title: فی-فی لی

text: لی بر روی هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، بینایی کامپیوتری، علوم اعصاب شناختی و علوم اعصاب محاسباتی کار می‌کند. او تقریباً ۱۸۰ مقاله پژوهشی داوری شده را منتشر کرده‌است. کارهای او در مجلات رایانه و علوم اعصاب از جمله "طبیعت"، "مقالات آکادمی ملی علوم"، "مجله علوم اعصاب"، کنفرانس بینایی ماشین و تشخیص الگو، کنفرانس بین‌المللی بینایی رایانه، کنفرانس سیستم‌های پردازش اطلاعات عصبی، کنفرانس اروپایی بینایی رایانه، مجله بین‌المللی بینایی رایانه، و "تعاملات IEEE در تحلیل الگو و هوش ماشین". او به عنوان یک پیشگام هوش مصنوعی توصیف شده‌است که «انسانیت را به هوش مصنوعی اضافه کرده‌است».


title: فی-فی لی

text: در میان کارهای شناخته شده آن، پروژه ایمیج‌نت است که حوزه درک بصری در مقیاس بزرگ را تغییر بنیادی داده‌است.


title: فی-فی لی

text: لی و تیم دانشجویان و همکارانش رقابتی بین‌المللی در زمینه شناسایی تصویری ایمیج‌نت به نام چالش تشخیص بصری بزرگ تصویری ایمیج‌نت را بین سال‌های ۲۰۱۰ تا ۲۰۱۷ در جامعه دانشگاهی رهبری کرده‌است. بر اساس مقاله‌ای اخیر در انتشارات کوارتز، «بسیاری آن را به عنوان کاتالیزوری برای این رونق هوش مصنوعی که جهان امروز شاهد است، می‌دانند.»


title: فی-فی لی

text: تحقیقات لی در بینایی رایانه به‌طور قابل توجهی به حوزه «درک مناظر طبیعی» و «داستان‌گویی تصاویر» کمک کرد. او برای کار خود در این زمینه توسط انجمن بین‌المللی تشخیص الگو در سال ۲۰۱۶ تقدیر شده‌است. او در سال ۲۰۱۵ یک سخرانی در صحن اصلی تد در ونکوور ارایه داد که از آن زمان بیش از ۲ میلیون بار مشاهده شده‌است.


title: فی-فی لی

text: در سال‌های اخیر، تحقیقات لی به حوزه هوش مصنوعی و سلامت گسترش یافت. وی با پروفسور آرنولد میلستین در استنفورد همکاری می‌کند که فردی پیشرو در زمینه بهبود کیفیت خدمات درمانی است.


title: فی-فی لی

text: او درس CS231n در زمینه «شبکه‌های عصبی مصنوعی برای تشخیص بصری» را در استنفورد آموزش داده‌است. این درس در کورسرا نیز موجود می‌باشد. کورسرا یک سکوی یادگیری آنلاین است که توسط همکاران او در استنفورد، دافنی کالر و اندرو ان‌جی، تأسیس شده‌است.


title: فی-فی لی

text: لی به نوشتن یکی از بخش‌های کتاب "معماری هوش: حقیقت دربارهٔ هوش مصنوعی از جانب مردمی که ایجادش کرده‌اند" (۲۰۱۸)، نوشته آینده نگر آمریکایی مارتین فورد، کمک کرده‌است.


title: علی القاصی مهر

text: علی القاصی‌مهر، رئیس کل دادگستری استان تهران است. وی پیش از این دادستان عمومی و انقلاب تهران بود. او در سال ۱۳۹۳ به عنوان رئیس کل دادگستری استان فارس منصوب شد. در زمان انتصابش به دادستانی تهران فعالان سیاسی ریاست او را بازگشت به دوره سعید مرتضوی دانستند.آبان سال ۱۳۹۰ به عنوان دادستان شیراز منصوب شد. او در این سمت در صدور احکام قضایی سنگین همچون مجازات قطع عضو محکومان جرائم حدی نقش مؤثر داشته‌است.


title: علی القاصی مهر

text: او در زمان اجرای حکم قطع پا و دست دو نفر در زندان عادل آباد شیراز این احکام را «درس عبرتی برای مجرمان سابقه‌دار» دانست و از برخورد شدید با زندانیان متهم به سرقت حمایت کرد.


title: علی القاصی مهر

text: شهریور ۱۳۹۲ او در این سمت با ارسال نامه‌ای به دادگاه خواهان تشدید احکام صادره علیه کسری نوری شده بود و در آزار و اذیت دراویش گنابادی نقش داشت.


title: علی القاصی مهر

text: او بعد از پایان اعتصاب غذا طولانی مدت کسری نوری در سال ۱۳۹۱؛ به عنوان دادستان وقت عمومی و انقلاب شیراز در مصاحبهٔ از پیش تعیین شده و جنجال‌برانگیز خود پس از طرح سؤالی مبنی بر حضور زندانی سیاسی در شیراز از سوی خبرنگار خبرگزاری مهر با تأکید بر این موضوع که ما در شیراز و استان زندانی سیاسی نداریم عنوان کرده بود برخی از خانواده‌های این زندانیان با هدایت عناصر ضدانقلاب داخلی یکسری مصاحبه‌هایی را در سایت‌های مختلف داشته و سعی دارند موضوع این دستگیری‌ها را سیاسی جلوه دهند و اتهامات و دلایل بازداشت نوری را جرایم عمومی از جمله اختلال در نظم و امنیت، عدم توجه به دستورهای پلیس و… عنوان کرده بود.


title: علی القاصی مهر

text: القاصی مهر همچنین در پرونده بازداشت مهدی حاجتی، یک عضو شورای شهر شیراز به اتهام حمایت از بهائیان نقش داشت.


title: علی القاصی مهر

text: او در ۱۲ شهریور سال ۱۳۹۳ به عنوان رئیس کل دادگستری فارس منصوب شد و در اردیبهشت ۱۳۹۸ به عنوان دادستان عمومی و انقلاب تهران انتخاب شد.


title: علی القاصی مهر

text: اعتراض‌ها در کازرون و کشته شدن دو نفر از معترضان از دیگر اتفاق‌های دوره مدیریت القاصی مهر در فارس است.


title: علی القاصی مهر

text: بازداشت و رسیدگی به پرونده نوید افکاری، وحید افکاری و حبیب افکاری از معترضان مردادماه ۱۳۹۷ هم در زمان ریاست او بر کل دادگستری استان فارس صورت گرفت.


title: علی القاصی مهر

text: علی القاصی مهر در جلسه هماهنگی دادسراهای استان تهران در ۹ خرداد ۱۴۰۰ خطاب به نامزدهای انتخاباتی گفت نامزدها در تبلیغات و سخنرانی‌ها از خطوط قرمز نظام عبور نکنند و منافع ملی را به مصالح و منافع شخصی، حزبی، جناحی و گروهی ترجیح ندهند و در صورت عبور از خطوط قرمز نظام، وفق موازین قانونی قاطعانه و بدون در نظر گرفتن موقعیت و جایگاه با آنها برخورد می‌شود.


title: این سگ می‌خواهد رکسانا را بخورد

text: این سگ می‌خواهد رکسانا را بخورد رمانی از قاسم کشکولی داستان‌نویس معاصر ایرانی است. این رمان در سال ۱۳۹۴ توسط نشر بوتیمار منتشر شد. این رمان در سال ۱۳۹۷ در دوره‌های هفدهم و هجدهم  جایزه ادبی مهرگان به عنوان بهترین رمان فارسی انتخاب کرده و شایسته دریافت تندیس مهرگان ادب، جایزه نقدی و لوح تقدیر دانسته شد.


title: این سگ می‌خواهد رکسانا را بخورد

text: هیئت داوران جایزه ادبی مهرگان این رمان را دارای این ویژگیها دانستند: تسلط بر زبان و روایت، ارجاعات بینامتنی و استفاده از عنصر تکرار در جهت انسجام‌بخشی به ساختار رمان، طرح موشکافانه مسائل عمیق ذهن و روان انسان معاصر و روایت لایه‌های درهم تنیده پیرامون یک رویداد تا جایی که مرزهای واقعیت و خیال، عقل و جنون درهم فرومی‌روند و مسئله راوی به مسئله انسان معاصر گره می‌خورد.https://khorasan.isna.ir/default.aspx?NSID=5&SSLID=46&NID=134185


این سگ می‌خواهد رکسانا را بخورد


title: ایترخسیود

text: در اساطیر اسکاندیناوی، ایترخسیود (به زبان نورس باستان، Ítreksjóð)، پسر اودین و یک خدا است. در فصل ۷۵ ادای منثور اسکالدزکاپارمال، از وی به عنوان یکی از آسیر نام برده شده و او را یکی از پسران اودین می‌دانند.


title: نگرش رتبه‌ها

text: نگرش رتبه‌ها (Ranking Theory)، نگرشی در شناخت‌شناسی صوری است که با نسبت دادن اعداد به هر امکان در مجموعه جهان‌های ممکن، آن‌ها را درجه‌بندی می‌کند، و بر اساس آن تعیین می‌کند که درجه باورپذیری یک گزاره چه اندازه است. نگرش رتبه‌ها امکان نمایاندن باورپذیری یک گزاره را به صورت کیفی و کمی دارد، یعنی هم می‌تواند درجات باور را نمایان کند، و هم می‌تواند باور را به شکل دودویی (باور یا عدم باور) بنماید. برای نمونه نگرش بازبینی باور (Belief revision) تنها به بازنمایی کیفی (باور یا عدم باور) می‌پردازد و نگرش شناختیِ بیزی (Bayesian Epistemology) هم تنها کمی است و به درستی نمی‌تواند رابطه درجات کمی و کیفی را بنماید و کوشش‌ها به پادنمای لاتاری می‌انجامد.


title: نگرش رتبه‌ها

text: ٌSpohn, Wolfgang, (2012), The Laws of Belief: Ranking Theory and Its Philosophical Applications, Oxford: Oxford University Press.


title: باب‌اسفنجی شلوارمکعبی:سوپر اسفنج

text: باب‌اسفنجی شلوارمکعبی:سوپر اسفنج یک بازی ویدئویی دو بعدی است که بر اساس کارتونی به همین نام توسط شرکت استودیویی توسعه کلیماکس طراحی و توسط تی‌اچ‌کیو و در سال ۲۰۰۱ عرضه شد. بازی باب‌اسفنجی شلوارمکعبی:سوپر اسفنج برای پلی‌استیشن و گیم بوی ادونس در دسترس است.


title: برش میانی

text: برش میانه ای (به انگلیسی: median cut) الگوریتمی برای یافتن نماینده‌هایی مناسب از یک مجموعه عناصر چند بعدی است که توسط پاول هکبرت (Paul Heckbert) در سال ۱۹۷۹ میلادی ابداع شد. این روش یک الگوریتم بازگشتی است و در هر مرحله داده‌ها را به دو دسته حول میانه بُعد با بزرگ‌ترین دامنه تغییرات تقسیم می‌کند و در پایان برای هر دسته نماینده ای مشخص می‌کند. برش میانی در حال حاضر پر استفاده‌ترین الگوریتم برای گسسته سازی رنگ است.


title: برش میانی

text: این الگوریتم به این شکل عمل می‌کند که در هر دسته ابتدا مولفه ای که دامنه تغییرات عناصر در آن از بقیه بزرگ‌تر است را پیدا کرده و داده‌ها را برحسب مقادیر در آن بُعد مرتب می‌کند. سپس با پیدا کردن میانه داده‌ها را به دو دسته قبل و بعد میانه تقسیم می‌کند. اگر هنوز تعداد دسته‌های ایجاد شده از تعداد مورد نظر کمتر بود این عملیات را بر روی هر دو دسته ایجاد شده تکرار می‌کند. در پایان معمولاً میانگین عناصر هر دسته را به عنوان نماینده آن دسته انتخاب می‌کنند.


title: برش میانی

text: معمولاً عناصر مجموعه را به شکل یک بردار در نظر می‌گیرند. در این صورت شبه کد الگوریتم به این شکل خواهد بود: def median_cut (array, reprsnt_num, step):


title: برش میانی

text: اگر formula_1داده در فضای formula_2بعدی داشته باشیم، درصورتی که در پیاده‌سازی این الگوریتم از مرتب‌سازی هرمی (از formula_3)استفاده کنیم و در هر مرحله برای پیدا کردن مولفه با بیشتربن بازه، کمینه و بیشینه را برای هر مولفه بیابیم (از formula_4) و ادغام لیست‌ها را در formula_5انجام دهیم، داریم:formula_6


title: برش میانی

text: از قضیه اصلی واکاوی الگوریتم‌ها داریم که چون: formula_7


title: برش میانی

text: یعنی:formula_8(معمولاً formula_1از formula_2بسیار بزرگ‌تر است) در پیاده‌سازی این الگوریتم بازگشتی از پشته استفاده می‌شود پس بهتر است با توجه به حجم بزرگ داده‌ها، از مرتب‌سازی‌های بازگشتی صرف نظر کنیم. با در نظر گرفتن رنگ‌ها به صورت RGB , عدد هر رنگ یک عدد ۸ بیتی از ۰ تا ۲۵۵ خواهد بود. پس تعداد رنگ‌های ممکن برابر formula_11خواهد بود. اما می‌شود با استفاده از تعداد بسیار کمتری رنگ متفاوت، در بسیاری از تصاویر کیفیت مطلوب را به دست آورد. مسئله پیدا کردن این رنگ‌های نسبتاً کوچک‌تر است. این تعداد بستگی به نوع نمایش دارد ولی در بسیاری از نمایشگرها ۲۵۶ انتخاب می‌شود. کاهش رنگ‌های نمایش داده شده برای نمایشگرها با تعداد رنگ کم عملی ضروری است تا نزدیکترین رنگ موجود به رنگ واقعی جایگزین آن شود؛ ولی علاوه بر این با کاهش رنگ‌های موجود می‌توان میزان حافظه لازم برای ذخیره تصاویر را تا حدی کاهش داد. برای این کار تهیه یک جدول که هر عدد دودویی را به رنگ کاهش یافته مورد نظر تناظر دهد لازم است تا نمایشگر بتواند برای نمایش رنگ هر پیکسل تصمیم بگیرد


title: برش میانی

text: از سال ۱۹۷۰ روش‌های زیادی برای کاهش رنگ‌های بیت مپ‌ها از جمله و روش‌های بر پایه واریانس ابداع شده که محبوب‌ترین آن‌ها همین روش برش میانی است. کاری که این الگوریتم انجام می‌دهد این است که محدوده‌هایی را برای داده‌ها پیدا می‌کند که داده‌ها در آن‌ها تجمع کرده‌اند و از دیگر نواحی به شکل محسوسی جدا افتاده‌اند.


title: برش میانی

text: بعد از این که رنگ‌های پالت مشخص شد کار بعدی متناظر کردن رنگ پیکسل‌های تصویر به آن رنگ هاست. این کار با این ایده انجام می‌شود که فاصله اقلیدسی بین رنگ واقعی و رنگ کاهش یافته کمینه شود. معمولاً برای بهتر شدن تصویر و کاهش خطا در پایان از روش Dithering استفاده می‌شود.


title: برش میانی

text: یک راه بسیار ساده برای حل این مسئله تقسیم کردن فضای رنگها به مکعب‌هایی برابر (طول و عرض و ارتفاع دلخواه) است. در این روش، ضرب برداری این سطوح رنگ المان‌های اصلی در پالت نهایی هستند. به‌طور معمول، با تقسیم محور رنگ قرمز به ۸ قسمت برابر، محور سبز به ۸ قسمت برابر و محور رنگ آبی به ۴ سطح رنگی، formula_12 رنگ مختلف معین می‌شود که پس از این مرحله هر رنگ تصویر اصلی به نماینده قسمتی که در آن قرار دارد نگاشت می‌شود. این متد هرجند سرعت خوبی دارد اما کیفیت آن قابل قبول نیست.


title: برش میانی

text: ایده اصلی این الگوریتم پیدا کردن و استفاده از formula_13رنگی است که بیشترین استفاده را در تصویر داشته‌اند. به همین خاطر رنگ‌ها در یک هیستوگرام ذحیره می‌شوند. با استخراج محبوب‌ترین رنگ‌ها (رنگ‌ها با بیشترین استفاده)،از آن‌ها بع عنوان رنگ‌های پالت نهایی استفاده می‌شود.


title: برش میانی

text: تنها سؤال باقی مانده در این روش چگونگی نگاشت از رنگ‌های اصلی به رنگ‌های کاهیده شده‌است. برای کوچک نگه داشتن خطا، باید برای هر پیکسل باید با تمام رنگ‌های کاهیده شده مقایسه شود تا نزدیک‌ترین آن‌ها به عنوان جانشین مورد استفاده قرار گیرد.


title: برش میانی

text: ایده این روش تقسیم تصویر به چند قطعه و پردازش جداگانه هر قسمت است. در حالت بهینه تعداد ها برابر هسته‌های پردازشی در دسترس است. چون کار هر رشته از دیگری جداست، فقط در پایان نتایج با یک دیگر ادغام می‌شوند. این کار چند مرحله دارد:


title: برش میانی

text: به دلیل تخصیص وظایف معین به هر رشته، سرعت هر کدام بالا می‌رود و این در کارایی کلی عملیات تأثیر مثبت می‌گزارد. به شکلی که برای تصاویر مختلف به‌طور میانگین ۱٫۵ برابر سرعت را افزایش می‌دهد و این برای تصاویر حجیم بسیار مهم است.


title: بیونوریکا

text: بیونوریکا یک شرکت تولیدکننده داروهای گیاهی در آلمان است. بیونوریکا جزء شرکت‌های دارویی بود که داروهای گیاهی را تحت مطالعات کنترل شده، به مرحله آزمایش در آزمایشگاه‌های کیفی می رساند. این شرکت در نویمارت آلمان واقع شده‌است. در دسامبر ۲۰۱۴، این شرکت ۸۸۳ پرسنل در آلمان و ۱۴۶۶ نفر در سراسر جهان داشت.


title: بیونوریکا

text: شرکت بیونوریکا توسط جوزف پوپ (پدربزرگ صاحب فعلی آن) در سال ۱۹۳۳ تأسیس شد. این شرکت اولین درمان خانگی گیاهی را به بازار عرضه نموده است. حدود دوازده سال بعد فرزندانش ارنا پوپ داروساز شایسته و دکتر هانس اوسکار پوپ ، متخصص داروهای طبیعی، مدیریت شرکت را با هدف توسعه در زمینهٔ تولید و عرضه داروهای گیاه پزشکی بعهده گرفتند. در سال ۱۹۶۱ بیونوریکا به اولین دستگاه پُر کردن دارو، لیبل زنی و کارگران خط تولید، مجهز گردید.


title: بیونوریکا

text: مایکل ای. پوپ (مدیر عامل فعلی شرکت) در سال ۱۹۸۸ مدیریت تولید داروهای گیاه پزشکی را آغاز نمود. در همان زمان، محل شرکت از نورمبرگ به نویمارت بایرن منتقل گردید. در سال ۱۹۸۹ پوپ به مدیریت اجرایی منصوب شد و پس از آن تحقیقات گسترده‌ای را در زمینه‌های کشت، تجزیه و تحلیل، داروشناسی، سم‌شناسی و کاربرد بالینی داروها شروع کرد. امروزه بیونوریکا استانداردهای جهانی را در زمینه گیاه پزشکی نشر می‌دهد.


title: بیونوریکا

text: بیونوریکا از طریق همکاری فعال با شرکای توزیع داخلی و بین‌المللی، منافع خود را در خارج از کشور ارتقا می‌دهد. علاوه بر این، دو شرکت تابعه در مجارستان با نام‌های Herbextract و Mediplant ایجاد کرد که گیاهان را برای بیونوریکا کشت می‌کنند.


