title: Fiesta del olivo

text: Además del desfile, la fiesta tiene otras actividades, como los certámenes literario, de pintura, de poesía y de periodismo, las exposiciones relacionadas con el aceite y maquinaria agrícola, y los concursos de poda de olivo, de elaboración de migas y de lanzamiento de huesos de aceituna (concurso de lanzamiento de "chochos").


title: Prunus mume

text: Prunus mume, conocido como , albaricoque japonés, o ciruela china es una especie asiática del género "Prunus" de la familia de las rosáceas. La flor del ume ha sido tema favorito desde tiempos lejanos en la pintura del Este de Asia y Vietnam.


title: Prunus mume

text: El árbol del ume florece antes de que sus hojas salgan al final del invierno, que normalmente ocurre a finales de enero o febrero en el Este de Asia. Sus flores tienen cinco pétalos cada una y un diámetro de 1 a 3 centímetros. El color de sus flores va desde blanco, pasando por el rosa, hasta el rojo intenso. Sus hojas son ovales y punteadas y salen poco después de que las flores hayan caído. Su fruto madura a principios del verano, que es normalmente en junio en el Este de Asia. La maduración del fruto coincide con la época lluviosa en el este de Asia, la cual es conocida en chino como "méiyǔ" (梅雨), que literalmente significa "lluvia de ume (albaricoque)", los mismos caracteres se leen "baiu" or tsuyu en japonés. El fruto es redondo con una hendidura que va desde la punta hasta el rabillo. La piel del fruto cambia de verde a amarillo y a veces a un color rojizo cuando madura. Su pulpa se pone amarilla.


title: Prunus mume

text: El árbol del ume es originario de China y después fue llevado a Corea y a Japón. Este árbol se cultiva tanto por su fruto como por sus flores. Aunque también se le llama ciruelo, está en realidad relacionado con el Albaricoque.


title: Prunus mume

text: "Prunus mume" es una fruta común en Asia que se utiliza en la medicina tradicional china. Desde hace tiempo se ha utilizado como una medicina tradicional y en la comida sana en los países del Este de Asia. Un estudio reciente ha indicado que el extracto de "Prunus mume" es un candidato potencial para el desarrollo de un agente antimicrobiano oral para controlar o prevenir enfermedades dentales asociadas con varias bacterias patógenas orales. Estudios recientes también han demostrado que el extracto puede inhibir la "Helicobacter pylori" , asociado con la gastritis y las úlceras gástricas. Los experimentos en ratas sugieren que si el extracto se administra durante el entrenamiento de la resistencia puede aumentar la capacidad oxidativa de ejercitar el músculo esquelético, y puede inducir a que el músculo prefieran los ácidos grasos para su uso de combustible en lugar de aminoácidos o hidratos de carbono, por lo tanto puede ayudar a la resistencia.


title: Prunus mume

text: "Prunus mume" fue descrita por Philipp Franz von Siebold & Joseph Gerhard Zuccarini y publicado en "Flora Japonica 1: 29, pl. 11", en el año 1836.


title: Bredele

text: Los bredele (Bajo Rin), bredle (Estrasburgo), bredala (Alto Rin) o más específicamente wienartsbredela (todas ellas variaciones que quieren decir "pastelillos de Navidad" en idioma alsaciano) son unas pastas típicas de Alsacia que antiguamente se preparaban para Navidad. Hoy en día, debido al aumento del turismo pueden encontrarse todo el año.


title: Bredele

text: Normalmente la fabricación de estos dulces comienza en noviembre en cada familia, realizándose varias remesas de varios tipos de pastas cuyas recetas se guardan celosamente. Posteriormente y ya durante el periodo de fiestas se consumen como postre o merienda, se ofrecen como regalo y se considera casi una obligación ofrecerlas a cada visitante que llegue a la casa. A menudo se acompañan de leche fría o schnapps.


title: Bredele

text: Hay gran variedad de ellas (de anís, mantequilla, pan de jengibre, crema de almendras...) fabricándose algunas de ellas con formas especiales en determinadas fiestas (como las mannalas el día de San Nicolás).


title: Stephen Hillenburg

text: Stephen McDannell Hillenburg (Lawton, Oklahoma; 21 de agosto de 1961-San Marino, California; 26 de noviembre de 2018) fue un animador, productor y biólogo estadounidense conocido por ser el creador de la serie de dibujos animados "Bob Esponja" (en inglés, "SpongeBob SquarePants") y sus primeras dos películas: "" (2004) y "" (2015).


title: Stephen Hillenburg

text: Stephen McDannell Hillenburg nació el 21 de agosto de 1961 en Fort Sill, un puesto del ejército de los Estados Unidos ubicado en Lawton, Oklahoma donde su padre, Kelly N. Hillenburg Jr. trabajó para el ejército estadounidense. Su madre Nancy (de soltera Dufour) enseñó a los estudiantes con discapacidad visual. Cuando tenía un año su familia se mudó al condado de Orange, California donde su padre comenzó una carrera como dibujante y diseño en la industria aeroespacial. Su hermano menor Bryan también se dedicaba a la animación.


title: Stephen Hillenburg

text: Tras graduarse en el Instituto Savanna de Anaheim, California, ingresó en la Universidad Estatal de Humboldt en California, graduándose en 1984 en estudios de explotación de recursos naturales, especializándose en los recursos marinos. En 1992 realizó un máster de animación en el Instituto de las Artes de California.


title: Stephen Hillenburg

text: Fue profesor de biología marina en el ahora Instituto Oceánico del Condado de Orange y trabajó como biólogo marino a partir de 1984.


title: Stephen Hillenburg

text: En 1987 Hillenburg decidió dedicarse a lo que era su segunda gran pasión: la animación. Realizó varios cortometrajes, dos de los cuales fueron seleccionados para mostrarse en festivales de cine de animación internacional. Se trata del cortometraje "The Green Beret" de 1991 y "Wormholes" de 1992, este último fue reconocido en varios festivales, recibiendo diversos premios.


title: Stephen Hillenburg

text: Compaginando la escuela de animación, Stephen Hillenburg trabajó en la serie infantil de televisión "Mothers Goose Grimm", desde 1991 a 1993. En el Instituto de las Artes de California hará su tesis de máster, financiado por la Princess Grace Foundation (fundación que toma el nombre de la Princesa Grace de Mónaco) realizando la película titulada "Wormholes" (1992), que tuvo cierto éxito en diversos festivales de animación. En uno de esos festivales, Joe Murray, creador de la serie animada "La vida moderna de Rocko", le ofreció entrar a formar parte del equipo de la serie.


title: Stephen Hillenburg

text: Stephen Hillenburg entró pues en la serie de Nickelodeon como guionista y director creativo. Es aquí donde haría amistades como Tom Kenny (el que diera voz a Bob Esponja), Doug Lawrence, Paul Tibbitt, y otros, que se involucrarían también, en un futuro, en la serie de "Bob Esponja".


title: Stephen Hillenburg

text: Al concluir la serie de "La vida moderna de Rocko" en 1996, Hillenburg, habiendo concebido ya una nueva idea de trabajo de animación (basándose en los personajes que dibujó para un cómic del Instituto de California de las Artes sobre las piscinas de roca naturales que labra el mar, y su fauna, en 1989), se centró en la preparación de la serie de "Bob Esponja"; el cual, inicialmente, Hillenburg diseñaba como una esponja natural, pero lo cambiaría a una forma cuadrada, pareciéndole así más divertido. En 1997 Hillenburg formó equipo con algunos colegas de la serie de Rocko, quienes ayudaron a diseñar la serie y sus personajes.


title: Stephen Hillenburg

text: Mientras trabajaba en el Instituto Oceánico (1984-1987), Hillenburg escribió un cómic titulado "The Intertidal Zone", en español "La zona intermareal". Se lo enseñó a Martin Olson, amigo suyo y uno de los escritores de "La vida moderna de Rocko". A Olson le gustó el trabajo y sugirió a Hillenburg reescribirlo como una serie de dibujos submarinos.


title: Stephen Hillenburg

text: En 1998, Hillenburg se decidió a mostrar su trabajo a Nickelodeon. Elaboró así el que fuera el capítulo piloto: "Help Wanted". El nombre del personaje principal era, originariamente, "SpongeBoy" (Chico Esponja), pero se trataba de un nombre que ya se encontraba registrado. Es por ello que hubo de cambiarlo al de "SpongeBob" (Bob Esponja). Nickelodeon estrenó la serie el 1 de mayo de 1999.


title: Stephen Hillenburg

text: Años más tarde cuando finalizaban "" en el (2004), Hillenburg decidió dejar la producción ejecutiva de la serie e involucrarse en otros proyectos, dejando la producción ejecutiva principalmente a Paul Tibbitt. Pero después de la segunda película, "" (2015), Hillenburg retomó su cargo de productor de la película, junto al de la serie. Hillenburg se casó con Karen Umland, una chef del sur de California que enseña en la New School of Cooking en Culver City, en 1998. Hillenburg la consideró la persona más divertida que conocía, y el personaje de Karen Plankton recibió su nombre. También en 1998, nació el primer y único hijo de la pareja, Clay. Hillenburg anteriormente residió en Hollywood y en Pasadena, y vivió con su familia en San Marino, California hasta su muerte. Sus pasatiempos incluían el surf, el esnórquel, el buceo, la natación y la interpretación de "música rock ruidosa" con su guitarra. Tocó con su hijo, que es baterista, lo que Hillenburg llamó "una excelente manera de vincularse entre sí". También disfrutaba la observación de aves en casa, pero dijo que siempre fue "un fanático del océano".


title: Stephen Hillenburg

text: Fue conocido informalmente como "Steve" entre su familia, amigos y fanáticos. Según sus colegas, Hillenburg era "un adicto al trabajo perfeccionista". También fue conocido por su carácter privado. Julia Pistor, coproductora de The SpongeBob SquarePants Movie, señaló que Hillenburg era "muy tímido". Ella continuó diciendo: "Él no quiere que la gente sepa sobre su vida o su familia. Es un tipo realmente divertido, con los pies en la tierra, con un sentido del humor seco que pone a su familia en primer lugar y nos mantiene alerta. para mantener nuestra integridad corporativa ". Hillenburg dijo sobre sí mismo:" Hago animación porque me gusta dibujar y crear cosas. No tengo ningún interés real en estar frente a la cámara o ser una celebridad. No es que no me gusta la gente, pero me gusta tener mi privacidad ".


title: Stephen Hillenburg

text: Hillenburg, con su esposa Karen habían financiado numerosos proyectos y organizaciones a través de United Plankton Charitable Trust, que la pareja estableció en 2005. La fundación, cuyo nombre fue adoptado de United Plankton Pictures de Hillenburg, apoya áreas de interés personal de los dos, dando menos de $ 500,000 anuales a partir de 2017. Los beneficiarios incluyen organizaciones importantes relacionadas con las artes, como el Museo de Arte del Condado de Los Ángeles y la Sociedad para la Activación del Espacio Social a través del Arte y el Sonido, en la que Karen es copresidenta. La salud representa la mayor parte de sus donaciones; habían donado a Planned Parenthood (donde Karen es miembro de la junta directiva desde 2014) y la Sociedad Nacional de Esclerosis Múltiple, entre otras organizaciones nacionales de salud.


title: Stephen Hillenburg

text: En educación, habían invertido en escuelas, incluida la Escuela Politécnica de Pasadena (a la que asistió su hijo), CalArts y la Universidad Estatal de Humboldt. Las donaciones a este último ayudaron a financiar el Laboratorio Marino de HSU y la Dotación del Premio de Investigación en Ciencias Marinas Stephen Hillenburg, que la pareja creó en 2018 para apoyar a los estudiantes de investigación en ciencias marinas de la universidad. El año anterior, la Fundación Princess Grace presentó la Beca de Animación Stephen Hillenburg, una subvención anual de los Hillenburg a animadores emergentes.


title: Stephen Hillenburg

text: En marzo de 2017 Hillenburg anunció que padecía Esclerosis lateral amiotrófica (ELA), una enfermedad neurodegenerativa para la que no existe cura.


title: Stephen Hillenburg

text: El 27 de noviembre de 2018 se confirmó en la cuenta de Twitter de Nickelodeon el fallecimiento a los 57 años de Stephen Hillenburg a causa de complicaciones provocadas por la Esclerosis lateral amiotrófica, aunque posteriormente la revista estadounidense "Variety" publicó que había fallecido el día anterior, el 26, en San Marino, California. El día posterior a su deceso, sus restos fueron cremados y sus cenizas arrojadas al Océano Pacífico a 804 kilómetros de la costa de California.


