title: Mollinedo (Cantabria)

text: Mollinedo es una localidad del municipio de Valle de Villaverde (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 2 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 231 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 2,5 kilómetros de la capital municipal, La Matanza.


title: Mollinedo (Cantabria)

text: La iglesia del pueblo está advocada a San Pablo y San Pedro.


title: Laiseca (Cantabria)

text: Laiseca es una localidad del municipio de Valle de Villaverde (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 48 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 152 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a un kilómetro de la capital municipal, La Matanza.


title: Los Hoyos (Cantabria)

text: Los Hoyos es una localidad del municipio de Valle de Villaverde (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 10 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 400 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 4 kilómetros de la capital municipal, La Matanza.


title: La Capitana (Cantabria)

text: La Capitana es una localidad del municipio de Valle de Villaverde (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 21 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 175 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 1,2 kilómetros de la capital municipal, La Matanza.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: El SS Edmund Fitzgerald fue un barco estadounidense que se hundió el 10 de noviembre de 1975 en el lago Superior.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: El nacimiento del SS Edmund Fitzgerald se remonta al 1 de febrero de 1957. La Northwestern Mutual Life Insurance Company de Milwaukee contrató a la Great Lake Engine Works (GLEW) de Rogue River, para la construcción de un buque minero granelero para circular por los Grandes Lagos. En el contrato figuraba la estipulación de que el barco sería el mayor de los Grandes Lagos. GLEW comenzó la construcción el 7 de agosto de 1957, y se estimó que se terminaría para mediados de 1958. La Northwestern anunció que le pondría el nombre Edmund Fitzgerald, en honor al padre del presidente de la compañía, quien había sido capitán de barco. La ceremonia de inauguración se realizó el 7 de junio de 1958, y el 22 de septiembre de ese año, el barco completó 9 días de pruebas en el mar.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: El buque tenía una capacidad de 24131 t. La gran bodega de carga tenía un total de 20 escotillas, cada una de 3,53 m × 16,5 m y un espesor de 8 mm de acero.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: El barco originalmente tenía 2 máquinas de vapor, pero luego se lo convirtió para gas oil, entre 1971 y 1972. Con una longitud de 222 m de eslora, fue el barco más grande de los Grandes Lagos, un récord que se mantuvo hasta 1970 cuando el Lakers apareció por primera vez.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: El SS "Edmund Fitzgerald" comenzó sus operaciones el 13 de septiembre de 1958, donde hizo su primera entrega al Noroeste, a la División de transporte de Columbia de la Oglebay Norton Corporation, una semana más tarde. Durante los 17 años siguientes el "Edmund Fitzgerald" transportó taconita desde las minas de Duluth, hierro a las obras en Detroit, Toledo y otros puertos más. Antes del naufragio del 10 de noviembre de 1975, sufrió 5 colisiones.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: La primera colisión fue en 1969 cuando quedó varado, la segunda en 1970 después de chocar con el SS "Hochelaga", ese mismo año también choca contra el muro de bloqueo, en 1973 vuelve a colisionar y otra vez al año siguiente. También perdió su ancla de proa en el Río Detroit en 1974. Ninguno de estos incidentes, no obstante, fue considerado serio o peligroso.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: La tarde del 10 de noviembre de 1975 partió hacia la fábrica de acero en la isla Zug, cerca de Detroit, al mando del capitán Ernest M. McSorley, con un cargamento de taconita y pronto alcanzó su velocidad máxima de 14,2 nudos (26,2 km/h). Un segundo carguero, el "Arthur M. Anderson", con destino a Gary desde Two Harbors, se unió a la ruta con el "Fitzgerald". El Fitzgerald era el barco más rápido mientras que el Anderson lo seguía desde atrás a unos cuantos kilómetros de distancia.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: Cruzando el Lago Superior, los dos barcos se encontraron con una muy feroz tormenta de invierno. Los informes meteorológicos del momento indicaban vientos de casi 100 km/h y olas de hasta más de 10 m. Debido a la tormenta se debieron cerrar las esclusas. Los cargueros alteraron sus rutas para rodear la tormenta, dirigiéndose hacia el norte para buscar refugio en las costas de Canadá. Más tarde cruzarían a Whitefish Bay, enforzando a las exclusas de Sault Ste. Marie, en Míchigan.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: En la tarde del 10 de noviembre, el "Fitzgerald" dio un informe sobre los daños producidos por la tormenta, que incluían la pérdida del radar pero que no era un problema demasiado grave. Este se mantuvo en el área de comunicación con el "Anderson".


title: SS Edmund Fitzgerald

text: La última comunicación de la embarcación llegó aproximadamente a las 19:10h, cuando el "Fitzgerald" le notificaba al "Anderson" de olas que chocaban contra el barco que eran bastante grandes. El capitán McSorley le informó: "Aguantamos como podemos", pero pocos minutos después se perdió repentinamente y no se detectó ninguna señal de socorro. Poco más de 10 minutos después de lo sucedido no podía ser detectado por el radar del "Anderson", y a las 20:32 se le informó a la Guardia Costera por la preocupación acerca del destino del barco.


title: SS Edmund Fitzgerald

text: En 1976, el cantautor canadiense Gordon Lightfoot escribió, compuso y grabó la canción ""The Wreck of the Edmund Fitzgerald"" para su álbum "Summertime Dream." En una entrevista en la National Public Radio el 14 de febrero de 2015, Gordon Lightfoot afirmó haberse inspirado para escribir la canción debido a que vio mal escrito el nombre del barco ("Edmond" en lugar de "Edmund") en un artículo en la revista "Newsweek" dos semanas después de la tragedia. Lightfoot afirmó que sintió que aquello deshonraba la memoria de los 29 marineros que perecieron en el hundimiento.


title: La Altura

text: La Altura es una localidad del municipio de Valle de Villaverde (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 12 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 231 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 2,6 kilómetros de la capital municipal, La Matanza.


title: Viaña

text: Viaña puede referirse a:


title: Viaña

text: Lugares de España:


title: Francisco Calvo Serraller

text: Francisco Calvo Serraller (Madrid, 19 de abril de 1948-"Ibidem", 16 de noviembre de 2018) fue un historiador, ensayista, crítico de arte y catedrático universitario español. Entre los años 1993 y 1994 fue director del Museo del Prado, y académico de la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando desde 2001.


