title: Gekisō Sentai Carranger

text: Les sont entre autres connus pour être une parodie d'escadron maléfique dans une parodie des séries Super Sentai. L'équipe est constituée de :L'assemblage a lieu à partir de la commande . Il est armé de l' et du . Au moment de porter le coup de grâce, les Car Rangers disent :  L'assemblage a lieu à partir de la commande .L'assemblage a lieu à partir de la commande .


title: Gekisō Sentai Carranger

text: Auteur : Yukinojô Mori / Compositeur : Takashi Shoji / Interprète : Seiko Takayama Auteur : Yukinojû Mori / Compositeur : Takashi Shoji / Arrangement : Keiichi Oku / Interprète : Seiko Takayama Auteur : Yukinojô Mori / Compositeur : Takashi Shoji / Interprète : Seiko Takayama


title: Pakenham

text: Pakenham ( habitants) est une ville de l'État de Victoria en Australie à 56 kilomètres au sud-est de Melbourne.


title: Pakenham

text: De par sa proximité avec Melbourne, la ville est en pleine croissance. Elle héberge le siège du conseil de la Zone d'administration locale ("LGA") du comté de Cardinia.


title: Pakenham

text: La ville doit son nom au général britannique Sir Edward Pakenham (1778-1815), qui s'illustra pendant la Guerre d'indépendance espagnole et qui fut tué à la bataille de La Nouvelle-Orléans.


title: Pakenham

text: Elle est située sur la voie de chemin de fer reliant Melbourne à Gippsland et sur la route "Princes Highway". Une déviation a été mise en service au deuxième semestre 2007. Les habitants de cette localité ont ressenti le tremblement de terre de magnitude 5,2 à 5,4 avec des répliques à 3,1, qui secoua le Victoria le .


title: Liste de peintres serbes

text: Cette page présente une liste de peintres serbes (Списак српских сликара). L'ordre alphabétique retenu est celui de l'alphabet latin usuel (qui diffère de l'ordre alphabétique serbe translittéré). Quand un article n'existe pas en français mais qu'il a été rédigé dans une autre wikipédia, il est indiqué entre parenthèses.


title: Jirachi

text: Jirachi est un Pokémon fabuleux apparu pour la dans les versions Pokémon Rubis et Saphir. Il est aussi le héros d'un film Pokémon, le sixième, intitulé "Jirachi, le génie des vœux". Normalement, il ne peut être obtenu que par un événement Nintendo depuis ces versions jusqu'à nos jours, ou alors par transfert depuis Pokémon Channel, une fois le jeu terminé, et le conseil des 4 vaincu sur votre cartouche de Game Boy Advance ; il fait également une apparition exceptionnelle dans Pokémon Colosseum, où il est le Pokémon d'un dresseur adverse au Mont Bataille.


title: Jirachi

text: Jirachi est directement inspiré du Tanabata, le festival Japonais des étoiles, où l'on écrit son vœu sur une bande de papier avant de l'accrocher à un arbre. On retrouve cette thématique sur sa tête en forme d'étoile et les bandes de papier accrochées aux bouts.


title: Jirachi

text: La première étymologie probable (et la plus simple) est le verbe russe "желать" (prononcé zhelat'), signifiant "souhaiter". Une autre étymologie possible, plus recherchée, utiliserait les étymons Chi (nom japonais du Sang)et Jira [forme japonisée de l'appellation hébraïque Jireh (voulant dire « Celui (ou Celle) qui offrira en sacrifice). « Jirachi » veut donc dire littéralement « Sang de Celui (ou de Celle) qui offrira en sacrifice », tandis que, métaphoriquement, cela veut tout simplement dire « le Vœu ». Mais cela peut aussi venir du mot Sachi, signifiant Bonheur ou Fortune en Japonais.


title: Jirachi

text: Jirachi est un Pokémon légendaire des types acier et psy. Son espèce est Souhait. En effet, il se réveille tous les millénaires pour exaucer des vœux qu'il faut inscrire sur les bandes de papier bleu qu'il porte sur la tête. Pour que Jirachi se réveille, il faut que deux conditions soient réunies. La première est que la comète du millénaires soit visible dans le ciel, la deuxième est que Jirachi doit se trouver un ami. En fait, il ne peut que téléporter ce qu'il veut et quand il veut. Cet état d'éveil ne dure cependant qu'une semaine.


title: Jirachi

text: Sa capacité spéciale est Sérénité, qui double les probabilités que les effets secondaires des attaques qui en sont pourvues (celles du pokémon possédant le talent Sérénité) se produisent. Comme tout Pokémon légendaire qui se respecte, Jirachi ne peut se reproduire. Il possède une attaque spécifique de type acier, Carnareket, qui fonctionne un peu comme Prescience : elle ne frappe que deux tours plus tard mais avec beaucoup de puissance.


title: Jirachi

text: Jirachi apparaît dans série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à plus de 200 millions d'exemplaires à travers le monde.


title: Jirachi

text: Bien que trouvable dans les cas évoqués au-dessus, Jirachi n'apparaît dans aucun des jeux principaux.


title: Jirachi

text: La série télévisée "Pokémon" ainsi que les films sont des aventures séparées de la plupart des autres versions de "Pokémon" et mettent en scène Sacha en tant que personnage principal. Sacha et ses compagnons voyagent à travers le monde Pokémon en combattant d'autres dresseurs Pokémon.


title: Jirachi

text: En plus du film, Jirachi apparaît dans l'épisode 789 de la série principale.


title: Kabuto et Kabutops

text: Issus de la célèbre franchise de médias créée par Satoshi Tajiri, ils apparaissent dans une collection de jeux vidéo et de cartes, dans une série d'animation, plusieurs films, et d'autres produits dérivés, ils sont imaginés par l'équipe de Game Freak et dessinés par Ken Sugimori. Leur première apparition a lieu au Japon en 1996, dans les jeux vidéo "Pokémon Vert et Pokémon Rouge". Ces deux Pokémon sont tous du double type roche et eau et occupent respectivement les et du Pokédex, l'encyclopédie fictive recensant les différentes espèces de Pokémon.


title: Kabuto et Kabutops

text: Avec Ptéra, Amonita et Amonistar, Kabuto et Kabutops font partie des Pokémon préhistoriques de la première génération.


title: Kabuto et Kabutops

text: La franchise "Pokémon", développée par Game Freak pour Nintendo et introduite au Japon en 1996, tourne autour du concept de capture et d'entraînement de 150 espèces de créatures appelées Pokémon, afin de les utiliser pour combattre des Pokémon sauvages et ceux d'autres dresseurs Pokémon, qu'il s'agisse de personnages non-joueurs ou d'autres joueurs humains. La puissance des Pokémon au combat est déterminée par leurs statistiques d'attaque, de défense et de vitesse et ils peuvent apprendre de nouvelles capacités en accumulant des points d'expérience ou si leur dresseur leur donne certains objets.


title: Kabuto et Kabutops

text: La conception de Kabuto et de Kabutops est le fait, comme pour la plupart des Pokémon, de l'équipe chargée du développement des personnages au sein du studio Game Freak. Leur apparence est finalisée par Ken Sugimori pour la première génération des jeux Pokémon, "Pokémon Rouge" et "Pokémon Vert", sortis à l'extérieur du Japon sous les titres de "Pokémon Rouge et Pokémon Bleu".


title: Kabuto et Kabutops

text: Son apparence est inspirée d'un animal préhistorique, la limule.


title: Kabuto et Kabutops

text: Les noms japonais de Kabuto et Kabutops, et , proviennent du casque traditionnel de l'armure japonaise que portaient les samouraïs, le , dont la forme évoque celles de Kabuto et de la tête de Kabutops. Ils sont repris tels quels dans les différentes traductions du jeu.


title: Kabuto et Kabutops

text: Ces deux Pokémon sont l'évolution l'un de l'autre : Kabuto évolue en Kabutops. Dans les jeux vidéo, cette évolution survient en atteignant le niveau 40.


title: Kabuto et Kabutops

text: Comme pratiquement tous les Pokémon, ils ne peuvent pas parler : lors de leurs apparitions dans les jeux vidéo tout comme dans la série d'animation, ils ne peuvent pas parler et ne sont seulement capables de communiquer que verbalement en répétant les syllabes de leur nom d'espèce en utilisant différents accents, différentes tonalités, et en rajoutant du langage corporel.


title: Kabuto et Kabutops

text: Kabuto est un Pokémon de type Eau/Roche de première génération. C'est un Pokémon disparu recréé à partir d'un fossile.


title: Kabuto et Kabutops

text: Kabutops est un Pokémon de type Eau/Roche de première génération. C'est un Pokémon disparu recréé à partir d'un fossile.


title: Kabuto et Kabutops

text: Kabuto et Kabutops apparaissent dans série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à plus de 200 millions d'exemplaires à travers le monde. Ils font leur première apparition dans un jeu vidéo le , dans les jeux japonais et (remplacé dans les autres pays par la version Bleue).


title: Kabuto et Kabutops


title: Antoine Cirri

text: Antoine Cirri, né en 1955 est un musicien belge d'origine italienne.


title: Antoine Cirri

text: Antoine Cirri grandit à Liège. Il pratique la musique pendant son adolescence, puis s’oriente vers une carrière de batteur professionnel à 25 ans.


title: Antoine Cirri

text: Il travaille d'abord avec William Sheller, puis part à New York dans les années 1980 avec Pierre Vaiana. Il participe à différents projets, comme "Sonastorie", une adaptation de "L'Odyssée" d'Homère, ou encore "Caussimon en trois mots".


title: Antoine Cirri

text: Depuis les années 2000, il est le batteur du groupe AJA quartette, au côté du guitariste Alain Pierre, et du saxophoniste Stéphane Mercier. Il enseigne aussi la batterie occasionnellement en Afrique du nord, au Congo, au Jazz Studio à Anvers et à l'Académie Marcel Désiron à Amay.


title: Riptide de Los Angeles

text: Le Riptide de Los Angeles (en anglais : "Los Angeles Riptide") est une équipe professionnelle de crosse, basée à Carson dans la banlieue de Los Angeles en Californie. L'équipe évolue dans la Major League Lacrosse de 2006 à 2007.


title: Riptide de Los Angeles

text: Le , la MLL a annoncé que Los Angeles recevrait la première des quatre équipes d'extension prévues pour la Conférence Ouest en 2006.


title: Riptide de Los Angeles

text: Le groupe propriétaire du Riptide est Anschutz Entertainment Group. Ce groupe possède également et actionne les Kings de Los Angeles, Monarchs de Manchester, Royals de Reading, et le Fire de Chicago, DC United, Dynamo de Houston, Galaxy de Los Angeles de la Major League Soccer.


title: Riptide de Los Angeles

text: Le premier joueur du Ripide de Los Angeles était Michael Watson, qui a été choisi en premier dans le repêchage ("draft") d'expansion de la MLL en 2006.


title: Ptiravi et ses évolutions

text: Leveinard est un Pokémon de type Normal de Première génération. Il occupe le rang numéro 113. Son nom vient du fait qu'il apporte chance et bonheur à son dresseur. Dans la deuxième génération de Pokémon, Leveinard peut évoluer en Leuphorie quand son dresseur s'occupe suffisamment bien de lui pour que son « bonheur » soit au maximum. Leveinard porte toujours sur lui un œuf, dans une poche ventrale, ayant des vertus médicinales. Leveinard est l'évolution de Ptiravi grâce à une pierre ovale.


title: Ptiravi et ses évolutions

text: Ptiravi est composer de « Pti » = Petit et « Ravi » = Ravie.


title: Ptiravi et ses évolutions

text: Leveinard a une forme ovale, d'œuf rose, avec un autre œuf blanc sur son ventre. Il a des mèches roses sur chaque côté de sa tête.


title: Ptiravi et ses évolutions

text: Ptiravi, Leveinard et Leuphorie apparaissent dans la série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à plus de 200 millions d'exemplaires à travers le monde. La série télévisée "Pokémon" ainsi que les films sont des aventures séparées de la plupart des autres versions de "Pokémon" et mettent en scène Sacha en tant que personnage principal. Sacha et ses compagnons voyagent à travers le monde Pokémon en combattant d'autres dresseurs Pokémon.


title: Scinque de Telfair

text: Leiolopisma telfairii, Scinque de Telfair ou Scinque de l'île Ronde, est une espèce de sauriens de la famille des Scincidae.


title: Scinque de Telfair

text: Cette espèce est endémique des Mascareignes.


title: Scinque de Telfair

text: Actuellement, elle ne se rencontre plus que sur des îles mauriciennes : l’île aux Aigrettes au Sud, l'île Ronde, l'île Plate et d'autres petites îles du Nord de Maurice.


title: Scinque de Telfair

text: Elle vivait également sur l'île Maurice et à La Réunion, mais a maintenant disparu de ces deux îles.


