title: Peter Yates

text: El director se trasladó a Nueva York y continuó haciendo películas en Estados Unidos, normalmente dirigía películas británicas que se realizaban en los estudios de Hollywood. Entre 1968 y 1973, realizó un número de películas de acción. Pasando de la acción a una historia más intimista, dirigió "John y Mary" (1969), con Dustin Hoffman y Mia Farrow. Después llegaría "La guerra de Murphy" (1971), un relato bélico de la Segunda Guerra Mundial, sobre un único superviviente de un barco británico torpedeado por un submarino alemán, que planea una venganza sobre los nazis, destacando la interpretación de Peter O'Toole.


title: Peter Yates

text: En 1972, dirigió "Un diamante al rojo vivo", otro thriller de ladrones de bancos, basado en la novela de Donald Westlake y protagonizado por Robert Redford. Después llegaría "The Friends of Eddie Coyle" (1973), una de sus mejores películas, protagonizada por Robert Mitchum, y "¿Qué diablos pasa aquí?" (1974), una comedia sobre el mundo del hampa, con Barbra Streisand encabezando el reparto. La década de 1970 acabó para Yates con títulos menores como "El madre, la melones y el ruedas" (1976) y "Abismo" (1977), aunque tomó cierto aliento con "El relevo" (1979).


title: Peter Yates

text: La década de 1980 fue bastante irregular. Después de "El ojo mentiroso" (1981), "Krull" (1983) y "Eleni" (1985), llegaron títulos como "La sombra del actor" (1983) y "Sospechoso" (1987).


title: Peter Yates

text: Ya en la década de 1990 siguió trabajando con títulos como "El año del cometa" (1992), "Compañeros de habitación" (1995), "Una razón para luchar" (1995) y "Fantasmas a escena" (1999), con Michael Caine y Maggie Smith en los roles de fantasmas de Broadway.


title: Peter Yates

text: En el 2000, consiguió hacer realidad uno de sus sueños, dirigir una adaptación televisiva de la obra de Miguel de Cervantes, "Don Quijote de la Mancha".


title: Batalla de El Tamo

text: La Batalla de El Tamo fue una acción militar de la Guerra de Independencia de México, efectuada el 15 de septiembre de 1818, en las cercanías de la localidad de El Tamo, Michoacán. Los insurgentes comandados por el general Vicente Guerrero lograron derrotar a las fuerzas realistas del general José Gabriel de Armijo compuestas de 800 soldados procedentes de Valladolid. Armijo con el fin de poner un alto a la rebelión de Guerrero y de Isidoro Montes de Oca salió de Valladolid. La duración del encuentro fue de dos horas aproximadamente, teniendo como bajas las fuerzas españolas a 200 muertos, más de 100 heridos y como 500 prisioneros, que al final de cuentas se pasaron a las filas insurgentes logrando alcanzar su ejército la cifra de 1800 hombres. Es en esta batalla donde muere el coronel insurgente Juan José Galeana.


title: Eduardo Urrejola González

text: Eduardo Urrejola González (n. 19 de agosto de 1938) es un abogado y profesor chileno. Actualmente es profesor de derecho en la Pontificia Universidad Católica de Santiago. Fue partícipe del consejo de defensa del estado durante muchos años, dejando el cargo debido al cumplimiento de la edad máxima de trabajo de la institución a los 75 años el 2013.


title: Eduardo Urrejola González

text: Es oriundo de Concepción y concreto sus estudios de derecho en la PUC de Santiago. se casó con María del Pilar Montenegro en 1964 para tener posteriormente 3 hijos: Eduardo Urrejola (1965-actualidad), Andrea Urrejola (1968-2012) y Francisca Urrejola (1972-actualidad)


title: Eduardo Urrejola González

text: Ingresó a la Facultad de Derecho de la Pontificia Universidad Católica de Chile, obtuvo el título de abogado en 1962. Entre 1963 y 1968 fue abogado de la Sociedad del Canal del Maipo. Desde 1968 hasta 1973 fue abogado Jefe del Servicio de Asistencia Judicial de San Miguel. En 1974 ingresa a la PUC como Profesor Titular y se mantiene como tal hasta hoy (2010). En 1994 es nombrado Director de la Clínica Jurídica de la Facultad de Derecho de la PUC, cargo que desempeñó hasta 1998. Desde 1989 es Abogado Consejero del Consejo de Defensa del Estado de Chile, siendo presidente de la Sección Penal. En caso de faltar el Presidente del Consejo Urrejola es el primer subrogante.


title: Eduardo Urrejola González

text: Está casado con María del Pilar Montenegro Sánchez y tiene tres hijos; Eduardo, Andrea y Francisca.


title: God of War III

text: God of War III es un videojuego de hack and slash de acción y aventura desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment (SCE). Lanzado por primera vez para la consola PlayStation 3 (PS3) el 16 de marzo de 2010, el juego es la quinta entrega de la serie "God of War", la séptima cronológicamente y la última en la era griega de la franquicia, y la secuela de 2007 "God of War II". Basado libremente en la mitología griega, el juego se desarrolla en la antigua Grecia con la venganza como motivo central. El jugador controla al protagonista y antiguo dios de la guerra Kratos, tras su traición a manos de su padre Zeus, rey de los dioses del Olimpo. Reanudando la Gran Guerra, Kratos asciende al Monte Olimpo hasta que es abandonado por la Titán Gaia. Guiado por el espíritu de Atenea, Kratos lucha contra monstruos, dioses y titanes en la búsqueda de Pandora, sin la cual no puede abrir la Caja de Pandora, derrotar a Zeus y acabar con el reinado de los dioses olímpicos para vengarse.


title: God of War III

text: El modo de juego es similar a las entregas anteriores, y se centra en el combate basado en combos con el arma principal del jugador, Espadas del Exilio, y las armas secundarias adquiridas durante el juego. Utiliza eventos de tiempo rápido, donde el jugador actúa en una secuencia cronometrada para derrotar a enemigos y jefes fuertes. El jugador puede usar hasta cuatro ataques mágicos y una habilidad para mejorar el poder como opciones de combate alternativas, y el juego presenta rompecabezas y elementos de plataformas. En comparación con entregas anteriores, "God of War III" ofrece un sistema de magia renovado, más enemigos, nuevos ángulos de cámara y contenido descargable.


title: God of War III

text: "God of War III" fue aclamado por la crítica tras su lanzamiento, con elogios por los gráficos, la jugabilidad y su amplitud, aunque la trama recibió críticas mixtas. El juego recibió varios premios, incluidos "Juego más esperado de 2010" y "Mejor juego de PS3" en los premios Spike Video Game Awards de 2009 y 2010, respectivamente, y el premio "Logro artístico" en la (BAFTA) Video Game Awards. El segundo juego más vendido de la serie "God of War" y el , vendió casi 5,2 millones de copias en todo el mundo en junio de 2012 y se incluyó en "" lanzado para PlayStation 3 en agosto. El 28 de julio de 2012. En celebración del décimo aniversario de la franquicia "God of War", el 14 de julio de 2015 se lanzó una versión remasterizada del juego, titulada "God of War III Remastered", para PlayStation 4 (PS4). La guerra que sirve como una reinvención y cambia la franquicia a la mitología nórdica se lanzó el 20 de abril de 2018.


title: God of War III

text: Al igual que con los juegos anteriores, "God of War III" se desarrolla en una versión alternativa de la antigua Grecia poblada por dioses olímpicos, titanes, héroes y otros personajes de la mitología griega. Los eventos del juego se desarrollan entre "God of War II" de 2007 y "God of War" de 2018. El juego se desarrolla en varios lugares del Monte Olimpo, incluida la Tumba de Ares, la antigua ciudad de Olimpia, el Camino de Eos, el Laberinto, varias áreas del Palacio de los Dioses, como el Foro y los Jardines de Hera, y el Inframundo y Tártaro.


title: God of War III

text: La Tumba de Ares, que alberga los restos del antiguo Dios de la Guerra, y la ciudad de Olimpia se encuentran a los lados del Monte Olimpo. Un poco más allá de la ciudad está el Camino de Eos, una caverna oculta cerca del pie del Olimpo. El Palacio de los Dioses es el hogar de los atletas olímpicos y cuenta con el Foro (un pequeño coliseo), los Jardines de Hera y las cámaras de Afrodita y Poseidón. El Laberinto es un gran rompecabezas aéreo construido por el arquitecto Dédalo para encarcelar a Pandora en las Cavernas del Olimpo, hogar de Escopio y su descendencia. El Inframundo, gobernado por Hades y dividido por el río Estigia, es el reino de los muertos. El palacio de Hades contiene los restos de su esposa, Perséfone, a quien Kratos mató en "". El inframundo también alberga las estatuas de los tres jueces del inframundo, que sostienen la cadena de equilibrio que conecta el inframundo con el Olimpo. Tartarus es la prisión de los muertos donde el Titán Crono fue desterrado después de que Kratos recuperara la Caja de Pandora del Templo de Pandora en "God of War" de 2005.


title: God of War III

text: Kratos (con la voz de Terrence C. Carson), el protagonista del juego, es un guerrero semidiós espartano que se convirtió en el dios de la guerra después de matar a Ares y busca vengarse de Zeus por su traición. Otros personajes incluyen dioses griegos como Atenea (), la Diosa de la Sabiduría y mentora y aliada de Kratos; Zeus (), rey de los dioses y principal antagonista; Poseidón (), dios del mar; Hades (Clancy Brown), dios del inframundo; Hefesto (Rip Torn), el Dios Herrero; Hermes (), Mensajero de los Dioses y Dios de la Velocidad y el Comercio; Helios (), el dios del sol; Hera (Adrienne Barbeau), reina de los dioses que controla la vida vegetal; y Afrodita (), diosa del amor y la sexualidad. Se presentan varios titanes, incluidos Gaia (Susanne Blakeslee), Crono (George Ball), Epimeteo, Océano y Perses. Otros personajes incluyen a Hércules (Kevin Sorbo), un semidiós y medio hermano de Kratos; el arquitecto Dédalo (Malcolm McDowell), padre de Ícaro; y Pandora (), la hija artificial de Hefesto. Los personajes secundarios incluyen a los tres jueces del inframundo: el rey Minos (), el rey Radamantis y el rey Éaco; Pirítoo (), un prisionero del inframundo enamorado de Perséfone, y la esposa e hija de Kratos: Lisandra () y Calíope (Debi Derryberry), quienes aparecen en una secuencia argumental en la que Kratos viaja a través de su propia psique.


title: God of War III

text: Kratos, Gaia y los otros titanes ascienden al Monte Olimpo para destruir a los dioses olímpicos. Poseidón lanza un asalto contra ellos, pero Kratos y Gaia lo matan; su muerte hace que los océanos inunden Grecia. Al llegar a la cima del Olimpo, intentan atacar a Zeus, pero él los hace retroceder y los tira de la montaña. Mientras Gaia se aferra a la ladera de la montaña, se niega a salvar a Kratos, llamándolo un peón para la venganza de los Titanes.


title: God of War III

text: Kratos cae al río Estigia, donde pierde la Espada del Olimpo antes de que las almas del inframundo lo debiliten y arruinen las Espadas de Atenea. Al salir del río, es recibido por el espíritu de Atenea, quien fue llevada a una existencia superior después de que ella se sacrificó para salvar a Zeus de Kratos, y ahora puede presenciar verdades que antes no podía. Ella le da las Espadas del Exilio y le dice que debe extinguir la Llama del Olimpo para matar a Zeus. Después de encontrar a los tres jueces del inframundo y la cadena del equilibrio, Kratos se encuentra brevemente con el espíritu de Pandora, a quien confunde brevemente con su hija muerta, Calíope. Tras un encuentro con el herrero olímpico Hefesto y recuperar la Espada del Olimpo, mata a Hades y libera las almas del Inframundo. Kratos considera buscar el alma de Calíope, pero Atenea le recuerda su búsqueda y deja el inframundo. Al llegar a Olimpia, encuentra a Gaia herida, quien le suplica ayuda. Sin embargo, Kratos, resentido por la traición anterior de Gaia, le corta el brazo y la hace caer hacia su aparente muerte.


