title: توماس آیزنر

text: توماس آیزنر در ۲۵ ژوئن سال ۱۹۲۹ در شهر برلین آلمان به دنیا آمد. پدرش، هانز آیزنر، شیمیدانی یهودی و همکار فریتس هابر در پژوهشگاه الکتروشیمی قیصر ویلهلم در برلین بود. مادر توماس، مارگارت هِیل-آیزنر، هنرمند بود. به جهت فرار از دست دولت نازی آلمان، خانواده آیزنر به شهر بارسلون اسپانیا نقل مکان کردند، ولی در پی وقوع جنگ‌های داخلی در اسپانیا، در نهایت رهسپار اوروگوئه شدند. در سال ۱۹۴۷ توماس آیزنر وارد ایالات متحده شد.


title: توماس آیزنر

text: پس از اخذ تبعیت آمریکایی، توماس آیزنر برای ادامه تحصیل در مقطع کارشناسی در دانشگاه کرنل اقدام کرد، ولی درخواست وی رد شد. وی مدارک تحصیلی کارشناسی و دکترای خود را از دانشگاه هاروارد اخذ کرد و در سال ۱۹۵۷ به عنوان عضو هیئت علمی در رشته رفتارشناسی جانوران، به استخدام دانشگاه کرنل درآمد. وی با ماریا آیزنر (یکی از اعضای آزمایشگاه تحقیقاتی خود) ازدواج کرد. در سال ۱۹۶۴ و در نتیجه پیگیری‌های آیزنر، گروه بیولوژی اعصاب و رفتار شکل گرفت و آیزنر تا پایان عمر خود در آن‌جا مشغول به کار شد.


title: توماس آیزنر

text: افزون بر کارهای علمی، آیزنر عکاس و فیلم‌بردار خوش‌ذوق و طبیعت‌گرایی نیز بود؛ فیلم مشهور وی با نام «سلاح‌های پنهان» در جشنواره فیلم نیویورک برنده جایزه اصلی شد و عنوان بهترین فیلم علمی را از سوی انجمن علمی بریتانیا ازان خود کرد. هم‌چنین آیزنر علاقه زیادی به نواختن پیانو داشت و گه‌گاه رهبری ارکستر را نیز انجام می‌داد. در نهایت آیزنر در ۲۵ مارس ۲۰۱۱ و بر اثر بیماری پارکینسون چهره در نقاب خاک فرو کشید.


title: توماس آیزنر

text: بخش عمده کارهای آیزنر در زمینه بوم‌شناسی شیمیایی صورت گرفت. نخستین مطالعات وی مربوط به بررسی مکانیزم‌های دفاعی حشرات در برابر شکارچیان بود. شماری از مشهورترین کارهای علمی او بر اثر تحقیقات بر روی سوسک بمب افکن به نتیجه رسیده‌اند؛ به عنوان یکی از مشهورترین کارهای آیزنر می‌توان به کشف مکانیزم واکنش شیمیایی و تولید مایعی جوشان برای شلیک به سوی دشمنان از طریق غدد روی شکم سوسک بمب افکن اشاره کرد.


title: توماس آیزنر

text: به عنوان یک زیست‌شناس کارکشته که سابقه حضور در چهار قاره جهان را دارد، آیزنر از جمله فعالان و طرفداران حفظ منابع طبیعی به‌شمار می‌رفت. هم‌چنین وی سرپرستی انجمن ملی آئودوبان، نهاد علمی-ملی حفظ منابع طبیعی و شورای منابع جهانی را بر عهده داشت. آیزنر رئیس سابق انجمن طبیع‌گرایی آمریکا و عضو بخش زیست‌شناسی انجمن پیشبرد علوم آمریکا بود. او نقشی کلیدی در آغاز برنامه کنگره‌ای در واشینگتن دی.سی. ایفا کرد و تلاش‌های وی برای ثبت بخش‌هایی از ایالات فلوریدا و تگزاس به عنوان مناطق حفاظت شده مثال‌زدنی است.


title: توماس آیزنر

text: از دیگر مراکزی که آیزنر در آن‌ها عضویت داشت می‌توان به آکادمی ملی علوم، فرهنگستان هنر و علوم آمریکا و مجمع فیلسوفان آمریکا اشاره کرد. آیزنر در طی عمر خود افتخارات فراوانی را کسب کرد؛ نشان ملی علوم در سال ۱۹۹۴، جایزه تایلر برای حفاظت از محیط زیست، مدال یادبود صدساله دانشگاه هاروارد و جایزه نویسندگی علمی لوویس توماس از جمله آن‌هاست. هم‌چنین از سوی شماری از دانشگاه‌های سوئد، آلمان، سوئیس و ایالات متحده مدارک علمیِ افتخاری متعددی به وی اعطا شده‌است. فارغ از تمامی افتخارات، آیزنر از اعضای فرهنگستان ملی لئوپولدینای آلمان و فرهنگستان اروپا نیز به‌شمار می‌رفت.


title: توماس آیزنر

text: در سال ۲۰۰۸ از سوی آکادمی ملی علوم جایزه جان جِی. کارتی به آیزنر اهدا شد.


title: توماس آیزنر

text: صفحه خانگی توماس آیزنر در دانشگاه کرنل


title: توماس آیزنر

text: توماس آیزنر داستان زندگی خود را بازگو می‌کند


title: آتاری ۸-بیت

text: خانواده آتاری ۸-بیت یک سری از رایانه‌های خانگی ۸-بیتی می‌باشد که در سال ۱۹۷۹ توسط آتاری معرفی و تا سال ۱۹۹۲ تولید گردید. سی پی یو تمام مدل‌های این خانواده بر پایه تراشه ام‌اواس ۶۵۰۲ و در سرعت ۱٫۷۹ مگاهرتز می‌باشند. سری آتاری ۸-بیت اولین رایانه خانگی است که از کمک پردازنده‌های سفارشی استفاده کرد. این ساختار به طراحان آتاری اجازه می‌داد اقدام به تولید رایانه‌هایی کنند که قابلیت‌های صوتی و گرافیکی آن از رایانه‌های هم عصر خود مانند اپل ۲ و کمودور پی ای تی، افزون تر بود. ضمن اینکه در زمینه بازی‌های ویدئویی این رایانه دارای یک معروف به نام Star Raiders بود. در آن زمان هیچ رایانه مشابه آتاری ۸-بیت (از نظر سخت افزار گرافیکی) تا سال ۱۹۸۲ و زمان معرفی کمودور ۶۴، وجود نداشت.


title: آتاری ۸-بیت

text: آتاری ۴۰۰ و آتاری ۸۰۰ اورجینال همراه با یک سری از ابزارهای جانبی «پلاگ اند پلی» عرضه شدند که از سیستم اختصاصی «سریال ورودی/خروجی آتاری» (که در واقع مدل بسیار ابتدایی و اولیه USB بود)، استفاده می‌کردند. به دلیل قوانین سخت گیرانه کمیسیون ارتباطات فدرال آمریکا در آن زمان، سیستم‌های آن دوران باید به وسیله یک پوشش آلومینیومی پوشانده می‌شدند که این باعث زمخت شدن شکل فیزیکی سیستم‌ها می‌شد که البته از نظر هزینه نیز گران بودند. بعد از حدود یک دهه مدل‌های اولیه با سری جدید XL و XE جایگزین شدند که البته دارای ساختار یکسان، اما از نظر فیزیکی سبک تر و ارزان تر بودند.


title: آتاری ۸-بیت

text: آتاری ۸-بیت در طول دوران تولید اصلی خود یعنی بین اواخر ۱۹۷۹ و اواسط ۱۹۸۵، حدود دو میلیون دستگاه به فروش رفت. آتاری ۸-بیت فقط در فروشگاه‌های اختصاصی رایانه به فروش نرفت، بلکه در خرده فروشی‌های بزرگی مانند سیرز نیز به نمایش درآمد و به وسیله آن‌ها اقدام به پخش دمو در داخل فروشگاه‌ها نمودند تا باعث جذب مشتریان شود. رقابت اصلی در سطح بازار جهان از سال ۱۹۸۲ شروع شد، زمانی که کمودور ۶۴ بهترین فروش در بین رایانه‌های ۸-بیتی آن زمان را داشت. آتاری در اوایل دهه ۹۰ میلادی بازار موفقی در اروپای شرقی پیدا کرد و توانست فروش رایانه‌های خود را احیا کند.


title: آتاری ۸-بیت

text: در ژانویه ۱۹۹۲ شرکت آتاری به‌طور رسمی هرگونه پشتیبانی از رایانه‌های باقی‌مانده ۸-بیتی خود را متوقف کرد.


title: آتاری ۸-بیت

text: طراحی سیستم‌های ۸-بیتی هنگامی در شرکت آتاری آغاز شد که کنسول بازی آتاری ۲۶۰۰ در اواخر سال ۱۹۷۷ میلادی وارد بازار شده بود. در هنگام طراحی کنسول آتاری ۲۶۰۰ در سال ۱۹۷۶، تیم مهندسی شرکت آتاری متوجه شد که عمر مفید این کنسول حدود سه سال خواهد بود، به همین دلیل شروع به طراحی یک کنسول نمودند تا در حدود سال ۱۹۷۹ آن را با آتاری ۲۶۰۰ جایگزین کنند. آنچه آن‌ها طراحی کرده بودند، یک ارتقاء خوب از آتاری ۲۶۰۰ بود که بسیاری از محدودیت‌های آن را برداشته بود. طرح جدید از آتاری ۲۶۰۰ سریعتر بود و گرافیک بهتری داشت، همچنین از سخت افزار صوتی بهتری هم بهره می‌برد. کار بر روی ساخت تراشه‌های سیستم جدید تا حدود سال ۱۹۷۸ طول کشید و تیم طراحی تراشه‌های ویدئویی جدیدی طراحی کردند به نام‌های ANTIC و CTIA


title: آتاری ۸-بیت

text: در طول این تغییرات، عصر رایانه‌های خانگی با معرفی سه سیستم «تی آراس-۸۰»، کمودور پی ای تی و اپل ۲ وارد مرحله جدیدی شد. مجله بایت به این دوره لقب «سه گانه ۱۹۷۷» اعطا کرد. شرکت «وارنر کامیونیکیشن» در سال ۱۹۷۶ اقدام به خرید شرکت آتاری از نولان باشنل به مبلغ ۲۸ میلیون دلار کرد. در همین زمان «رِی کاسار» به عنوان مدیر عاملی شرکت آتاری رسید، او تصمیم گرفت برای مقابله با شرکت اپل، تراشه جدید طراحی شده را به جای کنسول، در رایانه خانگی جدیدی از شرکت آتاری استفاده نماید. برای این منظور این سیستم جدید نیاز به وسایل جانبی داشت که در صورت نیاز توسط کاربر به سیستم اضافه شود. همچنین وجود یک زبان برنامه‌نویسی بین‌المللی بیسیک برای این دستگاه لازم به نظر می‌رسید.


title: آتاری ۸-بیت

text: یکی دیگر از ملزومات تولید سیستم جدید، وجود گرافیک کاراکتر برای تراشه ANTIC بود. به همین دلیل یک کمک پردازنده جدید جهت تولید کاراکترها و گرافیک بیت مپ متداول آن روزها ساخته شد که بتواند حالت‌های مختلف گرافیکی با رنگ‌ها و رزولوشن‌های مختلف را پشتیبانی نماید. مانند سخت افزار ویدئویی آتاری ۲۶۰۰، تراشه CTIA طوری طراحی شده بود که بتواند اسپرایت‌ها و رنگ‌های مورد نیاز برای بستر گرافیکی ANTIC را فراهم کند. ANTIC و CTIA به‌طور هماهنگ برای تولید تصاویر خروجی سیستم، با هم کار می‌کردند.


title: آتاری ۸-بیت

text: سری اولیه در دو مدل «سطح پایین» و «سطح بالا» تولید گردید. مدل سطح-پایین به نام Candy و مدل سطح-بالا Colleen نام‌گذاری شد. (نام دو تن از منشی‌های جذاب شرکت آتاری) تفاوت اصلی این دو مدل در بازار فروش آن‌ها بود. آتاری، مدل Colleen را به عنوان یک کامپیوتر و مدل Candy را به عنوان یک کنسول بازی ترکیبی، در بازار معرفی نمود. مدل Colleen شامل اسلات‌های گسترش حافظه رم و رام، دو اسلات کارتریج ۸ کیلوبایتی، خروجی نمایشگر و تلویزیون، و یک صفحه کلید کامل بود. در حالیکه مدل Candy از ، اسلات‌های داخلی جهت حافظه، و فقط یک خروجی تلویزیون استفاده می‌کرد. یکی از دلایل استفاده از صفحه کلید پرده‌ای این بود که کودکان، کلیدهای از جا درآمده این رایانه را نبلعند.


title: آتاری ۸-بیت

text: در آن زمان کمیسیون ارتباطات فدرال آمریکا دستوری صادر نمود تا سازندگان از تداخل سیگنال‌های منتشر شده از وسایل متصل به تلویزیون با دیگر دستگاه‌ها جلوگیری کنند. برخی شرکت‌ها مانند اپل این مشکل را با حذف نمودن قطعات تولیدکننده سیگنال (خروجی تلویزیون) در اپل ۲ حل کردند، بعضی از سیستم‌ها (مانند «تی آراس-۸۰» و کمودور پی ای تی) نیز استفاده از نمایشگرهای کامپوزیت را به عنوان راهکار انتخاب کردند. از طرفی بعضی از شرکای فروش مانند فروشگاه سیرز نیز خواستار تولید دستگاه‌هایی بودند که هماهنگ با دستور کمیسیون ارتباطات فدرال آمریکا باشند تا بتوانند آن‌ها را به راحتی در فروشگاه‌ها به فروش برسانند.


title: آتاری ۸-بیت

text: برای برآورده کردن این خواسته، سازندگان مجبور به استفاده از محافظ‌های سنگین وزن در داخل دستگاه‌های خود بودند. هر دو مدل از یک پوشش آلومینیومی ضخیمی (که مانند یک قفس فاراده عمل می‌کرد) در داخل بدنه خود استفاده می‌کردند. بسیاری از قطعات داخلی این مدل‌ها به این پوشش آلومینیومی پیچ می‌شدند. این عوامل باعث می‌شد هزینه نهایی تولید این محصولات، گران و پیچیده در بیاید. قوانین کمیسیون ارتباطات فدرال همچنین باعث می‌شد که ساخت سوراخ‌های روی بدنه به شدت محدود باشد و به همین دلیل محدودیت‌هایی برای ایجاد درگاه‌های ارتباطی با دنیای خارج در این دستگاه‌ها به وجود می‌آمد. در عوض شرکت آتاری اقدام به طراحی درگاه ورودی/خروجی سریال (SIO) ویژه‌ای نمود که مانند یک یو اس بی اولیه عمل می‌کرد و اجازه می‌داد که ابزارهای جانبی از طریق یک درگاه به سیستم متصل و به صورت خودکار پیکربندی شوند. اسلات‌های داخلی سیستم نیز برای اضافه شدن ماجول‌های حافظه رم و رام ذخیره شدند.


title: آتاری ۸-بیت

text: یکی از اهداف اصلی این سیستم‌ها راحتی ارتباط بین کاربر با دستگاه بود. به عنوان مثال شرکت آتاری اعتقاد داشت وجود کارتریج باعث استفاده راحت و سهل از سیستم می‌شود. این سیستم‌ها جهت بوت شدن نیازی به ورود دستور کاربر ندارند، سیستم عامل به‌طور خودکار درایورهای مورد نیاز دستگاه‌ها را از درگاه (SIO) بارگذاری می‌کرد. سیستم عامل کنترل‌کننده فلاپی دیسک (DOS) نیز جهت مدیریت فضاهای موجود بر روی دیسک به صورت منو طراحی شده بود. هنگامی که هیچ نرم‌افزاری بارگذاری نشود، به جای این که کاربر را وارد یک صفحه سیاه یا محیط ویرایشگر زبان ماشین کند، سیستم عامل به‌طور خودکار وارد حالت "Memo Pad" می‌شد. این حالت به کاربر اجازه می‌داد اقدام به تایپ در یک ویرایشگر تمام صفحه‌ای نماید. (به اصطلاح TV Typewriter)


title: آتاری ۸-بیت

text: در ابتدا آتاری قصد داشت از «مایکروسافت بیسیک» در سیستم خود استفاده کند و آن را هماهنگ با کارتریج‌های ۸ کیلوبایتی خود نماید. از آن جا که نسخه ۶۵۰۲ مایکروسافت ۱۲ کیلوبایت بود، عملیات پورت «مایکروسافت بیسیک» با شکست روبرو شد. به همین دلیل شرکت آتاری با همکاری شرکت «شپاردسون میکروسیستمز» اقدام به تولید «آتاری بیسیک» کردند.


title: آتاری ۸-بیت

text: بعد از اینکه در دسامبر ۱۹۷۸ مشخص شد این سیستم قصد ورود به بازار رایانه‌های خانگی را دارد، این رایانه‌ها برای اولین بار در نمایشگاه بین‌المللی سی‌ئی‌اس در ژانویه ۱۹۷۹ و با نام‌های رسمی آتاری ۴۰۰ و آتاری ۸۰۰ معرفی شدند. در تاریخ نوامبر ۱۹۷۹ این رایانه‌ها به‌طور رسمی عرضه شدند. نام‌های این دو سیستم برگرفته از میزان حافظه آن‌ها بود، آتاری ۴۰۰ (۴ کیلوبایت حافظه رَم) و آتاری ۸۰۰ (۸ کیلوبایت حافظه). در زمان عرضه این دو رایانه، قیمت حافظه رَم در بازار شروع به کاهش کرد و در عوض هر دو سیستم با ۸ کیلوبایت حافظه تولید شدند. با ادامه کاهش قیمت حافظه رم، شرکت آتاری مدل ۸۰۰ را طوری ارتقا داد که قابلیت افزایش حافظه به میزان ۴۸ کیلوبایت را داشته باشد. مشکل افزایش حرارت ماجول‌های حافظه در نهایت آتاری را مجبور کرد تا از ماجول‌های حافظه به شکل بدون پوشش استفاده کند، البته بعد از مدتی کاور بخش قابل گسترش سیستم به جای استفاده از چفت پلاستیکی، با پیچ به بدنه سیستم متصل گردید.


title: آتاری ۸-بیت

text: هر دوی این مدل‌ها دارای چهار درگاه جوی استیک بودند که البته تنها تعداد بسیار محدودی از بازی‌ها به‌طور هم‌زمان از چهار بازیباز استفاده می‌کردند. با وجود اینکه آتاری ۴۰۰ از صفحه کلید پرده‌ای و فقط یک اسلات کارتریج بهره می‌برد، به نسبت مدل ۸۰۰ که دارای صفحه کلید کامل و حافظه قابل ارتقا بود، فروش بهتر و موفق تری داشت. (نسبت فروش ۲ به ۱) شرکت آتاری قصد داشت اسلات کارتریج سمت راست موجود در مدل ۸۰۰ را به وسیله یک اسلات سمت چپ تکمیل نماید، اما فقط تعداد بسیار کمی کارتریج برای سمت راست ساخته شد (در مارس ۱۹۸۳ فقط یک کارتریج تولید شد)، و در نهایت در رایانه‌های بعدی منجر به حذف اسلات از این مدل شد.


title: آتاری ۸-بیت

text: علی‌رغم برنامه شرکت آتاری جهت کارزار تبلیغاتی پرهزینه برای سال ۱۹۸۰، این شرکت متوجه سختی رقابت با رایانه‌های موجود در بازار آن زمان (کمودور، اپل و تندی) گردید. در اواسط دهه ۸۰ میلادی گزارشی منتشر گردید مبنی بر زیان ده میلیون دلاری آتاری. مدل‌های ۴۰۰ و ۸۰۰ به دلیل استفاده از بردهای مدارچاپی زیاد و حفاظ آلومینیومی سنگین خود، رایانه‌های پرخرج و گرانی بودند. این سیستم‌ها طوری طراحی شده بودند که حافظه رم را فقط از طریق کارت‌های ویژه می‌شد به آن افزود. متصل کردن حافظه رم به مادربورد سیستم آتاری ۸۰۰، از نظر هزینه تولید ارزان تر از اتصال از طریق کانکتور درمی‌آمد، در همان زمان مدل ۴۰۰ نیز از نظر تکنیکی قابلیت رقابت با رایانه‌های جدید بازار (اوایل دهه هشتاد میلادی) را که به‌طور استاندارد با حافظه رم بیشتر و صفحه کلید توسعه یافته تولید می‌شدند را نداشت.