title: Stephen Hillenburg

text: En julio de 2019, se estrenó el episodio La Gran Fiesta de cumpleaños de Bob Esponja, que celebra el 20 aniversario de la serie y además va dedicada a la memoria de Stephen Hillenburg.


title: Stephen Hillenburg

text: Un año después, en julio de 2020, el cantante colombiano J Balvin publicó un sencillo titulado «Agua» como una promoción para la película que se estrenó ese mismo año en Netflix y va dedicada a la memoria de Stephen Hillenburg.


title: Francisco de Bobadilla

text: Francisco Fernández de Bobadilla (Bobadilla, ca. 1448 – mar Caribe, 1502) fue un oficial castellano de la Casa Real y un caballero de la Orden de Calatrava, hermano de doña Beatriz Fernández de Bobadilla, marquesa de Moya y Peñalosa, protectora esta de Cristóbal Colón, dama y gran amiga de Isabel la Católica. Fue enviado como juez a la isla de La Española, donde arrestó a Colón por supuestas irregularidades en su gobierno. Ejerció el cargo de gobernador general de las Indias desde 1500 hasta 1502. Falleció en el mar, cuando una tempestad destruyó el barco donde navegaba.


title: Francisco de Bobadilla

text: Francisco Fernández de Bobadilla había nacido entre los años 1445 y 1450 en la localidad de Bobadilla, en territorios de la corona castellana. En 1480 lo nombraron comendador de la orden de Calatrava en Auñón, Berninches, Castellanos y El Collado, lo que permite suponer que era un hombre adulto con reconocimiento social, posición que no tendría un joven, por lo que contaría con entre los 30 y los 35 años de edad. En Auñón, se levantó una revuelta contra su política, ya que sus habitantes quisieron matarlo.


title: Francisco de Bobadilla

text: Más tarde, el 21 de mayo de 1499, los Reyes Católicos lo nombraron juez pesquisidor para investigar los sucesos acontecidos en la isla de La Española, debido a las quejas continuas sobre la política que estaban ejerciendo Cristóbal Colón y sus hermanos en la isla (actuaciones venales, esclavitud a los indígenas, ocultación de quintos reales de perlas y de oro, la rebelión de Francisco Roldán y por las acusaciones de traición y ataques de sus muchos enemigos).


title: Francisco de Bobadilla

text: Así, Bobadilla zarpó hacia la isla a principios de junio, arribando a ella el 23 de agosto de 1500, llevando consigo a 500 hombres y 14 amerindios que habían servido de esclavos a Colón, y ahora se les devolvía a sus tierras. Ya en Santo Domingo se reunió con Diego Colón, quien ahora gobernaba la isla por la ausencia de su hermano Cristóbal (quien estaba en La Vega). Poco después del inicio de la reunión, Bobadilla obligó a Diego a abandonar la fortaleza en la que residía, pero este no reconoció su autoridad, ya que consideró que la de su hermano Cristóbal tenía más peso.


title: Francisco de Bobadilla

text: Fernández de Bobadilla habría de hacer una investigación, basándose en denuncias que se habían hecho llegar a los monarcas, de esa forma recopiló gran cantidad de quejas contra Diego y Cristóbal, descubriendo que habían hecho una pésima administración, y con serios abusos de autoridad, por lo que ordenó su apresamiento y traslado a España. Además, se incautaron todos los bienes de los hermanos Colón.


title: Francisco de Bobadilla

text: Por lo mismo, por requerimiento de Fernández de Bobadilla, Cristóbal Colón compareció ante él en Santo Domingo en septiembre de 1500, siendo encarcelado como prisionero en la fortaleza junto a su hermano Bartolomé Colón, que había regresado a Santo Domingo, tras luchar contra los amerindios de Jaraguá. A principios de octubre, fueron enviados a España bajo la custodia del capitán Alonso de Vallejo y entregados al obispo de Burgos, Juan Rodríguez de Fonseca, que era el encargado de dirigir los negocios de la América Española y que era un enemigo declarado de Colón. A pesar de todo, los Reyes Católicos trataron cordialmente a Colón y ordenaron liberarlo, rechazando que las acusaciones fueran argumento para encarcelarlo, aunque tampoco fueron desmentidas.


title: Francisco de Bobadilla

text: Hernando Colón en aquel momento era paje de la reina Isabel I, y escribiría, en su "Historia del Almirante", cómo los Reyes Católicos, al ver a turbas alteradas en la corte alegando la falta de pagos y por cartas enviadas hacia España de gente que se encontraba descontenta en La Española, decidieron mandar a un juez para que investigara lo que ocurría. Para Hernando, la visita de este juez hubiera sido de gran agrado para Colón, ya que el propio Almirante parecía hallarse disconforme con un grupo de personas rebeldes.


title: Francisco de Bobadilla

text: Sin embargo, lo que ocurrió fue que, con la llegada a Santo Domingo de Bobadilla, este, al no encontrar a Colón, tomó posesión de su Palacio y de sus bienes y recibió y "recogió y favoreció a los rebeldes" y a todos los que aborrecían a Colón. Se nombró a sí mismo Gobernador y, para ganarse el afecto de la gente, dictó un bando eximiéndolos de tributo por 20 años. Mandó a fray Juan Trasierra a buscar a Colón con una nota de los Reyes Católicos, firmada el 26 de mayo de 1499, que explicaba que habían mandado a un juez a investigar por las noticias que llegaban hasta España y que compareciera ante él.


title: Francisco de Bobadilla

text: Bobadilla ocupó el cargo de gobernador de La Española el 23 de agosto de 1500, poco tiempo después de su llegada. Durante su gobierno, incentivó la explotación privada y estableció una política según la cual los indígenas trabajarían fundamentalmente en la extracción de oro de los yacimientos existentes en Haina y en el Cibao. Según el relato de Hernando Colón, Bobadilla gastó rentas y tributos reales para conseguir el favor de la gente, alegando que los Reyes Católicos solamente querían tener esa tierra a su nombre, y que lo demás no les importaba.


title: Francisco de Bobadilla

text: Con este argumento, también se dedicó a vender en subastas las tierras que el Almirante había conseguido para los Reyes Católicos, alegando que los monarcas no eran labradores ni mercaderes y que esas tierras debían servir para el bien de los vasallos. Asimismo dio indios a las personas ricas y poderosas con el pacto de dividir con él las ganancias que les proporcionaran esos indios. Para ganarse el afecto del pueblo, vendía las cosas a dos terceras partes de lo que realmente valían. Para Hernando Colón, Bobadilla alentó todo tipo de críticas, injurias y humillaciones contra Colón.


title: Francisco de Bobadilla

text: Con el sistema de las encomiendas se mantuvo el repartimiento de los indígenas, incluso muchos de ellos fueron impulsados a establecerse en las zonas auríferas, desapareciendo así los poblados indígenas. Francisco de Bobadilla ocupó el cargo de gobernador hasta abril de 1502, siendo reemplazado por fray Nicolás de Ovando, quien llegó en junio a la isla.


title: Francisco de Bobadilla

text: Cristóbal Colón fue liberado por mediación de Isabel I y logró financiación para la realización de un cuarto viaje a las Indias, donde le fue advertido no acercarse a La Española. Colón partió de Sevilla el 3 de abril de 1502, hizo escala en Cádiz y en Gran Canaria y llegó al Caribe, en las proximidades de La Española, el 29 de junio, donde apreció que se acercaba un huracán, debido a que ya había presenciado otros huracanes antes. Colón pidió permiso al gobernador de La Española, Nicolás de Ovando, para desembarcar, pero le fue denegado, por lo que tuvo que recalar en una costa cercana, para evitar el temporal. Pasado el huracán, sus barcos quedaron relativamente ilesos, mientras que Santo Domingo y los barcos que se encontraban en el puerto fueron arrasados.


title: Francisco de Bobadilla

text: Bobadilla embarcó de regreso a España en la flota que había traído a Ovando. Sin embargo, falleció en el naufragio de su barco, quizás debido a la llegada del huracán que Cristóbal Colón se vanaglorió de haber predicho.


title: Francisco de Bobadilla

text: Bobadilla era hermano de Beatriz de Bobadilla, marquesa de Moya y Peñalosa, dama de la reina Isabel la Católica, mujer influyente como ninguna (a tal extremo que, en aquellos tiempos, corría de boca en boca el refrán: «Después de la reina de Castilla, la Bobadilla») y de Juan de Bobadilla, regidor de Medina del Campo, corregidor de Madrid y alcaide de sus alcázares; era tío de Beatriz de Bobadilla y Ulloa, señora de las islas canarias de La Gomera y El Hierro. Se casó con María de Peñalosa y engendró a Isabel de Bobadilla y Peñalosa, quien se casó con Pedrarias Dávila a fines de 1485 o a comienzos del siguiente, en Alcalá de Henares.


title: Incidente del islote Snipe

text: El incidente del islote Snipe tuvo lugar en 1958 entre fuerzas navales de la Argentina y Chile, sin enfrentamiento directo entre ellas, por la posesión de ese islote ubicado a en el canal Beagle entre las islas Navarino, Picton y Grande de Tierra del Fuego.


title: Incidente del islote Snipe

text: El Snipe, ubicado a una milla de Navarino, es una pequeña formación rocosa con escasa vegetación que estaba ocupado por un indígena yagán chileno de esa isla, autorizado por ese país a apacentar ovejas en él.


title: Incidente del islote Snipe

text: Los dos países disputaban sus derechos de soberanía en la región, y el islote era pretendido por ambos (véase Mapas del Canal Beagle desde 1881). El Canal Beagle, en su boca oriental, se abre en dos brazos con sus respectivas bocas; Chile consideraba que el límite binacional debía de correr por el brazo norte, llamado Canal Moat; pero la Argentina, en cambio, postulaba que el curso a optar para definir el término fronterizo era el brazo sur o paso Picton por ser más profundo, el cual discurre entre las islas Navarino y Picton, y luego entre esta última y Lennox. Por lo tanto, Picton y Nueva quedarían no al Sur del canal Beagle sino al Noreste y que de acuerdo al Tratado de Límites de 1881 entre Chile y Argentina le pertenecían (véase Laudo Arbitral de 1977). También la Argentina consideraba al grupo de islas Picton, Nueva y Lennox como propias al afirmar también que ellas se asentaban en aguas del Atlántico, mientras que Chile sostenía que todas las islas y aguas en disputa pertenecían al Pacífico, en concordancia con su teoría de la división natural de los océanos o del Arco de Scotia.


title: Incidente del islote Snipe

text: El 5 de diciembre de 1957 un helicóptero del buque argentino ARA "General San Martín" sobrevoló el islote Snipe. El 12 de enero de 1958 la tripulación del transporte chileno "Milcavi" levantó una baliza metálica ciega sobre una base de concreto con el fin declarado de ayudar a la navegación en la zona. El 1 de mayo el patrulero Lientur instaló e inauguró un fanal, dando a conocer su ubicación en el "Boletín de Avisos a los Navegantes". El patrullero estaba comandado por el capitán de corbeta Hugo Alsina Calderón.


title: Incidente del islote Snipe

text: El almirante Isaac Francisco Rojas relató la reacción argentina en las Jornadas del Canal Beagle y Atlántico Sur, cuyo objeto era promover el rechazo del laudo arbitral de 1977.


title: Incidente del islote Snipe

text: Para cumplir las órdenes de Isaac Rojas, el 7 de mayo la baliza fue ametrallada y los marinos argentinos del patrullero ARA "Guaraní" la desarmaron y arrojaron los restos al mar. Los marinos argentinos desembarcaron y construyeron otra baliza con una torre metálica tipo mecano de unos 5 metros de altura en la parte más alta del islote. El 8 de mayo el islote fue sobrevolado por un avión de la Fuerza Aérea de Chile que transmitió la novedad del cambio de faros. El comandante en jefe de la Tercera Zona Naval de Chile, almirante Jacobo Neumann, ordenó la partida del "Lientur" con la misión de quitar el faro argentino, que se debía cumplir a cualquier costo y empleando la fuerza y las armas si fuere necesario. El patrullero partió con sigilo desde Punta Arenas el 9 de mayo sin que su tripulación supiera su destino. El gobierno de Chile presentó una protesta formal el 11 de mayo y anunció la reposición de la baliza, mientras el gobierno argentino declaró desconocer el incidente y que había dado órdenes a todos sus buques de no intervenir.


