title: Liaison 16

text: Dès qu'une piste HOSTILE apparaît sur le réseau, ou lors de la réception du message « Exercise Status Change », l'état de la plate-forme quitte automatiquement l'état Exercice. Cela se traduit sur les écrans tactiques par :


title: Liaison 16

text: Ce sont les IUs qui transmettent au minimum leur position sur l'interface. Une IU active (plate-forme C2) peut assurer opérationnellement le contrôle d'une IU passive (plate-forme Non-C2).


title: Liaison 16

text: Les Interfaces Units peuvent n'avoir jamais émis de messages sur l'interface. C'est la raison pour laquelle, il a été prévu de permettre à un terminal MIDS de se synchroniser passivement sur le réseau Liaison 16.


title: Liaison 16

text: Les Interfaces Units passives peuvent cependant être destinataires d'ordres adressés, dans ce cas, l'attitude de la plate-forme permet de s'assurer que l'ordre a bien été reçu.


title: Liaison 16

text: Si une IU passive est détectée par une Interface Unit (plate-forme C2) active, celle-ci : Les IUs passives sont, à titre d'exemple, :


title: Liaison 16

text: En bref, chaque système de mission d'une plate-forme C2 qui met en œuvre la liaison 16, possède deux états de la fonction "Liaison de Données Tactiques" (LDT), qui définissent le contenu des données émises vers le terminal MIDS:


title: Liaison 16

text: Les configurations standards d'une plate-forme équipée liaison 16 (JTIDS Unit) sont :


title: Liaison 16

text: Il existe une autre configuration utilisée régulièrement Dans cette configuration, sur action opérateur, le MIDS du sous-marin à l'immersion périscopique, ou de l'avion de patrouille maritime remontant à une altitude élevée, est positionné ponctuellement (12 secondes ou 1 FRAME) en transmission de données "AUTORISÉ", et transmettent ainsi toute leur situation tactique (SITREP).


title: Liaison 16

text: Enfin, la configuration permet à l'opérateur d'une plate-forme C2 donnée, d'émettre ponctuellement une information ou un ordre indispensable, sans pour autant participer en permanence à l'élaboration de la situation tactique.


title: Liaison 16

text: Elles sont partagées par toutes les liaisons de données tactiques mettant en œuvre des données de série J. Le choix d'utiliser une liaison de données plutôt qu'une autre est guidé par les contraintes suivantes :


title: Liaison 16

text: Il existe un lien fort entre les "Groupes de Participation" de la liaison 16, et les fonctions des trois Liaisons de Données Tactiques utilisant les données de série-J. Ce lien spécifique à la Liaison 16, ne se retrouve pas dans les autres Liaisons ; les "Groupes de Participation" sont spécifiques à la liaison 16.


title: Liaison 16

text: Les principales fonctions des liaisons de Données Tactiques de série-J sont listées ci-dessous :


title: Liaison 16

text: L'identification est supportée par les "Groupes de Participation" PPLI-A et PPLI-B. La présence d'une plate-forme sur l'un de ces NPG (le PPLI-B) suffit à son identification AMI. Le PPLI-A est essentiellement utilisé pour l'émission de la position des avions de chasse à un taux élevé, afin d'éviter les tirs fratricides en combat rapproché.Cette fonction est la fonction essentielle de la Liaison 16. L'identification AMI donnée par la Liaison 16 est la meilleure garantie contre les tirs fratricides.


title: Liaison 16

text: L'identification est complétée par l'état de la plate-forme. Ainsi, sur le "Groupe de Participation", PPLI-B, Cette information permet aux Commandants de lutte de vérifier, en temps réel, la capacité d'une plate-forme, C2 ou Non-C2, a réaliser une nouvelle mission, sans devoir intervenir en phonie et ainsi, en évitant de perturber les opérateurs menant des actions tactiques. Il est essentiel que ces informations soient mises à jour automatiquement.


title: Liaison 16

text: En cas de nécessité, une plate-forme AIR peut de plus, transmettre les états d'urgence comme l'éjection du pilote, ou l'amerrissage. En cas de nécessité, une plate-forme SURFACE peut aussi, transmettre un état d'urgence.


title: Liaison 16

text: La navigation est essentiellement supportée par le "Groupe de Participation", PPLI-B


title: Liaison 16

text: La liaison 16 entretient pour chaque plate-forme, une navigation relative et une navigation absolue. Les navigations, relative et absolue, que la liaison 16 offre sont inégalées sur un théâtre d'opération dont l'environnement est fortement brouillé.


title: Liaison 16

text: Le référentiel de la navigation liaison 16 est le WGS 84 ("World Geodetic System 1984" : Système géodésique mondial, révision de 1984)


title: Liaison 16

text: Dans le réseau Liaison 16, les distances sont exprimées en data mile (0,987 du mile nautique ou mile marin)


title: Liaison 16

text: La surveillance est la fonction première des plates-formes C2 ; elle n'est pas liée à la présence d'une liaison de données tactiques, mais la présence de cette dernière lui permet d’accéder à la finalité de son élaboration : sa diffusion et le partage de sa perception.


title: Liaison 16

text: Équipées de senseurs, les plates-formes élaborent, à partir de données brutes (les plots radar, les détections reçues des plates-formes Non-C2, par exemple), des pistes dont les symboles représentent sur les écrans, les informations cinématiques et de localisation dans l'espace, des mobiles détectés.


title: Liaison 16

text: Dans le théâtre d'opération très connecté des années 2010, il est indispensable que ces informations soient élaborées au sein des plates-formes C2, dans un format apte à être immédiatement transmis vers les autres éléments de la force.


title: Liaison 16

text: Il est également nécessaire qu'en amont, les capteurs fournissent des informations, dans un format de données, immédiatement utilisable localement et à distance par l'échange de données tactiques ; c'est pourquoi les données de série-J décrites à l'identique dans les stanag 5516 et 5522, sont généralement le format de données en sortie des capteurs, imposé par les architectes des systèmes de combat et de mission. Cependant, ces capteurs ne fournissent que des données brutes ; l'élaboration des données consolidées que sont les pistes, doit rester de la responsabilité exclusive du système de la plate-forme C2 ; cela est indispensable à la mise en œuvre d'une capacité de poursuite multisenseurs efficace.


title: Liaison 16

text: À bord des plates-formes C2, sont distinguées : Seules les informations échangées, par l'intermédiaire des liaisons de données, ont droit au qualificatif de tactiques.


title: Liaison 16

text: Le format d'échange retenu par les forces de l'OTAN et françaises, est celui des données de série-J.


title: Liaison 16

text: L'échange de données consolidées sur le "Groupe de participation" surveillance, permet aux plates-formes C2 d'élaborer une image tactique unique et partagée par tous les participants au réseau. Les données tactiques consolidées sont :


title: Liaison 16

text: Le "Groupe de participation" surveillancepermet également aux plates-formes C2, d'échanger des messages dont le but est de clarifier l'image tactique, en supprimant :


title: Liaison 16

text: Conçue initialement pour la lutte dans la troisième dimension et la lutte antiaérienne, la fonction SURVEILLANCE de la Liaison 16 s'est imposée dans les domaines de lutte SURFACE, maritime et terrestre, et sous-marine.


title: Liaison 16

text: Le "Groupe de Participation", surveillance permet aux plates-formes C2 de transmettre des liens entre deux objets de l'image tactique, par la transmission de messages d'association et de PAIRING


title: Liaison 16

text: L'association et l'appariement ne sont pas des fonctions propres aux liaisons de données tactiques en général, ou à la Liaison 16 en particulier. Les systèmes de mission et de combat, associent et appairent les pistes, même en l'absence de connexion au réseau afin d'éclaircir ou de préciser l'image tactique.


title: Liaison 16

text: Une fois la plate-forme connectée à l'interface, la Liaison 16 permet la transmission de ces informations.


title: Liaison 16

text: L'association indique que les objets concernés sont relatifs au même objet du monde réel


title: Liaison 16

text: Par exemple, Sur les écrans, l'association est généralement représentée, lors de la sélection d'une des pistes associées, par un trait de couleur Jaune la reliant aux autres pistes associées.


title: Liaison 16

text: L'appariement se dit dans le langage commun PAIRING.


title: Liaison 16

text: Le PAIRING précise le déroulement de la mission d'une piste AMI en décrivant son activité.


title: Liaison 16

text: Par exemple, Le message PAIRING peut être émis par une plate-forme C2 : Sur les écrans, l'appariement est généralement représentée, lors de la sélection d'une des pistes appariées, par un trait de couleur Bleue la reliant à la seconde piste objet de l'appariement.


title: Liaison 16

text: La fonction surveillance de la liaison 16 permet d'échanger plusieurs milliers de d'objets tactiques.


title: Liaison 16

text: Le concept de Guerre en réseau ou NCW impose que l'ensemble des objets soient mémorisés dans la base de données (Table des pistes) des plates-formes C2 et Non-C2.


title: Liaison 16

text: Les systèmes de combats aux débuts du permettaient de gérer généralement 2000 objets. C'est particulièrement le cas du porte-avions Charles de gaulle et de l'E-2C. Depuis, la capacité des systèmes en gestion du nombre de pistes a été augmentée, particulièrement pour les E-2D américains et les E-3 de l'OTAN.


title: Liaison 16

text: La mise en œuvre de la Liaison 16 est fortement liée à l'interface homme-machine. La force de ce lien est actée depuis l'édition 6 du STANAG 5516 qui définit précisément les conditions de l'acquisition de l'information par les opérateurs.


title: Liaison 16

text: La visualisation des objets s'effectue sur une grille orthogonale en coordonnées cartésiennes. Cette grille permet : La grille est centrée sur le porteur et est recalée environ toutes les minutes pour un avion et toutes les dix minutes pour un navire.


title: Liaison 16

text: Il est important de noter qu'à l'échelle d'une zone tactique, les écarts de distance entre : sont négligeables.


title: Liaison 16

text: La route d'une piste échangée sur la liaison 16 est déterminée à partir du méridien de référence de la position de cette piste (le nord à la position de la piste). La route présentée sur les écrans tactiques sera quant à elle référencée au méridien de référence du porteur. En résumé :


title: Liaison 16

text: Certains systèmes présentent les objets sur une projection cartographique au détriment de la facilité d'emploi opérationnel ; à titre d'exemple, contrairement à une grille orthogonale en coordonnées cartésiennes orthonormé,


title: Liaison 16

text: Les opérateurs des plates-formes mettent en place des filtres de visualisation, afin de ne présenter sur les écrans que l'information désirée ; cependant, si nécessaire, tout objet peut être "poussé" sur les écrans d'une autre plate-forme ou « tiré » sur ses propres écrans.


title: Liaison 16

text: Sur les écrans tactiques, les pistes en « Force Tell » et en « Emergency » sont affectées d'un identifiant particulier afin que l'opérateur comprenne d'un coup d'œil pourquoi une piste appartenant à une catégorie ou une identité filtrée est présente sur son écran.


title: Liaison 16

text: Pour permettre la visualisation immédiate de toute information "forcée" ou "appelée", la capacité de mémorisation de la table des pistes d'un avion de chasse doit être la même que celle des plates-formes C2 qui le contrôlent. En l'absence de cette capacité sur les plates-formes Non-C2, le délai de visualisation de la piste pourrait prendre jusqu'à 12 secondes pour une piste AIR ou SURFACE marquée HIT ; ce délai est inacceptable en situation de combat.


title: Liaison 16

text: Le HIT permet à une plate-forme C2 de pousser l'information ponctuellement utile sur l'écran du cockpit d'une plate-forme Non-C2.


title: Liaison 16

text: Opérationnellement, avant l'envoi d'un ordre d'engagement vers une plate-forme Non-C2 qu'elle contrôle, la plate-forme C2 positionnera la piste de la cible en "High Interest Track". Elle s'assure ainsi que la cible est visualisée sur l'écran du destinataire et que rien ne s'oppose à ce que l'ordre soit exécuté sans délai.


title: Liaison 16

text: Au début 2010, grâce aux puissances de calcul et aux capacités de mémorisation, la technologie n'impose plus (au donneur d'ordre ou à l'industriel) d'effectuer des choix sur le traitement à priori des informations devant être visualisées par l'utilisateur opérationnel.


