title: Chicago (film, 2002)

text: À Chicago, dans les années 1920, les meurtrières Roxie Hart (qui a tué son amant) et Velma Kelly (qui a tué son mari et sa sœur) sont prêtes à tout, l'une pour éviter la peine capitale (Velma), l'autre pour éviter la peine capitale et devenir célèbre (Roxie). Aidées par un célèbre et brillant avocat, Billy Flinn, les deux meurtrières vont enchaîner coup bas sur coup bas pour parvenir à leurs fins. Elles découvriront qu'à Chicago, même la popularité des meurtres est passagère. Le film est très bien accueilli par la critique au moment de sa sortie en salles en 2002.


title: Chicago (film, 2002)

text: Le site d’agrégation de critiques Metacritic lui donne une note moyenne de 82/100 basée sur 38 critiques. Le site Rotten Tomatoes donne un taux d'approbation de 86%.


title: Chicago (film, 2002)

text: "Chicago" sort aux États-Unis le dans 77 cinémas (sortie limitée), puis le (sortie nationale).


title: Chicago (film, 2002)

text: Après 36 semaines d'exploitation aux États-Unis, le film a amassé des recettes s'élevant à , pour un total mondial de .


title: Chicago (film, 2002)

text: En France, le film sort le et réalise un total de .


title: Chicago (film, 2002)

text: "Chicago" est le film le plus nominé lors de la des Oscars avec 13 nominations. Six prix ont par ailleurs été gagnés.


title: Chicago (film, 2002)

text: Lors de la des Golden Globes "Chicago" fut récompensé par trois prix. Au total ce film reçoit 55 prix pour 121 nominations.


title: HeroQuest

text: HeroQuest selon le contexte désigne :


title: Eau-de-vie

text: Une eau-de-vie (en latin "aqua vitæ" ; populairement « goutte » ou « gnôle ») est une boisson spiritueuse obtenue :Le saké japonais n'est pas une eau-de-vie, étant obtenu par fermentation du riz sans distillation. Dans les restaurants chinois d'Europe, on propose fréquemment du meiguilujiu (qui, lui, est distillé) sous le nom de "saké", ce qui entretient la confusion.


title: Eau-de-vie

text: Certains fruits, baies et noix dont la concentration en sucre est trop faible pour produire une quantité d'alcool suffisante par fermentation peuvent être mis à macérer, non fermentés ou partiellement fermentés, dans un distillat provenant des mêmes fruits, baies ou noix, ou dans de l'alcool neutre (ou dans un mélange des deux) et distillés ensuite.


title: Eau-de-vie

text: Les eaux-de-vie obtenues par macération et distillation peuvent porter le nom d'esprit (ou geist) lorsque les fruits, baies ou noix sont mis à macérer non fermentés dans de l'alcool neutre avant d'être distillés.


title: Eau-de-vie

text: Un geist peut également être obtenu à partir de n'importe quelle autre matière première naturelle, pour peu qu'elle soit mise à macérer non fermentée dans de l'alcool neutre et distillée ensuite.


title: Eau-de-vie

text: L’eau-de-vie fut élaborée au Moyen Âge par des alchimistes qui tentaient de créer un élixir de longue vie. On lui a longtemps attribué des vertus médicinales, avec une certaine raison car le degré alcoolique de la plupart des eaux-de-vie en faisait d'excellents antiseptiques utilisables en interne (gargarismes en cas d'inflammation de la sphère ORL). Elle servait encore à soigner les enfants jusqu’à l’aube du , avec certains dégâts sur leur développement physique et mental ainsi que leur santé à long terme du fait des doses données. La distillation est l’opération permettant de faire évaporer l’alcool puis de le condenser afin d’augmenter la proportion d’alcool dans le produit final.


title: Eau-de-vie

text: L’alcool (éthanol) s’évapore à environ , donc à une température inférieure à la température d'ébullition de l’eau ( à la pression atmosphérique normale).


title: Eau-de-vie

text: Cependant, il se produit toujours une évaporation partielle même avant la température d’ébullition et, de surcroît, le mélange eau-alcool ne se comporte pas comme la simple addition des deux produits éléments, car l’alcool a des liaisons fortes avec l’eau (voir diagramme de phase et azéotrope). Donc, même en restant en dessous de , le produit de la distillation contient toujours de l’eau. Pour obtenir de l’alcool absolu (environ 100 % d'éthanol), il est possible d'utiliser divers procédés, comme l'utilisation d'un tiers corps, miscible à chaud mais pas à froid.


title: Eau-de-vie

text: D’autre part, le liquide contient en général non pas un seul alcool (dépendant de la filière), mais un mélange de plusieurs alcools et d’autres composés comme les aldéhydes et esters et, bien sûr, des composés caractéristiques (le plus souvent) des végétaux ou (parfois) de l’animal à l’origine du moût. Certains sont recherchés, d’autres plutôt préjudiciables en termes de goût, d’autres enfin sont dangereux (la consommation de produits de distillation mal accomplie est, outre les problèmes d’alcoolisme, une activité à haut risque : le méthanol notamment, présent dans les "têtes" de distillation, est neurotoxique : il rend aveugle, car il attaque la rétine, composée de neurones). Pour ces raisons, la distillation s’effectue souvent en plusieurs temps, de façon à éliminer les produits indésirables (empiriquement : les fractions dites « têtes », les plus légères car les premières arrivées dans le condensateur et les fractions dites « queues », les plus lourdes qui arrivent en fin de distillation).


title: Eau-de-vie

text: En outre, la distillation est complétée, dans le même objectif, par une période de maturation qui va, là encore, laisser s’échapper les produits les plus légers et permettre des réactions complexes (souvent avec le bois) qui remplacent les éléments lourds par des composés plus aromatiques.


title: Eau-de-vie

text: La législation européenne détaille 44 catégories de boissons spiritueuses dont beaucoup sont des eaux-de-vie.


title: Eau-de-vie

text: Selon la réglementation européenne concernant les différentes catégories de boissons spiritueuses, l'eau-de-vie (complétée par le nom du fruit, des baies ou des noix) obtenue par macération et distillation est la boisson spiritueuse qui a été obtenue par macération des fruits, des baies ou des noix, partiellement fermentés ou non fermentés, avec la possibilité d'adjonction d'un volume maximal de 20 litres d'alcool éthylique d'origine agricole ou d'une eau-de-vie ou d'un distillat provenant des mêmes fruits, baies ou noix, ou d'une combinaison de ces produits, par 100 kg de fruits, de baies ou de noix fermenté, suivie d'une distillation.


title: Eau-de-vie

text: Elle ne peut être obtenue qu'à partir des fruits, des baies ou des noix suivants :


title: Eau-de-vie

text: L'eau-de-vie (complétée par le nom du fruit, des baies ou des noix) obtenue par macération et distillation doit titrer un minimum de 37,5 % vol.


title: Eau-de-vie

text: Elle ne peut être ni aromatisée ni colorée (sauf si elle a été vieillie au moins un an au contact du bois, elle peut alors être additionnée de caramel pour en adapter la couleur).


title: Eau-de-vie

text: Elle ne peut contenir plus de 18 grammes par litre de produits édulcorants (exprimés en sucre inverti).


title: Machinisme agricole

text: Le machinisme agricole désigne les différentes machines utilisées en agriculture (tracteurs, moissonneuse-batteuses, etc.), ainsi que, par extension, l'ensemble des doctrines politiques, économiques ou industrielles visant à développer l'utilisation de ces machines en remplacement de la main-d'œuvre ou/et pour augmenter la productivité agricole. Avec la sélection végétale et l'utilisation accrue d'intrants chimiques (engrais chimiques, inventés par Justus von Liebig dans les années 1840, pesticides, fongicides et herbicides), le remplacement de la traction animale par la traction motorisée constitue l'une des dimensions centrales de la mécanisation et de la modernisation de l'agriculture, se développant au cours du vers un modèle ergonomique d'agriculture intensive. Machinisme, intrants et sélection végétale vont de pair, puisque l'homogénéisation des plants par la sélection (création de variétés homogènes protégées par certificats d'obtention végétale) requiert l'utilisation d'intrants et en retour facilite l'utilisation de machines telles que les moissonneuses-batteuses.


title: Machinisme agricole

text: Les machines et les bâtiments agricoles constituent l'agroagroéquipement qui fait partie des produits de l'agrofourniture.


title: Machinisme agricole

text: En tant que doctrine, le machinisme agricole a pu se développer avec l'invention de la machine à vapeur et la disponibilité du charbon, puis du moteur à combustion interne. Un des pères du machinisme agricole est réputé être Célestin Gérard (1821-1885).


title: Machinisme agricole

text: Il a été dopé par les inventions mécaniques faites lors de la Première Guerre mondiale. Les fabricants de matériel militaire (chars d'assaut et véhicules du Génie en particulier) se sont reconvertis après guerre dans le domaine du machinisme agricole et forestier, pendant que les fabricants de poudre et explosifs se convertissaient à la fabrication massive d'engrais à base de nitrates et que certains fabricants d'armes chimiques se reconvertissaient dans l'industrie naissante des biocides agricoles (pesticides notamment).


title: Machinisme agricole

text: En France, le machinisme, a alors pu être présenté comme une solution idéale et nécessaire pour répondre au « manque de bras » de l'après-guerre et aux besoins urgents de reconstruction du pays. Aux États-Unis, il se développe à grande échelle dans les plaines du Midwest.


title: Machinisme agricole

text: À titre d'exemple, la revue "Vie à la campagne", lue par les grands propriétaires ruraux français titrait en (peu avant la crise de 1929) dans la rubrique "Génie rural" : « Vers le machinisme total indispensable » avec le sous-titre : « De formidables progrès techniques sont révélés à un moment où le monde rural, pressé de s'équiper, ne peut le faire à son gré, alors que dans l'intérêt et par l'effort de tous, importe d'accroître la capacité d'absorption du marché ».


title: Machinisme agricole

text: On sent aussi dans la littérature de cette époque les prémices d'une mécanisation de la sylviculture, alors que les vastes plantations homogènes, de plants sélectionnés, en parfaits alignements équiennes et monospécifiques, taylorisées, sur coupes rases ou sols dégradés. La forêt s'inspire de l'agriculture avec l'apparition du tracteur, du bulldozer, des engins lourds (à chenilles parfois), et du moteur. (drainage, engrais, planification rigoureuse), eux-mêmes directement issus des chars développés pour la guerre. C'est l'époque où en France, les premières machines à planter les arbres en ligne sont utilisées pour les « forêts de guerre ».


title: Machinisme agricole

text: Soixante ans plus tard, le CEMAGREF ("Centre national du machinisme agricole, du génie rural, des eaux et des forêts") intégrera et développera ces thèmes lors de sa création en 1981 (à partir des équipes techniques constituées par l’État, dans les années 1960-1970 au moment du plein développement de la plantation de forêts financée par le Fonds forestier national (FFN)). En 1986, il devient établissement public à caractère scientifique et technologique (EPST) mais en restant sous tutelle du ministre chargé de l'Agriculture. Cette double approche, agricole et sylvicole de la mécanisation a contribué à la modernisation de ces activités et à un accroissement important des rendements apparents, concomitant à la disparition d'emplois pénibles et de faible valeur, abandonnés par la main-d'œuvre (exode rural).


title: Machinisme agricole

text: L'accroissement considérable de la productivité par travailleur a de profondes conséquences sur l'organisation des exploitations agricoles et leurs relations. La main-d'œuvre d'appoint saisonnier (lors de la moisson par exemple) est réduite, et même disparaît totalement dans bien des cas ; la taille économiquement optimale de la ferme augmente sans cesse avec le progrès mécanique, conduisant à un accroissement régulier de la taille moyenne et donc à une réduction équivalente du nombre d'exploitations, ainsi qu'un remodelage du paysage suivant l'accroissement de la taille des parcelles cultivées. Le besoin de capital est croissant, directement pour suivre le progrès technique du matériel, parfois acheté à plusieurs (comme dans les coopératives d'utilisation du matériel agricole, CUMA, en France) ; et indirectement, pour financer l'augmentation de la taille de l'exploitation. La population agricole se réduit, avec toutes les conséquences sociales (poids démographique et politique, vie festive et sociale, etc.).


