title: André Massepain

text: Sa sœur cadette, Aurélie Solomonidès, grecque également, est docteur en histoire de l'art à la Sorbonne, et fut professeur à l'Alliance française de Paris.


title: André Massepain

text: Il est le père d'Hélène Ramdani, créatrice des éphémères éditions Le Navire en pleine ville (2007-2009), ainsi nommées d'après le roman éponyme de son père.


title: Château de Nice

text: Le château de Nice ( en Niçois) était un ouvrage fortifié à vocation militaire, présent du sur une colline rocheuse, surplombant la baie de Nice. Après avoir subi plusieurs sièges, notamment en 1543 et 1691, il fut pris en 1705 par les troupes françaises puis détruit en 1706 sur ordre de .


title: Château de Nice

text: L'endroit est désormais connu comme parc et jardin, lieu culte pour les habitants et place incontournable pour les nombreux touristes. Ses nombreux panoramas époustouflants et accessibles du lever du jour jusqu'à la tombée de la nuit lui ont valu le surnom de « Berceau du soleil », tant le lieu offre des paysages magnifiques et variés, selon l'emplacement où l'on se trouve sur la colline, que ce soit au lever du soleil côté Port de Nice et jusqu'à son coucher côté promenade des Anglais. Ce site est également très apprécié des photographes pour la vue plongeante et panoramique sur la baie des Anges et la promenade des Anglais.


title: Château de Nice

text: Tous les jours y est tiré un « coup de canon », en réalité un marron d'air pyrotechnique, signalant midi aux environs.


title: Château de Nice

text: Pour les anciens Niçois, le vocable château évoque plus une colline où s’illustra l’héroïne Catherine Ségurane (bien que ses faits d'arme semblent s'être accomplis à la porte Pairolière, fortification citadine) ou un lieu de promenade que le site d’une des plus puissantes fortifications de l’arc méditerranéen. La colline du château est un grand rocher calcaire culminant à avec un sommet constitué de deux plateaux : l’un au sud où va s’ériger pendant sept siècles le château, un peu plus bas au nord les premiers faubourgs et plus tard la citadelle. Les textes signalent un premier développement urbain au avec la présence d’un "castrum", d’une cathédrale, et divers habitats sur la plate-forme supérieure. Au milieu du , un premier faubourg se construit sur le plateau nord, rapidement protégé par une enceinte, et jusqu’au siècle suivant toute la ville de Nice reste confinée sur cet espace collinaire. À la suite de la dédition de Nice à la Savoie en 1388, le château ("castrum magnum") et les enceintes subissent des modifications et transformations en 1440. La cathédrale est également reconstruite durant ce demi-siècle.


title: Château de Nice

text: L'histoire du château de Nice est marquée par les sièges dont il fit l'objet de la part du royaume de France en guerre contre les Habsbourg auxquels s'était allié le duché de Savoie en 1543, 1691 et 1705, le dernier en date ayant débouché sur sa destruction totale.


title: Château de Nice

text: L’appellation « château de Nice » recouvre plusieurs étapes de fortifications dans les divers espaces de la « colline du château », esquissées ainsi : un petit château médiéval au sommet et des enceintes citadines (ville haute) encore méconnues ; une muraille édifiée sur les fronts ouest et nord du plateau supérieur à la fin du Moyen Âge ; de nouvelles fortifications (début du ) au nord de la colline supérieure adaptées à l'artillerie ; une citadelle moderne sur le plateau inférieur de la colline gardant l'accès nord du château proprement dit, dans la seconde moitié du siècle.


title: Château de Nice

text: La première mention d'une muraille à Nice est datée précisément du par des cartulaires de donations qui mentionnent un « ancien rempart » () « proche de la ville », au nord de la colline près du Paillon, peut-être présent dès l'Antiquité tardive. La citation suivante, un siècle et demi plus tard (1143), note une porte, et ainsi une enceinte, donnant sur les « nouveaux faubourgs » de Saint-Pons (actuel Vieux-Nice), au pied ouest de la colline. Les fortifications de la colline proprement dite sont plus malaisées à définir ; celle-ci est en tout cas nettement urbanisée autour de la cathédrale Sainte-Marie et dominée probablement par un « château fort » sommital (futur « donjon ») à l'ouest. Cette « ville haute » est dénommée "castrum" au début du , et semble entourée de murailles tout comme la « ville moyenne » sur le plateau inférieur au nord de la colline (actuels cimetières), lui-aussi urbanisé ; le château fort de forme pentagonale, dénommé « palais », comprend alors (1333) corps de garde, chapelle castrale, basse-cour enserrée d'autres murs (entre le château et la cathédrale), viguier et juge comtal, prison et gibet devant la "tour Grosse" (ou "de la cloche" - « "campane »").


title: Château de Nice

text: La dédition de Nice à la Savoie (1388) donnant à la cité une importance géopolitique va transformer la colline et ses fortifications classiques du Moyen-Âge en lieu stratégique : elle est à la fois une vigie, une protection d'accès à la mer et d'un petit arsenal, un verrou géostratégique, un garant de l'autorité, voire un moyen de pression dans la politique internationale. Les travaux (« ») débutent en 1436 avec un éperon au pied ouest du château-« donjon », prolongé d'une courtine amenant en pente à une tour au sud-ouest, dite du Môle et future tour Saint-Elme, à l'emplacement actuel de la tour Bellanda. Au nord de la ville haute est dressée une muraille rectiligne ( de hauteur, 2 de largeur, quelque 60 de longueur) en avant des tours "du jardin" (la du château-donjon, celui-ci ayant en outre dont la "Royale" - "maioris" - ou « Grosse », carrée, où flotte le drapeau de Savoie, en position centrale en arrière de la porte dotée de herse et mâchicoulis), muraille complétée de la "tour Roquette" (1440) ayant vue sur Lympia. Des habitations sont achetées puis rasées pour dégager l'enceinte du plateau supérieur. Sur la face orientale de la colline, réputée infranchissable par sa pente rocheuse, un « simple » (Sue, 1839) et « mauvais » (Niquet, 1691) rempart avait été édifié en 1361, de même que sur la face sud maritime.


title: Château de Nice

text: L'entrée dans l'ère militaire moderne est matérialisée par l'ouverture de canonnières dans le donjon en 1506. Un puits très profond, au creusement laborieux et destiné à l'autonomie de la place, sera qualifié pompeusement de « huitième merveille du monde » (Muzio, Botero). Pour défendre le côté nord - le plus accessible - contre l'artillerie, un front bastionné « » est construit en 1517-1520 devant la courtine rectiligne et la porte du château, face au plateau inférieur. Ce « boulevard d'artillerie » à merlons larges est équipé de bouches à feu et de trois tours : deux rondes (tours Saint-Paul à l'est et Saint-Victor à l'ouest en avant du donjon) et une semi-circulaire (Saint-Charles) gardant la porte au centre. La ville haute se vide totalement de ses habitants civils.


title: Château de Nice

text: En 1542 est projeté le dégagement définitif de la ville moyenne au nord, en avant du boulevard d'artillerie, et la création d'une vaste citadelle moderne pourvue de bastions. Les travaux (contemporains de ceux du mont Alban) se déroulent durant plusieurs mois à partir de 1577, et ne seront jamais véritablement achevés. La citadelle comprend au nord deux bastions en tenaille ("Il Prencipe" oriental et "Il Duco" occidental), un bastion ("Il Vitello") à l'est côté Lympia, et un bastion carré (« à flanc droit ») encadrant la tour Saint-Victor côté ville. Le doublement de l'ancien éperon du château (« "sperone vecchio" ») ne sera jamais concrétisé, mais la tour Saint-Elme est renforcée, appuyée d'un « fort bas ».


title: Château de Nice

text: Vers 1640 est améliorée la défense coté ville basse par deux lunettes (Sainte-Croix et Saint-Jean) liées à une muraille basse, à l'est de la citadelle et à l'est du château entre le bastion carré du donjon et la tour Saint-Elme ; une troisième lunette (Saint-Jacques) domine Lympia ; enfin une nouvelle tour (ou un bastion ?) avec sa ligne de fortification descend jusqu'à la pointe de Rauba-Capeù. Le donjon sera détruit lors du siège de 1691.


title: Château de Nice

text: Divers auteurs du usent de superlatifs pour caractériser la forteresse, alors véritable symbole de Nice : elle (Muzio, 1542), (Michel de L'Hospital, 1560), (Botero, 1607), (Pierre Lambert, après 1547), (Albert de Habsbourg d'après Gioffredo, 1595). Il apparaît ainsi que la cité au , à l'opposé de l'image actuelle des loisirs touristiques, était essentiellement un symbole militaire. Si la ville basse pouvait s'enorgueillir de « sa » forteresse, elle attira également les ravages de la guerre. Prise alors entre deux feux, la cité subit les tirs des assaillants mais tout autant ceux de la place-forte supérieure, souvent de façon délibérée. Accentuée par la désurbanisation totale de la « ville haute » dès le milieu du puis de la « ville moyenne » après 1543, la distinction entre la "ville de Nice" et la "forteresse de Nice" est clairement définie : si la première est défendue par ses milices communales (« bourgeoises » et « de campagne »), le complexe fortifié possède en propre un gouverneur de place (essentiellement nobles savoyards ou piémontais) et une garnison professionnelle, constituée de troupes réglées et étrangères à la localité. Elles ne défendirent qu'en de rares occasions les murailles de la ville. La garnison semble constituée en 1543 d'environ trois cents soldats soutenus par une vingtaine de bouches à feu, et deux cents estimés en temps de paix. Lors du siège de 1691, deux régiments professionnels (de Savoie et du Piémont) sont affectés à la citadelle, des miliciens locaux gardant les murailles hautes moins exposées, pour un total de deux mille hommes dont 24 chefs de pièces d'artillerie. Lors du siège définitif de 1705, ce sont quatre unités étrangères qui défendent le château : les régiments de la Croix-Blanche, de la reine (constitué de mercenaires Bernois appointés par la Couronne anglaise), de Saint-Nazaire et des Camisards (bataillon sous les ordres de Jean Cavalier). Le maréchal de France Jacques Fitz-James de Berwick témoignera d'un feu d'artillerie niçois issu de cinquante pièces.


title: Château de Nice

text: En 1706, ordonne le nivellement de toutes les fortifications, par la pioche et l'explosif, ce qui semble débuter en juillet de cette année. Il est à noter que des pièces d'uniformes (boutons) ont été découverts sur le site et datées de la période révolutionnaire et impériale.


title: Château de Nice

text: En 1543, Nice est assiégée par les troupes de associées à celles de Soliman le Magnifique. Après les dégâts causés au faubourg nord en 1543 par le siège franco-turc, le duc Emmanuel–Philibert décide un profond remaniement du système défensif et remplace ce faubourg par une citadelle bastionnée, semblable aux ouvrages du mont Alban et de Villefranche. Toutes ces décisions à vocation militaire, accélèrent le mouvement, amorcé au Moyen Âge, de déperchement de l’habitat vers la ville basse (aujourd’hui Vieux-Nice), ainsi que le transfert de la cathédrale Notre-Dame du château vers Sainte Réparate.


title: Château de Nice

text: À la fin du , la ville se pare d’une enceinte aux murs bastionnés. Les travaux se terminent juste avant le siège de 1691 et la prise de la ville et du château par les troupes françaises de commandées par Catinat. Après le traité de Turin de 1696 et le retour de Nice à la Savoie, le duc fait doubler d’ouvrages annexes (tenailles, demi-lunes) le rempart du de la forteresse, sur ses flancs les plus vulnérables.


title: Château de Nice

text: Les querelles de la Succession d’Espagne poussent à entrer en conflit avec . Au printemps 1705, les armées du roi de France commandées par La Feuillade mettent le siège devant les imposants bastions et tours de la ville de Nice, place forte redoutable et débouché stratégique en Méditerranée des États de Savoie. Après quelques semaines de siège la ville se rend mais le château résiste aux tirs de l’artillerie du duc de Berwick.


title: Château de Nice

text: Comme une acropole, la citadelle et le château dominent la ville depuis un éperon rocheux ceinturé par une muraille qui devait avoir un périmètre de et par endroits une huitaine de mètres de hauteur. À l’intérieur de cette première ligne fortifiée, une deuxième muraille encore plus massive et haute, flanquée de tours, délimite la citadelle du château. Le château est réduit en ruine par et mortiers et capitule après de bombardements, le .


