title: غجدوانی

text: در مجموعه‌های خطی چند رسالة کوچک منسوب به غجدوانی موجود است و از آن جمله یکی رساله وصیت‌نامهاست که به نامهای وصایاونصایح نیز مشهور است. به گفتة فخرالدّین کاشفی، این رساله را عبدالخالق برای فرزند معنوی خود خواجه اولیاء کبیر نوشته‌است. از این رساله نسخی چند در کتابخانه‌های جهان موجود است. و عبدالخالق در آن مریدان را به اتباع سنّت و اجتناب از هوی و بدعت و پرهیز از رذایل اخلاقی و دوری از صوفیان جاهل... سفارش کرده‌است. نسخه چاپ سنگی این وصیت‌نامه در کتابخانه ملی ایران موجود است. رساله آداب طریقت را که برخی اثری جداگانه از او شمرده‌اند ظاهراً همین رساله وصیت‌نامه باشد چه اوّلاً موضوعات و مطالب هردو رساله یکی است و ثانیاً در رسالة آداب طریقت نیز، نصایح خطاب به خواجه اولیاء کبیر است.


title: محمدجواد غلامرضاکاشی

text: محمدجواد غلامرضاکاشی پژوهشگر ایرانی حوزه علوم سیاسی و جامعه‌شناسی و استاد دانشگاه علامه طباطبایی است. محمدجواد غلامرضاکاشی دانش آموخته دانشگاه تهران است. این استاد دانشگاه و پژوهشگر علوم سیاسی و اندیشه سیاسی مقاله‌های متعددی در حوزه‌های مربوط به ایران معاصر، منتشر شده‌است. بخشی از پروژه فکری و معرفتی این پژوهشگر گفتگوی انتقادی با آراء و دیدگاه‌های علی شریعتی است. او از چهره‌های اصلاح‌طلب در سپهر سیاسی ایران است. این استاد دانشگاه عضو هیئت علمی سالنامه کتاب سال پدیدارشناسی ایران است. او از جمله استاد دانشگاه است که بیرون از فضای دانشگاه نیز با سخنرانی و گفت‌وگو با رسانه‌ها و همچنین نگارش نقد به موضوع‌های عمومی جامعه نیز می‌پردازد.


title: خور (جغرافیا)

text: خور به شاخه‌ای (محدوده نیمه بسته آب) از دریا گفته می‌شود که به خشکی داخل شده باشد. خور در حقیقت خلیج کوچک است.


title: خور (جغرافیا)

text: بعضی خورها مدخل یک رودخانه به دریا هستند و در درون آن آب دریا به مقدار قابل توجهی توسط آب رودخانه یا آب شیرین رقیق می‌شود. این نوع خورها را اصطلاحاً خلیج دهانه‌ای می‌نامند.


title: خور (جغرافیا)

text: نام بعضی خورها:


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: الگوریتم انتشار به روز (DUAL)، الگوریتم مورد استفاده توسط پروتکل مسیریابی EIGRP مربوط به شرکت سیسکو سیستمز است و برای اطمینان حاصل کردن از این امر است که یک مسیر معین به طور کلی، زمانی که ممکن است یک حلقه مسیریابی شود دوباره محاسبه شده‌است. بر طبق گفته Cisco، نام کامل الگوریتم DUAL، ماشین حالت متناهی(DUAL FSM) می‌باشد.


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: EIRGP مسئولیت مسیر یابی در درون یک سیستم مستقل و واکنش‌های دو طرفه برای تغییر در توپولوژی مسیر یابی را به عهده دارد و به‌طور پویا جدول مسیر یاب را به‌طور خودکار تنظیم و تعدیل می‌کند. EIRGP از یک سری شرایط امکان‌سنجی استفاده می‌کند برای تضمین اینکه تنها حلقه مسیرهای آزاد همواره انتخاب شده‌اند. شرایط سنجش، محافظه کار است: هنگامی که شرایط درست است، هیچ حلقه و چرخشی نمی‌تواند اتفاق بیفتد اما امکان دارد تحت برخی شرایط، همه مسیرها به یک مقصد را نپذیرد اگر چه برخی از آنها حلقه‌های آزاد باشند.


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: در هنگامی که هیچ مسیر ممکنی، برای یک مقصد در دسترس نباشد الگوریتم DUAL (دوگانه) یک محاسبه انتشار برای تضمین اینکه همه آثار و ردپای مسیرهای مشکل ساز از شبکه حذف شده‌اند را در خواست می‌کند.


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: در این نقطه، الگوریتم نرمال بلمن-فورد (Bellman-Ford) برای بازیابی یک مسیر جدید مورد استفاده است.


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: DUAL از سه جدول جداگانه برای محاسبه مسیر استفاده می‌کند. این جداول با استفاده از اطلاعات مبادله شده در میان روترهایEIRGP ایجاد می‌شوند. این اطلاعات، نسبت به اطلاعاتی که توسط پروتکل‌های مسیر یابی ارتباطی link-state مبادله می‌شوند، متفاوت است. در EIRGPاطلاعات رد وبدل شده شامل: مسیرها، "طول مسیر" یا هزینه هر مسیر و اطلاعات مورد نیاز برای تشکیل یک رابطه نزدیک به هم (مثل تعدادAS، زمان و ارزش k)می‌باشد. این ۳جدول با عملکرد و جزئیاتشان در زیر آمده‌است:


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: " FD(فاصله امکان پذیر)": طول مسیر محاسبه شده از یک مسیر به مقصد، درون سیستم مستقل


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: " RD(فاصله انتشار یافته)": طول مسیر مقصد آنچنان که توسط روترهای مجاور اعلام شده‌است .RD برای محاسبه FD مورد استفاده قرار می‌گیرد و تعیین می‌کند که آیا مسیر با "شرایط امکان سنجی" تلاقی پیدا می‌کند.


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: وضعیت مسیر: یک مسیر به یکی از حالت‌های "فعال " یا "منفعل" علامت گذاری می‌شود. مسیرهای منفعل با ثبات و پایدار هستند و می‌توانند برای انتقال اطلاعات مورد استفاده قرار گیرند. مسیرهای فعال، دوباره مورد محاسبه قرار می‌گیرند و در دسترس یا غیرقابل دسترس می‌باشند.


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: برای اینکه مسیری به مسیر جایگزین امکان‌پذیر تبدیل شود باید RD آن کوچکتر از FD مسیر جایگزین باشد، اگر این شرط امکان‌سنجی درست باشد، هیچ راهی برای اضافه کردن این مسیر به جدول مسیریابی وجود ندارد و می‌تواند باعث یک حلقه یا چرخش شود. اگر همهٔ مسیرهای جایگزین به یک مقصد قطع شود، مسیرجایگزین امکان‌پذیر، مسیر جایگزین می شودو فوراً به جدول مسیر یابی اضافه می‌شود. اگر مسیر جایگزین امکان‌پذیری در جدول توپولوژی وجود نداشته باشد، یک فرایند جستجو برای یافتن یک مسیر جدید آغاز می‌شود.


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: "علائم و اختصارات:"


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: +: روتر


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: - یا |: پیوند


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: (x): طول مسیر پیوند


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: اکنون یک Client (سرویس گیرنده) در روتر E می‌خواهد با یک سرویس گیرنده در روتر A ارتباط برقرار کند. این به این معنی است که مسیر بین، روتر A و روتر E باید در دسترس باشد. این مسیر به صورت زیر محاسبه می‌شود:


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: همسایه‌های مجاور و پهلوی روتر E، مسیریاب‌های C و D می‌باشند. DUAL در مسیریاب E درخواست فاصله انتشار یافته از مسیریاب‌های به ترتیب C و D به مسیریاب A را می‌کند. نتایج بدین صورت است:


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: مقصد: روتر A


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: از راه Dء:(RD(۴


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: از راه Cء:(RD(۳


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: بنابراین مسیر از راه C، کم هزینه‌ترین مسیر است. در گام بعدی، فاصلهٔ روتر E با روترهای مجاور، به فاصله انتشار یافته اضافه می‌شود تا فاصلهٔ امکان‌پذیر (FD) به دست آید:


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: از راه Dء: (FD(۵ و (RD(۴


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: از راه Cء: (FD(۶ و (RD(۳


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: بنابراین DUAL به این نتیجه می‌رسد که مسیر از راه D، کمترین هزینه کلی را دارا می‌باشد. پس مسیر از راه D به عنوان «مسیر جایگزین» با وضعیت منفعل علامت دار می‌شود و در جدول مسیریابی ثبت می‌شود. مسیر از راه C، به عنوان «مسیر جایگزین امکان پذیر» نگه داشته می‌شود زیرا RD آن کمتر از FD مسیر جایگزین می‌باشد.


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: از راه Dء: (FD(۵ و (RD(۴ ==> مسیر جایگزین


title: الگوریتم انتشار به‌روز

text: از راه Cء: (FD(۶ و (RD(۳ ==> مسیر جایگزین امکان‌پذیر


title: غار ورواسی

text: غار ورواسی از پایگاه‌های باستان‌شناسی ایران در استان کرمانشاه از دوره پارینه‌سنگی میانه است. غار ورواسی در ۱۱ کیلومتری شمال شرقی کرمانشاه، در دامنه کوه ماسی قرار دارد و پناهگاهی برای شکارچیان بوده‌است. از این غار اشیا سنگی مربوط به دوره موسترین به دست آمده‌است.


title: گوگل پلاس

text: گوگل + () سرویس شبکهٔ اجتماعی گوگل بود. گوگل + به‌عنوان لایه‌ای که خدمات اجتماعی مختلف گوگل از جمله گوگل پروفایل و گوگل باز را در خود ادغام می‌کرد، امکانات جدید (امکاناتی که در زمان فعال بودنش جدید بودند) بسیاری از جمله حلقه‌ها، پاتوق‌ها، جرقه‌ها، و تجمّع‌ها را نیز ارائه می‌کرد. گوگل + بزرگترین تلاش گوگل برای رقابت با شبکهٔ اجتماعی فیس‌بوک بود که بیش از ۸۰۰ میلیون کاربر داشت.


title: گوگل پلاس

text: این سرویس در ۲۸ ژوئن ۲۰۱۱ به‌طور آزمایشی آغاز به کار کرد که در این مرحلهٔ آغازین کاربران صرفاً از طریق دعوت‌نامه از جانب دیگر اعضا قادر به عضو شدن در این شبکه بودند. به گفتهٔ سازندگان در حالی که فیس‌بوک با اتّهاماتی نظیر نقض حریم کاربران روبه‌رو بود (و هست)، گوگل پلاس با استفاده از قابلیّت‌های خود این امکان را به کاربران می‌داد تا بر روی اطّلاعاتی که قصد اشتراک گذاشتن آن‌ها را با دیگران دارند اشراف کامل داشته باشند. این سرویس شبکه اجتماعی در ۲ آوریل ۲۰۱۹ به کار خود پایان داد. گوگل همچنان از آخرین نسخه پلتفرم تحت عنوان گوگل کورنت (Google Current) برای مشتریان شرکتی خود استفاده می‌کند.


title: گوگل پلاس

text: ویک گاندورتا (Vic Gundotra)، یکی از مدیران ارشد گوگل، که در شبکه‌های اجتماعی و وب. ۲ تخصّص دارد، مدیر تیمی بوده‌است که یک سال و نیم بر روی پروژهٔ گوگل پلاس کار کرد. او می‌گفت: «اشتراک‌گذاری آنلاین نیاز جدّی به بازبینی و خلق شیوه‌های تازه دارد. زمان تغییر شیوه‌های فعلیِ به‌اشتراک‌گذاری، که چندان کارآمد نیست، فرارسیده و گوگل پلاس اوّلین گام عملیِ جدّیِ ما برای اِعمال این تغییرات است.»


title: گوگل پلاس

text: از جمله امکانات گوگل‌پلاس می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:


title: گوگل پلاس

text: دایره‌ها (Circles): برای گروه‌های مختلف دوستان


title: گوگل پلاس

text: جرقه‌ها (Sparks): برای جستجوی تخصصی


title: گوگل پلاس

text: پاتوق‌ها (Hangouts): برای چت تصویری و تماشای ویدئویی


title: گوگل پلاس

text: اجتماع (Huddle): که در واقع امکان تله‌کنفرانس است


title: گوگل پلاس

text: موبایل (Mobile): برای استفاده از قابلیت‌های موبایل‌ها نظیر پیام، دوربین و جی پی پی است.


title: گوگل پلاس

text: مدیران این پروژه در بیانیه معرفی این محصول گفته‌اند که این شبکه اجتماعی نمی‌خواهد تنها جایی برای به اشتراک گذاشتن عکس و مطلب باشد و قصد دارد با توجه به عادات وب‌گردی هر کاربر و جستجوهای او در موتور جستجوگر گوگل، لینک‌ها و صفحه‌هایی را که برای کاربر جذاب است به او معرفی و پیشنهاد کند.


title: گوگل پلاس

text: در چهار ماه ابتدایی عرضه گوگل پلاس، ۴۰ میلیون کاربر در آن عضو شدند. رسیدن به این تعداد کاربر در طول چهار ماه، آماری خیره‌کننده برای هر وب سایت اجتماعی است. اگرچه شروع گوگل پلاس بسیار خوب بوده، اما نباید فراموش کرد که رقیب آن یعنی فیس بوک، در حال حاضر بیش از ۱ میلیارد کاربر دارد. البته آمارهای ارائه شده از سوی منابع مختلف تا حدودی متفاوت بوده‌است؛ آمارها دروغ می‌گویند. به هر حال، مشخص است که فیس بوک با فاصله بسیار زیاد، از گوگل پلاس پیش تر است.


title: گوگل پلاس

text: برای آنکه گوگل بتواند کاربران بیشتری برای گوگل پلاس جذب کند باید سرویس‌های دیگر خود را که اکنون کاربران زیادی هم دارند در این سرویس جدید خود وارد کند. نکته مهم در مورد این سرویس‌ها این است که مانند گوگل باز با مشکل حفظ حریم شخصی و اطلاعات فردی کاربران مواجه نیستند و موقعیت خوبی در میان کاربران اینترنتی دارند.


title: گوگل پلاس

text: اینکه گوگل چگونه می‌توانست به این سمت حرکت کند و سرویس‌هایی مانند یوتیوب و جی میل را درگوگل پلاس وارد کند تعیین‌کننده میزان موفقیت آن در جذب کاربر بیشتر و در نتیجه رقابت نزدیک تر با فیس بوک می‌شد. استفاده از سرویس‌های دیگر گوگل، می‌توانست گوگل پلاس را از نظر امکانات و قابلیت‌ها بالاتر از فیس بوک قرار بدهد. البته این در صورتی است که کاربران گوگل پلاس تلاش کنند.


title: گوگل پلاس

text: لری پیج مدیر عامل و یکی از بنیان‌گذاران گوگل اعلام کرد تعداد کاربران گوگل پلاس در پایان سال میلادی ۲۰۱۱ به ۹۰ میلیون نفر رسیده‌است.


title: گوگل پلاس

text: وبگاه گوگل پلاس در ۲۰ تیر ۱۳۹۰ در حالی که چند روز از راه‌اندازی آن نگذشته بود در ایران فیلتر و از دسترس کاربران ایرانی خارج شد.


title: گوگل پلاس

text: گوگل پلاس دوباره در اواخر پاییز سال ۱۳۹۱ برای کاربران ایرانی به صورت عادی از دسترس خارج شد و دسترسی به این سایت فقط از طریق استفاده از نرم‌افزارهای فیلتر شکن امکان‌پذیر است.


title: گوگل پلاس

text: گوگل پلاس در فروردین سال ۱۳۹۸ فرایند حذف کاربران گوگل پلاس را شروع کرد، در سال ۲۰۱۸، گوگل اعتراف کرد باگ‌های موجود در گوگل‌پلاس باعث شده‌اند اطلاعات شخصی حداکثر ۵۲ میلیون نفر برای توسعه‌دهندگان شخص ثالث دردسترس باشد. دقیقاً همین‌جا بود که گوگل «با خوشحالی» از حقایق اصلی درباره‌ی تعداد کاربران پرده برداشت. در اطلاعیه‌ی گوگل آمده است: هم‌اکنون کاربران کمی از گوگل‌پلاس استفاده می‌کنند و با آن تعامل دارند؛ ۹۰ درصد از دوره‌های زمانی صرف‌شده‌ی کاربران در گوگل‌پلاس، به کمتر ۵ ثانیه می‌رسد. آن دسته از اطلاعات پروفایل که ممکن است افشا شده باشند، شامل نام کاربر، جنسیت، مهارت‌ها، تاریخ تولد، نشانی ایمیل، وضعیت اشتغال و سن هستند . با این حال، باگ مورد بحث، اجازه‌ی دسترسی به اطلاعاتی نظیر داده‌های مالی، شماره‌های شناسایی ملی، گذرواژه‌ها یا اطلاعات مشابهی را که معمولاً برای کلاهبرداری یا جعل هویت به‌کار می‌روند، به توسعه‌دهندگان نمی‌داد.


title: دیمین داف

text: همچنین وی ۱۰۰ بازی و ۸ گل ملی در کارنامه دارد و در جام جهانی فوتبال ۲۰۰۲ حضور داشته‌است.


title: دیمین داف

text: بلکبرن راورز


title: دیمین داف

text: چلسی


title: دیمین داف

text: نیوکاسل


title: دیمین داف

text: فولهام


title: الگوریتم ریش

text: الگوریتم Risch، به افتخار رابرت ایچ Risch به این نام نامیده شد که برای حساب دیفرانسیل و انتگرال جبر می‌باشد. این الگوریتم مسئله انتگرال را درون یک مسئله جبری تغییر شکل می‌دهد. آن مبنایی بر مشکل عملی می‌باشد که انتگرال گیری شده و مطابق بر روشهایی برای عملکرد منطقی انتگرال گیری، رادیکال، لگاریتم و تابع تشریعی می‌باشد. رِیش الگوریتم را در سال ۱۹۶۸ ساخت و آن را فرایند تصمیم‌گیری نامید. چرا که متدی است برای تصمیمِ اینکه آیا یک تابع، تابعِ اولیه‌ای دارد که انتگرالِ نامعین داشته باشد و همچنین اگر دارد، تعیینش می‌کند. الگوریتم Risch در الگوریتمی برای جبر کامپیوتری توسط Keith O.Geddes مختصراً توضیح داده شده‌است. همچنین توسط Gedde , Stephen R. Czapor و George Labah مختصراً توضیح داده شده‌است. الگوریتم Risch-Normal در سال ۱۹۷۶ تولید شد که سریعتر اما از نظرِ فنی ضعیف تر است.


title: الگوریتم ریش

text: الگوریتم Risch برای تابع اولیه انتگرال استفاده شده‌است. این‌ها توابعی هستند که شامل ترکیب تابع‌های نمایی، لگاریتم‌ها، رادیکال‌ها، مثلثات و چهار عمل اصلی علم حساب (ضرب و جمع و تفریق و تقسیم) می‌باشند. لاپلاس این مسئله را برای وضعیت تابع منطقی حل کرد همانطوری که او نشان داد انتگرال نامعینِ یک تابع منطقی، تابعیست منطقی و یک عدد محدود از ضربِ تعداد محدودی از ضرب‌های ثابت لگاریتم تابع منطقی است. الگوریتمِ پیشنهاد شده توسطِ لاپلاس معمولاً در متون کتاب حساب دیفرانسیل شرح داده شده‌است و سرانجام در دهه ۱۹۶۰ به عنوانِ یک برنامه کامپیوتری پیاده‌سازی شد.


