title: بانکداری اسلامی

text: در طول دوران طلایی اسلام، سرمایه‌داری و بازار آزاد به شکلی ابتدایی در دستگاه خلافت وجود داشت و در فاصلهٔ قرن‌های ۸ ام تا ۱۲ ام، اقتصاد بازار و مکتب سوداگری توسعه یافت به گونه‌ای که برخی به آن عنوان «سرمایه‌داری اسلامی» را نسبت می‌دهند. اقتصاد پولی آن دوران بر پایهٔ این بود که ارز دینار به صورت گسترده‌ای در گردش باشد و به این ترتیب منطقه‌هایی که درگذشته از نظر اقتصادی مستقل بودند را در این موضوع درگیر می‌کردند. تاریخی‌ترین نوع بانک اسلامی، موسسات یا صندوق‌های قرض‌الحسنه هستند که در قرآن از آن یاد شده.


title: بانکداری اسلامی

text: بانکداری یا فعالیّت بانکی است که مطابق قوانین دین اسلام (فقه اسلام) است و کاربرد عملی آن در توسعهٔ اقتصاد اسلامی است. فقه اسلامی، اجازه نمی‌دهد که برای دریافت وام، بهره‌ای (به شرطی که از پیش تعیین شده باشد) پرداخت شود (در اصطلاح فقهی به آن ربا می‌گویند). همچنین از نظر دین اسلام، سرمایه‌گذاری در تجارتی که فراهم‌کنندهٔ سود یا خدمتی باشد ولی با قوانین اسلام ناسازگار باشد نیز ممنوع (حرام) است. بانک داری طبق قوانین اسلام می‌تواند حالات متفاوت داشته باشد. اهل تشیع و اهل تسنن می‌توانند شرایط و قوانین کاملاً متفاوتی را برای بانک‌ها وضع کنند. فتوای مراجع تقلید نقش بزرگی در سیستم بانک داری ایران بازی می‌کند. به عنوان مثال می‌توان قوانین کارت اعتباری را یاد کرد که در برخی مجامع اسلامی ممنوع ولی تحت شرایطی در ایران مجاز است. امروزه می‌توان گفت که با راه اندازی بورس اوراق بهادار در ایران و همکاری و مراودات بانک‌ها با این سازمان، تفاوت خدماتی و عملیاتی بین بانک‌های ایران و دیگر کشورهای جهان عمدتاً وجود ندارد، مگر خط قرمز‌هایی که در پایین آورده شده.


title: بانکداری اسلامی

text: بر این اساس که در فقه اسلامی دریافت پول اضافی از وام‌گیرنده ربا و حرام است، مجلس شورای اسلامی ایران در سال ۱۳۶۲ قانونی را با عنوان "قانون عملیات بانکی بدون ربا" تصویب کرد که از سال ۱۳۶۳ اجرایی شد. بر طبق این قانون در خصوص رفع حرمت ربای قرضی در سپرده‌گذاری و اخذ سود اینطور آورده شده که سپرده‌گذاری در بانک، تحت عقد قرض نباشد، بلکه تحت عقودی دیگر مانند وکالت باشد. به این صورت که سپرده گذار، پول خود را تحت عقد وکالت در اختیار بانک قرار می‌دهد و بانک نیز به عنوان وکیل پول را به چرخه اقتصاد وارد کرده و در اموری مانند مضاربه، اجاره به شرط تملیک، معاملات اقساطی، مزارعه، مساقات و … استفاده می‌کند و در نتیجه، از این تجارت‌ها سودی حاصل می‌کند. در نهایت بانک به عنوان وکیل، حق‌الزحمه خود را از سود کسر کرده و مابقی را به مشتری تحویل می‌دهد.


title: بانکداری اسلامی

text: پس در بانک‌های اسلامی شخص سپرده‌گزار بانک را وکیل خود می‌داند تا سرمایه‌گذاری کند و سود معامله را به او بدهد؛ لذا سود علی‌الحساب را در موعد روزانه، ماهانه یا سالانه پرداخت می‌کند. اما سود قطعی را پس از گذشت مدت کامل معامله و محاسبات دقیق، پرداخت می‌کند؛ و بانک به عنوان عامل، حق عاملیت و وکالت برمی‌دارد.


title: بانکداری اسلامی

text: اما در مورد اخذ وام و قرض از بانک و پرداخت سودِ مازاد بر اصل پول، در بانکداری بدون ربا، بانک‌ها از عقود متفاوتی مانند جعاله، مضاربه و … استفاده کرده و شخص وام‌گیرنده را به مشارکت گرفته و پول را به مضاربه و … می‌دهند. در نتیجه، وام‌گیرنده مقداری از سود حاصل از مضاربه و … را اضافه بر اصل وام به بانک تحویل می‌دهد. ضمن این که این عقود تابع قوانین خاص همان عقود نیز می‌باشد.


title: بانکداری اسلامی

text: در نوع دیگر اینطور آورده شده که بانک به جای تحویل پول به شخص وام‌گیرنده، جنس را می‌خرد و به شخص وام‌گیرنده به‌طور نسیه می‌فروشد. در این صورت، در واقع بانک پولی را به شخص نداده که مازاد گرفته باشد، بلکه جنسی را به شخص فروخته‌است. همین‌طور انواع دیگری نیز در قانون بانکداری بدون ربا آمده‌است. پس در این موارد هم مانند سپرده‌ها و وام‌های قرض الحسنه، ربای حرامی وجود ندارد. البته حکم صحت در صورتی است که شرایط و قراردادهایی که تفصیل آن گذشت، به شکل واقعی بین دو طرف بانک و مشتری صورت پذیرد، نه صرفاً به شکل صوری و امضا در برگه‌هایی که چندان اطلاعی از محتویات آن نیست.


title: بانکداری اسلامی

text: به‌طور کلی طبق این قانون، بانک‌های جمهوری اسلامی اعطای تسهیلات بانکی از راه یازده عقد اسلامی مجاز انجام می‌شود. این عقود مجاز عبارتند از:


title: بانکداری اسلامی

text: عقیده دیگر، این با محوریت این نکته مهم است که «اسکناس به خاطر اسکناس بودن» ارزشی ندارد، بلکه قدرت خریدی که به دارندة آن می‌دهد، «ارزش» آن را تعیین می‌کند، از طرفی این «ارزش» با وجود تورم، کاهش می‌یابد. پس قرض دهنده به هنگام قرض دادن، اسکناس صد تومانی را قرض می‌دهد که نماینده و معرِّف قدرت خرید صد تومان است، و به هنگام بازپس‌گیری می‌بایست به همان میزان «ارزش» و «قدرت خرید» پس بگیرد؛ و در این حد، به هیچ وجه ربا نیست.


title: بانکداری اسلامی

text: توضیح این عقیده در چند مقدمه بیان می‌شود:


title: بانکداری اسلامی

text: اول: پول به معنی قدرت خرید است، و اسکناس به تنهایی تکه کاغذی بوده که ارزشی ندارد. بلکه نشانه و معرِّف توانایی دارنده اسکناس بر خرید است. در واقع ارزش یک اسکناس همان مقداری است که به دارنده آن توانایی خرید می‌دهد؛ یعنی تفاوت اسکناس صد تومانی و هزار تومانی به اندازه کاغذ آن نیست بلکه در اعطای قدرت خرید به دارنده است، که اسکناس هزارتومانی به دارندة آن، توانایی بیشتری می‌دهد تا اسکناس صد تومانی.


title: بانکداری اسلامی

text: دوم: وجود تورّم به معنی کاهش قدرت خرید به میزان تورم است؛ یعنی اگر تورم در یک سال ۲۰٪ باشد، یعنی شخص برای خرید همان چیز در سال جدید، بایستی ۲۰٪ پول اضافه پرداخت کنند. پس قدرت خرید او نسبت به گذشته ۲۰٪ کمتر شده‌است.


title: بانکداری اسلامی

text: نتیجه‌ی دو مقدمه بالا و نسبت اسکناس و تورم این است که مثلاً اگر تورمی در بین نباشد، اسکناس صد تومانی توان خریدی به دارنده آن می‌دهد که در سال بعد هم همان قدرت خرید را دارد. اما اگر میزان تورم در سال ۲۰٪ باشد، قدرت خریدِ دارندة اسکناس صد تومانی، ۲۰٪ کمتر از گذشته شده، هرچند که همان اسکناس صدتومانی را دارد.


title: بانکداری اسلامی

text: پس دارنده اسکناس صد تومانی توان خرید چیزی را دارد که با وجود تورم ۲۰٪ در سال بعد دیگر نمی‌تواند آن را بخرد و باید ۲۰٪ روی آن بگذارد و با صد و بیست تومان آن را خریداری کند؛ یعنی صد تومان در سال گذشته با صد و بیست تومان در امسال برابری می‌کند.


title: بانکداری اسلامی

text: حال که نسبت اسکناس و تورم روشن شد، در بحث ربا و بانک باید گفت اگر شخص صد تومان به بانک قرض بدهد یعنی «قدرت خرید» خود را به میزان صد تومان به بانک قرض داده‌است، حال بعد از گذشت یک سال که ۲۰٪ تورم داشته، قرض خود را پس می‌گیرد. اگر همان صد تومان را پس بگیرد، یعنی «قدرت خریدی» کمتر از گذشته را پس گرفته و اگر صد و بیست تومان پس بگیرد، یعنی همان «قدرت خرید» سابق که قرض داده بود را پس گرفته، نه چیزی اضافه. هرچند بر مقدار اسکناس افزوده شده، اما بر ارزش آن که چیزی نیامده است.


title: بانکداری اسلامی

text: با بررسی روایات در فقه شیعه علی بن جعفر از برادرش امام صادق علیه السلام روایت می‌کند: «وَ سَأَلْتُهُ عَنْ رَجُلٍ أَعْطَی رَجُلًا مِائَةَ دِرْهَمٍ- عَلَی أَنْ یُعْطِیَهُ خَمْسَةَ دَرَاهِمَ أَوْ أَقَلَّ أَوْ أَکْثَرَ- قَالَ هَذَا الرِّبَا الْمَحْضُ: از شخصی سؤال پرسیدم که صد درهم به دیگری داد بر این شرط که پنج درهم کمتر یا بیشتر به او بدهد، حضرت فرمودند این ربای محض است.»


title: بانکداری اسلامی

text: با این توضیح که صد تومانی که شخص در بانک سپرده‌گذاری کرده و به بانک داده، مثلاً به میزان ده درهم ارزش داشته‌است، اما هنگام برداشت پول و پس گرفتن با تورم ۲۰٪، اگر همان صد تومان را پس بگیرد، در نسبت به درهم، این می‌شود که مثلاً هشت درهم پس گرفته‌است. پس همان ربای محض می‌شود؛ و می‌بایست صد و بیست تومان پس بگیرد تا به همان میزان ده درهم باشد.


title: بانکداری اسلامی

text: پس اگر بپذیریم که اسکناس صرف کاغذ بوده و ارزشی ندارد، بلکه نماینده، معرِّف و کاشف از قدرت خریدی است که به صاحبِ آن می‌دهد، و این «قدرت خرید»، ارزش آن را تعیین می‌کند. از دیگر سو، «قدرت خرید» با وجود تورم، کاهش می‌یابد. پس اگر قرض دهنده اسکناس صد تومانی را قرض داده که کاشف از قدرت خرید صد تومان است، می‌بایست به هنگام بازپس‌گیری به همان میزان پس بگیرد؛ و در این حد، به هیچ وجه ربا نیست.


title: بانکداری اسلامی

text: در نتیجه و در تطبیق صحبت باید گفت اگر به سپرده‌ای به میزان تورم سود پرداخت شود، ربا نیست، چون در واقع سود نیست. همچنین اگر هنگام بازپس‌گیری وام، مبلغی اضافه از وام به میزان تورم دریافت شود، باز هم ربا نیست، چون بانک سودی دریافت نکرده، بلکه فقط به همان میزان که «ارزش» و «قدرت خرید» به وام‌گیرنده داده، به همان میزان پس گرفته‌است.


title: بانکداری اسلامی

text: پس بنابراین کسانی که می‌گویند: «در واقع وامی قرض‌الحسنه نام می‌گیرد که تورم در آن رعایت شده باشد و به میزان تورم، اضافه پس گرفته شود.» اشخاصی سودجو و منحرف هستند؛ مثلاً فرض شود شخصی در پنجاه سال قبل، خانه‌اش را به دو هزار تومان فروخت و به دیگری قرض داد. شخص مقترض بعد از پنجاه سال تصمیم می‌گیرد قرض را ادا کند. آیا طبق حکم شرعیِ فقه شیعه، می‌بایست همان مبلغ دو هزار تومان را بدهد و بیش از آن ربای حرام است؟ حتی اگر بیش از پنجاه سال ادای قرض طول بکشد قرض گیرنده و قرض دهنده حق ندارند بیشتر از مبلغ قرض الحسنه مبادله نمایند.


title: بانکداری اسلامی

text: همین‌طور در مثل قبوض برق و آب و … اگر دیرتر از مهلت مشخص شده پرداخت شود، و بگویند «مشمول افزایش قیمت بر اساس تورم خواهد بود.» این گفتار و عمل به آن حرام است.


title: بانکداری اسلامی

text: دولت اسلامی به دنبال تحقق بانکداری بدون ربا، حق ندارد با محاسبه تورمِ روزانه، همه دریافت‌ها و پرداخت‌های اشخاص را محاسبه و این‌گونه عمل کند.با گشایش حساب بانکی، بانک وجوه نقد را از مشتری دریافت کرده و «نگهداری» می‌کند. آیا بانک اجازه دارد که با سرمایه مشتریان کار کند و سرمایه را به گردش در بیاورد در کشور و بانک‌های مختلف فرق می‌کند. در مواردی بسیار نادر بانک سرمایه را نگهداری می‌کند (حالت خزانه و بایگانی) و حتی اگر سرمایه در آتش‌سوزی از بین برود، بانک هیچ مسئولیتی در برابر مشتری ندارد؛ ولی در اکثر موارد، چون در ایران، بانک سرمایه دریافتی را ضمانت کرده و به جریان می‌اندازد و با آن به سایر مشتریان وام می‌پردازد. این نوع بانک‌ها به مشتری (سرمایه‌گذار) ربح نه بلکه هدیه/جایزه‌ای می‌پردازند که مقدار آن از دید رسمی نباید از پیش تعیین شود. در این رابطه نیز بانک‌ها تحت شرایط ویژه‌ای می‌توانند مبلغ جایزه را به صورت درصدی قبلاً اعلام و حتی به نحوی ضمانت کنند.


title: بانکداری اسلامی

text: کارت اعتباری تحت شرایط ویژه‌ای در برخی کشورها از جمله ایران مجاز است.


title: بانکداری اسلامی

text: آن حجم پول که در حساب مشتری موجود است و از آن با کمک کارت استفاده (برداشت) می‌شود، اشکال ندارد، ولی مبلغی که به حساب اعتبار و بدون داشتن وجه ملموس در حساب، به مشتری پرداخت می‌شود، اگر دارای شخصیت قرض باشد و بر آن سود تعلق گیرد، اصل قرض صحیح، ولی مقدار مازاد، ربح بوده و حرام است.


title: بانکداری اسلامی

text: چک در بانکداری اسلامی مجاز است.


title: بانکداری اسلامی

text: سفته در بانکداری اسلامی مجاز است.


title: بانکداری اسلامی

text: خرید، فروش و دخالت و بهره‌وری در رابطه با اوراق بها دار، چون سهام و اوراق قرضه در بانکداری اسلامی مجاز است.


title: بانکداری اسلامی

text: طبق رأی وحدت رویه شماره ۸۵/۳۰/۲۰۵۱۸ شورای نگهبان معامله اوراق قرضه خلاف موازین شرعی اعلام شد بانک از نگاه اسلام


title: بانکداری اسلامی

text: اسلام پدیا، مقاله بانک


title: عسکری (بوشهر)

text: عسکری، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: عسکری (بوشهر)

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۵۶ نفر (۱۱ خانوار) بوده‌است.


title: قلعه‌سوخته (بوشهر)

text: قلعه‌سوخته، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: قلعه‌سوخته (بوشهر)

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۲۷۹ نفر (۵۶ خانوار) بوده‌است.


title: کره‌بند

text: کره‌بند، روستایی از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر، استان بوشهر ایران است.


title: کره‌بند

text: این روستا مرکز دهستان انگالی است و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۱۲۷۷ نفر (۲۵۷ خانوار) بوده‌است.


title: کره‌بند

text: دو روایت در این خصوص وجود دارد . یک روایت که سطحی تر به نظر میرسد نامگذاری به دلیل پرورش اسب در این منطقه است و کره بند با ترکیب کُرّه + بند است . قبول این نامگذاری سطحی نگری ما و اجدادمان را نشان میدهد به خصوص که همجواری با روستاهای زردکی و قلعه سوخته روایت دوم را بیشتر تایید میکند . روایت دوم بر پایه وجود بناهایی از جنس آجر ...و نه خشت خام ... به وفور در عمق خاک در این دیار است. بناهای قدیمی که افراد مسن تر این دیار به خوبی به یاد دارند که در عمق فرسایش یافته رودخانه هاوجود داشته و دارد و چه بسیار از آنها برای ساخت آب انبار و غیره در روستا استفاده شده است. در واقع بر این مبنا کوره بند ریشه اصلی کره بند است که میتواند اشاره به کوره پخت آجر در گذشته داشته باشد .


title: کره‌بند

text: شغل اکثر مردم روستا کشاورزی و دامداری است. محصولات کشاورزی این روستا گندم، جو و کلزا است. در چند سال گذشته بعلت بارش کم باران و کم‌آبی رودخانه حله تعدادی از کشاورزان زمین‌های خود را به نخلستان تغییر داده‌اند. دامداری نیز شامل پرورش گاو، شتر، گوسفند و بز است.


title: کره‌بند

text: رودخانه‌ی دائمی حله از دو رود دالکی و رود شاپور سرچشمه می‌گیرد. رودخانه حله در کنار روستای این روستا به دو شاخه تقسیم می‌شود. یک شاخه آن از شمال روستا گذشته به دریا می‌ریزد و شاخه دیگر آن از جنوب روستا گذشته و منطقه حفاظت شده حله را تشکیل می‌دهد. این تالاب یکی از مهمترین تالابهای کشور بوده و در فصل زمستان پذیرای جمعیت مختلفی از پرندگان مهاجر است.


title: محرزی

text: محرزی، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: محرزی

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۱۶۵ نفر (۳۹ خانوار) بوده‌است.


title: احشام حسن

text: احشام حسن، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: احشام حسن

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۱۲ نفر (۵ خانوار) بوده‌است.