title: Château de Nice

text: Position des principales batteries fin décembre 1705 autour de la forteresse :


title: Château de Nice

text: Du au , les batteries ont utilisé : () de poudre, dont (), (), (), (), et dont () et ().


title: Château de Nice

text: Dès le , donne l’ordre de détruire et d’araser à l’explosif le reste des monumentales fortifications épargné par les bombardements. Il confie cette tâche à son conseiller Gayot qui élabore un cahier des charges précisant : « L’entrepreneur devra ouvrir les trous de mines au niveau des rochers ou terrains sur lesquels les murs sont assis, c’est-à-dire qu’il commencera de la première à la dernière pierre de la fortification afin que rien ne reste. Les murs seront renversés jusqu’aux fondations ainsi que les revêtements des fossés. Les souterrains seront démolis. Les terres du château et de la citadelle seront brouettées jusqu’à () de distance et il sera pratiqué de même pour les remparts et bastions de la ville. » Le , les travaux sont adjugés à un entrepreneur auquel il est fourni pelles, pioches, poudres, sacs de sables, etc. Et dès le lendemain, trompettes et roulements de tambours annoncent à la population le calendrier des prochaines destructions, et pendant ces tirs de mines ininterrompus vont causer d’énormes dégâts dans le tissu urbain où tout un patrimoine architectural disparait à tout jamais.


title: Château de Nice

text: Le traité d'Utrecht de 1713 rend Nice et son comté à . Le souverain abandonne l’idée de restituer des fortifications à la ville et délègue son architecte pour élaborer l’extension des faubourgs niçois hors de ses limites historiques. Après sa destruction, le château va rester, en état de ruines, de longues années.


title: Château de Nice

text: En , le roi Charles–Félix a indiqué au premier consul de la ville son souhait de faire un geste en faveur de la ville. Le conseil municipal saisit l'occasion pour faire part de son vœu pour la création d'une école de dessin et d'un jardin botanique. Par lettres patentes du 3 mai 1822, le roi a octroyé les terrains souhaités à titre d'usufruit dans le but « d'embellir les alentours de la ville avec des promenades publiques et des plantations » en imposant de conserver le donjon, le corps de garde et la batterie.


title: Château de Nice

text: Les travaux d'aménagement en parc de la colline du château commencent aussitôt. L'année suivante, l'intendant général Crotti vante le travail fait par le premier consul Saïssi de Châteauneuf : les terrasses publiques sont restaurées, les rues les plus fréquentées sont pavées, édifié le monument à , percé une route dans les bois du Var et ouvert la promenade du château en créant divers points de vue. Les aménagements sont faits avec le concours du baron Milonis. La route est tracée par l’ingénieur Gardon. Sur une colline rocailleuse, encombrée des débris de murailles, sont plantés « 320 arbres des Alpes, du pays et arbustes » en payant aux manœuvres pour la construction des murs, le transport des pierres. En 1826, Charles Félix est venu à Nice où il a inauguré les aménagements déjà réalisés, les premières terrasses et s'est intéressé aux fouilles entreprises par le comte de Cessole. Ce début d'aménagement va être entravé le lieu sert de théâtre de jeux destructeurs de la jeunesse. Ce premier aménagement par le baron Milonis semble avoir été un échec.


title: Château de Nice

text: Le conseil municipal demanda l'avis du pharmacien Vérany fils. Celui-ci a fait des préconisations sur le traitement du terrain, la nécessité d'amener de l'eau en abondance sur le site et d'établir un plan d'aménagement. En 1831, l'aménagement est toujours à faire. Des vaches, des chèvres paissent encore dans les pâturages. C'est alors que la Chambre royale d'agriculture et de commerce a demandé la concession pour des terrains de la colline du château pour y faire des expérimentations agricoles. Elle a proposé de prendre à sa charge les travaux de plantation nécessaires pour atteindre les objectifs de lettres patentes de 1822. Le , le roi Charles-Albert et son ministre Antoine Tonduti de L'Escarène ont accepté le transfert d'attributions. La Chambre d'agriculture, avec le naturaliste Antoine Risso, a décidé d'introduire 200 arbres acclimatables ou déjà acclimatés. Les travaux d'aménagement de la promenade du château sont poursuivis par l'avocat, théologien et vice-syndic François Bottieri, mort en . Le , la municipalité a décidé de poser une plaque commémorative pour rappeler son apport. Les jeunes et certains habitants du vieux Nice continuant à dégrader les cultures, la Chambre d'agriculture a demandé au gouverneur Rodolphe de Maistre d'intervenir en adoptant un règlement en 1838 pour respecter les plantations. En 1843, la municipalité déplore de nouveau les dégradations et le gouverneur constate que le château est un lieu de prostitution. L'ancienne tour Saint-Elme est reconstruite en 1844 à la lisière du parc. En , le professeur Adolphe Perez est nommé codirecteur des œuvres d’embellissement du château. Les travaux d'aménagement vont connaître une pause due à la découverte des fondations de la première cathédrale. Des Niçois reprochent au professeur Perez de dépenser l'argent prévu pour faire des plantations à des travaux de fouilles. En 1858, la Chambre royale d'agriculture et de commerce a remis le parc à la ville.


title: Château de Nice

text: Ce site offrant un panorama exceptionnel sur toute la baie des Anges devient au l’endroit à visiter en priorité par toute l’aristocratie hivernante. , nouveau souverain après l’annexion de Nice à la France sera un des premiers visiteurs à déclarer en : « C’est le plus beau des paysages qu’il m’ait été donné de voir, c’est admirable! ».


title: Château de Nice

text: En 1885, la cascade décorative prévue en 1826 est aménagée sur les ruines du donjon. Elle sert aussi de surverse à la première adduction d'eau de Nice.


title: Château de Nice

text: Les servitudes militaires empêchant de construire dans certains endroits du parc ont été supprimées le par une convention signée entre l'État et la ville de Nice.


title: Château de Nice

text: En 1943-1944, les Allemands ont entrepris de fortifier la colline. Les maisons basses faisant obstacle au tir des canons ont été abattues, et des canons, installés dans le local de l'actuel ascenseur, pouvaient tirer sur toute la baie des Anges. Des casernements ont été creusés dans le roc, ainsi que des tunnels d'accès qui permettent d'aller du niveau de la plage jusqu'au sommet du château. Dans un de ces puits, on a réutilisé un escalier en colimaçon en fer forgé, prélevé au Casino Jetée Promenade. Une porte d'accès à ces tunnels allemands se trouve dans la falaise, à gauche du monument aux morts.


title: Château de Nice

text: Chaque année depuis 1946, le PCF des Alpes-Maritimes y organise la « fête du château ». Elle rassemble toutes les sections du PCF 06 et propose des débats et des concerts de groupes de musiques actuelles du département.


title: Château de Nice

text: En 2007, Nice retrouve ses racines lors des travaux du tramway.


title: Château de Nice

text: Au pied de la colline du château, des fouilles archéologiques mettent au jour dans le secteur de la place Garibaldi les vestiges de plusieurs siècles d’aménagement défensif et notamment les restes d’une tour médiévale, la Tour Pairolière, et les épais bastions arasés en 1706, notamment le bastion Saint-Sébastien. Ces vestiges sont protégés dans une crypte archéologique visitable dont l'entrée se trouve place Toja.


title: Château de Nice

text: Sur la colline du château subsistent quelques témoignages de la forteresse disparue. À proximité des fouilles de l'ancienne cathédrale gisent quelques grands blocs renversés provenant de l'ancien château. Près du belvédère surplombant la cascade, on peut observer la base du mur nord de l'ancien donjon qui porte la trace d'un impact de boulet.


title: TEI

text: TEI est un acronyme de 3 lettres qui peut désigner :


title: Chapelle Nicoline

text: La chapelle Nicoline ("Cappella Niccolina") est une chapelle du palais du Vatican qui correspond à l'origine au cabinet de travail du pape Nicolas V, remarquable par les fresques de Fra Angelico exécutées entre 1447 et 1451. Cette œuvre « latine » du peintre marque la synthèse des courants humanistes et religieux de l'époque.


title: Chapelle Nicoline

text: Elle est située au deuxième étage de la tour d'Innocent III, la plus ancienne partie du palais épiscopal et son nom vient du pape Nicolas V, qui la fit construire comme sa chapelle personnelle.


title: Chapelle Nicoline

text: Le pavement original est du marbrier Agnolo Verrone. Les murs sont décorés de fresques sur les premiers saints martyrs du christianisme :  La "Déposition de Croix" qui était devant l'autel a été détruite et remplacée par une tapisserie de l'école flamande.


title: Chapelle Nicoline

text: La narration dépasse ici l'anecdote pour atteindre un rythme digne de l'histoire. Saint Sixte a sans doute les traits de Nicolas V. L'idée sera abondamment reprise par la suite. La capacité d'adaptation du peintre est remarquable : pour une œuvre « romaine », il crée, à la demande semble-t-il, un espace pictural correspondant au modernisme intellectuel du moment. Alberti est à Rome à ce moment, or l'œuvre est « albertienne ».


title: Chapelle Nicoline

text: La détermination vivante de l'espace par les gestes et les couleurs compte autant que sa précision géométrique. Le peintre sait être radicalement moderne quand la commande et le milieu le demandent : la peinture conquiert ainsi da pleine dignité.


title: Chapelle Nicoline

text: Dans "Saint Laurent reçoit les trésors de l'Église," l'architecture installe l'espace clair du récit : le pape est « soutenu » par un angle, tout comme saint Laurent l'est par une colonnette du portique. Le parcours supposé de l'espace avec les deux soldats défonçant la porte répond au geste expressif du religieux.


title: Port de Saint-Jean

text: Le port de Saint-Jean est un des ports importants au Canada. Situé à Saint-Jean, principale ville du Nouveau-Brunswick, il est géré par lAdministration portuaire de Saint John (la municipalité utilise uniquement le nom anglais de la ville).


title: Port de Saint-Jean

text: Le port Saint-Jean se situe à l'embouchure du fleuve Saint-Jean dans la baie de Fundy.


title: Port de Saint-Jean

text: Le port Saint-Jean se compose de trois principales parties :


title: Port de Saint-Jean

text: Les installations portuaires se trouvent dans le port principal et la baie de Courtenay. L'avant-port, situé au sud de l'île Partridge, constitue une aire d'ancrage et comprend les approches du port où l'on accède en empruntant le chenal principal.


title: Port de Saint-Jean

text: Les marées de la baie de Fundy sont les plus fortes au monde. Elles peuvent atteindre jusqu'à . Elles sont si importantes que cela crée le phénomène des chutes réversibles.


title: Port de Saint-Jean

text: La hauteur de l'eau varie de 0-7 pieds, au-dessus du zéro des cartes à marée basse, jusqu'à 22-28 pieds à marée haute.


title: Port de Saint-Jean

text: Le terminal Pugsley C sert à la manutention de marchandises diverses tandis que le terminal Lower Cove, celui de conteneurs et de marchandises en vrac.


title: Port de Saint-Jean

text: La rive gauche possède aussi une gare maritime (terminaux Pugsley A/B) pour les bateaux de croisières.


title: Port de Saint-Jean

text: Le terminal à potasse sert à la livraison de la matière première arrivant par train, d'aussi loin que la Saskatchewan. Il a une capacité de chargement de 2700 tonnes par heure. Le port sert aussi à la livraison du sel gemme.


title: Port de Saint-Jean

text: Les travaux de construction d’un nouveau terminal méthanier à pointe Mispec, dans l’avant-port, ont débuté et devraient se terminer avant la fin de 2008. Il aura la capacité de traiter 28 millions de mètres-cubes de gaz qui seront expédiés sur les marchés canadien et américain (Maritimes & Northeast Pipeline (M&NP) près de St. Stephen), par un pipeline qui est également en cours de construction.


title: Port de Saint-Jean

text: Construit par Canaport LNG, ce terminal est constitué d'un quai (terminal d'importation) pour accueillir les méthaniers, d'unités de stockage, d'une usine de regazéification du gaz naturel liquéfié, une première au Canada, et d'autres éléments permettant la réinjection du gaz naturel dans le réseau.