title: الگوریتم ریش

text: Liouville مسئله حل شده توسط الگوریتم Rischرا به صورت فرمول درآورد. Liouville به روش تحلیلی اثبات کرد که اگر یک راه حل ابتدایی یا اولیه که اسمش "g" باشد وجود داشته باشد، برای معادله "g" ′ = "f" آنگاه برای ثابت "α" و تابع اصلی "u" و "v" پاسخ به شکل زیر


title: الگوریتم ریش

text: می‌باشد.


title: الگوریتم ریش

text: Risch روشی ساخت که اجازه می‌داد شخص فقط نگرانِ مجموعه‌ای محدود از توابع اولیه به صورتِ فرمولِ لیوویل باشد.


title: الگوریتم ریش

text: فراستِ الگوریتم رِیش، از رفتارِ توابع نمایی و لگاریتمی در مشتق گیری می‌آید. برای تابع "f" e که "f" و "g" توابع متغیری هستند که ما داریم


title: الگوریتم ریش

text: لذا اگر e در نتیجه انتگرال نامعین بود، باید انتظار داشت که داخلِ انتگرال نیز باشد همانگونه که:


title: الگوریتم ریش

text: سپس اگر ln"g" در نتیجه انتگرال باشد آنوقت فقط توان‌های کمی از لگاریتم می‌توان انتظار داشت..


title: الگوریتم ریش

text: یافتن ضد مشتق اولیه برای جزئیاتی خیلی حساس است. به عنوان مثال تابع زیر یک ضد مشتق اولیه دارد:


title: الگوریتم ریش

text: یعنی


title: الگوریتم ریش

text: برخی از سیستم‌های جبریِ کامپیوتری ممکن است در اینجا یک ضد مشتق بر حسب تابع غیرِ اصلی برگردانند (مثل انتگرال‌های بیضی) هرچند خارج از حوزه الگوریتم رِیش هستند. اما اگر ۷۱ به ۷۲ تغییر کند نمایش دادنِ ضد مشتق با استفاده از تابع اولیه، ممکن نیست! دلیلش این است که گروه Galois از


title: الگوریتم ریش

text: (D(۴ می‌باشد. مثلاً توسط جایگشت‌های (۱و۲و۳و۴) و (۳و۱) تولید شده و هشت عنصر را شامل می‌شود (در"x" − ۲ یکسان است) در حالی که گروه Galois از


title: الگوریتم ریش

text: (S(۴ می‌شود، مثلاً توسط جایگشت‌های (۲ ۱) و (۳ ۱) و (۴ ۱) تولید شده و شامل ۲۴ عنصر می‌باشد. تابع زیر یک مثال پیچیده تری است:


title: الگوریتم ریش

text: در واقع، ضد مشتق این تابع یک شکل نسبتاً کوتاهی دارد:


title: الگوریتم ریش

text: تبدیلِ فرایندِ تصمیمِ رِیش به یک الگوریتم که بتواند توسط کامپیوتر اجرا شود وظیفهٔ پیچیده‌ای است که نیازمند مطالعات ابتکاری و پالایشِ زیاد می‌باشد. هیچ نرم‌افزاری (تا فوریه ۲۰۱۱) شناخته نشد که بتواند الگوریتمِ رِیش را به طورِ کامل پیاده‌سازی کند، اگرچه چندین سیستم جبری کامپیوتری جزئی از آن را پیاده‌سازی کرده‌اند.


title: الگوریتم ریش

text: الگوریتمِ رِیش اعمال شده به توابع اولیه عمومی یک الگوریتم نیست! بلکه یک است. چراکه به عنوانِ بخشی از عملیاتِ خودش نیاز به بررسی دارد که آیا عباراتِ خاصی، برابر با صفر می‌شوند! ()، به خصوص در زمینه پایدار. برای عباراتی که فقط درگیرِ توابعی اند که معمولاً برای این گرفته شده‌اند که اولیه باشند، شناخته شده نیست، خواه الگوریتم بررسی را انجام دهد یا خیر (سیستم‌های جبری کامپیوتری فعلی از روش‌های ابتکاری استفاده می‌کنند)؛ علاوه بر اون اگر کسی یک Absolute Value Function به لیستِ توابع اولیه بیفزاید، اینطور برداشت می‌شود که همچین الگوریتمی وجود ندارد! الگوریتم ریچاردسون را ببینید.


title: الگوریتم ریش

text: توجه کنید که این مسئله همچنین در الگوریتم تقسیم چندجمله‌ای polynomial نیز وجود دارد؛ این الگوریتم با شکست مواجه خواهد شد اگر نتواند به درستی تعیین کند که آیا عواملِ مشترک عیناً به صفر می‌رسد. بنابراین، الگوریتم Risch نیاز زیادی دارد که قسمتِ ثابت قابل محاسبه باشد. مثلاً؛ برای عناصری که به X بستگی نداشته باشند، مسئله معادله صفر (zero-equivalence) قابل تصمیم‌گیری است.


title: جیمی فلوید هاسلبنک

text: وی سابقه عضویت در باشگاه‌های آلکمار، لیدز یونایتد، چلسی و میدلزبورو را دارد.


title: جیمی فلوید هاسلبنک

text: هاسلبنک ۲۳ بازی و ۹ گل ملی در کارنامه دارد و در جام جهانی ۱۹۹۸ حضور داشته‌است.


title: همبستگی برون‌تن–درون‌تن

text: هم بستگی برون تن - درون تن (به اختصار "IVIVC") خوانده می‌شود، بنا به تعریف اداره مواد غذائی و داروئی ایالات متحده آمریکا عبارت است از: یک مدل ریاضی که بر طبق آن میان خصوصیات درون تن و خصوصیات برون تن یک دارو ارتباط بر قرار می‌شود. از این روش برای حذف مطالعات درون تن در طی فرآیند اکتشاف دارو استفاده می‌شود و علت آن کاستن هزینه‌ها، کنار گذاشتن مطالعات حیوانی به دلیل مسائل و مشکلات اخلاقی آزمایش روی حیوانات، سریع تر کردن آزمایش‌ها و دلایلی دیگری از این قبیل می‌باشد. ،


title: بهروز رضوی

text: بهروز رضوی (زادهٔ ۱۳۲۶ در تهران) صداپیشه، مجری رادیو و تلویزیون و بازیگر ایرانی است.


title: بهروز رضوی

text: بهروز رضوی همکاری خود را با رادیو در سال ۱۳۴۷ به عنوان گوینده آغاز کرد. او روایت مجموعه مستند ایران را بر عهده داشته و همچنین سراینده ترانه‌های مشهوری همچون کویر دل و گمشده با صدای مرجان است. او برادر عاطفه رضوی دیگر بازیگر و چهره‌پرداز ایرانی است. آقای رضوی با سایت چکاوا همکاری داشته اند و این وب سایت در ستایش فعالیت های طولانی مدت و پر ثمر ایشون، پادکستی تهیه شده است. وی از سال۱۳۷۴ ساکن شهرک بنفشه در شهر کرج می باشد.دکلمه در آلبوم گل هزار بهار با آهنگسازی کامبیز روشن روان و خوانندگی علیرضا افتخاری


title: مهدی کوزه‌کنانی

text: مهدی کوزه کنانی معروف به حاج مهدی کوزه کنانی (ابوالملّه) از تجار و بازاریان معتبر و موجه تبریز بود. وی متولد کوزه‌کنان در شهرستان شبستر بود و با شروع جنبش مشروطیت با وجود سن بالا به جنبش پیوست و از بنیان‌گذاران انجمن عدالت طلبان تبریز بود که بعداً به انجمن ایالتی تبریز تغییر نام داد.


title: مهدی کوزه‌کنانی

text: در قضیه مقاومت محمد علی میرزا ولیعهد و در نتیجه تحصن تبریزیان در مسجد صمصام و کنسولگری انگلیس در سال ۱۲۸۵ خورشیدی که با سخنرانی‌های آتشین میرزا جواد ناطق و میرزا حسین واعظ همراه بود، وی کمک مالی فراوانی به متحصنین می‌نمود. وی مُهردار انجمن بود و جلسات انجمن در خانه او برگزار می‌گردید. به علت سن بالا و محبوبیت نزد مردم به او لقب ابوالملّه (پدر ملت) داده بودند. در مبارزه بین مستبدین و مشروطه طلبان، چندین بار نقشه ترور وی کشیده شده و یکبار در خانه وی را آتش زدند. خانه وی از سوی سازمان میراث فرهنگی آذربایجان شرقی به موزه مشروطیت تبدیل شده‌است.


title: مهدی کوزه‌کنانی

text: وقتی یکی از علمای تبریز از وقوع بعضی هرج و مرج‌ها در رابطه با مشروطه، به وی خرده گرفت، او این شعر را خواند: غربال چون ائدر حرکت هرج ومرج اولار


title: مهدی کوزه‌کنانی

text: اما، داریخما، چون کی آریتماق خیالی وار


title: مهدی کوزه‌کنانی

text: حاج مهدی کوزه کنانی در زمان اشغال تبریز (۱۲۹۰) زنده بود ولی چندی بعد درگذشت.


title: سهیلی

text: سهیلی یک نام خانوادگی‌ست. افراد شاخص با این نام از این قرارند:


title: انویل (ابهام‌زدایی)

text: انویل می‌تواند به اینها اشاره داشته باشد:


title: جسپر کید

text: جسپر جکابسون کید به اختصار جسپر کید متولد فوریه ۱۹۷۲ یک موسیقی دان و آهنگساز دانمارکی است. سبک کاری وی ترکیبی از"dark ambient"، "electronic" و "syphonic" است. امروزه او بیشتر به دلیل ساخت موسیقی سری بازی‌هایی مانند هیتمن و اساسینز کرید و همکاری در Unreal tournament ۳ شناخته شده‌است.


title: جسپر کید

text: وی در حیطه وسیعی اعم از رسانه‌های تصویری و غیر تصویری فعالیت داشته‌است ولی مهمترین آن‌ها بازی‌های ویدئویی هستند و در بین آثار سینمایی بلند و کوتاه وی چندان عناوین بزرگی به چشم نمی‌خورد. وی کار خود را با پیانو در سال‌های ابتدایی شروع می‌کند و چند سال را صرف یادگیری کلاسیک گیتار، خواندن نت‌ها و آواز در گروه کر می‌کند ولی او بیشتر "خود آموخته" بوده‌است. به گفتهٔ خودش بازی ویدئویی "MDK۲" از استودیو "BioWare" آغاز شناخته شدن او بوده‌است. سایت معتبر گیم‌اسپات موسیقی بازی "Freedom Fighters" که از آثار کید است را به عنوان بهترین موسیقی سال در زمان انتشار بازی معرفی کرده‌است.


title: ماریو استانیچ

text: استانیچ ۴۹ بازی و ۷ گل ملی در کارنامه دارد و در جام‌های جهانی ۱۹۹۸ و ۲۰۰۲ حضور داشته‌است.


title: تابستان ۶۸

text: تابستان ۶۸ نام ترانه‌ای از گروه پراگرسیو راک پینک فلوید از آلبوم "مادر قلب‌اتمی" منتشر شده در سال ۱۹۷۰ است. نویسنده و خواننده این آهنگ ریچارد رایت است. این آهنگ در مورد بازگشت به زندگی عادی و به مدت ۵ دقیقه و ۲۸ ثانیه‌است.


title: الگوریتم لوباچفسکی-ستلینگر

text: کاربرد الگوریتم‌های گوناگون Lubachevsky-stillinger، هزاران مثلث مجزا به‌طور مرتب توسط تراکم در یک مربع با مرز دوره‌ای بسته بندی نشوند. این مستطیل دوره‌ای از تکرار الگو در هر دو مسیری است که نشان داده نشده‌است. شدت بسته‌بندی برابر ۰٫۸۷۷۶، شدت اصلاح ساخته نشده به محتویات جهت یافته مثلثی بستگی دارد. یکی از مراحل تراکم فیزیکی اغلب شامل کنتراکت مرز دشوارظرفی می‌شود مثل پیستونی که بر خلاف اجزایی فشار وارد می‌کند.LSA همچنین قادر است تا چنین سناریوهایی را شبیه‌سازی کند. اما،LSA اصولاً در محیطی بدون مرز دشواری تولید شده که اجزاء جزئی «متورم» ویا به‌طور ثابتی گسترده می‌شوند یا حجم مجازی را با شرایط مرزو محدودیت دوره‌ای محدود می‌سازند.


title: الگوریتم لوباچفسکی-ستلینگر

text: اندازه‌های مطلق اجزاء در حال افزایش بودند اما اندازه‌ای مرتبط جزء به جزء پایدار باقی‌ماندند. در کل ،LSA می‌تواند تراکم خروجی یا تراکم جز ورودی را نگهداری کند که هر دو به‌طور هم‌زمان و احتمالی رخ می‌دهند اما ضروری نیست که با محدودیت دشواری ترکیب شوند به علاوه، محدودیت می‌تواند حرکت کند. در نهایت، متراکم نشده یا حالت «جامد» و بعضی اجزاء غیر جامدند، آن‌ها قادرند تا بین «قفسی‌هایی» که توسط همسایگی جامد، غیر حرکت نشان یا محدودیت دشواری که تشکیل شدند جابه جا شوند. اگر هیچ چیزی نباشد این اجزاء آزاد برای حرکت یک طراحی از قبل تعیین شده، مصنوعی یا ویژگی مقصد LSA نیست اما نسبتاً یک پدیده واقعی است. این شبیه‌سازی پدیده‌ای را آشکار کرد، مقدار کمی به‌طور غیرمفروضی برا نویسندگان LSA می‌باشند.


title: الگوریتم لوباچفسکی-ستلینگر

text: فرانک، ایچ بخش "Rattlers" را برای اجزاء آزاد جست حرکت را مطرح ساخت زیرا اگر یکی به‌طور فیزیکی دسته‌ای از اجزاء دشواری و متراکم نشده‌ای را تکان دهد Rattlersها خیلی تند خواهند شد. در حالت" از قبل تعیین نشده ماده جامد" که شدت تغییر شکل پایین است، وقتی این اجزاء حرکت کنند تراکم و گستردگی می‌توانند متوقف شوند اگر خیلی مطلوب نباشد. سپس LSA مؤثرا یک جریان دانه‌ای را شبیه نمی‌سازند. دینامیک‌های گوناگونی از تصادم‌ها یا برخوردهای هم‌زمان می‌توانند شبیه مبهم شوند مثلاً؛ با یا بدون جبران کامل، با یا بدون تناسب مماسی، اختلافات در توده‌های اجزاء که می‌توانند محاسبه شوند. آن همچنین آسان است، بعضی اوقات برای" تبدیل به مایع" تغییر شکل جامدی با کاهش اندازه تمامی یا بعضی از اجزاء اثبات می‌شود. گسترش ممکن دیگری از LSA تصادم دشوار نیروی نهفته‌ای را با نیروی نهفته پایدار قطعه جابه جا می‌سازد؛ لذا LSA اصلاح نشده تقریباً محرک‌های مولکولی را با واکنش نیروی جزء به جزء ردیف کوتاه مداوم شبیه می‌سازد. زمینه‌های نیروی خروجی مثل گرانش می‌توانند ایجاد شوند و گاهی وقتها جنبش تصادف درونی هر جزء می‌تواند توسط محاسبه یک مرحله‌ای ساده نشان داده شود. کاربرد LSA برای اجزایی از اندازه‌های مختلف یا برای ماده جامد در ظرف اندازه غیرقابل تجارت اثبات شده یک فن مفیدی برای تنظیم و بررسی ساختارهای کوچکی دارد که تحت شرایط دفاع نمودار کریستالی تشکیل شده یا شامل ساختار هندسی می‌شود. باید اضافه کرد که پروتکل LS اصلی اصولاً برای سپرهای همان یا سایزهای مختلفی طراحی شده‌است. هر مشتق از شکل سپرمانند حتی یکی ساده‌ترین با شکل بیضوی جابه جا شده که موجب می‌شود بنابراین LSA را با کند شدن به سمت رو به پایین اصلاح کرده‌است. گاهی وقتها این شکل دارای سپر می‌شود.LSA قادر به نگهداری شباهت‌های جزئی در دهها به صدها وهزاران کامپیوتر شخصی استاندارد امروزی می‌شوند تنها یکی از تجربیات محدود در کاربرد LSa در بعدهای بیشتر از سه گزارش داده شده بود.


title: الگوریتم لوباچفسکی-ستلینگر

text: حالت اجزاء جامد از طریق یک جریان دانه‌ای شبیه‌ساز انجام شده‌است. این جریان به عنوان یکی از شبیه‌سازهای حادثه مجزا انتقال داده شده‌است، این حوادث تصادمات محدودیت اجزاء یا جزء به جزء می‌شود. عقیدتا، محاسبات باید با دقت محدودی تشکیل شود. سپس جامد بودن به‌طور نامحدودی رخ خواهد داد. در این روش، این صراحت به عنوان راه حل موجودی از تعداد واقعی که در حافظه کامپیوتری نشان داده می‌شود محدود می‌شود به عنوان مثال، مثل یکی از راه حل‌های مشکوک- دقیق محاسبات واقعی متوقف می‌شوند وقتی که تصادف درونی از اجزاء بدون Rattlers جابه جا شود که بیشتر از آستانه کوچک خاص دقیق و غیر دقیقی می‌شود. به عنوان مثال، برای ادامه محاسبات فرمانی ادامه می‌یابد و مفید است که جریانات تصادف داخلی کوچکتر از خطای خاموش بی خرده‌ای شوند.


title: الگوریتم لوباچفسکی-ستلینگر

text: LSA در جهتی کافی می‌شود که حوادث اساساً در سبک حادثه محرک نسبتاً در یک سبک زمان گرداننده برنامه‌ریزی شوند. این تقریباً به معنای هیچ محاسبه‌ای نیست که روی محاسبه تا نگهداری وضعیت در بردارهای اجزاء بین تصادمات اتلاف شود. میان الگوریتم‌های حادثه مشتق شده که برای همان وظیفه جریان دانه‌ای شبیه‌ساز جهت یافته شده به عنوان مثال الگوریتم .D.C وLSA توسط ساختار داده‌های ساده‌ترونگهداری داده‌ها شناسایی شده‌است. برای هر اجزاء در هر مرحله محاسبات LSA گزارشی از دو حادثه را نگه می‌دارند یک حادثه برنامه‌ریزی شده یا قدیمی که زمان حادثه و حالت اجزاء را توجیه کرده شاید «شریک» بتواند با سایر اجزاء یا ویژگی محدودی و یکی با اجزائی در بخشی مطرح شود و یک حادثه جدید برای پردازش آینده با مجموعه مشابهی از پارامترها برنامه‌ریزی شده‌است این حادثه جدید انجام نشده‌است. حداقل توجیه زمان حادثه قدیمی مینیمم حادثه زمان جدیدی را نباید ترقی دهد. اجزای دیگری که توسط الگوریتم تحت آزمایش قرار گرفته حداقل جریانی از زمان حادثه جدیدی دارد. این نسبت بدون محدودیتی در تناسب نسبت تصادمات در مجموعه اجزاء افزایش خواهد یافت. اگر این عمل اتفاق بیفتد آنگاه شبیه‌سازی در زمانی وقفه ایجاد خواهد کرد، و آن قادر به پیشرفت به سمت حالت جامد نخواهد شد.


