title: Fábricas del valle del Derwent

text: El lugar está formado por las localidades de Cromford, Belper, Milford, Darley Abbey y Lombe's Mills, e incluye 867 edificios protegidos. Otras nueve estructuras son antiguos monumentos planificados.


title: Fábricas del valle del Derwent

text: El primero complejo de fábricas de Richard Arkwright en Cromford está actualmente siendo restaurada por la Arkwright Society, que ofrece visitas guiadas del complejo de fábricas y el pueblo de Cromford.


title: Fábricas del valle del Derwent

text: En el Working Textile Museum en la Masson Mill de Richard Arkwright, la mayor parte del cual ha sido convertida ahora en ventas al por menor, hay aproximadamente 680.000 bobinas expuestas.


title: Fábricas del valle del Derwent

text: En Belper Mill, mientras la mayor parte del lugar ha sido convertida en otros usos empresariales, el edificio de North Mill alberga el centro de visitantes del valle de Derwent. Se expone aquí maquinaria y otros objetos relacionados con la historia de la industria textil del valle del Derwent.


title: Fábricas del valle del Derwent

text: En el extremo sur del lugar, la fábrica de seda de Lombe acoge actualmente el museo Industrial de Derby.


title: Fábricas del valle del Derwent

text: El canal de Cromford fue construido para servir a las fábricas del calle y termina en Cromford Wharf a lo largo de la carretera desde el aparcamiento del centro de visitantes en el complejo de Cromford Mill. También pasa las antiguas tiendas de High Peak Junction y Leawood Pumphouse.


title: Memoria física de Colangeli

text: Memoria física de Colangeli, también llamada principio de la memoria física o de la materia. Ideada por el ingeniero aeronáutico Cesare Colangeli, en la década de 1940.


title: Memoria física de Colangeli

text: La teoría, explicada en su libro, fue desarrollada bajo el intento de realizar una teoría unificada del universo. Colangeli describe y establece ecuaciones para determinar el concepto de campo (espacio-tiempo), ley de formación de la materia, así como el desarrollo de la Teoría Neutrínica, mediante la cual establece el componente principal de que está formado el espacio.


title: Memoria física de Colangeli

text: Basándose en sus descubrimientos, Colangeli elaboró una teoría en la que determinaba que toda la materia posee la capacidad de almacenar y recordar eventos relacionados con el sonido o la luz. Él explicaba que al impactar ondas de sonido o de luz sobre la materia, esta se alteraba y producía unas adaptaciones a nivel de pseudocargas y cargas subatómicas, que eran las responsables de almacenar dichos eventos acaecidos sobre ella, mediante la polarización del espacio neutrínico y la modificación de las pseudocargas que posee toda materia.


title: Puerta cuántica

text: Una puerta cuántica, puerta lógica cuántica o compuerta lógica cuántica es un circuito cuántico básico que opera sobre un pequeño número de qubits. Son para los ordenadores cuánticos lo que las puertas lógicas son para los ordenadores digitales. Las puertas lógicas cuánticas son reversibles, al contrario que muchas puertas lógicas clásicas. Algunas puertas lógicas clásicas, como la puerta de Toffoli, proporcionan reversibilidad y pueden ser transformadas en puertas lógicas cuánticas. Las puertas lógicas cuánticas son representadas mediante matrices unitarias.


title: Puerta cuántica

text: Las puertas cuánticas más comunes operan en espacios de uno o dos qubits. Esto significa que, como matrices, las puertas cuánticas pueden ser descritas por matrices 2×2 o 4×4 con filas ortonormales.


title: Puerta cuántica

text: Lógica cuántica puede referirse tanto al comportamiento de las puertas lógicas cuánticas como al formalismo para mecánica cuántica llamado lógica cuántica, basado en la modificación de algunas de las reglas de la lógica proposicional.


title: Puerta cuántica

text: La notación actual para las puertas cuánticas fue desarrollada por Barenco "et al." Las puertas cuánticas se suelen representar como matrices. Una puerta que opera sobre k qubits queda representada por una matriz unitaria de 2 x 2. El número de qubits en la entrada y a la salida tienen que ser iguales. El resultado de la puerta cuántica se halla multiplicando la matriz que representa la puerta con el vector que representa el estado cuántico.


title: Puerta cuántica

text: Esta puerta opera sobre un único qubit. Esta puerta realiza la operación de asignar el estado base formula_1 a formula_2 y el estado base formula_3 a formula_4, siendo la base formula_5 la llamada base de Hadamard, y representa una rotación de formula_6 sobre el eje formula_7. Equivalentemente, es la combinación de dos rotaciones, una de formula_6 sobre el eje formula_9 seguido de una rotación de formula_10 sobre el eje formula_11. Se representa mediante la matriz de Hadamard:


title: Puerta cuántica

text: La puerta de Hadamard no es más que la representación de un qubit de la transformada cuántica de Fourier.


title: Puerta cuántica

text: Como las filas de la matriz son ortogonales, formula_13 es una matriz unitaria.


title: Puerta cuántica

text: Esta familia de puertas, que operan sobre un único qubit, dejan el estado base formula_1 intacto y asignan el formula_3 a formula_16. La probabilidad de medir un formula_1 o un formula_3 no cambia después de aplicar esta puerta, sin embargo sí que modifican la fase del estado cuántico. Esto es equivalente a trazar un círculo horizontal (una línea de latitud) sobre la esfera de Bloch de formula_19 radianes. Estas puertas se representan por matrices "2 × 2" de la forma


title: Puerta cuántica

text: donde formula_19 es el "desplazamiento". Algunos de las puertas más comunes son la puerta formula_22, donde formula_23, la puerta de fase donde formula_24 y la puerta de Pauli-Z donde formula_25.


title: Puerta cuántica

text: Esta puerta intercambia dos qubits. Se representa por la matriz:


title: Puerta cuántica

text: Las puertas controladas operan sobre 2 qubits o más, de los cuales uno o más controlan la operación. Por ejemplo, la puerta NOT controlada (o CNOT) opera sobre 2 qubits, y realiza la operación NOT en el segundo qubit solo cuando el primer qubit es formula_3, y en otro caso lo deja intacto. Se representa por la matriz


title: Puerta cuántica

text: De forma general, supongamos ahora que "U" es una puerta que opera en un único qubit, y cuya representación matricial es:


title: Puerta cuántica

text: entonces la "puerta-U controlada" es una puerta que opera sobre dos qubits de manera que el primer qubit actúa como controlador. Se asigna los estados base como sigue:


title: Puerta cuántica

text: Así, la matriz para la puerta controlada "U" es la siguiente:


title: Puerta cuántica

text: Cuando "U" es una de las matrices de Pauli, σ, σ, o σ, a veces se emplean respectivamente los términos ""X"-controlada", ""Y"-controlada", o ""Z"-controlada".


title: Puerta cuántica

text: Un conjunto de puertas cuánticas universales es cualquier conjunto de puertas al cual puede ser reducida cualquier operación posible en un ordenador cuántico, es decir, cualquier otra operación unitaria puede ser expresada como una secuencia finita de puertas del conjunto.


title: Puerta cuántica

text: La computación cuántica con óptica lineal (LOQC) permite la creación de computación cuántica universal. En este marco, los fotones son los encargados de "portar" la información, y se usan elementos ópticos lineales (como pueden ser divisores de haz, phase shifters, y espejos) para procesar la información cuántica. Para la detección y almacenamiento de dicha información se emplean detectores de fotones y memorias cuánticas.


title: Puerta cuántica

text: Para lograr la computación cuántica universal, la LOQC debe ser capaz de "construir" un conjunto complejo de puertas universales. Esto puede conseguirse en el marco del protocolo KLM. El esquema KLM es una implementación de computación cuántica con óptica lineal (LOQC), que fue desarrollado en el año 2000 por Knill, Laflamme and Milburn, y que permite la implementación de computación cuántica universal a partir, exclusivamente, de elementos de óptica lineal. Más concretamente, este protocolo usa, además de los elementos mencionados, fuentes de emisión de fotones individuales y fotodetectores.


title: Puerta cuántica

text: Dejando de lado lo relacionado con corrección de errores y otros problemas experimentales, lo fundamental a la hora de implementar puertas cuánticas elementales usando tan solo los elementos mencionados es que se puede construir un operación unitaria sobre un cúbit. Tal y como se ha mencionado previamente, con ellos es posible crear un conjunto completo de puertas universales.


title: Puerta cuántica

text: La matriz unitaria que se asocia a un divisor de haz, formula_35, es:


title: Puerta cuántica

text: donde formula_37 y formula_19 se determinan a partir de la amplitud de reflexión, formula_39, y la transmisión de amplitud, formula_40, (más adelante se indica la expresión que los relaciona para un caso sencillo). Para un separador de haz simétrico, esto es, con desfasaje o "phase shift" formula_41, y teniendo en cuenta las condiciones de un divisor de haz clásico ideal: formula_42 y formula_43, puede demostrarse que:


title: Puerta cuántica

text: que no es más que la rotación de ángulo formula_45 de un cúbit en torno al eje formula_46 en la esfera de Bloch.


title: Puerta cuántica

text: Un espejo es un caso particular en el que el coeficiente de reflexión 1. Por lo tanto, el operador unitario asociado vendrá dado por una matriz de rotación:


title: Puerta cuántica

text: Generalmente, los espejos empleados en procesamiento de información cuántica (QIP), el ángulo de incidencia es formula_48.


title: Puerta cuántica

text: De igual forma, un operador de desfasaje o "phase shift" formula_49 tiene por operador unitario asociado formula_50, o en forma matricial:


title: Puerta cuántica

text: que es equivalente a una rotación de ángulo formula_52 en torno al eje formula_53.


title: Puerta cuántica

text: Dado que cualesquiera dos rotaciones del grupo en torno a ejes ortogonales pueden generar cualquier rotación en la esfera de Bloch, a partir de divisores de haz, espejos y "phase shifters", podremos obtener cualquier operador del grupo .


Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, conocido en España como Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser y en Japón como Mario & Luigi RPG 3!!! (マリオ＆ルイージRPG 3!!! "Mario ando Ruīji Ārupījī Surī!!!"), es un videojuego de rol, desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para Nintendo DS en 2009. Se trata de la tercera entrega de la serie "Mario & Luigi" tras "" y "". El 11 de enero de 2019 fue publicado una nueva versión del videojuego titulado "Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey" para la consola Nintendo 3DS, siendo el último título de Mario para esa consola y el último remake Mario & Luigi antes de la quiebra de AlphaDream.


title: Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser

text: La trama del videojuego gira en torno a Mario y Luigi siendo inhalados al cuerpo de su archirrival veterano, Bowser. Mario y compañía aprenden a asistir a Bowser durante la aventura, quien no nota su presencia, al tiempo que combate a Fawful, quien ha tomado control del Reino Champiñón. El videojuego se centra en la cooperación del trío, quienes usan sus habilidades específicas para resolver puzles y luchar contra enemigos para progresar en la historia. Similar a sus predecesores, su estilo de juego de rol enfatiza un sistema de batalla por turnos centrado en la precisión de los ataques, y su naturaleza cómica.


text: "Bowser's Inside Story" fue revelado en el Tokyo Press Event de Nintendo, el 2 de octubre de 2008, y su título en inglés y salida en occidente fueron anunciados en el E3 de 2009. El videojuego fue un éxito comercial y crítico, adquiriendo una calificación de 91 % en GameRankings y de 90 en Metacritic, vendiendo 4,13 millones de copias a nivel mundial a abril de 2011, y es hasta el día de hoy el juego RPG de Mario con más ventas, superando a Super Paper Mario de 2007 para la Wii.


text: El videojuego comienza presentando Una enfermedad conocida como Redonditis que azota el Reino Champiñón. Los Toads que se infectan con la enfermedad se inflan como un globo y ruedan incontrolablemente. Ante la situación, la Princesa Peach convoca una reunión en el Castillo Champiñón para encontrar la solución al problema. Starlow, una representante de las Estrellas Estelares que vigila el Reino Champiñón, también asiste al consejo. Durante el transcurso, se descubre que todos los afectados habían comido previamente un champiñón Globus, que les fue vendido por un personaje misterioso, quien secretamente es el científico loco Fawful. Bowser invade el castillo intentando raptar a Peach, pero es derrotado por Mario y luego expulsado del castillo.


