title: Miss USA 1997

text: El certamen fue celebrado por primera vez en Shreveport, Louisiana, celebrado en los últimos tres años en South Padre Island, Texas y anteriormente en Wichita, Kansas. La nueva sede fue anunciada en agosto de 1996, y la portadora del título de Miss USA, nacida en Louisiana Ali Landry, fue invitada para estar presente en el contrato para firmar la sede.


title: Miss USA 1997

text: El certamen fue conducido por primera y última vez por George Hamilton, y Marla Maples, esposa del dueño del certamen, Donald Trump, fue la comentarista por segunda vez en la final.Randy Newman fue el que proveyó un espectáculo a la audiencia durante la competencia final.


title: Miss USA 1997

text: Justo antes del evento, se anunció que CBS había firmado un contrato con Trump, convirtiéndose en dueños de a mitad del certamen de Miss USA y asociados con los certámenes de Miss Teen USA y Miss Universo.


title: Miss USA 1997

text: Mientras las delegadas estaban en Luisiana, más de sesenta empresas patrocinadoras proporcionaron fondos para eventos, como cenas, recepciones y fiestas de cócteles, y hubo más de 300 voluntarios. Las delegadas estuvieron ensayando por alrededor de treinta y cinco horas antes de las competencias de las preliminares y el show final.


title: Miss USA 1997

text: Esta vez fue la primera vez en la que se les permitió a las delegadas usar trajes de baño de una pieza o de dos piezas durante las preliminares y la noche final. En los años anteriores, se les permitió a las delegadas usar un traje de baño de un solo estilo.La siguiente tabla es la puntuación de las delegadas durante las preliminares.


title: Miss USA 1997

text: Las delegadas de Miss USA 1997 fueron:Diez delegadas que compitieron en los certámenes de Miss Teen USA o Miss America.


title: Miss USA 1997

text: Las delegadas que tuvieron los títulos estatales de Miss Teen:


title: Miss USA 1997

text: Las delegadas que tuvieron los títulos estatales de Miss America fueron:


title: El silabario hispanoamericano

text: El silabario hispanoamericano es un silabario publicado en 1945 por el pedagogo chileno Adrián Dufflocq Galdames usado para alfabetizar a varias generaciones de chilenos y latinoamericanos de habla hispana. Su método es «fónico-sensorial-objetivo-sintético-deductivo».


title: El silabario hispanoamericano

text: Se basó en uno anterior llamado "Silabario del Ojo" del también chileno, Claudio Matte, el que también tuvo distribución internacional en las primeras décadas del siglo XX. Contiene ilustraciones del dibujante e ilustrador chileno, Coré.


title: El silabario hispanoamericano

text: En 1950 el analfabetismo en Chile se acercaba al 30% y se hacía necesario un sistema que ayudara a los profesores (y cualquier persona que quisiera leer y/o enseñar a leer) a realizar su tarea. Tal como el silabario del "ojo" que partía por palabras de fácil comprensión Dufflocq eligió las consonantes "P", "L" y "M" para comenzar el aprendizaje ya que permitían más combinaciones y autoaprendizaje.


title: El silabario hispanoamericano

text: Su primera edición se llevó a cabo el 15 de febrero de 1945. Más tarde, en 1964, fue aprobado por el Ministerio de Educación de Chile para su aplicación y uso en las Escuelas fiscales y Particulares del país.


title: El silabario hispanoamericano

text: El Gobierno de España, por decreto, el 13 de diciembre de 1948, aprobó y declaró de utilidad este silabario y su complemento al Texto de Escritura Hispano Americano.


title: El silabario hispanoamericano

text: Producido por la Editorial Zig Zag, actualmente cuenta con cerca de 90 ediciones, sin contabilizar las decenas de ediciones no autorizadas en toda América, siendo un clásico todavía vigente.


title: El silabario hispanoamericano

text: Positivas


title: El silabario hispanoamericano

text: Negativas


title: Clase Tone

text: Clase Tone: Fue una clase de cruceros pesados de la Armada Imperial Japonesa, cuyos miembros fueron solo dos unidades: El Tone y el Chikuma. Sus aviones de exploración tuvieron papeles cruciales en el señalamiento de fuerzas enemigas en muchos escenarios de importantes acciones en el frente del Pacífico.


title: Clase Tone

text: Estos cruceros fueron una evolución de los cruceros pesados clase Mogami, con las mejoras incorporadas de la clase de la que derivaban estos navíos se diferenciaban de la anterior por llevar cuatro torretas de artillería de 203 mm en la línea de crujía en el castillo de proa. Otra de las diferencias con la clase precedente, era que sólo poseían un único timón en la línea de crujía. Como sucedió en la clase Mogami, su blindaje horizontal era insuficiente ante un ataque de bombarderos en picado. Poseía en la en el castillo de popa una rampa que permitía subir aviones de exploración y adicionalmente llevar aviones extras para estos fines en la misma popa, en total transportaban 6 unidades, 4 Nakajima E8N y 2 Aichi E13A2, . Al igual que su clase anterior, eran de reducto central, de construcción robusta, fuertemente dotados de artillería antiaérea.  Se usaron principalmente como avanzada de exploración y reconocimiento aéreo y sus aviones jugaron papeles cruciales en el señalamiento de fuerzas enemigas en muchos escenarios de importantes batallas, especialmente en la batalla de Midway.


title: Clase Tone

text: Los sobrevivientes del Chikuma son rescatados por el destructor Nowaki, quienes sucumbirían todos cuando es interceptado un día más tarde, a 65 millas SSE de Legaspi, Filipinas, por fuerzas americanas y hundido a cañonazos .


title: StarDict

text: StarDict, es un programa libre y gratuito de diccionario, de licencia GPL, que refiere a la vez a la GUI y el formato de archivo usado por ésta.


title: StarDict

text: Inicialmente desarrollado por Ma Su'an (馬蘇安), posteriormente el proyecto fue asumido por Hu Zheng (胡正) bajo el nombre StarDict.


title: StarDict

text: La instalación requiere descargar aparte los diccionarios, los cuales están disponibles gracias a la colaboración de comunidad de desarroladores de Software Libre . O bien, pueden ser creados por uno mismo mediante la herramienta de conversión de archivos DICT.


title: StarDict

text: Funciona bajo las plataformas de hardware PC, Solaris, Mac, Nintendo DS, Nokia Internet Tablet y sus sucesores.


title: StarDict

text: Y corre bajo los siguientes sistemas operativos más populares (GNU/Linux, Microsoft Windows, FreeBSD, Internet Tablet OS. Solaris).


title: StarDict

text: Mientras está en modo de escaneo, muestra los resultados en un Tooltip, permitiendo una búsqueda fácil en el diccionario. Cuando se combina con Freedict, StarDict proporciona rápidamente traducciones aproximadas de sitios web de lengua extranjera.


title: StarDict

text: Algunas versiones anteriores de StarDict son similares al traductor PowerWord, desarrollado por una empresa China, Kingsoft, aunque desde la versión 2.4.2 ha superado notablemente al programa PowerWord.


title: StarDict

text: Rama 2.4  Rama 3.0Se hizo una versión portátil de StarDict cuando se desarrolló Stardict 2.4.2 actualmente está disponible en su versión 2.4.8.1 y se puede descargar desde aquí


title: StarDict

text: El 25 de septiembre del 2006, comenzó a funcionar una versión en línea de StarDict que tiene acceso a todos los diccionarios de StarDict, así como la Wikipedia en Chino.


title: StarDict

text: También se han creado versiones derivadas, como la desarrollada por Evgeniy A. Dushistov, quien hizo una versión para utilizar stardic desde líneas de comandos, llamada sdcv, hoy StarDict, que cuenta con un total de más de 1000 diferentes archivos de diccionario. Se considera uno de los más poderosos programas de diccionario en el mundo.


title: StarDict

text: El weDict para el teléfono iPhone., es compatible con StardDict. weDict puede ser instalado usando AppTapp(installer.app).


title: StarDict

text: El diccionario WhiteStork es una aplicación para el Internet Tablet OS, también soporta el diccionario StarDict.


title: StarDict

text: También es compatible con la consola Nintendo DS Usando el programa de homebrew libre, NewDictS. En el cual, deben introducirse los diferentes diccionarios StarDict, en su carpeta denominada "book". Otros diccionarios o shells de diccionarios similares son:


title: Call of Duty: World at War

text: Call of Duty: World at War (abreviado comúnmente como World at War o Call of Duty 5) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. Fue publicado para Microsoft Windows, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360 en Norteamérica el 11 de noviembre de 2008, en Australia y Nueva Zelanda el 12 de noviembre de 2008, y en Europa el 14 de noviembre de 2008. Se desarrollaron tres contenidos de descarga, cuyo contenido incluía nuevos mapas multijugador y cooperativo, entre ellos, para el modo de juego "Nazi zombies". El primer DLC fue lanzado el 19 de marzo de 2009, el segundo, el 11 de junio de 2009; mientras que el tercero fue lanzado semanas posteriores, el 6 de agosto de 2009.


title: Call of Duty: World at War

text: Cabe decir que en este juego se da inicio a la saga "Black Ops". La ambientación de "World at War" se sitúa durante la Segunda Guerra Mundial, asimismo, incluye algunas batallas como Peleliu, Okinawa y la batalla de Berlín. El juego lo protagonizan tres personajes: C. Miller, un marine estadounidense que participa en el frente del Pacífico; Dimitri Petrenko, un soldado del Ejército Rojo, concurriendo en la batalla de Stalingrado con el sargento Viktor Reznov, personaje con el cual mantendrá una amistad durante toda la trama; John Locke, un artillero estadounidense durante la batalla de Okinawa, resulta ser el último personaje jugable, no obstante, aparece en solo una misión del juego. Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de disparos en primera persona de estilo bélico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo, al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma. "World at War" posee un en línea con distintos y un modo cooperativo en línea de la campaña.


title: Call of Duty: World at War

text: "Call of Duty: World at War" tuvo en buen . Fue el segundo juego más vendido en noviembre de 2008 en los Estados Unidos, con ventas de más de 1,41 millones de unidades. Las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 fueron el segundo y el noveno juego más vendido de diciembre de 2008 en Estados Unidos, vendiendo más de 1,33 millones y 533 000 copias, respectivamente. La versión de Xbox 360 fue el sexto juego más vendido de 2008, con más de 2,75 millones de copias vendidas. El título también recibió ; se criticó el hecho de haber regresado a la Segunda Guerra Mundial y no haber continuado con el argumento de ""; también de que el título se haya saltado varias etapas de la guerra y solo haber representado las últimas batallas de esta. Sin embargo, también fue elogiado por su representación más oscura y cruda del ambiente de la Segunda Guerra Mundial, y por el nuevo modo cooperativo introducido. El juego posee un puntaje promedio de 85 sobre 100 para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows en sitios web como Metacritic y GameRankings.


title: Call of Duty: World at War

text: Durante la campaña de un jugador, en las versiones de Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, se presentan tres personajes controlables, los cuales nos relatan la historia de una perspectiva en primera persona. El primer personaje manejable es el soldado C. Miller, un Marine de la 1.ª División de esta misma, quien participa en la Campaña del Pacífico contra el Imperio del Japón. En 1942, mientras participaba en una misión de reconocimiento, fue capturado junto con otros miembros de los Marine Raiders, pero es rescatado días después por el cabo Roebuck (voz de Kiefer Sutherland) y sus hombres, durante la redada a la isla Makin. Otros personajes no manejables notables son el sargento Tom Sullivan y el soldado Polonsky (voz de Aaron Stanford). Mientras avanza la trama, Sullivan es asesinado, y Roebuck pasa a ser el líder del pelotón de Miller. El segundo personaje manejable es el soldado Dimitri Petrenko, un soldado de la 150.ª División de Fusileros, que participa en la batalla de Stalingrado. Durante el auge de esta misma batalla, Dimitri conoce al sargento Viktor Reznov (voz de Gary Oldman). Dimitri se vuelve héroe de guerra debido a que asesinó al general Heinrich Amsel, responsable de masacres llevadas a cabo en toda la Unión Soviética, especialmente en Stalingrado. Tres años después, participa en la batalla de Seelow, luego, conoce al soldado Chernov, un subordinado de Reznov. El tercer y último personaje manejable de la campaña para un jugador es John Locke, que es jugable sólo en la misión «Gatos negros». Locke es un artillero de un hidroavión PBY Catalina estadounidense, el cual tiene como misión acabar con una flota de cargueros japoneses que se dirigen hacia Okinawa. Este último personaje no está disponible en la versión de Wii.


