title: Río Pearl

text: El Cuerpo de Ingenieros del Ejército de los EE. UU ha llevado a cabo tres importantes proyectos de navegación en la cuenca del río Pearl. En 1880, el Congreso autorizó un canal de 1,5 metros (5 pies) en el río Pearl Oeste, desde Jackson al estrecho de Rigoleto. Ese proyecto fue abandonado en 1922. Comenzado en 1910, un canal fue dragado desde la desembocadura del río Perla Oriental hasta el lago Borgne, un proyecto que se mantiene de forma irregular. En 1935, se aprobó el proyecto de navegación del río Perla Oeste que preveía la realización de un canal navegable desde Bogalusa hasta la desembocadura del río Perla Oeste. El proyecto incluye un canal con tres esclusas. El Cuerpo de Ingenieros aplazó el proyecto, "en espera", en la década de 1970 debido a una disminución del tráfico comercial. Las labores de mantenimiento y el dragado se reanudaron en diciembre de 1988.


title: Río Pearl

text: En la década de 1950, se construyó un lecho de hormigón para mantener el nivel del agua en el canal navegable. Esto ha impedido que el esturión del golfo y otras especies migratorias tengan acceso a las zonas situadas río arriba. Una rampa de roca fue construida en el año 2003 para ayudar a remontar los peces, pero los grupos ecologistas proponen seguir trabajando para atenuar los efectos del proyecto de navegación.


title: Río Pearl

text: En agosto de 2005 el huracán Katrina causó grandes daños en el río Pearl. Los sedimentos del fondo y las marismas de vegetación, incluyendo arrancado árboles de ciprés y roble-bloquearon la boca del Pearl Oeste y otras partes del canal, la navegación y la prevención de la desviación de flujo. El Departamento de Vida Silvestre y Pesca de Luisiana y otros organismos removieron 27.000 m³ de desechos.


title: Río Pearl

text: La banda de música country "Pearl River" lleva el nombre de este río. En luchador Ahmed Johnson acababa sus combates con una maniobra conocida como " Pearl River Plunge".


title: Garbagnate

text: Garbagnate puede referirse a:


title: Marcha Negra

text: La Marcha Negra es el nombre que recibió una acción sindical protagonizada por los mineros de la Minero Siderúrgica de Ponferrada (MSP), en el marco de una serie de huelgas y protestas mineras en España en 1992, y que consistió en una marcha pacífica a pie de 500 mineros desde Villablino (Laciana, León) hasta Madrid.


title: Marcha Negra

text: El conflicto en Laciana se origina con la aplicación de las políticas de Reconversión de la Minería aplicadas por el gobierno socialista de Felipe González desde finales de la década de 1980. La construcción de un Lavadero de Carbón en las inmediaciones del barrio de Colominas, unido a una mala política empresarial que acumulaba una deuda de 17.000 millones de pesetas con Hacienda, Seguridad Social y proveedores, llevan a la dirección de la MSP a plantear la necesidad de cerrar el Pozo María, con un despido temporal de algunos trabajadores, despido definitivo de otros y recolocación en otros grupos mineros del resto de la plantilla del Pozo. Los sindicatos (CCOO, UGT, USO y Asociación de Vigilantes), se niegan a aceptar unas estas medidas, donde los trabajadores pagan la mala gestión del empresario.


title: Marcha Negra

text: Las movilizaciones se inician con la declaración de la Huelga en la MSP, que se traduce en cortes de carreteras, manifestaciones en León, Villablino, Madrid... Ante este tipo de movilizaciones, se produce una contundente respuesta de la Guardia Civil, que envía a los antidisturbios y se producen auténticas batallas campales, con durísimos enfrentamientos entre mineros y antidisturbios que se saldan con múltiples heridos, varias detenciones y numerosos destrozos materiales.


title: Marcha Negra

text: Visto la dureza de los enfrentamientos, y después de varias reuniones, los dirigentes sindicales locales deciden encerrarse en el Pozo Calderón como una nueva medida de presión para la Administración. Los encerrados eran: Luciano Leiguarda, Guillermo Murias, Adolfo Bernardo, José Manuel Bruzos, Manuel Lastra, Alfredo García, Enrique Pancorbo y José Luis Lago. Desde allí, a 400 m de profundidad en uno de los talleres del Pozo Calderón, los dirigentes sindicales apoyan las medidas que sus compañeros realizan en la superficie. Así permanecerán 51 días, en uno de los encierros más largos del sindicalismo, en condiciones durísimas de humedad, ruido, ausencia de luz... Sus compañeros se ocuparán del suministro de alimentos y de darles ánimos constantemente.


title: Marcha Negra

text: Mientras, continúan las movilizaciones, con cortes de carretera y manifestaciones. Pero se gesta entre los sindicatos una nueva acción pacífica que pasará a la Historia del Sindicalismo español: la Marcha Negra.


title: Marcha Negra

text: Desde los sindicatos, se plantea una nueva iniciativa: una marcha a pie desde Villablino hasta Madrid, que culminaría delante del Ministerio de Industria. Aunque en un principio la medida no recibió grandes apoyos, progresivamente se fue consolidando y se conformó una lista de 500 mineros que irían andando a Madrid vestidos con el atuendo de la mina: mono y casco.


title: Marcha Negra

text: El 8 de marzo se inicia la Marcha de 500 mineros, representantes de una plantilla de 2670. El itinerario se organiza en 18 etapas:


title: Marcha Negra

text: - 8 de marzo: Villablino-Toreno con 40km


title: Marcha Negra

text: - 9 de marzo: Toreno-Ponferrada con 20 km


title: Marcha Negra

text: - 10 de marzo: Ponferrada-Torre del Bierzo con 30km


title: Marcha Negra

text: - 11 de marzo: Torre del Bierzo- Astorga con 35 km


title: Marcha Negra

text: - 12 de marzo: Astorga- La BAñeza con 23 km


title: Marcha Negra

text: - 13 de marzo: La Bañeza-Benavente con 40km


title: Marcha Negra

text: - 14 de marzo: Benavente- Villalpando con 25km


title: Marcha Negra

text: - 15 de marzo: Villalpando-Medina de Rioseco con 31 km


title: Marcha Negra

text: - 16 de marzo: Medina de Rioseco-Valladolid con 40km


title: Marcha Negra

text: - 17 de marzo: Valladolid-Tordesillas con 30 km


title: Marcha Negra

text: - 18 de marzo: Tordesillas-Medina del Campo con 20 km


title: Marcha Negra

text: - 19 de marzo: Medina del Campo- Arévalo con 33km


title: Marcha Negra

text: - 20 de marzo: Arévalo- San Chidrián con 26km


title: Marcha Negra

text: - 21 de marzo: San Chidrián- Villacastín con 30km


title: Marcha Negra

text: - 22 de marzo: Villacastín- San Rafael con 21km


title: Marcha Negra

text: - 23 de marzo: San Rafael- Villalba con 22km


title: Marcha Negra

text: - 24 de marzo: Villalba- Aravaca con 30km


title: Marcha Negra

text: - 25 de marzo: Aravaca- Madrid con 6 km


title: Marcha Negra

text: La Marcha finaliza con una manifestación de más de 15.000 personas en Madrid, en la que se escuchan gritos como "¡Aquí están, éstos son, los que pican el carbón!", "Madrid entero está con los mineros", "Aranzadi dimisión", "Laciana se defiende luchando"... Sin embargo, en una decisión cuestionable, el ministro de industria Aranzadi decide no recibir a los representantes de los trabajadores, al no existir una "cita previa", lo que supone un rechazo por parte de los manifestantes. Sin embargo, la presión ejercida motiva el inicio de negociaciones que supondrán el mantenimiento del Pozo María con su plantilla, entre otras medidas. Posteriormente, la negociación de Planes de Carbón supondrá la aplicación de prejubilaciones, de reducción progresiva de la plantilla y de cierre de varios grupos, incluido el mítico Pozo María. Pero a pesar de todo, la Marcha Negra seguirá siendo un referente de la lucha sindical española.


title: Marcha Negra

text: A su llegada a Laciana tras la marcha a Madrid, en un día de nieve y frío, los mineros se concentraron en el Pozo Calderón para "sacar" a sus compañeros encerrados y poner fin al conflicto de más de dos meses.


title: Batalla de Hímera

text: Batalla de Hímera puede referirse a al menos tres batallas que tuvieron lugar en Hímera (Sicilia) en la Edad Antigua:


title: Rodolfo Edwards

text: Rodolfo Edwards ( * Buenos Aires, 1962), es un poeta y crítico de poesía argentino. Nació en el barrio porteño de La Boca. Es licenciado en Letras, especializado en literatura argentina y latinoamericana. Editó las revistas La Mineta y La Novia de Tyson y participó de la redacción de 18 Whiskys, dirigida por José Villa y en la que también colaboraron Fabián Casas, Darío Rojo, Daniel Durand, Eduardo Ainbinder y otros poetas de la llamada Generación del 90.


title: Rodolfo Edwards

text: En 2007 dirigió la Clínica de Escritura de Poesía para autores jóvenes en el Centro Cultural Ricardo Rojas, dependiente de la Universidad de Buenos Aires. Colabora en programas de radio y en suplementos culturales de diarios y revistas de Buenos Aires. Publica regularmente sus poemas en su blog El Rey de la Boca.


title: Pablo Bastianini

text: Pablo Bastianini (Zárate, Buenos Aires, Argentina, 9 de noviembre de 1982) es un exfutbolista argentino.


title: Pablo Bastianini

text: Se formó como jugador en las divisiones inferiores del club Argentinos Juniors y el Club Atlético Independiente.


title: Pablo Bastianini

text: Su debut profesional fue con el Club Atlético Defensores de Belgrano en el año 2002 partido que enfrentó al Club Almagro por Primera "B" Nacional que finalizó 1 a 1.


title: Pablo Bastianini

text: En el año 2003, Firma un contrato por 2 temporadas en el Quilmes Atlético Club equipo de la Primera División de Argentina donde disputó la Copa Sudamericana 2005 y Copa Libertadores 2005 .


title: Pablo Bastianini

text: Luego pasó al fútbol de Inglaterra, donde se desempeñó en la liga Football League Championship con el equipo Yeovil Town F.C. quien compra su ficha y lo asegura con un contrato de 3 años. Participó de competiciones como la FA Cup (Copa de Inglaterra) y Football League Cup conocida como (Carling Cup).


title: Pablo Bastianini

text: Realiza una experiencia por el año 2007 en el fútbol Griego en la Super Liga de Grecia con el Ionikos FC de la ciudad de Atenas


title: Pablo Bastianini

text: El 2008 Por Medio del Mánager Argentino Marcos Garzia , lo encuentra de nuevo en Sudamérica, más precisamente con el Caracas FC equipo Venezolano que lo contrata para la Copa Libertadores 2008 disputando la fase de grupos con equipos como Cruzeiro Esporte Clube , Club Atlético San Lorenzo de Almagro y el Club Bamin Real Potosí .


title: Pablo Bastianini

text: En junio de 2008 sella un vínculo por 1 año con Maccabi Petah Tikva equipo de la Ligat ha'Al de Israel.


title: Pablo Bastianini

text: En agosto de 2009 se une al Club Atlético Boca Unidos de Corrientes, equipo de la Primera B Nacional , donde logra una destacada actuación , y logra el interés del prestigioso Yokohama F. Marinos de Japón, que participa en la J1 League que compra su Ficha a cambio de 800.000 dólares por 2 temporadas.


title: Pablo Bastianini

text: En agosto de 2011, vuelve a la Argentina para jugar en el Club Atlético Chacarita Juniors y en enero de 2012 pasó Patronato de Paraná.


title: Pablo Bastianini

text: A mediados de 2012 vuelve a Boca Unidos de Corrientes


title: Bollate

text: Bollate es un municipio de la Ciudad metropolitana de Milán en Lombardía. Hasta el 2004 pertenecía al municipio de Bollate aún Baranzate, ahora municipio autónomo.


title: Bollate

text: En la fracción Castellazzo se halla Villa Arconati, una villa del siglo XVIII con un parque muy grande en el que cada verano tiene lugar un festival de música. Sin embargo, la villa habitualmente no se puede visitar.