title: Francisco Calvo Serraller

text: Obtuvo el doctorado en Filosofía y Letras en la especialidad de Historia del Arte por la Universidad Complutense de Madrid en 1977, con una tesis titulada "Vicente Carducho, tratadista de arte", dirigida por Antonio Bonet Correa. Inició su carrera docente e investigadora en esta universidad ya en 1970, en la Facultad de Geografía e Historia, en la que fue profesor titular y más adelante —desde 1989— catedrático. Llegó a dirigir el Departamento de Arte Contemporáneo en 1991. Impartió asignaturas de Licenciatura, Grado y Máster en relación a los dos mayores campos en que fue experto: las Fuentes de la Historia del Arte y el Arte Contemporáneo. Tras su fallecimiento, en 2019 la Universidad celebró un acto en su homenaje. Se le consideró una de las más autorizadas voces en la "trilogía española de oro", Velázquez, Goya, Picasso, pero también en teoría de la pintura del Siglo de Oro, arte barroco (Poussin, Lorena, Bernini) y, por supuesto, arte contemporáneo.


title: Francisco Calvo Serraller

text: Fue propuesto para ocupar la cátedra de Jorge Oteiza de la Universidad Pública de Navarra en sustitución de Pedro Manterola. Participó en los cursos de verano y seminarios de la Universidad Internacional Menéndez Pelayo, dirigiendo los titulados "Las artes de la sensualidad" (1988), "La escultura actual: nueva dimensión artística en relación con el ámbito internacional" (1988), "Paisaje artístico para un fin de siglo" (1989) y "La influencia de Velázquez en el arte contemporáneo" (1990).


title: Francisco Calvo Serraller

text: Fue miembro de la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando desde 2001, con la lectura de un discurso de ingreso titulado "Naturaleza y misión de la crítica de arte", que, en palabras de Antonio Bonet: «analizaba la crítica como una consecuencia del consumo social inherente a la mercantilización del arte; al asumir el papel de mediador ante el público, entendía la misión del crítico como un ejercicio de diálogo con el artista».  Fue Director del Museo del Prado durante apenas 200 días, dirección breve pero de alargada impronta, pues se llegaron a programar numerosas exposiciones temporales. Se resaltó por primera vez con carácter físico y real la escultura de los hermanos Leoni y las "Pinturas negras" de Goya. Como dato curioso, fue profesor del después también director del Museo del Prado, Miguel Zugaza. Hubo de dimitir a consecuencia de evitar un supuesto escándalo del cual la ministra de cultura Carmen Alborch no quiso ocuparse: la entonces esposa de Calvo trabajaba para la revista "Nuevo Estilo" cuando se hizo un reportaje de sillas en la sala de "Las Meninas", y es sabido que el uso para fines comerciales de los espacios museísticos (especialmente del Prado) es algo habitual desde que existe la publicidad. Según el diario "El País", «el Prado cobró 75.900 pesetas». En su dirección se proyectó un ambicioso programa para la conmemoración del ciento setenta y cinco aniversario de la fundación del Museo y se adquirió el "Cuaderno italiano" de Francisco de Goya, obra fundamental para el estudio de su formación y su evolución.


title: Francisco Calvo Serraller

text: Como crítico de arte, fue colaborador habitual del diario "El País", desde su fundación en 1976, especialmente en su suplemento "Babelia". También colaboró con otras publicaciones como el desaparecido diario "Cambio 16" o la "Revista de Occidente". Se ha considerado réplica a su crítica la de Delfín Rodríguez en el diario "ABC". Calvo llegó a publicar una selección de sus columnas en los libros titulados "Columnario. Reflexiones de un crítico de arte" (1998) y "Extravíos" (Fondo de Cultura Económica de España, 2011). También interesado por la historia de la crítica y convencido del valor histórico de su estudio, escribió su discurso de ingreso en la RABASF.


title: Francisco Calvo Serraller

text: Respetado comisario, entre sus más célebres exposiciones están "Naturalezas españolas (1940-1987)", de octubre de 1987 a junio de 1988; "El siglo de Picasso" (enero de 1988), englobada junto con otras tres bajo el título "Cinco siglos de arte español; Picasso: Tradición y vanguardia" (de junio a septiembre de 2006), celebrada conjuntamente en el Museo del Prado y el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. En esa brillante ocasión se expusieron obras nunca vistas en conjunto, como la "Masacre en Corea" de Picasso, "La ejecución del emperador Maximiliano" de Manet y "El 3 de mayo de 1808 en Madrid" de Goya. "Modigliani y su tiempo" (de febrero a mayo de 2008), en el Museo Thyssen-Bornemisza.


title: Francisco Calvo Serraller

text: Entre su labor editorial, cabe destacar como coordinador de la serie "Conceptos fundamentales en la Historia del Arte Español" de la editorial Taurus. Buena parte de sus trabajos se centraron en la historia de la pintura española de los siglos XIX y XX. Tiene publicados decenas de libros, ha dirigido otros muchos y ha participado en otros tantos. Desde breves guías como la "Guía de sala. Obras maestras del Museo del Prado" (2007), hasta grandes volúmenes como "La invención del arte español" (Barcelona: Galaxia Gutenberg, 2013) o "El arte contemporáneo" (Barcelona: Taurus, 2014). Una empresa aparte es la trilogía que preparó junto al historiador Juan Pablo Fusi, formada por "El espejo del tiempo: la historia y el arte de España" (Taurus, 2012). Ha escrito prólogos e introducciones a todo tipo de libros de arte y estética, catálogos de exposiciones, etc. Escribió numerosas voces para la "Enciclopedia del Museo del Prado" (2006). Una faceta que suele olvidarse entre sus publicaciones es la de historiador del arte barroco. Antonio Bonet escribió al respecto: «Como historiador del arte Paco Calvo ha incrementado la bibliografía de la literatura artística del Siglo de Oro español. Su edición crítica de los "Diálogos de la pintura" de Vicente Carducho (1633), y su libro antológico "Teoría de la pintura del Siglo de Oro" (1981), son dos aportaciones capitales para el conocimiento de la práctica y las doctrinas estéticas del momento estelar del arte español. Otra importante contribución histórica es el "Epílogo" que en 1982 escribió sobre las "Academias artísticas en España" para completar la versión en castellano del clásico libro "Las academias de arte" de Nicolas Pevsner.»


title: Francisco Calvo Serraller

text: Antonio Bonet Correa, "Elogio de Francisco Calvo Serraller", 2019.


