title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Les premiers jeux vidéo de stratégie font leur apparition à la fin des années 1970, d’abord sur ordinateur central, puis sur les premiers micro-ordinateurs. La plupart de ces jeux s’inspirent des jeux de plateau, et notamment des jeux de guerre, et ont donc en commun de se dérouler au tour par tour. La distinction entre jeu de stratégie au tour par tour et jeu de stratégie en temps réel est ainsi un concept relativement récent et, jusque dans les années 1990, la grande majorité des jeux de stratégie se déroulent au tour par tour, à l’opposé des jeux d’action et de leur "" en temps réel. Du fait de leurs origines respectives, les deux genres sont en effet considérés comme étant incompatibles, les premiers ayant hérité de la lenteur et de la complexité des jeux de guerre sur table et les seconds de la rapidité et de la simplicité des jeux d’arcades, et l’idée d’introduire des éléments de temps réel dans un jeu de stratégie est rarement exploitée. Les jeux de stratégies en temps réel n’émergent ainsi que graduellement, à partir de tentatives ponctuelles visant à combiner l’excitation et la rapidité des jeux d’action avec la réflexion et la profondeur des jeux de stratégie. Le premier à exploiter cette idée est sans doute Don Daglow avec le jeu de stratégie "Utopia" (1981) qui met les joueurs aux commandes de deux nations insulaires dans une course au développement. En se démarquant clairement des jeux de plateau, le jeu introduit en effet de nombreuses évolutions qui lui valent notamment d’être considéré comme un des précurseurs des jeux 4X mais aussi des ' et des '. Bien qu’il se déroule au tour par tour, il permet de plus aux joueurs de manœuvrer leurs navires de pêches ou de guerre en temps réel au cours d’un tour de jeu, ce qui lui vaut d’être régulièrement cité comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel, même si son ' s’apparente plus à celui de ' qu’à celui d’un jeu comme "Dune II". L’idée de combiner action et stratégie est également à l’origine de "" (1982) de Dan Bunten dans lequel deux joueurs s’affrontent dans une arène par l’intermédiaire d’une armée de robots avec pour objectif de détruire le centre de commandement adverse. Pour cela, les joueurs disposent de plusieurs types de robots et peuvent prendre le contrôle de générateurs d’énergie, qui leur permettent de fabriquer de nouveaux robots. Contrairement à "Utopia", le jeu se déroule entièrement en temps réel et contient certains des éléments caractéristiques du genre, mais pas la totalité, ce qui lui vaut d’être parmi les titres les plus souvent cités comme des précurseurs du genre. Il ne rencontre cependant qu’un succès limité et ne semble pas avoir eu d’influence sur le genre.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Après ", d’autres ' comme " (1982) de Chris Crawford ou ' (1983) font évoluer le genre vers un style plus centré sur l’action et la tactique. ' propose en effet une adaptation en temps réel des mécanismes de jeu des ' traditionnels et rencontre un certain succès dans la presse spécialisée, mais quelques bugs critiques entravent sérieusement ses ventes. ', qui propose de son côté une simulation relativement simple et réaliste d’affrontement entre les Romains et les barbares à l’Antiquité, ne rencontre lui aussi qu’un succès mitigé. Son système de jeu préfigure cependant un nouveau genre de jeux de stratégie, les jeux de tactique en temps réel, qui rencontre un premier succès avec le ' ' (1984) mais qui devra cependant attendre de nombreuses années avant d’être reconnu comme un genre à part entière. Entre-temps, ' (1987) approfondi les concepts de base de ce que deviendront les jeux de stratégie en temps réel. Dans celui-ci, les joueurs fabriquent des robots avec lesquels ils peuvent détruire ou capturer des usines, qui leur fournissent les composants nécessaires à la production d’autres robots, l’objectif final étant de détruire la base de l’adversaire. Les joueurs peuvent contrôler chaque robot individuellement mais ils peuvent également leur donner des ordres comme détruire, capturer, tuer ou défendre. Un autre jeu de Dan Bunten, "" (1988), se focalise de son côté sur la tactique mais inclut de nombreux éléments caractéristiques du genre, dont un brouillard de guerre et la prise en compte de l’influence du terrain sur les déplacements et les combats.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: La même année, le studio japonais Technosoft publie le jeu de tactique "Herzog" qui pose les bases d’"Herzog Zwei" (1989) qui est généralement considéré comme le premier véritable jeu de stratégie en temps réel. Celui-ci oppose deux joueurs qui contrôlent chacun un robot de combat transformable qui leur permet notamment d’acheter des unités, de les transporter ou de leur donner des ordres. Chaque joueur dispose au départ une base principale et de bases secondaires et tente de capturer de nouvelles bases, qui permettent d’accélérer la production d’unité, l’objectif final étant de détruire la base principale de l’adversaire. Malgré une intelligence artificielle décevante, "Herzog Zwei" se révèle difficile du fait notamment de son rythme soutenu. Le joueur doit en effet jongler entre la production des unités et la micro-gestion de ces dernières, ce qui préfigure en quelque sorte le "" des jeux de stratégie en temps réel multijoueur. Bien que le ' d’"Herzog Zwei" se rapproche de celui de "Dune II", les jeux de stratégie en temps réel ne trouvent pas tout de suite ses marques, leurs mécanismes changeant d’un jeu à l’autre. Avec ' (1990), Bullfrog propose ainsi un jeu combinant des éléments de "god game" repris de son prédécesseur, "Populous", avec des éléments de stratégie en temps réel, le joueur pouvant donner des ordres directement à ses troupes sur une carte en trois dimensions. Un nouveau jeu de Dan Bunten, "" (1991), propose de son côté une sorte d’adaptation en temps réel du jeu de plateau "Risk" dans laquelle le joueur doit notamment gérer les aspects économiques et militaires d’une nation au cours de différentes guerres mondiales. Dans un style différent, "Mega Lo Mania" (1991) de Sensible Software, retrace la totalité de l’histoire humaine et permet au joueur d’allouer ses hommes à différent tâches, comme la recherche, la collecte des ressources, l’industrie ou l’armée. Comme dans "Powermonger", la dimension tactique des combats y est en revanche absente.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: C’est finalement en 1992 que le terme jeu de stratégie en temps réel est utilisé pour la première fois, par Brett Sperry, le producteur de "Dune II", pour tenter de décrire le jeu alors développé par Westwood Studios. En termes de concept, ce dernier ne constitue qu’une avancée mineure par rapport à ses prédécesseurs, mais son succès et son influence est considérable. Il devient ainsi le premier jeu de stratégie en temps réel à marquer les esprits, celui qui définit le genre et les jeux qui lui succèdent. Pour le concevoir, les développeurs de Westwood – jusque-là connu pour le jeu vidéo de rôle ' – s’inspirent principalement de ', du ' "Populous" et de l’interface graphique à la souris du Macintosh pour créer une adaptation très libre de la saga "Dune", qui sort seulement quelques mois après une autre adaptation, le jeu d’aventure "Dune" de Cryo Interactive. Ils s’appuient également sur le principe des jeux 4X, qu’ils transposent cependant à une échelle plus réduite. Le scénario du jeu relate un affrontement entre trois factions – les Atréides, les Harkonnen et les Ordos – pour le contrôle et l’exploitation d’une ressource, l’Épice, sur la planète Arrakis. De son côté, le ' du jeu nécessite d’envoyer des moissonneuses collecter de l’épice, qui est converti en crédit qui peuvent être utilisés pour construire de nouveaux bâtiments et créer de nouvelles unités pour combattre l’adversaire, suivant le principe du qui définit le genre.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Malgré le succès du "Dune II", aucun jeu de stratégie ne reprend son système de jeu dans les deux années qui suivent sa sortie. C’est finalement Blizzard Entertainment qui solidifie les bases posées par "Dune II" pour en faire un véritable genre en transposant son système de jeu à un univers médiéval-fantastique avec ' (1994). Dans celui-ci, la récolte de l’épice est remplacée par la collecte d’or et de bois et le joueur peut suivre les étapes de la construction d’un bâtiment à l’écran, mais c’est d’abord par l’introduction de deux factions doté d’une véritable personnalité qu’il se distingue de son prédécesseur. Il introduit également un mode deux joueurs (en réseau local ou par Internet) qui marque le début d’un changement progressif de la manière de concevoir les jeux de stratégie en temps réel, comme la popularité des matchs à mort de "Doom" a transformé le jeu de tir à la première personne. Le mode multijoueur de ' est en effet particulièrement populaire et continue d’intéresser les joueurs longtemps après qu’ils aient terminé les deux campagnes du jeu, ce qui ne manque pas de remarquer.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Westwood Studios développe ensuite ' (1995), la suite spirituelle de "Dune II", qui retrace une guerre uchronique pour le contrôle d’une substance extraterrestre, le tibérium, entre deux factions, le Groupement de Défense International et la Confrérie du Nod. Celui-ci propose notamment un ' plus rapide que son prédécesseur et introduit plusieurs amélioration par rapport à ce dernier, dont la possibilité de sélectionner plusieurs unités à la fois avec un cliquer-glisser, un mode multijoueur, une interface simplifiée et des cinématiques, filmées avec de vrais acteurs sur un fond vert. Il se distingue également de son prédécesseur en dotant ses deux factions d’une personnalité propre, retranscrite par l’intermédiaire des différentes cinématiques et missions du jeu, avec notamment la méchanceté gratuite dont fait preuve la confrérie du Nod qui contribue à populariser la série. Avec le ' ' (1996), la série consolide ensuite sa place dans la culture populaire en transposant le conflit dans un alternatif qui tient lieu de préquelle au premier jeu et qui convient finalement encore mieux à son style. "Alerte Rouge" introduit également une plus grande différenciation entre les deux factions du jeu, qui se voient doter de compétences et de capacités différentes. Le résultat n’est cependant pas une réussite en termes d’équilibre et le jeu multijoueur ne tarde pas à être dominé par la stratégie du " de tank du camp soviétique.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: En parallèle, Blizzard Entertainment surfe sur le succès critique et commercial de ' pour en développer une suite, ' (1995). Sur le plan technique, cette dernière améliore ses graphismes et son interface, qui permet ainsi de sélectionner plusieurs unités à la fois comme dans ', de visualiser facilement les statistiques des troupes sélectionnés et d’ordonner aux unités de rester en place, de poursuivre un ennemi ou d’effectuer une patrouille. ' introduit également une nouvelle ressource, des unités navales et aériennes et une plus grande différenciation entre les deux factions. Il intègre enfin un nouveau système de brouillard de guerre qui, en plus de cacher au joueur les zones de la carte non explorées, assombrit les zones déjà explorées mais qui ne sont plus dans le champ de visions des unités du joueur. Le terrain reste ainsi visible mais les unités ennemies sont cachées à la vue du joueur. Ce système inédit change profondément le genre, auquel il apporte une nouvelle dimension stratégique, et est ensuite repris la quasi-totalité des jeux de stratégie en temps réel.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Porté par le succès des premiers jeux de stratégie en temps réel de et de et par la compétition entre leurs titres respectifs, le genre devient particulièrement populaire et donne lieu à de nombreux clones, plus ou moins réussis. Parmi les STR de science-fiction qui inondent alors le marché émerge notamment ' (1997) dans lequel des extraterrestres disposent de la capacité de se déguiser en élément du décor ou en véhicule et peuvent combiner certaines unités pour en former une plus puissante. La même année, ' introduit une sorte de héros, sous la forme d’une unité de commandement, et des artefacts que les joueurs peuvent capturer et utiliser pour changer le court d’un affrontement, par exemple en transformant les arbres en armes ou en aspirant les ennemis dans un trou noir. Toujours la même année, " met également à disposition du joueur des généraux disposant de capacités spéciales pour commander et organiser les groupes d’unités, mais ces derniers se révèlent souvent être des fardeaux du fait de leur intelligence limité. Avec le jeu "Z" (1996), le studio britannique se démarque de ses concurrents. Plutôt que des affrontements entre races extraterrestres ou entre des chefs de cultes mégalomanes, son scénario retrace des affrontements entre des armées de robots pour le contrôle de cinq planètes avec un peu d’ironie et d’humour anglais. Il est également un des premiers STR à proposer une approche différente du genre. Il remplace en effet le système de récolte de ressources de ses prédécesseurs par un système de zone de contrôle, les cartes étant divisées en zones qui rapportent des ressources au joueur qui les contrôlent. Alors que dans les autres jeux du genre, le début d’une partie est plutôt lent et la fin tourne à la guerre d’attrition, il propose une série constante d’affrontement pour la domination de la carte. Il introduit également plusieurs innovations, comme la possibilité de tuer le conducteur d’un véhicule ennemi pour en prendre possession. Il apporte ainsi la preuve qu’un autre genre de RTS est possible, mais ce n’est pas suffisant pour changer la voie tracé par ses prédécesseurs.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Le genre rompt finalement avec la science-fiction et la fantasy en 1997 avec deux nouveaux jeux de stratégie en temps réel très différents, mais s’appuyant sur la même idée. Sous la direction d’un des créateurs de "Civilization", Ensemble Studios développe ainsi ' (1997) qui retrace des affrontements entre douze civilisations de l’Antiquité à travers quatre âges. Tout comme "Civilization", celui-ci nécessite notamment de faire progresser une civilisation (de l’âge de pierre à l’âge du fer) afin de débloquer de nouvelles technologies et permet au joueur de construire des bâtiments spécifiques, les merveilles, qui peuvent lui donner la victoire. Le jeu reste cependant très proche d’' et ' malgré le passage à quatre ressources et à un arbre technologique plus complexe. Un mois après la sortie d’', le studio publie ' (1997) qui passe relativement inaperçu malgré une profondeur stratégique bien plus importante que la plupart des STR de l’époque. Celui-ci s’éloigne en effet du rythme effréné de la plupart des jeux du genre pour se concentrer sur le développement économique. Pour chaque unité et bâtiment, le joueur doit ainsi payer les frais d’entretien, en plus de leur coût initial, qui peuvent être couvert grâce aux taxes ou au commerce. Chaque résident des cités sous le contrôle du joueur paye en effet des taxes. Celles-ci peuvent être augmentées, au détriment de la loyauté des habitants qui deviennent alors susceptibles de quitter leur cité ou d’être recrutés comme espions. Les autres ressources sont extraites de mines et peuvent ensuite être revendues sur le marché ou transformées en biens — qui peuvent également être vendus — dans des usines. Le système de commerce est aussi plus complexe que dans ', le joueur devant chercher les routes les plus rentables pour ses caravanes et en assurer la sécurité. En contrepartie de son système économique complexe, le jeu met en revanche de côté l’aspect tactique des combats sur lesquels le joueur n’a pas vraiment de contrôle.