title: Incidente del islote Snipe

text: El 11 de mayo la tripulación del "Lientur" desarmó la baliza argentina y llevó sus partes a Puerto Williams para volver el 14 de mayo y rescatar desde el fondo de la bahía los restos del faro chileno y llevarlos también a Puerto Williams. Mientras se desarrollaba esa última tarea una escuadra de tres fragatas argentinas partió de Ushuaia y se detuvo a 3 km del "Lientur", luego pasaron cerca, saludaron al patrullero chileno con tres pitazos y continuaron viaje. El jefe de la escuadra desconocía el incidente y no logró respuesta inmediata a su pedido de instrucciones a Ushuaia y a Buenos Aires. Desde esta última Isaac Francisco Rojas había ordenado, ya tardíamente: "que lo hundan".


title: Incidente del islote Snipe

text: El 13 de mayo la cancillería argentina respondió la nota chilena expresando:  El 8 de junio de 1958 la tripulación del "Lientur" levantó otra vez un faro chileno sobre el islote.


title: Incidente del islote Snipe

text: El 9 de agosto el destructor argentino atacó con fuego de artillería (4 cañonazos) el segundo faro chileno, luego desembarcó personal que lo destruyó completamente y se retiró. Como se temiese que la Armada de Chile reconstruyera el faro, el 11 de agosto regresó el ARA San Juan y desembarcó 80 infantes de marina en el islote con la intención de permanecer en él: "mantener la ocupación hasta lograr el reconocimiento por parte del gobierno chileno del carácter litigioso del islote". El comandante naval chileno de la zona envió a través de la lancha patrullera "Ortiz" al comandante del San Juan, fondeado cerca del islote una serie de cartas de protestas.Veinte infantes de marina permanecían apostados en el Snipe, la mitad de los cuales enfermaron de disentería.


title: Incidente del islote Snipe

text: El comandante naval chileno Hugo Alsina Calderón que tenía a cargo el patrullero Lientur, señala: El incidente movilizó la opinión pública chilena que reaccionó indignada, mientras en la Argentina pasó casi desapercibido. Chile envió a la región dos fragatas y una unidad de Infantería de Marina altamente entrenada en combate nocturno y asalto a acantilados (muy útil para asaltar la cara más escarpada del Islote y que seguramente tendría menos defensas) procedente desde Talcahuano a cargo del Teniente Pablo Wunderlich Piderit (posterior Comandante de la Brigada IM desplegada el año 1978 y Comandante General del Cuerpo de Infantería de Marina). Al llegar a Punta Arenas, Pablo Wunderlich se entera que en la zona del incidente, el comandante de Hugo Alsina Calderón que tenía a cargo el patrullero Lientur dio cuenta de que no fue necesaria el uso de la fuerza pues "los infantes de marina (argentinos) se reembarcaron y el destructor «San Juan» zarpó raudamente de regreso a su base, como si no hubiese pasado nada". A pesar de los desplazamientos militares iniciados por Argentina en la zona, ambos gobiernos lograron descomprimir el impasse mediante un acuerdo que retraía la situación al "statu quo" del año 1957, es decir dejar el islote sin faro y el retiro de los marinos argentinos de él.


title: Incidente del islote Snipe

text: Los días 17 y 18 las cancillerías de ambos países intercambiaron notas emitiendo una declaración conjunta: En 1958 la guerra entre ambos países pudo ser detenida, pero el conflicto permaneció latente y 20 años más tarde se llegaría a una crisis aún más grave. El 22 de diciembre de 1978 la Argentina dio marcha a la Operación Soberanía para ocupar militarmente las islas de la región. Para impedir hechos consumados, en 1978 Chile había ocupado ya militarmente las islas en disputa.


title: Incidente del islote Snipe

text: Para compensar la disparidad numérica entre ambas flotas, el gobierno de Carlos Ibáñez del Campo promulgó la «Ley Reservada del Cobre» (Ley N° 13196) que destinó una parte de las ganancias provenientes de la explotación del cobre en Chile al presupuesto de defensa; por este hecho, se conoció también a esta norma como «Ley del Cobre».


title: Incidente del islote Snipe

text: Tras la firma del Tratado de paz y amistad entre Argentina y Chile basado en el Laudo Arbitral de 1977, el islote Snipe fue reconocido bajo soberanía chilena por Argentina, terminando así el conflicto sobre su soberanía.


title: Venus Calipigia

text: Una Venus Calipigia (en griego antiguo, Ἀφροδίτη Καλλίπυγος —"Aphrodite Kallipygos", «Afrodita de Bellas Nalgas»—) es un tipo de estatua femenina semidesnuda de época helenística en que una diosa (o mujer) se levanta el peplo hasta la cintura, mientras mira hacia atrás, a fin de que se le vean sobre todo las nalgas.


title: Venus Calipigia

text: Por extensión, el término «calipigia» se emplea para referirse a toda obra artística (generalmente pictórica o fotográfica) en que las nalgas de la modelo aparecen colocadas de tal forma que atraen el interés del espectador transmitiéndole una sensación agradable.


title: Venus Calipigia

text: Otro autor clásico, Alcifrón, las llama Trialides y Mirrina:


title: Venus Calipigia

text: El hecho de que existiese un culto religioso a Afrodita Calipigia en Siracusa también es mencionado por el autor cristiano Clemente de Alejandría (siglos II-III d.C.) en una lista de manifestaciones eróticas del paganismo. Cita al poeta Nicandro de Colofón, así como el término alternativo ("kalligloutos", «de hermoso trasero»), utilizado por este.


title: Venus Calipigia

text: Ya en el siglo XVII, Jean de La Fontaine (1621-1691) parafrasea el relato de Ateneo:


title: Venus Calipigia

text: Popularizado por el cantante y compositor Georges Brassens a mediados de los años 60.


title: Venus Calipigia

text: La pieza más antigua conocida hasta ahora es una copia de un original helenístico del siglo III a.C., hallada en Roma. Estuvo expuesta en el Palacio Farnesio, de donde fue trasladada con el resto de la colección a Nápoles, en 1802. Se la consideró entonces «peligrosamente erótica», quizá por estar cubierta en parte y no completamente desnuda como la Venus de Médici, siendo incluida, junto con otras piezas de este tipo, en el denominado "Gabinete Segreto" o «Gabinete de objetos obscenos».


title: Venus Calipigia

text: En 1836, César Famin la definió como «una estatuilla encantadora», pese a lo que se encontraba:


title: Venus Calipigia

text: Actualmente, se exhibe en el Museo Arqueológico Nacional de Nápoles.


title: Venus Calipigia

text: Una copia en mármol de Jean-Jacques Clérion (1686) fue enviada al Palacio de Versalles. Otra fue realizada por François Barois durante su estancia en la Academia Francesa de Roma (1683-1686). Fue llevada también a Versalles y, de allí, a Marly-le-Roi, en 1695, donde Jean Thierry le añadió más «ropa» para no ofender los sentimientos cada vez más mojigatos de la época. Allí permaneció hasta la Revolución francesa, siendo trasladada más tarde al Jardín de las Tullerías.