title: Bollate

text: El aeropuerto más cercano es el de Malpensa, que se puede alcanzar en tren con cambio en la estación de Saronno. Bollate se sirve también del aeropuerto de Linate.


title: Bollate

text: La conexión vial principal es la A8 Milán–Como-Varese y tiene una salida en Rho fiera.


title: Bollate

text: En Bollate hay dos estaciones de ferrocarril de la línea Milán-Saronno de las Ferrovie Nord: la principal es la de Bollate centro, que se halla bastante cerca del casco antiguo, y además está la estación de Bollate Nord, que se encuentra ubicada en un barrio septentrional de Bollate.


title: Bollate

text: En Bollate hay unas líneas de buses que unen el centro a las fracciones y el pueblo a otros de las cercanías.


title: Teleférico de Benalmádena

text: El Teleférico de Benalmádena es una telecabina situada, como su nombre indica, en el municipio de Benalmádena, en la provincia de Málaga (España).


title: Teleférico de Benalmádena

text: Se trata de un sistema de teleférico que comunica el núcleo urbano de Arroyo de la Miel con la cima del Monte Calamorro, en la Sierra de Mijas, a más de 700 m de altitud, desde donde se puede observar África en los días claros.


title: Teleférico de Benalmádena

text: La infraestructura tiene una longitud 5.565 m y un desnivel de 769 m, salvados en unos diez minutos. Desde su inauguración en el año 2000, se ha convertido en una de las principales atracciones turísticas de este municipio de la Costa del Sol.


title: Teleférico de Benalmádena

text: Existe una parada de autobús junto al parque de atracciones, llamada Teleférico de Benalmádena. Prestan servicio en esta parada las siguientes líneas de autobús adscritas al Consorcio de Transporte Metropolitano del Área de Málaga:


title: Zoom digital

text: El zoom digital es un método para disminuir el ángulo de visión de una imagen fotográfica o de vídeo. Este tipo de zoom se logra electrónicamente al recortar una imagen con el mismo radio de aspecto que la original, y usualmente interpolando el resultado. No es necesario hacer ajustes en el objetivo de la cámara, y no se gana resolución óptica con este proceso.


title: Zoom digital

text: Debido a que la interpolación afecta la disposición original de los píxeles en la imagen, el zum digital es considerado en muchos casos perjudicial para la calidad de la imagen. Sin embargo, el efecto de este zum es, a veces, mejor que el obtenido al recortar la imagen manualmente e interpolarla en el proceso de postproducción. Esto es porque la cámara puede aplicar la interpolación antes de comprimir la imagen, conservando así los detalles pequeños que podrían perderse de otra manera. Para aquellas cámaras que guardan los archivos en formato RAW, no obstante, el redimensionamiento en la postproducción brinda resultados iguales o superiores a los del zum digital.


title: Zoom digital

text: Algunas cámaras digitales y la mayoría de los teléfonos móviles cuentan solo con zum digital, careciendo de verdaderos lentes de acercamiento. Otras cámaras tienen incorporados objetivos zum, pero aplican el zum digital cuando su máxima distancia focal ha sido alcanzada. Las cámaras profesionales, por lo general, no cuentan con zum digital.


title: Licencia de software libre

text: Una licencia de software libre es un documento que otorga al software derechos extensivos para modificar y redistribuir ese software. Estas acciones normalmente se prohíben por las leyes de derechos de autor, pero el que posee los derechos, normalmente es el creador del software, puede eliminar esas restricciones acompañando al software con una licencia de software que otorgue al receptor de estos derechos. El software que usa tales licencias se denomina software libre y esas libertades las concede el propietario del copyright. Las licencias de software libre se aplican tanto al software en forma de código fuente o en código objeto binario, ya que las leyes de derechos de autor reconocen ambas formas.


title: Licencia de software libre

text: Algunas licencias de software libre incluyen copyleft y esto requiere que todas las versiones futuras sean también distribuidas con estas libertades. Otras licencias de software "permisivas" son normalmente unas pocas líneas conteniendo la cesión de derechos y una garantía de renuncia. Esto permite a los distribuidores añadir restricciones para receptores futuros.


title: Licencia de software libre

text: Mientras que históricamente la licencia FOSS más ampliamente usada ha sido la GPL versión 2, en 2015 y de acuerdo con Black Duck Software y las estadísticas de GitHub, la licencia permisiva Licencia MIT destronó a la GPLv2 al segundo lugar mientras que la licencia permisiva Apache sigue todavía en tercer lugar.


title: Licencia de software libre

text: Las licencias de software libre antes de 1980 fueron generalmente estatutos informales escritos por los propios desarrolladores. En esa época compartir el software era común en las comunidades de desarrolladores y había incluso preguntas sobre si las leyes de derechos de autor se aplicaban al software, así que las licencias no se escribían desde un punto de vista que uno tuviese que defender en un juzgado. El concepto de copyleft todavía no había sido inventado, siendo estas primeras licencias de tipo permisivo.


title: Licencia de software libre

text: A mediados de los años 80 el proyecto GNU redactó licencias de software libre individuales para cada uno de sus paquetes de software. Una de las primeras de estas licencias, la "GNU Emacs Copying Permission Notice", se usó para GNU Emacs en 1985, con revisiones siguientes en los años 1986, 1987 y 1988, tomando el nombre de GNU Emacs GPL. De manera similar, la GPL de GCC se aplicaba a la colección de compiladores de GNU, que se publicó por primera vez en 1987. Finalmente, en 1989, se publicó la primera versión de la GPL, aunque fue rápidamente superada por la segunda versión en 1991. De esta forma, llegó a ser la licencia de software libre más ampliamente usada.


title: Licencia de software libre

text: Otra de las primeras licencias de software libre en aparecer, fue la licencia BSD. Esta fue creada para la distribución del sistema operativo BSD, desarrollado en la Universidad de Berkeley.


title: Licencia de software libre

text: Posteriormente, en la década de los noventa, se popularizó la creación o adaptación de licencias por parte de compañías y proyectos para sus propios productos. Esta rápida proliferación de licencias derivó en una complicada situación, donde el exceso de opciones dificultaba la elección de una licencia por parte de los desarrolladores de software y, al mismo tiempo, generaba problemas de compatibilidad a la hora de distribuir programas con licencias distintas que podían tener términos contradictorios. Esto llegó a desembocar en procesos judiciales, como los que afectaron a la segunda versión de la licencia GPL en Alemania y más tarde en Estados Unidos. En el caso alemán, relacionado con el programa iptables, la defensa —la empresa que había incumplido los términos de la GPL— argumentó que no había aceptado la licencia, por lo que sus cláusulas no debían aplicarse. Sin embargo, sin discutir públicamente la validez de las cláusulas de la GPL, el juez concluyó que en dicho caso se debían respetar los derechos garantizados por defecto en la ley de derechos de autor alemana, que no permite la distribución y copia del software sin permiso del autor, ya que estos se habían dado únicamente como parte de la licencia y esta misma exige el cumplimiento de todos sus puntos para acceder a tales derechos. De esta forma, el veredicto fue favorable al demandante —el desarrollador que había publicado su código bajo la licencia GPL—. El caso de EE. UU. —MySQL contra Progress—, fue cerrado antes de que se llegara a un veredicto, pero, en un principio, el tribunal no vio ninguna razón por lo que la GPL no fuese legal ni de obligado cumplimiento.


title: Licencia de software libre

text: Una de las más utilizadas es la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL). El autor conserva los derechos de autor ("copyright"), y permite la redistribución y modificación bajo términos diseñados para asegurarse de que todas las versiones modificadas del software permanecen bajo los términos más restrictivos de la propia GNU GPL. Esto hace que sea imposible crear un producto con partes no licenciadas GPL: el conjunto tiene que ser GPL. Es decir, la licencia GNU GPL posibilita la modificación y redistribución del "software", pero únicamente bajo esa misma licencia. Y añade que si se reutiliza en un mismo programa código "A" licenciado bajo licencia GNU GPL y código "B" licenciado bajo otro tipo de licencia libre, el código final "C", independientemente de la cantidad y calidad de cada uno de los códigos "A" y "B", debe estar bajo la licencia GNU GPL. En la práctica esto hace que las licencias de software libre se dividan en dos grandes grupos, aquellas que pueden ser mezcladas con código licenciado bajo GNU GPL (y que inevitablemente desaparecerán en el proceso, al ser el código resultante licenciado bajo GNU GPL) y las que no lo permiten al incluir mayores u otros requisitos que no contemplan ni admiten la GNU GPL y que por lo tanto no pueden ser enlazadas ni mezcladas con código gobernado por la licencia GNU GPL. En el sitio web oficial de GNU hay una lista de licencias que cumplen las condiciones impuestas por la GNU GPL y otras que no.


title: Licencia de software libre

text: Aproximadamente el 60 % del "software" licenciado como software libre emplea una licencia GPL o de manejo.


title: Licencia de software libre

text: La Licencia Pública General Reducida de GNU, o más conocida por su nombre en inglés GNU Lesser General Public License, es una licencia creada por la (FSF) que garantiza la libertad de compartir y modificar el software cubierto por ella, asegurando que el "software" es libre para todos sus usuarios. Esta licencia se aplica a cualquier programa o trabajo que contenga una nota puesta por el propietario de los derechos del trabajo estableciendo que su trabajo puede ser distribuido bajo los términos de esta. El "Programa", utilizado en lo subsecuente, se refiere a cualquier programa o trabajo original, y el "trabajo basado en el Programa" significa que el programa o cualquier trabajo derivado del mismo bajo la ley de derechos de autor.


title: Licencia de software libre

text: LGPL es usado habitualmente para licencias de componentes compartidos como por ejemplo librerías (codice_1, codice_2, codice_3, etc.).


title: Licencia de software libre

text: La Licencia Pública General de Affero (en inglés Affero General Public License, también Affero GPL o AGPL) es una licencia copyleft derivada de la Licencia Pública General de GNU diseñada específicamente para asegurar la cooperación con la comunidad en el caso de "software" que corra en servidores de red. Se engloba dentro de las licencias destinadas a modificar el derecho de autor derivadas de GNU. La Affero GPL es íntegramente una GNU GPL con una cláusula nueva que añade la obligación de distribuir el "software" si este se ejecuta para ofrecer servicios a través de una red de ordenadores. La Free Software Foundation recomienda que el uso de la GNU AGPLv3 sea considerado para cualquier "software" que usualmente corra sobre una red.


title: Licencia de software libre

text: La novedad de AGPL es que, aparte de las cláusulas propias de una GNU GPL, ésta obliga a que se distribuya el software que se destine a dar servicios a través de una red de ordenadores, es decir, si se quiere usar como parte del desarrollo de un nuevo software, este quedaría obligado a su libre distribución.


title: Licencia de software libre

text: Llamadas así porque se utilizan en gran cantidad de software distribuido junto a los sistemas operativos BSD. Es un buen ejemplo de una licencia permisiva que casi no impone condiciones sobre lo que un usuario puede hacer con el software. El autor, bajo tales licencias, mantiene la protección de "copyright" únicamente para la renuncia de garantía y para requerir la adecuada atribución de la autoría en trabajos derivados, pero permite la libre redistribución y modificación, incluso si dichos trabajos tienen propietario. Son muy permisivas, tanto que son fácilmente absorbidas al ser mezcladas con la licencia GNU GPL con quienes son compatibles. También, BSD permite el cobro por la distribución de objetos binarios. Puede argumentarse que esta licencia asegura “verdadero” software libre, en el sentido que el usuario tiene libertad ilimitada con respecto al software, y que puede decidir incluso redistribuirlo como no libre. Otras opiniones están orientadas a destacar que este tipo de licencia no contribuye al desarrollo de más software libre (normalmente utilizando la siguiente analogía: "una licencia BSD es más libre que una GPL si y solo si se opina también que un país que permita la esclavitud es más libre que otro que no la permite").


title: Licencia de software libre

text: La Python Software Foundation License, anteriormente Python License, es una licencia de software libre permisiva, al estilo de la licencia BSD, es decir, que cumple con los requisitos OSI para ser declarada licencia de software libre; además, es compatible con la licencia GPL. A diferencia de la licencia GPL, y como la mayoría de licencias tipo BSD, la licencia PSFL no es una licencia "copyleft", y permite modificaciones del código fuente, así como la creación de trabajos derivados, sin requerir que ni las modificaciones ni los trabajos derivados tengan que ser a su vez de código abierto. La licencia PSFL está dentro de las listas de licencias aprobadas tanto por la "Free Software Foundation" como por la "Open Source Initiative".