title: Port de Saint-Jean

text: La Gare maritime Bay Ferries est le port d'attache du traversier "Princess of Acadia", qui traverse la baie de Fundy deux fois par jour vers Digby, en Nouvelle-Écosse.


title: Ludo Dierckxsens

text: Ludo Dierckxens est un coureur cycliste belge, né le à Geel.


title: Ludo Dierckxsens

text: Il est devenu professionnel en 1994, alors qu'il avait 29 ans. Remarqué par sa victoire au Grand Prix de Denain 1997, il a été recruté par l'équipe Lotto avec laquelle il a obtenu de nombreuses places d'honneur grâce à son comportement offensif, notamment sur la HEW Cyclassics (), le Grand Prix E3 (), le Grand Prix de Plouay (), Paris-Roubaix (), ainsi que plusieurs étapes du Tour d'Espagne. Il termina la saison par une victoire en solitaire sur Paris-Bourges.


title: Ludo Dierckxsens

text: L'équipe italienne Lampre l'engagea en 1999. C'est cette année qu'il se fit connaître du grand public en devenant champion de Belgique et en remportant, à nouveau en solitaire, la du Tour de France à Saint-Etienne. Il est cependant retiré du Tour par son équipe quelques jours plus tard, après avoir indiqué aux commissaires antidopages qu'il avait utilisé un médicament à base de corticoïdes pour soigner son genou deux mois auparavant. Il fut ensuite suspendu six mois par la fédération belge, mais sa victoire ne lui fut pas retirée.


title: Ludo Dierckxsens

text: Les années suivantes, Dierckxsens fut bien placé sur de nombreuses courses, sans gagner. De retour dans son ancienne équipe Landbouwkrediet en 2003, il a remporté sa dernière course professionnelle sur le Tour d'Autriche, avant de prendre sa retraite à la fin de l'année 2005.


title: Ludo Dierckxsens

text: Depuis 2006, il tient un commerce de cycles à Geel. 3 participations


title: Ludo Dierckxsens

text: 1 participation


title: Stuart Cloete

text: Edward Fairly Stuart Graham Cloete ( - ) est un romancier, essayiste et biographe sud-africain.


title: Stuart Cloete

text: Stuart Cloete est né à Paris (France). Il était le fils d'une Écossaise et d'un Sud-africain d'origine afrikaner dont les ancêtres avaient débarqué au Cap en 1652 aux côtés de Jan van Riebeeck.


title: Stuart Cloete

text: À l'âge de 17 ans, Cloete s'engage dans l'armée et devient l'un des plus jeunes officiers de liaison de la Première Guerre mondiale. Il combat en France, est blessé à deux reprises et souffre temporairement d'amnésie. C'est dans un hôpital de Londres qu'il rencontre son épouse Eileen Horsman.


title: Stuart Cloete

text: Après la guerre, il s'installe au Transvaal comme fermier. Pourtant, il se cherche une autre voie professionnelle et décide d'écrire. Alors que, au bout de 18 ans, son mariage avec Eileen Horsman bat de l'aile, notamment à cause de ses infidélités, il décide de s'installer à Londres comme auteur.


title: Stuart Cloete

text: Son premier roman intitulé "Turning Wheels" est publié à Londres en 1937. Ce premier grand récit sur le Grand Trek fut un best-seller vendu à plus de deux millions d'exemplaires. Mais la mention de liaisons sexuelles inter-raciales de certains de personnages principaux ainsi que la description d'un certain fanatisme religieux des voortrekkers créaient la polémique avec les nationalistes afrikaners qui interdirent la réédition du livre en Afrique du Sud, après leur arrivée au pouvoir en 1948.


title: Stuart Cloete

text: En voyage de promotion en Amérique du Nord, Cloete rencontre sur le paquebot "Normandie" celle qui devient quelque temps plus tard sa seconde épouse.


title: Stuart Cloete

text: Il revient ensuite avec elle en Afrique du Sud et s'installe à Hermanus dans la province du Cap.


title: Stuart Cloete

text: Stuart Cloete est mort sans descendance le au Cap.


title: Stuart Cloete

text: Politiquement, Cloete est perçu comme un être à la fois très cynique et sentimental mais surtout très abrupt.


title: Stuart Cloete

text: Il fut d'abord proche des communistes mais très vite il s'en écarte, déplorant l'idéologie totalitaire pratiquée en URSS dont l'atteinte aux libertés individuelles. Il est également méfiant envers la démocratie, estimant que celle-ci a été incapable de préserver la loi et l'ordre. Pour lui, la dictature de la majorité n'est pas en soi une finalité politique et la démocratie succombera par le chaos qu'elle aura engendré. Il s'insurge également contre le conformisme ambiant et le relativisme apporté selon lui par la démocratie.


title: Stuart Cloete

text: Son expérience de la guerre lui a aussi fait perdre la foi en Dieu, dans toute religion et dans la nature humaine en général. Ainsi, il ne croit pas que Dieu ait fait l'Homme à son image car celui-ci ne serait selon lui qu'un assassin.


title: Stuart Cloete

text: Il finit par regretter le déclin de l'impérialisme britannique qu'il assimile à celui du déclin des structures sociétales en général et de la perte des valeurs. En fin de compte, bien qu'ayant maintes fois critiqué l'hypocrisie de la société victorienne et le fait qu'il aspire à la mobilité entre classes sociales, il estime que l'inégalité est moins mauvaise que la "tyrannie des masses".


title: Stuart Cloete

text: C'est ainsi qu'à la fin de sa vie, il déplore les indépendances accordés aux pays décolonisés, estimant que les Africains vivraient moins bien.


title: Stuart Cloete

text: Concernant l'immigration, il voit celle-ci comme une menace envers les cultures nationales. Il vise plus particulièrement la protection de la "race britannique" qui ne gagnerait rien à se diluer avec "des peuples d'origines tropicaux". Il n'hésite pas alors à reconnaitre se situer à la frontière du racisme. Cloete est cependant hostile à la ségrégation raciale mise en place en Afrique du Sud tout comme il est aussi hostile à l'intégration raciale. Il déclare ainsi, que par nature, il préfère vivre avec des gens en qui il se reconnait ou avec qui il partage la même culture.


title: Stuart Cloete

text: La majeure partie de l'œuvre de Stuart Cloete était basée sur des évènements historiques réels qu'il romançait. En 1963, "Rags of Glory" a ainsi pour toile de fond la Seconde Guerre des Boers.


title: Stuart Cloete

text: Deux de ses romans, "The Fiercest Heart" (1955) et "The Hill of the Doves" (1941) furent scénarisés sous les titres "The Fiercest Heart" (1961) et "Majuba" (1968).


title: Stuart Cloete

text: Il écrivit aussi des nouvelles de science-fiction décrivant notamment le monde après une attaque nucléaire ("The Blast").


title: Morceaux choisis

text: Morceaux choisis ou Miracle sous la main au Québec (") est un film américain d'Alfonso Arau sorti en 2000.


title: Morceaux choisis

text: Tex est un boucher marié à Candy, une très belle femme qui ne lui est pas tellement fidèle. Tex finit par la tuer et la découper en petits morceaux. Il part l'enterrer dans le désert, près de la frontière mexicaine. Mais, pendant son voyage, il perd une main de Candy. Or cette main, récupérée par une aveugle qui retrouve la vue, puis confiée à un prètre d'un petit village, se met soudain à accomplir de vrais miracles. Devenue célèbre et reconnue comme la main de la Vierge Marie, Tex va tout faire pour récupérer la preuve de sa culpabilité.


title: Secret of Mana

text: " mêle action-aventure et éléments de jeu vidéo de rôle, comme l'évolution des personnages et la magie. Il intègre également un système de combat en temps réel plutôt que l'habituel tour par tour du genre et un système de menu circulaire typique. Le joueur dirige simultanément un groupe de trois personnages, dont deux sont dirigés par l'intelligence artificielle. Le jeu permet à un deuxième et troisième joueur de rentrer à tout moment dans la partie, permettant ainsi de jouer en multijoueur coopératif. Le jeu est conçu par Kōichi Ishii et Hiromichi Tanaka, produit par ce dernier et réalisé par le premier, et programmé par Nasir Gebelli. La bande-son est composée par Hiroki Kikuta.


title: Secret of Mana

text: Lors de sa sortie, ' est un succès commercial avec d’exemplaires vendus à travers le monde, et reçoit des louanges de la part de la presse spécialisée, grâce à ses graphismes aux couleurs vives, à son scénario vaste, au menu circulaire et à son système de combat en temps réel innovant. Les critiques apprécient la bande-son et la possibilité de personnaliser l' des alliés. Il est également considéré comme l’un des plus grands jeux de l’histoire du jeu vidéo. Le jeu est réédité sur la console virtuelle de la Wii en 2008, puis sur téléphone mobile en 2009, sur iOS en 2010, puis sur . Il est réédité au Japon sur la console virtuelle de la Wii. Le jeu est par la suite inclus dans la réédition de la console Super NES Mini fin 2017. Le , un ' intitulé "" incluant des graphismes en trois dimensions est publié sur 4, , PC () via .


title: Secret of Mana

text: ' est le deuxième opus de la série "Mana", suivant le jeu sorti en 1991 en Europe sous le titre de '. C'est cependant le premier jeu à être commercialisé sous l'appellation "Mana", puisqu'au Japon le premier jeu, ses suites et la franchise sont intitulés '. Malgré le titre utilisé en Europe, ce premier opus n'a aucun rapport avec ' (' à l'étranger), qui lui est issu de la franchise ', également détenue par . En outre, aux États-Unis, ce premier jeu est commercialisé en tant que ' dans la franchise ', sous le titre '. Toutefois, le jeu ne partage pas le même univers, ni le même système de jeu. Sortant en Occident sous ce titre unique, ' s'affranchit donc de la franchise " aux États-Unis.


title: Secret of Mana

text: ' prend place dans un monde de ' appelé Pays de Mana, dans lequel est mise en scène une source d'énergie éthérée appelée Mana. Le jeu prend place dans un monde pastoral et charmant qui comporte plusieurs îles, dans lequel de manière classique, l'arc narratif retrace l'histoire d'un héros qui tente de sauver le monde de l'empire du mal. Ce pays comporte aussi des zones arides et désertiques habités de créatures spécifiques, mais aussi des zones enneigées ou glacée, appelé Monde de glace, où un hiver rude perdure. D'autres zones mettent visuellement en scène les quatre saisons.


title: Secret of Mana

text: Le scénario a pour base la légende arthurienne, notamment celle d'Excalibur. Il embarque certains éléments récurrents de la série comme l'ennemi Liévro, et l'épée Mana et l'arbre Mana. Ce dernier était déjà présent dans le scénario du précédent opus, '. Le thème central de ' est l'opposition entre la nature et la technologie. L'arbre Mana représente ainsi le pouvoir de la vie et le fort Mana, artificiel, matérialise la puissance du mal. Le jeu comporte certains aspects humoristiques. Il se déroule dans un univers médiéval, mais présente des aspects détonants et parfois étranges, comme la présence d'un personnage ayant trait pour trait ceux du père Noël, des canards portant des casques militaires, des forêts passant d'une saison à l'autre en changeant d'écrans, ou des déserts parsemés d'étoiles.


title: Secret of Mana

text: Le joueur dirige simultanément un groupe de trois personnages, qui ne portent pas de nom dans les versions occidentales (sauf dans les versions iOS et , qui adoptent les noms japonais). Le jeune garçon (Randi au Japon) est le héros. Sa mère est venue au village de Potos et l'a abandonné avant de disparaître. L'ancien, le chef du village, l'a recueilli et élevé. Il est le descendant du héros légendaire ayant détruit le fort Mana et ramené la paix. C'est un guerrier ne maîtrisant pas la magie, plus puissant et agile au combat rapproché que ses équipiers. La fille (Purim au Japon) est la fille d'Elman, un habitant du royaume de Pandore. Elle rejoint le héros car elle pense qu'il peut lui permettre de retrouver Tom, son fiancé parti pour affronter Sorcia, la sorcière. Elle est plus à l'aise avec la magie qu'au combat, essentiellement pour agir défensivement ou sur ses coéquipiers. L'elfe (Popoie au Japon), à l'aspect androgyne, se joue du héros et de la fille. Mais pris de remords, il rejoint le groupe dans l'espoir d'atteindre le palais souterrain et de retrouver la mémoire. Il est le seul à maitriser les magies offensives et est doté d'un caractère téméraire.


