text: "Human Nature" fue escrita y compuesta por Steve Porcaro de Toto y John Bettis para el álbum de Michael Jackson Thriller. Inicialmente, Porcaro había escrito la canción después de que su hija de primer grado regresara a casa llorando porque un chico la empujó de un tobogán. Para consolar a su hija, él le dio tres razones de por qué el incidente había ocurrido: una, al niño le gustaba, dos, la gente puede ser extraña y tres, es la naturaleza humana. Durante la producción del disco Thriller, Porcaro, le envió el productor Quincy Jones una cinta con dos canciones de David Paich, su compañero de Toto, sin advertir que en el lado B de la cinta estaba la demo de "Human Nature". Jones escuchó las canciones y no creyó que fueran para el álbum, pero la cinta siguió corriendo, y al finalizar el lado A, comenzó a sonar el demo de "Human Nature". Jones explicó: "De repente, al final de todo ese silencio, se escuchó: '¿por qué, por qué, dah dah da-dum dah dah, por qué, por qué.' Sólo una lírica ficticia y una cosa muy esquelética. Tengo la piel de gallina hablando de ella, dije: 'Aquí es donde queremos ir, porque tiene un sabor tan maravilloso' ". Sin embargo, Jones estaba insatisfecho con las letras originales y así Bettis, que había escrito letras para los éxitos de The Carpenters y The Pointer Sisters, entre otros, se le pidió que añadiera letras de la canción. Completó la canción en dos días. El productor preguntó si la canción podría incluirse en el álbum de Jackson, al que Porcaro y Bettis acordaron. "Human Nature" fue la última canción seleccionada para Thriller, eliminando "Carousel" de la lista final.


title: Human Nature (canción de Michael Jackson)

text: "Human Nature" fue lanzado el 30 de mayo de 1983, como el quinto sencillo de Thriller. Aunque no fue lanzado en el Reino Unido, la canción alcanzó el éxito en las listas de los EE. UU. Llegó al número dos en el Hot Adult contemporary del Billboard y el número siete en el Billboard Hot 100. La canción se convirtió en el quinto golpe del top 10 de Jackson con Thriller. "Human Nature" figura en el número 27 en la lista de singles de R & B. En los Países Bajos el sencillo alcanzó el número 11 al igual que en el Canadian Hot 100. Además, también en Canadá, "Human Nature" llegó a puesto número uno en el Canadian Adult Contemporary.


text: John Rockwell, de The New York Times, declaró que "Human Nature" era una "balada obsesiva y engreída" con un coro "irresistible". Allmusic señaló que la "naturaleza humana", suave y encantadora, coexistió cómodamente con la "dura, asustada" "Beat It". Más tarde añadieron que la canción era un "rockero suave". Reflexionando sobre el álbum Thriller, Slant expresó su afición por la canción "Human Nature", afirmando que era "probablemente la mejor composición musical del álbum y seguramente una de las únicas baladas de A / C de su época que merece la pena recordar". La revista añadió que las "armonías de mantequilla" de la pista eran poderosas. Stylus también elogió la canción, describiéndola como "la más suave de las baladas". Además, añadió que la música "hace poco para encarnar el mensaje de la canción" y que se mezcla con la "voz esmaltada" de Jackson en "sintetizadores de burbujas y almohadas de tambor".


text: Bill Lamb de About.com volvió a mirar la pista 25 años después de su lanzamiento. Él sentía que la canción "fijó un modelo para lo que se conocería como R & B adulto." En una revisión del IGN de 2008, Todd Gilchrist explicó que los elementos de "Human Nature" funcionaban mejor hoy que antes. Añadió que puede ser porque el moderno R & B "chupa". Tom Ewing, revisor de Pitchfork Media, describió la canción como "tierna", con MTV añadiendo que era una "balada airosa". Rolling Stone afirmó que el "más bellamente frágil" "Human Nature" era tan abierto y valiente que hizo que "She's Out of My Life" pareciera falso. Los Angeles Times concluyó que fue la entrega de Jackson la que hizo que la "balada mediana" despegara.


text: La canción primero fue realizada durante el Victory Tour de The Jacksons. Michael comenzó a cantar "Ben", pero se detuvo y procedió a cantar "Human Nature". También se realizó durante el Bad World Tour de Michael y el Dangerous World Tour. Jackson también interpretó la canción en vivo durante su concierto de Royal Brunéi en 1996. Se iba a realizar para los conciertos de This Is It de Jackson, pero fueron cancelados debido a su muerte, sin embargo fue incluido en el álbum póstumo para coincidir con los conciertos. Las versiones en vivo de la canción están disponibles en los DVD "Live In Wembley 16 de julio de 1988" y "Live in Bucharest: The Dangerous Tour".


text: Además, el canal oficial de Michael Jackson VEVO de Youtube, publicó la actuación en vivo de "Human Nature" que llevó a cabo el cantante en su concierto del 16 de julio de 1988 en el Estadio de Wembley ante cerca de 75.000 personas, entre ellas Diana de Gales y Carlos de Gales.


title: Teen Model Venezuela

text: Teen Model Venezuela (en español: "Modelo Adolescente Venezuela") es un concurso de belleza venezolano conducido por la "Organización Teen Model Venezuela" para adolescentes de entre 14–19 años. La reina actual es Gema Zarina Asuaje de Zulia, electa el 7 de agosto de 2012 en el Gran Salón del Centro Comercial Macaracuay Plaza, y en el cual se le rindió homenaje al recientemente fallecido Viviano Aguilera, quien fue el creador de este gran evento.. Es considerado el concurso de belleza de adolescentes y modelos juvenil más importante de Venezuela.


title: Teen Model Venezuela

text: El primer certamen de belleza fue celebrado en 1996 y desde entonces se ha venido realizando ininterrumpidamente. Las ganadoras más conocidas incluyen a Hannelly Quintero (2005—Zulia), Silvana Santaella (2000—Municipio Libertador), Mónica Bsereni (2002—Aragua) y Andreína Castro (2007-Carabobo).


title: Nino (telenovela)

text: Nino es una telenovela peruana producida y emitida por Panamericana Televisión de Perú y Red Uno de Bolivia, emitida entre 1996 y 1997.


title: Nino (telenovela)

text: Se realizó una versión libre producida en Perú a cargo del productor Humberto Polar Delgado, teniendo como protagonistas a Christian Thorsen y Mónica Sánchez.


title: Nino (telenovela)

text: Es un melodrama basado en la historia original escrita por los reconocidos dramaturgos brasileños Geraldo Vietri y Walter Negrão.


title: Nino (telenovela)

text: La trama se desarrolla en Lima por parte de los guionistas, quienes estuvieron a cargo de la libre adaptación. Sus libretistas fueron los peruanos Gigio Aranda, Rosa Málaga, Rocío Silva Santisteban y Roxana Effio.


title: Fernando Masías

text: Fernando Masías (Lima, Provincia de Lima, Perú; 23 de enero de 1978) es un exfutbolista peruano. Jugaba de centrocampista —ocasionalmente de defensa lateral— y tiene .


title: Fernando Masías

text: Fernando Masías comenzó a dar sus primeros pasos en el fútbol en el Club Naval y la Academia Cantolao, luego pasaría a las divisiones menores de Universitario de Deportes e integraría el plantel de su filial en la segunda división el América Cochahuayco entre 1996 y 1999. En el año 2000 fue ascendido al primer equipo y debutó en la primera división el 12 de marzo de 2000, en la victoria de Universitario por 2-1 ante el Deportivo UPAO.


title: Fernando Masías

text: Luego de su paso por Universitario, Masías fue transferido al Alianza Atlético de Sullana en el 2002 y se desempeñaría como volante creativo por derecha. En Cienciano donde llegó en el 2005, pasaría a jugar como un volante lateral al igual que en los dos siguientes clubes a los que pertenecería, el Sport Boys y el Sport Áncash. En el 2009 fue fichado por el Sport Huancayo, equipo con el cual anotó su primer gol como profesional, esto sucedería el 21 de junio de 2009 en la victoria de su equipo por 3-1 sobre el Colegio Nacional de Iquitos. Al año siguiente, pasó al Inti Gas de Ayacucho, donde jugó la primera parte de la temporada. En julio de 2010, sin embargo, se desvinculó de la institución por desavenencias con el entrenador y la dirigencia.


title: Surgenia

text: Surgenia es el nombre promocional de la Fundación Centro Tecnológico Andaluz de Diseño, centro tecnológico privado y sin ánimo de lucro dedicado a fomentar el diseño en Andalucía. Pertenece a la Federación Española de Entidades de Promoción de Diseño.


title: Surgenia

text: Fundada en 2007, está situada en el Parque Joyero de Córdoba. La componen 42 patronos del mundo de la comunicación, el diseño gráfico, la arquitectura y el diseño de moda, centros de innovación y tecnología, entidades financieras y organismos de la administración pública, procedentes de todas las provincias andaluzas.


title: Surgenia

text: Surgenia tiene como fines principales promover el uso y reconocimiento del diseño, favorecer la colaboración entre los profesionales del sector y desarrollar investigaciones de mercado.


title: Surgenia

text: Edita la revista bilingüe 45 magazine.


title: Steel Framing

text: Steel Framing, "Metalcon" o "Metalcom" (solo para Chile), "Drywall estructural" (Perú) o "Steel Framing" (Argentina), es un sistema de construcción formado por un entramado de perfiles obtenidos por el conformado de chapas laminadas en frío de acero galvanizadas.


title: Steel Framing

text: En EE. UU. se le denomina "Light Steel Framing", para diferenciar este sistema del "Steel Frame", que es una técnica constructiva que utiliza un esqueleto de columnas y vigas de perfiles de acero "pesados" llamados perfiles IPN que hicieron y hacen posible la construcción de rascacielos.


title: Steel Framing

text: Tanto en España como en Hispanoamérica se le conoce simplemente como Steel Framing.


title: Steel Framing

text: "Steel Framing" significa bastidor o cuadro (en inglés "frame") de acero (en inglés "steel") debido a la utilización de los perfiles galvanizados armados en forma de cuadrados de entre dos y cuatro metros de lado, los cuales pueden ser prearmados en el suelo y luego colocados verticalmente o incluso también pueden ser armados en un taller y ser transportados a la obra en construcción mediante un transporte adecuado.


title: Steel Framing

text: Los perfiles del sistema son fabricados a partir de chapas de acero galvanizadas de espesores reducidos por conformado en frío. Los perfiles predominantes son los denominados montantes en forma de C (PGC) que se instalan en posición vertical a 40 o 60 cm de distancia entre sí y se atornillan en sus extremos a los perfiles denominados soleras, de forma en U (PGU), que forman los bordes horizontales superiores e inferiores del entramado. Se emplean estos entramados en forma de paneles, piso por piso, anclando las soleras inferiores al piso inferior y la solera superior al cielo y piso superior.


title: Steel Framing

text: Estos entramados son cubiertos luego con placas de revestimientos tipo "Oriented strand board" (OSB) al lado exterior, cartón yeso "Pladur" al lado interior y aislantes como lana de roca o lana de vidrio, separados con una barrera de vapor, atornilladas a los montantes y soleras, constituyendo de esta manera un sistema de construcción "en seco", el cual se distingue de la construcción tradicional "húmeda" de albañilería. Este conjunto de elementos forman el panel de steel framing que puede ser utilizado en la construcción de techos y paredes.


title: Steel Framing

text: Los perfiles son de espesores de 0,55 mm hasta 2,5 mm, con anchos de ala entre 30 y 90 mm y alturas desde 35 hasta 350 mm según sean las exigencias estructurales a que se hallen sometidos. Los montantes pueden llevar perforaciones para permitir el paso de ductos (en España conducto, canal o tubería) y cables de la instalación eléctrica y de agua potable.


