title: Jaume Sitjó

text: Escribió sobre el "Quarto libro Decretalium" un comentario extenso con el título "Cigonina super Quarto libro Decretalium"; del que se conservan dos ejemplares, uno en la biblioteca capitular de la Seo de Urgel y otro en la biblioteca de Feliniana de Lucca. Se había asociado este libro con la nigromancia y se sabe que la reina Violante lo había solicitado "para deshacer maleficios".


title: Campeonato de Primera División 2008 (Bolivia)

text: La Temporada 2008 fue la 32.ª edición de la Liga de Fútbol Profesional Boliviano y se dividió en dos torneos: Apertura y Clausura.


text: El número de equipos para la temporada 2008 sigue siendo 12, el mismo que la temporada anterior.


text: Destroyers terminó último en la Tabla del Descenso y fue relegado a la Segunda División luego de permanecer por 3 temporadas en Primera División. Fue reemplazado por el campeón de la Copa Simón Bolívar 2007; Guabirá, que retornó a la LFPB después de 4 temporadas.


text: Se disputó desde febrero hasta julio de 2008, bajo el sistema todos contra todos: los doce clubes compiten en dos vueltas (local y visitante), jugando un total de 22 partidos cada uno. Cada club recibe 3 puntos por partido ganado, 1 punto por partido empatado y 0 puntos por partido perdido. Los clubes son clasificados por puntos, y los criterios de desempate son, en el siguiente orden: diferencia de goles, goles marcados y resultados directos entre equipos empatados. Si dos equipos quedan empatados en puntos en la primera posición, deben jugar un partido de desempate en cancha neutral para definir al Campeón.


text: Universitario de Sucre hace historia al ganar su primer título de la Liga de Fútbol Profesional Boliviano. La Paz FC aseguró su participación por segunda vez en su historia en un torneo continental.Se llevó a cabo entre los meses de agosto y noviembre del 2008 en una fase de grupos, semifinales y finales:


text: Los equipos compiten en 2 grupos regionalizados, el grupo A con los 6 equipos del Este y el grupo B con los 6 equipos del Oeste de Bolivia. Dentro de cada grupo se juega todos contra todos, para un total de 10 fechas. Los dos mejores equipos de cada grupo clasifican a las semifinales.


text: Resultados del Grupo A


text: Resultados del Grupo B


text: Se juegan dos partidos de ida y vuelta entre el . y el 2.º lugar de cada grupo en la primera fase. Los ganadores avanzan a la final y los criterios para determinar a estos son: resultado agregado, goles de visita y definición por penales, en ese orden.


text: Se juegan dos partidos de ida y vuelta, la diferencia de goles no cuenta. En caso de empate en puntos en ambos partidos, se juega un partido de desempate en cancha neutral. En caso de empate en tiempo reglamentario en este tercer partido, se define por penales. El ganador clasificó a la Copa Libertadores 2009 como "Bolivia 2", mientras el subcampeón clasificó a la Copa Sudamericana 2009 como "Bolivia 2".


text: Aurora gana así su segundo título de Primera División y el primero en la era de LFPB.Se juega de noviembre a diciembre, y aunque la voz inglesa "playoff" se traduce como "eliminación directa", en este caso se jugará también un repechaje entre los mejores perdedores. En todas las fases (incluyendo el ordenamiento de los perdedores para el repechaje) el ganador se define por puntos, diferencia de goles, goles marcados, goles de visitante y penales, en ese orden.


text: Todas las parejas de clásicos rivales juegan dos partidos (ida y vuelta). Los ganadores clasifican a Cuartos de Final, mientras que los 4 mejores perdedores juegan el Repechaje.


text: Se forman 2 llaves de equipos con los 4 mejores perdedores de la primera fase. Los ganadores clasifican a Cuartos de Final.


text: En la última etapa, se enfrentarán los 8 equipos clasificados a cuartos de final, y a través de la eliminación directa pasarán a la semifinal, posteriormente a la final los últimos dos equipos. El ganador de la final jugará la Copa Libertadores 2009 bajo la denominación "Bolivia 3". Si ya estuviera clasificado a la Copa Libertadores 2009 también clasificará a la Copa Sudamericana 2009, reordenándose el resto de los premios según el Reglamento General de Campeonato.


text: En caso de repetición de equipos en lugares de acceso a torneos internacionales, se aplica el Reglamento General del Campeonato 2008.


text: Para establecer el descenso directo e indirecto a final de la Temporada 2008, se aplicó el punto promedio a los torneos de las Temporadas 2007 y 2008.


text: 1. LFPB 2008 en la RSSSF. 2. Página oficial de la LFPB.


title: Reina Regente (1888)

text: El Reina Regente fue un crucero protegido construido para la Armada Española en los astilleros James and George Thompson, de Clydebank (Escocia). Fue un barco pionero en muchos sentidos, pero en conjunto no funcionó bien y terminó naufragando durante un temporal.


title: Reina Regente (1888)

text: Considerado el primer crucero español de moderna factura del que dispuso la España de la Restauración, tenía como armamento principal cuatro piezas individuales González Hontoria de 240 mm, lo que posiblemente provocó su hundimiento al comprometer el peso de estas piezas la estabilidad del buque.


title: Reina Regente (1888)

text: La historia del Reina Regente comienza en 1885 cuando el Gobierno Español encarga a los afamados astilleros James and George Thompson and Co. (desde 1899 John Brown and Co.) la construcción de un crucero protegido que, siguiendo las nuevas líneas de diseño de los buques de guerra británicos, sirviera como modelo a dos gemelos que habrían de ser construidos en España y que recibirían los nombres de "Alfonso XIII" y "Lepanto".


title: Reina Regente (1888)

text: El buque fue proyectado por Sir John H. Biles, ingeniero de extraordinario prestigio y profesor de arquitectura naval de la Universidad de Glasgow, actuando como supervisor Sir Nathaniel Barnaby, que no sólo había ocupado el puesto de Director of Naval Construction de la Royal Navy, sino que era entonces uno de los mejores expertos en diseño naval.


title: Reina Regente (1888)

text: El punto de partida del diseño del "Reina Regente" era un difícil compromiso entre un casco de tonelaje reducido, poderoso armamento, potente maquinaria y gran autonomía, y el diseñador empeñó en el crucero algunos de los conceptos más avanzados del momento, como la máquina de vapor de triple expansión, aunque también se adoptaron decisiones constructivas más desafortunadas y de consecuencias imprevisibles con los conocimientos de la época.


title: Reina Regente (1888)

text: El navío desplazaba unas 4600 toneladas, estaba dotado con cubierta protectora y su aparato motor constaba de dos potentes máquinas alternativas de triple expansión Thompson, que accionaban dos hélices y con una potencia indicada de 11000 caballos le permitían alcanzar los 20,7 nudos de velocidad con una autonomía de 12000 millas.


title: Reina Regente (1888)

text: En relación con el desplazamiento, su armamento era muy poderoso. La artillería principal consistía en cuatro cañones González Hontoria modelo 1883 de 240mm L / 35, montados a las bandas sobre la cubierta alta, dos a proa y dos a popa. Estas armas estaban protegidas con escudos de 76mm y podían disparar granadas de 199 kilogramos a una distancia máxima de 9960 metros. Además, seis cañones González Hontoria de 120mm L / 35 modelo 1883, montados individualmente, estaban a bordo como artillería de mediano calibre, con tres de estos cañones disparando a babor y tres estribor. Estas piezas estaban equipadas con escudos blindados de 25mm de grosor y podían disparar una granada de 24,1 kilogramos a una distancia máxima de 10130 metros. El armamento ligero consistía en seis cañones Nordenfelt de 57mm y varias ametralladoras. También había a bordo cinco tubos lanzatorpedos de 356mm.


title: Reina Regente (1888)

text: El nuevo buque fue botado en febrero de 1887, entrando en servicio un año después. Bautizado "Reina Regente" en honor a María Cristina de Habsburgo, reina regente de España durante la minoría de su hijo Alfonso XIII, el navío era una unidad de elegante línea, con dos airosas chimeneas.


title: Reina Regente (1888)

text: En septiembre de 1892, acudió a Génova como parte de la Escuadra de Instrucción para asistir a los actos del IV Centenario del Descubrimiento de América. En abril de 1893 partió hacia La Habana, donde recogió una réplica de la , para remolcarla hasta Hampton Roads, donde ambos buques participaron en una revista naval internacional.


title: Reina Regente (1888)

text: El 9 de marzo de 1895 zarpó de Cádiz hacia Tánger el "Reina Regente", en lo que sería su última misión, devolver la embajada del Sultán a Marruecos, cosa que realizó. El día siguiente amaneció con fuerte viento, cielo muy nublado y mar picado, pero su comandante, el capitán de navío Francisco Sanz de Andino, deseaba regresar de inmediato para poder acudir al día siguiente a la botadura del crucero acorazado '. Ya en aguas del estrecho, se vio parar al "Reina Regente" y luego dar grandes bandazos en medio del temporal de fuertes vientos del S.O. En los días siguientes se emprendió la búsqueda con la esperanza de encontrarlo resguardado en algún puerto africano, pero la desgracia se confirmó días después, al encontrarse en las playas de Tarifa y Algeciras algunos restos del naufragio. Sus 420 tripulantes desaparecieron con el buque y sólo se salvó un marinero que quedó borracho en Tánger. Una de las mayores pérdidas de vidas humanas en la Armada, con la excepción del hundimiento del crucero ' y donde está en primera fila en número de víctimas el "" con alrededor de 1476 personas fallecidas en el hundimiento.


title: Reina Regente (1888)

text: Sólo días después de la desaparición del "Reina Regente" el Ministro de Marina, José María Beránger, ordenó mediante Real Orden de 29 de marzo al entonces capitán de fragata Fernando Villaamil y al ingeniero naval José Castellote la redacción de un «Informe acerca de las causas probables de la pérdida del crucero "Reina Regente"».


title: Reina Regente (1888)

text: El informe fue presentado el 5 de febrero del año siguiente en junta extraordinaria de generales de la Armada formada por el citado ministro y varios vicealmirantes, contraalmirantes, capitanes de navío y el Inspector de ingenieros. Todos ellos dieron su conformidad al informe.


title: Reina Regente (1888)

text: El informe valoraba exhaustivamente y con numerosos cálculos diferentes alternativas: colisión con otro buque, choque o varada con alguno de los escollos o bajos de la costa, falta de estabilidad para navegar en condiciones de mala mar y una serie de averías que le hicieran perder sus condiciones marineras. De todas ellas consideraba como más probable que el súbito temporal sorprendiera a la dotación del buque, y que no les diera tiempo a cerrar las escotillas ni las puertas estancas. Al navegar a una elevada velocidad, el buque pudo embarcar una gran cantidad de agua por su proa y el costado de babor; inundándose las cubiertas y los compartimentos de proa. Una vez que la sala de máquinas se inundara o bien tras una avería de las máquinas o el timón, el buque habría quedado sin gobierno y finalmente se hundiera.


title: Reina Regente (1888)

text: El informe de Villaamil y Castellote fue a continuación publicado por el Ministerio de Marina a través del "Establecimiento tipográfico "Sucesores de Rivadeneyra", Impresores de la Real Casa". Se trata de un libro de gran formato (36x26), con 91 páginas de texto, 26 ilustraciones fuera de texto a toda página y 1 de formato doble desplegable.


title: Cota de malla de mithril

text: En el universo imaginario creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien y en la novela "El Señor de los Anillos", la cota de malla de mithril es la protección que usó Frodo Bolsón en el viaje desde Rivendel al Orodruin.


title: Cota de malla de mithril

text: Fue forjada por los Enanos de Erebor, durante el Reinado de Thrór. Se trataba de una cota de malla de mangas largas, armada y entrelazada con pequeños anillos de mithril, que la hacían muy flexible, liviana pero muy dura y resistente. Distintos tipos de gemas la tachonaban en casi toda su superficie. Según Gandalf, por sí sola tenía el valor pecuniario de toda La Comarca.


title: Cota de malla de mithril

text: La cota le fue regalada a Bilbo Bolsón por los enanos por sus servicios prestados en la recuperación de la Montaña Solitaria de las manos del dragón Smaug. En Rivendel y en el mayor de los secretos, Bilbo se la cedió, junto a Dardo, a Frodo, para que lo protegiera en su peligroso viaje.


