title: Conde Caín

text: Yuki comentó que fue influenciada por las películas de la cultura occidental, por lo que la serie contiene alusiones en consecuencia. "La saga de Caín" ha recibido diferentes elogios y críticas por medio de varias publicaciones. Algunos revisores consideran que los misterios fueron bien realizados, mientras que otros mencionaron que el arte era muy «crudo» y que las historias fueron confusas; sin embargo, la secuela, "God Child", fue más elogiada.


title: Conde Caín

text: La historia se centra en Caín Hargreaves, quien es el hijo de Alexis Hargreaves y Augusta —hermana de Alexis—. Durante su infancia, Caín fue maltratado por su padre, el cual lo azotaba diariamente mientras les daba órdenes a sus sirvientes de ignorarlo, pero a pesar de ello, Caín se hace amigo de un servidor, Riff Raffit. Posteriormente, Caín reconoce que su padre lo despreciaba y por ende comienza a estudiar sobre venenos, ya que pensaba envenenarlo. Cuando visita a su madre en secreto, ésta lo confunde con su esposo y salta por la ventana. Después de lo ocurrido, Augusta le advierte que tiene que escapar de Alexis. Luego, Caín vuelve a casa y envenena a su padre y antes de este morir, lo maldice para que el resto de su vida sea miserable. No obstante, Caín hereda el título de conde como consecuencia.


title: Conde Caín

text: Años más tarde, Caín resuelve unos extraños asesinatos con ayuda de Riff y en el proceso recoge algunos venenos. Durante la resolución del misterio, Caín adopta a Mary Weather, una joven que creía era su media hermana. Asimismo, encuentra a su medio hermano, Jezebel Disraeli, que formaba parte de una organización secreta llamada Delilah, en la que se hacían experimentos para revivir a los muertos. Por medio de este, Caín descubre que Alexis aún se encontraba con vida y se había convertido en el líder de dicha organización. Cuando la mujer a quien Caín amaba muere, el cuerpo de ésta fue resucitado por Delilah como una «muñeca», pero subsistía sólo con sangre fresca y órganos de otras personas, por lo que Caín decide finalizar con ella matándola.


title: Conde Caín

text: Acompañado por Riff, Caín sigue resolviendo los extraños asesinatos, pero luego Jezebel secuestra a Riff. Posteriormente, después de encontrar a otra muñeca que había servido como pruebas para Alexis —esta vez a su media hermana fallecida, Suzette—, Caín se obsesiona con la destrucción de la organización. Mientras tanto, Jezebel por medio de unas inyecciones trataba de postergar la «otra personalidad» de Riff, el cual más tarde le comenta a Caín que en secreto trabajaba para la organización secreta, ya que Alexis le había implantado una «falsa personalidad» por medio del control mental con la intención de desarrollar un gran vínculo con Caín para luego simplemente romperlo. Caín se dirige a la torre de un templo donde se encontraba Alexis, quien planeaba sacrificar a todas las personas de Londres para revivir a Augusta. Dentro de la torre, Riff revela su intención de derrocar a Alexis e intenta asesinarlo, pero Jezebel se interpone y termina gravemente herido. Alexis divulga que Riff no era más que otro sujeto de pruebas y que pronto moriría. Riff ataca a Caín, pero su personalidad leal a este último surge, por lo que Riff se dispara deliberadamente a sí mismo con tal de mantener viva esta personalidad suya y para luego rogar a un agonizante Jezebel más tiempo para proteger a Caín. Jezebel acepta y le da su sangre para otorgarle un día más de vida. Por su parte, Caín logra envenenar a su padre y madre, mientras la torre se comenzaba a desmoronar. Al darse cuenta de que no podía escapar, herido por la caída de escombros, Caín se reúne con Riff y le da un abrazo mientras se derrumba la torre sobre ellos.


title: Conde Caín

text: A continuación se describe brevemente a los personajes principales de la obra: Es el antihéroe de la serie, el hijo nacido del resultado de un incesto. Su nombre proviene del nombre bíblico Caín —el hijo mayor de Adán y Eva—. Las únicas personas en que confiaba fueron su criado Riff y su media hermana Mary. Riff es la primera persona de su confianza y la única que le permite ver sus cicatrices provocadas por los maltratos de Alexis. Temía llegar a ser como su padre, ya que igual que él, Caín se había enamorado de una de sus medias hermanas. Es el criado de Caín. Riff solía arreglar todo lo relacionado con la vestimenta de Caín, ya que Yuki consideró que sería «una forma de comunicación entre los dos, como la de padre e hijo». Sin embargo, secretamente era un miembro de Delilah debido al implante de una nueva personalidad por parte de Alexis, para causarle más sufrimiento a Caín. Había asesinado a su propia familia e intencionalmente falleció en un incendio; posteriormente fue resucitado por Delilah. Es la media hermana de Caín y una de las personas de su mayor confianza. Después de que su madre se suicida para protegerla, Mary pasa a vivir en las calles de Londres, hasta que Caín la adopta considerando que es su media hermana. Sin embargo, no tenía ningún parentesco con el protagonista, pero este la amaba de igual manera. A lo largo de la serie, a menudo su vida era amenazada. No obstante, no le gustaba refugiarse bajo el cuidado de Caín, pero lo aceptaba porque creía que aliviaba su sufrimiento. Es el hijo ilegítimo de Alexis y el medio hermano de Caín. Jezabel es un médico que trabaja para la organización secreta de Alexis, Delilah. Cuando niño acostumbraba a cuidar a los animales hasta que un día fue engañado por su padre, quien le había dado de comer a sus ovejas mascotas con la intención de maltratarlo. Asimismo, Alexis había asesinado a sus hermanas mayores para trasplantar sus órganos al cuerpo enfermo Jezabel. Al enterarse de ello, Jezabel sentía que no era digno de ser amado. Así como Caín, su espalda tiene cicatrices de los azotazos que le daba Alexis, cicatrices que considera como «símbolos del amor de su padre». Desprecia la estrecha relación entre Caín y Riff, ya que cree que el amor incondicional no existe. Es el padre de Caín y Jezabel. Un sagaz manipulador y «monstruosamente abusivo», Alexis culpaba a Caín de la muerte de Augusta, por lo que planeaba hacerle la vida imposible. También es el líder de la diabólica organización secreta Delilah. Mientras que Caín consideraba que Alexis había violado a Augusta, ésta en realidad fue quien lo sedujo. Después de la muerte de Augusta, Alexis le quita la cabeza antes de que fuera incinerada, ya Alexis quería utilizar las células extraídas de la cabeza para crear varios clones. No obstante, todos perecen, a excepción de uno, al cual Alexis preveía introducirle el alma de Augusta por medio de un ritual mágico. Las investigaciones de Alexis sobre la creación de un nuevo ser para poder revivir a su hermana dieron lugar a las «muñecas».


title: Conde Caín

text: La temática principal que se nota en la serie es la de una «infancia destruida», la cual es representada por los niños maltratados o por los artículos de niños, como las «muñecas» y los títeres que desempeñaban un rol en algunos de los asesinatos de la organización Delilah. La serie también se centra en el destino trágico de los personajes y cómo su sufrimiento hizo su crueldad comprensible. En sus obras, Kaori Yuki utiliza con frecuencia el «poder del amor» como temática; en la secuela, "God Child", la autora se centralizó en «el lado más oscuro del amor y a los extremos que éste puede llegar». Asimismo, la obra se centra en la fuerza que puede llegar a dar el sentimiento, como se muestra cuando Caín finalmente rechaza las creencias de su padre de que era un «hijo maldito» y el aumento de fuerza que le había dado para darse cuenta de que podría ser más listo que Alexis. Otra temática que se presenta en "God Child" es la traición, un ejemplo de ello es cuando Riff traiciona a Caín y este último causa la muerte de un miembro de Delilah.


title: Conde Caín

text: Kaori Yuki escogió escribir una serie ambientada en Inglaterra durante el siglo XIX, en la Época victoriana, ya que le gustaba ver películas en torno a ese período. Después que había escrito los cinco volúmenes de "La saga de Caín", la autora estaba segura de continuar con la obra. Cuando escribió el manga "Angel Sanctuary" y un capítulo de "La saga de Caín", donde un hombre tenía cambios de personalidad sobre amar o asesinar, Yuki se convenció completamente de empezar "God Child". Para dar comienzo a la secuela, Yuki realizó varias investigaciones históricas mientras viajaba por distintos lugares de Londres, entre ellos la Abadía de Westminster —en la imagen que se puede apreciar a la izquierda—, el Big Ben, la Torre de Londres, el Castillo de Windsor, el Museo Británico, el río Támesis y el Hyde Park.


title: Conde Caín

text: Debido a la cantidad de años entre la última publicación de "La saga de Caín" y la primera de "God Child", la "mangaka" aprovechó para incluir nuevos personajes y explicaciones breves sobre el primer volumen de la secuela. Asimismo, señaló que había utilizado un estilo diferente de dibujos en comparación con la serie anterior. Yuki creía que la historia original no era lo suficientemente clara, por lo que añadió páginas adicionales para aclarar algunos de los acontecimientos confusos. El resultado fue que el capítulo final de "God Child" fue de ocho páginas, más largo de lo habitual. La autora sentía que el fin de la serie era «» en cuanto a si Caín había sobrevivido al colapso de la torre donde se encontraba, ya que no aparecía sangre o una herida mortal. Al finalizar la obra, Yuki comentó que no tenía planes para otra continuación del manga o historias similares.


title: Conde Caín

text: El primer capítulo de "God Child", está inspirado en algunos elementos de "Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas" de Lewis Carroll. Asimismo, el apellido de Caín, «Hargreaves», es una alusión al apellido de casada de Alice Liddell —amiga de infancia de Carroll—. Yuki también se basó en el poema «La caza del Snark» de Carroll para el nombre de la mascota de Jezabel cuando era niño, «Snark». Además, el título del tercer volumen de "La saga de Caín", "Kafka", se refiere a Franz Kafka, y la primera línea de su novela corta, "La metamorfosis", aparece al comienzo del volumen; Yuki considera que "Kafka" es «el inicio de la serie».


title: Conde Caín

text: Yuki comentó que es fanática de la serie de televisión "Twin Peaks" por lo que "La Julieta olvidada" —el primer volumen de la obra— está influenciado por esa serie. La autora agregó que también fue influenciada por las películas occidentales, como "Young Sherlock Holmes", y "Una habitación con vistas". En general, Yuki consideró que "The Rocky Horror Picture Show", "Legend of Billy Jean", "Gótico", "Aliens, el regreso", "The Lost Boys" y "Torch Song Trilogy", fueron unas de sus grandes influencias visuales.


title: Conde Caín

text: El manga de "La saga de Caín" comenzó a publicarse en 1992 por la editorial Hakusensha en la revista quincenal japonesa de manga "shōjo" "Hana to Yume", hasta que llegó a su final en 1994 con cinco volúmenes. Más tarde, la autora escribió una secuela de la obra llamada "God Child", la cual se comenzó a publicar en el 2001 hasta el 2004 con ocho volúmenes que dieron un final definitivo a la serie con trece volúmenes recopilados en "tankōbon". Los cinco volúmenes de "La saga de Caín", , , , I y II, fueron difundidos entre julio de 1992 y octubre de 1994. Mientras que los ocho volúmenes de "God Child" fueron difundidos entre noviembre de 2001 y enero de 2004. Más tarde, en diciembre de 2004 y enero de 2005, Hakusensha publicó los cinco volúmenes de "La saga de Caín" juntos en dos "wideban" respectivamente. Asimismo, la editorial japonesa está volviendo a publicar la serie en "bunkoban" desde julio de 2009, y a partir de entonces se han generalizado tres volúmenes solamente y se prevé que el cuarto saldrá en enero de 2010.


title: Conde Caín

text: La versión en español del manga fue publicada por la editorial Editores de Tebeos —antiguamente conocida como Ediciones Glénat— en España.


title: Conde Caín

text: Existen dos series de CD drama sobre "La saga de Caín"; el primer CD drama, titulado , fue publicado el 21 de abril de 1999 por Geneon Entertainment. El disco presenta narraciones de Hideo Ishikawa, Takehito Koyasu, Kyōko Hikami y música de Tomohiko Kira. El segundo disco, llamado , fue difundido el 17 de noviembre del mismo año, e igualmente por la compañía que publicó el primer CD. Este también presenta a los mismos "seiyū" de "Kafuka" —el primer disco— pero con la inclusión de Taeko Kawata y Junko Asami.