title: حسن نظام

text: حسن نظام، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: حسن نظام

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۳۱ نفر (۹ خانوار) بوده‌است.


title: حیدری (بوشهر)

text: حیدری، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: حیدری (بوشهر)

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۸۸ نفر (۲۵ خانوار) بوده‌است.


title: نوکارگزی

text: نوکارگزی، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: نوکارگزی

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و در سرشماری رسمی بر اساس آمار سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۱۰۲ نفر (۲۲ خانوار) بوده و بر اساس آمار سال ۱۳۹۵ جمعیت آن ۳۸ نفر می‌باشد.


title: نوکارگزی

text: اغلب افراد روستا کارمند بوده و در کنار شغل خود به کشاورزی دیمی و دامداری می‌پردازند. به دلیل خشکسالی در سال‌های متمادی اخیر و نزدیک بودن روستا به شهرهای بزرگ بوشهر و برازجان، در دهه ۹۰ جمعیت به سمت شهر مهاجرت کرده و به شدت از جمعیت روستا کاسته شده‌است. بزرگترین و معروف‌ترین سکنه این روستا طایفه احمدی انگالی است که از کدخدایان گذشته بوده‌اند


title: نوکارمخی

text: نوکارمخی، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: نوکارمخی

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۱۶۴ نفر (۳۳ خانوار) بوده‌است.


title: هفت‌جوش

text: هفت‌جوش، روستایی است از توابع بخش مرکزی در شهرستان بوشهر استان بوشهر ایران.


title: هفت‌جوش

text: این روستا در دهستان انگالی قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۲۵ نفر (۹ خانوار) بوده‌است.


title: نسل پنجم کنسول‌های بازی ویدئویی

text: این مقاله، به معرفی و بررسی تاریخچه کنسول‌های بازی‌های ویدئویی (نسل پنجم) می‌پردازد. در تاریخچه بازی‌های ویدئویی نسل پنجم کنسول‌ها، در فرمانرو کنسول‌های ۳۲-بیتی دسته‌بندی می‌گردند. البته در میان کنسول‌های این نسل، هستند مورادی که این دسته‌بندی را نقض نموده‌اند. نینتندو ۶۴ کنسولی ۶۴-بیتی بود که در حیطه کنسول‌های نسل پنجمی قرار می‌گیرد. پشتیبانی از فضاهای سه‌بعدی در زمینه طراحی بازی، از ویژگی‌های نوینی بود که با ارائه کنسول‌های این نسل، محبوبیت یافته و ادامه یافت. کنسول‌های نسل پنجمی در بازهٔ زمانی ۱۹۹۳ تا ۲۰۰۳ عرضه شدند. سگا سترن سگا در سال ۱۹۹۴، پلی‌استیشن سونی در سال ۱۹۹۴، نینتندو ۶۴ نینتندو در سال ۱۹۹۶، اصلی‌ترین و محبوب‌ترین کنسول‌های عرضه شده در این نسل هستند. تقسیم‌بندی کنسول‌ها برپایه مقدار توانایی پردازشگر آن‌ها در مقدار بیت پردازش شده، از نسل سوم کنسول‌های بازی رونق یافت. زمانی که ژاپنی‌ها ابتکارعمل را از آمریکا دراختیار گرفتند و بازارهای بزرگی را در این صنعت به خود اختصاص دادند. اما این تقسیم‌بندی، نمی‌توانست تقسیم‌بندی درستی باشد. نمونه بارز آن کنسول نینتندو ۶۴ شرکت نینتندو بود که با پردازشگری قدرتمند، از رسانه کارتریج استفاده می‌کرد. این کنسول با توجه به پردازشگر ۶۴-بیتی خود در برابر هم‌نسل‌های ۳۲-بیتی‌اش، و همچنین نفوذ و تجربه بالای سازنده خود، نتوانست تا بازارهای قابل توجهی را در قیاس با پلی‌استیشن به خود اختصاص دهد. گرچه بازاریابی قوی شکل گرفت اما محبوبیت تنها معطوف به بازاریابی نشد و ویژگی‌های منحصر به‌فرد پلی‌استیشن، همواره یک سد بزرگ دربرابر نینتندو ۶۴ بود.


title: نسل پنجم کنسول‌های بازی ویدئویی

text: کنسول‌های این نسل، برای نخستین بار در این عرصه، به شکل گسترده و پیش‌فرض از رسانه لوح فشرده استفاده نمودند.


title: استاری‌سامبیر

text: استاری‌میستو یا استاری‌سامبیر نام شهری واقع در استان لفیف اوکراین است.


title: سوسنوفکا (اوکراین)

text: سوسنوفکا نام شهری واقع در استان لفیف اوکراین است.


title: بوستان هنرمندان

text: باغ هنرمندان یا باغ هنر یا بوستان ایرانشهر در مرکز تهران، خیابان ایرانشهر واقع شده‌است. خانهٔ هنرمندان ایران و تماشاخانهٔ ایرانشهر نیز در این بوستان قرار دارند.


title: بوستان هنرمندان

text: سابقهٔ تاریخی باغ هنر مربوط به دورهٔ قاجار بازمی‌گردد. این باغ در آن دوران بخشی از اراضی یکی از شاهزادگان قاجار بوده‌است و صاحب آن شخصی به نام فیشر، از معماران آلمانی و باغبان‌های فرنگی آن زمان بود. در هنگام وقوع جنگ جهانی دوم از این باغ جهت انبار تسلیحات متفقین استفاده می‌شد و به همین دلیل چندین ساختمان با معماری خارجی به منظور نگهداری ملزومات ساخته شد. پس از خروج متفقین از ایران این فضا در اختیار نیروهای نظامی ایران قرار گرفت و تا سال ۱۳۷۵ در اختیار آنان بود. در سال ۱۳۷۵ شهرداری تهران این مکان را به تملک خود درمی‌آورد و با تخریب بناهای اضافی و تغییرات در آن، این مکان را به صورت وضعیت فعلی (باغ هنر) درمی‌آورد.


title: بوستان هنرمندان

text: این بوستان که در منطقهٔ ۶ شهرداری تهران واقع شده، از شمال به خیابان بهشهر، از شرق به خیابان عاصم ترابی از غرب به خیابان ایرانشهر و از جنوب به کوچه علیرضا برفروشان محدود می‌شود. بخشی از گوشهٔ شمال‌شرقی باغ هنر متعلق به ادارهٔ تحقیقات جهاد خودکفایی بوده، منطقهٔ نظامی محسوب می‌شود.


title: بوستان هنرمندان

text: خانهٔ هنرمندان ایران در جبههٔ جنوبی بوستان قرار دارد که باعث ایجاد جو فرهنگی و هنری در این محیط شده‌است. در ضلع شرقی نیز تماشاخانهٔ ایرانشهر قرار دارد. همچنین یک پایگاه مدیریت بحران نیز در این بوستان واقع شده‌است.


title: بوستان هنرمندان

text: اهمیت خیابان ایرانشهر به دلیل دسترسی بهتر به مسیرهای اصلی شهر است.


title: بوستان هنرمندان

text: از امکانات پارک می‌توان به خانه هنرمندان، تماشاخانه ایرانشهر، کتابخانه، بازارها و فروشگاه‌های فروش صنایع‌دستی، کافی‌شاپ، رستوران گیاهی، سرویس بهداشتی، زمین فوتبال، زمین بسکتبال، ساختمان مدیریت و … اشاره کرد.


title: بوستان هنرمندان

text: در ضلع شمالی بوستان هنرمندان، سرای محله ایرانشهر قرار گرفته‌است. در این محل، هنرهای رزمی وینگ چون کونگ فو، اسکریما و دفاع شخصی به‌صورت عمومی و خصوصی آموزش داده می‌شود. دوره مذکور، با مدیریت سیفو حمید عسگری برگزار می‌شود.


title: سوکال (اوکراین)

text: سوکال نام شهری واقع در استان لفیف اوکراین است.


title: سوکال

text: سوکال ممکن است یکی از موارد زیر باشد:


title: سوسنوفکا

text: سوسنوفکا ممکن است یکی از موارد زیر باشد:


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: جام ملت‌های آمریکای جنوبی ۲۰۱۱ یا کوپا آمریکا ۲۰۱۱ چهل و سومین دورهٔ جام ملت‌های آمریکای جنوبی است که از ۱۰ تیر تا ۲ مرداد در آرژانتین برگزار شد و اروگوئه توانست در فینال آن پاراگوئه را با نتیجهٔ ۳:۰ شکست دهد و به مقام قهرمانی برسد و بدین ترتیب با پانزده عنوان قهرمانی در این مسابقات، قادر شد که بیشترین مقام نخست را به دست بیاورد.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: بنابر تصمیمی که کونمبول در تاریخ ۲۵ نوامبر ۲۰۰۸ گرفت، این مسابقات می‌بایست در آرژانتین برگزار می‌شد. پیش از این نیز آرژانتین ۸ بار، در سال‌های ۱۹۱۶، ۱۹۲۱، ۱۹۲۵، ۱۹۲۹، ۱۹۳۷، ۱۹۴۶، ۱۹۵۹ و ۱۹۸۷، میزبان این مسابقات بوده‌است.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: آرژانتین هشت ورزشگاه فوتبال خود را که هر کدام در یکی از شهرهای این کشور بودند، به عنوان ورزشگاه‌های میزبان این جام برگزید.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: بوئنوس آیرس، کوردبا، سن سالوادر جوجیه، لاپلاتا، مندوزا، سالتا، سانتافه و سن خوان نام هشت شهری است که این مسابقات در آن‌ها صورت گرفت.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: از ویژگی‌های این ورزشگاه‌ها نزدیک بودنشان به مرزهای آرژانتین با دیگر ملل حاضر در جام بود. چنانچه مندوزا و سن خوان، در نزدیکی شیلی، سالتا و خوخوئی در کناره‌های مرز پرو، بولیوی و پاراگوئه و لاپلاتا نزدیک به اروگوئه بوده‌اند. علاوه بر این شهرهای سان‌خوان و مندوزا به عنوان میزبان، بایستی تعدادی از بسیاری گردشگران که از کشورهای دیگر بودند را جذب می‌نمود.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: در ۶ ژوئن ۲۰۱۱، کونمبول فهرستی از داوران را برای قضاوت در رقابت‌ها اعلام نمود. این لیست شامل ۱۲ داور بود و از هر کشور شرکت‌کننده یک داور دیده می‌شد. ولی هیچکدام از این افراد در جام جهانی ۲۰۱۰ حاضر نبودند.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: داوران دستیار نیز، هر کدام از یکی از کشورهای شرکت‌کننده بودند. علاوه بر این، داور آرژانتین "هرنان میدانا بونفا" و "دیگو" قادر شدند به تناوب در تمام جلسات حضور یابند.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: در ۲۱ ژوئن، داور پاراگوئه‌ای، کارلوس تورس، اعلام نمود که به علت مصدومیت زانویش، قادر به شرکت در مسابقات نیست و کارلوس آمریلا جایگزین وی شد. در ابتدا دو تیم ژاپن و مکزیک برای پیوستن به سازمان کونمبول در این مسابقات دعوت شدند. مکزیک با اینکه مجاز به شرکت در این مسابقات اعلام شده‌بود، نتوانست بسیاری از بازیکنانش را به همراه داشته باشد.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: مشارکت ژاپن نیز پس زمین‌لرزه و سونامی توکیو با شک همراه بود، با این حال تیم ملی فوتبال ژاپن در ۱۶ مارس ۲۰۱۱، مجاز به شرکت در تورنمنت شد ولی فدراسیون فوتبال ژاپن پس از آن در تاریخ ۲۴ آوریل ۲۰۱۱ کناره‌گیری کرد ولی پس از دیدار با رئیس فدراسیون فوتبال آرژانتین، فدراسیون فوتبال ژاپن تصمیم گرفت تا 15 آوریل تصمیم نهایی خود را اعلام نکند. ژاپن بعدها در تاریخ ۱۴آوریل اعلام کرد که در رقابت‌ها شرکت می‌کند. ولی باز هم در ۱۶ مه ژاپن با اشاره به مشکلات برنامه زمانی بازیکنانش در باشگاه‌های اروپا انصراف داد. در روز بعد، کونمبول یک دعوتنامهٔ رسمی برای فدراسیون فوتبال کاستاریکا ارسال نمود و کاستاریکا به عنوان جایگزین دعوت شد.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: بدین ترتیب در این مسابقات ۱۲ تیم شرکت کردند که دو تیم از این بین در قارهٔ امریکای جنوبی قرار نداشته‌اند:این رقابت‌ها در هشت ورزشگاه از شهرهای گوناگون آرژانتین برگزار گشت.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: با توجه به عملکرد تیم‌های ملی در جام جهانی سه تیم اروگوئه، برزیل و آرژانتین در این قرعه‌کشی عنوان سرگروه‌ها را داشتند و بقیه تیم‌ها در سبدهای دیگر قرعه کشی قرارداشتند. در این قرعه‌کشی ژاپن نیز حضور داشت ولی سپس کاستاریکا جای این تیم را گرفت و ژاپن در مسابقات شرکت نکرد.


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: در این مرحله تیم‌های اول و دوم هر گروه به همراه دو تیم برتر از بین تیم‌های سوم گروه‌ها به مرحله بعد راه پیدا می‌کنند .


title: کوپا آمریکا ۲۰۱۱

text: در پایان مرحلهٔ اول سه تیمی که در گروه خود سوم شده بودند، با هم به رقابت پرداختند و دوتا از این دو تیم به مرحلهٔ بعد سعود کردند.


title: اسکوله

text: اسکوله نام شهری واقع در استان لفیف اوکراین است. که جمعیت این شهر در سال 2001 ، 6742 نفر بوده است.


title: قوم پی‌پیل

text: قوم پی‌پیل از اقوام سرخپوست ساکن در کشور السالوادور می‌باشد. زبان مردم پیپیل گویشی از زبان ناهواتل است که از زبان‌های آزتکی بوده و در جنوب ایالات متحده آمریکا و نواحی شمالی مکزیک بدان تکلم می‌شود. حسب سنت‌های شفاهی و باورهای بومی مردم پیپیل آنان در گذشته دور از سرزمین‌های ایالات متحده به سوی السالوادور کوچیده‌اند. شواهد زبانی نیز این موضوع را تأیید می‌کند. باورهای قومی و اساطیر بومی پیپیل‌ها منطق بر اساطیر قوم مایا است که در نزدیکی آنان بسر می‌برند. زبان بومی پیپیل بسرعت در حال نابودی است و از ۳۰۰۰ پیپیل زبان در سال ۱۹۸۰ امروزه به کمتر از دویست تن رسیده است.


title: بومی‌های آمریکای مرکزی

text: بومی‌های آمریکای مرکزی به آن دسته از اقوام ساکن در قاره آمریکای مرکزی گفته می‌شود که نسل و تبار سرخپوست داشته و از اقوامی باشند که از دوران پیشاکلمبی یعنی پیش از ورود اروپایی‌ها در اواخر قرن پانزدهم در این منطقه جغرافیایی بسر می برده‌اند.از مهمترین اقوام این منطقه می‌توان به قوم مایا، آزتک‌ها، قوم پی‌پیل اشاره نمود.


title: بومی‌های پاناما

text: بومی‌های پاناما مردم اصیل و قدیمی کشور پاناما هستند که تبار اصلی آن‌ها سرخپوست است و از اقوامی هستند که پیش از ورود سفیدپوستان به قاره آمریکا در این دیار به‌سر می‌برده‌اند.در سال ۲۰۰۰ جمعیت سرخپوستان پاناما را ۲۸۵٬۲۳۱ نفر اعلام کردند.بومیان پاناما به زبان‌های بومی قاره آمریکا سخن می‌گویند.


title: تاب

text: تاب (که در افغانستان 'گاز' گفته می‌شود) صندلی یا نشیمنی است که با طناب یا زنجیر آویزان می‌شود و زمانی که به حرکت دربیاید به حرکت نوسانی خود مانند یک پاندول ادامه می‌دهد تا جایی که با کشیده شدن یا دخالت نیرویی خارجی متوقف شود. این وسیله معمولاً در زمین بازی کودکان، سیرک یا ایوان و حیاط خانه‌ها قرار می‌گیرد. تاب وسیلهٔ بازی محبوبی میان کودکان است.


title: تاب

text: در زمین‌های بازی، معمولاً چند تاب از یک چارچوب فلزی یا چوبی آویزان می‌شوند تا چند کودک بتوانند به‌طور همزمان با آن بازی کنند. تاب‌ها در شکل‌ها و اندازه‌های گوناگون یافت می‌شوند. برای نوزادان و کودکان نوپا، تاب‌های مخصوصی وجود دارد که سوراخ‌هایی برای قرار گرفتن پای کودک در آن تعبیه شده‌است. این نوع تاب کودک را در وضعیت متعادل (قائم) نگه می‌دارد و شخص دیگری (والدین، خواهر و برادر، یا…) تاب را به حرکت درمی‌آورد.


title: تاب

text: در بعضی جاها، برای کودکان بزرگ‌تر، نشیمن تاب را از پارچهٔ برزنتی انعطاف‌پذیر، تایر باد شده، پلاستیک یا چوب می‌سازند. در حیاط خانه‌ها، معمولاً با یک تکه چوب یا تخته که با طناب دو سر آن را به درختی بسته‌اند، تاب درست می‌کنند. کودکان بزرگ‌تر گاهی می‌توانند تاب را تا فاصلهٔ ۵ متر از سطح زمین بالا ببرند.


title: تاب

text: در کشور ایران کودکان هنگام تاب خوردن ترانه تاب تاب عباسی را می‌خوانند.


title: تاب

text: این تاب با استفاده از یک تایر ماشین ساخته می‌شود. معمولاً یک تایر نو یا کهنه را با طناب از درختی آویزان می‌کنند. در زمین‌های بازی مجهز از تایرهای نو و بزرگ‌تر از اندازهٔ معمول استفاده می‌شود و معمولاً حفاظ فلزی مدوری برای افزایش ایمنی دور آن قرار می‌گیرد و با زنجیر از یک میلهٔ آهنی یا چوبی آویزان می‌شود. ممکن است تایر به حالت عمودی یا افقی با سه زنجیر متقارن آویزان شود، یا زنجیرهای یک طرف بیشتر از طرف دیگر باشد. تایر افقی گنجایش سه کودک یا بیشتر را دارد. بچه‌ها با کمک زنجیرها خود را به نوبت بالا می‌کشند و سوار تاب می‌شوند. برخی از کودکان شیرین‌کاری‌های خطرناکی با تاب تایری انجام می‌دهند.