title: بیونوریکا

text: شرکت عصاره‌های گیاهی بیونوریکا Bionorica Extract S.L در جزایر مایورکا (اسپانیا) با هدف کاشت گیاهان دارویی، انتخاب ارقام با مواد موثره بالا و تولید عصاره‌های گیاهی استاندارد راه اندازی گردید.


title: بیونوریکا

text: بیونوریکا از طریق فایتونیرینگ زمینه جدیدی از صنعت داروسازی را برای آینده ایجاد کرده‌است. با استفاده از فایتونیرینگ، پتانسیل عظیم و نهفته موجود در مواد موثره گیاهان طبیعی بگونه ای بکار گرفته می‌شود، تا داروهای مؤثر و با کیفیت تولید گردد. فایتونیرینگ ترکیبی از طبیعت (گیاه) و علم در تمام سطوح فرایند تولید مهندسی است که نقش مهمی در اثربخشی محصولات دارویی، به خصوص در مورد داروهای گیاهی دارد و در این راستا، تلاش بیونوریکا برای تبدیل شدن به پیشرو جهانی در زمینه رشد گیاه‌پزشکی می‌باشد.


title: بیونوریکا

text: بیونوریکا با هدف اطلاع‌رسانی در خصوص اهمیت و کارایی داروهای گیاهی، روزانه جدیدترین داروهای گیاهی را بر پایه دانش پزشکی تولید می‌نماید.


title: بیونوریکا

text: به منظور دستیابی به این هدف، بیونوریکا پتانسل بالای مواد موثره موجود در گیاهان را با استفاده از تحقیقات پیشرفته و تکنولوژی‌های نوآورانه برای تولید داروهای مؤثر و ایمن گیاهی رمزگشایی می‌کند. این همان چیزی است که بیونوریکا آنرا فایتونیرینگ نامیده‌است.


title: بیونوریکا

text: استفاده از طبیعت برای کمک به بهبودی و سلامتی مردم، با استفاده از روش‌های منحصر به فرد فایتونیرینگ، هدف اصلی بیونوریکا است. بیونوریکا در راستای چشم‌انداز خود استاندارهایی را هم به‌صورت داخلی و هم خارجی طراحی نموده‌است و برای رسیدن به رهبری در سطح جهانی تلاش جدی می‌نماید که این مهم جز با سرمایه‌گذاری گسترده بر پایه تحقیقیات علمی میسر نمی‌گردد.


title: بیونوریکا

text: شرکت کوچکی که بیش از ۸۵ سال پیش تأسیس شده‌است، اکنون یک گروه شرکت قدرتمند است. فعالیت بیونوریکا در حال حاضر در سراسر جهان از دفتر مرکزی شرکت در Neumarkt تا دیگر نقاط جهان گسترش می‌یابد. بیونوریکا خود را یک بازیکن جهانی می‌داند؛ چون علی‌رغم اینکه شرکت همچنان با مالکیت شخصی اداره می‌شود، اما سایت‌ها و شرکای تجاری آن تقریباً در همه قاره‌ها وجود دارند.


title: خوشه‌بندی فازی

text: خوشه‌بندی فازی یک الگوریتم خوشه‌بندی جهت تقسیم داده ها به خوشه هایی بیش از یک خوشه می باشد.در این خوشه‌بندی هر داده به درجه خاصی از هر خوشه متعلق است و با توجه به درجه تعلق حضور یک داده به یک خوشه مشخص می گردد.خوشه بندی فازی سی-مینز (FCM) توسط جی سی دانز در سال ۱۹۷۳ آماده شد,و در سال ۱۹۸۱ ارتقا داده شد.


title: خوشه‌بندی فازی

text: مراحل الگوریتم خوشه بندی فازی به خوشه‌بندی کی-میانگین شباهت دارد و به شرح زیر است:


title: کلوپ کانادور

text: کلوپ کانادور یک باشگاه رقص برهنگی است که در ساحل شمالی سانفرانسیسکو در خیابان کلمبوس واقع است.


title: کلوپ کانادور

text: این کلوپ با رقص کارل دودا در ۱۹ ژوئن ۱۹۶۴ آغاز به کار کرد، رقص برهنه کارل دودا مورد توجه مردم و رسانه‌های آمریکا قرار گرفت چون رقص برهنه تا سال ۱۹۷۲ غیرقانونی بود. این کلوپ در سال ۲۰۰۰ به یک میخانه و رستوران تغییر کاربری داد ولی در سال ۲۰۰۷ با رقص گروه رقاصا بیاین بالا (!Go, Go, Dancers) مجدداً کار خود را آغاز کرد.


title: سفر به دور اتاقم

text: سفر به دور اتاقم رمانی از نویسنده فرانسوی اگزویه دو مستر است که در ۱۷۹۴ منتشر کرد.


title: سفر به دور اتاقم

text: افسری جوان پس از انجام دوئل در خانه خود به مدت ۴۲ روز حبس خانگی می‌شود.


title: سفر به دور اتاقم

text: سفر به دور اتاقم را مهم‌ترین کتاب دو مستر می‌دانند و بسیاری از فیلسوفان و نویسندگان همچون فریدریش نیچه، ماشادو د آسیس، سوزان سانتاگ و دی اچ لارنس آن را ستوده‌اند. در آثار بسیاری از نویسندگان بزرگ به این کتاب کوچک اشاره شده‌است: کارلوس آرگنتینو دانری، شخصیتی در داستان "الف" نوشته خورخه لوییس بورخس از این کتاب یاد می‌کند. سامرست موآم، نویسنده آمریکایی در داستان کوتاهی با عنوان "هونولولو" می‌نویسد: «نویسنده فاضل همواره در خیال سفر می‌کند. روزگاری یک مرد فرانسوی کتابی نوشته بود که "سفر به دور اتاقم" نام داشت.»


title: سفر به دور اتاقم

text: آلن دو باتن، نویسنده بریتانیایی، در فصل‌های آخر کتاب خود با عنوان "هنر سیر و سفر" به تجربه سفر در این اثر دومستر می‌پردازد. سوزان سانتاگ، منتقد و نظریه‌پرداز ادبیات نیز "سفر به دور اتاقم" را «کوتاه‌ترین سفری» می‌داند که در تاریخ ادبیات جهان انجام شده‌است.  دی اچ لارنس نیز در فصل هفتم کتاب خود با عنوان "پسران و عشاق" می‌نویسد: «او می‌خواست بیاموزد، تصور می‌کرد که اگر بتواند کتاب "سفر به دور اتاقم" را بخواند، همان‌طور که پل می‌تواند بخواند، چهره جهان در نگاهش شکل دیگری خواهد یافت.»


title: سفر به دور اتاقم

text: ماشادو د آسیس، نویسنده برزیلی، در کتاب خود با عنوان "خاطرات پس از مرگ براس کوباس"، از قول براس کوباس نقل می‌کند که برای نگارش خاطرات پس از مرگش، از "سفر به دور اتاقم" تأثیر گرفته‌است.


title: درج کردن حریصانه

text: در رایانش توزیع‌شده و نظریه گراف هندسی، برازش حریصانه، یک روند اختصاص دادن مختصات راس‌های یک شبکهٔ مخابراتی است که قابلیت مسیریابی جغرافیایی حریصانه برای مسیر دادن پیام‌ها در داخل شبکه را فراهم می‌کند. اگرچه برازش حریصانه برای استفاده در حسگر شبکه‌های بی‌سیم پیشنهاد شده‌است، که در آن راس‌ها در فضای فیزیکی مکان‌دهی شده‌اند، این مکان‌های موجود می‌توانند با مکان‌های داده‌شده توسط برازش حریصانه تفاوت داشته‌باشند، که در بعضی از موارد می‌تواند نقاطی از یک فضای مجازی‌ای از یک بعد بالاتر یا در یک هندسه نااقلیدسی باشند. از این دید، برازش حریصانه را می‌توان مانند یک روش کشیدن گراف در نظر گرفت، که در آن یک گراف انتزاعی (شبکهٔ ارتباطات) در یک فضای هندسی برازش می‌شود.


title: درج کردن حریصانه

text: ایدهٔ انجام مسیریابی جغرافیایی با استفاده از مختصات در یک فضای مجازی، به جای استفاده از مختصات فیزیکی، به دلیل راو ات آل است. پیش‌رفت‌های بعدی نشان‌داده‌اند که تمام شبکه‌ها دارای برازش حریصانه با مختصات فشرده راس‌ها در هندسه هذلولوی هستند، که بعضی گراف‌ها، شامل گراف‌های چندضلعی، در فضای دوبعدی دارای برازش حریصانه‌اند، و این‌که ، در فضاهای اقلیدسی بعدهای متوسط با عوامل کشش کم، دارای برازش حریصانه‌اند.


title: درج کردن حریصانه

text: در مسیریابی حریصانه، یک پیام از یک راس مبدأ s به یک راس مقصد t، با یک سری قدم در بین راس‌های میانی سفر می‌کند، که هر کدام از آن قدم‌ها، پیام را به یک راس مجاور می‌دهد که به t نزدیک‌تر است. اگر پیام به یک راس میانی x برسد که راس مجاور نزدیک‌تری به t نداشته‌باشد، پس نمی‌توان پیش‌رفت کرد، و روند مسیریابی حریصانه شکست می‌خورد. یک برازش حریصانه، برازشی است از گراف داده‌شده، با ویژگی‌ای که این‌گونه شکست غیرممکن باشد. پس، می‌توان برازش حربصانه را برازشی از گراف تعریف کرد که برای هر دو راس x و t، یک راس مجاور x به نام y وجود دارد که y به t نزدیک‌تر است.


title: درج کردن حریصانه

text: هر گرافی در فضای دوبعدی دارای برازش حریصانه نیست؛ یک مثال نقض ساده، ستارهٔ شش‌پر K1,6 است، درختی با یک راس میانی و شش برگ. به طوری که در هر برازش این گراف، دو برگ وجود دارند که زاویهٔ بین آن‌ها، کمترمساوی ۶۰ درجه‌اند، که نتیجه می‌شود که حداقل یکی از این دو راس، راس مجاوری که به راس دیگر نزدیک‌تر باشد ندارند.


title: درج کردن حریصانه

text: در فضاهای اقلیدسی با بعدهای بالا، گراف‌های بیش‌تری دارای برازش حریصانه‌اند؛ برای مثال، ستارهٔ شش‌پر در فضای سه‌بعدی دارای برازش حریصانه است، به‌طوری که راس میانی در مرکز و برگ‌ها هر کدام در فاصلهٔ واحد از مرکز در شش جهت بردار نشان هستند. البته، در هر فضا با بعد ثابت، گراف‌هایی هستند که نمی‌توانند حریصانه برازش شوند؛ زمانی که n, یک فضا، بیش‌تر باشد، ستارهٔ nپر دارای برازش حریصانه نیست.


title: درج کردن حریصانه

text: برخلاف فضای دوبعدی، هر شبکه در فضای هذلولوی دارای برازش حریصانه است. اثبات اصلی این نتیجه، توسط ، نیازمند این بود که مکان راس‌ها، با دقت بالا مشخص شوند، ولی متعاقباً نشان داده شده بود که، با استفاده از از یک درخت پوشای شبکه، ممکن است که هر راس را، با استفاده از تعداد نمایی‌ای از بیت‌ها در هر نقطه، به‌صورت فشرده نمایش داد. در عوض، گراف‌هایی وجود دارند که در فضای دوبعدی دارای برازش حریصانه‌اند، ولی در این برازش‌ها نیازمند تعداد چندجمله‌ای‌ای از بیت‌ها برای مختصات دکارتی هر نقطه‌اند.


title: درج کردن حریصانه

text: برای درخت‌هایی که برازش حریضانه دارند، زمان به‌دست آوردن این برازش در زمان خطی است. برای گراف‌های کلی‌تر، برخی از الگوریتم‌های برازش حریصانه، مانند الگوریتم کلاینبرگ، اول درخت پوشای گراف مورد نظر را پیدا می‌کند، و سپس برازش حریصانهٔ آن را می‌سازد. جواب لزوماً برازش حریصانهٔ گراف اصلی نیز است. با این حال، گراف‌هایی وجود دارند که در فضای دوبعدی دارای برازش حریصانه‌اند، ولی هیچ درخت پوشایی از آن دارای برازش حریصانه نیست.


title: درج کردن حریصانه

text: پاپادیمیتریو و راتاژاک، حدس زده‌بودند که تمام (یک گراف مسطح )، دارای برازش حریصانه در فضای دوبعدی‌اند.


title: فهرست کشورها بر اساس کل دارایی

text: ثروت خالص ملی، () همچنین به عنوان دارایی خالص ملی شناخته شده‌است، کل مبلغ ارزش دارایی‌های یک کشور منها شده‌ی بدهی‌های آن است. این به کل ثروت خالص که توسط شهروندان یک ملت در یک زمان معین در اختیار دارد، اشاره دارد. این رقم نشان دهنده شاخصی از توانایی کشور در تعهد بدهی و متحمل شدن مصارف است و نه تنها از قیمت‌های املاک و مستغلات، قیمت بازار سهام، نرخ ارز، بدهی‌ها و ریسک در یک کشور، بلکه منابع انسانی، منابع طبیعی و سرمایه و پیشرفت‌های تکنولوژیکی، که ممکن است دارایی‌های جدید را ایجاد کند نیز تعیین می‌شود. مهمترین جزء در میان کشورهای پیشرفته بیشتر به عنوان ثروت خالص یا ارزش خالص گزارش شده و نشان دهنده سرمایه‌گذاری زیربنایی است. ثروت ملی می‌تواند نوسان یابد، همان‌طور که در داده‌های ایالات متحده پس از بحران مالی سال ۲۰۰۸ و بهبود اقتصادی بعدی نشان داده شده‌است. در طول دوره‌هایی که بازارهای سهام با رشد شدیدی مواجه شدند، ثروت ملی و سرانه کشورهایی که مردم بیشتر در معرض آن قرار دارند، مانند ایالات متحده و انگلستان، افزایش می‌یابد. از سوی دیگر، هنگامی که بازارهای سهام در معرض افسردگی قرار دارند، ثروت نسبی کشورهایی که مردم در املاک و مستغلات یا اوراق قرضه مانند فرانسه و ایتالیا سرمایه‌گذاری می‌کنند، به جای آن افزایش می‌یابند.


title: فهرست کشورها بر اساس کل دارایی

text: در جدول زیر ۳۰ کشور با بزرگترین درآمد خالص ملی از سال ۲۰۰۰ تا ۲۰۱۸ به ترتیب رتبه‌بندی شده‌اندکردیت سوئیس S.A. (اکتبر ۲۰۱۸). دول زیر نشان دهنده سهم ثروت جهانی ده‌ها کشور بزرگ براساس ثروت خالص ملی در سال‌های مشخص است. سهم ثروت جهانی یک کشور که ۵٪ سال یا بیشتر در یک سال معین است، تقویت شده‌است.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: مسیر یابی یک الگوریتم برای برنامه‌های کامپیوتری است که هدف آن یافتن (غالبا) کوتاه‌ترین مسیر بین دو نقطه است. مسیر یابی یک راه کاربردی برای حل هزارتو‌ها است.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: مسیر یابی به مقدار زیادی به مسئلهٔ کوتاه‌ترین مسیر در نظریهٔ گراف‌ها ارتباط دارد؛ که در واقع این مسئله به این موضوع می‌پردازد که چگونه سریع‌ترین، ارزان‌ترین (از لحاظ تعداد راس‌ها) و کوتاه‌ترین مسیر را بین دو نقطه در یک شبکهٔ بزرگ بیابیم.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: ردیابی تاریخچه مسئله مسیریابی و کوتاهترین مسیر دشوار است. می‌توان تصور کرد که حتی در جوامع بسیار بدوی (حتی حیوانات) نیز این کار بسیار ضروری بوده‌است (به عنوان مثال برای یافتن غذا). تحقیقات ریاضی دربارهٔ این مسئله نسبت به مسئله‌های معروف دیگر دیر شروع شد. از اولین الگوریتم‌هایی که برای این مسئله ارائه شد می‌توان به الگوریتم جستجوی اول سطح اشاره کرد.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: با توجه به پیشرفت کامپیوترها و ظهور مسائل جدید، این مسئله به تدریج از اواسط قرن بیستم مورد توجه قرار گرفت و با ایجاد شبکهٔ جهانی اینترنت، بیش از پیش به آن پرداخته شد. بازی‌های کامپیوتری و نقشه‌های آنلاین، امروزه از پیشرفته‌ترین الگوریتم‌های مسیریابی استفاده می‌کنند.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: مسیریابی عبارت است از پیدا کردن یک مسیر بین دو نقطه از فضا که ممکن است مابین آنها موانعی وجود داشته باشد. مسئلهٔ مسیریابی به دو زیرمسالهٔ زیر قابل تقسیم است:


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: در مرحلهٔ اول سعی بر این است که فضای پیوسته به فضایی گسسته نگاشته شود. به این ترتیب یک گراف formula_1 به وجود می‌آید که در آن formula_2 (مجموعهٔ رئوس گراف) نمایندهٔ نقاطی از فضای پیوسته و formula_3 (مجموعهٔ یالهای گراف) نمایندهٔ وجود یا عدم وجود ارتباط بدون واسطه بین دو نقطه از فضای پیوسته‌است.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: این گراف در مرحلهٔ دوم به عنوان ورودی به یک الگوریتم مسیریابی داده می‌شود. خروجی این الگوریتم یک آرایه‌ی مرتب از راس‌ها است که برای رسیدن به راس هدف باید آن‌ها را به ترتیب و بدون واسطه طی کرد. الگوریتم‌های مسیریابی معمولاً علاوه بر این که می‌خواهند یک مسیر پیدا کنند، در پی مسیری هستند که بر اساس معیار خاصی (مثلا طول مسیر) بهینه باشد.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: متد مسیریابی با شروع از یک راس و جستجو در راس‌های مجاور آن تا زمان رسیدن به راس مقصد، یک گراف را جستجو می‌کند؛ که معمولاً هدف آن یافتن سریع‌ترین مسیر است. در حقیقت هدف الگوریتم مسیر یابی عموماً یافتن مسیری با کمترین تعداد راس استفاده شده (در گراف‌های فاقد وزن)، یا کمترین جمع اوزان مشاهده شده (در گراف‌های وزن‌دار) است. به عنوان مثال می‌توان گفت که الگوریتم مد نظر، همانند شخصی است که قصد دارد از نقطه‌ای به نقطهٔ دیگری برسد؛ به جای این که این شخص تمام مسیرهای موجود را بررسی کند، در یک مسیر حرکت می‌کند و فقط زمانی از مسیر خود منحرف می‌شود که مانعی بر سر راه وی وجود داشته باشد.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: دو نکته مهم در مسیر یابی که باید به آن توجه شود عبارت‌اند از:


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: الگوریتم‌های پایه ای مانند جستجوی اول سطح و جستجوی اول عمق مشکل اول را با بررسی تمام حالت‌های موجود بررسی می‌کنند. به این صورت که با گرفتن یک راس تمام مسیرهای موجود را جستجو می‌کنند تا به راس هدف برسند. از لحاظ مرتبه زمانی چنین الگوریتمی در زمان formula_4 طول می‌کشد که formula_2 تعداد راس‌ها و formula_3 تعداد یال‌ها است.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: اما مسئلهٔ پیچیده‌تر یافتن مسیر بهینه است. راه‌حل کلی در این موارد استفاده از الگوریتم بلمن-فورد است که پیچیدگی زمانی آن formula_7 می‌باشد. الگوریتم‌هایی مانند Dijkstra و formula_8 به صورت استراتژیک مسیرها را خرد می‌کنند.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: "مقالهٔ اصلی: الگوریتم جستجوی اول عمق"