title: الگوریتم لوباچفسکی-ستلینگر

text: شکست وضعیت خطا در زمان همچنین زمانی می‌تواند اتفاق بیفتد که جریان دانه‌ای بدون تراکم جزئی یا گسترش شبیه‌ساز می‌شود. مدل شکست توسط شرکت کنندگان جریان دانه‌ای تحت شناسایی قرار گرفته که به عنوان «سقوط غیرقابل انعطاف» شبیه می‌شود زیرا اغلب در چنین تشبیه‌هایی وقتی رخ می‌دهد که ضریب جبران در تصادف پایین است. این شکست نه تنها در الگوریتم LSA خاص نیست بلکه روش‌هایی از نقص اجتناب می‌کنند که برنامه‌ریزی شده‌اند.


title: الگوریتم لوباچفسکی-ستلینگر

text: LSA با ایجاد تلاش مقیاس نسبی سرعت بالا در شباهت‌های موازی را می‌یابد. الگوریتم شبیه‌ساز موازی انحراف زمان توسط دیوید جفرسون به عنوان روشی پیشرفت کرده تا واکنش‌های خاص همزمانی از بخش‌های جنگیدن را در مدل‌های رزمی روی یک کامپیوتر موازی شبیه‌ساز شوند. مدل‌های اجزاء در حال تصادم وظایف شبیه‌ساز مشابهی را با واکنش‌های خاصی از اجزاء پیشنهاد کردند اما وضوح این جزئیات برای فن‌های مشابه غیر اصولی است.


title: الگوریتم لوباچفسکی-ستلینگر

text: سرعت بالا به عنوان معیاری از زمان اجرا روی پردازشگر و چند مرحله‌ای نشان داده شده وقتی همان الگوریتم موازی زمان اجرا شوند. Boris D به این نکته توجه کرد که چنین ارزیابی سرعت بالا ممکن است دارای الگوریتم موازی برای وظیفه غیر پردازشگر شود که ضرورتاً روش سریعتری نیست تا عمل چنین دستگاه‌هایی را تشکیل دهد.LSA در تلاشی ایجاد شده تا شبیه بدون پردازشگر سریعتری را ایجاد کند از آنجایی که ارزیابی نسبی تری از سرعت بالای موازی را داراست. بعداً الگوریتم شبیه‌ساز موازی و مختلفی از زمان انحراف برنامه‌ریزی شده وقتی یک غیر فرایند جابه جا شود یا موجب کاهش LSA شود.


title: اپرا-لینک

text: Opera Link یکی از قابلیت های مرورگر اپرا است که به کاربران اجازه می دهد اطلاعات را بین کامپیوتر ها و گجت های اینترنتی دیگر به اشتراک بگذاند.این قابلیت نشانکها(بوکمارک ها یا صفحات ذخیره شده توسط شما) ، Speed Dial (سایت های وارد شده در صفحه آغازین اپرا)، موتورهای جستجو، یادداشت ها و دیگر اطلاعات مرورگر را هماهنگ یا سینکرونایز می کند (به عبارتی آنها را در سرور خود ذخیره می کند) و بدین ترتیب این اطلاعات در هر مکانی قابل دسترسی هستند . اگر در هر یک از وسایلتان که از مرورگر اپرا استفاده می کند و اپرا لینک آن فعال است، هر کدام از اطلاعات فوق را تغییر دهید، این تغییر در دیگر وسایل هم اعمال خواهد شد. زیرا ابتدا این تغییرات در سرور سایت اپرا ثبت شده و سپس دیگر وسایل، خود را از طریق سرور اپرا با آن تغییرات هماهنگ خواهند کرد.


title: اگر (ترانه پینک فلوید)

text: اگر نام ترانه‌ای از آلبوم "مادر قلب‌اتمی" است که گروه راک پینک فلوید در سال ۱۹۷۰ منتشر کرد. این ترانه در مورد واکاوی خود است و مدت ۴:۳۱ آن ثانیه است.


title: اگر (ترانه پینک فلوید)

text: راجر واترز:خواننده، گیتار آکوستیک، گیتار باسدیوید گیلمور:گیتار الکتریکریچارد رایت:درامنیک میسن:پیانو، ارگ


title: تونی برکستون

text: تونی میشل برکستون (زاده ۷ اکتبر ۱۹۶۷) خوانندهٔ سبک آر اند بی، ترانه‌سرا و بازیگر آمریکایی است. او تا کنون برندهٔ هفت جایزهٔ گرمی، نه جایزهٔ موسیقی بیلبورد و هفت «جایزهٔ موسیقی آمریکا» شده‌است. همچنین بیش از ۴۱ میلیون آلبوم از او در سراسر جهان فروخته است.


title: یسپر گرونیائر

text: یسپر گرونیائر (زاده ۱۲ اوت ۱۹۷۷ - نوک (گرینلند)) بازیکن فوتبال اهل دانمارک است.


title: یسپر گرونیائر

text: وی سابقه عضویت در باشگاه‌های آژاکس، چلسی و اتلتیکو مادرید را دارد.


title: یسپر گرونیائر

text: گرونیائر ۸۰ بازی و ۵ گل ملی در کارنامه دارد و در جام‌های جهانی ۲۰۰۲ و ۲۰۱۰ حضور داشته‌است.


title: ویکی‌پدیای سواحلی

text: ویکی‌پدیای سواحلی نگارش سواحلی‌زبان ویکی‌پدیا است. این نسخه از ویکی‌پدیا تا ۵ اکتبر ۲۰۱۰ با بیش از ۲۱٬۰۰۰ نوشتار در رتبهٔ هفتاد و چهارم بزرگترین ویکی‌پدیاها جای داشته است. ویکی‌پدیای سواحلی همچنین یکی (و نخستین) از تنها دو نگارش ویکی‌پدیا به زبان‌های نیجر-کنگو است که بیش از ۱۰۰۰ نوشتار دارد. ویکی‌پدیای دیگر ویکی‌پدیای یوروبایی است.


title: ویکی‌پدیای سواحلی

text: اینترنشنال هرالد تریبون و نیویورک نیوزدی طی مقالاتی در ۲۷ اوت ۲۰۰۶ دربارهٔ کشمکش‌های نگارش‌های زبانی کوچکتر ویکی‌پدیا به ویکی‌پدیای سواحلی اشاره کردند. در سال ۲۰۰۹ گوگل حامی تولید مقاله در ویکی‌پدیایی سواحلی گردید و این ویکی در ۲۰ ژوئن ۲۰۰۹ ظاهر صفحهٔ اصلیش را تغییر داد.


title: ویکی‌پدیای سواحلی

text: این دانشنامه تا نوامبر ۲۰۱۵ با حدود ۳۱۰۰۰ مقاله، در رتبه نود و چهارم ویکی‌پدیاها قرار دارد.


title: زیروانی

text: زیرَوانی (به کُردی: "زێره‌ڤانی"، "Zêrevanî"، به معنی پاسداری) نام گروه ویژه‌ای از نیروهای مسلح در کردستان عراق است که بخشی از پیشمرگه‌ها (نیروی مسلح اقلیم کردستان عراق) به‌شمار می‌آیند.


title: زیروانی

text: گروه زیروانی زیر کنترل وزارت داخله کردستان عراق قرار دارد و وظیفه آن تأمین امنیت ساختمان‌ها و دارایی‌های دولتی و پشتیبانی از پلیس و ارتش است.


title: زیروانی

text: در ژوئن ۲۰۰۸، رزگار رضا چوچانی، روزنامه‌نگار کرد که دربارهٔ فساد اداری و مالی در سازمان زیروانی گزارش داده‌بود از سوی زیروانی احضار شد و پس از رفتن به اداره اطلاعات زیروانی از سوم ژوئن آن سال ناپدید شده‌است. این امر اعتراض سازمان عفو بین‌الملل به گروه زیروانی را در برداشت و عفو بین‌الملل این سازمان را متهم به آدم‌ربایی می‌کند.


title: زیروانی

text: تمرینات نظامی زیروانی از نوامبر ۲۰۰۹ توسط پلیس ایتالیا و همراه با پلیس فدرال عراق آغاز شد.


title: ان‌اچ‌کی ورلد

text: ان‌اچ‌کی جهان نام یک سرویس رادیو و تلویزیون جهانی از سوی ان‌اچ‌کی است؛ هدف این سرویس در بازار جهانی همانند بی‌بی‌سی، دویچه‌وله، فرانس ۲۴ و روسیه امروز اطلاع‌رسانی بین‌المللی است؛ این کانال به‌وسیلهٔ ماهواره‌ها و اپراتورهای کابلی در سطح جهانی پخش می‌شود.


title: ان‌اچ‌کی ورلد

text: ان‌اچ‌کی جهان شامل "رادیو ان‌اچ‌کی جهان"، "سایت ان‌اچ‌کی جهان" و "تلویزیون جهانی ان‌اچ‌کی" می‌شود؛ ان‌اچ‌کی جهان همچنین بسیاری از برنامه‌های خود را به‌صورت آنلاین در اشتراک می‌گذارد.


title: ان‌اچ‌کی ورلد

text: بخش رادیوی فارسی ان‌اچ‌کی در هنگام جنگ دوم بین‌الملل برای زمان کوتاهی به روی آنتن رفت، اما دورهٔ تازه پخش برنامه‌ها به زبان فارسی در سال ۱۹۹۱ شروع شد، هدف این رادیو ارتقای دوستی و آشنایی فرهنگی میان کشورهای ایران و ژاپن است.


title: ابواسحاق شیرازی

text: ابواسحاق، ابراهیم بن علی شیرازی (۱۰۰۲- ۱۰۸۱م) فقیه شافعی ایرانی در سدهٔ پنجم هجری بود.


title: ابواسحاق شیرازی

text: در سال ۳۹۳ قمری در فیروزآباد فارس متولد شد و در همان‌جا به تحصیل مقدمان پرداخت. او در سال ۴۱۰ قمری برای کسب علم به شیراز رفت و نزد ابوعبداﷲ بیضاوی و عبدالوهاب بن رامین فقه آموخت آنگاه به بصره شد و در خدمت جوزی قرائت حدیث کرد و در سال ۴۱۵ رهسپار بغداد گشت و نزد ابوطیب طبری قاضی مشغول شد و مدتی مصاحب وی بود و در مجلس او نیابت می‌کرد و در مدرس او سمت معیدی داشت پس از آنکه مدرسهٔ نظامیه در بغداد بنا شد، تدریس آنجا را به ابواسحاق واگذار کردند و تا آخر عمر در آنجا به درس اشتغال داشت. او اولین مدرس رسمی مدرسهٔ نظامیه است و قبل از وی ابن صباغ بیست روز در آنجا تدریس کرده‌بود. از کتب اوست: مهذب و تنبیه در فقه و لمع وشرح آن در اصول و نکت در خلاف - تبصره و معونه و تلخیص و غیر آن. فیروزآبادی صاحب قاموس از اخلاف اوست. ابواسحاق در سال ۴۷۶ قمری درگذشت.


title: کوکولکان

text: کوکولکان یکی از خدایان اساطیری میان سرخپوستان آمریکای مرکزی بوده که در اعتقادات اقوام کیچه، مایا و آزتک جای داشته‌است. معنی کوکولکان مار بالدار می‌باشد.در آثار مکتوب به جای مانده از این اقوام مانند کتاب پوپول ووه اطلاعاتی درباره کوکولکان داده شده‌است.در چیچن ایتزا از شهرهای باشکوه مایاها یک هرم بسیار بزرگ به نام کوکولکن ساخته شده‌بود که امروزه از جاذبه‌های گردشگری مکزیک می‌باشد.


title: کوکولکان

text: هنگام اعتدال بهاری و پاییزی سایه‌هایی شبیه یک مار بر بالای معبد و پایین آن می افتد


title: ابوالحسین فارسی

text: ابوالحسین محمد بن حسین فارسی یا ابوالحسین فارسی از علمای نحو و لغت و دانشمندان قرن پنجم و خواهرزادهٔ ابوعلی فارسی فسوی نحوی معروف بود و به همین جهت به ابن اخت الفارسی شهرت یافته‌است. ابوعلی دایی او وی را پس از تکمیل کمالات خدمت صاحب بن عباد می‌فرستد و مورد توجه این وزیر دانشمند قرار می‌گیرد. بعد از این ابوالحسین مدتی به خراسان رفت و در نیشابور به تدریس نحو و ادب پرداخت. چند صباحی نیز امر وزارت سبکتکین را در غزنین پذیرفت. سپس در جرجان متوطن شد. او در سال ۴۲۱ هجری قمری درگذشت. کتاب الهجر، کتاب الهجاء، کتاب ماهیه الشعر، امانی فی النحو و الادب و مکاتبات از تألیفات او هستند.


title: ابوالقاسم شیرازی

text: ابوالقاسم ناصر بن احمد شیرازی یا ابوالقاسم شیرازی از نحودانان قرن پنجم هجری قمری بود. او در سال ۵۰۷ هجری قمری درگذشت. اثری در نحو به نام شرح اللمع لابن جنی دارد که شرحی است بر کتاب ابن جنی.


title: زید فسایی

text: زید بن علی بن عبدالله فسایی فارسی یا زید فسایی از نحودانان قرن پنجم هجری قمری و از اهالی فسای فارس بود. صاحب روضات الجنات می‌نویسد به نوشتهٔ ابن عساکر در تاریخ دمشق و ابن الندیم در تاریخ طب و صاحب البغیه در علم نحو از معاریف بنام بوده و در سایر علوم اسلامی نیز مطلع و وارد در طب به کسب دانش پرداخته و در دمشق زندگی می‌کرده‌است. او مذهب تشیع داشت و در سال ۴۶۷ هجری قمری درگذشت.


title: ابوالمجد بیضاوی

text: ابوالمجد بیضاوی یکی از پزشکان فارس در قرن پنجم هجری قمری بود. کتاب از او به نام مختصر در علم تشریح شامل یک مقدمه و دو کتاب در موزه بریتانیا موجود است. مقدمه شامل چهار فصل در بحث اعضاء بر سبیل اجمال. کتاب اول شامل شش باب در تشریح اعضای مفرده. کتاب دوم شامل هفده باب در تشریح اعضای مرکبه.


title: دو نفر و نصفی

text: دو نفر و نصفی عنوان فیلمی سینمایی ساخته یدالله صمدی، محصول سال ۱۳۷۰ ایران است. صمدی این داستان را با نگاهی به داستان سه مرد و یک سبد اثر کولین سِرو نوشته‌است.


title: دو نفر و نصفی

text: علیرضا خمسه با بازی در دو نفر و نصفی، در سال ۱۳۷۰، "کاندیدای" "بهترین بازیگر نقش دوم مرد" در بخش مسابقهٔ "سینمای ایران" گردید.


title: دو نفر و نصفی

text: زن جوانی (آتنه فقیه‌نصیری) دختر ۱۱ ماهه‌اش، پریسا را به پارک می‌بَرَد، اما کالسکه در سراشیبی پارک به حرکت درمی‌آید و از پارک خارج می‌شود. زن مسیری را به دنبال کالسکه می‌دود، اما در نهایت آن را گم می‌کند. کالسکه مقابل خانهٔ دو پسرعمو، به نام‌های خسرو (فرامرز قریبیان) و علی‌رضا (علیرضا خمسه)، متوقف می‌شود. خسرو راننده است و علیرضا عکاس دوره‌گرد و دلقک. پسرعموها سعی می‌کنند پریسا را به دیگران بسپارند و از دست او خلاص شوند، اما کسی حاضر نمی‌شود از او نگهداری کند. در نهایت، مجبور می‌شوند خود از پریسا مراقبت کنند. آن دو به‌تدریج به دختر کوچک علاقه‌مند می‌شوند و حضور پریسا زندگی این دو مرد مجرد را به‌کلی تغییر می‌دهد….


title: ابوسهل ارجانی

text: ابوسهل ارجانی در ارجان فارس متولد شد. وی طبیبی بنام بود و به روزگار حکومت دیلمیان مورد توجه امرا و سلاطین دیلمی بود. ابوسهل به شیراز مقیم بود و در خدمت عمادالدوله مرزبان بسر میبرد و جاه و مقامی رفیع داشت سپس زن ابوکالیجار او را به قصد مسموم کردن یکی از پردگیان پادشاه متهم کرد و سلطان، امر به حبس او داد و وی در سال ۴۱۶ در زندان درگذشت.


title: هادی تأمینی

text: هادی تأمینی (زادهٔ ۱ شهریور ۱۳۶۰ - رشت) یک بازیکن فوتبال است که در تیم سپیدرود رشت بازی می‌کند.


title: هادی تأمینی

text: وی پیش از این٬ سال‌ها عضو تیم ملوان بندر انزلی بوده‌است و سابقهٔ حضور در تیم‌های سپاهان اصفهان، ذوب‌آهن اصفهان و مس کرمان را نیز دارد.


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: مرتب‌سازی رشته‌ای (مرتب‌سازی Strand) یکی از الگوریتم مرتب‌سازی ادغامی می‌باشد. عملیاتی در استخراج مکرر فهرست‌های فرعی مرتب شده خارج از آن فهرستی که باید مرتب شود و ادغام آن‌ها با یکدیگر که خروجی یک آرایه نتیجه می‌باشد. در هر تکرار از بین فهرست نامرتب شده، یک مجموعه اعضاء استخراج می‌شود که قبلاً مرتب بودند و ادغام آن مجموعه‌ها با هم.


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: نام این الگوریتم از "رشته یا Strand" که از داده‌های مرتب شده در فهرست نامرتب، که در یک زمان حذف می‌شود می‌آید؛ و این مرتب‌سازی مقایسهٔ که علت استفاده از مقایسه‌های که هنگام حذف رشته‌ها و زمانی که آن‌ها با ادغام شدنشان درون آرایه، مرتب شده می‌باشد.


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: الگوریتم مرتب‌سازی رشته‌ای (Strand Sort)روش مناسبی برای داده‌های که در یک فهرست پیوندی ذخیره می‌شوند با توجه به اضافه و حذف مکرر داده‌های که داریم و در دیگر موارد استفاده ساختمان داده‌ای مانند یک آرایه، تا حد زیادی زمان اجرا و پیچیدگی الگوریتم به علت طولانی بودن اضافه‌ها و حذف‌ها، افزایش می‌یابد. الگوریتم مرتب‌سازی رشته‌ای روش مناسبی برای داده‌ای است که از قبل حجم زیادی از داده‌ها مرتب شده باشند، زیرا که داده‌ها را می‌توان در یک رشته واحد برداشته شوند.


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: این الگوریتم در بدترین حالت (یک فهرست که به ترتیب معکوس مرتب‌سازی شده باشد) از مرتبهٔ Θ(n) است.


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: این الگوریتم در حالت متوسط از مرتبهٔ Θ(n) است.


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: بهترین حالت این است که فهرست قبلاً مرتب شده‌باشد که در این حالت الگوریتم از مرتبه O(n) است.در زیر شبه کد پیاده‌سازی الگوریتم رشته می‌باشد.