title: Call of Duty: World at War

text: 1. Semper Fi: (Desarrollo: Isla de Makín)


title: Call of Duty: World at War

text: El juego comienza en el Atolón de Makin, en la noche del 17 de agosto de 1942. El soldado del 2° Batallón "Carlson" de Marine Raiders C. Miller observa la tortura y posterior ejecución del soldado K. Pyle, un compañero Marine, por los japoneses. Antes de que estos puedan ejecutarlo a él, Miller es salvado por un pelotón estadounidense liderado por el cabo Roebuck y el sargento Tom Sullivan, quienes, además de realizar una misión de búsqueda y rescate para Miller, participaban en la Batalla de Makin.


title: Call of Duty: World at War

text: 2. Pequeña resistencia: (Desarrollo: Isla de Peleliu) La siguiente misión se inicia dos años después, en la batalla de Peleliu. Después de que se rompieran las líneas defensivas japonesas de la playa de Peleliu, Miller destruye dos tanques Tipo 97 Chi-Ha solicitando el bombardeo artillero, impidiendo el avance japonés de tanques. Al final de la misión, el sargento Sullivan es apuñalado con una katana por un oficial japonés y muere.


title: Call of Duty: World at War

text: 3. Aterrizaje duro: (Desarrollo: Isla de Peleliu) Roebuck, ahora promovido a sargento, junto con su pelotón, se abren camino a través de los pantanos de Peleliu para lanzar un asalto a una base aérea japonesa, y destruir los cañones antiaéreos. Luego de acabar con toda una base japonesa, Roebuck es avisado de que se realizará un contraataque hacia ellos, y que la ayuda llegará después de un tiempo. Miller, Roebuck, Polonsky y todo el pelotón, luego de haber resistido un ataque de tanques, camiones y varios soldados, es salvado por ataques aéreos aliados.


title: Call of Duty: World at War

text: 4. Vendetta: (Desarrollo: Stalingrado, Unión Soviética) El juego, entonces salta al Frente Oriental, al 17 de septiembre de 1942, durante la batalla de Stalingrado. El soldado Dimitri Petrenko recobra el conocimiento en una fuente, justo en el momento en que tropas alemanas asesinan a unos heridos camaradas a su lado. Cuando estos se alejan sin darse cuenta de que Dimitri sigue vivo, este conoce al sargento Viktor Reznov, otro superviviente, quien le da a conocer sus intenciones de asesinar al general alemán nazi Heinrich Amsel responsable de la masacre ocurrida en Stalingrado, y en toda la Unión Soviética. Tras explicarle a Dimitri que ha venido siguiendo al general durante al algunos días, este le indica seguirlo y asesinarlo. Después de haber acabado con algunos alemanes en el camino, Dimitri sigue a Reznov a través de unos edificios y calles, hasta el punto en donde se reúnen con el resto de la unidad de Dimitri, los cuales están a punto de asaltar la unidad protectora de Amsel. Reznov, ya dispuesto para dar marcha al asalto, se las arregla para que Dimitri asesine a Amsel, para que posteriormente escape junto con este por el río Volga. Esta misión es una clara referencia a la película "Enemy at the Gates".


title: Call of Duty: World at War

text: 5. Su tierra, su sangre: (Desarrollo: Colinas de Seelow, Alemania) La siguiente misión se inicia tres años después de los sucesos anteriores, durante la batalla de Seelow, cerca de Berlín. Dimitri ha sido capturado por los soldados alemanes en una casa abandonada. Este es salvado cuando él Ejército Rojo ataca la casa, y Reznov y Chernov —la mano derecha de Reznov— entran a esta, y lo salvan. Tras el avance a través de las líneas alemanas, logran hacer avanzar a los tanques soviéticos, hasta llegar a un campamento alemán. El campamento y los alemanes son arrasados, seguido a esto, Reznov le asegura a todo su pelotón, sobre todo a Dimitri, que llegarán a Berlín y que pronto tendrán su venganza. 6. Quémenlos: (Desarrollo: Isla de Peleliu) El juego, entonces vuelve al Frente del Pacífico. En Peleliu, donde los estadounidenses están presionando a las tropas japonesas hacia dentro de la isla. Miller y su unidad acaban con todos los morteros enemigos, para que los tanques aliados puedan avanzar.


title: Call of Duty: World at War

text: 7. Implacable: (Desarrollo: Isla de Peleliu) Posteriormente, el pelotón procede a acabar con los túneles subterráneos de la isla, para luego acabar con los bastiones principales japoneses, permitiendo que las naves estadounidenses avancen, y así tener la dominación completa de la isla, completando la misión. Sin embargo, Polosky alega lo complicado que fue tomar la isla para los Estados Unidos, indicando que las vidas perdidas de los soldados fueron demasiadas, a esto, Roebuck siente lo mismo, explicando que ya fueron más de las necesarias.


title: Call of Duty: World at War

text: 8. Sangre y hierro: (Desarrollo: Colinas de Seelow, Alemania) A continuación se retorna al Frente Oriental, donde Dimitri y Reznov conducen tanques T-34, abriéndose paso entre las últimas líneas alemanas de Seelow. Las tropas soviéticas a continuación, suben a un tren directo a Berlín. Reznov, en el viaje, le dice a Dimitri que es un hombre con suerte y que gracias a él se ha llegado tan lejos, argumentando que mientras él viva, el corazón del Ejército Rojo jamás se romperá.


title: Call of Duty: World at War

text: 9. El anillo de acero: (Desarrollo: Berlín, Alemania) A su llegada, acaban con los soldados alemanes en las afueras de la ciudad, dando comienzo a la batalla de Berlín. Posteriormente, y ya en el centro de Berlín, los soviéticos avanzan por las calles, matando a cualquier soldado que se interponga en su camino, en el que tres soldados alemanes están tratando de rendirse. Reznov, después lo vivido en Stalingrado junto con Dimitri, no está dispuesto a negarle la venganza a su pelotón, y le da a Dimitri la opción de determinar el método de la muerte —que él asesine a los soldados, o que bien, los soldados soviéticos puedan quemarlos vivos con cócteles molotov—, luego traviesan un manicomio en ruinas para salir por un hueco al fondo de dicho edificio, y siguen por una calle persiguiendo a los alemanes hasta una barricada.


title: Call of Duty: World at War

text: 10. Desalojo: (Desarrollo: Berlín, Alemania) Luego, Dimitri, y su pelotón se ven forzados a entrar al U-Bahn de la ciudad, debido a que la ciudad estaba literalmente desplomándose por ataque aéreos. Estos bajan a las plataformas del metro, y comienzan a luchar con soldados atrincherados en ellas. Sin embargo una oleada de agua llena el túnel y Dimitri, sin poder evitar la ola, se ahoga, sin saber que ocurre con él.


title: Call of Duty: World at War

text: 11. Black Cats: (Desarrollo: Isla de Okinawa) El juego entonces se desplaza de nuevo hacia el Pacífico, durante la batalla de Okinawa, donde el jugador asume el control del suboficial Locke, artillero a bordo de un hidroavión PBY Catalina, participa en un ataque contra tres buques mercantes japoneses, los cuales se dirigen hacia Okinawa. Luego de haber cumplido su misión, en su camino de regreso a la base, una flota estadounidense es atacada, replicando la Operación Ten-Gō. El PBY de Locke, el cual es el único avión que está lo suficientemente cerca de la flota para acudir en ayuda, llega de inmediato al lugar. En el lugar en cuestión, Locke es capaz de rescatar algunos pocos marineros estadounidenses en el mar, mientras cientos de otros mueren sin remedio, además de acabar con las lanchas torpederas japonesas y los aviones kamikazes. Con el PBY casi destruido por completo, y con un ataque kamikaze que viene directo hacia ellos, más aviones estadounidenses llegan para ayudar, salvando al PBY de milagro, concluyendo la misión.


title: Call of Duty: World at War

text: 12. Soplete y sacacorchos: (Desarrollo: Isla de Okinawa) En la siguiente misión, el equipo de Miller hace un asalto por tierra en Okinawa. Posteriormente acaban con los japoneses en las trincheras, lo que permite el avance de los tanques estadounidenses.  13. Límite: (Desarrollo: Isla de Okinawa) A un paso de ganada la batalla, los estadounidenses asaltan el Castillo Shuri como última jugada en Okinawa. Después de haber despejado la entrada, llegan al centro del castillo, y acaban con las últimas resistencias japonesas. Una vez dentro de este, se encuentran con soldados japoneses, los cuales tienen la intención de rendirse. Sin embargo cuando Roebuck y Polonsky se acercan a ellos con intención de tomarlos prisioneros, estos activan las granadas ocultas bajo su ropa, momento en el jugador debe elegir si salvar o bien a Roebuck, o bien a Polonsky. Después de lo ocurrido, el resto de las tropas estadounidenses llegan para ayudar al pelotón y contraatacar a los soldados japoneses restantes en el castillo. Miller solicita el ataque aéreo, para acabar con los dos edificios del Castillo. Los estadounidenses logran tomar el Castillo Shuri, y la campaña estadounidense acaba. Las últimas palabras son las que provienen de la mente de Miller, quien recuerda lo dicho por Roebuck, diciéndole lo duro que ha sido toda esta tarea y que pronto estarán en casa.


title: Call of Duty: World at War

text: 14. El corazón del Reich: (Desarrollo: Berlín, Alemania) La misión final comienza con un confundido Dimitri siendo arrastrado por Reznov fuera del U-Bahn luego de haberse ahogado, en lo que Reznov le insiste a este que es un hombre de suerte, y que se ha salvado de milagro de no morir ahogado. Luego de volver a reagruparse con la infantería soviética, el Ejército Rojo entonces avanza hacia el edificio del Reichstag. Dimitri destruye cuatro FlaK 88 mm para permitir que los tanques avancen, y poder acabar con el resto de la infantería alemana. Durante el asalto a la entrada del Reichstag, Chernov resulta gravemente herido por el ataque de un lanzallamas alemán, y no puede continuar, incapaz de seguir luchando.  15. Caída: (Desarrollo: Reichstag, Berlín, Alemania) Reznov, Dimitri y el resto de los soldados soviéticos acaban con todos los defensores del Reichstag para poder llegar a la azotea. Luego de que todos hayan sido eliminados, Dimitri se dirige a colocar la bandera soviética en signo de victoria. Sin embargo, antes de que pueda arriar la bandera nazi, a Dimitri le dispara un soldado alemán herido, el cual Reznov remata con su machete poco después. Aunque herido, Dimitri planta la bandera soviética, señalando la victoria soviética. Finalmente, un feliz Reznov felicita y halaga a Dimitri diciéndole las mismas palabras dichas hace años, explicándole que es un hombre que siempre ha sobrevivido y que él es la razón de que el «corazón del Ejército Rojo siga latiendo».


title: Call of Duty: World at War

text: "Call of Duty: World at War" está estructurado de manera similar a los juegos anteriores de la serie. El núcleo de este consiste en elementos de un juego de disparos en primera persona, de estilo bélico, mostrando la mayor parte del juego desde los ojos del personaje a asumir en los distintos escenarios del videojuego. El jugador es capaz de caminar, correr, saltar y nadar; y así como principal y básicamente, utilizar armas y combatir.