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: الگوریتم جستجوی اول عمق یک روش ساده و در عین حال کارا برای مسیریابی است که در سال ۱۸۸۲ توسط ریاضی‌دان فرانسوی، چارلز پیر ترما به منظور حل هزارتوها پیشنهاد شد. این الگوریتم بر پایهٔ روش پس‌گرد استوار است.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: در این روش یکی از همسایه‌های گره شروع به صورت دلخواه انتخاب می‌شود. اگر این گره همسایه‌ای داشته باشد که تا آن لحظه بازدید نشده باشد، الگوریتم به آن همسایه می‌رود (اگر چند همسایه با این شرایط وجود داشته باشد یکی به دلخواه انتخاب می‌شود). این روند آنقدر ادامه پیدا می‌کند تا یکی از دو اتفاق زیر بیفتد:


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: الگوریتم جستجوی اول عمق با وجود سادگی، پایهٔ بسیاری از الگوریتم‌های مهم در نظریهٔ گراف است.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: این الگوریتم را می‌توان به صورت تابع بازگشتی زیر در پایتون پیاده‌سازی کرد: def depth_first_search(graph, start, visited=None): "مقالهٔ اصلی: الگوریتم جستجوی اول سطح"این روش نخستین بار در سال ۱۹۵۹ توسط ادوارد مور برای یافتن کوتاه‌ترین مسیر در یک هزارتو معرفی شد. با استفاده از این الگوریتم می‌توان کوتاه‌ترین مسیر بین دو راس از یک گراف غیر وزن دار را پیدا کرد.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: در این روش که با استفاده از داده ساختار صف پیاده‌سازی می‌شود، قسمتی از گراف به عنوان جلودار (frontier) در نظر گرفته می‌شود. این قسمت از نقطهٔ شروع آغاز به گسترش می‌نماید و بسته به کاربرد می‌تواند تا دربرگرفتن تمام گراف یا تا حدی که نقطهٔ پایان مسیر را شامل شود گسترش یابد. در صورت پیمایش تمام گراف، می‌توان مسیر بهینه را از نقطهٔ شروع تا هر نقطهٔ دلخواه دیگر را پیدا کرد.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: این الگوریتم از یک حلقهٔ تکرار با دو گام زیر تشکیل می‌شود و تا خالی شدن جلودار ادامه می‌یابد:


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: با اجرای این حلقه مولفهٔ همبند گراف که شامل راس شروع است پیمایش می‌شود. برای ذخیرهٔ مسیر از راس شروع تا هر راس دلخواه، باید حین اضافه کردن همسایه‌ها به جلودار، در جدولی نام راسی که همسایه‌ها از آن منشأ گرفته‌اند را نوشت. به این ترتیب پس از رسیدن به راس دلخواه (پایانی) می‌توان به صورت بازگشتی مسیری به سمت راس شروع پیدا کرد.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: شبه کد الگوریتم به قرار زیر است. frontier = Queue() frontier.put(start ) visited[start] = True


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: while not frontier.empty(): "مقالهٔ اصلی: الگوریتم دایکسترا"


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: الگوریتم Dijkstra برای یافتن کوتاهترین مسیر بین گره‌ها در یک گراف مورد استفاده قرار می‌گیرد. این الگوریتم به عنوان مثال، در شبکه‌های جاده‌ای کاربرد زیادی دارد. این الگوریتم توسط ادسخر دایکسترا در سال ۱۹۵۶ پیشنهاد شد.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: این الگوریتم انواع مختلفی دارد. الگوریتم اصلی دایکسترا کوتاه‌ترین مسیر را بین دو گره معین پیدا می‌کرد، اما یک نوع رایج‌تر این الگوریتم یک گره منفرد را به عنوان گره "مبدأ" مشخص می‌کند و کوتاه‌ترین مسیر را از مبدأ مشخص شده تا همهٔ گره‌های دیگر در گراف پیدا می‌کند که به آن "درخت کوتاه‌ترین مسیر (Shortest path tree)" گفته می‌شود.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: برای یک مبدأ مشخص شده در گراف، این الگوریتم کوتاه‌ترین مسیر را بین آن گره و سایر نقاط پیدا می‌کند. همچنین از این الگوریتم می‌توان برای یافتن کوتاه‌ترین مسیر بین دو گره مشخص استفاده کرد، به این صورت که الگوریتم از گره مبدأ آغاز می‌شود و در زمانی که به گره مقصد رسید متوقف خواهد شد. این الگوریتم کوتاه‌ترین مسیر به شکل گسترده در پروتکل‌های مسیریابی در شبکه‌ها کامپیوتری، به‌طور مثال در IS-IS یا در OSPF مورد استفاده است.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: الگوریتم دایکسترا از برچسب‌هایی استفاده می‌کند که اعداد صحیح مثبت یا اعداد حقیقی هستند و کاملاً مرتب شده‌اند. اما می‌توان آن را به اعدادی که به صورت جزئی (محلی) مرتب هستند نیز تعمیم داد. به این عمومی سازی، الگوریتم کوتاه‌ترین مسیر عمومی دایکسترا گفته می‌شود.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: الگوریتم دایکسترا برای ذخیره‌سازی دسترسی به اطلاعات ذخیره‌شده، از یک داده ساختار استفاده می‌کند. الگوریتم اصلی از صف اولویت‌دار استفاده می‌کند و پیچیدگی آن formula_9 (جایی که formula_10 تعداد گره‌ها است) می‌باشد. ایده این الگوریتم در مقالهٔ نیز ارائه شده‌است. با استفاده از یک صف اولویت‌دار در هرم فیبوناچی پیچیدگی زمان اجرا را به formula_11 (که formula_12 تعداد لبه‌ها است) رساندند. این الگوریتم به صورت مجانبی سریعترین الگوریتم یافتن کوتاه‌ترین مسیر از یک مبدأ برای یک گراف جهت دار با وزنهای غیر منفی بدون محدودیت شناخته شده‌است.


title: مسیریابی (الگوریتم)

text: گرهی که الگوریتم از آن آغاز می‌شود گره اولیه نامیده می‌شود. طول مسیر گره Y را فاصلهٔ گره Y تا گره اولیه (مبدأ) قرار می‌دهیم. الگوریتم دایکسترا مقادیر اولیه‌ای (معمولا صفر برای گره اولیه و بی‌نهایت برای سایر گره‌ها) را به گره‌ها نسبت می‌دهد و در هر مرحله آن را بهبود می‌بخشد.


title: بونه بوهم

text: بونه بوهم (۲۰ مه ۱۳۱۵ میلادی - ۱۱ سپتامبر ۱۳۴۹ میلادی) یا بونه لوکزامبورگ، همسر ژان دوم، پادشاه فرانسه و مادر فیلیپ دوم، دوک بورگوندی بود.


title: لوئی یکم، دوک آنژو

text: لوئی یکم، دوک آنژو (؛ ۲۳ ژوئیه ۱۳۳۹ – ) دومین پسر ژان دوم فرانسه پادشاه فرانسه بود که بعد از به سلطنت رسیدن پدرش با عنوان اولین دوک آنژو شناخته شد.


title: دنیس برین

text: دنیس برین (؛ – ) یک موسیقی‌دان، آهنگ‌ساز و نوازندهٔ برجستهٔ هورن اهل انگلستان بود.


title: دنیس برین

text: او در خانواده‌ای بدنیا آمد که بابت ساختِ سازهای باکیفیت و عالی هورن شهرت داشتند و همگی اهل موسیقی بودند.


title: دنیس برین

text: دنیس برین دانش‌آموختهٔ آکادمی سلطنتی موسیقی بود و شهرت خودش به‌واسطهٔ محبوب‌ساختن و جاانداختن هورن جهت تک‌نوازی در موسیقی کلاسیک در میان مردم در کشور انگلستان بود. وی با همکاری هربرت فون کارایان و ارکستر فیلارمونیک، آثاری از کنسرتوی هورن ولفگانگ آمادئوس موتسارت ضبط و منتشر کرد که که هنوز به اعتقاد بسیاری، معتبرترین و کامل‌ترین اجرای این اثر هنری موتسارت است.


title: ژان، دوک بری

text: ژان، دوک بری (؛ ۳۰ نوامبر ۱۳۴۰ – ) کنت پوآتیه و سومین پسر ژان دوم فرانسه و بونه بوهم و برادر شارل پنجم پادشاه فرانسه و فیلیپ جسور، دوک بورگوندی و عموی شارل ششم پادشاه فرانسه و لوئی یکم، دوک اورلئان و ژان بی‌باک دوک بورگوندی بود. او از پادشاه درخواست کرد تا در نبرد آزینکورت شرکت ننماید.


title: برزدن فیشر یتس

text: بر زدن فیشر یتس الگوریتمی برای ایجاد جایگشت تصادفی از یک دنباله است.


title: برزدن فیشر یتس

text: فرض کنید به ما آرایه‌ای داده شده‌است و می‌خواهیم جایگشتی تصادفی از اعضای آن آرایه به دست آوریم. این کار مانند بر زدن دسته‌ای ورق است و بر زدن آرایه به این معناست که هر کدام از جایگشت‌های ممکن، با احتمال مساوی بیایند و جایگشتی نااریب ایجاد شود.


title: برزدن فیشر یتس

text: نسخهٔ اولیه پیچیدگی زمانی formula_1 دارد اما نسخهٔ جدید این الگوریتم بهینه است و زمان اجرای آن ضریبی از تعداد عناصر و خطی می‌باشد. همچنین درجا اجرا می‌شود و نیاز به حافظهٔ اضافی ندارد.


title: برزدن فیشر یتس

text: نسخهٔ اولیه بر زدن فیشر-یتس در سال ۱۹۳۸ توسط رونالد فیشر و فرنک یتس در کتاب جداول آماری برای تحقیقات زیستی، زراعتی، پزشکی منتشر شد.


title: برزدن فیشر یتس

text: این الگوریتم بسیار ساده است و برای استفادهٔ مستقیم انسان‌ها مناسب می‌باشد زیرا تنها به کاغذ و خودکار نیازمند است! اما به دلیل پیچیدگی زمانی بالا توسط کامپیوترها که با دنباله‌های بزرگ سر و کار دارند به کار گرفته نمی‌شود.


title: برزدن فیشر یتس

text: در این نسخه خاصیت تصادفی توسط جدولی از اعداد تصادفی ایجاد می‌شود. روش ایجاد جایگشت تصادفی اعداد ۱ تا n به شرح زیر است:


title: برزدن فیشر یتس

text: ۱- اعداد یک تا n را بنویسید.


title: برزدن فیشر یتس

text: ۲- عدد تصادفی k را بین یک و تعداد اعداد خط نخورده انتخاب کنید. (k می‌تواند یک و تعداد اعداد باقی‌مانده نیز باشد)


title: برزدن فیشر یتس

text: ۳- k امین عدد خط نخورده را پیدا کنید و انتهای لیستی دیگر بنویسید. سپس آن را خط بزنید.


title: برزدن فیشر یتس

text: ۴- مراحل ۲ و ۳ را تکرار کنید تا تمامی اعداد خط بخورند.


title: برزدن فیشر یتس

text: ۵- دنبالهٔ اعداد ایجاد شده در لیست، جایگشتی از دنبالهٔ اولیه است.


title: برزدن فیشر یتس

text: با فرض اینکه عدد تصادفی انتخاب شده در مرحلهٔ ۲ واقعاً تصادفی و نااریب باشد جایگشت ایجاد شده نیز دارای این خواص است. همچنین فیشر و یتس دربارهٔ چگونگی تولید عدد تصادفی در هر بازه‌ای توسط جداول از پیش مهیا شده توضیح دادند. این روش نااریب است.


title: برزدن فیشر یتس

text: فرض کنید می‌خواهیم جایگشتی از اعداد ۱ تا ۵ را به دست آوریم. آن‌ها را روی تکه کاغذی می‌نویسیم:


title: برزدن فیشر یتس

text: فرض کنید عدد تصادفی به دست آمده در مرحلهٔ دو ۳ باشد. با خط زدن ۳ و افزودن به لیست نهایی به نتیجهٔ زیر می‌رسیم:


title: برزدن فیشر یتس

text: به همین ترتیب ادامه می‌دهیم تا تمامی اعداد خط بخورند.


title: برزدن فیشر یتس

text: نسخهٔ جدید بر زدن فیشر یتس برای استفادهٔ کامپیوترها طراحی شده. این نسخه در سال ۱۹۶۴ توسط ریچارد داستنفلد معرفی شد و توسط دونالد کنوت در کتاب هنر برنامه‌نویسی رایانه با عنوان «الگوریتم پی» به شهرت رسید. به نظر می‌رسد آن‌ها از الگوریتم فیشر و یتس مطلع نبوده‌اند.


title: برزدن فیشر یتس

text: ایدهٔ نسخهٔ جدید مشابه نسخهٔ اصلی است و بر مبنای انتخاب تصادفی می‌باشد. اما تفاوت جزئی آن موجب کاهش چشم‌گیر زمان اجرا می‌شود. این الگوریتم با وجود سادگی نااریب است و از حافظهٔ اضافه استفاده نمی‌کند.


title: برزدن فیشر یتس

text: الگوریتم فشر یتس زمان غیرضروری‌ای را صرف پیدا کردن k امین عدد خط نخورده می‌کند (خط ۳). داستنفلد برای آن راه حلی ارائه کرد. در هر بار اجرای حلقهٔ دستورات عدد خط خورده را با جابه‌جا کردن آن با آخرین عدد خط نخورده به انتهای آرایه منتقل کنیم. این راه حل پیچیدگی زمانی بر زدن را از formula_1 به formula_3 کاهش داد.


title: برزدن فیشر یتس

text: ۱- دنباله ایی به طول n از اعداد مورد نظر را در نظر بگیرید.


title: برزدن فیشر یتس

text: ۲- عددی تصادفی مانند formula_4 در بازهٔ formula_5 انتخاب کنید. k تعداد اعدادی است که روی آن‌ها عملیات انجام شده؛ به عبارت دیگر تعداد حلقه‌های اجرا شده می‌باشد.


title: برزدن فیشر یتس

text: ۳- عنصر formula_4ام را با عنصر formula_7ام جابه‌جا کنید.


title: برزدن فیشر یتس

text: ۴- مراحل ۲ و ۳ را formula_8 دفعه تکرار کنید.


title: برزدن فیشر یتس

text: ۵- دنبالهٔ شما به جایگشتی تصادفی از دنبالهٔ اولیه تبدیل شده‌است.


title: برزدن فیشر یتس

text: فرض کنید دنبالهٔ مورد نظر ۵عضوی باشد؛ مثلاً formula_9


title: برزدن فیشر یتس

text: کد زیر به زبان پایتون نوشته شده:


title: برزدن فیشر یتس

text: خروجی کد:


title: برزدن فیشر یتس

text: معمولاً بین بیت‌های اعداد تولیدشده توسط مولدهای اعداد تصادفی که به‌طور سخت‌افزاری پیاده‌سازی شده‌اند، همبستگی وجود دارد.


title: برزدن فیشر یتس

text: مهاجم‌ها با یافتن این بیت‌ها می‌توانند به ما آسیب بزنند. برزدن بیت‌های عدد تولید شده می‌تواند این مشکل را بر طرف کند زیرا هربار بیت‌های همبسته به مکان‌های متفاوتی می‌روند و مهاجم نمی‌تواند آن‌ها را شناسایی کند. البته بر زدن یکی از مشکلات عمدهٔ که اریب بودن آنهاست را حل نمی‌کند. این مولدها بیت صفر را به احتمال ۰٫۵ تولید نمی‌کنند و با برزدن تعداد صفر و یک‌ها تغییر نمی‌کند و مولد همچنان اریب باقی می‌ماند.


title: برزدن فیشر یتس

text: کلیت الگوریتم به هم ریختن تصادفی آرایه و تولید جایگشت‌های تصادفی تا رسیدن به آرایهٔ مرتب‌شده‌است. این الگوریتم بهینه نیست و در بدترین حالت می‌تواند به اتمام نرسد و زمان بی‌نهایت داشته‌باشد.


title: برزدن فیشر یتس

text: علاوه بر توجه به الگوریتم فیشر یتس باید به الگوریتم به کارگرفته‌شده برای تولید عدد تصادفی در مرحلهٔ دو نیز توجه کنیم. اریب بودن الگوریتم مذکور موجب اریب شدن جایگشت نهایی می‌شود. معمولاً مولدهای اعداد تصادفی، اعدادی در بازهٔ formula_10 ۰] تولید می‌کنند. یکی از روش‌های معمول برای پیدا کردن عدد تصادفی در بازهٔ formula_11 ۱] استفاده از روش باقی‌مانده می‌باشد. ( formula_11 می‌تواند تعداد اعداد خط نخورده در روش اصلی فیشر یتس یا تعداد حلقه‌های باقی‌مانده در نسخه جدید باشد) این روش در حالت کلی مناسب نمی‌باشد و نتیجهٔ نهایی ما را اریب می‌کند.


title: برزدن فیشر یتس

text: فرض کنید مولد، عدد تصادفی صحیح r را در بازهٔ formula_10 ۰] تولید کند. روش باقی‌مانده formula_14 را به عنوان عدد تصادفی در بازهٔ formula_11 ۱] خروجی می‌دهد. ( formula_16 باقی‌ماندهٔ تقسیم formula_17 بر formula_11 می‌باشد)


title: برزدن فیشر یتس

text: به‌طور مثال فرض کنید مولد، عددی در بازهٔ [۹۹ ۰] تولید کند و ما عددی در بازهٔ [۱۵ ۱] بخواهیم. اگر اعداد صحیح بازهٔ [۹۹ ۰] را بر ۱۵ تقسیم و باقی‌مانده را با یک جمع کنیم، اعداد یک تا ده، ۷ مرتبه و سایر اعداد ۶ مرتبه ظاهر می‌شوند؛ زیرا ۱۰۰ بر ۱۵ بخش‌پذیر نیست. پس توزیع اعداد تصادفی تولید شده در بازهٔ [۱۵ ۱] یکنواخت نیست و اریب می‌باشد.


title: کیانگ وا چانگ

text: کیانگ وا چانگ (؛ زادهٔ ) یک موسیقی‌دان و نوازندهٔ مشهور ویولن اهل کره جنوبی است.


title: کیانگ وا چانگ

text: وی نواختن پیانو را از ۴ سالگی و نواختن ویولن را از ۷ سالگی شروع کرد و در سن ۹ سالگی به عنوان یک کودک نابغه در نوازندگی شهرت یافت و کنسرتو ویولن (مندلسون) را «ارکستر فیلارمونیک سئول» اجرا نمود. او در سن ۱۳ سالگی به ایالات متحده آمریکا رفت و همچون خواهر فلوت‌نواز خود جهت ادامهٔ تحصیل به مدرسه جولیارد وارد شد و زیر نظر استادش ایوان گالامیان به فراگیری حرفه‌ای‌تر ویولن ادامه داد.


title: کیانگ وا چانگ

text: او با ارکستر سمفونیک شیکاگو، فیلارمونیک نیویورک، ارکستر فیلادلفیا و ارکستر سمفونیک لندن همکاری داشته‌است.


title: ایزابل دو والوآ

text: ایزابلا بانوی میلان (؛ ۱ اکتبر ۱۳۴۸ – ) همچنین معروف به ایزابلای فرانسه و ایزابلا کنت ورتوس دختر ژان دوم فرانسه و خواهر شارل پنجم پادشاه فرانسه و همسر جیان جالیاتسو فیسکونتی دوک میلان بوداو کوچکترین فرزند پدرش ژان دوم از نخستین همسرش بونه بوهم بوددر تاریخ ۸ اکتبر ۱۳۶۰ در میلان او و جیان جالیاتسو فیسکونتی دوک میلان ازدواج نمودند ثمره این ازدواج چهار فرزند بود.


title: مرتب‌سازی داخلی

text: مرتب‌سازی داخلی به خانواده‌ای از مرتب‌سازی‌ها گفته می‌شود که تمام عملیات‌های الگوریتم و ذخیره داده‌ها در حافظه اصلی برنامه نگهداری می‌شود.