مرتب‌سازی رشته‌ای


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: merge [] l = l merge l [] = l merge l۱@(x۱:r1) l۲@(x۲:r2) =


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: ssort [] = [] ssort l = merge strand (ssort rest)


title: مرتب‌سازی رشته‌ای

text: function strandsort(array $arr) {


title: هبةالله شیرازی

text: هبه‌الله بن عبدالوارث بن علی بن احمد شیرازی به ابن بوذی شهرت داشت و اهل شیراز بود. به دنبال استماع حدیث بسیار سفر کرد و در خراسان، عراق، یمن، مصر، شام، الجزیره، فارس و جبال استماع حدیث کرد. هبه‌الله برای جمع‌آوری حدیث سعی بلیغ داشت و به همین جهت احادیثی که نقل می‌کند قابل اطمینان و اعتماد بوده‌است. او کتابی در تاریخ به عنوان تاریخ شیراز تحریر کرده‌است. هبه‌الله شیرازی در سال ۴۸۵ هجری قمری درگذشت.


title: زباله‌های فضایی

text: زباله‌های فضایی (English: Space Debris) چیزهای گوناگون ساختهٔ انسان هستند که در مدار زمین در حال گردشند، اما دیگر به درد نمی‌خورند (کارایی ندارند). زباله فضایی در واقع بقایای فعالیت بشر در فضا است، از قطعات سفینه‌ها گرفته تا قسمت‌هایی از سفینه که در مراحل مختلف مأموریت فضایی از آن جدا می‌شوند یا هر چیز دیگری که در مدار زمین رها شده و دیگر کاربردی ندارد. ناسا هم در سال ۲۰۱۱، گزارش کرد که میزان این زباله‌های فضایی به نحو تصاعدی افزایش یافته و به مرز بحران رسیده‌است. تا جایی که پروفسور ویتالی آدوشکین استاد آکادمی علوم روسیه، می‌گوید زباله‌های فضایی، بخصوص زباله‌های بجا مانده از ماهواره‌های نظامی، می‌تواند باعث تنش سیاسی و نظامی بین کشورهای حاضر در فضا شود: «کشوری که مالک ماهواره آسیب دیده و تخریب شده‌است بزحمت بتواند عامل اصلی این برخورد را بسرعت شناسایی کند. این یک مسئله سیاسی خطرناک است.»


title: زباله‌های فضایی

text: برآورد می‌شود که تعداد این چیزها ده‌ها میلیون باشد و از این تعداد بیش از پانصد هزار آنها به هنگام چرخش بر مدار زمین رهگیری می‌شوند. با توجه به سرعت این زباله‌ها که در حدود ۱۷٬۵۰۰ مایل در ساعت است امکان آسیب رساندن به ماهوارهها و سفینه‌های فضایی حتی توسط قطعات نسبتاً کوچک وجود دارد. ناسا هشدار داده بیش از ۲۰ هزار قطعه بزرگتر از توپ تنیس و بیش از نیم میلیون قطعه بزرگتر ار تیله در مدار زمین پراکنده‌اند که بیش از همه ایستگاه فضایی بین‌المللی، شاتل‌ها و سفینه‌های سرنشین‌دار را تهدید می‌کنند. سازمانهای فضایی آمریکا و روسیه بیش از ۲۳ هزار قطعه بزرگتر از ده سانتی‌متر را در فضا زیر نظر دارند، اما گفته می‌شود نیم میلیارد ذره کوچکتر از ده سانتی‌متر و تریلیون‌ها ذره کوچکتر در فضای اطراف زمین در گردشند. میزان زباله‌های فضایی در مدارهای پایین در نیم قرن اخیر به میران چشمگیری افزایش یافته و در صورتی که این زباله‌ها پاک نشوند، برخورد «زنجیره‌ای» این قطعات سرگردان با همدیگر، ذراتی کوچکتر و متعددتر ایجاد خواهد کرد.


title: زباله‌های فضایی

text: این زباله‌ها همگی با سرعت ۲۸ هزار کیلومتر در ساعت حرکت می‌کنند و حتی اگر خیلی کوچک باشند باز هم می‌توانند به ماهواره‌ها و سفینه‌های فضایی آسیب بزنند. ایستگاه فضایی بین‌المللی در سال ۲۰۱۴، پنج بار مجبور شده برای جلوگیری از برخورد با زباله‌های فضایی به مانورهای تغییر مسیر متوسل شود. بر اساس دستورالعمل‌های ناسا، اگر احتمال برخورد زباله‌های فضایی با ایستگاه فضایی بین‌المللی یا سفینه‌ای بیش از یک در صدهزار باشد و این مانور در اهداف مأموریت تغییر اساسی ایجاد نکند، سفینه باید مانورهای تغییر مسیر انجام دهد. اما اگر احتمال برخورد بیش از یک در ده هزار باشد مانور باید انجام شود مگر آنکه برای فضانوردان خطرناک باشد. این مانورها معمولاً جزئی هستند و یک تا چند ساعت قبل از زمان برخورد احتمالی انجام می‌شوند.


title: زباله‌های فضایی

text: در سال ۱۹۹۶، یک ماهواره فرانسه بعلت برخورد با قطعات بجا مانده از یک موشک فرانسوی که ده سال پیش از آن منفجر شده بود آسیب دید.


title: زباله‌های فضایی

text: در سال ۲۰۰۹ یک ماهواره از رده خارج روسیه با ماهواره تجاری ایریدیوم آمریکا برخورد و آن را منهدم کرد. این برخورد دو هزار قطعه دیگر در فضای اطراف کره زمین رها کرد.


title: زباله‌های فضایی

text: چین در سال ۲۰۰۷ برای انهدام یک ماهواره از رده خارج خود از یک موشک استفاده کرد که برخوردش با آن ماهواره بیش ار ۳۰۰۰ قطعه زائد در مدار زمین رها کرد. شش سال بعد، ماهواره بلیتس روسیه، به دلیل برخورد با یکی از این قطعات از کار افتاد.


title: زباله‌های فضایی

text: در هشتم تیر ۱۳۹۰ خطر برخورد یکی از این اشیاء به ایستگاه بین‌المللی فضایی به وجود آمد و در حالی که فضانوردان مستقر در ایستگاه در دو کپسول سایوز پناه گرفته بودند، شیئ ناشناخته از فاصله‌ای در حدود ۳۳۰ متری ایستگاه رد شد.


title: زباله‌های فضایی

text: بیشتر زباله‌های فضایی درمداری به دور زمین می‌گردند که از دو قطب می‌گذرد.


title: گوستاو لوبون

text: گوستاو لوبون (۱۸۴۱–۱۹۳۱ میلادی) فیلسوف، مورخ، جامعه‌شناس، پزشک فرانسوی بود.چارلز ماری گوستاو لو بن در سال ۱۸٤١ در ناگين له رترو (واقع در يور عت لوير) ، متولد شد ، مكانى که پدرش ژان ماری چارلز لو بون ، متصدی وام بود. وی سپس وارد دانشکده پزشکی پاریس شد ، اما بدون گرفتن مدرک دیپلم ، آن جا را ترک نمود.


title: گوستاو لوبون

text: او بین سالهای ١٨۶۰ و ۱۸۸۰ در اروپا ، آسیا و شمال آفریقا سفر کرد . وی کتابهای سفرنامه ، باستان شناسی و مردم شناسی را در مورد تمدنهای شرق می نویسد و در کمیته برگزار کننده نمایشگاههای جهانی شرکت می کرد


title: گوستاو لوبون

text: در سال ۱۸۷۹ ، او ورود قابل توجهی به انجمن مردم شناسی پاریس داد که در سال بعد جایزه گدار را برای پایان نامه خود به عنوان {تحقیقات آناتومیکی و ریاضی در مورد قوانین تغییر حجم مغز و ارتباط آنها با شعور} در سال ۱۸۸۸ ، او استعفا داد و تمام ارتباطات با این جامعه را که در رویکردهای نوآورانه روانشناختی و روانی آن بسیار باز نیست و مصمم شد که این لغو کند . چشم انداز او :


title: دستور جنگ

text: دستور جنگ یک بازی رایانه‌ای در سبک استراتژیک است که توسط شرکت Wargaming.net ساخته و در ۲۲ سپتامبر ۲۰۰۹ توسط شرکت اسکور انیکس منتشر شد. این بازی برای ویندوز طراحی شده است.


title: دستور جنگ

text: داستان‌های این بازی، پیرامون جنگ جهانی دوم در سال ۱۹۴۴ می‌باشد. روند داستانی از طریق دو کشور آلمان نازی که وظیفه شما حفظ خطوط دفاعی لهستان در جبهه شرقی مقابل روسها و محافظت از خط زیگفرید در جبهه غرب مقابل آمریکایی ها... داستان بخش ایالات متحده آمریکا روایت آزادسازی فرانسه اشغالی را روایت میکند. وظیفه شما رهبری تفنگداران آمریکایی برای رسیدن به پیروزی در اولین جبهه های اروپایی است...


title: جنگ ستارگان: حمله کلون‌ها – قهرمانان جمهوری

text: حمله کلون‌ها: قهرمانان جمهوری کهکشانی یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط Krome Studios ساخته و لوکاس آرتز آن را در ۶ اکتبر ۲۰۰۹ (میلادی) منتشر نمود. این بازی، برای چند کنسول بازی مختلف نیز ساخته و منتشر شد. ویندوز، پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰، نینتندو وی، پلی‌استیشن همراه، پلی‌استیشن ۲ (فقط در ایالات متحده) و نینتندو دی‌اس، کنسول‌های میزبان این بازی هستند.


title: عصر فرمانروایان

text: عصر فرمانروایان بازی رایانه‌ای در سبک استراتژیک است که توسط استودیو انسمبل ساخته و مایکروسافت آن را منتشر کرد. این بازی سرآغاز ورود عنوان محبوب عصر فرمانروایان در عرصه بازی‌های استراتژیک بود. این بازی برای نخستین بار در ۱۵ اکتبر ۱۹۹۷ در ایالات متحده آمریکا منتشر گشت.


title: عصر فرمانروایان ۲: دوران پادشاهان

text: عصر فرمانروایان II: دوران پادشاهان که به اختصار AGE2 نیز نامیده می‌شود، یک بازی رایانه‌ای در سبک استراتژی هم‌زمان است که توسط استودیو انسمبل توسعه یافته است. این بازی توسط شرکت مایکروسافت، در ۳۰ سپتامبر ۱۹۹۹ عرضه شد و دومین قسمت از مجموعه اصلی "عصر فرمانروایان" به‌حساب می‌آید.


title: عصر فرمانروایان ۲: دوران پادشاهان

text: داستان‌های این بازی، روایتگر دوران قرون وسطی می‌باشد. بازی از چند جبهه قدرت گرفتن مغولان در آسیای شرقی، جنگ‌های صلیبی بین صلاح‌الدین ایوبی و فریدریش بارباروسا در خاورمیانه، ژان دارک در فرانسه و ویلیام والاس در اسکاتلند شروع می‌شود.


title: عصر فرمانروایان ۳

text: عصر فرمانروایان III که به اختصار AoE III نیز نامیده می‌شود، یک بازی رایانه‌ای در سبک استراتژی هم‌زمان است که توسط استودیو انسمبل ساخته شد. این بازی در ۲۸ اکتبر ۲۰۰۵ توسط استودیو بازی مایکروسافت منتشر گردید و سومین بازی اصلی از سری "عصر فرمانروایان" محسوب می‌گردد. داستان‌های این بازی به دوران استعمار اروپا در آمریکا (میان ۱۴۹۲ تا ۱۸۵۰ میلادی) برمی‌گردد. ۸ کشور قدرتمند آن دوران، در اروپا، کشورهای قابل انتخاب برای انجام بازی هستند.


title: عصر فرمانروایان ۳

text: بازیکن با یک تاون هال و چند کارگر بازی را آغاز می‌کند و با یک جستجوگر در نقشه، شروع به شناسایی مناطق بازی می‌کند. بازیکن با استخراج منابع سعی در ارتقا ساختمان‌ها و افراد دارد. با ارتقا ساختمان‌ها و افراد عصرها به دنبال آن ارتقا می‌یابند. با نابودسازی دشمنان و ساخت ساختمان‌ها تجربه به دست می‌آید.


title: عصر فرمانروایان ۳

text: در این نسخه از سری بازی‌های عصر فرمانروایان هشت حکومت مختلف وجود دارد. این حکومت‌ها شامل امپراتوری اسپانیا، امپراتوری بریتانیا، امپراتوری فرانک، امپراتوری پرتغال، امپراتوری آلمان، پادشاهی هلند، روسیه تزاری و امپراتوری عثمانی می‌شود. هر کدام از این هشت تمدن دارای ویژگی‌های مختلف نقاط ضعف و نقاط قوت خود هستند. بازیکن می‌تواند نام شهر و کاشف را تغییر دهد. تمدن‌های دیگری نیز در بازی وجود دارد که تنها در Campaign قابل دسترسی دارند.


title: کسوف (ترانه)

text: «کسوف» دهمین و آخرین ترانه آلبوم "نیمه تاریک ماه" از گروه موسیقی پراگرسیو راک پینک فلوید است. این ترانه توسط راجر واترز و هارمونی‌های دیوید گیلمور خوانده شده‌است. در اجراهای زنده پس از جدایی واترز از گروه، گیلمور خواننده اصلی آهنگ است. این آهنگ ادامه ترانه «اختلال ذهنی» است که در نسخه رادیویی و در کنسرت‌ها پشت سر هم اجرا می‌شوند. زمان این ترانه ۱:۳۰ ثانیه است.


title: کسوف (ترانه)

text: کلمات پایانی آهنگ (و همه چیز زیر خورشید هم نواست، ولی خورشید را ماه در کسوفش پنهان کرده‌است) و خود آلبوم "نیمه تاریک ماه" در حقیقت شنونده را هدایت می‌کند. راجر واترز معنی این کلمات و همچنین کل آلبوم را اینگونه توضیح می‌دهد:


title: کسوف (ترانه)

text: این ترانه جزو آهنگ‌هایی بود که توسط مریخ نورد اپرتیونیتی در فضا نواخته شد.


title: کسوف (ترانه)

text: راجر واترز: تنظیم آهنگ٬ نویسنده٬ گیتار بیس، خواننده اصلیدیوید گیلمور: گیتار و خوانندهریچارد رایت: اُرگ و خوانندهنیک میسون: درامز، پرکاشن


title: اختلال ذهنی

text: اختلال ذهنی نهمین ترانه آلبوم نیمه تاریک ماه گروه پینک فلوید است. این آهنگ توسط راجر واترز برای آلبوم نیمه تاریک ماه نوشته و خوانده شد. دیوید گیلمور خواندن این ترانه را در تور سال ۱۹۹۴ به عهده گرفت (که در آلبوم "تکانه"، قابل رویت است). این آهنگ در اصل قرار بود Lunatic نامیده شود و در فصل های ضبط و اجراهای زنده نیز به همین نام شناخته می‌شد. این ترانه به نظر میرسد از حال روانی سید برت سرگروه سابق گروه که متحمل فروپاشی ذهنی شده بود، الهام گرفته است. راجر واترز: آهنگ‌ساز٬ خواننده٬ نویسنده٬ گیتار بیسدیوید گیلمور: گیتار الکتریک٬ همخوانریچارد رایت : ارگنیک میسن: درام لزلی دانکن ٬ دوریس تروی٬ بری سنت جان٬ لیزا استریک: همخوانی


title: عصر فرمانروایان برخط

text: عصر فرمانروایان برخط یک بازی رایانه‌ای اختصاصی برای ویندوز است که توسط شرکت Robot Entertainment ساخته و استودیو بازی مایکروسافت، آن را منتشر نمود. این بازی در سبک استراتژیک و بازی چندنفره برخط است که برای نخستین بار در ۱۶ آگوست ۲۰۱۱ برای دانلود منتشر شد.


title: عصر فرمانروایان (مجموعه بازی)

text: عصر فرمانروایان عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی به سبک استراتژی هم‌زمان است که در ابتدا توسط استودیو انسمبل و با مشارکت مستقیم اکس‌باکس گیم استودیوز تولید و عرضه می‌گردد. این سری تاکنون ۲۰ میلیون نسخه درمجموع به فروش رسانده است.


title: عصر فرمانروایان (مجموعه بازی)

text: «زمان امپراتوری‌ها» در اکتبر ۲۰۱۱ یک بازی نیز با موضوع امپراتوری ایران (Persian Empire) منتشر کرد.


title: علی عشوری‌زاد

text: علی عشوری‌زاد در دهم مرداد ۱۳۵۹ ه.ش در شهرستان خمام به دنیا آمد. سال‌های ابتدایی فوتبال خود را در ردۀ نوجوانان و جوانان باشگاه فوتبال شهرداری خمام سپری کرد و در ردۀ امید به ملوان بندرانزلی پیوست. پس از یکسال به تیم فوتبال بزرگسالان ملوان بندرانزلی دعوت شد، پگاه گیلان، سایپا کرج، استیل آذین تهران و داماش گیلان دیگر تیم‌هایی هستند که وی سابقۀ بازی در آن‌ها را دارد. عشوری‌زاد در فصل ۱۳۸۶–۱۳۸۵ دورۀ ششم لیگ برتر فوتبال ایران (لیگ خلیج فارس) در تیم فوتبال سایپا کرج به مقام قهرمانی لیگ برتر دست یافت. او در باشگاه فوتبال سپیدرود رشت کمک مربی بود و موفق شد تا همراه سپیدرود و سرمربیگری علی نظرمحمدی از لیگ دستۀ دوم به لیگ دستۀ اول و سپس لیگ برتر صعود کند و یک فصل نیز در لیگ برتر به مربیگری بپردازد. او در لیگ دستۀ اول در فصل ۹۸-۹۹ به عنوان دستیار اول نظرمحمدی در سپیدرود مشغول به کار بود.


title: چندش (ترانه ریدیوهد)

text: «چندش» نام آهنگی از گروه آلترنیتیو راک ردیوهد و اولین تک‌آهنگ گروه‌است که در سال ۱۹۹۲ منتشر شد و بعدها در اولین آلبوم آن‌ها، "پابلو هانی"، نیز منتشر شد. در مرتبهٔ اول انتشار، آهنگ به موفقیت خوبی نرسید اما در انتشار دوبارهٔ آن در سال ۱۹۹۳ «هیولا» تبدیل به یکی از پرفروش‌ترین و محبوب‌ترین آهنگ‌های دورهٔ خود شد. در واقع توجه اولیه‌ای که به گروه شد بیشتر به دلیل همین آهنگ بود و آهنگ‌های دیگر کمتر از «چندش» مورد استقبال واقع شدند. این اتفاق باعث شد ردیوهد اقبال کمتری به این آهنگ داشته باشد و در زمان کنسرت‌های گروه کمتر از این آهنگ استفاده شود.


title: چندش (ترانه ریدیوهد)

text: نسخه اصلی بریتانیا


title: دستکش سفید

text: دستکش سفید فیلمی است به کارگردانی پرویز خطیبی و محصول سال ۱۳۳۰ می‌باشد.


title: دستکش سفید

text: پسر و پدر هر دو شیفتهٔ دختری می‌شوند و هر کدام به صورتی سعی در جلب توجه دختر می‌کنند. پس از یک سلسله ماجرا و درگیری‌های متعدد سرانجام دختر با پسر ازدواج می‌کند.


title: دستکش سفید

text: وبگاه سوره


title: شکار خانگی

text: شکار خانگی فیلمی است که به کارگردانی علی دریابیگی و محصول سال ۱۳۳۰ می‌باشد.


title: شکار خانگی

text: مستخدمهٔ جوان و زیبای تازه‌وارد، همهٔ افراد خانواده را تحت تأثیر خود قرار می‌دهد. پدربزرگ، پدر، پسرها و حتی میهمان خانواده به مستخدمه علاقه‌مند می‌شوند؛ ولی او تنها پسر کوچک خانواده را دوست دارد. پس از حوادث متعددی که پیش می‌آید سرانجام دختر با پسر کوچک خانواده ازدواج می‌کند.


title: شکار خانگی

text: وبگاه سوره


title: کمرشکن (فیلم)

text: کمرشکن فیلمی است به کارگردانی ابراهیم مرادی و محصول سال ۱۳۳۰ می‌باشد.


title: کمرشکن (فیلم)

text: جمشید کمرشکن که از قدرت زیادی برخوردار است در جریان حوادثی قرار می‌گیرد و با گروهی تبهکار درگیر می‌شود. جمشید کمرشکن با استفاده از قدرت آن‌ها را سرکوب و به پلیس تسلیمشان می‌کند.