title: Call of Duty: World at War

text: El ambiente cerrado, y lineal se sigue manteniendo al igual que otros títulos de la serie. Cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma. Sin embargo, el juego se acerca muy ligeramente al género de final abierto, debido a que hay múltiples maneras de completar los objetivos, esto, debido a que en ciertos puntos durante el juego, el jugador es forzado a decidir entre salvar la vida a un personaje u otro (teniendo la posibilidad de salvar solamente a uno de los dos), sin embargo, la salvación y/o muerte de los personajes no influye en gran sentido a tal punto en que no se le da importancia si salvar a uno u otro, esto debido al poco cambio en el argumento.


title: Call of Duty: World at War

text: "Call of Duty: World at War" presenta una temática menos madura, cruda y violenta que los otros juegos de la serie. Debido a que el sistema de combate con armas; y el motor de gráfica y movimiento, ha sido revisado a un mejor esquema en primera persona, lo cual nos crea un ambiente más realista a la Segunda Guerra Mundial, y una física nunca antes vista en algún título de la saga:


title: Call of Duty: World at War

text: El "HUD" mantiene la clásica forma de los anteriores títulos de la serie: la retícula del jugador aparece como cuatro segmentos delgados en forma de cruz en el centro de la pantalla. Esta cruz representa el área de propagación de tiro del arma. Esta se verá afectada en su tamaño según la posición del jugador en la que se encuentre, y también el rango de efectividad y precisión del arma a usar. Los segmentos además son capaces de cambiar su color dependiendo del objeto o persona que se le ponga encima: estos segmentos pueden ser blancos (si es un objeto sin relevancia alguna en el entorno del jugador), verdes (si es un personaje/vehículo aliado o no agresivo) o rojos (objetivos hostiles o de asesinato). El jugador también posee en el "HUD" un indicador de granadas, el cual aparecerá en la pantalla en momentos en que el jugador esté cerca de una. Este indicador tendrá más contraste a medida que el jugador esté más cerca de la granada. El indicador ayuda al jugador para bien devolver o alejar la granada acercándose y lanzándola, o simplemente correr lejos de ella para evitar ser herido. El jugador es capaz de efectuar el uso de su arma de dos maneras; «"Point shooting"» (conocido en el juego como «"Firing from the Hip"»), la cual es la menos efectiva, y con menos precisión; y «disparar desde la mira», conocido como "ADS" ("Aim Down Sights"), la cual aumenta la precisión del arma usada en un alto por ciento de rango de efectividad.


title: Call of Duty: World at War

text: El jugador puede posicionarse en tres diferentes posturas: Parado, agachado y decúbito prono. Cada una afecta a los diferentes índices de movimiento, velocidad, precisión y efectividad del arma y sigilo del jugador. El jugador además puede correr por un corto tiempo, esto afectará aún más los índices del "HUD", sobre todo la retícula del jugador. Solamente se puede correr mientras se encuentre parado. Mientras se corre, el jugador no es capaz de disparar, golpear o recargar su arma, ni ninguna otra acción. Usar cobertura ayuda al jugador a evitar el fuego enemigo o recuperar la salud después de recibir un daño significativo, debido a que —al igual que otros títulos anteriores de la serie— no existen incrementos de armadura o salud. Cuando el personaje ha recibido daño, los bordes de la pantalla se pondrán en un tono de sangre salpicada, y los latidos del corazón del jugador se incrementarán. Si el personaje permanece fuera de la zona de fuego por algunos segundos, este se podrá recuperar.


title: Call of Duty: World at War

text: La campaña posee —al igual que otras entregas de la serie— niveles de dificultad a elección del jugador, los cuales aparecen al comienzo de una nueva partida, o al momento de elegir una misión al azar, estos son cuatro; «recluta», que es el menos complicado y el que menos retos posee durante la campaña; «profesional», en donde el jugador posee más retos con un poco más de dificultad, pero todavía no es suficientemente difícil; «curtido», modo el cual es ideal para jugadores experimentados, y que posee enemigos más listos y peligrosos (a pesar de ser los mismos), y muchos más retos que las dificultades anteriores; y por último, «veterano», siendo el último y el más arduo nivel de dificultad, donde los enemigos se vuelven brutales y extremadamente precisos con las armas. Cuando lo desee, mientras se esté en el modo para un jugador, el jugador es capaz de disminuir la dificultad al modo que anteceda el cual el jugador se encuentre en ese momento, por ejemplo, si el jugador se encuentra en el nivel «curtido», este disminuirá a «profesional».


title: Call of Duty: World at War

text: El regreso del juego al conflicto bélico de la Segunda Guerra Mundial reintroduce armas y tecnología que han sido vistas en otros juegos de la saga "Call of Duty", como por ejemplo el subfusil Thompson, o el lanzacohetes antitanque Panzerschreck. El jugador obtiene el acceso a estas en el transcurso del juego, pero solo puede portar dos armas junto con granadas. Las armas de los enemigos muertos pueden ser recogidas para reemplazar armas en el arsenal del jugador. Los jugadores pueden también encontrar armas con accesorios adicionales, incluyendo por ejemplo, armas equipadas con miras telescópicas, bayonetas y bocachas lanzagranadas.


title: Call of Duty: World at War

text: El jugador es capaz de portar dos armas (sin importar el tamaño de estas) y dos tipos de granadas, granadas letales y tácticas. Dentro del modo de la campaña para un jugador, la granada letal siempre será una granada de fragmentación, sin embargo, las granadas tácticas se adaptan a cada misión correspondiente a lo largo del juego. El jugador también es capaz de llevar un cuchillo el cual puede ser utilizado en cualquier momento, y, a diferencia de otras armas, esta no cuenta en la ranura del arsenal que posea el jugador en el juego. El jugador además es capaz de realizar ataque cuerpo a cuerpo, o "Melee Attack", únicamente con el cuchillo; el uso de esta arma es letal, sin embargo, solo es útil cuando se tiene al enemigo directamente en frente del jugador.


title: Call of Duty: World at War

text: "Call of Duty: World at War" incluye contenido multijugador en línea similar al establecido en "", el cual usa un sistema similar de pertrechos y rangos. Los jugadores usan un personaje elegido por el servidor dependiendo de las condiciones de la batalla (por ejemplo, si se es nazi, el traje y las voces del juego del beligerante correspondiente), no obstante las armas y sus accesorios pueden ser elegidos con total libertad (independientemente de la nación elegida). Los jugadores poseen un sistema de puntos, los cuales se ganan durante los modos de juego cumpliendo los objetivos pedidos en un determinado juego, los puntos ganados durante el juego se trasladan a un nivel en que el personaje dispone de más armas y habilidades para usar, según el nivel en el cual se encuentre el jugador. Con este nivel, el jugador es capaz de obtener nuevas armas y habilidades. Este también es capaz de crear y modificar una clase de armas a su gusto, junto con las habilidades y accesorios de las armas. Los anfitriones de juegos pueden controlar el mapa y la duración del juego. Además, los jugadores que tengan como amigo a un usuario de su misma consola podrán hacer una «fiesta», donde estos podrán unirse con anterioridad, para luego unirse a algún juego en línea, el juego a escoger debe ser en equipos. El juego posee un modo de juego de hasta 4 jugadores, este se separa en dos modos generales: «Competitivo», en donde los puntos ganados irán solamente al jugador que obtenga la cantidad mayor, estos irán al sistema de puntos del multijugador; y «Cooperativo», en donde también hay puntos, pero no competencia directa sobre estos. En estos modos se podrá jugar la campaña y un mini-juego llamado «"Nazi zombies"». El juego no posee ninguna pantalla partida. La versión de Wii del título incluye multijugador en línea, la cual no permite el modo de pantalla dividida, pero dos jugadores pueden jugar a través de un modo «cooperativo de escuadrón» que permite a ambos jugadores experimentar el juego a través de la misma pantalla y el mismo punto de vista. Entre los numerosos desastres que generó el huracán Sandy, está la interrupción de los servidores de Call of duty. Estos fallos se paliaron a los pocos días, no obstante, en Call of duty world at war PS3 no hubo un arreglo completo ya que los servidores no guardan tus avances en línea por lo que subir de nivel es imposible.


title: Call of Duty: World at War

text: Hay varios modos de juego disponibles. El modo multijugador posee dos opciones generales: «"Core"» y «"Hardcore"» —la gran diferencia de estos es que el segundo tiene el "HUD" totalmente limitado; la cantidad de vida es más corta, y tardía en recuperarse; y el mapa desaparece por completo para todos los jugadores—. Los juegos incluyen; «Partida a muerte por equipos», donde 2 equipos compiten para acumular la mayor cantidad de muertes en un juego de combate tradicional; «Todos contra todos», donde 12 jugadores compiten contra cada uno de los participantes, sin equipos —la conexión previa de equipos por medio de «fiestas» no está permitida—; «Captura la bandera», involucrando a dos equipos, los cuales compiten por el control de banderas, las cuales se encuentran en áreas designadas del mapas y controlarlas el máximo tiempo posible; «Buscar y destruir», involucrando a dos equipos, en donde uno de ellos debe destruir un determinado objeto, mientras que el otro equipo debe resguardar el objeto, ganará el equipo que o bien mate a todos miembros del equipo contrario, o bien cumpla con el objetivo —destruir o resguardar el objeto—; «Sabotaje», el cual involucra dos equipos; «Guerra», parecido a «Partida a muerte por equipos»; «Cuartel General"; y «Dominación».


title: Call of Duty: World at War

text: Hay varios mapas disponibles en el modo multijugador de "Call of Duty: World at War", son catorce en total, además de ocho mapas más, los cuales son accesibles en los tres distintos contenidos descargables. Los mapas son; «"Airfield"», el cual representa un cementerio de aviones japoneses, en este también se encuentran algunos túneles. Basado en el aeródromo de Peleliu, en la misión Aterrizaje duro; «"Asylum"», mapa formado por un edificio en ruinas, y basado en un supuesto manicomio de Berlín, el cual aparece en la misión Anillo de acero; «"Castle"», recreando al castillo Shuri de Isla de Okinawa, básicamente en los jardines de este; «"Cliffside"», mapa que recrea la fase intermedia de la misión Sopletes y sacacorchos. Además se pueden encontrar búnkeres de terreno abierto, y un aspecto selvático en el mapa; «"Courtyard"», al igual que "Castle", recrea el castillo Shuri, sin embargo, este recrea el patio interior del castillo; «"Dome"», en este se recrea el tejado del edificio del Reichstag en ruinas. Este se encuentra en la misión Downfall; «"Downfall"», recrea la ciudad de Berlín, cerca del edificio del Reichstag; «"Hangar"», Mapa en el cual se puede encontrar un hangar japonés, formando un exótico paraje urbano; «"Makin"», basado en el primer escenario de la misión Siempre Fiel, en Butaritari. El combate se desenvuelve en un ambiente nocturno, desde en medio de la selva, hasta una playa llena de cabañas; «"Makin Day"», idéntico a "Makin", pero el ambiente es diurno, y hay mucho menos agua en la playa; «"Outskirts"», el cual es casi idéntico al mapa "Upheaval"; sin embargo, este representa un paisaje urbano y algunas casas de Berlín, además de ser más amplio; «"Roundhouse"», mapa que tiene un claro ambiente industrial. Este, al parecer, se ubica en una fábrica de Berlín; «"Seelow"», representa un campo abierto con algunas colinas. Inspirado de la misión Su tierra, su sangre; y por último «"Upheaval"», el cual recrea un paisaje urbano basado en las casas de Berlín, las cuales aparecen en la misión El anillo de acero. La gran cantidad de casas con ventanas hace que sea uno de los mejores mapas para usar fusiles de francotirador.