text: Bowser se encuentra en el "Bosque del Hoyuelo", donde es engañado por Fawful para que coma un "champivortice". El champiñón causa que Bowser aspire sin parar todo lo que encuentre a su paso. Más tarde absorbe a Mario, Luigi, la princesa Peach, Starlow, y sus amigos antes de desmayarse. Con Peach desaparecida y la mayoría de la población incapacitada por la enfermedad, Fawful procede a tomar control del castillo de Peach, mientras su asistente, Metajefe, toma el control del castillo de Bowser. Mario y Luigi, que se han reducido a un tamaño microscópico, exploran el cuerpo de Bowser y logran revivirlo. Bowser no recuerda nada de los recientes eventos y consecuentemente no sabe que los hermanos están dentro de su cuerpo. Bowser solo se comunica con Starlow, quien se apoda "Chippy" para evitar sospechas. Bowser comienza a buscar a Fawful en un intento de reclamar su castillo con la ayuda de los hermanos.


text: Después de conducir a Bowser a una trampa, Fawful extrae a Peach del interior de Bowser y se apodera de la Estrella Oscura, una entidad poderosa y malvada con un sello que solamente Peach puede romper. Cuando una barricada evita que el trío entre al castillo de Peach, Mario y Luigi salen de Bowser a través de una tubería que lleva a la Ciudad Champiñón y el doctor les dice que deberán coleccionar las tres Estrellas Curativas para poder crear la Cura Milagrosa, un objeto curativo mágico que erradicará la Redonditis y destruirá la barricada. Bowser escucha esto y se apresura a conseguir las estrellas, solamente para ser atrapado en una caja fuerte por uno de sus secuaces que ahora sirven a Fawful. Finalmente, los hermanos consiguen las tres Estrellas Curativas, y la Cura Milagrosa destruye la barricada, erradicando la Redonditis en el proceso.


text: Bowser es liberado de la caja fuerte y se enfrenta a Fawful en el castillo de Peach, y derrota a Metajefe. El sello de la Estrella Oscura finalmente se rompe, y Fawful intenta absorber su poder, pero es golpeado por Bowser. La Estrella Oscura entra al cuerpo de Bowser, donde comienza a recolectar sus células y absorbe su ADN. Mario y Luigi regresan al cuerpo de Bowser para detenerla, pero la Estrella Oscura escapa y comienza a buscar a Fawful para reclamar el poder que le ha sido robado, solo para que Bowser encuentre y derrote a Fawful primero. La Estrella Oscura absorbe los restos de Fawful y, usando el ADN de Bowser, se convierte en un doppelgänger oscuro y poderoso de Bowser, llamado Dark Bowser. Bowser lucha contra Dark Bowser y, con la ayuda de Mario y Luigi, destruye la Estrella Oscura, y derrota a Dark Bowser. Fawful, que había sido inhalado por Bowser durante la batalla, inicialmente siente remordimiento pero repentinamente se auto destruye en un último esfuerzo para destruir a los hermanos. La explosión causa que Bowser escupa a todos los que se había tragado. Enfurecido por el descubrimiento, procede a luchar con Mario y Luigi, pero es derrotado y se retira a su castillo. Los dos castillos son reconstruidos. Los secuaces de Bowser vuelven a ser leales a él, y Peach envía a Bowser un pastel como una forma de agradecer por sus esfuerzos involuntariamente heroicos.


text: El modo de juego varía entre 3 personajes, Mario y Luigi, quienes son controlados juntos usando los botones A y B de la consola en la pantalla inferior, y Bowser, quien es controlado con los botones X e Y en la pantalla superior. Hay 2 mundos principales, el mundo exterior, que es jugado en una vista aérea, y el mundo dentro del cuerpo de Bowser, el cual es un mundo de desplazamiento lateral en 2D. Aunque la mayor parte del videojuego se juega con Mario y Luigi dentro de Bowser y este último en el mundo principal, los hermanos también tienen la oportunidad de visitar el mundo principal a través de tuberías a medida que se progresa en el videojuego. El modo de juego se alterna entre controlar a los hermanos y controlar a Bowser, pero en determinados momentos se necesitará la cooperación de Bowser junto a los hermanos para poder progresar.


text: El sistema de batalla de videojuegos anteriores regresa una vez más, esta vez con Bowser como personaje jugable. Las batallas de Bowser son similares a las de Mario y Luigi, aunque se especializa en golpear y exhalar fuego. Durante las batallas de Bowser, puede inhalar para absorber defensas y enemigos desde la pantalla superior, similar al personaje Kirby. Cualquier enemigo inhalado entrará a su cuerpo, donde Mario y Luigi lucharán en su lugar. Junto a los ataques tándem de Mario y Luigi, Bowser tiene su propio conjunto de ataques especiales que usan la pantalla táctil del Nintendo DS. Similar a como Mario y Luigi pueden desbloquear habilidades encontrando bloques de habilidades, Bowser puede adquirir nuevos ataques rescatando a sus secuaces enjaulados, o encontrando bloques vivientes en forma de gatitos, llamados Gatiblocks.


text: Se introduce un nuevo sistema de clasificación en el cual, después que un personaje ha alcanzado un nivel específico, su rango aumentará. Al alcanzar estos objetivos, el personaje recibirá un bonus especial, como un espacio de equipamiento adicional, ser capaz de visitar tiendas especiales o recibir una cierta pieza de equipamiento. Mario y Luigi tienen 6 rangos cada uno, pero Bowser tiene 4. El sistema de insignias de juegos pasados también ha cambiado, ahora poseen efectos que Mario y Luigi pueden usar cargando un medidor con sus ataques. Cuando el medidor esté lleno, los jugadores pueden tocar la pantalla táctil para activar su efecto, que varía dependiendo de la combinación de insignias equipadas, como curación o aumento de estadísticas.


text: Varios minijuegos están presentes, en los que los hermanos tendrán que ayudar a Bowser desde su interior para ayudarle a progresar. Algunos ejemplos incluyen la "Brazoestación", en que los hermanos golpean objetos brillantes dentro de un músculo para fortalecer los brazos de Bowser; las "Torres Patejas", donde aplastan el músculo de una pierna para fortaleces las piernas de Bowser; y el "Control Barriguil", donde ayudan a digerir la comida que traga Bowser. Hay un lugar llamado "Puesto Rabadilla" en donde el jugador acumula adrenalina para ayudar a Bowser a crecer a un tamaño gigantesco en caso de que sea aplastado, dando lugar a un nuevo sistema de batalla en el que la Nintendo DS es sostenida de forma vertical como un libro, y todos los ataques requieren el uso del "stylus" y micrófono.


text: Nintendo reveló "Mario & Luigi RPG 3' en una conferencia de prensa en Japón, donde se dieron a conocer detalles del videojuego relativos al argumento y modos de juego, asi como el detalle de que el videojuego requeriría un uso extensivo de la pantalla táctil. AlphaDream, desarrolladores de "Superstar Saga" y "Partners In Time", desarrollaron este juego junto con colaboradores experimentados de la serie de Mario como Yoko Shimomura y Charles Martinet trabajando en la música y actuación de voz, respectivamente. En el E3 de 2009, se reveló que el título oficial en inglés del videojuego sería "Mario and Luigi: Bowser's Inside Story" y que sería lanzado a fines de ese mismo año para Norteamérica y Europa.


text: "Mario & Luigi: Bowser's Inside Story" recibió la aclamación de la crítica y es el videojuego mejor calificado de la serie RPG de Mario, con muchas de los elogios apuntando a la jugabilidad mejorada, argumento, humor y el rol de Bowser como el personaje principal. La primera crítica Norteamericana provino de la revista "Nintendo Power", que calificó al videojuego con un 9,5/10, diciendo que es ≪la mejor aventura de Mario al estilo RPG jamás realizada≫, y que ≪cualquiera que ame a los personajes de Mario, los videojuegos de rol, o incluso los videojuegos de acción deberían echar un vistazo a "Bowser's Inside Story"≫. IGN lo calificó con un 9,5, junto al premio "Elección del Editor". GameInformer calificó al videojuego con un 8,75 de 10 y dándole un premio por "Mejor juego portátil del mes". GameDaily dio al juego una puntuación perfecta, 10/10. "Official Nintendo Magazine" calificó al juego con un 92 %, diciendo que ≪"Bowser's Inside Story" es el videojuego de rol más fresco y vital de la DS en años≫. GameSpot puntuó al videojuego con 9,0, y le dio el premio "Elección del Editor", alabando el argumento. Blair Herter de "X-Play" puntuó al videojuego con un 5 de 5, elogiando mucho la trama. Brad Shoemaker de Giant Bomb calificó al videojuego con un 5 de 5, y más tarde la página web lo nombró como el Mejor videojuego de DS de 2009.


text: "Bowser's Inside Story" fue el videojuego más vendido en su primera semana de lanzamiento en Japón, con 193 000 copias. Vendió 650 000 copias durante la primera mitad de 2009 y finalizó el año como el 11° videojuego más vendido con 717 940 copias vendidas en el país. De acuerdo al Grupo NPD, "Bowser's Inside Story" fue el cuarto videojuego más vendido para su mes de lanzamiento con 250 000 copias vendidas en los Estados Unidos. Continuó vendiendo bien en los siguientes meses y había vendido 656 700 en la región para el final de diciembre de 2009.


text: El 8 de marzo de 2018, Nintendo reveló una nueva versión del juego para Nintendo 3DS, titulado Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey.


text: El remake, que sigue al éxito del remake de 3DS de , presenta gráficos actualizados, música remasterizada, mejoras en la calidad de vida y cambios significativos en el juego, como la reelaboración de movimientos especiales en combate. Si bien la mayor parte del juego se manejó internamente en AlphaDream, las peleas de jefes de "Giant Bowser" fueron asistidas por el desarrollador Arzest y ahora se presentan como modelos 3D completos.


text: Además, el juego también incluye una nueva historia paralela titulada Bowser Jr.'s Journey, que se centra en la historia de Bowser Jr. durante los eventos de Bowser's Inside Story, jugando de manera similar a la historia paralela de que se encuentra en el remake de "Superstar Saga".


text: Fue lanzado en Japón en diciembre de 2018, seguido de un lanzamiento mundial en enero de 2019. Además, es el último juego de Mario publicado para la familia de sistemas Nintendo 3DS.


text: En una entrevista con Game Informer poco después del lanzamiento del juego, el productor de AlphaDream, Yoshihiko Maekawa, y el productor de Nintendo, Akira Otani, declararon que la razón principal para rehacer Bowser's Inside Story para 3DS en lugar de Nintendo Switch se debió a la sincronización; podían crear fácilmente el juego basándose en los activos existentes y, lo que es más importante, querían conservar los elementos de pantalla dual del título original, como los minijuegos y las batallas gigantes. La razón por la que se saltaron una nueva versión de fue porque querían rehacer el título mejor recibido de la serie. Además, querían aprovechar la oportunidad para explorar la dinámica padre-hijo entre Bowser y Bowser Jr., que se manifestó en Bowser Jr.'s Journey.


text: Si bien la recepción de la crítica fue generalmente positiva, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey ha tenido un récord de ventas de lanzamiento pobre, siendo no solo el título de "Mario & Luigi" menos vendido de la serie, sino también el juego menos vendido de Mario de todos los tiempos desde la era del Virtual Boy, un marcado contraste con el lanzamiento original que sigue siendo la entrega más vendida en la subserie. En Japón, vendió menos de 9500 unidades en la primera semana y cayó de las 20 listas principales en la segunda semana. En comparación, del período de tiempo lanzado y otro relanzamiento de un juego anterior de "Mario", New Super Mario Bros. U Deluxe vendió 381,469 unidades en un período de tiempo más corto. En comparación con otros ports de Nintendo 3DS de la serie de "Mario" lanzados en un período de tiempo similar en su primera semana, Luigi's Mansion y vendieron 27,000 y 20,547 unidades respectivamente. El rastreador de ventas de Famitsu informó un total de 34,523 copias vendidas, lo que lo convierte en uno de los juegos menos vendidos en toda la franquicia de "Mario".


text: Dado el enorme fracaso del juego, las acciones de AlphaDream cayeron y la empresa se declaró en bancarrota el 1 de octubre de 2019, lo que llevó a su clausura.


title: Puerto de Liverpool

text: La Ciudad marítima y mercantil de Liverpool es un lugar que fue declarado Patrimonio de la Humanidad hasta 2021, diseñado por la Unesco en Liverpool, Inglaterra (Reino Unido). Comprende seis ubicaciones en el centro de la ciudad de Liverpool incluyendo Pier Head, Albert Dock y William Brown Street, e incluye muchos de los principales monumentos de la ciudad.


title: Puerto de Liverpool

text: La Unesco recibió la nominación del ayuntamiento para los seis lugares en enero de 2003 y en septiembre de ese año envió a los representantes del ICOMOS para llevar a cabo una evaluación sobre la eligibilidad por estas zonas para saber si les corresponde o no una calificación patrimonio de la humanidad. En marzo de 2004 el ICOMOS recomendó a la Unesco que inscribiera la Ciudad marítima y mercantil de Liverpool como un bien Patrimonio de la Humanidad.


