title: Día a día (España)

text: Contaba además con concursos, entrevistas a personajes de relevancia social, tertulias de crónica social ("El corrillo"), ocio, música, belleza, salud, información y pequeños sketches humorísticos, en los que los presentadores se convertían en actores, con Campos y Valladares interpretando un matrimonio y Rocío Carrasco dando vida a la hija de ambos.


title: Día a día (España)

text: Durante toda el periodo de emisión, "Día a día" fue líder en su franja horaria. La cuota de pantalla por temporadas fue la siguiente:


title: Ducado de Sessa

text: El ducado de Sessa es un título nobiliario español, originariamente del reino de Nápoles, concedido por Fernando II de Aragón el 1 de enero de 1507 a Gonzalo Fernández de Córdoba y Enríquez de Aguilar, el Gran Capitán. Fue también duque de Santangelo (también Sant’Angelo), duque de Terranova, duque de Andría y duque de Montalto.


title: Ducado de Sessa

text: Su nombre se refiere al municipio italiano de Sessa Aurunca, en la provincia de Caserta, su denominación en italiano es "duca di Sessa".


title: Ducado de Sessa

text: Los últimos titulares han mantenido residencia en México, la hija del duque, Adelaida (1979) es, desde 2004, duquesa de Atrisco.


title: William Howe

text: William Howe, 5º Visconde de Howe (10 de agosto de 1729 - 12 de julio de 1814), fue un general británico, comandante en jefe de las tropas reales de Gran Bretaña durante la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Fue nombrado caballero tras sus éxitos en 1775, y asumió el título de Quinto Vizconde Howe en 1799, tras la muerte de su hermano Richard.


title: William Howe

text: Gozó de una gran reputación como militar gracias a sus victorias en Bunker Hill y la toma de Nueva York y Filadelfia.


title: William Howe

text: William nació en Inglaterra, el tercer hijo de Emanuel Howe, II Vizconde Howe y Charlotte, hija de Sophia von Kielmansegg, condesa de Leinster y Darlington, e hija ilegítima del Rey Jorge I. Si bien este parentesco con la familia real pudo haber mejorado las carreras de tres hijos, los tres eran oficiales muy capaces.


title: William Howe

text: El hermano mayor de Guillermo era el general George Howe, que fue asesinado en la batalla de Ticonderoga en 1758. Su siguiente hermano era el Almirante Richard Howe, que se unió a William durante la Guerra de Independencia de los Estados Unidos.


title: William Howe

text: Entró en el ejército a los diecisiete años como corneta en regimiento de dragones del Duque de Cumberland en 1746.


title: William Howe

text: Al año siguiente, luchaba como Teniente en Flandes durante la Guerra de sucesión austriaca. Después de esta guerra, se unióal 20º Regimiento de Pie donde se hizo amigo de James Wolfe.


title: William Howe

text: Durante la guerra de los Siete Años, Howe prestó sus servicios en a América. William mandó un regimiento en Louisbourg dirigiendo un desembarco anfibio bajo fuego enemigo, lo que permitió establecer una posición ventajosa en la batalla y le valió a Howe los elogios de su comandante.


title: William Howe

text: Howe mandó un batallón de infantería ligera bajo James Wolfe en la Batalla de Quebec el 13 de septiembre de 1759 y consiguió remontar el río San Lorenzo antes de la batalla de las Llanuras de Abraham. Pasó el invierno en Quebec y participó en la batalla de Sainte-Foy en abril de 1760, participando junto a Jeffrey Amherst en la toma de Montreal antes de volver a Inglaterra. A su regreso a Europa, intervino en la toma de Belle-Île-en-mer en la costa francesa y fue General-Adjunto durante la capturó La Habana en 1762.


title: William Howe

text: En 1758, Howe fue elegido Miembro del parlamento por Nottingham. Esto no era inusual, cuando la elección de 1761 envió a más de 60 oficiales de ejército a la Cámara de los Comunes británica. Su postura era generalmente comprensiva con las colonias americanas.


title: William Howe

text: Se opuso a las conocidas como Leyes intolerables aprobadas para las Trece Colonias y en 1774, aseguró a sus representantes que se negaría a servir contra los americanos. Pero cuando fue llamado por Jorge III en 1775, navegó a América para intervenir en la contienda.


title: William Howe

text: El general al mando William Howe llegó a Boston, el 15 de mayo, al frente de un ejército de 4.000 hombres enviados para apoyar al General Thomas Gage, que se hallaba sitiado en la ciudad. El plan de Howe era capturar un terreno elevado en torno a Boston desde donde atacar a los sitiadores, pero los americanos se dieron cuenta de la jugada y fortificaron la península de Charlestown, obligando a los británicos a replantear su estrategia.


title: William Howe

text: Howe planeó romper el cerco con un el asalto directo de las tropas británicas y Thomas Gage le concedió la dirección de las operaciones. Durante el asalto, el 17 de junio de 1775, Howe dirigió personalmente el ala derecha del ataque. Las dos primeras cargas fueron rechazadas por los defensores, pero la tercera carga consiguió su objetivo. No obstante el éxito, el coste en bajas de la acción fue muy elevado, lo que afectaría profundamente a Howe.


title: William Howe

text: En octubre de 1775, él General Thomas Gage partió hacia Londres y Howe le sustituyó como Comandante en jefe del Ejército británico en América. En abril de 1776, los ejércitos de Canadá fueran colocadas bajo Guy Carleton, que derrotó a George Washington en la Batalla de Long Island en el verano 1776.


title: William Howe

text: Tras la ocupación de Boston, el alto mando británico en Inglaterra tomó la decisión de reforzar la presencia militar en América y, a instancias de Howe, se decidió abandonar Boston como centro de operaciones y establecer bases en Nueva York, Newport y Rhode Island en un intento de que la rebelión no se extendiera más allá de Nueva Inglaterra. Sin embargo, cuando estas órdenes llegaron a Howe en noviembre, este decidió invernar en Boston e iniciar la campaña al año siguiente, lo que aprovecharon los continentales del coronel Henry Knox para transportar artillería pesada desde Ticonderoga. Washington usó esta artillería para fortificar Dorchester Heights, controlando la ciudad y el puerto. Finalmente, en marzo de 1776, Howe ordenó evacuar Boston ante la imposibilidad de romper definitivamente el sitio, y embarcaron hacia Halifax, Nueva Escocia.


title: William Howe

text: Howe y sus tropas comenzaron a llegar a Nueva York a principios de julio, procediendo a desembarcar en Staten Island sin incidentes. Las órdenes recibidas por Howe de Lord Germain eran evitar enfrentamientos hasta la llegada de refuerzos, que deberían recibirse a mediados de agosto. Este retraso acabaría siendo muy costoso, ya que permitió a los Continentales mejorar sus fortificaciones y reclutar más efectivos. Una vez recibidos los refuerzos, Howe se dirigió a Long Island, desde donde atacó a las posiciones continentales. En una operación bien planteada, Clinton y Howe rodearon el ala izquierda de los americanos y los empujaron hacia Brooklyn Heights. Pese a la insistencia de los otros generales en proseguir el hostigamiento, Howe decidió detener las operaciones, lo que permitió a las tropas de Washtington una retirada estratégica cruzando el East River, ayudado por espesa niebla de la mañana.


title: William Howe

text: De haber atacado Brooklyn Heights, Howe hubiera podido capturar a la mitad del ejército estadounidense, apresando al propio Washington, lo que hubiera dado un vuelco significativo al curso de la guerra. Se considera generalmente que aquí se perdió una gran ocasión para dar por concluida la guerra. No obstante, Howe fue ordenado caballero por esta victoria.


title: William Howe

text: William Howe y su hermano Richard habían recibido poderes limitados del gobierno británico para negociar con los rebeldes y, tras la victoria de Long Island, iniciaron negociaciones mediante el envío del general americano John Sullivan, que había sido capturado, a Filadelfia con una propuesta de paz, que se traduciría en la Conferencia de paz de Staten Island. No obstante, estas negociaciones no fructificaron y el 15 de septiembre Howe desembarcó en Manhattan y ocupó Nueva York. Sin embargo, al día siguiente se encontró con que los americanos bloqueaban su paso hacia el norte, apostados en las colinas de Harlem. Howe decidió entonces consolidar su posición a la espera de refuerzos y permaneció en Nueva York durante casi un mes. Durante ese tiempo, ordenó la ejecución de Nathan Hale por espionaje y se vio obligado a enfrentarse al Gran Incendio del 76. Intentó desembarcar en tierra firme en Throgs Neck, para rodear las posiciones de Washington en Harlem, pero fue rechazado y tuvo que retirarse. Finalmente, consiguió pasar por Pell's Point, pero Washington le esquivó nuevamente retirándose a White Plains, donde ambos ejércitos se enfrentaron el 28 de octubre. Esto obligó a los continentales a Nueva York, permitiendo a Howe consolidar el dominio británico. Posteriormente, volvió a derrotar a los rebeldes en noviembre, en la Fort Washington, tomando varios miles de prisioneros.


title: William Howe

text: Tras su derrota, Washington se retiró a través de Nueva Jersey, perseguido por las tropas de Cornwallis. Howe comenzó a preparar la ocupación de Newport con la oposición de los Generales Clinton y Percy, que eran partidarios de perseguir a Washington o intentar capturar Filadelfia. A principios de diciembre, Howe se retiró a Nueva York, dando la campaña por finalizada. Cuando Washington atacó los cuarteles hessianos de Trenton el 26 de diciembre, Howe envió a Cornwallis a Nueva Jersey para organizar la persecución de Washington. Los continentales lograron una segunda victoria en Trenton y una tercera en Princeton. Howe concentró entonces a su ejército en las cercanías de Nueva York para pasar el invierno.


title: William Howe

text: El 30 de noviembre de 1776, Howe había escrito a George Germain, Ministro de Asuntos Exteriores para América, acerca de los planes de la próxima campaña. Howe proponía el envío de un ejército de 10 000 hombres remontando el Río Hudson para capturar Albany, en conjunción con un ejército que bajaría desde Quebec. Con posterioridad modificó estos planes con el propósito de recuperar el control del Hudson y lanzar una expedición contra Filadelfia, sede del Congreso Continental. Germain, aunque consideraba el plan de Howe como un plan bien concebido, no disponía de tantos hombres como solicitaba Howe.


title: William Howe

text: La decisión de Howe de realizar una expedición directa contra Filadelfia pudiera deberse a su competición particular con el general John Burgoyne, al que se le había encomendado el mando del ejército que, desde el norte, debería marchar sobre Albany, pese a que Howe había presionado en favor de Clinton.


title: William Howe

text: Al inicio de la campaña, en el mes de mayo de 1777, Washington desplazó el grueso de sus tropas desde sus cuarteles de invierno en Morriston, New Jersey, hacia los Montes Watchung. En junio, Howe movilizó a sus tropas en Nueva Jersey, con la intención de forzar a Washington a mover sus tropas a terreno abierto y así obligar a los Continentales a entablar batalla campal. Sin embargo, Washington decidió no seguirle el juego a los ingleses, y Howe acabó retirándose a Perth Amboy.


title: William Howe

text: Ante este movimiento, Washington, asumiendo que los británicos se disponían a embarcar, se desplazó a un emplazamiento más abierto. Howe lanzó entonces un ataque sorpresa para cortar la retirada continental, encontrándose ambos ejércitos en la Batalla de Short Hills; esto permitió a Washington escapar y retirarse a un lugar más protegido. Howe embarcó entonces a sus tropas y navegó hacia el sur. En el máximo secreto, desembarcó en Head of Elk, Maryland, al sudoeste de Filadelfia, a finales del mes de agosto. El 11 de septiembre los continentales y los británicos se encontraron en Chadd's Ford, en la batalla de Brandywine; en una repetición de anteriores encuentros, los británicos rodearon a los americanos y les obligaron a retirarse, infligiéndoles pérdidas severas. Dos semanas después, el 26 de septiembre, Howe entraba triunfante en la ciudad. No obstante, la recepción fue mucho más fría de lo esperada y los saqueos de las tropas inglesas (que Howe trató de detener) debilitaron aún más el apoyo popular.