title: God of War III

text: Kratos continúa su ascenso, asesinando a poderosos enemigos como el titán Perses y el dios Helios; hundiendo a Grecia en la oscuridad eterna en el proceso. Esto lleva a un encuentro con Hermes, quien se burla de Kratos por sus pecados pasados. Kratos persigue a Hermes hasta que llega a la Cámara de la Llama, donde descubre que la Caja de Pandora se encuentra dentro de la Llama del Olimpo, que Atenea dice que solo Pandora puede sofocar. Kratos continúa tras el exceso de confianza de Hermes, a quien atrapa y mata, liberando una plaga sobre Grecia. En el Foro, tiene una audiencia con la borracha Hera, quien ignora su solicitud de ubicación de Pandora y convoca a Hércules. Después de hablar sobre los celos de su medio hermano, Hércules ataca a Kratos, pero muere. Kratos luego se encuentra con Afrodita, quien es indiferente a su guerra en el Olimpo. Ella lo lleva de regreso a su esposo separado, Hefesto, a través de la Puerta de Hiperión. El herrero envía a Kratos al Tártaro para recuperar la Piedra Ónfalo, alegando que forjará una nueva arma para el espartano, aunque en secreto planeó matarlo. Kratos se enfrenta a Crono, mata al titán por la piedra y regresa con Hefesto. Después de forjar el arma, el dios intenta matar al propio Kratos; sin embargo, el espartano mata a Hefesto en defensa propia. Antes de morir, Hefesto afirma que estaba tratando de proteger a su hija Pandora, quien fue encarcelada en el Laberinto después de que Kratos abrió su caja, y le ruega a Kratos que la perdone. Reutilizando la Puerta de Hiperión, Kratos viaja a través de los Jardines de Hera, donde mata a Hera por faltarle el respeto a Pandora, acabando con toda la vida vegetal griega, antes de dirigirse al Laberinto.


title: God of War III

text: El arquitecto encarcelado, Dédalo, le dice a Kratos que una el Laberinto. Completando esta tarea, Kratos se abre camino a través del rompecabezas aéreo y rescata a Pandora. Neutralizando a los jueces y rompiendo la Cadena del Equilibrio, Kratos levanta el Laberinto y Pandora intenta entrar en la Llama. Zeus interviene y lucha contra Kratos, pero Pandora se sacrifica a pesar de la desgana de Kratos. Al encontrar la Caja de Pandora vacía, Kratos ataca a Zeus. Sin embargo, después de haber sobrevivido a su aparente desaparición, Gaia regresa e intenta matarlos a ambos, pero escapan a través de su cuerpo y continúan su batalla dentro de su pecho. Kratos empala a Zeus contra su corazón, matando a Gaia y aparentemente a Zeus. Creyendo que ha terminado, Kratos es atacado por el espíritu de Zeus, quien le quita sus armas y poderes. Antes de que Zeus pueda acabar con él, Kratos es salvado por una visión de Pandora durante un viaje a su psique. Con la ayuda de los espíritus de Calíope y su esposa Lisandra, Kratos se perdona a sí mismo antes de recuperar la conciencia, recuperando sus poderes de dios junto con el poder de la Esperanza, obligando al espíritu de Zeus a regresar a su cuerpo; Kratos lo golpea hasta matarlo. Completada su venganza, Kratos contempla el apocalíptico paisaje griego, como resultado de haber matado a Zeus y al Panteón griego.


title: God of War III

text: Atenea reaparece y le exige a Kratos que le devuelva lo que cree que tomó de la Caja de Pandora. Cuando Kratos le dice que estaba vacía, ella se niega a creerlo y le explica que cuando Zeus selló los males del mundo en la caja, también colocó el poder de la esperanza en ella; previendo que eventualmente se abriría. Atenea se da cuenta de que cuando Kratos abrió la caja para derrotar a Ares, los males escaparon y corrompieron lentamente a los dioses mientras Kratos estaba imbuido de esperanza, que había estado oculta por su culpa. Ella exige que Kratos le devuelva su poder, pero él se niega y aparentemente se suicida para que la humanidad pueda tenerlo. Atenea se va con las manos vacías, mientras Kratos se derrumba en un mural de un Fénix.


title: God of War III

text: En una escena poscréditos, se ve un rastro de sangre que se aleja de la Espada del Olimpo abandonada; lo que implica la supervivencia de Kratos pero dejando su paradero desconocido.


title: God of War III

text: "Véase también": "Elementos de juego comunes en la serie God of War"


title: God of War III

text: "God of War III" es un videojuego de acción y aventura con elementos de hack and slash. Es un videojuego en tercera persona para un solo jugador. Al igual que en entregas anteriores, el jugador controla al personaje Kratos desde una perspectiva de cámara fija en juegos de rompecabezas, plataformas y combate basados en combos. Los enemigos son una variedad de criaturas mitológicas griegas, incluidos centauros, harpías, quimeras, cíclopes, sátiros, minotauros, sirenas, cerberos y gorgonas. El jugador también debe escalar paredes y escaleras, saltar abismos y columpiarse en cuerdas para avanzar en el juego. Los acertijos incluidos varían en dificultad: algunos acertijos solo requieren que los objetos se coloquen en una posición específica, mientras que otros requieren tiempo y precisión, como un acertijo con una mecánica similar a "Guitar Hero". Además de encontrar Ojos de Gorgona y Plumas de Fénix de los juegos anteriores, los Cuernos de Minotauro es un elemento nuevo que se puede encontrar. Donde los ojos y las plumas aumentan los medidores de salud y magia del jugador, los cuernos aumentan el medidor de elementos, lo que permite un mayor uso de armas secundarias, llamadas "Objetos".


title: God of War III

text: El arma principal de Kratos son las Espadas del Exilio, que reemplazan a las Espadas de Atenea utilizados en entregas anteriores y en los primeros momentos del juego. El arma es un par de cuchillas unidas a cadenas envueltas alrededor de las muñecas y los antebrazos de Kratos que se pueden balancear en una serie de maniobras. Durante el juego, Kratos adquiere nuevas armas, las Garras de Hades, el Cestus de Nemea y el Látigo de Némesis, con otras opciones de combate. Se requiere el Cestus de Nemea, un par de guanteletes y el Látigo de Némesis, similar a las Espadas del Exilio, para avanzar en partes del juego; por ejemplo, se necesita el Cestus de Nemea para atravesar objetos compuestos de ónix.


title: God of War III

text: A diferencia de los juegos anteriores, las habilidades mágicas se aprenden con la adquisición de una nueva arma, dándole a cada arma su propio ataque mágico; por ejemplo, el Ejército de Esparta solo se puede usar con las Espadas de Exilio. La magia le da a Kratos una variedad de formas de atacar y matar enemigos, como la habilidad Invocación de Almas de las Garras de Hades, que conjura almas para atacar a los enemigos. Otra magia incluye el Rugido de Nemea del Cestus de Nemea y la Ira de Némesis del Látigo de Némesis. Además de cuatro armas principales, se adquieren tres secundarias, conocidas como Items: el Arco de Apolo, la Cabeza de Helios y las Botas de Hermes. Se requiere que los tres avancen en ciertas etapas del juego; por ejemplo, la Cabeza de Helios se puede usar como linterna en áreas oscuras y para revelar entradas ocultas.


title: God of War III

text: Las reliquias del tridente de Poseidón, el vellocino de oro y las alas de Ícaro adquiridas en juegos anteriores se conservan y se usan para superar los obstáculos ambientales, y el vellocino de oro se usa para desviar los ataques enemigos. Hades' Soul le permite a Kratos nadar en el río Estigia. La Espada del Olimpo, un arma principal en "God of War II", se usa en este juego con la habilidad especial Ira de Esparta para invulnerabilidad temporal y mayor daño de ataque.


title: God of War III

text: Las nuevas incorporaciones al juego incluyen el agarre de combate, una maniobra de agarre a distancia que, según el arma, puede atraer a Kratos hacia los enemigos o alejarlos (necesario en ciertos puntos del juego, con Kratos montando arpías a través de abismos) y un simple agarrar lo que le permite usar a un enemigo débil como un ariete. Kratos ahora puede cambiar rápidamente entre las cuatro armas principales en la batalla, continuando con la misma combinación de ataque. Otras características adicionales incluyen la adición de diez posesiones divinas, a menudo ocultas cerca de los enemigos derrotados y que proporcionan habilidades adicionales como magia ilimitada durante el juego de bonificación. El modo desafío en este juego se llama Desafío del Olimpo (siete intentos) y se desbloquea después de completar el juego. Este modo requiere que los jugadores completen una serie de tareas específicas, por ejemplo, matar a todos los enemigos sin armas en un tiempo limitado. El jugador puede recompensas adicionales, como disfraces adicionales para Kratos, videos detrás de escena y arte conceptual de los personajes y entornos, al completar los niveles de dificultad y el modo desafío del juego. Un nuevo modo, Combat Arena, permite a los jugadores establecer niveles de dificultad y elegir oponentes para perfeccionar sus habilidades de juego.


title: God of War III

text: En una entrevista de 2007 con GameTrailers, el creador y director del juego de "God of War", David Jaffe, explicó su intención original para la serie, que es diferente del final real de "God of War III", que se basó en la visión del director del juego Stig Asmussen. La idea de Jaffe era que ""God of War" explica, o en última instancia explicará, por qué no hay más mitos griegos". Dijo que habría sido "el infierno en la tierra", ya que los dioses y los titanes lucharon entre sí por la dominación. Otros panteones mitológicos se habrían involucrado después de que Kratos matara a Zeus y a los otros dioses griegos, y el resultado sería que la humanidad ya no creería en los dioses, según Jaffe, la única forma en que un dios puede morir de verdad. "God of War III" fue mencionado por primera vez por el director del juego "God of War II", Cory Barlog, en un evento de lanzamiento de "God of War II". Barlog dijo que el juego tendría una resolución HD completa de 1080p (cambiada a 720p en el lanzamiento final) y admitiría las funciones de inclinación y vibración de Sixaxis. Anunciado antes de que se introdujera el controlador DualShock 3, esto causó confusión ya que el controlador Sixaxis no es compatible con la vibración. Durante la Game Developers Conference (GDC) de 2009, el equipo creativo dijo que la capacidad de inclinación de Sixaxis se había eliminado porque "no pudieron encontrar una situación adecuada para usar Sixaxis en el juego de manera efectiva".


title: God of War III

text: Después de los primeros ocho meses de desarrollo, Barlog dejó Santa Mónica en busca de otras oportunidades, y Stig Asmussen asumió el cargo de director del juego; Asmussen se desempeñó anteriormente como artista ambiental principal y director de arte en "God of War" y "God of War II", respectivamente. En una entrevista con IGN, Asmussen dijo que Barlog "tuvo un gran impacto en el juego" y, aunque había dejado el equipo, hablaron varias veces después y "le comentaron algunas ideas", pero no hubo una colaboración formal. También dijo que David Jaffe "[había] estado en el estudio varias veces" y que "[habían] repasado algunas cosas de alto nivel con él para obtener sus observaciones y comentarios". Al principio del desarrollo, cuando Barlog estaba aún con el equipo, expresó interés en un modo cooperativo "si podemos hacer algo único con él". En noviembre de 2009, Asmussen le dijo a "GamePro" que aunque se había discutido una opción multijugador, no era adecuada para "God of War III": "Hay una historia que queremos contar y una experiencia que queremos ofrecer, y el modo multijugador no encaja en eso". Para diciembre de 2009, el juego estaba en sus etapas finales de desarrollo.


title: God of War III

text: En diciembre de 2008, Sony informó que "God of War III" sería el último juego de la serie. Sin embargo, en enero de 2010, John Hight le dijo a Joystiq: "Si bien "God of War III" concluirá la trilogía, no significará el final de la franquicia... Tendremos mucho cuidado con lo que haremos a continuación". Asmussen mencionó la posibilidad de contenido descargable; el juego se enviaría con el modo de desafío normal y se podrían lanzar nuevos modos de desafío como contenido descargable para mantener la serie. En marzo de 2009, se informó que Sony buscaba opiniones sobre una edición de coleccionista de los propietarios de PlayStation 3. En octubre, se presentó una "Ultimate Edition" para Norteamérica, y poco después se anunció una "Ultimate Trilogy Edition" para un lanzamiento limitado en Europa, Australia y Nueva Zelanda. Se anunció una Edición de trilogía para Japón, donde la Computer Entertainment Rating Organization (CERO) otorgó al juego una calificación Z solo para adultos después de que las dos versiones anteriores se consideraran adecuadas para jugadores mayores de 17 años.