title: Steel Framing

text: Las usinas (en España fábricas) siderúrgicas producen chapas de acero en bobinas galvanizadas en proceso continuo, las cuales sirven de base para la posterior fabricación de estos perfiles del "Steel Framing", en máquinas conformadoras continuas de alta eficiencia. El galvanizado previene la oxidación y corrosión del material.


title: Steel Framing

text: El "Steel Framing" provee una gran flexibilidad de diseño, mayores luces que las soluciones en madera y con menor carga propia que las soluciones en hormigón armado. De allí su ventaja de empleo en países en los cuales pueden ocurrir terremotos. Es una solución que puede reducir costos y tiempos de obra y constituye una solución contemporánea, semiindustrializada y con la eficiencia aportada por la estandarización.


title: Steel Framing

text: Otras de las muchas ventajas del "Steel Framing" es que todos los materiales utilizados provienen de las marcas más reconocidas del mercado nacional e internacional, que cumplen con las normas de calidad total ISO 9000 y las certificaciones IRAM. En el caso de los perfiles de acero galvanizado, cada uno de estos trae impresa la fecha de producción de cada partida, la bobina de acero exacta con su respectiva fecha de fabricación y los operarios a cargo durante esa determinada fecha se pueden seguir.


title: Steel Framing

text: El "Steel Framing" utiliza aislamientos térmicos y acústicos, lo que le hace apto para cualquier clima y reduce en forma significativa los gastos de energía en calefacción y aire acondicionado. Las viviendas construidas con "Steel Framing" son térmicamente más eficientes y reducen las patologías propias de la obra húmeda.


title: Steel Framing

text: Con el "Steel Framing" los plazos de obra se reducen con respecto a la construcción tradicional, ya que gran cantidad de tareas se pueden realizar en forma simultánea. Esta rapidez de terminación permite un rápido retorno del capital, convirtiéndose en el sistema más atractivo para los inversores.


title: Steel Framing

text: Una vivienda construida mediante el sistema "Steel Framing" está conformada por elementos característicos fundamentales para la construcción. Por orden de planificación y confección en el anteproyecto son los siguientes:El sistema "Steel Framing" se emplea en muchos países, tales como Argentina, Australia, Brasil, Chile, Estados Unidos, y algunos de Europa. Es destacable el caso de Chile y Turquía, donde el sistema ha sido adoptado después de los terremotos ocurridos hace pocos años debido a su gran resistencia sísmica. Además, es aplicable a toda clase de construcciones residenciales, comerciales e industriales, caracterizándose por su simplicidad, eficiencia estructural y reducido peso estructural.


title: Campeonato Mundial de Voleibol Femenino Sub-18 de 2009

text: El XI Campeonato Mundial de Voleibol Femenino Sub-18 se celebró en Tailandia del 3 al 12 de julio de 2009. Fue organizado por la Federación Internacional de Voleibol. El campeonato se jugó en la subsede de Nakhon Ratchasima.


title: Sicalis lutea

text: El chirigüe puneño (Sicalis lutea), también conocido como jilguero puneño (en Argentina), semillero de la puna, chirihue o chirigüe de la puna (en Chile y Perú), es una especie de ave paseriforme de la familia Thraupidae perteneciente al género "Sicalis". Es nativo de regiones altiplánicas del oeste de América del Sur.


title: Sicalis lutea

text: Se distribuye desde el sur del Perú (Cuzco y Arequipa), por Bolivia hasta el noroeste de Argentina (Salta y Tucumán) y en el extremo norte de Chile (Arica y Parinacota).


title: Sicalis lutea

text: Esta especie es considerada bastante común en su habitat natural: los pastizales áridos de la puna y laderas arbustivas adyacentes, mayormente en altitudes entre 3500 y 4500 m.


title: Sicalis lutea

text: Mide aproximadamente 13 cm de longitud. El macho es amarillo dorado-verdoso por todo el cuerpo excepto en las alas que son marrones oscuras, la hembra y los ejemplares jóvenes son de un color amarillo con el dorso oliváceo.


title: Sicalis lutea

text: Se alimenta de semillas, hierbas y a veces hasta de insectos.


title: Sicalis lutea

text: La especie "S. lutea" fue descrita por primera vez por los ornitólogos franceses Alcide d'Orbigny y Frédéric de Lafresnaye en 1837 bajo el nombre científico "Emberiza lutea"; su localidad tipo es: «Pampas d'Oruro (Oruro), Bolivia».


title: Sicalis lutea

text: El nombre genérico femenino "Sicalis" proviene del griego «"sikalis, sukalis o sukallis"»: pequeño pájaro de cabeza negra, mencionado por Epicarmo, Aristóteles y otros, no identificado, probablemente un tipo de curruca "Sylvia"; y el nombre de la especie «"lutea"» proviene del latín «"luteus"»: amarillo azafrán.


title: Sicalis lutea

text: Es monotípica. Los datos presentados por los amplios estudios filogenéticos recientes demostraron que la presente especie es hermana de "Sicalis raimondii", y el par formado por ambas es pariente próximo de "Sicalis auriventris".


title: Ratón (informática)

text: El ratón o mouse (en inglés pronunciado ) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma cableada (puertos PS/2 y USB), o inalámbricamente por medio de un adaptador USB que se conecta a la computadora y esta recibe la señal del ratón, aunque también pueden ser por medio de conectividad Bluetooth o infrarrojos.


title: Ratón (informática)

text: Es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica demuestra todavía su vida útil.


title: Ratón (informática)

text: Cuando se patentó recibió el nombre "X-Y Position Indicator for a Display System" (Indicador de Posición X-Y para un Sistema con Pantalla); el nombre "ratón" ("mouse", en inglés) se lo dio el equipo de la Universidad Stanford durante su desarrollo, ya que su forma y su "cola" (cable) recuerdan a un ratón.


title: Ratón (informática)

text: En América predomina el término inglés "mouse" (plural "mice" y no "mouses"), mientras que en España se utiliza prácticamente de manera exclusiva el calco semántico "ratón". El "Diccionario de la lengua española" únicamente acepta la entrada "ratón" para este dispositivo informático. El "Diccionario de americanismos" de la ASALE, publicado en 2010, consigna el anglicismo "mouse". El "Diccionario panhispánico de dudas" remite "mouse" a ratón, e indica que, al existir el calco semántico, es innecesario usar el anglicismo.


title: Ratón (informática)

text: Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 1960 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.


title: Ratón (informática)

text: La primera maqueta fue construida artesanalmente en madera, y se patentó con el nombre «X-Y Position Indicator for a Display System».


title: Ratón (informática)

text: A pesar de su aspecto arcaico, el funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día. Tenía un aspecto de adoquín, encajaba bien en la mano y disponía de dos ruedas metálicas que, al desplazarse por la superficie, movían dos ejes: uno para controlar el movimiento vertical del cursor en pantalla y el otro para el sentido horizontal, contando además con un botón rojo en su parte superior.


title: Ratón (informática)

text: Por primera vez se lograba un intermediario directo entre una persona y la computadora, era algo que, a diferencia del teclado, cualquiera podía aprender a manejar sin apenas conocimientos previos. En esa época además la informática todavía estaba en una etapa primitiva: ejecutar un simple cálculo necesitaba de instrucciones escritas en un lenguaje de programación.


title: Ratón (informática)

text: En San Francisco, el 9 de diciembre de 1968 se presentó públicamente el primer modelo oficial. Durante hora y media además se mostró una presentación multimedia de un sistema informático interconectado en red de computadoras, llamado NLS (oNLine System), y también por primera vez se daba a conocer un entorno gráfico con el sistema de ventanas que luego adoptarían la práctica totalidad de sistemas operativos modernos. En ese momento, además, se exhibió hipermedia, un mecanismo para navegar por Internet, los editores de texto digital y las videoconferencias.


title: Ratón (informática)

text: Engelbart realmente se adelantó varias décadas a un futuro posible, ya desde 1951 había empezado a desarrollar las posibilidades de conectar computadoras en redes, cuando apenas existían varias docenas y bastante primitivas, entre otras ideas como el propio correo electrónico, del que sería su primer usuario. Pensó que la informática podía usarse para mucho más que cálculos matemáticos, y el ratón formaba parte de este ambicioso proyecto, que pretendía aumentar la inteligencia colectiva fundando el Augmentation Research Center (Centro para la Investigación del Incremento) en la Universidad de Stanford.


title: Ratón (informática)

text: Y pese a las esperanzas iniciales de Engelbart de que fuera la punta del iceberg para un desarrollo de distintos componentes informáticos similares, una década después era algo único, revolucionario, que todavía no había cobrado popularidad. De hecho varios de los conceptos e ideas surgidos aún hoy en día han conseguido éxito. Engelbart tampoco logró una gran fortuna, la patente adjudicaba todos los derechos a la Universidad de Stanford y él recibió un cheque de unos .


title: Ratón (informática)

text: El 27 de abril de 1981 se lanzaba al mercado la primera computadora con ratón incluido: Xerox Star 8010, fundamental para la nueva y potente interfaz gráfica que dependía de este periférico, que fue a su vez, otra revolución. Posteriormente, surgieron otras computadoras que también incluyeron el periférico, algunas de ellas fueron la Commodore Amiga, el Atari ST, y la Apple Lisa. Dos años después, Microsoft, que había tenido acceso al ratón de Xerox en sus etapas de prototipo, dio a conocer su propio diseño disponible además con las primeras versiones del procesador de texto Microsoft Word. Tenía dos botones en color verde y podía adquirirse por 195 dólares, pero su precio elevado para entonces y el no disponer de un sistema operativo que realmente lo aprovechara, hizo que pasara completamente inadvertido.


title: Ratón (informática)

text: Este periférico se popularizó con la aparición de la computadora Macintosh, en 1984. Su diseño y creación corrió de nuevo a cargo de la Universidad de Stanford, cuando Apple en 1980 pidió a un grupo de jóvenes un periférico seguro, barato y que se pudiera producir en serie. Partían de un ratón basado en tecnología de Xerox de un coste alrededor de los 400 dólares, con un funcionamiento regular y casi imposible de limpiar. Steve Jobs, quería un precio entre los 10 y los 35 dólares.


title: Ratón (informática)

text: Si bien existen muchas variaciones posteriores, algunas innovaciones recientes y con éxito han sido el uso de una rueda de desplazamiento central o lateral, el sensor de movimiento óptico por diodo led, ambas introducidas por Microsoft en 1996 y 1999 respectivamente, o el sensor basado en un láser no visible del fabricante Logitech.


title: Ratón (informática)

text: En la actualidad, la marca europea Logitech es una de las mayores empresas dedicadas a la fabricación y desarrollo de estos periféricos, más de la mitad de su producción la comercializa a través de terceras empresas como IBM, Hewlett-Packard, Compaq o Apple.


title: Ratón (informática)

text: El ratón se compone habitualmente de al menos dos botones y otros dispositivos opcionales como una "rueda", más otros botones secundarios o de distintas tecnologías como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer más cómodo su uso.


title: Ratón (informática)

text: Se suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero algunos fabricantes también ofrecen modelos únicamente para usuarios diestros o zurdos. Los sistemas operativos pueden también facilitar su manejo a todo tipo de personas, generalmente invirtiendo la función de los botones.


title: Ratón (informática)

text: En los primeros años de la informática, el teclado era el dispositivo más popular para la entrada de datos o control de la computadora. La aparición y éxito del ratón, además de la posterior evolución de los sistemas operativos, logró facilitar y mejorar la comodidad, aunque no relegó el papel primordial del teclado. Aún hoy en día, pueden compartir algunas funciones, dejando al usuario que escoja la opción más conveniente a sus gustos o tareas.