title: Cota de malla de mithril

text: Le prestó muchísimas utilidades al hobbit en su marcha al Monte del Destino: lo salvó del ataque de la lanza de un capitán orco, en las minas de Moria. En el desfiladero de Cirith Ungol protegió a Frodo del ataque de Ella-Laraña, aunque no pudo evitar que la ponzoña del veneno lo dominara. En el mismo lugar, la cota fue robada por los orcos cuando capturaron al «mediano» y produjo una enorme batahola dentro de la torre por su posesión; matándose entre ellos. Más tarde Gandalf la recuperó frente a la Puerta Negra de Mordor, de manos de la Boca de Sauron. Luego volvió a salvar la vida de Frodo del ataque de Zarquino en La Comarca.


title: Cota de malla de mithril

text: La cota de malla de mithril de los enanos de Erebor "fue forjada para algún joven príncipe elfo tiempo atrás", según El Hobbit.  Esta información nos hace suponer que ese joven príncipe elfo podría ser Legolas, hijo de Thranduil rey elfo del Bosque Negro, ya que es el pueblo élfico que más relación tenía con los enanos en tiempos de Thror, abuelo de Thorin, Rey Bajo la Montaña.


title: Cota de malla de mithril

text: Además si permaneció en el tesoro robado por el dragón Smaug, es porque iba a ser regalado al príncipe elfo poco antes de que la bestia expulsase a los enanos de La Montaña Solitaria. Por tanto podemos decir que si Thranduil era el Rey Elfo en esa época, la cota de malla sería un presente para Legolas.


title: Justicia correctiva

text: La justicia correctiva o justicia rectificatoria es aquella que restaura una situación equitativa al revertir una . En la "Ética a Nicómaco" (libro V, capítulo IV), Aristóteles define a la justicia correctiva como aquella que tiene lugar cuando un ciudadano ha "cometido una injusticia contra otro, o cuando una de las partes ha provocado un daño y otro lo ha sufrido".


title: Justicia correctiva

text: Algunos identifican tres posibles aspectos de la justicia correctiva: la compensación, el emparejamiento o igualamiento y el castigo. La compensación busca otorgar a la víctima una indemnización equivalente al daño que ha sufrido. El igualamiento y el castigo se dirigen contra el causante de la injusticia: la primera lo priva de las ventajas que injustamente ha adquirido y de las que se beneficia, mientras que el castigo es un pago extra por el mal causado.


title: Justicia correctiva

text: La compensación y el igualamiento son consideradas por Aristóteles cuando caracteriza a la justicia correctiva como "el justo medio entre la pérdida de uno y la ganancia de otro". El papel del juez que aplica la justicia correctiva consiste en mantener la balanza igual entre las dos partes.


title: Justicia correctiva

text: Los teóricos del derecho de la responsabilidad civil y de la responsabilidad extracontractual ("tort law" en inglés) han contribuido a renovar la teoría de la justicia correctiva. Richard A. Epstein afirma que la justicia correctiva implica que en un sistema jurídico esté contemplada la noción de responsabilidad objetiva como condición necesaria de la justicia y de la protección de los derechos. George P. Fletcher afirma que la justicia correctiva exige, además de que se prevea la responsabilidad objetiva, el concepto de negligencia, fundado en el principio de proteger a las personas frente a los riesgos no recíprocos. Jules Coleman considera que la justicia correctiva supone que las pérdidas injustificadas puedan ser rectificadas y el enriquecimiento injustificado pueda ser revertido, pero que no se requiere que ambas exigencias estén ligadas. Ernest Weinrib critica a Epstein y a Coleman para sostener, por su parte, que la justicia correctiva requiere que se establezca una simetría entre la víctima y el causante del daño, es decir, que los daños y pérdidas que recibe injustamente una persona puedan ser reparados por el responsable que se benefició de ellos.


title: Huracán Able

text: El nombre Able ha sido usado por tres ciclones tropicales en el océano Atlántico, y por un ciclón en el océano Pacífico.


title: Huracán Able

text: Atlántico:


title: Huracán Able

text: Pacífico:


title: Catherine Louisa Pirkis

text: Catherine Louisa Pirkis (1841-4 de octubre de 1910) fue una escritora inglesa.


title: Catherine Louisa Pirkis

text: Escribió numerosos relatos cortos y 14 novelas entre 1877 y 1894 y actualmente es conocida por sus historias detectivescas protagonizadas por "Loveday Brooke", que aparecieron en el Ludgate Magazine en 1894. Posteriormente se dedicó a trabajar junto a su marido en favor de los animales abandonados y fue una de las fundadoras de la National Canine Defense League en 1891.


title: Catherine Louisa Pirkis

text: Fue enterrada en el Kensal Green Cemetery.


title: Need for Speed: Underground 2

text: Need for Speed: Underground 2 es un videojuego de carreras publicado por Electronic Arts y desarrollado por EA Black Box. Lanzado en 2004, es la secuela de "", formando parte de la serie "Need for Speed", disponible en Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance y Microsoft Windows.


title: Need for Speed: Underground 2

text: La historia se basa en el tuneo de coches para las carreras callejeras. "Need for Speed: Underground 2" proporciona nuevas características, como una mayor personalización de los vehículos, el modo "libre" (donde conduces el coche de manera libre por el mapa), en una ciudad conocida como "Bayview", ciudad que posee parecidos con las ciudades de Filadelfia, Los Ángeles, Las Vegas y Houston. Este juego también permite la inclusión de los SUV, que pueden ser personalizados de forma extensiva como los demás vehículos y son usados en carreras contra otros vehículos de este tipo. Brooke Burke hace la voz de Rachel Teller, la persona que te guía a lo largo de la historia. Underground 2 es considerado como una de las mejores entregas de la saga Need For Speed.


title: Need for Speed: Underground 2

text: El juego te permite escuchar diferentes canciones y te ofrece varias opciones para reproducir esa música en las carreras o en el menú principal, o simplemente en todos los modos, de tal manera que se escucha en ambos.


title: Need for Speed: Underground 2

text: El apartado gráfico destaca por la calidad que ofrecía para la época.


title: Need for Speed: Underground 2

text: El equivalente de "Need for Speed: Underground 2" en la PSP es "".


title: Need for Speed: Underground 2

text: La historia comienza cuando Ryan Cooper conduce un Nissan Skyline GTR R-34 azul modificado, el mismo que usó para derrotar a Eddie en .


title: Need for Speed: Underground 2

text: Una noche, después de una carrera, recibe una llamada de un hombre ofreciéndole un puesto en su banda, pero Ryan en última instancia lo rechaza. Cuando se dirige al punto de encuentro, Samantha le llama diciéndole que la cosa está que arde y que la gente quiere ver su estrella y que llegue pronto. Cuando Ryan llega al punto de encuentro, un Hummer H2 enciende sus faros delanteros para cegar Ryan y éste pisa a fondo el freno, pero se choca y destroza su auto. Después, un hombre con un tatuaje en su mano (del cual después en un foro se revela que el tipo que estaba dentro del todoterreno es un tipo llamado Caleb Kane quien en ese momento es un miembro de una organización oculta de carreras callejeras que después en los sucesos del () (se revela que esa organización es The House (La Casa) que es conocida por amañar y arreglas las carreras callejeras y reúne a los mejores pilotos del mundo), baja la ventanilla del Hummer H2 y después llama para decir que tuvo que encargarse de un "problemilla". Caleb, que después de provocar el accidente, se apodera de todo Bayview (una ciudad cercana a Rockport) ().


title: Need for Speed: Underground 2

text: Seis meses después de lo sucedido, Ryan vuela hacia Bayview para vencer a Caleb y recuperar la ciudad. En el avión encuentra una nota de Samantha y unas llaves del auto de su amiga Rachel. Al aterrizar, Ryan Cooper encuentra el Nissan 350Z verde de Rachel.


title: Need for Speed: Underground 2

text: Una vez dentro del auto, Rachel da instrucciones a Ryan y le pide que traiga su auto hacia el concesionario. De todos modos, el jugador puede hacer unas tres carreras opcionales (dos de circuito y una de sprint, la segunda carrera de circuito está oculta en un callejón) que hay en el principio para ganar dinero extra.


title: Need for Speed: Underground 2

text: Luego Ryan llega al concesionario y selecciona un auto. Después de comprar un nuevo auto, el GPS se autolocalizará hacia el garaje de Rachel. Después de una cinemática, aparecerán carreras, una de cada jugabilidad; que muestran tutoriales para superarlas. Al completar todas las carreras, se desbloquea la zona de Beacon Hill. Un mensaje de Rachel lo avisará.


title: Need for Speed: Underground 2

text: Cuando entres a cualquier carrera después de desbloquear esa zona y la ganes, varios patrocinadores te mostrarán ofertas de sus contratos. Deberás realizar 3 carreras de patrocinador, superar 3 carreras de URL (5 en Heights, 7 en Coal Harbor Este y 9 en Coal Harbor Oeste) y completar numerosas carreras más. Todo eso es para desbloquear todo Bayview y ganar reputación para poder derrotar a Caleb y su banda. Todo eso se repite hasta la última zona del mapa.


title: Need for Speed: Underground 2

text: La carrera final contra Caleb se realiza en el circuito "Bayview International" y a 5 vueltas. Caleb en la carrera final usa un Pontiac GTO negro.El juego vendió 9 millones de copias, y llegó a ser un éxito de ventas de cada una de las consolas.


title: Need for Speed: Underground 2

text: Las críticas fueron positivas, pero muchos elementos fueron criticados, como el de tener que conducir mucho a través de la ciudad para acceder a ciertas carreras, voces de personajes pobres en calidad, al igual que la publicidad de compañías que no tienen nada que ver con las carreras de automóviles, como el logo de Cingular, una compañía estadounidense de telefonía móvil, que aparece en el juego como el sistema de mensajes. La versión de GameCube fue criticada por los gráficos pobres y la resolución, que es inferior. La jerga al estilo de hip-hop de los personajes (como llamarle "banco" al dinero) y el estilo de narración de la historia tipo "cómic" fueron otros elementos criticados.


title: Justicia restaurativa

text: La justicia restaurativa, también llamada justicia reparadora o justicia compasiva, es una forma de pensar la justicia cuyo foco de atención son las necesidades de las víctimas y los autores o responsables del delito, y no el castigo a estos últimos ni el cumplimiento de principios legales abstractos. A menudo se usa el término «ofensores» como concepto alternativo al de «delincuentes» o «criminales», pues la justicia restaurativa intenta evitar estigmatizar a las personas que hayan cometido un delito.


title: Justicia restaurativa

text: En un proceso de justicia restaurativa, las personas involucradas en un hecho resuelven de manera colectiva cómo lidiar con las consecuencias de la ofensa y sus implicaciones futuras. Las víctimas juegan un rol activo en el proceso, mientras se anima a los «ofensores» a asumir la responsabilidad de sus acciones y reparar el daño que han hecho. Esto puede hacerse mediante un pedido de disculpas, la devolución de algo robado, dar un servicio a la comunidad, etc. La justicia restaurativa brinda también ayuda a los «ofensores» para evitar futuras ofensas. Está basada en una teoría de justicia que considera al delito como una ofensa contra un individuo o la comunidad más que como una ofensa contra el Estado y sus normas. Fomentando el diálogo entre víctimas y «ofensores», la práctica de justicia restaurativa logra un gran grado de satisfacción entre las víctimas así también como que los «ofensores» asuman sus responsabilidades.


title: Justicia restaurativa

text: Howard Zehr, profesor en la Universidad Menonita de Harrisonburg, ha sido un pionero de este enfoque, sobre el que ha publicado diversos estudios. Marshall Rosenberg y Dominic Barter se cuentan también entre los mayores defensores de la justicia restaurativa y han mostrado a través de sus prácticas los resultados de esta forma de justicia en contraposición a la justicia punitiva.


title: Justicia restaurativa

text: Suele señalarse como la primera sentencia que aplicó criterios de Justicia Restaurativa la emitida en 1974 en Ontario, Canadá, en el caso Elmira123, por medio de la cual un juez canadiense impulsó el encuentro entre dos jóvenes acusados de vandalismo y las víctimas de sus delitos.