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Après s’être contenté de graphismes en deux dimensions pendant plusieurs années, les jeux de stratégie en temps réel commencent à utiliser des terrains en 3D en avec la sortie de ". Bien que graphiquement similaire à ses prédécesseurs, celui-ci utilise en effet une carte dont le terrain présente des différences de niveau qui affectent la distance de vue des unités. Celles-ci peuvent ainsi voir plus loin en se plaçant en hauteur, mais aussi se mettre à couvert derrière un arbre ou un rocher pour préparer une embuscade ou se cacher. Outre cette évolution, le jeu introduit également quelques innovations, comme la possibilité de désactiver des bâtiments pour économiser de l’énergie et d’assigner des missions à des unités sans que celles-ci ne nécessitent ensuite d’intervention du joueur. Publié un mois plus tard, " s’appuie sur des idées similaires. Il propose en effets des cartes en 3D pré-rendues associées à un angle de vue fixe, qui affectent les animations et la distance de vue des unités, ainsi qu’un moteur physique qui gère notamment les explosions, les tirs d’artillerie et les débris qui s’envolent. Ce n’est cependant pas ses graphismes qui font du jeu un triomphe, mais plutôt l’équilibre de son système de jeu. Dans celui-ci, toutes les actions nécessitent de l’énergie, que ce soit la construction, la production des unités ou les combats, les armes des unités nécessitant de l’énergie. Le joueur doit ainsi en permanence équilibrer sa production et sa consommation d’énergie afin de s’assurer que ses installations ou ses unités ne tombent pas en panne, sans tomber dans l’excès inverse. Cette notion d’équilibre se retrouve également dans ses différentes unités, qui ont généralement un point faible qui peut être exploité. Toujours en 1997, le jeu de tactique en temps réel "" montre la manière dont un véritable moteur 3D peut améliorer l’aspect tactique d'un STR en donnant au joueur un total contrôle sur la caméra pour lui permettre d'avoir un meilleur point de vue sur le champ de bataille. Presque deux ans sont ensuite nécessaire pour voir un tel moteur 3D dans un STR. "" (1999) est ainsi le premier jeu de stratégie en temps réel entièrement en 3D, et aussi le premier à se dérouler dans l’espace. Son principe de base est très similaire à celui des autres STR, avec la nécessité de récolter des ressources, de commander une flotte, de construire des vaisseaux et de rechercher de nouvelles technologies. Il diffère cependant des autres jeux du genre par son environnement – l’espace – qui ajoute une troisième dimension par rapport aux jeux se déroulant sur la terre ferme.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: En parallèle de l’émergence de STR en 3D, les STR traditionnels en vue isométrique assurent leur survie au long terme grâce à la sortie du STR le plus populaire de tous les temps. Après le succès croissant de Blizzard Entertainment avec les deux premiers "Warcraft" puis "Diablo", le studio se lance dans la science-fiction avec Starcraft (1998) qui retrace l’affrontement entre les Terrans (les humains) et deux races extraterrestres, les Protoss et les Zergs dans un secteur lointain de la galaxie. Initialement imaginé comme un "Warcraft" dans l’espace, le jeu diffère finalement grandement de ses prédécesseurs grâce notamment à ses trois factions complètements distinctes, que ce soit en termes d’unités, de bâtiments ou de méthode pour collecter les ressources, mais néanmoins parfaitement équilibrées. Cet équilibre n’est cependant pas immédiatement atteint et à la sortie du jeu, avec par exemple des problématiques liées au rush des Zergs, et le studio doit donc retravailler cet équilibre avec la publication fréquente de patchs. Ses trois races uniques et son équilibre vont cependant lui permettre de devenir le plus grand succès commercial du genre grâce notamment à son immense popularité en Corée du Sud où il devient un phénomène culturel et un véritable sport national. Plus de dix ans après sa sortie, des matchs professionnels de "Starcraft" continuent ainsi d’être diffusés sur des chaînes de télévisions dédiées et les meilleurs joueurs deviennent de véritables stars capables de remplir des stades.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Ensemble Studios propose ensuite une alternative à "Starcraft" et à son thème de science-fiction avec la suite de son STR historique, ' (1999). Bien qu’il soit considéré comme une version améliorée de son prédécesseur plus que comme une véritable suite, il connaît un important succès commercial grâce à une large campagne marketing, des perfectionnements de son système de jeu et quelques innovations importantes. Il devient ainsi possible d’appeler les paysans à venir défendre leur quartier général pour repousser une attaque et d’assigner des formations à un groupe d’unités, qu’elles conservent même en mouvement. Si ces améliorations le propulsent au rang de best-seller, c’est son générateur de cartes aléatoires et son équilibre entre les différentes conditions de victoire qui en font un succès durable en multijoueur. Plus de dix ans après sa sortie, il va ainsi bénéficier d’une réédition en haute-définition et de nouvelles extensions, développées par des moddeurs de sa communauté. ' (2001) tente ensuite de ravir la place de meilleur STR historique à ' avec ses graphismes en 3D, son système de héros et en couvrant l’ensemble de l’histoire de l’humanité plutôt que de se concentrer sur une seule période. Son ampleur, sa complexité et l’aide de Rick Goodman, le concepteur d’', ne suffisent cependant pas à dépasser le succès de son prédécesseur, que ce soit en termes de critiques ou de ventes.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: En parallèle, continue sur sa lancée. Le studio publie ainsi un ' de "Dune II", "Dune 2000" (1998), juste avant son rachat par Electronic Arts mais celui-ci ne rencontre qu’un succès mitigé, du fait notamment de ses graphismes d’un autre âge et de ses problèmes d’équilibrage. Il est suivi de ' (1999) qui va encore plus loin dans le côté loufoque de la série et apporte de nombreuses améliorations dont la gestion dynamique de l’éclairage, notamment utilisée pour les projecteurs des tours de garde, et un très bon système de point de passage pouvant être utilisé pour mettre en place des patrouilles ou définir le chemin d’une unité. Avant sa fermeture en 2003, le studio publie enfin ' (2000) puis ' (2001), la suite de "Dune II", qui bénéficie d’un nouveau moteur 3D.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Si les best-sellers du genre continuent d’exploiter le concept de "Dune II", de nouveaux types de jeux de stratégie en temps réel commencent à apparaître à la périphérie du genre. Avec ' (1998), Blue Byte Software s’éloigne par exemple du concept de ' de ' et ' pour se rapprocher des STR en supprimant la nécessité de construire des routes et en appondissent le système de combat du jeu. Ce troisième volet reste néanmoins focalisé sur la gestion en conservant les nombreuses ressources et les douzaines de métiers différents des premiers jeux de la série. Dans le même esprit, le jeu ' (2000) se focalise sur l’exploration, la construction et la gestion économique d’une petite tribu avec pour objectif de la développer plutôt que de conquérir le monde. Cette même idée est au centre de "Anno 1602" (1998), qui donne naissance à une longue série de jeu combinant stratégie en temps réel et gestion. Dans celui-ci, comme dans ses suites, le combat devient un problème inévitable dans un jeu qui se focalise sur l’exploration, le commerce et le développement d’une colonie. Il est ainsi plus lent que la plupart des jeux du genre et les combats n’y jouent pas un rôle aussi important, mais son modèle économique complexe en fait néanmoins un jeu passionnant. ' (2001) démontre de son côté l’importance que peut avoir un modèle économique complexe dans un RTS plus traditionnel dont l’objectif est de détruire l’ennemi.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Au début des années 2000, la popularité du genre commence à décliner et les éditeurs abandonnent les clones de "". Le public des STR se divise entre un groupe loyal de fans se concentrant sur l’aspect multijoueur et la maîtrise dans ses moindre détails d’un jeu compétitif comme "StarCraft", et un groupe plus périphérique préférant les campagnes solo ou les jeux hybrides comme "Anno", "Settlers" ou de jeu de grande stratégie comme "Europa Universalis" et (plus tard) la série "Hegemony", qui combine des éléments de la grande stratégie avec des batailles tactiques traditionnelles. Les développeurs et les éditeurs qui tentent de percer dans le domaine du STR changent donc de stratégie et expérimentent de nouveaux concepts afin de toucher une audience plus large, souvent au croisement des STR et d’autres genres de jeux vidéo. Avec ' (2000), Cyberlore Studios propose ainsi une version plus moderne de ' (1993) avec des unités complètement autonomes pour combiner le concept de city-builder de son modèle avec le gameplay des STR. De son côté, ' (2001) s’inspire de la rigueur des jeux de simulations pour proposer un STR dans la lignée d'Age of Empires se focalisant sur la période médiévale. La même année, ' transpose le gameplay des STR, qui se focalise généralement sur la tactique, à une plus grande échelle en permettant au joueur de contrôler des armées entières dont les unités sont regroupées en formations pouvant compter jusqu’à 196 soldats. L’année suivante, ' (2002) se distingue des autres jeux du genre par sa campagne innovante et variée et par ses gigantesques batailles en 3D. Toujours en 2002, ' combine STR et jeu vidéo de rôle avec notamment un mode aventure dans lequel le joueur ne contrôle qu’une poignée de héros.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Ces expérimentations n’épargnent pas les ténors du genre. Dans ' (2002), intègre ainsi des éléments de jeu de rôle, avec notamment l’ajout de héros et de groupes de monstres gardant certains emplacements stratégiques de la carte, qui permettent de récupérer des objets et de l’expérience. Ces ajouts modifient profondément certains aspects de son gameplay. Ils poussent en effet le joueur à être actif sur la carte pour faire progresser son héros, ce qui rend les stratégies passives — consistant à être passif et à amasser le plus de troupes possible avant d’attaquer — beaucoup moins efficaces. Ces innovations vont également permettre l’émergence d’un nouveau genre de jeux de stratégie en temps réel, les MOBA, qui deviennent populaire en 2003 grâce à une carte personnalisée créée par des fans du jeu, ', en s’inspirant d’une carte personnalisée de ' baptisée '. De la même manière, s’éloigne du thème historique et du gameplay des deux premiers ' avec le développement d’un spin-off, ' (2002), qui s’inspire des mythologies grecques, égyptienne et scandinaves. Le nombre de factions jouables est notamment réduit à trois, contre 13 dans ", mais les différences entre celles-ci deviennent plus nombreuses. Outre des unités et des bâtiments spécifiques, elles se voient en effet dotées de divinités, que le joueur peut choisir pour obtenir des bonus spécifiques, et de moyens différents d’obtenir la ferveur nécessaire pour bénéficier des pouvoirs que leur confèrent ces divinités.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Enfin, avec ' (2003), Brian Reynolds (le concepteur de ' et de ") signe la première tentative de combiner le gameplay des STR traditionnels avec celui des jeux 4X. Malgré son côté révolutionnaire et un bon accueil critique et commercial, le jeu n’a cependant que peu d’impact sur le genre.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Le succès de ' (2005), qui se classe dans les dix jeux les plus vendus en Amérique du Nord en 2005, suggère à l’époque que le genre a encore une longue vie devant lui, même s’il n’a pas vraiment évolué en dix ans. L’industrie du jeu sur ordinateur, dont les revenus sont en baisse depuis 2001, est cependant dans une période difficile. Les éditeurs deviennent ainsi de plus en plus réticents à investir dans ce domaine, au contraire du secteur des jeux sur console, qui connaît une importante croissance. La situation se révèle particulièrement problématique pour les STR qui ne sont pas vraiment adaptés à la console et à sa manette de jeu. C’est dans ce contexte, alors que Blizzard se contente de publier des patchs pour "StarCraft" et qu’Ensemble Studios publie deux extensions pour ', que Chris Taylor (le concepteur de ') tente de réinventer le genre en le recentrant sur la stratégie plutôt que sur la tactique, à l’opposé des classiques du genre. Avec ' (2007), il propose ainsi un jeu de stratégie en temps réel à grande échelle se déroulant sur des cartes pouvant couvrir une surface allant jusqu’à 6500 kilomètres carrés et dont le zoom permet au joueur d’observer le conflit depuis l’espace. Il offre ainsi de nouvelles options stratégiques au joueur mais souffre cependant du même défaut que la plupart des STR de l’époque, la difficulté de sa prise en main. Plus encore que sa stagnation, c’est peut-être en effet la complexité croissante des STR qui, en dépassant le seuil acceptable pour les joueurs occasionnels, explique le déclin du genre. En effet, si le principe de base des STR n’a pas vraiment changé, il devient de plus en plus difficile de connaître leurs nombreux raccourcis clavier, règles, ordres de constructions et stratégies et de savoir les exécuter rapidement, et donc d’être capable de les maîtriser en mode multijoueur. Ainsi, à moins de n’être intéressé que par la campagne solo, les STR deviennent réservés aux joueurs susceptibles de consacrer beaucoup de temps pour apprendre à les maîtriser.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Comme les city-builder ou les simulateurs de vol, qui commencent à décliner avec l’avènement de l’accélération 3D du fait de leur obsession pour le réalisme, les STR sombrent dans leur obsession de plus de rapidité, jusqu’à ne représenter qu’un secteur de niche, réservé à des passionnés du genre. En mettant l’accent sur la rapidité des actions — un jeu comme ' peut nécessiter jusqu’à 150 actions par minute pour être joué de manière compétitive — ils se focalisent ainsi trop sur l’action et plus assez sur la stratégie. Alors que leurs dérivés, comme les tower defense et les MOBA, explosent, les STR traditionnels disparaissent peu à peu jusqu’à n’être plus représentés que par des suites, comme ' (2008), ' (2009), ' (2010), ' (2010), ' (2013) et d'autres jeux Anno.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Le jeu de tactique en temps réel est un sous-genre des jeux de stratégie en temps réel qui met de côté les éléments de construction de base, de gestion des ressources et de recherche technologique de ces derniers pour se concentrer uniquement sur les combats. Ainsi, si les jeux de stratégie en temps réel incluent des éléments de stratégie et de tactique, les jeux de tactique en temps réel se focalisent uniquement sur la tactique et nécessitent généralement de remplir un objectif avec un nombre prédéfini d’unités. Ils se caractérisent généralement par des mécanismes de combats plus riches qui mettent notamment l’accent sur la formation et le positionnement des unités et sur la prise en compte des avantages liés au terrain.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Les jeux de tactique en temps réel trouvent leurs origines dans les années 1980 avec l’apparition des premiers ' tactiques dont l’action se déroule en temps réel. C’est notamment le cas du ' ' (1982) de Chris Crawford qui propose une simulation relativement simple et réaliste d’affrontements entre les Romains et les barbares à l’Antiquité. Si celui-ci ne rencontre à l’époque qu’un succès mitigé, son système de jeu préfigure un nouveau genre de jeu de stratégie, le jeu de tactique en temps réel, qui rencontre un premier succès avec le ' ' (1984) mais qui doit cependant attendre de plusieurs années avant d’être reconnu comme un genre à part entière. Si quelques jeux proposant un gameplay similaires sont publiés dans les années 1980, il faut attendre le début des années 1990 pour voir se développer les caractéristiques clés du genre avec des jeux comme ' (1989) de Westwood Studios, ' (1993) de Sensible Software, ' (1993) d’Electronic Arts et ' (1993) de Bullfrog Productions. Lorsque Strategic Simulations publie ' en 1995, le genre est ainsi déjà en grande partie codifié comme une variante plus rapide et plus fluide du jeu de tactique au tour par tour. C’est cependant l’influence des jeux de stratégie en temps réel et le succès de ' (1996) puis de ' (1997) qui permet au jeu de tactique en temps réel de s’imposer comme un genre à part entière, dérivé des STR et destiné à un public plus interessé par les combats que par la gestion des ressources. Ces succès ouvrent la voie à de nombreux jeux de tactique en temps réel. La plupart, comme "Blitzkrieg" (2003), "" (2004), "" (2004) et "Company of Heroes" (2006), ont pour cadre la Seconde Guerre mondiale mais le genre s’ouvre également à la science-fiction avec des jeux comme "MechCommander" (1998), "" (1999) ou "Ground Control" (2000).