title: Machinisme agricole

text: Il existe un courant minoritaire (en tout cas dans le monde agricole) qui insiste surtout sur les mauvais côtés dans cette évolution, la réalité décrite restant essentiellement la même mais le vocabulaire employé étant connoté négativement :


title: Machinisme agricole

text: Pour remédier à ce que les tenants de cette conception considèrent comme des « problèmes », des agriculteurs mettent en œuvre d'autres pratiques culturales : agriculture sans labours, volonté de se réapproprier les outils agricoles en promouvant la traction animale (Jean Nolle), promotion de structures agraires alternatives à l'intensification de l'agriculture (comme les AMAP, sachant qu'elles se consacrent aux activités moins mécanisables), etc.


title: Machinisme agricole

text: Avec la révolution des NTIC (nouvelles technologies de l'information et de la communication), le machinisme agricole passe à une nouvelle étape, avec un usage accru de l'informatique, des données satellites voire de drones et de robots.


title: Machinisme agricole

text: La France demeure en Europe le pays investissant le plus dans les machines agricoles, avec un marché estimé à 5,6 milliards d'euros en 2014 (dont 1,8 milliard pour les tracteurs), par l'Axema, l'union des industriels du secteur. Diverses multinationales sont ainsi implantées sur le territoire français, dont le japonais Kubota, qui ouvre en 2015 une usine à Bierendyck, à Bierne (Nord), pour un investissement de 40 à 80 millions d'euros et 140 emplois. Le site a été choisi entre autres en raison de sa proximité avec le port de Dunkerque, permettant d'écouler la production sur le marché mondial lorsque, les «mauvaises années» (quand le cours des céréales baisse), l'investissement français en machines baisse. La firme américaine AGCO, du secteur, possède deux usines en France, dont l'une ouverte en 2013 à Beauvais, qui assemble les tracteurs Massey Ferguson. L'Allemand Claas détient, lui, une usine au Mans, qui était l'ancienne usine de Renault Agriculture. Céréales


title: Machinisme agricole

text: Fourrage Autres cultures


title: Bouche de Sauron

text: La Bouche de Sauron est un personnage du légendaire de l'écrivain britannique , apparaissant dans "Le Seigneur des anneaux".


title: Bouche de Sauron

text: La Bouche de Sauron était à l'origine un Númenóréen noir, par conséquent un Homme, et il descendait de ceux qui vénéraient Sauron à Númenor et qui s'enfuirent au pays d'Harad avant la submersion de l'île par Eru Ilúvatar.


title: Bouche de Sauron

text: Il se mit au service de Sauron et apprit la sorcellerie. Rapidement, il grandit dans son estime et devint le lieutenant de la Tour Sombre. C'était bien un homme perfide, qui utilisait mensonges et tromperies. Il avait trahi ses semblables pour se mettre au service du mal. Son véritable nom est inconnu.


title: Bouche de Sauron

text: Lors de la guerre de l'Anneau, la Bouche de Sauron servit de messager et de héraut et on l'envoya à la Porte Noire traiter avec Aragorn et les autres soldats du Gondor. La Bouche de Sauron mentit en faisant croire que Frodon était prisonnier à Barad-dur et comme preuve, le messager lui montra la cotte de mithril de Frodon que des Orques avaient dérobées durant l'emprisonnement du Hobbit à la Tour de Cirith Ungol. Ceci est un mensonge car Frodon s'échappe de la Tour grâce à Sam Gamegie et l'Ennemi n'a pas le temps de mettre la main sur le précieux Hobbit. La Bouche de Sauron promit la libération de Frodon mais donna des conditions : le royaume de Gondor et tout l'Est du fleuve Auduin appartiendrait à Sauron et les royaumes de Rohan, la Lothlorien et d'autres royaumes devront prêter allégeance à Sauron et payer un tribut. Si Sauron avait vaincu les armées des peuples libres, la Bouche de Sauron aurait régné sur l'Ouest vaincu depuis Isengard, y remplaçant Saroumane.


title: Bouche de Sauron

text: Aragorn et Gandalf n'acceptent pas les conditions sous prétexte qu'ils ne veulent pas traiter avec Sauron, car il est perfide et traitre et qu'il ne remplirait pas sa promesse. La Bouche de Sauron se met en colère mais effrayé par les soldats du Gondor, elle rejoint les armées du Mordor.


title: Bouche de Sauron

text: On peut penser que la Bouche de Sauron est morte durant la chute de Sauron.


title: Bouche de Sauron

text: Dans la version longue du de l'adaptation cinématographique du "Seigneur des anneaux" de Peter Jackson, la Bouche de Sauron (interprétée par Bruce Spence) montre la veste de mithril de Frodon et fait croire que celui-ci est mort. Aragorn, pris de colère, le décapite devant la Porte Noire.


title: Bouche de Sauron

text: La Bouche de Sauron apparaît dans le jeu PC "", dans la faction du Mordor, et également dans le jeu "L'âge des conquêtes".


title: Bouche de Sauron

text: Il apparaît aussi dans "Return Of The King", film d'animation sur le dernier volet du SDA réalisé par Arthur Rankin et Jules Bass en 1980.


title: Bouche de Sauron

text: Il est un des héros du Mal jouable dans "" sur Game Boy Advance.


title: Bouche de Sauron

text: Il est également présent dans le jeu vidéo "".


title: Bouche de Sauron

text: Dans le livre, la Bouche de Sauron n'est pas bien décrite et on ne connait pas bien son physique. On sait juste que la Bouche de Sauron était vêtu de noir et que son heaume l'était aussi. On sait aussi que le cheval qui porte la Bouche de Sauron est hideux à cause de son masque.


title: Bouche de Sauron

text: Dans le film, la Bouche de Sauron est un grand homme qui n'a presque plus rien d'humain : son teint est jaunâtre. La Bouche de Sauron est vêtu de noir, et un casque de métal gris couvre la grande majorité de sa tête à part sa bouche, qui est énorme et pourvue d'énormes dents sanguinolentes et jaunes : le surnom de Bouche de Sauron lui va bien.


title: Effets spéciaux

text: Les effets spéciaux (souvent notés SFX, pour "special effects", en anglais) sont des techniques utilisées au cinéma pour créer l’illusion d’actions et simuler des objets, des environnements, des personnages ou des phénomènes qui n’existent pas dans la réalité ou qui ne pourraient pas être filmés au moment du tournage mais qui ne sont pas obtenus par des moyens numériques. Ces derniers, totalement créés ou modifiant des images déjà obtenues en tournage normal, sont appelés des effets visuels. On parle aussi de trucages, ou truquages.


title: Effets spéciaux

text: Popularisés par le cinéma fantastique de science-fiction et de catastrophe, les effets spéciaux font appel à différents procédés liés à l’image et au son : synthèse d'image 3D, traitement numérique, maquettes, animation image par image, pixilation, ralenti et accéléré, maquillage, bruitage, capture de mouvement, etc. Ils peuvent être réalisés pendant le tournage ou après (en postproduction), ou par la combinaison des deux.


title: Effets spéciaux

text: Les cinéastes utilisent les effets spéciaux pour des besoins divers :


title: Effets spéciaux

text: L’effet spécial doit paraître le plus réel possible. Son but est de s’effacer. Mieux : il a besoin du réel pour exister. Un film qui n’utiliserait que des effets spéciaux relèverait du « merveilleux » où tout est possible, comme dans les dessins animés par exemple, et perdrait en réalisme auprès des spectateurs.


title: Effets spéciaux

text: Les premières illusions visuelles remontent aux lanternes magiques et aux jouets optiques, mais c’est avec la naissance du cinéma que se sont véritablement développés les effets spéciaux.


title: Effets spéciaux

text: Dans le septième art, le premier effet spécial avec arrêt de caméra, et substitution d'une actrice par un mannequin, a lieu dans le film américain "L'Exécution de Mary, reine des Écossais" réalisé en 1895 par William Heise et Alfred Clark. En 1896, Louis Lumière réalise "Démolition d'un mur", où un groupe d'ouvriers démolit un mur qui à la fin s'effondre. Le contremaître n'est autre qu'Auguste Lumière dans une de ses apparitions devant la caméra de son frère. Cette « vue photographique animée », comme les Lumière appellent leurs films, a inspiré Louis pour prolonger le succès de la découverte qu'il fait lors d'une projection, en rembobinant le film sans éteindre la lanterne : le mur se redresse en une poussée miraculeuse. La marche arrière vient d'être inventée. Louis Lumière fait tourner plusieurs sujets spécialement pour les montrer au public en marche arrière, tel le sportif sautant de son plongeoir et revenant comme un oiseau se percher sur la planche. Le prestidigitateur français Georges Méliès, pionnier du cinéma fantastique, est un des premiers à adapter au cinéma certaines techniques de lanterne magique, utilisant en particulier des effets de trompe-l'œil, des surimpressions (on rembobine la pellicule et on enregistre d’autres images par-dessus les premières), des fondus d'ouverture, de fermeture, enchaînés. Il redécouvre aussi un procédé utilisé pour la première fois dans une production de Thomas Edison : l’arrêt de caméra, qui avait permis à William Heise de décapiter une reine dans "L'Exécution de Mary, reine des Écossais" : on arrête la caméra, et, sans la déplacer, sans changer son cadrage, on modifie un ou plusieurs éléments de la scène (apparition, disparition, ou substitution d’objets ou de personnages), on reprend le tournage, le tour est joué après un coup de ciseaux au négatif développé pour enlever les images surexposées dues à l'arrêt et au redémarrage de la caméra, et une soudure à l'acétone pour assembler les deux tronçons de pellicule. Le succès de films comme "Le Voyage dans la Lune" (1902), "Le Royaume des fées" (1903) ou "lieues sous les mers" (1907) repose en grande partie sur l’utilisation de ces effets spéciaux.


title: Effets spéciaux

text: En 1902 également, Méliès filme en plongée totale à 90° sur un comédien allongé sur le sol, se mouvant dans un décor lui aussi disposé à plat. Le personnage peut exécuter des acrobaties infaisables en vrai. C’est ainsi qu’il devient le premier "Homme mouche" marchant au plafond. Son compatriote Ferdinand Zecca lui emboîte aussitôt le pas, avec une "Soubrette ingénieuse" qui accroche au mur des tableaux qu’elle va pendre en se déplaçant à genoux sur la paroi verticale. En 1907, l'Espagnol Segundo de Chomón, autre grand imitateur de Méliès, livre une bouffonnerie encore drôle aujourd’hui : "Les Kiriki, acrobates japonais" où toute une famille d’acrobates exécute d’invraisemblables portés acrobatiques. Aux États-Unis, le comédien James Stuart Blackton, inventeur en 1906 du dessin animé sur support photographique, adapte sa trouvaille de caméra image par image aux objets en volume, avec "L’Hôtel hanté", l’animation en volume étant un truquage exécuté directement sur le plateau de tournage


title: Effets spéciaux

text: En 1914, l’invention du rotoscope par les frères Dave et Max Fleischer, qui permet de transformer une scène filmée en un dessin animé, ouvre la voie à de nouvelles techniques de trucage, comme la retouche et le découpage d’images pour supprimer certains éléments ou en ajouter d'autres.


title: Effets spéciaux

text: Les cinéastes de l'expressionnisme allemand ont rapidement adopté les effets spéciaux, qui ont donné leur identité à des films comme "Metropolis" de Fritz Lang (1927) ou "Faust" de F. W. Murnau (1926).


title: Effets spéciaux

text: En 1933, le film "King Kong" de Cooper et Schoedsack a recours à deux types d’effets spéciaux : l’animation en volume et la surimpression pour les plans larges, et la manipulation d’une marionnette pour les gros plans. Ce qui fait de ce film le pionnier de l’animatronique, une technique qui consiste à animer une créature robotisée pour lui donner une apparence de vie, et qui sera largement utilisée par la suite, notamment pour les dinosaures de "Jurassic Park" en 1993.


title: Effets spéciaux

text: Dans les mêmes années, on utilise abondamment les décors peints intercalés entre la caméra et le décor principal (procédé du matte painting), et l’utilisation de maquettes sur un plateau où existe conjointement un décor construit aux dimensions réelles sur lequel se raccorde la maquette, évitant une construction dispendieuse.