title: مرتب‌سازی داخلی

text: در مقابل آن، خانواده مرتب‌سازی خارجی هستند که به علت زیاد بودن حجم داده‌ها، آنها در فضایی خارج حافظه برنامه نگهداری می‌شوند و هنگام اجرای برنامه در هر لحظه مقدار کمی از آنها مورد تحلیل قرار می‌گیرد.


title: مرتب‌سازی داخلی

text: از مرتب‌سازی‌های داخلی می‌توان مرتب‌سازی‌های درجا را نام برد.


title: مرتب‌سازی داخلی

text: در این نوع مرتب‌سازی‌ها چون تمام عملیات‌ها داخل حافظه است معمولاً اندازه داده‌ها کوچک و محدود است. اما چون دسترسی به تمام داده‌ها سریع است، سرعت آن نسبتاً بالاست.


title: مرتب‌سازی داخلی

text: در این دسته چون حافظه محدود است الگوریتم‌هایی کارایی بیشتری دارند که مقدار حافظه ای که مصرف می‌کنند حداکثر به اندازه ضریبی ثابت از اندازه داده‌ها بزرگتر باشد یا به‌طور دقیق تر از O(اندازه داده‌ها) باشد.


title: مرتب‌سازی داخلی

text: از الگوریتم‌هایی که این شرایط را دارند موارد زیر را می‌توان نام برد:


title: مرتب‌سازی داخلی

text: مرتب‌سازی حبابی:


title: مرتب‌سازی داخلی

text: آرایه A:


title: مرتب‌سازی داخلی

text: این الگوریتم از نوع مرتب‌سازی داخلی است چون داده‌ها همیشه داخل همان حافظه اولیه هستند و تنها جایشان عوض می‌شود.


title: مرتب‌سازی داخلی

text: در مقایسه با مرتب‌سازی خارجی حجم کمتری از داده‌ها را می‌تواند تحلیل کند چون تنها از حافظه داخلی برنامه استفاده می‌شود و حافظه خارجی موجود نیست.


title: مرتب‌سازی داخلی

text: اما از طرف دیگر در مقیاس یکسانی از داده، سرعت بیشتری دارد زیرا داده‌ها همیشه در دسترسند و در مرتب‌سازی خارجی برای دسترسی به داده‌ها باید از حافظه ای خارجی با سرعتی کمتر نسبت به رم خوانده شوند.


title: استیون ایسرلیس

text: استیون ایسرلیس (؛ زادهٔ ) یک موسیقی‌دان، نوازندهٔ برجستهٔ ویولنسل و نویسنده اهل بریتانیا است.


title: استیون ایسرلیس

text: دلیل شهرت او، وسعت و گوناگونی رپرتوارها، تبحر در شیوهٔ ترتیب‌بندی قطعات موسیقی و صدای خاصی است که با استفاده از آرشهٔ زهی (ساخته‌شده با رودهٔ حیوانات) در ویولنسل ایجاد می‌کند.


title: استیون ایسرلیس

text: او همچنین نویسندهٔ دو کتاب برای کودکان است که در آن به زندگی آهنگ‌سازان بزرگ دنیا پرداخته‌است.


title: استیون ایسرلیس

text: وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان امپراتوری بریتانیا شده‌است.


title: آلبرشت مایر

text: آلبرشت مایر (؛ زادهٔ ) یک موسیقی‌دان و نوازندهٔ برجستهٔ ابوا اهل آلمان است.


title: آلبرشت مایر

text: او نوارندهٔ اصلی ابوا در فیلارمونیک برلین است و در زمینهٔ تک‌نوازی این ساز، شهرت بین‌المللی دارد.


title: هاینریش فرایهر فن اشتاکلبرگ

text: هاینریش فرایهر فن اشتاکلبرگ (۳۱ اکتبر ۱۹۰۵ – ۱۲ اکتبر ۱۹۴۶) اقتصاددان آلمانی بود که مشارکت‌هایی در نظریه بازی و سازمان صنعتی داشت و به خاطر مدل رهبری اشتاکلبرگ شناخته شده‌است.


title: هاینریش فرایهر فن اشتاکلبرگ

text: اشتاکلبرگ در مسکو در خانواده از اشراف آلمانی بالتیکی اهل استونی امروزی متولد شد. مادرش آرژانتینی اسپانیولی‌تبار بود. خانواده او پس از انقلاب اکتبر به آلمان گریختند و ابتدا در راتیبور و سپس در کلن سکنی گزیدند. او در دانشگاه کلن به تحصیل علم اقتصاد و ریاضی پرداخت. او پی اچ دی خود در اقتصاد را با پایان‌نامه ای با موضوع نظریه هزینه انجام داد. در سال ۱۹۳۴ هابیلیتاتیون را در خصوص ساختار بازار و تعادل انجام داد.


title: هاینریش فرایهر فن اشتاکلبرگ

text: او استاد دانشگاه برلین و سپس دانشگاه بن شد. او در اثر لنفوما در ۱۹۴۶ درگذشت. اشتاکلبرگ عضو حزب ناسیونال سوسیالیست کارگران آلمان و از افسران اس‌اس بود. به هر روی ارتباطات او با بسیاری از آریستوکرات‌های ضد حکومت نازی آلمان (که بسیاری شان از اقوام نزدیکش بودند) بر سرحوردگی او از جنبش افزود تا حدی که در انتهای عمر دیگر از آن حمایت نمی‌کرد.


title: مالا استرانا

text: مالا اِسترانا محلهٔ تاریخی در مرکز شهر پراگ پایتخت جمهوری چک است. این محله از یک سو به رودخانهٔ ولتاوا و از دیکر سو به قلعه پراگ منتهی می‌شود. مالا استرانا در سال ۱۲۵۷ میلادی توسط پرمیسل اوتاکار دوم، پنجمین شاه مقتدر بوهمیا، بنیان نهاده شد.


title: پینخاس زوکرمن

text: پینخاس زوکرمن (؛ زادهٔ ) یک موسیقی‌دان، رهبر ارکستر و نوازندهٔ ویولن و ویولا اهل اسرائیل است. وی از سال ۱۹۶۱ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.


title: پینخاس زوکرمن

text: او تئوری موسیقی را در سن ۴ سالگی و نواختن کلارینت را در سن ۸ سالگی از پدرش فرا گرفت. آیزاک استرن و پابلو کاسالس در سفرشان به اسرائیل از استعداد او در زمینهٔ موسیقی با خبر شدند و این موضوع سبب شد تا او به ایالات متحده آمریکا و در مدرسه جولیارد زیر نظر ایوان گالامیان به فراگیری ویولن بپردازد.


title: پینخاس زوکرمن

text: وی نخستین اجرای حرفه‌ای‌اش را در سن ۱۵ سالگی در نیویورک انجام داد و در سال ۱۹۶۹ میلادی، به‌طور مشترک با کیانگ وا چانگ برندهٔ جایزهٔ نخست رقابت‌های لِـوِنتریت شد. از آن پس او با ارکسترهای مشهور دنیا همچون فیلارمونیک نیویورک و ارکستر سمفونیک لندن به اجرای برنامه پرداخته‌است.


title: قاچاق انسان در فرانسه

text: قاچاق انسان در فرانسه () بعنوان کشور مقصد برای مردان، زنان و کودکان از اروپای شرقی، غرب آفریقا و آسیا و همچنین کارائیب و برزیل است که در معرض قاچاق انسان قرار دارند، به ویژه جهت فحشاء و کار اجباری است.


title: قاچاق انسان در فرانسه

text: بسیاری از زنان و کودکان آفریقائی، به خدمتکاری اجباری در این کشور واداشته شده‌اند. اغلب «استخدام کنندگان» دست‌اندرکار، دیپلماتهایی هستند که در مقابل پیگرد قانونی مصونیت دارند.. گزارش شده که مردان از کشورهای شمال آفریقا در بخش کشاورزی و ساختمان‌سازی در جنوب فرانسه تحت فشار کار اجباری قرار دارند. دولت فرانسه تخمین می‌زند که اکثریت ۱۸٬۰۰۰ زنی که در فرانسه به تجارت جنسی مشغول هستند، به اجبار باین کار کشانده شده‌اند. همچنین برآورد می‌کند تعداد قابل توجهی از کودکانی که در فرانسه قربانی فحشاء اجباری هستند، عمدتاً از رومانی، غرب و شمال آفریقا می‌باشند. رومانیائیها و دیگر کودکان بی‌سرپرست در فرانسه همچنان برای وادار شدن به گدایی اجباری آسیب‌پذیر هستند. گزارش شده‌است که شش زن فرانسوی در سال ۲۰۰۹ در لوکزامبورگ مجبور به فحشا شدند. تعدادی از زنان و کودکان برزیلی به کار و فحشاء اجباری بکار گرفته شدند. تعدادی از زنان جوان از هائیتی، سورینام و جمهوری دومینیکن در گویان فرانسه وجود دارند که درگیر فحشاء هستند و برخی از آنها ممکن است به این نقاط قاچاق شده باشند. دولت فرانسه در سال ۲۰۰۹ در مورد وجود کار و فحشاء اجباری در سایت‌های معدن طلا در گویان فرانسه، ۱۷ مورد را تحقیق کرد و دستگیری دو مجرم قاچاق در گویان فرانسه در طول دوره گزارش را گزارش کرد.


title: قاچاق انسان در فرانسه

text: دولت فرانسه به‌طور کامل با حداقل استانداردهای حذف قاچاق انسان موافق است. دولت همچنان آموزش دادستان‌ها و قضات را برای استفاده بهتر از قوانین ضد قاچاق فرانسه، ادامه داد؛ و همچنان به پیگیری موضوع فحشاء و مجرمانی که در شغل استثمار اجباری دست دارند، و افزایش مشارکت دولتی و خصوصی برای جلوگیری از قاچاق انسان را ادامه داد. دولت گزارش داد که در سال ۲۰۰۹ تعداد زیادی از قربانیان قاچاق انسان را شناسایی کرده‌است.


title: قاچاق انسان در فرانسه

text: دفتر نظارت و مبارزه با قاچاق انسان در وزارت خارجه ایالات متحده آمریکا این کشور را را در سال ۲۰۱۷ در سطح اول "Tier 1" کشورهای (مبارزه با قاچاق انسان) قرار داد.


title: فیلیپس‌تاون، نیویورک

text: فیلیپس‌تاون (به انگلیسی: Philipstown) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان پوتنام، نیویورک واقع شده‌است.


title: فیلیپس‌تاون، نیویورک

text: فیلیپس‌تاون ۱۳۳٫۵۶ کیلومتر مربع مساحت و ۹٬۶۶۲ نفر جمعیت دارد و ۶۰٫۹۶ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.


title: کلد اسپرینگ، نیویورک

text: کُلد اسپرینگ (به انگلیسی: Cold Spring) یک روستا در نزدیکی شهر کوچک فیلیپس‌تاون در شهرستان پوتنام، نیویورک در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان پوتنام واقع شده‌است.


title: کلد اسپرینگ، نیویورک

text: کُلد اسپرینگ ۱٫۵۵ کیلومتر مربع مساحت و ۲٬۰۱۳ نفر جمعیت دارد و ۳۲٫۹۲ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.


title: رقابت لونتریت

text: رقابت لِـوِنتریت () یک رقابت بین‌المللی معتبر و مشهور برای نوازندگان کلاسیک پیانو و ویولن است.


title: رقابت لونتریت

text: این مسابقات در سال ۱۹۳۹ میلادی توسط «بنیاد ادگار ام. لِـوِنتریت» در کلد اسپرینگ، نیویورک و به یاد روزنامه‌نگار آمریکایی «ادگار ام. لِـوِنتریت» پایه‌گذاری شد.


title: رقابت لونتریت

text: معیارهای اعطای این جایزه بسیار سختگیرانه است و اگر داوران به این نتیجه برسند که استاندارهای بالای نوازندگی در رقابت‌کنندگان وجود ندارد، اصلاً جایزه‌ای در آن سال اهدا نمی‌کنند.


title: رقابت لونتریت

text: برخی از برندگان این جایزه عبارتند از:


title: خدمات شیلات و حیات‌وحش ایالات متحده

text: خدمات شیلات و حیات‌وحش ایالات متحده () یکی از سازمان‌های حکومت فدرال ایالات متحده آمریکا و تحت‌نظارت وزارت کشور ایالات متحده آمریکا است که مدیریت زیستگاههای طبیعی، حیات وحش و ماهیها را بر عهده دارد. مأموریت این سازمان «کار با دیگران برای حفظ، مراقبت و افزایش ماهی‌ها، حیات وحش، گیاهان و زیستگاه‌هایشان برای ادامه‌یافتن منافع ملت آمریکا» است.


title: خدمات شیلات و حیات‌وحش ایالات متحده

text: آرلیا اسکیپویت، نامزد فعلی قرارگرفتن در مقام ریاست این سازمان است که از سوی دونالد ترامپ معرفی‌شده‌است.


title: اسفنج‌خوار

text: اسفنج‌خوار () جانوری است که از لحاظ کالبدشناسانه و فیزیولوژیک برای تغذیه از شاخه پوریفرا، که معمولاً با نام اسفنج دریایی شناخته می‌شود، به عنوان غذای اصلی رژیم غذایی خود، سازگار شده‌است. در نتیجه این رژیم غذایی، اسفنج‌خواران (مثل لاک‌پشت پوزه‌عقابی) پوزهٔ تیز، نازک و پرنده‌مانندی دارد که به آنان اجازه می‌دهد تا به درون شکاف‌های روی آب‌سنگ‌ها دسترسی داشته و از اسفنج‌های موجود در این محل تغذیه کنند.


title: کلاه‌پارچه‌ای‌ها

text: کلاه‌پارچه‌ای‌ها یا مایسنا نام یک سرده از راسته قارچ‌های تیغک‌دار است. این قارچ‌ها به ندرت بیش از چند سانتی‌متر عرض دارند بایک چتر مخروطی شکل دارای حاشیه کوچک. برخی گونه‌های آن مانند لاتکس هنگامیکه ساقه‌اش می‌شکند بسیاری از آنها بویی مشابه کلر دارند.


title: مینای تپه‌ای معمولی

text: مینای تپه‌ای معمولی نام یک گونه از سرده میناهای تپه‌ای است که معمولاً در جنوب آسیا و جنوب شرق آسیا زندگی میکند.


title: سرمخروطی معمولی

text: سرمخروطی معمولی نام یک گونه از سرده سرمخروطی‌ها است که بیشتر در دریاهای آسیا، اروپا و روسیه زندگی میکند.


title: مرتب‌سازی کند

text: مرتب‌سازی کند (به انگلیسی: Slowsort) نوعی الگوریتم مرتب‌سازی است که جنبهٔ شوخی داشته و کاربردی نمی‌باشد. این الگوریتم بر مبنای قاعده ضرب و تسلیم (کنایه به تقسیم و غلبه) عمل می‌کند. این الگوریتم در سال ۱۹۸۶ توسط آندره برودر و جورج استولفی ابداع شد.


title: مرتب‌سازی کند

text: مرتب‌سازی کند یک الگوریتم بازگشتی است.


title: مرتب‌سازی کند

text: شبه کد پیاده‌سازی درجای آن به صورت زیر می‌باشد:


title: مرتب‌سازی کند

text: پیاده‌سازی این الگوریتم در هسکل (یه صورت تابعی خالص) به صورت زیر است. slowsort :: Ord a => [a] -> [a] زمان اجرای مرتب‌سازی کند برابر با formula_1 می‌باشد؛ بنابراین به ازای هر formula_2 , formula_3 از مرتبه زمانی formula_4 for any formula_2 می‌باشد؛ بنابراین مرتبه زمانی مرتب‌سازی کتد چند جمله ای نیست و حتی در بهترین حالت بدتر از مرتب‌سازی جبابی است.


title: کوکابورای خندان

text: کوکابورای خندان نام یک گونه از سرده کوکابورا است و در کشورهای استرالیا، تاسمانی و نیوزیلند زندگی می‌کند.


title: دم‌سوزنی

text: دم‌سوزنی نام یک سرده از تیره بادخورک است.


title: دم‌سوزنی گلوسفید

text: دم‌سوزنی گلوسفید نام یک گونه از سرده دم‌سوزنی کوچ‌رو است که در آسیای مرکزی، جنوب سیبری، شبه‌قاره هند، جنوب شرق آسیا، شرق آسیا و استرالیا زندگی میکند.


title: دم‌سوزنی پشت‌نقره‌ای

text: دم‌سوزنی پشت‌نقره‌ای نام یک گونه از سرده دم‌سوزنی است که در جنوب‌شرق آسیا، سوماترا، جاوه و تایوان زندگی میکند.


title: نوش غربی

text: نوش غربی نام یک گونه از سرده نوش است که در غرب آمریکای شمالی رشد میکند و وجود دارد.


title: کوسه باله سیاه آب‌سنگی

text: کوسه باله سیاه آب‌سنگی نام یک گونه از تیره کوسه‌ماهیان درنده است که در مناطق گرمسیری اقیانوس آرام و اقیانوس هند زندگی میکند.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس (به انگلیسی: Thiomargarita namibiensis) یک پروتوباکتریوم کوکوی کروی شکل گرم منفی است از شاخهٔ پروتوباکتری که در سال ۱۹۹۹ میلادی در سواحل نامیبیا در رسوبات اقیانوسی واقع در یک جزیره یافت شد.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: این باکتری بزرگترین باکتری شناخته شده در جهان است که قطر بعضی از آنها به حدود ۰/۷۵ میلی‌متر هم می‌رسد که بدون نیاز به میکروسکوپ و با چشم عادی نیز قابل رویت است. این باکتری حدود ۳ میلیون برابر یک باکتری عادی است. اندازهٔ بزرگ این باکتری به دلیل وجود یک واکوئل بسیار بزرگ که حدود ۹۸٪ حجم درون آن را تشکیل می‌دهد، است. در مقایسهٔ این باکتری غول پیکر در برابر باکتری‌های معمولی، می‌توان چنین متصور شد که انگار یک وال آبی بالغ را با یک نوزاد موش مقایسه کرده‌ایم.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: این جاندار دارای تنفس بی هوازی اختیاری می‌باشد؛ بدان معنی که اگر اکسیژن موجود در محیط زیاد باشد، تنفس آن به هوازی (نیازمند اکسیژن) تغییر می‌کند.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: این باکتری هنگام تنفس بی هوازی (بدون نیاز به اکسیژن) هیدروژن سولفید (HS) را به عنصر گوگرد (S) اکسیده می‌کند؛ که این ماده به صورت گرانول‌هایی در سیتوپلاسم این باکتری ذخیره می‌شود، و به صورت سفید، سبز و آبی می‌درخشند و نور را منعکس می‌کنند. دلیل شکل مرواریدی آن هنگام شکست نور نیز همین است.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: تیومارگاریتا نامیبین سیس نوعی باکتری شیمیواتوتروف می‌باشد و از نیتروژن به عنوان منبع و پایانه الکترون بهره می‌برد. در صورت کم بودن غلظت نیتروژن موجود در محیط، از محتوی واکوئل خود بهره می‌برد و برای تنفس استفاده می‌کند که برای حدود ۳ ماه زنده ماندن آنها کافی می‌باشد.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: مکان‌هایی که این باکتری یافت شد، محل زندگی فیتوپلانگتون‌ها نیز هست. می‌توان اینگونه اظهار داشت که فیتوپلانگتون‌ها مواد مورد نیاز این باکتری‌ها را مهیا می‌سازند؛ به طوری که وقتی این فیتوپلانگتون‌ها به طرف پایین فرومی‌روند، مواد اندامی آن‌ها به وسیلهٔ باکتری‌های بی هوازی موجود در سطح آب، اکسیده می‌شوند. این اکسیداسیون باعث ایجاد مقدار زیادی سولفید می‌شود. تیومارگاریتا نامیبین سیس این توانایی را دارد که سولفیدهای حاصل را اکسیده کند و طی تنفس بی هوازی به صورت گرانول‌هایی در سیتوپلاسم خود ذخیره کند.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: این باکتری برای اکوسیستم نیز اهمیت ویژه ای دارد، بدین صورت که با اکسیده کردن گوگرد، می‌تواند مانند یک برطرف کننده سموم فعالیت کند و گازهای سمی آب‌های اطراف خود را جذب می‌کند.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: این باکتری‌ها دارای الگوی تقسیم تبدیلی نیز می‌باشند. بدین صورت که طی آن با افزایش تعداد، حجم مجموعه تغییری نمی‌کند. این گونه تقسیم در مواقع استرس، گرسنگی و… انجام می‌شود و به نظر می‌رسد این تدبیر برای افزایش شانس بقایی باشد که باعث ازدیاد پراکندگی می‌شود.


