title: Herbie Hancock

text: Hancock quant à lui se tourne vers du Jazz - Funk à l'état pur auxquels participent certains membres de The Headhunters ainsi que d'autres musiciens et sort notamment les albums "Man-Child" (1975), "Secrets" (1976) et "Mr. Hands" (1980) avec quatre bassistes dont Ron Carter et Jaco Pastorius.


title: Herbie Hancock

text: Durant les années 1970 et le début des années 1980, Hancock joue avec son quintet V.S.O.P. qui comprend les membres du quintet de Miles Davis des années 1960 à l'exception de Davis lui-même remplacé par le trompettiste Freddie Hubbard. Malgré les rumeurs et les espoirs de l'époque, Miles Davis ne reformera jamais son groupe mythique. VSOP enregistre plusieurs albums live au Japon à la fin des années 1970 dont "VSOP" (1976) et "" (1977).


title: Herbie Hancock

text: En 1978, Hancock enregistre un duo avec Chick Corea qui l'avait remplacé dans le groupe de Miles Davis une décennie plus tôt. Il enregistre également un album solo acoustique de piano sobrement intitulé "The Piano" qui ne sort initialement comme beaucoup de ses albums à l'époque, qu'au Japon. On peut également citer de cette période les albums "Dedication" (1974), "VSOP: Tempest at the Colosseum" (1977) et "Direct Step" (1978)


title: Herbie Hancock

text: De 1978 à 1982, Hancock enregistre de nombreux albums jazz marqué par la musique pop et disco, avec "Sunlight" sur lequel jouent les musiciens Tony Williams et Jaco Pastorius. Il obtient un tube en Angleterre avec le titre "I Thought It Was You" sur lequel il chante à travers un Vocoder .


title: Herbie Hancock

text: Un de ses albums méconnus des années 1980 est son album live "Jazz Africa" qu'il enregistre avec le joueur de kora gambien Foday Musa Suso. Hancock trouve également le temps d'enregistrer des morceaux de jazz plus traditionnels.


title: Herbie Hancock

text: Il tourne avec Tony Williams et Ron Carter en 1981 et enregistre "Herbie Hancock Trio", un album de 5 morceaux qui sort au Japon. Un mois plus tard, il enregistre "Herbie Hancock Quartet" avec Wynton Marsalis qui sort l'année suivante aux États-Unis.


title: Herbie Hancock

text: Il continue avec le vocoder avec "Feets, Don't Fail Me Now" qui lui offre un autre tube "You Bet Your Love". Hancock lui-même a un rôle limité dans ces albums, laissant le chant, la composition et parfois la production à d'autres. Le seul album de cette période acclamé par la critique est l'instrumental "Mr. Hands" (1980) auquel participe le bassiste Jaco Pastorius. Cet album combine de très nombreux styles comme la disco instrumentale, le latin-jazz, et un morceau électronique joué par Hancock seul à l'aide d'ordinateurs.


title: Herbie Hancock

text: En 1983, Hancock rencontre un énorme succès avec son tube "Rockit" de l'album "Future Shock" qui gagne un Grammy Award. C'est la première chanson grand public qui comprend du scratch, en l'occurrence un scratch de (connu aussi sous le pseudonyme de « Grand Mixer D.ST »). Le clip vidéo qui comprend un robot faisant du breakdance est également un succès important et remporte 5 récompenses aux MTV Video Music Awards.


title: Herbie Hancock

text: Le tube Rockit est inspiré de son propre morceau "Chameleon" sorti quelques années plus tôt.


title: Herbie Hancock

text: Le single inaugure une collaboration avec le bassiste et producteur Bill Laswell. Hancock expérimente dans la musique électronique avec une série d'albums produits par Laswell : "Future Shock" (1983), "Sound-System" (1984) et "Perfect Machine".


title: Herbie Hancock

text: Durant cette période, il joue à la cérémonie des Grammy awards avec Stevie Wonder, Howard Jones, et Thomas Dolby dans un célèbre jam de synthétiseur.


title: Herbie Hancock

text: En 1985, il participe à l'album "Sun City" contre l'Apartheid à l'initiative de Steven Van Zandt. En 1986, Hancock joue dans le film "'Round Midnight" dont il écrit également la bande originale pour laquelle il gagne un Oscar du cinéma. Il écrit également la musique de publicités télévisuelles.


title: Herbie Hancock

text: À la fin de la tournée "Perfect Machine" (1988), il décide de quitter Columbia Records après 15 ans.


title: Herbie Hancock

text: En , presque la moitié de ses enregistrements de Columbia ont été remasterisés. Des enregistrements qui n'étaient initialement sortis qu'au Japon ont également été diffusés dans d'autres pays.


title: Herbie Hancock

text: Après son départ de Columbia, Hancock fait une pause qui s'interrompt avec la mort de son mentor Miles Davis en . En , il sort l'album "A Tribute to Miles" en son hommage avec ses amis et admirateurs de Davis Ron Carter, Tony Williams, Wayne Shorter et Wallace Roney. L'album contient deux enregistrements live et studio qui reprennent des classiques de Davis avec Roney jouant la partie de trompette du maître. Ils remportent un Grammy comme meilleur groupe.


title: Herbie Hancock

text: L'album suivant "Dis Is Da Drum" sort en 1994 et marque son retour à l'acid jazz. Il sort l'année suivante avec d'autres stars du jazz dont John Scofield, Jack DeJohnette et Michael Brecker l'album "The New Standard" composé de reprises de chansons populaires d'artistes comme Nirvana, Stevie Wonder, The Beatles, Prince, Sade, Babyface et Peter Gabriel.


title: Herbie Hancock

text: Il rencontre à nouveau le succès en en duo avec Wayne Shorter avec l'album "1 + 1" dont la chanson "Aung San Suu Kyi", en hommage à l'opposante politique Birmane, remporte le Grammy Award de la meilleure composition instrumentale. Le succès continue l'année suivante avec son album "Gershwin's World" où il revisite de manière inventive les standards de George et Ira Gershwin avec la participation de Stevie Wonder, Joni Mitchell et Wayne Shorter. En , Hancock enregistre "Future 2 Future" avec Bill Laswell et Rob Swift de The X-Ecutioners. Hancock tourne avec ce groupe et sort un DVD live hommage à Davis et John Coltrane enregistré à Toronto et appelé "Directions in Music: Live At Massey Hall".


title: Herbie Hancock

text: En , Claude Nougaro lui rend hommage dans sa chanson "Herbie Hancock", adaptation française du titre "Cantaloupe Island".


title: Herbie Hancock

text: En , il sort un album de reprises en duo "Possibilities" avec la participation de Carlos Santana, Angélique Kidjo, Paul Simon, Annie Lennox, John Mayer, Christina Aguilera et Sting. La même année, il tourne en Europe avec un nouveau quartette composé notamment du guitariste béninois Lionel Loueke avec qui il explore la musique africaine et l'ambient. Enfin toujours la même année, il reforme le groupe Headhunters pour une tournée.


title: Herbie Hancock

text: En , Sony BMG Music Entertainment, à la suite du rachat de l'ancien label d'Hancock Columbia, sort la rétrospective "The Essential Herbie Hancock" qui est la première a rassembler ses œuvres sorties sur Warner Bros. Records, Blue Note Records, Columbia et Verve/Polygram.


title: Herbie Hancock

text: En 2008, il apparaît dans le clip Yes We Can.


title: Herbie Hancock

text: En , il joue du Ravel, du Gershwin, avec le pianiste Lang Lang aux Nuits Musicales de Fourvière à Lyon lors d'un concert exceptionnel.


title: Herbie Hancock

text: En 2010, le , il sort "The Imagine Project", album hommage à John Lennon et projet inter-culturel, varié et coloré, avec la participation de nombreux artistes tels que P!nk, Seal, India Arie, John Legend, K'Naan, James Morrison...


title: Herbie Hancock

text: Herbie Hancock pratique le Bouddhisme de Nichiren et est membre de la Sōka Gakkai. Il écrit à propos de l'influence que le bouddhisme a eu sur sa vie et son œuvre musicale, dans l'introduction du best-seller "The Buddha In Your Mirror" (Le bouddha dans votre miroir - Éditions L’Harmattan)


title: Herbie Hancock

text: Hancock est ainsi qu'un mécène du Thelonious Monk Institute of Jazz.


title: Herbie Hancock

text: Hancock a créé l'organisation ROLO (The Rhythm Of Life Organization) vouée à l'utilisation responsable des technologies afin de faire du monde un meilleur endroit où vivre.


title: Herbie Hancock

text: Hancock est cofondateur de l"'International committee of artists for peace". Il a enregistré une vidéo pour affirmer son soutien à la Campagne internationale pour l'abolition des armes nucléaires (ICAN).


title: Herbie Hancock

text: On peut noter, avec un sourire, son homonymie avec John Hancock qui lui vaut d’être cité dans le film "Le Courage d'un con" ("Tommy Boy", 1995) en réponse du personnage de Chris Farley à la question :


title: System Shock

text: À sa sortie, " est acclamé par la presse spécialisée. Le jeu ne rencontre cependant qu'un modeste succès commercial, avec plus de titres vendus, le studio ayant perdu de l'argent sur le projet. Il reste aujourd'hui reconnu pour son influence sur le genre, son ayant inspiré de nombreux développeurs de jeux de tir à la première personne.


title: System Shock

text: Le jeu a bénéficié d'une suite, baptisée "" et publiée en 1999. Une version améliorée nommée "", développée par Night Dive Studio qui a acquis les droits du jeu, est sorti en 2015. La sortie d'une suite, intitulée "System Shock 3" et développée par , est prévu pour 2020 et un remake est développé par Night Dive Studios qui est prévu pour la même année.


title: System Shock

text: "" se déroule en 2072, dans un futur de science-fiction.


title: System Shock

text: Dans le prélude du jeu, le joueur — incarnant un pirate informatique — est arrêté alors qu'il tente d'infiltrer le système informatique d'une gigantesque corporation appelée TriOptimum. Un des dirigeants de la société, Edward Diego, lui offre alors d'abandonner les charges pesant contre lui et de lui implanter une interface neurologique s'il parvient à pirater SHODAN, l'intelligence artificielle de la station spatiale Sentinel appartenant à TriOptimum. Après avoir piraté SHODAN, lui avoir enlevé toute contrainte éthique et en avoir donné le contrôle à Diego, le pirate se fait implanter l'interface neurologique avant d'être plongé dans un coma artificiel pour se remettre de l'opération. À son réveil, il découvre que SHODAN a pris le contrôle de la station et que le personnel de celle-ci a été tué ou transformé en mutant ou en cyborg. Il est alors contacté par Rebecca Lansing, une consultante anti-terroriste pour TriOptimum, qui lui apprend que SHODAN prévoit d'utiliser le laser de la station pour attaquer la Terre.


title: System Shock

text: Aidé par Rebecca Lansing, qui lui promet d'effacer son dossier s'il parvient à contrer les plans de SHODAN, le pirate s'infiltre sur la station Sentinel. Il parvient d'abord à détruire le laser en l'utilisant pour tirer sur les boucliers de la station. SHODAN décide alors d'envoyer un virus mutagène sur Terre mais le pirate réussit à faire éjecter les chambres d'incubation de celui-ci dans l'espace. SHODAN décide alors de se télécharger dans les réseaux informatiques terriens, via les antennes de la station. Avec l'aide de Rebecca, le pirate parvient à détruire ces antennes puis à lancer l’autodestruction de la station avant de se diriger vers les modules d'évacuation de celle-ci. Il parvient alors à vaincre Diego, transformé en cyborg, mais SHODAN empêche les modules de décoller alors qu'elle-même s'éloigne de la station à bord d'un autre module. Rebecca Lansing lui communique alors un nouveau moyen de s'échapper, mais SHODAN brouille la communication. Le pirate quitte alors le hangar, juste avant qu'il n'explose, puis se rend sur le pont. Un technicien, qui a réussi à contourner le brouillage de SHODAN, lui annonce alors qu'il peut encore vaincre SHODAN en le combattant dans le "Cyberspace". Il se connecte alors à un terminal, entre dans le Cyberspace et parvient à battre SHODAN dans un affrontement final. Il est alors ramené sur Terre où le TriOptimun lui offre une place dans l'entreprise, mais il décline l'offre pour continuer sa vie de pirate informatique. Le jeu se termine alors qu'il tente d'infiltrer le système informatique d'une autre organisation à l'aide de son implant neural.


