title: Wick (Écosse)

text: Wick (en gaélique : "Inbhir Ùige") est une ville portuaire d'Écosse, située dans le council area des Highlands et dans la région de lieutenance et ancien comté du Caithness. Avant 1975, elle était le siège du comté de Caithness. De 1975 à 1996, elle était la capitale administrative du district du Caithness, au sein de la région des Highlands. Elle est située à l'estuaire de la Wick et compte habitants.


title: Wick (Écosse)

text: Son nom vient du norrois "vik" signifiant « baie ».


title: Wick (Écosse)

text: La ville a été historiquement un port majeur de la pêche au hareng, une activité qui toutefois aujourd'hui est devenue faible.


title: Wick (Écosse)

text: Pulteneytown, qui s'était développée autour de pêcheries au sud de la rivière, fut fusionnée avec Wick en 1902.


title: Wick (Écosse)

text: La ville abrite Old Pulteney, la plus septentrionale des distilleries écossaises de whisky (hors îles), ainsi qu'un musée sur l'histoire de la ville et essentiellement de son passé portuaire de grande importance.


title: Wick (Écosse)

text: Elle abrite la place Ebenezer, reconnue comme la rue la plus courte du monde par le Livre Guinness des records.


title: Wick (Écosse)

text: Dans la saga, "Les étoiles de Noss Head", l'auteur Sophie Jomain a situé son histoire dans cette ville.


title: Modéliste volume

text: Dans les bureaux d'études du secteur de l'habillement, le métier de modéliste volume consiste à passer, manuellement et sur mannequin, des deux dimensions du dessin au moulage 3D afin d'en extraire un patron.


title: Modéliste volume

text: Par opposition des termes, la qualification de modéliste « à plat » consiste à travailler avec des outils informatiques sans passer pas le moulage sur mannequin. Les patrons sont directement imprimés selon des normes industrielles.


title: Modéliste volume

text: Par la qualité du résultat obtenu, la modéliste manuelle travaille pour le haut de gamme et le luxe. Par l'usage de normes et la simplicité des modèles ou la modification de modèles de base, la modéliste à plat travaille pour le marché de masse (grande distribution) et éventuellement le moyen de gamme pour certains articles (franchises).


title: Modéliste volume

text: En France, les meilleurs écoles de modéliste haut de gamme sont généralement les écoles publiques. Ceci tant du BEP au BTS en passant par le Brevet de Technicien. Les formations sont plus orientées sur le volume complétées par une grande connaissance des méthodes de fabrication permettant de produire du haut de gamme. Les écoles privées sont plus orientées cursus stylisme complété par une formation de modéliste à plat.


title: Barsham (Suffolk)

text: Barsham est un village de (2001) du district du East Suffolk, dans le comté du Suffolk, en Angleterre. Il est situé légèrement à l'ouest de Beccles et à la limite de « The Broads ».


title: Barsham (Suffolk)

text: La « Barsham Holy Trinity » est le monument du village. C'est l'une des trente-huit églises à tour ronde du Suffolk.


title: Barsham (Suffolk)

text: Catherine Suckling, mère de Horatio Nelson, est née à Barsham.


title: L'Étoile (film)

text: L'Étoile (, "") est un film russe réalisé par Nikolaï Lebedev, sorti en 2002.


title: L'Étoile (film)

text: En 1944, sept jeunes soldats russes ont reçu pour mission de s'enfoncer dans les arrières allemands, alors qu'un premier commando n'est pas rentré d'une mission similaire. Les informations qu'ils recueillent au-delà de la ligne de front vont cependant permettre de faire échouer une contre-offensive de l'armée nazie.


title: Effet domino

text: L’effet domino est une réaction en chaîne qui peut se produire lorsqu'un changement mineur provoque un changement comparable à proximité, qui provoquera un autre changement similaire, et ainsi de suite au cours d'une séquence linéaire.


title: Effet domino

text: Le terme est utilisé par analogie à la chute séquentielle d'une file de dominos, et se réfère à une suite d'événements liés entre eux. Cette expression peut être employée de littérale (une série de collisions observées) ou de façon métaphorique (des systèmes complexes. C'est le cas par exemple en finance internationale où peut se matérialiser en situation extrême un risque systémique).


title: Effet domino

text: La démonstration classique consiste à aligner debout une file de dominos, en faisant vaciller le premier domino. Ce domino fait tomber le domino voisin et ainsi de suite. En théorie, quelle que soit la longueur de la chaîne, les dominos continueront de tomber car l'énergie requise pour faire vaciller chaque domino est inférieure à l'énergie transférée par chaque impact : la réaction est donc auto-suffisante. L'énergie est emmagasinée en mettant au préalable les dominos dans une position métastable, et cette énergie maintient le basculement des dominos de la chaîne.


title: Flèche hesbignonne-Cras Avernas

text: La Flèche hesbignonne-Cras Avernas est une ancienne course cycliste belge. Créée en 1952. Elle été courue entre Cras-Avernas et Remouchamps. Elle a intégré l'UCI Europe Tour en 2005, en catégorie 1.2. Elle n'a plus été organisée depuis 2006. Cette épreuve ne doit pas être confondue avec la Flèche hesbignonne courue entre Niel et Saint-Trond de 1951 à 1955.


title: Catherine Suckling

text: Catherine Suckling (, Barsham - , Burnham Thorpe) est la mère de l'amiral Horatio Nelson.


title: Catherine Suckling

text: Fille du révérend Maurice Suckling, Catherine est née à Barsham, dans le Suffolk. Son père est mort lorsqu'elle avait cinq ans. Sa mère Ann déménage sa famille pour vivre à Beccles. C'est là qu'elle rencontre le révérend Edmund Nelson avec lequel elle se marie le . Ils auront onze enfants (dont trois mourront en bas âge), dont Horatio.


title: Catherine Suckling

text: Elle était de bonne famille. Par sa mère elle était liée à Robert Walpole et par son père au poète John Suckling. L'influence de la famille Walpole a permis aux Suckling, notamment ses frères William et Maurice Suckling, d'avoir des carrières réussies.


title: Catherine Suckling

text: Le couple déménage après le mariage à Swaffham, dans le Norfolk, puis à Sporle, près de Swaffham, et enfin à Burnham Thorpe.


title: Catherine Suckling

text: Catherine meurt à l'âge de 42 ans, laissant Edmund avec huit jeunes enfants. Edmund, affligé de chagrin, l'enterre quatre jours plus tard dans l'église de Burnham Thorpe. Il ne se remariera jamais.


title: Edmund Nelson

text: Edmund Nelson (, Cambridge - , Bath) est un prêtre anglican britannique et le père de l'amiral Horatio Nelson.


title: Edmund Nelson

text: Edmund naît à Cambridge le . C'est l'un des huit enfants du révérend Edmund Nelson et Marie Bland. Les Nelson étaient une vieille famille de Norfolk et étaient modérément prospères. Edmund est baptisé le à l'église paroissiale de East Bradenham. Trois de ses frères et sœurs sont morts en bas âge, et Edmund a lui-même « une faible constitution ».


title: Edmund Nelson

text: Il fait ses études dans un certain nombre d'établissements du Norfolk, avant d'aller au Caius College de Cambridge. Il obtient un baccalauréat, suivi d'une maîtrise, après quoi il quitte l'université pour devenir vicaire (') dans la paroisse de son père à Sporle. Il travaille ensuite sous les ordres du révérend Thomas Page à Beccles, et à la mort de son père en 1747, Edmund hérite du « bénéfice » (') de Hilborough, qui s'ajoute à celui de Beccles. Durant son séjour à Beccles, Edmund rencontre Catherine Suckling et l'épouse le . Catherine est la fille du révérend Maurice Suckling, et sa grand-mère était la sœur de Robert Walpole. La famille a donc de lointains liens de parenté avec les puissants comtes d'Orford et la famille immédiate de Catherine, en particulier son frère, Maurice Suckling, est un soutien important qui se montrera extrêmement utile pendant l'enfance des enfants des Nelson. Le couple déménage après le mariage à Swaffham où Catherine met au monde ses trois premiers enfants. Deux meurent en bas âge, le troisième, Maurice, a survécu. Ils déménagent ensuite à Sporle, où le Catherine donne naissance à sa première fille, Susanna. En 1755, Horace Walpole offre à Edmund le poste de recteur à Burnham Thorpe. Edmund accepte et la famille emménage au presbytère. William nait le et le , Catherine donne naissance à Horatio, le prénommant d'après son parrain, Horace Walpole. Horatio est très fragile et Edmund, craignant qu'il ne puisse vivre jusqu'à la cérémonie officielle du baptême, prévue pour le , le baptise en privé le .


title: Edmund Nelson

text: Cinq enfants naissent encore après Horatio : Ann, le , Edmund, le , Suckling, le , Catherine, le . Un autre garçon, George, né en 1765, est mort trois mois plus tard. La femme d'Edmund, Catherine, meurt le , lui laissant huit jeunes enfants. Quatre jours plus tard, un Edmund effondré l'enterre dans l'église de Burnham Thorpe. Il ne s'est jamais remarié. La mère de Catherine, Ann, meurt peu après. Maurice Suckling, venu pour son enterrement, trouve son beau-frère accablé de chagrin et très inquiet pour l'avenir de ses enfants. Il a déjà commencé à solliciter sa parenté pour s'assurer qu'ils bénéficieraient d'une éducation et de situations, et Suckling promet de faire ce qu'il peut pour l'un des garçons, à l'aide des relations dont il dispose en tant qu'officier de la Royal Navy.


title: Edmund Nelson

text: Edmund sera poursuivi toute sa vie par cette inquiétude de ne pouvoir offrir le meilleur à ses enfants. Il décide d'envoyer William et Horatio, ou Horace, comme il préférait être appelé en ce temps-là, à la "Norwich Scool". Il trouve finalement à faire éduquer et obtenir des situations convenables pour tous ses enfants. Lorsque Horatio est en âge d'embarquer, il demande à son père d'écrire à Maurice Suckling, sollicitant une place sur son navire. Quoiqu'il ait visiblement des scrupules à le faire, Maurice accepte qu'Horatio s'engage dans la marine.


title: Edmund Nelson

text: Malgré le départ successif de tous ses enfants, Edmund reste à Burnham Thorpe. Il y mène une vie tranquille et modeste, mais continue de suivre la vie et la carrière de ses enfants avec intérêt. Il a un revenu modeste assuré par son travail de pasteur, plusieurs petits investissements et l'héritage de sa fille, Ann, décédée en 1784. En juillet 1787, Horatio revient en Angleterre après avoir servi dans les Antilles, rejoint peu après par Frances Nisbet, plus connue sous le diminutif de « Fanny », qu'il a épousée le . Edmund, à cette époque, en est venu à préférer la solitude, et n'a pas envie de faire la connaissance des nouveaux membres de la famille. Sa santé n'a jamais été très bonne, il souffre un peu de paralysie et d'asthme. Il va à l'occasion profiter du printemps à Bath. En conséquence, ce n'est à la fin de 1788 que Horatio et sa nouvelle épouse viennent à Burnham Thorpe. Horatio passe un temps considérable à tenter d'obtenir le commandement d'un autre navire, mais finalement cède à la volonté de Fanny de s'installer et tenir son ménage. Edmund, malgré sa réticence initiale à les rencontrer, trouve en Fanny une amie durable et en Horatio un fils affectueux et dévoué. Edmund quitte le presbytère en 1790 pour laisser le couple commencer à monter sa propre maison. Il s'installe dans un cottage à Burnham Ulph, mais rend souvent visite au couple.


title: Edmund Nelson

text: Edmund continue à aller à Bath durant les froids hivers du Norfolk, souvent accompagné par Fanny lorsque son mari est en mer. Sa santé déclinante le rend de plus en plus dépendant de Fanny, bien qu'il se considère comme son protecteur quand Horatio est absent. Tous les deux apprécient la vie calme de Bath et deviennent des amis très proches, Fanny lui tenant compagnie et lui faisant la lecture. Quand Edmund prend sa retraite, il transmet sa paroisse à son fils, le révérend Suckling Nelson. En 1800, la renommée de Horatio ne cessant de grandir, Edmund envoie Fanny à Londres dans l'atelier de William Beechey pour lui demander s'il pourrait venir faire son portrait. Beechey refuse, car il ne se déplace que pour les têtes couronnées. Mais quand il apprend qu'il s'agit du père de Lord Nelson, il s'écrie : .


title: Edmund Nelson

text: Edmund est très affecté par la dégradation du mariage de son fils et lui écrit pour lui reprocher de négliger Fanny. Il lui rend cependant visite à Merton, où Horatio vit chez William et Emma Hamilton.


