title: Dogbo (Bénin)

text: La population de Dogbo était estimée en 2006 à 76942 habitants (contre 63722 en 1992) pour une densité de 161,6 habitants au km². La population est majoritairement constituée d’Adja (93 %) originaires de Tado (Togo). On rencontre également quelques ethnies minoritaires (Sahoué, Kotafon, Fons, Minas, Haoussas, Nagots, Baribas, Dendi).


title: Dogbo (Bénin)

text: L’organisation sociale est marquée par deux situations alarmantes :


title: Dogbo (Bénin)

text: L’agriculture est la principale activité exercée par les populations de Dogbo. Elle est de type traditionnel essentiellement orientée vers la production vivrière : le maïs reste donc la principale culture. Elle se pratique généralement sans apport de produit chimique ou organique (quoique certains écrasent des piles usagées pour en faire des engrais) et les équipements agricoles sont rudimentaires (la machette et la bêche). Les autres cultures sont la tomate, le manioc, le niébé, l’arachide et le haricot. Celles-ci sont souvent réalisées en association avec le palmier à huile. Malheureusement la succession maïs-maïs continue d’être pratiquée et contribue à l’épuisement des sols de la zone.


title: Dogbo (Bénin)

text: Les activités para agricoles sont essentiellement liées à la transformation de ces productions :


title: Dogbo (Bénin)

text: En dehors de l’agriculture, on trouve à Dogbo les activités artisanales suivantes : petits commerces diversifiés, menuiserie, vannerie, poterie, couture, tressage des nattes et coiffure, etc.


title: Dogbo (Bénin)

text: L’analyse de la situation actuelle des ressources naturelles a permis d’identifier les problèmes environnementaux majeurs qui minent le développement de la sous préfecture de Dogbo. Ils ont en effet un impact négatif :


title: Dogbo (Bénin)

text: Ces problèmes pourraient avoir des répercussions futures :


title: Dogbo (Bénin)

text: Malgré tous les problèmes cités au chapitre précédent, Dogbo présente un potentiel important qui nécessite des mesures appropriées pour être mis en valeur et permettre une exploitation profitable et équitable :


title: Dogbo (Bénin)

text: Le revenu moyen des ménages de Dogbo est dérisoire. Cette situation est due aux principaux problèmes économiques présents :


title: Dogbo (Bénin)

text: La quasi-totalité des potentialités environnementales, si elles étaient mises en valeur, constitueraient des potentialités économiques. Ces potentialités sont les suivantes :


title: Dogbo (Bénin)

text: Peu mises en valeur, il existe néanmoins des centres d’intérêt autour de Dogbo :


title: Dogbo (Bénin)

text: Pour viser un développement durable, un cadre socio institutionnel et culturel favorable est nécessaire : c’est un des problèmes de la commune de Dogbo.


title: Dogbo (Bénin)

text: Les problèmes principaux sont :


title: Dogbo (Bénin)

text: Il existe déjà une organisation de la société civile à Dogbo :


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Le baron Napoléon Gourgaud est un collectionneur d'art et mécène français né le et mort en août 1944. Il est aussi le « sauveur » de l'Île d'Aix.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Marie-Amédée-Henri-Napoléon Gourgaud est le fils du baron Napoléon Gourgaud (1857-1918), le petit-fils du baron Napoléon Gourgaud (1823-1879) et du ministre Henri Chevreau (1827-1905), et l'arrière-petit-fils du général Gaspard Gourgaud, qui fut compagnon de en exil à Sainte-Hélène.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Il posséda le château de la Grange à Yerres et son domaine de hectares, que ses héritiers conservèrent jusqu'en 1990.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Le il épouse la riche héritière américaine Eva Gebhard (1876-1959), fille unique du banquier américain William Henri Gebhard et de Cora Wilkinson (1854-1928), qui fut l'institutrice de sa nièce avant de devenir sa maîtresse, et qu'il épousa le .


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Le couple vivra à Paris dans un hôtel particulier loué à la famille de Sainte-Croix, au 77 rue de Lille dans lequel il achète et accumule avec la fortune de son épouse de remarquables collections de tableaux d'impressionnistes et de peintures modernes, tel que les portraits de la baronne par Matisse et par Marie Laurencin fin 1922 , et surtout beaucoup de mobilier, objets d'art et bijoux de prix, principalement du Premier Empire; sur ce dernier portrait, voir le témoignage écrit de René Gimpel dans son "Journal d'un collectionneur marchand de tableaux" (Calmann-Lévy, 1963, p. et 220).


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: « Très tôt le baron amoureux de l’Empire rencontre Élie Fabius. En 1911 déjà, il achète un dessin représentant la tête de Napoléon. Dans les décennies qui suivent il dépense des sommes remarquables plus de francs d'époque pour la seule année 1937 et enrichir son musée napoléonien acheté en 1926: objets divers, statuettes de l’Empereur en céramique, 43 pipes et des assiettes à son effigie, une pendule dorée séditieuse « Napoléon en Sylla », un flambeau en bronze orné d’un aigle avec plaque en lithophanie le représentant, deux lampes à huile provenant de la chapelle ardente de La Belle Poule (1834) en 1840, etc. Élie fera quelques dons au musée. »


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Gabriel-Louis Pringué l'évoque ainsi : .


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Le baron Gourgaud fut maire de l'île d'Aix de 1932 à 1937, et jusqu'à sa mort en 1944 membre assidu très actif de l'Association des Charentais de Paris « La Cagouille ».


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Deux articles du journaliste d'origine saintongeaise Pierre Chanlaine parus dans "Le Matin" le et dans "L'Illustration", celui-ci l'ayant vu, détaille l'état de la bâtisse, et demande que la maison du commandant de la place soit classée et sauvée de l'oubli. Ce dernier alerte Yvon Delbos, sous-secrétaire d'État aux Beaux-Arts. Entre-temps le baron Napoléon Gourgaud, séjournant à l'époque à Cannes, ayant lu l'article, contacte rapidement Pierre Chanlaine, et le suivant est constituée la "Société des Amis de l'île d'Aix", dont il est le président-fondateur, le vice-président étant le duc de Trévise, par ailleurs président de la Société pour la Sauvegarde pour l'Art Français; cette association est devenue la Fondation Gourgaud.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Le l'ancienne maison du commandant de la place est classée Monument historique avant d'être acquise en par les Gourgaud qui la transforment, avec plusieurs personnalités locales, dont le baron Coudein, en un Musée napoléonien ; ils y rassemblent des meubles et objets de l'époque napoléonienne ainsi que de nombreux dons de souvenirs de l'Empereur, qu'il enrichissent d'archives, de collections et d'objets personnels. Le musée de l’Île d'Aix ouvre au public le et est inauguré le par Édouard Herriot venu spécialement qui est ministre de l'Instruction Publique et des Beaux-Arts. Les Gourgaud, qui divorceront en 1939 (pour des raisons fiscales selon Pincemaille (op. cit.) légueront l'immeuble aux musées de l'État avec une réserve d'usufruit en 1933 et vont acheter la quasi-totalité des maisons du village pour y loger les habitants de l'île, où ils disposent d'une résidence, « La Maison Rose », dominée par un petit belvédère vers le Sud, sur le garde-corps duquel on peut lire l'inscription sibylline « "Jane's tooth".


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: De à fin 1942, ils louèrent à des cousins éloignés du baron le château de l'Herbaudière à Salles-sur-Mer (17), où la baronne préleva et emporta deux pièces importantes des riches collections napoléoniennes de son mari : l'épée portée par Bonaparte pendant la première campagne d' Italie, et le sabre du général Gourgaud.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Le baron mourut sans descendance de la maladie de Parkinson le , et son ex-épouse le , l'un et l'autre au château de La Grange.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Le musée napoléonien de l'Ile d'Aix est aujourd'hui géré par le Conservatoire des châteaux de Malmaison et de Bois-Préau.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Son neveu et héritier, Napoléon Gourgaud du Taillis (1922-2010), présida de 1983 à 1997 l'association "Le Souvenir Napoléonien" puis, à la suite du legs de Martial Lapeyre, fut un des cofondateurs en de la Fondation Napoléon, dont il fut le premier président de 1987 à 2005, puis le président d'honneur.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Dans !e village, face au musée napoléonien, dans la rue Napoléon, le Musée Africain, ouvert en 1933, rassemble les collections d'objets issues des chasses et safaris africains du Baron Gourgaud qui chassa avec entre autres le baron suédois Bor Blixen. Il abrite également le dromadaire d'Arabie naturalisé du général Bonaparte qu'il aurait monté, lors de sa Campagne d'Egypte et bien d'autres animaux africains, objets, tambours et armes de guerre africaines.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: Le baron Napoléon Gourgaud lègua aux Musées Nationaux français - par l’intermédiaire de sa veuve, disparue en 1959 - une quarantaine de tableaux de Corot, Delacroix, Ingres, Monet, Renoir, Cézanne, Van Gogh, Seurat, Picasso, Léger, Bonnard, Braque et Matisse. Ce dernier décora une page de l’album "amicorum" du couple exposé dans le musée charentais de l'île d'Aix créé par le collectionneur, et peignit un portrait de la baronne exposé au Musée de Grenoble.


title: Napoléon Gourgaud (1881-1944)

text: De 1961 à 1992, une vedette à passagers de la "Régie Départementale des Passages d'Eaux" de la Charente-Maritime assurant la liaison Fouras / Île d'Aix pendant 31 ans, porta le nom de "« BARON GOURGAUD »", en hommage à cet homme d'allure aristocratique, grand mécène, bon et fortuné, qui fit avec sa femme beaucoup de choses pour l'île d'Aix et sa région.


title: IMK

text: IMK est un sigle qui peut signifier :


title: Baddeley Devesi

text: Sir Baddeley Devesi, né le à Guadalcanal, et mort le , est un homme d'État salomonais. Il fut le premier gouverneur général des Salomon, de 1978 à 1988.


title: Baddeley Devesi

text: Après une carrière dans l'enseignement, Devesi intégra l'administration publique en 1973. Lorsque les Salomon, colonie britannique, accédèrent à l'indépendance en 1978, il fut nommé Gouverneur général. Il fut nommé à ce poste pour un second mandat en 1983.


title: Baddeley Devesi

text: Il fut par la suite ministre des Affaires étrangères et vice-Premier ministre de 1990 à 1992, ministre de la Santé et vice-Premier ministre en 1993, et ministre des Transports et de la Communication, ainsi que vice-Premier ministre, de 1996 à 2000. En 1993, il s'adressa à l'Assemblée générale des Nations unies, appelant la communauté internationale à davantage d'efforts en réponse au changement climatique.


title: Street Fighter IV

text: Le jeu fait partie de la série "Street Fighter". Il reprend les vétérans de , auxquels ont été ajoutés six nouveaux personnages. La particularité de cette suite est le rendu en 3D des décors et des personnages, le gameplay restant quant à lui en 2D. De nouveaux mécanismes de jeu font leur apparition comme le ' et l", qui a la particularité de déclencher une séquence cinématique. Pour la première fois dans la série "Street Fighter", des scènes cinématiques sont utilisées pour introduire et clore le tournoi.


title: Street Fighter IV

text: Le jeu bénéficie d'un très bon accueil critique avec une moyenne de 94/100 sur Metacritic et réalise de très bonnes ventes avec un total de 3,4 millions d'unités écoulées au . Dans la plus pure tradition des jeux Capcom, une nouvelle version plus aboutie nommée "Super Street Fighter IV" est sortie en et s'est vendu à 1,9 million d'unités, suivi d'un portage sur la console portable Nintendo 3DS intitulé Super Street Fighter IV 3D Edition sorti en et vendu à 1,2 million d'unités. En sort la version , vendue à 1,1 million d'unités. Enfin, en 2014, sort la dernière et ultime version du jeu, intitulée Ultra Street Fighter IV, et vendue à plus de hors ventes de la mise à jour de la version antérieure.