title: Puerto de Liverpool

text: La zona fue inscrita durante la 28ª sesión del comité del Patrimonio de la Humanidad en 2004 bajo los criterios culturales ii, iii y iv. Su inclusión por la Unesco se atribuyó al hecho de que era «un ejemplo supremo de un puerto comercial en la época de la mayor influencia global británica».


title: Puerto de Liverpool

text: La ciudad mercantil y marítima de Liverpool comprende seis ubicaciones separadas por todo el centro de la ciudad, cada una de las cuales se relaciona con un diferente componente y época en la historia marítima de Liverpool: Las ubicaciones son:


title: Anne Jellicoe

text: Anne Jellicoe (1823-1880) fue una educadora irlandesa del siglo XIX.


title: Anne Jellicoe

text: Jellicoe nació en County Laois, Irlanda en el año 1823. Fundó el prestigioso " Alexandra College" (Colegio Alexandra), que impulsó los asuntos de la educación femenina en su país bajo su administración.


title: Cesare Colangeli

text: Cesare Colangeli es un ingeniero aeronáutico italiano autor de varios libros sobre física, el cual desarrolló la Teoría Neutrínica y una teoría unificada del universo físico en la década de los años 1940 a 1956.


title: Cesare Colangeli

text: Según Colangeli, el universo está compuesto por tres cargas elementales, a las que llamaba Electrino, Positrino y Neutrino, siendo esta última la suma del Electrino y del Positrino. Basándose en esta observación, pudo desarrollar teorías de la formación de la materia, origen de la memoria física, así como la teorización de pseudocargas tales como el Magnetrino.


title: Baix Llobregat Nord

text: El Baix Llobregat Nord es un territorio situado en la falda sudoeste del macizo de Montserrat, entre las comarcas del Bages, el Bajo Llobregat, Noya y el Vallés Occidental.


title: Baix Llobregat Nord

text: La Comarca de Martorell se propuso por primera vez en el Plan de organización social agraria de J. Rendé (Mancomunitat) de 1924. El plan de nueva ordenación comarcal impulsado por la Generalidad Republicana y elaborado por el eminente geógrafo Pau Vila contempló la creación de esta nueva comarca alrededor de Martorell, principal mercado de la zona.


title: Baix Llobregat Nord

text: También aparece como comarca en el Plan General de Ordenación de la Provincia de Barcelona (1959) y como zona urbanística en el Plan Director del Área Metropolitana de Barcelona (1966). Históricamente es una zona de cruce entre las grandes comarcas y demarcaciones próximas. Corresponde aproximadamente al archiprestado de Montserrat y al ámbito de la Agencia de Extensión Agraria, distrito telefónico, oficina del INEM y partido judicial de Martorell. En la consulta municipal de 1987 varios ayuntamiento reclamaron la creación de la comarca del Baix Llobregat Nord o Montserrat.


title: Baix Llobregat Nord

text: Esta denominación, de carácter popular, nace a partir de la evolución de un sentimiento identitario extendido mayoritariamente entre los jóvenes de la subcomarca, consolidándose con la apracición del Informe sobre la revisión del modelo de organización territorial de Cataluña del año 2000, conocido como el Informe Roca y reafirmándose con la propuesta anunciada el 2005 del ex consejero de Gobernación y Administraciones Públicas, Joan Carretero.


title: Baix Llobregat Nord

text: Los municipios que forman parte, según las citas anteriores, son:


title: Baix Llobregat Nord

text: Bajo Llobregat


title: Baix Llobregat Nord

text: Noya


title: Baix Llobregat Nord

text: Alto Panadés


title: Baix Llobregat Nord

text: Vallés Occidental


title: Baix Llobregat Nord

text: Castellbisbal, Piera, Gelida y San Lorenzo de Hortóns se han alineado contra la propuesta.


title: Ashur-nirari V

text: Ashur-nirari V (también Assurnirari) fue rey de Asiria del 755 al 745 a. C. Fue sucedido por Tiglatpileser III. Su nombre aparece en una inscripción de Sardur II, que sólo le concede el título de «rey de Asiria» Ashur-nirari V era uno de los hijos de Adad-nirari III. Sucedió a su hermano Ashur-dan III en el trono asirio. Heredó una situación complicada de su predecesor: la influencia de los monarcas asirios había sido seriamente limitada por los dignatarios de la corte, particularmente por el comandante en jefe (turtanu) Shamshi-ili.


title: Ashur-nirari V

text: El comienzo de su reinado estuvo marcado por las preocupaciones por el poder emergente de Bit Agusi y de Karkemish, nuevas amenazas, apoyadas por el enemigo tradicional, Urartu. El general Shamshi-ili pudo lanzar un ataque contra Mati-ilu, rey de Bit-Agusi, y firmar un tratado, cuyo texto está mutilado, pero cuyo significado parece dirigirse a la contención de Urartu sobre Siria. Esto fue un triunfo para Asiria, pero pasado el peligro, Mati-ilu denunció el tratado.


title: Ashur-nirari V

text: De acuerdo con el canon epónimo, durante cuatro años el rey fue obligado a permanecer en tierra asiria, lo que ha sido interpretado como un síntoma de debilidad, ya que era costumbre que los reyes asirios organizasen una campaña militar cada año. Sin embargo, en su cuarto y quinto año de reinado pudo marchar sobre Namri. En el año 746 a. C. hubo una nueva revuelta, y un año más tarde fue derrocado por Tiglatpileser III, que según distintas fuentes pudo ser su hermano, su hijo, o bien un usurpador sin relación alguna con la casa real.


title: Palacio arzobispal de Kroměříž

text: El palacio arzobispal de Kroměříž (, o "Arcibiskupský zámek") en Kroměříž, República Checa, solía ser la residencia principal de los obispos y desde 1777 arzobispos de Olomouc.


title: Palacio arzobispal de Kroměříž

text: La primera residencia en el lugar fue fundada por el obispo Stanislas Thurzo en 1497. El edificio era de estilo gótico tardío, con una cierta cantidad de detalle renacentista. Durante la Guerra de los Treinta Años, el castillo fue saqueado por el ejército sueco (1643).


title: Palacio arzobispal de Kroměříž

text: No fue hasta el año 1664 cuando un obispo de la poderoso familia Liechtenstein encargó al arquitecto Filiberto Lucchese la renovación del palacio en un estilo barroco. El monumento principal de la obra de Lucchese en Kroměříž es el Jardín de recreo en frente del castillo. A la muerte de Lucchese en 1666, Giovanni Pietro Tencalla completó su obra en el jardín formal e hizo que se reconstruyera el palacio en un estilo que recordaba a la escuela turinesa a la que pertenecía.


title: Palacio arzobispal de Kroměříž

text: Después de que el castillo fuera devorado por un gran fuego en marzo de 1752, dos artistas imperiales destacados, Franz Anton Maulbertsch y Josef Stern, llegaron a la residencia para decorar los salones del palacio con su obra. Además de sus pinturas, el palacio todavía alberga una colección de arte, generalmente considerada la segunda del país, después de la Galería Nacional de Praga, que incluye la última pintura mitológica de Tiziano, "El castigo de Marsias". La parte principal de la colección fue adquirida por el obispo Karel en Colonia en 1673. El palacio también contiene un sobresaliente archivo musical y una biblioteca de 33.000 volúmenes.


title: Palacio arzobispal de Kroměříž

text: La Unesco incluyó el palacio y el jardín dentro de la lista de lugares Patrimonio de la Humanidad en 1998. Como explica el informe de la nominación, «el castillo es un ejemplo bueno pero no sobresaliente de un tipo de residencia aristocrática o principesca que ha sobrevivido ampliamente en Europa. El Jardín de Recreo, por el contrario, es un ejemplo muy raro y prácticamente intacto de un jardín barroco».Aparte de los parterres formales hay también un jardín inglés del siglo XIX, que resultó dañado durante las inundaciones del año 1997.


title: Palacio arzobispal de Kroměříž

text: Los interiores del palacio fueron usados ampliamente por Miloš Forman como plató representante del Palacio Imperial de Hofburg de Viena durante la filmación de "Amadeus" (1984), basada en la vida de Wolfgang Amadeus Mozart (quien de hecho nunca visitó Kroměříž). La principal cámara de audiencias fue también usada en el rodaje de "Amor inmortal" (1994), en la escena de concierto de piano.


title: Una vez en la vida

text: Una vez en la vida puede referirse a:


title: Lotus 56

text: El Lotus 56 fue un monoplaza diseñado por Colin Chapman y Maurice Philippe de Team Lotus para las 500 Millas de Indianápolis de 1968, que sustituyó al exitoso Lotus 38. También fue utilizado como 56B en Fórmula 1 en .


title: Lotus 56

text: El Lotus 56 utilizaba una versión modificada del motor de turbina a gas del modelo ST6 utilizado en el STP-Paxton Turbocar ("Silent Sam") que casi ganó la carrera en 1967. El ST6 se basaba en un motor de un avión pequeño que utilizaba uno de los motores de aviones turbohélice más populares de la historia. Pero el monoplaza en sí era un diseño completamente nuevo y más avanzado que presentaba un cuerpo aerodinámico distintivo en forma de cuña, en vez de la forma de cigarro, que fue utilizado años antes de la introducción de los alerones delanteros y traseros. USAC, el órgano rector de la Indy 500, había puesto en marcha unas nuevas normas destinadas a delimitar unas reglas sobre el uso de monoplazas con propulsión de turbina, para poder reducir drásticamente el tamaño de la entrada de aire. El Lotus 56 compensaba el ahorro de energía con un diseño con una suspensión sofisticada, conservando el concepto 4WD del Silent Sam, pero con un peso más ligero y una aerodinámica más avanzada.


title: Lotus 56

text: Lotus acababa de sufrir la reciente muerte de su piloto Jim Clark, en una carrera de Fórmula 2 en Alemania. Mike Spence murió en Indianápolis, en uno de estos cuatro monoplazas que fueron construidos, mientras lo estaba probando. Los otros tres vehículos restantes probados con Graham Hill, Joe Leonard, y Art Pollard lograron ingresar a la carrera, con Leonard reclamando la "pole position". A diferencia del año anterior, cuando el STP-Paxton Turbocar fácilmente superado por otros monoplazas en la carrera, los que tenían turbina fueron relativamente parejos con el resto de los contendientes, debido en gran parte a que le atribuían a la aerodinámica, el diseño y al chasis 4WD sin motor turbina. En la competencia, el monoplaza de Hill se estrelló, el monoplaza de Pollard se vino abajo, mientras que el de Leonard, cuando estaba conduciendo monoplaza a falta de un puñado de vueltas finales, cuando el eje de la bomba de combustible falló. Poco después, la USAC impuso restricciones adicionales a los monoplazas de la turbina que, básicamente, los sacaron de la competencia. Por segundo año consecutivo los motores turbina de STP habían traído una innovación a la Indy 500 y no habían podido ganar mientras fueran conducidos dentro las vueltas finales de carrera. Posteriormente la USAC prohibió monoplazas turbina y de tracción en las cuatro ruedas de manera definitiva, pero como era lo suficientemente raro este tipo de monoplazas, la compañía de juguetes de Mattel, "Hot Wheels" produjo un modelo del "Lotus Turbine", como uno de los más populares monoplazas de juguete producidos en masa. En 1971, el Lotus 56, una versión para competir en la Fórmula 1 siendo utilizado por el Team Lotus, pero los grandes tanques de combustible necesarios para que pudiese funcionar durante toda la carrera sin repostar hizo que tuviese sobrepeso y fuera poco competitivo.


title: Lotus 56

text: Aunque nunca pudo ganar una carrera, el Lotus 56 junto con el Chaparral de Jim Hall (el Chaparral 2K) demostraron la importancia de la aerodinámica en los coches de carreras, estableciendo efectivamente el molde para los monoplaza de los próximos siguientes diez años. El Lotus 72 de Colin Chapman usó la misma forma de la nariz de cuña y llegó a ganar tres campeonatos del mundo de Fórmula 1.


