title: Stœchiophonie

text: « Le philologue. - "Connaissez–vous la Pasitélégraphie par le comte Firmas-Périés (Stuttgart, G. Hasselbrink, 1811) ?


title: Stœchiophonie

text: « L'auteur. - "Sans doute, je n'ai pas commencé mon essai sans voir au moins en partie ce que l'on pouvait avoir tenté jusqu'ici. J'ai trouvé dans l'Introduction tous les auteurs qui ont traité cette matière jusqu'en 1811; mais je ne suis pas plus satisfait de sa méthode, qu'il ne paraît l'avoir été lui-même de celles de ses devanciers, à l'exception de celle de M. Maimieux, qu'il préconise".


title: Stœchiophonie

text: « Le philologue. - "Que reprochez-vous donc à sa méthode ?"


title: Stœchiophonie

text: « L'auteur. - "Il serait trop long d'entrer dans les détails; mais on peut surtout lui reprocher le vague, l'arbitraire et la multiplicité de ses signes, ou caractères, qui, comme l'auteur le dit page 29, n'ont ni la forme, ni la destination, ni la valeur convenue, d'aucune lettre d'aucun alphabet."


title: Stœchiophonie

text: « Le philologue. - " Le reproche paraît assez fondé; mais vous-même, vous devrez aussi vous servir de signes dans votre travail."


title: Stœchiophonie

text: « L'auteur. - "Naturellement; mais les miens sont connus de tout le monde, ce sont les lettres latines."


title: Stœchiophonie

text: « Le philologue. - "Des lettres ! C'est alors la Pasilalie d'Abel Bürja (Berlin, Duncker et Humblot, 1809) ?"


title: Stœchiophonie

text: « L'auteur. - "C'est tout autre chose. Une ou deux de mes lettres déterminent une idée parfaitement claire; c’est dans ma méthode une règle générale, qui n’admet rien de vague ni d’arbitraire, défauts qui sont encore le vice capital de la méthode de Bürja. Mes éléments sont de la plus grande simplicité et très-facile à retenir. Mais avant d’en parler plus en détail, je trouve à propos de rappeler un passage de Leibnitz qui se trouve dans l’Introduction de l’ouvrage du comte de Firmas-Périès, page 12 : « Si j’avais été moins distrait (c’est Leibnitz qui parle), ou si j’étais plus jeune, ou assisté de jeunes gens bien disposés, j’espérerais de donner une manière de spécieuse générale, où toutes les vérités de raison seraient réduites à une façon de calcul, ce pourrait être, en même temps, une manière de langue ou d’écriture universelle, mais infiniment différente de toutes celles qu’on a projetées jusqu’ici; car les caractères et les paroles même y dirigeraient la raison; et les erreurs, excepté celles de fait, ne seraient que des erreurs de calcul. Il serait très-difficile de former ou d’inventer cette langue ou caractéristique ». Lettre à M. Rémond de Montmort.


title: Stœchiophonie

text: « Le philologue. - "Vous voyez donc que Leibnitz considère la chose comme très-difficile à réaliser."


title: Stœchiophonie

text: « L'auteur. - "Difficile, oui; mais pas impossible. La base de mon système une fois trouvée, le reste n’a plus été qu’un jeu, où les erreurs ne sont pas des erreurs de calculs ; mais des erreurs de définition, et dans ma langue simplifiée, les caractères et les paroles même y dirigent la raison, comme le veut Leibnitz."


title: Stœchiophonie

text: « Le philologue. - " Si la chose est telle, le système ne paraît pas mal imaginé. Vous aurez sans doute fait des classes, des familles, des tribus, des genres, des espèces et des variétés de mots, comme il est de mode aujourd’hui d’en faire en philologie."


title: Stœchiophonie

text: « L'auteur. - "J’ai toujours considéré cette méthode comme une philologie très-pittoresque, mais très-peu naturelle, et je suis d’avis que l’on ne parviendra jamais à rien de solide de cette manière. "Ma méthode est fondée sur 250 éléments, qui représentent autant d’idées simples et c’est la combinaison de ces 250 éléments, deux à deux, etc., qui donne les idées complexes.


title: Stœchiophonie

text: « Le philologue. - "Je comprends ; vous avez trouvé ces éléments dans les différentes langues modernes, qui vous ont donné pour chaque idée le mot simple.


title: Stœchiophonie

text: « L'auteur. - "J’aurais pu, peut-être, opérer ainsi ; mais j’ai préféré les tirer de la langue sanscrite (à l’exception de quelques-uns dont l’origine est sémitique), la mère de toutes les langues, sans m’attacher cependant à donner à chacun de mes éléments la modulation propre à la langue de l’Inde, où toutes les euphonies de ses articulations, qui, comme l’on sait, sont loin de la simplifier (Voir mes Principes d’étymologie, ). Chaque langue européenne ne comprend qu’un certain nombre d’éléments indiens, et ils ne sont pas les mêmes dans toutes les langues ; on trouve dans une de ces langues des racines sanscrites, qui n’existent pas dans une autre, et leur nombre relatif dans chaque langue est très-variable. Il n’y aurait donc rien d’étonnant si on rencontrait dans ma Langue simplifiée plus ou moins de mots analogues aux mots grecs, latins, allemands, français, etc. Je ferai seulement remarquer qu’ils ne s’y trouvent qu’accidentellement. Les mots représentants les idées simples sont, comme je l’ai dit, tirés du sanscrit, et ceux représentant des idées complexes ne sont autre chose que des définitions exprimées au moyen des 250 éléments.


title: Stœchiophonie

text: « Le philologue. - "Deux cent cinquante éléments, c’est beaucoup ; n’auriez vous pas pu en réduire encore le nombre ?" »


title: La Loi (roman)

text: La Loi est un roman de Roger Vailland paru le aux éditions Gallimard et ayant reçu le Prix Goncourt la même année.


title: La Loi (roman)

text: « J'en reste un peu comme mort » écrit Roger Vailland encore sous le coup des révélations du congrès du Parti communiste de l'Union soviétique sur les crimes de Staline. Désabusé, il écrira aussi : « Nous pensions en 1945 que "l'homme nouveau" serait créé dans les dix années qui allaient suivre ». Après cette désillusion, quelque chose en lui s'est brisé, même s'il ne remet pas en cause l'objectif de bâtir une société sans classes : « J'ai cessé de croire à l'avènement de la révolution dans le cours de ma propre vie ». C'est dans ce contexte que s'inscrit l'écriture de "La Loi". Il présente une société dans laquelle les classes sociales ressemblent à des castes qui ont été stratifiées par l'histoire.


title: La Loi (roman)

text: Comme souvent chez lui, par exemple dans ""La truite"" où il reste ébloui devant une jeune femme qui joue au bowling, il attend le déclic, l'image ou l'anecdote qui servira de point de départ au roman et suscitera d'autres images. En 1957, dans une interview à "L'Express" il raconte : « Je passais l'après-midi chez un de ces propriétaires terriens. Et puis il y eut Mariette. Dès que j'ai vu "Mariette", j'ai pensé : C'est un personnage de roman pour moi. C'était une jeune fille, évidemment nue dans sa blouse blanche -il faisait très chaud- qui s'est accoudée à la fenêtre, dont on ne voyait que ses cuisses. La lumière tombait en plein, et tous les regards des hommes convergeaient vers cette jeune fille assez dédaigneuse, d'une agréable indolence, qui était une servante de la maison ». Il a la vision d'une "licorne" comme il aimait nommer ce genre de jeune femme ou une "Truite" comme il surnommera l'héroïne de son dernier roman.


title: La Loi (roman)

text: Ce titre, emprunté à Roger Vailland lui-même marque la dualité de la situation du sud de l'Italie à l'époque, les idées toutes faites et les stéréotypes qu'elle véhicule et l'analyse qu'en fait Vailland dans cet article. C'est dire sa vigilance et la mise en perspective qu'elle signifiait pour lui. Il n'est pas indifférent par exemple que la lutte des classes soit un élément essentiel du roman au moment où Vailland pensait qu'elle avait encore de beaux jours devant elle et que la société sans classes n'était pas pour demain. Projection du désenchantement dans cette période de sa vie où, a écrit Marc Lambron « il liquide son stalinisme à "l'Immenoctal" et au whisky », au moment où il se retranche dans le sud italien avec sa femme Élisabeth.


title: La Loi (roman)

text: Vailland pour l'écriture du roman déclare : « J'ai passé plusieurs mois dans le Gargano, au nord des Pouilles. C'est un promontoire rocheux de la côte adriatique; il se dessine sur l'atlas comme l'éperon de la botte. Géographiquement, le Gargano est le nord du sud puisque sensiblement à la même latitude que Rome. Mais, quant au mythe du sud, c'est le sud du sud, séparé du reste du monde par une haute barrière rocheuse à l'écart de toutes les grandes voies de communication; les mœurs traditionnelles s'y sont maintenues presque intactes. Plus je demeurais, davantage je me persuadais que tout ce que disent les Italiens (et écrivent) du sud est vrai et n'est pas vrai. La seule manière d'appréhender la réalité du sud est d'en exposer simultanément les aspects contradictoires »


title: La Loi (roman)

text: Dans ce roman, Roger Vailland analyse les relations entre les différentes classes sociales, dans une contrée défavorisée et une population très pauvre "a priori" très loin des structures de pays plus développés. Son thème général repose donc sur l’étude des rapports de force qui se nouent entre les groupes sociaux dans la région des Pouilles dans le Sud de l'Italie, dont les tendances les plus archaïques évoquent les formes les plus profondes de nos sociétés.


title: La Loi (roman)

text: "La Loi" est un jeu qui se pratique avec passion dans toutes les tavernes de cette région. Les perdants, qui doivent supporter toute la rigueur de la loi, en subissent les conséquences dans le silence et une tension extrême. Là-bas, à "Manacore", petit port des Pouilles, cette loi implacable se joue avec autant de cruauté dans la vie quotidienne de ces gens que dans les tavernes. La loi, ici, est une lutte implacable pour le pouvoir, où tout compte, les mots, les gestes, le comportement, sous le regard constant, attentif de tout le village, où l'honneur est porté à son paroxysme, où l'on est prêt à tirer le greffoir -instrument de travail autant qu'arme- pour le sauvegarder et le défendre face à toute menace. Dans un tel microcosme, dans le climat délétère de la région et son chômage endémique, la réputation est fragile, soumise aux rumeurs, aux ragots et aux soupçons, où les rancœurs accumulées pimentent le jeu.


title: La Loi (roman)

text: Le jeu, métaphore de la loi, repose sur un patron désigné par le sort, qui a pour un temps tous les droits : juger, critiquer, médire, attaquer, porter atteinte à l'honneur. Les autres joueurs n'ont plus qu'à prendre leur mal en patience, à encaisser les coups, attendant patiemment de pouvoir remplacer le patron et d'être à leur tour dominants. C'est un jeu d'où les femmes sont exclues, un jeu d'hommes qui peuvent se livrer impunément au libertinage, où ils possèdent tous les droits sur les femmes mais doivent aussi rester vigilants, surtout ne pas se laisser dominer par une femme, avanie suprême, femme rebelle elle-même vouée aux gémonies, mauvais exemple qui doit être réprimé. Dans cette peinture de mœurs, Roger Vailland démonte les mécanismes du pouvoir, de ce système hiérarchique de domination où chacun prend sa revanche sur le plus faible et fait de l'honneur l'ultime valeur. Mais dans ce monde macho, certaines femmes parviennent à retourner la loi à leur avantage.


title: La Loi (roman)

text: C'est "Giuseppina" qui par ruse, parvient à ridiculiser l'un de ses soupirants, devant un public ravi; c'est la jeune "Marietta", petite voleuse, qui marque un homme au visage avec son greffoir, acquiert la liberté dans l'amour partagé avec "Pippo" et s'attaque avec succès au pouvoir économique des hommes; c'est aussi "Lucrezia" qui, à son niveau, secoue le joug de son juge de mari, voue un amour platonique plein de tendresse à un jeune homme "Francesco", que son père veut absolument entrainer au bordel pour 'faire son éducation'.


