title: Lloyd Neal

text: En las tres siguientes temporadas las lesiones empezaron a hacer estragos en él, perdiéndose casi 60 partidos en ellas. En la temporada 1976-77 colaboró con 6,8 puntos y 4,4 rebnotes por partido en la consecución del primer título en la historia de los Blazers. Jugó una temporada completa más a un buen nivel, pero tras haberse disputado tan sólo 4 partidos de la temporada 1978-79 anunció su retirada debido a sus constantes lesiones. En el total de su carrera profesional promedió 11,1 puntos y 7,7 rebotes, siendo el primer jugador de Portland a quien se le retiró su camiseta con el número 36 como homenaje.


title: Club Deportivo Everest

text: El Club Deportivo Everest (antiguamente conocido como Círculo Deportivo Everest) es un equipo de fútbol profesional de Guayaquil, Provincia del Guayas, Ecuador. Fue fundado el 2 de febrero de 1931. Es uno de los clubes más tradicionales del Ecuador; y uno de los más tradicionales del fútbol del Guayas. Fue campeón de la Serie A de Ecuador en 1962, siendo uno de los 10 equipos que ha conseguido ser campeón del fútbol profesional del Ecuador. Actualmente juega en la Segunda Categoría de Ecuador.


title: Club Deportivo Everest

text: El club juega de local en el Estadio Alejandro Ponce Noboa, ubicado en el sector de Fertisa, sur de Guayaquil, aunque alterna algunos partidos en el Estadio Alberto Spencer. Actualmente está afiliado a la Asociación de Fútbol del Guayas.


title: Club Deportivo Everest

text: Se atribuye como fecha de fundación el 2 de febrero de 1931; aunque en algunos textos se puede encontrar como fecha de fundación en otras fechas, tales como: el 2 de noviembre de 1931, el 5 de junio de 1938 y en 2 de noviembre de 1948.


title: Club Deportivo Everest

text: Como club deportivo, obtuvo trascendencia en el fútbol, donde ganó gran importancia en la provincia del Guayas y en los campeonatos provinciales donde participó en las décadas de los 40's y 50's, Pero su logro más grande ocurriría en 1962, año donde el equipo lograría su primer y, hasta ahora, único título de la Serie A, superando al Barcelona Sporting Club, además, como campeón, obtuvo un lugar en la Copa Libertadores 1963 donde jugó contra el Peñarol siendo eliminado por este en la primera ronda. Continuó participando en los campeonatos nacionales pasando por etapas oscuras y de brillo hasta 1983, cuando descendió a segunda categoría donde permanece hasta la actualidad.


title: Club Deportivo Everest

text: Alberto Spencer Herrera fue deportista de este club deportivo. Llegó al Everest desde Ancón a los 15 años, invitado por su hermano Marcos, que militaba en el club. Su debut fue en 1955, llegando a marcar 101 goles oficiales desde entonces hasta 1959, año en el que el club alcanzó el vicecampeonato del Guayas con su valioso aporte en la delantera y bajo la presidencia de Alfredo Isaías Barquet. Luego de esto el presidente del club en duras negociaciones con el presidente del Peñarol de Uruguay, logra un valor de transferencia nunca antes alcanzado por un jugador ecuatoriano, convirtiéndose en referente para otros traspaso de jugadores de le época. El jugador a inicios de 1960 partió al Uruguay para participar en el Peñarol. Sin embargo, Spencer no ganó ningún título ni jugó campeonatos nacionales con Everest.


title: Club Deportivo Everest

text: El primero de estos, el Campeonato de Guayaquil de 1960; y el segundo cuando corría el año de 1962 y la cuarta edición del Campeonato Nacional de Fútbol cuando Everest se corona campeón, dejando a Barcelona relegado al vicecampeonato, y extendiendo un año más la hegemonía guayaquileña durante los primeros años del profesionalismo. En el partido clave contra Barcelona, a los 30 minutos del primer tiempo logró empatar con gol de Galo Pinto un partido que perdía por 1 a 0, con lo cual se alzó con la copa.


title: Club Deportivo Everest

text: En 1969 se realizó el torneo denominado Supercopa Ecuatoriana entre los equipos que habían sido campeones del Fútbol Ecuatoriano hasta 1968; en ésta participaron El Nacional, Emelec, Everest y Deportivo Quito; Barcelona se excusó de participar. Esta copa fue ganada por el Club Deportivo Everest. Como hasta la actualidad, esta Copa no ha sido vuelta a jugar, el Everest sigue siendo considerado el campeón reinante de la Supercopa de Campeones Ecuatorianos.


title: Club Deportivo Everest

text: En 1983 el Club Deportivo Everest uno de los equipos más antiguos del Guayas bajó a Segunda Categoría donde permanece ininterrumpidamente desde entonces.


title: Club Deportivo Everest

text: Las figuras más destacadas incluyen a: Víctor Manuel Garzón, Carlos Alberto Garzón, Jorge Spencer, Marcos Spencer y Alberto Spencer; Pedro Gando; Moacyr Claudino Pinto da Silva, Hugo Mejía, Manuel Uribe, Duval Altafuya, Carlos "Titán" Altamirano, Federico Cárdenas, Julio Bayona, Daniel Pinto, Ernesto Mesías, Gonzalo Cárdenas, Galo Pinto, Enrique Raymondi, Miguel Adolfo López, Pablo Villao, Francisco Aníbal Cibeyra, Juan Carlos Arzamendia, Gonzalo Castañeda, Crispín Verza, Horacio Romero, Carlos Raffo, Néstor Azón, Ramón Rodríguez, Lucio Calonga, José Johnson, Isidro Matute, Schliemann Ortiz, Jorge Espín y Alex Bolaños.


title: Elin Wägner

text: Elin Matilda Elisabet Wägner (Lund, Suecia, 16 de mayo de 1882 - Rösås (Suecia), 7 de enero de 1949) fue una escritora, periodista y pacifista sueca. Fue miembro de la Academia Sueca desde 1944.


title: Elin Wägner

text: Wägner nació en Lund, hija de un director de escuela. Su madre murió cuando ella tenía tres años.


title: Elin Wägner

text: Las obras de Wägner se enfocan en la emancipación de la mujer, los derechos civiles, el sufragio femenino, el bienestar social y la contaminación ambiental. También es reconocida por su compromiso con el movimiento del sufragio femenino en Suecia y por haber fundado la organización Rädda Barnen (la rama sueca de la Alianza Internacional Save the Children. Así mismo, desarrolló una escuela femenina en Fogelstad. Junto a Fredrika Bremer, Wägner es considerada una de las pioneras feministas más influyentes de Suecia.


title: Elin Wägner

text: Wägner fue una escritora prolífica, escribiendo numerosas novelas, así como artículos en periódicos y guiones para películas.


title: Aldo Gallardo

text: Aldo Gallardo (24 de septiembre de 1978, Tijuana, Baja California) es un actor y cantante mexicano que desde su niñez supo que su aptitud estaba en la actuación.


title: Aldo Gallardo

text: En la ciudad de México logra entrar en el CEA ("Centro de Educación Artística") de Televisa y estudia actuación y de donde sale en el año 2007 participando en pequeños papeles en las telenovelas "Duelo de pasiones", "Lola, érase una vez" y "Al diablo con los guapos". En 2002 realiza las respectivas audiciones para los realities "La Academia" y "Operación Triunfo".


title: Aldo Gallardo

text: En 2009 obtiene el personaje de Manuel en la telenovela "Mi pecado" junto a Maite Perroni y Eugenio Siller. En 2013, Gallardo interpreta a "Ricardo Villegas" en la telenovela "La patrona" junto con Aracely Arambula y Jorge Luis Pila.


title: Senado TV

text: Senado TV puede referirse a:


title: Grégory Arnolin

text: Grégory Arnolin (Livry-Gargan, Sena-Saint Denis, Francia, 10 de noviembre de 1980) es un exfutbolista francés de ascendencia martiniquesa que jugaba como defensa.


title: Grégory Arnolin

text: Se formó en el fútbol base del París Saint-Germain F. C., aunque nunca llegó a debutar con el primer equipo; el club parisino lo cedió a varios conjuntos franceses: Union Sportive de Torcy, Football Club Les Lilas, U. S. Ivry y, por último, Red Star F. C., hasta que venció su contrato en 2001. Al quedar libre, firmó con el Villemomble Sports por una temporada.


title: Grégory Arnolin

text: Al año siguiente, dio el salto al fútbol portugués para fichar por el F. C. Pedras Rubras, donde permaneció dos temporadas y comenzó a destacar, llamando la atención de algunos equipos grandes del país luso. En 2004, fichó por el Gil Vicente F. C. y, en 2006, firmó por dos temporadas con el Club Sport Marítimo. Posteriormente, fue contratado por el Vitória de Guimarães, con quien disputó la Liga de Campeones 2008-09, perdiendo en la tercera fase contra el F. C. Basilea, por lo que pasó a jugar la Copa de la UEFA, en la que el Vitória fue eliminado por el Portsmouth F. C. inglés en la primera ronda.


title: Grégory Arnolin

text: En 2009, se trasladó a España para fichar por el Real Sporting de Gijón por tres campañas. Tras rescindir su contrato con el Sporting en julio de 2013, regresó a Portugal para firmar por el F. C. Paços de Ferreira. Se desvinculó del equipo en enero de 2014 y a comienzos de la siguiente campaña firmó con el Atlético Clube de Portugal. Allí permaneció hasta el mes de agosto, momento en que aceptó una oferta del F. C. Goa para disputar la primera edición de la Superliga de India. Una vez concluido el campeonato, en el que su equipo finalizó en segundo puesto la liga regular y fue derrotado en las semifinales por el Atlético de Kolkata, regresó al Atlético portugués para jugar la segunda vuelta de la temporada 2014-15.


title: Grégory Arnolin

text: Fue uno de los convocados por la selección de Martinica para participar en la Copa de Oro de la Concacaf 2013. Debutó como internacional en el encuentro inaugural de la competición, en el que Martinica derrotó a Canadá por 0-1.


title: The Friendly Indians

text: The Friendly Indians es una banda originaria de Orange County integrada por 4 personas:Steve Franks es mayormente conocido por ser el escritor de la película Un papá genial, protagonizada por Adam Sandler, y de la serie Psych, protagonizada por James Roday y Dulé Hill, en la cual The Friendly Indians escribieron e interpretaron la banda de sonido.


title: The Friendly Indians

text: La banda ha realizado conciertos por todo el sur de California desde principios de los '90, ganando un grupo de seguidores y entraron entre los 5 conciertos más grandes de su Estado natal, Orange County. La banda ha actuado en diversos lugares como House of Blues The Roxy, The Coach House, el Teatro Galaxy , The Whiskey a Go Go, Linda’s Doll Hut, The Crooked Bar, Bogart’s, Club Mesa y The Gypsy Lounge.


title: The Friendly Indians

text: Han lanzado al mercado 3 CD: Su disco debut, Greetings...from Lake Dolores, Pure Genious y más recientemente, Tiny Badness.


title: The Friendly Indians

text: Todos sus álbumes fueron aclamados por Los Angeles Times y Orange County Register, quienes los enlistaron como uno de los mejores lanzamientos de la década.


title: Río Suceava

text: El río Suceava es un río europeo que discurre por Ucrania y el este Rumania, un tributario del curso alto del río Siret, a su vez afluente del río Danubio. Su longitud total es de 170 km y drena una cuenca de 3.800 km².


title: Río Suceava

text: El río discurre por el ucraniano óblast de Chernivtsi y por el distrito rumano de Suceava.


title: Río Suceava

text: Sus principales afluentes son los ríos .


title: Río Suceava

text: El río Suceava nace en el macizo de Lucina, en Bukovina, cerca de la frontera de Ucrania. Discurre primero en dirección este, para luego virar hacia el sureste y llegar a la ciudad de Suceava (105.865 hab. en 2002), la capital del distrito y principal ciudad de su curso. Tras 170 km de recorrido, se une al río Siret cerca de la ciudad de Liteni (9.851 hab.), 21 km al sureste de Suceava.


title: Paraguay en la Copa Mundial de Fútbol de 1986

text: La selección de fue uno de los 24 países participantes de la Copa Mundial de Fútbol de 1986, realizada en México.