title: Licencia de software libre

text: La licencia MIT es una de tantas licencias de software que ha empleado el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, "Massachusetts Institute of Technology") a lo largo de su historia, Pero ya sea como MIT o X11, su texto es idéntico. El texto de la licencia no tiene copyright, lo que permite su modificación. No obstante esto, puede no ser recomendable e incluso muchas veces dentro del movimiento del software de código abierto desaconsejan el uso de este texto para una licencia, a no ser que se indique que es una modificación, y no la versión original. La licencia MIT es muy parecida a la licencia BSD en cuanto a efectos.


title: Licencia de software libre

text: Esta licencia es de Software Libre y tiene un gran valor porque fue el instrumento que empleó Netscape Communications Corp. para liberar su Netscape Communicator 4.0 y empezar ese proyecto tan importante para el mundo del Software Libre: Mozilla. Se utilizan en gran cantidad de productos de software libre de uso cotidiano en todo tipo de sistemas operativos. La MPL es Software Libre y promueve eficazmente la colaboración evitando el efecto "viral" de la GPL (si usas código licenciado GPL, tu desarrollo final tiene que estar licenciado GPL). Desde un punto de vista del desarrollador la GPL presenta un inconveniente en este punto, y lamentablemente mucha gente se cierra en banda ante el uso de dicho código. No obstante la MPL no es tan excesivamente permisiva como las licencias tipo BSD. Estas licencias son denominadas de copyleft débil. La NPL (luego la MPL) fue la primera licencia nueva después de muchos años, que se encargaba de algunos puntos que no fueron tomados en cuenta por las licencias BSD y GNU. En el espectro de las licencias de software libre se la puede considerar adyacente a la licencia estilo BSD, pero perfeccionada.


title: Licencia de software libre

text: Common Development and Distribution License (Licencia Común de Desarrollo y Distribución), también conocida como Sun Public License (SPL) versión 2, es una licencia de código abierto (OSI) y libre, producida por Sun Microsystems, basada en la Mozilla Public License o MPL, versión 1.1. La licencia CDDL fue enviada para su aprobación al Open Source Initiative el 1 de diciembre de 2004, y fue aprobada como una licencia de código abierto a mediados de enero de 2005. En el primer borrador hecho por el comité de divulgación de licencias OSI, la CDDL es una de las nueve licencias más populares, mundialmente usadas o con fuertes comunidades.


title: Licencia de software libre

text: La Licencia Pública Eclipse (EPL) es una licencia utilizada por la Fundación Eclipse para su software. Sustituye a la Licencia Pública Común (CPL) y elimina ciertas condiciones relativas a los litigios sobre patentes. La Licencia Pública de Eclipse está diseñado para ser una licencia de software favorable a los negocios y cuenta con disposiciones más débiles que las licencias copyleft contemporáneas. El receptor de programas licenciados EPL pueden utilizar, modificar, copiar y distribuir el trabajo y las versiones modificadas, en algunos casos están obligados a liberar sus propios cambios.


title: Licencia de software libre

text: La Apple Public Source License es la licencia de código abierto y de software libre bajo la cual se publicó el sistema operativo de Apple, Darwin. Esta licencia fue adoptada de forma voluntaria para aumentar la colaboración de la comunidad de la que se origina gran parte de Darwin. La primera versión de APSL fue aprobada por Open Source Initiative (OSI). La versión 2.0, lanzada el 29 de julio de 2003 es compatible con las directrices de la Free Software Foundation, y también está aprobada por la OSI. La Free Software Foundation aprobó la Apple Public Source License 2.0 como una licencia libre ya que reúne los requisitos y afirma que está bien usar y mejorar el software ya publicado bajo esta licencia pero no recomienda utilizarla para proyectos nuevos.


title: Licencia de software libre

text: Actualmente la FSF considera que la APSL es una licencia de software libre que presenta dos problemas principales, de manera semejante a la NPL:La licencia Apache (Apache Software License para versiones anteriores a 2.0) es una licencia de software libre creada por la Apache Software Foundation (ASF). La licencia (con versiones 1.0, 1.1 y 2.0) requiere la conservación del aviso de copyright y el disclaimer, pero no es una licencia copyleft, ya que no requiere la redistribución del código fuente cuando se distribuyen versiones modificadas ni siquiera que se tengan que distribuir como software libre/open source, solo exige que se mantenga una noticia que informe a los receptores que en la distribución se ha usado código con la Licencia Apache.


title: Licencia de software libre

text: La licencia PHP es la licencia bajo la cual se publica el lenguaje de programación PHP. De acuerdo a la Free Software Foundation es una licencia de software libre no "copyleft" y una licencia de código abierto según la Open Source Initiative. Debido a la restricción en el uso del término "PHP", no es compatible con la licencia GPL.


title: Licencia de software libre

text: Las continuas mejoras y avances dentro del lenguaje resultan de una gran comunidad de desarrolladores que contribuyen, sin obtener réditos comerciales, con:Sobre esta base se sostiene una licencia que, justamente, asegura la libertad del lenguaje y no permite bajo concepto alguno que alguien obtenga beneficios comerciales de PHP y sea el dueño del lenguaje: éste es el espíritu de la licencia.


title: Licencia de software libre

text: Cuando se desarrolla una aplicación y se la vende a terceros el importe que se cobra no es el lenguaje de programación sino la solución a un problema, el tiempo invertido en el desarrollo, el soporte, u otro particular.


title: Licencia de software libre

text: La Free Software Foundation (FSF), grupo creado para impulsar el software libre y muy vinculado al proyecto GNU, mantiene una lista no exhaustiva de licencias de software libre. Estas deben ser acordes a la definición de software libre dada por la FSF, es decir, que cumpla las cuatro libertades del software libre. La FSF recomienda el uso de las licencias de software libre copyleft —las que obligan a distribuir las obras derivadas con licencias también libres— antes que las licencias de software libre permisivas para la mayoría de los propósitos. En su lista distingue entre las licencias de software libre que son compatibles la GPL y las que no.


title: Licencia de software libre

text: El grupo Open Source Initiative (OSI) mantiene una lista de licencias de código abierto aprobadas por el mismo. Esta coincide con la de la FSF en la mayoría de los casos, aunque existen puntos de vista discordantes entre ambas organizaciones. Por ejemplo, la OSI se muestra más favorable hacia las licencias de software libre permisivas.


title: Licencia de software libre

text: Existe un debate que todavía está en vigor en la comunidad de software libre con respecto a la fina línea entre qué restricciones se pueden aplicar y qué todavía se pueda llamar libre.


title: Licencia de software libre

text: Solo las licencias del tipo de dominio público están libres de restricciones, como por ejemplo la WTFPL o la licencia CC0. Las licencias permisivas pueden conllevar pequeñas obligaciones como la atribución de la autoría, pero prácticamente permiten el uso del código en todos los casos. Ciertas licencias, como las licencias de copyleft, incluyen restricciones más fuertes obligando a que los proyectos derivados garanticen derechos específicos que no se pueden eliminar.


title: Licencia de software libre

text: Las licencias de software libre compartir-igual escritas por Richard Stallman a mediados de los años ochenta comenzaron un concepto conocido como copyleft. Las licencias de copyleft afirman o imponen que cuando las versiones modificadas del software libre se distribuyen, deben ser distribuidas con los mismos términos que el software original. Por eso se suelen denominar "compartir-igual" (del inglés "share-alike") o "quid pro quo". Esto asegura que cualquier obra derivada siga siendo libre, mientras que si se usara una licencia permisiva, se podría emplear dicho software en proyectos privativos.


title: Licencia de software libre

text: Los desarrolladores que usan el código GPL en sus productos deben asegurar que el código fuente esté disponible para cualquier usuario del producto, incluyendo cualquier cambio que se haya podido realizar en caso de que sea una obra derivada. Este requisito es únicamente necesario en caso de que las obras derivadas se distribuyan, por lo que no es necesario publicar los cambios realizados si se les da un uso privado. Los defensores del copyleft argumentan que esto permite asegurar la continuidad del software libre, mientras que sus detractores afirman que ninguna licencia puede garantizar la disponibilidad del software futuro y que las desventajas de la GPL superan a las ventajas. Otro argumento muy utilizado es que el copyleft restringe la propia libertad de las licencias al imponer condiciones en la forma en la que las obras derivadas deben ser distribuidas, lo que suele ser rebatido con que el no poder preservar la libertad del software hace menos libre a la licencia.


title: Licencia de software libre

text: Durante los años noventa, estas licencias de software libre empezaron a incluir cláusulas para protegerse contra las patentes de software. Esta nueva amenaza era una de las razones para escribir la versión 3 de la GPL de GNU en el 2006. En los últimos años, están apareciendo dispositivos específicamente diseñados para prevenir que los usuarios ejecuten versiones modificadas del software en ese hardware. Esto es visto por la FSF como una manera de transformar el software libre en no libre de manera efectiva, por lo que esta práctica es incompatible con la tercera licencia de la GPL. Las licencias de software libre escritas recientemente incluyen alguna forma de cláusulas contra patentes. Estas medidas estipulan que los derechos de uno bajo la licencia, tales como la de la redistribución, pueden ser eliminadas si se llevan a cabo prácticas, como la anteriormente mencionada, que restringen las libertades del usuario.


title: Licencia de software libre

text: Algunas licencias, como la versión 3 de la GPL, prohíben específicamente que las libertades del producto licenciado puedan ser limitadas por la gestión de derechos digitales.


title: Licencia de software libre

text: La mayoría de las licencias de software libre requieren que el software modificado afirme haber sido modificado. Algunas licencias también exigen que se atribuya de forma explícita la autoría a sus autores originales o el mantenimiento de la información existente referida a la licencia.


title: Licencia de software libre

text: Los paquetes de licencias de software que contienen explicaciones contradictorias, hacen imposible combinar el código de estos paquetes para crear nuevos paquetes de software. La compatibilidad de licencias entre una licencia copyleft y otra licencia a menudo se produce en un único sentido. Las licencias que no son copyleft tienen menos problemas de compatibilidad al ser menos restrictivas. Por ejemplo si una licencia dice que las versiones modificadas deben mencionar a los desarrolladores en cualquier material de marketing, y otra dice que las versiones modificadas no pueden contener atribución adicional, entonces si alguien combina un paquete de software que usa una licencia con un paquete de software que usa la otra entonces sería imposible satisfacer la combinación porque estos requisitos son contradictorios y no se pueden completar a la vez, luego estos dos paquetes serían incompatibles. Asimismo, una licencia copyleft no necesariamente es compatible con otra licencia copyleft. Un claro ejemplo de esto está en la incompatibilidad de la versión 2 de la GPL con la versión 3.


title: Licencia de software libre

text: Restringir en la licencia los derechos sobre software según el propósito de uso que se tenga —por ejemplo, prohibir su uso para fines militares— suele ser una práctica no aceptada por la mayoría de organizaciones relacionadas con el software libre o el código abierto, entre las que se pueden contar a la FSF, la OSI, Debian, derivados de BSD... o en organizaciones comerciales.


title: Licencia de software libre

text: Como hay varias organizaciones que definen y grupos que publican definiciones y guías sobre las licencias libres o de código abierto —notablemente la FSF, el OSI, el proyecto Debian y los derivados de BSD— hay a veces conflictos en las definiciones e interpretaciones.


