title: Áed Uaridnach

text: Au début du règne d'Áed Uaridnach comme roi du Cenél nEógain après la mort en 604 de son cousin germain, Colmán Rímid, l'hégémonie des Uí Néill était sous le grave menace des attaques contre Brega initiées par Brandub mac Echach le roi de Leinster. Cette menace était encore amplifiée par le conflit permanent entre Uí Néill de Brega et ceux du royaume de Mide.


title: Áed Uaridnach

text: En 604 les deux co-rois de Tara, Colmán Rímid du Cenél nEógain et Áed Sláine, le roi de Brega, sont tués par d'autres Uí Néill. En 605, cependant les annales relèvent la défaite de Brandub contre les Uí Néill, une entrée exceptionnelle en cela décrit les Uí Néill comme une force coercitive. Les Annales d'Ulster notent la Bataille de Slaebre au cours de laquelle Brandud mac Eochu roi de Leinster est vaincu par les Ui Neill i.e Aed Uaridnach qui régnait à cette époque. Par contre, selon les Annales de Clonmacnoise, le règne d'Áed Uaridnach comme Ard ri Erenn commence après cette bataille. Áed Uaridnach était sans doute le chef des armées de la coalition Uí Néill. L'ancienneté de cette entrée est incertaine, mais il semble qu'elle reflète la réalité, particulièrement parce qu'elle ne date pas le début du règne d'Áed de la mort de ses prédécesseurs en 604, la reconnaissance d'un interrègne est un symptôme d'authenticité.


title: Áed Uaridnach

text: Aucun événement, sauf sa mort, n'est relevé pour le reste du règne d'Áed Uaridnach bien que dans une liste des rois de Tara du le Baile Chuinn il soit nommé « le suprêmement noble Áed qui forgera en frappant ». Selon T. M. Charles-Edwards il serait mort dans son lit en 612.


title: Áed Uaridnach

text: Áed Uaridnach épouse Dammat fille de Murchad a Luirg dans le nord du Roscommon qui est considérée comme la mère de son fils:


title: The Servant (album)

text: Une édition limitée contient en bonus les morceaux "Jack the Ripper", "Brand New Lover", "Papyrus" et "Oh No, No, Not Another One".


title: Fr.

text: Fr. peut désigner plusieurs choses :


title: Bref.

text: « Bref. » peut correspondre à :


title: Juliaca

text: Juliaca est une ville du sud du Pérou et la capitale de la province de San Román (région de Puno). Elle est située à proximité du lac Titicaca. Sa population s'élève à habitants.


title: Irresponsable capitaine Tylor

text: La série n’a pas été doublée en français et seule une version originale sous-titrée en français est proposée par Déclic Images.


title: Irresponsable capitaine Tylor

text: En l’an 6999, le Saint-Empire Ralgoon accuse l’Union des Planètes d’être responsable de l’assassinat du souverain impérial, l’empereur Goza XV. La guerre est inévitable, et l’armée spatiale de l’Union (UPSA, United Planets Space Army) mobilise alors ses troupes.


title: Irresponsable capitaine Tylor

text: Un jeune original, Justy Ueki Tylor, 20 ans, s’engage, croyant se la couler douce aux frais de l’armée. Rapidement, notre jeune héros accomplit brillamment (ou chanceusement) un acte de bravoure qui le propulsera à son premier commandement. Cette affectation sera toutefois un cadeau empoisonné : le destroyer spatial "Soyokaze" est une véritable poubelle et pas un seul capitaine n’a réussi l’exploit de rester plus de trois jours à son bord ! L’équipe des Marines, de véritables brutes insubordonnées, y est pour beaucoup.


title: Irresponsable capitaine Tylor

text: Tylor se montre un capitaine parfaitement irresponsable, mais il accumule cependant les exploits face aux forces ralgoons. La question se pose alors aux chefs des deux armées : Tylor est-il réellement irresponsable, ou est-ce un véritable stratège de génie qui cache son jeu ? Nul ne le saura vraiment, mais chacun se fera son opinion. Toutes les femmes de l’équipage succomberont à son charme et à sa gentillesse, même Azalyn, Impératrice Goza XVI, cheffe suprême des armées ennemies, tombera éperdument amoureuse de l'irresponsable capitaine.


title: Irresponsable capitaine Tylor

text: Les exploits contribuant à la réputation grandissante du "Soyokaze" nous sont contés de manière amusante, parfois désopilante, et toujours très attachante.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Los Santos est une ville fictive américaine située dans le sud-ouest des États-Unis dans l'État de San Andreas dans la série de jeux vidéo "Grand Theft Auto" de Rockstar Games. Elle est inspirée de Los Angeles, grande ville de Californie située sur la côte ouest des États-Unis. Deux versions de Los Santos sont apparues dans la série.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: La première version apparait dans (univers 3D) ; il s'agit de l'une des trois grandes villes situées dans l'État fictif de San Andreas, plateau du jeu vidéo. Cette cité est la capitale du comté de Red "(Red County)" qui occupe toute la partie sud-est de la carte.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: La seconde version est la ville principale des événements de Grand Theft Auto V et (univers HD), derniers opus en date.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: « Los Santos » (groupe nominal) de l'espagnol et qui veut dire "« Les Saints »". Ce clin d'œil direct à la cité américaine de Los Angeles rappelle sa construction nominale qui signifie "« Les Anges »".


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: L'histoire de cette ville, dans "", est en rapport direct avec sa géographie : à l'est, le ghetto majoritairement peuplé d'Afro-Américains qui est divisé en territoires appartenant aux trois gangs de la ville qui subissent des tensions depuis des années et qui finissent en guerre lors du retour à Los Santos de Carl « C.J. » Johnson, le héros du jeu. Au centre de la ville, ne règnent que les commerces et les boites de nuit, seule la mafia russe développe son business là-bas. La plage est gouvernée par les Vagos. Le Nord-ouest de la ville est la partie riche comprenant de belles propriétés et ou l'industrie du cinéma et quelques emblèmes du commerces font loi. C'est la ville la plus dangereuse d'Amérique et l'une des plus dangereuses au monde. C'est aussi l'une des villes où le trafic routier est le plus dangereux (plus 500 morts par an).


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: La ville de Los Santos est située dans le sud-est de l'État de San Andreas. Bordé par la mer et isolé du reste de la carte par quelques bras de rivières, le territoire est à moitié composé


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Los Santos est la plus grosse agglomération, entourée de quatre villages qui constituent ses "Bad-Lands" (inspiré du comté d'Orange en Californie), avec de nombreux espaces de cultures et de forêts :La réalisation graphique de Los Santos semble entièrement basée sur la ville de Los Angeles. Les concepteurs du jeu ont notamment représenté, entre autres lieux célèbres, le Walk of Fame, le panneau Hollywood, The Forum, Rodeo Drive, les Watts Towers ou la U.S. Bank Tower. L'Aeroport International de Los Santos (LSIA) ressemble également à l'aéroport de Los Angeles.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Chaque quartier de Los Santos correspond à un quartier ou une ville du comté de Los Angeles : Los Santos possède un très riche patrimoine culturel et historique et par là de nombreux monuments, quasiment tous inspirés ou reproduisant les principaux monuments de la ville de Los Angeles. Parmi ces derniers on retrouve notamment à Los Santos : Dans le district de Western Los Santos (inspiré notamment de quartiers pauvres de Los Angeles, tels South Central, Watts ou Compton)Dans la ville, on peut prendre la voiture, le bus, ou le métro, le réseau de transport en commun de la ville le Los Santos Transit (LST) La ville possède le plus important réseau routier, avec notamment plusieurs segments d'autoroutes :Il y a deux gares en ville qui permettent la liaison avec le réseau ferroviaire commun à tout l'État de San Andreas, ainsi le train achemine voyageurs et marchandises vers chacune des trois grandes villes.Le ""Los Santos International Airport"" également appelé ""LSX"" est situé au sud de la ville. Il faut obtenir son brevet de pilote pour avoir accès aux pistes. On peut néanmoins y pénétrer par effraction, en se suspendant à la guérite d’entrée. On y trouve deux avions : le Dodo (inspiré du Cessna 172) et le Shammal, inspiré du Learjet 55. Dans GTA V, l’avion est le moyen le plus rapide pour faire le tour de l’état, plusieurs pistes d'atterrissage y sont affectées : Los Santos est doté d'un grand port dans le quartier ""Ocean Docks"", au sud-est de la ville, derrière l'aéroport. Comme il s'agit d'un port de commerce, il y a peu de bateaux utilisables par le joueur.Cinq gangs sont répartis dans la ville de Los Santos :


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Ce gang se divise en trois sous-groupes :""Orange Grove Families"" est le gang de Carl Johnson, que le joueur incarne dans le jeu. Après le départ de CJ pour Liberty City, son frère Sweet ne parvient pas à maintenir le gang et diverses bagarres internes éclatent. Les trois familles perdent confiance et s'éloignent les uns des autres. Sweet est le noyau dur du Orange Grove qui sans lui se divise et sombre dans la drogue. Le gang possède donc une très petite influence au démarrage du jeu mais doit devenir le plus puissant.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Ce gang se divise en quatre sous-groupes :Le gang des ""Ballas"" est le plus important du jeu. Impliqué dans de nombreux trafics (drogues, armes, prostitution), leurs membres sont redoutables et constituent les principaux ennemis du ""Orange Grove Families"". Ils entretiennent une relation avec la Mafia Russe pour les armes ou avec le Los Santos Vagos, et le San Fierro Rifa pour la drogue. La mort de leur leader Kane intervient rapidement dans le jeu, cependant les activités du gang ne cesseront pas. L'intrigue dévoile que c'est en fait Big Smoke, l'ami de CJ, qui tire les ficelles, lui-même dirigé par Frank Tenpenny, l'officier du C.R.A.S.H.""Los Santos Vagos"" est le second gang le plus important de Los Santos. Ses membres contrôlent l'ensemble de la partie nord-est de la ville et ils se montrent très agressifs envers le ""Orange Grove Families"" et les Varrios Los Aztecas, l'autre gang d'origine hispanique. Réputé pour fonctionner en autonomie, le gang va néanmoins s'associer aux Ballas puis au San Fierro Rifa dans un commerce de drogue.""Varrios Los Aztecas"" est un petit gang indépendant aux membres fiers et dangereux. Ils ont la particularité de n'être impliqué dans aucune affaire de drogue ou de prostitution. L'activité du gang est orienté vers le vol et le commerce de voitures, le tuning et les concours de Lowrider. Farouches ennemis du Los Santos Vagos, ils sont responsables de nombreuses fusillades. Leur chef est un des plus fidèles amis de CJ ainsi que le petit-ami de sa sœur.Très peu présente à Los Santos, la ""Mafia Russe"" est cependant impliquée dans plusieurs commerces illégaux avec les ""Ballas"". Ils exportent ainsi des beaux véhicules (Infernus) en échange d'armes venues de l'Est.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Los Santos réapparait en 2013 dans les jeux "Grand Theft Auto V" et "". Toujours directement inspirée de Los Angeles, la ville est située dans le Comté de Los Santos dont elle occupe presque toute la superficie, lui-même faisant partie de l'état de San Andreas. Du fait des évolutions technologiques apparues entre 2004 et 2013, cette nouvelle version de la ville est bien plus grande, détaillée et vivante que sa prédécesseure. Comme Los Angeles, son homologue dans la vraie vie, Los Santos est une métropole tentaculaire faisant cohabiter différentes cultures très variées, de la toute puissante industrie du cinéma de Vinewood aux gangs afro-américains ou latinos des banlieues pauvres, ou de la diaspora chinoise d'Alta aux familles riches de Rockford Hills.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: La ville peut être divisée en 5 principales sections : Los Santos Centre, Nord, Sud, Est et Ouest. Au sein de ces sections, les rues sont divisées en districts. Los Santos est desservie par le Los Santos International Airport et compte un très important réseau autoroutier reliant les différents quartiers de la ville et le reste de l'état. L'aire urbaine de la métropole regroupe en outre deux autres municipalités : Del Perro (basée sur Santa Monica) et Davis (Compton)