title: Street Fighter IV

text: Le premier opus sorti en 1987 a participé aux prémices du genre « jeu de combat ». En effet, au lieu d'avoir un défilement horizontal ou vertical pour avancer dans l'histoire, il y avait une succession de niveaux assez restreints, semblables à des arènes, où l'on devait affronter un personnage important représentant un pays et un style de combat.


title: Street Fighter IV

text: Sa suite datant de 1991 a considérablement amélioré le genre en apportant un système de jeu riche et la possibilité de choisir plusieurs personnages aux systèmes de combat et aux styles de combat différents. "" a eu un énorme succès et a profondément changé le "game design" des jeux de combat. De plus il imposa un mode où deux joueurs pouvaient s'affronter l'un contre l'autre, une révolution pour l'époque sachant que très peu de jeux proposaient des modes multijoueurs non-coopératifs.


title: Street Fighter IV

text: La popularité de la série "Street Fighter" est basée en partie sur la représentation identitaire : le fait qu'il y ait deux héros, l'un représentant le Japon et l'autre les États-Unis n'est pas anodin, les États-Unis et le Japon étant les deux pays les plus consommateurs de jeu vidéo du monde. La carte mondiale y est présente et tous les personnages sont associés à un pays existant. De nombreux joueurs coréens ont manifesté leur envie de voir apparaître un personnage représentant la Corée du Sud dans la série par la mise en place de pétitions (personnage qui ne verra le jour qu'en 2010 dans "Super Street Fighter IV"). Mais « ce qui fait le charme de "Street Fighter", ce sont aussi ses personnages un peu étranges et décalés » déclare le producteur Yoshinori Ono.


title: Street Fighter IV

text: Un système de jeu riche associé à différents types de personnages plus ou moins représentatifs d'un pays et une réalisation globale de bonne facture font partie des forces de la série principale. "Street Fighter IV" est en quelque sorte un retour au passé mis au goût du jour puisqu'il intègre tous les personnages du second opus sauf deux qui n'ont pas été finalisés. Il continue d'utiliser un système de jeu en deux dimensions dans une période où les jeux à gros budgets adoptent quasiment tous des déplacements en trois dimensions.


title: Street Fighter IV

text: Chronologiquement situé entre la série "" et la série "", l'histoire est centrée autour du groupe S.I.N. ("Sin" signifie péché en anglais), une entreprise d'armement dirigé par Seth, l'un des robots numérotés de l'organisation secrète Shadaloo. Ce robot n'a pas oublié son but principal qui est d'analyser et de repérer tous les meilleurs combattants du monde (Cf. "Street Fighter II, le film"). Dans sa quête de puissance ultime, il met à sa disposition tous ses meilleurs collaborateurs, comme entre autres C. Viper, à la recherche de ces individus (Cf. ""). Les fausses annonces de tournois, le kidnapping et même le meurtre, son organisation est prête à tout pour arriver à ses fins. Ayant acquis une conscience, il n'a pas fait qu'analyser toutes les meilleures techniques de combat, il les a assimilées. Bien qu’il soit un robot numéroté de M. Bison, il a acquis une volonté telle qu'il veut prendre le contrôle du monde. Bison le chef de l'organisation criminelle Shadaloo et indirectement de S.I.N. est porté disparu depuis sa rencontre avec Akuma dans le second opus, il fait sa réapparition mais Seth compte malgré tout le doubler.


title: Street Fighter IV

text: Indépendamment de l'histoire principale, les protagonistes ont chacun leurs motivations propres (voir Personnages du jeu).


title: Street Fighter IV

text: La liste des personnages jouables de la version arcade comprend les douze personnages de "" (comprenant les quatre protagonistes de Shadaloo) et quatre nouveaux personnages. Akuma provenant de "Super Street Fighter II Turbo" apparaît aussi, c'est un adversaire secret mais il est possible de le contrôler, on arrive à un total de 17 personnages jouables. Enfin, le jeu comprend deux autres personnages non-jouables : Seth le boss final, et Gouken un adversaire secret, il y a donc au total 19 combattants.


title: Street Fighter IV

text: Afin de dédramatiser l'histoire de "SF IV", Capcom a intégré des personnages tel ou bien : l'un étant un motard obèse mais malgré tout très souple et qui ne peut s'empêcher de parler et de jalouser Ken Masters ; l'autre mélangeant un style catch mexicain (plus connu sous le nom de lucha libre) tout en portant une toque de cuisine sur la tête et se servant d'une poêle comme accessoire. Il se bat seulement en espérant faire reconnaître ses talents de chef gastronome au monde et non pour démontrer qu'il est un bon combattant.


title: Street Fighter IV

text: , un français pratiquant le judo mixé de plusieurs styles de combat faisant référence aux combattants du "Free Fight", fait aussi son apparition. Il est amnésique. À la recherche d'indice sur son passé, il finit par avoir l'intuition que l'organisation S.I.N. est pour quelque chose dans son malheur.


title: Street Fighter IV

text: Les deux personnages secrets sont les frères Gouken et Akuma. Gouken est le maître de Ryu, auparavant laissé pour mort. Il fait ses débuts en tant que combattant dans la série. Ce personnage naît d'une rumeur datant de "Street Fighter II" sur un possible personnage caché du nom de Sheng Long. Personnage caché qui n'avait jamais existé mais Capcom donna suite en le faisant apparaître dans un anime. Son frère Akuma est un personnage récurrent caché. Il apparaît dans la version arcade en tant que boss final secret dans le mode joueur solo, il est possible de le contrôler si on arrive à le vaincre. Il est le mal incarné et est la cause de la disparition de Gouken.


title: Street Fighter IV

text: Les douze autres personnages proviennent directement du jeu "" datant de 1991. Huit personnages qui ne sont pas disponibles dans la version arcade peuvent être débloqués dans la version console. Tout d'abord, Seth et Gouken, personnages non-jouables en arcade, sont maintenant jouables dans la version console de salon. Six personnages provenant d'autres jeux "Street Fighter" ont été ajoutés, amenant ainsi le total à 25 personnages jouables. Les combattants introduits sont Fei-Long, Sakura, Cammy, Gen, Rose et Dan, un personnage habillé d'un kimono rose présenté comme le personnage comique de la série.


title: Street Fighter IV

text: Tandis que les personnages et les décors de "Street Fighter IV" ont un rendu 3D, le système de jeu reste sur un plan 2D traditionnel, la caméra ayant la liberté de se déplacer en 3D à certains moments au cours du combat pour un effet cinématique. Le producteur, Yoshinori Ono, a déclaré qu'il voulait garder le jeu au plus proche de "". Un nouveau système appelé attaque "focus" (« ' » pour la version originale japonaise) a été introduit, tout comme des changements tel lUltra". Le traditionnel système de contrôle à six boutons est resté le même, il a cependant été complémenté de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux mouvements spéciaux.


title: Street Fighter IV

text: Kleckner Stephen de 1UP.com a déclaré que le jeu ressemble à "Super Street Fighter II Turbo", mais qu'il a aussi quelques traits de "". Comme dans "Street Fighter III", les chopes sont effectuées en appuyant sur deux boutons d'attaque légers. Appuyer sur deux boutons d'attaque lourde exécute l'action personnelle du personnage ou une animation de provocation. En appuyant sur les deux boutons d'attaque moyenne, le joueur effectue une attaque focus. Les déplacements rapides avant et arrière sont également présents dans le jeu.


title: Street Fighter IV

text: Il était prévu que des niveaux bonus tels que celui où il faut casser une voiture seraient de retour. Ono a déclaré plus tard que les scènes bonus ne seraient pas dans le jeu d'arcade, citant comme raison que les joueurs passent du temps sur les scènes bonus et que cette période pendant laquelle ils n'ont aucune chance de perdre n'arrangeait donc pas les opérateurs d'arcades.


title: Street Fighter IV

text: L'attaque focus (en anglais '), connu sous le nom « ' » dans la version japonaise, est un nouveau système introduit dans "Street Fighter IV". L'attaque focus permet au joueur d'absorber une attaque et de lancer une contre-attaque, et elle est effectuée en appuyant sur les boutons de coups de poing et pied moyens en même temps.


title: Street Fighter IV

text: Dans la première phase, le joueur se déplacera dans une nouvelle position, à laquelle il ou elle est capable d'absorber un coup de l'adversaire. Au cours de la première phase de l'attaque focus, le joueur peut procéder à un arrêt, en faisant un mouvement rapide vers l'avant ou l'arrière par exemple (appelé "" dans le jargon technique). Des attaques qui ont été absorbées au cours de la première phase d'une attaque focus causent des dommages, mais la vie perdue contre les attaques de l'adversaire sera rapidement régénérée par la suite.


title: Street Fighter IV

text: La deuxième phase est la contre-attaque. Plus le joueur reste appuyé sur les deux boutons plus le coup sera puissant. Si les boutons sont tenus assez longtemps, l'attaque devient imparable et provoque chez l'adversaire un évanouissement très lent vers le sol, permettant au joueur de faire des enchaînements de coup.


title: Street Fighter IV

text: Enfin, au coût de la moitié de la jauge de "super combo", de nombreux coups spéciaux peuvent être annulés grâce à une attaque focus.


title: Street Fighter IV

text: Ono a déclaré que ce système a été intégré afin de mettre l'accent vers un système plus réaliste, il a comparé ce système à la boxe, dans laquelle « il faut lire les déplacements de votre adversaire avant qu'il ou elle commence à se déplacer... Nous n'avons pas oublié les enchaînements de coup ("combo" dans le jargon) et les mouvements qui peuvent être liés à des enchaînements (les "links" dans le jargon), mais la "focus" fait en sorte que vous devez lire votre adversaire. ». Le système rend les attaques au sol importantes tout comme l'était le saut dans les précédents jeux. Le système de "focus" est un élément essentiel du système de jeu global de "Street Fighter IV".


title: Street Fighter IV

text: En plus des versions de coups spéciaux mises en place dans les précédents "Street Fighter" tels que les "super combos" et les déplacements spéciaux "EX", le jeu introduit également un nouveau type de coup spécial officiellement baptisé "ultra combo". Les "ultra combos" sont des séquences cinématiques de plusieurs secondes qui se déclenchent grâce à une combinaison de coups de poing, coups de pied et autres techniques de combat. Tout comme il y a une jauge de "super combo", il y a aussi une jauge d"ultra combo", mais a contrario de la jauge de "super combo" qui se remplit lorsque le joueur frappe son adversaire ou effectue un coup spécial, la jauge d"ultra" se remplit lorsque l'on subit des dommages causés par l'adversaire (similaire à la "groove K" dans "Capcom vs. SNK 2"). Avec les "super combos", l"ultra combo" est l'une des seules fois où la caméra bouge de sa position fixe et devient plus dynamique lors de la scène cinématique.


title: Street Fighter IV

text: Yoshinori Ono a proposé l'idée à Keiji Inafune, le directeur de la division R&D de Capcom, d'un nouveau jeu "" en dépit du fait qu'il soit très âgé. Étant données les bonnes réactions face au dernier épisode nommé "" sur Xbox Live et compte tenu de la demande des fans, M. Inafune a donné son feu vert au commencement du projet. Ono sera donc producteur d'un jeu de la série "Street Fighter", ayant déjà été directeur manager sur "" et ayant déjà produit "Capcom Fighting Jam". L'équipe de développement va utiliser au maximum l'expérience acquise sur "Super Street Fighter II Turbo".


title: Street Fighter IV

text: Le jeu est prévu sur le Type Taito X² d'arcade et doit tirer parti des spécificités de la borne : « les capacités du réseau permettent aux joueurs ayant des machines séparées de jouer en réseau local (LAN) ».


title: Street Fighter IV

text: M. Ono a fait appel à Takashi Nishiyama, le président de la société Dimps. Il a travaillé sur le tout premier "Street Fighter" et dans les années 1990, de nombreux employés ont signé certains jeux de combat SNK, un des principaux concurrents de Capcom à l'époque. Capcom s'est chargé de l'univers et des personnages de la série, Dimps a apporté la programmation et le codage du jeu, tout en s'assurant de l'équilibre du système de combat.