text: "Entrenador": Cayetano Ré


title: Teatro Principal

text: Teatro Principal hace referencia a varios artículos:


title: Rich Text Format

text: El Rich Text Format (formato de texto enriquecido, a menudo abreviado como RTF) es un formato de archivo informático desarrollado por Microsoft en 1987 para el intercambio de documentos multiplataforma. La mayoría de los procesadores de texto pueden leer y escribir documentos RTF.


title: Rich Text Format

text: No debe confundirse con el enriched text (mimetype "text/enriched" de RFC 1896) o su predecesor Rich Text (mimetype "text/richtext" de RFC 1341 y ), que son especificaciones completamente diferentes.


title: Rich Text Format

text: Richard Brodie, Charles Simonyi, y David Luebbert, miembros del equipo de desarrollo de Microsoft Word, crearon el RTF original a mediados de los años 1980. Su sintaxis se ve influenciada por el lenguaje de composición tipográfica TeX. La primera implementación de lectura y escritura de RTF se entrega en 1987 como parte de Microsoft Word 3.0 para Macintosh, que implementa la versión 1.0 de RTF. Todas las versiones posteriores de Microsoft Word para Macintosh y todas las versiones para Windows pueden leer y escribir en formato RTF.


title: Rich Text Format

text: Microsoft es el propietario de la propiedad intelectual y mantiene el formato. Publicada el 20 de marzo de 2008, la última versión es 1.9.1. De acuerdo con la documentación del kit de recursos de Office 2010, Microsoft ha dejado de implementar mejoras en el formato RTF. Además, algunas nuevas características de Word 2010 y versiones posteriores no se puede guardar correctamente en formato RTF. Como ejemplo, el siguiente código RTF :


title: Rich Text Format

text: se muestra así cuando es representado por un programa que soporta RTF: Esto es un texto en negrita.


title: Rich Text Format

text: Llaves (codice_1 y codice_2) definen un grupo; los grupos pueden estar anidados. Una barra inversa (codice_3) inicia un código de control. Un documento RTF válido es un grupo que comienza con el código de control codice_4.


title: Rich Text Format

text: En el ejemplo anterior, el código de control codice_5 activa la negrita; el ejemplo utiliza un grupo para limitar el alcance del código de control en negrita. Todos los caracteres de texto se representa como texto sin formato. El código de control codice_6 indica el final de un párrafo.


title: Rich Text Format

text: RTF es un formato de 8 bits. Debido a ello tiene el mismo límite que ASCII, pero RTF puede codificar caracteres más allá de ASCII mediante secuencias de escape. Los caracteres escape son de dos tipos: escapes de página de código y escapes Unicode. En un escape de página de códigos, dos dígitos hexadecimales después de un apóstrofo se utiliza para denotar un carácter tomado de una página de códigos de Windows. Por ejemplo, si los códigos de control específicos de Windows-1256 están presentes, la secuencia codice_7 codifica la letra árabe beh (ب).


title: Rich Text Format

text: Si se requiere un escape Unicode, se usa el código de control codice_8, seguido por un entero decimal con signo de 16 bits que representa el código de carácter Unicode. Para aquellos programas que no soporten Unicode, se debe de especificar a continuación el carácter más parecido en esa página de códigos. Por ejemplo, codice_9 representa la letra árabe "beh", especificando que los programas más antiguos que no tienen soporte de Unicode deben hacerlo como un signo de interrogación en su lugar.


title: Rich Text Format

text: El código de control codice_10 puede utilizarse para indicar que después de las secuencias de escape Unicode en el grupo actual no se especifica un carácter de sustitución.


title: Rich Text Format

text: A diferencia de la mayoría de formatos de procesadores de textos, el código RTF bien formado puede ser legible por humanos. Cuando un archivo RTF se abre en un editor de texto, sin formateo o procesado de la información, el texto alfanumérico es legible y los elementos del lenguaje de marcado (formato) no distraen o son anti-intuitivos. Los archivos RTF producidos por la mayoría de los programas, como Microsoft Word (MS Word), contendrán un gran número de códigos de control para compatibilidad con los programas más antiguos tal que en la mayoría de los archivos ocuparán un orden superior al texto en bruto, lo que los hace muy difíciles de leer. Formatos de archivo como el codice_11 de MS Word, en contraste, son archivo binarios con solo unos trozos de texto legible.


title: Rich Text Format

text: Hoy en día, los formatos basados en XML, fáciles de leer por humanos, son cada vez más comunes. Sin embargo, durante el lanzamiento inicial de RTF, su nivel de legibilidad era rara entre los formatos de documento. Téngase en cuenta que los formatos basados en XML OpenDocument y Office Open XML a menudo no son inmediatamente legibles por humanos, porque son un conjunto de varios archivos diferentes dentro de un fichero ZIP.


title: Rich Text Format

text: La mayoría de los procesadores de texto actuales incorporan la importación y exportación al formato RTF, e incluso su edición directa, siendo a menudo el nexo de unión entre procesadores y sistemas operativos incompatibles. Estos factores contribuyen a su Interoperatividad.


title: Rich Text Format

text: En general, desde 1987, los archivos RTF pueden ser el camino de ida y vuelta entre muchos viejos y nuevos sistemas informáticos (y ahora a través de Internet) a pesar de las diferencias entre los sistemas operativos y sus versiones. Esto hace que sea un formato útil para los documentos básicos del texto con formato, tales como manuales, currículums, cartas y documentos de información modestos. Estos documentos tiene un soporte mínimo de formatos de texto en negrita, cursiva y subrayado, y de alineado a izquierda, derecha, centrado y justificado. Además, la especificación de las fuentes y los márgenes del documento se soportan en los documentos RTF.


title: Rich Text Format

text: Los valores por defecto de fuente y márgenes, así como preajustes de Estilo y otras funciones pueden variar con la configuración por defecto de cada programa. También puede haber sutiles diferencias entre las distintas versiones de la especificación de formato RTF con que se guarda el fichero y las que se implementan en los programas. Sin embargo, el formato RTF es lo suficientemente consistente de un ordenador a otro como para ser considerado de gran portabilidad y moderadamente aceptable para su uso en multiplataforma. Para una mayor coherencia entre equipos más modernos, un formato como PDF puede ser preferible, pero los archivos PDF no se distribuyen como documentos editables mientras que RTF sí.


title: Rich Text Format

text: A diferencia del formato DOC de Microsoft Word, así como los nuevos formatos Office Open XML y OpenDocument, RTF no admite macros. Por esta razón, RTF, se recomienda en lugar de estos formatos, cuando la propagación de Virus informáticos es una preocupación. Sin embargo, tener la extensión. RTF no garantiza que un archivo sea seguro, ya que Microsoft Word abre archivos DOC estándar con la extensión renombrada a RTF y ejecutará las macros incluidas, como de costumbre. La exploración manual de un archivo en un editor de texto como el Bloc de notas, o el uso del comando "file" en sistemas UNIX, es necesario para determinar si un archivo sospechoso es realmente RTF.


title: Rich Text Format

text: El editor WordPad de Microsoft Windows crea ficheros RTF por defecto. En su momento el formato por defecto era el de Microsoft Word 6.0, pero la escritura de este tipo de ficheros fue abandonado en una actualización de seguridad.


title: Rich Text Format

text: El editor de texto predeterminado para Mac OS X, TextEdit, también pueden ver, editar y guardar archivos RTF, así como archivo RTFD. Desde julio de 2009 TextEdit tiene una capacidad limitada para modificar los márgenes del documento RTF. Aplicaciones de tratamiento de textos para los antiguos Mac 68K como MacWrite y WriteNow son también capaces de ver, editar y guardar archivos RTF.


title: Rich Text Format

text: Los procesadores de texto libres y de código abierto AbiWord, LibreOffice, OpenOffice.org, KWord, y Bean son también capaces de ver, editar y guardar archivos RTF.


title: Rich Text Format

text: La aplicación de SIL International Toolbox para el desarrollo y publicación de diccionarios usa RTF como su documento de salida más común. Los ficheros RTF creados por Toolbox están diseñados para ser utilizados en Microsoft Word, pero pueden usarse en cualquier programa con soporte RTF.


title: Rich Text Format

text: RTF es un formato importante para los lectores de libros electrónicos debido a su interoperatividad, simplicidad, y bajo consumo de recursos de CPU, y algunos dispositivos, incluyendo BeBook, trabajan mejor con este formato.


title: Gottfried Wagner

text: Gottfried Wagner (Bayreuth, 13 de abril de 1947) es un musicólogo, publicista y escritor hijo de Wolfgang Wagner y Ellen Drexel. Bisnieto de Richard Wagner, nieto de Siegfried Wagner e hijo de Wolfgang, estudió filosofía, filología alemana y se doctoró con una tesis sobre Kurt Weill y Bertolt Brecht.


title: Gottfried Wagner

text: Es fundador del grupo de diálogo posholocausto, y, en una obra aparecida en 1997, criticó la complaciente actitud de su padre ante el pasado y sus complicidades con el nacionalsocialismo.


title: Gottfried Wagner

text: Sus hermanas son Eva Wagner-Pasquier (*1945) y la directora de escena Katharina Wagner (*1978), sucesoras en la dirección del célebre Festival de Bayreuth. Se casó con Beatrix Kraud y Teresina Rossetti; reside en Italia desde 1983, en 1991 adoptó a su hijo Eugenio Wagner, huérfano en Rumania.


title: Robin Ray

text: Robin Ray (17 de septiembre de 1934 – 29 de noviembre de 1998) fue un actor, músico y presentador, hijo del comediante Ted Ray y hermano del actor Andrew Ray.


title: Robin Ray

text: Nacido en Londres, Inglaterra, en 1934, estudió en la Highgate School y en la Royal Academy of Dramatic Art.


title: Robin Ray

text: Su primera actuación como actor profesional fue en 1960, enseñando posteriormente interpretación en la RADA. En 1966 dejó la Academia y se dedicó al mundo del espectáculo.


title: Robin Ray

text: A partir de 1965 fue el presentador del nuevo show de la BBC "Call My Bluff", y formó parte regularmente de la clásica serie musical de la misma cadena "Face The Music", que se inició en 1966. El gancho de Ray era su habilidad para reconocer piezas musicales de piano, dando no solo el nombre de la composición y el autor, sino también el número de opus, particularmente el Catálogo Köchel de las obras de Mozart. Gracias a su éxito, una vez finalizado el programa fue invitado a presentar otros concursos, incluyendo "Movie Quiz" y "Film Buff of the Year". Otro de sus programas televisivo fue el infantil "Sounds Exciting", emitido en 1968, una serie musical educativa.


title: Robin Ray

text: Además, escribió el musical "Cafe Puccini", estrenado en el Teatro Wyndham en 1986 con dirección musical de William Blezard. En los inicios de los años ochenta presentó. Así mismo, un programa llamado "Robin Ray's Record Review" en la emisora Capital Radio.


title: Robin Ray

text: A comienzos de la década de 1990 fue uno de los primeros ejecutivos contratado por la emisora comercial de música clásica Classic FM, con la cual permaneció asociado desde 1991 a 1997. Asumió la tarea de hacer una lista de 50.000 piezas de música clásica clasificándolas por su popularidad, lo cual formó la base de la selección musical de Classic FM.


title: Robin Ray

text: Ray se casó con la presentadora de televisión Susan Stranks, y tuvo un hijo, Rupert.


title: Robin Ray

text: Robin Ray falleció en 1998, con 64 años de edad, en Brighton, Inglaterra.