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Les districts de Central Los Santos composent le cœur névralgique et économique de la ville (Downtown). La zone est bordée par la Del Perro Freeway au nord, l'autoroute La Puerta Freeway à l'ouest, l'Olympic Freeway au sud et la Los Santos River à l'est. il s'agit de la section la plus urbanisée de Los Santos et on y trouve les plus grands gratte-ciels de la ville, notamment l'immense Maze Bank Tower.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: North Los Santos désigne les quartiers qui s'étendent dans les collines de Vinewood au-dessus de Downtown Los Santos, et qui délimitent la ville au Nord. C'est une zone composée principalement de très chics quartiers résidentiels bien qu'on y trouve un quartier des affaires ou siègent divers studios et majors musicales. C'est de loin l'aire la plus influente et riche de Los Santos et de nombreuses personnalités fortunées des mondes de la finance, du cinéma du show-business y résident. L'immobilier y est très luxueux et cher.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: South Los Santos regroupe les districts et municipalités indépendantes se trouvant au sud de Downtown LS. Le sud de la ville est l'habitat des résidents les plus pauvres de Los Santos qui sont majoritairement peuplés d’afro-américains. On y trouve beaucoup de grands ensembles à bas loyers et de nombreux magasins de pièces détachées automobiles s'étendent le long des rues. South Los Santos est une aire urbaine minée par le crime et par les nombreux gangs qui y ont élu domicile. Les docks et le port industriel de la ville font également partie de South LS. Deux des villes les plus emblématiques de l'aire urbaine de Los Angeles, Inglewood et Long Beach, étaient présents dans le Los Santos de GTA San Andreas et sont toutefois absents ici, si on excepte quelques références qui y sont faites dans d'autres districts.East Los Santos comprend les districts ceinturés par la Los Santos Freeway et la Los Santos River à l'ouest, et par les contreforts des Monts Tataviam et Palomino à l'est.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Ses quartiers sont principalement peuplés d'immigrants hispaniques et latinos, majoritairement mexicains. Comme South Los Santos, East Los Santos a un taux de criminalité élevé et il se dit que les touristes n'y sont pas en sécurité, même de jour. On y trouve de grandes disparités de richesses, avec des quartiers au nord ou vivent les élites et la classe moyenne, ceux du centre ou résident une population de travailleurs et d'ouvriers, et ceux du sud qui abritent la majorité du parc industriel de Los Santos.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: A West Los Santos se trouvent les quartiers qui s'étendent de l'ouest de Downtown jusqu'à l'Océan Pacifique, qui représente la limite ouest de la ville. Bien que moins aisés que ceux de North Los Santos, ses districts connaissent dans leur majorité une situation très prospère. A West Los Santos se situent les plus belles plages de la ville, ou se masse une foule impressionnante quand le beau temps est au rendez-vous. On y trouve le célèbre Quai du Plaisir (Pleasure Pier), sur lequel sont établies diverses attractions, notamment une fête foraine comprenant une grande roue et un circuit de karting.


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Les gangs dans "GTA V" et "Online," pour certains d'entre eux, jouent un rôle important, quatre gangs qui étaient déjà présents dans "GTA San Andreas" et un gang de "GTA IV" font leur grand retour pour accompagner de nouveaux gangs :


title: Los Santos (Grand Theft Auto)

text: Le service de police municipale de la ville est le Los Santos Police Department, souvent appelé le LSPD, directement inspiré du Los Angeles Police Department.


title: Isaiah Rider

text: Isaiah Rider, Jr., également connu sous le nom de J.R. (né le 12 mars 1971 à Oakland (Californie)), est un ancien joueur américain professionnel de basket-ball, qui joua en NBA de 1993 à 2001.


title: Isaiah Rider

text: Arrière d'1,96 m, Rider évolua dans deux "junior colleges" avant d'intégrer l'université du Nevada à Las Vegas. Il fut arrêté une fois lors de son séjour à UNLV, passant une nuit en prison après un incident dans un restaurant. L'entraîneur de l'équipe de UNLV Jerry Tarkanian a acquis une réputation pour un programme pour se discipliner avant que Rider n'ait des démêlés avec la justice, et après son arrestation, Rider participa à ce programme pour aider et témoigner envers les jeunes.


title: Isaiah Rider

text: Malgré ces problèmes de comportement, Rider fut choisi par les Timberwolves du Minnesota avec le de la draft 1993. Il se fit appeler « Isaiah » après s'être fait appeler « J.R. » à l'université. Il surprit la ligue pour son année rookie, réalisant trois matches à plus de 30 points en , remportant le Slam Dunk Contest lors du NBA All-Star Game 1994 avec un spectaculaire dunk entre les jambes, qu'il intitula (le vétéran All-Star Charles Barkley le considéra comme le meilleur dunk qu'il avait jamais vu), et termina la saison 1993-1994 dans la  (premier cinq des débutants).


title: Isaiah Rider

text: Lors de sa deuxième saison, Rider continua à montrer ses capacités au scoring, mais continua ses dérapages en dehors des parquets qui perturberont sa carrière. Bien qu'il figure parmi les meilleurs marqueurs de la NBA avec 20,4 points par match en 94-95, Rider entre en conflit avec l'entraîneur du Minnesota Bill Blair au cours de l'année, aboutissant à une suspension en décembre. Rider remporta néanmoins le trophée « ESPY » du meilleur jeu produit en NBA.


title: Isaiah Rider

text: Lors de la saison 1995-1996, Rider régressa et continuait à se comporter irrespectueusement envers la direction des Timberwolves. Il eut des problèmes hors des terrains : il frappa une gérante d'un bar sportif. Minnesota en eut finalement assez et le transféra aux Trail Blazers de Portland à l'issue de la saison pour pratiquement rien. En effet, en échange de Rider, les T-Wolves reçurent Bill Curley, James Robinson et un premier tour de draft 1997 ou 1998 (qui ne fut même pas utilisé, les Timberwolves sélectionnant Paul Grant en 1997 et Radoslav Nesterovic en 1998, sans utiliser le choix de Portland). Juste avant le transfert, il fut arrêté pour possession de marijuana. Il fut condamné pour cela et possession d'un téléphone portable illégal (qui permettait de charger du temps de crédit d'appel sur le compte d'une autre personne). Trois semaines plus tard, il fut arrêté pour des paris illégaux en public à Oakland.


title: Isaiah Rider

text: Dans une forte équipe de Portland, Rider inscrit moins de points, mais l'équipe connaissait des succès. Rider (qui demanda à ce qu'on l'appelle à nouveau « J.R. ») se disciplina lors de ses trois saisons à « Rose City », bien qu'il ne se transforma pas en citoyen modèle. Il fut suspendu pour un total de 12 rencontres en trois années, dont une suspension de trois matches pour crachat.


title: Isaiah Rider

text: Par la suite, les Hawks d'Atlanta estimèrent que Rider était la pièce manquante dans leur puzzle pour la saison 1998-1999, et ils envoyèrent Steve Smith aux Blazers contre Rider ainsi que Jim Jackson, un autre talent qui n'aura pas su exploiter son potentiel. Alors que son niveau de jeu était relativement mauvais, les incidents en dehors du parquet se multiplièrent : arrestations, querelles avec la direction, bagarre dans le parking du Philips Arena avec l'entraîneur des Thrashers d'Atlanta Curt Fraser, entraînements manqués, etc. Après que l'on apprit qu'il avait fumé de la marijuana dans une chambre d'hôtel d'Orlando, la ligue demanda qu'il passe un test antidrogue. Il refusa et dut payer une amende de . Rider fut alors de nouveau transféré après la résignation de son entraîneur Lenny Wilkens. La nouvelle étape du tour de Rider fut les Lakers de Los Angeles. Phil Jackson prit Rider comme un défi, en rapport avec ses capacités à gérer les forts caractères (tels que précédemment, Dennis Rodman). Après une suspension de cinq matches pour violation du programme anti-drogue de la ligue, Rider améliora son comportement et joua 67 des 82 matches des Lakers, étant meilleur marqueur des joueurs du banc avec 7,6 points de moyenne. Cependant, il fut progressivement écarté de l'effectif, les Lakers privilégiant Greg Foster et Devean George pour le temps de jeu sur son poste. Son jeu se détériora petit à petit et il sembla que sa carrière se terminait.


title: Isaiah Rider

text: Avant la saison 2001-2002, les Nuggets de Denver décidèrent que Rider pouvait passer outre ses problèmes, s'il retrouvait ses capacités de scoreur, mais les performances de Rider à se limitèrent à 10 rencontres avant d'être évincé le . Il devint évident que Rider n'avait plus le niveau pour évoluer en NBA. Rider refusa de se retirer à cette époque, considérant qu'il pouvait toujours jouer si on lui donnait sa chance. Six années plus tard, il n'avait toujours pas rejoué en NBA.


title: Isaiah Rider

text: En janvier 2006, il fut arrêté à Marin City, Californie pour avoir abusé d'une femme dans sa voiture. Il fut inculpé pour violence domestique et condamné à ne plus mettre les pieds à Marin City. En dépit de cette condamnation, il fut aperçu dans la région quelques semaines plus tard. Il fut arrêté dans le comté d'Alameda fin 2006 et fut incarcéré à la prison de Marin County après trois jugements dans ce comté. En février 2007, Rider plaida coupable et fut condamné à sept mois de prison, 120 heures de travaux d'intérêt général et trois années de probation. Il doit également suivre un programme de désintoxication.


title: Trèfle de l'ouest

text: Le trèfle de l'ouest ("Trifolium occidentale" Coombe 1961) est une plante basse appartenant au genre "Trifolium" dans la famille des Fabacées (légumineuses). Ses fleurs sont blanches, comme celles du trèfle blanc avec lequel il a été longtemps confondu. Cette espèce vit presque exclusivement sur les falaises maritimes, sur le littoral atlantique de l'Europe.


title: Trèfle de l'ouest

text: Le trèfle de l'ouest ne se trouve qu'au voisinage du littoral, dans l'ouest de l'Europe. Son aire de distribution s'étend du sud des Îles Britanniques, où il est rare, au nord-ouest de la péninsule Ibérique. En France, on ne le rencontre que sur les rivages du Massif armoricain, de la pointe de Barfleur (Manche) à la région de Lorient (Morbihan).


title: Trèfle de l'ouest

text: Il habite les pelouses aérohalines sèches des falaises maritimes ainsi que les pelouses dunaires.


title: Polypore du pin

text: Heterobasidion annosum est une espèce de champignons basidiomycètes de la famille "Bondarzewiaceae". Il est considéré comme un des pathogènes forestiers les plus importants de l’hémisphère nord, s’attaquant principalement aux gymnospermes conifères dont le bois représente une industrie globale de près de 370 milliards de dollars américains. Ce champignon a une large aire de répartition au nord de l’équateur, ayant été identifié au Canada, aux États-Unis, au Mexique, dans plusieurs pays d’Europe et jusqu'en Chine et au Japon. Communément appelé la "maladie du rond" de par ses foyers de mortalité de la même forme, ce pathogène est considéré comme étant le plus économiquement important des forêts tempérées de l’hémisphère nord.


title: Polypore du pin

text: Les structures fruitières du champignon, en général nommées sporophores mais spécifiquement nommées basidiocarpes chez les champignons basidiomycètes, sont blanches en bordure et sur leur surface inférieure et leur surface supérieure est brunâtre. Ils sont de forme irrégulière, et peuvent atteindre de 3,5 à 7 cm d’épaisseur et jusqu’à 40 cm de diamètre. Ces structures annuelles sont visibles du mois d’Août jusqu’aux premiers gels, mais sont souvent cachées par la litière de la forêt à la base des arbres.


title: Polypore du pin

text: "H. annosum" se retrouve dans tout l’hémisphère nord. Il est commun sur la majorité du territoire américain et mexicain, en Europe, en Russie occidentale et méridionale, en Chine septentrionale, en Inde septentrionale, et au Japon. Au Canada, on retrouve le champignon dans l’ouest et au sud-est du pays dans les provinces de la Colombie-Britannique, de l’Ontario et du Québec.