title: تیومارگاریتا نامیبین‌سیس

text: بزرگترین باکتری قبل از آن باکتری بود به نام اپالوپسیم فشیل سونی (به انگلیسی:Epulopiscium fishelsoni)که در سال ۱۹۸۵ میلادی کشف شد و درازایی به اندازهٔ ۰/۵ میلیمتر داشت.


title: بید شکننده

text: بید شکننده نام یک گونه از سرده بید است که در جویبارها و مرداب‌های اروپا و آسیای غربی رشد میکند.


title: هوندا اس۶۶۰

text: هوندا اس۶۶۰ یک خودروی اسپورت دو نفره است که توسط شرکت خودروسازی ژاپنی هوندا تولید می‌شود و با توجه به اندازه، در ردهٔ خودروهای کی قرار می‌گیرد. این خودرو، که جایگزینی برای مدل بیت است، با جعبه‌دندهٔ دستی ۸۳۰ کیلوگرم و با جعبه‌دندهٔ خودکار سی‌وی‌تی ۸۵۰ کیلوگرم وزن دارد. نمونهٔ اولیهٔ اس۶۶۰ در نوامبر ۲۰۱۳، در نمایشگاه خودروی توکیو، که بزرگترین نمایشگاه خودرو در ژاپن است، به نمایش درآمد. طریقهٔ نام‌گذاری این خودرو، که در واقع ترکیبی است از حرف اس با حجم موتور خودرو به سانتیمتر مکعب، سنتی است که از زمان تولید اولین خودروی تولیدی هوندا، یعنی مدل اس۵۰۰، توسط این خودروساز حفظ شده‌است.


title: هوندا اس۶۶۰

text: اس۶۶۰ به دلیل محدودیت‌های وضع‌شده برای خودروهای کی، به یک موتور ۶۶۰ سی‌سی با قدرت ۶۴ اسب‌بخار مجهز است که با توجه به وزن ۸۵۰ کیلوگرمی این خودرو، قابلیت دستیابی به شتاب ۰ تا ۹۷ کیلومتر بر ساعت ۱۰ ثانیه‌ای را برای آن فراهم کرده‌است.


title: هوندا اس۶۶۰

text: در سال ۲۰۱۸ دو نسخهٔ دیگر از این خودرو با نام‌های اس۱۰۰۰ با موتور ۱٫۰ لیتری برای عرضه بازار آمریکا و اس۶۶۰ مادولو ایکس با تفاوت‌های ظاهری برای عرضه در بازار داخلی ژاپن، توسط شرکت هوندا معرفی شدند. همچنین در سال ۲۰۱۶ و در نمایشگاه خودروی توکیو، شرکت هوندا کیت بدنهٔ نئوکلاسیک را با ظاهری مشابه خودروهای قدیمی برای اس۶۶۰ ارائه کرد.


title: هوندا اس۶۶۰

text: رسانه‌ها و خبرگزاری‌های موتوری مختلف، هوندا اس۶۶۰ را به عنوان رقیبی برای خودروی مزدا ام‌ایکس-۵ معرفی کرده‌اند. از زمان آغاز تولید و فروش این خودرو، با توجه به عدم ارائهٔ برنامه‌ای مشخص برای عرضهٔ آن در بازارهای خارج از ژاپن از سوی هوندا، شایعات بسیاری در مورد مدل صادراتی اس۶۶۰ منتشر شد که در نهایت با عرضهٔ مدل اس۱۰۰۰ این شایعات به واقعیت پیوستند.


title: هوندا اس۶۶۰

text: هوندا اس۶۶۰، که نمونهٔ اولیهٔ آن در نوامبر ۲۰۱۳، در نمایشگاه خودروی توکیو، بزرگترین نمایشگاه خودرو در ژاپن، به نمایش درآمد، یک خودروی اسپورت موتور وسط رودستر بسیار سبک است که بر اساس پلت‌فرم مشترک با هوندا ان-وان ساخته شده‌است. ابعاد این خودرو، با توجه به قوانین وضع شده برای خودروهای کی در ژاپن، مشابه هوندا بیت عرضه شده در دههٔ ۱۹۹۰ میلادی بوده و از همان موتور نصب‌شده بر روی مدل بیت که از نظر مکانیکی بهبود یافته‌است، استفاده می‌کند.


title: هوندا اس۶۶۰

text: این خودروی کی ژاپنی جهت تطابق با قوانین خودروهای کی، به یک موتور سه سیلندر توربو با حجم موتور با توان و گشتاور مجهز شده‌است. به دلیل قرار گرفتن موتور در وسط شاسی اس۶۶۰ وزن ۸۵۰ کیلوگرمی آن با نسبت ۴۵/۵۵ در جلو و عقب تقسیم شده که این موضوع فرمان‌پذیری این خودرو را بهبود بخشیده‌است.


title: هوندا اس۶۶۰

text: هوندا اس۶۶۰ با یک جعبه‌دندهٔ ۶ سرعتهٔ دستی یا یک نمونهٔ خودکار سی‌وی‌تی با پدال‌های تعویض دنده در پشت فرمان ارائه شده‌است. بیشینهٔ سرعت این مدل و شتاب آن معادل ۱۰ ثانیه است.


title: هوندا اس۶۶۰

text: در سال ۲۰۱۵ شرکت هوندا اعلام کرد که مدل دیگری از خودروی اس۶۶۰ را با نام اس۱۰۰۰ و با یک موتور قوی‌تر ۱٫۰ لیتری برای بازارهای خارج از ژاپن در نظر گرفته‌است.


title: هوندا اس۶۶۰

text: طریقهٔ نام‌گذاری این خودرو، که در واقع ترکیبی است از حرف اس با حجم موتور خودرو به سانتیمتر مکعب، سنتی است که از زمان تولید اولین خودروی تولیدی هوندا، یعنی مدل اس۵۰۰، توسط این خودروساز حفظ شده‌است.


title: هوندا اس۶۶۰

text: هوندا اس۱۰۰۰ در سال ۲۰۱۸ در بازار آمریکای شمالی عرضه شد. این خودرو برای برآورده کردن نیازهای خریداران آمریکایی، به یک موتور چهار سیلندر با حجم و قدرت مجهز شد. اس۱۰۰۰ از چراغ‌هایی از نوع ال‌ئی‌دی بهره‌مند بوده و بدنهٔ این خودرو در مقایسه با مدل اس۶۶۰ ژاپن، از پهنای بیشتر جهت جای دادن لاستیک‌های پهن‌تر برخوردار است. همچین برای تطبیق با قوانین ایمنی آمریکا، امکانات ایمنی بیشتری نیز برای این خودرو در نظر گرفته شده‌اند.


title: هوندا اس۶۶۰

text: در ۲۸ مهٔ ۲۰۱۸، شرکت هوندا یک نسخهٔ جدید از مدل اس۶۶۰ را با نام اس۶۶۰ مادولو ایکس به بازار ژاپن عرضه کرد. این مدل، که در واقع نمونهٔ اسپورت‌تر از خودروی اس۶۶۰ است، در مقایسه با مدل استاندارد، دارای خصوصیاتی نظیر طراحی جدید سپرها، بالهٔ فعال عقب و آینه‌ها و رینگهای چرخ به رنگ سیاه است. از دیگر مواردی که تنها در این نسخه به چشم می‌خورند می‌توان به سقف چرمی به رنگ قرمز و چراغ‌های رانندگی در روز از نوع ال‌ئی‌دی اشاره کرد.


title: هوندا اس۶۶۰

text: در داخل کابین این مدل و برای صندلی‌ها، داشبورد و فرمان، از تودوزی چرم طبیعی دو رنگ استفاده شده‌است. سر دسته دندهٔ این خودرو نیز به‌طور اختصاصی طراحی شده و در دو طرح تیتانیومی برای جعبه‌دندهٔ دستی و چرمی دو رنگ برای جعبه‌دندهٔ سی‌وی‌تی ارائه شده‌است. اهرم ترمز دستی نیز دارای روکش چرم طبیعی بوده و کفپوش‌های کابین نیز جهت هماهنگی بیشتر به صورت دو رنگ هستند.


title: هوندا اس۶۶۰

text: در بخش فنی، مادولو ایکس از همان پیشرانهٔ سه سیلندر ۰٫۶۶ لیتری توربو با قدرت ۶۴ اسب بخار بهره‌مند بوده و وزن خالص آن برابر با است. در کنار ترمزهای دیسکی با دیسک‌های سوراخ‌دار و لنت‌های بروزرسانی‌شده، یک سامانهٔ تعلیق ویژه با قابلیت تنظیم ۵ مرحله‌ای سفتی فنرها در این مدل نصب شده‌است. اخبار مربوط به مدل پیش‌نمونه و برنامه‌های شرکت هوندا برای تولید این خودرو، به‌طور وسیعی توسط وبگاه‌ها و وبلاگ‌های مرتبط با صنعت خودرو پوشش داده‌شد. منتقدان خودرویی در زمان معرفی مدل مفهومی اس۶۶۰، موتور ضعیف این خودرو با حجم ۶۶۰ سی‌سی و قدرت ۶۴ اسب بخار را مورد انتقاد قرار دادند؛ اما با توجه به وزن خودرو، که کمتر از اعلام شده‌بود، اس۶۶۰ از دید منتقدان می‌توانست عملکرد خوبی را ارائه دهد. در زمان معرفی مدل مفهومی و اعلام برنامهٔ عرضهٔ مدل تولیدی این خودرو در ژاپن، شایعاتی مبنی بر تصمیم شرکت هوندا برای تولید نمونه‌ای از این خودرو با موتور قوی‌تر برای بازارهای خارج از ژاپن منتشر شد. هرچند که این شایعات پس از چند سال همچنان توسط شرکت هوندا مورد تأیید یا تکذیب قرار نگرفته‌اند، اما به عقیدهٔ وبگاه "جالوپنیک"، این نمونهٔ صادراتی می‌تواند رقیبی برای خودروی فیات ۵۰۰ آبارت یا حتی خودروی مزدا میاتا باشد.


title: هوندا اس۶۶۰

text: اولین نقد و بررسی این خودرو در ژوئن ۲۰۱۵ توسط مجموعهٔ تلویزیونی "تخت گاز" و با استفاده از یک پیش‌نمونهٔ مخصوص بازار ژاپن انجام گرفت. آزمایش‌کنندهٔ این خودرو معتقد بود که اس۶۶۰ «به‌طور فوق‌العاده‌ای مانورپذیر» است اما کمبود قدرت در آن حس می‌شود. چیزی که به اعتقاد او با عرضهٔ یک مدل صادراتی با موتور بزرگ‌تر قابل‌حل است. به گفتهٔ او، مدل صادراتی این خودرو می‌توانست یک رقیب بالقوه برای مزدا ام‌ایکس-۵ باشد. در مقاله‌ای که پس از بررسی این خودرو در وبگاه "تخت گاز" منتشر شد، اس۶۶۰ به دلیل بهره‌مندی از طرح موتور وسط-محور عقب، به خودروهای فراری و مک‌لارن تشبیه شده‌بود. با این حال، به عقیدهٔ این وبگاه، اس۶۶۰ با وجود انتقال قدرت به چرخ‌های عقب، خودروی مناسبی برای انجام دریفت نیست.


title: هوندا اس۶۶۰

text: الکس اوگانا از وبگاه "تاپ‌اسپید" دربارهٔ طراحی ظاهری اس۶۶۰ گفته‌است: «اگر به نمای جانبی این خودرو بنگرید، ممکن است به آسانی آن را با یک خودروی قدرتمندتر اشتباه بگیرید» و ذکر کرده‌است که طراحی نمای عقب آن برای او یادآور «سایکلون‌ها در سریال بتل‌استار گالکتیکا» است. او معتقد بود که هوندا اس۶۶۰ «از تمام زوایا دارای ظاهر زیبایی است» و «خطوط آن دارای تفاوت اندکی نسبت به مدل مفهومی هستند». اوگانا در مورد فضای داخلی این خودرو گفت: «کابین آن همانند برادر بزرگتر خود (هوندا ان‌اس‌ایکس) دارای خصوصیات اسپورت است» و «موقعیت راننده مشابه موقعیت قرارگیری در خودروهای کارتینگ است».


title: هوندا اس۶۶۰

text: تصاویر پیش‌نمونهٔ هوندا اس۶۶۰ توسط رسانه‌های خودرو در یک رویداد خودرویی زمستانی در اوایل سال ۲۰۱۵ به ثبت رسید و اولین بار در یک مجلهٔ ژاپنی با نام "مگ-ایکس"، و پس از آن در وبگاه آمریکایی "تروث ابات کارز" منتشر شد. این تصاویر شامل چندین عکس از نمای بیرونی و یک عکس از محفظهٔ موتور می‌شد. در مارس ۲۰۱۵ شرکت هوندا تصاویری از این خودرو با رنگ‌های ارائه‌شده را منتشر کرد. بر اساس این تصاویر، خودروی اس۶۶۰ در رنگ‌های سفید صدفی، زرد کارنیوال، قرمز آتشین و آبی ساحلی عرضه می‌شد.


title: هوندا اس۶۶۰

text: شرکت هوندا در سال ۲۰۱۰، ریو موکوموتو را برای طراحی یک خودروی اسپورت جدید انتخاب کرد. موکوموتو، که در رقابتی برای توسعهٔ یک خودروی اسپورت تولیدی، از میان ۴۰۰ طراح و مهندس دیگر انتخاب شده‌بود، جوان‌ترین مهندس در تیم توسعهٔ شرکت هوندا لقب گرفت. ریو موکوموتو برای طراحی این خودرو بیشتر از مدل بیت الهام گرفته بود و برای ساخت آن نیز از پلت‌فرم هوندا ان-وان بهره برده‌بود. در نهایت طراحی مفهومی این مدل در نمایشگاه خودروی توکیو در سال ۲۰۱۳ رونمایی شد.


title: هوندا اس۶۶۰

text: هوندا اس۶۶۰ در تاریخ ۲ آوریل ۲۰۱۵ وارد بازار ژاپن شد. قیمت پایه تعیین شده برای این خودرو در بازار ژاپن با جعبه‌دندهٔ ۶ سرعتهٔ دستی معادل ۱٬۹۸۰٬۰۰۰ ین (حدود ۱۶٬۵۰۰ دلار آن زمان) بود. هرچند که در زمان عرضه هیچ برنامهٔ رسمی برای صادرات این خودرو در سایر بازارهای جهان اعلام نشده‌بود، اما با توجه به لزوم نصب امکانات ایمنی برای همگام شدن با قوانین مختلف در بازارهای مختلف، پیش‌بینی می‌شد که قیمت نمونهٔ صادراتی به حدود ۲۰٬۰۰۰ دلار برسد. در زمان معرفی، یک نسخهٔ محدود با نام «کانسپت ادیشن» با تولید تنها ۶۶۰ دستگاه نیز همزمان با مدل استاندارد اس۶۶۰ به بازار ژاپن معرفی شد.


title: هوندا اس۶۶۰

text: در نمایشگاه خودروی توکیو در سال ۲۰۱۶، هوندا یک مدل مفهومی با نام «اس۶۶۰ نئو کلاسیک» را معرفی کرد. این مدل که از چراغ‌های گرد در جلو برخوردار بود و نمای عقب آن نیز دستخوش تغییرات عمده شده‌بود، بعداً و در سال ۲۰۱۸ به عنوان یک کیت بدنه برای خودروی اس۶۶۰ معرفی شد. در بخش فضای داخلی، بر خلاف نمای بیرونی که بیشتر شبیه به خودروهای قدیمی و کلاسیک طراحی شده‌بود، تغییرات چندانی اعمال نشده‌بود و تنها تودوزی چرمی به رنگ کرم در روکش صندلی‌ها و بخش‌های دیگری از فضای داخلی به عنوان تغییرات انجام‌شده در کابین به چشم می‌خورد. ثبت سفارش برای این کیت بدنه از تاریخ ۲۱ سپتامبر ۲۰۱۸ آغاز شد. اس۶۶۰ جهت تطابق با محدودیت‌های خودروهای کی در ژاپن، دارای طول ، عرض ارتفاع و وزن است. این مدل تنها در دو تیپ آلفا (α) و بتا (β) عرضه شده که برای هر دو تیپ آن جعبه‌دنده‌های ۶ سرعتهٔ دستی یا خودکار متغیر پیوسته (CVT) قابل سفارش هستند. رینگ‌های چرخ در جلو با اندازهٔ ۱۵ اینچ و در عقب دارای اندازهٔ ۱۶ اینچی بوده و ترمزهای دیسکی آن به دیسک‌هایی با قطر مجهز شده‌اند. موتور ارائه شده برای این خودرو در بازار ژاپن یک نمونهٔ سه‌سیلندر توربو با حجم است که به صورت عرضی در قسمت عقب خودرو نصب شده و نیرو را به چرخ‌های عقب منتقل می‌کند. در مدل اس۱۰۰۰ که برای بازار آمریکای شمالی طراحی شده‌است، از یک پیشرانهٔ چهارسیلندر خطی با حجم استفاده شده و جعبه‌دنده‌ها نیز شامل همان نمونه‌های دستی و سی‌وی‌تی ارائه شده در بازار ژاپن می‌شوند.


title: هوندا اس۶۶۰

text: تیپ بتا، که تیپ ارزانتر اس۶۶۰ است، از امکانات استانداردی نظیر سامانهٔ تهویه مطبوع خودکار، سامانهٔ کمکی فرمان چابک، چراغ‌های ال‌ئی‌دی و شیشهٔ عقب برقی برخوردار است.


title: هوندا اس۶۶۰

text: امکانات ارائه شده به صورت استاندارد برای تیپ آلفا، علاوه بر موارد موجود در تیپ بتا، شامل موارد دیگری از جمله پکیج ویژهٔ موقعیت‌یاب ماهواره‌ای، کنترل پیمایش (کروز کنترل)، صندلی و فرمان چرمی و پدال‌های آلومینیومی می‌شوند.


title: هوندا اس۶۶۰

text: سامانهٔ ترمز اضطراری در سرعت‌های پایین و صفحه نمایش روی داشبورد به‌طور انتخابی برای هر دو تیپ این خودرو قابل سفارش هستند. همچنین چهار کیسه هوای جلویی و جانبی نیز برای این خودرو در نظر گرفته شده‌است.


title: کوارتت آمادئوس

text: کوارتت آمادئوس () یک کوارتت زهی بود که شهرت جهانی داشت و در سال ۱۹۴۷ میلادی بنیان نهاده شد و در سال ۱۹۸۷ میلادی منحل شد.


title: کوارتت آمادئوس

text: این گروه بیش از ۲۰۰ اجرای موسیقی، ضبط و منتشر کرد که دربرگیرندهٔ کوارتت‌های کامل لودویگ فان بتهوون، یوهانس برامس و ولفگانگ آمادئوس موتسارت بود. آنها آثاری نیز از فرانتس شوبرت، بلا بارتوک، آنتون بروکنر، بنجامین بریتن اجرا کردند.