title: Ereaga

text: La playa de Ereaga, ubicada en el municipio vizcaíno de Guecho, País Vasco (España), es una playa urbana con arena dorada y oscura.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: La revolución democrática de Mongolia fue una revolución política que comenzó en Ulán Bator, capital de Mongolia, en 1990 y cuyo objetivo era derrocar al Partido Revolucionario del Pueblo Mongol para convertir el país a un sistema capitalista y la redacción de una nueva constitución. Fue encabezada mayoritariamente por gente joven en la Plaza Sükhbaatar; muchos de ellos protestaron mediante huelgas de hambre.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: Terminó con la renuncia del gobierno comunista sin derramamiento de sangre. Esto fue el principio del fin de 70 años de la República Popular de Mongolia. Aunque se estableció un régimen capitalista, el Partido Revolucionario del Pueblo Mongol permaneció en el poder hasta 1996, tras ganar varias elecciones generales. Sin embargo, se llevaron a cabo reformas y comenzó la transición a una economía de mercado. Esta revolución se inspiró en las reformas de la Unión Soviética y en las revoluciones similares en Europa del Este a finales de 1989.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: En Mongolia hubo movimientos independentistas en 1911 contra la política de colonización de la última dinastía Qing. Finalmente, el Partido del Pueblo de Mongolia asumió el poder en Mongolia en 1921 con la ayuda de la Unión Soviética, después de que las fuerzas blancas rusas y chinas fueran expulsadas. En 1924, el partido se rebautizó como el Partido Revolucionario del Pueblo Mongol. Durante las siguientes décadas, Mongolia estuvo siempre muy alineada con la Unión Soviética. Después de la expulsión de Yumjaagiin Tsedenbal en 1984 e inspirado en las reformas de Mijaíl Gorbachov en la Unión Soviética, el nuevo liderazgo bajo Jambyn Batmönkh implementó reformas económicas, pero no apelaron a quienes, a finales de 1989, deseaban cambios más amplios.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: La juventud de Mongolia anhelaba un cambio en la sociedad y en la manera en que el gobierno estaba llevando a cabo sus negocios. Empezaron a reunirse y discutir en secreto. Por ejemplo, durante sus estudios en la Unión Soviética, Tsakhiagiin Elbegdorj aprendió acerca de la Glasnost, conceptos tales como la libertad de expresión y las libertades económicas. Después de regresar a Mongolia, se reunió con otras personas de ideas afines y trató de presentar esas ideas a un público más amplio, a pesar de los intentos de represión de la autoridad del Politburó del gobierno. El 28 de noviembre de 1989, al final de un discurso en el Segundo Congreso Nacional de Jóvenes Artistas, Tsakhiagiin Elbegdorj dijo que Mongolia necesitaba democracia y pidió a los jóvenes que colaboraran para crear la democracia en Mongolia. Dijo a la audiencia: "Consideramos que la Perestroika es un paso oportuno y valiente. La contribución de la juventud a esta cuestión revolucionaria no es por las conversaciones de apoyo, sino por cierto trabajo. Nuestra contribución es nuestro objetivo a cumplir. Nuestros objetivos son la democracia, la transparencia y la contribución a la glasnost, El apoyo a un poder progresista justo. Después del congreso espero reunirme y discutir con ustedes sobre esto en este grupo de nueva formación, que se basará en principios públicos, voluntarios y democráticos".


title: Revolución democrática de Mongolia

text: El presidente del congreso interrumpió el discurso de Elbegdorj y le advirtió que no dijera tales cosas. Era 1989 y Mongolia había sido un país comunista durante 68 años. En ese momento, se alegó que cualquier otra persona era un espía no oficial del partido comunista que denunciaba a las personas que expresaban opiniones distintas del socialismo y el comunismo. Durante el receso del congreso, dos jóvenes Dari Sukhbaatar y Chimediin Enkhee se reunieron con Elbegdorj y los tres acordaron fundar un movimiento democrático y difundir secretamente la noticia a otros jóvenes. Más tarde, los tres se reunieron y se unieron con otras diez personas y se les conoce como los Trece Líderes de la Revolución Democrática de Mongolia. A su regreso del congreso, su jefe en el periódico Ulaan Od advirtió a Elbegdorj que sería despedido si seguía participando en cualquier actividad sin trabajo o si participaba en alguna conducta incompatible con la ideología comunista y socialista. A pesar de la advertencia, Elbegdorj y sus amigos se reunieron en secreto con otros jóvenes en el auditorio circular de la Universidad Nacional de Mongolia y discutieron la democracia, la política económica de libre mercado y otros temas prohibidos de la época, y comenzaron a redactar un plan. para organizar un movimiento democrático. Se reunieron muchas veces y nuevos seguidores se les unieron a ellos en secreto. Una noche colocaron anuncios de su manifestación pública en las calles.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: En la mañana del 10 de diciembre de 1989, se produjo la primera manifestación pública abierta en favor de la democracia frente al Centro Cultural Juvenil de Ulan Bator. Allí, Elbegdorj anunció la creación de la Unión Democrática de Mongolia. Y así nació el primer movimiento a favor de la democracia en Mongolia.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: Los manifestantes pidieron que Mongolia adoptara la perestroika y la glasnost. Los líderes disidentes exigieron elecciones libres y reformas económicas, pero en el contexto de un "socialismo democrático humano". Los manifestantes inyectaron un elemento nacionalista en las protestas utilizando el alfabeto mongol tradicional, que la mayoría de los mongoles no podían leer, como un repudio simbólico del sistema político que había impuesto el alfabeto cirílico mongol. A finales de diciembre, las manifestaciones aumentaron cuando llegaron noticias de la entrevista de Garri Kaspárov a Playboy, sugiriendo que la Unión Soviética podría mejorar su salud económica vendiendo Mongolia a China. El 2 de enero de 1990, la Unión Democrática de Mongolia comenzó a distribuir folletos en los que se pedía una revolución democrática. Cuando el gobierno no cumplió con esto y luego, demandas más agresivas, se produjeron manifestaciones.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: El 14 de enero de 1990, los manifestantes, que habían pasado de 300 a unos 1.000, se reunieron en la plaza frente al Museo Lenin, que desde entonces lleva el nombre de Plaza de la Libertad en Ulán Bator. Siguió una manifestación en la Plaza Sükhbaatar el 21 de enero (con una temperatura de -30 C). Los manifestantes portaban pancartas alusivas a Gengis Kan, rehabilitando una figura que la enseñanza soviética no exaltaba. Celebraron a Daramyn Tömör-Ochir, un político que fue purgado del PRPM en 1962 como parte de los esfuerzos del PRPM para reprimir la conmemoración del 800 aniversario del nacimiento de Gengis Kan. Y los manifestantes llevaban una bandera de Mongolia modificada que carecía de una estrella dorada que simbolizaba el socialismo; esta bandera se convertiría en la nueva bandera después de la revolución.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: En los meses siguientes, los activistas continuaron organizando manifestaciones, mítines, protestas y huelgas de hambre, así como huelgas de maestros y trabajadores. Los activistas contaron con un apoyo creciente de los mongoles, tanto en la capital como en el campo y las actividades de los sindicatos llevaron a otros llamados a la democracia en todo el país. Después vinieron las manifestaciones de los fines de semana en enero y febrero y la formación de los primeros partidos de oposición de Mongolia. Las manifestaciones se expandieron a miles de personas en la ciudad capital, en Erdenet y Darjan, y en las capitales provinciales, en particular Mörön en la provincia de Hövsgöl.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: Después de numerosas manifestaciones de miles de personas en la capital y en las capitales provinciales, el 4 de marzo de 1990, la UDM y otras tres organizaciones reformistas celebraron una reunión masiva conjunta al aire libre, invitando al gobierno a asistir. El gobierno no envió ningún representante a lo que se convirtió en una manifestación de más de 100.000 personas exigiendo un cambio democrático. El 7 de marzo de 1990, en la plaza Sükhbaatar, la Unión Democrática inició una huelga de hambre de diez instando a los comunistas a dimitir. El número de huelguistas aumentó y miles los apoyaron. El Politburó del Partido Revolucionario del Pueblo de Mongolia (PRPM, actual Partido del Pueblo de Mongolia): la autoridad del gobierno finalmente cedió ante la presión y entabló negociaciones con los líderes del movimiento Unión Democrática de Mongolia.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: Jambyn Batmönkh, presidente del Politburó del Comité Central del PRPM decidió disolver el Politburó y dimitir el 9 de marzo de 1990. Sin embargo, tras bambalinas, el PRPM había considerado seriamente tomar medidas enérgicas contra los manifestantes y redactó un decreto que sería firmado por el líder del partido, Jambyn Batmönkh. Batmönkh se opuso a ella, manteniendo una política estricta de nunca usar la fuerza (mongol: Хэрхэвч Хүч хэрэглэж болохгүй). Las personas que estuvieron presentes recordaron más tarde que Batmönkh dijo: "Nunca firmaré esto. Nosotros, los pocos mongoles, aún no hemos llegado al punto de hacernos sangrar las narices", golpeó la mesa y abandonó la habitación.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: Elbegdorj anunció la noticia de la renuncia del Politburó a los huelguistas de hambre y a las personas que se habían reunido en la Plaza Sükhbaatar a las 10 p.m. de ese día después de las negociaciones entre los líderes del PRPM y la Unión Democrática de Mongolia. La huelga de hambre cesó. La dimisión del Politburó del PRPM allanó el camino para las primeras elecciones multipartidistas en Mongolia. El nuevo gobierno anunció las primeras elecciones parlamentarias libres de Mongolia, que se celebrarían en julio.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: El papel de las mujeres en la protesta fue discreto, como proporcionar comida y bebida a los manifestantes; todos los líderes visibles de la protesta eran hombres, lo que refleja el tradicional papel subordinado de las mujeres en Mongolia.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: Tras la Revolución Democrática de 1990 en Mongolia, el 29 de julio del mismo año se celebraron las primeras elecciones multipartidistas y libres de Mongolia para un parlamento bicameral. En las elecciones parlamentarias de 1990 en Mongolia, los partidos se postularon para 430 escaños en el Gran Jural del Pueblo. Los partidos de oposición no pudieron nominar suficientes candidatos. La oposición nominó a 346 candidatos para los 430 escaños en el Gran Jural (cámara alta). El Partido Revolucionario del Pueblo de Mongolia (MPRP) ganó 357 escaños en el Gran Jural y 31 de 53 escaños en el Pequeño Jural (que luego fue abolido) también. El MPRP disfrutó de una posición fuerte en el campo político.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: No obstante, el nuevo gobierno del MPRP bajo Dashiin Byambasüren compartió el poder con los demócratas e implementó reformas constitucionales y económicas. Como estas reformas coincidieron con la disolución de la Unión Soviética, que hasta 1990 había proporcionado una ayuda económica significativa al presupuesto estatal de Mongolia, el país experimentó graves problemas económicos: las empresas cerraron, la inflación aumentó y los alimentos básicos tuvieron que racionarse durante un tiempo. El comercio exterior quebró, la ayuda económica y técnica de los antiguos países socialistas terminó y la economía nacional luchaba contra la privatización. Un próspero mercado negro surgió en Ulán Bator en 1988 para adaptarse a las necesidades de la población.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: El Gran Jural del Pueblo (cámara alta) se reunió por primera vez el 3 de septiembre y eligió un presidente (MPRP), un vicepresidente (socialdemócrata), un primer ministro (MPRP) y 50 miembros del Baga Jural (cámara baja). El vicepresidente también era presidente del Baga Jural. En noviembre de 1991, el Gran Jural del Pueblo inició el debate sobre una nueva constitución, que entró en vigor el 12 de febrero de 1992. Además de establecer a Mongolia como una república independiente y soberana y garantizar una serie de derechos y libertades, la nueva constitución reestructuró la rama legislativa del gobierno, creando una legislatura unicameral, el Gran Jural del Estado. La constitución fue enmendada en 1992. La primera victoria electoral para los demócratas fueron las elecciones presidenciales de 1993, cuando ganó el candidato opositor Punsalmaagiin Ochirbat.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: La Coalición de la Unión Democrática codirigida por el presidente del Partido Democrático Tsakhiagiin Elbegdorj logró por primera vez ganar la mayoría en las elecciones parlamentarias de 1996. El Partido Democrático ha sido parte de tres gobiernos de coalición con el exgobernante MPRP en 2004-2008 y en 2008-2012 respectivamente; y con el Voluntad Cívica - Partido Verde y el nuevo MPRP a partir de 2012.