title: God of War III

text: Asmussen dijo que uno de los mayores desafíos en el desarrollo de "God of War III" para PlayStation 3 fue la "complejidad de todo"; las tareas individuales, como diseñar la decapitación de Helios, podrían llevar un año porque el "nivel de detalle [que se] esperaba [era] tan alto e intrincado, [cruzó] varios departamentos". Dijo que las capacidades de hardware de PlayStation 3 permitían una mayor flexibilidad en la creación de personajes y la interacción con el entorno. El modelo de personaje de Kratos en los juegos de PlayStation 2 (PS2) usaba alrededor de 5000 polígonos; el modelo de PS3 rondaba los 20.000, una cifra elevada, pero inferior a la que utilizan otros modelos como Nathan Drake en "", que utilizó 35.000. Ken Feldman, el director de arte, comentó que el número de polígonos no era el único factor y citó el aumento de los detalles de la textura como una de las razones de la apariencia realista de Kratos. Los desarrolladores utilizaron una nueva técnica llamada mapeo normal combinado para agregar realismo al modelo básico y mejorar enormemente el rango de animación disponible (por ejemplo, movimiento muscular, incluidas las venas visibles y animaciones faciales). Todos los protagonistas principales fueron animados a mano porque los animadores produjeron un trabajo más efectivo que la captura de movimiento básica, aunque los movimientos faciales de los actores de voz fueron registrados por el sistema de captura de rendimiento de . Para animar cosas como el cabello, los animadores crearon un código de animación secundario, conocido como , que permite que la propia PS3 calcule matemáticamente cómo debería verse; genera con precisión un movimiento que antes les tomaba largas horas a los animadores reproducir.


title: God of War III

text: El motor de "God of War III" era el de las dos primeras entregas. El productor senior de Santa Monica, Steve Caterson, dijo que el equipo de desarrollo transfirió el motor de "God of War II" a PlayStation 3 y pudo jugar rápidamente. Todo lo que Kratos podía hacer en juegos anteriores, lo podía hacer en PlayStation 3, lo que permitió a los desarrolladores comenzar a diseñar contenido nuevo de inmediato. A medida que se desarrollaba el juego, el departamento de programación intercambiaba componentes de PlayStation 2 con componentes de PlayStation 3. Reemplazaron el renderizador, el sistema de partículas y el sistema de colisión. Feldman dijo que aunque estaban reutilizando el motor de "God of War II", el motor central de "God of War III" era completamente nuevo. Entre la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2009 y el momento en que se lanzó el juego, se agregó el suavizado morfológico (MLAA), que, según el ingeniero gráfico Ben Diamand, "mejoró los bordes drásticamente y ahorró cantidades sustanciales de velocidad de fotogramas". MLAA es "ahora un proceso popular de detección de bordes que puede eliminar de manera rentable los bordes irregulares de cada cuadro", lo que ayudó a Santa Mónica a liberar el ciclo de procesamiento y "les permitió agregar al espectáculo de otras maneras". Diamand también dijo que "la profundidad de campo, el desenfoque de movimiento, los rayos crepusculares de 'dioses' y la refracción se agregaron o mejoraron en calidad y velocidad" durante ese mismo período de tiempo.


title: God of War III

text: Asmussen estimó que la duración total del juego es de 10 a 20 horas, "dependiendo de lo bueno que seas como jugador". El director del estudio de Santa Mónica, John Hight, aseguró a los jugadores que "God of War III" dura más de 10 horas: "Hemos hecho muchas pruebas de juego en él ... Sabemos que, para un jugador realmente duro, les tomará más tiempo de lo que les llevó jugar cualquiera de los juegos anteriores de "God of War"". El guión del juego terminado fue unas 120 páginas, y el número de enemigos en pantalla aumentó de 15 en los juegos anteriores a un máximo de 50. Para iluminar el juego, se utilizó Turtle de Illuminate Labs. El jefe de desarrollo Christer Ericson de Santa Monica Studio confirmó que "God of War III" tiene una carga continua; sin pantallas de carga ni requisitos de instalación de unidades de disco duro. El animador de SCE America, Bruno Velázquez, dijo que si bien los dos primeros títulos de "God of War" tenían cinemáticas de imágenes generadas por computadora (CGI), no habría CGI verdadero en el tercer juego: "todas las escenas se crean usando nuestro propio juego". Un tráiler del juego "God of War III" debutó en el 11 de febrero de 2010, y Asmussen confirmó que todas las imágenes son del juego. Se agregaron nuevos ángulos de cámara; durante algunas batallas importantes, el jugador aún puede controlar a Kratos mientras la cámara se aleja de la pelea, y se usó una vista de cámara en primera persona para la parte final de las peleas de jefes de Poseidón y Zeus. Según el director de tecnología de Santa Monica Studio, Tim Moss, "God of War III" usó 35 gigabytes (GB) de Blu-ray Disc. El presupuesto de "God of War III" fue de $44 millones de dólares y el juego tenía una plantilla de 132 personas al final de su desarrollo.


title: God of War III

text: Varios actores de doblaje regresaron de entregas anteriores, incluidos Terrence C. Carson, Erin Torpey, Corey Burton, Debi Derryberry y Gwendoline Yeo, interpretando a Kratos, Atenea, Zeus, Calíope y Lisandra, respectivamente. Susanne Blakeslee, quien prestó su voz a dos personajes en "God of War", prestó su voz a Gaia. La narradora Linda Hunt, quien anteriormente expresó a Gaia, solo proporcionó una narración introductoria para el juego. Rip Torn, Natalie Lander y Malcolm McDowell se unieron al elenco de actores de doblaje. y Nolan North, quienes originalmente habían expresado a Crono y Hades, fueron reemplazados por George Ball y Clancy Brown, respectivamente. Kevin Sorbo fue elegido para dar voz a Hércules debido a su interpretación del personaje en la serie de televisión "". Elijah Wood tuvo un papel de voz menor, y Josh Keaton y Fred Tatasciore, quienes expresaron personajes en juegos anteriores, también tuvieron papeles menores.


title: God of War III

text: En el E3 2009, se presentó la demostración de "God of War III", con Kratos en los acantilados del Monte Olimpo luchando contra legionarios olímpicos, un centauro, una quimera y un cíclope. Decapita a Helios, se encuentra con Perses, monta arpías y usa las Espadas de Atenea y nuevas armas (el Cestus de Nemea y el Arco de Apolo). El 28 de octubre de 2009, SCE Europe envió correos electrónicos a los miembros de PlayStation Network con un código de activación para la demostración. El 30 de octubre, GameStop comenzó a proporcionar códigos de cupón para los clientes que ordenaron el juego por adelantado, y las primeras copias de "" tenían un código de cupón para descargar la demostración. La versión Blu-ray de "District 9" incluía la demostración de "God of War III" y un largometraje del "making of", y la demostración se lanzó a los suscriptores de el 4 de febrero de 2010. El 25 de febrero, Sony Computer Entertainment lanzó la demostración para su descarga en PlayStation Store en Europa y América del Norte. Justo antes del lanzamiento del juego, "Eurogamer" publicó un artículo en el que comparaba los gráficos de la demostración de God of War III con los del juego final, informando una iluminación mejorada y un desenfoque de movimiento realista en el lanzamiento final.


title: God of War III

text: "God of War III" se lanzó en Norteamérica el 16 de marzo de 2010, el 18 de marzo en Australia, el 19 de marzo en Europa y el 25 de marzo en Japón. El juego vendió más que su predecesor en casi 400.000 copias en su primera semana. Según el rastreador minorista , "God of War III" vendió alrededor de 1,1 millones de copias en los Estados Unidos a fines de marzo de 2010, lo que lo convirtió en el juego más vendido de ese mes, y sus ventas del mes de apertura fueron un 32 por ciento más altas que las de "God of War II". Para junio de 2012, "God of War III" había vendido casi 5,2 millones de copias en todo el mundo: alrededor de 2,8 millones en Norteamérica, 2 millones en regiones PAL y 417 866 en Japón y Asia. El juego también forma parte de la línea Greatest Hits de PlayStation 3. El 28 de agosto de 2012, "God of War III", "God of War Collection" y "" se lanzaron en Norteamérica como "", parte de la línea PlayStation Collections de Sony.


title: God of War III

text: "God of War III" tuvo una extensa campaña de marketing antes de su lanzamiento. Esta campaña comenzó a principios de 2008 cuando apareció un adelanto de "God of War III" como una imagen (el logotipo original de PlayStation 3 rodeado por el omega griego) al final del manual de instrucciones de "God of War: Chains of Olympus". Esto fue seguido pronto por un tráiler presentado en la conferencia de prensa E3 2008 de Sony. Otro tráiler se estrenó en los Spike Video Game Awards de 2008, y en febrero de 2009 se lanzó un tráiler "oficial" de "God of War III". Se estrenó un nuevo tráiler con el lanzamiento de "God of War III" el 16 de marzo de 2010.


title: God of War III

text: En octubre de 2009, Santa Monica Studio anunció "God of War III Ultimate Edition", disponible mediante pedido anticipado en Norteamérica. El paquete incluía una réplica de la caja de Pandora, un libro de edición limitada de "The Art of God of War III" y contenido descargable (DLC) de PlayStation Network, que incluía el modo "Desafío del Exilio", el traje "Dominus" de Kratos, el documental "God of War: Unearthing the Legend", la banda sonora de la trilogía "God of War" y el EP "God of War: Blood & Metal". Se lanzó una "Ultimate Trilogy Edition" limitada en Europa, Australia y Nueva Zelanda e incluía el contenido de la "Ultimate Edition", así como "God of War Collection", cuatro disfraces de Kratos y postales de "God of War". Un paquete de PS3 de "God of War III", con una PS3 de 250 GB y una copia de "God of War III", también estaba disponible en Europa. Se distribuyó un kit de medios de "God of War III" con empaque y contenido especial a los periodistas en las regiones PAL, y varios se entregaron como premios en el sitio web de PlayStation Europa durante la semana del 22 de marzo de 2010. En Japón, "God of War III" se lanzó en dos paquetes: una versión independiente y "God of War Trilogy Edition". Este último incluía "God of War III, God of War Collection", un libro de arte y un aspecto de Kratos.


title: God of War III

text: Para pedidos anticipados, algunos minoristas incluyeron un disfraz premium para Kratos: las skins Apolo, Guerrero Olvidado y Fantasma del Caos de Amazon.com, y , y GameStop, respectivamente. Los pedidos anticipados de GameStop también incluyeron un póster de 43 cm x 61 cm (17 x 24 pulgadas) firmado por el artista conceptual de "God of War III" y una participación en su "Be the Envy of the Gods". 7-Eleven emitió un póster de "God of War III" para pedidos anticipados y vendió un Kratos' Fury en vasos de "God of War III". Los vasos y sus botellas Mountain Dew especialmente marcadas tenían códigos que se podían usar en el sitio web de Slurpee para el contenido descargable de "God of War III", incluido un video detrás de escena, fondos de pantalla, contenido de PlayStation Home y una máscara de Kratos en el juego, la Armadura de Morfeo.


title: God of War III

text: En diciembre de 2009, Santa Mónica aceptó presentaciones de video de los jugadores para determinar el fanático definitivo de "God of War". Las 18 presentaciones principales se incluyeron en los créditos finales de "God of War: Unearthing the Legend", y todos los ganadores recibieron una copia de "God of War III Ultimate Edition" firmada por el equipo de desarrollo. Sony y Spike TV patrocinaron un concurso Last Titan Standing, en el que los fanáticos mayores de 21 años podían ganar la oportunidad de jugar a "God of War III" antes de su lanzamiento principal. Spike's GameTrailers TV presentó "God of War III: Last Titan Standing" el 15 de marzo de 2010, y el ganador recibió un "God of War III" PS3 hecho a medida. Una semana antes del lanzamiento de "God of War III", los desarrolladores publicaron la historia de fondo de Kratos en el sitio web de "God of War", bajo el título "Camino al Olimpo".


title: God of War III

text: El 20 de marzo de 2010, un automóvil de NASCAR conducido por Joey Logano durante el tenía un diseño de pintura con el tema de "God of War III" y GameStop. En abril, Machinima.com lanzó cinco videos del "Arte del juego" para "God of War III" en PlayStation Store, con entrevistas a los desarrolladores del equipo. DC Unlimited produjo una línea de figuras de acción de "God of War III". Para celebrar la entrada del juego en la biblioteca Greatest Hits de Sony, Santa Mónica patrocinó un sorteo del 4 de marzo al 1 de abril de 2011. Los fans podían enviar un diseño original de un "Monstruo definitivo de "God of War"" para uno de los tres premios: una edición limitada en folio, una edición especial y una edición de bolsillo de "The Art of God of War III", firmadas por el equipo de desarrollo.