title: آتاری ۸-بیت

text: در طول این مدت، شرکت آتاری بر سر مسئله تداخل‌های سیگنال تلویزیونی و وجود پوسته سنگین آلومینیومی با کمیسیون ارتباطات فدرال آمریکا وارد نبردی شده بود، این اتفاق به تحریک فعالیت Texas Instruments شروع شد، زیرا این شرکت برای حل مشکل تداخل‌های سیگنالی اقدام به ارائه راه حل جدیدی نمود که البته از سوی کمیسیون ارتباطات فدرال و به دلیل مسائل حقوقی رد شد. به دلیل حضور شرکت Texas Instruments در کاخ سفید، این مناقشه تبدیل به یک مسئله سیاسی گردید.


title: آتاری ۸-بیت

text: کمیسیون ارتباطات فدرال آمریکا دو کلاس برای دسته بندی دستگاه‌ها به وجود آورد، «کلاس آ» برای تجهیزات صنعتی و «کلاس ب» برای دستگاه‌های مصرف‌کننده. در ابتدا به نظر می‌آمد که این دسته بندی باعث حل مشکل گردد، اما تصمیم تازه کمیسیون ارتباطات باعث بدتر شدن شرایط شد، این تصمیم سازندگان را مجبور می‌کرد دستگاه هایشان را هنگام تولید در آزمایشگاه هایشان امتحان کنند. این قانون شامل دستگاه‌ها و ابزارهای جانبی هم می‌شد. در این مرحله تعدادی از شرکت‌ها از جمله آتاری شروع به مخالفت با سیاست‌های کمیسیون ارتباطات فدرال نموده و اعلام کردند که موجودیت کسب و کار این شرکت‌ها به خطر افتاده است. این تنش زمانی به اوج رسید که شرکت «ریدیوشک» (در آن زمان به نام تندی کورپوریشن) تولید رایانه تی آر-اس ۸۰ مدل ۱ را لغو و مدل ۳ را جایگزین آن نمود.


title: آتاری ۸-بیت

text: در نهایت برای حل این مشکل کمیسیون ارتباطات فدرال تصمیم گرفت تا ماشین حساب‌های دستی که جزو موارد مشمول "کلاس ب" می‌باشند، به جای عملیات کامل تست، فقط یک عملیات جزئی خود-تست انجام دهند. با ادامه کشمکش میان کمیسیون ارتباطات و سازنده‌ها، شرکت‌های تولیدکننده به‌طور زیادی سعی نمودند محصولاتشان را وارد «کلاس ب» نمایند تا از قانون دست و پا گیر «کلاس آ» رهایی پیدا کنند. در این حالت سازنده‌ها از جمله شرکت آتاری موفق شدند سیستم‌هایی تولید کنند که با استفاده از روش "خود-آزمایی"، پوشش حفاظتی کمتر و سبک تری داشته و هزینه تولیدشان کمتر شود.


title: آتاری ۸-بیت

text: در سال ۱۹۸۲، شرکت آتاری با توجه به تغییرات ایجاد شده در قوانین، اقدام به طراحی دو مدل به نام پروژه‌های "سوئیت ۸" و "سوئیت ۱۶" (یا به نام لیز) نمود. نتیجه این طرح‌ها سیستم‌هایی به روز شده شبیه مدل‌های ۴۰۰ و ۸۰۰ بود با این تفاوت اساسی که طرح‌های جدید بسیار ساده‌تر ساخته و بهای کمتری در هزینه تولید به همراه داشت. محصولات جدید این اجازه را داشتند که فقط از یک برد مدار چاپی و پوسته فلزی نازکتری استفاده کنند. شرکت آتاری همچنین اقدام به سفارشی نمودن تراشه ۶۵۰۲ نمود و آن را با نام 6502C یا SALLY تولید نمود. این تراشه جدید در مدل‌های تولید شده بعدی ۴۰۰ و ۸۰۰، همه سیستم‌های XL/XE و آتاری ۵۲۰۰ و ۷۸۰۰ نیز استفاده گردید.


title: آتاری ۸-بیت

text: مانند مدل‌های قبلی، "سوئیت ۸ و ۱۶" دارای دو مدل ۱۰۰۰ با ۱۶ کیلوبایت و 1000X با ۶۴ کیلوبایت حافظه رم بود. در آن زمان هنوز قیمت حافظه رم گران بود و تفاوت مدل‌های تولید شده اصلاً زیاد نبود. برای پشتیبانی از کارت‌های اضافه شونده مانند اپل ۲، سری رایانه ۱۰۰۰ از اینترفیس درگاه موازی نیز پشتیبانی می‌کرد و دارای یک اسلات گسترش در پشت دستگاه بود.


title: آتاری ۸-بیت

text: این مدل در ۱۳ دسامبر ۱۹۸۲ در کنفرانس خبری شهر نیویورک معرفی و در تاریخ‌های ۶-۹ ژانویه ۱۹۸۳ در نمایشگاه زمستانی سی‌ئی‌اس رونمایی و در نهایت در مارس ۱۹۸۳ در بازار عرضه شد. ویژگی‌های جدید این مدل شامل ۶۴ کیلوبایت حافظه رم، تست خودکار، صفحه کلید دوباره طراحی شده (شامل چهار کلید کاربردی و یک کلید HELP)


title: آتاری ۸-بیت

text: آتاری 1200XL از برخی کمبودهای مهم رنج می‌برد. اینترفیس درگاه موازی (PBI) که در مدل 1000X وجود داشت، حذف گردید و کل طراحی مجدداً بر پایه درگاه سریال (SIO) قرار گرفت. یک برد مدارچاپی پیشرفته تر باعث ایجاد خلوص رنگ بیشتر در تصاویر خروجی می‌شد، اما خط مربوط به خلوص رنگ سیستم، به ورودی نمایشگر متصل نبود و در نتیجه عملاً غیرقابل استفاده بود. با وجود پیکربندی مجدد پورت‌ها، تعدادی از جوی استیک‌ها و کارتریج‌ها با این دستگاه کار نمی‌کردند. تغییرات اعمال شده در سیستم عامل جهت پشتیبانی از سخت افزار جدید باعث عدم سازگاری بعضی از نرم‌افزارهای قدیمی با این مدل شده بود.


title: آتاری ۸-بیت

text: این سیستم با قیمت ۸۹۹ دلار آمریکا عرضه شد که حدود ۱۰۰ دلار ارزانتر از قیمت زمان توزیع آتاری ۸۰۰ (در سال ۱۹۷۹) بود. ، که البته قیمت مدل ۸۰۰ در زمان عرضه 1200XL کمتر بود.اختلاف بین دو مدل بسیار ناچیز و حتی در برخی مواقع با پسروی سیستم 1200XL در مقابل ۸۰۰ همراه بود. نشریات رایانه‌ای قیمت مدل 1200XL را بسیار گران ارزیابی کردند. مجله کامپیوت! در مورد این مدل نوشت: بیل ویلکینسون یکی از ستون نویسان مجله کامپیوت! در مه ۱۹۸۳ امکانات این مدل و قیمت آن را این‌گونه نقد کرده بود:


title: آتاری ۸-بیت

text: نکته جالب توجه این است که بعد از عرضه مدل 1200XL، فروش مدل ۸۰۰ رشد پیدا کرد. در نهایت تولید رایانه آتاری 1200XL در ژوئن ۱۹۸۳ متوقف شد. ضمن اینکه این مدل فاقد نسخه پال بود.


title: آتاری ۸-بیت

text: در آن دوران شرکت‌های سازنده رایانه‌های خانگی وارد یک جنگ قیمت ناخواسته با یکدیگر شده بودند. در زمان مدیریت جک ترامیل بر کمودور این اتفاق بین کمودور و تگزاس اینسترومنتس پیش آمده بود. جک ترامیل تصمیم گرفت برای جلوگیری از تکرار چنین حوادثی اقدام به خرید شرکت ام‌اواس تکنولوژی (تولیدکننده اصلی ریزپردازنده‌های رایانه‌های خانگی آن زمان) کند. نتیجه این عمل کاهش شدید بهای رایانه‌های خانگی بود، به‌طوری‌که در طی چند ماه حدود ۸ بار کاهش قیمت در بازار اتفاق افتاد.


title: آتاری ۸-بیت

text: افت قیمت رایانه خانگی در سال ۱۹۸۳ بسیار شدید بود. آتاری ۸۰۰ که در مه ۱۹۸۱ به قیمت ۱۰۵۰ دلار به فروش می‌رفت، در سال ۱۹۸۳ به قیمت ۱۶۵ دلار رسید. با وجود اینکه هدف جک ترامیل، شرکت آتاری نبود، با این‌حال این اتفاق گریبان آتاری را هم گرفت. در آن دوران آتاری شرایط مساعدی نداشت، مدل 1200XL یک شکست خورده در بازار رایانه‌های خانگی بود و مدل‌های اولیه آتاری نیز قادر به رقابت با رقیبان موجود در بازار نبودند. بنابراین راه چاره تولید یک محصول جدید به عنوان جایگزین 1200XL بود که بتواند اعتماد از دست رفته بین کاربران را بازیابد و با کمودور رقابت کند.


title: آتاری ۸-بیت

text: خط تولید جدید در نمایشگاه تابستانی سی‌ئی‌اس سال ۱۹۸۳ معرفی شد. این خط تولید شامل چندین مدل با قیمت‌های متفاوت بود. مدل 600XL به عنوان جایگزین آتاری ۴۰۰ و 800XL جایگزین دو مدل ۸۰۰ و 1200XL بود. دو مدل سطح بالای 1400XL و 1450XLD دارای یک مودم داخلی ۳۰۰ baud و سینتی سایزر صوتی بودند، ضمن اینکه 1450XLD دارای یک گرداننده فلاپی دیسک داخلی نیز بود. این مدل‌ها همگی دارای نسخه‌ای از «آتاری بیسیک» در داخل رام و اینترفیس پارالل در پشت دستگاه بودند.


title: آتاری ۸-بیت

text: به دلیل طراحی مدل 1200XL مهندسان شرکت آتاری قادر بودند چندین آی سی جدید را به مادر بورد دستگاه‌های باقی‌مانده اضافه کنند. با وجود اینکه تمام قطعات مدل 1200XL بر روی یک بورد جا می‌گرفت، مدل‌های جدید حتی کوچکتر، ساده‌تر و در نتیجه ارزان تر بودند. در اوایل سال ۱۹۸۳ میلادی که مصادف با کاهش قیمت رایانه‌های خانگی بود، شرکت آتاری تصمیم گرفت از این موقعیت استفاده کرده و برای تولید ارزان تر مدل‌های جدید، خط تولید آن‌ها را به کشورهای شرق دور منتقل نماید.


title: آتاری ۸-بیت

text: با این اوصاف تولید محصول جدید تا اواخر سال ۱۹۸۳ به تعویق افتاد. در بحبوحه تعطیلات کریسمس، شرکت آتاری تنها موفق به تولید تعداد اندکی از مدل‌های ۶۰۰ و ۸۰۰ گردید، در حالی که شرکت کمودور به‌طور گسترده‌ای اقدام به توزیع رایانه کمودور ۶۴ نموده بود. در اوایل ۱۹۸۴ قیمت مدل‌های 600XL و 800XL حدود ۵۰ دلار گرانتر از رایانه‌های کمودور وی‌آی‌سی-۲۰ و کمودور ۶۴ بود، ضمن اینکه در آن زمان شایعه‌ای به راه افتاده بود مبنی بر تصمیم آتاری جهت توقف تولیدات سخت افزار و ورود به بازار نرم‌افزار. این اتفاق‌ها به همراه بحران شدید صنعت بازی‌های ویدئویی در سال ۱۹۸۳ باعث شد که شرکت آتاری در طی مدت بسیار کوتاهی میلیون‌ها دلار ضرر کند و "وارنر کامیونیکیشن" (صاحب اصلی آتاری در آن زمان) را مجبور نماید از روی ناچاری اقدام به فروش سهام خود کند.


title: آتاری ۸-بیت

text: در طی این مدت تاریخ تولید مدل‌های 1400XL و 1450XLD به دلیل اهمیت بیشتر پروژه 600XL/800XL و کنسول بازی آتاری ۷۸۰۰ به تاخیر افتاد. در نهایت طرح تولید مدل 1400XL کنسل و مدل 1450XLD هرگز به بازار عرضه نشد. بسیاری از طرح‌های اولیه نیز مانند 1600XL, 1650XLD, و 1850XLD هرگز به مرحله تولید جهت ورود به بازار نرسیدند. مدل 1600XL سیستمی با قابلیت کار کردن با دو پردازشگر ۶۵۰۲ و ۸۰۱۸۶ بود. طرح لغو تولید این مدل‌ها زمانی که "جیمز مورگان" به سمت مدیر عاملی آتاری رسید، مطرح شد زیرا او اعتقاد داشت آتاری باید به اصل و ریشه خود در زمینه بازی‌های ویدئویی بازگردد. مدل 1850XLD نیز براساس چیپست به کار رفته در تکنولوژی آمیگا (که بعدها به مالکیت کمودور درآمد و با نام کمودور آمیگا عرضه گردید) طراحی شده بود.


title: آتاری ۸-بیت

text: بعد از فروکش کردن جنگ قیمت‌ها، اختلافات داخلی شرکت کمودور در نهایت منجر به جدایی جک ترامیل از کمودور در ژانویه ۱۹۸۴ گردید. او پس از این واقعه و در پی ورود مجدد به تجارت، اقدام به خرید سهام شرکت آتاری از "وارنر کامیونیکیشن" با قیمت بسیار پایین نمود. زمانی که جک ترامیل صاحب شرکت آتاری شد، مصادف با زمانی بود که طرح تولید مدل‌های سطح بالای XL کنسل و مدل‌های سطح پایین XL نیز در حال طراحی دوباره بودند. در مجموع تمام طرح‌های اولیه محصولات جدید، در شرکت آتاری متوقف یا کنسل شده بود. این موضوع حتی شامل مدل 1850XLD که بر اساس تکنولوژی آمیگا قرار بود تولید شود، نیز می‌گردید. با ورود جک ترامیل به آتاری فعالیت این شرکت بر روی ساخت رایانه‌های آتاری اس تی (برپایه تراشه موتورولا ۶۸۰۰۰) متمرکز شد.


title: آتاری ۸-بیت

text: در مقایسه با فروش دو میلیونی کمودور، شرکت آتاری حدود ۷۰۰٬۰۰۰ دستگاه رایانه در سال ۱۹۸۴ فروخت. در حالی که شرکت جدید آتاری (با مدیریت جک ترامیل) آماده ارائه رایانه آتاری اس تی می‌شد، ترامیل فروش رایانه‌های ۸-بیتی این شرکت را "بسیار بسیار آهسته" ارزیابی کرد. این رایانه‌ها در مقایسه با بخش بازی‌های ویدئویی شرکت آتاری، به عنوان تجارت اصلی مطرح نبوده و به همین دلیل (حتی با وجود فروش یک و نیم میلیون دستگاه در اوایل ۱۹۸۶) برای شرکت آتاری سودآور نبودند.


title: آتاری ۸-بیت

text: در همان سال بازار نرم‌افزار آتاری کاهش شدیدی پیدا کرد. مجله «آنتیک» در مقاله‌ای در ماه مه ۱۹۸۵ اعلام کرد که تعداد بسیار زیادی نامه شکایت‌آمیز از خوانندگان خود که دارای رایانه‌های آتاری بودند دریافت نموده و از بی توجهی شرکت‌های سازنده نرم‌افزار به بازار آتاری گلایه داشتند، همچنین اصرار می‌کردند که با مدیران این شرکت‌ها، مکاتبه و تماس برقرار شود. مجله «آنالوگ کامپیوتینگ» در فوریه ۱۹۸۶ مطلبی با این مضمون نوشت: «رایانه آتاری ۸۰۰ از سال ۱۹۷۹ در بازار وجود دارد. شش سال زمان زیادی برای عمر یک رایانه است»، این مجله همچنین به این موضوع اشاره کرد که با وجود مجموعه نرم‌افزاری مناسب و قابل رقابت با بقیه رایانه‌ها در گذشته، متأسفانه الان و حتی در آینده نرم‌افزارهای بسیار کمتری برای رایانه‌های ۸-بیتی شرکت آتاری تولید خواهند شد.


title: آتاری ۸-بیت

text: ماهنامه «کامپیوتر گیمینگ ورلد» در همان ماه مطلبی نوشت مبنی بر اینکه به هیچ عنوان بازی‌ها ابتدا برای آتاری منتشر نمی‌شوند. در ماه آوریل این مجله لیستی از ناشران بازی را ارائه داد که در نظر دارند فقط تعداد ۱۹ بازی برای آتاری ۸-بیت در سال ۱۹۸۶ منتشر نمایند، در حالی که همین ناشران قرار است ۴۳ بازی برای کمودور ۶۴، تعداد ۴۸ بازی برای اپل ۲، سی و یک عنوان برای رایانه‌های آی بی ام، ۳۰ بازی برای آتاری اس تی و ۲۴ بازی نیز برای آمیگا را منتشر نمایند. تنها پلتفرمی که محصول کمتری نسبت به آتاری ۸-بیت خواهد داشت، رایانه‌های مبتنی بر سیستم عامل مکینتاش با ۱۷ عنوان هستند. شرکت‌های سازنده دلیل اصلی عدم ارائه بازی برای آتاری ۸-بیت را وجود Happy Drive از شرکت «هپی کامپیوترز» عنوان کردند که باعث راحتی و سهولت بک آپ‌گیری نرم‌افزارها و در نتیجه دزدی نرم‌افزارها می‌شود. این مجله بعداً و در همان سال نوشت: «آیا به پایان بازی‌های آتاری ۸۰۰ رسیدیم؟ به نظر می‌آید این اتفاق از این لحظه که در حال نوشتن این کلمات هستیم، در حال اتفاق افتادن است» و در سال ۱۹۸۷ نیز شرکت مایکروپروس به شایعه حضور احتمالی بازی «گان شیپ» برای آتاری‌های ۸-بیت واکنش نشان داد و آن را کاملاً منتفی دانست، و علت این تصمیم را بازار بسیار کوچک این رایانه‌ها عنوان کرد.


title: آتاری ۸-بیت

text: جک ترامیل (مالک جدید آتاری) زاده کشور لهستان بود و به همین دلیل ارتباط محکمی با کشورهای شرق اروپا داشت. با شروع جدا شدن کشورهای اروپای شرقی از پیمان ورشو و سقوط دیوار برلین در سال ۱۹۸۹، جک ترامیل قادر بود با استفاده از روابط خود، اقدام به گشودن بازار جدیدی برای شرکت آتاری در این منطقه نماید. البته نکته مهم تولید و عرضه سیستم‌های بسیار ارزان قیمتی بود، زیرا که در دوران پس از اقتصاد کمونیستی این کشورها، محصولات گران قیمت مورد استقبال قرار نمی‌گرفتند و به همین دلیل آتاری آخرین رایانه‌های ارزان قیمت خود در خانواده ۸-بیت را در آن جا معرفی نمود.


title: آتاری ۸-بیت

text: این سری رایانه دارای دو مدل 65XE و 130XE بود (XE مخفف اصطلاح XL-Expanded). این دو مدل در سال ۱۹۸۵ معرفی شدند، در همان سال نیز مدل‌های اولیه سری آتاری اس تی معرفی شده بود. مدل 65XE به صورت اورجینال دارای ۶۴ کیلوبایت حافظه رم و سیستمی مشابه 800XL بود (البته منهای درگاه پارالل). مدل 130XE نیز ۱۲۸ کیلوبایت حافظه داشت، همچنین اینترفیس کارتریج پیشرفته (ECI) که به‌طور الکتریکی کاملاً با درگاه اینترفیس پارالل (PBI) سازگار بود. لوازم جانبی ECI قابلیت این را داشتند که هم به درگاه‌های استاندارد کارتریج و هم به درگاه کارتریج پیشرفته متصل شوند. البته مدل‌های اصلاح شده 65XE نیز بعد از مدتی دارای درگاه‌های ECI شدند. مدل 130XE بازارهای بزرگ را هدف قرار داده بود.