title: Venus Calipigia

text: Augusto II el Fuerte encargó otra copia, realizada por Pierre de l'Estache en Roma (1722-1723) para el Großer Garten de Dresde; fue destruida en 1945.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: The Legend of Zelda: Link's Awakening (en español: "La Leyenda de Zelda: El Despertar de Link"), conocido en Japón como , es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola portátil Game Boy. Fue lanzado en junio de 1993 en Japón, el 1 de agosto de 1993 en Norteamérica y el 1 de diciembre de 1993 en Europa. Es la cuarta entrega oficial de la serie "The Legend of Zelda" y la primera para una videoconsola portátil.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: "Link's Awakening" es uno de los pocos juegos de "Zelda" que no tiene lugar en la tierra ficticia de Hyrule, no aparece la Princesa Zelda (aunque se menciona una vez), no se muestra la reliquia llamada Trifuerza y que no se enfrenta al principal antagonista de la serie, Ganon. En vez de eso, Link, el personaje del jugador, es sorprendido por una fuerte tormenta mientras viajaba en barco en alta mar. Es arrastrado por la corriente hasta las playas de la Isla Koholint. Más adelante, al saber que la isla está custodiada por una misteriosa criatura dormida, llamada Pez del Viento, Link deberá luchar contra monstruos y resolver una serie de rompecabezas para encontrar ocho instrumentos musicales que la despertarán. Si no lo hace, Link quedará atrapado en la Isla Koholint para siempre.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: "Link's Awakening" recibió críticas positivas y fue un éxito comercial en su lanzamiento a la venta. Los críticos valoraron el número de características del videojuego portátil y su profundidad, a pesar de la ausencia de gráficos en color. Una de las quejas era el control limitado de dos botones al usar objetos. En 1998 se lanzó una nueva versión para Game Boy Color llamada The Legend of Zelda: Link's Awakening DX. El título presentaba gráficos en color, compatibilidad con la Game Boy Printer y una mazmorra exclusiva basada en rompecabezas que se resolvían mediante la interacción con los colores. La versión "DX" ("Deluxe", que significa «de lujo») recibió puntuaciones más altas que el original. Ambas versiones suman una cifra de ventas de más de seis millones de unidades en todo el mundo, y han aparecido en listas de numerosas publicaciones de videojuegos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Un adaptación del juego fue anunciado para la consola de Nintendo Switch el 13 de febrero de 2019,fechada para su salida el 20 de septiembre del mismo año.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: Tras los sucesos de "", el héroe Link emprende un viaje para entrenarse frente a futuras amenazas. Durante una tormenta, el barco en el que viaja naufraga, arrastrando a Link hasta las playas de la . Allí despierta en la casa de un hombre llamado Tarin que vive con su hija Marin, quien lo encontró en la playa inconsciente y lo llevó a casa. Marin está fascinada con Link y el mundo exterior y le cuenta con nostalgia que le gustaría ser una gaviota para poder cruzar el océano algún día y cantar para el resto del mundo. Tras recuperar su espada en las playas de Koholint, un misterioso búho le explica a Link que para volver a casa debe despertar al guardián de Koholint, , que duerme en un huevo gigante en lo alto de la Montaña Tamaranch, en la Cordillera Tal Tal. Sólo podrá ser despertado si se tocan los ocho instrumentos de las Sirenas ocultos en la isla. Por todo Koholint criaturas horribles intentarán impedir que Link despierte al Pez Viento dado que quieren gobernar el mundo imaginario creado por sus sueños.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: Tras conseguir el sexto instrumento, Link descubre la horrible verdad sobre la isla. En unas ruinas, encuentra un relieve en una pared con una imagen del Pez Viento y unas palabras que le advierten de que si despierta al durmiente, la isla se desvancerá como una burbuja. Link debe enfrentarse al dilema de despertar o no al Pez Viento. El búho le tranquiliza y le dice que siga su instinto, ya que solo el Pez Viento lo sabe con certeza. Link deberá continuar su aventura si quiere saber si es en verdad un sueño, lo que no sabrá hasta que despierte.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: Una vez reunidos los instrumentos, Link escala a lo alto de la Montaña Tamaranch, se sitúa enfrente del huevo gigante donde duerme el Pez Viento y toca la Balada del Pez Viento con su ocarina y los ocho instrumentos. El huevo se abre y Link entra para enfrentarse a la "Pesadilla", el cerebro causante de todo el caos en Koholint, la cual tiene el poder de adoptar distintas formas. Tras vencerla, el búho visita a Link por última vez. Le explica que es parte del espíritu del Pez Viento y guardián de su mundo de ensueño. Todo estaba tranquilo en el sueño hasta que las pesadillas empezaron a invadirlo. Ahora que Link ha vencido la última de las Pesadillas ya puede despertar al Pez Viento. El búho se despide dado que su misión en el sueño ha finalizado y desaparece.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: De repente, aparece el Pez Viento. Le cuenta que en sus sueños había aparecido un mundo entero, pero no podía despertar debido a las pesadillas. Como es normal en los sueños que lleguen a su fin, cuando despierte, Koholint desaparecerá. Le ordena que toque de nuevo con los instrumentos la «Balada del Pez Viento» o la «Canción del Despertar». Link obedece y lentamente la isla entera y sus habitantes se desvanecen. Tras esto, Link se encuentra rodeado de maderas flotando a la deriva en mitad del océano, con el Pez Viento volando por encima de él. Si el jugador no pierde ninguna vida durante el juego, aparece Marin volando en forma de gaviota al acabar los créditos del juego. Por lo que finalmente, su deseo se hace realidad tal y como se lo dijo a Link al inicio del juego.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: A diferencia del resto de juegos de la serie "Zelda" (y como en todos los "Zelda" hasta el lanzamiento de "Link's Awakening"), el juego no transcurre en Hyrule y no contiene ninguno de los personajes (aparte de Link) o localizaciones de juegos anteriores, salvo una mención pasajera de la Princesa Zelda en la secuencia introductoria al inicio del juego. En su lugar, "Link's Awakening" transcurre completamente en la Isla Koholint, una porción de tierra aislada del resto del mundo. La isla, a pesar de ser pequeña, contiene un gran número de secretos ocultos y caminos interconectados. La historia del título fue diseñada por Yoichi Kotabe y fue descrito por el desarrollador de la serie Eiji Aonuma como el primer juego "Zelda" en tener su propia historia. Le atribuye esto al hecho de que Kotabe fuera un romántico. Tezuka intentó que el mundo y los personajes tuvieran una apariencia similar a la serie de televisión americana "Twin Peaks", que iba sobre un pequeño número de personajes en una ciudad pequeña, tal y como ocurre en "Link's Awakening". Tezuka sugirió que los personajes del juego fueran creados para ser «tipos sospechosos», un tema que continuaría en otros títulos de la serie. Aonuma afirma que sin "Link's Awakening" entre "A Link to the Past" y su sucesor "", este último habría sido muy diferente.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: "Link's Awakening" presenta personajes no jugadores que ayudan al jugador a adivinar a donde debe ir a continuación, tales como Ulrira, un viejo tímido que se comunica con Link exclusivamente por teléfono. Otros personajes que Link conoce a lo largo de su búsqueda son cameos de otros títulos Nintendo, tales como el erudito Mr. Write, Yoshi, Kirby y el príncipe exiliado Richard, quienes aparecieron por primera vez en las versión para Super Nintendo del juego "SimCity", "Super Mario World" para SNES y los juegos para Game Boy "Kirby's Dream Land" y "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru", respectivamente. Un enemigo de la serie "Mario" llamado Chomp fue incluido gracias a que un programador de SRD pudo añadir la habilidad de Link de coger a Chomp y llevarlo a pasear. Según Tezuka, la inclusión de personajes de otras series es el resultado de que el juego se desarrollara de forma libre y bromeaba diciendo que esto hace que "Link's Awakening" parezca una parodia de la serie "The Legend of Zelda". La isla también está habitada por personajes que continuamente rompen la cuarta pared; por ejemplo, los niños informan al jugador acerca del funcionamiento del juego, como al guardar la partida, aunque alegan que no tienen ni idea de lo que significa.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: Como la mayoría de juegos de la serie "The Legend of Zelda", "Link's Awakening" es un juego de acción-aventura. La mayor parte de la exploración y combate tiene lugar desde una perspectiva aérea. El jugador explora el mapa de la Isla Koholint, luchando contra monstruos y explorando mazmorras. Las mazmorras varían en tamaño y dificultad y al final cuentan con un jefe llamado Pesadilla que el jugador debe derrotar. Si tiene éxito, el jugador adquirirá otro contenedor de corazón, que incrementa la cantidad de daño que puede recibir; si pierde todos los contenedores de corazón el juego se reinicia desde la última puerta que cruzó antes de morir.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: "Link's Awakening" es el primer "Zelda" con perspectiva arriba-abajo que permite a Link saltar (con la ayuda de un objeto). Además, contiene rompecabezas en "scroll lateral", similares a los encontrados en el juego anterior "". El jugador puede adquirir y expandir sus habilidades con objetos, que descubrirá en mazmorras e interactuando con otros personajes. Estos objetos permiten acceder a áreas que antes eran imposibles de alcanzar y algunos son cruciales para acceder o completar las mazmorras.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: Junto a la búsqueda principal para despertar al Pez Viento, "Link's Awakening" también cuenta con numerosas búsquedas secundarias y pasatiempos. Por ejemplo, se pueden coleccionar «conchas secretas» que se encuentran ocultas por todo el mapa y en las mazmorras. Cuando se lleva la mayoría de las conchas a un santuario, se recibe una espada más potente que lanza rayos. "Link's Awakening" es el primer "Zelda" que incluye como objetivo secundario una cadena de intercambio de objetos. Este minijuego consiste en darle cierto objeto a un personaje, quien en respuesta te obsequia otro objeto para cambiarlo de nuevo con alguien. También permite a los jugadores que roben objetos de las tiendas, aunque Link pasará a llamarse «THIEF» (ladrón) durante el resto del juego. Además, es también el primer juego de la serie en el cual los botones A y B pueden asignarse a distintos objetos, permitiendo combinaciones de objetos más variados y resolver rompecabezas más complejos. Otras novedades que incluye este juego son la posibilidad de pescar, bucear, volar con un gallo y aprender canciones especiales con la ocarina (que juega un papel muy importante en el siguiente juego, "").


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: La dirección de "Link's Awakening" corrió a cargo de Takashi Tezuka del equipo SRD de Nintendo. No empezó como un proyecto oficial sino como un experimento para ver qué podía desarrollarse a contrarreloj bajo presión. Tezuka pidió permiso para desarrollar un título para consola portátil de la serie "The Legend of Zelda" tras el lanzamiento de "". En un principio se tenía la intención de adaptar "A Link to the Past" para una consola portátil. A pesar de que Tezuka no recuerda del todo porqué los desarrolladores trabajaron en el juego como un proyecto secundario, sugiere que podría haber sido porque tenían un montón de ideas para implementar en la serie, sobre todo él dado que se unió al desarrollo de "A Link to the Past" a mitad del proceso. "Link's Awakening" comparte el motor de juego y diseño con un título de Game Boy anterior, "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru". "Link's Awakening" introdujo varios elementos novedosos para la serie. Una de los desarrolladores, Kazuaki Morita, creó un motor de pesca por primera vez en un juego de la serie, apareciendo en títulos posteriores. Otro desarrollador, Kensuke Tanabe, introdujo una secuencia de intercambios, descrita por Tezuka como una secuencia del «millonario de la caña», un cuento popular japonés en el que un pobre a partir de una pieza de caña, a través de varios intercambios, adquiere algo de mayor valor cada vez y finalmente se convierte en millonario. Esto aparecería en la mayoría de secuelas. En una entrevista, Tezuka puso énfasis en que su intención fue la de «crear juegos que cualquiera —la mayor cantidad posible— pudiera disfrutar».


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: La música de fondo fue compuesta por Yuichi Ozaki, Kazumi Totaka, Minako Hamano y Kozue Ishikawa. Como en la mayoría de "Zeldas", incluye el reconocible tema del mapa principal ("Overworld theme"), típico de la franquicia. El tema «Tal Tal Heights» de este juego fue remezclado para "Super Smash Bros. Brawl". Eiji Aonuma, director de todos los juegos en 3D de la serie "Zelda", aseguró que "Link's Awakening" era «el "Zelda" isométrico por excelencia» durante una entrevista sobre la evolución de la serie "Zelda".


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: Para promover el juego para el lanzamiento en Norteamérica, Nintendo patrocinó un concurso en un tren que cruzaba todo el país, llamado el "Zelda Whistle Stop Tour". El evento, que tuvo una duración de tres días, seleccionó jugadores para que lo probaran y compitieran para ver quién lo terminaba primero. El evento constituyó una nueva forma de promocionar el nuevo "Zelda", pero Nintendo además quería demostrar que su Game Boy contaba con una gran duración de las pilas y portabilidad, al crear un juego para "Zelda" portátil. La revista propiedad de la compañía "Nintendo Power" publicó una guía completa del juego en su edición de julio de 1993.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: En 1998, para promover el lanzamiento de la consola portátil Game Boy Color, Nintendo relanzó "Link's Awakening" como "The Legend of Zelda: Link's Awakening DX". Tezuka volvió al proyecto como supervisor, junto con Yoshinori Tutiyama como director. Como "Super Mario Bros. Deluxe" y otros juegos "deluxe" (de lujo), la más notable mejora fue que estaba a todo color. El juego contiene una mazmorra completamente nueva, con enemigos y puzles basados en el color. La versión "DX" también permite sacar fotos. Tras haber visitado la tienda de fotos, el fotógrafo aparecerá en distintas localizaciones de la isla. Se pueden tomar un total de doce fotos y pueden verse en la tienda o imprimirse con el accesorio llamado Game Boy Printer. Durante la conferencia de Nintendo, realizada en 2011 en el correspondiente E, Miyamoto mencionó que la versión "DX" sería relanzada en formato de descarga para la consola Nintendo 3DS; el 7 de junio del mismo año, el título salió para su descarga virtual desde la tienda digital Nintendo e-Shop.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: El 13 de febrero de 2019 se anunció la adaptación para Nintendo Switch en un Nintendo Direct, que cuenta con gráficos completamente rediseñados. Su lanzamiento está programado para el 20 de septiembre de 2019.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: "Link's Awakening" fue bien recibido por los críticos, con un media de 89.8% en la compilación de varias críticas de la web Game Rankings. En una retrospectiva, "Electronic Gaming Monthly" declaró que "Link's Awakening" era el «mejor juego para Game Boy de todos los tiempos, una aventura tan fascinante y épica que incluso podemos perdonarle que sea una de esas farsas del tipo '¡Es todo un sueño!'». "The Washington Post" declaró que Nintendo había creado «una leyenda que cabe en la palma de la mano», destacando la portabilidad y profundidad de juego. El periódico japonés "Mainichi Shimbun" alabó la banda sonora y la historia del juego. El título fue vendido como una excelente aventura portátil para aquellos con poco tiempo para juegos de rol más sofisticados.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: "Link's Awakening" obtuvo varios premios, como el de Gráficos y Sonido, Aventura, Tema y Diversión, Control y Jugabilidad y Mejor Juego de todas las categorías para Game Boy en los premios de 1993 de la revista "Nintendo Power" sobre la base de la opinión de los lectores. El título estuvo en muchas listas de mejores juegos, por ejemplo en la "Nintendo Power", el 56º mejor juego de Nintendo, el 40º mejor juego de todos los tiempos para según los lectores de IGN, y el 78º mejor juego para la plantilla de IGN. IGN distinguió "Link's Awakening", diciendo que «a pesar de que los spin-offs para consolas portátiles son generalmente considerados peores en las franquicias de juegos, "Link's Awakening" demuestra que puede ofrecer un experiencia de juego enriquecedora».