title: Secret of Mana

text: Jean est un ancien chevalier qui aide le héros dès le début de l'aventure. Lucie, âgée de 200 ans, est la gardienne du palais de l'eau. Elle connaît tout du monde de Mana et aide également le héros. Flammy est un bébé dragon que le groupe sauve de la mort dans le royaume des champignons. Trop jeune pour accompagner le groupe, il est élevé par le roi. Quand il atteint l'âge adulte, il aide le trio, en lui permettant de se rendre sur son dos où il le désire. Vulk est le forgeron qui permet de faire évoluer les armes grâce aux sphères. Tom, le fiancé de la fille, a été envoyé avec ses soldats auprès de la sorcière Sorcia pour la vaincre. Mais celle-ci le téléporte auprès du sorcier Thanatos où il sera rejoint par Anna, une amie de la fille.


title: Secret of Mana

text: Thanatos est un ancien sorcier, revenu au pays sous forme d'esprit et a besoin d'une enveloppe charnelle pour survivre, en l'occurrence Tom. L'Empereur Vandole règne sur l'Empire, épaulé par ses gardes, Méka, Schwarzy et Rambo.


title: Secret of Mana

text: Le joueur peut converser avec la plupart des personnages non-joueurs, principalement dans les villages. Ils donnent des indices sur l'intrigue, mais aident également les héros en vendant, achetant des objets ou en proposant du repos des protagonistes.


title: Secret of Mana

text: Sur cette terre, un peuple vit en paix et en liberté, sans maitre, ni même l'adoration d'un dieu. Ce peuple puise sa force de l'arbre Mana, une source d'énergie puissante et obscure. Le royaume est en paix, mais les sages racontent qu'il y a longtemps, ce ne fut pas toujours le cas. Une vieille légende prétend que les habitants utilisèrent un jour les pouvoirs du Mana pour se révolter contre leurs dieux, la Puissance de l'infini. Ils créèrent l'arme ultime, une forteresse volante, connue sous le nom de fort Mana. Un chevalier, brandissant la légendaire épée Mana, survint alors pour les punir et détruisit le fort et cette civilisation. Il scella les graines de l'arbre Mana dans huit palais différents, pour en faire les sceaux qui préserveraient le Mana du mal. Par la suite, il planta à jamais l'épée Mana dans un rocher, également dans le but d'empêcher de mal de revenir, mais aussi pour permettre de commémorer la profanation de la puissance du Mana.


title: Secret of Mana

text: Un jour près de la cascade, alors qu'il cherche avec deux camarades quelque chose qu'il pense être un trésor, un jeune garçon tombe dans le lac en contrebas. Alors qu'il rentre seul au village, il réussit à retirer l'épée Mana de son socle. L'affaiblissement de la magie Mana lui a permis de décoincer l'épée légendaire du rocher dans lequel elle était scellée. Malheureusement, lorsqu'il est de retour dans son village, Potos, tout le monde s'aperçoit que les monstres se mettent à attaquer, ceci en raison du descellement de l'épée. Il est alors banni du village, espérant par cet acte la clémence des monstres. Mais Jean, un ancien chevalier, lui conseille d'aller rencontrer Lucie, la gardienne du palais de l'eau. Celle-ci scelle la première graine Mana et l'épée Mana, et demande au héros de récupérer les huit graines pour restaurer la totalité de la puissance de l'épée. En effet, son pouvoir est nécessaire pour vaincre l'Empire, qui veut faire renaître le fort Mana et dominer le monde. Sur ces conseils, le héros se dirige vers le sud du royaume de Pandore. Sur son chemin, au château du royaume, en compagnie de Jean, présent, il rencontre une fille qui se joint à lui, dans l'espoir de retrouver Tom, son fiancé parti défier la sorcière Sorcia. Cette dernière puise l'énergie des gens du royaume et les affaiblit. Le groupe apprend par la suite que c'est Tom, sous l'emprise du mauvais Thanatos, qui asservit les habitants. Le duo rencontre un elfe, à Gaïa, à l'ouest de Pandore, qui s'allie à lui dans l'espoir personnel d'atteindre le palais souterrain et de retrouver la mémoire.


title: Secret of Mana

text: Ce jeune héros, la fille et l'elfe traversent les nombreuses contrées du pays de Mana. Au cours de son périple, le trio rencontre de nombreux habitants qui les aident, comme la résistance qui lutte contre la domination de l'Empire. Il investit les huit palais et les nombreux châteaux afin d'y trouver les sphères permettant d'améliorer leurs armes et les personnages leur offrant leur magie. Les protagonistes réussissent à récupérer les huit graines Mana. Cependant, ils arrivent trop tard et ne peuvent sceller la dernière graine Mana dans l'épée car l'Empereur s'interpose. Thanatos vient alors de réussir à sceller les graines Mana, permettant au continent souterrain d'émerger sous le palais. En effet, un de ses gardes du corps et une partie de l'Empire l'ont trahi et se sont alliés avec Thanatos pour faire renaître le fort Mana dans les airs, ce qu'ils font en scellant les huit graines Mana. Le groupe apprend alors par Jean, Lola et Anna, que Thanatos a enlevé Tom pour s'en servir d'enveloppe corporelle. Les trois protagonistes parviennent jusqu'à l'arbre Mana à Puritas, qui lui demande de réactiver l'épée légendaire Mana, indispensable pour venir à bout du fort Mana et du monstre appelé Démo Mana qui s'y développe et qui puise l'énergie de la planète. L'arbre, après être détruit par le fort, révèle que le chevalier Mana est Paul, le père du héros et que sa mère est réincarnée dans l'arbre, comme tous ceux de la lignée Mana. Le trio se rend sur le fort, et y combat de nombreux ennemis, puis fait finalement face à Thanatos. Celui-ci dévoile qu'il est un ancien sorcier qui n'existe que sous forme d'esprit, et a besoin d'un corps pour exister, en particulier un natif de Mana, assez puissant, en l'occurrence Tom, afin de pouvoir contrôler le fort Mana. Lorsqu'il y parvient, le groupe est obligé de le combattre et le fait disparaître. L'épée Mana est alors reconstituée et le trio affronte le Démo Mana, qui est en réalité un dragon de la même race de Flammy. Le démon est vaincu grâce à l'épée. Cependant l'elfe meurt d'épuisement et disparaît à l'issue du combat. La paix revient sur la planète, alors que le jeune héros replante l'épée Mana dans le rocher du lac près de Potos.


title: Secret of Mana

text: ' est un jeu d'action-RPG mêlant action-aventure et éléments de jeu vidéo de rôle, affiché dans une vue de dessus typique de l'ère 16 bits et qui intègre un système de combat en temps réel. Les graphismes sont donc en deux dimensions et la technique du ' est utilisée sur chaque zone. Plusieurs séquences, jouables et non-jouables utilisent la technique du Mode 7 de la Super Nintendo. Le jeu intègre un système de menu circulaire (appelé aussi en bague ou en anneau) qui permet de sélectionner et configurer de nombreuses fonctionnalités, comme l'équipement, l'intelligence artificielle gérant les personnages du groupe. Celui-ci est placé autour du personnage joueur et affiche des icônes organisées en cercle qui peuvent tourner dans le vide, les boutons et la croix directionnelle permettant d'afficher plusieurs autres sous-menus en anneaux donnant accès à toutes les options. Le jeu est momentanément suspendu lorsque le joueur active le menu.


title: Secret of Mana

text: Le joueur déplace généralement les personnages de façon classique, à pied sur la carte du monde, alternant aléatoirement des zones de combat comme les donjons ou la campagne et des zones sans combat comme les villes ou certains palais. Au fur et à mesure des combats et des équipements choisis, le joueur fait progresser les caractéristiques des personnages, lui permettant de devenir de plus en plus puissant, alors que ses ennemis deviennent eux-aussi plus puissants. Le jeu impose des phases de "" fréquentes. Des déplacements entre lieux précis peuvent également être effectués par l'intermédiaire du voyage canon. Les personnages montent dans un gros canon les propulsant dans une autre zone de la carte. Par la suite, le joueur dispose de Flammy, un dragon qui leur permet de voler sur son dos, et peut être appelé grâce au Tambour-Flammy (hors des palais). Lors des vols, la carte du monde est affichée en mode 7, donnant l'illusion que la séquence est affichée en trois dimensions. Lors de ces vols, le joueur peut également opter pour un affichage classique représentant la carte en deux dimensions. Certains lieux ne sont accessibles qu'avec Flammy.


title: Secret of Mana

text: Le joueur dirige simultanément un groupe de trois personnages, dont deux le sont par l'intelligence artificielle. Le joueur peut choisir de contrôler à tout moment n'importe lequel des personnages. Le joueur peut décider du comportement de chaque personnage dirigé par l'. Ainsi, chaque personnage peut se tenir automatiquement éloigné des ennemis ou proches d'eux, ou passer à l'attaque directement sinon être attentiste et opter pour la contre-attaque. Le réglage se fait par l'intermédiaire d'un échiquier sur lequel est représenté un personnage qui doit être déplacé. Son placement représente donc ses actions, chaque côté correspondant à un comportement, garder ou attaquer, et approcher ou repousser. Le jeu permet également à un deuxième et troisième joueur de rentrer à tout moment dans la partie, autorisant ainsi le jeu en multijoueur coopératif. Le jeu à trois nécessite un , afin de permettre le branchement d'une troisième manette de jeu. Les personnages peuvent courir. Cet aspect est géré par une barre d'énergie située en bas de l'écran, qui limite la fréquence de son utilisation. Cette barre sert aussi durant les combats, quasiment sur le même fonctionnement.


title: Secret of Mana

text: Chaque personnage possède des attributs propres, et différentes forces et faiblesses individuelles. Chaque combat gagné fait automatiquement progresser de nombreux paramètres tels que la force, l'habileté, la santé, l'intellect, la sagesse, l'attaque, la défense ou la fuite... Le héros ne maîtrise pas la magie, mais les armes à un rythme plus rapide. La fille peut guérir les personnages grâce à la magie et lancer des sorts de restauration et de soutien. L'elfe use de magie offensive pour attaquer ou éliminer les ennemis. Les personnages montent en puissance ou résistance en fonction d'un système de niveau progressant grâce à des points d'expérience récoltés lors de chaque combat gagné. Lorsque les personnages montent d'un niveau, toutes les compétences sont améliorées, par exemple, la force ou la capacité d'évasion. Afin de régénérer leur points de vie, le joueur peut reposer le trio dans les villes et plus précisément dans les auberges, acheter des objets qui permettent de retrouver de la vie ou les trouver dans les coffres que laissent aléatoirement les ennemis derrière eux lorsqu'ils sont vaincus. Le ennemis laissent donc après leur mort un trésor que le joueur peut ouvrir et dans lequel peut figurer un objet utile ou de l'argent, mais aussi un piège.


title: Secret of Mana

text: Les combats se déroulent en temps réel, et les ennemis sont visibles et peuvent être facilement évités au besoin. Une barre de puissance pour chaque personnage, affichée en permanence en bas de l'écran, détermine la quantité de dégâts infligés à un ennemi en attaquant (mais aussi la course des personnages). Cette jauge se vide automatiquement à chaque coup porté, puis se remplie au fur et à mesure en quelques secondes. Le pourcentage de remplissage au moment de l'attaque représente alors la puissance du coup. Un petit "bip" est émis lorsque la barre est pleine.


title: Secret of Mana

text: " propose trois types d'items outre les armes et sphères. Les objets destinés à la résurrection, la guérison ou la restauration d'état (noix, herbes, bonbons, coupe, chocolat...), des objets sans limite d'utilisation (Tambour-Flammy, Corde, Marteau) et des équipements de protection pour l'armure des personnages.