title: Conde Caín

text: Diversas publicaciones de diferentes medios han servido para elogiar y criticar la serie. Manga Sanctuary calificó el primer volumen de la serie «excelente», así como A. E. Sparrow de IGN describió la obra como «una maravillosa introducción al manga del género "shōjo" para los no experimentados en el tema», y consideró que tanto "La saga de Caín" como su secuela, "God Child", podrían «atraer a un público muy amplio». Courtney Kraft —revisor de The Book Report— alabó «los detalles y la estética de la obra, así como el concepto de asesinatos misteriosos basados en cuentos infantiles». Sin embargo, Danielle Van Gorder de Mania Entertainment, consideró que al arte «era mucho menos refinado que su trabajo posterior en "Angel Sanctuary"», y criticó la cantidad de tragedias que suceden en la serie.


title: Conde Caín

text: "La saga de Caín" igualmente ha sido criticada por las escenas con «obras de arte mal organizadas», argumento confuso, personajes similares, y misterios predecibles. No obstante, la secuela de la obra ha sido más elogiada. Holly Ellingwood de Active Anime, elogió las «fascinantes historias, el arte refinado [que] al revisar [es] la creación de la Época victoriana, y la atmósfera inquietante para un maravillosamente asesino». Deb Aoki de About.com comentó que había colocado "God Child" en su lista de lecturas recomendadas, añadiendo que tiene una «deslumbrante» obra de arte y «detalles excesivamente góticos». Robin Brenner —otro revisor de The Book Report— comentó que los diseños de los personajes eran «perfectos» para el estado de ánimo de "God Child". Asimismo, dos revisores señalaron que las diferencias en las ilustraciones de "La saga de Caín" y "God Child" eran muy notorias, ya que «habían evolucionado y mejorado desde la obra original».


title: Una broma musical

text: El Divertimento para dos trompas y cuerdas, también conocido como Una broma musical (en alemán: Ein musikalischer Spaß), K. 522, es una composición de Wolfgang Amadeus Mozart; el compositor la anotó en su "Verzeichnis aller meiner Werke" ("Catálogo de todas mis Obras") el 14 de junio de 1787.


title: Una broma musical

text: La música está intencionadamente escrita para ser divertida, estando rociada libremente por una composición inoportunamente tosca, mecánica y monótona, junto con pasajes evidentemente diseñados para imitar los efectos de una notación imprecisa y una interpretación torpe. Los especialistas han opinado que el propósito original de la pieza es satírico - que "[es] una metedura de pata armónica y rítmica que sirven para parodiar la obra de compositores incompetentes" - aunque no se sepa si el propio Mozart reveló sus intenciones.


title: Una broma musical

text: Consta de cuatro movimientos, usando formas compartidas con muchos otros divertimentos clásicos:No obstante, la música tiene potencial para atraer la atención de la audiencia media de esa época en calidad de comedia, incluyendo:


title: Una broma musical

text: La pieza es asimismo notable por el temprano uso de la llamada politonalidad, creando el gesto de completo colapso con el que termina el "finale". Esto pudo ser previsto para crear la sensación de que los violines están interpretando de una manera extremadamente fuera de melodía, desde que las trompas solas concluyen en la tonalidad de la tónica del movimiento: los violines en registro bajo funcionan como si la tónica se hubiese transformado de repente en si bemol, mientras que los violines y violas cambian a sol mayor y mi bemol mayor, respectivamente:


title: Una broma musical

text: Algunos teóricos opinan que "Una broma musical" es una parodia de las obras de compositores torpes contemporáneos a Mozart. Como casi una suposición, uno podría encontrar varios puntos de la partitura realmente divertidos, tales como los más elementales desarrollos del tema, donde el pobre compositor puede sentir la agonía que avanza con el desarrollo.


title: Una broma musical

text: Otros teóricos no están de acuerdo con esta visión, alegando que quizás Mozart usó parodia y comedia como una excusa para probar cosas que no estaban en práctica en esa época; entonces, la pieza podría haber sido prevista en un tono más serio que sólo conocía el propio compositor.


title: Una broma musical

text: El uso de fraseo asimétrico, escalas de tonos, y multitonalidad es muy extraño en la música del Clasicismo. Sin embargo, esas técnicas fueron más tarde revisitadas por los primeros compositores del siglo XX, como Claude Debussy e Igor Stravinsky, quienes estaban buscando un nuevo lenguaje musical. En este contexto posterior, estas convenciones fueron vistas como nuevas técnicas legítimas en música seria. Pero en la época de Mozart, estos elementos no clásicos confieren a la pieza su carácter de comedia y expresan perfectamente el musical sentido del humor del compositor.


title: Una broma musical

text: Sorprendentemente, "Una broma musical" es la primera pieza anotada en el catálogo de obras de Mozart tras la muerte de su padre el 28 de mayo.


title: Una broma musical

text: El nombre más aceptado y extendido en español, "Una broma musical" es una pobre interpretación del alemán original: como observa Fritz Spiegl, "Spaß" no connota de una forma clara la intención jocosa -- para la que la palabra italiana "Scherz" suele ser empleada. Bajo el punto de vista de Spiegl, una traducción más precisa podría haber sido "Alguna diversión musical".


title: Una broma musical

text: "Perpetuum mobile: Ein musikalischer Scherz" op. 257, una polka de Johann Strauss II está asimismo (y más correctamente) traducida por "Una broma musical".


title: Una broma musical

text: En una versión modernizada de Waldo de los Ríos, el comienzo del "finale" de "Una broma musical" fue usado durante muchos años como el tema de la melodía del programa de la BBC "Horse of the Year Show".


title: Agradecidos... Rosendo

text: Agradecidos... Rosendo es un disco de tributo que varias bandas de rock españolas grabaron en reconocimiento de la trayectoria del músico madrileño Rosendo Mercado.


title: Agradecidos... Rosendo

text: Fue publicado en 1997 por el sello RCA y constaba de 14 canciones representativas de la trayectoria en solitario del músico de Carabanchel interpretadas por otras tantas bandas entre las que se encontraban algunas de las más importantes del rock en España como Extremoduro, Reincidentes o Ska-P.


title: Carlo Schmidl

text: Carlo Schmidl fue un editor y coleccionista de arte italoaustriaco, nacido en Trieste el 7 de octubre de 1859 y fallecido en la misma ciudad el 7 de octubre de 1943.


title: Carlo Schmidl

text: Hijo de un director de orquesta de Hungría que pasó de Budapest a Trieste, a los trece años comenzó a trabajar como copista comprometido en la "Fundación Vicentini", una tienda de música importante que sería regentada posteriormente por el mismo Schmidl.


title: Carlo Schmidl

text: Publicó el "Diccionario Universal de Músicos" (Ricordi, 1887), que hoy sigue siendo un método valioso de investigación en el ambiente musical del siglo XIX.


title: Carlo Schmidl

text: Además de la actividad comercial, Schmidl también tenía dotes de coleccionista, y así en cincuenta años de actividad recogió una gran cantidad de material sobre las diferentes facetas del teatro y la música, pudiendo en 1924, gracias a la firma de un acuerdo con la ciudad de Trieste, fundar el museo del teatro que lleva su nombre. A su muerte dejó su colección como regalo a la ciudad.


title: Tensō Sentai Goseiger

text: Sin que lo sepan los habitantes de la Tierra, hay una rama de la humanidad llamados los , cuya misión es proteger la Tierra. Cuando la Tierra es objetivo de una fuerza de invasión alienígena llamada Warstar que quiere destruir el planeta, estos destruyen la , el puente entre la Tierra y el mundo Gosei, hogar de los ángeles Gosei, para evitar que los Ángeles Gosei interfieran. Sin embargo, cinco aprendices de Ángeles Gosei ya estaban para entonces en la Tierra y, mientras buscan una forma de regresar a casa, se convierten en los Goseiger para detener a Warstar. No será la única amenaza que tengan que enfrentar, cuando le sigan otras fuerzas de asalto de diversos orígenes y objetivos, los Yūmajū, unas criaturas de la antigüedad que buscan contaminar el planeta, y el imperio Matrintis, unas máquinas que quieren esclavizar a la humanidad. Y todos ellos tienen en común a una misma persona, el misterioso Buredoran, que si bien no lidera ninguna de estas formaciones, tiene su propio plan entre manos y no duda en cambiar de facción cuando lo encuentra oportuno.


title: Tensō Sentai Goseiger

text: Los Goseiger son miembros jóvenes de la raza de los , humanos nacidos con misteriosos poderes que hace 10 000 años se trasladaron al para no causar problemas a los humanos comunes. Utilizando la como puente entre dimensiones, los Ángeles Gosei han hecho de proteger la Tierra su misión. Se dividen en tres tribus, la optimista , con poder sobre los elementos del aire, la dura , con poder sobre la tierra, y la calmada , con poder sobre el agua. El lema del equipo es "¡Proteger el planeta es la misión de un ángel!" Para cumplir su misión, los Ángeles Gosei utilizan el místico que se encuentra sellado dentro de las , una baraja de cartas que se guarda en un contenedor en sus cinturones. Cada carta tiene un poder específico que se muestra en su respectivo dibujo, y hay decenas y decenas de cartas diferentes. Unas sirven para transformarse, otras invocan armas, otras invocan a los mechas y otras invocan las distintas combinaciones o habilidades del equipo.


title: Tensō Sentai Goseiger

text: Los son unos objetos con forma de cabeza que ayudan a los Goseiger, y que sirven solo a aquellos con los que comparten atributos comunes. Normalmente duermen en , y los Goseiger los llaman mediante las Headder Gosei Cards. Los grupos de Headders invocados juntos por distintas tribus suelen ser conocidos como . Los Goseiger pueden invocar cuerpos robóticos para que se conecten a ellos, convirtiéndose en las .


title: Tensō Sentai Goseiger

text: En la serie hay tres grupos de villanos, conocidos colectivamente como los . Aunque los tres tienen orígenes e historia diferentes, tienen en común los Soldados y Bichos Bibi que les proporciona Buredoran, que aparenta ser un miembro de cada grupo, con diferente forma.


title: Tensō Sentai Goseiger

text: Los episodios en esta temporada son llamados "Epopeyas". La mayoría de títulos están escritos en inglés.


title: Cadena carbonada

text: Una cadena carbonada es el esqueleto de prácticamente todos los compuestos orgánicos y está formada por un conjunto de varios átomos de carbono, unidos entre sí mediante enlaces covalentes carbono-carbono y a la que se unen o agregan otros átomos como hidrógeno, oxígeno o nitrógeno, formando variadas estructuras, lo que origina infinidad de compuestos diferentes.


title: Cadena carbonada

text: La facilidad del carbono para formar largas cadenas es casi específica de este elemento y es la razón del elevado número de compuestos de carbono conocidos, si lo comparamos con compuestos de otros átomos. Las cadenas carbonadas son bastante estables y no sufren variación en la mayoría de las reacciones orgánicas.


title: Cadena carbonada

text: Las cadenas pueden ser lineales o cíclicas y en ambos casos pueden existir ramificaciones, grupos funcionales o heteroátomos. La longitud de las cadenas carbonadas es muy variable o constante, pudiendo contener desde solo dos átomos de carbono que es algo más o menos así, hasta varios miles en compuestos, como en los polímeros. Aunque se llaman cadenas lineales, en realidad tienen forma de zigzag, con ángulos próximos a 109º, debido a la estructura tetraédrica del átomo de carbono cuando solo posee enlaces sencillos. Existe la posibilidad de rotación o giro sobre el eje de los enlaces C-C, lo que da lugar a la existencia de estados conformacionales diferentes, también llamados confórmeros.


title: Cadena carbonada

text: La presencia de átomos de carbono con enlaces dobles hace que dicho ángulo sea próximo a 120º, con estructura plana e impidiendo el giro o rotación sobre el eje C=C. Es el caso de los alquenos o los ácidos grasos insaturados.


title: Cadena carbonada

text: La presencia de átomos de carbono con enlaces triples C≡C hace que dicho ángulo sea próximo a 180º, con geometría lineal y tramos rectos en la molécula, como en el caso de los alquinos.


title: Cadena carbonada

text: En el caso en que existan ramificaciones, la cadena principal es la más larga. En dicha cadena principal deben estar los enlaces múltiples y la mayoría de los grupos funcionales. El número de átomos de carbono de la cadena principal se utiliza para nombrar dichos compuestos según las reglas de la nomenclatura IUPAC.