title: Edmund Nelson

text: La santé d'Edmund commence à décliner au début de 1802. Fanny est venue de Londres pour l'assister, mais Horatio ne va pas le voir à Bath. Il se justifie dans une lettre : . Edmund meurt le à l'âge de 80 ans. Son fils n'assiste pas à l'enterrement à Burnham Thorpe, le 11 mai, mais a payé les frais funéraires. Un biographe tardif de l'amiral Nelson présente son père comme . Il possédait aussi un solide humour pince-sans-rire.


title: Labi Siffre

text: Labi Siffre est un poète et auteur-compositeur-interprète anglais né le dans le quartier d'Hammersmith à Londres.


title: Labi Siffre

text: Il est d'origine nigériane par son père, et, par sa mère, d'origine barbadienne et belge. Il a grandi à Bayswater et Hampstead en étant scolarisé dans une école catholique (St Benedict) à Ealing (Londres-Ouest). Cependant, il se considère comme athée et estime l'avoir toujours été.


title: Labi Siffre

text: Il est notamment l'auteur et chanteur de (Something Inside) so strong, de "It must be love", repris par Madness, et de I Got The (Blues).


title: Labi Siffre

text: Ce dernier titre fut samplé par de nombreux artistes de hip hop avec (entre autres) : Il est également l'auteur de "My Song", samplé par Kanye West pour "I Wonder", de "Too Late" samplé par Mark Ronson sur "I Suck", ainsi que de la chanson "I Don't Know What's Happened to the Kids Today" que l'on peut entendre dans la série télévisée Misfits.


title: Halo 3: ODST

text: Halo 3: ODST est un FPS développé par Bungie et édité par Microsoft Games Studios sur Xbox 360 le 22 septembre 2009. Il s'agit d'une préquelle à "Halo 3". Le joueur y endosse le rôle d'un soldat d'élite agissant au sein d'une équipe connue sous le nom de « "" » (ou ODST). Il a pour mission d'explorer les ruines de la ville de New Mombasa à la recherche de ses coéquipiers disparus au milieu d'une invasion covenante.


title: Halo 3: ODST

text: À l'origine, Bungie avait commencé à développer "Halo 3: ODST" comme un petit projet annexe destiné à sortir durant l'intervalle entre "Halo 3" et "". Au lieu d'y faire figurer des personnages connus, comme le Major John-117, l'équipe se focalisa sur les ODST. Joseph Staten, le scénariste, conçut une histoire en utilisant les codes, personnages et décors du film noir. Le compositeur Martin O'Donnell s'écarta des thèmes qu'il avait composés pour "Halo" afin de créer une atmosphère sonore plus calme, influencée par le jazz. Au cours du développement, le projet prit finalement l'ampleur d'un véritable jeu. La campagne de lancement, de fait, bénéficia de tous les supports attendus de produits dérivés : illustrés, bandes-annonces dévoilant le "gameplay", publicités imprimées et numériques.


title: Halo 3: ODST

text: À son lancement, "Halo 3: ODST" devint le jeu le plus vendu sur Xbox 360. Le titre reçut dans l'ensemble des critiques positives, soulignant l'atmosphère, la musique et l'approche scénaristique. "Time" et "Wired", entre autres, présentèrent le jeu comme l'un des meilleurs de l'année. Les critiques étaient toutefois partagées sur la question de savoir si la campagne, plutôt courte, même augmentée d'extras, justifiait son prix de sortie de environ ().


title: Halo 3: ODST

text: "Halo 3: ODST" se déroule au , au cours d'une guerre interstellaire que les humains, sous l'égide de l'UNSC, mènent contre la coalition de races extraterrestres désignée par le nom de Covenant.


title: Halo 3: ODST

text: Au cours des évènements de "Halo 2", le Covenant découvre la position de la Terre et lance un assaut contre la ville africaine de New Mombasa. Bien que l'UNSC parvînt à repousser l'essentiel de la flotte ennemie, un croiseur réussit à survoler la ville et à y introduire une armée d'invasion ; puis le vaisseau s'éclipsa par un saut subspatial provoquant une onde de choc massive destructrice. Tandis que la suite du scénario de "Halo 2" suit le vaisseau jusqu'à une antique installation similaire au premier halo, "Halo 3: ODST" se concentre sur les séquelles de l'onde de choc et l'occupation de la ville par les Covenants.


title: Halo 3: ODST

text: Au cours du jeu, le joueur peut débusquer des fichiers audio constituant une histoire parallèle intitulée « L'histoire de Sadie » (« "Sadie's Story" »), narrant la quête d'une petite civile à la recherche de son père juste après l'invasion de la ville. Le joueur peut y entendre certains renseignements utiles, comme des caches d'armes secrètes.


title: Halo 3: ODST

text: Le héros du jeu est « "The Rookie" », qui ne porte aucun nom. Il vient d'arriver dans les "Orbital Drop Shock Troopers", Forces Spéciales de l'UNSC. Comme les autres ODST, surnommés les « "Helljumpers" » (« les Sauteurs de l'Enfer »), il est déployé sur le terrain à l'aide d'un "" (Véhicule d'insertion humaine), sorte de petite capsule monoplace lancée des vaisseaux spatiaux depuis la stratosphère . Dans la quête de ses coéquipiers, The Rookie est aidé par l'I.A. (intelligence artificielle) de New Mombasa, le Superintendant, baptisé Virgile. Les coéquipiers du Rookie sont Buck, Dutch, Romeo, Mickey et le Capitaine Dare. Ce dernier est une agent du Service des Renseignement de la Navy (« "Office of Naval Intelligence" », ONI) de l'UNSC chargé de diriger l'escouade.


title: Halo 3: ODST

text: Le jeu s'ouvre sur la conversation de Dutch, Mickey et Romeo au sujet du vaisseau covenant survolant New Mombasa. Buck fait son entrée et présente le capitaine Dare. Les membres de l'escouade intègrent chacun leur "HEV" et sont largués à travers l'atmosphère ; mais au dernier moment, Dare modifie sa trajectoire afin d'éviter de percuter le vaisseau covenant. Celui-ci entamant son saut subspatial, l'onde de choc perturbe les HEV : celui du Rookie heurte celui de Mickey et va s'écraser contre un bâtiment au sol, lui faisant perdre conscience pendant six heures. À son réveil, il se met à la recherche des autres membres de l'escouade.


title: Halo 3: ODST

text: Buck subit un atterrissage brutal et parvient à se frayer un chemin au milieu des forces covenantes, afin de trouver Dare ; mais c'est Romeo qu'il trouve. Les deux soldats décident de trouver les autres puis de sortir de la ville. Dutch tombe à proximité d'un parc protégé et prend le parti d'aider les Marines qui s'y battent. Mickey s'empare d'un char et mène son combat sur un boulevard de Mombasa. Il est rejoint par Dutch, et les deux tentent de défendre une base de l'ONI ; ils finissent par la faire sauter, afin qu'elle ne tombe pas aux mains du Covenant. Un transport de troupes les évacue, puis ils parviennent à établir le contact avec Buck, avec qui ils conviennent d'un point de rendez-vous au Q.G. de la police locale ; mais le transport est abattu. Buck et Romeo viennent au secours de Dutch et de Mickey, mais le sauvetage coûte cher à Romeo, qui est sérieusement blessé. L'escouade finit par s'emparer d'un vaisseau de largage covenant, mais au lieu de quitter la ville, Buck décide de faire demi-tour et de trouver Dare.


title: Halo 3: ODST

text: De retour dans la ville, "The Rookie" est aidé par Virgile, le Superintendant, qui le mène à la position de Dare. Les deux soldats se rendent au cœur de l'ordinateur du Superintendant, afin d'y trouver des informations sur ce que les Covenants cherchent et qui se trouverait sous la ville de New Mombasa. Au sein de l'ordinateur, ils découvrent un Ingénieur covenant. Dare explique que les Ingénieurs sont des « superordinateurs biologiques » tenus en esclavage par le Covenant ; mais cet Ingénieur veut faire défection. La possibilité de joindre les informations de l'Ingénieur sur le Covenant aux données du Superintendant décide Dare à changer sa mission : au lieu de télécharger les informations du Superintendant, il s'agit maintenant d'escorter l'Ingénieur en lieu sûr. "The Rookie", Dare et l'Ingénieur rejoignent Buck et se frayent un chemin hors de la ville. Tandis qu'ils s'échappent à bord du vaisseau de transport, ils assistent à la destruction de la ville par le vaisseau covenant.


title: Halo 3: ODST

text: Au cours de l'épilogue, intitulé « Un mois après le largage » (« "One month after drop" »), on apprend que l'escouade des ODST a veillé sur la sécurité de l'Ingénieur. Le sergent Avery Johnson arrive et informe ce dernier qu'il compte lui demander absolument tout ce qu'il sait sur le Covenant, y compris ce qu'il est venu chercher sur Terre – préparant ainsi le terrain pour "Halo 3". L'achèvement de la campagne en difficulté « légendaire » débloque une vidéo montrant le Prophète de la Vérité assistant à l'excavation d'un artéfact "forerunner" enterré sous l'ordinateur du Superintendant.


title: Halo 3: ODST

text: "Halo 3: ODST" est un jeu de tir qui se joue essentiellement à la première personne. Le jeu met à disposition un environnement ouvert dans la ville africaine de Mombasa, redessinée pour l'occasion et rebaptisée New Mombasa. Bien que le gameplay de "Halo 3: ODST" soit très proche de celui des précédents Halo, le joueur n'y incarne pas le super-soldat John-117, héros de "", "Halo 2" et "Halo 3". À la place, le joueur contrôle des soldats répondant au nom de « Orbital Drop Shock Troopers », ou ODST. Comme les ODST ne bénéficient pas des performances et équipements avancés du Major, ils ne peuvent sauter aussi haut, se mouvoir aussi vite, survivre à de hautes chutes ou encore manipuler deux armes à la fois. Au lieu du bouclier d'énergie qui absorbe les chocs, les ODST utilisent un système de résistance simplement mécanique et rechargeable. Lorsque le joueur subit un dommage, son HUD clignote en rouge et le taux de résistance baisse. Si le joueur encaisse d'autres dommages avant que la résistance se soit entièrement rechargée, c'est la santé du soldat qui est entamée. La perte de tous les points de vie provoque la mort du soldat et sa réapparition au dernier point de contrôle. Pour éviter cela, des packs de santé sont disséminés un peu partout dans les niveaux. Le HUD du soldat comprend en outre un mode « VISR » qui surligne les silhouettes des ennemis en rouge, celles des alliés en vert, et celles des objets en bleu ou en jaune.


title: Halo 3: ODST

text: La campagne solo peut être achevée seul ou en coopération, avec un maximum de trois autres joueurs. Le joueur incarne une recrue surnommée « The Rookie » (« le Bleu ») et évoluant seule, à la recherche de ses coéquipiers disparus. Après avoir trouvé un indice (un fusil sniper accroché à un lampadaire), le joueur est transporté dans un flashback où il incarne un des soldats disparus, six heures auparavant. Après avoir trouvé ce premier indice, la progression par les autres indices est ouverte : les niveaux peuvent être joués dans n'importe quel ordre.


title: Halo 3: ODST

text: Au lieu de proposer un mode multijoueur complet, "Halo 3: ODST" inclut le mode multijoueur de "Halo 3" sur un disque à part. Ce supplément compte 21 cartes multijoueur sorties sur "Halo 3" ainsi que 3 cartes additionnelles, Citadel, Heretic et Longshore (qui étaient à débloquer en finissant "Halo 3"). En sus des cartes de "Halo 3", le jeu comprend une version révisée de l'éditeur de cartes « "Forge" » (un utilitaire permettant de customiser les niveaux multijoueurs).


title: Halo 3: ODST

text: "Halo 3: ODST" contient toutefois un mode de jeu coopératif intitulé « "Firefight" » (« fusillade » en français), où les joueurs doivent encaisser des vagues d'ennemis de plus en plus coriaces, le tout chronométré. Le mode peut être joué en coopération jusqu'à quatre joueurs par réseau de consoles ("System Link"), via le service multijoueur "Xbox Live", ou jusqu'à deux joueurs sur la même console en écran splitté. Le joueur débute sur « "Firefight" » avec « "The Rookie" » comme unique personnage jouable, il lui faut terminer la campagne pour débloquer d'autres personnages et cartes. Les frags spéciaux sont récompensés par des médailles, et les scores (individuels ou par équipe) sont recensés dans un classement général sur le "Xbox Live". Au sein du « "Firefight" », les joueurs jouissent d'un pot commun de sept vies, entièrement restaurées tous les cinq rounds. Afin d'ajouter à la difficulté, le jeu met à disposition des « crânes », qui donnent des capacités spéciales aux ennemis ou des handicaps aux joueurs : le crâne « Attrape », par exemple, fait en sorte que les ennemis lancent beaucoup plus de grenades. Chacun des trois premiers rounds d'une manche active un crâne différent. Dans le quatrième et dernier round de la manche, tous les crânes sont activés et le joueur doit survivre 60 secondes.