title: Scinque de Telfair

text: Cette espèce est nommée en l'honneur de Charles Telfair, le fondateur de la Société d'histoire naturelle de l'île Maurice.


title: Magicarpe et Léviator

text: Issues de la franchise de Nintendo, leur première apparition a lieu au Japon en 1996, dans les jeux vidéo "Pokémon Vert et Pokémon Rouge", sous les noms originaux de et . Ayant pour origine une légende japonaise, ils sont imaginés par l'équipe de Game Freak et dessinés par Ken Sugimori. Ces deux Pokémon sont du type eau, Léviator a également le type vol et ils occupent respectivement les et du Pokédex, l'encyclopédie fictive recensant les différentes espèces de Pokémon.


title: Magicarpe et Léviator

text: Tandis que Léviator fait partie des Pokémon préférés des joueurs, Magicarpe est souvent désigné comme sans utilité.


title: Magicarpe et Léviator

text: Propriété de Nintendo, la franchise "Pokémon" est apparue au Japon en 1996 avec les jeux vidéo "Pocket Monsters Vert" et "Pocket Monsters Rouge". Son concept de base est la capture et l'entraînement de créatures appelées Pokémon, afin de leur faire affronter ceux d'autres dresseurs de Pokémon. Chaque Pokémon possède un ou deux types – tels que l'eau, le feu ou la plante – qui déterminent ses faiblesses et ses résistances au combat. En s'entraînant, ils apprennent de nouvelles attaques et peuvent évoluer en un autre Pokémon.


title: Magicarpe et Léviator

text: La conception de Magicarpe et de Léviator est l'œuvre, comme pour la plupart des Pokémon, de l'équipe chargée du développement des personnages au sein du studio Game Freak ; leur apparence a été finalisée par Ken Sugimori pour la première génération des jeux Pokémon, "Pokémon Rouge" et "Pokémon Vert", sortis à l'extérieur du Japon sous les titres de "Pokémon Rouge et Pokémon Bleu". Sugimori expliquera que bien qu'il soit un poisson, Léviator a été dessiné sans écailles car les limitations techniques de la Game Boy ne permettaient pas de faire apparaître un tel niveau de détail.


title: Magicarpe et Léviator

text: Ces deux Pokémon sont inspirés d'une légende chinoise d'après laquelle les carpes qui arrivent à passer par-dessus une chute d'eau, appelée la porte du Dragon, deviennent des dragons. Ainsi, Magicarpe s'inspire de la , facilement effrayé par les perturbations de l'eau et qui ne peut pas sauter très haut, tandis que Léviator a l'apparence d'un dragon oriental. Cette légende est mise en image dans le jeu "Pokémon Snap", où il faut faire remonter un torrent à Magicarpe pour le faire évoluer.


title: Magicarpe et Léviator

text: Magicarpe et Léviator sont initialement nommés et en japonais. Ces noms sont ensuite adaptés dans trois langues lors de la parution des jeux en Occident : anglais, français et allemand ; le nom anglais est utilisé dans les autres traductions du jeu.


title: Magicarpe et Léviator

text: Nintendo choisit de donner aux Pokémon des noms , liés à l'apparence ou aux pouvoirs des créatures, lors de la traduction des jeux ; il s'agit d'un moyen de rendre les personnages plus compréhensibles pour les enfants, notamment américains. "Koiking" devient « "Magikarp" » en anglais, « "Karpador" » en allemand et « Magicarpe » en français, et "Gyarados" conserve son nom en anglais, mais s'appelle « "Garados" » en allemand et « Léviator » en français. Selon IGN et Pokébip, les noms anglais et français de Magicarpe serait un mot-valise composé de « magique » (ou « magie ») (' en anglais) et de « carpe » ('). Léviator est un dérivé du Léviathan, un monstre marin biblique.


title: Magicarpe et Léviator

text: En anglais, "Gyarados" n'était pas le prénom prévu à l'origine. Il aurait dû être nommé "Skulkraken", un mot-valise composé de « ' » (crâne en français), « ' » et « "" ». Mais des problèmes de licence ont fait changer Nintendo en "Gyarados", le nom japonais.


title: Magicarpe et Léviator

text: Ces deux Pokémon sont l'évolution l'un de l'autre : Magicarpe évolue en Léviator. Dans les jeux vidéo, cette évolution survient en atteignant le niveau 20.


title: Magicarpe et Léviator

text: Comme pratiquement tous les Pokémon, ils ne peuvent pas parler : lors de leurs apparitions dans les jeux vidéo tout comme dans la série d'animation, ils ne peuvent pas parler et ne sont seulement capables de communiquer verbalement en répétant les syllabes de leur nom d'espèce en utilisant différents accents, différentes tonalités, et en rajoutant du langage corporel.


title: Magicarpe et Léviator

text: Magicarpe est une espèce de Pokémon de type eau relativement atypique. En effet, c'est sans hésitation le Pokémon le plus faible de tous, de par ses statistiques très faibles et son incapacité à apprendre des attaques. Son attaque de base, trempette, est même réputée pour être totalement inutile. Il a de plus une intelligence très limitée. Cependant, le paradoxe de Magicarpe est bel et bien son étonnante évolution, donnant le puissant et terrifiant Léviator, dès le niveau 20. Magicarpe est sans doute aussi l'un des Pokémon les plus communs, se trouvant à presque chaque point d'eau avec une simple canne.


title: Magicarpe et Léviator

text: Léviator est une espèce de Pokémon de type « eau » et « vol », ce qui le rend très vulnérable à l'électricité. Il est l'évolution de Magicarpe. À l'inverse de ce dernier, c'est un Pokémon très puissant et agressif. À partir de la sixième génération, Léviator possède sa méga-évolution grâce à la Léviatorite, et prend ainsi le double-type eau-ténèbres et le talent Brise-Moule. Léviator est très utilisé en stratégie pour ses hautes attaque et vitesse ainsi que pour son panel d'attaques très large. Il a notamment accès à Séisme qui peut toucher les Pokémon de type Électrique, à Danse-Draco pour booster sa vitesse et son attaque, à Mâchouille pour bénéficier d'un bonus de puissance lorsqu'il est méga-évolué, ainsi qu'à Cascade.


title: Magicarpe et Léviator

text: Magicarpe et Léviator apparaissent dans la série de série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à plus de 200 millions d'exemplaires à travers le monde. Ils font leur première apparition le , dans les jeux japonais et (remplacé dans les autres pays par la version Bleue). Dans "Pokémon Rouge" et "Bleu", Léviator est l'un des cinq Pokémon du Professeur Chen, qui devait constituer l'ultime défi du jeu avant d'être supprimé en cours de développement.


title: Magicarpe et Léviator

text: Depuis la première édition de ces jeux, Magicarpe et Léviator sont réapparus dans les versions jaune, or, argent, cristal, rubis, saphir, émeraude, rouge feu, vert feuille, diamant, perle et platine. Magicarpe est l'un des quatorze Pokémon dont la fiche est disponible en six langues dans le Pokédex de "Pokémon Diamant" et "Perle".


title: Magicarpe et Léviator

text: Il est possible d'avoir un œuf de Magicarpe en faisant se reproduire deux Pokémon dont au moins un Magicarpe ou un Léviator femelle. Cet œuf éclot après et un Magicarpe de niveau 5 en sort. Magicarpe et Léviator appartiennent aux groupes d'œuf eau 2 et dragon. Les capacités spéciales de Magicarpe sont « Glissade » et « Phobique » et celles de Léviator sont « Intimidation » et « Impudence ».


title: Magicarpe et Léviator

text: Magicarpe et Léviator apparaissent également dans d'autres jeux de la franchise Nintendo. Ils peuvent tous les deux être pris en photo dans "Pokémon Snap". Magicarpe fait partie d'un mini-jeu de "Pokémon Stadium", appelé « Saut de Magicarpe ». Magicarpe est également le protagoniste principal du jeu mobile "" sorti en 2017.


title: Magicarpe et Léviator

text: Dans certaines cartouches défaillantes du jeu Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune , il est possible de trouver de nombreux bug , notamment l'apparition de pokémons chromatiques ou, le plus souvent, une boîte complète de Magicarpe niveau 1 nommée "Error System". Ces cartouches sont caractérisées par un numéro de série finissant par 02.


title: Magicarpe et Léviator

text: La série télévisée "Pokémon" et les films qui en sont issus narrent les aventures d'un jeune dresseur de Pokémon du nom de Sacha, qui voyage à travers le monde pour affronter d'autres dresseurs ; l'intrigue est souvent distincte de celle des jeux vidéo. Ces deux Pokémon font leur apparition dès le premier épisode de la série. Ondine possède également un Magicarpe qui évolue en Léviator. Il est le Pokémon principal de l'épisode "Le Blues d'Azuria" de "Pokémon Chronicles". Un Léviator rouge fait également son apparition, à l'épisode "Une question d'évolution", il se fait capturer par Peter, le spécialiste des dragons, à l'épisode d'après, "La Rage au ventre". À bord du "Sainte-Anne", James de la Team Rocket achète un Magicarpe à un vendeur que personne ne recommanderait. Et James s'est rendu compte trop tard de la supercherie. À Hoenn, Jessie achètera un Barpau au même vendeur pour avoir un Milobellus, mais il s'agissait en fait d'un Magicarpe dont la peinture s'efface avec l'eau. Dans le film "Mewtwo contre-attaque" l'un des quatre dresseurs possède un Léviator et s'appuie beaucoup sur ses compétences, ce dresseur l'enverra se battre contre Mewtwo en utilisant l'attaque Ultra Laser, mais ce dernier la détourne sur le Léviator.


title: Magicarpe et Léviator

text: Les lecteurs d'IGN ont élu des Pokémon les plus populaires. Sam rappelle qu'avant d'avoir un Léviator, il faut être « humilié » avec un Magicarpe. Le Pokémon montre les épreuves et les tribulations afin de faire évoluer un Pokémon.


title: Luiz Carlos Filgueira

text: Luiz Carlos Filgueira dit Filgueira, né le 10 janvier 1967 à Brasilia est un footballeur brésilien, qui évoluait à un poste de défenseur.


title: Magby et ses évolutions

text: Propriété de Nintendo, la franchise "Pokémon" est apparue au Japon en 1996 avec les jeux vidéo "Pocket Monsters Vert" et "Pocket Monsters Rouge". Son concept de base est la capture et l'entraînement de créatures appelées Pokémon, afin de leur faire affronter ceux d'autres dresseurs de Pokémon. Chaque Pokémon possède un ou deux types – tels que l'eau, le feu ou la plante – qui déterminent ses faiblesses et ses résistances au combat. En s'entraînant, ils apprennent de nouvelles attaques et peuvent évoluer en un autre Pokémon.


title: Magby et ses évolutions

text: La conception de Magby et Magmar, comme la plupart des Pokémon, est l’œuvre de l’équipe de développement des personnages du studio Game Freak ; leur apparence a ensuite été finalisée par Ken Sugimori. Ils ont été tous deux imaginés lors du développement de Pokémon Rouge et Bleu ; cependant, le nombre de Pokémon créés étant trop important, une quarantaine de Pokémon fut écartée, dont Magby. Seul Magmar figure donc dans la première génération de Pokémon, où il porte le numéro 126.


title: Magby et ses évolutions

text: Magby est repris dans la seconde génération, comme la pré-évolution de Magmar, et fait sa première apparition en 1999 dans les jeux "Pokémon Or" et "Argent". Ces jeux introduisent le système des bébés Pokémon : les Pokémon peuvent désormais se reproduire en pondant un œuf, qui contient la forme de base du Pokémon : ainsi, un œuf issu de deux Dracaufeu contient un Salamèche ; cependant, pour certains Pokémon, l'œuf ne contient pas la forme de base mais une forme pré-évoluée, généralement appelée « bébé ». Sept familles de Pokémon issues de la première génération se voient dotées d'un bébé, dont le design rappelle celui du Pokémon de base avec des traits plus arrondis, enfantins : pour Magmar, le bébé est Magby. Il porte le numéro 240 dans le Pokédex.


title: Magby et ses évolutions

text: Maganon est créé avec la quatrième génération comme l'évolution de Magmar.


title: Magby et ses évolutions

text: Nintendo a décidé de donner aux espèces Pokémon des noms , liés à l'apparence ou aux pouvoirs des créatures, lors de la traduction du jeu pour le public occidental. Il s'agit d'un moyen de rendre les personnages plus compréhensibles pour les enfants, notamment américains. À l'origine, Magby, Magmar et Maganon sont nommés respectivement , et en japonais. Le nom français de Magby provient de « magma » et « "" » (bébé). Le nom de Magmar est issu du mot magma. Celui de Maganon provient de la fusion des mots « magma » et « canon ».