title: Cadena carbonada

text: Los átomos o grupos de átomos unidos a la cadena principal, distintos del hidrógeno, son los radicales o grupos sustituyentes (como el metil, -CH; etil, -CH-CH...) y los grupos funcionales (como el grupo alcohol, -OH).


title: Cadena carbonada

text: La existencia de dos o más compuestos que poseen la misma fórmula empírica pero diferente forma de la cadena es uno de los casos de isomería estructural, llamada isomería de cadena. Es el caso del n-butano (de cadena recta) y del isobutano o metilpropano (de cadena ramificada), ambos de fórmula CH.


title: Celery Victor

text: Celery Victor se trata de un plato histórico de la cocina de Estados Unidos que consiste en un marinado de apio ("celery" en inglés) en forma de ensalada inventada en el año 1910 por Victor Hertzler, chef principal en San Francisco, California en el St. Francis Hotel, cocinero que se acredita como inventor de la crab Louie. El plato es considerado un "clásico norteamericano", que fue popularizado por el autor culinario Clarence Edwords en su libro de 1914, "A Bohemian Guide to San Francisco Restaurants".


title: Celery Victor

text: Para preparar la ensalada se pone el apio en remojo dentro de un caldo de pollo a que se le ha mezclado con un medio ácido como puede ser zumo de limón o vinagre, a la mezcla se le añade pimientos ligermente picantes. A la hora de servirse se pone sobre hojas de lechuga romana.


title: Parque Lefevre

text: Parque Lefevre es un corregimiento del distrito de Panamá, ubicado en el área urbana de la ciudad de Panamá. Este colinda con la bahía de Panamá y con los corregimientos de San Francisco, Río Abajo, Juan Díaz.


title: Parque Lefevre

text: Este corregimiento fue creado mediante el decreto No. 32 de abril de 1938 y Acuerdo Municipal No. 70 del 23 de junio de 1960. Forman parte de este, las áreas de una antigua hacienda, conocida como "Santa Elena", que era propiedad del expresidente Ernesto T. Lefevre. El lugar fue urbanizado, por iniciativa del propio Lefevre, para ayudar a personas que no tenían los recursos suficientes para comprar una vivienda en áreas de la ciudad. En la actualidad, uno de los barrios de este corregimiento todavía mantiene el nombre de Santa Elena.


title: Parque Lefevre

text: En áreas de este corregimiento está ubicado el sitio arqueológico de Panamá la Vieja, lugar donde fue originalmente fundada la ciudad de Panamá. Cuenta con uno de los cementerios más importantes de la ciudad, el Jardín de Paz; así como, una gran cantidad de instalaciones de servicios y centros educativos.


title: Parque Lefevre

text: Una persona destacada de Parque Lefevre ha sido el escritor Carlos Oriel Wynter Melo. Una persona destacada es el exfuncionario judicial, abogado, y político Licenciado Ricardo Lezcano; 37 años viviendo en El Corregimiento.


title: Torre Roja (Luckau)

text: La Torre Roja ("Roter Turm" en alemán) es una construcción patrimonial del centro histórico de la ciudad de Luckau en el Estado de Brandeburgo en Alemania, que forma parte de sus fortificaciones históricas. Posee una altura de 30 metros, siendo levantada en la parte de la ciudad en dirección hacia la localidad de Calau.


title: Torre Roja (Luckau)

text: Se caracteriza por su techo en forma de capucha terminado en punta y por el color rojo de los ladrillos con que fue construida, transformándose en un elemento característico del paisaje urbano de la ciudad. La base de la torre tien un diámetro de 8 metros, y sus paredes poseen un espesor de 2,5 metros.


title: Torre Roja (Luckau)

text: En 1813, en el marco de las guerras napoleónicas, la torre sufrió daños a consecuencia de la batalla de Luckau, la cual enfrentó al ejército francés con una fuerza formada por soldados prusianos y rusos que lograron impedir el avance francés hacia Berlín. Hoy en día una placa emplazada en la torre recuerdo dicho evento.


title: Torre Roja (Luckau)

text: El acceso original a la torre se encuentra, debido a su función original de puesto de vigilancia, a una altura de 6,90 m sobre el actual nivel de la de la calle. Luego de la reunificación alemana, entre 1992 y 1993 experimentó una completa restauración.


title: Traicionera (canción)

text: «Traicionera» es el segundo sencillo oficial en solitario del cantante chileno Américo, de su álbum debut "Así es", lanzado en 2009. Alcanzó un alto éxito radial a inicios del 2009, aunque sin alcanzar el de su hit anterior "El Embrujo".


title: Traicionera (canción)

text: El sencillo fue relanzado durante el 2010 en una versión balada la que rápidamente hizo que la canción alcanzara un nuevo peak en el Top 100 Chileno, llegando al número 8 en la semana que termina el 7 de agosto de 2010, misma semana en que Américo logra posicionar dos canciones en el Top 10, la segunda es "Niña Ay" que alcanza la ubicación número 10.


title: BZflag

text: BZFlag (abreviación en inglés de "Battle Zone capture the Flag", captura la bandera en la Zona de Batalla) es un videojuego de combate 3D en primera persona contra tanques, multijugador en línea, similar a Battlezone. Su código fuente y binarios se distribuyen bajo la licencia pública general desarrollada por la Free Software Foundation.


title: BZflag

text: Fue originalmente escrito por Chris Schoeneman en el lenguaje de programación C++ para plataformas SGI, funcionando con el sistema operativo IRIX. Se ha reportado que también funciona en plataformas GNU/Linux, MacOSX, BSD, Solaris y Windows.


title: BZflag

text: Debido a su naturaleza de contenido libre, el proyecto invita a participar y colaborar en él de forma altruista. En abril de 2004, se convirtió en el proyecto del mes en el almacén universal del código abierto. En el 2009 el proyecto es mantenido por el programador Tim Riker y un equipo de administradores.


title: BZflag

text: BZFlag Era originalmente escrito en C por Chris Schoeneman en 1992 basado en el juego de arcada del golpe que corona gráfico, Battlezone. Al principio, BZFlag se apellidó "bz" y a pesar de su semejanza al SGI juego del mismo título por Chris Fouts, ambos juegos eran completamente independientes de cada otro. Originalmente, BZFlag era sencillamente un Matamarcianos juego sin otros modos. Aun así, después de que Schoeneman y su amigo Rick Pasetto (quién ayudó Schoeneman desarrollar BZFlag desde el principio) devino aburrido con el concepto, inventaron la captura-el-modo de bandera. Esto el modo nuevo añadió un requisito de estrategia, teamwork, y habilidad, el cual era suficiente de mantener interés.


title: BZflag

text: En 1993, BZFlag estuvo liberado al público por primera vez. Esta liberación tomó una vuelta nueva comparó a versiones más viejas después de un cheater, quién editó el código de fuente de su cliente para dar él poderes que no proviene liberaciones oficiales, inspirados Schoeneman y Pasetto para añadir "super-banderas." Super Las banderas afectan el rendimiento de un tanque por añadir capacidades o armas a su arsenal. Las primeras cuatro banderas eran Velocidad Alta (velocidad de tanque aumentado), Vuelta Rápida (el tanque giró más rápido), Fuego Rápido (los tiros movieron más rápidos), y Oscillation Overthruster (el tanque podría pasar por objetos). había sólo uno de cada bandera, y todas las banderas tuvieron un marcador encima les tan los tanques supieron qué tipo sea. Pronto después de que, banderas malas y buenas estuvieron añadidas, y la parte de restos de la idea de juego de juego hoy; aun así, las banderas no tienen marcadores y es completamente desconocido de sus tipos hasta que están cogidos por un tanque (a no ser que un tanque está llevando un identificar bandera).


title: BZflag

text: En 1997, la liberación de versión 1.7d vino con un groundbreaking característica nueva: un en-juego lista de servidor público. Anteriormente, los jugadores tuvieron que tampoco puestos-arriba de sus servidores propios, sabe de servidores, o leer una lista publicada y mantenido por un tercer-partido, pero la lista de servidor nueva (hosted en el oficial BZFlag sitio web, incluso hoy) dejó cualquiera para jugar juegos en servidores que escogió devenir público.


title: BZflag

text: Schoeneman Finalmente re-escribió BZFlag en C++ para SGI tercer IndiZone competición, el cual ganó en la "categoría de Motor" de la Realidad. Tim Riker era más tarde dado el proyecto con anterioridad a versión 1.7e para mantener y evolucionar.


title: BZflag

text: BZFlag Está escrito en C++ y usos OpenGL para rendering. Su audio y muchos otro sub-sistemas (como administración de ventana y acceso de archivo) ha sido escrito utilizando OS métodos concretos. Uso de liberaciones más nuevas SDL para actuar abajo-operaciones de nivel encima todas las plataformas excepto Windows de Microsoft. Texturas para en-objetos de juego están cargados de PNG archivos; audio, de WAVs. Zlib Suele descomprime archivos de dato, el cual está escrito en C.


title: BZflag

text: El número de colaboradores al proyecto firmemente ha aumentado con el tiempo. El proyecto invita todo suficientemente experimentó desarrolladores para contribuir. Aunque hay actualmente[actualización] 64 listó desarrolladores, un mucho número más pequeño de aquellos es colaboradores activos.


title: BZflag

text: Los desarrolladores son capaces de editar cualquiera de los archivos para hacer del proyecto cambios en cualquier tiempo. Aun así, cuándo un desarrollador ha hecho un editar del cual otros desarrolladores no aprueban, o es inapropiado para el juego, están pedidos a "revert" a la versión anterior del archivo; la mayoría de fuente de monitor de los desarrolladores edita en IRC.


title: BZflag

text: El titular de copyright para el juego es Tim Riker pero el mantenimiento está guiado por Jeffery Myers y Scott Wichser cuando directores de proyecto. El autor original del juego, Chris Schoeneman, es ya no implicado en desarrollo.


title: BZflag

text: En un juego de "BZFlag", paseo de jugadores alrededor de tanques, vistos de un primer-vista de persona, en un servidor-mundo definido (también sabido como "mapa"), los cuales pueden ser modificados. Los tanques tienen la capacidad de conducir a través de otros tanques, pero no puede viajar a través de edificios u otros objetos mundiales. El objetivo básico es para destruir adversarios' tanques, los cuales son tanques del color de otro equipo. Desde entonces todos los jugadores pueden ver la posición de todos los tanques en su radar, es un juego de outmaneuvering más que sneaking.


title: BZflag

text: Hay estilos del juego juega aquello modifica el objetivo. Los estilos son servidor -basados, cuando el operador de servidor escoge qué estilo a anfitrión. Si hay no el estilo especial indicado por el dueño de servidor, el objetivo único es el encima (a sencillamente matar tanques de adversario); se apellida un "libre para todo", o "FFA" para corto.


title: BZflag

text: hay tres otros objetivos y estilos correspondientes (cuatro en totales): un estilo captura "llamada-el-bandera" (o "CTF" para corto) en qué tanques intentan coger la bandera de un adversario y traer a su "base de casa" propia, un estilo persecución "de conejo llamado" en qué el objetivo es para tener cada cazador (naranja)el tanque intenta destruir un tanque blanco particular, llamó el "conejo," y un estilo Rey "llamado del Cerro," en qué unos intentos de equipo para quedarse en una área segura para 30@–60 segundos sin ser asesinados. Si tienen éxito, aquel equipo deviene El Rey " del Cerro."


title: BZflag

text: Los servidores pueden cambiar el modo de juego y tener los mapas hechos de encargo hicieron para caber las propiedades del juego. Los umbrales seguros suelen coge malicious jugadores y chutarles fuera el servidor, así como filtros de mensaje y una colección entera de otro anti-engañando características. hay alrededor 250 servidores activos en cualquier tiempo dado (a pesar de que sólo aproximadamente 10-20% tiene jugadores activos la mayoría del tiempo).


title: BZflag

text: Los tanques pueden unir tan uno de los cuatro colores de equipo, como rogue, o cuando un observador. Los observadores no pueden jugar, pero puede mover anywhere en el mundial y mirar lo que el tanque están enlazados a está haciendo. Los observadores no tienen un tanque y es por tanto no visible a jugadores, pero está mostrado en el marcador. El colored los equipos son Rojos, Verde, Azul y Púrpura. Rogue Los jugadores son teamless jugadores: están dejados para matar colored jugadores de equipo y otro rogues. Rogue Los tanques son colored oscuros grises fuera de la ventana, y amarillo en el radar.