title: System Shock

text: "" est un jeu vidéo de rôle et de tir se déroulant dans une gigantesque station spatiale — représentée en trois dimensions — que le joueur observe en vue subjective et dans laquelle il doit combattre des ennemis et résoudre des énigmes afin de réduire l'intelligence artificielle SHODAN à l'impuissance. La progression du joueur dans la station se fait de manière non-linéaire, celui-ci pouvant explorer les différents environnements dans n'importe quel ordre. Son système de jeu propose un émergent encourageant le joueur à expérimenter différentes solutions pour avancer dans le jeu. Le jeu ne contenant aucun personnage non-joueur avec qui discuter, l'intrigue est uniquement développée par l'intermédiaire d'e-mails et de log discs que le joueur est amené à consulter au cours de l'aventure.


title: System Shock

text: Tout au long du jeu, SHODAN tente d'entraver la progression du joueur en le piégeant ou en bloquant certains passages. Des terminaux d'accès permettent au joueur d'entrer temporairement dans le "Cyberspace", à l'intérieur duquel le joueur se déplace en apesanteur dans un environnement représenté en 3D et en fil de fer et où il doit collecter des données et combattre les programmes de sécurité de SHODAN. Les actions réalisées dans le Cyberspace ont parfois une influence dans le monde physique, certaines portes pouvant par exemple n'être ouvertes que via le Cyberspace.


title: System Shock

text: En dehors du "Cyberspace", le joueur dispose de seize types d'armes différentes pour combattre les robots, les cyborgs et les mutants contrôlés par SHODAN. Il ne peut cependant en porter que sept à la fois. Les armes de tir disposent souvent de différents types de munitions ayant des effets différents. Ainsi, le peut projeter des aiguilles explosives ou tranquillisantes. Des armes à énergie et différents types d'explosifs sont également disponibles dans le jeu, incluant notamment des grenades et des mines. En plus des armes, le joueur peut récupérer différents types d'objets comme les patchs cutanés ou les kits de premier secours. Les patchs cutanés font bénéficier au personnage des effets bénéfiques, comme la régénération ou une augmentation de la puissance d'attaque, mais induisent des effets secondaires, comme la fatigue et des troubles de la vue ou de la perception. Différents types d'équipements peuvent également être trouvés dans le jeu, incluant des boucliers d'énergie et des lampes frontales. Des versions plus avancées de ces derniers peuvent être obtenues en progressant dans le jeu. Lorsqu'ils sont activés, ces équipements utilisent de l'énergie que le joueur doit donc économiser. Certains équipements affichent des informations concernant l'efficacité d'une attaque lorsqu'ils sont actifs, avec des messages comme . Lorsque le joueur attaque un ennemi, les dégâts sont calculés en fonction de l'armure et de la vulnérabilité de ce dernier, ainsi que des chances de coups critiques et d'un degré de hasard. Les différentes armes et munitions infligent différents types de dégâts, certains ennemis étant immunisés ou au contraire vulnérables à des types de dégâts particuliers. Par exemple, les armes électromagnétiques sont particulièrement efficaces contre les robots mais n'affectent pas les mutants alors que le gaz est très efficace contre ces derniers mais n'affecte pas les robots.


title: System Shock

text: Le joueur utilise le clavier pour se déplacer et la souris pour interagir, via une interface en pointer-et-cliquer, avec l'environnement du jeu et les commandes de l'affichage tête haute. Ces dernières permettent au joueur d'accomplir différents types d'actions — comme se pencher, s'accroupir ou ramper — ayant un intérêt pratique dans le jeu pour par exemple se cacher, ramasser un objet ou progresser dans un passage étroit. L'interface inclut également trois écrans pouvant être configurés pour afficher des informations supplémentaires comme la mini-map ou l'inventaire du joueur.


title: System Shock

text: Le concept de ' est imaginé pendant la dernière phase du développement de d’', entre décembre 1992 et janvier 1993. D'après Doug Church, la longue phase de test de ce dernier s'est en effet révélée très stressante pour les développeurs, provoquant plusieurs syndromes d’épuisement professionnel. L’équipe de développement considère alors avoir fait trop de , et c’est dans ce contexte que Doug Church, Austin Grossman et Paul Neurath commencent à discuter du prochain projet de avec Warren Spector . Au cours de leurs séances de ', ils décident de créer un nouveau reprenant le concept d’' mais ne se déroulant pas dans un univers de fantasy. Leur première idée est qu’il prenne place dans le monde actuel, mais celle-ci est finalement abandonnée, les concepteurs jugeant que cela . Après son retour au studio dans le Massachusetts, Doug réfléchit donc avec Paul et Austin à la possibilité que le jeu prenne place dans un univers de science-fiction. D’après Warren Spector, le jeu est au départ baptisé ' et est conçu comme un de la série '. Cette idée est cependant rapidement abandonnée, les concepteurs ne voulant pas être contraint par une franchise existante afin de pouvoir concevoir le jeu comme ils le souhaitent. Le développement du jeu commence en . Bien que Grossman ait été particulièrement impliqué durant la phase d’avant-projet, celui-ci ne contribue que sporadiquement au développement à part pour l’écriture du scénario et le doublage.


title: System Shock

text: Les quatre concepteurs collaborent ensuite pour écrire quelques documents, décrivant des phases du , devant donner une idée de à quoi ressemblerait le jeu. Ils écrivent par exemple . Ces documents donnent ainsi des indices sur le système de jeu et sur les possibilités offertes dans chaque situation.


title: System Shock

text: D’après Paul Neurath, ce premier concept est principalement l’œuvre de Doug Church . Ce dernier et Grossman ont ensuite affiné ces documents et défini le concept du jeu et la direction devant être prise par l’équipe de développement. Grossman a ensuite écrit le document de conception original en se basant sur ce qu’il avait déjà exploré en concevant la dimension ' d’', qu’il désignera plus tard comme ayant été un de '. Ces concepts incluent notamment une minimisation des arbres de dialogues ainsi qu’une plus grande importance de l’exploration. L’équipe considère en effet que les arbres de dialogues d’' cassaient l’expérience immersive du jeu et n’étaient pas forcément réalistes. Pour se passer de ces arbres de dialogues dans ', l’équipe décide d’empêcher le joueur de rencontrer des personnages non-joueurs, le scénario étant plutôt véhiculé via des e-mails ou des , souvent enregistrés par des personnages déjà morts. Dans ce domaine, Grossman s’inspire notamment de ' d’Edgar Lee Masters, un recueil de poèmes écrits comme des épitaphes de personnages fictifs. D’après lui, cette série de messages venant de différentes personnes permet, quand ils sont mis bout à bout, de mettre en place l’histoire.


title: System Shock

text: Peu avant de lancer le développement du jeu, le bassiste Greg LoPiccolo du groupe Tribe est engagé pour travailler sur la musique du jeu. Alors que celui-ci rend visite à son ami Rex Bradford au studio, les programmeurs du jeu - dont certains étaient fans de son groupe - lui propose spontanément de composer la musique du jeu.


title: System Shock

text: LoPiccolo compose la musique du jeu — décrite comme par le ' — sur un ordinateur Macintosh, avec un synthétiseur et le logiciel . La musique du jeu change de manière dynamique en fonction des actions du joueur, un système déjà utilisé dans ' et jugé cohérent avec le émergent du jeu par les développeurs . Chaque piste est écrite avec trois niveaux d'intensité différents qui changent en fonction de la proximité des ennemis et certains événements, comme une victoire dans un combat, déclenchent une musique spécifique. Les pistes sont composées de quatre segments pouvant être réarrangés dynamiquement suivant les événements survenant dans le jeu sur lesquels viennent se superposer des . D'après LoPiccolo, utiliser cette méthode nécessite de composer une musique . La musique devant être étroitement liée au , il doit travailler en étroite collaboration avec Doug Church et Rob Fermier, le programmeur du module gérant les pistes dynamiques. Après avoir enregistré la musique, LoPiccolo enregistre tous les effets sonores du jeu. Pour cela, il se rend notamment dans un garage automobile avec un enregistreur portable et un micro afin d'enregistrer certains sons. Au total, il travaille sur la partie audio du jeu pendant plus de seize mois, travaillant de manière contractuelle jusqu’à que son groupe soit dissous en . Il est alors recruté à temps plein en temps par Ned Lerner.


title: System Shock

text: D'après Doug Church, l'équipe est avec SHODAN, celui-ci pouvant régulièrement et directement affecter le du jeu d'une manière . Par le biais de déclencheurs et d'objets intégrés dans l'environnement du jeu — comme des caméras de sécurité que le joueur doit détruire — l'équipe parvient à faire de la présence de SHODAN une part importante de l'exploration du monde de "". SHODAN pouvant interagir avec le joueur de manière , Doug Church considère qu'il parvient à relier de manière crédible le joueur à l'histoire. L'aspect visuel de SHODAN est imaginé par l'artiste Robb Waters et il est doublé par Terri Brosius, une des membres du groupe de LoPiccolo. D'après celle-ci, son objectif au cours des sessions d'enregistrement est de parler . Sa voix est ensuite modifiée en profondeur pendant la post-production, permettant de créer un effet robotique inspiré par la voix de Max Headroom. D'après LoPiccolo, créer ces nombreux effets s'est révélé , le logiciel utilisé — — ne disposant pas des options nécessaires pour arriver à un tel résultat. Les dialogues de SHODAN ont été ponctués de quelques bugs afin de coller à son état corrompu, la fréquence de ces bugs augmentant tout au long du jeu afin de simuler le fait que SHODAN perde peu à peu l'esprit jusqu'à sa chute. Le personnage principal, le pirate informatique, est créé comme l'opposé du principal protagoniste de la série "Ultima", l'Avatar, l'équipe souhaitant que le joueur incarne un personnage et servant ses propres intérêts, plutôt qu'un personnage luttant pour le bien.


title: System Shock

text: La première tâche de l'équipe de développement consiste à programmer un nouveau moteur de jeu capable d'afficher un environnement en vrai 3D tout en proposant au joueur un ' plus avancé. L'équipe abandonne donc le moteur de jeu 16-bit utilisé pour la série ' et en programme un nouveau en 32-bit en utilisant le compilateur Watcom C/C++. Ce nouveau moteur permet un véritable des textures et est capable de gérer de nouvelles architectures, comme les plans inclinés, et les sources de lumière. Contrairement à celui d"', qui était assez limité dans ce domaine, il permet également au joueur de regarder dans toutes les directions. Il autorise aussi le personnage contrôlé par le joueur de sauter, de ramper et d'escalader des murs. Les concepteurs ont utilisé ces nouvelles capacités du moteur de rendu pour créer des environnements plus variés et plus marquants qui, combinés avec les problèmes de performance liés à la complexité du moteur de jeu, font que l'équipe de développement a eu du mal à optimiser le jeu. La représentation des personnages en trois dimensions est au départ planifiée, mais ces modèles ne purent être intégrés au jeu faute de temps. D'après Doug Church, le principal objectif de l'équipe était de créer dans lequel le joueur pourrait s'immerger, cela nécessitant .


title: System Shock

text: Le moteur physique du jeu a été créé par Seamus Blackley, à partir de celui qu'il avait programmé pour ", un simulateur de vol alors développé par . D'après Doug Church, celui-ci est beaucoup plus sophistiqué que ceux généralement utilisés dans un jeu se déroulant en intérieur. Ce moteur physique gère en effet — entre autres — le recul des armes et la trajectoire des projectiles qui se comportent différemment suivant leur poids et leur vitesse. La partie la plus complexe du moteur physique est cependant celle gérant le personnage contrôlé par le joueur. Church explique ainsi que la tête du personnage et que, lors d'impact contre une surface ou un objet, sa . Seamus Blackley souligne l'importance du moteur physique dans le jeu et explique que si celui-ci est bien fait, le joueur ne le remarque pas mais qu'en revanche, en l'absence de moteur physique, le joueur sent que quelque chose cloche.