title: Effets spéciaux

text: Dans l’"Homme invisible" de James Whale, réalisé en 1933, c’est le procédé du cache/contre-cache qui est utilisé pour masquer le comédien et rétablir les parties cachées du décor. Ces truquages étant difficiles à réussir (à cause des tirages intermédiaires faisant perdre de la qualité aux plans ainsi truqués), le dunning va les remplacer. Ce procédé, qui porte le nom de son inventeur américain, utilise deux pellicules chargées l’une contre l’autre dans la caméra de prise de vues : le négatif lui-même, qui donnera la scène enregistrée, et un positif du décor à ajouter, viré en couleur orange. Le personnage que l’on doit introduire dans ce décor est lui-même éclairé en lumière orange, et derrière lui le fond est au contraire éclairé en lumière bleue. Par soustraction chromatique, le fond bleu est remplacé par le décor filmé précédemment, devant lequel se meut le personnage. Bien évidemment, ce procédé ne peut être employé que pour les films en noir et blanc. Cette technique donnera naissance à celle de l’incrustation, l’un des principaux progrès des effets spéciaux, mis au point d’abord en audiovisuel.


title: Effets spéciaux

text: Le grand virage de l'utilisation d'effets spéciaux dans la création cinématographique et audiovisuelle française remonte aux années 1980. En 1982, pour contrer la concurrence frontale des États-Unis, le Premier ministre Pierre Mauroy lance un vaste Plan Recherche Image qui engage la France à devenir pionnière dans le domaine de la production audiovisuelle en utilisant les nouvelles techniques de l'image.


title: Effets spéciaux

text: Un tournant a lieu lors du tournage de "Jurassic Park" de Steven Spielberg en 1992. Le réalisateur remet en cause la technique de "go motion" de l'animateur Phil Tippett en raison de son manque de réalisme. L'animateur Steve Williams qui travaille au sein du studio ILM, société d'effets spéciaux créée par George Lucas, parvient à créer un tyrannosaure photoréaliste en image de synthèse 3D, si bien que Spielberg adopte ce type d'animation pour ses dinosaures en plan large, gardant des dinosaures animatroniques pour les plans rapprochés.


title: Effets spéciaux

text: Pour sa trilogie du "Seigneur des Anneaux", le réalisateur Peter Jackson demande aux studios de Weta Digital de développer le logiciel de simulation de foule numérique Massive en 1996 principalement pour les scènes de batailles.


title: Effets spéciaux

text: De nombreuses techniques inventées dans les années 1920-1930 sont toujours utilisées, comme les câbles pour simuler le déplacement dans les airs d’un personnage ou d’un objet, procédé que l’on emploie devant un écran noir qui masque en grande partie les câbles déployés. De nombreux films et séries télévisées s’appuient sur des maquettes manipulées par câbles, pour simuler des bâtiments, des véhicules et des vaisseaux spatiaux. Aujourd’hui, les câbles sont masqués par traitement numérique.


title: Effets spéciaux

text: L’exemple le plus spectaculaire est "2001, l'Odyssée de l'espace", de Stanley Kubrick, qui imposera son modèle à une quantité de films et de séries télévisées, de "Cosmos 1999" à "Star Wars". Pour mieux contrôler le mouvement des maquettes et de la caméra par ordinateur, John Dykstra développa le procédé Dykstraflex à l’occasion du tournage de "". Il créera ensuite avec George Lucas les studios ILM qui se doteront d’outils spéciaux pour pouvoir travailler sur les effets spéciaux après le tournage d’un film.  Des moyens mécaniques importants, voire géants, permettent des effets spéciaux impressionnants. Employés dès les débuts de l’industrie du cinéma, ils mettent en place une machinerie que l’on connaissait déjà au théâtre au : le tangage des vaisseaux, les personnages marchant du sol au plafond d’un décor intégré dans un carcan cylindrique qui peut tourner sur son axe, tandis que la caméra (et le cadreur !), solidaire du carcan, l’accompagne dans son mouvement de rotation.  Pour "2001, l'Odyssée de l'espace", Stanley Kubrick fait construire une grande roue qui permet à une figurante supposée en apesanteur, de « monter au plafond » pour aller servir des petits déjeuners à l’équipage d’une navette en route vers la Lune. Sur le plan de la même démesure, une partie du pont du "Titanic" dans le film réalisé par James Cameron, était un décor inclinable grâce à de puissants vérins hydrauliques construit en studio. Le bassin censé représenter l’océan où se débattent les naufragés, contenait plusieurs centaines de mètres cubes d’eau.


title: Effets spéciaux

text: Un autre moyen de représenter des personnages imaginaires consiste à utiliser des marionnettes. Elles sont la marque de fabrique de spécialistes comme Jim Henson et Frank Oz (créateurs du "Muppet Show") qui ont notamment donné vie aux personnages de "Dark Crystal" ainsi qu’à Yoda dans "". Les marionnettes, dont chaque mouvement était initialement commandé manuellement (au moyen de fils, de câbles ou de moteurs électriques), sont maintenant également contrôlées par ordinateur.


title: Effets spéciaux

text: Enfin, le maquillage (dit FX) et la création de costumes originaux sont généralement associés aux effets spéciaux.


title: Effets spéciaux

text: Au début des années 1980, les progrès des ordinateurs ont permis aux réalisateurs d’envisager de nouvelles productions à partir d’images calculées et d’images de synthèse. Les premiers mélanges d’images filmées et d’images numériques ont été réalisés dans "Tron" (Steven Lisberger, 1982) et dans "The Last Starfighter" (Nick Castle, 1984). À partir de ce moment, on ne parle plus d'effets spéciaux mais d'effets visuels.


title: Effets spéciaux

text: Peu à peu, la meilleure qualité des logiciels et la formidable montée en puissance de calcul des machines ont permis de réaliser de véritables trucages numériques, comme le "morphing", utilisé notamment pour la transformation de Fin Raziel dans "Willow" (Ron Howard, 1988), ou l’animation 3D, qui permet de personnifier l'« Australien », le couteau qui obéit à Louison (Dominique Pinon) dans "Delicatessen" (Jean-Pierre Jeunet et Marc Caro, 1991).


title: Effets spéciaux

text: Le numérique s’est progressivement emparé des productions dans les années 1990. Les studios spécialisés se sont multipliés, tels la maison Duboi ("Alien, la résurrection") ou encore la Buf Compagnie ("Matrix Reloaded", "Harry Potter et la Coupe de feu", "Spider-Man 3"). Plus récemment, certains réalisateurs cherchent à échapper au tout numérique, comme Peter Jackson dans la trilogie du "Seigneur des anneaux", qui mélange maquillage, traitement numérique et trucages analogiques Ou encore Christopher Nolan sur l'ensemble de ses films qui favorise les trucages autant que possible.


title: Effets spéciaux

text: Aux États-Unis, certains professionnels de l'audiovisuel appellent souvent les effets spéciaux numériques « effets visuels » ("visual effects"). Les effets spéciaux mécaniques eux restent des « effets spéciaux » ("special effects") afin de les différencier plus facilement.


title: Effets spéciaux

text: De nombreux effets spéciaux numériques nécessitent un tournage devant fond bleu ou fond vert pour effectuer une incrustation.


title: SoulCalibur II

text: Depuis le remake HD Online sur PlayStation 3 et Xbox 360, Heihachi Mishima et Spawn sont disponibles dans les deux versions. Link de The Legend of Zelda n'est pas jouable.


title: SoulCalibur II

text: Le jeu se déroule 4 ans après les événements de "SoulCalibur". Le grand massacre qui avait terrorisé l'Europe s'arrête d'une façon subite. Le chevalier à l'armure azur, Nightmare, et ses sbires ont réussi à collecter assez d'âmes, sous l'influence maléfique de Soul Edge, et étaient prêts à commencer la cérémonie à Ostreinsburg. À peine la cérémonie commencée, trois jeunes guerriers attaquent le royaume. Après un intense combat, Nightmare perd, mais l'âme maléfique à l'intérieur de "Soul Edge" envoie les trois jeunes guerriers dans un vortex.


title: SoulCalibur II

text: Alors que SoulCalibur, l'épée des esprits, devient une menace de plus en plus grande aux yeux de Soul Edge, cette dernière se met en tête de rassembler ses fragments manquants, éparpillés à travers le monde, afin de recouvrer sa pleine puissance et, ainsi, détruire SoulCalibur.


title: SoulCalibur II

text: Quatre nouveaux personnages ont été intronisés dans "SoulCalibur II" : Cassandra (doublée en version originale par Debbie Rogers, la sœur de Fred Rogers), la sœur du personnage dénommé Sophitia. Raphael (doublé par Paul Jennings), Talim (doublé par Julie Parker) et Yun-seong (doublé par Jim Singer, le petit frère de Carrie Savage). Cependant, bien que les styles de combat de Cassandra et Yun-seong soient dérivés de ceux de Sophitia et Hwang Seong-gyeong, les styles de combat de Raphael et Talim sont entièrement inédits. Charade, comme pour ses prédécesseurs, Edge Master et Inferno, adapte son style devant chacun de ses adversaires. Chacune des versions incluent Necrid, qui n'est auparavant pas apparu dans la version arcade de "SoulCalibur II". Necrid, comme pour Spawn, a été réalisé par le dessinateur Todd McFarlane. D'autres personnages incluent Voldo, Ivy et Nightmare.


title: SoulCalibur II

text: Les personnages de "Soul Edge" et "Soulcalibur" Seung Mina et Sophitia font leur retour. Lizardman revient également, mais n'est disponible qu'en mode VS et dans certaines parties du Weapon Master. Depuis la liste des personnages de "SoulCalibur", ceux qui n'ont pas fait leur retour dans "SoulCalibur II" en tant que personnages incluent Nathaniel « Rock » Adams et Edge Master. Inferno est uniquement inclut dans cette version du jeu en tant que personnage non jouable. Assassin et Berserker ont un style très similaire à celui de Hwang et Rock. Hwang, Siegfried et Rock, reviennent dans le troisième opus du même nom.


title: SoulCalibur II

text: "Soul Calibur II" est un jeu de combat en 3D classique, comme "Dead or Alive 3" ou encore "Tekken 4". Il ajoute un élément particulier : chaque combattant est équipé d'une arme blanche comme une épée, un couteau ou une hache. Les combats se déroulent dans des arènes qui possèdent chacune un thème particulier.


title: SoulCalibur II

text: Il est possible d'incarner 19 personnages ayant chacun 12 armes, même si les joueurs retrouvent un combattant à mains nues qui peut invoquer des armes (Necrid), un personnage pouvant manier toutes sortes d'armes (Charade) et trois autres ayant un type d'arme imposé. Le jeu compte au total 23 combattants et 200 armes, la plupart étant à débloquer par un système de gain d'argent permettant de débloquer des costumes, six cinématiques, quinze arènes et un système d'image.


title: SoulCalibur II

text: Dans la version arcade uniquement, le jeu comprend un mode "Conquest" où le but est de conquérir des territoires en gagnant des combats contre les autres joueurs. Le joueur peut sauvegarder sa progression dans la borne en utilisant un code. Sur console uniquement, le jeu comprend un mode "Quest" (Le mode « Maitre d'Armes ») qui narre l'histoire du combattant sélectionné par le joueur. Celui-ci se déplace dans différentes zones au sein desquelles il doit participer à des épreuves variées, entre autres : mettre K.O. un adversaire alors que sa vie se régénère, tuer un certain nombre d'ennemis en temps limité, ou encore gagner un "round" sans être touché une seule fois. Ces missions augmentent en difficulté, et mettent en scène un scénario où le joueur parcours le monde afin de trouver la Soul Edge (les noms de certaines des régions sont aussi le nom d'étoiles : Antares, Régulus, Aldébaran, Arcturus).


title: SoulCalibur II

text: "SoulCalibur II" a été classé jeu créé dans la liste du Top 200 des jeux vidéo de "Nintendo Power"'. Les critiques médiatiques concernant "SoulCalibur II" ont été en grande majorité favorable, et le jeu reçoit une moyenne générale de 91 % sur GameRankings, alors que le jeu vidéo se vend très bien. Il a également été noté à 9,2 sur 10 par IGN. Il reçoit une note de 10, 9 et 10 sur 10 par les critiques de "Electronic Gaming Monthly" : le premier critique, Shawn Elliott, pensait qu'il s'agissait du meilleur jeu vidéo de combat jamais créé, et le troisième critique, Dan Hsu, affirme qu'aucun jeu vidéo de ce type .


title: SoulCalibur II

text: GameRankings attribue une moyenne générale de 91,3 % pour la version PlayStation 2, 92,3 % pour la version GameCube et 91,6 % pour la version Xbox. Le site français Jeuxvideo.com attribue une moyenne de 19 sur 20 pour les trois versions.