title: Justicia restaurativa

text: Según John Braithwaite, la justicia restaurativa es «un proceso en el cual todas las personas afectadas por una injusticia tienen la oportunidad de discutir cómo han sido afectadas por ella y decidir qué debe hacerse para reparar el daño. Porque el delito hace un daño, en un proceso de justicia restaurativa se intenta que la justicia sane. Por ello, algo central en el proceso son las conversaciones entre aquellos que han sido dañados y aquellos que han infligido el daño».


title: Justicia restaurativa

text: La justicia restaurativa toma diferentes formas, existiendo una variedad de programas y prácticas, pero todos estos sistemas y prácticas comparten principios comunes. Según este enfoque, las víctimas de un delito deben tener la oportunidad de expresar libremente y en un ambiente seguro y de respeto el impacto que el hecho ha tenido en sus vidas, recibir respuestas a las preguntas fundamentales que surgen de la experiencia de victimización, y participar en la decisión acerca de cómo el ofensor deberá reparar el mal causado.


title: Justicia restaurativa

text: Según Van Ness y Strong, son valores centrales de la justicia restaurativa: Una definición generalmente aceptada de justicia restaurativa es aquella proporcionada por Tony Marshall: «la justicia restaurativa es un proceso a través del cual las partes o personas que se han visto involucradas y/o que poseen un interés en un delito en particular, resuelven de manera colectiva la manera de lidiar con las consecuencias inmediatas de éste y sus repercusiones para el futuro».


title: Justicia restaurativa

text: Contempla los siguientes requisitos:  Dentro de las medidas legales para la erradicación de la violencia de género, el artículo 44 de la LO 1/2004, de 28 de diciembre, de Medidas para la Protección Integral contra la violencia de género184 introdujo el artículo 87ter en la Ley Orgánica 6/1985, de 1 de julio, del Poder Judicial, cuyo apartado 5 declaraba «prohibida» la mediación en los casos de violencia de género. Con ello, se prohibía un recurso ni previsto ni regulado en el ámbito penal de adultos pero que sí tenía una presencia práctica sobre todo en asuntos laborales, familiares, mercantiles y de consumo.


title: Justicia restaurativa

text: La Exposición de Motivos de la LO 1/2004 no ofrecía los argumentos para tal prohibición. Suele apelarse a la falta de igualdad entre las partes y a la ineficacia de los métodos restaurativos en situaciones de violencia.


title: Justicia restaurativa

text: La diversidad de prácticas y programas restaurativos incluyen, entre otros, a los Programas de Reconciliación Víctima y Ofensor o VORP (Victim-Offender Reconciliation Programs), desarrollados principalmente en Estados Unidos y Canadá, la Mediación Penal desarrollada en Europa, las Conferencias del Grupo Familiar de Nueva Zelanda, las Conferencias Comunitarias en Australia, los Paneles Juveniles en Inglaterra y Estados Unidos, y los Círculos Comunitarios en Canadá.


title: Justicia restaurativa

text: Los enfoques de justicia restaurativa intentan reparar los daños causados por un delito, en lugar de perjudicar al delincuente. Dentro de este enfoque se encuentran las Reuniones de Justicia Restaurativa (RJR), en las cuales el delincuente se reúne con las víctimas del delito para discutir el hecho y sus consecuencias. Durante las RJR en persona, los participantes describen su conexión con el delito, las víctimas describen el daño que les causó, y todos los participantes hablan sobre cómo se podría reparar el daño. Se ha planteado comparar los efectos de las RJR con la justicia penal estándar.


title: Justicia restaurativa

text: Una revisión sistemática de diez estudios, realizados en Reino Unido, Australia y Estados Unidos, concluyó que, en comparación con la justicia penal estándar, las RJR en persona reducen la frecuencia de crímenes posteriores entre delincuentes que están dispuestos a participar en estos programas. Asimismo, las víctimas que participan en las RJR expresan niveles más altos de satisfacción en cuanto al manejo de sus casos, están menos inclinadas a querer buscar venganza, y sufren menos síntomas de estrés postraumático. Por último, las RJR parecen tener una alta eficacia en función de costos, por lo que es recomendable encontrar maneras de aumentar su aplicación.


title: Justicia restaurativa

text: Los programas de justicia restaurativa pueden ofrecer a los agresores una oportunidad de:


title: Impuestos especiales (España)

text: Los impuestos especiales, "accisas" en la denominación de la Unión Europea, son un conjunto de impuestos indirectos, sobre consumos específicos, que gravan el consumo de determinados bienes y que se suman al gravamen del IVA como impuesto general.


title: Impuestos especiales (España)

text: Los impuestos especiales integran una de las figuras más antiguas en la historia de la tributación y de las primeras en aparecer en los sistemas fiscales más lejanos en el tiempo. Un precedente de hace varios siglos es el impuesto sobre el alcohol, integrado dentro del tributo de los millones, en España. Sin embargo, en la actualidad, siguen jugando un papel destacado dentro de los sistemas impositivos.


title: Impuestos especiales (España)

text: El fundamento de estos impuestos es que el gravamen sobre el consumo no puede quedar confiado de manera exclusiva a un impuesto como el IVA (impuesto sobre el valor añadido o agregado) que grava de manera indiscriminada el consumo de bienes y servicios, independiente del tipo de bienes que se traten, sino que es necesaria la existencia de otros impuestos que graven de manera selectiva el consumo de bienes específicos. Los impuestos especiales cumplen así una doble función de recaudación de fondos para el Tesoro Público y a la vez de servir de instrumento a unas determinadas políticas, formando parte de la política sanitaria, energética, etc de un país.


title: Impuestos especiales (España)

text: La configuración de la Unión Europea como un espacio sin fronteras lleva a que los impuestos especiales, sean impuestos armonizados a nivel comunitario, regulados por distintas Directivas comunitarias que constituyen el marco definitivo de la imposición por impuestos especiales en este ámbito.


title: Copa Libertadores 1970

text: La Copa Libertadores 1970 fue la decimoprimera edición del torneo de clubes más importante de América del Sur, organizado por la Confederación Sudamericana de Fútbol, en la que participaron equipos de nueve países sudamericanos: Argentina, Bolivia, Chile, Colombia, Ecuador, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela. Como había ocurrido en el certamen anterior, Brasil no envió representantes por estar aún en desacuerdo con el formato del torneo.


title: Copa Libertadores 1970

text: Por tercera vez consecutiva, Estudiantes se coronó campeón, nuevamente sin perder un solo encuentro, siendo el único equipo hasta la actualidad que ha ganado dos ediciones de la Copa Libertadores de manera invicta ya que también había logrado tal marca en la edición anterior. De esta manera, disputó la Copa Intercontinental 1970 ante Feyenoord de los Países Bajos, y se clasificó a la segunda fase de la Copa Libertadores 1971.


title: Copa Libertadores 1970

text: El 15 de marzo de 1970, se produjo la mayor goleada del certamen continental, cuando Peñarol superó por 11-2 a Valencia como local. Los 13 goles marcados en total aquel día lo convierten, además, en el encuentro con mayor cantidad de tantos en la historia de la competición.


title: Copa Libertadores 1970

text: El campeón vigente accedió de manera directa a las semifinales, mientras que los 18 equipos restantes iniciaron la competición desde la primera fase. En ella, los clubes fueron divididos en cuatro grupos, tres de 4 equipos y uno de 6 equipos, distribuidos de acuerdo a sus países de origen, de manera que los dos representantes de una misma asociación nacional debían caer en la misma zona. Los dos primeros de cada grupo clasificaron a la segunda fase, en donde se establecieron tres nuevas zonas, dos de 3 equipos y una sola conformada por 2 equipos, y desde donde se determinaron los 3 clasificados a las semifinales, que se unieron al campeón vigente.


title: Copa Libertadores 1970

text: Distribución geográfica de las sedes de los equipos participantes: Estudiantes de La Plata, como campeón de la Copa Libertadores 1969, inició su participación desde las fases finales. Los otros 18 equipos participantes disputaron la primera fase, distribuyéndose en 4 grupos, separados de acuerdo a sus países de origen, donde se enfrentaron todos contra todos. Los dos primeros de cada grupo pasaron a la segunda fase. Los 8 clasificados de la primera fase se separaron en 3 nuevos grupos, 2 de ellos conformados por 3 equipos, y otro por solo 2, donde volvieron a enfrentarse bajo el mismo sistema de la instancia anterior. El primero de cada zona avanzó a las semifinales.


title: Copa Libertadores 1970

text: Partido desempate Las fases finales estuvieron compuestas por dos etapas: semifinales y final. A los tres clasificados de la segunda fase se les sumó Estudiantes de La Plata de Argentina, campeón de la Copa Libertadores 1969. En caso de que dos de los participantes pertenecieran a un mismo país, ambos debieron enfrentarse en las semifinales, a fin de evitar que pudieran encontrarse en la final.


title: Copa Libertadores 1970

text: Partido desempate


title: Gorka Landaburu

text: Gorka Landaburu Illarramendi (París, 11 de octubre de 1951) es un periodista español. Ha trabajado en diversos medios de comunicación y es director y vicepresidente del consejo editor del semanario "Cambio 16" y de la revista "Aldaketa Hamasei". Es hermano del también periodista Ander Landaburu, director del diario "El País" en el País Vasco. Se ha distinguido a lo largo de su trayectoria por su oposición a todo tipo de totalitarismos, tanto como opositor a la dictadura franquista como al terrorismo de ETA, que atentó contra él en 2001.


title: Gorka Landaburu

text: Su padre, Francisco Javier de Landaburu Fernández, fue diputado del PNV durante la II República y vicelehendakari del Gobierno Vasco, durante el franquismo, en el exilio de París, donde nació Gorka, que cursó allí sus estudios de periodismo. Regresó a España en 1972 y ejerció como profesor de francés en varias escuelas.


title: Gorka Landaburu

text: Es un periodista de trayectoria en medios de comunicación franceses, como Radio France, y españoles, donde ha sido corresponsal de Canal Sur en el País Vasco y colaborador radiofónico de Luis del Olmo en "Las mañanas" de Onda Cero. Sus últimos trabajos son como director del semanario Cambio 16 y de Aldaketa Hamasei (Cambio 16 en euskera). También es vicepresidente del consejo editor de Cambio 16 y director de la agencia de información "Espacio de Información General". Participa también como contertulio en espacios de televisión, como "59 segundos" en TVE.


title: Gorka Landaburu

text: Afiliado desde 1993 al PSE, su oposición al nacionalismo violento y al terrorismo en el País Vasco han marcado su carrera, y han centrado buena parte de su trabajo; por ello fue objeto de un atentado terrorista en 2001.


title: Gorka Landaburu

text: Landaburu se manifestó, en 2005, contra el cierre por orden judicial del diario "Egunkaria", que fue acusado de colaboración con ETA. Ha colaborado con la coordinadora Gesto por la Paz y preside el Grupo Vasco de Víctimas del Terrorismo. En febrero de 2006, firmó el manifiesto "Sí en nuestro nombre, sí a que se busque la paz", en el que se defendía el diálogo entre el Gobierno español y la banda terrorista.


title: Gorka Landaburu

text: El 15 de mayo de 2001, Gorka Landaburu recibió en su domicilio de Zarauz (Guipúzcoa) un paquete remitido por una revista a la que estaba subscrito. El paquete bomba, enviado por la banda terrorista ETA, contenía 150 g de dinamita Titadyne, que explotó al abrirlo y le causó graves heridas en el rostro y el abdomen y la amputación de una falange del dedo índice de la mano derecha y una falange de todos los dedos (excepto el pulgar) de la izquierda. Su domicilio fue también varias veces objetivo de ataques de grupos violentos y estuvo obligado a llevar escolta durante varios años. Es miembro de la Fundación Víctimas del Terrorismo.


title: Gorka Landaburu

text: Su dilatada trayectoria profesional, así como su defensa de las libertades, le han llevado a recibir varios premios periodísticos, como el Protagonistas en 2001, finalista III edición José Couso de Libertad de Prensa 2007, "Premio Bravo" de Prensa 2001, el "Olivo de Plata" de Canal Sur 2001 o el "Micrófono de Plata" 2002 de la APEI en la Asamblea de Benidorm.