title: تاب

text: تاب طنابی تابی است که با بستن یک سر طناب به شاخهٔ درخت، پل، یا هر سازهٔ مرتفع دیگر درست می‌شود. معمولاً سر دیگر طناب را گره می‌زنند یا می‌پیچانند تا فرد بتواند خود را روی تاب نگه دارد. تاب‌های طنابی اغلب در جاهایی بسته می‌شوند که تاب‌سوار بتواند در نهایت طناب را رها کند و داخل آب بپرد.


title: تاب

text: تاب ویژه کودکان نوپا، به شکل یک سطل است و سوراخ‌هایی در آن تعبیه شده تا پای کودک از آن رد شود. یا به شکل یک سطل نیمه است و کمربند ایمنی جلوی آن بسته می‌شود تا کودک بیرون نیفتد.


title: تاب

text: این نوع تاب برای استفادهٔ بزرگسالان است و نشیمن آن شبیه یک نیمکت است که معمولاً سه نفر روی آن جا می‌شوند. این نوع تاب جایگزینی برای صندلی گهواره‌ای در فضای بیرون از خانه است. ممکن است تاب نیمکتی به سقف ایوان خانه بسته شود یا در یک چهارچوب مجزا قرار بگیرد و قابل حمل باشد. ممکن است سایبانی هم برای آن در نظر گرفته شود.


title: تاب

text: کیکینگ نام ورزشی است که در استونی انجام می‌شود. بازیکنان سعی می‌کنند تاب بلندی را که دسته‌هایش از میله‌های محکم فولادی ساخته شده ۳۶۰ درجه حول محور افقی بچرخانند.


title: تاب

text: ننی یکی از انواع تاب است. ننی از پارچه‌ای سبک درست می‌شود و معمولاً آن را میان دو درخت می‌بندند و روی آن دراز می‌کشند.


title: تاب

text: تاب ریلکسی یا تاب راحتی نوعی تاب راحت و نرم است که کودکان و بزرگسالان می‌توانند روی آن بنشینند و استراحت کنند. این تاب‌ها در انواع مختلفی طراحی می‌شود و چون پایه‌ی فلزی دارد امکان تحمل وزن‌های بالا را نیز دارد. همچنین به دلیل استفاده از تشک‌های نرم در محل نشیمن راحت هستند


title: بومیان مکزیک

text: بومی‌های مکزیک یا سرخپوستان مکزیک به آن‌دسته از اقوام ساکن کشور مکزیک گفته می‌شود که از دوران پیشاکلمبی و پیش از ورود سفیدپوستان به قاره آمریکا در حدود کشور مکزیک بسر می برده‌اند.این بومیان که قدیمی‌ترین ساکنان کشور مکزیک بشمار می روند حدود ۱۰٫۱ میلیون نفر جمعیت داشته که ۹٫۸٪ کل جمعیت کشور مکزیک را نیز در بر می‌گیرند.بومیان مکزیک به زبانهای بومی قاره آمریکا سخن می گویند.بیش از ۶۲ زبان و لهجه بومی امروزه در کشور مکزیک رواج دارد که بسیاری از آن‌ها امروزه به نفع اسپانیایی که زبان رسمی بشمار می‌رود در حال عقب نشینی هستند.در سال‌های اخیر کوشش‌های زیادی برای کند کردن سرعت این امر انجام شده‌است.در قانون اساسی کشور مکزیک امتیازات ویژه ای برای بومیان اصلی این کشور در نظر گرفته شده‌است و به نوعی از استقلال فرهنگی، اجتماعی و اقتصادی برخوردارند.تمامی ۶۲ زبان بومی در کشور مکزیک نیز به عنوان زبان‌های ملی مکزیک شناخته شده‌اند.شمار گویشوران بومی در کشور مکزیک در حدود۵٫۴ کل جمعیت می‌باشد که این نشان میدهد حدد نیمی از سرخپوستان مکزیک امروزه اسپانیایی زبان شده‌اند.دین سرخپوستان مکزیک مسیحی کاتولیک است اما در میان برخی جوامع بدوی و بومی سرخپوستی عقاید سنتی آزتکی و باورهای مایایی نیز رواج دارد.


title: بومی‌های کلمبیا

text: بومی‌های کلمبیا یا سرخپوستان کلمبیا به آن دسته از اقوام ساکن در کلمبیا گفته می‌شود که تبار آن‌ها به اقوام بومی منطقه در دوران پیشاکلمبی و پیش از ورود سفیدپوستان می رسد.این اقوام سرخپوست در کلمبیا دارای امتیازاتی هستند.دولت کلمبیا فهرستی از اقوام سرخپوست را که بومی کلمیا می دانسته را تحت پوشش سازمانی بنام سازمان ملی بومیان کلمبیا درآورده است.تبارها و زبان‌های بومیان کلمبیا متفاوت است.شمار زیادی از آنان را قبایل آرواک و کاریب تشکیل می دهند.از سال ۱۹۹۰ تاکنون شمار زیادی از بومیان کلمبیا که برای احقاق حقوق قومی خود دست به اعتراضات زده بودند، کشته یا ناپدید شده‌اند.این اعتراضات و درگیری‌ها تا سال‌های اخیر همچنان ادامه داشته‌است.


title: هوشنگ لطیف‌پور

text: هوشنگ لطیف‌پور (زادهٔ ۲۱ مهر ۱۳۱۱ در تهران) از پیشکسوتان دوبله و از نخستین و شاخص‌ترین مدیران دوبلاژ ایران می‌باشد.


title: هوشنگ لطیف‌پور

text: در هنرستان هنرپیشگی تحصیل کرد و فعالیت در تئاتر را در دانشکده هنرهای زیبا و انجمن ایران و آمریکا شروع نمود. در گروه تئاتری به همراه علی نصیریان، پرویز بهرام، جعفر والی، فهیمه راستکار و... فعالیت می‌کرد. در آن زمان مدیر دوبلاژ هم بود و تمامی اعضای گروه تئاتری را به دوبله دعوت کرد، همگی به غیر از علی نصیریان دعوت را پذیرفتند.


title: هوشنگ لطیف‌پور

text: وی از نخستین مدیر دوبلاژهای تلویزیون ملی ایران می‌باشد. کار دوبله و مدیریت دوبلاژ را از سال ۱۳۳۲ با فیلم شنل آغاز کرد. فعالیت در سینما را با دوبلاژ شروع نمود و در سال ۱۳۳۷ با مشارکت فرخ‌زاد استودیوی دوبلاژ «سایه» را تأسیس کرد که تا سال ۱۳۴۰ فعال بود. تعداد زیادی از گویندگان مطرح عرصه دوبله مانند پرویز بهرام، ژاله کاظمی، فهیمه راستکار و زهره شکوفنده کار خود را با هوشنگ لطیف پور آغاز کرده یا در کارهای وی به نقطه اوج فعالیت خود رسیده‌اند. هم‌چنین منوچهر نوذری نخستین بار از طریق او به دوبله دعوت و به ایرج دوستدار جهت کارآموزی دوبله معرفی شد.


title: هوشنگ لطیف‌پور

text: لطیف پور دارای صدای خوش آهنگ و آرامی بود و گویندگی درفیلم‌های مستند (راز بقا)، فیلم سینمایی پیرمرد و دریا (راوی)، سریالهای دائی جان ناپلئون و دلیران تنگستان (راوی) و نیز مجموعهٔ انیمیشن جیمز گربه که در ایران با نام باغ گلها پخش گردید از کارهای به یاد ماندنی او هستند.


title: هوشنگ لطیف‌پور

text: او در سال ۱۳۶۵ به انگلستان و سپس کانادا رفت، برای مدتی به ایران بازگشت و در سال ۱۳۹۵ (پخش در سال ۱۳۹۶) در برنامه تلویریونی «سینما و دوبله» با اجرای «منوچهر والی زاده» و کارگردانی «حسین مطمئن‌زاده» به عنوان مهمان حضور پیدا کرد و درباره تجربیات، خاطرات و نقطه نظرات خود در مورد دوبلاژ صحبت کرد. منوچهر والی زاده در شروع برنامه او را "خود دوبله" معرفی کرد.


title: هوشنگ لطیف‌پور

text: از آثاری که به مدیریت دوبلاژ هوشنگ لطیف‌پور واگردانی شده‌اند می‌توان به موارد ذیل اشاره کرد:سریال دایی جان ناپلئون-دعوت از پرویز بهرام، فهیمه راستکار و جعفر والی به دوبله


title: هوشنگ لطیف‌پور

text: -تاثیر در پیشرفت آرشاک قوکاسیان در دوبله


title: ویونگهان

text: ویونگهان، ویونجهاد، ویونجهان، ویونکهیار، ویجهان(به اوستایی: vivahvant) نام شخصیتی اساطیری در مزدیسناست که پدر جمشید (ییمه) است .ویونگهان نخستین کسی است که گیاه مقدس هوم را می فشرد و در نتیجه طبق سنت صاحب فرزندی گرانمایه گردید.نام ویونگهان در اوستا و در هوم یشت آمده است.


title: ویونگهان

text: بنا به نظر قدامه ویونگهان پسر هوشنگ و پدر فریدون است


title: صادق ماهرو

text: صادق ماهرو (۳ فروردین ۱۳۱۸ تهران – ۶ دی ۱۳۹۳ کلن آلمان) از مدیران دوبلاژ و گویندگانِ پیشکسوت ایرانی بود.


title: صادق ماهرو

text: ماهرو متولد سوم فروردین ماه ۱۳۱۸ در تهران است. وی از ۱۸ سالگی، فعالیت هنری‌اش را با بازیگری در «تئاتر پارس» آغاز کرد و سپس از سال ۱۳۳۵ خورشیدی با دوبله در «استودیو اطلس‌فیلم» مشغول شد. او بیش از ۴۰ سال در حرفه صداپیشگی حضور داشت. تیپ‌های ماندگاری را صداپیشگی کرده‌است و «گوریل انگوری» با صدای او هنوز ماندگار است. آخرین حضور او به عنوان صداپیشه در مجموعهٔ تلویزیونی «مدار صفر درجه» بود. این صداپیشه در تاریخ ششم دی ماه ۱۳۹۳ ساعت ۵ بعد از ظهر به‌وقت تهران، پس از نزدیک به ۱۱ ماه کُما و به‌دلیل ابتلا به تومور مغزی، در سن ۷۵ سالگی در کلن آلمان درگذشت.


title: کاپدو

text: کاپدو روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: انکوریکا

text: انکوریکا روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: اساگری

text: اساگری روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: انتونتول

text: انتونتول روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: امدین

text: امدین روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: کریسا

text: کریسا روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: کبنت

text: کبنت روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: کرینگت

text: کرینگت روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: چبارا

text: چبارا روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: شهروز ملک‌آرایی

text: شهروز مُلک‌آرایی (زادهٔ ۱۳۲۰ در ملایر) دوبلور باسابقه و بازیگر ایرانی است. وی در خانواده ای مذهبی که نمایندگی علمای قم در ملایر را به عهده داشت به دنیا آمد و در سال ۱۳۳۳ یعنی در سن ۱۳ سالگی به پیشنهاد یکی از دوستان خانوادگی اش به تهران آمد. وی دوران ابتدایی و راهنمایی تحصیل خود را در مدرسۀ وحید در خیابان شوش تهران به تحصیل پرداخته است.


title: شهروز ملک‌آرایی

text: وی پس از ورود به تهران به اسماعیل مهرتاش جهت حضور در فعالیت های فرهنگی و هنری جامعۀ تئاتر باربد معرفی شد. در آنجا ابتدا رشته آواز و سپس بازیگری تئاتر را در پیش گرفت.


title: شهروز ملک‌آرایی

text: از نقش گویی‌های برجسته و محبوب وی می‌توان از شخصیت کاپیتان لینچ در کارتون ماجراهای گالیور و آقای ووپی در کارتون تنسی تاکسیدو نام برد.در دهه ۵۰ به دلیل کمبود دستمزد عده ای از دوبلورها اعتصاب کردند و خواستار بررسی وضعیت خود شدند یکی از این دوبلورها ملک آرایی بود. اما برخی از هنرپیشگان رادیو و تئاتر جمله اکبر زنجان پور با همان دستمزد دعوت به کار دوبله شدند و اعتصابات را شکستند. پس از آن در دهه‌های اخیر نیز مجدداً دست به اعتصاب زدند و این‌بار دوبلورهایی چون چنگیز جلیلوند اعتصابات را شکستند و به سرانجام نرسید


title: فهرست زرتشتیان

text: مشاهیر زرتشتی _ بزرگان زرتشتی مردم سرشناسی را شامل می‌شوند که به دین زرتشتی اعتقاد داشته یا دارند.و در زمان ها گوناگون خدمات بزرگی را به هازمان(جامعه) ایران نمودند


title: فهرست زرتشتیان

text: کوروش:نخستین پادشاه و بنیانگذار سلسله هخامنشی. پدر مردمان پارسی و نخستین پادشاه جهان شمول این قوم  *داریوش:از پادشاهان هخامنشی کسی که اولین بار سکه ضرب کرد و در تقویت هخامنشیان نقش داشت


title: ماراشونی

text: ماراشونی روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: ماجی‌موتو

text: ماجی‌موتو روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: ماجی‌ماتا

text: ماجی‌ماتا روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: کینیاچ

text: کینیاچ روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: اوله‌سنی

text: اوله‌سنی روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: اروا

text: اروا روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: کینیانگ

text: کینیانگ روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: انتاسکرا

text: انتاسکرا روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: تماشاخانه ایرانشهر

text: تماشاخانهٔ ایرانشهر یک مرکز نمایش تئاتر است که در ضلع شرقی پارک هنرمندان قرار دارد. این تماشاخانه دو سالن نمایش دارد.


title: تماشاخانه ایرانشهر

text: طرح تماشاخانه ایرانشهر در سال ۱۳۸۱ زیر نظر شهرداری تهران، تصویب شد ولی ساخت آن به‌طور جدی از سال ۱۳۸۵ آغاز شد. و در تیر ۱۳۸۸ به‌طور رسمی افتتاح شد.


title: تماشاخانه ایرانشهر

text: این مجموعه در زمینی به مساحت ۲۵۰۰ متر مربع، در فضایی ۶۰۰ متر مربعی محوطه‌سازی شده پشت خانه هنرمندان ایران در پارک هنرمندان قرار دارد و شامل ۲ سالن استاد ناظرزاده کرمانی و استاد سمندریان می‌باشد. امکان خرید بلیط نمایش‌ها به صورت آنی از طریق وبگاه تماشاخانه وجود دارد. طبق آئین نامه تماشاخانه ایرانشهر، نمایشنامه‌هایی می‌توانند در سالن‌های این مجموعه به اجرا در بیایند که از سوی اداره نظارت و ارزشیابی اداره کل هنرهای نمایشی مجوز اجرا دریافت کرده باشند.


title: تماشاخانه ایرانشهر

text: این سالن به نام حمید سمندریان نام‌گذاری شده‌است و دارای امکانات زیر می‌باشد:


title: تماشاخانه ایرانشهر

text: این سالن به نام فرهاد ناظرزاده کرمانی نام‌گذاری شده.


title: انداراشا

text: انداراشا روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: امنینگ

text: امنینگ روستایی در استان ریفت والی، کنیا می‌باشد.


title: خیابانی

text: خیابانی به معنای منسوب به خیابان یا محله خیابان (در تبریز) می‌تواند به موارد زیر اشاره کند:


title: خلیفه بن زاید آل نهیان

text: خلیفه بن زاید آل نهیان (متولد ۷ سپتامبر ۱۹۴۸) رئیس امارات و حاکم ابوظبی است.


title: خلیفه بن زاید آل نهیان

text: او فرزند زاید بن سلطان آل نهیان می‌باشد که در سال ۲۰۰۴ و پس از درگذشت پدرش رئیس امارات و حاکم ابوظبی شد.


title: خلیفه بن زاید آل نهیان

text: وی در ژانویه ۲۰۱۴ دچار سکته مغزی شد و پس از انجام عمل اضطراری بر روی وی تاکنون از انظار عمومی پنهان شده بود ولی پس از سه سال در سال ۲۰۱۷ در رسانه‌ها حاضر شد.


title: خلیفه بن زاید آل نهیان

text: مادر وی ، حصه بنت محمد ، در ۲۸ ژانویه ۲۰۱۸ درگذشت. وی اولین همسر شیخ زاید ، امیر سابق امارات متحده عربی بود.


title: هیئت دولت امارات متحده عربی

text: هیئت دولت امارات متحده عربی از شاهزادگان اماراتی تشکیل شده و رئیس کشور آن خلیفه بن زاید است.


title: فهرست پرفروش‌ترین کنسول‌های بازی

text: فهرست پرفروش‌ترین کنسول‌های بازی مقاله‌ای است که بررسی آماری میزان فروش و اقبال عمومی در باره کنسول‌های بازی ویدئویی می‌پردازد. فهرست پایین دربرگیرنده کنسول‌های معمول و کنسول بازی دستی هستند.


title: استیون ولفرم

text: استیون ولفرام (زاده اوت ۱۹۵۹) ریاضیدان و فیزیکدان یهودی انگلستانی مقیم ایالات متحده آمریکا است. او سازنده نرم‌افزار مشهور متمتیکا و موتور جستجوگر ولفرام‌آلفا است و کماکان رئیس شرکت پژوهشی ولفرام ریسرچ می‌باشد.


title: استیون ولفرم

text: مادر استیون استاد فلسفه دانشگاه آکسفورد بود. استیون در سنین کودکی در ازای انجام تکالیف ریاضی همکلاسیهای خود دستمزد دریافت می‌کرد و از اینرو در مدرسه خود شهرت پیدا کرد.


title: استیون ولفرم

text: او در سن ۱۷ سالگی وارد دانشگاه آکسفورد شد و در رشته فیزیک ذرات بنیادی به تحصیل مشغول گشت.


title: استیون ولفرم

text: او سپس راهی آمریکا شد و در سن بیست سالگی دکترای فیزیک از مؤسسه فناوری کالیفرنیا (کلتک) دریافت نمود.


title: استیون ولفرم

text: ولفرام کرسی استادی دانشگاه پرینستون و سپس دانشگاه ایلینوی در اوربانا شامپاین را دریافت نمود و در همان‌جا بود که نرم‌افزار متمتیکا را خلق نمود.


title: استیون ولفرم

text: او همچنین بنیان‌گذار نشریه تخصصی "سیستمهای پیچیده" (Complex Systems) است.