title: William Howe

text: El 4 de octubre, las tropas de Washington lanzaron un ataque contra la guarnición inglesa acantonada en Germantown, que fue rechazado a última hora gracias a los refuerzos enviados desde Filadelfia. Howe retiró sus tropas a posiciones más cercanas a la ciudad, donde también eran necesarias para desmontar las defensas americanas del río Delaware, que impedían el reabastecimiento por mar.


title: William Howe

text: Coincidiendo con la Campaña de Filadelfia, el General John Burgoyne había dirigido una expedición para capturar Albany partiendo de Montreal y esperando encontrarse con las tropas de Howe, según los planes establecidos a principios de año. Sin embargo, Howe no apareció, inmerso como estaba en la campaña de Filadelfia y, aparentemente, nadie comunicó esta información a Burgoyne, pese a que era conocida por el alto mando británico.


title: William Howe

text: Burgoyne se encontró sólo frente a los continentales y fue derrotado en Saratoga, cerca de Nueva York. Esta derrota, unida a la agónica victoria de Howe en Germantown marcó un punto de inflexión en el desarrollo de la guerra, con la entrada de Francia del lado de los rebeldes americanos. Del mismo modo, la posición del gobierno británico de Lord North quedó muy debilitada tras la derrota.


title: William Howe

text: En octubre de 1777, Howe presentó su dimisión a Londres, que fue finalmente aceptada en abril del año siguiente. Durante la fiesta de despedida, un grupo de continentales liderados por el Marqués de La Fayette fueron enviados con el fin de espiar los movimientos británicos. Tras ser descubiertos tuvo lugar una pequeña escaramuza que se saldó sin apenas bajas por parte de ambos bandos.


title: William Howe

text: Finalmente, el 24 de mayo se produjo la partida de Howe, relevándole en el cargo de Comandante en Jefe de Norteamérica el general Henry Clinton. Howe y su hermano Richard fueron muy criticados por su actuación durante la Guerra, llegando a solicitar una investigación oficial para limpiar su nombre.


title: William Howe

text: En 1780, Howe perdió su asiento en la Cámara de los Comunes. En 1782 fue nombrado Teniente General de la Ordenanza y pasó a formar parte del Consejo Privado. Volvió brevemente al servicio activo en 1789 durante la crisis de Nootka y en 1793 tomó parte en las guerras revolucionarias francesas hasta 1795, año en que fue nombrado gobernador de Berwick-on-Tweed.


title: William Howe

text: A la muerte de su hermano Richard en 1799 heredó los títulos de Vizconde Howe y Barón Clenawly. En 1803 renunció a su título de Teniente de la Ordenanza y en 1805 fue nombrado gobernador de Plymouth. Falleció en Twickenham en 1814. Al morir sin descendencia, sus títulos desaparecieron con él.


title: Justo Braga Suárez

text: Justo Luis Braga Suárez (Urbiés, Asturias, 8 de abril de 1959) es un periodista español. Es el actual Director de contenidos de la Radio del Principado de Asturias (RPA) además de presentador del programa de radio y televisión "Vidas públicas, vidas privadas" (programa basado en entrevistas a personajes de la actualidad). Es licenciado en Filología Hispánica por la Universidad de Oviedo.


title: Justo Braga Suárez

text: Justo Braga Suárez empezó su carrera en 1979 en Radio Asturias, también participó en 1982 en la creación de Antena 3 Radio en Oviedo, y en 1989 de inorporó a la Productora de Programas del Principado de Asturias.


title: Justo Braga Suárez

text: Ha realizado durante este tiempo documentales sobre el poeta Carlos Bousoño, la escritora Dolores Medio, etc. Es guionista de otros formatos televisivos, como Documento TPA y 24x30.Para la Productora de Programas ha colaborado en el Canal Internacional de TVE. En una etapa posterior y también para la TPA es autor de una serie de entrevistas y perfiles a numerosos personajes de la vida cultural, social y política de España entre los que destaca el poeta Angel González, la escritora Corín Tellado, el músico José Ángel Hevia, el director de cine Gonzalo Suárez o el futbolista del Sporting de Gijón "Quini", el científico López Otín o el presidente de la Academia Española Víctor García de la Concha.


title: Justo Braga Suárez

text: Durante 8 años fue director de Radio Langreo. En su etapa en Antena 3, ejerció como redactor y jefe de programas en la emisora de Oviedo, donde también condujo durante algún tiempo el espacio matinal que dirigía Jesús Hermida "Viva la gente". En 1988 obtuvo la Antena de Plata de la Asociación de la Radio y la Televisión de Asturias. Posteriormente, Justo Braga se convirtió en director de Antena 3 León, así como también de la incipiente Radio 80. Durante este corto periodo de tiempo en León, colaboró en actos culturales, conferencias y charlas sobre asuntos relacionados con la política, el periodismo y el teatro. Ha escrito algunos guiones para el cine .


title: Justo Braga Suárez

text: Ha sido articulista de opinión en" La Voz de Asturias" y el "Diario de León". Ha publicado algunos libros de poemas: "Poemas del apacible interior", "La Casa", "El aire perfecto" o "Interiores" y ha escrito crítica sobre cine y teatro. Ha publicado el libro de cuentos cortos "Verdad o mentira" y la novela "La bola de cristal". Además, ha colaborado en revistas literarias y culturales y ha formado parte de varias compañías de teatro en Asturias durante los últimos años de la década de los 70, como "Catarsis" o "Etopeya-68", representando obras de Valle Inclán, Bertolt Brecht, Kafka, Ionesco y algunos autores asturianos como Nel Amaro, entre otros. En 1980 fundó la revista teatral" La Máscara", de la que fue editor y director. Es el actual director y presentador de "Vidas públicas, Vidas Privadas", programa que se emite en la noche de los miércoles en la Televisión del Principado de Asturias (TPA).