title: Revolución democrática de Mongolia

text: En las elecciones presidenciales de Mongolia de 2009, el candidato del Partido Democrático, Tsakhiagiin Elbegdorj, uno de los líderes de la revolución democrática, derrotó al candidato del MPRP, el actual presidente Nambaryn Enjbayar. Tras esta victoria, el Partido Democrático volvió a ganar en las elecciones parlamentarias de 2012. En las elecciones locales de la capital, provincias y distritos, en 2012, el Partido Democrático ganó por primera vez en la historia del país. En las elecciones presidenciales de Mongolia de 2013, ganó el candidato del Partido Democrático, el actual presidente Tsakhiagiin Elbegdorj. Así, el Partido Democrático que surgió de la Unión Democrática - es decir, los activistas prodemocracia - ha tenido el control de la presidencia, el parlamento y el gobierno de Mongolia entre 2013 y 2016, cuando fue derrotado en las elecciones parlamentarias.


title: Wolfgang Wagner

text: Wolfgang Wagner (Bayreuth, Alemania, 30 de agosto de 1919-"ibid.", 21 de marzo de 2010) fue un director de escena y empresario alemán, hijo de Siegfried Wagner y Winifred Wagner, nieto del compositor Richard Wagner y bisnieto de Franz Liszt.


title: Wolfgang Wagner

text: Junto a su hermano Wieland dirigió el Festival de Bayreuth, creado en 1876 por su abuelo Richard Wagner para la representación de sus óperas, entre 1951 y 1966 y después en solitario hasta 2008.


title: Wolfgang Wagner

text: Tras la Segunda Guerra Mundial y la desnazificación del festival (con el apartamiento de su madre, quien había dirigido el Festival en la etapa precedente), Wolfgang y Wieland renovaron el Festival fundando el estilo del "Nuevo Bayreuth". Wieland Wagner, el más talentoso y visionario de ambos, murió muy joven en 1966 y Wolfgang tomó las riendas del Festival.


title: Wolfgang Wagner

text: Sus puestas en escena llevaron la marca del estilo de su hermano pero nunca alcanzaron su nivel, si bien estuvieron imbuidas de un naturalismo muy bello. En el Festival llevó a escena las diez obras que componen el "Canon de Bayreuth", si bien destacan sus dos producciones de "El anillo del Nibelungo" (1960-1964 y 1970-1975), las tres que desarrolló de "Los maestros cantores de Nuremberg" (1968-1976, 1981-1988 y 1996-2002) y las dos de "Parsifal" (1975-1981 y 1989-2001).


title: Wolfgang Wagner

text: En sus más de cuarenta años en solitario al frente del Festival destaca la participación de importantes directores de escena, como Patrice Chéreau para el centenario de "El anillo del nibelungo", Götz Friedrich para "Tannhäuser" y el centenario de "Parsifal", el cineasta Werner Herzog para "Lohengrin" y un documental sobre Bayreuth o Jean Pierre Ponnelle y Heiner Müller para "Tristán e Isolda". En el apartado musical, hubo de hacer la transición entre las batutas de las décadas precedentes (Karl Böhm o Eugen Jochum) con los nuevos valores en alza, consiguiendo que los más grandes directores wagnerianos se dieran cita anualmente en el Festival: James Levine, Daniel Barenboim o Giuseppe Sinopoli entre otros, con quienes trabajó estrechamente. En el nuevo siglo destacó la presencia anual de Christian Thielemann o la revelación, en su última edición al frente, del talento wagneriano de Daniele Gatti.


title: Wolfgang Wagner

text: Se casó con Ellen Drexel (1919-2002) de quien se divorció en 1976 y con quien tuvo a Eva Wagner-Pasquier y Gottfried Wagner.  Contrajo segundas nupcias en 1976 con Gudrun Wagner (nacida como Mack-Armann) con quien tuvo a Katharina Wagner. Ambas hijas se pusieron al frente del Festival en 2009. La primera se retiró de la dirección en 2015 al cumplir setenta años, pasando a ser asesora del certamen que actualmente dirige en solitario Katharina.


title: Wolfgang Wagner

text: Falleció en la madrugada del 21 de marzo de 2010 en Bayreuth, a los 90 años de edad.


title: Neuvy-Grandchamp

text: Neuvy-Grandchamp se encuentra a 328 kilómetros de París y 159 kilómetros de Lyon. Con 4 964 hectáreas, la comuna de Neuvy-Grandchamps es el municipio más extenso del cantón de Gueugnon. Sin embargo, en 1869, la ciudad cedió 298 hectáreas para contribuir a la formación de la nueva comuna de Les Guerreaux. Situada en una zona de colinas, la población casi alcanza los 400 metros sobre el nivel del mar y se extiende 10 kilómetros de norte a sur y 8 km de este a oeste. De "Novis Vicus" a siglo IX a través de "Noviacus" a siglo XIII ", Niviz" o "Novovico" a siglo XIV, "Neufvy" a siglo XVII y, finalmente, "Neuvy" a siglo XVIII; toponimia se refiere así a una población de carretera merovingia. El pueblo establecido a lo largo de un camino rural en el río Yonne de río Loira, fue dada en 877 por Carlos el Calvo a los monjes benedictinos de la Abadía de Saint-Martin d'Autun.


title: Neuvy-Grandchamp

text: La formación de los feudos y la parroquia durante la alta Edad Media es oscuro. En el siglo XIV, el gran feudo de Vesvre ocupaba la mitad norte del territorio. En el resto, que parece ser el resultado de la fragmentación de otra gran finca, la tierra se dividió en varios feudos de los que se formó durante los siglos siguientes el de Beauchamp.


title: Neuvy-Grandchamp

text: Nicolás Rolin poseyó el señorío de Beauchamp, pero pasó allí poco tiempo. Este feudo tenía la particularidad de tener una fábrica de hierro y un mina que la alimentaba, cerca de su castillo desaparecido en la actualidad. Vendidos como "" en 1799, fueron comprados en 1802 por Michel Ramus. Adquirida por el Conde de Dormy, la planta se redujo rápidamente y dejó de operar en 1834. La mina se cerró a su vez por su falta de rentabilidad a finales del siglo XIX, pero volvió a abrir durante la Segunda Guerra Mundial para servir como refugio para los trabajadores franceses que eludían el reclutamiento obligatorio para el STO. La explotación cesó definitivamente en 1948.


title: Neuvy-Grandchamp

text: Desde 1891, un decreto del Presidente de la República combina el nombre de la ciudad el lugar llamado "Grandchamp", el nombre de esta minería del carbón.


title: Neuvy-Grandchamp

text: Durante la guerra civil, Neuvy-Grandchamp fue una de las pocas comunas rurales francesas que acogió refugiados, especialmente durante la retirada. Esta peculiaridad se debe a la presencia de un ejecutivo municipal de izquierda, liderado por el alcalde de la SFIO, Pierre Boudot. Por lo tanto, este último estaba dispuesto a acoger a refugiados cuyo contingente llegó el 11 de febrero de 1939. Estaba compuesto por dos familias extendidas. Una de 19 personas vino de Arbeca, provincia de Lérida, Cataluña. El otro, 23 personas, vino de Huesca, al norte de Zaragoza, en Aragón. Todos eran agricultores.


title: Neuvy-Grandchamp

text: Durante la crisis de Covid-19 en la primavera de 2020, el municipio se vio afectado por las medidas sanitarias impuestas por el gobierno francés. La renovación del consejo municipal se pospuso debido al estado de emergencia sanitaria. El equipo municipal saliente acababa de ser elegido. El nuevo consejo municipal podría reunirse finalmente a partir del 25 de mayo de 2020.


title: Neuvy-Grandchamp

text: En 2012, el ingreso fiscal promedio por hogar es de 17 652 euros por año, que es un nivel más bajo (-12.08%) que el ingreso medio nacional, estimado en 19 785 euros. El municipio tiene el 51,6% de los hogares con impuestos no gravables y recauda una cantidad total de impuestos locales de 288 000 euros. Esto corresponde a una suma promedio de 670 euros por impuesto familiar, un resultado inferior a la escala del departamento de Saona y Loira (749 euros).


title: Neuvy-Grandchamp

text: En cuanto al impuesto sobre la renta, la población tributa (en 2012) hasta 576 euros de media por hogar. En la escala de Saona y Loira, este impuesto es de 1.040 € en promedio, un resultado más alto.


title: Neuvy-Grandchamp

text: De las 4.964 ha de la comuna, 3.806 ha están dedicadas a prados y tierras de cultivo. Esto representa el 77% del área total. De 31 granjas, había 48 agricultores, 4 trabajadores y 4 aprendices.


title: Metal Gear Online

text: Metal Gear Online 2, abreviado como MGO 2, fue sucesor del MGO original que venía incluido en la edición especial de Metal Gear Solid 3 Subsistence, y al igual que este en 2009, Konami decidió desactivar los servidores después de 4 años, el 12 de junio de 2012.


title: Metal Gear Online

text: Metal Gear Online es un videojuego basado en las tácticas de equipo y la infiltración dentro de las batallas. En cada partida pueden jugar hasta un máximo de 16 jugadores en diferentes tipos de mapas y distintos modos de juego. Tanto individuales como en equipo.


title: Metal Gear Online

text: En MGO se dispone de un personaje virtual que puede ser personalizado por completo por el jugador. Con la compra del juego cada jugador tiene derecho a una ranura de personaje gratuita. La primera vez que accedes al juego debes elegir los parámetros más importantes de tu soldado, como la voz, la cara, los primeros accesorios que podrás equiparte, y lo más importante, el nombre que usarás en el juego.


title: Metal Gear Online

text: La primera ranura de personaje es gratuita y puedes borrar tu soldado las veces que quieras y reutilizar esa ranura, o bien, puedes comprar más ranuras de personajes con dinero real, hasta un máximo de 8 ranuras de personaje.


title: Metal Gear Online

text: A partir de que creas tu personaje tienes a tu disposición una gran lista de habilidades con las que podrás realizar diferentes acciones dentro del juego o sencillamente mejorar tu habilidad manejando las distintas armas. Estas habilidades mejoran con el uso hasta que consigues ser maestro en esa habilidad. Cada habilidad ocupa un número determinado de ranuras de habilidad, y cada soldado dispone de 4 ranuras de habilidad, con lo que usar la habilidad adecuada con el nivel adecuado es muy importante dentro del juego.


title: Metal Gear Online

text: Cada jugador va consiguiendo subir de nivel a su soldado a medida que gana experiencia, o bien baja de nivel si juega mal. La clasificación de niveles va del nivel 0 hasta el nivel 22. Además también cada soldado dispone de un rango, que va desde ROOKIE(0) hasta SS.


title: Metal Gear Online

text: Los clanes son una parte importante del juego. En cada clan puede haber un máximo de 64 miembros. El líder del clan es el que acepta las solicitudes que envían los que quieren formar parte del clan. Además el líder del clan es el único que puede dar los derechos de edición del emblema del clan. Todos los jugadores pueden crear un clan, pero para ello se debe cumplir dos requisitos: tener nivel 3 y un mínimo de 20 horas totales jugadas.


title: Metal Gear Online

text: El juego es constantemente actualizado mediante mantenimientos y la venta de sets de expansión.


title: Metal Gear Online

text: Una innovación que añade MGO es el sistema SOP (Sons Of the Patriots), gracias a este sistema los jugadores comparten información en el campo de batalla. Si un miembro de tu equipo ha sido capturado por el enemigo, los demás miembros del equipo pueden ver que le han capturado e ir en su ayuda. O si un miembro de tu equipo coloca una trampa, el sistema SOP te avisará de que está ahí para que no caigas en ella.


title: Metal Gear Online

text: En MGO existen diferentes modos de juego con diferentes reglas. Además también existen torneos y partidas oficiales, en las que obtienes puntos de recompensa con los que puedes comprar objetos para personalizar a tu soldado en la tienda virtual de recompensas de MGO.


title: Metal Gear Online

text: DEATHMATCH (DM): en este modo de juego individual los jugadores juegan todos contra todos, hasta que se acabe el tiempo o el contador de muertes llegue a cero. En este modo el jugador con más puntos(El que va ganando) se ilumina por el SOP y todos los demás jugadores pueden ver como se mueve y su posición. Si te matan revives y sigues jugando hasta que se acabe el tiempo o el contador de muertes llegue a cero.