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: Las quejas que recibió el juego iban dirigidas a sus gráficos, considerados por William Burrill como «gráficos de "Dim Boy" [que son] algo sobre lo que no merece la pena escribir en casa». Los gráficos monocromáticos en ocasiones dificultaban a los críticos ver lo que estaba pasando, llevando a los revisores a pedir que el juego tuviera algo de color. El sistema de dos botones fue considerado de uso incómodo, teniendo que cambiar de objetos en casi cada pantalla. "The Legend of Zelda: Link's Awakening" fue galardonado como el Mejor Juego de Game Boy de 1993 por la revista Electronic Gaming Monthly.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: "Link's Awakening DX" recibió ligeramente mejores críticas que su predecesor; Game Rankings evalúa la versión "DX" de "Link's Awakening" con una puntuación media de 91.2%, basándose en la opinión de diez distribuidores. IGN le dio al título una puntuación perfecta, notando que «a través de la versión mejorada en color de "Zelda DX", puede inferirse que Nintendo ha reelaborado su magia para adaptarse a los nuevos estándares», sin eliminar nada del juego original y añadiendo nuevas aventuras. Cameron Davis de Gamespot aplaudió el soporte a la cámara y la atención al detalle en el colorido y estilo, mientras que revisores del "Courier Mail" reconocían las características de la cámara como algo que añadía profundidad al juego, ya que permitía a los jugadores mostrar sus trofeos. Samantha Amjadali de "The Daily Telegraph" dijo que la adición del color hizo el juego más fácil y reducía el número de veces que el jugador moría dado que ya podía ver lo que pasaba con claridad. A pesar de las mejoras, publicaciones como AllRPG.com recalcaron que había cosas del juego que no habían sufrido cambios, como la incomodidad de jugar con dos botones. RPGFan cree que el paso a color, a pesar de ser adecuado, podría haber estado aún más detallado. "Total Games" notó que el contenido adicional apenas añadía algo nuevo, aunque seguían considerando el juego adictivo, dándole una puntuación de 95%.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: Respecto a la recepción en los países de habla hispana, las críticas son también favorables. En su contra se esgrima que falta una traducción al español (tampoco en la versión DX fue traducido), dado que los no anglófonos se pierden gran parte del argumento. El título recibió un 98 sobre 100 por parte de Hobby Consolas, mientras que Nintendo Acción le otorgó un 93 sobre 100, sugiriendo que la inclusión de la nueva mazmorra en color no era suficiente.


title: The Legend of Zelda: Link's Awakening

text: "Link's Awakening" y su relanzamiento tuvieron éxito comercial; el juego permaneció en la lista de más vendidos durante más de noventa meses tras su lanzamiento, y consiguió vender 3,83 millones de unidades hasta 2004. La versión "DX" vendió otros 2,22 millones de unidades.


title: José Sánchez Cerquero

text: José Sánchez Cerquero (San Fernando, 1784 - Cádiz, 1850) fue un científico y astrónomo español.


title: José Sánchez Cerquero

text: En la Armada desde 1798, y desde 1805 destinado en el Arsenal de la Carraca como Alférez de Fragata y ayudante de ingeniero. Navegó poco, únicamente desde 1809 hasta 1812. A partir de este año tuvo destinos en tierra. Nombrado Director de la Academia de Cartagena el 25 de junio de 1812, tomó posesión del cargo el 27 de febrero de 1813, permaneciendo en él hasta el 12 de marzo de 1816, cuando fue nombrado oficial fijo del Real Instituto y Observatorio de la Armada de San Fernando.


title: José Sánchez Cerquero

text: En 1821 es nombrado Director del Observatorio Astronómico de San Fernando.


title: José Sánchez Cerquero

text: En 1825 y ya como teniente de navío, se le otorgó en propiedad la plaza de Director del Observatorio. En 1829 fue a Inglaterra a estudiar las técnicas de funcionamiento existentes en Greenwich y que debía adquirir para el observatorio gaditano. En la capital británica debió relacionarse lo suficiente como para ser elegido fellow de la Royal Astronomical Society y de la Royal Meteorological Society. Ascendido a capitán de navío en 1836, vuelve a marchar a París, a Bélgica y de nuevo a Inglaterra, estudiando el funcionamiento de las ecuatoriales, con objeto de montar una en el Observatorio de San Fernando. En 1840 se le otorgaron honores de Brigadier.


title: José Sánchez Cerquero

text: En 1847, por motivos de salud se vio obligado a separarse del servicio y fue sustituido en la dirección del Observatorio por Saturnino Montojo y Díaz, aunque ello no le impidió ser uno de los individuos de número de la Sección de Exactas fundadores de la Real Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales (1847).


title: José Sánchez Cerquero

text: Autor de numerosos trabajos especializados, publicados tanto en España como en revistas de astronomía europeas, en 1848 fue el más claro impulsor del Periódico mensual de Ciencias Matemáticas y Físicas, ya con el empleo de brigadier de la Armada exento de servicio.


title: Robert W. Cox

text: Robert W. Cox (también Robert Cox) fue un especialista canadiense en economía política internacional. Fue profesor de ciencia política en la Universidad de York de Toronto, Canadá desde 1977 a 1992 y director general de la OIT (Organización Internacional del Trabajo), Sección de Programas y Planificación en Ginebra, Suiza. Después de su salida de la OIT enseñó en la Universidad de Columbia. Se cita como uno de los líderes intelectuales junto con Susan Strange de la Escuela Británica de economía política internacional -British School of International Political Economy- y siguió en activo como erudito después de su retiro formal, escribiendo y dando conferencias ocasionales. Cox murió el 9 de octubre de 2018.


title: Robert W. Cox

text: Cox se graduó en 1946 Universidad de McGill en Montreal, donde obtuvo el grado de Doctor en historia. Después de su graduación trabajó para la Organización Internacional del Trabajo donde permaneció durante 25 años, ayudando a crear y configurar el Instituto Internacional de Estudios Laborales -"International Institute for Labor Studies" (IIEL)-.


title: Robert W. Cox

text: En su carrera académica Cox se conoce por su independencia feroz y desafío constante a la ortodoxia así como su acercamiento a los aspectos históricos. Mientras que sus contribuciones como estudiante durante su permanencia en la Universidad de Columbia eran absolutamente convencionales y centradas en las organizaciones internacionales, después de su experiencia en la OIT y derivada de ella, adoptó una perspectiva más radical. Durante su permanencia en la Universidad de York consolidó su mirada histórica y reflexiva -motivada por su educación en la Universidad de McGill-, lo que le permitió abarcar y tratar temas más ambiciosos. Cox describe su trabajo académico como un intento de comprender y entender, "las estructuras básicas del mundo".


title: Robert W. Cox

text: Cox insiste que hay pocas verdades universales y que las ideas están arraigadas en las particularidades de un tiempo y un lugar concreto y se deben entender dentro de su contexto histórico, una perspectiva que será la base de su acercamiento académico. Sus intereses académicos se han centrado en la aparición de un nuevo orden mundial transnacional, el papel de agentes transnacionales, Antonio Gramsci y su teoría política, los procesos del cambio social y los cambios en economía mundial.


title: Robert W. Cox

text: Uno de los famosos dichos de Cox indica que "La teoría es siempre 'para' alguien y 'para' un propósito". A partir de este planteamiento crea dos categorías que responden a propósitos diferentes: la teoría de la resolución de problemas y la teoría crítica. La primera permite explicar y solucionar los problemas planteados “dentro de los términos de la perspectiva particular desde la que se partía”, mientras que la segunda categoría plantea “la reflexión sobre el proceso de teorizar en sí mismo” esto implica estar conscientes de la perspectiva de partida y su relación con otras perspectivas teniendo así la posibilidad de escoger una perspectiva diferente a la del punto de partida.


title: Robert W. Cox

text: La teoría de solución de problemas “asume el mundo como lo encuentra y las relaciones sociales y de poder predominantes y las instituciones dentro de las cuales están organizadas se aceptan como marco dado de acción. El objetivo fundamental de la teoría de solución de problemas es hacer que estas relaciones e instituciones funcionen con fluidez y afronten eficazmente las causas de los problemas existentes”. En otras palabras cumple una función orgánica y descriptiva.


title: Robert W. Cox

text: Por su parte, la teoría crítica “se distancia del orden imperante del mundo y cuestiona cómo surgió este orden. La teoría crítica, a diferencia de la teoría de solución de problemas, no toma las instituciones y las relaciones sociales y de poder como dadas, sino que las pone en cuestión preguntándose si están en proceso de cambio y cómo”. Este planteamiento teórico nos exige y nos permite, al mismo tiempo, establecer los patrones contra hegemónicos en un ejercicio de contraste que nos llevarán a diseccionar el orden hegemónico y las respuestas que han generado cambios en las estructuras mundiales dentro de un marco histórico establecido. Podríamos decir, entonces, que la teoría crítica aquí propuesta tiene un aporte analítico frente al aporte descriptivo de la teoría de resolución de problemas.


title: Robert W. Cox

text: Una de las principales aportaciones de Cox es el método de las estructuras históricas. En su formulación más abstracta una estructura histórica representa una particular combinación de fuerzas, que se expresan como pautas de pensamiento, condiciones materiales e instituciones humanas, con cierta coherencia entre sí, que dan lugar prácticas sociales persistentes. Esta configuración de fuerzas puede entenderse como una forma de “poder estructural” que define ex-ante restricciones para la acción que los actores no pueden ignorar: tratarán de definirlas o modificarlas, y una vez establecidas, se verán obligados a asumir en mayor o menor medida. Según Cox, en una estructura histórica deben distinguirse tres categorías de fuerzas interrelacionadas entre sí: capacidades materiales, ideas e instituciones.


title: Robert W. Cox

text: Las capacidades materiales son potenciales productivos y destructivos: pueden ser dinámicas —capacidades tecnológicas y organizativas—, o acumularse como recursos naturales, activos productivos y otras formas de riqueza. Las ideas pueden ser de dos tipos: en primer lugar, significados intersubjetivos, o nociones compartidas sobre las relaciones sociales que tienden a perpetuar los hábitos y las expectativas del comportamiento. El segundo tipo son las imágenes colectivas del orden social sobre la naturaleza y la legitimidad de las relaciones dominantes de poder, la justicia y el bien público. Los significados intersubjetivos suelen ser comunes dentro de una estructura histórica particular y conforman el discurso social o "sentido común" de una época, pero las imágenes colectivas pueden ser diversas y opuestas, y que entren en conflicto suele evidenciar que hay potencial de transformación, al plantear interrogantes sobre las bases materiales e institucionales del cambio. Finalmente, las instituciones son amalgamas particulares de ideas y poder material. La institucionalización es una forma de estabilizar y perpetuar un orden particular y por ello tiene un papel clave en la conformación de una estructura hegemónica, un espacio de negociación y socialización que genera legitimidad y dota de universalidad a unas determinadas relaciones de poder.


title: Robert W. Cox

text: Cox propone la aplicación del método de las estructuras históricas a tres ámbitos, como marco analítico más amplio: uno, las fuerzas sociales, entendidas como relaciones sociales engendradas por las relaciones de producción; dos, las formas de Estado, resultado de distintas conformaciones históricas de la relación entre la sociedad civil y el aparato administrativo y coercitivo del Estado o, en la conceptualización de Antonio Gramsci, “complejos Estado-sociedad civil”; y tres los órdenes mundiales, que se definen como configuraciones particulares de las fuerzas que de manera sucesiva definen fases de estabilidad —cuando existe un orden hegemónico— o periodos de conflicto y cambio estructural que dan paso a órdenes mundiales alternativos.


title: Río Jutaí

text: El río Jutaí es un largo río amazónico brasileño, un afluente del río Solimoes, que baña el estado de Amazonas. Tiene una longitud de 1050 km.


title: Río Jutaí

text: El río Jutaí es un río de aguas blancas, que nace al sur del territorio indígena del Vale do Javari. Discurre en dirección noreste, en un curso paralelo al río Jandiatuba, al Oeste, y al del río Juruá, el Este. En su curso medio bordea por el oeste el territorio indígena Rio Bia y en la parte baja, la Reserva Ecológica Jutaí-Solimões. Tiene como principales afluentes los ríos Mutum (320 km), Boiá, Biá (470 km) y Zinho o Riozinho (430 km).


title: Río Jutaí

text: El río pasa por las localidades de Nova Vida, Tamanduá y Jutaí (27.110 hab. en 2005), donde desemboca en el río Solimões.


title: Stephan Balkenhol

text: Stephan Balkenhol (Fritzlar, Hesse, Alemania, 1957) es un escultor alemán que trabaja con madera.


title: Stephan Balkenhol

text: Su familia se estableció en 1968 en Kassel, tras haber vivido en distintos lugares (entre otros, cinco años en Luxemburgo). En 1972 asistió a la "documenta" (gran exposición de arte contemporáneo) de Kassel, lo que determinó su vocación por el arte. Estudió en la Escuela de Bellas Artes de Hamburgo, donde conocerá y recibirá gran influencia de Ulrich Rükriem.


title: Stephan Balkenhol

text: En 2007 se le dedicó una exposición monográfica en el Museum der Moderne de Salzburgo.


title: Stephan Balkenhol

text: A continuación puedes ver una serie de esculturas de Stephan Balkenhol fotografiadas


title: Stephan Balkenhol

text: "(pinchar sobre la imagen para agrandar)"  Balkenhol es desde 1992 catedrático de la Academia de Bellas Artes de Karlsruhe. Con anterioridad había sido profesor en las Escuela de Bellas Artes de Hamburgo y Fráncfort del Meno.


title: Río Jandiatuba

text: El río Jandiatuba es un río amazónico brasileño, un afluente por la margen derecha del río Solimoes, que baña el estado de Amazonas. Tiene una longitud de unos 500 km.