title: God of War III

text: El juego tiene 36 trofeos, otorgados por los logros de los jugadores (por ejemplo, "Liberar las compuertas" por matar a Poseidón). Cuando los jugadores recibieron el trofeo de platino, fueron vinculados al sitio web spartansstandtall.com. El 4 de mayo de 2010, el sitio se convirtió en el sitio web oficial de "God of War: Ghost of Sparta", la siguiente entrega de la serie y la segunda para PlayStation Portable. Las primeras copias de Ghost of Sparta (y todas las copias digitales en Europa) incluían un vale para descargar al hermano de Kratos, Deimos, como disfraz para usar en "God of War III".


title: God of War III

text: El 2 de noviembre de 2010, el aspecto del personaje de Dominus y el modo Desafío del Exilio (anteriormente exclusivo de "Ultimate Edition" y "Ultimate Trilogy Edition") se lanzaron como un paquete en PlayStation Store. El paquete es gratuito para los suscriptores de PlayStation Plus, que pueden recibir las skins Fantasma del Caos y Guerrero Olvidado al comprar "God of War" y "God of War II", respectivamente, por tiempo limitado. Todos los disfraces de bonificación de pedidos anticipados anteriores (Apolo, Guerrero Olvidado y Fantasma del Caos) y el DLC promocional de 7-Eleven (Armadura de Morfeo) también se lanzaron en PlayStation Store.


title: God of War III

text: "God of War III Remastered" es un de "God of War III" para la consola PlayStation 4. Se lanzó por primera vez en América del Norte el 14 de julio de 2015, seguido de Australia y Europa continental el 15 de julio y el Reino Unido el 17 de julio. El director creativo de Santa Mónica, Cory Barlog, anunció el juego remasterizado para celebrar el décimo aniversario de la franquicia "God of War". Portada por Wholesale Algorithms, la versión remasterizada tiene soporte completo de 1080p dirigido a 60 fotogramas por segundo y cuenta con un modo de fotografía, lo que permite a los jugadores editar sus fotos y compartir sus momentos favoritos. Todo el DLC que se lanzó para "God of War III" se incluye con "God of War III Remastered". Al final de su primera semana de lanzamiento, "God of War III Remastered" ocupaba el noveno lugar en ventas minoristas en el Reino Unido. Durante todo el mes de julio de 2015, la versión descargable fue el séptimo título de PlayStation 4 más vendido en PlayStation Store.


title: God of War III

text: En marzo y abril de 2010,  "God of War III: Original Soundtrack from the Video Game", compuesta por , , , y , se incluyó como contenido descargable en "God of War III Ultimate Edition" y "Ultimate Trilogy Edition". Su CD fue lanzado el 30 de marzo por SCE y . La banda sonora fue grabada por la Skywalker Session Orchestra y el Czech National Symphony Chorus. Cada compositor aportó una estética diferente a la partitura: por ejemplo, el enfoque de Marino era inquietante, rítmico y percusivo, y Fish establecía estados de ánimo desesperados y sombríos. En una entrevista con Game Music Online, Mike Reagan dijo que aunque los compositores podrían haber usado los temas de los demás, no colaboraron entre sí. Reagan dijo que la verdadera colaboración provino de Clint Bajakian, supervisor musical sénior de Sony, y su equipo. Al componer para "God of War III", Reagan dijo que los compositores fueron "capaces de explorar un desarrollo más melódico que en el primer ["God of War"]". La partitura se grabó bajo el nuevo acuerdo de videojuegos de la


title: God of War III

text: Una revisión de nueve de diez de Square Enix Music Online elogió la orquestación de la banda sonora y la calificó como la mejor partitura de la serie hasta la fecha. G4 elogió su calidad y dijo que las composiciones eran sólidas y "fantásticas" como música independiente. Una revisión de seis de diez de Tracksounds dijo que, aunque la partitura "carece de la complejidad y la personalidad que podrían diferenciarla y darle una sensación de singularidad... [cumple] su promesa de un paquete ruidoso e iracundo". de melodías a las que puedes matar dioses... para bien o para mal". El crítico dijo: "Disfruta en pequeñas dosis". En los premios Spike Video Game Awards de 2010, la banda sonora fue nominada a Mejor banda sonora original.


title: God of War III

text: "God of War III" recibió "aclamación universal" según el agregador de reseñas Metacritic, Adam Sessler de "X-Play" dijo que el juego "termina la trilogía con una nota excepcionalmente alta" y "combina todos sus mejores atributos en una experiencia estelar". Chris Roper de IGN dijo que "God of War III" "prácticamente redefine" la escala en los videojuegos, destacando el tamaño de los Titanes como "más grandes que los niveles completos en otros juegos". Mike Jackson de "Official PlayStation Magazine UK" lo llamó el mayor juego de "God of War" hasta el momento; si fue el último juego de la serie, ""God of War III" le da al héroe más duro de PlayStation la despedida que se merece".


title: God of War III

text: Matt Leone de 1UP dijo que la jugabilidad tiene "variedad ... Aparentemente ves, adquieres y participas en algo nuevo en cada esquina". Según Leone, cada arma "agrega mucha profundidad al sistema de combate". Christian Donlan de Eurogamer dijo que "el sistema de combate, el flujo de niveles y el ritmo de los jefes y los acertijos permanecen prácticamente intactos. Pero todo es más grande, más grandioso. y más elaborado". Elogió la accesibilidad de las armas y dijo que es fácil cambiar rápidamente entre ellas. Según Tom McShea de GameSpot, el combate y la escala "se han llevado más lejos que nunca... creando una experiencia tan enfocada y explosivamente divertida que es difícil de dejar y aún más difícil de olvidar". McShea dijo que independientemente de la repetición, "la brutalidad del combate es uno de los aspectos más satisfactorios de "God of War III"". Joe Juba de "Game Informer" llamó a "God of War III" "visceral" y "brutal", y Kratos " el rey indiscutible del género". Jackson, sin embargo, dijo que la familiaridad del juego central "hace que se sienta muy, muy mejor", y según Roper, dos de las tres armas adicionales son similares a las espadas principales; ellos "tienen poderes únicos y movimientos ligeramente diferentes, pero en general son más de lo mismo".


title: God of War III

text: Su trama recibió críticas mixtas. GameTrailers dijo que la historia de "God of War III" hace que la mitología griega sea más interesante. Phil Hornshaw de GameFront dijo que tenía un antagonista demasiado cruel y que el juego asumía que los jugadores se deleitaban con la miseria y la violencia tanto como Kratos. Según Donlan, la historia es tan simple como puede ser. McShea dijo que aunque no continúa hasta casi el final, "se vuelve poderoso y conmovedor de maneras inesperadas, alcanzando su punto máximo en una conclusión emocionante que toca con éxito muchas emociones diferentes y proporciona un cierre para esta historia épica". Juba, por otro lado, consideró que la trama "no tiene revelaciones o desarrollos destacados".


title: God of War III

text: Jackson dijo que los gráficos de "God of War III" eran tan buenos (si no mejores) que los de "Killzone 2" y "". Según Juba, "el trabajo de la cámara cinematográfica [es] incluso más impresionante que las hazañas de Naughty Dog con "Uncharted 2"". Roper dijo: ""God of War III" presenta algunas de las imágenes más impresionantes que he visto en un Kratos en particular se ve fenomenal y es quizás el personaje más impresionante de todos los videojuegos". Según GameTrailers, "los niveles están diseñados por expertos" y la escala del juego es el logro visual más sobresaliente.


title: God of War III

text: "God of War III" fue galardonado con el "Juego más esperado de 2010" en los Spike Video Game Awards de 2009. En los Spike Video Game Awards de 2010, recibió el premio "Mejor juego de PS3" y "Mejores gráficos", y Kratos recibió el premio "Biggest Badass". También fue nominado a "Juego del año", "Mejor juego de acción y aventuras", "Mejor partitura original" y "Personaje del año" (Kratos). Otros premios individuales incluyen "Mejor juego de acción/aventura" (GameTrailers), "Mejor juego de acción" (GameSpy), "Mejor juego de PS3" (Game Revolution) y "Mejor juego exclusivo de PS3" (). En la (BAFTA) Video Game Awards de 2011, "God of War III" recibió el premio "Logro artístico" y fue nominado para los premios "Acción" y "Jugabilidad".


title: God of War III

text: En la 14ª edición de los premios anuales (ahora conocidos como DICE Awards), "God of War III" ganó "Logro destacado en animación", además de ser nominado para "Juego del año", "Juego de acción del año", "Logro destacado en dirección de arte", "Logro destacado en ingeniería visual" y "Interpretación de personaje sobresaliente" por la interpretación vocal de Kratos de TC Carson.


title: God of War III

text: Aunque el lanzamiento original de "God of War III" fue recibido con elogios de la crítica, "God of War III Remastered" solo obtuvo "críticas generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic. Los revisores encontraron extraño que Sony decidiera remasterizar "God of War III" para PlayStation 4, ya que su historia comienza inmediatamente con el final de "God of War II", lo que puede confundir a los recién llegados que nunca jugaron los juegos anteriores. Se elogiaron las texturas más suaves y la velocidad de fotogramas mejorada, aunque debido a que el original ya tenía gráficos impresionantes, los cambios no fueron importantes y los revisores dijeron que estos cambios no eran un argumento lo suficientemente fuerte como para volver a comprar el juego por 40 dólares.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: Édgar Gerardo Lugo Aranda (Ciudad de México, 31 de diciembre de 1984) es un exfutbolista mexicano, se desempeñó como mediocampista ofensivo y su último club fue el Herediano de Costa Rica.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: Un mediocampista creativo, Lugo normalmente se desempeñó como el volante de creación pero también puede jugar como volante por la banda y enganche. Sus principales atributos son su control de balón y su precisión para pasar. Lugo es conocido por su capacidad para asistir y anotar goles.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: Lugo ha jugado en Cruz Azul, Puebla, Monarcas Morelia, Santos Laguna, Tigres UANL (donde fue campeón) Tiburones Rojos de Veracruz y Querétaro. Es el hijo de Gerardo Lugo Gómez.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: Su primer equipo fue el Cruz Azul, posteriormente el Cruz Azul Hidalgo y al fin en 2003 se integró al primer equipo. El 27 de enero de 2007 fue la fecha en la que debutó Edgar Gerardo Lugo en la Primera División de México en contra del Atlante, en el cual el cuadro celeste fue derrotado por un marcador de 1 a 0. Su primer gol como profesional fue el 14 de octubre de 2007 en el Estadio Cuauhtémoc al Puebla, este gol fue obra de una gran jugada de César Delgado que se llevó a varios camoteros a su paso, dio el pase y Lugo solo tuvo que empujar la pelota a las redes.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: En el Clausura 2008 con la dirección técnica de Sergio Markarian tuvo mayores oportunidades para jugar, se hizo de la titularidad en el equipo logrando el subcampeonato y anotó 4 goles, a Pachuca, Atlante, Monterrey y Tecos. Debido a su irregularidad, no pudo hacerse de un lugar definitivo en el cuadro titular.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: El 21 de mayo se dio a conocer que jugaría a préstamo con el Puebla.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: Al llegar al Monarcas Morelia empieza siendo banca y relevo, pero en los últimos partidos comenzó a marcar goles y a ser titular en el esquema del equipo.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: En el draft 2012 realizado en Cancún, Quintana Roo; Lugo llegó a un acuerdo con Santos Laguna y Monarcas Morelia lo vendió, vendiendo también todos los derechos del jugador que le pertenecían a Cruz Azul, club con el que debutó.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: En 2013, es transferido a los Tigres de la UANL. Bajo el mando del experimentado y disciplinado director técnico Ricardo Ferretti, Lugo retoma nivel y cubre la posición de enganche en el equipo, posición que ocupase el icónico Lucas Lobos antes de su salida al Deportivo Toluca. Con Tigres logra su primer título al ganar la Copa MX Clausura 2014, así como su primer título de Liga al ganar el torneo Apertura 2015, para posteriormente ser transferido al Tiburones Rojos de Veracruz.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: En Veracruz jugó solo el torneo Clausura 2016, donde fue campeón de la Copa MX.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: En 2016 sería transferido al FC Juárez, equipo de la Liga de Ascenso de México; sin embargo no llegó a un acuerdo con el club y se quedó sin la posibilidad de jugar un semestre en México.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: Después de militar 1 año en el Querétaro, actualmente se desempeña en el Club Sport Herediano de la liga costarricense, donde fue campeón en el 2018.