title: Polypore du pin

text: Le polypore du pin a été identifié pour la première fois au Canada en 1955 dans des plantations de pins rouges ("Pinus resinosa") de l’Ontario. Au Québec, la maladie du rond a été diagnostiquée dans des plantations de pins rouges de quatre régions administratives. Les premiers cas furent découverts en Outaouais en 1989, puis de nouveaux cas furent identifiés dans les Laurentides et au Centre-du-Québec dans les années 1990, et dans la région de Lanaudière en 2005. Ce champignon fut initialement nommé "Polyporus annosum" par Fries (1821), mais aucune connexion n’a été faite à ce moment-là entre le pathogène et la maladie du rond. En 1874, le mycologue allemand Robert Hartig fit le lien entre "H. annosum" et la maladie du rond. C’est le botaniste et mycologue allemand Julius Oscar Brefled qui, en 1888, créa le genre "Heterobasidion" pour le polypore du pin, mais l’espèce conserva son épithète spécifique "annosum". On ne compte pas moins de 38 synonymes pour ce polypore :


title: Polypore du pin

text: "H. annosum" a longtemps été considéré comme étant une seule espèce, jusqu’à la découverte de groupes interstériles spécifiques à leurs hôtes. Ces groupes interstériles, c’est-à-dire incapables de se reproduire sexuellement entre eux, ont été désignés P, S et F selon leurs hôtes de prédilection. De plus, les populations de polypore du pin d’Amérique du Nord et d’Eurasie sont génétiquement distinctes et forment des clades différents. En Europe, le pin sylvestre ("Pinus sylvestris") est l’hôte principal du groupe P, l’épicéa commun ("Picea abies") celui du groupe S, et le sapin blanc ("Abies alba") celui du groupe F. Bien que ces trois groupes interstériles soient des pathogènes spécialistes de certains hôtes, il est commun de les voir s’attaquer à différentes espèces de conifères et même parfois à certains feuillus. En Amérique du Nord, le groupe P s’attaque principalement aux pins des forêts des côtes est et ouest, de la Colombie-Britannique au Mexique, et du Québec à la Floride. Le groupe S n’a été identifié que sur la côte ouest, de l’Alaska à la Californie, où ses hôtes principaux sont les sapins, les pruches, les épinettes, les pins du genre "Pseudotsuga "et les séquoias géants. Le champignon étant un basidiomycète, il se propage via des basidiospores, des spores microscopiques qui se dispersent par voir aérienne sur de grandes distances. Les spores sont relâchées le plus souvent pendant l’été, lorsque les troncs d’arbres sont le plus susceptibles à l’infection. Des températures inférieures à 5 °C ou supérieures à 35 °C semblent empêcher l’établissement du champignon sur son hôte.


title: Polypore du pin

text: Lorsqu’une spore trouve un substrat adéquat, soit un tronc de conifère fraîchement coupé ou tombé ou, plus rarement, une blessure sur le tronc d’un conifère, elle commence sa croissance sous forme de mycélium, partie végétative d’un champignon qui prend la forme de filaments tubulaires (hyphes) similaires à des racines de plantes. L’infection peut progresser de 1 mètre par année dans le tronc et 2 mètres par année dans les racines dans de bonnes conditions. Les troncs d’arbres peuvent être vulnérables à l’infection par "H. annosum" de 1 à 4 semaines après qu’ils ont été coupés ou qu’ils ont tombé.


title: Polypore du pin

text: Le polypore du pin peut vivre pendant plusieurs années sur un arbre sans causer de symptômes. Il peut rester actif et infectieux sur un site pendant plusieurs décennies, et peut donc infecter plusieurs générations d’arbres.


title: Polypore du pin

text: Le champignon se propage soit via ses basidiospores, qui infectent les troncs d’arbres fraîchement coupés ou tombés, ou via contact entre les racines d’un arbre infecté et d’un arbre sain. Dans les premières 24 heures suivant l’installation de spores, les premières structures infectieuses se développent. "H. annosum "peut avoir pénétré la partie vasculaire des racines de leur hôte, soit via des ouvertures naturelles sur les racines ou via une dégradation enzymatique de la surface des racines, en seulement 10 à 15 jours.


title: Polypore du pin

text: Le polypore du pin est un champignon pionnier qui supporte mal la compétition. Ses possibilités de germination sont optimales pendant les premières 24 heures après la coupe ou la chute d’un arbre, mais diminuent substantiellement pendant les 2 semaines suivantes, jusqu’à devenir quasi-nulles par la suite.


title: Polypore du pin

text: Les symptômes visuels de l’infection par "H. annosum" sur les arbres sont peu distinctifs et peuvent être facilement confondus avec d’autres infections fongiques. L’écorce des arbres infectés se décolore, passant généralement du jaune pâle au brun pâle, terminant par des taches de moisissure blanche tachées de noir. Les aiguilles se décolorent également et tombent de l’arbre infecté. Au niveau de la forêt elle-même, des zones de mortalité circulaires indiquent généralement une infection par le polypore du pin, d’où son nom de maladie du rond.


title: Polypore du pin

text: Il est possible de se débarrasser d’un pathogène racinaire à tous les stades de son développement, mais il est impossible de soigner un arbre contaminé à cause de lésions internes causées par "H. annosum". Il existe par contre plusieurs moyens d’éviter la propagation du pathogène au niveau de la sylviculture elle-même, mais aussi chimiquement et biologiquement.


title: Polypore du pin

text: Comme il existe différents degrés de résistance au champignon "H. annosum" au sein des conifères et que les feuillus sont beaucoup moins susceptibles d’être infectés, il est recommandé d’éviter les monocultures en plantations et de ne pas planter les arbres en trop grande proximité les uns des autres. Planter des espèces peu susceptibles d’être infectées par le champignon dans les plantations peut éventuellement libérer un site infecté. Il est aussi possible de se débarrasser de l’infection en retirant tous les troncs d’arbres morts, tombés, coupés, et infectés ainsi que leurs racines, mais ceci doit être effectué rigoureusement afin d’être efficace, car le champignon peut survivre pendant longtemps sur un site et infecter la génération suivante d’arbres qui y seront plantés. Il est également recommandé d’abattre les arbres pendant la période où le risque d’infection par voir aérienne est le plus faible, c’est-à-dire en hiver, de décembre à mai.


title: Polypore du pin

text: Il est possible de prévenir l’infection de troncs coupés ou tombés par "H. annosum" en imbibant leur surface à découvert de composés à base d’urée ou de borates, qui sont efficaces contre le pathogène. Les composés à base d’urée fonction en élevant le pH du substrat à un niveau auquel les spores de "H. annosum" ne peuvent pas germiner et auquel le mycélium est incapable de survivre.


title: Polypore du pin

text: L’utilisation de composés à base d’urée et de borates pose cependant certains problèmes environnementaux, car ils causent de graves dommages aux espèces végétales communes au niveau du sol. Les traitements à base d’urée ont également d’importants effets sur la structure des communautés fongiques sur les troncs d’arbres fraîchement coupés ou tombés, diminuant grandement la quantité de champignons zygomycètes et éliminant presque complètement les basidiomycètes.


title: Polypore du pin

text: Une alternative au contrôle chimique, le contrôle biologique a été suggéré comme approche pour limiter la propagation aérienne du pathogène "H. annosum" via l’introduction sur les troncs d’arbres fraîchement coupés ou tombés de compétiteurs ou antagonistes fongiques. Cette approche est par contre relativement nouvelle et peu étudiée.


title: Guillaume Verdier (acteur)

text: Guillaume Verdier est un acteur français révélé par Jean-Paul Civeyrac dans ses films "Ni d'Ève ni d'Adam", "La Vie selon Luc" et "Fantômes".


title: Nougat de Tours

text: Le nougat de Tours est un gâteau à base de pâte sucrée et d'une macaronade d'amande, garni de fruits confits et de confiture d'abricot. C'est une recette traditionnelle de la Touraine.


title: Nougat de Tours

text: Selon la tradition locale, ce gâteau vit le jour en Touraine lors de la Renaissance, à l'époque de Léonard de Vinci, grand amateur d'amandes et de fruits confits. Lesquels, appelés au Moyen Âge « épices de chambre », furent particulièrement appréciés à la Renaissance. Prunes, abricots, pistaches, pignons et avelines étaient alors les fruits les plus couramment confits, c'est-à-dire conservés au sucre par des bains de sirop de plus en plus concentrés, le sirop se substituant à l'eau de végétation. Il s'agit au d'un plat de voyage, qui peut se conserver quelques jours. Les fruits confits disparaissent progressivement de la recette au début du siècle suivant, puis cette dernière tombe à son tour dans l'oubli.


title: Nougat de Tours

text: L'une des premières recettes est présente dans un livre de recettes datant de 1865 écrit par le cuisinier du prince de Monaco Charles III. Sa fabrication est revenue à la mode dans les années 1970 dans la région tourangelle, prenant une ampleur particulière à la fin des années 1990.


title: Nougat de Tours

text: Aujourd'hui la confrérie du nougat de Tours en fait la promotion.


title: Iván Nagy

text: Iván Nagy est un danseur et chorégraphe hongrois né à Debrecen le , et mort à Budapest le .


title: Iván Nagy

text: Après des études à l'Institut national de Ballet de Budapest, il rejoint l'Opéra de Budapest en 1960, passe au Washington National Ballet en 1965 et enfin au New York City Ballet. "Principal dancer" de l'American Ballet Theatre de 1968 à 1978, il travaille notamment avec Alvin Ailey puis, après une éclipse de quelques années, il est appelé à diriger le Cincinnati/New Orleans Ballet (1986-1989) et l'English National Ballet (1990-1993), puis à nouveau le Cincinnati/New Orleans Ballet (1993-2000).


title: Sanjay Ayre

text: Sanjay Ayre (né le ) est un athlète jamaïcain, spécialiste du 400 m. Il mesure 1,88 m pour ?6 kg.


title: Rotboald II de Provence

text: ' ou ', mort avant 1014, est comte de Provence de 1008 à 1014. Il est fils de , comte de Provence et d'Emildis.


title: Rotboald II de Provence

text: Ce comte, aussi mal connu que son père, est mentionné seulement par deux chartes, de 1005 et 1033.


title: Rotboald II de Provence

text: Rotboald épouse vers 1002 une Ermengarde, d'origine inconnue. Selon plusieurs historiens, veuve, Ermengarde se serait très probablement remariée avec , roi de Bourgogne vers 1011. Mais cette thèse ne fait pas l'unanimité.


title: Rotboald II de Provence

text: Rotboald et Ermengarde ont trois enfants :


title: Coupe du monde de beach soccer 2006

text: La Coupe du monde de beach soccer 2006 est la seconde édition organisée par la FIFA. Elle a lieu pour la deuxième fois d'affilée sur le plage de plage de Copacabana de Rio de Janeiro (Brésil) du 2 au 12 novembre 2006. Le deuxième tour est disputé sur élimination directe et comprend des quarts de finale, des demi-finales, un match pour la troisième place et une finale. Les vainqueurs sont qualifiés pour le tour suivant, les perdants des demi-finales disputant le match pour la troisième place. Si les deux équipes sont à égalité à la fin du temps règlementaire, une prolongation de est jouée. Si les deux équipes sont toujours à égalité à la fin de la prolongation, le vainqueur est désigné par l'épreuve des tirs au but.


title: Coupe du monde de beach soccer 2006

text: Les résultats des tirs au but sont marqués entre parenthèses.


title: Coupe du monde de beach soccer 2006

text: Le Ballon d'or est la récompense attribuée au meilleur joueur de la coupe du monde 2011.


title: Coupe du monde de beach soccer 2006

text: Le Soulier d'or est attribué au meilleur buteur de la compétition.


title: Coupe du monde de beach soccer 2006

text: Le Prix du fair-play de la FIFA est attribué à l'équipe ayant fait preuve du plus bel esprit sportif et du meilleur comportement. La France remporte ce prix.


title: Organigramme des tâches du projet

text: Un organigramme des tâches du projet (OTP) ou structure de découpage du projet (SDP), ou encore work breakdown structure (WBS) (en anglais), est une décomposition hiérarchique des travaux nécessaires pour réaliser les objectifs d'un projet.


title: Organigramme des tâches du projet

text: Elle a pour but d’aider à organiser le projet, en définissant la totalité de son contenu et en servant de référence pour planifier les activités et établir le budget prévisionnel. Elle est également utilisée pour guider la gestion des risques, ou identifier les acquisitions nécessaires. Elle permet également de déléguer et de contractualiser la mission confiée à chaque acteur.


title: Organigramme des tâches du projet

text: Le concept d'OTP (WBS en anglais) a été développé par le département américain de la Défense "()", pour piloter la mise au point du programme de missile Polaris en 1957 dans la Marine. Même si le terme n'était à l'époque pas employé, il constitue la première application d'une décomposition hiérarchique axée sur les tâches et activités à produire pour atteindre les livrables (résultats) voulus. C'est en 1962 que la NASA et l'industrie aéronautique publient un article qui décrit l'approche OTP. En 1968, le département américain de la Défense publie une notice définissant l'utilisation de cette méthode de projet dans l'industrie aéronautique. En 1987, le Project Management Institute a repris ce concept pour le généraliser à l'ensemble des industries dans son ouvrage de référence ""Project Management Body of Knowledge"" (PMBOK).