title: اسماعیل پاشا بغدادی

text: اسماعیل پاشا بن محمدامین بن امیرسلیم معروف به اسماعیل پاشای بغدادی یا اسماعیل پاشای بابان‌زاده، (۱۸۳۹ در بغداد - ۱۹۲۳ در استانبول) کتابشناس و زندگی‌نامه‌نویس کرد اهل امپراتوری عثمانی بود.


title: اسماعیل پاشا بغدادی

text: اسماعیل پاشا بن محمدامین بن امیرسلیم در سال ۱۸۳۹ (۱۲۵۵ قمری) در بغداد در عثمانی سابق به دنیا آمد. اگرچه رفعت بیلگه کلیسی به سبب شهره بودن او به پاشا وی را ترک دانسته، اما عزالدین تنوخی این پسوند را دال بر قومیت او ندانسته و با رد نظر کلیسی، بر تعلق او به طایفهٔ کردتبار بابان صحه می‌گذارد. اسماعیل پاشا پس از گذراندن تحصیلات رایج در آن زمان، وارد تشکیلات نظامی امپراتوری عثمانی شده و در سال ۱۸۷۵ به استانبول منتقل شده و در زمان انقلاب ۱۹۰۸ عثمانی که منجر به بازگشت به قانون اساسی ۱۸۷۶ و اعلام مشروطیت شد، با درجهٔ «میرلوا»یی به ریاست یکی از سعبه‌های ژاندارمری عثمانی رسید.این کتاب ذیلی است بر کتاب کشف الظنون نوشتهٔ مصطفی بن عبدالله حاجی خلیفه، که در فاصلهٔ سال‌های ۱۸۷۸ تا ۱۹۰۵ نوشته شده و موضوع آن کتاب‌شناسی و معرفی و فهرست‌نویسی از کتاب‌های کتابخانه‌ها است. این کتاب در سال ۱۹۴۵ پس از درگذشت اسماعیل پاشا، به تصحیح محمدشرف‌الدین یالتقایا و رفعت بیلگه کلیسی، از روی نسخه دستنویس مؤلف ، منتشر شده‌است.


title: اسماعیل پاشا بغدادی

text: این کتاب نیز به معرفی نویسندگان اهل عثمانی و کتاب‌های آن‌ها اختصاص دارد و در آن در رابطه با ۹ هزار نویسنده و ۵۰ هزار کتاب اطلاعاتی ارائه داده شده‌است. این کتاب نیز نخستین بار نخستین بار پس از درگذشت مؤلف در استانبول انتشار یافت و سپس بارها در بیروت و بغداد و تهران، به صورت افست به چاپ رسید. نایل بیرقدار در سال ۱۹۹۰ در استانبول نمایه‌ای از معروف‌ترین اسامی این کتاب منتشر کرد.


title: شوکران آبی شمالی

text: شوکران آبی شمالی نام یک گونه از سرده شوکران آبی است که در شمال و مرکز اروپا، شمال آسیا و شمال غربی آمریکای شمالی رشد میکند.


title: پیر ژوزف بوناتر

text: پیر ژوزف بوناتر (; – ) پرنده‌شناس، حشره‌شناس، جانورشناس، طبیعت‌شناس، و گیاه‌شناس اهل فرانسه بود. وی در حدود ۲۵ گونه جدید ماهی کشف کرده بود.


title: بوزار تریو

text: بوزار تریو () یک گروه سه‌نفرهٔ موسیقی آمریکایی بود بابت اجراهای بانشاط و حرارت، ژرفنای عاطفی و احساسی و طیف گسترده‌ای از رپرتوارهای ارائه‌شده، شهرت جهانی داشتند.


title: بوزار تریو

text: نخستین اجرای این گروه سه‌نوازی، در ۱۳ ژوئیه ۱۹۵۵ میلادی در لناکس، ماساچوست و در جریان «فستیوال موسیقی برک‌شایر» و آخرین اجرایشان در ۶ سپتامبر ۲۰۰۸ میلادی در لوسرن سوئیس بود.


title: بوزار تریو

text: این گروه در دوران فعالیت خود، تمامی رپرتوارهای تریوی پیانو را اجرا کردند.


title: بوزار تریو

text: اعضای اولیهٔ این گروه در سال ۱۹۵۵ میلادی، این افراد بودند:


title: تنگ هو-تو

text: تنگ هو-تو (؛ ۱۹۱۱ – ۱۹۷۸) جانورشناس و آبزی‌شناس اهل تایوان بود. بخش عمده‌ای از کار او شامل دسته‌بندی غضروف‌ماهیان، به خصوص کوسه‌ها بوده‌است.


title: پاریس (گیاه)

text: پاریس نام یک سرده از تیره گل‌خوشه‌ایان است که در سال ۱۷۵۳ توسط کارل لینه معرفی شده است. این گیاه در سرتاسر اروپا و آسیا رشد میکند و که مرکز تنوع آن کشور چین است.


title: عدد شانون

text: عدد شانون که به نام کلود شانون نامگذاری شده‌است، مرز پایین‌تر محافظه کارانه (نه یک برآورد) پیچیدگی درخت بازی شطرنج برابر 10 است، که براساس میانگین حدود 10 احتمال برای یک جفت حرکت شامل یک حرکت برای سفید و پس از آن یک حرکت برای سیاه، در یک بازی معمولی که حدود ۴۰ جفت حرکت طول بکشد، اندازه‌گیری شده‌است.


title: عدد شانون

text: شانون در مقاله ۱۹۵۰ خود «برنامه‌نویسی کامپیوتر برای بازی شطرنج» یک محاسبه برای حد پایین‌تر از پیچیدگی درخت بازی شطرنج را نشان داد، که در حدود 10 بازی ممکن بود، برای اینکه غیر عملی بودن حل شطرنج توسط روش جستجوی جامع را نمایش دهد. (این مقاله تأثیرگذار، معرفی‌کننده و آغازگر حوزه شطرنج کامپیوتری شد)


title: عدد شانون

text: شانون همچنین تعدادی از موقعیت‌های احتمالی را برآورد کرد، که دارای مرتبه formula_1 یا به عبارت دیگر حدود 10 بود. این برآورد نقصهایی داشت: برخی از موقعیت‌های غیرقانونی (به عنوان مثال، پیاده هادر ردیف اول، هر دو پادشاه در موقعیت کیش) را نیز شامل می‌شد و همچنین موقعیت‌های قانونی که به دنبال آن‌ها زدن مهره‌ها و ارتقای آن‌ها اتفاق می‌افتاد را نادیده می‌گرفت. با توجه به این موارد، ویکتور آلیس محدوده بالایی از ۵ × 10 را برای تعدادی از موقعیت‌ها محاسبه کرد و تخمین زد که تعداد واقعی آن حدود 10 باشد. نتایج اخیر این برآورد را با اثبات مرز بالایی تنها 2 ، که کمتر از 10 است و همچنین نشان دادن حد بالایی ۲ × 10 بدون احتساب ارتقای مهره‌ها، بهبود می‌بخشد. آلیس همچنین برآورد کرد که پیچیدگی درخت بازی حداقل 10 می‌باشد که "براساس میانگین شعاع ۳۵ و میانگین طول بازی ۸۰ حرکت" محاسبه گردیده‌است. به عنوان یک مقایسه، تعداد اتم‌ها در جهان قابل مشاهده تقریباً 10 است.


title: عدد شانون

text: پس از ۵ بار جفت حرکت (۱۰ تک حرکت) تعداد ۶۹٫۳۵۲٫۸۵۹٫۷۱۲٫۴۱۷ بازی ممکن وجود دارد.


title: عدد شانون

text: به عنوان یک مقایسه با عدد شانون، اگر شطرنج برای تعداد بازی‌های «معقول» که می‌توان آن‌ها را بازی کرد، تحلیل شود (بدون در نظر گرفتن حرکت‌های مضحک یا به وضوح منجر به شکست در بازی، مانند حرکت یک وزیر به طوری که بلافاصله توسط یک پیاده زده شود، بدون نقشه ای برای جبران)، نتیجه نزدیک به حدود 10 بازی است. این عدد بر مبنای داشتن انتخاب به میزان سه حرکت معقول در هر تک حرکت (نیمه حرکت) و طول بازی ۸۰ تک حرکت(۴۰ جفت حرکت) است.


title: آنا گنزالس

text: آنا گنزالس (؛ – ) فعال حقوق بشر اهل شیلی بود. او یکی از چهره‌های سرشناس روند دادخواهی دربارهٔ ناپدید شده‌ها و کشته‌شدگان دیکتاتوری نظامی شیلی (۱۹۷۳–۱۹۹۰) و فعال حقوق بشر بود.


title: آنا گنزالس

text: گنزالس در توکوپیا، شیلیمتولد شد. وی با مانوئل سگوندو رکابارن روخاس ازدواج کرد و صاحب دو فرزند شد به نام‌های لوئیس املیو و مانوئل گیرمو و عروسش نالاواروزا منا آلوارادو که هنگام ربوده‌شدن سه‌ماهه حامله بود. همه آنها در ۲۹ آوریل ۱۹۷۶ توسط دیکتاتوری نظامی آگوستو پینوشه ناپدید شدند. او سال‌ها از مشکلات تنفسی رنج می‌برد. گونزالس بیش از چهار دهه را به پیگیری حقوق ناپدید شده‌ها قهری و بازداشت‌شدگان ربوده‌شده از جمله اعضای خانواده خود در زمان دیکتاتوری گذراند. ابتدا عروسش نالاواروزا ناپدید شد و سپس پسرانش لوییس و مانوئل، همراه با نوه دو سال و نیمه‌اش مانوئل ربوده شدند.


title: آنا گنزالس

text: گونزالس از اعضای برجسته «انجمن خانواده‌های زندانیان ناپدیدشده» (AFDD) در شیلی بود و این انجمن را در نهادهای بین‌المللی همچون سازمان ملل متحد، سازمان کشورهای آمریکایی، کمیته بین‌المللی صلیب سرخ، عفو بین‌الملل و غیره نمایندگی کرده بود. پس از از دست دادن بخش بزرگی از خانواده اش، گونزالس به انجمن وابسته به ناپدید شده‌ها (AFDD) پیوست و یکی از رهبران اصلی در کنار سولا سیرا، ویویانا دیاز و کلوتاریو بلست شد. او بااعتصاب غذا در کمیسیون اقتصادی ملل متحد برای آمریکای لاتین و مقر کارائیب در سانتیاگو شرکت کرد. گونزالس با گابریلا براوو و اودا اورتیز نماینده AFDD در سازمان‌های مختلف بین‌المللی مانند سازمان ملل، سازمان‌های آمریکایی، صلیب سرخ بین‌المللی، کمیسیون بین‌المللی حقوق بشر، مقدس و عفو بین‌الملل فعالیت کرد.


title: آنا گنزالس

text: در سن ۹۳ سالگی در حالیکه هنوز از خانواده ناپدید شده اش اثری نیافت، در رکاباران در تاریخ ۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ درگذشت.


title: تقسیم رمز با استفاده از قضیه باقی‌مانده چینی

text: تقسیم راز به معنای برگرداندن راز با استفاده از یک سری سهم، به طوری که هر سهم یک سری اطلاعات از راز دارد. در این صفحه به تقسیم راز با استفاده از قضیه باقیمانده چینی می‌پردازیم.


text: تقسیم راز انواع مختلفی دارد یکی از پایه‌ای‌ترین نوع‌ها طرح‌های می‌باشد که در آن به ازای یک formula_1 برای دستیابی به راز حداقل به formula_1 سهم نیاز داریم و اگر formula_1 سهم داشته باشیم حتماً می‌توانیم به راز دست پیدا کنیم، روش تقسیم رمز با استفاده از قضیه باقیمانده چینی نیز یکی از روش‌های طرح آستانه‌ای می‌باشد.


text: فرض کنید راز مورد نظر formula_4باشد، با توجه به قضیه باقیمانده چینی اگر برای یک formula_1تایی formula_6که هردوتایی از آن‌ها نسبت به هم اول هستند و formula_7 باقیمانده formula_4بر formula_9ها را بدانیم، formula_4یکتا بدست می‌آید و اگر formula_11حداقل دو جواب برای formula_4طبق قضیه باقیمانده چینی وجود دارد. این گزاره ایده ای برای انتخاب کردن سهم‌ها می‌دهد.


text: اگر formula_13 عدد مثبت انتخاب کنیم که دو به دو نسبت به هم اول باشند مثل formula_14 و سهم‌ها باقیمانده formula_4 بر formula_9ها باشند، برای اینکه با استفاده از هر formula_1 تا سهم بتوان formula_4 را پیدا کرد و با کمتر از formula_1 سهم نتوان formula_4را پیدا کرد باید شرط روبرو برقرار باشد: formula_21 (چون formula_22 بین همه زیرمجموعه‌های حداقل formula_1 عضوی کمترین ضرب است و formula_24 بین همه زیرمجموعه‌های کمتر از formula_1 عضوی بیشترین ضرب است) در این صورت طبق چیزی که قبلاً گفتیم چون ضرب formula_9های هر formula_27سهم کمتر از formula_4است پس نمی‌توان به صورت یکتا به formula_4دست یافت و از طرفی چون ضرب هر formula_1سهم از formula_4بیشتر است می‌توان formula_4را به صورت یکتا بدست آورد.


text: دنباله formula_33شامل formula_13عدد مثبت است مثل formula_14 که دو به دو نسبت به هم اول هستند و formula_36.


text: به ازای یک formula_4 رندوم که شرط formula_21 را دارا می‌باشد سهم‌ها به این صورت تعریف می‌شوند : formula_39 (formula_40 برابر باقیمانده تقسیم formula_41 بر formula_42 است)


text: و طبق قضیه باقیمانده چینی برای به دست آوردن formula_4 از formula_1 سهم باید معادله زیر را حل کنیم:


text: دو عدد طبیعی formula_13 و formula_1 را در نظر بگیرید که دارای شرط روبرو باشند formula_48 و یک مجموعه از اعداد طبیعی مثل formula_49 که دو به دو نسبت به هم اول هستند و شرط formula_50 برقرار است، فرض کنید formula_4 یک عدد تصادفی باشد که در شرط formula_52 صدق می‌کند، حال برای مشخص کردن سهم‌ها یک عدد تصادفی formula_53انتخاب می‌کنیم که در شرط formula_54صدق کند، سپس سهم‌ها را به این صورت تعریف می‌کنیم : formula_55


text: در این صورت به ازای هر formula_1 سهم چون formula_54 طبق قضیه باقیمانده چینی می‌توان formula_58 را به صورت یکتا پیدا کرد پس می‌توان با باقیمانده گرفتن formula_58 بر formula_60 می‌توان formula_4 را پیدا کرد.


text: برتری این روش نسبت به روش قبل این است که در روش قبلی با داشتن formula_27 سهم اطلاعاتی راجع به formula_4 داشتیم چون اگر ضرب formula_9های متناظر این formula_27 سهم برابر formula_66 باشد با استفاده از قضیه باقیمانده چینی باقیمانده formula_4 را بر formula_66داشتیم، در صورتی که در روش ازموث-بلوم با داشتن همین formula_27 سهم باقیمانده formula_58 را بر formula_66 داریم و چون formula_53 را یک عدد تصادفی انتخاب کردیم در واقع اطلاعاتی دربارهٔ خود formula_4 نداریم.


text: در ادامه مثالی از روش ازموث-بلوم را بررسی می‌کنیم:


text: در مثال بالا formula_9ها دارای شرایط گفته شده می‌باشند چون هم دو به دو نسبت به هم اول هستند (چون همه اعداد اول هستند و هر دو عدد اولی نیز نسبت به هم اول هستند) و در شرط formula_50 نیز برقرار هستند (formula_77).


text: فرض کنید formula_78 باشد و عدد تصادفی‌ای که انتخاب کردیم formula_79باشد در این صورت در شرط formula_54 صدق می‌کند (چون formula_81).


text: در این صورت سهم‌ها برابر formula_82 می‌باشند. حال با استفاده از باقیمانده چینی به ازای هر سه سهم می‌توان به عدد formula_4 رسید.


title: بمب‌گذاری در بازار هزارگنجی کویته

text: بمب‌گذاری در بازار هزارگنجی کویته یک حمله تروریستی به مردم هزاره و شیعه بود که در صبح روز جمعه ۲۳ حمل/فروردین ۱۳۹۸ در بازار هزارگنجی کویته در شهر خروت آباد بلوچستان وقوع پیوست. در اثر این انفجار دستکم ۲۰ تن کشته و ۴۸ تن دیگر زخمی شدند.


title: بمب‌گذاری در بازار هزارگنجی کویته

text: در اثر انفجار یک بمب کار گذاشته شده در یک مغازه یا یک کامیون حمل در تاریخ ۲۳ فروردین ۱۳۹۸ در بازار میوه فروشی هزارگنجی کویته پاکستان دستکم ۲۰ تن کشته و ۴۸ تن دیگر زخمی شدند.


title: بمب‌گذاری در بازار هزارگنجی کویته

text: اداره مبارزه با تروریسم بلوچستان اعلام کرد که عامل اصلی، پشتیبانی کننده و دخیل در این حمله دستگیر شده‌است. سخنگوی این اداره همچنین اعلام کرد که عامل اصلی این حمله تروریستی، شخصی به نام غلام فاروق از عوامل مرتبط با داعش چون نعمت‌الله و ممتاز پهلوان در پاکستان بوده‌است. هویت تیم چهار نفره این حمله تروریستی کشف و از خانه تیمی آنان، وسایل نظامی و امکانات مختلفی کشف و ضبط شده‌است.


title: بمب‌گذاری در بازار هزارگنجی کویته

text: داعش مسئولیت این حمله را بر عهده گرفته‌است.


title: کینگز سینگرز

text: کینگز سینگرز () یک گروه کر آکاپلا انگلیسی است که در سال ۱۹۶۸ میلادی پایه‌گذاری شد. نام این گروه آوازی از کالج کینگ در کمبریج انگلستان گرفته شده‌است که نخستین بار گروه توسط سه خوانندهٔ کر در آن شکل گرفت.


title: کینگز سینگرز

text: اوج شهرت این گروه در دههٔ ۱۹۷۰ و اوایل دههٔ ۱۹۸۰ میلادی بود. آنها در ویژه‌برنامهٔ ای‌بی‌سی-تی‌وی تحت عنوانِ «"جولی اندروز: آوای کریسمس"» که برندهٔ جایزه امی شد، به‌طور افتخاری برنامه اجرا کرده‌اند.


title: کینگز سینگرز

text: این گروه کر از ۲ خوانندهٔ کنترتنور، ۱ تنور، ۱ باریتون و ۲ بیس تشکیل شده‌است و اعضای آن از زمان شکل‌گیری تا کنون، تغییر کرده‌است.


title: کوارتت تاکاچ

text: کوارتتِ تاکاچ () یک گروه موسیقی کوارتت زهی است که در کشور مجارستان پایه‌گذاری شد و امروزه مقر آن در بولدر، کلرادو در ایالات متحده آمریکا است.


title: کوارتت تاکاچ

text: این کوارتت زهی در سال ۱۹۵۷ میلادی توسط چهار دانشجوی آکادمی موسیقی فرانتس لیست در بوداپست بنیان نهاده شد. این چهار دانشجو، گابور تاکاچ-ناگی (نوازندهٔ اول ویولن)، کاروی شرانتس (نوازندهٔ دوم ویولن)، گابور اورمای (نوازندهٔ ویولا) و آندراش فِـیر (نوازندهٔ ویولنسل) بودند.