title: Liaison 16

text: L'expérience a montré que certaines informations considérées inutiles à priori, devenaient indispensables dans certains contextes. À titre d'exemple, les pistes sous-marines ne sont pas utiles à la conduite des missions des avions de chasse. En exercice simulé, il a été démontré qu'en cas d'éjection d'un pilote au-dessus de la mer, la visualisation du symbole d'un sous-marin AMI sur l'écran d'un avion de chasse, devenait, à cet instant précis, l'information indispensable pour permettre au pilote de s'éjecter au plus près d'un sous-marin AMI présent sur zone, qui pourra ainsi rapidement le récupérer.


title: Liaison 16

text: Les conséquences qui ont été tirées de ces simulations, se résument ainsi :


title: Liaison 16

text: Sur une plate-forme donnée,


title: Liaison 16

text: La surveillance permet aux unités de Commandement et de Contrôle (C2) d'élaborer une image tactique. Cette fonction leur permet d'échanger et de permettre à une unité donnée, de compléter les informations transmises par une autre.


title: Liaison 16

text: Une piste échangée en liaison 16 est :


title: Liaison 16

text: Seules les unités C2 peuvent créer des pistes.


title: Liaison 16

text: Une piste s'appelleLes avions Non-C2 (fighters, Bombers…) en tant que senseur déporté du C2 qui les contrôle, n'élaborent donc que des plots qui sont redescendus vers le C2 sous forme de messages "Target Sorting". Sur réception de ce message, l'unité C2 contrôlante crée et dissémine la piste sur le Groupe de Participation SURVEILLANCE. Les Non-C2 peuvent de la même manière transmettre des points (FIX) et des relèvements (LOB : Line Of Bearing) EW sur le NPG EW. Ce sont uniquement des données brutes (PARAMETRIC).


title: Liaison 16

text: Les informations de SURVEILLANCE qu'une plate-forme C2 est amené à diffuser, sont dépendantes des capteurs des plates-formes Non-C2 qu'elle contrôle. Les caractéristiques des différents capteurs embarqués sont évolutives en fonction du déploiement des nouveaux standards d'avions de chasse. Le plan d'implémentation des messages de SURVEILLANCE d'une plate-forme C2 ne peut donc subir de limitation, tant en émission qu'en réception. En particulier, une plate-forme C2 doit posséder la capacité de diffuser toutes les informations de guerre électronique, descendues par les plates-formes Non-C2 travaillant sous son contrôle.


title: Liaison 16

text: La remontée de données piste directement par un C2 vers un Non-C2 qu'il contrôle, au travers du Network Participating Group Control (Uplink), (pratique héritée de la Liaison 4-A), était utilisée par des armées n'ayant pas atteint un niveau opérationnel suffisant pour travailler pleinement dans une force appliquant les concepts d'emplois déduits du Network Centric Warfare. Cette pratique entraînait une confusion résultant de la réception de la même information piste par deux canaux différents (NPG Surveillance et Control). Elle n'est plus permise en raison de la restriction du nombre de TimeSlots affectés au "Control Uplink", imposée par la saturation du réseau.


title: Liaison 16

text: À des fins d'entraînement, des plates-formes AMI (Air, Surface, Sub-surface) peuvent participer à un exercice. Ces pistes font l'objet d'une visualisation particulière ; par exemple, le fond du symbole est un X de couleur orange.


title: Liaison 16

text: Toutes les identités peuvent être affectées de l'attribut "Exercice" Sur les systèmes, toutes les pistes en "Exercice" passent automatiquement AMI, dès l'apparition sur le réseau d'une piste Hostile (non-exercice), ou lors de la fin de l'exercice en particulier lors de la réception du message "Exercice Status Change".


title: Liaison 16

text: Les points d'urgence sont essentiellement :


title: Liaison 16

text: La surveillance permet également d'échanger les messages décrivant l'environnement du théâtre (comme les Points de référence : Couloirs aériens, routes maritimes, les dangers : Champs de mines, etc.).


title: Liaison 16

text: La surveillance permet aussi la diffusion des points fixes et les relèvements élaborés par les senseurs de Guerre Électronique après qu'ils ont été consolidés (EW Product)


title: Liaison 16

text: Enfin, la Surveillance prend en compte la lutte anti-sous-marine. Elle diffuse les points fixes et les relèvements "ASW" élaborés par les sonars et les FLIR. Le tempo de la lutte anti-sous-marine ne demande cependant pas un taux de mise à jour aussi élevé que celui qui est offert par la Liaison 16.


title: Liaison 16

text: La fonction surveillance est commune aux trois liaisons de données de la série-J, fonctionnant comme un seul réseau "logique" unique.


title: Liaison 16

text: Dans le cadre du réseau logique unique idéal, la fonction de "dataforwarder" n'existe pas ; tous les participants sont alors abonnés aux trois liaisons. La principale difficulté empêchant la mise en œuvre de ce réseau logique idéal, réside dans les difficultés (techniques et financières) à intégrer les trois liaisons dans certaines plates-formes. C'est pourquoi de nombreuses études amont travaillent sur le réseau logique unique "Over-IP" ; dans ce contexte, l'utilisateur accède à l'information qui l'intéresse sans avoir à se soucier du chemin (de la Liaison de Données Tactiques) utilisée à cette fin.


title: Liaison 16

text: La corrélation est le processus, appliqué sur chaque plate-forme C2, par lequel les données d'une piste (de catégorie Air ou Surface exclusivement) issue des mesures de capteur(s) et celles d'une autre piste (Air ou Surface) reçue sur la liaison, sont fusionnées en une seule piste "locale" contenant des données "externes" (Remote). En "table des Pistes", une piste corrélée est représentée par un item unique, composé de données locales et de données externes. L'objectif de la corrélation est de garder sur la SURVEILLANCE, une image tactique commune à toutes les plates-formes, à jour en temps réel.


title: Liaison 16

text: Le processus de corrélation, réalisé sur une plate-forme, est la mise en œuvre logicielle d'une méthodologie de corrélation qui doit résoudre les ambiguïtés et les informations contradictoires pour fournir aux autres plates-formes, une synthèse des informations de surveillance utiles du point de vue opérationnel.


title: Liaison 16

text: Les ambiguïtés possibles incluent


title: Liaison 16

text: Du point de vue d'une plate-forme,


title: Liaison 16

text: Cette restriction maximise l'utilisation de la capacité de la liaison. Elle élimine 'la confusion' que des reports de pistes multiples peuvent engendrer, sur les systèmes de commandement et de contrôle actuels (C2).


title: Liaison 16

text: En résumé, une piste (Air ou Surface) est


title: Liaison 16

text: Sur une plate-forme donnée, la dé-corrélation, ne peut donc être réalisée que sur une piste Common Local Track, c'est-à-dire que par le système de mission d'une plate-forme C2, ne détenant pas la de la piste devant être dé-corrélée.


title: Liaison 16

text: Les plates-formes ne possédant pas la disposent de messages de gestion pour apporter de nouvelles données externes (autres que "position/cinématique") à l'unité possédant la responsabilité de report ().


title: Liaison 16

text: La combinaison de la Responsabilité de Report () et de la qualité de la poursuite (TQ : Track Quality) est utilisée par les liaisons de données tactiques pour entretenir la qualité de l'image tactique (en limitant des ambiguïtés) et minimiser la charge des échanges sur les liaisons.


title: Liaison 16

text: La mesure de qualité de piste TQ, est utilisée pour établir l'Unité la plus appropriée pour transmettre une piste AIR ou SURFACE.


title: Liaison 16

text: En données de série-J la valeur de la TQ des pistes temps réel va de 1 (valeur minimale) à 15 (valeur maximale). Une valeur de précision en position, définit chaque valeur de TQ, à part la valeur de TQ=0, qui définit une piste non temps réel. La plus haute valeur de TQ exige une précision supérieure à .


title: Liaison 16

text: La TQ est une information contenue dans chaque message piste de catégorie Air ou Surface.


title: Liaison 16

text: L'unité possédant la meilleure TQ assume alors la responsabilité du report () jusqu'au moment ou une autre Unité possédera une TQ suffisamment plus haute pour reprendre la de la piste.


title: Liaison 16

text: La notion ne se limite pas aux Pistes AIR et SURFACE auxquelles est associée la notion de TQ. Elle s'applique également aux points de référence, aux points d'urgence, aux surfaces, comme en lutte anti-sous-marine, les "NOTACK area" qui définissent une zone attribuée pour un temps donné à un sous-marin AMI et dans laquelle toute attaque est interdite.


title: Liaison 16

text: Les Numéros de Pistes (en anglais Track Number et en langage commun TN) est l'identifiant (le nom) d'une piste. Il est composé de deux termes Alphanumériques (codés sur 5 digits) et de trois termes numériques codés sur trois digits. Il se présente donc sous la forme A.A.N.N.N (N en octal).


title: Liaison 16

text: Dans le cadre du réseau logique unique actuellement mis en œuvre, le dataforwarder permet l'échange d'ordres de coordination entre des unités mettant en œuvre des liaisons de Données Tactiques différentes. (par exemple, la Liaison 16 et la Liaison 22).


title: Liaison 16

text: Dans un réseau logique multi liaisons, les numéros de pistes sont communs à toutes les liaisons de données tactiques. les TN inférieurs à 07777, sont appelés LowTN et sont partagés avec les TN de la série-M (liaison 11). les TN supérieurs à 07777 sont appelés HighTN ; ils ne sont disponibles que pour les liaisons de données tactiques de série-J.


title: Liaison 16

text: Dans le monde des données de série-J, le nombre de TN permet de désigner environ 524.000 pistes, alors que dans celui des données de série-M, (celui de la Liaison 11) il est limité à 4092. C'est la raison principale de l'abandon de la Liaison 11 dans les opérations d'envergure.


title: Liaison 16

text: Certaines plages de TN ont des affectations particulières :


title: Liaison 16

text: Dans le message "OPTASK LINK", le JICO attribue à chaque IU un bloc de numéro de piste, dans lequel elle prendra le TN qu'elle affectera automatiquement à une piste au moment de son émission selon la méthode First in, first out. Cependant, les opérateurs peuvent attribuer manuellement, n'importe lequel des TNs hors de la plage des TNs affectée à leur plate-forme Le TN n'est en aucun cas une indication sur l'IU à l'origine de la diffusion de la piste mais uniquement sur l'unité à l'origine de sa création, si le TN a été attribué automatiquement.


title: Liaison 16

text: Les JU (JU : IU Liaison 16) peuvent avoir n'importe quel numéro Numérique (en octal) soit N.N.N.N.N.


title: Liaison 16

text: Dans un réseau logique qui n'est pas exclusivement de série-J, les JU Non-C2 ne peuvent avoir de TN inférieur à 0.0.2.0.0 car elles sont retransmises en Liaison 11 par le dataforwarder en tant que pistes et non en tant qu'IUs.


title: Liaison 16

text: La fonction "guerre électronique" bénéficie au maximum des taux élevés de mises à jour offerts par la Liaison 16 dans le Groupe de Participation EW. Elle offre des possibilités de recherches et d'analyses coordonnées effectuées par des plates-formes dont la fonction principale ou secondaire est la guerre électronique.


title: Liaison 16

text: Elle permet de répondre au besoin de plus en plus fort de coordination entre les plates-formes ISR et les plates-formes C2. Entre les plates-formes C2, les ordres de coordination de la Guerre Électronique, sont directement échangés par les cellules dédiées à cette fonction. Sur les plates-formes C2 chargées de la diffusion des informations consolidées sur la surveillance, les informations d'identité, en particulier celles concernant l'HOSTILE, doivent être validées par une autorité habilitée avant diffusion.


title: Liaison 16

text: La fonction "guerre électronique" est mise en œuvre grâce à l'échange de messages EW bruts (EW Parametric) entre les plates-formes C2 et les plates-formes Non-C2, sur le Groupe de Participation EW.