title: Organigramme des tâches du projet

text: L'OTP est obtenu en décomposant les livrables et les tâches du projet en éléments plus détaillés et plus facilement maitrisables. Chaque élément de l'OTP correspond à un livrable ou à un ensemble de tâches du projet. Le premier élément au sommet de la hiérarchie est le projet lui-même et porte le nom du projet. Les éléments élémentaires tout au bas de la hiérarchie, c'est-à-dire qui ne font pas eux-mêmes l'objet d'une décomposition, sont appelés « lot de travaux » ("work package" en anglais).


title: Organigramme des tâches du projet

text: Un OTP peut être représenté graphiquement sous forme d'organigramme ou textuellement sous forme de liste indentée. Chaque élément a un identifiant unique. Un dictionnaire de l'OTP peut également recenser pour chaque élément des informations additionnelles, par exemple la description du travail, l'organisation responsable, les jalons, les critères d'acceptation, des références techniques ou des informations contractuelles.


title: Organigramme des tâches du projet

text: Plusieurs approches sont possibles pour décomposer les premiers niveaux d'un OTP, par exemple :


title: Organigramme des tâches du projet

text: La décomposition de l'OTP va jusqu'au niveau de détail du lot de travail et en principe pas jusqu'à l'activité élémentaire. En effet, pour la norme ISO 21500 comme pour le PMBOK, l'OTP est un outil de gestion du contenu et non un outil de planification et d'ordonnancement des tâches, et dans les deux référentiels, l'OTP est une donnée d'entrée pour la définition des activités. Toutefois, dans la pratique la frontière entre les deux n'est pas aussi nette, puisque les activités élémentaires sont une décomposition de plus d'un élément de l'OTP.


title: Organigramme des tâches du projet

text: Le principe de l'élaboration progressive permet de faire évoluer le niveau de décomposition de l'OTP en cours de projet. Le niveau de décomposition des éléments d'OTP est alors approfondi au fur et à mesure que les détails sont découverts ou déterminés. Au début du projet, l'OTP peut ainsi par exemple se limiter à un niveau général, et ne détailler que le premier élément (par exemple une phase d'étude). Les autres éléments ne sont alors détaillés à un niveau plus fin qu'après que les résultats de l'étude soient connus.


title: Organigramme des tâches du projet

text: L'un des principes fondamentaux de l'OTP est que la totalité des travaux nécessaires à chaque décomposition correspond à l'intégralité du travail nécessaire pour l'élément décomposé. Ce principe est aussi appelé la règle des 100 % : l'OTP comprend 100 % des travaux définis par le contenu du projet et capte tous les livrables – internes, externes, intermédiaires – en ce qui concerne le travail à accomplir, y compris ceux de la gestion de projet. La règle s'applique à tous les niveaux dans la hiérarchie : la somme des travaux au niveau « enfant » doit être égale à 100 % du travail représenté par le « parent ». Elle ne comprend que le contenu du projet. Elle n'inclut ainsi aucune tâche qui ne serait pas du ressort du projet. Autrement dit, elle ne peut pas inclure plus de 100 % du travail.


title: Organigramme des tâches du projet

text: Il est important de se rappeler que la règle des 100 % s'applique également au niveau de l'activité. Le travail représenté par les activités dans chaque sous-ensemble de travail doit s’ajouter jusqu'à totaliser 100 % des travaux nécessaire pour compléter l’ensemble du travail.


title: Organigramme des tâches du projet

text: Les éléments d'un même niveau doivent être mutuellement exclusifs. Il ne devrait pas y avoir de chevauchement du contenu désigné par différents éléments d'un OTP. Ces chevauchements pourraient en effet entraîner du travail effectué en double ou une mauvaise communication sur la responsabilité et l'autorité. Un tel chevauchement pourrait aussi prêter à confusion pour la comptabilité analytique du projet. Si les noms d'élément de l'OTP sont ambigus, le dictionnaire de l'OTP peut aider à clarifier les distinctions. Le dictionnaire de l'OTP décrit chaque composant de l'OTP avec jalons, résultats attendus, activités, portée, et parfois des dates, ressources, coûts, et critères de qualité.


title: Organigramme des tâches du projet

text: La meilleure façon de se conformer à la règle des 100 % est de définir des éléments de l'OTP en termes de résultats, pas d'actions. Cela garantit également que l'OTP n'inclut pas de méthodes trop normatives, ce qui permet une plus grande ingéniosité et créativité de la part des participants au projet. Pour les projets de développement de nouveaux produits, la technique la plus courante pour s'assurer d'un OTP axé sur les résultats consiste à utiliser une structure de répartition des constituants du produit. Les projets logiciels axés sur les fonctionnalités peuvent utiliser une technique similaire qui consiste à employer une structure caractéristique des sous-fonctions. Lorsqu'un projet consiste à fournir des services, une technique courante consiste à capturer tous les livrables prévus pour créer un OTP axé sur les livrables. Les OTP qui subdivisent le travail par phases du projet (phase de conception préliminaire, phase de conception détaillée, etc.) veillent à ce que les phases soient clairement séparées par un livrable également utilisé dans la définition des critères d'entrée et de sortie (par exemple un examen d’approbation de la conception préliminaire ou détaillée).


title: Organigramme des tâches du projet

text: La norme internationale ISO 21500, intitulée « Lignes directrices sur le management de projet » définit un cadre de référence pour l'organisation, la planification et la conduite de projets. L'organigramme des tâches du projet y est identifié comme technique de gestion du contenu (périmètre) qui sert de pivot à d'autres processus de management de projet. Elle identifie également le dictionnaire de l'OTP, qui documente chacun des éléments qui y sont identifiés.


title: Organigramme des tâches du projet

text: La norme internationale ISO 21511, intitulée « Management de projets, programmes et portefeuilles - Organigramme des Tâches en management de projet et de programme » complète la norme ISO 21500 avec des lignes directrices et des pratiques reconnues pour l’élaboration et la création de l'OTP.


title: Organigramme des tâches du projet

text: La structure de décomposition du produit (en anglais PBS pour "Product Breakdown Structure") est une décomposition de projet basée exclusivement sur les produits (livrables). L'élément au sommet de la PBS porte le nom du produit, et chaque niveau de décomposition supplémentaire correspond aux sous-produits/composants. Les éléments terminaux correspondent à des produits élémentaires. Ce concept est proche d'un WBS dont la stratégie de décomposition serait par livrable.


title: Organigramme des tâches du projet

text: L'organigramme fonctionnel (en anglais OBS pour "Organizational Breakdown Structure") est la représentation hiérarchique de l'organisation du projet, décomposée en entités organisationnelles, qui permet de clarifier quelle entité est responsable pour quels lots de travaux.


title: Gomme quantique

text: En physique quantique, une gomme quantique désigne un dispositif permettant de rétablir un état de superposition quantique alors que celui-ci a été altéré ou supprimé.


title: Gomme quantique

text: L'expérience de la gomme quantique est une expérience d'interférométrie qui met en évidence plusieurs phénomènes quantiques fondamentaux, tels que l'intrication ou le principe de complémentarité.


title: Gomme quantique

text: Cette expérience est une variante de celle des fentes de Young et se fait en trois temps :Le résultat clé est que le moment où la procédure de la gomme est effectuée (avant ou après la détection du photon) ne change rien. Une gomme quantique influence un état quantique de manière non-locale, c'est-à-dire à une distance arbitraire. On peut interpréter cela comme une influence instantanée, voire en provenance du futur (mais d'autres interprétations sont possibles). Quoi qu'il en soit, l'influence se fait toujours de manière absolument indétectable sans apport d'une information non quantique (typiquement des corrélations) en provenance du dispositif lointain. Cette influence se fait donc sans violation de la causalité, ni dépassement de la vitesse de la lumière et respecte ainsi les lois de la relativité restreinte et générale.


title: Gomme quantique

text: Le principe de la gomme quantique est utilisé pour améliorer la résolution de certains microscopes électroniques.


title: Gomme quantique

text: Dans l'expérience des fentes de Young, des photons sont envoyés vers une plaque percée de deux fentes proches. Au franchissement des fentes, le photon se trouve dans une superposition quantique : en tant qu'onde il passe par les deux fentes, ce qui provoque l'apparition d'une frange d'interférence sur l'écran de visualisation.


title: Gomme quantique

text: Si un détecteur est placé sur les fentes pour savoir par laquelle passe le photon (information « which-path » en anglais), l'état de superposition disparaît (les deux éventualités ne sont plus possibles) et les franges d'interférence aussi.


title: Gomme quantique

text: La gomme quantique est illustrée dans une variante de cette expérience : au lieu de détecter le passage du photon au niveau des fentes, on le marque simplement (sans faire une mesure réelle) pour avoir la possibilité de détecter, si on le désire, la fente traversée. Dans ce cas, la frange d'interférence disparaît aussi : rendre possible la détection a le même effet qu'une détection réelle.


title: Gomme quantique

text: La détection systématique provoque une décohérence et une réduction du paquet d'onde (elle ne peut être « gommée »). La question que pose l'expérience est de savoir si un marquage peut être « gommé ». En 1982, Marlan Scully et Kai Drühl se sont demandé ce qu'il pouvait se passer lorsque l'information « which-path » était physiquement brouillée : c'est ce brouillage que l'on nomme « gomme quantique », car après il n'est plus possible de déterminer par quelle fente est passé le photon.


title: Gomme quantique

text: Avec la gomme quantique, un état quantique altéré est remis en place par l'action d'un dispositif. Cela semble à priori normal mais prend tout son intérêt, et c'est ce qu'avaient prévu Scully et Drühl, quand la gomme quantique est mise en action après que le photon a impressionné la plaque photographique, ou si elle est mise en œuvre de manière non locale, sur un photon intriqué au photon de la plaque photographique.


title: Gomme quantique

text: En 1992 une expérience a été menée pour tester ce cas de figure.


title: Gomme quantique

text: Un émetteur de photon A, émet des photons individuels vers un « convertisseur bas » B. Un « convertisseur bas » réemet deux photons intriqués à partir d'un photon en entrée. Un des photons, appelé "photon signal", est dirigé vers un dispositif de fentes de Young C. Des filtres polarisateurs D et E sont placés derrière les fentes afin de « marquer » le passage du photon par l'une ou l'autre fente. Le photon est ensuite détecté sur une plaque photographique en F.


title: Gomme quantique

text: Parallèlement, l'autre photon, appelé "photon témoin", est émis vers un détecteur de polarité en I. En G, se situe le dispositif de « gomme quantique », amovible, dont nous parlerons plus loin. Dans un premier temps, nous admettrons que la gomme est absente. La détection en I permet alors de connaître par quelle fente est passée le photon, par effet EPR. En effet, la polarité prise par le photon signal en D ou E influe sur la polarité mesurée du photon témoin (voir aussi expérience d'Aspect sur ce point). Naturellement, cette détection en I brouille la figure d'interférence en F.


title: Gomme quantique

text: Si, maintenant, un polarisateur est placé en G, la polarisation mesurée en I sera alors toujours la même, quelle que soit la polarisation prise par le photon signal en D ou E. Il devient donc impossible de savoir par quelle fente est passé le photon. Ce simple fait rétablit la figure d'interférence en F. C'est ce polarisateur qui est qualifié de "gomme quantique".


title: Gomme quantique

text: Si la distance BG est supérieure à la distance BC, la gomme quantique intervient "après" que le photon signal a impressionné la plaque photographique. Comment le photon signal « sait-il » qu'une gomme quantique a été placée en G, afin de former une figure d'interférence ou non ? Là est toute la difficulté de l'interprétation de cette expérience.


title: Gomme quantique

text: Un reproche (qui avait aussi été adressé aux premières expériences EPR, et qui a été résolu par l'expérience d'Aspect) peut être adressé à ce dispositif : même si la distance BG est supérieure à BC, si le polarisateur G est là dès l'émission du photon en A, alors il devient possible d'imaginer que sa présence influe sur ce qui se passe en F. En effet, G et les détecteurs I et F sont reliés physiquement au sein d'un même dispositif matériel, car il est nécessaire de savoir à quel photon en F correspond un photon détecté en I. Donc des corrélations artificielles, non quantiques (boucles de masse..), pourraient apparaître entre I et F. Pour évacuer toute possibilité de corrélation non quantique entre G/I et F, l'idéal serait de placer/ôter G après que le photon signal a été détecté en F.