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: El movimiento de autofortalecimiento (洋務運動 o 自強運動); (1861–1895) fue un periodo de reformas institucionales que se produjo en el último periodo de la Dinastía Qing tras una serie de derrotas militares de China y las consiguiente concesiones a potencias extranjeras.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Para pacificar sus relaciones con las fuerzas occidentales en China se nombró regente al príncipe Gong, Consejero mayor y el jefe del recientemente formado "Zongli Yamen" (ministerio de asuntos exteriores). Así tendría el apoyo de una nueva generación de líderes reformadores. En cambio, tuvo en contra a la anterior regente, la emperatriz Cixi, tradicionalista y virulentamente xenófoba, pero que inicialmente tuvo que admitir las políticas del príncipe Gong, que estaba fuertemente apoyado en la corte el emperador Guangxu. Ella fue la cabeza de la oposición a las reformas, y su fuerza política fue creciendo a mediada que se incrementaban las diferencias entre reformadores y conservadores.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Aunque a mayoría de las élites habían sido partidarios de formas más tradicionales y conservadoras, debido a la necesidad de fortalecer a China frente a los países occidentales admitieron que debían aprender de Europa sus técnica de fabricación de barcos y armas, y dominar los conocimientos científicos que estaban detrás de estas tecnologías militares. Se establecieron astilleros navales y talleres donde se contrató a expertos extranjeros para enseñar a los artesanos chinos. Para realizar esto se tuvo que romper la creencia dominante anteriormente en China de que la sabiduría y la ciencia chinas eran superiores a las de todos los "bárbaros" extranjeros y admitir que les habían igualado y superado en múltiples aspectos científicos.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: El movimiento se puede dividir en tres fases.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: La primera fase del movimiento se caracterizó por la adopción de las tecnologías y los conocimientos científicos occidentales. como las armas de fuego y la maquinaria, capacitando en su manejo a personal técnico y diplomáticos por medio de la organización de una universidad con expertos extranjeros, escuelas de idiomas y una oficina diplomática, además del envío de estudiantes al exterior.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Debido a los tratados con las potencias occidentales se abrieron dos al comercio exterior, Tianjin y Shanghái. Se crearon dos puestos de funcionarios, los comisionados de comercio del norte y del sur, para tratar los asuntos del comercio exterior en ambos puertos. Aunque la razón aparente para crear estas dos oficinas del gobierno era administrar los nuevos puertos, las razones ocultas eran más complicadas: estos superintendentes limitaban a los puertos todos los asuntos diplomáticos con los extranjeros para evitar involucrar al palacio imperial de Pekín. Además la tarea de los comisionados incluía supervisar todas las empresas que usaran tecnologías occidentales y personal extranjero; así se convirtieron en los coordinadores de la mayoría de los programas de auto-fortalecimiento.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Li Hongzhang fue el superintendente de Tianjin desde 1870 y tuvo tanto éxito desempeñando las funciones del Zongli Yamen que las comunicaciones entre la corte imperial y los diplomáticos extranjeros en China se mantuvieron bajo un total control del los reformadores del movimiento de auto-fortalecimiento.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Se colocó en el puesto de inspector general del Servicio imperial de aduanas a un británico, Horatio Nelson Lay, que se organizó en abril de 1861. Esta oficina se desarrolló desde la inspección de aduans, que se había creado en 1854 como respuesta a la amenaza de ataque sobre Shanghái por parte de los rebeldes Taiping. La oficina se diseñó para establecer los aranceles de forma igualitaria y generar nuevos ingresos para la corte Manchú de la importación de productos extranjeros. La principal tarea de Lay era la de vigilar todos los aspectos de los ingresos procedentes del la importación marítima y supervisar a los a los inspectores chinos que recaudaban los aranceles en los puertos del tratado. Más que una innovación esta medida fue la institucionalización de una práctica que se venía realizando desde 1854.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: El servicio de aduanas marítimo aseguró para el gobierno una fuente de ingresos. Los ingresos por aranceles se incrementaron de 8'5 millones de taels en 1865 a 14'5 millones de taels en 1885. Los ingresos por aranceles terminaron de pagar en 1860 las indemnizaciones de las guerras. También pagaron en todo o gran parte otras empresas como la tongwen guan de Pekín, escuela de idiomas extranjeros, los arsenales de Jiangnan y Tianjin, los astilleros de Fuzhou, y los envíos organizados de estudiantes a los Estados Unidos. El servicio de aduanas también desempeñó un papel importante en el control del contravando. También renovó la cartografía de las costas chinas e instaló faros y demás ayudas para la navegación. Así se convirtió en el mejor ejemplo de la administración conjunta chino-occidental para resolver los problemas de China con el exterior y abordar su modernización.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: A consecuencia de un conflicto surgido entre el gobierno chino con la armada británicas respecto a la represión de la rebelión Taiping, Horatio N. Lay fue reemplazado por Robert Hart en 1863. Hart intentó hacer más que asegurar que los ingresos por aranceles siguieran fluyendo hacia la corte Manchu, trató de hacer algunas reformas que contribuyeran al auto-fortalecimiento tales como persuadir al gobierno Manchú de la necesidad de establecer una casa de acuñación de moneda moderna y crear una organización de correo nacional. Incluso trató de ayudar a la creación de una flota naval moderna, aunque no pudo ganar la suficiente confianza para sus ideas ya que la corte imperial no quería permitir que los extranjeros desempeñaran un papel demasiado importante en el movimiento de reformas.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: El objetivo principal del movimiento de auto-fortalecimiento era desarrollar la industria militar, renovando los arsenales militares y construyendo astilleros de barcos para fortalecer la armada china. Se construyeron en las provincias infraestructuras para modernizar los ejércitos bajo el control de líderes regionales, como Zeng Guo Fan que creó el arsenal de Shanghái, Li Hong Zhang que construyó los arsenales de Nankín y Tientsin, y Zuo Zong Tang que construyó el astillero de Fuzhou. Zeng y Li colaboraron en la construcción del arsenal de Kiangnan. Además se establecieron escuelas de mecánica y navegación bajo la dirección de consejeros extranjeros en estos arsenales y astilleros. Pero el programa adolecía de importantes problemas: Por ejemplo Li Hong Zhang quiso que el arsenal de Kiangnan produjera rifles de retrocarga del tipo Remington. La producción empezó en 1871 y habían fabricado solo 4.200 rifles en 1873, siendo estos rifles no solo más caros que los importados sino además de peor calidad. La construcción de barcos se mostró igualmente ineficiente resultando el coste de cada barco el doble de los fabricados en Inglaterra. La carencia de materiales y de obreros cualificados resultó un importante problema, haciéndose el programa muy dependiente de las materiales y mano de obra extranjera, que incrementaba mucho los precios. Además los oficiales no se enteraban de cuando los extranjeros no eran lo suficientemente competentes para las tareas que habían sido contratados. Y la corrupción en la adjudicación de contratos y en la distribución de la paga de los obreros también incrementaba los costes.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Otro objetivo de la reforma para modernizar la organización y la estructura del ejército. La reforma más urgente era la de reducir el número de efectivo del ejército verde y modernizar los restantes. Esto se hizo en las dos provincias bajo el control de Li Hong Zhang, pero falló el intento de extender la medida.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: En 1870 murieron un gran número de extranjeros en la masacre de Tianjin durante el Levantamiento de los bóxers. Este incidente enturbió las relativamente estables relaciones entre China y las naciones occidentales lo que marcó el fin del primer periodo del movimiento de auto-fortalecimiento. Durante el segundo periodo surgió la figura de Li Hongzhang como el principal líder del movimiento, que desempeñó un papel primordial iniciando y apoyando muchas de las iniciativas de esta fase. Cerca del noventa por cierto de los proyectos de modernización se desarrollaron bajo su patrocino.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Durante esta fase recibieron atención de las reformas el comercio, la industria y la agricultura, con el objetivo de crear riqueza que fortaleciera el país. Esto fue una innovación para los chinos que hasta entonces habían descuidado las actividades ajenas a las actividades agropecuarias y la artesanía. El desarrollo de infraestructuras orientadas a fortalecer la industria tales como la marina mercante, los ferrocarriles y el telégrafo fue un nuevo reto del gobierno chino.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: El gobierno aprobó lo que se conoció como empresas mercantiles supervisadas por el gobierno. Estas eran empresas de sectores básicos que eran manejadas por comerciantes pero controladas y supervisadas por funcionarios gubernamentales. El capital para su creación provenía del sector privado pero el gobierno lo manejaba y también en algunos casos las subvencionaba. Ejemplos de este tipo de empresas eran, la compañía china de navegación a vapor, las minas de carbón de Kaiping, las industrias algodoneras de Shanghái y la administración imperial de telégrafos.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Por estar supervisadas por el gobierno no pudieron escapar del lado oscuro de la administración: el nepotismo, la corrupción y la falta de iniciativa. Los directores encontraban maneras para desviar fondos de los beneficios para evitar el pago de los impuestos. Monopolizaron los negocios de sus respectivas áreas y de esta forma desalentaron la demás iniciativa privada dificultando el desarrollo económico. Pero a pesar de las deficiencias e ineficacias económicas esta combinación de empresarios y burócratas fue el principal mecanismo para el desarrollo de nuevos sectores empresariales.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: En este periodo el entusiasmo por las reformas se había reducido al mínimo. La facción conservadora de la corte se las había arreglado para apartar al príncipe Gong y sus seguidores.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Mientras que el apoyo a las industrias militares continuó la idea de enriquecer el país por medio de la industria ligera ganó terreno el la corte, así industrias como las textiles y fabricación de tejidos de algodón se desarrollaron rápidamente.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Empezaron a surgir empresas privadas, además de las conjuntas gobierno-empresarios. Aunque el gobierno chino tradicionalmente siempre había discriminado en contra de las privadas el empuje inicial de la iniciativa privada pareció que marcaba un cambio en la actitud gubernamental. Pero el gobierno solo se interesó en obtener capital de estas empresas privadas, no estaba todavía preparado para entender su importancia y dejarlas tomar un papel activo en el desarrollo económico. Por lo que el desarrollo de esta iniciativa privada fracasó y terminaron cayendo en las manos del gobierno.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Ejemplos de estas empresas son las acerías Kweichow, fundadas en 1891, y la compañía textil Hupeh, fundada en 1894. Aunque como todas las surgidas recientemente eran bastante débiles y representaron solo una pequeña fracción de la inversión industrial.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Aunque la desigualdad de los tratados con las potencias extranjeras dificultaron la capacidad de China para fortalecer su economía con las restricciones a las tasas, China pudo superar ese obstáculo con su esfuerzo industrializador.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: La inversión total de China en las industrias patrocinadas por el gobierno fue considerable, y el alcance de los desarrollos realizados fueron importantes. Aunque si los planes de los dirigentes respecto a estas industrias mixtas se hubieran cumplido totalmente y no se hubiera ahogado la iniciativa privada el desarrollo hubiera sido mayor. Además este desarrollo industrial fue desigual, teniendo éxito solo en las zonas donde hubo un liderazgo efectivo como en las provincias gobernadas por Li Hong Zhang, Zeng Guo Fan, and Zuo Zong Tang.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Además los obstáculos que puso la mayoría conservadora de los funcionarios dificultaron el progreso y la creación de riqueza. La mentalidad requerida para la moderna industrialización no estaba extendida. Se retomó el énfasis en las actividades agrícolas. Se desincentivó la creación de empresas privadas al dejar en manos del gobierno la mayor parte de la economía. Las empresas privadas tampoco se arriesgaron en inversiones a largo plazo. Existió un obstinado rechazo a las inversiones y el capital extranjero. El prohibición a los extranjeros a abrir fábricas fuera de las áreas de los puertos del tratado dificultó la transmisión efectiva de tecnología y prácticas comerciales modernas a los chinos. Y más importante los funcionarios no se interesaron en la promoción de un desarrollo comercial viable.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: La reforma de la anticuada forma de recaudar impuestos y la de distribuir las rentas fue esencial. El sistema fiscal de Pekín todavía se basaba en la forma de recaudación del sistema agrícola de la antigüedad: se esperaba de los funcionarios provinciales recaudaran cierto porcentaje de los ingresos locales mandando una parte para el gobierno central y otra para mantenerse ellos mismos y la administración local pero sin tener ninguna clase de control. Así el uso y la obtención de ingresos no había estado hasta entonces controlado por el gobierno central sino por los funcionarios provinciales.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Dos fuentes de conflicto marcaron la política de la corte durante el periodo del autofortalecimiento. La primera fue la lucha entre la facción conservadora y la facción progresista de la corte. La segunda fue el conflicto de intereses creado entre el gobierno central y las regiones. Estas tensiones determinaron el carácter y finalmente los éxitos y los fracasos del movimiento.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: La facción conservadora liderada por la emperatriz Cixi, que se había convertido en la figura política más poderosa de la corte tras ascender al poder primero como regente del joven emperador Tongzhi y después al poner a su sobrino, Guangxu, en el poder quebrantando la línea sucesoria 1875. Cixi durante este periodo manipuló la política de la corte desde un segundo plano ganando aliados. En un principio tuvo que aceptar las reformas del príncepe Gong y sus seguidores debido al papel que había realizado este ayudándola a alzarse al poder y por su inexperiencia inicial en los manejos de la política. Aunque pronto desarrolló una sagacidad política que usó apoyando a ambas facciones dependiendo de las circunstancias. Poco a poco fue minando la influencia de la facción de príncipe Gong y criticó las reformas dando su total apoyo a la oposición conservadora, formada por el Príncipe Chun, Wo Jen, Li Hung Tsao, Chou Tsu Pei, entre otros. El Príncipe Gong había sido temporalmente destituido de su cargo varias veces para reducir su influencia, pero la muerte de Wenxiang en 1876 debilitó finalmente la posición del príncipe Gong y el éxito de Cixi fue total cuando lo destituyó definitivamente del poder en 1884.


title: Movimiento de autofortalecimiento

text: Cixi se dio cuenta de las tensiones que surgían por la creciente influencia de los líderes regionales. De 1861 a 1890 casi la mitad de los gobernadores generales que habían accedido al cargo tras servir en el ejército. El poder regional se acentuó con los proyectos de modernización que llevaban a cabo estos funcionarios, como Li, Zeng y Zuo. El poder de la corte por lo tanto se hizo dependiente de estos funcionarios regionales, los cuales supo ganarse Cixi y que determinó el éxito o el fracaso de los proyectos modernizadores. Además incrementó su poder al ganarse la lealtad de estos líderes regionales lo que le ayudó a derrocar a su oposición.


title: Vizcondado de Iznájar

text: El vizcondado de Iznájar es un título nobiliario español creado por Enrique IV el 23 de octubre de 1466 a favor de Diego Fernández de Córdoba y Montemayor, I conde de Cabra, III señor de las villas de Baena, Rute, Zambra, Iznájar, Doña Mencía y Bernedo, Mariscal de Castilla, Alguacil Mayor y Alcaide de los Alcázares de Córdoba y de Alcalá la Real.


title: Vizcondado de Iznájar

text: El título fue rehabilitado por Alfonso XIII de España en 1915, por Fernando Osorio de Moscoso y López (1893-¿?), XVIII vizconde de Iznájar, XII duque de Medina de las Torres, XIII marqués de Almazán, XI marqués de Montemayor, XV conde de Monteagudo de Mendoza, XVII conde de Palamós, XVIII conde de Santa Marta, V conde de Valhermoso.


title: Vizcondado de Iznájar

text: Su nombre se refiere al municipio andaluz de Iznájar, en la provincia de Córdoba.


title: Bayonetta

text: Creado por Hideki Kamiya, también autor de "Resident Evil 2", "Devil May Cry" y "Ōkami",lanzó en Japón el 29 de octubre de 2009, mientras que las versiones norteamericanas y europeas se lanzaron el 5 y 8 de enero de 2010, respectivamente. Así mismo, el 24 de octubre de 2014, es presentada para la videoconsola Wii U. Durante la ceremonia de entrega de The Game Awards de 2017, fue anunciado un port para Nintendo Switch, que fue lanzado el 16 de febrero de 2018 junto a su secuela, "Bayonetta 2".


title: Bayonetta

text: El juego describe las heroicas aventuras de la bruja que deberá enfrentarse a una horda de ángeles malvados y resolver los misterios de su pasado. Bayonetta lleva consigo cuatro pistolas, dos en los brazos y dos en los tacones, así como una amplia armas secundarias y objetos para luchar contra los enemigos. El título cuenta con cinco niveles de dificultad, sus modos fáciles permiten completar el juego, pulsando un único botón, haciendo posible jugarlo con una sola mano, similar al sistema incorporado en "Devil May Cry". La protagonista puede desatar poderosos ataques mágicos que emana de su cabello y vestimenta. También dispone de otra serie de habilidades, destacando entre ellas la de convertirse en pantera.


title: Bayonetta

text: "Bayonetta" recibió críticas positivas antes y después de su lanzamiento en Japón. Los especialistas valoraron primordialmente sus características técnicas, tales como su fácil manejo, el ritmo rápido de las batallas, el diseño de los personajes y las escenografías. Sin embargo, lamentaron que la versión para PlayStation 3 tuviese gráficos opacos, mostrando un nivel similar de inconformidad respecto al uso angular de la cámara. A principios de 2010, "Bayonetta" logró vender un millón de copias, convirtiéndose en el segundo título más vendido de Sega.


title: Bayonetta

text: Bayonetta tiene lugar en Vigrid, una ciudad ficticia en Europa. El personaje principal (con la voz de Hellena Taylor) es una bruja que cambia de forma y usa varias armas de fuego, junto con ataques mágicos que realiza con su propio cabello al convocar demonios para despachar a sus enemigos. Ella se despierta después de un sueño de 500 años y se encuentra en un área desconocida sin recuerdos de quién o qué es ella. Con el tiempo, ella comienza a recordar qué causó su situación actual. 500 años antes del incidente que causó la pérdida de memoria de Bayonetta, había dos facciones que preservaban el equilibrio entre la oscuridad y la luz en el mundo: las Brujas Umbra , que son seguidores de la oscuridad, y sus contrapartes, los Lumen Sages , que son seguidores de la luz. Las facciones compartieron dos tesoros distintos, los 'Ojos del mundo' (llamados por separado 'Ojo izquierdo'de la oscuridad y 'Ojo derecho'de la luz) que utilizaron para supervisar el justo paso del tiempo. Ambas facciones desaparecieron misteriosamente de Vigrid en circunstancias desconocidas. Bayonetta todavía tiene una joya adornada que contiene una pequeña gema roja, y cree que esta gema es el ojo izquierdo del mundo. Mientras busca el ojo derecho para poder recordar su pasado, ocasionalmente recibe flashbacks que le hacen recordar lo que causó su situación actual.