title: Magby et ses évolutions

text: Magby est un Pokémon de la deuxième génération, où il apparaît en tant que bébé de Magmar. Il est tout rouge avec un torque noir qu'il gardera en évoluant. Le Pokédex affirme que si ses flammes sont orangées, il se porte bien ; s'il ne peut que cracher de la fumée noire, il est fatigué ou malade.


title: Magby et ses évolutions

text: Magmar est un être bipède entièrement fait de feu : même le bout de sa queue porte une flamme, à la manière de Dracaufeu. Le Pokédex le décrit comme insensible à la chaleur et vivant dans les milieux volcaniques. Sa capacité spéciale, « Corps ardent », brûle tous ceux qui le touchent. Ce Pokémon aime se baigner dans le magma et se soigner de ses blessures. Il appartient à la première génération ; à l'image d'Élektek, il a été doté d'une pré-évolution, Magby, avec la seconde génération et d'une évolution, Maganon, avec la quatrième génération.


title: Magby et ses évolutions

text: Maganon est un Pokémon de la quatrième génération de type feu. Il est l'évolution de Magmar quand ce dernier est échangé avec un Magmariseur. Il aime se baigner comme ses pré-évolutions dans le magma, et est capable de transformer ses bras en canons pour tirer des projectiles sphériques en fusion.


title: Magby et ses évolutions

text: Magby, Magmar et Maganon apparaissent dans la série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à près de 200 millions d'exemplaires à travers le monde.


title: Magby et ses évolutions

text: La série télévisée "Pokémon" et les films qui en sont issus narrent les aventures d'un jeune dresseur de Pokémon du nom de Sacha, qui voyage à travers le monde pour affronter d'autres dresseurs ; l'intrigue est souvent distincte de celle des jeux vidéo.


title: Magby et ses évolutions

text: Auguste, champion de l'arène de Cramois'ile, possède un Magmar possédant l'attaque Déflagration. Auguste l'utilisera en troisième et dernier Pokemon pour l'emporter contre Sacha. Lors du second match, Magmar perdra face au Dracaufeu de Sacha.


title: Mélo et ses évolutions

text: Issus de la célèbre franchise de médias créée par Satoshi Tajiri, ils apparaissent dans une collection de jeux vidéo et de cartes, dans une série d'animation, plusieurs films, et d'autres produits dérivés, ils sont imaginés par l'équipe de Game Freak et dessinés par Ken Sugimori. Alors que Mélofée et Mélodelfe font leur première apparition au Japon en 1996, dans les jeux vidéo "Pokémon Vert et Pokémon Rouge" et appartiennent donc à la première génération de Pokémon, Mélo n'a été créé qu'avec la deuxième comme la pré-évolution de Mélofée. Ils sont du type fée et occupent respectivement les , et du Pokédex national, l'encyclopédie qui recense les différentes espèces de Pokémon.


title: Mélo et ses évolutions

text: Lors de la création du type fée, Mélo, Mélofée et Mélodelfe changent de type. Ils étaient de type normal.


title: Mélo et ses évolutions


title: Mélo et ses évolutions

text: La conception de Mélofée et de Mélodelfe est le fait, comme pour la plupart des Pokémon, de l'équipe chargée du développement des personnages au sein du studio Game Freak. Leur apparence est finalisée par Ken Sugimori pour la première génération des jeux Pokémon, "Pokémon Rouge" et "Pokémon Vert", sortis à l'extérieur du Japon sous les titres de "Pokémon Rouge et Pokémon Bleu". Mélofée fait partie des trois premiers Pokémon créés, avec Rhinoféros et Lokhlass. L'idée est alors que chaque créature doit avoir une fonction précise : dans le cas de Mélofée, il s'agit d'un mignon animal de compagnie. C'est également le quatrième Pokémon à être finalisé, après Rhinoféros, Kangourex et Nidoran♂.


title: Mélo et ses évolutions

text: Mélo a été créé avec la deuxième génération de Pokémon, comme la pré-évolution de Mélofée, et fait sa première apparition en 1999 dans les jeux "Pokémon Or" et "Argent". Ces jeux introduisent le système des bébés Pokémon : les Pokémon peuvent désormais se reproduire en pondant un œuf, qui contient la forme de base du Pokémon : ainsi, un œuf issu de deux Dracaufeu contient un Salamèche ; cependant, pour certains Pokémon, l'œuf ne contient pas la forme de base mais une forme pré-évoluée, généralement appelée « bébé ». Sept familles de Pokémon issues de la première génération se voient dotées d'un bébé, dont le design rappelle celui du Pokémon de base avec des traits plus arrondis, enfantins : pour Mélofée, le bébé est Mélo. Il porte le numéro 173 dans le Pokédex.


title: Mélo et ses évolutions

text: Nintendo et Game Freak n'ont pas évoqué les sources d'inspiration de ces Pokémon. Néanmoins, certains fans avancent qu'ils pourraient être basés sur l’apparence d'une fée, d'un lutin, ou de tout être magique.


title: Mélo et ses évolutions

text: Ces Pokémon avaient le type Normal lors de leur création. Mais avec la sixième génération apparaît le type Fée, un destiné à rééquilibrer le système de jeu. Pour avoir dès son apparition un grand nombre de Pokémon de ce type, il est attribué à des Pokémon des générations antérieures. C'est le cas de la famille de Mélofée, qui troque son type Normal contre le type Fée. Mélodelfe voit également sa statistique d'attaque spéciale augmenter pour renforcer son intérêt stratégique.


title: Mélo et ses évolutions

text: Mélo, Mélofée et Mélodelfe sont initialement nommés , et en japonais. Le nom de Mélofée évoque quelque chose de mignon en japonais tandis que le nom de Mélodelfe est basé sur le terme anglais « Pixie ». Ces noms sont ensuite adaptés dans trois langues lors de la parution des jeux en Occident : anglais, français et allemand ; le nom anglais est utilisé dans les autres traductions du jeu.


title: Mélo et ses évolutions

text: Nintendo a décidé de donner aux espèces Pokémon des noms , liés à l'apparence ou aux pouvoirs des créatures, lors de la traduction du jeu pour le public occidental. Il s'agit d'un moyen de rendre les personnages plus compréhensibles pour les enfants, notamment américains. "Py" est renommé « "Cleffa" » en anglais, « "Pii" » en allemand et « Mélo » en français ; "Pippi" devient « "Clefairy" » en anglais, « "Piepi" » en allemand et « Mélofée » en français et "Pixy" s'appelle « "Clefable" » en anglais, « "Pixi" » en allemand et « Mélodelfe » en français. Selon IGN, les noms anglais sont des mots-valises composés avec le terme musical « » (« clef »), accompagné, pour l'un, de « ' » (« fée » en français) et, pour l'autre, de « ' » (fable). Dans le premier projet de traduction, Mélofée et Mélodelfe devaient s'appeler Aria et Ariala.


title: Mélo et ses évolutions

text: La version française est directement traduite de la version originale en japonais. Mélofée est un mot-valise entre mélopée, en référence aux berceuses qu'il peut chanter pour endormir son adversaire, et fée ; Mélodelfe est un mot-valise entre mélodie et elfe. Ces noms traduisent une gradation tant dans la créature (fée - elfe) que dans la complexité de la musique (mélopée - mélodie). Comme de nombreux autres bébés Pokémon, le nom de Mélo est un diminutif du nom de ses évolutions.


title: Mélo et ses évolutions

text: Ces trois Pokémon sont les évolutions les uns des autres : Mélo évolue en Mélofée puis en Mélodelfe. Comme Mélo n'apparaît qu'à la deuxième génération de jeu, à la première, Mélofée évolue en Mélodelfe et n'a pas de pré-évolution. Dans les jeux vidéo, ces évolutions surviennent, respectivement, après un niveau de bonheur suffisant et avec l'exposition à une pierre lune.


title: Mélo et ses évolutions

text: Comme pratiquement tous les Pokémon, ils ne peuvent pas parler : lors de leurs apparitions dans les jeux vidéo tout comme dans la série d'animation, ils sont seulement capables de communiquer verbalement en répétant les syllabes de leur nom d'espèce en utilisant différents accents, différentes tonalités, et en rajoutant du langage corporel.


title: Mélo et ses évolutions

text: Mélofée est un petit Pokémon bipède. Mélofée a la fourrure courte et rose, avec une grande tache brune sur chacune de ses deux oreilles dressées et entre ces oreilles on trouve une grande mèche de fourrure rose. Ils ont deux petits yeux, pas de nez et une petite bouche avec une canine minuscule et saillante. Ils ont aussi un morceau de fourrure rose plus sombre sous chaque œil, qui pourrait correspondre à des joues rougissantes. Et malgré leurs petites ailes dans le dos, ils semblent incapables de voler mais s'en servent pour faire de petits bonds gracieux.


title: Mélo et ses évolutions

text: Il est plutôt timide et se cache dans les grottes où se trouvent des Pierre Lune et il cohabite avec des dizaines d'autres Mélofée. C'est un Pokémon très intelligent ; dans leur clan, ils ont leur propre hiérarchie. On peut malgré tout les voir les nuits de pleine lune, avec un peu de chance, en train de célébrer et de danser autour de la Pierre Lune. En effet, la Pierre lune leur permet d'évoluer. Il semblerait que les Mélofée viennent de l'espace dans des vaisseaux spatiaux.


title: Mélo et ses évolutions

text: Quand ils agitent leur doigt, ils stimulent leur circulation sanguine et font travailler leur cerveau afin de lancer des attaques aléatoires provenant d'autres Pokémon, ceci étant la signature de leur attaque fétiche : le Métronome.


title: Mélo et ses évolutions

text: Il possède une morphologie similaire à sa pré-évolution, bien que Mélodelfe soit un peu plus grand que sa pré-évolution, ses ailes ont grandi et sont devenues d'un rose plus intense, bien que Mélodelfe reste incapable de voler. Ses oreilles se sont allongées et sont devenues aussi grandes que ses ailes, avec toujours ces taches brunes à leur extrémité.


title: Mélo et ses évolutions

text: Il possède trois doigts tout comme Mélofée mais qui sont dépourvus d'ongles, mais il a gagné un orteil griffu supplémentaire à chaque pied. Le Mélodelfe n'a plus la petite canine saillante que possédait Mélofée, il a aussi perdu les petites taches de fourrure plus foncées que sa pré-évolution avait sur les joues.


title: Mélo et ses évolutions

text: Grâce à ses ailes, Mélodelfe possède une démarche extrêmement légère, comme Mélofée avant lui, il se déplace par petits bonds, ses ailes sont tellement développées qu'il peut marcher sur l'eau.


title: Mélo et ses évolutions

text: Mélodelfe est extrêmement timide et discret, il déteste être vu, ainsi il se cache dans des grottes inaccessibles, et des endroits déserts. Mais, les soirs de pleine lune, avec beaucoup de chance, on peut apercevoir des Mélodelfe s'amusant à jouer sur l'eau de lacs très isolés. Ses oreilles étant extrêmement sensibles, il peut entendre une aiguille tomber à plus d'un kilomètre de distance. Ainsi, s'il entend un être humain approcher, il ira vite se cacher.


title: Mélo et ses évolutions

text: Et comme ses formes précédentes, il est très polyvalent et connaît l'attaque Métronome, lui permettant de réaliser toutes sortes d'attaques, dont certaines se révèlent très puissantes.


title: Mélo et ses évolutions

text: Mélo, Mélofée et Mélodelfe apparaissent dans la série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à près de 200 millions d'exemplaires à travers le monde. Mélofée et Mélodelfe font leur première apparition le , dans les jeux japonais et (remplacé dans les autres pays par la version Bleue). Depuis la première édition de ces jeux, Mélofée et Mélodelfe sont réapparus dans les versions jaune, or, argent, cristal, rouge feu, vert feuille, diamant, perle, platine, noir 2 et blanc 2. Mélo fait sa première apparition le , dans les jeux japonais et . Mis à part à la première génération, où il n'était pas créé, il apparait dans les mêmes versions que ses évolutions.


title: Mélo et ses évolutions

text: Il est possible d'avoir un œuf de Mélo en faisant se reproduire deux Pokémon dont au moins un Mélofée et un Mélodelfe femelle. Cet œuf éclot après et un Mélo de niveau 5 en sort. Mélo appartient au groupe d'œuf bébé, Mélofée et Mélodelfe appartiennent au groupe d'œuf fée. Mélo est, comme les autres Pokémon bébés, impossible à trouver à l'état sauvage dans les jeux avant le quatrième cycle. Il sera cependant capturable dans "Diamant et Perle". Les trois Pokémon ont les capacités « Joli sourire » et « Garde Magik », Mélo et Mélofée ont également « Garde ami », alors que Mélodelfe a « Inconscient ».