title: Licencia de software libre

text: Muchos usuarios y desarrolladores de los sistemas operativos basados en BSD tienen diferentes opiniones a la hora de aplicar licencias. La diferencia principal es la creencia de que las licencias de copyleft, en particular la GPL, son indeseadamente complicadas o restrictivas. La GPL exige que cualquier trabajo derivado también se libere de acuerdo con la GPL mientras que la licencia BSD no. Esencialmente la licencia BSD solo exige el conocimiento de los autores originales, y no imponer restricciones sobre cómo se tiene que usar el código fuente. De esta manera el código BSD se puede usar en software propietario que solo reconoce el trabajo de los autores. Por ejemplo el ip Stack de Microsoft Windows NT 3.1 y Mac OS X son derivados de software con licencia BSD. Los que apoyan las licencias BSD argumentan que es mucho más libre que la GPL porque concede el derecho de hacer cualquier cosa con el código fuente, siempre que el reconocimiento del autor se preserve. Por ejemplo, los usuarios pueden incorporar código licenciado con BSD en productos propietarios. Esto ha llevado a que el código BSD se use en el software privativo de manera amplia y generalizada. En respuesta a eso, los que apoyan la GPL dicen que una vez que el código se vuelve propietario, los usuarios pierden las libertades que definen al software libre. De esta manera consideran que la licencia BSD es menos libre que la GPL, y consideran la libertad un concepto distinto visto desde el punto de vista de la falta de ninguna restricción. Ya que la licencia BSD restringe el derecho de los desarrolladores a tener que los cambios que contribuyan a la comunidad, ni la GPL es libre en el sentido de que no haya ninguna restricción. El código licenciado bajo una licencia de software libre permisiva, tal como la licencia BSD, se puede incorporar a proyectos de copyleft. Ese código es por tanto compatible con la GPL. No es necesario asegurarse del consentimiento de los autores originales. Al contrario el código de la GPL no puede ser licenciado otra vez por las licencias BSD sin asegurarse de que el consentimiento de todos los propietarios del copyright. Estas dos licencias son compatibles, pero a menos que se consiga consentimiento la combinación de ambas como un todo se debe distribuir bajo términos de la GPL, no la licencia permisiva.


title: Licencia de software libre

text: El software libre de BSD suele evitar incluir software con licencia bajo la GPL en el núcleo del sistema operativo, o el sistema base, salvo como último recurso cuando no existen alternativa como el caso de gcc. Por ejemplo, en Free BSD 10.0 gcc se reemplaza por Clang quizás principalmente por esta razón. El proyecto open BSD ha intentado eliminar las herramientas de licencia de GPL a favor de las alternativas licencias BSD como algunas escritas nuevamente y algunas adaptadas desde código antiguo.


title: Licencia de software libre

text: El proyecto Debian usa el criterio que se puede encontrar en las guías al software libre Debian. El único caso notable donde Debian y la FSF discrepan es sobre la herencia artística y la licencia de documentación libre GNU. Debian acepta la licencia artística original como la licencia de software libre pero la FSF discrepa. Esto tiene muy poco impacto, sin embargo la licencia artística casi siempre se usa en una instalación de doble licencia junto con la GPL


title: Licencia de software libre

text: La amplia mayoría del software libre usa licencias de software libre compatibles, sin embargo, ha habido muchos debates sobre si otras licencias cumplen esta definición.


title: Licencia de software libre

text: Ejemplos de licencias que provocaron debate fueron las series 1.X de la licencia de código público de Apple ya que fueron aceptadas por la OSI pero no por la FSF o Debian, y la RealNetworks Public Source License, que se aceptó por la OSI y por la FSF pero no por Debian.  También la FSF recomendó la licencia de documentación libre de GNU, que es incompatible con la GPL era considerada no libre por Debian sobre el 2006 y por Nathanael Nerode. La FSF argumenta que la documentación es cualitativamente diferente con respecto al software y que está sujeto a requisitos diferentes. Si bien acepto más tarde que la FDL de GNU cumple las guías de Debian, mientras que llamaron a la licencia todavía no libre de problemas cuando la controversia de la sección invariante (no poder editar ciertas secciones) se eliminó. La mayoría de la documentación de GNU incluye secciones que no se pueden editar. De manera similar los manuales de la fundación FLOSS, en la organización evitar la GFDL y en vez de eso usan la GPL para sus textos en 2007, citando la incompatibilidad entre ambas, las dificultades para implementar la GFDL, y el hecho de que la GFDL "no permite la fácil duplicación ni tampoco la fácil distribución" especialmente para un documento digital.


title: Prestamista de última instancia

text: Los bancos centrales actúan como prestamistas de última instancia o PUI de los bancos comerciales y otras instituciones financieras en momentos de crisis cuando proporcionan el dinero necesario.


title: Prestamista de última instancia

text: En cualquier momento, los bancos pueden resultar afectados por una crisis de liquidez, ya que utilizan una parte de sus recursos líquidos para financiar unos empleos ilíquidos. Por consiguiente, no disponen de la liquidez suficiente para hacer frente a una retirada de una parte importante de su pasivo líquido (para hacer frente a un pánico bancario), aunque sean solventes. Así pues, para que los bancos puedan seguir financiando activos ilíquidos, hace falta un PUI que garantice que pueden hacer frente a las retiradas imprevistas, lo que hace desaparecer el riesgo de retirada (ya que los prestamistas a corto plazo de los bancos saben que no corren el riesgo de que no se les reembolse su dinero).


title: Prestamista de última instancia

text: El papel de PUI lo desempeñan los bancos centrales, que pueden prestar fondos adicionales a los bancos tomando sus activos como garantía.


title: Prestamista de última instancia

text: Desde el principio de la crisis subprime, el Banco de Inglaterra tuvo que nacionalizar (temporalmente) en febrero de 2008 al banco hipotecario Northern Rock, y en marzo de 2008 la FED tuvo que acudir a la ayuda del quinto banco de inversión estadounidense Bear Stearns. Cabe resaltar que es la primera vez que las autoridades monetarias de los EE. UU. han rescatado un banco de inversión.


title: Uso temporal de vehículos

text: El uso temporal de vehículos, o vehículos compartidos, o préstamo de vehículos —también conocido por los términos en inglés car sharing o carsharing— es un modelo de alquiler de automóviles en el que el usuario alquila el vehículo durante cortos períodos de tiempo, habitualmente por una hora. Es atractivo para aquellos clientes que quieran hacer uso ocasional de un vehículo y para aquellas otras que quieran un acceso puntual a un tipo de coche diferente al que usan día a día. La organización del "carsharing" puede ser llevada a cabo por una empresa o por un conjunto de usuarios que conformen una asociación democráticamente controlada. Hoy en día existen más de seiscientas ciudades en el mundo donde la gente puede utilizar estos servicios.


title: Uso temporal de vehículos

text: El concepto "préstamo de vehículos" nace en Suiza en 1987. Desde entonces muchos otros países de Europa y de Norteamérica se han adherido a esta nueva alternativa de movilidad, que ya cuenta con más de 900 000 usuarios a nivel mundial. Actualmente se calcula que el servicio de carsharing está presente en más de 600 ciudades de 18 países y 4 continentes, y cuenta con una flota de más de 30 000 vehículos.


title: Uso temporal de vehículos

text: Las empresas dominantes en Europa son las empresas alemanas car2go con 1 000 000 socios y una flota de 13 500 vehículos (de los cuales 1 200 son eléctricos) y DriveNow con 500 000 socios y 3800 coches (hasta ahora solo presente en Alemania, Reino Unido, Suecia, Dinamarca y Austria). En Europa también está presente Zipcar, de Estados Unidos, que en todo el mundo tiene 10 000 coches, y está presente en España desde 2011 a través de Avancar que opera en Barcelona y del que en 2011 se convirtió en accionista mayoritario.


title: Uso temporal de vehículos

text: Hay operadores de "carsharing" en Argentina, Alemania, Austria, Bélgica, Chile, Holanda, Reino Unido, Suiza, Dinamarca, Finlandia, Francia, Italia, Noruega, Suecia, Rusia y España.


title: Uso temporal de vehículos

text: Como curiosidad, en el 85% de las ciudades con más de 5 000 habitantes de Suiza circulan vehículos en la modalidad de préstamo por horas. Según datos del operador "Mobility", el inventor del CarSharing, en Suiza el préstamo de vehículos ya tiene cerca de 131 700 usuarios, con una flota de 2950 vehículos disponibles en 1500 puntos. A la oferta original de alquiler de "ida y vuelta", se le han añadido opciones de "sólo ida" entre puntos determinados, de vehículos disponibles en grandes bloques de viviendas para el uso por todos los vecinos o para compartir los vehículos de empresa entre todos los empleados. La empresa Sharoo, también participada por "Mobility", por AMAG - importador del Grupo VW -, por la compañía de seguros "La Mobiliar" y por la cadena cooperativa de supermercados Migros (su filial de vehículos eléctricos M-Way), permite a particulares alquilar sus coches por horas. Y la empresa *Catch a Car", propiedad de una alianza entre AMAG, la empresa de seguros "Allianz" y "Mobility", permite en las ciudades de Basilea y de Ginebra alquilar coches por minutos en modalidad de "sólo ida".


title: Uso temporal de vehículos

text: El primer operador español es Avancar que nace el año 2005 en Barcelona, convirtiéndose en el único operador de Cataluña. En la actualidad cuenta con más de 8000 socios y una flota de 120 vehículos. Otros operadores son Som Mobilitat, Respiro Carsharing, [[Bluemove carsharing], [[www.clickcar.org|Clickcar]], [[Car Sharing Navarra]] o [[Ibilek]].


title: Uso temporal de vehículos

text: En [[Madrid]] existen cuatro empresas de alquiler de coches por minutos, todos ellos [[automóvil eléctrico|eléctricos]]. La primera en operar fue [[car2go]] (subsidiaria de [[Daimler AG|Daimler]] y [[Europcar]]) que empezó en noviembre de 2015 con 500 coches modelo [[Smart Electric Drive|Smart ForTwo electric drive]], la siguiente fue [[Emov]] desde diciembre de 2016 con 600 [[Mitsubishi i-MiEV|Citroën C-Zero]] ([[Groupe PSA|PSA Peugeot Citroën]] y Eysa), después se presentó [[ZITY]] ([[Ferrovial]] y [[Renault]]) en diciembre de 2017 con 500 [[Renault ZOE]]. A finales de enero de 2018 se presentó el cuarto operador, [[WiBLE]] ([[Repsol]] y [[Kia]]) , con 500 unidades del [[Kia Niro]] en su versión híbrida.


title: Uso temporal de vehículos

text: También existen cuatro empresas de alquiler de [[motos eléctricas]] por minutos: [[eCooltra]], [[Muving]] (que ha anunciado que se fusiona con [[Ioscoot]]), [[Movo]] (filial de [[Cabify]] y participada por [[Mutua Madrileña]]) y [[Acciona motosharing]].  La empresa [[COUP]] (propiedad 100% de [[Robert_Bosch_GmbH|BOSCH]]) anunció en noviembre el fin de sus operaciones. El hecho de que los coches eléctricos no deban pagar por la hora del [[Ordenanza Reguladora de Aparcamiento|Servicio de Estacionamiento Regulado]] y la total libertad de su uso en episodios de contaminación ha contribuido a su proliferación.


title: Uso temporal de vehículos

text: Cada vez más ciudades comienzan a ofrecer servicio de alquiler temporal de [[automóviles eléctricos]], como por ejemplo [[Madrid]], [[Pamplona]], [[Ámsterdam]], [[Stuttgart]], [[San Francisco (California)|San Francisco]], etc., para los que se comienza a utilizar puntos de recarga de [[electricidad renovable]]. [[París]] mantiene el éxito de alquiler de coches eléctricos desde hace más de dos años, también llamado [[autolib]]. El modelo [[Bolloré Bluecar]], con más de 2000 vehículos, registra más de 10 000 reservas diarias. Algo similar ocurre en [[Lyon]], donde [[Bluely]] se encarga de dar servicio a los ciudadanos, con el mismo modelo, desde octubre de 2013.


title: Uso temporal de vehículos

text: También se utiliza en [[estación de esquí|estaciones de esquí]] por su nula emisión de humos. El buen funcionamiento en las ciudades ha impulsado a implantarlo en [[Alpe d´Huez]], donde se podrán utilizar Renault Twizy adaptados a las necesidades de la estación de esquí. Por ello, los vehículos estarán equipados con ruedas de contacto y la parte trasera estará equipada con un [[portaesquís]].[[Categoría:Movilidad sostenible]] [[Categoría:Vehículos]] [[Categoría:Transporte por carretera]] [[Categoría:Compartición de coches]] [[Categoría:Economía colaborativa]]


title: Ching Kong

text: Ching Kong, también conocido como Cheng Kang (程剛 | cantonés: "Ching Gong" | mandarín: "Chéng Gāng)" es un guionista y director cinematográfico chino, nacido en Shouxian, Anhui, el 4 de abril de 1924.