title: System Shock

text: Peu avant la fin du développement, James Fleming décide que la façon dont s'affichent les étoiles dans le ciel — via une simple texture — n'est pas satisfaisante. Bien que Warren Spector ait interdit d'ajouter des lignes de code supplémentaires à ce stade du développement, il décide donc de programmer un système permettant d'afficher ces étoiles de manières plus réaliste.


title: System Shock

text: En tant que producteur du jeu, Warren Spector doit notamment convaincre l'éditeur de son potentiel, ce qui d'après lui est son . D'après lui, ne comprend en effet pas toujours ce que l'équipe de tente de faire avec "" et est à plusieurs reprises sur le point d'annuler le jeu, même très tard dans le développement. D'après Doug Church, l'attention du management interne de s'est principalement portée sur ' — que le studio édite à son compte et qui se doit donc d'être un succès — au détriment de '. Warren Spector a négocié un accord entre et concernant la licence du jeu, donnant au premier les droits sur la marque et au second les droits d'auteurs, son but étant de s'assurer qu'aucune des deux parties ne puisse continuer la franchise sans la participation de l'autre. Si le "Cyberspace" est à l'origine conçu comme une simulation réaliste de hacking — pouvant notamment être utilisé pour réimplanter dans SHODAN ses contraintes éthiques — il est finalement simplifié à la demande d' qui le trouve trop complexe.


title: System Shock

text: L'interface du jeu a été principalement créée par Marc Leblanc.


title: System Shock

text: La version originale de " sur disquette est publiée en septembre 1994, celle-ci ne contenant pas les dialogues enregistrés. Une version sur CD-ROM est publiée en , celle-ci incluant l'ensemble des dialogues enregistrés, plusieurs résolutions d'affichage différentes et des graphismes plus détaillés. Cette dernière est généralement considérée comme supérieure à la version sur disquette. Après avoir terminé son travail sur les musiques et les effets sonores de la version disquette, LoPiccolo enregistre les différents dialogues pour la version sur CD-ROM en faisant appel à des employés du studio et à certains de ses amis. Des sons ambiants ont ensuite été superposés à ces voix pour créer des . D'après Doug Church, a essayé de convaincre de ne pas distribuer la version sur disquette, mais ils se sont heurtés à un refus de l'éditeur. Le producteur du jeu, Warren Spector, a également exprimé des regrets concernant cette version du jeu, expliquant que distribuer celle-ci plusieurs mois avant la version CD-ROM avait été une erreur stratégique. D'après lui, les enregistrements additionnels apportent réellement quelque chose au jeu et sortir la version disquette a laissé une première impression négative de " dans la presse et dans l'esprit des joueurs, ce qui a sans doute eu un impact sur les ventes du jeu. Une version améliorée du jeu, développé par , est publié par le site GOG.com le sous le titre ". Destinée au système d’exploitation Microsoft Windows, cette dernière est conçue de manière à fonctionner correctement sur les ordinateurs modernes et intègre quelques améliorations techniques dont le support des résolutions allant jusqu’à 1024x768 en format 16/9. Elle inclut également la version originale du jeu pouvant fonctionner sous Microsoft Windows, OS X et Linux.


title: System Shock

text: À sa sortie, "" est acclamé par la presse spécialisés, certaines critiques lui attribuant de très bonnes notes et le jeu obtenant un score de 88 % sur le site . Le jeu connait un succès commercial plus modeste, avec exemplaires vendus, qui fait dire à la presse que si le jeu n’atteint pas la popularité d’un comme "Doom", son succès commercial est tout de même suffisant pour . Cette analyse est en partie partagé par Paul Neurath qui affirme que le jeu n’a pas été un échec mais que le studio à tout de même perdu de l’argent dans l’affaire, ce qu’il explique par la difficulté de prise en main du jeu. Dans le magazine ' , le jeu est salué pour son envergure, son moteur physique et ses environnements en vrai trois dimensions. La critique met notamment en avant la représentation du "Cyberspace", décrite comme , mais regrette que l’agencement des niveaux soit relativement confus. Le journaliste du magazine ' juge que l’interface du jeu est très difficile à maitriser en comparaison de ce qui se fait habituellement dans les jeux de tirs à la première personne comme "Doom". Il conclut cependant que prendre le temps d’en venir à bout car le jeu . De son côté, Geoff Smith du "Boston Herald" explique que si ' ressemble au premier abord à "Doom", il est en réalité . Il relève cependant qu’il nécessite un très bon ordinateur et que son interface est tellement complexe qu’il faut avant de commencer à jouer. Il conclut néanmoins que pour lui, ' défini un nouveau standard en matière de jeu vidéo grâce à sa combinaison d’action et de résolution d’énigmes. Dans "The Atlanta Journal-Constitution", Jack Warner compare le jeu à en expliquant que le jeu lui est familier mais qu’il l’a apprécier jusqu’au bout. Il juge lui aussi que l’interface est difficile à prendre en main mais note que c’est le seul défaut du jeu. D’après lui, ce dernier est en effet bien rythmé et fascinant, et ses graphismes et ses effets sonores sont . Pour le journaliste du magazine "PC Gamer US" , l’univers de ' est l’un des plus immersif qui soit. Il fait notamment l’éloge de son scénario et de son interface, affirme que tous les types de joueurs y trouveront leur bonheur et conclut qu’avec lui, le jeu sur ordinateur atteint un nouveau sommet. La critique de ' résume le jeu comme .


title: System Shock

text: La version CD-ROM du jeu reçoit également un accueil positif dans la presse qui met en avant sa réalisation et le fait que la plupart des messages aient été numérisés.Dans les années ayant suivi sa sortie, "" est régulièrement inclus dans des listes des meilleurs jeux vidéo de tous les temps publiés dans la presse spécialisée, dont notamment dans celles des magazines "PC Gamer" et "Computer Gaming World" et celle du site GameSpy.


title: System Shock

text: Dans un article du site publié en 2006, le journaliste Patrick Redding souligne l'influence de " sur le genre en notant que de nombreuses fonctionnalités de celui-ci sont désormais de rigueur dans la plupart des jeux de tir modernes. De la même manière, un article publié sur en 2007 décrit ' comme étant un des précurseurs du genre en le comparant à des titres comme ', ' ou '. Dans un article du site de 2007, le journaliste Rob Fahey considère la série " comme et note que celle-ci a initié une révolution ayant influencé la conception d'innombrables autres jeux. Le jeu est également crédité pour avoir été l'un des principaux contributeurs à la popularisation du émergent. De nombreux développeurs reconnaissent l'influence qu'a eue le jeu sur leurs propres créations. D'après Warren Spector, l'une des idées derrières "Deus Ex" était ainsi de s'appuyer sur les bases posées par avec des jeux comme ". De son côté, le développeur Ken Levine décrit comme étant et note que créer un jeu du même type a toujours constitué l'idéal du studio .


title: System Shock

text: L'intelligence artificielle SHODAN, principale antagoniste du jeu, est considérée comme un des plus grands antagonistes féminins du jeu vidéo.


title: System Shock

text: Le jeu a bénéficié d'une suite, baptisée " et publiée en 1999. Son succès critique dépasse encore celui de son prédécesseur et elle est récompensée à de nombreuses reprises par la presse spécialisée. Les deux jeux ont ensuite été la principale source d'inspiration derrière le jeu "BioShock" publié en 2007.


title: Musique cadienne

text: La musique cadienne (ou musique cajun) des habitants francophones de la Louisiane est un mélange de genres musicaux et d'influences culturelles en particulier des ballades des Acadiens du Canada. La musique cajun a influencé la musique populaire américaine en particulier la musique country.


title: Musique cadienne

text: Née au , ses instruments de prédilection sont le violon puis l'accordéon. Viennent ensuite la guitare, le 'tit fer, le frottoir (ou la planche à laver) et la musique à bouche (ou l'harmonica). Les premiers enregistrements datent de 1928 et sont alors destinés à la population locale francophone.


title: Musique cadienne

text: Cadien est une déformation d'Acadien, population d'origine française installée dans ce qui correspond aujourd'hui aux Provinces maritimes (au Canada), et déportés en Louisiane à partir de 1755 (« Le Grand Dérangement »).


title: Musique cadienne

text: La musique cadienne est généralement divisée en deux genres :


title: Musique cadienne

text: Les deux genres se mélangent cependant souvent et les limites sont parfois indiscernables.


title: Traçabilité

text: La traçabilité désigne la situation où l'on dispose de l'information nécessaire et suffisante pour connaître (éventuellement de façon rétrospective) la composition d'un matériau ou d'un produit du commerce tout au long de sa chaîne de production, de transformation et de distribution.


title: Traçabilité

text: Et ce, en quelque endroit que ce soit, et depuis l'origine première du produit jusqu'à sa fin de vie, soit comme dit l'adage : « du berceau jusqu'à la tombe » pour les produits industriels, ou du slogan « de la fourche à la fourchette » pour un produit agricole alimentaire. Les règles et bonnes pratiques en matière de traçabilité sont déterminées par des normes et/ou des organismes de Contrôle nationaux ou internationaux. Ainsi, dans l'Union européenne, la traçabilité des aliments est sous le contrôle de l'Autorité européenne de sécurité des aliments (AESA).


title: Traçabilité

text: Le terme vient de l'anglais "traceability" qui signifie littéralement « aptitude au traçage » ; il n'est pas reconnu mais simplement toléré par l'Académie française.


title: Traçabilité

text: La traçabilité joue un rôle important dans la surveillance et l'appréciation de la qualité d'un produit: il ne suffit pas de constater qu'un élément du produit est défaillant. Il s'agit aussi de savoir quels produits composent cet élément, et quelles opérations ont été effectuées sur ces composants. Ceci afin d'être en mesure:En , la Commission a publié une charte de base, le « Livre blanc sur la sécurité alimentaire » qui prévoit un plan de réformes législatives visant des règles cohérentes et transparentes, un renforcement des contrôles et des avis scientifiques. Tout le droit existant devait être revu avant 2007 et rendu compatible avec la nouvelle juridiction communautaire sur la sécurité alimentaire.


title: Traçabilité

text: La DGCCRF (Direction générale de la concurrence, de la consommation et de la répression des fraudes) a mis en place divers systèmes de traitement de données (dont données à caractère personnel) via notamment


title: Traçabilité

text: Cette notion a une importance particulière et grandissante pour : Elle est utilisée par exemple pour prévenir les risques liés aux produits agro-alimentaires, faire face aux possibles contrefaçons de médicaments. Une norme européenne (UCC EAN 128) permet par exemple de standardiser la traçabilité en matière de santé (en particulier des médicaments, des instruments chirurgicaux et des dispositifs médicaux (notamment les prothèses), qui nécessitent, en général, l'emploi d'un numéro de série).


title: Traçabilité

text: C'est aussi une préoccupation croissante pour le consommateur-citoyen qui veut, par exemple, être sûr que le produit ne fait pas intervenir d'éléments contraires à son éthique ou à sa morale, comme le travail des enfants, la destruction de ressources non renouvelables, une pollution non traitée, etc. C'est un des éléments essentiel de l'écocertification et de l'écosociocertification (du bois ou produits dérivés du bois par exemple).


title: Traçabilité

text: La traçabilité des actes est attestée depuis l’antiquité, par les sceaux notamment.


title: Traçabilité

text: La traçabilité des animaux est également connue des éleveurs, propriétaires d’animaux et des autorités sanitaires depuis des milliers d’années. Ainsi l’identification par marques corporelles était déjà réglementée par le Code de Hammurabi en Mésopotamie, il y a .


title: Traçabilité

text: Le marquage indélébile au fer rouge, ou par des marques sur les oreilles (le bec d’oiseaux parfois), avec ou sans écrits attestant les caractéristiques de l’animal, semble avoir été pratiqué presque partout dans l’antiquité, au moins pour les animaux de valeur marchande, religieuse (cf sacrifices), symbolique ou militaire.