title: Street Fighter IV

text: Tous les personnages et les environnements dans "Street Fighter IV" sont rendus sous forme de modèles 3D avec des polygones, semblable à la sous série "Street Fighter EX" de Capcom produit avec Arika. Cependant, il y a quelques différences importantes. Le directeur artistique et ', Daigo Ikeno, qui a déjà travaillé sur "", opte pour un rendu qui ne soit pas réaliste mais plus proche du "cartoon" avec l'utilisation de ', l'ajout d'effets visuels calligraphiques, des taches d'encre et des pulvérisations d'encre au cours des combats.La bande originale du jeu a été composée par Hideyuki Fukasawa.


title: Street Fighter IV

text: La version Windows de "Street Fighter IV" est similaire aux versions PlayStation 3 et Xbox 360 mais avec quelques ajouts. Le jeu propose une résolution plus élevée et trois nouveaux filtres visuels nommés Encre, Aquarelle et Postérisation. Dans certaines pré-commandes américaines, le jeu était accompagné d'un DVD comprenant un comics animé appelé "Street Fighter: Round One - FIGHT".


title: Street Fighter IV

text: Une version de "Street Fighter IV" pour iPhone OS est sortie en 2010. Il y a naturellement quelques différences : en plus d'avoir une résolution et une navigation adaptées, le nombre de combattant est réduit à huit personnages : Abel, Blanka, Dhalsim, Ken, Chun-Li, Ryu, M. Bison et Guile. Une mise à jour va cependant ajouter un : Cammy. Le , autre mise à jour, Viper et Honda sont disponibles sur iPhone OS. À l'E3 2011, Capcom annonce avec l'intermédiaire d'une bande annonce, la venue d'une nouvelle version baptisée "Street Fighter IV: Volt Battle Protocol". Cette version propose un mode Versus en ligne et quatre personnages supplémentaires.


title: Street Fighter IV

text: Pour les marchés occidentaux, trois différents "packages" ont été préparés - un pour la sortie européenne, un autre pour la sortie nord-américaine, et l'édition collector qui comprend :


title: Street Fighter IV

text: Mad Catz a produit six contrôleurs pour le jeu, deux joysticks arcades et une manette de jeu chacun pour la PlayStation 3 et Xbox 360. Ces produits comprennent un joystick de base, le "Street Fighter IV FightStick" ; un joystick plus lourd et plus robuste, le "Street Fighter IV FightStick Tournament Edition", et une manette de jeu à six boutons, la "Street Fighter IV FightPad". Pendant ce temps le constructeur de périphériques Hori a aussi produit deux joysticks, pour les Japonais ou le marché asiatique, basées sur des modèles de joystick plus ancien de cette même société.


title: Street Fighter IV

text: Des contenus téléchargeables pour "Street Fighter IV" sont mis à disposition sur les plates-formes Xbox Live de Microsoft et le PlayStation Network de Sony.


title: Street Fighter IV

text: Le premier pack d'extension datant du , intitulé « Mode championnat », est gratuit. Il offre aux joueurs un mode "replay", un nouveau système de points et un tournoi amélioré. Le mode championnat est un mode de jeu où une série de joueurs s'affrontent les uns contre les autres pour des points de classement. Dans la version PS3, il est possible de voter pour des parties enregistrées provenant des 100 meilleurs joueurs du championnat. La version Xbox 360 permet au joueur de télécharger leurs combats enregistrés à la console.


title: Street Fighter IV

text: Cinq packs de costumes alternatifs sont disponibles à l'achat : le "Pack Bagareurs" disponible depuis le en Amérique du Nord et le en Europe ; le "Pack Femmes Fatales" disponible depuis le en Amérique du Nord et le en Europe ; le "Pack Shoryuken" disponible depuis le en Amérique du Nord et le en Europe ; le "Pack Shadaloo" disponible depuis le en Amérique du Nord et le en Europe ; et enfin le "Pack Classic" disponible depuis le en Amérique du Nord et le en Europe. Un regroupement de ces packs appelé « "Pack Complet Costumes Alternatifs" » est mis à disposition en téléchargement le en Amérique du Nord, et le en Europe.


title: Street Fighter IV

text: Bien qu'initialement Capcom a déclaré qu'il n'y avait pas de planification pour ajouter des combattants supplémentaires pour le jeu, voulant se concentrer sur le "gameplay", Yoshinori Ono a révélé plus tard que les versions inachevées de Dee Jay et T. Hawk (les deux seuls personnages manquant de "Super Street Fighter II Turbo") ont été réalisés, et compte tenu de la demande, ces personnages trouveront leur place finalement dans "Super Street Fighter IV".


title: Street Fighter IV

text: Comme de nombreux opus précédents de la série, "Street Fighter IV" est créé en partie pour satisfaire des joueurs de jeux de combats expérimentés et encourager le jeu à haut niveau. En premier lieu le mode en ligne du jeu permet de stimuler la compétition. Avec la mise à jour, nommée « Mode Championnat », on participe à un tournoi libre divisé en quatre catégories (SG, G1, G2, G3). Les rares joueurs atteignant la catégorie SG sont généralement ceux qui participent aux tournois arcades.


title: Street Fighter IV

text: Rapidement, "Street Fighter IV" est intégré à des tournois et compétitions organisés autour du globe comme l"'Evolution Championship Series" (ou EVO) américain, le Tougeki japonais ou le Stunfest français. Capcom et Microsoft se sont associés pour sponsoriser des tournois officiels. Un tournoi a eu lieu au "World Game Cup 2010" à Canne (appelé WGC, à ne pas confondre avec "World Cyber Games 2010").


title: Street Fighter IV

text: Plusieurs joueurs sont reconnus tel Daigo Umehara ou encore Justin Wong.


title: Street Fighter IV

text: Avec l'intérêt grandissant pour les matchs de haut niveau, il s'est aussi développé le commentaire des matchs par des amateurs passionnés dans les conditions du direct. En France, un commentateur connu sous le pseudonyme de Ken Bogard connaît une certaine popularité auprès des amateurs de "Street Fighter IV".


title: Street Fighter IV

text: La sortie de "Super Street Fighter IV" apporte beaucoup au mode en ligne. Le jeu favorisera les groupes de joueurs en plus des habituels 1 contre 1. Une polémique a aussi eu lieu sur la possible non-adaptation du jeu en arcade. Finalement le , la version arcade a été confirmée par Yoshinori Ono lors de la finale du tournoi national de "Street Fighter IV" au Japon.


title: Street Fighter IV

text: Un seul joueur français, Olivier Hay - dit Luffy, a remporté un grand prix de l’Evolution championship series (EVO) en 2014 sur le jeu "Street Fighter IV." Il est actuellement membre de l'équipe e-sport : Red Bull eSports.


title: Street Fighter IV

text: Dans l'ensemble, la presse spécialisée a tenu à saluer la réussite de la mise en 3D de la licence, sans aucune comparaison avec celle de la série « "EX" » qui n'avait pas été appréciée par tous, comme le précise un journaliste de "Jeuxvideo.fr" : « Le passage à la 3D est une sacrée réussite qui devrait convaincre jusqu'aux plus sceptiques d'entre nous ! ». "Street Fighter IV" avait deux ambitions : le passage à la 3D (même si le système de combat est resté 2D) et renouer un lien très fort avec "Street Fighter II", le titre traditionnel de la série. « Alliant modernité et tradition, 2D et 3D, sobriété et profondeur, "Street IV" est redevenu ce jeu fédérateur capable de séduire même les plus réfractaires » selon un journaliste de "Gamekult". Le magazine japonais "Famitsu" lui a décerné la note de 34/40.


title: Street Fighter IV

text: L'expérience du jeu en arcade a été fidèlement reproduite dans la version console, « "Street Fighter IV" réussit à intégrer l'expérience en ligne et hors ligne de façon élégante » selon Simon Parkin du "Eurogamer" anglophone. Il affirme aussi que « L'option pouvant permettre à d'autres joueurs du monde entier de vous défier alors que vous jouez dans le mode arcade est à la fois ingénieux et d'une mise en œuvre exquise. » Il est en effet possible que le joueur soit défié par un autre joueur alors qu'il est en train de participer à un tournoi contre l'intelligence artificielle.


title: Street Fighter IV

text: À "Official Xbox Magazine" en ligne, Dan Amrich donne à "Street Fighter IV" une note de 9,5 sur 10. « Dans une industrie dominée par des graphismes 3D, "Street Fighter IV" est certainement considéré 2D, du moins dans son "" », dit-il. « Les personnages et les arènes sont tous en 3 dimensions, mais vous n'avez jamais à vous soucier de contourner votre adversaire ou d'avoir un problème de caméra rotative. C'est simple, et c'est en partie pourquoi dans "SFIV" on ne s'y perd pas. » Amrich soutient que le titre sera tout aussi agréable pour les nouveaux arrivants, ainsi « si vous êtes un débutant, un mode de formation et huit niveaux de difficulté vous aidera à trouver votre chemin. Si vous êtes un habitué, "SFIV" contient toute la profondeur que vous avez toujours aimée dans la série, sans compromis. Capcom donne la sensation d'approcher de la perfection avec ce "Street Fighter" ».


title: Street Fighter IV

text: Cependant, des points négatifs sont traités à propos de l'interface et quelques problèmes liés au contrôleur. « Les menus du jeu sont maladroits, limite ennuyeux car vous êtes constamment habitué à passer de menu en menu pour ajuster les paramètres de votre bouton et vérifier la liste des coups spéciaux », d'après Chris Kohler de "Wired". « Un menu vous dira souvent à appuyer sur le bouton A pour confirmer votre choix, mais en appuyant sur celui-ci, rien ne se passera. » Kohler poursuit « et je ne vois pas comment le menu qui vous permet de réaffecter les boutons de votre contrôleur pourrait avoir été conçu pour être intuitif. Vous aurez beaucoup trop besoin d'aide, surtout si vous achetez un contrôleur du style arcade - que je ne vous conseillerais jamais assez, surtout si vous avez une Xbox 360. Le défaut du contrôleur de cette console est absolument exaspérant pour ce jeu ».


title: Street Fighter IV

text: Autres points négatifs mis en avant : l'inégalité des décors en termes de réalisation, « Le meilleur (le niveau de la jungle) côtoie bien souvent le pire (le volcan en fusion) » noté par Virgile de "Jeuxvideo.fr". Sans oublier l'équilibre imparfait des combattants souligné aussi par Puyo de "Gamekult". En effet deux personnages sortent du lot, Sagat est bien trop fort et Dan bien trop faible.


title: Street Fighter IV

text: Pour la version Windows, « on pourra difficilement reprocher à Capcom d'avoir pris son temps vu la qualité de cette adaptation PC » en phrase introductive d'un test sur "Jeuxvideo.com". "Street Fighter IV" faisant partie des meilleurs jeux PC de l'année 2009 d'après les moyennes effectuées par "Metacritic".


title: Street Fighter IV

text: Les critiques sur la version iPhone OS sont axées sur le faible nombre de personnages, ainsi qu'une traduction approximative et des décors statiques qui rendent le jeu moins vivant que sur les versions consoles. « Street Fighter fascine toujours autant, sa réalisation parfaite en fait la référence du jeu de combat à l'heure actuelle sur iPhone. Dommage toutefois que la galerie de personnages n'ait pas été plus étoffée et que la possibilité de jouer à distance ne soit toujours pas une réalité. » d'après Arnaud Catala, un rédacteur de "Pocket Gamer".


title: Street Fighter IV

text: En , 2 millions de copies de "Street Fighter IV" se sont écoulées dans le monde. La célèbre franchise a donc bel et bien renoué avec le succès grâce à ce nouvel opus. Le jeu est placé dans la liste des meilleures ventes de jeu développé par Capcom en tant que titre individuel au avec 2,5 millions d'exemplaires vendus.


title: Street Fighter IV

text: "" est un OAV (manga animé) réalisé par Jiro Kanai qui a été inclus dans un disque bonus dans l'édition collector de "Street Fighter IV" pour la PlayStation 3 et la Xbox 360. L'intrigue commence par Cammy et son équipe Delta qui découvrent une étrange énergie. Chun-Li, une agent d'Interpol et Guile, un officier de l'US Air Force, enquêtent sur des disparitions inhabituelles. Crimson Viper est parti rechercher Ryu, le vagabond solitaire sur les ordres de Seth qui s'intéresse de très près au pouvoir du Hado.