title: کمرشکن (فیلم)

text: وبگاه سوره


title: مستی عشق

text: مستی عشق نام فیلمی است به کارگردانی اسماعیل کوشان که محصول سال ۱۳۳۰ می‌باشد.


title: مستی عشق

text: هنوز مدت کوتاهی از ازدواج گلنار با همایون نگذشته که خبر می‌رسد همسرش در یک تصادف اتومبیل درگذشته است. گلنار آواره شده ولی به زودی وسیلهٔ مهندس رئوف هدف تازه‌ای پیدا می‌کند. او دخترش هما را تحت سرپرستی مهندس رئوف مرد تازهٔ زندگیش بزرگ می‌کند. سال‌ها بعد وقتی قرار است هما با جوانی به نام بهرام ازدواج کند، همایون که هنوز زنده است پیدایش می‌شود و گلنار بعد از مدتی تردید سرانجام به طرف او می‌رود.وبگاه سوره


title: احمد دالکی

text: احمد دالکی، (متولد: ۱۳۱۵ شیراز) دارای چند مدرک مهندسی از جمله نقشه‌برداری هوایی است. وی از شاخص‌ترین چهره‌های ستاره‌شناسی غیرحرفه‌ای سه دهه اخیر در ایران است و پدر نجوم آماتوری ایران لقب دارد.


title: احمد دالکی

text: تحصیلات ابتدایی را در شیراز گذراند وی دارای مدرک مهندسی کشاورزی از دانشکده کشاورزی شیراز، مدرک مهندسی نقشه‌برداری هوایی (فتوگرامتری) و مهندسی تفسیر عکس‌های هوایی از هلند می‌باشد و دوره تخصصی کاربرد ماهواره در سنجش از راه دور را به سال ۱۳۵۵ در آمریکا گذرانید.


title: احمد دالکی

text: پس از باز گشت به ایران، از سال ۱۳۳۸ تا دو سال پس از انقلاب در سازمان جنگل‌بانی مشغول به فعالیت بود. همچنین تا قبل از انقلاب بمدت ۵سال در سازمان شکاربانی و نظارت بر صید (سازمان حفاظت محیط زیست امروزی) فعالیت داشت. وی از حدود سال ۱۳۴۵ در دانشگاه‌ها تدریس میکرد. از جمله در دانشگاه شهید بهشتی تهران به تدریس سنجش از دور، نقشه‌خوانی، کارتوگرافی، مسّاحی، علوم وابسته به آن و به‌ویژه درس زمین در فضا پرداخت. در سال ۱۳۵۹ بازنشسته شد که در خلال این سال‌ها عمدهٔ فعالیت او در زمینه‌های مربوط به مطالعات ستاره‌شناسی در بین طبقات مختلف مردم به‌ویژه جوانان علاقه‌مند و سعی در اختصاص دادن اوقات فراغت آن‌ها به این سو بوده‌است. او در دهه شصت مجری برنامه علمی گوناگون بود.دکتر منوچهر بایندری ، کتاب زندگینامه دالکی را تحت عنوان "شبگرد آسمان" نوشته است . این کتاب در سال 1397 به همت انتشارت سازمان اسناد و کتابخانه ملی جمهوری اسلامی ایران انتشار یافت. نویسنده در این کتاب، در فصل های گوناگون از کودکی تا دوره های تحصیلی ، شغلی و مسافرت های علمی این پژوهشگر را به نگارش درآورده است . توصیف کوچه ها و محله های قدیمی شیراز چون  محله ی لب آب که حدود دروازه ی شاه داعی  و امامزاده ابراهیم واقع شده بود با آن باغ ها و کشتزارهای سبز و عطر بهارنارنج و شب های ستاره انگیز، علاقه به طبیعت و آسمان را در دل کودکانه او برانگیخته بود تا بعدها در جوانی مشاغلی مانند شکاربانی، جنگلبانی، نقشه کشی و سفر به آفریقا، لنین گراد ، هاوایی، آلاسکا و سرزمین مایاها را برای افزایش دانش ستاره شناسی و جغرافیایی خود تجربه کند . خاطرات زندگی دالکی در فصل های این کتاب،به خوبی نشان می دهد که یک دانشمند بالقوه برای رسیدن به قله دانش از چه مسیرهای پر فراز و نشیبی عبور کرده است .


title: دانشگاه وریج بروکسل

text: دانشگاه مستقل بروکسل (به فلامان:Vrije Universiteit Brussel (VUB): فریه اونیورسیتِت بروسِل) یکی از دانشگاه‌های هلندی زبان کشور بلژیک است که در شهر بروکسل واقع شده‌است. این دانشگاه در سال ۱۸۳۴ پایه‌گذاری شده و دارای دو پردیس به نام ایکسِل و یِته است. این دانشگاه شامل ۸ دانشکده می‌باشد و مأموریت این دانشکده‌ها آموزش، تحقیق و خدمات به جامعه است. دانشکده‌ها طیف گسترده‌ای از زمینه‌های علمی را که شامل علوم طبیعی، کلاسیک، علوم زیستی، علوم اجتماعی، علوم انسانی و مهندسی می‌باشد را ارائه می‌دهند. این دانشگاه در سال ۲۰۱۹، تعداد ۱۰۸۱۵ دانشجو دارد که از این میان ۴۸ درصد آن را دانشجویان کارشناسی و ۵۲ در صد را دانشجویان تحصیلات تکمیلی تشکیل می‌دهند. این دانشگاه در زمینه تحقیقات بسیار قوی می‌باشد به طوریکه در میان دانشگاه‌های برتر تحقیقاتی در سال ۲۰۱۹ رتبه ۱۸۸ را از آن خود کرده‌است. مقالات پژوهشی این دانشگاه به‌طور متوسط بیش از مقالاتی است که توسط هر دانشگاه دیگری در فلاندر منتشر شده‌است.


title: دانشگاه وریج بروکسل

text: دانشکده‌های دانشگاه آزاد بروکسل عبارتند از:


title: دانشگاه وریج بروکسل

text: اکثر دانشکده‌ها در پردیس Etterbeek واقع شده‌اند. این پردیس دارای تعداد زیادی آزمایشگاه و تالار کنفرانس می‌باشد. علاوه بر این این پردیس مجهز به یک مرکز ورزشی مدرن، زمین فوتبال و استخر شنا، رستوران، کافه و… می‌باشد. پردیس دانشگاه در Jette نیز یک پردیس جامع است. بیمارستان دانشگاه در همسایگی این پردیس قراردارد و همه دوره‌ها و تحقیقات در پزشکی، داروسازی، دندانپزشکی، علوم زیست پزشکی و پیرا پزشکی در این پردیس انجام می‌شود. پردیس Kaai در سال ۲۰۱۳ در آندرلشت تأسیس شد و دانشکده مهندسی و آزمایشگاه‌های صنعتی این دانشگاه در این پردیس واقع شده‌اند.


title: دانشگاه وریج بروکسل

text: در رتبه‌بندی مؤسسه QS در سال ۲۰۲۰ دانشگاه آزاد بروکسل در رتبه ۱۹۵برترین دانشگاه‌های جهان و چهارم بلژیک قرار دارد. در رتبه‌بندی برترین دانشگاه‌های جهان در سال ۲۰۲۰ که توسط مؤسسه عالی تایمز صورت گرفته این دانشگاه در رده ۲۵۰–۲۰۱ دانشگاه‌های جهان قرار گرفته‌است.


title: ماریو ملچیوت

text: وی سابقه عضویت در باشگاه‌های آژاکس، چلسی و ویگان را دارد.


title: ماریو ملچیوت

text: همچنین ملچیوت ۲۲ بازی ملی در کارنامه دارد.


title: لوکا کاستلاتزی

text: لوکا کاستلاتزی دروازه‌بان کهنه کار ایتالیایی متولد ۱۹ ژوئیه ۱۹۷۵ ذخیره مطمئنی برای خولیو سزار در دروازه اینتر است. او فوتبال را به‌طور حرفه‌ای در تیم مونزا آغاز کرد و سپس در سری سی۱ و سی۲ و سری ب با پادوا و پاسکارا گذراند و به برشا پیوست.


title: لوکا کاستلاتزی

text: برشا:


title: لوکا کاستلاتزی

text: کاستلاتزی در سال ۲۰۰۰ به تیم تازه صعود کرده برشا پیوست. او اولین بازیش در سری آ را در روز ۲۱ ژانویه ۲۰۰۱ برابر ویچنزا انجام داد. در فصل ۲۰۰۲-۲۰۰۱ او در دروازه‌بان اصلی تیم بود ولی سال بعد جایش را به متئو سرنی داد. پس از دو فصل قرض داده شدن به رجینا و کاتانیا بالاخره در فصل ۲۰۰۵-۲۰۰۴ درازهبان اصلی تیم شد و ۳۸ بازی در طول فصل انجام داد.


title: لوکا کاستلاتزی

text: پس از سقوط برشا به سری ب، در تابستان ۲۰۰۵ به عنوان بازیکن آزاد با قرارداد ۲ ساله به سمپدوریا پیوست و شماره ۱ را از لوئیجی ترچی گرفت. در اولین سال او ذخیره فرانچسکو آنتونیولی معروف بود و تنها ۳ بازی انجام داد.


title: لوکا کاستلاتزی

text: در دومین فصل حضورش در سمپدوریا جای خود را در ترکیب اصلی محکم، و قراردادش را تا تابستان ۲۰۱۰ تمدید کرد. بعد از مصدومیت در فصل ۲۰۱۰-۲۰۰۹ به اینتر پیوست.


title: لوکا کاستلاتزی

text: در روز ۱۷ ژوئن ۲۰۱۰ کاستلاتزی به قهرمان سری‌آ، کوپا ایتالیا و جام باشگاههای اروپا در فصل ۲۰۱۰-۲۰۰۹ پیوست و جانشین فرانچسکو تولدوی کبیر شد.


title: ادموند اسپنسر

text: ادموند اسپنسر (۱۵۵۲ میلادی لندن – ۱۳ ژانویهٔ ۱۵۹۹ لندن) شاعر انگلیسی زبان قرن شانزدهم در دورهٔ الیزابت اول بود که بیشتر برای اثر منظوم بزرگش ملکه پریان که در ایرلند سروده‌است معروف است.


title: ادموند اسپنسر

text: اسپنسر در حدود سال ۱۵۵۲ میلادی در لندن متولد شد. خانوادهٔ او جزو اشراف انگلستان نبودند ولی زندگی متوسطی داشتند. او پس از اتمام تحصیلاتش در جنگ انگلستان وایرلند شرکت کرد. در انگلستان تحت خدمت کنت لستر به ترجمهٔ آثار فرانچسکو پترارک پرداخت. سپس در سال ۱۵۷۹ دیوان شعری با نام گاهشمار چوپان منتشر کرد. در سال ۱۵۷۰ به ایرلند رفت و در آنجا شروع به سرودن منظومهٔ ملکهٔ پریان کرد که تا آخر عمر ادامه داشت. با موفقیت اشعارش به دربار انگلستان راه یافت ولی دوباره به ایرلند بازگشت. با حملهٔ شماری از مردم ایلند به زمین‌های اسپنسر —که در زمان سرکوب شورش‌های ایرلند به او رسیده بود— به لندن بازگشت و در سال ۱۵۹۹ در همان‌جا درگذشت.


title: پرچم اتحاد قمر

text: پرچم کنونی اتحادیه کومور (به طور رسمی "Union des Comores" الاتّحاد القمریّ) در سال ۲۰۰۱ طراحی و ۷ ژانویه ۲۰۰۲ تصویب شد. طرح این پرچم شامل یک هلال ماه و چهار ستاره است. طراحی این پرچم شامل یک هلال ماه سفید و چهار نماد ستاره سفید است که درون یک مثلث سبز قرار دارند. این پرچم چهار نوار دارد که بیانگر چهار جزیره این کشور است: زرد برای موهلی، سفید برای مایوت، قرمز انجوان و آبی برای گراند کومور. هلال و ستاره آن به عنوان نمادی بر مسلمان بودن اکثر مردم این کشور است.


title: تندر

text: تُندَر صدای ایجاد شده ناشی از آذرخش است. بسته به نوع آذرخش و فاصله شنونده از منشأ صدا، تندر ممکن است صدایی زیر و تیز و سریع یا غرشی سنگین و بم باشد. افزایش ناگهانی فشار و دما موجب انبساط سریع هوای اطراف کمربند آذرخش می‌شود و این انبساط صوت شنیده شده را ایجاد می‌کند. به دلیل بسیار بزرگتر بودن سرعت نور از صوت، می‌توان فاصله از محل آذرخش را با اندازه‌گیری اختلاف زمانی دیده شدن آذرخش و شنیده شدن صدای آن محاسبه کرد.


title: تندر

text: دلیل شنیده شدن این صدا هنگام آذرخش از دیرباز مورد بررسی قرار گرفته‌است. نخستین نظر ثبت شده در این مورد مربوط به ارسطو در سه قرن پیش از میلاد است. یکی از نخستین ایده‌ها، ایجاد تندر به خاطر برخورد ابرها بود. در اواسط قرن نوزدهم، تندر را ناشی از ایجاد خلأ می‌دانستند.


title: تندر

text: در قرن بیستم، نتیجه گرفته شد که تندر یک موج صوتی ایجاد شده به خاطر انبساط گرمایی پلاسما در مسیر آذرخش است. دما در مسیر آذرخش در مدت کوتاه وجود آن (حدود ۵۰ میکروثانیه) توسط روش‌های طیف‌سنجی اندازه‌گیری شده‌است. این دما از دمای اولیهٔ ۲۰٬۰۰۰ کلوین به سرعت به ۳۰٬۰۰۰ کلوین می‌رسد و سپس به تدریج به ۱۰٬۰۰۰ کلوین بازمی‌گردد. متوسط آن حدود ۲۰٬۴۰۰ کلوین است. این گرم شدن موجب انبساط سریع این هوا و ورود آن به هوای سردتر اطراف با سرعتی بیش از سرعت صوت در آن هوای سردتر می‌شود. این پالس ایجاد شده همان موج صوتی است که شبیه به موج ناشی از انفجار یا پالس صوتی ایجاد شده در لحظهٔ شکسته شدن دیوار صوتی توسط هواپیما یی مافوق صوت است. بررسی‌های آزمایشگاهی و مدل‌سازی‌های انجام شده تاکنون، این مدل را تأیید کرده‌است، هرچند هنوز مدل‌سازی آذرخش مورد توجه پژوهش گران است. مدل‌های دیگری نیز بر اساس اثرات الکترومغناطیسی جریان الکتریکی شدید در مسیر پلاسما در آذرخش مطرح شده‌اند.


title: تندر

text: مشاهدهٔ نور آذرخش و شنیده شدن تندر به دنبال آن، بیانگر کمتر بودن سرعت صوت از سرعت نور در هوا است. با استفاده از این تفاوت می‌توان فاصله از محل آذرخش را محاسبه کرد. برای این منظور می‌توان سرعت صوت را در هوا در دمای ۲۰ درجه سانتی گراد حدود ۳۴۳ متر بر ثانیه (۱٬۲۳۶ کیلومتر بر ساعت) فرض نمود و از رابطهٔ زیر فاصله را یافت: formula_1 که در آن formula_2 اختلاف زمانی دیده شدن آذرخش و شنیده شدن تندر و formula_3 سرعت صدا در هواست. در این محاسبه سرعت نور (به درستی) بی‌نهایت فرض می‌شود.


title: پرچم مصر

text: پرچم مصر یک پرچم سه رنگ متشکل از سه نوارد افقی هم اندازه به رنگ‌های قرمز، سفید و سیاه است و نشان ملی مصر که یک عقاب است در وسط آن قرار دارد. این پرچم در ۴ اکتبر ۱۹۸۴ تصویب شد.


title: پرچم مصر

text: سه رنگ این پرچم که نماد پان‌عربیسم است در پرچم عراق، پرچم سوریه، پرچم یمن و قبلاً در پرچم لیبی استفاده شده‌است. تفاوت این پرچم‌ها فقط در وجود یا نبود نشان ملی این کشورها در نوار سفید است.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: این مقاله در بارهٔ الگوریتمی برای بهینه‌سازی می‌باشد. برای جستجوی مقاله جستجوی محلی را ببینید.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: در علم کامپیوتر، جستجوی محلی یک روش فرا ابتکاری برای حل مسائل بهینه‌سازی سخت، به صورت محاسباتی می‌باشد. جستجوی محلی می‌تواند در مسائلی مورد استفاده قرار گیرد که می‌تواند به عنوان یافتن راه حلی برای حداکثر رساندن یک معیار در میان تعدادی از راه حل‌های پیش رو، مطرح شود. الگوریتم‌های جستجوی محلی از یک راه حل به راه حل دیگر در فضایی از راه حل‌های پیش رو (فضای جستجو) با استفاده از تغییرات محدود حرکت می‌کنند تا یک راه حل به نظر مطلوب یافت شود یا یک زمانی سپری شود. الگوریتم‌های جستجوی محلی در تعداد زیادی از مسائل سخت محاسباتی، از جمله مسائلی از علم کامپیوتر (مخصوصا هوش مصنوعی)، ریاضیات، تحقیق در عملیات، مهندسی، بیو انفورماتیک به‌طور گسترده به کار می‌رود. نمونه‌های از الگوریتم‌های جستجوی محلی، الگوریتم‌های WalkSAT و الگوریتم 2-opt برای مسئله فروشنده دوره گرد می‌باشد.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: برخی از مسائلی که در آن‌ها الگوریتم جستجوی محلی به کار گرفته شده‌اند عبارتند از:


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: بسیاری از مسائل را می‌توان از لحاظ فضای جستجو و هدف به چندین روش مختلف مطرح کرد. برای مثال، در مسئله فروشنده دوره گرد، یک راه حل می‌تواند یک دور (چرخه) و میزان به حداکثر رساندن ترکیبی از تعداد گره‌ها و طول چرخه باشد. همچنین یک راه حل دیگر می‌تواند یک مسیر باشد و وجود یک چرخه، بخشی از هدف باشد.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: الگوریتم جستجوی محلی از یک راه حل پیش رو آغاز می‌شود و سپس به صورت مکرر به راه حل مجاور حرکت می‌کند. این تنها زمانی امکان‌پذیر است که روابط همسایه‌ای و مجاورت در فضای جستجوی مسئله تعریف شده باشد. به عنوان مثال، در مسئله پوشش رأسی، مجاورت یک پوشش رأسی، سایر پوشش‌های رأسی مختلف توسط یک گره می‌باشد.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: برای مسئله رضایت یولی، مجاورت یک انتساب درست، معمولاً انتساب‌های درستی هستند که تنها با ارزیابی یک متغیر نسبت به هم متفاوت می‌شوند. مسائل مشابه ممکن است مجاورت‌های مختلف متعددی برای آن تعریف شده باشد.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: بهینه‌سازی محلی با مجاورهایش، که مستلزم تغییر k مؤلفه از راه حل‌ها می‌باشند اغلب به عنوان k-opt""اشاره دارند. به‌طور معمول، هر راه حل پیش رو، بیشتر از یک راه حل مجاور دارد. انتخاب هر کدام از راه حل‌ها برای حرکت، تنها با استفاده از اطلاعاتی در بارهٔ راه حل‌های مجاور با راه حل فعلی صورت می‌گیرد و به همین جهت جستجوی محلی نامیده می‌شود. زمانی که راه حل مجاور به گونه‌ای انتخاب شود که به صورت محلی معیار را به حداکثر برساند روش فرا ابتکاری فوق را الگوریتم تپه نوردی (hill climbing) می‌نامند. وقتی هیچ تنظیماتی برای بهبود در مجاورت و همسایگی صورت نگیرد، جستجوی محلی، در یک نقطه بهینه محلی گیر کرده‌است.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: این مشکل بهینه‌سازی محلی، را می‌توان با استفاده از راه اندازی مجدد (تکرار الگوریتم جستجوی محلی با شرایط اولیه متفاوت) یا طرح‌های پیچیده تری بر اساس تکرار مانند جستجوی محلی تکرار شده در حافظه، مانند جستجوی بهینه‌سازی فعال در حافظه با تغییرات تصادفی کمتر مانند تبرید شبیه‌سازی شده(Simulated Annealing)، برطرف کرد. پایان الگوریتم جستجوی محلی می‌تواند بر مبنای یک محدوده زمانی باشد، انتخاب معمول دیگر برای پایان دادن به الگوریتم، هنگامی است که بهترین راه حل یافته شده توسط الگوریتم، در گام‌های معینی بهبود نیافته باشد.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: الگوریتم جستجوی محلی یک الگوریتم همیشگی (در هر زمانی) می‌باشد. این الگوریتم می‌تواند یک راه حل معتبر را ارائه دهد، حتی اگر در هر زمانی قبل از اینکه پایان یابد دچار وقفه شود. به‌طور معمول الگوریتم‌های جستجوی محلی، الگوریتم‌هایی تقریبی یا نا کامل هستند، از این جهت که، حتی اگر بهترین راه حل پیدا شده توسط الگوریتم بهینه نباشد جستجو ممکن است متوقف شود. این، حتی در صورتی که خاتمهٔ الگوریتم، به علت عدم امکان بهبود راه حل باشد، می‌تواند اتفاق بیفتد، بدین صورت راه حل بهینه می‌تواند دور از مجاورت و همسایگی راه حل‌هایی باشد که الگوریتم از آن‌ها عبور کرده‌است.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: برای مسائل خاصی امکان دارد همسایه‌هایی را در نظر بگیریم که بسیار بزرگ هستند و احتمالاً به اندازه نما هستند. اگر بهترین راه حل در میان همسایگان، بتواند به‌طور کارآمد و مؤثر یافت شود، چنین الگوریتم‌هایی به عنوان الگوریتم‌های جستجوی مجاور با مقیاس بسیاربزرگ، نامگذاری می‌شوند.