title: Knockout

text: Le knockout (KO, de l'anglais "to knock out", « faire sortir en frappant ») est le terme signifiant, dans les sports de combat, la mise hors de combat d'un combattant à la suite d'un coup porté par son adversaire et lui faisant perdre temporairement ses capacités (la personne est dite « sonnée »). Cela peut être une perte de conscience temporaire, mais peut simplement découler de la douleur et de la fatigue.


title: Knockout

text: Le combat est alors arrêté par l'arbitre car la personne se retrouve dans un état où elle est incapable de reprendre le combat et est complètement incapable de se défendre. En boxe anglaise par exemple, le KO est prononcé par l'arbitre lorsqu'un des boxeurs reste à terre après un coup adverse plus de . C'est une des conditions de victoire possible, on parle alors de « victoire par KO ». Le KO technique ou TKO (pour « technical knockout ») est décidé par l'arbitre quand un des adversaires est blessé et est incapable de continuer le combat ou quand il décide d'abandonner le combat pour une raison quelconque. Dans certaines fédérations, le KO technique est également prononcé quand un des adversaires est envoyé au tapis trois fois dans la même reprise.


title: Knockout

text: Le knockdown est le terme utilisé lorsqu'un pratiquant est mis à terre par un coup mais se relève dans les (dans les règles de la boxe ou des boxes pieds-poings par exemple).


title: Knockout

text: Un KO est un événement grave sur le plan de la santé du combattant et ne doit pas être pris à la légère.


title: Knockout

text: Ainsi, les règlements imposent une présence médicale au bord du ring pour intervenir rapidement en cas de KO et ils imposent des délais avant que la victime d'un KO ne puisse combattre à nouveau. Un boxeur doit par exemple respecter un repos de après un KO. Deux KO en moins de trois mois conduisent à 90 jours de repos, et une année entière en cas de troisième KO. Ce repos permet au cerveau de se remettre de la commotion qu'il a reçue. Un pratiquant qui remonterait sur le ring prématurément mettrait sa vie en danger en cas de nouveau traumatisme cérébral.


title: Knockout

text: Ce délai explique notamment la remise de deux médailles de bronze (aux perdants des deux demi-finales) aux Jeux olympiques. En effet, si les demi-finales se terminent par un KO, il est impensable de faire combattre à nouveau les boxeurs.


title: Knockout

text: Les fédérations des différents sports de combat ont également instauré des limites d'âge pour l'accès à la compétition sans casque et avec KO. La présentation d'un certificat médical de non-contre-indication est également obligatoire.


title: Knockout

text: D'un point de vue médical, il existe plusieurs types de KO : le KO cérébral – le plus fréquent –, le KO vasculaire, le KO neurovégétatif, le KO musculaire, le KO à la suite d'un coup au foie ou au plexus solaire, le KO par épuisement.


title: Knockout

text: Il s'agit d'un choc sur la tête. La plupart des KO proviennent d'un coup à la tête, à la mâchoire ou aux tempes, et résultent d'un traumatisme crânien.


title: Knockout

text: Sur le plan biomécanique, ce choc, plus ou moins violent, entraîne un brusque mouvement de la tête. Ce mouvement est particulièrement important dans un choc au menton qui entraîne une vive rotation cervicale et un important mouvement du reste de la tête.


title: Knockout

text: Ce déplacement de la tête entraîne un déplacement du cerveau à l'intérieur de la boîte crânienne (le cerveau flotte à l'intérieur). Le cerveau peut alors heurter, plus ou moins violemment, la table interne de la voûte crânienne. Il se produit alors un « cisaillement » d'une région du tronc cérébral dénommée le noyau réticulaire. C'est une région constituée de substance grise que l'on retrouve au niveau du pont, de la moelle allongée et du mésencéphale. En temps normal, cette dernière intervient dans l'éveil du cerveau.


title: Knockout

text: On retrouve les mêmes effets dans un engin aérospatial (fusée, avion de chasse) lors d'une accélération brutale, souvent au décollage, où une personne non entraînée peut faire un malaise.


title: Knockout

text: Ce choc peut donc entraîner une commotion cérébrale, avec perte de la lucidité, trouble de l'équilibre, de l'audition, de la vue, voire une perte de connaissance plus ou moins importante (de la simple absence jusqu'au coma si le choc entraîne une lésion).


title: Knockout

text: Ces traumatismes peuvent n'entraîner aucune conséquence aiguë mais peuvent laisser des séquelles neurologiques à long terme, surtout s'ils sont répétés. Certains pensent que la forme précoce de la maladie de Parkinson dont était atteint le boxeur Mohamed Ali serait due aux coups qu'il aurait reçus pendant sa carrière.


title: Knockout

text: Il s'agit d'un choc au niveau d'une artère.Il s'agit d'un choc frappant le système nerveux. Le choc provoque un impact sur les nerfs et le système nerveux, ce dernier n'ayant pas l'habitude d'être autant stimulé et aussi rapidement provoque un « court-circuitage » (malaise vagal) et c'est le KO. Il est moins douloureux qu'un KO cérébral, mais affecte autant le boxeur.


title: Knockout

text: Exemple : un mae geri porté au niveau du plexus cœliaque.


title: Knockout

text: Les coups portés provoquent une paralysie musculaire.


title: Knockout

text: Exemple : un coup porté au niveau de la cuisse, ou au niveau du triceps.


title: Knockout

text: Chez plus d'un tiers des personnes, les KO provoquent quelque temps après des troubles de la concentration, de la mémoire ou des migraines. Les KO n'ont pas uniquement lieu lors des sports de combat et peuvent arriver lors d'une chute ou d'un choc crânien lors des activités du quotidien.


title: Omaha Beach

text: Omaha Beach est l'appellation utilisée par les Alliés pendant la Seconde Guerre mondiale pour désigner l'une des cinq plages du débarquement de Normandie. Affectée aux troupes américaines, elle est celle où les Alliés perdirent le plus de troupes, ce qui lui a valu le surnom de (« Omaha la sanglante »).


title: Omaha Beach

text: Longue de huit kilomètres, la zone de débarquement s'étend sur la côte occidentale du Calvados, depuis Sainte-Honorine-des-Pertes à l'est jusqu'à Vierville-sur-Mer à l'ouest, sur la rive droite de l'estuaire de la Douve. L'objectif à Omaha est de s'emparer et, ensuite, de tenir une tête de pont de huit kilomètres de profondeur entre Port-en-Bessin et la Vire et, dès que possible, de faire la jonction à l'est avec les Britanniques et à l'ouest avec le Corps américain débarqué à Utah Beach afin d'établir une tête de pont continue sur la côte normande.


title: Omaha Beach

text: La prise d'Omaha est de la responsabilité du commandement américain, placé sous les ordres du général Omar Bradley, et du major général Huebner pour la partie opérationnelle. Elle engage des troupes de l'US Army, des transports maritimes fournis par l'US Navy et des éléments de la Royal Navy.


title: Omaha Beach

text: La section du mur de l’Atlantique face aux assaillants est défendue par environ provenant de deux divisions d'infanterie allemande : la 716 et la 352.


title: Omaha Beach

text: De multiples obstacles sont installés sur la plage pour interdire tout débarquement. Ces obstacles sont sous le feu de positions fortifiées construites sur le talus et la crête et équipées de mitrailleuses ainsi que de canons. On y trouve aussi des observateurs d’artillerie chargés d’ajuster les tirs de batteries déployées plus dans la profondeur.


title: Omaha Beach

text: Le 6 juin à l’aube, après un bombardement aérien et naval des Alliés sur les positions allemandes, la américaine, « la Big Red One », une unité expérimentée, renforcée par un régiment de la , qui lui n'a encore jamais combattu, débarque sur cette plage.


title: Omaha Beach

text: Le débarquement de la première vague a lieu trois heures avant la marée haute. Ceci est indispensable pour ne pas jeter les barges de débarquement sur les obstacles situés en haut de l’estran et donner le temps aux équipes combinées du génie, de la marine et de l'infanterie spécialement constituées et arrivées avec les premières troupes débarqués, de les détruire et de dégager des chenaux pour permettre l’approche des forces suivantes et de barges plus grandes.


title: Omaha Beach

text: Les deux régiments renforcés qui débarquent en tête sont :


title: Omaha Beach

text: Chaque régiment est renforcé d’un bataillon de chars. Des chars, dont certains amphibies, doivent arriver avec l’infanterie et le génie lors de la première vague d'assaut.


title: Omaha Beach

text: Conjointement à ce débarquement, un assaut est mené, quelques kilomètres plus à l'ouest, par des rangers américains pour s’emparer de la pointe du Hoc, une petite avancée de la côte normande dans la Manche avec une falaise de vingt-cinq à trente mètres de haut.


title: Omaha Beach

text: Leur objectif est de neutraliser de puissants canons allemands supposés installés dans des blockhaus et menacer les plages d’Utah et d’Omaha. Si l’escalade réussit, un signal doit être transmis et des renforts envoyés. Sinon ces renforts (huit compagnies de rangers) sont détournés sur les plages d'Omaha.


title: Omaha Beach

text: Le plan de débarquement ne se déroule pas comme prévu et dès le début, la situation prend une tournure catastrophique pour les Alliés.


title: Omaha Beach

text: Le bombardement aérien et naval a manqué ses cibles et n’a pas neutralisé les défenses ennemies. Les troupes américaines vont se heurter à des positions allemandes quasi-intactes. La mer est agitée et le vent fort. La quasi-totalité des chars amphibies coulent et seuls quelques-uns atteignent la plage. Des difficultés de navigation entraînent la plupart des barges, déportées par le courant, à débarquer hors des endroits prévus.


title: Omaha Beach

text: Les Allemands ne dévoilent pas leurs positions et ils attendent que les premiers soldats américains sortent des barges pour ouvrir le feu. Le vent fort fait monter la marée plus rapidement que prévu, poussant de nombreuses barges sur les obstacles allemands. La première vague américaine est clouée sur place, ne progressant pas et subissant de très lourdes pertes. Les troupes suivantes ne progressent pas davantage.


title: Omaha Beach

text: Les équipes du génie, du fait de la désorganisation de l'ordre du débarquement, arrivent avant l'infanterie. Sous le feu ennemi et avec peu de matériel, elles ne dégagent, avec grande difficulté, que quelques chenaux pour les barges suivantes, subissant elles aussi de lourdes pertes. Dans l'incapacité de dégager suffisamment les obstacles, les Alliés ne peuvent pas débarquer correctement les troupes et le matériel et ils n'arrivent pas à dégager les sorties de plage, fortement défendues. Cela provoque rapidement encombrement et désordre sur la plage et des retards pour les débarquements suivants. Les communications radio avec le commandement sont difficiles, 80 % du matériel radio de la première vague sont perdus. La panique aggrave la désorganisation générale.


title: Omaha Beach

text: Le commandement allié envisage un temps l'abandon d'Omaha. Mais outre la perte des déjà débarqués, cette hypothèse présente le grand risque d'affaiblir la position alliée avec une tête de pont américaine d'Utah à l'ouest qui serait séparée de de la tête de pont anglo-canadienne à l'est.


title: Omaha Beach

text: Le général Bradley, qui supervise l'opération au large, à bord de l', malgré le manque d'informations, décide de poursuivre le débarquement et continue d'envoyer des troupes sur Omaha.


title: Omaha Beach

text: Finalement quelques percées de la ligne de défense réussissent. N'ayant pas reçu le signal prévu, le bataillon de rangers qui doit être envoyé en renfort à la pointe du Hoc, est détourné sur Omaha Beach. Il parvient à réaliser la première percée valable. De petits groupes réalisent des assauts improvisés sur le talus escarpé de la côte. Ils sont aidés par l'appui du feu de quelques navires de guerre qui, au risque d'être touchés par les batteries terrestres allemandes, ont fini par se rapprocher des plages. Certaines barges parviennent à franchir les chenaux ouverts.


title: Omaha Beach

text: Des troupes américaines prennent le plateau côtier qui domine la plage entre Saint-Laurent-sur-Mer et Colleville et commencent à prendre les défenses allemandes, mal défendues sur leurs arrières, à revers. D'autres unités suivent et d’autres percées sont réalisées depuis la plage. Les Américains doivent faire face à quelques contre-attaques allemandes, mais en milieu d'après-midi, le dernier blockhaus allemand est pris.