title: Lotus 56

text: Colin Chapman desarrolló el 56 como un posible contendiente para competir en Fórmula 1, parte de su plan era tener un diseño único para competir tanto en la Indy 500 como en la Fórmula 1, pero era demasiado pesado y no fue lo suficientemente competitivo. El monoplaza fue designado como Lotus 56B y el brasileño Emerson Fittipaldi lo intentaron manejar en la Carrera de Campeones de 1971 y en la competición de por el Trofeo Internacional, carreras fuera de campeonato. En Brands Hatch, durante la práctica, y a pesar de las condiciones húmedas de la pista, el 56 era, de lejos, el más rápido en la pista, pero la carrera se celebró bajo un clima seco y el monoplaza se perdió en el centro de la pista.  En Silverstone, siendo parte del Trofeo Internacional BRDC, el monoplaza sólo duró tres vueltas de la primera manga antes del fallo en la suspensión, forzando el abandono de Fittipaldi. Dave Walker corrió con el monoplaza en el Gran Premio de los Países Bajos, y había progresado al remontar posiciones desde su partida en el puesto 22° al 10º lugar, en sólo cinco vueltas debido al aprovechamiento de que la pista en algunos sectores estaba en condiciones muy húmedas, antes de que terminara por deslizarse fuera de competencia y su posterior abandono. Fittipaldi utilizaría el monoplaza una vez más en 1971 para el Gran Premio de Italia y logró llevar el frágil monoplaza a un respetado 8° lugar y a pesar de eso, no logró puntuar.


title: Antón Martín

text: Antón Martín de Dios (Mira, actual provincia de Cuenca, 25 de marzo de 1500 - Madrid, 21 de diciembre de 1553) fue un religioso y enfermero español.


title: Antón Martín

text: Era hijo de un matrimonio de campesinos acomodados, Pedro de Aragón y Elvira Martín. Quedó huérfano de padre a los pocos años y su madre volvió a casarse. Sus dos hermanos desaprobaron las nuevas nupcias de su madre, por lo que se emanciparon. Antón se trasladó a Madrid y decidió emprender la carrera militar, enrolándose en Valencia. Al conocer la muerte de su hermano Pedro en Granada, a manos del hermano de una mujer con quien había rechazado casarse, marchó a dicha ciudad a vengarle. Sin embargo, allí conoció a Juan de Dios, religioso dedicado a la caridad, que le convenció de que abandonara sus planes de venganza. Así lo hizo, y pidió públicamente la conmutación de la pena de muerte del asesino. Además se unió al religioso en su tarea asistencial en el Hospital de Granada; y a la muerte de aquel (8 de marzo de 1550) le fue encomendada la dirección de un grupo de "padres hospitalarios" que terminaron constituyéndose en la llamada Orden Hospitalaria de San Juan de Dios (Juan de Dios no sería beatificado hasta 1630 ni canonizado hasta 1690).


title: Antón Martín

text: Antón Martín volvió a la corte para fundar el llamado Hospital de San Juan de Dios o "de Antón Martín" en un terreno de la calle de Atocha cedido por Fernando de Zomoza. Fundó otro hospital de San Juan de Dios en Córdoba, y los hospitales de San Juan de Dios se extendieron por toda España como fundaciones de particulares (Pedro Pecador en Sevilla, Frutos de San Pedro en Lucena...).


title: Antón Martín

text: En 1587 se produjo un agrupamiento de los hospitales madrileños que convirtió al de Antón Martín en el mayor de la villa, al absorber al Hospital del Campo del Rey y al Hospital de San Lázaro. Con el tiempo se convirtió en uno de los más importantes focos de ciencias socio-sanitarias en España. Dio nombre a la plazuela de Antón Martín, al mercado de Antón Martín y a la estación de Antón Martín del Metro de Madrid (todas ellas ubicadas en el antiguo Arrabal de Santa Cruz).


title: Vitis rupestris

text: Vitis rupestris es una vid originaria del sureste de los Estados Unidos y México. Se la conoce como: grosella, uva de montaña, uva de julio, uva de playa, uva pasa y uva de azúcar. Es utilizada para formar híbridos con la especie europea, "Vitis vinifera" , y con otras especies americanas los cuales son resistentes a la filoxera. Estos híbridos se utilizan como portainjertos de variedades europeas, formando sus raíces. Rupestris St. George ha sido ampliamente utilizada para formar plantas así como portainjertos y es quizás la más conocida.


title: Vitis rupestris

text: "Vitis rupestris" se encuentra a menudo en Tennessee, Kentucky, Illinois, Misuri, Kansas, Nuevo México, Oklahoma, Arkansas, Texas, Luisiana, y Misisipi; y en México se encuentra en el municipio de Coahuila, Parras de la Fuente, Chihuahua, Zacatecas, San Luis Potosí y Querétaro.


title: Vitis rupestris

text: Es una planta no trepadora espesa, que no crece en la sombra, y fue encontrada en praderas bien drenadas de agua. El pastoreo ha forzado a cultivarlas cerca de arroyos menos utilizados para el ganado.


title: Vitis rupestris

text: "Vitis rupestris" fue descrita por George Heinrich Adolf Scheele y publicado en "Linnaea" 21(5): 591. 1848.


title: Vitis rupestris

text: Vitis; nombre genérico que es tomado directamente del Latín "vītis, vitis", la vid, el sarmiento, "vitis vinea" siendo el vino


title: Vitis rupestris

text: rupestris: epíteto latíno que significa "cercana de las rocas"


title: Franco Ballerini

text: Franco Ballerini (Florencia, 11 de diciembre de 1964 - Pistoia, 7 de febrero de 2010) fue un ciclista italiano, profesional entre los años 1986 y 2001, durante los cuales logró 19 victorias. Ballerini destacó principalmente como clasicómano.


title: Franco Ballerini

text: Ballerini sufría una alergia al polen, lo cual le impedía rendir a buen nivel a partir de mayo.


title: Franco Ballerini

text: La carrera en la que cosechó los mejores resultados fue la París-Roubaix, que ganó en dos ocasiones, en 1995 y 1998. También fue 2º en 1993, donde fue batido por Gilbert Duclos-Lassalle con un margen de apenas ocho centímetros, 3º en 1994, 5º en 1991 y 1996 y 8º en 2000.


title: Franco Ballerini

text: Otras carreras importantes de un día que aparecen en su palmarés son la Omloop Het Volk y París-Bruselas. Asimismo, consiguió ganar la 14ª etapa del Giro de Italia 1991.


title: Franco Ballerini

text: Otros buenos resultados de su carrera son la 3ª plaza conseguida en el Giro de Lombardía 1991 y el Tour de Flandes 1997.


title: Franco Ballerini

text: Se retiró en abril de 2001, justo después de terminar su última París-Roubaix.


title: Franco Ballerini

text: Tras retirarse del ciclismo en activo, Ballerini se convirtió en el director de la selección italiana de ciclismo en ruta. En 2002 ganó el Campeonato del Mundo de ciclismo en ruta con Mario Cipollini y en 2004 ganó el dirigiendo a su excompañero de equipo Paolo Bettini. En los años 2006, 2007 y 2008 ganó, consecutivamente, los tres campeonatos del mundo con Paolo Bettini (los dos primeros) y con Alessandro Ballan el de 2008.


title: Franco Ballerini

text: En febrero de 2009 participó en un rally, como copiloto de Bettini.


title: Franco Ballerini

text: Falleció en un accidente de tráfico mientras disputaba un Rally. Ballerini participaba como copiloto del también toscano Alex Ciardi cuando su coche salió de la pista, volcó y se estrelló contra un muro de una casa de la localidad de Casa al Vento. Los servicios médicos trabajaron para reanimarle durante 45 minutos y posteriormente fue trasladado al Hospital de Pistoia, donde llegó clínicamente muerto.


Franco Ballerini


title: Litomyšl

text: Litomyšl (en checo: , en alemán, "Leitomischl") es una ciudad y municipio en la región de Pardubice de la República Checa.


title: Litomyšl

text: La ciudad en Bohemia oriental de Litomyšl surgió en el siglo XIII en el lugar de un antiguo asentamiento fortificado en el camino de Trstenice, una importante ruta comercial que unía Bohemia y Moravia. Fue sede de un obispado ahora diócesis titular de la Iglesia católica checa, el obispado de Litomyšl.


title: Litomyšl

text: El rasgo dominante de Litomyšl es el monumental castillo renacentista que se remonta a los años 1568–1581. Los edificios del castillo no sólo son excepcionales por su refinamiento arquitectónico, sino que se han inscrito por sí mismos en la historia como el lugar de nacimiento del compositor checo, Bedřich Smetana. En la plaza alargada, que es una de las mayores de la República Checa, se alza un ayuntamiento de origen gótico y una serie de casas renacentistas y barrocas, muchas con arcadas y habitaciones de planta baja con bóvedas. Una de las más importantes de ellas es la Casa de los Caballeros ("U Rytířů") con su notable fachada. En el pasado la ciudad fue también un significativo centro religioso; fue en Litomyšl en 1.344 cuando se fundó el segundo obispado de Bohemia, aunque dejó de existir durante las guerras husitas. En el siglo XIX, la escuela primaria de Litomyšl era de gran importancia.


title: Litomyšl

text: Las tradiciones culturales de la ciudad van mucho más allá de las fronteras regionales y nacionales. Los exquisitos interiores del castillo, especialmente el teatro del castillo barroco, el anfiteatro en el parque del castillo y la casa de los Smetana, todos ofrecen variados programas de conciertos e interpretaciones dramáticas y así enriquecen la vida de la ciudad a lo largo del año. En 1994 se celebró en el castillo el encuentro de los siete presidentes de la Europa Central. El complejo del castillo fue incluido por la Unesco en la lista de lugares Patrimonio de la Humanidad en 1999.Litomyšl-město, Kornice, Lány, Nedošín, Nová Ves u Litomyšle, Pazucha, Pohodlí, Suchá, Zahájí, Záhradí.


title: Litomyšl

text: Cerca de Litomyšl, hay una gran estación de transmisión para onda corta y media. El transmisor de onda corta en 49°49'07.00"N; 16°18'27.00"E es la institución de transmisión de onda corta más importante de las torres checas en uso que se alzan hasta los 105 metros. Un poco al sureste a 49°48'38"N; 16°18'5"E, hay dos mástiles de 125 metros de alto usadas para la retransmisión de onda corta en 1287 kHz con 150 kW.


title: Litomyšl

text: Litomyšl está hermanada con:


title: Pedro Alconero

text: Pedro Alconero Arzagoitia, (Baracaldo, País Vasco, España, 3 de septiembre de 1919 -Sevilla, España, 20 de septiembre de 1963), futbolista internacional español. Jugador y capitán del potente Sevilla CF de la década de los años 1940 y principios de los 1950. Jugó de mediocampista.


title: Pedro Alconero

text: Nacido en Baracaldo en 1919. Algunas fuentes citan entre sus primeros equipos el Lasesarre, un equipo de barrio de Baracaldo, y también citan su paso por el Guadix CF, equipo andaluz, en el que quizás pudo jugar desplazado a raíz de cumplir el servicio militar.El GUADIX era un equipo de barrio de Barakaldo, ya desaparecido que jugaba en el antiguo cementerio, tras la iglesia de San Vicente. Lasesarre era la campa donde se jugaban los partidos y dónde se construyó el campo de fútbol de ese nombre que utiliza el BARAKALDO CF. El equipo más cercano a dicha campa era el MURRIETA.


title: Pedro Alconero

text: En cualquier caso Alconero aparece formando parte de la plantilla del Baracaldo CF (llamado Baracaldo-Oriamendi en aquella época) de los primeros años de la postguerra, equipo que se proclamó subcampeón de Vizcaya en las postrimerías de la Guerra Civil Española, que alcanzó las semifinales de la Copa de 1939 y que en 1939 quedó encuadrado en la Segunda división española. Alconero jugó las temporadas 1939-40 y 1940-41, con el Baracaldo CF en la Segunda división española. A pesar de la pobre actuación de su equipo, el Baracaldo salvó "in extremis" en 1941 la categoría venciendo en la promoción de descenso al Racing de Sama, el joven Alconero se convirtió en una de las sensaciones de la categoría. Pretendido por varios "grandes" de la Primera división española, se llevó finalmente el gato al agua el Sevilla CF que le convirtió en jugador suyo a cambio de 60.000 pesetas.


title: Pedro Alconero

text: Alconero militó durante 11 temporadas en el equipo hispalense coincidiendo su estancia en Sevilla con la primera edad de oro de la historia del club. Desde 1941 hasta 1950 fue titular indiscutible del mediocampo sevillista. En 9 temporadas solo se perdió 3 partidos de Liga, lo que da idea de su tremenda regularidad. En sus últimas 2 temporadas siguió jugando habitualmente y se retiró del fútbol antes de cumplir los 33 años de edad al finalizar la temporada 1951-52.