title: آتاری ۸-بیت

text: مدل 65XE در بازار کشورهای آلمان و چکسلواکی، به دلیل معروف بودن مدل 800XL، با نام 800XE عرضه شد. مدل‌های 800XE از سال ۱۹۸۷ همگی دارای درگاه ECI در بازار بوند.


title: آتاری ۸-بیت

text: در آن دوران و با معرفی کنسول مخصوص بازی شرکت نینتندو، آتاری نیز تصمیم گرفت به این بازار ورود مجدد پیدا کند. آن‌ها در عوض استفاده از کنسول‌های موجود، اقدام به عرضه کنسول جدیدی در سال ۱۹۸۷ از سری XE با نام XEGS نمودند. سیستم بازی XE در واقع یک نسخه از رایانه 65XE بود که با اکثر نرم‌افزارها و سخت افزارهای خانواده آتاری ۸-بیت سازگاری داشت. این سیستم بازی در یک بسته‌بندی شامل یک صفحه کلید جدا، یک جوی استیک، یک تفنگ نوری و دو عدد کارتریج بازی (باگ هانت و سیمولاتور پرواز ۲) عرضه می‌شد. بسیاری از بازی‌های قدیمی مانند «نکرومانسر» و «بلومکس» (که هر دو توسط شرکتی غیر از آتاری منتشر شده بودند)، برای این سیستم و به صورت کارتریج مجدداً عرضه گشتند.


title: آتاری ۸-بیت

text: خط زمانی تولید و توقف محصولات آتاری از «Atari 8-Bit Computers F.A.Q» و «Chronology of Personal Computers» استخراج شده‌اند.


title: آتاری ۸-بیت

text: در تاریخ اول ژانویه ۱۹۹۲، شرکت آتاری رسماً هرگونه پشتیبانی از باقی‌مانده رایانه‌های خانواده ۸-بیت خود را متوقف کرد.


title: آتاری ۸-بیت

text: در سال ۲۰۰۶، Curt Vendel کنسول اختصاصی «آتاری فلش بک» را برای شرکت آتاری طراحی نمود. در سال ۲۰۰۴ نیز ادعا شد که شرکت آتاری تراشه ۸-بیت خود را در مالکیت عمومی درآورده است.


title: آتاری ۸-بیت

text: همچنین موافقتنامه‌ای در رسانه‌ها منتشر شد مبنی بر اینکه شرکت آتاری اجازه انتشار و توزیع ROM آتاری ۸۰۰ را برای شبیه ساز "اکس-فورمر ۲٫۵" صادر کرده‌است و این ROM به صورت رایگان و قانونی در دسترس می‌باشد.


title: آتاری ۸-بیت

text: رایانه‌های ۸-بیتی آتاری از تراشه ۶۵۰۲ به عنوان پردازنده مرکزی، ترکیبی از تراشه‌های موسوم به ANTIC و GTIA برای تولید گرافیک‌ها و تراشه POKEY برای تولید صدا و مدیریت درگاه سریال ورودی/خروجی استفاده می‌کردند. این تراشه‌های "پشتیبان" از طریق بخشی از ثبات‌های (قابل برنامه‌ریزی توسط کاربر) داخل تراشه ۶۵۰۲ کنترل می‌شوند. به‌طور مثال GTIA از یک سری ثبات خاص برای انتخاب رنگ‌های روی صفحه استفاده می‌کند، این رنگ‌ها با قراردادن مقادیر صحیح در ثبات‌های مرتبط قابل تغییر هستند. برخی از بخش‌های سیستم نیز از حافظه رم دستگاه به عنوان بافر استفاده می‌کردند. این عملکرد، بسیار زیاد در بافر تراشه ANTIC، «فهرست نمایش» و اطلاعات مربوط به تولید و کنترل اسپرایت، در تراشه GTIA اتفاق می‌افتاد.


title: آتاری ۸-بیت

text: تراشه ANTIC (مخفف انگلیسی: Alphanumeric Television Interface Controller) یک ریزپردازنده است که وظیفه انجام عملیات گرافیکی در سری رایانه‌های آتاری ۸-بیت را بر عهده دارد. یک لیست کامل به زبان ماشین دستورهای لازم را به این تراشه می‌دهد که با نام «لیست نمایش» شناخته می‌شود. هر دستور به تراشه توضیح می‌دهد که چگونه یک خط تصویری را بر روی نمایشگر به نمایش بگذارد، همچنین مشخص‌کننده محل دقیق، تعیین‌کننده متحرک بودن یا ثابت بودن صفحه نمایش یا در صورت نیاز محل بارگذاری اطلاعات از حافظه را مشخص می‌کند. از آن جا که هر خط تصویری به‌طور کاملاً مجزا قابل برنامه‌نویسی می‌باشد، این قابلیت به برنامه نویسان اجازه می‌داد تا ترکیبی از متن و گرافیک را بدون دخالت سی پی یو، ایجاد کنند.


title: آتاری ۸-بیت

text: تراشه ANTIC «لیست نمایش» را خوانده و اطلاعات را از طریق DMA (دسترسی مستقیم به حافظه) به نمایش درآورده، سپس نتیجه را به جریانی از اطلاعات پیکسلی که متن و گرافیک را پدید می‌آورد، ترجمه می‌کند. این جریان اطلاعاتی از تراشه GTIA عبور کرده تا محل رنگ‌ها و موقعیت اسپرایت‌ها جهت خروجی نهایی تلویزیون یا نمایشگر را مشخص کند. در طی انجام این عملیات، تراشه ANTIC همچنین اقدام به روزرسانی GTIA می‌نماید تا اطلاعات تصویری هر اسپرایت در هر خط تصویری تصحیح گردد. هنگامی که «لیست نمایش» و پارامترهای DMA تعیین شدند، تصویر بدون دخالت سی پی یو و به‌طور اتوماتیک تشکیل می‌شود.


title: آتاری ۸-بیت

text: تراشه گرافیکی CTIA (مخفف انگلیسی: Color Television Interface Adaptor) در آتاری‌های اولیه ۴۰۰ و ۸۰۰ استفاده می‌شد. CTIA جانشین تراشه TIA مورد استفاده در آتاری ۲۶۰۰ بود. بر طبق گفته‌های «جو دکوئیر»، تراشه CTIA در سال ۱۹۷۷ و توسط «جورج مک لئود» طراحی گردید. تراشه CTIA بعد از مدتی و در مدل‌های جدیدتر آتاری ۴۰۰ و ۸۰۰ و تمامی مدل‌های بعدی آتاری ۸-بیت، با تراشه جدیدتر GTIA (مخفف انگلیسی: Graphic Television Interface Adaptor) جایگزین گردید. تراشه GTIA هم که توسط «جورج مک لئود» طراحی شده بود، دارای سه رنگ جدید در محیط گرافیکی ANTIC بود که دستگاه را قادر می‌ساخت تا رنگ‌های بیشتری را بر روی صفحه نمایشگر، به نمایش درآورد.


title: آتاری ۸-بیت

text: این تراشه اطلاعات محیط گرافیکی را از ANTIC دریافت کرده، سپس رنگ مناسب و مورد نظر را از پلت ۱۲۸ یا ۲۵۶ رنگی به پیکسل مورد نظر، نسبت می‌دهد. تراشه CTIA/GTIA همچنین کنترل‌کننده عملیات گرافیک موسوم به اسپرایت می‌باشد (تصاویر دوبعدی گرافیکی مستقل بیت مپ که اکثراً در بازی‌های ویدئویی مورد استفاده قرار می‌گرفتند). این عملیات شامل تشخیص برخورد اسپرایت‌ها، اولویت بندی نمایش اسپرایت در مواجهه با آبجکت‌های موجود در صحنه و کنترل رنگ و شدت روشنایی تمام آبجکت‌های صحنه می‌باشد.


title: آتاری ۸-بیت

text: تراشه CTIA/GTIA همچنین مسئول خواندن کلیدهای Option, Select, Start و عملیات مربوط به بلندگوی صفحه کلید در مدل‌های ۴۰۰ و ۸۰۰ است. در مدل‌های بعدی آتاری، خروجی صدای مربوط به بلندگوی صفحه کلید با خروجی تلویزیون، ترکیب گردید. این تراشه همچنین کنترل‌کننده فشردن دکمه جوی استیک نیز می‌باشد.


title: آتاری ۸-بیت

text: سومین تراشه پشتیبانی رایانه‌های آتاری ۸-بیت، POKEY نام دارد که مسئول خواندن صفحه کلید، تولید صدا و ارتباط از طریق درگاه سریال می‌باشد. این تراشه همچنین وظیفه کنترل تایمر، تولید اعداد تصادفی و وقفه‌ها را نیز برعهده دارد. POKEY چهار کانال صوتی نیمه مستقل دارد که هر کانال کنترلر فرکانس، نویز و صدای مربوط به خود را دارا می‌باشد. هر کانال صوتی، ۸-بیت ثبات کنترل مربوط به خود را دارد که می‌تواند محتوای صدا و نویز را انتخاب کند. برای تولید صداهای با کیفیت بالا، دو عدد از کانال‌های صوتی این تراشه می‌توانند با هم ترکیب شده تا صدای ۱۶-بیت با کیفیت بالاتر و دقیق تری را تولید نمایند. نام این تراشه (POKEY) از ترکیب دو اصطلاح POtentiometer و KEYboard (دو دستگاه مهم ورودی/خروجی رابط کاربری POKEY) به دست آمده‌است. این تراشه در دو مدل "دو هسته‌ای" و "چهار هسته‌ای" نیز موجود بود که در بسیاری از دستگاه‌های آرکید بازی ساخت شرکت آتاری در دهه ۸۰ میلادی (مانند دستگاه‌های بازی فرماندهی موشکی و آستروید دلوکس مورد استفاده قرار می‌گرفت. شرکت آتاری در طول دوران حیات سری ۸-بیت تعداد زیادی لوازم جانبی برای آن‌ها تولید و عرضه کرد، که در مجموع می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:


title: آتاری ۸-بیت

text: در ابتدا شرکت آتاری اطلاعات تکنیکی رایانه‌های ۸-بیتی خود را منتشر نکرد، این اطلاعات فقط در دسترس شرکت‌های بازی‌سازی قرار گرفت که با "حفظ اسرار" آتاری موافقت می‌کردند. نرم‌افزارهای کارتریج در ابتدا برای این رایانه بسیار کم تولید می‌شد و تبدیل به یک وسیله نایاب شده بود، در همین رابطه مجله "اینفو ورلد" در سال ۱۹۸۰ لطیفه‌ای ساخت مبنی بر اینکه "سازندگان آتاری شکاف کارتریج را برای ریختن خاکستر سیگار قرار داده‌اند!" این مجله در آستانه انتشار بازی به کاربران توصیه کرد که تار عنکبوت‌های روی شکاف کارتریج رایانه خود را تمیز کنند. این بازی قرار بود به عنوان killer app رایانه‌های آتاری محسوب گردد.


title: آتاری ۸-بیت

text: "کریس کراوفورد" بازیساز و دیگر افراد آتاری در نهایت اطلاعات ریز این رایانه‌ها را در کتاب De Re Atari منتشر کردند. در آن زمان گرافیک‌های برتر در بازی‌ها باعث گردید تا این محصولات بر بازار نرم‌افزارهای اپل ۲ و آتاری برتری یابند. در سال ۱۹۸۴ کتابی منتشر گردید که به‌طور خلاصه و در ۱۹۸ صفحه اقدام به مقایسه بازی‌ها نموده بود.


title: آتاری ۸-بیت

text: رایانه‌های آتاری ۸-بیت همراه با سیستم عامل داخلی درون حافظه رام، تولید می‌شدند. مدل‌های آتاری ۴۰۰ و ۸۰۰ شامل سیستم عامل‌های زیر بودند:


title: آتاری ۸-بیت

text: تمام مدل‌های آتاری XL و XE دارای سیستم عامل اصلاح شده بودند تا کاربر بتواند از قابلیت‌های سخت افزاری این مدل‌ها بهره کامل را ببرد. اما این اصلاحات باعث عدم سازگاری نرم‌افزارها با مدل‌های قدیمی تر می‌شد، شرکت آتاری برای حل این مشکل اقدام به عرضه Translator Disk بر روی فلاپی دیسک نمود که کاربران مدل‌های XL و XE با بارگذاری آن در واقع سیستم عامل‌های A و B مدل‌های ۴۰۰ و ۸۰۰ را در سیستم خود اجرا می‌کردند و مشکل عدم سازگاری با این روش حل می‌گردید. سیستم عامل مدل‌های XL و XE به شرح زیر می‌باشند:


title: آتاری ۸-بیت

text: مدل‌های XL و XE که بعد از 1200XL تولید شدند دارای حافظه رام حاوی آتاری بیسیک داخلی بودند. کاربر می‌توانست در هنگام آغاز به کار سیستم با فشردن کلید نقره‌ای رنگ OPTION این عملیات را متوقف کند.


title: فیلم‌بردار (فیلم)

text: فیلم‌بردار یک فیلم کمدی صامت آمریکایی محصول سال ۱۹۲۸ به کارگردانی ادوارد سجویک و با بازی باستر کیتون، مارسلین دی، هارولد گودوین و ... است.


title: فیلم‌بردار (فیلم)

text: عکاسی خرده پا به نام «لوک شانن» (باستر کیتون) به تشویق محبوبه‌اش، «سلی» (مارسلین دی)، یک دوربین فیلم‌برداری تهیه می‌کند. اما طرز کار دوربین را به درستی نمی‌داند و نخستین فیلم‌های خبری که فیلم‌برداری می‌کند، بر اثر خرابکاری میمونی که همراه او است مورد تمسخر همگان قرار می‌گیرد.


title: رزمایش امنیتی پیامبر اعظم

text: رزمایش امنیتی پیامبر اعظم در روزهای ۲۴، ۲۵ و ۲۶ فروردین ماه ۱۳۹۵ با وسعت بیش از ۲۹۰ هزار کیلومتر و حدود ۱۷ درصد وسعت کشور ایران در منطقه جنوب شرق کشور شامل استان سیستان و بلوچستان، جنوب استان کرمان، جنوب استان خراسان جنوبی و شرق هرمزگان با محوریت قرارگاه قدس نیروی زمینی سپاه برگزار شد.


title: رزمایش امنیتی پیامبر اعظم

text: این رزمایش با سخنرانی علی لاریجانی رئیس مجلس شورای اسلامی پایان یافت. این رزمایش با رمز «یا رسول الله» آغاز شد.پهپادهای شاهد ۱۲۹ و پهپادهای صادق در این رزمایش به پرواز درآمدند.


title: رزمایش امنیتی پیامبر اعظم

text: در این رزمایش پنج قرارگاه فرعی، یگان‌های رزمی نیروی زمینی و هوانیروز سپاه، توپخانه، مرزبانی، نیروی انتظامی و نیروهای مردمی شرکت داشتند.


title: رود درونت، دربی‌شر

text: رود درونت رودی است در کشور انگلستان که از شرق گلوسوپ سرچشمه می‌گیرد و به رود ترنت می‌ریزد.


title: رود درونت، دربی‌شر

text: این رود که در شهرستان دربی‌شر جریان دارد دارای ۸۰ کیلومتر طول می‌باشد.


title: کمودور ۱۲۸

text: کمودور ۱۲۸ یا CBM 128 آخرین رایانه خانگی ۸-بیتی تولید شده توسط شرکت کمودور بود. این رایانه در ژانویه ۱۹۸۵ در نمایشگاه بین‌المللی سی‌ئی‌اس لاس وگاس معرفی گردید و سه سال پس از رایانه کمودور ۶۴ که پرفروشترین رایانه خانگی آن زمان بود، به بازار آمد.


title: کمودور ۱۲۸

text: مدل کمودور ۱۲۸ یک دستگاه گسترش یافته نسبت به کمودور ۶۴ بود که سازگاری بسیار زیادی نیز با آن داشت. این مدل جدید دارای ۱۲۸ کیلوبایت حافظه رم (به صورت دو بانک ۶۴ کیلوبایتی) و یک خروجی ویدئویی رنگی ۸۰ ستونی بود. بدنه و صفحه کلید این مدل نیز طراحی مجدد گشته بود. کمودور ۱۲۸ همچنین شامل یک تراشه زیلاگ زد۸۰ بودکه به این سیستم توانایی اجرای سیستم عامل را به عنوان یک محیط جایگزین کمودور بیسیک، به کاربر می‌داد. وجود تراشه زد۸۰ و کتابخانه نرم‌افزاری سیستم عامل سی پی/ام به همراه آرشیو نرم‌افزارهای بسیار زیاد کمودور ۶۴، باعث شده بود کمودور ۱۲۸ تبدیل به غنی‌ترین آرشیو در بین رایانه‌های رقیب و هم سطح خود باشد.


title: کمودور ۱۲۸

text: طراح اصلی سخت‌افزار کمودور ۱۲۸، «بیل هرد» بود که بر روی سخت‌افزار رایانه کمودور پلاس/۴ نیز کار کرده بود. از دیگر مهندسان سخت‌افزاری که بر روی این مدل فعالیت داشتند می‌توان به «دیو هاینی»، «فرانک پالایا» و «دیو دی اوریو» (طراح آی سی) اشاره کرد. نرم‌افزار اصلی سیستم توسط «فرد بوئن» و «تری ریان» و نرم‌افزار جانبی سی پی/ام نیز به وسیله «وان ارت وین» توسعه یافته بود.


title: کمودور ۱۲۸

text: صفحه کلید رایانه C128 دارای چهار کلید مکان نما، یک کلید Alt، کلید Help، کلید Esc، کلید Tab و یک صفحه کلید عددی است. این کلیدها در صفحه کلید کمودور ۶۴ وجود نداشتند. مدل‌های قبلی کمودور فقط دارای دو کلید مکان نما بودند و کاربر مجبور بود برای استفاده از مکان نمای بالا و چپ، کلید shift را نیز بفشارد. عدم وجود کلیدهای Alt، Esc و صفحه کلید عددی در کمودور ۶۴ باعث ایجاد مشکل برای کاربران هنگام استفاده از بسیاری برنامه‌های CP/M شده بود که از کارتریج Z-80 بر روی کمودور ۶۴ خود استفاده می‌کردند. همچنین بسیاری از برنامه نویسان و کاربران که زمان زیادی را صرف کار با نرم‌افزارهای زبان ماشین آن سیستم می‌نمودند، از عدم وجود صفحه کلید عددی بسیار ناراحت بودند. بسیاری از کلیدهای اضافه شده مشابه نمونه موجود بر روی صفحه کلید رایانه‌های آی بی ام بود و همین باعث جذابیت بیشتر این مدل جهت تولید نرم‌افزارهای تجاری می‌شد. منبع تأمین نیروی کمودور ۱۲۸ نسبت به منبع تغذیه نامطمئن مدل ۶۴ بهبود پیدا کرده و بزرگتر شده بود، همچنین خروجی‌های هوای بیشتر و یک فیوز قابل تعویض نیز در آن استفاده شده بود. به جای استفاده از تک پردازنده ۶۵۱۰ در مدل C64، کمودور ۱۲۸ برای استفاده از دو CPU پیکربندی شده بود. سی پی یو اصلی تراشه ۸۵۰۲ بود که مقدار اندکی نسبت به ۶۵۱۰ بهینه شده و توانایی کار در سرعت ۲ مگاهرتز را نیز داشت. سی پی یو دوم نیز یک تراشه زیلاگ زد۸۰ بود که برای اجرای نرم‌افزارهای CP/M از آن استفاده می‌شد (سیستم عامل CP/M در هنگام بوت شدن دستگاه قابل انتخاب بود). این دو تراشه به‌طور هم‌زمان نمی‌توانستند با هم فعالیت داشته باشند و این به دلیل آن بود که رایانه کمودور ۱۲۸ قابلیت دستگاه چندپردازشی را نداشت.