title: Halo 3: ODST

text: L'essentiel de l'équipe de développement de "Halo 3: ODST" avait d'abord commencé à travailler sur le jeu vidéo de Peter Jackson, "Halo Chronicles", au cours de la production de "Halo 3". Toutefois, l'impasse de l'adaptation cinématographique de "Halo" et l'annulation consécutive de "Halo Chronicles" laissait une importante équipe désormais sans le moindre projet. À peu près au même moment démarra la production de "", et Bungie réalisa qu'il restait un intervalle de temps suffisant au studio pour créer un nouveau projet, ce que le producteur Curtis Creamer désigna comme une « mini-campagne » de deux à trois heures. Après examen du projet et du budget, le directeur du studio Harold Ryan donna le feu vert.


title: Halo 3: ODST

text: Puisque le moteur du jeu était déjà constitué (grâce au développement de "Halo Chronicles"), l'équipe commença directement à réfléchir à son concept. Bungie souhaitait apporter quelques changements à la facture "Halo" classique, pratiquement inchangée depuis trois jeux. Les développeurs passèrent plusieurs semaines à décider quels personnages ils souhaitaient approfondir ; car proposer de contrôler de nouveau des personnages déjà croisés, comme le Major ou l'Arbiter, c'était réactualiser un bagage déjà constitué et devoir respecter certaines attentes . L'équipe songea même à proposer un jeu à la thématique covenante, basé sur l'histoire d'une équipe de choc composée d’Élites. Mais au lieu de cela, ils mirent l'accent sur les personnages humains, et tandis qu'ils pensaient à Avery Johnson, ils se décidèrent pour les ODST. « Les ODST ont toujours été parmi les préférés des fans », explique Brian Jarrard, le directeur de la communauté Bungie. « Nous n'avons jamais vraiment creusé [les ODST] », confie Joseph Staten, scénariste en chef, qui vit là l'occasion de donner vraiment vie à ces soldats blindés de noir.


title: Halo 3: ODST

text: Proposer au joueur d'incarner un ODST impliquait, au niveau du gameplay, de conserver la formule "Halo" tout en lui donnant de nouvelles orientations. L'ajout d'armes silencieuses et d'un pistolet repensé devait séparer les fonctionnalités du fusil d'assaut de "Halo 2" et "Halo 3", tout en donnant aux ODST un armement distinct. Les ingénieurs du son renforcèrent le bruit du fusil-mitrailleur afin de lui donner une plus grande impression de puissance. Le système de santé fut adopté dans l'optique de générer une tension : « il vous rappelle que vous êtes vulnérable », explique Joseph Staten.


title: Halo 3: ODST

text: Les personnages principaux posés, il fallut s'atteler aux décors. « Les fans réclament toujours de connaître les événements advenus à la Terre, après être restés un peu sur leur faim à la suite de "Halo 2" », confie Jarrard. « Les fans voulaient savoir ce qu'il s'était passé alors sur Terre, et comment l'Humanité parvenait à la défendre. » Bungie considérait qu'un changement de personnages devait s'accompagner d'un changement de localisation : de fait, les environnements urbains de New Mombasa répondent à l'ambiance particulière du jeu. « Nous connaissons le genre de problème que va résoudre le Master Chief », déclare Joseph Staten. « Il se rend sur d'antiques anneaux extraterrestres, combat des monstres parasites dévoreurs de galaxies et détruit des empires aliens. […] Peut-être que les ODST jouent un rôle moins important dans cette immense bataille ; mais le genre de combat dans lesquels ils se jettent sont le genre de combats qu'ils peuvent finir le jour-même. »


title: Halo 3: ODST

text: Ce retour à un cadre précédent offrit aux artistes l’opportunité et le défi d'approfondir l'envergure de la ville. Les déambulations nocturnes du joueur dans une cité vide inspirèrent rapidement une ambiance de film noir. Les palettes de couleur ainsi que les riches nuances de contraste poussèrent encore plus loin que les précédents Halo l'aspect visuel du jeu ; mais l'équipe devait sans cesse prendre garde à la jouabilité des zones sombres de la ville. Toute l'équipe du développement physique et visuel du jeu se référa constamment à de multiples artworks commandés pour l'occasion, afin d'étudier l'impact des effets de lumière sur le jeu. Le genre du film noir influença également en retour les noms et archétypes des personnages. Le personnage jouable, par exemple, répond au type du détective solitaire des romans policiers « "hard boiled" ». Afin d'approfondir les environnements, Bungie ajouta des finitions telles que publicités, collecteurs d'ordures, versions civiles de matériel militaire déjà croisé.


title: Halo 3: ODST

text: Bungie commença le développement de "Halo 3: ODST" en mars 2008. "Halo 3: ODST" fut le premier titre de Bungie achevé en moins de trois ans, totalisant seulement 14 mois de production. Du fait du délai assez réduit, l'équipe (qui compte environ 70 personnes, plus une équipe de cinq personnes chargée de concevoir les fondations du jeu) accorda la priorité aux détails manifestes ; ainsi, au lieu de redessiner entièrement les ennemis, on leur ajouta quelques nouveaux comportements d'I.A. Puisque le jeu proposait un monde ouvert différent de celui de la plupart des missions de "Halo", il fut nécessaire d'intégrer certaines adaptations de gameplay, telles que des armes adaptées et une carte globale. Si dans les jeux "Halo" classiques, les développeurs savaient à quel moment faire apparaître les ennemis en fonction de l'endroit où se trouvait le joueur, "Halo 3: ODST" exigeait une stratégie différente. « Nous devions faire en sorte d'avoir des patrouilles de Covenants sillonnant la ville, capables de réagir à une attaque venant de n'importe où, et d'avoir l'air crédible dans leur comportement », explique Creamer. Bien que le moteur du jeu restât inchangé, les améliorations graphiques telles le système de "shaders" en plein écran et le "parallax mapping" permirent une plus grande profondeur de détail et un meilleur réalisme.


title: Halo 3: ODST

text: Le mode de jeu « "Firefight" » fut une addition tardive. Tim Williams, un membre de l'équipe, en bricola un prototype peu après l'expédition de "Halo 3", en plaçant le joueur dans une portion de carte de la campagne de "Halo 3" et en lui opposant des ennemis. Quand débuta le développement de "Halo 3: ODST", le concept de Williams fut adopté puis retravaillé. Le développeur Lars Bakken jugea que ce mode proposait un environnement multijoueur plus souple que celui prisé des joueurs « "hardcores" », peu accessible aux joueurs moyens. Les développeurs reprirent le système de score et les médailles de "Halo 3", afin de donner un côté plus compétitif au mode.


title: Halo 3: ODST

text: L'histoire de Sadie fut créée par "Fourth Wall Studios", en partenariat avec Joseph Staten et l'artiste Ashley Wood. "Fourth Wall Studios" est composé d'anciens membres de "42 Entertainment", à qui l'on doit le fameux "I Love Bees", jeu de réalité virtuelle destiné à promouvoir "Halo 2". « Nous avions réalisé que l'effondrement de ces complexes militaro-industriels, que nous décrivons plutôt bien dans Halo, est d'abord et surtout l'histoire des soldats », rappelle Joseph Staten, « et "Halo 3: ODST" offre l'opportunité d'explorer le point de vue civil, jusque-là inconnu ».


title: Halo 3: ODST

text: Autour de décembre 2008, le jeu était « "representational" » (« présentable »), c'est-à-dire que les joueurs pouvaient l'expérimenter du début à la fin, bien que son développement ne fût pas encore achevé. Tout le personnel de Bungie mit son travail en pause afin de jouer au jeu et de fournir un maximum de retours. Parmi les éléments encore non terminés, les dialogues n'étaient pas encore complètement enregistrés par les acteurs, ce à quoi Joseph Staten remédia en plaçant des sons pour « boucher les trous ». Le jeu fut entièrement achevé juste avant sa présentation à l'E3 de 2009.


title: Halo 3: ODST

text: Martin O'Donnell, directeur audio de Bungie, et son partenaire Michael Salvatori composèrent la musique de "Halo 3: ODST". Par contraste avec le chant grégorien, devenu la signature sonore de "Halo", il n'y a aucune musique vocale dans "Halo 3: ODST", et aucun thème des "Halo" précédents ne vient faire une apparition explicite. Deux des trois heures de musique du jeu furent publiées sur un double-CD sorti le 22 septembre 2009. Puisque "Halo 3: ODST" changeait de héros, Martin O'Donnell voulait créer une musique inédite, à la fois proche de l'univers "Halo" déjà constitué mais en même temps évoluant dans de nouvelles directions. Comme le jeu racontait « une histoire humaine, non une histoire de cyborg », "dixit" O'Donnell, la bande-son fut plus « intime et personnelle ». Pour les phases d'enquête du "Rookie" dans la nuit et sous la pluie, O'Donnell sentit qu'une approche sonore aux accents jazz restituerait mieux l'atmosphère du film noir. Les autres personnages, ne jouissant pas de thèmes personnalisés, furent tout de même associés à des motifs appropriés.


title: Halo 3: ODST

text: O'Donnell commença à travailler sur la musique du jeu quand Bungie montait le "trailer" de présentation de "Halo 3: ODST". O'Donnell constitua la musique du "trailer" en prenant un segment du premier morceau qu'il écrivit pour "Halo 3: ODST", intitulé « "Rain" » (« pluie »). Salvatori rejoignit le projet en février 2009 et aida à finir la musique en deux mois. Quand O'Donnell jugea la quantité de matériel suffisante, Salvatori (installé à Chicago) se rendit à Seattle, État de Washington, pour enregistrer les morceaux et finir les arrangements. L'essentiel de la musique fut enregistrée début 2009. Des compositions additionnelles furent assurées par l'ingénieur du son de Bungie C. Paul Johnson et l'orchestrateur Stan LePard. Le Northwest Sinfonia, qui enregistra la musique de "Halo 3", joua les sections orchestrales au Studio X à Washington.


title: Halo 3: ODST

text: Certains membres de Bungie, fans de la série télévisée Firefly, avaient invité plusieurs de ses acteurs à doubler les Marines dans "Halo 3". Trois de ces acteurs doublèrent les quatre personnages principaux de l'escouade d'ODST : Nathan Fillion (lui-même fan de "Halo"), Adam Baldwin et Alan Tudyk. Tricia Helfer prêta sa voix à l'agent de l'ONI Dare ; Helfer et Fillion enregistrèrent leurs dialogues de cinématiques ensemble dans la même pièce, ce qui se fait très rarement dans la pratique du doublage. Joseph Staten déclara que « leur jeu était plus fort lorsqu'ils se trouvaient ensemble ». Tandis que Joseph Staten écrivit la plus grande partie des dialogues de cinématiques, les phrases prononcées lors des combats pouvaient être improvisées par les acteurs. L'ajout de l'histoire de Sadie doubla le travail de doublage présent dans le jeu. Une fois les doublages terminés, Bungie reconnut l'affinité de Helfer et de Fillion pour leur personnage respectif.


title: Halo 3: ODST

text: En juillet 2008, Don Mattrick, patron de la division Xbox chez Microsoft, informa MTV que Bungie travaillait sur un nouveau jeu "Halo" pour Microsoft, sans lien avec les "spin-off" de la franchise, "Halo Wars" et "Chronicles". On attendit une annonce par Bungie de ce nouveau projet "Halo" à l'E3 de 2008 – le développeur avait d'ailleurs fait apparaître un compte à rebours sur son site officiel. Toutefois, l'annonce n'avait pas été prévue par Microsoft, ce dernier expliquant qu'il préférait réserver au jeu son propre événement. Le 25 septembre 2008, un an après la sortie de "Halo 3", Bungie mit en ligne un "teaser" du nouveau projet. Un "trailer" complet fut dévoilé lors du Tokyo Game Show, le 9 octobre 2008, révélant par la même occasion le nom du jeu, "Halo 3: Recon" ainsi qu'une date de sortie, automne 2009. Bungie utilisa exceptionnellement des images pré-calculées, au lieu du moteur graphique ou des assets prêts, comme à leur habitude. Joseph Staten expliqua que le développement du jeu n'en était encore qu'à ses balbutiements, que produire un "trailer" de la manière habituelle aurait pris trop de temps et que cela aurait empêché Bungie de dialoguer sur certains détails avec les fans.