title: Pedro Alconero

text: El medio volante vasco jugó 272 partidos y marcó 6 goles en la Primera división española para el Sevilla FC. En el momento de su retirada ostentaba el récord de ser el jugador sevillista que más partidos había jugado en la Primera división. Aunque en la actualidad ha sido superado por otros jugadores, su nombre sigue estando entre los 10 jugadores sevillistas con más partidos de Liga. Fue también capitán del equipo en sus últimas temporadas.


title: Pedro Alconero

text: Fueron los años dorados del club sevillista. Alconero se proclamó campeón de Liga la temporada 1945/46 y subcampeón en otras dos ocasiones, las temporadas 1942/43 y 1950/51. Además el Sevilla obtuvo el título de la Copa del Generalísimo en 1948 venciendo al Celta de Vigo en la final por 4-1. Alconero tuvo una participación decisiva en todos los éxitos del club sevillano en estos años.


title: Pedro Alconero

text: Tras su retirada siguió residiendo en Sevilla y pasó a entrenar a los equipos juveniles del Sevilla FC. En 1958 enfermó y pasó a formar parte de la plantilla administrativa del Sevilla FC. Falleció cinco años más tarde, en 1963, víctima de la grave enfermedad que le aquejaba.


title: Pedro Alconero

text: Fue internacional con la Selección nacional de fútbol de España en 4 ocasiones.


title: Pedro Alconero

text: Debutó en Madrid el 21 de marzo de 1948 en el España 2-0 Portugal. Jugó su último partido como internacional en 1949.


title: Vitis amurensis

text: Vitis amurensis es una especie de vid originaria del continente asiático. Su nombre viene del valle del río Amur entre Rusia y China. Es muy resistente a las heladas (sobreviviendo a temperaturas invernales de hasta -35 °C), pero no es tolerante a la sequía. Por hibridación con las variedades europeas ("Vitis vinifera"), se producen varios cultivos resistentes a las bajas temperaturas, como Zarja severa o rondo. Tienen ramas cilíndricas, glabras, con tomento aracnoides escaso cuando son jóvenes; zarcillos 2- o 3 ramificados. Hojas simples; estípulas marrón, de 4.8 × 5.3 mm, membranosa, entero, ápice obtuso; pecíolo de 4-14 cm; hoja ampliamente ovalada de 6.24 × 5.21 cm. La inflorescencia en panícula laxa, de 5-13 cm. Semillas obovoides, con agujeros ventrales fruncidos hacia arriba. Fl. mayo-junio, fr. julio-septiembre.  Se encuentran en los bosques, matorrales, laderas, valles; a una altitud de 100-2100 metros en Anhui, Hebei, Heilongjiang, Jilin, Liaoning, Shandong, Shanxi, Zhejiang.


title: Vitis amurensis

text: "Vitis amurensis" fue descrita por Franz Josef Ruprecht y publicado en "Bulletin de la Classe Physico-Mathématique de l'Académie Impériale des Sciences de Saint-Pétersbourg" 15: 266. 1857.


title: Vitis amurensis

text: 'Vitis"; nombre genérico que es tomado directamente del Latín "vītis, vitis", la vid, el sarmiento, "vitis vinea" siendo el vino


title: Vitis amurensis

text: amurensis: epíteto geográfico que alude a su localición en la cuenca del Río Amur.


title: Vadim Chernobrov

text: Vadim Aleksándrovich Chernobrov (En ) (1965 - 2017), nacido en Óblast de Volgogrado. Fundador y líder de la organización Kosmopóisk (), ufólogo y entusiasta investigador del misterio.


title: Vadim Chernobrov

text: Vadim Chernobrov nació en una pequeña villa y fue educado en el Instituto de Aviación de Moscú (MAI), como ingeniero aeronáutico.


title: Vadim Chernobrov

text: Durante sus estudios él comenzó un proyecto no-oficial sobre la investigaciones poco comunes y el desarrollo de la tecnología temporal. En la década de los 80 se formó un pequeño grupo de estudiantes, el cual luego se desarrolló en lo que es el Kosmopóisk, comenzando con viajes a lugares extraños del centro de Rusia.


title: Vadim Chernobrov

text: Escribió varios libros sobre eventos anómalos y misteriosos.


title: Vadim Chernobrov

text: Chernobrov también anunció el desarrollo de una máquina del tiempo.


title: Asharid-apal-Ekur

text: Asharid-apal-Ekur («El heredero del Ekur es el más importante»), fue rey de Asiria entre el 1076 y el 1074 a. C. Sucedió a su padre Tiglat-Pileser I, reinando solo dos años.


title: Asharid-apal-Ekur

text: De acuerdo con una versión temparana de la "Lista sincrónica de reyes", fue contemporáneo del rey de Babilonia, Itti-Marduk-balatu, (ca. 1140–1132 a. C.), quizá cuando este monarca había sido trasladado por su sucesor, Marduk-nādin-aḫḫē, (ca. 1099-1082 a. C.). Esta parte del texto cuneiforme se ha perdido, o ha sido refutada. Las teorías actuales de la sucesión cronológica, sugieren a Marduk-shapik-zeri, (ca. 1082–1069 a. C.), como su contrapartida en Babilonia.


title: Asharid-apal-Ekur

text: No hay inscripciones reales conocidas para este reinado, y solo aparece en listas de reyes posteriores en una lista de éponimos. Fue sucedido por su hermano, Ashur-bel-kala, y luego por su sobrino, Eriba-Adad II, y por otro de sus hermanos, Shamshi-Adad IV.


title: Abu Isaq Es Saheli

text: Abu Isaq Es Saheli o Abu Ishaq Ibrahim al-Sahili, alias al-Tuwayyin (Granada, España, 1290-Tombuctú, Malí, 1346) fue un alarife y poeta andalusí.


title: Abu Isaq Es Saheli

text: Hijo del alamín de los perfumeros de Granada, desde muy niño se dedicó a la poesía. Debido a su vida disipada, tuvo problemas con el gobierno del sultán IsmaílI y, en 1322, debió huir de su Granada natal, dirigiéndose a El Cairo. Después de estar unos años en la capital mameluca, en 1324 emprendió la peregrinación a La Meca.


title: Abu Isaq Es Saheli

text: En La Meca, conoció al emperador de Malí Mansa Musa con el que emprendió un viaje a su reino, en 1324. Allí empezó a trabajar en arquitectura, siendo su obra cumbre la Mezquita de Djingareyber en Tombuctú, trabajo por el que cobró 40000mithqales de oro (unos 170kg). Además, construyó mezquitas, palacios, casas y plazas en las ciudades de Gao, Niani, Tombuctú y Djenné.


title: Abu Isaq Es Saheli

text: En el año 1337, llegó a la ciudad de Fez como embajador del emperador Musa.


title: Abu Isaq Es Saheli

text: De su poesía han llegado hasta hoy cumplidos ejemplos.


title: Abu Isaq Es Saheli

text: Según Ibn Jaldun (s.XIV) en sus «Prolegómenos» a la «Historia de los Bereberes», nació en Guadix (Granada).


title: Vitis cinerea

text: Vitis cinerea es una especie de vid. Sus granos son pequeños y negros, un poco desagradables de sabor. Crece en Texas. Es también conocida por el nombre de uva de invierno ("Winter grape").


title: Vitis cinerea

text: "Vitis cinerea" es una uva autóctona de América. Las hojas son cordiformes, fofas, sin brillo, finamente arrugada (como crepe) entre los sub-venas. Los dientes de la hoja son muy contundentes. Los brotes son de color gris ceniciento-violeta.  "Vitis cinerea" fue descrita por (Engelm.) Engelm. ex Millardet y publicado en "Mémoires de la Société des Sciences Physiques et Naturelles de Bordeaux" 2: 319. 1880.


title: Vitis cinerea

text: 'Vitis"; nombre genérico que es tomado directamente del Latín "vītis, vitis", la vid, el sarmiento, "vitis vinea" siendo el vino


title: Vitis cinerea

text: cinerea: epíteto latíno que significa "de color gris ceniza".


title: Egoarbitza

text: Egoarbitza es un monte de 730 metros de altitud pertenece al macizo de la sierra de Elgueta se alza al lado de la localidad guipuzcoana de Elgueta (País Vasco, España) en la línea de separación entre esta provincia y Vizcaya. Su ladera norte se alza sobre el valle del río Ego, afluente principal del río Deva, donde se ubican la villa de Ermua y la ciudad de Éibar.


title: Egoarbitza

text: Alzándose sobre el valle del Ego, un poco retirado hacia el sur, Egoarbitza destaca por su cumbre, alzada sobre una muralla rocosa que deja paso, en la vertiente occidental, a la pradera. Esta característica hace que recuerde a casco de un barco medio hundido en la tierra. Desde esta cumbre se obtiene una excelente vista de los montes del duranguesado.


title: Egoarbitza

text: El circo que conforma con los montes vecinos de Santamañazar (677 m) y Erdella (690 m), cobija el pequeño embalse de Aixola que provee de agua potable a Éibar. Un poco más abajo se ubicó en 2011 (la licencia de obras se concedió en 2007 por el ayuntamiento de Zaldívar) el vertedero de residuos inertes gestionado por la empresa Verter Recycling 2002 SL que el 6 de febrero de 2020 se desplomó sobre la autopista AP-8 provocando dos muertos y una grave crisis medioambiental en una de las zonas más densamente pobladas del País Vasco.


title: Egoarbitza

text: Desde septiembre de 1936 hasta abril de 1937 el frente norte de la Guerra Civil española estuvo situado en el cordal al que pertenece Egoarbitza. Aunque esta montaña quedaba dentro del dominio republicano en ella se ubicó, en una pequeña cueva, un refugio de paso para facilitar la huida a la parte facciosa. El mismo se desmanteló en febrero de 1937 tras su descubrimiento y ubicación por milicianos de la Sección de Servicios Especiales del Batallón Larrañaga, que informaron al responsable de la Jefatura de plaza del sector de Elorrio Eustasio Amilibia Matxinbarrena "Txato" que pertenecía al partido socialista unificado.


title: Egoarbitza

text: En el desmantelamiento de las instalaciones se encontró documentación perteneciente al Gudari miembro del PNV Julián Zabala teniente del Batallón Martiartu que defendía el frente en la sección de los Intxortas y logró huir pasándose al enemigo.


title: Egoarbitza

text: Poco antes del desmantelamiento de la cueva-refugio había pasado por ella Alejandro Goicoechea Omar que había sido el director de la construcción del llamado "Cinturón de Hierro", defensa fortificada que se extendía por los montes circundantes de Bilbao para protegerlo del avance de las tropas franquistas durante la Guerra Civil Española. Facilitando los detalles, características y puntos débiles de la citada línea defensiva, que ayudaron a su ruptura el 12 de junio del mismo año, facilitando la entrada, días más tarde, de las tropas franquistas en la capital vizcaína.


title: Egoarbitza

text: Tras la guerra, Goicoechea, formó parte del equipo que diseñó el tren Talgo (acrónimo de "Tren Articulado Ligero Goicoechea-Oriol") y que empezó su andadura en el año 1941.


title: Egoarbitza

text: La ruta más sencilla y fácil se realiza desde el alto de kalabieta (558 m) que se encuentra un kilómetro antes de llegar a Elgueta desde Éibar. Desde este lugar parte dirección noroeste una pista que sin esfuerzo en un recorrido prácticamente llano, nos acerca al collado de Egotxia o Etxezia (569 m) donde, abandonando la pista hormigonada, nos dirigimos hasta el pie de la muralla rocosa sobre la que se alza la cumbre. En esté punto, se rodea dicha muralla por el este accediendo a la cumbre sin mucha dificultad.


title: Egoarbitza

text: Desde el fondo del valle del Ego se puede acceder en coche hasta la presa de Aixola. De allí, nos dirigimos hacia el caserío Egoarbitza que se sitúa a una altitud de 525 m y, teniendo como referencia la cumbre, avanzamos a ella.


title: Egoarbitza

text: Tiempos de acceso


title: Karl Freund

text: Karl W. Freund (Königinhof, Bohemia, Imperio austrohúngaro; 16 de enero de 1890-Santa Mónica, California; 3 de mayo de 1969) fue un camarógrafo, director de fotografía y director de cine recordado por su talento innovador y creativo aplicado en películas como "Metrópolis" (1927), "Dracula" (1931) y "La momia" (1932); y en la creación de la técnica de tres cámaras simultáneas en televisión, usada en las sitcom. Ganador de un Premio Oscar al mejor director de fotografía por "La buena tierra" (1937).