title: Metal Gear Online

text: DEATHMATCH DE CAMUFLAJE (DMC): este modo de juego individual tiene las mismas reglas que DEATHMATCH pero con algunas variables. Aquí todos los jugadores van equipados con un camuflaje óptico que los hace invisibles, y cada uno de esos camuflajes lleva equipado un detector que hace que el jugador escuche pitidos a más o menos velocidad si el enemigo está cerca. Además en el mapa se va estrechando a medida que pasa el tiempo, y el jugador que este fuera de la zona segura va perdiendo vitalidad. Si te matan no revives, debes esperar hasta que los demás jugadores se vayan eliminando hasta que solo quede uno.


title: Metal Gear Online

text: DEATHMATCH DE EQUIPO (DME): los jugadores que entran en esta partida son repartidos entre el equipo rojo y el equipo azul de manera automática o manual según haya configurado el anfitrión de la partida. Gana el equipo que haga llegar a 0 el contador de tickets del equipo contrario o gana el equipo que tenga más tickets en su contador al acabarse el tiempo. Si matan a tu soldado vuelves a revivir hasta que se acabe la partida.


title: Metal Gear Online

text: Misión de captura (CAP): cada equipo tiene una meta y un paquete, denominados KEROTAN y GAKO, el objetivo es llevar el paquete a la meta y mantenerlo un tiempo determinado para ganar. Cuando el paquete está en la meta de un equipo una cuenta atrás comienza, el equipo que consiga llevar la cuenta atrás a cero gana. Si consigues el paquete enemigo lo puedes llevar a tu meta también, si llavas dos paquetes a tu meta la cuenta atrás corre más rápido.


title: Metal Gear Online

text: Captura en solitario (CAPS): este modo es individual y hay un solo paquete: KEROTAN, el jugador que consiga mantener el KEROTAN durante un tiempo determinado gana.


title: Metal Gear Online

text: Rescate (RES): en este modo en equipo un equipo tiene que rescatar a GAKO y llevarlo a tu meta y el otro equipo tiene que evitarlo. Si el equipo que tiene que llevar al GAKO a la meta lo consigue gana, también gana en caso de que al acabar el tiempo un jugador del equipo atacante posea el GAKO. Si el equipo que tiene que defender a GAKO consigue que se acabe el tiempo sin que el otro equipo haya llevado al GAKO a su meta, o si elimina a todos los jugadores del otro equipo, ese equipo es el que gana.


title: Metal Gear Online

text: Base (BASE): en este modo de juego por equipos hay situadas unas bases en el mapa, cuando un jugador permanece un tiempo determinado sobre una base, esa base pasa a ser de su equipo. El que consiga todas las bases, o tenga más bases cuando el tiempo acabe gana. Además en este modo existe un objeto único que puede ser adquirido por los jugadores cuando consiguen 5000dp, llamado DESESTA SOP, si lo colocas en la base enemiga todos los miembros del equipo rival quedan paralizados temporalmente.


title: Metal Gear Online

text: Bombas (BOMBAS): modo por equipos. Un equipo debe poner una bomba en una base y defenderla hasta que explote, y el otro equipo debe defender sus dos bases para que el enemigo no ponga bombas en ellas. El equipo que defiende tiene a su disposición un objeto especial: Spray, con el que pueden congelar una bomba colocada en su base. El equipo que coloca las bombas tiene un máximo de tres bombas para colocar, si las pierde o el otro equipo las desactiva o se acaba el tiempo sin que ninguna bomba haya explotado en las bases, el ganador será el equipo defensor.


title: Metal Gear Online

text: Carrera (CARR): en el mapa hay situadas varias metas, y cada equipo tiene que pasar por ellas con el objetivo KEROTAN(Equipo azul) o el GAKO(Equipo rojo), cada meta nueva aparece en el mapa una vez se haya pasado el control. Gana el equipo que haya pasado por todas las metas con el objetivo, o el equipo que haya pasado por más metas cuando el tiempo acaba.


title: Metal Gear Online

text: Infiltración de equipo (INFE): el equipo atacante está equipado con camuflaje óptico que les hace invisibles, una pistola tranquilizadora MK2, un cuchillo y un tercero a escoger (granada de humo, granada cegadora, granada chaff, granada localizadora, revista). Los atacantes deben recuperar alguno de los objetivos situados en el mapa, GAKO o KEROTAN, y llevarlos a su meta. Mientras que el equipo defensor debe proteger a los objetivos y evitar que los atacantes lo lleven a su base. Los defensores están equipados con armamento letal pero no con camuflaje óptico.


title: Metal Gear Online

text: Infiltración (INF): este modo por equipos tiene unas características especiales, dos jugadores de la partida son elegidos al azar para jugar como Old Snake, equipado con Octocamo que le permite camuflarse casi totalmente, y como MK.II, equipado con camuflaje óptico. Los equipos deberás jugar un Deatmatch por equipos normal a la vez que intentan encontrar a Old Snake y eliminarlo, mientras que Old Snake y MK.II tienen que conseguir placas de identificación de los jugadores. Si Old Snake consigue tres placas de identificación gana ese jugador y el que maneje a MK.II. Si se acaba el tiempo o los demás jugadores eliminan a Old Snake tres veces gana el equipo que haya conseguido mas asesinatos.


title: Metal Gear Online

text: Intermedio (INT): es un modo de juego en el que las estadísticas están desactivadas, es decir, no cuenta lo que hagas, es un modo para descansar. Para romper la monotonía hay una bomba en el mapa que pasas a los demás jugadores al tocarlos.


title: Metal Gear Online

text: Entrenamiento: para poder crear entrenamientos necesitarás la habilidad Instructor, necesitarás haber 20 horas totales y haber alcanzado un nivel 3 mínimo. En este modo el instructor gradúa a los estudiantes, una vez sois graduados podeis crear entrenamientos. Es un modo con estadísticas desactivadas.


title: Metal Gear Online

text: En los modos de juego oficiales obtienes puntos de recompensa que sirven para personalizar a tus soldados. En estos modos de juego las estadísticas están activadas.


title: Metal Gear Online

text: Supervivencia: supervivencia está abierto para todos los jugadores con expansiones los miércoles, jueves y sábados de 19:00 a 23:00 (Mex). En este modo formas un equipo de 6 jugadores y juegas series de batallas en mapas y reglas aleatorios contra equipos de otros 6 jugadores. Ganas 50 puntos de recompensa por participar en cada batalla. El objetivo es enlazar victorias consecutivas para conseguir más puntos de recompensa. Si ganas una batalla consigues 150 puntos de recompensa, dos batallas 350, tres batallas 650, cuatro batallas 1050 y si consigues cinco victorias consecutivas consigues 1500 puntos de recompensa. Jugando a este modo aumenta o disminuye tu rango.


title: Metal Gear Online

text: Torneo: torneo se juega los viernes y domingos, cada día un torneo a las 20:00 y a las 23:00 (Mex). Igual que en supervivencia tienes que formar un equipo de seis personas. Cuando empieza el torneo se crea un cuadro eliminatorio de forma aleatoria en la que vas pasando de ronda según ganas.Existe 1 vestíbulo, Mei Ling.. Ganas 200 puntos de recompensa solo por participar,1000 mejores 8 y 1500 mejores 4. El equipo subcampeón consigue 2000 puntos de recompensa y un gorro de lana o sombrero Gekko enano de un color solo disponible de esta manera. El equipo campeón consigue 5000 puntos de recompensa y Boina de un color solo disponible de esta manera.


title: Metal Gear Online

text: Combinación automática: en este modo eliges un modo de juego y el servidor te mete automáticamente en una partida. Por cada ronda ganada obtienes 20 puntos de recompensa. De vez en cuando empieza una ronda especial llamada: Rewards match, el ganador o ganadores de la partida consigue 220 Rewards.


title: Metal Gear Online

text: "-Con la versión 1.33 Konami introdujo la Rewards Match, inicialmente daba un número de recompensas muy elevado, en Deatchmatch el ganador obtenía 420 puntos de recompensa. Esto hizo que los jugadores fueran a Combinación automática y se pusieran de acuerdo para no matar ni hacer nada, solo esperar a que se acabara el tiempo. De esta forma todos empataban y todos se envolsaban muchos puntos de recompensa. El 23 de junio de 2009 Konami cambió el número de recompensas que se daban al ganar y acabó con esta técnica para ganar muchos puntos de recompensa muy rápido.Sin embargo, hay hoy en día gente que sigue intentando utilizar este método para reunir Rewards."


title: Metal Gear Online

text: La comunicación en MGO se pueda dar mediante 3 formas: Además el anfitrión de la partida puede configurar distintas opciones para las partidas, las opciones más importantes son:


title: Metal Gear Online

text: Puntos Drebin Activado/ Desactivado: se gana puntos Drebin a lo largo de la partida, empiezas con 1000 puntos, 1000 puntos cada vez que revives y según lo que estés consiguiendo: 1000 puntos asesinato, 1750 puntos asesinato por disparo a la cabeza... Cada arma tiene un precio y con esos puntos compras la que puedas.


title: Metal Gear Online

text: Solo disparos a la cabeza: si el anfitrión activa esta opción los asesinatos solo podrán ser por disparo a la cabeza. Si matas a otro jugador con disparo al cuerpo no cuenta en tu lista como un asesinato y tu personaje también es eliminado.


title: Metal Gear Online

text: Registro de estadísticas Activado/ Desactivado: si las estadísticas están activadas lo que hagas en la partida se sumará a tus estadísticas personales, tu nivel variará según como lo hayas hecho y además podrás subir las habilidades en estas partidas. Si las estadísticas están desactivadas nada de lo que hagas quedará registrado en tus estadísticas personales, tu nivel no variará y tus habilidades no sufrirán ningún cambio.


title: Metal Gear Online

text: Número de jugadores: se puede elegir entre un mínimo de 2 y un máximo de 16 jugadores.


title: Metal Gear Online

text: Personajes especiales Activado/ Desactivado: los anfitriones que hayan comprado sets de expansión pueden activar personajes especiales como: Old Snake, Meryl, Raiden, Jonhhy, Liquid Ocelot, Mei Ling y Vamp utilizándolos en las partidas en vez de su personaje. Los soldados especiales tienen habilidades especiales y armamento único. Podrás elegir entre un personaje especial concreto en un equipo o un personaje especial al azar en un equipo. De todas maneras el jugador que maneje al personaje especial será elegido al azar.


title: Metal Gear Online

text: Configuración de armas: el anfitrión de la partida puede elegir las armas activadas en la partida, los accesorios o los objetos de apoyo.


title: Metal Gear Online

text: Apunte automático: el anfitrión de la partida elige si esta opción activada, para poder usarlo debes habilitarlo en el menú de opciones y luego presionar "cuadrado" durante la partida.


title: Metal Gear Online

text: Los puntos de recompensa es la moneda del juego, con ellos puedes comprar más equipamiento para tu soldado.


title: Metal Gear Online

text: Cada día que entras al juego obtienes 50 puntos de recompensa, 100 los miércoles.


title: Metal Gear Online

text: Los puntos de recompensa se canjean a través de la Tienda de recompensas, una página web oficial a la que puedes acceder desde el juego a través del juego, desde el navegador de Internet de PlayStation 3 o desde cualquier ordenador conectado a Internet. Cada semana hay ofertas nuevas, algunos solo disponibles para los jugadores que hayan adquirido la expansión más reciente.


title: Metal Gear Online

text: "-En ocasiones en el juego se consiguen puntos de recompensa extras. Cuando MGO llegó a un millón de cuentas se regalaron 10000 puntos de recompensa. En el primer aniversario de MGO se regalaron 10.000 puntos de recompensa, en la caída de PSN regalaron 3800 puntos de recompensa, y por el 2º aniversario regalaron 10.000 puntos de recompensa.De vez en cuando en la Página de soporte a la comunidad también se pueden conseguir puntos de recompensa extras completando encuestas acerca de MGO."


title: Metal Gear Online

text: La tienda en línea es la página web a través la cual se compran con dinero real los sets de expansión de MGO, más ranuras de personajes o el Codec pack, un añadido que permitirá a tu soldado tener más frases predefinidas para usar durante las batallas.


title: Metal Gear Online

text: Las compras en la tienda en línea se hacen a través de tu Konami ID, una cuenta a la qué se añadirán los añadidos que compres en el momento en el que tu compra haya sido confirmada. El sistema es instantáneo y seguro.