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Une arène de bataille en ligne multijoueur est un sous-genre des jeux de stratégie en temps réel qui oppose deux équipes dont chaque membre contrôle un unique personnage. Chaque camp est aidé par des unités contrôlées par l’ordinateur et tente de détruire la base adverse. Comme les jeux de tactique en temps réel, le genre met de côté les éléments de construction de base et de gestion des ressources. Il intègre en revanche des éléments de jeu de rôle. Les personnages contrôlés par les joueurs peuvent en effet accumuler de l’expérience qui leur permet d’améliorer leurs caractéristiques et de débloquer de nouvelles capacités. Le genre trouve son origine dans le mod ' (1999) pour "StarCraft" avant d’être popularisé par le mod ' (2003), son adaptation pour ' puis pour son extension '. Dans les années 2000, le succès de ' donne lieu a de nombreuses adaptation commerciales dont ' (2009), ' (2010), "Dota 2" (2013) ou encore ' (2015).


title: Hydrocarbure

text: Un hydrocarbure (HC) est un composé organique constitué exclusivement d'atomes de carbone (C) et d'hydrogène (H). Sa formule brute est de la forme : CH, "n" et "m" étant deux nombres entiers naturels non nuls.


title: Hydrocarbure

text: Sous forme de carbone fossile, les hydrocarbures (pétrole et gaz naturel principalement) et le charbon constituent une ressource énergétique essentielle pour l'économie depuis la révolution industrielle, mais sont aussi source de gaz à effet de serre issus de leur utilisation importante. L'éthane et le propane sont utilisés pour des applications chimiques à grande échelle. Ces deux gaz sont convertis soit en gaz de synthèse, soit en éthylène et propylène. Les alcènes sont des précurseurs de produits chimiques précieux comme l'éthanol, l'époxyde d'éthylène, l'éthylène glycol, l'acide acétique, l'acide acrylique, l'acrylnitrile et les polymères haute performance. Une autre classe d'hydrocarbures spéciaux est le BTX, un mélange de benzène, de toluène et des trois isomères du xylène.


title: Hydrocarbure

text: Ce sont des ressources non renouvelables (à l'échelle chronologique humaine) dont les gisements commencent localement à s'épuiser ou à être très coûteux et difficiles à exploiter (gisements marins ou très profonds, souvent de moindre qualité), qu'il s'agisse du pétrole ou du gaz naturel.


title: Hydrocarbure

text: On peut trouver des lacs d'hydrocarbures sur Titan, un satellite de Saturne et on trouve des taches d'hydrocarbures sur Pluton.


title: Hydrocarbure

text: On distingue selon leur nature :


title: Hydrocarbure

text: De plus, il existe plusieurs enchaînements possibles :


title: Hydrocarbure

text: On distingue selon leur provenance :


title: Hydrocarbure

text: Les trois derniers de ces hydrocarbures forment en réalité un continuum (de qualité de plus en plus mauvaise du point de vue industriel et environnemental).


title: Hydrocarbure

text: Les hydrocarbures saturés linéaires ou ramifiés possèdent la formule brute suivante : , où "n" est un nombre entier naturel non nul. Exemple : molécule de méthane, un atome de carbone : C1 d'où le nombre d'atomes d'hydrogène H(1*2+2) : .


title: Hydrocarbure

text: Les hydrocarbures saturés cycliques possèdent une formule brute différente. Celle-ci varie en fonction du nombre de cycles que contient la molécule. S'il n'y a qu'un cycle : . S'il y en a deux : . Chaque cycle requiert une paire d'atome d'hydrogène en moins. La formule brute générale est : , « "c" » étant le nombre entier naturel de cycles.


title: Hydrocarbure

text: Les hydrocarbures insaturés linéaires ou ramifiés possèdent la formule brute : , où "n" est un entier naturel non nul et "i" est le nombre entier d'insaturation.


title: Hydrocarbure

text: Les hydrocarbures insaturés cycliques possèdent la formule brute suivante : , où "n" est un entier naturel non nul et "i" est le nombre entier naturel d'insaturation, "c" étant le nombre entier naturel de cycles.


title: Hydrocarbure

text: Radical en fonction du nombre de carbones


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry est une commune française située dans le département de l'Aisne, en région Hauts-de-France.


title: Château-Thierry

text: Le gentilé historiquement juste est Castrothéodoricien qui provient de la forme latine "castrum" "theodorici", cependant l'usage a popularisé l'utilisation de Castelthéodoricien.


title: Château-Thierry

text: L'origine du nom de la ville est inconnue. La tradition locale l'attribue à Thierry IV, avant-dernier roi mérovingien, qui y aurait été enfermé par Charles Martel, sans source fiable. Château-Thierry est le lieu de naissance de Jean de La Fontaine et est située dans la région des .


title: Château-Thierry

text: L'arrondissement de Château-Thierry est appelé le pays de l'Omois.


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry est l'une des soixante-quatre villes françaises à avoir reçu la Légion d'honneur. Elle est également décorée de la Croix de Guerre.