title: Street Fighter IV

text: UDON a publié 4 minis bande-dessinées basées sur "Street Fighter IV", le premier numéro étant publié . Chaque bande dessinée met l'accent sur un nouveau personnage (Abel, Crimson Viper, El Fuerte, et Rufus) et leurs interactions avec les combattants habituels de la série.


title: Street Fighter IV

text: Il existe aussi un comics animé appelé "Street Fighter: Round One - FIGHT".


title: Street Fighter IV

text: "Super Street Fighter IV" est la suite de "Street Fighter IV". Avec le succès critique et commercial, il n'est pas étonnant que Capcom se soit penché vers une version améliorée, une habitude chez l'éditeur. L'apport évident dans cette version "Super" est l'ajout de nouveaux personnages. T. Hawk et Dee Jay, qui étaient initialement destinés à être dans l'original "Street Fighter IV" mais dont l'idée fut abandonnée, sont de retour. Les autres personnages de retour sont Adon, Guy, Cody, Ibuki, Makoto et Dudley. Deux tout nouveaux personnages font leur apparition : Juri, une espionne coréenne pratiquant le taekwondo, et Hakan, un père de famille turque pratiquant la lutte turque.


title: Street Fighter IV

text: Les bonus-stages sont de nouveaux présents, le système de combat a été rééquilibré, de nouveaux "ultra combos" pour chaque personnage ainsi qu'un jeu en ligne beaucoup plus complet que dans la version de 2009 sont apparus. En effet, les joueurs peuvent par exemple organiser des combats par équipe tout en ayant la possibilité de regarder les affrontements lorsqu'ils attendent leur tour. Yoshinori Ono a promis que "Street Fighter IV" s'arrêtera à "Super Street Fighter IV", admettant que c'était une erreur de Capcom de créer, dans le passé, de multiples versions améliorées d'une série "Street Fighter". Yoshinori a déclaré cependant que « "Super Street Fighter IV" n'est rien comparé à ce qui va être annoncé prochainement ».


title: Street Fighter IV

text: En effet le , à la conférence de Capcom au Comic Con 2010, Yoshinori Ono habillé pour l'occasion en kimono blanc parle du future en ce qui concerne "Street Fighter". Soudain une personne l'interpelle dans le fond de la salle. Il s'agit du producteur de "Tekken 6", Katsuhiro Harada. Toute la salle est stoïque, ne prenant pas conscience du but de cette apparition. Se suit une longue mise en scène bon enfant par les deux producteurs qui se termine par une confrontation dans une partie de jeu vidéo. Sans aucune annonce officielle, les spectateurs assistent au premier "crossover" mixant le monde de "Tekken" et le monde de "Street Fighter". Il ne s'agit pas seulement d'une bande-annonce, Ono et Harada vont confronter Ryu et Kazuya Mishima, personnage emblématique de la série "Tekken", en temps réel. Le système de jeu et les graphismes sont basés sur "Street Fighter IV".


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Cet article présente les personnages de la série télévisée Sauvés par le gong. Tous les personnages habitent dans le quartier de Palissade Hills de Los Angeles en Californie.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Interprété par Mark-Paul Gosselaar.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Fils unique de Dereck Morris, un riche homme d’affaires très occupé qui ne lui offre pas beaucoup de son temps, et Monique Morris, il est le personnage principal de la série. C’est un parfait cancre, feignant, coquet, roublard et vaniteux qui adore faire des bêtises, monter des arnaques et autres coups tordus avec son inséparable ami Screech, qui le conduisent immanquablement à atterrir dans le bureau du principal Richard Belding, qu’il parvient le plus souvent à corrompre pour se sauver la mise. Amoureux fou de Kelly Kapowski, il est prêt à tout pour la séduire, quitte à employer des méthodes douteuses voire franchement déloyales.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Présenté initialement comme un garçon sympathique et plutôt attachant au premier abord, il arrive tout de même que le comportement de Zack soit par moments empreint de fourberie, de malhonnêteté voire de méchanceté, bien qu’il ne s’agisse jamais véritablement d’une motivation assumée de faire le mal autour de lui. Malgré tout, il reste un individu assez égoïste, principalement centré sur lui-même, et ses préoccupations sont souvent prioritaires sur tout le reste, amis inclus. Le fait qu’il ne réfléchisse pas toujours à ses actes, ainsi qu’à leurs conséquences, entraîne souvent Zack dans des situations délicates, qui ne sont d’ailleurs pas toujours drôles, et dans lesquelles son auréole du « beau gosse sympa » est parfois ternie. Cependant, dans la mesure où Zack n’a pas foncièrement mauvais fond, il réussit toujours à se sortir de l’embarras, seul, ou grâce à l’aide de ses camarades qui l’aident à prendre conscience de certaines de ses sottises, lui témoignant par là-même une affection sincère. Il arrivera toutefois que le pardon de ses proches soit plus difficile à obtenir dans certains épisodes que dans d’autres…


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Interprété par Mario López.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Fils d’un général de l’armée américaine, et frère aîné d’une fille, J.B, il est descendant d’immigrés mexicains : à l’origine son grand-père s’appelait Sanchez mais a changé de nom pour rentrer plus facilement aux Etats-Unis. Contraint de suivre son père dans le monde entier, sa scolarité s’en est trouvée perturbée, jusqu’à son arrivée à l’école de Bayside dans laquelle il semble se plaire, à tel point d’ailleurs que lorsque son père lui proposera de partir avec lui pour Hawaï, il refusera et demeurera auprès de ses nouveaux amis. Grand sportif, il pratique la lutte gréco-romaine, discipline pour laquelle il est très doué, ou encore le football. Initialement présenté comme le principal rival de Zack pour gagner le cœur de Kelly, il finit par se lier d’amitié avec lui avant de tomber dans les bras de sa camarade Jessie.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: A la différence de Zack, Slater est un élève globalement studieux. En outre, il possède un caractère plus digne que celui de son camarade, dans la mesure où il ne commet pour ainsi dire aucun acte fallacieux pour arriver à ses fins, que ce soit sur le plan scolaire ou personnel. Il n’engage de représailles que lorsqu’il s’aperçoit que Zack a échafaudé un plan sournois pour le devancer ou lui attirer des ennuis. Cela dit, ces contre-attaques restent le plus souvent modestes et sont sans conséquences graves, ce qui tend à prouver que Slater n’est pas spécialement rancunier. Par ailleurs, lorsqu’une bonne affaire se présente, il lui arrive de suivre Zack dans ses combines pour parvenir à faire fortune…


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Interprété par Dustin Diamond.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Seul enfant d’une mère trop affective et étouffante, Screech est un ami d’enfance de Zack, et il lui voue une véritable admiration. Toujours prêt à suivre son acolyte dans ses entreprises douteuses, bien qu’il soit la plupart du temps un simple faire-valoir, il lui arrive occasionnellement de le trahir pour se ranger aux côtés de Slater. Son caractère loufoque et insolite, conjugué à sa passion débordante pour la science et les insectes en font le principal ressort comique de la série, mais il reste un excellent élève, très brillant dans le domaine scientifique ; il a même programmé un robot nommé Kévin qui vit dans sa chambre. Très amoureux de Lisa Turtle, et ce depuis la maternelle, il tente inlassablement de la faire succomber à son charme malgré le fait qu’elle le rejette depuis toujours.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Sur un plan plus personnel, Screech est un garçon d'une profonde gentillesse, fidèle en amour comme en amitié. Hélas, sa trop grande naïveté et son éternelle maladresse le mettent parfois dans des situations assez inconfortables, et souvent très amusantes, ou l’amènent parfois à faire des erreurs, qu’il parvient à corriger cependant. Mais cette personnalité plutôt hors-normes ne l’empêchera pas de s’attirer les faveurs d’une jeune fille tout aussi fantasque que lui, Violet, avec qui il entretiendra une courte relation.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Au terme de la série, il finira major de sa promotion, devançant de peu sa camarade Jessie, à qui il laissera d’ailleurs cet honneur, considérant que « c’est plus important pour elle ». De même, lorsque Zack nouera une relation avec Lisa, Screech, d’abord furieux d’avoir été trahi par son meilleur ami, finira par accepter cette liaison, tout en prévenant Zack qu’il aura « intérêt à la soigner ! », prouvant encore une fois son sens aigu de l’amitié…


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Interprétée par Tiffani-Amber Thiessen.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Fille aînée d’une famille de sept enfants, son père travaille dans l’industrie de l’armement. Considérée comme la plus jolie fille de Bayside, c’est une pom-pom girl accomplie qui n’hésite pas à soutenir toutes les équipes de sport de l’école. Grande amatrice de volley-ball, elle est capitaine de l’équipe féminine. Très studieuse, ponctuelle, persévérante, attentive et pleine d’énergie, elle affiche une rare maturité pour une adolescente de son âge. D’abord hésitante à choisir entre les deux principaux partis qui s’offrent à elle, Kelly finit tout de même par choisir Zack. Leur histoire sera pleine de rebondissements…


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Kelly affiche un comportement très posé, et n’a jamais le moindre ennui sur le plan scolaire, en tout cas aucun dont elle soit directement responsable. Les seuls et très rares moments où elle doit rendre des comptes sont le plus souvent provoqués par Zack (avec l’aide de Screech), quand il invente une nouvelle trouvaille pour la séduire ou l'impressionner mais que la situation lui échappe et dégénère… En outre, elle demeure une amie fidèle, sincère, toujours prête à aider ses camarades lorsqu’ils sont dans le besoin. Bien que tous les garçons de Bayside soient sensibles à ses charmes, et que toutes les filles rêvent de lui ressembler, elle ne sombre pas dans la vantardise ou la suffisance, ce qui aurait eu pour effet de la rendre vite antipathique. Au contraire, elle reste un modèle de modestie et de simplicité. De plus, elle montre un attachement très fort à sa famille : dans un épisode où on apprend que son père, qui travaille dans l’armement, a perdu son emploi, Kelly n’hésite pas à sacrifier ses économies pour participer aux frais communs, et renonce à se rendre au bal du lycée avec Zack…