title: Ching Kong

text: En 1942 Ching se unió a una pequeña compañía teatral para la que escribió una serie de obras cuyo éxito le animó a establecerse en Hong Kong como guionista cinematográfico en 1949. Cuando apenas había escrito una docena de guiones para varios estudios, la nueva compañía de producción Kaisheng Film Co. le contrató para dirigir "Mother and Son in Grief" en 1950. En 1964 entró a trabajar en los estudios Shaw Bros. para los que escribirá varios guiones y luego dirigirá una veintena de películas hasta principios de los 80, tras lo cual se estableció en Taiwán. Su película más famosa es "14 Amazonas" (1972), codirigida por Tung Shao Yung, por la que fue galardonado con el Golden Horse Award a la Mejor Dirección. Su hijo es el director y coreógrafo cinematográfico Tony Ching.


title: BlackBerry Limited

text: BlackBerry Limited (antes Research In Motion Limited o RIM) , es una compañía canadiense de dispositivos inalámbricos más conocido como el fabricante y promotor del desaparecido dispositivo de comunicación de mano BlackBerry.


title: BlackBerry Limited

text: BlackBerry tiene su sede en Waterloo, Ontario, además de oficinas en Norteamérica, Europa y la región de Asia y el Pacífico.


title: BlackBerry Limited

text: BlackBerry desarrolla su propio software para sus dispositivos, usando C++, C y la tecnología Java. RIM también ha desarrollado y vendido componentes incorporados para datos inalámbricos.


title: BlackBerry Limited

text: Los principios de Research In Motion como desarrollador se dieron en 1995 con el financiamiento de 5 000 000 de Dólares Canadienses por parte de instituciones Canadienses de capital.


title: BlackBerry Limited

text: Antes de la fabricación de los dispositivos Blackberry, RIM trabajó con la empresa "RAM Mobile Data" y con "Ericcson" para desarrollar una red de datos inalámbrica llamada Mobitex, con características como paginación dual y sistema inalámbrico de correo electrónico. Algo fundamental en este desarrollo fue la liberación del paginador de datos "Inter@ctive pager 950" cuyo lanzamiento se dio en agosto del año 2000. Con el tamaño de una barra de jabón este dispositivo competiría con Skytel desarrollado por Motorola y que era también un sistema de datos dual o de doble vía.


title: BlackBerry Limited

text: Desde entonces, RIM ha actualizado y lanzado al mercado internacional una gran variedad de dispositivos que se ejecutan sobre redes GSM, CDMA, iDEN de Motorola y recientemente redes HSDPA, UMTS, EDGE, 3G y LTE 4G. La ubicación de dispositivos como los BlackBerry en el entorno corporativo y el uso compulsivo de su capacidad para el envío y recepción en tiempo real de e-mail le ha ganado el apodo de "Crackberry" ya que los usuarios sienten que no pueden vivir sin estos.


title: BlackBerry Limited

text: El 23 de enero de 2012 la empresa anunció la designación de Thorsten Heins como presidente y consejero delegado de la empresa, relegando a un segundo plano a Mike Lazaridis y Jim Balsillie, quienes durante 20 años habían conservado el control de la organización.


title: BlackBerry Limited

text: En marzo de 2012 anunció su retirada del mercado de consumo, al anunciar perdidas por valor de 125 millones de dólares. Estas perdidas le han llevado a organizar un plan de reestructuración con el que pretende ahorrar mil millones de dólares en un año. Este plan incluye el despido de 2000 empleados de los 16 500 con los que cuenta la compañía.


title: BlackBerry Limited

text: El 30 de enero de 2013, en la presentación de la nueva gama de dispositivos y sistema operativo Blackberry 10 el CEO de RIM, Thorsten Heins, anunció que la empresa cambiaría de nombre a Blackberry, cuya vigencia entraría el 4 de febrero de 2013 al abrir el mercado de valores (, ).


title: BlackBerry Limited

text: Acompañando a la noticia, Heins destacó que uno de los motivos por los cuales la RIM cambiaría de nombre sería que en todo el mundo la compañía es conocida por el nombre de su dispositivo y no por la empresa que lo fabrica. Sólo se vinculaba directamente RIM a Blackberry en los Estados Unidos; uniendo así, el nombre de la empresa con el nombre de su dispositivo insignia. El CEO abrió el evento de presentación agradeciendo a los empleados por participar en la nueva etapa de la compañía, y sentenció: "Desde este momento somos BlackBerry. Una marca, una promesa. Nuestros clientes usan BlackBerry, nuestros empleados trabajan para BlackBerry y nuestros inversores son dueños de BlackBerry."


title: BlackBerry Limited

text: El cambio de nombre no sólo significa el renombramiento de RIM, si no que involucra una nueva era, un nuevo modo de pensar, una nueva forma de encarar el futuro. Este cambio representa una reestructuración completa, y como dijo Thorsten Heins: "Este es uno de los más grandes lanzamientos en nuestra industria, y hoy, el lanzamiento, no representa una línea de llegada, si no la del inicio, dándole un enfoque de innovación.


title: Hirohiko Araki

text: Araki nació y creció en Sendai, Japón con sus padres y hermanas gemelas idénticas menores. Cita las molestias de sus hermanas como la razón por la que pasó tiempo solo en su habitación leyendo manga, nombrando a "Ai to Makoto" (Obra de Ikki Kajiwara y dibujada por Takumi Nagayasu publicado en la revista Shonen Magazine de Kodansha en 1973) como la más importante para él, y los libros de arte de su padre, él supone que este fue su motivo para dibujar manga. Él fue particularmente influenciado por el trabajo del artista francés Paul Gauguin. Después de que un amigo de la escuela elogió su manga, comenzó a dibujar manga en secreto, ocultándolo a sus padres. Presentó su primer trabajo en una revista en su primer año de escuela secundaria. Todas sus presentaciones fueron rechazadas, mientras que otros artistas de su edad o más jóvenes debutaron con éxito. Decidió ir a las oficinas de las editoriales en Tokio para averiguar por qué en persona, tomando un manga se quedó despierto toda la noche para terminar. El editor de Shueisha que conoció criticó mucho el trabajo, pero dijo que tenía potencial y para limpiarlo para los próximos Premios Tezuka. El manga fue "Poker Under Arms".


title: Hirohiko Araki

text: Araki abandonó la Universidad de Educación de Miyagi antes de graduarse e hizo su debut en 1980 con el "one-shot" ambientado en el salvaje oeste "Poker Under Arms", que fue un "Trabajo Seleccionado" en el Premio Tezuka de ese año. Su primera serialización fue "Cool Shock B.T." en 1983, sobre un joven mago que resuelve misterios. Pero la primera serie en mostrar su gore fue "Baoh" de 1984. Cuenta la historia de un hombre que está implantado con un parásito por una organización malvada, que le da poderes sobrehumanos, y lo sigue mientras lucha contra ellos. Fue adaptado en una OVA en 1989, el manga fue lanzado en los Estados Unidos por Viz Media en 1990 (en forma de "tankōbon" en 1995), pero la OVA no obtuvo un lanzamiento en Estados Unidos hasta 2002. No fue hasta "The Gorgeous Irene" en 1985, que realmente desarrolló su estilo de arte característico de personajes musculosos (que más tarde se volvería más extravagante).


title: Hirohiko Araki

text: Su próxima serie se convertiría en su obra maestra, "JoJo's Bizarre Adventure" de 1987. La serie comienza en la Inglaterra de 1880 y sigue a Jonathan Joestar ("JoJo") y su hermano adoptivo Dio Brando, este último finalmente intenta matar a su padre para obtener su parte de la herencia. Cuando se enfrenta, Dio se pone una máscara antigua que lo convierte en un vampiro. JoJo luego aprende una técnica de artes marciales llamada "hamon" (u "ondas"), y viaja al castillo de Dio para matarlo. Los arcos subsiguientes de JoJo siguen a los descendientes de la familia Joestar, y muchos se encuentran en diferentes partes del mundo. La Parte 3, que se convertiría en la parte más popular de la serie, minimiza la técnica de la historia y la ondulación vampírica y, en su lugar, presenta el poder de Stands, que continúa en la serie actual. Aunque añadiendo en la parte 7, "Steel Ball Run" aparece una nueva técnica empleada por el coprotagonista Gyro Zeppeli; el Gyro o Spin.Artbooks


title: Barbara Bonney

text: Barbara Bonney (Montclair, Nueva Jersey, 14 de abril de 1956) es una destacada soprano estadounidense de notable actuación en obras de Mozart y Richard Strauss.


title: Barbara Bonney

text: Estudió piano y Chelo (instrumento) cuando se mudó a Maine, donde estudió en la University of New Hampshire y luego en Salzburgo, donde decidió ser cantante, tiene un timbre de voz de Soprano soubrette. Estudió en el Mozarteum y debutó en 1979 en Darmstadt.


title: Barbara Bonney

text: Ha cantado en Covent Garden, La Scala, Viena, Aix, Múnich, Glyndebourne, Edimburgo y en el Festival de Salzburgo, con gran éxito.


title: Barbara Bonney

text: Participó en una de las más exquisitas interpretaciones de El caballero de la rosa de su generación, junto a Anne Sofie von Otter, bajo la dirección de Carlos Kleiber.


title: Barbara Bonney

text: Debutó en 1988 en el Metropolitan Opera de New York como una de las ninfas en Ariadne auf Naxos de Richard Strauss junto a Jessye Norman, James King, Kathleen Battle y Tatiana Troyanos, dirigida por James Levine. Actúa en teatro hasta la temporada 2001 en "Figaro", "Arabella", "El caballero de la rosa" y otras.


title: Barbara Bonney

text: Es una distinguida recitalista e intérprete en oratorios y obras vocales de Mahler, Schumann, Schubert, Mozart y de literaura romántica y nórdica.


title: Barbara Bonney

text: El compositor y director André Previn le compuso una obra, evocando su posible descendencia de William Bonney (alias Billy the Kid).


title: Barbara Bonney

text: Estuvo casada con el tenor Michael Roider, el barítono sueco Hakan Hagegard y el ejecutivo Maurice Whitaker.


title: Barbara Bonney

text: Es miembro de la Academia Real de Estocolmo y del Royal Academy, en Londres.


title: Barbara Bonney

text: En 2006, se retiró abruptamente de la profesión, alegando razones personales; sin embargo, ha reaparecido esporádicamente en recitales.


title: Barbara Bonney

text: Cantó en la banda sonora de la película "Inteligencia artificial", con música de John Williams.


title: Pipe Mania

text: Pipe Mania es un videojuego de puzle cuya primera versión fue desarrollada en 1989 por The Assembly Line para Amiga.


title: Pipe Mania

text: El título está protagonizado por un fontanero, Alfonzo, cuyo objetivo es encajar piezas de tubería que aparecen aleatoriamente en una matriz en la que hay un grifo del que sale agua para llevarla a un sumidero.


title: Pipe Mania

text: LucasFilm Games hizo versiones para otras máquinas bajo el nombre de Pipe Dream.


title: Pipe Mania

text: La versión para Windows fue incluida en la colección Microsoft Entertainment Pack.


title: Pipe Mania

text: Enigma Variations creó una versión para el ordenador SAM Coupé


title: Pipe Mania

text: Posteriormente se lanzaron versiones para las siguientes generaciones de consolas, como PlayStation (bajo el nombre "Pipe Dreams 3D"). En 2008, Planeta DeAgostini Interactive distribuyó en España una nueva versión del juego para PC, PS2, NDS y PSP. La trama de la versión se vuelve a centrar en el fontanero Alfonzo Senior que, después de enriquecerse con la primera parte, se trasladó junto con su familia a una isla que necesitará de más de un arreglo de fontanería. La empresa británica de videojuegos Empire Interactive ha sido el publisher de esta nueva edición.


title: Haunted Castle

text: Haunted Castle es un videojuego de arcade para máquinas recreativas, lanzado al mercado en 1988 por la empresa Konami Corporation.


title: Haunted Castle

text: En Japón, el título original del juego fue Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura, traducido oficialmente como "Devil's Castle Dracula"), y se dejó que fuera ese el título oficial en Japón en todas las ediciones que salieran, cambiándolo a Castlevania en los demás países.


title: Haunted Castle

text: Haunted Castle es un juego de la saga Castlevania, y es una adaptación de los juegos Castlevania y Vampire Killer (aunque tampoco forma parte de la cronología oficial).