title: Omaha Beach

text: Omaha Beach s'étend devant les communes de Vierville-sur-Mer, Saint-Laurent-sur-Mer, Colleville-sur-Mer et Sainte-Honorine-des-Pertes. Elle se présente comme une longue bande littorale, légèrement incurvée, de plage d'environ de long et est encadrée de falaises rocheuses à chaque extrémité. À plus à l'ouest se trouve le promontoire de la pointe du Hoc. La morphologie des terrains a changé depuis l'époque, certains blockhaus se trouvent dans l'eau.


title: Omaha Beach

text: Venant de la mer, la plage comprend :


title: Omaha Beach

text: Ce plateau est accessible depuis la plage par cinq petites vallées encaissées, ou vallons, et seuls chemins accessibles pour les véhicules pour sortir des plages. La première mène à Vierville (code US : D.1 ). La deuxième, près du hameau des Moulins (code US : D.3 ), et la troisième, au lieu-dit appelé Ruquet (code US : E.1 ), mènent à Saint-Laurent. Les deux dernières sont des chemins de terre aboutissant à Colleville (code US : E.3 ) et à Cabourg Hameau (code US : F.1 Draw).


title: Omaha Beach

text: Les Allemands ont parfaitement préparé leurs défenses. La plage a été « aménagée ». Les cinq accès menant vers l'intérieur des terres sont puissamment interdits par des obstacles et sont, bien entendu, sous le feu des positions défensives.


title: Omaha Beach

text: Obstacles Sur l'estran, les Allemands ont installé toute une série d'obstacles. En venant de la mer, ils se succèdent comme suit :


title: Omaha Beach

text: Plus haut, certaines parties de la plage sont minées et sur différents accès, des fossés ou des murs antichars sont créés. Des kilomètres de fil barbelé sont déroulés. Des villas en bord de plage sont rasées pour dégager le champ de tir. À l'extrême ouest, il en est une, par contre, qui est fortifiée et intégrée à la position défensive.


title: Omaha Beach

text: Positions défensives Quinze positions de défense sont installées, dont douze dominent la plage. Les Allemands les appellent (WN) et les ont numérotées de 60 à 74. Ces positions ne sont pas toutes terminées et leur équipement est variable. Dans chaque , on trouve généralement un ou deux canons de , parfois une tourelle de char (6 au total), , . Il s'agit souvent d'armement récupéré dans les nations vaincues. Il n'y a pas de grosse casemate d'artillerie, mais à Longues-sur-Mer ( à l'est), il existe une batterie de de capable d'intervenir devant Omaha. Le dispositif est redoutable car il tient toute la plage sous des feux croisés et les possibilités d'accès vers l'intérieur sont extrêmement bien dominées.


title: Omaha Beach

text: Troupes Les unités allemandes qui défendent le secteur d'Omaha ont un effectif de . Elles appartiennent à deux divisions d'infanterie : la 352 à l'ouest et la 716 à l'est. Il y a toutefois une imbrication entre certaines unités car une reprise est en cours.


title: Omaha Beach

text: La d'infanterie, commandée par le général Kraiss (PC à Saint-Lô), a commencé à prendre position en mars. Cette division est organisée autour de noyaux de vétérans du front de l'Est. Elle comprend trois régiments de grenadiers (914, 915 et 916) ayant chacun deux bataillons à quatre compagnies, un régiment d'artillerie et des unités d'appui.


title: Omaha Beach

text: La d'infanterie est de qualité moindre. Elle est commandée par le général Richter dont le QG est à Caen (à l'endroit où a été construit l'actuel musée mémorial pour la paix). Elle se trouve sur la côte normande depuis . Elle comprend deux régiments d'infanterie (726 et 736) à trois bataillons chacun, un régiment d'artillerie et un bataillon de chasseurs de chars.


title: Omaha Beach

text: Le plan établi pour Omaha par les chefs alliés, les généraux américains Eisenhower et Bradley et le maréchal britannique Montgomery prévoit un débarquement des troupes à , à la fin de la marée montante. Ce débarquement sera précédé par un bombardement aérien et naval massif des positions allemandes et des obstacles des plages. Les Allemands doivent être pris par surprise et écrasés sous les bombes.


title: Omaha Beach

text: Mais ce plan ne suscite pas l'adhésion de tous les officiers généraux. Le général américain Leonard T. Gerow, commandant le d'armée, est quant à lui partisan d'une attaque de nuit à marée basse. Il est convaincu, surtout sur une plage avec autant d'obstacles anti-débarquement, que les soldats du génie et les équipes de démolition de la marine, arrivés par surprise, ont le temps de détruire suffisamment d'obstacles et dégager des chenaux à marée basse sans être sous le feu ennemi. Il est soutenu dans cette thèse par plusieurs officiers dont le contre-amiral John L. Hall, chef de la force d'assaut naval sur le secteur d'Omaha. Mais Eisenhower et Bradley ne souhaitent pas avoir une attaque trop en avance sur les débarquements prévus sur les autres plages. Eisenhower pour convaincre Gerow lui indique que « la puissance de feu la plus grande jamais assemblée sur la terre » soutiendrait l'attaque. Mais Gerow continue de douter que le bombardement aurait l'effet prévu et fait ainsi part de ses doutes quant à la prise en compte de l'importance de l'imprévu dans ce type d'opération.


title: Omaha Beach

text: Généralités L'assaut de la plage d'Omaha est confié au corps US (lieutenant général Gerow) qui comprend trois divisions d'infanterie (les 1, 2 et ), une division blindée (la Tk Div), deux bataillons de rangers, des unités du génie et diverses unités d'appui. La d'infanterie et la blindée débarquent dans les jours qui suivent le .


title: Omaha Beach

text: Le débarquement est exécuté par deux "Regiment Combat Teams" (RCT) de front :  Les deux RCT sont sous les ordres du commandant de la  afin d'assurer l'unité de commandement, mais le 116 RCT repasse sous les ordres de sa division dès que le secteur s’élargit et que l'on peut procéder au déploiement frontal de deux divisions.


title: Omaha Beach

text: Les RCT sont en fait des régiments d'infanterie, renforcés principalement de chars. Chaque division est renforcée par deux bataillons de tanks, des unités antiaériennes et d'autres moyens d'appui. Divisions d'infanterie Sans renfort, chaque division d'infanterie compte et comprend : La comprend les 115, 116 et d'infanterie. La comprend les 26, 16 et d'infanterie.


title: Omaha Beach

text: Bataillons de chars Parmi les bataillons tank renforçant les divisions de tête, le à la et le à la sont équipés de chars amphibies. Ils comprennent chacun :


title: Omaha Beach

text: Bataillons rangers Chaque bataillon de rangers a un effectif de répartis en six petites compagnies de numérotées de A à F. Chaque compagnie comprend et , soit un commandement et deux pelotons. Ce sont des unités d'élite ayant reçu une formation de commando.


title: Omaha Beach

text: Les deux bataillons de rangers ( et ) ont, en fait, une mission isolée : s'emparer de la pointe du Hoc ( à l'ouest d'Omaha) avec initialement trois compagnies du . La compagnie C de ce bataillon doit débarquer avec la première vague à l'extrême ouest d'Omaha pour établir la liaison. Au signal des assaillants, les autres unités doivent rejoindre directement la pointe du Hoc, sinon elles débarqueront à l'ouest d'Omaha et rejoindront la pointe du Hoc par la terre.


title: Omaha Beach

text: Génie Les unités du génie comprennent les unités organiques des divisions, mais aussi des renforts, dont, entre autres, des unités spécialisées dans la démolition appartenant à la Navy.


title: Omaha Beach

text: Le commandement de la flotte est assuré par l'amiral Hall qui travaille en étroite collaboration avec le général Gerow. Pour le débarquement, ils se trouvent d'ailleurs tous les deux sur l’"Ancon" qui remplit la fonction de navire QG. Navires d'escorte, d'appui feu et de services


title: Omaha Beach

text: À cela, il faut ajouter de mines et quelque de plus petite taille.


title: Omaha Beach

text: Navires de transport Plus de de types divers, barges de débarquement d'infanterie non comprises, assurent le transport de et de .


title: Omaha Beach

text: Moyens amphibies De multiples moyens amphibies ont été construits pour le débarquement dont des chars amphibies et des barges de divers types.


title: Omaha Beach

text: Les chars amphibies dits « chars DD », abréviation officielle de (double conduite), étaient appelés par les tankistes. Il s'agit de chars Sherman munis d'une jupe de toile qui, dressée verticalement, leur permet de flotter. Deux hélices assurent la propulsion. La mise à l'eau est prévue à quelque de la côte. Dès l'arrivée sur la plage, la jupe est abaissée et le char peut ouvrir le feu et se mouvoir. Ce matériel, partie des , imaginé par le général britannique Percy Hobart, est resté secret jusqu'au .


title: Omaha Beach

text: Les principales barges étaient appelées :


title: Omaha Beach

text: Il y a aussi des navires spéciaux :


title: Omaha Beach

text: Dans le cadre du plan "Neptune" (plan de mise en place de l'opération ")", la plage d'Omaha et la pointe du Hoc sont attribuées à la force d'assaut appelée "force O" qui est suivie par la "force B". La "force O" comprend deux régiments de la (116 et 115), deux régiments de la (16 et 18), deux bataillons de rangers (2 et 5) et des moyens d'appui. Elle représente un total de et placés sous le commandement du commandant de la (général major Huebner) assisté du général adjoint de la (brigadier général Cota). Cette organisation a pour but d'assurer l'unité de commandement dans la phase initiale et de faciliter le passage à deux divisions dès que possible. Les autres éléments des deux divisions constituent temporairement la « "force B" » qui débarquera dans la foulée et qui est placée sous le commandement du commandant de la .


title: Omaha Beach

text: Deux régiments débarquent en tête, chacun sur un front de trois à quatre kilomètres :


title: Omaha Beach

text: Ces régiments sont appelés (RCT), car ils sont composés principalement d'infanterie mais aussi des tanks, d'unités du génie, de moyens antiaériens, d'artillerie et d'appui logistique et médical.


title: Omaha Beach

text: Pour la mise à terre d'un RCT ( et ), est prévu environ : , , (?) LCM et (faisant des rotations entre la plage et les navires de transport).


title: Omaha Beach

text: La plage d'Omaha est divisée en secteurs nommés Charlie, Dog, Easy, et Fox. Ces secteurs de largeurs différentes sont subdivisés en sous secteur repérés par un nom de couleur : Dog Green, Dog White… Chaque unité tactique est assignée à une zone précise. Cette nomenclature doit permettre de coordonner l'arrivée des troupes et faciliter la remontée d'information.


title: Omaha Beach

text: L'ordre de succession des unités fait l'objet de tables reprenant de manière très précise, en fonction du temps et par secteur, le personnel et les véhicules à débarquer avec les moyens de transport naval afférents. Les barges de débarquement doivent effectuer des rotations entre la plage et les navires de transport et un certain taux de perte a été estimé. Des missions de sauvetage de naufragés sont aussi prévues. Il va de soi que les autorités savent que ces tableaux indispensables ne pourront être suivis à la lettre et qu'ils ne constituent qu'un guide.


title: Omaha Beach

text: Les premiers éléments qui doivent arriver sur la plage sont les chars DD, dont on compte sur l'effet de surprise. Il y en a 64 pour la totalité de la plage. Ils sont immédiatement suivis par des compagnies d'infanterie (quatre par RCT) et d'unités du génie.


title: Omaha Beach

text: Les unités du génie sont articulées en seize (8 par RCT) composées chacune d'une quarantaine d'hommes provenant du génie, mais aussi des de la "Navy". Chaque équipe dispose d'un "Tankdozer". Ils seront amenés sur la plage par des LCM. Leur mission est de détruire les obstacles pour créer de de large. Ce travail est indispensable car la marée sera montante et il faut permettre l'arrivée des barges qui vont suivre.


title: Omaha Beach

text: À titre d'illustration, le tableau ci-dessous donne une synthèse des tables de débarquement pour les trente premières minutes.


title: Omaha Beach

text: Ensuite arrive, entre H + 40 min à H + 120 min, une vague toutes les dix minutes. Dans l'hypothèse où le de rangers et les deux dernières compagnies du ne sont pas envoyés directement sur la pointe du Hoc, il est prévu de les faire arriver sur entre H+60 et H+70.