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text: Los mapas de contenido descargable son; «"Nightfire"», mapa que toma lugar en las calles asoladas de Berlín, mezclado con un ambiente nocturno; «"Knee Deep"», se basa en un escenario con varias fortificaciones japonesas destruibles de Peleliu; «"Station"», el cual consiste en los restos dañados de una estación de U-Bahn en Berlín. El escenario está basado en una escena de la misión Desalojo; «"Banzai"», mapa el cual ambienta un jungla junto con un río con puente, además de túneles; «"Corrosión"», situado en un depósito de trenes en Rusia. En este se pueden encontrar tuberías y vagones de tren rotos por montón; «"Sub Pens"», un mapa situado en una base de submarinos japonesa bombardeada. Su ambiente es lluvioso; «"Battery"», el cual tiene lugar en unas posiciones de artillería costera abandonadas del Pacífico; «"Breach"», se encuentra en las calles atestadas de Berlín, en Alemania. Está cerca de la Puerta de Brandenburgo; y por último, «"Revolution"», mapa que se basa en una ciudad industrial de Rusia.


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text: El modo cooperativo incluye un modo de juego llamado «"Nazi zombies"», el cual se desbloqueaba después de haber completado la campaña de un jugador, pero, debido a la popularidad que ganó en poco tiempo, en una actualización se hizo que se pudiera jugar sin necesidad de haber terminado la campaña de un jugador. El juego consiste en que el jugador debe luchar contra un número ilimitado de zombis nazis, los cuales aparecen por rondas (un modo de juego basado en Survival horror).


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text: Las Perk-a-Cola o ventajas que se pueden comprar en los tres mapas de DLC del modo Zombis Nazis son:


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text: -Jugger-Nog: Permite al jugador aumentar en gran medida su salud. Ventaja imprescindible para jugar en rondas altas. Cuesta 2500 puntos.


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text: -Quick Revive: Al jugar solo no sirve para nada. (En posteriores juegos como Black Ops o Black Ops 2 te permite autoreanimarte cuando mueres). Al jugar en multijugador te permite revivir mucho más rápido a tus compañeros caídos. Cuesta 1500 puntos.


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text: -Double Tap Root Beer: Te permite aumentar en gran medida tu cadencia de disparo pero a la vez te quedas antes sin munición. Cuesta 2000 puntos.


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text: -Speed Cola: Te permite recargar mucho más deprisa. Cuesta 3000 puntos.


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text: Nazi zombies posee cuatro mapas, de los cuales tres son contenido descargable, esto mapas son; «Nacht der Untoten» (en alemán, «Noche de no muertos»), primer mapa del juego, y el único que no es DLC. La acción transcurre en Peleliu en el aeródromo en el que también estamos en la historia de un jugador (en una de las casas por las que pasamos en la misión "Aterrizaje duro", más concretamente). La casa consta de tres espacios separados por escombros y una puerta que para atravesar hay que comprar por 1000 puntos cada uno. «Verrückt» (en alemán, «Manicomio»), el cual es el primero en incluir «ventajas» (llamadas en el juego como "Perk-a-Cola"), trampas eléctricas y minas. La peculiaridad de este mapa es que los jugadores aparecen separados en las dos alas del manicomio y sólo se pueden juntar abriendo puertas o encendiendo la electricidad (cosa que también da acceso a las trampas y ventajas); Shi No Numa (en japonés, «Pantano de la muerte»), un escenario ambientado en un pantano en Tunguska, Siberia, en el que cayó un meteorito con el elemento 115 (elemento con el que se crean armas especiales, teletransportadores y zombis) lleno de gusanos y cadáveres. Como curiosidad, los zombis, en este escenario no son nazis, sino soldados del Imperio del Japón, además, es el primer escenario en mostrar como enemigos a perros (llamados en el juego como «"Hellhounds"») que vienen cada cinco rondas aproximadamente. En este mapa las ventajas no están en un mismo sitio sino que aparecen en unos lugares predeterminados pero al azar (sabes que ahí hay una, pero no sabes cuál, eso es aleatorio). También aparece el arma: Wunderwaffe DG-2, un arma con un poder destructivo muy grande que mata al zombi al que impacta y a todos los que estén a su alrededor aunque sólo da 1000 puntos por todas las muertes que puede hacer en un solo disparo. Y por último, «Der Riese», (en alemán, «El gigante») el cual es cuarto y último mapa del juego Éste se desarrolla en un centro de investigación el Polonia, y tiene como enemigos a zombis y "hellhounds" (cada cinco rondas una de hellhounds aproximadamente y a partir de la 16 también aparecen intermitentemente entre los zombis) y, al igual que en Shi No Numa, cada ronda de perros zombi nos da munición máxima. Además, este es el primer escenario en mostrar el «"Pack-a-punch"», una máquina que se presenta como actualizador de armas que por el módico precio de 5000 puntazos nos mejora el cargador, la munición máxima de la que disponemos, la potencia y la cadencia de los disparos. Además de darle un nuevo nombre y una textura plateada.


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text: Los personajes de "Nazi zombies" son los siguientes: El primero es el estadounidense Tank Dempsey, exprisionero de guerra de los japoneses, el cual logra escapar acabando con todos sus captores. Dempsey es el estereotipo del héroe de guerra exagerado y es visto por sus compañeros como un idiota debido a su baja inteligencia, aunque esto no es obstáculo a la hora de luchar contra los zombis. El segundo es el soviético Nikolai Belinski. Belinski comenzó a ascender en las filas políticas de la URSS matando a su oficial. Nikolai está basado en el estereotipo de un ruso: Un comunista, orgulloso patriota y gran fanático del vodka. El tercer personaje es el japonés Takeo Masaki. Takeo nació en una familia poderosa de Japón, de la cual todos eran samuráis (y él no era la excepción); y fue un orgulloso capitán en el Ejército Imperial. Ahora, ha redirigido sus esfuerzos en luchar contra los zombis, además de que medita sobre diversas cuestiones filosóficas a la largo de las partidas de "Nazi zombies". Takeo es el más serio del grupo de supervivientes, y además el que menos habla en el grupo. Por último está el alemán Edward Richtofen, un doctor el cual siempre fue un genio a la hora de torturar y extraer información de sus víctimas. Tras la llegada al poder de los nazis, éste empezó a investigar junto al doctor Maxis los usos del elemento 115 y juntos crearon a los zombis, sin embargo sus compañeros no lo saben del cierto, sólo lo sospechan. Esto es parte de la trama argumental de los zombis.


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text: "World at War" fue anunciado el 23 de junio por Activision y Treyarch, el cual iba a ser lanzado a finales de 2008 y establecido en la Segunda Guerra Mundial. El juego tuvo un ciclo de desarrollo de aproximadamente de dos años, el doble que el título anterior de Treyarch, "Call of Duty 3". El juego es impulsado por una versión perfeccionada de "", con varias mejoras hechas al modelo de físicas y audio. Una mejora destacada es el uso del fuego, el cual se propaga en el césped, plantas y árboles. Kiefer Sutherland (conocido de la serie "24") y Gary Oldman (conocido de múltiples películas como la serie "Harry Potter"), ambos formaron parte del juego como actores de voces. Sutherland es la voz del personaje narrador de la campaña americana, el Sargento Roebuck; mientras que Oldman es la voz del narrador soviético, el Sargento Reznov. Treyarch, para obtener una captura de movimiento más realística, construyó y usó una réplica de tamaño real de un PBY Catalina.


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text: La música de "Call of Duty: World at War" fue compuesta por Sean Murray. Murray fue contratado después de que Brian Tuey, director de audio de Treyarch, el cual contactó a Murray. Murray afirmó que ellos habían trabajado juntos antes en "", la secuela al primer "", además, Murray afirmó que «él [Brain Tuey] sabía que yo aportaría un acercamiento fresco a "Call of Duty: World at War"». Esto también llevó a que Adam Levenson, el director de audio de Activision, sea llamado para ayudarlos. Murray dijo que él quería hacer que la música sea más divertida e intensa, pero además quería «un camino musical específico que siga al alma de la jugabilidad».


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text: La nueva tecnología de oclusión, la cual cambia el sonido hecho por objetos cercanos dependiendo de los objetos que bloqueen su trayectoria, como muros, ha sido agregada a "World at War". El juego tiene varios niveles de sonido «sordo» dependiendo de los objetos que pase a través, como un sonido más sordo a través de un muro grueso comparado un sonido ligeramente sordo a través de un muro delgado. Por la primera vez en un juego de "Call of Duty", el jugador es capaz de conocer la diferencia entre alguien caminando al lado del jugador y alguien caminando arriba o debajo de este, así como la diferencia entre un disparo efectuado a distancia y uno cercano, pero detrás de un objeto sólido.


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text: El equipo de audio de "World at War" viajó a un desierto con montañas a ambos lados para probar las frecuencias de sonidos hechas por armas de la Segunda Guerra Mundial. Para lograr un sonido más realista sobre el disparo de las armas, se colocó a una persona con armas de la Segunda Guerra Mundial, posteriormente, a delante de este se instalaron micrófonos, y a unas 60 yardas detrás de él, otros micrófonos, para así, probar los ecos. Después esto fue replicado y desarrollado en el estudio para el programa del juego. Esto significa que los jugadores serán capaces de precisar el disparo de un rifle francotirador y escuchar el disparo y eco del tiro de una forma realista, así como escuchar el chasquido inicial de una granada de mano explotando y luego el fuerte «"whoosh"» que empieza cuando explota la granada, y termina detrás del jugador.


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text: Tras el lanzamiento del videojuego, Treyarch lanzó posteriormente varias actualizaciones para la mejora tanto del juego en sí como del modo multijugador. A continuación, se presentan todas las actualizaciones para la versión de Microsoft Windows:


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text: El 11 de noviembre de 2008 —el mismo día del lanzamiento del juego— Treyarch publicó un parche (1.1) en donde se corrigieron varios errores de software del modo multijugador.


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text: El 6 de febrero de 2009, un parche (1.2) fue lanzado con la intención de corregir errores de sonido, servidores dedicados y algunos errores presentados en los mapas multijugador. Además, se lanzó un nuevo mapa gratuito, «"Makin Day"», una versión diurna del mapa «"Makin"».


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text: El 4 de marzo de 2009, otro parche (1.3) fue publicado para Microsoft Windows. Esta actualización mejoraba en gran medida los registros de las partidas multijugador, incluyendo victorias y derrotas, fechas, nombres de equipos, entre otras. También se mejoró el balance de audio para Windows Vista.


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text: El 9 de abril de 2009, Treyarch lanzó el parche 1.4. Esta versión agregó los tres nuevos mapas multijugador: «"Knee Deep"», «"Nightfire"» y «"Station"», además de agregar un mapa para "Nazi zombies", «"Verrückt"», con más armas y opciones de defensa para el jugador. También se corrigieron algunos errores presentados en los tanques al momento de utilizarlos. Otras opciones para el modo "Hardcore" fueron agregadas, entre ellas, penalizaciones a aquellos jugadores que atenten contra su propio equipo.


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text: Ese mismo día, se lanzó un parche (1.4.1) exclusivo para Alemania que corregía errores de ciertos objetos que aparecían blancos completamente y sin textura.


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text: El 17 de julio de 2009, se publicó la actualización 1.5 la cual agregaba los tres cuatro nuevos mapas: «"Banzai'», «"Corrosion"», «"Sub Pens"» y «"Shi No Numa"».


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text: "Call of Duty: World at War Original Soundtrack" es la banda sonora de la música del videojuego "Call of Duty: World at War". Fue compuesta en su totalidad por Sean Murray. La banda sonora está compuesta por un total de 19 pistas, en un total de 56 minutos y 33 segundos de material grabados. La música en el juego varía según el personaje se encuentre en los distintos mapas que conforman las misiones de "Call of Duty: World at War", la tensión del momento, y la escena en que se le presente el jugador en momento determinado, como por ejemplo ataques sorpresas, tiroteos o huidas.


title: Call of Duty: World at War

text: Sean Murray, en una entrevista habló sobre la banda sonora del juego.


title: Call of Duty: World at War

text: El primer avance del videojuego se estrenó en Xbox Live Market el 21 de junio de 2008, y estuvo disponible cinco días más tarde en PlayStation Network. Una versión beta del modo multijugador del juego fue lanzada para Xbox 360 el 10 de octubre de 2008. El 28 de octubre, la versión beta para PC fue lanzada. A aquellos que pre ordenaron el juego en GameStop, GAME y EB Games en Australia o Estados Unidos o a los miembros del sitio web CallofDuty.com se les dieron códigos que les permitieron descargar versiones beta del juego.