title: La Loi (roman)

text: Le cacique local "don Cesare", comme certains seigneurs d'antan et à l'instar de son modèle "Frédéric II le Souabe", règne en maître et a droit de cuissage sur son entourage. Mais dans ce village confiné, au-delà des perversions de cette espèce de jeu de la vérité, personne ne sort vraiment gagnant et le regard fatigué du patriarche "don Cesare" ne dit pas autre chose.


title: La Loi (roman)

text: Les femmes dans ce roman où l'homme du sud règne encore en maître, acceptent la situation, tentent comme son héroïne de s'en libérer ou de gagner une certaine parcelle d'autonomie. À la plage, les mères de famille avancent « dans la mer jusqu'à mi-cuisse dans leurs longues chemises de toile blanche… tandis que, côté notables, « les femmes sont étendues sur des chaises longues, sous des parasols, les mères et les épouses en robe de plage, les jeunes filles en maillot de bain. » Seules quelques-unes osent braver les interdits, en maillot de bain comme les jeunes filles et regardées « avec envie ou avec mépris, selon leur conception de la morale, des mœurs et du progrès. »


title: La Loi (roman)

text: Les filles des notables de "Porto Manacore" à la 'passeggiata' « portent des robes de linon, citron, émeraude et géranium, chacun gonflée par trois jupons superposés; quand l'une des jeunes filles trouve un prétexte pour courir quelques pas et se retourner brusquement, la robe, obéissant aux lois de la gravitation, s'ouvre comme une corolle et laisse entrevoir les dentelles blanches des trois jupons. »


title: La Loi (roman)

text: Giuseppina, la fille du quincaillier, rêve d'améliorer son apparence mais elle « n'accepte de cadeaux que des femmes, en échange de ses menus services. » C'est peu de choses mais « comme elle est adroite, la plupart des hommes ne s'en aperçoivent pas. Elle porte trois jupons superposés, comme la fille de Don Ottavio, mais à un seul rang de dentelles. »


title: La Loi (roman)

text: Les femmes fatales, c'est Fulvie la prostituée, « une grande fille brune… dans une robe de soie noire haut montante, étroit fourreau qui soulignait la maigreur du corps, prolongé à la hauteur du cou par un pan rejeté asymétriquement sur l'épaule, » c'est aussi la patronne du cabaret de Foggia qui est « grande, svelte, (porte une) discrète robe de jersey de laine. » L'ambivalence vient de la femme du juge Alessandro, Donna Lucrezia, qui « porte une robe à col fermé et à manches longues, dans son style habituel. Mais un souffle désordonné soulève le sage corsage. »


title: La Loi (roman)

text: Le roman a été adapté au cinéma dans le film "La Loi" réalisé par Jules Dassin en 1959 avec Gina Lollobrigida, Mélina Mercouri, Yves Montand et Marcello Mastroianni. Roger Vailland interrogé à propos de ce film, dégage sa responsabilité sur le résultat obtenu, refuse de répondre sur le fond en précisant : « La Loi, en tant que film, n'est pas une illustration de la Loi comme roman »


title: SoftPLC

text: Un SoftPLC est un logiciel permettant d'utiliser un ordinateur (le plus souvent un PC) en tant qu'automate programmable industriel (en anglais, "Programmable Logic Controller" ou "PLC"). Ce terme générique a été ultérieurement repris directement dans le nom d'un produit.


title: SoftPLC

text: Le SoftPLC se distingue des systèmes de développement classiques sur PC par son utilisation de langages propres au monde de l'automatisme (généralement il s'agit des langages définis par la norme CEI 61131-3, mais il peut s'agir d'autres langages propriétaires plus ou moins adaptés), et son type de fonctionnement en boucle, comme sur les automates. Il est donc conçu de manière à ne pas nécessiter de connaissance approfondie en programmation sur PC, et à simplement transposer le fonctionnement de l'automate vers le PC lui-même.


title: SoftPLC

text: L'intérêt de ce genre de solution est principalement d'utiliser les possibilités et performances du PC, généralement bien supérieures à celles d'un automate, ainsi qu'une offre de matériels compatibles (cartes d'extension) très étendue. Le caractère standard et multisources du PC favorise un large choix et un coût réduit.


title: SoftPLC

text: Le SoftPLC permet aussi de simplifier l'architecture traditionnelle automate+PC de supervision en concentrant toutes les fonctions sur le PC. Il est d'ailleurs souvent accompagné de fonctions de type SCADA intégrées. Le logiciel automate fonctionne alors en tâche de fond ; l'interface d'utilisation (interface homme-machine) affichée à l'écran permettant de contrôler l'exécution, les paramètres


title: SoftPLC

text: Les inconvénients sont liés à la sécurité d'exécution du système, le caractère ouvert et complexe du système d'exploitation d'un PC le rendant potentiellement vulnérable, et nécessitant donc des précautions. La fiabilité du matériel a été un temps également mise en cause par les détracteurs du PC, mais la possibilité d'opter pour une offre de PC industriels très fiables rend aujourd'hui ce type d'argument caduc.


title: SoftPLC

text: Autres inconvénients :Les applications du SoftPLC recouvrent celles des automates traditionnels de moyenne et haute gamme et/ou couplés à une supervision. On retrouve des SoftPLC dans l'industrie (pilotages de procédés, de machines spéciales), dans le milieu scientifique (grande importance de l'interface d'utilisation), en GTB pour le pilotage et la supervision des moyens techniques.


title: SoftPLC

text: Une application industrielle de ce concept est, par exemple, un système de plus de 400 automates logiciels sous Linux, Proview, installé depuis 1976 dans l'usine sidérurgique d'Oxelösund en Suède, qui réalise les fonctions d'automate programmable industriel, de SNCC et de supervision HMI.


title: Quickening

text: Le Quickening désigne le phénomène qui se produit dans les films "Highlander" ainsi que les séries télévisées "Highlander" et "L'Immortelle". Quand un Immortel est décapité, une puissante énergie est libérée de son corps, appelée "Quickening" (ou parfois "Accélération"). L'acteur principal de la série télévisée Highlander, Adrian Paul explique que Le producteur William Norton Panzer le décrit ainsi :


title: Quickening

text: Cette énergie est absorbée par l'Immortel qui a décapité son adversaire. Panzer explique que  Si un Immortel est décapité et qu'il n'y a pas d'autre Immortel aux alentours pour recevoir le Quickening, par exemple si celui qui a décapité est un mortel, alors le Quickening se dissipe dans le ciel. Panzer dit que .


title: Quickening

text: Quand un bon Immortel en décapite un mauvais, il arrive (mais rarement) que le mauvais Quickening engloutisse la personnalité du bon Immortel, le rendant ainsi mauvais. Ceci est un "Quickening noir". Le contraire peut également se produire ; Darius est le seul exemple connu de "Quickening blanc".


title: Quickening

text: Un Immortel sait quand un Quickening se produit non loin de lui, et il sait quel Immortel est mort comme cela est démontré par Duncan MacLeod dans "Highlander : la série". Il tombe à genoux quand son ami Lucas Desiree est décapité par Howard Crowley : il sait que c'est Lucas qui est mort.


title: Quickening

text: Dans le premier film, la majorité des Quickenings vus à l'écran montrent une étrange lumière blanchâtre, suivie d'une série d'explosions dans la zone entourant le vainqueur, alors que celui-ci absorbe une énergie invisible. Le Quickening que l'on voit à la fin du premier film (celui du Kurgan, absorbé par Connor MacLeod) devient la norme pour les histoires suivantes. Lors de ce Quickening, on peut voir des éclairs, des explosions et ce qui semble une énorme décharge d'énergie qui entoure puis se fond avec Connor. Ce Quickening était censé symboliser l'absorption de la puissance de tous les Immortels sur Terre par le dernier survivant. Un aspect de ce Quickening final, qu'on a rarement vu par la suite est ce que le commentaire audio appelle "les esprits maléfiques du passé", qui rassemblent des démons, des ghouls ou des dragons ayant des formes fantômatiques, et d'autres formes indistinctes.


title: Quickening

text: Dans le film Highlander original, il y a une référence à un Quickening qui n'impliquerait pas forcément une décapitation. Connor se tient au sommet d'un mont en Écosse et lève son bras. Il est frappé par la foudre plusieurs fois, et semble ressentir une vive douleur. Ramirez lui dit : Il se peut que ceci soit une ancienne idée de ce que pourrait être un Quickening, qui a plus tard été abandonné dans l'univers d'Highlander. Ou bien il est possible que Ramirez ait seulement voulu montrer à Connor ce que l'on ressent lors d'un Quickening, en utilisant la foudre.


title: Quickening

text: Dans ce film, comme beaucoup d'autres éléments, le quickening ne concorde pas avec le reste des histoires basées sur Highlander. Un quickening rajeunit Connor, qui avait vieilli après avoir gagné « le Prix » (mais il ne rajeunit pas immédiatement, il est d'abord brulé par une explosion de carburant, bien que ses vêtements soient intacts quand il émerge, rajeuni, des flammes). Le quickening suivant ressuscite Ramirez pourtant mort depuis 500 ans (mais il est sous-entendu que c'est dû à un "lien magique" entre eux que même la mort n'a pu rompre). Un autre usage étrange du quickening voit Ramirez expulser sa force vitale pour empêcher une machine de tuer Connor. Enfin le plus inhabituel, peut-être, est l'usage fait par Connor du Quickening final (celui du General Katana) pour détruire le bouclier qui entoure la Terre.


title: Quickening

text: Dans ce film on montre le Quickening comme un transfert plus direct de connaissances et d'aptitudes (par opposition au vague transfert vu ailleurs). Toute la trame du film repose sur la décapitation d'un magicien Immortel et l'appropriation de ses aptitudes magiques par le méchant. En théorie, Connor a, à son tour, reçu ces aptitudes à la fin du film. Bien que d'autres histoires d'Highlander aient eu en vedette des Immortels avec des dons inhabituels, aucune n'a montré le transfert direct de ces dons par la décapitation. Le second Quickening, où Kane décapite un de ses hommes de main, cause une tempête électrique assez puissante pour que Connor MacLeod la ressente à l'autre bout de la planète. Ceci prévient Connor que Le Jeu n'est pas encore terminé ; mais la question de savoir si c'était un évènement isolé ou quelque chose qui arrive quand on voit une « suspension » temporaire du Jeu pendant une longue période reste pour l'instant sans réponse.


title: Quickening

text: Toutes les séquences de Quickening du film ont une caractéristique commune. Du moment où Kane reçoit le quickening du sorcier Nakano (après l'avoir décapité) au moment où Connor reçoit le quickening de Kane, le transfert d'énergie débute par la lévitation du corps décapité de l'Immortel mort et l'apparition dans la zone d'énergie électromagnétique visible capable d'endommager structurellement les objets environnants. Le Quickening final était de plus assez puissant pour faire léviter Connor pendant qu'il le recevait (ce qui rappelle le quickening final du premier film, où Connor recevait le Quickening de Kurgan).


title: Quickening

text: Ce film présente les deux seuls exemples d'un unique Immortel recevant plusieurs Quickenings à la fois. Cela se produit la première fois quand Jacob Kell pénètre dans le Sanctuaire où les Immortels, fatigués du Jeu passent leurs jours, et les décapite tous sauf Connor MacLeod. Les "associés" de Kell, qui sont aussi Immortels, ont peut-être profité eux aussi des Quickenings. Cependant, le Quickening Multiple le plus évident est celui de Kell, lorsqu'il décapite tout son gang ; une exécution dont le style rappelle la Cène. Le (ou les) Quickening qui en résulte est assez puissant pour le faire léviter. Le Quickening final est lui aussi unique à sa manière. Une tête fantomatique est en effet générée là ou le corps décapité de Kell est tombé; cette tête envoie des éclairs à Duncan MacLeod. On voit également lors de ce Quickening une colonne d'eau et de charges électriques montant rapidement vers les nuages, puis créant une tempête électrique qui dure jusqu'à ce que Duncan l'ait reçu totalement.