title: Francisco Calvo Serraller

text: Entre sus numerosas publicaciones podemos destacar: "Edición crítica de Los diálogos de la pintura de Vicente Carducho 1633" (1979), "Teoría de la pintura del siglo de oro" (1981), "El Guernica de Picasso" (1981), "España: medio siglo de arte de vanguardia: 1939-1985" (1985), "El arte visto por los artistas" (1987), "Imágenes de lo insignificante. El destino histórico de las" "vanguardias en el arte contemporáneo" (1987), "Del futuro al pasado". "Vanguardia y tradición en el arte español contemporáneo" (1989), "La novela del artista" (1990), "Artistas españoles entre dos fines de siglo: de Eduardo Rosales a Miquel Barceló" (1991), "Velázquez" (1991), "La senda extraviada del arte" (1992), "Enciclopedia del arte español contemporáneo" (1992), "Escultura española actual" (1992), "Breve historia del Museo del Prado" (1994), "El Greco" (1995), "La imagen romántica de España. Arte y arquitectura del siglo XIX" (1995), "El siglo XIX en el Museo del Prado" (1996), "Las meninas de Velázquez" (1996), "Goya" (1996), "Rafael" (1997), "Paisajes de luz y muerte: la pintura española del 98" (1998), "El arte contemporáneo" (2001), "Miquel Barceló. El taller de esculturas" (2002), "Caneja" (2003) o "La constelación de Vulcano. Picasso y la escultura del hierro del siglo XX" (2004).


title: Francisco Calvo Serraller

text: El 22 de septiembre de 2017 fue investido Doctor Honoris Causa por la Universidad de Salamanca, junto con Miquel Barceló, en un acto enmarcado dentro de la celebración del VIII Centenario de la fundación de esta Universidad. Falleció el 16 de noviembre de 2018, a los 70 años, como consecuencia de una enfermedad degenerativa. El 1 de marzo de 2019 le fue concedida a título póstumo la gran cruz de la Orden de Alfonso X el Sabio.


title: Blue Demon

text: Alejandro Muñoz Moreno (García, Nuevo León; 24 de abril de 1922-Ciudad de México; 16 de diciembre de 2000), fue un luchador profesional y actor mexicano mejor conocido bajo su nombre artístico, Blue Demon.


title: Blue Demon

text: Alejandro dejó la escuela de niño y se mudó a Monterrey a trabajar en los ferrocarriles. Se le presentó la oportunidad de conocer al luchador Rolando Vera a quien pidió le enseñara los secretos del pancracio. Rolando Vera adentró a Blue Demon en el mundo de la lucha libre y a decir del propio Demon fue también Rolando Vera quien le sugirió que portara una máscara de piel en color azul sin diseño alguno y adoptara el nombre que a la postre lo volvería legendario.


title: Blue Demon

text: Empezó su carrera dentro de la lucha libre en Laredo, Texas con los sobrenombres de "El Tosco" y "El Manotas", su primera pelea fue sin el uso de máscara junto a Chema López el 12 de marzo de 1948. Posteriormente modificó el diseño de su máscara original conservando el color azul pero agregando un antifaz plateado tomando como base el diseño de la máscara del luchador "El Médico Asesino". En septiembre de 1948 debuta en la Ciudad de México enfrentándose a Benny Arcilla.


title: Blue Demon

text: Empezó su carrera como luchador de estilo se consolidó haciendo pareja con "Black Shadow". En 1952 "El Santo" derrotó a "Black Shadow" en una lucha de apuestas máscara contra máscara ante un lleno extraordinario en la mítica Arena México de la capital de ese país, hecho que originaría la clásica rivalidad entre El Demonio Azul y El Enmascarado de Plata. "Blue Demon" vengó a "Black Shadow" venciendo a El Santo en una serie de encuentros entre 1952 y 1953. En el primero de esos enfrentamientos mano a mano Blue Demon derrotó a El Santo en dos caídas al hilo (consecutivas), pelea que además de lastimar el orgullo del plateado, lo obligó a otorgar al Demonio Azul una oportunidad por el campeonato mundial wélter versión NWA. La misma arena que viera como Black Shadow dejaba su incógnita en manos de El Santo, atestiguaría como Blue Demon consumaba su venganza al destronar al plateado, del título de los welters, una noche de agosto de 1953. El resultado de este combate terminaría por encumbrar al Demonio Azul en el gusto de los aficionados a la par del mismo Santo.


title: Blue Demon

text: La rivalidad y popularidad de ambos luchadores trascendió los encordados y llegó a los estudios cinematográficos en donde a pesar de ser rivales deportivos protagonizaron juntos un aproximado de 10 películas que los transformarían en héroes del cine e iconos de la cultura popular mexicana.


title: Blue Demon

text: Blue Demon prolongó su carrera en los cuadriláteros por un aproximado de 42 años, presentándose con éxito en rings de gran parte del continente americano. Su trayectoria en los sets cinematográficos aumentó su leyenda y lo hicieron llegar a lugares donde como luchador nunca estuvo físicamente. De esta manera Blue Demon es conocido por los aficionados a la Lucha Libre en países europeos como España, Inglaterra, Francia, y países asiáticos como Japón y Corea por citar algunos. En Canadá existe un grupo de rock llamados "The Blue Demon's" y tienen como característica el usar sus integrantes una máscara del Demonio Azul durante los conciertos.


title: Blue Demon

text: Irónicamente dos personajes separados por la rivalidad como lo fueron Blue Demon y El Santo, han sido unidos por el tiempo y por la trascendencia de sus carreras pues ambos figuraron en el cuadrilátero, en el ámbito cinematográfico, e incluso en los cómics, cabe destacar que sus efigies fueron reproducidas en figuras de acción plásticas muy populares en la cultura mexicana. Por estas razones es prácticamente imposible citar a uno sin mencionar a otro. No obstante al ser las dos máximas leyendas de la Lucha Libre mexicana y en consecuencia las dos incógnitas más valiosas de este deporte, nunca hubo un encuentro de máscara contra máscara entre estos dos colosos, pese a que la rivalidad entre ambos así lo exigía.


title: Blue Demon

text: El 16 de diciembre de 2000, mientras salía de la estación de Metro Potrero en las afueras de la Ciudad de México, Blue Demon sufrió un infarto; gracias a que estaba cerca de su casa y a que varias personas lo conocían, avisaron a su hijo adoptivo Blue Demon Jr., quien acudió de inmediato al lugar para brindarle los primeros auxilios, pero le fue imposible salvarle la vida. Al momento de su muerte a los 78 años, se encontraba retirado de los cuadriláteros y de los sets cinematográficos.


title: Blue Demon

text: Blue Demon Jr. continuó con el legado forjando una carrera exitosa. También su sobrino adoptivo Flama Solar siguió sus pasos, quien se desarrolla en los cuadriláteros de forma independiente.


title: Viaña (Vega de Pas)

text: Viaña es una localidad del municipio de Vega de Pas (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 70 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 548 msnm, y a 3 kilómetros de la capital municipal, Vega de Pas.


