title: La Rotonde (brasserie)

text: Située au nord du « carrefour Vavin » (nommé officiellement place Pablo-Picasso depuis 1984), à un angle du boulevard Raspail et du boulevard du Montparnasse, il est un des lieux les plus fréquentés par les artistes et écrivains du Montparnasse de l'entre-deux-guerres, avec "le Dôme" et "La Coupole", deux autres lieux de rencontre emblématiques de cette dernière artère. Notons que si ces deux derniers établissements, côté pair (sud) du boulevard du Montparnasse, sont situés dans le quartier du Montparnasse, dans le , "La Rotonde", côté impair (nord), est située administrativement dans le quartier Notre-Dame-des-Champs, dans le , comme le sont également "Le Select" et "La Closerie des Lilas", autres institutions du boulevard, elles aussi généralement associées à l’histoire des « Montparnos ».


title: La Rotonde (brasserie)

text: "La Rotonde" ouvre en 1903, en face du "Dôme". À l'époque, il s'agit d'un bistro ouvrier.


title: La Rotonde (brasserie)

text: En 1911, il est repris par l'Auvergnat Victor Libion, qui l'agrandit en y adjoignant les locaux de deux anciennes boutiques, afin de pouvoir aménager dans cet ensemble une grande brasserie. En 1918, à la suite d'accusations de trafic de cigarettes, Libion doit vendre l'établissement. En 1924, "La Rotonde"' englobe son voisin le café "Le Parnasse", situé au 103, boulevard du Montparnasse.


title: La Rotonde (brasserie)

text: En 1958-1959, l'établissement est entièrement rénové. Mais il est alors diminué d'une partie de ses locaux, ceux situés à la base de l'immeuble du 105, boulevard du Montparnasse, dans laquelle est créée une salle de cinéma inaugurée le . Ses promoteurs la baptisent « La Rotonde », comme le café-brasserie limitrophe devenu illustre. Rachetée par l'Union générale cinématographique en 1982, la salle unique est alors amputée d'une fraction de son espace (contiguë à la brasserie), qui est transformée en restaurant (longtemps et jusqu'à 2015 à l'enseigne "Bistro romain" du groupe Flo, puis "Le Montaigne" et enfin, actuellement, "Les Sopranos"), se retrouvant occuper à peu près la place de l'ancien café "Le Parnasse". La partie restante du cinéma réaménagé est divisée en un complexe cinématographique de trois salles de projection, plus petites, l'UGC Rotonde.


title: La Rotonde (brasserie)

text: Le , au soir du premier tour de l'élection présidentielle française de 2017, elle accueille Emmanuel Macron, arrivé en tête, ce qui suscite des critiques et un parallèle avec la soirée du "Fouquet's" du 6 mai 2007 de Nicolas Sarkozy.


title: La Rotonde (brasserie)

text: Le samedi , vers 5 heures du matin, les locaux de la brasserie sont partiellement incendiés. .


title: La Rotonde (brasserie)

text: Simone de Beauvoir raconte sa jeunesse dans "Mémoires d'une jeune fille rangée" (1958). Un soir, elle va pour la première fois dans un bar, rue Huyghens, en compagnie de deux amis, et boit pour la première fois de l'alcool. Ils se rendent ensuite à La Rotonde. Elle écrit : .


title: Antón Reixa

text: Antón Rodríguez Reixa, né à Vigo (Espagne) en 1957, est un artiste pluridisciplinaire et représentant de plusieurs facettes de la culture galicienne des dernières décennies, de la poésie dans les années 1970, jusqu'au mouvement bravú, dont il se veut le précurseur. Il est poète, écrivain, musicien, chanteur, homme de théâtre et de cinéma.


title: Antón Reixa

text: En 2021, le ministère de l'Éducation, de la Culture et des Sports espagnol lui remet la médaille d'or du mérite des beaux-arts.


title: Antón Reixa

text: En 2002, il a adapté au cinéma le roman de Manuel Rivas "O lapis do carpinteiro" ("Le crayon du charpentier") sous le titre "El lápiz del carpintero", film qui a obtenu le prix du meilleur acteur à Luis Tosar et le prix du public au Festival international du film de Mar del Plata en 2004.


title: Antón Reixa

text: En 2007 est sorti en Espagne son deuxième long métrage "Hotel Tívoli".


title: Fastes

text: Les Fastes (en latin, "Fasti") sont une œuvre d'Ovide parue vers 15, portant sur le calendrier romain et les fêtes religieuses qui l'accompagnent.


title: Fastes

text: Au début de notre ère, "les Fastes" sont le grand calendrier religieux commenté au jour le jour. C'est une œuvre mêlant mythologie, histoire et philosophie. Ovide y fait alterner les genres littéraires : épisodes épiques, conversation avec les dieux, tableaux de genre


title: Deadhead

text: Deadhead ou Dead Head est le nom donné aux fans du groupe rock Grateful Dead.


title: Deadhead

text: Avant même d'avoir enregistré leur premier album, "Grateful Dead" avait déjà des fans inconditionnels. Le groupe les avait conquis lors des concerts gratuits réalisés en 1965. À la fin des années 1960, ils devinrent plus nombreux et ils commencèrent à suivre le groupe lors de ses tournées. Les "Deadheads" développèrent leur propre sous-culture et leur propre argot.


title: Deadhead

text: Ce phénomène fut décrit pour la première fois dans "Village Voice" par le critique musical Robert Christgau en 1971.


title: Deadhead

text: Ce terme apparut la première fois sur la couverture de l'album "Grateful Dead" sorti en 1971 et sur lequel il est écrit :


title: Deadhead

text: DEAD FREAKS UNITE: Who are you? Where are you? How are you?Send us your name and address and we'll keep you informed.Dead Heads, P.O. Box 1065, San Rafael, CA 94901.


title: Deadhead

text: Eileen Law, un ami de longue date du groupe, fut le responsable de l'édition du bulletin "Dead Heads" ainsi que de la gestion de la liste d'expédition. On estime qu'à la fin de 1971, le groupe avait reçu environ , mais ce nombre augmenta considérablement au cours des années. furent édités entre et . Après cette date, l'almanach Grateful Dead le remplaça pour être à son tour abandonné en faveur du site Dead.net.


title: Deadhead

text: La fidélité des "Deadheads" s'est souvent reportée sur les groupes issus de Grateful Dead qui sont apparus après sa disparition en 1995 à la suite de la mort de Jerry Garcia.


title: Náuas Esporte Clube

text: Le Náuas Esporte Clube est un club brésilien de football basé à Cruzeiro do Sul dans l'État de l'Acre.


title: Náuas Esporte Clube

text: En 2008, il se professionnalise et participe pour la première fois au championnat de première division de l'Acre.


title: Náuas Esporte Clube

text: Le Náuas EC est le deuxième plus ancien club de l'Acre, devancé par le Rio Branco Football Club qui fut fondé en 1919.


title: Mike Burns

text: Michael « Mike » Thomas Burns est un ancien joueur international américain de soccer né le à Marlborough. Il évoluait au poste de défenseur latéral et a participé aux Coupe du monde 1994 et 1998 avec la sélection américaine.


title: Mike Burns

text: À l'âge de 6 ans, Burns commence à jouer au soccer, mais sans jamais s'inscrire en club. Lorsqu'il rentre au secondaire, il joue pour les Marlborough High School et est nommé en 1987 « Joueur de l'année du Massachusetts ». Bien qu'il aime pratiquer le soccer, il n'a pas l'intention de poursuivre sa carrière au niveau professionnel.


title: Mike Burns

text: Mike continue néanmoins de jouer, entrant dans l'équipe de Hartwick College, de 1988 à 1991. Au fur et à mesure de sa progression, il rencontre de plus en plus d'opportunités de devenir joueur professionnel, mais il continue de jouer pour l'équipe olympique qui s'est préparée pour les Jeux olympiques de 1992.


title: Mike Burns

text: En 1995, Burns signe au Revolution de la Nouvelle-Angleterre mais en août de cette même année, il est prêté à Viborg FF, dans le championnat danois pour la première partie de la saison 1995-1996. Il retourne en Nouvelle-Angleterre en 1996, et obtient en 1998 une place dans l'équipe type de la MLS. À la fin de cette même saison, il essaie d'obtenir des contacts avec des clubs européens comme le FC Utrecht, Heart of Midlothian et les Bolton Wanderers. Mais aucun n'étant intéressé, il reste dans son club. En , Mike est échangé aux Earthquakes de San José et joue les dix-huit dernières rencontres de la saison régulière avec la franchise du nord de la Californie. Il ne souhaite pas poursuivre avec les Earthquakes et rejoint en 2001 les Wizards de Kansas City où il achève sa carrière en 2002, et étant sélectionné dans l'équipe type de la MLS.


title: Mike Burns

text: Avec les États-Unis, Mike dispute les compétitions suivantes : la Coupe du monde de football des moins de 17 ans 1987, la Coupe du monde de football des moins de 20 ans 1989, les Jeux olympiques d'été de 1992 et les Coupes du monde 1994 et 1998.


title: Mike Burns

text: Le , Burns est nommé directeur du Revolution de la Nouvelle-Angleterre.


title: Recadrage

text: Recadrage peut être relatif au :


title: Swing state

text: Dans le contexte de l'élection présidentielle aux États-Unis, un swing state, également appelé État-charnière, État pivot ou État clé, est un État des États-Unis au vote indécis et qui peut donc changer de camp, d'un scrutin à l'autre, entre les deux partis dominants et faire basculer le résultat du vote final.


title: Swing state

text: Il s'agit donc d'un État où aucun des deux grands partis politiques américains, le Parti démocrate et le Parti républicain, ne domine le vote populaire. Dans l'État, les candidats de chacun de ces partis ont toutes les chances d'arriver en tête des suffrages exprimés et donc de remporter la totalité de son collège électoral. La campagne présidentielle de ces candidats a donc tendance à se concentrer sur ces quelques États, qui sont souvent la clé de la victoire à l'élection présidentielle.


title: Swing state

text: Ils s'opposent aux états « rouges et bleus », qui votent régulièrement pour les partis républicain ou démocrate.


title: Swing state

text: Lors des élections présidentielles américaines, chaque État est autorisé à choisir la méthode par laquelle il élit ses grands électeurs qu'il envoie au collège électoral chargé d'élire le président des États-Unis. Selon les États, le nombre de grands électeurs est de 1 pour 188 000 habitants (Wyoming) à 1 pour 670 800 habitants (Californie). À l'exception du Maine et du Nebraska, les quarante-huit autres États américains ont tous opté pour le système dit du "winner-takes-all" ("le vainqueur prend tout") qui attribue l'ensemble des grands électeurs de l'État au candidat ayant reçu le plus grand nombre de suffrages. Par conséquent, un candidat n'a besoin que d'une majorité relative du « vote populaire » dans un État pour y remporter l'intégralité des grands électeurs. Ainsi, si le candidat A obtient 45 % des voix, le candidat B 40 % et les petits candidats C et D le reste, l'ensemble des grands électeurs élus pour cet État sont des grands électeurs du parti du candidat A.


title: Swing state

text: Au niveau national, le nombre total de grands électeurs obtenus est plus important que le nombre total de suffrages populaires car ce sont les grands électeurs qui élisent le président (par exemple, en 2000, le candidat démocrate battu, Al Gore avait obtenu plus de suffrages populaires que le candidat républicain George W. Bush mais moins de grands électeurs). La campagne d'un candidat tend donc à ignorer les États où il pense arriver en tête facilement dans la mesure où il remportera la totalité des grands électeurs de cet État sans y faire de campagne significative. Tout effort de campagne y est donc inutile. Une logique similaire conduit le candidat à ne pas s'investir dans un État où il est sûr de ne pas arriver en tête. La campagne électorale des candidats a donc tendance à éviter les États où un candidat est sûr d'arriver devant l'autre. Par exemple, un candidat républicain peut s'attendre à remporter facilement le Texas et plusieurs autres États du Sud comme le Mississippi ou la Caroline du Sud, qui possèdent une culture plutôt conservatrice et un historique de vote en faveur des candidats républicains. De façon similaire, il peut s'attendre à perdre l'Illinois, le Vermont, Hawaii, le Massachusetts, le New Jersey et l'État de New York, traditionnellement plus libéraux, quelle que soit sa campagne dans ces États.


title: Swing state

text: Les partis n'ont pas d'intérêt à dépenser leurs ressources et leur temps de campagne dans des États qui sont sûrs de voter majoritairement pour un candidat en particulier puisque dans ces États, du fait de ce système de vote, cela ne fera pas gagner ou perdre un grand électeur de plus à aucun des deux candidats. Les partis vont donc concentrer leur campagne sur les quelques États pouvant basculer pour l'un ou l'autre des deux candidats principaux : les "swing states".