title: کمودور ۱۲۸

text: ساختار پیچیده کمودور ۱۲۸ دارای چهار نوع مختلف از دستیابی به حافظه رم بود (۱۲۸ کیلوبایت حافظه رم اصلی، ۱۶ الی ۶۴ کیلوبایت حافظه ویدئویی، ۲ کیلوبایت حافظه رنگ، ۲ کیلوبایت حافظه جهت گرداننده فلاپی دیسک در مدل کمودور 128D و ۱۲۸ یا ۵۱۲ کیلوبایت برای واحد گسترش حافظه سیستم). این دستگاه شامل دو یا سه سی پی یو (اصلی: ۸۵۰۲، تراشه زد۸۰ برای اجرای CP/M، و در مدل 128D نیز تراشه ۶۵۰۲ در گرداننده دیسک) و دو تراشه ویدئویی (VIC-IIe و VDC) جهت اجرای حالت‌های مختلف ویدئویی، بود.


title: کمودور ۱۲۸

text: مدل‌های اولیه C128 دارای یک پوشش حفاظتی الکترومغناطیسی بود که اطراف مادربورد را احاطه کرده بود، این پوشش بر روی سی پی یو دارای منافذی بود که ظاهراً نقش یک هیت سینک را ایفا می‌کرد. متأسفانه عدم کارایی این پوشش حفاظتی جهت دفع گرما و محدودیت‌های دفع حرارتی توسط تراشه‌ها، در برخی موارد منجر به بروز دمای بالا درون سیستم می‌گردید. تراشه صوتی کمودور (با نام SID) در این مورد گاهی اوقات گرفتار گرمای بسیار زیاد می‌شد. راه حل عمومی این مشکل، برداشتن پوشش حفاظتی داخل سیستم بود.


title: کمودور ۱۲۸

text: کمودور ۱۲۸ دارای سه حالت کارکرد بود:


title: کمودور ۱۲۸

text: این تغییر حالت‌ها توسط تراشه زیلاگ زد۸۰ کنترل می‌شود، این تراشه گذرگاه اصلی بوت سیستم را کنترل می‌کند و اگر دیسک CP/M در گرداننده وجود داشته باشد به حالت CP/M وارد و در صورت وجود هرگونه کارتریج C64/C128 وارد حالت موزد نظر می‌شود، ضمن اینکه فشردن کلید کمودور در هنگام بوت سیستم نیز باعث ورود به حالت C64 می‌شود.


title: کمودور ۱۲۸

text: در ۱۹۸۴ و یکسال قبل از عرضه کمودور ۱۲۸، شرکت کمودور سیستم «پلاس/۴» را عرضه کرد. این سیستم بازار رایانه‌های سطح پایین تجاری را هدف گرفته بود (بازار سیستم‌های سطح بالای تجاری در اختیار رایانه‌های سازگار با آی‌بی‌ام بود)، کمودور اعلام نموده بود که امیدوار است این سیستم بتواند راه موفقیت‌آمیز کمودور ۶۴ را ادامه دهد. با وجود گرافیک و صوت تحسین‌برانگیز کمودور ۶۴، بازخورد به سیستم جدید (Plus/4) ناامیدکننده بود. بعد از مدتی کمودور در کنفرانس خبری دستگاه جدید این شرکت با نام C-128 را معرفی کرد که دارای حافظه بیشتر، یک صفحه نمایش ۸۰ ستونی (استاندارد کامپیوترهای تجاری آن زمان)، یک زبان برنامه‌نویسی بیسیک جدید که کار دستیابی به صوت و گرافیک رایانه را برای برنامه نویسان، بدون استفاده از دستورهای سخت PEEK و POKE آسان کرده بود و یک گرداننده دیسک جدید و بهبود یافته نسبت به مدل ۱۵۴۱ که به‌طور کامل با کمودور ۶۴ سازگاری داشت.


title: کمودور ۱۲۸

text: طراحان کمودور ۱۲۸ با موفقیت اقدام به آدرس دهی خصوصیات ذکر شده کردند، یک تراشه جدید ویدئویی (۸۵۶۳) کمودور ۱۲۸ را قادر به تولید صفحه متن ۸۰ ستونی رنگی می‌کرد که با صفحه نمایش CGA سازگاری داشت (این صفحه با نام RGBI هم شناخته می‌شد). ریزتراشه ۸۵۰۲ نیز به‌طور کامل قابلیت پشتیبانی و سازگاری با تراشه ۶۵۱۰ کمودور ۶۴ را داشت. بیسیک ۲٫۰ کمودور ۶۴ نیز با بیسیک ۷٫۰ جایگزین شده بود، بیسیک ۷٫۰ دارای دستورهای برنامه‌نویسی ساخت‌یافته بود که از بیسیک ۳٫۵ رایانه «کمودور پلاس/۴» و با بهینه‌سازی‌های لازم وارد این نسخه از بیسیک شده بود. یک ویرایشگر اسپرایت و ویرایشگر زبان ماشین نیز به این سیستم افزوده شده بود. تراشه VIC-II وظیفه کنترل صفحه متن ۴۰ ستونی را بر عهده داشت که فقط در سرعت ۱ مگاهرتز کار می‌کرد و به همین دلیل صفحه ۴۰ ستونی در حالت codice_1 به هم ریخته می‌شد. در حالت ۸۰ ستونی، سیستم از توانائی‌های تراشه جدید ویدئویی جهت ایجاد حالت چشمک زن و فونت‌های زیرخط دار استفاده می‌گردید. حالت ۸۰ ستونی C128 قابلیت نمایش کاراکترها به صورت حروف کوچک و بر اساس استاندارد جدول فونت‌های سیستم‌های کمودور در آن زمان (PETSCII) را دارا بود؛ حالت ۴۰ ستونی نیز توانایی نمایش هم‌زمان حروف کوچک و بزرگ یا حروف بزرگ به اضافه کاراکترهای گرافیکی استفاده شده در مدل‌های قبلی کمودور را داشت. هر دو حالت ۴۰ و ۸۰ ستونی جدا از هم یا هم‌زمان می‌توانستند فعال شوند. یک دکمه ریست سخت‌افزاری نیز برای دستگاه در نظر گرفته شده بود.


title: کمودور ۱۲۸

text: تراشه جدید ویدئویی (VDC)، به‌طور کامل در بازی‌های ویدئویی بی استفاده بود، زیرا قابلیت تولید اسپرایت‌های مورد نیاز بازی را نداشت. حالت NTSC کمودور ۱۲۸ با همه نمایشگرهای CGA موجود (از جمله مدل IBM 5153) کار می‌کرد. با این حال در حالت پال، کمودور ۱۲۸ به دلیل فعالیت در حالت ویدئویی ۵۰ هرتز قادر به استفاده از اکثر نمایشگرهای CGA نبود. (نمایشگرهای CGA در حالت ۶۰ هرتز کار می‌کردند). خروجی این تراشه جدید ویدئویی به صورت ۷ پین (و ناسازگار با ورودی نمایشگرهای CGA) بود که سیگنال مونوکروم در حالت NTSC/PAL تولید می‌کرد، اما هیچ کابل اتصالی برای آن ساخته نشد و کاربران علاقه‌مند شخصاً باید اقدام به ساخت این کابل می‌کردند.


title: کمودور ۱۲۸

text: دو گرداننده فلاپی دیسک با کمودور ۱۲۸ معرفی شدند، مدل ۱۵۷۰ که عمر کوتاهی داشت و گرداننده دو-طرفه ۱۵۷۱. یک مدل دیگر هم با عنوان ۱۵۷۲ معرفی شد ولی هرگز به تولید نرسید. بعد از گذشت مدتی یک مدل جدید از گرداننده ۳٫۵ اینچ با نام ۱۵۸۱ نیز معرفی و تولید گردید. تمام این مدل‌ها نسبت به گرداننده قدیمی مدل ۱۵۴۱ برتری محسوسی داشتند و بسیار قابل اطمینان تر بودند. گرداننده ۱۵۸۱ دارای حافظه رم بیشتری نسبت به بقیه مدل‌ها بود و به همین دلیل قابلیت باز کردن هم‌زمان فایل‌های بیشتری را داشت. بیسیک ۷٫۰ این رایانه دارای دو دستور جدید DLOAD و DSAVE بود که امکان بارگذاری و ذخیره مستقیم اطلاعات بر روی دیسک را بدون نیاز به وارد کردن پارامتر "۸," به کاربر می‌داد. یکی دیگر از قابلیت‌های این رایانه توانایی شناسایی خودکار دیسک در هنگام بوت شدن سیستم است که یک استاندارد برای رایانه‌های شخصی به حساب می‌آمد و البته در دستگاه‌های ساخت کمودور وجود نداشت. این قابلیت کاربر را از وارد کردن دستور LOAD"*",۸٬۱ جهت بارگذاری دیسک، بی‌نیاز می‌کرد.


title: کمودور ۱۲۸

text: گرداننده ۱۵۷۱ در حالت C128 به‌طور معمولی و هنگام بالا آمدن سیستم فعال می‌شد. اگر کاربر با وارد کردن دستور GO 64 وارد حالت C64 شود، گرداننده ۱۵۷۱ همچنان فعال باقی می‌ماند، اما اگر کاربر با نگه داشتن دکمه کمودور در هنگام بالا آمدن سیستم وارد حالت C64 شود، گرداننده ۱۵۷۱ وارد حالت ۱۵۴۱ می‌شود. (حالت ۱۵۴۱ برای برنامه‌هایی است که نیاز به سطح دسترسی پایینی از دیسک دارند)


title: کمودور ۱۲۸

text: مدل C128 دوبرابر کمودور ۶۴ حافظه رم دارد و به همین دلیل ظرفیت بسیار بیشتری برای برنامه‌نویسی بیسک در آن وجود دارد. واحد مدیریت حافظه جدید این دستگاه به کدهای برنامه بیسیک اجازه می‌دهد تا در نقاط مختلف حافظه ذخیره شوند و به راحتی از عهده ساماندهی برنامه‌های حجیم برآید. قابلیت دیگر، توانایی متوقف کردن یک برنامه در حال اجرا توسط کاربر، ویرایش کدهای برنامه و اجرای مجدد آن برنامه از جایی که متوقف شده‌است با استفاده از دستور codice_2 توسط کاربر می‌باشد.


title: کمودور ۱۲۸

text: حافظه رام کمودور ۱۲۸ دارای یک easter egg مخفی است، با وارد کردن دستور "SYS 32800,123,45,6" در حالت C128 یک لیست از تولیدکنندگان اصلی سیستم ظاهر می‌شود. همچنین با وارد کردن دو دستور QUIT یا OFF پیغامی با این مضمون ظاهر می‌شود: "?UNIMPLEMENTED COMMAND ERROR" این دو دستور باقی‌مانده طرح ناتمامی است که قرار بود منجر به تولید یک رایانه قابل حمل همراه با نمایشگر ال سی دی باشد ولی هرگز به سرانجام نرسید.


title: کمودور ۱۲۸

text: سخت‌افزار بهتر C128 به همراه حافظه بیشتر، رزولوشن بالاتر تصویر و گذرگاه سریال سریع‌تر، این توانایی را به کمودور ۱۲۸ می‌داد که بتواند سیستم عامل گرافیکی «» را بسیار بهتر از کمودور ۶۴ اجرا کند.


title: کمودور ۱۲۸

text: دومین سی پی یو رایانه کمودور ۱۲۸، یک تراشه زیلاگ زد۸۰ بود که به این دستگاه توانایی اجرای سیستم عامل سی پی/ام را می‌داد. C128 همراه با سی پی/ام نسخه ۳ و شبیه‌ساز ترمینال ADM31/3A عرضه شد. یک کارتریج سی پی/ام نیز برای رایانه کمودور ۶۴ تولید شده بود، اما این کارتریج قیمت بالایی داشت و از طرفی محدودیت‌های گرداننده دیسک ۱۵۴۱ در خواندن فرمت MFM هم از مشکلات این کارتریج برای کمودور ۶۴ بود، یکی دیگر از مشکلات این کارتریج‌ها این بود که فقط با مدل‌های اولیه C64 کار می‌کردند و با مدل‌های تولید شده بعدی ناسازگار بودند. به دلیل اینکه این کارتریج‌ها بر روی کمودور ۱۲۸ هم کار نمی‌کردند، تیم طراحی تصمیم گرفت برای پشتیبانی از سی پی/ام اقدام به قراردادن تراشه زد۸۰ بر روی مادربورد سیستم نماید.


title: کمودور ۱۲۸

text: کمودور ۱۲۸ سیستم عامل سی پی/ام را بسیار آهسته‌تر از دیگر رایانه‌های اجراکننده این سیستم عامل، اجرا می‌کرد. این سرعت آهسته به این دلیل بود که تراشه زد۸۰ به کار رفته در C128 به جای سرعت معمولی خود (۴ مگاهرتز)، با نصف سرعت (۲ مگاهرتز) کار می‌کرد. با بررسی کدهای اصلی C128، این موضوع مشخص می‌گردد که مهندسان در ابتدا قصد داشتند تا سی پی/ام در حالت «سریع» اجرا گردد (با غیرفعال کردن خروجی حالت متن ۴۰ ستونی، تراشه زد۸۰ در سرعت ۴ مگاهرتز کار کند)، اما این طرح بر روی رایانه‌های کمودور ۱۲۸ اولیه به درستی اجرا نگردید و لغو شد.


title: کمودور ۱۲۸

text: یکی از موارد عجیب کمودور ۱۲۸ در حالت CP/M، اجرای سرویس‌های سطح-پایین بایوس توسط تراشه ۸۵۰۲ به جای زد۸۰ بود. دلیل این امر هم این بود که تیم توسعه دهنده کمودور ۱۲۸، اقدام به بازنویسی روتین‌های کرنل برای دو پردازنده مجزا نکرده بودند.


title: کمودور ۱۲۸

text: حالت CP/M برای بسیاری از کاربران کمودور با محیط‌های مشابه تفاوت داشت. در حالی که سیستم عامل کمودور () درون حافظه رام گرداننده دیسک کمودور قرار داشت و از طریق برنامه بیسیک برای کاربران قابل دسترس بود، CP/M احتیاج به یک دیسک بوت‌کننده و وارد کردن دستورهای این سیستم عامل از پلتفرم‌های دیگر بود. برنامه‌های مبتنی بر CP/M از عدم کاربرپسند بودن رنج می‌بردند (برعکس اکثر برنامه‌های کاربرپسند سیستم عامل کمودور). باوجود اینکه این سیستم عامل به دلیل داشتن کتابخانه بزرگی از نرم‌افزارهای تجاری برای کمودور ۱۲۸ در نظر گرفته شده بود، اما به ندرت توسط کاربران C128 مورد استفاده قرار گرفت.


title: کمودور ۱۲۸

text: با یکپارچه کردن بیسیک اورجینال کمودور ۶۴ و کرنل‌های حافظه رام (۱۶ کیلوبایت در مجموع)، کمودور ۱۲۸ به‌طور ۱۰۰ درصد با کمودور ۶۴ سازگار بود. حالت C64 به سه روش در کمودور ۱۲۸ قابل دسترسی بود:


title: کمودور ۱۲۸

text: با متصل نمودن یک کارتریج برنامه کمودور ۶۴ به درگاه گسترش پشت دستگاه، کمودور ۱۲۸ به‌طور خودکار وارد حالت C64 می‌شود. این ویژگی در واقع تقلیدی از رفتار کمودور ۶۴ می‌باشد مانند زمانی که یک کارتریج ۶۴ (به‌طور مثال ) به دستگاه وصل شود. حالت C64 در کمودور ۱۲۸ دقیقاً دوبرابر قابلیت‌های یک رایانه کمودور ۶۴ را ارائه می‌کرد. بسیاری از قابلیت‌های کمودور ۱۲۸ در حالت C64 غیرفعال می‌شدند. از جمله می‌توان به حالت نمایش ۸۰ ستونی، حالت سریع، قابلیت مدیریت حافظه و بیسیک ۷ اشاره نمود. کلیدهای چهارگانه مکان نمای بالای صفحه کلید نیز غیرفعال می‌شوند و کاربر مجبور به استفاده هم‌زمان از کلید shift برای حرکت مکان نما می‌باشد (درست مانند کمودور ۶۴ واقعی). همچنین صفحه کلید عددی کمودور ۱۲۸ و تعدادی از دکمه‌های کاربردی ردیف بالا در حالت ۶۴ غیرقابل استفاده می‌شوند. (در کمودور ۶۴ دکمه‌های کاربردی فقط f1-f8 هستند)


title: کمودور ۱۲۸

text: کمودور ۱۲۸های آمریکای شمالی، هنگامی که در حالت ۶۴ قرار می‌گیرند، حافظه رام فونت‌های آن مقداری تغییر می‌کند. نمونه‌های اولیه تولید شده کمودور ۱۲۸ فقط یک رام داشتند که مقدار کمی فونت‌های آن نسبت به کمودور ۶۴ بهبود یافته بود. اما تعدادی از برنامه‌های کمودور ۶۴ حافظه رام کاراکتر (فونت) را به صورت اطلاعات دیتا می‌خوانند که در نتیجه باعث عدم اجرای این برنامه‌ها بر روی کمودور ۱۲۸ می‌شد. کمودور ۱۲۸ دارای حافظه رام کاراکتر دو برابر (از نظر اندازه) می‌باشد که کاراکتر (فونت)های کمودور ۱۲۸ در حالت C128 و فونت‌های C64 را در حالت ۶۴ ارائه می‌دهد. این در حالیست که مدل‌های بین الملی کمودور ۱۲۸ از فونت اورجینال کمودور ۶۴ در هر دو حالت استفاده می‌کردند و در عوض قسمت دوم حافظه رام کاراکتر آن‌ها به فونت‌های بین‌المللی اختصاص داشت (برای مثال اوملاوت آلمانی)


title: کمودور ۱۲۸

text: بعضی از برنامه‌های کمودور ۶۴ هنگامی که کلید codice_4 کمودور ۱۲۸ پایین نگه داشته شود، به درستی نمی‌توانند اجرا شوند. دلیل این امر هم ساختار بزرگتر درگاه ورودی/خروجی داخل سی پی یو کمودور ۱۲۸ است. یک روش ساده برای مشاهده تفاوت‌های سخت‌افزاری کمودور ۶۴ واقعی و حالت C64 در کمودور ۱۲۸ این است که آدرس codice_5 یا(۵۳۲۹۵) حافظه را با متغیری بیش از $FF پر کنیم. در کمودور ۶۴ واقعی، این محل از حافظه فارغ از اینکه چه متغیری بر روی آن نوشته‌ایم، همیشه دارای متغیر codice_6 یا(۲۵۵) است در حالی که در حالت C64 بر روی کمودور ۱۲۸، محتوای این آدرس حافظه می‌تواند مقدار متفاوتی باشد؛ بنابراین با امتحان نمودن این بخش از حافظه بعد از نوشتن بر روی آن، می‌توان به سخت‌افزار در حال استفاده پی برد.


title: کمودور ۱۲۸

text: در اواخر سال ۱۹۸۵ شرکت کمودور اقدام به عرضه مدل جدیدی از کمودور ۱۲۸ با طراحی بدنه مشابه آمیگا ۱۰۰۰ در بازار اروپا نمود که کمودور ۱۲۸دی نام گرفت. این مدل جدید دارای یک بدنه پلاستیکی بود که در یک سمت آن دسته‌ای برای حمل و نقل کیس رایانه، یک گرداننده فلاپی دیسک ۱۵۷۱ در داخل بدنه و یک فن خنک‌کننده قرار داشت. همچنین صفحه کلید این مدل از حالت توکار و متصل به سیستم، به صورت جدا تغییر پیدا کرده بود و دارای دوپایه در زیر صفحه کلید بود که باعث تنظیم زاویه صفحه کلید می‌شد.