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text: La edición coleccionista de "World at War" fue lanzada el 11 de noviembre de 2008 en Norteamérica y el 14 de noviembre de 2008 en Europa. Incluye varios objetos de bonificación, entre ellos una cantimplora de acero inoxidable impresa con el logo de la saga "Call of Duty". También otorga a los jugadores acceso a un arma desbloqueable y la oportunidad de obtener doble puntos de experiencia en el modo multijugador en línea, así como también una etiqueta de color de clan para resaltar el estado VIP del jugador. Esta edición del juego solo está disponible para las plataformas Microsoft Windows y Xbox 360.


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text: El 10 de febrero de 2009, Activision y Treyarch anunciaron que estaban desarrollando contenido descargable para "Call of Duty: World at War", el cual sería lanzado para el 19 de marzo de 2010 para Microsoft Windows, PlayStation 3, y Xbox 360. El contenido se promocionó por Internet con vídeos, por medio de la página oficial de "World at War", y por Youtube, esto meses antes a su lanzamiento. El nombre del contenido es "Map Pack 1", y el precio de este es de 800 Microsoft Points (€10/$10 aproximadamente). Este contenido incluye cuatro nuevos mapas multijugador: «"Nightfire"», el cual toma lugar en las calles asoladas de Berlín; «"Knee Deep"» incluye varias fortificaciones japonesas destruibles; y «"Station"», el cual consiste en los restos dañados de una estación de "U-Bahn". El cuarto mapa, titulado «Verrückt», es un mapa para el modo "Nazi zombies", este incluye nuevas armas y mejoras para el juego, con la intención de expandir la experiencia y diversión de este.


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text: El 30 de abril de 2009, Activision y Treyarch anunciaron su segundo contenido descargable, llamado posteriormente como "Map Pack 2", el cual sería publicado el 11 de junio de 2009. El contenido incluye cuatro nuevos mapas multijugador. Al igual que el contenido anterior, este también cuesta 800 Microsoft Points (€10/$10 aproximadamente). El primer mapa es «Shi No Numa» (en japonés, «Pantano de la muerte»), el cual es una nueva mapa para el modo cooperativo "Nazi Zombies", en donde el ambiente del mapa es un pantano rodeado por una jungla. El contenido además incluye como nuevos enemigos a los "Hellhounds", la Wunderwaffe DG-2 como una nueva arma, y diez trofeos/logros nuevos. Además, incluye cuatro nuevos personajes, estos son el Marine estadounidense Tank Dempsey, el soviético del Ejército Rojo Nikolai Belinski, el alemán nazi Edward Richtofen, y por último, el japonés Takeo Masaki. Los otros tres mapas son; «"Banzai"», mapa el cual ambienta un jungla junto con un río con puente, además de túneles; «"Corrosión"», un mapa situado en un varadero de trenes en Rusia en el cual se pueden encontrar tuberías y vagones de tren rotos por montón; y por último, «"Sub Pens"» un mapa situado en una base de submarina japonesa bombardeada, además de presentar un ambiente lluvioso.


title: Call of Duty: World at War

text: El 20 de julio de 2009, Activision y Treyarch anunciaron su tercer contenido descargable, "Map Pack 3", el cual fue lanzado el 6 de agosto de 2009. El contenido consiste de cuatro nuevos mapas, de los cuales tres son multijugador; «"Battery"», el cual tiene lugar en unas posiciones costeras de artillería abandonadas del Pacífico; «"Breach"», mapa que se encuentra en las calles atestadas de Berlín, en Alemania. Está cerca de la Puerta de Brandenburgo; y por último, «"Revolution"», mapa que se basa en una ciudad industrial en Rusia. El cuarto mapa del contenido es para el modo de juego "Nazi Zombies", el mapa es «Der Riese» (en alemán, «El Gigante»), el cual se desarrolla en una fábrica, y tiene como enemigos a zombis y "hellhounds" juntos, pero que aparecen de forma intermitente. El mapa viene con nuevas armas, como una «"Monkey Bomb"», la cual es un juguete en forma de mono, el cual atrae a los zombis, posteriormente el explota, junto con todos los zombis en su cercanía. También fue agregada una máquina llamada «"Pack-a-Punch Machine"», la cual actualiza las armas.


title: Call of Duty: World at War

text: "Call of Duty: World at War Limited Collector's Edition" fue el lanzamiento de "Call of Duty: World at War", además de objetos de regalo, entre ellos, una cantimplora de acero inoxidable impresa con el logo de la saga "Call of Duty". También otorga a los jugadores el acceso al FG-42 desbloqueable para usarse en una clase de armas creadas por el jugador, y la oportunidad de obtener doble puntaje de experiencia en el modo , así como también una etiqueta de color de clan para resaltar el estado exclusivo del jugador. Esta edición del juego solo está disponible para las plataformas Microsoft Windows y Xbox 360, y fue lanzada el 11 de noviembre de 2008 en Norteamérica y el 14 de noviembre de 2008 en Europa. Su precio es de 69,99 USD (€50) para la versión de PC, y de 79,99 USD (€57) para Xbox 360.


title: Call of Duty: World at War

text: Posteriormente, fue lanzado "Call of Duty: The War Collection", edición especial que consistía en un paquete con los títulos "Call of Duty 2" y "Call of Duty 3", junto con "World at War". Su fecha de lanzamiento fue en junio de 2010, y su precio es de aproximadamente de 59,99 USD (€42). La edición solamente está disponible para Xbox 360.


title: Call of Duty: World at War

text: Tras su lanzamiento, "Call of Duty: World at War" fue recibido con críticas generalmente positivas. El juego posee actualmente una puntuación agregada de 84% para la versión de Microsoft Windows, y una agregado de 86% y 85% para las videoconsolas Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente, en el sitio web Metacritic; y un puntaje entre 78 y 86% en todas sus versiones de videoconsolas, incluyendo la de Nintendo DS y Wii.


title: Call of Duty: World at War

text: IGN aplaudió a la desarrolladora Treyarch por su decisión de situar a "World at War" en el ambiente del Frente del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial, pero también notó que el alcance de la campaña rompía la continuidad del argumento, con algunas misiones tomando lugar varios años después de otras y desbaratando el flujo narrativo. Además, se elogió la adición del modo cooperativo porque ayuda a incrementar la rejugabilidad del título; y el modo multijugador fue descrito como «definitivamente un área donde "World at War" sobresale». IGN concluyó argumentando que "World at War" es un «juego de acción sólido y confiable con mucho que ofrecer al jugador casual y al "hardcore" por igual».


title: Call of Duty: World at War

text: La principal crítica de la "Revista Oficial Xbox" se basó argumentando que Treyarch no se había expandido luego del éxito de "", y que «había creado una secuela de juego seguro» que usaba elementos de "Call of Duty 4", pero que sin embargo no agregaba «nada propio digno de mención». Otros errores señalados por el crítico Ryan McCaffrey incluyeron la falta de emoción en la trama de la campaña, y las pocas diferencias entre las misiones de la campaña del Pacífico y las europeas, expresando que «podrías solo estar andando a través de otro pueblo europeo con muchos más árboles». En resumen, el juego fue descrito como «una expansión en la saga "Call of Duty" más que un juego completo».


title: Call of Duty: World at War

text: "GameSpot" elogió al juego por «una representación más oscura y cruda del ambiente de la Segunda Guerra Mundial», pero al mismo tiempo declaró que el título usa «material muy usado». Algunos puntos positivos resaltados por el crítico Chris Watters incluyen el «diálogo bien actuado» de los personajes Roebuck y Reznov, así como la sólida campaña de un jugador. Describiendo al juego, afirmó que al regresar a la Segunda Guerra Mundial «"World at War" logró grandeza, pero cae corto de excelencia».


title: Call of Duty: World at War

text: 1UP.com notó la significativamente incrementada violencia gráfica y sangrienta (incluso sobre "Call of Duty 4", el cual fue clasificado por la ESRB como «"Mature"») como una mejora positiva en el realismo diciendo: «Mientras los enemigos morían en masa en anteriores títulos, la mutilación y la sangre no estaban presentes. Ya no es el caso: aquí, piernas son amputadas, los hombres lloran en agonía mientras buscan partes de su cuerpo perdidas, y gotas de sangre vuelan mientras las balas penetran la carne». Posteriormente aclaró que «"World at War" retrata el horror de la Segunda Guerra Mundial más preciso que nunca antes, e incluso podría parecer que los militares presenciaron eventos similares».


title: Call of Duty: World at War

text: En Vandal.net, "Call of Duty: World at War" obtuvo una puntuación de 9 sobre 10 en las versiones de PC, Xbox 360 y PlayStation 3. En el análisis, los autores Macarena Mey y Pedro Iglesias describen al juego como «un título que ningún aficionado a los "shooters" debería dejarlo escapar». Además, destacó «el cooperativo de hasta cuatro jugadores, lo que sin duda proporcionará horas y horas de diversión». Sin embargo, indicó que «"Call of Duty: World at War" no sea tan bueno como su antecesor [""], o más bien, no sorprenda tanto como lo hizo aquel». Por otro lado, las versiones de Nintendo DS y Wii, sin recibir un análisis oficial de la página, obtuvieron, por parte de los usuarios del sitio, una puntuación de 5,5 y 8,5 sobre 10, respectivamente.


title: Call of Duty: World at War

text: El portal en línea de análisis y reseñas sobre videojuegos Meristation, calificó a "World at War" como «Muy Bueno» y le otorgó una puntuación de 8 sobre 10 al juego desarrollado por Treyarch, destacando «el nuevo modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, el tono más oscuro y sangriento de la campaña rusa, y más de los excelentes resultados de Modern Warfare». Sin embargo añadió los contras del juego, argumentando que el título es «prácticamente idéntico al último "Call of Duty" en gráficos, misiones y situaciones», y explicando que, a pesar de «traer mucha diversión», el modo multijugador posee «algunos cambios poco acertados». Agregó que "World at War" «no decepcionará a nadie, salvo a aquellos que esperaban el más mínimo cambio respecto a su antecesor». Conjuntamente, califica en forma positiva al modo "Nazi zombies" de «extra divertido, con su cuota de rejugabilidad». Acabó concluyendo que el título «podrá traer mucha diversión, sobre todo por el modo cooperativo». A su juicio, argumentó que cuando Treyarch «cuenta con el tiempo y recursos como para hacer un trabajo notable, lo hace. Y callará muchas voces».


title: Call of Duty: World at War

text: El sitio en español, VicioJuegos.com calificó con un 91 y 90% en las versiones de PS3 y Xbox 360, respectivamente. En dos distintos análisis del sitio web se argumenta que «"World at War" logra ponerse a la altura de su antecesor, incorporando novedades que marcan los nuevos derroteros de la saga». «Sin duda una de las grandes baza de la saga y que "World at War" no ha pasado por alto», agregó el sitio, refiriéndose a su sonido, incluyendo además el doblaje al español y los efectos sonoros, tachándolos de «sobrecogedor [...], excelso [...] y más que correcto». No obstante, calificó como negativo el hecho de que el título «es corto e innova poco»; y que «[se crea] recelo hacia Treyarch, [debido a] que ha subestimado desde un principio las virtudes de este título». Además, indicó que el sistema de juego «apenas innova respecto a su predecesor»; y que sus gráficos «son bastante irregulares». Como explicación final, indicó que «[..] en Treyarch, se ha presentado un título capaz de rivalizar con su antecesor y consolidando [...] una saga memorable», y que «se le puede achacar que apenas innove».