title: Liaison 16

text: En théorie, une seule unité C2 du réseau est chargée, à partir de ces données brutes (EW Parametric), de créer et de disséminer les informations de « Guerre Électronique » consolidées (EW Product) sur le Groupe de Participation SURVEILLANCE. Pour assurer cette fonction, il faut que cette plate-forme porte la marque ou supporte l'autorité chargée de l'identification SIGINT ou SIA, et dispose des moyens techniques et humains nécessaires à la réalisation pratique de cette fonction. Ce besoin est exprimé, de manière implicite, depuis des années par l'armée de l'air.


title: Liaison 16

text: En pratique, peu d'unités C2 possèdent la capacité technique d'effectuer cette tache. Mais l'intégration des avions SIGINT dans le réseau Liaison 16 devrait à partir de 2010 améliorer la fonction de "guerre électronique" du réseau Liaison 16 particulièrement dans les fonctions ELINT et COMINT. Ces plates-formes permettent d'enrichir l'image tactique à partir d'un référentiel de l'Ordre de bataille pré-établi.


title: Liaison 16

text: L'accélération de la boucle OODA, est la première application du concept de guerre en réseau ou NCW, elle entraîne l'obligation, pas toujours acceptée par les spécialistes de la guerre électronique, d'intégrer les aéronefs SIGINT au niveau tactique, dans le réseau Liaison 16. C'est le seul moyen de permettre une réponse quasi immédiate à une nouvelle menace EW détectée.


title: Liaison 16

text: En 2009, il était communément accepté que le délai de traitement de la menace ne devait pas excéder 6 minutes pour être efficace. Cela implique également que les avions de chasse participent au Groupe de Participation (NPG) EW, afin d'alimenter l'aéronef C2 SIGINT en données brutes (Parametric data). Dans ce contexte, il est de la responsabilité unique du C2 SIGINT de disséminer les données élaborées (Product Data) sur le Groupe de Participation Surveillance.


title: Liaison 16

text: Ce concept d'opération est affirmé aux États-Unis dans l'ensemble des documents opérationnels JOINT, AIR, TERRE et MER. Au sein de l'OTAN, il prend plus de temps à s'appliquer en raison des besoins (réels ou imaginaires) de confidentialité des données SIGINT ou COMINT. Le challenge pour les nations appartenant à l'OTAN, est d'apporter leurs contributions dans le domaine tactique sans risquer de dévoiler leur information confidentielle dans le domaine stratégique. Seule une volonté politique partagée par les décideurs nationaux permettra de lever les obstacles rémanents. L'arrivée de nouvelles nations au sein de l'OTAN plus avant-gardistes que celles appartenant aux nations "historiques", pousse en ce sens, car leurs CONOPS s'alignent sur celui des États-Unis.


title: Liaison 16

text: L'intégration de la "guerre électronique" dans les réseaux tactiques est le grand défi de la décennie 2010. Elle entraîne en particulier de revoir complètement l'architecture des systèmes d'information des plates-formes (avions, navires et véhicules terrestres) en permettant en particulier, la connexion directe des sous-systèmes de Guerre Électroniques des plates-formes C2 au groupe de participation EW pour échanger des informations brutes (EW Parametric) ; les systèmes de direction de combat ne traitent que les informations consolidées (EW Product).


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text: La chaîne de commandement est fortement impliquée dans la prise en compte de la Liaison 16 dans la Guerre Électronique. Les responsabilités doivent désormais être partagées entre les Commandants tactiques chargés du traitement immédiat de l'information et les Contrôleurs opératifs chargés de la collecte, de la mémorisation et de la consolidation de la même information.


title: Liaison 16

text: En France, la question de disposer d'un avion SIGINT connecté au réseau tactique au travers de la liaison 16, voire de la Liaison 22, se pose pour le remplacement des deux C-160G Gabriel programmé pour 2017, alors que le projet d'avions de surveillance électronique C-160 SE n'a pas été retenu. Le PEA (Plan d'étude amont) MATRICE commandé par la DGA (Direction générale de l'Armement) devrait apporter des solutions de connexion Liaison 16 au profit des plates-formes de Guerre Électroniques interarmées.


title: Liaison 16

text: Sur le champ de bataille, la capacité de disposer d'une unité capable d'évaluer en temps réel, les données collectées par ses moyens propres et enrichies des données collectées par des moyens performants externes de type SPECTRA, embarqué sur le Dassault Rafale, et reçues au travers du Groupe de Participation EW, serait un atout majeur dans les domaines de lutte tant AIR/AIR qu'AIR/SURFACE.


title: Liaison 16

text: Cette capacité permettrait la mise en œuvre sur le théâtre d'opération de l'autorité d'identification SIGINT (SIA). Cela implique que l'Armée de l'Air accepte ou que l'état-major des armées impose, que le transall Gabriel migre du statut exclusif de collecteur d'information à celui d'avion de guerre électronique polyvalent (avion collecteur d'information et avion tactique de guerre électronique).


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text: La Marine envisage l’acquisition de drones aériens embarqués, à vocation tactique, affectés aux missions SA2R dont l’emploi sera complémentaire des hélicoptères embarqués. Le système de drone sera considéré comme un capteur déporté du navire (définition exacte d'une plate-forme Non-C2), à la main du commandant d’unité ou de la force navale.


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text: S’agissant des drones, le programme phare de la Marine est le projet SDAM, qui prévoit, à l’horizon 2016-2019, d’équiper en drones aériens certains types de bâtiments et des bases aéronavales. Un objectif d’état-major a été rédigé dans ce sens par l’état-major de la Marine en 2004


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text: Le COMMAND&CONTROL se décompose en trois fonctions principales : Le destinataire d'un ordre de Command&Control peut être présent passivement sur l'interface. Dans ce cas, seule l'attitude de la plate-forme apportera l'information de la bonne réception de l'ordre.


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text: Sur les plates-formes C2, l'élaboration des messages de COMMAND&CONTROL doit répondre à des contraintes fortes C'est pourquoi, les systèmes de combat effectuent l'acquisition automatique des numéros de pistes. La saisie manuelle des numéros de pistes est exclue sous les conditions de stress.


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text: Généralement, les règles de construction des messages s'appliquent de la manière ordonnée suivante :


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text: La fonction "coordination des armes" permet aux unités C2 d'échanger les messages nécessaires pour éviter l'engagement dupliqué sur une même cible (Dual Designation).


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text: Elle permet d'échanger les messages nécessaires à l'utilisation optimisée des armes tant celles qui sont embarquées que celles qui sont contrôlées (Plates-formes Non-C2). Par exemple, si un avion de chasse prépare une frappe sur une cible déjà engagée, la plate-forme C2 déjà engageante, s'adressera à l'unité C2 contrôlant l'avion de chasse, pour lever le conflit d'engagement.


title: Liaison 16

text: De nombreuses études portent sur l'aide à la frappe, apportée par la Liaison 16 pour les missiles. Les travaux portent sur le développement d'un terminal léger en termes de poids, de volume et de prix embarquable à bord d'un missile ("Bae System").


title: Liaison 16

text: Les messages d'ordres ne sont échangés qu'entre plates-formes C2.


title: Liaison 16

text: Il s'agit des ordres :


title: Liaison 16

text: Les messages de contrôle ne sont échangés qu'entre la plate-forme C2 et les plates-formes Non-C2 qu'elle contrôle.


title: Liaison 16

text: La fonction CONTROL permet l'échange d'information et d'ordres entre une unité C2 et les unités Non-C2 qu'elle contrôle (essentiellement des avions de chasse, des bombardiers, des aéronefs de renseignement et de Guerre Électronique, des aéronefs à voilure tournante). Elle est surtout mise en œuvre par la Liaison 16. Cependant, il n'est pas exclu qu'à l'avenir cette fonction soit disponible pour la Liaison 22 et la liaison J-over-IP.


title: Liaison 16

text: La fonction CONTROL devient essentielle du fait que les aéronefs Non-C2 partent de plus en plus souvent en mission sans connaître leurs cibles, mais doivent frapper rapidement la cible après sa localisation. À titre d'exemple en 2003, lors de l'opération liberté irakienne, 40 % des sorties des B2 voyaient leurs cibles changées en vol, la Liaison 16 est le meilleur moyen de conduire un changement de mission des aéronefs Non-C2 en vol. Le but affiché par les commandants tactiques est de frapper les cibles sensibles en moins de 10 minutes après localisation et identification.


title: Liaison 16

text: CONTROL a été mise en œuvre en premier par l'US Navy ; C'était l'une des fonctions de la Liaison 4.


title: Liaison 16

text: Les plates-formes Non-C2 étaient des avions de chasse (essentiellement des F-14), qui « descendaient » leurs informations vers les bâtiments de la force navale. Ces derniers "remontaient" vers les avions, les pistes et les points de référence de la situation tactique. C'est pourquoi :


title: Liaison 16

text: La fonction CONTROL n'est pas limitée au contrôle des aéronefs, elle s'applique également au contrôle des stations missiles Sol-Air.


title: Liaison 16

text: L'allocation des TimeSlots du groupe de participation CONTROL est partagée par les échanges du contrôle DownLink et ceux du contrôle UpLink,


title: Liaison 16

text: Les détections des plates-formes Non-C2 sont « descendues » vers les plates-formes C2. Elles seules ont la responsabilité de créer et de mettre à jour les pistes, après avoir effectué des tentatives de fusion des détections reçues des Non-C2 avec celles de leurs propres senseurs.


title: Liaison 16

text: Les hélicoptères de lutte anti sous-marine « descendent » vers la plate-forme C2 qui les contrôle, C'est le cas des EH101 HM.1 de la Royal Navy ; Aucune décision n'avait été prise dans ce sens en 2009, pour les NH-90 de la Marine nationale.


title: Liaison 16

text: Les plates-formes Non-C2 « descendent » les réponses aux ordres d'engagement et de guidage, ainsi que les états d'engagement.


title: Liaison 16

text: Les plates-formes C2 « remontent » vers les plates-formes Non-C2, le lien entre leurs détections et les pistes disséminées sur le groupe de participation SURVEILLANCE.


title: Liaison 16

text: Les plates-formes C2 « remontent " également, les ordres d'engagement, les ordres de guidage et les plans de vol.


title: Liaison 16

text: Le Handover est une phase essentielle des opérations mettant en œuvre des Plates-formes C2 et des plates-formes Non-C2. Le Handover permet à une plate-forme Non-C2 de changer de plate-forme C2 contrôlante, sans échanger le moindre mot en phonie.


title: Liaison 16

text: Le Handover illustre bien, l'utilisation des différents NPG, ainsi que le concept d'emploi de la Liaison 16 dans le contrôle des aéronefs Non-C2.


title: Liaison 16

text: On distingue :


title: Liaison 16

text: NPG "Mission Management" :


title: Liaison 16

text: La plate-forme C2 perdante indique qu'elle contrôle la plate-forme Non-C2


title: Liaison 16

text: Début de Handover


title: Liaison 16

text: La plate-forme C2 perdante demande à la plate-forme C2 gagnante de prendre le contrôle de la plate-forme Non-C2


title: Liaison 16

text: HandShake 1


title: Liaison 16

text: NPG "Control"HandShake 2


title: Liaison 16

text: NPG « Control »Fin de Handover


title: Liaison 16

text: Après acceptation de la plate-forme C2 gagnante,


title: Liaison 16

text: Cette phase est généralement déclenchée par un avion Non-C2 Elle se limite en fait à un HandShake entre la plate-forme NonC2 et la plate-forme C2 gagnante.


title: Liaison 16

text: HandShake


title: Liaison 16

text: NPG "Control"Fin de Handover


title: Liaison 16

text: L'architecture et le contenu de cette partie est très largement tirée du document intitulé


title: Liaison 16

text: "Link 16 Operations for the Air force Wing and Unit Manager"


title: Liaison 16

text: Ce document a été édité en et écrit par Paul S Rempfer de MITRE Corporation. Il est complété par des retours d'expérience (RETEX) collectés durant les années 2000.


title: Liaison 16

text: Chaque terminal JTIDS/MIDS possède une horloge électronique. Cependant, les horloges ne fournissent pas aux terminaux une précision commune suffisante de l'heure réseau pour faire fonctionner le réseau de la Liaison 16 (c'est-à-dire, une précision qui permet à tous les terminaux de partager les mêmes "frontières" temporelles des timeslots).