title: Quickening

text: Tous les quickenings que l'on peut voir dans la série télévisée (de même que pour le film dérivé "") prennent la forme d'une tempête d'éclairs frappant le vainqueur. La nature exacte de chaque quickening peut varier. À l'exception du quickening de Slan Quince dans l'épisode pilote ("La rencontre"), les séquences de quickening commencent avec un voile brumeux enveloppant le corps du perdant ; une tempête d'éclairs d'intensité variable s'ensuit. Parfois, le quickening est vu comme un transfert de connaissances (représenté par des visions de la vie de l'Immortel tué, ou par le fait que le vainqueur adopte temporairement les manières du vaincu), alors que d'autres fois l'environnement de l'Immortel change très vite, avec le passage de nuages et de plusieurs heures de temps (généralement on passe du jour à la nuit). Tous les quickenings montrent des éclairs et des explosions (la puissance des explosions varie également). Parfois des manifestations physiques (fantômes, esprits) ou des phénomènes de lévitation (du vainqueur ou d'objets environnants) accompagnent le quickening, surtout quand il est puissant.


title: Quickening

text: Une accumulation de quickenings provenant d'Immortels mauvais peut submerger le meilleur des Immortels et entraîner un Quickening noir. Le Quickening noir fait ressortir les plus sombres aspects de la psychologie d'un Immortel jusqu'à le faire devenir à son tour mauvais.


title: Quickening

text: Dans la saison 4 de la série "Highlander", un Immortel Amérindien du nom de Coltec, qui avait décidé de débarrasser le monde du mal en tuant autant de mauvais immortels que possible, finit par être submergé par le Quickening noir. Duncan MacLeod est obligé de tuer son ami, et est à son tour submergé. À Paris, Duncan devient alors fou et en vient à décapiter un autre de ses vieux amis, Sean Burns. Burns était l'un des Immortels les plus sages et pacifiques et son quickening permet de contenir le quickening noir assez longtemps pour que Methos amène Duncan à une fontaine sacrée depuis longtemps oubliée, qui lui permet de vaincre les plus noires parties de son âme.


title: Quickening

text: Dans la première saison de Highlander, le moine Immortel Darius est présenté comme un ancien seigneur de guerre qui mena une grande armée à travers toute l'Europe. Quand il arriva aux portes de Paris, Darius rencontra un saint homme Immortel qui essayait de protéger la ville. Après que Darius lui a coupé la tête, son essence pure le submerge, ce qui l'amène à abandonner son armée et à passer mille ans en paix dans un lieu saint.


title: Lætitia Agab

text: Lætitia Agab-Cluzel est une footballeuse franco-algérienne née le à Saint-Étienne. Elle évolue au poste de défenseur, plus précisément au poste d'arrière latérale


title: Lætitia Agab

text: Elle a joué de 2011 à 2016 pour Le Puy Foot en Division 2 et elle est internationale algérienne. Elle a joué à l'AS Saint-Étienne de 2001 à 2011.


title: Laura Lepistö

text: Laura Lepistö, née le à Espoo, est une patineuse artistique finlandaise. Elle a été sacrée championne de Finlande en 2008 et a remporté la médaille d'argent aux championnats nordiques de 2007. En 2008, pour sa première participation aux championnats d'Europe à Zagreb, elle a obtenu la médaille de bronze derrière Carolina Kostner et Sarah Meier. En 2009 à Helsinki elle devient championne d'Europe en devançant Carolina Kostner et Susanna Pöykiö.


title: Laura Lepistö

text: Elle annonce qu'elle met un terme à sa carrière sportive le , juste avant le début des championnats du monde à Nice, à la suite de ses nombreuses blessures chroniques.


title: Metal Gear Online

text: Metal Gear Online est un jeu vidéo développé par Kojima Productions et édité par Konami, sorti en 2008 sur la console PlayStation 3. Il s'agit d'un jeu d'action-infiltration multijoueur en ligne basé sur le "gameplay" de la série "Metal Gear". Le pack de base est inclus dans "" (MGS4) et trois extensions sont disponibles en téléchargement. Une version simple sur support Blu-ray Disc est également sortie au Japon. Konami a fermé les serveurs le mardi après quatre années de services.


title: Metal Gear Online

text: "Metal Gear Online" est également l'appellation des modes en ligne de "" et "".


title: Metal Gear Online

text: "Metal Gear Online" (MGO) propose des combats tactiques en ligne à 16 joueurs avec un "gameplay" et des environnements communs à la série. Le "gameplay" reste fidèle à la philosophie de la série, appelant à une progression lente et coordonnée de chaque membre de l'équipe et où le placement et la capacité à viser est plus importante que les rush nerveux et les réflexes. Le jeu intègre le système de communication SOP qui permet aux membres d'une équipe de partager des informations visuelles à distance.


title: Metal Gear Online

text: Le jeu propose onze règles de jeu, qui se jouent principalement en équipe. Chaque partie est divisée en plusieurs rounds à la durée limite donnée. Chaque personnage remporte des points en fonction de ses performances (nombre de tués, de neutralisation, de morts, tirs à la tête, etc) et un classement. Les modes « Survie » et « Tournoi », proposés dans les extensions, constituent des confrontations officielles avec des récompenses à la clé.


title: Metal Gear Online

text: Le « match à mort » et le « match à mort par équipe » sont des confrontations classiques individuelle et par équipe. Le but est d'éliminer le maximum d'ennemis en se faisant tuer le moins possible.


title: Metal Gear Online

text: La « mission d'infiltration » est une confrontation à trois partis. Un joueur incarne Old Snake face à deux équipes qui doivent l'éliminer tout en s'affrontant. Équipé de la combinaison de camouflage OctoCamo et de son célèbre Solid Eye, Snake doit récupérer les plaques d'identification des soldats. Il peut être secondé par le robot Metal Gear Mk.II, contrôlé par un autre joueur.


title: Metal Gear Online

text: La « mission de capture » est une confrontation par équipe où le but est de ramener les objets Kerotan et Ga-Ko dans la base alliée pour faire défiler un compte-à-rebours. La première équipe dont le compte-à-rebours parvient à zéro ou celle qui est le plus proche de zéro à la fin du temps imparti remporte le round. La « mission de capture solo », disponible depuis la mise à jour 1.30, est basé sur le même principe mais en individuel.


title: Metal Gear Online

text: La « mission de contrôle » est une confrontation par équipe où l'objectif est de prendre le contrôle des bases de la carte. L'équipe qui parvient à capturer toutes les bases ou celle qui contrôle le plus de bases à la fin du temps imparti remporte le round.


title: Metal Gear Online

text: La « mission de sauvetage » est une confrontation par équipe dans laquelle l'équipe attaquante doit récupérer l'objet Ga-Ko ou Kerotan en zone adverse et le ramener à sa base. Contrairement aux autres types de parties (sauf pour l'infiltration par équipe), les joueurs ne bénéficient que d'une seule vie.


title: Metal Gear Online

text: L'« infiltration par équipe » est basé sur le même principe mais les membres de l'équipe attaquante sont équipés d'un camouflage optique et d'armes non létales (à l'exception d'un couteau). Il n'y a pas de "respawn" : si tous les membres d'une équipe sont tués ou endormis, la partie se termine. Lorsqu'un membre de l'équipe attaquante est découvert par l'ennemi, son camouflage optique et celui de ses coéquipiers est désactivé pendant quelques secondes.


title: Metal Gear Online

text: Le « match à mort camo optique », disponible depuis la mise à jour 1.20, est une confrontation individuelle sans "respawn" dans lequel chaque soldat dispose d'un camouflage optique et d'armes létales. Une frontière concentrique réduit progressivement la zone de combat, amenant une promiscuité forcée entre les soldats. Celui qui a le plus de points à la fin du temps imparti remporte le round.


title: Metal Gear Online

text: La « mission bombe », disponible depuis la mise à jour 1.21, est une confrontation par équipe dans laquelle l'équipe attaquante doit placer des bombes à retardement dans les zones d'objectif et les protéger jusqu'à ce que l'une d'entre elles explose. L'équipe défendante doit protéger les zones d'objectif et peut désactiver les bombes grâce à un pulvérisateur de liquide de refroidissement.


title: Metal Gear Online

text: La « pause » constitue un mode détente dans lequel les joueurs peuvent se reposer, expérimenter des techniques ou combattre librement sans que cela ait d'incidence sur le rang du personnage, ses statistiques ou l'évolution de ses compétences. Une bombe à retardement peut être collectée et transmise d'un joueur à l'autre afin d'animer la séance.


title: Metal Gear Online

text: Deux règles d'options sont activables : les « points Drebin », attribués en fonction des performances du joueur, et qui permettent de débloquer de nouvelles armes au fur et à mesure de la partie, et le « tir à la tête », qui oblige les participants à viser uniquement à la tête sous peine d'être pénalisé.(Vous explosez si votre ennemie meurt d'une balle autre part que la tête


title: Metal Gear Online

text: Le mode « Survie » propose des confrontations officielles en équipes de six avec des règles prédéfinies. Elles sont ouvertes tous les jours sauf le mardi de 3h00 du matin à 18h du soir. Le but est d'enchaîner les victoires consécutives pour remporter des points de récompenses. Le mode « Tournoi » propose des tournois officiels par équipe avec des points de récompense et des équipements spéciaux pour prix. Les tournois ont lieu le weekend en soirée et requièrent une inscription préalable.


title: Metal Gear Online

text: Il existe différents types de salon où lancer une partie en ligne. Les salons « Groupe automatique » propose des épreuves aux règles fixes en regroupant automatiquement les joueurs par niveau. Les salons « Bataille libre » permet à l'hôte de personnaliser les épreuves (règles, cartes et nombre de rounds). Les salons « Entraînement » propose des entraînements débutants, des entrainements solo et des entraînements de combat chapeautés par des instructeurs volontaires (des joueurs expérimentés). Les salons « Survie » et « Tournoi » sont réservés aux modes du même nom.


title: Metal Gear Online

text: L'apparence, les compétences et l'équipement de chaque soldat peut être personnalisé. La panoplie de mouvements du personnage, l'arsenal et les accessoires à disposition sont essentiellement tirés de MGS4.


title: Metal Gear Online

text: Le personnage peut s'accroupir, ramper sur le ventre et sur le dos, se plaquer contre les éléments du décor, enjamber les obstacles, sauter en avant ou sur les côtés, grimper aux échelles, se suspendre à une saillie, faire le mort, nager, réveiller et transporter des personnages inconscients... et faire feu dans de nombreuses positions. La maîtrise de techniques de combat rapproché CQC permet de neutraliser les adversaires sans utiliser d'armes à feu. Équipé d'un camouflage optique, le soldat peut braquer l'ennemi par surprise pour le désarmer. Les personnages peuvent coopérer pour faire une courte échelle. Certains lieux dispose d'équipements spéciaux comme des catapultes, qui permettent de se rendre rapidement (mais bruyamment) sur le toit de certains bâtiments ou des poubelles, dans lesquels il est possible de se cacher.


title: Metal Gear Online

text: Le personnage peut seulement porter une arme lourde, une arme légère, un couteau et un lot de grenade à main ou de pièges. Les munitions sont disponibles en quantité limitée. L'arsenal comprend une quarantaine d'armes différentes, létales ou non létales, dans les catégories suivantes : couteaux, armes de poing, mitraillettes, fusil d'assaut, fusil de précision, fusil à pompe, grenade à main (incendiaire, paralysante, électronique, fumigène) et pièges (magazine de charme, claymore, mine somnifère, C4, gaz somnifère). Les armes non létales exigent de tirer à la tête pour être efficace. Les armes peuvent être personnalisés par l'ajout d'un silencieux, d'une visée laser, d'un lance-grenade, d'une lunette à grossissement ou d'une lumière éblouissante.


title: Metal Gear Online

text: Les accessoires peuvent servir au camouflage (camouflage optique, boîte en carton, baril) ou au repérage (jumelles, lunettes de vision nocturne, super scanner). Le camouflage optique rend le porteur quasiment invisible (seules son arme et son ombre trahissent sa présence ou encore son souffle si le personnage est dans un endroit froid). Les lunettes de vision nocturne améliorées, qui associent une vision infrarouge et une amplification lumineuse, permettent de voir dans l'obscurité et de détecter les empreintes de pas récentes. Le super scanner est un sérum qui peut être injecté à l'ennemi après une prise CQC : il engendre une fuite de données dans le système SOP (la position des ennemis liés deviennent visibles).


title: Metal Gear Online

text: L'appareil photo permet de prendre des clichés de la partie (les clichés sont sauvegardés au format JPEG sur le disque dur de la console).