title: Bayonetta

text: Un personaje masculino conocido como Luka ( ル カ ) (con la voz de Yuri Lowenthal ) había conocido a Bayonetta cuando era niño. Otros personajes incluyen el rival de Bayonetta y su compañera Umbra Witch Jeanne ( ジ ャ ン ヌJannu ) (con la voz de Gray DeLisle ), quien empuña cuatro armas como Bayonetta; Rodin, un ángel caído y ( ロ ダ ンRodan ) (expresado por Dave Fennoy ) dueño de un bar llamado Gates Of Hell donde Bayonetta puede comprar varias armas y artículos; un informante llamado Enzo ( エ ン ツ ォEntso ) (con la voz de Chick Vennera ) que se ve y suena similar al actor Joe Pesci , y proporciona alivio cómico; una joven llamada Cereza ( セ レ ッ サSeressa ) (con la voz de Joy Jillian ) a quien Bayonetta conoce al principio del juego; y el antagonista principal Balder ( バ ル ド ルBarudoru ) (expresado por Grant Albrecht ).


title: Bayonetta

text: Los reinos que habita Bayonetta son los diferentes escenarios del juego, que toman prestado de la Divina Comedia de Dante : Paradiso (cielo), que generalmente toma la forma de un valle o palacio celestial amarillo o dorado y es el hogar de los enemigos "Angel" que enfrenta; Purgatorio (purgatorio), un metareal que funciona como un "en el medio" para los seres metafísicos y se encuentra al costado pero fuera del plano en el que existen los humanos (todos los seres dentro y fuera del Purgatorio adquieren una apariencia transparente y acuosa); Infierno (infierno), que es el reino del juego que contiene demonios infernales del tipo que Bayonetta ocasionalmente convoca con sus poderes de Bruja (generalmente usando su cabello como conducto). Investigaciones posteriores revelan que las Brujas en realidad obtuvieron la mayor parte de su poder de los demonios que existen en Inferno. , y The Human World, también conocido como Chaos, el reino en el que viven los humanos normales.


title: Bayonetta

text: En la actualidad, un informante llamado Enzo se ha unido a Bayonetta, una bruja que fue revivida hace veinte años desde el fondo de un lago y no tiene recuerdos de su pasado. Poseyendo la mitad de los "Ojos del mundo", Bayonetta se va a Vigrid cuando Enzo le informa de los rumores de que la otra mitad está allí.


title: Bayonetta

text: Después, Bayonetta se enfrenta a otra Bruja Umbra llamada Jeanne, así como a un joven llamado Luka; la primera aparentemente tiene vínculos con el pasado de Bayonetta, mientras que el segundo culpa a Bayonetta por la muerte de su padre. Bayonetta luego lucha a través de Vigrid antes de encontrarse con Fortitudo, una de las cuatro virtudes cardinales , y lo derrota.


title: Bayonetta

text: Mientras recorre los valles de la Media Luna y del Amanecer, Bayonetta encuentra a Jeanne conversando con Temperantia , la segunda de las virtudes cardinales; Después de derrotar a Jeanne, conoce a una niña perdido llamada Cereza. Para frustración de Bayonetta, la niña cree que es su madre y la sigue; Después de regresar al mundo humano, Bayonetta deja a Cereza con Luka y se enfrenta a Temperantia, a quien derrota. Continuando su búsqueda del ojo derecho, Bayonetta sigue a Luka y Cereza por el puente Prominence en un intento por llegar a la isla conocida como Isla del Sol; ella es atacada por Iustitia , el tercer Cardenal Virtud, y lo derrota.


title: Bayonetta

text: El trío subió a un jet Valkyrie en dirección a Isla del Sol, solo para que Cereza se perdiera. Después de encontrarla y luchar contra Jeanne nuevamente, Sapientia, el Cardenal Virtud final ataca y derriba el avión, y Bayonetta lo derrota. Los tres se dirigen a la Isla del Sol en helicóptero, y luego en misiles. Cuando llegan a la isla, Bayonetta se enfrenta nuevamente con Jeanne, quien explica que Bayonetta era una niña nacida de una bruja Umbra y un sabio de Lumen, lo que estaba prohibido y resultó en el aislamiento de Bayonetta. Bayonetta derrota a Jeanne, quien revela que la razón por la que Bayonetta posee el Ojo Izquierdo es porque ha aceptado su destino. Bayonetta le da a Jeanne la gema que llevaba, haciéndole recordar que ella es Cereza, y que Jeanne fue una vez su amiga; fue Jeanne quien la selló, dándole a Bayonetta la gema para protegerla a ella y al Ojo Izquierdo. Después de que Jeanne se sacrifica para salvar a Bayonetta, continúa a través de la torre con Luka y Cereza.


title: Bayonetta

text: Al llegar a la cima, Bayonetta finalmente se encuentra con el padre Balder, el último de los sabios de Lumen. Balder revela que él es el padre de Bayonetta, y que planea reunir los tres universos resucitando a Jubileus, el Creador; Sin embargo, dado que Bayonetta no podía recordar su pasado, Cereza fue enviada de regreso a ella para ayudarla a recordar, permitiendo que Balder la usara como el Ojo Izquierdo. Después de revelar que fue responsable de la muerte del padre de Luka, Balder arroja a Luka a su muerte, antes de luchar contra Bayonetta entre los escombros que caen de la torre. Bayonetta finalmente logra derrotar a Balder, antes de salvar a una caída de Luka y Cereza.


title: Bayonetta

text: Después de hacer un portal de tiempo para regresar a su hogar más joven, Bayonetta regresa al presente, solo para colapsar después de recuperar su memoria; aparentemente ileso, Balder se transporta a sí mismo y a la inconsciente Bayonetta hacia la estatua en la cima de la torre, comenzando la resurrección de Jubileus. Cuando la estatua se lanza al espacio, Jeanne reaparece después de escapar antes de la muerte y el control de Balder por poco. Ella sube la estatua de lanzamiento en su motocicleta cabalgando a lo largo de la superficie; Después de llegar a Bayonetta, la salva, solo para que Jubileus cobre vida y consuma a Balder. Jeanne flota lejos de la estatua, dejando a Bayonetta sola para luchar contra la deidad. Bayonetta finalmente derrota a Jubileus convocando a la Reina Sheba, quien golpea el alma de la deidad en el sol. Cuando la estatua dejada por Jubileus cae en picado hacia la Tierra, se revela que Jeanne está viva, y después de destruir la última estatua de Jubileus, Bayonetta y Jeanne terminan en caída libre hacia la Tierra; Después de sobrevivir al descenso, el epílogo muestra que continúan luchando contra los ángeles.


title: Bayonetta

text: "Bayonetta" fue desarrollado a principios de 2007 por la empresa japonesa PlatinumGames, la cual ha diseñado títulos reconocidos como "MadWorld" y "Infinite Space". El desarrollo del juego estuvo bajo la dirección de Hideki Kamiya, diseñador de "Devil May Cry", "Viewtiful Joe" y "Ōkami", quien trabajó con un grupo de diseñadores y programadores, figurando entre ellos Yusuke Hashimoto, Mari Shimazaki y Kenichiro Yoshimura. En una entrevista, Kamiya puso énfasis en que su intención era hacer de "Bayonetta" un juego que superara la segunda entrega de "God of War", título que admira mucho.


title: Bayonetta

text: Los desarrolladores trabajaron previamente la versión para Xbox 360, al concluir su desarrollo, Sega se encargó de la conversión del juego para la videoconsola PlayStation 3.


title: Bayonetta

text: Mari Shimazaki diseñó los personajes del videojuego desde sus vestimentas hasta sus rasgos. A petición de Kamiya, Shimazaki diseñó una bruja moderna, que lleva gafas y maneja cuatro armas. La diseñadora tardó un año en conceptualizar el personaje de Bayonetta, dando como resultado una protagonista de gran personalidad. Kamiya quiso resaltar la feminidad de la bruja protagonista, sin recurrir al recurso tan acostumbrado de aumentar la talla de pecho, como hacen otros títulos. En octubre de 2009, Kamiya confesó estar en contra de que las mujeres cuenten con grandes pechos como símbolo erótico, en respuesta a los habituales diseños de los videojuegos de Tomonobu Itagaki, creador de "Dead or Alive" y "Ninja Gaiden". Por otra parte, Kenichiro Yoshimura se encargó de modelar el diseño de Shimazaki, utilizando la herramienta informática de creación de gráficos en 3D, Zbrush. Yoshimura resaltó los glúteos de la bruja protagonista, mediante piernas largas y una cabeza pequeña. En el blog de Platinum Games, aseguró que sus proporciones son perfectamente normales, ya que el personaje fue modelado sobre la base de mujeres reales.


title: Bayonetta

text: Para Kamiya, el tema central del juego son los ataques "eróticos" de su personaje. Además, mencionó que la habilidad de Bayonetta para transformarse en una pantera refleja el deseo de los desarrolladores de "hacer de ella una bruja "sexy"". Para resaltar "la feminidad y sensualidad" de la protagonista, los diseñadores incluyeron pétalos de rosas en lugar de sangre cuando es golpeada por el enemigo. Otro detalle distintivo, cuando Bayonetta realiza un doble salto aparecen dos alas de mariposa de vivos colores sobre su espalda y, cuando aterriza, pequeñas mariposas aparecen en el suelo a sus pies. También reflejaron ese detalle en los brazos de sus gafas al incluir un diseño especial de mariposa.


title: Bayonetta

text: Mientras tanto, los diseñadores decidieron implementar un modo “automático” disponible en los niveles de dificultad “fácil” y “muy fácil” permitiendo completar el juego pulsando un único botón (y, ocasionalmente, otro) haciendo posible jugarlo con una sola mano. Esto se hizo así con la firme intención de atraer al público casual o a jugadores nuevos.


title: Bayonetta

text: Para finales de agosto de 2009, en el evento electrónico Gamescom, Sega confirmó que la versión japonesa completa del videojuego no funciona en consolas de europeas y norteamericanas, con el objetivo de impedir que las ventas en Europa y Norteamérica lleguen a perjudicar su lanzamiento anticipado en Japón. En el mismo evento, Yusuke Hashimoto notificó a los medios que el título estaba a punto de ser concluido y habían entrado en la fase de pulir detalles y corregir pequeños errores en su interactividad.


title: Bayonetta

text: Las primeras imágenes y videos del título fueron presentadas en la Electronic Entertainment Expo (E3) que se celebró en Los Ángeles, California en 2008. Al mismo tiempo, Sega anuncia su lanzamiento oficial en la PlayStation 3 y Xbox 360. La demostración de "Bayonetta" se lanzó en la Xbox Live y PlayStation Network el 8 de octubre de 2009, en Japón. Más tarde, la versión completa se introdujo el 29 de octubre de 2009.


title: Bayonetta

text: A finales de noviembre de 2009, Sega confirmó la fecha de estreno de la demo de "Bayonetta" para Europa y Norteamérica, anunciando al mismo tiempo la edición especial para coleccionistas, conocida como "Bayonetta: Climax Edition". El paquete incluye libro artístico de los personajes, un disco de su banda sonora y una réplica emblemática de la pistola de la heroína. El 3 de diciembre de 2009, Sega presentó la demostración del juego en el territorio europeo y norteamericano.


title: Bayonetta

text: "Bayonetta" se lanzó oficialmente el 5 de enero de 2010 en Norteamérica, el 7 de enero de 2010 en Australia y el 8 de enero de 2010 en Europa. A pesar de las fechas oficiales, el título fue adelantado en Francia y Alemania, el 23 de diciembre de 2009. El 10 de octubre de 2014, se lanzó la versión para videoconsola Wii U.


title: Bayonetta

text: A partir de su lanzamiento, "Bayonetta" logró una considerable popularidad acompañada de una inmensa publicidad, traducidas en un cuantioso éxito comercial a nivel internacional. El 26 de agosto de 2009, Sega anunció que la cantante pop japonesa MiChi interpretaría el tema "Something Missing" para los comerciales de "Bayonetta". En octubre de 2009, el portal de búsquedas Google público un conjunto de imágenes de la bruja para adornar su navegador Google Chrome. En septiembre de 2009, en la convención de videojuegos Tokyo Game Show, Square Enix mostró su línea de muñecos a escala de Bayonetta; las figuras a escala se comercializarán en mayo de 2010.