title: Swing state

text: Dès l'élection présidentielle de 1888, les États du Connecticut, de l'Indiana, du New Jersey et de New York sont clés pour remporter le scrutin. Les "swing states" de l'Illinois et du Texas déterminent le résultat de celle de 1960.


title: Swing state

text: Le statut de "swing state" peut changer au fil du temps. En 2008, l'Illinois, le Connecticut et New York sont quasiment sûrs d'être remportés par le candidat démocrate, tandis que le Texas reviendra certainement au candidat républicain. Lors de l'élection présidentielle de 2000, le résultat de l'élection dépend entièrement de la Floride, tandis que l'Ohio a une grande importance dans celle de 2004. En 2016, ces deux États sont toujours considérés comme des "swing states". Lors de l'élection présidentielle de 2008, le candidat démocrate remporte par surprise l'Indiana, considéré aujourd'hui comme traditionnellement républicain, mais cela ne change en rien le sort de l'élection. En 2016, le candidat républicain doit une nouvelle fois sa victoire à la Floride et à l'Ohio, mais aussi au Wisconsin et à la Pennsylvanie.


title: Swing state

text: En vue de l'élection présidentielle de 2020, les "swing states" sont par ordre décroissant du nombre de grands électeurs le Texas, la Floride, l'Ohio, la Géorgie, la Caroline du Nord, l'Arizona, l'Iowa. Le , les démocrates lancent un plan de 6 millions de dollars de dépenses de campagne pour tenter de conquérir le Texas. En outre, pour que Donald Trump soit réélu, il faut également qu'il remporte un ou plusieurs des États plutôt favorables à son adversaire: la Pennsylvanie, le Michigan, la Virginie, le Minnesota, le Wisconsin, le Colorado, le Nevada, ou le New Hampshire.


title: Swing state

text: En anglais, les "swing states" sont quelquefois aussi surnommés :


title: Swing state

text: En français, il existe de nombreux autres synonymes et périphrases, détaillés dans la page web de l'Office québécois de la langue française en référence, sous le titre "swing states" (à noter que les deux traductions officielles désignées en première phrase de la présente page prennent un -s à chaque mot au pluriel : États charnières, États pivots) :


title: Croissant d'or

text: Le Croissant d'or est la dénomination géographique donnée au principal lieu de production d'opium illicite en Asie, situé au carrefour de l'Asie Centrale, de l'Asie du Sud et de l'Asie Orientale. Cet espace chevauche trois États, l’Afghanistan, l'Iran et le Pakistan, dont les contours montagneux forment approximativement un croissant.


title: Croissant d'or

text: En 1991, l'Afghanistan est devenu le premier producteur d'opium au monde, avec une récolte de tonnes (selon les évaluations du Département d'État américain), dépassant la Birmanie, autrefois leader mondial. La diminution de la production d'héroïne de la Birmanie est le résultat de plusieurs années de conditions d'agriculture défavorables et de la nouvelle politique gouvernementale de destruction obligatoire des plants.


title: Croissant d'or

text: Le Croissant d'or a une histoire beaucoup plus longue de production d'opium, bien qu’il n’ait atteint un niveau de production moderne que dans les années 1970, alors que le Triangle d'or avait une production suffisante dès les années 1950.


title: Charles Lamb

text: Charles Lamb, né à Inner Temple à Londres le et mort à Edmonton (Londres) le , est un poète et critique littéraire britannique d'origine galloise. Ses deux œuvres les plus connues sont les "Essais d'Elia" ("") et les "Contes d'après Shakespeare" ("Tales from Shakespeare"). Il écrivit ce second livre en collaboration avec sa sœur, Mary Lamb (1764–1847).


title: Charles Lamb

text: Ami très proche de Samuel Taylor Coleridge, Charles Lamb faisait partie d'un cercle de poètes et d'écrivains qui avaient pour nom William Wordsworth, Leigh Hunt, Percy Bysshe Shelley, William Hazlitt et Robert Southey. Célibataire, il vivait auprès de sa sœur, Mary Lamb, qui souffrait de graves troubles mentaux ; en 1796, dans un accès de démence, elle avait poignardé leur mère.


title: Charles Lamb

text: Tous deux écrivirent ensemble les "Tales from Shakespeare", recueil de 20 contes inspirés des pièces du dramaturge. Publié en 1807, ce livre devint – et reste à ce jour – un grand classique de la littérature britannique pour la jeunesse. Le premier éditeur en fut l'écrivain William Godwin, époux de Mary Wollstonecraft et père de Mary Shelley, qui convoqua William Mulready pour le dessin des images et William Blake pour les graver. L'ouvrage, constamment réimprimé, fut illustré en 1899 par Arthur Rackham. Il a été traduit dans plusieurs langues, dont plusieurs fois en français sous différents titres. Dans l'œuvre épistolaire de Mary Ann Shaffer, "le Cercle littéraire des amateurs d'épluchures de patates" (titre original : ), Charles Lamb est de très nombreuses fois mentionné. Associé plus largement au personnage de Dawsay Adams, Charles Lamb et ses "Essais d'Elia" vont être l'objet du premier contact entre les habitants de Guernesey (et plus largement aux membres du cercle littéraire) et Juliet, héroïne du livre.


title: Kohndo

text: KoHndo, de son vrai nom Kohndo Assogba, né le à Saint-Cloud (Hauts-de-Seine), est un rappeur français d'origine béninoise.


title: Kohndo

text: Kohndo Assogba est né à Saint-Cloud, dans les Hauts-de-Seine. Il emménage ensuite au Bénin, en Afrique de l'ouest, d'où il est originaire. Il revient quelques années plus tard en France, et grandit à Bobigny, en Seine-Saint-Denis. En 1984, il découvre le hip-hop grâce à une émission appelée "H.I.P. H.O.P", animée par Sidney Duteil. En 1987, il emménage dans la cité du Pont de Sèvre à Boulogne-Billancourt. Là-bas, il se lie d'amitié avec son voisin du dessous, comme lui originaire du Bénin, Zoxea, membre des Sages Poètes de la Rue. Avec Zoxea, Kohndo commence à faire du beatbox puis à rapper. Zoxea présente Kohndo à son cousin Egosyst ; avec ce dernier il forme le groupe Coup d’État Phonique, aux côtés du producteur Lumumba et du rappeur Raphaël.


title: Kohndo

text: En 1993, il fait la rencontre de Daddy Lord C, rappeur et ancien des Black Dragons, un gang parisien. Avec Daddy Lord C, le producteur Chimiste, Mush le Phonky Bwana, Jelahee et Rocca, le Coup d’État Phonique forme La Cliqua et Kohndo prend le nom de Doc Odnok. Leur album "Conçu Pour Durer", paraît en 1995 chez Arsenal Records et est plébiscité par le public et la critique. Il apparaît par la suite sur de nombreux projets du label Arsenal Records : "Représente le vrai hip-hop" sur "Rap Contact" en 1996 ; "Ascension" et "Paris la nuit", sur l'album de Rocca "Entre Deux Mondes" en 1997 : "Mot pour mot" et "Rap contact II". Néanmoins, en 1997, Egosyst décide de quitter La Cliqua. Kohndo reste dans le groupe jusqu'en 1998 avant de le quitter également.


title: Kohndo

text: Kohndo collabore notamment sur "La Fin du monde" avec N.A.P, sur "Le réveil" avec Koma. Il intervient sur la bande originale du film "Zonzon" puis "Rap À Cité (Paris - New-York - Marseille"), et "Esprit Nubien" (avec Egosyst et Bazooka). En 1999, Kohndo publie le mini-album "Prélude à l’Odyssée", où il explique souhaiter offrir au public . Kohndo sort ensuite deux EP supplémentaires : "Jungle Boogie" (2000) et "J’entends les Sirènes" (2001) — en 2004, Kohndo sortira Blindtest qui regroupera ses différents maxis. Au début de l’année 2003, il signe chez Ascetic Music, et sort "Tout Est Écrit" son premier album, bien accueilli par la presse spécialisée grâce à ses sonorités soul et jazz. Kohndo publie son deuxième album solo en 2006 "Deux Pieds sur Terre / Stick to Ground", en partie mixé à Détroit, dans le Michigan, aux côtés de Slum Village et Dwele ; il y fait participer Jaheim et Insight, et, côté français on peut entendre 20Syl de Hocus Pocus, DJ Brasco, ainsi que Jee 2 Tuluz et Stix (tous deux déjà apparus sur "Tout Est Écrit"). Sur cet album, Kohndo s'essaye à une jonction entre son univers parisien et l’esprit new-yorkais d’un hip-hop qu’il aime à qualifier de .


title: Kohndo

text: En , Kohndo et les autres membres de La Cliqua (à l'exception de Raphaël) remontent sur scène au Festival l'Original de Lyon.


title: Kohndo

text: Le , l'album "Soul Inside" mélangeant rap, soul et funk sort dans les bacs. Cet album produit par son propre label Greenstone Records, propose notamment un featuring avec Ekoué de La Rumeur. En décembre 2014, l'album "Tout Est Écrit" est réédité avec quatre titres bonus.


title: Kohndo

text: Il va aider la nouvelle génération de rappeur parisien, porté par L'Entourage et la 75ème Session, à se faire une place dans la scène française. Il participera notamment à l'épisode 28 de Grünt, aux côtés de Jazzy Bazz, Alpha Wann ou encore Aladin 135, il fera plusieurs collaborations avec des membres de l'Entourage, et viendra rapper dans le Planète Rap de Jazzy Bazz.


title: Kohndo

text: Dans une interview pour BackPackerz, il déclare : ""J’aime beaucoup ce qui se passe en ce moment parce-que cela faisait longtemps que je n’écoutais pas autant de rap français. Vraiment. C’est-à-dire que, par exemple, toute la vague l’Entourage m’a fait beaucoup de bien."".


title: Ville de Hume

text: La ville de Hume est une zone d'administration locale dans la banlieue nord-ouest de Melbourne au Victoria en Australie.


title: Ville de Hume

text: Il a été créé le par la fusion du comté de Bulla, de la ville de Broadmeadows et d'une partie des villes de Whittlesea et de Keilor.


title: Ville de Hume

text: La ville comprend les quartiers de:


title: Newtonia buchananii

text: Newtonia buchananii est une espèce d'arbustes. Elle appartient à la famille des Mimosaceae selon classification classique, ou à celle des Fabaceae, sous-famille des Mimosoideae selon la classification phylogénétique.


title: Newtonia buchananii

text: On trouve cette espèce en Afrique, (Angola, Cameroun, Kenya, Malawi, Mozambique, Rwanda, Tanzanie, Ouganda, République démocratique du Congo, Zambie, Zimbabwe)


title: Zsuzsa Csisztu

text: Zsuzsa Csisztu est une gymnaste, actrice et présentatrice de télévision hongroise, née à Budapest le .


title: Zsuzsa Csisztu

text: Elle a participé aux Jeux olympiques de 1988.


title: Oméga (homonymie)

text: Cet article recense les usages du terme oméga.


title: Jón Leifs

text: Jón Leifs, né le à Sólheimar (Austur-Húnavatnssýsla) et mort le à Reykjavik, est un compositeur islandais.


title: Jón Leifs

text: Il quitte son pays en 1916 pour étudier en Allemagne, au conservatoire de Leipzig, où il obtient un diplôme en piano en 1921, pour se consacrer ensuite à la direction d'orchestre et à la composition. Il s'est fait connaître comme chef d'orchestre et comme écrivain.


title: Jón Leifs

text: Il épouse la pianiste juive Annie Riethof avec laquelle il aura deux filles, Snót et Líf. Il habite successivement à Wernigerode puis à Baden-Baden. Sa famille étant persécutée par les autorités nazies, il se réfugie en Suède en 1944, pour ensuite rentrer en Islande, en 1945, où il divorce d'avec sa femme.


title: Jón Leifs

text: Sa fille Líf meurt en 1947 des suites d'un accident de natation, au large des côtes de Suède. Bouleversé par cette tragédie, Leifs compose son deuxième quatuor pour cordes "Vita et Mors", qu'il dédie à la mémoire de sa fille.


title: Jón Leifs

text: Sa dernière œuvre, "Consolation, intermezzo pour orchestre de cordes", a été écrite durant les derniers jours de sa vie. Il décède d'un cancer du poumon à Reykjavik en 1968.


title: Jón Leifs

text: Leifs et sa première femme sont les protagonistes du film "Tears of Stone / Larmes de pierre" (1995), dirigé par le réalisateur islandais Hilmar Oddsson.