title: Halo 3: ODST

text: Au cours des interviews qui suivirent la présentation du "trailer", des membres du staff Bungie déclarèrent à la presse spécialisée que "Recon" était la dernière pierre apportée à l'édifice de la trilogie "Halo". Bien que Bungie ne considérait pas "Recon" comme un jeu complet (l'écrivain Luke Smith le comparait à l'extension "" de "Warcraft III"), ce dernier était livré avec toutes les cartes multijoueur de "Halo 3" et ne nécessitait pas ce dernier pour être lancé. Smith affirma que le jeu ne serait pas un croisement entre infiltration et opérations spéciales, soulignant que « ce n'est pas "Halo : Brother in Arms" ni "Halo : Splinter Cell". » Le 25 novembre, Brian Jarrard annonça que le jeu avait été rebaptisé "Halo 3: ODST", dénomination « plus directe » du contenu du jeu.


title: Halo 3: ODST

text: Bungie et Microsoft présentèrent la première version jouable de "Halo 3: ODST" à l'E3 de 2009, pendant que furent finalisées les versions de distribution et la date de sortie. Bungie avait d'abord annoncé "Halo 3: ODST" comme un jeu moins ambitieux que les précédents succès de la série. Quand les versions de distribution furent lancées, elles affichèrent néanmoins un prix de base de , que Bungie et Microsoft attribuèrent au contenu du jeu, plus important que prévu au départ. « Au cours du développement, le jeu devint bien plus complet que nous ne l'avions anticipé », déclara Lars Bakken, de Bungie. « Nous le considérions plutôt comme une extension, puis il devint bien plus que cela. »  Curtis Creamer expliqua que depuis que la plateforme de développement était stable, « nous avions la possibilité de créer pas mal de contenu en plus de ce que nous pensions au départ pouvoir faire. » La longueur de la campagne du jeu s'allongea des trois à cinq heures d'abord estimées jusqu'à huit à dix heures. La nouvelle orientation ne fut débattue qu'à l'E3 de 2009, où Microsoft décida qu'il s'agirait d'un jeu complet. À la différence de "Halo 3", "ODST" ne bénéficie pas de contenu téléchargeable après son lancement.


title: Halo 3: ODST

text: "Halo 3: ODST" fut commercialisé en deux disques distincts, le premier comprenant le mode Campagne ainsi que le mode coopératif « "Firefight" », le second contenant le mode multijoueur pourvu de toutes les cartes de "Halo 3". Les possesseurs du jeu reçurent une invitation à participer au multijoueur bêta de "", qui fit son apparition en ligne le 3 mai 2010. Les pré-ventes offraient un jeton pour débloquer un personnage jouable inédit, Avery Johnson, dans le mode « "Firefight" » – code qui n'était inclus que chez certains détaillants. Une édition spéciale « "Collector's Pack" » proposait en plus du jeu une manette de Xbox 360 sans fil aux couleurs de "ODST". Toys “R” Us offrait une figurine "ODST" et une carte cadeau de en guise d'incitation à l'achat.


title: Halo 3: ODST

text: En avril 2009, la firme d'études de marché "OTX" rapporta que "Halo 3: ODST" était le jeu le plus attendu, un jugement maintenu jusqu'à fin août. Avant son lancement, le titre était le jeu le plus vendu sur Amazon, uniquement sur les pré-ventes, se maintenant pendant 107 jours au sommet du Top 100 des ventes de logiciels et de jeux vidéo. Des copies illégales circulèrent très vite en France. Microsoft réagit en lançant une enquête et en menaçant de bannir du Xbox Live tous les joueurs jouant à "ODST" avant sa sortie officielle. Stephen Toulouse, manager en chef du département Xbox, précisa plus tard que la mise au ban ne s'appliquerait pas aux acheteurs légitimes.


title: Halo 3: ODST

text: Microsoft prépara ce qui fut décrit comme une campagne publicitaire « monstre », Stephen McGill, directeur des loisirs, affirmant que le jeu « est sans le moindre doute un titre phare à nos yeux… C'est la première fois que nous faisons quelque chose comme cela, et "Halo 3: ODST" est la meilleure occasion de franchir le cap. » De nombreux items promotionnels furent commercialisés sur le Xbox Live, et bien plus encore à travers la publicité télévisée ou numérique. Marvel Comics publia une série limitée de comics, « "Helljumper" », mettant en scène les personnages principaux de "Halo 3: ODST".


title: Halo 3: ODST

text: Un "trailer" sans images d'animation, intitulé « "The Life" », fut publié sur Internet en septembre puis repris dans des spots télévisés, toujours dans l'optique de la campagne publicitaire. Filmé à Budapest, en Hongrie, « "The Life" » suit un ODST nommé Tarkov, depuis des funérailles militaires, où naît sa vocation de soldat, au travers de son entraînement et de ses batailles, jusqu'à sa réussite en tant que héros au combat. Ce court-métrage, réalisé par la société de production MJZ (qui avait aussi pris en charge la publicité primée « "Believe" » pour "Halo 3"), fut créé par l'agence publicitaire TAG SF et ses effets assurés par Asylum. Legacy Effects dessina et fabriqua les accessoires, armes, tenues et un costume de Brute covenante, le tout en deux semaines. Bungie fournit une géométrie 3D qui permit à cette société de créer rapidement et précisément des items du jeu, ainsi que des informations à propos des uniformes de l'UNSC. La scène d'ouverture, qui se déroule dans un cimetière, fut filmée à l'intérieur d'une tour de refroidissement d'une centrale nucléaire active de Budapest ; autour de cette tour, l'équipe de production créa un bassin de boue et une course d'obstacles afin de simuler un circuit d'entraînement. Des membres des forces spéciales hongroises jouèrent les instructeurs de « "drill" » au cours des séquences d'entraînement, tirant à blanc. À la fin, le lieu de tournage fut transféré vers une raffinerie d'aluminium désaffectée depuis la fin de l'époque soviétique, afin de filmer la scène finale du mémorial. Une scène additionnelle y fut également filmée, mais n'apparaît pas dans le montage final.


title: Halo 3: ODST

text: Des évènements de lancement furent organisés à travers tous les États-Unis. Bungie et Microsoft sponsorisèrent un évènement officiel à l'"Experience Music Project" à Seattle, État de Washington. On y organisa des tours de table traitant de la série et des présentations assidues du contenu externe relatif à "Halo", tels la collection d"'anime" « "Halo Legends" ». Environ 800 fans y assistèrent de 18h à 23h avant de se diriger vers les boutiques de jeux vidéo pour se procurer leur copie du jeu. GameStop assura presque 3700 fêtes de lancement (« "launch parties" ») à travers les États-Unis.


title: Halo 3: ODST

text: À sa sortie, "Halo 3: ODST" devint le jeu Xbox 360 le plus vendu à travers le monde. Plus de 2,5 millions de copies furent écoulées les deux premières semaines, totalisant plus de de recettes. "ODST" s'introduisit dans le classement général des meilleures ventes de jeu vidéo en Grande-Bretagne, devenant le douzième jeu exclusif le plus vendu. "ODST" s'empara de la première place du classement des ventes de jeu vidéo en Australie dès sa sortie, fut détrôné par FIFA 10 début octobre, mais reprit ensuite sa place de meilleure vente. Au Japon, généralement peu friand de FPS, "ODST" se vendit le 27 septembre à hauteur de . Durant tout le mois de septembre, il se vendit 1,5 million de copies aux États-Unis, et le jeu se classa meilleure vente du mois. En octobre, il s'en vendit , et le jeu prit la place des ventes. Microsoft rapporta plus de 3 millions de ventes à travers le monde courant novembre. Toutes catégories confondues, "ODST" fut le neuvième jeu le plus vendu aux États-Unis pour l'année 2009, l'un des deux seuls jeux Xbox présents dans le classement. Anticipant un regain des ventes à l'occasion de la mise en disponibilité de la bêta multijoueur de "", les détaillants britanniques bradèrent le jeu en avril 2010.


title: Halo 3: ODST

text: "Halo 3: ODST" reçut dans l'ensemble des critiques positives. Le jeu obtint une moyenne de 85,14 % et de 83/100 respectivement sur les sites GameRankings et Metacritic, qui font les moyennes des sites spécialisés. Lev Grossman, du "Time", écrivit que "ODST", prolongeant la franchise "Halo", était une « pierre de touche » prouvant que « Bungie [était] capable de manier ses outils habituels tout en jouant dans un registre totalement différent ». Toutefois, Pete Metzger, du "Los Angeles Times", écrivit que bien que "ODST" était un bon jeu, doté d'un scénario, d'une action et de graphismes convaincants, « on peut en dire autant de pratiquement tous les FPS qui sortent ces jours-ci » et que "ODST" ne parvenait pas à élever la barre placée par les précédents jeux "Halo". Jeremy Parish, de 1UP.com, note que malgré ses faiblesses, "ODST" parvient à réunir des joueurs qui préféraient auparavant soit la campagne, soit le multijoueur avec un jeu capable de satisfaire les deux camps.


title: Halo 3: ODST

text: Les critiques se divisaient surtout sur le fait de savoir si "ODST" valait son prix. Ryan McCaffrey, critique à l"'Official Xbox Magazine", assura qu'étant donnés la campagne, le mode multijoueur et celui de "Halo 3" en supplément, « personne ne devrait avoir de malaise en achetant "ODST" à 60 $ ! » Parmi les autres critiques estimant qu'il s'agissait là d'un jeu complet, on peut citer "Edge Magazine", Parish, et Mike Jackson de feu "Computer and Video Games". Erik Brudvig, d'IGN, ne considéra pas "ODST" comme une « véritable suite », mais plutôt comme une extension, et recommanda aux hésitants d'en faire autant. Parmi les contradicteurs, on peut citer Ben Kuchera d'Ars Technica, Charlie Barratt de GamesRadar+, Tom Bramwell d'Eurogamer et Narayan Pattison d'IGN Australie. Dans le "New York Times", Seth Schiesel écrivit que « Microsoft Game Studios a exagéré en voulant étiqueter du prix de base d'un jeu complet, 60 $, un jeu qui devrait soit coûter 40 $, soit offrir bien plus de contenu pour le côté solo du jeu. »


title: Halo 3: ODST

text: Les critiques entrèrent également en désaccord féroce sur la question de savoir si le jeu était un véritable pas en avant dans la série. Parish déclara que la moindre variété des ennemis était compensée par les nouveautés, qu'il jugeait les plus expérimentales qu'ait tentées Bungie depuis longtemps. "Edge" et Tom Bramwell louèrent le contraste entre les séquences de nuit avec le "Rookie" et les flashbacks plus frénétiques. "Edge" ajouta que si la construction narrative n'était pas renversante, elle était au service d'une structure permettant d'explorer tous les choix d'armes et de stratégie permis par la série. Tandis que Parish considérait que les capacités des "ODST" étaient bien différentes de celles du Master Chief, d'autres critiques, tel Jackson, écrivirent que la patte "Halo" était presque inchangée et que ce n'était pas un mal. Brett Molina, d"'USA Today", trouvait décevant que le jeu ne s'attarde pas plus longtemps dans l'environnement ouvert du "Rookie" ; « au lieu de cela, écrivit-il, presque deux tiers des combats de "ODST" ressemblent fort à un jeu "Halo" classique », et n'explorent guère de nouvelles disponibilités.


title: Halo 3: ODST

text: L'atmosphère et la photographie de "Halo 3: ODST" furent appréciées. McShea écrivit que bien que le moteur de "Halo 3" commençât à accuser son âge, le jeu parvenait encore à surprendre grâce à sa conception graphique. Parish écrivit que la perception de New Mombasa changeait radicalement en mode coopératif. "G4TV" trouva que les personnages jouables secondaires gâchaient beaucoup le sentiment de solitude. Travis Moses, de "GamePro", écrivit que si les graphismes étaient constamment enterrés par les autres jeux de tir, la fréquence d'affichage du jeu restait élevée, comme on peut l'attendre des jeux "Halo". La société spécialisée en techniques de pointe "DigitalFoundry" jugea que malgré des améliorations bienvenues au niveau de l'I.A., les faiblesses du moteur graphique de "Halo 3" persistaient – en particulier, une résolution native inférieure au 720p et des visages humains de piètre qualité.


title: Halo 3: ODST

text: Les bruitages et musiques du jeu furent particulièrement loués. McCaffrey écrivit que si la musique de "Halo 3" était « trop familière », "ODST" avait donné à O'Donnell la liberté de « confectionner sa meilleure œuvre jusqu'ici », suffisamment bonne pour justifier son achat séparé. Ben Kuchera se distingua des éloges en écrivant que les touches de saxophone « [sonnent] comme les pornos soft qu'on projette sur Cinemax après minuit », ainsi qu'Anthony Gallegos, de GameSpy, qui estimait que la musique n'était plus pertinente lorsqu'elle débordait sur les scènes de combat.