title: Traçabilité

text: Les cygnes des rois d’Angleterre dès le étaient marqués par des incisions sur la peau du bec. Un "marquage sanitaire" accompagnant des certificats était utilisé pour contrer ou limiter les épizooties (peste bovine, peste humaine du , péripneumonie contagieuse bovine, morve, rage...), avec de sévères sanctions en cas d’infractions. Il concernait par exemple des animaux vivants, malades, douteux, morts, ou des sous-produits suspects. Jean Blancou dans « "Histoire de la traçabilité des animaux et des produits d’origine animale" » (Rev. sci. tech. Off. int. Epiz., 20) cite le marquage lors d’épizooties du , de produits contaminés ou à risques (viande, cuirs) découpés, lacérés ou couverts de chaux pour les reconnaître et les rendre inconsommables ou invendables.


title: Traçabilité

text: En France, un arrêt du Conseil du roi, du imposait le marquage des animaux « soupçonnés de la morve ou de toute autre maladie contagieuse telle que le charbon, la gale, la clavelée, le farcin (morve cutanée) et la rage ». L’animal douteux ou malade devait porter un cachet de cire verte sur le front, portant les mots « animal suspect », ces animaux étant conduits et enfermés à part des autres.


title: Traçabilité

text: En 1875, Hurtrel d'Arboval préfère lui le "plombage", en tous cas chez les bêtes à cornes auxquelles on passe une ficelle reliant la base des cornes, les deux bouts sertis dans un plomb du type plomb de douane, « cette marque s’enlève dès qu’elle est devenue inutile, et cependant elle ne peut être changée sans que cette action laisse des traces sensibles ».


title: Traçabilité

text: La traçabilité se développe d'abord pour répondre au modèle fordiste de production de masse relancé par les besoins de reconstruction de l'après-guerre. Dans ce nouveau contexte, un volume de plus en plus considérables de biens sont produits et diffusés via des organisations réparties sur des territoires de plus en plus étendus. Le maintien de la confiance dans ces systèmes répartis implique une parfaite et immédiate identification des objets de transaction.


title: Traçabilité

text: En effet, la fabrication en série de produits fait aussi changer d'échelle de risque (possibilité de fraudes à grande échelle ou de production d'erreurs en série). Il est impératif de pouvoir retrouver facilement et rapidement l’origine de séries de produits défectueux, et d'identifier/localiser ces produits eux-mêmes, par exemple pour les retirer de la vente.


title: Traçabilité

text: Des systèmes de normalisation (ex. : systèmes ISO) se diffusent largement qui requièrent de tous les opérateurs participants aux échanges :


title: Traçabilité

text: La traçabilité a profité de progrès majeurs, liés à l'informatique et à sa miniaturisation, avec notamment trois outils :


title: Traçabilité

text: L'identification par l'ADN, (via des puces à ADN) commence à apparaitre pour les produits directement issus du règne vivant viandes, poisson, champignons, et notamment pour le bois.


title: Traçabilité

text: La traçabilité étend son domaine d'action vers le suivi individualisé de produits divers. Par exemple :


title: Traçabilité

text: Lorsque les procédés industriels sont dispersés, en amont, par un large recours à la sous-traitance, le contrôle des composants avant leur arrivée sur le lieu de leur assemblage est une condition d'efficacité et de qualité. La conformité et la traçabilité des pièces fournies visent à fournir les éléments pour améliorer et conforter de façon continue le bon fonctionnement du système d'ensemble.


title: Traçabilité

text: Outre le service des exigences usuelles, La traçabilité s’est mise au service, dans le cadre de la mondialisation, de la lutte contre la fraude internationale, de la lutte anti-contrefaçon, et trafics en tous genres.


title: Traçabilité

text: Les nouvelles méthodes de traçabilité permettent de suivre un objet, un animal ou un individu, de satellite et jusque dans ses activités privées, avec de nombreuses dérives possibles.


title: Traçabilité

text: De nombreuses questions économiques et éthiques se posent :


title: Traçabilité

text: Les réponses sont différentes selon que l'on parle d'animaux vivants, de produits alimentaires ou non, d'éléments à risques pathogènes, toxicologiques ou environnemental à court, moyen ou long terme (ex déchets radioactifs à longue durée de vie), ou susceptible de mobilité ou de reproduction (animal ou plante) ou de se reproduire (OGM), etc.


title: Traçabilité

text: Tout produit matériel est élaboré à partir de matières premières. La traçabilité va alors par exemple consister à noter leurs origines puis celle du produit (marque commerciale, référence du produit, numéro de lot…), ainsi que les conditions dans lesquelles la matière première a été intégrée puis transportée, stockée et vendue. Outre la date, ceci peut aller jusqu'à une liste de paramètres physiques, voire le nom des opérateurs ayant effectué les tâches.


title: Traçabilité

text: Pour des produits destinés à l'aéronautique, notamment, la traçabilité doit permettre de remonter jusqu'aux matières premières utilisées pour élaborer la pièce concernée (analyse chimique de la matière), et d'identifier toutes les opérations ayant permis d'obtenir le produit fini à partir de cette matière. Si une pièce s'avère défectueuse, il faut en effet être capable de retrouver toutes les pièces fabriquées avec la même matière et dans les mêmes conditions (fonderie, usinage, traitements), afin d'interdire leur montage sur un avion tant que l'absence du même défaut n'a pas été démontrée.


title: Traçabilité

text: Dans le cas de l'agriculture, il faudrait noter la nature et la quantité de tous les produits utilisés « de la fourche à la fourchette », c'est-à-dire dans les champs, lors du stockage et transport, puis lors de la transformation ou de transformations successives, etc. ainsi que les traitements médicamenteux et conditions d'élevage du bétail.


title: Traçabilité

text: L'Union européenne ayant été la plus affectée par des crises comme celle dite de la vache folle a pris des dispositions législatives pour rassurer les consommateurs. La controverse à propos des OGM a également contribué à cette politique de suivi.


title: Traçabilité

text: L'Union européenne a produit depuis 1993 une série de réglementations imposant aux producteurs et aux transformateurs de denrées alimentaires de mettre en place des mesures visant à assurer un niveau de protection élevée de la sécurité alimentaire du consommateur; ces règlements Union européenne s'appliquent aujourd'hui à l'ensemble des pays membres.


title: Traçabilité

text: Un des enjeux d'une gestion durable des forêts et de la crédibilité des systèmes d'écocertification est un repérage et une traçabilité fiable des ressources en bois, y compris au fur et à mesure qu'il est transformée en billes, planches, etc. Le Repérage et géoréférencement d'arbres précieux en forêt. Des puces insérées dans les troncs sont parfois aussi utilisées, pouvant contenir des informations utiles dans le futur (pour la gestion des arbres urbains par exemple).


title: Traçabilité

text: Il existe des Intégrateur Temps Température. Ils enregistrent l’historique temps-température des produits en utilisant des mécanismes biologiques, physiques ou chimiques impliquant le temps et la température. De nos jours, la traçabilité s'informatise et le suivi des températures est généralement effectués par des enregistreurs électroniques autonomes aussi appelés « "data loggers" ».


title: Traçabilité

text: Face aux fraudes et escroqueries que subissent de nombreux systèmes administratifs essentiellement basés sur le régime de la confiance, les États ont mis en place des services de détection des fraudes. De nouvelles procédures visent les fraudes que subissent certains organismes redistributeurs de droit (carte grise, carte Vitale, permis de conduire, certificat d'arrêt de travail, attestation ASSEDIC) à l'origine de versements d'argent. Ces fraudes ont pour origines des défaillances de systèmes informatiques ou du personnel travaillant directement ou non avec l'administration, des usagers ou des entreprises. Certains droits nécessitent l'accès à une base de données dont l'accès est soumis à condition (juridique) ou réservé à certains services de l'État (immatriculation par exemple). La présence d'informations spécifiques sur support papier aide parfois à améliorer la traçabilité ou lutter contre la corruption.


title: Traçabilité

text: La traçabilité des exigences consiste à documenter la vie des exigences. Il doit être possible de retracer jusqu'à leur origine chacune des exigences et chacun des changements affectant, les exigences doivent donc être documentées pour achever la traçabilité.


title: Traçabilité

text: Les exigences proviennent souvent de sources diverses, telles que l'équipe marketing, les clients ou les utilisateurs. L'ensemble de ces personnes ont des besoins pour le produit (ou système). Grâce à la traçabilité des exigences, chaque fonctionnalité implémentée pourra être reliée à une personne ou à un groupe l'ayant demandée durant la phase de définition des exigences.


title: Plaines d'Abraham

text: Les plaines d'Abraham sont la principale constituante du parc des Champs-de-Bataille, formant un grand parc urbain de la ville de Québec. Il s'agit d'un plateau de 98 hectares (environ 2 kilomètres de long par 400 mètres de large) composé de vallées gazonnés et de petits boisés. Les plaines sont bordées à l'est par la citadelle de Québec, au nord par la Grande Allée, à l'ouest par les jardins et le collège Mérici et au sud par la falaise de la colline de Québec.


title: Plaines d'Abraham

text: Terres agricoles en Nouvelle-France, elles sont le théâtre de la bataille des Plaines d'Abraham, qui entraîna la capitulation de Québec au profit des Britanniques. Propriété de congrégations religieuses et du gouvernement fédéral, elles sont en partie épargnées par l'étalement urbain, entre autres pour des raisons militaires. En 1908, la nouvelle Commission des champs de bataille nationaux en fait un site historique. De nos jours, ce vaste parc accueille plusieurs grands événements dont le Festival d'été de Québec.


title: Plaines d'Abraham

text: Arrivé en Nouvelle-France vers 1620, quelques années après la fondation de la ville de Québec, le pêcheur et pilote du Saint-Laurent Abraham Martin dit l'Écossais reçoit douze arpents de terre en 1635 directement de la Compagnie de la Nouvelle-France. En 1645, le colon reçoit vingt arpents supplémentaires du sieur Adrien Du Chesne. Ainsi, il fait paître ses bêtes de la rivière Saint-Charles (vers la Pointe-aux-Lièvres) jusqu'à l'actuelle Grande Allée. Après la mort d'Abraham, les terres sont vendues aux Ursulines.


title: Plaines d'Abraham

text: Il semble bien que l'utilisation du nom soit à la fois populaire et militaire. Le nom d'Abraham apparaît dans la toponymie de Québec dès le régime français. Des actes notariés des font référence à la côte d'Abraham et un plan de 1734 localise même avec précision une rue d'Abraham. Les premières mentions du toponyme sont référencées dans des documents militaires. On parle alors, dans les journaux du chevalier de Lévis et du marquis de Montcalm, des hauteurs d'Abraham. Dans les journaux de soldats britanniques, on retrouvera dans les jours entourant la bataille des Plaines d'Abraham les mentions « Heights of Abraham » ou « Plains of Abraham ».


title: Plaines d'Abraham

text: Le , durant la guerre de Sept Ans, ces terres sont la scène de la bataille des Plaines d'Abraham dans laquelle l'armée britannique, sous le commandement du général James Wolfe, escalada les parois abruptes de la colline de Québec dans l'obscurité, surprenant et battant les Français. Aussi bien Wolfe que le commandant français Montcalm moururent de leur blessures, mais la bataille laissa le contrôle du verrou de Québec aux Britanniques, ce qui leur permettra de prendre l'année suivante le contrôle de la Nouvelle-France avec la capitulation de Montréal malgré la victoire du chevalier de Lévis sur le général James Murray le . Par le Traité de Paris de 1763, la France cède à l'Angleterre la Nouvelle-France, l'Acadie, l'île du Cap-Breton et l'est du Pays des Illinois. La Louisiane française sera transférée à la Nouvelle-Espagne.


title: Plaines d'Abraham

text: Du jusqu'au , plusieurs pendaisons ont lieu sur les plaines, notamment sur les Buttes-à-Nepveu, un secteur correspondant aujourd'hui approximativement à l'emplacement de l'hôtel Concorde. La plus célèbre exécution est celle de Marie-Josephte Corriveau dont la légende inspira le folklore québécois. Ces condamnations suscitent la curiosité et la population y assiste souvent. En 1867, on construit une prison sur les plaines. Celle-ci sera en fonction durant 100 ans avant d'être fermée et convertie en pavillon du Musée national des beaux-arts du Québec dans les années 1980.


title: Plaines d'Abraham

text: Au début du , l'influence de la construction de la prison fait des plaines d'Abraham un lieu de prostitution et de vagabondage. Plusieurs maisons de prostitution et tavernes accueillent les nombreux soldats et matelots en poste à Québec. Les boisés deviennent même des repères de brigands.