title: Gomme quantique

text: C'est pourquoi l'expérience de la gomme quantique à choix retardé a été tentée par Marlan Scully, où une gomme quantique entre ou non en action "après" l'enregistrement en F.


title: Ponyta et Galopa

text: Ponyta et son évolution Galopa (Rapidash) sont deux espèces de Pokémon, des créatures de fiction issues de la franchise Pokémon de Nintendo. Leur première apparition a lieu au Japon en 1996, dans les jeux vidéo "Pokémon Vert et Pokémon Rouge", sous les noms originaux de et .


title: Ponyta et Galopa

text: Ponyta et Galopa ressemblent à des chevaux aux crins enflammés, Ponyta ayant l'apparence d'un poney et Galopa celle d'une licorne. Ils ont été imaginés par l'équipe de Game Freak et dessinés par Ken Sugimori pour la licence Pokémon, créée par Satoshi Tajiri. Ils sont de type feu et occupent respectivement les et du Pokédex national, l'encyclopédie qui recense les différentes espèces de Pokémon.


title: Ponyta et Galopa

text: Tous deux jouissent d'une certaine popularité parmi les joueurs, en particulier chez les jeunes filles, en raison de leur apparence flatteuse. Galopa fait partie des plus célèbres chevaux des jeux vidéo selon IGN et MTV Multiplayer.


title: Ponyta et Galopa

text: Propriété de Nintendo, la franchise "Pokémon" est apparue au Japon en 1996 avec les jeux vidéo "Pocket Monsters Vert" et "Pocket Monsters Rouge". Son concept de base est la capture et l'entraînement de créatures appelées Pokémon, afin de leur faire affronter ceux d'autres dresseurs de Pokémon. Chaque Pokémon possède un ou deux types – tels que l'eau, le feu ou la plante – qui déterminent ses faiblesses et ses résistances au combat. En s'entraînant, ils apprennent de nouvelles attaques et peuvent évoluer en un autre Pokémon.


title: Ponyta et Galopa

text: La conception de Ponyta et Galopa est le fait, comme pour la plupart des Pokémon, de l'équipe chargée du développement des personnages au sein du studio Game Freak. Leur apparence est finalisée par Ken Sugimori pour la première génération des jeux Pokémon, "Pokémon Rouge" et "Pokémon Vert", sortis à l'extérieur du Japon sous les titres de "Pokémon Rouge" et "Pokémon Bleu".


title: Ponyta et Galopa

text: Nintendo et Game Freak n'ont pas évoqué les sources d'inspiration de ces Pokémon. Néanmoins, certains fans avancent qu'ils pourraient être basés des chevaux de feu présents dans différentes mythologies tels que les chevaux du soleil qui tirent le char du dieu grec Hélios à travers le monde chaque jour dans la mythologie grecque, les ashvins de la mythologie hindoue, et d'autres chevaux de la mythologie nordique. Ces références n'ont jamais été confirmées par les concepteurs.


title: Ponyta et Galopa

text: Ponyta et Galopa sont initialement nommés et en japonais. Ces noms sont ensuite adaptés dans trois langues lors de la parution des jeux en Occident : anglais, français et allemand ; le nom anglais est utilisé dans les autres traductions du jeu.


title: Ponyta et Galopa

text: Nintendo choisit de donner aux espèces Pokémon des noms , liés à l'apparence ou aux pouvoirs des créatures, lors de la traduction du jeu ; il s'agit d'un moyen de rendre les personnages plus compréhensibles pour les enfants, notamment américains. Si Ponyta conserve son nom japonais en anglais, en allemand (orthographié "Ponita" pour en conserver la prononciation) et en français, son évolution est renommé « "Rapidash" » en anglais, « "Gallopa" » en allemand et « Galopa » en français. Dans la version bêta anglaise, son nom devait être « ' », comme dans la version japonaise, mais il a été modifié par la suite. Selon "IGN", le nom de « Ponyta » vient du mot ' (« poney »), tandis que « "Rapidash" » provient d'un mot-valise entre ' (« rapide ») et ' (« courir »), en référence à sa vitesse. Le nom français « Galopa » et le nom allemand ' proviennent du galop, l'allure la plus rapide du cheval. En coréen, son nom est ' (Nalssaengma), et en chinois "", qui signifie littéralement « cheval de flammes rugissantes ».


title: Ponyta et Galopa

text: Ces deux Pokémon sont l'évolution l'un de l'autre : Ponyta évolue en Galopa. Dans les jeux vidéo, cette évolution survient en atteignant le niveau 40.


title: Ponyta et Galopa

text: Jusqu'à la cinquième génération de Pokémon, ils étaient les deux uniques Pokémon à l'apparence de chevaux parmi les centaines de créatures imaginées par l'équipe de Nintendo. Ils sont tous deux de couleur crème à jaune pâle, dotés de crins enflammés, et qualifiés de « cheval feu » par le Pokédex, encyclopédie fictive de l'univers Pokémon. Comme pratiquement tous les Pokémon, ils ne peuvent pas parler : lors de leurs apparitions dans les jeux vidéo tout comme dans la série d'animation, ils ne poussent que des cris proches du hennissement. Le Pokédex donne des informations sur leur mode de vie : tous deux sont diurnes, grégaires et herbivores. Très agiles, ils vivent dans les prairies ou les montagnes avec d'autres Pokémon de type roche et feu.


title: Ponyta et Galopa

text: Ponyta ressemble à un poney. Sa crinière et sa queue sont composées de flammes, et poussent une heure après sa naissance, en lui donnant une apparence impressionnante. L'intensité de ces flammes peut être contrôlée. Ponyta peut garder ses flammes assez douces pour ne pas embraser de foin ou de papier, mais les rend assez chaudes pour fondre le cuivre en combat. Cette capacité est visible dans la série d'animation, lorsque Sacha cesse de se brûler en touchant la crinière d'un Ponyta, et découvre ainsi qu'il a gagné son amitié. Les sabots arrière d'un Ponyta sont dix fois plus durs que le diamant. Il peut aplatir n'importe quoi en peu de temps. Son corps est lumineux, et ses pattes incroyablement puissantes. Le Pokédex affirme qu'il pourrait atteindre le sommet de la Tour Eiffel d'un bond ou écraser Uluru, et absorber le choc de l’atterrissage. Ces sabots peuvent fracasser le crâne de l'ennemi lors d'un combat. Les nouveau-nés Ponyta peuvent à peine tenir debout, à force de galoper, leurs jambes deviennent plus dures et plus rapides. Juste après sa naissance, Ponyta ne court pas très vite, mais se muscle en suivant sa mère, pour enfin se déplacer aussi vite qu'elle. Il s'entraîne à franchir des haies dans les hautes herbes.


title: Ponyta et Galopa

text: Galopa ("Rapidash") est la forme évoluée de Ponyta. Comme sa pré-évolution, il ressemble à un cheval de couleur jaune pâle aux crins enflammés. Les différences sont sa corne de licorne au milieu du front, la longueur de sa crinière de flammes qui coure jusqu'au bas de son dos, et ses chevilles recouvertes de flammes dans des tons orangés et rouges, alors que les flammes de Ponyta sont localisées en haut de ses jambes. Ses yeux à l'iris rouge sont proportionnellement plus petits que ceux d'un Ponyta, et de forme différente.


title: Ponyta et Galopa

text: Dans l'univers Pokémon, les Galopa sont observés dans les champs et les plaines, courant avec désinvolture contre les membres de leur troupeau, et pas à une vitesse particulièrement élevée. L'esprit de compétition est toutefois profondément ancré dans le comportement d'un Galopa, en ce qui concerne la vitesse. S'il voit quelque chose passer plus vite que lui, comme tout type de voiture ou de train, il va ardemment essayer de le devancer. Dans un tel état, leurs parties enflammées brûlent à pleine puissance et ils accélèrent à des vitesses de (150 miles par heure) en moins de dix foulées, départ arrêté, vitesse qu'ils peuvent dépasser. Leurs sabots frôlent le sol, un observateur extérieur peut croire qu'ils glissent sur le vent, s'il n'y voit pas qu'une boule de feu au loin. Comme chez sa pré-évolution Ponyta, les sabots de Galopa sont plus durs que le diamant. Au combat, ce Pokémon s'entoure de flammes et charge son adversaire en crachant du feu. Sa crinière, comme celle de Ponyta, est extrêmement chaude et peut provoquer des brulures chez toute personne qui la touche. Pendant leur course, elle flotte, flamboie et s'embrase puis les flammes s'allongent au fur et à mesure que le Pokémon gagne de la vitesse, dispersant des étincelles ardentes.


title: Ponyta et Galopa

text: Ponyta et Galopa apparaissent dans la série de jeux vidéo "Pokémon". D'abord en japonais, puis traduits en plusieurs autres langues, ces jeux ont été vendus à plus de d'exemplaires à travers le monde. Ils ont fait leur première apparition le , dans les jeux japonais et et remplacés dans les autres pays par la version Bleue après la traduction en anglais. Depuis la première édition de ces jeux, Ponyta et Galopa sont réapparus dans les versions jaune, or, argent, cristal, saphir, rubis et émeraude.


title: Ponyta et Galopa

text: Il est possible d'avoir un œuf de Ponyta en faisant se reproduire deux Pokémon dont un Ponyta ou un Galopa mâle entre eux. Cet œuf éclot après pas, et un Ponyta de niveau 5 en sort. Ponyta et Galopa appartiennent au groupe d’œufs sol. Leurs capacités spéciales sont « Fuite », qui augmente leurs chances de fuite face à un Pokémon sauvage, et « Torche », qui fait que les attaques feu reçues par ces Pokémon sont absorbées et augmentent la puissance de leurs propres attaques feu. Ils apprennent diverses attaques selon les éditions des jeux, notamment Mégacorne, Hâte, Danseflamme, Bélier et Furie. Leurs attaques les plus puissantes sont Déflagration, Rebond et Boutefeu. Ils portent parfois sur eux des baies Jouca.


title: Ponyta et Galopa

text: Avec Ouisticram ("Chimchar"), Ponyta est le seul Pokémon de type feu de base du Pokédex de Sinnoh, dans "Pokémon Diamant" et "Perle". En outre, il est l'un des quatorze Pokémon qui ont une description en six langues dans le Pokédex.


title: Ponyta et Galopa

text: La série télévisée "Pokémon" et les films qui en sont issus narrent les aventures d'un jeune dresseur de Pokémon du nom de Sacha, qui voyage à travers le monde pour affronter d'autres dresseurs ; l'intrigue est souvent distincte de celle des jeux vidéo. Ponyta et Galopa jouent un rôle majeur dans "Le Poké-marathon". Il s'agit d'une course Pokémon où la tricherie est permanente, la Team Rocket a blessé la concurrente Lara Larami pour le compte d'un de ses rivaux. Sacha accepte de monter le Ponyta de Lara Larami afin de participer à cette course, et prend un certain temps pour être accepté et ne plus se brûler en touchant sa crinière. Durant la course, le Ponyta est attaqué à plusieurs reprises par le Dodrio du rival de Lara. Pendant la dernière ligne droite de la course, il évolue en Galopa, le , et parvient à rattraper le Dodrio puis à gagner la course. Par ailleurs, Galopa apparaît dans le générique d'introduction de tous les épisodes de la première saison.


title: Ponyta et Galopa

text: D'autres épisodes font apparaître ces Pokémon sans leur réserver un rôle de premier plan. Un Ponyta et un Galopa font partie de la troupe de cirque de Stella dans "Quel cirque". Dans l'épisode spécial Noël de la première saison, "Des joujoux par milliers", un Ponyta tire le traîneau du père Noël, qui s'exclame d'ailleurs . Plus tard, ce rôle échoit à Cerfrousse. On retrouve deux Ponyta dans "Retour à Oliville", au Hoothoot express, où un dresseur les possède. Bien qu'il n’apparaisse que quelques secondes, c'est un Galopa qui permet à John Dickson de remporter la ligue Johto face à un Rhinoféros ("Rhydon"), dans "La fin de la Conférence Argentée". Dans l'épisode spécial "Voyage dans le temps", l'infirmière Joëlle possède un Ponyta.


title: Ponyta et Galopa

text: Un Galopa apparaît dans "", en 2000. Il fait partie de l'équipe de la dresseuse Pokémon Neesha mais est capturé puis cloné par Mewtwo. Il réapparaît dans "", en 2001.