title: Río Jandiatuba

text: El río Jandiatuba es un río de aguas claras, que nace en la parte sureste del territorio indígena del Vale do Javari. Discurre en dirección noreste, en un curso paralelo al del río Jutaí, al este. En su curso medio bordea por el este los territorio indígenas de Tikuna do Feijoal y Tikina-Sao Leopoldo.


title: Río Jandiatuba

text: El río pasa discurre por una zona casi despoblada, sin que bañe ninguna localidad. Desemboca en el río Solimões a menos de 15 km aguas abajo de São Paulo de Olivença (27.607 hab. en 2004).


title: Mouth to Mouth

text: Sherry (Elliot Page) una joven que intenta escapar de su vida anterior, conoce a un grupo radical callejero, los SPARK (Street People Armed with Radical Knowledge - Gente de la calle armada de ideología radical), cuando está viviendo en las calles de una ciudad europea. Decide montarse en la furgoneta de los SPARK y recorrer el continente, reclutando gente de los grupos callejeros.


title: Ni Tauri

text: Ni Tauri o Nu Tauri (ν Tau / 38 Tauri / HD 25490 / HR 1251) es una estrella en la constelación de Tauro de magnitud aparente +3,90. Ocasionalmente es conocida como Furibundus, en latín «furioso» o «furibundo», título procedente de "Taurus Furibundus", «el toro furioso».


title: Ni Tauri

text: Ni Tauri es una estrella blanca de la secuencia principal de tipo espectral A0.5V semejante a Sirio (α Canis Majoris) o a Vega (α Lyrae). Distante 129 años luz del Sistema Solar, está quince veces más alejada que Sirio y unas cinco veces más alejada que Vega. Con una temperatura de 9077 K, es 38 veces más luminosa que el Sol. A partir de su diámetro angular estimado —0,614 segundos de arco— se puede evaluar su radio, resultando ser este 2,6 veces más grande que el radio solar. Su velocidad de rotación proyectada es de 83 km/s, siendo este un límite inferior, ya que la velocidad real depende de la inclinación de su eje de rotación respecto a nosotros. Tiene una edad aproximada de 250 millones de años.


title: Ni Tauri

text: Ni Tauri tiene una metalicidad —abundancia relativa de elementos más pesados que el helio— considerablemente menor que la solar, aproximadamente el 58% de la misma. Elementos como calcio y bario son deficitarios en relación al Sol, pero en el caso del bario, su contenido relativo es 2,7 veces más elevado que en nuestra estrella.


title: Pedro de Zubiaur

text: Pedro de Zubiaur (Cenarruza-Puebla de Bolívar, Vizcaya, c.1540 - Dover, 3 de agosto de 1605), fue un militar español del siglo XVI. Inició su actividad como marinero en 1568. Luchó en la Guerra anglo-española (1585-1604) bajo las órdenes del rey Felipe II, donde consiguió sonadas victorias contra los ingleses. También figura en algunos textos como Zubiaurre y Pedro de Çubiaurre.


title: Pedro de Zubiaur

text: Nacido hacia 1540 o 1541 en Cenarruza-Puebla de Bolívar. Fue el segundo hijo de Martín de Zenarruzabeitia, señor de la casa solar de Zubiaur, y de Teresa de Ibarguren, provenía de una familia ligada al mar y al comercio.


title: Pedro de Zubiaur

text: Comenzó sus aventuras marineras y militares en 1568 cuando zarpó de Bilbao con dos zabras para llevar fondos al Duque de Alba, siendo encarcelado poco después por los ingleses. Compró su libertad y trabajó a las órdenes del Duque de Alba en Flandes. Tras varias derrotas en diferentes frentes y la destrucción del navío en el que había invertido su fortuna, conquistó el estratégico puerto de Flesinga (Holanda).


title: Pedro de Zubiaur

text: Encarcelado varias veces más y liberado, se quejaba amargamente de haber dedicado tiempo y mucho dinero para una causa en la que no se sentía recompensado, sintiendo las oportunidades habidas para acabar con las guerras europeas y que no se habrían aprovechado por los mandos.


title: Pedro de Zubiaur

text: Felipe II le otorgó el título de “Cabo de una escuadra de filibotes”, embarcaciones de transporte y escolta con las que tuvo que valerse para repeler diversos ataques en clara inferioridad, siendo reconocido por sus acciones tan heroicas como desesperadas.


title: Pedro de Zubiaur

text: En 1597 fue nombrado “Capitán General de una escuadra de navíos de la Armada”, manteniendo malas relaciones con el Almirante General Diego Brochero, lo cual le ocasionó diversos problemas. Ese mismo año tomó parte en la victoria frente a la Expedición Essex-Raleigh.


title: Pedro de Zubiaur

text: Superó tifus y neumonía y tomó parte en operaciones en Gibraltar y en la batalla de Kinsale, tras la que fue encarcelado brevemente después de una investigación para depurar responsabilidades, y Brochero fue ascendido. Posteriormente, en 1605 fue absuelto con una simple reprensión por una de las cuatro causas por las que fue encausado.


title: Pedro de Zubiaur

text: Luego participó en obras hidráulicas en Valladolid pagándolas a su costa, aunque una tercera parte del gasto sería reintegrada por el rey a su viuda en agradecimiento.


title: Pedro de Zubiaur

text: Después de la guerra, en 1605, fue puesto al mando de 18 barcos para transportar tropas a Dunkerque (Países Bajos Españoles), pero en el camino se encontraron con una flota holandesa de 80 barcos bajo el almirante Hatwain. Zubiaur fue gravemente herido en la batalla posterior. Después de perder dos barcos y 400 hombres, logró encontrar refugio en Dover, bajo la protección de la artillería inglesa (ahora aliada de España). Sus heridas, sin embargo, fueron tan graves que murió allí unos días después el 3 de agosto de 1605.


title: Pedro de Zubiaur

text: En su testamento dejó su fortuna de 20 000 ducados (aunque adicionando 5000 ducados adeudados de su sueldo, 140 000 como indemnización por los navíos de su propiedad perdidos al servicio del Rey, más lo gastado en el ingenio de Valladolid) a su joven esposa, María Ruiz de Zurco, a sus hijas en común: Ana, Mariana y María, y también a los hijos naturales que había tenido antes de su matrimonio: Catalina y Pedro. Dispuso también que su cuerpo fuera conducido y enterrado en Bilbao, petición que fue llevada a cabo.


title: Pedro de Zubiaur

text: Su mayor biógrafo fue el conde de Polentinos, que publicó un artículo suyo en su obra "Euskalerriaren alde" de 1916. El archivo de Simancas guarda correspondencia mantenida por Zubiaur.


title: Yakarta Occidental

text: Yakarta Occidental ("Jakarta Barat" en indonesio) es una de las cinco ciudades ("kotas") en que se divide Yakarta, Indonesia.


title: Yakarta Occidental

text: Tiene límites con Yakarta Septentrional, Yakarta Central, Yakarta Meridional y con Tangerang.


title: Yakarta Occidental

text: La ciudad está dividida a su vez en 8 subdistritos:


title: Río Tefé

text: El río Tefé es un río amazónico brasileño, un afluente por la margen derecha del río Solimoes, que baña el estado de Amazonas. Tiene una longitud de unos 450 km.


title: Río Tefé

text: El río Tefé es un río de aguas claras, que nace al sur de la localidad de Carauari, en el valle del río Juruá. Discurre en dirección noreste, en un curso paralelo al del Juruá, al oeste, y el del río Coari, al este. Justo antes de la desembocadura atraviesa el lago Tefé, con 145 km² y 27 km de longitud y unos 8 km de ancho. Desagua en el río Solimoes a través de una amplia marisma. Sus principales afluentes son los ríos Repartimento, Tapauá (no confundir con el afluente del río Purus), Curimata do Baixo y Bauana.


title: Río Tefé

text: El río discurre por una zona casi despoblada, bañando en su curso medio la localidad de Boa Vista y desembocando en el río Solimões en la ciudad de Tefé (64.703 hab. en 2008).


title: Mike Wieringo

text: Michael Lance "Mike" Wieringo (Vicenza, 24 de junio de 1963 - Durham, 12 de agosto de 2007) fue un dibujante de tebeos estadounidense, conocido por sus trabajos para DC Comics y Marvel Comics.


title: Mike Wieringo

text: Nació en Italia y creció en Lynchburg (Virginia). Trabajó en DC Comics dibujando a Flash, y en Marvel su trabajo se desarrolló principalmente en las series de Spiderman y los 4 Fantásticos.


title: (468) Lina

text: (468) Lina es un asteroide perteneciente al cinturón de asteroides descubierto el 18 de enero de 1901 por Maximilian Franz Wolf desde el observatorio de Heidelberg-Königstuhl, Alemania. Está nombrado en honor de Lina, el ama de llaves de la familia del descubridor. Forma parte de la familia asteroidal de Temis.


title: Yakarta Oriental

text: Yakarta Oriental ("Jakarta Timur" en indonesio) es una de las cinco ciudades en las que se divide Yakarta, Indonesia. Tiene una superficie de 187,73 km².


title: Yakarta Oriental

text: Yakarta Oriental tiene límites con Yakarta Septentrional al norte, Bekasi al este, Depok al sur, Yakarta Meridional y Yakarta Central al oeste.


title: Yakarta Oriental

text: Está dividida a su vez en 10 subdistritos:


title: Kütahya

text: Kütahya es un distrito y una ciudad situada en la región del Egeo, al oeste de Turquía, y la capital de la provincia de Kütahya. Cuenta con una población de 212 934 habitantes (2007).


title: Kütahya

text: La región de Kütahya cuenta con pequeñas colinas dedicadas a la agricultura que, al norte y al oeste, se elevan hasta convertirse en altas montañas.


title: Kütahya

text: Los orígenes de Kütahya se remontan al tercer milenio a. C., cuando se estableció un importante lugar de paso en la ruta desde la región del Mármara hasta Mesopotamia. Se conocía como Kotiaion (nombre griego) o Cotyaion (forma latinizada que mantiene como diócesis católica titular), "la ciudad de Cotis". En el siglo XII a. C., se incorporó a Frigia, convirtiéndose en una de las ciudades más importantes del reino.


title: Kütahya

text: La ciudad pasó a formar parte de la provincia romana de Phrygia Salutaris. A partir del siglo II, se consideró un centro de herejía. Sócrates (IV, xxviii) habló de Novaciano, obispo de la provincia. Al principio obispo sufragáneo de Synnada, se convirtió en arzobispo autocéfalo, probablemente en el siglo VIII. Hacia el siglo X aparece como metrópolis con tres sedes sufragantes, las cuales aumentaron posteriormente a trece. (en inglés) (I, 851) menciona a diez obispos, el último en el siglo XIV. El primero fue Ciro, enviado por Teodosio II, después de que la población hubiese matado a cuatro obispos.


title: Kütahya

text: En el año 1071, fue conquistada por los selyúcidas, aunque hacia 1095 pasó a manos de los cruzados. En 1182, los selyúcidas la reconquistaron.


title: Kütahya

text: En 1302, se convirtió en capital del principado de Germiyan, y en 1402 fue conquistada y saqueada por Tamerlán. En 1428 pasó a formar parte del Imperio otomano. En 1514, el sultán Selim I trasladó a los ceramistas de Tabriz a Kütahya y a İznik tras vencer a los persas. Gracias a ello, Kütahya ganó importancia como centro de la industria ceramista otomana, produciendo azulejos y fayenza para mezquitas, iglesias y edificios oficiales de todo Oriente Próximo.


title: Kütahya

text: En el siglo XIX, con el rápido crecimiento de Eskişehir, Kütahya perdió gran parte de su importancia económica regional.


title: Kütahya

text: La industria de Kütahya tiene una larga tradición. Kütahya es conocida por sus productos de kiln, como los azulejos y la cerámica, vidriado y multicolor. Entre la industria moderna que se encuentra en Kütahya destaca el refinado de azúcar, el curtido, el procesado de nitrato, así como diferentes productos de espuma de mar, que se extrae cerca de la ciudad. La producción agrícola incluye los cereales, la fruta y la remolacha azucarera. La ganadería también es de gran importancia. Cerca de Kütahya existen minas donde se extrae lignito.


title: Kütahya

text: Kütahya está conectado por ferrocarril y carretera con Balıkesir (a 250 km al oeste), Konya (a 450 km al sureste), Eskişehir (a 70 km al noreste) y Ankara (a 300 km al este).