title: Secret of Mana

text: Le jeu intègre huit types d'armes différentes (épée, lance, arc, hache, boomerang, gant, fouet et javelot) et chaque personnage peut manier toutes les armes. Celles-ci apportent différents avantages et inconvénients, comme le combat à distance, ou le combat rapproché. Chaque personnage dispose également d'un niveau de maîtrise individuel pour chaque arme. Alors qu'elle monte en puissance, chaque arme évolue pour devenir une arme équivalente de la précédente, mais plus puissante. Par exemple, la lance se transforme progressivement en boutefeu, en pertuisane, en hallebarde, en guisarme, en vouge et en bardiche. Toutes les armes peuvent être améliorées huit fois, et l'utilisation répétée d'une arme augmente son niveau de compétence à un maximum de huit, débloquant une nouvelle attaque spéciale à chaque niveau. Les armes sont améliorées grâce à des sphères d'armes, qui peuvent être collectées dans les donjons ou gagnées en battant certains ". Pour chaque arme, il existe huit sphères dispersées de par le monde. Afin de profiter de son pouvoir, chaque nouvelle sphère oblige le joueur à reforger l'arme grâce à un forgeron, situés dans la plupart des villages. Lorsque les armes sont améliorées avec les sphères, il est possible de dépasser les 100 % de la jauge. Chaque nouveau palier de 100 % est affiché dans une couleur différente dans la barre de puissance. Le joueur peut donc réaliser une attaque concentrée en maintenant le bouton action enfoncé. Ceci permet la réalisation d'attaques particulières qui peuvent infliger des dégâts plus importants ou à tous les ennemis présents à l'écran. De plus, certaines armes se dotent à un moment donné d'effets spéciaux (possibilité d'endormir l'ennemi, le plonger dans un état de confusion...).


title: Secret of Mana

text: Certaines armes peuvent être utilisées hors combat. Par exemple, l'épée permet de trancher les buissons ou l'herbe qui bloquent l'avancement, la hache permet de couper des petits arbres et des buissons, la corde permet de quitter certains niveaux, ou le fouet permet de franchir un gouffre en s'accrochant à un poteau de l'autre côté.


title: Secret of Mana

text: La fille et l'elfe maîtrisent la magie, que le héros ne peut utiliser, profitant d'une force plus importance qui privilégie le combat. L'intelligence artificielle ne lance aucun sort de magie, ce qui oblige donc le joueur à prendre le contrôle de ces personnages ou de passer par le menu circulaire, s'il veut en lancer. La magie se divise en huit éléments (eau, feu, terre, vent, ombre (pour l'elfe uniquement), lumière (pour la fille uniquement), lune et arbre, offerts respectivement par Ondine, Athanor, Gnome, Sylphide, Ombre, Lumina, Luna et Dryade. Afin d'apprendre la magie, le joueur doit sauver ces huit esprits appelés élémentaires, représentant différents éléments et chacun fournit au joueur des sorts spécifiques. Chaque élémentaire donne accès à trois sorts, spécifiques selon la fille et l'elfe. Les sortilèges de la fille sont orientés défensivement, ceux de l'elfe sont offensifs.


title: Secret of Mana

text: La magie possède des niveaux de compétence similaires aux armes, mais chaque lancement de sort coûte des points de magie. Le niveau de chaque magie s'améliore petit à petit en lançant des sorts (plus de dommages, plus de soins, effets prolongés), et à l'instar du niveaux des armes, chaque personnage possède ses statistiques de maîtrise individuelle. Le niveau maximum qu'une magie peut atteindre est déterminé par le nombre de graines Mana découvertes par le joueur. Les points de magie se récupèrent dans les auberges en se reposant, grâce à la restauration gratuite auprès de certains personnages ou grâce à l'utilisation de noix.


title: Secret of Mana

text: Les ventes du premier jeu de la série, ' sorti sur , permettent d'envisager la création d'une suite. ' est donc développé par . Le jeu est conçu par Kōichi Ishii, et le concepteur vétéran de chez Hiromichi Tanaka. Le jeu est produit par ce dernier et réalisé par Ishii. Ce dernier était déjà chargé de la réalisation du premier opus. Il a déclaré que ' est plus que tout autre projet sur lesquels il a travaillé, notamment dans la franchise '. Ishii a travaillé sur tous les jeux de la série "Mana" jusqu'en 2007, lorsqu'il quitte l'entreprise. Il a donc imaginé la plupart des concepts jusque-là, mais a également précédemment travaillé sur les trois premiers jeux de la franchise ' et celle de "SaGa". Tanaka est l'un des membres fondateurs de l'entreprise , et a également conçu les trois premiers ' et travaille plus tard sur la suite " 3" ('), mais aussi '. Le jeu est programmé par Nasir Gebelli. Après avoir programmé seul les trois premiers ', il prend une longue période de repos avant de reprendre sur '. Considéré comme un pionnier de la programmation de jeux sur ordinateur personnel, d'autres développeurs ont dévoilé s'être inspirés de son travail pour créer leurs jeux et franchises phares, notamment John Romero créateur de ', ou Jordan Mechner, créateur de '. "" est son dernier jeu chez .


title: Secret of Mana

text: Après la production de "", l'équipe veut réaliser un jeu plus dynamique, plus basé sur l'action, ne séparant pas les phases de combat, et se met donc à travailler sur sa suite "". Le projet comporte une très grosse quantité de contenu. D'autre part, développe aussi un autre jeu d'une taille importante, ". Cependant, durant le processus le jeu évolue tellement que l'équipe décide de réaliser un nouveau jeu plutôt qu'une suite dans la série.


title: Secret of Mana

text: L'équipe pense d'abord reprendre une grande partie du code du jeu ", mais en modifie de nombreuses parties, et inclut également des éléments d'autres jeux populaires de . Le système de jauge de puissance gérant la force de l'attaque est modifié, dans le but de la rendre plus attrayante, mais aussi pour permettre un son et des graphismes de meilleure qualité que dans le précédent opus. Le système de gestion de l'équipe est également revu. Les personnages restent définitivement dans le groupe, chacun d'entre eux peut être contrôlé par d'autres joueurs et leurs attributs peuvent progresser, alors que dans le premier épisode, chaque personnage ne pouvant évoluer rejoint le groupe seulement temporairement. La fonctionnalité multijoueur en coopération n'est pas à l'origine dans le concept pensé au départ pour le jeu. Cependant, les développeurs rajoutent cet aspect lorsqu'ils s'aperçoivent qu'ils pourront faire facilement contrôler les trois personnages par des joueurs différents.


title: Secret of Mana

text: Les développeurs décrivent le système de combat utilisé par ' comme une extension de celui des trois premiers opus de la franchise phare ' et de celui de ' dans une version améliorée, qui évoluera encore pour devenir celui de '. Le système de points d'expérience, et de niveau sont issus de " ". Selon Tanaka, le système de combat intègre des mécanismes de jeu qui étaient destinés à " ". Tanaka révèle qu'à ce titre, il considère personnellement ' comme une suite de " ". De la même manière, certains éléments qui n'ont pas été utilisés, ont été intégrés dans ce dernier et le jeu ', alors tous les deux en production à cette époque.


title: Secret of Mana

text: Le début du jeu avec son épée légendaire plantée dans un rocher est inspiré de la légende d'Excalibur.


title: Secret of Mana

text: À l'origine, le jeu doit être commercialisé sur CD pour fonctionner sur le lecteur Super Nintendo CD-ROM à ce moment-là en cours de développement, un périphérique destiné à la Super Nintendo permettant de faire fonctionner ses disques numériques. Cependant, le contrat entre Nintendo et Sony pour produire ce périphérique est annulé. Le jeu doit donc changer de support. Pourtant, les développeurs continuent à travailler sur le projet sans rien modifier, malgré l'arrêt de la création du lecteur, prétextant une trop grande partie du jeu à supprimer. Mais la direction les oblige à arrêter et le jeu est alors radicalement réduit, pour tenir sur une cartouche de Super Nintendo standard, possédant un espace de stockage inférieur à celui d'un CD-ROM. Par conséquent, un grand nombre d'éléments a du purement et simplement être retiré et certaines autres fonctionnalités qui était terminées ont dû être reprogrammées. Ishii estime que près de 40 % du contenu a été supprimé en raison des limitations de l'espace de stockage. L'un des changements les plus significatifs a été la suppression de la possibilité de choisir plusieurs branches de scénario durant le jeu, conduisant à plusieurs fins possibles. Ceci a donné naissance à un jeu avec une intrigue très différente de celle rédigée au début du projet, mais surtout à un jeu linéaire. Tanaka a dévoilé que le scénario original était plus sombre que celui de la version finale. Il confie finalement que la version CD du jeu était très différente de la version finale sur cartouche. Lors de la sortie du jeu, les critiques supposent que ces changements ont provoqué les problèmes techniques et les ralentissements qui se produisent lorsque trop d'événements surviennent à l'écran en même temps. ' subit finalement le même traitement que son prédécesseur. En effet, le premier opus naît sous le titre ": " pour fonctionner sur cinq disquettes sur le , le périphérique de la NES. Cependant, ce projet trop ambitieux est drastiquement réduit et devient ' sur .


title: Secret of Mana

text: En 2006, le magazine ' considère que le développement compliqué de ', a convaincu de déplacer leurs jeux, tels que la franchise ' des consoles Nintendo vers celles de Sony dès 1996, notamment "Final Fantasy", passant de la Nintendo 64 sur . Selon ', l'absence de réel développement des personnages est dû aux coupes drastiques exécutée dans le jeu.


title: Secret of Mana

text: La version japonaise est la seule dans laquelle les trois protagonistes portent un nom, indiqués dans le manuel de jeu. Cependant, dans toutes les nouvelles traductions réalisées à l'occasion de la sortie sur iOS et , les personnages reprennent les noms japonais.


title: Secret of Mana

text: La traduction anglaise de "" est achevée en seulement trente jours, quelques semaines après la sortie japonaise. Le jeu est tout d'abord dévoilé sous le titre " ". Lors de sa sortie américaine, les critiques estiment la traduction réalisée à la hâte, probablement dans le but de permettre la sortie à temps en Amérique du Nord pour les fêtes de Noël 1993. Selon le traducteur de cette version, Ted Woolsey, une grande partie du texte est amputée à cause des limitations d'espace. La traduction utilise une police de largeur fixe pour les textes affichés durant le jeu et limite ainsi la quantité d'espace disponible pour l'afficher. Woolsey doit donc limiter les dialogues au strict nécessaire, laissant de côté une bonne partie du texte originel, et déclare plus tard à ce sujet : . De plus, il fait face à d'autres complications. Le script est difficile à traduire, puisque le texte lui est présenté par morceaux, en désordre, ce qu'il compare à .


title: Secret of Mana

text: La traduction française de ' est également largement critiquée. Réalisée par Véronique Chantel à partir de la version anglaise, elle est couverte avant la sortie du jeu par la presse spécialisée hexagonale, qui remarque globalement les mêmes problématiques que ceux rencontrés pour la version anglaise. Un magazine comme ' très déçu par la traduction du premier opus, ', rencontre Véronique Chantel, et comme auprès de ', elle livre quelques informations supplémentaires. Si les observateurs se plaignent régulièrement des traductions, ils remarquent cependant les difficultés de la tâche. Aux problèmes rencontrés par Woolsey s'ajoute, la longueur du texte en français qui selon Chantel, est plus importante d'à peu près 30 % que l'anglais. La qualité du résultat peut aussi être remise en cause, car l'adaptation épurée d'une autre adaptation épurée peut parfois différer de l'original et sembler étrange. Mais Chantel prend le soin de donner naissance à une histoire cohérente. Elle rappelle également que Nintendo, comme ne tolèrent aucune vulgarité, allusion sexiste et raciste, ou discrimination et que certains aspects ont par conséquent été gommés. Elle s'appuie par exemple parfois sur des ouvrages qu'elle trouve en bibliothèque, afin de choisir le nom adéquate des armes, en se basant aussi sur les visuels. Chantel dévoile s'être rendue chez au Japon, afin de s'assurer de la qualité du texte inséré dans la ROM par les programmeurs, peu conscients des subtilités de la langue française. La traduction prend en elle-même à peu près trois semaines. Aidée par une employée du centre d'assistance téléphonique de Nintendo qui s'acquitte de la tâche, la vérification en jouant au jeu jusqu'à la fin pour vérifier la totalité les textes porte la durée du processus à près de deux-mois et demi.