title: Yera

text: Yera es una localidad del municipio de Vega de Pas (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 111 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 569 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 2,5 kilómetros de la capital municipal, Vega de Pas.


title: Yera

text: La localidad cuenta con una antigua estación de ferrocarril del malogrado Ferrocarril Santander-Mediterráneo, que nunca llegó a funcionar. Cerca de la estación se encuentra la boca norte del Túnel de la Engaña.


title: Pandillo

text: Pandillo es una localidad del municipio de Vega de Pas (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 159 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 534 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 3,5 kilómetros de la capital municipal, Vega de Pas.


title: Guzparras

text: Guzparras es una localidad del municipio de Vega de Pas (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 22 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 514 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 7 kilómetros de la capital municipal, Vega de Pas.


title: La Gurueba

text: La Gurueba es una localidad del municipio de Vega de Pas (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 78 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 241 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 5 kilómetros de la capital municipal, Vega de Pas.


title: Candolías

text: Candolías es una localidad del municipio de Vega de Pas (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 118 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 410 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 1,3 kilómetros de la capital municipal, Vega de Pas.


title: Serdio

text: Serdio es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 177 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 115 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 3 kilómetros de la capital municipal, Pesués. Es el pueblo del conocido maqui Francisco Bedoya.


title: Serdio

text: A esta población se accede a través de la carretera local CA-844. La línea de transporte público Prellezo - Unquera dispone de una parada en la localidad.


title: Serdio

text: En el videojuego japonés The Legend of Dragoon, el reino principal donde ocurre la historia se llama igual que esta localidad.


title: San Pedro de las Baheras

text: San Pedro de las Baheras es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 62 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 210 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 7 kilómetros de la capital municipal, Pesués . Está situada en la margen derecha del río Deva, siendo la localidad más occidental del municipio. Posee una organización polinuclear, con tres pequeños barrios bien diferenciados entre sí:De su patrimonio arquitectónico destacan:


title: Prío

text: Prío es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 81 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 100 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 2,5 kilómetros de la capital municipal, Pesués.


title: Prío

text: A esta población se accede desde la carretera N-621 a través de la carretera local CA-841 y carece de líneas de transporte público regular, siendo la parada más cercana la situada en Molleda, en la carretera N-621.


title: Himno del Estado Zulia

text: El Himno del Estado Zulia "Sobre Palmas" se hace oficial según Decreto Ejecutivo del 15 de agosto de 1909. El Gobernador del Zulia (titulado Presidente, a la usanza de la época), José Ignacio Lares Baralt, promueve el 29 de abril de ese año, un concurso público para elegir letra y música de un himno para el Estado. Tiene 6 estrofas y un coro


title: Himno del Estado Zulia

text: La creación del Himno del Zulia se debe al editor y periodista marabino Eduardo López Rivas. Fue él quien propuso la idea de que el Estado Zulia tuviera su propio himno. Lo planteó una y otra vez a los gobernantes pero, debido a sus artículos de denuncia ante los abusos del gobierno con la población, en las páginas de su diario El Fonógrafo, la idea fue siempre rechazada. El editor sin embargo nunca se rindió y una nueva oportunidad se presentó en 1908, cuando José Ignacio Lares Baralt fue designado presidente del Zulia. Lares Baralt era un escritor conocido para Eduardo López Rivas. El gobernador había publicado algunos de sus libros en la casa editorial propiedad del editor, la Imprenta Americana. Era además hermano de uno de los colaboradores de López Rivas en la imprenta, el fotógrafo Arturo Lares Baralt. López Rivas planteó su idea al gobernador y la afinidad de los dos humanistas funcionó. Finalmente, la propuesta de López Rivas de crear un himno para el Zulia, tantas veces negada, fue acogida por el nuevo gobernante. A partir de allí Eduardo López Rivas se encargó de la organización del concurso, de las bases, de la elaboración de la composición musical y de la publicación de la partitura del “Himno del Zulia”.


title: Himno del Estado Zulia

text: De padre andino y madre de origen zuliano, emparentada con Rafael María Baralt, José Ignacio Lares Baralt tenía una carrera humanística cuando llega al Zulia como presidente del estado. Fue etnógrafo, historiador, escritor y político, pero se destacó en su obra la dramaturgia y la poesía. Escribió seis conocidas obras de teatro y una extensa obra poética.


title: Himno del Estado Zulia

text: El proceso comenzó con el apoyo logístico de Eduardo López Rivas, para la redacción de las bases y la organización. El gobernador José Ignacio Lares Baralt promovió entonces, el 29 de abril de 1909, los concursos para la letra y la música del himno del Zulia. El jurado para seleccionar la letra estaba integrado por Eduardo López Rivas, José Antonio Cháves y Clodomiro Rodríguez. El jurado para seleccionar la música estaba formado por Leopoldo Sánchez, Marcos A. Ramírez y Joaquín Baralt.


title: Himno del Estado Zulia

text: EL 5 de julio de ese mismo año se dieron los veredictos. El ganador del premio para la letra fue el poeta e intelectual marabino Udón Pérez. El premio para la música fue declarado desierto en esa oportunidad y posteriormente, en una nueva convocatoria, resultó ganador el jurista y músico José Antonio Chávez. El 15 de agosto de 1909, como parte del acto de conmemoración del descubrimiento del Lago de Maracaibo, José Ignacio Lares Baralt emitió un decreto mediante el cual se convirtieron en oficiales la letra y la música del Himno. Igualmente se estableció en ese decreto el reglamento que rige su uso. Ese mismo día el Himno fue interpretado por primera vez en el "Palacio de Los Cóndores", sede del poder Ejecutivo del Estado Zulia. El 18 de febrero de 1910, el nuevo Presidente Provisional del Estado Zulia, Alejandro Rivas Vázquez, decretó la impresión y difusión del símbolo regional y su distribución en las escuelas.


title: Himno del Estado Zulia

text: La campaña de promoción del himno estuvo a cargo de Eduardo López Rivas, espíritu ideario de la creación de un himno para el Estado Zulia. Fue realizada a través del Diario El Fonógrafo, utilizando las prensas de la Imprenta Americana.


title: Himno del Estado Zulia

text: El primer aviso de promoción del Himno del Zulia fue diseñado en la casa editorial de Eduardo López Rivas, la Imprenta Americana. Salió publicado el 19 de abril de 1910, en el diario El Fonógrafo de Maracaibo, como parte de la edición conmemorativa de los cien años de la independencia de Venezuela. El aviso estaba decorado con orlas y flores estilo “art nouveau”, impresas a color, técnica que debutaba en Venezuela con esa edición del diario.