title: پرچم آنگولا

text: پرچم آنگولا با تناسب ۲:۳ به‌دنبال استقلال آن کشور در تاریخ ۱۱ نوامبر ۱۹۷۵ پذیرفته شد. این پرچم از دو نوار افقی هم‌اندازهٔ سرخ در بالا و سیاه در پایین تشکیل شده‌است. در میان آن نشانی زردرنگ قرار دارد، شامل ستاره‌ای پنج‌پر درون نصف یک چرخ‌دنده، و نوعی ساطور (همچون نشان داس و چکش) که چرخ‌دنده را قطع کرده‌است.


title: پرچم آنگولا

text: در پرچم آنگولا:


title: فهرست شهرهای کنیا

text: فهرست شهرهای کنیا


title: پرچم سیرالئون

text: پرچم سیرالئون پرچمی سه‌رنگ با تناسب ۲:۳ است که در سال ۱۹۶۱ میلادی پذیرفته شد. این پرچم از سه نوار افقی هم‌اندازهٔ سبز، سفید و آبی‌رنگ تشکیل شده است که نوار سبز در بالا، سفید در میان و آبی در پایین آنها قرار دارد.


title: پرچم سیرالئون

text: در پرچم سیرالئون رنگ سبز نماد کشاورزی، کوهستان‌ها و منابع طبیعی، سفید نماد وحدت و عدالت و آبی نماد دریا و بندرگاه طبیعی فری‌تاون است.


title: ارد

text: ارُد ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره کند:


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: چندریختی تک-نوکلئوتید یک تغییر در دنبالهٔ دی‌ان‌ای است که در یک نوکلئوتید (A,C،G,T) در ژنوم بین افراد یک گونه بیولوژیکی یا بین یک جفت کروموزوم در یک فرد این نوکلئوتید تفاوت دارد. به عنوان مثال، دو دنباله از قطعات دی‌ان‌ای از دو فرد متفاوت ، AAGCCTA به AAGCTTA، در یک نوکلئوتید با هم متفاوتند. در این حالت ما میگوییم که دو الل وجود دارند: C و T. تقریباً تمام اسنیپ‌های مشترک فقط دو الل دارند.اسنیپ، معمول ترین نوع گوناگونی ژنتیکی بین انسان‌هاست.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: در یک جمعیت، می‌توان یک فرکانس الل حداقلیMinor_allele_frequencyبه اسنیپ‌ها نسبت داد. بیشتر الل‌ها بین همه جوامع یافت می شود، اما برخی هم مختص یک جامعه یا تنها بخشی از سلسله اجداد آن جامعه هستند.  بین جمعیت انسان‌ها تفاوتهای گوناگونی است، بنابراین یک اسنیپ الل که در یک منطقه جغرافیایی یا گروه نژادی مشترک است، ممکن است بین دیگر گونه‌ها کمتر باشد.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: اسنیپ‌ها در حالت عادی در امتداد دی‌ان‌ای یک فرد رخ می دهند. به طور متوسط در هر ۱۰۰۰ نوکلئوتید تقریبا یک اسنیپ رخ می دهد، که با یک حساب سرانگشتی یعنی۴ الی ۵ میلیون اسنیپ در ژنوم یک فرد وجود دارد.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: این گوناگونی ها ممکن است منحصر به فرد باشند یا اینکه در در افراد زیادی اتفاق بیفتند؛ دانشمندان بیش از ٣٣٥ میلیون اسنیپ در جوامع مختلف جهان یافته اند؛ که البته فقط حدود ۱٥ میلیون تای آن هستند که عملا به عنوان اسنیپ قبول می شوند، به این معنی که آن گروهی که کمترین فراوانی را بین گوناگونی های اسنیپ دارد در بیش از یک درصد نمونه ها یافت می شود.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: چندریختی تک-نوکلئوتید ممکن است بین یک از دسته‌های زیر بیفتد: دنبالهٔ کد در ژن‌ها، مناطق غیر کد در ژن‌ها، یا در مناطق بین‌ژنی در بین ژن‌ها. بیشتر از همه، این گوناگونی‌ها در دی‌ان‌ای بین ژن‌ها رخ می دهد. وقتی که اسنیپ‌ها درون ژن یا در یکی از منطقه های تنظیمی نزدیک ژن واقع می‌شوند، احتمال دارد که با اثر گذاشتن روی کارکرد ژن، نقش مستقیم‌تری در بیماری داشته باشند. مثلا یک تغییر در رشته دی‌ان‌ای می تواند به تغییر در دنباله پروتئینی که از آن تولید می شود منجر شود، یا ممکن است باعث شود پروتئین پیش از زمان طبیعی به پایان کار خود برسد؛البته اسنیپ‌ها درون یک دنبالهٔ کد لزوماً دنبالهٔ آمینواسید از پروتئینی که تولید شده‌است را تغییر نمی‌دهد و این به دلیل از بین رفتن کد ژنتیکی است. هم چنین اسنیپهایی که در ناحیه کد پروتئین نیستند ممکن است همچنان روی تکه کردن و نسخه‌برداری ژن تأثیر بگذارند. بیان‌هایی از ژن که از این نوع اسنیپ تأثیر پذیرفته باشند بیان‌های اسنیپی (SNP expression) نامیده می‌شوند.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: اسنیپی که در آن هر دوی الل‌ها یک دنبالهٔ یکسان از پلی پپتید را تولید می‌کنند، یک چند ریختی مترادف (synonymous polymorphism) نامیده می‌شود. اگر یک دنباله پلی پپتید متفاوت تولید شود به آن چندریختی جایگذاری (replacement polymorphism) می گویند. یک چندریختی جایگذاری می‌تواند جهش بدمعنی باشد که در آن صورت منجر به آمینواسید متفاوتی خواهد شد، یا اینکه می‌تواند جهش بی‌معنی باشد که در اینصورت منجر به یک کدون خاتمه زودرس ( premature stop codon) می‌شود. بیشتر از نصف امراض جهش به علت چندریختی‌های جایگذاری هستند.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: اسنیپ‌ها می توانند نقش نشانه‌گذار زیستی را ایفا کرده و به دانشمندان کمک کنند مکان ژن‌هایی را که با بیماری مرتبط‌اند را پیدا کنند.  بیشتر اسنیپ‌ها اثری روی سلامتی یا رشد ندارند. اما بعضی از این تفاوت‌های ژنتیکی نشان داده اند که در مطالعه سلامت انسان بسیار مهم هستند. محققان اسنیپ‌هایی پیدا کرده اند که ممکن است در پیش بینی واکنش یک فرد به داروهای خاص، حساسیت او به فاکتورهای محیطی مثل زهرابه‌ها(به انگلیسی: )، و خطر ابتلا به بیماری‌های خاص مفید باشند.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: هم‌چنین اسنیپ‌ها می توانند برای ردیابی ارث‌بری ژن‌های بیماری در درون خانواده‌ها مورد استفاده قرار گیرند. مطالعات آینده تلاش خواهند کرد تا ژن‌های مرتبط با بیماری‌های پیچیده مثل بیماری‌های قلبی، دیابت و سرطان را شناسایی کنند. اسنیپ‌ها همچنین به عنوان کلید مفهومی به اسم طبابت شخصی شده(به انگلیسی: )هستند. .بررسی ساختار ژنتیکی دی‌ان‌ای با استفاده از تراشه‌ها به ما اجازه می دهد که با هزینه تخمینی ١٠٠ دلار آمریکا به طور همزمان روی یک میلیون اسنیپ یک فرد خاص تست تعیین ساختار ژنتیکی انجام دهیم.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: پژوهش‌های بالینی: بزرگترین کاربرد اسنیپ در زمینه پژوهش‌های بالینی، کمک به مقایسه کردن مناطق مختلف ژنوم بین افراد کوهورت ها(گروه های همکار) است (مثلا ژنوم هایی که با هم تطبیق داده شده‌اند چون همگی متعلق به نمونه‌های سالم یا بیمار هستند). برای بررسی اینکه آیا یک نوع گوناگونی خاص در ژن با یک ویژگی در دارنده‌ی آن مرتبط است یا نه. اسنیپ‌ها همچنین در نگاشت ژن‌ها در این گونه تحقیقات به عنوان نشانه‌گذار با دقت بالا مورد استفاده قرار می گیرند. تعداد زیاد اسنیپ‌ها و باثباتی به ارث رسیدن اسنیپ‌ها در طول نسل‌ها آنها را برای این کار مناسب کرده است.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: پزشکی قانونی: اسنیپ‌ها اولین بار برای انطباق دادن نمونه دی‌ان‌ای پزشکی قانونی با نمونه دی‌ان‌ای مظنون مورد استفاده قرار می گرفتند؛ اما با پیدایش انگشت نگاری دی‌ان‌ای با روش های مبتنی بر تکرار پشت‌سر‌هم کوتاه(به انگلیسی: ) ، این کاربرد آنها به تدریج کم‌رنگ شد. در آینده ممکن است اسنیپ‌ها در پزشکی قانونی برای پیدا کردن سرنخ‌هایی مثل رنگ چشم، رنگ مو، قومیت و غیره مورد استفاده قرار گیرند. آقای Kidd و دیگران با مطالعه روی ٤٠ گروه جمعیتی نشان داده اند که یک دنباله با ١٩ اسنیپ می تواند گروه قومیتی صاحبش را با احتمال انطباق زیاد (احتمال خطای ٧-^١٠) شناسایی کند. یک مثال از اینکه اسنیپها چگونه می توانند مفید باشند در حوزه بازسازی هنری چهره پیش از مرگ بقایای اسکلت انسان‌های ناشناس است. هرچند بازسازی چهره تنها با استفاده از جنبه‌های مردم‌شناسی هم به طور قابل‌قبولی دقیق انجام می شود، اما داده های دیگر امکان رسیدن به نمایش دقیق‌تری از رنگ چشم، پوست ، مو، و غیره را می دهند.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: در وضعیتی که مقدار نمونه های پزشکی قانونی کم است یا نمونه آسیب دیده است، روش های اسنیپ می توانند جایگزین خوبی برای روش های تکرار پشت‌سر‌هم کوتاه باشند. دلیل این امر وفور نشانه گذارهای احتمالی، قابلیت اتوماتیک شدن و کاهش طول قسمت دی‌ان‌ای مورد نیاز تا حد تنها ۶۰ الی ۸۰ جفت باز است.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: مطالعات مربوط به اسنیپها همچنین در محصولات دامی و برنامه‌های مربوط به آن‌ها نیز مهم است. برای جزئیات بیشتر در مورد روش‌های مختلف مشخص کردن اسنیپ‌ها قسمت SNP genotyping را ملاحظه بفرمایید. آنها معمولاً دو اللی هستند و بنابراین مورد سنجش قرار می‌گیرند.. اسنیپ‌ها معمولاً به صورت فردی عمل نمی‌کنند، بلکه با دیگر اسنیپ‌ها همکاری می‌کنند تا شرط یک مریضی را بازنمود کنند،مثلا در پوکی استخوان، چنین اتفاقی رخ می دهد.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: یک روش پیدا کردن اسنیپ، استفاده از واکنش های زنجیره‌ای پلیمراز با محوریت آلل‌هاست. در این واکنش ها هر کدام از انواع آلل ها پس از گرم شدن و جدا شدن دو رشته‌شان از هم با نوع خاصی از پرایمرها جفت می‌شوند و با انواع دیگر پرایمر‌ها به طور قابل‌ملاحظه‌ای کمتر جفت می شوند، بنابراین براساس فراوانی پرایمرهای محلول و میزان تکثیر شدن الل‌ها می‌توان انواع اسنیپ‌ها را تشخیص داد.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: زمانی بود که وجود یک منبع موثق، جامع و عمومی از گوناگونی‌های ژنتیکی قطعیت نداشت. در حال حاضر پایگاه داده‌های متعددی وجود دارند (بیش از ۸۰۰ تا، که البته چندتای محدود مورد استفاده گسترده‌اند) که مهم ترین آنها به نام متعلق به مرکز ملی اطلاعات زیست‌فناوری آمریکا است. یک پایگاه داده خوب دیگر هم پروژه بین المللی هپ‌مپ (به انگلیسی ) است که تلاشی برای بررسی الگوهای تکرر الل‌ها و اختلال توازن ارتباطی(به انگلیسی: ) بین گونه‌های ژنتیکی انسان‌ها در جوامع مختلف جهان می‌باشد.


title: چندریختی تک-نوکلئوتید

text: نامگذاری اسنیپ ممکن است کمی گیج‌کننده باشد. حالات گوناگونی برای یک اسنیپ خاص می‌توانند موجود باشند و هنوز توافق عمومی روی این مسئله انجام نشده‌است. یک راه حل این است که اسنیپ‌ها با یک پیشوند نوشته شوند. به عنوان مثال c.76A>T . باز هم مشکلاتی برای فعالیت های بیوانفورماتیک در زمینه اسنیپ وجود دارند که یکی از اساسی ترین آنها نیاز به به‌روز‌رسانی مرتب پایگاه داده‌ها و ابزارهای اسنیپ‌هاست. برای شناسایی هر اسنیپ به آن یک شناسه اسنیپ یا rsID می دهند، اما با کشف شدن اسنیپ های جدید و بهبود یافتن تناظرهای بین اسنیپ‌ها و در نتیجه گسترش یافتن پایگاه داده‌ی dbSNP، بعضا مشاهده می شود که یک اسنیپ چندین شناسه داشته است. بنابراین بسته به اینکه از چه نرم‌افزار و کدام نسخه پایگاه داده استفاده می شود، ممکن است جستجو در پایگاه داده همه نتایج مرتبط را به ما ندهد. یک ابزار متکی به وب به نام SNAP، شناسه‌های مستعار را هم در نظر می گیرد و به کاربران اجازه می دهد که تبدیل لیست‌های شناسه‌ها بین نسخه‌های مختلف dbSNP را ببینند.


title: اسپرغم

text: اسپرغم یا سپرغم یا اسپرم یا اسپرهم یا سپرهم یا سپرم شاه یا اسپرم شاه یا سپرغم شاه یا شاه اسفرهم (با نام علمی: Tanacetum balsemita) گیاهی است که آن را ریحان یا نازبو یا ضیمران گویند و به روایت بندهشن به امشاسپند شهریور اختصاص دارد. گاه به طور کلی بر هر گیاه خوشبو اطلاق می‌شود. ابوعلی بلعمی آورده که چون خداوند توبهٔ آدم را بپذیرفت از شادی گریستن به آدم افتاد و صد سال از خرمی و شکر همی گریست و از آن آب چشم، که از پس توبهٔ آدم بیرون آمد، همه گل و اسپرغم‌ها و بوهای خوش برست.


title: پرچم کامرون

text: پرچم کامرون با تناسب ۲:۳ در ۲۰ مه ۱۹۷۵ پذیرفته شد. این پرچم که در آن از رنگ‌های پان‌آفریقایی سبز، زرد و قرمز استفاده شده‌است از سه نوار عمودی هم‌اندازهٔ سبز (در بخش اهتزاز پرچم)، سرخ و زرد تشکیل یافته و ستارهٔ زردرنگ پنج‌پری نیز در میان پرچم و نوار سرخرنگ قرار دارد. نوع قرارگیری و اندازهٔ نوارها در پرچم کامرون یادآور پرچم فرانسه است که در دوران استعمار و پیش از استقلال یافتن کامرون بیشتر قلمرو آن را در اختیار خود داشت.


title: پرچم کامرون

text: در پرچم کامرون:


title: باباشمل (ابهام‌زدایی)

text: باباشَمَل می‌تواند به هریک از موارد زیر اشاره داشته باشد:


title: باباشمل

text: باباشمل، در طهران قدیم به فردی خاص از بین لوطی‌ها و داش‌های شناخته شدهٔ محله‌های مختلف شهر اطلاق می شد، که پس از گذراندن مراحلی چند، به منصب باباشملی نائل می‌گردید. باباشمل‌های واقعی در طهران قدیم، گروهی معدود و انگشت شمار بودند که دستورها و اراده و امر آنان، بدون هرگونه گفتگو و بدون قید و شرط، لازم‌الاجرا بود.


title: باباشمل

text: لغتنامه دهخدا در تعریف باباشمل آورده است:


title: باباشمل

text: در این مقاله بیشتر معنای اول مدّنظر بوده است.


title: باباشمل

text: باباشمل‌ها در طهران قدیم، از داش‌ها و لوطی‌ها بالاتر بودند و معمولاً از میان افراد این دو طبقه انتخاب می‌شدند. بدین ترتیب که داش‌ها و لوطی‌های طهران قدیم پس از گذراندن چند مرحله و سربلند درآمدن از همگی این مراحل، به منصب باباشملی نائل می‌شدند. از جمله مواردی که داش‌ها و لوطی‌های تهران قدیم برای ترقی از مقام داشی به مقام باباشملی و رسیدن به عنوان باباشمل، ناگزیر از طی آن مراحل بودند، می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:


title: باباشمل

text: معمولاً طی کردن تمامی این مراحل و پذیرفته شدن به عنوان باباشمل، بسیار دشوار بود و هر لوطی و داشی قادر نبود تا تمامی معیارهای مربوط به منصب باباشملی را در خود گرد آورده و به باباشمل تبدیل شود.


title: باباشمل

text: داشی که به منصب باباشملی می‌رسید و باباشمل خوانده می‌شد، در نزد رؤسای تمامی محلات به رسمیت شناخته می‌شد و حرف و دستورش، بدون هرگونه قید و شرط لازم‌الاجرا بود. بدین ترتیب تمامی افراد محلات، مطیع و فرمانبر باباشمل می‌شدند و هیچکس بر خلاف امر و ارادهٔ او، حق نداشت اقدامی انجام دهد یا رفتاری را عرضه نماید.


title: باباشمل

text: ناصر نجمی در کتاب طهران عهد ناصری، دربارهٔ باباشمل‌ها می‌نویسد:


title: سعیدلو

text: سعیموارد زیر باشد:


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: هری پاتر و یادگاران مرگ - قسمت دوم فیلمی در ژانر فانتزی و معمایی و محصول مشترک انگلیس و آمریکا در سال ۲۰۱۱ می‌باشد. این فیلم در واقع قسمت دوم از هفتمین فیلم مجموعهٔ فیلم‌های هری پاتر است که در تاریخ ۱۵ ژوئیه ۲۰۱۱ اکران شد.این فیلم هشتمین قسمت از مجموعه فیلم های دنیای جادوگری جی.کی.رولینگ است.این فیلم بر اساس رمانی با همین نام نوشتهٔ جی.کی. رولینگ و به کارگردانی دیوید ییتس ساخته شده است. این فیلم هشتمین و آخرین فیلم از سری فیلم‌های "هری پاتر" است که فیلم‌نامه‌اش توسط استیو کلاوز نوشته شده و تهیه‌کنندگانش دیوید هیمن، دیوید بارون و رولینگ بوده‌اند. بازیگران اصلی این فیلم دنیل ردکلیف در نقش هری پاتر، روپرت گرینت در نقش رون ویزلی و اما واتسون در نقش هرماینی گرنجر هستند.