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: جستجوی محلی، جزئی از زمینه‌های زیر است: زمینه‌های درون جستجوی محلی شامل موارد زیر است:


title: الگوریتم جستجوی محلی (بهینه‌سازی)

text: چند روش برای انجام جستجوی محلی از فضاهای واقعی جستجو وجود دارد:


title: هنر الگوریتمی

text: این مقاله شامل لیستی از مراجع، مربوط به مطالعه یا پیوندهای خارجی است اما منابع باقی‌مانده واضح نیستند چون فاقد نقل و قول برخط هستند. لطفاً این مقاله را با مطرح کردن نقل و قول دقیق‌تری در جای مناسب بهبود دهید. هنر الگوریتمی همچنین به عنوان الگوریتم هنر شناخته شده، هنر اساساً هنر دیداری است، که طراحی به وسیلهٔ یک الگوریتم تولید می‌شود. هنرمندان الگوریتمی بعضی اوقات الگوریست‌ها نامیده می‌شوند.


title: هنر الگوریتمی

text: هنر الگوریتمی یک زیرمجموعه از هنر تولیدی است، و تقریباً همیشه با یک کامپیوتر اجرا شده‌است. اگر با کامپیوتر اجرا شده باشد به عنوان هنر تولید شده کامپیوتری طبقه‌بندی می‌شود، اما در بیشتر هنر تولید شده کامپیوتری بخشی از کامپیوتر در اجرا محدود شده‌است. در تباین هنر الگوریتمی، طراحی خلاق، نتیجه فرایند الگوریتمی است، معمولاً فرایند تصادفی یا شبه تصادفی برای محصول تغییرپذیری به کار می‌برند. هنر الگوریتمی به هنر سیستمی هم مربوط می‌شود. معمولاً هنر دیجیتالی است، اگرچه تعدادی از هنرمندان با رسام‌ها کار می‌کنند. هنر فراکتال نمونه‌ای از هنر الگوریتمی است.


title: هنر الگوریتمی

text: قدیمی‌ترین مثال‌های معروف از هنر الگوریتمی، کارهای هنری ایجاد شده توسط Georg Nees و Frieder Nake در اوایل سال ۱۹۶۰ است. این کارها با رسام ایجاد شده بودند و با کامپیوتر شخصی کنترل می‌شدند و اگرچه هنر تولید شده کامپیوتری بودند اما هنر دیجیتالی نبودند. عمل از راه ایجاد در نوشتن یک برنامه، ترتیبی از اعمالی که با رسام ایجاد می‌شوند. گذشته از کار مداوم Verostko و الگوریتم‌های او، مثال‌های معروف دیگر کارهای هنری فراکتال در اواسط تا اواخر سال ۱۹۸۰ ایجاد شده بود. این‌ها اکنون مهم هستند چون آن‌ها از وسایل متفاوتی در جهت اجرا استفاده می‌کنند. درحقیقت قدیمی‌ترین هنر الگوریتمی "drawn«با رسام بود، هنر فراکتال به‌سادگی یک تصویر در حافظه کامپیوتر ایجاد می‌کند بنابراین هنر دیجیتال است. شکل اولیه از کار هنری فراکتال یک تصویر ذخیره شده در کامپیوتر می‌باشد. هنوز»هنر فراکتال" در یک مفهوم صریحی مطرح نشده، چون الگوریتم به وسیلهٔ هنرمندان تدبیر نشده‌است.


title: هنر الگوریتمی

text: برای یک کار هنری، هنر الگوریتمی مطرح شده‌است، ایجاد باید شامل فرایندهایی مبنی بر الگوریتم اختراع شده توسط هنرمند باشد. در اینجا یک الگوریتم ساده بتفصیل دستورالعمل برای طراحی و شاید اجرای یک کار هنری است، که ممکن است شامل کد کامپیوتر، توابع، عبارات یا ورودی دیگر که سرانجام شکل هنری را که می‌خواهیم، تعیین می‌کند. این ورودی ممکن است ریاضی، محاسباتی یا تولیدی در طبیعت باشد. ازانجاییکه الگوریتم‌ها به جبرگرایی تمایل دارند، به این معنی که اجرای مکرر آنها، همیشه در ساخت کارهای هنری کاملاً برابر، نتیجه دهد، بعضی از فاکتورهای خارجی مرسوم شده‌اند. می‌تواند هم تولیدکننده اعداد تصادفی در برخی نوع، یا بدنه خارجی از داده (که می‌تواند محدوده‌ای از ضربان قلب ثبت شده تا فریم‌های یک فیلم باشد.) بعضی از هنرمندان اساساً متضمن حرکات واشارات ورودی کار می‌کنند که سپس با یک الگوریتم اصلاح می‌شود. با این تعریف، هنر الگوریتمی با متدهای گرافیکی نظیر تولید فراکتال نادرست برنامه فراکتال مخلوط نشده‌است، آن لزوماً با عوامل انسانی مربوط است(الگوریتم شخصی و نه یک پیش تنظیم در بسته). هنرمندان باید مناسب‌ترین عبارت را به ایده خودشان ربط دهند، درست مانند یک نقاش خواستار بهترین استفاده از رنگ هاست. با این تعریف، کوتاهی کردن در چیزی مثل تولید کردن فراکتال (و استفاده آن برای همه یا بیشتر خلقت شما) می‌تواند در ماهیت دستور کامپیوتر در جهت شکل کار نهائی مانع شود و به‌درستی هنر خالق نشود. الگوریتم ساختهٔ خود هنرمند جزء مکمل ابتکار است، به خوبی یک رسانه سراسری که عقیدهٔ آن‌ها را نقل می‌کند.


title: هنر الگوریتمی

text: "Algorist" یک اصطلاح برای هنرمندان دیجیتالی استفاده می‌شود کسانی که هنر الگوریتمی ایجاد می‌کنند. یک گروه از الگوریست‌ها به عنوان Les Algoristes معروفند. الگوریست‌ها رسماً تناظر و تأسیس هویت خودشان به عنوان هنرمندان با پیروی کردن از پنلی به نام "Art and Algorithms" در SIGGRAPH در سال ۱۹۹۵ شروع کردند. بنیان‌گذاران Roman Verostko و Jean-Pierre Hebert بودند. Hebert با اختراع و ابداع کردن اصطلاح و تعریف آن که واقعاً غیر شگفت‌آور است به آن اعتبار داد، شکل الگوریتم شخصی او:


title: هنر الگوریتمی

text: if (creation && object of art && algorithm && one's own algorithm) { } elseif (!creation ||!object of art ||!algorithm ||!one's own algorithm) {


title: هنر الگوریتمی

text: در این بخش هیچ منبع و ماخذی ذکرنشده‌است. لطفاً به بهبود این بخش با اضافه کردن نقل و قول در منابع معتبر کمک کنید.


title: کورگان ایسیک

text: کورگان ایسیک در جنوب شرقی قزاقستان در فاصلهٔ کمتر از ۲۰ کیلومتری تالگار و نزدیک ایسیک یک گور تپه است که در سال ۱۹۶۹ م. کشف شده‌است.این تپه، ۶ متر ارتفاع و ۶۰ متر پهنا دارد و متعلق به ۳ تا ۴ قرن پیش از میلاد است. از اشیای کشف شدهٔ قابل توجه می‌توان به یک فنجان نقره‌ای که دارای نقش نبشته‌ای است، اشاره کرد. این یافته‌ها در شهر آستانه در معرض نمایش قرار گرفته‌اند.


title: کورگان ایسیک

text: این مکان در شرق سکائستان و درست در شمال سغد واقع شده‌است. در گور مزبور، اسکلتی با جنسیت نامعلوم وجود دارد که احتمالاً مربوط به یک شاهزادهٔ سکایی حدوداً ۱۸ ساله بوده؛ شاهزاده‌ای که با القاب مختلفی چون «مرد طلایی» یا «شاهزاده خانم طلایی» شناخته می‌شده‌است. جسد یادشده همراه تجهیزات نظامی و ۴۰۰۰ قطعه زیورآلات از جنس طلا و سایر وسایل گران‌بهای مربوط به آداب و سنن تشییع جنازه، به خاک سپرده شده‌است.


title: کورگان ایسیک

text: مرد طلایی به‌عنوان یکی از نمادهای قزاقستان امروزی به تصویب رسیده‌است. داستان مرد طلایی، سرمنشاء یادبود روز استقلال در میدان مرکزی آلماآتی است.


title: کورگان ایسیک

text: نقش نبشتهٔ موجود در این گور به الفبای خروشتی است که احتمالاً از زبان‌های سکایی بوده‌است. متن حک شده در این گور تپه در سال ۱۹۹۹ م. به نام زبان سکایی ختنی شناخته شد و موقتاً اینطور ترجمه شده‌است: "این جام، برای می از انگور است، سپس پختنی به آن افزوده گردد؛ به اندازه‌ای که برای انسان [باشد]؛ و بر آن کره‌ای تازه افزوده گردد."


title: سهیل نفیسی

text: سهیل نفیسی (زاده ۱۳۴۶، تهران) خواننده، آهنگساز و نوازندهٔ گیتار اهل ایران است. او که خود به یادگیری موسیقی پرداخته‌است، بیش از ۲۰ سال در هرمزگان (بندرعباس) زندگی کرده و موسیقی‌اش تا حد زیادی تحت‌تاثیر این منطقه است.


title: سهیل نفیسی

text: علاقه فراوان او به شعر معاصر ایران، سهیل را به سوی ترانه‌سازی بر اساس برخی اشعار به یاد ماندنی ایران معاصر سوق داد. سبک خوانندگی و نواختن گیتار او را می‌توان نوعی نقالی موسیقایی به‌شمار آورد.


title: سهیل نفیسی

text: سهیل نفیسی در ۵سالگی با ملودیکایی که از پدرش هدیه گرفته بود با موسیقی آشنا شد. بعدها آکاردئون و ارگ کوچک جایگزین ملودیکا می‌شوند.


title: سهیل نفیسی

text: در ۱۴سالگی صاحب گیتاری می‌شود که سفر او را به دنیای موسیقی میسر می‌کند. ملاقات با نوازندگان و مدرسان گیتار در تهران و کانون گیتار کلاسیک و آشنایی با ابراهیم منصفی شاعر و ترانه‌سرای جنوبی باعث جدی شدن کار او شده‌است. به قول نفیسی در هرمزگان کمتر خانه‌ای است که نواری از منصفی نداشته باشد.


title: سهیل نفیسی

text: نفیسی ۲۳سال از عمرش را در بندرعباس زندگی کرد. در این ایام، با ابراهیم منصفی، رامی، آشنا شد. این آشنایی، سال‌ها بعد منشأ آلبوم ترانه‌های جنوب وی شد و آن‌طور که خودش می‌گوید آوازهای جنوبی‌اش او را ادامه می‌دهند و پاره‌ای از خودش و گذشته‌اش هستند.


title: سهیل نفیسی

text: سهیل نفیسی هم‌اکنون در تهران زندگی می‌کند و حرفهٔ اصلی او نجاری است.


title: سهیل نفیسی

text: در دوران جوانی، سهیل نفیسی دست به ساخت و اجرای موسیقی برای چند فیلم کوتاه و بلند زد. سهیل نخستین‌بار با انتشار آلبوم ری‌را که از شعر نو شاعرانی چون احمد شاملو، نیما، اخوان ثالث و... استفاده کرده بود خود را به عنوان علاقمندان موسیقی معرفی کرد. پس از آن، با برگزاری تعدادی معدود کنسرت و انتشار دو آلبوم دیگر به نام‌های ترانه‌های جنوب و چنگ و سرود، ارتباط خود را با دوست‌داران موسیقی خود حفظ کرد. به گفتهٔ خود او، شعر معاصر، افق‌های دید او را متأثر کرد.


title: سهیل نفیسی

text: وی، هم‌زمان با کار بر روی آلبوم ری‌را، کار روی چهارمین آلبوم خود که متمرکز بر اشعار حافظ است را آغاز کرد. سبک کار موسیقی سهیل، آن‌گونه که خود می‌گوید، یک ساز و یک نوازنده است، در مقابل کار بزرگ ارکسترال یا یک گروه موسیقی بزرگ.


title: سهیل نفیسی

text: ۱۳۸۴- "ری‌را"، نشر موسیقی هرمس


title: سهیل نفیسی

text: ۱۳۸۸- "ترانه‌های جنوب"، انتشارات ماهریز


title: سهیل نفیسی

text: ۱۳۹۰- "چنگ و سرود،" نشر موسیقی هرمس


title: سهیل نفیسی

text: با حضور پیتر سلیمانی پور در نوازندگی ساکسوفون، کلارینت، گیتار دوم، و کنتر باس


title: سهیل نفیسی

text: ۱۳۹۵- "طرح نو"، نشر نغمه‌حصار


title: پرچم شیلی

text: پرچم ملی شیلی, پرچمی است که شامل دو نوار نابرابر قرمز و سفید است که به اندازه ارتفاع سفید یک مربع آبی در آن جای گرفته‌است و در مربع آبی یک ستاره پنج‌پر قرار دارد. این پرچم در ۱۸ اکتبر ۱۸۱۷ تصویب شد. این پرچم در شیلی به نام اسپانیایی La Estrella Solitaria (به معنی تک‌ستاره) خوانده می‌شود.


title: پرچم شیلی

text: ستاره نماد افتخار و پیشرفت است، آبی نماد آسمان و اقیانوس آرام است و سفید نماد کوه‌های آند و قرمز نماد خون‌های ریخته شده برای استقلال است. هر ساله در نهم ژوئیه به عنوان «روز پرچم» جشن گرفته می‌شود که یادبود کشته‌شدن ۷۷ سرباز شیلیایی در نبرد کنسپسیون است.


title: پرچم امارات متحده عربی

text: پرچم امارات متحده عربی () در دوم دسامبر ۱۹۷۱ تصویب شد. این پرچم شامل چهار رنگ قرمز، سفید، سیاه و سبز است. این رنگ‌ها به رنگ‌های پان-عربیسم معروفند و نماد اتحاد اعرابند این رنگ‌ها علاوه بر پرچم امارات در پرچم کشورهای لیبی، مصر، سوریه،کویت ،اردن و عراق یافت می‌شوند.


title: پرچم امارات متحده عربی

text: علاوه بر این، رنگ‌ها معانی زیر را نیز می‌دهند:


title: پرچم جمهوری چین

text: پرچم جمهوری چین (), که به اختصار تایوان خوانده می‌شود اولین بار در سال ۱۹۱۷ از طرف حزب ناسیونالیت چین معرفی شد و در سال ۱۹۲۸ به عنوان پرچم رسمی جمهوری چین انتخاب شد.


title: پرچم جمهوری چین

text: در چینی این پرچم معمولاً به شکلآسمان آبی، خورشید سفید، و یک زمین کاملاً قرمز () توصیف می‌شود.


title: آریامان

text: آریامان نام منطقه ای در شهر آنکارا در ترکیه می‌باشد که مدرنترین پروژه انبوه‌سازی مسکن در ترکیه در این منطقه انجام شده است. جمیعت منطقه یریامان به دلیل پروژه‌های بزرگ ساخت مسکن به صورت مداوم در حال افزایش است. فاصله شهرک یریامان از مرکز شهر آنکارا ۲۵ کیلومتر می‌باشد. آپارتمان‌های این منطقه به دلیل نزدیکی به دانشگاه‌های BILKENT , HACETTEPE و METU مورد پسند دانشجویان این دانشگاه‌ها می‌باشد. در گروه بعدی کارمندان دولت از ساکنان اصلی این شهرک می‌باشند. دریاچه مصنوعی گوکسو از مناسبترین مکانهای استراحت و تفریح شهر آنکارا در این شهرک واقع شده است.


title: آریامان

text: مرکز ورزشی آریامان


title: بلادی مری (افسانه)

text: بلادی مری به معنای مری خونی یا مریم خونین یک روح یا جادوگر است که در فرهنگ غرب بیشتر تصور می‌شود. افسانه آن به این شکل است که اگر نام آن سه بار یا بیشتر جلوی آینه گفته شود؛ وی ظاهر شده و چشمان گوینده را از حدقه در می‌آورد. در بعضی نقاط بلادی مری به عنوان یک بخشی از بازی، بازی می‌شود.


title: بلادی مری (افسانه)

text: بر اساس گفته ها این افسانه در نقاطی از آمریکای شمالی اتفاق افتاده است.


title: بلادی مری (ابهام‌زدایی)

text: بلادی مری به معنای مریم خونی در معانی زیر کاربرد دارد:


title: شبستری

text: شبستری (منسوب به شبستر) می‌تواند به موارد زیر اشاره کند:


title: آلبرت فرر

text: آلبرت فرر (زاده ۶ ژوئن ۱۹۷۰ - بارسلون) بازیکن فوتبال اهل اسپانیا است وی سابقه عضویت در باشگاه‌های بارسلونا و چلسی را دارد.


title: آلبرت فرر

text: همچنین فرر ۳۶ بازی ملی در کارنامه دارد و در جام‌های جهانی ۱۹۹۴ و ۱۹۹۸ حضور داشته‌است.