title: Omaha Beach

text: En l'espace de quatre heures, les deux RCT de tête doivent avoir débarqué. Alors suivent les deux autres régiments d'infanterie de chaque division et les divers éléments d'appui.


title: Omaha Beach

text: À partir de , commence le transbordement des unités d'infanterie des bateaux de transport vers les barges de débarquement. Les premières barges quittent leurs navires d'attache à . Elles ont plus d'une heure de navigation avant d'atteindre les plages dans une mer forte. En effet, pour être hors de tir des batteries côtières allemandes, les plus gros navires mouillent à une quinzaine de kilomètres des côtes. Pendant cette traversée, une dizaine de barges coulent ou chavirent.


title: Omaha Beach

text: Dès , des LCT commencent à « lâcher » les tanks DD du 741 bataillon à cinq kilomètres de la côte. Recouverts par la forte houle (creux de ), les DD de la compagnie C coulent assez rapidement. À la compagnie B, sont mis à l'eau mais 2 seulement parviennent à atteindre la plage ; les peuvent être débarqués sur l'estran par leur LCT (par hasard, la rampe s'étant bloquée, le LCT dérive jusqu'à la plage). Le tank commence le combat avec seulement le tiers de ses chars. Le tank a plus de chance. Informé des problèmes du , le commandant décide de prendre le risque de faire amener tous ses chars sur la plage par les LCT.


title: Omaha Beach

text: Remarques concernant la perte des chars DD :


title: Omaha Beach

text: Les bombardiers américains font leur apparition à . Les nuages sont bas. Ils arrivent par la mer et non en longeant la côte, survolant les barges de la première vague. Si elle permet de limiter le risque d'être touché par la DCA allemande, cette tactique rend également le bombardement de la ligne de défense allemande plus difficile. lourds, Liberators et forteresses volantes de la aérienne américaine, vont larguer dans la demi-heure précédant le débarquement près de . Mais les aviateurs, craignant de toucher les leurs, les larguent trop tard. Aucune bombe ne touche les obstacles de la plage, les champs de mines ou les blockhaus sur le talus. Les bombes tombent au-delà de la crête côtière, voire beaucoup plus à l'intérieur des terres, et les postes de défense allemands restent intacts.


title: Omaha Beach

text: À , le jour se lève et l'artillerie navale prend le relais. Le tir dure moins d'une quarantaine de minutes. La visibilité est mauvaise et les tirs tombent à l'intérieur des terres, derrière la ligne principale de défense allemande.


title: Omaha Beach

text: Dès , la première vague atteint la plage. Ce sont des équipes du génie qui arrivent les premières, suivies immédiatement puis dépassées par les huit compagnies d'infanterie. Les chars amenés par LCT arrivent quelques minutes plus tard. Les rescapés sont aussi sur la plage. L'ensemble compte , une soixantaine de chars et divers engins du génie. La plupart des unités arrivent toutefois plus à l'est que prévu (parfois plus d'un km), le courant marin ayant fait dériver les barges. À la suite des tirs de l'artillerie allemande, plusieurs barges sont coulées et près de parviennent à gagner la plage à la nage.


title: Omaha Beach

text: Conformément aux ordres, les Allemands ne dévoilent pas leurs positions restées intactes. Ils attendent que les troupes débarquent pour ouvrir le feu. Les huit premières compagnies américaines du RCT (E, F, G, A) et du RCT (L, I, E, F) sont décimées. Les fantassins s'abritent, comme ils peuvent, derrière les obstacles des plages ou la levée de galet. Comme le fait remarquer un officier américain, il n'y a même pas un trou d'obus pour se mettre à couvert. Les hommes du génie, qui doivent ouvrir des brèches à travers les obstacles avant que la marée ne monte, subissent également des pertes importantes.


title: Omaha Beach

text: Le photographe de guerre Robert Capa, qui a débarqué avec la compagnie E du RCT à Easy Red, prend les premières photos du débarquement. La situation est catastrophique. Le seul point positif se situe à l'extrême ouest de la plage où la compagnie C du de rangers a réussi à atteindre le pied de la falaise. Au même moment, à de là, trois autres compagnies de ce bataillon doivent s'emparer de la pointe du Hoc. La compagnie C est chargée de débarquer à Omaha pour réaliser la jonction avec eux. Elle parvient à passer juste à l'ouest du WN 73 pour l'attaquer à revers. D'autres rangers toujours en mer attendent, de la pointe du Hoc, le signal de rejoindre, sinon ils débarquent aussi à Omaha.


title: Omaha Beach

text: À partir de , arrivent les barges qui amènent la deuxième vague. De nouvelles compagnies d'infanterie et les rangers débarquent. Le brigadier général Cota, adjoint au commandant de la arrive à . Il encourage les hommes. Le de rangers, avec quelques compagnies d'infanterie, parvient à atteindre le plateau entre les WN 70 et 68.


title: Omaha Beach

text: Vers , les rangers aidés des fantassins réussissent une première percée en direction de Vierville. À l'est, le colonel Taylor, commandant du RCT, parvient à faire passer un groupe d'hommes entre les WN 64 et WN 62. On retient d'ailleurs une maxime lancée par Taylor sur la plage :


title: Omaha Beach

text: À , à l'extrême est de la plage, le WN 60 se rend après avoir été débordé.


title: Omaha Beach

text: À , trois percées ont réussi, mais la situation reste désespérée. Deux destroyers s'approchent jusqu'à un kilomètre de la côte et effectuent un tir de précision sur les défenses. La voie d'accès du Ruquet (E1) peut être ouverte.


title: Omaha Beach

text: À , la marée est haute. Les 18 et 115 RCT commencent à débarquer.  Avec l'aide de l'artillerie navale, les WN tombent les uns après les autres sauf les WN 66 et 68 qui tiennent jusqu'au soir. Entre-temps, les Allemands contre-attaquent, mais ils sont repoussés. L'artillerie allemande commence à faiblir, elle commence à manquer de munitions. Chez les Américains, l'appui naval se fait plus efficace et réduit certains WN. Les LCI peuvent aborder devant le Ruquet (E1). Les hommes du génie aménagent un accès menant à Saint-Laurent afin de permettre l'acheminement des véhicules et du matériel. En début d'après-midi, les GIs occupent le haut de Vierville.  Le soir, la pénétration n'est pourtant que de . Il y a toujours à Colleville des Allemands qui tentent de s'exfiltrer ; la plupart seront capturés.


title: Omaha Beach

text: Les objectifs prévus à la fin du Jour J pour la zone d'Omaha ne sont pas atteints. Ils prévoient une tête de pont allant de l'embouchure de la Vire à l'ouest à la jonction avec la tête de pont anglo-canadienne à l'est sur une profondeur de à l'intérieur des terres, grossièrement sur une ligne du nord d'Isigny à Bayeux, suivant, sur sa partie est, la rivière Aure. La jonction avec la pointe du Hoc n'est même pas réalisée. Seule une petite tête de pont jusqu'au village de Vierville et un peu au-delà des villages de Saint-Laurent et Colleville est tenue, de deux kilomètres de la côte dans sa plus grande profondeur (et la côte entre Vierville et Saint-Laurent n'est pas encore sécurisée). Mais le périmètre dégagé est suffisant pour pouvoir alimenter la tête de pont.


title: Omaha Beach

text: L'historien américain Joseph Balkoski estime que ont été tués, blessés ou ont disparu sur ayant débarqué, soit 13 % (jusqu'à 40 % pour certaines compagnies, par exemple : Compagnie A/116th) dont ou disparus.


title: Omaha Beach

text: La tête de pont s'agrandit et le retard est rattrapé. Les 7 et , la d'infanterie débarque, suivie le 10 par la blindée. La progresse vers l'ouest et établit le lendemain la jonction avec les Rangers retranchés à la pointe du Hoc. Le et le blindé se dirigent alors vers Isigny qu'ils prennent dans la nuit. La division américaine, la « Big Red One », réduit les poches de résistance à Colleville-sur-Mer le et atteint le lendemain la route nationale 13. Une partie se dirige vers l'est pour faire la jonction avec les Britanniques débarqués à Gold Beach et essaye, sans succès, d'encercler le de grenadiers allemands au sud de Port-en-Bessin. Dès le , les Américains disposent d'une tête de pont de de profondeur, la ligne de front, d'Isigny à Bayeux, se situant au sud de la .


title: Omaha Beach

text: Un terrain d'aviation est construit à Saint-Laurent-sur-Mer dès le 8 ; il permet l'évacuation de nombreux blessés. Un port artificiel est assemblé au large de Saint-Laurent. Contrairement à son pendant d'Arromanches, il ne résiste pas à la tempête du 19 au . L'infrastructure est toutefois adaptée pour faciliter des transbordements vers la plage. Jusqu'à la remise en service du port de Cherbourg, les plages d'Utah Beach et d'Omaha Beach seront massivement utilisées pour la logistique américaine, principalement par échouage des navires.


title: Omaha Beach

text: Omaha Beach est certainement, parmi les cinq plages, celle qui a le relief le plus défavorable pour un débarquement.


title: Omaha Beach

text: Beaucoup de facteurs impondérables nuisent à l'opération :


title: Omaha Beach

text: L'artillerie navale ne semble pas être à la hauteur. La visibilité n'est certes pas idéale, mais les navires sont probablement restés trop éloignés de la côte. Seule, l'approche de deux destroyers après 10 heures peut débloquer la situation.


title: Omaha Beach

text: Le manque de chars pour appuyer la première vague s'est fait cruellement sentir. Vingt-neuf chars DD, dont 27 ont coulé, ont probablement été lâchés trop loin en mer (plus de ). Ils ne sont pas conçus pour affronter des creux de plus de . Sur les autres plages, il en est tenu compte et les chars sont mis à l'eau beaucoup plus près et peuvent remplir leur mission. Le courant amène aussi probablement les chars à ne pas rester perpendiculaires aux vagues afin de garder le cap. Les flancs, moins protégés que la proue, sont plus facilement submergés par la mer. Le manque de dispersion des autres chars DD amenés directement en LCT jusqu'à la plage en fait des cibles plus faciles. Néanmoins, les chars qui ont « survécu » s'avèrent décisifs. "Ils ont sauvé la journée", dira un commandant de bataillon d'infanterie.


title: Omaha Beach

text: Les rangers se montrent particulièrement efficaces ; ce qui prouve l'utilité de troupes d'élite bien entraînées.


title: Omaha Beach

text: Les percées entre les positions allemandes s'avèrent bénéfiques, car elles permettent d'attaquer les WN à leur point faible, c'est-à-dire par derrière.


title: Omaha Beach

text: Aucune contre-attaque d'envergure ne peut être menée par les Allemands.


title: Omaha Beach

text: Cette plage est un lieu de mémoire essentiel dans l'imaginaire collectif des opérations du débarquement proprement dites. Le cimetière américain de Colleville-sur-Mer et son centre d'accueil qui surplombent et veillent aujourd'hui paisiblement sur la plage en contrebas, rappellent combien « "Bloody Omaha" » est la plus sanglante de toutes les plages du débarquement, bien que la plupart des soldats enterrés là ne soient pas décédés lors du débarquement, mais au cours des jours voire des années précédents (équipages de bombardiers) ou des jours et des mois suivants au cours de la bataille de Normandie.


title: Omaha Beach

text: Plus à l'ouest, sur la commune de Saint-Laurent-sur-Mer, à la sortie principale de la plage qui se fait au lieu dit « Les Moulins », identifiée « D3 », se trouve édifié un des dix monuments signaux. De part et d'autre, deux fresques honorent la d’infanterie US et le RCT (Regimental Combat Team) de la Division d’infanterie US.


title: Omaha Beach

text: Implantée sur la plage même, face au monument signal précédemment cité, l’œuvre de la sculptrice Anilore Banon, composée de trois monuments (les ailes de la fraternité, debout la liberté et les ailes de l'espoir), intitulée « Les Braves », en hommage au courage des soldats des forces alliées, est réalisée pour le du D-Day en 2004.


title: Omaha Beach

text: Encore plus à l'ouest, à la commune de Vierville sur Mer, sortie D1, sur l'ancienne position qu'occupait le WN72, se trouve le monument en mémoire aux combattants de la "National Guard US" lors des deux guerres mondiales.