title: کوارتت تاکاچ

text: شهرت بین‌المللی آنان در سال ۱۹۷۷ میلادی و پس از بردن جایزهٔ نخست و جایزهٔ هیئت داوران در «رقابت‌های بین‌المللی کوارتت زهی» در اویان-له-بن فرانسه به‌دست آمد. سپس در سال ۱۹۷۸ برندهٔ جایزهٔ نخست «رقابت‌های بین‌المللی کوارتت زهی بوداپست» و یک سال بعد برندهٔ جایزهٔ «رقابت‌های پورتسموث و بوردو» شدند و سرانجام در سال ۱۹۸۱ جایزهٔ نخست «رقابت‌های براتیسلاوا» را از آنِ خود کردند. پس از این موفقیت‌ها، کوارتت تاکاچ تورِ آمریکای شمالی خود را در سال ۱۹۸۲ آغاز کرد و اعضا در سال ۱۹۸۳ تصمیم گرفتند که برای همیشه در ایالات متحده آمریکا ماندگار شوند.


title: کوارتت تاکاچ

text: آن‌ها کوارتت‌های فراوانی را از هنرمندان گوناگون نظیر بلا بارتوک، لودویگ فان بتهوون، ولفگانگ آمادئوس موتسارت، یوزف هایدن، فرانتس شوبرت، آنتونین دورژاک، یوهانس برامس، ارنست شوسون، بدریخ اسمتانا و الکساندر برودین اجرا کرده‌اند.


title: کوارتت تاکاچ

text: امروزه از اعضای اصلی گروه، تنها کاروی شرانتس در آن باقی مانده‌است و باقی اعضا تغییر کرده‌اند.


title: تلیس اسکالرز

text: تَلیس اسکالرز () یک گروه موسیقی حرفه‌ای بریتانیایی در زمینهٔ موسیقی کهن کلاسیک است که ده عضو اصلی دارد و معمولاً در هر اجرا، دو خواننده اصلی به هنرنمایی می‌پردازند. تخصص این گروه در اجرای آکاپلای آوازهای مذهبی است.


title: تلیس اسکالرز

text: این گروه را پیتر فیلیپس در سال ۱۹۷۳ بنیان نهاد و با اجراهایی موفقی که از آن زمان تا کنون داشته‌اند، یکی از برجسته‌ترین گروه‌های موسیقی در زمینهٔ پُلی‌فونی موسیقی رنسانس محسوب می‌شوند.


title: تلیس اسکالرز

text: آنها در شناساندن آثار کُرال توماس تالیس، پالسترینا، کریستوفر تای، ویکتوریا و ویلیام برد نقش به‌سزایی داشته‌اند.


title: تلیس اسکالرز

text: تَلیس اسکالرز در سال ۱۹۸۷ میلادی برندهٔ جایزه گرامافون شد.


title: کاروی شرانتس

text: کاروی شرانتس (؛ زادهٔ ) یک موسیقی‌دان، آهنگ‌ساز و نوازندهٔ ویولن اهل مجارستان است.


title: کاروی شرانتس

text: او دانش‌آموختهٔ آکادمی موسیقی فرانتس لیست و یکی از بنیان‌گذاران اصلی تاکاچ کوارتت است.


title: کاروی شرانتس

text: وی هم‌اکنون ساکن بولدر در ایالات متحده آمریکاست و در دانشکدهٔ موسیقی دانشگاه کلرادو بولدر تدریس می‌کند.


title: آندراش فیر

text: آندراش فِـیـِر (؛ زادهٔ ) یک موسیقی‌دان، آهنگ‌ساز، نوازندهٔ ویولن اهل مجارستان است.


title: آندراش فیر


title: گابور تاکاچ-ناگی

text: گابور تاکاچ-ناگی (؛ زادهٔ ) یک موسیقی‌دان، آهنگ‌ساز، نوازندهٔ ویولن، رهبر ارکستر و مدرس موسیقی اهل مجارستان است.


title: گابور تاکاچ-ناگی


title: پیتر فیلیپس (رهبر موسیقی)

text: پیتر فیلیپس (؛ زادهٔ ) یک رهبر ارکستر، موسیقی‌شناس و موسیقی‌دان اهل بریتانیا است.


title: پیتر فیلیپس (رهبر موسیقی)

text: او دانش‌آموختهٔ کالج وینچستر و دانشکدهٔ سنت جان در دانشگاه آکسفورد و پایه‌گذار گروه مشهور تلیس اسکالرز در سال ۱۹۷۳ میلادی است.


title: پیتر فیلیپس (رهبر موسیقی)

text: وی مدتی نیز استاد موسیقی در دانشگاه آکسفورد و کالج سلطنتی موسیقی لندن بود؛ اما خودش در سال ۱۹۸۸ از آنها کناره‌گیری کرد تا به‌طور تمام‌وقت به رهبری موسیقی بپردازد.


title: آختالا (روستا)

text: آختالا (به ارمنی: Ախթալա) یک روستا است که در استان لوری ارمنستان واقع شده‌است. آختالا در ۴ کیلومتری مشرق شاملوغ واقع شده‌است.


title: آختالا (روستا)

text: آختالا ۳۳ نفر جمعیت دارد و در ارتفاع ۱۳۷۵ متر بالاتر از سطح دریا قرار گرفته‌است.


title: راهرو (فیلم)

text: راهرو () یک فیلم لیتوانیایی درام به کارگردانی شاروناس بارتاس محصول سال ۱۹۹۵ است. از بازیگران آن می‌توان به شاروناس بارتاس و یکاترینا گولوبوا اشاره کرد.


title: راهرو (فیلم)

text: فیلم که روایتی چندپاره و بی‌دیالوگ از زندگی برخی از اهالی ویلنیوس است و برندهٔ جایزهٔ فیپرشی از جشنواره بین‌المللی فیلم وین شد.


title: مجله ارتباطات

text: مجله ارتباطات (به انگلیسی Journal of communication) یک مجله علمی بررسی شده توسط همکاران دو ماهانه است که مقاله‌ها و بررسی کتاب‌ها را در مورد طیف وسیعی از موضوعات درحوزه نظریه ارتباطات و پژوهش‌های آن منتشر می‌کند. این مجله در سال ۱۹۵۱ تأسیس شد و سردبیر فعلی آن، ر. لنس هولبرت است. براساس گزارش استنادی مجلات، ضریب تأثیر ۲۰۱۷ آن ۳٫۷۳ است. "مجله ارتباطات" از ۸۴ مجله در رده «ارتباطات» در رده دوم است. و از سوی انجمن ارتباطات بین‌المللی انتشارات دانشگاه آکسفورد منتشر می‌شود.


title: رضا سراج

text: رضا سراج (۱۲۸۶ تهران-اسفند ماه ۱۳۶۳) از روحانیون معاصر تهران بود.


title: رضا سراج

text: او از شاگردان ممتاز شیخ عبدالکریم حائری در حوزه علمیه قم، سید محمد تقی خوانساری و میرزا محمد همدانی به‌شمار می‌رود.


title: رضا سراج

text: شیخ رضا سراج به خاطر نوع منبر و روضه‌هایشان و سبک قصه گویی و همچنین تغییر سبک سنتی و رسمی مقتل خوانی و استفاده از زبان محاوره در روایات معروف بود. آشنایی وی با معماری موجب شد تا در ساخت و احیای مساجدی مانند مسجد سلمان (خیابان شهباز)، مسجد کنی و مساجدی در لاریجان فعال باشد.


title: رضا سراج

text: شیخ رضا سراج داماد محمد کاظم فائق از روحانیون میدان بهارستان و خیابان ایران بوده‌است. او سال‌های واپسین عمر خود را صرف تفسیر و ترجمه قرآن کرد و از او کتاب تفسیر قرآن مجید باقی مانده‌است.


title: رضا سراج

text: وی اسفند ماه سال ۱۳۶۳ درگذشت و در جوار حرم شاه عبدالعظیم حسنی به خاک سپرده شد.


title: رضا سراج

text: فیلمی مستند با نام «شیخ سراج» در حدود یک ساعت، از زندگی و ابعاد شخصیت ایشان توسط بابک مینائی کارگردان و تهیه‌کننده ایرانی ساخته شده که از شبکه مستند تلویزیون ایران به نمایش درآمده است.


title: داستان خانواده

text: داستان خانواده () یک مجموعه تلویزیونی کمدی-درام ایتالیایی است که در سال ۲۰۱۸ میلادی منتشر شد. این مجموعه با نام «"خانوادهٔ لیاژی"» به فارسی دوبله شده‌است.


title: داستان خانواده

text: «میکول» دختری ۱۶ ساله و نوازنده کلارینت است که از معلمش فدریکو باردار می‌شود. این داستان با داستان مادر میکول که او هم در ۱۶ سالگی میکول را باردار بوده‌است، همراه می‌شود.


title: وقتی برای اولین بار ملاقات کردیم

text: وقتی برای اولین بار ملاقات کردیم فیلمی کمدی رمانتیک محصول ۲۰۱۸ به کارگردانی آری سندل و با شرکت الکساندرا داداریو و شلی هنیگ است. این فیلم در ۹ فوریه ۲۰۱۸ توسط نت‌فلیکس منتشر شد


title: وقتی برای اولین بار ملاقات کردیم

text: نوا اشبی در یک مهمانی هالووین در سال 2014 عاشق آوری مارتین می شود، اما آوری او را به چشم یک دوست معمولی می بیند. سه سال بعد، نوا همچنان از اینکه نتوانسته با آوری دوست شود ناراحت است، این در حالی است که آوری روز بعد از مهمانی با ایتن که حالا نامزدش است آشنا می شود. نوا در مهمانی که به مناسبت نامزدی آوری و ایتن برگزار شده دچار مسمومیت الکلی می شود، بعد از آنجا خودش را به کیوسک عکاسی که اولین بار که آوری را دیده بود به داخل آن رفته بودند، می رساند و در حالت مستی دستگاه را راه می اندازد و پس از آن خوابش می برد. نوا در حالی در تخت خوابش بیدار می شود که متوجه می شود دستگاه او را به روزی که اولین بار آوری را دیده بود می رساند و این امکان را دارد تا اتفاقات را به گونه رقم بزند که بتوان با او دوست شود.


title: وقتی برای اولین بار ملاقات کردیم

text: نوا تلاش می کند تا با استفاده از چیزهایی که از آوری می داند در اولین برخوردشان دل او را برباید. اما آوری و هم اتاقی اش کری گری به او مشکوک می شوند که یک استاکر باشد، در نتیجه نوا سرخورده از پیشامد با آوری به سال 2017 بازمیگردد. در تلاش دوم نوا به راهنمایی های دوستش مکس که به او توصه میکند تا رفتارش مثل یک مرد خودخواه و جاه طلب باشد، گوش می دهد و موفق می شود آوری را به رخت خواب بکشاند، اما خلق و خوی نوا در زندگی بسیار خود محور و با آوری بیشتر به روابط جنسی محدود می شود. زمانی که که نوا درمیابد که آوری همچنان از ایتن خوشش می آید، بعد از یک مکالمه با کری درمیابد که آوری به مردان متعادل و قابل اتکا علاقه دارد. در تلاش سوم نوا برای خود در کمپانی مکس کاری دست و پا می کند و شخصیتی بالغ تر از خود را به آوری معرفی می کند و موفق می شود اینبار با آوری نامزد بکند. هرچند که دوستی اش با مکس به خاطر رسیدن به معاونت ریاست جمهوری، موقعیتی که مکس برای کسب آن تلاش کرده بود به پایان می رسد. مسئولیت های کاری مانع آن می شود تا با آوری زمان بگذراند و اکنون نوا از اینکه آوری به او پس علاقه نشان نمی‌دهد ناراحت است. طی مکالمه ای دیگر با کری، نوا درمیابد که آوری به او علاقه ای ندارد و ایتن را می خواهد. او همچنین درمیان مکالمات شخصی شان با کری در میابد که به او علاقه‌مند است.


title: وقتی برای اولین بار ملاقات کردیم

text: نوا طی چهارمین سفرش به سال 2014 ترتیبی می دهد تا آوری و ایتن در مهمانی هالووین یکدیگر را ملاقات کند و خود نیز به دنبال کری می رود و درمیابد که مشترکات بیشتر با او دارد تا آوری. تلاش هایش نتیجه می دهد و ایتن و آوری نامزد می کنند و دوستی اش با مکس حفظ می شود، اما نوا متوجه می شود که نه تنها در دوستی با کری موفق نبوده، بلکه باعث شده تا او به رابطه اش با فیل، دوست پسر سابقش برگردد. نوا درمیابد که در قدم اول برای ملاقات با کری باید با آوری صمیمی شود، در نتیجه برای آخرین بار به روزی که اولین بار آوری را ملاقات کرده بود سفر میکند. زمانی که همه چیز به روال عادی خود بازمی گردد، در مراسم نامزدی مکالمه را با کری آغاز می کند و پس از آن دوستی شان را آغاز می کنند.


title: دیوید گلدبلات

text: دیوید گلد بلات (; – ) عکاس اهل آفریقای جنوبی بود. وی بین سال‌های ۱۹۴۸ تا ۲۰۱۸ میلادی فعالیت می‌کرد.


title: دیوید گلدبلات

text: وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون جایزه هاسلبلاد شده‌است.


title: آلیسا وایت گلاز

text: آلیسا وایت گلاز (Alissa White Gluz) خوانندهٔ اهل کانادا است. او از سال ۲۰۱۴ به این سو خوانندهٔ گروه سوئدی آرچ انمی بوده‌است. وایت گلاز مانند بقیهٔ اعضای آرچ انمی یک بی‌خدا است.


title: انتخابات عمومی ۲۰۱۹ اسپانیا

text: انتخابات عمومی سال ۲۰۱۹ اسپانیا () روز یکشنبه ۲۸ آوریل ۲۰۱۹ در کشور اسپانیا برگزار گردید تا تمامی کرسی های انتخابی کرتس خنرالس از طریق آرای عمومی انتخاب شوند. در این انتخابات 75.8% مردم اسپانیا شرکت کردند و حزب کارگران سوسیالیست اسپانیا به رهبری پدرو سانچز با کسب ۲۸٫۷٪ آرا و ۱۲۳ کرسی، اکثریت نسبی را به دست آورد تا دولت ائتلافی تشکیل دهد.


title: شعله و شبنم (فیلم ۱۹۹۲)

text: شعله و شبنم فیلمی محصول سال ۱۹۹۲ و به کارگردانی دیوید داوان است. در این فیلم بازیگرانی همچون گوویندا، دیویا بهرتی، گلشن گروور، موهنیش باهل، انوپم کهیر، بیندو، آلوک نات، سودها چاندران، ریما لاگو، شاکتی کاپور، آرچانا پوران سینگ ایفای نقش کرده‌اند.


title: توفند کنث

text: توفند کنث () در ۲۱ آوریل ۲۰۱۹ تشکیل شد و تا ۲۹ آوریل ۲۰۱۹ که از بین رفت مناطقی از کشورهای سیشل، جزایر قمر، ماداگاسکار، موزامبیک، تانزانیا، مالاوی را تحت تأثیر قرار داد و در کل دست کم ۴۵ نفر تلفات به بار آورد.


title: کورنل کاپا

text: کورنل کاپا با نام اصلی کورنل فریدمان (; – ) عکاس، و روزنامه‌نگار اهل ایالات متحده آمریکا بود. کورنل کاپا مرکز بین‌المللی عکاسی را در سال ۱۹۷۴ پایه گذاشت. او برادر کوچکتر رابرت کاپا عکاس مشهور بود. او در یکی از آخرین کارهایی که برای عکاسی کرد نگاتیوهای تازه کشف شده رابرت کاپا را خرید و به مرکز خود انتقال داد اما آنقدر زنده نماند تا شاهد کشف‌های جدید عکاسی برارش بماند که پیش‌تر در جنگ کشته شد. وی در سن۹۰ سالگی در نیویورک، دو روز قبل از سالمرگ برادر خویش درگذشت.


title: کورنل کاپا

text: کرنل کاپا (فریدمن) در سال ۱۹۱۸ در مجارستان دیده به جهان گشود. در سال ۱۹۳۶، در سن ۱۸ سالگی به پاریس رفت تا نزد برادر خود آندره (رابرت کاپا) کار کند. در آن زمان برادر او به عنوان عکاس خبری کار می‌کرد. با این که کرنل تصمیم داشت پزشکی بخواند، اما با مشاهده حرفهٔ در حال شکوفاییِ برادر خویش، به عکاسی علاقه‌مند شد و برای ادامه دادنِ آن نقشه‌های خود برای پزشکی را کنار گذاشت. او تا سال ۱۹۳۷ در کنار برادر خود کار کرد. پس از آن به همراه مادر خویش به نیویورک مهاجرت کردند. او در نیویورک به آژانس عکس New Pix پیوست و در تاریکخانه این آژانس مشغول به کار شد و سپس در سال ۱۹۳۸ برای تاریک‌خانه نشریه لایف شروع به کار کرد. در دوران جنگ جهانی دوم، در واحد جاسوسی عکس ارتش آمریکا خدمت کرد. در سال ۱۹۴۶ به عنوان عکاس در نشریه لایف حرفه عکاسی خود را شروع کرد و در طول مدت کار برای این نشریه عکس‌های زیادی برای مقالات و جلد این نشریه ثبت کرد. او تا اواسط دهه ۱۹۷۰ کار خود را در این نشریه ادامه داد.


title: کورنل کاپا

text: او در کتاب مشهورش، عکاس دغدغه‌مند (۱۹۶۸) باورهای حرفه‌ای‌اش را در این مفهوم خلاصه می‌کرد که فتوژورنالیسم باید در راه درک و فهم و کمال انسان‌ها به کار گرفته شود و این که عکاسان باید تلاش کنند تا احساسات ناب و اصیل خالص انسانی در عکس‌های خود را بر بدبینی‌های تجاری و مبانی رفتاری دور از احساس غالب کنند.


title: وصال رادا

text: وصال رادا فیلمی محصول سال ۱۹۹۲ و به کارگردانی کرتی کومار است. در این فیلم بازیگرانی همچون گوویندا، جوهی چاولا، مالا سینها، کیران کومار ایفای نقش کرده‌اند.


title: کورین دی

text: کورین دی (; – ) عکاس، و مدل (شخص) اهل بریتانیا بود. وی بین سال‌های ۱۹۸۹ تا ۲۰۱۰ میلادی فعالیت می‌کرد.


title: فهرست جایزه‌ها و نامزدی‌های نیئا: اتوماتا

text: با توجه به وبگاه متاکریتیک، این عنوان به‌طور کلی، نقدهای مطلوبی را دریافت کرده‌است. برخلاف عنوان قبلی آن، "نیئا"، که نقدهای متوسطی را دریافت کرد و به‌خاطر گرافیک خود مورد انتقاد قرار گرفت، "نیئا: اتوماتا" برندهٔ ۱۵ جایزه شد، در ۴ جایزه رتبهٔ دوم و در ۲ جایزه رتبهٔ سوم را به‌دست‌آورد و نامزد دریافت ۲۷ جایزهٔ دیگر شد. در میان فهرست ده بازی برتر سال ۲۰۱۷ به انتخاب مجله "وایرد"، "نیئا: اتوماتا" رتبهٔ اول را کسب کرد. "پولیگان" در میان ۵۰ بازی برتر سال ۲۰۱۷، رتبهٔ چهارم را به بازی داد، و "گیمز ریدار" در میان ۲۵ بازی برتر ۲۰۱۷، رتبهٔ پانزدهم را به بازی اختصاص داد. "گیم‌اسپات" رتبهٔ دهم را به بازی داد، و "یوروگیمر" در لیست ۵۰ تایی برترین بازی‌های ۲۰۱۷، به بازی رتبهٔ ۳۶ داد. "الکترونیک گیمینگ مانثلی" هم رتبهٔ دهم را در لیست ۲۵ تایی برترین بازی‌های ۲۰۱۷ به "نیئا: اتوماتا" اختصاص داد.