title: BZflag

text: En conejo-cazar los juegos allí es un tanque blanco, sabido como el "conejo", contra el naranja-cazadores "marrones", o cada otro jugador. Los cazadores están considerados un equipo , tan conejos con genocidio, shockwave, Misil Guiado, o banderas de Láser son peligrosas, y a menudo el equipo mata ocurrir debido a una agresión de grupo en el "conejo."


title: BZflag

text: Los equipos son necesarios en captura-el-juegos de bandera, en qué tienen que proteger su bandera de equipo de captura. Porque rogues es ocasionalmente dejado en servidores, un rogue el tanque no tiene cualquier bandera para defender, y en la vuelta no puede capturar banderas. Aun así, rogues normalmente tender a ayuda otros equipos de elección, o meramente disfruta añadir una distracción a todos los equipos. hay un plugin para impedir esto, aun así es sólo utilizado en servidores con dos equipos grandes y uno o dos rogue jugadores.


title: BZflag

text: Un BZFlag el servidor puede ser configurado para crear un mapa básico, aleatorio para juego, o los usuarios pueden cargar archivos de mapa hecho de encargo. BZFlag Utiliza un texto personalizado formato de mapa basado para definir el placement de objetos. Mientras escribiendo un mapa es bastante sencillo en este formato, la mayoría de mapa-los fabricantes utilizan un 3d Alas de programa del @modeling 3D, o batidora. Editores de mapa gráfico, BZEdit o iBZEdit también ha sido utilizado. Notar que BZEdit no es distribuido con el juego, y es ya no bajo desarrollo activo (las versiones de él son disponibles en el BZFlag Sourceforge.net sitio). Aun así, utilizando batidora en combinación con un BZFlag tapón de mapa-en es actualmente el mapeo más popular método.


title: BZflag

text: Tan a la simplicidad de mapas, hay un número de objetos básicos en un mapa: cajas, pirámides, teleporters, conos, arcs, cilindros, esferas, bases de equipo y mallas. Teleporters Es rectangular, amarillo-bordered objetos que teleport un tanque a otro teleporter. Un mapmaker puede escoger a no tener un teleporter teleport tanques por dejar fuera de enlaces, o definiciones sencillas de dos puntos a favor teleporters para enlazar entre. Teleporters Es también capaz de teleporting a ellos, reflejando balas y tanques que introduce. Bases de equipo están utilizadas para CTF juegos de estilo. Llenas tres mallas dimensionales han sido disponibles en mapas desde la 2.0 liberación.


title: BZflag

text: BZFlag Tiene tres tipos de banderas: banderas de equipo, banderas malas y super banderas. Banderas de equipo son sólo colocadas en un mundo durante una captura-el-juego de bandera, y representar el equipo es colored a. Super Las banderas son banderas que puede ser en ambos libre-para-todos los juegos y captura-el-juegos de bandera, pero es fuertemente controlado por un operador de servidor. El número, tipos de super banderas, así como dónde están colocados puede todo ser controlado por el operador. Super Las banderas entran ambas forma mala y buena, y afectar un tanque consiguientemente. Una bandera mala puede sacar un sentido seguro del tanque: su vista, velocidad, o relacionó cosas, mientras una bandera buena el opuesto y de hecho ayuda un tanque. Bueno super las banderas son normalmente aguantadas hasta el tanque es asesinado y explota, o hasta el jugador que conduce el tanque escoge caer la bandera. Las banderas malas están caídas después de cantidad a escasa de tiempo, después de una cantidad segura de "gana", o hasta el tanque muere. Las reglas para caer las banderas malas están puestas por el operador. Todo super las banderas tienen un o dos códigos de letra que está mostrado luego al nombre de un jugador en el marcador cuándo aquel jugador tiene que bandera. De vez en cuando, una bandera nueva está introducida, el cual cualquiera puede contribuir a vía contacto de desarrollador o el wiki. Los servidores tienen entornos que simula el mundo real. El entorno de un servidor consta de tres cosas: El mapa en juego, el tiempo de día que está siendo simulado, y condiciones de tiempo, introduciendo elementos del cual los jugadores no tienen ningún control, gusta lluvia, nieve, icy y/o tierra resbaladiza, gravedad y fricción modificadas, y niebla. BZFlag Toma el tiempo local de la ubicación geográfica del servidor y crea una noche o día-atmósfera de tiempo en el fondo. Los servidores pueden sincronizar el tiempo de servidor local o dejar jugadores para cambiar el tiempo a cualquier tiempo pueden desear.


title: BZflag

text: BZFlag Estuvo seleccionado como el Sourceforge.net Proyecto del Mes para abril de 2004 Tanto Revista de Software Libre y Revista de Linux notaron que "BZFlag" era divertido de jugar y propio para más joven gamers.


title: Te vas

text: «Te vas» es una canción de cumbia del cantautor peruano Estanis Mogollón, quien la compuso en 2002.


title: Te vas

text: La versión más conocida la del Grupo 5.


title: Te vas

text: También fue interpretada por Américo.


title: Te vas

text: La canción ha tomado fuerza en Centroamérica gracias a la versión ejecutada por Marito Rivera y su Grupo Bravo, agrupación tropical de El Salvador.


title: Te vas

text: En América del Sur, el grupo Los Palmeras hacen su versión.


title: Elecciones al Parlamento de Canarias de 1999

text: Las Elecciones en el Parlamento de Canarias de 1999 se celebraron el 13 de junio. El partido más votado fue Coalición Canaria, y merced a un pacto con el PP, se impone como presidente su candidato Román Rodríguez Rodríguez.


text: Las circunscripciones electorales corresponden a cada una de las islas de la siguiente forma:


text: Los escaños se distribuyen de tal modo que las dos islas capitalinas tengan el mismo número de parlamentarios (Tenerife y Gran Canaria cuentan con 15 cada uno). También, cada provincia debe tener el mismo número de escaños (30 para la Provincia de Las Palmas y 30 para la Provincia de Santa Cruz de Tenerife. Por último, las islas capitalinas deben tener el mismo número de escaños que las no capitalinas (30 escaños para Tenerife y Gran Canaria y otros 30 para Lanzarote, Fuerteventura, La Gomera, La Palma y El Hierro). A esto se le conoce como "triple paridad" y ha sido una solución para problemas causados por el Pleito insular y para asegurar la representación de las islas menos pobladas.


text: Esto, sumado a una doble barrera electoral (6% del voto regional o 30% por isla), ha causado desajustes con respecto a la distribución de escaños y el número de votos a nivel regional en la mayoría de convocatorias electorales al Parlamento de Canarias. En este caso, el PP ha obtenido más votos que el PSOE, con una diferencia de más un 3% de votos. Sin embargo, el PSOE ha obtenido 4 escaños más que el PP.


title: Selección nacional de gimnasia rítmica de España

text: La selección nacional de gimnasia rítmica es el equipo español de gimnasia rítmica que representa a la Real Federación Española de Gimnasia en las competiciones internacionales. Fue creada en 1974.


text: Es una de las selecciones españolas más laureadas, habiendo obtenido hasta la fecha un total de 132 medallas en competiciones internacionales oficiales tanto en modalidad individual como en conjuntos. Además, la selección nacional ha sido galardonada con la Copa Barón de Güell al mejor equipo español en los Premios Nacionales del Deporte de los años 1987, 1996 y 2014. La gimnasia rítmica es la 4ª disciplina deportiva más practicada entre niñas y adolescentes en España, solo superada por la natación, el baloncesto y el fútbol, según la Encuesta de Hábitos Deportivos de la Población Escolar (2011), elaborada por el CSD.


text: La selección nacional se divide en dos modalidades, individual y conjuntos, que a su vez se dividen generalmente en categoría sénior y categoría júnior. Los cargos técnicos más importantes son el seleccionador nacional, el entrenador, el coreógrafo (que suele ejercer como profesor de ballet), y el preparador físico. A menudo se compatibilizan el puesto de seleccionador y entrenador.


text: En la actualidad, la seleccionadora nacional de conjuntos es Alejandra Quereda, mientras que la entrenadora del conjunto español es Ana María Pelaz en el CAR de Madrid. La coreógrafa del conjunto es Dagmara Brown, y la preparadora física Mónica Hontoria. La entrenadora del conjunto español júnior es Ruth Fernández en el CAR de León. Por su parte, la seleccionadora nacional individual es también Alejandra Quereda, que coordina el trabajo de las entrenadoras de los otros centros de entrenamiento del equipo nacional individual: Marta Linares en el CAR de Madrid, Iratxe Aurrekoetxea en el CAR de San Cugat, y Blanca López Belda en el Centro Deportivo Colonial Sport en Alfafar (Valencia).


text: La primera incursión a nivel internacional de la gimnasia rítmica española fue en el Campeonato Mundial de Gimnasia Rítmica de 1963 celebrado en Budapest, donde participaron las gimnastas Rosa Ascaso, Isabel Benavente y Rosa Jiménez, tres profesoras de La Almudena (Escuela Superior de Educación Física Femenina «Julio Ruiz de Alda»). Los años posteriores, varias alumnas de La Almudena concurrieron a la "Gymnaestrada" de Viena (1965) y Basilea (1969). El año 1973 fue una fecha clave para gimnasia rítmica española, ya que se organizó en Madrid el primer curso de entrenadoras y jueces de gimnasia rítmica (entonces aún denominada "gimnasia moderna"), impartido por la italiana Egle Abruzzini y la húngara Madame Abad, donde acudieron cuarenta y cuatro alumnas. Como consecuencia del mismo, se creó en la Federación el Comité Técnico de Gimnasia Moderna, cuya primera presidenta fue Rosa Ascaso. Ese mismo año se produjo la segunda participación internacional de la rítmica española a nivel competitivo, esta vez en el Campeonato Mundial de Gimnasia Rítmica de 1973 en Róterdam, donde estuvieron tres alumnas de La Almudena: Teresa de Isla de Valladolid, Concha Corrales de Badajoz y Ernestina Lucea de Zaragoza. Acudieron acompañadas de las entrenadoras Manuela Fernández del Pozo y Ana M.ª Valenti, también de La Almudena. En dicho campeonato, España presentó la candidatura para albergar el Mundial de 1975, la cual fue aceptada. Algunas de las primeras imágenes de los entrenamientos del equipo fueron tomadas por Karol Otero. En 1974, la Federación Española de Gimnasia, presidida por Félix Fernández, creó la selección nacional de gimnasia rítmica para poder participar en el Campeonato del Mundo de Madrid en 1975 y en el Campeonato de Europa de Madrid en 1978. La primera seleccionadora nacional fue la búlgara Ivanka Tchakarova. Ocupó ese puesto desde 1974 hasta 1978, y contó con la ayuda como entrenadoras de Carmen Algora y, en un primer momento, también de Teresa de Isla. Al principio entrenaron en la Delegación Nacional de Deportes, para posteriormente pasar al Gimnasio Moscardó de Madrid. En 1975 se celebró el primer Campeonato de España de Gimnasia Rítmica, y en noviembre, el Campeonato Mundial en Madrid, el cual resultó un rotundo éxito para la rítmica española, lográndose seis medallas tanto en modalidad de conjuntos como en individual. En 1979, Tchakarova fue relevada como seleccionadora por la también búlgara Meglena Atanasova, que estaría hasta 1981. En esa época María José Rodríguez sería entrenadora de las individuales, acompañada en 1980 y 1981 por Tchakarova; y de 1979 a 1980 Aurora Fernández del Valle sería entrenadora del conjunto, además de ser el periodo en el que llega Georgi Neykov como coreógrafo.