title: Édgar Gerardo Lugo

text: Tras conseguir afianzarse en el cuadro de Morelia, Lugo es llamado a la Selección Absoluta Mexicana por el Director Técnico José Manuel de la Torre. El debut de Gerardo con el combinado nacional se dio el 29 de febrero de 2012 en un partido amistoso ante Colombia, celebrado en la ciudad norteamericana de Miami.


title: Florencia Etcheves

text: Florencia Etcheves (22 de noviembre de 1971) es una periodista, escritora, expresentadora de noticias argentinas y activista por los derechos de las mujeres. Durante tres años consecutivos (2010, 2011 y 2012) recibió el premio Martín Fierro a la mejor labor periodística femenina. Es la creadora de la saga policial del comisario Francisco Juánez, que está formada por los libros: "La virgen en tus ojos", "La hija del campeón" y "Cornelia".


title: Florencia Etcheves

text: Florencia nació el 22 de noviembre de 1971 en la ciudad de Buenos Aires. Hizo sus estudios primarios y secundarios en el Instituto Nacional Superior del Profesorado en Lenguas Vivas "Juan Ramón Fernández" y egresó en el año 1989. Al siguiente año ingresó a TEA (Taller Escuela Agencia) para estudiar periodismo y se recibió en el año 1993 donde también se desempañó como docente.


title: Florencia Etcheves

text: En 1994 comenzó su carrera en la televisión formando parte de los programas del ya fallecido periodista Enrique Sdrech, quien también se encargaba de los temas policiales en los noticieros de El Trece y Todo Noticias. Cubrió los casos de los asesinatos de María Marta García Belsunce, el de Nora Dalmasso, el recordado robo al Banco Rio, entre otros. Fue columnista recurrente en los noticieros: Noticiero Trece y en los segmentos informativos "TN de 10 a 13" y "TN Primera Tarde" en Todo Noticias. Hasta que finalmente tuvo la oportunidad de estar frente en el tercer noticiero de la mañana.


title: Florencia Etcheves

text: En noviembre de 2007, lanzó su primer libro junto a dos colegas, Liliana Caruso y Mauro Szeta, llamado "No somos ángeles, "sobre algunos de los casos policiales que más conmovieron a la opinión pública. En el año 2008, fue panelista del programa de radio "La Otra Pata" conducido por Marcelo Zlotogwiazda en Radio Mitre.


title: Florencia Etcheves

text: En mayo de 2009, junto a los mismos compañeros que la acompañaron en su anterior entrega, lanzó un nuevo libro: "Mía o de la Tumba Fría" en el que habla de la violencia de género a través del relato de cuatro casos emblemáticos de esa temática. En el 2012 se celebraron los Premios Martín Fierro correspondientes al año 2011 y ella, una vez más, fue nominada en el rubro "Labor periodística femenina". En esa ocasión, Florencia resultó ganadora del premio.


title: Florencia Etcheves

text: En 2012, la editorial Planeta publicó la primera novela policial de Florencia Etcheves, titulada "La virgen en tus ojos", que fue un éxito comercial y de crítica. En 2014 edita su segundo libro de ficción, "La hija del campeón". En 2016 lanza su tercer novela de ficción policial, "Cornelia". Las tres están protagonizadas por el criminólogo Francisco Juárez.


title: Florencia Etcheves

text: Luego de la renovación en los segmentos informativos del canal, condujo el segmento "TN de 13 a 16" junto a Federico Seeber, después de haber estado al frente de TN de 9 a 12 durante nueve años con Guillermo Lobo. En mayo de 2017 comenzó a conducir Meta Data en la señal Todo Noticias en el segmento de 14 a 18 junto a Silvia Martínez y Ricardo Canaletti. En julio de 2017 por medio de la cuenta de Twitter @fetcheves anunció que su Cornelia sería adaptada al cine, con las actuaciones de Luisana Lopilato como Manuela Pelari y Amaia Salamanca en el papel de La Sirena. Posteriormente se confirmó que la película llevará el nombre de Perdida y será adaptada por Jorge Maestro. En febrero de 2018 renuncia a Todo Noticias tras más de 24 años en la señal.


title: Florencia Etcheves

text: Participó activamente como impulsora de la campaña #NiUnaMenos en contra de la violencia contra la mujer. Asegura que «el 99% de las mujeres fuimos abusadas». Por otro lado se manifiesta abiertamente en contra del patriarcado y a favor del aborto legal y gratuito en Argentina.


title: Giuseppe Raddi

text: Giuseppe Raddi (Florencia 1770 - Rodas 1829) fue un botánico, zoólogo italiano. Fue director del Museo de Física e Historia Natural de Florencia.


title: Giuseppe Raddi

text: Originario de Toscana, parte a Brasil en 1817, con los auspicios del gran Duque de Toscana, con la misión científica austríaca, en compañía de Spix, Martius, Pohl y de otros científicos. A su retorno, publica varios artículos sobre sus trabajos en Brasil.


title: Giuseppe Raddi

text: Fallece poco antes de volver de una nueva misión a Egipto, de Jean-François Champollion.


title: La ciudad de los libros soñadores

text: La ciudad de los libros soñadores es una novela escrita por Walter Moers. La novela es actualmente la cuarta en la serie de libros Zamonianos. El libro está dividido en dos partes, narrado en primera persona.


title: La ciudad de los libros soñadores

text: La novela cuenta las aventuras de Hildegunst von Mythenmetz, un dragón proveniente de La Fortaleza de los Dragones. Después de la muerte de su padrino literario, Danzarote Tornasílabas (que por tradición todo dragón debía tener para ser educado en la literatura Zamónica), éste confiesa a Mythenmetz que hace tiempo recibió un manuscrito que podía denominarse como perfecto. Revela que a causa de ello se dedicó a escribir acerca de la coliflor, encontrándose a sí mismo incompetente ante tal escritor. Danzarote, antes de morir, le dice que insensatamente lo mandó a Bibliópolis, la ciudad de los libros soñadores. Mythenmetz encuentra el manuscrito mientras acomoda y sacude los libros que su padrino le había dejado. Después de leer el manuscrito, Mythenmetz decide ir en busca de tan talentoso escritor en Bibliópolis. Intentando encontrarlo, Mythenmetz muestra el manuscrito a Hachmed Ben Mirón e Inazea Anazazi, dueños de librerías especializadas. Ambos terminan echándolo de sus tiendas y le instan a no volver nunca. En uno de sus tantos días en la ciudad, mientras tomaba café y leía una autobiografía de Colophonius Rayo de lluvia, conoce a Claudio Arco de Arpa, un agente literario que le recomienda visitar a Phistomefel Smeik. Myhtenmetz decide visitar a Smeik, quien revisa el manuscrito y promete ayudar al dragón a encontrar el escritor. Mientras tanto, Mythenmetz es invitado a un concierto de "Trompebones", en el cual es inducido a un estado hipnótico y termina comprando libros del triple círculo sin criterio. Al día siguiente, Mythenmetz visita de nuevo a Smeik, quien proclama haber encontrado al escritor. Smeik lo lleva a través de su casa, por pasillos que llevaban finalmente a una biblioteca antigua, herencia de su familia. Mythenmetz es engañado por Sheik y envenenado a su vez con un libro que lo induce a un largo sueño. Cuando despierta se encuentra en un lugar desconocido, y Smeik le explica que sabe demasiado como para dejarlo vivir. El villano revela que odia las artes y que le parecen una pérdida de tiempo. Dentro de sus planes malévolos está el absolutismo de los trompebones y la erradicación de las artes.


title: La ciudad de los libros soñadores

text: Cuando Mythenmetz despierta descubre que Smeik le ha dejado el manuscrito y que pretende dejarlo morir en las catacumbas de Bibliópolis. A causa de descuidos, Mythenmetz se adentra más en las profundidades de las catacumbas, encontrándose con los terribles librillos (criaturas que gozan leer) y viviendo con ellos durante varios meses. Los librillos son cíclopes de pequeño tamaño que acostumbraban adoptar la personalidad de escritores famosos, leyendo todos sus libros y aprendiéndolos por completo. Repentinamente el cuartel de los librillos es atacado y destruido por los "cazadores de libros", quienes encuentran al dragón y advierten que Smeik ha ofrecido una recompensa para quien lo mate. Mythenmetz es salvado por Ojahn Golgo van Fontheweg, quien lo dirige a un sistema de rieles subterráneo hecho por los "gnomos oxidados" mucho tiempo atrás. Mythenmetz es encontrado a continuación por el Rey de las Sombras, un monstruo temido dentro de las catacumbas que, según Rayo de Lluvia, era amistoso. Mythenmetz encuentra un rastro de papeles con escritura desconocida que lo llevan hasta el Palacio de la Sombras. Una vez allí, Homunkoloso, el Rey de las Sombras, cuenta su historia: era un humano, dueño del magnífico escrito que Mythenmetz llevaba en su bolsillo. Un día envió una carta a Danzarote, pidiendo consejo sobre qué hacer con su manuscrito, y éste lo dirigió a Bibliópolis. Homunkoloso conoció a Arco de Arpa, y éste lo llevó con Smeik, quien aplicó la misma treta del libro envenenado. Smeik no se limitó a matarlo, sino que experimentó con él y lo convirtió en un monstruo, cercenando las partes de su cuerpo y dándole un cuerpo de papel que podía incendiarse con la luz del sol y la luna. Cuando Homunkoloso pide una explicación, Smeik responde que su escritura es de calidad, y que él necesita que la gente lea basura y literatura que sea voluptuosa pero que no diga nada a su vez.


title: La ciudad de los libros soñadores

text: Días después Homunkoloso enseña a Mythenmetz como alcanzar el Orm, que es la máxima inspiración. El dragón, ansioso por regresar a la superficie, ofrece a Homunkoloso subir con él y vivir en el hábitat artificial que Rayo de Lluvia había creado para estudiarlo. Al principio Homunkoloso se enfurece, pero luego acepta, con el motivo personal de querer asesinar a Smeik. Ambos llegan a la superficie, encontrándose con Anazazi y Mirón. Ambos confiesan haber sido cómplices de Smeik, y que gracias a que Mythenmetz les mostró el manuscrito fueron salvados de un trance hipnótico inducido por Smeik. Entre los dos, cuentan que Smeik asesinó a su tío poco después de descubrir la biblioteca secreta de los Smeik, que utilizó sus conocimientos e hipnotizó a todo librero con los conciertos de trompebones gratuitos. Fue así como Smeik se hizo dueño de Bibliópolis. Intentando repara el mal que hicieron, Mirón elimina el laberinto que protegía a Smeik. Una vez en la biblioteca de Smeik, Mythenmetz y Homunkolso son atacados por cazadores de libros, los cuales son asesinados gracias a los librillos, quienes usaron sus poderes hipnóticos para hacer que se destruyeran unos a otros. Al llegar con Smeik, Homunkolos degolló a Arco de Arpa en su intento de quemarlo; después, voluntariamente, Homunkoloso abrió las cortinas y dejó que lo toque la luz del sol, incendiándolo por completo. Homunkoloso caza a Smeik y, junto con su casa, ambos desaparecen entre las llamas. Mythenmetz, aunque cautivado, reaccionó y salvo uno de los libros valiosos que Smeik guardaba en su casa: El libro sangriento. Después huye de Bibliópolis.


title: Ganglio espinal

text: En anatomía y neurología, los ganglios de las raíces dorsales o ganglios espinales son un grupo de nódulos situados en las raíces dorsales o posteriores de los nervios espinales y donde se alojan los cuerpos de las neuronas de la vía aferente del sistema nervioso periférico.


title: Ganglio espinal

text: Los axones de las neuronas del ganglio de una raíz dorsal se conocen como axones aferentes, es decir, transmiten impulsos nerviosos desde la periferia hacia el sistema nervioso central (SNC) y por lo general son impulsos que llevan información sensitiva. Estas neuronas aferentes son neuronas pseudounipolares, en otras palabras, tienen un solo axón con dos ramas, una distal que trae información de un órgano sensorial, conectado con las dendritas, y otra proximal que actúa como axón propiamente dicho, llevando la información hacia el SNC.


title: Ganglio espinal

text: A diferencia de la mayoría de las neuronas del SNC, un potencial de acción que se origina del proceso distal de una neurona espinal pasa por alto el cuerpo celular y continúa propagándose a lo largo del proceso proximal hasta llegar a la sinapsis del cuerno posterior de la médula espinal.