title: Himno del Estado Zulia

text: La partitura con las notas y la letra del Himno del Estado Zulia fue publicada por primera vez por Eduardo López Rivas en la "Imprenta Americana", como parte de la edición extraordinaria del Diario El Fonógrafo del 19 de abril de 1910. Fue también en la "Imprenta Americana" donde se realizó la primera composición tipográfica de la música, de la cual encargó López Rivas a uno de sus colaboradores en los talleres, José Encarnación Jiménez.


title: Himno del Estado Zulia

text: El día 11 de febrero de 1926, en los estudios de grabación de la empresa en Nueva York, se realizó lo que se considera la primera grabación del Himno del Estado Zulia. La interpretación estuvo a cargo de la "Orquesta Internacional" (conocida dentro de la empresa como "International Novelty Orchestra"). Dirigió la orquesta el músico estadounidense . Un ejemplar de esta edición fue donado al Acervo Histórico del Estado Zulia, por su propietario Eutimio Paz, según informara el investigador Kurt Nagel von Jess, exdirector del referido organismo.


title: Himno del Estado Zulia

text: Udón Pérez, poeta y dramaturgo zuliano, nació en Maracaibo el 6 de marzo de 1871. Fue por excelencia el poeta de su tierra natal, a la que dedicó versos que reflejan la identidad Zuliana como, “Maracaibo mía”. Alcanzó a lo largo de su vida cincuenta primeros premios en concursos de poesía y está considerado uno de los poetas más importantes de Venezuela. Murió en Maracaibo el 24 de julio de 1926. Sus restos reposan en el Panteón del Estado Zulia. Nació en Los Puertos de Altagracia el 24 de septiembre de 1854. Fue Rector de La Universidad del Zulia entre (fecha por confirmar) Fundó una escuela de música y la Banda Filarmónica de Altagracia, su pueblo natal. Fue flautista y guitarrista, además de compositor de valses, música folclórica y sagrada, como salmos, marchas fúnebres y letanías entre las cuales figuran "Las siete palabras", "Recuerdo", "El santo entierro", "Madre" y "La soledad de María". Desde el estreno de una de sus obras sacras titulada "Cristo muerto", se impuso la costumbre de ejecutarla en el estado Zulia, durante la Semana Santa. Murió en Maracaibo el 17 de julio de 1933, Sus restos reposan en el Panteón del Estado Zulia desde el 15 de agosto de 2009.


title: Himno del Estado Zulia

text: Artículo 1: Se señala como himno al presentado por Udón Pérez (letra) y José Antonio Chávez (música); el resto del articulado fija las condiciones de su uso.


title: Himno del Estado Zulia

text: Artículo 2: Este Himno se tocará en los casos siguientes:


title: Himno del Estado Zulia

text: 1 En la instalación y clausura de las sesiones de la Asamblea Legislativa.


title: Himno del Estado Zulia

text: 2 Para rendir el homenaje debido al Presidente del Estado.


title: Himno del Estado Zulia

text: 3 En las fiestas y efemérides gloriosas del Estado, siempre que no se pueda tocar el Himno Nacional.


title: Himno del Estado Zulia

text: 4 En los actos de solemnidad; tanto del Ejecutivo, como de sus Agentes.


title: Himno del Estado Zulia

text: 5 En los actos de los Concejos Municipales y demás corporaciones Públicas, siempre que quieran revestirlos de esa solemnidad.


title: Himno del Estado Zulia

text: 6 En los actos en que se tributen honores al Presidente de la República o a sus Ministros cuando éstos visiten el Estado, después de los toques que legítimamente corresponden al Himno Nacional, y como un homenaje especial a tan elevados funcionarios públicos.


title: Himno del Estado Zulia

text: Artículo 3: Es obligatorio el aprendizaje del Himno del Zulia en las Escuelas que funcionen en el Estado, federales, municipales y privadas y en ellas se cantará en los actos públicos que celebren".


title: Himno del Estado Zulia

text: CORO Sobre palmas y lauros de oro yergue el Zulia su limpio blasón; y flamea en su plaustro sonoro del progreso el radiante pendón .


title: Himno del Estado Zulia

text: I La luz con el relámpago tenaz del Catatumbo, del nauta fija el rumbo, cual límpido farol; el alba de los trópicos. la hoguera que deslumbra cuando al cenit se encumbra la cuadriga del sol… no emulan de tus glorias el fúlgido arrebol (bis).


title: Himno del Estado Zulia

text: II En la defensa olímpica de los nativos fueros tus hijos sus aceros llevaron al confín; ciñendo lauros múltiples los viste, con arrobo del Lago a Carabobo, del Ávila a Junín; y en Tarqui y Ayacucho vibraron su clarín.


title: Himno del Estado Zulia

text: III Erguido como Júpiter, la diestra de alto, armada. Fulgente la mirada de rabia y de rencor; las veces que los sátrapas quisieron tu mancilla; mirarte de rodilla sin prez y sin honor... cayó sobre sus frentes tu rayo vengador.


title: Himno del Estado Zulia

text: IV Y luego que la cólera de tu justicia calmas, va en pos de nuevas palmas tu espíritu vivaz; en aulas y areópagos, cabildos y liceos, te brinda sus trofeos el numen de la Paz; y ves en blanca aureola resplandecer tu faz.


title: Himno del Estado Zulia

text: V En tu carroza aligera que tiran diez corceles, de acantos y laureles guirnaldas mil se ven. Allí del Arte el símbolo del sabio la corona del Temis y Pompona la espada y el lairén, la enseña del trabajo y el lábaro del bien.


title: Himno del Estado Zulia

text: VI Jamás, jamás los déspotas o la invasión taimada, la oliva por la espada  te obliguen a trocar; y sigas a la cúspide, triunfante como eres rumores de talleres oyendo sin cesar: en vez de los clarines y el parche militar.


title: Prellezo

text: Prellezo es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 214 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 70 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 3,5 kilómetros de la capital municipal, Pesués. Destaca del lugar el castro de Castillo, que fue declarado Bien de Interés Cultural en el año 2004.


title: Portillo (Cantabria)

text: Portillo es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2013 contaba con una población de 40 habitantes aproximadamente. La localidad se encuentra a 140 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 5 kilómetros de la capital municipal, Pesués y a 8 km de San Vicente de la Barquera. Destaca del lugar la iglesia gótica del cementerio, que fue declarada Bien de Interés Local en el año 2002. .


title: Portillo (Cantabria)

text: A esta población se accede desde la carretera CA-843 a través de la carretera local CA-845 y carece de líneas de transporte público regular, siendo las paradas más cercanas las situadas en Abanillas y Estrada, en la carretera CA-843.