title: Omaha Beach

text: À l'est du cimetière, face à "Fox Green," se trouve le monument dédié à la "Big Red One" ("1st Infantry Division" US), sur lequel sont inscrits les noms de ses 627 soldats tombés entre le et .


title: Charles Gounod

text: Charles Gounod est un compositeur français né le à Paris (ancien) et mort le à Saint-Cloud (Seine-et-Oise).


title: Charles Gounod

text: Charles-François Gounod naît place Saint-André-des-Arts à Paris. Il est le second fils du peintre François-Louis Gounod et de Victoire Lemachois qui s'étaient mariés à Rouen le . Son père meurt en 1823. Pour survivre, sa mère donne des cours de piano. Son fils Charles sera l'un de ses premiers élèves.


title: Charles Gounod

text: Après avoir fait ses classes au lycée Saint-Louis, il étudie l'harmonie avec Antoine Reicha puis, au Conservatoire de Paris, avec Jacques Fromental Halévy et la composition avec Jean-François Lesueur. En 1839, il remporte le Grand Prix de Rome pour sa cantate "Fernand". Il profite de son séjour à la villa Médicis pour étudier notamment la musique religieuse, surtout celle de Palestrina. De cette époque (1841) date son premier portrait peint connu, par son condisciple Charles Octave Blanchard. En 1842, il découvre "Die Zauberflöte" ("La Flûte enchantée") de Mozart, à Vienne, où est exécutée sa deuxième messe avec orchestre.


title: Charles Gounod

text: En 1843, de retour à Paris, il accepte le poste d'organiste et de maître de chapelle de l'église des Missions étrangères de Paris. En 1847, l'archevêque de Paris l'autorise à porter l'habit ecclésiastique. Il s'inscrit au cours de théologie de Saint-Sulpice et va écouter les sermons de Lacordaire à Notre-Dame. En 1848, après les journées révolutionnaires, il renonce à sa vocation sacerdotale et quitte son poste des Missions étrangères.


title: Charles Gounod

text: En 1849, grâce à l'appui de Pauline Viardot, il obtient le livret de "Sapho" d'Émile Augier qui est créé à l'Opéra le , sans grand succès. Il compose ensuite une musique de scène pour "Ulysse" de François Ponsard. En 1852, il épouse Anna Zimmerman (1829-1907), fille de Pierre-Joseph-Guillaume Zimmerman.


title: Charles Gounod

text: Il présida les Orphéons de la Ville de Paris, de 1852 à 1860. Il a alors écrit de nombreux chœurs, comme le "Vin des Gaulois". En tant que compositeur de la musique sacrée, il assista en 1860 au Congrès pour la restauration du plain-chant et de la musique de l'Église.


title: Charles Gounod

text: Il compose "Le Médecin malgré lui", opéra-comique en 3 actes d'après Molière, sur un livret de Jules Barbier et Michel Carré, avec qui il collaborera souvent. L'œuvre est créée au Théâtre-Lyrique le , jour anniversaire de la naissance de Molière. En 1859, son opéra "Faust" est joué au Théâtre-Lyrique, remportant un succès considérable, avec 70 représentations la première année. En 1860, il écrit deux opéras-comiques "Philémon et Baucis" et "La Colombe". Il crée en 1862 "La Reine de Saba", livret de Jules Barbier et Michel Carré, opéra qui s'arrêta au bout de quinze représentations.


title: Charles Gounod

text: Le critique musical de la "Revue des deux Mondes", un certain Paul Scudo, écrit sur "La Reine de Saba" un compte rendu au vitriol resté célèbre : « Nous savons que l'esprit ingénieux mais faible de M. Gounod a le malheur d'admirer certaines parties altérées des derniers quatuors de Beethoven. C'est la source troublée d'où sont sortis les mauvais musiciens de l'Allemagne moderne, les Liszt, les Wagner, les Schumann, sans omettre Mendelssohn ». Il ajoute que si le compositeur devait s'obstiner dans cette voie, il « serait irrévocablement perdu. » En , il fait la connaissance de Frédéric Mistral, qui a accepté qu'un livret soit tiré de son poème Mirèio (Mireille). Il vient s'installer à Saint-Rémy-de-Provence où sa musique s'imprègne de l'atmosphère du Midi. « Je peux tout [...] , écrit-il, dès qu'il n’y a autour de moi ni bruit ni mouvement [...] À Paris, [...] on regarde le silence comme un tombeau. Un tombeau ! Mais c'est un paradis que le silence ! » . L'opéra est créé à Paris au Théâtre Lyrique en et n'obtient qu'un succès mitigé. En revanche, en 1867 pendant l'Exposition universelle, "Roméo et Juliette" connaît un succès très vif.


title: Charles Gounod

text: En 1870, fuyant l'invasion allemande, Gounod s'installe en Angleterre, où il fait la connaissance de la chanteuse avec qui il aura une liaison pendant quatre ans. En 1872 est donné "Les Deux Reines de France", drame de Legouvé qui est mal accueilli. Puis est créé au théâtre de la Gaîté, "Jeanne d'Arc", drame historique de Jules Barbier, qui ravive le patriotisme français. En 1874, Gounod quitte la Grande-Bretagne. En 1876 est exécutée en l'église Saint-Eustache la "Messe du Sacré Cœur de Jésus".


title: Charles Gounod

text: Dans la dernière partie de sa vie, Gounod compose beaucoup de musique religieuse, notamment un grand nombre de messes et deux oratorios "La Rédemption" (1882) et "Mors et vita" (1885).


title: Charles Gounod

text: Il meurt le à Saint-Cloud alors même qu'il exécutait au piano son dernier "Requiem" (en ut majeur). Ses obsèques ont lieu dix jours plus tard en l'église de la Madeleine, avec le concours de Camille Saint-Saëns et de Théodore Dubois à l'orgue et de Gabriel Fauré à la tête de la maîtrise, selon leurs fonctions. Fauré dirigea, d'après le vœu de Gounod, la messe grégorienne des défunts (la "Missa pro defunctis"). Il est inhumé à Paris, au cimetière d'Auteuil. De 1878 à 1893, il a habité au coin de l'actuelle place du général Catroux et du de la rue Jacques Bingen (Plaque).


title: Charles Gounod

text: L'auteur-compositeur-interprète Pauline de Lassus, connue sous le nom de scène Mina Tindle, est l'une de ses descendantes. Dans l'émission "La Revue de presse" du lundi , le journaliste Jérôme de Verdière fait remarquer à l'invitée Roselyne Bachelot, qui présente une compilation de musiques d'opéras français, qu'il est un descendant du compositeur Charles Gounod.


title: Charles Gounod

text: Charles Gounod laisse environ musicales.


title: Charles Gounod

text: Gounod est surtout réputé pour ses opéras, principalement :Il est également l’auteur des œuvres suivantes :Une ville d'Algérie, créée en 1899 dans le département de Constantine au sud de Guelma a porté son nom : Gounod. Elle est aujourd'hui appelée Aïn Larbi. Des collèges de Saint-Cloud et Canteleu portent son nom. De nombreuses grandes villes de France (Paris, Bordeaux, Toulouse, Nantes, Grenoble, Montpellier, Tourcoing ont une rue à son nom.


title: Métrique de Schwarzschild

text: En astrophysique, dans le cadre de la relativité générale, la métrique de Schwarzschild est une solution des équations d'Einstein. Elle décrit la géométrie de l'espace-temps déformée par le champ gravitationnel à l'extérieur d'un corps isolé, à symétrie sphérique, statique (sans rotation), non chargé et entouré de vide. Cette masse peut être une étoile, une planète ou un trou noir de Schwarzschild.


title: Métrique de Schwarzschild

text: On ne prend pas en compte ici le rayon de la sphère, ni même sa densité, on considère seulement que la masse est concentrée en dessous de "r" (distance radiale), la métrique est donc valide uniquement à l’extérieur de la sphère.


title: Métrique de Schwarzschild

text: La plupart des tests de la relativité générale dans le Système solaire sont basés sur l'étude des géodésiques de cette métrique.


title: Métrique de Schwarzschild

text: L'éponyme de la métrique de Schwarzschild est l'astronome allemand Karl Schwarzschild (-) qui l'a découverte en . Elle est la première solution exacte à l'équation du champ gravitationnel d'Albert Einstein comprenant une masse. Schwarzschild l'a obtenue à partir de la version de l'équation énoncée par Einstein dans son article sur l'avance du périhélie de Mercure, publié le . Schwarzschild a annoncé sa découverte par deux lettres datées du : l'une adressée à Einstein ; et l'autre, à Arnold Sommerfeld (-). Sa solution est présentée le puis publiée le .


title: Métrique de Schwarzschild

text: La métrique de Schwarzschild est parfois dite « extérieure » afin de la distinguer de celle, dite « intérieure », qui est la seconde solution exacte à l'équation d'Einstein découverte par Schwarzschild.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Peu de temps après Schwarzschild et indépendamment de celui-ci, le mathématicien néerlandais Johannes Droste (-), alors étudiant d'Hendrik Lorentz à l'université de Leyde, découvre la solution. Le , il communique ses résultats à l'Académie royale néerlandaise des arts et des sciences.


title: Métrique de Schwarzschild

text: La métrique de Schwarzschild permet de décrire la géométrie de l'espace-temps (sa courbure), et donc le champ gravitationnel, en donnant l'expression de l'intervalle d'espace-temps en tout point, dans des coordonnées sphériques centrée sur la sphère massive. Cet intervalle, qui a la dimension d'une longueur, est représentatif de la courbure de l'espace temps en donnant la longueur d'un déplacement infinitésimal à partir d'un point considéré. Cette longueur est égale à celle du théorème de Pythagore quand la courbure est nulle (espace euclidien), et en diffère quand la courbure est non nulle.


title: Métrique de Schwarzschild

text: La métrique de Schwarzschild s'exprime dans un système de coordonnées d'espace-temps dites et notées où est la coordonnée de temps d'un point-évènement et , et ses trois coordonnées d'espace :


title: Métrique de Schwarzschild

text: Dans ce système de coordonnées, la métrique de Schwarzschild a la forme : où :


title: Métrique de Schwarzschild

text: L'intervalle de temps propre s'écrit :


title: Métrique de Schwarzschild

text: En unités géométriques, la métrique s'écrit :


title: Métrique de Schwarzschild

text: Si , la métrique de Schwarzschild se réduit à celle de Minkowski.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Si , la métrique est singulière en .


title: Métrique de Schwarzschild

text: Si , la singularité de la métrique en est un singularité nue.


title: Métrique de Schwarzschild

text: L' est une variété d'espace-temps dont la topologie, définie à partir du domaine de validité de la métrique pour formula_16, est le produit : où formula_18 est le rayon du corps de masse formula_11.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Ainsi défini, l'espace-temps de Schwarzschild est une variété à bord. Son complément pour formula_20 est le trou noir de Schwarzschild.


title: Métrique de Schwarzschild

text: L'absence du paramètre "t" dans l'expression de la métrique signifie que celle-ci ne varie pas avec le temps et est "statique". La courbure en un point de l'espace temps reste la même quel que soit "t". De même, l'absence de termes mixtes avec le temps (comme formula_21 par exemple) indique que le champ gravitationnel ne provoque pas de mise en rotation de l'espace temps (comme dans l'effet Lense-Thirring), ce qui est cohérent avec la supposition initiale que l'astre n'est pas en rotation.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Si on prend et ("r" constant et "t" constant), alors la métrique se réduit à formula_22 qui n'est autre que la distance sur une sphère de rayon "r" dans un espace euclidien. Il s'ensuit que "r" doit être "par définition" mesuré de telle manière que cette expression soit vraie, "et non pas par une mesure de la véritable distance entre le centre de la masse et le point". Pour donner une mesure à la coordonnée de Schwarzschild "r" en un point, il faut partir de la mesure de la circonférence de la sphère centrée sur l'objet massif, et passant par le point, et diviser par 2π. Dans l'espace-temps déformé de la relativité générale, on ne retombe pas forcément par ce calcul sur la distance radiale R entre le centre et le point, où la circonférence d'un cercle peut être supérieure ou inférieure à 2πR, selon que la courbure est positive ou négative.