title: Halo 3: ODST

text: « "Firefight" » fut jugé « addictif », surtout grâce à la démonstration de l'excellente I.A. des ennemis. Jeff Marchiafava, de "Game Informer", salua la performance des ennemis, qui distinguent « "Firefight" » des modes de jeu similaires dans "Gears of War 2" ou "Left 4 Dead", par exemple, n'offrant que des zombies décérébrés ou de la chair à canon. L'équipe de "" écrivit que la richesse du mode rendait le mode comparable de "Gears of War 2" « simple » en comparaison, et que « "Firefight" » prolongeait la durée de vie du jeu. De l'autre côté, Tom Bramwell jugea que le mode « "Firefight" » laisse « à la fois un sentiment que tout cela est futile, parce qu'on sait que la mort n'est qu'une question de temps et de malchance, et un sentiment de lassitude, quand on réalise que bien des niveaux s'épuisent exactement comme dans la campagne, voire moins bien encore. »


title: Halo 3: ODST

text: Interrogés par "G4TV", les représentants de Bungie virent qu'une partie des critiques mitigées et négatives provient de leur propre marketing du jeu – tout d'abord présenté comme une extension, puis comme un jeu complet. « Si vous jetez un œil aux scores les plus bas, ils trahissent presque tous un conflit de la valeur perçue fondée d'abord sur l'attente d'une extension, puis sur le sentiment d'avoir été surfacturé eu égard au produit final », déclara Jarrard, se faisant l'écho de Joseph Staten, qui commente que « si nous n'avions jamais prononcé le mot d'« extension », nous aurions vu une amélioration significative des scores. » Les autres aspects que Bungie aurait souhaité pouvoir améliorer, avec un peu plus de temps, étaient le rythme et la navigation dans les séquences nocturnes ainsi que la création de parties dans le « "Firefight" ». Frank O'Connor, directeur de 343 Industries et manager de "Halo", confia qu'il était ravi que "ODST" ne « décolle pas », de son point de vue, puisque cela permettait aux gens de se concentrer sur "" et sur son prochain lancement.


title: Halo 3: ODST

text: Lev Grossman et Peter Ha classèrent "ODST" huitième meilleur jeu de l'année pour "Time", louant le jeu comme « une sombre, lente, jazzy, noire introduction dans le monde de "Halo" ». "Softpedia" qualifia "ODST" de meilleur FPS de l'année ; l'éditeur de jeux Andreï Dumitrescu écrivit que si le jeu semblait par endroits conventionnel, il était porté par une bonne intrigue, une grande musique, et développait des personnages capables de compter aux yeux du joueur. Chris Kohler, de "Wired", classa "ODST" troisième meilleur jeu Xbox 360 de l'année, écrivant que le jeu « donnait un nouveau souffle dans cette franchise de tir aux corridors rigides. » "Halo 3: ODST" remporta également la « Meilleure Musique Originale » aux Spike Video Game Awards de 2009. « "The Life" » termina finaliste de la catégorie « Effets Visuels dans un Trailer de Jeu vidéo » par la Visual Effects Society, au cours de sa huitième cérémonie annuelle de récompense.


title: Jean Chabbert

text: Jean Chabbert, né le à Castres et mort le , est un évêque catholique français, franciscain et archevêque émérite de Perpignan depuis 1996.


title: Jean Chabbert

text: Entré dans l'ordre des franciscains, Jean Berchmans Marcel Yves Marie Bernard Henri Chabbert est ordonné prêtre le à Castres.


title: Jean Chabbert

text: Nommé archevêque coadjuteur de Rabat au Maroc le par le pape Paul VI, il est consacré le par le cardinal Louis Guyot et succède à un autre franciscain, Louis-Amédée Lefèvre, à la mort de ce dernier, le .


title: Jean Chabbert

text: Le , il est nommé à la tête du diocèse de Perpignan, gardant à titre personnel le titre d'archevêque. Il assume cette charge jusqu'au , date à laquelle il se retire, ayant atteint l'âge de 75 ans.


title: Jean Chabbert

text: Mort le , il est inhumé le suivant dans le caveau des évêques de la cathédrale Saint-Jean-Baptiste de Perpignan.


title: (Something Inside) So Strong

text: Choqué par le visionnage en 1985 d'un documentaire montrant un soldat blanc ouvrant le feu sur des enfants noirs en Afrique du Sud, il écrit cette chanson pour soutenir ce peuple dans son combat pour l'égalité de droits.


title: (Something Inside) So Strong

text: Cette chanson anti-Apartheid atteint le #4 des UK Singles Chart, le plus haut classement de la carrière de l'artiste. Ceci obligea l'auteur de sortir à nouveau de l'anonymat. Cette chanson fut reprise par de nombreux artistes (Kenny Rogers, Odetta, Marcia Griffiths, Vanessa Bell Armstrong, Michael Ball, …)


title: Barycholos pulcher

text: Barycholos pulcher est une espèce d'amphibiens de la famille des Craugastoridae.


title: Barycholos pulcher

text: Cette espèce est endémique d'Équateur. Elle se rencontre entre et d'altitude dans les plaines à l'Ouest de la cordillère Occidentale.


title: Barycholos ternetzi

text: Barycholos ternetzi est une espèce d'amphibiens de la famille des Craugastoridae.


title: Barycholos ternetzi

text: Cette espèce est endémique du biome du cerrado au Brésil. Elle se rencontre dans les États du Maranhão, du Tocantins, de Goiás, du Mato Grosso, du Minas Gerais et de São Paulo et au District fédéral entre et d'altitude.


title: Barycholos ternetzi

text: Cette espèce est nommée en l'honneur de Carl Ternetz (1870–1928).


title: Saison 2 d'Earl

text: Cet article présente le guide des épisodes de la deuxième saison de la série télévisée américaine Earl ("").


title: Angle de pennation

text: En Biomécanique, l'angle de pennation est l'angle que forment les fibres musculaires par rapport à l'axe selon lequel le muscle exerce une force de contraction concentrique (ou excentrique). L'augmentation de l'angle de pennation des fibres musculaires induit une diminution de la force que le muscle peut délivrer; c'est une conséquence trigonométrique de l'orientation des fibres musculaires par rapport à l'axe du tendon sur lequel elles sont insérées. En revanche, et contrairement à ce que l'on peut penser, il a été démontré que l'angle de pennation augmente avec l'entraînement, soit avec l'augmentation de diamètres des fibres musculaires — capables de produire des efforts plus importants —, et en fonction du nombre de cycles de contraction. Ceci correspond à une adaptation musculaire "temps réel" à l'effort.


title: Pye Records

text: Pye Records est un label de musique britannique. Ce nom était à l'origine celui d'une marque de postes de télévision et de radio fondée par William George Pye (l'usine principale était à Cambridge).


title: Pye Records

text: Il rachète Nixa Records en 1953. Les disques étaient alors édités en Pye Nixa, ensuite fut créé la série Golden Guinea dont les disques étaient vendues au prix d'une guinée. Pye est connu pour avoir produit, entre autres, les Kinks, David Bowie, Brotherhood of Man.


title: Pye Records

text: Après avoir changé de nom en 1980, il est brièvement revenu à son nom d'origine en 2006-2007. Pye a participé au mouvement de la « British Invasion » aux États-Unis à partir de 1964 en y vendant des artistes produits au Royaume-Uni.


title: Dischidodactylus colonnelloi

text: Dischidodactylus colonnelloi est une espèce d'amphibiens de la famille des Craugastoridae.


title: Dischidodactylus colonnelloi

text: Cette espèce est endémique de l'État d'Amazonas au Venezuela. Elle se rencontre à environ d'altitude sur le tepuy Cerro Marahuaca.


title: Dischidodactylus colonnelloi

text: Cette espèce est nommée en l'honneur de Giuseppe Colonnello.


title: Vendredi (hebdomadaire, 2008)

text: Vendredi était un magazine d'informations français paru pour la première fois le vendredi . Inspiré par différents sites dont le français betapolitique.fr, le journal a été fondé par Jacques Rosselin avec la participation de Jean-Baptiste Soufron et son rédacteur en chef était Philippe Cohen. Son principe éditorial consistait à publier chaque semaine « les meilleures infos du Net » récoltées sur des blogs. Sa parution a été suspendue à l'été 2009, après 29 numéros.


title: Dischidodactylus duidensis

text: Dischidodactylus duidensis est une espèce d'amphibiens de la famille des Craugastoridae.


title: Dischidodactylus duidensis

text: Cette espèce est endémique de l'État d'Amazonas au Venezuela. Elle se rencontre à environ d'altitude sur le Cerro Duida.


title: Dischidodactylus duidensis

text: La femelle holotype mesure et le mâle paratype . Son dos est brun très foncé, presque noir. Ses membres postérieurs présentent des barres sombres. Son ventre est brun gris.


title: Dischidodactylus duidensis

text: Son nom d'espèce, composé de "duid[a]" et du suffixe latin "", « qui vit dans, qui habite », lui a été donné en référence au lieu de sa découverte, le Cerro Duida.


title: Cartulaire de Landévennec

text: Le cartulaire de Landévennec est un manuscrit daté du , provenant de l'ancienne abbaye de Landévennec (située dans l'actuel Finistère) et actuellement conservé à la Médiathèque de Quimper.


title: Cartulaire de Landévennec

text: Il est rédigé en latin et consiste en un volume de 164 feuillets de parchemin mesurant de haut sur de large.


title: Cartulaire de Landévennec

text: Le texte comprend deux parties :


title: Cartulaire de Landévennec

text: Ce document est une source d'informations très importante pour la connaissance de l'Histoire de la Bretagne à l'époque médiévale, en particulier pour le Haut Moyen Âge en Cornouaille. C'est également une source capitale pour l'anthroponymie et la toponymie bretonnes car le texte latin intègre nombre de toponymes et de noms d'hommes en vieux breton. Il contient notamment les donations faites en faveur de l’Abbaye de Landévennec (vers 945-950), par les évêques Hesdren de Nantes, Blendivet de Vannes et Salvator d’Aleth, d’un Houuel "comes" et d'un Vuerec (sans doute ses fils illégitimes), et des "vicecomes" comme Iestin, ancêtre des sires de Retz et Diles (de Cornouaille) ou Moyse, décrit comme étant "très vertueux, orné de moeurs (glorieux), né d'une lignée de personnalité royale et d'ancêtres illustres" ("quidam vir indolis, moribus ornatus, stemate regalium ortus, ...stemate regalium ortus... tradidit de sua propria hereditate sancto").


title: At Folsom Prison

text: At Folsom Prison est un album live de Johnny Cash enregistré le au sein de la Prison d'État de Folsom, face à un public différent des concerts habituels car composé de délinquants et criminels condamnés à des peines diverses ainsi que du personnel pénitentiaire. Premier disque enregistré en public dans une prison, il compte 16 titres dans sa version initiale, dont quelques duos avec sa compagne, la chanteuse June Carter ainsi qu'une chanson écrite et composée par le détenu Glen Sherley : "Greystone Chapel".


title: At Folsom Prison

text: L'album, d'abord censuré par la maison de disques, a depuis été réédité dans deux versions non édulcorées : la première, en 1999 qui contient trois titres bonus ; la seconde, en 2008, intitulée "Legacy Edition", qui renferme deux disques et un DVD relatant la genèse de l'événement. Il s'agit d'un projet que Johnny Cash avait en tête depuis le début de sa carrière ainsi qu'en témoigne la chanson "Folsom Prison Blues" enregistrée en 1955. Il fut sans cesse repoussé à cause de graves problèmes d'alcoolisme, d'addiction à la drogue et des soucis que le chanteur avait avec la justice.


title: At Folsom Prison

text: Le chanteur, enfin sevré, cherche à relancer une carrière en berne depuis plusieurs années. Le , il donne deux spectacles à la Prison d'État de Folsom en Californie, avec la participation de sa compagne June Carter, du chanteur Carl Perkins et de son groupe, The Tennessee Three.


title: At Folsom Prison

text: Malgré le faible investissement financier initial de la Columbia, l'album est un succès aux États-Unis, se hissant à la première place des meilleures ventes d'albums country et au quinzième rang des meilleures ventes de disques tous genres confondus. Le premier single qui en est extrait est une version live du morceau "Folsom Prison Blues". "At Folsom Prison" reçoit de bonnes critiques dès sa sortie et la popularité qui s'ensuit relance la carrière de Cash, conduisant l'année suivante à une seconde captation au sein d'une prison d'état : "At San Quentin".


title: At Folsom Prison

text: En 1953, Johnny Cash effectue son service militaire en Allemagne, au sein de l'U.S. Air Force Security Service lorsqu'il assiste à la projection du documentaire de Crane Wilbur : "Inside the Walls of Folsom Prison".