title: Karl Freund

text: Nacido en la actual Dvur Králové nad Labem en la República Checa, a la edad de 15 años comenzó su carrera al conseguir un trabajo como asistente de proyeccionista, para luego a los 17 años trabajar en Berlín como camarógrafo de noticiarios y cortometrajes para la empresa Pathé Films. En 1912 fue jefe de cámaras de la empresa "Projektions-AG Union (PAGU)". Cuando estalló la Primera Guerra Mundial fue reclutado, pero por su gran corpulencia fue dado de baja a los tres meses. De regreso a la vida civil trabajó como freelance para varias productoras alemanas, principalmente para "Messter Film". Comenzó también a dirigir películas en 1921.


title: Karl Freund

text: En 1924 comenzó a trabajar en "Universum Film AG"(UFA), en la época más innovadora del cine alemán. Allí trabajó como camarógrafo para F.W. Murnau , Fritz Lang, y Ernst Lubitsch, con el primero en su película "Der Letzte Mann" (1924).


title: Karl Freund

text: En colaboración con el guionista Carl Mayer, comenzó a desarrollar el uso de la cámara como medio de narración, que llegó a ser el sello del cine alemán en la República de Weimar, junto con el llamado expresionismo alemán. Otra de sus innovaciones fue el emplear el uso de la cámara de alta velocidad (cámara lenta) en las escenas pobres de iluminación. De esta década es recordado su trabajo en el filme "Metrópolis" (1927) de Fritz Lang. En 1927 decidió volver a trabajar como freelance viajando a Londres en 1928 para experimentar con filmes en color en la empresa "Movie Colour Ltd.". Su prestigio internacional le permitió emigrar a los Estados Unidos en 1929, integrándose al ambiente cinematográfico de los estudios de Hollywood. En 1930 firmó contrato con Universal Studios como camarógrafo en las películas "Dracula" (1931) y "El doble asesinato en la calle Morgue" (1932), y como director en "La momia" (1932). Luego se incorporó a Metro-Goldwyn-Mayer en 1935, donde dirigió, entre otras, "Las manos de Orlac" (1935), que fue su último trabajo como director. Obtuvo el premio Oscar a la "Mejor dirección de fotografía" por "La buena tierra" (1937). Permaneció en MGM durante todo el período de la Segunda Guerra Mundial, fundando además, en 1944, la empresa "Photo Research Corporation" en Burbank, California, que fabricaba exposímetros y cámaras de televisión. En 1947 se trasladó a Warner Bros. donde trabajó entre otros con John Huston en "Key Largo" (1948) y con Michael Curtiz en "El rey del tabaco" (1950). Dio por terminada su carrera como camarógrafo con la película "Montana" (1950), de Ray Enright. La década de 1950 comenzó con el auge de la televisión, sobre todo con los sitcom. En 1951 la empresa "Desilu Productions", de la comediante Lucille Ball y su marido, el músico Desi Arnaz, comenzó a producir su programa "I love Lucy". Siendo los programas de televisión realizados en vivo, se usaba para la distribución del mismo, el básico sistema llamado Kinescopio, que consistía en filmar el programa con una cámara de cine enfocada en una pantalla de televisión. El mayor problema de este sistema era, fuera de la nitidez, el parpadeo de la imagen, que se producía, al ser filmada con una cámara de cine. Un problema de sincronismo.


title: Karl Freund

text: Karl Freund, que conocía a la pareja desde la década anterior, cuando trabajaban para MGM, fue contratado como director de fotografía del programa, e interesándose por los nuevos problemas y situaciones que presentaba la televisión, comenzó a desarrollar un sistema de mejor calidad, al utilizar 3 cámaras de cine, en reemplazo de la única cámara de televisión que se usaba hasta entonces, lo cual de un plumazo resolvió el problema de nitidez, parpadeo, distribución y costos. Las tres cámaras filmaban simultáneamente el programa y luego el material pasaba a montaje. El sistema requería de minuciosa planificación, pero técnicamente, era totalmente controlable. Este sistema pionero le dio a "Desilu" una ventaja extraordinaria y una gran popularidad.


title: Karl Freund

text: En 1955, la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de Hollywood, le otorgó un premio especial técnico ("Academy Award for Technical Achievement") por su trabajo en el desarrollo del exposímetro.


title: Karl Freund

text: A la edad de 70 años, Freund decidió retirarse, trabajando solamente en su empresa "Photo Research Corporation".


title: Karl Freund

text: Falleció a los 79 años, en su hogar, en Santa Mónica, California.


title: Iglesia de Nuestra Señora de la Asunción (Alsasua)

text: La iglesia de Nuestra Señora de la Asunción es el templo parroquial, de culto católico, de la localidad de Alsasua, en Navarra, España. Se trata de un sobrio edificio levantado a comienzos del siglo XVI en la transición del Gótico al Renacimiento y presenta planta de salón, con tres naves de igual altura de cuatro tramos más una cabecera, prolongando la nave principal, poligonal de cinco paños y con contrafuertes. Las naves se cubren con bóvedas vaídas carentes de nervaduras y sujetas por arcos de medio punto, peraltados en las naves laterales, con la excepción de la bóveda de la cabecera en la Capilla Mayor, que conserva las formas tardogóticas al tratarse de un cubrimiento nervado con terceletes y combados, formando una estrella de siete puntas, con las nervaduras apeando en columnillas acodilladas. En la nave, las bóvedas y los arcos descansan en pilares exentos de cuerpo prismático. Las naves de la Epístola y del Evangelio carecen de capillas laterales, aunque en otro tiempo los muros estaban guarnecidos por retablos dieciochescos. Exteriormente el edificio fue dotado de un pórtico neoclásico construido entre 1719, cuando comenzaron la obra los canteros Juan y Andrés de Urrestarazu, y 1808, cuando se terminó la misma siguiendo una traza diseñada por José Armendáriz.


text: Del mobiliario interno hay que destacar el Retablo Mayor, obra clasicista de principios del siglo XVII cuyo estilo puede calificarse de transición desde el tardorromanismo renacentista al primer barroco. Se apoya en un alto zócalo de piedra y consta de predela, dos cuerpos de cinco calles, separados por un entrecuerpo, y ático de tres calles. En sus trece nichos rectangulares, separados por columnas de órdenes compuestos (dórico en el primer piso y corintio en el segundo al presentarse sus fustes rayados en espiral y sus pies cubiertos con relieves y decoración vegetal, se distribuyen tallas de santos y relieves con pasajes de la Pasión de Cristo y la vida de la Virgen María. En el ático, el tradicional Calvario. En el primer cuerpo los nichos alternan en sus entablamientos frontones triangulares y semicirculares. En el presbiterio se halla una cruz de plata punzonada por el platero Sasa.


text: A este retablo le flanquean, en las cabeceras de las naves laterales, sendos retablos barrocos de cronología posterior, de dos cuerpos, con profusa decoración dorada sobre cromatismo rojo; están dedicados a San Antonio Abad y a Santa Catalina y fueron realizados a partir de 1707 por los maestros guipuzcoanos Miguel Sagüés y Mateo de Azpiazu aplicando un diseño del arquitecto Ventura de Andueza. En el primer tramo de la nave de la Epístola (a la derecha del templo, orientada al sur) se encuentra un retablo barroco que resguarda un interesante Crucificado de madera policromada del siglo XV. De gran naturalismo anatómico y estilizado porte, corresponde a un estilo gótico tardío de influencias nórdicas. Los muros de las naves laterales están decorados con tallas modernas, policromadas y en relieve, de figuras religiosas, obras del artista José López Furió. Entre 1960 y 1964 todo el interior del templo fue objeto de una intervención restauradora.


title: Soyuz T-6

text: Soyuz T-6 fue una misión espacial conjunta soviética-francesa tripulada realizada en una nave Soyuz T. Fue lanzada el 24 de junio de 1982 desde el cosmódromo de Baikonur mediante un cohete Soyuz hacia la estación Salyut 7 con tres cosmonautas a bordo.


title: Soyuz T-6

text: A 900 m de la Salyut 7 el sistema de atraque automatizado falló y el comandante tuvo que tomar el control manual del acoplamiento.


title: Ashur-bel-kala

text: Ashshur-bel-kala (también Aššur-bel-kala; «el dios Aššur es el señor de todas las cosas») fue hijo de Tiglat-Pileser I y rey de Asiria entre 1074 y 1056 a. C. Accedió al trono tras el breve reinado de su hermano Asharid-apal-Ekur. Gobernó durante 18 años.


title: Ashur-bel-kala

text: Después de su toma de posesión, fue visitado por el rey de Babilonia, Marduk-shapik-zeri, con el que restableció relaciones amistosas, que se habían roto con sus antecesores, Tiglatpileser I, y Marduk-nādin-aḫḫē, probablemente forzadas por su necesidad común de hacer frente al enemigo arameo. Marduk-šāpik-zēri murió unos cinco años después, y esto parece haber galvanizado a Aššūr-bēl-kala a intervenir militarmente, para instalar a un sucesor de su gusto.


title: Ashur-bel-kala

text: La "Historia sincrónica" relata que el siguiente rey babilonio, Adad-apla-iddina, fue nombrado por Aššur-bel-kala, que se casó con su hija, y «se la llevó, con una gran dote, a Asiria», concluyendo que «los pueblos de Asiria y Babilonia se mezclaron pacíficamente entre sí».


title: Ashur-bel-kala

text: Murió prematuramente, y fue enterrado en la ciudad de Aššur, Su tumba fue una de las cinco encontradas en la parte baja del palacio de Aššūr. Fue sucedido, brevemente, por su hijo, Eriba-Adad II, cuyo corto reinado fue seguido por el de su hermano, Šamši-Adad IV.


title: The Lovely Bones (película)

text: The Lovely Bones (conocida como Desde mi cielo en Hispanoamérica) es una película basada en la novela "Desde mi cielo" escrita por Alice Sebold, que se estrenó el 11 de diciembre de 2009 en Estados Unidos. La película está dirigida por Peter Jackson. Cuenta en el reparto con Saoirse Ronan como Susie Salmon, con Rachel Weisz y Mark Wahlberg como sus padres, Susan Sarandon como su abuela y Stanley Tucci como George Harvey, su asesino.


title: The Lovely Bones (película)

text: Se trata de la historia de Susie Salmon (Saoirse Ronan), una joven de 14 años que, tras ser asesinada a manos de su vecino el señor Harvey (Stanley Tucci), observa desde el cielo cómo su familia y amigos continúan con sus vidas. Su nuevo hogar es un cielo personalizado donde halla todo lo que desea excepto lo que más quiere y añora: su familia, dándole también importancia a Lindsey, su hermana menor. La relación de sus padres se va deteriorando con el tiempo y su hermano no acaba de entender lo que significa que ella se haya ido.


title: The Lovely Bones (película)

text: El 6 de diciembre, Ray Singh (Reece Ritchie), la estaba invitando a salir el siguiente sábado, y justo cuando van a darse su primer beso, son interrumpidos por un maestro (Thomas McCarthy) regañando a una compañera de clase, Ruth Connors (Carolyn Dando).


title: The Lovely Bones (película)

text: Susie camina a casa a través de un campo de maíz pero se encuentra con su vecino, George Harvey, que la engaña para llevarla a un foso en la tierra, que dice que ha construido para los niños del barrio. En el foso, Susie se siente incómoda en presencia de Harvey e intenta escapar, pero él la viola y después de hacerlo la mata. En su camino al cielo ella pasa por al lado de Ruth Connors.


title: The Lovely Bones (película)

text: Creyendo que el asesino es alguien que conocía a Susie, Jack comienza a investigar obsesivamente a los vecinos, incluyendo a Harvey. Fenerman entrevista a Harvey, pero es incapaz de encontrar ninguna evidencia que lo vincule como sospechoso. Debido a la presión emocional, Abigail deja California


title: The Lovely Bones (película)

text: Una noche, Jack, convencido de que Harvey asesinó a Susie, va al campo de maíz llevando un bate. Sin embargo, Jack accidentalmente se tropieza con una amiga de Susie, Clarissa (Amanda Michalka), y su novio, Brian (Jake Abel), el cual golpea a Jack hasta dejarlo inconsciente y casi lo mata. Cuando Jack se despierta en el hospital, Susie se da cuenta de lo que ha hecho y dice que debe dejar ir a su padre, entonces vence a su pesadilla en la que no entra a una casa, y ve a todas las personas que mató Harvey, de las cuales, todas son mujeres, la mayoría menores de 15 años, e inclusive , una niña de 6 años llamada Lana Johnson.