title: Ratón (informática)

text: Con el avance de las nuevas computadoras, el ratón se ha convertido en un dispositivo esencial a la hora de jugar, destacando no solo para seleccionar y accionar objetos en pantalla en juegos estratégicos, sino para cambiar la dirección de la cámara o la dirección de un personaje en juegos de primera o tercera persona. Comúnmente en la mayoría de estos juegos los botones del ratón se utilizan para accionar las armas u objetos seleccionados y la rueda del ratón sirve para recorrer los objetos o armas de nuestro inventario.


title: Ratón (informática)

text: Con la llegada de las tabletas y el sistema operativo Windows 8, orientado hacia lo táctil, si es un éxito seguramente el ratón en su forma clásica se vea seriamente amenazado y le siga toda una revolución en estos accesorios.


title: Ratón (informática)

text: El funcionamiento de un ratón depende de la tecnología utilizada para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla especial para ratón, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologías empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación entre este y la computadora, existen multitud de tipos o familias.


title: Ratón (informática)

text: El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clics, mediante pulsaciones en algún botón o botones. Para su manejo, el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clics para la mayoría de las tareas.


title: Ratón (informática)

text: Es, desde hace un tiempo, común en cualquier equipo informático, de tal manera que todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un controlador "software" básico para que este pueda funcionar de manera inmediata y correcta. No obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que puede añadir una serie de funciones opcionales, o propiamente los controladores si son necesarios.


title: Ratón (informática)

text: Hasta mediados de 2005, la empresa Apple, para sus sistemas Mac apostaba por un ratón de un solo botón, pensado para facilitar y simplificar al usuario las distintas tareas posibles. Actualmente ha lanzado un modelo con dos botones simulados virtuales con sensores debajo de la cubierta plástica, dos botones laterales programables, y una bola para mover el puntero, llamado Mighty Mouse.


title: Ratón (informática)

text: En Windows, lo más habitual es el uso de dos o tres botones principales. En sistemas Unix como GNU/Linux que utilicen entorno gráfico ("X Window"), era habitual disponer de tres botones (para facilitar la operación de copiar y pegar datos directamente). En la actualidad la funcionalidad del tercer botón queda en muchos casos integrada en la rueda central de tal manera que además de poder girarse, puede pulsarse.


title: Ratón (informática)

text: Hoy en día cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres botones distintos e incluso reconocer más botones extra a los que el software reconoce, y puede añadir distintas funciones concretas, como por ejemplo asignar a un cuarto y quinto botón la operación de copiar y pegar texto.


title: Ratón (informática)

text: La sofisticación ha llegado a extremos en algunos casos, por ejemplo el MX610 de Logitech, lanzado en septiembre de 2005. Preparado anatómicamente para diestros, dispone de hasta 10 botones.


title: Ratón (informática)

text: Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie. Una variante es el modelo de "Honeywell" que utiliza dos ruedas inclinadas noventa grados entre ellas en vez de una esfera.


title: Ratón (informática)

text: La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información al ordenador, que mediante soporte lógico procesa e interpreta.


title: Ratón (informática)

text: Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla de ratón o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan «confundir» la información luminosa devuelta.


title: Ratón (informática)

text: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.


title: Ratón (informática)

text: El concepto de bola de seguimiento es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de este. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la navegación marítima.


title: Ratón (informática)

text: El principal ejemplo de los ratones táctiles es el Magic Mouse de Apple, y están diseñados con una carcasa superior de una pieza. Su superficie es lisa, sin botones, ya que se trata de una zona multitáctil en el que todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros como los zurdos.


title: Ratón (informática)

text: Es el formato más popular y más económico, sin embargo, existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. En el correr de la primera década del sigloXXI se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto serie.


title: Ratón (informática)

text: Es el preferido por los videojugadores experimentados, ya que la velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón y la computadora es óptima en juegos que requieren de una gran precisión.


title: Ratón (informática)

text: En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:


title: Playa de El Puntal (Cantabria)

text: La playa de El Puntal es una extensa playa y barra de arena que cierra por su lado sur la entrada a la bahía de Santander. Está situada en la localidad de Somo, perteneciente al municipio de Ribamontán al Mar, en la Comunidad Autónoma de Cantabria (España), y por su lado norte recibe el nombre de Las Quebrantas.


title: Playa de El Puntal (Cantabria)

text: Se encuentra en la parte noreste de la bahía de Santander, justo en frente de la ciudad, de la que se tiene una bonita panorámica desde la misma. La playa consiste en un gran arenal de 4,5 kilómetros con un sistema dunar en su zona central. La cara norte de la playa está abierta al mar Cantábrico y presenta oleaje frecuentemente. Por otro lado, la parte sur está dentro de la bahía de Santander y tiene aguas tranquilas y poco profundas.


title: Playa de El Puntal (Cantabria)

text: En verano hay un servicio de barcos que une Santander con esta playa. El resto del año solo se puede acceder en embarcaciones privada o caminado desde la localidad de Somo.


title: Playa de El Puntal (Cantabria)

text: En algunas zonas, especialmente en las dunas, se practica nudismo.


title: Sidi Ifni-Nou Alacant

text: Sidi Ifni-Nou Alacant es un barrio de la ciudad de Alicante, conocido simplemente por Nou Alacant. Formado por un total de 4612 habitantes (2302 hombres y 2310 mujeres), según el censo del año 2008. Esta zona está delimitada por los barrios de Virgen del Carmen y Cuatrocientas Viviendas al norte, Carolinas Altas al sur, Garbinet al este, y Altozano-Conde Lumiares al oeste. Su código postal es el 03009.


title: Marc Klein

text: Marc Klein es un director y guionista de cine que dirigió la película de 2007 "Suburban Girl", protagonizada por Sarah Michelle Gellar, y escribió el guion de Serendipity.


title: Luis Cristaldo

text: Luis Héctor Cristaldo Ruiz Díaz (Ibarreta, Formosa, Argentina, 31 de agosto de 1969), es un exfutbolista y entrenador argentino nacionalizado boliviano. Jugaba como defensa y fue internacional con la selección boliviana, con la que llegó a participar en la Copa Mundial de 1994. Su último equipo antes de retirarse fue el Oruro Royal en 2012.


title: Luis Cristaldo

text: A los quince años de edad viajó a Santa Cruz de la Sierra, Bolivia, y se formó como futbolista en la Academia Tahuichi Aguilera. Hizo su debut como profesional en 1988 jugando en el C. D. Oriente Petrolero, en un partido que ganó por 1-0 al Club Destroyers. Posteriormente, militó en el Club Bolívar, el C. D. Mandiyú de Argentina, el Club Cerro Porteño de Paraguay y el Real Sporting de Gijón de España.


title: Luis Cristaldo

text: En 2001, retornó a Bolivia para jugar en el Club The Strongest hasta 2007, año en que fichó por el club donde se inició, Oriente Petrolero. Tras un primer retiro formó parte del cuerpo técnico del club The Strongest de La Paz junto al entrenador Néstor Craviotto y, posteriormente, también ejerció de asistente de William Ramallo en el Oruro Royal Club, aunque decidió regresar al fútbol para jugar en el propio Oruro Royal hasta el año 2012.


title: Luis Cristaldo

text: El 6 de marzo de 2012 fue contratado como nuevo técnico de Guabirá. No obstante, tras dirigir durante seis encuentros al equipo fue cesado del cargo. El 27 de agosto de 2015 se incorporó al cuerpo técnico de la selección boliviana como asistente técnico del entrenador Julio César Baldivieso.


title: Luis Cristaldo

text: Fue internacional con la selección de fútbol de Bolivia en noventa y tres partidos entre los años 1989 y 2005, lo que lo convierte en uno de los futbolistas con más apariciones con el combinado boliviano junto a Marco Sandy, aunque siete juegos menos que Ronald Raldes que completó el centenar de partidos con La Verde. Participó en la Copa Mundial de Fútbol de 1994, en seis ediciones de la Copa América y en la Copa FIFA Confederaciones 1999.


title: Playa de Somo

text: La playa Somo está situada en el municipio de Ribamontán al Mar, en la Comunidad Autónoma de Cantabria, España.


title: Jak 3

text: Jak 3 es un videojuego de plataformas de acción-aventura desarrollado por Naughty Dog y distribuido por Sony Computer Entertainment. El título, precedido por "Jak II", es el tercer juego de la serie "Jak and Daxter". Fue lanzado en Norteamérica el 9 de noviembre de 2004 y en Europa el 26 de noviembre de 2004. La trama del juego comienza exactamente donde finalizó su antecesor; en el desierto de la estepa, allí, Jak descubre una ciudad fuera de las murallas de villa refugio, donde tendrá que sobrevivir y buscarse una nueva vida. El juego presenta una ambientación y mapa particularmente más extenso que el visto en "Jak II", además de incluir nuevas armas, objetos y vehículos.


title: Jak 3

text: "Jak 3" recibió críticas positivas, obteniendo un puntaje promedio de 84 sobre 100 en Metacritic. También recibió, por parte de IGN la posición número 23 en «Los mejores juego de PS2 de todos los tiempos», además de una puntuación de 9,6 sobre 10 de dicha página.


title: Jak 3

text: Al igual que sus predecesores, "Jak 3" toma lugar en un universo sin nombre ficticio creado por Naughty Dog.


title: Jak 3

text: La ambientación de este Jak sufre un enorme cambio respecto a "Jak II". Ya no veremos una ciudad ajetreada, rica en vegetación en algunas zonas, y con naves por todas partes. La nueva ciudad será un lugar de continua lucha a 3 bandas entre la robots guardia carmesí, cabezachapas y el ejército de la liga de la libertad. La guerra ha dividido esta ciudad en 4 partes:


title: Jak 3

text: - la zona noreste (Nueva Villa Refugio) y sur (puerto de Villa Refugio) para el ejército de La Liga de la Libertad.


title: Jak 3

text: - la parte oeste (ciudad de los cabezachapas) y noroeste (ruinas de Villa Refugio) para los cabezachapas.


title: Jak 3

text: - la parte central (antiguo palacio del Barón Praxis). En esta zona no se puede entrar porque sus entradas están destruidas. Se supone que está tan destruida que nadie puede atravesarla ni controlarla.


title: Jak 3

text: - la este (zona industrial de Villa Refugio) para los robots de la guardia carmesí.


title: Jak 3

text: Al final del juego solo la parte sur está controlada por La Liga de la Libertad y la oeste por los cabezachapas, el resto de lugares está en lucha y nadie puede ganar esta batalla.


title: Jak 3

text: Jak, sin embargo durante el cambio del Jak 2 al 3, es desterrado al desierto acusado por Veger de ayudar a los enemigos solo porque desconfiaba de los poderes de Jak. En el desierto encuentra la gran ciudad de los Esteparios (Spargus), que son renegados de Villa Refugio y que no son nada amables pero, aun así, leales, con lo que no dudarán en ayudar a su antigua ciudad.


title: Jak 3

text: Objetos


title: Jak 3

text: Amuleto: llamada a spargus


title: Jak 3

text: Pase a spargus: para salir a la estepa


title: Jak 3

text: Sello de Mar: activa algunos artefactos


title: Jak 3

text: Turbotabla: sirve para desplazarse


title: Jak 3

text: Cifrador de grabados: Abrir la entrada a la fábrica bélica de la guardia carmesí


title: Jak 3

text: Holocubo: es un artefacto del astroscopio que sirve para activarlo y se necesita más de un artefacto


title: Jak 3

text: Generador de rayos: es un artefacto del astroscopio que sirve para activarlo y se necesitan más de un artefactos


title: Jak 3

text: Prisma: es un artefacto del astroscopio que sirve para activarlo y se necesitan más de un artefactos


title: Jak 3

text: Reflector cuántico: es un artefacto del astroscopio que sirve para activarlo y se necesitan más de un artefactos


title: Jak 3

text: Mapa del tiempo: se introduce en el astroscopio


title: Jak 3

text: Cristales de eco oscuro: activa las tecnologías precursor más importantes (combinados con cristales de eco luminoso generan poderosas energías)


title: Jak 3

text: Cristales de eco luminoso: activa las tecnologías precursor más importantes (combinados con los cristales de eco oscuro generan poderosas energías)


title: Jak 3

text: Potente esfera de eco: se introduce en el robot precursor para darle poder al final de las catacumbas


title: Jak 3

text: Armaduras


title: Jak 3

text: Jak va armado con una armadura precursor y van divididas en:


title: Jak 3

text: Guantes: se colocan en las manos (dos bolas extra de salud)


title: Jak 3

text: Perneras: se colocan en las piernas (dos bolas extra de salud)


title: Jak 3

text: Hombreras: se colocan en el otro hombro sin armadura (dos bolas extra de salud)


title: Jak 3

text: Peto: se colocan en el pecho (dos bolas extra de salud)


title: Jak 3

text: Poderes. Jak Oscuro.