title: Mélo et ses évolutions

text: Mélofée apparaît aussi dans le jeu "Pokémon Stadium" où il officie en tant que maître d'école dans un mini-jeu où le joueur doit retenir un certain nombre de mouvements et les répéter, sinon il est éliminé. Il apparaît enfin dans les jeux Super Smash Bros. où il peut sortir d'une Poké Ball lancée par le joueur et use de l'attaque métronome pouvant aboutir à plusieurs attaques dont Blizzard et Explosion.


title: Mélo et ses évolutions

text: La série télévisée "Pokémon" et les films qui en sont issus narrent les aventures d'un jeune dresseur de Pokémon du nom de Sacha, qui voyage à travers le monde pour affronter d'autres dresseurs ; l'intrigue est souvent distincte de celle des jeux vidéo. Mélofée et Mélodelfe apparaissent dans l'épisode "La Pierre Lune" où Sacha et ses amis traversent le Mont Sélénite. La Team Rocket ambitionne de voler la Pierre Lune, mais les Mélofée, après moult péripéties, les arrêtent, avec une attaque métronome aboutissant à une gigantesque explosion. Puis, avec l'explosion de la Pierre Lune, certains des Mélofée évoluent alors en Mélodelfe. Plus tard, avec les Mélofée n'ayant pas évolué, les Mélodelfe célèbrent la Pierre Lune reconstituée en dansant autour d'elle.


title: Mélo et ses évolutions

text: Avant l'arrivée de la série animée, Mélofée était la mascotte de la licence Pokémon.


title: Mélo et ses évolutions

text: Certains fans avancent qu'Ectoplasma serait un Mélodelfe hanté.


title: Scinque de Bojer

text: Le Scinque de Bojer, Gongylomorphus bojerii, unique représentant du genre Gongylomorphus, est une espèce de sauriens de la famille des Scincidae.


title: Scinque de Bojer

text: Cette espèce est endémique des Mascareignes, dans l'océan Indien.


title: Scinque de Bojer

text: Selon :


title: Scinque de Bojer

text: Scelotes bojerii borbonica est aujourd'hui disparue. Ses parties supérieures étaient grises et argentées, parfois gris-dorées, avec des reflets verdâtres. Le dernier spécimen a été capturé en 1839 et 12 spécimens résident dans les collections du Muséum d'Histoire Naturelle de Paris.


title: Scinque de Bojer

text: Cette espèce est nommée en l'honneur du naturaliste tchèque Wenceslas Bojer (1795-1856).


title: Métamorph

text: Son nom en français est un homophone de « métamorphe », soulignant l'attribut premier de ce Pokémon à se transformer en modifiant son apparence (par mimétisme dans son cas).


title: Métamorph

text: Métamorph est un Pokémon très spécial, dans la mesure où il n'a pas d'attaque. En fait, sa structure moléculaire est capable de se modifier en copiant celle des autres, permettant ainsi à Métamorph de se métamorphoser en ses adversaires. Comme cela, il peut utiliser n'importe quelle attaque du Pokémon en lequel il est métamorphosé. De plus, Métamorph est de couleur violette et de couleur bleue quand il est brillant (ou shiny). Cependant, les attaques copiées quand il utilise Morphing sont limitées dans l'anime par les connaissance de son dresseur, il ne choisit jamais directement ses attaques par lui-même, et sa palette d'attaque s'agrandi au fur et à mesure que son dresseur a de plus en plus de connaissances sur les Pokémons.


title: Métamorph

text: Métamorph apparaît dans la série "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à près de 200 millions d'exemplaires à travers le monde.


title: Métamorph

text: Métamorph est également présente sous forme de Poké Ball dans le jeu Super Smash Bros. Melee, un jeu de combat mettant en scène différents personnages de Nintendo. Supprimée du jeu lors de sa parution, elle est néanmoins mentionnée dans le guide stratégique officielle et il est possible de le faire apparaître à l'aide d'un Action replay.


title: Métamorph

text: Dans Super Smash Bros. Melee, il devait normalement sortir aléatoirement des Poké Balls qui apparaissent sur le terrain, mais il a été supprimé du jeu et est seulement disponible par action replay.


title: Métamorph

text: La série télévisée "Pokémon" ainsi que les films sont des aventures séparées de la plupart des autres versions de "Pokémon" et mettent en scène Sacha en tant que personnage principal. Sacha et ses compagnons voyagent à travers le monde Pokémon en combattant d'autres dresseurs Pokémon. Métamorph apparait dans l'épisode avec la dresseuse et coordinatrice Duplica où il n'arrive pas à changer son visage de forme, il restait avec de petits yeux de Métamorph. C'est seulement grâce aux menaces de la Team Rocket que le Métamorph de Duplica arriva à changer de visage. On retrouve un Métamorph dans la seconde saison sur les Îles Oranges, un dresseur de l'île en a un qu'il fait combattre contre le Pikachu de Sacha.


title: Métamorph

text: Certains fans avancent que Métamorph serait une tentative de clonage de Mew qui aurait échoué. Les deux Pokémon ont la même taille et le même poids, la même couleur (en normal et en chromatique) et peuvent tous les deux muter en un autre Pokémon existant. De plus, il est possible d'en trouver dans Pokémon Rouge et Bleu dans la salle du manoir Pokémon où il est possible de lire les journaux de la team rocket sur les expériences pour créer Mewtwo.


title: Paras et Parasect

text: Issus de la célèbre franchise de médias créée par Satoshi Tajiri, ils apparaissent dans une collection de jeux vidéo et de cartes, dans une série d'animation, plusieurs films, et d'autres produits dérivés, ils sont imaginés par l'équipe de Game Freak et dessinés par Ken Sugimori. Leur première apparition a lieu au Japon en 1996, dans les jeux vidéo "Pokémon Vert" et "Pokémon Rouge". Ces deux Pokémon sont tous du double type insecte et plante et occupent respectivement les et du Pokédex, l'encyclopédie fictive recensant les différentes espèces de Pokémon.


title: Paras et Parasect

text: La franchise "Pokémon", développée par Game Freak pour Nintendo et introduite au Japon en 1996, tourne autour du concept de capture et d'entraînement de 150 espèces de créatures appelées Pokémon, afin de les utiliser pour combattre des Pokémon sauvages et ceux d'autres dresseurs Pokémon, qu'il s'agisse de personnages non-joueurs ou d'autres joueurs humains. La puissance des Pokémon au combat est déterminée par leurs statistiques d'attaque, de défense et de vitesse et ils peuvent apprendre de nouvelles capacités en accumulant des points d'expérience ou si leur dresseur leur donne certains objets.


title: Paras et Parasect

text: La conception de Paras et Parasect est le fait, comme pour la plupart des Pokémon, de l'équipe chargée du développement des personnages au sein du studio Game Freak. Leur apparence est finalisée par Ken Sugimori pour la première génération des jeux Pokémon, "Pokémon Rouge" et "Pokémon Vert", sortis à l'extérieur du Japon sous les titres de "Pokémon Rouge et Pokémon Bleu".


title: Paras et Parasect

text: Paras et Parasect sont initialement nommés et en japonais. Ces noms sont ensuite adaptés dans trois langues lors de la parution des jeux en Occident : anglais, français et allemand ; le nom anglais est utilisé dans les autres traductions du jeu.


title: Paras et Parasect

text: Nintendo choisit de donner aux Pokémon des noms , liés à l'apparence ou aux pouvoirs des créatures, lors de la traduction des jeux ; il s'agit d'un moyen de rendre les personnages plus compréhensibles pour les enfants, notamment américains. "Paras" conserve son nom en anglais, en allemand et en français, tandis que "Parasect" le conserve également en anglais et en français et est renommé « "Parasek" » en allemand.


title: Paras et Parasect

text: Selon Julien Bardakoff, traducteur français officiel sur la première génération, les noms français des deux Pokémon proviennent du mot « parasite ». Pour Parasect, il s'agit d'un mot-valise composé en plus avec le mot « insecte ».


title: Paras et Parasect

text: Ces deux Pokémon sont l'évolution l'un de l'autre : Paras évolue en Parasect. Dans les jeux vidéo, cette évolution survient en atteignant le niveau 24.


title: Paras et Parasect

text: Comme pratiquement tous les Pokémon, ils ne peuvent pas parler : lors de leurs apparitions dans les jeux vidéo tout comme dans la série d'animation, ils sont seulement capables de communiquer verbalement en répétant les syllabes de leur nom d'espèce en utilisant différents accents, différentes tonalités, et en rajoutant du langage corporel.


title: Paras et Parasect

text: Paras est une espèce d'insecte possédant deux champignons sur le dos. Ces derniers s'appellent des Tochukaso et se nourrissent sur le dos du Paras qui, quant à lui, se sert des champignons pour se défendre de ses ennemis. Ensemble, les deux créatures sont en symbiose.


title: Paras et Parasect

text: Tout comme Paras, c'est une symbiose entre un insecte et un champignon (appelé Tochukaso), qui, cette fois-ci, est unique et couvre la quasi-totalité de son corps. Les scientifiques ont souvent cru que les deux organismes se battaient l'un contre l'autre. En vérité, ils forment une symbiose : l'insecte fournit la nourriture qu'il faut au champignon qui le lui rend en lui fournissant la possibilité d'utiliser des poudres afin de se défendre.


title: Paras et Parasect

text: Paras et Parasect apparaissent dans la série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à près de 200 millions d'exemplaires à travers le monde.


title: Paras et Parasect

text: La série télévisée "Pokémon" ainsi que les films sont des aventures séparées de la plupart des autres versions de "Pokémon" et mettent en scène Sacha en tant que personnage principal. Sacha et ses compagnons voyagent à travers le monde Pokémon en combattant d'autres dresseurs Pokémon. Paras est, dans le dessin animé, une symbiose entre un champignon et un insecte. Une fois transformé en Parasect, on peut utiliser le champignon dans une potion miracle. Parasect apparaît dans la série lorsque Paras évolua avec l'aide des membres de la Team Rocket qui voulaient, eux aussi, son champignon. Il s'agit de l'épisode intitulé "La potion miracle".


title: Pikachu

text: Pikachu est imaginé par Atsuko Nishida de Game Freak et dessiné par Ken Sugimori à partir du sprite des versions Rouge et Verte. Il est créé en même temps que son évolution, Raichu ; à partir de la deuxième génération, il est également doté d’une pré-évolution, Pichu. Pikachu est de type électrique et occupe le dans le Pokédex national, l'encyclopédie qui recense les différentes espèces de Pokémon.


title: Pikachu

text: Considérée comme une icône de la culture kawaii et présenté par Anne Allison, une professeure d'anthropologie culturelle, comme l'équivalent japonais de Mickey Mouse, il est devenu mondialement célèbre et réapparaît parodié dans d'autres séries animées comme "Les Simpson" ou "Drawn Together". Il est le Pokémon le plus reconnu de la franchise.


title: Pikachu

text: Propriété de Nintendo, la franchise "Pokémon" est apparue au Japon en 1996 avec les jeux vidéo "Pocket Monsters Vert" et "Pocket Monsters Rouge". Son concept de base est la capture et l'entraînement de créatures appelées Pokémon, afin de leur faire affronter ceux d'autres dresseurs de Pokémon. Chaque Pokémon possède un ou deux types – tels que l'eau, le feu ou la plante – qui déterminent ses faiblesses et ses résistances au combat. En s'entraînant, ils apprennent de nouvelles attaques et peuvent évoluer en un autre Pokémon.


title: Pikachu

text: La conception de Pikachu est l’œuvre d'Atsuko Nishida et a été finalisée par Ken Sugimori et l’équipe de développement des personnages du studio Game Freak. Il est conçu avec la première génération de jeux Pokémon, "Pokémon Rouge" et "Pokémon Vert", sortis à l'extérieur du Japon sous les titres de "Pokémon Rouge" et "Pokémon Bleu". Si Pikachu ne fait pas partie des premiers Pokémon créés, il constitue néanmoins le premier Pokémon de type électrique : lorsque, au cours du développement du jeu, la création de ce type est suggérée, Pikachu est proposé comme exemple d’un Pokémon de ce type.


title: Pikachu

text: Quant au nom japonais de , Satoshi Tajiri a expliqué qu'il avait été créé à partir des onomatopées japonaises de l'étincelle et du couinement de la souris , le présentant donc comme une souris électrique ; de fait, il infirme ainsi les suppositions de certains sites de fans qui voyaient dans ce nom une référence au pika. Pourtant, Atsuko Nishida, qui a participé à la réalisation du design originel de Pikachu, indique s'être inspirée de l'écureuil. Si la quasi-totalité des Pokémon ont vu leur nom adapté lors de la sortie mondiale de Pokémon, Pikachu a conservé son nom original, simplement transcrit dans les alphabets latin (Pikachu), cyrillique () et coréen ().