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Interprétée par Elizabeth Berkley.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Fille unique de parents divorcés, elle est la meilleure amie de Zack qu’elle côtoie depuis la maternelle. Déjà très engagée sur le plan politique et social, Jessie est une jeune fille au tempérament de feu et à la personnalité bien affirmée. Déléguée de sa classe, élue au conseil d’administration de Bayside, elle montre une implication sans limites, parfois un peu excessive, et n’hésite jamais à exprimer ses pensées, qui sont le plus souvent en faveur des femmes et de l’environnement. Complexée par sa grande taille, elle demeure cependant une très bonne danseuse et une élève appliquée qui rêve d’entrer dans une grande université, comme Oxford ou encore Columbia. Relativement peu portée sur les garçons, elle tombe sous le charme de Slater et ils forment alors un couple explosif. Leur relation est d’ailleurs une suite interminable de disputes et de réconciliations, Jessie étant toujours ulcérée par la conduite ou les propos parfois sexistes de son partenaire. Il arrive également qu’elle soit dédaigneuse et hautaine envers quelques-uns de ses camarades, qu’elle considère comme lui étant inférieurs, sur le plan intellectuel comme moral. Mais cette tendance est davantage le fruit d’un manque de confiance en elle que celui d’une réelle vanité.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Son caractère quelque peu moralisateur lui a quelques fois valu les critiques de certains fans de la série, qui conspuaient son côté contestataire, intolérant, voire, dans certains cas, presque réactionnaire. Ses amies Lisa et Kelly tentent parfois de lui faire prendre conscience de ce défaut et de modérer ses emportements ou certaines de ses prises de position. Mais ces tentatives ne rencontrent pas toujours le succès.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Interprétée par Lark Voorhies.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Fille unique d’un homme très riche, Lisa est la fille la plus coquette du groupe (peut-être même de tout le lycée), et arbore toujours des vêtements chics, qui sont le top des tendances du moment. Très matérialiste et parfois égocentrique, elle possède un sens de l’humour ravageur et une répartie cinglante, qui lui servent surtout à repousser les innombrables tentatives de séduction de Screech, qu’elle envoie toujours balader avec véhémence quand ce dernier devient trop envahissant. Passionnée de mode, elle envisage de rentrer dans une faculté spécialisée dans le stylisme et de devenir créatrice pour une grande maison de couture.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Lisa se présente comme la bonne copine, toujours à l’affût des ragots de toutes sortes, qu’elle propage ensuite comme une traînée de poudre. Sa curiosité la pousse immanquablement à s’intéresser aux histoires de cœur de tous les élèves de Bayside, même si, bien entendu, elle accorde une attention plus prononcée aux affaires de Zack et Kelly, ou encore de Slater et Jessie. De plus, bien que Screech provoque chez elle une véritable allergie, il lui arrive par moments d’être touchée par certaines de ses attentions, quand elles ne sont pas maladroites, et de se montrer gentille et bienveillante à son égard, ce qui a pour effet de le plonger dans l’euphorie la plus totale. Malgré cela, il apparaît assez clair qu’aucune véritable relation amoureuse ne se nouera jamais entre eux…elle aura une brève liaison avec Zack dans la dernière saison.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Interprété par Dennis Haskins.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: C’est le proviseur de Bayside. Sous ses apparences d’homme calme, compréhensif, paternaliste et naïf au point de donner parfois l’impression d’être dépassé par certains évènements, il reste un chef d’établissement respecté, attentif et bienveillant, réellement soucieux de l’avenir de ses élèves, sachant faire preuve de l’autorité qui incombe à son poste quand la situation l’exige. Toutefois, il arrive que sa conduite sorte du cadre normalement dévolu à un homme ayant ses prérogatives et ses responsabilités, comme on peut le voir lors d’un épisode, où le temps d’une soirée, alors qu’il est en conflit avec son épouse, il s’invite délibérément chez Zack, allant même jusqu’à faire livrer des pizzas pour le trio de garçons et lui-même. Cette étonnante proximité avec ses étudiants, qui peut paraître troublante, se traduit également par des gestes amicaux ou des confessions personnelles. Ce comportement tend d’ailleurs à l’éloigner de la simple figure du gendarme autoritaire faisant régner l’ordre et la discipline dans son lycée, et c’est même grâce à son soutien que Zack et ses amis se sortiront de situations embarrassantes et apparemment sans issue favorable.


title: Personnages de Sauvés par le gong

text: Ses relations avec le personnage principal sont d’ailleurs à l’image de cette ambivalence : même si Belding sait se montrer impitoyable envers Zack et ne cesse de lui faire la guerre pour tenter de mettre un frein à ses élans parfois dévastateurs, on sent malgré tout qu’il éprouve pour lui une véritable affection, probablement réciproque, qui ne se manifeste que de manière occasionnelle. Le plus souvent, Zack est toujours prompt à le rouler dans la farine, abusant de sa patience ou de sa crédulité, pour monter ses innombrables arnaques. Cependant, l’expérience de Belding finit presque toujours par l’emporter, et le cancre doit alors déployer des trésors d’habileté pour justifier ses actes et éviter d’être mis en retenue.


title: Henry Ford II

text: Henry Ford II, né le à Détroit dans le Michigan et mort dans la même ville, est un homme d'affaires et chef d'entreprise des États-Unis, président de la Ford Motor Company de 1945 à 1960, président du conseil d'administration et président-directeur général de 1960 à 1979. Il est le fils d'Edsel Ford et le petit-fils de Henry Ford. Il créa la Ford GT 40 avec Carroll Shelby.


title: Henry Ford II

text: Henry Ford II est né à Détroit dans le Michigan le ; il est le fils d'Edsel Ford et de Eleanor Clay Ford. Bien que lui et ses frères, Benson et William, grandissent dans l'abondance, leur père Edsel jugeait important qu'ils sachent apprécier la juste valeur du travail et de l'argent.


title: Henry Ford II

text: Henry Ford II a eu trois enfants : Charlotte, Anne, et Edsel Ford II.


title: Henry Ford II

text: Il est mort à l'Hôpital Henry Ford à Détroit le à l'âge de 70 ans.


title: Henry Ford II

text: Quand son père Edsel, le président de Ford, meurt d'un cancer en , Henry Ford II ne peut pas lui succéder à la présidence de l'entreprise puisqu'il sert alors dans la marine. Henry Ford, le fondateur de la compagnie et patriarche de la famille, décide donc d'assumer la présidence. Sa vie tirait alors à sa fin, il était mentalement instable, un peu paranoïaque, sénile, bref, il n'était pas en état d'assumer ce poste. La plupart des dirigeants de la compagnie n'en voulaient pas comme président, mais le conseil d'administration ne s'est jamais exprimé ouvertement à cet effet. Pendant les vingt années précédentes, même sans poste officiel, Henry Ford avait dirigé la compagnie. Il est donc élu président, poste qu'il conserve jusqu'à la fin de la guerre. Sous la présidence de Henry Ford, l'entreprise commence à décliner, les pertes atteignent plus de dix millions de dollars par mois. L'administration Roosevelt a d'ailleurs suggéré une nationalisation de l'entreprise afin d'assurer coûte que coûte la production de guerre, mais cela ne s'est pas concrétisé.


title: Henry Ford II

text: Henry Ford II reçoit une autorisation spéciale et quitte la marine en pour se joindre au conseil d'administration de l'entreprise quelques semaines plus tard. Deux ans plus tard, il devient le président de la compagnie, le . À cause de la mort prématurée de son père, Henry Ford II n'est que peu préparé pour assumer les fonctions de président de l'entreprise. De plus, il s'agit d'une période trouble : les usines d'Europe n'ont pas été épargnées par la guerre et les ventes aux États-Unis sont à la baisse.


title: Henry Ford II

text: D'entrée de jeu, Henry Ford II adopte un style de gestion agressif. Une de ses premières actions en tant que président de la compagnie est de renvoyer , chef du "Service Department" de Ford, qui avait initialement été recruté par Henry Ford pour étouffer les tentatives de syndicalisation. Ensuite, pour pallier son manque d'expérience, il embauche plusieurs cadres chevronnés pour l'appuyer. Notamment, l'ex-directeur de General Motors et Lewis Crusoe de la . Breech est devenu le mentor de Henry Ford II, certains iront même jusqu'à dire qu'il a sauvé l'entreprise. L'équipe Breech-Crusoe a été le pilier principal de la direction de Ford.


title: Henry Ford II

text: Henry Ford II embauche aussi dix jeunes cadres, connus sous le nom des « ' ». Ces dix cadres, recrutés dans l'équipe statistique (') de l'Armée de l'air américaine devaient permettre à l'entreprise de se moderniser. Deux d'entre eux, Arjay Miller et Robert McNamara, sont même par la suite devenus présidents de Ford. Un troisième membre, , a eu un rôle clé dans les finances de l'entreprise pendant plusieurs décennies et a contribué à faire de Ford Finances l'un des organismes financiers les plus réputés dans le monde. On se souviendra surtout de l'équipe des « "" » pour la conception de la Ford 49. Ils ont mené le projet, de la conception à la production en dix-neuf mois, et avec cette réalisation, Ford récupère son statut de grand constructeur automobile. commandes de cette voiture sont prises le jour où elle est introduite sur le marché.


title: Henry Ford II

text: Henry Ford II est président de la Ford Motor Company, de 1945 à 1960. Sous sa direction, la société se fait coter en bourse en 1956. À sa démission de la présidence, il se joint au conseil d'administration de l'entreprise. Le , il est élu président du conseil d'administration, il se retire du conseil d'administration en 1980. Ce n'est que dix-neuf ans plus tard qu'un autre membre de la famille Ford occupera de nouveau la fonction de président du conseil d'administration : son neveu, William Clay Ford, Jr. est élu en 1979. Entretemps, les intérêts de la famille ont été défendus au conseil successivement par le jeune frère d'Henry, , par son fils Edsel Ford II et par son neveu, William Clay Ford, Jr.


title: Henry Ford II

text: Lors de la sortie du moteur de Honda, le président de Ford d'alors, Lee Iacocca, souhaite intégrer le nouveau moteur à un petit véhicule Ford, peut-être la Pinto ou la Fiesta - il envisage même vendre des Honda Civic comme des Ford. Ce plan est sabordé par Henry Ford II, qui aurait alors déclaré: « On ne verra jamais mon nom sur une voiture qui a un moteur japonais » (cette citation est extraite de l'autobiographie de M. Iacocca publiée dix ans après son renvoi de la compagnie). On peut comprendre une telle colère de la part d'un homme qui a servi dans la marine pendant la Seconde Guerre mondiale, mais il demeure que la société Ford a participé au mouvement de mondialisation de l'industrie automobile qui réunissait des industries japonaises et allemandes. Ainsi, la relation de Ford avec Mazda s'est établie bien avant la fin de la période d'influence de Henry Ford II.


title: Henry Ford II

text: Le style de gestion de Henry Ford II a fait fluctuer la situation financière de l'entreprise de plus d'une façon. Par exemple, la vente des actions de l'entreprise en 1956 a rapporté 650 millions de dollars à la compagnie, mais avec le programme de « voiture expérimentale », l'entreprise a perdu près de la moitié de ce montant. De même, Henry Ford II a engagé le créateur Lee Iacocca, parrain de la Ford Mustang, en 1964, pour ensuite le virer en raison de différends personnels en 1978 (sur la rupture de leur relation, on retient la citation de Henry Ford II : « Parfois, vous n'aimez pas quelqu'un, tout simplement »). Il soutient l'idée que les entreprises modernes ne doivent pas se soucier des lois, des coutumes et de la politique de leur pays d'origine.


title: Henry Ford II

text: L'influence de Henry Ford II sur l'entreprise a été importante. Au moment où il prend sa retraite en tant que Président du conseil d'administration en 1980, la Ford Motor Company est la quatrième société industrielle en importance du monde. Il prend sa retraite en tant que dirigeant et employé de Ford, le , quatre semaines après son anniversaire.


title: Henry Ford II

text: Ford a été intronisé dans le Junior Achievement US Business Hall of Fame en 1996.


title: Psammodromus

text: Psammodromus est un genre de sauriens de la famille des Lacertidae.


title: Psammodromus

text: Les six espèces de ce genre se rencontrent en Afrique du Nord et en Europe du Sud.


title: Psammodromus

text: Selon :


title: Psammodromus

text: Le nom de ce genre, "Psammodromus", vient du grec ', « sable », et ', « course », donc « qui court sur le sable ».


title: Huile moteur

text: L'huile moteur, généralement utilisée pour la lubrification des moteurs à combustion interne, est une huile minérale, semi-synthétique ou synthétique, très majoritairement dérivée du pétrole et enrichie en additifs techniques. Elle lubrifie, améliore l'étanchéité et contribue à évacuer la chaleur de friction et de combustion (projection sous les calottes de pistons pour les moteurs ) de façon que les pièces du moteur restent dans les tolérances de fonctionnement (dimensionnelles et de résistance mécanique). Dans certains cas, elle nettoie et inhibe la corrosion. Pour les moteurs , une fois la température de fonctionnement atteinte, la quantité d'huile contenue dans le carter parcourt l'intégralité du moteur plusieurs fois par minute. Sa fluidité est un critère important pour le fonctionnement correct des pompes que ce soit dans des moteurs ou .


title: Huile moteur

text: Les frottements produisent inévitablement des particules de métal. Ces particules agissent comme un abrasif.


title: Huile moteur

text: Dans un moteur , les plus grossières sont arrêtées par le filtre à huile, les autres se déposent dans le carter à huile sous forme de boues.


title: Huile moteur

text: Dans un moteur , l'huile venant de contribuer à la lubrification est brûlée lors du moment moteur et évacuée avec les gaz brûlés lors du moment échappement.