title: Verticillium

text: Verticillium est un genre de champignons de la division des "Ascomycota" et de la famille des "Plectosphaerellaceae".


title: Verticillium

text: Le genre peut être réparti en trois groupes :


title: Verticillium

text: Les symptômes sont semblables à ceux de la fusariose. La rotation des cultures, l'utilisation de variétés végétales résistantes et un labourage profond, peuvent être utiles pour maîtriser la flétrissure verticillienne.


title: Verticillium

text: Selon : Selon : C'est le responsable de la verticilliose du houblon.


title: Verticillium

text: Cette espèce de champignon a été décrite pour la première fois en 1861. Elle a une distribution mondiale grâce aux insectes. En horticulture et en agriculture, il est parfois utilisée comme un entomopathogène (pour infecter les insectes) pour lutter contre les insectes ravageurs comme les cochenilles, les acariens et les pucerons. C'est un bio-pesticide/bio-Insecticide qui est pulvérisé sur les insectes alors qu'ils se nourrissent des plantes. Les insectes sont infectés lorsqu'ils entrent en contact avec les spores fongiques collantes, qui ensuite se développent et envahissent le corps des insectes qu'ils dévorent de l'intérieur.


title: Verticillium

text: D'abord identifié en Allemagne en 1870 sur des pommes de terre, "Verticillium albo-atrum" est un champignon du sol responsable d’une maladie vasculaire couramment appelée « verticilliose ». L'action de ce champignon est souvent indissociable de celle de "Verticillium dahliae".


title: Verticillium

text: Elle s'attaque à plus de 300 espèces différentes de plantes cultivées et peut persister comme un organisme saprophyte du sol pendant plus de 15 ans. Quand elle infecte les arbres ornementaux, comme les érables, les ormes, peuplier, frêne, hêtre, chêne, Catalpa et de nombreux autres, les premiers symptômes sont le flétrissement d'une partie de l'arbre au milieu de l'été. Une température moyenne de 21 à 24 °C favorise son développement.


title: Verticillium

text: Le champignon s’attaque aux racines de l’arbre et remonte les vaisseaux du xylème puis gagne les rameaux en obstruant les canaux conducteurs de sève, d’où l'apparition de nécroses à certains endroits. L'infection peut prendre quelques années pour progresser vers le reste de l'arbre ou se déplacer rapidement. Il en résulte un dessèchement brutal de quelques branches, surtout en période chaude. Si on coupe la branche affectée, on note un brunissement caractéristique des tissus vasculaires au niveau de l'aubier qui laisse apparaître des veines verdâtres ou brunâtres.


title: Verticillium

text: Chez les arbres fruitiers, l'infection est connue sous le nom de 'Black Heart' et est fréquente chez les abricotiers et parfois sur amandiers, pêchers, pruniers et avocatier. Ce champignon a également des effets sur des plantes herbacées (luzerne cultivée, chrysanthème, menthe, Lychnis) et des légumes (tomates, aubergines, gombo, rhubarbe) provoquant leur flétrissement et leur mort. L'identification peut être faite par la recherche de conidies unicellulaires, ronds à ovales qui se forment à l'extrémité des branches verticillées. Ils sont facilement séparés de la plante.


title: Verticillium

text: Certains genres, tels qu'érables, prunus, oliviers et autres tilleuls par exemple, semblent être très sensibles à cette maladie. Tous les érables sont porteurs de ce champignon. Il faut donc faire en sorte que cette maladie ne « sorte » pas.


title: Verticillium

text: Certains arbres ont épisodiquement une ou deux branches qui sèchent entièrement puis le phénomène s’estompe pour réapparaitre quelques années plus tard.


title: Verticillium

text: Les attaques peuvent s'accompagner d’une abondance de rejets au pied de l’arbre, ou à la base d’une charpentière infestée.


title: Verticillium

text: Cette maladie se développe avec la chaleur, donc protéger les arbres des fortes chaleurs.


title: Verticillium

text: Apparition assez brutale de taches noires sur l’écorce. À la coupe, des traces brunes, les canaux de sève sont obstrués par le parasite. Des nécroses apparaissent sur le tronc.


title: Verticillium

text: Des branches peuvent dépérir complètement : retrait de sève important ou, si l’arbre est vigoureux, il se forme un cal de cicatrisation et la sève trouve un autre chemin et peut englober toute la zone parasitée.


title: Verticillium

text: Sur rhubarbe: les feuilles jaunissent les unes après les autres et meurent en quelques semaines, puis la plante disparaît pendant 1 mois.


title: Verticillium

text: Sur fraisiers: les feuilles sèchent comme si elles manquaient d'eau. Les fraises mûrissent en restant petites, elles sont sèches et sans goût, donnant l'impression qu'il y a plus d'akènes que de pulpe.


title: Verticillium

text: En cas d’attaque, traiter à l’aliette ou avec des produits à base d’oxychlorure de cuivre ou de sulfate de cuivre 2 fois à quinze jours d’intervalle.


title: Verticillium

text: Un traitement thiophanate+méthyl+manèbe peut aussi s’avérer efficace.


title: Verticillium

text: Les traitements préventifs peuvent freiner l'extension du champignon, mais il n'existe pas de traitement curatif. Les filaments du verticillium restent dans le sol de nombreuses années. Les outils (voire les roues des véhicules) les propagent par déplacement de terre. Les feuilles mortes par verticilliose ne doivent pas être mises au composteur, afin de ne pas disséminer encore plus le champignon.


title: Verticillium

text: Tailler en automne les rameaux desséchés jusqu’au bois sain. Ne pas tailler les rameaux légèrement flétris car ils peuvent récupérer grâce à une fertilisation et un arrosage régulier.


title: Verticillium

text: Lorsqu'un arbre est très atteint, mieux vaut l'éliminer par le feu afin d’éviter la propagation à d’autres arbres. Ne pas replanter d'espèces sensibles au même endroit. Traitement alternatif


title: Verticillium

text: Dans le cadre d'une démarche allant au-delà du bio (non travail du sol), une solution consiste à combattre la verticilliose par mycorhization avec un autre champignon symbiotique comme le suggère une étude sur la mycorhization de l'olivier.


title: Verticillium

text: "Celui-ci va avoir plusieurs actions, notamment occuper les portes d'entrées vierges du plant mais aussi synthétiser des molécules permettant à la plante de résister. (Il améliore aussi la résistance au stress hydrique et permet à la plante de capteur le P et K du sol, sans apport)"


title: Verticillium

text: La mise en application sur un pied d'aubergine fortement atteint dont le pied a été mycorhize avec glomus intraracides. Au moment du traitement celui-ci pressentait un rejet latéral ne faisant que quelques dizaines de centimètres mais sain.


title: Verticillium

text: Ses racines ont pu être en contact avec les spores. Le mycélium a tout de même eu un effet sur le pied mère qui au bout d'une semaine est entré dans un état stable.


title: Verticillium

text: Un mois après le soin la partie ancienne porte toujours les séquelles mais ses bourgeons terminaux ont repris leur activité. La pousse latérale ne présente pas de signes du parasitage...


title: Luna Park (Berlin)

text: Le Luna Park de Berlin en Allemagne était de 1909 à 1933.


title: Chrysippe de Jérusalem

text: Chrysippe de Jérusalem, en grec Χρύσιππος ὁ Πρεσβύτερος, né vers 410 et mort en 479, est un moine et un prêtre de la laure de Saint-Euthyme dont Cyrille de Scythopolis parle dans sa Vie de saint Euthyme.


title: Chrysippe de Jérusalem

text: Venu de Cappadoce avec ses frères Cosmas et Gabriel, il est ordonné prêtre vers 455 d'abord pour servir dans le monastère Saint-Euthyme, un des monastères du désert de Juda, dont il sera économe ; en 467, il reçoit la charge de "stravrophylax", gardien de la relique de la croix dans l’l'église du Saint-Sépulcre à Jérusalem .


title: Chrysippe de Jérusalem

text: Quatre homélies ont été conservées de lui , à la louange de saint Michel archange, de saint Jean-Baptiste, de saint Théodore et de la vierge Marie.


title: Stryx

text: Stryx est un jeu vidéo d'action développé et édité par Psygnosis, sorti en 1990 sur Amiga, Atari ST et DOS.


title: Conseil départemental de la Vienne

text: Le conseil départemental de la Vienne est l'assemblée délibérante du département français de la Vienne, collectivité territoriale décentralisée. Son siège se trouve à Poitiers.


title: Conseil départemental de la Vienne

text: Le président du conseil départemental de la Vienne est Alain Pichon (Les Républicains). Il a été réélu le 1 juillet 2021.


title: Conseil départemental de la Vienne

text: Le conseil départemental de la Vienne comprend 38 conseillers départementaux issus des 19 cantons de la Vienne.


title: Full Blown Rose

text: Full Blown Rose est un groupe de rock américain. Leur titre le plus connu, "Somebody Help Me?", est le générique de la série "".


title: Hans Günther von Dincklage

text: Hans Günther von Dinklage né le à Hanovre et mort en 1974 à Majorque est un attaché d'ambassade allemand.


title: Hans Günther von Dincklage

text: Parallèlement à ses fonctions d'attaché d'ambassade, il aurait été un espion au service des renseignements militaires allemands (l'Abwehr) jusque pendant la Seconde Guerre mondiale, il a été l'un des amants de Coco Chanel qu'il rencontre en 1941. Ils ont une liaison passionnée au cours de laquelle cette dernière tente d'organiser une médiation entre l'Allemagne nazie et le Royaume-Uni en 1943, mais l'opération « Chapeau de couture » échoue.


title: Martin-chasseur nymphe

text: Le Martin-chasseur nymphe ("Tanysiptera nympha") est une espèce d'oiseaux de la famille des Alcedinidae.


title: Chevaliers-jaguars

text: Les guerriers-jaguars sont des guerriers de l'armée aztèque, dans la Mésoamérique du .


title: Chevaliers-jaguars

text: Ils portaient des coiffes à l’effigie du jaguar et des vêtements imitant la fourrure de cet animal, choisi comme totem par ces guerriers car il s’agissait du plus féroce des prédateurs de la jungle d’Amérique centrale. Cette unité faisait sans doute office d’infanterie lourde et servait à attaquer le principal corps ennemi. Elle était certainement avantagée dans les combats contre les troupes légères prises par surprise ou assez insensées pour l’attaquer.


title: Chevaliers-jaguars

text: Ces guerriers venaient de la noblesse aztèque qui, après avoir fait montre de leur bravoure en capturant au moins cinq prisonniers, pouvaient prétendre devenir guerriers jaguars. Cette position était particulièrement enviée car elle donnait droit à de nombreux avantages ainsi qu'à une place privilégiée dans l'au-delà.


title: Personnages du Disque-monde

text: Cet article vise à répertorier les nombreux personnages de fiction de l'univers du Disque-monde, qui sert de cadre aux "Annales du Disque-monde" de Terry Pratchett. Une courte biographie accompagne les personnages mineurs.


title: Personnages du Disque-monde

text: A’Tuin est une tortue qui transporte le Disque-monde. Comme dans la mythologie indienne dont l'auteur s'est sans nul doute inspiré, la gigantesque tortue porte sur son dos quatre éléphants (nommés Bérilia, Tubul, Ti-Phon l'immense et Jérakine), eux-mêmes soutenant de leurs épaules le disque-monde. Il semblerait y avoir eu un cinquième éléphant, lequel se serait écrasé en Überwald. Pour ce qui est des dimensions, l'auteur les indique à différentes reprises, c'est le cas dans les premières lignes du tome Le Dernier Héros. A'Tuin mesure donc de long, et les éléphants de haut.


title: Personnages du Disque-monde

text: De nombreuses questions se posent à propos de cette tortue, par exemple à propos de ses pensées. Lire ses pensées est difficile car elles se déplacent dans son immense cerveau comme des glaciers dans les montagnes, c'est-à-dire trop lentement.


title: Personnages du Disque-monde

text: Dans "Le Huitième Sortilège", elle donne naissance à huit petites tortues avec chacune quatre éléphants et un disque sur le dos ce qui veut donc dire que la grande A'tuin est une femelle. Ces petites tortues cosmiques porteront a l'âge adulte un monde sur leurs dos, avec des éléphants, comme leur mère.


title: Personnages du Disque-monde

text: D'après l'auteur, la Grande A'Tuin est la seule créature du multivers qui sache exactement où elle va.


title: Personnages du Disque-monde

text: Selon l'université de l'Invisible, A'Tuin fait partie de l'espèce "Chelys galactica".Les dieux du Disque-monde vivent dans le royaume de Dunmanifestine, situé au niveau du Moyeu sur une aiguille de glace verte haute de .