title: Ponyta et Galopa

text: Ponyta et Galopa apparaissent tous deux dans le manga "Pocket Monsters Spécial", partiellement publié en France sous le titre "Pokémon La grande aventure !". Galopa apparaît en tant que monture du champion d'arène Auguste, qui protège le héros Sacha contre Mewtwo. Ponyta constitue le premier adversaire du second cycle de la série, "Jaune". La dresseuse Platinum, héroïne du cycle "Platine" de la série possède également un Ponyta qui lui sert le plus souvent de monture, et se révèle relativement faible en combat, essuyant de nombreuses défaites face aux champions d'arène ; toutefois, il parviendra à vaincre l'Archéodong ("Bronzong") de Byron et évoluera dans la foulée en Galopa.


title: Ponyta et Galopa

text: Le jeu de cartes Pokémon est un jeu de cartes à collectionner avec un but du jeu similaire à un Match Pokémon dans la série de jeux vidéo ; les joueurs doivent utiliser des cartes (qui ont chacune leurs forces et faiblesses) dans le but de vaincre son adversaire en mettant toutes ses cartes KO. Ponyta et Galopa sont présents depuis l'édition de base du jeu de cartes Pokémon, et régulièrement réédités. Ils sont toujours de niveau respectivement 1 et 2, de type feu, avec une faiblesse à l'eau et aucune résistance. Ils existent en version obscure. La description de la carte de Galopa dit qu'il s'agit d'un Pokémon sauvage et indomptable et que lorsqu'il galope, l'on dirait une comète traversant les cieux.


title: Ponyta et Galopa

text: Les lecteurs d'IGN ont élu Galopa comme le Pokémon le plus populaire, sur les 650 connus fin 2010. Jack DeVries écrit que Ponyta est déjà , et que faire de Galopa une licorne le rend . Il ajoute que . Il ajoute que Galopa est , et séduit les fans de Pokémon . Un éditeur d'IGN ajoute que, bien qu'il ne s'agisse pas de son Pokémon de type feu favori, bon nombre de dresseurs mettent en valeur sa grande vitesse et lui laissent une place de choix parmi les créatures d'élément feu. Galopa figure également parmi les sur GameSpot.


title: Ponyta et Galopa

text: Une éditrice d'IGN écrit que Ponyta n'est , mais qu'elle l'aime parce qu'il évolue en un Pokémon d'une . Elle ajoute que Galopa est son Pokémon feu favori, mais qu'il est souvent oublié au profit de type feu plus populaires tels que Dracaufeu, Typhlosion et Arcanin ("Charmander", "Typhlosion" et "Arcanine").


title: Ponyta et Galopa

text: MTV Multiplayer a lancé un sondage pour élire le meilleur cheval des jeux vidéo, auquel ont participé un panel comportant Ken Levine de 2K Boston, le journaliste Leigh Alexander, de Penny Arcade, et Tofuburger de . Les trois derniers ont classé Galopa second, premier, et troisième, respectivement. Tofuburger écrit que Galopa est , mais dangereux en même temps. Un membre de l'équipe de GamesRadar+ Galopa mais estime qu'il existe de meilleurs choix. Les auteurs de l'ouvrage Pokémon paru en 2007, Tracey West et Katherine Noll, ont élu Galopa quatrième meilleur Pokémon de type feu. Joseph Jay Tobin, auteur d'une étude universitaire consacrée à l'impact des Pokémon, ajoute que Ponyta est populaire parmi les jeunes filles.


title: Guillaume III de Provence

text: , mort en 1037, est comte de Provence de 1014 à 1037. Il est fils de , comte de Provence et d'Ermengarde.


title: Guillaume III de Provence

text: Guillaume est le fils de , comte de Provence et d'Ermengarde. Sa mère semble s'être remariée, selon Georges de Manteyer ou plus récemment par le médiéviste Laurent Ripart, à , roi de Bourgogne. Mais cette thèse ne fait pas l'unanimité.


title: Guillaume III de Provence

text: Il est mentionné principalement entre 1030 à 1037, notamment par une donation avec son épouse à l'abbaye de Saint-Victor de Marseille (Cartulaire de Saint- Victor, n°681). Il est ainsi marié à Lucie ("ego Willelmus, nobilissimus comes, et uxor mea, nomine Lucia"), dont l'origine reste inconnue, et dont il n'a pas d'enfant. Il succède ainsi à son père, à la tête du comté, avant 1014, sous le nom de (ou pour la médiéviste Eliana Magnani, qui désigne comme portant le numéro ). Sa sœur, Emma, mariée à , comte de Toulouse, lui succède.


title: Guillaume III de Provence

text: En 1016, Guillaume et son frère Hugues sont présentés par leur mère à l'empereur à une assemblée à Strasbourg.


title: Galina Djougachvili

text: Galina Iakovlevna Djougachvili (en ), née à Moscou le et morte à Moscou le , est la petite-fille de Staline (de son vrai nom Joseph Vissarionovitch Djougachvili).


title: Galina Djougachvili

text: Elle était la fille de Iakov Djougachvili, l'ainé des trois enfants reconnus par Staline, et d'une belle danseuse réputée, russe juive d'Odessa, Ioulia Meltzer. Après avoir rencontré Ioulia lors d'une réception, Iakov se battit avec son second mari Nikolai Bessarab et arrangea par la suite un divorce. Bessarab fut plus tard arrêté par le NKVD et exécuté. Iakov se maria alors avec Ioulia qui devint sa troisième épouse et ce malgré la désapprobation de Staline qui n'avait approuvé aucun de ses mariages.


title: Galina Djougachvili

text: Iakov était lieutenant dans l'artillerie soviétique durant la Seconde Guerre mondiale. Les historiens sont d'accord pour penser qu'il a été capturé avec son unité par les Allemands sur le front en 1941 et est mort au camp de Sachsenhausen en 1943 (sans que les conditions de sa mort, suicide sur les barrières électrifiées ou abattu lors de son évasion, ne soient clairement établies). Staline refusa l'échange proposé par les Allemands de son fils contre le maréchal allemand Friedrich Paulus, considérant les prisonniers de guerre comme des traîtres. Son épouse Ioulia fut emprisonnée deux ans à la Loubianka, elle mourra en 1967.


title: Galina Djougachvili

text: Elle étudia la philologie à l'université Lomonossov de Moscou où elle obtint un doctorat. Elle fut membre de l'Union russe des écrivains et travailla toute sa vie comme traductrice en français pour le ministère des Affaires étrangères mais surtout à l'Institut de la littérature mondiale Gorki.


title: Galina Djougachvili

text: Elle était mariée à un mathématicien algérien originaire d'Ain M'lila, Hocine Bensaad, employé aux Nations unies puis directeur du centre universitaire de Sétif. Mariage qui nécessita l'accord de Youri Andropov, alors chef du KGB. Ils n'eurent qu'un enfant, un garçon prénommé Selim, né en 1970 lourdement handicapé.


title: Galina Djougachvili

text: Elle est morte à Moscou le à l'âge de 69 ans à l'hôpital militaire Bourdenko, des suites d'un cancer après avoir subi plusieurs opérations chirurgicales les années précédentes.


title: David Fiegen

text: David Fiegen (né le à Esch-sur-Alzette) est un athlète luxembourgeois, spécialiste du demi-fond. Il mesure 1,87 m pour 68 kg. David Fiegen est le premier (et à ce jour le seul) luxembourgeois médailliste aux Championnats d'Europe d'athlétisme.


title: Elias Viljanen

text: Elias Viljanen (né le ) est un musicien finlandais, plus connu pour être notamment le guitariste de Sonata Arctica depuis 2007.


title: Elias Viljanen

text: Parfois connu sous le nom de E.Vil, il a rejoint Sonata Arctica à la suite du départ de Jani Liimatainen, évincé du groupe en . Cette décision fut faite officielle le , bien qu'Elias Viljanen avait déjà la charge du rôle de guitariste durant les tournées de printemps et d'été du groupe. Il cite Kiss, Metallica, Slayer, et Whitesnake parmi ses influences musicales.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Claudine Blanchard-Laville, née en 1942 dans le Lot, est professeure émérite de sciences de l'éducation à l’université Paris-Nanterre et membre de l'équipe de recherche "Savoir, rapport au savoir et processus de transmission" (CREF EA 1589).


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Née au sein d’une famille d’enseignants, Claudine Blanchard-Laville a fait ses études secondaires à Cahors, au lycée Clément Marot, puis au lycée Gambetta où elle obtient les baccalauréats de mathématiques et de philosophie en 1959, avant d'entreprendre des études de mathématiques à Toulouse.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Claudine Blanchard-Laville est l’épouse de Pierre Laville, auteur dramatique et metteur en scène.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Elle commence sa carrière d’enseignante à l’université en devenant assistante de mathématiques à la faculté de sciences de Toulouse (1963), puis elle enseigne à la faculté de sciences de Dakar (1964-1966) et de Reims (1966-1968). Elle est nommée à l’université Paris X Nanterre en 1968, d'abord comme assistante, puis comme maître de conférences en mathématiques, ce qui la conduit à enseigner, notamment, les statistiques, à des étudiants de l'UFR de psychologie. Elle complète sa formation par une maîtrise et un DEA de sciences de l'éducation, et assure également des charges de cours dans cette discipline. Elle soutient en 1980 une thèse de doctorat en didactique des mathématiques.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Elle contribue à la définition épistémologique de cette discipline récente, notamment en publiant avec Yves Chevallard et Maria-Luisa Schubauer-Leoni, "Regards croisés sur le didactique. Un colloque épistolaire de chercheurs" (1996). Elle poursuit cet échange avec les didacticiens, tout en prenant ses distances sur le plan épistémologique, dans deux articles notamment, «Questions à la didactique des mathématiques» (1989), dans la "Revue française de pédagogie", et «L’enseignant et la transmission dans l’espace psychique de la classe» (1997), dans la revue "Recherches en Didactique des mathématiques".


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Son intérêt pour la psychanalyse, dont elle témoigne dans un entretien en 2009, dans la revue "Cliopsy", la pousse à s'orienter progressivement vers les recherches cliniques en sciences de l'éducation. Elle soutient en à Nanterre une habilitation à diriger des recherches dans cette discipline, intitulée "Éléments épistémologiques et méthodologiques à propos de recherches cliniques en Sciences de l'Éducation sur l'enseignement des mathématiques" puis elle est recrutée comme professeure des universités en 1991.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: En 2005, Claudine Blanchard-Laville contribue à la mise en place du master professionnel de sciences de l'éducation "Formation à l'intervention et à l'analyse de pratiques", à Nanterre.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Elle devient professeure émérite de l'université Paris-Nanterre en 2010.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Lorsque Jacky Beillerot fonde en 1987 l'équipe "Savoirs et rapport au savoir", composante à orientation clinique du CREF (Centre de Recherche Éducation et Formation - équipe d'accueil 1589), il propose à Claudine Blanchard-Laville et à Nicole Mosconi de le rejoindre. Leur trio dirige trois ouvrages collectifs qui rassemblent les travaux de l’équipe de recherche nanterroise, centrés sur des approfondissements théorico-cliniques de la notion de rapport au savoir considérée dans sa dimension anthropologique et psychanalytique :


title: Claudine Blanchard-Laville

text: En 2003, l'équipe élargie publie un nouvel ouvrage collectif, "Autobiographie de Carl Rogers. Lectures plurielles", auquel Claudine Blanchard-Laville contribue. Cet ouvrage constitue une relecture d'un texte de Carl Rogers, "Autobiographie", écrit en 1967.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Les travaux de recherche de Claudine Blanchard-Laville se situent principalement selon trois axes :L’équipe Savoirs et rapport au savoir du CREF a été partie prenante de l’organisation du premier colloque Cliopsy (Clinique d'orientation psychanalytique en sciences de l'éducation), à Nanterre, en 2003. Ce congrès visait à établir des liens entre les enseignants-chercheurs cliniciens de différentes universités françaises et étrangères. Un deuxième colloque, Cliopsy 2 (Université Paris V, 2006) s’est attaché à définir les thématiques et les enjeux épistémologiques des recherches cliniques d'orientation psychanalytique. Cliopsy 3 (université Paris-Nanterre, 2009) a débattu de questions liées à l’analyse des pratiques professionnelles. Cliopsy 4 (université Paris 8-Saint-Denis, 2013) s'intitulait "De la psychanalyse en sciences de l’éducation : ruptures et continuités dans la transmission". Les organisateurs des colloques Cliopsy sont à l'initiative de la publication de la revue "Cliopsy", dont Claudine Blanchard-Laville est directrice de publication. En 2017, le congrès Cliopsy 5 s’est tenu à l’université Paris Descartes.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Le CREF (Université Paris-Nanterre) est, avec le CREN (Université de Nantes) et le CREFI (Université de Toulouse Jean Jaurès), l'une des trois équipes fondatrices de l'Observatoire des pratiques enseignantes (OPEN). Il s'agissait de rassembler des équipes de recherche qui étudiaient les pratiques enseignantes, en privilégiant l'observation de ces pratiques selon une approche pluridisciplinaire : didactique des sciences, sociologie, clinique d'orientation psychanalytique... Le réseau OPÉEN & Reform, "Observation des pratiques éducatives et enseignantes, de la recherche à la formation", mis en place en , en fut le prolongement.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Marguerite Altet, Claudine Blanchard-Laville et Marc Bru ont cosigné un article intitulé « À la recherche des processus caractéristiques des pratiques enseignantes dans leurs rapports aux apprentissages » dans la Revue française de pédagogie (, ) en 2004 et dirigé l'ouvrage collectif "Observer les pratiques enseignantes", aux éditions L'Harmattan en 2012.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Claudine Blanchard-Laville a pris la direction avec Nicole Mosconi et Patrick Geffard de la collection "Savoir et Formation" aux éditions L’Harmattan.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Elle préside l’association Cliopsy.