title: Gorka Landaburu

text: Se ha destacado como articulista. Algunos de sus artículos más destacados se pueden encontrar en esta web:


title: Centinelas de Cirith Ungol

text: En el universo imaginario de J. R. R. Tolkien y en la novela "El Señor de los Anillos", los centinelas son dos enormes estatuas ubicadas en la entrada de la torre de Cirith Ungol y que funcionaban como puestos de guardia, ya que por alguna poderosa y maligna fuerza que emanaba de ellas era prácticamente imposible penetrar en la fortaleza sin conocer las palabras que servían de contraseña. Al ser vulneradas emitían un fuerte y estridente grito y un poderoso sonido similar al tañido de una gran campana.


title: Centinelas de Cirith Ungol

text: Se trataba de figuras esculpidas en piedra negra, que medían más de tres metros de altura. Cada una de ellas tenía tres cuerpos unidos, coronados por tres cabezas que miraban adentro, afuera, y al portal. Las caras eran de buitre, y las manos que apoyaban sobre las rodillas eran como garras.


title: Centinelas de Cirith Ungol

text: En el viaje que llevó a cabo Frodo Bolsón para destruir el Anillo Único, primero Samsagaz Gamyi y luego ambos hobbits pudieron trasponerlas invocando a Elbereth y cegándolas con la luz de Eärendil encerrada en el Frasco de Galadriel.


title: Guirlache

text: El guirlache es un dulce hecho básicamente de almendras y caramelo solidificado típico en España de muchas zonas de la antigua corona de Aragón: Aragón, Cataluña y la Comunidad Valenciana.


title: Guirlache

text: Asociado a los turrones, que tienen un origen árabe y medieval, es muy similar al nougat provenzal, un dulce realizado con nueces o almendras y miel. Su nombre procede del francés "grillage" (tostado) y fue popularizado por los franceses en Aragón a partir del siglo XIX.


title: Guirlache

text: Aunque como en muchas recetas tradicionales muy extendidas pueden encontrarse variaciones locales en las recetas, su preparación básica consiste en fundir azúcar con agua hasta formar una pasta de caramelo a la que se añaden almendras. En otras recetas se indica que en este momento también se añade un poco de zumo de limón y un poco de miel o bien que puede sustituirse el azúcar por la miel. Después de removerlo en la sartén durante unos minutos se extiende sobre una superficie antiadherente o en un molde apropiado y se deja enfriar. Se come frío.


title: Guirlache

text: El guirlache se usa tanto como dulce navideño o de todo tiempo así como para realizar construcciones sobre tartas o de ingrediente en otros postres. Debido a su composición resulta un alimento hipercalórico, desaconsejado en caso de padecer algunos trastornos como diabetes, estreñimiento u obesidad. Opcionalmente:


title: ENSI

text: La Empresa Neuquina de Servicios de Ingeniería (ENSI) Sociedad del Estado es una empresa del Estado Argentino creada el 21 de diciembre de 1989 a través de la ley 1827, y conformada por la Comisión Nacional de Energía Atómica (CNEA) y la provincia del Neuquén. Está ubicada a 55 kilómetros al oeste de la Ciudad de Neuquén, sobre el km 1278 de la Ruta nacional 237, en Arroyito, cerca del río Limay. La ENSI produjo por primera vez agua pesada en 1994.


title: ENSI

text: Opera la PIAP (Planta Industria de Agua Pesada) más grande del mundo para la producción de agua pesada, un elemento indispensable para moderar y refrigerar el funcionamiento de los reactores nucleares. Tiene una capacidad de producción de 200 toneladas por año y elabora "agua pesada grado reactor" con el más alto nivel de pureza. Debido a las obras de culminación de la central nuclear Atucha II, esto demandó para ENSI tres años de trabajo de dedicación exclusiva y a plena capacidad. La Empresa es en la actualidad una de las pocas proveedoras de agua pesada en el mercado internacional, y cuenta con la planta de mayor capacidad de producción en el mundo.


title: ENSI

text: Cuenta con más de 800 trabajadores calificados entre profesionales y técnicos de distintas especialidades y la generación de servicios indirectos entre contratistas, talleres, transportes y comercios. 80 trabajan en la planta de agua pesada y el resto en los servicios de operaciones y mantenimiento del petróleo. La planta estuvo paralizada desde septiembre de 2000, cuando fue cerrada por un decreto del presidente Fernando de la Rúa hasta agosto de 2004, cuando por decisión del presidente Néstor Kirchner comenzó nuevamente a producir para satisfacer las necesidades del reactor que INVAP instaló en Australia. Durante este período de tiempo, el personal de la planta se había dedicado al mantenimiento de la misma.


title: ENSI

text: El objeto principal es operación de plantas químicas y/o petroquímicas, elaboración y comercialización de productos químicos, y como objetivo secundario realizar actividades de investigación aplicada, desarrollo tecnológico, diseño de ingeniería, construcción, montaje y puesta en marcha de instalaciones industriales, como así también provisión de mano de obra y/o materiales, inspección y ensayo, representación de empresas nacionales y/o extranjeras y todo otro servicio relacionado con el sector industrial.  La PIAP es una industria química convencional de muy alta tecnología. Su capacidad de producción es de 200 toneladas por año, en dos líneas de producción de 100 tn cada una. La planta fue equipada por la empresa suiza Sulzer. El proceso de obtención de agua pesada, seleccionado y aplicado en PIAP, se basa en el método conocido como Intercambio Isotópico Monotérmico Amoníaco – Hidrógeno. El producto elaborado es de la más alta calidad y el proceso productivo se desarrolla bajo un Sistema de Aseguramiento de la Calidad certificado por la norma internacional ISO 9002.


title: ENSI

text: El equipamiento electromecánico y de estructuras pesa más de 27.000 tn e incluye, entre otros:


title: ENSI

text: Desde Arroyito (provincia de Neuquén), ENSI desarrolla una política comercial orientada a empresas petroleras, gasíferas, petroquímicas y energéticas de la región. La exportación de agua pesada generó un impacto positivo en la balanza comercial argentina de aproximadamente 150 millones de dólares en el período 1997/2000.


title: ENSI

text: El plan de producción global de ENSI para 2007 contempló la elaboración de 100 toneladas de agua pesada que fueron destinadas para satisfacer los requerimientos del mercado argentino y atender las demandas del mercado internacional por parte de países como Canadá, República de Corea, EE. UU. y Francia. Además se suministró la carga de agua pesada requerida por el reactor vendido por INVAP a Australia recientemente.


title: ENSI

text: La última exportación de agua pesada fue a Noruega, quien compró 1375 kilogramos. La operación se realizó por un monto de 300.000 dólares y se materializó mediante un convenio que firmaron la Comisión Nacional de Energía Atómica y la Organización Internacional de Energía Atómica.


title: ENSI

text: En la actualidad (2021) la planta industrial de agua pesada ( propiedad de la comisión nacional de energía atómica) se encuentra parada y con sólo 80 trabajadores que se dedican a su conservación y mantenimiento. Para volver a ponerla en marcha se necesitaría incorporar entre 200 y 300 trabajadores más y la construcción de una nueva central nuclear con uranio natural, sino dado la gran capacidad de producción que tiene hace inviable producir para pequeñas cantidades qué demanda las centrales nucleares en operaciones argentinas


title: Dr. Pacostein

text: El Dr. Pacostein es un personaje de cómic creado por Joaquín Cera.


title: Dr. Pacostein

text: La primera historieta del Dr.Pacostein apareció en 1991 en la revista "Mortadelo Extra", aunque posteriormente pasaría a publicarse en "Zipi y Zape Extra".


title: Dr. Pacostein

text: La serie quedó interrumpida al dejar de publicarse los tebeos de Ediciones B a principios de 1996. En el año 2004, con el regreso de "Pafman", el personaje más famoso del dibujante, a las librerías con TOP cómic, reaparece "Pacostein" como colaborador del superhéroe de "Logroño City".


title: Dr. Pacostein

text: El personaje está inspirado en el manga Dr. Slump, cosa reconocida por Cera en la página 37 de "Pafdark: El cabestro oscuro", en donde podemos ver que Pacostein lleva escrito en la bata "plagio de Dr. Slump pero sin Arale". Ambas series contienen un estilo de humor disparatado y surrealista.


title: Dr. Pacostein

text: El Dr. Pacostein iba normalmente acompañado por su ayudante jorobado Fibrulo, (parodiando la pareja formada Víctor Frankenstein y su ayudante Igor) Está locamente enamorado de su compañera de trabajo, la srta Fefis, a la que constantemente intenta conquistar, normalmente por medio de sus extravagantes inventos.


title: Dr. Pacostein

text: La lista de las aventuras del "Dr. Pacostein", siendo mucho menor que la de "Pafman", abarca unas cincuenta historietas, que aparecieron inicialmente en la revista "Mortadelo Extra" a partir del nº 14 (octubre de 1991), y posteriormente en "Zipi y Zape Extra".


title: Militarismo mexica

text: El militarismo mexica se refiere a las costumbres, tácticas y tecnologías que los mexicas utilizaban para atacar y defenderse militarmente, incluyéndose el entrenamiento de efectivos militares y la producción de armamento, así como la planificación de estrategias; fueron elementos vitales en las expansiones realizadas en el período Posclásico Tardío por la civilización mexica en Mesoamérica. Este tema abarca en particular la historia militar de los mexicas, hasta el establecimiento de la Triple Alianza, en el Valle de México, en la cual se hallaban integradas la ciudad-estado de Tenochtitlan junto con las ciudades-estado de Tetzcuco (hoy Texcoco) y Tlacopan (hoy Tacuba), así como otras fuerzas militares aliadas de la actual región central de México.


title: Militarismo mexica

text: Las fuerzas militares mexicas estaban compuestas de un gran número de plebeyos ("yaoquizqueh") que solo poseían conocimientos y capacitación militares básicos, y un pequeño pero todavía considerable número de guerreros profesionales, pertenecientes a la nobleza ("pipiltzin"), los cuales se organizaron en diferentes sociedades guerreras, a las cuales eran integrados según sus logros en el campo de batalla.


title: Militarismo mexica

text: El estado mexica estaba centrado alrededor de la expansión militar y del predominio político sobre otros pueblos, además de la exigencia de tributo de otras ciudades-estado, por lo cual la guerra era la fuerza básica en la política mexica. La sociedad mexica también estaba centrada alrededor de la guerra; cada hombre mexica recibía formación militar básica desde temprana edad, ya que la guerra no solo era importante para el bien del imperio, sino que también era para muchos la única posibilidad de ascender en la pirámide social mexica, la única forma de dejar de ser plebeyos ("macehualtzin"). Un guerrero mexica se destacaba por sus logros y habilidades militares, especialmente la toma de cautivos ("maltin") para el sacrificio.


title: Militarismo mexica

text: El sacrificio de cautivos de guerra era una parte importante de muchos festivales religiosos de los mexicas. La guerra fue la principal fuerza impulsora de la economía del imperio y de la religión mexica.


title: Militarismo mexica

text: Moctezuma tenía una armería, en su palacio o cerca de él, que contenía "chimallis" (escudos), "macuahuitls" (espadas de obsidiana) y "tepoztopillis (lanzas)", entre otras armas, algunas de las cuales, según las crónicas, estaban hechas en metales y piedras preciosas.


title: Militarismo mexica

text: Al entrar en guerra, los mexicas tenían dos objetivos. El primer objetivo era político: el sometimiento de las ciudades-estado enemigas a fin de obtener el tributo correspondiente y ampliar la hegemonía política mexica. El segundo objetivo era religioso y socioeconómico: la toma de cautivos para ser sacrificados en ceremonias religiosas. Estos dos objetivos influyeron en su forma de hacer la guerra. La mayoría de las guerras tuvieron motivaciones políticas y fueron impulsadas por las expectativas de la nobleza para con el "huey tlatoani".


title: Militarismo mexica

text: La guerra propició el crecimiento económico del imperio mediante la ampliación de los territorios imperiales, aumentando las fuentes de materias primas para el comercio y para el consumo interno. Esto fue posible gracias a la expectativa de los plebeyos de tener una oportunidad de escalar en la sociedad mediante hazañas en las guerras. La primera acción de un "tlatoani" electo siempre era una campaña militar con el doble propósito de demostrar su capacidad como guerrero, así como dejar claro que sería tan duro sobre cualquier conducta rebelde como su predecesor. Además también era para suministrar abundantes cautivos para los festejos de su ceremonia de coronación. Una campaña fallida era vista como un augurio particularmente funesto para la figura del "tlatoani", ya que podría significar rebeliones en ciudades-estado ("altépetl") sometidas por anteriores "tlatoque" y la nobleza podría dudar de su capacidad de gobierno. Este fue el caso de Tízoc, quien fue envenenado por la nobleza después de varias campañas militares sin éxito.