title: Haunted Castle

text: Este es el primero y exclusivo de la saga en formato para máquina de arcade.


title: Haunted Castle

text: Haunted Castle es el típico juego de plataformas con 6 niveles distintos evolutivos y desarrollo de acción lateral.


title: Haunted Castle

text: El jugador controla el arma principal, el látigo Vampire Killer creado de Alquimia.


title: Haunted Castle

text: Debe luchar contra una horda de varios tipos de enemigos, tales como esqueletos, zombis, hombres pez y jorobados.


title: Haunted Castle

text: Armas alternativas: Destruyendo a ciertos enemigos, puede cambiar su arma principal por una "maza con pinchos" o "espada", potenciando más el ataque principal que llevando únicamente el látigo inicial.


title: Haunted Castle

text: Sub-objetos: Además, se añade la opción de los "sub-objetos", armas secundarias de capacidad limitada, tales como "bombas", "bumeránes", "cronómetros", "cruces" y "sopletes".


title: Haunted Castle

text: Corazones: Los obtenemos principalmente de los enemigos, y su función es ser acumulados para poder emplear los sub-objetos, ya que estos funcionan consumiendo corazones, y, cuán mayor es la potencia del sub-objeto, más corazones consumirá su utilización.


title: Haunted Castle

text: El jugador puede equiparse con un único sub-objeto a la vez, desechando el anterior equipado al obtener uno nuevo.


title: Haunted Castle

text: Jefes: Cada uno de los seis niveles del castillo, finaliza con un "enemigo final", generalmente extraídos de la literatura de terror, como por ejemplo la Gorgona, el monstruo de Frankenstein, y por supuesto, el Conde Drácula.


title: Haunted Castle

text: El Conde Drácula ha dormido durante cien años.


title: Haunted Castle

text: Cuando sucedió, el pueblo estaba en paz, y todas las personas lo recordaban como una mera leyenda.


title: Haunted Castle

text: Sin embargo, el día de la celebración de la boda del joven Simon Belmont y Serena, cuando sonaron las campanas y su futuro parecía bendito, el cielo azul se llenó de nubes negras.


title: Haunted Castle

text: El sonido de un gran trueno sacudió la tierra de Transilvania y, Drácula despertó otra vez de su letargo.


title: Haunted Castle

text: Una vez fuera de la iglesia, un gran murciélago apareció del cielo, llevándose consigo a Serena.


title: Haunted Castle

text: Para salvarla, Simon Belmont juró fe de derrotar a Drácula y liberarla de tan oscuro final.


title: Haunted Castle

text: Así que, nuevamente, empuñando el único látigo legendario capaz de destruir vampiros, puso rumbo hacia los dominios malditos del castillo.


title: Haunted Castle

text: Un editor de juegos japonés, reescribió la versión original japonesa de Haunted Castle para la plataforma PlayStation 2 en mayo de 2006, como parte de la serie Zoku del centro del partido de Oretachi.


title: Haunted Castle

text: Esta versión no fue lanzada fuera de Japón.


title: Haunted Castle

text: Castlevania es uno de los juegos que en su momento destacó por tener unas cuantas melodías principales muy logradas, adaptadas posteriormente a versiones rock o airwave.


title: Haunted Castle

text: La canción Bloody Tears (Lágrimas ensangrentadas) es una de estas.


title: Haunted Castle

text: Aparecida por primera vez en el videojuego , es la que más comentarios ha creado, y su evolución ha tenido mezclas positivas para otros nuevos capítulos de la saga, véase el renombramiento a Divine Bloodlines con un toque más roquero para el juego , para la plataforma PSP PlayStationPortable.


title: Haunted Castle

text: Otras dos destacables son, Lost Painting, aparecida por primera vez en para la plataforma PlayStation 1 por los alrededores de la zona de la iglesia y, Crucifix Held Close, única de en la "Fase 1" (Stage 1).


title: Haunted Castle

text: Si hablamos de música añadida únicamente a las versiones japonesas, podemos encontrar Dance Dance Revolution Ultramix 3 de Konami (originalmente aparecida en el juego Arcade adaptado para PlayStation 2), al mismo tiempo que Bloody Tears.


title: Haunted Castle

text: Underground Melody que se mostró en la "Fase 5" (Stage 5) de era un remix.


title: Haunted Castle

text: Y aún buscando más, podemos encontrar que en la "Fase 6" (Stage 6) aparece The Silence of Daylight (música originaria del pueblo inicial de ) adaptada en forma de remix para cuando controlamos a Julius Belmont y renombrada a Heart of Fire, aunque esta canción especial es en realidad una variación de la melodía de Haunted Castle y la "Heart of Fire" del Castlevania original.


title: Haunted Castle

text: Haunted Castle es uno de los que contiene un mayor nivel de dificultad.


title: Haunted Castle

text: Al ser videojuego arcade, funcionaba con monedas.


title: Haunted Castle

text: Por cada moneda se obtenía una vida que otorgaba tres oportunidades, y al ser derrotado poder volver al nivel donde hubieras perecido.


title: Haunted Castle

text: Si finalizaban las tres oportunidades debías comenzar la partida desde el principio en la "Fase 0" (Stage 0).


title: Haunted Castle

text: Sacrificar salud: El jugador podía donar una parte de su barra de vitalidad para aumentar el máximo total de vidas del personaje.


title: Haunted Castle

text: Los controles eran un poco rígidos comparado con la de sus otros hermanos, ya que hablamos de una máquina que debe mantenerse y limpiarse regularmente por la gran cantidad de personas que la utilizan.


title: Haunted Castle

text: Un apunte característico de los Castlevania más viejos es que, hicieron difícil esquivar los ataques debido al gran índice de enemigos que aparecían constantemente alrededor de los mapeados, haciendo bastante difícil poder pasar las fases sin un solo rasguño.


title: Haunted Castle

text: Ha habido dudas o confusiones respecto a esta versión, ya que han salido cuatro versiones distintas:


title: Haunted Castle

text: Versión Estadounidense: Llamadas M y K.


title: Haunted Castle

text: Versión Japonesa: Llamadas N y T.


title: Haunted Castle

text: La versión M estadounidense es la más común y también la más difícil. Mientras que las otras tres versiones restan 2 puntos por golpe a la barra de salud del personaje, la versión M se lleva casi la mitad al ser golpeado una sola vez.


title: Haunted Castle

text: Otro apunte sobre las versiones es que, mientras que en la estadounidense forzaba al jugador a comenzar primariamente el nivel o fase una vez hubiera sido derrotado, las versiones japonesas permitían que el jugador continuara jugando desde un punto más cercano del nivel a cambio de algunos puntos de salud.


title: Haunted Castle

text: Algunos opinan que estas críticas o aspectos del juego mencionados en "Recepción" son los causantes de la mala fama que tuvo este título de la saga.


title: Rachel Solari

text: Rachel Solari (Los Ángeles, California; 13 de agosto de 1986) es una actriz pornográfica y modelo estadounidense.


title: Rachel Solari

text: Conocida como Rachel Salori (o Solari), decidió en 2007 que gracias a su cuerpo y extraño color de ojos -grises- podría encontrar un lugar en el mundo del porno. Debutó en la industria para adultos a la edad de 21 años. Es asidua colaboradora de la revista "Hustler", para la que ha escrito algunos artículos.


title: (603) Timandra

text: (603) Timandra es un asteroide perteneciente al cinturón de asteroides descubierto el 16 de febrero de 1906 por Joel Hastings Metcalf desde el observatorio de Taunton, Estados Unidos.


title: (603) Timandra

text: Timandra se designó al principio como . Más tarde fue nombrado por Timandra, un personaje de la mitología griega.


title: (603) Timandra

text: Timandra orbita a una distancia media del Sol de 2,538 ua, pudiendo alejarse hasta 2,981 ua. Tiene una excentricidad de 0,1745 y una inclinación orbital de 8,027°. Emplea 1477 días en completar una órbita alrededor del Sol.


title: Harakiri

text: El seppuku, hakiwaki o es el ritual de suicidio japonés por desentrañamiento. El "seppuku" formaba parte del bushidō, el código ético de los samuráis, y se realizaba de forma voluntaria para morir con honor en lugar de caer en manos del enemigo y ser torturado, o bien como una forma de pena capital para aquellos que habían cometido serias ofensas o se habían deshonrado.


title: Harakiri

text: La ceremonia del "seppuku" es parte de un ritual más elaborado que se realiza generalmente delante de espectadores clavándose un arma corta en el abdomen, tradicionalmente un tantō, y realizando un corte de izquierda a derecha.


title: Harakiri

text: La práctica de seguir al amo en la muerte por medio del "harakiri" es conocida como o .


title: Harakiri

text: Las palabras y se escriben con los mismos caracteres, aunque con distinto orden y distinta lectura: "harakiri" utiliza la lectura kun (original japonesa) y "seppuku" la lectura on (de origen chino). Ocurre algo similar con los términos y , aunque en este caso el orden de los caracteres es el mismo. En japonés se prefiere el término "seppuku" puesto que la palabra "harakiri" se considera vulgar.


title: Harakiri

text: En español se utiliza más la forma "harakiri" frente a la variante "haraquiri", aunque es esta última la que prefiere el DRAE.


title: Harakiri

text: El "seppuku" era una parte clave del "bushidō", el código de los guerreros samurái. El acto podía ser voluntario, usado por los guerreros para evitar caer en manos del enemigo o para expiar un fallo al código del honor, u obligatorio, por mandato de un señor feudal ("daimyō"), "shōgun" o tribunal en caso de que un samurái cometiera un delito de asesinato, robo, corrupción, etc. En tal caso, lo habitual era poner al acusado bajo la custodia de un "daimyō" de confianza, concediéndosele un plazo para la consumación del "seppuku". De no producirse, el reo era automáticamente ejecutado. Lo normal era que se efectuase el "seppuku" a su debido tiempo, ya que la familia de un ejecutado heredaba su deshonor y era despojada del patrimonio a su cargo, lo que significaba perder la pertenencia a la casta samurái y prácticamente morir de hambre en muchos casos.


title: Harakiri

text: Previamente a ejecutar el "seppuku", se bebía sake y se componía un último poema de despedida llamado "zeppitsu" o "yuigon", casi siempre sobre el dorso del "tessen" o abanico de guerra. En el fatídico momento, el practicante se situaba de rodillas en la posición "seiza", se abría el kimono — habitualmente de color blanco, que aún hoy solo visten los cadáveres —, se metía las mangas del kimono bajo las rodillas — para impedir que su cuerpo cayera indecorosamente hacia atrás al sobrevenirle la muerte—, envolvía cuidadosamente la hoja del "tantō" (daga de unos 20-30 cm) en papel de arroz —puesto que morir con las manos cubiertas de sangre era considerado deshonroso—, y procedía a clavarse la daga en el abdomen.


title: Harakiri

text: El ritual completo consistía en clavarse el "tantō" por el lado izquierdo con el filo hacia la derecha, cortar hacia la derecha firmemente y volver al centro para terminar con un corte vertical hasta casi el esternón. Pero, naturalmente, esto resultaba demasiado doloroso y al mismo tiempo desagradable para el público. Fácilmente podía resultar en la salida de parte del paquete intestinal que se desparramaría por el suelo. Además, el samurái no moría al instante, sino que sufría una agonía de varias horas. Puesto que ni el practicante de "seppuku" quería sufrir tanto, ni al público le apetecía contemplar ese macabro espectáculo, se ponía a disposición del practicante un ayudante en el suicidio, "kaishaku" en japonés. Este "kaishaku" era a menudo seleccionado para tal fin por el propio condenado. Numerosas veces era un amigo o un familiar. Su misión era permanecer de pie al lado del practicante y decapitarlo en el momento apropiado. Ese momento solía ser establecido de antemano a voluntad del suicida. Lo más habitual era acordar una señal que tendría que dar el que se disponía a morir, tras la cual el ayudante actuaba con rapidez mortal.


title: Harakiri

text: En la mayoría de los casos, los ejecutantes no llegaban a clavarse el "tantō" y el simple ademán de empuñar la daga y acercársela constituía la señal para el "kaishaku". Algunos samuráis cuantificaban el valor de los practicantes del "seppuku", según lo lejos que habían llegado en la práctica del ritual antes de que el ayudante procediera a la decapitación, siendo considerados de excepcional valor los que llegaban a practicarse el corte vertical hacia el esternón.