title: Liaison 16

text: Il y a deux approches fondamentales pour permettre au participant de partager une heure réseau avec une précision suffisante.


title: Liaison 16

text: La base de temps relative offre de multiples avantages dont celui d'être complètement indépendant du système GPS. Il est aussi parfaitement possible ainsi de se synchroniser avec une référence de temps décalée. Dans cette configuration, plusieurs réseaux Liaison 16 peuvent travailler simultanément mais avec des références temporelles différentes et décalées de 5 ou 10 min par exemple. Ces écarts de références temporelles entraînent une séparation physique des réseaux et de leurs participants. Ce type de configuration a permis dans un passé récent, la séparation d'un grand théâtre d'opérations en différentes sous zones. Cependant, cela répondait à un besoin ponctuel qui s'oppose au concept de guerre en réseau, où tous les participants doivent être en mesure d'accéder à toute l'information. C'est pourquoi, les travaux sur la mise en œuvre d'un réseau multiliaisons au sein d'un réseau logique unique, ont été engagés au début de la décennie 2010.


title: Liaison 16

text: La synchronisation relative consiste pour le Terminal d'un nouvel entrant dans le réseau :


title: Liaison 16

text: Pour commencer le processus de synchronisation de réseau, l'opérateur de la plate-forme référence de temps (NTR) Puisque le terminal est NTR, l'heure de l'horloge de son terminal devient l'heure du réseau. Le terminal se déclare immédiatement synchronisé et commence à fonctionner sur le réseau (il transmet et il reçoit). L'un des premiers messages que le NTR transmet est un message « Initial Entry ». Le message « Initial Entry » est envoyé une fois par 12" sur le net 0 dans un TimeSlot réservé que l'on appelle le TimeSlot « Initial Entry ».


title: Liaison 16

text: Le modèle de sauts de fréquences est fonction des clés de chiffrement et du numéro de net. Cependant, le fait d'utiliser le même chiffrement tous les jours et pour tous les TimeSlots augmenterait la vulnérabilité du système. Donc, le terminal change le chiffrement utilisé pour le modèle de sauts de fréquences et pour le chiffrement des messages après chaque période de 24 heures : Les clés de chiffrement sont changées, pour que les mêmes modèles de chiffrement/et de sauts ne soient jamais répétés.


title: Liaison 16

text: Pour se synchroniser au réseau, l'opérateur du terminal d'une plate-forme entrante, Le terminal attend la réception du prochain message « Initial Entry » émis par le NTR. Il évalue l'heure de transmission en tenant compte de l'incertitude. Le Terminal entrant commence donc à chercher le modèle de sauts de fréquences et le message "Initial Entry" associé au prochain TimeSlot « Initial Entry ». Le message "Initial Entry" recherché sera reçu si l'incertitude réelle de l'horloge du terminal est inférieure à la valeur indiquée par l'opérateur. Lorsque le terminal entrant reçoit le message Initial Entry, il mesure l'heure d'arrivée, référencée à son heure horloge. Il connait l'heure à laquelle le message a été transmis, référencée au temps de réseau. Il peut alors : Le terminal connait de manière suffisamment précise l'heure réseau pour interpréter les messages - empaquetés en Standard ou en P2SP - de tous les autres participants et poursuivre le processus de synchronisation.


title: Liaison 16

text: Une fois atteint la synchronisation grossière (Coarse Synch), le terminal entrant commence à transmettre les messages d'interrogation Round Time Timing (RTT) au NTR. Les messages RTT sont des messages Particuliers car l'unité NTR transmet un message de réponse (RTT-R) dans le même TimeSlot que celui où il a reçu l'interrogation (RTT-I). La réponse contient l'heure de réception de l'interrogation et sa transmission s’effectue donc dans le même timeslot et commence à un temps fixé après le début du TimeSlot. Le terminal entrant reçoit le message de réponse RTT-R et mesure son heure d'arrivée référencée à son horloge. Le terminal entrant calcule précisément l'erreur entre le temps de son d'horloge et le temps de réseau du NTR. Il connaît : Il calcule l'erreur pour commencer à construire un modèle mathématique d'erreur entre l'heure de son horloge et l'heure réseau. Il continue à émettre des interrogations RTT-I et pour chaque réponse RTT-R reçue, il fait un nouveau calcul d'erreur et améliore ainsi son modèle d'erreur d'horloge. Lorsque le modèle d'erreur de son heure horloge est suffisamment précis pour permettre au terminal de prévoir l'heure jusqu'à 15 minutes en l'absence de messages de réponse RTT-R, il se déclare en synchronisation fine "FINE SYNCH". Les messages RTT sont alors périodiquement échangés afin de maintenir un modèle d'horloge précis.


title: Liaison 16

text: En réalité, même après qu'il a atteint une synchronisation fine, le terminal continue à améliorer le modèle d'erreur de son horloge. Ce modèle dépend de la stabilité de l'horloge. Au démarrage l'heure horloge est moins stable. La dérive de l'horloge varie non linéairement lors de la montée en température de l'équipement. Une fois que l'horloge est stabilisée en température, la dérive du temps horloge évolue beaucoup plus lentement avec le temps. Le terminal obtient un modèle stable de l'erreur de son horloge avec une très faible erreur résiduelle. Ainsi, l'heure interne du terminal peut rester synchronisée avec l'heure réseau même s'il n'est plus en portée optique du NTR. La durée de la conservation de cette synchronisation dépend de la durée de fonctionnement dans le réseau.


title: Liaison 16

text: La plupart des participants de réseau, sauf le NTR, sont initialisés en tant que IEJU. Cette fonction est définie en phase de conception du réseau.


title: Liaison 16

text: Le processus précédemment décrit est efficace si la plate-forme entrante est en portée optique du NTR, mais cela ne peut pas toujours être le cas. Tous les terminaux peuvent être initialisés en tant que re-émetteur de message "Initial Entry" ; les plates-formes ainsi configurées sont appelées IEJU pour "Initial Entry JTIDS Unit". Une fois atteint l'état de "synchronisation fine", le terminal de la plate-forme IEJU commencera à re-transmettre le message d'entrée initial reçu du NTR. La retransmission est effectuée aléatoirement dans le TimeSlot "Net Entry", une fois toutes les 24 secondes.


title: Liaison 16

text: Lorsqu'une Unité IEJU est en portée optique du NTR et qu'une autre unité ne l'est pas, l'unité IEJU entre dans le réseau comme décrit précédemment via le NTR. La seconde Unité attend la réception d'un message "Initial Entry" et le recevra de l'unité IEJU puisqu'elle ne voit pas le NTR. Comme de nombreux participants sont configurés IEJU, leurs terminaux peuvent tous transmettre le message "Initial Entry" dans les mêmes TimeSlots. Le terminal de la plate-forme entrante ne recevra que le message de la plate-forme la plus proche.


title: Liaison 16

text: Lorsque la plate-forme entrante est en portée optique d'une seule Unité IEJU, celle-ci peut ne pas transmettre dans le TimeSlot attendu par la plate-forme entrante puisqu'elle transmet le message "Initial Entry" seulement une fois tous les deux TimeSlot "Initial Entry". En cas d'échec, le terminal entrant se met en attente du TimeSlot "Initial Entry" suivant et essaye de nouveau. L'entrée en réseau par l'intermédiaire d'une IEJU plutôt que par le NTR peut prendre plus de temps, en raison de la possibilité de devoir faire face à quelques échecs.


title: Liaison 16

text: Les terminaux entretiennent une évaluation de leur précision de temps (c'est-à-dire, une évaluation de leur erreur résiduelle). Cette précision est transmise dans leur message PPLI, c'est la qualité de temps. La valeur de qualité de temps la plus haute est "15" et seul le NTR possède cette qualité de temps. Une fois en synchronisation grossière (Coarse Synch), le terminal entrant essaye d'obtenir synchronisation fine (Fine Synch). Il commence à recevoir les messages PPLIs des autres unités, et entretient une table des terminaux qu'il reçoit avec la qualité de temps la plus haute. Il interroge (RTT-I) alors le terminal, qui possède la qualité de temps la plus haute dans sa table, pas nécessairement le NTR. S'il échoue à obtenir une réponse, il transmet un message RTT-I à la meilleure source suivante dans sa table, etc. De cette façon, les terminaux (sauf celui du NTR) entretiennent automatiquement la meilleure qualité de temps possible.


title: Liaison 16

text: Le JTIDS Classe 2 et le terminal FDL ont une incertitude de temps qui est de 6 secondes multiplié par le nombre de jours écoulés depuis la dernière synchronisation. Cette valeur calculée d'incertitude de temps est utilisée pour l'entrée en réseau à moins que l'opérateur n'entre manuellement l'heure de l'horloge du terminal. Lorsque l'opérateur entre l'heure, il peut aussi entrer l'incertitude avec une valeur minimale de 6 secondes et jusqu'à 60 secondes. Six secondes d'incertitude est court et, si le temps de l'horloge est en avance de plus de 6 secondes sur le temps du réseau, le terminal ne peut jamais réaliser la synchronisation grossière (c'est-à-dire, le temps imparti pour l'attente du TimeSlot est dépassé). Ainsi pour entrer en réseau, il est recommandé pour l'opérateur d'entrer l'heure et d'utiliser une 1 minute d'incertitude (sur les E-3, l'incertitude est généralement de 36 secondes). Bien sûr, cela allonge le temps d'entrée en réseau puisque le terminal attend le TimeSlot "Initial Entry" pendant au moins une minute. Cependant, cela augmente la probabilité d'entrer en réseau.


title: Liaison 16

text: La situation parfaite pour ne pas entrer l'heure et laisser le terminal utiliser l'incertitude par défaut de 6 secondes se présente lorsqu'une plate-forme quitte un réseau et souhaite immédiatement rentrer dans ce même réseau (un Arrêt – Marche peut sauver bien des situations!). Le pilote sait que le temps corrigé de son horloge est excellent, et qu'une incertitude basse précipitera le processus de rentrée. Une fois que le terminal a commencé à entrer dans le réseau, l'opérateur verra l'état de synchronisation passer de "PENDING" à "COARSE SYNCH". Le processus de synchronisation fine sera amorcé et devrait être atteint en 30 secondes donc l'opérateur devrait voir l'état de synchronisation passer à "FINE SYNCH".


title: Liaison 16

text: Comme nous l'avons vu précédemment, une fois en "COARSE SYNCH", les participants doivent échanger des messages RTT pour acquérir et entretenir l'état "FINE SYNCH". Les messages RTT sont normalement échangés dans les groupes de participation (NPGs) 2 ou 3 basé sur les qualités de temps reçues dans les messages PPLIS. La différence entre les deux NPG n'est pas importante pour les opérateurs. Cependant, dans les réseaux qui sont limités en capacité, comme ceux conçus sous les contraintes de compatibilité électromagnétiques en temps de paix, les NPG RTT peuvent être absents. Les terminaux effectueront alors par préemption les échanges RTT dans un TimeSlot PPLI occasionnel. Cela doit être connu des pilotes des avions de chasse parce qu'il affecte le taux de mise à jour des PPLI. Par exemple pour les F-15, les PPLIs sont normalement échangés toutes les 3 secondes. De temps en temps, un TimeSlot PPLI est déjà préempté par un message "Platform and System Status" qui fournit les réserves en carburant, l'état des armements, etc. S'il n'y a aucun NPG RTT d'assigné, environ toutes les 48 secondes, un TimeSlot PPLI sera également préempté pour l'échange de messages RTT.


title: Liaison 16

text: Donc sur le réseau liaison 16, un terminal est désigné comme Référence du Temps de Réseau (NTR). Le NTR peut recevoir la Référence de Temps d'une source externe (par ex. le GPS). Ce terminal est alors appelé Terminal ETR/NTR. Il est la source du temps de référence auprès duquel tous les participants au réseau liaison 16 obtiendront l'heure nécessaire pour atteindre et maintenir la synchronisation au sein du réseau.


title: Liaison 16

text: Dans un réseau liaison 16, auquel participent des plates-formes synchronisées à une référence horaire externe et des plates-formes sans référence, le NTR doit impérativement être ETR/NTR.