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: هری پاتر و قدیسان مرگبار-قسمت دوم با استقبال بسیار بالای منتقدان و تماشاگران همراه بود. فیلم از نظر منتقدان سایت متاکریتک و راتن تومیتوز جزو ده فیلم برتر سال ۲۰۱۱ می‌باشد. این فیلم با فروش بیش از ۱٫۳ میلیارد دلار است. این فیلم همچنین پر فروش‌ترین فیلم سال ۲۰۱۱ نیز بود. هری پاتر یادگاران مرگ-قسمت دوم از نظر کاربران سایت IMDB یکی از ۲۵۰ فیلم برتر تاریخ سینماست. این فیلم در روز اول اکران خود توانست چیزی حدود ۴۵۰ میلیون دلار در گیشه فروش بدست آورد و تا سال ۲۰۱۵ در رکورد فروش افتتاحیه یک فیلم در یک روز رکورد دار بود . این فیلم تا اکنون پر فروش ترین فیلم تاریخ برادران وارنر است این فیلم نیز در سال۲۰۱۱ که اکران شد بعد از دو اثر جیمیز کامرون یعنی آواتار و تایتانیک در مقام سوم پر فروش ترین فیلم های جهان قرار گرفت ولی در سال ۲۰۱۲ فیلم انتقام جویان توانست با فروش حدود ۱ ملیارد و ۵۲۰ میلیون دلار در مقام سوم قرار بگیرد و فیلم هری پاتر یادگاران مرگ ۲ تا پایان سال ۲۰۱۴ در مقام چهارم بود. هری پاتر اکنون در مقام ۱۳ پرفروش ترین فیلم های جهان قرار دارد چیزی حدود ۹۵۰ میلیون دلار این فیلم توانست در سایر کشور های جهان به فروش گیشه دست پیدا کند اما در آمریکا فروش این فیلم چیزی معادل ۴۰۰ میلیون دلار بوده است .


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: داستان در ادامه هری پاتر و یادگاران مرگ - قسمت اول ادامه می‌یابد. هری پاتر و دو دوستش هرماینی گرنجر و رون ویزلی در یک ویلا به سر می‌برند. آن‌ها در ویلا از یک جن به نام گریپهوک تقاضای کمک برای سرقت از بانک گرینگوتز را می‌کنند. گریپهوک نیز شرطی برای آن‌ها می‌گذارد او خواهان شمشیر گریفندور است آن‌ها نیز قبول می‌کنند که اگر گریپهوک در پیداکردن جان پیچ به آن‌ها کمک کند شمشیر را به او خواهند داد. آن‌ها با قیافه‌های مبدل وارد بانک می‌شوند، اما طی اتفاقاتی به حالت عادیشان بازمی‌گردند. آن‌ها فنجان جان‌پیچ را پیدا می‌کنند اما گریپهوک به آن‌ها خیانت می‌کند و آن‌ها مجبور می‌شوند سوار بر یک اژدها از بانک فرار کنند. همزمان لرد ولدمورت نیز از گم شدن جان پیچ با خبر می‌شود و تمام جن‌های بانک گرینگوتز را قتل‌عام می‌کند.


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: همزمان هری و دو دوستش در جستجوی جان پیچی دیگر به هاگوارتز می‌روند اما توسط مرگ‌خوارها محاصره می‌شوند اما توسط ابرفورت دامبلدور برادر کوچک آلبوس دامبلدور نجات میابند. ابرفورت ان‌ها ترغیب به فرار می‌کند اما آن‌ها قبول نمی‌کنند و ابرفورت آن‌ها را به هاگوارتز می‌فرستد آن‌ها در اتاق ضروریات ظاهر می‌شوند و مورد استقبال دوستانشان قرار میگرند. آن‌ها دنبال جان پیچی دیگرند اما نمی‌دانند آن چیست و دقیقاً کجاست.


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: در همین حال سوروس اسنیپ مدیر مدرسه هاگوارتز دانش‌آموزان را احضار می‌کند تا اگر از محل اختفای هری پاتر چیزی می‌دانند به او بگویند. اما در همان هنگام گروهی از محفل ققنوس از راه می‌رسند نبرد سختی بین ارتش مرگ خواران و مدرسه هاگوارتز درمی‌گیرد. هری نیز در جستجوی جان پیچ به سراغ بانوی خاکستری یا هلنا ریونکلا می‌رود هلنا نیز اطلاعات مهمی را در اختیار او می‌گذارد. در همین هنگام رون و هرماینی به تالار اسرار می‌روند و به وسیلهٔ نیش باسیلیسک فنجان را نابود می‌کنند هری نیز تاج ریونکلا را میابد اما در همین هنگام دراکو مالفوی و کراب و گویل برای کشتن هری به اتاق می‌آیند اما رون و هرماینی نیز به کمک هری می‌آیند اما ناگهان کراب دریایی از آتش را در اتاق می‌سازد اما نمی‌تواند آن را قطع کند؛ هری و رون و هرماینی به کمک جاروهای پرنده از اتاق خارج می‌شوند و جان پیچ نیز در اتاق می‌سوزد اکنون ولدمورت بسیار ترسیده و بسیار مراقب مار خود نجینی است که آخرین جان‌پیچ اوست اما ابر چوبدستی به ولدمورت عمل نمی‌کند او سیوروس اسنیپ را احضار می‌کند او می‌گوید که تنها راه وفاداری ابرچوبدستی به من نابودی اوست زیرا او دامبلدور را کشته است.


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: هری و رون و هرماینی شاهد نابودی اسنیپ هستند اسنیپ در لحظه آخر عمرش بخشی از خاطراتش را در اختیار هری می‌گذارد. در این لحظه ولدمورت اعلام عقب‌نشینی می‌کند تا ارتش هاگوارتز بتواند به مرده‌ها سرو سامان بدهد. هری نیز به قدح اندیشه می‌رود؛ و در خاطرات اسنیپ او متوجه میشوذ که اسنیپ به هیج وجه انسان بدی نبود بلکه مرگ دامبلدور تصمیمی بود که باهم گرفتند. همچنین متوجه می‌شود که خود نیز یک جان پیچ است و باید به دست ولدمورت کشته می‌شود. او شجاعانه به سوی جنگل می‌رود اما وقتی طلسم ولدمورت به او می‌خورد تنها جان پیچ درون وجود هری از بین می‌رود و خود هری زنده می‌ماند. ولدمورت به خیال اینکه پیروز شده به تحقیر معلمان و جنگجویان هاگوارتز می‌پردازد. اما هری بلند می‌شود و فرار میکند و پس از چند درگیری، افعی ولدمورت نگینی، بدست نویل لانگ باتم که شمشیر گریفیندور را در دست دارد، کشتهکه می شود و تنها خود ولدمورت می ماند که هری در یک دوئل نهایی، او را خلع سلاح و نابود میکند.


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: نوزده سال بعد، هری و جینی پاتر، هرماینی، رون ویزلی و دراکو مالفوی و همسرش فرزندان خودشان را به هاگوارتز می‌فرستند.


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: فیلم نقدهای خوبی دریافت کرد. در نوامبر سال ۲۰۱۲ سایت راتن تومیتوز مبنی بر ۳۰۵ رای درجه ۹۶٪ و با نمره ۸٫۳ از ۱۰ را دریافت کرد. این سایت این‌طور توضیح داد: «هیجانی، بازی‌های قوی و جلوه‌های بصری خیره کنند، همه مجموعه هری پاتر را به اثری زضایت‌بخش و پایان جادویی مناسب تبدیل می‌کند.» در متاکریتیک که بر اساس امتیاز منتقدان از ۱۰۰ است، فیلم نمره خوب ۸۷ را بر اساس ۴۱ نقد به دست آورد که تحسین جهانی به حساب می‌آید.


title: هری پاتر و یادگاران مرگ – قسمت دوم

text: "هری پاتر و یادگاران مرگ قسمت دوم" ۳۸۱٫۰۱۱٫۲۱۹ میلیون دلار در آمریکا و کانادا فروش داشت و ۹۶۰٫۵۰۰٫۰۰۰ میلیون دلار در بازار جهانی فروش داشت و در کل ۱٬۳۴۱٬۵۱۱٬۲۱۹ فروخت. این فیلم هشتمین فیلم پرفروش تاریخ، پرفروش‌ترین فیلم سال ۲۰۱۱ شد، پرفروش‌ترین فیلم بین سری هری پاتر و پرفروش‌ترین فیلم اقتباسی از کتاب کودکان است. این فیلم رکورد فروش در روز افتتاحیه را از آن خود کرد. در فروش جهانی این فیلم رکورد سریع‌ترین فروش را به طوری که ۴۰۰ میلیون دلار (۵ روز)، ۵۰۰ میلیون دلار (۶ روز)، ۶۰۰ میلیون دلار (۸ روز)، ۷۰۰ میلیون دلار (۱۰ روز)، ۸۰۰ میلیون دلار (۱۲ روز)، ۹۰۰ میلیون دلار (۱۵ روز) و در نهایت ۱٬۳۴۱٬۵۱۱٬۲۱۹ دلار.


title: قهوه‌خانه قنبر

text: قهوه‌خانه قنبر، عنوان یکی از قهوه‌خانه‌های بسیار معروف و قدیمی تهران است، که در خیابان ناصریه تهران واقع بود. قهوه‌خانه قنبر از فرط شهرت، به متل‌ها و ضرب‌المثل‌های ایرانی راه پیدا کرده و به طور معمول به محلی که به صورت پاتوق افراد زیادی درآمده و افراد در آن به تفریح و گپ زدن مشغول باشند، قهوه‌خانه قنبر گفته می‌شود.


title: قهوه‌خانه قنبر

text: قهوه‌خانه قنبر از قهوه خانه‌های معتبر و معروف در تهران قدیم بود، که در خیابان ناصریه قرار داشت. ظاهراً صاحب این قهوه‌خانه فردی به نام قنبر بوده است.


title: قهوه‌خانه قنبر

text: بر اساس نوشتۀ ناصر نجمی در کتاب تهران عهد ناصری، از جمله شاخص‌ترین ویژگی‌های این قهوه‌خانه قنبر این بود که در آن روزنامه خواندن را منع می‌کردند. اما در عوض فردی به نام درویش مرحب، هر شب و هر روز در آنجا به نقالی می پرداخت و داستان‌های شاهنامه را برای مشتریان این قهوه خانه، نقل می‌کرد.


title: قهوه‌خانه قنبر

text: همچنین از دیگر برنامه‌های رایج در این قهوه خانه، اجرای تیاتر توسط پهلوان کچل و گل بدن خانوم بود، که این برنامه را با تردستی و مهارت بسیار، به اجرا میگذاشتند و هر بار قصۀ شیرینی را نمایش می‌دادند.


title: قهوه‌خانه قنبر

text: افزون براین، لوطی عظیم و لوطی غلامحسین نیز، که هر دو از لوطی ها و کشتی گیران معروف تهران بودند، بسیاری از اوقات در محوطۀ پشت قهوه خانه قنبر معرکه می گرفتند و بدینوسیله مردم را شاد و سرگرم می‌کردند.


title: ورزشگاه یووا بهراتی کریرانگان

text: ورزشگاه یووا بهراتی کریرانگان بیش تر به عنوان ورزشگاه سالت لیک شناخته می‌شود، یک ورزشگاه چند کاره در بیدانگر، کلکته، بنگال غربی، هند است.


title: ورزشگاه یووا بهراتی کریرانگان

text: این ورزشگاه دومین ورزشگاه بزرگ جهان است. و برای مسابقات فوتبال و دو و میدانی استفاده می‌شود. ساخت ورزشگاه در سال ۱۹۸۴ به پایان رسید و گنجایش ۱۲۰،۰۰۰ هزار نفر را دارا است. ورزشگاه کم و بیش در ۱۰ کیلومتری شرق کلکته، در مرکز شهر واقع شده است و شکل ورزشگاه بیضی است. سقف ورزشگاه از لوله‌های فلزی و ورق آلومینیوم و بتن ساخته شده است. دو تابلوی نتایج الکترونیکی و اتاقهای کنترل در ورزشگاه تعبیه شده است. روشنایی یکنواخت در ورزشگاه برای سادگی در برگزاری مسابقات ورزشی در شب قرار دارد. ورزشگاه با مساحت ۷۶٫۴۰ هکتار (۳۰۹،۲۰۰ متر۲). در ژانویه ۱۹۸۴ گشایش یافت.


title: ورزشگاه یووا بهراتی کریرانگان

text: فوتبال ورزش اصلی در این ورزشگاه است. ورزشگاه سالت لیک میزبان بازی‌های خانگی از باشگاه‌های محلی موهان باگان، بنگال شرقی، و محمدان، سه تا از باشگاه‌های بزرگ فوتبال در هند است.


title: قهوه‌خانه تنبل

text: قهوه‌خانه تنبل، عنوان قهوه‌خانه ای از قهوه‌خانه‌های تهران قدیم است که در چهارراه سوسکی واقع بوده است. این قهوه‌خانه در کنار قهوه‌خانه‌های دیگری همچون: قهوه‌خانه قنبر، قهوه‌خانه عرش، قهوه‌خانه باغ اناری، قهوه‌خانه سرگذر، و... معروفترین و معتبرترین قهوه‌خانه‌های تهران در عهد قاجار بودند.


title: قهوه‌خانه تنبل

text: ناصر نجمی در کتاب طهران عهد ناصری نوشته است که قهوه‌خانه تنبل، مرکز تجمع باباشمل‌ها و کلاه نمدی‌ها و لوطی‌های شهر تهران بود.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: در علوم رایانه و ریاضیات، برنامه‌ریزی پویا یا داینامیک روشی کارآمد برای حل مسائل جستجو و بهینه‌سازی با استفاده از دو ویژگی زیرمسئله‌های هم‌پوشان و زیرساخت‌های بهینه است. بر خلاف برنامه‌ریزی خطی، چارچوب استانداردی برای فرموله کردن مسائل برنامه‌ریزی پویا وجود ندارد. در واقع، آنچه برنامه‌ریزی پویا انجام می‌دهد ارائه روش برخورد کلی جهت حل این نوع مسائل است. در هر مورد، باید معادلات و روابط ریاضی مخصوصی که با شرایط آن مسئله تطبیق دارد نوشته شود.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: این روش در سال ۱۹۵۳ توسط ریاضی‌دانی به نام ریچارد بلمن معرفی شد. برنامه‌ریزِی پویا در ریاضی و علوم رایانه روشی شناخته شده‌است که از آن در نوشتن الگوریتم‌های بهینه با استفاده از حذف اجرای چند بارهٔ یک زیر مسئله یکسان استفاده می‌شود. تعریف برنامه‌ریزی پویا در ریاضی و علوم رایانه متفاوت است. نشان داده شده‌است که روش علوم رایانه‌ای برای برنامه‌ریزی پویا کارایی بالاتری دارد زیرا محاسبات تکراری را حذف می‌کند در حالی که در روش ریاضی برنامه‌ریزی پویا امکان کاهش فضای حافظه بیشتر است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: برنامه‌ریزی پویا شبیه روش تقسیم و حل، مسائل را با استفاده از ترکیب کردن جواب زیرمسئله‌ها حل می‌کند. الگوریتم تقسیم و حل، مسئله را به زیر مسئله‌های مستقل تقسیم می‌کند و پس از حل زیر مسئله‌ها به صورت بازگشتی، نتایج را با هم ترکیب کرده و جواب مسئله اصلی را بدست می‌آورد. به عبارت دقیق تر، برنامه‌ریزی پویا بهتر است در مسائلی استفاده شود که زیرمسئله‌ها مستقل نیستند؛ یعنی زمانی که زیرمسئله‌ها، خود دارای چندین زیر مسئلهٔ یکسان هستند. در این حالت روش تقسیم و حل با اجرای مکرر زیرمسئله‌های یکسان، بیشتر از میزان لازم محاسبات انجام می‌دهد. یک الگوریتم برنامه‌ریزی پویا زیرمسئله‌ها را یک بار حل و جواب آن‌ها را در یک جدول ذخیره می‌کند و با این کار از تکرار اجرای زیرمسئله‌ها در زمانی که مجدداً به جواب آن‌ها نیاز است جلوگیری می‌کند. مثلا اگر مسئله فیبوناچی با برنامه ریزی پویا حل شود باعث اجرای مکرر یک زیرمسئله نمی شود. مثلا برای محاسبه f(5) مقادیر f(4) و f(3) تنها یک بار محاسبه می شوند. ولی اگر از روش تقسیم و حل استفاده شود. f(3) دو بار محاسبه می شود که سربار محاسباتی است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: یک مسئله باید دارای دو مشخصهٔ کلیدی باشد تا بتوان برنامه‌نویسی پویا را برای آن به کار برد: زیرساختار بهینه و زیرمسئله‌های هم‌پوشان. در طرف مقابل، به حل یک مسئله با ترکیب جواب‌های بهینهٔ زیرمسئله‌های ناهم‌پوشان، «تقسیم و حل» گفته‌می‌شود. به همین علت است که مرتب‌سازی ادغامی و سریع به عنوان مسائل برنامه‌نویسی پویا شناخته‌نمی‌شوند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: اگر بنا باشد پرانتزبندی کل عبارت بهینه شود، پرانتزبندی زیرمسئله‌ها هم باید بهینه باشند. یعنی بهینه بودن مسئله، بهینه بودن زیرمسئله‌ها را ایجاب می‌کند. پس می‌توان از روش برنامه‌نویسی پویا استفاده کرد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: حل بهینه، سومین مرحله از بسط یک الگوریتم برنامه‌نویسی پویا برای مسائل بهینه‌سازی است. مراحل بسط چنین الگوریتمی به شرح زیر است:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: تمام مسائل بهینه‌سازی را نمی‌توان با برنامه‌نویسی پویا حل کرد چرا که باید اصل بهینگی در مسئله صدق کند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: اصل بهینگی در یک مسئله صدق می‌کند اگر یک حل بهینه برای نمونه ای از مسئله، همواره حاوی حل بهینه برای همهٔ زیر نمونه‌ها باشد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: در روش برنامه‌نویسی پویا اغلب از یک آرایه برای ذخیره نتایج جهت استفاده مجدد استفاده شده، و زیرمسائل به صورت جزء به کل حل می‌شوند. در مورد این مسئله، ابتدا زیرمسائلی که تنها از دو ماتریس تشکیل شده‌اند محاسبه می‌شوند. سپس زیرمسائلی که از سه ماتریس تشکیل شده‌اند محاسبه می‌شوند. این دسته از زیرمسائل به زیرمسائلی متشکل از دو ماتریس تجزیه می‌شوند که قبلاً محاسبات آن‌ها صورت گرفته، و نتایج آن‌ها در آرایه ذخیره شده‌اند. در نتیجه نیاز به محاسبه مجدد آن‌ها نیست. به همین ترتیب در مرحله بعد زیرمسائل با چهار ماتریس محاسبه می‌شوند، و الی آخر.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: درختهای جستجوی دودویی بهینه