title: Metal Gear Online

text: Se puede comprar con tarjeta de crédito( Visa o Mastercard) o mediante tarjetas de prepago del psn. Facilitando tu número de tarjeta y tu código CVC (3 cifras). Cuando los datos han sido confirmados serás redirigido a un servidor seguro de tu entidad bancaria que normalmente como medida de seguridad añadida, manda un mensaje de confirmación al teléfono móvil que le hayas facilitado con un código de confirmación. Al insertar ese código de confirmación la compra se realizará y al instante los añadidos estarán disponibles en el juego.


title: Metal Gear Online

text: Los añadidos que están a la venta en este momento son:Los mapas disponibles sin ninguna expansión son: Ambush Alley, Gronzynj Grad, Midtown Maelstrom, Urban Ultimatum, Blood Bath. Old Snake y MK.II son los personajes especiales que vienen de serie, se suelen abreviar por las siglas (AA, GG, MM, UU, BB.


title: Metal Gear Online

text: Mientras que con la salida de las expansiones se tiene acceso a los mapas y a los personajes, el equipamiento va saliendo cada semana a la venta. Además sin la expansión más reciente no podrás participar en torneo ni en supervivencia.


title: Metal Gear Online

text: Con la actualización a la versión 1.33 (16/06/2009), fue añadido un nuevo mapa, Icebound Inferno.


title: Metal Gear Online

text: Nuevos mapas incluidos: Nuevos personajes especiales incluidos: Nuevos mapas incluidos:


title: Metal Gear Online

text: Nuevos personajes especiales incluidos: Nuevos mapas incluidos:


title: Metal Gear Online

text: Nuevos personajes especiales incluidos: El 14 de febrero de 2012 Konami anuncio el servicio dejará de aceptar nuevos registros el día 24 de abril y cesará definitivamente el 12 de junio. Los paquetes de expansión serán gratis hasta abril y la tienda MGO ha sido cerrada. Los detalles de dicho cierre son desconocidos. El mensaje se puede ver al iniciar el juego. También al usar a Liquid Ocelot y a Old Snake, cuando Old snake mata o aturde a Liquid, el hace un gran grito "LIQUID!!!!!!!!"


title: Metal Gear Online

text: El juego cuenta con muchas flaquezas en el diseño, por ejemplo, los anfitriones en realidad no tienen el control de la partida, no pueden realizar decisiones del juego instantáneamente (echar a un jugador, pasar de etapa, cambiar de equipo, etc), si no que, como todos los demás, solo puede proponer algo por medio de votación. esto viene muy mal cuando un anfitrión intenta limpiar su partida de los jugadores problemáticos.


title: Metal Gear Online

text: Se pueden escribir líneas muy cortas con el teclado, haciendo necesario el uso de muchas líneas de texto diferente para cuando se desea decir algo un poco más largo de lo normal.


title: Metal Gear Online

text: hay muchas palabras censuradas que limitan bastante la conversación, palabras como "sal " o la preposición "con " serán substituidas en el chat por almohadillas #.


title: Metal Gear Online

text: Tras más de dos años de espera, Konami trasladó los servidores europeos dentro de Europa, solucionando de esta forma el lag que había en las partidas oficiales, además el 7 de septiembre de 2010 instaló en el servidor asiático la nueva actualización 1.35 antitrampas, actualización que no poseen los jugadores de los demás servidores por lo que los usuarios pudieron sentir posibles favoritismos con los que Konami trata a los jugadores Asiáticos.


title: Metal Gear Online

text: En MGO hay una gran cantidad de glitches, o bugs que los jugadores suelen usar para su ventaja, aunque estas personas no son muy apreciadas por otros jugadores y usualmente son sacados del juego en un instante. Entre estos se pueden destacar: Estos glitches suceden sólo cuando el jugador hace algo para activarlos a voluntad, por esto las personas que los usan son frecuentemente baneados del juego temporal o permanentemente.


title: Dinaburg FC

text: El Dinaburg FC fue un equipo de fútbol profesional de Daugavpils (Letonia).


title: Dinaburg FC

text: En la temporada 2009 se fusionó con el FC Daugava, pero en el mes de octubre de ese año fue eliminado de la Virsliga y de la Liga Báltica a causa del supuesto arreglo de partidos. Ellos calificaron para jugar contra el Hibernian de Escocia en la segunda ronda de la Copa Intertoto 2006 tras derrotar HB Tórshavn de las Islas Feroe por 2-1 en el marcador global en la primera ronda. Perdieron 8-0 en marcador global, perdiendo 5-0 en Edimburgo y 3-0 en Daugavpils.


title: Michael Land

text: Michael Z. Land (nacido en 1961) es un músico y compositor estadounidense conocido por sus composiciones para varios videojuegos producidos por LucasArts.


title: Michael Land

text: Michael Land nació en la región North Shore al norte de Boston, Massachusetts. Sus padres lo anotaron en clases de piano clásico cuando tenía cinco años, y continuó así hasta que optó por el bajo a la edad de doce años. Se enfocó más en la improvisación, y en el secundario tocó con varias bandas.


title: Michael Land

text: En 1979, Land se anotó en el programa de música en la Universidad Harvard, donde se concentró en la música electrónica. También volvió a surgir su interés por la música clásica, particularmente por la de Ludwig van Beethoven. Después de graduarse, entró en el Mills College en Oakland, California para continuar sus estudios sobre música electrónica. Posteriormente extendió sus estudios a la polifonía del Renacimiento, y además estudió programación de computadoras.


title: Michael Land

text: Cuando Land se graduó en el Mills College en 1987, tomó un trabajo como técnico digital en una fábrica de procesadores de señales de audio llamada Lexicon, Inc. Land trabajó para la empresa durante tres años, un período que pasó perfeccionando sus habilidades de programación y escribiendo software de sistema operativo para los controles remotos MIDI de la empresa.


title: Michael Land

text: Hacia 1990, el mercado de los videojuegos hogareños comenzaba a florecer, particularmente para las computadoras personales. En abril de ese año, Land obtuvo un trabajo en la joven Lucasfilm Games (hoy conocida como LucasArts), una empresa de software perteneciente al creador de "Guerra de las Galaxias" George Lucas. Land pasó a ser el músico y programador de audio de la empresa. El primer proyecto de Land junto a LucasArts fue "The Secret of Monkey Island". La banda de sonido del juego le dio al compositor la oportunidad de mostrar su flexibilidad, ya que esta está compuesta casi en su totalidad de temas con un estilo caribeño, algo totalmente distinto a lo que Land había compuesto en el pasado. Su música de "Monkey Island" ha sido interpretada en vivo por una orquesta completa en el Concierto Sinfónico de Música de Videojuegos ("Symphonic Game Music Concert") en 2004. El evento tuvo lugar en Leipzig, Alemania.


title: Michael Land

text: Sin embargo, el motor de sonido usado en "Monkey Island" no era del agrado de Land. Él encontró prácticamente imposible sincronizar la música con la acción en el juego. Land comenzó a trabajar en el sistema de música interactiva iMUSE de LucasArts para solucionar este problema. El proyecto fue más arduo de lo que Land anticipaba, por lo que introdujo a su amigo, Peter McConnel, para que lo ayudara. Ambos diseñaron el sistema iMUSE como un secuenciador MIDI avanzado, pero con el paso de los años, resultó ser, como Land lo ha descrito, "una metodología" que le otorga a los productores de videojuegos un gran control sobre la música, transiciones y demás elementos del juego. Land también lideró el departamento de sonido de la empresa, y desde que estuvo ocupado con iMUSE, contrató a otro amigo para la empresa, Clint Bajakian, para que se encargara de algunos proyectos de composiciones.


title: Michael Land

text: Estando iMUSE completo, Land volvió a su trabajo como compositor. Trabajó en varios juegos, incluyendo más juegos de la serie "Monkey Island" y varios proyectos basados en propiedades de Lucasfilm.


title: Michael Land

text: Land sigue ampliando su repertorio, y actualmente se encuentra estudiando violín y violonchelo clásicos. Además planea lanzar un álbum de música compuesta por él ajena a LucasArts en el futuro.


title: Michael Land

text: Michael Land actualmente trabaja en el nuevo videojuego de la serie "Monkey Island", "Tales of Monkey Island".


title: Michael Land

text: Durante su adolescencia, Land estudió y emuló los estilos de intérpretes como Yes, Grateful Dead y Jimi Hendrix. En el presente, él cita al estilo melodioso de Hendrix como una gran influencia en su propia música, y declara que el estilo de Grateful Dead se encuentra profundamente arraigado en sus obras.


title: Michael Land

text: En su adultez, también estudió a compositores clásicos, particularmente a Beethoven, un compositor cuyos logros él describe como "una montaña a la distancia... no importa cuanto terreno cubras, siempre está lejos". También desarrolló un interés por la polifonía del Renacimiento.


title: Michael Land

text: Las obras de Land demuestran una gran variación, algo común en los compositores de videojuegos. Él comienza cada proyecto leyendo las notas de producción del juego y luego decidiendo un estilo musical con los productores del juego. Una vez que esto está decidido, Land escucha diferentes ejemplos de ese estilo. Sus bandas sonoras son tan variadas como los juegos que acompañan. La música de la serie "Monkey Island" es caribeña en estilo, las melodías son interpretadas con instrumentos de viento-madera livianos y marimbas. Por otra parte, su banda sonora para "The Dig" es cinematográfica, con composiciones oscuras y penosas interpretadas lentamente. El mismo Land cita a la banda sonora de "The Dig" como la obra que más se acerca a su estilo personal. Otra característica que Land tiene en común con otros compositores de videojuegos es su habilidad para componer música que puede seguir siendo escuchada en un ciclo continuo.


title: Michael Land

text: Además la música de Land tiende a ser más ambiental en estilo. Esto le permite componer piezas muy complejas pero al mismo tiempo evitar que estas obstruyan la jugabilidad o los diálogos. Sin embargo, cada proyecto tiende a incorporar al menos algunas piezas más melódicas, usualmente en el tema del título y los créditos finales.


title: Michael Land

text: El trabajo de Land en la banda sonora de "The Curse of Monkey Island" marca simultáneamente la llegada de una era de composición, y el advenimiento de la compresión de audio digital significando que el audio MIDI del pasado podía ser reemplazado con grabaciones de audio y voces de alta fidelidad. Esto le permitió a Land grabar la banda sonora con instrumentos reales o con parches de alta calidad, los cuales añadieron un entusiasmo y emoción a la música no presentes en la anterior música MIDI.


title: Michael Land

text: Las habilidades de Land como compositor y arreglista se evidencian en su elección de timbre musical. Combinaciones de folclore europeo e instrumentos clásicos con instrumentos centroamericanos y caribeños; texturas que combinan tambores metálicos, acordeones y percusión afro-cubana, entre otros. Por un lado, se ve profundamente influenciado por música nacionalista europea y hornpipe, y por otro lado incorpora estilos caribeños y brasileños.


title: Bergama

text: Bergama (Pargauma / Pergamos: Pueblo de la Ciudad Alta) se refiere a una ciudad y sus alrededores en el distrito homónimo de la provincia de Esmirna, en la región del Egeo. Conocida por su algodón, tabaco, uvas, aceitunas, oro y bellas alfombras, la ciudad era el centro cultural griego y romano de Pérgamo, la riqueza de sus antiguas ruinas sigue atrayendo gran interés turístico.


title: Bergama

text: Situada en un promontorio al norte del río Bakir Çay, a 26 km del mar Egeo, Bergama tiene una población de aproximadamente 55 000 personas. Las ruinas de la antigua ciudad de Pérgamo se encuentran al norte y al oeste de la ciudad moderna; Se cree que la Pérgamo romana albergó una población de aproximadamente 150.000 personas en su apogeo en el siglo I d. C.


title: Bergama

text: Entre las notables ruinas de Bergama se encuentra el "Santuario de Asclepio" (o Asclepeion), un templo dedicado a un antiguo dios griego de la curación, y el complejo ""Basílica Roja"" ("Kizil Avlu" en turco), una construcción del siglo II d. C. del emperador Adriano que se extiende a ambos lados del río Selinus. La ciudad también cuenta con un museo arqueológico.