title: Harakiri

text: Las mujeres nobles podían enfrentarse al suicidio por multitud de causas: para no caer en manos del enemigo, para seguir en la muerte a su marido o señor, al recibir la orden de suicidarse, etc.


title: Harakiri

text: Técnicamente, el suicidio de una mujer no se considera "harakiri" o "seppuku", sino «suicidio» a secas, "jigai" (自害) en japonés, en oposición al término habitual para la palabra, "jisatsu" (自殺).


title: Harakiri

text: La principal diferencia con el "seppuku" es que, en lugar de abrirse el abdomen, en el jigai se practicaba un corte en el cuello, seccionándose la arteria carótida con una daga con hoja de doble filo llamada "kaiken". Previamente, la mujer debía atarse con una cuerda los tobillos, muslos o rodillas, para no padecer la deshonra de morir con las piernas abiertas al caer.


title: Harakiri

text: El "harakiri" o "seppuku" forma parte imprescindible de la historia de los 47 "rōnin". Suceso real a principios del período Edo, que posteriormente fue narrado en la obra literaria medieval más importante de Japón, e inmortalizada mediante el kabuki. La trama de la historia es la siguiente:


title: Harakiri

text: Dos "daimyō" (señores feudales) llamados Asano Takuminokami Naganori y Kira Kozukenosuke Yoshinaka se encontraban en la corte del "shōgun" y surgió una discusión, en la que Kira insultó a Asano, el cual desenvainó su "wakizashi" e hirió a Kira en la frente. Debido a que estaba prohibido desenfundar armas en la «gran casa» del "shōgun", Asano fue condenado a cometer "harakiri". Además, por tratarse de un delito muy grave, toda su familia fue expulsada de sus tierras. Sus criados se quedaron sin trabajo. Entre ellos, numerosos samuráis se convirtieron en "rōnin" (guerreros sin señor).


title: Harakiri

text: Este incidente fue considerado como una grave ofensa y, por lo tanto, se reunieron a deliberar si debían vengar a su amo matando a Kira. De todos los guerreros empleados del clan Asano, solo se comprometieron a colaborar en la venganza unos 60, firmando con su sangre un documento. El resto se dispersó. Muchos de los guerreros que se habían comprometido, flaquearon y abandonaron su causa. Al final, tras dos años de muchas penurias, consiguieron completar los preparativos de la venganza. Una noche de diciembre, mientras caía una intensa nevada, los 47 "rōnin" restantes asaltaron la mansión de Kira y le ofrecieron cometer "harakiri" con la misma hoja que había usado su amo. Al negarse, fue decapitado, tras lo cual recogieron la cabeza y se dirigieron a ofrecerla en la tumba de su amo, que había sido enterrado en el templo budista Sengakuji.


title: Harakiri

text: Por este acto, los 47 "rōnin" fueron condenados por el "shōgun" a cometer "harakiri" y fueron enterrados en el templo de Sengakuji, junto a la tumba de su señor.


title: Harakiri

text: Se puede decir que quienes cometieron "harakiri" fueron 46 "rōnin", ya que al matar a Kira, uno de ellos (Terasaka Kichiemon) regresó a su pueblo por encargo de Oishi para contar lo sucedido a los familiares. Aunque posteriormente se entregó también a las autoridades, fue indultado. A su muerte, su cadáver fue trasladado al templo Sengakuji en Tokio y enterrado junto a sus compañeros.


title: Harakiri

text: Hay que tener en cuenta que estos samuráis pasaron dos años planificando la venganza de su amo, haciéndose pasar por borrachos, vagos, vagabundos e inclusive locos, rodeándose de lo que era peor visto por la sociedad puesto que, tras la muerte de su señor, el "shōgun" mandó que se les vigilase para evitar algún atentado a la vida de Kira. Tomando los guerreros esta actitud pretendían engañar a quienes les vigilaban.


title: Harakiri

text: Después de esos dos años, los enviados del "shōgun" reportaron lo sucedido y la vigilancia fue retirada, siendo esta la oportunidad que los "rōnin" esperaban para vengar a su "daimyō".


title: Harakiri

text: Esta historia fue llevada al cine en 1962 por el director Hiroshi Inagaki con la actuación del actor Toshiro Mifune. En el año 2013, la productora Universal Pictures la adaptó de una forma más 'libre', dirigida por el director Carl Erik Rinsch bajo el nombre de "La leyenda del samurái (47 Ronin)".


title: Harakiri

text: Fue también relatada por Jorge Luis Borges en su cuento El incivil maestro de ceremonias Kotsuké no Suké, que forma parte de la colección de la Historia universal de la infamia (1935)


title: Harakiri

text: Por orden cronológico:


title: Harakiri

text: Si bien en Japón el "seppuku" fue oficialmente prohibido en 1873 como pena judicial, su práctica real no ha desaparecido por completo. Existen docenas de casos documentados de personas que han realizado "seppuku" voluntariamente desde entonces, incluyendo el caso en 1895 de varios militares que lo efectuaron como protesta por la devolución de un territorio conquistado a China; es el caso del general Nogi Maresuke, educador del emperador Hirohito, y su esposa a la muerte del emperador Meiji en 1912, y el de muchos soldados que prefirieron morir antes que aceptar la rendición tras la Segunda Guerra Mundial.


title: Harakiri

text: El 25 de abril de 1911, el famoso escritor italiano Emilio Salgari se quitó la vida en Turín practicando esta técnica con un yatagán.


title: Harakiri

text: En 1970, el famoso escritor Yukio Mishima y uno de sus seguidores realizaron un "seppuku" semipúblico como protesta por la miseria moral y la degradación que suponía el haber abandonado las antiguas virtudes japonesas y haber adoptado el modo de vida occidental. Mishima lo realizó en el despacho del General Kanetoshi Mashita, tras haberse dirigido a las tropas del cuartel para que se les unieran en el acto de protesta. Su "kaishakunin", un hombre de 25 años llamado Masakatsu Morita, intentó tres veces decapitarlo sin éxito. Finalmente, fue Hiroyasu Koga quien realizó la decapitación. Posteriormente, Morita procedió a efectuar su propio "harakiri", en arrepentimiento por no haber sido capaz de asistir al de Mishima. Aunque sus cortes no fueron lo suficientemente profundos para ser mortales, hizo una señal a Koga para que también lo decapitase.


title: Antonio Capuzzi

text: Giuseppe Antonio Capuzzi (1.º. de agosto de 1755 - 28 de marzo de 1818) fue un violinista y compositor italiano.


title: Antonio Capuzzi

text: Aunque fue popular en su tiempo, la mayoría de su música está ahora olvidada. La pieza más comúnmente ejecutada, hoy en día, es su Concierto para contrabajo. El concierto se encuentra en el Museo Británico, y fue dedicado a Kavalier Marcantonio Montenigo, que supuestamente, era para realizarlo en ese instrumento. Un arreglo de la segunda (andante) y tercero (rondó) el concierto de los movimientos también se realiza en la tuba y trombón. Varios de sus quintetos de cuerda, que también se realizan por orquestas de cámara.


title: Antonio Capuzzi

text: En 1805 se instaló en Bérgamo, donde fue primer violín en S María Maggiore, profesor de violín en el Instituto Musicale, y el director de orquesta en el Teatro Riccardi


title: Derichthyidae

text: Los deríctidos (Derichthyidae) son una familia de peces teleósteos del orden Anguilliformes, distribuidos por los océanos Atlántico, Índico y Pacífico. Su nombre procede del griego: "deres" (cuello, garganta) + "ichthys" (pez), por el estrechamiento tras la cabeza.


title: Derichthyidae

text: La cabeza tiene una serie de estrías paralelas que forman parte de un sistema sensorial; tienen aletas pectorales pero no aletas pélvicas; la aleta dorsal se origina por encima de la punta de las pectorales; ano muy atrás en el cuerpocm.


title: Derichthyidae

text: El hábitat de los adultos es mesopelágico a batipelágico.


title: Derichthyidae

text: Existen solo 3 especies agrupadas en 2 géneros:


title: Rada (Navarra)

text: Rada es una localidad y concejo de la Comunidad Foral de Navarra (España) que pertenece al municipio de Murillo el Cuende desde 1845, en la merindad de Olite. Es una población de colonización y en su proximidad, a cinco kilómetros, se encuentra el Recinto amurallado de Rada, de época medieval, que se encuentra en ruinas ya que fue destruido en 1455. Su población en fue de habitantes.


title: Rada (Navarra)

text: Es un típico pueblo de colonización surgido con los nuevos regadíos del canal de las Bardenas. El término, junto con el de Traibuenas fueron integrados en 1845 en el municipio de Murillo el Cuende.


title: Rada (Navarra)

text: Es un despoblado en ruinas situado a cinco kilómetros del Nuevo, y en una colina a 400 metros de altura que presenta en su ladera norte una abrupta caída al río Aragón. Desde el mismo se domina este río así como la desembocadura del afluente Zidacos y se llega a divisar Ujué. En la edad Media existía una villa y un castillo del señorío de Rada durante los siglos XII y XIII que en 1297 pasó a ser patrimonio del reino con Juana I. El rey Luis I los cedió a Oger de Mauleón en 1307, y posteriormente en 1389 Carlos III a Martín de Aibar y luego a Oger de Agramont.


title: Rada (Navarra)

text: Durante la Guerra Civil de Navarra entre los agramonteses y beaumonteses cuando Juan II, rey consorte que usurpó la corona enfrentándose a su hijo Carlos Príncipe de Viana, esta villa y su castillo fueron arrasados por las tropas agramontesas de Martín de Peralta en 1455.


title: Rada (Navarra)

text: En los siglos posteriores fue señorío de los marqueses de Cortes y los duques de Granada.


title: Rada (Navarra)

text: Persisten las ruinas de la villa amurallada con la base del torreón del castillo y la rehabilitada ermita románica de San Nicolás que quedó en pie. En las excavaciones se han encontrado restos cerámicos anteriores a la edad media que demuestran que la presencia humana fue anterior.


title: Rada

text: Rada puede referirse a:


title: Milka Ternina

text: Milka Ternina (1863 – 1941) fue una soprano dramática croata de gran fama en Europa y América.


title: Milka Ternina

text: Nació en Vezišće, cerca de Zagreb y estudió en Zagreb y Viena.


title: Milka Ternina

text: Cantó en Bremen, Múnich y Leipzig como relevante cantante wagneriana y en 1896 en Boston y Londres por espacio de 10 temporadas.


title: Milka Ternina

text: En el Festival de Bayreuth cantó "Kundry" de "Parsifal" en 1899 año de su clamoroso debut en el Metropolitan Opera de New York como Elisabeth en "Tannhäuser".


title: Milka Ternina

text: Fue la primera "Tosca" en el MET y en Covent Garden, y la primera Kundry en Nueva York, lo que provocó la ira de Cósima Wagner que consideraba que "Parsifal" sólo debía representarse en Bayreuth. Este "acto de traición" le valió no volver a ser invitada al festival wagneriano.


title: Milka Ternina

text: En 1906 sufrió un ataque de parálisis facial que acabó con su carrera hallándose en plenitud de medios.


title: Milka Ternina

text: Se retiró en Londres como Elisabeth de "Tannhäuser" yéndose a vivir a la "Villa Ternina" en Berchtesgaden, que vendió en 1913 para regresar a Zagreb donde enseñó a su más famosa pupila Zinka Milanov.


title: Bombinhas

text: Bombinhas es una ciudad playera del estado de Santa Catarina, Brasil. Bombinhas es una ciudad rodeada de playas especiales para la práctica de deportes náuticos, como pesca, surf y especialmente para la práctica del buceo.


title: Bombinhas

text: En coche: El acceso es por la carretera BR-101, en el viaducto para Porto Belo.


title: Bombinhas

text: En avión:  Las compañías Río-Sur y TAM tienen vuelos directos de São Paulo y Río de Janeiro para el aeropuerto de Navegantes, a cerca de 40 minutos de Balneario Camboriú. Otra opción es tomar un avión hasta Florianópolis y continuar el viaje de taxi o autobús. El aeropuerto de Florianópolis posee opciones de vuelos para otras ciudades brasileñas.