title: Call of Duty: World at War

text: "Call of Duty: World at War" fue el segundo juego más vendido en noviembre de 2008 en los Estados Unidos, con ventas de más de 1,41 millones de unidades. Las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 fueron el segundo y el noveno juego más vendido de diciembre de 2008 en Estados Unidos, vendiendo más de 1,33 millones y 533 000 copias, respectivamente. La versión de Xbox 360 fue el sexto juego más vendido de 2008, con más de 2,75 millones de copias vendidas.


title: Call of Duty: World at War

text: La versión de Wii logró el puesto 19 del juego más vendido y el juego de Wii más vendido de diciembre de 2008 en los Estados Unidos. El título recibió un interés particular en el Reino Unido, donde dobló el monto de ventas en la primera semana comparado a "" en PS3 y Xbox 360. Además, el título se convirtió en el tercer videojuego más rápidamente vendido en el Reino Unido detrás de "Grand Theft Auto IV" y "". Ya para junio de 2009, "Call of Duty: World at War" vendió más de 11 millones de copias en todo el mundo.


title: Call of Duty: World at War

text: Un "spin-off" de "Call of Duty: World at War" fue lanzado para Nintendo DS el 11 de noviembre de 2008 en Norteamérica; y el 14 de noviembre de 2008 en Europa. Fue distribuido por Activision, y desarrollado por n-Space, compañía la cual utilizó el mismo motor de videojuego que el título anterior, "". Los escenarios del argumento del título discurren en el Frente del Pacífico y el Oriental, con las campañas estadounidense, británica y soviética. El contenido multijugador en línea puede soportar hasta cuatro jugadores, el cual posee cuatro mapas en total, y además, tiene el sistema de rangos y pertrechos. En comparación con "Modern Warfare", el nivel de renderizado gráfico ha mejorado en cuanto a la forma de moverse, trotar y agacharse del jugador, la cual logra un nivel de geometría 3D, en vez de título anteriores, los cuales solamente lograban gráficos comparados a 2D. Sin embargo, el lanzallamas sigue manteniendo una renderización en 2D. Los jugadores pueden desactivar minas y enviar códigos Morse con la pantalla táctil, al igual como poder enviar morteros, armas anti-aéreas en un buque de guerra, manejar un paracaídas, y el uso de armas montadas. También hay un modo que permite el uso del arma principal, y al mismo tiempo, hacer uso de las ametralladoras.


title: Call of Duty: World at War

text: La versión para PlayStation 2, llamada "Call of Duty: World at War Final Fronts", defiere significativamente de la versión principal. Desarrollado por Rebellion Developments, "Final Fronts" cuenta con 13 misiones, las cuales todas discurren ya casi en el final de la Segunda Guerra Mundial. Además de las campañas estadounidense y soviética, el título incluye una tercera campaña, la cual trata del Ejército británico en su avance por el río Rin. Las misiones tienen ambientes de infiltración, infanterías, francotiradores, asaltos a gran escala, entre otros.


title: Call of Duty: World at War

text: La campaña estadounidense sigue al Soldado Joe Miller y al equipo igual al del "World at War" original, sin embargo, Miller en este título pertenece a la 2.ª División de la Infantería de la Marina, en vez de la 1.ª. En la campaña de Europa occidental, el jugador asume a Lucas Gibson, soldado de la 80.ª División de Infantería estadounidense. Las misiones tienen como ambiente a Luxemburgo y Austria. En la mayor parte de la campaña de Europa, el jugador asume el rol del Soldado Tom Sharpe, de la 6.ª División Aerotransportada británica. A diferencia de la versión para PlayStation, PC o Xbox 360, "Call of Duty: World at War: Final Fronts" no incluye contenido multijugador en línea, y tampoco tiene un modo de "Nazi zombies".


title: Call of Duty: World at War

text: Al igual que otras versiones, el juego incluye dos misiones en las que se da uso al lanzallamas, y una misión para uso de un tanque, sin embargo, este último no da la posibilidad de conducir el tanque con total libertad, si no que solamente la torreta de este. Mientras que el lanzallamas es usado a una pequeña escala. Por último, el ataque cuerpo a cuerpo (o "melee attack") no es con un cuchillo o alguna otra arma blanca, como en las versiones de PS3 y Xbox 360, si no que simplemente es la culata del arma.


title: Call of Duty: World at War

text: Treyarch y Ideaworks Studios publicaron "Call of Duty: World at War: Zombies", un videojuego para iPhone y iPod touch. Originalmente contiene el mapa Nacht Der Untoten, y además como contenido descargable se pueden obtener los mapas Verrückt, Shi No Numa y Der Riese. El título soporta hasta cuatro jugadores a través de internet inalámbrico, y dos jugadores a través de Bluetooth. Las redes celulares son actualmente compatibles para jugar en línea. El título fue lanzado mundialmente el 16 de noviembre de 2009.


title: Aloysia polystachya

text: El burro, burrito o ka'á jaguá (Aloysia polystachya ) es un arbusto perteneciente a la familia de las verbenáceas. Adquiere una altura aproximada de 1,3m y posee hojas puntiagudas, de un color verde oscuro, de 4 a 8cm de largo, característica que la diferencia del cedrón o hierba Luisa ("Aloysia citrodora").


title: Aloysia polystachya

text: El género "Aloysia" se distribuye en América subtropical y templada, que se extiende desde el Sur de los Estados Unidos y México hasta el Norte de la Patagonia, Argentina, comprende alrededor de 30especies y la especie más difundida del género es "Aloysia gratissima, que" abarca toda la zona mencionada. (Troncoso, 1974).


title: Aloysia polystachya

text: La especie "A. polystachya" es nativa de Argentina, Bolivia y Paraguay; en Argentina se distribuye en las Provincias de Salta, La Rioja, Córdoba, Tucumán, San Luis y San Juan; además, Corrientes, Entre Ríos y Chaco (Botta, 1979; Zuloaga et al. 2010.)


title: Aloysia polystachya

text: Es una planta aromática, consumida habitualmente en forma de infusión (informalmente denominada «té de burro»), de sabor exótico y aroma agradable.


title: Aloysia polystachya

text: Es también utilizada para saborizar el mate o el tereré, e industrialmente cultivada para formar parte de la yerba mate «compuesta».


title: Aloysia polystachya

text: Esta planta se encuentra muy arraigada en el uso popular, pudiendo hallarse tanto en forma silvestre como domesticada en huertas y jardines.


title: Aloysia polystachya

text: Se adapta fácilmente a los cambios de suelo y también cuando se la planta hace raíces de la misma ramas.


title: Aloysia polystachya

text: Se usa en medicina popular como digestivo estomacal, contra trastornos hepáticos (dolores de estómago y digestiones lentas).


title: Aloysia polystachya

text: Su floración comienza en época de primavera y verano. Posee flores blancas muy pequeñas, que contribuyen grandemente al aroma.


title: Aloysia polystachya

text: "Aloysia polystachya" fue descrita por Griseb. & Moldenke y publicado en "Lilloa" 5: 380. 1940.


title: Aloysia polystachya

text: "Aloysia": nombre genérico que fue otorgado en honor de María Luisa de Parma, 1751-1819, esposa del rey Carlos IV de España.


title: Aloysia polystachya

text: "polystachya"; epíteto latino que significa ‘con muchas espigas’.En castellano:


title: Aloysia polystachya

text: En guaraní: caá yaguá (ka'a jagua).


title: Parroquia Fernández Salvador

text: Parroquia Fernández Salvador (Canton Montúfar-Carchi-Ecuador) Se encuentra Ubicada en la Provincia del Carchi, pertenece al Canton Montúfar, se encuentra en la cordillera occidental de los Andes, a una altitud de 2900 msnm.


title: Parroquia Fernández Salvador

text: Donde hoy se encuentra la Parroquia de Fernández Salvador, pertenecía al latifundista Antonio Fernández Salvador Flores, el cual donó lotes de tierras a sus trabajadores quien darían origen a la parroquia, sus primeros habitantes serían, las familias Cadena, Andino, Arévalo y Yar. Quienes junto con el Profesor Ezequiel Vela lucharían para crear la Parroquia de Fernández Salvador, el cual lleva el nombre del donante del suelo donde se erige la parroquia.


title: Parroquia Fernández Salvador

text: Posteriormente llegarían familias como la Familia Paillacho, Fuertes, Piarpuezán, Caicedo quienes formarían parte de la nueva parroquia erigida el 26 de noviembre de 1955.Tienen suelos de textura franco Arcillosos, con una profundidad de 1.50 m y una topografía irregular, con una precipitación de 100 mm, con un clima templado de una temperatura 8- 12 grados.


title: Parroquia Fernández Salvador

text: Los principales productos son: papas, leche, pasto, maíz.


title: Parroquia Fernández Salvador

text: En el mes de septiembre se celebraban las fiestas patronales en honor a corazón de María Patrona de la Parroquia, el cual fue cambiado a mayo mes en el cual se festeja a la Virgen María, donde se realiza diversos actos como la quema del Castillo, juegos tradicionales como la carrera de encostalados, carrera de coches de madera, las cintas, la quebrada de ollas y la tradicional fiesta popular y en el acto de eucarístico se realiza el cambio de los priostes, en la iglesia de la parroquia se observa una cruz en el techo el cual donó uno de los priostes predilectos de las fiestas tradicionales y religiosas el señor Hugo Alberto Fuertes Paillacho junto a su esposa la Señora Ledi Amparo Piarpuezán Caicedo quienes son representantes de la fe de la parroquia de Fernández Salvador.


title: Cantón Montúfar

text: Montúfar es un cantón del Ecuador ubicado en la provincia de Carchi, su capital es la ciudad de San Gabriel.Crnel. Carlos Montúfar PERSONAJES HISTÓRICOS Carlos_Montufar Militar y patriota nacido en noviembre de 1780. Fue hijo de don Juan Pío Montúfar, II Marqués de Selva Alegre y primer Presidente de la Junta Soberana de Quito, y de doña Teresa Larrea, perteneciente a una de las más distinguidas familias de Quito.


title: Cantón Montúfar

text: Luego de recibir sus primeras enseñanzas en su propia casa -tal como correspondía en esa época a quienes disfrutaban de su posición económica y social-, viajó a Europa en compañía del sabio alemán Alejandro de Humboldt para continuar sus estudios superiores en el Colegio de Nobles de Madrid, España. Inició entonces una brillante carrera militar en la que muy pronto ascendió al grado de Teniente Coronel del ejército español, en el que se destacó sobre todo por su valerosa actuación en las luchas contra las fuerzas napoleónicas que habían invadido España.


title: Cantón Montúfar

text: Por esa época se estableció en España un «Consejo de Regencia», que lo envió a Quito con el cargo de Comisionado Regio para tratar de apaciguar el movimiento insurgente iniciado con la Revolución del 10 de agosto de 1809. Desgraciadamente, la falta de buenos medios de comunicación hizo que llegara el 9 de noviembre del año siguiente, cuando ya se había consumado el Asesinato de los Patriotas Quiteños en los calabozos del Cuartel Real de Lima. En Quito fue recibido con discretas y reservadas muestras de cortesía por parte del Presidente de la Real Audiencia de Quito, Conde Ruiz de Castilla; pero el pueblo lo recibió con desbordantes demostraciones de afecto, pues tenía el convencimiento de que su presencia garantizaría la seguridad de la ciudad y la audiencia..


title: Cantón Montúfar

text: Al conocer la forma sangrienta como habían sido reprimidos los quiteños y la manera bárbara como Arredondo había saqueado y asesinado, el Crnel. Montúfar -en base a la autoridad de que estaba investido- dispuso la organización de una nueva Junta de Gobierno bajo la presidencia del propio Ruiz de Castilla, y nombró a su padre, Don Juan Pío Montúfar, para el cargo de Vicepresidente.


title: Cantón Montúfar

text: Poco tempo más tarde, gracias a su poderosa influencia y personalidad desplazó y anuló al anciano gobernante, quien prefirió retirarse al Tejar o Recoleta de la Merced, desde donde remitió su renuncia.