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry se situe dans un vallon de la vallée de la Marne. Dans ce secteur, l'urbanisation s'étale sur toute la vallée depuis le lit de la rivière, jusqu'en haut des coteaux.


title: Château-Thierry

text: La ville est donc en dénivelé, son altitude étant de au-dessus du niveau de la mer pour son point le plus bas, et de pour son point le plus haut.


title: Château-Thierry

text: La ville se situe aux confins de trois régions administratives :Située administrativement dans la région Hauts-de-France, Château-Thierry appartenait à la Champagne jusqu'à la Révolution française. Il est vrai que le paysage de la ville fait vraiment penser à une ville champenoise, avec ses coteaux et ses vignes. Sa situation dans la vallée de la Marne comme son réseau de transports (autoroute et voie ferrée de Paris à Strasbourg) font de Château-Thierry une ville de l'Est de la France, dans la grande banlieue parisienne. Voici quelques distances avec des villes voisines :La Marne traverse la partie sud du territoire communal.


title: Château-Thierry

text: Celui-ci accueille la confluence avec le ru de Brasles, le ruisseau de Chierry et le ru de Bascon.


title: Château-Thierry

text: La commune de Château-Thierry regroupe en 2014. Elle est au centre d'une agglomération (ou unité urbaine) de et d'une aire urbaine de en 2014. L'aire urbaine est composée des communes suivantes :  L'ensemble de ces communes forme le périmètre de l'ex-communauté de communes de la Région de Château-Thierry (CCRCT), quatrième agglomération du département après celles de Saint-Quentin, Soissons, et Laon.La ville de Château-Thierry possède de bonnes infrastructures routières :


title: Château-Thierry

text: La circulation routière est proche de la saturation à Château-Thierry. Voici les problèmes de transport dans la ville :


title: Château-Thierry

text: La gare de Château-Thierry est le terminus d'une ligne de Transilien - le Transilien Paris-Est (Transilien P), mais est aussi une des gares de la ligne inter-régionale (Lorraine, Picardie, Champagne) de la ligne TER Vallée de la Marne.


title: Château-Thierry

text: La gare est l'une des plus fréquentées du département. Ceci est dû à la proximité de Paris, qui engendre d'importants flux journaliers entre le sud de l'Aisne et la capitale.


title: Château-Thierry

text: Un petit aérodrome, situé à au nord-ouest du centre-ville, dessert la ville.


title: Château-Thierry

text: Le trafic de cet aérodrome n'est plus restreint aux appareils de tourisme en provenance des aérodromes et aéroports voisins. Il est possible de se rendre en avion-taxi de Reims à Château-Thierry.


title: Château-Thierry

text: La ville est divisée en différents quartiers, dont la création est plus ou moins récente. La liste présentée correspond au découpage moderne de la ville.


title: Château-Thierry

text: C'est un des quartiers les plus récents de la ville, qui s'est véritablement développé à l'aube des années 1960. Il se situe à l'extrême nord de la ville, en haut de coteaux de la Marne. Ce quartier est une réelle "porte" d'entrée de la ville car il est installé près de l'échangeur de l'autoroute A4 et est traversé par l'une des principales voies de communication du département, la qui relie le nord du département au sud. Les Blanchards est constitué d'immeubles et de lotissements construits dans les années 1960 et 1970. C'est dans ce quartier que se trouve l'une des principales salles de spectacle de la ville, le Palais des Rencontres. Mais le quartier est assez isolé du reste de la ville, en raison de sa situation (en haut des coteaux). Deux petits bois y sont enclavés, ainsi qu'un coteau planté de vignes. Il abrite le nouveau cimetière de la ville.


title: Château-Thierry

text: Ce quartier se situe au nord-est de la ville. Il est constitué des Chesnaux, de la Charité (où se situe le pôle santé) et des Chopinettes (enclavé entre Château-Thierry et Brasles). Il est en partie installé sur les coteaux de la vallée. C'est l'un des quartiers les plus calmes de la ville, excentré, constitué de vieilles demeures en pierres meulières, de résidences HLM et de pavillons récents. Le vieux cimetière de la ville, ainsi que la nécropole nationale « Chesnaux », y sont installés.


title: Château-Thierry

text: C'est un quartier constitué d'anciens hameaux qui ont été rejoints par la ville avec l'urbanisation croissante.


title: Château-Thierry

text: Il conserve de cette période un certain charme et une architecture urbaine rappelant celle des villages de la région. De plus, comme il est situé sur les pentes de la vallée de la Marne, le panorama sur la ville augmente son attrait. Une grande partie du quartier est encore non-urbanisée ; on y trouve en particulier une grande surface boisée et la majeure partie des vignes implantées sur le territoire de la commune de Château-Thierry. Les flancs de la vallée servaient au Moyen Âge de carrière, dont une partie a été transformée et utilisé en tant que caves. La maison de Champagne Pannier, principal négociant de Champagne de la ville, a racheté ces caves en 1937 et installé son siège social à l'entrée de ces caves.


title: Château-Thierry

text: Les bâtiments modernes du lycée Jean-de-La Fontaine ont été construits en 1974 à la limite sud du quartier du Buisson.


title: Château-Thierry

text: C'est le quartier le plus animé de la ville, constitué de sous-quartiers :  C'est le cœur historique et touristique de la ville, abritant presque tous les musées et monuments de la ville. C'est aussi un vaste espace commerçant. Ce quartier fut partiellement détruit lors de la Première Guerre mondiale.


title: Château-Thierry

text: Au nord du quartier de la Madeleine, se trouve le centre pénitentiaire de Château-Thierry.


title: Château-Thierry

text: Malgré son apparence, le quartier des Vaucrises est le quartier le plus ancien de la ville, c'est le berceau de Château-Thierry. Ce quartier était une ville à l'époque gallo-romaine. Ce site est appelé le site d'Otmus, on y a par exemple retrouvé les restes d'un théâtre. Mais ce quartier s'est vraiment développé en 1967, date de la construction de grands ensembles immobiliers et de lotissements. C'est l'un des quartiers les plus denses de la ville.


title: Château-Thierry

text: C'est l'un des plus pittoresques de la ville ; c'est un vrai village dans la ville. Sa place et ses petites rues lui donnent vraiment un caractère campagnard. Aujourd'hui on y trouve un nouveau lotissement, constitué de pavillons et d'immeubles.


title: Château-Thierry

text: Ce quartier est très apprécié pour son calme et ses conditions de vie. Il est exclusivement constitué de maisons et de lotissements. Courteau a été divisé en deux (Courteau et Bas-Courteau) lors de la construction de la Voie Express et la Mare-Aubry s'est modernisée en accueillant l'hypermarché Carrefour. Ce quartier est aussi composé de deux grandes avenues : l'avenue d'Essômes et l'avenue de Paris.


title: Château-Thierry

text: Aussi appelé faubourg de Marne, c'est un point de passage obligé pour traverser la Marne et rejoindre la gare et le quartier de l'Europe. Il se subdivise en trois parties : L'île a été créée au , avec le creusement de la Fausse-Marne. Architecturalement, ce quartier est un mélange de constructions anciennes (collège Jean-Racine), d'immeubles datant de l'après-guerre (la rue Carnot), de pavillons et d'immeubles récents. C'est un haut-lieu du commerce qui jouit d'une jeunesse due à de nombreuses infrastructures scolaires.


title: Château-Thierry

text: Datant du , ce quartier s'est construit autour de deux axes : l'avenue de la République, une large avenue qui était auparavant la route principale de Paris à Épernay (ex-nationale 3), et l'avenue de la Gare, aujourd'hui avenue Thomas-Woodrow-Wilson, qui relie la gare à la ville. On y rencontre à la fois des grandes demeures bourgeoises en pierres meulières et des habitations plus récentes (barres d'immeubles et immeubles récents).


title: Château-Thierry

text: Il est aussi appelé quartier de la Prairie. C'est le quartier le plus récent de la ville, il s'agit presque exclusivement d'une zone industrielle et commerciale.


title: Château-Thierry

text: Le climat qui caractérise la commune est qualifié, en 2010, de « climat océanique dégradé des plaines du Centre et du Nord », selon la typologie des climats de la France qui compte alors huit grands types de climats en métropole. En 2020, la commune ressort du type « climat océanique altéré » dans la classification établie par Météo-France, qui ne compte désormais, en première approche, que cinq grands types de climats en métropole. Il s’agit d’une zone de transition entre le climat océanique, le climat de montagne et le climat semi-continental. Les écarts de température entre hiver et été augmentent avec l'éloignement de la mer. La pluviométrie est plus faible qu'en bord de mer, sauf aux abords des reliefs.


title: Château-Thierry

text: Les paramètres climatiques qui ont permis d’établir la typologie de 2010 comportent six variables pour les températures et huit pour les précipitations, dont les valeurs correspondent à la normale 1971-2000. Les sept principales variables caractérisant la commune sont présentées dans l'encadré ci-après.


title: Château-Thierry

text: Avec le changement climatique, ces variables ont évolué. Une étude réalisée en 2014 par la Direction générale de l'Énergie et du Climat complétée par des études régionales prévoit en effet que la température moyenne devrait croître et la pluviométrie moyenne baisser, avec toutefois de fortes variations régionales. Ces changements peuvent être constatés sur la station météorologique de Météo-France la plus proche, « Blesmes », sur la commune de Blesmes, mise en service en 1987 et qui se trouve à à vol d'oiseau, où la température moyenne annuelle est de et la hauteur de précipitations de pour la période 1981-2010. Sur la station météorologique historique la plus proche, « Saint-Quentin », sur la commune de Fontaine-lès-Clercs, mise en service en 1933 et à , la température moyenne annuelle évolue de pour la période 1971-2000 à pour 1981-2010, puis à pour 1991-2020.


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry est une commune urbaine. Elle fait en effet partie des communes denses ou de densité intermédiaire, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.  Elle appartient à l'unité urbaine de Château-Thierry, une agglomération intra-départementale regroupant et en 2017, dont elle est ville-centre.


title: Château-Thierry

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de Château-Thierry, dont elle est la commune-centre. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de moins de .


title: Château-Thierry

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des territoires agricoles (43,9 % en 2018), néanmoins en diminution par rapport à 1990 (47,4 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :  terres arables (37,3 %), zones urbanisées (31 %), forêts (16 %), zones industrielles ou commerciales et réseaux de communication (7,7 %), zones agricoles hétérogènes (3,4 %), prairies (2,3 %), espaces verts artificialisés, non agricoles (1,5 %), cultures permanentes (0,9 %).


title: Château-Thierry

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Château-Thierry

text: Au , à partir de mentions du "pagus otmensis" dans des textes de la période carolingienne, les érudits locaux ont nommé Otmus l'ancienne ville d'origine antique. Cette hypothèse s'appuie aussi sur l'existence de monnaies mérovingiennes portant la mention . Étymologiquement, ce nom proviendrait d’"", qui indiquerait le rôle de marché de la ville.


title: Château-Thierry

text: La première mention du nom Château-Thierry (' ou ') date de 923 dans les "Annales" écrites par Flodoard.


title: Château-Thierry

text: Pendant la période de la Terreur (29 octobre 1793), son nom fut changé et devint "Château-Égalité" puis "Égalité-sur-Marne".


title: Château-Thierry

text: Après cette période, Château-Thierry reprit son nom.


title: Château-Thierry

text: Les premières traces de civilisation datent de l'âge du fer. Des artefacts et une sépulture de cette période ont été découverts lors de fouilles archéologiques. Ces indices d'occupation se situent sous l'actuel quartier des Vaucrises et sur le plateau au nord de la ville, au nord du quartier des Blanchards. À ces premières occupations, succède un habitat groupé d'époque romaine ; une véritable agglomération secondaire prend place à partir du et perdure jusqu'au . Ce vicus est implanté au croisement de la Marne et de la route Soissons-Troyes, profitant probablement de la présence d'un passage à gué du cours d'eau. Il se situe sur la colline dites des Vaucrises.