title: مجاهد (ابهام‌زدایی)

text: مجاهد مفهومی در اسلام است و می‌تواند به موارد زیر نیز اشاره کند:


title: سی‌دابلیو

text: شبکهٔ تلویزیونی سی‌دابلیو یک شبکه آمریکایی است که در ۱۸ سپتامبر ۲۰۰۶ با سرمایه‌گذاری دو شرکت سی‌بی‌اس و برادران وارنر است؛ نام این شبکه برگرفته از حروف اول دو واژهٔ CBS" و Warner Brothers" است که به‌صورت CW در می‌آید، این شبکه هنگامی ایجاد شد که دو شبکهٔ مشهور دابلیو بی ("The WB") و یوپی‌ان ("UPN") با هم ادغام شدند، به‌گفتهٔ رئیس سابق این شبکه دان آستروف دارای سریال‌ها و برنامه‌هایی مناسب مردم ۱۳ تا ۳۴ ساله است، این شبکه سازندهٔ سریال‌های مشهوری همچون ریوردیل، سوپرنچرال، شایعات دختر، خاطرات خون‌آشام، اصیل‌ها، پیکان، فلش، ۱۰۰ نفر نیکیتا، میراث است.


title: الگوریتم مارزولو

text: الگوریتم Marzullo توسط مارزولو برای تز دکترا در سال ۱۹۸۴ اختراع شد، الگوریتم توافق در انتخاب منابع برای تخمین دقیق زمان از تعدادی منابع زمان شلوغ استفاده می‌شود. یک نسخه تصحیح شده از آن، به "الگوریتم اشتراک" تغییر نام داده شده‌است، بخشی از پروتکل زمانی شبکه کنونی را می‌سازد.


title: الگوریتم مارزولو

text: الگوریتم Marzullo برحسب زمان برای تولید مقدار بهینه از مجموعه‌ای برآوردها با فاصله اطمینان، جایی که مقدار واقعی ممکن است خارج از فاصله اطمینان برای بعضی منابع باشد کارامد است. در این مورد بهترین تخمین که کوچکترین فاصله ثابت با بزرگترین تعداد منابع هست، گرفته می‌شود.


title: الگوریتم مارزولو

text: اگر ما برآوردهای ۱۱ ± ۱ و ۱۰ ± ۲, ۱۲ ± ۱ را داشته باشیم سپس فاصله اینها [۱۰٬۱۲] و [۸٬۱۲], [۱۱٬۱۳]هستند که در شکل ۱۱٫۵ ± ۰٫۵ یا [۱۱٬۱۲] در همهٔ سه مقدار سازگار است.


title: الگوریتم مارزولو

text: اگر درعوض محدوده‌ها [۸٬۱۲], [۱۱٬۱۳] و [۱۴٬۱۵] پس فاصله سازگاری بین سه مقدار وجود ندارد اما [۱۱٬۱۲] با بزرگترین تعداد منابع بنام دو از آن‌ها سازگار است.


title: الگوریتم مارزولو

text: سرانجام، اگر محدوده‌ها [۸٬۹], [۸٬۱۲] و [۱۰٬۱۲] پس هر دو فاصله [۸٬۹] و [۱۰٬۱۲] سازگار با بزرگترین تعداد منابع هستتند.


title: الگوریتم مارزولو

text: این فرایند یک فاصله را تعیین می‌کند. اگر بهترین مقدار از فاصله، نتیجه مطلوب هست پس شیوه ساده که بخواهیم مرکز فاصله را به عنوان مقدار بگیریم، که چیز مشخص شده در الگوریتم Marzullo اصلی بود. مشگل و پیچیده‌ترین روش، تشخیص دادن این که اطلاعات سودمند از فاصله اطمینان منابع را، بیرون پرت کند و آنهم الگوی احتمالی منابع می‌تواند مقدار غیر مرکز را برگشت دهد. توجه به اینکه مقدار محاسبه شده شاید بهتر توصیف می‌کند مانند "خوش بینانه" به جای "بهینه". برای مثال ملاحظه سه فاصله [۱۰٬۱۲], [۱۱, ۱۳] و [۱۱٫۹۹٬۱۳]. الگوریتم محاسبه پایین [۱۱٫۹۹, ۱۲] یا ۱۱٫۹۹۵ ± ۰٫۰۰۵ را توصیف می‌کند که مقدار بسیار دقیقی می‌باشد. اگر ما گمان کنیم که یکی از تخمین‌ها ممکن است نادرست باشد لااقل دو تا برآورد باید درست باشد. در زیر این وضعیت، بهترین تخمین [۱۱٬۱۳] است چون این بزرگترین فاصله‌ای است که همیشه دو تخمین کوچکتر را از وسط قطع می‌کند.


title: الگوریتم مارزولو

text: الگوریتم Marzullo با آماده کردن جدولی از منابع، مرتب سازی آن و سپس جستجو (کارامد) برای اشتراک فاصله شروع می‌شود. برای هر منبع محدودهٔ [c−r,c+r] تعریف شده با c ± r وجود دارد. برای هر محدوده جدول دو چندتایی از  خواهیم داشت. یک چندتایی شروع محدوده را بیان خواهد کرد، با نوع ۱- مانند  نشان داده می‌شود و دیگری پایان را با نوع ۱+ مانند  بیان خواهد کرد. در توصیف الگوریتم از متغیرهای زیر استفاده شده‌است: best(بزرگترین تعداد فاصله دارای اشتراک پیدا شده)، cnt(تعداد جاری از فاصله دارای اشتراک)، beststart و bestend (شروع و پایان بهترین فاصله پیدا شده تاکنون)، i(ایندکس) و جدولی از دوچندتایی‌ها.


title: الگوریتم مارزولو

text: الگوریتم Marzullo در فضا و زمان کارامد می‌باشد. فضای مجانب کاربردی (O(n می‌باشد، جایی که n تعداد منابع است. در نظر به زمان لازم مجانب الگوریتم می‌تواند شامل ساختمان جدول، مرتب سازی و جستجوی آن مطرح شود. مرتب سازی می‌تواند در زمان (O(n lognانجام شود، و این برساختن و مرحله جستجو که می‌تواند در زمان خطی انجام شود تسلط دارد. بنابراین زمان کارایی الگوریتم Marzullo O(n log n(می‌باشد. یکوققتی ساخت و مرتب سازی جدول ممکن است فاصله یک منبع را جدید کند (زمانی اطلاعات جدیدی دریافت می‌شود) در زمان خطی بوده‌است. بنابراین به هنگام سازی داده‌های یک منبع و پیدا کردن بهترین فاصله می‌تواند در زمان (O(n انجام شود.


title: درآمد در ایالات متحده آمریکا

text: درآمد در ایالات متحده آمریکا به وسیلهٔ وزارت بازرگانی ایالات متحده به دو صورت درآمد خانوار و درآمد شخصی اندازه‌گیری می‌شود. از آنجا که در حال حاضر در ۴۲٪ خانوارها (عمدهٔ آنهایی که با دارا بودن ۵۷،۶۵۸ دلار در سال جزء ۴۰٪ بالای جامعه از نظر درآمدی قرار می‌گیرند) دو نفر به کسب درآمد می‌پردازند، تفاوت میان درآمد خانوار و شخصی قابل توجه است.


title: درآمد در ایالات متحده آمریکا

text: تفاوت آنگاه کاملاً آشکار می‌شود که درصد خانوارهای دارای درآمد ۶ رقمی را با درآمد افراد مقایسه کنیم. در سال ۲۰۰۶، درآمد ۱۷٫۳٪ خانوارها بیش از یکصدهزار دلار در سال بود. حال آنکه این درصد برای افراد اندکی کمتر از ۶٪ بود. به‌طور کلی میانهٔ درآمد خانوارها در آن سال ۴۶٬۳۲۶ دلار و میانهٔ درآمد شخصی (تنها شامل افراد بالای ۲۵ سال) ۳۲٬۱۴۰ دلار بود.


title: درآمد در ایالات متحده آمریکا

text: نابرابری درآمدی افزایش قابل ملاحظه‌ای یافته است. میانگین درآمد صدک بالا پس از کسر مالیات ۱۶۷٪ رشد را نشان می‌دهد، در حالی که این رقم برای بیستک (بیست درصد) بالا ۶۹٪، بیستک چهارم ۲۹٪، بیستک میانی ۲۱٪، بیستک دوم ۱۷٪ و سرانجام برای بیستک پایین ۶٪ است. در حالی که دستمزد زنان افزایش چشمگیری داشته است، میانهٔ دریافتی کارکنان مرد از اواخر دههٔ ۱۹۷۰ ثایت باقی‌مانده است. در مقابل درآمد خانوار به علت افزایش تعداد خانوارهایی که در آن دو نفر به کسب درآمد مشغولند و همچنین به علت افزایش حضور زنان در نیروی کار رو به فزونی گذاشته است.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۱۲

text: قطر حدود یک کیلومتر است, و در مداری با فاصله متوسط از مشتری ۱۷٬۸۸۳ Mm در مدت ۴۸۹٫۷۲ روز دور می‌زند, این ماه انحراف ۱۴۳° نسبت به استوای مشتری دارد و خروج از مرکز مدار آن۰٫۴۹۲۰ است.


title: شاخه و حد

text: شاخه و حد یا تحدید و انشعاب، یک الگوریتم عمومی برای پیدا کردن راه حل‌های بهینه مسائل مختلف است، بخصوص در بهینه‌سازی گسسته و ترکیبی.


title: شاخه و حد

text: این الگوریتم تمام راه حل‌های یک مسئله را شمارش می‌کند که در این بین راه حل‌های بی‌ثمر بسیاری هستند که می‌توان با حذف آن‌ها با تخمین مرزهای بالایی و پایینی، بهینه شود.


title: شاخه و حد

text: این روش اولین بار توسط "A. H. Land" و "A. G. Doig" برای برنامه‌نویسی گسسته در سال ۱۹۶۰ هنگام پژوهش در مدرسه اقتصاد لندن با حمایت بریتیش پترولیوم پیشنهاد شد.


title: شاخه و حد

text: برای قطعیت، ما فرض می‌کنیم که هدف پیدا کردن حداقل مقدار یک تابع (f(x است، که در آن x در دامنه مجموعه S که از راه حل‌های مجاز و پیشنهادی است، می‌باشد (فضای جستجو یا منطقه مجاز). توجه داشته باشید که با پیدا کردن حداکثر مقدار (g(x) = -f(x، می‌توان حداقل مقدار (f(x را پیدا کرد. (برای مثال اگر S مجموعه‌ای از برنامه‌های ممکن برای ناوگان اتوبوس باشد، (f(x را می‌توان انتظار از درآمد برنامه‌های x دانست). روش شاخه و حد به دو ابزار نیاز دارد: اول روش تقسیم کردن مجموعه پیشنهاد شده S است که داده شده، که دو یا چند مجموعه کوچکتر را بازمی‌گرداند، که مجموعاً S را پوشش می‌دهند. توجه داشته باشید که مقدار حداقل (f(x بر روی{... , S ,min{V1 , V2 است، که هر Vi حداقل (f(x به همراه Si است. این مرحله شاخه شدن نامیده می‌شود. از وقتی که برنامه‌های بازگشتی، یک درخت تعریف شدند (درخت جستجو) گره‌ها همان زیرمجموعه‌های S هستند. ابزار دیگر روش محاسبه مرزهای بالایی و پایینی برای محاسبه مقدار حداقل (f(x با زیر مجموعه داده شده از S. این مرحله Bounding نامیده می‌شود. ایده کلیدی الگوریتم شاخه و حد این است: درصورتی که حد پایین برای بعضی گره‌های درخت (مجموعه‌ای از راه حل‌های پیشنهادی) A بزرگتر از دیگر گره‌ها B است، در آن صورت با اطمینان می‌تواند A از جستجو دور انداخته شود. این مرحله هرس کردن نام دارد و معمولاً با متغیر جهانی m (مشترک در میان تمام گره‌ها از درخت) پیاده‌سازی می‌شود، که حداقل حد بالایی که تاکنون دیده شده در میان تمام حاشیه‌ها را ثبت می‌کند. هر گره کران پایین که بزرگتر از m است می‌تواند دور انداخته شود.


title: شاخه و حد

text: تابع بازگشتی زمانی متوقف می‌شود که مجموعه راه حل پیشنهادی جاری S به یک عنصر کاهش یابد، و همچنین زمانی که حد بالای مجموعه S منطبق بر حد پایین شود. در هر صورت، هر عنصر از S حداقل تابع را در درون Sخواهد بود.


title: شاخه و حد

text: این رویکرد برای حل تعدادی از مسائل NP سخت استفاده می‌شود. از قبیل:


title: شاخه و حد

text: می‌توان در شاخه و حد ابتکارات مختلفی بکار برد. برای مثال، ممکن است کسی بخواهد مرحله شاخه کردن را زمانی که شکاف بین حد پایین و بالا به کوچکتر از یک آستانه شد، پایان دهد. این هنگامی استفاده می‌شود که راه حل به اندازه کافی برای اهداف کاربردی خوب باشد و می‌تواند محاسبات لازم را تا حد زیادی کاهش دهد. این نوع راه حل قابل اجرا است بخصوص زمانیکه تابع هزینه به کار رفته شلوغ یا حاصل برآورد آماری باشد، و همچنین دقیقاً شناخته نشده باشد، بلکه در طیف وسیعی از ارزش‌ها با احتمال خاص شناخته شده‌اند. نمونه‌ای از کاربرد آن در زیست‌شناسی است. هنگام انجام تجزیه و تحلیل برای ارزیابی روابط تکاملی بین موجودات، که اغلب در آن مجموعه داده‌های غیرعملی بزرگی هستند. به همین دلیل روش شاخه و حد اغلب در الگوریتم درخت جستجو در بازی استفاده می‌شود که مهم‌ترین آن‌ها در هرس آلفا-بتا استفاده می‌شود.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۱۰

text: این ماه به گروه کارمه تعلق دارد.


title: مرسک

text: گروه ای‌پی مولر-مِرسک یا مرسک لاین که به نام مرسک نیز شناخته می‌شود، شرکت خوشه‌ای دانمارکی است، که در سال ۱۹۰۴ توسط آرنولد پیتر مولر تأسیس شد و در زمینه ترابری دریایی و صنعت نفت فعالیت می‌کند. از سال ۱۹۹۶ این شرکت به عنوان بزرگترین مجموعه کشتی‌رانی جهان نام برده می‌شود. این شرکت در عرصه‌های مختلف اقتصادی فعال است، اما مشارکت عمده آن، در بخش‌های ترابری، تدارکات و انرژی است.


title: مرسک

text: دفتر مرکزی این شرکت در کپنهاگ دانمارک قرار دارد و دارای شعباتی در ۱۳۰ کشور جهان است و شمار کارکنانش بیش از ۸۸٫۰۰۰ نفر می‌باشد. گروه مرسک در سپتامبر ۲۰۱۶ اعلام کرد که به دو بخش جداگانه تقسیم می‌شود: بخش ترابری و تدارکات و بخش انرژی. در سال ۲۰۱۷ درآمد سالانه این شرکت ۳۵ میلیارد دلار بوده‌است.


title: مرسک

text: این شرکت در دهه ۳۰ شمسی همکاری خود را با ایران آغاز کرد


title: مرسک

text: در سال ۱۳۹۰ در پی تحریم شرکت تاید واتر، به اتهام ارتباط با سپاه پاسداران، که مدیریت بنادر ایران را برعهده دارد، مرسک اعلام کرد که از ترابری محموله‌های باری به بندر امام خمینی، بندر عباس و عسلویه صرف نظر می‌کند. حدود یک سال بعد و در پی تشدید تحریم‌های غرب علیه ایران این شرکت فعالیت‌های تجاری خود را با ایران به‌طور کامل متوقف کرد.


title: مرسک

text: سپس در مهر ماه ۹۵ پس از لغو تحریم‌های اتحادیه اروپا و آمریکا علیه برنامه هسته‌ای ایران، شرکت کشتی‌رانی مرسک اعلام کرد فعالیت‌های تجاری خود را با ایران از سر می‌گیرد. پیش از توقف همکاری مرسک با ایران بخش بزرگی از واردات ایران، از جمله مواد غذایی و کالاهای مصرفی مثل خودرو، از طریق شبکه ترابری شرکت مرسک انجام می‌شد.


title: مرسک

text: در پی خروج آمریکا از برجام مرسک باردیگر اعلام کرد که فعالیت‌هایش در ایران را متوقف می‌کند.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۹

text: این ماه به گروه کارمه تعلق دارد


title: کبوتر میوه‌خوار

text: کبوتر میوه‌خوار با نام علمی "Ptilinopus " سرده‌ای بزرگ از خانوادهٔ کبوتریان است که تقریباً ۵۰ گونه را در بر می‌گیرد. این کبوتران، رنگارنگ و میوه‌خوار بوده و در جنگل‌ها و درختستان‌های آسیای جنوب شرقی و اقیانوسیه یافت می‌شوند. برخی از گونه‌های کبوتر میوه‌خوار در خطر انقراض نسل قرار دارند و برخی دیگر نیز نسلشان منقرض شده‌است.


title: کبوتر میوه‌خوار

text: این کبوتران جثه‌ای کوچک تا متوسط دارند. دم‌هایشان معمولاً کوتاه و بادبزنی‌شکل است و پرهایی رنگارنگ و غالباً براق دارند. همچنین پرندگان نر و مادهٔ بیشتر گونه‌های این سرده با یکدیگر متفاوتند.


title: کبوتر میوه‌خوار

text: کبوتران میوه‌خوار همانگونه که از نامشان برمی‌آید از میوه‌ها تغذیه می‌کنند


title: کبوتر میوه‌خوار

text: این سردهٔ بزرگی است و بیشترین تنوع را در داخل یا اطراف جزیرهٔ گینه نو، ذر فیلیپین و در ناحیهٔ زیست‌جغرافیایی والاسیا دارد. برخی گونه‌های آن حتی تا غربی‌ترین مناطقی همچون جزایر سوندا، شمال تا تایوان، جنوب تا استرالیا و شرق تا پولینزی نیز پراکنده شده‌اند.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۵

text: اس/۲۰۰۳ جی ۵ حدود ۴ کیلومتر قطر دارد فاصله متوسط آن تا خورشید ۲۳٬۹۷۴ Mm است و دوره آن ۷۵۸.۳۴۱ روز بوده و انحراف آن ۱۶۶ درجه نسبت به دایره‌البروج است. (۱۶۷ درجه نسبت به استوای مشتری). حرکت این ماه رجوعی است و خروج از مرکز مدار آن ۰.۳۰۷ است.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۵

text: این ماه به گروه کارمه تعلق دارد


title: ژان لوئیز کالمان

text: ژان لوییز کالمان (، ، زاده ۲۱ فوریه ۱۸۷۵ – درگذشته ۴ اوت ۱۹۹۷) دارای طولانی‌ترین عمر تأیید شده یک انسان در طول تاریخ بود.


title: ژان لوئیز کالمان

text: کالمان ۱۰ سال پس از ترور آبراهام لینکلن و ۱۴ سال پیش از آنکه مهندس گوستاو ایفل برجش را بسازد به دنیا آمد. او در ۱۲ یا ۱۳ سالگی ونسان ونگوگ را ملاقات کرده بود و تمام عمرش را که ۱۲۲ سال و ۱۶۴ روز بود در فرانسه گذراند.


title: ژان لوئیز کالمان

text: وی هر دو جنگ جهانی فرانسه که در هر دوی آنها حضور داشت را دید.