title: Personnages du Disque-monde

text: Io l'Aveugle est le chef des dieux du Disque-monde, représentant à lui tout seul tous les dieux du tonnerre du disque. Il a, à la place des yeux, deux surfaces de peau nue, d'où son surnom. En fait, ses très nombreux yeux mènent une existence indépendante, tournant en orbite autour de lui ; cela lui permettrait de tout voir sur le disque.


title: Personnages du Disque-monde

text: Divinité tutélaire d'un peuple de 51 habitants des jungles d'Howonda, P'tang-p'tang n'apparaît que dans le tome "Les Petits Dieux", où l'un de ses fidèles (un pêcheur) est embarqué dans une guerre contre l'Omnia sans le vouloir.


title: Personnages du Disque-monde

text: Cette salamandre géante le sauvera, à l'instar des autres dieux convaincus (à coups de poing) par le Grand Dieu Om de ne pas mener cette guerre. Il s'en retournera chez lui avec en tête de nombreuses idées de la civilisation, comme cuire les aliments.


title: Personnages du Disque-monde

text: Ces dieux apparaissent dans le roman "Pyramides". Ils constituent la cosmologie d'une Égypte parodique, nommée Jolhimôme. Ce panthéon est ainsi un pastiche des multiples dieux égyptiens de l'Antiquité.Mémé Ciredutemps (de son vrai nom Esméralda « Esmé » Ciredutemps) est l'une des trois sorcières formant le convent de Lancre avec Nounou Ogg et Magrat Goussedail, cette dernière étant ensuite remplacée par Agnès Créttine. Au sein du convent, Mémé Ciredutemps représente la « vieille bique ».


title: Personnages du Disque-monde

text: Doyenne des sorcières de Lancre, Mémé Ciredutemps revêt le traditionnel chapeau pointu, fiché de multiples épingles, une robe noire et de solides chaussures de marche. En dépit de nombreux efforts, elle n'a cependant pu obtenir verrues et dents pourries qui auraient complété l'apparence classique de la sorcière.


title: Personnages du Disque-monde

text: Elle est souvent considérée comme "la chef que toutes les sorcières n'ont sûrement pas. Les sorcières n'ont pas de chef. Sûrement pas. Mémé Ciredutemps ne les laisserait jamais faire ça."


title: Personnages du Disque-monde

text: Mémé Ciredutemps est l'un des personnages qui apparaissent le plus fréquemment dans les Annales du Disque-monde et l'un des personnages préférés de Terry Pratchett.


title: Personnages du Disque-monde

text: Mémé Ciredutemps est issue d'une famille réputée pour avoir engendré de nombreux mages et sorcières. Ainsi sa sœur, Lilith Weatherwax qu'elle affronte dans "Mécomptes de fées" est une sorcière maléfique à Genua ; quant à l'archichancelier de l'université de l'Invisible en poste durant "La Huitième Couleur", Galder Ciredutemps, il est l'un de ses lointains cousins. Après s'être occupée de sa mère jusqu'à sa mort, elle devient l'élève de Nounou Colique, qui avait appris son art de Bobonne Héguettie, qui le tenait de Mamie Daplomb, elle-même héritière du savoir de la légendaire Aliss la Noire. Jeune fille, Esméralda fut courtisée par l'actuel archichancellier Mustrum Ridculle mais ne s'est mariée à lui que dans certaines réalités parallèles. Dans la réalité présente, Mémé Ciredutemps n'a jamais connu l'amour physique, comme l'atteste son aptitude à approcher les licornes. Certaines théories veulent qu'elle soit effectivement devenue un vampire depuis les événements de "Carpe jugulum", ce qui expliquerait son regain d'énergie dans les tomes de la série Tiphaine Patraque. Bien qu'elle ait fait bénéficier de ses enseignements Magrat Goussedail (qui donnera à sa fille le prénom d'Esméralda et voudra faire de Mémé sa marraine), Agnès Créttine et Tiphaine Patraque, on ne connait qu'une élève officielle à Mémé Ciredutemps, Eskarina, la seule femme à être jamais entrée dans l'université de l'Invisible (voir "La Huitième Fille").


title: Personnages du Disque-monde

text: Sorcière de la vieille école, Esmé tient particulièrement à la décence (ce qui provoque quelques accrocs avec Nounou Ogg) et affirme mépriser toutes les choses nouvelles, dont les nouvelles manières de faire la sorcellerie (ce qui la pousse à rabaisser Magrat Goussedail). Sa principale force réside dans un esprit d'une solidité et d'une rigidité sans faille, qui lui donne une confiance inébranlable mais également un caractère insupportable. Elle est stricte, bourrue, ronchonne, parfois même égoïste.


title: Personnages du Disque-monde

text: Mémé Ciredutemps se sait portée vers la malveillance, et nombreux sont les membres de sa famille qui ont mal tourné. De ce fait, elle est d'autant plus hostile à sa sœur Lilith que celle-ci est devenue si mauvaise que Mémé, outre son orgueil qui n'aurait peut-être pas souffert de la laisser aller à ses mauvais penchants, est devenue la bonne pour rééquilibrer.


title: Personnages du Disque-monde

text: Afin de demeurer bonne, Mémé cherche le moins possible à user de vraie magie, considérant que celle-ci ne résout jamais rien et qu'il vaut mieux laisser les gens vaquer à leurs propres affaires. Elle est néanmoins désormais considérée comme la sorcière la plus puissante du Disque, peut-être même plus que ne le fut Aliss la Noire. Elle a notamment pu faire basculer un royaume entier 15 ans dans l'avenir avec l'aide de ses deux consœurs et semble pouvoir détruire n'importe quoi par la seule pensée si elle se laissait aller à ses penchants malveillants (en pratique, on ne la voit que détacher les roues d'une charrette à distance avant que Nounou Ogg la gifle dans "Trois Sœurcières").


title: Personnages du Disque-monde

text: Mémé Ciredutemps est spécialisée dans l'Emprunt qui consiste à entrer dans l'esprit des animaux pour leur emprunter leur corps sous réserve d'abandonner temporairement le sien (en prenant soin de laisser une note « chus pas morte » près de son corps pour éviter tout malentendu) ainsi que dans une forme de psychologie appliquée, la « têtologie ». Pour elle, la têtologie est le véritable pouvoir de la sorcière, en tout cas un pouvoir bien plus dans l'ordre des choses que la magie : ce pouvoir consiste à imposer sa propre volonté, par la seule force du regard et de la conviction, à un autre individu. La têtologie permet notamment de convaincre un opposant qu'il vaut mieux céder à Mémé que risquer son courroux, de le convaincre qu'il est une grenouille plutôt que de vraiment le métamorphoser en batracien ou encore de soigner par l'effet placebo. À ce titre, nombreux sont les non-Lancriens qui considèrent — à tort et souvent à leurs dépens — que Mémé n'est capable que de terroriser des paysans ignorants et qu'elle est dénuée de tout pouvoir magique.


title: Personnages du Disque-monde

text: Comme toute sorcière, elle possède un balai magique capable de voler. Le sien est juste un peu dur au démarrage. Elle est d'ailleurs considérée comme un véritable danger public sur celui-ci : ayant compris que le chemin le plus court d'un point à un autre est toujours la ligne droite, elle part du principe qu'il appartient à tout ce qui pourrait se trouver sur son chemin de s'écarter. Ce qui, il faut l'avouer, se produit à chaque fois. Dans les jeux d'aventures créés d'après la série, Mémé Ciredutemps apparaît en personnage non-joueur dans "Discworld II".


title: Personnages du Disque-monde

text: Mémé Ciredutemps apparaît dans les tomes "La Huitième Fille", "Trois Sœurcières", "Mécomptes de fées", "Nobliaux et Sorcières", "Masquarade", "Carpe jugulum", "Les Ch'tits Hommes libres", "Un chapeau de ciel", "L'Hiverrier", "Je m'habillerai de nuit" et "La Couronne du berger". Elle est mentionnée, parfois anonymement, dans "Procrastination", "Timbré" et "Mortimer".


title: Personnages du Disque-monde

text: Gytha Ogg, dite Nounou Ogg, est l'une des trois sorcières du Royaume de Lancre. Autrefois, jeune fille aux mœurs légères, Nounou Ogg est désormais une femme âgée, toujours bonne vivante, dotée d'un solide coup de fourchette, portée sur la boisson, les plaisanteries graveleuses et les chansons paillardes, comme la fameuse Chanson du hérisson (qui n'est jamais citée en entier mais seulement par extraits : au refrain « Le hérisson, lui, ne se fait jamais mettre » viennent s'ajouter d'autres bribes, comme « … avec une girafe, si tu montes sur un tabouret. Mais le hérisson, lui, ne se fait jamais mettre » ou « … avec un escargot, si on ralentit le mouvement, mais le hérisson, lui, ne se fait jamais mettre »). Son caractère bien trempé est souvent proche de la mauvaise foi. Physiquement, c'est une vieille femme portant un chapeau pointu renforcé à l'osier, capable « d'arrêter net toute exploitation agricole ».


title: Personnages du Disque-monde

text: Elle est aujourd'hui la matriarche incontestée du clan Ogg, dont elle gère les promotions et les disgrâces en plaçant leurs photos au sein de sa maison. Les plus méritants, sont aux places les plus visibles, les membres ayant démérité étant exposés sur le guéridon branlant près de la gamelle du chat, voire ostracisés dans le couloir.


title: Personnages du Disque-monde

text: Elle est mère de quinze enfants : Jason, maître forgeron, maréchal-ferrant (c'est lui qui ferre Bigadin, le cheval de La Mort) et membre des danseurs Morris de Lancre : Grame, Tracie, Shirl, Daff, Dreen et Nev qui pratique des activités pas toujours très honnêtes à Ankh-Morpork (d'après "Masquarade"), Trev, Kev, Wane, Sharleen, Darron, Karen, Reet et Shawn qui occupe à lui seul l'ensemble des postes administratifs au château de Lancre.


title: Personnages du Disque-monde

text: Parmi ses nombreux petits-enfants, se trouve Shane le marin et Pewsey, le plus jeune fils de Jason, toujours sale et la morve au nez. Ses belles-filles, dont elle ne peut jamais se rappeler le nom, sont en revanche considérées comme des femmes de ménage qu'elle peut terroriser et mener à la baguette.


title: Personnages du Disque-monde

text: Nounou Ogg possède également un chat du nom de Gredin, qu'elle considère toujours comme un chaton pelucheux bien qu'il soit devenu une boule de malfaisance pure uniquement occupée à chercher à manger, tuer ou violer tout ce qu'il voit, et pas forcément dans cet ordre là.


title: Personnages du Disque-monde

text: Au sein du convent de Lancre, Nounou Ogg remplit normalement le rôle de la mère, bien que les évènements de "Carpe Jugulum" la forcent à remplacer temporairement Mémé Ciredutemps dans le rôle de la vieille femme. Mis à part la divination qui semble sa spécialité, l'invocation d'un démon dans une lessiveuse et le vol sur un balai, Nounou Ogg est rarement vue pratiquant la magie. Dans l'Art du Disque-monde, Pratchett indique qu'il suspecte Nounou d'être la plus puissante des trois sorcières et que son grand talent vient justement de ce qu'elle empêche les gens de le découvrir. Dans la nouvelle "La Mer et les Petits Poissons" Nounou considère cependant que bien que les membres de la famille Ogg reçoivent tous un immense talent magique, ils n'ont pas la volonté de s’entraîner aussi dur que les Ciredutemps pour le développer.


title: Personnages du Disque-monde

text: Nounou Ogg n'utilise pas la têtologie comme Mémé Ciredutemps, ses tentatives d'impressionner et de dissuader ses interlocuteurs dans Carpe Jugulum se soldant par un échec. Elle est cependant une fine psychologue : l'efficacité de son duo avec Mémé tient dans sa capacité à canaliser et à diriger Esméralda sans la froisser. Et elle sait susciter une sympathie immédiate auprès des autres : si Mémé est crainte et uniquement demandée lorsque son assistance est nécessaire, Nounou est aimée et au courant de tous les ragots de Lancre. Sa mainmise sur le clan Ogg lui permet enfin d'utiliser sa famille pour certaines tâches voire de lancer des « émeutes spontanées » à son commandement.


title: Personnages du Disque-monde

text: Elle a aussi des talents d'écrivain, qui la mèneront à Ankh-Morpork avec Mémé Ciredutemps dans "Masquarade". Il est parfois fait référence à son livre de recettes. Un livre "Les Recettes de Nounou Ogg" () a été publié en 1999.