title: کمودور ۱۲۸

text: بر اساس گفته‌های «بیل هرد» (سرپرست تیم سخت‌افزاری)، مدل C128D هم‌زمان با مدل معمولی کمودور ۱۲۸ آماده عرضه به بازار بود. اما عرضه دو مدل در یک زمان ریسک بالایی جهت عدم موفقیت یکی از دو مدل را به همراه داشت. در اواخر سال ۱۹۸۶، شرکت کمودور اقدام به عرضه مدل جدیدی با نام C128DCR در آمریکای شمالی و بخشی از اروپا نمود. (CR اشاره به کاهش هزینه‌های تولید این مدل داشت) این مدل برخلاف C128D دارای یک بدنه فلزی بود که دسته حمل و نقل بر روی آن وجود نداشت. تعدادی از قطعات روی مادربورد در این مدل یکپارچه گردیده بودند که همین امر باعث کاهش هزینه تولید شده بود، ضمن اینکه یکی دیگر از عوامل کاهش قیمت، حذف فن ۴۰ میلی‌متری جاسازی شده در جعبه نیروی مدل C128D، در این سیستم بود.


title: کمودور ۱۲۸

text: یکی از مهمترین پیشرفت‌های مدل C128DCR نسبت به C128D جایگزینی کنترلر صفحه نمایش ۸۵۶۳ با نسخه پیشرفته تر ۸۵۶۸ بود؛ که با ۶۴ کیلوبایت حافظه رم ویدئویی تجهیز شده بود. مدل C128DCR دارای یک حافظه رام جدید به نام "1986 ROM" بود که نام خود را از تاریخ نمایش داده شده بر روی صفحه نمایش گرفته بود. این رام جدید نیز مانند رام اورجینال دارای خطاهای آدرس دهی بود. از جمله می‌توان به خطای معروفی اشاره کرد که حرف Q با وجود روشن بودن کلید CAPS LOCK همچنان به صورت کوچک (q) نوشته می‌شد. اجرای بعضی از نرم‌افزارها نیز بر روی مدل C128DCR بستگی به قابلیت‌های سخت‌افزاری سیستم و حافظه رام اصلاح شده داشت.


title: کمودور ۱۲۸

text: با وجود بهبود قابلیت‌های ویدئویی آرجی‌بی مدل DCR، کمودور اقدام به بهبود و توسعه بیسیک ۷٫۰ ننمود. استفاده از این قابلیت‌ها همچنان در گرو استفاده از کدهای زبان ماشین یا معادل‌های زبان اسمبلی بود. البته بعضی از شرکت‌های «طرف-سوم» (مانند Free Spirit Software) اقدام به عرضه نسخه‌ای از زبان برنامه‌نویسی با عنوان «بیسیک ۸٫۰» نمودند که دارای دستورهای گرافیکی جهت استفاده از قابلیت‌های جدید رزولوشن بالای سیستم بود.


title: کمودور ۱۲۸

text: ماهنامه کامپیوت! در سال ۱۹۸۹ در مورد رایانه کمودور ۱۲۸ این‌گونه نوشت: «اگر شما کمودور ۱۲۸ را به خاطر استفاده از نرم‌افزارهای اختصاصی ۱۲۸ بخرید به احتمال زیاد نا امید خواهید شد. یکی از نقاط مثبت فروش ۱۲۸ سازگاری این مدل با کمودور ۶۴ است. در واقع حالت ۶۴ این رایانه نسبت به حالت ۱۲۸ آن بسیار بیشتر برای کاربران مفید و مثمرثمر خواهد بود.» به دلیل اینکه کمودور ۱۲۸ قادر به اجرای تمام نرم‌افزارهای ۶۴ به صورت مجازی بود و همچنین به دلیل شروع نسل جدید رایانه‌های خانگی (کمودور آمیگا و آتاری اس تی که رایانه‌های ۱۶/۳۲ بیتی بودند) و کمبود شدید نرم‌افزارهای اختصاصی برای رایانه کمودور ۱۲۸، تعدادی از خریداران از خرید این مدل منصرف و آن را مرجوع نمودند. در حالی که از کمودور ۱۲۸ طی سال‌های ۱۹۸۵ الی ۱۹۸۹ تعداد ۴ میلیون دستگاه به فروش رسید، با این حال فروش این مدل، با فروش بالای سیستم قبلی خود (کمودور ۶۴) مقایسه می‌شود. یک توضیح برای این اختلاف فروش در این است که اکثر خریداران کمودور ۶۴ علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی بودند، در حالی که دستگاه گران‌قیمت کمودور ۱۲۸ بهبود قابل توجهی برای این قشر از کاربران به ارمغان نیاورده بود.


title: کمودور ۱۲۸

text: بعضی از نرم‌افزارهای ۶۴ مانند «» و «» با استفاده از بوت اتوماتیک و قابلیت دسترسی سریع گرداننده فلاپی دیسک ۱۵۷۱، بر روی کمودور ۱۲۸ اجرا می‌شدند. بعضی از بازی‌های ماجرایی شرکت (که بر پایه متن استوار بودند)، در کمودور ۱۲۸ از صفحه متن ۸۰ ستونی و ظرفیت بیشتر حافظه این رایانه استفاده می‌کردند. تعدادی از بازی‌های کمودور ۶۴ نیز برای حالت ۱۲۸ پورت گردیدند. مانند «» و از شرکت «» که دارای نسخه ۱۲۸ جداگانه‌ای بودند. همچنین بازی «» از شرکت «» اگر بر روی کمودور ۱۲۸ اجرا می‌شد، از حافظه اضافی سیستم جهت اجرای موزیک استفاده می‌کرد.


title: کمودور ۱۲۸

text: بسیاری از نرم‌افزارهای کمودور ۶۴ مانند PaperClip و سری Paperback Writer برای کمودور ۱۲۸ پورت گردیدند. این نرم‌افزارها از قابلیت‌های ۱۲۸ مانند: حافظه بیشتر، متن ۸۰ ستونی، صفحه کلید بهبود یافته و فضای بیشتر ذخیره‌سازی فلاپی دیسک، جهت ارائه خدمات بهتر به کاربران تجاری خود استفاده می‌کردند. با وجود برنامه بیسیک پیشرفته، قابلیت سازگاری بالای سیستم عامل CP/M و بسته‌های نرم‌افزاری کاربر پسند، شرکت کمودور قصد داشت رایانه کمودور ۱۲۸ را به عنوان یک سیستم سطح-پایین تجاری در بازار معرفی کند (دقیقاً مشابه استراتژی اعمال شده در مورد رایانه کمودور پلاس/۴) و برای این منظور حتی در هنگام معرفی کمودور ۱۲۸ (و برچسب روی بدنه) از اصطلاح «رایانه شخصی» به جای «رایانه خانگی» استفاده نمود. کمودور ۱۲۸ اولین رایانه شرکت کمودور بود که به‌طور رسمی اعلام شد از مایکروسافت بیسیک استفاده می‌نماید.


title: کمودور ۱۲۸

text: کمودور ۱۲۸ یک دستگاه تجاری بسیار بهتری از کمودور ۶۴ بود، اما از نظر بازی‌های رایانه‌ای هیچ برتری نسبت به کمودور ۶۴ نداشت و کاربرانی که قصد خرید یک رایانه برای امور تجاری را داشتند، اقدام به خرید رایانه سازگار با آی‌بی‌ام می‌کردند. رایانه‌های سازگار با آی‌بی‌ام ارزان قیمت مانند Edge Model D و «» در آن زمان در بازار موجود بودند. برنامه‌های حرفه‌ای «طراحی به کمک رایانه» و طراحی داخل خانه از شرکت BRiWALL در آن زمان برای رایانه‌های شخصی در بازار وجود داشت. شاید تنها دلیل برای اندک فروش مناسب کمودور ۱۲۸، برنامه نویسان غیرحرفه‌ای بود که به‌طور تفریحی و تنها برای علاقه شخصی خود اقدام به برنامه‌نویسی بر روی کمودور ۶۴ می‌کردند.


title: کمودور ۱۲۸

text: کمودور ۱۲۸ توانایی رقابت با رایانه‌های نسل جدید خانگی ۱۶/۳۲ بیت (آمیگا و آتاری اس تی) را نداشت. در سال ۱۹۸۹ و زمانی که خط تولید تمام مدل‌های کمودور ۱۲۸ متوقف شد، گزارشی منتشر شد که نشان می‌داد قیمت تولید این رایانه تقریباً برابر قیمت تولید آمیگا ۵۰۰ بوده، در حالی که کمودور ۱۲۸ برای حفظ موقعیت آمیگا ۵۰۰ در بازار، با چند صد دلار کمتر برای فروش عرضه می‌شده است.


title: کمودور ۱۲۸

text: «بیل هرد» توضیح داده بود که در ابتدا هدف طراحی کمودور ۱۲۸، سازگاری ۱۰۰٪ با کمودور ۶۴ نبوده است. یکی از دلایل اصلی که این قابلیت به کمودور ۱۲۸ اضافه شد، مربوط به زمانی می‌باشد که بیل هرد متوجه شد یک زن برنامه‌نویس، نرم‌افزار آموزشی برای کمودور پلاس/۴ و کمودور ۶۴ طراحی کرده که بر روی مدل جدید قابل اجرا نمی‌باشد. اما هنگامی که "بخش بازاریابی شرکت کمودور" این موضوع را متوجه شد، به‌طور کاملاً مستقل و بدون هماهنگی اعلام کردند کمودور ۱۲۸ کاملاً با ۶۴ سازگاری دارد. بیل هرد دلیل اصلی قرار دادن تراشه "زد-۸۰" را اطمینان از سازگاری ۱۰۰٪ دستگاه عنوان می‌کند تا این سیستم قابلیت اجرای کارتریج‌های زد-۸۰ کمودور ۶۴ را داشته باشد. او همچنین توضیح داد که تراشه زد-۸۰ و کنترلر جدید گرافیکی (VDC)، منبع بسیاری از مشکلات در طراحی کمودور ۱۲۸ بودند. بیل هرد در مورد انتظارش از کمودور ۱۲۸ می‌گوید: "من انتظار داشتم کمودور ۱۲۸ فقط حدود یک سال به فروش رود. فروش چند میلیون از این دستگاه از نظر ما بسیار خوب بود، ضمن اینکه این مدل تأثیری بر روی بازار آمیگا ۵۰۰ و حتی کمودور ۶۴ نیز نداشت." بعد از معرفی مدل «کمودور ۶۴سی» در سال ۱۹۸۶، برای اولین بار قیمت کمودور ۶۴ توسط شرکت افزایش یافت و طبق گزارش‌های منتشر شده، فروش مدل جدید کمودور ۶۴ بسیار بهتر از کمودور ۱۲۸ در بازار بود.


title: امامزاد سید ولی (بازار تهران)

text: امامزاده سید ولی از نوادگان محمد تقی پیشوای نهم شیعیان است. این امامزاده در منتهی‌الیه شرقی بازار کفاش ها واقع است که از غرب به خیابان خیام و از جنوب شرقی به پامنار متصل می شود. بنای بقعه مربع شکل و هر ضلع آن تقریباً سه متر و نیم است و در شمال و غرب بقعه مسجدی از دوره فتحعلی شاه قاجار است. ضریح قبلی از جنس چوب و متعلق به دوره قاجار بوده است.


title: کامپیوت!

text: کامپیوت! () یک مجله رایانه‌ای آمریکایی است که بین سال‌های ۱۹۷۹ الی ۱۹۹۴ میلادی چاپ و منتشر می‌شد. پیش درآمد این مجله به سال ۱۹۷۸ باز می‌گردد که طی آن Len Lindsay، مجله PET Gazette (یکی از اولین مجله‌ها در مورد رایانه کمودور پی ای تی) را منتشر می‌کرد. دوران شکوفایی این مجله مربوط به دهه هشتاد میلادی است که طی آن تمامی رایانه‌های مطرح آن زمان توسط این مجله پوشش داده می‌شدند. همچنین تعدادی مجله وابسته و اختصاصی نیز برای پلتفرم‌های مطرح منتشر می‌شد که از موفق‌ترین آن‌ها می‌توان به «روزنامه رسمی کامپیوت!» اشاره کرد که برای کاربران رایانه‌های کمودور منتشر می‌شد.


title: کامپیوت!

text: هدف اصلی این مجله انتشار برنامه‌های رایانه‌ای برای همه مدل‌های موجود در بازار بود که از سی پی یو مشابه ۶۵۰۲ استفاده می‌کردند. این هدف از رایانه «کمودور پی ای تی»، کمودور وی‌آی‌سی-۲۰، سری رایانه‌های آتاری ۸-بیت، «اپل ۲ پلاس» و تعدادی از رایانه‌ها که براساس سی پی یو ۶۵۰۲ و به وسیله کیت‌های آماده قابل ساخت بودند (مانند Rockwell AIM 65)، شروع شد. بعد از مدتی ارائه برنامه برای کمودور پی ای تی و رایانه‌های مبتنی بر کیت از طرف این مجله متوقف و به سمت انتشار برنامه برای رایانه‌های دیگر (کمودور وی آی سی-۲۰، اپل ۲، آتاری ۸-بیت و TI-99/4A) متمایل شد. این رویه بعد از گذشت مدت زمانی برای کامپیوترهای مبتنی بر سی پی یو ۶۵۰۲ نیز تکرار شد و برنامه‌های منتشر شده این مجله به سمت رایانه‌های آی‌بی‌ام پی‌سی، آتاری اس تی و سری آمیگا متمایل شد. همچنین کتاب‌های رایانه‌ای زیادی که شامل مقالات برگزیده و مختلفی از درون مجله بودند، برای علاقه‌مندان چاپ و منتشر گردید.


title: کامپیوت!

text: در سال ۱۹۸۳ مجله «کامپیوت!» ادعا کرد که تعداد برنامه‌های ارائه شده توسط این مجله در هر شماره، از تمام مجله‌های دیگر بیشتر است. یکی از مشکلات رایج، برنامه‌های تایپی حجیم برای یک پلتفرم خاص بود که باقی‌مانده فضای مجله اختصاص به برنامه‌های تایپی کوچک برای پلتفرم‌های دیگر می‌شد. اکثر رایانه‌های شخصی آن زمان همراه با زبان برنامه‌نویسی بیسیک ارائه می‌شدند. برنامه‌های زبان ماشین نیز غالباً برای بازی‌های ویدئویی ساده و در قالب ساختار "بیسیک دیتا" (به صورت کدهای هگزادسیمال که در قالب دستورهای POKE وارد حافظه سیستم می‌شدند) برای رایانه‌های خانگی منتشر می‌شدند. کاربران همچنین می‌توانستند از یوتیلیتی ویژه‌ای با نام MLX (که برای سخت افزار اپل ۲، آتاری و کمودور و به زبان بیسیک نوشته شده بود)، خطوط برنامه‌های زبان ماشین را وارد سیستم مورد نظر نمایند. نسخه‌های اولیه این یوتیلیتی از داده‌های دسیمال نیز پشتیبانی می‌کرد اما نسخه‌های بعدی فقط داده‌های هگزادسیمال را قبول می‌کرد.


title: کامپیوت!

text: در شماره ماه مه ۱۹۸۸، ساختار مجله دوباره طراحی و چاپ برنامه‌های قابل تایپ متوقف گشت. در سال ۱۹۹۰ انتشار مجله کامپیوت! به دلیل واگذاری به General Media (ناشر مجله‌هایی مانند Omni و Penthouse) ، چند ماه متوقف شد. General Media نام این مجله را به «کامپیوت» (بدون علامت !) تغییر داد. در سال ۱۹۹۴، «زیف دیویس» (ناشر آمریکایی) تمام حقوق انتشار این مجله را خریداری نمود، ضمن اینکه انتشارات General Media چاپ این مجله را مدتی قبل از فروش متوقف کرده بود.


title: آرمن یرمیان

text: آرمن یرمیان ( زاده ۲۹ ژانویه ۱۹۸۶ در ایروان، ارمنستان شوروی) یک تکواندوکار اهل ارمنستان است؛ که در مسابقات قهرمانی تکواندو اروپا در سال ۲۰۰۹ به نشان طلا دست یافت.


title: آرمن یرمیان

text: یرمیان پرچمدار کاروان ورزشی ارمنستان در مراسم افتتاحیه بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۱۲ لندن بود.


title: آرمن یرمیان

text: وی همچنین موفق به کسب نشان‌هایی در مسابقات یونیورسیاد نیز شده‌است.


title: جنی معکوس

text: جنی معکوس () همچنین شناخته شده با نام‌های دیگر از جمله جنی وارونه یا جنی برعکس، یک تمبر پستی از کشور ایالات متحده می‌باشد که اولین بار در تاریخ ۱۰ مه ۱۹۱۸ چاپ گردید، تصویر منقش در این تمبر یک هواپیمای مدل می‌باشد که در مرکز طرح به نظر می‌رسد وارونه است و این تنها یک اشتباه چاپی بود. در حقیقت، خطای چاپ معکوس بود که باعث شد این تمبر تبدیل به گرانقیمت‌ترین تمبر دنیا گردد. اولین خریدار، این تمبر را به صورت یک برگهٔ ۱۰۰ عددی از باجهٔ تمبرفروشی یکی از دفاتر پستی واشنگتن به قیمت اصلی آن یعنی از قرار هر عدد ۲۴ سنت خرید.


title: جنی معکوس

text: از این تمبر تنها یک ورق ۱۰۰ عددی پیدا شده و خطای چاپی آن به عنوان یکی از مهمترین خطاهای ارزشمند یاد گردیده، در سال ۱۹۸۰ یک بلوک آن به مبلغ ۵۰۰ هزار دلار فروخته شد، در جدیدترین حراجی، یک تمبر تکی از جنی معکوس در یک حراج توسط رابرت سیگل در نوامبر ۲۰۰۷ به مبلغ ۹۷۷۵۰۰ دلار آمریکا فروخته شد. یک بلوک چهار عددی از جنی وارونه در حراجی اکتبر ۲۰۰۵ ایالات متحده به مبلغ ۲/۷ میلیون دلار فروخته شد، در پی فروپاشی مالی سال ۲۰۰۸ قیمت‌های برآورد شده از جنی معکوس نیز فروکش کردند.


title: جنی معکوس

text: در سال ۲۰۱۶ یک قطعه از جنی معکوس با ۱،۱۷۵،۰۰۰ رکورد گرانترین تمبر اشتباه دنیا را شکست.


title: جنی معکوس

text: در طی دهه ۱۰۱۹ ، خدمات پستی ایالات متحده آمریکا تعدادی از محموله‌های پستی را به طور آزمایشی با هواپیما فرستاد.


title: حزب دموکراتیک کره

text: حزب مینجو کره جنوبی () یک حزب سیاسی سوسیال لیبرال در کره جنوبی است. این حزب در ۲۶ مارس ۲۰۱۴ از ادغام دو حزب دموکرات و کمیته مقدماتی حزب سیاسی نگاه نو (NPVP) تأسیس شد.


title: استخر بازتاب

text: استخر بازتاب استخری ست که در سازه‌های بزرگ چون عمارت‌های باغی، بوستان‌ها، کاخ‌ها، یا هر جای دیگر برای بازتاب تصویر سازه و به هدف افزایش جلوه شکوه و زیبایی سازه ساخته می‌شود. این استخرها از آنجا که کارایی اشان بازتاباندن است ازینرو هیچ فواره‌ای در آن‌ها جای پیدا نمی‌کند تا بالاترین شفافیت را همواره برای بازتاب زمینه اشان دارا باشند. استخر بازتاب الگوی خود را از حوض بازتاب در باغ ایرانی برگرفته‌است و در مغرب زمین گسترش یافته‌است. نمونه برجسته این حوض‌های بازتاب را می‌توان در عمارت چهل ستون اصفهان پیدا کرد.


title: استخر بازتاب

text: این استخرها در اندازه‌های گوناگون و ساختارهای هندسی گوناگون ساخته می‌شوند. با این همه مهم‌ترین ویژگی در استخرهای بازتاب بزرگی آنهاست. چه استخر بازتاب اگر از اندازه خاصی کوچکتر شود و همزمان با شکل هندسی منظمی بهم آمده باشد به حوض بازتاب بدل می‌شود. از حوض بازتاب به‌طور خاص در فضای درونی سازه‌ها به خاطر محدودیت بهره برده می‌شود که شاهکار آن را می‌توان در عمارت تابستان‌نشین باغ دولت‌آباد یزد مشاهده کرد. استخر بازتاب از آنجا که بسیار بزرگ و گسترده می‌تواند باشد ازینرو می‌تواند موج‌خیز شود. برای برطرف کردن این بغرنج در استخرهای بازتاب میانه استخر را اندکی کم‌گودتر از کناره‌های استخر می‌سازند. این ویژگی موجب شکستن موج می‌شود.