title: Claudine Blanchard-Laville

text: Une bibliographie récente (2012-2019) est consultable en ligne (cf. liens externes - Notice sur le site de l'équipe de recherche universitaire)


title: Pterygota (genre végétal)

text: Pterygota est un genre de plantes de la famille des Malvacées.


title: Pterygota (genre végétal)

text: Selon :


title: Tournoi de tennis de Monte-Carlo (ATP 1987)

text: Le Tournoi de Monte-Carlo 1987 s'est déroulé du 20 au 26 avril et a vu la victoire de Mats Wilander qui a battu en finale Jimmy Arias remportant ainsi son sur le circuit ATP, le de sa carrière à Roquebrune-Cap-Martin.


title: Noël Pointe

text: Noël Pointe (Saint-Étienne, - Sainte-Foy-la-Grande, ), est un représentant du peuple pendant la Convention, partisan de la peine de mort, de la répression et chargé de l'accroissement des armements.


title: Noël Pointe

text: Représentant du peuple à la Convention nationale, il se trouve être aussi le seul ouvrier (c'est-à-dire artisan qualifié et non prolétaire) de cette assemblée : il dit dans un opuscule de l’an II, "Je suis un forgeron qui n’eut jamais d’autres principes que ceux de pétrir le fer". Élu notable dans la municipalité Desverneys à Saint-Étienne en 1791, il est ensuite choisi comme représentant à la Convention comme député de Rhône-et-Loire, département qui disparait en 1793, conséquence de la révolte lyonnaise.


title: Noël Pointe

text: Ancien ouvrier armurier ayant travaillé pour la Manufacture d'armes de Saint-Étienne, il sera chargé par la convention de contrôler et stimuler les fonderies d’armes,c’est-à-dire, comme il le dit lui-même, « de former des établissements de fonderies et de foreries de canons de fer coulé pour la marine, et de donner à ceux déjà existants toute l’activité dont ils étaient susceptibles ».


title: Noël Pointe

text: Les 16 et , il vota la mort de Louis XVI et s’opposa à l’appel au peuple.En , il fut envoyé dans la Nièvre et le Cher avec des pouvoirs illimités.Quoique fortement attaché au parti républicain, il resta à l’écart des orages qui agitèrent la convention durant le règne de la terreur ; mais, après la chute de Robespierre, craignant le système de réaction contre-révolutionnaire qui dominait, il prononça le un discours sur les dangers de la patrie, dans lequel il demanda que la Loi des suspects du , fût exécutée dans toute sa rigueur. Louis Legendre, l'orateur de la Révolution française, le réfuta faiblement.


title: Noël Pointe

text: En , Pointe fut dénoncé par les autorités de la Nièvre, où il avait été en mission, et la convention chargea le comité de législation de faire un rapport sur sa conduite ; mais les événements de vendémiaire (octobre) vinrent mettre fin à toutes ces enquêtes.


title: Noël Pointe

text: Après la session, Pointe ne passa pas aux conseils, et le directoire l’employa en qualité de commissaire, ainsi qu’il faisait à cette époque de tous les conventionnels ; mais, après le Coup d'État du 18 brumaire, il devait remplir les fonctions de percepteur à Monestier (Dordogne) sous l’Empire, il est révoqué par la Restauration et doit quitter la France comme régicide. Il prend un passeport pour Chambéry mais reste caché à Monestier. Dénoncé, il est arrêté le et condamné à la déportation le mais gracié par le roi, il est admis à rester en France car il n'avait pas signé pas non plus l’Acte additionnel aux constitutions de l'Empire de 1815. Il meurt à Sainte-Foy en Gironde en 1825.


title: Noël Pointe

text: Il se croyait poète et a laissé un petit recueil rimé intitulé "L’hypocrisie démasquée par la vérité".


title: Noël Pointe

text: Les comptes rendus à la Convention


title: Noël Pointe

text: Les écrits politiques


title: Yusuf V de Grenade

text: Abû al-Hajjâj Yûsuf V ben Ahmed ben Mohammed est le dix huitième émir nasride de Grenade. Il est le petit-fils de Yûsuf II. Il succède à Mohammed X al-'Ahnaf en 1445. Après six mois de règne il est renversé par Mohammed X al-'Ahnaf qui revient au pouvoir. Il régnera de nouveau quelques mois en 1462. Il décède en 1463.


title: Yusuf V de Grenade

text: En 1445, la guerre civile à Grenade recommence. La lutte pour le pouvoir se déroule entre Mohammed al-'Aysar et deux de ses neveux, Abû al-Hajjâj Yûsuf et Mohammed al-'Ahnaf. Ce dernier est gouverneur d'Almeria depuis 1432, après son succès à la tête des armées de Mohammed al-'Aysar. Abû al-Hajjâj Yûsuf est en exil à Cordoue.


title: Yusuf V de Grenade

text: Mohammed al-'Ahnaf prend le pouvoir à Grenade en janvier 1445 sous le nom de Mohammed X.


title: Yusuf V de Grenade

text: Sous la pression des Abencérages et avec l'appui de la Castille, Mohammed al-'Ahnaf doit laisser sa place à Abû al-Hajjâj Yûsuf qui prend le nom de Yûsuf V. Yûsuf ne règne six mois jusqu'en .


title: Yusuf V de Grenade

text: Ceux-là mêmes qui l'avaient mis sur le trône le renversent pour restaurer Mohammed al-'Ahnaf qui en profite pour récupérer les places perdues dans la partie orientale du royaume et en restituant la frontière avec Murcie dans son état de départ. Au début de 1448, Mohammed al-'Aysar reprend le pouvoir pour la quatrième fois et fait exécuter Mohammed al-'Ahnaf.


title: Yusuf V de Grenade

text: Après la reprise du pouvoir par Mohammed X al-'Ahnaf en 1446, Mohammed IX al-'Aysar règne pour la quatrième fois de 1447 à 1453 puis Mohammed XI de 1453 à 1455 et Sa`d al-Musta`în de 1455 à 1462.


title: Yusuf V de Grenade

text: À Grenade, Sa`d essaie de secouer la tutelle des Abencérages. En 1462, il fait assassiner deux des membres les plus puissants de la famille. Les autres membres de la famille s'enfuient à Malaga. De là les Abencérages soutiennent Abû al-Hajjâj Yûsuf qui prend le pouvoir.


title: Yusuf V de Grenade

text: Abû al-Hajjâj meurt en fin 1462, ce qui permet à Sa`d de reprendre le pouvoir.


title: Stephen Petronio

text: Stephen Petronio est un danseur et chorégraphe américain né à Nutley au New Jersey le .


title: Stephen Petronio

text: Après avoir commencé des études de médecine, il découvre le contact improvisation avec Steve Paxton et danse dans la compagnie de Trisha Brown de 1979 à 1986. En 1984, il fonde sa propre compagnie, la Stephen Petronio Company. Il a chorégraphié pour le Ballet de Francfort, la Rotterdam Dance Company, le Deutsche Oper Berlin, Charleroi/Danses et le Ballet de l'Opéra de Lyon.


title: Stephen Petronio

text: Excellent danseur, il est remarqué pour son audace frisant parfois la provocation.


title: Stephen Petronio

text: Stephen Petronio a travaillé avec paroliers, musiciens et compositeurs parmi lesquels figurent: Rufus Wainwright ("Bud", 2005, "Bud Suite", 2006, and "BLOOM", 2006), Laurie Anderson("City of Twist", 2002), Lou Reed ("The Island of Misfit Toys", 2004), Michael Nyman ("Strange Attractors", 1999), James Lavelle ("Strange Attractors II", 2000), Wire ("MiddleSexGorge", 1990), Diamanda Galás ("#4", 1997), Sheila Chandra ("Not Garden", 1999), Lenny Pickett ("#3", 1986), Nick Cave ("Underland", 2003), Fischerspooner ("Beauty and the Brut", 2008), Jonny Greenwood ("Ghostown", 2010), Ryan Lott ("Tragic/Love", 2009 and "Singing Light", 2010), Nico Muhly ("I Drink the Air Before Me", 2009), David Linton (numerous works, 1986–2001), Yoko Ono, et The Beastie Boys.Stephen Petronio Company Repertory


title: Stephen Petronio

text: Il collabore régulièrement avec des artistes visuel comme Cindy Sherman ("The Island of Misfit Toys and The King is Dead", 1994), Anish Kapoor ("Strange Attractors II"), Donald Baechler ("Extravenous" and "A Mid-Summer Night’s Dream", 1997), Stephen Hannock (Not Garden, 1999), and Charles Atlas ("Wrong Wrong", 1990), avec les couturiers Benjamin Cho, Rachel Roy, Tara Subkoff/Imitation of Christ, Leigh Bowery, Tanya Sarne/Ghost, Paul Compitus, Michael Angel, Tony Cohen, Adam Kimmel, Jillian Lewis, et Manolo.


title: Stephen Petronio

text: Ken Tabachnick est le concepteur lumière résident et collaborateur de longue date de la compagnie Stephen Petronio.


title: Stephen Petronio

text: Stephen Petronio a reçu le prix 1999 de la Contemporary Arts Grants to Artists. Petronio a reçu une bourse Guggenheim en 1988, d'autres provenant de la New York Foundation for the Arts en 1985 et en 2004, Le prix American Choreographer Awards en 1987, un New York Dance & Performance Award (Bessie) en 1986. Il lui a été attribué une subvention du NEA. En 2007 Stephen Petronio fut intronisé dans le Nutley, New Jersey Hall of Fame.


title: Hampton (Virginie)

text: Hampton est une ville américaine, ville indépendante de Virginie, située à l'extreme sud-est de la péninsule de Virginie bordant les Hampton Roads et la baie de Chesapeake. La population de Hampton est estimée à sur une surface de .


title: Hampton (Virginie)

text: C'est à Hampton que se trouve le Fort Monroe, un fort militaire américain, la Langley Air Force Base, une base aérienne, et le Langley Research Center, centre de recherche de la NASA.


title: Hampton (Virginie)

text: La ville a été créée en 1610 par des colons anglais, en effet l'emplacement stratégique justifiait une colonie anglaise pour défendre le territoire contre d'autres colons européens. La ville doit son nom à Henry Wriothesley, troisième comte de Southampton. Durant la Guerre d'indépendance des États-Unis et la Guerre de Sécession, la ville fut entièrement brulée. En 1952, la ville incorpore Phoebus et le comté d'Elizabeth City.


title: Ribeiroia

text: Ribeiroia est un genre de vers parasites de la classe des trématodes. La forme d'adulte vit dans les intestins de plus de 40 espèces d'oiseaux et de mammifères.


title: Ribeiroia

text: Ses œufs sortent du corps de l'hôte par les excréments, puis se diffusent dans l'eau sous le stade de "Miracidium". À ce stade, les "miracidium" doit coloniser un escargot de la famille des "Planorbidae". Ils se répandent ensuite sous stade de cercaires pour coloniser les têtards d'amphibiens. Cela génère des malformations importantes chez les amphibiens adultes.