title: Personnages du Disque-monde

text: Nounou Ogg apparaît dans les tomes "Trois Sœurcières", "Mécomptes de fées", "Nobliaux et sorcières", "Masquarade", "Carpe Jugulum", "Procrastination", "Les Ch'tits Hommes libres", "L'Hiverrier" et "Je m'habillerai de nuit".


title: Personnages du Disque-monde

text: Magrat Goussedail est une jeune sorcière, et l'initiatrice du convent des trois sorcières de Lancre. Elle y tient le rôle de la jeune fille jusqu'à son retrait de la profession et son remplacement par Agnès Créttine. Elle revient temporairement dans le convent, en tant que mère durant les évènements de "Carpe Jugulum" à la suite de la défection de Mémé Ciredutemps.


title: Personnages du Disque-monde

text: Fille de Simplicité Goussedail, petite-fille de Aramenta Goussedail, nièce de Yolande Goussedail, elle a hérité du titre de sorcière et de la chaumière de Bobonne Plurniche. Durant le règne du Duc de Kasqueth, elle vit une romance embarrassée avec le Fou, qui deviendra à l'issue de "Trois Sœurcières" le roi Vérence II. Fuyant dans "Mécomptes de fées" un mariage pour « se retrouver » et ne pas « devenir un objet sexuel » (caricaturant ainsi le féminisme et le "welness" à la mode), elle est mise devant le fait accompli dès son retour à Lancre dans "Nobliaux et sorcières", Mémé Ciredutemps ayant conseillé à Vérence II de préparer la cérémonie sans son accord. Devenue reine, elle donnera naissance à la princesse Esméralda Margaret Attention Orthographe de Lancre.


title: Personnages du Disque-monde

text: Le nez rouge, les cheveux impeignables et la poitrine plate, Magrat est une jeune fille sensible, romantique et idéaliste qui s'habille de vêtements de couleurs, met des fleurs dans ses cheveux, tente en vain de se faire belle. Elle lit des livres, croit en la bonté de Mère Nature et porte secours aux petits animaux. Parodie du paganisme "New Age", elle pratique une sorcellerie basée sur les cycles de la nature, le pouvoir des cristaux, où les accessoires prétendument magiques, notamment les bijoux kabbalistiques, tiennent une grande place. Elle est donc soumise aux critiques constantes de ses consœurs de convent, spécialement Mémé Ciredutemps qui la qualifie de « bonnet de nuit sans coiffe ».


title: Personnages du Disque-monde

text: Uniquement respectée en tant que sorcière par les Lancriens par peur de la réaction des deux autres s'ils venaient à l'asticoter, Magrat ne peut donc compter sur la têtologie comme Mémé Ciredutemps. Elle est cependant une herboriste accomplie et ses médications ont un effet thérapeutique au-delà du simple effet placebo contrairement à celles de Mémé. Dans "Trois Sœurcières", il apparaît en outre qu'elle peut pratiquer efficacement la magie réelle.


title: Personnages du Disque-monde

text: Magrat Goussedail apparaît dans les tomes "Trois Sœurcières", "Mécomptes de fées", "Nobliaux et sorcières", "Carpe Jugulum", "Je m'habillerai de nuit" et "La Couronne du berger".


title: Personnages du Disque-monde

text: Agnès « Perdita » Créttine est une jeune fille ronde et sensible, « avec de beaux cheveux et un caractère en or », souffrant d'un trouble de la personnalité et qui devient membre du convent de sorcières de Lancre.


title: Personnages du Disque-monde

text: Apparue dans "Nobliaux et sorcières", Agnès Créttine faisait alors partie des jeunes filles réunies comme convent de sorcières par Lucie « Diamanda » Toquelet, convent où elle se faisait appeler Perdita. Elle était la seule, selon Nounou Ogg, à bénéficier d'un réel don pour la sorcellerie.


title: Personnages du Disque-monde

text: Elle dispose d'un talent exceptionnel pour le chant : dotée d'un coffre imposant, pouvant monter jusqu'à l'ultrason ou descendre dans l'infrason, elle est capable de chanter en harmonie avec elle-même, d'imiter n'importe quelle voix ou de placer sa propre voix dans la bouche d'une autre personne. Durant les épisodes de "Masquarade", elle tente sous le pseudonyme de Perdita X. le rêve de faire carrière à Ankh-Morpork comme chanteuse d'Opéra. Jugée trop imposante pour plaire au public, elle est reléguée dans les chœurs, où elle prête sa voix à la jeune, belle et mince Christine (Parodie de Christine Daaé dans Le Fantôme de l'Opéra) qui tiendra les premiers rôles en dépit d'une absence totale de talent vocal. Mémé Ciredutemps et Nounou Ogg, désireuses de trouver une remplaçante pour le rôle de la jeune fille dans le convent de Lancre, rôle laissé vacant depuis le couronnement de Magrat Goussedail, finiront par la convaincre de revenir à Lancre comme sorcière.


title: Personnages du Disque-monde

text: Parce que « dans une fille grosse se cache une fille maigre et beaucoup de chocolat », Perdita, au départ simple petite voix sarcastique dans la tête d'Agnès Créttine commentant ses actions, deviendra progressivement, à mesure que les dons pour la sorcellerie d'Agnès Créttine s'affirmeront, une personnalité indépendante. Elle est à la fois plus cynique et plus romantique qu'Agnès, plus excitante et plus aventureuse. Dans "Carpe jugulum", Perdita quitte définitivement son statut de petite voix pour devenir une seconde personnalité, pouvant prendre le contrôle du corps d'Agnès. Elle y déconsidère continuellement son hôte du fait de son surpoids tout en la protégeant : du fait de la présence de Perdita, Agnès est l'une des rares personnes capables de résister au pouvoir de suggestion des « vampyres ».


title: Personnages du Disque-monde

text: En matière de sorcellerie, outre les capacités de résistance aux suggestions et illusions conférées par Perdita, Agnès Créttine n'a montré que quelques talents en précognition (mais ses visions sont difficiles à interpréter) et en herboristerie.


title: Personnages du Disque-monde

text: Elle apparait dans les tomes "Masquarade", "Carpe Jugulum" et "Nobliaux et sorcières".Tiphaine Patraque veut devenir sorcière comme Mémé Patraque pour protéger son pays, le Causse. Elle apparaît dans "Les Ch'tits Hommes libres", où elle sauvera son petit frère Vauchemin à l'aide des Nac Mac Feegle et de Miss Tique, dans "Un chapeau de ciel" où elle affronte un rucheur, dans "L'Hiverrier" où elle est courtisée par l'esprit de l'hiver, dans "Je m'habillerai de nuit" puis dans "La Couronne du berger".


title: Personnages du Disque-monde

text: Lilith Weatherwax ou Lady Lilith, sœur de Mémé Ciredutemps, elle règne sur la ville de Genua. Elle est présente dans le livre Mécomptes de fées. Elle utilise la magie des miroirs, Mémé faisait remonter cette passion à son enfance.


title: Personnages du Disque-monde

text: Personnification masculine de la mort, protectrice des créatures vivantes contre les manigances des contrôleurs.


title: Personnages du Disque-monde

text: Lorsque la Mort part en retraite dans "Le Faucheur", de petites morts apparaissent pour toutes les espèces du Disque-monde. Lorsque la Mort reprend son travail, ces petites morts disparaissent, à l'exception de la Mort aux Rats (et de la Mort aux Puces).


title: Personnages du Disque-monde

text: La Mort aux Rats est la personnification de la mort pour les rongeurs, et vient prendre leur âme lors de leur décès. Il a l'apparence d'un squelette de rat portant une capuche noire. Malgré sa petite taille, il possède un caractère bien trempé, ainsi qu'un semblant d'intelligence et de ruse. Il s'exprime comme son confrère La Mort en petites lettres majuscules, mais en petits « couiiii ». Il vient aussi pour les âmes des chasseurs de rats, comme dans "Masquarade" pour les réincarner en souris.


title: Personnages du Disque-monde

text: Dans les jeux vidéo d'aventures créés d'après la série, La Mort aux rats apparait dans "Discworld II" et dans "Discworld Noir", en tant que personnage non-joueur.


title: Personnages du Disque-monde

text: Recueillie par la Mort lors de la mort de ses parents, Ysabell est élevée par lui et par Albert, le serviteur de la Mort.


title: Personnages du Disque-monde

text: Lorsque son père adoptif recueille un apprenti, Mortimer, personnage éponyme du quatrième roman des annales, elle décide de quitter son père pour Mortimer. Ils deviennent duc et duchesse de Sto Hélit. Ensemble, ils ont une fille : Suzanne Sto Hélit.


title: Personnages du Disque-monde

text: Ysabell apparaît dans les tomes "Le Huitième Sortilège", "Mortimer" et "Accros du roc".


title: Personnages du Disque-monde

text: Alberto Malik, dit Albert, est le majordome de la Mort. Il a fondé, auparavant, l'université de l'Invisible, devant laquelle se trouve sa statue. Comme il ne lui restait plus que quelques jours à vivre, il a exécuté le rite d'AshkEnte à l'envers. Ce rite étant à l'origine destiné à invoquer la Mort, son inversion a permis à Albert de se transporter dans le domaine de celui-ci (la Mort est, rappelons le, de sexe masculin), où le temps ne s'écoule pas. Il est ainsi devenu le domestique de la Mort. Il n'est néanmoins pas immortel, et chaque seconde passée hors du domaine de la Mort le rapproche un peu plus de sa fin.


title: Personnages du Disque-monde

text: Il apparaît pour la première fois dans "Mortimer".


title: Personnages du Disque-monde

text: Apprenti de la mort et époux d'Ysabell, il apparaît dans le volume, "Mortimer". Fils de paysan d'un coin reculé du disque, passablement empoté au début du roman, il est embauché par la Mort qui cherche un apprenti pour pouvoir prendre des vacances et aller à la pêche de temps en temps. Il évolue au cours du roman pour finir par réussir à réparer les erreurs commises au début de son apprentissage.


title: Personnages du Disque-monde

text: Duchesse, gouvernante, institutrice et petite fille de la Mort. Elle apparaît en particulier dans les tomes "Accros du roc", "Le Père Porcher" et "Procrastination". Fille de Mortimer et d'Ysabell, petite fille de La Mort. Elle est fille unique. Bien qu'elle soit duchesse de Sto Hélit, elle a choisi de faire carrière dans l'enseignement, d'abord comme gouvernante dans "Le Père Porcher", puis comme enseignante dans "Procrastination".


title: Personnages du Disque-monde

text: Suzanne est grande et mince. Ses cheveux sont d'un blanc pur à l'exception d'une mèche noire et ont tendance à se décoiffer et recoiffer tout seuls en fonction des circonstances. Elle a une tache de naissance sur la joue qui consiste en trois lignes pâles, visibles uniquement lorsqu'elle rougit : son père, giflé par la Mort, la lui a transmise.


title: Personnages du Disque-monde

text: La génétique n'ayant que peu de prise sur le Disque, bien qu'Ysabell ait été adoptée, Suzanne a hérité de nombreux traits de son grand-père.


title: Personnages du Disque-monde

text: Elle est généralement le dernier recours de l'humanité ou du moins de son grand-père ce qui revient souvent au même.


title: Personnages du Disque-monde

text: Ankh-Morpork est une grande ville du disque.


title: Personnages du Disque-monde

text: Le seigneur Havelock (jeu de mot en anglais : "have-a-lock" : verrouiller, contrôler) Vétérini est le patricien d'Ankh-Morpork, qui dirige la ville depuis son bureau oblong (référence au bureau ovale). Il passe son temps à s'arranger pour que la situation actuelle se maintienne.


title: Personnages du Disque-monde

text: Il est calme, réfléchi, d'un abord froid et d'apparence flegmatique. Il ne parle qu'à demi-mots ou par suggestion et il est très difficile de l'étonner. Il excelle dans l'art de la manipulation. Il a réactivé le système des Guildes en suivant une certaine logique : le crime existe, autant qu'il soit organisé (pour mieux le maîtriser). Ainsi tient-il les maîtres des Guildes en exerçant des pressions sur eux, de façon qu'aucun groupe ne devienne plus puissant que les autres. Il déteste le mot « dictateur », préférant se qualifier de « tyran bienveillant ».


title: Personnages du Disque-monde

text: Vétérini fait l'objet à de multiples reprises de tentatives d'assassinat ou de coups d'État, mais parvient à en réchapper grâce au Guet ou à son formidable esprit retors. Le patricien donne l'impression de toujours tout savoir et de calculer exactement toutes les conséquences comme si le monde était un échiquier géant.


title: Personnages du Disque-monde

text: Il écrit en secret un manuscrit nommé "Le Serviteur" (parodie du "Prince" de Machiavel), un manuel à l'usage des politiciens ambitieux, dont l'un des plus fameux conseils est « ne jamais bâtir un cachot d'où l'on ne peut pas sortir ».


title: Personnages du Disque-monde

text: Dans "Pieds d'argile", il est révélé que Vétérini est un ancien élève de la guilde des Assassins et dans "Ronde de nuit" qu'il aurait tué le patricien de l'époque. Il apparaît comme très brillant dans ce qu'il entreprend et comme un des meilleurs assassins qui puisse exister. Il garde dans une chambre secrète du palais Léonard de Quirm, le plus grand inventeur de tous les temps et va parfois dans son atelier pour y dénicher quelques inventions.