title: Huile moteur

text: L'huile crée un film lubrifiant entre les surfaces en mouvement, minimisant le contact et donc l'abrasion qui est le principal facteur d'usure. Elle limite aussi la chauffe et évite au dioxygène encore présent dans le mélange gazeux d'oxyder et corroder le métal (les métaux sont plus malléables et moins résistants à l'abrasion à haute température).


title: Huile moteur

text: L'étude des lubrifiants, de l'usure et du frottement relève de la tribologie.


title: Huile moteur

text: Les huiles sont classées en cinq « groupes API ». Les huiles appartenant aux , II et III proviennent du raffinage du pétrole (origine minérale). Contrairement à leur détergence, leur pouvoir mouillant et leur onctuosité en regard des métaux va le plus souvent décroissant avec le groupe.


title: Huile moteur

text: Dans la plus grande majorité des cas, dans le commerce, un lubrifiant moteur qualifié de « minéral » est essentiellement à base d'huile du . Une huile semi-synthétique est composée d'huiles provenant des pour 80 % et du pour le reste. Un lubrifiant moteur qualifié de « synthétique » est un mélange composé en majorité d'huile du , agrémenté d'huiles de base provenant des à V dans différentes proportions.


title: Huile moteur

text: Ces huiles d'indice de viscosité de 80 à 120 sont les moins chères du marché. Elles sont raffinées à l'aide de solvants, à partir du pétrole brut. On dit que ces huiles sont « hydrotraitées ». Ce procédé inventé dans les années 1950 consiste en un ajout d'hydrogène à l'huile de base sous température élevée. Ce procédé enlève une partie des molécules azotées et soufrées mais n'est pas assez puissant pour enlever les molécules aromatiques.


title: Huile moteur

text: Les huiles de ce groupe présentent elles aussi un indice de viscosité , mais sont plus claires d'aspect que celles du , ainsi que plus résistantes à l'oxydation. Elles sont raffinées à partir du pétrole brut par hydrocrackage, un processus plus complexe que l'hydrotraitement du , proposé au grand public dès 1969. La majorité des huiles qualifiées de « minérales » proviennent de ce groupe. Les huiles qualifiées de « synthétiques » contiennent souvent une petite proportion d'huile du . L'hydrocrackage consiste en un ajout d'hydrogène à des températures et pressions plus élevées que l'hydrotraitement. Les molécules d'huile sont revues par le procédé, et souvent cassées en molécules plus petites. La plus grande majorité des molécules soufrées, azotées et des aromatiques sont enlevées de l'huile de base via ce procédé. En comparaison des huiles provenant du , ces huiles contiennent moins d'impuretés : moins de 10 % d'aromatiques, et moins de de molécules soufrées. Cette pureté supérieure rend l'huile plus inerte devant l'oxydation, ce qui lui permet de durer plus longtemps.


title: Huile moteur

text: 80 % des huiles vendues sous le terme de « synthétiques » contiennent pour majorité une huile de base issue de ce groupe, bien que son origine soit « minérale ». Elles proviennent d'un raffinage par hydrocraquage, puis hydroisomérisation, enfin hydrotraitement du pétrole brut, plus élaboré que celui des et II, et perfectionné jusque dans les années 1990. Ce procédé moderne d'« hydroisomérisation » a permis d'abaisser leur point de solidification à très basse température, et de les rendre très stables dans le temps face à l'oxydation. Les pétroliers qualifient en général ces huiles de « synthétiques », car du point de vue de leur performance, il est difficile de les différencier des huiles des et V, notamment des PAO. Leur indice de viscosité est supérieur à 120.


title: Huile moteur

text: On classe communément en groupe III+ les huiles de base synthétisées à partir de gaz (« GTL » ou « "" »). Elles auraient leur place dans le ou dans un groupe propre, car elles sont synthétisées : elles ne proviennent pas du traitement du pétrole par solvant contrairement aux huiles issues des à III. Comme les huiles du , Leur performance est proche des huiles PAO.


title: Huile moteur

text: Ce groupe est réservé aux huiles polyalphaoléfiniques (PAO). Ce sont des huiles de synthèse. Elles ont une très bonne tenue aux hautes températures et une excellente fluidité à très basse température (d'où un fort indice de viscosité). Leur défaut est la faible solvabilité (capacité à maintenir les produits d'oxydation sous forme soluble) et leur tendance à durcir et rétrécir les élastomères (matière des joints modernes), lié à leur point d'aniline bas. Ce défaut est aujourd'hui corrigé par les additifs adaptés et les progrès réalisés dans les formules des caoutchoucs synthétiques.


title: Huile moteur

text: Ce groupe inclut l'ensemble des huiles qui ne font pas partie des catégories I à IV. Il contient par exemple les esters, silicones, PAG (polyalkylène glycol), polyolesters, huiles végétales. Les huiles du sont souvent compatibles avec les huiles du , du fait de leur grande détergence et solvabilité. Par exemple, les esters, qui ont tendance à assouplir les élastomères, compensent la tendance des PAO à les durcir. Ces huiles sont elles-aussi de synthèse, donc plus chères à produire que les huiles minérales.


title: Huile moteur

text: L'huile est largement utilisée dans la lubrification des moteurs, ainsi plusieurs organismes garantissent la qualité des différentes huiles grâce à des normes. Chaque huile ( huile de synthèse) est normalisée, répondant à un cahier des charges spécifique. Trois grands organismes mondiaux régissent la normalisation des huiles :


title: Huile moteur

text: Dans un moteur 4-temps, une pompe, généralement à engrenages, actionnée par le moteur, aspire l'huile dans le carter inférieur et l'envoie sous pression à travers un clapet de décharge (en cas de surpression), puis un filtre. À la sortie du filtre, l'huile passe éventuellement par un radiateur, avant de circuler dans des canalisations internes au moteur, toujours sous pression afin de lubrifier au mieux les pièces qui en ont besoin. L'huile redescend ensuite par gravité dans le carter par des ouvertures spécifiques.


title: Huile moteur

text: La température de l'huile peut atteindre dans les moteurs essence ou Diesel en fonctionnement normal, mais est en général limitée à ~ par des échangeurs (radiateur d'huile ou échangeur huile/eau) pour éviter toute dégradation.


title: Huile moteur

text: La différence de dénomination entre les huiles pour moteurs essence et pour les Diesel est essentiellement un argument marketing. En réalité, à quelques exceptions près, elles conviennent à tout type de moteur, le niveau de protection apporté pour les moteurs Diesel ou essence apparaissant précisément dans la note de classification ACEA ou encore API (S"X"/C"X", Essence/Diesel, "X" étant la note : plus la lettre est loin dans l'alphabet, plus la note est élevée).


title: Huile moteur

text: En Europe, pour classer les usages possibles des huiles, les industriels ont créé les normes ACEA qui se distinguent en quatre groupes : Chaque groupe de spécification comprend plusieurs niveaux de performance indiqués par un chiffre (1, 2, 3, 4, 5).


title: Huile moteur

text: Par exemple, une huile répondant à la spécification ACEA A4/B4, ou mieux ACEA C3 si le moteur est équipé d'un filtre à particules ou d'un catalyseur, conviendra à un moteur essence performant ou à un Diesel turbocompressé.


title: Huile moteur

text: Dans un moteur 2-temps, l'huile se trouve prémélangée à l'essence ou injectée grâce à une pompe dans les gaz frais selon un ratio allant de 50:0,75 (1,5 %) à 50:3,0 (6 %) selon les préconisations des constructeurs, la technologie employée ou la puissance moteur.


title: Huile moteur

text: Passant par l'ensemble du groupe mobile du moteur, elle lubrifie les roulements et joints de l'embiellage, la jupe et la segmentation du piston ainsi que le cylindre puis, via les transferts, elle passe au-dessus du piston où elle continuera son action de lubrification avant d'être brûlée lors de l’inflammation, par la bougie, de la charge fraîche comprimée dans la chambre de combustion.


title: Huile moteur

text: Outre le facteur essentiel de lubrification, cette particularité de combustion avec la charge fraîche placera le facteur de minimisation des dépôts des imbrûlés (calamine) restant dans la chambre de combustion, sur le piston et sa segmentation ainsi que l'échappement comme important pour les moteurs économiques à maintenance espacée. À l'inverse des huiles pour 2-temps de compétition, elles sont moins chargées en additifs. Leur point d'éclair est aussi beaucoup plus faible (très souvent inférieur à ).


title: Huile moteur

text: Dans un 4-temps : Par conséquent, dans un moteur 4-temps, il est important d'adapter la viscosité du lubrifiant aux spécifications du moteur : ni trop fluide, ni trop visqueux.


title: Huile moteur

text: Ces huiles sont adaptées aux moteurs qui chauffent peu (tondeuses à gazon, voitures anciennes) ou encore aux Diesel marins qui ont une température de fonctionnement globalement constante (pas d'accélération et d'arrêt intempestifs).Telle qu'élaborée par le fabricant, l'huile moteur contient qui améliorent ses propriétés. Ces additifs (adjuvants) améliorent le fonctionnement et les performances du moteur, dont sa durée de vie, mais ils peuvent être toxiques, non dégradables (ni biodégradables) et contribuer au caractère polluant des gaz d'échappement. Certains d'entre eux peuvent interagir avec les catalyseurs des pots catalytiques.Exemples :


title: Huile moteur

text: L'ensemble de ces additifs étant présents dans l'huile dans les proportions idéales afin de maximiser ses performances dans le temps, il est vivement déconseillé et dangereux d'ajouter soi-même tout additif à l'huile. En effet, les additifs proposés dans le commerce peuvent dans le meilleur des cas, ne pas agir, et dans le pire des cas provoquer une usure prononcée du moteur. Il arrive qu'ils contiennent des composants dont l'usage est révolu, car dangereux à long terme (composants chlorés qui dégradent les polymères), des particules abrasives (métaux), des particules qui obturent les canalisations d'huile ou le filtre à huile (fluoropolymères), des épaississants quand l'objectif est de réduire la consommation d'huile, ou encore des dégraissants quand le but est d'augmenter la fluidité de l'huile. Il est plus rationnel de s'orienter vers des huiles de meilleur indice de viscosité, ou plus évoluées en termes de normes.


title: Huile moteur

text: Les huiles synthétiques sont synthétisées pour la première fois par des scientifiques allemands à la fin des années 1930, début 1940, pour les besoins de l'armée, en cas de pénurie d'hydrocarbures. Elles restent fluides à des températures inférieures à tandis que les huiles minérales classiques, les huiles d'origine animale et végétale peuvent se solidifier.


title: Huile moteur

text: Elles sont devenues populaires dans les années 1950 à 1960, en particulier dans l'aviation où les huiles minérales classiques atteignaient leurs limites. Elles ont été commercialisées dans le secteur de l'automobile au milieu des années 1970.


title: Huile moteur

text: Elles contiennent des esters synthétiques, des polyoléfines. Elles n'ont pas besoin d'autres additifs pour améliorer leur fluidité (ce sont les additifs antérieurement utilisés qui se décomposent en premier), si bien qu'elles vieillissent moins vite et peuvent être utilisées deux à trois fois plus longtemps que les huiles minérales.


title: Huile moteur

text: Les huiles synthétiques sont plus homogènes dans leur composition que les huiles minérales, et résistent mieux aux hautes températures. Aussi, elles provoquent moins de dépôts et boues à l'intérieur du moteur.


title: Huile moteur

text: Le terme « huile de synthèse » n'a aucune valeur juridique. Outre le très haut de gamme, rares sont les huiles synthétiques provenant uniquement du ou V. D'après les fiches de données de sécurité des lubrifiants, le haut de gamme est souvent un mélange en proportions décroissantes d'huiles de , IV et V. Le cœur et l'entrée de la gamme « synthétique » est constitué d'huiles du .


title: Huile moteur

text: Par analogie, les huiles « semi-synthétiques » contiennent, par convention entre les fabricants, d'« huile de synthèse ». Il s'agit le plus souvent d'un mélange à 10 ou 15 % d'huile du , et à 70 % d'huile du ainsi que de 15 à 20 % d'additifs.