title: Secret of Mana

text: La bande-son de ' est composée par Hiroki Kikuta et arrangée par Kenji Itō, qui a composé la bande-son du premier opus '. Itō est pourtant au départ aux commandes de la réalisation de la partie musicale, mais il est remplacé par Kikuta, alors qu'il est déplacé sur d'autres projets, tel que '. ' est la première bande-son que crée Kikuta en matière de jeu vidéo. Le compositeur tente de faire cohabiter deux dans ses compositions, dans le but de donner naissance à des musiques originales qui ne seraient ni de la pop, ni de la musique standard de jeu vidéo. Il travaille seul sur la musique, passant près de 24 heures par jour dans son bureau, alternant entre composition et édition pour créer une bande-son qu'il qualifie d' et . À l'époque de la création du jeu, les compositeurs de musique de jeu créent des ' d'instruments. Plutôt que de demander à des ingénieurs du son de s'acquitter de la tâche, Kikuta réalise ses propres échantillons, en fonction des capacités de la Super Nintendo. Il dévoile par ailleurs avoir rencontré des difficultés à gérer les limitations des capacités matérielles de la plate-forme au niveau sonore. Ses ' lui permettent alors de savoir exactement comment chaque morceau sonnerait sur la console et de ne pas s'inquiéter des différences entre ses compositions originales et la sonorité sur la Super Nintendo. En 2001, Kikuta déclare qu'il considère la bande-son de " comme sa création préférée.


title: Secret of Mana

text: La bande-son propose aussi bien des musiques menaçantes que des mélodies joyeuses et légères, et est reconnue pour ses sons de cloches et de . Les compositions de Kikuta sont en partie inspirées par des paysages naturels, ainsi que la musique balinoise. Kikuta adapte le thème principal, ", afin qu'il soit synchronisé avec l'écran-titre du jeu, qui apparaît seulement progressivement en raison des limitations matérielles. Selon Kikuta, les compositeurs essayent rarement à l'époque de faire correspondre la musique d'un jeu à ses visuels. D'autre part, Kikuta fait également commencer la piste avec un , plutôt qu'un traditionnel , afin d'essayer de le joueur avec le jeu dès le début de la partie.


title: Secret of Mana

text: Un album officiel de la bande-son contenant quarante-quatre pistes musicales du jeu, intitulé , est publié en au Japon. Une version anglaise est commercialisée en Amérique du Nord en sous le titre '. C'est donc l'un des premiers jeux japonais dont la bande-son est adaptée et publiée en dehors du Japon. Un autre album est commercialisé en 1993 sous le titre ', contenant des versions orchestrales des musiques de ', ainsi que de "3" (') alors en développement à ce moment-là. Les musiques sont donc composées et arrangées par Kikuta et l'album ne comporte qu'une seule piste intitulée '. Un autre album est publié le sous le titre ' (" 2 "), avec seize pistes, versions arrangées des musiques du jeu original. Dans le livret de cet album, Kikuta déclare que ces musiques , sans les limitations des capacités matérielles de la Super Nintendo.


title: Secret of Mana

text: ' est commercialisé au Japon sous le titre le sur Super Nintendo, puis en Occident sous le titre ', le en Amérique du Nord et le en Europe. La version occidentale est commercialisée conjointement avec un guide de jeu.


title: Secret of Mana

text: En 1999, annonce le portage de ' sur la console portable de Bandai, la , parmi les neuf jeux que l'entreprise a prévu de développer sur la plate-forme. Cependant, il n'a jamais été réalisé. Le jeu sort sur la console virtuelle de la Wii le au Japon, le en Amérique du Nord, et le en Europe. Cette version prend en charge le jeu à trois grâce à l'usage d'une manette de jeu ou d'un contrôleur classique pour Wii. Un portage sur téléphone mobile est publié le au Japon. Cette version bénéficie de graphismes et de musiques adaptées à la plate-forme, ainsi que des commandes entièrement compatibles avec les boutons du téléphone mobile. Un autre portage du jeu sur iOS est dévoilé lors de l'E3 2010 et publié le . Cette version bénéficie d'une traduction entièrement reprise depuis la version japonaise. Le , le jeu paraît sur la console virtuelle de la Wii au Japon. La version iOS est également publiée sur le . La version originale est commercialisée sur le uniquement au Japon, dans la compilation ', qui comprend également ' et ' (" 3"). La compilation est par la suite publiée en Occident à partir de sur sous le titre "", incluant les jeux traduits en différentes langues (anglais, français, allemand). Le jeu est inclus, uniquement dans sa version anglophone, dans la ludothèque de la console dédiée Super NES Mini, une version miniaturisée moderne de la Super Nintendo commercialisée à partir du dans le monde entier.


title: Secret of Mana

text: Lors de sa sortie, ' est très apprécié et reçoit des louanges de la part de la presse spécialisée, grâce à ses graphismes aux couleurs vives, à son scénario vaste, au menu circulaire et à son système de combat en temps réel innovant. Les critiques apprécient également la bande-son et la possibilité de personnaliser l' des alliés. Le jeu est très fréquemment comparé à ' sorti deux ans auparavant (1991), et est parfois considéré comme meilleur. Le magazine ' qualifie de parfait l'équilibre entre action et résolution d'énigmes, ce que confirme '. "Consoles +" juge le ' imposé par le jeu comme une plongée dans l'univers d'un jeu tel que ceux de la série "Donjons et Dragons". ' regrette que le jeu permette l’enchaînement des coups sans que l'adversaire ne puisse réagir. ' estime que certains combats sont compliqués, notamment contre certains '. La quasi-totalité des observateurs remarquent la possibilité inédite de jouer jusqu'à trois personnes en même temps, en contrôlant chacun un personnage joueur différent. ' trouve la fonctionnalité intéressante, même si elle n'est vraiment . ' considère le système de combat en temps réel comme l'un des meilleurs jamais créés. ' estime que la barre de pourcentage gérant la puissance des attaques apporte un aspect plus réaliste aux combats assujettis aux niveaux de performances statistiques. ' rappelle toutefois que l'intelligence artificielle n'est pas optimale et que parfois certains personnages se bloquent dans des éléments de décors ou des obstacles. ' évoque des coéquipiers . Selon ', l'interface, , ne gêne pas l'action. ' qualifie le système de contrôle de , et ' considère les anneaux faciles à utiliser, mais nécessitant plus de temps que pour un menu classique. ' juge à l'opposé les . ' et "" signalent l'immensité de l'univers du jeu.


title: Secret of Mana

text: ' qualifie les graphismes de et . "Consoles +" note les décors détaillés et animés en permanence, comportant . ' remarque des graphismes . ' les juge . ' relève quelques bugs d'affichage occasionnels. Concernant la phase de vol à dos de dragon en mode 7, "CD Consoles" juge l'impression de réalisme . "Consoles +" considère que l'utilisation de ce mode d'affichage est raisonné. ' estime que le jeu comporte tous les aspects visuels d'un jeu ' .


title: Secret of Mana

text: ' estime le scénario peut-être un peu moins complexe que celui d'un jeu comme "", mais rajoute qu'il comporte . Pour "CD Consoles", le scénario détrône largement celui de "Zelda ". Selon ', le scénario est assez conventionnel, mais est . Le magazine le juge toutefois très linéaire au début du jeu. ' soulève également la linéarité du ' et du scénario sur la totalité du jeu. De nombreux médias soulignent en outre la durée de vie du jeu, proposant plusieurs dizaines d'heures d'aventure.


title: Secret of Mana

text: "Consoles +" note que les thèmes musicaux rythment l'aventure, féeriques dans les châteaux ou angoissants lors de combats clés. ' relève également une bande-son variée, adaptée à chaque situation. Selon ', les musiques jouent un rôle prépondérant dans la réussite de l'atmosphère du jeu. "" remarque une certaine répétitivité des morceaux joués.


title: Secret of Mana

text: "Consoles +" remarque que beaucoup considèrent trop rapidement ' meilleur qu". Si le magazine juge les graphismes plus beaux sans discussion, la diversité, la complexité et la finesse des énigmes n'atteint pas le niveau de ce dernier. "Consoles +" voit tout de même dans le jeu le digne successeur de "Zelda". Selon ', il est meilleur que "" et "", mais aussi que "Zelda 3", dont il est sur certains aspects plus . Pour ', il ressemble à "Zelda", mais possède sa propre ambiance, unique. ' se contente de mettre en avant ce qui différencie les deux jeux afin d'éclairer les lecteurs. Selon ', "Zelda 3" reste au-dessus.


title: Secret of Mana

text: "CD Consoles" qualifie le jeu de . ' évoque . ' conclut son article en citant simplement . ' décèle un jeu d'une qualité rarement rencontrée sur le marché. ' évoque un .


title: Secret of Mana

text: La version Wii de ', sortie en 2008 sur la console virtuelle, est bien accueillie par la presse spécialisée. "IGN" le désigne comme et estime qu'il est considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais créés grâce à son système de combats. Selon le site, l'attrait du jeu n'a pas diminué, grâce à un ' unique et amusant même quinze ans après sa sortie (en 2008). Les menus en anneaux fonctionnent toujours bien, malgré la nécessité d'une courte prise en main en début de partie. ' recommande l'achat, le qualifiant même de meilleur du moment sur la console virtuelle, et le décrit comme un jeu essentiel, fondateur de la série "Mana". ' évoque un et .


title: Secret of Mana

text: La version iOS publiée en 2010 est globalement bien accueillie par la presse spécialisée, malgré quelques critiques récurrentes. ' remarque la remasterisation, l'adaptation des contrôles à l'écran tactile, cependant moins précis que dans l'original et la nouvelle traduction de qualité en français. Le média qualifie le jeu de , un peu plus difficile que l'original et remarque l'absence du mode multijoueur coopératif. De son côté, ' relève l'intérêt de son aspect nomade, les sauvegardes automatiques, les améliorations graphiques, et les nouveaux raccourcis . Le site voit un jeu , cependant doté d'une interface générale ratée, mais aussi un jeu avec un affichage souvent saccadé. "IGN" regrette également le retrait de la fonction multijoueur et décèle les mêmes problèmes de justesse et de précision des contrôles.


title: Secret of Mana

text: La version de " incluse dans la ludothèque de la console dédiée Super NES Mini sortie à partir de la fin est elle-aussi bien accueillie. Les critiques relèvent les mêmes défauts que dans la version originale, mais jugent le jeu comme un classique incontournable.


title: Secret of Mana

text: ' s'écoule à 1,83 million d’exemplaires à travers le monde, dont 1,5 million au Japon. La livraison initiale de cartouches au Japon est écoulée en quelques jours seulement. Le magazine ' remarque qu'en , il est et totalise un nombre élevé de ventes, alors qu'en Amérique du Nord, il est publié sans aucun battage médiatique, pratiquement inconnu. Cependant, le magazine ' ne corrobore pas du tous les chiffres concernant les ventes à l'étranger et affirme que le jeu s'est vendu à plus exemplaires uniquement en Amérique du Nord. Toutefois, ' devient le deuxième jeu Super Nintendo le plus vendu dans les magasins américains en , derrière ".


title: Secret of Mana

text: ' reçoit quelques distinctions et figure dans plusieurs classements réalisés par la presse spécialisée. ' lui décerne le titre de jeu du mois en et meilleur jeu de rôle de la même année. Lors de sa remise de prix annuelle intitulée ', ' lui décerne le prix de meilleur jeu d'action-RPG. ' le gratifie du titre de jeu de rôle de l'année en 1993. En 1996, le magazine ' le classe au dans sa liste des cent meilleurs jeux Super Nintendo de tous les temps. En 2001, ' place le jeu dans sa liste des cent tests significatifs que le magazine a réalisé jusque-là. Le site "IGN" lui accorde la en 2003, la en 2005, la en 2006 et la en 2007, dans son classement des cent meilleurs jeux de tous les temps. Le jeu se hisse également à la du classement des 200 meilleurs jeux Nintendo de tous les temps du magazine ' effectué en 2006. La même année, le magazine le désigne sur une console Nintendo parmi deux cents jeux. Il est également élu jeu de tous les temps en 2006 par les lecteurs du magazine japonais "Famitsu". ' place le jeu au de son top des cents meilleurs jeux de tous les temps en 2007. Le site "IGN" le désigne également jeu vidéo de rôle de tous les temps dans un top cent réalisé en 2017. En , "Jeuxvideo.com" le classe de tous les temps. En , "VG24/7" place le jeu en dernière position de son top cinquante des meilleurs jeux vidéo de rôle de tous les temps. En , ' place le jeu au dans son top cent des meilleurs jeux vidéo de rôle de tous les temps. En , "Jeuxvideo.com" le désigne de son top 10 des meilleurs jeux sur Super Nintendo. Le site le place également à la fin du mois de au même rang dans un top 10 des meilleurs caméos dans les jeux vidéo, pour la présence du père Noël.