title: Condado de Eastland

text: El condado de Eastland es uno de los 254 condados del estado estadounidense de Texas. La sede del condado es Eastland, al igual que su mayor ciudad. El condado tiene un área de 2.414 km² (de los cuales 15 km² están cubiertos por agua) y una población de 18.297 habitantes, para una densidad de población de 8 hab/km² (según censo nacional de 2000). Este condado fue fundado en 1858. Para el censo de 2000, había 18.297 personas, 7.321 cabezas de familia, y 5.036 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 20 habitantes por milla cuadrada.


title: Condado de Eastland

text: La composición racial del condado era:


title: Condado de Eastland

text: Había 7.321 cabezas de familia, de las cuales el 27,7% tenían menores de 18 años viviendo con ellas, el 55,4% eran parejas casadas viviendo juntas, el 9,5% eran mujeres cabeza de familia monoparental (sin cónyuge), y 31,2% no eran familias.


title: Condado de Eastland

text: El tamaño promedio de una familia era de 2,93 miembros.


title: Condado de Eastland

text: En el condado el 23,2% de la población tenía menos de 18 años, el 9,8% tenía de 18 a 24 años, el 22,3% tenía de 25 a 44, el 23,9% de 45 a 64, y el 20,9% eran mayores de 65 años. La edad promedio era de 41 años. Por cada 100 mujeres había 94,1 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años había 90,6 hombres.


title: Condado de Eastland

text: Los ingresos medios de una cabeza de familia del condado eran de USD$26.832 y el ingreso medio familiar era de $33.562. Los hombres tenían unos ingresos medios de $25.598 frente a $17.112 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado era de $14.870. El 12,1% de las familias y el 16,8% de la población estaban debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 23,1% tenían menos de 18 y el 14,8% tenían 65 años o más.


title: Pechón

text: Pechón, es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 218 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 70 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 3 kilómetros de la capital municipal, Pesués. La población se encuentra delimitada por la Ría de Tina Mayor, desembocadura del río Deva y la Ría de Tina Menor, desembocadura del río Nansa.


title: Pechón

text: En verano cuenta con una estable población turística que ha hecho que su economía mejore sensiblemente, pasando de la ganadería y extracción de algas, como principal fuente de ingresos, al sector de hostelería y servicios turísticos.


title: Pechón

text: En este pueblo costero, en invierno, se celebra el día 20 de enero las fiestas de San Sebastián en la casa del pueblo y, en verano las fiestas de Santa Clara (fiesta grande) los días 11,12 y 13 de agosto.


title: Pechón

text: En esta localidad murió Jesús Castro González, exjugador del Sporting de Gijón, salvando a dos niños y a un adulto que se estaban ahogando.


title: Muñorrodero

text: Muñorrodero es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España), situado junto a la ría de Tina Menor. En el año 2008 contaba con una población de 111 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 20 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a un kilómetro de la capital municipal, Pesués. Destaca del lugar la cueva de la Fuente del Salín o del Salón, declarada «Bien de Interés Cultural» en el año 2000.


title: Molleda (Cantabria)

text: Molleda es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 206 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 20 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 4,5 kilómetros de la capital municipal, Pesués.


title: Molleda (Cantabria)

text: Al norte cuanta con un monte que les separa de Unquera, al sur limita con San Pedro de las Baheras, al este con Prio y al oeste con el río Deva que les separa de Asturias. También Molleda es el comienzo del desfiladero de La Hermida que termina en Liébana. También tiene una vega de 52 hectáreas. La economía es el ganado sobre todo en vacuno y caprino.


title: Molleda (Cantabria)

text: La carretera N-621 atraviesa esta población y en dicha travesía se sitúa la intersección con la carretera local CA-841 de acceso a Prío. y, junto a esta, se localiza una parada de autobús de la línea de transporte público regular Fuente Dé - Santander.


title: Condado de Ector

text: El condado de Ector es uno de los 254 condados del estado estadounidense de Texas. La sede del condado es Odessa, al igual que su mayor ciudad. El condado tiene un área de 2.335 km² (de los cuales 2 km² están cubiertos por agua) y una población de 121.123 habitantes, para una densidad de población de 52 hab/km² (según censo nacional de 2000). Este condado fue fundado en 1887.


title: Condado de Ector

text: Para el censo de 2000, había 121.123 personas, 43.846 cabezas de familia, y 31.700 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 134 habitantes por milla cuadrada.


title: Condado de Ector

text: La composición racial del condado era:


title: Condado de Ector

text: Había 43.846 cabezas de familia, de las cuales el 38,90% tenían menores de 18 años viviendo con ellas, el 54,10% eran parejas casadas viviendo juntas, el 13,70% eran mujeres cabeza de familia monoparental (sin cónyuge), y 27,70% no eran familias.


title: Condado de Ector

text: El tamaño promedio de una familia era de 3,25 miembros.


title: Condado de Ector

text: En el condado el 30,40% de la población tenía menos de 18 años, el 10,50% tenía de 18 a 24 años, el 27,90% tenía de 25 a 44, el 20,20% de 45 a 64, y el 10,90% eran mayores de 65 años. La edad promedio era de 32 años. Por cada 100 mujeres había 94,70 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años había 90,90 hombres.


title: Condado de Ector

text: Los ingresos medios de una cabeza de familia del condado eran de USD$31.152 y el ingreso medio familiar era de $36.369. Los hombres tenían unos ingresos medios de $30.632 frente a $21.317 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado era de $15.031. El 16,10% de las familias y el 18,70% de la población estaban debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 23,90% tenían menos de 18 y el 14,30% tenían 65 años o más.


title: Condado de Ector

text: El Distrito Escolar Independiente del Condado de Ector gestiona escuelas públicas.


title: Helgueras (Val de San Vicente)

text: Helgueras es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2008 contaba con una población de 76 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 110 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 6 kilómetros de la capital municipal, Pesués.


title: Helgueras (Val de San Vicente)

text: A esta población se accede desde la carretera N-621a a través de la carretera local CA-840 y carece de líneas de transporte público regular, siendo la parada más cercana la situada en Molleda, en la carretera N-621a.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Guillermo Quintero Calderón (Puerto Nacional, 3 de febrero de 1832-Quintero, Chile, 14 de febrero de 1919), conocido como ""El Héroe de la Humareda"" fue un militar, escritor, hacendado y político colombiano miembro del Partido Conservador Colombiano.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Alcanzó el grado de general después de haber participado en varias de las guerras civiles sucedidas en la época, hasta que empezó a ocupar cargos políticos, como el de gobernador de Santander en 1888, representante a la cámara y senador.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Fue elegido designado presidencial para el período 1894-1896. En su calidad de comandante general del Ejército de Colombia, ejerció brevemente la presidencia en ausencia del titular Miguel Antonio Caro, a mediados de marzo de 1985, en lo que se conoció popularmente como "El Gobierno de los Cinco Días".