title: فهرست جایزه‌ها و نامزدی‌های نیئا: اتوماتا

text: منتقدان داستان بازی را ستودند و آن را «جذاب» و «رضایت‌بخش» دانستند. به عقیدهٔ منتقدان، مبارزات بازی «درگیرکننده و عمیق» بوده و گیم‌پلی آن از دیگر نبردهای سبک هک اند اسلش جلوتر است. جانین هاوکینز از "پولیگان" عقیده داشت که با وجود استفاده از پایان‌های متعدد، بازی جنبه‌های داستان و گیم‌پلی را حتی در زمان بازنگری بخش‌هایی از بازی قبلی، به‌خوبی تغییر داده‌است. وی تلاش بازی برای ترغیب بازیکنان به ادامه‌دادن را ستود. آدام کوک از وبگاه "ویدئوگیمر" شخصیت‌ها، و خصوصاً رابطه بین 2B و 9S را به‌دلیل تفاوت‌های اولیه میان آن‌ها و تعاملاتشان، تحسین کرد. کوک همچنین به سیستم مبارزات و خلاقیت بالا به عنوان دیگر نقاط قوت بازی اشاره کرد.


title: فهرست جایزه‌ها و نامزدی‌های نیئا: اتوماتا

text: سیستم مبارزات بازی هم بازخورد مثبتی را دریافت کرد و منتقدان معتقد بودند این سیستم به دلیل همکاری با پلاتینیوم گیمز، دارای پیشرفت‌هایی نسبت به بازی‌های قبلی تارو یوکو بوده. کریس کارتر از "دستراکتید" تنوع راه‌های مبارزه، حرکات و مبارزات با غول‌های آخر را تحسین کرد. سم پرل از "گیمز ریدار" هم مبارزات را «نرم و هیجان‌انگیز» توصیف کرد، و همچنین به نقش تراشه‌ها در تغییر دادن قدرت و ضعف‌های بازیکنان در موقعیت‌های مختلف نبرد اشاره کرد. جیمز کوزانیتیس از "گیم رولیشن" مبارزات را خلاقانه دانست، و روی تغییرات مداوم میان سبک‌های گیم‌پلی در سراسر بازی تأکید کرد. با این وجود، کوزانیتیس نسبت به سیستم تعیین درجهٔ سختی بازی انتقاد داشت، و درجهٔ سخت را بسیار ساده، اما درجهٔ معمولی را بسیار سخت می‌دانست.


title: فهرست جایزه‌ها و نامزدی‌های نیئا: اتوماتا

text: موسیقی بازی هم با بازخوردهای بسیار مثبتی همراه بود و برندهٔ ۴ جایزه و رتبهٔ دوم یک جایزهٔ دیگر شد. مولی ال پاترسون از "الکترونیک گیمینگ مانثلی" موسیقی متن ساخته‌شده توسط کئیچی اوکابه را به دلیل تنوع و تقویت‌کردن تمام بخش‌های بازی تحسین کرد. مایک فاهی از "کوتاکو" هم گفت که بازی موفق شده تا «کاملاً ترکیب عجیب تارو از درام و هوس را به یک مجموعهٔ خیره‌کننده از موسیقی‌هایی تبدیل کند که به‌خوبی با اتفاقات و مکان‌ها جفت می‌شوند.» مگان سولیوان از "آی‌جی‌ان" موسیقی متن را «خیره‌کننده» دانست، و نسبت به دنیای بازی به دلیل طراحی و تنوع آن هم نظر مثبتی داشت. محیط بازی هم نقدهای مثبتی را دریافت کرد و منتقدان آن را «زیبا» دانستند.


title: فهرست جایزه‌ها و نامزدی‌های نیئا: اتوماتا

text: در کنار دریافت نمرات و نقدهای مثبت، "نیئا: اتوماتا" برای گرافیک فنی، مشکلات نسخه رایانه شخصی و فرایند شخصی‌سازی خود مورد انتقاد قرار گرفت. بعضی منتقدان گرافیک فنی بازی را «عادی و معمولی» دانستند. یکی از منتقدان "فامیتسو" هم فرایند شخصی‌سازی را «خسته‌کننده» دانست.


title: فهرست جایزه‌ها و نامزدی‌های نیئا: اتوماتا

text: جایزهٔ اهرمک طلایی که با نام جایزهٔ گیمینگ مردمی هم شناخته می‌شود، یک مراسم جایزهٔ مربوط به بازی‌های ویدئویی است که به بهترین بازی‌های ویدئویی سال بر اساس رأی مردمی در وبگاهی برخط جایزه می‌دهد. جوایز بازی یک مراسم جایزهٔ سالانه مربوط به صنعت بازی‌های ویدئویی است. این مراسم توسط خبرنگار کانادایی، جف کیدلی که بیش از ده سال روی جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک کار کرده‌بود میزبانی می‌شود. "آی‌جی‌ان" یک وبگاه رسانه‌ای و سرگرمی آمریکایی است که سالانه جوایزی را به آثاری مثل بازی‌های ویدئویی اهدا می‌کند. جوایز بازی "آی‌جی‌ان" با نظر تمام منتقدان و نویسندگان این وبگاه انتخاب می‌شود. "دستراکتید" وبگاهی است که در ابتدا به عنوان وبلاگی با تمرکز روی بازی‌های ویدئویی در مارس ۲۰۰۶ توسط ینیر گنزالز ساخته شد. "جاینت بامب" یک وبگاه بازی ویدئویی آمریکایی است که پوشش‌دهندهٔ اخبار بازی‌های ویدئویی، بدون توجه به جنبه‌های مادی و کسب درآمد از این فعالیت، است. "پی‌سی گیمر" یک مجلهٔ بریتانیایی دربارهٔ بازی‌های رایانه‌ای است که از سال ۱۹۹۳ منتشر شده و توسط فیوچر پی‌ال‌سی چاپ می‌شود. "گیم اینفورمر" یک ماه‌نامهٔ اطلاع رسانی بازی‌های رایانه‌ای است که در ایالات متحده منتشر و شامل نقدها، اخبار و راهنمای بازی‌های رایانه‌ای است. این وبگاه در اوت ۱۹۹۱ شروع به کار کرد. جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی نام جایزه‌های سالانه‌ای است که توسط توسعه‌دهندگان این صنعت در پایان اجلاس توسعه‌دهندگان بازی داده می‌شود. جوایز دی.آی.سی.ای مراسم جایزه‌ای در صنعت بازی‌های ویدئویی است. این مراسم توسط فرهنگستان هنر و علوم تعاملی به‌صورت سالانه در لاس وگاس برگزار می‌شود. جوایز بازی اس‌اکس‌اس‌دبلیو جوایزی هستند که معمولاً در ماه مارس هر سال در جشنواره جنوب از جنوب غربی (اس‌اکس‌اس‌دبلیو) که در آستین، تگزاس برگزار می‌شود به بازی‌های ویدئویی داده می‌شوند. فرهنگستان ملی داوران تجارت بازی ویدئویی یک سازمان غیرانتفاعی است که بیش از ۶۰۰ عضو حرفه‌ای از خبرنگاران حوزهٔ بازی‌های ویدئویی دارد که به نامزدها رأی می‌دهند. جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا یک رویداد سالانهٔ بریتانیایی در خصوص «دستاوردهای برجستهٔ خلاقانه» درصنعت بازی‌های ویدئویی است. علاوه بر جوایز بالا، "نیئا: اتوماتا" نامزد دو جایزهٔ دیگر شده و موفق به کسب جایزهٔ استیم به انتخاب کاربران شده‌است.


title: حکومت ظلم

text: حکومت ظلم فیلمی محصول سال ۱۹۹۲ و به کارگردانی بهارات رانگاچاری است. در این فیلم بازیگرانی همچون درمندرا، موشومی چاترجی، گوویندا، کیمی کاتکار، شاکتی کاپور، نینا گوپتا، راضا مراد، پارش راوال، ناونیت نیشان، آرچانا پوران سینگ ایفای نقش کرده‌اند.


title: چشم‌ها (فیلم ۱۹۹۳)

text: چشم‌ها فیلمی محصول سال ۱۹۹۳ و به کارگردانی دیوید داوان است. در این فیلم بازیگرانی همچون گوویندا، چانکی پاندی، راج بابار، شلیپا شیرودکار، قادرخان، بیندو، شاکتی کاپور، گلشن گروور، راضا مراد ایفای نقش کرده‌اند.


title: لزبین‌های خون‌آشام

text: لزبین‌های خون‌آشام یا زنان خون‌آشام (; ) یک فیلم شهوانی ترسناک به کارگردانی خسوس فرانکو محصول سال ۱۹۷۱ است. از بازیگران آن می‌توان به سوله‌داد میراندا، دنیس پرایس، خسوس فرانکو و پل مولر اشاره کرد.


title: الوند گلپایگان

text: قله الوند گلپایگان یکی از مهمترین و مرتفع‌ترین قله‌های شهرستان گلپایگان است.


title: الوند گلپایگان

text: این رشته کوه جهتی شمال غربی به جنوب شرقی در شمال شهرستان گلپایگان قرار گرفته‌است. بلندترین قله آن 3138 متر ارتفاع دارد. جانپناه مخروبه‌ای روی خط الراس و در مسیر صعود در ارتفاع تقریبی ۲۷۰۰ قرار دارد. از جنوب و شمال مسیرهای مختلفی برای صعود به این کوه وجود دارد که معروف‌ترین مسیر جنوبی مسیر چشمه خضر است و جاده آن با طولی در حدود ۴ کیلومتر خاکی می‌باشد. جاده مسیر شمالی طولانی‌تر اما آسفالت است و به زیارتگاهی موسوم به گوشه در دامنه این کوه منتهی می‌شود. مهمترین جانپناه این کوه معروف به تخت رستم یا به اصطلاح محلی «کول خران» است.


title: اوا استرومبرگ

text: اوا استرومبرگ (; – ) بازیگر اهل سوئد بود. او بیشتر با بازی در فیلم‌های خسوس فرانکو شناخته می‌شود.


title: اوا استرومبرگ

text: از فیلم‌هایی که در آن نقش داشته است، می‌توان به "شیطان از آکاساوا آمد"، "خوابیدن یا نخوابیدن"، "او با شور و هیجان کشت"، "نبرد برای رم" و "لزبین‌های خون‌آشام" اشاره کرد.


title: مرسدس-بنز دبلیو۱۸۷

text: مرسدس-بنز دبلیو۱۸۷ () خودرویی بود که در سال‌های ۱۹۵۱–۱۹۵۵ توسط شرکت مرسدس-بنز تولید می‌شد.


title: مرسدس-بنز دبلیو۱۸۰

text: مرسدس-بنز دبلیو۱۸۰ () خودرویی بود که در سال‌های ۱۹۵۴–۱۹۵۹ توسط شرکت مرسدس-بنز تولید می‌شد.


title: مرسدس-بنز دبلیو۱۲۸

text: مرسدس-بنز دبلیو۱۲۸ () خودرویی بود که در سال‌های ۱۹۵۸–۱۹۶۰ توسط شرکت مرسدس-بنز تولید می‌شد.


title: مرسدس-بنز کلاس-سی‌ال (سی۲۱۵)

text: مرسدس-بنز کلاس-سی‌ال () خودرویی بود که در سال‌های June 1998–February 2006 توسط شرکت مرسدس-بنز تولید می‌شد.


title: مرسدس-بنز کلاس-سی‌ال (سی۲۱۶)

text: مرسدس-بنز کلاس-سی‌ال () خودرویی بود که در سال‌های ۲۰۰۶–۲۰۱۴ توسط شرکت مرسدس-بنز تولید می‌شد.


title: مرسدس-بنز کلاس-اس (سی۲۱۷)

text: مرسدس-بنز کلاس-اس () خودرویی است که از سال ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۰ توسط شرکت مرسدس-بنز تولید می‌شد.


title: تخت آهنین (ترانه یخ و آتش)

text: تخت آهنین یک تخت پادشاهی تخیلی مربوط به سری "ترانه یخ و آتش" و همچنین اقتباس تلویزیونی آن یعنی "بازی تاج و تخت" است. پس از موفقیت سریال بازی تاج و تخت، تخت آهنین تبدیل به نمادی برای کل مجموعه شد.


title: تخت آهنین (ترانه یخ و آتش)

text: جورج آر.آر. مارتین، خالق نغمه یخ و آتش تصویر طراحی شده از تخت آهنین در کتاب مصور «جهان یخ و آتش» را بهترین طراحی موجود از این تخت پادشاهی نامیده‌است. با این حال او اعلام داشته‌است که طراحی‌های پیشین - از جمله تخت آهنین در سریال - به چیزی که در ذهن داشته‌است، نزدیک هستند.


title: تخت آهنین (ترانه یخ و آتش)

text: در دنیای یخ و آتش، این تخت را آگان تارگرین، معروف به آگان فاتح، بنیان‌گذار سلسله تارگرین با استفاده از شمشیرهای دشمنانش و آتش اژدها درست کرده‌است.


title: ای اسکن (نرم‌افزار امنیتی)

text: یک برنامه آنتی‌ویروس ساخته شده توسط شرکت آنتی‌ویروس هندی MicroWorld Technologies Inc. . این شرکت در سال ۱۹۹۳ در هند ظاهر شد. امروزه eScan در سراسر جهان شناخته شده‌است و در ۱۸ زبان در دسترس است. آخرین نسخه ۱۴٫۰٫۱۴۰۰٫۲۱۱۷ است و در تاریخ ۲۷ اوت ۲۰۱۸ منتشر شد. این نسخه برای تمام نسخه‌های ویندوز پشتیبانی شده در دسترس است. نسخه‌های iOS, OSX, Android و لینوکس وجود دارد.


title: استفانیا

text: استفانیا نام یک سرده از گیاهان گلدار است که به تیره زاموریان تعلق دارد. این گیاه بومی نواحی جنوب و شرق آسیا و استرالزی است.


title: فرهنگستان هنر و علوم تعاملی

text: فرهنگستان هنر و علوم تعاملی () یک سازمان غیرانتفاعی در زمینه صنعت بازی‌های ویدئویی است. این فرهنگستان هر سال مراسم طراحی، نوآوری، برقراری ارتباط و سرگرم کردن، که بیشتر با نام اختصاری دی.آی.سی.ای. شناخته می‌شود، را برگزار می‌کند. از بخش‌های این مراسم، جوایز دی.آی.سی.ای. است.


title: نقشه‌برداری ژئوفیزیکی

text: نقشه‌برداری ژئوفیزیکی () به جمع‌آوری سیستماتیک داده‌های ژئوفیزیکی اطلاق می‌شود، که با هدف بدست آوردن اطلاعات جهت انجام مطالعات فضایی یا زمین‌شناسی، انجام می‌گیرد.


title: نقشه‌برداری ژئوفیزیکی

text: شناسایی و تحلیل سیگنال‌های ژئوفیزیکی، هسته اصلی پردازش سیگنال‌های ژئوفیزیک را تشکیل می‌دهد. امواج و داده‌های میدان‌های مغناطیسی و گرانشی که از درون زمین منتشر می‌گردند، اطلاعات ضروری مرتبط با فعالیت‌های لرزه‌ای و ساختار ساختمانی زمین را در خود جای داده‌اند، از این رو، تشخیص و تجزیه‌وتحلیل این میدان‌های الکتریکی و مغناطیسی بسیار حیاتی می‌باشد.


title: نقشه‌برداری ژئوفیزیکی

text: نقشه‌برداران ژئوفیزیکی بمنظور دریافت داده، از ابزارهای سنجش مختلفی استفاده می‌کنند، که این داده‌ها ممکن است از سطح یا درون زمین، یا از طریق سیستم‌های هوایی، ماهواره‌ای، یا دریایی جمع‌آوری شوند


title: نقشه‌برداری ژئوفیزیکی

text: نقشه‌های ژئوفیزیک کاربرد فراوانی در حوزه‌های زمین‌شناسی، باستان‌شناسی، اکتشاف مواد معدنی، اقیانوس‌نگاری و مهندسی دارند.


title: خطر طبیعی

text: خطر طبیعی () یا خطر طبیعی، به یک پدیده طبیعی اطلاق می‌شود، که تأثیر منفی بر انسان یا محیط داشته باشد. مخاطرات طبیعی را می‌توان به دو دسته اصلی تقسیم کرد: مخاطرات ژئوفیزیکی و بیولوژیکی. مخاطرات ژئوفیزیکی شامل پدیده‌های زمین‌شناسی و هواشناسی، مانند؛ زمین‌لرزه‌ها، فوران آتشفشان، آتش‌سوزی‌های طبیعی، طوفان، سیل، خشکسالی و زمین لغزش می‌باشد. از نمونه‌های خطرات زیست‌محیطی نیز می‌توان به مجموعه‌ای متنوع از بیماری‌ها، عفونت، آلودگی و گونه‌های مهاجم اشاره کرد.


title: احمد تجان کابا

text: احمد تجان کابا (; زاده – درگذشته ) سیاستمدار و اقتصاددان اهل سیرالئون بود.


title: احمد تجان کابا

text: وی از سال ۱۹۹۶ تا ۱۹۹۷ و ۱۹۹۸ تا ۲۰۰۷ رئیس‌جمهور سیرالئون و از سال ۱۹۹۶ تا ۲۰۰۵ رهبر حزب مردم سیرالئون بوده‌است.


title: ماهی لجه‌زی

text: ماهی لجه‌زی () در لجه اقیانوس‌ها یا دریاچه‌ها – نزدیک‌تر به سطح آب نسبت به کف ناحیه – زندگی می‌کند و از این لحاظ در مقابل ماهی کف‌زی، که در نزدیکی کف زندگی می‌کند، و ماهی آب‌سنگ‌زی، که در ارتباط با آب‌سنگ‌های مرجانی هستند، قرار می‌گیرد.


title: ماهی لجه‌زی

text: محیط دریایی لجه، بزرگترین زیستگاه آبی زمین است و ۱٬۳۷۰ میلیون کیلومتر مکعب (۳۳۰ میلیون مایل مکعب) فضا اشغال کرده و زیستگاه ۱۱٪ از گونه‌های ماهی است. اقیانوسها عمقی در حدود ۴۰۰۰ متر دارند. حدود ۹۸٪ از کل حجم آب زیر عمق قرارگرفته، و ۷۵٪ زیر عمق است.


title: پروفایل یوام‌ال

text: یک پروفایل یا رُخ‌نما در زبان مدلسازی یکپارچه (یو ام‌ال)،یک مکانیزم گسترش عمومی به منظور سفارشی‌سازی مدل‌های یو ام‌ال برای زمینه‌ها و پلتفرم های خاص فراهم می‌کند. مکانیزم‌های گسترش،اجازه می‌دهند معانی استاندارد به گونه‌ی صرفاً افزودنی اصلاح شوند و از تناقض آنها با معانی استاندارد ممانعت می‌کنند.


title: پروفایل یوام‌ال

text: پروفایل‌ها با استفاده از کلیشه‌ها، تعاریف برچسب، و قیدها که به المان‌های مدل خاص، مانند کلاس‌ها، ویژگی‌ها، عملیات و فعالیت‌ها اعمال می‌شوند، تعریف خواهند شد. یک پروفایل مجموعه‌ای از این‌گونه گسترش‌هاست که مجموعاً یو ام‌ال را برای زمینه‌ی خاصی (مانند هوا فضا، مراقبت‌های بهداشتی، مالی) یا برای پلتفرم خاصی سفارشی‌سازی می‌کنند.


title: پروفایل یوام‌ال

text: پروفایل یو ام‌ال برای ایکس ام‌ال، تعریف شده توسط دیوید کارلسون در کتاب “مدل‌سازی برنامه‌های ایکس ام‌ال با استفاده از یو ام‌ال” که مجموعه‌ای از گسترش‌ها به المان‌های مدل پایه‌ی یو ام‌ال، که به منظور مدل‌سازی دقیق طرح‌های ایکس اس دی ایجاد شده‌اند را توضیح می‌دهد. یو ام‌ال پروفایل برای روابط بر پایه‌ی RM-ODP خصوصیات دقیقی از معانی مفاهیم UML که برای مشخص کردن روابط عمومی (نه لزوماً باینری) مانند ترکیب و زیرتایپ استفاده می‌شود فراهم می‌کند.