title: Plaines d'Abraham

text: À cette même époque, la population croît très rapidement avec l'immigration et ces terres situées à quelques mètres de la ville, le long de la Grande Allée et au haut de la falaise donnant sur le fleuve Saint-Laurent, deviennent très convoitées. L'occupation du site par l'armée, particulièrement avec la Citadelle de Québec, avait jusqu'alors empêché le lotissement. Parallèlement, le concept de parc urbain est à la mode un peu partout dans le monde. L'exemple le plus connu est probablement Central Park, aux États-Unis, érigé en 1857. Cependant, il faudra attendre au avant que le gouvernement fédéral achète une partie des terres aux Ursulines de Québec, alors propriétaires. L'acquisition du reste des plaines d'Abraham prendra encore quelques années.


title: Plaines d'Abraham

text: Une usine d'armement fabricant le fusil militaire Ross est construite sur le site en 1903. Elle cesse son activité en 1917 et sera rasée en .


title: Plaines d'Abraham

text: Le , le nouveau parc devient le premier site historique national du Canada sous l'égide de la Commission des champs de bataille nationaux, un cadeau du gouvernement fédéral canadien à la ville de Québec pour son 300 anniversaire de fondation.


title: Plaines d'Abraham

text: En 1930, afin de créer de l'emploi pour les nombreux chômeurs frappés par la crise économique, le conseil de ville de Québec fait construire un réservoir d'eau sous les plaines. En plus d'améliorer le système d'aqueduc, il offre une meilleure protection contre les incendies. Enfoui à deux mètres sous la surface, il contient environ 136 millions de litres d'eau. Situé sur un des points les plus élevés de Québec, il fournit en eau potable plusieurs quartiers de l'arrondissement La Cité-Limoilou. Sa voûte est supportée par quelque 900 colonnes et surmontée d'une vingtaine de bouches d'aération camouflées par des bosquets d'arbustes.


title: Plaines d'Abraham

text: Toujours en 1930, un tunnel ferroviaire est construit à une profondeur de 100 mètres sous la partie ouest des plaines. Six cents hommes travaillent douze heures par jour sur ce chantier. Le projet avançait de 16 pieds quotidiennement. Le , un premier train emprunte le tunnel qui est toujours en opération aujourd'hui. Son extrémité nord est située dans le quartier Saint-Sauveur, tout près du boulevard Charest entre les rues Vincent-Massey et de Verdun. L'extrémité sud est situé à l'Anse-au-Foulon.


title: Plaines d'Abraham

text: Depuis, les plaines d'Abraham reçoivent près de quatre millions de visiteurs et de touristes annuellement pour des activités sportives, de détente, des concerts extérieurs ou des festivals, spécialement durant les célébrations de la Fête nationale du Québec, du Carnaval de Québec et du Festival d'été de Québec. Le , cent ans après la création du parc, dans le cadre des célébrations du de Québec, la grande scène du parc accueille Paul McCartney pour un spectacle gratuit, devant plus de . Céline Dion y a également donné un concert pour la même occasion. Au fil des ans, plusieurs artistes importants s'y sont produits dans le cadre du Festival d'été de Québec, dont : ZZ Top, Indochine, AC/DC, Scorpions, Les Cowboys fringants, Van Halen, Charles Aznavour, Gilles Vigneault, Stone Temple Pilots, Kiss, Sting, Placido Domingo, Iron Maiden, Santana, Arcade Fire, Rush, Black Eyed Peas, Rammstein, Elton John, The Black Keys, Metallica, John Fogerty, Bon Jovi, Johnny Hallyday, Aerosmith, Billy Joel et les Rolling Stones. Le , Roger Waters y présente le dernier spectacle de sa tournée The Wall devant 75 000 personnes. Il s'agit du premier concert payant présenté sur les Plaines. Madonna s'y est produite à son tour le . Le , Céline Dion y donne un second concert devant plus de 41 000 spectateurs.


title: Plaines d'Abraham

text: Tout près, se situe le Musée national des beaux-arts du Québec. Le complexe muséal est composé de quatre pavillons abritant 18 salles d'exposition: le pavillon Gérard-Morisset, le pavillon Charles-Baillairgé, le pavillon Central) et le pavillon Pierre-Lassonde, inauguré en . L'agrandissement de permettra au Musée de doubler sa surface d’exposition par l'ajout de 6 nouvelles salles d'exposition. Bordant le Musée, vous pouvez également découvrir le jardin de sculptures Julie et Christian Lassonde. On peut y admirer, entre autres, des sculptures de Jean-Paul Riopelle, Claude Tousignant, Armand Vaillancourt, Charles Daudelin et Jean-Pierre Morin.


title: Kamouraska (municipalité régionale de comté)

text: Le Kamouraska est une municipalité régionale de comté (MRC) dans Côte-du-Sud de la région administrative du Bas-Saint-Laurent, dans la province de Québec, créée le . Son chef-lieu est la ville de Saint-Pascal. Elle est composée de 17 municipalités, soit 2 villes, 8 municipalités, 7 paroisses et 2 territoires non organisés. Son préfet actuel est Yvon Soucy.


text: La municipalité régionale de comté de Kamouraska s’étend sur une section longue de 60 km de la rive sud de l’estuaire du fleuve Saint-Laurent, à équidistance des agglomérations de Québec et de Rimouski. Le territoire de la MRC se situe à la limite occidentale du Bas-Saint-Laurent, région dont il fait administrativement partie. Malgré cette appartenance bas-laurentienne, la MRC s’avère toutefois fréquemment associée à la Côte-du-Sud, sous-région qui comprend plusieurs MRC voisines de la région Chaudière-Appalaches.


text: La superficie approximative du territoire est de 2 256 kilomètres carrés. Les îles les plus rapprochées du littoral, soit les archipels des Pèlerins et de Kamouraska, ainsi que l’île aux Lièvres font également partie de la MRC. Les 21 500 citoyens kamouraskois se concentrent par contre sur une partie réduite de ce vaste espace, soit au sein du territoire municipalisé confiné presque exclusivement dans la moitié nord-ouest du territoire. Le reste de la MRC, qui comprend deux territoires non-organisés auxquels s’ajoute une partie de la municipalité de Mont-Carmel, demeure pratiquement inhabité. Dix-sept municipalités se partagent donc l’écoumène. Un peu plus de la moitié du territoire (51,9 %) est sous gestion privée et possédée majoritairement par de petits propriétaires; le reste (48,1 %), sous gestion publique, est composé en grande partie de forêts du domaine public.


text: Le profil physiographique du territoire de la MRC de Kamouraska est apparenté à celui de l’ensemble de la Côte-du-Sud. L’assise géologique est composée de formations appalachiennes de roches sédimentaires et métamorphiques plissées.


text: La partie littorale se présente comme une vaste plaine argileuse située dans le prolongement d’un long estran vaseux. Cette bande en bordure du fleuve atteint sa largeur maximale à la hauteur de Rivière-Ouelle pour ensuite se refermer progressivement à son extrémité nord-est. Cette zone fut autrefois une batture submergée; ce qui explique sa quasi horizontalité (altitude de 0 à 20 m) et la faible granulométrie des dépôts de surface. L’uniformité de cette plaine est toutefois interrompue ici et là par des crêtes rocheuses en saillie appelées monadnocks. Le terme local « cabouron » est, selon certains, à privilégier puisqu'il était employé avant l'appellation monadnocks, mot d'origine amérindienne servant plutôt à désigner des formations rocheuses similaires situées principalement dans les maritimes. Ces monticules linéaires sont composés de roches métamorphiques de dureté supérieure (quartz et grès); il s’agit probablement de strates rocheuses qui ont su résister davantage à l’érosion glaciaire et qui sont probablement demeurées émergentes lors de l’envahissement de la mer de Goldthwait.


text: Lorsque l’on pénètre quelque peu à l’intérieur des terres, la plaine se soulève en plusieurs paliers (terrasses) qui dominent le fleuve de 20 à 130 mètres: il s’agit du piedmont. Cette surface légèrement ondulée s’avère assez morcelée puisqu’elle est entrecoupée d’imposants monadnocks atteignant parfois près de 200 mètres d’altitude. Au pied de ces masses des roches affleurantes, le sable mélangé à du petit gravier est le type de sédiments qui prédomine; son origine s’explique du fait que l’on retrouvait jadis à ces endroits des plages de littoral. Cette plaine étagée s’adosse ensuite à un ou plusieurs escarpements qui marquent la transition entre les basses terres du Saint-Laurent et le massif Appalachien.


text: Le troisième secteur, un peu plus accidenté que les deux premiers, correspond à un plateau vallonné qui fut intensément érodé au cours des glaciations. Ce premier plateau se situe à une altitude s’élevant progressivement de 130 à 250 mètres du nord-ouest vers le sud-est. Son sol se caractérise par sa minceur et sa pierrosité; la petite couche de tillite qui repose sur la roche-mère présente parfois une granulométrie assez grossière.


text: Enfin, à une distance d’environ 15 km du littoral, le plateau prend davantage d’altitude jusqu’à atteindre des sommets de 400 à 700 m. Ce quatrième secteur, constitué de collines appalachiennes, couvre l’ensemble du territoire restant de la MRC jusqu’à la frontière américaine. Le relief y est nettement plus accidenté, cet espace étant entrecoupé de petites vallées et de dépressions lacustres. La tillite demeure omniprésente dans les collines quoique l’on retrouve certains dépôts plus fins et davantage triés à proximité des cours d’eau.


text: Le territoire de la MRC se répartit en deux grandes subdivisions hydrographiques et six bassins versants. Les rivières Saint-Jean, Ouelle, Kamouraska, du Loup et Fouquette coulent vers le fleuve Saint-Laurent tandis que deux branches de la rivière Noire et le lac de l’Est se déversent dans la rivière Saint-Jean qui se dirige vers le Nouveau-Brunswick.


text: Les principaux lacs alimentant le réseau sont les lacs Sainte-Anne, de l’Est, Chaudière, aux Loutres, Morin et Saint-Pierre. L’écoulement des rivières se dirigeant vers le fleuve, comme la Ouelle et la Kamouraska, varie grandement au cours de leur trajet. Ces rivières circulent à partir du plateau supérieur au sein d’étroites vallées légèrement encaissées. Par la suite, leurs vallées s’élargissent et leurs parcours s’avèrent assez rectilignes. À leur arrivée au contact du piedmont, leur trajectoire est bien souvent détournée et elles dévalent la pente en plusieurs chutes et cascades. Au terme de leur périple, ces rivières sillonnent paresseusement la plaine littorale selon un parcours très sinueux, les méandres étant nombreux et très arqués.


text: Le climat de la MRC de Kamouraska se caractérise par un effet modérateur généré par l’imposante masse d’eau que représente le fleuve Saint-Laurent et par un effet perturbateur issu d’un facteur éolien assez présent. Toutefois, ces traits climatiques varient grandement en fonction de l’altitude.


text: À la station de La Pocatière, située à une hauteur de 30 mètres dans le piedmont, la température moyenne est de -11 °C en hiver, de 18 °C en été, et de 4 °C annuellement. Les précipitations annuelles sont modérées, soit une moyenne de 930 mm réparties en 645 mm de pluie et 285 cm de neige. Les vents dominants sont orientés parallèlement au fleuve. Le nombre de jours exempts de gel est de 170.


text: À Saint-Bruno-de-Kamouraska, à 198 m sur le plateau, la température moyenne est généralement inférieure de quelques degrés par rapport à la plaine et au piedmont, soit –13 °C en hiver, 17,8 °C en été et 3,0 °C annuellement. Les précipitations annuelles y sont un peu plus abondantes (1 010 mm), principalement sous forme nivale: 330 cm. Quant aux vents, leurs directions sont plus partagées. Le nombre de jours exempts de gel y est moindre, soit seulement 160 jours.


text: Il est également intéressant de souligner que la plaine littorale kamouraskoise bénéficie de l’une des meilleures statistiques d’insolation au Québec: on y compte en moyenne près de 2 000 heures d’ensoleillement par année.