title: Secret of Mana

text: Selon ', le jeu est à l'époque de sa sortie étonnamment populaire pour un jeu de rôle, et contribue à la démocratisation croissante du genre en Occident. Il contribue d'autant plus à la popularisation du genre du jeu de rôle japonais en Europe, que ni les jeux de la série ', ni ceux de "" ne sont sortis sur le vieux continent jusque-là (1993). Selon "Jeuxvideo.com", il . ' est considéré comme un classique de la Super Nintendo. En 2014, le magazine ' le décrit comme , et estime que sa popularité n'a par la suite été dépassée sur Super Nintendo que par '. Selon ', c'est l'un des jeux de rôle les plus populaires de l'ère des consoles 16 bits. Pour "Jeuxvideo.com", ' est , expression qu'emploie également '. Selon Hiromichi Tanaka, la popularité de ' auprès toutes sortes de profils de joueurs est due au fait qu'il ne soit pas un jeu d'action mais favorise plutôt la réflexion et permet ainsi à ceux qui ne maîtrise pas ce genre de s'amuser. Pour "IGN", si le jeu est , c'est grâce à son système de combat en temps réel , à l'opposé des jeux de rôle classique produits par comme " et '. C'est l'un des premiers jeux de rôle à proposer un jeu en multijoueur coopératif. Cet aspect précurseur est cependant occulté à l'époque de l'exploitation du jeu.


title: Secret of Mana

text: ' est un jeu qui a eu une certaine influence à l'époque de sa sortie (1993), et celle-ci a perduré jusque dans les années 2010. Des éléments de ', tels que son système de menu circulaire, qualifié par ' de , ont été empruntés par d'autres jeux, tels que "Le Temple du mal élémentaire". Son ' multijoueur en coopération est cité comme une influence dans la création du jeu "".


title: Secret of Mana

text: Lors du concert symphonique ' se déroulant le à Cologne (Allemagne) durant lequel sont jouées des musiques des jeux de , dont les bandes-son réalisées par Yasunori Mitsuda, Nobuo Uematsu et Yoko Shimomura, un hommage est réservé à ', dont six morceaux ont été jouées. En à l'occasion de la sortie du ' du jeu, ', le remixeur anglais Dan TPR Collins réinterprète la bande-son originale du jeu et la propose gratuitement sur .


title: Secret of Mana

text: La série "Mana" connait de très nombreuses suites et jeux dérivés. Dès 1995, "3" ('), suite de ', sort sur Super Nintendo, mais n'est pas commercialisé en Europe. La ROM originale est hackée en 2000 par Neill Corlett, qui la traduit intégralement en anglais. L'année suivante, le groupe amateur Terminus Traduction réalise une version française non officielle à partir des textes anglais. La série connait deux autres suites respectivement publiées en 1999 puis 2014, ' sur et ' sur (iOS et ) et . Deux ' du premier opus ' sont publiés, intitulés ', en 2003 sur et ', en 2016 sur (iOS et ) et . Plusieurs jeux dérivés sortent dans la série, dont ' sur Nintendo DS en , puis ' sur 2 à la fin de la même année. Le jeu ' est également publié uniquement au Japon sur téléphone mobile. En 2007, parait ' sur Nintendo DS. En 2013, publie également ', un jeu social de cartes à collectionner, uniquement au Japon sur iOS et , disponible sur GREE. En 2017, une compilation intitulée ' est publiée uniquement au Japon sur , comprenant ', ' et "".


title: Secret of Mana

text: Une fausse idée persistante selon laquelle produit alors ', son unique jeu original, en remplacement de la suite de ', est véhiculée pendant de nombreuses années. Effectivement, " 3" n'est finalement pas traduit et publié en dehors du Japon. ' serait donc une suite spirituelle de '. En effet, ' partage de nombreux éléments de ' issus de ', comme les combats en temps réel, le système de menu circulaire, ou la possibilité de diriger n'importe quel avatar du duo de personnages joueurs. Tous ces éléments ont été copiés parce qu'ils ont prouvé leur efficacité. Malgré ces similarités dans les mécanismes de jeu, le genre, la plate-forme, la période de publication, mais aussi dans le titre, ' n'est pourtant pas un jeu de la série "Mana". En , Brian Fehdrau, programmeur principal de ', confirme que la décision de ne pas traduire et commercialiser " 3" est indépendante du processus de développement de ' et a été prise par la maison-mère au Japon. Il rajoute que les deux jeux n'ont rien à voir entre eux, et que le développement de " est un processus indépendant se déroulant aux États-Unis. Il rappelle aussi que les deux jeux sont réalisés par des équipes complètement différentes et que la filiale américaine n'a jamais non plus réalisé de traduction de jeu. Il précise finalement que les traductions réalisées l'ont été par des employés tiers, recrutés temporairement pour réaliser ces tâches précises.


title: Secret of Mana

text: En , un ' du jeu intégrant des graphismes en 3D, dans un style ', est annoncé par sur différentes plates-formes pour le .


title: Secret of Mana

text: Le , le ', intitulé ' (également "") est publié sur 4, , et PC () via . Sur les plates-formes Sony, le jeu est disponible en téléchargement sur le , et est également commercialisé en version physique uniquement pour . Le , publie un correctif pour la version annoncé la semaine précédente, réglant de nombreux bugs. Un correctif pour la version PC est publié le .


title: Secret of Mana

text: ' est assez moyennement accueilli par la presse spécialisée. La presse anglophone voit un jeu , mais comportant quelques lacunes évidentes. "IGN" apprécie globalement le classique remis au goût du jour en trois dimensions et son scénario, mais reste un peu déçu par le style visuel des personnages en ' avec des têtes énormes, couplés à . Le site juge les combats et , mais relève un certain déséquilibre, à cause d'ennemis trop compliqués à tuer à mesure que le joueur se rapproche de la fin de la partie. ' partage cette position sur les doublages, alors même que les personnages ne bougent pas les lèvres. Le site juge les visuels et les personnages, comme des améliorations par rapport aux dernières productions du moment (2018). Selon le site, si le jeu est présenté comme un ', c'est en réalité une transcription point par point du jeu original, avec des graphismes en trois dimensions, le seul ajout conséquent étant la nouvelle carte. Il considère que le jeu en vaut la peine, mais note également une intelligence artificielle sous-développée. Du côté de la presse spécialisée française, ', comme "Jeuxvideo.com" accueillent très froidement le jeu, lui reprochant d'être un simple , avec un ' ayant vieilli, sans avoir bénéficié d'améliorations. À l'instar de ', ', tient à préciser que le jeu est en réalité un ', plutôt qu'un '.


title: Astruc de Sestier

text: Astruc de Sestier, , est un médecin juif d’Aix-en-Provence,


title: Astruc de Sestier

text: Astruc de Sestier est le fils de Mosse Abram. Il n’a jamais rien écrit, mais enseigne dans les monastères. , comme le prouvent des reconnaissances de dettes importantes de janvier 1414 à janvier 1435. Astruc de Sestier est surtout connu comme médecin d’Aix-en-Provence, et


title: Astruc de Sestier

text: En Occident, la médecine est très dépendante de l'Église catholique qui dirige les hôpitaux, asiles et léproseries et régit l'enseignement dans les universités.


title: Astruc de Sestier

text: En France, des facultés de médecine sont créées à l'université de Montpellier en 1220, de Toulouse en 1229. De nombreux interdits concilaires existent concernant les juifs, depuis celui de Béziers (1246) et différentes interventions d’autorités laïques, telle que celle de Charles II de Sicile pour la Provence. Elles freinent l’exercice de leur profession en interdisant aux chrétiens de faire appel à eux.


title: Astruc de Sestier

text: Mais, les autorités font preuve de plus grande intolérance. Un acte du 7 novembre 1421 fait état d'un procès le condamnant pour avoir eu des relations sexuelles avec une chrétienne. Astruc de Sestier est condamné à la prison à Tarascon, où il reste longtemps et à une amende de 100 marcs d'argent.


title: Astruc de Sestier

text: d'Astruc de Sestier, dressée après les turbulences meurtrières de 1430, qui entraînent la conversion de l’un de ses fils. Parmi eux, dans sa succession on trouve : le Talmud, des gloses talmudiques, des bibles, des ouvrages de liturgie, les traités de Rashi, des livres de médecine, de philosophie, de mathématique, d’astronomie, des commentaires d’Aristote, Averroès, Avicenne, Maïmonide traduit par les Tibbon, l’essentiel de la controverse de Rambam et d’autres livres « espagnols » : les "Questions-Réponses" de Salomon ben Adret, d’Isaac ben Chechet, le "Khusari" de Jeuda ha-Levi, un traité de Shem Tov Falaquera de Tudela (Espagne) "sur les divers degrés de la perfection intellectuelle"... etc.


title: Astruc de Sestier

text: Le Pentateuque est largement présent dans les bibliothèques des juifs très lettrés. Il n’est donc pas étonnant le retrouver à Aix-en-Provence chez Astruc de Sestier, en 1439. Il possède également des commentaires exégétiques portant sur le Pentateuque, un exemplaire d’Abraham ibn Ezra. Un autre commentateur prisé à Gérone, autant que dans le Midi de la France, est le grammairien David Kimhi avec ses commentaires sur "les Psaumes", dont Astruc de Sestier possède six exemplaires. Il a aussi deux Al Zahrawi, dans sa collection aixoise. Il s’intéresse également à l’astronomie, aux Goralot d’Abraham ibn Ezra.


title: Astruc de Sestier

text: Astruc de Sestier et sa femme Mossone ont eu plusieurs enfants. Les Juifs du comté de Provence n’échappent pas eux non plus au mouvement de conversion.


title: Congrès de Nuremberg

text: Le congrès de Nuremberg ou congrès du parti du Reich est le rassemblement annuel du parti nazi (le Parti national-socialiste des travailleurs allemands, abrégé en NSDAP) qui s'est tenu de 1933 à 1938 en Allemagne. À partir de l'arrivée au pouvoir d'Adolf Hitler en 1933, il se tient au "Reichsparteitagsgelände", gigantesque complexe construit par Albert Speer à Nuremberg. Il sert d'instrument de propagande nationale-socialiste. La cinéaste Leni Riefenstahl en tire le film "Le Triomphe de la volonté".


title: Congrès de Nuremberg

text: Adolf Hitler choisit la prestigieuse cité médiévale de Nuremberg pour y tenir le congrès annuel du NSDAP, en raison de son accessibilité à travers le réseau ferroviaire de l'époque.


title: Congrès de Nuremberg

text: En 1927 et en 1929 déjà, deux congrès avaient eu lieu à Nuremberg, puis ceux-ci sont interdits par la municipalité jusqu'au moment où Hitler devint chancelier du Reich. À partir de 1933, il en fait la ville officielle de tous les futurs congrès.


title: Congrès de Nuremberg

text: Nuremberg sert de décor pour exalter la grandeur passée de l'Allemagne (présence d'églises gothiques, d'un château fort, de maisons médiévales) et la rattacher au projet du Reich nazi à venir. Les congrès du NSDAP attirent jusqu'à un million de personnes durant une semaine. Une place importante est consacrée à des marches et défilés des différentes organisations nazies (SS, SA, Jeunesses hitlériennes, Ligue des jeunes filles allemandes, Service du travail du Reich). Le congrès se termine par la journée de l’Armée allemande.


title: Congrès de Nuremberg

text: 10 congrès furent organisés :


title: Quatuor à cordes no 2 de Tchaïkovski

text: Le Quatuor à cordes en fa majeur, op. 22, de Piotr Ilitch Tchaïkovski fut composé de à . Le quatuor se compose de deux violons, d'un alto et d'un violoncelle.L'exécution du quatuor dure approximativement .


title: Quatuor à cordes no 3 (Tchaïkovski)

text: Le Quatuor à cordes en mi bémol mineur, 30, de Piotr Ilitch Tchaïkovski fut composé de janvier à février 1876. Le quatuor se compose de deux violons, d'un alto et d'un violoncelle.


title: Quatuor à cordes no 3 (Tchaïkovski)

text: Tchaïkovski arrangea le troisième mouvement "Andante funebre" pour violon et piano la même année.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: New Castle est une ville de Pennsylvanie. Elle est le siège du comté de Lawrence et compte en 2003, en 2009.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Cette cité se trouve à environ au nord-ouest de Pittsburgh, à la frontière ouest de la Pennsylvanie avec l'Ohio dans ce que l'on appelle depuis les années 1970 la "Rust Belt" (« ceinture de la rouille »).