title: استخر بازتاب

text: آب خود یکی از آخشیگ‌های چهارگانه سازنده گیتی ست. از آنجا که آخشیگ‌ها همگی سپنتا (مقدس) بوده‌اند ایرانیان می‌کوشیدند به شکلی پیوند خود را به این عناصر نگه داشته و آن را آشکار کنند. نمادپردازی یکی از راه‌های نمایاندن و آشکار ساختن پیوند به آخشیگ‌ها بوده‌است. پیوندی که همواره با آزرم و پاسداشت و ارج نهادن همراه بوده‌است. یکی از بسترهای کارامد برای به نمایش درآوردن پیوندهای فرهنگی به آخشیگ‌ها معماری بوده‌است. در واقع معماری شایان‌ترین زمینه را برای پرداختن به این نمادها فراهم می‌آورده است. از کارشیو کلی گرفته تا ساختمایه‌های برهم آورنده سازه، پیاده کردن ظرافت‌های هنری در قالب آجرچینی، کاشیکاری، گچبری، آینه کاری و به‌طور کلی هر گونه آمود در سازه و در نهایت نسبتی که کالبد سازه با آیین‌های دینی که برپایه پاسداشت آخشیگ‌ها بوده برقرار می‌کرده‌است. آب در این میان آخشیگی بسیار مهم به‌شمار می‌رود که از آنجا که رونده و سیال است از دیرباز برآسای نمادی برای پاکی بخشی شناخته می‌شده‌است. استخر یا حوض که بخشی انکار ناپذیر در سازه بود همواره به بهترین شکلی می‌توانست این امکان را برای دسترسی بیدرنگ به این عنصر پاکی آفرین فراهم کند. شکل کامل این طلب پاکی از آب در آیین دستنماز یا وضو نمود دینی می‌یابد که از دوران‌های پیش از اسلام در آیین‌های زرتشتی رواج داشته‌است. این چنین است که استخر و حوض رفته رفته در جای یکی از ارکان و پاربُن‌ها در سازه ایرانی جایگاهی آیینی نمادین به خود می‌گیرد. اما جدای از خود آب، بازتاب تصویر در آینه غماز آب حوض یا استخر همواره در معماری ایرانی نمادهای گوناگونی را می‌نمایانده؛ برای نمونه بازتاب تصویر لرزان و اندک مات سازه درون حوض همواره نمادی از ناپایداری زندگی گذرا بوده‌است و همیشه در خود گوشزدی داشت برای پرهیز از وابستگی و دلبستگی به خوشی‌های نامانای زندگی. همچنین این بازتاب به ویژه هنگامی که در برابر کوشکی باشکوه و درختان سرسبز دوسوی آن قرار می‌گرفت جلوه‌ای از بهشت برین را در چشم هر بیننده‌ای باز می‌نمود و اینچنین بر چهره رو به والایش و کمال زندگی خاکی نقش نمادین می‌زد. حوض و استخر با بازتاب تصویر آسمان در خود همچنین نمادی از یگانگی آسمان و زمین یا همان مینو و گیتی بود. این معنا ریشه در آموزه تخلیه و پیکرینگی کامل مینو در گیتی دارد که در فرجام یگانگی آن دو را در پی خواهد داشت و در روزگار پسین یا آخرالزمان به سرانجام خواهد رسید.


title: مانی این د بنک (۲۰۱۶)

text: "مانی این د بنک" شامل مسابقاتی بین دشمنی‌های موجود، ماجراهای پیش آمده و استوری‌هایی خواهد بود که پیش از این در برنامه‌های راو یا اسمک داون پخش شده بود. کشتی‌گیرها با توجه به مسابقات یا سری اتفاقاتی که برایشان رخ می‌دهد و تنش را به حد اکثر می‌رساند، نقش منفی یا قهرمان به خود می‌گیرند. در 17 ژوئن مسابقه‌ای بین دو تیم لوچا دراگونز و دادلی بویز در کیک اف ثبت شد که لوچا دراگون پیروز بود. بالاخره پس از درگیری‌های طولانی بین ارتروث و گلداست و تایلر بریز و فاندانگو که از رویال رامبل شروع شده بود دو تیم گلدن تروث تشکیل شده از گلداست و ارتروث وبریزانگو تشکیل شده از تایلر بریز و فاندانگو در مقابل هم در کیک اف مانی این د بنک مسابقه خواهند داد. برنده این مسابقه گلدن تروث بود. در راو بالاخره پس از مدت‌ها تدی لانگ برگشت و درخواست برگزاری اسمکدان را کرد. اما استفانی مکمن این اجازه را به او نداد . در ادامه در همان شب تدی لانگ به استفانی پیشنهاد یک مسابقه مرگبار چهار جانبه بین چهار تیم د نو دی و د وودویلیانز و لوک گلوز و کارل اندرسون و انزو امور و بیگ کس را داد. اما استفانی او را از محل برگزاری مسابقه بیرون کرد و این پیشنهاد را به اسم خود دراورد و این مسابقه ثبت شد نیودی توانست از کمربند خود دفاع کند. می توان یکی از طولانی‌ترین درگیری‌های کشتی کج را درگیری بین دالف زیگلر و بارون کوربین دانست این درگیری از شب بعد از رسلمنیا شروع شد وهمچنان ادامه دارد .این دو بار دیگر در مانی این د بنک مسابقه خواهند داشت . این سومین رویارویی این دو در پی پر ویوها و نهمین رویارویی این دو در کل است.بارون کوربین برنده تمامی آن‌ها بود به جز کیک اف پی بک.او توانست در مانی این د بنک نیز او را شکست دهد. در اکستریم رولز در مسابقه بین شاروت و ناتالیا در حالی که ناتالیا بسیار به پیروزی نزدیک بود ناگهان تم ریک فلر پخش شد و ناتالیا تصور کرد که برنده است اما داور به او اشاره کرد که ریک باید وارد رینگ شود.اما پس از پخش تم ریک این دانا بروک بود که خود را به شکل ریک دراورده بود . پس از کمی درگیری بالاخره ناتالیا تسلیم شارلوت شد. درگیری بین شارلوت ودانا بروک در مقابل ناتالیا ادامه داشت که در این درگیری‌ها بکی لنچ به کمک ناتالیا امد و باعث شد یک مسابقه دو به دو در مانی این د بنک بین این چهار نفر ثبت شودو شارولت و دانا بروک پیروز شدند. شیمس پس از باخت به زین وحذف از مرحله و نرسیدن به مسابقه نردبان بسیار عصبانی شد و به اپولو کروز حمله کرد. اپولو کروز نیز در یک راو تلافی کرد و این باعث ثبت مسابقه این دو در مانی این د بنک شد.که اپولو توانست شیمس را با رول شکست دهد. جان سینا پس از مدت‌ها به شو راو بازگشت.او در حال صحبت بود که ای جی استایلز وارد شد وبا او دست داد. اما گروه دکلوب وارد شدند و ایجی استایلز را تحریک کردند و این باعث درگیری شدید بین آن‌ها و جان شد ای جی چندین بار از رینگ بیرون امد و دوبارزه وارد شد وجان سینا را کتک زد .این باعث شد تا ای جی تبدیل به یک چهره هیل شود. که بعداً اعلام شد این دو در مانی این د بنک با هم مسابقه خواهند داد.بر خلاف تمام نظرها که میخواستند شاهد یک دریم مچ زیبا باشند بازی با پایان نچندان دلچسبی به پایان رسید. مسابقه بسیار جذاب بود اما در انتهای مسابقه جان سینا اماده زدن حرکت "AA"بود که در همین حال پای ای جی به داور خورد و گالوز واندرسون وارد شدند و حرکت "مجیک کیلر" را روی سینا اجرا کردند . ای جی او را پین کرد داور به رینگ برگشت و ای جی برنده این مسابقه شد. برای مشخص شدن اعضای حاضر در مسابقه کیف مانی این د بنک یک تورنومنت در راو اسمکدان برگزار شد.کِوین اُوِنز ,سِزارو , سمی زین,دین امبروز, کریس جریکو و آلبرتو دلریو به ترتیب در مقابل ای جی استایلز,د میز,شیمس, دالف زیگلر , اپولو کروز و زک رایدر پیروز شدند  تا جواز حضور در این مسابقه رابدست اورند.در این مسابقه شش نفره که نسبت به بقیه مانی این د بنک‌ها کیفیت بازی پایین بود دین توانست کیف را ببرد.


title: مانی این د بنک (۲۰۱۶)

text: روسف در اکستریم رولز کمربند را ازکالیستو گرفت.در مسابقات راو و اسمکدان روسف چندین بار مسابقه داد که در بیشتر آن‌ها تایتوس اونیل دخالت کرد و در اخر در راو اعلام شد این دو بر سر کمربند یو اس مسابقه خواهند داد که روسف پیروز شد .


title: مانی این د بنک (۲۰۱۶)

text: در اکستریم رولز رینز از کمربندش در مقابل ای جی استایلز دفاع کرد. در پایان شو سث رالینز پس از ماه‌ها مصدومیت باز گشت و حرکت پدگیری را روی رینز اجرا کرد و کمربند را دردست گرفت . فردا ان روز شین مکمن یک مسابقه بین او ورینز در این پی پر ویو ست کرد. در این مسابقه رالنز توانست پس از اجرای دو "پدگیری" به رینز در کمال ناباوری او را پین کندو برنده مسابقه شود.در انتهای همان شب دین امبروز مستر مانی این د بنک که کمی زود تر از همان روز کیف مانی این د بنک را بدست اورد وارد سالن شد و کیف خود رانقد کرد ورالینز را برد و توانست کمربند را از آن خود کند.


title: مانی این د بنک (۲۰۱۶)

text: وبسایت رسمی


title: کرومفورد

text: کرومفورد (به انگلیسی: Cromford) یک روستا در بریتانیا است که در دربی‌شر واقع شده‌است.


title: کرومفورد

text: این روستا به دلیل ساخته شدن اولین شهرک کارگری انگلستان در قرن ۱۸ میلادی به واسطه صنعت نساجی در این منطقه و ثبت آثار آن در میراث جهانی یونسکو شناخته میشود.


title: کرومفورد

text: کرومفورد ۱٬۴۳۳ نفر جمعیت دارد.


title: میلفورد، دربی‌شر

text: میلفورد () یک روستا در شهرستان دربی‌شر، انگلستان است.


title: میلفورد، دربی‌شر

text: این روستا که در کنار رود درونت واقع شده است به دلیل قرار داشتن کارخانه‌های صنعت نساجی در این منطقه و ثبت آثار آن در میراث جهانی یونسکو شناخته می‌شود.


title: دارلی ابی

text: دارلی ابی (به انگلیسی: Darley Abbey) یک روستای تاریخی در بریتانیا است که در داربی‌شر واقع شده‌است.


title: دارلی ابی

text: این روستا که جدیداً حومه شهر داربی محسوب می‌شود به دلیل قرار داشتن کارخانه‌های صنعت نساجی در این منطقه و ثبت آثار آن در میراث جهانی یونسکو شناخته می‌شود.


title: نلی آغینیان

text: نلی آغینیان ( زاده ) استادبزرگ شطرنج اهل ارمنستان است. وی در سال ۲۰۰۵ میلادی به عنوان استادبزرگی شطرنج بانوان دست یافت. در سال ۲۰۰۳ میلادی که تیم ملی شطرنج بانوان ارمنستان به مقام قهرمانی اروپا دست یافت، نلی آغینیان نیز از اعضای آن تیم بود. دیگر افتخار وی مقام سوم قهرمانی اروپا در سال ۲۰۰۷ به همراه تیم ارمنستان بود.


title: کارخانه‌های دره درونت

text: کارخانه‌های دره درونت () کارخانه‌های ریسندگی پنبه و ابریشم در دربی‌شر، انگلستان بوده‌اند که در سال ۲۰۰۱ در فهرست میراث جهانی یونسکو ثبت شده و هم‌اکنون به عنوان موزه استفاده می‌شوند.


title: کارخانه‌های دره درونت

text: این کارخانه‌ها که در کنار رود درونت قرار دارند در سال ۱۷۱۹ توسط جان لامب بنیان‌گذاری شده و براساس قدرت آب کار می‌کرده‌اند اما با اختراع ماشین ریسندگی توسط ریچارد آرک رایت در دهه ۱۷۷۰ میلادی سیستم تولید کارخانه مدرن‌تر شده است، فعالیت این کارخانه‌ها همزمان با اوایل انقلاب صنعتی در انگلستان بوده و اولین شهرک کارگری انگلستان در کرومفورد برای اسکان کارگران صنعت نساجی ساخته شده است.


title: کارخانه‌های دره درونت

text: مجموعه ثبت شده شامل مناطق کرومفورد، بلپر، دارلی ابی و میلفورد می‌باشد و محدوده‌ای به وسعت است.


title: نوئمی مرلان

text: نوئمی مرلان (زاده ۶ آذر ۱۳۶۷ در پاریس) بازیگر فرانسوی که با بازی در یتیم یک دست اثر ژک ریچارد خود را مطرح کرد.


title: نوئمی مرلان

text: نوئمی مرلان در پاریس متولد شد اما همه نوجوانی‌اش را در روزه شهری در لوآر-آتلانتیک گذراند. از کودکی به تمرین آواز پرداخت. سپس از ۶ تا ۱۰ سالگی رقص مدرن و پس از آن رقص کلاسیک را فرا گرفت و در این رشته فارغ‌التحصیل شد. در سال ۲۰۰۶ به پاریس رفت و در صنعت مد به عنوان مانکن شروع به فعالیت کرد. او شانس همکاری با طراحان بزرگی در پاریس، نیویورک، میلان، توکیو و هامبورگ را داشت در این سفرها تلاش کرد که دانشش را در زبان انگلیسی افزایش دهد. پس از آن با شرکت در آزمون ورودی کور فلوران موفق شد به این مدرسه راه یابد و از سال ۲۰۰۷ تا ۲۰۱۱ در رشته بازیگری تحصیل کند.


title: نوئمی مرلان

text: زندگی نوئمی از سال ۲۰۰۸ و با بازی در فیلم مرگ عشق وارد مرحله جدیدی شد.. پس از آن در اجازه نیمه شب اثر دلفی گلز نقش ماتیلد را بازی کرد. او به جز بازی در چند فیلم کوتاه، در ویدیو کلیپ زیبای می اثر استانیسلاس رنو بازی کرد.


title: نوئمی مرلان

text: ژک ریچارد در سال ۲۰۰۹ او را کشف کرد و نقش اصلی فیلم یتیم یک دست را به او داد .


title: نوئمی مرلان

text: در سال ۲۰۱۱ برای اولین بار وارد تلویزیون شد و در دو سریال پلیسی نقش آفرید؛ کمیسر لسکو و تحقیقات محرمانه. به جز این او در سال ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲ در تئاتر هم فعال بود


title: نوئمی مرلان

text: هیئت انتخاب جشنواره سزار در ۱۹نوامبر ۲۰۱۲ لیستی سی دو نفره از بازیگران جوان آینده‌دار منتشر کرد که برای رقابت در جشنواره سزار ۲۰۱۳ معرفی شدند نوئمی نیز برای بازی در فیلم یتیم یک دست انتخاب شد. جشن جایزه سزار روز ۱۴ ژانویه از سالن جواهرات شومه در میدان وندوم آغاز شد و در ادامه به هتل موریس رفت.. ماری-کریستین موروسی می‌نویسد:«او خیلی زیبا بود، لوران لافیت نیز با او همراه شد و می‌درخشید». در همین لحظه کلیپی از دومنیک ایسرمن پخش می‌شد که تصاویری از بازیگران جوان آینده دار را نشان می‌داد. فیلم یتیم یک دست در چهارصد سالن سینما پخش شد..


title: نوئمی مرلان

text: سال ۲۰۱۳ سال پرباری برای نوئمی بود و او سینما و تلویزیون فعال بود. او در چندین اثر نقش‌آفرینی کرد: بهشت اثر مکس ماکوسکی، فردا که می‌خوانم، نیکولا کاسترو، خامه روی خامه اثر کیم شاپرون، پشت به دیوار اثر دیده دلاتر و پییر-یو توزو، وارثان، مری کستل. که آخرین فیلم یکی از مهمترین فیلم‌های سینمای فرانسه بود و در جدول فروش فیلم جایگاه ششم را با ۱۲۷۳۵۲ نفر بیننده در هفته اول اکران از آن خود کرد . او همچینین برای حضور در فیلم کوتاهی زیر عنوان «نکات قابل توجه زندگی یک بازیگر» انتخاب شد تا به همراه ۲۰ بازیگر دیگر از زندگی‌اش بگوید و در بخش ستارگان جشنواره کن پخش شود. و در نهایت برای بازی در بخشی از کلیپ گروه بی‌بی برونس انتخاب شد که در آلبوم نامه طولانی منتشر شد.


title: آلیس وینکور

text: آلیس وینکور (؛ زادهٔ ) یک فیلم‌نامه‌نویس، و کارگردان اهل فرانسه است. وی از سال ۲۰۰۳ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.


title: دیوید رابرت میچل

text: دیوید رابرت میچل یک کارگردان اهل ایالات متحده آمریکا است. فیلم ترسناک او تعقیب می‌کند در سال ۲۰۱۴ مورد استقبال منتقدان قرار گرفت و به عنوان یک فیلم مستقل و کم هزینه از لحاظ فروش نیز به موفقیت دست پیدا کرد. میچل در جشنواره فیلم کن ۲۰۱۶ از اعضای هیئت داوران بخش هفته منتقدان بین‌المللی بود.


title: لوران لافیت

text: لوران لافیت (؛ زادهٔ ) یک هنرپیشه، و کمدین اهل فرانسه است. وی از سال ۱۹۹۲ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است. وی به خاطر ایفای نقش در فیلم دروغ‌های مصلحتی کوچک شهرت یافت.


title: کنیز (فیلم ۲۰۱۶)

text: کنیز () یا ندیمه فیلمی در ژانر تریلر روان‌شناختی و شهوانی به کارگردانی پارک چان-ووک و محصول سال ۲۰۱۶ کره جنوبی است. کیم مین هی، کیم ته-ری، ها جونگ-وو، و چو جین-وونگ ستارگان فیلم هستند. این فیلم بر اساس رمان "انگشتر" (۲۰۰۲) به قلم نویسندهٔ ویلزی سارا واترز ساخته شده، با این تفاوت که شرایط آن از دوره ویکتوریا بریتانیا به دوره استعمار ژاپن بر کره تغییر یافته‌است.


title: کنیز (فیلم ۲۰۱۶)

text: "کنیز" در بخش اصلی جشنواره فیلم کن ۲۰۱۶ برای تصاحب نخل طلا رقابت کرد. این فیلم در تاریخ در ۱ ژوئن ۲۰۱۶، در کشور کره جنوبی اکران شد، و با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقدان همراه بود.


title: کنیز (فیلم ۲۰۱۶)

text: دهه ۱۹۳۰، کُره. در دورهٔ اشغال ژاپن، مردی شیاد برای اغوای زن ثروتمند ژاپنی و راضی کردن او به ازدواجش با وی، دختری را بعنوان خدمتکار برای آن زن، استخدام می‌کند. وظیفه این خدمتکار قلابی راضی کردن زن به ازدواج با آن مرد است و…


title: لوئیس ادوآردو آئوته

text: لوئیس ادوآردو آئوته (؛ زادهٔ – درگذشته ۴ آوریل ۲۰۲۰) یک چهرهٔ شاخص فرهنگی و علامهٔ برجسته اهل اسپانیا بود. او یک ترانه‌سرا و خواننده مشهور است که به مکتب موسیقی «نوئبا کانثیون» (ترانه‌سرایی نوین) تعلق دارد و طی دوران طولانیِ فعالیت هنری‌اش، بیش از ۴۰۰ ترانه سروده است که برخی از آنها، جزء ماندگارترین ترانه‌های کنونی اسپانیا محسوب می‌شوند. علاوه بر موسیقی، او هنرمند، شاعر، کارگردان و نقاش نیز هست و تعداد قابل‌توجهی اثر هنری در هر یک از این رشته‌ها، خلق کرده است.