title: Métrique de Schwarzschild

text: On pourrait donner une expression de la même métrique utilisant la distance radiale, mais elle serait plus compliquée et moins utilisable. La relativité générale permettant l'utilisation de n'importe quel référentiel, aucun n'étant physiquement supérieur à un autre, on est libre d'utiliser n'importe quel système de coordonnées pour décrire la métrique, où le critère de choix sera plutôt le caractère utilisable de la métrique. D'ailleurs, d'autres systèmes de coordonnées existent pour décrire cette métrique, comme les coordonnées de Kruskal-Szekeres, décrites plus loin, qui choisit de mélanger même l'espace et le temps dans ses coordonnées.


title: Métrique de Schwarzschild

text: "r" croit de manière monotone avec la distance radiale "l", distance propre au centre de l'objet massif, dans le référentiel de l'objet massif. C'est-à-dire que si "l" est distance radiale correspondant à "r" et "l′" correspondant à "r′" alors formula_23. Mais "r" croit plus lentement que "l".


title: Métrique de Schwarzschild

text: La relation qui relie les deux coordonnées est formula_24.


title: Métrique de Schwarzschild

text: formula_25 est la masse de l'objet incluse dans une sphère de rayon "r" (en coordonnées de Schwarzschild). formula_26 tant que "r" est inférieur au rayon de l'objet, et formula_27, masse de l'objet, si "r" est supérieur au rayon de l'objet. Pour un trou noir formula_27 pour tout "r > 0".


title: Métrique de Schwarzschild

text: La fonction est monotone tant que formula_29, ce qui est assuré pour un objet statique, ce qui est un des pré-requis pour la métrique de Schwarzschild. Le facteur formula_30 n'a pas de singularité à , car "m(r)" décroit beaucoup plus vite que "r".


title: Métrique de Schwarzschild

text: L'espace-temps représenté par cette métrique est asymptotiquement plat. Lorsque formula_31, la métrique s'approche de celle de Minkowski, et la variété de l'espace-temps ressemble à celle de l'espace de Minkowski (on retrouve seulement le terme en formula_32 qui est, comme on l'a vu au paragraphe précédent, la longueur sur une sphère dans un espace plat).


title: Métrique de Schwarzschild

text: La coordonnée temporelle "t" est choisie dans cette métrique de manière à être toujours orthogonales avec les dimensions spatiales (les coefficients affectés à formula_33, formula_34 et formula_21 sont toujours nuls), pour représenter une véritable coordonnée temporelle. Par conséquent, le temps est forcément le temps Minkowskien, défini par une horloge située à l'infini de l'objet massif.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Physiquement, on peut mesurer le temps de Schwarzschild "t" en n'importe quel point, en procédant de la manière suivante. On place une horloge en chaque point de l'espace-temps, et une horloge "maître" est placée à r=infini. Ces horloges suivent des lignes d'univers telles qu'elles sont immobiles les unes par rapport aux autre (photons reçus d'une horloge distante sans décalage vers le rouge). On règle (en rythme et en décalage) les horloges de proche en proche, par rapport à l'horloge "maître" par une synchronisation d'Einstein.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Cela signifie que le temps de Schwarzschild "t" a tendance à s'accélérer à mesure qu'on s'approche de formula_36 (le temps de l'horloge lointaine tourne de plus en plus vite).


title: Métrique de Schwarzschild

text: Le théorème de Birkhoff est le théorème d'unicité en vertu duquel la métrique de Schwarzschild est l'unique solution exacte de l'équation d'Einstein décrivant le champ gravitationnel engendré par une distribution de masse de taille finie, à symétrique sphérique et dénuée de charge électrique, dans le vide.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Le scalaire de Kretschmann formula_37 associé à la métrique de Schwarzschild est égal à : formula_37 est proportionnel à formula_40 et tend vers zéro lorsque formula_2 tend vers l'infini.


title: Métrique de Schwarzschild

text: formula_37 diverge à formula_43 : la singularité en formula_43 est une vraie singularité de courbure et correspond à une singularité gravitationnelle.


title: Métrique de Schwarzschild

text: formula_37 a une valeur finie pour formula_46 : la singularité en formula_46 n'est qu'apparente qui correspond pas à une singularité gravitationnelle ; et la métrique est extensible.


title: Métrique de Schwarzschild

text: L'extension de Kruskal-Szekeres est l'extension analytique maximale de la métrique de Schwarzschild. Elle met en évidence que le trou noir de Schwarzschild est un trou noir éternel .


title: Métrique de Schwarzschild

text: La métrique de Schwarzschild a été généralisée afin de prendre en compte la constante cosmologique, des paramètres supplémentaires ainsi que des dimensions supplémentaires.


title: Métrique de Schwarzschild

text: L' est l'horizon des évènements du trou noir homonyme.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Lorsque formula_48, le coefficient en formula_49 de la métrique tend vers l'infini. On nomme ce rayon l'horizon des événements. Lorsque formula_50 on peut voir que le rôle de formula_2 et formula_1 comme coordonnée spatiale et temporelle est inversé. Dans la région formula_53, la direction de formula_1 est du type temps et celle de formula_2 de type espace. La direction s'inverse lorsqu'un observateur franchit l'horizon des événements. Cela signifie qu'à l'intérieur du rayon de Schwarzschild, la distance d'un observateur à formula_2 est une mesure temporelle !


title: Métrique de Schwarzschild

text: Cette singularité de la métrique quand formula_57 n'est qu'apparente car il s'agit d'une pathologie du système de coordonnées utilisé. Si nous étions en présence d'une véritable singularité, c'est-à-dire une région de l'espace-temps où les quantités "physiques" telles que l'énergie, la pression… deviennent infinies, alors la courbure de la métrique exprimée par le tenseur de Riemann serait elle-même infinie. Or cette courbure est parfaitement déterminée lorsqu'un observateur franchit le rayon de Schwarzschild. L'invariant de courbure formula_58 est régulier. Les composantes du tenseur de courbure de Riemann sont infinies uniquement lorsque formula_59.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Il est possible d'établir un jeu de coordonnées, plus adaptées pour un observateur comobile s'approchant du corps céleste, dans lequel la métrique est parfaitement régulière au niveau de l'horizon. Un observateur traversant l'horizon ne détecterait donc pas d'évènement particulier. Un exemple est fourni par les "coordonnées de Kruskal-Szekeres". Dans le cas idéalisé où le corps céleste est ponctuel au centre de la région interne à l'horizon, on peut montrer qu'il y existe une singularité réelle. À cet endroit un observateur détecterait nécessairement une divergence de toutes les quantités physiques observables.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Puisque l'horizon des événements dépend uniquement de la masse formula_11, on peut déterminer les rayons de Schwarzschild des différents corps célestes usuels.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Les équations d'Einstein étant covariantes, les physiciens et mathématiciens ont cherché de nouveaux systèmes de coordonnées sans singularité et surtout plus susceptibles de représenter la totalité de la géométrie de Schwarzschild. Paul Painlevé et Allvar Gullstrand ou encore Georges Lemaître ont publié plusieurs tentatives dans ce domaine. Mais c'est au physicien Arthur Eddington que l'on crédite l'ébauche de la création du premier système de coordonnées non singulier à formula_61 en 1924. En 1938, Georges Lemaître élabora une métrique synchrone (métrique de Lemaître) ; Finkelstein en découvre une autre, non synchrone, en 1958, et nommée aujourd'hui coordonnées d'Eddington-Finkelstein : toutes deux permettent d'étudier l'entrée d'un corps de faible masse dans un trou noir de Schwarzschild, et ne présentent aucune singularité au rayon de Schwarzschild. Synge démontrera que la métrique d'Eddington–Finkelstein ne recouvre qu'une partie de la géométrie de l'espace-temps de Schwarzschild, tout comme celle de Lemaître.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Il faudra attendre les années 1960, pour qu'indépendamment l'un de l'autre, Martin Kruskal et George Szekeres réussissent à établir des coordonnées où les géodésiques peuvent traverser dans les deux sens "la singularité apparente". Ce système est très souvent étudié car la variété de Kruskal-Szekeres est l'extension analytique maximale de la variété de Schwarzschild.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Ce paragraphe montre comment la métrique de Schwarzschild est obtenue, à partir d'hypothèses mathématiques et physiques.


title: Métrique de Schwarzschild

text: On utilise le système de coordonnées formula_62 désignant respectivement le temps, la distance radiale, la colatitude et la longitude. Ces variables peuvent prendre les valeurs suivantes.


Métrique de Schwarzschild


title: Métrique de Schwarzschild

text: Le cas considéré par Karl Schwarzschild est celui d'un espace symétrique, sphérique, statique, non chargé et vide à l'extérieur du corps central. Mathématiquement, cela signifie que :On utilise par défaut la signature métrique LLSC suivante (— + + +).


title: Métrique de Schwarzschild

text: Les conditions sur l'espace-temps décrites plus haut permettent de simplifier la métrique. Par exemple, la condition d'un espace-temps statique impose que si l'on applique la transformation de coordonnées formula_73, les coefficients de la métrique changent de la manière suivante :


title: Métrique de Schwarzschild

text: Mais, on a imposé que formula_76. Ce qui implique que :


title: Métrique de Schwarzschild

text: De manière similaire, les transformations de coordonnées formula_79 et formula_80 donnent respectivement :


title: Métrique de Schwarzschild

text: En combinant tous ces résultats, on obtient :


title: Métrique de Schwarzschild

text: En conséquence, la métrique a la forme suivante :


title: Métrique de Schwarzschild

text: où les quatre composantes de la métrique (formula_88, formula_89, formula_90 et formula_91) sont indépendantes de la coordonnée de temps.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Sur chaque hypersurface où formula_1, formula_3 et formula_94 sont constants (i.e. sur chaque ligne radiale), formula_95 ne doit dépendre que de formula_2 (par la condition de symétrie sphérique). Donc formula_95 est une fonction d'une seule variable :


title: Métrique de Schwarzschild

text: Un argument similaire appliqué à formula_88 implique que :


title: Métrique de Schwarzschild

text: Sur les hypersurfaces où formula_1 et formula_2 sont constants, on impose à la métrique d'être celle d'une 2-sphère et d'être indépendante du temps :


title: Métrique de Schwarzschild

text: En choisissant une de ces hypersurfaces (celle avec un rayon formula_2), les composantes de la métrique restreintes à cette surface (que l'on dénotera formula_105 et formula_106) doivent être inchangées sous les opérations de rotation de formula_3 et formula_94 (de nouveau, par symétrie sphérique). Ainsi, comparant les formes de la métrique de cette hypersurface, on obtient :


title: Métrique de Schwarzschild

text: ce qui implique immédiatement :


title: Métrique de Schwarzschild

text: Classiquement on effectue le changement de variable formula_112 et, pour ne pas surcharger la notation, on continue de noter formula_113 cette nouvelle variable formula_114; on conserve aussi la même notation pour les fonctions formula_115 et formula_116.


title: Métrique de Schwarzschild

text: Ainsi, la métrique peut être écrite sous la forme :


title: Métrique de Schwarzschild

text: où formula_118 et formula_119 sont des fonctions de formula_2 encore à déterminer. formula_118 et formula_119 doivent être non nulles partout (ou alors la métrique serait singulière en ces points).


title: Métrique de Schwarzschild

text: Afin de déterminer les fonctions formula_118 et formula_119, on utilise l'équation d'Einstein dans le vide mentionnée plus haut :


title: Métrique de Schwarzschild

text: où formula_126 est le tenseur de Ricci. Parmi ces équations, seules quatre sont non triviales, et après simplification, on obtient :


title: Métrique de Schwarzschild

text: La quatrième équation est simplement la deuxième multipliée par formula_130. En soustrayant la première et la troisième, on obtient :


Métrique de Schwarzschild


title: Métrique de Schwarzschild

text: où formula_37 est une constante non nulle. En remplaçant formula_133 dans la deuxième équation, et en simplifiant, on a :


title: Métrique de Schwarzschild

text: dont la solution générale est :


title: Métrique de Schwarzschild

text: avec une constante réelle non nulle formula_136. En conséquence, la métrique pour une solution statique, symétriquement sphérique et dans le vide, s'écrit :


title: Métrique de Schwarzschild

text: La communauté scientifique considère qu'elle est adaptée aux problèmes astrophysiques où le champ gravitationnel et le moment angulaire de la masse centrale sont faibles. Dans le système solaire par exemple, on peut parfaitement considérer la masse totale des planètes comme négligeable par rapport au Soleil. La vitesse de rotation du Soleil est elle-même quasiment nulle si on la compare à la vitesse de la lumière.