text: La sustituta de Atanasova sería la búlgara Emilia Boneva, la seleccionadora nacional más importante hasta la fecha, que estuvo en ese puesto en tres etapas: la primera, en las dos modalidades (individual y conjuntos) desde abril de 1982 a 1992; la segunda, únicamente como seleccionadora nacional individual para el Campeonato del Mundo de 1993; y la tercera, nuevamente en las dos modalidades, desde marzo de 1994 hasta diciembre de 1996. En este tiempo, Boneva consiguió como seleccionadora un total de 63 medallas en competiciones internacionales oficiales. Durante el año 1993, Ana Roncero (anteriormente entrenadora del conjunto), fue seleccionadora nacional, primero en las dos modalidades y a finales de año solo del conjunto debido a la vuelta de Emilia como seleccionadora individual para el Mundial de Alicante. María Fernández Ostolaza, entrenadora del conjunto en la última etapa de Boneva, sería seleccionadora nacional de la modalidad de conjuntos desde finales de 1996 hasta septiembre de 1998. Ana Bautista sería la seleccionadora nacional de la modalidad individual desde finales de 1996 hasta la Olimpiada de Sídney 2000. Las seleccionadoras nacionales posteriores han sido Nancy Usero (1998 - 2001), Nina Vitrichenko (marzo - octubre de 2001), Rosa Menor (conjunto, 2001 - 2004), Tania Nagornaia (individual, 2002 - 2004), Ludmila Dimitrova (coordinadora general, 2002 - 2004), Anna Baranova (2004 - 2008), Efrossina Angelova (2008 - 2010), nuevamente Anna Baranova (2011 - 2020), y Alejandra Quereda (individual desde 2018 y de conjunto desde 2020).


text: Las gimnastas rítmicas españolas con más medallas en competiciones internacionales oficiales (organizadas por la FIG, la UEG o el COI) son Alejandra Quereda y Sandra Aguilar, con un total de 42. En Campeonatos del Mundo, la competición más importante de la FIG, las que tienen más medallas son Estela Giménez, Marta Baldó, Bito Fuster y Lorea Elso, con un total de 8 cada una. Nuria Cabanillas es la que más medallas de oro tiene en esta competición, con 3, aunque la última fue conseguida como suplente del equipo en ambos ejercicios. Este es el listado de las gimnastas rítmicas españolas que más veces han sido campeonas del mundo:


text: Medallero en Campeonatos del Mundo


text: Las gimnastas rítmicas españolas que solo se han proclamado una vez campeonas del mundo son Débora Alonso, Bito Fuster, Isabel Gómez, Lorea Elso, Montse Martín, Gemma Royo, Marta Aberturas, Cristina Chapuli, María Pardo, Sara Bayón, Marta Calamonte, Carolina Malchair, Beatriz Nogales y Paula Orive en conjuntos, y Carmen Acedo como individual.


text: En 1975, María Jesús Alegre obtiene la primera medalla para España en una competición internacional. Sería un bronce en el concurso general individual en el Campeonato Mundial de Madrid. También es, hasta ahora, la única medalla conseguida por una gimnasta española en un concurso general individual en un Campeonato Mundial de Gimnasia Rítmica.


text: En 1978, Susana Mendizábal logra la primera medalla para España en un Campeonato Europeo. Fue un bronce en el concurso general individual del Campeonato Europeo de Madrid. Es también, hasta el momento, la única medalla conseguida por una gimnasta española en un concurso general individual en un Campeonato Europeo de Gimnasia Rítmica.


text: En 1991, el conjunto español logra la primera medalla de oro para España en un Campeonato Mundial de Gimnasia Rítmica. Se proclamó campeón del mundo en el concurso general de la competición de conjuntos del Campeonato Mundial de Atenas. El conjunto estaba formado por Débora Alonso, Lorea Elso, Bito Fuster, Isabel Gómez, Montse Martín y Gemma Royo, además de Marta Aberturas y Cristina Chapuli como suplentes. Esta generación pasaría a ser conocida como las Primeras Chicas de Oro.


text: En 1992, Carolina Pascual logra la primera medalla en unos Juegos Olímpicos para la gimnasia rítmica española. Obtendría la medalla de plata en la competición individual de los Juegos Olímpicos de Barcelona.


text: En 1993, en el Campeonato del Mundo de Alicante, Carmen Acedo obtiene la que hasta ahora es la única medalla de oro individual lograda por España en un Campeonato Mundial. La conseguiría en la competición de mazas.


text: En 1996, el conjunto español se proclamó campeón olímpico en la competición de conjuntos de los Juegos Olímpicos de Atlanta, en la primera incursión de esta modalidad en unas Olimpiadas. El equipo estaba formado por Marta Baldó, Nuria Cabanillas, Estela Giménez, Lorena Guréndez, Tania Lamarca y Estíbaliz Martínez. A su llegada a España, los medios de comunicación las bautizaron como las Niñas de Oro.


text: En 2008, Almudena Cid pasa a ser la única gimnasta rítmica en el mundo que ha logrado estar en la final de cuatro Juegos Olímpicos (1996 - 2008).


text: En 2013, Sara Bayón se convierte en la única gimnasta española que ha sido campeona del mundo como deportista y como entrenadora, al ser campeona del mundo de 3 cintas y 2 aros en Sevilla 1998, y como entrenadora, de 10 mazas en Kiev 2013 y Esmirna 2014, dirigiendo al conjunto denominado como el Equipaso.


text: En 2016, el conjunto español conocido como el Equipaso, logra la plata en los Juegos Olímpicos de Río, siendo la primera medalla olímpica para la gimnasia rítmica española desde 1996. El equipo estaba integrado por Sandra Aguilar, Artemi Gavezou, Elena López, Lourdes Mohedano y Alejandra Quereda.


text: La selección española de gimnasia rítmica ha obtenido un total de 133 medallas en competiciones internacionales oficiales (organizadas por la FIG, la UEG o el COI). De todas ellas, en Juegos Olímpicos han sido obtenidas 1 oro y 2 platas; en Campeonatos del Mundo, 7 oros, 11 platas y 18 bronces; en Campeonatos de Europa, 2 oros, 4 platas y 17 bronces; en Campeonatos del Mundo Júnior, 1 bronce; en Campeonatos de Europa Júnior, 1 oro, 4 platas y 6 bronces; más 2 platas y 3 bronces en Finales de la Copa del Mundo, 5 oros, 13 platas y 25 bronces en pruebas de la Copa del Mundo, 1 oro, 2 platas y 6 bronces en Finales de la Copa de Europa, 1 bronce en Campeonatos de Europa por Equipos y 1 oro en Preolímpicos (actualizado a 21-7-2019).


text: A continuación se detalla el medallero completo en competiciones internacionales oficiales, primero en modalidad individual y después en conjuntos. 1975 1978  1989


text: 1990 1991


text: 1992 1993  2001


text: 2008   2009   2014   2019


text: 1975  1984   1986  1989   1990 1992 1994


text: Listado de gimnastas de la selección española de gimnasia rítmica que tienen artículo en Wikipedia en español (en negrita gimnastas en activo).


text: Algunas ex gimnastas rítmicas españolas destacadas que nunca fueron convocadas por la selección son Iratxe Aurrekoetxea, Jéssica Salido, María Castro, Elmira Dassaeva o Raquel Rodríguez.


title: Thomas James Rosatti

text: Thomas James Rosatti (1951 ) es un botánico estadounidense . Ha trabajado extensamente con la "Jepson University" en la Flora de California desde 1987. Su tesis la elaboró sobre fitogeografía de "Arctostaphylos uva-ursi" , gayuba.


title: Thomas James Rosatti

text: Fue editor científico de "The Jepson Manual: Higher Plants of California".


title: Rosatti

text: Rosatti puede hacer referencia a:


title: Area 51 (película)

text: Area 51 es una película escrita y dirigida por Oren Peli. Su producción estuvo a cargo de Jason Blum y su compañía Blumhouse Productions. Con un presupuesto cercano a los cinco millones de dólares, comenzó a rodarse a mediados de octubre de 2009. Fue estrenada en cines específicos y a través de VOD el 15 de mayo de 2015.


title: Area 51 (película)

text: Sus protagonistas son Ben Rovner, Reid Warner y Darrin Bragg, quienes interpretan a tres adolescentes que, por su curiosidad, llegan a la enigmática Área 51, donde, según algunos, el Gobierno estadounidense oculta, estudia y experimenta tecnología de origen extraterrestre. Al igual que la anterior cinta de Peli, "Actividad paranormal", "Area 51" usa la técnica de la «película encontrada», es decir, narra la historia en primera persona a través de un video supuestamente real grabado por los propios protagonistas.


title: Area 51 (película)

text: Tres jóvenes teóricos de la conspiración intentan descubrir los misterios del Área 51, el enigmático lugar donde el Gobierno de los Estados Unidos supuestamente ha mantenido encuentros con seres extraterrestres.


title: Area 51 (película)

text: El debut de "Area 51" en las salas de cine tardó seis años desde su producción. De acuerdo a una entrevista concedida por el productor Jason Blum al sitio web Shock Till You Drop en junio de 2011, la producción de la película se retrasó un poco debido a que él y Oren Peli estaban a cargo de "Actividad paranormal 2". En la misma ocasión, aseguró que "Area 51" estaría terminada en septiembre u octubre de 2011 y que su estreno en 2012 era una opción viable que dependía de la competitividad del mercado. En febrero de 2013, cuando la revista española "Scifiworld Magazine" le consultó a Peli sobre "Area 51" y su postergado estreno, él contestó: "«Desafortunadamente, está archivado en la categoría de "proyectos de los que no se puede hablar"»". En agosto del mismo año, Blum confirmó que la película se encontraba totalmente grabada y en proceso de posproducción, aunque nuevamente no reveló su fecha de estreno. En marzo de 2015, Jason Blum concedió una entrevista al sitio canadiense We Got This Covered donde aseguró que "Area 51" estaba completamente terminada y que vería la luz luego. También comentó que sería una buena idea estrenar el filme a través del sistema «video bajo demanda» (VOD). Semanas después, el 6 de abril, un usuario de Twitter le preguntó a Blum si había alguna novedad sobre la película y este le contestó: "«Muy muy muy pronto»". Finalmente, el 23 de abril de 2015, la distribuidora Insurge Pictures —perteneciente a Paramount Pictures— comunicó que "Area 51" sería proyectada en las salas de la cadena Alamo Drafthouse Cinema solo durante un fin de semana —entre el 15 y el 17 de mayo de 2015— y que estaría disponible a través del sistema VOD y en plataformas digitales a partir del mismo 15 de mayo.


title: Area 51 (película)

text: El avance de "Area 51" fue divulgado el 23 de abril de 2015, mismo día en que se confirmó su fecha de estreno.


title: Area 51 (película)

text: Mmg/ref> Semanas después, el 6 de abril, un usuario de Twitter le preguntó a Blum si había alguna novedad sobre la película y este le contestó: "«Muy muy muy pronto»".


title: Canallas

text: Canallas fue una banda de rock que se formó en Madrid en 1995 y que estuvieron en activo hasta que, en septiembre de 2003, decidieron separarse definitivamente.


title: Canallas

text: En julio de 2019 la web manerasdevivir.com anuncia el regreso de la formación original de la banda después de 16 años. En un principio y según dicho comunicado, la reunión consistirá en tocar juntos los viejos temas, no especificando si la historia tendrá más continuidad.


title: Federación Nacionalista Canaria

text: Federación Nacionalista Canaria (FNC) fue una coalición electoral nacionalista canaria formada por el Partido Nacionalista Canario (PNC), el Partido de Independientes de Lanzarote (PIL) e Independientes de Fuerteventura (IF), dirigidos por Juan Manuel García Ramos. En las elecciones al Parlamento de Canarias de 1999 obtuvo 39.947 votos (4,81%). Obtuvo el 28,10% de los votos en Lanzarote, pero no se le asigna ningún escaño dado que no llega al 6% en el conjunto de Canarias ni el 30% en la isla; sin esta legislación le habrían correspondido 3 escaños. En las elecciones al Parlamento de Canarias de 2003 se sumó a la coalición Unión Canaria de Lorenzo Olarte, con lo cual logró 44.703 votos (4,83%) y 3 escaños por Lanzarote. En las elecciones al Parlamento de Canarias de 2007 la coalición se rompió, puesto que el PNC se presentó con Coalición Canaria.


title: Federación Nacionalista Canaria

text: Partido Nacionalista Canario


title: Dead Space 2

text: Dead Space 2 (En español Espacio Muerto 2) es un videojuego de "Horror de supervivencia" en tercera persona, secuela de "Dead Space", desarrollado por Visceral Games y publicado por Electronic Arts para Xbox 360, PC y PlayStation 3. Situado tres años después de los acontecimientos del primer "Dead Space", el juego sigue la lucha del protagonista Isaac Clarke contra un nuevo brote de necromorfos en Sprawl, una estación espacial sobre la luna más grande de Saturno, Titán, sin embargo la lucha de Isaac no se limita solamente a detener a los Necromorfos, sino también para salvarse a sí mismo de una demencia mortal. A diferencia de su predecesor, "Dead Space 2" tiene un modo multijugador, donde se puede enfrentar a los personajes humanos contra necromorfos a través de la estación Sprawl. Este se publicó el 25 de enero de 2011 en los Estados Unidos y el 27 en Europa. El juego cuenta con una secuela, "Dead Space 3", que se lanzó en febrero de 2013.