title: Bergama

text: Pérgamo fue un pequeño asentamiento durante la Época Arcaica. Lisímaco, uno de los generales de Alejandro Magno y quien que se había convertido en el soberano de Anatolia después de 301 a. C., entregó los gastos de la guerra, por la cantidad de 9000 talentos (se cree que 1 talento equivale a US$ 7500 aprox.), a Filetero, comandante de Pérgamo. El reino fundado por Filetero con esta suma de dinero tras la muerte de Lisímaco, floreció y se convirtió en el centro cultural más eminente del período helenístico durante 150 años.


title: Bergama

text: Eumenes I, Átalo I y Eumenes II ocuparon sucesivamente el trono después de Filetero. Eumenes II tomó la Acrópolis de Atenas como un ejemplo e hizo adornar la acrópolis de Pérgamo con obras de arte que reflejaban el buen gusto. Pérgamo se convirtió en una de las más elegantes ciudades del mundo. Átalo III, quien sucedió a Átalo II, entregó sus tierras a los romanos cuando murió en el año 133 a. C.


title: Bergama

text: En la acrópolis, las ruinas que se pueden ver en el lado izquierdo a medida que se ingresa, son las tumbas monumentales o "heroons" construidas para los reyes de Pérgamo durante el período helenístico. Las tiendas se encuentran a su lado. Al entrar en la Acrópolis, los restos vistos del lado izquierdo, son las bases de los "Propileos" (puertas monumentales) que fueron construidas por Eumenes II.


title: Bergama

text: Al llegar a la plaza rodeada de tres estoas del orden dórico se observan las ruinas del Templo de Atenea, construido en la época de Eumenes II en el siglo III a. C., justo por encima del teatro.


title: Bergama

text: La famosa Biblioteca de Pérgamo, que contenía 200.000 libros, se encontraba al norte de la plaza. Marco Antonio dio todos los libros de la biblioteca a Cleopatra como regalo de bodas. Los restos cerca de la biblioteca, son algunas de las casas el período helenístico. Subiendo las escaleras, pueden apreciarse los restos de los palacios de Átalo II y Eumenes II.  En el interior de la Acrópolis hay casas, cuarteles militares y depósitos llamados "Arsenales". El edificio que ha sido restaurado en la actualidad es el Templo de Trajano. Trajano lo comenzó pero después de su muerte el emperador Adriano (117-138) terminó el templo en el orden corintio y fue colocado en una terraza con dimensiones de 68 x 58 m. Arqueólogos alemanes han intentado erigir este templo desde 1976, que cuenta con 6 x 9 columnas y un plan de peripteros (una fila de columnas alrededor del templo). Es completamente de mármol.


title: Bergama

text: El Teatro de Pérgamo, uno de los teatros más empinados del mundo, tiene una capacidad de 10 000 personas y fue construida en el siglo III a. C. El teatro sufrió cambios durante la época romana bajo el reinado de Caracalla. Hay un "stoa" (pórtico) de 246,5 m de largo y unos 16 m de ancho en frente del teatro. El camino delante del teatro lleva al Templo de Dioniso (conocido en Roma como Baco, dios del vino). El templo fue construido en el siglo II a. C. y reconstruido en mármol durante la época de Caracalla (211-217 d. C.). Sus dimensiones son 11,80 x 20,22 m. El templo, que despierta interés por la escalera del frente con una altura de 4,5 m y 25 pasos, tiene un aspecto exquisito.


title: Bergama

text: El famoso Altar de Zeus de Pérgamo se encuentra al sur del teatro. Eumenes II (197-159 a. C.), lo construyó como un monumento conmemorativo de la victoria contra los gálatas. Tiene forma de herradura y sus dimensiones son 36,44 x 34,20 m. Se compone de cuatro partes y los altorrelieves que posee describen la guerra entre los gigantes y los dioses olímpicos. El altar, que fue extraído de Pérgamo en 1871 y llevado a Alemania por el ingeniero alemán Carl Humann, se exhibe en el Museo de Pérgamo en Berlín, de manera similar a su estado original. Hoy en día, el gobierno turco está tratando de recuperarlo por lo que presentó la cuestión ante la Corte Internacional de Justicia de La Haya.


title: Bergama

text: Al sur del Altar se encuentra situado el ágora (mercado), perteneciente al siglo II a. C. En su centro hay un pequeño altar. Hacia abajo, en la acrópolis, se encuentra el centro de la ciudad.


title: Bergama

text: Dentro de Pérgamo, se encuentra el Templo de Serapis, construido para los dioses egipcios en el siglo II d. C. y llamado "Patio Rojo" por los lugareños. Se trata de un edificio en forma de basílica construido bajo el reinado de Adriano, a continuación, en el siglo IV d. C., se convirtió en una iglesia dedicada a Juan el Evangelista y se convirtió en una de las "Siete Iglesias" mencionadas en el Apocalipsis.


title: Bergama

text: El museo está en Bergama y el Asclepeion (el antiguo complejo médico, el hospital) está fuera de la ciudad. Se cree que Asclepeion, construido en el nombre de Esculapio, dios de la Salud y de la Medicina, ha existido desde el siglo IV d. C. Contiene locales, como un pequeño teatro con una capacidad de 3500 personas, las habitaciones donde los pacientes fueron curados por el sonido del agua y la música, el templo de Asclepeion y la biblioteca. Aquí, los médicos (sacerdotes) analizaron los sueños de los pacientes 2000 años antes que Sigmund Freud lo hiciera. Una de las importantes personalidades relacionadas con el Asclepeion fue Galeno del siglo II d. C.


title: Bergama

text: Algunos otros edificios históricos en Bergama son:


title: Bergama

text: Del 18 al 24 de junio, Bergama celebra su festival anual llamado "Bergama Kermesi", el primero de los cuales se llevó a cabo en 1937. Dicho evento es de gran importancia, al cual generalmente asisten celebridades, cantantes, deportistas, poetas y escritores turcos.


title: Bergama

text: Bergama es históricamente famosa por la antigua ciudad de Pérgamo y por un tradicional barrio comprendido por antiguas casas otomanas. Recientemente, la ciudad ha sido noticia en el contexto de las controversias que rodean el antiguo Spa de Allianoi, que está siendo amenazado por la construcción del Yortanlı Dam, y por preocupaciones medioambientales sobre la mina de oro en la villa Ovacık.


title: Bergama

text: Bergama también es renombrada por la alta calidad de sus alfombras.  Hay aproximadamente 80 villas que todavía confeccionan alfombras de Bergama. La historia de la confección de alfombras en esta región tiene sus inicios en el siglo XI, cuando la migración turca llegó al área. Las alfombras de Bergama casi siempre han sido tejidas con lana, un testimonio de la vida pastoral de los clanes Yörük que poblaban el área en ese entonces.  Aunque la historia del tejido de alfombras en Bergama llegue al siglo XI, la mayoría de las alfombras que subsisten no pasan los 200 años, mayormente debido al contenido de lana. Las alfombras de Bergama más antiguas que existen pueden encontrarse en mezquitas dentro o en los alrededores de Bergama y en el museo arqueológico.


title: Fire Island

text: Fire Island es una isla de Nueva York, situada en el condado de Suffolk, en el sur de Long Island. Tiene una longitud de 48 kilómetros, y una anchura aproximada de 1 km. La superficie de la isla es aproximadamente de unos 22,5 km², con una población de 292 habitantes según el padrón de 2017 / 2018.


title: Fire Island

text: "Fire Island" está separada por una distancia de ocho kilómetros de Long Island por la Great South Bay (Gran bahía sur). La isla está sin embargo conectada a Long Island vía la Robert Moses Causeway, calzada construida en un banco de tierra sobre el agua. También es posible de acceder mediante los numerosos transbordadores que pasan por la Great South Bay, o con barcos privados.


title: Fire Island

text: Las calles de las distintas comunidades son en realidad paseos de tablas de madera que conectan los muelles, las casas y la playa. Salvo el los extremos este y oeste, no hay coches, excepto los servicios de seguridad que en general deben moverse por la playa.


title: Fire Island

text: La isla de Fire Island también es conocida por los numerosos miembros de la comunidad gai que la frecuentaban en las décadas de los 70 y los 80 (en pleno estallido de la epidemia del SIDA). La isla es mencionada en The Normal Heart de Larry Kramer. También es conocida por las celebridades que se quedan, sobre todo en verano. Entre estas, se encuentran el escritor Truman Capote, el realizador Ethan Hawke, o diversos actores como David Duchovny, Harvey Keitel o incluso Uma Thurman.


title: Calvi Fútbol Club

text: El Calvi Fútbol Club es un equipo de fútbol profesional de Guayaquil, Provincia del Guayas, Ecuador. Fue fundado el 5 de febrero de 1986 tras comprarle la categoría al cuadro del Boca Juniors de Guayaquil. Actualmente juega en la Segunda Categoría de Ecuador. El equipo camaronero juega de local en el Estadio Alejandro Ponce Noboa, ubicado en Fertisa al sur de la ciudad de Guayaquil, aunque alternará algunos partidos en el Alberto Spencer.


title: Calvi Fútbol Club

text: Está afiliado a la Asociación de Fútbol del Guayas.


title: Calvi Fútbol Club

text: Local: previsto (arranque Segunda Categoría del Guayas). Visitante: previsto (arranque Segunda Categoría del Guayas). Colores: blanco, naranja y negro.


title: Escuela de Sagres

text: La Escuela de Sagres, también llamada Corte de Sagres, fue una agrupación de personalidades científicas y técnicas ligadas a la navegación oceánica portuguesa del siglo XV, formada en torno al infante Enrique, apodado "el Navegante" en Sagres, cerca del cabo de San Vicente, el extremo suroccidental de la península ibérica, en el Algarve.


title: Escuela de Sagres

text: Si bien está comprobado que del cercano puerto de Lagos salieron numerosas expediciones de exploración, saqueo y colonización hacia las costas africanas e islas atlánticas, la existencia de la Escuela de Sagres ha sido puesta en duda por numerosos historiadores que, no encontraron respaldo arqueológico ni documental para ella, la consideran un mito de la historia portuguesa. Todos los historiadores están de acuerdo en que al menos desde la muerte del infante Enrique (1460), el centro impulsor de los descubrimientos portugueses fue Lisboa.


title: Escuela de Sagres

text: La primera mención escrita del concepto de "Escuela de Sagres" data del siglo XVII, por el inglés Samuel Purchas, aunque ya en el siglo XVI Damião de Góis apuntaba una idea similar. Historiadores ingleses y portugueses posteriores asentaron y popularizaron el uso del término.


title: Escuela de Sagres

text: En el siglo XIX empezó a difundirse una versión de la biografía del infante Enrique según la cual se habría instalado en Sagres en 1418, poco después de la toma de Ceuta por los portugueses. Allí habría formado en torno a él una "corte de ciencia y navegación" y construido un astillero y un palacio con el primer observatorio astronómico de Portugal. Se llegó a escribir que Sagres representaba la refundación moderna "del estudio sistemático de la ciencia aplicada" en la Cristiandad". Otros autores matizaron que, más que una escuela náutica en el moderno concepto de la palabra, Sagres fue un lugar de reunión de marineros y científicos, donde intercambiar información y técnicas, diseñar mapas, construir barcos y organizar expediciones.


title: Escuela de Sagres

text: Desde el siglo XVI (Damião de Góis), se ha querido relacionar de una u otra forma con esta "escuela" a grandes descubridores, por ejemplo Vasco da Gama o Cristóbal Colón. El cronista João de Barros relató que el infante Enrique había atraído a Portugal, sin precisar dónde, a un "Maestro Jacome de Mallorca" así como a matemáticos árabes y judíos. Algunos historiadores identificaron a este Jacome con el cartógrafo mallorquín Jehuda Cresques, coautor del "Atlas catalán" de 1375, y afirmaron que se habría instalado en Sagres.


title: Escuela de Sagres

text: La diversa condición religiosa (judíos, musulmanes, cristianos) de los integrantes de la supuesta escuela de Sagres, e incluso la posibilidad de relacionarlos remotamente con los templarios dado el hecho de que el infante Enrique era el comendador de la Orden de Cristo, han aumentado el halo romántico con que en ocasiones se presenta.