text: Le territoire de la MRC est composé à 1,6 % d’eau (lacs et rivières), à 20,0 % de terrains non-forestiers (terres agricoles, affleurements rocheux, marais, ...) et à 78,4 % de terrains forestiers. Le milieu insulaire, l’estran et la zone riveraine au Saint-Laurent présentent une flore typique des milieux littoraux tels que le scirpe, la spartine et l’aulne. De vastes milieux organiques (tourbières) occupent également quelques centaines d’hectares de terrains à Rivière-Ouelle et à Saint-Alexandre-de-Kamouraska. Quant aux terrains forestiers, ceux-ci couvrent de manière très éparse la plaine, partiellement le piedmont, et presque entièrement les plateaux inférieur et supérieur.


text: Le sapin et l’épinette représentent 45 % de la composition forestière des terres publiques, comparativement à 20 % pour l’érable, à 10 % respectivement pour le cèdre, le bouleau blanc et le bouleau jaune, et à 5 % pour le peuplier. Les zones les plus favorisées en termes de sol et de chaleur s’avèrent propices à une végétation dominée par les feuillus, particulièrement à l’intérieur des domaines de l’érablière à bouleau jaune avec hêtre à grandes feuilles ou tilleul. Une concentration d’érablières à potentiel acéricole est située dans l’extrémité sud-est du plateau supérieur. Enfin, à l’intérieur de la plaine agricole, les quelques espaces qui demeurent sous couvert forestier présentent des caractéristiques assez particulières: on retrouve au sein de ces îlots boisés des cédrières tourbeuses à sapin, des pessières à épinette noire et des sapinières à thuya.


text: Trois principales espèces de gros gibiers habitent le territoire de la MRC: l’orignal, le cerf de Virginie et l’ours noir. La structure des peuplements de la forêt du plateau se prête particulièrement bien à la vitalité de ces espèces. L’orignal atteint une densité d’environ 1,6 individu par dix kilomètres carrés et le chevreuil abonde particulièrement au sein des ravages du secteur de la Grande-Rivière. La multiplicité des cours d’eau, la présence de milieux humides, de champs et de petits boisés, ainsi que l’étendue d’un littoral fluvial, favorisent les grandes concentrations d’oiseaux. Les îles, le pourtour du fleuve Saint-Laurent et l’embouchure de la rivière Ouelle sont particulièrement convoités par plusieurs espèces de canards et d’oiseaux migrateurs tels que la bernache du Canada, le cormoran et l’oie blanche. L’existence de falaises est aussi un atout pour la nidification de plusieurs espèces ailées, entre autres le faucon pèlerin. Au niveau de la faune aquatique, le territoire n’est également pas en reste; des espèces vedettes comme le béluga, l’anguille, le saumon de l'Atlantique, l’éperlan arc-en-ciel, le hareng, l’esturgeon, le touladi et l’omble de fontaine apportent une certaine notoriété au territoire. La richesse de cette faune halieutique s’explique par la mixité de la salinité des eaux du fleuve, par l’existence d’excellentes frayères dans les rivières et par la qualité des eaux des lacs du plateau.


text: Avant la colonisation, ce territoire constituait un milieu propice à la pêche et à la chasse, à la fois pour les Européens et les Amérindiens. Toutefois, il semblerait que les différents peuples autochtones n’auraient fréquenté que sporadiquement cette partie de la Côte-du-Sud. En effet, lors de l’établissement des premiers colons français, seulement quelques centaines d’Amérindiens nomades visitaient la région.


text: La colonisation du territoire s’amorça vers la fin du . Les premières concessions seigneuriales furent celles de la Bouteillerie (Rivière-Ouelle), de la Grande-Anse (La Pocatière) et Ilets du Portage (Saint-André-de-Kamouraska) en 1672, de la seigneurie de Kamouraska en 1674, et du fief de Saint-Denis en 1679. Les premiers établissements permanents apparurent vers 1680. Les arrivants défrichèrent et s’installèrent sur les terres les plus fertiles du territoire, soit sur la plaine littorale. Vers 1790, environ 1 500 personnes habitaient cet espace; le Kamouraska constituant alors le milieu habité situé le plus en aval du fleuve. La densité de la population augmentant, les paroisses originelles de Sainte-Anne-de-La-Pocatière (1678), Rivière-Ouelle (1685) et Saint-Louis-de-Kamouraska (1714) furent subdivisées et amputées pour donner naissance aux paroisses de Saint-André-de-Kamouraska (1791), Saint-Pascal (1827) et Saint-Denis-de-la-Bouteillerie (1833).


text: Au cours des premières décennies des années 1800, la colonisation s’intensifia sur la plaine littorale et s’étendit progressivement un peu plus loin à l’intérieur des terres, atteignant le piedmont. Cette deuxième vague de peuplement se conclut par l’érection de nouvelles paroisses comme Sainte-Hélène-de-Kamouraska(1846), Saint-Pacôme (1851) et Saint-Alexandre-de-Kamouraska (1851). Sur le plan culturel, le collège de Sainte-Anne-de-La-Pocatière, fondé en 1827, émergea comme le lieu d’un foisonnement intellectuel obtenant un rayonnement national.


text: L’espace seigneurial devint saturé au milieu du . Ainsi, une nouvelle expansion coloniale fut entreprise vers le plateau. Ce plateau appalachien fut subdivisé jusqu’à la frontière américaine en plusieurs cantons : Ixworth (1802), Woodbridge (1840), Bungay (1863), Chabot (1863), Painchaud (1872), Parke (1920) et Chapais (1920). La colonisation de ce plateau s’avèrera très pénible en raison des limitations du sol pour l’agriculture et des problèmes de communication (routes peu carrossables). Les nouvelles paroisses, Saint-Onésime-d'Ixworth (1858), Mont-Carmel (1867), Saint-Bruno-de-Kamouraska (1893),Saint-Joseph-de-Kamouraska (1922) et Saint-Gabriel-Lalemant (1938) demeurèrent donc relativement isolées à leur début.


text: Dans la seconde moitié du ainsi qu’au tournant du siècle, l’exploitation des ressources forestières, fauniques et paysagères s’intensifièrent. La villégiature et le tourisme, qui furent amorcés par les bourgeois de Montréal et de Québec, devinrent très populaire. La coupe et la première transformation du bois, le tannage du cuir et la pêche aux marsouins s’ajoutèrent également à l’agriculture comme activités économiques. La construction du chemin de fer intercolonial en 1856-57 engendra d’importants changements dans le développement économique et géographique du territoire. Ce dernier favorisa l’établissement de multiples commerces et industries manufacturières sur ses abords, surtout à proximité des gares. Les villes de Saint-Pascal et La Pocatière ainsi que les municipalités de Saint-Pacôme, Saint-Philippe-de-Néri et Saint-Alexandre-de-Kamouraska bénéficièrent particulièrement de son implantation. Malgré cette effervescence, le Kamouraska enregistra une importante baisse de sa population due à un exode vers les États-Unis et à une émigration vers d’autres régions du Québec, principalement vers le reste du Bas-Saint-Laurent et le Saguenay-Lac-Saint-Jean. Par le biais de ce phénomène, le Kamouraska constitua en quelque sorte le « berceau » du peuplement de plusieurs régions environnantes.


text: Un peu après la première grande guerre, le nombre de citoyens kamouraskois recommença à croître jusqu’à ce qu’un autre mouvement d’exode, celui-là vers les villes, s’amorce dans les années 1950. Après avoir colonisé et consolidé le territoire, voilà que depuis quelques décennies cet espace subit donc une régression. Mais quoi qu’il en soit, la vitalité du Kamouraska demeure soutenue ; on n'a qu’à penser à l’usine de véhicules de transport appartenant à Bombardier qui occupe maintenant près d’un millier de travailleurs.


text: La population du Kamouraska est à 97 % de descendance et de langue française ainsi que de religion catholique. L’agriculture marque encore les mœurs et valeurs des kamouraskois. L’héritage en ce domaine demeure tangible, notamment grâce à l’existence de l’Institut de Technologie agricole de La Pocatière. Enfin, le paysage du Kamouraska où converge la mer, la plaine et la montagne; est source d’une qualité de vie supérieure au dire des citoyens. Cette uniformité et stabilité culturelle se traduit ainsi par un fort sentiment d’appartenance et par un attachement profond au patrimoine naturel, bâti et social. Les efforts de préservation de l’environnement et de mise en valeur des vieux bâtiments, ainsi que l’existence de plusieurs centres d’interprétation à caractère historique en témoignent.


text: La presque totalité des 21 073 citoyens kamouraskois recensés en 2016 se concentre dans les sous-régions de la plaine littorale, du piedmont et du premier plateau. Cet écoumène couvre ainsi environ 700 km², soit un peu moins du tiers de la superficie totale de la MRC. Sur cet espace, la densité moyenne de population se situe aux alentours de 33 habitants au kilomètre carré. Cette densité s’avère assez représentative d’un milieu rural agricole.


text: Cette distribution de la population n’est point uniforme. Les collectivités de La Pocatière (ville et paroisse Sainte-Anne-de-la-Pocatière) et de Saint-Pascal rassemblent à elles seules près de la moitié (46 %) de la population totale de la MRC.


text: Contrairement à plusieurs MRC rurales du Bas-Saint-Laurent qui ont vu leur population commencer à chuter dramatiquement entre 1961 et 1981, le Kamouraska a su maintenir sa population pendant cette période. Cette stabilité démographique était due essentiellement à la vitalité des municipalités du piedmont multifonctionnel, plus particulièrement de La Pocatière et de Saint-Pascal, qui ont gagné près de , pendant que les autres municipalités du territoire en perdaient autant. Depuis 1991, cependant, la MRC a commencé à perdre sa population à un rythme proche de celui observé dans les autres MRC rurales du Bas-Saint-Laurent. Paradoxalement, alors qu'on observe une relative stabilité démographique dans les municipalités de la plaine littorale agricole, c'est maintenant dans les municipalités du piedmont multifonctionnel que s'observent les pertes les plus importantes en termes de population. Sources : recensements du Canada


text: La base économique de la MRC est axée presque essentiellement sur une activité-ressource: l’agriculture. En y ajoutant la pêche, l’exploitation de la ressource ligneuse et l’extraction de la tourbe, on s’aperçoit rapidement que les activités primaires ont une grande importance dans le Kamouraska. Ce secteur représente 13,8 % des emplois comparativement à 10,4 % pour le Bas-Saint-Laurent dans son ensemble et à 3,7 % pour tout le Québec. Le secteur manufacturier, avec 24,0 % des effectifs, occupe quant à lui une place comparable à celle présente à l’échelle provinciale (22,0 %) et une situation supérieure à celle constatée à l’échelle régionale (18,0 %). Le secteur sous-représenté s’avère donc le tertiaire en ne regroupant que 62,2 % des emplois. Il s’agit d’une représentation nettement inférieure à celles du Bas-Saint-Laurent (71,6 %) et du Québec (74,3 %).


text: À l’échelle locale, on remarque une certaine spécialisation en termes de catégories d’emplois. Les municipalités de la plaine littorale font des activités primaires la pierre angulaire de leur économie, les municipalités du piedmont sont davantage orientées vers les activités de commerce et de services. Enfin, les communautés du plateau sont particulièrement spécialisées dans les activités de transformation, laissant une très mince place au secteur tertiaire.


text: Autrefois le grenier de la Nouvelle-France, le Kamouraska jouit toujours d’un fort dynamisme et bénéficie d’une excellente réputation au niveau de sa production agricole. Rien de surprenant puisque 42 710 ha de terrains bénéficient d’un potentiel de classe 1, 2 et 3 (classification Mailloux-Tardif-Dubé); ce qui en fait l’une des zones les plus favorables dans tout l’est du Québec. Environ 16 % du territoire est cultivé soit 36 295 hectares. La plaine argileuse et les premières terrasses du piedmont se distinguent par une production et des revenus agricoles supérieurs grâce à une meilleure valeur intrinsèque des sols.