title: Pikachu

text: Pikachu est d'abord conçu comme un Pokémon parmi les 150 autres. Mais dès 1996, alors que "Pokémon Rouge" et "Bleu" battent tous les records de vente au Japon, Nintendo cherche une mascotte pour incarner sa licence. Le premier produit dérivé, le manga "Pokémon - Pocket Monsters", prend pour principal Pokémon du héros un Mélofée (Clefairy) dont Pikachu n'est que le partenaire. Ce dernier s'impose cependant en tant que mascotte lorsqu'il devient le premier Pokémon de Sacha dans la série animée ; il est choisi par les développeurs au vu de sa popularité chez les enfants des deux sexes et de son aspect "kawaii", qui doit permettre à Nintendo d'atteindre un public plus jeune et féminin. Son pelage de couleur jaune, une des trois couleurs primaires, lui permettait également d'être reconnaissable facilement par les enfants, le seul autre personnage de la même couleur étant Winnie l'ourson.


title: Pikachu

text: Décrit comme une souris, Pikachu évoque un petit rongeur d'une quarantaine de centimètres pour six kilogrammes, avec un corps rond, de courtes pattes et une queue aussi longue que son corps. Son pelage court est d’un jaune vif – ou d'un jaune orangé pour un Pikachu chromatique – à l’exception de ses deux rayures dorsales brunes et de l’extrémité de ses oreilles, noire ; il porte également un disque rouge sur chacune de ses joues. Sa queue a la forme d'un éclair et son extrémité est fendue chez les femelles, évoquant la forme d’un cœur. Il est généralement bipède. Comme pratiquement tous les Pokémon, il ne parle pas ; dans la série animée, il communique verbalement en répétant les syllabes de son nom avec différentes tonalités ou par le langage corporel. D'après le Pokédex, l'encyclopédie fictive sur les Pokémon, les Pikachu sont des Pokémon frugivores vivant par groupes en forêt. D'un naturel rusé et méfiant, ils surveillent les environs dressés sur leur queue. Pikachu est un Pokémon de type électrique : grâce à des poches situées dans ses joues, identifiées par les disques rouges qui les ornent, il est capable de générer des arcs électriques d'intensité variable, allant jusqu'à la puissance d'un éclair. Il les utilise pour se défendre, pour attendrir les fruits non arrivés à maturité ou encore pour remettre sur pieds un autre Pikachu déchargé ; curieux, il électrocute également tout ce qu'il rencontre de nouveau. Ses joues crépitent lorsqu'il est énervé, se sent menacé, ou est simplement mal réveillé, car il se recharge en dormant. Dressé sur sa queue, Pikachu peut attirer la foudre ; en groupe, ils peuvent déclencher d'importants orages.


title: Pikachu

text: Pikachu occupe la vingt-cinquième place du Pokédex. Il évolue en Raichu au moyen d'un objet appelé pierre foudre – quoique dans le dessin animé, il refuse d'évoluer, de même que dans le jeu "Pokémon Jaune". Dans la deuxième génération de jeux Pokémon apparaît Pichu, la pré-évolution de Pikachu, qui est issu d'un œuf de Pikachu ou de Raichu ; il évolue en Pikachu lorsqu'il gagne un niveau en nourrissant une affection suffisante pour son dresseur.


title: Pikachu

text: Pikachu fait sa première apparition en 1996 dans les jeux vidéo japonais "Pokémon Vert" et "Rouge". S’il est depuis présent dans la quasi-totalité des jeux vidéo de la franchise, il n'a le plus souvent qu’un rôle secondaire ; il occupe en revanche un rôle central dans la série télévisée, les films et la plupart des mangas inspirés de l'univers de Pokémon, ainsi que dans le jeu vidéo "Pokémon Jaune". Il est également le Pokémon le plus représenté dans le Pokémon Trading Card Game.


title: Pikachu

text: Pikachu figure dans la série de jeux vidéo "Pokémon", apparue au Japon en 1996 et dont les jeux avaient été vendus à 275 millions d'exemplaires à travers le monde lors des 20 ans de Pokémon en 2016. Il fait sa première apparition en 1996 dans les jeux japonais et , sortis en Occident sous le titre de "Pokémon Rouge" et "Bleu". Depuis la première édition de ces jeux, Pikachu est réapparu et peut être capturé sans échange dans tous les jeux "Pokémon" de la série principale, à l'exception des versions noire et blanche et de leurs suites. Le Pikachu de niveau 88 utilisé par le dresseur Red à la fin de "Pokémon Or HeartGold" et "Argent SoulSilver" constitue le Pokémon d'un personnage non-joueur le plus entraîné apparu dans un jeu Pokémon.


title: Pikachu

text: En combat, les attaques les plus puissantes de Pikachu sont « Tonnerre » ("Thunderbolt") et « Fatal-Foudre » ("Thunder"), toutes deux de type électrique ; certains Pikachu distribués lors d'événements promotionnels disposent parfois d'attaques qu'il ne pourraient apprendre normalement, comme « Surf » ou « Vol » ("Fly"). Un objet spécifique, la BalleLumière, lui permet de plus de doubler ses statistiques d'attaque (depuis "Pokémon Diamant" et "Perle") et d'attaque spéciale, ainsi que de transmettre aux futurs œufs issus de femelles Pikachu une capacité qui ne s'obtient que par ce biais : « Électacle » ("Volt Tackle"), qui est également parmi l'une des plus puissantes attaques que Pikachu peut utiliser au combat. Étant donné qu'il est une forme évoluée, un œuf de Pikachu contient non pas un Pikachu mais sa pré-évolution, c'est-à-dire un Pichu. En outre, Pikachu est l'un des quatorze Pokémon dont la fiche est disponible en six langues dans le Pokédex de "Pokémon Diamant" et "Perle".


title: Pikachu

text: Du fait de sa grande popularité, Pikachu apparaît dans la quasi-totalité des jeux de la franchise Pokémon. À la suite du succès de la série télévisée, une nouvelle version de "Pokémon Rouge" et "Bleu" le mettant en vedette fut éditée en 1998 : "Pokémon version jaune : Édition spéciale Pikachu". Ce jeu reprend la trame des premiers jeux en y incorporant des éléments de la série : ainsi, le joueur se voit attribuer un Pikachu comme Pokémon de départ, lequel refuse de rentrer dans sa Poké Ball et marche aux côtés de son dresseur, ne peut évoluer en Raichu et est capable de prononcer son nom. Il est de nouveau mis en vedette en 2018 dans la réédition "Pokémon Let's Go, Pikachu". Pikachu est également le protagoniste principal des jeux "Pokémon Dash" et "" et fait partie des Pokémon de départ des jeux de la série "Pokémon Donjon Mystère". Il fait partie du premier lot de figurines de la technologie de communication en champ proche pour "Pokémon Rumble U". Plusieurs jeux d'animal de compagnie virtuel le mettent également en scène, tels que "Hey You, Pikachu!" et "Pokémon Channel" ou le tamagotchi Pokémon Pikachu


title: Pikachu

text: En dehors des jeux vidéo Pokémon, Pikachu apparaît dans "Super Smash Bros.", une série de jeux de combat mettant en scène les personnages de Nintendo. Il s'agit d'un personnage léger, donc facile à projeter et à l'aise dans les airs, qui se bat avec des attaques électriques ; son attaque finale est « Électakle ». Dans "Super Smash Bros." premier du nom, il est considéré comme un des personnages les plus puissants du jeu et il est avec Rondoudou (Jigglypuff) le seul Pokémon figurant comme personnage jouable dans tous les opus de la série. Une montgolfière avec l'image d'une tête de Pikachu rythme également l'arrière plan d'un niveau du jeu vidéo "", également développé par Game Freak.


title: Pikachu

text: La série télévisée "Pokémon" et les films qui en sont issus narrent les aventures d'un jeune dresseur du nom de Sacha, qui voyage à travers le monde pour affronter d'autres dresseurs ; les intrigues sont souvent distinctes de celles des jeux vidéo. Pikachu constitue un des personnages principaux et le seul Pokémon à rester aux côtés de Sacha pendant toute la durée de la série ; il devient ainsi la mascotte de la série et par extension de toute la franchise. Chacun des films Pokémon débute avec un court-métrage mettant en scène Pikachu.


title: Pikachu

text: Pikachu apparaît dès le premier épisode de la série, "Le Départ", en tant que Pokémon de départ de Sacha. Il est d'abord rétif envers son dresseur, l'électrise plusieurs fois et refuse de rentrer dans sa Pokéball ; il se lie finalement d'amitié avec lui lorsque Sacha le défend contre une horde de Piafabec (Spearow) ; il refuse cependant toujours de rentrer dans sa Pokéball et marche aux côtés de son dresseur. Extrêmement puissant, il est systématiquement l'objet des convoitises de la Team Rocket, qui cherche à s'en emparer dans la quasi-totalité des épisodes. Dans l'épisode 39 "Au revoir Pikachu", Sacha fut près d'abandonner son Pikachu pour le laisser vivre au sein d'un groupe de Pikachu sauvages, mais le Pokémon décide de rester avec son dresseur. Il s'exprime en répétant les syllabes de son nom et est doublé par Ikue Ōtani dans toutes les versions de la série.


title: Pikachu

text: Quelques Pikachu autres que celui de Sacha font des apparitions dans la série. C'est notamment le cas dans l'épisode 69 "Le Pi-kahuna", qui met en scène Puka, un Pikachu âgé, capable de sentir les vagues et de faire du surf. De même, dans les épisodes 80 à 82, Sacha se lie d'amitié avec le dresseur Ritchie, qui utilise un Pikachu du nom de Sparky.


title: Pikachu

text: Dans le film en prise de vues réelles "", le détective Pikachu est doublé par Ryan Reynolds en version américaine.


title: Pikachu

text: À l’instar de la série animée, Pikachu est un Pokémon récurrent dans les différents mangas mettant en scène le monde de Pokémon. Il est le principal Pokémon des héros de "Pikachu Adventures !", "" et "Pokémon La Grande aventure !". Dans cette dernière série, les héros des deux premiers cycles, Rouge et Jaune, possèdent chacun un Pikachu, appelé Pika et Chuchu ; respectivement mâle et femelle, ils donneront naissance à un Pichu. Pikachu apparaît également dans des séries non traduites en français comme "The electric tales of Pikachu" et "Satoshi et Pikachu", deux séries directement basées sur le dessin animé, ou encore dans la série humoristique "Pokémon – Pocket Monsters", qui met en scène un Pikachu déluré aux côtés d'un Mélofée (Clefairy) grossier et insupportable.


title: Pikachu

text: Le jeu de cartes Pokémon est un jeu de cartes à collectionner dont le principe est similaire aux combats Pokémon : le joueur doit utiliser ses cartes, chacune à l'effigie d'un Pokémon, pour vaincre les cartes de son adversaire. Des cartes représentant Pikachu apparaissent dès les débuts du jeu de cartes sorti en . Il est depuis le personnage le plus représenté dans les cartes, avec plus de soixante-dix à son effigie, dont de nombreuses cartes promotionnelles parues en édition limitée à l'occasion d'opérations promotionnelles lors de la sortie de jeux vidéo ou encore chez McDonald's. Dans Pokémon Soleil et Lune, on ne pouvait avoir Pikachu que sous forme de Pichu et pour le faire évoluer en Pikachu, il fallait être lié d'amitié avec ce Pichu et ensuite il évoluait en Pikachu.


title: Pikachu

text: Pikachu est aujourd'hui un personnage célèbre mondialement, au point d’avoir pu être présenté comme l'équivalent japonais de Mickey Mouse ; particulièrement populaire au Japon, il constitue une icône de la culture "kawaii". Mascotte de la franchise, dont il est au cœur du marketing, son nom est souvent employé pour la désigner par métonymie, par exemple dans le titre du livre de Joseph Jay Tobin, "". Si bien qu'en ne montrant que son image, le Pokémon jaune est majoritairement reconnu par les adolescents et par les adultes.


title: Pikachu

text: En tant que mascotte de la franchise, l'image de Pikachu est utilisée de manière récurrente dans la mercatique de la licence et le nom (Pikachu) constitue une marque déposée au Japon. Concentrée sur le personnage de Pikachu au Japon, la mercatique de la licence évolue lors de sa sortie mondiale : il utilise tant la figure du Pokémon que de son dresseur, Sacha. Pikachu apparaît ainsi dans la majorité des produits dérivés : jeux secondaires, dessin animé, manga, jeu de cartes, mais aussi jouets, consoles à son effigie, figurines à collectionner, voire sac à dos ou brosse à dents, etc. Parmi les consoles de jeu vidéo aux couleurs de Pikachu, il existe des éditions des Game Boy Light, Color, Advance, Advance SP, de la Nintendo 64, de la Nintendo DS Lite et de la Nintendo 3DS XL.