title: Huile moteur

text: Les « huiles de synthèse » ont parfois mauvaise réputation, car dans le passé, en l'absence d'additifs "ad hoc", certaines ont pu mettre en évidence des fuites au niveau des joints. Leur meilleure fluidité à froid a été mise en cause, à tort, car comme toutes les huiles, elles sont plus visqueuses à froid qu'à chaud. Ce problème provenait de leur action sur les polymères en l'absence d'additifs.


title: Huile moteur

text: Depuis les années 1990, la grande majorité des normes de constructeurs d'automobiles s'oriente vers l'usage d'huiles synthétiques.


title: Huile moteur

text: Pour être adapté, le choix du lubrifiant doit prendre en compte l'ensemble de ces paramètres :


title: Huile moteur

text: Les fabricants de motocyclettes préconisent des huiles répondant aux mêmes normes que les huiles pour automobile pour une raison simple : bien qu'un moteur de moto tourne jusqu'à trois fois plus vite qu'un moteur d'automobile, ses pièces en mouvement sont de dimensions réduites, comme exemple la course du piston largement inférieure : pour un moteur de voiture, pour les moteurs de moto les plus véloces. Il en résulte que la vitesse linéaire des pièces est comparable à celle des moteurs de voitures. D'ailleurs, certaines voitures sportives présentent des vitesses moyennes de piston supérieures à celles des motos utilitaires ou de tourisme.


title: Huile moteur

text: En revanche, pour la majorité des motos comme pour quelques rares automobiles, l'huile est partagée entre le moteur et la boîte de vitesses. L'effet de cisaillement dans les engrenages de boîtes de vitesses réduit la viscosité du lubrifiant ; même si, rapporté à sa cylindrée, un moteur de moto emporte souvent deux à trois fois plus d'huile qu'un moteur de voiture, il est par conséquent conseillé de remplacer l'huile d'une moto plus souvent que celle d'une automobile.


title: Huile moteur

text: Dans des conditions idéales, les huiles moteur aux normes les plus abouties peuvent jouer leur rôle quelques années et plus de dans un véhicule de tourisme. Avec les véhicules et les normes de lubrifiants élaborés depuis les années 1990, il est rare de trouver une nécessité à vidanger avant ou un an d'usage. Cependant, dans la pratique, la dégradation, dilution, oxydation et contamination de l'huile demande souvent de remplacer cette dernière avant deux ans et .


title: Huile moteur

text: À titre purement indicatif (les valeurs varient selon les constructeurs et les modèles : consulter le manuel d'entretien), la vidange d'huile moteur pour une automobile récente en usage normal se fait tous les deux ans maximum et :


title: Huile moteur

text: Il faut utiliser les lubrifiants spécifiques (type, qualité) pour le véhicule et son usage, et les niveaux prescrits de fluides doivent être régulièrement contrôlés.


title: Huile moteur

text: Analyser l'huile d'un moteur (après fonctionnement) apporte des informations utiles sur l'état du moteur (décomposition en cours d'éléments de filtres ou joints, fuites, présence d'eau, usure anormale) (sans toutefois pouvoir remplacer une investigation technique).


title: Huile moteur

text: L'analyse permet surtout, principalement dans le cas où la vidange est plus coûteuse que l'analyse, d'évaluer l'état du lubrifiant, et de prolonger son service le cas échéant. On mesure alors sa réserve d'acidité et de basicité (risque corrosion), son taux de suies et de métaux en suspension (risque abrasion), sa viscosité, les éventuels contaminants (eau, carburant).


title: Huile moteur

text: Les huiles moteur doivent être recyclées ou éliminées via des filières agréées. Dans la plupart des pays, la combustion à l'air libre et hors d'installations spécialisées munies de filtres à haute performance est interdite car celle-ci est source de grave pollution, en raison notamment des additifs toxiques et des particules de métaux issues de l'usure du moteur (baryum par exemple).


title: Huile moteur

text: Les huiles et lubrifiants usagés peuvent être re-raffinés utilisant des processus divers. On sépare d'abord l'huile des impuretés et de l'eau, ainsi que des additifs. On peut ensuite retraiter l'eau, et réutiliser l'huile moteur, en la transformant en carburant diesel éventuellement (par distillation pyrolitique).


title: Huile moteur

text: En France, sur les collectées annuellement, échappent à la régénération, et partent comme combustible chez les cimentiers ou sont vendues à l'étranger. Les deux seuls régénérateurs de France se partagent le reste : environ pour Osilub, usine en coentreprise de Veolia et de Total près du Havre, et pour Eco Huile, usine d'Aurea à de là, qui a une capacité de traitement de par an, manque d'huile usagée et a investi dans une flotte de camions pour accroître sa collecte ; 75 % du tonnage collecté sont régénérés en huile de base pour lubrifiants ; le reste donne notamment du bitume et, pour de , du fioul de chauffage.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Le principe des puissances virtuelles ou PPV est un principe fondamental en mécanique, qui postule un équilibre de puissance dans un mouvement virtuel, il s'agit d'une formulation duale du principe fondamental de la dynamique ou PFD. Il permet de retrouver certains principes ou théorèmes comme le principe fondamental de la dynamique et le théorème de l'énergie cinétique, et constitue aussi la base d'une démarche de modélisation pour les milieux continus (théorie du premier gradient, théorie du second gradient). On parle parfois du principe des travaux virtuels ou PTV qui est sensiblement le même principe.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Le principe de base est le suivant : si un solide est à l'équilibre (statique du solide), la somme des efforts exercés sur celui-ci est nulle. Donc si l'on fait faire un déplacement fictif (virtuel) à l'objet, la somme des puissances des forces et moments est nulle.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Ce principe permet parfois des calculs plus simples, en particulier en théorie des plaques.


title: Principe des puissances virtuelles

text: En pratique, l'estimation des efforts appliqués à un système se fait toujours par l'intermédiaire d'un déplacement (ou déformation) de ce système :


title: Principe des puissances virtuelles

text: Si idéalement, on effectue les expériences précédentes en des temps de plus en plus brefs, on passe à la limite ; on obtient la mesure des efforts par la mesure des puissances mises en œuvre, pour les vitesses ayant servi de tests (vitesses virtuelles).


title: Principe des puissances virtuelles

text: Soit formula_1 un point matériel de masse formula_2 en équilibre par rapport à un repère galiléen formula_3. On note formula_4 la résultante des forces extérieures. Si formula_5 est un vecteur quelconque de l'espace formula_6, l'équation classique de la statique du point : formula_7 est équivalente à : formula_8 Le produit formula_9 est appelé la puissance virtuelle de la force formula_4 par rapport à formula_3.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Si le point formula_1 est en mouvement par rapport à formula_3, on note formula_14 l'accélération du point par rapport à ce repère.


title: Principe des puissances virtuelles

text: L'équation classique de la dynamique de formula_1 formula_16 est équivalente à : formula_17 Le produit formula_18 est appelé "puissance virtuelle des quantités d'accélération par rapport à formula_3".


title: Principe des puissances virtuelles

text: L'origine de ce principe revient à Jean Bernoulli, qui énonce en 1725 le principe des vitesses virtuelles, qui consiste à considérer la perturbation de l'équilibre d'un système mécanique par un mouvement infinitésimal respectant les conditions de liaison du système, un mouvement virtuel, et d'en déduire une égalité de puissance. Ce principe a été par la suite généralisé par D'Alembert et Lagrange en ce qui est connu actuellement sous le nom de principe de D'Alembert (1743).


title: Principe des puissances virtuelles

text: Le principe des puissances virtuelles est une synthèse de ces principes, ancrée dans un cadre beaucoup plus rigoureux et mathématique (on parle alors de « dualisation » et non plus de « perturbation » de l'équilibre ou du mouvement par un mouvement infinitésimal).


title: Principe des puissances virtuelles

text: N'est présenté ici que l'aspect le plus classique du PPV, à savoir celui où le champ cinématique est virtuel. On peut tout aussi bien développer ce principe avec un champ d'effort virtuel, mais la notion de champ d'effort admissible est plus lourde à mettre en place et moins intuitive.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Un système mécanique formula_20 est défini par un domaine de l'espace que l'on décide d'étudier, sur lequel est défini une répartition de masse. Cette masse définit sur formula_20 une mesure au sens des mathématiques.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Exemples de systèmes mécaniques :Soit formula_22 un système mécanique, on appelle mouvement admissible de formula_20 la donnée d'un champ de vitesse en tout point du domaine du système. L'ensemble des champs de vitesse virtuelle admissibles a une structure d'espace vectoriel topologique. Tout l'art du mécanicien est de choisir l'espace vectoriel topologique le mieux adapté au problème que l'on étudie.Remarque : de manière heuristique, on peut dire que plus l'espace vectoriel des champs de vitesses virtuelles que l'on aura choisi, sera « riche », plus les équations du problème que l'on étudie, seront complexes à résoudre, mais en contrepartie les informations recueillies à la fin du calcul seront d'autant plus « intéressantes ».


title: Principe des puissances virtuelles

text: Un mouvement rigidifiant d'un système (solide ou non) formula_22 est un mouvement conférant au système un mouvement de corps rigide.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Si l'on considère un système dans l'espace et que formula_25 est l'origine d'un repère spatial, alors tout mouvement rigidifiant formula_26 peut s'écrire :


title: Principe des puissances virtuelles

text: formula_27 où formula_28 et formula_29 sont des vecteurs uniformes


title: Principe des puissances virtuelles

text: La puissance accélératrice d'un système formula_20 est la puissance développée par les quantités d'accélération dans le champ de mouvement.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Pour un point matériel de masse formula_2 dans le champ de vitesse formula_32 on obtient : formula_33 Pour un système de formula_34 points matériels de masses formula_35 on obtient dans le champ formula_36 : formula_37 Dans le cas d'un milieu continu (solides, fluides) de masse volumique formula_38 dans un champ formula_39 : formula_40


title: Principe des puissances virtuelles

text: La puissance extérieure ou puissance des efforts extérieurs est la puissance développée par les efforts extérieurs dans le champ de vitesse.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Pour un point matériel soumis à la force formula_4 dans le champ de vitesse formula_42 elle s'exprime par : formula_43 Pour un système de formula_34 points formula_45 soumis aux forces formula_46 dans le champ formula_36 : formula_48 Pour un milieu continu formula_20 de frontière formula_50 soumis aux efforts volumiques formula_51 et aux efforts surfaciques formula_52 dans le champ formula_39 : formula_54


title: Principe des puissances virtuelles

text: La puissance des efforts intérieurs est la puissance développée par les efforts intérieurs (ou internes) au système considéré. Ce sont le plus souvent des efforts de contact (systèmes de points matériels ou de solides, milieux granulaires) ou des efforts de cohésion (milieux continus).


title: Principe des puissances virtuelles

text: L'axiomatique énoncée ci-après indique que cette puissance est toujours nulle lorsque le mouvement est rigidifiant. Pour un système de points matériels ou de solides, elle peut s'exprimer de manière similaire à la puissance extérieure (en considérant les actions sur chacun des points/solides par les autres).