title: Bayonetta

text: Durante su estreno en los Estados Unidos, Sega junto con la revista para adultos "Playboy" iniciaron una campaña de promoción, tanto en la edición impresa de la revista como a través de la web. Playboy habilitó una página web con las fotos de sus chicas caracterizadas como la bruja de Sega, con una votación para que los usuarios eligieran a la más sexy. De igual manera, la revista para hombres "Maxim" se unió a la campaña publicitaria llevando a cabo un concurso para encontrar la mujer más parecida a la protagonista a través de su sitio web. En la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2009, Sega eligió a la modelo Penny Drake como Bayonetta, después de audicionar a un total de 100 mujeres.


title: Bayonetta

text: La trama ocurre en Vigrid, una ciudad ficticia de Europa. Hace mucho tiempo, los sabios (seres de la luz) y las brujas (seres de la oscuridad) vivían en armonía. El mundo de los hombres, el infierno y el paraíso estaban en orden, pero un sabio y una bruja rompieron la principal regla de sus clanes: Enamorarse. De su amor nació una hija, Cereza (La misma Bayonetta) y como castigo, el Sabio (Balder) fue desterrado, la Bruja (Rosa) fue encarcelada y la hija vivió como Paria, Cereza era poseedora de un poder especial, "El ojo Izquierdo", la mitad del poder conocido como "Los Ojos Creadores", cuando los sabios se enteraron de esto, reclamaron la niña para ellos, las brujas se negaron, y lo que empezó como una discordia se convirtió en una Guerra entre Sabios, Brujas, Ángeles y Demonios.El modo de juego principal de "Bayonetta" consiste en una campaña individual compuesta por 16 capítulos más un epílogo que dan para un total de 15 horas de juego. El jugador recorre linealmente los escenarios desde un punto hasta otro sin agotar la barra de salud por el camino. Para conseguirlo, la protagonista dispone de cuatro pistolas, que sujeta tanto sus manos como en sus tacones, al igual la fuerza de sus puños. De igual forma, puede caminar, correr, saltar, impulsarse sobre las paredes o esquivar ataques enemigos. Además, hay la posibilidad de convertir al personaje en pantera, murciélago, cuervo que son muy útiles para superar determinados precipicios y momentos claves de la aventura, la cual no sólo se limitará a presionar el botón de ataque de manera imprecisa.


title: Bayonetta

text: En el desenlace de una batalla, Bayonetta puede invocar extraordinarias criaturas llamadas "demonios infernales" cómo una araña gigantesca que descuartiza a su rival o un enorme cuervo que se traga al enemigo. También, es posible invocar artefactos de tortura en contra de los enemigos, como una guillotina o una doncella de hierro repleto de pinchos. Además de invocar criaturas y artefactos de tortura, la protagonista puede usar su cabello para convocar los puños y pies de una hermosa demonio llamada "madame butterfly" que aplasta a sus adversarios. Otro poder especial de la protagonista es el "Tiempo Bruja", que se activa al esquivar un ataque; en esos instantes, la pantalla se tiñe de violeta y sus movimientos se vuelven en cámara lenta logrando mayores daños en los enemigos.


title: Bayonetta

text: Los escenarios del juego están compuestos por callejones, plazas, bellas iglesias, precipicios y escenarios apocalípticos. En los parajes es posible destruir coches, barriles, bancos de madera, estatuas y pequeñas tumbas donde se obtienen variados objetos que ayudan a recobrar la salud, mejorar poderes mágicos, entre otros. Muchos enemigos al morir sueltan Halos (objetos que se asemejan a los anillos del videojuego "Sonic the Hedgehog"), que al recogerlos, el jugador puede intercambiarlos por armas y nuevos conjuros. El jugador también puede usar las armas del enemigo, ya sea para atacar directamente o como apoyos para movimiento.


title: Bayonetta

text: El juego incluye cinco modos de dificultad: "Muy Fácil", "Fácil", "Normal", "Difícil" y "Climax sin fin". Los primeros dos disponen de la opción de control automático, que permite al jugador usar un solo botón; según lo declarado por Kamiya, se puede habilitar y deshabilitar mientras se juega. Por otro lado, antes de comenzar una partida o capítulo nuevo el jugador puede cambiar el nivel de dificultad. Además, los escenarios disponen de puntos de guardado automático (conocidos como "checkpoints"), que permiten guardar las partidas sin la necesidad de ir al menú de opciones. Al término de cada capítulo, el jugador puede comprobar su puntuación por combos, daños recibidos, el tiempo empleado u objetos usados. Según los resultados obtenidos, gana una estatua de piedra, de bronce, de plata, de oro, de platino o de platino puro.


title: Bayonetta

text: La música ha sido uno de los elementos más representativos de "Bayonetta". Por lo general, sus melodías exhiben una tendencia predominante hacia el uso de diferentes instrumentos musicales y coros, con el fin de producir sonidos variados y así representar ciertas situaciones del juego. Los principales compositores fueron Masami Ueda, Hiroshi Yamaguchi, Akari Kaida, Norihiko Hibino, Yoshitaka Suzuki y Takahiro Izutani. Los compositores se enfocaron mayormente en lograr un ritmo agradable vivo que expresa la feminidad de la protagonista a través de los coros femeninos, pianos y otros instrumentos, aunque algunos temas son meramente instrumentales.


title: Bayonetta

text: Por otra parte, se han publicado dos albúmenes musicales con temas relacionados al juego. La banda sonora original de Bayonetta sólo se ha lanzado en Japón. El primer álbum contiene cinco discos con 150 pistas utilizadas en el juego. Helena Noguerra fue la voz principal para el tema de Bayonetta. Las voces del título se realizaron únicamente en el idioma inglés, con el fin de evitar retrasos en su lanzamiento internacional.


title: Bayonetta

text: "Bayonetta" fue catalogado por los medios de control de software de entretenimiento como un videojuego para adultos. El tono sexual del juego se reflejó en su clasificación por edades en América del Norte; la Entertainment Software Rating Board clasificó al título como Mature ("M", para edades de 17 años en adelante) debido a su contenido sangriento, desnudos parciales, lenguaje obsceno, violencia intensa y temas sugestivos. La clasificación por edades varía, dependiendo de la región a la que pertenezca.


title: Bayonetta

text: En noviembre de 2009, a pocos días de su estreno mundial, la versión para PlayStation 3 presentó varios problemas, propiciando que algunos jugadores emitieran quejas sobre el juego. Se encontró que el título presentaba gráficos opacos, tiempos de cargas excesivos en los niveles y ciertos problemas en la tasa de transferencia de imágenes por segundo. A pesar de estos problemas, Platinum Games se deslindó del problema y comentó que el estudio sólo se encargó de la versión para Xbox 360 de "Bayonetta", mientras que la conversión para PS3 de dicho juego fue obra de Sega.


title: Bayonetta

text: La primera actualización se lanzó el 28 de enero de 2010 en Japón. El parche fue realizado por Sony, a finales del 2009 para su versión correspondiente. Asimismo, el programa permite instalar el juego en el disco duro para disminuir los tiempos de carga.


title: Bayonetta

text: Bayonetta fue aclamado por la crítica, incluyendo puntuaciones perfectas en algunos medios. Fue alabado por su acabado gráfico, sus efectos especiales, su música, su argumento y su innovador sistema de juego. Antes de su estreno Japón, la revista "IGN" elogió las imágenes previas al juego y declararon a Bayonetta como su personaje oficial favorito, superando a Snake, Lara Croft, Faust, Waluigi o cualquier personaje.


title: Bayonetta

text: La prestigiosa revista "Famitsu" le otorgó un puntaje de 40 sobre 40 en su versión para la plataforma Xbox 360, mientras que la versión de PlayStation 3, a diferencia de la anterior, recibió 38 sobre 40. Como otros ya criticaron antes del lanzamiento, se destacaron los problemas con las imágenes por segundo de la versión PS3. Un crítico de "Famitsu" citó lo siguiente: "La diversión es la misma, pero los controles y la apariencia general (sobre la de PS3) siento que es más difícil de manejar que la de Xbox 360, toda una vergüenza".


title: Bayonetta

text: También la revista británica "Edge" le brindó un 10 sobre 10 al juego. En su reseña, afirmaron que "es un elegante y hermoso juego de lucha donde sueltas tu imaginación, con guiños antes de abofetear similares a los de Dante, Kratos o de otros héroes similares".


title: Bayonetta

text: Ryan Clement de "IGN" puntuó la versión de Xbox 360 con un 9.5 sobre 10 y a la versión de PS3 con un 8.2 sobre 10. En comentarios separados para cada versión, definió como "elegante, entretenida y singular" y el doblaje, "un poco informal, pero sigue siendo muy agradable", aunque señaló que "la trama no es tan original como la de "Mass Effect" o "Uncharted"". En la revisión para Xbox360, dijo que el juego es un "trabajo increíble" y con "momentos definitivos...sólo valen el precio de admisión", pero también dijo que a veces se presenta ""screen tearing" y desaceleraciones, que se producen en las secciones de exploración y secuencias de acción intensa, respectivamente". Comentó de la versión PS3 que "sigue siendo un juego divertido" pero "hay un montón de problemas, comenzando por las excesivas desaceleraciones y de carga".


title: Bayonetta

text: "GamesRadar" también le otorgó un 10 sobre 10. Nathan Irvin de la división UK, consideró a su vez que "Bayonetta" es mejor que "God of War Collection", "Devil May Cry 4", y "Ninja Gaiden Sigma 2", y destacó la "acción soberbia" y su humor (tales como "Luka haciendo su mejor imitación a la mirada de Altaïr/Ezio con la capucha de "Assassin's Creed""). Sin embargo, dijo que "el único momento en que nada tiene sentido con la historia de Bayonetta es justo al final" y se quejó de lo rápidos que son algunos Quick Time Events.


title: Bayonetta

text: La recepción comercial de "Bayonetta" fue positiva, con unas 199.000 copias vendidas durante la primera semana de su lanzamiento en Japón, alcanzando el número uno en las listas de ventas (la versión PS3) en esa región. A pesar de la buena crítica y el mejor desempeño del juego en la Xbox 360, Sony logró vender el doble de copias en ese mercado. El juego terminó en la lista de los grandes éxitos de Sony y Microsoft.


title: Bayonetta

text: El 5 de febrero de 2010, Sega registró una caída del 7.7 por ciento en sus ingresos, durante el 2009. A pesar del éxito de crítica, el título no funcionó lo suficientemente bien en ventas, llegando a unos dos millones en su transcurso comercial. Pese a los planes de Platinum Games de lanzar una secuela en el futuro, Sega nunca dio luz verde al proyecto.


title: Bayonetta

text: Con el fin de aumentar el catálogo de exclusivos de su Wii U, Nintendo decide financiar una secuela de Bayonetta. El 24 de octubre de 2014, se lanzó Bayonetta 2 en exclusiva para la consola de Nintendo, así como una remasterización de su primera entrega. Pese a la crítica unánime a su favor, el juego probablemente no cubrió los gastos de desarrollo. Aun así, el prestigio de contar con la saga en su catálogo fue razón suficiente para Nintendo para financiar una tercera entrega que verá la luz en exclusiva para Nintendo Switch.


title: Bayonetta

text: Dado al éxito alcanzado y la aceptación que ha tenido el juego, en Japón se realizó una película animada, "", la cual, se estrenó exclusivamente en ese país, el 23 de noviembre de 2013. En octubre de 2014, se puso a la venta la película en DVD y Blu-ray, en la página de Funimation.


title: Curcio (mitología)

text: M. Curcio (en latín, M. Curtius) es un personaje de la mitología romana, protagonista de una leyenda asociada al lago del Foro romano que lleva su nombre. La M. podría corresponder a Mettius o Marcus.


title: Curcio (mitología)

text: Según la leyenda, en los primeros tiempos de la República se habría abierto un gran agujero en el Foro, agujero insondable e imposible de rellenar con tierra por los romanos. Finalmente, el oráculo dictaminó que la única forma de rellenar aquel gran agujero era sacrificando lo más valioso de la República.