title: Cantón Montúfar

text: Inmediatamente reorganizó un nuevo ejército y formó varios batallones, y al mando de dichas tropas marchó hacia el sur para alcanzar a las fuerzas del Crnel. Arredondo -que se habían situado en las cercanías de Guaranda- para obligarlas a abandonar los territorios de la Audiencia.


title: Cantón Montúfar

text: Los dos ejércitos se enfrentaron el 25 de julio de 1812 en la histórica Batalla de San Miguel de Chimbo, que culminó con el triunfo de los quiteños y la huida de Arredondo y sus hombres.


title: Cantón Montúfar

text: Entusiasmado con el triunfo obtenido sobre Arredondo, Carlos Montúfar se preparó para enfrentar al Gral. Toribio Montes, que había sido enviado desde Lima como Pacificador y Presidente de la Audiencia de Quito, con la específica misión de acabar con el movimiento insurgente.


title: Cantón Montúfar

text: Los dos ejércitos se encontraron el 2 de septiembre de 1812 en los campos de Mocha, al sur de Ambato, pero esta vez los quiteños fueron sangrientamente derrotados.


title: Cantón Montúfar

text: Con el camino libre, el Gral. Toribio Montes avanzó hasta Quito donde entró el 8 de noviembre para de inmediato tomar posesión de la Presidencia de la Audiencia.


title: Cantón Montúfar

text: Los últimos insurgentes quiteños intentaron fortalecerse en las cercanías de San Antonio de Ibarra, donde el 27 del mismo mes se libró la última batalla, cuando el español Sámano destrozó lo que quedaba de las fuerzas insurgentes.


title: Cantón Montúfar

text: Huyendo de la persecución desatada por los realistas, Carlos Montúfar buscó refugio en su hacienda situada en el valle de Los Chillos, pero al poco tiempo fue descubierto y apresado por las autoridades españolas y en febrero de 1813, cargado de cadenas y grillos fue desterrado a las cárceles de Panamá.


title: Cantón Montúfar

text: Al año siguiente logró escapar e inmediatamente se enroló en el ejército de Simón Bolívar que para entonces ya había iniciado su campaña libertadora. Con él participó en casi todas las batallas de Colombia, hasta que luego de la derrota sufrida en Tambo fue tomado prisionero y enviado a Buga, donde fue fusilado el 31 de julio de 1816.


title: Cantón Montúfar

text: Años más tarde sus restos mortales fueron trasladados a Quito y sepultados en la Catedral Metropolitana de la ciudad.


title: Fuerte de San Carlos del Apa

text: El fuerte de San Carlos del Apa, fue una fortificación del Paraguay ubicada en la actual localidad de San Carlos en el departamento de Concepción, junto al río Apa en la frontera con el Brasil.


title: Fuerte de San Carlos del Apa

text: Fue construido en 1794 por orden del gobernador del Paraguay, Joaquín de Alós y Bru, años después de la fundación de la Villa Real de la Concepción, en un pequeño cerro a escasos metros del río Apa, con el objeto de defender la región contra el avance de los bandeirantes y de los mbayáes aliados con los primeros. En agosto de 1794 el gobernador ordenó al comandante de Villa Real de Concepción, Luis Bernardo Ramírez enviar una expedición para fundar un fuerte a orillas del río Apa. La expedición de 70 hombres estuvo al mando de José Bolaños, quien escogió el lugar más apropiado al norte del río Apa (actual Mato Grosso del Sur) y levantó una empalizada de estacas rollizas. Construyeron además un cuartel de cuatro lances: dos de viviendas y un oratorio, uno de cocina y comedor y el otro de almacén.


title: Fuerte de San Carlos del Apa

text: El 26 de mayo de 1802 el gobernador Lázaro de Rivera ordenó al Comandante de Villa Real de Concepción, José Espínola, el traslado del fuerte a la orilla sur del río Apa (en el Paraguay), para resguardarlo de los ataques de los portugueses y de los mbayáes. La obra de reedificación comenzó el 8 de enero de 1804, finalizando el 18 de julio de 1806.


title: Fuerte de San Carlos del Apa

text: En 1823 Gaspar Rodríguez de Francia ordenó al Comandante de Concepción la restauración del fuerte, utilizándose piedras, ladrillos y tejas. Al año siguiente se finalizó la restauración.


title: Fuerte de San Carlos del Apa

text: En 1855 el presidente Carlos Antonio López ordenó su evacuación. En ese entonces existían otros pequeños fuertes en la región: Fuerte de Dos Bocas; Fuerte de Itaquí del Río Apa; Fuerte del Río Apa; Fuerte de Observación del Río Apa, Fuerte Quien Vive del Río Apa y Nuevo Fuerte del Apa.


title: Fuerte de San Carlos del Apa

text: Durante la Guerra de la Triple Alianza se libraron varias batallas en el lugar, en 1867, el coronel Urbieta derrotó a las tropas brasileñas y de este modo, recuperó el mando del fortín.


title: Fuerte de San Carlos del Apa

text: Según el informe del capitán de Fragata, Domingo Antonio Ortíz, en 1872: El fierte fue restaurado en 1980.


title: Mandarín Spawn

text: Mandarín Spawn es un personaje ficticio creado por el artista canadiense Todd McFarlane. El mandarín en vida llevó el nombre de Chenglei, que apareció por vez primera en la historieta "".


title: Mandarín Spawn

text: En los últimos años de la dinastía del sur de Sung, antes de que el ejército de Kublai Kan el Mongol conquistara la China, un hombre llamado Zheng Li fue elegido gobernador de una provincia de Shanxi, era un gobernador crueldad y despiadado. Financiaba su ejército cobrando altos impuestos a los campesinos.


title: Mandarín Spawn

text: Al final de un verano en una aldea pobre al no poder reunir el tributo al gobernador Zheng Li deciden enviarle un extraño monstruo parecido a un ogro, totalmente insensible al dolor y a las heridas, pero tiene un talón de Aquiles cerca del corazón. Inmediatamente el gobernador Zheng Li hace una prueba enterrándole una espada en el pecho no presentando ningún gesto de dolor..., enseguida la hija del gobernador de nombre Shihong continuo perforado el rostro de la pobre bestia.


title: Mandarín Spawn

text: En el transcurso de los siguientes meses la criatura fue sometida a todo tipo de mutilación tomando un lugar de diversión. El gobernador desafiaba a los visitantes parra crear nuevas y más elaboradas torturas. Pero nadie pudo superar el cruel apetito de Shihong que continuaba con sus mutilaciones.


title: Mandarín Spawn

text: Hubo solo una persona de nombre Yuan Heng que se apiadó del llamado monstruo para tratar de hacerle una vida más agradable; por las noches le contaba historias de guerreros, cuentos legendarios de venganza, dioses y pactos con fuerzas divinas.


title: Mandarín Spawn

text: Una noche la hija del gobernador Shihong demuestra que no tiene límite su crueldad al desnudarse delante del monstruo y mofarse de él.


title: Mandarín Spawn

text: Uno de los mejores guerreros del gobernador de nombre Yang Shi por fin hirió a la criatura de gravedad dejándolo moribundo, lo acarrearon a su jaula donde Yuan Heng hizo todo lo posible para aliviar su dolor... de pronto aparece un misterioso hombre de blanco que dice ser enviado por , (no es nadie más que ).


title: Mandarín Spawn

text: Personaje principal de la historia.


title: Mandarín Spawn

text: Gobernador de una provincia miserable, de extrema pobreza…, que para protegerse de las invasiones mongolas, elevó los impuestos para pagar los mejores guerreros.


title: Mandarín Spawn

text: Una pequeña aldea al no poder pagar los impuestos, como tributo le mandaron un monstruo deforme insensible al dolor, el gobernador decidió utilizarlo para entretener a su corte y sus invitados torturándolo. La criatura muere, pero antes hace un pacto y es convertido en un Hellspawn, llevando a cabo una terrible venganza hacia todos los habitantes del castillo y al mismo gobernador


title: Mandarín Spawn

text: Dado que el cuerpo del gobernador no ha sufrido ninguna descomposición a través del tiempo es exhibido en la entrado del castillo que al tocarlo abre sus ojos, como si estuviera todavía vivo...


title: Mandarín Spawn

text: Fue el único en sentir lástima y amistad por la criatura, también fue el único en presenciar a conversar con el monstruo antes de morir, en ese momento pudo escuchar el nombre real de la criatura: Chenglei.


title: Mandarín Spawn

text: Por la bondad que presentó hacia Chenglei, Mandarín Spawn le perdonó la vida.


title: Mandarín Spawn

text: Hija del Gobernador Zheng Li, que fue la más cruel con la criatura, con la búsqueda de múltiples juegos sádicos para el sufrimiento; cuando regresó Chenglei como Mandarín Spawn, fue la segunda en morir decapitándola y a la vez tomando el control de su ánima, llevándola al infierno a vivir con él.


title: Mandarín Spawn

text: El mejor guerrero del Gobernador Zheng Li, que dio muerte a la criatura con una flecha en su talón de Aquiles. En castigo, fue el primero en ser asesinado por el Mandarín Spawn.


title: Mandarín Spawn

text: Como es habitual, se encargó de crear el pacto de venganza que no pudo rechazar la criatura, y lo convierte en un Hellspawn.


title: Mandarín Spawn

text: Demonio que envió a Mammon a hacer un pacto con Chenglei.


title: MET Art

text: MetArt es un sitio web softcore en línea desde el año de 1999. Propiedad de SARJ, LLC. con sede en Seattle, Washington, Estados Unidos. La web presenta una colección de fotografías de naturaleza erótica de mujeres desnudas En mayo de 2007, se encontraba entre los 300 sitios web más visitados de acuerdo a datos proporcionados por Alexa Internet.


title: MET Art

text: Las letras "MET", provienen de la sigla en inglés "Most Erotic Teens" (en español: las Adolescentes Más Eróticas). El sitio presenta de manera exclusiva softcore, y no alberga imágenes o ilustraciones de actos de penetración, masturbación u otras actividades sexuales.


title: MET Art

text: Modelos como Ariel Rebel, Eugenia Diordiychuk, Natasha Udovenko, Marketa Stroblova, Jana Miartusova, Nikola Jirásková y Mia Sollis, entre otras, han participado de la publicación.


title: MET Art

text: De manera tradicional MetArt produce imágenes que aparentan ser portadas de revistas para cada una de las galerías dentro del sitio. Además ofrece compendios de fotografías y películas en formato DVD. MetArt aloja producciones originales de gran cantidad de fotógrafos reconocidos de diversos países del mundo, algunos de ellos provenientes de Rusia, Ucrania, República Checa, Australia y de varios países de América. Es uno de los sitios pioneros en proveer de videos de contenido erótico en alta definición (1920x1080) y recientemente agregó también videos en definición 4K.


title: MET Art

text: El 30 de abril de 2009 se publicó la última entrega del boletín semanal del sitio llamado "MET Mag". Dicho boletín podía consultarse de manera gratuita en el sitio o por correo electrónico desde el 15 de marzo de 2009.


title: Revolución (álbum de La Polla Records)

text: Revolución es el segundo álbum de estudio (y cuarto lanzamiento discográfico) del grupo punk español La Polla Records. Es el segundo LP de la banda. En él se produce el primer cambio en la formación: sale Maleguin, quien tocaba el bajo, y para cubrir el puesto entra Abel (que es el primo del baterista Fernandito).


title: Humberto Ciganda

text: Humberto Pio Ciganda Barnech (San José de Mayo, 27 de agosto de 1921 – Montevideo, 30 de marzo de 2011) fue un político uruguayo perteneciente al Partido Demócrata Cristiano y a la Unión Cívica.


title: Humberto Ciganda

text: Se desempeñó como funcionario bancario y productor rural. También tuvo actuación gremial.


title: Humberto Ciganda

text: Militante en la Unión Cívica del Uruguay desde muy joven. Luego de que en 1962 la misma se transformara en el Partido Demócrata Cristiano, Ciganda fue elegido diputado para el período 1963-1967, siendo reelecto en el siguiente período.