title: Jak 3

text: Bomba Oscura


title: Jak 3

text: Jak Oscuro saltará y golpeará con su puño al suelo provocando una onda de eco oscuro que aniquilará a todo lo que se encuentre en el área. Explosión Oscura Jak Oscuro saltará y comenzará a lanzar rayos de eco oscuro en el área. Puñetazo oscuro


title: Jak 3

text: Jak Oscuro recargará en sus puños eco oscuro y los lanzará como si fueran dos proyectiles de eco oscuro y sirve para provocar daño a los enemigos y romper muros Invisibilidad Oscura


title: Jak 3

text: Jak Oscuro se hará invisible. Sirve para camuflarse durante 22 segundos. Jak luminoso


title: Jak 3

text: Regeneración luminosa


title: Jak 3

text: Jak luminoso recibirá un rayo azul encima y recuperará la vida que ha perdido. Esto ocurre mientras el tiempo se detiene.


title: Jak 3

text: Supercongelación luminosa


title: Jak 3

text: Jak Luminoso se transformará y ralentizará como para pasar por áreas con trampas de alta velocidad o como para hacer que tus enemigos se muevan más lento


title: Jak 3

text: Escudo luminoso


title: Jak 3

text: Jak se transformará y creará un escudo que le protegerá de los daños


title: Jak 3

text: Vuelo luminoso


title: Jak 3

text: Jak se transformará y le crecerán alas luminosas que le permiten llegar a sitios lejanos. No dura mucho tiempo y no llega a volar tan alto. Vehículos


title: Jak 3

text: Caparasaurio: El coche inicial que solo sirve para carreras


title: Jak 3

text: Arenatiburon: El segundo coche que se consigue en el juego y es el vehículo protagonista es rápido salta bajo y tiene metralletas que solo dispara al frente


title: Jak 3

text: Saltadunas: El tercer coche del juego, posee gran velocidad y es capaz de dar grandes saltos, pero no tiene mucha resistencia y los lanza granadas que posee no son muy precisos.


title: Jak 3

text: Pisoteador de gila: Vehículo lento pero con una enorme resistencia y gran capacidad de disparo debido a la ametralladora dirigible por calor que monta en la parte trasera.


title: Jak 3

text: Demoledor: Es pesado, resistente y lento, pero gracias su turbo ilimitado y su arma dirigible mediante calor se convierte en un vehículo letal.


title: Jak 3

text: Aullador del desierto: Coche resistente que cuenta con dos metralletas montadas al frente.


title: Jak 3

text: Buscalorico: Es un coche bien armado con armaduras y con sus metralletas gemelas en frente


title: Jak 3

text: Diablo del polvo: Es el más rápido de los coches del juego y cuenta con dos lanzagranadas.


title: Jak 3

text: Los 5 primeros están en el mismo orden en el que aparecen en el juego y se desbloquean mediante misiones, mientras que por los tres últimos hay que paga


title: Jak 3

text: Lugares


title: Jak 3

text: Lugares Del primer Mapa


title: Jak 3

text: [Desierto La estepa] es un desierto muy peligroso que ocurre muchas tormentas de arena enemigos con coches ahí puedes usar vehículos [Vehículos que se usan] todos los vehículos


title: Jak 3

text: [Spargus] Es una ciudad muy antigua donde viven esteparios y el padre de Jak [Damus] que es el rey de spargus [Vehículos que se usan] Los saltarines , hay un cheats para colocar un Vehículo del desierto en Spargus


title: Jak 3

text: [Nido de los cabezachapas del desierto] es el nido de los cabezachapas y unos huevos [Vehículos que se usan] Pisoteador de Gila


title: Jak 3

text: [Templo] Es un templo que hay cosas precursor y un atajo para llegar a Villa Refugio [Vehículos que se usan] Saltadunas y la turbotabla


title: Jak 3

text: [Arena de Spargus] es la arena que tienes que combatir con los enemigos que puedas [Vehículos que se usan] Los Saltarines


title: Jak 3

text: [Habitación del rey] es donde vive el rey [Vehículos que se usan] Ninguno


title: Jak 3

text: Lugares del segundo Mapa


title: Jak 3

text: [Villa Refugio] Es una ciudad del futuro que está dividida en 4 [Vehículos que se usan] Coches voladores


title: Jak 3

text: [Cloacas de Villa Refugio] Son cloacas que hay máquinas de asalto Cabezachapa y la guardia carmesí [Vehículos que se usan] Turbotabla


title: Jak 3

text: [Ruinas de palacio de Villa Refugio] Fue un Palacio De Carrera Cuando La guardia carmesín destruyó el palacio también encontrarás las catacumbas [Vehículos que se usan] Demoledor, Turbotabla


title: Jak 3

text: [Nave oscura] Es una nave espacial que hay oscuradores y te encontrares con Error [Vehículos que se usan] Ninguno


title: Jak 3

text: [Torre de los cabezachapas] están los cabezachapas y los oscuradores y después destruir la torre [Vehículos que se usan] Ninguno


title: Jak 3

text: [Bosque De Villa Refugio] Es un bosque que hay un astrocopio, pilares, plantas oscuras y oscuradores [Vehículo que se usan] Turbotabla


title: Jak 3

text: [Base de la libertad] es una base que da informaciones y misiones y helipuerto [Vehículos que se usan] nave de la guardia carmesí


title: Jak 3

text: [Fábrica bélica de Villa Refugio] Es una fábrica en el cielo que crean bots y te enfrentan a Error [Vehículos que se usan] Nave de la guardia Vehículo construido por la guardia carmesí Nombre desconocido


title: Jak 3

text: El arma que se usa en el juego es la misma que la usada en el anterior juego de la saga, con la diferencia de que cada uso del arma cuenta con tres mejoras, la inicial, que coincide con la del Jak II, y dos mejoras más.


title: Jak 3

text: Fase 1 Dispersora: Lanza una onda de choque que causa daño de área frente a Jak. Eficaz si te encuentras frente a una gran cantidad de enemigos.


title: Jak 3

text: Fase 2 Ondulador: Crea una onda de choque alrededor de Jak, que será mayor cuanto más tiempo se cargue el arma. Es muy eficaz estando rodeado, pero si se carga durante mucho tiempo consume mucha munición.


title: Jak 3

text: Fase 3 RPG plasmita: Lanza granadas bastante mortíferas que consumen 10 de munición roja.


title: Jak 3

text: Cuenta con láser para mayor precisión.


title: Jak 3

text: Fase 1 Bláster: Rifle con bastante cadencia de disparo.


title: Jak 3

text: Fase 2 Reflector de Rayos: Las balas de la bláster ahora rebotan en paredes y obstáculos, haciendo que sea impredecible y muy mortífera para los enemigos Fase 3 lanzador giratorio: Se lanza un disco giratorio que dispara en círculo hasta 50 balas y se puede detener si se desea.


title: Jak 3

text: Monta también láser.


title: Jak 3

text: Fase 1 Furia volcánica: Ametralladora con gran cadencia de disparo, eleva a los enemigos que alcanza. Gasta bastante munición debido a su gran cadencia de disparo.


title: Jak 3

text: Fase 2 Empuñadura del arco: Lanza un haz de electricidad que abrasa a los enemigos.


title: Jak 3

text: Fase 3 Pinchador: Las balas de la furia volcánica ahora rastrean enemigos.


title: Jak 3

text: Fase 1 Pacificador: Lanza una bola de eco oscuro que causa gran cantidad de daño en forma de electricidad.


title: Jak 3

text: Fase 2 Inversor de Masas: Suspende la gravedad en un área determinada.


title: Jak 3

text: Fase 3 Super Nova: Asesina a todos los enemigos que rodeen a Jak de forma inmediata.


title: Jak 3

text: Jak o Mar por su padre descubierto en Jak 3 en el juego tiene 18 años y es el protagonista, junto a su compañero Daxter. Cuando llegan por primera vez a Villa Refugio, Jak es capturado por la Guardia Carmesí y se convierte en el proyecto "Guerrero Oscuro" del Barón Praxis durante dos años. Se convierte en objeto de varios experimentos, dándole finalmente la habilidad de transformarse en Jak Oscuro, una forma monstruosa que es despertada cuando reúne el suficiente Eco Oscuro. Fue desterrado a la estepa por Veger, fiel seguidor del barón Praxis, ya que este culpó a Jak de que los cabezachapas entraran en la ciudad. Desterrado de su hogar y rescatado por renegados/exiliados se ve obligado a reiniciar su vida, ahora más difícil, con la esperanza de volverse a encontrar y vengarse de aquel que lo desterró.su signo es sagitario.


title: Jak 3

text: Daxter fue un humano que debido a un accidente se transformó en un híbrido de nutria-comadreja (Precursor). En el juego es el alivio cómico. Daxter buscó a Jak durante dos años, y finalmente le ayuda a escapar al principio del Jak 2. Daxter se niega a dejar a su fiel amigo por lo que lo sigue y es desterrado junto a él y Pecker a la estepa donde enfrentaron muchos peligros. Su signo es géminis.


title: Jak 3

text: Pecker híbrido de loro y mono, traductor de Onin, con poca paciencia y poco respeto a cualquier otro que no sea él mismo. Discutirá con Daxter en muchas ocasiones, debido a sus personalidades opuestas. En esta entrega será consejero de Damas, el rey de Spargus.


title: Jak 3

text: Ashelin es hija del Barón Praxis, miembro y líder oficial de la Liga de la Libertad. Se convierte en una pieza clave durante la guerra, ya que ella es la única que puede controlar a Veger, líder del consejo de Villa Refugio. Durante este juego se enamora de Jak por lo que le da un rastreador para encontrarlo después del destierro (destruido por los esteparios al encontrar a Jak).


title: Jak 3

text: El Rey Damas es Rey de Spargus, rescata a Jak, Daxter y Pecker en la estepa tras ser desterrados por el Conde Veger, Fue Rey de Villa Refugio pero fue traicionado y desterrado a la estepa por el Baron Praxis, Es el padre de Jak pero ninguno de los dos lo sabían salvo Veger y Jak lo sabe cuando muere Damas.


title: Jak 3

text: Kleiver es el Jefe y dueño de los vehículos de Estepa, le da trabajos y vehículos a Jak,y tiene malas pulgas con Daxter.


title: Jak 3

text: Samos, Sabio del eco verde, vigilante de Jak y Daxter en El Legado de los Precursores, desaparecido tras haber entrado en el Portal de la Grieta. Jak y Daxter lo buscarán hasta encontrarle, casualmente meses después de la liberación de Jak, en la prisión del palacio. Ayuda a Jak a entrar a Nueva Villa Refugio (New Heaven City) al encontrárselo por primera vez meses después del destierro.


title: Jak 3

text: Keira, hija de Samos y excelente mecánica por la que Jak' siente algo más que una amistad. Desaparecida tras su llegada a Villa Refugio. Cuando Jak y Daxter la encuentran, les revela que durante dos años ha estado trabajando en el medio de volver a su tiempo construyendo una réplica de la máquina que les llevó a la ciudad. Financió su proyecto secreto montando un equipo de carreras. Se encuentra pocos meses después del destierro a Jak y Daxter y desde entonces lo ayuda a combatir contra las otras facciones.