title: Curcio (mitología)

text: Curcio fue quien comprendió que lo más valioso que tenían los ciudadanos de Roma era la juventud y la fuerza de sus soldados, por lo que decidió sacrificarse a sí mismo. Se arrojó al abismo montado en su caballo, siendo rellenado el agujero, formándose el lago Curcio "Lacus Curtius".


title: Curcio (mitología)

text: En las orillas del lago surgieron tres árboles de simbología positiva: una higuera, una viña y un olivo. Además, existía la costumbre de lanzar monedas al lago como ofrenda al «genio del agujero», Curcio.


title: Curcio (mitología)

text: Otra leyenda hace a Curcio un sabino que participó en la guerra entre Tacio y Rómulo y que se vio atrapado con su caballo en los pantanos que había alrededor del Comicio, debiendo abandonar su caballo. El nombre del lago se debería en este caso a este hecho.


title: Curcio (mitología)

text: La leyenda de M. Curcio nos ha llegado a través de diversos autores clásicos:


title: Partes del libro

text: El libro es aquel formato de presentación de escritos e imágenes. Aunque los primeros libros tenían otras formas (por lo general la de rollo), la forma común del libro es hoy la de códice; es decir, un conjunto de hojas (de papel u otras materias similares, como el pergamino) unidas por el lomo de algún modo (siendo el más común la encuadernación). También se llama «libro» a la imagen digital de un libro (véase libro digital), aunque carezca de papel y encuadernación.


title: Partes del libro

text: Las partes del libro a las que se refiere este artículo se pueden aplicar en general a todo tipo de libros.La estructura interna de todo libro incluye los siguientes elementos:


title: Partes del libro

text: Por lo general los escritores prefieren dejar la primera hoja de un libro en blanco por presentación.


title: Partes del libro

text: El Cuerpo de la obra es el texto principal de un libro o folleto. Puede estar dividido en capítulos o partes.


title: Forlane

text: Forlana (del italiano Furlana, llegado al castellano a través del francés Forlane), es una danza tradicional de ritmo rápido, originaria de Friuli. Fue introducida en Francia a finales del siglo XVII, y pronto se convirtió en una danza cortesana. De ahí, pasó a ser incluida como movimiento de algunas suites barrocas francesas y alemanas, y posteriormente en la suite romántica.


title: Forlane

text: En cuanto a sus usos, cabe destacar que Johann Sebastian Bach incluyó una forlana en su primera suite orquestral; Maurice Ravel evocó el uso barroco de esta danza en su suite para piano "Le tombeau de Couperin", si bien moderó el tempo de la misma; en la suite para piano de Ernest Chausson "Quelques Danses" también se reproduce una forlana, aunque en un compás de 6/4 de ritmo muy vivo.


title: Cytisus grandiflorus

text: Cytisus grandiflorus es un arbusto de la familia de las fabáceas. Cytisus grandiflorus es un arbustillo, caducifolio, hermafrodita de hasta 3 m. Tallos y ramas angulosos con 5 costillas más o menos marcadas. Hojas simples en las ramillas jóvenes o trifoliadas en las partes inferiores de las ramas. Hojas trifoliadas con peciolo muy corto. Flores solitarias o geminadas. Cáliz campanular, membranoso, glabro, verde primero y luego pardo-negruzco. Corola amariposada, amarilla, quilla con la punta muy recuvada hacia arriba y estandarte de borde revoluto. Estilo enrollado en 1 o más círculos. Androceo con 4 estambres. Legumbre linear-oblonga, muy comprimida, ligeramente curvada, muy villosa, primero verde, luego negra muy villosa. Floración primaveral.


title: Cytisus grandiflorus

text: Bosques y matorrales sobre suelos arenosos costeros silíceos, en pinares pero también en suelos de alcornocal, ricos en sales minerales y profundos.


title: Cytisus grandiflorus

text: Por el norte de África, en el Rif y Atlas, y el sur y oeste de la península ibérica. Es muy común en Portugal. Es un endemismo ibero-mauritano. La subsp. "grandiflorus" tiene la legumbre densamente cubierta e pelos patentes de unos 4 mm de longitud , y se extiende por todo el territorio indicado para la especie y la subsp. "cabezudoi" , con la legumbre escasamente provista de pelos o glabrescente es endémica de las regiones costeras del sur de Portugal, Huelva y Cádiz. La subsp. "barbarus" endémica de Marruecos y la subsp." haplophyllus" también endémica vive en el monte Gurugú cerca de Melilla. "Cytisus grandiflorus" fue descrita por (Brot.) DC. y publicado en "Prodromus Systematis Naturalis Regni Vegetabilis" 2: 154. 1825. Cytisus: nombre genérico que deriva de la palabra griaga: "kutisus", un nombre griego de dos leguminosas, que verosímilmente son una alfafa "Medicago arborea" L. y un codeso "Laburnum anagyroides" Medik.


title: Cytisus grandiflorus

text: grandiflorus: epíteto latíno que significa "con flores grandes".


title: Cytisus grandiflorus

text: Números cromosomáticos de "Cytisus grandiflorus" (Fam. Leguminosae) y táxones infraespecificos : 2n=48,


title: Fabien Lamatina

text: Fabien Lamatina es un jugador de fútbol nacido el 7 de julio de 1985. En la actualidad juega en el Marignane Gignac del Championnat National de Francia. Inició su carrera profesional en 2004 en el Niza.


title: Los Cinco han de resolver un enigma

text: Los Cinco han de resolver un enigma es un libro de la escritora británica Enid Blyton escrito en 1962. Corresponde al 20º libro de la colección de Los Cinco.


title: Los Cinco han de resolver un enigma

text: Una preciosa tarde de vacaciones de pascua, nuestros protagonistas toman el té con una amiga de la familia, Mrs Layman, que les pide a los Cinco que cuiden de su sobrino, Wilfrid, y entonces los Cinco marchan a la Casa de la Colina para quedarse acompañando a Wilfrid. Desde la casa se vislumbra un gran puerto natural con una isla cubierta de árboles en su centro. Cerca hay un campo de golf que van a visitar, y allí hablan con el viejo Lucas, el encargado, que les cuenta la historia de la Isla de los Susurros, y los tesoros legendarios que hay allí. En la actualidad, los vigilantes patrullan por la isla para impedir que nadie vaya allí. Lucas fue uno de los vigilantes hace años.


title: Los Cinco han de resolver un enigma

text: Alquilan un bote para andar por el puerto, pero una fuerte marea los lleva a la isla, así que deciden explorar un poco. Pero las cosas se vuelven demasiado excitantes cuando el bote se aleja de la costa y los vigilantes disparan sobre Tim. Los chicos exploran los bosques y descubren estatuas en ellos y otras dentro de cajas. Piensan que es para sacarlas de contrabando. Después encuentran un pozo con una pequeña puerta secreta, donde hay más estatuas escondidas. Tim empieza a ladrar y encuentran a Wilfrid, que al descubrir el bote a la deriva en el puerto, intentó salir a buscarlos. Posteriormente encuentran un pasaje a una cámara donde se almacenan estatuas y otras obras de arte, pero ante la llegada de dos hombres tienen que esconderse, pero desafortunadamente son descubiertos y encerrados en la propia cámara de las estatuas. Ana recuerda la puerta pequeña en el pozo y pronto la encuentran, todos escapan, excepto Jorge y Tim que lo hacen derribando a uno de los hombres. Regresan a tierra firme con Wilfrid y le dicen a la policía lo que han encontrado, y sus acontecimientos. La localización de este libro está inequívocamente inspirada en Poole, en el Puerto de Poole y la Isla de los Susurros en la Isla de Brownsea


title: Ácido 4-aminobenzoico

text: El ácido 4-aminobenzoico, también conocido como ácido "p"-aminobenzoico o "para"-aminobenzoico (PABA), es un compuesto orgánico con la fórmula molecular , caracterizado por ser un polvo cristalino de color blanquecino, inodoro, de sabor amargo y ligeramente soluble en agua. La química de la molécula consiste en un anillo de benceno ligado a un grupo amina y un grupo carboxilo.


title: Ácido 4-aminobenzoico

text: El PABA es esencial para el metabolismo de algunas bacterias y a veces es designado como vitamina B. No es esencial para el metabolismo de los seres humanos, por lo tanto no se considera una vitamina en ellos, sin embargo, se emplea en productos de protección solar bajo el nombre de "vitamina B". En forma de sal potásica, se indica en algunos trastornos fibróticos de la piel.


title: John Block

text: John William Block, Jr. (Glendale, California; 16 de abril de 1944) es un exjugador y exentrenador de baloncesto estadounidense que disputó diez temporadas en la NBA en siete equipos diferentes. Con 2,06 metros de estatura, jugaba en la posición de ala-pívot. Fue All-Star de la NBA en 1973. Tras retirarse del baloncesto en activo fue entrenador en varias universidades norteamericanas, para posteriormente dedicarse a crear un proyecto deportivo en Benín, así como otras actividades para jóvenes en su país. Reside en la actualidad en San Diego.


title: John Block

text: Jugó durante dos temporadas con los "Trojans" de la Universidad del Sur de California, en las que promedió 18,2 puntos y 9,3 rebotes por partido. En 1966 consiguió el récord de la Pacific Ten Conference de anotación en una temporada, promediando 27,7 puntos por partido (hoy en día, segundo de la historia de la conferencia). Fue elegido All-American en 1966, y conserva todavía varios récords tanto de su universidad como de la conferencia, como el de mejor porcentaje de tiros libres en un partido, con 21 de 21 anotados ante Washington Huskies, o el de más puntos en un partido, récord de la USC, con 45, en el mismo encuentro.


title: John Block

text: Fue elegido en el puesto vigésimo séptimo, en la tercera ronda del Draft de la NBA de 1966 por Los Angeles Lakers. Su primera temporada estuvo plagada de lesiones, que solo le permitieron aparecer en 22 partidos, jugando en ellos apenas 5 minutos por detrás de hombres como Elgin Baylor o Darrall Imhoff. Promedió únicamente 2,9 puntos y 2,0 rebotes por partido, disputando tan solo un minuto en los Playoffs de 1967.


title: John Block

text: Al año siguiente se incorporaron dos nuevos equipos a la competición, los Seattle Supersonics y los San Diego Rockets, celebrándose el clásico draft de expansión, eligiendo este último equipo a Block. El equipo, entrenado por Jack McMahon, tuvo una temporada irregular, pero Block destacó por encima de todos los jugadores, sorprendiendo a muchos al promediar 20,2 puntos y 11,0 rebotes por partido, a pesar de haberse perdido 30 encuentros de la temporada regular al romperse una mano. En la temporada 1968-69 se incorporó al equipo la estrella Elvin Hayes, un jugador de similares características físicas que Block, que dio estabilidad al equipo, logrando clasificarse por primera vez en su historia para los playoffs. Block colaboró con 15,3 puntos y 9,0 rebotes.


title: John Block

text: En la temporada 1969-70 por fin le respetaron las lesiones, disputando los 82 partidos de la fase regular, acabando el año con unos promedios similares al año anterior, 14,5 puntos y 7,4 rebotes. Sin embargo el equipo, con Alex Hannum en el banquillo tras un mal comienzo de McMahon, no pudo repetir el éxito del año anterior, acabando con un pobre balance de 27 victorias y 55 derrotas, últimos de la División Oeste. Al año siguiente fue perdiendo progresivamente protagonismo en el equipo, saliendo desde el banquillo y jugando solo 20 minutos por partido. Sus estadísticas bajaron hasta los 9,6 puntos y 6,1 rebotes, en la que sería su última temporada en los Rockets.


title: John Block

text: Los Rockets se trasladaron a Houston en la temporada 1970-71, y Block fue traspasado junto con Toby Kimball a los vigentes campeones de la liga, los Milwaukee Bucks, un equipo liderado por dos grandes estrellas, Kareem Abdul Jabbar y Oscar Robertson, donde ejerció como tercer alero del equipo, tras Bob Dandridge y Jon McGlocklin. Lideraron la división Oeste con 63 victorias y 19 derrotas, con Block aportando 8,5 puntos y 5,2 rebotes por noche. Cuando todo el mundo les daba como favoritos para revalidar el título, en las Finales de Conferencia ante Los Angeles Lakers, el entrenador, Larry Costello, decidió jugarse la eliminatoria prácticamente con el cinco titular todo el partido en pista, lo que hizo que el cansancio hiciese mella en los jugadores, perdiendo el pase a las Finales de la NBA por 4-2.