title: Metal Gear Online

text: Le système SOP est un système à base de nanomachines qui permet aux membres d'une même équipe de partager des informations visuelles pendant les combats. Il devient possible de situer ses équipiers dans l'espace (même derrière un bâtiment), de connaître leur cible et leur statut (combat, mort, piège, endormi). C'est un outil important pour la coopération entre équipiers. Le lien est brisé après chaque mort. Il existe des armes et des accessoires permettant de tirer un avantage de l'utilisation du système SOP chez l'ennemi (fuite SOP, déstabilisateur SOP).


title: Metal Gear Online

text: L'apparence globale du personnage est déterminé à sa création (physionomie, voix). Elle peut être personnalisé en échangeant les points de récompenses glanés lors des matchs officiels contre de nouveaux vêtements et accessoires (couvre-chef, jambières, peintures faciales, etc). Konami récompense les joueurs de 5000 points en pour commémorer le million d'inscrits, en à l'occasion de la « campagne Rookie » et en pour le lancement du pack « Scene » et de l'édition « Platinum » de MGS4.


title: Metal Gear Online

text: Le système des compétences permet de personnaliser le personnage selon son style de jeu en lui attribuant des habiletés spéciales qui se développe avec l'expérience. Ces habiletés concernent le maniement des armes (arme de poing, mitraillette, fusil d'assaut, fusil à pompe, fusil de précision, zoom avant, verrouillage, lancer, piège, couteau), le combat rapproché, l'agilité du personnage et le système SOP (exposition ennemi, conscience, alerte cible et scan).


title: Metal Gear Online

text: Le personnage se voit attribuer un niveau, un grade, des emblèmes et des médailles. Le niveau du personnage est basé sur les performances de tous les combats et varie de 0 à 22. Les grades sont basés sur les performances durant les combats officiels (Survie et Tournoi) et varie de Rookie à SS. Les emblèmes d'animaux et les médailles sont des distinctions reçues en remplissant certaines actions.


title: Metal Gear Online

text: Les personnages uniques sont des personnages tirés de la série qui disposent de compétences et d'équipements spéciaux. Old Snake et le MK. II, disponibles dans le pack de base, sont jouables dans la mission d'infiltration. Meryl Silverburgh, Johnny (Akiba), Mei Ling, Liquid Ocelot, Raiden et  Vamp, disponibles avec les extensions et souvent jouables pour la première fois dans la série, peuvent être incarnés dans la plupart des modes (un personnage unique par équipe).


title: Metal Gear Online

text: Old Snake, le « héros légendaire », est équipé de l'OctoCamo, du FaceCamo, du Solid Eye et d'armes létales et non-létales. Il possède des compétences étendues dans le combat rapproché (mettre KO un ennemi en une seule projection).


title: Metal Gear Online

text: Metal Gear Mk. II, le robot miniature contrôlé par Otacon, seconde Snake dans sa mission d'infiltration. Équipé du camouflage optique, il peut électrocuter l'ennemi, le déconcentrer en diffusant des images sexy sur l'écran embarqué et ramasser les plaques d'identification pour les rapporter à Snake.


title: Metal Gear Online

text: Meryl Silverburgh, le « leader de feu », peut soutenir les coéquipiers en partageant la position des ennemis proches avec les autres membres de l'équipe grâce au système SOP, en restaurant leur jauge psychologique ou en les aidant à se relever plus rapidement après une perte de conscience. Elle possède aussi des compétences étendues dans le maniement des armes de poing. Par défaut, elle utilise un Desert Eagle à long canon.


title: Metal Gear Online

text: Johnny (Akiba), le « piège otaku », peut visualiser tous les pièges à proximité et désamorcer les mines. Il possède le XM8 et le fusil de précision M82A2 qui tue en une balle. Trois morts consécutives réveillent son incontinence chronique qui peut troubler l'ennemi (effet fumigène). En contrepartie, il n'a pas accès au système SOP et ses compétences en combat rapproché CQC sont limités.


title: Metal Gear Online

text: Mei Ling, le « capitaine solitaire », peut demander des tirs d'artillerie à l, utiliser le sonar Soliton pour repérer les ennemis et transmettre les données via le système SOP. Elle peut également charmer les ennemis en prenant une pose sexy.


title: Metal Gear Online

text: Liquid Ocelot, « Guns of the Patriots », dispose de la compétence G.O.P. qui consiste en une prise de contrôle du système SOP : les armes ciblées peuvent être temporairement bloquées et les ennemis pris d'un malaise. Il possède des compétences étendues dans le CQC et utilise par défaut un Thor .45-70, une carabine de gros calibre. Il peut enfin « truquer » la partie en ajoutant du temps additionnel à la fin d'une manche.


title: Metal Gear Online

text: Raiden, l'« éclaireur sang blanc », dispose d'habiletés physiques étendues avec des déplacements plus rapides et des sauts plus amples. Il porte une épée haute fréquence (un katana) avec lequel il peut parer les balles, un pistolet Mk.23 avec lampe éblouissante, et des couteaux de lancer. Lorsque sa visière est fermée, tous les pièges de l'environnement sont mis en évidence à l'écran. Raiden ne possède pas de nanomachines et ne peut donc pas exécuter de lien SOP.


title: Metal Gear Online

text: Vamp, the « undead blade », possède les mêmes habilités physiques étendues que Raiden. Il est équipé d'un couteau de combat et de couteaux de lancer. Lorsqu'il meurt, il ressuscite directement sur place.


title: Metal Gear Online

text: Les joueurs peuvent communiquer durant la partie par messagerie instantanée vocale (par micro-casque) et textuelle (par clavier réel et virtuel) ou par messages vocaux préprogrammés. Il y a aussi un système de mail, de clan et de liste d'amis.


title: Metal Gear Online

text: Les confrontations se déroulent sur quatorze cartes au total : cinq sont disponibles dans le pack de lancement et neuf autres sont disponibles via les pack d'extensions. Certaines cartes sont originales, d'autres sont tirées ou inspirées de précédents épisodes :


title: Metal Gear Online

text: Pack de base


title: Metal Gear Online

text: Meme


title: Metal Gear Online

text: Gene


title: Metal Gear Online

text: Scene


title: Metal Gear Online

text: Un premier pack d'extension, "Gene Expansion", est disponible en téléchargement depuis le . Il apporte trois nouvelles cartes (Coppertown Conflict, Tomb of Tubes et Virtuous Vista), deux personnages uniques aux capacités spéciales (Meryl Silverburgh et Akiba), et le mode « Survie ».


title: Metal Gear Online

text: Un second pack d'extension, "Meme Expansion", est disponible en téléchargement depuis le . Il apporte trois nouvelles cartes (Forest Firefight, Silo Sunset, Winter Warehouse), deux personnages uniques (Liquid Ocelot et Mei Ling), le mode « Tournoi ». Un pack "Gene et Meme Expansion" est proposé dans le même temps.


title: Metal Gear Online

text: Un troisième pack d'extension, "Scene Expansion", est disponible en téléchargement depuis le . Il inclut trois nouvelles cartes (Hazard House, Outer Outlet, Ravage Riverfront), deux personnages uniques (Raiden et Vamp). Un pack "Gene, Meme et Scene Expansion" est proposé dans le même temps.


title: Metal Gear Online

text: Deux "Codec Pack" apportent de nouveaux messages radio, allant du plus comique ("je crois que j'ai la courante", "les bons soldats font toujours des bonnes tombes" etc) à d'autres plus tactiques ("je recharge", "j'ai besoin de renforts immédiatement", etc). Le "Slot Perso" permet de créer un nouveau personnage.


title: Metal Gear Online

text: Des mises à jour gratuites ont apporté de nouvelles règles de jeu, de nouveaux équipements spéciaux et de nouvelles habilités.


title: Metal Gear Online

text: "Metal Gear Online" est présenté pour la première fois en version jouable en septembre 2007 lors du Tokyo Game Show.


title: Metal Gear Online

text: La phase de bêta-test publique s'est déroulée du au . Initialement prévue du au , elle est suspendue et repoussée dès le premier jour à cause du trafic important et des problèmes techniques. La version « Premiere Bêta » est proposée en téléchargement sur le PlayStation Store à partir du . Elle permet aux joueurs d'appréhender en avant-première le "gameplay" de ".


title: Metal Gear Online

text: Tout comme dans mgo de MGS3S, on peut choisir sa musique dans la sélection des armes. On retrouve des musiques des anciens opus et de ".


title: Metal Gear Online

text: En , Konami annonce que plus d'un million de comptes ont été créés sur "Metal Gear Online". "" est réédité le dans la gamme Platinum.


title: Metal Gear Online

text: Konami a organisé un championnat mondial officiel, le MGO Online World Championship 2008, dont la finale s'est déroulée à l'occasion du Tokyo Game Show. Les japonais RITA en équipe et +RYU+ en individuel ont remporté l'épreuve.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: ' (de l’anglais, lit. "brassé à la maison") ou est un terme fréquemment utilisé principalement pour les jeux vidéo qui sont produits par des consommateurs sur des plates-formes de jeux propriétaires. En d’autres termes, les plates-formes de jeu ne sont pas typiquement programmables par des utilisateurs, ou utilisent du matériel propriétaire pour le stockage. Parfois, les jeux développés avec les kits de développements officiels, comme Net Yaroze ou PS2 Linux incluent cette définition. Certains utilisent cependant ce terme pour désigner tout ce qui est non commercial, des jeux « développés maison » avec une architecture ouverte comme des jeux ', bien que ceux-ci utilisent des termes fréquemment utilisés comme «  ». Cependant, le terme n’inclut pas les jeux commerciaux qui sont développés sans la licence du constructeur de la console. Un type populaire de sont les jeux vidéo amateurs ("fangames"). Au Japon, ces jeux sont généralement appelés "Dojin soft", qui est une manière de dire que ce logiciel n’est pas illégal selon ce que le logiciel fait.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Certains "jeux " sont typiquement développés pour être utilisés avec des émulateurs. Des efforts ont été faits pour exploiter tout le potentiel hardware de la console. Les développeurs de pour Atari 2600 peuvent utiliser diverses méthodes, par exemple, le transfert audio via le module SuperCharger. Les développeurs de pour Game Boy Advance ont plusieurs manières d’utiliser la mémoire flash des cartouches.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: , avec la Sega Dreamcast, la Game Boy Advance et la PlayStation Portable, les plates-formes les plus utilisées pour le développement des représentent une bonne partie des anciennes générations de consoles - l’Atari 2600 et la Nintendo Entertainment System.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: L’Atari 2600 et la NES sont intéressantes parce qu’elles exploitent toutes deux la MOS Technology 6502. Ce processeur possède le jeu d’instructions le plus familier pour les personnes qui ont programmé les ordinateurs 8-bit de cette famille, comme le Commodore 64.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: À un certain niveau, la Sega Master System et la Mega Drive profitent d’un certain nombre de , car il n’y a aucun mécanisme de verrouillage physique ; de ce fait lancer un logiciel sur ce matériel est beaucoup plus facile. On a affirmé que Yuji Naka avait créé un émulateur de NES pour la Sega Genesis, mais peu de détails ont été révélés à propos du projet sans compter que pour cela il a été aidé dans sa réussite par le respect de ses collègues.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: La Sega Saturn a relativement petit mais très créateur de au Danemark qui est lentement en train d’augmenter sa popularité.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Un gros facteur est que les plates-formes (et les plates-formes portables en général) sont assez simples pour qu’une très petite équipe, ou seul un programmeur, puisse réaliser un jeu digne de ce nom pour elles. Cela favorise par là des projets de qui sont habituellement entrepris par de petites équipes ou par des individus.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: La majorité des consoles de sixième génération est appréciée par les "moddeurs", mais moins que les précédentes générations de consoles. Ceci est la plupart du temps dû au fait que la production de logiciels pour les plates-formes puissantes nécessite beaucoup plus de ressources. Il n’y pas encore de très bon émulateurs pour ces plates-formes, et les consoles elles-mêmes utilisent le plus souvent des systèmes plutôt sophistiqués pour empêcher le "code" non autorisé. Les développeurs de doivent souvent utiliser des « » pour faire fonctionner leurs logiciels.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Il est possible grâce aux linkers DS d'exécuter des homebrews sur la Nintendo DS ainsi que sur la Nintendo DSi. Ces homebrews se présentent pour la plupart sous la forme d'un fichier au format NDS.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Il existe aussi un exploit sur la Nintendo DSi se nommant Ugopwn. Il a été découvert par le hacker « shutterbug2000 » et il fonctionne uniquement sur les consoles américaines. C'est un exploit fonctionnant avec Flipnote Studio et qui fonctionne grâce à une certaine combinaison d'actions sur le logiciel. Il permet de lancer des homebrews situés sur la carte SD et d'installer l'exploit SudokuHAX sur le jeu DSiWare officiel Sudoku publié par Electronic Arts. En 2019, ce même hacker découvre un exploit du nom de Memory Pit qui permet le lancement d'homebrews depuis l'appareil photo de la console. Ces exploits et failles permettent l'installation de logiciels tels que des lanceurs d'applications comme le TWiLightMenu++, développé par « RocketRobz » ou des custom firmware comme hiyaCFW, le premier Custom Firmware pour la console.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Depuis 2007, il est possible de lancer des homebrew sur la Nintendo Wii grâce à la faille Twilight Hack et à la Chaine Homebrew.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Nintendo a sécurisé l'utilisation des jeux officiels téléchargés avec cette faille (cependant, cette sécurité disparaît avec un simple downgrade), mais a laissé porte ouverte aux programmeurs d'homebrews sans licence.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Ainsi, la Wii est reconnue comme "sécurisée mais tolérante", ce qui lui a fait une bonne réputation de la part des programmeurs.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: En 2009, une faille nommée BannerBomb v1 (de la version 3.2 à 4.1 incluse) et v2 (4.2 uniquement) apparaît.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Puis en 2011, Giantpune prévoit une faille nommée MailBox bomb (compatible avec toute version), qui a été devancée par la nouvelle faille, LetterBomb (uniquement pour la version 4.3), créée par la Team Twiizers.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Plusieurs programmeurs ont alors exploité une faille dans des jeux officiels :Le piratage de la Xbox 360 peut se faire avec une modification d'hardware, que on appelle le J-TAG.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Cette modification d'hardware est néanmoins illégale et Microsoft a poursuivi des joueurs en justice pour ça