title: At Folsom Prison

text: Ce film lui inspire une chanson qui reflète sa vision de la vie carcérale. Le résultat, "Folsom Prison Blues" – son deuxième single chez Sun Records – est si populaire dans les prisons américaines que les détenus lui écrivent parfois pour lui réclamer une visite. Il répond à l'une des lettres d'un prisonnier du pénitencier d'État de Huntsville au Texas où il réussit à se produire. Encouragé par le succès du concert, il joue dans plusieurs centres pénitentiaires, y compris celui de Folsom, en 1966.


title: At Folsom Prison

text: À cette époque, et malgré les succès commerciaux de chansons telles que "I Walk the Line", "Understand Your Man" et "Ring of Fire", la carrière de Cash stagne, en grande partie à cause de sa dépendance à l'alcool et aux amphétamines, qui lui valent d'ailleurs des démêlés avec la justice. En , après une cure de désintoxication, il décide de se consacrer de nouveau à sa carrière.


title: At Folsom Prison

text: Parallèlement, le label country Columbia Records subissait d'importants changements de personnel : Frank Jones et Don Law, qui avaient produit plusieurs albums de Cash, étaient évincés au profit de Bob Johnston, connu pour son comportement erratique et frondeur.


title: At Folsom Prison

text: Johnny Cash y voit une opportunité de relancer son projet d'album live enregistré au cœur d'une prison. Bob Johnston, enthousiasmé, contacte les directeurs des Prisons d'État de San Quentin et de Folsom. C'est celui de Folsom qui accepte le premier.


title: At Folsom Prison

text: Au début du mois de janvier 1968, Johnny Cash, The Tennessee Three, June Carter, Carl Perkins et les Statler Brothers séjournent à l'auberge "El Rancho Motel" de Sacramento en Californie. Les musiciens sont accompagnés par Ray, le père de Johnny Cash et Bob Johnston. Les artistes, interprètes ou exécutants répètent pendant deux jours, un événement rare pour eux. Au cours des séances de répétition, le 12 janvier, le gouverneur de Californie, Ronald Reagan rend visite au groupe et les encourage. Les répétitions sont centrées sur l'apprentissage de "Greystone Chapel", une chanson écrite par Glen Sherley, détenu pour une peine de prison de cinq ans pour vol à main armée. Sherley a enregistré une version de la chanson, qu'il passa au Révérend Gressett de la prison par l'intermédiaire du directeur des loisirs. Le 13 janvier, le groupe s'est rendu à Folsom, le contenu de la réunion avec le Los Angeles Times le journaliste Robert Hilburn et le photographe de Columbia Jim Marshall a été incluse dans l'album pour la partie "notes". Johnny est ému par les paroles qui commencent ainsi :


title: At Folsom Prison

text: Comme les paroles emplissent la salle, accompagné d'une guitare basse, il commence à esquisser un sourire, avec ses yeux de braise, rayonnant d'enthousiasme et poursuit :


title: At Folsom Prison

text: Johnny Cash affirme qu'il faut impérativement que cette chanson soit enregistrée.


title: At Folsom Prison

text: Il décide de tenir deux représentations le 13 janvier dans le réfectoire de la prison, l'une à et l'autre à , dans le cas où la qualité ne serait pas satisfaisante. Après une présentation par l'animateur de spectacle Hugh Cherry, qui encourage les prisonniers à répondre présent au spectacle de Johnny Cash, Carl Perkins entre en scène. Perkins interprète son tube "Blue Suede Shoes". À la suite de cette chanson, les Statler Brothers chantent leur succès "Flowers on the Wall" et le standard country "This Old House". Johnny Cash commence par une interprétation de "Folsom Prison Blues" et poursuit par de nombreuses chansons sur la prison, y compris "The Wall", "Green, Green Grass of Home", et la mélodie teintée d'humour noir "25 Minutes to Go". Le chanteur a également inclus d'autres chansons de désespoir, comme la chanson de Merle Travis, "Dark as a Dungeon", après "Orange Blossom Special", ainsi quelques des chansons lentes type ballade, notamment "Send a Picture of Mother" et " The Long Black Veil". Puis il enchaîne avec trois chansons de son nouvel album intitulé "Everybody Loves A Nut" : "Dirty Old Egg-Sucking Dog", "Flushed from the Bathroom of Your Heart", et "Joe Bean". June Carter Cash l'a rejoint sur scène pour interpréter des duos. Après une version de sept minutes d'une chanson de son album "Blood, Sweat and Tears": "The Legend of Hammer John Henry", Cash fait une pause et Carter récite un poème. Cash achève les deux concerts par la chanson de Sherley "Greystone Chapel".


title: At Folsom Prison

text: Les cris des prisonniers, ainsi que les appels de l'administration, sont audibles et Johnny Cash donne l'impression de sympathiser avec les détenus. En réalité, selon un des producteurs, Michael Streissguth, les cris du public auraient été ajoutés en postproduction, les prisonniers se gardant de manifester trop bruyamment pendant le concert, de crainte de représailles. L'enregistrement du deuxième concert n'est pas aussi fructueux que le premier ; les musiciens sont fatigués de la série précédente, et deux seulement des chansons du deuxième concert "Give My Love à la Rose" et "I Got Stripes" figurent sur la version LP. La sortie de l'album de "At Folsom Prison" est préparée en quatre mois. Malgré le succès récent de "Rosanna's Going Wild", un single de Johnny Cash sorti juste avant les concerts de Folsom et qui avait atteint la seconde place des classements country, Columbia Records a initialement peu investi dans l'album et dans le single "Folsom Prison Blues". Cela étant dû en partie aux efforts de Columbia Records visant à promouvoir les pop stars au lieu des artistes country. Néanmoins, il entre dans le classement "Billboard Hot 100" le et au "Hot Country Songs" une semaine plus tard. Le single subi un revers, cependant, lorsque Robert Francis Kennedy est assassiné le à Los Angeles. Les stations de radio cessent de jouer la chanson en raison de la phrase macabre : . Grisé par le succès rencontré avant l'assassinat, Johnston exige alors un remix sans la phrase incriminée. Malgré les protestations de Cash, le single est modifié et réédité. La nouvelle version est un succès, atteignant la première place au classement "Hot country songs" le et la trente-deuxième place du "Billboard Hot 100". Le succès de l'album lui permet d'atteindre finalement la première place au du classement "Albums Country" et la treizième place du classement "Albums Pop" (le précurseur du Billboard 200). En août 1968, "Folsom" s'est vendu à plus de exemplaires, deux mois plus tard, il est certifié disque d'or par la RIAA pour une vente de plus de exemplaires le .


title: At Folsom Prison

text: "At Folsom Prison" reçoit des critiques élogieuses lors de sa sortie. Al Aronowitz de "Life" déclare que Cash a chanté des chansons comme . Pour le Village Voice, Ann Fisher a écrit que et Richard Goldstein note que l'album est . Fredrick E. Danker du magazine "Sing Out!" salue "At Folsom Prison" comme .


title: At Folsom Prison

text: Mais comme le souligne Mathieu Durand pour Evene.fr .


title: At Folsom Prison

text: Le succès de "At Folsom Prison" revitalise la carrière de Johnny Cash, lui faisant dire . Sun Records a réenregistré la précédente face B "Get Rhythm" avec des applaudissements similaire à Folsom, et c'est devenu un succès suffisant pour entrer dans le Billboard Hot 100. Johnny Cash est de retour sur une scène de prison en 1969 quand il enregistre à la Prison d'État de San Quentin l'album "At San Quentin" qui devient le premier album de Cash à devenir numéro un du classement Pop. Le single "A Boy Named Sue" extrait de cet album deviendra second du classement des singles pop. La popularité qui a suivi le concert de Folsom incite ABC à lui donner de l'argent pour sa propre émission de télévision.


title: At Folsom Prison

text: L'album est réédité le , avec trois pistes supplémentaires exclues du microssillon original : "Busted", "Joe Bean"et "The Legend of John Henry's Hammer". Stephen Thomas Erlewine d'AllMusic a salué la nouvelle version, la qualifiant de . Le , "At Folsom Prison" est certifié triple disque de platine par la RIAA pour la vente de plus de trois millions d'exemplaires. Depuis sa sortie, il est reconnu comme l'un des plus grands albums de tous les temps par plusieurs sources. Dans ses classements en 2003 et en 2012, l'album est placé par magazine Rolling Stone en position de sa liste des 500 plus grands albums de tous les temps. La même année, il est l'un des 50 enregistrements choisis par la Bibliothèque du Congrès pour être ajouté au Registre national des enregistrements (""). La chaine Country Music Television a nommé l'album comme étant le troisième plus grand album de la musique country en 2006. Le magazine "Blender" a classé l'album plus grand album de l'Amérique de tous les temps et comme l'un des 500 CD . En 2006, "Time" déclare qu'il figure parmi les 100 plus grands albums de tous les temps. Il est aussi cité dans l'ouvrage de référence de Robert Dimery "Les 1001 albums qu'il faut avoir écoutés dans sa vie" et dans beaucoup d'autres listes encore.


title: At Folsom Prison

text: En 2008, Columbia Records et Legacy Records ressortent "At Folsom Prison" sous forme d'un coffret de deux CD et un DVD. Ce soi-disant "Legacy Edition" contient à la fois des originaux des concerts et des versions remasterisées. Les images incluses dans le DVD, produit par Bestor Cram et Michael Streissguth du "Nord Light Productions", présentent des interviews se rapportant au concert. Pitchfork salue ce coffret, affirmant qu'il a . Christian Hoard écrit pour le magazine Rolling Stone .


title: At Folsom Prison

text: Disque 3 (DVD) En 1968 lors des Grammy Awards la chanson "Jackson" interprétée par June Carter et Johnny Cash est récompensée dans la catégorie "Meilleure interprétation country pour un duo, trio ou groupe". Johnny Cash reçoit deux autres Grammy Awards pour cet album. Il a reçu le prix "Album de l'Année Notes" (auteur) et le prix de "Meilleur interprète masculin de Country" pour la chanson "Folsom Prison Blues".


title: At Folsom Prison

text: L'album reçoit également le prix de "Meilleur Album country de l'Année" aux Country Music Association Awards.


title: Chartreuse des Écouges

text: La Chartreuse Notre-Dame des Écouges, en , ou Notre-Dame-des-Surveillants est un ancien monastère de l'ordre des Chartreux qui a été fondé en 1116 (ou en 1114) en Dauphiné de Viennois, aujourd'hui en Isère, dans le massif du Vercors, sur le territoire de la commune de Saint-Gervais à quelques kilomètres au nord du col de Romeyère.


title: Chartreuse des Écouges

text: Cette maison a été fondée trente-deux ans après la maison-mère de cette congrégation de moines-ermites installée, non loin de Grenoble, dans le monastère de la Grande Chartreuse.


title: Chartreuse des Écouges

text: Les ruines de l'ancien monastère , notamment son église conventuelle située, historiquement, à proximité de l'ancienne "Maison-Haute", sont encore visibles dans le secteur de la haute vallée de la Drevenne dominée par le Banc de l'Ours et les rochers de Cumacle aux limites des communes de Saint-Gervais, de Rovon et d'Autrans-Méaudre en Vercors.


title: Chartreuse des Écouges

text: Si cette chartreuse fut une des deux seules chartreuses avoir été installée dans le massif du Vercors avec celle du val Sainte-Marie à Bouvante, dans la Drôme, la maison des Écouges reste la seule de l'ordre à avoir été construite en altitude dans ce massif préalpin, rendant son accès très difficile en hiver.


title: Chartreuse des Écouges

text: L'emplacement malaisé de ce monastère cartusien finira, d'ailleurs, par entraîner son abandon par les moines en 1391, soit moins de trois siècles après son ouverture.


title: Chartreuse des Écouges

text: Les ruines de cet ancien ensemble religieux (protégé depuis 2007 par un immense abri de 80 mètres de côté) et le territoire de l'ancien domaine des Écouges, reclassé en zone naturelle sensible, appartiennent au conseil départemental de l'Isère depuis 2003. Les ruines de la chartreuse des Écouges sont situées à environ d'altitude à proximité du "canyon des Écouges" qui marque le rebord occidental d'un haut plateau dépendant du territoire de la commune de Saint-Gervais et dont le bourg central est situé, en contrebas, dans la vallée de l'Isère. La Drevenne, petit torrent du massif du Vercors s'écoule au pied des anciens bâtiments et marque la limite communale avec Rovon.


title: Chartreuse des Écouges

text: Le domaine dans lequel se situe l'ancienne chartreuse est situé depuis 2002 dans l'Espace naturel sensible des Écouges. Celui-ci s'étend sur , entièrement situé dans une zone de moyenne montagne.


title: Chartreuse des Écouges

text: La route départementale 35 (RD 35) est la seule route carrossable qui permette de rejoindre le secteur de la chartreuse des Écouges (parking), à partir des communes de Saint-Gervais (par le nord) et de Rencurel (par le sud).