title: John Block

text: En la temporada 1972-73, Block fue traspasado a unos Philadelphia 76ers en proceso de renovación, equipo en el que consiguió de nuevo la titularidad. El equipo, que había perdido durante el verano a su gran estrella, Billy Cunningham, que decidió marcharse a la ABA, estaba entrenado por el novato en estas lides Roy Rubin, que fue despedido tras un catastrófico inicio de temporada, en el que el equipo ganó 4 partidos y perdió 47. A pesar de ello, la temporada que realizó Block fue fantástica, promediando 17,9 puntos y 9,2 rebotes, siendo elegido para disputar el que sería el único All-Star Game de su carrera, del que tan solo pudo disfrutar de 5 minutos de juego, en los que anotó 4 puntos y capturó 2 rebotes. Afortunadamente para Block, tras la contratación por parte de los Sixers de Leroy Ellis, un jugador de similares características, fue traspasado pocas fechas después del All-Star al renombrado equipo de los Kansas City-Omaha Kings, denominados hasta la temporada anterior Cincinnati Royals. Los Kings acabaron esa temporada con 36 victorias y 46 derrotas, con Block en el quinteto titular junto a jugadores de la talla del base Nate Archibald y el pívot Sam Lacey.


title: John Block

text: Al año siguiente los Kings se harían en el Draft con los servicios de Ron Behagen, volviendo Block al banquillo de los suplentes. Tras promediar 8,7 puntos y 4,7 rebotes, se vería de nuevo en la situación de jugador elegible para el draft de expansión de la temporada siguiente.


title: John Block

text: Ya con 30 años, fue elegido en el draft de expansión por los recién creados New Orleans Jazz, un equipo construido alrededor de su gran estrella, "Pistol" Pete Maravich. Block apenas jugó en cuatro partidos antes de ser traspasado a Chicago Bulls. El equipo, liderado por Bob Love y Norm Van Lier, acabó esa temporada regular con 47 victorias y 35 derrotas, con Dick Motta como entrenador. Block fue de nuevo el tercer alero del equipo. Los Bulls batieron con facilidad en la primera ronda de los playoffs a los Kings, encontrándose en segunda ronda con Golden State Warriors, en las series más duras de todo el campeonato. Golden Stata acabó ganando por 4 a 3, tras no utilizar el entrenador de los Bulls a Nate Thurmond en el quinteto titular y tener poca aportación de los jugadores de banquillo. Block jugó 9 minutos por partido, promediando 3,3 puntos y 1,5 rebotes.


title: John Block

text: En el verano de 1975 recibió una oferta para jugar en la ABA por parte de los San Diego Conquistadors, pero la rechazó, quedándose en Chicago, donde jugó en dos partidos en el otoño de ese mismo año, con un total de 7 minutos en pista. Viéndose atrapado por su contrato y sin opciones apenas de jugar, a los 31 años optó por la retirada. En sus 10 temporadas como profesional promedió 11,9 puntos, 6,6 rebotes y 1,3 asistencias por partido.


title: John Block

text: Tras dejar el baloncesto en activo, fue entrenador asistente de los Aztecs de la Universidad Estatal de San Diego, atravesando la ciudad al año siguiente para ser el entrenador principal de los Toreros de la Universidad de California San Diego, donde permanecería durante tres temporadas. De allí se iría a Tulsa, donde fue entrenador asistente de los Oral Roberts Golden Eagles, para posteriormente convertirse en el director deportivo del Gordon College en Wenham, Massachusetts durante cinco años. Las seis siguientes temporadas fue el director deportivo y entrenador de baloncesto en el Bethany College en Scotts Valley, California. Se retiró de los banquillos en la temporada 1999-2000, donde, tras cinco años dirigiendo a la pequeña Universidad Point Loma Nazarene, consiguió ganar el título de conferencia, clasificando por primera vez en 13 años al equipo al torneo de la NAIA. Esa temporada fue elegido Entrenador del Año de la GSAC.


title: John Block

text: Más recientemente, Block, junto con su hijo Jeff y un amigo del entrenador, Al Nordquist, viajaron a Benín, en África, donde coordinaron diversos clinics de baloncesto, entrevistándose con el presidente de aquel país, Mathieu Kérékou, para crear un programa de baloncesto y una academia educativa en Benín.


title: John Block

text: Como miembro de "Young Life", una organización cristiana de jóvenes en Colorado Springs, fundó el denominado "Oakbridge Christian Family and Sports Camp" en Ramona, un campamento deportivo de verano. John y su mujer, Margie, residen en la actualidad en Point Loma, un barrio residencial de la ciudad de San Diego.


title: Repo! The Genetic Opera

text: Repo! The Genetic Opera es una película musical estadounidense dirigida por Darren Lynn Bousman. Está basada en la ópera rock teatral escrita y compuesta por Darren Smith y Terrance Zdunich. Una banda sonora de 22 canciones se puso en venta el 30 de septiembre de 2008, con una versión extendida que contenía 38 canciones publicadas casi exclusivamente para descargar el 20 de febrero de 2009. El DVD y Blu-Ray fueron publicados el 20 de enero de 2009.


title: Repo! The Genetic Opera

text: Protagonizada por Alexa Vega, Anthony Stewart Head, Paris Hilton, Sarah Brightman, Paul Sorvino, Terrance Zdunich, Bill Moseley y Nivek Ogre.


title: Repo! The Genetic Opera

text: En el año 2056 -un futuro no tan lejano- una epidemia de fallos multiorgánicos devasta el planeta. De la tragedia emerge un salvador: GeneCo, una compañía de biotecnología que ofrece trasplantes de órganos... a un precio. Aquellos que no cumplan con el pago tendrán que devolver sus órganos. De ello se encargan los Repo Man, cirujanos entrenados por GeneCo para recuperar su propiedad... sin dejar vivos a los que incumplieron sus pagos.


title: Repo! The Genetic Opera

text: En un mundo en que los adictos a la cirugía están enganchados a drogas calmantes y el asesinato está permitido por la ley, Shilo, una joven cuya vida siempre ha estado sobreprotegida por su padre debido a la extraña enfermedad sanguínea que padece, busca una cura para su mal, ansiando vivir fuera de su habitación. Tras ser atraída al mundo del que su padre quería alejarla, dándose cuenta de que no es lo que creía, creyendo que todas sus preguntas encontrarán respuesta en el evento más popular de la época: The Genetic Opera/La Opera Genética.


title: Repo! The Genetic Opera

text: En 1999, Darren Smith tenía un amigo a quien estaba pasando por la quiebra y cuyas posesiones serían hipotecadas. Inspirado en esto, Smith se le ocurrió la idea de un futuro donde no solo su propiedad puede ser embargada, sino también partes de su cuerpo. Smith y Terrance Zdunich colaboraron con ideas y diálogos de la trama para crear "The Necromerchant's Debt" (La deuda del Necromercader).


title: Repo! The Genetic Opera

text: La primera versión de Repo! fue "The Necromerchant's Debt", que cuenta la historia de "un ladrón de tumbas en deuda a un Repo Organ Man /Hombre recuperador de órganos)". Esto se estrenó en el teatro John Raitt. Después de ser todo un éxito, Smith y Zdunich ampliaron el universo para crear todo un storyline que se convertiría en "Repo! The Genetic Opera".


title: Repo! The Genetic Opera

text: Muchos cambios fueron ejecutados, gradualmente, a los personajes y la música. Por ejemplo, Rotti, en las primeras presentaciones, no era el padre de Luigi, Pavi, y Amber. En su lugar, él era un hermano menor de Luigi y Pavi, mientras que Amber era hija de Luigi.


title: Repo! The Genetic Opera

text: Las letras de las canciones se fueron ajustando, y algunas canciones fueron retiradas por completo, por ejemplo, "But This Is Opera!", que fue eliminada en un esfuerzo para cambiar la dirección del carácter de Blind Mag. Después de años de ser realizada como una obra de teatro, Repo! fue adaptada en un cortometraje de 10 minutos por Darren Lynn Bousman para lanzar la idea a compañías cinematográficas. El corto fue protagonizado por Shawnee Smith (Amanda Young en las películas de Saw) como "Amber Sweet" (que entonces era llamada Heather), Michael Rooker (Henry: Retrato de un asesino en serie) como el "Repo Man", Fairlie Kristen como "Shilo", Terrance Zdunich como "GraveRobber", y J . Larose como "Pavi".


title: Repo! The Genetic Opera

text: Una vez que "Repo! The Genetic Opera" fue acogida por Lionsgate, empezaría a ser rodar en septiembre de 2007 en Canadá. El estreno mundial tuvo lugar en Montreal el 18 de julio de 2008, en el festival de Fantasía. La película fue programada para ser lanzada el 8 de agosto de 2008 en los EE. UU. Yoshiki Hayashi, miembro del grupo musical japonés X Japan, producirá la banda sonora compuesta y la voz adicional para la película, además de ser uno de los productores de la película.Joan Jett como bajista: guitarrista durante la canción "Seventeen".


title: Repo! The Genetic Opera

text: Repo! The Genetic Opera tiene el récord por la mayor cantidad de canciones compuestas para una película, con un total de 64. Algunas canciones han sido eliminadas dentro de la película (por ejemplo, "Come Up and Try My New Parts", "Can't Get It Up if the Girl's Breathing", y "Needle Through a Bug").


title: Repo! The Genetic Opera

text: Distintas figuras de la música ayudaron en la banda sonora como Joan Jett que aparece en "Seventeen", o Melora Creager de la banda Rasputina toca el violonchelo en la banda sonora. También fueron partícipes de esta: Clown de Slipknot, Richard Fortus de Guns N' Roses, Blasko conocido por su trabajo con Rob Zombie y Ozzy Osbourne, Tommy Clefetus de la banda de Rob Zombie, la estrella del pop POE, entre otros.


title: Repo! The Genetic Opera

text: En la película, las siguientes canciones son realizadas:


title: Repo! The Genetic Opera

text: 1-. At The Opera Tonight


title: Repo! The Genetic Opera

text: 2-. Crucifixus


title: Repo! The Genetic Opera

text: 3-. Things You See in A Graveyard


title: Repo! The Genetic Opera

text: 4-. Infected


title: Repo! The Genetic Opera

text: 5-. Legal Assassin


title: Repo! The Genetic Opera

text: 6-. Bravi!


title: Repo! The Genetic Opera

text: 7-. 21st Century Cure


title: Repo! The Genetic Opera

text: 8-. Mark It Up


title: Repo! The Genetic Opera

text: 9-. Can't Get It Up If The Girl's Breathing?


title: Repo! The Genetic Opera

text: 10-. Zydrate Anatomy


title: Repo! The Genetic Opera

text: 11-. Thankless Job


title: Repo! The Genetic Opera

text: 12-. Chase the Morning


title: Repo! The Genetic Opera

text: 13-. Night Surgeon


title: Repo! The Genetic Opera

text: 14-. Seventeen


title: Repo! The Genetic Opera

text: 15-. Gold


title: Repo! The Genetic Opera

text: 16-. We Started This Op'ra Shit


title: Repo! The Genetic Opera

text: 17-. Needle Through a Bug


title: Repo! The Genetic Opera

text: 18-. Chromaggia


title: Repo! The Genetic Opera

text: 19-. Let The Monster Rise


title: Repo! The Genetic Opera

text: 20-. Didn't Know I'd Love You So Much


title: Repo! The Genetic Opera

text: 21-. Genetic Emancipation


title: Repo! The Genetic Opera

text: 22-. Genetic Repo Man


title: Existencia

text: En filosofía, la existencia es, en términos generales, la realidad de un ente. A este concepto se lo suele contrastar con el de "esencia".