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Grâce au hackeur Geohot, il est désormais possible de lancer des homebrews sur la console PlayStation 3. Au début, il fallait utiliser un addon qui se branchait en USB. Des progrès avaient été faits au début de l'année et l'ensemble de la console était accessible aux programmeurs et aux utilisateurs. Sony s'est alors battu pour bloquer l'accès complet à sa console de jeu en allant jusqu'à attaquer en justice ou perquisitionner certains hackeurs. Depuis ces évènements, les nombreux programmeurs tiers sur Playstation 3 ont été considérablement découragés.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Sur la Playstation Portable, depuis la toute première version nommé 1.00 (1.50 version Américaine), il était possible de lancer des homebrew, Mais Sony répliqua en lançant des mises à jour qui n'acceptaient pas de lancer du code non signé par Sony. Alors, il y a eu la quête du downgrade vers la version 1.50. Mais Sony rendait le downgrade de plus en plus difficile. Pour contourner ces protections, des failles logicielles furent découvertes dans la gestion des "Memory Sticks" (exploits connus sous les noms "SwapXploit" et "KXploit"). Ces vulnérabilités permettaient quand même de parvenir à exécuter des homebrews.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Toutefois, quelques développeurs indépendants ont continué à exploiter différentes failles permettant ainsi de lancer des homebrews sur des firmwares allant de la version 1.00 à la version 6.61 grâce à la création d'un CFW (custom firmware) qui était un logiciel modifié afin d'accepter du code non signé par Sony et qui permettait aussi de lancer des ISO (backups de jeux), des E-BOOT et des plugins. Son installation se faisait via le kit Pandora-Battery ou en lançant un installateur directement depuis le XMB. Les principaux acteurs sont : Dark AleX, PSP-GEN et Daave. Ainsi, plusieurs types de CFW virent le jour et la communauté grandissait afin de lancer le projet PSP-GENESIS : un concours visant a récompenser les meilleurs homebrews (par exemple : un émulateur Snes, Megadrive, Windows 95, des clones de jeux phares tels que Halo ou Counter-Strike ou encore des gestionnaires de fichiers). Une très grande variété de homebrews vit le jour sur la PSP. Sony continua de riposter en lançant des mises à jour qui corrigeaient les failles mais sans succès, puisqu'à chaque fois, une faille était à nouveau trouvée par les hackers. Le hack de la PSP devenait plus facile à la suite du hack de la PS3 qui a donné les clés pour signer les homebrews de la PSP. Le HBL (Half-Byte Loader) était un lanceur de homebrews disponible sur les (système officiel de Sony) sans avoir à installer un CFW. Sony était impuissant face à cette montée en puissance, et la communauté grandit afin de devenir . La console était très attractive et elle continue d'attirer des hackeurs encore aujourd'hui.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Grace à un logiciel sur ordinateur, il est possible d’installer une application sur la PlayStation Vita en version 3.73 du nom de H-encore². Elle permet d’installer un programme du nom de HENkaku et un explorateur de fichier du nom de VitaShell. Depuis 2015, il est possible lancer des homebrews sur Wii U.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Plusieurs failles sont présentes comme sur la Wii, qui permettent d'exécuter divers homebrews, dont voici quelques exemples :


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Il est également possible d'installer des custom firmwares dans la console, de manière permanente (grâce à la faille ColdBootHax) ou non. Le plus connu à ce jour est Haxchi, créé par smealum (puis repris par FIX94), un exploit fonctionnant avec un jeu de Console virtuelle Nintendo DS du Nintendo eShop (le plus utilisé est « Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? »). En remplaçant les fichiers du jeu avec ceux d'Haxchi, il est possible d’accéder à de nombreux homebrews en appuyant sur certaines touches (configurées dans un menu de configuration). Mais il permet aussi de lancer le menu Wii U avec toutes les signatures logicielles désactivées. Il est aussi possible de combiner Haxchi avec CHBC. Il permet de lancer de nombreux homebrews et Haxchi au démarrage de la console.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Nintendo réagit et corrige les failles permettant l'exécution d'homebrews en mettant à jour le firmware de sa console. Ces mises à jour peuvent être bloquées grâce à des serveurs DNS publics (qui interceptent les demandes de mise à jour), dont les adresses peuvent être entrées dans les paramètres de la console.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Le premier exploit public permettant de lancer des homebrew sur la Nintendo 3DS voit le jour courant (surnommé Ninjhax), publié par le hacker Jordan Rabet alias « Smealum » qui en 2015 est devenu ingénieur en sécurité logiciel chez Microsoft. Il s'appuie sur une faille du jeu Cubic Ninja et permet d'exécuter du code non signé via un QR Code modifié scanné via une fonction du jeu. Cet exploit nécessite de placer un fichier de boot sur la carte SD. À la suite de l'annonce de l'exploit, le prix du jeu a explosé et la version eShop du jeu (uniquement disponible au Japon) a été retirée par Nintendo. L'exploit est finalement patché en version système 9.3, mais des mises à jour de celui-ci lui permettent de fonctionner sur des versions plus récentes du système d'exploitation de la console.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: D'autres failles existent afin de lancer l'Homebrew Launcher, notamment (liste non exhaustive) :Il est également possible d'installer un "custom firmware" (une version modifiée du système d'exploitation) dans la console, comme par exemple Luma3DS, à l'aide de plusieurs failles de sécurité.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Avec un exploit de la carte graphique et du mode RCM (mode Recovery), il est possible de lancer du code et des homebrew sur la Nintendo Switch.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Le Mode RCM est accessible avec un bouton caché, certains ont fait des "jigs" pour pouvoir appuyer dessus.


title: Homebrew (jeu vidéo)

text: Il existe aussi un linker nommé SX OS, venant de la Team Xecuter, permettant de lancer des jeux et des homebrews, il faut toutefois noter que essayer de jailbreak la console peut entraîner un brick de la console qui rend la console inutilisable.


title: Prix Marguerite-Audoux

text: Le prix Marguerite-Audoux est un prix littéraire français, créé en 1997 pour récompenser les auteurs de langue française, dont le style ou la personnalité sont proches de ceux de la romancière Marguerite Audoux, prix Femina en 1910. Une année sur deux, la remise des prix s’effectue dans le Cher, département d’origine de Marguerite Audoux.


title: Prix Marguerite-Audoux

text: Les membres du jury en 2009 étaient Alain Rafesthain, Geneviève d'Aubuisson, Marie Desplechin, Pierrette Fleutiaux, Anne-Marie Garat, Benoite Groult, Marc Lambron et Jean-Yves Ribault.Le prix Marguerite-Audoux des collèges est un prix littéraire que les collégiens du Cher décernent à l'instar des membres du jury du prix national, à un ouvrage de littérature de jeunesse récemment publié et dont le thème ou l'univers rejoignent ceux de Marguerite Audoux.


title: Jean-Louis Cazes

text: Jean-Louis Cazes est un footballeur français puis entraîneur, né le à Bayonne dans le département des Pyrénées-Atlantiques. Il évolue au poste de défenseur latéral ou central du milieu des années 1970 au milieu des années 1980.


title: Jean-Louis Cazes

text: Formé à l'AS Saint-Étienne où il devient champion de France en 1975, il fait ensuite toute sa carrière professionnelle au SC Bastia. Il remporte avec ce club la Coupe de France en 1981 et, est également finaliste de la Coupe UEFA en 1978.


title: Jean-Louis Cazes

text: Il devient ensuite entraîneur et dirige Les Genêts d'Anglet de 1995 à 2009.


title: Jean-Louis Cazes

text: Jean-Louis Cazes commence le football à l'âge de 7 ans aux Écureuils Marracq, club de quartier de Bayonne puis rejoint à 14 ans les Croisés de Bayonne. Après un passage par le rugby à XV de 1967 à 1969, il retourne aux Croisés où il est repéré par l'AS Saint-Étienne et intègre les rangs stéphanois en 1971. Il dispute sa première rencontre de Division 1 le 1974 lors de la quatorzième journée du championnat. Dans ce match disputé au stade de la route de Lorient face au Stade rennais, les « Verts » s'inclinent sur le score de trois buts à un. C'est sa seule apparition en équipe première et en fin de saison, les Stéphanois emportent le championnat. Il dispute également vingt rencontre avec l'équipe réserve qui remporte le groupe centre de Division 3.


title: Jean-Louis Cazes

text: Jean-Louis Cazes rejoint la saison suivante le SEC Bastia après avoir effectué trois semaines d'essai. Pour s'engager avec le club, il signe un contrat professionnel avec les Stéphanois, son transfert ne pouvant être homologué qu'à cette condition. Titularisé pour la première fois par l'entraîneur Pierre Cahuzac lors de la cinquième journée du championnat, il ne quitte plus ensuite l'équipe-type au poste d'arrière latéral droit et devient un des meilleurs arrières offensifs du championnat. En 1976-1977, le club reste en course pour le titre de champion de France jusqu'à deux journées de la fin. Le club termine finalement troisième et se qualifie ainsi pour la Coupe UEFA. Dans cette compétition, le SC Bastia élimine successivement le Sporting Portugal, Newcastle United, le Torino FC, le FC Carl Zeiss Iéna et les Grasshoppers de Zurich en demi-finales. Opposés au PSV Eindhoven en finale, les joueurs corses concèdent un match nul sans buts sur leur pelouse, presque impraticable à la suite d'un orage, lors du match aller puis, s'inclinent trois buts à zéro au match retour. Jean-Louis Cazes et ses coéquipiers terminent également cinquième du championnat.


title: Jean-Louis Cazes

text: Les années suivantes sont plus difficiles, le club termine quatorzième puis seizième du championnat avant de se classer douzième en 1981. Cette même saison, le SC Bastia atteint la finale de la coupe de France. Opposés à l'AS Saint-Étienne de Michel Platini, les Bastiais l'emportent deux à un, le but stéphanois étant marqué sur penalty par Jacques Zimako à la suite d'une faute de Jean-Louis Cazes. Le SC Bastia termine les trois saisons suivantes en milieu de classement. En 1983-1984, Jean-Louis Cazes est victime, lors de la vingt-troisième journée du championnat opposant le SCB au FC Brest Armorique, d'une fracture tibia péroné de la jambe droite à la de la rencontre. Il ne revient sur les terrains que la saison suivante mais ne dispute que six rencontres avec l'équipe réserve. Jean-Louis Cazes met alors fin à sa carrière à la fin de la saison.