title: Jak 3

text: Torn, segundo de mando en La Liga de La Libertad y antiguo miembro de la Guardia Carmesí que desertó al no compartir los ideales del Barón Praxis. Fiero guerrero y hábil estratega, luchará hasta poner fin a la guerra de Villa Refugio.


title: Jak 3

text: Seem es un seguidor, descubridor y protector de los secretos de los Precursor.


title: Jak 3

text: Sig es ciudadano de Spargus mandado por el Rey Damas como espía a Villa Refugio, estuvo en dos oportunidades con Jak y Daxter combatiendo Cabezachapas.


title: Jak 3

text: Tess aparece en los principios del Jak 2 y le ayuda con armas a Jak, y está enamorada de Daxter.


title: Jak 3

text: Vin es un amigo de Jak y Dax que en Jak 3 vuelca su cerebro a la red de eco.


title: Jak 3

text: Líder del consejo de Villa Refugio, también trabaja en secreto con los cabezachapas aunque su interés no es unirse a ellos, sino hacerse con el control de toda la ciudad echando a los líderes de La Liga de la Libertad. Además, también ansía conocer a los Precursor hasta que se convierte en uno de ellos por ellos mismos como castigo.


title: Jak 3

text: En "Jak II" es el líder de la Guardia Carmesí. Tras perder una carrera contra Jak en el circuito, sufre un accidente al estrellarse contra barriles de una sustancia peligrosa (Eco Oscuro), al intentar atropellar a Jak, en el que su cuerpo es destrozado (destruido, casi desintegrado) para finalmente ser sustituido por metal. Tras esta desgracia solo quiere tomar control/acabar con la vida en la tierra y más aún con Jak.


title: Jak 3

text: El juego es más largo que su predecesor, llegando a alcanzar 12-13 h. o más si se consiguen todos los extras. Además, la cantidad de minijuegos ha aumentado.


title: Jak 3

text: A continuación se muestran las notas del juego por parte de páginas especializadas:


title: Jak 3

text: Meristation: 8.5, IGN.com lo calificó de Increíble y le dio un 9.6, Metacritic le otorgó un 88 de 100 , Vandal Online le dio un 9 , Greatest Hits lo Calificó y le dio un 9,9


title: Jak 3

text: Aunque la trilogía se cerró, Naughty Dog declaró a la prensa que seguirían apareciendo juegos basados en la franquicia. Posteriormente, Naughty Dog lanzó en 2005 , un juego que abandonaba la línea de la saga para convertirse en un juego de carreras de coches en el cual aparecían personajes de la saga. No obtuvo tan buenas críticas como los anteriores Jak.


title: Jak 3

text: En 2006, se lanzó Daxter, la historia de su fiel compañero que narra como lo estuvo buscando durante los 2 años intermedios entre Jak and Daxter: The Precursor Legacy y Jak II: Renegade.


title: Jak 3

text: En 2009, se lanzó "" para PSP y PlayStation 2, que no fue creado por la misma empresa la cual lo calificaron con un 4,6 , que cuenta lo sucedido después del final de "Jak 3" y antes de los acontecimientos de "Jak X".


title: Jak 3

text: Además de estos títulos nuevos, en una entrevista de IGN los directores de Ready at Dawn afirmaron que en cooperación y colaboración de Naughty Dog trabajarían en lo que se conocería como el futuro Jak and Daxter para la PS3. Aunque las esperanzas se rompieron al confirmarse que esta noticia era una de las bromas planeadas en "April's Fools Day" (día de los inocentes/bufones).


title: Jak 3

text: A pesar de las esperanzas perdidas en el mes de abril con el anuncio falso de IGN, unos pocos meses después en la conferencia de Vídeo Juegos E3 se anunció, por fin, que saldría un juego de Jak para PS3. Para la sorpresa de los espectadores, en el juego no solo se encontrarán Jak y Daxter sino que se encontrarán los personajes principales de las sagas Ratchet y Clank y Sly Cooper. El estilo de juego será parecido al visto en juegos como Ratchet Gladiator o Sports Champions. El argumento del juego se basa en lo siguiente: cada personaje se encuentra en sus respectivos Universos (algo alejadas entre sí). Un misterioso dúo con una máquina especial crea una realidad extraña en donde se encuentran los tres planetas unidos. Tras un inicio en donde los 6 personajes se encuentran por primera vez (casi terminando en una batalla) Nuestros personajes, sin saber qué pasa, son supuestamente invitados a una competencia inter-universal por sus extraordinarias habilidades. Los personajes se dan cuenta de que han sido víctima de una trampa y se dan cuenta de que el misterioso dúo está creando una máquina destruye-universos. Ahora los personajes se encuentran en una gran batalla para poder salvar sus planetas y en una lucha por su supervivencia.


title: Jak 3

text: Tras estos 2 últimos juegos (considerados un fracaso por parte de los fanes) en una entrevista sobre , el director ejecutivo señaló que se estaba trabajando en un recopiltatorio HD para PS3 de los 3 primeros juego que contara con soporte 3D y compatibilidad con Playstation Move. Probablemente, este recopilatorio, de seguimiento a un "Jak 4" mediante la muestra de un Teaser Trailer como es tradición de Sony respecto a recopilatorios de PS2, como lo visto con Sly Cooper Collection.


title: Fundación FIDAS

text: FIDAS o La Fundación FIDAS (Fundación para la Investigación y Difusión de la Arquitectura) es una fundación con sede en el Parque Tecnológico de la Isla de la Cartuja de Sevilla dedicada al desarrollo y la difusión de la Arquitectura en España. Fue creada por iniciativa del Colegio de Arquitectos de Sevilla. En la web de fidas.org se da más información acerca de esta organización. La fundación organiza actividades principalmente en las áreas de tecnología, normativa y actividades culturales, y cuenta con biblioteca y archivo para la investigación.


title: Fundación FIDAS

text: Fidas se constituye por iniciativa del Colegio Oficial de Arquitectos de Sevilla COAS y nace con el objetivo de potenciar el desarrollo y la difusión de la arquitectura en todo el ámbito nacional, intentando aunar los esfuerzos de las instituciones públicas y privadas relacionadas con la arquitectura y su ejercicio profesional. Este objetivo de desarrollo y difusión de la arquitectura se materializa en su carácter de Centro de Asesoramiento Técnico y Centro de Formación Continua para arquitectos y en el Centro de Investigación especializado que constituyen el Archivo Histórico y su Biblioteca.


title: Fundación FIDAS

text: La Fundación FIDAS se encuentra inscrita en el Protectorado de Fundaciones del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.


title: Fundación FIDAS

text: La Fundación FIDAS, por su propio objeto y por su vinculación con el Colegio Oficial de Arquitectos de Sevilla COAS mantiene un constante diálogo con diversas instituciones públicas y privadas, participando en los procesos de redacción de diferentes documentos técnicos y en el proceso de alegación de diferentes normativas, dada la especialización técnica de su departamento de Normativa y Tecnología. Asimismo ha participado en el proceso de validación de diversas herramientas oficiales de verificación del CTE y la eficiencia energética.


title: Fundación FIDAS

text: Destaca la colaboración en la redacción de diferentes documentos técnicos con el Ministerio de Fomento y el Instituto de Ciencias de la Construcción Eduardo Torroja IETCC (CTE DB Documentos con comentarios, Guía de Aplicación del DB HR Protección Frente al Ruido, etc) con el Consejo Superior de Colegios de Arquitectos de España CSCAE(Monografía CTE DB HR Aplicación a Edificios de Uso Residencial DAV, Estudio Relativo a la aplicación del CTE a las obras en edificios del Movimiento Moderno Catalogados DOCOMOMO Ibérico, etc.), con el Instituto para la Diversificación y Ahorro de la Energía IDAE(Verificación del funcionamiento de herramientas CE3, CE3X, LIDER-CALENER, etc).


title: Fundación FIDAS

text: Centro de investigación especializado en materia de arquitectura y urbanismo y como tal, tiene entre sus objetivos el estudio y la difusión de patrimonio que custodia a través de la catalogación de sus fondos archivísticos y bibliográficos, facilitando el acceso y consulta de trabajos profesionales visados. Desarrolla además, en colaboración con otras instituciones y organismos culturales, Consejerías de Cultura, Fomento y Vivienda y Medio Ambiente y Ordenación del Territorio de la Junta de Andalucía, numerosos trabajos de investigación. Destacan entre ellos las Bases de Datos de Intervenciones en edificios declarados Bien de Interés Cultural de Sevilla, Carmona y Écija.


title: Fundación FIDAS

text: Los fondos del archivo los conforman, en mayor volumen, los Trabajos Profesionales Visados en los que están incluidos casi todos los proyectos de edificación realizados en Sevilla desde 1949 hasta nuestros días y el Archivo Histórico (cedido por la Demarcación de Sevilla del COAAOc). Dentro de los fondos incorporados y materiales especiales se encuentran los archivos particulares de reconocidos arquitectos como Aníbal González (arquitecto autor de la Plaza de España) entre otros, donados por sus familiares.


title: Fundación FIDAS

text: La Fundación FIDAS ha editado varias publicaciones monográficas en la que se recoge una selección de los proyectos de esos arquitectos, muchos de los cuales caracterizan emblemáticamente la fisonomía de la ciudad de Sevilla.


title: Fundación FIDAS

text: Otra de las finalidades de la Fundación FIDAS es la de difundir la arquitectura tanto a nivel profesional como a nivel social, acercando dicho compromiso a la ciudad por medio de exposiciones, conferencias y diversos actos culturales. De forma anual, la fundación FIDAS promueve activamente la celebración de la Semana de la Arquitectura en colaboración con el Colegio Oficial de Arquitectos de Sevilla COAS y el Ayuntamiento de Sevilla. Esta actividad, cuyo origen se remonta al año 2002, se celebra en el mes de octubre haciendo coincidir su inauguración con el "World Architecture Day" instituido por la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura] UNESCO. Pretende el acercamiento de la Arquitectura a los ciudadanos y visitantes y el conocimiento del rico patrimonio de la ciudad, programándose una serie de visitas guiadas por arquitectos a edificios emblemáticos de Sevilla. Se colabora en el montaje de numerosas exposiciones, entre las que destacamos: In Vitro,“Rito y Fiesta. Una aproximación a la arquitectura efímera sevillana”, “Sevilla 1995-2005. Arquitectura de una década”, etc.


title: Fundación FIDAS

text: La Fundación FIDAS programa un plan anual de formación dirigido principalmente a arquitectos y otros profesionales del sector de la arquitectura. Este plan pretende, por una parte, contribuir a la permanente actualización del técnico, y por otra, propiciar la especialización en los distintos ámbitos de la arquitectura, el urbanismo y el medio ambiente.


title: Fundación FIDAS

text: Fidas ha desarrollado varios títulos propios de formación de Tercer Ciclo en colaboración con la Escuela Técnica Superior de Arquitectura ETSA y el centro de Formación Permanente CFP de la Universidad de Sevilla US, de los que se han celebrado varias ediciones:La 'Fundación FIDAS fue designada como la organizadora del Plan de Formación sobre el Código Técnico de la Edificación del Consejo Superior de Colegios de Arquitectos de España CSCAE. Ha organizado y celebrado numerosas acciones formativas en los colegios de arquitectos a nivel nacional. Así mismo redactó los contenidos del Curso E-Learning sobreCTE desarrollado por el CSCAE. Han sido numerosas las entidades públicas y privadas que reciben formación en materia CTE por parte de la Fundación. Destacan entre otras: Gobierno de Aragón, Diputaciones de Sevilla, Córdoba, Almería, Granada y Huelva, Ente Público de Infraestructuras y Servicios Educativos ISE Junta de Andalucía, Consejería de Obras Públicas y Transportes. Junta de Andalucía, Federación Española de Municipios y Provincias FEMP, Empresa Pública del Suelo de Andalucía EPSA, Consejería para la Igualdad y Bienestar Social. Junta de Andalucía, Gerencia Municipal de Urbanismo de Sevilla, AGAPA, Gobierno de Canarias


title: Cerro de Matlaquiahuitl

text: Matlaquiahuitl significa cerro de los 10 aguaceros, y es la cumbre más alta del municipio de Córdoba, Veracruz (México), específicamente se localiza entre los límite de los municipios de Córdoba e Ixhuatlán del Café; se localiza en la llamada Sierra del Gallego. Alcanza los 1900 msnm. Toma el nombre de la comunidad de Matlaquiahuitl que se asienta cerca de este.