title: Liaison 16

text: Un réseau de base de temps relatif ne doit avoir qu'une et une seule référence de temps (NTR).


title: Liaison 16

text: C'est pourquoi, lors d'un changement de NTR, il est nécessaire de passer par une étape où aucun NTR n'est présent pour une courte période de temps. Les terminaux ont la capacité de rester synchronisé pendant une longue période de temps en l'absence d'échange de messages RTT. En conséquence, la Qualité de Temps du réseau entier diminuera en l'absence de NTR, mais il faudra attendre de nombreuses minutes avant de perdre toute communication. Cela ne veut cependant pas dire qu'un réseau doit pouvoir fonctionner longtemps sans NTR.


title: Liaison 16

text: Quelques plates-formes sont très dépendantes de la navigation des terminaux de la Liaison 16 et la Qualité de Navigation est directement liée à celle de la Qualité de Temps. Il est donc nécessaire de garder une Qualité de Temps aussi haute que possible pour garantir une capacité de navigation Liaison 16 maximale. Un réseau Liaison 16 ne devrait pas fonctionner sans NTR plus que quelques minutes.


title: Liaison 16

text: La fonction navigation de la Liaison 16, est la raison principale pour laquelle l'absence de NTR pour plus que quelques minutes n'est pas souhaitée. Une synchronisation perturbée résultant de la présence de deux NTRs dans le réseau met en péril la navigation Liaison 16.


title: Liaison 16

text: En résumé, le changement de NTR doit être soigneusement coordonné pour s'affranchir du risque de la présence de plusieurs NTRs. Il est préférable de n'avoir aucun NTR pendant quelques minutes.


title: Liaison 16

text: Le nouveau NTR devrait être la JU possédant la meilleure Qualité de Temps du moment afin d'éviter de perturber toutes les plates-formes synchronisées.


title: Liaison 16

text: Si une plate-forme entre dans un réseau et atteint l'état « FINE SYNCH » sans recevoir de messages en provenance des participants de réseau, cela peut être la conséquence de la présence de multiples NTRs comme décrit ci-dessus. Si la plate-forme entrante ne peut atteindre « COARSE SYNCH », cela est généralement dû à l'entrée d'une mauvaise valeur du temps courant ou à une erreur de clés de chiffrement.


title: Liaison 16

text: Lorsqu'un terminal entre dans un réseau, Il attend la réception du message « INITIAL ENTRY » émis par le NTR ou par une « IEJU ». Le terminal cherche la réception du prochain TimeSlot « Initial Entry » en fonction de son temps horloge et des clés de chiffrement du jour. Le TimeSlot INITIAL ENTRY doit réellement apparaitre dans le réseau dans un temps inférieur à la valeur d'incertitude. Si le Terminal ne rentre pas en COARSE SYNCH, il faut donc vérifier : Le JTIDS Classe 2 et les terminaux MIDS utilisent le TimeSlot INITIAL ENTRY pour atteindre COARSE SYNCH indépendamment des données d'initialisation. Donc, une conception de réseau incorrecte ou une erreur de chargement des fichiers d'initialisation ne sont pas normalement la cause d'un échec de passage en COARSE SYNCH.


title: Liaison 16

text: Une difficulté de synchronisation peut être due à une erreur de la plate-forme entrante ou du NTR lors du démarrage du réseau. Il est indispensable que chaque participant utilise les clés de chiffrement du jour. Si les clés sont correctes, il faut vérifier l'heure. Par exemple, il se peut que le NTR ou que la plate-forme entrante, aient utilisé une horloge de référence possédant une erreur de temps absolue significative (par exemple, une minute ou plus) pour entrer l'heure dans l'horloge du terminal. Si cette erreur de temps est supérieure à l'incertitude de temps utilisée (une minute pour le Terminal JTIDS), la plate-forme entrante ne peut pas passer en COARSE SYNCH. Si un participant ne peut pas atteindre FINE SYNCH, il se peut que ce soit un problème lié aux NPG RTT qui ne possèdent pas les mêmes TimeSlots dans des réseaux différents.


title: Liaison 16

text: Il peut y avoir des circonstances lors desquelles l'émission de signaux Liaison 16 est dangereuse pour une plate-forme. Dans chacun de ces deux derniers modes, il est nécessaire que le terminal maintienne l'état FINE SYNCH, afin qu'il puisse recevoir des messages et être prêt à transmettre rapidement dès le retour à l'état de transmission "NORMAL". Le maintien en FINE SYNCH doit d'effectuer sans envoyer de messages d'interrogation RTT-I et donc en mettant en œuvre une synchronisation passive.


title: Liaison 16

text: Pratiquement, tous les systèmes hôtes des plates-formes fournissent leurs positions aux terminaux Liaison 16. Chaque terminal transmet donc la position de sa plate-forme dans le message PPLI.


title: Liaison 16

text: Un terminal en "Radio Silence" ou en "Data Silence" est capable d'atteindre "COARSE SYNCH" sans devoir émettre. Une fois en "COARSE SYNCH", C'est juste un peu plus imprécis (par exemple, l'hôte ne peut pas connaître sa position avec la même précision en conséquence, le délai de propagation retenue est donc moins précis).


title: Liaison 16

text: Les terminaux Liaison 16 sont normalement initialisés comme “PRIMARY USER”. Cela est défini en conception de réseau. Un “PRIMARY USER” essaye d'atteindre et de maintenir la meilleure Qualité de Temps en utilisant le mieux possible les messages RTT. Cependant, puisqu'un échange de RTT s'effectue dans un même TimeSlot, la portée est limitée à environ 300 milles nautiques. Ceci est compatible du mode "Normal Range".


title: Liaison 16

text: Si le réseau est conçu en "Extended Range", une plate-forme initialisée “PRIMARY USER” et qui est positionnée à plus de 300 milles nautiques des participants avec qui elle essaye d'entrer en "FINE SYNCH", échouera à échanger des messages RTT et verra lentement décroître sa Qualité de Temps. Pour éviter cela, il est nécessaire que la plate-forme soit établie en tant que "SECONDARY USER". Un terminal "SECONDARY USER" peut employer tant la méthode de synchronisation passive employée en "Radio Silence" que la méthode RTT employée par un “PRIMARY USER”. Cependant, un "SECONDARY USER" n'échange des messages RTT que si cela permet d'améliorer la Qualité de Position de la solution de la navigation de son terminal. L'échange de messages RTT ne peut avoir pour but que le maintien d'une meilleure Qualité de Temps ; En conséquence, un "SECONDARY USER" ne peut pas aider les autres participants à améliorer leur Qualité de Temps.


title: Liaison 16

text: En résumé :


title: Liaison 16

text: Si un participant s'approche d'un réseau fonctionnant en "Normal Range", qu'il est positionné à plus de 300 milles nautiques des autres participants du réseau, et qu'il commence son entrée en réseau alors qu'il se trouve en portée optique d'un participant, il peut atteindre l'état "COARSE SYNCH", malgré une erreur de temps considérable (le terminal considère à tort, qu'il se trouve à une distance inférieure à 300 milles nautiques).


title: Liaison 16

text: En résumé, un participant s'approchant d'un réseau fonctionnant en mode "Normal Range", et atteignant l'état "COARSE SYNCH" sans pouvoir atteindre "FINE SYNCH", doit vérifier s'il est à moins de 300 milles nautiques d'un participant avec qui il peut échanger des messages RTT. Sinon, il doit attendre d'atteindre cette distance pour entrer en réseau.


title: Liaison 16

text: Lorsqu'ils ne fonctionnent pas en mode ETR, plusieurs participants en positions rapprochées, (avec la même erreur de synchronisation) peuvent devoir faire face à des problèmes pour former un réseau. Nous avons vu précédemment que si deux participants transmettent dans le même TimeSlot, le Terminal en réception ne recevra que le participant le plus proche. Cela n'est vrai que si les participants se situent à des distances différentes du récepteur. Si la distance séparant les émetteurs entre eux, est d'environ , le récepteur n'en recevra aucun. C'est une situation rare, mais pouvant être rencontrée par une patrouille d'avions tentant d'entrer en réseau lors de l'attente du décollage sur le RunWay ou sur le pont d'envol d'un porte-avions. En effet, lorsque le deuxième participant commence l'entrée en réseau et cherche à recevoir un message "INITIAL ENTRY". Le premier participant étant initialisé en IEJU, le NTR et lui-même transmettent tous deux un message INITIAL ENTRY dans le même TimeSlot.


title: Liaison 16

text: Si les distances séparant le deuxième participant du NTR et du premier participant, sont identiques à près. Le récepteur du deuxième participant ne recevra aucun des messages INITIAL ENTRY transmis dans le même TimeSlot. Comme une IEJU ne transmet de message INITIAL ENTRY qu'une fois sur deux, le troisième entrant possède 50 % de chance de recevoir le message INITIAL ENTRY émis par le NTR. En moyenne, le troisième entrant devrait attendre 3 minutes pour atteindre l'état FINE SYNCH au lieu de une minute normalement.


title: Liaison 16

text: Le participant suivant aura lui 25 % de chance de recevoir le message INITIAL ENTRY émis par le NTR. Son temps d'attente peut atteindre 7 minutes avant l'acquisition de l'état FINE SYNCHDans ce chapitre, sont décrits :


title: Liaison 16

text: Un message Liaison 16 est transmis comme une série de symboles de cinq bits. Chaque symbole est transmis sur une fréquence porteuse différente (f), que nous appellerons une impulsion, une variation brève et rapide d'un état électrique.


title: Liaison 16

text: L’émission des impulsions s’effectue durant une première partie du TimeSlot. Après la transmission des impulsions, une période de temps dans le TimeSlot est laissée libre afin de permettre au "train" d’impulsions d’atteindre les terminaux de réception avant la fin du TimeSlot et ainsi permettre une nouvelle transmission. S’il en était autrement, un terminal éloigné pourrait déclencher l’émission d’un nouveau train d’impulsions avant que celui du TimeSlot précédent, n'ait eu le temps nécessaire pour l'atteindre.


title: Liaison 16

text: Le temps de propagation dans un TimeSlot standard est suffisant pour supporter une distance de propagation de 300 NM (Nautical Mile). Cependant, il y existe une option pour étendre cette distance à 500 NM.


title: Liaison 16

text: Le terminal en réception doit se synchroniser avec le « train » d'impulsions reçues, pour qu'il puisse prendre en compte les sauts de fréquences, impulsion par impulsion. Ainsi, il peut s’affranchir du brouillage éventuel apporté par d’autres terminaux travaillant sur un autre Net. Le terminal émetteur commence par transmettre des impulsions dont les données et les sauts de fréquences sont connus de tous ; Ces impulsions ne contiennent donc pas de données réelles. Le « train » connu d'impulsions permettant la synchronisation, est appelé préambule. Le terminal en réception met en œuvre ses multiples récepteurs pour chercher le modèle connu. Cette recherche commence au début du TimeSlot. Une fois le modèle trouvé, il peut interpréter les impulsions restantes, qui contiennent les données réelles.


title: Liaison 16

text: Les impulsions transmises ne commencent pas au début du TimeSlot. Une période de temps, varie de TimeSlot en TimeSlot en fonction des clés en transmission (TSEC). Cette période variable est appelée "Jitter". Elle est destinée à contrecarrer un brouilleur spécial conçu pour le préambule de synchronisation. Si le brouilleur peut empêcher la synchronisation, le terminal brouillé ne peut pas recevoir les données. Un brouilleur intelligent permet théoriquement de concentrer la puissance durant la période de synchronisation. En pratique, l'efficacité gagnée ne compense pas les limitations et la complexité associée à ce type de brouilleur, la probabilité de rencontrer un tel brouilleur est faible.


title: Liaison 16

text: Comme il est souvent demandé de pouvoir échanger des données entre plates-formes éloignées de plus de 300 NM, on considère qu'une portée limitée à 300 NM est le mode de transmission "NORMAL", mais les terminaux offrent aussi un mode de transmission de portée "ÉTENDUE" de 500 NM avec moins de Jitter.


title: Liaison 16

text: Le choix entre un mode "NORMAL" ou "ÉTENDU" est transmis au terminal dans ses paramètres d'initialisation.