title: Existencia

text: La palabra "existencia" proviene del término latino "existentia," derivado tardío del verbo "existere," compuesto de "ex-" («fuera») y "sistere" («detenerse») o "stare" («estar derecho»), y que significa «salir, aparecer, mostrarse»; o bien «ser, estar». Así, atendiendo a su etimología, la palabra "existencia" significa «lo que está ahí» o «lo que está afuera».


title: Existencia

text: Los filósofos de la Antigua Grecia distinguían la existencia verdadera de la apariencia sensible y cambiante — lo fenoménico. Consideraron y estudiaron la realidad o esencia de todas las cosas como "arché" (ἀρχή): principio, origen y causa de todas las cosas.


title: Existencia

text: A los filósofos presocráticos les preocupó determinar qué es lo que existe, más que explicar la misma existencia de las cosas. Así, teorizaban que “lo que hay” (lo que realmente existe) es el agua (Tales), el aire (Anaxímenes), lo ápeiron (Anaximandro), o los números (Pitágoras).


title: Existencia

text: Heráclito plantea no haber esencias, no existir las cosas, lo que verdaderamente existe es el movimiento, el cambio o devenir.


title: Existencia

text: Con Parménides el problema adquiere un nuevo sentido en cuanto a la inteligibilidad como Idea del ser.


title: Existencia

text: Platón, Aristóteles, y los filósofos cristianos trataron el tema con referencia a la realidad de las ideas, entendidas como formas de la materia en su relación con el mundo. Consideraron, pues dos modos fundamentales de existencia: la materia y la forma.


title: Existencia

text: Los primeros escritos que tratan este tema específicamente son los diálogos de "Fedón", "La República", el "Político" y el "Timeo" de Platón y la Metafísica" de Aristóteles.


title: Existencia

text: Platón supone que la realidad, propiamente dicha, son las ideas que, como géneros lógicos universales, existen en un mundo ordenado y jerarquizado más allá del mundo material, presidida por la Idea de las Ideas: La Idea del Bien. Un demiurgo toma como modelo dichas ideas y las introduce como "almas" o formas (principio de movimiento) en la materia, que propiamente no es nada; la materia por sí es caos, desorden (el mal). De esta forma se explica y comprende el mundo material sensible en el que vivimos, y el sentido de la vida como tránsito hacia otra vida, la verdadera, en el mundo de las ideas al que el alma llega tras sucesivas reencarnaciones hasta llegar al alma del hombre, racional, que se librará finalmente de la materia a través de la filosofía por medio del conocimiento y amor de la Idea del Bien, origen de todo Ser y de todo Bien.


title: Existencia

text: Platón es el primer filósofo que realiza un planteamiento unificado de los modos de existir: Aristóteles es verdaderamente el primero que desarrolló una teoría elaborada de la existencia mundana; sólo existen las cosas individuales como "sustancias primeras", que únicamente pueden realizar la función de sujeto y nunca de predicado; es la única realidad que tiene existencia propiamente dicha y por sí misma. El único término lingüístico que puede aplicarse a ella es el nombre propio. Todos lo demás términos del lenguaje representan conceptos, (cantidades, tiempo y lugar, relaciones, cualidades, etc., las llamadas Categorías) que se aplican a la sustancia primera como predicados; si bien hay uno, el de sustancia segunda que, por representar la esencia es universal y predicado de todos los individuos existentes que tengan participación en la misma esencia durante toda su existencia y de forma permanente. Todo lo demás tiene existencia analógica y derivativa como predicados de las sustancias primeras, es decir, que existen en función de las cosas individuales a las que modifican de forma accidental.


title: Existencia

text: Ricardo de San Víctor elaboró un concepto de la existencia basado en la etimología del término:


title: Existencia

text: Los neoplatónicos y los primeros filósofos cristianos pensaron que las ideas tenían realidad como esencias en la mente de Dios. Siguiendo la tradición neoplatónica y agustiniana S. Anselmo mediante el llamado argumento ontológico daba por demostrada la existencia de Dios a partir de la idea de Dios: Ser Perfecto, fuente de toda existencia.


title: Existencia

text: Con la introducción del aristotelismo en Europa por los árabes el tema de la existencia adquiere un nuevo sentido en la Baja Edad Media al incorporar Tomás de Aquino a la filosofía cristiana la distinción de Avicena entre "ser de esencia" y "ser de existencia". Inaugura así una vía nueva de demostración de la existencia de Dios partiendo del conocimiento del mundo sensible, material y móvil, las "cinco vías". Luego ha pasado a ser el modo de explicar la existencia en la llamada filosofía tradicional aristotélico-tomista, a veces mal llamada escolástica.


title: Existencia

text: Frente a todos estos autores, que consideran la realidad de las ideas en Dios, pero no en el entendimiento humano y por eso son llamados realistas, se encuentran los que consideran que las ideas no tienen realidad alguna fuera del pensamiento de quien las piensa, son puros nombres.


title: Existencia

text: Los filósofos nominalistas y en especial, Guillermo de Ockham, consideraron que las ideas, como conceptos, no son más que "palabras", "nombres" ("flatus vocis") que no tienen realidad ninguna; sólo son predicados lingüísticos acerca de las cosas individuales de las que hacemos generalizaciones para entendernos. Siguiendo el aristotelismo y considerando la experiencia como verdadera fuente del conocimiento de la existencia, afirma solo la existencia para los seres individuales. Los conceptos generales no tienen existencia como tales, sino dependencia del pensamiento que los crea. A Dios se llega por la vía más neoplatónica y agustiniana y franciscana de la Idea del Bien y del Amor, y no la vía de la mera razón argumentativa.


title: Existencia

text: En la Edad Moderna el tema de la existencia adquiere nuevos matices a partir del racionalismo de Descartes y la deriva de la Lógica de Port-Royal de Antoine Arnauld y Pierre Nicole:


title: Existencia

text: La lógica de Port Royal basada fundamentalmente en la filosofía de Descartes asume la formalización silogística de Aristóteles pero, mientras Aristóteles pretende manifestar o decir lo que es la realidad, ahora la función del juicio categórico se plantea como identificación del predicado con el sujeto percibidos como ideas. El juicio es una relación de ideas.


title: Existencia

text: Los dos términos se unen mediante el verbo 'ser', que actúa como cópula; o 'no ser', si el predicado es negado del sujeto. Cada juicio tiene tres componentes: el término sujeto, el verbo copulativo que vincula o separa el sujeto del predicado, sea este como tributo de la sustancia o bien como modo de la misma.


title: Existencia

text: Cuando la unión es consecuencia de la noción misma o propiedad intrínseca de la sustancia, el predicado se considera un atributo. Cuando es una predicación accidental se llama Modo.


title: Existencia

text: La existencia es evidentemente el atributo fundamental de la sustancia. De este modo la existencia es considerada como un predicado.


title: Existencia

text: Descartes establece como noción de sustancia aquello que no necesita de otro para existir.


title: Existencia

text: De hecho para algunos racionalistas, por el método rigurosamente deductivo y la exigencia de un Principio de razón suficiente que imponía el racionalismo, llegaron a la conclusión de que la única sustancia propiamente dicha es Dios. Noción que sirvió de fundamento al ocasionalismo y al monismo panteísta de Spinoza. Leibniz tuvo que recurrir, para salvar las verdades de hecho, a la "armonía preestablecida" por Dios para explicar la conexión de las ideas con el acontecer del mundo.


title: Existencia

text: Esta forma de entender la existencia aplicada a la sustancia divina da validez lógica al argumento ontológico de San Anselmo, aceptado nuevamente por Descartes.


title: Existencia

text: La noción innata de Dios incluye su existencia y ser fuente de toda perfección y de toda existencia. La perfección de Dios es la garantía de que mis ideas, en cuanto contenidos de mi conciencia, corresponden a una realidad. El error es posible por el mal funcionamiento de la individualidad, por las pasiones, o por la falta del análisis en la relación de las ideas.


title: Existencia

text: La idea de Dios implica su existencia, como exigencia de la propia razón, y sin necesidad de percepción mundana alguna.


title: Existencia

text: Los empiristas no aceptaron las ideas innatas, y por tanto rechazaron el argumento ontológico; únicamente consideraron la existencia dentro de la asociación de ideas a partir de la experiencia.


title: Existencia

text: David Hume reivindicó que la existencia no añade nada a la noción de una cosa; distinguiendo las verdades de hecho y la relación de ideas.


title: Existencia

text: Leibniz y, más tarde Kant, distinguieron entre verdades de hecho y verdades de razón y juicios a priori y juicios a posteriori.


title: Existencia

text: Para Leibniz la coordinación entre estas dos verdades es posible por la "Armonía preestablecida" por Dios.


title: Existencia

text: Para Kant el conocimiento humano encuentra su límite en los objetos de la experiencia como única garantía de existencia. La "realidad como tal", independiente de ser conocida, si bien podemos pensarla, no es accesible al conocimiento humano. Dios, el alma, el mundo, son "ideas regulativas de la Razón" en su pretensión de superar los límites del conocer. Dios un postulado de la Razón Práctica. La Metafísica no es posible como ciencia.


title: Existencia

text: Se contempla el tema de la existencia desde dos perspectivas:En lingüística, la palabra 'existir' sirve de predicado gramatical, pero los filósofos desde siempre han discutido si el concepto de "existencia" es un predicado lógico. Unos sostienen que 'existir' predica algo, y que tiene el mismo sentido que frases como «es real», «tiene ser», «se encuentra en la realidad» o «está en el mundo real». Otros, en cambio, niegan esto, y arguyen que el término 'existir' es meramente un sinónimo de 'ser', y que todo enunciado que contiene el predicado 'existir' se puede reducir a un enunciado que no usa este predicado. Por ejemplo, «existe un trébol de cuatro hojas» se puede expresar también como «hay un trébol que tiene cuatro hojas», o «es un trébol de cuatro hojas».


title: Existencia

text: Herbart y John Stuart Mill aceptaron la naturaleza predicativa de la existencia en frases como «un número, que es el más grande, no es posible» (Herbart) o «un centauro es una ficción poética» (Mill).


title: Existencia

text: Franz Brentano consideraba que se puede juntar el concepto representado por el grupo nominal 'un A' al concepto representado por un adjetivo 'B' para dar el concepto representado por «un B-A» como grupo nominal. Pero no es una proposición con sentido de verdad o falsedad porque no implica ninguna existencia. Para poder afirmar una existencia de dicha unión habría que añadir «Es el caso de un B-A» o «No es el caso de un B-A», lo cual daría sentido de existencia y por tanto de proposición al enunciado nominal. Por ejemplo, podemos unir 'hombre' y 'sabio' para formar el concepto 'hombre sabio', pero el grupo nominal 'hombre sabio' no es una proposición lógica con sentido de verdad o falsedad. En cambio, las frases «es el caso de un hombre sabio», «no es el caso de un hombre sabio», y sobre todo «Juan es sabio», sí son proposiciones con sentido de verdad o falsedad que hablan de la existencia en el mundo. En general, toda frase en que se exprese alguna información adicional sobre la existencia de individuos que tengan dichas propiedades, en una lógica de primer orden, puede ser una proposición con sentido de verdad o falsedad que habla de la existencia en el mundo. Por ejemplo, las frases «algún hombre es sabio», «ningún hombre es sabio», «todos los hombres son sabios», «cualquier hombre es sabio» y «algún hombre no es sabio», son proposiciones tales, ya que brindan información adicional sobre la existencia de un 'hombre sabio' por medio  de los términos 'algún', 'ningún'. 'todos', y 'cualquier'.


title: Existencia

text: Frege desarrolló un punto de vista semejante en su obra "Las Fundaciones de la Aritmética", y Charles Peirce hizo lo mismo. El punto de vista de Frege y Brentano es la base de la posición dominante en la filosofía y lógica actual. Desde dicho punto de vista, la relación entre el sujeto y el predicado de una proposición se establece como contenido de posibles variables que dan existencia o no existencia a la unión o separación de dichos sujeto y predicado. Esta idea la expresó Quine con su frase: «Ser es ser el valor de variable.»


title: Existencia

text: En otras palabras, la existencia viene a ser un cuantificador lógico (llamado «cuantificador existencial») con el que se determina que se da al menos un caso de alguna pareja sujeto-predicado, donde el sujeto es una variable lógica cuyo dominio está establecido por el predicado.