title: Chartreuse des Écouges

text: Le site n'est desservi par aucune ligne de transport en commun au niveau local ou départemental. La gare ferroviaire la plus proche est celle de Vinay, située à environ 15 kilomètres.


title: Chartreuse des Écouges

text: L'autoroute la plus proche du site est l'A 49 et la sortie de cette voie autoroutière desservant le secteur est l'échangeur:


title: Chartreuse des Écouges

text: Les ruines de l'ancien monastère cartusien sont accessibles par le bourg de Saint-Gervais, traversée par la route départementale 532. Au carrefour de cette route et de la RD 35 en venant de Valence et de la RD 35C en venant de Grenoble, un panneau routier indique la direction du Col de Romeyère et des Coulmes. En parvenant dans le bourg, un nouveau panneau indique la même direction avec l'ajout du nom de la commune de Rencurel. Il s'agit d'une route très étroite, difficile d'accès aux gros véhicules et présentant de nombreux virages. Au bout de quelques kilomètres, après avoir traversé un tunnel, la route parvient au parking du canyon des Écouges.


title: Chartreuse des Écouges

text: Une autre route permet de rejoindre le site. À partir de Villard-de-Lans et du centre du massif du Vercors, il s'agit de la route départementale 531. Au carrefour de la route de la RD 35 en venant de Villard ou de Pont-en-Royans, un panneau routier indique la direction de Rencurel. La route monte ensuite vers le col de Romeyère puis continue vers le parking du canyon des Écouges.


title: Chartreuse des Écouges

text: Les ruines de la Maison-Haute et de son église sont accessibles depuis un parking réservé aux véhicules à moteur situé au lieu-dit "Pont Chabert", au bord du torrent de la Drevenne, en amont du canyon des Écouges et du tunnel éponyme. Il n'y a pas de possibilité d'accéder au site pour les personnes à mobilité réduite (sauf portage).


title: Chartreuse des Écouges

text: Deux moyens d'accès (uniquement à pied)


title: Chartreuse des Écouges

text: Chartreuse des Écouges : en .


title: Chartreuse des Écouges

text: Selon la revue linguistique suisse dénommée les "Cahiers Ferdinand de Saussure", le mot "écouges" est une évolution du terme "Excubiae" ou "Excubia", signifiant « poste de veilleur ». Cette revue fait d'ailleurs référence, de façon explicite, au site des Écouges et dont le principal est extrait, ci-dessous :


title: Chartreuse des Écouges

text: L'histoire de l'ordre des Chartreux commence en 1084, soit trente-deux ans avant la fondation de la maison des Écouges, avec la fondation du premier monastère dans le massif montagneux de Chartreuse, au-dessus de Grenoble en Dauphiné, par saint Bruno dit Bruno le Chartreux, écolâtre de Reims et Allemand originaire de Cologne et six compagnons (Lanuin, Hugues le Chapelain, Étienne et Étienne, ainsi que deux laïcs : André et Guérin) qui fondèrent ensemble la communauté de la Grande Chartreuse, maison-mère de l'ordre cartusien.


title: Chartreuse des Écouges

text: La première communauté cartusienne était majoritairement composée de clercs séculiers et de chanoines réguliers dont deux chanoines réguliers de ordre de Saint-Ruf. Aucun des premiers compagnons de saint Bruno n'était donc moine et l'esprit de la première communauté, comme sa liturgie, fut inspirée de la Règle de saint Augustin, adaptée aux besoins et à la vie semi-érémitique de la nouvelle fondation.


title: Chartreuse des Écouges

text: La vie, les coutumes et l'histoire de l'ordre sont indissociables de celles de sa maison-mère, le monastère de la Grande Chartreuse situé dans les environs de Saint-Pierre-de-Chartreuse dans le département de l'Isère en France. Le prieur, chef de l'ordre, et la communauté jouent un rôle fondamental dans la vie et l'évolution de l'ordre. Le Père général est son supérieur. Jusqu'à une période relativement récente, la communauté de Chartreuse ne faisait pas l'objet de visites canoniques.


title: Chartreuse des Écouges

text: Au moment de la fondation des premières chartreuses, à l'instar de celle des Écouges, l'Ordre proposait déjà une sorte de synthèse entre les deux principaux modes de vie monastique avec d'un côté, une maison dite (le monastère, proprement dit) des pères vivant essentiellement en ermites contemplatifs dans leurs cellules avec jardinets et de l'autre, une maison basse, dite gérée par des frères convers, organisés en communauté et chargés des tâches matérielles, recevant fournisseurs et visiteurs étrangers non autorisés à se rendre dans le prieuré.


title: Chartreuse des Écouges

text: Selon l'ouvrage de Patrick Ollivier-Elliot dénommé "Vercors safari-patrimoine", Reynaud de Lans et son frère le chanoine Guigues offrirent les terres des Écouges au monastère de Sainte-Croix-de-Quint en 1104. L'acte de cession indique que ce lieu était déjà occupé et voué à la Vierge Marie.


title: Chartreuse des Écouges

text: En 1116, soit trente-deux ans après la Grande Chartreuse, le monastère de Sainte-Croix, desservi par les chanoines réguliers de l’Abbaye Saint-Ruf de Valence offrit le site des Écouges à « des frères ermites », sous l'autorité de l'évêque de Grenoble, l'acte de mentionnant pas la nom de l'ordre concerné. Pourtant, selon Patrick Ollivier-Elliot, c'est durant cette même année que ces frères ermites demandèrent à être rattachés à l'ordre religieux contemplatif à vœux solennels, de type semi-érémitique des Chartreux. Le monastère de la Grande Chartreuse, situé dans le massif de la Chartreuse envoya dès lors quelques moines de l'ordre, mené par Dom Soffred, premier prieur, rejoindre l'établissement des Écouges.


title: Chartreuse des Écouges

text: En 1139, Dom Sofred fait consacrer l'autel de cette nouvelle chartreuse à la Vierge Marie et à saint Jean-Baptiste en présence de trois mille personnes, chiffre considérable quand on connaît le lieu, dont Hugues II, évêque de Grenoble et Ulric, évêque de Die.


title: Chartreuse des Écouges

text: Le monastère proprement dit dénommé fut installé, dès cette époque sur un replat dominant la Drevenne. Le lieu comprenait une église, un cloître et ses cellules monacales se présentant sous la forme de petites maisons avec leur jardinet selon les règles de l'organisation cartusienne. La , également dénommée correrie dans la dénomination cartusienne était logiquement située en contrebas des lieux où s'imposait le silence, à plus de 750 mètres.


title: Chartreuse des Écouges

text: Au tournant du , les chartreux obtiennent le droit de conduire en hiver leurs troupeaux jusqu'à la paroisse de Sérézin-de-la-Tour Cependant, le domaine alloué au monastère étant assez réduit, les moines tentèrent d'étendre celui-ci, notamment vers Rencurel, situé plus au sud, mais ils se heurtèrent à une forte opposition, notamment des paysans et du seigneur des lieux. En 1193, à l'occasion de représailles, la grange de Touron, appartenant à l'ordre monastique et située entre les Écouges et le bourg de Rencurel fut brûlée.


title: Chartreuse des Écouges

text: Malgré cet incident, les chartreux continuèrent leur extension territoriale au cours du , notamment dans le secteur de la forêt des Coulmes et de Malleval-en-Vercors. C'est à cette même époque que les climatologues estiment le début du "petit âge glaciaire" ; une certaine rigueur du climat se fait donc ressentir plus nettement dans ce monastère situé en altitude et soumis à des vents du nord-ouest froids et humides dénommés dans le massif sous le terme de traverses. De plus, le sol de nature molassique de combe de la Drevenne, située au-delà du col de Romeyère entretient l'humidité. La vie commence donc à devenir de plus en plus difficile pour les religieux pères et frères.


title: Chartreuse des Écouges

text: En 1294, par la voix du prieur Guido, les pères demandent, au chapitre général, une première fois à quitter la vallée (pour le site de Revesty, appartenant au prieuré et situé en la paroisse de Saint-Joseph-de-la-Rivière), en raison de chutes de neige abondantes. La Grande Chartreuse autorise l'abandon des Écouges, mais le monastère n'est définitivement abandonné qu'en 1391 et la communauté se disperse sur d'autres sites. La grange de Revesty est à la même époque transformée en prieuré, en , avec une église, mais avec un nombre limité de moines. La maison continue de péricliter.


title: Chartreuse des Écouges

text: Les moniales chartreuses ou chartreusines de Parménie, dont le monastère situé près de Tullins, aujourd'hui, en Isère, est victime des exactions de bandes de routiers connues sous le nom de grandes compagnies et qui écument la France à cette époque quittèrent en hâte leur couvent pour venir s'installer aux Écouges en 1396.


title: Chartreuse des Écouges

text: Jean de Berry est nommé vicaire des moniales de Parménie, et recteur des Écouges. Les moniales sont contraintes de vivre dans des bâtiments inadaptés à leur vie régulière. Cependant, cette décision est somme toute logique : les moniales trouvent refuge dans une chartreuse mieux protégée face au péril des Albigeois. Elle offrait la protection des forteresses de Saint-Quentin, Tullins et du château de Châteauneuf de l'Albenc. De plus la chartreuse bénéficie de la barrière naturelle de l’Isère, et son implantation au milieu d’un massif rocheux la rend difficile d’accès.


title: Chartreuse des Écouges

text: Le froid et la neige eurent, là aussi, autant raison des femmes qu'ils eurent raison des hommes, et les chartreusines finirent par abandonner très rapidement les lieux avant la fin de l'hiver de l'année suivante pour gagner la vallée puis la chartreuse de Prémol, située dans le massif de Belledonne.


title: Chartreuse des Écouges

text: Malgré les tentatives de l'ordre pour garder le monastère et les terres s'y rapportant, l'ensemble fut transféré à la papauté en 1422.


title: Chartreuse des Écouges

text: En 1679, la fonderie royale de canons de marine de Saint-Gervais est créée par la marquise de Virieu, dame de Saint-Gervais, à l'initiative de Colbert, ministre de Louis XIV. Un consortium se met en place regroupant quelques familles dauphinoises , souvent alliées : les Virieu, Prunier, Sautereau, Barral, Tencin et d'Herculais. Le bois nécessaire au charbon sera fourni en grande partie par la forêt du domaine des Écouges, appartenant au chapitre de Grenoble administré par l'évêque de Grenoble, le futur cardinal Étienne Le Camus qui était un cousin de Colbert.


title: Chartreuse des Écouges

text: L'exploitation du bois qui permet de fournir l'alimentation des fonderies va entraîner la surexploitation de l'ancienne forêt de la chartreuse des Écouges. La fonderie ferme en 1862, sous le Second Empire, et la forêt finit par reconquérir le domaine.


title: Chartreuse des Écouges

text: En 1873, la famille Chabert d'Hières devient à son tour détentrice du secteur des Écouges, afin de l'aménager en site agricole. Ses membres y créent une scierie afin d'y exploiter le bois de la forêt.


title: Chartreuse des Écouges

text: Ce qui reste de l'église sert de ferme au puis, investie par les troupes d'occupation allemandes à la recherche de maquisards, celle-ci brûle complètement en 1944.


title: Chartreuse des Écouges

text: La vallée, classée Espace Naturel Sensible appartient depuis le au Conseil départemental de l'Isère. Sur le cadastre du début du sont encore mentionnées la « Maison Haute », résidence des pères ermites et la « Maison Basse », ou correrie, résidence des convers ou frères laïcs.


title: Chartreuse des Écouges

text: Les prospections de 2007, effectué sous l'égide du conseil départemental de l'Isère, ont permis de constater que la maison haute forme un ensemble de bâtiments dont les proportions correspondent à un quadrilatère de 80 mètres de côté. Cet ensemble comprenait une église, un petit et un grand cloître, un alignement de cellules ainsi que des bâtiments conventuels’.


title: Chartreuse des Écouges

text: L'ancienne église se présentait un porche couvert, une nef unique prolongée d'une abside plus étroite, flanquée d'un côté de la sacristie, de l'autre de la bibliothèque conventuelle.


title: Chartreuse des Écouges

text: Le petit cloître était un espace communautaire qui comprenait cette galerie qui jouxtait l'église dans sa partie sud (derrière l'abside). Dans cette partie du monastère, il y avait également la bibliothèque conventuelle.


title: Chartreuse des Écouges

text: Le grand cloitre était le véritable centre de la vie monastique, cette galerie, plus importante que la précédente, et située au nord-est de l'église, se présentait sous une forme rectangulaire. Le centre de ce lieu servait, à l'instar des autres chartreuses, de cimetière pour la communauté.