title: Militarismo mexica

text: Las fortificaciones no solían ser muy utilizadas por los mexicas para controlar el territorio dentro de su imperio, pero hay ejemplos de fortificaciones construidas por los mexicas. Importantes ejemplos son las fortificaciones en Oztuma (Oztoman), donde los mexicas construyeron una guarnición para mantener a los rebeldes chontales bajo control; en Quauhquechollan (hoy Huauquechula), cerca del actual Atlixco, los mexicas construyeron un fuerte a fin de tener fuerzas siempre cerca de sus enemigos tradicionales, los tlaxcaltecas, chololtecas y huejotzincas, y en Malinalco cerca de Toluca, Ahuízotl mandó construir guarniciones y fortificaciones para vigilar a los matlatzincas, mazahuas y otomies, y para tener tropas cerca del belicoso estado purépecha. Las fronteras también fueron vigiladas y al menos parcialmente fortificadas.


title: Militarismo mexica

text: Otro tipo de guerra practicado por los mexicas fueron las llamadas guerras floridas ("xochiyáoyotl"). Este tipo de guerra se practicó con pequeños ejércitos con previo acuerdo entre las partes involucradas. No estaban encaminadas a conquistar el "altépetl" enemigo, sino que sirvió a otros fines. Uno era la toma de cautivos para el sacrificio, y esta fue sin duda una parte importante de la mayoría de las guerras mexicas. Fray Diego Durán afirma en sus crónicas que el "xochiyáoyotl" fue instituido por Tlacaélel durante la gran hambruna de Mesoamérica (1450-1454) bajo el reinado de Moctezuma Ilhuicamina. Estas fuentes afirman que Tlacaelel organizó con los dirigentes de Tlaxcala, Cholula y Huexotzingo, para participar en batallas rituales que proporcionasen a todas las partes suficientes víctimas para apaciguar a los dioses. Ross Hassig, en 1988, planteó que el "xochiyaoyotl" tenía otros propósitos más políticos que religiosos, entre los cuales estarían:


title: Militarismo mexica

text: El ejército mexica estaba organizado en dos grupos. Los plebeyos, los cuales fueron organizados en divisiones llamadas "calpulli", las cuales estaban bajo las órdenes de un "tiachcahuan" y/o de un "calpoleque"; y los nobles, que fueron organizados en sociedades de guerreros profesionales. Aparte del "tlatoani", los dirigentes de los guerreros mexicas fueron el gran general, o "tlacochcalcatl", y los generales de tropa o "tlacateccatl". El "tlacochcalcatl" y los "tlacateccatl" también tenían que nombrar sucesores antes de ir a cualquier batalla a fin de que, si murieran, pudieran ser reemplazados inmediatamente.


title: Militarismo mexica

text: Los sacerdotes también tomaron parte en la guerra, llevando las efigies de sus deidades en la batalla junto a los ejércitos. La imagen de abajo muestra al "tlacateccatl" y al "tlacochcalcatl", junto con otros dos oficiales (probablemente sacerdotes) conocidos como "huitznahuatl" y "ticocyahuacatl", todos vestidos con sus trajes de batalla o "tlahuiztli". Los hijos de los nobles eran educados y entrenados en el "calmécac", donde recibían educación militar avanzada, así como en otros temas tales como astronomía, calendarios, poesía y religión. Por otra parte los hijos de plebeyos eran educados en el "telpochcalli", donde recibían formación militar básica y aprendían un oficio.


title: Militarismo mexica

text: En el ejército mexica había varias categorías y rangos. La categoría más baja eran los cargadores o "tamemes", quienes llevaban armas y suministros. La siguiente categoría la conformaban los jóvenes del "telpochcalli" encabezados por sus sargentos o "telpochyahque"; después iban los plebeyos "yaoquizqueh", y finalmente los plebeyos que habían tomado cautivos en guerras anteriores, los llamados "tlamanih". Y por sobre estas categorías, iban los nobles de las "sociedades guerreras". Estos se agrupaban según el número de cautivos que habían tomado en anteriores batallas; el número de cautivos determinaba los diferentes trajes de los guerreros, llamados "tlahuiztli", que se les permitía usar. Estos "tlahuiztli" eran cada vez más espectaculares conforme se ascendía de categoría, permitiendo a los mejores guerreros, los que habían tomado muchos cautivos, que los usaran en el campo de batalla.


title: Militarismo mexica

text: Los guerreros sobresalientes en la batalla podían ser ascendidos a nobles y podían introducirse en algunas de las sociedades guerreras (al menos entre los guerreros águila y los guerreros jaguar). Los hijos de nobles capacitados en el "calmécac", sin embargo, tenían que entrar en una de las sociedades progresando a través de los diferentes rangos, como cualquier otro soldado. Los guerreros podrían pasar de una sociedad a otra cuando tuvieran suficiente mérito; exactamente cómo sucedía esto es incierto. Cada sociedad tenía diferentes modos de vestir y diferente armamento, así como diferentes estilos de pintura corporal y facial, y adornos en el uniforme.


title: Militarismo mexica

text: El nombre "tlamanih" (captores) se utilizaba para designar a aquellos plebeyos que habían tomado cautivos dentro del ejército mexica.


title: Militarismo mexica

text: Estos eran guerreros que habían capturado al menos a dos cautivos; se destacaban por su tlahuiztli rojo y negro y sombreros cónicos. Este rango fue establecido después de la campaña militar contra los huastecos, liderada por el "tlatoani" Ahuitzotl.


title: Militarismo mexica

text: Los "Papalotl" (lit. "mariposa") eran guerreros que habían capturado a tres cautivos. Este rango llevaba insignias en forma de mariposa en sus espadas; de ahí su nombre.


title: Militarismo mexica

text: La mayor sociedad guerrera fue la de los guerreros águila ("cuauhpipiltin", en singular "cuauhpilli") y la de los guerreros jaguar ("ocelopipiltin", en singular "ocelopilli"). Ambos vestían como el animal del que tomaban su nombre, algunos vistiendo pieles de grandes felinos y otros adornados con plumas de águila. Muchos de estos guerreros fueron representados en estatuas y en códices. La poesía mexica también usa con frecuencia la expresión "in cuauhtli, in ocelotl" (‘las águilas, los jaguares’) para referirse a los nobles en la guerra. El cuartel de los guerreros águila y los guerreros jaguar fue el "quauhcalli", la ‘casa de las águilas’, situado en el recinto ceremonial en Tenochtitlán. Era el grupo de élite de las fuerzas armadas; algunos códices recogen la leyenda de que entraban en un profundo estado de meditación y podían permanecer en un sitio de cuclillas y sin moverse, sin comer ni beber durante al menos dos semanas, simplemente esperando el momento oportuno para atacar y matar de un golpe (como era usual) a su enemigo. Se estima que los guerreros águila y los guerreros jaguar causaron aproximadamente el 80% de las bajas españolas, antes, durante y después de la conquista.


title: Militarismo mexica

text: Los otomíes ("otomih" u "otontin") fueron otra sociedad guerrera la cual tomo su nombre de la gente otomí, la cual se resistió enérgicamente a la conquista. En fuentes históricas es frecuente confundir si la palabra "otomitl" (otomí) se refiere a los miembros de la sociedad guerrera mexica, o a los miembros del grupo étnico que muchas veces se unió a los ejércitos mexica como mercenarios o aliados. Uno de los más celebrados miembros de esta sociedad guerrera fue Tzilacatzin.


title: Militarismo mexica

text: Los guerreros rapados ("cuachicqueh") era la más prestigiosa sociedad guerrera mexica. Se caracterizaban por afeitar sus cabezas, excepto por una larga trenza sobre la oreja izquierda. Pintaban sus rostros y calvas con dos colores, una mitad azul y la otra mitad de color rojo o amarillo. Servían como tropas de choque imperiales, participando en tareas especiales, así como prestando asistencia en el campo de batalla cuando era necesario. Se requería haber capturado más de 6 cautivos y haber logrado docenas de otras hazañas para alcanzar este rango. Al parecer, estos guerreros rechazaban capitanías en el ejército para seguir siendo combatientes activos en el campo de batalla. Eran reconocibles por su tlahuitzli amarillo. Al alcanzar el guerrero este rango, este juraba no dar un paso atrás durante una batalla; esto bajo la advertencia de que en caso de faltar a este juramento habría de experimentar el dolor de la muerte a manos de sus compañeros.


title: Militarismo mexica

text: Debido a que el imperio mexica se mantenía a través de la guerra y la amenaza de guerra hacia otras ciudades, la recopilación de información acerca de esas ciudades era algo crucial en el proceso de preparación tanto para una sola batalla como para una campaña prolongada. También de gran importancia fue la comunicación de mensajes entre los jefes militares y los guerreros en el frente, para que las iniciativas políticas y los lazos de colaboración podrían establecerse y mantenerse. Así pues, la inteligencia y la comunicación fueron componentes vitales en la guerra mexica. Los cuatro tipos de agentes involucrados principalmente en estas tareas fueron los mercaderes, los embajadores oficiales, los mensajeros y los espías.


title: Militarismo mexica

text: Los comerciantes, en particular los llamados "pochtecah", fueron tal vez la fuente más valiosa de información para la inteligencia del imperio mexica. Mientras viajaban por todo el imperio y más allá de este durante los intercambios comerciales con grupos fuera del control de los mexicas, el "tlatoani" solicitaba que al regreso los "pochtecah" volviesen con información general y específica sobre aquellos lares; como parte de dicha información se incluían datos acerca del clima político percibido en aquellas regiones donde se comerciaba, lo que permitía que el "tlatoani" evaluará las acciones necesarias tanto para prevenir invasiones como para mantener las hostilidades con grupos rebeldes o en posibilidad de rebelarse. Dado que el imperio de los mexicas fue expandiéndose, el papel de los comerciante adquirió mayor importancia; esto debido a que se hizo cada vez más difícil obtener información sobre sitios distantes en una manera oportuna, especialmente aquellos que se encontraban fuera del imperio; para contrarrestar esto, la comunicación y la alerta recibida de parte los comerciantes fue invaluable. A menudo, eran los comerciantes la clave para el éxito de la respuesta del ejército mexica ante las hostilidades externas. Si un comerciante era asesinado mientras realizaba sus actividades comerciales, esto podía constituir motivo para iniciar las hostilidades; la represalia rápida y violenta de los mexicas ante dicho evento constituye un testimonio de la inmensa importancia que los comerciantes tenían para el imperio mexica.


title: Militarismo mexica

text: Los comerciantes fueron muy respetados en la sociedad mexica. Cuando los comerciantes viajaban hacia el sur, transportaban su mercancía por medio de canoas o por medio de esclavos, mismos que llevarían la mayoría de la mercancía a sus espaldas. Si la caravana tenía la probabilidad de pasar a través de un territorio peligroso, guerreros mexicas acompañaban a los viajeros para proporcionar una protección muy necesaria ante el ataque de animales salvajes y pueblos rivales. A cambio, los comerciantes proporcionaban un servicio a los militares del imperio espiando a buena parte de los enemigos del imperio mientras comerciaban en las ciudades enemigas. Así los comerciantes fueron capaces de ganarse la protección del Estado al tiempo que contribuían al progreso del imperio.


title: Militarismo mexica

text: Una vez que los mexicas habían decidido conquistar un determinado "altepetl", enviaban un embajador desde Tenochtitlan para ofrecer a la ciudad-estado en cuestión el convertirse en un protectorado mexica. Para ello, los embajadores explicaban los beneficios que las ciudades obtendrían gracias al comercio con el imperio. Los mexicas, a cambio, pedían oro o piedras preciosas para el "tlatoani". Una vez expuestas las condiciones se daba al gobierno local 20 días para presentar su respuesta. Si era negativa, se enviaban nuevamente embajadores a persuadir a los gobernantes locales; sin embargo, estos nuevos embajadores iban con intenciones más amenazadoras que sus predecesores, ya que en lugar de hablar de los beneficios del comercio, estos hombres podrían señalar la destrucción que las fuerzas del imperio podrían causar a la ciudad si esta declinaba la oferta. Nuevamente se concedían 20 días para presentar una respuesta. Si la respuesta era nuevamente negativa, el ejército mexica era enviado inmediatamente. No se daban más advertencias. Las ciudades eran destruidas y sus habitantes eran tomados prisioneros.