title: Bombinhas

text: Las playas se caracterizan de arena blanca y mar de agua cristalina. Se observa la exuberante fauna y flora marítima desde la superficie. Ideal para la práctica de buceo. Posee 26 playas. Entre las playas más importantes, se encuentran:


title: Bombinhas

text: El buceo es el deporte por excelencia en esta ciudad y son varias las escuelas para aprender este deporte. La más famosa, llamada "Bay's Diver", es dirigida por el Instructor Alfredo R. Baez. Uno de los lugares más interesantes para bucear es el mar de Galé, donde se puede ver una embarcación hundida en 1957. Bombinhas alberga además la Reserva Biológica del Arvoredo formada por las islas Galé, Desierta, Arvoredo y Guijarro de São Pedro.


title: Bombinhas

text: Bombinhas es muy concurrida durante todo el año por amantes del buceo, y en los meses de mayo a julio algunas de sus playas se cierran para permitir la pesca de la tainha, un típico pez de la zona que en esa época viene a reproducirse.


title: Spydeberg

text: Spydeberg es una municipio en la provincia de Østfold, Noruega. Su centro administrativo es el pueblo de Spydeberg. Está dividido en tres parroquias: Spydeberg, Heli y Hovin. Spydeberg fue establecido como municipio el 1 de enero de 1838.


title: Spydeberg

text: Su población era de 5692 habitantes en 2014. Está situado a 45 kilómetros al sureste de Oslo y se puede llegar a él fácilmente en autobús o en tren. Muchos de los habitantes de Spydeberg viajan a Oslo para trabajar. Spydeberg cuenta con buena infraestructura y está considerado un lugar seguro.


title: Spydeberg

text: Este municipio (originalmente parroquia) obtuvo su nombre de la antigua granja Spydeberg (en nórdico antiguo: "Spjótaberg") desde que la primera iglesia fue construida en el lugar. El primer elemento es el caso genitivo plural de "spjót" que significa «lanza» y el último elemento es "berg" que significa «montaña». La lanza probablemente hace referencia a una pendiente de una montaña cercana.


title: Spydeberg

text: El escudo de armas de Spydeberg le fue otorgado el 30 de junio de 1978. Muestra tres puntas de lanza plateadas sobre un fondo rojo. Las tres lanzas representan las tres parroquias del municipio. Fue diseñado por Truls Nygaard.Spydelberg ha estado activo en relaciones internacionales por los pasados veinte años. Cuenta con ciudades hermanas en Dinamarca, Suecia y Letonia.


title: Telégrafo Mercantil

text: El "Telégrafo Mercantil, Rural, Político, Económico e Historiográfico del Río de la Plata", fue un periódico fundado en Buenos Aires por Francisco Cabello y Mesa el 1º de abril de 1801, a instancias de Manuel Belgrano, como secretario del Consulado de Comercio, y el virrey Avilés. El "Telégrafo" fue el primer periódico porteño. Fue impreso por la Real Imprenta de Niños Expósitos.


title: Telégrafo Mercantil

text: En el Telégrafo colaboraron destacadas figuras de la época. Manuel José de Lavardén publicó en el primer número del periódico su oda "Al Paraná". Thaddeus Peregrinus Haenke, publicó numerosos artículos acerca de sus viajes. El jurista, periodista y poeta porteño Domingo de Azcuénaga, colaboró con algunos escritos. Manuel Belgrano, Juan José Castelli, Pedro Cerviño, Luis José de Chorroarín y muchos otros, encontraron lugar en el periódico para difundir sus ideas y creaciones.


title: Telégrafo Mercantil

text: Desde las páginas del "Telégrafo Mercantil" se expandió en Buenos Aires el uso del adjetivo "argentino" para referirse a todo lo relacionado con el Río de la Plata o la ciudad de Buenos Aires, de modo que el periódico es considerado uno de los impulsores del nombre Argentina.


title: Telégrafo Mercantil

text: Sus páginas fueron escuela y tribuna, un espacio de expresión para los jóvenes ilustrados de la época, pero también daban lugar a la poesía, las notas de color, la información general y la que importaba al comercio de los territorios del virreinato. Por ejemplo, según el "Telégrafo Mercantil" del 11 de octubre de 1801, en la zona del bañado de Quilmes se podían cazar los siguientes productos para la obtención de cueros: vizcachas, venados, zorros, zorrillos, nutrias muy abundantes en las costas y arroyos del Riachuelo, perros cimarrones, cuyos cueros sirven para botas, cisnes, perdices y gaviotas por sus plumas.


title: Telégrafo Mercantil

text: Comenzó a publicarse los miércoles y sábados en ejemplares de ocho páginas, pero a partir del número 18 del tomo II (la numeración se reinicia en cada tomo trimestral), del 4 de octubre, pasó a salir todos los domingos con dieciséis páginas. La edición semanal dominical a veces era acompañada por números extraordinarios en la semana, en cuyo caso se “compensaba” el número de páginas. A partir del 3 de septiembre de 1802, ya cerca de la cancelación, cuando se inició el tomo V, el Telégrafo volvió a ser bisemanal, con doce páginas los días viernes y cuatro los domingos, reservando esta edición (que si bien tiene regularidad se denomina “Telégrafo extraordinario”) para dar cuenta de las entradas y salidas de buques comerciales y una “Miscelánea” de pequeñas noticias. Entre el 10 de septiembre y el 8 de octubre de 1802 se debió suspender la publicación, por estar ocupada la imprenta con la impresión de documentos oficiales. Debido a problemas de orden económico, y a raíz de varios desentendidos con las autoridades coloniales, que veían con malos ojos las tímidas críticas deslizadas en sus páginas y el estilo desenfadado de las sátiras y críticas de costumbres, el periódico dejó de aparecer en octubre de 1802, habiéndose publicado hasta entonces 110 entregas regulares, muchos suplementos y números extraordinarios.


title: Sveta ljubav

text: «Sveta Ljubav» (Amor sagrado) es la canción que representó a Croacia en el Festival de la Canción de Eurovisión 1996, cantada en croata por Maja Blagdan.


title: Sveta ljubav

text: La canción fue presentada en la posición número 7 en el Festival de la Canción de Eurovisión 1996, y consiguió un 4º puesto con 98 puntos, siendo así la mejor representación para Croacia en el festival hasta el 1999.


title: Rumiñahui

text: Rumi Ñahui (en quechua proviene de las palabras "rumi" = piedra, y "ñahui" "ñawi" = ojo) (Píllaro, 1490 –Quito, 25 de junio de 1535) fue un general inca que, tras la muerte del emperador Atahualpa, lideró la lucha contra los conquistadores españoles.


title: Rumiñahui

text: Era hijo del Inca Huayna Cápac, quien habría tomado como concubina a Nary Ati, princesa de Píllaro, hija de Ati o Cacique Pillahuaso, y de la reina Choazanguil. Era una antigua tradición incaica el consolidar sus conquistas territoriales con matrimonios poligámicos del Inca con una o varias princesas de los pueblos derrotados. El propio Huayna-Cápac fue hijo del Inca Túpac Yupanqui con una princesa cañari, aunque se discute cuál fue su verdadera madre. Después Huayna-Cápac pudo comprobar por sí mismo los beneficios que tales matrimonios producían; aquella habría sido la razón para casarse tanto en Puruhá, cuanto en Quito, engendrando así a los hermanos Rumi Ñahui y Atahualpa. Rumi Ñahui pertenecía a la nobleza de privilegio; él mismo gustaba recordar su estirpe incaica, y se vanagloriaba de ser hijo de Huayna-Cápac, llegando a ocupar las posiciones que mantenía como uno de los dirigentes de su padre, por sus méritos militares.


title: Rumiñahui

text: El verdadero nombre de Rumiñahui es Pillahuaso II, de origen ""Quitu"", más antigua que el "quichua". En cambio en quichua es "Ati", que significa "Vencedor, invencible..", título que usaba el viejo Pillahuaso en tiempos de Huayna Cápac, habiéndolo transmitido a su nieto Rumi Ñahui. Fue el Rostro de piedra para los incas quiteños: introvertido, severo, fuerte, ágil y autoritario. Un temperamento así tendría una expresión de dureza como la de la piedra precisamente, y por su aspecto físico le pusieron el sobrenombre de "Rumi Ñahui", el Ojo de piedra para los cuzqueños. Para algunos se debió a un velo que nublaba su vista, el resultado de una herida en batalla o una catarata. Para otros, sin embargo, sería por sus ojos, los que infundían dureza y un implacable carácter. Fue llamado el Gran Señor y Caudillo por sus soldados.


title: Rumiñahui

text: A la muerte de su padre Huayna Capac, Rumi Ñahui le jura lealtad a su hermano, el Inca Atahualpa. Cuando este se encontraba preso por los españoles en Cajamarca, y estos le pidieron los tesoros de Quito como rescate, Rumiñahui no los envió, pero logró enviar los de otras regiones, porque intuía que en cualquier caso iba a morir y sería mejor conservar intactos los tesoros de Quito. Al tener conocimiento de su muerte, y de la conducción del cadáver de Atahualpa desde Cajamarca hacia el norte, Rumiñahui se traslada a Liribamba (Riobamba) con su vasallaje, en donde honró y dio sepultura a los despojos mortales de Atahualpa, con todos los honores y ceremonias de culto indígena, desconociéndose hasta la fecha el lugar donde se enterraron, al igual que su tesoro.


title: Rumiñahui

text: Cuando el ejército de Sebastián de Belalcázar, conformado por españoles y sus aliados cañaris, llegaron al vital nudo de Tiocajas, se encontraron con el ejército inca dispuesto a detener su avance. Rumi Ñahui hábilmente utilizó a su favor el terreno, tomó una posición ventajosa y los rodeó. Además, sus guerreros ya se habían acostumbrado a luchar contra arcabuces, cañones y caballería. Los españoles estuvieron varias veces a punto de ser derrotados y masacrados, sin embargo no rompían filas y aguantaban. Cuando Rumi Ñahui ya saboreaba la victoria, de pronto sucedió algo inesperado: explotó el volcán Tungurahua. Ese momento se vuelve fatídico para él, porque sus indígenas guerreros creían que era un castigo divino de su dios. Rumi Ñahui, pasa de potencial ganador de la batalla a ser derrotado, aunque logra escapar junto con algunos soldados. Después se produjeron escaramuzas entren ambos bandos, pero Rumi Ñahui ya no logró expulsar a los españoles y finalmente cayó preso de estos.


title: Rumiñahui

text: Falleció quemado vivo por los españoles el 10 de enero de 1535, en una improvisada hoguera en lo que actualmente se conoce como la Plaza Grande de Quito. Así lo aseguró el historiador y maestro Óscar Efrén Reyes. Existe en una acta del Cabildo de Quito del 25 de junio de 1535, en la cual se indica que Rumi Ñahui fue exterminado. Aun así, algunos establecimientos educativos del Ecuador recuerdan ese día del asesinato cruel y ponderan su valentía y lealtad.


title: Rumiñahui

text: Rumi Ñahui y Atahualpa, hermanos paternos, vivieron juntos en el palacio al lado de su padre. Eran valientes, inteligentes, hábiles, dueños de una gran seguridad. Rumi Ñahui desde su infancia y juventud creó y maduró internamente un sentimiento y un resentimiento; pues, era hijo bastardo de Huayna Capac y Atahualpa era el legítimo heredero después de Ninan Cuyuchi y Huáscar. Aunque Rumi Ñahui era mayor que sus hermanos por parte de padre no tenía, por esta razón, derecho a la sucesión real pues se consideraba rey del imperio Inca al primogénito. Rumi Ñahui tuvo que asumir con valor, sentimiento y coraje que no había sido designado sucesor por su padre, pues tuvo que defenderle desde muy joven y, posteriormente a Atahualpa hasta dar su vida por su familia real y por su tierra.


title: Rumiñahui

text: Los hermanos vivieron junto a su padre Huayna-Cápac más de 30 años. Cuando muere el inca Huayna-Cápac, Atahualpa y Rumi Ñahui continuaron unidos íntimamente por la sangre, por el deber y por un gran afecto. En ese momento le jura lealtad a su hermano Atahualpa junto con otros líderes militares que servían al fallecido Huayna Capac.