title: شودییر-آپالاش

text: شودییر-آپالاش (به فرانسوی: Chaudière-Appalaches) یک سکونتگاه مسکونی در کانادا است که در استان کبک واقع شده‌است.


title: شودییر-آپالاش

text: شودییر-آپالاش ۴۱۰٬۸۲۹ نفر جمعیت دارد.


title: شهرستان مومانی

text: شهرستان مومانی (به انگلیسی: Montmagny Regional County Municipality) یک منطقه شهری در کانادا است که در شودییر-آپالاش واقع شده‌است.


title: شهرستان مومانی

text: شهرستان مومانی ۱٬۷۲۲٫۵۰ کیلومترمربع مساحت و ۲۲٬۸۷۷ نفر جمعیت دارد.


title: خائیمه د آرمینیان

text: خائیمه دِ آرمینیان (؛ زادهٔ ) یک کارگردان و فیلم‌نامه‌نویس اهل اسپانیا است. وی از سال ۱۹۶۱ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.


title: خائیمه د آرمینیان

text: فیلم‌های او تاکنون دو مرتبه در سال‌های ۱۹۷۲ و ۱۹۸۰ میلادی، نامزدِ دریافتِ جایزه اسکار بهترین فیلم خارجی‌زبان شده‌اند. سه فیلم دیگر او نیز به جشنواره بین‌المللی فیلم برلین راه یافته است.


title: خائیمه د آرمینیان

text: از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته است می‌توان به «لانه» و «دوشیزهٔ عزیز من» اشاره نمود.


title: وت (غذا)

text: وت (؛ ) یا سِبهی (، ) نام یک نوعی خورش یا کاری است که متعلق به کشورهای اتیوپی و اریتره است.


title: وت (غذا)

text: این غذا با گوشت (مرغ، گاو یا گوسفند)، انواع سبزی و همچنین ادویه‌جات گوناگون تهیه می‌شود. ادویه‌های بکار رفته معمولاً عبارتند از «بـِربـِره» (مخلوطی از فلفل تند، سیر، زنجبیل، ریحان، کوراریما، راتا گراوانز، زنیان، رادهونی، سیاه‌دانه و شنبلیله) و روغن «نیتِـر کیبه» (مخلوطی از کَرهٔ مایعِ صاف‌شده و شفاف، شنبلیله، زیره سبز، گشنیز، زردچوبه، هل، دارچین و جوز هندی)


title: وت (غذا)

text: این غذا بیشتر با نانِ «اینجرا» سرو می‌شود و انواع متفاوتی دارد.


title: وت (غذا)

text: یک نوع آن که تخم‌مرغ آب‌پز هم دارد «دورو وت» نام دارد و مشهورترین غذای سنتی کشور اتیوپی است. «دورو وت» امروزه در رستوران‌های اتیوپیایی ایالات متحده آمریکا هم سرو می‌شود و غذای محبوبی است.


title: وت (غذا)

text: نوع دیگر این غذا «سیگا وت» نام دارد و با گوشت گاو تهیه می‌شود.


title: سگنه-لاک-سن-ژان

text: سگنه-لاک-سن-ژان (به فرانسوی: Saguenay–Lac-Saint-Jean) یک سکونتگاه مسکونی در کانادا است که در استان کبک واقع شده‌است.


title: سگنه-لاک-سن-ژان

text: سگنه-لاک-سن-ژان ۹۸٬۷۱۰٫۱۱ کیلومترمربع مساحت و ۲۷۴٬۸۸۰ نفر جمعیت دارد.


title: مهناز عبدالکریمی

text: مهناز عبدالکریمی تیرانداز زن ایرانی و اولین داور بین‌المللی ایرانی تیراندازی با کمان است. ملیکا عبدالکریمی برادرزادهٔ اوست.


title: شهرستان ماریا-شاپدولن

text: ماریا-شاپدولن (به انگلیسی: Maria-Chapdelaine) یک سکونتگاه مسکونی در کانادا است که در سگنه-لاک-سن-ژان واقع شده‌است.


title: شهرستان ماریا-شاپدولن

text: ماریا-شاپدولن ۳۸٬۰۵۶٫۷۰ کیلومترمربع مساحت و ۲۵٬۲۷۹ نفر جمعیت دارد.


title: ملیکا عبدالکریمی

text: ملیکا عبدالکریمی (متولد ۱۸ خرداد ۱۳۷۴) تیرانداز ایرانی و برنده مدال طلای مسابقات کشوری تیراندازی با کمان در رده‌های نوجوانان و جوانان است.


title: ملیکا عبدالکریمی

text: عبدالکریمی از ۹ سالگی به صورت آماتور نزد عمه‌اش مهناز عبدالکریمی تیراندازی را آغاز کرد و از سال ۱۳۸۷ کار را به صورت حرفه‌ای ادامه داد. او دیپلم ریاضی دارد. عبدالکریمی در مسابقات جهانی چین نیز با امتیاز ۶۳۲ موفق به شکستن رکورد رشته ریکرو شد.


title: مرقد خوله دختر امام حسین

text: مرقد خوله دختر حسین بن علی در ورودی جنوبی شهر بعلبک در کشور لبنان و در مقابل بانک مرکزی لبنان قرار دارد.


title: مرقد خوله دختر امام حسین

text: سیده خوله دختر حسین بن علی است که با او در واقعه کربلا حاضر بود و در راه بازگشت به سبب شرایط اسارت، در اثر تشنگی و گرسنگی درگذشت و در این مکان به خاک سپرده شد.


title: مرقد خوله دختر امام حسین

text: در کنار این مقبره درختی است که اهالی معتقدند سیده زینب آن را در کنار مزار کاشت تا نشانی برای یافتن آن باشد. این درخت اکنون مورد احترام زایرین است.


title: مرقد خوله دختر امام حسین

text: با توجه به کتیبه نصب شده در بالای درب چوبی ورودی، این مکان در سال ۱۴۱۶ هجری قمری با کمک ایران بازسازی شده‌است.


title: نیما عالمیان

text: نیما عالمیان (زاده ۳ دی ۱۳۷۱ در بابل) بازیکن تنیس روی میز و ملی‌پوش اهل ایران است. وی فعالیت خود را ۲۰۰۰ شروع کرده و موفقیت‌های زیادی داشته‌است. او در سال ۲۰۰۷ با ورود به تیم ملی نونهالان به عرصه ملی راه پیدا کرد و در تمام رده‌های تیم ملی تنیس روی میز ایران حضور داشته‌است. او هم اکنون عضو باشگاه لارومانگ فرانسه است. یاسر عباسی مشاور حقوقی فدراسیون تنیس روی میز به همراه رحمت عالمیان، پدر نیما و نوشاد مدیریت ورزشی و برنامه برادران عالمیان را عهده دار می باشند. عالمیان در سال ۲۰۲۰ _ ۲۰۲۱ در تیم باشگاه فراسنج و لیگ برتر بزرگسالان حضور دارد. او برادر نوشاد عالمیان است، که در همین رشته فعالیت دارد.


title: نیما عالمیان

text: نیما عالمیان در مسابقات انتخابی المپیک ۲۰۱۶ در هنگ‌کنگ، سهمیه حضور در المپیک را به دست آورد. او در مسابقات تور جهانی تنیس روی میز اسپانیا در سال ۲۰۱۸ موفق به‌کسب مدال برنز شد.در مسابقات المپیک ۲۰۲۱ توکیو،نیما عالمیان در نخستین دیدار خود در این رقابت ها در برابر «پل درینکهال» بریتانیایی قرار گرفت. این رقابت با اعتراض های مکرر به داور و عملکرد عصبی نیما عالمیان همراه بود. در یک صحنه از بازی نیما عالمیان به علامت اعتراض راکت خود را بر روی میز مسابقه پرتاپ کرد.


title: نیما عالمیان

text: مسئولان شهر بابل در تقدیر از او و نوشاد عالمیان بخاطر صعود تیم ملی پینگ پنگ ایران به دسته یک جهان، مبلغ ۱۰۰ هزارتومان هدیه دادند. نیما عالمیان در این باره گفت:


title: یک نقشه ساده

text: یک نقشهٔ ساده () یک فیلم نئونوآر جنایی و دلهره‌آور به کارگردانی سام ریمی محصول سال ۱۹۹۸ است. فیلم که اقتباسی از رمانی به همین نام اثر اسکات اسمیت است، ماجرای سه نفر را دنبال می‌کند که پول فراوانی در یک هواپیمای سقوط‌کرده پیدا می‌کنند.


title: یک نقشه ساده

text: نقش‌های اصلی "یک نقشهٔ ساده" را بیل پاکستون، بیلی باب تورنتون و بریجیت فوندا ایفا می‌کنند و موسیقی فیلم کاری از دنی الفمن است.این فیلم کاندیدای ۲ اسکار (کاندیدای اسکار بهترین فیلمنامه اقتباسی-کاندیدای اسکار بهترین بازیگر نقش مکمل مرد) در سال ۱۹۹۹ شد.


title: گلناز وکیل‌گیلانی

text: گلناز وکیل‌گیلانی چوگان‌باز ایرانی است که از ۳۰ فروردین ۱۳۹۵، ریاست فدراسیون چوگان ایران را بر عهده داشت و توسط داورزنی برکنار شد.


title: آرزو معتمدی

text: آرزو معتمدی (۱۳ ژانویه ۱۹۸۹ در تهران) قایقران تیم ملی ایران بود که در سال ۲۰۱۱ توانست سهمیه المپیک لندن را بدست بیاورد و نخستین دختر ایرانی باشد که در کایاک به سهمیه بازی‌های المپیک می‌رسد. معتمدی پس از اینکه سهمیه اش را به کس دیگری دادند، پس از مدت زمان کوتاهی از ایران رفت. او سپس در تیم ملی قایقرانی آمریکا در مسابقات بین‌المللی حاضر شد.


title: نام‌شناسی انسان

text: نام‌شناسی انسان یا انتروپونمی شاخه‌ای از علم نام‌شناسی است که به مطالعهٔ نام انسان می‌پردازد. زبان‌شناسان به کمک مورخان سیاسی و جغرافیدانان و ژن‌شناسان در این علم به انسان‌شناسی می‌پردازند. زیر شاخه‌های این علم شامل موارد زیر است:


title: مهربان باش، بپیچان

text: مهربان باش، بپیچان (به انگلیسی Be Kind Rewind) یک فیلم در کمدی-درام بریتانیایی فرانسوی به کارگردانی میشل گوندری است.


title: مهربان باش، بپیچان

text: مردی جوان به نام «جری» در یک قبرستان ماشین کار می‌کند، سردرد‌های مستمر و دایمی به قدری او را خسته کرده که تصمیم می‌گیرد به دنبال علت این سر درد همیشگی بگردد، پس از مدتی فکر کردن به این نتیجه می‌رسد که گیاهی که در قسمتی از گاراژ روییده دلیل اصلی سر دردهای اوست، پس شروع به کشیدن نقشه برای از بین بردن آن گیاه می‌کند، در حین عملی کردن این نقشه به‌طور ناگهانی در قسمتی از گاراژ محل کارش نیرویی خاص به او وارد می‌شود و مغز او دارای نیروی مغناطیس می‌شود، روز بعد یکی از دوستانش که یک مغازهٔ اجارهٔ فیلم دارد و دوست صمیمی اوست، از او کمک می‌خواهد، اما وقتی او وارد محل کار دوستش می‌شود با این نیروی مغناطیسی اش تمام فیلم‌های دوستش را خراب می‌کند، این اولین باری ست که او پی به نیروی عجیبش می‌برد، قرار گرفتن او در شرایط مختلف داستان ماجراهای جالب و سرگرم‌کننده‌ای به وجود می‌آورد.


title: فناوری فرهنگی

text: فناوری‌های فرهنگی آن دسته از فناوری‌هایی هستند که زمینه تولید و پخش آثار فرهنگی و هنری را فراهم می‌کنند. مفهوم فناوری فرهنگی اولین بار در کره جنوبی مطرح شده‌است. این لفظ را لی سومن مؤسس شرکت پخش موسیقی کره‌ای به کار برد. مراد او از این لفظ فرایند سه مرحله‌ای ارائهٔ اثر موسیقی پاپ کره‌ای جهانی بود.


title: فناوری فرهنگی

text: اهمیت این دسته از فناوری‌ها به جهت نقش کلیدی آن‌ها در آفرینش و عرضه آثار فرهنگی و هنری، و صنایع فرهنگی و خلاق می‌باشد. به همین جهت در نقشه جامع علمی ایران، توجه به این فناوری‌ها جزء اولویت الف (بالاترین اولویت) قرار گرفته‌است. همچنین ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برای توسعه این فناوری‌ها تشکیل شده‌است.


title: فناوری فرهنگی

text: پیشینه این مفهوم به موج کره‌ای و خصوصاً موسیقی پاپ کره باز می‌گردد. بنا بر اعلام حکومت کره جنوبی، فناوری‌های فرهنگی جزء ۶ فناوری پیشران (بقیه فناوری‌ها: فناوری اطلاعات، فناوری نانو، زیست‌فناوری، فناوری‌های محیط زیستی/ انرژی و فناوری‌های فضایی) در این کشور، می‌باشند. بر اساس این سیاست، موج کره‌ای توانسته‌است به موفقیت‌های چشم‌گیر جهانی دست بیابد.


title: فناوری فرهنگی

text: پس از مشاهده نتایج توجه به فناوری‌های فرهنگی در کشور کره جنوبی و توسعه صنایع خلاق در این کشور و کشورهایی چون انگلستان، ترکیه و استرالیا سیاست‌گذاران و متخصصین این حوزه در ایران به اهمیت این فناوری‌ها پی بردند. به همین جهت در تدوین نقشه جامع علمی کشور که مشخص‌کننده سیاست‌های کلان علم و فناوری جمهوری اسلامی ایران می‌باشد، این فناوری‌ها جزء فناوری‌های با اولویت الف (بالاترین اولویت) توسعه انتخاب شدند. پس از این امر ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز با کار ویژه توسعه این دست از فناوری‌ها در معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری تأسیس گردید. اخیراً با شناسایی شرکت‌های این حوزه به عنوان شرکت دانش‌بنیان و تأسیس مراکز رشد، شتابدهی و مراکز شکوفایی، زمینه‌های حمایتی کارآفرینی این حوزه فراهم شده‌است.


title: مهمان‌نامه بخارا

text: مهمان نامه بخارا یا سفرنامه بخارا، کتابی است تألیف فقیه و ادیب قرن دهم، فضل بن روزبهان خنجی درباره دوران سلطنت سلطان محمد شیبان و نیز شرح تاریخ و جغرافیای سرزمین خوارزم که فضل الله بن روزبهان این کتاب را در بخارا شروع به تألیف کرد و قریب یک جزء آنرا در آنجا نوشت و سپس در ربیع الآخر سنه 914 در هرات دنباله کار خود را گرفت و عصر جمعه بیست و سوم جمادی الاولی سنه 915 کتاب را تمام کرد.


title: کلیسای جامع دورام

text: کلیسای جامع دورام () یک کلیسای جامع در شهر دورام، انگلستان است.


title: کلیسای جامع دورام

text: این کلیسا که در سال ۱۱۳۳ میلادی ساخته شده دارای سه برج به ارتفاع ۶۶ متر (برج مرکزی) و ۴۴ متر (۲ برج غربی) می‌باشد، کلیسای جامع دورام در سال ۱۹۸۶ میلادی در فهرست میراث جهانی یونسکو ثبت شده‌است.


title: کلیسای سنت مارگریت، وست‌مینستر

text: کلیسای سنت مارگریت، وست‌میسنتر () یک کلیسا در شهر وست‌مینستر، لندن بزرگ، بریتانیا است.


title: کلیسای سنت مارگریت، وست‌مینستر

text: این کلیسا که در نزدیکی کلیسای وست‌مینستر و در میدان پارلمان قرار دارد در قرن ۱۲ میلادی ساخته شده و از ۱۴۸۶ تا ۱۵۲۳ تجدیدبنا شده‌است، کلیسای سنت مارگریت در سال ۱۹۸۷ در فهرست میراث جهانی یونسکو ثبت شده‌است.


title: مسابقات جهانی تنیس روی میز

text: مسابقات جهانی تنیس روی میز بالاترین سطح مسابقات تنیس روی میز است که از سال ۱۹۲۶ به صورت سالانه توسط فدراسیون جهانی تنیس روی میز برگزار می‌شود. در حال حاضر، مسابقات تیمی در سال‌های زوج و مسابقات انفرادی و دونفره در سال‌های فرد برگزار می‌شود.


title: مسابقات جهانی تنیس روی میز

text: در سال‌های نخستین، مجارستان قدرت بلامنازع در بخش تیمی مردان بود و ۱۲ بار به قهرمانی رسید. از دههٔ ۱۹۶۰ تاکنون، چین به عنوان قدرت حاکم جدید معرفی شده و به جز دورهٔ ۱۹۸۹ تا ۲۰۰۰ که سوئد چهار بار به قهرمانی رسید، چین به قهرمانی خود ادامه داده‌است. چین ۱۸ مقام قهرمانی تیمی را در اختیار دارد.


title: مسابقات جهانی تنیس روی میز

text: در بخش تیمی زنان، تیم ژاپن در دههٔ ۱۹۵۰ با هشت عنوان قهرمانی به عنوان قدرت اول معرفی شد. تیم زنان چین، اقتدار خود را از دههٔ ۱۹۷۰ آغاز کردند و از سال ۱۹۷۵ تاکنون، تنها دو بار شکست خورده‌اند. چین ۱۸ مقام قهرمانی در بخش زنان دارد.


title: مسابقات جهانی تنیس روی میز

text: هفت جام گوناگون به برندگان هر رویداد اهدا می‌شود و برای مسابقات جهانی بعدی بازگردانده می‌شود.


title: مسابقات جهانی تنیس روی میز

text: از سال ۲۰۰۳ فدراسیون جهانی مسابقات انفرادی و تیمی را از هم جدا کرده و یک سال مسابقات تیمی و سال بعد، مسابقات انفرادی برگزار می‌شود.


title: تینا آخوندتبار

text: تینا آخوندتبار (زاده ۵ خرداد ۱۳۶۶) هنرپیشه و بوکسور اهل ایران است.


title: تینا آخوندتبار

text: وی اصالتاً مازندرانی اهل روستای سراسب از توابع بخش بلده شهرستان نور در استان مازندران می‌باشد. تینا آخوندتبار مدرک کارشناسی خود را در رشته حسابداری از دانشگاه آزاد واحد تهران جنوب دریافت نمود و پس از آن یک دوره ۶ ماهه در کلاس‌های بازیگری حمید سمندریان تعلیم دید.


title: تینا آخوندتبار

text: آخوندتبار بازیگری را با فیلم طلاق به سبک ایرانی در سال ۱۳۸۸ آغاز کرد و پس از آن با ایفای نقش در فیلم سینمایی هرچی خدا بخواد به کارگردانی نوید میهن‌دوست در سال ۱۳۸۹ به سینما راه یافت و با ایفای نقش در فیلم‌های سینمایی رسوایی در سال ۱۳۹۱ به کارگردانی مسعود ده‌نمکی و متل قو به کارگردانی مسعود نوابی به شهرت رسید. وی از بازیگری فاصله گرفته و به ورزش بوکس می‌پردازد.


title: تینا آخوندتبار

text: وی از سال ۱۳۹۳ به ورزش حرفه‌ای بوکس پرداخت و در سینما گزیده‌تر و محدودتر فعال شد و شروع به تمرین تنیس کرد و دو سال این ورزش را ادامه داد. وی به واسطه فیلمنامه‌ای که به او پیشنهاد شده بود با ورزش‌های رزمی آشنا شد و از سال ۱۳۹۵ به شکل حرفه‌ای بوکس تمرین می‌کند و در سطح جهانی مسابقه می‌دهد. او در ایران با سرمربی تیم ملی بوکس مردان تمرین می‌کرد اما بدلیل فضای نامناسب تمرین بوکس حرفه‌ای برای زنان، ایران را ترک کرد و به عضویت در باشگاه فنرباغچه ترکیه درآمد و تمرین‌ها و مسابقات خود را در این باشگاه ادامه داد. او اولین مسابقات حرفه‌ای خود را با عضویت در تیم فنر باغچه ترکیه آغاز کرد.