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Localisation des localités aux alentours de New Castle :


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: La ville doit ses origines à une étude cadastrale faite en 1798 par John Carlysle Stewart, un ingénieur civil, des terres accordées par le gouvernement des États-Unis aux anciens combattants de la guerre d'indépendance américaine.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Lorsqu'il découvrit que le plan ne faisait pas état de 20,2 hectares au confluent de la Shenango et de la Neshannock, il s'appropria ces terres.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Il fixa les limites de la ville de New Castle en avril 1798. Dès le début des années 1800, les affaires des commerçants locaux prirent de l'essor du fait de la construction d'un système de canaux dans la ville. Tirant profit de la facilité des transports et de l'accessibilité aux produits bruts, des manufactures virent le jour. Et, lorsque le réseau de canaux fut élargi et ensuite remplacé par les chemins de fer, les usines bénéficièrent de transports encore plus rapides pour des quantités encore plus importantes de marchandises toute l'année.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: En 1849, New Castle devint le siège local du Comté de Lawrence nouvellement créé. En 1869, avec , la bourgade devint une ville qui grandissait plus vite que toute autre aux États-Unis. Au début du , cette ville était considérée comme la capitale du fer-blanc du monde, industrie qui, avec les autres usines et filatures, amena une croissance démographique rapide, la population passant de en 1890 à en 1910, les emplois attirant de nombreux immigrants.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: La société Warner Bros y ouvrit son premier théâtre, le "Cascade" en 1907.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: C'est dans les années 1920 que New Castle connut sa plus grande prospérité et de grands bâtiments transformèrent alors le panorama de la ville. Parmi eux on compte la cathédrale néoclassique de rite écossais et l'église gothique Sainte-Marie. La renommée de la ville grandit et elle fut connue comme la capitale du monde du hot-dog, conséquence sans doute de la mise au point par des immigrants grecs de la recette du et la capitale des États-Unis des feux d'artifice, les sociétés S. Vitale Pyrotechnic Industries Inc. et y ayant installé leur siège.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Les spectacles de variétés étaient populaires à New Castle dans les années 1920. Bob Hope commença sa carrière de comédien au Capitol Theater à New Castle en 1927 après qu'on lui eut demandé de remplacer le maître de cérémonie tombé malade et de faire la présentation des divers spectacles. Le public fit un tel honneur à son monologue et à ses plaisanteries qu'il décida alors qu'il était destiné à faire une carrière de comédien.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Dans les années 1930, New Castle fut durement touchée par la Grande Dépression économique qui sévissait dans le pays : des commerces firent faillite et des habitants perdirent leur emploi. La , qui employait des milliers d'ouvriers dans l'industrie du fer-blanc, ferma ses portes en 1931. Des programmes fédéraux administrés notamment par la Work Projects Administration et le Civilian Conservation Corps furent mis en place et créèrent quelques emplois, mais la ville ne s'en est jamais vraiment remise.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Les temps de guerre, notamment la Deuxième Guerre mondiale et la Guerre de Corée, apportèrent un peu de répit et les industries locales furent brièvement relancées. La population avait atteint en 1950, mais elle était retombée à en 2003.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Aujourd'hui, New Castle continue à s'affranchir peu à peu de sa dépendance à l'égard de l'industrie lourde en faveur d'une base économique mieux équilibrée où figurent à la fois le secteur manufacturier et le secteur tertiaire.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Cette ville a connu une rapide expansion démographique jusqu'au milieu du avant de décliner dans la deuxième moitié du


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Étant donné le manque d'emplois, la population en 2010 de New Castle avec ses a diminué de plus de moitié par rapport aux années 1950, lorsque la ville connaissait son apogée.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: Le revenu moyen dans cette ville située dans le comté de Lawrence, s'élevait à dollars en 2000, alors que la moyenne nationale atteignait dollars selon les statistiques du Bureau du recensement des États-Unis.


title: New Castle (Pennsylvanie)

text: La majorité de la population y est d'origine européenne. Elle est d'origine italienne à 27 %, allemande à 17 %, polonaise à 6 % et anglaise à 5 %. Pour 12 % des habitants de New Castle, les ancêtres étaient originaires d'autres pays d'Europe. Par ailleurs, environ 11 % se disent Afro-Américains, 2 % Arabes, 1 % Libanais, 1 % Syriens et 2 % Africains. Environ Amishs habitent au nord de la commune en dehors de la ville.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: George Gordon, appelé communément Lord George Gordon ou Lord George Riot ( – ), troisième et plus jeune fils de Cosmo George Gordon, duc de Gordon, fut un politicien excentrique et contestataire du Royaume-Uni avant de se convertir au judaïsme et mourir en prison.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: George Gordon est né à Upper Grosvenor street à Londres dans une famille de vieille noblesse écossaise. Son parrain est le roi George II. Peu de temps après sa naissance, son père, Cosmo Gordon, meurt et le jeune Gordon est envoyé en Écosse dans une des propriétés familiales. Sa mère, Katharine, se remarie peu après avec un jeune Américain, officier dans l’armée britannique, de 17 ans son cadet. Elle aura alors peu de temps à consacrer à ses six enfants qu’elle a eus du duc et qui seront relativement délaissés.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Le jeune Gordon effectue ses études à Eton, étudie la littérature, puis, les ayant terminées, entre d'abord dans l'armée pour la quitter et s'engager en 1763 dans la Royal Navy à l'âge de 12 ans, où il monte en grade jusqu'au rang de lieutenant de vaisseau en mars 1772.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Comme il se plaît à relever les mauvaises conditions de vie de ses marins - ce qui le rend populaire auprès d'eux, ses collègues officiers se méfient de lui. Quand il navigue jusqu'aux Indes occidentales, il discute avec le gouverneur de Jamaïque en relevant le traitement cruel que subissent les Noirs de l'île, en dénonçant l'esclavage en général.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Lord Sandwich, alors à la tête de l'Amirauté, lui refuse le commandement d'un navire, et Gordon décide alors de démissionner juste avant le commencement de la Guerre d'indépendance des États-Unis. Il se alors rend en Écosse.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: En 1774, le "bourg pourri" (circonscription) de Ludgershall est acheté pour lui par le général Simon Fraser, dont il était l'adversaire pour le poste de député ("Member of Parliament") de l'Inverness-shire, afin de le soudoyer pour qu'il ne lui dispute pas le comté.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Gordon est considéré comme versatile et comme quelqu'un de peu d'importance. Au Parlement, il est cependant un des plus actifs adversaires de l’engagement de l’Angleterre contre la nouvelle nation américaine. En 1778, il prononce plusieurs discours, « tous extravagants, incohérents et hors de propos, mais traversés par des éclairs d'une véritable habileté à débattre ».


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Au cours de l'année 1779, il se rend en Écosse où il est salué avec enthousiasme par les diverses associations protestantes qui s'étaient formées pour s'opposer au projet de loi du parlementaire britannique Sir George Savile, du 14 mai 1778, visant à libérer les catholiques romains de certaines peines, bien que ce soit la cause immédiate de l'agitation anti-catholique qui s'ensuit. « A partir de ce moment, des tendances alarmantes commencèrent à se manifester dans ses propos parlementaires. En mai 1779, il déclara à la Chambre que les Écossais étaient mûrs pour la rébellion... Dans le débat sur le discours du roi, le 25 novembre 1779, il se vante d'en avoir « cent vingt mille derrière lui » : les Écossais, déclare-t-il, « sont convaincus en eux-mêmes que le roi est un papiste » ».


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Malgré sa haine des catholiques, il exprime sa forte opposition à la peine de mort. Ses discours décousus et ennuyeux, ses interruptions dans le débat sont désormais fastidieuses et fréquentes.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Au Parlement, il critique vivement la politique coloniale du gouvernement à l'égard de l'Amérique et devient un partisan de l'indépendance américaine en se prononçant souvent en faveur des colonies. Ses chances de poursuivre sa vie politique au Parlement sont compromises par son incohérence et sa tendance à critiquer toutes les principales factions politiques.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: À la fin de l'année 1782, il visite Paris et est reçu par la reine Marie-Antoinette. Il rentre en Angleterre, grandement impressionné par le « mal » et le « vice » qu'il a trouvés en France, et bien décidé à combattre l'influence jésuite considérée par lui comme un fléau sévissant dans ce pays et ailleurs.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: En mai 1786, il est excommunié par l'archevêque de Cantorbéry pour avoir refusé de témoigner dans un procès ecclésiastique ; sa réponse moqueuse est : « M'expulser d'une société à laquelle je n'ai jamais appartenu est une absurdité digne d'un archevêque ».


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: En juin 1787, il est accusé de diffamation envers la reine de France Marie-Antoinette, l'ambassadeur de France Jean-Balthazar d'Adhémar (pour ses allégations en faveur du faux mage Cagliostro avec lequel il s'était lié) et l'administration judiciaire anglaise. Il est cependant autorisé à quitter le tribunal sans caution et en profite pour s'enfuir aux Pays-Bas, à Amsterdam, où il est logé dans la maison de Moses op den Berg, et où il complote contre l'empereur Joseph II d'Autriche. À la demande des représentants de la cour de Versailles, il est prié de quitter le pays et retourne en Angleterre, à Birmingham, en juillet 1787, où il commence à vivre discrètement comment un juif.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Il est ensuite appréhendé et logé à la prison de Newgate. Pour ses deux pamphlets (dont "The Prisoner's Petition to the Right Hon. Lord George Gordon, to preserve their lives and liberties, and prevent their Banishment to Botany Bay" de 1786), il est condamné en janvier 1788 à cinq ans d'emprisonnement à Newgate dans de dures conditions, et à une amende de cinq cents livres. En plus, il doit présenter une garantie de pour garantir de sa bonne conduite pendant 14 ans, et deux cautions de chacune.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: La même année, il est nommé à la City de Londres mais décline l'invitation pour réserver ses forces à d'autres combats.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Avant son séjour à Paris en 1782, lord Gordon est déjà initié à « l'Alliance d'Abraham » (circoncision rituelle). Le "Jewish Chronicle" indique que Gordon est instruit en tant que prosélyte par Aaron Barnett de la synagogue de Hambro à Londres, où le duc sera appelé à « monter à la Torah ». Le livre des minutes de cette synagogue indique également une entrée (non datée) relative à lord George Gordon.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Selon Charles Dickens dans son "Barnaby Rudge", lord George a commencé à s'intéresser au judaïsme à partir des émeutes de juin 1780.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: Son secrétaire puis biographe, Robert Watson (1746-1838), écrit que Gordon était un homme foncièrement croyant qui a commencé à avoir des doutes sur les vérités du christianisme, constatant que ses professeurs étaient tous en désaccord à propos de la Révélation et de ses raisons alors que les Juifs adhèrent littéralement aux lois de Moïse. Il pense qu'il est possible que les déceptions de la vie du duc l'aient aussi rapproché de personnes victimes de persécutions, telles que les Juifs.


title: George Gordon (Lord George Gordon)

text: En 1783, lord Gordon publie une lettre émaillée de notes hébraïques aux Juifs du Portugal et d'Allemagne (ainsi qu'à Elias Lindo et Nathan Salomon, chefs de communautés) commençant ainsi :