title: Jean-Louis Cazes

text: Jean-Louis Cazes retourne dans sa région d'origine et, en 1990, devient entraîneur des équipes jeunes des Genêts d'Anglet, club de division d'honneur régionale. Il exerce cette fonction pendant quatre ans puis devient entraîneur de son premier club, les Écureuils Marracq pendant une saison.


title: Jean-Louis Cazes

text: En , il est nommé entraîneur des Genêts d'Anglet et parvient à faire remonter le club en division d'honneur en 2001. En 2002, il est nommé également directeur sportif du club, fonction qu'il exerce jusqu'en 2004. Vainqueurs de la coupe d'Aquitaine en 2003, les Genêts accèdent au CFA 2 en 2004 après avoir terminé deuxième de la division d'honneur derrière le Stade bordelais. La saison suivante, l'équipe dirigée par Jean-Louis Cazes remporte de nouveau la coupe d'Aquitaine et accède au CFA en finissant deuxième du groupe E derrière l'US Luzenac. Pour sa première saison à ce niveau, le club termine quinzième puis neuvième en 2007. La saison suivante, le club réussit un très bon début de championnat et se retrouve leader jusqu'à la mais les Angloys ne confirment pas lors des matchs retour et finissent huitième. Quinzième en 2009, le club termine à la même place en 2010 ne se maintenant en CFA, l'année de son centenaire, qu'à la dernière journée. Jean-Louis Cazes quitte ses fonctions d'entraîneur de l'équipe première et se consacre à ses fonctions de directeur sportif tout en dirigeant l'équipe B du club.


title: Jean-Louis Cazes

text: Jean-Louis Cazes dispute pour marqués en Division 1. Sous les couleurs de l'AS Saint-Étienne, il remporte le championnat de France en 1975. Avec le SC Bastia, il est vainqueur de la Coupe de France en 1981. Il est également avec ce club finaliste de la Coupe UEFA en 1978 et de la Coupe des Alpes en 1977.


title: Jean-Louis Cazes

text: Comme entraîneur des Genêts d'Anglet, il remporte la coupe d'Aquitaine en 2003 et 2006.


title: Jean-Louis Cazes

text: Le tableau ci-dessous résume les statistiques en match officiel de Jean-Louis Cazes durant sa carrière de joueur professionnel.


title: Madeleine Ngono Mani

text: Madeleine Michèle Ngono Mani, née le à Mvaa, est une footballeuse internationale camerounaise évoluant au poste d'avant-centre.


title: Madeleine Ngono Mani

text: Avec l'équipe du Cameroun, elle a participé aux Jeux olympiques d'été de 2012 à Londres.


title: Madeleine Ngono Mani

text: Elle est finaliste, avec la sélection camerounaise, du Championnat d'Afrique 2014 et de la Coupe d'Afrique des nations 2016 ainsi que troisième de la Coupe d'Afrique des nations 2018. En 2019, elle est de nouveau retenue dans la sélection nationale du Cameroun pour la Coupe du monde.


title: Barbacena

text: Barbacena peut désigner :


title: Paul Marchioni

text: Paul Marchioni est un footballeur français né le 1955 à Corte (Haute-Corse).


title: Paul Marchioni

text: Formé à l'INF Vichy, il a évolué comme défenseur et a été le capitaine de l'équipe bastiaise victorieuse de la Coupe de France en 1981.


title: Paul Marchioni

text: Il était recruteur pour l'AS Monaco, avant de signer comme recruteur pour les Girondins de Bordeaux en 2011.


title: Simeï Ihily

text: Simeï Ihily est un footballeur français né le à Lifou en Nouvelle-Calédonie.


title: Simeï Ihily

text: Il joue notamment comme ailier gauche ou milieu de terrain au Sporting Club de Bastia où il remporte la Coupe de France en 1981. En Corse, il totalise 211 matchs en Division 1.


title: Simeï Ihily

text: Par la suite, il rejoint le Nîmes Olympique en D2 pour deux saisons en 1985.


title: Valentina Marchei

text: Valentina Marchei, née le à Milan, est une patineuse artistique italienne. Elle a été sacrée championne d'Italie à quatre reprises (2004, 2008, 2010 et 2012).Avec Ondřej Hotárek


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Dr. Feelgood est un groupe de pub rock britannique, originaire de Canvey Island, en Angleterre. Il est essentiellement articulé autour du chanteur et harmoniciste Lee Brilleaux (Lee Green Collinson, 10 mai 1952-7 avril 1994) et du guitariste Wilko Johnson (né le 12 juillet 1947). Leur style musical est une sorte de rhythm and blues puissant et minimaliste, fait de compositions originales et de nombreuses reprises de standards du blues et du rock 'n' roll.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Le nom du groupe vient de l'argot anglo-saxon désignant l'héroïne ou un médecin disposé à prescrire une surabondance de médicaments. En 1962, ce même nom est utilisé par le pianiste et chanteur de blues américain Willie Perryman, également connu sous le surnom de "Piano Red", lorsqu'il enregistre le morceau "Dr. Feelgood" et renomme son groupe Dr. Feelgood and the Interns. La chanson est reprise par nombre de groupes britanniques, dont Johnny Kidd and The Pirates qui en font la face B de l'un de leurs singles.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Wilko Johnson crée son premier groupe en 1964 avec le batteur Johnny Martin, dit The Big Figure, puis ils fondent Dr. Feelgood avec Lee Brilleaux et le bassiste John B. Sparks en 1971 à Canvey Island, près de Londres. Il est probable que le nom du groupe provienne de l'admiration de Wilko Johnson pour Johnny Kidd et son guitariste Mick Green. C'est en jouant leur musique dans les pubs de la région qu'ils se font connaître.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Soutenus par la presse musicale, ils signent avec United Artists Records chez qui ils sortent un premier 45 tours fin 1974 : "Roxette", une composition de Johnson. Celui-ci est suivi d'un album volontairement rétro intitulé "Down by the Jetty", enregistré en une seule prise monophonique et emballé dans une pochette noir et blanc.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Le second album, "Malpractice", produit par le groupe, rencontre le succès auprès du public avec le hit "Back In the Night". En 1976, le live "Stupidity", qui rend mieux compte de l'énergie que le groupe est capable de déployer sur scène que les albums studio, atteint la première place du hit-parade britannique.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Pendant l'enregistrement de "Sneakin' Suspicion", des dissensions apparaissent entre Brilleaux et Johnson, et ce dernier décide de quitter Dr. Feel good en avril 1977. Il est remplacé par John Mayo qui participe aux deux albums suivants : "Be Seeing You" produit par Nick Lowe et "Private Practice" produit par Richard Gottehrer, sur lequel figure leur plus gros tube : "Milk and Alcohol", écrit par Lowe et Mayo. En 1976 et 1977, ils participent aux deux éditions du Festival punk de Mont-de-Marsan.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Un film de Julien Temple qui parle des premières années du groupe, intitulé "Oil City Confidential", est diffusé au London Film Festival le 22 octobre 2009, et reçoit une standing ovation. Les invités à l'honneur sont la mère de Lee Brilleaux, Joan Collinson, sa veuve Shirley et ses deux enfants Kelly et Nick. Tous les membres survivants du groupe original sont également présents aux côtés du manager du groupe Chris Fenwick, ainsi que l'ancien manager et dirigeant de Stiff Records, Jake Riviera, et d'autres amis et collègues du groupe. Il est bien accueilli par la presse.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Une exposition consacrée à la carrière du groupe est organisée au Canvey Club entre mai et juillet 2013.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Malgré le départ de Mayo en 1981 et divers changements ultérieurs dans la formation qui ont laissé Brilleaux le seul membre original restant, le Dr. Feelgood a continué à tourner et à filmer dans les années 1980. Cependant, le groupe a ensuite subi un coup presque définitif lorsque Brilleaux est décédé d'un cancer le 7 avril 1994.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Comme Brilleaux l'a insisté avant sa mort, Dr. Feelgood s'est réuni en mai 1995, initialement avec le chanteur Pete Gage (à ne pas confondre avec le guitariste Pete Gage de Geno Washington et Vinegar Joe ), et a commencé à tourner en 1996. Bien que le groupe n'ait pas de membres originaux à cette époque, les musiciens qui soutiennent Gage ont tous déjà joué en tant que membres de Dr. Feelgood pendant au moins cinq ans, et dans certains cas plus de dix ans. En 1999, Gage a été remplacé par Robert Kane, un ancien membre de The Animals II et The Alligators, qui a célébré en avril 2007 son 1000e concert en tant que leader du Dr Feelgood.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Chaque année depuis la mort de Brilleaux, un concert spécial connu sous le nom de monument d'anniversaire de Lee Brilleaux a lieu à Canvey Island, où les anciens et actuels Feelgoods ont célébré la musique du Dr Feelgood et collecté des fonds pour l'hospice The Fair Havens à Westcliff-on-Sea . Des fans du monde entier y ont assisté et le 20e et dernier événement a eu lieu le 9 mai 2014. Toujours basé au Royaume-Uni, Dr. Feelgood continue de jouer dans le monde entier, avec des concerts en 2010 en Autriche, à Bahreïn, en Belgique, en Finlande. , France, Pays-Bas, Italie, Espagne et Suisse.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Le chef du groupe Chris Fenwick organise une promenade annuelle à travers Canvey à la mémoire de la vie de Brilleaux, ainsi que des visites guidées supplémentaires au cours desquelles il montre les curiosités de la carrière du groupe. Cela inclut la jetée montrée sur la photo de couverture du premier album du groupe et les endroits où ils ont joué au début de leur carrière, tels que The Lobster Smack Inn, The Monico Nightclub et Canvey Club (déguisé en 'The Alibi Club' sur la manche) (Sneakin ' Soupçons) ).


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: Julien Temple de films sur les premiers jours du groupe, Oil City Confidential, première au Festival du film de Londres le 22 Octobre 2009 et a reçu une ovation debout. L'invité d'honneur était la mère de Lee Brilleaux, Joan Collinson, avec sa veuve Shirley et les enfants Kelly et Nick. Tous les membres survivants du groupe d'origine étaient présents, ainsi que le manager Chris Fenwick, ancien tour leader et directeur de Stiff Records. Jake Riviera et d'autres amis et collègues du groupe. Le film a sa propre page Facebook. En examinant le film pour The Independent, Nick Hasted a conclu : « On se souvient de Feelgood dans l'histoire du rock, voire pas du tout, sous le nom de John the Baptist pour les messies punk. » Lors de la sortie générale le 1er février 2010, le film a été bien accueilli par la critique, et Peter Bradshaw de The Guardian l'a décrit comme "... une étude vivante de la période, de la musique et du lieu". Le film a été diffusé pour la première fois sur BBC Four en avril 2010.


title: Dr. Feelgood (groupe)

text: La principale exposition souvenir pour célébrer la carrière du groupe s'est tenue au Canvey Club entre mai et juillet 2013 et a été prolongée plusieurs fois.


title: Louis Marcialis

text: Louis Marcialis est un footballeur français né le à Marseille (Bouches-du-Rhône). Il a joué comme attaquant ou milieu de terrain.


title: Louis Marcialis

text: En 1981, il remporte à vingt ans la Coupe de France avec Bastia.


title: Jean-Louis Desvignes

text: Jean-Louis Desvignes est un footballeur français né le à Talence (Gironde). Il mesure pour un poids de .


title: Jean-Louis Desvignes

text: Il est né le à Talence en Gironde. Il se marie le à Lyon avec Hélène Bertrand.


title: Jean-Louis Desvignes

text: Ce milieu de terrain a été vainqueur de la Coupe de France avec Bastia en 1981.


title: Jean-Louis Desvignes

text: Il a joué 155 matchs en division 1 : 118 avec Bastia et 37 avec Lyon.


title: Jean-Louis Desvignes

text: Il travaille dans une usine Ford près de Bordeaux.


title: Liste des cités et colonies phéniciennes et puniques

text: Cette liste des cités alliés phéniciennes et puniques a comme objet de récapituler les lieux principaux d'installation phéniciens ou identifiés comme tels par les sources historiques ou archéologiques.


text: Elle comprend à la fois les installations phéniciennes du bassin oriental de la Méditerranée et les installations puniques du bassin occidental.