title: Dead Space 2

text: El juego inicia con una secuencia a modo de introducción en la que se muestran los hechos que acontecieron en el primer juego, "Dead Space", exponiendo los motivos por los que el protagonista está en ese lugar y en ese instante en el tiempo. La historia se sitúa tres años después de "Dead Space", con el protagonista viajando a la deriva por el espacio tras escapar del infierno de Aegis VII, siendo finalmente rescatado e internado en «El Eje», una enorme ciudad situada sobre la superficie de Titán (una de las lunas de Saturno). En ese lugar y apartado del resto de la colonia existe una zona conocida como «Sector Gubernamental» donde se ha estado desarrollando en secreto un oscuro proyecto que pretende aprovechar la nueva tecnología alienígena descubierta en Aegis VII para convertirla en una terrible arma. Sin saberlo, Isaac Clarke formará parte de ese proyecto al contener en su mente las claves para construir una nueva Efigie. Sin embargo, algo ha ocurrido y se ha desatado el caos en las instalaciones. Tras ser despertado bruscamente en un hospital por el atemorizado ingeniero «Frannco Delille» (de la precuela "Dead Space: Ignition") tomaremos el control de nuestro protagonista quien maniatado por una camisa de fuerza, confuso y desorientado por graves lapsus de memoria, iniciará a la desesperada una huida en medio del nuevo infierno que se ha generado ante él.


title: Dead Space 2

text: Desde ese momento Isaac se ve una vez más envuelto en un enfrentamiento directo con los necromorfos, sin embargo, esta vez estos seres infernales no serán su única amenaza ya que también tendrá que luchar contra fuerzas militares que lo persiguen por razones aún desconocidas para él. Debido a los graves trastornos a raíz del drama vivido en "Dead Space", la mente de Isaac debe hacer frente a los fantasmas del pasado que le perseguirán en forma de visiones sobre Nicole y los terribles episodios ocurridos en la "USG Ishimura". Conforme la historia avance, Isaac irá encajando las piezas del rompecabezas y descubrirá la terrible realidad que ocultan esas instalaciones así como los motivos por los cuales está ahí. Si en un principio nuestro objetivo es sencillamente escapar, no tardaremos en cambiar nuestras prioridades y en marcarnos un objetivo único, destruir el proyecto que se esconde en ese lugar. A pesar de que desde un principio todo parece estar en nuestra contra, Isaac se cruza con otra superviviente, Ellie Langford, quien pese a su hostilidad inicial nos proporciona una ayuda que resulta providencial. Sin embargo, Ellie no será nuestra única compañía humana a lo largo de la historia. En nuestro camino nos encontraremos con otros supervivientes que parecen compartir nuestros mismos objetivos.


title: Dead Space 2

text: Tres años después del segundo incidente de Aegis VII. Isaac Clarke, el único sobreviviente de la tripulación de la "USG-Kellion" y los sucesos acontecidos tanto en el interior de la "USG Ishimura" como en la colonia del planeta antes mencionado, fue rescatado por el gobierno de la Tierra y puesto en secreto al interior de la sección psiquiátrica de la zona de hospitales de la Estación Titán, apodada "El Eje" debido a que fue construida sobre los restos de una de las lunas de Saturno en nuestro sistema solar. Isaac es continuamente interrogado sobre lo ocurrido allí, pero sospechosamente no recuerda nada de lo sucedido. En cambio, su mente ha sido contaminada con violentas alucinaciones de su novia Nicole Brennan quien optó por suicidarse antes que ser asesinada por los Necromorfos que infestaron la Ishimura. Esto es debido a que mientras se encontraba allí, Isaac se expuso a la influencia de la Efigie roja que desató el terror en Aegis VII y en la nave minera siendo esta la razón por la cual fue retenido en la Estación Espacial, para que experimenten con su cerebro a fin de extraer los códigos que contienen los datos necesarios para crear una Efigie.


title: Dead Space 2

text: Mientras Isaac se encontraba encerrado en su habitación, de repente es liberado de su confinamiento por el ingeniero Franco Delille ya que de manera inesperada, la estación sufre un nuevo brote de Necromorfos. Sin tiempo para explicar, Franco le pide que confíe en él y procede a liberarlo. Pero cuando iba a quitarle la camisa de fuerza que lo sujetaba, Franco es asesinado por un "Infector" (Necromorfo que transmite la infección a los cadáveres) y se convierte en un "Slasher". Como puede, Isaac trata de escapar de la locura que se desató en la sección psiquiátrica producto de los Necromorfos que están atacando la estación.


title: Dead Space 2

text: Encontrando una posible ruta de escape, Isaac es atacado sorpresivamente por uno de los científicos del hospital de nombre Foster Edgars quien lo amenaza con un escalpelo; este científico quien aparentemente sufre de un desequilibrio mental opta por liberar a Isaac y le proporciona algunos objetos para poder seguir avanzando, pero repentinamente y sin que Isaac lo evite, el doctor Edgars se suicida cortándose el cuello con el escalpelo.


title: Dead Space 2

text: A medida que avanza, Isaac es contactado por una mujer llamada Daina Le Guin quien le indica que ella y su grupo fueron los que orquestaron la fuga de su confinamiento y por esa razón ella envió a Franco a liberarlo. Daina le pide a Isaac que confíe en ellos ya que el personal de la Estación espacial quiere asesinarlo a él y a todos los involucrados en los experimentos científicos que se realizaban en secreto en la Estación. Siendo esa orden suministrada por Hans Tiedemann, quien es el hombre asignado por el gobierno de la Tierra para supervisar las actividades dentro de la Estación espacial y de mantener en secreto los experimentos científicos que se realizaban allí. Daina también advierte a Isaac que su vida corre peligro debido al deterioro de sus facultades mentales, pues al exponerse a la Efigie roja durante su estancia en la nave USG Ishimura y en la colonia de Aegis VII, su mente ya se encuentra contaminada con un peligroso estado de demencia, que se manifiesta con alucinaciones cada vez más violentas inducidas por la estructura alienígena, que en su caso tienen como tema principal a Nicole. Daina le indica a Isaac que si está dispuesto a escucharla le permitirá buscar una cura para la influencia de la Efigie. Isaac con cierta desconfianza accede a seguir sus instrucciones, comenzando a seguir por las diferentes ubicaciones proporcionadas por Daina. Durante el recorrido, Clarke conoce al científico Nolan Stross, un paciente que era compañero de Isaac y que al igual que el ingeniero, también fue infectado por la Efigie roja, razón por la cual estaba retenido en la sección psiquiátrica de El Eje junto con Isaac para que experimentaran con él. Stross le indica a Isaac que en las instalaciones, hay una copia de la Efigie creada por el gobierno la cual está causando el brote Necromorfo en la estación y que debe ser destruida.


title: Dead Space 2

text: Sin embargo Isaac desconfía de las palabras de Stross ya que puede notar que está bastante tocado psicológicamente por la exposición a la Efigie además de ser advertido por Daina de que Stross es un lunático y un asesino por lo que, tras luchar contra varios Necromorfos y seguir las instrucciones de Daina, llega finalmente a donde ella está; sin embargo, para sorpresa de Isaac, el lugar al que Daina le dijo que se dirigiera era una Iglesia de la Uniología, el culto que idolatra a la Efigie y que cree que los Necromorfos son la prueba viviente de la existencia de la vida después de la muerte, por lo que abogan por unirse a ellos en lugar de luchar contra las criaturas y que en el pasado le ocasionaron muchos problemas. Daina le dice a Isaac que no tiene porqué preocuparse, pues el gobierno de la Tierra no puede ejercer su autoridad dentro de la Iglesia por lo cual ella se refugió allí durante el brote de Necromorfos en la Estación, a lo que le pide a Isaac que se reúnan en lo alto de una sala de seguridad, pero al instante de ingresar, Isaac es reducido por los hombres de Daina quien luego se revela como una agente de la secta de la Uniología que fuera enviada por el culto a recuperar a Clarke, declarando que el propio Isaac es el responsable de la construcción de la nueva Efigie que se encuentra en la Estación Espacial la cual está causando la infección actual, y que la Iglesia necesita la información almacenada dentro de su cerebro para construir muchas más de estas Efigies para esparcir esa infección por todo el universo, pues para los Uniólogos, la infección de los Necromorfos es el primer paso para alcanzar la llamada "convergencia" que ellos consideran como divina para su creencia religiosa. Por lo que se disponen a llevarse a Clarke en un transbordador que se encuentra esperándolos fuera del edificio, pero en ese mismo instante son asaltados por una nave militar del Gobierno Terrestre que ha seguido a Clarke hasta el lugar, y la cual al efectuar su ataque disparando, destruye el transbordador, mata a Daina Le Guin y también a los dos guardias que sostienen a Clark, permitiéndole con ello escapar una vez más. Después de la traición de Daina, y luego de sobrevivir a un encuentro mortal con un Necromorfo gigante que lo persigue, Isaac es contactado otra vez por Stross quien insiste en que ambos pueden destruir la Efigie y que si está dispuesto a colaborar con él, es posible que Clarke pueda escapar de los efectos de las alucinaciones inducidas sobre su novia fallecida las cuales se activaron desde que tomó conciencia gracias a una máquina que sirve a este propósito y que también podría ayudar a Stross a escapar de sus propias alucinaciones. Isaac desanimado, acepta la propuesta de Stross el cual le indica que su objetivo se encuentra localizado en la sección gubernamental de la estación espacial. Mientras continúa su recorrido, Isaac conoce a otra sobreviviente del brote, una mujer que trabaja como piloto y miembro del personal de El Eje. Su nombre es Ellie Langford y aunque al comienzo se muestra desconfiada y hostil hacia Clarke, después accede a unirse a él y a Stross en su intento de alcanzar el sector Gubernamental gracias a sus conocimientos sobre la Estación Espacial y sus diferentes ambientes, permiten mostrar a Isaac el mejor camino a tomar hacia su objetivo, aunque esto se ve complicado por los constantes obstáculos que Hans Tiedemann les lanza todo el tiempo, para evitar que tengan éxito, pues según él les advierte, si destruyen la Efigie, no sólo interferirán con los avances en sus investigaciones, sino que también pondrán en riesgo la integridad física de la misma Estación Espacial. En su recorrido, Isaac y sus compañeros descubren que la estación ha recuperado y reparado la USG Ishimura, eliminando toda evidencia del brote psicótico, el posterior ataque de los Necromorfos, disfrazando toda la tragedia como un atentado terrorista, ocultando la verdad.


title: Dead Space 2

text: Además conforme avanza el tiempo, las alucinaciones y la demencia que tanto Isaac cómo Stross padecen, empeoran y se hacen cada vez más violentas y desgraciadamente este último sucumbe por completo a la locura, atacando a Ellie de forma inesperada y termina arrancándole un ojo, pero ella consigue defenderse y ponerlo a raya. Desafortunadamente, Isaac quien va en auxilio de Ellie al ver que no hay nada que hacer con Stross, no tiene más remedio que matarlo para detenerlo. Poco después, Isaac experimenta alucinaciones cada vez más violentas de Nicole, hasta que finalmente se da cuenta de que no puede escapar de su propio pasado y que debe de sacrificar su vida para detener a la Efigie aceptando que fue su culpa que Nicole abordara esa nave ya que Isaac se lo aconsejó por haber una vez trabajado allí. De este modo, las alucinaciones comienzan a calmarse y las apariciones de Nicole aparentemente pasan a ser más amigables.


title: Dead Space 2

text: Es así que Isaac y Ellie llegan finalmente al sector gubernamental de la estación. Allí, la pareja encuentra una nave en perfecto estado la cual Ellie hace funcionar con la intención de que ambos escapen, pero Isaac decide de todos modos cumplir con su misión o morir en el intento. Es por eso que programa la nave de forma manual para que Ellie escape sola. Desde ese punto Isaac combate por su propia cuenta no sólo con los Necromorfos sino con el personal de seguridad de la estación espacial comandado por Tiedemann para que maten a Isaac, es así que Clarke, solo y acorralado, corta la electricidad de la sección gubernamental inutilizando las defensas y desbloqueando las puertas de ingreso permitiendo de este modo que los Necromorfos que infestaron las otras secciones de la estación, entren y arrasen con todos los miembros del equipo de seguridad.