title: The Lovely Bones (película)

text: Sin embargo, Harvey vuelve a casa y oye a Lindsey, que a duras penas escapa y corre a casa para descubrir que su madre ha regresado y le da la evidencia de Susie a su abuela. Temeroso de ser descubierto, Harvey huye, tomando la caja fuerte que contiene los restos de Susie. El hogar en el más allá de Susie comienza siendo la expansión en un cielo más grande, y es recibida por las otras víctimas de Harvey. Mientras tanto, Ruth y Ray están presentes cuando Harvey está por tirar la caja fuerte en un vertedero del sumidero en la propiedad Connors. Ray se apresura para ayudar a Ruth, dándose cuenta de que se ha convertido en Susie. Se dan un beso, completando de esta manera el último deseo de Susie, y ella regresa al cielo. Al mismo tiempo, Harvey se aleja.


title: The Lovely Bones (película)

text: Algún tiempo después, Harvey conoce a una joven fuera de un restaurante y le ofrece llevarla a donde desee, pero ella lo rechaza, dejando a Harvey solo en el estacionamiento. De repente, un carámbano de hielo cae de una rama golpeando a Harvey en el hombro y haciéndole perder el equilibrio. Este cae hacia atrás sobre un acantilado y sufre una dolorosa muerte. El tiempo pasa, y Susie ve que su familia mejora, ella dice que lo ve "desde su cielo".La película está disponible en formato DVD y Blu-ray el 9 de junio del 2010.


title: The Lovely Bones (película)

text: Hay varias versiones de soundtracks. En Hispanoamérica la canción que suena al final de la película es "Desde mi cielo" de la banda Mägo de Oz..


title: Centro histórico de Sighișoara

text: El centro histórico de Sighișoara es un lugar Patrimonio de la Humanidad situado en la ciudad de Sighișoara (en húngaro Segesvár), Rumania, ciudadela construida en el siglo XII por los colonos sajones con el nombre latino de "Castrum Sex". Es una ciudadela medieval habitada que fue elegida para el Patrimonio de la Humanidad en el año 1999, por su testimonio de 850 años de antigüedad de la historia y la cultura de los sajones de Transilvania.


title: Centro histórico de Sighișoara

text: Lugar de nacimiento de Vlad III el empalador, también conocido como Vlad Draculea, Sighișoara (en alemán Schäßburg) alberga, cada año, un festival medieval donde las artes y la artesanía se mezclan con la música rock y las obras de teatro. La ciudad marca el límite superior de la Tierra de los Sachsen (Alemanes de Sajonia o Luxemburgo establecidos en el centro de Rumania en el siglo XII). Como sus hermanos mayores, Sibiu (Hermannstadt - Capital Europea de la Cultura en 2007) y Braşov (Kronstadt), Sighișoara muestra una arquitectura típica de la Alemania medieval. Durante la época comunista, esta zona alemana fue conservada y la estructura original aún se encuentra en su lugar.


title: Centro histórico de Sighișoara

text: Entre sus principales edificios históricos y turísticos destaca la Torre del Reloj de Sighișoara y la casa donde vivió Vlad III el Empalador hoy convertida en un restaurante.


title: Elín Ortiz

text: Elín Ortiz (Ponce, Puerto Rico, 14 de diciembre de 1934-Miami, Florida, 12 de junio de 2016) fue un actor, productor de televisión y comediante puertorriqueño.


title: Elín Ortiz

text: Ortiz nació en Ponce, Puerto Rico, el 14 de diciembre de 1934. Hijo único de don Blas y doña Hortensia, vivió una niñez de estrechez económica pero abundante en amor. De su padre, un picador de caña y vendedor de refresco, aprendió el afán de superación y a dormir tres o cuatro horas diarias. De su madre heredó el amor por la vida y la dedicación.


title: Elín Ortiz

text: Elín cursó estudios primarios en la escuela Mercedes P. Serrallés, en el barrio Calzada, en Ponce. A los siete años descubrió sus inclinaciones artísticas cuando conoció al negro "Américo", atracción de las celebraciones "Veladas del muerto" en la Ciudad Señorial.


title: Elín Ortiz

text: Sus estudios secundarios los llevó a cabo en la Escuela Superior de Ponce. A los 16 años se trasladó a San Juan, donde estudió en la Universidad de Puerto Rico. Allí hizo un bachillerato en historia con concentración en teatro; esto a pesar de que sus padres querían que fuese abogado. En sus años de estudiante universitario formó parte del elenco de obras teatrales como "Dama boba", "a familia del secreto bien guardado", "La muerte" y "Los justos".


title: Elín Ortiz

text: Ortiz comenzó su carrera como actor de telenovela en Puerto Rico, compartiendo créditos con personalidades tales como Walter Mercado, Alicia Villamil y muchos otros.


title: Elín Ortiz

text: Durante la década de 1970, participó en varias telenovelas de la época.


title: Elín Ortiz

text: En 1985, regresó brevemente como comediante, esta vez en un show patrocinado por Budweiser, en La Taberna de Budweiser, junto a Machuchal. Ortiz trabajó la mayor parte de su carrera en WAPA-TV.


title: Elín Ortiz

text: Elín Ortiz estuvo casado brevemente con la cantante y bailarina Iris Chacón durante la década de 1970. En 1978 se casó con la cantante Charytín Goico, una dominicana que había vivido en Puerto Rico desde hace muchos años. En 1979 nació su primer hijo, Shalim. A finales de la década de 1980, la pareja se mudó a una mansión en Miami, Florida. En 1991, la pareja tuvo mellizos, un niño y una niña.


title: Elín Ortiz

text: Ortiz padecía diabetes y Alzheimer; era el portavoz de varias organizaciones relacionadas con la diabetes en Puerto Rico y los Estados Unidos.


title: Elín Ortiz

text: Falleció en Miami, Florida, a la edad de 81 años.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Las iglesias de madera de Maramureș en la Transilvania septentrional (Rumanía) son una selección de ocho ejemplos de diferentes soluciones arquitectónicas de distintos períodos y zonas. Son iglesias ortodoxas en el condado de Maramureş, distritos Bârsana, Budesti, Desesti, Ieud, Sisesti, Poienile Izei y Târgu. Son altas construcciones en madera con característicos campanarios delgados y altos en el extremo occidental de los edificios. Son un tipo de arquitectura popular muy propia del paisaje cultural de esta zona montañosa en el norte de Rumanía.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Maramureş es una de las regiones mejor conocidas de Rumania, con una tradición autónoma desde la Edad Media - pero aún no muy visitada. Sus bien conservados pueblos e iglesias hechos con madera, su estilo de vida tradicional y los coloridos ropajes locales aún usados hacen de Maramureş lo más parecido a un museo viviente que puede encontrarse en Europa.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Las famosas iglesias de madera de la región se construyeron durante los siglos XVII y XVIII, en el lugar de iglesias más antiguas. Son una respuesta a la prohibición de erigir iglesias ortodoxas rumanas de piedra. Las iglesias están hechas con troncos gruesos, y por dentro son bastante pequeñas y oscuras, y pintadas con escenas bíblicas bastante ingenuas. Las más características tienen una torre alta sobre la entrada y un tejado macizo que parece empequeñecer al cuerpo principal de la iglesia.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Ocho de ellas han sido incluidas por la Unesco dentro del Patrimonio de la Humanidad en el año 1999, por su arquitectura religiosa y tradiciones de construcción en madera. La histórica región rumana de Maramureş, dividida entre Rumanía y la Ucrania sub-carpática tras la Segunda Guerra Mundial, es uno de los lugares en los que la construcción tradicional con troncos no quedó interrumpida y donde sobrevive un rico patrimonio en madera. La tradición de construir iglesias de madera en la Maramureş central y meridional puede remontarse hasta comienzos del siglo XVI hasta la entrada del XVIII. Puesto que la técnica de construir las iglesias locales de madera circulaba por toda Europa, su conocimiento es de gran interés desde bastante lejos de la región.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: En Maramureş quedan hoy 42 iglesias de madera, un tercio de lo que había hace dos siglos. Además de las iglesias ahora existentes, una gran fuente de conocimiento aún se conserva por parte de algunos carpinteros mayores con relevantes conocimientos y habilidades en la carpintería tradicional.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Desde la Edad Media hasta entrado el siglo XVIII las habilidades, conocimiento y experiencia para construir amplias estructuras con troncos con planos y bien selladas paredes, así como con juntas niveladas, eran logros fuera de lo común. Los artesanos de Maramureş que eran capaces de alcanzar tales niveles no eran simples campesinos, sino carpinteros altamente especializados de iglesias quienes heredaban y mantenían este avanzado conocimiento exclusivamente para crear edificios religiosos.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Puesto que la tradición local de alzar iglesias de madera dependía de aquellos que las construían y las usaban, es fundamental identificar a los constructores locales y fundadores. La primera y borrosa distinción entre ambos veló sus papeles separados en la formación de las iglesias de madera y nos impiden una clara comprensión del resultado.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Las existentes iglesias de madera de Maramureş revelan la existencia durante los siglos XVII y XVIII de al menos dos escuelas familiares principales de carpinteros. Pueden distinguirse otros tres ulteriores itinerarios y numerosos menores, indicando la obra de algunos de los más importantes carpinteros de iglesia de la región y en algunos casos incluso cambios entre generaciones. En general, los carpinteros de iglesias respondían de las interpretaciones técnicas, la alta calidad del trabajo en madera y su refinamiento artístico.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: A la larga, los auténticos creadores de las iglesias de madera locales fueron de hecho los que las encargaban. Especialmente el papel de los nobles fundadores del rito cristiano oriental fue decisivo en la formación de un carácter regional entre las iglesias locales de madera. Las iglesias de madera de Maramureş reflejan la sociedad local de señores modestos, que se manifiestas a sí mismos a lo largo de varios siglos en su doble condición de cristianos orientales y nobles occidentales.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Las iglesias de madera de Maramureş abren las conexiones necesarias con interpretaciones similares en otros lugares de Europa. Aparentemente la distinción local entre lo sagrado y lo profano era característico de muchas otras regiones rurales del continente. El conocimiento más alto de construcción con troncos parece haber tenido un propósito sagrado con una amplia circulación continental y por lo tanto en muchos lugares requiere distinción de la arquitrectura popular más enraizada localmente.


title: Iglesias de madera de Maramureș

text: Con el resurgimiento de la construcción de iglesias después de la Revolución rumana de 1989, hay nuevas iglesias construidas en estilo tradicional.


title: Zawyet el-Maiyitin

text: Zawyet el-Maiyitin (en árabe: زاوية الميتين, Zawiyat al-Maiyitīn), Zawyet el-Amwat o Zawiyet Sultan es un pueblo de Egipto, en la orilla oriental del Nilo, a unos 10 kilómetros al sur de Menia. Al sur de la aldea se encuentra el sitio arqueológico de el-Kom el-Ahmar (en árabe: الكوم الأحمر, al-Ahmar al-Casi) (la "colina roja"), la antigua Hebenu. Está situado en las coordenadas


title: Zawyet el-Maiyitin

text: La necrópolis existente fue utilizada durante el Antiguo y el Nuevo Imperio. En el Imperio Antiguo se levantó una pirámide escalonada, la pirámide de Zawyet el-Maiyitin, y en el Imperio Nuevo Amenhotep III construyó un templo en honor a Horus. Fue capital del nomo XVI del Alto Egipto. En época romana el lugar fue utilizado como cantera.


title: Zawyet el-Maiyitin

text: El nombre "Hebenu" significa "matar con un cuchillo". Se cree que es una referencia a la venganza de Horus sobre Set por la muerte de Osiris.


title: Zawyet el-Maiyitin

text: La pirámide fue examinada por el egiptólogo francés Raymond Weill en 1911, y por el arqueólogo francés Jean-Philippe Lauer en 1962.


title: Pirámide de Zawyet el-Maiyitin

text: La pirámide de Zawyet el-Maiyitin, de Zawyet el-Amwat, de Zawiyet Sultan o pirámide de Hebenu (antiguo nombre egipcio del poblado donde se encuentra), es una pirámide escalonada situada unos 120 km al sur del gran oasis de El Fayum y unos 8,5 km al sur de la ciudad de Menia, en la orilla oriental del Nilo.


title: Pirámide de Zawyet el-Maiyitin

text: Junto con otras pirámides situadas en el sur de Egipto, llamadas "pirámides provinciales", como las de Elefantina, Ombos, Edfu, Hieracómpolis, Abidos y Seila, está lejos de las grandes pirámides y ha sido poco estudiada. En 1911 fue examinada por el egiptólogo francés Raymond Weill, y en 1962 por el arqueólogo francés Jean-Philippe Lauer.