title: Kütahya

text: Los barrios antiguos de Kütahya cuentan con edificaciones tradicionales otomanas hechas de madera y estuco. Algunos de los mejores ejemplos se encuentran en Germiyan Caddesi.


title: Kütahya

text: La ciudad conserva algunas ruinas antiguas, un castillo bizantino y una iglesia. Durante los últimos siglos, Kütahya ha sido conocida por su loza turca, algunos de cuyos objetos se encuentran en Estambul. El museo de Kütahya cuenta con una interesante colección de objetos artísticos y culturales de la zona.


title: Kütahya

text: En la ciudad se encuentran el campus principal y el de Germiyan de la (en inglés).


title: Río Uatumã

text: El río Uatumã es un río amazónico brasileño, un afluente de la margen norte (izquierda) del río Amazonas, que discurre por el estado de Amazonas. Tiene una longitud de unos 660 km.


title: Río Uatumã

text: El río Uatumã es un río de aguas negras que nace en el macizo Guayánico, en la frontera entre los estados brasileños de Amazonas y Roraima. Su curso alto está enteramente anegado por el embalse de la central eléctrica de Balbina (construida en 1985-89, con una superficie de agua de 2.360 km² y una potencia de 250 MW). Aguas abajo de la presa de Balbina, su curso es enteramente navegable hasta su desembocadura en el río Solimões, 295 km aguas abajo.


title: Río Uatumã

text: El río, en su curso alto tiene como afluentes al río Pitinga (que ahora desagua en la represa de Balbina) y en su curso bajo, en un amplio lago, recoge las aguas del largo río Jatapu, con más de 400 km. Casi en la desembocadura, baña las localidades de San Sebastiao do Uatumã (8.401 habitantes en 2004) y Urucará (22.639 en 2005).


title: Río Uatumã

text: El río desemboca en el Amazonas entre el río Urumbu y el río Nhamundá.


title: Conquista rusa de Siberia

text: La conquista rusa de Siberia tuvo lugar en el siglo XVI, cuando el Kanato de Siberia se convirtió en una débil estructura política de vasallajes que estaban siendo minados por las actividades de los exploradores rusos, los cuales, a pesar de ser superados en número, coaccionaron a las diferentes tribus familiares para cambiar su política de lealtad y establecer fortalezas distantes desde las cuales organizaran asaltos. Para contestar, el Kan Küçüm intentó centralizar su poder imponiendo el Islam a sus súbditos y reformando su forma de recaudación de impuestos.


title: Conquista rusa de Siberia

text: La conquista de Siberia comenzó en julio de 1580, cuando 540 cosacos liderados por Yermak Timoféyevich, invadieron el territorio de los mansi, sujetos a Küçüm, el Kan de Siberia. Fueron acompañados por 300 peones esclavos lituanos y alemanes, a quienes los Stróganov habían comprado del zar. Durante todo el año de 1581, esta fuerza atravesó el territorio conocido como Yugra y avasalló a las ciudades mansis y ostiakos. Fue entonces cuando también capturaron a un recaudador de impuesto de Kuchum.


title: Conquista rusa de Siberia

text: Como continuación de una sucesión de asaltos tártaros como represalia frente al avance ruso, las fuerzas de Yermak se prepararon para comenzar una campaña: Kashlyk (), la capital siberiana. Las tropas embarcaron en mayo de 1582. Tras tres días de batalla a orillas del río Irtysh, Yermak venció a una fuerza combinada del Kan Kuchum y seis príncipes tártaros aliados. El 29 de junio, las fuerzas cosacas fueron atacadas por los tártaros, pero fueron repelidos de nuevo.


title: Conquista rusa de Siberia

text: Durante septiembre de 1582, el Kan reunió sus tropas para la defensa de Kashlyk. Una horda de tártaros siberianos, mansis y ostiakos se congregaron en el cabo Chuvash para luchar contra la invasión cosaca. El 1 de octubre fue repelido un ataque cosaco de asaltar la fortaleza tártara en el cabo Chuvash. El 23 de octubre los cosacos intentaron asaltar la fortaleza tártara en el cabo Chuvash por cuarta vez, cuando los tártaros contraatacaron. Alrededor de unos cien cosacos murieron, pero sus cañonazos obligaron a la retirada tártara y permitieron la captura de dos cañones tártaros. Las fuerzas del Kan se retiraron () y Yermak entró en Kashlyk el 26 de octubre de 1582.


title: Conquista rusa de Siberia

text: El Kan Kuchum se retiró a las estepas y los siguientes años reagrupó a su tropa. De repente atacó a Yermak el 6 de agosto de 1584 a altas horas de la noche y mató a la mayor parte de su armada. Se discute sobre los detalles con las fuentes rusas, las cuales afirman que Yermak fue herido e intentó escapar nadando a través del río Vagái (un afluente del afluente Irtysh), pero se ahogó por el peso de su propia armadura. Las fuentes tártaras afirman que esta historia fue inventada para salvaguardar su honor, y de hecho fue salvajemente masacrado junto con el resto de sus soldados y experimentaron una muerte anónima. Los restos de las tropas de Yermak bajo el liderazgo de Mescheriak se retiraron de Kashlyk, destruyendo la ciudad a su salida. En 1586 volvieron los rusos y después de someter a vasallaje al kanato y a los mansis mediante el uso de su artillería, establecieron una fortaleza en Tiumén, cerca de las ruinas de Kashlyk. Las tribus tártaras que eran sumisas al Kan Kuchum recibieron varios ataques por los rusos entre 1584 y 1595. Sin embargo, el Kan Kuchum no fue capturado. Finalmente, en agosto de 1598, el Kan Kuchum fue derrotado en la batalla de Irmén (), cerca del río Obi. En el transcurso de la contienda, la familia real siberiana fue apresada por las tropas rusas. No obstante, el Kan Kuchum volvió a escapar. Los rusos llevaron a los miembros de la familia del Kan Kuchum a Moscú, donde permanecieron como rehenes. Los descendientes de la familia del kan pasaron a ser conocidos como los Príncipes Sibirski y se sabe que la familia existió hasta al menos finales del siglo XIX.


title: Conquista rusa de Siberia

text: A pesar de su huida personal, la captura de su familia acabó con las actividades políticas y militares del Kan Kuchum y se entiende que se retirara a los territorios de la Horda de Nogay al sur de Siberia. Se ha averiguado que había estado en contacto con el zar y había pedido que se le garantizara una pequeña región a orillas del río Irtysh como dominio propio. Esta petición fue rechazada por el zar, quien propuso al Kan Kuchum que se dirigiera a Moscú y se "acomodara él mismo" al servicio del zar. No obstante, el viejo kan no quiso sufrir tal desprecio y prefirió permanecer en sus propias tierras a "acomodarse él mismo" en Moscú. Se cree que el Kan Kuchum se dirigió entonces a Bujará y siendo ya anciano se quedó ciego, muriendo en el exilio lejos de sus parientes, alrededor de 1605.


title: Conquista rusa de Siberia

text: Tras la muerte del kan y la disolución de toda resistencia siberiana organizada, los rusos avanzaron en primer lugar hacia el lago Baikal y luego al mar de Ojotsk y el río Amur. Sin embargo, cuando alcanzaron primero las fronteras chinas, se tropezaron con gente equipada con artillería y tuvieron que detenerse allí.  Los rusos alcanzaron el océano Pacífico en 1639. Después de la conquista del Kanato de Siberia, todo el norte de Asia (una área mucho más extensa que el antiguo kanato) pasó a ser conocida como Siberia, y para el año 1640 las fronteras orientales de Rusia se habían expandido más de varios millones de kilómetros cuadrados. Muchas ciudades modernas rusas en Siberia Occidental se fundaron durante el periodo del Kanato de Siberia, incluyendo Tiumén y Tobolsk. En cierto modo, el kanato persistió bajo el título subsidiario de "zar de Siberia", que pasó a formar parte de la titulatura imperial de los autócratas rusos.


title: Schnapps

text: Schnapps (derivado del alemán: tragar) designa en las regiones germanófonas cualquier tipo de aguardiente especialmente con más de 32° de alcohol y especialmente el producido en Alemania, Austria, Alsacia, Lorena, Suiza, Dinamarca y Suecia. En Suecia y en Dinamarca se llama snaps.


title: Schnapps

text: El término designa normalmente un aguardiente transparente, fermentado y destilado a partir de cereales, raíces o frutos, en particular de manzanas, peras, cerezas, albaricoques, melocotones, ciruelas o de ciruelas mirobolanas. Se hace fermentar el residuo que queda después de extraer el jugo de las frutas. Al schnapps verdadero no se le añade azúcar o aromatizantes.


title: Schnapps

text: La tasa de alcohol es cercana a 40%.


title: Schnapps

text: Especialmente en América del Norte hay un gran número de bebidas alcohólicas que reciben el nombre genérico de schnapps que no responden a la definición que se ha dado arriba. Por ejemplo no proceden de la fermentación y posterior destilación y a menudo incorporan ingredientes como el azúcar.


title: Raymond Benoist

text: M. Raymond Benoist ( 10 de junio de 1881 - 17 de enero de 1970) fue un zoólogo y botánico francés. Realizó conspicuas exploraciones botánicas en la Guayana Francesa.


title: Raymond Benoist

text: De 1930 a 1932 es profesor en la Universidad Central del Ecuador en Quito, y en 1931 recolectaba especímenes en la provincia de Napo, Ecuador.En 1947 fue presidente de la Société Botanique de France. En su villa natal Ansacq, una calle conmemora su nombre.


title: Beerawecka

text: El Beerawecka (o Berewecke en idioma alemán) es un postre tradicional que se elabora en Alsacia para las fiestas de fin de año. Se trata de un pastel sin levedar con fuerte sabor a canela, relleno de frutos secos (nueces, avellanas, higos, pasas...) y fruta confitada (peras, naranjas, limones...) maceradas en schnaps de ciruelas, mirabelles o cerezas.


title: Beerawecka

text: Mucha gente piensa que su nombre viene de "Beera" y "Wecka" (que significan "pera" y "pastel" en idioma alsaciano) pero el origen de este postre se pierde probablemente en la antigua comunidad judía de Alsacia (Pera significa Pésaj en Yidis).


title: Serie 040-2071 a 2090 de Renfe

text: La serie 040-2071 a 2090 de RENFE fue un conjunto de locomotoras de vapor procedentes de la antigua serie 2571 a 2590 de la Compañía de los Caminos de Hierro del Norte de España que llegó completa a Renfe.


title: Serie 040-2071 a 2090 de Renfe

text: En 1949, las 040-2071 a 2090 estaban concentradas en el depósito de Zaragoza-Arrabal. En 1954 solamente había once máquinas operativas en Zaragoza. Las otras se encontraban repartidas en los depósitos de Soria, Irún y Miranda de Ebro. La 040-2080 fue desguazada en 1958, la 040-2075 en 1963. Las últimas fueron las 040-2083, desguazada en 1967, y la 040-2081 en 1968.


title: Asamblea de Londres

text: La Asamblea de Londres ("London Assembly" en inglés) es un cuerpo electo de 25 miembros, parte de la Autoridad del Gran Londres, que supervisa las actividades del alcalde de Londres y tiene el poder, con una supermayoría de dos tercios, para enmendar el presupuesto anual del alcalde y rechazar el proyecto del alcalde estrategias legales. La Asamblea fue creada en 2000 y su sede se encuentra en el Ayuntamiento de Londres, en la parte sur del río Támesis, cerca del Tower Bridge. También puede investigar otras cuestiones de importancia para los londinenses (sobre todo cuestiones de transporte o medioambientales), publicar sus conclusiones y recomendaciones, así como hacer propuestas al alcalde.


title: Asamblea de Londres

text: Aunque los poderes de la Asamblea están bastante limitados, el cuerpo se ve cada vez más como una pasadera hacia el parlamento del Reino Unido. Desde su creación en el 2000, seis miembros de la Asamblea han sido elegidos a la Cámara de los Comunes: David Lammy, Meg Hillier y Diana Johnson por el Partido Laborista; Andrew Pelling y Bob Neill por el Partido Conservador; y Lynne Featherstone por el Partido Liberal Demócrata. Además, Angie Bray y Bob Blackman han sido seleccionados como los candidatos conservadores al parlamento para los escaños ganados por un escaso margen de votos de Ealing Central y Acton y Harrow del Este en las próximas elecciones generales.