title: تینا آخوندتبار

text: وی دوره‌هایی در باشگاه‌های چین، اوکراین، سن پترزبورگ هم زیر نظر مربیان بین‌المللی به تمرین بوکس پرداخت است.


title: تینا آخوندتبار

text: مهمترین بازی او با «سوفیا اوچیگاوا» قهرمان دو دوره المپیک و دارنده دو کمربند بوکس تیرماه سال ۱۴۰۰ در مسکو برگزار شد که بعد از ده راند با اختلاف امتیازی، قهرمانی جهان را واگذار کرد.


title: هنر بیزانسی

text: هنر بیزانسی () نامی است برای ساخته‌های هنری امپراتوری بیزانس یا امپراتوری روم شرقی و همچنین به عنوان ملت‌ها و دولت‌هایی که از دیدگاه فرهنگی این هنر را از امپراتوری دریافت کردند و تحت تأثیر آن قرار گرفتند، اگر چه خود این امپراتوری از تجزیه روم پدید آمد ولی تا زمان سقوط قسطنطنیه به دست سلطان محمد فاتح در سال ۱۴۵۳ این امپراتوری توانست هنر بیزانسی را به کشورها و کلیساهای ارتدوکس در شرق اروپا و همچنین به برخی از کشورهای مسلمان شرق مدیترانه صادر کند


title: هنر بیزانسی

text: تعدادی از کشورهای معاصر با امپراتوری بیزانس که از دیدگاه فرهنگی تحت تأثیر آن قرار گرفتند و در واقع بدون اینکه بخش کاملی از آن را دریافت نمایند به عنوان نامیده شدند که این کشورها عبارت هستند از بلغارستان، صربستان، و روس، همین‌طور برخی از کشورهای غیر ارتدوکس مانند جمهوری ونیز و پادشاهی سیسیل که با وجود اینکه تحت تأثیر جهات دیگر یعنی بخشی از فرهنگ غرب اروپا قرار داشتند را می‌توان نام برد، هنر ایجاد شده توسط مسیحیان ارتدوکس در شرق اروپا نشات گرفته از امپراتوری عثمانی است که اغلب به نام پس از بیزانس نامیده می‌شود و این هنری است دارای سنت‌های خاص که تا حدودی از امپراتوری روم شرقی نشات گرفته، به خصوص با توجه به نقاشی آیکون و معماری کلیسا در یونان، صربستان، بلغارستان و روسیه و دیگر کشورهای ارتدوکس شرقی تا به امروز را شامل می‌شود.


title: هنر بیزانسی

text: هنر بیزانسی در حقیقت شیوهٔ معماری و نقاشی و موزاییک‌کاری مختص امپراتوری بیزانس است که از قرن چهارم میلادی در بیزانس یا روم شرقی که پایتخت آن قسطنطنیه بود معمول شد و تا قرن پانزدهم میلادی در بسیاری از کشورها به خصوص سوریه، یونان، یوگسلاوی و روسیه متداول ماند،


title: هنر بیزانسی

text: از خصوصیات بارز و متمایز آن می‌توان به معماری ساختمان‌های گنبدشکل آن بر زمینهٔ چهارگوش با به‌کارگیری لچکی اشاره داشت، در نقاشی و موزاییک‌کاری رنگ‌های پرمایه و بخصوص طلا برای ساختن چهره‌های رسمی و آرام با هیکل‌های خشک و تمام‌رخ و ایستا، این شکل از ایجاد اثر هنری اغلب به شکل ایستا و بدون برجسته‌نمایی و سایه‌روشن کاری است که به همراه آن می‌توان شاهد نگاره‌های هندسی در سطوح مستوی بود.


title: خوجه

text: خُوجه گروهی مذهبی در جنوب آسیا است که به اسلام روی آوردند. کلمه «خوجه» از واژه فارسی خواجه و به معنای فرد محترم و متشخص گرفته شده‌است. در اواخر قرن ۱۹ و اوایل قرن بیستم، به دنبال مهاجرت آقاخان اول از ایران به هند، آن‌ها به تشیع و تسنن روی آوردند و اکثریت این گروه پیرو فرقهٔ اسماعیلیهٔ نزاری باقی ماندند. به دنبال دیدار شماری از خوجه‌ها به رهبری دوجی جمال در نجف با زین‌العابدین حائری مازندرانی در اوایل دهه ۱۸۷۰ میلادی، زمینه گرایش تعدادی از خوجه‌ها به تشیع فراهم شد.


title: خوجه

text: خوجه‌ها امروزه در شرق آفریقا، هند، اروپا و شمال آمریکا زندگی می‌کنند.


title: خوجه

text: این گروه اصالتاً از ایالت گجرات و منطقه کچ هندوستان هستند؛ که پیشتر از آیین هندو به مذهب اسماعیلیه گرویده بودند، در اوایل دهه ۱۸۷۰ به مذهب شیعه اثناعشری پیوستند. خوجه‌های اثناعشری در پنج قاره جهان حضور دارند و در هر کشوری جماعات و تشکیلاتی مستقل دارند، فدراسیون جهانی جماعات شیعه خوجه اثناعشری مهم‌ترین تشکیلات آنان است که جماعات و فدراسیون‌های منطقه‌ای زیر نظر آن فعالیت می‌کنند. سازمان بلال مسلم میشن، ویپاز و فدراسیون جماعات شیعه خوجه اثناعشری آفریقا، از مهم‌ترین تشکیلات متعلق به شیعیان شرق آفریقا است. دبیرخانه فدراسیون جهانی شیعیان خوجه در لندن مستقر است. دوجی جمال، ملا اصغر و حاجی ناجی از شخصیت‌های خوجه اثناعشری هستند.


title: ویلم هندریک کیزوم

text: ویلم هندریک کیزوم (۲۱ ژوئن ۱۸۷۶ در تسل - ۲۴ مارس ۱۹۵۶ در لیدن) یک فیزیکدان هلندی بود که در سال ۱۹۲۶ موقع به یافتن روشی برای جامد کردن هلیم مایع شد. همچنین او در سال ۱۹۲۱ توضیح ریاضیاتی نخست پیرامون نیروی بین مولکولی را گسترش داد از این رو نیروی بین مولکولی به نام اندرکنش کیزوم هم شناخته می‌شود. او پیشتر دانشجوی هایک کامرلینگ اونس بود، کسی که ابررسانایی را کشف کرد (او برای این دستاورد در سال ۱۹۱۳ جایزه نوبل فیزیک دریافت کرد).


title: ویلم هندریک کیزوم

text: کیزوم در سال ۱۹۲۴ عضو آکادمی سلطنتی هنر و دانش هلند شد.


title: زهرا (ابهام‌زدایی)

text: زهرا دختر محمد پیامبر اسلام است.


title: زهرا (ابهام‌زدایی)

text: زهرا همچنین ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:


title: آرسیتس

text: آرسیتس () یکی از سرداران اردشیر سوم و داریوش سوم هخامنشیان و ساتراپ فریگیه هلسپونت است. او اولی بین برابرها در میان فرماندهان ایرانی در نبرد گرانیک بود. آرسیتس در ۳۴۰ ق. م (در زمان اردشیر سوم) جلوی حملهٔ فیلیپ را به ایران گرفته بود. پس از آن نیز دیگر ساتراپ‌های ایرانی در آسیای صغیر تصمیم گرفتند تا از رخنهٔ اسکندر مقدونی به قلمرو ایران جلوگیری کنند. آرسیتس برخلاف مِمنُن (سردار یونانی ایران) که پیشنهاد گوشه گرفتن سپاه و سوزاندن خانه‌ها را داده بود، با غرور گفت که او اجازه نخواهد داد که حتی یک خانه در ساتراپی او ویران شود. دیگر ایرانیان نیز که به ممننِ یونانی بدگمان بودند، از سیاست آرسیتس پشتیبانی کردند. سپس سپاه ایران به سمت غرب و کرانهٔ شرقی رود گرانیک حرکت کرد و پشت کرانه‌های این رودخانه آرایش نظامی گرفت. نبردی بی درنگ آرزوی سپاه مقدونی بود. اسکندر در مه ۳۳۴ ق. م مقابله با مدافعان ایرانی را آغاز کرد. همین که اسکندر از آب گذشت، ایرانیان از هر سوی به او تاختند. در این نبرد کلاهخود اسکندر شکست، با این حال او از مرگ گریخت. در نبرد کینه توزانهٔ بعدی بیشتر سرداران ایرانی کشته شدند و آرسیتس که با غرور خود در جلوگیری از از حملهٔ اسکندر سبب شکست و کشته شدن سرداران ایرانی شده بود، خودکشی کرد. اسکندر ژنرال خود کالاس را به عنوان ساتراپ فریگیه هلسپونت جایگزین آرسیتس کرد.


title: رژین کرسپن

text: رژین کرسپن (؛ ۲۳ فوریه ۱۹۲۷ – ۵ ژوئیه ۲۰۰۷) یک خواننده سوپرانوی اپرا اهل فرانسه بود. وی مابین سال‌های ۱۹۵۰ تا ۱۹۸۹، فعالیتی گسترده و بین‌المللی داشت و شهرتش در اجرای نقشِ شخصیت‌های اصلیِ زن در اپراهای ریشارد اشتراوس و ریشارد واگنر بود.


title: رژین کرسپن

text: او اپراهای گوناگونی را درسبک‌های مختلف به زبان‌های آلمانی، فرانسوی، ایتالیایی و روسی با صدای سوپرانوی خود اجرا می‌کرد؛ اما از اوایل دههٔ هفتاد میلادی، صدایش دچار مشکل شد و در نهایت مجبور شد تا نقش‌های متزو سوپرانو را ایفا کند.


title: رژین کرسپن

text: رژین دانش‌آموختهٔ «کنسرتوار پاریس» بود و بعدها خودش مدرس موسیقی در این مرکز آموزشی مشهور شد و شاگردان فراوانی را تربیت کرد.


title: رژین کرسپن

text: رژین کرسپن را بخاطر ظرافت، زیبایی، گرمی و لطافت صدا و اجراهایش ستوده‌اند.


title: رژین کرسپن

text: در سال ۲۰۱۱ میلادی و به پاس فعالیت‌های هنری او، یک «بخش آواز» به «رقابت‌های بین‌المللی مارگاریت لون-ژاک تیبو» که ویژهٔ نوازندگان ویولن و پیانو بود افزودند و نامش را به «رقابت‌های لون-تیبو-کرسپن» تغییر دادند.


title: رژین کرسپن

text: وی همچنین در سال ۱۹۷۲ میلادی نشان «شوالیه» لژیون دونور را کسب کرد و در سال‌های ۱۹۸۲ و ۱۹۹۴ میلادی، به ترتیب، به رتبه‌های «افسر» و «فرمانده» این نشانِ مهم را ارتقا یافت.


title: تصویربردار عملیاتی زمین

text: تصویربردار عملیاتی زمین () که به اختصار OLI نامیده می‌شود، سنجنده نصب‌شده بر روی ماهواره لندست ۸ است که پس از لندست ۷ در سال ۲۰۱۳ به فضا پرتاب شد. این سنجنده از ۴ تلسکوپ آینه‌ای با آینه ثابت استفاده می‌کند.


title: بازی هگز

text: هگز یک بازی دونفره است که بر روی شبکه شش ضلعی در اندازه‌های مختلف و چندین شکل ممکن انجام می‌شود. اما به صورت سنتی به شکل متوازی‌الأضلاع ۱۱×۱۱ می‌باشد.


title: بازی هگز

text: این بازی مربوط به دستهٔ بزرگی از بازی‌ها به نام بازی‌های اتصالی است. از جمله بازی‌های اتصالی دیگر می‌توان به Y (بازی) و هوانه اشاره کرد. تمام این بازی‌ها از درجات مختلف شباهت‌هایی به بازی سنتی گو دارند.


title: بازی هگز

text: بازی هگز اولین باردر سال ۱۹۴۲ توسط پیت هین، دانشمند، ریاضیدان، نویسنده وشاعر دانمارکی اختراع شد. در ۱۹۴۸ جان نش در پرینستون با کشف دوبارهٔ آن، موجب مشهور شدن این بازی شد. دانشجویان تحصیلات تکمیلی پرینستون به هگز «نش» یا «جان» می‌گفتند. اگر چه دومین کلمه بیشتر به کاشی‌های حمام شش‌گوشه‌ای که بر روی آن بازی می‌کردند، اشاره دارد. در ۱۹۵۲ شرکت برادران بارکر این بازی را با اسم Hex جهانی نمودند.


title: بازی هگز

text: هگز بازی دو نفره ایست که یک بازیکن مهره‌های سفید و دو ضلع مقابل در متوازی‌اضلاع و دیگری مهره‌های سیاه و دو ضلع مقابل دیگر را در اختیار دارد و در ابتدا صفحه بازی خالی است. بازی به صورت نوبتی انجام می‌شود و هر بازیکن با هدف رسیدن از یکی از ضلع‌های خود به ضلع دیگر خود، مهره‌های خود را در خانه‌های شش ضلعی می‌گذارد. مسلماً طرف مقابل نیز با حرکات خود یا باید این هدف را دنبال کند یا جلوی اتصال دوضلع حریف را بهم بگیرد. چرا که برنده بازی کسی است که دو ضلع مربوط به خود را با زنجیره پیوسته از مهره‌های خود به هم متصل کند. در تصویر متحرک مقابل نحوه بازی نمایش داده‌شده‌است.برای بازی آنلاین می‌توانید به این سایت مراجعه کنید.


title: بازی هگز

text: با اینکه این بازی از قوانین ساده‌ای برخوردار است، اما می‌تواند بینش بسیاری برای مفاهیم ریاضی فراهم آورد.


title: بازی هگز

text: از جمله نتایجی که از طریق نظریه بازی‌های ترکیباتی در بازی هگز به آن رسیده‌اند، این است که این بازی از معدود بازی‌هایی است که هیچ‌گاه به مساوی نمی‌انجامد. همچنین معمولاً بازیکن اول بازی را می‌برد؛ که در زیر اثبات‌هایی برای آن آمده‌است:


title: بازی هگز

text: برای آن که نشان دهیم این بازی هرگز به حالت تساوی ختم نمی‌شود، کافیست نشان دهیم که اگر تمام صفحهٔ بازی از مهره‌ها پر شده باشد، آن گاه حتماً یکی از طرفین برنده شده‌است. فرض کنید R و S و O و P سواحل یک رودخانه هستند. مهره‌های بازیکن اول نشانگر وجود آب هستند که دو ساحل R و S را در اختیار داردو بازیکن دوم سعی می‌کند با قرار دادن بلوک‌های سنگی راه آب را سد کند که در این صورت برندهٔ بازی خواهد بود. واضح است که بازیکن دوم تنها در صورتی در سد کردن راه آب موفق شده‌است که بتواند با ردشدن از روی سنگ‌هایش از عرض رودخانه بگذرد، در غیر این صورت آب از R به S جریان خواهد داشت و بازیکن بازنده خواهد بود.


title: بازی هگز

text: فرض کنیم روش یا استراتژی ای برای برد نفر دوم وجود داشته باشد. نفر اول می‌تواند با انجام یک حرکت تصادفی خود را نفر دوم فرض کند و با استفاده از روش ادعا شده به بازی ادامه دهد و هر گاه در جریان بازی لازم شد مهره‌ای در محل حرکت اول قرار دهد، چون این خانه از قبل اشغال شده، یک حرکت تصادفی دیگر انجام دهد. پس اگر نفر دوم روشی برای برد داشته باشد، نفر اول نیز روشی برای برد خواهد داشت. (یک حرکت اضافهٔ نفر اول مشکلی برای برد او ایجاد نمی‌کند، تنها ممکن است به برد او کمک کند) اما می‌دانیم که تنها یک نفر برنده خواهد شد و امکان تساوی هم نیست؛ بنابراین روش ادعایی نمی‌تواند وجود داشته باشد.


title: بازی هگز

text: به دو خانه‌ای که می‌توان به شکل مقابل به هم متصل کرد، گفته می‌شود. این یک ارتباط امن است چراکه حریف برای جلوگیری از آن به دو نوبت بازی بیشتر نیاز دارد. یک الگویی از خانه‌های خالی است که به ارتباط امن با لبه‌ها می‌انجامد. مثالی از اتصال به کناره‌ها را در شکل مقابل می‌بینید. به انتخابی که مهره سیاه برای جلوگیری از نفوذ مهره سفید می‌تواند داشته باشد، توجه کنید. حرکتی است که موجب می‌شود حریف مجبور شود، برای جلوگیری از شکست قریب‌الوقوع خود در خانه‌های مشخصی مهره بگذارد.


title: بازی هگز

text: دنباله‌ای از حرکت‌های وادارکننده در طول خطی است که هرکدام از دو طرفین بازی مجبور می‌شوند مهره‌های خود را در کنار مهره‌های حریف بگذارد. چگونگی مجبور کردن حریف برای ایجاد نردبان مزیت بزرگی برای مبتدیان می‌باشد. فلش جهت نردبان تشکیل شده را نشان می‌دهد. به اشغال خانه‌ای در مسیر نردبان گفته می‌شود. یک فرار از نردبان بازیکن را قادر می‌سازد به جلوتر از حریف بپرد یا به کناره‌ها متصل شود.


title: نقشه‌بردار موضوعی

text: نقشه‌بردار موضوعی () که به اختصار تی‌اِم (TM) نامیده می‌شود، یکی از سنجنده‌های دیدبانی زمین است که در پروژه لندست معرفی شد. این سنجنده نخستین‌بار بر روی ماهواره لندست ۴ (فعالیت تا سال ۲۰۰۱) و پس از آن بر روی لندست ۵ نصب شد که تا سال ۲۰۱۲ مشغول فعالیت بود. سنجنده‌های تی‌ام شامل داده‌های تصویر در هفت باند طیفی است که سه باند آن در طول موج مرئی و چهار باند آن در محدوده طول موج فروسرخ است و تفکیک‌پذیری اغلب باندها ۳۰ متر است.


title: نقشه‌بردار موضوعی

text: سنجنده تی‌ام ابزاری مفید در مطالعه سپیدایی و ارتباط آن با گرمایش جهانی و تغییر اقلیم است. سنجنده تی‌ام لندست ۵ در ارزیابی میزان کاهش یخ در یخچال‌های طبیعی بر اثر ذوب آنها کاربرد گسترده‌ای دارد.


title: نقشه‌بردار موضوعی

text: بر روی ماهواره لندست ۷ نمونه بهبودیافته از سنجنده تی‌ام نصب شده که با نام نقشه‌بردار موضوعی بهبودیافته پلاس (+ETM) شناخته می‌شود.


title: دیوید فرنیش

text: دیوید فرنیش (؛ زادهٔ ) یک کارگردان و تهیه‌کننده فیلم اهل کانادا است. وی از سال ۱۹۹۷ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است. وی دانش‌آموختهٔ دانشگاه وسترن انتاریو و شریکِ زندگیِ التون جان است و با او، ۲ فرزند پسر (از طریق رحم اجاره‌ای) دارد. در سال ۲۰۱۵ میلادی، مجلهٔ «جی‌کیو» وی را یکی از شیک‌پوش‌ترین مردان بریتانیا معرفی کرد. از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته است می‌توان به "رومئو و ژولیت" اشاره نمود.


title: دیوید فرنیش

text: وی دانش‌آموختهٔ دانشگاه وسترن انتاریو و شریکِ زندگیِ التون جان است و با او، ۲ فرزند پسر (از طریق رحم اجاره‌ای) دارد. در سال ۲۰۱۵ میلادی، مجلهٔ «جی‌کیو» وی را یکی از شیک‌پوش‌ترین مردان بریتانیا معرفی کرد.