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text: Vétérini a une petite armée, la garde du palais, qui lui est entièrement dévouée. Cependant, c'est à Sam Vimaire, commandant du guet, qu'il semble faire le plus confiance pour maintenir l'ordre dans la cité. Au fil des romans, il le promeut régulièrement.


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text: Il a une aversion pour les mimes, qu'il pend par les pieds dans une fosse à scorpions dont on a peint sur une paroi « Apprends ton texte ! ».


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text: Il a un petit fox terrier, très vieux et odorant, répondant au nom de Karlou, auquel il est très attaché.


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text: Vétérini apparaît dans les tomes des "Annales du Disque-monde" : "La Huitième Couleur", "Sourcellerie", "Au Guet !", "Les Zinzins d'Olive-Oued", "Le Faucheur", "Le Guet des orfèvres", "Accros du roc", "Les Tribulations d'un mage en Aurient", "Pieds d'argile", "Va-t-en-guerre", "Le Cinquième Éléphant", "La Vérité", "Ronde de nuit", "Timbré", "Le Dernier Héros", "Jeu de nains", "Monnayé", "Allez les mages !" et "Coup de tabac".


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text: Son nom n'est néanmoins précisé qu'à partir de "Au guet !". Dans ses apparitions antérieures, il est uniquement appelé « le patricien » et présente un caractère différent de celui établi par la suite par Pratchett : il est notamment décrit comme obèse dans "La Huitième Couleur".


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text: Dans "The Colour of Magic", téléfilm adapté des deux premiers tomes de la série (2008), il est interprété par Jeremy Irons. Dans "Timbré", autre téléfilm adapté du roman éponyme, c'est Charles Dance qui lui prête ses traits.


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text: Lupine Wonse est le secrétaire du patricien Havelock Vétérini dans "Au Guet !".


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text: Il est aussi le grand maître suprême d'une société secrète : les Frères Éclairés, composée des frères Portier, Crocheteur, Tourduguet, Plâtrier et Cagoinces.


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text: Il les manipula pour invoquer un dragon, et se servit de lui pour renverser le patricien, mais le dragon échappa à son contrôle. Il meurt à la fin de ce livre, en tombant de cinq étages après avoir reçu les "Lois et Ordonnances des cités d'Ankh et de Morpork" au visage, lancées par Carotte Fondeurenfersson, le capitaine Samuel Vimaire lui ayant ordonné de lui « balancer le règlement à la figure ».


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text: Léonard de Quirm (Leonardo da Quirm) est une parodie évidente du grand savant, artiste et inventeur Léonard de Vinci. Léonard est un homme d'âge indéterminé. Originaire de Quirm, il s'est installé à Ankh-Morpork il y a longtemps et est actuellement un invité permanent du patricien, qui considère qu'un homme aussi intelligent devait être gardé de très près.


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text: Peintre, physicien, connaissant l'alchimie (il inventa la « poudre », ou poudre noire), il est également un ingénieur brillant dans tous les domaines. Comme de Vinci il a conçu un grand nombre de machines de guerre avec l'ensemble des plans de montage, comme lui il écrit à l'envers, et comme lui il tient la guerre pour la plus mauvaise des activités humaines. Il est décrit par ses anciens collègues de la Guilde des alchimistes comme un « bricoleur », un « type avec le cerveau tellement affuté qu'il se coupait à tout bout de champ ». Cependant il semble qu'il soit dépourvu du moindre gramme d'imagination en ce qui concerne le nom de ses inventions.


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text: Parmi tous les sujets auquel Léonard s'intéresse, celui du vol des oiseaux et de l'aéronautique le passionne tout particulièrement. Son fameux tableau nommé « Mona Ogg » (qui semblerait être un portait de Nounou Ogg jeune, bien que l'on n'ait pas de preuves formelles) est renommé pour les dents du sujet qui seraient capable de suivre le spectateur tout le long de la pièce, voire jusque dans la rue.


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text: Il apparaît dans les tomes "Les Zinzins d'Olive-Oued", "Le Guet des orfèvres", "Accros du roc", "Va-t-en-guerre", "Le Dernier Héros", "Trois Sœurcières" (juste une référence au personnage), "Le Cinquième Eléphant" et "Éric".


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text: Ce personnage apparaît la première fois dans l'album Au guet ! Planteur Je-m'tranche-la-gorge (J.M.T.L.G.), de son vrai nom Claude Maximilien Harmoni Transpire Planteur, est un vendeur d'Ankh-Morpork, capable de tout vendre (en particulier des marchandises douteuses en jurant ses grands dieux qu'elles sont de première qualité). S'il est en règle générale vendeur de plus-ou-moins hot-dogs à Ankh-Morpork, il a su profiter des occasions et être réalisateur-producteur ("Les Zinzins d'Olive-Oued"), impresario et organisateur de festival de musique gratuite ("Accros du roc").


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text: On trouve des alter ego de Planteur JMTLG un peu partout sur le Disque-monde:


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text: « Ouah, ouah, ouah et grogne, grogne » dit le chien Gaspode. Il dit aussi : "tout le monde sait que les chiens ne parlent pas". Ainsi, ceux qui croisent sa route s'imaginent « entendre des voix » ne pouvant pas croire qu'un vilain petit chien pelé puisse deviser.


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text: Gaspode, chien sans maître, a subi les influences de l'université de l'Invisible. Bâtiment où les fuites de magie génèrent des choses inattendues qui font le charme du Disque-monde. Charme tout relatif pour ce chien sale, puant « comme une mauvaise haleine » et plein de puces.


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text: Gaspode est le reflet de la relation entre les êtres humains et les chiens domestiques. Il fait le lien entre l'animal et l'humain avec sa façon de voir les choses et son pouvoir de les exprimer.


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text: Il apparaît pour la première fois dans "Les Zinzins d'Olive-Oued" et joue un rôle important auprès d'Angua dans "Le Guet des orfèvres".


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text: Jeanson Bergholt Stuttelet, dit Bougre-de-Sagouin Jeanson, mais aussi Bougre-de-Sagouin « Ça fait-un-peu-fouilli-pour-l’instant-mais-vous-verrez-dans-cinq-cents-ans » Jeanson et Bougre-de-Sagouin « Écoutez-les-plans-étaient-impeccables-quand-je-les-ai-tracés » Jeanson, est sans conteste le plus pitoyable architecte et ingénieur du multivers. Il n’apparaît physiquement jamais dans la série, seules ses œuvres sont vues par les protagonistes.


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text: Le génie de Jeanson s’est épanoui dans des domaines aussi variés que la jardinerie, l’architecture, la musique et la littérature, avec pour technique d’étude une simple philosophie : le refus de comprendre et de différencier « des détails comme les centimètres et les mètres ou les grammes et les kilos » ce qui a rendu ses créations complètement hors de propos et lui valut pas mal de déboires.


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text: Il n’était pas cependant homme à se laisser rebuter par son incompétence et sa capacité à obtenir des résultats qu’un génie aurait du mal à obtenir lui a valu une notoriété considérable. Il n’a jamais manqué de commandes, l’excentricité de ses œuvres le mettant à la mode et les riches personnages n’ayant jamais manqué d’adorer ce qu’ils ne peuvent comprendre: en cela il est une caricature d'artiste contemporain.


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text: Il a été abattu par le grand-père de Dame Ramkin avant d'avoir pu causer de trop sérieux dégâts au paysage patrimonial.Madame Cake est une médium d'Ankh-Morpork qui tient une pension pour les morts-vivants : zombies, vampires, loups garous, etc. Elle réside rue de l'Orme (Elm Street en version originale), près du quartier des Ombres, le plus mal famé d'Ankh-Morpork.


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text: La prescience médiuminique de Madame Cake lui permet de répondre aux questions avant qu'on lui les pose. Il faut cependant impérativement les poser, pour ne pas créer un paradoxe spatio-temporel qui donne à Madame Cake la migraine. Deux types de prédictions sont disponibles pour les clients de Madame Cake : une économique, qui décrit le présent, une complète, qui décrit le futur.


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text: Elle semble inspirer une véritable terreur aux prêtres de toute sorte. Dans "Le Faucheur", en expliquant à l'archichancelier ce qu'elle inspire, le grand prêtre d'Io l'aveugle la compare à l'équivalent des choses des dimensions de la basse-fosse, que redoutent les mages. Elle est cataloguée de la même manière par les employés de la poste dans "Timbré".


title: Personnages du Disque-monde

text: De petite taille mais bien en chair, elle porte un grand chapeau noir affublé d'animaux empaillés et de fruits en cire. Le fait que sa fille soit une louve-garou n'est pas étranger à sa sympathie envers les morts-vivants de toutes sortes. Dans "Le Guet des orfèvres", elle héberge Angua, membre du Guet Municipal et louve-garou elle aussi.


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text: Madame Cake apparaît dans "Le Guet des orfèvres", "Va-t-en guerre", "Le Faucheur", "Timbré" (où il est seulement fait allusion à son nom sur la pancarte accrochée au bâtiment de la poste d'Ankh-Morpork) et "Monnayé"


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text: Rincevent est un mage (du moins il est inscrit sur son chapeau : « MAJE ») accompagné du Bagage aux multiples pattes.


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text: Le Bagage est un objet magique vivant du Disque-monde, une sorte de coffre magique fait de poirier savant et qui suit aveuglement son propriétaire grâce à ses centaines de pattes. Il nettoie aussi le linge et le range. Plutôt agressif, il défend son propriétaire avec énergie, les personnages avalés disparaissant.


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text: Le caractère du Bagage reste assez obscur en cela qu’il ne possède ni yeux ni bouche pour l’exprimer. Mais à plusieurs reprises il arrive à traduire la désorientation, le mépris, la haine ou même l’amour dans "Le Huitième Sortilège". En effet le Bagage a cette capacité de faire transparaître ses intentions par ses ferronneries notamment. Dans "Sourcellerie", le bagage, se croyant délaissé, se saoule. La mauvaise humeur dans laquelle il se réveille est un autre exemple du grand anthropomorphisme dont est capable le Bagage.


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text: D'abord la propriété de Deuxfleurs, il suivra à partir de la fin de "Le Huitième Sortilège" le mage Rincevent. Le Bagage a été acheté par Deuxfleurs dans une Tabernoe Vagante, une boutique dont la localisation dans l'univers change constamment.


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text: Dans "Les Tribulations d'un mage en Aurient", il profite de son passage dans son pays d'origine pour rencontrer une représentante de son espèce et faire des petits bagages.


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text: Le Bagage fait une apparition dans "La Huitième Couleur", "Le Huitième Sortilège", "Sourcellerie", "Éric", "Les Tribulations d'un mage en Aurient", "Le Dernier Continent", "Le Dernier Héros" et "Allez les mages !"


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text: Le Bagage apparaît aussi dans les jeux d'aventure "Discworld" et "Discworld II", aux côtés de Rincevent. Il transporte l'inventaire de ce dernier, et a une capacité infinie (bien qu'il ne puisse suivre Rincevent dans certains endroits, et celui-ci a une place d'inventaire très restreinte).


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text: Le poirier savant est le bois constituant le Bagage. La principale particularité de ce matériau est de suivre son propriétaire absolument partout. De fait, le bagage est muni de nombreuses pattes et suit Rincevent partout (y compris dans les Dimensions de la Basse-Fosse dans "Sourcellerie"). Le poirier savant possède d'autres talents appréciables. Il semble notamment que l'intérieur du bagage soit une sorte de porte dimensionnelle, le bagage pouvant stocker un nombre apparemment infini d'objet de toute taille, et les restituer à son propriétaire sur demande. C'est aussi un endroit très sûr où garder des objets précieux, le bagage mangeant (ou du moins, avalant) toute personne essayant de l'approcher pour l'ouvrir. Dans certains passages, il est même écrit que le bagage semble parfois « exprimer » des sentiments (ce qui semble très compliqué, y compris aux personnages qui le remarquent, compte tenu de la condition du bagage).


title: Personnages du Disque-monde

text: Le poirier savant est originellement un arbre (tout comme le poirier) ayant subi l'influence d'un fort champ magique à la suite des Guerres Thaumaturgiques ayant eu lieu bien avant le début du premier tome, et qui ne sont relatées que sous la forme de chroniques historiques rappelant la puissance de la magie.