title: Cerro de Matlaquiahuitl

text: En la parte más alta del cerro corresponde a la vegetación de Bosque mesófilo de montaña, y a la parte media a Selva alta perennifolia. Destacan comunidades de helechos arborescentes, árboles gigantes como la saiba o ceiba, nogal, encino, jonote, guarumbo, entre oros. También encontramos gran cantidad de orquídeas, bromelias, helechos y otras epífitas y plantas rastreras y trepadoras.


title: Cerro de Matlaquiahuitl

text: Encontarmos mamíferos medianos como gato montés, mapache, tejón, oso hormiguero, armadillo o toche, tlacuache y pequeños como ardillas, conejos y ratones de campo; reptiles como palanca o nauyaca, coralillo, tepocho y una gran cantidad de lagartijas y gran cantidad de ranas y sapos. Aves como tucán verde o pico canoa, sácua, pepe, paloma huilota, gavilán, entre otras.


title: Cerro de Matlaquiahuitl

text: Este cerro está rodeado de leyendas y mitos. La gente local está segura que este cerro corresponde a un "brazo" del Pico de Orizaba, porque continuamente se escuchan ruidos y retumbidos bajo la tierra.


title: Cerro de Matlaquiahuitl

text: Otra leyenda conocida es que se aparece una laguna en la cumbre del cerro con una "jícara" en medio, pero solo a algunas personas, la cual se necuentra llena de oro, pero no se hunde, por más que uno quiera alcanzarla esta se mueve alejándose de las orillas


title: Cerro de Matlaquiahuitl

text: Mapa del Matlaquiahuitl


title: Lauret

text: Lauret puede referirse a:


title: Carlo Biffi

text: Carlo Biffi (1605-1675) fue un escultor barroco italiano. Nacido en Milán, fue hijo y discípulo de Gian Andrea Biffi, que asistió como maestro en junio de 1621 a la fundación de la Academia Ambrosiana de dibujo promovida por Federico Borromeo, de la que Carlo fue alumno desde su creación. En 1622, asistiendo a las clases de nivel intermedio, fue premiado con un ejemplar de "L'idea del tempio della pittura" de Giovanni Paolo Lomazzo y algunos útiles de dibujo.


title: Carlo Biffi

text: Entre sus obras se encuentran algunas de las esculturas de las puertas y contrafuertes del Duomo de Milán, en colaboración con Gaspare Vismara y Pietro Lasagni, que trabajaron según dibujos proporcionados por Giovanni Battista Crespi. Grabador también, de su trabajo en este campo únicamente se conocen dos aguafuertes: el retrato del actor Francesco Gabrielli, llamado Scapino, y cuatro expresivas cabezas masculinas de diferentes edades estampadas en hoja de papel tintado de azul.


title: Tómbola (Alicante)

text: Tómbola es un barrio del norte de la ciudad española de Alicante. Según el censo de población de 2008, consta de un total de 2511 habitantes (1253 hombres y 1258 mujeres). Está delimitado por Rabasa al norte, Los Ángeles y San Agustín al sur, Virgen del Remedio al este, y Polígono San Blas al oeste y se incluye en el distrito 3 de la capital alicantina.


title: Mascia Foschi

text: Mascia Foschi (Forlì - Cesena, 1974) es una actriz y cantante italiana.


title: Mascia Foschi

text: Debuta en los escenarios italianos como actriz protagonista en 2003, en el Teatro Filodrammatici de Milán con el espectáculo "Tango Mujer" en el que recita poemas de Jorge Luis Borges, canta en español e italiano una selección de tangos y el repertorio de canciones del binomio Piazzolla-Ferrer, mostrándose como intérprete revelación en el panorama del teatro musical Italiano.


title: Mascia Foschi

text: En 2006 estrena su nuevo espectáculo "Tenco a tempo di tango", donde Mascia Foschi es la intérprete principal junto a Adolfo Margiotta, canta temas del cantautor Luigi Tenco con arreglos en tempo de tango argentino de Alessandro Nidi. Tras presentarse en el 40° Festival Teatrale di Borgio Verezzi y en gira por diferentes escenarios en 2006-2007, el espectáculo recala durante dos semanas en el Teatro Parioli de Roma. "Tenco a tempo di tango" fue presentado en el Festival de Ravello en julio de 2007, así como en el Teatro Ateneo de Buenos Aires. Un musical escrito por Carlo Lucarelli intrigado por ese viaje "del que muy pocos estaban enterados y en el que no pasó nada extraordinario, cosa que me permitió inventar todas las situaciones" y dirigido por Gigi Dall'Aglio.


title: Mascia Foschi

text: La editorial Fandango Libri ha publicado el libro con el CD de la banda sonora dedicada a Tenco. La trama de la obra se basa en los diez días que pasó Luigi Tenco en Buenos Aires, trece meses antes de suicidarse, Tenco había ido a Buenos Aires contratado para cantar en vivo y en directo su éxito "Ho capito che ti amo", en el último capítulo de una telenovela de la que era el leitmotiv. La pieza habla del encuentro entre una cantante de tangos, amiga de Tenco, y un policía de Sanremo que investiga el suicidio del cantante, interpretados por Mascia Foschi y Adolfo Margiotta. Varias canciones de Luigi Tenco forman parte de esta comedia musical que su autor prefiere definir como "teatro cantado".


title: Mascia Foschi

text: En 2007 Foschi es la protagonista única del espectáculo "Yo te canto poeta" que se estrena en el Festival della Poesia di Genova, y también en el Festival Internazionale della Poesia di Parma donde canta en español e italiano a los poetas hispanoamericanos Alfonsina Storni, Antonio Machado, Pablo Neruda y Mario Benedetti.


title: Mascia Foschi

text: Su pasión por el tango la lleva en octubre de ese año en Castelfranco Véneto, en el Teatro Accademico, a protagonizar un concierto dedicado a Astor Piazzolla con la Orchestra Filarmonica de Arad dirigida por el maestro Roberto Salvalaio, al que seguirá durante 2008 una estrecha colaboración con la Orchestra Filarmonica Toscanini de Parma dirigida por el maesro Alessandro Nidi para una serie de conciertos dedicados a la obra de Piazzolla. Finalmente junto al maestro Alessandro Nidi lleva a cabo un nuevo proyecto musical llamado "Tango Swing" debutando en Parma en noviembre de 2007.


title: Mascia Foschi

text: En marzo de 2009 estrena en Parma el espectáculo que lleva por título: "Bolero - solo canzoni d´amore", interpretando temas como "Bésame mucho", "Cu cu ru cu cu paloma", "Fina estampa", "Granada" y en homenaje al poeta Pablo Neruda su "Poema XX", con Alessandro Nidi al piano, "Django" a la guitarra y Sebastiano Nidi en percusiones.


title: Mascia Foschi

text: A lo largo de su trayectoria ha tenido diferentes experiencias artísticas también en el mundo televisivo, colaborando con Telelombardia y TVParma como actriz y presentadora, así como intérprete en el programa de Rai 3 "Milonga Station" de Carlo Lucarelli. Para Radio Parma ha participado durante dos años el programa "Good Vibration" en el que recitaba poesía.


title: Son afromexicano de Costa Chica

text: Es un género de música y danza de la Costa Chica de Guerrero y Oaxaca, en México. En Oaxaca hay tres danzas que son característicos entre la población afromexicana: la "Danza de la Tortuga", la "Danza del Toro de Petate y sus 24 Caporales" y la "Danza de los Diablos".


title: Son afromexicano de Costa Chica

text: La "Danza de los Diablos" consta de varios sones: La música es interpretada por los siguientes instrumentos: la charrasca (quijada de burro o caballo), la arcuza o bote (tambor de fricción), la armónica (llamada "flauta", ya que antes se tocaba flauta de carrizo), el violín y la guitarra.


title: Son afromexicano de Costa Chica

text: La Danza del Toro Petate es interpretada con trompeta y tambora.


title: Saliva (canción)

text: «Saliva» es el segundo sencillo del primer álbum como solista de la cantante Thalía. La canción fue lanzada en el año 1990 y causó mucha controversia, incluso fue prohibida en algunas estaciones de radio en México Obtuvo un éxito moderado, pero incluso siendo el segundo sencillo de su disco debut, logró colocarla en lista en Latinoamérica.


title: Saliva (canción)

text: El sencillo número 2 de la cantante Thalía, la canción fue presentada en 1990 y consiguió llamar la atención por la vestimenta que solía vestir para interpretarla.


title: Saliva (canción)

text: La canción cuenta con una letra muy peculiar que narra la historia de un hombre que es un borracho, pero aun así la muchacha le quiere y el amigo de su novio también quiere con ella pero a ella sólo le interesan los besos de su novio. Thalía colaboró en la autoría de esta canción junto con Alfredo Díaz Ordaz.


title: Saliva (canción)

text: El video fue presentado en el mismo año que la canción. Este comienza en un callejón con una chica y un chico que van a una cantina, al pasar se acerca un dragón, usados comúnmente en la civilización de China, ella comienza cantando con un vestido color de rosa con un fondo de un corazón en llamas, entrando a la cantina, el acompañante de Thalía que está ebrio se tropieza en las escaleras, después se sientan en una mesa, y el pide algo que le molesta a Thalía, el hombre le iba a regalar una flor a Thalía, pero aparentemente ve a alguien mejor y decide no dársela, después el hombre ya esta todo ebrio y Thalía molesta decide marcharse, los mismos dragones de la civilización china y Thalía comienza a cantar con ellos como fondo, Thalía le regala una flor a su acompañante en el cuarto donde ella comenzó a cantar, ella sale de la cantina y desaparece cuando el hombre la quiere abrazar, el video concluye con Thalía usando un vestido negro caminando hacia un callejón.


title: Saliva (canción)

text: La canción fue muy catalogada e incluso fue prohibida en las estaciones de radio mexicanas por su letra tan explícita y exuberante, pero a pesar de eso, no impidió la fama que esta logró obtener.


title: Saliva (canción)

text: A pesar de que la canción estuvo prohibida en las estaciones de radio de México, logró ser un éxito en España y en algunos países de América Latina.


title: Saliva (canción)

text: La canción tuvo éxito en España gracias a que Thalía se convirtió en la nueva presentadora musical de La Gala VIP Noche de la cadena de televisión española Telecinco.