title: Pikachu

text: Pikachu a également fait de multiples apparitions lors de diverses opérations promotionnelles. Ainsi, des Pikachu sont régulièrement distribués aux joueurs lors d'événements promotionnels organisés par Nintendo. Aux États-Unis, à l'occasion du lancement des versions rouge et bleue en 1998, la capitale du Kansas, Topeka, fut renommée le temps d’une journée « ToPikachu » et des New Beetle customisées aux couleurs de Pikachu, avec queue et oreilles, assurèrent la promotion du lancement du jeu de cartes en . après celle du lancement de "Pokémon Jaune" au Japon en 1998. Un ballon géant à l’effigie de Pikachu prend part à la Macy's Thanksgiving Day Parade depuis 2001 ; il fut également présenté lors de la célébration des dix ans de Pokémon au Bryant Park de New York en 2006. En outre, Pikachu figure sur plusieurs avions de la compagnie All Nippon Airways décorés avec des images de Pokémon.


title: Pikachu

text: Pikachu a reçu un accueil très positif de la presse spécialisée. Le site GameSpot l'inclut dans sa liste des « Meilleurs héros de jeux vidéo de tous les temps » et le magazine Nintendo Power en fait son neuvième héros favori, relevant que bien qu'il soit un des premiers Pokémon, il reste très populaire. Dans un sondage mené par Oricon en 2008, Pikachu est arrivé en quatrième place des personnages de jeu vidéo les plus populaires au Japon, à égalité avec Solid Snake. Plus spécifiquement, le Pikachu du dessin animé a été classé quinzième meilleur personnage de dessin animé du "TV Guide's" en 2002 et huitième par IGN en 2010. En 2000, lors d'un sondage de la chaîne Animax sur les personnages d'anime favoris, il apparaît à la huitième place. De manière moins positive, Pikachu figure en tête du top 10 d'AskMen des personnages de dessin animé des années 1990 les plus agaçants. Pikachu a été désigné en 1999 par "Time" comme la deuxième meilleure personne de l'année dans la catégorie « People » derrière Ricky Martin ; il y est présenté comme « le personnage d'animation le plus adorable depuis Hello Kitty » et comme le symbole d'une franchise ayant à son actif les ventes les plus rapides de l'histoire du jeu vidéo et « un empire de cartes à jouer ». En 2003, Forbes classe Pikachu – par métonymie pour désigner Pokémon – huitième personnage de fiction le mieux payé de l'année avec un revenu de 825 millions de dollars ; l'année suivante, il le classe dixième, avec un revenu identique.


title: Pikachu

text: Du fait de sa grande popularité, Pikachu est régulièrement le sujet d'allusions hors du contexte de Pokémon. Ainsi, il a figuré en 2000 au sein de la campagne publicitaire américaine Got Milk?, qui met en scène différentes stars vantant les mérites du lait. Pour la Coupe du monde de football de 2014, Pikachu et d'autres Pokémon deviennent les mascottes officielles de l'équipe du Japon de football et il figure également sur les répliques des maillots des joueurs japonais. En 2015, Pikachu apparaît sur une publicité pour la Conférence de Paris de 2015 sur le climat. En 2001, il apparaît sur une série de pièces de monnaie d'un dollar niuéen. En 2016, tandis que Pokémon Go bat son plein, une statue de Pikachu en fibre de verre a été déposée par un artiste inconnu à l'emplacement d'une ancienne fontaine à La Nouvelle-Orléans. Pikachu a également donné son nom à des concepts sortant de la franchise "Pokémon". En 2000, le virus Pikachu prenait la forme d'un courriel intitulé "Pikachu Pokemon" pour inciter les enfants à l'ouvrir et s'attaquait ensuite au système de l'ordinateur. En 2008, une protéine découverte par une équipe de l'Institut de bio-sciences d'Osaka a été baptisée « Pikachurine » en l'honneur de Pikachu ; il s'agit d'un ligand essentiel à la communication des informations entre l'œil et le cerveau. Sur la version francophone de l'encyclopédie en ligne Wikipédia, la notion de « défense Pikachu » renvoie à un faux argument pour défendre un article proposé à la suppression, qui confond la notoriété avérée d'un sujet avec sa noblesse supposée.


title: Pikachu

text: Les références à Pikachu sont nombreuses dans les médias. Richard Hammond, présentateur de la célèbre émission de la BBC "", a ironiquement comparé la voiture indienne Tata Nano à Pikachu, en déclarant que ses concepteurs avaient fait des économies sur le design en s'appuyant directement sur le Pokémon. Une parodie de Pikachu a fait plusieurs apparitions dans "Les Simpson" : dans "Frère et Sœur ennemis" (2002), Bart imagine ses camarades sous la forme de personnages de la télévision, dont Pikachu ; dans "Élémentaire, mon cher Simpson" (2010), il regarde la série à la télévision et se demande « comment cette émission reste si fraîche » ; enfin, Maggie apparaît en Pikachu lors du gag du canapé des épisodes "Père Noël sans frontières" (2003) et "Le Canard déchaîné" (2004) et à la fin de l'épisode d'Halloween. On peut également le voir dans l'épisode "À la recherche de Mister Goodbart" (2017) à l'occasion d'une parodie de "Pokémon Go". Pikachu est également parodié par le personnage de Ling-Ling dans la série "Drawn Together".


title: Ptéra

text: Issu de la célèbre franchise de médias créée par Satoshi Tajiri, il apparaît dans une collection de jeux vidéo et de cartes, dans une série d'animation, plusieurs films, et d'autres produits dérivés, ils sont imaginés par l'équipe de Game Freak et dessinés par Ken Sugimori. Sa première apparition a lieu au Japon en 1996, dans les jeux vidéo "Pokémon Vert et Pokémon Rouge". Ce Pokémon est du double type roche et vol et occupe le du Pokédex, l'encyclopédie fictive recensant les différentes espèces de Pokémon.


title: Ptéra

text: La franchise "Pokémon", développée par Game Freak pour Nintendo et introduite au Japon en 1996, tourne autour du concept de capture et d'entraînement de 150 espèces de créatures appelées Pokémon, afin de les utiliser pour combattre des Pokémon sauvages et ceux d'autres dresseurs Pokémon, qu'il s'agisse de personnages non-joueurs ou d'autres joueurs humains. La puissance des Pokémon au combat est déterminée par leurs statistiques d'attaque, de défense et de vitesse et ils peuvent apprendre de nouvelles capacités en accumulant des points d'expérience ou si leur dresseur leur donne certains objets.


title: Ptéra

text: La conception de Ptéra est le fait, comme pour la plupart des Pokémon, de l'équipe chargée du développement des personnages au sein du studio Game Freak. Leur apparence est finalisée par Ken Sugimori pour la première génération des jeux Pokémon, "Pokémon Rouge" et "Pokémon Vert", sortis à l'extérieur du Japon sous les titres de "Pokémon Rouge et Pokémon Bleu".


title: Ptéra

text: Nintendo et Game Freak n'ont pas évoqué la source d'inspiration de ce Pokémon. Néanmoins, certains fans avancent qu'il pourrait être basé sur le "kaiju" Rodan en raison de son air de ptérodactyle et de ses deux crêtes.


title: Ptéra

text: Français, japonais : Ptéra vient de ptéranodon, reptile volant dont il est inspiré.


title: Ptéra

text: Anglais, allemand : Aerodactyl vient de aero, préfixe grec pour aérien, et pterodactyl, ptérodactyle en anglais.


title: Ptéra

text: Ptéra n'a ni évolution, ni pré-évolution.


title: Ptéra

text: Comme pratiquement tous les Pokémon, il ne peut pas parler : lors de son apparition dans les jeux vidéo tout comme dans la série d'animation, il ne peut pas parler et n'est seulement capable de communiquer verbalement en répétant les syllabes de son nom d'espèce en utilisant différents accents, différentes tonalités, et en rajoutant du langage corporel.


title: Ptéra

text: C'est un Pokémon préhistorique obtenu par clonage sur un morceau d'ambre. Son nom vient de Ptérodactyle, un reptile volant du Jurassique.


title: Ptéra

text: Ptéra apparaît dans série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à plus de 200 millions d'exemplaires à travers le monde. Il fait sa première apparition dans un jeu vidéo le , dans les jeux japonais et (remplacé dans les autres pays par la version Bleue).


title: Ptéra

text: La série télévisée "Pokémon" ainsi que les films sont des aventures séparées de la plupart des autres versions de "Pokémon" et mettent en scène Sacha en tant que personnage principal. Sacha et ses compagnons voyagent à travers le monde Pokémon en combattant d'autres dresseurs Pokémon.


title: Baudouin de Meules

text: Baudouin de Meules dit aussi Baudouin FitzGilbert ou Baldwin the Sheriff et Baldwin of Exeter en anglais († v. 1090), seigneur de Meules et du Sap en Normandie, et d'Okehampton dans le Devon, fut un baron anglo-normand, shérif du Devon.


title: Baudouin de Meules

text: Il est le fils légitime de Gilbert de Brionne, comte d'Eu, tuteur de Guillaume le Conquérant, et de Gunnora d'Aunou.


title: Baudouin de Meules

text: Vers 1041, à la suite d'intrigues à la cour de Normandie, Gilbert de Brionne est assassiné par Robert Giroie et Raoul de Gacé. Ses deux enfants, Richard et Baudouin, sont emmenés par leurs tuteurs en Flandre sous la protection du comte Baudouin V. La châtellenie de Brionne est donnée à Gui de Bourgogne. Lorsque celui-ci se révolte (1047-1049), Guillaume le Conquérant lui retire le château. Après le mariage du duc à Mathilde de Flandre, Baudouin et Richard reviennent de leur exil en Flandre en Normandie. À la demande de son beau-père Baudouin de Flandre, le duc Guillaume cède différentes places aux deux frères : Meules, Le Sap et la forêt d'Avranchin pour Baudouin et Bienfaite et d'Orbec pour Richard. Aucun des deux ne reçoit Brionne qui reste aux mains du duc.


title: Baudouin de Meules

text: Baudouin est un possible compagnon du conquérant à la bataille de Hastings en 1066. Orderic Vital le mentionne parmi les barons notables présents à la cour du duc en 1066. En 1068, alors que la conquête du royaume se poursuit, Guillaume le Conquérant doit assiéger Exeter dont la révolte est menée par Gytha, la mère d'Harold Godwinson. Au bout de 18 jours de siège, les habitants se rendent. Pour s'assurer du contrôle de la ville, il construit à l'intérieur des murs un château dont il confie la garde à Baudouin.


title: Baudouin de Meules

text: Baudouin reçoit par la suite de nombreuses terres et d'importantes fonctions dans l'ouest de l'Angleterre. Il devient ainsi seigneur d'Okehampton et shérif du Devon. Il garde probablement cette fonction jusqu'à sa mort, car il est toujours shérif à la compilation du Domesday Book, en 1086. À cette date, il est le principal propriétaire laïc du comté. Ses possessions sont principalement autour d'Exeter et Okehampton, où il avait aussi fait construire un château, et s'étendent vers le nord de la côte du Devon.


title: Baudouin de Meules

text: La date de son décès n'est pas connue précisément, mais Orderic Vital relate une vision qu'avait eu un prêtre de Lisieux des spectres de Baudouin et de son frère Richard « qui étaient morts récemment ».


title: Baudouin de Meules

text: Il aurait épousé Alberade (Aubrée) dont l'identité n'est pas certaine, peut-être une fille de Richard Goz, vicomte du Cotentin. Une autre source indique Emma comme son épouse. Il est possible qu'il se soit marié deux fois.Il eut aussi un enfant illégitime par une maîtresse inconnue :


title: Bo (ethnie)

text: L'ethnie Bo du Sud-Ouest de la Chine, est connue pour ses cercueils perchés sur des falaises.


title: Bo (ethnie)

text: Cette minorité a été battue par les Hans lors d'une bataille dont on estime généralement que très peu réchappèrent.


title: Bo (ethnie)

text: Une recherche génétique et archéologique pour atteindre les cercueils perchés et en faire l'étude fut entamée. Les archéologues ont récemment atteint plusieurs cercueils Bo situés dans une cavité rocheuse et ont analysé les restes humains qui s'y trouvaient. Entre autres examens, ils ont fait pratiquer une analyse de l'ADN qui démontre de façon quasi certaine qu'au moins une minorité ethnique vivant actuellement dans cette région descendrait directement des Bo.


title: Romain De Saegher

text: Romain De Saeger (Saint-Amand (Anvers) - Saint-Amand (Anvers) ), peintre expressionniste principalement de sujets religieux mais aussi de paysages de sa région.


title: Château de Williamstown

text: Le château de Williamstown est un domaine situé en Irlande dans le comté de Limerick. Bâtiment de quatre étages de plan carré, la maison forte a été construite autour de 1550 pour la famille Bourke


title: Château de Williamstown

text: Habité au , c'est maintenant une ruine.