title: Liaison 16

text: Dans un paragraphe suivant, la navigation Liaison 16 sera décrite en détail, mais une première approche est nécessaire à ce stade. La navigation Liaison 16 est critique pour quelques plates-formes comme les avions de chasse, qui ne recevront pas de GPS. La fonction Navigation d'un terminal Liaison 16 met en œuvre un Filtre de Kalman qui utilise la réception des PPLIS provenant des terminaux des autres plates-formes du réseau pour positionner précisément sa propre plate-forme. Ce positionnement s'effectue en premier relativement aux positions reçues des autres plates-formes. À cette fin, la fonction Navigation du Terminal mesure le temps d'arrivée (TOA) de chacun des PPLI.


title: Liaison 16

text: Puisque tous les terminaux ont une connaissance parfaite du tempo de chaque TimeSlot, la fonction Navigation du Terminal connaît avec précision le moment où le PPLI reçu a été transmis, ainsi elle détermine le TOA.


title: Liaison 16

text: Puisque le message PPLI contient la localisation en trois dimensions du terminal émetteur, la fonction Navigation du Terminal récepteur peut obtenir une correction unidimensionnelle (le rayon d'un cercle) de sa position par rapport à l'autre participant de réseau.


title: Liaison 16

text: Avec plusieurs de ces corrections, le filtre de Kalman effectue des prédictions de plus en plus précises qui comparées aux observations successives, permettent de positionner la plate-forme dans toutes les dimensions. Cependant, pour connaître avec précision le moment où le PPLI a été transmis, la fonction Navigation du Terminal doit tenir compte du mode de transmission du terminal émetteur.


title: Liaison 16

text: La fonction Navigation du Terminal suppose que le terminal émetteur utilise le même mode de transmission que le sien. Donc, tous les terminaux fonctionnant dans un réseau doivent mettre en œuvre le même mode de transmission en distance (Range Mode - "NORMAL" ou "ÉTENDU"); sinon la navigation des terminaux sera erronée.


title: Liaison 16

text: Le mode de transmission en distance "NORMAL" ou "ÉTENDU" est choisi en phase de Conception de Réseaux (Design Phase). Il est transmis aux terminaux dans les paramètres d'initialisation. Certaines plates-formes permettent à l'opérateur de changer le mode de transmission. Cette capacité n'a été laissée que pour supporter un changement de réseau coordonné. Aucune plate-forme ne doit changer individuellement le mode de transmission (Range Mode) pour des besoins propres.


title: Liaison 16

text: La capacité d'utiliser le mode de transmission "ÉTENDU" est limitée par la nécessité pour le récepteur d'être en portée radio (LOS : ) de l'émetteur. La portée radio dépend de la courbure de la terre. Le mode de transmission utilisable est fonction des effets atmosphériques parce que l'atmosphère a tendance à courber le chemin des ondes hertziennes.


title: Liaison 16

text: On estime que la portée maximum (R) d'une plate-forme aéroportée à une altitude en pieds (h) vers une plate-forme positionnée en surface en exprimée ainsi :


Liaison 16


title: Liaison 16

text: Le portée maximum entre deux plates-formes aéroportées est simplement la somme des portées maximums par rapport à la surface de la terre de chacune d'entre elles. Par exemple, un AEW à serait en portée radio d'une plate-forme de surface jusqu'à environ . Il pourrait échanger des informations avec un autre AEW à jusqu'à . Donc la limite maximum de la portée « ÉTENDU » de ne serait pas atteinte.


title: Liaison 16

text: Les plates-formes positionnées à plus de du cœur du réseau Liaison 16 doivent faire face à des difficultés de synchronisation et à des limitations en navigation lorsque le mode "ÉTENDU" est utilisé ; elles seront présentées en détail ultérieurement.


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text: En raison de ces limitations et du fait que le mode « NORMAL » répond généralement aux besoins, les réseaux sont nominalement conçus en mode Range « NORMAL ».


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text: Le Mode de Transmission dédié ou contention est défini NPG par NPG pendant la phase de conception du réseau.


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text: Prenons l'exemple de l'attribution d'un bloc de TimeSlots propre à chaque Non-C2 pour la transmission de messages PPLIS. Dans un réseau de 4 Non-C2, l'attribution serait typiquement un bloc unique (TSB : Time Slot Block) de 4 TimeSlots par 12 secondes pour une émission toutes les 3 secondes d'intervalle. Chaque Non-C2 possède son propre TSB. L'attribution du TSB sera transmise dans les paramètres d'initialisation du terminal du Non-C2. Cette façon d'avoir d'attribuer les TSB en transmission est appelée « mode de transmission d'accès dédié ». Il existe un autre mode de transmission en contention. Chacun de ces modes d'accès présente des avantages et des inconvénients.


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text: Pour mettre en œuvre le mode d'accès dédié, chaque plate-forme doit utiliser un jeu de paramètres d'initialisation différent de celui des autres plates-formes, contenant des TSB propres à la plate-forme considérée.


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text: Si, par accident, deux plates-formes L16 (JU) utilisent les mêmes paramètres d'initialisation, cela aboutira qu'elles transmettront en même temps dans les mêmes TimeSlots. Les impulsions de chaque transmission se propageront à partir des deux plates-formes.


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text: Les terminaux en réception se synchroniseront sur le premier train d'impulsions reçues. Les impulsions de la seconde plate-forme plus éloignée, arrivant plus tard, ne seront pas calées sur les fréquences attendues par le récepteur, elles seront simplement filtrées. Nous sommes dans une configuration identique à celle obtenue lors de la réception d'impulsions d'une autre plate-forme travaillant sur un autre net.


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text: En résumé, quand une ou plusieurs plates-formes transmettent dans le même TimeSlot sur le même Net, un terminal en réception ne recevra que les données de la plate-forme la plus proche. C'est le principe de capture qui est utilisé pour le mode de transmission d'accès en contention.


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text: L'alternative au mode de transmission dédié avec lequel un terminal peut avoir accès au réseau, est appelé le mode de transmission en contention. Dans ce mode d'accès, les participants se voient attribués un même Pool de TimeSlots.


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text: Par exemple, pour le NPG PPLIs les 4 Non-C2 JUs pourraient se voir assigner un pool de bloc de 64 TimeSlots par 12 secondes.


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text: Chaque participant se voit assigner un intervalle d'accès en transmission, qui représente le taux moyen auquel il peut en réalité transmettre son message PPLI.


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text: Le terminal en transmission choisit aléatoirement son TimeSlot dans l'intervalle qui lui est alloué. Par exemple, les Non-C2s peuvent se voir assigner un intervalle d'accès de 1,5 seconde. Avec 64 TimeSlots par 12 secondes, Chaque Non-C2 utilisera 8 TimeSlots. Alors, toutes les 1,5 seconde, le terminal de transmission choisira aléatoirement, un des 8 TimeSlots pour une transmission. Le résultat est que plusieurs JUs Non-C2 peuvent utiliser le même TimeSlot.


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text: On ne recommande pas d'utiliser l'accès en contention pour la transmission d'informations cruciales comme le message PPLI


title: Liaison 16

text: Lorsque l'accès dédié est utilisé pour un NPG, chaque JU possède son propre jeu d'attribution de TimeSlots. Par exemple, sur le NPG "CONTROL" en accès dédié, chaque Non-C2 doit utiliser ses propres Time Slot Blocks en transmission.


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text: Une raison de l'utilisation de l'accès en contention peut être la volonté d'une utilisation plus efficace de la capacité du réseau. Une illustration est le NPG Control en BackLink (Des Non-C2 vers le C2).


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text: En Control BackLink, généralement, seul le leader de la patrouille est autorisé à transmettre. Il peut redescendre l'état d'engagement sur une cible toutes les 6 secondes. De temps en temps, il devra répondre à une assignation de mission. En accès dédié, l'allocation serait probablement de 4 TimeSlots par 12 secondes. Cela offre un intervalle de 3 secondes entre deux TimeSlots ce qui peut se traduire par un délai de 3 secondes pour la transmission de l'acceptation (WILCO) ou le refus (CANTCO) de la mission. Cela signifie que le contrôleur devrait attendre jusqu'à 3 secondes pour visualiser le compte-rendu.. Cette attribution de 4 TimeSlots par 12 secondes doit être faite à chaque Non-C2 sur le NPG Control puisque le rôle de leader peut changer en vol. Si l'on considère qu'un C2 peut contrôler jusqu'à 5 patrouilles de 4 avions, on obtient une capacité BackLink de 80 TimeSlots par 12 secondes.


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text: Supposons qu'avec 5 patrouilles, nous prévoyons que 3 d'entre elles peuvent engager simultanément. Ainsi, 3 leaders peuvent transmettre l'état d'une cible en utilisant chacun 2 TimeSlots par 12 secondes sur le BackLink. Supposons que nous assignons en BackLink 32 TimeSlots par 12 secondes avec un intervalle de 1,5 seconde. Cela aboutit à un accès identique à celui obtenu en mode dédié (c'est-à-dire, une moyenne de 1,5 seconde avec 3 secondes dans le cas le plus défavorable).


title: Liaison 16

text: Avec trois avions de chasse engagés, la probabilité pour l'unité C2, de recevoir la réponse à un ordre d'engagement adressé à un quatrième leader, est d'environ 82 %. Mais la réponse est automatiquement envoyée jusqu'à trois fois par le terminal, si l'unité C2 ne la reçoit pas ; cela augmente la probabilité de réception à plus de 99 %.


title: Liaison 16

text: Donc la performance BackLink est en réalité tout à fait bonne avec moins de la moitié des TimeSlots exigés en mode dédié. Cela illustre que l'accès en contention est idéal lorsqu'il est appliqué à des NPGS dans lequel les participants ont à transmettre de manière aléatoire, des volumes de données faibles et exigeant un temps de réponse rapide. C'est particulièrement le cas pour les NPG "CONTROL" et "NonC2-to-NonC2".


title: Liaison 16

text: Une autre raison d'utiliser le mode d'accès Contention réside dans le fait que le nombre d'unités pouvant opérer peut varier. Alors qu'un Pool de TimeSlots est taillé pour supporter un certain numéro de participants, il est important de pouvoir en augmenter le nombre sans que rien de catastrophique arrive. La performance des échanges en Contention se dégrade quelque peu. Par exemple, la probabilité de recevoir une réponse à un ordre baisserait un peu. En accès dédié, ce n'est pas le cas. Si tous les Paramètres d'initialisation prévus sont utilisés, l'arrivée d'une plate-forme supplémentaire ne peut se traduire que par la réutilisation d'un jeu de TSB déjà en fonction. Le principe de capture aboutit à un échange sérieusement compromis pour les deux plates-formes utilisant les mêmes jeux de TSB.


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text: Deux raisons font que l'accès en contention n'est pas plus souvent utilisé : Aussi, il y a de nombreuses situations où il n'est pas permis d'utiliser le mode d'accès en Contention.


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text: Même quand l'administration de l'aviation civile permet l'utilisation du mode d'accès Contention, d'autres contraintes, en temps de paix, peuvent limiter son utilisation. Il s'agit essentiellement du nombre d'impulsions pouvant être émises par une plate-forme et par l'ensemble du réseau, que l'on appelle TSDF (TimeSlot Duty Factor)


title: Liaison 16

text: Il existe 4 possibilités d'empaqueter les symboles qui permettent de transmettre les messages Liaison 16. De l'empaquetage offrant le plus de sécurité de transmission à celui offrant la meilleure bande passante, ce sont :


title: Liaison 16

text: La limite d'empaquetage (Packing Limit) est définie en phase Design du réseau Liaison 16 pour chaque groupe de participation de réseau (NPG). "Packing Limit" signifie que le terminal peut dégrader l'empaquetage jusqu'à la limite fixée, mais chaque fois que la possibilité de transmettre dans un "Packing" de meilleure résistance au brouillage se présentera, ce dernier sera utilisé. Autrement dit, si la limite de "Packing" est "Packed 4 Simple Pulse", le terminal pourra émettre dans un des trois autres empaquetages, s'il en a la possibilité.