title: Luscinia

text: Luscinia es un género de aves paseriformes de la familia Muscicapidae, donde se clasifican cuatro especies de pájaros denominadas comúnmente ruiseñores. Son aves pequeñas, de postura erguida propiciada por sus esbeltas patas, con una longitud de entre 13 y 16 cm. Presentan un canto agradable y plumaje generalmente discreto, aunque los machos de dos de sus especies exhiben ciertos colores vivos. Se distribuyen por Eurasia, localizándose en la franja comprendida entre la zona Subártica y la zona Intertropical (dichas zonas incluidas). Los ruiseñores son abundantes en las regiones templadas, existiendo dentro del género especies muy migratorias que invernan en el África tropical, la India o el Sudeste Asiático. Se alimentan básicamente de insectos, gusanos y otros invertebrados. El género contiene las siguientes cuatro especies: Anteriormente se clasificaban aquí más especies, pero los estudios genéticos indicaron que así era un grupo polifilético, por lo que gran parte de sus especies fueron trasladadas a los géneros "Larvivora" y "Calliope". Estos antiguos miembros del género eran:


title: Giacomo Barri

text: Giacomo Barri (documentado en Venecia entre 1630 y 1689) fue un pintor y grabador italiano del Barroco. Grabó algunas planchas con sus diseños originales y en 1671 publicó un libro titulado "Viaggio pittoresco in cui si notano distintamente tutte le pitture famose de' più celebri pittori che si conservano in qualsivoglia città dell' Italia", con vistas de las ciudades y de algunas pinturas de los grandes maestros. También grabó una "Natividad" inspirada en la de Paolo Veronese. No se conoce ninguna de sus pinturas.


title: Maumusson

text: Maumusson puede referirse a:


title: Maumusson (Loira Atlántico)

text: Maumusson era una comuna francesa situada en el departamento de Loira Atlántico, de la región de Países del Loira, que el 1 de enero de 2018 pasó a ser una comuna delegada de la comuna nueva de Vallons-de-l'Erdreal fusionarse con las comunas de Bonnœuvre, Freigné, Saint-Mars-la-Jaille, Saint-Sulpice-des-Landes y Vritz.


title: Maumusson (Loira Atlántico)

text: Los datos demográficos contemplados en este gráfico de la comuna de Maumussonse han cogido de 1800 a 1999 de la página francesa EHESS/Cassini, y los demás datos de la página del INSEE.


title: Vistahermosa

text: Vistahermosa (en valenciano, Bonavista de la Creu) es un barrio de la ciudad española de Alicante. Según el censo de 2008 consta de 6203 habitantes (2994 hombres y 3209 mujeres). Está delimitado por los barrios de Juan XXIII al norte, el mar Mediterráneo al sur, Albufereta al este, y Garbinet, Pla del Bon Repós, Raval Roig-Virgen del Socorro y Ensanche Diputación al oeste. El barrio también es conocido por la Clínica Vistahermosa, situada en la zona.


title: Vistahermosa

text: También fue conocido como Vistahermosa de la Cruz, pues se encontraba en él un hito de piedra representado por una cruz.


title: Vistahermosa

text: Vistahermosa es uno de los barrios con mejor calidad de vida de la ciudad de Alicante. Sus amplias zonas verdes (regadas con agua regenerada procedente de depuradora) y el tipo de construcción de viviendas en la zona lo sitúan como referente en modelo de crecimiento. Las principales calles y avenidas de este barrio disponen de carril bici. En el barrio se sitúa el Parque comercial Vistahermosa, que cuenta con un hipermercado Alcampo (Alcampo City). En parque comercial también se encuentran Media Markt o Leroy Merlín así como el gimnasio DreamFit.


title: Vistahermosa

text: Durante varias décadas, en este barrio se disputaron una serie de carreras de motos. El piloto Ángel Nieto fue uno de los muchos campeones que compitieron en este circuito.


title: Vistahermosa

text: El recorrido tenía salida en Vistahermosa, bajada por la carretera de Valencia giro hacia la Cantera y subida por avenida Albufereta. Cuando llegaba a la zona donde en 1969 se levantó la Isleta, ascendía en un giro imposible bordeando la Sierra Grossa hacia la avenida de la Albufereta, donde posteriormente se implantaría el Liceo Francés. Se cree que también se circulaba a la inversa.


title: Vistahermosa

text: En 1949 murieron tres pilotos en una carrera que conmocionaron a toda la sociedad alicantina. Hoy en día, por este circuito circulan los vehículos a diario, y aunque la memoria popular de la ciudad casi ha borrado este recuerdo, parece que a los conductores les aflora el instinto de competición con las altas velocidades que se toman en La Cantera ya que es el punto de la ciudad donde más rápido se puede circular dentro del callejero urbano. Al parecer el circuito se usó para el primer Premio Escudería Alicante el 15 de febrero de 1970.


title: Vistahermosa

text: Vistahermosa incluye dentro de su superficie las siguientes zonas:


title: Nero Moura

text: Nero Moura (n. Cachoeira do Sul, 30 de enero de 1910 - Río de Janeiro, 17 de diciembre de 1994) fue un militar y piloto de caza brasileño.


title: Nero Moura

text: Hijo de Gilberto Moura y Maria Emília Marques Moura, estudió primero en su ciudad natal, pasando después al Colegio Militar de Porto Alegre. En 1927 fue admitido como cadete en la Escuela Militar de Realengo, en Río de Janeiro. Al año siguiente fue transferido a la Escuela de Aviación Militar de Campo dos Afonsos, en donde completó sus estudios como oficial aviador del ejército. Ascendido a teniente segundo, sus primer destino estuvo en el Correo Aéreo Nacional.


title: Nero Moura

text: Durante la Revolución de 1932 participó al lado de las fuerzas legales, ejecutando misiones de reconocimiento, bombardeo y ataque al suelo en la región del Valle de Paraíba. En 1934 fue enviado a Versalles (Francia) a un curso de perfeccionamiento en la "École d'Aplication de L'air".


title: Nero Moura

text: Ascendido a capitán en 1937, fue nombrado subcomandante y comandante sustituto del Tercer Regimiento de Aviación en Santa María (Río Grande del Sur).


title: Nero Moura

text: Participó en la organización y creación del Ministerio de Aeronáutica y de la Fuerza Aérea Brasileña, en 1941, ya como aviador-mayor, y habiendo sido instructor del curso de instrucción de oficiales.


title: Nero Moura

text: Durante la Segunda Guerra Mundial fue comandante del Grupo de Caza de la Fuerza Expedicionaria Brasileña al lado de los Aliados, habiendo realizado 62 misiones de combate entre el 4 de noviembre de 1944 y el 1 de mayo de 1945.


title: Nero Moura

text: En 1945 estuvo a cargo de la comandancia del Primer Regimiento de Aviación de la Base Aérea de Santa Cruz. Se retiró de la Fuerza Aérea a los 35 años y con 5000 horas de vuelo. Poco después fundó Aerovías Brasil y Loide Aéreo.


title: Nero Moura

text: Getúlio Vargas, al ser elegido Presidente de la República, ofreció a Moura ser Ministro de Aeronáutica en 1951, cargo que ejerció hasta agosto de 1954. Durante su gestión fue responsable de la creación de dos Centros de Preparación de Oficiales en la Reserva (CPOR) en la Aeronáutica, de la inauguración de la Base Aérea de Cachimbo y de recibimiento de los primeros aviones de reacción Gloster Meteor de la Fuerza Aérea. También estuvo a cargo de la investigación de la policía militar sobre el atentado a Carlos Lacerda.


title: Nero Moura

text: Comprometido con el escultismo, durante su etapa ministerial ordenó que todas las unidades de la Fuerza Aérea Brasileña dieran su total apoyo a las modalidades de Scouts del Aire, labor que continua hasta el presente.


title: Nero Moura

text: Sus restos mortales descansan en el Memorial de Santa a Púa, en la Base Aérea de Santa Cruz (Río de Janeiro).


title: Felipe Guzmán Mesina

text: Felipe Guzmán Mesina fue un político mexicano, miembro del Partido Revolucionario Institucional.


title: Felipe Guzmán Mesina

text: Nació en la ciudad de Colima el 5 de abril de 1916 siendo hijo de Porfirio Guzmán Jiménez y Margarita Mesina Madrigal.


title: Felipe Guzmán Mesina

text: En 1934 se radicó en Manzanillo. Fue pescador, chofer de camiones de carga, mecánico, maderero y agricultor. Durante los cuarenta, se relacionó con vecinos de Minatitlán, Colima. Es, de esa relación que demandó a los gobernadores de su tiempo la construcción de una carretera entre el pueblo "El Mamey" y Manzanillo. A los esfuerzos de Felipe Guzmán se sumaron los de Jesús Mancilla Rodríguez, quien fuera jefe político del pueblo y diputado. La obra fue aprobada por el General Jesús González Lugo quien ordenó lo necesario para su construcción, quedando concluida en 1954.


title: Felipe Guzmán Mesina

text: Guzmán Mesina fue elegido Presidente Municipal de Manzanillo en el año de 1955, en un período extraordinario de alcaldes que solamente detentaron el poder durante 1 año según un decreto del Congreso de Colima, para que así se emparejaran los trienios con los periodos de los gobernadores.


title: Felipe Guzmán Mesina

text: Felipe Guzmán, sin embargo, hizo varias obras importantes, como la apertura de caminos en las zonas rurales y la de carreteras que comunicaban los pueblos más importantes del municipio. Abrió la carretera a la Playa La Audiencia, contribuyendo de alguna forma al turismo que comenzaba a percibirse en Manzanillo.


title: Felipe Guzmán Mesina

text: Se retiró al "Rancho San Felipe", donde cultivó tamarindo, mango y toronja, que se dedicó a exportar a otros estados del país y al extranjero. Durante el gobierno del presidente José López Portillo, el Consejo Nacional Frutícola lo contrató para que entre 1979 y 1983 se dedicara a plantar, injertar y cultivar cítricos en la Península de Yucatán en las tierras donde se cultivaba henequén, ya que su cultivo cayó en una profunda crisis al ser superado por las fibras sintéticas en la producción de cuerdas y derivados.


title: Felipe Guzmán Mesina

text: Felipe Guzmán murió en Manzanillo, Colima el 26 de julio de 1998.


title: Rosario Luchetti

text: Rosario Luchetti (Buenos Aires, 4 de junio de 1984) es una jugadora argentina de hockey sobre césped. Actualmente forma parte de la Selección nacional.


title: Rosario Luchetti

text: Rosario comenzó a jugar al hockey a los 6 años en el club Belgrano Athletic. Es diestra.


title: Rosario Luchetti

text: Debutó en la Selección nacional en 2005 en el Champions Trophy de Canberra. A lo largo de su carrera, ha obtenido importantes logros con la Selección como la medalla de bronce en los Juegos Olímpicos de Pekín 2008, la medalla de plata en los Juegos Olímpicos de Londres 2012, el Campeonato Mundial 2010, cinco Champions Trophy, el primer puesto en los Juegos Panamericanos de 2007, la Copa Panamericana de Hamilton 2009 y Mendoza 2013 y los Juegos ODESUR en 2006.


title: Rosario Luchetti

text: En enero de 2015 luego de haber ganado el Champions Trophy, Las Leonas, volvían a entrenarse de cara a nuevos desafíos, pero Rosario anunció su retiro de la Selección luego de 10 años. La jugadora sintió que "su ciclo ya había terminado", de esta manera el entrenador entendió su decisión, pero no negó posibles convocatorias ya que era considerada uno de los pilares de la Selección en la que llegó a ser la subcapitana.


title: Rosario Luchetti

text: Luego de su renuncia a la Selección, en enero de 2019 volvió a formar parte del equipo tras ser convocada por Carlos Retegui.


title: Rosario Luchetti

text: En agosto de 2019, obtuvo su segundo título en los Juegos Panamericanos de Lima, Perú.


title: Música de Bolivia

text: La música boliviana es una mezcla de diferentes influencias culturales: indígena, española y africana, debido a la historia colonial del país.


title: Música de Bolivia

text: La música boliviana internacionalmente es conocida por su folclore que llegó a escenarios de Europa, Asia, y América provocando que gran parte de las agrupaciones se dedicaran a producir música folclórica, pero esto no impidió que surgieran otros movimientos musicales masivos paralelos al folclore en el país.


title: Música de Bolivia

text: En el plano del folclore, debido a la historia del país, surgieron diversas expresiones musicales. Algunos como la Diablada, tienen carácter religioso debido al sincretismo ocurrido en la época colonial entre el catolicismo y creencias de la cultura Uru en especial al dios Tiw creando el culto al Tío de las minas.