text: À partir du , on assiste à une expansion de leur culture qui essaime sur une grande partie du pourtour du bassin méditerranéen. Dans le sillon de leur activité commerciale, on assiste à une diffusion de leurs divinités tels Baal et Astarté de Chypre vers la Sardaigne, Malte, la Sicile, l'Espagne, le Portugal, Maroc, Algérie et surtout à Carthage dans l'actuelle Tunisie.


text: Du nord au sud :


text: Chypre


text: Turquie


text: Libye


text: Tunisie


text: Algérie


text: Maroc


text: Mauritanie


text: Malte


text: Sicile


text: Sardaigne


text: Espagne


text: Calpe (moderne Gibraltar)


text: Portugal


title: Gabriel au-dessus de la Maison-Blanche

text: Gabriel au-dessus de la Maison-Blanche ("") est un film américain en noir et blanc réalisé par Gregory La Cava en 1933, sorti en 1933.


title: Gabriel au-dessus de la Maison-Blanche

text: À sa première conférence de presse, le nouveau président des États-Unis, Judson Hammond, s'avère être un chef d'État médiocre, peu enclin à affronter les grands problèmes du moment, le chômage et le gangstérisme. Mais victime d'un accident de voiture et tombé dans le coma, il se réveille transformé...Au moment d'une (rare) diffusion télévisée, Patrick Brion (alias André Moreau) écrivait dans "Télérama" :


title: Otradny

text: Otradny (en ) est une ville de l'oblast de Samara, en Russie. Sa population s'élevait à habitants en 2017.


title: Otradny

text: Otradny est située sur la rive gauche de la rivière Bolchoï Kinel, un affluent de la Samara, à à l'est-nord-est de Samara et à au sud-est de Moscou.


title: Otradny

text: Le village d'Otradnoïe (Отра́дное) est créé au début des années 1920 par des paysans du village de Tchernavki. En 1946, l'extraction du pétrole donne naissance à la localité de Moukhanovo (Муханово), à proximité d'Otradnoïe. En 1947, elle reçoit le statut de commune urbaine et est renommée Otradny. Au cours de son développement, elle absorbe le village d'Otradnoïe et reçoit le statut de ville en 1956.


title: Otradny

text: Recensements (*) ou estimations de la population


title: Otradny

text: L'économie d'Otradny repose sur l'extraction et le raffinage du pétrole. Elle comprend également des entreprises de matériaux de construction, de produits alimentaires (viande, produits laitiers, pain) et de vêtements.


title: Économie de guerre

text: L'économie de guerre désigne les pratiques économiques exceptionnelles mises en œuvre lors de certaines périodes historiques de fortes agitations ou d'autarcie extrême, généralement mais pas nécessairement liées à l'existence de conflits armés. Elle a pour objectif le maintien des activités économiques indispensables à un pays, l'autosuffisance, la dissuasion de la consommation privée, la garantie de la production des aliments et le contrôle de l'économie depuis l'État.


title: Économie de guerre

text: Parmi les caractéristiques fondamentales de l'économie de guerre on trouve :"A contrario", pour de nombreux pays non belligérants et territorialement ou économiquement proches d'une zone de conflit armé, l'économie de guerre est une occasion de croissance et de développement, car ils peuvent alors augmenter leurs exportations aux belligérants. Dans d'autres cas, l'économie de guerre soutient des processus de recherche et de développement technologiques qui améliorent la capacité du pays .


title: Salon nautique

text: Un salon nautique est un salon permettant aux acheteurs et constructeurs de bateaux et de matériels nautiques de se rencontrer.


La Ligue des sociaux-démocrates de Voïvodine (en serbe cyrillique : ; en serbe latin : ; en abrégé : LSV) est un parti politique social-démocrate de Serbie fondé en 1990. Il a son siège à Novi Sad et est présidé par Nenad Čanak.


La Ligue des sociaux-démocrates de Voïvodine (LSV) est créée le , avec comme objectif la défense des particularités de la province de Voïvodine, notamment sa diversité ethnique, linguistique et religieuse.


title: Ligue des sociaux-démocrates de Voïvodine

text: Au du parti, la LSV adopte un programme qui comprend les principes suivants : la liberté, l'égalité, la justice, la solidarité et la publicité médiatique. Lors du , qui se tient en juillet 1997, la Ligue adopte un nouveau statut.


text: Dans les premières années de son existence, les activités de la Ligue sont principalement tournées vers l'organisation d'actions antiguerre. Avec d'autres partis, elle organise des manifestations en Voïvodine et s'oppose publiquement à la mobilisation des citoyens de la région sur les fronts de Croatie et de Bosnie-Herzégovine.


text: La Ligue se fait l'avocate du , droit aboli, selon elle, après la Révolution anti-bureaucratique de 1988 et après les changements constitutionnels effectués à partir de 1990, qui, toujours selon elle, ont réduit l'autonomie de la région à un .


text: En décembre 1998, la Ligue proclame que son but politique est la création d'une République de Voïvodine à l'intérieur d'une Serbie devenue fédérale. Plus récemment, elle a abandonné l'idée de cette république mais continue à défendre une plus large autonomie de la province. En novembre 2011, une représentante officielle du parti, Aleksandra Jerkov, affirme que mais qu'.


text: Aux élections législatives serbes de 2003, la Ligue des sociaux-démocrates de Voïvodine participe à la coalition Ensemble pour la tolérance emmenée par Nenad Čanak, József Kasza et Rasim Ljajić ; l'alliance obtient , soit 4,22 % des suffrages, ce qui ne lui permet pas d'obtenir de siège à l'Assemblée nationale de la République de Serbie.


text: Aux élections législatives du , la Ligue participe à une coalition emmenée par le Parti libéral-démocrate (LDP) de Čedomir Jovanović et qui comprend aussi l'Alliance civique de Serbie (GSS) et l'Union sociale-démocrate (SDU). La coalition remporte 5,31 % des suffrages et obtient 15 sièges sur 250 à l'Assemblée, dont 4 reviennent à la Ligue ; son président, Nenad Čanak, est ainsi élu député. À l'élection présidentielle serbe de 2008, la Ligue des sociaux-démocrates de Voïvodine soutient le président sortant Boris Tadić dès le premier tour. Aux élections législatives anticipées de la même année, le parti figure sur la liste de la coalition Pour une Serbie européenne emmenée par Tadić qui obtient 38,4 % des suffrages et envoie 102 représentants à l'Assemblée, dont 5 pour la LSV ; Čanak est reconduit dans son mandat parlementaire.


text: Lors des élections législatives serbes de 2012, la LSV participe à la coalition Un choix pour une vie meilleure, emmenée par Boris Tadić. La coalition recueille voix, soit 22,06 % des suffrages, ce qui lui vaut 67 sièges à l'Assemblée ; la Ligue des sociaux-démocrates de Voïvodine constitue un groupe parlementaire qui compte 5 membres et est présidé par Bojan Kostreš.


text: Aux élections provinciales de 2004, la Ligue participe à la coalition Ensemble pour la Voïvodine, emmenée par Nenad Čanak ; au scrutin proportionnel plurinominal, elle obtient , soit 9,44 % des suffrages exprimés, et 6 sièges à l'Assemblée provinciale. Elle obtient un au scrutin majoritaire à deux tours dans la municipalité de Zrenjanin. La coalition est reconduite pour les élections provinciales de 2008 ; elle obtient en tout 6 députés.


text: La Ligue participe seule aux élections provinciales de 2012 et obtient 10 députés, dont 8 au premier tour et 2 au scrutin majoritaire, dans les municipalités de Zrenjanin et de Kikinda.


text: Le programme de la Ligue des sociaux-démocrates de Voïvodine s'articule autour de 6 objectifs. Il revendique d'abord l'égalité des citoyens devant la loi et la Constitution, avec les mêmes droits et les mêmes obligations, sans distinction de sexe, de nationalité, de religion, d'appartenance politique ou d'orientation sexuelle. Il prône aussi la liberté de pensée et d'expression, la justice, la solidarité (qui suppose la lutte contre les inégalités), la justice sociale (qui suppose la lutte contre la pauvreté) et la tolérance qui est et qui suppose le respect de la différence et le refus de toute forme de violence.


title: Gaspard Michel

text: Gaspard Michel, dit l’abbé Leblond, né à Caen le , mort à L'Aigle le , est un bibliothécaire et antiquaire français.


title: Gaspard Michel

text: Après des études à la faculté des arts de Caen, l'abbé Leblond vint à Paris où il obtint un doctorat en théologie en 1762. Il devint alors le secrétaire d’un des plus grands numismates du temps, Pellerin. Ses succès lors des concours de l’Académie royale des inscriptions et belles-lettres (lauréat de quatre prix successifs entre 1768 et 1772), le firent connaître : en 1770, il fut choisi par l’abbé de Vermond pour succéder à Molé comme sous-bibliothécaire du collège Mazarin (c’est-à-dire de l’actuelle bibliothèque Mazarine) et, en 1772, il fut élu membre associé de l’Académie qui l’avait couronné et participa à ses travaux jusqu'à sa suppression en 1793. Il fit ensuite partie de l'Institut dès la création de celui-ci en 1795.


title: Gaspard Michel

text: En 1790, il fut nommé secrétaire de la « Commission des Quatre-Nations », commission de savants instituée par l’Assemblée constituante pour inventorier et sauvegarder les richesses artistiques, scientifiques et littéraires devenues propriété de l’État, en raison notamment de la nationalisation des biens du clergé. Leblond demeura ensuite membre - souvent secrétaire ou président - de toutes les commissions qui se succédèrent sur ce même sujet : Commission des monuments ( - ), Commission temporaire des arts ( - ), Conseil de conservation des objets de sciences et d'arts ( - ).


title: Gaspard Michel

text: En 1794-1795, l'abbé Leblond fit partie (avec Charles de Wailly, André Thouin et Barthélemy Faujas de Saint-Fond) du groupe de savants chargés de procéder aux saisies scientifiques et artistiques en Belgique, Hollande et Allemagne.


title: Gaspard Michel

text: Il prit également une part déterminante dans le projet de création, en faveur de son protégé Alexandre Lenoir, du Musée des monuments français.


title: Gaspard Michel

text: En 1799 il fut nommé par le Sénat conservateur membre du Corps législatif, mais en démissionna deux ans plus tard.


title: Gaspard Michel

text: En 1791, il évinça l'abbé Luce Joseph Hooke, bibliothécaire du collège Mazarin, et prit sa place. Usant de son influence, il obtint dans un premier temps que la bibliothèque dont il avait la charge ne fût pas mise sous scellés puis réussit à lui faire attribuer en nombre livres et mobilier, parvenant à augmenter de façon spectaculaire ses collections qui passèrent de à plus de volumes (parmi lesquels plusieurs milliers de manuscrits enluminés provenant des abbayes parisiennes, des éditions rares, de somptueuses reliures, …) ; il meubla enfin la salle de lecture de la bibliothèque en y déposant commodes, bustes et lustres qui en font aujourd’hui encore l’incomparable ornement. Son action lui valut d'être qualifié, après sa mort de « second fondateur de la bibliothèque Mazarine » par son ami et disciple Antoine-Alexandre Barbier.


title: Gaspard Michel

text: Victime d'un accident de santé en 1801, l'abbé Leblond se retira auprès de sa sœur à L'Aigle. Témoin, le , de la chute d'une météorite aux abords de la ville, il alerta ses confrères de l'Académie des sciences qui mandatèrent Jean-Baptiste Biot pour étudier le phénomène. Peu de temps avant sa mort d'une « forte apoplexie mêlée de goutte », Leblond aurait brûlé tous ses manuscrits dans un accès de délire produit par une fièvre violente. Son monument funéraire, dressé par ses amis Dubos et Galeron a été détruit durant la Seconde Guerre mondiale.


title: Gaspard Michel

text: On ne connaît aucun portrait de l'abbé Leblond.