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text: La différence entre l'empaquetage « Standard Double Pulse » et l'empaquetage « Packed 2 Simple Pulse » est que dans le premier cas, chaque symbole est transmis deux fois au lieu d'une, pour l'empaquetage « Simple Pulse ».


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text: Dans l'empaquetage « Packed Simple Pulse », Il y a donc seulement une impulsion au lieu de 2.


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text: En conséquence, dans un TimeSlot, 6 mots peuvent être transmis au lieu de 3.


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text: Dans les empaquetages « Packed 2 Double Pulse » et « Packed 4 Simple Pulse », le nombre d'impulsions par TimeSlot, est augmenté (840 impulsions au lieu de 210) au détriment de la portée radio et du « Jitter ».


title: Liaison 16

text: Prenons le leader d'une patrouille de 5 Avions de chasse. Sur son écran principal, il voit sa propre plate-forme (Ownship) située au centre et les quatre membres de la patrouille, généralement présentés chacun par un cercle avec le numéro de leur position dans la patrouille au centre. L'échange des messages PPLIS entre les avions de chasse, permet ainsi de présenter une image où l'on peut situer chaque équipier d'un simple coup d'œil. Cela n'est vraiment efficace que si la navigation est précise. Cette navigation précise est basée sur la navigation du porteur (Ownship) elle-même basée sur l'échange de messages PPLIs entre les avions de la patrouille. L'échange de messages PPLIS fiables exige que la navigation des avions soit précise.


title: Liaison 16

text: La précision de la navigation est également essentielle pour l'échange des détections radar au sein de la patrouille. Chaque avion localise une détection précisément par rapport à lui-même (Ownship). Cependant, si deux avions cumulent des erreurs de navigation, ces erreurs se retrouvent dans les messages reportant la position absolue de la cible. La conséquence est l'impossibilité de fusionner les détections au sein de la patrouille et le C2 contrôleur reportera deux pistes au lieu d'une seule.


title: Liaison 16

text: Pour établir s'il y a deux cibles ou une seule, chaque avion utilisera des algorithmes de corrélation des cibles qui seront basés, en partie, sur l'écart de distance séparant les positions cibles échangées c'est la fenêtre de corrélation. Si l'erreur de navigation est grande, la fenêtre de corrélation peut être agrandie de sorte qu'une seule entité sera interprétée correctement. Cependant, une grande fenêtre de corrélation peut mener à la corrélation de deux cibles espacées, chacune étant vue par un avion différent. De telles erreurs de corrélations peuvent entraîner des surprises désagréables particulièrement lorsque des AMI sont proches d'HOSTILEs. Ainsi, une navigation imprécise entraîne un faible capacité de corréler correctement.


title: Liaison 16

text: Si malheureusement, le système inertiel de navigation (INS) de l'Avion de chasse possède un taux de dérive significatif par rapport aux besoins de la Liaison 16 (par exemple, environ 0.7 nm/hr pour les F-15Cs), l'alignement INS étant effectué bien avant le décollage, une dérive importante peut être observée avant que les avions ne décollent. Heureusement, les terminaux de la liaison 16 offrent une capacité de navigation relative.


title: Liaison 16

text: Le besoin d'une navigation porteur précise est aussi très important pour les plates-formes C2 chargées de la surveillance, qui poursuivent les pistes par rapport à leurs propres positions ; l'erreur de navigation de la plate-forme venant s'ajouter celle du senseur détection lors de la diffusion des pistes sur le NPG Surveillance de la Liaison 16. Cependant, aujourd'hui, ces plates-formes sont équipées de GPS.


title: Liaison 16

text: La navigation Géodésique s'effectue en partie par la mesure des TOA (Time Of Arrival). Dans un réseau, tous les terminaux doivent utiliser le même mode de fonctionnement en distance (Range Mode), sinon les mesures de TOA amèneront à des calculs de distance erronés.


title: Liaison 16

text: Une autre partie de la Navigation Géodésique s'effectue grâce aux informations de position et horaire, échangées. Une Navigation géodésique efficace exige des sources externes et locales, offrant une qualité de position (Pq) et une qualité de temps (Tq) qui sont excellentes.


title: Liaison 16

text: Il existe deux modes de navigation Liaison 16. Tous les deux sont décrits dans cette section. Cependant, nous prendrons quelques libertés dans les descriptions afin de préserver la simplicité de la présentation. Cette description simplifiée, doit permettre de comprendre le fonctionnement de la navigation. Le premier des deux modes est la navigation géodésique.


title: Liaison 16

text: Exemple :


title: Liaison 16

text: Prenons l'exemple d'un avion en vol qui reçoit les messages PPLI de deux plates-formes Terre (Land) La fonction navigation prend en compte les données de position et de vitesse, fournies, par exemple, toutes les 50 millisecondes au terminal par l'INS (Inertial Navigation System). Le terminal contient le modèle mathématique de la dynamique avion. Après l'alignement de la centrale inertielle de navigation (INS), le terminal prend la première position reçue de l'INS comme position initiale et commence à utiliser les données « vitesse » pour estimer la position de l'avion via le modèle.


title: Liaison 16

text: Par la suite, le terminal détermine l'écart entre la position fournie par la centrale inertielle de navigation et celle de son évaluation propre et transmet au processeur de vol les corrections toutes les 50 millisecondes. Le Terminal MIDS diffuse cette position estimée et la vitesse dans son message PPLI. La position transmise tient compte de la dérive INS pour déterminer la qualité de position (Pq) d'une manière semblable à la qualité de temps (Tq).


title: Liaison 16

text: Dans cet exemple, lorsque l'avion entre dans le réseau, il reçoit les messages PPLIs des deux plates-formes LAND qui transmettent également leur position et leur Pq. Chaque site LAND fournit une qualité de position maximum (Pq=15) car la position est fixe et parfaitement connue.


title: Liaison 16

text: Lorsque le terminal de l'avion reçoit un message PPLI, il mesure le temps d'arrivée (TOA) dans l'heure réseau. La fonction navigation du terminal connaît le TimeSlot d'émission du message PPLI et, à partir du TOA mesuré, calcule la durée théorique de propagation depuis la source. Cela fournit une évaluation de la distance séparant le Terminal émetteur du Terminal récepteur.Pendant la réception des messages PPLIS et le traitement de leur TOA, le modèle du terminal continue à utiliser la vitesse fournie par la centrale inertielle pour extrapoler la position de l'avion. Cependant, il y a des erreurs d'évaluation en distance. Elles dépendent de la qualité de Position de la source (Pq) et de la capacité du terminal à déterminer ses erreurs. La qualité de l'évaluation de l'erreur en distance dépend de la capacité du terminal récepteur à mesurer le TOA et de la capacité des terminaux source et récepteurs à connaître avec précision l'heure réseau (c'est-à-dire, leur Tqs).


title: Liaison 16

text: La fonction navigation du terminal effectue ses corrections de position en se basant sur la position reçue et la qualité de temps associée dans chaque message PPLI. Si la qualité de position (Pq) et la qualité de Temps (Tq) reçues sont excellentes et que la propre qualité de position (Pq) est faible, la correction prendra en compte une grande partie de l'erreur calculée. À l'inverse, si les Qp et TQ reçues sont faibles, la correction appliquée, peut être faible. Donc, une navigation géodésique efficace, exige de recevoir des messages PPLI avec des qualités de position (Pq) et de temps (Tq) excellentes.


title: Rêve municipal

text: Rêve municipal est une œuvre éphémère de Bevis Martin et Charlie Youle réalisé dans le cadre d"'Estuaire 2007", exposée à Nantes, dans la Halle Alstom 5 situé sur l'île de Nantes.


title: Rêve municipal

text: Rassemblant un ensemble hétéroclite d'objets glanés au sein des services techniques de la ville de Nantes, mêlant aussi bien les urnes et isoloirs des élections que des maquettes de projets urbains, des panneaux de circulation ou des éléments du carnaval nantais, cette association incongrue créée un ensemble cohérent et subtilement séquencé.


title: Vranovina (Novi Pazar)

text: Vranovina (en serbe cyrillique : ) est un village de Serbie situé sur le territoire de la Ville de Novi Pazar, district de Raška. Au recensement de 2011, il comptait 286 habitants.


title: Vučiniće

text: Vučiniće (en serbe cyrillique : ) est un village de Serbie situé sur le territoire de la Ville de Novi Pazar, district de Raška. Au recensement de 2011, il comptait 145 habitants.


title: Merle Travis

text: Merle Robert Travis, né à (Kentucky) le et mort à Tahlequah (Oklahoma) le , est un guitariste américain qui a composé de nombreux morceaux de picking.


title: Merle Travis

text: Merle Travis est né le dans une famille ouvrière du Kentucky; son père et ses deux frères travaillaient dans une mine. Enfant, il apprend les rudiments de la musique sur le banjo de son père et la mandoline de sa mère, et s'initie à la guitare à l'âge peu précoce de douze ans.


title: Merle Travis

text: Mais il avait des professeurs exceptionnels (cette région minière du Kentucky a produit plusieurs guitaristes dont l'influence devait être déterminante sur l'avenir de la Country Music et par là même du Rockabilly). En effet, un musicien noir du nom de Arnold Schultz, véritable génie aux dires de ses contemporains (fiddler et guitariste virtuose) enseigna son "picking" à un certain Kennedy Jones qui le transmit au musicien blanc Mose Rager, lui-même professeur de Ike Everly et de Merle Travis.


title: Merle Travis

text: En 1977, il est introduit au Country Music Hall of Fame.


title: Merle Travis

text: Pendant sa vie, il a composé et joué avec sa technique particulière de picking à deux doigts, pouce et index (!), les autres posés sur la guitare (voir Extrait vidéo), animé une radio, même tenu un rôle dans plusieurs films. Actif de 1936 jusqu'à sa mort, Merle Travis est aujourd'hui "réincarné" par son fils, le guitariste fingerstyle Thom Bresh.


title: Merle Travis

text: Merle Travis meurt d'une crise cardiaque le , à l'âge de 65 ans.


title: Little Creek

text: Little Creek est une ville américaine située dans le comté de Kent, Delaware. Elle fait partie de l’agglomération de Dover. Sa population s’élevait à 195 habitants lors du recensement de 2000.


title: Aurélio Miguel

text: Aurélio Fernández Miguel, né le 10 mars 1964 à São Paulo, est un ancien judoka brésilien.


title: Aurélio Miguel

text: Aurélio Miguel se révèle en 1983 en remportant le titre mondial junior dans la catégorie des poids mi-lourd qui sera la sienne durant toute sa carrière. Il participe dès lors aux compétitions majeures se déroulant sur le continent européen ce qui lui permet de rencontrer les meilleurs judokas du vieux continent (comme le Belge Robert Van de Walle ou l'Allemand Günther Neureuther).


title: Aurélio Miguel

text: En 1987, il remporte son premier titre international lors des Jeux panaméricains organisés à Indianapolis. Quelques mois plus tard, il enchaîne en glanant sa première médaille lors de championnats du monde de judo en prenant la troisième place en -95 kg. Du fait de ses performances récentes, il participe en tant qu'outsider aux Jeux olympiques de 1988 organisés à Séoul. Il atteint le sommet de son sport en remportant la médaille d'or en finale face à l'Allemand Marc Meiling ; il devenait ainsi le premier judoka brésilien à être champion olympique.


title: Aurélio Miguel

text: Après un intermède consacré à l'action politique en faveur des sports et du judo au Brésil, il revient en 1992 mais ne peut participer aux Jeux olympiques de Barcelone pour défendre son titre à cause d'une blessure. De retour l'année suivante, il renoue avec les podiums internationaux en décrochant la médaille de bronze lors des mondiaux d'Hamilton. Pour ses deuxièmes et derniers Jeux olympiques, il parvient à décrocher le bronze à Atlanta en 1996.


title: Aurélio Miguel

text: Après une dernière médaille mondiale obtenue à Paris en 1997 et une retraite en 1999, le Brésilien se reconvertit définitivement dans la politique. En plus de quinze années de carrière, il n'aura donc manqué qu'un titre mondial au palmarès du judoka brésilien.