title: Ganglio espinal

text: Las neuronas del ganglio espinal recogen información sensorial de porciones distales al sistema nervioso central. Estas pueden originar de una terminación nerviosa, encapsulada o no, como el corpúsculo de Meissner o el Corpúsculos de Pacini, los cuales envían información de estímulos como una caricia o vibración, respectivamente.


title: Jeff Lindsay

text: Jeffrey P. Freundlich (14 de julio de 1952), más conocido como Jeff Lindsay, es un dramaturgo y novelista estadounidense.


title: Jeff Lindsay

text: Graduado en el Middlebury College de (Vermont) en 1975, Lindsay está casado con la sobrina de Ernest Hemingway, la también escritora Hilary Hemingway, con quien vive en Cabo Coral, (Florida). Con ella ha coescrito muchas de sus obras, al igual que con Michael Dorn, con quien escribió "Time blender".


title: Jeff Lindsay

text: A pesar de ello, es mundialmente conocido por ser el creador de Dexter, el asesino en serie protagonista de "El oscuro pasajero" (2004), "Querido Dexter" (2006), "Dexter en la oscuridad", "Dexter por decisión propia", "Dexter el asesino exquisito", "Dexter por dos" y "Dexter, cámara, ¡acción!".


title: Jeff Lindsay

text: El primer libro fue incluido en la lista de nominación original para el Mystery Writers of America como Mejor novela inicial, pero fue eliminado al descubrirse que, durante los 90, escribió varias novelas bajo el seudónimo de Jeffrey P. Lindsay. A pesar de ello, el éxito del personaje fue tal que Showtime le dio una oportunidad televisiva: "Dexter", protagonizada por Michael C. Hall y cosechando un éxito rotundo.


title: Jeff Lindsay

text: La primera temporada de la serie está basada en el primer libro y la segunda tiene alguna que otra similitud con "Querido Dexter", pero a partir de entonces se han tomado libertad creativa.Dexter rumbo al sur


title: Distrito de Çıldır

text: Çıldır (; en georgiano, ჩრდილი Chrdili; ) es un distrito de la provincia de Ardahan situada al este de Turquía.


title: Distrito de Çıldır

text: Entre 1732 y 1828 el vilayato otomano de Çildir abarcaba una zona mayor que la provincia actual, incluyendo parte de la actual Georgia.


title: Distrito de Çıldır

text: El lago Çildir es un refugio para las aves y forma parte de la cuenca del río Kurá.


title: Comité Nacional Demócrata

text: El Comité Nacional Demócrata (CND) o Democratic National Committee (DNC) en inglés, es la organización principal que gobierna al partido democrático estadounidense día a día. Aunque es responsabilidad de supervisar el proceso de elaboración de una plataforma cada cuatro años, el centro de atención del Comité Nacional Demócrata es en el apoyo a las campañas y actividades políticas de los candidatos y no en la política pública. El CND fue establecido en la Convención Nacional Demócrata de 1848.


title: Comité Nacional Demócrata

text: El Comité Nacional Demócrata dispone de la dirección nacional del Partido Demócrata de los Estados Unidos. Es responsabilidad del comité promover la plataforma política democrática, así como la coordinación de la recaudación de fondos y la estrategia electoral.


title: Comité Nacional Demócrata

text: Su principal contraparte es el Comité Nacional Republicano.


title: Comité Nacional Demócrata

text: Además, existe un Consejo Asesor Nacional con el objetivo de recaudar fondos y asesorar al ejecutivo. La presidenta actual es Elizabeth Frawley Bagley, exembajadora de los Estados Unidos en Portugal.


title: Efrén Echeverría

text: Efrén Echeverría (Lima, 4 de marzo de 1932-Luque, 19 de junio de 2018) fue un músico, guitarrista, compositor, escritor y recopilador paraguayo. Apodado artísticamente «Kamba'i», fue de los más populares intérpretes y creadores de la guitarra en Paraguay.


title: Efrén Echeverría

text: Autodidacta, fue conocido por su peculiar modo de ejecutar la guitarra, rasgueando y punteando a la vez, sin apelar para ello a técnicas ni métodos de guitarra erudita. Además de una técnica propia, «Kamba'i» utilizó una afinación personal del instrumento; que permite que, al sonar las cuerdas al aire, produzcan un tono mayor.


title: Efrén Echeverría

text: Cuando Efrén tenía nueve años, un vecino, Eusebio Cantero, le enseñó los primeros acordes en la guitarra. Con él aprendió las auténticas piezas del repertorio folclórico de autores anónimos. Así, desde muy temprano la música paraguaya se le hizo familiar; tanto, que el deseo de una guitarra propia pasó a ser un anhelo vehemente de su niñez. Y no pasó mucho tiempo hasta que el ansiado instrumento propio llegara a su vida. Ya en su adolescencia, Echeverría se convirtió en número puesto en cuanta «"musiqueada"» se forjara en su tierra natal.


title: Efrén Echeverría

text: Muy pronto Efrén se adueñó de las serenatas del lugar, siempre pulsando la guitarra y, a veces, hasta el violín o el acordeón a botones. Su repertorio cubría todo cuanto el público de la zona sabía apreciar.


title: Efrén Echeverría

text: Como el joven Efrén Echeverría entendió que con la música como única actividad laboral no podría subsistir, se hizo obrajero. Y así como era capaz de arrancar las mejores notas a los instrumentos musicales; no había tayï que resistiera su contundente hacha.


title: Efrén Echeverría

text: El músico trabajó como obrajero en la zona de Curuguaty hacia el año 1950. En 1960 se radicó en la ciudad de Asunción, capital del Paraguay.


title: Efrén Echeverría

text: En la década de los 70 entró a participar de los festivales musicales y la naciente televisión. En esos días comenzó a despertar interés en la capital por sus originales composiciones y por su manera especial de puntear y rasguear la guitarra simultáneamente.


title: Efrén Echeverría

text: El nombre de este músico figura entre los grandes compositores de música popular, entre los cuales se puede citar a Mauricio Cardozo Ocampo, Agustín Barboza, Herminio Giménez, Demetrio Ortiz, Emiliano R. Fernández y José Asunción Flores.


title: Efrén Echeverría

text: Echeverría dijo que su estilo único de rasgueo y punteo simultáneo surgió de la necesidad de actuar solo, sobre todo en las serenatas, para acomodarse a los presupuestos de su pueblo natal y como producto de la admiración hacia los grandes concertistas de guitarra como Cayo Sila Godoy y Felipe Sosa.


title: Efrén Echeverría

text: Una colonizadora multinacional llegó al pueblo natal de Efrén Echeverría y él se sumó a su plantel de obrajeros para voltear los árboles de las tierras adquiridas. Pronto surgieron problemas para la compañía maderera en los bosques de Capi´ibary y Villa Curuguaty. Los trabajadores quedaron con tres meses impagos de sacrificadas tareas. Fue así que el músico y otros compañeros decidieron viajar a Asunción para gestionar el cobro de los 7500 guaraníes que le adeudaba la corporación. Nunca consiguieron cobrar; pero Kamba'í, que se había traído la guitarra, se las ingenió para vivir unos meses en un camión abandonado en la ciudad de Villa Morra y desde salir a recorrer las calles asuncenas para difundir su música.


title: Efrén Echeverría

text: Cerca del camión que Efrén adoptó como primer refugio en Asunción, vivía el músico Ramón Vargas Colman, quien por entonces se separaba temporalmente de su compañero musical Andrés Cuenca Saldívar. Fue así que Efrén pasó a formar parte del conjunto de Vargas Colmán con el arpista Edmundo “Nenito” Medina y otros. Paralelamente, animó un ciclo radial en Radio Ñandutí. Tiempo después acompañó al músico Severo Núñez Benítez y su conjunto Los Jilgueros con quien hizo programas radiales por Emisoras Paraguay, Emisora Chaco Boreal y la Radio Nacional. En ese salió de gira por Argentina y Brasil.


title: Efrén Echeverría

text: Fue en casa de la familia Pettengil, en la ciudad de Itaguá, donde conoció al músico y compositor Eladio Martínez “el grande”, con quien llenaría otra rica etapa de experiencias en festivales y en televisión.


title: Efrén Echeverría

text: Kamba'í ha trabajado en otros menesteres para poder mantener a su familia. Por varios años fue portero del Ministerio de Salud y por un largo periodo tuvo el mismo puesto de guardia nocturno de una empresa de televisión.


title: Efrén Echeverría

text: El “Centro Cultural de la República El Cabildo” otorgó a Efrén Echeverría el galardón "Maestros del arte" en el rubro de música en el 2007. Compartió esta alta distinción con Ramiro Domínguez en literatura, Carlos Colombino en artes visuales, Reina Menchaca en danza y Carlos Gómez en teatro.


title: Efrén Echeverría

text: La distinción "Maestros del Arte" es un reconocimiento a artistas e intelectuales destacados en la gestión cultural y la promoción de manifestaciones artísticas nacionales. La selección corresponde a un jurado compuesto por los asesores del Centro.


title: Efrén Echeverría

text: Un importante sitio del Cabildo lo constituye la galería con la fotografía de los mismos de modo a rendir un homenaje en vida a las grandes personalidades artísticas del Paraguay.


title: Efrén Echeverría

text: Esta vez fueron distinguidos: Efrén Echeverría. Guitarrista, recopilador y compositor.


title: Efrén Echeverría

text: Echeverría, junto con el cantante y compositor Quemil Yambay fue homenajeado en vida recibiendo un homenaje con la denominación de “Tesoros Humanos Vivos”, en un multitudinario acto realizado en el Teatro Municipal. Este acto fue organizado por la Comisión Nacional Paraguaya de Cooperación con la Unesco, quienes entregaron Galardones consistente en medallas de oro y aporte monetario para ambos artistas.


title: Efrén Echeverría

text: Las palabras fueron laudatorias y destacaron figura de ambos pro hombres. Ellos fueron nombrados "Tesoros humanos vivos" merced a un proyecto presentado el año pasado por el promotor cultural Mario García Siani, a la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (Unesco).


title: Efrén Echeverría

text: El guitarrista Efrén Echeverría dijo que a pesar del frío estaba muy feliz. "Me encontré en el cielo en ese momento y es la primera vez que me hacen este tipo de reconocimiento en mi país. Y lo mejor es que todo sea en vida y eso me alienta a seguir, pues veo que mi trabajo se valora. Es una gran cosa para mí y les agradezco demasiado a todos por el reconocimiento. Nunca imaginé que podría ser así. Pero estoy seguro de que lo que dijeron de mí es cierto, porque yo sé lo que valgo y lo que hago con la guitarra, porque me llevó mucho tiempo y es único. Hasta ahora no encontré quién toque así la guitarra y yo mismo me doy ánimo así. Yo no estudié y aprendí a tocar por mi cuenta", expresó el guitarrista.


title: Efrén Echeverría

text: Sobre la particular afinación de su guitarra para tocar sus temas, el artista afirmó que él afinaba en sol mayor, lo que significa que en las tres primeras cuerdas y en las bordonas afina en esta nota con el respectivo acorde. "La afinación me la enseñó mi hermano Catalino Echeverría, porque él vio que un músico tocaba así en Puerto Casado, donde trabajaba produciendo tanino. Él se grabó el sonido y me dijo eso, que ya no me olvidaría nunca. Después probé y me gustó", manifestó.


title: Efrén Echeverría

text: El compositor creó muchas obras de guitarra. Algunas recrean sonidos de animales con gran fidelidad. Entre ellas están:


title: Efrén Echeverría

text: Este músico integró numerosos grupos folclóricos, aunque es reconocido y admirado actualmente por su interpretación como solista de la música folclórica paraguaya.


title: Efrén Echeverría

text: Recopiló docenas de composiciones que escuchó desde su niñez y que por ética profesional y honradez campesina no registró a su nombre. Grabó para discos ELIO hasta la fecha cuatro discos de larga duración y en ellos incluyó muchos de esos motivos populares junto a sus populares creaciones: Yagua´i kare y Ryguasú kokore.


title: Efrén Echeverría

text: En la década de los 70 fue donde hizo muchos festivales musicales y en la televisión lo que más hacia era puntear y rasguear la guitarra.


title: Iğdır

text: Iğdır (en azerí: "İğdır") es una ciudad y capital de la provincia de Iğdır, en la región de Anatolia Oriental de Turquía. Cuenta con una población de 75.927 habitantes (2007).