title: Château-Thierry

text: De nombreux vestiges de cette agglomération ont été mis au jour par des érudits locaux depuis le , puis par les fouilles archéologiques menées sur le territoire de la ville depuis 1986. Déjà observés en 1889, une opération d'archéologie préventive menée en 2000 a identifié et caractérisé les vestiges d'un théâtre. Toutes ces découvertes permettent d'estimer la surface de cette ville antique à environ .


title: Château-Thierry

text: Cette agglomération se situe sur le territoire des Suessionnes, et il s'agissait probablement d'un chef-lieu de pagus. Ce pagus a été identifié au comme le "pagus otmensis". De là vient le nom d"Otmus", qui serait la contraction du nom "Odomagus". Cette hypothèse provient de monnaies mérovingiennes portant la mention "ODOMO FIT".


title: Château-Thierry

text: D'après les fouilles, la ville antique est abandonnée au ou au . L'hypothèse communément admise est une rétractation de la ville sur le versant sud de la colline des Vaucrises, autour de l'ancienne église Saint-Martin. Lors de la construction de l'école Jules-Maciet, en 1934, à l'emplacement de cette ancienne église, des sarcophages en plâtre ont été découverts. Ces sarcophages témoignent d'une occupation pouvant remonter à l'époque mérovingienne.


title: Château-Thierry

text: Des monnaies portant la mention "ODOMO FIT", dont quatre ont été découvertes à Château-Thierry témoignent peut-être de la pérennité d'une importante occupation à l'époque mérovingienne.


title: Château-Thierry

text: Au nord-est de l'ancienne église Saint-Martin, au lieu-dit les Chesneaux, une nécropole mérovingienne a été découverte et détruite en 1862, lors de la réfection de la route Château-Thierry-Soissons et en 1883 lors de la construction de la voie ferrée reliant Amiens à Dijon. Le mobilier découvert situe cette nécropole entre le et le . La question de la localisation de l'habitat correspondant à cette nécropole reste ouverte. Plusieurs hypothèses ont été avancées par les érudits locaux. Cependant, il faut écarter l'hypothèse d'un lien avec la ville antique puisque les datations ne correspondent pas. Certains ont voulu rapprocher cette nécropole de la présence supposée d'une résidence aristocratique située au toponyme "le Montmartel". Cependant aucune preuve historique ou archéologique n'est venue étayer cette légende locale. La seule occupation connue à proximité et daté de l'époque de l'utilisation de cette nécropole est la butte sur laquelle le château médiéval fut construit.


title: Château-Thierry

text: À l'époque carolingienne, le territoire de l'actuelle ville de Château-Thierry est étroitement lié à la puissante famille des Herbertiens. Herbert est un descendant de Charlemagne par Pépin d'Italie et par sa mère, il est l'héritier de la puissante famille des Thierry. La famille des Herbertiens est à l'origine de la formation du comté de Champagne. Herbert a reçu le "pagus otmensis", dont Château-Thierry est le chef-lieu.


title: Château-Thierry

text: En 910, Herbert II de Vermandois hérite de son grand-père. En 918, il reçoit par son mariage avec Adèle le comté de Meaux. C'est de l'époque d'Herbert II que date la première attestation d'un site fortifié et du nom de Château-Thierry dans les Annales de Flodoard. En effet, en 923, le comte y enferme Charles III, dit le Simple, pendant quatre ans. Mais après un incendie de la tour, où il est enfermé, le roi est transféré à Péronne. Entre 933 et 936, lors d'un conflit avec Raoul, roi de Bourgogne, la forteresse est assiégée par deux fois. Elle revient à Herbert II, en 936, à la mort de Raoul.


title: Château-Thierry

text: À la mort d'Herbert II, son fils Herbert III dit le Vieux, comte de Troyes et de Meaux, hérite de la forteresse de Château-Thierry avec le comté d'Omois et l'abbaye Saint-Médard de Soissons.


title: Château-Thierry

text: Herbert III meurt en 980/984 sans héritiers. Le roi Lothaire partage le domaine entre les neveux d'Herbert III : Eudes, Herbert le Jeune et son frère Albert. Eudes reçoit le comté de l'Omois et l'abbaye Saint-Médard.


title: Château-Thierry

text: À la mort d'Eudes , en 996, c'est son fils Eudes II qui lui succède. En 1004, il hérite du comté de Blois avec Tours et Chartres en plus de Provins, Château-Thierry, Reims et du Tardenois. En 1021, il est fait comte de Troyes et de Meaux par Robert le Pieux.


title: Château-Thierry

text: Étienne II, son fils cadet, lui succède à sa mort en 1037.


title: Château-Thierry

text: Étienne meurt entre 1044 et 1048, léguant à son fils mineur Eudes III ses possessions. Thibaud III, son frère et comte de Blois assure la régence. Eudes III épouse, en 1060, la sœur de Guillaume le Conquérant, Adélaïde. Pendant qu'il participe à la conquête de l'Angleterre en 1066, son frère Thibaud III s'empare de ses comtés champenois. Guillaume le Conquérant pour compenser ses pertes lui donne le comté d'Aumales en Normandie et celui d'Holderness en Angleterre.


title: Château-Thierry

text: Hugues hérite du comté de Champagne de son père Thibaut III, à la mort de ce dernier en 1089. Hugues est le premier à porter le titre de comte de Champagne. En 1125, il se fait templier et c'est son neveu Thibaud II qui reçoit la Champagne. Entre 1064 et 1124, Château-Thierry est tenu en fief par une dynastie de chevalier nommés Hugues. Mais à partir de l'arrivée de Thibaud II de Champagne, le château et la ville qui l'entoure dépendent directement du comte.


title: Château-Thierry

text: Au Moyen Âge, existe dans la ville une communauté juive comptant plusieurs intellectuels influents. Ainsi, une célèbre école rabbinique y est construite et d'où émergeront de nombreux tossafistes au tels que Samuel d'Évreux.


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry demeure une ville et une forteresse du comté de Champagne jusqu'en 1285, date à laquelle ce dernier passe au domaine royal par le mariage de Jeanne de Navarre avec Philippe IV le Bel.


title: Château-Thierry

text: Pendant la guerre de Cent Ans, la ville est tenue par le duc de Châtillon pour le parti anglais avant de se rendre à Jeanne d'Arc en 1429 sans combattre, la ville avait été ruinée par cette occupation. En 1544, la ville est prise et pillée par Charles Quint. Jusqu'à la Révolution française, elle appartient à la Champagne.


title: Château-Thierry

text: Elle devient chef-lieu de district en 1790. En 1800, elle devient chef-lieu d'arrondissement qui est supprimé en 1926 et restauré en 1942.


title: Château-Thierry

text: Le chemin de fer (ligne Paris-Strasbourg dessert la ville dès 1849 et favorise son développement.


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry a été le site d'une importante bataille en 1814. Le 12 février, les armées russes et prussiennes qui ont été repoussées par Napoléon à Montmirail, effectuent leur retraite vers le nord, tentent d'empêcher les troupes françaises de franchir le pont sur la Marne. Les combats se déroulent dans les rues de la ville, les Russes et les Prussiens sont repoussés vers Soissons. Au matin du 13 février, Napoléon établit son logement à l'auberge de la poste qu'il quitte dans la nuit.


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry a été l'un des points clés durant les batailles de la Première Guerre mondiale en 1918, entre les troupes américaines et les troupes allemandes. Le juin 1918, durant la troisième bataille de l'Aisne, la division d'infanterie coloniale et la division d'infanterie américaine arrêtent l'offensive allemande.


title: Château-Thierry

text: La ville était située sur le front de 1918, matérialisé par les bornes Vauthier. Le peintre officiel des armées françaises François Flameng y a réalisé de nombreux croquis et dessins sur ces douloureux événements qui seront publiés dans la revue "L'Illustration".


title: Château-Thierry

text: La ville a aussi été le théâtre de combats lors de la bataille de France (1940) durant la Seconde Guerre mondiale. Le pont principal de Château-Thierry a été défendu par les hommes de l'Aspirant de Rougé. Le nouveau pont construit à la place porte son nom.


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry était en région Picardie créée en 1960, jusqu'à passer en janvier 2016 dans la région Hauts-de-France nouvellement créée par fusion de la Picardie et du Nord-Pas-de-Calais.


title: Château-Thierry

text: La commune fait partie depuis 1942 de l'arrondissement de Château-Thierry du département de l'Aisne. Pour l'élection des députés, elle dépend depuis 1986 de la cinquième circonscription de l'Aisne.


title: Château-Thierry

text: Elle était depuis 1793 le chef-lieu du canton de Château-Thierry. Dans le cadre du redécoupage cantonal de 2014 en France, la commune est désormais le bureau centralisateur de ce canton, dont la composition a été modifiée.


title: Château-Thierry

text: La commune était le siège de la communauté de communes de la Région de Château-Thierry (CCRT), créée le , et qui, en 2016 regroupait 25 communes.


title: Château-Thierry

text: Dans le cadre des dispositions de la loi portant nouvelle organisation territoriale de la République (Loi NOTRe) du 7 août 2015, qui prévoit que les établissements publics de coopération intercommunale (EPCI) à fiscalité propre doivent avoir un minimum de habitants, la CCRT fusionne avec plusieurs petites intercommunalités.


title: Château-Thierry

text: C'est ainsi qu'est créée le la communauté d'agglomération de la Région de Château-Thierry (CARCT), qui compte à cette date 87 communes, et dont Château-Thierry est désormais le siège.


title: Château-Thierry

text: La liste de Jacques Krabal (PRG, divers-gauche) est arrivée première aux municipales de 2008 à Château-Thierry, avec près de 52 % des voix, devançant la liste du PS, menée par le maire sortant Dominique Jourdain (près de 34 % des voix) et celle de l'UMP, dirigée par Robert Djellal (sous-préfet de Château-Thierry en 2006 qui entre ensuite au cabinet ministériel d'Azouz Begag puis d'Éric Besson), qui n'obtenait que 11,94 % des voix.


title: Château-Thierry

text: La ville a engagé une politique de développement durable en lançant une démarche d'Agenda 21 en 2007.


title: Château-Thierry

text: La ville de Château-Thierry est jumelée avec :


title: Château-Thierry

text: Depuis 2009, un rapprochement important s'est également effectué avec la ville d'Indianapolis aux États-Unis.


title: Château-Thierry

text: Le maximum de population a été atteint en 1990. Depuis, le nombre d'habitants a légèrement régressé.


title: Château-Thierry

text: La population de la commune est jeune. En 2018, le taux de personnes d'un âge inférieur à s'élève à 37,1 %, soit au-dessus de la moyenne départementale (35,2 %). À l'inverse, le taux de personnes d'âge supérieur à est de 26,8 % la même année, alors qu'il est de 26,9 % au niveau départemental.


title: Château-Thierry

text: En 2018, la commune comptait pour , soit un taux de 52,58 % de femmes, légèrement supérieur au taux départemental (51,26 %).


title: Château-Thierry

text: Les pyramides des âges de la commune et du département s'établissent comme suit.