title: Chartreuse des Écouges

text: Les cellules monacales, individuelles, étaient desservies par cette grande galerie d'environ deux mètres de large reliée au grand cloître abritaient l'ensemble des pères.


title: Chartreuse des Écouges

text: D'autres bâtiments conventuels, comme la maison du prieur, s'ordonnaient aussi autour du grand cloître. Toutes ces constructions ont disparu, même si on connaît parfaitement leur emplacement, grâce à une campagne de prospection électrique permettant de mesurer de la résistivité électrique des sols.


title: Chartreuse des Écouges

text: La correrie se situe à environ sept cents mètres de la Maison Haute, cet ensemble architectural dont il ne reste que quelques rares vestiges, dépendant du monastère, et destiné à l'habitat et aux divers ateliers des frères convers, permettait d'assurer la vie matérielle de l'ensemble monastique, y compris celui de recevoir les visiteurs.


title: Chartreuse des Écouges

text: Le moulin de la correrie est situé à proximité de la correrie, au bord d'un ruisseau. Ce bâtiment, autrefois d'une grande taille, est resté dans un remarquable état de conservation, puisque certains de ses murs montent encore à de hauteur. Ce moulin a été probablement construit en deux phases entre le début du et le milieu du .


title: Chartreuse des Écouges

text: Parmi les bâtiments annexes disséminés sur les différentes parties du domaine agricole, on pouvait compter une grange, un moulin à eau, des réservoirs, une charbonnière , une carrière de meules de moulins qui aurait été en fonction jusqu'au et aurait produit à meules exportées jusqu'à la vallée du Rhône. Il s'agit d'une carrière d'où l'on extrayait de la pierre servant à faire des meules de moulin. Celle-ci se situe au nord du site de la Chartreuse. Elle fut redécouverte en 2001 et ne laisse apparaître que de rares vestiges. Cette carrière semble antérieure à la fondation de la chartreuse, prouvant que ce secteur était déjà exploité et continuera de l'être après le départ des moines.


title: Chartreuse des Écouges

text: Sur ce site, le processus de fabrication des meules est conforme à ce qui est connu pour l'époque médiévale. Les ouvriers extrayaient et tallaient directement les meules dans la roche en forant un trou correspondant au centre de la future meule puis traçaient un cercle d'environ à mètre de circonférence correspondant à la future meule à créer. Les données géologiques et pétrophysiques obtenues sur le site sont les suivantes.


title: Chartreuse des Écouges

text: Dans le vallon de la Fessoles (commune de La Rivière) à près de d’altitude à la limite des alpages, il existait des sites d'exploitation de charbon de bois qui continuèrent d'être utilisés après la fermeture du monastère, notamment pour la fonderie royale de Saint-Gervais, située dans la vallée de l'Isère.


title: Chartreuse des Écouges

text: Situé au bord du ruisseau des Grandes Routes, à proximité de la carrière des meules, ce moulin à eau, édifié en pierre de taille par les chartreux (certainement à l'emplacement d'un moulin plus ancien) au , se présentait comme étant d'assez grandes dimensions. En outre, ce moulin possédait une roue horizontale qui était alimentée dans sa rotation par un canal de dérivation.


title: Chartreuse des Écouges

text: Il s'agit d'une grange, aujourd'hui disparue et située sur le territoire de la commune de Rovon, du nom d'un petit torrent, provenant du pied des falaises des Écouges.


title: Chartreuse des Écouges

text: Incendiée (voir chapitre "Histoire"), puis reconstruite à l'époque médiévale, cette grange était située à proximité du col de Romeyère sur le territoire de la commune de Rencurel.


title: Chartreuse des Écouges

text: Après le départ des chartreux, cette grange fut remplacée par une ferme. C'est dans ce nouveau bâtiment agricole que fut tourné le film de Christian Carion sorti en 2001 dénommé "Une hirondelle a fait le printemps" avec Michel Serrault et Mathilde Seigner dans les rôles principaux.


title: Lévis—Lotbinière

text: Lévis—Lotbinière (appelée Lotbinière—Chutes-de-la-Chaudière des élections fédérales de 2004 à celles de 2015) est une circonscription électorale fédérale canadienne située au Québec. Elle est créée en 2003.


title: Lévis—Lotbinière

text: La circonscription se trouve au sud-ouest de Québec, longeant le fleuve Saint-Laurent et englobant une partie de la Rive-Sud de Québec.


title: Lévis—Lotbinière

text: Elle comprend la MRC de Lotbinière et une partie de celle de La Nouvelle-Beauce, ainsi que certains secteurs de l'ouest de Lévis, soit les anciennes villes de Saint-Nicolas, Charny,Saint-Romuald, Saint-Jean-Chrysostome, Saint-Rédempteur, Saint-Étienne-de-Lauzon et de Sainte-Hélène-de-Breakeyville. Elle inclut aussi les municipalités de Laurier-Station, Saint-Agapit, Saint-Apollinaire, Sainte-Croix et Saint-Lambert-de-Lauzon.


title: Lévis—Lotbinière

text: Les circonscriptions limitrophes sont Bellechasse–Les Etchemins–Lévis, Beauce, Mégantic—L'Érable et Bécancour—Nicolet—Saurel.


title: Lévis—Lotbinière

text: La circonscription de Lotbinière—Chutes-de-la-Chaudière a été créée en 2003 à partir des circonscriptions de Lévis-et-Chutes-de-la-Chaudière et de Lotbinière—L'Érable. Lors du redécoupage électoral de 2013, le territoire de la circonscription n'a pas changé, mais son nom est devenu Lévis—Lotbinière.


title: Nikolaï Ivanovitch Kouznetsov

text: Nikolaï Ivanovitch Kouznetsov (en ), né le à Zyranka et mort le à Boratyn, est un agent de renseignement (pseudonyme ) et un partisan soviétique, qui opérait dans le territoire occupé de l'Ukraine pendant la Seconde Guerre mondiale.


title: Nikolaï Ivanovitch Kouznetsov

text: Nikolaï Kouznetsov était né dans une famille de paysans de la région de Iekaterinbourg. Il étudia d'abord la sylviculture dans une école technique. Après la découverte de ses talents linguistiques, il apprit l'allemand, l'espéranto, le polonais, l'ukrainien et le komi. En 1932, il s'inscrivit à l'Institut industriel de Sverdlovsk tout en continuant à étudier l'allemand et d'autres langues étrangères.


title: Nikolaï Ivanovitch Kouznetsov

text: En 1938, Kouznetsov partit pour Moscou et entra au NKVD. Lorsque l'Union soviétique fut plongée dans la Seconde Guerre mondiale, il fut envoyé, à sa demande, dans l'Ukraine occupée par l'Allemagne nazie et se joignit à des unités de partisan. En 1942, il combattit en tant que membre du groupe de guérilla (Победители), dirigé par , dans le centre et l'ouest de l'Ukraine. Il dirigea plusieurs opérations complexes, y compris l'assassinat ou l'enlèvement de hauts fonctionnaires nazis dans les régions de Rivne et de Lviv, mena avec succès des opérations contre le juge en chef de l'Ukraine nommé par les Allemands, le vice-gouverneur de la Galicie, le conseiller impérial du "Reichskommissar" de l'Ukraine, trois généraux allemand, etc. Kouznetsov fut également le premier agent de renseignement à révéler que les Allemands envisageaient de lancer une attaque massive de blindés dans la région de Koursk et il fournit des informations sur les fusées allemandes V-2 ainsi que sur le plan de Hitler visant à assassiner les chefs de l'Union soviétique, des États-Unis et du Royaume-Uni pendant la conférence de Téhéran. Le , il fut tué dans un échange de tirs avec des membres de l'Armée insurrectionnelle ukrainienne près de la ville de Lvov, qui avaient pris Kouznetsov pour un déserteur allemand car il portait un uniforme de la Wehrmacht.


title: Nikolaï Ivanovitch Kouznetsov

text: Nikolaï Kouznetsov a été nommé à titre posthume Héros de l'Union soviétique.


title: Nikolaï Ivanovitch Kouznetsov

text: Un astéroïde (2233) Kuznetsov découvert en 1972 par l'astronome soviétique Lioudmila Jouravliova a été nommée en son honneur, ainsi que la ville de Kouznetsovsk, en Ukraine, fondée en 1973 près de la centrale nucléaire de Rivne en construction (la ville pris le nom de Varach en ).


title: Émeute de Baltimore

text: L'émeute de Baltimore, aussi connue sous le nom d'émeute de Pratt Street ou du massacre de Pratt Street, est un évènement qui se produisit le à Baltimore dans le Maryland et qui opposa des partisans des États confédérés à des troupes de l'United States Army. Douze civils et quatre soldats furent tués lors de cette émeute.


title: Jeff Noon

text: Jeff Noon, né le dans la banlieue de Manchester et vivant aujourd'hui à Brighton, est un écrivain anglais de fantastique et de science-fiction. Il est aussi musicien, peintre et dramaturge ;" Vurt", son premier roman, est couronné par le prix Arthur-C.-Clarke en 1994. Souvent comparé à William Gibson, le pape du Cyberpunk, il avoue ne pas lire de science-fiction, mais cultive en revanche le non-sens : ses romans sont comme hantés par le fantôme d'Alice au pays des merveilles.


title: Hui Shiu-hung

text: Hui Shiu-hung (), aussi connu sous le nom de Benz Hui, est un acteur de Hong Kong né le à Hong Kong. Il a joué dans de nombreuses productions hongkongaises, souvent sous la direction de Johnnie To.


title: Georges Livet

text: Georges Livet, né le à Héricourt (Haute-Saône) et mort le à Strasbourg, est un historien et professeur d'histoire à Strasbourg. Spécialiste de l'histoire moderne de l'Alsace, il est doyen de la faculté des lettres (1963-1969).


title: Georges Livet

text: De père franc-comtois et de mère alsacienne il fréquente les écoles normales d'instituteurs de Vesoul puis de Dijon avant d'intégrer l'École normale supérieure de Saint-Cloud. Il est agrégé d'histoire, puis il soutient en 1953 une thèse d'État intitulée « L'Intendance d'Alsace sous Louis XIV, 1648-1715 ». Il devient en 1955 professeur titulaire à la faculté des lettres de Strasbourg puis doyen de 1963 à 1969. Il fut doyen durant les événements de . Il prit sa retraite en 1984 et fut admis à l'éméritat.


title: Zdeněk Bažant

text: Zdeněk Pavel Bažant, né le à Prague, est un ingénieur civil, professeur de génie civil et de science des matériaux au département de génie civil et environnement à l'université Northwestern.


title: Zdeněk Bažant

text: Bažant est considéré comme un des scientifiques les plus éminents en matière de mécanique du solide. Il a publié plus de 450 articles professionnels et six livres. Il a été élu à l'Académie nationale d'ingénierie américaine en 1966 et à la "National Academy of Sciences" en 2002. Il a dirigé soixante Ph.D. et a été distingué six fois docteur "honoris causa" (ČVUT 1991, Institut de technologie de Karlsruhe 1997, université du Colorado à Boulder 2000, École polytechnique de Milan 2001, INSA Lyon 2004, et université technique de Vienne 2005).


title: Zdeněk Bažant

text: Les recherches de Bažant ont atteint le grand public lorsque, quelques jours après les attentats du 11 septembre 2001, il a proposé une analyse structurelle de l'effondrement des "twin towers" du World Trade Center.


title: Zdeněk Bažant

text: Il a publié cinq ans plus tard un article proposant une analyse complète du mécanisme d'effondrement progressif des gratte-ciels basée sur le .


Jean Louis Rieul de Viefville des Essarts, fils de Jean Louis de Viefville des Essarts, est un haut fonctionnaire français.


title: Jean Louis Rieul de Viefville des Essarts

text: Auditeur auprès du ministre et la section de l’Intérieur le , il devient auditeur en service ordinaire près le ministre et la section de l'intérieur en 1810, puis auditeur en service extraordinaire et sous-préfet de l'arrondissement d'Orange en 1811 et 1812, Auditeur de première classe.


text: Il est nommé préfet du Sègre, à partir de , préfet de la Mayenne en , remplacé en , préfet pendant les Cent-Jours du département du Mont-Blanc.


text: Il est disgracié par la Restauration et ne retrouve un poste de préfet en Côte-d'Or qu'en 1830-1831.


title: Les Blés

text: Les Blés est un roman de Roger Bordier publié en 1961 aux éditions Calmann-Lévy et ayant reçu le prix Renaudot la même année.


title: Sharman Macdonald

text: Sharman McDonald est une écrivaine, dramaturge et scénariste écossaise, née le à Glasgow, en Écosse (Royaume-Uni).


title: Sharman Macdonald

text: Mariée en 1976 à l'acteur Will Knightley, elle est la mère de l'actrice Keira Knightley.