title: O salutaris Hostia

text: Si l'origine de la pièce musicale d' "O salutaris" reste floue, des études récentes découvrirent plusieurs traces de ce texte, pratiqué au , auprès de l'ancien duché de Bourgogne. Après s'être fait prisonnier à Dijon dans les années 1430, René d'Anjou, enfin définitivement libre en 1436, avait fait ses dévotions au Saint-Sacrement. Le texte de l"'O salutaris", ajouté, se trouve donc dans l'un de ses livres de la liturgie des Heures, qui suggère la possibilité de sa pratique par le Bon Roi René lui-même. D'ailleurs, l'hymne était chantée, à cette époque-là, à Bruges. Ainsi, un manuscrit de 1457, en usage de la cathédrale Saint-Donatien de Bruges, contenait ce texte, qui était réservé à la procession du Saint-Sacrement, pour le jour de l'octave de la Fête-Dieu. Il s'agissait d'une liturgie locale.


title: O salutaris Hostia

text: Ce connaissait une autre pratique en Italie, devenue une nouvelle tradition. Il s'agit du recueil "Mottetti missales" qui se trouve dans le rite ambrosien. Ce livre de chant en cycle, établi à Milan entre vers 1470 et 1510 et sous la direction du maître de chapelle Franchini Gaffurio († 1522), se composait des pièces par des musiciens distingués, tel Gaspar van Weerbeke. Ce nouveau répertoire entra en service, dans les années 1480, à la cathédrale, Dôme de Milan. Le livre se constituait de nombreux chants, qui remplaçaient, dans l'optique d'adapter à la Renaissance, une certaine partie de chants de la messe. Et ce recueil est considéré comme prototype de motets. Notamment, on y trouve plusieurs motets "ad elevationem" (réservés à l'élévation), desquels les textes étaient "O salutaris hostia" et "Adoramus te, Christe". Pietre Casola, chanoine originaire de Milano, précisait en 1499 qu'à Milan, le célébrant avait sa liberté pour le choix de motet de l'élévation. La rédaction était essentiellement effectuée sous Jean Galéas Sforza († 1494) auquel Ludovic Sforza († 1508) succéda. Ce dernier subit, à la suite de la deuxième guerre d'Italie, l'occupation de Milan en 1499 par l'armée de Louis XII.


title: O salutaris Hostia

text: En France, il existe une légende concernant l'origine de ce morceau, afin d'expliquer cette coutume de chant à la cathédrale Notre-Dame de Paris. Quel que soit l'auteur, la légende était liée au roi Louis XII qui aurait fixé l'usage de cette hymne à la messe dans tout le royaume de France :


title: O salutaris Hostia

text: Quelle que soit la variante, la légende suscite une question fondamentale : pourquoi le texte du motet de l'élévation était-il celui de Thomas d'Aquin, issu du rite ambrosien ? Car, une fois la Fête-Dieu instituée en 1264, le chant de l'élévation ainsi que d'autres usages dans le rite romain était singulièrement l"'Ave verum corpus", jusqu'à la fin du . Sans doute Louis XII emmenait-il sa chapelle royale (équipe des chanoines et des chantres) en Italie, il est possible que ces musiciens aient importé en France la partition de l' "O salutaris" à partir de Milan. La chronologie et la circonstance n'empêchent pas cette hypothèse qui peut expliquer la transmission du chant.


title: O salutaris Hostia

text: Actuellement (2020), il est encore difficile d'identifier l'origine définitive de ce chant, faute de manuscrits suffisants. En dépit de cette hypothèse issue de l'Italie, la pratique de l"'O salutaris" se trouve en effet dans les régions où l'école franco-flamande se distinguait. En 1503 à Langres, un couple recitait quotidiennement ce texte tandis qu'en 1504, Nicolas Rambert établit l'usage de ce chant à la cathédrale Notre-Dame de Saint-Omer. Mais ce doyen de collégiale avait été, auparavant, chanteur de la chapelle Sixtine à Rome.


title: O salutaris Hostia

text: La Bibliothèque centrale Louis Aragon d'Amiens conserve un manuscrit de l' "O salutaris" (manuscrit 162D folio 1v) : . Il s'agit d'une composition fortement en homophonie, de laquelle la caractéristique se trouve dans les "Mottetti missales" de Milan (voir aussi la partition de Milan). Peter Woetmann Christoffersen, spécialiste de ce manuscrit, suppose qu'il s'agit du livre de chant lié à Louis XII. Manuscrit issu de l'ancienne abbaye royale de Corbie (démolie en 1790), il mentionne que Louis XII séjourna à cette ville entre septembre et novembre 1513, après avoir ordonné en juin 1512, selon lui, l'usage de l"'O salutaris" lors de l'élévation. Ce musicologue danois présente aussi qu'il existe, à Copenhague, un autre manuscrit semblable, copié à Lyon entre 1520 et 1525 (Bibliothèque royale manuscrit Ny kgl Samling 1828 n° 2, p. 176, "O salutaris" à 3 voix).


title: O salutaris Hostia

text: Avant que la composition de l"'O salutaris" ne devienne habituelle, Pierre de La Rue († 1518) composa une œuvre en polyphonie. Dans les archives, c'est une seule pièce restante de cette époque-là. D'une part, il s'agissait encore d'une liturgie locale d'après le rite ambrosien. D'autre part, au sein de l'Église romaine, il fallait attendre la Contre-Réforme qui favorisa, plus tard, la composition et la pratique du texte de saint Thomas d'Aquin : existence réelle de Jésus-Christ dans le Saint-Sacrement, dogme dénié par les protestants.


title: O salutaris Hostia

text: Il faut remarquer que l'attribution de œuvre de Josquin des Prés, très bien lié à Louis XII, est incertaine, parce que les archives manquent de son manuscrit ancien.


title: O salutaris Hostia

text: La pièce de Pierre de La Rue, donc précieux témoignage, est considérée, par les musicologues, comme celle de la "Missa de Sancta Anna". En effet, elle se trouve dans trois manuscrits de cette messe parmi toutes les cinq partitions restantes. Il semble que ces trois sources aient été copiées au célèbre atelier du compositeur Pierre Alamire († 1536). L"'O salutaris" de La Rue était déjà une pièce particulière. Car, elle remplaçait le premier verset de "Hosanna" dans le "Sanctus", en tant que motet de l'élévation. Même génération de Josquin des Prés, cette nouveauté était commune avec une messe et deux pièces de ce dernier. La raison pour laquelle il composa l'œuvre selon le rite ambrosien demeure néanmoins inconnue, parce que l'on sait peu de chose sur sa vie. Quant à Josquin des Prés, vers 1484 il fut en service pour la famille Sforza à Milan, où Franchini Gaffurio était le maître de chœur. Par conséquent, pour sa chapelle, ce prince Jean Galéas Sforza recrutait les chanteurs dans la région natale de Josquin des Prés. D'ailleurs, Pierre de La Rue laissa avant sa mort une autre œuvre. En 1516, le pape Léon X fit publier le "Liber quindecim missarum electarum" dans lequel la "Messe O salutaris hostia" de La Rue était imprimée . Il s'agissait d'une messe parodie. Donc il ne faut pas confondre le motet avec cette messe.


title: O salutaris Hostia

text: Les recherches qui furent récemment tenues indiquent cependant que le motet de l'élévation était bien établi à cette époque-là et aurait été diffusé très vite en Italie. Car, dans son livre publié en août 2020, le musicologue français Frabrice Fitch présente que le motet "Ecce panis angelorum" (extrait de la séquence "Lauda Sion") d'Antoine Bruhier était tout à fait conçu pour cet usage. L'œuvre se trouve dans le "Codex Médicis" (1518), qui avait été préparé en faveur de ce pape Léon X (Giovanni di Lorenzo de Medici). Il est probable que ce musicien français Bruhier était en service au sein du Saint-Siège. Et ce serait la guerre d'Italie qui eût fait diffuser le motet de l'élévation, quelle que soit l'origine.


title: O salutaris Hostia

text: À la différence de "Panis Angelicus" du même auteur-théologien, qui manque de témoignage à la Renaissance, le texte de l’"O salutaris" était composé par de grands musiciens de l'époque. Les compositeurs qui étaient intéressés se trouvent dans les pays gardant le catholicisme. En bref, l"'O salutaris" devint définitivement l'un des chants du rite romain.


title: O salutaris Hostia

text: Or, l'usage de ce chant n'était pas nécessairement précisé. Ainsi, l'œuvre de Thomas Tallis possède une caractéristique différente de ses autres pièces. Composition moins liturgique, John Harley considérait en 2015 que le compositeur, qui restait toujours catholique grâce à la tolérance de la reine Élisabeth, écrivit celle-ci en faveur de la cour d'Élisabeth à la suite de son couronnement en 1559, et non pour la liturgie catholique. Quoi qu'il en soit, l'œuvre était si grandement appréciée que furent effectuées plusieurs copies desquelles des erreurs faites par les copistes étaient si nombreuses. D'où, il reste difficile à rétablir la composition originale de Tallis. Au contraire, la pièce de son successeur William Byrd, publiée en 1605, précisait l'utilisation liturgique de ce motet catholique. Car le livre "Gradualia" tome I indiquait le mot "Corpus Christi". À cette année-là, la Contre-Réforme avait son fruit auprès de l'Église et l’"O salutaris" était ajouté dans le répertoire.


title: O salutaris Hostia

text: En France, on trouve dans la liturgie une des premières indices au mois d'. Cette hymne avait été chantée lors de l'élévation, dans une messe célébrée juste avant le décès du roi , victime d'une attaque :


title: O salutaris Hostia

text: Par ailleurs, l'œuvre de Giovanni Pierluigi da Palestrina dont l'attribution demeure incertaine fut publiée par Fortunato Santini († 1860). Encore faut-il retrouver un manuscrit ancien.


title: O salutaris Hostia

text: La pratique de ce morceau était , au , bien documentée. Dans le livre sorti en 1645, intitulé "L'histoire ecclésiastique de la Cour", l'abbé Du Peyrat précisait que l'hymne était habituellement exécutée à la Chapelle royale dans la messe : « & comme il eleve la saincte Hostie, ils sonnent une clochette d'argent, tant que dure l'eslevation, & au mesme temps les Chantres chantent l'Hymne, "O salutaris Hostia". »


title: O salutaris Hostia

text: L'hymne se trouve aussi dans le "Directorium chori, seu Cæremoniale sancta et metropolitanæ Ecclesiæ ac Diœcesis parisiensis" (1656). Elle était également mentionnée dans le "Cérémonial de Paris" en 1662, en raison de son accompagnement de l'orgue.


title: O salutaris Hostia

text: Cependant, il est probable que l"O salutaris Hostia" était chantée tant à la capitale que dans tout le royaume de France. En effet, la cathédrale Notre-Dame de Rodez conservait en entier ses répertoires. En 1638, le nouveau maître de musique Pierre Guaydon écrivit :


title: O salutaris Hostia

text: En 1655, Julien de Villemenque les confirma encore : « et chanter l'hymne "O salutaris hostias", en faux bourdon et... ». Une modification fut effectuée en 1743. Mais l'hymne était toujours conservée : « et chanter l'hymne "O salutaris hostias" en faux bourdon les dimanches et festes chomables... ».


title: O salutaris Hostia

text: Il est certain qu'elle était également chantée au Mans. En 1633, un règlement de concours avait été établi pour la création d'une fête consacrée à Sainte Cécile en paroisse de Saint-Julien. L'hymne y était bien mentionnée : Sous le règne du roi Louis XIV, cette hymne était chantée dans la messe quotidienne en présence du Roi Soleil, à la chapelle royale de Versailles. Mais la musique était évoluée comme petit motet en symphonie, à savoir en ensemble instrumental, par exemple celui de Michel-Richard de Lalande, S80.


title: O salutaris Hostia

text: Selon cette tradition française, elle remplaçaient le deuxième verset "Hosanna" dans le "Sanctus". Ainsi, dans la "Messe à Grands Chœurs sans symphonie" de François Giroust qui fut composé à Orléans en 1760, le motet de l'élévation "O salutaris" remplaçait les "Hosanna" et "Benedictus" .


title: O salutaris Hostia

text: Les œuvres de Guillaume-Gabriel Nivers et de Louis-Nicolas Clérambault demeurent particulières. En qualité de musicien à la Maison royale de Saint-Louis à Saint-Cyr, ils composèrent leurs "O salutaris" en faveur des orphelines, jeunes filles soutenues par Louis XIV et ses successeurs. Donc ce sont des motets à 2 voix de femmes. Le texte utilisé était la seule strophe de saint Thomas d'Aquin. Aussi malgré un établissement royal, le verset "Da pacem, serva lilium", qui symbolisait la monarchie française, ne se trouve-t-il pas dans ces motets, à l'exception du deuxième de Nivers en deux strophes.