title: Militarismo mexica

text: Los mexicas utilizaban un sistema de mensajería en el cual hombres apostados aproximadamente cada 4.2 kilómetros (2.6 millas) a lo largo de los principales caminos del imperio se encargaban de retransmitir los mensajes hasta su destino, ya fueran hasta los ejércitos en el frente o hasta ciudades distantes y en las fronteras. Por ejemplo, los corredores podían ser enviados por el "tlatoani" para informar a los "altepetl" aliados sobre la movilización de tropas para sofocar alguna rebelión en las provincias. Los mensajeros también avisaban a las ciudades tributarias sobre del peso del ejército imperial con el propósito de que se supliesen sus necesidades de alimentos; así mismo también llevaban mensajes entre los ejércitos enemigos, y entregaban a Tenochtitlan noticias sobre el resultado de las guerras. Los mensajeros también fueron empleados en otras regiones de Mesoamérica, pero fueron los aztecas quienes aparentemente desarrollaron con mayor eficiencia este sistema, al punto de alcanzar este un impresionante alcance comunicativo.


title: Militarismo mexica

text: Antes de una movilización militar, los espías formales (llamados "quimichtin") eran enviados al territorio enemigo para reunir información que pudiera proveer ventaja al ejército mexica. Concretamente, se les pedía que obtuviesen información acerca de los territorios a cruzar, las fortificaciones enemigas, así como detalles sobre el ejército enemigo y sus recursos. Estos espías también realizaban investigaciones buscando a los disidentes locales, a quienes pagaban para obtener información. Los "quimichtin" viajaban solo por la noche, e incluso hablaban la lengua y vestían al estilo del enemigo. Debido a la naturaleza extremadamente peligrosa de este trabajo (ya que se arriesgaban a sufrir una muerte tortuosa y la esclavización de su familia en caso de ser descubiertos), estos espías eran ampliamente recompensados por su trabajo.


title: Militarismo mexica

text: Los mexicas también recurrían a los servicios de un grupo particular de espías-comerciantes, conocidos como los "naualoztomecah". Los "naualoztomecah" solían viajar disfrazados, y en su viaje buscaban información acerca de los bienes de las regiones que recorrían. Los "naualoztomecah" también recolectaban información en los mercados, la cual reportaban a los "pochtecah" de más alta jerarquía


title: Militarismo mexica

text: "Átlatl" (Lit. "Brazo extendido"): También llamada lanzadardos o estólica por los españoles, esta arma representaba al dios mexica Opochtli. Era un arma ampliamente utilizada por los pueblos precolombinos mesoamericanos, así como por sus equivalentes andinos. Se utilizaba para lanzar unos proyectiles denominados "tlacochtli", los cuales tenían más alcance y poder de penetración que las flechas disparadas con arco. Murales en Teotihuacán muestran guerreros usando esta arma característica de las culturas del México central.


title: Militarismo mexica

text: "Tlacochtli": Eran los proyectiles lanzados con el átlatl, se trataba de pequeñas lanzas de aproximadamente 1.8 metros de largo con puntas de obsidiana, bronce, o huesos de pescado .


title: Militarismo mexica

text: "Tlahhuītōlli": Arco de guerra, construido con madera del árbol de tepozán, por lo menos 1.52 metros de largo, el cual iba acordonado con tendón de animal. Los arqueros en el ejército mexica eran denominados "tequihua".


title: Militarismo mexica

text: "Mītl": Flecha.


title: Militarismo mexica

text: "Tetotocamītl": Flecha de cacería.


title: Militarismo mexica

text: "Tencualacmītl": Flecha envenenada.


title: Militarismo mexica

text: "Yaomītl": Flechas de guerra con puntas de obsidiana, pedernal, chert, o hueso. Típicamente tenían remeras hechas con plumas de pavo o pato.


title: Militarismo mexica

text: "Mīcomītl": Carcaj mexica, usualmente hecha de piel de animal, podía cargar veinte flechas.


title: Militarismo mexica

text: "Tēmātlatl": Honda hecha con fibras de maguey, los mexicas usaban piedras ovaladas o bolas de barro (rellenas con piedras pequeñas o restos de obsidiana) como munición para esta arma. Bernal Díaz del Castillo, señaló que la lluvia de piedras lanzadas por los honderos mexicas, era tan furiosa que los soldados españoles, incluso aquellos que estaban bien blindados, resultaban heridos.


title: Militarismo mexica

text: "Tlacalhuazcuahuitl": Cerbatana compuesta de una pieza de madera hueca, que usaba dardos de madera puntiagudos con remeras de algodón al final. Los dardos para esta arma usualmente estaban remojados en el veneno neurotóxico proveniente de algunos tipos de ranas arborícolas encontradas en las regiones del sur de México. Esta arma era más común como instrumento de caza que como un instrumento de guerra.


title: Militarismo mexica

text: "Tlatzontectli": Dardo. Una vez que el "tlatoani" tomaba la decisión de ir a la guerra se daba la noticia en las plazas pidiendo la movilización del ejército con varios días o semanas de anticipación. Cuando las tropas estaban preparadas y cualquier "altépetl" aliado había sido advertido y había dado su consentimiento para participar en la campaña, la marcha comenzaba. Generalmente los primeros en marchar eran los sacerdotes llevando las efigies de los dioses, al día siguiente la nobleza marchaba encabezada por el "tlacochcalcatl" y el "tlacateccatl". Y en el tercer día el grueso del ejército mexica marchaba, seguido por los guerreros de otras ciudades de la alianza (Tlacopan y Texcoco), y finalmente, las fuerzas aliadas de otras ciudades, en algunas de estas ciudades, se unían otros guerreros durante la marcha, mientras el ejército pasaba por sus ciudades. Gracias al eficiente sistema de caminos a lo largo del México central, el ejército mexica podía avanzar entre 19 y 32 kilómetros por día. El tamaño de los ejércitos mexica variaba considerablemente de pequeńos contingentes de entre unos cientos y unos pocos miles de guerreros, a grandes ejércitos con cientos de miles de guerreros. En la guerra contra Coixtlahuacan, el ejército mexica consistía de casi 200.000 guerreros y 100.000 "tamemes". Otras fuentes mencionan ejércitos de hasta 700.000 hombres


title: Militarismo mexica

text: La lucha normalmente empezaba al amanecer. Se utilizaban señales de humo para avisar sobre el inicio de una batalla y para coordinar ataques entre diferentes divisiones del ejército. La señal para atacar era dada por instrumentos musicales como tambores ("Teponaztli") y conchas de caracoles ("tlapitzalli"). Generalmente la batalla comenzaba con flechas y lanzas. El grueso del ejército estaba compuesto por plebeyos armados con arcos y hondas.


title: Militarismo mexica

text: En ese momento, los guerreros se lanzaban al ataque, y durante esta fase, antes de la lucha cuerpo a cuerpo, se utilizaba el "átlatl". Esta arma lanza jabalinas era preferida para tiros cortos que las hondas y arcos, por ser mucho más letal. Los primeros guerreros en entrar en combate eran los más distinguidos guerreros de las sociedades "cuachicque" (‘rapados’) y "otontin" (otomí); luego seguían los guerreros águila y los guerreros jaguar; y finalmente los plebeyos y jóvenes primerizos. Hasta bien entrado el combate, los rangos se mantenían y los mexicas intentaban acorralar o flanquear al enemigo, pero una vez que el combate comenzaban a intensificarse, las filas se rompían, y cada guerrero libraba su propia contienda mano a mano. Los jóvenes que participaban por primera vez en batalla, normalmente no se les permitía luchar antes de que la victoria mexica estuviera asegurada, tras lo cual se trataría de capturar presos durante la huida del enemigo. Se dice que, durante las guerras floridas, los guerreros mexicas solo capturaban a sus enemigos en lugar de matarlos, a veces cortando un tendón o incapacitando de otra manera a sus enemigos. Esto ha sido utilizado como argumento para explicar la derrota de los mexicas ante los españoles, aunque hoy día se ha descartado dicha posibilidad. Por algunos, pero para la mayoría, apoyándose en fuentes documentales de primera categoría y validez, como Díaz del Castillo o López de Gómara, saben que la captura de prisioneros era prioritaria, de hecho el mismo Hernán Cortés salvó en más de una ocasión la vida gracias a esta costumbre bélica mexica. Otras maniobras tácticas de los mexicas, consistían en fingir retiradas y luego tender emboscadas: pequeños grupos de soldados mexicas atacaban primero y se retiraban con lo que atraían y hacían caer al enemigo en una trampa, llevándolos a lugares donde había más guerreros ocultos. Si un enemigo intentaba refugiarse en su ciudad, la batalla continuaba. Pero como normalmente, el objetivo era conquistar una ciudad no destruirla. Una vez que la ciudad era conquistada el templo principal era incendiado, proclamando a lo lejos, a todos los pueblos cercanos, la victoria de los mexicas. Si los enemigos aún se negaban a entregar el resto de la ciudad, esta podría ser incendiada, pero esto era poco frecuente.


title: Militarismo mexica

text: Algunos cautivos eran sacrificados a Tezcatlipoca en combates gladiatorios rituales (como fue el caso del famoso guerrero Tlahuicole). La víctima era atada en el lugar del combate a una gran piedra circular ("temalcátl") y se le daba un arma simbólica. En este rito se suponía que el sacrificado debía morir luchando contra un máximo de cuatro o siete guerreros jaguar o águila completamente armados, y cuando cayese sería puntualmente destripado por un sacerdote, pero si el cautivo sobrevivía se le concedía la libertad.


title: Militarismo mexica

text: La actividad guerrera era esencial para la vida y la cultura del imperio mexica. Al nacer un niño entre los mexicas, este recibiría dos símbolos de su futura filiación como guerrero; dichos símbolos incluían un escudo que se colocaba en su mano izquierda, y una flecha se colocaba en la mano derecha. Después de una breve ceremonia en la que cordón umbilical del recién nacido era cortado; el escudo y la flecha serían llevados a un campo de batalla para ser enterrados por un guerrero de prestigio. Estos elementos serían símbolo del surgimiento de un guerrero. Cada escudo y la flecha eran confeccionados especialmente para cada niño; con ello, el niño sería similar a sus familiares y a los dioses. Estos rituales de nacimiento son una muestra de la importancia de la actividad guerrera en la cultura mexica.


title: Militarismo mexica

text: La muerte era una parte esencial de la cosmovisión mexica, lo que se refleja en la gran importancia que tenían eventos como el sacrificio y el entierro. Los guerreros constituyeron un elemento aparte dentro de este complejo ideológico y cultural. Cuando un guerrero moría, ya fuera en batalla o sacrificado, siempre se hallaba implícita la realización de una ceremonia. Los guerreros capturados eran sacrificados al dios del sol, y en algunos casos, el guerrero realizaría el sacrificio. Si un guerrero moría en combate, su cadáver sería quemado allí donde cayó, en el campo de batalla, en lugar de en su altépetl, esto por propia preferencia de los guerreros; así mismo, una flecha del guerrero caído en el campo de batalla sería llevada de vuelta, sería adornada con las insignias del dios del sol y luego quemada. Los mexicas creían que tanto los guerreros caídos en combate, como las mujeres fallecidas durante el parto arribaban al mismo lugar en el otro mundo, esto debido a que los mexicas consideraban que el parto mismo eran una batalla, por ende morir en dicho acto eran equiparable a morir en la guerra. El duelo por los guerreros caídos era un proceso largo y sagrado. Los dolientes se abstenían de bañarse y asearse durante ochenta días. Estas acciones se realizaban con el propósito de esperar a que el alma del guerrero caído alcanzase el paraíso del dios del sol. Las mujeres desempeñaban un papel único en el luto de sus maridos muertos. Estas mujeres llegaban incluso a llevar los registros de sus maridos muertos con ellas a donde quiera que fueran. Durante el luto, las viudas se soltaban el pelo y la danzaban en pena al compás del sonido de los tambores. Los hijos también lloraban por sus padres muertos; durante el luto llevaban consigo una pequeña caja que contenía las joyas y tapones para los oídos de su padre. Si un guerrero águila moría, su funeral sería en el santuario de los guerreros águila; allí serían cremados y colocados en el salón principal. En conjunto con sus cenizas, serían enterradas joyas, jaguares de arcilla, y artefactos de oro.