title: Humberto Ciganda

text: En 1980 militó por el NO en el plebiscito constitucional. En 1984 participó de las negociaciones con los militares procurando una salida democrática. Con tal motivo concurrió en representación del partido junto con Juan Vicente Chiarino a las negociaciones que culminaron en el Pacto del Club Naval. En las elecciones del mismo año se postuló al Senado, sin éxito.


title: Humberto Ciganda

text: En 2008 participó del acuerdo político que vinculó a la Unión Cívica con el Partido Nacional.


title: Pinzolo

text: Pinzolo es una pequeña ciudad ubicada en Val Rendena al norte de los Alpes Italianos a una altitud de 800 m, dentro de la Provincia Autónoma de Trento.


title: Pinzolo

text: Es principalmente conocida por ser un lugar para realizar esquí durante los meses de invierno.


title: Andreína Goetz

text: Andreína Katarina Goetz Blohm (24 de septiembre de 1969, en Gran Sabana, Venezuela) es una reina de belleza y modelo venezolana, ganadora del concurso Miss Venezuela en 1990 representando al estado Bolívar, región a la cual llegaron sus antepasados desde Alemania en el siglo XIX. Goetz, era una estudiante de Ingeniería industrial en la Universidad Católica Andrés Bello de Caracas, y representó a su país en el certamen Miss Universo 1990 en Los Ángeles, California, Estados Unidos, el 15 de abril de 1990, donde a pesar de tener el segundo puntaje más alto de la "preliminar", ocupó la séptima posición del Top 10.


title: Andreína Goetz

text: En agosto de 1991, Andreína contrajo nupcias con Nicolás Vegas Chumaceiro, y se estableció en Boston, Massachusetts, Estados Unidos, para culminar estudios de postgrado. En la actualidad tiene cinco hijos y reside con su familia en Venezuela.


title: Gatillazo (álbum)

text: Gatillazo es el primer álbum de estudio del grupo de punk español Gatillazo, publicado en marzo de 2005. En este disco se mantiene una línea parecida a la que ya llevaba el cantante Evaristo Páramos en sus anteriores proyectos, pero con un sonido más duro y manteniendo la acidez de las letras, con un contenido altamente combativo e irreverente.


title: Gatillazo (álbum)

text: Además, es el primer y único álbum de la banda realizado para Oihuka, antigua discográfica de Evaristo.


title: Filosofem

text: Filosofem (en noruego, "Filosofema") es el cuarto álbum de estudio de la banda noruega de black metal Burzum. Fue grabado en marzo de 1993 y fue la última grabación de Varg Vikernes antes de su encarcelamiento. Sin embargo, el álbum no fue publicado hasta enero de 1996.


title: Filosofem

text: La canción que abre el disco, fue la primera que escribió Vikernes como Burzum, siendo escrita en agosto de 1991. Había sido grabada con anterioridad en septiembre de 1992 para el álbum "Hvis lyset tar oss", pero Vikernes quedó insatisfecho por lo que la volvió a grabar para este álbum seis meses después.


title: Filosofem

text: El álbum fue grabado a propósito en pésimas condiciones. No se usó amplificador para las guitarras, sino el altavoz de un estéreo y algunos pedales Fuzz, y Varg usó el peor micrófono que poseía el técnico de sonido que era el micrófono de unos auriculares.


title: Filosofem

text: Al igual que su antecesor, "Hvis Lyset Tar Oss", la portada y el folleto de "Filosofem" utilizan pinturas del pintor simbolista noruego Theodor Kittelsen. El título de la obra original mostrada en la portada del álbum es "Op under Fjeldet toner en Lur".


title: Real Monasterio de San José

text: El Real Monasterio de San José es un monasterio de Carmelitas Descalzas situado en la ciudad de Bogotá, Colombia. Fue fundado en 1606 y fue el primero de América del Sur. Se construyó a iniciativa de Elvira de Padilla y Pimentel, de la misma ciudad, quien habiendo conocido los escritos de Teresa de Jesús quiso fundar un monasterio en su ciudad; para ello donó su casa y sus propiedades, y se convirtió en la primera carmelita descalza del Nuevo Reino de Granada.


title: Real Monasterio de San José

text: Con Elvira ingresaron dos de sus hijas, dos sobrinas y otras jóvenes distinguidas la ciudad. Ni el General de la Orden ni el Rey de España permitieron que algunas carmelitas vinieran de España, por lo que el monasterio se organizó con un ejemplar de las "Constituciones", las obras de Santa Teresa y la ayuda de dos religiosas concepcionistas.


title: Real Monasterio de San José

text: En 1863 la comunidad tuvo que salir en exilio por orden del general Tomás Cipriano de Mosquera; unas monjas se refugiaron en el Carmelo de La Habana, Cuba, mientras que otras fueron a Consuegra, España. En 1873 se restauró el monasterio con el regreso de algunas de ellas al centro de la ciudad, hasta instalarse en 1931 en Chapinero y finalmente, en 1973, en Usaquén.


title: Paz Ahora

text: Paz Ahora (, "Shalom ajshav"; ) es una organización no gubernamental israelí de izquierda, fundada en 1978 por 348 oficiales reservistas del ejército israelí. Su principal propósito es obtener la paz interna y externa para Israel a través de:


title: Paz Ahora

text: "Paz Ahora" nació en 1978 después de la visita del presidente egipcio Anwar el-Sadat a Israel, como respuesta de una parte de la izquierda israelí para exigir del presidente Menájem Beguin la firma de la paz definitiva entre Egipto e Israel. La organización se opuso firmemente a la invasión israelí del Líbano en 1982, ha demostrado siempre su rechazo contra los asentamientos en Cisjordania y la Franja de Gaza, acogió con entusiasmo la retirada de esta última y ha abogado por la negociación como herramienta para la solución al conflicto árabe israelí.


title: Paz Ahora

text: La organización no ha estado exenta de críticas por parte de casi todo el espectro político israelí por su supuesta ingenuidad e irrealidad dada la inexistencia de organizaciones pacíficas correspondientes en los países árabes o en la propia Palestina. "Paz Ahora" ha sufrido también ataques violentos por parte de la extrema derecha israelí, como el atentado de 1983 en que murió el activista Emil Grunzweig o la bomba por parte de extremistas judíos contra su miembro Zeev Sternhell. La ONG ha visto decaer el número de sus seguidores en las últimas décadas, en parte por el surgimiento de otras organizaciones pacifistas israelíes como B'Tselem (בצלם) o Censo nacional (המפקד הלאומי). Amir Péretz, un importante miembro de la organización, la ha abandonado para seguir con su carrera política y fue ministro de defensa laborista entre 2006 y 2007.


title: Seconda pratica

text: Seconda pratica, en italiano «segunda práctica» refiere a lo opuesto a prima pratica, más comúnmente mencionada como Stile moderno. El término fue acuñado por Claudio Monteverdi para diferenciar su música de la de -por ejemplo- Palestrina o Gioseffo Zarlino, y describe a la música del barroco temprano que incursionó en mayores libertades armónicas y contrapuntísticas en relación a las rigurosas limitaciones de la "prima pratica".


title: Seconda pratica

text: "Stile moderno" es una expresión creada por Giulio Caccini en su libro de 1602 "«Le nuove musiche»" que contiene numerosas monodias. Las novedades en las canciones de Caccini consistieron en que el acompañamiento estaba totalmente supeditado a la poesía: además las melodías en "stile moderno" incluían la ornamentación explícita en la partitura, cuando anteriormente estaban libradas al gusto del intérprete. Por otro lado, marcan el inicio del "bajo continuo", característico de la obra de Caccini.


title: Confesión de fe

text: Una confesión de fe es una declaración de las creencias compartidas de una comunidad religiosa en forma de una fórmula fija que resume los principios doctrinales.


title: Confesión de fe

text: En judaísmo, están los Trece principios de fe.


title: Confesión de fe

text: La primera confesión de fe establecida dentro del cristianismo fue el símbolo niceno-constantinopolitano por la Iglesia primitiva en 325. Fue establecido para resumir los fundamentos de la fe cristiana y proteger a los creyentes de falsas doctrinas. Varias denominaciones cristianas del protestantismo y cristianismo evangélico han publicado confesiones de fe como base para el compañerismo entre iglesias de la misma denominación.


title: Confesión de fe

text: La excomunión es una práctica de la Biblia para excluir a los miembros que no respetan la confesión de fe de la Iglesia y no quieren arrepentirse. Es practicado por todas las denominaciones cristianas y está destinado a proteger contra las consecuencias de las enseñanzas heréticas y apostasía.En Islam, hay "Los seis axiomas de la fe".


title: Dauði Baldrs

text: Dauði Baldrs es el quinto álbum de estudio del grupo de black metal noruego Burzum


title: Dauði Baldrs

text: Varg Vikernes grabó el álbum en la cárcel, con los medios que le podían proporcionar, en este caso un sintetizador y una grabadora por lo cual el álbum es instrumental (lo mismo ocurre con su siguiente álbum Hliðskjálf). Es el primer álbum de música ambiente, siguiendo la mitología nórdica, la voz narraría la muerte del dios Baldr. El tono del disco es repetitivo, siguiendo la estética oscura de anteriores trabajos. El álbum incluye un texto interpretativo escrito por Vikernes en alemán y noruego sobre la muerte de Baldr


title: Dauði Baldrs

text: En el álbum de 2010, Belus la canción "Belus' Død" está inspirada en la canción de "Dauði Baldrs" de este mismo álbum. Algunas copias tienen un gran error en la portada, ya que a "BURZUM" le falta la "M" final.El diseño de la portada fue realizado por Tanya Stene.


title: Luis Cimadamore

text: Luis Cimadamore (1970) es un pelotari argentino ganador de dos medallas de oro en los Campeonatos Mundiales de Pelota Vasca y una medalla de bronce en los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, donde se incluyó a la pelota vasca como deporte de exhibición. Fue también campeón mundial de pelota goma en la I Copa Mundial de Trinquete de 1997 y obtuvo una medalla de plata en los Juegos Panamericanos de 1995 en Mar del Plata. En el año 2000 recibió el Premio Olimpia de Plata, como mejor pelotaris argentino del año.


title: Barreales (Chihuahua)

text: Barreales es una población del estado mexicano de Chihuahua, forma parte del municipio de Guadalupe y se encuentra ubicado en el denominado Valle de Juárez a unos 80 kilómetros al sureste de Ciudad Juárez.


title: Barreales (Chihuahua)

text: Barreales se localiza en las coordenadas geográficas y a una altitud de 1,110 metros sobre el nivel del mar, de acuerdo con los resultados del conteo de población y vivienda de 2005 realizado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía, tiene una población total de 916 habitantes, siendo estos 449 hombres y 467 mujeres. Barreales es por tanto la cuarta localidad más poblada del municipio de Guadalupe.


title: Barreales (Chihuahua)

text: Barreales se encuentra a unos 80 kilómetros al sureste de Ciudad Juárez, población con la que se comunica por la Carretera Federal 2, principal vía de comunicación de la localidad, además se encuentra a uno cinco kilómetros al noroeste de la cabecera municipal, Guadalupe y a dos kilómetros del río Bravo y la Frontera entre Estados Unidos y México. La principal actividad económica de Barreales es la agricultura, sin embargo, es mayormente conocida por las actividades ilícitas relacionadas al narcotráfico, que le dieron notoriedad cuando un comando armado incendió varias casas de la población el 30 de septiembre de 2008.


title: Guillermo Filippo

text: Guillermo Filippo (ca. 1970) es un pelotari argentino ganador de una medalla de bronce en los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, donde se incluyó a la pelota vasca como deporte de exhibición. Fue también campeón en los Juegos Panamericanos de 1991 en La Habana, 1995 en Mar Del Plata y 2003 en Santo Domingo. En 1993 y 1998 fue campeón en los Campeonatos Panamericanos de Pelota Vasca.