title: Escuela de Sagres

text: Varios historiadores, sobre todo portugueses, han rebatido la visión romántica de la Escuela de Sagres y puesto en duda su misma existencia. No se ha encontrado ningún resto arqueológica de los edificios supuestamente relacionados con la Escuela, como el observatorio o el astillero. Se ha comprobado que el infante Enrique, al cual no se le apodó "el Navegante" hasta el siglo XIX, solo recibió tierras en Sagres en 1443 y no vivió allí hasta 1457, solo tres años antes de morir. En su testamento expresó su voluntad de instalar allí un mero abrigo para abastecer a los barcos mercantes que hicieran escala pero no mencionó ni astillero ni palacio ni observatorio.


title: Escuela de Sagres

text: Según la visión crítica, los portugueses aprendieron la navegación de manera eminentemente práctica, en las cubiertas de las carabelas.


title: Escuela de Sagres

text: Las primeras menciones de una supuesta escuela de navegación asociada al infante Enrique datan de cronistas portugueses del siglo XVI como Damião de Góis. En 1625 el inglés Samuel Purchas acuñó por vez primera el término de "Escuela de Navegación de Sagres". En 1660 Francisco de Melo aventuró que en Sagres habría existido además un astillero, sobre la base de una supuesta etimología veneciana del nombre medieval de Sagres (Terçanabal). En el siglo XIX el historiador portugués Oliveira Martins utilizó el mito de la escuela de Sagres para la construcción romántica de una identidad nacional portuguesa que adoptó como uno de sus símbolos un dominio precoz de la tecnología náutica.


title: Escuela de Sagres

text: El objetivo de la Escuela de Sagres era adiestrar a estudiantes de marina para hacer de Portugal un reino más poderoso y rico


title: Elio Nicón

text: Elio Nicón  (m. c. 149) fue un rico arquitecto y constructor de la Antigua Grecia. Nicón es conocido sobre todo por ser el padre del anatomista y filósofo Galeno.


title: Elio Nicón

text: Elio Nicón, cuyo nombre indica la concesión de la ciudadanía por el emperador Adriano, nació en Pérgamo. Fue matemático, arquitecto, astrónomo, filósofo y devoto de la literatura griega. Supervisó estrechamente la educación de Galeno con la intención de que su hijo estudiase filosofía o política. Sin embargo, según Galeno, Nicón recibió durante el sueño una visita de Asclepio, el dios griego de la curación, diciéndole que permitiese a su hijo estudiar medicina. Galeno pronto comenzó sus estudios en el principal santuario de Asclepio de Pérgamo.


title: Elio Nicón

text: En su libro "Sobre las pasiones y los errores del alma" Galeno describió a su padre como «el menos irascible, el más justo, el más dedicado de los padres». El respeto de Nicón por los deseos de Galeno contrasta vivamente con la vehemencia que describe en su madre.


title: Elio Nicón

text: Nicón murió en 148 o 149.


title: Aillacuriche

text: Aillacuriche , (¿? - † Concepción, 1673), cacique mapuche, hijo de mapuche y mulata, sostuvo una enconada lucha con las fuerzas españolas.


title: Aillacuriche

text: Combatió tenazmente en contra de los invasores, logrando mantenerlos por muchos años fuera de la frontera establecida en el Tratado de Quillín. En 1673 el teniente general Don Alonso de Córdoba y Figueroa (padre del historiador de ese apellido) lo atrajo, con engaños, hacia Concepción, donde los españoles lo apresaron y lo acusaron de: "actos de traición", siendo ahorcado junto a seis de los que integraban su comitiva.


title: Noigandres

text: En 1952, en São Paulo, Brasil se forma el grupo Noigandres integrado por Haroldo de Campos, Décio Pignatari, Augusto de Campos y otros. Con este grupo se inicia el movimiento de la poesía concreta.


title: Noigandres

text: El grupo rompe los límites de la palabra y tratan de extenderla hacía otras áreas artísticas y hasta políticas.


title: Noigandres

text: Noigandres supuestamente es una palabra utilizada por Arnaut Daniel, un poeta provenzal, aunque Hugh Kenner considera Noigandres una errata y considera que tal vez esa palabra no exista en absoluto en el texto de Arnaut Daniel.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Popstars: todo por un sueño fue un programa de televisión en el género de concurso de talentos producido en España por Videomedia y emitido por Telecinco desde el 10 de julio hasta el 3 de octubre de 2002. Basado en el programa internacional "Popstars", estaba presentado por Jesús Vázquez y copresentado por Elia Galera, que también conducía los resúmenes diarios del programa. La dirección del evento estaba a cargo de Hugo Stuven. Solo llegó a tener una única temporada ante la relativa baja audiencia que el concurso logró obtener (20,1% y 2,3 millones de espectadores de media).


title: Popstars: todo por un sueño

text: El jurado estaba compuesto por la cantante estadounidense Michele McCain, afincada habitualmente en España; Lucas Holten, directivo de la rama española de Warner Music; y Jorge Flores, polifacético "dj" conocido como Dr. Flo.


title: Popstars: todo por un sueño

text: "Popstars: todo por un sueño" tenía el cometido de acabar de formar en su Taller de Música como artistas a las concursantes para así poder esquivar las nominaciones de expulsión a las que estaban expuestas semanalmente ante el jurado. A las cinco ganadoras finales se les daría la posibilidad de integrar un grupo femenino para grabar un álbum y dar los pertinentes conciertos musicales. Después del concurso, el quinteto femenino ganador fue presentado con el nombre artístico de Bellepop en una gala celebrada el 19 de octubre de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el miércoles 10 de julio de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Canciones interpretadas en la gala: Actuaciones especiales:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Eliminaciones:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 18 de julio de 2002. Las nominadas dadas a conocer por el jurado el domingo 14 de julio eran: Canciones interpretadas en la gala: Visitas especiales:


title: Popstars: todo por un sueño

text: En esta gala se mostró cómo las componentes del grupo estadounidense Miami Sound Machine visitaron durante una jornada a las concursantes del programa en el Taller de Música.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 25 de julio de 2002. Las nominadas dadas a conocer por el jurado el domingo 21 de julio eran: Canciones interpretadas en la gala: Actuaciones especiales: Expulsiones:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 1 de agosto de 2002. Las nominadas dadas a conocer por el jurado el domingo 28 de julio eran: Canciones interpretadas en la gala: Actuaciones especiales: Expulsiones:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 8 de agosto de 2002. Las nominadas dadas a conocer por el jurado el domingo 4 de agosto eran: Canciones interpretadas en la gala: Actuaciones especiales:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Álex Ubago visitó el programa para interpretar una canción de su primer álbum, "¿Qué pides tú?" (2001), además de comentar cómo habían sido sus inicios en el mundo de la canción.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Expulsiones:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 15 de agosto de 2002. Las nominadas dadas a conocer por el jurado el domingo 11 de agosto eran:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Canciones interpretadas en la gala: Expulsiones:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 22 de agosto de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 29 de agosto de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Canciones interpretadas en la gala: Actuaciones especiales: Cambio en el sistema de nominaciones. El jurado proponía en directo a las candidatas a abandonar el taller, que eran tres de la cual una era salvada por sus excompañeras.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Nominaciones:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 5 de septiembre de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Canciones interpretadas en la gala: Expulsión y nominaciones:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 12 de septiembre de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 19 de septiembre de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Canciones interpretadas en la gala: Actuaciones especiales: Expulsión y nominaciones:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 26 de septiembre de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Canciones interpretadas en la gala: Actuaciones especiales: Expulsión: En esta gala se hizo una repesca de una de las cuatro últimas expulsadas del concurso (Lis, Beatriz, Carmen Miriam y Roser). Las finalistas que aun permanecían en el programa decidieron repescar a Roser, pero ésta rechazó la plaza al cedérsela a Carmen Miriam, quien pasó así directamente a la final con las otras seis chicas.


title: Popstars: todo por un sueño

text: «Popstars: camino a la final» era una gala emitida el viernes 27 de septiembre a las 00:45 horas, seis días antes de tener lugar la gran final del concurso. En ella, las seis finalistas, además de la recién eliminada Roser y las tres últimas expulsadas Lis, Beatriz y Carmen Miriam, interpretaron aquellos temas con los que más a gusto se habían sentido sobre el escenario, según el criterio del jurado.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Celebrada el jueves 3 de octubre de 2002.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Canciones interpretadas en la gala: Resultados finales: Algunas de las galas de "Popstars: todo por un sueño" no habían alcanzado el 20% de cuota de pantalla para Telecinco. Para los estándares de 2002, esto se consideró como un bajo porcentaje de audiencia en pleno horario estelar, y como resultado, no se renovó una siguiente temporada para el concurso, ni este llegó a adquirir el interés de otra cadena televisiva.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Gala de presentación oficial de Bellepop retransmitida por Telecinco el sábado 19 de octubre a las 22:00 horas. Repasaba los mejores momentos de los pasos dados por sus cinco integrantes a lo largo del concurso, además de dar a conocer su proyecto discográfico. En la gala participaron los artistas nacionales e internacionales Amaral, Álex Ubago, Tom Jones y Carlos Baute, que presentaban sus propios últimos trabajos realizados.


title: Popstars: todo por un sueño

text: Apertura: Presentación discográfica: Actuación final:


title: Popstars: todo por un sueño

text: Bellepop tenía un contrato con Warner Music Spain por el que podían lanzar dos álbumes al mercado. En noviembre de 2002 publicaron el primero de ellos bajo el título "Chicas al poder", que vendió unas 65.000 copias siendo disco de oro. Este álbum contenía los sencillos «La vida que va» y «Si pides más», pero no incluía una canción con la que el grupo había empezado la promoción y que era «Chicas al poder», por problemas de derechos de publicación. En mayo de 2003 se reeditó el álbum en una edición especial, que apenas supuso otras 20.000 copias vendidas. Esta edición incluía las canciones del anterior disco más, esta vez sí, la canción «Chicas al poder», además de algunas remezclas de «Si pides más» y un DVD con videoclips y reportajes de ellas como grupo. A inicios de los preparativos de su siguiente álbum, las integrantes no estaban de mutuo acuerdo en grabar las canciones que Warner les estaba imponiendo. Tras varias negociaciones llegaron al acuerdo donde la discográfica les concedía la libertad. Después de varios meses componiendo y comprobando las trabas que constantemente el grupo estaba atravesando, Elisabeth decidió dejar la formación, por lo que la banda quedó formada en 2004 por cuatro de sus componentes, que llegaron a grabar una maqueta con diferentes canciones. Estos temas fueron filtrados meses después de que la formación se hallase disuelta a finales de mayo de 2004.


title: Popstars: todo por un sueño

text: En 2020 la formación se reunió y lanzó "We Represent"


title: Popstars: todo por un sueño

text: Tamara Barros nació en Huelva el 27 de septiembre de 1980. Tras acabar el programa editó su álbum "Dímelo tú" (2003), pero tras vender 30.000 discos, éste no cumplió las expectativas esperadas por Waner Music Spain, que decidió no renovarle el contrato para un segundo CD. Tras eso, comenzó a conceder conciertos por varias ciudades españolas y en diversos locales del circuito madrileño. En 2005 formó parte del elenco del musical "Hoy no me puedo levantar" hasta 2007, en que comenzó a protagonizar el musical "Enamorados anónimos" hasta 2009. Ese mismo año fue escogida por el cantautor español Joaquín Sabina para que hiciera los coros en su gira de promoción del álbum "Vinagre y rosas" (2009-2011), en la que, además de hacerle los coros, cantó a dúo con él varios temas, aparte de hacer su propia versión de la copla "Y sin embargo te quiero", que tuvo una gran repercusión entre el público del cantautor, sobre todo en Latinoamérica. Eso le sirvió a la artista para acompañar en los coros al cantautor en su CD "La orquesta del Titanic" (2012), que hizo que lo acompañase en su posterior gira de 2012-2014, y en donde apareció consecuentemente en los coros de su disco en directo "En el Luna Park" (2012), en el que también colaboraba Joan Manuel Serrat. En 2015 participó en la gira y disco en directo "500 noches para una crisis". En 2016 volvió a los estudios con el apoyo del cantautor para grabar un álbum titulado "Por motivos personales", publicado en 2017 bajo su propio nombre de Mara Barros, proyecto que compagina con seguir acompañando a Joaquín Sabina. En 2020 participa junto a Roser en el tema "We represent", canción que supone el regreso del grupo Bellepop.