title: Dead Space 2

text: Isaac una vez más, se encuentra con la visión de Nicole que lo guía hasta donde se encuentra la máquina que los Científicos de la Estación han usado para extraer de su cerebro toda la información que mantenía allí sobre la Efigie desde su contacto con esta en Aegis VII, con la que habían sido capaces de construir la nueva Efigie y sobre la cual Stross, en medio de sus delirios, también le habló; Por lo que en ese momento Isaac debe ser capaz de accionarla por sí mismo, para poder ingresar a sectores de su propia mente que se encuentran bloqueados, pero que contienen la información restante, pero necesaria, para destruir la Efigie y también para restaurar su memoria y recuperar sus recuerdos perdidos.


title: Dead Space 2

text: Con esa información ya en sus manos, Isaac es capaz de llegar hasta un mirador desde donde se encuentra la Efigie. Isaac ve una multitud de Necromorfos rodeando a la enorme estructura. Incapaz de entender lo que está ocurriendo, Nicole en su cabeza le dice que está sucediendo lo que debe suceder: "devolverlos a la vida", refiriéndose de este modo que lo que está por ocurrir es el fenómeno del que los Uniologistas hablaban en todo momento: La Convergencia. De repente se oye un sonido similar al de una sirena, se produce una fuerte onda de choque y un empuje ascendente de viento que manda a volar por los aires a todos los Necromorfos que rodeaban a la Efigie. Isaac entonces recibe una transmisión de Tiedemann quien le confirma que está ocurriendo un episodio de Convergencia, pero que no debería de suceder pues se necesitan muchos cuerpos para que ocurriera, lo cual acaba por suceder, antes de que la transmisión se corte y la onda expansiva alcance a Tiedemann matándolo aparentemente. Isaac ya sin obstáculos que se le interpongan en su camino llega a la cámara donde se encuentra almacenada la Efigie, pero es interceptado por Hans Tiedemann, quien al parecer había sobrevivido al ataque de los Necromorfos en los niveles inferiores del Sector Gubernamental y al episodio de Convergencia, quedando terriblemente desfigurado, quien llevado por la locura ataca a Isaac con un cañón de Jabalinas, pero Isaac consigue desarmarlo y matarlo finalmente.


title: Dead Space 2

text: Es aquí donde la visión de Nicole hace su última aparición, pero una vez más en un estado de ira hacia Isaac, lo que causa que esté quede inconsciente, y en ese estado, sea empujado por la visión de Nicole hacia lo profundo de su propia mente, en donde ella le revela que su única oportunidad de renacer, es absorbiendo la mente y el cuerpo de la persona que creó la nueva Efigie, por lo cual Isaac intuye que se trata de un engaño más, preparándose a combatir contra las alucinaciones violentas que en ese momento la Efigie dirige contra él, lo que en el proceso destruye la imagen de Nicole y los trazos de influencia que tiene sobre su mente, y en consecuencia, destruye materialmente también a la Efigie.


title: Dead Space 2

text: Al salir vencedor de esa última batalla en lo profundo de su propia mente y al recuperar nuevamente la conciencia, Isaac se tambalea y cae sentado en el suelo aceptando su final, pues tal como le advirtió Tiedemann, al destruirse la Efigie toda la Estación Espacial de Titan se destruye. De repente y en ese último instante, recibe una transmisión de Ellie que le indica que ha ingresado por lo que aun queda del techo de esa sección y que Clarke debe prepararse para la extracción. A regañadientes, Isaac acepta y mientras ambos escapan, dejan atrás la Estación Espacial, que estalla por completo, desapareciendo para siempre.


title: Dead Space 2

text: Al terminar los créditos únicamente se escucha una transmisión final entre un subordinado y su superior, en la que se informa que no queda nada de la Estación Espacial en Titan, a la que el subordinado se refiere como el lugar de la Efigie número 12, y que la Efigie ha sido destruida, por lo que el superior indica que "debe darse aviso a los otros sitios, para que recojan los pedazos".


title: Dead Space 2

text: Isaac Clarke: Ingeniero experimentado y trastornado por los horrores vistos en el pasado. Durante toda la historia, Isaac esta solo, no tiene apoyo directo de ningún tipo y es sometido a las visiones de su novia fallecida, Nicole, que lo atormentarán a lo largo de su camino.


title: Dead Space 2

text: Ellie Langford: Una superviviente que trabajaba en la estación cuando se desencadenaron los terribles acontecimientos. Ellie solo nos proporciona apoyo táctico y nunca contaremos con su ayuda «militar».


title: Dead Space 2

text: Nolan Stross: Paciente del programa para investigar la Efigie. Al principio nos proporciona un poco de ayuda pero a medida que transcurre la historia se vuelve cada vez más desequilibrado y huye de sus visiones producidas por la Efigie.


title: Dead Space 2

text: Hans Tiedemann: Director y jefe de la estación donde transcurre la historia. Es el único antagonista humano que nos encontraremos en toda la historia. Jefe del programa de investigación de la Efigie, utiliza las mentes de sujetos como Isaac Clarke o Nolan Stross para obtener valiosa información que le permita llevar a cabo la reconstrucción del misterioso objeto que desencadenó los acontecimientos en Aegis VII.


title: Dead Space 2

text: Severed es una expansión en formato DLC de Playstation Network. Se fija tres años después de los acontecimientos de Dead Space: Extraction , y poco antes de las de Dead Space 2 Gabe Weller ahora trabaja para la Seguridad Expansión . Durante un patrullaje en las Minas de Titán , el brote Necromorph se desató . Gabe luego tiene que luchar su camino a través de la dispersión , encontrar Lexine y escapar de la estación infestada. La historia de Gabe corre paralela a las experiencias de Isaac Clarke en Dead Space 2; esto se puede ver en toda Severed como Gabe se topa con los restos de varias batallas de Isaac .


title: Dead Space 2

text: Tras el primer encuentro de Gabe con el brote Necromorfo en las Minas de Titán y la muerte de la mayor parte de su equipo de patrulla , Gabe es capaz de ponerse en contacto con Lexine para advertirle del brote. Después se transfiere su advertencia de emergencia , Gabe hace su camino a través de las minas , que pasa a través de muchas áreas que serán visitados por Isaac Clarke . Durante este , recibe una transmisión de la Directora Tiedemann ordenando a todos los equipos de seguridad que sobreviven para fregar la instalación y eliminar todos los temas clave .


title: Dead Space 2

text: Una vez Gabe finalmente llega a la salida Titan Minas , que se dispararon contra su superior , Victor Bartlett , quien se encuentra en una cañonera . Tras el lanzamiento de botes de explosivos en el helicóptero de combate , Gabe es capaz de obligar a Victor a retirarse. Gabe entonces exige una respuesta para acto aparentemente al azar de su comandante de la violencia que lleva a la revelación de que la esposa de Gabe Lexine está en la lista de temas clave para terminar a causa de su participación en el " programa de Oracle " , que tiene algo que ver con la reciente embarazo de Lexine .


title: Dead Space 2

text: Con renovado vigor , Gabe llega al hospital en un helicóptero de combate para tratar de llegar a Lexine antes de su oficial superior puede llegar a ella. Gabe es finalmente capaz de hacerlo a través del Hospital de la sala de psiquiatría solo para descubrir Victor está desactivado por dos Unitologistas dicen tener órdenes de capturar Lexine en estudio.


title: Dead Space 2

text: Gabe persigue a los dos hombres a un barco atracado , donde Lexine escapa en el barco , mientras que sus dos secuestradores se transforman en Necromorfos . Una vez Gabe despacha las amenazas , él y Lexine intente hacer su escape , pero encuentran el conductor de aire bloqueado y sólo se puede acceder desde una consola hackeable cerca de la nave . Como Gabe intenta hackear la esclusa de aire , Victor le tiende una emboscada con una granada .


title: Dead Space 2

text: Después de una lucha rápida , explota la granada , matando a Víctor y dejando a Gabe gravemente heridos con las dos piernas ido . Durante sus últimos momentos , tira los cuatro fusibles cámaras herméticas, permitiendo a Lexine y a su hijo por nacer escapar . Izquierda detrás de la estación , Gabe , después de despedirse , sucumbe a sus heridas . Un epílogo revela el cuerpo de Gabe se ha tomado para el estudio , mientras que el paradero de Lexine son desconocidos.


title: Dead Space 2

text: El multijugador de "Dead Space 2" está enfocado en un modo cooperativo con el fin de lograr los objetivos establecidos en cada uno de los mapas. Por un lado están los humanos los cuales necesitan cumplir con la misión asignada, como son: Escapar del "USG Ishimura", evitar la propagación de los necromorfos, entre otros. Y por el otro lado están los necromorfos que debe evitar que los humanos cumplan su objetivo. Al finalizar cada partida cada uno de los jugadores acumulará puntos los cuales les permitirá desbloquear un nuevo arsenal de armas y trajes. El modo multijugador a medida que subimos de nivel, conseguiremos nuevos trajes nuevas armas para los humanos y nuevas habilidades para los necromorfos.


title: Dead Space 2

text: Dead Space 2 ha recibido críticas positivas. Diferentes revista y reseñas lo han catalogado como el mejor Horror de supervivencia entre "Resident Evil" y "Silent Hill". GamesRadar, GameSpot, también el director creativo del juego, Wright Bagwell, dijo que Dead Space es muy similar a Resident Evil: "Hay una historia interesante de Dead Space y Dead Space 2, que es que cuando se inició la construcción de Dead Space, que básicamente se inició con un conjunto mecánico que fue muy similar a Resident Evil 4. ""a la gente en el equipo eran realmente enormes fans de ese juego". ".


title: Dead Space 2

text: Electronic Arts confirmó la tercera entrega de Dead Space. La historia Dead Space 3 es idéntica tanto en el modo para un jugador como en el cooperativo, con la excepción de que en el último hay un segundo superviviente junto a Isaac. La cooperación será importante para superar obstáculos y resolver puzles y podrán intercambiar munición y armas y curarse entre ellos (pero no revivirse). La muerte implica volver al último punto de control. Isaac, a pesar de tener un compañero a su lado, seguirá padeciendo fuertes problemas psicológicos, incluso se especula con que el segundo jugador podría ser imaginario, producto de su mente enferma. En cuanto a nuevas mecánicas de juego, se afirma que Isaac podrá usar coberturas y rodar para esquivar ataques. La telequinesia nos permite rotar objetos y las armas han sido mejoradas con un nuevo modo de disparo alternativo. Además Isaac se encontrará por primera vez con enemigos humanos y tendrá que lidiar con peligros ambientales. La historia estará situada en un planeta helado como se había rumoreado en distintos post anteriormente. El sitio official www.deadspacegame.com ha presentado un video en el que se muestra uno de los personajes nuevos presenciando la invasión necromorfa.


title: Huia (género)

text: Huia es un género de anfibios anuros de la familia "Ranidae". Fue descrito por primera vez por Da-Tong Yang en 1991 a partir de un ejemplar de "Rana cavitympanum" de Borneo. El nombre del género es patronímico del herpetólogo chino .


title: Huia (género)

text: Suelen ser conocidas como ranas de torrente ya que es ese su hábitat principal: pequeños y rápidos torrentes de montaña. Sin embargo este nombre, como ocurre con numerosas especies animales, también designa a otras ranas que nada tienen que ver con este género. Un nombre menos ambiguo y también usado, sobre todo en inglés, es el de ranas huia.


title: Huia (género)

text: El área de distribución de este género se circunscribe a las islas de Java, Sumatra y Borneo en Indonesia y Malasia.


title: Huia (género)

text: El cuerpo de los adultos es deprimido y delgado. La longitud de la tibia excede en más de 0,7 veces la longitud entre el morro y la cloaca, lo que le diferencia del género "Amolops". El primer dedo de la mano es igual o ligeramente más largo que el segundo. Las yemas de los dedos de pies y manos se expanden en pequeños discos cuyo diámetro es menor que el del tímpano. Los pies están casi completamente palmeados. La última falange tiene forma de T y la anchura de la parte trasversal es menor de 0,6 veces su longitud, lo que le diferencia del género "Meristogenys". El primer metacarpo es entre la mitad y dos tercios la longitud del segundo. La parte anterior de los huesos nasales se disponen muy próximos y en paralelo. El tímpano es traslúcido, cercano al ojo en los machos que poseen un par de sacos vocales.