title: Pirámide de Zawyet el-Maiyitin

text: Según la mayoría de egiptólogos, como Günter Dreyer y Werner Kaiser, su construcción fue ordenada por el último faraón de la tercera dinastía, Huny, al igual que las de Edfu, Elefantina, Sinki, Naqada y el Kula. Sin embargo, otros como Radwan Ali opinan que su constructor fue Dyeser. John Baines y Jaromír Málek opinan que es una pirámide no faraónica, aunque se supone de la tercera dinastía. El arqueólogo Aidan Dodson atribuye tentativamente su construcción a Seneferu, el primer faraón de la cuarta dinastía, basándose en sus similitudes con la pirámide de Seila.


title: Pirámide de Zawyet el-Maiyitin

text: Es una de las pocas pirámides pequeñas de su tipo que pueden visitarse sin credenciales de especialista y sin un acompañante del Consejo Supremo de Antigüedades.La pirámide, cuyas ruinas alcanzan apenas metro y medio de altura, tenía en origen tres o quizá cuatro alturas, y fue construida con bloques de piedra caliza unidos con mortero de barro, arena y cal; su orientación es paralela al curso del río, 20° NO.


title: Pirámide de Zawyet el-Maiyitin

text: Es la única pirámide situada en la orilla derecha del Nilo (al Este), uno de los argumentos, junto al hecho de carecer de cámara funeraria, por los que la mayoría de los egiptólogos opinan que no es una tumba sino un monumento destinado a simbolizar las doctrinas solares de la tercera dinastía, como otros cenotafios erigidos en ese periodo.


title: Love One Another

text: «Love One Another» (en español: «Amor de unos a otros») es el tercer y último sencillo para América de la cantante y actriz Cher, de su vigésimo quinto álbum de estudio, titulado "Living Proof". Este fue lanzado en 2003, a través de Warner Bros. Records y Wea.


title: Love One Another

text: “Love One Another” fue originalmente grabada por la cantante neerlandesa Amber, para su álbum homónimo lanzado en 1999.  En el año 2001, Cher hizo su propia versión para "Living Proof"; álbum que fue considerado hasta 2008 como la última producción de la cantante estadounidense.


title: Love One Another

text: En 2003, “Love One Another” y “When the Money's Gone” fueron lanzados como últimos sencillos para América. Aunque “When the Money's Gone” consiguió llegar al puesto número uno de la lista "Hot Dance Club Play" de Billboard, “Love One Another” no lo consiguió. Logró competir en para los Premios Grammy, en la categoría de "Mejor grabación bailable" pero no resultó ganadora.


title: Love One Another

text: En 2004, Cher interpretó “Love One Another" durante la temporada europea de su gira de despedida "".


title: Love One Another

text: El sencillo fue lanzado en América en las siguientes presentaciones:


title: Love One Another

text: Disco de Vinilo de 12" pulgadas para EE.UU.


title: Love One Another

text: Sencillo para EE.UU.


title: Mithqal

text: El mithqal es una unidad de masa que equivale a 4,25 gramos que es usada principalmente para metales preciosos. El dinar de oro equivale a 1 mithqal.


title: Hebenu

text: Hebenu fue una ciudad del Antiguo Egipto situada a unos 10 km al sur de la moderna Al-Minya y a unos 4 km de la necrópolis de Zawyet el-Maiyitin. En las inmediaciones de la antigua ciudad se halla una aldea llamada Kom el-Ahmar («la colina roja»), que hay que diferenciar del lugar del mismo nombre donde estaba la antigua Nekhen (Hieracómpolis), en la cual hay algunas tumbas excavadas en la roca, actualmente medio enterradas, correspondientes a dignatarios de la ciudad de Hebenu, que corresponden al final del Imperio Antiguo. En la época clásica se llamaba Teodosiópolis. Se descubrió un templo, cuyo restos se conservan en el Museo de arte de Cleveland. El patrón de la ciudad era el dios Horus.


Hermanas de Nuestra Señora de la Consolación es una congregación religiosa católica femenina de derecho pontificio, fundada por Santa María Rosa Molas en 1858 en Tortosa. Las religiosas de esta congregación son conocidas como Hermanas de la Consolación y posponen a sus nombres las siglas: HNSC


title: Hermanas de Nuestra Señora de la Consolación

text: María Rosa Molas perteneció a la Congregación de las Hermanas de la Caridad de Reus, una de las afiliaciones de las Hijas de la Caridad de San Vicente de Paúl. Allí se desempeñó como enfermera hasta su traslado en 1849 a Tortosa.


text: El 14 de marzo de 1857, siendo superiora de la casa de Tortosa, María y sus compañeras se separaron de la central de Reus y formaron su propia congregación religiosa. EN noviembre de 1858 recibieron el nombre de Hermanas de la Consolación. María Rosa se convirtió en la primera superiora general y cambió su nombre por el de Rosa Francisca María de los Dolores. El 6 de abril del mismo año recibieron la aprobación diocesana.


text: El 2 de octubre de 1888, el papa Pío IX aprobó el instituto, pasando a ser de ese modo una congregación de derecho pontificio. Sus constituciones fueron aprobadas definitivamente por la Santa Sede el 21 de enero de 1927.


text: La fundadora fue beatificada por el papa Pablo VI el 1 de mayo de 1977 y canonizada por Juan Pablo II el 11 de diciembre de 1988.


text: Las religiosas continúan trabajando en la educación, la sanidad, la exclusión social; adaptándose a las necesidades de la sociedad en el siglo XXI.


text: En la actualidad (2011), la congregación cuenta con unas 637 religiosas y 91 casas, presentes en 17 países de cuatro continentes: España, Italia, Portugal y Eslovaquia en Europa; Corea del Sur, Filipinas y Birmania en Asia; Venezuela, Argentina, Ecuador, Brasil, Chile, México, Bolivia y Perú en América; Burkina Faso, Togo, Mozambique y Costa de Marfil en África. La curia general se encuentra en Roma y su actual superiora general es la religiosa española Antonia Munuera.


title: Cantón de Portet-sur-Garonne

text: El cantón de Portet-sur-Garonne es una división administrativa francesa, situada en el departamento de Alto Garona y la región de Mediodía-Pirineos.


title: Cantón de Portet-sur-Garonne

text: El cantón de Portet-sur-Garonne incluye diez comunas:


title: Espejo de Galadriel

text: El Espejo de Galadriel es un objeto ficticio imaginado por el escritor británico J. R. R. Tolkien para su novela "El Señor de los Anillos". Se trata de un pilón lleno de agua en el que uno puede ver visiones del pasado, del presente y del futuro. Galadriel, una elfa noldo gobernante de Lothlórien, invita al héroe de la historia, Frodo Bolsón, a mirar en él. En palabras de la propia Galadriel:


title: Espejo de Galadriel

text: A Sam Gamyi también se le permitió mirar, lo cual le llevó a tener que decidir entre regresar a la Comarca para prevenir su destrucción a causa de la industrialización o continuar en la búsqueda con Frodo para evitar que Sauron destruyera toda la Tierra Media.


title: Espejo de Galadriel

text: Esto recuerda a la antigua práctica de la adivinación a través de la observación del agua o hidromancia: mirar fíjamente en una palangana, cuenco o superficie de agua poco profunda con fines adivinatorios. Las Nornas de la mitología nórdica usaban el Pozo de Urd como cuenco adivinatorio.


title: Red Bull (desambiguación)

text: Red Bull puede referirse a:


title: Francisco García Romo

text: Francisco García Romo (Jerez de la Frontera, 1901 - Madrid (?) ) Medievalista


title: Francisco García Romo

text: Nacido en Jerez de la Frontera en 1901, Francisco García Romo estudió en las Universidades de Sevilla, Madrid, París (Institut d'Art et d'Archéologie, Sorbona), y participó en cursos como los del Centro de Estudios Superiores de Civilización Medieval, hasta llegar a constituirse en el gran teórico del arte medieval, de consideración y fama europea. Una de sus obras fundamentales es La escultura del siglo XI. España y Francia y sus antecedentes hispánicos, publicada por la editorial Planeta en 1973. Igualmente es destacable su participación en las revistas de arte, Goya y Archivo Español del Arte, con trabajos dedicados al arte Románico español y francés Obra: Enlaces externos


title: Francisco García Romo

text: Jerezdecine.com


title: Francisco García Romo

text: JerezSiempre.com


title: Cantón de Rieumes

text: El cantón de Rieumes era una división administrativa francesa que estaba situada en el departamento de Alto Garona y la región de Mediodía-Pirineos.


title: Cantón de Rieumes

text: El cantón estaba formado por dieciséis comunas:


title: Cantón de Rieumes

text: En aplicación del Decreto n.º 2014-152 de 13 de febrero de 2014, el cantón de Rieumes fue suprimido el 22 de marzo de 2015 y sus 16 comunas pasaron a formar parte; quince del nuevo cantón de Cazéres y una del nuevo cantón de Plaisance-du-Touch.


title: Susana Freyre

text: Susana Guenola Zubiri (Rosario, 5 de septiembre de 1929), más conocida como Susana Freyre, es una actriz argentina de cine, teatro y televisión.


title: Susana Freyre

text: Su apellido materno es Vidal. Inició su trabajo en el cine en 1945 en "Las seis suegras de Barba Azul" dirigida por Carlos Hugo Christensen (1914-1999), con quien se casó y quien dirigiría la mayoría de las películas en que participó y lo acompañó durante su estadía en México.


title: Susana Freyre

text: Entre sus actuaciones se recuerda al personaje de Paula, una aristócrata venida a menos que trabajaba de «"call girl"» junto a Fernanda Mistral , en el filme "PAULA CAUTIVA" (1963) en que participó junto a Duilio Marzio, Lautaro Murua . dirigida por Fernando Ayala, sobre un cuento de Beatriz Guido, cuya acción transcurría durante una revuelta militar de 1962, y que le valió el Premio Cóndor de Plata de 1964 a la mejor actriz. Allí canta y toca la guitarra (obras de Astor Piazzolla).


title: Susana Freyre

text: En el teatro protagonizó muchas obras, pudiéndose recordar "El hombre de mundo" de Ventura de la Vega, en el Teatro Nacional Cervantes (1969) junto a Esteban Serrador y Rosa Rosen.


title: Susana Freyre

text: Filmó en Argentina, Brasil, Venezuela y México.


title: Susana Freyre

text: En 2003 fue galardonada con el premio a la trayectoria por la Asociación de Cronistas Cinematográficos de la Argentina. El premio lo recibió junto con Elsa Daniel, María Vaner y Duilio Marzio.


title: Susana Freyre

text: En 2012 entregó los premios Cóndor de Plata (en el teatro Avenida, de Buenos Aires).


title: Susana Freyre

text: El 27 de agosto de 2012, en el teatro Tabarís, la Fundación SAGAI le entregó el premio «Reconocimiento a la Trayectoria 2012» a figuras del medio audiovisual mayores de 80 años.


title: Cantón de Rieux-Volvestre

text: El cantón de Rieux-Volvestre era una división administrativa francesa, que estaba situada en el departamento de Alto Garona y la región de Mediodía-Pirineos.


title: Cantón de Rieux-Volvestre

text: El cantón estaba formado por diez comunas:


title: Cantón de Rieux-Volvestre

text: En aplicación del Decreto nº 2014-152 de 13 de febrero de 2014, el cantón de Rieux-Volvestre fue suprimido el 22 de marzo de 2015 y sus 10 comunas pasaron a formar parte del nuevo cantón de Auterive.


title: Sporophila caerulescens

text: El semillero corbatita (Sporophila caerulescens), también denominado corbatita común o corbatita (en Argentina, Paraguay y Bolivia), corbatita de doble collar (en Chile), gargantillo común o gargantillo (en Uruguay), espiguero doble acollarado (en Perú) o espiguero collajero (en Colombia), es una especie de ave paseriforme de la familia Thraupidae perteneciente al numeroso género "Sporophila". Es nativo del centro sur de América del Sur.


title: Sporophila caerulescens

text: Se reproduce en una extensa región que va desde el norte de Bolivia, centro y este de Brasil, hacia el sur por Paraguay, sur de Brasil, Uruguay y gran parte de Argentina, al sur hasta el norte de la Patagonia (Neuquén y Río Negro). Es el semillero "Sporophila" que alcanza latitudes más meridionales. En los inviernos australes, las poblaciones sureñas migran hacia el norte, donde algunos se diseminan por la cuenca del Amazonas (principalmente al sur del río Amazonas), de Brasil, norte de Bolivia, este de Perú, llegando hasta el extremo sureste de Colombia. Ya fue registado como vagante en el centro de Chile y en las Islas Malvinas.


title: Sporophila caerulescens

text: Esta especie, ampliamente diseminada, es generalmente común en sus hábitats naturales: los terrenos semi-abiertos y áreas arbustivas y cultivadas, principalmente por debajo de los 1500 m de altitud.