title: L'Année balzacienne

text: L'Année balzacienne est une revue littéraire française dirigée par Nathalie Preiss, avec pour rédacteur en chef Michel Lichtlé, fondée en 1959 et qui paraît en livraisons annuelles depuis 1960.


title: L'Année balzacienne

text: Chaque volume contient, sur Balzac et autour de Balzac, sur son œuvre et le contexte dans lequel elle a été produite, des articles de recherche : études générales, biographiques, génétiques, historiques, stylistiques. Elle fait suite aux "Études balzaciennes" (1951-1960).


title: L'Année balzacienne

text: Elle a son siège social à la Maison de Balzac, 47, rue Raynouard, Paris ( arrondissement).


title: Roland Matthes

text: Roland Matthes (né le à Pößneck en Thuringe (Allemagne de l'Est) et mort le à Wertheim en Bade-Wurtemberg (Allemagne)) est un nageur est-allemand puis allemand, quatre fois champion olympique de natation en dos, sa nage de prédilection. Il représentait l'Allemagne de l'Est.


title: Roland Matthes

text: Roland Matthes est considéré aujourd'hui encore comme le meilleur dossiste de tous les temps. Pendant sept ans, d' jusqu'au , il a gagné toutes les épreuves de dos auxquelles il a participé, quelle que soit la distance. Il a ainsi gagné successivement quatre fois les championnats d'Europe et trois championnats du monde et dans le même temps a battu 21 records du monde.  Il a tellement dominé la discipline de prédilection, le dos, que sa polyvalence a souvent été oubliée depuis. Il a ainsi longtemps détenu les records d'Europe du 200 m nage libre et du 100 m papillon.


title: Roland Matthes

text: Aux Jeux olympiques d'été de 1968, Jeux olympiques d'été de 1972 et Jeux olympiques d'été de 1976, il a gagné au total huit médailles (4 fois l'or, 2 fois l'argent et 2 fois le bronze). Il a notamment réussi deux fois le doublé en 1968 et 1972, gagnant le titre à la fois sur 100 m et 200 m dos.


title: Roland Matthes

text: En 1976, il décroche sa dernière médaille individuelle avec le bronze sur 100 m dos. Avec les relais de la RDA, il obtient la médaille d'argent en 1968 et 1972 en 4 × 100 m quatre nages, ainsi que la médaille de bronze en 1972 avec le 4 × 100 m nage libre.


title: Roland Matthes

text: Roland Matthes était un des plus grands champions olympiques de la RDA. De 1967 à 1971, puis en 1973 et 1975, il fut sept fois élu sportif de l'année en RDA.


title: Roland Matthes

text: De 1976 à 1982, Roland Matthes fut marié avec la championne olympique de natation Kornelia Ender. Sa carrière de compétiteur terminée, il vit et travaille à Marktheidenfeld en tant qu'orthopédiste.


title: Coupe d'Europe des nations d'athlétisme 1965

text: La coupe d'Europe des nations d'athlétisme Bruno-Zauli s'est déroulée en République fédérale d'Allemagne, à Stuttgart les 11 et pour l'épreuve masculine et à Cassel le pour l'épreuve féminine.


text: L'Union soviétique s'est imposée dans les deux compétitions.


text: Les 11 et , entre les six nations qualifiées pour la finale masculine, sur une piste en cendrée, se déroula la Coupe d'Europe. Elle se caractérisa par une lutte au couteau entre l'URSS et la République fédérale d'Allemagne, devant une foule de spectateurs : (pour la plus grande part allemands) le premier jour et le second (en raison de la pluie). Peu de temps auparavant, l'URSS venait de battre les États-Unis à Kiev et était donc favorite. Elle était alors entraînée par Gavriil Korobkov. Mais à Stuttgart, la "Stimmung" (atmosphère) penchait nettement du côté allemand et ressemblait à celle d'un stade de football. Les Allemands de l'Ouest durent néanmoins céder, pour un seul point, la première Coupe aux Soviétiques (86 points à 85).


text: Les trois demi-finales, qualificatives pour la finale (les deux premières équipes), se sont déroulées le à Rome, Zagreb et Oslo.


text: Les trois demi-finales, qualificatives pour la finale (les deux premières équipes), se sont déroulées le à Constanța, Fontainebleau et Leipzig.


text: Deux tours préliminaires ont été nécessaires chez les hommes, les 26 et , un à Vienne (Autriche), l'autre à Enschede (Pays-Bas).


title: Alek Keshishian

text: Alek Keshishian, né le à Beyrouth au Liban, est un réalisateur, producteur et scénariste américain d'origine arménienne. Il est surtout connu pour avoir réalisé "In Bed with Madonna" qui était, à l'époque, le documentaire le plus rentable de tous les temps.


title: Alek Keshishian

text: Alek a été élevé à Manchester, dans le New Hampshire, aux États-Unis. Lui et sa sœur Aleen sont d'origine arméniennes, leurs parents sont le docteur Kevork et Cecil Keshishian. Alors qu'il excellait en maths et en sciences et que son père souhaitait qu'il embrasse une carrière similaire à la sienne dans la médecine, son talent ainsi que sa passion pour la musique, le théâtre et la danse le pousse à s'écarter de cette filière. Alors qu'ils sont encore jeunes, Alek et Aleen participent à plusieurs tournées théâtrales.


title: Alek Keshishian

text: Pendant ses études à la St. Paul's School (à Concord, New Hampshire), il est rapidement devenu l'un des principaux danseurs du programme de l'école. Avant d'être diplômé à l'université Harvard, il a coproduit le programme traditionnel de Harvard, visant à honorer les cent-trente-sept ans du Hasty Pudding Club. Le Hasty Pudding Club de Harvard revendique plusieurs stars futures, notamment Jack Lemmon et Fred Gwynne.


title: Alek Keshishian

text: Sa sœur Aleen est également dans le milieu artistique, en tant que manager, et représente des acteurs célèbres tels Orlando Bloom et Natalie Portman.


title: Vučja Lokva

text: Vučja Lokva (en serbe cyrillique : ) est un village de Serbie situé sur le territoire de la Ville de Novi Pazar, district de Raška. Au recensement de 2011, il comptait 9 habitants.


title: Golice (Novi Pazar)

text: Golice (en serbe cyrillique : ) est un village de Serbie situé sur le territoire de la Ville de Novi Pazar, district de Raška. Au recensement de 2011, il comptait 48 habitants.


title: Championnat d'Europe de football juniors 1963

text: La phase finale du Championnat d'Europe de football des moins de 19 ans 1963 s'est déroulé en Angleterre du 13 au .


title: Gornja Tušimlja

text: Gornja Tušimlja (en serbe cyrillique : ) est un village de Serbie situé sur le territoire de la Ville de Novi Pazar, district de Raška. Au recensement de 2011, il comptait 18 habitants.


title: Hernán Jasen

text: Hernan Jasen, Hernan Emilio Jasen Cicarelli, né le à Bahía Blanca, est un joueur argentin de basket-ball, évoluant lors de la saison 2006-2007 en liga ACB au MMT Estudiantes, équipe dont il est l'un des leaders.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction est un jeu vidéo d'infiltration développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft, sorti le sur Xbox 360, Windows, Android et iOS.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Sam Fisher est un ex-agent secret qui travaillait pour une branche spéciale de la NSA : Échelon 3. Après avoir perdu sa fille, Sarah, dans un accident de voiture, Sam infiltra une organisation terroriste en tant qu'. Cela se termina mal : malgré la dissolution de l'organisation et l'élimination du chef par Sam, ce dernier fut traqué par le gouvernement américain.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Depuis quelques années, Sam fait cavalier seul, bien déterminé à retrouver l'assassin de son enfant. Ce qui le mène à la capitale du pays qui l'a abusé : Washington, D.C.. Son enquête personnelle lui fait découvrir un complot qui menace directement la Présidente des États-Unis d'Amérique, Patricia Caldwell. Sam doit renouer avec Grim et faire appel à un ancien ami Victor qu'il considère comme un frère pour sauver ce pays qui lui a demandé le sacrifice de trop et découvrir la véritable histoire qu'on lui a cachée depuis tant d'années derrière la mort de Sarah.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: "Splinter Cell: Conviction" veut se détacher du gameplay très furtif des précédents épisodes pour quelque chose de plus dynamique, rapide et violent, correspondant au tempérament de Sam dans cet épisode :


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Ancien commando de marine du très redoutable Naval Special Warfare Development Group, Sam est rompu aux techniques d'engagement de combat au corps à corps tels que le Krav-maga et le Close Combat. Il peut donc engager ses ennemis au combat rapproché de manière efficace, rapide, brutale et très souvent létale.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Cette dernière façon de jouer récompense le joueur d'un "Marquer-Exécuter". Il consiste à marquer au préalable plusieurs cibles, en un maximum de 4 marquages (ennemis ou objets tels que des lampes, mines ou encore extincteurs), puis les exécuter rapidement de façon spectaculaire. Cette fonctionnalité est cependant limitée par la distance et la quantité de cibles pouvant être marquées qui dépend de l'arme utilisée.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: La « dernière position connue » est une autre fonctionnalité nouvelle du jeu qui permet de visualiser à quel endroit Sam a été vu par l'IA pour la dernière fois. Une silhouette de Sam s'affiche automatiquement lorsqu'il est hors de vue des ennemis (à ce propos, Sam peut toujours se cacher dans l'obscurité, mécanique récurrente des jeux "Splinter Cell"), indiquant la position vers laquelle ces derniers vont se concentrer.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Le jeu emprunte un système d'expérience propre aux derniers jeux "Rainbow Six" : la Persistent Elite Creation. Des défis, une fois accomplis récompensent le joueur de points qu'il pourra utiliser afin de débloquer des améliorations d'armes et de gadgets, des tenues et équipements pour le mode multijoueur.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Sam étant fugitif, il ne dispose pas de tous ses anciens équipements de pointe que le gouvernement américain lui procurait, du moins au début du jeu. Il utilise par exemple un fragment de rétroviseur en guise de câble optique pour regarder par-dessous les portes. Plus tard dans la progression de l'histoire, il disposera d'un équipement plus sophistiqué comme les grenades IEM qui peuvent désactiver temporairement les objets électroniques ou encore les lunettes sonar (ressemblant beaucoup à ses anciennes lunettes de vision nocturne) qui permettent de voir à travers les murs.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Les objectifs s'intègrent dans le décor du jeu en s'affichant en temps réel sur les surfaces de l'environnement, comme s'ils étaient projetés.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Le mode multijoueur à 2 joueurs reprend le gameplay du solo et est souvent coopératif en se détachant là encore du mode "versus" traditionnel entre espions et mercenaires.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: « Prologue » est le nom de la campagne en mode coopération en référence à sa disposition chronologique par rapport à l'histoire de Sam Fisher dans le jeu (solo).


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Dans ce mode, l'un des deux joueurs joue Archer et l'autre, Kestrel. En effet, le scénario fait que leurs deux agences travaillent ensemble pour récupérer des ogives russes volées. En plus des éléments du gameplay en solo, il sera possible de marquer des ennemis et de les exécuter à deux ou de se partager les rôles. Aussi, si l'un des joueurs tombe, l'autre pourra le réanimer. Les joueurs risquent de se faire attraper par l'ennemi, pris en otage pour que l'autre le libère.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: «Opérations Spéciales» est un ensemble de 4 modes - et 1 mode qui se trouve sur UPlay - de jeu se déroulant sur les 4 niveaux du « Prologue » et 2 autres spécialement créés pour ces modes : ces missions avec un ami ou autre en ligne, ou tout simplement connectez une autre manette sur la même console permettant de jouer en écran-splitté - ce qui est rare de nos jours. On peut également acheter une extension contenant des maps supplémentaires, s'intitulant .


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Le moteur du jeu est la version 2.5 de l'Unreal Engine qui fut utilisée dans les deux derniers "Splinter Cell", mais complètement remaniée et rebaptisée LEAD par les développeurs. Les améliorations comprennent le , une gestion plus puissante de l'environnement (objets et personnages) et l'occlusion de l'ambiance sonore.


title: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

text: Sur Xbox 360, le jeu fonctionne à une résolution native de 1024x576 avec 2 anticrénelages par multisampling.