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text: Mustrum Ridculle, ou Ridculle le Brun, est l'archichancelier de l'université de l'Invisible d'Ankh-Morpork en poste à partir du dixième volume des annales : "Les Zinzins d'Olive-Oued".


title: Personnages du Disque-monde

text: Il a un caractère impossible, tout comme une ancienne petite amie à lui, Mémé Ciredutemps. Cela est peut-être dû à leur région commune : Lancre. Son frère est archiprêtre du dieu Io l'Aveugle.


title: Personnages du Disque-monde

text: La longévité de Mustrum à son poste semble avoir lassé petit-à-petit les autres mages à grimper dans la hiérarchie. Les promotions se faisant à l'ancienneté, il n'était pas rare de forcer le destin à coup de scorpions dissimulés dans les lits.


title: Personnages du Disque-monde

text: Mustrum est arrivé à ce poste un peu au gré du hasard puisqu'il s'était retiré à la campagne avant de revenir pour prendre son poste. C'est certainement cette vie au grand air qui lui a donné sa force, son caractère bourru et parfois son caractère simple. Il ne comprend par exemple jamais ce que lui explique Cogite Stibon, jeune mage aux idées modernes. Cependant, il montre à plusieurs reprises qu'il est plus malin qu'il ne le laisse paraître, et son mode de pensée direct fait parfois merveille. Certes, à son arrivée les mages les plus anciens ont essayé de prendre sa place, mais ils n'ont pas eu affaire aux vieux mages ventripotents des temps anciens. Il est dit que certains mages n'ont plus rien entendu pendant quinze jours après avoir fait une tentative.


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text: Il semble être une parodie du personnage de Radagast le brun, le magicien protecteur de la foret noire dans "Le Seigneur des anneaux".


title: Personnages du Disque-monde

text: L'économe, de son vrai nom Pipidrelin, A.A.D.M. (), D., T., L. ès O, M. C., L. ès C.O.N. est l'économe de l'université invisible, l'école des mages. Contrairement aux autres mages, il est à l'abri des intentions mortifères de collègues ambitieux, car pour vouloir sa place, il faut avoir envie de passer le reste de ses jours à additionner des colonnes de chiffres, activité peu recherchée des mages.


title: Personnages du Disque-monde

text: L'économe, à la suite de sa collaboration éprouvante avec Mustrum Ridculle, est quelque peu enclin à certains problèmes psychiques. Il a besoin de prendre des pilules de grenouilles séchées, il est nécessaire de le tenir à l'écart du sucre et de la viande, et de lui interdire l'usage de couverts métalliques en ne lui permettant d'utiliser qu'une cuillère en bois.


title: Personnages du Disque-monde

text: Si l'exposition de longue durée à la personnalité très vivante de l'actuel archichancelier a définitivement fait flancher l'économe, l'élément déclencheur de ses problèmes de santé mentale remonte au repas de deuil de Vindelle Pounze, mage défunt enterré dans "Le Faucheur". Le malheureux Économe était placé juste devant les doubles portes de la grande salle et avait relevé le nez de son assiette lorsque son regard croisa celui du défunt, totalement décédé, récemment inhumé, très mécontent de constater que la Mort ne s'était pas dérangé pour venir cueillir son âme et peu disposé à patienter sous terre alors qu'un lit l'attendait à l'université de l'Invisible.


title: Personnages du Disque-monde

text: Il semblerait que les mages, pour lui permettre de vivre (relativement) normalement, se sont dit que vu qu'il passait sa vie dans une illusion, ils devaient lui donner l'illusion d'être sain d'esprit. les résultats semblent assez étonnamment bons.


title: Personnages du Disque-monde

text: Un aperçu plus vaste de l'esprit de l'économe est donné dans le livre "Le Dernier Continent". Si sa capacité à faire des calculs de tête est exceptionnelle, le reste est gravement endommagé. L'économe vit dans un monde parallèle où il peut « passer une après-midi entière à discuter avec un mur ». Ses paroles sont délirantes. Pour dire bonjour à un indigène il dira dans "Le Dernier Continent" : « Hourra !! Voilà un rosier ! ».


title: Personnages du Disque-monde

text: Mustrum Ridculle a considérablement aggravé son cas et ce pour plusieurs raisons. Premièrement il a installé une cible à flèches sur la porte du bureau de l'économe qui se trouve en face du sien afin de pouvoir s'entraîner au tir à l'arbalète. Il a ensuite toujours considéré que le seul moyen de soigner l'économe était de le secouer un peu. Enfin il ne s'occupe d'aucune des paperasses que l'économe lui apporte, ce qui perturbe ce dernier dans son travail.


title: Personnages du Disque-monde

text: Cogite Stibon est le lecteur des écrits sympathiques de l'université de l'Invisible. Son véritable objectif serait de passer les cent prochaines années à l'université à manger de copieux repas et à se lever tard. Jeune, il est comme de nombreux mages : rondouillard et pâle.


title: Personnages du Disque-monde

text: Cogite Stibon a réussi son examen de mage en recevant par erreur la feuille truquée de son compagnon de chambre Victor Tugelbend, où ne figurait qu'une seule et unique question : « Quel est votre nom ? ».


title: Personnages du Disque-monde

text: Cependant dans les volumes suivants Cogite Stibon prend une tournure très différente. Il prend la direction de la section Magie des hautes énergies et passe ses jours et ses nuits avec quelques étudiants répondant aux doux noms de « Grand couillon de fêlé » à triturer l'espace et le temps.


title: Personnages du Disque-monde

text: La réalisation la plus importante de ce groupe de travail est Sort, un artefact d'ordinateur. Sort commence simplement avec un calculateur à fourmis qui s'équipe au fur et à mesure des romans. Il y a une souris ainsi que d'autres engins qui s'installent presque automatiquement et qui semblent ne servir à rien, sauf que s’ils sont retirés, Sort ne marche plus. Sort est victime de bugs comme toutes les machines et les exprime sous forme de « +++ erreur+++ manque de fromage+++ » par exemple, ou encore en invoquant le terrible « +++reprise du début+++ ».


title: Personnages du Disque-monde

text: Cogite Stibon a des idées très modernes sur les sciences, à l'inverse de ses collègues. Il pense créer une centrale à magie grâce à la fission du Thaum (molécule magique) ou une centrale électrique en attachant des dizaines de chats à une roue qui frotte sur des peaux. Ces projets ont été rejetés par l'archichancelier qui ne voit aucune utilité à fissurer la base de la magie, ou à s'épuiser à créer de l’électricité à partir de rien quand on peut foudroyer quelqu’un en le pointant du doigt. Cogite a beaucoup de mal à faire voir ses idées sur la science surtout face à Mustrum Ridculle qui s'évertue à tout déformer.


title: Personnages du Disque-monde

text: Cogite Stibon est présent dans "Les Zinzins d'Olive-Oued", "Nobliaux et sorcières", "Accros du roc", "Les Tribulations d'un mage en Aurient", "Le Père Porcher", "Le Dernier Continent", "Timbré" et "Allez les mages !"


title: Personnages du Disque-monde

text: Il est apparu pour la première fois dans le second livre des annales du Disque-monde, "Le Huitième Sortilège", dans lequel il fut transformé en orang-outan par un effet de bord d'un puissant sortilège. Depuis, il est apparu dans la quasi-totalité des volumes, même si parfois son intervention ne représente que quelques lignes.


title: Personnages du Disque-monde

text: En découvrant que l'état d'orang-outan avait certains avantages pour un bibliothécaire, comme le fait de ne plus avoir besoin d'une échelle pour atteindre les étagères les plus hautes, il refusa d'être retransformé en humain. Depuis il est resté un orang-outan. Petit à petit, les autres mages se sont habitués à la situation.


title: Personnages du Disque-monde

text: Le Bibliothécaire est réputé avoir une réaction violente dès qu'il entend quelqu'un utiliser le mot « singe » pour désigner sa personne. En effet, un orang-outan est un hominidé, et donc assurément un anthropoïde. Il faut préciser que ce comportement est surtout explicable en anglais : dans la version originale, le Bibliothécaire se met en colère lorsqu'on le traite de « "monkey" », alors qu'en tant qu'orang-outan il est un « "ape" ». Ces deux mots désignent respectivement les petits singes (ou singes à queue) et les hominoïdés (ou anthropoïdes, incluant les « grands singes » ou hominidés), alors que le mot « singe » en français désigne les deux catégories réunies. La colère du Bibliothécaire est donc moins explicable.


title: Personnages du Disque-monde

text: Le nom réel du bibliothécaire n'a jamais été mentionné dans aucun roman ; il est toujours simplement « le Bibliothécaire ». Il est notable que parmi tous les mages de l'université de l'Invisible, le seul qui connaisse encore son nom est Rincevent, auquel le bibliothécaire a demandé de ne pas le révéler à la fin du roman "le Dernier Continent", cette demande ayant pris la forme de la suspension de Rincevent par les jambes au-dessus du parapet de la tour de l'université de Foutenlair, sur le continent Iksien. "" signale qu'il pourrait être le docteur Horace Chapelotte, L. ès Thau, D. M.


title: Personnages du Disque-monde

text: En tant qu'orang-outan, le Bibliothécaire est limité au niveau des sons qu'il peut prononcer. Ceux-ci se résument généralement au mot « Oook » et à l'interjection « Eeek ». Le vocabulaire n'en est pourtant pas limité puisque de nombreux mages, tels Rincevent, sont capables de discuter avec lui. Le Bibliothécaire a même tenté de rédiger un dictionnaire Orang-outan/Humain qui donne quelque chose comme cela :


title: Personnages du Disque-monde

text: Un langage de programmation de type Turing-complet dérivé de brainfuck a été créé en son honneur, le Ook!.Samuel Vimaire, surnommé « Sam », est lors de sa première apparition dans l'album "Au Guet !" le capitaine du guet municipal de nuit d'Ankh-Morpork. Par la suite il est promu commissaire divisionnaire (Le Guet des orfèvres), duc d'Ankh ("Va-t-en guerre") et ambassadeur d'Ankh-Morpork ("Le Cinquième Éléphant").


title: Personnages du Disque-monde

text: Mis à part la balafre dont il écope lors de son retour dans le passé ("Ronde de nuit"), aucune description physique n'est donnée de lui, mais Terry Pratchett indique dans "L'art du Disque-monde" qu'il a toujours imaginé Vimaire comme physiquement proche de l'acteur Pete Postlethwaite, bien que Paul Kidby lui donne des traits proches de Clint Eastwood. Samuel Vimaire aurait exactement 46 ans lors de "Ronde de nuit" et 47 ans dans "Jeu de nains"


title: Personnages du Disque-monde

text: Présenté au début de "Au Guet !", à la manière des privés dans les films noirs, comme un policier alcoolique et désabusé, qui ne se serait engagé dans le guet qu'à la suite d'une déception sentimentale, il devient au fil des romans un membre respecté d'une aristocratie qu'il abhorre. Le développement du guet, au départ simple reliquat de quelques membres, déconsidéré et obsolète, comme police moderne et efficace sous son commandement est l'une des évolutions majeures des Annales du Disque-monde.


title: Personnages du Disque-monde

text: Samuel Vimaire, fils de Thomas Vimaire et petit-fils de Gwillaume Vimaire, est né rue Coquebec, la rue la plus pauvre d'Ankh-Morpork, mais où les habitants tiennent en dépit de leur misère à « avoir des valeurs ». Il a passé son enfance dans le quartier des Ombres, avec sa mère, où il a connu Lupine Wonse, le futur ambitieux secrétaire du patricien. Il est issu d'une ancienne famille aristocratique ayant donné de nombreux agents du guet mais tombée en disgrâce depuis que son ascendant, le vieux Vimaire Supporte-pas-l'Injustice dit « Face-de-marbre », commissaire divisionnaire en 1688 fit juger et décapita de ses propres mains le dernier roi d'Ankh-Morpork. Bien que de l'avis général le roi fut un fou sanguinaire ayant un goût prononcé pour les jeunes enfants et les chambres de tortures, il était « tout de même un roi » et la famille Vimaire fut reconnue coupable de régicide, son blason détruit et interdit, ses terres confisquées et sa maison rasée. La réhabilitation de la mémoire du vieux « Face-de-Marbre » sera par la suite une carotte qu'utilisera le patricien Havelock Vétérini pour amadouer Samuel Vimaire.


title: Personnages du Disque-monde

text: Il entre au poste de guet de nuit de la rue de la Mélassière à seize ans, prétendument à la suite d'une déception amoureuse, mais plus certainement sur les conseils d'un camarade afin de rapporter quelques piastres à sa mère. Au poste de guet, commandé par le capitaine Tilden, militaire à la retraite, il participera à l'émeute dite « République de la rue de la Mélassière » dirigée contre le patricien fou Remontoir par le sergent d'armes Jean Quille, officier qui avait appris à Samuel Vimaire tout le nécessaire pour devenir un bon policier. Cependant, à la suite du voyage dans le passé de Samuel Vimaire et du psychopathe Carcer dans "Ronde de Nuit", le Samuel Vimaire contemporain a dû remplacer Jean Quille, tué dès son arrivée en ville par Carcer. Comme l'indique Lou-Tsé, les deux passés existent et c'est à la fois Jean Quille et Samuel Vimaire âgé qui enseignèrent au jeune Sam Vimaire le nécessaire pour éviter de devenir comme ses collègues un policier corrompu et qui menèrent l'émeute.