title: Iğdır

text: La ciudad, que entonces pertenecía a los otomanos, fue cedida a Rusia en virtud del Tratado de San Stefano en 1878. En virtud del Tratado de Brest-Litovsk entre Rusia y Turquía, la ciudad y su territorio adyacente fueron devueltos, en marzo de 1918, al Imperio otomano, que lo ocupó rápidamente, pero fue reclamada por la República de Transcaucasia y luego por Georgia y Armenia. En junio de 1918, un tratado de paz entre el Imperio otomano y Georgia reconoció la posesión de Batum, Kars, Iğdır y Ardahan y otras dos regiones a los turcos. Evacuada Iğdır por los turcos a finales de 1918, y con los británicos desplegándose por la región, fue ocupada por los armenios (junio 1919). En la guerra turco-armenia los ejércitos turcos reconquistaron la ciudad, y los armenios evacuaron la ciudad el 23 de febrero de 1921, cuando fue incorporada a Turquía.


title: Nozomi (desambiguación)

text: Nozomi puede hacer referencia a:


title: Paso de Patria

text: Paso de Patria es un distrito del departamento de Ñeembucú, Paraguay. El acceso a esta región es la ruta IV, totalmente bacheada, que une San Ignacio (departamento de Misiones) con Pilar (departamento de Ñeembucú). Se encuentra a 63 km de la ciudad de Pilar, capital del departamento.


title: Paso de Patria

text: Durante la guerra de la Triple Alianza el 25 de noviembre de 1865 el mariscal Francisco Solano López se trasladó desde Humaitá a Paso de Patria y asumió el mando directo del Ejército Paraguayo. Ordenó la fortificación de Paso de Patria y de Itapirú, atento a la inminente invasión aliada.


title: Paso de Patria

text: Con este mismo objetivo ya había dispuesto que con miras a evitar cualquier intento de invasión naval por parte de las tropas aliadas, fueran instaladas 6 piezas de artillería en los montes situados sobre la orilla del río Paraguay a cerca de 2 km de la confluencia con el río Paraná. Otras 6 piezas se instalaron en Itapirú y 60 piezas llevadas desde Corrientes a Paso de Patria, cuya defensa contaba ya con 100 cañones. En Humaitá solo quedaron artilleros y en la frontera algunos escuadrones de caballería.


title: Paso de Patria

text: Lo más característico de esta región son los extensos humedales, (hacia el oeste) y los pastizales (hacia el este), que prácticamente se constituyen en dos subregiones bien diferenciadas.


title: Paso de Patria

text: Los desbordes de los ríos Paraguay y Paraná (al oeste y al sur) originan grandes zonas inundadas. Además del complejo de humedales Ypoa – Ñeembucú, constituye otra extensa área de inundación donde se destacan las lagunas Ypoa y Cabral Vera.


title: Paso de Patria

text: El paisaje tiene cantidad de bañados llenos de vegetación acuática y especies de fauna de humedales, como carpinchos, aguará guazú, guazú pukú, yacarés y aves de colorido plumaje.


title: Paso de Patria

text: Algunas zonas son parecidas al Chaco húmedo por la presencia de palmeras de caranday y cursos de agua con bosques en galería. Otros paisajes atractivos son las dunas en las cercanías del río Paraná, los bosques y humedales a lo largo del río Tebicuary.


title: Leicester Hemingway

text: Leicester Clarence Hemingway (Oak Park, Illinois; 1 de abril de 1915-Miami Beach, Florida; 13 de septiembre de 1982), fue un escritor estadounidense.


title: Leicester Hemingway

text: Era el hermano más joven del legendario escritor Ernest Hemingway. Creó seis libros, dentro de ellos su primera novela, titulada "The Sound of the Trumpet" (1953), basada en sus propias experiencias en Francia y Alemania durante la Segunda Guerra Mundial. En 1961, Leicester publicó "My Brother, Ernest Hemingway", una biografía de su hermano. Fue una obra muy bien recibida por la crítica y le trajo el reconocimiento como escritor por su propio derecho y significativas recompensas monetarias. Con el capital de su trabajo, Hemingway creó la micronación de New Atlantis en una balsa en el Caribe, pensada para servir de cuartel para la investigación de los marines. El proyecto terminó cuando New Atlantis fue destruido por un huracán después de unos pocos años de comenzado.


title: Leicester Hemingway

text: Leicester Hemingway se suicidó en 1982 tras sufrir durante años diabetes mellitus, enfermedad que le obligó a someterse a numerosas intervenciones quirúrgicas.


La Asociación Latinoamericana de Derechos Humanos (ALDHU) es una asociación que busca la promoción de los derechos humanos en América Latina y el Caribe. Tiene su sede en Quito, Ecuador, y cuenta con oficinas regionales y nacionales en más de 20 países del mundo.


title: Asociación Latinoamericana de Derechos Humanos

text: Cuenta con estatuto consultivo en el Consejo Económico y Social de las Naciones Unidas (ECOSOC), y en Unesco. Es también órgano consultivo del Parlamento Andino.


text: Fue fundada en 1980, siendo un organismo internacional no gubernamental dedicado a la defensa, promoción y protección de los derechos humanos entendidos desde su perspectiva integral.Su misión oficial es promover «la idea según la cual la democracia y los derechos humanos deben conformar las bases de todo proceso de desarrollo».


text: Desde 1995, la ALDHU trabaja con organizaciones indígenas del Alto Marańón con la finalidad de favorecer un proceso de paz alternativo y de conservar el patrimonio ecológico y cultural que Perú y Ecuador comparten en la región amazónica.


text: (en proceso de elección)(en proceso de elección)(en proceso de selección)


title: Juan José Codallos

text: Juan José Codallos Núñez (??? - Pátzcuaro, México; 15 de julio de 1831 fue un militar venezolano-mexicano que participó en la Independencia de México.


title: Juan José Codallos

text: Nació en Trinidad de Barlovento, Venezuela, siendo hijo de Felipe de María Codallos y Amalia Núñez, así como hermano de Felipe Codallos. Luchó bajo órdenes del general Simón Bolívar, se ignora cómo y por qué llegó a México. A raíz de la Independencia llegó a Michoacán como jefe militar. Cuando se unió al Ejército Trigarante fue ascendido a coronel.


title: Juan José Codallos

text: A fines de 1829, al proclamar el gral. Anastasio Bustamante el Plan de Jalapa y ser derrocado Vicente Guerrero como presidente, el general Codallos, federalista entusiasta, salió de Morelia con sus tropas rumbo al sur y en 1830 se proclamó contra el gobierno centralista. El Plan de Codallos, al cual se adhirieron varios jefes militares, fue firmado en la fortaleza de Santiago o Cerro de Barrabás, en las cercanías de Huetamo. Combatió en sus cercanías hasta que a finales del mismo año fue hecho prisionero por el general José Esteban Moctezuma durante la guerra entre federalistas y centralistas el 25 de mayo de 1831 en la hacienda de San Rafael, Cuitzeo. Fue enjuiciado y sentenciado a muerte. Su esposa fue Dolores Domínguez, quien había muerto el 28 de abril de 1830 al dar a luz a su hijo Juan José. Ante esta situación, su suegra, Josefa García Montero, solicitó la conmutación de la pena de muerte, pero de cualquier forma, la sentencia se llevó a cabo el 15 de julio de 1831 en Pátzcuaro por órdenes del coronel Antonio Villaurrutia.


title: Bernard Romans

text: Bernard Romans (1741 - 1784) fue un naturalista e ingeniero holandés. Aunque nace en los Países Bajos, realiza sus estudios en Inglaterra.


title: Bernard Romans

text: En 1757 es enviado a América del Norte para efectuar trabajos de cartografía. Hacia 1760 es asignado a San Agustín en el este de la Florida, comenzando a hacer carrera entre los rangos de ingenieros británicos.


title: Bernard Romans

text: Por su propia cuenta, en 1761, Romans entra al servicio de la Corona como comodoro. Después de finalizada la guerra, Romans continua por el mar. Navega también como privado y como comerciante, llegando tan al norte como Labrador, y tan al sur como Curaçao, Cartagena y Panamá.


title: Bernard Romans

text: Se casa el 3 de marzo de 1761, con María Wendel (o Mary Wendell) en la Iglesia Reformada Alemana, en Albania, Nueva York. Tienen un hijo, Peter Milo Romans, que nace el 16 de enero de 1762. No hay más registros de Maria Wendel Romans, y Romans menciona a Peter solo una vez en sus escritos.


title: Bernard Romans

text: En 1766, es investigador en el Estado de Georgia. Para enriquecerse, adquiere terrenos y esclavos. Realiza las primeras cartas de la región de Pensacola, Tampa, Mobile. No solo trabaja en agrimensura- geografía, sino recolecta informaciones de los pueblos amerindios, las colonias europeas, la fauna, la flora.


title: Bernard Romans

text: Debido a la calidad de su trabajo, el gobernador de Florida le ofrece una pensión a fin de expandir su labor, restando el sur, y Romans recibe hacia 1773 una pensión de 50 libros. Obtiene un sostén financiero de la parte de filantropía de sociedades científicas de Boston y de Philadelphie para la publicación de su carta de Florida, y para su libro "A Concise History of East and West Florida", donde el primer tomo aparece en enero de 1774.


title: Bernard Romans

text: Con su pensión reducida, se reengancha en la Armada estadounidense por cinco años. Su fin fue misterioso. Ciertas fuentes afirmaron que fue prisionero y detenido en Jamaica en 1784, otros piensan que fue capturado en 1779, detenido en Gran Bretaña y con un rescate retornó a EE. UU. en 1784.


title: Ganglio autonómico

text: En anatomía y neurología, un ganglio autonómico es un tipo de ganglio nervioso, una agrupación de los cuerpos de neuronas y sus dendritas de tal manera que se unen los nervios provenientes del sistema nervioso central con aquellos nervios del sistema nervioso autónomo que van trayecto a los órganos diana en la periferia.


title: Ganglio autonómico

text: Las dos principales categorías son:


title: Estadio Miguel Alemán Valdés

text: El Estadio Miguel Alemán Valdés es un estadio de fútbol localizado en la ciudad de Celaya, Guanajuato, México. Fue inaugurado en 1954 y remodelado 40 años después para cumplir los lineamientos de la Federación Mexicana de Fútbol y ser sede de Primera División. En este estadio jugaron como local los equipos Celaya Fútbol Club (1958-1961) y Toros del Atlético Celaya (1994-2002) de la Primera División. Actualmente es utilizado por el Celaya Fútbol Club de la Liga de Expansión MX.


title: Estadio Miguel Alemán Valdés

text: Tiene capacidad para 23 182 espectadores y su diseño asemeja al de los tradicionales estadios ingleses de tribunas laterales amplias y separadas de las grandes cabeceras, ambas muy cercanas a la cancha; en el año 1995 su pasto fue considerado el mejor de México. Tiene un diseño simple y las cabeceras no contaban con asientos, solo gradería de concreto, hasta la remodelación antes del comienzo de la temporada 2015-2016 en que el estadio se embutacó completamente. Se encuentra ubicado en la unidad deportiva Miguel Alemán Valdés.


title: Estadio Miguel Alemán Valdés

text: En este estadio jugaron sus últimos juegos oficiales como profesionales, tres míticas figuras del fútbol mundial: Hugo Sánchez, Míchel y Emilio Butragueño.


title: Estadio Miguel Alemán Valdés

text: Ahí se disputó el juego de ida de la gran final de la temporada 95-96 entre Atlético Celaya y el Club Necaxa, el 1 de mayo de 1996 dando como resultado 1-1.


title: Estadio Miguel Alemán Valdés

text: En junio de 2016 se anunció que el estadio cambiaría de nombre a "Emilio Butragueño", lo cual negó Ramón Lemus, presidente municipal de Celaya, quien dijo que el estadio mantendría el mismo nombre.


title: Estadio Miguel Alemán Valdés

text: El 6 de septiembre de 2019 será sede de un encuentro amistoso entre la Selección sub 22 de México frente a la selección de Japón.


title: Comité Nacional Republicano

text: El Comité Nacional Republicano (CNR) proporciona liderazgo nacional para el Partido Republicano de los Estados Unidos. Es responsabilidad del comité en desarrollar y promover la plataforma política del partido Republicano, así como la coordinación de la estrategia de recaudación de fondos y de elecciones. también es responsable en la organización y de funcionamiento de la Convención Nacional Republicana. El presidente actual es Ronna McDaniel. Comités similares existen en cada estados estadounidenses y la mayoría de los condados estadounidenses, aunque en algunos estados la organización de los estados está estructurada en distritos del congreso, campañas aliadas de las organizaciones se rigen por un comité nacional.