title: ژان لوئیز کالمان

text: کالمان در ۸۵ سالگی (۱۹۶۰) به شمشیربازی پرداخت و تا صدسالگی دوچرخه سواری می‌کرد. او از ۱۸۹۶ (۲۱ سالگی) تا ۱۹۹۲ (۱۱۷ سالگی) سیگار می‌کشید؛ ولی هیچ‌گاه تعداد سیگارها به بیش از دو عدد در روز نمی‌رسید. او علاقهٔ شدیدی به شکلات داشت به شکلی که بعضی اوقات در یک هفته تقریباً ۱ کیلوگرم شکلات می‌خورد و شراب و روغن زیتون نیز در رژیم غذاییش جای داشت که روغن زیتون را بر پوست خود نیز می‌مالید. کالمان همواره فردی آرام بود. او تا پیش از ۱۱۰ سالگی با تکیه بر خود زندگی می‌کرد پس از آن به دلیل یک حادثه آتش‌سوزی در هنگام آشپزی که به دلیل ضعف بینایی روی داده بود، به آسایشگاه منتقل شد.


title: ژان لوئیز کالمان

text: وی سرانجام در ۴ اوت ۱۹۹۷ پس از ۱۲۲ سال و ۱۶۴ روز زندگی، درگذشت.


title: کتیبه نادری

text: کتیبه نادری سنگ نوشته‌ای قدیمی، حک شده بر روی کوه است که روی آن به زبان ترکی و فارسی اشعاری جهت مدح نادرشاه نوشته شده است. اشعار متعلق به گلبن افشار از شاعران دربار نادرشاه افشار است. درباره وی معلومات گسترده‌ای وجود ندارد.


title: کتیبه نادری

text: این کتیبه در مدخل دربند ارغوان شاه در شهرستان کلات واقع است. فاصله این بنا تا برج ارغوان‌شاه حدود 100 متر و تا ورودی شهرستان کلات کمتر از 1 کیلومتر می‌باشد.


title: کتیبه نادری

text: ارتفاع این بنا از سطح رودخانه بیش از 15 متر است به دلیل قرارگرفتن آن در کوه، نزدیک شدن به آن دشواراست.  به دلیل ارتفاع بالای کتیبه، در حالت عادی متون و اشعار نوشته شده بر روی آن با چشم غیر مسلح قابل خواندن نیست.


title: کتیبه نادری

text: همچنین این بنا به صورت یک سنگ نوشته داخل کوه بدون تغییر باقی مانده و در بعد از غروب آفتاب به دلیل تاریک شدن هوا و نبود لامپ، دیدن آن برای گردشگران سخت می‌باشد.


title: کتیبه نادری

text: اگر چه تاریخ این کتیبه معلوم نیست ولی از قرینه و نحوه حجاری کاملا هویدا است که کتیبه همزمان با ساختمان عمارت خورشید یعنی در سال های 1155ه.ق به دستور نادرشاه نوشته شده است.  در قسمت زیرین کتیبه احتمالا میخواسته اند مطالب دیگری حجاری کنند زیرا با کمی توجه معلوم می‌شود که این قسمت کتیبه نیز تراشیده شده و میخواسته اند در ادامه کتیبه بالایی، کتیبه دیگری اضافه کنند ولی همچون برخی از قسمت‌های خود بنای عمارت خورشید نیمه تمام رها شده است.


title: کتیبه نادری

text: اشعار نوشته شده بر روی این کتیبه در 24 بیت با خط نستعلیق حجاری شده است. که به جز بیت اول که به زبان فارسی است، باقی آن به زبان ترکی نوشته شده و مضمون اصلی آن مدح و منقبت نادرشاه افشار از زبان گلبن افشار، شاعر دوره نادری می‌باشد. در ابتدا اشعار با مدح خداوند و پیامبر اسلام شروع می‌شود. این کتیبه شامل این ابیات است:


title: اس/۲۰۰۳ جی ۲

text: اس/۲۰۰۳ جی ۲ یک قمر نامنظم مشتری است که توسط تیمی از اخترشناسان دانشگاه هاوایی به رهبری اسکات اس.شپرد و دیوید جیوت کشف و در ۴ مارس ۲۰۰۳ اعلام شد.


title: اس ۲۰۰۳/جی ۱۹

text: اس ۲۰۰۳/جی ۱۹ یک ماه طبیعی نامنظم مشتری است که توسط گروهی از اخترشناسان به رهبری برت جیمز گلدمن در سال ۲۰۰۳ کشف شد.


title: اس ۲۰۰۳/جی ۱۹

text: اس/۲۰۰۳ جی ۱۹ قطری حدود ۲ کیلومتر دارد و فاصله متوسط آن از مشتری ۲۲٬۷۰۹ مگامتر است که در ۶۹۹.۱۲۵ روز به دور مشتری می‌چرخد. انحراف آن نسبت به دایره‌البروج ۱۶۵ درجه (۱۶۴ درجه نسبت به استوای مشتری) است و مدار آن خروج از مرکزی برابر ۰.۱۹۶۱ است.


title: اس ۲۰۰۳/جی ۱۹

text: این ماه به گروه کارمه تعلق دارد.


title: گیره رخت

text: گیره رخت یا گیره لباس یا گیره به ابزاری گفته می‌شود که از آن برای آویزان نمودن پوشاک بر روی طناب برای خشک شدن استفاده می‌شود. این گیره‌ها در انواع و طرح‌های گوناگون مورد استفاده قرار می‌گیرند.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۲۳

text: اس/۲۰۰۳ جی ۲۳ یک ماه طبیعی مشتری است که توسط تیمی از دانشگاه هاوایی به رهبری اسکات اس.شپرد و در سال ۲۰۰۴ کشف شد البته تصاویر آن در سال ۲۰۰۳ گرفته شده‌بود.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۲۳

text: اس/۲۰۰۳ جی ۲۳ حدود ۲ کیلومتر قطر دارد فاصله متوسط آن از مشتری ۲۲٬۷۴۰ مگامتر است که در ۷۰۰.۵۳۸ روز یک بار به دور مشتری می‌چرخد. البته حرکت ان رجوعی است و خروج از مرکز مدار آن ۰.۳۹۳۱ است.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۲۳

text: این ماه به گروه پاسیفه تعلق دارد.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۴

text: اس/۲۰۰۳ جی ۴ یک ماه طبیعی مشتری است که توسط یک گروه از اخترشناسان دانشگاه هاوایی به رهبری اسکات شپرد کو در شال ۲۰۰۳ کشف شد.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۴

text: اس/۲۰۰۳ جی ۴ حدود ۲ کیلومتر قطر دارد و فاصله متوسط آن از مشتری ۲۳٬۵۷۱ مگامتر است که در مدت ۷۳۹.۲۹۴ روز دور آن می‌چرخد. انحراف آن نسبت به دایره‌البروج ۱۴۷ درجه و نسبت به استوای مشتری ۱۴۹ درجه است. حرکت ان رجوعی بوده و خروج از مرکز آن ۰.۳۰۰۳ است.


title: اس/۲۰۰۳ جی ۴

text: این ماه به گروه پاسیفه تعلق دارد.


title: آندرش یوناس انگستروم

text: آندرش یوناس اُنگستروم () (زادهٔ ۱۳ اوت ۱۸۱۴ در لوگدو – درگذشتهٔ ۲۱ ژوئن ۱۸۷۴ در اوپسالا) فیزیک‌دانی سوئدی بود که از او به عنوان پدر طیف‌سنجی یاد می‌شود


title: گوگل اپ انجین

text: گوگل اپ انجین یا موتور اجرای برنامه گوگل که با عنوان‌های دیگری هم چون GAE و GAE/J نیز نامیده می‌شود، اولین نسخه آن نیز در آوریل ۲۰۰۸ ارائه شده‌است. Google Earth Engine یک سامانه تحت وب است که با تهیه بانک اطلاعاتی تصاویر ماهواره ای قوی و فرامین ساده، امکان انواع پردازش ها سنجش از دور را فراهم نموده است. روش متعارف در پروژه های سنجش از دور شامل، تهیه تصویر یا تصاویر بر اساس هدف پروژه، انجام پردازش های اولیه (تصحیحات هندسی و رادیومتری)، پردازش های ثانویه و ارزیابی دقت می باشد. هر کدام از این مراحل مشکلات خاص خود را دارد. مثلاً در خصوص تهیه تصاویر، حجم زیاد تصاویر و دانلود کردن آنها، زمان زیادی صرف می شود. در خصوص پردازش تصاویر نیاز به نرم‌افزارهای خاص و سخت افزار قدرتمند می باشد. GEE بهترین جایگزین برای انجام پروژهای سنجش از دور می باشد.  GEE یک پلت فرم در مقیاس بتا بایت برای تجزیه و تحلیل علمی و تجسمی از مجموعه داده های جغرافیایی، برای منفعت عمومی، کاربران تجاری و دولتی است. بانک داده گوگل ارث انجین (GEE) برای تشخیص تغییرات مکانی -فضایی، عملیات سری های زمانی نقشه ها و دیگر عملیات های جغرافیایی و مکانی سطح زمین مفید است. GEE تصاویر ماهواره ای را ذخیره می کند و آن را سازماندهی می کند و برای اولین بار برای داده کاوی در سطح جهانی در دسترس می باشد. آرشیو داده های عمومی شامل تصاویر گذشته زمین است که به بیش از چهل سال باز می گردد و هر روز تصاویر جدیدی جمع آوری و به آن اضافه می شوند. این سامانه همچنین API ها را در جاوا اسکریپت و پایتون و سایر ابزارها فراهم می کند تا به تحلیل داده های مجموعه های بزرگ جغرافیایی بپردازد. ماموریت شرکت گوگل سازماندهی اطلاعات جهان است و آن را به طور جهانی و به‌صورت مفید در دسترس قرار دهد. در راستای این ماموریت، GEE اطلاعات جغرافیایی را سازماندهی می کند و آن را برای تجزیه و تحلیل آماده می کند. به طور کلی، گوگل تلاش می کند که جهان را از طریق استفاده از تکنولوژی بهتر بداند. زیرساخت های فنی موتور زمین، اقدامات انسان دوستانه، علمی و زیست محیطی را که گوگل از آن حمایت می کند، حمایت می کند.


title: گوگل اپ انجین

text: این موتور امکان اجرای برنامه‌های تحت وب را بر روی سرویس‌دهنده‌های گوگل فراهم می‌کند. ساخت، حفظ و مدیریت ترافیک و داده‌ها به آسانی در این سیستم قابل اجرا است.


title: گاس پویت

text: همچنین پویت ۲۶ بازی و ۳ گل ملی در کارنامه دارد.


title: جسدهای شیشه‌ای

text: جسدهای شیشه‌ای رمانی در سبک عاشقانه و سیاسی به نویسندگی مسعود کیمیایی است که در سال ۱۳۸۰ در دو جلد به چاپ رسیده است.


title: جسدهای شیشه‌ای

text: مسعود کیمیایی متولد ۱۳۱۹ در تهران فیلم‌نامه‌نویس و کارگردان نامدار سینما، رمان خود "جسدهای شیشه‌ای" را در اواخر دهه هفتاد به نگارش درآورده است."جسدهای شیشه‌ای" اولین بار در سال ۱۳۸۰ توسط انتشارات آتیه به چاپ رسید.سپس در سال‌های متفاوت،توسط ناشران مختلف تجدید چاپ شد.آخرین ناشری که رمان مسعود کیمیایی را به چاپ رسانده،نشر اختران است."جسدهای شیشه‌ای" در سال ۱۳۸۷ به چاپ پنجم رسید.


title: زنان در شاهنشاهی هخامنشی

text: در دوران هخامنشیان مرد و زن در کنار یکدیگر کار می‌کرده‌اند، از حقوقی برابر برخوردار بوده‌اند و گاه حتی کارهای سخت تر را به عهده داشته‌اند. امکانات آموزش‌های هنری و مهارت‌های حرفه‌ای، برای زن و مرد یکسان و حقوق آنان برابر بوده‌است.


title: زنان در شاهنشاهی هخامنشی

text: در میان نقش‌برجسته‌های بازمانده از آن دوران، تصویر هیچ زنی مشاهده نمی‌شود.ولی برپایه پژوهشهای خانم هایده ماری کخ و برخلاف ان چنان ک نویسنده یونانی میگوید برپایه سنگ نبشته ها و مهرها و فرتورهای کنده کاری شده زنان در زمان هخامنشیان چندان پوشش سخت و ازاردهنده ای نداشته اند و در کارهای کشورداری دست داشته اند و هرکدام دارایی و سرمایه خود را داشته اند و زنانی همچون اتوسا همسر داریوش بزرگ کاخ و کوشک خود را داشته و سرمایه و پیشکار داشته است و حتی شمار جشنها و مهمانی هایی که آتوسا برگزار کرده است نیز در مهرها و لوح های گلی تخت جمشید نوشته شده است .و پژوهشهای تازه نشان میدهد ک زنان در روزگار هخامنشیان ازادی های ویژه خود را داشته اند.


title: زنان در شاهنشاهی هخامنشی

text: در دوران هخامنشیان مرد و زن در کنار یکدیگر کار می‌کرده‌اند، از حقوقی برابر برخوردار بوده‌اند و گاه حتی کارهای سخت تر را به عهده داشته‌اند. مثلاً گروه‌های بزرگی از زنان کشاورز را می‌بینیم. سنگ سابان معمولاً بیشترشان زن هستند. البته دقیقاً نمی‌توانیم بگوییم که کار این زنان چه بوده‌است. شاید پس از حاضر شدن نگاره‌ها، صیقل نهایی را زن‌ها انجام می‌دادند، زیرا که برای این کار دست‌های ظریف زن‌ها کارآیی بیش تری داشته‌است. در سال ۱۷۰۰ (میلادی) در میان بردگانی که نمایندهٔ امپراتور اتریش در استامبول خریداری و آزاد کرد، زن سنگ تراشی بود از بغداد وجود داشت. بدین ترتیب می‌توان نتیجه گرفت که قرن‌ها بعد هم هنوز به زن‌هایی بر می‌خوردیم که با سنگ سر و کار داشته‌اند. مسلم است که این کار برای زن‌ها باید دشوار بوده باشد.


title: زنان در شاهنشاهی هخامنشی

text: پیشهٔ بیشتر زنان لوح‌های تخت جمشید دوخت و دوز و خیاطی بوده‌است. کاری بسیار متنوع، شامل دوخت لباس‌های کاملاً ساده یا لباس‌های پر زرق و برق که پس از دوخت، هنرمندانه سوزن کاری می‌شده‌است. امکانات آموزش‌های هنری و مهارت‌های حرفه‌ای، برای زن و مرد یکسان و حقوق آنان برابر بوده‌است.


title: زنان در شاهنشاهی هخامنشی

text: دربارهٔ برابری حقوق شواهدی مخصوصاً در زمینه کارهای هنری وظریف داریم و برابری صدها زن دیگر با مردان نیز مسلم است که دربارهٔ شغل شان چیزی نمی‌دانیم. میزان حقوق فقط همین قدر روشن است که به نوع کار و نه انجام دهنده، بستگی داشت. به این ترتیب، در امپراطوری بزرگ دوران داریوش اول با تساوی حقوق زن و مرد سر و کار داریم. البته این راهم باید گفت که زن‌ها علاوه بر کار بیرون، سر و سامان دادن به کارهای روزمرهٔ خانواده را نیز بر عهده داشته‌اند.


title: زنان در شاهنشاهی هخامنشی

text: زن‌ها با به دنیا آوردن کودک پاداشی به صورت جو و شراب دریافت می‌کردند، که پاداش افزودن رعیتی به رعایای شاه بود و برای پسر آوردن دو برابر دختر محاسبه می‌گردید. پاداش به دنیا آوردن پسر ۲۰ لیتر جو و ۱۰ لیتر شراب یا آب جو بود. تا جایی که لوحه‌ها حکایت می‌کنند، این تنها موردی است که میان زن ومرد فرقی دیده می‌شود.


title: زنان در شاهنشاهی هخامنشی

text: مرخصی بارداری ظاهراً ۵ ماه بوده‌است. پس از این مدت زن‌ها این امکان را داشته‌اند که کار روزانه را کوتاه کنند تا قادر به برآوردن وظایف خانه‌داری خود نیز باشند. البته کار نیمه وقت حقوق کمتری داشت. نوزادان را در طول کار له‌له‌ها نگهداری می‌کردند. در لوح‌های گلی دیده شده که زنان می‌توانستند به پست‌های بالاتر برسند، مثلاً در کارگاه‌های شاهی همواره سرپرستی و مدیریت با زنان است. در کارگاه‌های خیاطی که بیشتر در اشغال زنان است، گاه مردان زیردست زنان قرار می‌گیرند و حقوق زنان سرپرست بیش از مردان است. حتی در جیره شراب نیز تفاوتی وجود ندارد.


title: زنان در شاهنشاهی هخامنشی

text: در لوح‌ها و سنگ نوشته ها به کارها و پیشه های سخت و سنگین بر می‌خوریم که در آن‌ها زنان به کار گرفته نمی‌شده‌اند. در مدیریت و گرداندن نهادهای دیوانی یا امارگان یا حساب رسی‌ها از کار زنان خبری نیست. چنین بر می‌آید که اگر کاری، به انگیزه کنترل و سرکشی به کارهای گوناگون سازمانی، نیاز به واهشتن جایگاه کار و جابه‌جایی و رهسپاری به دور و نزدیک را داشت، برای انجام آن از زنان بهره برده نمی‌شده‌است.


title: استودیو انسمبل

text: استودیو انسمبل یک استودیو ساخت بازی‌های رایانه‌ای که به عنوان زیرمجموعه‌ای از شرکت مایکروسافت فعالیت می‌کرد. این استودیو کار خود را از سال ۱۹۹۵ آغاز کرد و در کارنامه کاری خود، عناوینی چون عصر فرمانروایان، عصر اسطوره‌ها و نبردهای هیلو را دراختیار دارد. این شرکت در سال ۲۰۰۹ منحل اعلام شد. این استودیو بازی‌سازی، در طول زمان فعالیت خود، افتخارات گوناگونی را کسب کرده‌است. ساخت بهترین بازی سال برای ویندوز در سال ۲۰۰۵ از جانب گیم‌اسپای از جمله این افتخارات هستند.


title: رتیل صورتی مکزیکی

text: رتیل صورتی مکزیکی(Brachypelma klaasi) نوعی رتیل است که در مکزیک زندگی می‌کند. طول بالغ آن ۱۶ سانتی‌متر است. نام علمی آن برگرفته از پیتر کلاوس است.


title: عصر فرمانروایان: ظهور امپراتوری روم

text: عصر فرمانروایان: ظهور امپراتوری روم یک بازی رایانه‌ای در سبک استراتژیک است که توسط استودیو انسمبل ساخته شد. استودیو بازی مایکروسافت این بازی را در ۳۱ اکتبر ۱۹۹۸ منتشر کرد. این بازی، در سری بازی‌های محبوب عصر فرمانروایان قرار دارد.


title: عصر فرمانروایان: ظهور امپراتوری روم

text: این بازی، درحقیقت همان بازی عصر فرمانروایان است، با این تفاوت که امپراتوری روم نیز به سه گزینه قابل انتخاب پیشین افزوده شده‌است.


title: الگوریتم پرکردن طوفانی

text: الگوریتم پرکردن طوفانی، که به نام دانه پر هم ترجمه شده، الگوریتم برای تعیین منطقهٔ متّصل به یک گره داده شده در یک آرایه چند بعدی است . این الگوریتم در برنامه‌هایی مانند نقاشی برای پر کردن نقاط بیت مپ و همچنین در بازی‌های مانند مین سوپر و ... برای پیده کردن قطعات کاربرد دارد. هنگامی که در یک تصویر برای پر کردن منطقه خاص محدود با یک رنگ استفاده شود، آن را نیز به عنوان مرز شناخته شده را پر می‌کند.