text: L’activité agricole primaire génère au-delà de 1000 emplois dans la MRC, représentant 21 % de l’emploi agricole régional. La MRC comptait, en 1995, 499 producteurs agricoles. Pour cette même année, il est estimé que ces producteurs génèrent un revenu brut total supérieur à 56 millions de dollars. La production laitière est de loin le secteur agricole le plus important avec 313 fermes générant un chiffre d’affaires de 37,7 millions de dollars. L’élevage bovin, l’élevage porcin et la production ovine suivent dans l’ordre. L’acériculture est également très importante avec ses 244 producteurs. Quant aux établissements de transformation et de distribution de produits agricoles, on en dénombrait 14 en 1996, générant 286 emplois.


text: La MRC de Kamouraska est faiblement représentée en termes d’emploi forestier primaire (activités de coupe) comparativement aux autres MRC du Bas-Saint-Laurent; soit 120 emplois représentant seulement 3 % de l’emploi forestier régional. La transformation du bois (secteur secondaire) occupe près de 420 personnes.


text: En matière d’emplois et de chiffre d’affaires, l’industrie manufacturière est largement dominée par la présence de la multinationale Bombardier à La Pocatière. Celle-ci emploie, ces dernières années, environ 400 personnes. Elle fabrique des véhicules de transport, plus particulièrement des trains et des wagons de métro. Son importance ne se justifie pas seulement par sa taille, mais également par l’ensemble des activités qu’elle génère en termes d’entreprises satellites et complémentaires. Toujours dans le domaine de la production de machineries, il existe à Saint-Pascal une entreprise, la compagnie Normand fondée en 1857, qui œuvre à la fabrication de véhicules et d'équipements agricoles ou destinés à l'entretien hivernal des routes. Un autre secteur assez dominant est la transformation du cuir, qui procure approximativement 250 emplois dans la MRC. Principalement situées à Saint-Pascal, elles sont une demi-douzaine d’entreprises à perfectionner le tannage et à confectionner divers articles de cuir. En tout, la production de matériel de transport et la transformation du cuir représentent à elles seules les trois quarts des emplois manufacturiers autres qu’alimentaires et forestiers. Il existe donc une très faible diversification de ce type d’industrie.


text: La faiblesse du secteur tertiaire du Kamouraska origine probablement du fait que le territoire de la MRC est coincé entre deux pôles urbains à fort rayonnement : Québec et Rivière-du-Loup. Il existe donc d’importantes fuites en ce qui concerne la fourniture de services spécialisés et de la consommation de biens et services.


text: La Pocatière joue toutefois un rôle de pôle de service sous-régional. La municipalité dessert l'ouest de la MRC de Kamouraska et l'est de la MRC de L'Islet et conserve une vocation institutionnelle puisqu’on y trouve : cégep, Collège de Sainte-Anne-de-la-Pocatière, Institut de technologie agroalimentaire, école polyvalente, centre hospitalier, évêché et bureaux gouvernementaux. La ville de Saint-Pascal se démarque également comme un pôle de commerces et de services important au cœur du Kamouraska. Tout comme à La Pocatière, on y retrouve de nombreux services et commerces de détail ainsi que des établissements publics : école secondaire, bureaux administratifs du Centre de santé et de services sociaux et CLSC, siège de la MRC, poste de la Sûreté du Québec, voirie du MTQ, carrefour Jeunesse-emploi, etc.


text: Le tourisme constitue une pierre angulaire du développement économique du Kamouraska. Le flux de voyageurs traversant le territoire de la MRC au cours d’une année est estimé à environ 450 000 personnes. De ce nombre, à peu près 250 000 séjournent ou à tout le moins s’arrêtent pour une activité à l’intérieur des limites de la MRC. Le dynamisme de cette industrie est attribuable au caractère champêtre de ce milieu où nature et culture sont en harmonie. Ce potentiel favorise la venue d’une clientèle estivale avide de panoramas, d’activités de plein air et d’histoire régionale. Plusieurs promontoires, belvédères et haltes permettent aux gens d’admirer les paysages agraires et maritimes du territoire. Divers sites naturels sont intensément fréquentés par les amants de la nature : les rives du fleuve Saint-Laurent sont prisées par les villégiateurs et les campeurs, la rivière Ouelle et les lacs du plateau font le bonheur des amateurs de pêche et l’immense espace forestier est apprécié des adeptes de la chasse ou de l’écotourisme. La richesse du cadre bâti ancien et la présence de nombreux musées et centres d’interprétation font du Kamouraska une destination culturelle prisée. Enfin, des circuits pédestres, de vélos et de motoneiges sillonnent de grandes parties du territoire. Bien que difficilement quantifiable, la récréation et le tourisme occupent donc ensemble une place importante dans l’économie de la MRC de Kamouraska.


text: Depuis les élections municipales québécoises de 2005, les préfets de Kamouraska sont élus au suffrage universel par les citoyens de la MRC.


title: Loi de Grassmann

text: La loi de Grassmann, dite aussi « loi de dissimilation des aspirées », est une loi phonétique qui décrit une modification intervenue dans un stade préhistorique du grec ancien et du sanskrit (une phase ayant directement suivi l'indo-européen, en sorte), modification qui est restée effective tout au long de leur histoire. Elle est étudiée en phonétique historique de ces deux langues. Bien que connue et correctement expliquée par les grammairiens indiens, la loi porte le nom d'Hermann Grassmann, qui l'a popularisée dans l'Occident.


title: Loi de Grassmann

text: Cette loi explique que lorsque dans un même mot, une séquence de deux consonnes aspirées (φ /pʰ/, χ /kʰ/, θ /tʰ/ et l'esprit rude /h/ se rencontre en grec, toutes les consonnes qui sont transcrites avec un "h" subséquent pour le sanskrit, comme "th", "bh", etc.), la première étant dissimilée et non aspirée. La première consonne est remplacée par son équivalent simple (π /p/, κ /k/, τ /t/ ou l'esprit doux pour le grec, la consonne sans son "h" subséquent pour le sanskrit, comme "t", "b", etc.).


title: Loi de Grassmann

text: Cette loi intervient à plusieurs stades :


title: Loi de Grassmann

text: Des cas réguliers se rencontrent souvent dans les formes verbales à redoublement, où la consonne initiale de la racine est répétée :


title: Loi de Grassmann

text: L'étymon indo-européen est "*dʰi-dʰeh-mi" (sur la notion de "présent à redoublement", consulter Conjugaisons du grec ancien et Conjugaisons du sanskrit). Ce mécanisme est ici préhistorique, de sorte qu'il suffit de retenir qu'une consonne aspirée initiale de radical fait toujours son redoublement en consonne simple, sans pour autant connaître les raisons de ce processus : celui-ci n'entraîne en effet pas d'irrégularité dans les paradigmes de la langue et permet de construire un système flexionnel stable, tous les redoublements en occlusive étant toujours réalisés comme des occlusives non aspirées.


title: Loi de Grassmann

text: Les racines à double aspiration (comme "*bʰeudʰ-" « éveiller, être éveillé », grec πυνθάνομαι "puntʰánomai" et sanskrit "bodhati") sont les principales concernées.


title: Loi de Grassmann

text: Les cas de sandhi des aspirées sont nombreux et permettent de comprendre des irrégularités internes faisant alterner plusieurs formes pour un même radical. Par exemple, en grec ancien le verbe ἔχ-ω "ékʰ-ō" « avoir » fait son futur en ἕξω "héxō", avec apparition « irrégulière » d'une aspiration initiale. Pour en comprendre l'origine, il faut savoir que l'étymon grec est "*hekʰ-", issu de l'indo-européen *"segʰ-" (avec affaiblissement de "*s" initial en /h/ et dévoisement de l'aspirée sonore, deux processus phonétiques réguliers en grec). Le présent ἔχω "ékʰō" s'explique donc par application de la loi de Grassmann et remonte à "*hékʰ-ō". Le futur, quant à lui, provient de *ἕχ-σω "*hékʰ-sō". Or, la séquence χσ "kʰs" passe régulièrement à κσ écrit ξ "x", la consonne se déaspirant au passage. Dès lors, on aboutit simplement de "*hékʰ-sō" à ἕξω "hék-sō", sans dissimilation de la première aspirée.


title: Loi de Grassmann

text: On rencontre nombre de cas similaires dans les langues grecque et sanskrite, donnant naissance à de pseudo-formes irrégulières rendant complexe leur apprentissage si l'on ignore leur origine. Si dans ἔχω "ékʰō" ~ ἕξω "héksō" l'irrégularité est, graphiquement, peu visible (elle ne concerne que l'esprit), elle est bien plus flagrante dans la flexion de θρίξ "tʰrix" « poil », dont le radical montre une alternance θρικ- "tʰrik-" ~ τριχ- "trikʰ-", selon que la consonne aspirée radical finale est suivie ou non d'un /s/, qui la déaspire et rend l'application de la loi de Grassmann caduque :


title: Loi de Grassmann

text: En sanskrit, certains faits de langue viennent rendre complexes les paradigmes au sein desquels apparaissent des formes à dissimilation. Par exemple, il faut savoir que la consonne notée traditionnellement "h" et notant [ɦ] peut provenir de *"dʰ" ou "*gʰ" IE à l'intervocalique. Les alternances sont donc rendues plus « irrégulières » en raison de cette neutralisation. Par exemple, la racine "dhugh" « traire », passant à "dugh" par dissimilation des aspirées, devient :


title: Loi de Grassmann

text: finalement, la racine semble très irrégulière.


title: Loi de Grassmann

text: La restitution d'une aspiration initiale dans les racines à double aspiration (prenons par exemple "*tʰrikʰ") peut être interprétée de deux manières :


title: Loi de Grassmann

text: Les deux interprétations sont plausibles. La première (report d'aspiration) explique plus simplement pourquoi une forme *τρίξ "*tríks" grecque ne se rencontre pas, ce qui impliquerait, si l'on suit la seconde interprétation, que la loi est intervenue avant la constitution des paradigmes et est restée assez prégnante pour ne pas être balayée par l'analogie. La seconde rend le système plus régulier et ne fait pas intervenir une loi annexe de déplacement de l'aspiration (qui existe cependant bien dans d'autres cas en grec et en sanskrit).


title: Tolosa

text: Tolosa est un nom propre latin et hispanique qui peut faire référence à :


title: Rotomagus

text: Rotomagus ou Rothomagus est le nom gallo-romain de l'actuelle ville de Rouen, romanisation d'un ancien "Ratomagos" / "Rotomagos". Le toponyme procèderait des éléments celtiques "roto/rato" de signification incertaine et "magos" marché. La ville a été fondée sur la rive droite de la Seine durant le règne d’Auguste.


title: Rotomagus

text: Avant la fondation de Rotomagus, son ancêtre gaulois était la capitale des Véliocasses, "Ratumacos". Comme beaucoup de villes gauloises, les archéologues auraient tendance à la situer sur une hauteur, avec l'hypothèse que la côte Sainte-Catherine pourrait être le cœur de cette ville.


title: Rotomagus

text: Active au après Jésus-Christ, c’est au après Jésus-Christ que la ville romaine atteint son plus haut point de développement. On sait qu’un amphithéâtre romain de grande dimension et que de grands thermes y avaient alors été bâtis.


title: Rotomagus

text: À partir du milieu du , les invasions germaniques commencent et à l'époque du Bas-Empire, Rotomagus s'enferme derrière des remparts. La surface de la ville est considérablement réduite : elle passe à .


title: Rotomagus

text: La première fouille archéologique est faite à Rouen en 1789 par un architecte, monsieur Torcy, à l'angle des rues des Fossés-Louis-VIII et des Carmes. M. Torcy reconnaît « des murailles et une construction fort ancienne ». En 1848, Achile Deville observe une salle à hypocauste sous les fondations de l'église Saint-Lô. P. Halbout, après les fouilles de Torcy, découvre une vaste salle (15×28 mètres) sur un plan basilical.


title: Rotomagus

text: C'est entre 1970 et 1979 que les thermes de la ville antique sont définitivement localisés sous l'îlot des Carmes, périmètre des rues des Fossés-Louis-VIII, des Carmes, Saint-Lô et Socrate. C'est l'opération archéologique de l'Espace du Palais conduit par l'archéologue de INRAP Xavier Peixoto entre 1991 et 1999 qui révèle l'existence d'une trame viaire, deux rues decumanes et un "cardo" (également rencontré lors du percement du tunnel Saint-Herbland en 1980) délimitant deux îlots rectangulaires dont celui de l'est accueille les thermes. L"'insula" mesure 84×86 mètres (environ 7200 à 7300 m²).