title: Huia (género)

text: La cabeza de los renacuajos es oval, el morro redondeado y plano por debajo, los ojos dorsales y las narinas están más cerca de los ojos que del morro. En la boca poseen más de cinco filas continuas de dentículos inferiores con la fórmula I-I:V-VIII. El pico superior tiene forma de M y el inferior de V. Ninguno de ellos está dividido, tienen el borde aserrado y su superficie exterior es suave. El labio superior se encuentra desprovisto de papilas. A continuación de la boca aparece una abultada y bien desarrollada ventosa abdominal, al igual que ocurre, por convergencia evolutiva, en los de "Amolops", "Meristogenys" y "Rana sauteri". Esta ventosa les es muy útil para mantenerse fijos en el fondo de los torrentes donde habitan y no ser arrastrados. Las glándulas postorbitales siempre están presentes. También aparecen algunas glándulas dispersas en la cabeza, dorso y, a veces, en la cola y vientre.


title: Huia (género)

text: La mitad de las especies de este género formaron parte del género "Rana" hasta finales del siglo XX cuando fueron incluidas en el género "Amolops". Yang, en 1991, las incluyó en el recién creado género "Huia". Alain Dubois (del Museo Nacional de Historia Natural en París), en 1992, lo consideró subgénero de "Amolops". (del Museo Americano de Historia Natural) y sus colaboradores, en 2006 y basándose en evidencias del análisis molecular, sugirieron que debería incluirse en el amplio grupo que ahora se denomina "Odorrana" y que "Huia" es un género hermano de "Babina". Sin embargo, al año siguiente, el equipo de Jing Che (de la Universidad de Sichuan y de la Academia China de las Ciencias) demostró que el grupo de "Huia" estaba lejos del de "Odorrana", señalando también que "Huia" no es, filogenéticamente, parte de "Amolops". También en 2007, Hong-xia Cai (de la Universidad de Sichuan) y colaboradores sugirieron que los géneros "Huia" y "Meristogenys" son un grupo monofilético pero parafiléticos entre sí. Un año más tarde Bryan L. Stuart (del Museo Field de Historia Natural) demostró que "Huia" es, efectivamente, parafilético y taxón hermano de "Meristogenys" y, además, basal del género "Clinotarsus".


title: Huia (género)

text: Muchas especies de "Amolops" y "Odorrana" convergen de una forma muy marcada con "Huia". "O. absita", por ejemplo, es muy similar en hábitos a la alopátrica "H. masonii", que aunque puede no ser un miembro de "Huia" en el más estricto sentido, es, al menos, un pariente muy próximo.


title: Huia (género)

text: Hasta unas 55 especies (la mayoría del género "Odorrana", que, a veces, es considerado sinónimo de "Huia") son incluidas en "Huia", según algunos autores. Por otro lado, la rana nariguda de torrente, que fuera "Huia nasica", está ahora incluida en el género "Odorrana". Por tanto, muchos de los cambios de género parecen prematuros y la tendencia es a que "Huia" se quede con pocas especies y "Odorrana" se mantenga como género independiente.


title: Huia (género)

text: 5 especies componen este género:


title: Mario Gómez Atanet

text: Mario Gómez Atanet (Madrid, Comunidad de Madrid, España, 7 de febrero de 1981) es un futbolista español que juega de defensa, actualmente en el Zamora Club de Fútbol.


title: Toy's Factory

text: Toy's Factory Inc. es una compañía discográfica japonesa fundada en 1990 como una filial de VAP, con sede en Japón. Desde entonces se ha convertido en una compañía independiente.


title: Barrio Villaseca

text: Villaseca es un barrio de Santiago de Chile, ubicado entre la Avenida Pedro de Valdivia por el poniente, Avenida Suecia por el oriente, Avenida Irarrázaval por el sur y Avenida Diego de Almagro en el norte.


title: Barrio Villaseca

text: En él se ubica el Monasterio San José, de las Carmelitas Descalzas, primer monasterio fundado en Chile, el 6 de enero de 1690, ubicado en Avenida Pedro de Valdivia casi esquina Avenida Irarrázaval.


title: Barrio Villaseca

text: El Barrio debe su nombre a la calle Villaseca, vía existente desde la época del Imperio Español.


title: Not Quite Dead (cómic)

text: "Not Quite Dead": serie de historietas del estadounidense afincado en Francia Gilbert Shelton y el francés Pic (Denis Lelièvre, n. 1961).


title: Not Quite Dead (cómic)

text: El título es el nombre de una imaginaria banda de músicos: la más famosa entre las que nunca han grabado un disco.


title: Not Quite Dead (cómic)

text: La serie narra las peripecias de los integrantes del grupo, ya talludos, que son:


title: Not Quite Dead (cómic)

text: Sweaty Eddie ("Edu el sudao", por Harry "Sweets" Edison).


title: Not Quite Dead (cómic)

text: Elephant Fingers (por "elegant fingers").


title: Not Quite Dead (cómic)

text: Felonius Punk (por Thelonious Monk).


title: Not Quite Dead (cómic)

text: Thor (¿por los bajos de marca Thor, por el amplificador de bajo Thor, de Gibson, o por el cantante y actor francés Thor Schenker?).


title: Not Quite Dead (cómic)

text: Cat Whittington:


title: Not Quite Dead (cómic)

text: Este último nombre hace alusión al cuento tradicional británico, que se remonta a una historia persa del s. X, ""Dick Whittington and His Cat"", en el que el personaje principal, que se hace rico librando a la gente de las ratas o los ratones soltando a su gato o vendiéndoselo, se basa en Richard Whittington ("c". 1354 – 1423), comerciante y político que fue alcalde de Londres cuatro veces (en el cuento, tres).


title: Not Quite Dead (cómic)

text: La pista hasta la historia del s. X, hallada en un manuscrito persa del s. XIII, fue seguida por el diplomático británico William Gore Ouseley (1797 - 1866), según cuenta en su libro ""Travels in Various Countries of the East; More Particularly Persia"" ("Viajes a varios países de Oriente; en particular, a Persia"; 1819).


title: Not Quite Dead (cómic)

text: La historia tal vez llegara a Inglaterra a partir de la ""Novella delle gatte"", cuento que forma parte de la obra ""I Motti e facezie del Piovano Arlotto"" ("Los dichos y agudezas del Piovano Arlotto"). Esta obra acerca de las bromas que hacía el sacerdote florentino Arlotto Mainardi (1426 - 1468), llamado el Piovano (o Piovane) Arlotto, fue publicada por algún amigo suyo en 1483. No obstante, la historia del enriquecimiento con el gato ya figura en una crónica alemana del s. XIII.


title: Not Quite Dead (cómic)

text: En ""The Sacred Sands of Pootweet"" (algo así como "Las arenas sagradas de Agualpedete"), una de las historias de ""Fat Freddy's Cat"", el amo, intentando emular a Dick Whittington, vende el gato al gobierno de un país rico en petróleo para que lo limpie de ratones.


title: Not Quite Dead (cómic)

text: Además de los músicos, aparece en las historietas Gnarly Charlie (Carlote el Pegote), el representante del grupo.


title: Not Quite Dead (cómic)

text: De la serie, cuyos personajes habían aparecido por primera vez en 1988 en la portada del n.º 19 de la colección "Rip Off Comix" (de la editorial "Rip Off Press") y de la que se había publicado una historieta en el n.º 25 de la misma revista, hay al menos 6 álbumes (el último de estos 6, publicado en el 2005).


title: Not Quite Dead (cómic)

text: En los Estados Unidos, estas historietas las publica en esa misma colección la misma editorial, fundada entre otros por el propio Shelton en 1969.


title: Not Quite Dead (cómic)

text: En Francia, la difusión de la serie corre a cargo de la revista "Flag".


title: Not Quite Dead (cómic)

text: Hay varios grupos de rock con el mismo nombre que este otro imaginario, "Not Quite Dead", entre ellos alguno francés y alguno español.


title: Que nos quiten lo bailao

text: Que nos quiten lo bailao es el sexto y último álbum que grabó la banda de rock madrileña Canallas.


title: Que nos quiten lo bailao

text: Fue publicado por la discográfica Grabaciones el Coyote en 2003 y se trató de un directo en que el grupo repasa su trayectoria justo antes de disolverse definitivamente. El álbum contó con las colaboraciones de Búho de Los Reconoces, Sergio de Grass y Gerardo de Vantroi.


title: Esteban Espíndola

text: Esteban Ezequiel Espíndola López (San Martín, Buenos Aires, Argentina, 22 de marzo de 1992), es un futbolista argentino que juega como defensa y su actual equipo es el Club Deportivo Cobán Imperial de la Liga Nacional de Fútbol de Guatemala.


title: Esteban Espíndola

text: Esteban se formó como jugador en las divisiones inferiores del River Plate, siendo el capitán del equipo en la novena, octava, séptima, quinta y cuarta categoría y se proclamó campeón en cada una de ellas. En 2012 se hizo con el título de la Copa Libertadores Sub-20. Al año siguiente fue promovido al plantel principal e inició pretemporada con Ramón Díaz como el entrenador.


title: Esteban Espíndola

text: Su debut en un partido oficial se produjo el 24 de abril de 2013, por la ronda de dieciseisavos de final de la Copa Argentina. Espíndola apareció en el once titular, salió de cambio al minuto 64' por Gabriel Mercado y el marcador acabó en derrota por 0-1 contra Estudiantes de Caseros.


title: Esteban Espíndola

text: El 15 de julio de 2013, se confirma su fichaje en el Instituto Central Córdoba, siendo el decimotercer refuerzo del equipo que era dirigido por Frank Darío Kudelka. Sin embargo, el 22 de julio no se presentó a las prácticas de pretemporada y se le vio en Atlético de Rafaela, por lo que fue dado de baja. El representante de Espíndola, Fernando Hidalgo, dijo que la salida del jugador de Instituto fue un «papelón»: ""Desgraciadamente lo de Espíndola López fue un papelón. Un mes para decidir Instituto su incorporación y fue, y River lo transfirió a Rafaela"".


title: Esteban Espíndola

text: Espíndola se incorporó al Atlético de Rafaela cedido por River Plate. Durante el , el jugador fue constantemente relegado a la lista de reserva y en dos oportunidades apareció en la convocatoria sin participación. Tras un campeonato, Esteban haría su debut en la Primera División el 8 de febrero de 2014 por la fecha inaugural del , donde alcanzó la totalidad de los minutos en el empate 1-1 de local contra All Boys. En la temporada tuvo solo tres escasas apariciones.


title: Esteban Espíndola

text: El 7 de julio de 2014, Esteban se sumó al Nueva Chicago como la octava contratación del club. En el Campeonato de Primera B Nacional, el defensa no disputó ningún partido.


title: Esteban Espíndola

text: El 18 de febrero de 2015, es adquirido por el Belgrano. Su debut en el Campeonato de Primera División debió esperar hasta el 26 de septiembre, cuando participó en la totalidad de los minutos en la victoria 0-1 sobre Colón.


title: Esteban Espíndola

text: Luego de diecisiete participaciones en tres temporadas de torneo de liga, Espíndola pudo tener polifuncionalidad al desempeñarse como lateral derecho y defensa central.


title: Esteban Espíndola

text: El 20 de agosto de 2017, Espíndola llegó a San Martín de Tucumán en condición de préstamo por un año. Su primera aparición en el Campeonato de Primera B se dio el 16 de septiembre, jugando los últimos quince minutos tras ingresar de cambio por Ariel Matías García, en el triunfo por 1-0 ante Ferro Carril Oeste. En esta temporada obtuvo la regularidad de dieciocho presencias. El 3 de junio de 2018, su equipo ganó el ascenso al máximo circuito luego de vencer en la final al Sarmiento de Junín.


title: Esteban Espíndola

text: Espíndola regresó al Belgrano tras el préstamo en San Martín e inició la pretemporada, pero poco después optó por la rescisión de su contrato ante el interés del Olimpia de Honduras. El 8 de agosto, luego de que el equipo no pudiera hacerse con los servicios de Pier Barrios, acordó con Esteban enviarle el contrato para firmarlo por un año. Finalmente, el 14 de agosto arribó al país hondureño siendo este el primer club extranjero en el que jugaría.