title: برنامه‌نویسی پویا

text: درخت جستجوی دودویی یک درخت دودویی از عناصر است که معمولاً کلید نامیده می‌شوند به قسمی که:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: زیرساختار بهینه به این معناست که جواب یک مسئلهٔ بهینه‌سازی را بتوان از ترکیب جواب‌های بهینهٔ زیرمسئله‌های آن به دست آورد. چنین زیرساختارهای بهینه‌ای معمولاً با رویکرد بازگشتی به دست می‌آیند؛ برای مثال، در گراف "(G=(V,E"، کوتاه‌ترین مسیرِ م از رأس آ به رأس ب، زیرساختار بهینه از خود نشان می‌دهد: هر رأس میانیِ ث از مسیرِ م را در نظر بگیرید. اگر م واقعاً کوتاه‌ترین مسیر باشد، آنگاه می‌توان آن را به دو زیرمسیر م از آ تا ث و م از ث تا ب در نظر گرفت، به نحوی که هر کدام از این‌ها کوتاه‌ترین مسیر بین دو سر خود هستند (به همان طریق برش و چسباندن کتاب مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها). بر این اساس، می‌توان جواب را به صورت بازگشتی بیان کرد، درست مانند الگوریتم‌های بلمن-فورد و فلوید-وارشال.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: استفاده از روش زیرسازه بهینه به این معناست که مسئله را به زیرمسئله‌هایی کوچک‌تر بشکنیم و برای هر یک از این زیرمسئله‌ها پاسخی بهینه بیابیم و پاسخ بهینه مسئلهٔ کلی را از کنار هم قرار دادن این پاسخ‌های بهینهٔ جزئی به دست آوریم. مثلاً در هنگام حل مسئلهٔ یافتن کوتاه‌ترین مسیر از یک رأس یک گراف به رأسی دیگر، می‌توانیم کوتاه‌ترین مسیر تا مقصد از همهٔ رئوس مجاور را به دست آوریم و از آن برای جواب کلی استفاده کنیم. به‌طور کلی حل مسئله از این روش شامل سه مرحله است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: زیرمسئله‌های هم‌پوشان به معنای کوچک بودن فضای زیرمسئله‌هاست، به این معنا که هر الگوریتم بازگشتی برای حل این مسئله، باید به جای ایجاد زیرمسئله‌های جدید، زیرمسئله‌های تکراری را بارها حل کند. برای مثال، به فرمول بازگشی دنبالهٔ فیبوناچی دقت کنید: "F = F + F"، با حالات پایهٔ "F" = "F" = ۱. آنگاه "F" = "F" + "F"، و "F" = "F" + "F". اکنون "F" در زیردرخت‌های هر دوی "F" و "F" محاسبه می‌شود. در صورت اتخاذ چنین رویکرد ساده‌انگارانه‌ای، نهایتاً زیرمسئله‌های یکسانی را بارها حل می‌کنیم، در صورتی که تعداد کل زیرمسئله‌ها در واقعیت کم است (تنها ۴۳تا). برنامه‌نویسی پویا به این حقیقت دقت می‌کند و هر زیرمسئله را تنها یک بار حل می‌کند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: گفته می‌شود مسئله‌ای دارای زیرمسئله‌های هم‌پوشان است، اگر بتوان مسئله را به زیرمسئله‌های کوچکتری شکست که پاسخ هرکدام چند بار در طول فرایند حل مورد استفاده قرار بگیرد. برنامه‌ریزی پویا کمک می‌کند تا هر کدام از این پاسخ‌ها فقط یک بار محاسبه شوند و فرایند حل از بابت دوباره‌کاری هزینه‌ای را متحمل نشود. برای مثال در دنباله فیبوناچی برای محاسبهٔ عدد چهارم دنباله به دانستن عدد سوم نیاز داریم. برای محاسبهٔ عدد پنجم هم باز به عدد سوم نیاز داریم. حال اگر مثلاً در شرایطی بخواهیم عدد ششم دنبالهٔ فیبوناچی را حساب کنیم، در این محاسبه هم مقدار عدد پنجم را می‌خواهیم و هم مقدار عدد چهارم را. اگر تصمیم بگیریم اعداد چهارم و پنجم را به نوبت حساب کنیم در هنگام محاسبهٔ هرکدام به مقدار عدد سوم نیاز پیدا می‌کنیم و باید دوباره آن را محاسبه کنیم. برای جلوگیری از این محاسبات چندباره، الگوریتمهایی که مبتنی بر برنامه‌ریزی پویا هستند، معمولاً یکی از دو راه زیر را استفاده می‌کنند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: زمانی که به یک مسئلهٔ برنامه‌نویسی پویا می‌اندیشیم، باید مجموعهٔ زیرمسئله‌های موجود و چگونگی وابستگی آن‌ها را درک کنیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: گراف زیرمسئله‌ها دقیقاً همین اطلاعات را برای یک مسئله در بر می‌گیرد. تصویر ۱ گراف زیرمسئله‌های دنباله‌های فیبوناچی را نشان می‌دهد. گراف زیرمسئله‌ها یک گراف جهت‌دار، شامل یک رأس به ازای هر زیرمسئلهٔ متمایز است و در صورتی یک یال جهت‌دار از رأس زیرمسئلهٔ x به رأس زیرمسئلهٔ y دارد که برای تعیین یک جواب بهینه برای زیرمسئلهٔ x مستقیماً نیاز به در نظر گرفتن یک جواب بهینه برای زیرمسئلهٔ y داشته‌باشیم. برای نمونه، گراف زیرمسئله دارای یک یال از x به y است، در صورتی که یک رویهٔ (procedure) بازگشتی بالا به پایین برای حل x، مستقیماً خود را برای حل y صدا بزند. می‌توان گراف زیرمسئله‌ها را یک نسخهٔ کاهش‌یافتهٔ درخت بازگشتی برای روش بازگشتی بالا به پایین در نظر گرفت، به گونه‌ای که همهٔ رئوس مربوط به یک زیرمسئله را یکی کنیم و یال‌ها را از والد به فرزند جهت‌دار کنیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: روش پایین به بالا برای برنامه‌نویسی پویا رئوس گراف زیرمسئله‌ها را به ترتیبی در نظر می‌گیرد که همهٔ زیرمسئله‌های مجاور یک زیرمسئله، پیش از آن حل شوند. در یک الگوریتم برنامه‌نویسی پویای پایین به بالا، رئوس گراف زیرمسئله‌ها را به صورتی در نظر می‌گیریم که «معکوس مرتب توپولوژیکی» یا «مرتب توپولوژیک وارون» زیرگراف مسئه‌ها است. به زبان دیگر، هیچ زیرمسئله‌ای تا زمانی که همهٔ زیرمسئله‌هایی که به آن‌ها وابسته است حل نشده‌اند، در نظر گرفته‌نمی‌شود. به‌طور مشابه، می‌توانیم رویکرد بالا به پایین (همراه به‌خاطرسپاری) برای برنامه‌نویسی پویا را به شکل جستجوی ژرفانخست گراف زیرمسئله‌ها ببینیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: اندازهٔ گراف زیرمسئله‌ها می‌تواند ما را در تعیین زمان اجرای الگوریتم برنامه‌نویسی پویا یاری کند. از آنجایی که هر زیرمسئله را فقط یک بار حل می‌کنیم، زمان اجرا برابر است با مجموع تعداد بارهایی که نیاز است هر زیرمسئله را حل کنیم. به‌طور معمول، زمان محاسبهٔ جواب یک زیرمسئله، متناسب با درجهٔ رأس متناظر در گراف، و تعداد زیرمسئله‌ها برابر با تعداد رئوس گراف است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: یک پیاده‌سازی ساده از یک تابع برای یافتن عدد فیبوناچی nام می‌تواند به شکل زیر باشد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: برای مثال اگر از چنین تابعی codice_1 را بخواهیم، تابع‌هایی که صدا می‌شوند به شکل زیر خواهند بود.مشخص است که چنین فرایندی پر از محاسبات تکراری است. مثلاً عدد فیبوناچی دوم به تنهایی سه بار حساب شده‌است. در محاسبات بزرگ‌تر چنین تکرارهایی برنامه را به شدت کند می‌کنند. این الگوریتم دارای پیچیدگی زمانی نمایی است. حال فرض کنید ما یک آرایه دوتایی map داریم که عدد n را به مقدار عدد فیبوناچی nام مربوط کرده و ذخیره می‌کند. پیچیدگی زمانی چنین الگوریتمی n خواهد بود. همچنین میزان فضای اشغال‌شده‌اش هم از مرتبه n خواهد بود.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: این نمونه‌ای از فرایند بالا به پایین بود. چون ابتدا مسئله را شکستیم و بعد به محاسبه و ذخیرهٔ پاسخ زیرمسئله‌ها پرداختیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: در فرایند پایین به بالا برای حل چنین مسئله‌ای از عدد فیبوناچی یکم شروع می‌کنیم تا به عدد خواسته‌شده برسیم. با این کار باز هم پیچیدگی زمانی از مرتبه n است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: برتری این روش به روش قبلی در این است که در این روش حتی به فضای ذخیره از مرتبه n هم نیازی نیست. فضای ذخیره از مرتبه ۱ کفایت می‌کند. علت این که همیشه از رویکرد پایین به بالا استفاده نمی‌کنیم این است که گاهی از قبل نمی‌دانیم باید کدام زیرمسئله‌ها را حل کنیم تا به مرحله اصلی برسیم، یا این که مجبوریم زیرمسئله‌هایی که استفاده نمی‌شوند را هم حل کنیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: یکی از روش‌های پرکاربرد و مشهور طراحی الگوریتم روش برنامه‌نویسی پویا (یا برنامه‌ریزی پویا - Dynamic Programming) است. این روش همچون روش تقسیم و حل (Divide and Conquer) بر پایه تقسیم مسئله بر زیرمسئله‌ها کار می‌کند. اما تفاوت‌های چشم‌گیری با آن دارد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: زمانی که یک مسئله به دو یا چند زیرمسئله تقسیم می‌شود، دو حالت ممکن است پیش بیاید: روش برنامه‌نویسی پویا غالباً برای الگوریتم‌هایی به کار برده می‌شود که در پی حل مسئله‌ای به صورت بهینه می‌باشند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: در روش تقسیم و غلبه ممکن است برخی از زیرمسائلِ کوچکتر، با هم برابر باشند که در این صورت زیرمسائلِ برابر، به‌طور تکراری چندین مرتبه حل می‌شوند که این یکی از معایب روش تقسیم و غلبه است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ایده‌ای که در فرایِ روش برنامه‌نویسی پویا نهفته‌است، جلوگیری از انجام این محاسبات تکراری است و روشی که معمولاً برای این عمل به کارگرفته می‌شود استفاده از جدولی برای نگهداری نتایج حاصل از حل زیرمسائل است. در این صورت اگر الگوریتم به زیرمسئله‌ای برخورد کرد که پیش از این حل شده است، به جای حل مجدد آن، نتیجه محاسبه قبلی را از جدول برداشته و کار را با زیرمسئله بعدی دنبال می‌کند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: روش برنامه‌نویسی پویا یک روش پایین به بالا است (البته همان‌طور که گفته شد، اگر از قبل بدانیم باید کدام زیرمسئله‌ها را حل کنیم تا به مرحله اصلی برسیم، یا این که مجبور نباشیم زیرمسئله‌هایی که استفاده نمی‌شوند را هم حل کنیم) به این معنی که از حل مسائل کوچکتر به حل مسائل بزرگتر می‌رسیم. در حالیکه از نظر ساختاری، روش تقسیم و غلبه روشی است از بالا به پایین، یعنی به‌طور منطقی (نه عملی) پردازش از مسئله اولیه آغاز شده و به سمت پایین و حل مسائلِ کوچکتر، به پیش می‌رود.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ما بیشتر و بیشتر می‌بینیم که مسائل مربوط به برنامه‌ریزی منبع خیلی خوبی از مسایل الگوریتمی را با انگیزهٔ عملی ارائه می‌دهد. تاکنون مشکلاتی را در نظر گرفتیم که در آن درخواست‌ها با فاصلهٔ زمانی مشخص از یک منبع مشخص‌شده و همچنین مشکلاتی که در آن درخواست‌ها دارای مدت و مهلت هستند، اما فواصل خاصی را که در طی آن باید انجام شود تعیین نشده‌است. در این بخش، ما نسخه‌ای از نوع دوم مشکل را با مدت زمان و مهلت در نظر می‌گیریم، که حل مستقیم با استفاده از تکنیک‌هایی که تاکنون دیده‌ایم، دشوار است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ما برای حل مسئله از برنامه‌نویسی پویا استفاده خواهیم کرد، اما با یک تغییر: مشخص می‌شود مجموعه زیرمسئله‌ها به اندازه کافی نخواهدبود، و بنابراین ما در نهایت به ایجاد یک مجموعه غنی‌تر از زیرمسئله‌ها می‌پردازیم. همان‌طور که خواهیم‌دید، این کار با اضافه کردن یک متغیر جدید به بازگشت در زیربرنامهٔ پویا انجام می‌شود.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: در مسئلهٔ برنامه‌ریزی که در اینجا مورد توجه قرار می‌دهیم، ما یک ماشین داریم که می‌تواند دستورها را پردازش کند همچنین یک سری درخواست‌ها formula_1 داریم که می‌توانیم از آن در بازهٔ زمانی formula_2 تا formula_3 استفاده کنیم. هر درخواست مربوط به یک دستور است که برای پردازش آن به formula_4 واحد زمانی نیاز داریم. اگر هدف ما این باشد که دستورها را پردازش کنیم به طوری که ماشین را تا زمان formula_3 مشغول نگه داریم، کدام دستورها را باید انتخاب کنیم؟


title: برنامه‌نویسی پویا

text: به زبان دقیق تر، فرض کنید که ما آیتم‌های formula_1 را داریم، که هر کدام دارای وزن formula_4 است. هدف ما انتخاب یک زیرمجموعه از این آیتم‌ها است به طوری که مجموع formula_4های آیتم‌های انتخاب شده از formula_3 کمتر مساوی باشند و با توجه به این محدودیت، مجموع این وزن‌ها بیشترین مقدار ممکن باشد. ما این مسئله را «مسئلهٔ مجموع زیرمجموعه» می‌نامیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: این مسئله یک حالت خاص رایج از مسئلهٔ کوله پشتی است، که هر درخواست formula_10 یک ارزش formula_11 و یک‌وزن formula_4 دارد. هدف در این مسئلهٔ کلی‌تر این است که زیرمجموعه‌ای با بیشترین مجموع ارزش انتخاب کنیم با توجه به اینکه نباید مجموع وزن‌ها از formula_3 بیشتر باشد. به‌طور معمول مسئلهٔ کوله پشتی یک زیرمسئله از مسائل کلی‌تر است. نام «کوله پشی» اشاره به مسئلهٔ پر کردن یک کوله پشتی با ظرفیت formula_3 دارد که باید آن را تا جای ممکن با استفاده از مجموعه ای از آیتم‌ها پرکرد. ما از واژهٔ وزن یا زمان برای اشاره به formula_3، formula_4 استفاده خواهیم کرد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: چون این مسئله، مسائل برنامه‌ریزی دیگری که قبلاً دیده‌ایم را شبیه‌سازی می‌کند، طبیعی است که از خود بپرسیم آیا الگوریتم حریصانه‌ای برای راه‌حل بهینه وجود دارد یا خیر. به نظر می‌آید که پاسخ خیر باشد، حداقل تا کنون هیچ روش حریصانهٔ کارایی شناخته نشده‌است که آیتم‌ها را به صورت نزولی مرتب کند؛ یا حداقل این کار را برای آیتم‌های با وزن حداکثر formula_3 انجام دهد، و سپس ما شروع به انتخاب آیتم‌ها با این ترتیب کنیم تا جایی که مجموع وزن آیتم‌های انتخاب شده کمتر از formula_3 باشد. اما اگر formula_3 مضرب دو باشد، و ما سه آیتم با وزن‌های formula_20 داشته‌باشیم، خواهیم دید که الگوریتم حریصانه جواب بهینه را تولید نخواهد کرد. به‌طور جایگزین می‌توانستیم آیتم‌ها را بر اساس وزنشان به صورت صعودی مرتب کنیم و کار مشابه را انجام دهیم، ولی این بار در ورودی‌های formula_21 شکست می‌خورد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: هدف ما این است که نشان دهیم که چگونه با استفاده از برنامه‌نویسی پویا این مسئله را حل کنیم. اصول اولیهٔ برنامه‌نویسی پویا را به یاد بیاورید: ما باید تعداد کمی از زیرمسئله‌ها را داشته باشیم به طوری که هر زیرمسئله را بتوان به راحتی با استفاده از زیرمسئله‌های «کوچکتر» حل کرد و پاسخ به مسئلهٔ اصلی براحتی بدست می‌آید، هنگامی که ما پاسخ همهٔ زیر مسئله‌ها را بدانیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: می‌خواهیم از تعداد زیادی زیرمسئله استفاده کنیم. در واقع برای هر مجموعهٔ اولیه formula_22 از آیتم‌ها و هر مقدار ممکن w برای بیشینه وزن ممکن، زیرمسئله‌ای در نظر می‌گیریم تا با استفاده از آنها بتوانیم سریعتر مسئله را حل کنیم. فرض کنید که formula_3 یک عدد صحیح باشد و همهٔ درخواست‌های formula_24 مقادیر صحیح formula_4 هستند. ما یک زیرمسئله به ازای هر formula_24 و هر formula_27 داریم. ما formula_28 را به عنوان مقدار پاسخ بهینه برای آیتم‌های formula_29 و بیشینه وزن مجاز formula_30 تعریف می‌کینم که برابر است با:


برنامه‌نویسی پویا


title: برنامه‌نویسی پویا

text: که formula_32 روی زیرمجموعهٔ formula_33 است که formula_34 را ارضا می‌کند. استفاده از این مجموعهٔ جدید از زیرمسئله‌ها، این اجازه را به ما می‌دهد که مقدار formula_28 به عنوان یک عبارت ساده بر حسب مقادیر بدست آمده از مسائل کوچکتر بیان کرد. علاوه بر این formula_28 کمیتی است که ما در انتها به دنبال آن هستیم. فرض کنید که o نمایانگر راه‌حل بهینه برای مسئلهٔ اصلی باشد. دو حالت داریم:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ۱- اگر formula_37 آنگاه formula_38 پس به راحتی می‌توانیم عبارت formula_39 را نادیده بگیریم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ۲- اگر formula_40 آنگاه formula_41، از این به بعد ما به دنبال استفاده از ظرفیت باقی‌ماندهٔ formula_42 هستیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: هنگامی که آیتم nام بسیار بزرگ است، formula_43 ما باید داشته باشیم formula_44. در غیر این صورت، ما راه‌حل بهینه را از این طریق با توجه به اینکه برای هر n درخواست کدام یک از گزینه‌های بالا بهتر است بدست می‌آوریم. با استفاده از استدلال مشابه برای زیرمسئلهٔ آیتم‌های formula_45 و بیشینه وزن formula_30، رابطهٔ بازگشتی روبرو را می‌دهد:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: اگر formula_47 آنگاهformula_48. در غیر اینصورت:formula_49


title: برنامه‌نویسی پویا

text: مانند قبل، ما می‌خواهیم الگوریتمی طراحی کنیم که جدولی از همهٔ مقادیر ممکن formula_28 داشته باشیم درحالی که هر کدام از آنها را حداکثر یکبار محاسبه کرده باشیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: با استفاده از لم (*) می‌توان فوراً ثابت کرد که مقدار برگشتی formula_51 برای در خواست‌های formula_1 و وزن در دسترس formula_3، پاسخ بهینه‌ای است .(formula_54 یک آرایهٔ دو بعدی است که مقادیر formula_28 را در خود ذخیره کرده‌است)


title: برنامه‌نویسی پویا

text: برای الگوریتمی که در این شرایط طراحی کرده‌ایم، اما به یک جدول دو بعدی نیاز داریم، که بازتاب دو بعدی جدول زیرسوالات است که در حال ساخته شدن هستند. به عنوان یک مثال از اجرای این الگوریتم، به یک نمونه با وزن formula_56 و formula_57 و آیتم‌هایی با اندازه formula_58 "و" formula_59 توجه کنید. ما در خواهیم یافت که مقدار بهینه formula_60 خواهدبود (که با استفاده از سومین آیتم و یکی از دو آیتم اول آن را بدست آورده‌ایم).


title: برنامه‌نویسی پویا

text: قبل از آن، در مورد برنامه‌ریزی فواصل زمانی موزون، جدول راه حل‌های formula_54 را ساخته‌ایم، و مقادیر formula_62 را با استفاده از مقادیر قبلی در زمان اجرای formula_63محاسبه می‌کنیم؛ بنابراین مدت زمان اجرا متناسب با تعداد ورودی‌ها به جدول می‌باشد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: الگوریتم مجموع زیرمجموعه formula_64 بهینه جواب مسئله را محاسبه می‌کند و زمان اجرای آن formula_65 است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: توجه کنید که زمان اجرای برنامه تابعی از چندجمله‌ای بر حسب n نیست، در واقع یک تابع چندجمله ای از formula_39 و formula_30 است. ما چنین الگوریتم‌هایی را «شبه چندجمله‌ای» می‌نامیم. الگوریتم‌های شبه‌چندجمله‌ای می‌توانند به‌طور قابل توجهی کارا باشند هنگامی که اعداد formula_68ی که به عنوان ورودی دریافت می‌کنیم به‌طور قابل توجهی کوچک باشند. هرچند هنگامی که formula_69ها بزرگ می‌شوند عملکرد این الگوریتم‌ها کاهش می‌یابد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: برای بدست آوردن یک مجموعه بهینه formula_70 از آیتم‌ها، می‌توانیم آرایهٔ formula_54 را با استفاده از روشی که در قبل گفته شد ردیابی کنیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: یک جدول formula_54 از بهینه مقدارهای زیرمسئله‌ها داده شده‌است. بهترین مجموعه formula_70 را می‌توان در زمان formula_74 پیدا کرد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: مسئلهٔ کوله پشتی کمی از مسئلهٔ برنامه‌ریزی که در قبل بحث کردیم سخت‌تر است. شرایطی را در نظر بگیرید که مانند قبل آیتم formula_10 یک‌وزن نامنفی formula_69 دارد و همچنین یک ارزش جداگانه formula_77 نیز دارد. هدف ما پیدا کردن مجموعه formula_70 با بیشینه ارزش formula_79 با محدودیت مجموع وزن این آیتم‌ها نباید از formula_3 بیشتر شود.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: سخت نیست که الگوریتم پویای خود را برای این مسئله کلی تر گسترش دهیم. ما از مجموعه زیرمسئله‌های مشابه استفاده می‌کنیم، formula_28 تا مقدار راه‌حل بهینه را مشخص کنیم با استفاده از زیرمجموعه از آیتم‌های formula_22 و بیشینه وزن دردسترس formula_30. ما یک راه‌حل بهینه formula_84 در نظرمی‌گیریم و دوحالت را با توجه به اینکه formula_40 هست یا خیر، مشخص می‌کنیم:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ۱- اگر formula_37 آنگاه formula_87


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ۲- اگر formula_40 آنگاه formula_89


title: برنامه‌نویسی پویا

text: استفاده از این خط از استدلال برای زیرمسئله‌ها نتیجهٔ مشابه (*) را می‌دهد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: اگر formula_90 آنگاه formula_91. در غیر این صورت: formula_92


title: برنامه‌نویسی پویا

text: با استفاده از این روش بازگشت، می‌توانیم یه الگوریتم پویای کاملاً مشابه پیاده‌سازی کنیم، که نتیجهٔ روبرو را می‌دهد:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: مسئلهٔ کوله پشتی در زمان اجرای formula_93 قابل حل است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ورودی‌ها : اعداد صحیح و مثبت formula_39 و formula_95 که در آن formula_96 است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: خروجی‌ها : bin2 ضریب دو جمله‌ای formula_97 int bin2(int n, int k)


title: برنامه‌نویسی پویا

text: برنامه‌نویسی پویا همیشه جواب نمی‌دهد. خوب است که علت این موضوع را بدانیم تا از اینکه در دام الگوریتم‌های نادرست و نابهینه بیفتیم، خودداری کنیم. ابتدا به بررسی مسئلهٔ زیر می‌پردازیم:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: مسئله: بلندترین مسیر ساده


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ورودی: یک گراف وزن دار formula_98 با راس‌های شروع و پایان formula_99 داریم .


title: برنامه‌نویسی پویا

text: خروجی: مسیری از formula_70 به formula_101 بیابید که بیشترین وزن را داشته باشد و در آن هیچ رأسی را بیش از یک بار نبینیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: این مسئله از دو جهت با مسالهٔ فروشندهٔ دوره‌گرد(TSP) متفاوت است. اولاً، این مسئله به دنبال یک مسیر است نه یک تور بسته. این تفاوت قابل توجه نیست: به راحتی با اضافه کردن یال formula_102 یک تور بسته به دست می‌آوریم. ثانیاً این مسئله به دنبال مسیر با بیشترین وزن است به جای مسیر با کمترین وزن. باز هم این تفاوت خیلی مهم نیست: این مسئله ما را تشویق می‌کند تا جایی که می‌توان راس‌ها را بازدید کرد (در حالت ایدئال تمام رئوس) دقیقاً مانند TSP. نکتهٔ مهم در این مسئله این است که ما نیابد از هیچ رأسی بیش از یک بار عبور کنیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: برای گراف‌های غیر وزندار، بزرگترین مسیر از formula_70 به formula_101 حداکثر formula_105 یال دارد. پیدا کردن چنین «مسیرهای همیلتونی» یک مسئلهٔ مهم در نظریه گراف است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: چه زمان‌هایی الگوریتم‌های برنامه‌نویسی پویا درست هستند؟


title: برنامه‌نویسی پویا

text: درستی الگوریتم‌های برنامه‌نویسی پویا وابسته به روابط بازگشتی‌ای است که بر پایه آن بنا شده‌اند. فرض کنید ما تابع formula_106 را به عنوان تابعی که نمایانگر طول بلندترین مسیر ساده از formula_10 به formula_108 است تعریف کنیم. توجه کنید که بلندترین مسیر ساده از formula_10 به formula_108 باید قبل از رسیدن به formula_108، تعدادی رئوس formula_112 را بازید کند؛ بنابراین، آخرین یال بازدید شده باید به صورت formula_113 باشد. این موضوع رابطهٔ بازگشتی روبرو را برای محاسبهٔ طول بلندترین مسیر ساده پیشنهاد می‌کند:


برنامه‌نویسی پویا


title: برنامه‌نویسی پویا

text: که در آن formula_115 وزن یال formula_113 است.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ایده به نظر معقول می‌رسد، اما شما می‌توانید مشکلات را ببینید؟ به دو مورد زیر توجه کنید:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: اولاً، این رابطهٔ بازگشتی منجر به هیچگونه سادگی نمی‌شود. ما از کجا می‌دانیم که راس formula_108 قبلاً در بلندترین مسیر ساده از formula_10 به formula_112 ظاهر نشده‌است؟ اگر ظاهر شده باشد، آنگاه اضافه کردن یال formula_113 منجر به ایجاد دور در گراف می‌شود. برای جلوگیری از چنین چیزی، ما باید یک تابع بازگشتی متفاوت تعریف کنیم که صراحتاً ذخیره کند که ما در چه مکان‌هایی حضور داشتیم. شاید بتوانیم formula_121 را تعریف کنیم به عنوان تابعی که نمایانگر بلندترین مسیر ساده از formula_10 به formula_108 است و از راس formula_95 عبور نمی‌کند؟ شاید این یک قدم در جهت درست باشد ولی هنوز ما را به یک تابع بازگشتی قابل اطمینان نمی‌رساند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: مشکل دوم مربوط به دستورالعمل ارزیابی است. ابتدا چه چیزی را ارزیابی می‌کنید؟ چون هیچ ترتیب چپ به راست یا بزرگ به کوچکی از رئوس وجود ندارد، واضح نیست که زیرمسئله‌های کوچکتر چه هستند. بدون داشتن چنین ترتیبی، ما در یک دور بینهایت می‌افتیم تا زمانی که بخواهیم کاری انجام دهیم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: برنامه‌نویسی پویا را می‌توان در هر مسئله‌ای که اصل بهینه بودن را رعایت می‌کند بکار برد. برای مثال، در تصمیم‌گیری اینکه یک تطابق رشته‌ای را بوسیله جابه‌جایی، اضافه کردن یا حذف کردن گسترش دهیم، ما نیازی نداریم که بدانیم کدام دنباله از عملگرها تا آن زمان انجام شده‌است. در واقع، ممکن است دنباله‌های متفاوت ویرایش وجود داشته باشد که هزینهٔ formula_125 را بر روی formula_126 حرف از الگوی formula_127 و formula_101 حرف از الگوی formula_129 اعمال می‌کند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: مسئله‌ها هنگامی از اصل بهینگی پیروی نمی‌کنند که به جای هزینهٔ عملیات، مشخصهٔ عملیات مهم می‌شود. چنین چیزی می‌تواند شکلی از مسئلهٔ فاصلهٔ ویرایش که در آن مجاز به استفاده از عملگرها با یک ترتیب خاص نیستیم، باشد. هر چند بسیاری از مسائل ترکیبیات از اصل بهینگی پیروی می‌کنند.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: چه زمانی الگوریتم‌های برنامه‌نویسی پویا کارا هستند؟


title: برنامه‌نویسی پویا

text: زمان اجرای الگوریتم‌های برنامه‌نویسی پویا تابع دو چیز است :۱) تعداد زیر مسئله‌هایی که ما باید آنها را بررسی کنیم ۲) چه قدر طول می‌کشد تا هر زیرمسئله را بررسی کنیم. مورد اول – که معمولاً فضای حالات نامیده‌می‌شود – مشکل جدی‌تری است. تاکنون در مسئله‌هایی که بررسی کردیم، زیر مسئله‌ها بوسیلهٔ مکان‌های توقف در ورودی مشخص می‌شدند. این به این خاطر است که موضوعات ترکیبیاتی که روی آنها کار می‌شده مانند رشته‌ها، دنباله‌های عددی، چندضلعی‌ها و … به صورت ضمنی در عناصر خود دارای یک ترتیب هستند. این ترتیب را نمی‌توان به هم زد مگر با عوض کردن صورت مسئله. هنگامی که ترتیب مشخص شد، مکان‌های توقف یا حالات نسبتاً کمی وجود خواهد داشت، به طوری که ما می‌توانیم الگوریتم‌های بهینه را بدست بیاوریم.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: هنگامی که اشیا به صورت مشخص دارای یک ترتیب نیستند، ما تعداد نمایی از زیر مسئله‌ها را بدست می‌آوریم (برخلاف بالا). فرض کنید حالات زیرمسئله ما شامل کل مسیرها از راس شروع تا مقصد است. پس formula_130 مشخص کنندهٔ بلندترین مسیر ساده از formula_10 تا formula_108 است که formula_127 دنبالهٔ دقیق رئوس میانی بین formula_10 و formula_108 است که در مسیر آمده‌است. رابطهٔ بازگشتی روبرو برای محاسبهٔ مقدار بالا است که در آن formula_136 به معنی اضافه کردن formula_112 به انتهای formula_127 است:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: این رابطه درست است اما چه قدر بهینه است؟ مسیر formula_127 شامل حداکثر formula_141 راس با یک ترتیب مشخص است. پس ما formula_142 از چنین مسیرهایی داریم، در واقع، این الگوریتم واقعاً از جستجوی ترکیبیاتی استفاده می‌کند تا تمامی مسیرهای بین را بسازد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: ما با این ایده می‌توانیم یک کار بهتر انجام دهیم. فرض کنید که formula_143 مشخص‌کنندهٔ بلندترین مسیر از formula_10 به formula_108 است که رأس‌های میانی روی مسیر دقیقاً در مجموعه formula_146 قرار دارد. بنابر این اگر formula_147، دقیقاً ۶ مسیر وجود دارد:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: این فضای حالت حداکثر formula_149 حالت دارد، بنابراین کوچکتر از مسیرهای محاسبه شده در قسمت قبل است. علاوه بر این، تابع را می‌توان با رابطه بازگشتی روبرو محاسبه کرد:


title: برنامه‌نویسی پویا

text: پس می‌توان بلندترین مسیر ساده از formula_10 به formula_108 را با بیشینه کردن روی مجموعهٔ تمام رئوس بین این دو رأس به دست آورد.


title: برنامه‌نویسی پویا

text: تنها formula_149 زیر مجموعه از formula_39 راس وجود دارد، پس این یک بهبود چشمگیر روی شمردن تمام formula_156 تور ممکن است. در واقع این روش می‌تواند برای حل TSP هنگامی که بیش از ۳۰ رأس داریم استفاده شود. همچنان برنامه‌نویسی پویا بیشترین تأثیر را بر اشیایی که به صورت مناسب مرتب شده‌اند دارد.


title: قهوه‌خانه عرش

text: قهوه‌خانه عرش، نام یکی از معروفترین قهوه‌خانه‌های تهران در عهد قاجاریه است، که در خیابان چراغ برق این شهر قرار داشت.


title: قهوه‌خانه عرش

text: در تهران قدیم، برخی از قهوه خانه‌های شهر، مرکز اجتماع و به اصطلاح پاتوق اشرار و افراد بدنام و ناراحت بودند و محل فسق و فجور آن‌ها به‌شمار می آمدند. یکی از شاخصترین و معروفترین این قهوه خانه ها، قهوه خانه عرش بود که پاتوق و محل تجمع افراد معتاد و الکلی محسوب می‌شد. به نظر می‌آید که وجه تسمیۀ این قهوه خانه از سفر خیالی افراد معتاد و الکلی پس از مستی و نشئگی به عرش، گرفته شده باشد و این قهوه خانه به دلیل سیر دادن مشتریان خود در عرش، بدین نام نامیده می‌شد.


title: قهوه‌خانه عرش

text: محل این قهوه خانه در خیابان چراغ برق قرارداشت و مرکز شبانه روزی معتادها و و عرق خورهای تهران به‌شمار می آمد. به این کیفیت که:


title: قرنه

text: قُرنه به معنی شاخ و شهریست در جنوب شرق کشور عراق و از توابع شهرستان بصره با جمعیت ۴۵۰ هزار نفر است.


title: قرنه

text: قرنه در در محل تقاطع دو رود دجله و فرات و محل تشکیل شط العرب است. به واسطه استخراج نفت جز ثروتمندترین شهرهای عراق می‌باشد. تا زمان حکومت صدام حسین استخراج نفت از این چاه‌ها را شرکت‌های روسی انجام می‌دادند.


title: قرنه

text: قرنه از در محاصره دو هور العظیم از شرق و هور الحمار از غرب می‌باشد. به واسطه فاصله ۴۰ کیلومتری با مرز ایران این شهر در طول جنگ هشت ساله ایران و عراق متحمل خسارات فراوانی شد. از اماکن تفریحی آن می‌توان به درخت آدم اشاره کرد. درختی که اهالی منطقه اعتقاد دارند در محل حضور آدم کاشته شده و ابراهیم بر آن نماز خوانده‌است.


title: قرنه

text: فاصله شهرک القرنه تا جزیره مجنون ۱۵ کیلومتر است.


title: محمدحسین سهرابی راد

text: محمدحسین سهرابی‌راد یکی از زندانیان سیاسی ایرانی است. به گفته سایت جرس وی بدلیل همکاری با محمد داوری سردبیر سایت سحام نیوز جهت مستند سازی مسائل رویداده در بازداشتگاه کهریزک دستگیر و توسطقاضی مقیسه‌ای به اتهام اقدام علیه امنیت ملی و نشر اکاذیب به ۴سال حبس تعزیری و۷۴ ضربه شلاق محکوم گردید. وی بر اثر فشارهای وارده در طی ماه ها شکنجه از طریق سلول انفرادی و تحدید به بازداشت خانواده اش از سوی بازجویان وزارت اطلاعات در زندان اوین دست به خودکشی زده‌است.