title: O salutaris Hostia

text: En ce qui concerne les œuvres de Marc-Antoine Charpentier, H36 (1693) est une antienne, au lieu d'un motet. En effet, cette pièce était un supplément des Grandes antiennes « Ô » de l'Avent (H37 - H43) , qui étaient réservées aux vêpres, plus précisément celles du cantique "Magnificat" qui est le sommet de cet office. Lorsque ces antiennes en grégorien avaient été composées, il s'agissait d'une semaine sainte consacrée à Notre Dame ayant donné naissance à Jésus-Christ. Durant cette semaine, on comptait huit antiennes chantées avant Noël. Puis, une antienne "O Virgo virginum" avait été supprimée tandis que, dans certains diocèses, la tradition d'huit antiennes était gardée (par exemple celui de Rouen). Ce serait la raison pour laquelle Charpentier écrivit une antienne supplémentaire, "O salutaris" de Thomas d'Aquin, qui pouvait être facultative.


title: O salutaris Hostia

text: Parmi de petits motets qui furent composés au , on compte un grand nombre de pièces "O salutaris". Il est très évident qu'il s'agissait des œuvres de compositeurs français connus et méconnus, notamment celles d'organistes en fonction à l'église. De surcroît, parfois ceux qui concernaient étaient un certain nombre de musiciens étrangers résidants en France : Luigi Cherubini, Gioachino Rossini, César Franck. Ce dernier, qui fut finalement naturalisé, en avait composé un, à Liège le 10 février 1835, à l'âge de 13 ans. La composition de l"'O salutaris" restait un phénomène français.


title: O salutaris Hostia

text: En tant qu'exceptions, au début de cette époque-là, Johann Stamitz († 1757) en écrit un. Mais il s'agissait d'un motet particulier, pour l'offertoire. À la fin du , Edward Elgar composa cinq œuvres et un fragment entre 1880 et 1882.


title: O salutaris Hostia

text: Par ailleurs, cette tendance française provoqua des paraphrases des œuvres anciennes. Ainsi en 1898, Louis Narici transforma la sonate pour piano n° 8 de Beethoven (op. 13) en motet "O salutaris", ce qui était réservé à mezzo-soprano ou à baryton et accompagné d'orgue. En bref, le compositeur allemand n'avait jamais composé cette pièce pour la liturgie, car en Autriche, il n'y avait pas de pratique de l"'O salutaris" pour l'élévation. De même, les pièces de Felix Mendelssohn et de Robert Schumann se trouvent dans les publications du . Leur origine doit être identifiée.


title: O salutaris Hostia

text: En dehors de grands compositeurs, le texte de l"'O salutaris" gardait une immense popularité, quel que soit le pays catholique. Un grand nombre d'œuvres inconnues étaient réservées à la liturgie locale, à savoir, en usage dans la paroisse de compositeur. Mais elles sont si nombreuses qu'il est inutile que l'on les compte. Certaines seront publiées plus tard, par des éditions et des musicologues, en raison de leur value artistique.


title: O salutaris Hostia

text: Après le concile Vatican II, on compte moins de compositions de ce petit motet.


title: O salutaris Hostia

text: Toutefois, dans ces derniers décennies, quelques compositeurs catholiques rétablirent la tradition. Bruno Mantovani, quant à lui, composa en 2017 une pièce pour sept violoncelles en hommage de l'œuvre de Pierre de La Rue († 1518).


title: O salutaris Hostia

text: Alors que le texte actuellement en usage se compose de deux strophes, le texte dans la composition musicale varie d'une strophe à trois strophes.


title: O salutaris Hostia

text: La première strophe, toujours chantée sans omission, est celle de la cinquième strophe de l'hymne, "Verbum supernum prodiens", de saint Thomas d'Aquin. L'hymne était réservée à l'office de laudes.


title: O salutaris Hostia

text: L'ancien Missel romain, par exemple celui de 1722, n'employait que cette cinquième strophe . De même, Camille Saint-Saëns († 1921) faisait chanter, dans ses premières quatre œuvres, une seule strophe.


title: O salutaris Hostia

text: Au contraire, dans la "Messe à Grands Chœur sans symphonie" de François Giroust (1760), ces deux strophes, qui sont en usage de nos jours, étaient déjà composées . Le même texte se trouve dans l"'O salutaris de Dugué" de Charles Gounod quoiqu'il composât, pour les autres, toujours avec une seule strophe de Thomas d'Aquin. L'œuvre originale était celle de Jean-Baptiste Du-Gué qui avait été nommé maître de musique de la Notre-Dame de Paris le 25 juin 1770. D'où, la pratique de la sixième strophe était assez rare. De nos jours, la question de ces strophes reste encore. Ainsi, la publication de l'œuvre de Pierre de La Rue († 1518) se compose parfois de deux strophes. Cependant, la version originale n'employait que la cinquième strophe de Thomas d'Aquin selon le rite ambrosien. S'il n'existe aucune difficulté à exécuter avec un texte convenable, par exemple dans l'optique d'adapter à la durée requise, la publication manquant de précision du texte original empêche d'obtenir la connaissance correcte. Surtout en France, la diversité de texte était en effet plus compliquée.


title: O salutaris Hostia

text: En France, on intercalait autrefois ce couplet suivant entre les deux précédents. La strophe était traditionnellement exécutée par les choristes agenouillés de la cathédrale Notre-Dame de Paris, pendant l'élévation de la messe. Il semble que la pratique fût effectuée en monodie :  Cette modification aurait été tout d'abord commencée à la Chapelle royale, selon l'abbé Archon. Il s'agissait d'un simple remplacement de mot :


title: O salutaris Hostia

text: L'abbé Guillaume du Peyrat aussi présentait la même explication. Or, il est vraisemblable que l'évolution vers les trois strophes fut peu à peu tenue. En effet, en 1645, l'abbé ne connaissait qu'une strophe, qui indiquait une transition ("L'histoire ecclésiastique de la cour", p. 792 :  D'ailleurs, sous l'ordonnance de Louis XIV, André Danican Philidor effectua en 1697 une copie de l'œuvre d'Étienne Moulinié († 1676). Cette copie ne gardait que le premier verset de Thomas d'Aquin  :


title: O salutaris Hostia

text: Il est à noter que, dans le rite parisien, la doxologie (strophe VI) était différente. À la place de "Uni trinoque Domino", on chantait dans les années 1740 sous l'archevêque de Paris Charles-Gaspard-Guillaume de Vintimille du Luc, "Qui carne nos" . Il semble que cette différence entre le rite romain et le rite parisien ait fait supprimer, dans la composition musicale, la sixième strophe. Au en France, la composition de l"'O salutaris" était vraiment appréciée, sous la pratique du rite parisien. Ces pièces sont tellement nombreuses que l'on doit se contenter de présenter celles qu'écrivirent les compositeurs et les organistes célèbres. Il existe encore plusieurs œuvres qui furent composées dans la première moitié du . Cette liste, incomplète, se compose de celles que les documents surs confirment.


title: Mesure produit

text: En mathématiques et plus précisément en théorie de la mesure, étant donnés deux espaces mesurés formula_1 et formula_2 on définit une mesure produit μ×μ sur l'espace mesurable formula_3.


title: Mesure produit

text: La tribu produit formula_4 est la tribu sur le produit cartésien formula_5 engendrée par les parties de la forme formula_6, où formula_7 appartient à formula_8 et formula_9 à formula_10 :


Mesure produit


title: Mesure produit

text: Une mesure produit μ×μ est une mesure sur formula_3 telle que : formula_13


title: Mesure produit

text: D'après le théorème d'extension de Carathéodory, une telle mesure μ×μ existe, et si μ et μ sont σ-finies alors elle est unique.


title: Mesure produit

text: En fait, lorsque μ et μ sont σ-finies, pour chaque ensemble mesurable "E", formula_14 avec "E" = {"y"∈"Ω"|("x","y")∊"E"} et "E" = {"x"∈"Ω"|("x","y")∊"E"}, qui sont tous deux des ensembles mesurables.


title: Mesure produit

text: La mesure de Borel-Lebesgue sur l'espace euclidien ℝ peut être obtenue comme le produit de "n" copies de celle sur la droite réelle ℝ.


title: Mesure produit

text: Même lorsque μ et μ sont complètes, μ×μ ne l'est pas nécessairement. Par exemple, pour obtenir la mesure de Lebesgue sur ℝ, il faut compléter le produit des deux copies de la mesure de Lebesgue sur ℝ.


title: Jeff Williams (athlétisme)

text: Jeff Williams, né le à Los Angeles (Californie), est un ancien athlète américain, médaillé aux championnats du monde de 1995 à Göteborg sur 200 m.


title: Jeff Williams (athlétisme)

text: Un an plus tard, aux jeux d'Atlanta, il se classait cinquième du 200 m qui voyait à Michael Johnson devenir champion olympique et améliorer le record du monde.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Ladislas Ignace de Bercheny de Szekes, comte de Bercheny (en hongrois "Bercsényi László"), né le à Eperjes (en allemand "Preschau", aujourd'hui "Prešov" en Slovaquie) en Haute-Hongrie, dans l'Empire des Habsbourg, et mort le à Luzancy, en France, est un militaire hongrois naturalisé français, qui a été élevé à la dignité de maréchal de France en 1758.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Ladislas Ignace est le fils de Miklós Bercsényi, officier qui sert brillamment son pays contre les Turcs, et de Christine Drugeth de Homonna. À 19 ans, il est capitaine dans la Compagnie de Gentilshommes Hongrois, qui assure la protection de François II Rákóczi pendant la guerre d'indépendance contre l'archiduché d'Autriche. Il participe aux campagnes de 1708, 1709 et 1710 et se distingue notamment lors de la bataille de Trencsén en sauvant la vie du prince blessé.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Venu en France en 1712, à l'âge de 23 ans, Ladislas de Bercheny fait preuve de qualités militaires exceptionnelles et ne tarde pas à gagner la faveur de Louis XIV qui le maintient dans le grade de capitaine obtenu en Hongrie, le verse dans le corps des cavaliers mousquetaires. Le , il est nommé lieutenant-colonel au régiment de Rattky-Houssards et s’y distingue dans le Palatinat.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: En 1720, il sollicite du Régent l'autorisation de lever un régiment de hussards parmi les émigrés hongrois installés à Constantinople. Les hussards de Bercheny (aujourd'hui 1er RHP) sont, depuis la dissolution du régiment des hussards de Lynden (anciennement de Rattky), le plus ancien régiment de hussards français encore en activité.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Le , il épouse Anne-Catherine de Wiet-Girard (1702-1766), dont le père Jacques-Antoine, issu de la bourgeoisie de Haguenau, est seigneur de Wiet, capitaine au régiment d'Humières, puis directeur-général des fortifications d'Alsace. Six de leurs douze enfants survivront.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Il obtient la nationalité française en .


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Il participe aux guerres des années 1730 et 1740 : la guerre de Succession de Pologne et la guerre de Succession d'Autriche, où ses hussards font merveille. Il devient brigadier des armées du roi en 1734, maréchal de camp en 1738. Il est nommé inspecteur général des hussards en 1743 et lieutenant-général en 1744 après la reconquête de l’Alsace. Il se distingue l’année suivante en protégeant la retraite du prince de Conti. Il eut sous ses ordres outre ses hussards, jusqu’à 32 escadrons de cavalerie.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Il obtient la Grand-Croix de Saint-Louis en 1753 et la distinction suprême de maréchal de France le . Comblé d’honneurs, il demande de ne plus être envoyé en campagne et se retire à Lunéville, en Lorraine, où règne son ami Stanislas Leszczynski, ex-roi de Pologne et beau-père de Louis XV.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: En Lorraine, il est Grand-écuyer du duché de Lorraine, conseiller-chevalier d'honneur de la Cour souveraine de Lorraine (1738) ; il est nommé gouverneur des villes et châteaux de la principauté de Commercy (1748) et Grand-bailli d'épée (1751).


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Il réside à Lunéville jusqu’à la mort de Stanislas Leszczynski, en 1766, puis dans son domaine de Luzancy, acheté en 1729.


title: Ladislas Ignace de Bercheny

text: Il était seigneur de Luzancy, Messy, Courcelles, Clerenval, Florrenval, etc.


title: Alain Olive

text: Alain Olive est un syndicaliste français né le , secrétaire général de l'Union nationale des syndicats autonomes de 1994 à 2011.


title: Alain Olive

text: Son enfance se déroule à Millas (Pyrénées-Orientales) où son père est agriculteur, viticulteur et commerçant, sa mère étant décédée lorsqu'il avait 4 ans. Il devient pensionnaire à l’âge de 7 ans afin de suivre ses études primaires et secondaires, et ce jusqu’au baccalauréat : .


title: Alain Olive

text: Doté d'un gabarit de poids léger, il pratique cependant passionnément le rugby : .