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry dépend de l'académie d'Amiens.


title: Château-Thierry

text: Au premier degré d'éducation, la ville dispose de neuf écoles maternelles (dont une privée) et également de neuf écoles élémentaires (même remarque). Pour le secteur secondaire, la ville possède deux collèges publics (collège Jean-Rostand au nord de la ville et Jean-Racine sur l'Ile) et un collège privé (également sur l'Ile). La ville dispose aussi de deux lycées publics (lycée polyvalent Jean-de-La Fontaine et la cité technique Jules-Verne) ainsi qu'un lycée privé (lycée général et hôtelier Saint-Joseph) et un lycée agricole et viticole (à Crézancy).


title: Château-Thierry

text: Six Brevets de Technicien Supérieur (BTS) sont présents à Château-Thierry :La ville dispose aussi d'un institut de formation de soins infirmiers, d'un Centre de formation d'apprentis (CFA) et d'un Centre de formation professionnelle et de promotion agricole.


title: Château-Thierry

text: La ville dispose d'une inspection primaire de l'Éducation nationale, d'un Centre de Formation et d'Information et d'un relais information de l'INSEE.


title: Château-Thierry

text: L’hôpital de Château-Thierry a été fondé en 1304 par Jeanne de Navarre, qui est actuellement l'hôtel-Dieu (pour voir l'histoire de l'hôtel-Dieu, cf. "supra").


title: Château-Thierry

text: Aujourd'hui, la ville est équipée d'un centre hospitalier général qui se situe dans un "pôle santé". Ledit pôle est constitué du centre hospitalier, des urgences, d'une maternité, d'une maison de retraite ainsi que d'une halte-garderie actuellement en construction. Un centre de secours ainsi que d'autres infrastructures devrait compléter ce "pôle santé". L'hôpital de Château-Thierry, selon l'hebdomadaire "L'Express", est l'un des meilleurs établissements de soins français inférieurs à 300 lits. Sur le classement, il se situe en effet à la , sur 326. De plus, l'hôpital de Château-Thierry est de très loin le mieux placé dans l'Aisne pour les établissements inférieurs à 300 lits.


title: Château-Thierry

text: Un autre hôpital se situe à proximité de Château-Thierry, il s'agit de l'hôpital de Villiers-Saint-Denis, la Renaissance Sanitaire. Cet hôpital fut créé en 1930 par Almire Breteau et avait à l'époque une capacité de 742 lits, réservés aux hommes. Aujourd'hui sa capacité est de 405 lits. Cet hôpital est spécialisé dans la réadaptation cardiaque, la réhabilitation pneumologique (étude du sommeil), les soins palliatifs, accidents vasculaire et problèmes liés au diabète, la médecine physique et réadaptation, les consultations anti-douleur et anti-tabac et les hospitalisations de jour.


title: Château-Thierry

text: Aujourd'hui, il existe une vraie coopération entre le centre hospitalier général et la Renaissance Sanitaire.


title: Château-Thierry

text: La ville dispose également d'une clinique.


title: Château-Thierry

text: La ville de Château-Thierry possède un service et un office municipal des sports ainsi que plusieurs stades municipaux, quatre grands gymnases, un palais des sports situé près du mémorial Jean Moulin, un centre d'activités, une piscine (datant de 1970, une autre est à prévoir), un skatepark, un gymnase nautique et un centre d'activités.


title: Château-Thierry

text: De nombreux clubs de sports sont présents à Château-Thierry (une cinquantaine) qui regroupent environ cinq mille licenciés.


title: Château-Thierry

text: Voici quelques clubs castels :La police nationale compétente sur les zones urbaines où les problématiques de sécurité sont particulièrement prégnantes, dispose d'une implantation sur la commune de Château-Thierry. Le commissariat de police, autrefois implanté en centre-ville, est désormais situé dans le quartier des Vaucrises. La police nationale assure une présence permanente dans la commune et est rattaché à la direction départementale de la sécurité publique (DDSP) de l'Aisne,


title: Château-Thierry

text: Il assure la sécurité publique sur la seule commune de Château-Thierry. Les communes situées dans la continuité urbaine relèvent de la gendarmerie nationale chargée de la sécurité dans les secteurs ruraux.


title: Château-Thierry

text: Nous retrouvons à Château-Thierry la présence des trois secteurs d'activités :


title: Château-Thierry

text: Son bassin d'emplois regroupe 135 entreprises de plus de 10 salariés dont 25 de plus de 100 salariés. De plus, la ville compte 220 commerçants et artisans. La ville possède quatre zones d'activités, ce qui représente aménageables, 60 entreprises et plus de emplois. Aujourd'hui la ville se développe dans la logistique (dans la ZID de l'Omois, à la sortie de la A4) avec l'arrivée du groupe FM logistics.


title: Château-Thierry

text: La ville a créé deux grandes associations :


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry compte parmi ses entreprises célèbres :Elle comprend un centre consulaire de la Chambre de commerce et d'industrie de l'Aisne au 1, avenue de l'Europe.


title: Château-Thierry

text: Point d'origine de la ville moderne, le château domine la vallée de la Marne. Construit à partir du , il a été profondément remanié au fil du temps. Aujourd'hui, le vieux château est un lieu de promenade et héberge un spectacle de fauconnerie ainsi qu’un village reconstitué de la fin du haut moyen-âge.


title: Château-Thierry

text: L'église Saint-Crépin, rue Saint-Crépin, est la seule église de Château-Thierry, qui en comptait pourtant trois sous l'Ancien Régime (détruites après la vente des biens nationaux, en 1793). Elle était initialement (au ) implantée hors des murs de l'enceinte, mais est maintenant située un peu à l'ouest du centre-ville. La tour du clocher, haute de , est visible depuis les rives de la Marne.


title: Château-Thierry

text: La tour Balhan est un vestige d'un hôtel urbain : "l'hôtel du mouton d'or" (construit par Jean Balhan en 1480). Elle est classée monument historique depuis 1926. La tour renferme une cage d'escalier à vis, une ancienne chapelle et une salle de guet.


title: Château-Thierry

text: Ce qui reste, ou ce qui a été restauré du Fort Saint-Jacques, résidence des comtes de Champagne qui le préféraient au château lorsqu'ils venaient, de Provins, passer quelques jours chez nous.


title: Château-Thierry

text: Une tour carrée de de haut, surmontée d'un toit en forme de flèche octogonale couvert d'ardoises. À l'est, deux tourelles rondes, pourvues de toits hexagonaux. À l'ouest, deux petites pyramides triangulaires fixées sur la tour.


title: Château-Thierry

text: Un escalier intérieur bien conservé conduit à une chapelle gothique puis à l'ancienne chambre du guet et enfin, au pied de l'échelle qui permet d'accéder à la plate-forme du campanile.


title: Château-Thierry

text: On célébra la messe dans la chapelle jusqu'à la Révolution. La tour Balhan, qui tient son nom de Balchan ou Balhan, maître du grenier à sel de Château-Thierry à la fin du et sans doute, donateur d'une cloche, a joué dans l'histoire de la ville bien plus le rôle d'un beffroi que celui d'un poste de défense.


title: Château-Thierry

text: Depuis 1874, deux cadrans extérieurs complètent bien l'ensemble « horloge communale » dont la tour s'est acquise le privilège au cours des siècles.


title: Château-Thierry

text: Ancien hôpital de la ville, aujourd'hui transformé en musée, 11 rue du Château. Il a été fondé en 1304 par Jeanne de Navarre.


title: Château-Thierry

text: Construit en 1933 sur la Cote 204, à à l'ouest de Château-Thierry, ce monument domine la ville et la vallée, et offre une vue étendue de celle-ci.


title: Château-Thierry

text: Le musée Jean-de-La-Fontaine est consacré au fabuliste et situé dans sa maison natale. L'auteur de "La Cigale et la Fourmi" y naquit en 1621.


title: Château-Thierry

text: Avant 1890, Château-Thierry n'a qu'un Hôtel de ville de dimension modeste que l'Administration municipale doit partager avec les Juges jusqu'en 1811. La taille du bâtiment ne convenant plus, la municipalité vote un emprunt de 375 000 F en 1886, organise un concours et choisit l'architecte Jean Bréasson. Le nouvel Hôtel de ville fut achevé en 1893 et inauguré le 15 mars 1893 par Raymond Poincaré, qui était alors ministre de l'Instruction publique. Architecture d'inspiration Renaissance, il remplace une bâtisse beaucoup plus petite, qui était partagée entre l'autorité publique et judiciaire. Il se situe sur la place de l'Hôtel de Ville, là où se trouvent le cinéma-théâtre, le marché couvert, le temple protestant, les imposants escaliers montant jusqu'au vieux château.


title: Château-Thierry

text: C'est aussi sur cette place que se rejoignent la Grand Rue, allant vers la maison natale de Jean de la Fontaine, et la rue du Château, se dirigeant vers la porte Saint-Pierre. La place de l'Hôtel-de-Ville compte aussi parmi ses monuments, la façade du cinéma-théâtre classé "Art déco". Proposant des films en 2D et 3D, le cinéma-théâtre est l'unique lieu de projection cinématographique de la ville.


title: Château-Thierry

text: Pendant la Première Guerre mondiale, une Église méthodiste américaine a créé un fonds pour le soutien moral des soldats engagés sous la bannière étoilée. Le solde des sommes récoltées a servi à construire ce temple inauguré en 1924, place de l'Hôtel de Ville.


title: Château-Thierry

text: L'un des vitraux du temple représente La Fayette, Foch, Joffre, Pétain et Nivelle.


title: Château-Thierry

text: Cette porte construite dans la première moitié du est la seule rescapée d'une série de quatre qui était incluses dans les fortifications de la ville. Les autres furent détruites pendant la Révolution.


title: Château-Thierry

text: Cette porte est l'entrée principale du château médiéval.


title: Château-Thierry

text: La médiathèque est située dans l'ancien couvent des Cordeliers, 14 rue Jean de La Fontaine. Construit en 1496 le monastère est consacré par l'évêque de Soissons. À la Révolution, les moines sont chassés et le couvent est ensuite réquisitionné en 1792 par les autorités révolutionnaires : il devient le tribunal du district de Château-Thierry.


title: Château-Thierry

text: En 1804, la municipalité y ouvre une école d'enseignement secondaire. Dans les années 1980, l'école est fermée, et devient le centre culturel Jean-Macé. Inaugurée le 24 janvier 2004, la médiathèque Jean-Macé a pris le relais de la bibliothèque municipale.


title: Château-Thierry

text: L'actuel collège Jean-Racine se trouve dans les bâtiments de l'ancien couvent des Capucins, avec son église, 24 rue Paul Doucet datant du .


title: Château-Thierry

text: "vallée de la Marne" reliant Château-Thierry à Épernay. Ce circuit à une distance de .


title: Château-Thierry

text: 3 fleurs attribuée en 2007 par le Conseil des Villes et Villages Fleuris de France au Concours des villes et villages fleuris.


title: Château-Thierry

text: De plus, le rond-point construit en 2007 à l'entrée nord de la ville a gagné en 2008 le titre de plus beau rond-point de France.  Ce rond-point est composé au milieu d'une reproduction miniature du vieux-château avec autour des pieds de vignes représentant les coteaux alentour.


title: Château-Thierry

text: La ville a remporté pour la seconde fois le prix du plus beau rond-point de France en 2012 pour l'aménagement des anciens carrefours de l'avenue Paul-Lefebvre. Le prix récompense les nouveaux carrefours réalisés sur le thème de "La Cigale et la Fourmi", "Le Lièvre et la Tortue", "La Grenouille qui se veut faire aussi grosse que le bœuf"…


title: Château-Thierry

text: Château-Thierry est le lieu de naissance de :


title: Château-Thierry

text: Autres personnalités :


title: Château-Thierry

text: Lors de ses vœux en janvier 2019, le Maire Sébastien Eugène annonce vouloir doter la ville d'un drapeau. Le concours public «Créons notre Drapeau», organisé par la mairie, est annoncé le et est lancé avec une conférence de la Société française de vexillologie le 22 mars 2019. Le jury, composé du Maire Sébastien Eugène, de Christophe Delannoy, président de l’Association des Porte-drapeaux de l’Arrondissement de Château-Thierry, de Jean-Claude Blandin, président de la société historique et archéologique de Château-Thierry, de Bernard Caron, historien et auteur local, d'Antoinette Douty, présidente du Conseil citoyen de Blanchard, de Claudine Petit et Christine Lahaye, représentantes du Conseil des sages, délibère le 19 avril 2019 et retient deux propositions respectant les règles de vexillologie qui sont soumises au vote des habitants et des internautes via les réseaux sociaux, le site internet et l'application mobile de la Mairie ou encore au stand de la ville à la foire-expo. Le drapeau vainqueur - dessiné par Jeanne Cathé - a été dévoilé et hissé le lors de la 166 fête Jean de la Fontaine.


title: Alcool allylique

text: Un alcool allylique est un composé organique portant un groupement hydroxyle en position allylique. L'alcool allylique (2-propèn-1-ol) CHO ou HC=CH-CH-OH est un liquide incolore à odeur piquante (point d'ébullition ). On le trouve dans les fruits en décomposition.