title: Principe des puissances virtuelles

text: Pour un milieu continu, son expression dépend de la modélisation adoptée et peut être déduite du PPV et de quelques hypothèses de modélisation.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Soit formula_55 un référentiel galiléen. Les vitesses, accélérations et puissances sont prises par rapport à ce repère.Pour un système mécanique :  formula_63


title: Principe des puissances virtuelles

text: Le principe des puissances virtuelles (PPV) permet de retrouver entre autres le principe fondamental de la dynamique et le théorème de l'énergie cinétique.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Si l'on applique le PPV à un système matériel quelconque soumis aux efforts volumiques formula_64 et surfaciques formula_4 en choisissant un champ rigidifiant formula_66 on obtient : formula_67 Ce qui traduit le fait que la réduction du torseur des actions extérieures en formula_68 est égale à la dérivée de la réduction du torseur cinétique au même point : formula_69


title: Principe des puissances virtuelles

text: Où formula_70 est le torseur des efforts extérieurs,


title: Principe des puissances virtuelles

text: formula_71 est le torseur dynamique


title: Principe des puissances virtuelles

text: et formula_72 est le torseur cinématique d'un champ rigidifiant.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Pour retrouver le théorème de l'énergie cinétique (notée formula_73 ici), il suffit de choisir comme mouvement virtuel le mouvement réel, on obtient alors immédiatement : formula_74 Note : dans le cadre de l'axiomatique des puissances virtuelles, ce qu'on appelle souvent « principe de l'action et de la réaction », peut se démontrer, et devient donc un théorème.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Soit formula_22 un système quelconque formé de deux parties formula_76 et formula_77. On appelle formula_78 et formula_79 respectivement la résultante des efforts de formula_76 sur formula_77 et de formula_77 sur formula_76. Choisissons un mouvement virtuel quelconque de translation du système complet défini par le champ de vitesse virtuelle formula_26. Ce mouvement virtuel est rigidifiant. En vertu de l'axiomatique, les efforts intérieurs à formula_22 ont une puissance nulle : formula_86


title: Principe des puissances virtuelles

text: d'où  formula_87


title: Principe des puissances virtuelles

text: La résultante des actions de formula_76 sur formula_77 est l'opposée de celles de formula_77 sur formula_76.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Une démonstration analogue, en choisissant un mouvement virtuel de rotation de formula_22, montrerait que les moments des actions réciproques de formula_76 et formula_77 sont aussi opposés.Le PPV constitue une démarche de modélisation : en effet, il comporte deux « volets », l'un traduisant un équilibre de puissance, l'autre une nullité dans un type de mouvement. Parmi les trois types de puissances, il en existe deux dont les expressions sont relativement simples (même si elles font en réalité déjà intervenir des hypothèses et font donc déjà partie d'une "modélisation") et une, celle des efforts intérieurs, qui pose un réel problème dès que l'on sort du cadre des systèmes de points matériels ou des solides indéformables.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Pour pouvoir appliquer le PPV, il faut donc proposer une écriture pour la puissance des efforts intérieurs. Pour ce faire, il existe principalement deux démarches. La première consiste à changer d'échelle, à considérer un volume élémentaire de matière et à en déduire une expression des efforts intérieurs et donc de leur puissance. Une autre démarche est présentée ici, qui permet d'aboutir à la théorie du premier gradient et aux théories de gradients d'ordres plus élevés.L'hypothèse 2. revient à représenter les efforts intérieurs par un champ de vecteur.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Soit le champ rigidifiant formula_99, d'après le PPV on a donc : formula_100 Ce qui conduit à formula_101


title: Principe des puissances virtuelles

text: On vient de montrer que si l'on représente les efforts intérieurs par un champ de vecteur, ce champ est nécessairement nul.


title: Principe des puissances virtuelles

text: On peut remplacer l'hypothèse 2. par l'hypothèse suivante :


title: Principe des puissances virtuelles

text: 2'. la densité volumique de puissance des efforts intérieurs est une forme linéaire de formula_26 faisant intervenir formula_26 et ses gradients successifs.


title: Principe des puissances virtuelles

text: Si l'on choisit de s'arrêter au premier gradient, on obtient la théorie du premier gradient, qui est la modélisation la plus courante pour un milieu continu, on peut alors montrer que les efforts intérieurs sont représentés par un tenseur d'ordre 2, formula_104, qui est symétrique et vérifie formula_105 où formula_106 est le vecteur normal sortant à la frontière de formula_20 et F l'effort surfacique appliqué sur cette frontière.


title: Principe des puissances virtuelles

text: On peut prendre des gradients d'ordres plus élevés, ce qui conduit à des modèles plus complexes mais permettant de rendre compte d'effets plus subtils. Ainsi, avec le premier gradient, on ne peut pas couper une motte de beurre, et il faut monter au troisième gradient pour pouvoir la perforer, tandis que le second gradient permet déjà de la découper avec le fil à beurre..


title: Porthidium nasutum

text: Porthidium nasutum ou vipère à nez de cochon est une espèce de serpents de la famille des Viperidae.


title: Porthidium nasutum

text: Cette espèce se rencontre jusqu'à d'altitude :


title: Porthidium nasutum

text: C'est un serpent venimeux qui atteint environ , au maximum , les femelles étant plus grandes que les mâles.


title: Pays d'Andaine

text: Le pays d'Andaine est un pays de Normandie situé dans le Bocage normand, dans le sud-ouest du département de l'Orne.


title: Pays d'Andaine

text: Il comprend la forêt d'Andaine et ses villes-centre sont La Ferté-Macé et Bagnoles-de-l'Orne. Il est situé sur les collines de Normandie.


title: Pays d'Andaine

text: Il est délimité :


title: Pays d'Andaine

text: L'unité paysagère se caractérise par un bocage, parfois altéré, et par la présence de petits bois éparpillés autour de la forêt d'Andaine. La ligne de partage des eaux séparant le bassin de l'Atlantique de la Manche coupe le pays au nord.


title: Pays d'Andaine

text: Totalement inclus dans le parc naturel régional Normandie-Maine, c'est une région dont l'activité touristique est largement influencée par la station thermale de Bagnoles-de-l'Orne.


title: Pays d'Andaine

text: Le pays d'Andaine est peuplé d'environ habitants, pour une superficie de 330 km (soit une densité avoisinant 60 hab./km).


title: Pays d'Andaine

text: Le pays d'Andaine semble privilégier la voie du tourisme dans son économie, notamment le tourisme thermal avec les thermes de Bagnoles-de-l'Orne. En plus des thermes, on trouve à Bagnoles-de-l'Orne de nombreux hôtels et restaurants, un casino, un lac, un hippodrome.


title: Pays d'Andaine

text: La région se prête également au développement du tourisme vert grâce à la forêt d'Andaine et l'influence du parc naturel régional Normandie-Maine mais aussi du fait de la proximité des Alpes mancelles et de la Suisse normande.


title: Pays d'Andaine

text: Les spécialités culinaires spécifiques du Pays d'Andaine sont les tripes en brochette à la mode fertoise, les étriers normands ou le poiré (bien que davantage originaire du Domfrontais voisin).


title: Pays d'Andaine

text: Les principales usines du pays d'Andaine sont :


title: Pays d'Andaine

text: Ces usines constituent le noyau industriel de la région.


title: Pays d'Andaine

text: La ligne Briouze - Bagnoles-de-l'Orne qui permettait de connecter Bagnoles-de-l'Orne et La Ferté-Macé à la ligne Paris - Granville par le train a été fermée en 1992 et remplacée par une ligne de bus TER.


title: Pays d'Andaine

text: Les autoroutes les plus proches sont l'A28 et l'A88. Les principales routes traversant le pays d'Andaine sont la D976 (N176 avant 2006), la D916 (N816 avant 1972), la D908 (N808 avant 1972) et la D18.


title: Pays d'Andaine

text: L'aérodrome de Bagnoles-de-l'Orne - Couterne est situé au centre du pays d'Andaine.


title: Eric Carmen

text: Eric Carmen est un chanteur américain né le à Cleveland, membre du groupe The Raspberries. Il est le compositeur et l'interprète du tube international "All by Myself" en 1975 et de "Hungry Eyes", extrait de la bande originale du film "Dirty Dancing".


title: Streichmusik

text: La Streichmusik (litt« musique de cordes ») est le nom donné pour désigner la musique instrumentale folklorique d'Appenzell jouée sur un quartet à cordes. Elle se compose des instruments suivants (combinaison variable en type et en nombre selon les groupes):


title: Streichmusik

text: Violon, violoncelle, hackbrett, contrebasse, et un accordéon (parfois un piano). Elle s'accompagne aussi du yodel, du talerschwingen et du schelleschötte (cloches à vache).


title: Streichmusik

text: Appenzeller Musique d'Appenzell


title: Famille de Mandeville

text: La famille de Mandeville, qui tient son nom du village de Manneville (Seine-Maritime), est une famille d'importance mineure du duché de Normandie qui devient une importante famille du baronnage anglo-normand après la conquête normande de l'Angleterre. Plusieurs de ses membres furent gardiens de la Tour de Londres et comtes d'Essex. La lignée principale s'éteint en 1191, et le patrimoine passe à Geoffrey FitzPeter, par sa femme Béatrice.


title: Famille de Mandeville

text: En 1191, Geoffrey FitzPeter acquiert le patrimoine des Mandeville par sa femme Béatrice. Dès 1199, il réussit à s'assurer le titre de comte d'Essex que portait les Mandeville. Avec l'honneur des Mandeville, il entre en possession de l'une des plus riches baronnies de la fin du en Angleterre, devant un service de 110 chevaliers, et rapportant plus de 500 £ par an.


title: Famille de Mandeville

text: Geoffroy (I) (), lord de Pleshey, fut, d'après une charte datant de 1140 pour son petit-fils Geoffrey (II), gardien de la Tour de Londres et shérif de Londres, du Middlesex, d'Essex et du Hertfordshire. Après la conquête normande de l'Angleterre, il reçoit de nombreux domaines de Guillaume le Conquérant dans les Home Counties et les Midlands, et en particulier dans l'Essex. Il est un tenant en chef, et ses domaines lui rapportent 740£ chaque année, ce qui fait de lui le onzième baron le plus riche du royaume. Il épouse Adelise, dont il a au moins deux enfants, Guillaume et Béatrice, puis Lescelina, avec laquelle il semble qu'il n'a pas d'enfants. Son fils Guillaume lui succède et hérite de ses terres. Sa fille Béatrice, quant à elle, épouse Geoffroy, fils naturel d'Eustache II, comte de Boulogne.


title: Famille de Mandeville

text: Guillaume (I) (mort entre 1105 et 1116), fils du précédent, est gardien de la Tour de Londres, et gardien de la première personne emprisonnée en cet endroit pour raisons politiques, Rainulf Flambard. Celui-ci parvient à s'échapper en , ce qui lui attire les foudres de son suzerain. Il est lourdement mis à l'amende pour son incompétence ou sa complicité, et doit payer une amende exorbitante de 2200 livres sterling. On ne sait pas si Guillaume était son complice où si la fuite de celui-ci est seulement due à la surveillance laxiste dont il avait fait preuve, mais cet événement décide le roi Henri à lui enlever ses trois seigneuries les plus lucratives en attendant que l'amende soit payée. Celles-ci sont données à son beau-père Eudes le Sénéchal. On ne sait pas ce qu'il advient de Guillaume par la suite. Il épouse Marguerite, fille d'Eudes le Sénéchal ("Eudo Dapifer"), dont il a un fils, Geoffroy II de Mandeville, qui parvient à récupérer les terres de son père.


title: Famille de Mandeville

text: Geoffrey (II) († ), fils du précédent, comte d'Essex, shérif de Londres et gardien de la Tour de Londres, puis shérif du Middlesex, d'Essex et du Hertfordshire, fut un important baron anglo-normand, l'un des acteurs principaux de la guerre civile connue sous le nom d'"Anarchie anglaise" qui opposa le roi Étienne d'Angleterre à Mathilde l'Emperesse, pour la couronne d'Angleterre.


title: Famille de Mandeville

text: Guillaume (II) († 1189), fils du précédent, fut comte d'Essex. Après la mort de son père en 1144, il fut élevé à la cour du comte de Flandre. C'est son frère aîné, Geoffroy, qui hérita dans un premier temps du comté d'Essex. Mais ce dernier meurt sans héritier en 1166. Il reçoit alors son héritage. Par son mariage avec Havise (ou Hadevise) d'Aumale, il devint également comte d'Aumale. Il fut un des favoris du roi d'Angleterre Henri II, qui le nomme en 1189, peu avant sa mort, justicier d'Angleterre. Il meurt sans descendance.


title: Famille de Mandeville

text: Arbre généalogique des principaux membres de la famille, y compris à la suite de l'alliance avec la famille de Say.


Liste des affluents et sous-affluents de la Dordogne.


title: Souphanouvong

text: Le prince Souphanouvong, dit "le Prince rouge", né le à Luang Prabang et mort le à Vientiane, est un homme d'État laotien, membre du Parti révolutionnaire populaire lao. Il est le premier président de la République, du au (même si la présidence effective est exercée par Phoumi Vongvichit à partir de 1986).