title: Música de Bolivia

text: La música boliviana puede ser divida debido a la variada cultura que existe, como la: Andina, Occidental y Oriental.


title: Música de Bolivia

text: Pese a que pasaron muchos años de tentativas coloniales que sometieron y hasta extinguieron grandes pueblos y culturas, en Bolivia existen muchas comunidades indígenas, destacando las comunidades quechuas y aymaras que conservan sus rasgos culturales con poca influencia de la cultura occidental o con una marcada presencia de estructuras formales y de contenidos relacionados con las cosmovisiones milenarias. Así, podemos afirmar que una de las principales características de la música andina, también llamada autóctona, es la concepción ritual, es decir su existencia en momentos ritualizados, festivos y religiosos.


title: Música de Bolivia

text: Entre otras características tenemos el carácter grupal no solamente de su concepción, puesto que no existe ningún autor intelectual, sino también de su ejecución que es grupal, colectiva. La música andina y el empleo de determinados instrumentos responden a la celebración de las fiestas más importantes del ciclo agrícola. Tanto ritmos como instrumentos son usados de acuerdo a los ritos y las épocas de siembra, cosecha y almacenamiento, (lluvias y seca),es de una carácter monódico.


title: Música de Bolivia

text: La música traída por los europeos en épocas coloniales ya experimentaba un proceso de fragmentación consagrado en la exaltación del músico virtuoso. En esta vertiente encontramos como ejemplo la música llamada clásica o erudita, el jazz, el rock, etc, que tienen origen cultural geográfico identificado.


title: Música de Bolivia

text: Desde que comenzó la conquista se inició el mestizaje. Así como hubo mestizaje biológico entre los andinos y los europeos, también hubo un rico proceso de mezcla cultural.  En este campo tenemos todas las formas de música conocidas como folklórica, tradicional, la de los pueblos pequeños del país, desde el taquirari, la cueca, la morenada y la infinidad de estilos que persisten y son creados.  Es acá cuando este sincretismo de culturas crea una fusión entre la música occidental y la música andina, creando una mezcla totalmente única y muy característica en la música boliviana.


title: Música de Bolivia

text: La revolución de 1952 fomentó y apoyó el desarrollo de una cultura nacional. Se llegó a establecer un departamento de folklore dentro del ministerio de educación. El despertar de la cultura se vio también reflejado en la música. En 1965 Edgar Jofré formó un cuarteto llamado “Los Jairas” en La Paz. Con el ascenso de la música popular Jofré, junto con Alfredo Domínguez, Ernesto Cavour, Julio Godoy, y Gilbert Favre modificaron las formas de la música tradicional, fusionándola con ritmos urbanos y europeos.


title: Benito Rincón López

text: Benito Rincón López ("Las Parotas" Cihuatlán, 1914 -Manzanillo 1989) fue un maestro, líder campesino y político mexicano, miembro del Partido Revolucionario Institucional.


title: Benito Rincón López

text: Fue dos veces regidor en la ciudad de Manzanillo, Colima, diputado local en el Congreso de Colima, Presidente municipal de Manzanillo, Director de Ganadería del Gobierno del Estado, secretario general y fundador de la "Vieja Guardia Agrarista". Actualmente la Escuela Secundaria de Santiago, lleva en su honor su nombre.


title: Benito Rincón López

text: Murió el 26 de noviembre de 1989 en Manzanillo, Colima a los 75 años de edad.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: El Retablo mayor de la catedral de Oviedo, situada en la ciudad de Oviedo (España), es una obra de estilo tardogótico hispano-flamenco realizada completamente en madera policromada, que ocupa la pared trasera de la capilla mayor de la catedral de Oviedo en prácticamente dos tercios de su altura y en todo su ancho. Está dividido en 23 escenas que relatan diferentes sucesos de la vida de Jesucristo, organizadas en tres ciclos: "Infancia", "Vida pública" y "Pasión, Muerte y Resurrección"; con el fin de proclamar la doctrina cristiana, incrementar la magnificencia de la catedral y además servir de guía educativa para unos fieles, en general, con muy pobre formación religiosa.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: Su construcción fue ordenada por el obispo Valeriano Ordóñez de Villaquirán al escultor Giralte de Bruselas que lo realizó entre los años 1512 y 1517 en colaboración con otros artistas como Juan de Balmaseda, Guillermo de Holanda y Esteban de Amberes. El policromado fue encargado por el obispo Diego de Acuña al artista León Picardo que trabajó de 1529 a 1531.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: En 1498 se cerraron las bóvedas de la nave central de la catedral, lo que significó para la iglesia poder empezar a dotarse de todos los elementos litúrgicos y decorativos que hasta la fecha faltaban o eran provisionales, tales como rejas, órganos, imágenes,… Destaca sobre todo la construcción de la sillería del coro, también de estilo gótico. Sin embargo la obra más deseada y a la que había que dedicar más recursos, era el Retablo mayor.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: La función que se requería del mismo era, como en otras catedrales de su tiempo, la proclamación de la Doctrina y el Evangelio, especialmente la «Gloria del Salvador» con un fin marcadamente triunfalista y con gran despliegue iconográfico que hablase igualmente bien de la riqueza y poder de la sede episcopal ovetense. Pero también está presente el interés pedagógico del retablo al representar y hacer más fácilmente comprensibles a los fieles, los diferentes sucesos de la vida de Jesucristo en los que se basa la doctrina cristiana, teniendo en cuenta que en esa época la formación de la población, y de los clérigos también, era muy pobre, sirviendo como apoyo visual a la predicación y la liturgia.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: El obispo Valeriano Ordóñez de Villaquirán fue el que tomó la responsabilidad de asumir el enorme gasto que suponía la construcción de un retablo como el que se planeaba, donando para la ocasión 300 ducados de oro de su propio peculio.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: El propio obispo, quien residía en la ciudad de Burgos y apenas pisó su sede ovetense, contrató en dicha ciudad el 30 de agosto de 1511, al escultor Giralte de Bruselas que había participado en la construcción de la sillería del coro de la catedral de Zamora, ciudad natal del obispo. En dicho contrato se estipulaba que debían aprovecharse del ciborio entonces existente tanto las figuras que se considerasen oportunas, como la madera del mismo. Las obras comenzaron en julio de 1512, instalando Giralte de Bruselas su taller en la actual calle de la Magdalena de Oviedo.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: Giralte estaba considerado el «maestro del retablo», llevando a cabo las tareas de diseño del mismo, supervisión y organización del trabajo, y entallador, es decir, el encargado de la ejecución de las partes ornamentales: doseletes, cresterías, agujas y pináculos, aparte de la obra escultórica en sí.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: En 1515 está documentada la presencia de otros dos imagineros flamencos, Guillermo de Holanda y Esteban de Amberes a quienes se atribuye los apóstoles y profetas de las pulseras laterales y las columnas del segundo piso.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: En 1516 el obispo Diego de Muros contrató a Juan de Balmaseda para colaborar en la tarea escultórica del retablo. Se le atribuye buena parte del mismo a pesar de que estuvo relativamente poco tiempo trabajando en él.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: A finales de 1516, el cabildo catedralicio encargó la tasación de la obra a los entalladores León Bernardo de Ferreres y Juan Álvarez para valorarla, como era costumbre entonces, uno por cuenta del cabildo y otro por la del artista, aunque no fue hasta el 8 de mayo de 1517 cuando el cabildo ordena el pago al artista.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: El procedimiento de policromado era laborioso y muy caro, en muchos casos superior a la de la propia escultura, fundamentalmente debido al empleo de oro y otros materiales que generalmente se importaban del extranjero. Por ello, muchos retablos tardaron años en completarse tras la finalización de la talla e incluso llegaron a quedarse «en blanco», sin policromar.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: En el caso del retablo de la catedral de Oviedo transcurrieron cinco años tras la conclusión de la talla, hasta que el obispo Diego de Muros contrató con Alonso Berruguete el 22 de julio de 1522 el policromado del retablo por una cantidad de 2 200 ducados. Este dinero era siete veces más que el sueldo total de todos los trabajadores empleados en la construcción de la catedral en 1521, lo que da idea de la carestía de este trabajo. El artista se comprometía a comenzar el trabajo poniendo 800 ducados de su bolsillo hasta empezar a recibir los pagos por su trabajo y se fijaba el plazo de año y medio para su realización.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: Sin embargo Alonso Berruguete no llegaría a realizar el trabajo, tanto por la profunda crisis que pasaba la diócesis de Oviedo tras el incendio de la ciudad en 1521 como por las reiteradas ausencias del artista más interesado en conseguir trabajo en la corte. El 25 de octubre de 1529 se liquida la cuenta con Berruguete tras un largo litigio ya que en el contrato se había fijado una indemnización de 1 000 ducados en caso de incumplimiento por alguna de las partes.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: En marzo de ese año, el obispo Diego de Acuña, al poco de tomar posesión, contrató al artista francés León Picardo, el cual venía precedido de reconocida fama tras policromar el retablo de la Capilla del Condestable de la catedral de Burgos. En este caso la obra se contrató por 2.500 ducados, cantidad que podía oscilar en 500 ducados arriba o abajo en función de la tasación final que se hiciera del trabajo, y un plazo de dos años. Las condiciones estipuladas en el contrato eran, en muchos casos, draconianas con el fin de evitar los problemas surgidos con Berruguete, llegando a quejarse el artista de algunas de ellas.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: En junio de 1531 el policromado del retablo estaba prácticamente acabado y para certificar tal circunstancia el cabildo llamó a los dos tasadores acostumbrados para que valorasen la obra tanto por su parte como por la del artista. La tasación final fue de 2.470 ducados. El 21 de agosto de 1531 se dio carta de pago a León Picardo, por éste y otros trabajos posteriores, dando fin al policromado y por tanto al retablo.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: El estado actual del retablo se debe a la restauración llevada a cabo en el siglo XIX encargada por el obispo Benito Sanz y Forés y comenzada en abril de 1878 con labores de retallado de cresterías y otros adornos y reparaciones en las esculturas realizadas por tallistas ovetenses, mientras que el dorado y policromado corrió a cargo del taller del valenciano Antonio Gasch que comenzó su tarea el 4 de julio de 1878 y la terminó el 30 de octubre de 1879.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: La restauración, siguiendo la mentalidad de la época, eliminó toda la policromía del siglo XVI repintando de nuevo todo el retablo, en general siguiendo los colores originales pero en muchos casos se utilizaron otros que parecieron más convenientes en ese momento. Las imágenes, que originalmente estaban encajadas sin más en los encasamentos, se fijaron con cáncamos y cables de acero, lo que produjo desperfectos en algunas de las figuras.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: Los mayores desperfectos sufridos por el retablo fueron como consecuencia de la Guerra Civil Española. Los bombardeos sufridos por la catedral supusieron la rotura de las vidrieras de los ventanales que están por encima del retablo, creando goteras que en la polsera izquierda caían directamente sobre las imágenes borrando la policromía y con ella la identificación de cuatro de los profetas allí instalados. Además una gran cantidad de elementos ornamentales, doseletes, cresterías y pináculos, cayeron también del retablo. En los años 1950 se fueron reparando todos estos desperfectos.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: Finalmente, en el año 1989 tuvo lugar la última y más completa restauración del retablo, que quedó listo para la visita del papa Juan Pablo II a la catedral de Oviedo en agosto de ese año.


title: Retablo mayor de la catedral de Oviedo

text: El retablo mide 14 metros de altura, pero al estar apoyado en un pedestal, le eleva sobre el nivel del presbiterio otros 1,85 metros más, siendo la altura total aparente del retablo de 15,85 metros. El pedestal fue construido en fecha posterior a la finalización del retablo por el maestro de obras de la catedral Pedro de Tijera al nivelar el suelo del presbiterio encargado por el cabildo de la catedral.