title: سحام‌نیوز

text: سهام نیوز وبگاه وابسته به مهدی کروبی است. سهام نیوز برگرفته از حروف ابتدای واژگان «سایت حزب اعتمادملی» است. در بهار سال ۱۳۷۸ مهدی کروبی با صدور حکمی آقای مهدی علی بابایی را به‌عنوان مدیر روابط عمومی حزب اعتماد ملی منصوب کرد. تا قبل از فعالیت مهدی علی بابایی بعنوان مدیر روابط عمومی حزب اعتماد ملی دارای یک سایت اطلاع‌رسانی بود. در اردیبهشت سال ۱۳۸۷ با پیشنهاد مدیر روابط عمومی، نام سهام نیوز برای پایگاه خبری حزب اعتماد ملی با پیشنهاد مهدی علی بابایی و تصویب مهدی کروبی انتخاب شد. نخستین سردبیر سایت حزب اعتماد ملی نیز خود مهدی علی بابایی بود که در ماه‌های اولیهٔ پس از وقایع انتخابات ریاست‌جمهوری ۱۳۸۸ نیز همچنان مسئولیت ادارهٔ سایت را بر عهده داشت. سردبیر بعدی این وبسایت آقای محمد داوری و دوتن از همکارانش به دلیل تلاش برای مستندسازی رویدادهای بازداشتگاه کهریزک دستگیر و به اتهام نشر اکاذیب به زندان محکوم شدند.


title: سحام‌نیوز

text: این وبگاه اخبار و بیانیه‌های مربوط به کروبی را گزارش می‌داد، هم‌چنین پس از حبس خانگی میرحسین موسوی، مهدی کروبی و همسرانشان سهام نیوز به عنوان وبگاه منبع از وضعیت مهدی کروبی بود. این وبگاه در حال حاضر در ایران فیلتر است.


title: سحام‌نیوز

text: در تیرماه ۱۳۹۶ طی حکمی از سوی رسول منتجب‌نیا، قائم مقام حزب اعتماد ملی مسئولیت سایت رسمی این حزب به کمیته روابط عمومی حزب اعتماد ملی واگذارشد. پایگاه رسمی اطلاع‌رسانی حزب اعتماد ملی ایران به آدرس www.etemad-melli.com تنها پایگاه خبری رسمی وابسته به این حزب است که اخبار، بیانیه‌ها و مواضع حزب تنها از طریق آن اعلام خواهد شد. همچنین سامان سلیمانی مرند، فعال اصلاح‌طلب و مسئول امور رسانه‌ای روابط عمومی حزب اعتماد ملی به عنوان سردبیر این پایگاه تعیین و معرفی شد. پیش از این پایگاه خبریِ سحام نیوز مواضع رسمی حزب اعتماد ملی را اعلام می‌کرد که با فیلتر شدن آن طی اعتراض‌ها به نتیجه انتخابات ریاست جمهوری سال ۸۸، هم‌اکنون بیشتر منعکس‌کننده مواضع خانواده مهدی کروبی است.


title: کواگولاز

text: کواگولاز نوعی آنزیم پروتئینی است که به وسیله ریزاندام به وجود می‌آید. کواگیولیز در تبدیل فیبرینوژن به فیبرین نقش مهمی را ایفا می‌کند.


title: کواگولاز

text: در آزمایشگاه‌ها از وجود یا عدم وجود کواگولاز در تشخیص بین انواع گوناگون استافیلوکوک استفاده می‌کنند. این پروتئین همچنین از یرسینیا پستیس نیز تهیه می‌گردد.


title: بهروز کریمی

text: بهروز کریمی ملقب به پریستو و پدر شعبده بازی ایران . هنرمند سرشناس. شعبده‌باز، هیپنوتیزور، بازیگر، عروسک گردان و استند آپ کمدی ایرانی است.


title: بهروز کریمی

text: او که در ۲ فروردین ۱۳۳۴ در شعبده بازان بین‌المللی و مؤسسه هنرمندان پیشکسوت در بیاید. کریمی از کودکی شعبده بازی و تردستی را بدون کمک مربی فرا گرفت و نخستین اجرای خود را در سن ۸ سالگی در زادگاهش آبادان به نمایش گذاشت. او در سن ۱۴ سالگی راهی کشور کویت شد و برای اولین بار در یک سیرک بزرگ شروع به اجرای برنامه کرد و اسم هنری «پریستو» را برای خود برگزید.


title: بهروز کریمی

text: یکی از بزرگترین افتخارات بهروز کریمی، به‌دست آوردن رتبه دوم جهانی در رشته کمدی شعبده است که در سال ۱۳۷۰ تحت عنوان فستیوال شعبده بازان جهان، در سوئیس و با حضور شعبده بازان بزرگی همچون دیوید کاپرفیلد برگزار شد.


title: بهروز کریمی

text: کریمی در سال ۱۳۵۱ با دیدن شعبده‌های ذهنی Mental Magic وارد این عرصه شد و توانست با تمرکز قاشق و چنگال را خم کند، شیشه را بشکند و همچنین نبض خودرا متوقف نماید. کریمی در سال ۱۳۵۲ توسط یک شعبده باز آمریکایی به نام (جو بریکی) به انجمن شعبده بازان بین‌المللی در آمریکا راه یافت. کریمی تنها شعبده بازی است که در برنامه‌های رادیویی برای شنوندگان به ویژه روشن دلان نابینا برنامه اجرا می‌کند.


title: بهروز کریمی

text: از محبوب‌ترین نمایش‌های او در تلویزیون می‌توان به ایفای نقش نهان و آشکار در سریال هوشیار و بیدار اشاره کرد. از تردستی‌های دیگر او می‌توان به نمایش رانندگی با چشمان بسته در اتوبان تهران، کرج و متوقف نمودن نبض خود در بیمارستان امیر اعلم تهران اشاره نمود. وی نزدیک به ۲۰ سال است که مسئولیت کانون سرگرمی‌های نمایشی ایران را به عهده دارد.


title: بهروز کریمی

text: بهروز کریمی علاوه بر پنج جلد کتاب آموزش شعبده بازی جهت استفاده هنرجویان خود، برای اولین بار کتاب رازهای هودینی را به فارسی ترجمه کرد.. نکته مهم آنکه هنرجویان شعبده باز وی از سراسر ایران که اکنون برای خود استاد تردستی و شعبده بازی شده‌اند روز ۲ فروردین که مصادف با زاد روز تولد ایشان است را روز شعبده بازان ایران می‌نامند و به هم دیگر تبریک می‌گویند.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: کارا (카라) یک گروه موسیقی پاپ کره‌ای با امضای دانشگران صنعت پژوه رسانه‌ها (DSP)از کشور کره جنوبی است. نام کارا برگرفته شده از واژهٔ یونانی chara (χαρά) به معنای لذت است؛ که تفسیر گروه از آن، ملودی شیرین است.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: کارا به عنوان یک گروه چهار نفره شروع به کار کرد که اولین آلبوم آن‌ها The First Blooming در سال ۲۰۰۷ (۱۳۸۶) منتشر شد.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: سال ۲۰۰۸ کیم سونگ-هی به علت فشارهای پدر و مادرش از گروه جدا شد و دو عضو دیگر وارد گروه شدند که گروه، پنج نفره شد: پارک گیو-ری؛ هان سئونگ-یون؛ گو ها-را؛ جانگ نیکول و کانگ جی-یونگ.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: این گروه پنج نفره اولین اثر خود را با تک‌آهنگ Honey به وجود آورد. گروه دو آلبوم کامل - The First Blooming و Revolution - را همراه با چند آهنگ مختلف بیرون داد.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: کارا جوایز مختلفی شامل جایرهٔ رقص برتر از جوایز موسیقی آسیایی M.net و جایزهٔ خوانندهٔ زن برتر در شانزدهمین جوایز هنر سرگرمی کره به دست آورده‌است.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: سرانجام گروه اولین کار خود را دژاپن سال ۲۰۱۰ ساخت. در پایان آن سال، کارا به عنوان بهترین هنرمند تازه‌کار سال ۲۰۱۰ توسط oricon ژاپن دوبله شد و همچنین جایزهٔ بین‌المللی هنرمند جدید سال را از دیسک طلای جوایز ژاپن دریافت کرد. گروه همچنین اولین آلبوم ژاپنی خود - Girl's Talk - در نهایت به عنوان طلای سفید توسط RIAJ، گواهی داده شد. در فوریه ۲۰۱۱ تک‌آهنگ‌های Jumping و Mister کارا، طلای سفید دریافت کرد و مجدداً توسط RIAJ، گواهی گرفت. در مارچ، کارا به عنوان اولین هنرمند خارجی در صدر جدول دی وی دی مرکب Oricon قرار گرفت و این هنرمند خارجی برای دو هفتهٔ پیا پی در بالای جدول گفت. در آوریل ۲۰۱۱، با سومین تک‌آهنگ Jet Coaster Love کارا به عنوان اولین گروه خارجی زنان از زمان ایجاد مؤسسهٔ Oricon (۴۳ سال پیش) به رتبهٔ اول در اولین هفتهٔ انتشار آن رسید و همه با هم به عنوان اولین گروه خارجی زنان رتبه ۱ نمودارها. آن‌ها همچنین اولین گروه دختر کره‌ای در صدر تک جدول هفتگی Oricon هستند. باشگاه رسمی طرفداران آن‌ها Kamilia -KaRa and Familia (Family) - است. رنگ بادکنک رسمی آن‌ها هلو - مرواریدی است.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: در سال ۲۰۱۴ دو عضو گروه جانگ نیکول (Jung Nicole) و کانگ جی یانگ (Kang Jiyoung) گروه را ترک کردند. بعد از ترک نیکول و جی یانگ DSP برنامه‌ای به نام Baby KARA از شبکه‌های MBC برای انتخاب عضو جدید پخش کرد.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: هو یانگ جی (Heo Young Ji) که بیشترین رای را از طرف KAMILIA (نام فن کلاب کارا) را گرفته بود به عنوان عضو جدید انتخاب شد.


title: کارا (گروه موسیقی)

text: گروه کارا در سال ۲۰۱۶ رسماً منحل شد.


title: مانستان

text: مانِستان اصطلاحی در دین مانوی است که به مرکز عبادت و نیایش‌گاه‌های آنان اطلاق می‌شده است.


title: مانستان

text: واژهٔ مانستان از ترکیب «مان» ("ریشهٔ ماندن") و «ستان» ("محل و جا") تشکیل شده و روی‌هم‌رفته معنی «اقامت‌گاه» می‌دهد، چراکه برگزیدگان مانوی در آن‌جا بست می‌نشسته‌اند. در دوره ساسانی مانستان‌های زیادی در بابل، خوزستان، خراسان و چین وجود داشته است. آخرین مانستان کشف شدهٔ جهان در چین می‌باشد و به سال‌های متاخر قرن هفدهم و اوایل قرن هجدهم میلادی بازمی‌گردد. در هر مانستان غالبا خانه‌گاهی (خانقاه) برای پذیرایی از گرسنگان، بیماران و درراه‌ماندگان وجود داشته است. شباهت‌های زیادی بین مانستان های مانوی و خانقاه‌های صوفیان هست.


title: فهرست جایزه‌ها و نامزدی‌های سریال فرار از زندان

text: آن‌چه در پی می‌آید فهرست نامزدی‌ها و جوایز دریافت شده سریال فرار از زندان می‌باشد.


text: جوایز Eddie به بهترین تدوینگران سینمای آمریکا تعلق می‌گیرد.


text: این جایزه به تدوینگران موسیقی و تصویر اعطا می‌شود.


title: عیسای رنجبر

text: عیسای رنجبر نام یکی از ایزدان مانوی در سنت مانوی رایج در مناطق غربی بوده که در ایران و چین آنرا گریوزندگ یا نفس زنده می خواندند و به آفرینش نخستین مربوط می گردد.در اساطیر مانوی او نوه هرمزدبغ بوده و از امهرسپندان پدید می آبد.باتوجه به بازشناسی اساطیر این دین می‌توان گفت عیسای رنجبر نماد نور محبوس در تاریکی مادی است که نماد انسان فانی رنج کشیده از دنیا تلقی می شود.


title: عیسای درخشان

text: عیسای درخشان از ایزدان مانوی است که ایزد رهایی‌بخش در دین مانوی قلمداد می‌شود.


title: عیسای درخشان

text: به باور مانویان، او ایزدی است که شناخت و معرفت را نخستین بار برای نوع بشر ارمغان آورد و بیدارگر نخستین انسان‌ها بود. در عرفان مانوی عیسای درخشان سرمنشا تمامی مکاشفات بوده و وظیفه بیدار نمودن تمامی خفتگان و هدایت بیداران و سالکان را برعهده دارد. در اسطوره آفرینش این دین نیز برای نجات پاره‌های فروزنده نور که از امهرسپندان بوده و در جهان بدی و تاریکی گرفتار آمده بود ساخته شد.


title: سامبیر

text: سامبیر نام شهری واقع در استان لویو اوکراین است.


title: راوا-روسکا

text: راوا-روسکا نام شهری واقع در استان لویو اوکراین است.


title: اشقلون

text: اَشَقلون (= صَندید یا سَکلاس) نام جانوری-دیوزاد در اساطیر مانوی است که بهمراه جفت خود به نام "پیسوس" (= نَمرائیل یا نَقبائیل) برای بلعیدن پاره‌های نور رها شده در سرزمین تاریکی توسط اهریمن آفریده می‌شوند. پاره‌های نور خدایی که از امهرسپندان بودند در سرزمین پلیدی محبوس بودند توسط این دوجانور خورده شده و پس از همبستری آنان انسان‌های نخستین بنا‌های گهمرد و مردیانه پدید می‌آیند. آنها که وجودشان از نور محبوس در جسم دیوی بود پاره‌هایی از آز و خشم و شهوت دیوان را نیز باخود به ارث برده بودند و این اسطوره به عنوان اصل جدایی نور از ظلمت و پاکیزه نمودن بدن و روح از آلودگی‌ها برای انسان در دین مانوی پذیرفته شد.


title: رادخیف

text: رادخیف (Раде́хів) شهری واقع در استان لویو اوکراین است.


title: پوستومیتی

text: پوستومیتی نام شهری واقع در استان لویو اوکراین است.


title: رودکی (اوکراین)

text: رودکی نام شهری واقع در استان لویو اوکراین است.


title: رودکی (ابهام‌زدایی)

text: رودکی می‌تواند یکی از موارد زیر باشد:


title: شنای موزون

text: شنای موزون، شنای همگام‌شده یا شِناهَنگ ، رشته‌ای از ورزش‌های آبی است که در آن شناگر یا شناگران همراه با موسیقی به انجام حرکات موزون در آب می‌پردازند.


title: شنای موزون

text: شناهنگ آمیزه‌ای از شنا، رقص و ژیمناستیک است که در آن شناگرها به صورت انفرادی، دو، سه یا تیمی همراه با موسیقی حرکات موزونی را در آب انجام می‌دهند. شنای موزون نیازمند قدرت بسیار، استقامت، انعطاف‌پذیری، هنر و زمان‌بندی دقیق است، علاوه بر این‌ها شناگر نیاز به کنترل نفس در زمانیکه وارونه در زیر آب است، دارد.


title: شنای موزون

text: المپیک و مسابقات قهرمانی جهانی مخصوص بانوان است، اما در بقیه مسابقات ملی و بین‌المللی مردان نیز می‌توانند شرکت کنند. رقابت مردان و بانوان در یواس‌ای سینکرو و سینکرو کنیدا امکان‌پذیر است.


title: سفرهای گالیور (ابهام‌زدایی)

text: سفرهای گالیور نام اثری ادبی از جاناتان سوئیفت است و ممکن است به یکی از اقتباس‌های زیر نیز اشاره داشته باشد:


title: درخت تصمیم

text: درخت تصمیم‌گیری (Decision Tree) یک ابزار برای پشتیبانی از تصمیم است که از درخت‌ها برای مدل کردن استفاده می‌کند. درخت تصمیم به‌طور معمول در تحقیق‌ها و عملیات مختلف استفاده می‌شود. به‌طور خاص در آنالیز تصمیم، برای مشخص کردن استراتژی که با بیشترین احتمال به هدف برسد بکار می‌رود. استفاده دیگر درختان تصمیم، توصیف محاسبات احتمال شرطی است.


title: درخت تصمیم

text: در آنالیز تصمیم، یک درخت تصمیم به عنوان ابزاری برای به تصویر کشیدن و آنالیز تصمیم، در جایی که مقادیر مورد انتظار از رقابت‌ها متناوباً محاسبه می‌شود، استفاده می‌گردد. یک درخت تصمیم دارای سه نوع گره‌است:


title: درخت تصمیم

text: ۱-گره تصمیم: به‌طور معمول با مربع نشان داده می‌شود.


title: درخت تصمیم

text: ۲-گره تصادفی: با دایره مشخص می‌شود.


title: درخت تصمیم

text: ۳-گره پایانی: با مثلث مشخص می‌شود.


title: درخت تصمیم

text: یک درخت تصمیم می‌تواند خیلی فشرده در قالب یک دیاگرام، توجه را بر روی مسئله و رابطه بین رویدادها جلب کند.


title: درخت تصمیم

text: مربع نشان دهنده تصمیم‌گیری، بیضی نشان دهنده فعالیت، و لوزی نشان دهنده نتیجه‌است.


title: درخت تصمیم

text: درخت تصمیم، دیاگرام تصمیم و ابزارها و روش‌های دیگر مربوط به آنالیز تصمیم به دانشجویان دوره لیسانس در مدارس تجاری و اقتصادی و سلامت عمومی و تحقیق در عملیات و علوم مدیریت، آموخته می‌شود.


title: درخت تصمیم

text: یکی دیگر از موارد استفاده از درخت تصمیم، در علم داده‌کاوی برای classification است.


title: درخت تصمیم

text: مجموع داده‌ها را با formula_1 نمایش می‌دهیم، یعنی formula_2، به قسمی که formula_3 و formula_4. درخت تصمیم‌گیری سعی می‌کند به صورت بازگشتی داده‌ها را به قسمی از هم جدا کند که در هر گِرِه متغیرهای مستقلِ formula_5 به هم نزدیک شده همسان شوند. هر گِره زیر مجموعه ای از داده هاست که به صورت بازگشتی ساخته شده‌است. به‌طور دقیقتر در گره formula_6 اگر داده ما formula_7 باشد سعی میکنیم یک بُعد از متغیرهایی وابسته را به همراه یک آستانه انتخاب کنیم و داده‌ها را برحسب این بُعد و آستانه به دو نیم تقسیم کنیم، به قسمی که بطور متوسط در هر دو نیم متغیرهای مستقل یا formula_5 خیلی به هم نزدیک و همسان شده باشند. این بعد و آستانه را formula_9 می‌نامیم. دامنه formula_10 برابر است با formula_11 و formula_12 یک عدد صحیح است. formula_7 برحسب formula_9 به دو بخش formula_15 و formula_16 به شکل پایین تقسیم می‌شود:


درخت تصمیم