title: Ribeiroia

text: On a également montré en laboratoire que ces vers entrainaient une mortalité importante (jusqu'à 60 % des larves). De plus les malformations rendent les amphibiens moins aptes à attraper leurs proies et ils deviennent des proies plus facile. Les hôtes définitifs de ces trématodes, mammifères et oiseaux, sont ainsi contaminés plus facilement.


title: Ribeiroia

text: Plusieurs espèces sont connues :


title: Ribeiroia

text: Selon :


title: Wrestling Society X

text: L'émission Wrestling Society X proposait un style de catch radicalement différent de celui de la traditionnelle et hégémonique promotion américaine World Wrestling Entertainment : l'émission était principalement composée d'un condensé rapide de matchs se voulant très rythmés et hautement spectaculaires, surchargés d'effets sonores et visuels, en accord avec l'image avant-gardiste et parfois iconoclaste de son diffuseur MTV : le public était bruyant, la bande son faisait la part belle aux guitares distordues du métal et le générique de fin défilaient à toute vitesse.


title: Wrestling Society X

text: Un invité musical différent interprétait un morceau à chaque enregistrement, avant de rejoindre la table des commentateurs. Les matchs étaient également annoncés sur le ring par l'hystérique Fabian Kaelin (connu ailleurs en tant que manager de catch sous le nom de GQ Money). Quelques séquences supplémentaires plus classiques des péripéties des catcheurs en coulisses venaient compléter le tableau.


title: Wrestling Society X

text: La WSX proposant deux ou trois matchs dans une émission de seulement trente minutes, ceux-ci étaient très rapides, voire expéditifs (le montage final utilisant de nombreuses coupes pour les accélérer encore). L'aspect spectaculaire était assuré par des catcheurs souvent très acrobatiques, enchaînant sans temps mort des prises violentes ou périlleuses. Parfois se tenaient des matchs "hardcore" mettant en scène des affrontements violents à grand renfort d'accessoires (tables, échelles, fil de fer barbelé) et même parfois accompagnés de flammes ou de feux d'artifice. Les arbitres ne sanctionnaient pour ainsi dire jamais les comportements anormaux et appliquaient systématiquement une stipulation autorisant les tombés hors du ring et partout dans l'enceinte.


title: Wrestling Society X

text: Après l'enregistrement d'un pilote en 2006, MTV valide la production d'une première saison. Celle-ci sera de courte durée : sur dix épisodes tournés, les trois premiers sont diffusés le mardi à partir du ; la diffusion du quatrième est reportée d'une semaine ; finalement MTV décide de diffuser en une soirée les épisodes 5 à 9 en guise de clôture de la saison ; le dixième et véritable dernier épisode ne sera jamais diffusé, mais apparaît dans l'édition DVD intégrale Wrestling Society X: The Complete First (and Last) Season (qui ne contient en revanche aucun des numéros musicaux vu à la télévision).


title: Wrestling Society X

text: La WSX possédait un championnat qui a connu deux détenteurs entre 2006 (date de l'enregistrement) et 2007. Vampiro est sacré premier champion WSX lors du deuxième épisode en vainquant 6-Pac ; Ricky Banderas réussit à lui arracher ce titre en l'affrontant lors de l'épisode 8.


title: Emma Penella

text: Emma Penella, née le à Madrid et morte le dans sa ville natale, est une actrice de cinéma, de théâtre et de télévision espagnole.


title: Emma Penella

text: Emma Penella est la sœur d'Elisa Montés et de Terele Pávez, elles aussi comédiennes, la fille de Ramón Ruiz Alonso et la nièce du compositeur Manuel Penella.


title: Emma Penella

text: En 1997, elle reçoit la Médaille d'or du mérite des beaux-arts par le ministère espagnol de l'Éducation, de la Culture et des Sports.


title: Jean Trémoulet

text: Jean Trémoulet, né le à Vézac (Dordogne) et mort le à Sagelat (Dordogne), est un coureur automobile français.


title: Jean Trémoulet

text: Né à Vézac en Dordogne le , fils d'aubergistes, Jean Trémoulet alors mécanicien à Beynac a participé à trois reprises aux 24 Heures du Mans, de 1937 à 1939. Il gagne l'édition 1938 sur une Delahaye 135 CS, en compagnie d'Eugène Chaboud. De 1937 à 1938 il évolue surtout sur la et en 1939 sur diverses versions de Talbot-Lago. En 1937 il est deuxième de la Coupe d'Automne à Montlhéry et en 1938 troisième du Grand Prix d'Anvers Sport.


title: Jean Trémoulet

text: Engagé dans la Résistance, il intègre le groupe Soleil en qualité de chef de garage du à la Pique. Il meurt à 35 ans au cours de la Seconde Guerre mondiale, dans une chute de moto qui lui est fatale lors d'une mission sur la commune de Sagelat, à "Puy Chanat", alors qu'il assurait une liaison pour le FTPF. Son souvenir est toujours présent à Vézac, où le terrain de jeux porte son nom.


title: Jean Trémoulet

text: Avant son démantèlement en 2007, le circuit automobile de Faux, près de Bergerac portait son nom. C'est, aujourd'hui, une ferme photovoltaïque.


title: Jean Trémoulet

text: Il existe une rue Jean-Trémoulet, à Ivry-sur-Seine ou il habitait en 1936, rue Mirabeau. La rue des Noyers prit le nom de Jean Trémoulet par décision du conseil municipal le .


title: Thiago Schumacher

text: Thiago Maier Dos Santos, dit Schumacher, est un footballeur brésilien ayant des origines allemandes, né le à Curitiba au Brésil. Il évolue au poste d'avant-centre à l'Operário Ferroviário EC.


title: Thiago Schumacher

text: Schumacher joue dans sa jeunesse de l'Atlético Paranaense, où il signe son premier contrat professionnel en . Au début de l'année 2006, Schumacher est prêté à Ascoli, mais ne dispute aucun match avec l'équipe première.


title: Thiago Schumacher

text: Puis il est transféré de l'Athletico à Udinese, avec qui il ne dispute qu'une seule rencontre (6 minutes) en Serie A face l'Livourne. Il est prêté durant la trêve hivernale au club espagnol de Ciudad de Murcia qui évolue en en deuxième division. Pour la saison 2007-08, il ne revient pas à Udine, mais rejoint la France au sein du Dijon FCO, également sous forme de prêt.


title: Thiago Schumacher

text: Au début de la saison 2008-09, il rejoint le club autrichien du SK Austria Kärnten. Lors de son premier match de championnat contre le Kapfenberger SV il marque son premier but. À l'été 2009, il revint à l'Udinese Calcio puis retourne en Autriche dans l'effectif du FK Austria Vienne. Tout d'abord sous forme de prêt avec une option d'achat. À l'été 2010, il quitte l'Udinese Calcio et s'installe définitivement à Vienne. En , il est transféré dans le club ukrainien du Volyn Lutsk, où il reste durant 3 saisons. En , il retourne au Brésil, puis rejoint en juillet le club portugais de Académica Coimbra.


title: Thiago Schumacher

text: "Arrêtées à l'issue de la saison 2013-2014"


title: Thiago Schumacher

text: "Statistiques actualisées le "


title: Histoire du Territoire du Nord

text: L'histoire du Territoire du Nord, en Australie a commencé il y a plus de quand les premiers Aborigènes s'installèrent dans la région. À partir des années 1600, les commerçants de Makassar commencèrent à établir des relations commerciales avec les habitants de la région (les Yolngus) pour troquer contre des couteaux, de la nourriture et du tabac, des holothuries qu'ils allaient revendre aux chinois.


title: Histoire du Territoire du Nord

text: Pour les Européens, la côte nord de l'Australie fut découverte par les marins hollandais au puis au début du , les Britanniques, qui avaient commencé à occuper le reste du pays, cherchèrent très vite à occuper la région en y construisant des forts et en essayant d'y implanter des colons mais les conditions climatiques et la dureté de vie du pays firent échouer toutes ces tentatives jusqu'à la découverte de la baie de Darwin et à l'installation de colons sur ce site en 1869.


title: Histoire du Territoire du Nord

text: L'administration du Territoire du Nord d'abord confiée à l'Australie-Méridionale lui fut retirée et transférée au Commonwealth d’Australie en 1911. En 1942, les Japonais ont attaqué Darwin. Vers la fin du , le Territoire est devenu une destination touristique de renommée mondiale, avec des parcs nationaux d'Uluru et Kakadu classés sur la liste de l'UNESCO en tant que patrimoine culturel.


title: Histoire du Territoire du Nord

text: Quoique rares, les vestiges archéologiques, notamment à Malakunanja et Nauwalabila, montrent qu'il y avait des populations humaines dans la région il y a environ (bien qu'existent des doutes quant aux méthodes de datation). À cette époque, le niveau des mers était 100 à 150 mètres plus bas qu'actuellement et l'Australie et la Nouvelle-Guinée ne formaient qu'un seul ensemble, le Sahul.


title: Histoire du Territoire du Nord

text: Les Aborigènes étaient de remarquables peintres, travaillant sur écorce dans le nord des Territoires du Nord. En termes d'âge et d'abondance, l'art des cavernes en Australie est comparable à celui trouvé dans les emplacements européens mondialement renommés comme ceux de Lascaux en France et d'Altamira en Espagne. Les peintures sur les roches (« Rock Art ») témoignent d'une culture riche des premiers habitants mais il est très difficile de suivre l'évolution de cette culture, de nombreuses peintures ayant été reprises et retravaillées par des générations successives. Cependant les archéologues ont été capables d'identifier trois grandes périodes dans cette histoire : une première période de climat sec où l'on trouve des peintures d'animaux disparus, une deuxième avec la remontée du niveau des eaux et l'apparition d'animaux marins, une dernière beaucoup plus récente où l'on retrouve la faune actuelle mais aussi des peintures de commerçants indonésiens, d'Européens avec leurs fusils. Ces peintures montrent également l'évolution des technologies avec les différentes armes de chasse : les boomerangs d'abord, suivis par les premiers woomeras-courts- puis par des woomeras plus longs avant d'être remplacés par des fusils. Les Parcs nationaux d'Uluṟu-Kata Tjuṯa et de Kakadu sont classés sur la liste de l'UNESCO en tant que patrimoine culturel et présentent une histoire des techniques et du mode de vie illustrée par des peintures


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text: Des peintures rupestres datant de l'époque de Jésus-Christ trouvées dans le Territoire du Nord montrent des images de didgeridoo. Les danses et cérémonies indigènes y sont exécutées depuis des temps immémoriaux. Ces rituels avec le chant et la décoration du corps dépeindraient souvent des contes du Temps du rêve. Le temps du rêve (Tjukurpa en langue anangu) aussi appelé le rêve, est le thème central de la culture des Aborigènes d'Australie.


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text: Le dingo a été introduit il y a environ et il s'intégra très vite aux sociétés aborigènes où il joua un rôle utile en aidant à la chasse et en apportant de la chaleur pour les nuits froides.


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text: La date de début des trocs entre les commerçants de Makassar (Célèbes, Indonésie) et les Aborigènes est incertaine. Ce commerce, attesté en 1720, peut avoir préexisté durant trois cents ans. Le commerce s'étendait depuis le Kimberley jusqu'à l'est du golfe de Carpentarie. Les commerçants apportaient des vêtements, de l'alcool, du tabac, des armes qu'ils échangeaient contre le droit de pêcher des holothuries et le travail des Aborigènes.


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text: Le premier Européen connu pour avoir longé les côtes du Territoire du nord est le navigateur hollandais Willem Janszoon à bord du bateau "Duyfken" en 1623. Abel Tasman (1603-1659) et de nombreux navigateurs français longèrent aussi les côtes et baptisèrent les principaux endroits remarquables. L'"admiral" britannique Philip Parker King (1791-1856) fit aussi de nombreux relevés.


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text: Après l'installation des premiers Européens en Australie en 1788, les Britanniques firent quatre tentatives infructueuses pour installer des colons dans le Territoire du Nord avant de réussir à Darwin.


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text: Le , le capitaine britannique James Gordon Bremer créa Fort Dundas sur Melville, une dépendance de la colonie anglaise de Nouvelle-Galles du Sud. Cependant les mauvaises relations avec les Aborigènes, les cyclones et d'autres difficultés liées au climat tropical aboutirent à l'abandon du fort en 1828. Une deuxième tentative fut faite sur la péninsule Cobourg à Raffles Bay le avec le Fort Wellington créé par le capitaine James Stirling. Il fut abandonné en 1829.