title: Guillermo Quintero Calderón

text: También ejerció otros cargos públicos, siendo ministro para el gobierno de José Manuel Marroquín, y gobernador de Santander a finales del siglo XIX.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Guillermo Quintero Calderón nació en Puerto Nacional (hoy Gamarra, Cesar), Pamplona, en la República de Nueva Granada, el 3 de febrero de 1832, en un hogar de padres acomodados oriundos de Ocaña, Santander.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Pese al origen acomodado de su familia, Quintero nació en un lugar inhóspito e insalubre, de acuerdo a cronistas de la época, pese a ser paso comercial importante, ya que los padres de Guillermo estaba huyendo hacia Bogotá, y el parto se les adelantó estando de paso por allí.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Quintero realizó sus estudios básicos en el colegio Pinillos de Mompós, tras la precariedad de sus padres, pero luego fue enviado a Bogotá en 1854, donde se gradúa como abogado de la Universidad del Rosario.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Inició su carrera militar, sin estar formado como uno y gracias a la influencia de su padre, combatiendo la dictadura del presidente José María Melo bajo las órdenes el expresidente Tomás Cipriano de Mosquera. Durante su servicio, alcanzó el grado de General.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: En el mismo período regresó a Ocaña donde ejerció varios cargos públicos como alcalde y juez de Convención y Cáchira, y jefe departamental de Ocaña. Hastiado de la corrupción judicial, Quintero se retira de la abogacía y adquiere una finca en la montaña llamada Cataluña, donde se hace un rico hacendado gracias al café y al azúcar.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Afiliado al Partido Conservador, Quintero fue llamado a las armas por el partido para que participara en la guerra civil de 1885, ya que los liberales se habían alzado en armas contra el presidente Rafael Núñez. El conflicto derivó de las reformas conocidas como La Regeneración.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Quintero llegó a El Banco, entonces parte de Santander, donde creó un contingente en nombre del gobierno de Núñez, y resistió con ferocidad a la llegada de los radicales liberales, en lo que se conoció como la Batalla de la Humareda, donde los hombres de Quintero resultaron victoriosos, un 17 de junio.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Como consecuencias, el liberalismo fracasó en su intento de revolución y Quintero fue reconocido como un héroe de guerra. Gracias a la victoria de La Humareda, Núñez y Caro pudieron consolidar su proyecto de regeneración y redactaron la Constitución de 1886.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Por su parte Quintero fue reconocido como un héroe de guerra, se le apodó "El Héroe de La Humareda" y se le condecoró con la Medalla al Héroe, el 6 de junio de 1886. Por esos días, el presidente Núñez le nombró Gobernador de Santander, estando en el cargo hasta su nombramiento como Comandante General del Ejército Colombiano.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: En ejercicio del comando del Ejército Nacional, fue elegido designado presidencial el 1 de abril de 1894, posición desde la cual asumió la presidencia de la república por la licencia que le fue concedida al presidente Miguel Antonio Caro a partir del 12 de marzo de 1895. Se dice que la licencia de Caro respondía a sus intereses electorales de 1896, ya que con su retiro no se inhabilitaba para buscar su reelección.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: De inmediato Quintero buscó una coalición entre los partidos tradicionales, para llevar al país a la paz y la estabilidad política, por lo que nombra ministros con orientación a ese propósito. La inclusión de Moreno en el gabinete desató una reiterada protesta en el Partido Nacional, que con insistencia se quejó de esa situación con el ausente presidente Caro, ya que veían en Moreno una amenaza para el rígido conservatismo de Caro. Éste, fastidiado por las voces en contra de la decisión de Quintero, decidió reasumir el poder el 17 de marzo, cesando el mandato concedido a Quintero. Su corto período se conoció como El gobierno de los cinco días.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Terminado su período, siguió Quintero en la comandancia del Ejército, retirándose a una vivienda humilde en Bogotá.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: En 1898 se postuló su candidatura a la presidencia por el sector contrario al liberalismo, pero fue derrotado por el anciano Manuel Antonio Sanclemente, quien ganó las elecciones gracias a una coalición entre los liberales y los conservadores. Sin embargo, en plena Guerra de los Mil Días, Sanclemente fue derrocado en julio de 1900, aprovechando su vicepresidente José Manuel Marroquín su ausencia del Palacio de San Carlos. En la conspiración participó Quintero.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: El nuevo gobernante nombró a Quintero en la cartera de gobierno, pero la designación del general Arístides Fernández en la cartera de guerra llevó a Quintero a dejar su cargo, dadas las incompatibilidades entre ambos. Quintero participó de la Asamblea que reformó a la Constitución en 1910 e hizo parte del Partido Republicano, lanzándose a la Junta de Cundinamarca en 1911.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Guillermo Quintero Calderón falleció en Quintero, Chile, en 1919, a los 87 años. A pesar de éste dato, algunos cronistas contradicen esta versión ya que afirman que Quintero murió solo en su casa de Bogotá.


title: Guillermo Quintero Calderón

text: Guillermo era hijo del político Idelfonso Quintero Rizo, quien fue gobernador de la Provincia de Ocaña a mediados del siglo XIX; y de Ana Dolores Calderón. Ellos era oriundos de Ocaña, pero decidieron radicarse en Bogotá.


title: Estrada (Cantabria)

text: Estrada es una localidad del municipio de Val de San Vicente en Cantabria, España. En el año 2008 contaba con una población de 22 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 110 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 4 kilómetros de la capital municipal, Pesués.


title: Estrada (Cantabria)

text: La carretera CA-843 atraviesa el núcleo de población. y carece de líneas de transporte público regular.


title: Estrada (Cantabria)

text: Destaca del lugar el conjunto medieval de la Torre de Estrada, que fue declarada Bien de Interés Cultural en el año 1992.


title: Estrada (Cantabria)

text: El municipio de Val de San Vicente forma parte del recorrido del Camino de Santiago de la Costa, incluido en 2015 por la Unesco en la ampliación del Camino de Santiago en España a «». El paso del itinerario oficial por esta localidad queda descrito de la siguiente manera:


title: Abanillas

text: Abanillas es una localidad del municipio de Val de San Vicente (Cantabria, España). En el año 2019 contaba con una población de 68 habitantes (INE). La localidad se encuentra a 180 metros de altitud sobre el nivel del mar, y a 5 kilómetros de la capital municipal, Pesués. Las poblaciones más cercanas son Luey, Portillo, Estrada y Serdio.