title: Asamblea de Londres

text: La Asamblea de Londres se compone de 25 miembros electos usando el sistema mixto. Las elecciones tienen lugar cada cuatro años (al mismo tiempo que las del alcalde de Londres). Hay 14 circunscripciones electorales y cada una elige a un miembro, siendo más de 11 miembros elegidos por una lista de partidos para hacer el número total de miembros de cada partido proporcional al reparto de votos para el partido en concreto entre todo el conjunto de Londres. Los partidos deben obtener al menos un 5% de votos para conseguir representación. Los miembros de la Asamblea ostentan el título postnominal de "AM".


title: Asamblea de Londres

text: En 2008/09, la presidenta de la Asamblea de Londres es Jennette Arnold. Su predecesor fue Sally Hamwee.


title: Asamblea de Londres

text: ¹Ambos miembros del Partido por la Independencia del Reino Unido (UKIP) desertaron en febrero de 2005 al recién formado partido Veritas. Desde septiembre de 2005 forman su propio partido (One London), que no consiguió obtener representación en las elecciones consiguientes.


title: LANIA

text: El Laboratorio Nacional de Informática Avanzada, A.C. es un centro e instituto de investigación, enseñanza y desarrollo en técnicas avanzadas de la informática ubicado en la Ciudad de Xalapa, Veracruz, México, creado en octubre de 1991. Cuenta con 26 años de experiencia y desde su inicio se ha dedicado al desarrollo de soluciones informáticas para México.


title: LANIA

text: LANIA ofrece a las empresas y la industria una serie de aplicaciones que son generadas por las líneas de investigación que se trabajan en el Centro. Desde su creación, LANIA ha sabido combinar sus actividades de investigación con trabajos de desarrollo y consultoría de proyectos, basando su éxito en:


title: LANIA

text: Desde sus inicios ha contado con el apoyo del Gobierno del Estado de Veracruz y a partir de 1992, adopta un modelo de financiamiento mixto con la concurrencia de fondos públicos y privados, que han permitido al laboratorio proporcionar a las empresas y al sector público un apoyo estratégico, tanto en la formación de nuevos cuadros de especialistas como en la generación de nueva tecnología.


title: LANIA

text: A partir de 1991 a la actualidad se ha acuñado experiencia en el ámbito de la formación de recursos humanos, que se plasma en la creación de un Centro de Enseñanza Lania, logrando vincular de manera natural, el quehacer y la experiencia docente con la demanda de competencias laborales de alta especialización del sector productivo nacional e internacional en materia de Tecnologías de la Información y la Comunicación. Este modelo –institución educativa dentro de una empresa- garantiza la vinculación efectiva entre centro de enseñanza y mercado del trabajo.


title: LANIA

text: Generar, promover y apoyar el buen uso de la más moderna tecnología informática a través de: la investigación, el desarrollo tecnológico, la formación de recursos humanos y la vinculación académica y con el sector productivo mediante proyectos de servicio con innovación tecnológica.


title: LANIA

text: Constituirse en una entidad de excelencia, especializada en investigación aplicada e innovación en tecnologías de la información y las comunicaciones, a través de la conformación de una red de unidades regionales que, de manera integrada y complementaria, funcionen potenciando sus capacidades, competencias y especialidades en beneficio de la sociedad.


title: LANIA

text: LANIA está organizada alrededor de tres centros de negocio: el Centro de Educación LANIA (CEL), el Centro de Investigación e Innovación LANIA (CIIL), y el Centro de Servicios Tecnológicos (CEST) que permiten generar servicios como:El modelo de crecimiento de LANIA se basa en la creación de espacios para la tarea científica y tecnológica como instrumentos estratégicos de competitividad y desarrollo a través de la creación de una red de sedes regionales, en distintos sitios del país, con especialidades y servicios complementarios.


title: LANIA

text: Así, la primera sede alterna de LANIA en el Parque de Innovación e Investigación Tecnológica (PIIT) de la ciudad de Monterrey responde naturalmente a este modelo.


title: LANIA

text: El Centro de Educación LANIA (CEL) se centra en una de las competencias más fuertes y naturales de LANIA, la educación; donde posee una experiencia de más de 26 años.


title: LANIA

text: Desde su inicio, el LANIA encontró en la actividad de formación de recursos humanos una veta en la que demostró su efectividad y aceptación por parte del sector productivo con una oferta educativa innovadora y pertinente en tópicos de frontera tecnológica, enfocada a la demanda de soluciones del mercado y respaldada por el grupo de investigadores y consultores de LANIA.


title: LANIA

text: La oferta educativa del CEL puede resumirse en tres grandes apartados:


title: LANIA

text: Formada por especialistas del LANIA con grado de Doctorado y/o Maestría. Esta planta académica se enriquece con profesores por asignatura provenientes del país y del extranjero.


title: LANIA

text: LANIA tiene participación activa en proyectos académicos de corte internacional con participación industrial. LANIA fue la sede del Laboratorio Mexicano Franco Mexicano de Informática (LAFMI) de 2002 a 2006, y actualmente es promotor del Laboratorio Euro Mexicano de Informática (LAEMI).


title: LANIA

text: La realización de estancias en el Extranjero, en Universidades y Centros de Trabajo de Europa y EUA como la Texas Christian University (EUA); Hewlett Packard Labs en California (EUA); Probayes (Francia), INRIA (Francia), son muestra de la expansión y calidad de los proyectos realizado en el Centro. La participación de alumnos en proyectos de investigación y de desarrollo tecnológico con Universidades de México también es muy importante y se le da promoción y apoyo.


title: LANIA

text: Ofrecimiento de certificaciones como parte de los planes de estudios del programa de Redes y Sistemas Integrados. Actualmente el CEL está reconocido como un AASEC (Authorized Academic Sun Education Center) de Sun Microsystems; IT Academy de Microsoft, y como miembro del Workforce Development Program de Oracle.


title: LANIA

text: Excelente infraestructura física: se dispone de un área de formula_1; red de alta velocidad inalámbrica con salida a Internet 2; red de cómputo para estudiantes con servidores y estaciones de trabajo HP. SUN e IBM; laboratorios de cómputo; biblioteca especializada; salones de clase equipados; auditorio y cocina.


title: El mil usos

text: El mil usos (1981) es una película mexicana dirigida por Roberto G. Rivera y protagonizada por Héctor Suárez.


title: El mil usos

text: La cinta narra las experiencias de un campesino mexicano, Tránsito (nunca se dan a conocer sus verdaderos apellidos), que decide dejar su tierra (Atlihuetzia, Tlaxcala) para ir a buscar fortuna a la Ciudad de México.


title: El mil usos

text: En la ciudad, Tránsito conoce la cruda realidad de los paisanos que van a la capital en busca de fortuna. Al conocer al personaje de Rafael Inclán (cuyo nombre jamás es mencionado), este le pregunta que qué sabe hacer, a lo que Tránsito le contesta que sabe muchos oficios, por lo que en ese momento se le bautiza como "el Milusos".


title: El mil usos

text: Tránsito es miembro de una numerosa familia tlaxcalteca, que vive en la pobreza y atraviesa por la muerte del patriarca; la madre de Tránsito reparte la magra herencia (consistente en terreno y animales) entre todos los hermanos y sus respectivas familias, pero Tránsito, para aligerar la carga y que la repartición no sea tan drástica, decide renunciar a su parte, e ir a buscar suerte a la Ciudad de México, con la esperanza de encontrar trabajo y poder volver pronto para mejorar la calidad de vida de su familia.


title: El mil usos

text: Al llegar a la ciudad, se enfrenta a la falta de oportunidades, y para apenas sobrevivir, trata de hacer distintos trabajos, pero la falta de experiencia, analfabetismo y las circunstancias adversas le hacen abandonar todos los posibles oficios a los que se enfrenta. Intenta suerte como Santa Claus callejero, trabajo conseguido por un vival (Rafael Inclán) quien lo apoda como "Mil Usos"; en dicho empleo, Tránsito es engañado por el dueño, quien pretende pagarle una miseria; Tránsito escapa y vende el traje de Santa Claus por unos cuantos pesos.


title: El mil usos

text: Es entonces cuando decide dedicarse a oficios por su cuenta, siendo de nuevo engañado por el mismo vival, quien lo induce a vender droga oculta en ramos florales en los cruceros; es en esta etapa donde, por una confusión, y abuso de la autoridad, es arrestado por beber en la vía pública, terminando en el Reclusorio Sur, en donde desempeña aun más oficios, y toma experiencia así como más malicia para tratar de no ser víctima de los demás; sin embargo, vuelve a ser engañado, esta vez por un corrupto líder criminal quien finge guardar los ahorros de Tránsito para cuando salga de prisión. A pesar de ello, Tránsito encuentra su zona de confort en prisión, sufriendo cuando por fin lo liberan y vuelve a la calle, a donde no tiene nada ni a nadie.


title: El mil usos

text: A partir de ese momento, desempeña diferentes oficios informales y callejeros, incluso enfrentándose a la corrupción del sindicato de Barrenderos, en donde el representante de dicha institución le quita casi todo su raquítico primer sueldo justificando "aportaciones voluntarias", y de una forma violenta. En otro trabajo, de mandadero en un baño público, su inexperiencia le acarrea problemas con los clientes, así como regaños de su patrona, quien también se aprovecha de él para hacerlo su amante a la fuerza.


title: El mil usos

text: Derivado de los baños públicos, se convierte en "media cuchara" (ayudante) de un maestro albañil que era cliente asiduo; dicho maestro también se aprovecha de Tránsito para no pagarle un trabajo que, aunque mal hecho, realizó.


title: El mil usos

text: Después de pasar por otros tantos trabajos los cuales también se ve obligado a dejar, considera irse a Estados Unidos a trabajar, al escuchar en una pulquería que ganaría buen dinero, pero es convencido de lo contrario por un parroquiano que ya pasó por la experiencia de ser inmigrante ilegal. Es entonces cuando Tránsito decide regresar a su pueblo, con su familia. En 1984 se estrenó El mil usos II, en la cual Tránsito abandona de nuevo su pueblo. Dicha secuela refleja la situación de la época del crecimiento desmedido y empobrecimiento de la mancha urbana en la zona del antiguo Lago de Texcoco, con localidades como Ciudad Nezahualcóyotl. De igual manera, aborda el tema de la migración ilegal de ciudadanos mexicanos a Estados Unidos.


title: El solterón domado

text: El solterón domado es el nombre en castellano con el que se conoció a la película "Il bisbetico domato" (1980), dirigida por conjuntamente Franco Castellano y Pipolo (sobrenombre de Giuseppe Moccia). Los protagonistas fueron  Adriano Celentano y Ornella Muti.


title: El solterón domado

text: Elias es un terrateniente rico y solterón empedernido que acaba de cumplir 40 años. Es conocido por su mal carácter en la región, creen que debido a que aún no se ha casado.


title: El solterón domado

text: Su ama de llaves lleva años intentando infructuosamente que se case, pero el siempre termina espantando a las pretendientas.


title: El solterón domado

text: Una noche lluviosa, una avería en el coche hace que la bella Lisa aparezca en la puerta de su casa, y tras muchas reticencias, la joven consigue quedarse a pasar la noche y con algunos trucos termina quedándose durante todo el fin de semana.


title: El solterón domado

text: La joven trata de conquistarle por todos los medios, ya que se siente muy atraída por él, pero Elias hace todo lo posible por boicotearla.


title: Loretta Swit

text: Loretta Swit (Passaic, Nueva Jersey, 4 de noviembre de 1937) es una actriz estadounidense.


title: Loretta Swit

text: Nacida en el seno de una familia de inmigrantes polacos, se trasladó a Manhattan para estudiar interpretación.


title: Loretta Swit

text: Tras debutar en el teatro, consiguió cierto renombre al participar, en 1967, el montaje de la obra "Any Wednesday", protagonizada por Gardner McKay. Más tarde, compartió escenario con Don Rickles y Ernest Borgnine en "La extraña pareja", representada en Los Ángeles. En 1975 interpreta "Same Time, Next Year on Broadway" junto a Ted Bessell y "The Mystery of Edwin Drood" en Broadway. Su siguiente aparición sobre el escenario fue al lado de Susan Hayward en la versión de "Mame", representada en Las Vegas.