title: Léon Spilliaert

text: Léon Spilliaert (Oostende, 1882 - Bruselas, 1946) fue un pintor simbolista belga y un artista gráfico.


title: Léon Spilliaert

text: Desde la infancia mostró especial interés por el dibujo y las bellas artes. Su estilo se caracteriza por el tenebrismo y la simplicidad de las formas, y la expresión amarga y misteriosa de sus personajes y paisajes.


title: Lex Barker

text: Alexander Crichlow Barker, Jr., conocido como Lex Barker (Rye, Nueva York, 8 de mayo de 1919-Nueva York, 11 de mayo de 1973), fue un actor estadounidense que conoció su mayor fama al sustituir a Johnny Weissmüller en el papel de Tarzán en la década de 1950. Después alcanzó especial popularidad en Alemania por varias películas rodadas en dicho país, adaptando novelas de Karl May. En España se le recuerda como el primer esposo de Carmen Cervera.


title: Lex Barker

text: Nació en Rye (pequeña población del estado de Nueva York), en una familia acomodada, que residía en una amplia mansión con criados. Su padre era "broker" (trabajaba en la bolsa de valores), uno de sus antepasados había fundado Rhode Island y otro fue gobernador de las Barbados.


title: Lex Barker

text: Acudió a la Universidad de Princeton, pero dejó los estudios para actuar en teatro y ello disgustó a su familia en tal grado, que rompieron relaciones con él y le desheredaron. Debutó en el teatro a finales de la década de 1930; participó en un montaje de "Las alegres comadres de Windsor" de Shakespeare en Broadway, y también en "Los cinco reyes", un drama de Orson Welles, pero este proyecto teatral fracasó de tal modo que no se llegó a estrenar en Nueva York.


title: Lex Barker

text: Sin el apoyo económico de su familia, Barker tuvo que trabajar en una empresa de acero mientras estudiaba Arquitectura por la noche. La Segunda Guerra Mundial interrumpió su carrera como actor: fue alistado y combatió en el norte de África y Sicilia, llegando a grado de Mayor. Resultó herido en la cabeza y en una pierna.


title: Lex Barker

text: De regreso en Estados Unidos, comenzó a trabajar en el cine a finales de la década de 1940 como figurante. Una de sus primeras apariciones de interés fue un pequeño papel en la obra maestra de Edward Dmytryk, "Encrucijada de Odios" (1947). Al año siguiente destacó dando vida a Emmett Dalton (uno de los hermanos Dalton), en "El regreso del forajido" (1948).


title: Lex Barker

text: En 1949 debutó en la saga de Tarzán con "Tarzán y la fuente mágica" del director Lee Sholem, con Brenda Joyce interpretando el papel de "Jane". Esta película fue una continuación de las que interpretó Johnny Weissmüller años antes. Brenda Joyce había participado como "Jane" en cuatro de ellas. Por su gran estatura y buena forma física, Barker pareció ser el actor apropiado para el papel, y su sobriedad expresiva pareció igualmente adecuada para un personaje de diálogos cortos.


title: Lex Barker

text: Al año siguiente Lex Barker volvió a interpretar a Tarzán, en "Tarzán y la esclava", del mismo director de la anterior, pero en la que Vanessa Brown sustituyó a Brenda Joyce como "Jane", pues esta última dejó el ambiente de cine por problemas personales. En 1951 Barker interpretó por tercera vez al personaje creado por Edgar Rice Burroughs, en "Tarzán en Peligro", esta vez con el gran artesano Byron Haskin como director y con Virginia Huston como nueva "Jane", y en 1952 rodó "Tarzán, Furia Salvaje" de Cy Endfield, con Dorothy Hart como la nueva "Jane". En 1953, Barker rodó su quinta y última película de Tarzán, titulada "Tarzán y la Mujer Diablo", dirigida por Kurt Neumann y con la actriz Joyce Mackenzie como "Jane".


title: Lex Barker

text: Además de esta saga, destacó su participación en westerns menores como "Batallas de jefe de Pontiac (1952)" dirigida por Felix E. Feist y coprotagonizada por Lon Chaney Jr., y "La última patrulla (1953)" de André De Toth donde Barker interpretaba al antagonista de Randolph Scott.


title: Lex Barker

text: En 1954, famoso por sus interpretaciones de Tarzán (papel en el que fue sustituido por Gordon Scott), realizó su primera película en Europa, concretamente en Italia: una adaptación de Emilio Salgari en coproducción, titulada "El misterio de la jungla negra". Regresó a Estados Unidos y al género western interpretando "Ambición maldita", "El hombre de Bitter Ridge (1955)" y "Duelo en el Mississippi".


title: Lex Barker

text: En 1956, "El precio del miedo" (junto a Merle Oberon) supuso su participación en el cine negro, así como su incursión en el cine bélico se produce con "Zafarrancho de combate". Vuelve al western con "Tambores de guerra", donde interpreta al jefe indio Magnus Colorado y en 1957 rodó una adaptación de James Fenimore Cooper. Una incursión en la guerra fría con "La chica en el Kremlin" (con Zsa Zsa Gabor) y un par de películas de cine negro cerraron su etapa estadounidense antes de regresar a Europa.


title: Lex Barker

text: En 1958, protagonizó "El capitán Fuego" ("Captain Falcon"), una coproducción franco-italiana, y al año siguiente "Misión en Marruecos", una coproducción hispano-estadounidense; luego vino "La espada del sarraceno", y terminó el año 1959 volviendo a protagonizar una adaptación de Salgari, "La venganza del corsario". Ya en esos años es un actor encasillado en papeles exóticos y de acción en películas de "serie B", sin grandes pretensiones artísticas, pero muy rentables como cine comercial.


title: Lex Barker

text: En 1960, continuó su trabajo en Europa, especialmente en Italia donde interpretó a caballeros medievales, a piratas e incluso a Robin Hood, aunque sería más recordado por su participación en la famosa película de Federico Fellini, "La dolce vita". Su papel fue el de esposo de la protagonista, Anita Ekberg.


title: Lex Barker

text: En 1961, comenzó a trabajar en Alemania con la película de terror "El FBI contra el doctor Mabuse". Pero fue en 1962 interpretando el papel de "Old Shatterhand" en "El tesoro del lago de plata", una adaptación de la novela de Karl May ambientada en el Oeste americano, donde recuperó la fama que había obtenido como Tarzán a principios de la década de 1950. Desde entonces y hasta el final de su vida interpretó en otras siete ocasiones el personaje de Old Shatterhand creado por Karl May. Durante toda la década de 1960 trabajó casi siempre en Alemania, país donde se había convertido en una estrella interpretando roles como "Mister Dynamite" y "Dr. Mabuse", entre otros. Allí ganó el premio "Bambi" en dos años consecutivos.


title: Lex Barker

text: En 1967 participó en el filme de Vittorio De Sica "Siete veces mujer", protagonizado por Shirley MacLaine y con otros astros como Michael Caine, Vittorio Gassman, Elsa Martinelli, o Anita Ekberg. En 1970 rodó su última película: "Aoom", del español Gonzalo Suárez, con Teresa Gimpera.


title: Lex Barker

text: Falleció prematuramente en 1973 en Nueva York, con apenas 54 años de edad, de un ataque al corazón en plena calle.


title: Lex Barker

text: Aunque su carrera no alcanzó un gran nivel artístico, muchas de sus películas fueron éxitos de taquilla y ello le permitió integrarse en los círculos más influyentes de la industria del cine.


title: Lex Barker

text: Por su aspecto de galán, fue un hombre popular entre las divas de Hollywood. Incluso fue apodado «"Sex Barker"», en un fácil juego de palabras con su nombre. Con todo, se cuenta que no exprimió demasiado sus dotes amatorias y que era más bien conservador como pareja: muy celoso y desconfiado. Tuvo malas experiencias con dos esposas actrices, y fue remiso a que la última (Carmen Cervera) trabajase en la misma profesión.


title: Lex Barker

text: Se casó en cinco ocasiones. Su boda más sonada fue con Lana Turner, quien apenas un año después del divorcio se vería implicada en un escándalo explotado por la prensa sensacionalista cuando su hija mató al que entonces era su amante, el mafioso Johnny Stompanato.


title: Lex Barker

text: Lex Barker se casó también con otra belleza de la época, Arlene Dahl, quien sería madre de Lorenzo Lamas ("Falcon Crest") en un matrimonio posterior con Fernando Lamas.


title: Lex Barker

text: Tras enviudar repentinamente por suicidio de su cuarta esposa, la actriz suiza Irene Labhart, Barker conoció en un avión a Carmen Cervera en 1962, cuando ella empezaba a ser famosa como "miss". Se casaron tres años después. La diferencia de edad (más de veinte años) motivó ciertas desavenencias ya que Carmen no se adaptaba a la vida tranquila, lejos del cine, a la que Barker quería confinarla. Emprendieron el proceso de divorcio y aunque se divorciaron en 1972 una confusión administrativa declaró el divorcio como no válido.


title: Lex Barker

text: Antes de recuperar la soltería la muerte sorprendió a Barker de un infarto en plena calle de Nueva York el 11 de mayo de 1973. Lex Barker se dirigía a ver a la que iba a ser su sexta esposa, la actriz Karen Kondazian. El actor fue incinerado y las cenizas fueron enviadas a la que legalmente seguía siendo su mujer, Carmen Cervera que lanzó las cenizas al mar en España, en Sant Feliú de Guíxols, en la Costa Brava del Mediterráneo.


title: Federación de Básquetbol de Chile

text: La Federación de Básquetbol de Chile (Febachile) es el principal organismo encargado de velar por el básquetbol en Chile, además de las competiciones de clubes de la Liga Nacional de Básquetbol (LNB) y la Liga Nacional Femenina de Básquetbol (LINBAF), más la Selección Nacional de Chile. Pertenece a la asociación continental FIBA Américas y al Comité Olímpico de Chile.


title: Federación de Básquetbol de Chile

text: La Federación de Básquetbol de Chile está integrada en la actualidad por 40 asociaciones debidamente acreditadas a lo largo de todo Chile. La Federación de Básquetbol de Chile se funda el 24 de febrero de 1924. En un principio la federación agrupaba sólo a tres asociaciones: Valparaíso, Santiago y Concepción.Los Campeonatos Nacionales de Básquetbol en Chile que actualmente se disputan bajo la organización de la Federación de Básquetbol de Chile son los siguientes: Liga Nacional de Básquetbol (LNB1) y Segunda División de basquetbol de Chile (LNB2)


title: Federación de Básquetbol de Chile

text: Los Campeonatos Regionales de Básquetbol en Chile que actualmente se disputan bajo la organización de la Federación de Básquetbol de Chile son los siguientes:


title: Acer monspessulanum

text: Acer monspessulanum, el arce de Montpellier, enguelgue, en la región leonesa o mundillo, es una especie de árbol perteneciente a la familia de las sapindáceas.


title: Acer monspessulanum

text: Es una especie de arce nativo de la región mediterránea, extendida desde Marruecos y Portugal al oeste hasta Turquía y el Líbano por el este. Por el norte llega hasta los montes Jura en Francia y hasta Alemania


title: Acer monspessulanum

text: Es un árbol de tamaño medio y con follaje frondoso que crece hasta una altura de 10-15 m (raramente hasta los 20). El tronco mide una media de 75 cm de diámetro, con corteza gris oscura y suave en los árboles jóvenes y finamente estriada en los ejemplares viejos. Entre las demás especies de arce se distingue por sus pequeñas hojas trilobuladas de forma impar de unos 3-6 cm, de un color verde oscuro, con un tacto un poco poroso. Las hojas caen en otoño, normalmente hacia noviembre. Las flores brotan en primavera, en péndulos amarillos de unos 2-3 cm. Los frutos son disámaras de aproximadamente 3 cm de longitud, con las dos alas prácticamente paralelas entre sí. Su madera es valiosa.