title: Alcool allylique

text: On le prépare industriellement par hydrolyse à la soude du chlorure d'allyle, obtenu par chloration radicalaire du propène. Il est utilisé comme matière première de résines, de plastifiants.


title: Ontario

text: L'Ontario ( ; ) est une province du Canada. Située dans la partie centrale du pays, elle est la province la plus peuplée : 38,3% de la population du Canada y réside. Elle est la deuxième plus grande province après le Québec, et la quatrième plus grande subdivision politique, en tenant compte des Territoires du Nord-Ouest et du Nunavut. Elle abrite la capitale du pays, Ottawa, ainsi que la plus grande ville canadienne, Toronto, qui est sa capitale provinciale.


title: Ontario

text: L'Ontario est bordée par la province du Manitoba à l'ouest, les baies d'Hudson et James au nord, et le Québec à l'est et au nord-est. Elle partage également une longue frontière avec les États-Unis, s'étendant sur 2 700 km et suivant des voies navigables intérieures : de l'ouest du lac des Bois, vers l'est le long des principales rivières et lacs du système de drainage. La frontière inclut la rivière à la Pluie, la rivière Pigeon, le lac Supérieur, la rivière Sainte-Marie, le lac Huron, la rivière Sainte-Claire, le lac Sainte-Claire, la rivière Détroit, le lac Érié, le Niagara, le lac Ontario, et le fleuve Saint-Laurent de Kingston jusqu'à la frontière du Québec, à l'est de Cornwall. Il n'y a qu'environ 1 kilomètre de frontière terrestre, en incluant le portage de la Hauteur des Terres.


title: Ontario

text: L'Ontario est généralement divisée en deux régions, le Nord et le Sud. La grande majorité de la population et des terres arables sont situées dans la partie méridionale. À l'inverse, le Nord n'est que peu peuplé, possède des hivers rigoureux et une forêt dense.


title: Ontario

text: La province fut nommée d'après le lac Ontario, un terme dérivant de "Ontarí:io", mot venant de la langue huronne et signifiant « grand lac » ou bien « belle eau scintillante ».


title: Ontario

text: Avant l'arrivée des Européens, la région, sans villages, était habitée par les peuples algonquiens (les Saulteux, les Cris et les Algonquins) et iroquoïens (les Iroquois, les Hurons et les Neutres).


title: Ontario

text: L'explorateur français Étienne Brûlé explora une partie de la région de la baie Georgienne de 1610 à 1612. L'explorateur anglais Henry Hudson navigua sur la baie d'Hudson et la baie James en 1611, ce qui permit à l'Angleterre de revendiquer les alentours, tandis que l'explorateur français Samuel de Champlain atteignit le lac Huron en 1615 et les missionnaires français commencèrent à établir des missions aux abords des Grands Lacs. L'exploration française fut entravée par les hostilités avec les Iroquois, qui s'allièrent plus tard aux Anglais.


title: Ontario

text: La Grande-Bretagne établit des comptoirs à la baie d'Hudson vers la fin du , commençant une lutte pour la domination de l'Ontario. Le traité de Paris, signé officiellement le , mit fin à la guerre de Sept Ans en cédant presque tout l'Empire français en Amérique (nommé textuellement « le Canada » à l'article 4 du Traité, ceci correspondant alors à l'usage courant tant en France que dans la colonie ; l'expression la Nouvelle-France n'y est pas utilisée) aux Britanniques et aux Espagnols. La région aujourd'hui appelée Ontario fut annexée à la Province de Québec en 1774. Cette Province de Québec a été créée par le souverain britannique George III, à la suite de sa Proclamation royale du , à peine huit mois après le Traité de Paris ; un des buts était de faire disparaître le nom « Canada », alors complètement associé à l'histoire de la France. À la suite de la guerre d'indépendance des États-Unis, plusieurs colons américains demeurés loyaux, loyalistes à la couronne britannique immigrent dans la Province de Québec. Ces derniers, désirant vivre selon les coutumes britanniques revendiquent des amendements à l'acte de Québec de 1774. La loi constitutionnelle de 1791 remit sur la carte le « Canada » et scinda la Province en deux parties, les haut et bas Canadas : Dès l'époque de la Nouvelle-France, le territoire actuel de l'Ontario est parsemé d'implantations françaises qui sont à l'origine de nombreuses agglomérations ontariennes aujourd'hui.


title: Ontario

text: On retrouve plusieurs types d'implantation en Ontario : des religieuses, des militaires et des civiles.


title: Ontario

text: Militairement, on retrouve entre autres le Fort Niagara, le Fort Douville, le Fort Frontenac, le Fort Portneuf, le Fort Rouillé, le Fort Saint-Louis, le Fort Caministigoyan, le Fort Sainte-Anne, le Fort Michipicoton, le Fort Saint-Pierre et le Fort Tourette.


title: Ontario

text: Du point de vue religieux, le meilleur exemple d'implantation est la mission jésuite française de Sainte-Marie-du-Sault qui s'établit en 1668.


title: Ontario

text: Il faut ajouter des implantations telles le Fort Pontchartrain du Détroit fondé en 1701 par le Sieur Cadillac sur les rives de la rivière Détroit. Pour le côté ontarien, on voit en 1748 la rive canadienne étendre ainsi cette implantation française.


title: Ontario

text: Ces implantations françaises en Ontario sont devenues, sous le régime anglais et donc au Canada, des villes telles Windsor, Sault-Sainte-Marie, Niagara Falls et plusieurs autres.


title: Ontario

text: Les troupes américaines de la guerre anglo-américaine de 1812 incendièrent Toronto en 1813. Après la guerre, beaucoup d'immigrants britanniques vinrent s'installer en Haut-Canada, et commencèrent à s'irriter contre l'aristocratique "Family Compact" qui gouvernait la région, de même que la "Clique du Château" gouvernait au Bas-Canada. Alors, la rébellion en faveur du gouvernement responsable se leva aux deux régions, sous Louis-Joseph Papineau par les Patriotes canadiens-français au Bas-Canada, et sous William Lyon Mackenzie au Haut-Canada par les « Patriots » écossais.


title: Ontario

text: Bien que les deux rébellions fussent écrasées, le gouvernement britannique envoya John George Lambton pour enquêter sur les causes des émeutes. Il recommanda l'octroi d'autonomie politique et la refusion des colonies afin d'assimiler les Canadiens (le terme canadien-français apparaît plus tard car les anglophones se considéraient encore comme des Anglais), en leur rendant impossible une majorité en chambre par la fusion des deux assemblées législatives. Les deux colonies furent alors fusionnées, par l'acte d'Union, dans la province du Canada en 1840, avec l'Ontario sous le nom de Canada-Ouest (la région du Haut-Canada par sa vrai appellation). Le gouvernement parlementaire autonome fut octroyé en 1848.


title: Ontario

text: Craignant une possible agression américaine causée par la fin de la guerre de Sécession et les idées expansionnistes de certains dirigeants américains mais aussi à cause de l'instabilité politique dans la colonie et le besoin de créer un marché intérieur à la suite du non-renouvellement du traité de réciprocité avec les États-Unis (1854-1864), le Canada-Uni, le Nouveau-Brunswick et la Nouvelle-Écosse décidèrent de fusionner en 1867 pour former un pays, à savoir le Canada. Le conflit soutenu entre les deux parties de la province du Canada causa leur séparation : elles entrèrent elles aussi dans la fédération (nommée à tort "confédération)" comme deux provinces distinctes, l'Ontario et le Québec.


title: Ontario

text: À la fin du , la partie du Nord-Ouest fut attribuée à l'Ontario, mais il y reste un fort courant séparatiste qui voudrait qu'elle soit rattachée au Manitoba.


title: Ontario

text: Commençant avec la construction du chemin de fer transcontinental à travers les Grandes Plaines jusqu'à la Colombie-Britannique, l'industrie ontarienne connut un grand essor. L'exploitation minière commença au début du . Le mouvement nationaliste au Québec poussa plusieurs sociétés commerciales à migrer vers l'Ontario. Toronto remplaça alors Montréal comme métropole et centre économique du Canada.


title: Ontario

text: Les partis politiques provinciaux principaux sont les progressistes-conservateurs, les libéraux, et les néo-démocrates. Les "droitistes" progressistes-conservateurs de Mike Harris détrônèrent les gauchistes néo-démocrates en 1995 ; le gouvernement Harris mit en œuvre un programme libéral de coupures dans les dépenses sociales et d'abaissement des taxes (la « Révolution du bon sens »). Cette politique équilibra le budget mais fut dénoncée pour avoir entraîné une hausse de la souffrance et de la pauvreté, surtout à Toronto. En particulier, les critiques de ce gouvernement blâment les coupures au ministère de l'Environnement pour son manque de surveillance, responsable de la « tragédie de Walkerton », une épidémie d"E. coli" causée par l'eau contaminée à Walkerton, qui causa plusieurs morts et maladies en mai 2000. Harris quitta son poste en 2002 et fut remplacé par Ernie Eves. Les conservateurs furent défaits l'année suivante par le Parti libéral aux élections de 2003 avec comme Premier ministre actuel Dalton McGuinty. Réélu en 2006, il démissionna en janvier 2013 et fut remplacé par Kathleen Wynne.


title: Ontario

text: L'Ontario est bordé au nord par la baie d'Hudson, à l'est par le Québec, à l'ouest par le Manitoba et au sud par les États américains du Minnesota, Michigan, Ohio, Pennsylvanie et New York. La plus grande partie de la frontière américaine se trouve dans les quatre Grands Lacs limitrophes : le lac Supérieur, le lac Huron (incluant la baie Georgienne), le lac Érié et le lac Ontario, qui donna à la province son nom ; ainsi que dans le fleuve Saint-Laurent.


title: Ontario

text: La capitale de l'Ontario et sa métropole est Toronto, le composant principal de la conurbation dite le « Golden Horseshoe » (le Croissant d'or) autour de l'extrémité ouest du lac Ontario. La capitale du pays, Ottawa, se trouve à l'extrême est de la province, sur la rivière des Outaouais, qui constitue la plus grande partie de la frontière québécoise.


title: Ontario

text: La ville de Niagara Falls et les chutes du Niagara se trouvent sur la frontière new-yorkaise, près de Buffalo (New York, États-Unis).


title: Ontario

text: La province est constituée de trois régions géographiques principales : le Bouclier canadien aux portions occidentale et centrale, une région majoritairement infertile, riche en minéraux et parsemée de lacs et de rivières ; la basse-terre de la baie d'Hudson au nord-est, principalement marécageuse et boisée ; et la région la plus populeuse (90 %) et tempérée, la vallée des Grands-Lacs et du Saint-Laurent, au sud-est. L'industrie et l'agriculture se concentrent dans cette région, avec son accès à l'océan Atlantique assuré par la voie maritime du Saint-Laurent. Le point culminant de la province est la crête Ishpatina () dans le district de Sudbury.


title: Ontario

text: Le premier Premier ministre de l'Ontario a été le libéral Georges William Ross (libéral) de 1899 jusqu'en 1905.


title: Ontario

text: La Premier ministre actuel de l'Ontario est Doug Ford.


title: Ontario

text: La politique de l'Ontario est gouvernée par une législature monocamérale, l'Assemblée législative de l'Ontario, qui opère dans un style de gouvernement de type Westminster. Normalement, le parti politique qui gagne le plus grand nombre de sièges dans la législature forme le gouvernement, et le chef de ce parti devient le Premier ministre de la province (c'est-à-dire le chef du gouvernement).


title: Ontario

text: Les fonctions de la reine, la Reine Élisabeth II, sont exercées par le lieutenant-gouverneur de l'Ontario. Le lieutenant-gouverneur est nommé par le gouverneur général du Canada sous la recommandation du Premier ministre du Canada.