title: Rotomagus

text: On identifie le "caldarium", une piscine, une pièce de service et un "apodyterium" (vestiaire).


title: Rotomagus

text: Construit à la fin du , l'amphithéâtre est abandonné au , au moment où la ville du Bas-Empire se retranche à l'intérieur de remparts (il est encore partiellement en élévation en 1204 lorsque Philippe Auguste prend la ville). Il est recouvert par le château de Rouen au .


title: Rotomagus

text: De forme elliptique, l'amphithéâtre semble comparable aux autres amphithéâtres gallo-romains par les dimensions et la capacité.


title: Rotomagus

text: Dans l'album de bande dessinée, "Le Tour de Gaule d'Astérix", René Goscinny et Albert Uderzo, les deux héros, Astérix et Obélix, font étape à "Rotomagus".


title: Liste des châteaux anglais

text: Cette liste non exhaustive répertorie les principaux châteaux en Angleterre, au Royaume-Uni.


title: Liste des châteaux anglais

text: Elle inclut les châteaux au sens large du terme, c'est-à-dire :Elle exclut :


title: Liste des châteaux anglais

text: À la vue du nombre d'homonymies de noms de châteaux, quelquefois même à l'intérieur d'une province, merci de préciser la commune, et si possible l'époque, s'il est classé, s'il est ouvert au public et éventuellement anecdote du château lorsqu'il n'a pas encore d'article.Lyme Park


title: Sas (homonymie)

text: Le sigle ou acronyme SAS peut signifier :


title: Histoire des sciences

text: L'histoire des sciences est l’étude de l'évolution de la connaissance scientifique.


title: Histoire des sciences

text: La science, en tant que corpus de connaissances, mais également comme manière d'aborder et de comprendre le monde, s'est constituée progressivement depuis plusieurs millénaires. C'est aux époques protohistoriques qu'ont commencé à se développer les spéculations intellectuelles visant à élucider les mystères de l'univers. L'histoire des sciences est une discipline qui étudie le mouvement progressif de transformation de ces spéculations et l'accumulation des connaissances qui l'accompagne. L'épistémologie le fait de manière similaire.


title: Histoire des sciences

text: L'histoire des sciences n'est pas la chronique d'une série de découvertes scientifiques. C'est l'histoire de l'évolution d'une pensée, mais aussi d'institutions qui, dans leurs contextes historiques, offrent à cette pensée les moyens de se déployer et de traditions qui viennent l'enrichir.


title: Histoire des sciences

text: L'histoire des sciences n'est pas l'histoire des techniques. Elles sont liées, mais ne peuvent être identifiées ensemble. Lorsque l'Homme maîtrise le feu, taille des silex ou invente l'agriculture, il ne fait pas œuvre de science. Et les connaissances qu'il a accumulées en l'occurrence ne sont pas des connaissances scientifiques, mais des savoirs artisanaux traditionnels.


title: Histoire des sciences

text: L'histoire des sciences est directement utile à la construction de la connaissance scientifique. Elle a un rôle épistémologique et philosophique.


title: Histoire des sciences

text: L'histoire des sciences est l'étude du développement des sciences, y compris les sciences naturelles et sociales. La science est un ensemble de connaissances empiriques, théoriques et pratiques sur le monde naturel. Ces connaissances sont produites par des scientifiques qui mettent l'accent sur l'observation, l'explication et la prédiction de phénomènes du monde réel. Par contre, l'historiographie des sciences étudie les méthodes employées par les historiens des sciences.


title: Histoire des sciences

text: Le terme scientifique est relativement récent. Il a été inventé par le polymathe britannique William Whewell au 19e siècle. Auparavant, les savants qui étudiaient la nature nommaient cette science la philosophie naturelle. Alors que les observations de sciences naturelles sont décrites depuis l'Antiquité classique (exemple : Thalès et Aristote), que la méthode scientifique est employée depuis le Moyen Âge (exemple : Ibn al-Haytham et Roger Bacon), les sciences ont commencé à se développer à l'époque moderne (16ème siècle et 17ème siècle). Traditionnellement, les historiens des sciences ont défini la science de manière suffisamment large pour y inclure les recherches antérieures.


title: Histoire des sciences

text: Michel Morange donne une première utilité à l'histoire des sciences : . Il prend l'exemple de Louis Pasteur redécouvrant au les écrits de Pline décrivant les pratiques de chauffage utilisées par les Romains de l'Antiquité pour conserver leurs vins (p. 10).


title: Histoire des sciences

text: Certaines disciplines ont besoin d'histoire : ainsi, les astronomes ont appris grâce aux observations datées des Chinois ou des Grecs de l'antiquité ; les géologues, les écologistes, les anthropologues, les épidémiologistes ont des besoins récurrents identiques.


title: Histoire des sciences

text: L'histoire des sciences est pédagogiquement utile à l'enseignement des sciences et à la culture générale, et elle apporte un surcroît de rationalité (p. 17). Toujours selon Morange : (p. 31). Il lui revient de démontrer les processus de la découverte scientifique comme : des faits d'intuitions et de questionnements ; des stratégies rationnelles et des rencontres entre acteurs aux compétences variées ; des angles d'attaque différents, des négociations complexes entre eux ; des boucles récursives (analyse/synthèse, in-dé-abduction/expérience, hypothèse/validation, communication/confirmation, déconstruction/reconstruction). Ce travail s'effectue dans un cadre méthodologique très précis, le tout sans contrainte de temps, de planning, ou de financements.


title: Histoire des sciences

text: L'histoire des sciences permet de redonner un positionnement précis de l'influence de personnalités ayant agi sur le contexte de la découverte ou de l'avancée des idées. Par exemple, Michel Morange rappelle que l'influence d'Erwin Schrödinger avec son livre "" (titre pouvant être traduit par « Qu'est-ce que la vie ? ») est à chercher dans la mise en forme d'une culture informationnelle qui accompagne l'essor de la biologie moléculaire (p. 22). (p. 47). Un autre exemple en est Edgar Morin qui, même si ses ouvrages ne sont pas repris dans les bibliographies des scientifiques manipulant des systèmes complexes, a modifié le paysage et les cadres par trop cartésiens, linéaires, binaires et/ou déterministes.


title: Histoire des sciences

text: De plus, l'histoire des sciences permet de mieux comprendre l'origine et le déroulement de recherches ayant révélé des erreurs manifestes, les pistes explorées infécondes, des pertes de contact direct avec le réel. Elle révèle également la nécessité du va-et-vient indispensable entre le travail expérimental et le corpus de connaissances sur lequel il s'appuie, en parallèle d'une interrogation permanente (p. 33). Morange indique également qu' (p. 37). Toutes ces leçons sont utiles aussi bien à la qu'à l'attribution des Prix Nobel.


title: Histoire des sciences

text: En outre, l'histoire des sciences permet de lever la confusion entre rationalité et scientificité. La démarche scientifique, telle qu'elle existe aujourd'hui, est une démarche particulière, parmi toutes les démarches rationnelles, qui donne un poids majeur à l'expérience et aux faits qu'elle engendre (page 38).


title: Histoire des sciences

text: Les équipes de recherche scientifique se regroupent maintenant autour des chercheurs interdisciplinaires, des historiens et des philosophes des sciences. Tous ont une vision globale, progressive, communautaire, constructiviste de la Science.


title: Histoire des sciences

text: Historiquement, la technique précède la science. En s'appuyant sur une démarche empirique, l'Homme invente très tôt des outils et découvre le feu : c'est la période du paléolithique (qui commence il y a environ d'années et s'achève vers le millénaire avant notre ère). Aucune science à proprement parler n'existe à cette époque.


title: Histoire des sciences

text: La science et la magie ont été, durant plusieurs millénaires, très liées l'une à l'autre.


title: Histoire des sciences

text: Le développement de l'agriculture et de l'élevage ne sont pas non plus sans rapport avec l'émergence de certaines protosciences — le calcul et l'astronomie en particulier. Il faut, par exemple, compter les animaux, mesurer les quantités de grains. Cela implique un certain art mathématique, mais aussi se préoccuper de l'ordre des saisons pour les semailles et les récoltes ; la naissance de l'astronomie n'est peut-être pas non plus étrangère à ces impératifs.


title: Histoire des sciences

text: Si ces grandes étapes de l'histoire de l'humanité (élevage, agriculture…) participent à la construction de ce qui deviendra, bien des siècles plus tard, une pensée scientifique, il est essentiel, pour comprendre l"'histoire des sciences", de les tenir non pour des "explications" de l'apparition de la science, mais bien pour des éléments d'une histoire complexe. De manière générale, l'histoire des sciences n'est ni linéaire, ni réductible aux schémas causaux simplistes qui se retrouvent parfois dans certains livres de vulgarisation.


title: Histoire des sciences

text: L'Homme pense à son environnement depuis la nuit des temps, comme en témoignent les fresques préhistoriques. Mais ce n'est que quelques siècles avant l'ère chrétienne, tout au plus un millénaire, qu'a commencé à se former une véritable pensée scientifique, au croisement de diverses traditions : mésopotamienne, égyptienne, indienne, chinoise ou grecque.


title: Histoire des sciences

text: Le sumérien semble être la plus ancienne langue écrite connue, sous une forme d'écriture appelée le cunéiforme, voire la plus ancienne langue connue. Cette écriture fut utilisée au début pour le commerce. Des pictogrammes représentaient des objets et, petit à petit, le besoin s’est fait sentir d’étendre le système. L’étape suivante, qui fut le début de l’établissement d’une véritable langue écrite, fut d’associer les sons à des pictogrammes et, enfin, de ne les associer qu’à des sons, offrant ainsi l’équivalent écrit d’une langue parlée. L’invention de l'écriture a permis la préservation et la transmission des idées. Le support d’écriture en Mésopotamie était l’argile, présente sous de nombreuses formes : en tablettes, en forme de cylindres ou de prismes. C’est sur des tablettes d’argile babyloniennes qu’ont été trouvées les traces des premières mathématiques. Les de base se faisaient à l’aide de tables et la résolution de problèmes pratiques à l’aide de mots détaillant toutes les étapes. Bien que ces méthodes n’étaient pas pratiques à l'usage, elles avaient le mérite de fonctionner et de permettre de résoudre des équations allant jusqu’au troisième degré. Pas plus qu’en Égypte il ne semble y avoir eu de théorisation de ces algorithmes. On ne donnait que des exemples empiriquement constitués, certainement répétés par les élèves et les scribes. À ce titre, il s’agit donc d’un "savoir-faire" empirique, transmis comme tel, et non d’une science mathématique rationnelle. Cependant, cette algèbre ne sera pas étendue et il faudra attendre les travaux des mathématiciens arabes pour développer cet aspect des mathématiques.


title: Histoire des sciences

text: Très préoccupés d'astrologie, les peuples de Mésopotamie se mirent très tôt à observer le ciel et à consigner leurs observations par écrit, initiant ainsi une véritable science astronomique. Des tablettes de l'époque paléo-babylonienne (vers -1800) ont été retrouvées, rendant compte d'observations effectuées dès la fin du millénaire. Cette démarche perdura durant de nombreux siècles, au cours desquels les observations gagnèrent en précision. À cet effet, les Babyloniens durent mettre au point des méthodes de calcul et de mesure pour consigner lesdites observations avec une précision scrupuleuse. À l'époque néo-babylonienne, sous le règne de Nabonassar (-747/-733), les observations devinrent systématiques et officielles. Dès lors, l'an -747 sera utilisé par les Grecs comme point de départ de leurs calendriers et de leurs tables astronomiques, et les observations chaldéennes leur permettront d'établir ces dernières. L'archivage systématique des phénomènes célestes jugés importants pour les présages amena la découverte de certaines périodicités dans les mouvements des astres.


title: Histoire des sciences

text: Pour le commerce, il était nécessaire de nommer les animaux et les plantes. Mais les Mésopotamiens ne se limitèrent pas à une simple énumération, ils les classifièrent et cela dépassait le domaine simplement marchand. C’est ainsi que des centaines d’animaux et plantes sont classifiés en « règnes » (les poissons, les crustacés, les serpents, les oiseaux ou encore les quadrupèdes).