title: Acer monspessulanum

text: "Acer monspessulanum" fue descrita por Carlos Linneo y publicado en "Species Plantarum 1056", en el año 1753. Acer: nombre genérico que procede del latín "ǎcěr, -ĕris" = (afilado), referido a las puntas características de las hojas o a la dureza de la madera que, supuestamente, se utilizaría para fabricar lanzas. Ya citado en, entre otros, Plinio el Viejo, "16, XXVI/XXVII", refiriéndose a unas cuantas especies de Arce.


title: Acer monspessulanum

text: monspessulanum: epíteto geográfico que alude a su localización en Montpellier. Existen numerosas subespecies y variedades, aunque pocas son relevantes distintivamente. la más conocida es el "Acer monspessulanum microphyllum" de Turquía y el Líbano.


title: LADSPA

text: LADSPA es el acrónimo de Linux Audio Developers Simple Plugin API. Es un formato para plugins de audio, licenciado bajo los términos de GNU LGPL. Estos "plugins" son piezas de software empotrables en programas de audio digital que sirven para filtrar o crear efectos digitales (eco, flanger, reverberación, etc).


title: LADSPA

text: Este formato fue diseñado originalmente por consenso entre los apuntados a la lista de correo de desarrolladores de audio de Linux (Linux Audio Developers Mailing List) pero funciona en muchas otras plataformas. Lo usan muchos programas de audio que son software libre como por ejemplo Audacity o Ardour


title: LADSPA

text: Hay muchos formatos para plugins de audio y la mayoría de los editores, sintetizadores y otros paquetes de audio admiten varios de ellos. El formato más conocido sea quizá VST (Virtual Studio Technology) de Steinberg. LADSPA es inusual en el sentido de que intenta ofrecer únicamente el "Máximo Común Divisor" de todos los formatos. Esto significa que su objetivos son limitados, se trata de un formato deliberadamente simple y fácil de utilizar. Las especificaciones han cambiado muy poco a lo largo de los años así que los problemas de incompatibilidad son raros.


title: LADSPA

text: DSSI es un especificación que amplia LADSPA y que contempla instrumentos virtuales.


title: LADSPA

text: A principios de 2008 se presentó la especificación definitiva de LV2, que está llamada a ser la sucesora de LADSPA. Está basada en ella y corrige muchos de sus inconvenientes que, al cabo del tiempo, han quedado patentes como por ejemplo el hecho de que es difícil e incómodo hacer nuevas versiones de un determinado plugin que sean compatibles hacía atrás.


title: Manuel Pérez Flores

text: Manuel Pérez Flores (Guadalajara, Jalisco, México, 22 de enero de 1980) es un exfutbolista mexicano. Jugaba como centrocampista.


title: Manuel Pérez Flores

text: Cónyuge: Ana Luz Viscarra Puentes


title: Manuel Pérez Flores

text: Se inició en el Club Atlas de Guadalajara en 2001, debutado con el técnico Ricardo Antonio Lavolpe, donde se erigió como titular indiscutible y capitán del Atlas. Fue cedido al Club de Fútbol Monterrey en 2007. Ha disputado más de 200 partidos y ha anotado más de 20 goles en la Primera División y para el torneo clausura 2011 jugara con Monarcas Morelia.


title: Manuel Pérez Flores

text: para el torneo apertura 2012 es presentado como jugador de los Tiburones Rojos de Veracruz de cara al próximo torneo.


title: Manuel Pérez Flores

text: Fecha de debut: 28 de febrero de 2007


title: Manuel Pérez Flores

text: Partido de debut: 3-1 .


title: Manuel Pérez Flores

text: Entrenador con el que debutó: Hugo Sánchez


title: Curly Joe DeRita

text: Joe DeRita (también conocido cómo Curly-Joe DeRita), nacido como Joseph Wardell (Filadelfia, 12 de julio de 1909 – Woodland Hills, 3 de julio de 1993) fue un actor estadounidense, mejor conocido por ser el cuarto y último integrante en ocupar el lugar del tercer chiflado dentro del grupo cómico Los Tres Chiflados. Aunque participó en algunos cortos del grupo como actor secundario, fue integrado oficialmente al elenco hasta las películas que se realizaron entre las décadas de 1950 y 1960.


title: Curly Joe DeRita

text: De ancestros franco-canadienses e ingleses, es el único de los Chiflados en venir de una familia del espectáculo. Su madre, Florenz DeRita, fue una bailarina y su padre, Frank Wardell, fue un técnico de escenario.


title: Curly Joe DeRita

text: Desde los siete años, Joe acompañó a sus padres en los viajes, yendo con ellos de teatro en teatro por todo el país. "Teníamos un acto pequeño, nunca actuamos en los grandes circuitos".


title: Curly Joe DeRita

text: Entonces, durante siete temporadas, Joe hizo un papel destacado en una obra teatral con su madre y su padre. Para la edad de dieciocho, con su madre retirada y su hermana casada, Joe decidió hacer un solo de comedia en el cual cantó y bailó. Como DeRita recuerda: "Originalmente empecé como bailarín porque mi madre era bailarina. Entonces entré al burlesque en 1921 porque el vodevil se había ido. Por lo menos mi tipo de vodevil se había ido. Nunca trabajé con material muy subido de tono".


title: Curly Joe DeRita

text: Como joven comediante, Joe conocería a la que sería su primera esposa, una corista de Reading, Pennsylvania, que se hacía llamar Bonnie Brooks (su nombre verdadero era Esther M. Hartenstine). El 13 de julio de 1935, cuando estaba empezando una serie de presentaciones por 30 semanas en el Roxy Theater en Cleveland, Joe y Bonnie se casaron con un juez de paz en Cuyahoga County, Ohio.


title: Curly Joe DeRita

text: Joe continuó actuando en el burlesque hasta 1942, después del cual se fue a California para encabezar un show en el teatro Music Box de Hollywood. Sus repercusiones fueron tan buenas que MGM le ofreció contrato. Su verdadero debut, sin embargo, fue en The Doughgirls (1944) con Ann Sheridan para Warner Bros. Durante este período de su carrera hizo otras dos películas, The Sailor Takes a Wife (MGM, 1945) y People Are Funny (Paramount, 1946). En 1946 protagonizó una serie de cortos para Columbia: hizo cuatro en total.


title: Curly Joe DeRita

text: Durante la Segunda Guerra Mundial, Joe empezó a actuar para las tropas americanas, recorriendo el Pacífico Sur con su amigo Randolph Scott como su hombre serio en el show. Hizo varias presentaciones, yendo al extranjero con Bing Crosby para entretener a los hombres en servicio en Inglaterra y Francia, esta vez con Crosby como su hombre serio. Después de regresar a América, Joe actuó en el Hollywood Casino en Los Ángeles e hizo apariciones invitadas en dos shows de radio con Crosby, "Philco Hall of Fame" y "Cavalcade of America". Antes de unirse a los Chiflados en 1958, hizo un papel destacado como el verdugo falso en The Bravados para 20th Century-Fox, que protagonizó Gregory Peck. DeRita también hizo apariciones invitadas en shows de televisión como "The Desilu Playhouse", "This Is Alice" y "Bachelor Father".


title: Curly Joe DeRita

text: Hasta este punto, el nombre de Joe DeRita estaba lejos de ser familiar. Fue su asociación de 12 años con Los Tres Chiflados que lo catapultó al estrellato. Como el director Norman Maurer explica, "Fue el mejor reemplazo de Curly que los Chiflados alguna vez han tenido. Joe era bueno en improvisar. Era como Curly en varios aspectos, con su gracia de ballet a pesar de su peso. Podía hacer cosas -no como Curly- pero casi tan graciosas, y fue difícil de creer que un tipo tan grande podía hacerlo".


title: Curly Joe DeRita

text: En el set, sin embargo, hubo veces que Curly-Joe tuvo malos días. "De vez en cuando Joe era temperamental, pero fue una cosa pasajera". Maurer recuerda. "En la mayoría de los casos, Joe fue un buen muchacho y tuvo el trabajo hecho".


title: Curly Joe DeRita

text: Después de su carrera como chiflado, Joe llevó una vida bastante tranquila. Aún durante sus años como chiflado, Joe recordaba que difícilmente se vio con Moe y Larry fuera del set. "Nunca socializamos demasiado, a menos que fuera una promoción de una película, una premiere o un encuentro de negocios. Moe conocía jueces, médicos, gente rica: tenía su círculo de amigos. Larry tenía sus amigos también." Y DeRita recuerda: "Conocí algo de gente fuera de mis amigos de Hollywood con los cuales estaba encariñado, y disfruté de su compañía. Pero no me salí mucho de los carriles para conocer gente".


title: Curly Joe DeRita

text: Joe vivió en North Hollywood la última parte de su vida con Jean Sullivan, con quien se casó el 28 de diciembre de 1966. Pasó la mayoría del tiempo leyendo y mirando televisión, pero su pasatiempo favorito era escuchar música clásica. En cuanto a los gustos y aversiones de Joe: consideraba a George Raft, Buster Crabbe y Johnny Weissmüller como los tres peores actores de Hollywood. Su película favorita de los Chiflados era "The Three Stooges Go Around the World in a Daze" (Columbia, 1963). Joe estaba internado en el Motion Picture & Television Country House and Hospital cuando murió el 3 de julio de 1993 de neumonía.


title: Curly Joe DeRita

text: ! Año ! Título ! Rol ! class="unsortable" | Notas


title: Homosexualidad y wicca

text: La wicca, religión neopagana creada en la segunda mitad del siglo XX, se distingue de las religiones mayoritarias por una apertura hacia los problemas de los homosexuales, al igual que otras como el unitarismo universalista. Además, la wicca no contempla el pecado como otras religiones considerando que se puede hacer todo lo que no dañe a otro. Por tanto, la homosexualidad en el contexto de la religión no se puede considerar algo bueno ni malo, sino que atañe a la concepción espiritual de cada uno.


title: Homosexualidad y wicca

text: Algunos grupos conservadores wicca tiene una visión propia del asunto. Un ejemplo es el Gardnerianismo, que aunque declara no tener prejuicios ante la homosexualidad, solamente forman parejas de diferentes sexos. Miembros de otras corrientes, como la sacerdotista Lois Bourne piensan que el fundador de la wicca, Gerald Gardner, que da el nombre a la anterior corriente, era homófobo y que tenía un "profundo odio" a los homosexuales por considerar que no seguían las leyes de la naturaleza.


title: Homosexualidad y wicca

text: Un ejemplo de la actitud defendida por el gardnerianismo se da en el Gran Rito: se efectúa un rito sexual únicamente entre un sacerdote y una secerdotisa, que invocan a las divinidades potenciando sus rasgos sexuales. En el ritual, el athame representa el elemento masculino, y el cáliz el femenino Esta visión del gran rito es considerada una forma de discriminar a los homosexuales por algunas congregaciones. Por ejemplo esa preocupación la expresó la Asociación Pagana de Canadá, declarando que enfatizar separadamente los rasgos masculino y femenino en el Gran Rito era una forma de discriminación.


title: Serbia Central

text: Serbia Central no es una división administrativa de Serbia como tal, pero se halla bajo la jurisdicción directa de las autoridades de la república, a diferencia de las provincias de Kosovo y Metojia y de Voivodina que tienen un cierto grado de autonomía territorial.


title: Serbia Central

text: El territorio de Serbia Central está dividido en 17 distritos y la ciudad de Belgrado, mientras que los distritos están subdivididos en municipalidades. Los distritos son:


title: Serbia Central

text: Viminacium (ahora Kostolac) fue la capital de la provincia romana de Mesia en el siglo II d. C. Las varias capitales de los estados serbios medievales estuvieron también localizadas en el actual territorio de Serbia Central: Ras (la capital de Raška), Debrc (capital de Sirmia) y Belgrado (capital del reino de Stefan Dragutin Nemanjić), Kruševac (la capital del estado de Lazar Hrebeljanović), y Smederevo (la capital del Despotado de Serbia).


title: Serbia Central

text: Después el Despotado de Serbia fue conquistado por el Imperio otomano en el siglo XV. Una unidad administrativa otomana fue llamada Sanjak de Smederevo, formado con sede en la ciudad de Smederevo. Después la sede de Sanjak fue cambiada a Belgrado, y el territorio llegó a conocerse como el Bajalato (Pashaluk) de Belgrado.