title: Ontario

text: Le Parlement ontarien compte et les élections y sont tenues à date fixe. Lors de la dernière élection le le Parti libéral, conduit par Kathleen Wynne, a obtenu un quatrième mandat consécutif, avec une majorité gouvernementale formée de .


title: Ontario

text: Le pouvoir judiciaire en Ontario s'oriente autour de trois tribunaux officiels :


title: Ontario

text: L'Ontario fait partie de l'Assemblée parlementaire de la francophonie. Le ministère des Affaires francophones s'assure de son côté de l'accessibilité des ressources gouvernementales en français sur le territoire ontarien dans le respect du patrimoine linguistique et culturel des francophones de l’Ontario.


title: Ontario

text: L'Ontario est représentée au Parlement du Canada par et par .


title: Ontario

text: L'industrie principale de la province est la fabrication, se localisant particulièrement au Golden Horseshoe, la région la plus industrialisée du pays. Des produits d'importance particulière incluent les automobiles, le fer, l'acier, la nourriture, les appareils électriques, la machinerie, les produits chimiques et le papier. Le secteur haute-technologie est aussi important, surtout dans les régions de Waterloo et d'Ottawa. L'agriculture est aussi signifiante dans le Sud-Ouest et la vallée du Saint-Laurent, et l'industrie minière, surtout autour de Sudbury, est importante dans le Bouclier canadien. Les rivières de l'Ontario le rendent riche en énergie hydroélectrique. La filière Candu des centrales nucléaires, en difficulté, ne permet pas de fermer les énormes centrales au charbon dont celle de Nanticoke.


title: Ontario

text: Le budget de 2017-2018 de l'Ontario est de de dollars. Ce budget prévoit entre autres une augmentation de de dollars accordés dans le cadre de l’accord bilatéral sur l’apprentissage et la garde des jeunes enfants.En 2016, la population de l'Ontario est de . La croissance démographique annuelle est de 1,1 %. L'espérance de vie est de pour les femmes et pour les hommes.


title: Ontario

text: Près de six millions de personnes vivent dans la région métropolitaine de Toronto.


title: Ontario

text: La religion chrétienne est la religion la plus importante dans la province de l'Ontario. Par contre il faut diviser environ en deux le nombre de chrétiens si on veut les répartir selon le mode catholique () ou protestant ().


title: Ontario

text: La présence de protestants en Ontario, comme partout au Canada, impose aussi une dualité historique entre l'Église anglicane et catholique en Ontario.


title: Ontario

text: Ainsi les catholiques sont représentés par l'Assemblée des évêques catholiques de l’Ontario et les anglicans par le Diocèse anglican de l'Ontario.


title: Ontario

text: Au niveau des aliments, on retrouve beaucoup de légumes et de fruits (tomates, pêches, fraises, cerises et raisins ) en Ontario. On retrouve aussi de la viande, du poisson, du fromage et des produits laitiers. Enfin le vin est pour sa part une boisson propre à la province.


title: Ontario

text: Parmi les plats les plus représentatifs de l'Ontario on peut noter le rosbif et les tartes au beurre.


title: Ontario

text: La province de l'Ontario a une forte prédominance anglaise, selon les études de Statistique Canada effectuées sur la période 1971-2006, 69,1 % des Ontariens déclarent avoir pour langue maternelle l'anglais, 4,2 % le français et 26,6 % des tierces langues (italien, allemand, russe, arabe, pendjabi). Selon Statistique Canada en 2011, 11 % de la population ontarienne parle anglais et français.


title: Ontario

text: Plus de ("Franco-Ontariens") habitent la province, la plus grande communauté francophone canadienne hors du Québec en nombre absolu mais pas en pourcentage (les francophones ne représentent que 3 à 4 % de la population ontarienne, à comparer aux 33 % de francophones du Nouveau-Brunswick, province officiellement bilingue). Seulement 62 % (recensement 2001) des Franco-Ontariens utilisent encore le français comme langue d'usage, soit environ « effectivement » francophones (les autres, soit 38 %, ont adopté l'anglais comme langue d'usage).


title: Ontario

text: La population de langue française se trouve surtout concentrée dans les régions situées à proximité de la frontière avec le Québec, c'est-à-dire dans l'Est ontarien (le long de la rivière des Outaouais) et le Nord-Est ontarien. Dans un seul comté de l'Ontario, celui de Prescott-Russell (jouxtant le Québec), les francophones sont numériquement majoritaires (à environ 66 %), ce qui constitue un cas unique pour toutes les provinces du Canada se trouvant à l'ouest de la rivière des Outaouais.


title: Ontario

text: La communauté francophone a le droit aux écoles et aux conseils scolaires en français, institutions gérées par les Franco-Ontariens eux-mêmes. Au niveau de l'enseignement supérieur, il y a cinq universités bilingues où le français est une langue officielle : l'université d'Ottawa, l'université Saint-Paul, toutes deux situées à Ottawa, le campus Glendon de l'Université York à Toronto, l'université Laurentienne à Sudbury et le collège militaire royal du Canada à Kingston. De plus, l'université de Hearst, affiliée à l'université Laurentienne, offre des cours en français dans une variété de programmes à ses campus de Hearst, Kapuskasing et Timmins. Créée en 2017, L'Université de l'Ontario français à Toronto offre des cours uniquement en français depuis septembre 2021.


title: Ontario

text: Depuis 1986, la "Loi sur les services en français" garantit au public le droit de recevoir en français les services du gouvernement provincial. En cela, le Gouvernement de l'Ontario a fait des efforts considérables et réels pour améliorer et renforcer le statut du français en Ontario.


title: Ontario

text: De plus, il a tenu compte de l'influence et de la ténacité des organismes franco-ontariens pour veiller à respecter les droits linguistiques effectifs des francophones : par exemple, dans l'affaire de l'hôpital Montfort, unique hôpital francophone de la région d'Ottawa et institution très importante pour les Franco-Ontariens, que le Gouvernement ontarien avait prévu de fermer à la fin des années 1990, les autorités provinciales ont dû renoncer en raison de la mobilisation de l'ensemble de la communauté et des poursuites judiciaires, ce qui a permis à l'hôpital Montfort de demeurer ouvert aujourd'hui.


title: Ontario

text: De nombreux étudiants anglophones qui habitent dans la province ont une connaissance scolaire du français (voire des connaissances approfondies), et la langue est apprise comme langue seconde (après leur langue maternelle, qui est l'anglais) par plusieurs milliers d'Ontariens anglophones, surtout à l'est de la province (proche du Québec). Comme partout au Canada anglophone, le français est la langue seconde privilégiée dans le système éducatif : si une minorité d'anglophones ontariens sont parfaitement bilingues (bien que ce nombre et le pourcentage augmentent, en revanche la très grande majorité des Ontariens apprennent le français à l'école et sont donc généralement capables de lire, de comprendre et de parler la langue dans le cadre de conversations simples.


title: Ontario

text: Cependant, une nouvelle définition de la francophonie ontarienne, entrée depuis peu en vigueur, augmente le nombre de francophones de : cela tient à l'élargissement de la définition provinciale de ce qu'est un francophone. Un francophone ontarien sera donc, désormais, une personne qui a le français pour langue maternelle, pour langue d'usage, ou qui le connaît sans l'avoir pour langue maternelle. Ceci afin de ne plus exclure des statistiques les immigrants haïtiens, congolais, algériens... qui s'installaient en Ontario. En vertu de cette nouvelle définition, l'Ontario compte , ce qui correspond à 4,8 % de la population de la province.


title: Ontario

text: Les médias de l’Ontario se répartissent entre presse, télévison et radio :Parmi ses chaînes de télévision, l'Ontario compte :


title: Ontario

text: Parmi les chaînes ontariennes de radio on trouve notamment , un radiodiffuseur plurilingue.


title: Ontario

text: La devise de l'Ontario est "" (Fidèle elle commença, fidèle elle restera).


title: Ontario

text: L'emblème de l'Ontario est la fleur provinciale : le trille blanc, "Trillium grandiflorum". L'oiseau provincial est le plongeon huard ("Gavia immer"), comme le Canada ; l'arbre provincial est le pin blanc ("Pinus strobus"), et le minéral provincial est l'améthyste.


title: Ontario

text: Le de la province, qui est un tissu de laine à carreau typique des peuples celtes et symbole au Canada, du Régime anglais, a été dessiné en 1965 par Rotex Ltd et adopté officiellement en l'an 2000.


title: Alcool homoallylique

text: Un alcool homoallylique est un composé organique portant un groupement hydroxyle (alcool) en position homoallylique c'est-à-dire une position saturée sur un squelette moléculaire avoisinant une position allylique ou à deux liaisons d'un groupement alcène ou donc à deux liaisons d'une double liaison.


title: Alcool homoallylique

text: Les alcools homoallyliques sont des représentants importants de composés chimiques contenant des groupes fonctionnels homoallyliques. On les trouve fréquemment dans la synthèse de substances utiles du point de vue pharmaceutique. Cela s'explique en partie par le fait qu'ils peuvent être préparés énantiosélectivement comme dans la synthèse d'alcools homoallyliques avec la et ainsi être utilisés pour former des stéréocentres. Un exemple en est la synthèse de la stévastéline B, un depsipeptide à effet immunosuppresseur. Ce composé est préparé par une réaction de Roush.


title: Cyclohexane

text: Le cyclohexane est un hydrocarbure alicyclique non éthylénique de la famille des (mono)cycloalcanes de formule brute CH. Le cyclohexane est utilisé comme solvant apolaire dans l'industrie chimique, mais aussi comme réactif pour la production industrielle de l'acide adipique et du caprolactame, intermédiaires utilisés dans la production du nylon. La formule topologique du cyclohexane est présentée ci-contre.


title: Cyclohexane

text: Contrairement à d'autres hydrocarbures, le cyclohexane n'est pas trouvable dans la nature. Plusieurs chimistes ont donc cherché à le synthétiser:Cependant, les deux produits ont une température d'ébullition supérieure d'environ 10 °C à celles de l'hexahydrobenzène et de l'hexanaphtène tabulées. L'incohérence est levée en 1895 par V. Markovnikov, et N. Zelinsky qui montrent que les produits obtenus ont une structure de type méthylcyclopropane, obtenue par une réaction inattendue de réarrangement.


title: Cyclohexane

text: Il faut attendre 1894 pour que Baeyer synthétise pour la première fois du cyclohexane par condensation de Dieckmann de l'acide pimélique, suivi de multiples étapes de réduction. La même année, E. Haworth et synthétise du cyclohexane en réalisant une réaction de Wurtz avec le 1,6-dibromohexane. De nos jours, le cyclohexane est produit à échelle industrielle par hydrogénation du benzène catalysée par le nickel de Raney. La production de cyclohexane correspond à environ 10 % des besoins mondiaux annuels en benzène. La réaction réalisée à haute température, elle est alors hautement exothermique avec ΔH(500 K) = -216,37 kJ/mol. La réaction de déshydrogénation n'est significative qu'à partir de , reflétant une entropie de réaction négative pour la réaction d'hydrogénation. En tant qu'hydrocarbure, le cyclohexane est une molécule peu réactive. Cependant, la très grande majorité du cyclohexane est utilisée pour être catalytiquement oxydée en cyclohexanol et en cyclohexanone. Ces deux composés servent respectivement à la production d'acide adipique, utilisé comme matière première pour la fabrication nylon-6,6, et à la production de caprolactame, un précurseur du nylon-6. Plusieurs milliers de tonnes de cyclohexanol et de cyclohexanone sont produits chaque année.


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text: Le cyclohexane est également utilisé comme solvant organique apolaire, bien que le n-hexane tende aujourd'hui à lui être préféré. Il est souvent utilisé comme solvant de recristallisation car de nombreux composés organiques sont solubles à chaud dans le cyclohexane mais pas à froid.


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text: Le cyclohexane est également utilisé pour calibrer les instruments de calorimétrie différentielle à balayage en raison de son changement de phase cristalline net à 186 K. Les vapeurs de cyclohexane sont également utilisées dans les usines de traitement thermique des équipements.