title: Comité Nacional Republicano

text: La Convención Nacional Republicana de 1856 fue la primera convención nacional republicana. Consiste de un miembro de cada estado y territorio para servir durante cuatro años. Desde entonces cada convención nacional ha seguido el precedente de un representante de cada estado o territorio, independientemente de su población.


title: Plaza La Pastora

text: La plaza La Pastora también conocida como plaza José Félix Ribas es un espacio público de Caracas, Venezuela ubicado en el casco central de esa ciudad en la Parroquia La Pastora del Municipio Libertador.


title: Plaza La Pastora

text: Se presume que la plaza se levantó en 1769, aunque aparece formalmente en documentos en 1804, siendo una de las plazas más antiguas de la ciudad de Caracas. El 3 de junio de 1911 se inauguró en la parte sur de la plaza un busto de José Félix Ribas.


title: Parálisis supranuclear progresiva

text: La parálisis supranuclear progresiva (PSP) o síndrome Steele-Richardson-Olszewsky (en honor a los médicos canadienses que la describieron por primera vez, en 1963) es una enfermedad rara, degenerativa que involucra el deterioro y la muerte gradual de áreas selectas del cerebro. Su rango de afección entre sexos es casi el mismo, y no distingue origen étnico, región geográfica, posición social ni ocupación. Aproximadamente seis de cada 100.000. personas son afectadas.


title: Parálisis supranuclear progresiva

text: En dos de cada tres casos el síntoma inicial consiste en la pérdida en la capacidad de mantener el equilibrio y las caídas frecuentes. Otros síntomas comunes son cambios en la personalidad, movimientos generalmente lentos, y dificultad para ver.


title: Parálisis supranuclear progresiva

text: Los síntomas finales son: demencia (pérdida de inhibición, y capacidad para procesar información), habla dificultosa, dificultad para deglutir, y dificultad para mover los ojos —particularmente de arriba hacia abajo.


title: Parálisis supranuclear progresiva

text: Otros signos son: control pobre de los párpados, contractura de los músculos faciales, un movimiento de la cabeza dirigido hacia atrás rigidiza los músculos del cuello, interrupción del sueño, incontinencia urinaria y constipación.


title: Parálisis supranuclear progresiva

text: Los síntomas visuales son importantes para la elaboración del diagnóstico de esta enfermedad. Notablemente la oftalmoplejía en cuanto a los movimientos voluntarios y los movimientos involuntarios como los descritos en el fenómeno Bell, pueden estar cerca de lo normal. En una inspección cercana a los movimientos de los ojos llamados "oscilaciones rítmicas cuadradas" puede ser visible cuando el paciente fija la mirada a un objeto ubicado a cierta distancia. Estos movimientos finos, son similares al nistagmo, con la excepción de que no son de naturaleza rítmica. Se tiene también dificultad al tratar de lograr la convergencia de los ojos al enfocar un objeto cercano, como en el caso de la lectura de una página de un libro, los ojos tienen dificultad para acercarse entre ellos por lo que generalmente los pacientes presentan visión doble al leer (diplopía).No existe tratamiento efectivo contra este padecimiento, aunque algunos de los síntomas pueden responder a medidas no específicas. La edad promedio para su aparición es de los 63 años de edad en adelante, la tasa de supervivencia es de aproximadamente siete años a partir de su diagnóstico.


title: Parálisis supranuclear progresiva

text: La PSP suele confundirse, en su diagnóstico, con la enfermedad de Parkinson, debido a la lentitud y dificultad de movimientos del paciente, o con el mal de Alzheimer, en razón los cambios en el comportamiento. Por tanto, es una de las enfermedades referidas colectivamente como síndromes de Parkinson plus.


title: Parálisis supranuclear progresiva

text: Las células del cerebro afectadas son: las neuronas y las células gliales. Las neuronas exhiben nódulos neurofibrilares, que son grupos de proteínas Tau, que forma parte del esqueleto interno de las células cerebrales.


title: Parálisis supranuclear progresiva

text: Las principales áreas del cerebro afectadas son:Poco menos que el 1% de quienes padecen PSP tienen un miembro en la familia que ha padecido la misma enfermedad. Una variante del gen para la Tau proteína, llamado el H1 haplotipo, localizado en el cromosoma 17, se ha asociado con el PSP. Casi todas aquellas personas que tienen PSP han recibido una copia de esa variante de cada padre, pero esto en casi las dos terceras partes de la población general. Por otra parte, el H1 haplotipo aparenta ser necesario pero no suficiente para provocar PSP. Se están investigando otros genes y las toxinas ambientales como posibles factores que podrían ocasionar PSP.Numerosas organizaciones internacionales buscan atender las necesidades de los pacientes con PSP al lado de sus familiares en una labor de atención e investigación del mal. En Estados Unidos a través de La ""CurePSP"" y el Reino Unido con la "Asociación PSP".


title: El Garage TV

text: El Garage TV es un canal de televisión por suscripción dedicado las 24 horas a programas relacionados con el automóvil, así como su historia, fabricantes legendarios, diferentes disciplinas deportivas, seguridad, novedades de la industria, actividad "off-road", clasificados, mecánica, los grandes volantes de la historia, diseño industrial, eventos y turismo; además de ciclos especiales sobre motociclismo, aeronáutica y motonáutica.


title: El Garage TV

text: Transmite desde Buenos Aires tanto para Hispanoamérica como para España.


title: El Garage TV

text: El Garage TV se lanzó en Latinoamérica el 1 de agosto de 2005 por El-Haiek Producciones. Pramer se encargó de las ventas a afiliados y de las ventas publicitarias en América Latina, Europa y Asia. El canal apunta a los aficionados a los vehículos y medios de transporte en general. El 70% del contenido del canal era producido "in house" por la productora El-Haiek Producciones y el 30% restante era adquisiciones de producciones internacionales.


title: El Garage TV

text: En agosto de 2007, El Garage TV fue lanzado en España con una versión exclusiva para dicho país, contando con una gran cantidad de contenido original, teniendo como socio a Bonzo Media Corp.


title: El Garage TV

text: Algunos de los programas que componen su parrilla son:


title: El Garage TV

text: Además de tener conductores de Hispanoamérica, Argentina y Chile, el canal también cuenta con empleados en España e Italia.


title: Manuel D. Pizarro

text: Manuel Demetrio Pizarro, llamado simplemente Manuel Pizarro, alias ""el menor de los Plinio"" —según Domingo Sarmiento— (Córdoba, 9 de abril de 1841 - Córdoba, 16 de octubre de 1909), abogado, escritor, periodista, docente y político argentino, perteneciente al Partido Autonomista Nacional, fue ministro de Servando Bayo en Santa Fe, diputado provincial, profesor de Derecho Civil en la Facultad de Jurisprudencia, Senador Nacional, ministro de la Nación durante el período de Roca y gobernador de la provincia de Córdoba. Se le atribuye la famosa frase pronunciada a raíz de las consecuencias que ocasionó la Revolución del Parque en Argentina:


title: Manuel D. Pizarro

text: Nacido de Manuel Esteban Pizarro —jefe de la revolución cordobesa del 27 de abril de 1852— y de María Mercedes Leaniz Haedo, creció en el seno de una familia fervientemente católica, fue menor de nueve hijos, el quinto varón. Conocida la noticia de la derrota de Juan Manuel de Rosas su madre instó a su marido y a todos sus hijos a que tomaran las armas contra el gobernador rosista de Córdoba; Manuel Demetrio participó de la revolución teniendo tan solo once años. Ese mismo año comenzó sus estudios en la Universidad de San Carlos, hoy conocida como Universidad Nacional de Córdoba. En 1861 se opuso al presidente Derqui y apoyó a Mariano Fragueiro. Al poco tiempo Derqui ocupó militarmente la ciudad de córdoba y, según era común en esa época, hizo desterrar a San Luis a todos los opositores. Al poco tiempo Pizarro retornó a su ciudad para recibir los títulos de Maestro de Artes (Magíster) y Bachiller.


title: Manuel D. Pizarro

text: Si bien permaneció dentro del Partido Autonomista ligado a Justiniano Posse, también favoreció a las fuerzas de la Confederación Argentina contra los federales rosistas. Tras la sangrienta batalla de Las Playas, en la que se fusiló a varios centenares de prisioneros federales rendidos, Pizarro instaló un hospital provisional en su casa para atender a los heridos y publicó una crónica de los hechos en el diario El Eco de Córdoba.


title: Manuel D. Pizarro

text: En 1864 obtuvo el título de doctor de la Universidad de Buenos Aires con una tesis titulada "Intervenciones Federales", siendo padrino de la tesis el doctor Nicolás Avellaneda que luego llegaría a presidente de la nación. En 1867 se fue a vivir a Santa Fe y el 12 de septiembre del siguiente año contrajo matrimonio con María Eustolia de Iriondo y Candioti, hija de una prestigiosa familia santafesina y hermana de Simón, gobernador y caudillo de la provincia. Tuvo la cátedra de Derecho Civil del colegio de la Inmaculada Concepción.


title: Manuel D. Pizarro

text: Fue diputado provincial en Santa Fe, y en 1872 fue miembro de la Convención Constituyente. Presidió el Tribunal Superior de Justicia y luego el ministerio de Gobierno e Instrucción Pública bajo la gobernación de Servando Bayo. Durante su participación política en Santa Fe propuso fundar el banco provincial y aprobar una ley de colonización. El 22 de julio de 1878 fue designado senador representando a Santa Fe ante el congreso, por lo cual se trasladó a la ciudad de Buenos Aires.


title: Manuel D. Pizarro

text: En 1880 cuando se debatía qué ciudad habría de transformarse en la capital definitiva, Pizarro fue el mayor impulsor de Buenos Aires y de su federalización. Más tarde otro autonomista, el presidente Julio Argentino Roca, lo llamaría "el mejor campeón de la nacionalidad". Cuando Roca asumió la presidencia lo designó ministro de Justicia, Culto, e Instrucción Pública.


title: Manuel D. Pizarro

text: Con esa investidura instaló nuevos tribunales de justicia para la ciudad de Buenos Aires, proyectó un nuevo ordenamiento para las Universidades de Córdoba y de Buenos Aires, reunió un Congreso Pedagógico, y puso en marcha las Escuelas de Artes y Oficios para formar operarios capacitados («preciso será reconocer que este deber social asume proyecciones mayores cuando se trata de las clases obreras e industriales, las más desvalidas y menesterosas»). El 28 de enero de 1881, para inspeccionar y mejorar la educación primaria en las provincias, creó el consejo Nacional de Educación, nombrando superintendente a Sarmiento. En septiembre convenció a Roca para que le escribiera a León XIII proponiendo un concordato entre la Santa Sede y la República Argentina. La respuesta favorable del papa originó una grave polémica con los laicistas Sarmiento y Dardo Rocha, por lo que renunció. Sarmiento, que era líder de la masonería argentina, usó toda su influencia para frustrar el acuerdo y designar ministro en lugar de Pizarro a Eduardo Wilde.


title: Manuel D. Pizarro

text: Tras su alejamiento del ministerio, Pizarro tuvo un breve paso por la Corte Suprema de Justicia y luego volvió al congreso representando a Santa Fe primero como diputado y más tarde como senador. Desde el Congreso rechazó la Ley de Bancos Garantidos, la intervención federal al Tucumán y las reformas en el matrimonio propuestas por el liberalismo; por el contrario, favoreció las concepciones tradicionales, hispánicas y católicas, junto a otras voces públicas como José Manuel Estrada, Pedro Goyena, Tristán Achával Rodríguez, Miguel Navarro Viola y otros.


title: Manuel D. Pizarro

text: Durante la Revolución del Parque permaneció neutral, y fue quien acuñó la conocida frase "la revolución está vencida, pero el gobierno está muerto". En efecto, los revolucionarios habían perdido, pero el presidente Juárez Celman se vio obligado a renunciar. La frase de Pizarro fue descrita por Gaspar Ferrer: "proclama el triunfo de los principios morales sobre la fuerza misma que dominó la insurrección".


title: Manuel D. Pizarro

text: Manuel Pizarro asumió el 17 de mayo de 1892 la conducción de los destinos de la provincia de Córdoba avalado por una respetable acción parlamentaria.