title: Gaspard Michel

text: Monseigneur Edouard Massaux, bibliothécaire en chef de 1961 à 1965 de la prestigieuse grande bibliothèque de l'Université Catholique de Louvain raconte dans un manuscrit inédit comment, en 1794, son prédécesseur Jean-François Van de Velde (bibliothécaire de 1772 à 1797) considéré comme ennemi par les ""citoyens"" Le Blond et De Wailly, commissaires de la République française, car ayant refusé de prêter le serment de fidélité à la République, fut emprisonné et condamné aux bagnes de Cayenne. Il parvint à se sauver à temps par la Hollande pour gagner l’Allemagne. Il rentra au pays après le Concordat de 1802 et dut constater que des milliers de volumes avaient été détruits ou volés, notamment de nombreux précieux manuscrits. Expulsé à nouveau par Napoléon, il mourra épuisé après son dernier retour à Louvain en 1814. Leblond passe également pour avoir collaboré aux ouvrages suivants :On lui attribue parfois également :


title: Joël Henry (football)

text: Joël Henry est un footballeur français né le à Armentières (Nord).


title: Joël Henry (football)

text: Il évolue comme milieu de terrain au SC Bastia avec lequel il remporte la Coupe de France en 1981, alors qu'il n'a que dix-neuf ans.


title: Joël Henry (football)

text: Il évolue ensuite dans plusieurs autres clubs, et termine sa carrière professionnelle après quatre saisons au FC Nantes, en 1992.


title: Joël Henry (football)

text: Il inscrit un total de 51 buts en Division 1.


title: Arzubiko erreka

text: L'Arzubiko erreka est un cours d'eau du Pays basque français (département des Pyrénées-Atlantiques).


title: Arzubiko erreka

text: "Har-zubi" signifie 'pont de pierre' en basque. La terminaison "-ko erreka" signale un nom emprunté à un lieu traversé par le cours d'eau.


title: Arzubiko erreka

text: Il prend sa source sur la commune d'Ainhice-Mongelos et se jette dans le Laurhibar à Ispoure


title: Oktiabrsk

text: Oktiabrsk (en ) est une ville de l'oblast de Samara, en Russie. Sa population s'élevait à habitants en 2017.


title: Oktiabrsk

text: Oktiabrsk est située sur la rive droite de la Volga, au niveau du réservoir de Saratov, à à l'ouest de Samara et à au sud-est de Moscou.


title: Oktiabrsk

text: Oktiabrsk est formée en 1956 par la fusion des agglomérations de Batraki (Батраки), Pravaïa Volga (Правая Волга) et Pervomaïski (Первомайский).


title: Oktiabrsk

text: Recensements (*) ou estimations de la population


title: Oktiabrsk

text: Oktiabrsk possède diverses industries : matériaux d'isolation, béton renforcé, asphalte et une entreprise qui fabrique des vêtements de travail : OAO Oktiabrskaïa chveïnaïa fabrika (ОАО "Октябрьская швейная фабрика").


title: Le Secret du feu

text: Le Secret du feu (titre original : "") est un roman de l'écrivain suédois Henning Mankell paru en 1995.


title: Le Secret du feu

text: "Le Secret du feu" est une histoire poignante expliquant l'histoire d'une jeune fille pleine d'espoir et de courage ! Elle traversera les moments les plus profond dans sa vie mais la lumière prendra place un jour ou elle connaitra l'accomplissement de son courage...


title: Le Secret du feu

text: Au Mozambique, pays ravagé par la guerre et la misère, Sofia est âgée de 12 ans quand elle doit quitter son village avec sa mère, son frère et sa sœur. Elle tente de redonner un sens à sa vie mais malheureusement, en partant travailler aux champs, elle tombe sur les mines, ainsi que sa sœur Maria. On les emmène à l’hôpital où Maria meurt. Quant à Sofia, on doit l'amputer des deux jambes. Malgré toutes les misères endurées, elle réapprend à marcher avec ses nouvelles jambes. Elle fait la rencontre de plusieurs personnes, notamment Fatima, grande couturière, qui lui apprend à coudre. En revenant chez elle, un homme de son village lui propose de lui louer sa case et de lui donner sa machine à coudre. Sofia accepte et devient la petite couturière du village.


title: Araponga

text: Araponga peut désigner :


title: Pôle France féminin de football

text: Le Pôle France féminin de football, autrefois appelé le CNFE Clairefontaine (Centre national de formation et d'entraînement de Clairefontaine) est un centre de formation français spécialisé dans le football féminin, ouvert en 1998 et administré par la Fédération française de football.


title: Pôle France féminin de football

text: Autrefois situé à Clairefontaine-en-Yvelines, sur le domaine de Montjoye, le pôle est depuis 2014 situé à l'Institut national du sport, de l'expertise et de la performance (INSEP) et accueille chaque année une vingtaine de joueuses, âgées de 15 à 17 ans, originaires de la France entière.


title: Pôle France féminin de football

text: Les filles du CNFE Clairefontaine ont évolué en première division durant cinq saisons, entre 2002 et 2007.


title: Pôle France féminin de football

text: Créée en 1998 à l'initiative d'Aimé Jacquet, le Centre national de formation et d'entraînement rassemble au centre national les meilleures espoirs des clubs féminins français. Ces joueuses, qui sont internationales , , ou Espoirs, sont détachées pour quelques saisons par leur club d'origine et profitent des structures fédérales pour peaufiner leur fin de formation. À l'issue de ce passage par Clairefontaine, les joueuses rejoignent le club de leur choix.


title: Pôle France féminin de football

text: Afin de faire évoluer au maximum les jeunes pousses françaises, la Fédération française de football fait participer le CNFE en première division entre 2002 et 2007.


title: Pôle France féminin de football

text: Après 2007, les joueuses étant formées au CNFE sont désormais détachées auprès de leur club d'origine pour les matchs de championnat lors des week-ends.


title: Pôle France féminin de football

text: À la rentrée 2014, le Pôle déménage à l'INSEP. Les jeunes filles peuvent désormais s’entraîner huit fois par semaine, au lieu de cinq lorsqu'elles étaient à Clairefontaine. De plus, l'INSEP leur permet d'avoir l'ensemble des services sur place, études, entraînements, repas, alors qu'elle devait précédemment suivre les cours dans un lycée public à Rambouillet à 8 kilomètres des terrains de Clairefontaine.


title: Pôle France féminin de football

text: Ce déménagement aurait notamment été précipité par le licenciement d'une entraîneuse du centre en 2013 pour avoir eu des relations intimes avec plusieurs joueuses, comme le révèle François Blaquart, DTN de l'époque, dans une enquête de "L'Équipe" publiée en décembre 2020.


title: Pôle France féminin de football

text: Le tableau suivant retrace le parcours du club lors de son passage en première division entre 2002 et 2007.


title: La porte est close

text: La porte est close est une chanson écrite, composée et interprété par Daniel Balavoine, parue dans l'album "Les Aventures de Simon et Gunther...", en 1977.


title: La porte est close

text: Cette chanson, parlant du mur de Berlin et de la séparation des membres d'une même famille, est paru en face B du single 45 tours "Lady Marlène", qui rencontra à sa sortie un succès d’estime.


title: For Monkeys

text: For Monkeys est le troisième album du groupe de skate punk mélodique suédois Millencolin. Il est sorti en 1997.


title: Bandeira

text: Bandeira signifie « drapeau » en portugais. Bandeira peut désigner :


title: Bandeira

text: En portugais, le terme désigne également les expéditions, organisées par la Couronne portugaise, vers l'intérieur du territoire brésilien. Les personnes participant à ces expéditions seront plus tard désignées sous le nom de "bandeirantes".


title: Château d'Antoing

text: Le château d'Antoing, sis sur la rive droite de l'Escaut, à 6 kilomètres au sud de Tournai et au cœur de la ville d'Antoing (Région wallonne de Belgique), est un château dont les origines remontent au . Entièrement rebâti en style néogothique au , il est depuis plusieurs générations une des résidences de la famille des princes de Ligne. Classé au patrimoine de Wallonie depuis 1949, le château n'est accessible aux visiteurs que lors de visites organisées par la ville d’Antoing.


title: Château d'Antoing

text: Point névralgique, Antoing offrait aux seigneurs du "trou d'Antoing" une vue imprenable sur la plaine allant de Tournai à Mons et dont les terres descendaient jusqu'à l'Escaut. Le parc actuel domine toujours ce cours d'eau. C’est au qu’apparaît la première trace d’une motte castrale à Antoing. Ce n’était qu’un retranchement entouré d’une palissade, destiné à la défense du pays et à servir de refuge aux habitants en cas de danger.  Inspiré des camps romains, ce « château » primitif était sans doute modeste : une simple élévation de terrain couronnée par une construction de bois, cernée par une palissade et ceinturée par un fossé large et profond afin d’obliger les assaillants à se servir d’échelles pour investir la place.


title: Château d'Antoing

text: Au , cette palissade de bois est remplacée par une enceinte de pierre dont les bases sont identiques à celle de l’enceinte actuelle. Un solide donjon y est aussi implanté.


title: Château d'Antoing

text: Au , de 1436 à 1452, le donjon, alors jugé rudimentaire, est reconstruit et transformé en une demeure luxueuse et confortable pour l’époque. Les fortifications anciennes y sont consolidées et adaptées à l’apparition de l’artillerie : murs épais, tours rondes, canonnières. Un système défensif de première ligne, le bolwerk (Barbacane), est ajouté en avant du châtelet d’entrée. Servant de poste d’observation, c’est aussi un poste avancé qui protège le châtelet d’entrée des tirs d’artillerie.


title: Château d'Antoing

text: Au , un corps de logis est construit à côté du châtelet d’entrée. Une tour en briques est accolée à l’ancien donjon. Cette tour de briques est la plus haute du château actuel.


title: Château d'Antoing

text: Au , on fait appel à l'architecte Clément Parent, élève d'Eugène Viollet-le-Duc, pour redonner à l'édifice l'aspect néogothique qu'on lui connait aujourd'hui.


title: Château d'Antoing

text: Au (en 1901) le château (inhabité depuis une douzaine d’années) et ses communs sont aménagés pour y recevoir les jésuites français et leurs étudiants du collège de Lille que les lois de 1901 et 1904 ont contraint à l’exil. Le ‘collège du Sacré-Cœur’, étant donné l’exiguïté des lieux, ne compta jamais plus de 100 étudiants, tous pensionnaires, se préparant aux examens d’entrée aux grandes écoles de l’État français. Parmi eux : Charles de Gaulle, étudiant à Antoing de 1905 à 1908. En 1914, les 16 enseignants durent partir pour faire place à un hôpital allemand.


title: Château d'Antoing

text: Un certain Sohier, homme d’armes, aurait été seigneur d’Antoing à la fin du . Il aurait établi sa tour près d’une collégiale du sur une colline dominant l’Escaut. On sait aussi que ce personnage était avoué du domaine ecclésiastique. Avec le temps, les seigneurs d’Antoing deviendront chevaliers puis barons. Ils finiront par dominer le chapitre et agrandiront leurs biens au détriment des chanoines. En 1302, Hugues V, partisan du roi de France Philipe le Bel, est tué à la Bataille des éperons d'Or, à Groeninghe. La lignée des Antoing s’éteindra, en 1353, avec son unique héritière, Isabelle d’Antoing. Celle-ci avait épousé en 1327 Jean de Melun, seigneur de Tancarville et de Montreuil-Bellay.


title: Château d'Antoing

text: Antoing et son château passent ainsi aux mains de la puissante maison de Melun, à laquelle on doit une bonne part des constructions médiévales en place. À la mort de Marie de Melun, épouse de Lamoral de Ligne depuis 1584, en 1634, le château d’Antoing passe aux mains de cette famille qui en est toujours propriétaire.


title: Château d'Antoing

text: La maison de Ligne est l’une des familles les plus anciennes de Belgique. Son origine remonte au et son nom vient du village dont elle est originaire. Au fil des générations et des successions, un partage a eu lieu : le château d’Antoing appartient à la branche cadette des princes de Ligne qui portent le nom de princes de Ligne la Trémoïlle, tandis que la branche aînée des princes de Ligne possède le château de Belœil.


title: Château d'Antoing

text: Elles sont nombreuses mais voici une liste des plus importants:Le château d'Antoing est le décor principal du film d'exploitation "La Plus Longue Nuit du diable" (1971) de Jean Brismée.


title: Château d'Antoing

text: En fin , le château a été le décor principal de la série: "Les Petits Meurtres d'Agatha Christie" s'intitulant: "L'Étrange Enlèvement du petit Bruno" " diffusé le ( Saison 2, épisode 12 )