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text: Devenu capitaine d'un guet de nuit résiduel de trois individus au début de "Au Guet !", il fait la rencontre de Dame Sybil Ramkin, descendante de la plus riche famille d'Ankh-Morpork au cours de ses investigations sur le dragon terrorisant la ville. Il l'épouse à la fin du "Guet des Orfèvres" et leur fils, Samuel junior Vimaire naît, dans des conditions difficiles, à la fin de "Ronde de nuit".


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text: Le docteur Gazon, qu'il avait préalablement rencontré dans le passé, fut gratifié d'une forte somme d'argent en remerciement pour avoir sauvé la vie de sa femme et de son enfant et fonde le "Lady Sybil Free Hospital" ("Jeu de nains"). La lecture au jeune Sam du livre d'enfant "Where's My Cow?" est depuis devenue la seule obligation de Samuel Vimaire qui soit prioritaire à la poursuite des criminels de la ville. Il justifie cette priorité par le fait que s'il venait à manquer cette lecture pour une bonne raison, il pourrait aussi le faire pour de mauvaises et conséquemment pourrait aussi bien être amené à utiliser des méthodes policières douteuses pour maintenir l'ordre.


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text: Du fait de la politique du patricien Vétérini, qui a légalisé le vol et l'assassinat en confiant la gestion des quotas de crimes et délits autorisés aux guildes des voleurs et des assassins, le guet n'était plus qu'un « appendice inutile, livré à une bande d'incapables, qu'aucune personne sensée n'aurait pu prendre au sérieux » lorsque Carotte Fondeurenfersson se porta volontaire pour y entrer. Du fait de sa forte tendance à dire le fond de sa pensée et le mot de trop en même temps, Samuel Vimaire demeurait, en dépit de ses qualités, capitaine d'un guet de nuit déconsidéré avec pour seuls subordonnés le sergent Frédéric Côlon, le caporal Chicard et Herbert Trousse, mort juste avant les évènements de "Au Guet !" pour avoir enfreint une des règles fondamentales du guet de nuit (ne pas courir trop vite vers un acte de délinquance évident). À la suite de "Au Guet !" où l'équipe de Vimaire parvient à vaincre le roi dragon et rétablir Vétérini comme patricien, le guet de nuit reçoit de nouveaux moyens financiers et, de la part de Sybil Ramkin, un nouveau local place de Pseudopolis, le guet des orfèvres (le précédent bâtiment avait été carbonisé).


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text: Samuel Vimaire demeure viscéralement un policier de terrain, croyant en la vertu des rondes et des courses-poursuites, ennuyé par les tâches administratives qui lui incombent depuis la résurrection du guet, les mondanités qu'il doit supporter en tant que commissaire divisionnaire et méfiant à l'égard des indices, bien qu'il ait créé un service de police scientifique confié à Hilare Petitcul. Vimaire conçoit son rôle de policier comme la nécessité de maintenir l'ordre et la paix publique, ce qui peut le conduire à outrepasser ses prérogatives en tentant d'empêcher, dans "Va-t-en-guerre", le crime suprême contre la paix publique, la guerre. Vimaire répugne particulièrement à la corruption et à l'utilisation de méthodes policières douteuses, même lorsqu'elles visent un but honorable. Les agents du guet ne doivent qu'appliquer strictement la loi, parfois en la détournant de son sens (en reconstituant le guet dans "Va-t-en-guerre" sur la base d'une loi autorisant les milices) ou en l'appliquant le plus bêtement possible (par exemple, afin de provoquer des agents tortionnaires dans "Ronde de nuit", en arrêtant tous les individus enfreignant le couvre-feu que les agents du guet de nuit avaient l'habitude de laisser partir pour refuser de les livrer aux Innommables sous le motif qu'ils ne signaient pas de reçus).


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text: L'ascension sociale de Samuel Vimaire et le retour en grâce du guet viendra de la redécouverte par Havelock Vétérini, au fil des romans, de cette police qu'il sait utiliser pour défendre ses propres intérêts. Samuel Vimaire étant parfaitement prévisible pour le patricien, celui-ci parvient à le mettre dans la condition mentale nécessaire — celle qui se concrétise notamment par des jurons et un violent coup de poing dans le mur à la sortie du Bureau Oblong — pour que, tout en ayant l'impression de désobéir et d'agir pour sa propre conception de la justice et du respect des lois, Vimaire suive la piste prévue par le patricien et sème la zizanie au sein des coalitions d'intérêts qui lui sera profitable. Vimaire, pourtant hostile par principe à la politique de Vétérini, finit par reconnaître qu'elle est un mal nécessaire qui marche très bien et deviendra, de mauvaise grâce, celui qu'on surnomme « le limier de Vétérini ».


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text: Dans "le Guet des orfèvres", le guet de nuit est invité à pratiquer une politique antidiscriminatoire en recrutant un troll, l'agent Détritus, un nain, l'agent Bourricot et une louve-garou, Angua. À l'issue d'une enquête qui le verra déjouer une tentative d'assassinat contre le patricien, il est nommé par Vétérini, à la suite des conseils très appuyés de Carotte, Commissaire divisionnaire et chevalier, titres rétablis pour l'occasion. Il revêt ainsi l'ancienne fonction du vieux "Face-de-Marbre" et fait retourner la famille Vimaire dans l'aristocratie. Carotte était parvenu en outre à obtenir une augmentation des effectifs à 56 agents et la réouvertures d'anciens postes de guet.


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text: À la suite d'une énième tentative d'assassinat déjouée par le guet, dans "Pieds d'argile" le patricien accordera à Vimaire le droit de conserver le golem Dorfl comme agent du guet, alors que les autorités religieuses exigeaient sa destruction. Le tome verra en outre la naissance de la police scientifique à Ankh-Morpok.


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text: Dans "Va-t'en-guerre", Vétérini troque l'acceptation du titre de duc d'Ankh par Vimaire (celui-ci répugnant à l'aristocratie) contre la réhabilitation de la mémoire de « Face-de-marbre » Vimaire et sa statue en haut de la Grand-Rue. En récompense des services de Chicard et Côlon une police de la circulation est créée et leur est confiée. Ils mettront un tel zèle à la tâche que l'Opéra lui-même recevra une amende pour stationnement illicite. Vimaire est enfin nommé ambassadeur d'Ankh-Morpok en Überwald à l'occasion du "Cinquième Eléphant".


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text: La nouvelle réputation du guet d'Ankh-Morpork est telle, qu'on apprend dans "Ronde de nuit" que les polices de nombreuses villes envoient leurs agents se former auprès de lui ou débauchent certains de ses agents nouvellement formés à la fin de leur période d'essai, créant ainsi un réseau de « sammies » (en référence aux bobbies londoniens) solidaires à travers tout le continent.


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text: La personnalité de Samuel Vimaire est conflictuelle. Animé d'une foi sincère dans une justice immanente et dans l'ordre, profondément attaché aux rues d'Ankh-Morpork qu'il peut identifier à la seule sensation de ses pieds -équipés de chaussures très bon marché- sur le pavé, il n'en est pas moins cynique et persuadé que la nature humaine est corrompue. Descendant d'une aristocratie déchue, lui-même Duc d'Ankh et uni à la plus riche famille de la ville, il méprise ouvertement les autres aristocrates, à l'exception de Sybil, et s'en prend fréquemment aux inégalités sociales de la ville. Il a d'ailleurs inventé une Théorie de l'injustice socio-économique reposant sur les bottes : les pauvres ne peuvent pas investir dans une paire de chaussures de bonne qualité et sont contraints d'enchaîner des achats de chaussures médiocres et vite usées. Finalement, les riches auront dépensé moins d'argent en investissant d'un coup dans des bottes de bonnes qualités que les pauvres dans leurs nombreuses bottes médiocres. Le patricien, dans "Pieds d'argile", remarque que Samuel Vimaire, tout en étant une figure d'autorité a conservé un comportement anti-autoritaire, ce qu'il interprète comme une forme de zen.


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text: Samuel Vimaire semble être profondément républicain, de même que son ancêtre "Face-de-marbre" Vimaire, qui est visiblement inspiré d'un personnage historique anglais: Oliver Cromwell, qui a fait décapiter le roi Charles et instaura une éphémère mais tyrannique République. Depuis cette période les Anglais se méfient du concept de République autant que les habitants d'Ankh-Morpork. Cette interprétation donne un certain intérêt aux relations entre Vimaire et le capitaine Carotte : d'un côté, il semble mépriser son statut de roi légitime d'Ankh-Morpork; de l'autre, il l'estime profondément en tant que flic et subordonné.


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text: Vimaire par ailleurs se présente lui-même comme raciste ou espéciste, mais le guet qu'il commande pratique très largement la discrimination positive envers les races non-humaines. Vimaire considère que sous l'uniforme du guet, il ne demeure que des agents et il apprécie d'autant plus ses agents nains, trolls, gnomes, golems et zombies qu'ils provoquent des réactions outrées au sein des autorités aristocratiques et religieuses. Vimaire considère en effet que s'il a le droit d'être raciste quand le racisme du Seigneur Rouille l'irrite, c'est que lui sait que les nains et les trolls sont nuisibles du fait de son travail de policier, quand le Seigneur Rouille n'a que des préjugés. Du reste, dans "Pied d'argile", Vimaire indique qu'il n'aime de toute manière pas beaucoup plus les humains eux-mêmes, ce qui le rend plus misanthrope que réellement raciste. La seule race qu'il déclara refuser de son vivant de voir figurer dans le guet demeure les vampires, car quels qu'ils soient, il considère qu'ils chercheront toujours à dominer les autres races ("Le Cinquième éléphant"). Un premier agent du guet vampirique, Salacia « Sally » von Humpeding, apparaît cependant dans "Jeu de nains". Bien qu'il ait été révélé qu'elle espionnait pour le compte du Petit Roi, il n'en tira pas prétexte pour la renvoyer.


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text: En tant que policier, Vimaire est confronté à ce qu'il appelle la Bête, son énergie agressive qu'il utilise lors des combats de rues et qui lui suggère souvent qu'agir contre les lois, par exemple en tuant lui-même un criminel plutôt que de le remettre à la justice, rendrait le monde meilleur et plus juste. Dans "L'Art du Disque-monde", Pratchett affirme que sa plaque d'agent du guet, lui sert de talisman contre les tentations de la Bête en le poussant à toujours suivre la stricte voie de la légalité et le respect de ses devoirs de commissaire divisionnaire.


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text: Selon une théorie de Frédéric Côlon, le corps de Vimaire ne parvient pas à générer de lui-même la quantité naturelle d'alcool qui permet à chacun de vivre avec assez d'ébriété pour que la vie soit supportable, ce qui le pousse à compenser. Massivement. Et Ankh-Morpork n'est pas le genre de ville que l'on souhaite voir en étant sobre. Alcoolique dans le premier roman du cycle du guet, Vimaire a cependant du renoncer à la boisson que Sybil n'approuvait pas, fumant désormais le cigare pour compenser.


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text: Samuel Vimaire est le personnage principal dans les tomes "Au Guet !", "Le Guet des orfèvres", "Pieds d'argile", "Va-t-en guerre", "Le Cinquième Éléphant", "Ronde de nuit", "Jeu de nains" et "Coup de tabac". Il apparaît en personnage secondaire outre dans "La Vérité", "Le Régiment monstrueux" et en caméo dans "Le Dernier Héros", "Timbré" et "Monnayé", ainsi que dans le livre d'image "Where's My Cow?". Il est l'un des personnages préférés de Terry Pratchett.


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text: Dame Sybil Deirdre Olgivanna Ramkin est une aristocrate d’Ankh-Morpork et l’épouse du commissaire divisionnaire Samuel Vimaire.