title: Abanillas

text: La carretera CA-843 bordea por el sur el núcleo de población. y carece de líneas de transporte público regular.


title: Condado de Edwards (Texas)

text: El condado de Edwards es uno de los 254 condados del estado estadounidense de Texas. La sede del condado es Rocksprings, al igual que su mayor ciudad. El condado tiene un área de 5.491 km² (de los cuales 0 km² están cubiertos por agua) y una población de 2.162 habitantes, para una densidad de población de 0,4 hab/km² (según censo nacional de 2000). Este condado fue fundado en 1858.


title: Condado de Edwards (Texas)

text: Para el censo de 2000, había 2.162 personas, 801 cabezas de familia, y 586 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 1 habitante por milla cuadrada.


title: Condado de Edwards (Texas)

text: La composición racial del condado era:


title: Condado de Edwards (Texas)

text: Habían 801 cabezas de familia, de las cuales el 31,70% tenían menores de 18 años viviendo con ellas, el 60,80% eran parejas casadas viviendo juntas, el 8,90% eran mujeres cabeza de familia monoparental (sin cónyuge), y 26,80% no eran familias.


title: Condado de Edwards (Texas)

text: El tamaño promedio de una familia era de 3,20 miembros.


title: Condado de Edwards (Texas)

text: En el condado el 28,50% de la población tenía menos de 18 años, el 6,50% tenía de 18 a 24 años, el 23,20% tenía de 25 a 44, el 25,70% de 45 a 64, y el 16,20% eran mayores de 65 años. La edad promedio era de 39 años. Por cada 100 mujeres había 102,60 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años había 98,20 hombres.


title: Condado de Edwards (Texas)

text: Los ingresos medios de una cabeza de familia del condado eran de USD$25.298 y el ingreso medio familiar era de $27.083. Los hombres tenían unos ingresos medios de $21.912 frente a $14.907 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado era de $12.691. El 24,60% de las familias y el 31,60% de la población estaban debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 47,40% tenían menos de 18 y el 17,70% tenían 65 años o más.


title: God of War II

text: God of War II es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment (SCE). Lanzado por primera vez para la consola PlayStation 2 el 13 de marzo de 2007, es la segunda entrega de la serie "God of War", la sexta cronológicamente y la secuela de "God of War" de 2005. El juego está basado en la mitología griega y ambientado en la antigua Grecia, con la venganza como motivo central. El personaje del jugador es el protagonista Kratos, el nuevo Dios de la Guerra que mató al primero, Ares. Kratos es traicionado por Zeus, el rey de los dioses olímpicos, quien lo despoja de su divinidad y lo mata. Arrastrado lentamente al Inframundo, es salvado por el Titán Gaia, quien le indica que encuentre a las Hermanas del Destino, ya que pueden permitirle viajar en el tiempo, evitar su traición y vengarse de Zeus.


title: God of War II

text: La jugabilidad es similar a la entrega anterior. Se centra en el combate basado en combo que se logra a través del arma principal del jugador, las espadas de Atenea, y las armas secundarias adquiridas a lo largo del juego. Cuenta con eventos de tiempo rápido que requieren que los jugadores completen rápidamente varias acciones del controlador del juego para derrotar a enemigos y jefes más fuertes. El jugador puede usar hasta cuatro ataques mágicos y una habilidad para mejorar el poder como opciones de combate alternativas. El juego también incluye rompecabezas y elementos de plataformas. En comparación con su predecesor, "God of War II" presenta rompecabezas mejorados y cuatro veces más jefes.


title: God of War II

text: "God of War II" ha sido aclamado como uno de los y una de las mejores secuelas de videojuegos jamás realizadas, y fue el "Juego del año de PlayStation" de 2007 en los Golden Joystick Awards. En 2009, IGN lo incluyó como el segundo mejor juego de PlayStation 2 de todos los tiempos, y tanto IGN como GameSpot lo consideran el "canto del cisne" de la era de PlayStation 2. En 2012, la revista "Complex" nombró a "God of War II" como el . Fue el juego más vendido en el Reino Unido durante la semana de su lanzamiento y vendió 4,24 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el decimocuarto juego de PlayStation 2 más vendido de todos los tiempos. "God of War II", junto con "God of War", fue remasterizado y lanzado el 17 de noviembre de 2009 como parte de "" para PlayStation 3. La versión remasterizada fue relanzada el 28 de agosto de 2012 como parte de "God of War Saga", también para PlayStation 3. En febrero de 2013 se publicó una novelización del juego.


title: God of War II

text: "Véase también": "Elementos de juego comunes en la serie God of War"


title: God of War II

text: "God of War II" es un videojuego de acción y aventuras con elementos de hack and slash. Es un videojuego para un solo jugador en tercera persona visto desde una perspectiva de cámara fija. El jugador controla al personaje Kratos en elementos de combate basado en combos, plataformas y juegos de rompecabezas, y lucha contra enemigos que provienen principalmente de la mitología griega, incluidas harpías, minotauros, gorgonas, grifos, cíclopes, cerberos, sirenas, sátiros y ninfas. Otros monstruos fueron creados específicamente para el juego, incluidos legionarios no muertos, cuervos, bárbaros no muertos, señores de las bestias, perros rabiosos, jabalíes y el ejército de las Parcas, incluidos centinelas, guardianes, monstruos y sumos sacerdotes. Muchos de los ataques combinados utilizados en "God of War" reaparecen, y el juego presenta más del doble de peleas contra jefes y acertijos más difíciles que el original. Los elementos de plataformas requieren que el jugador suba paredes y escaleras, salte a través de abismos, se balancee sobre cuerdas y se balancee sobre las vigas para avanzar a través de las secciones del juego. Algunos acertijos son simples, como mover una caja para que el jugador pueda usarla como un punto de partida para acceder a un camino inalcanzable con saltos normales, mientras que otros son más complejos, como encontrar varios elementos en diferentes áreas del juego para desbloquear una puerta.


title: God of War II

text: Además de los cofres de salud, magia y experiencia habituales que se encuentran en todo el mundo del juego, se pueden encontrar tres cofres de Uber. Dos de estos cofres proporcionan un incremento adicional a los medidores de salud y magia, respectivamente, y el tercer cofre contiene una gran cantidad de orbes rojos y dorados. Varias urnas también están ocultas en el juego (por ejemplo, la Urna de Gaia) que, al finalizar el juego, desbloquea habilidades especiales (por ejemplo, magia ilimitada) para usar durante el juego de bonificación.


title: God of War II

text: El arma principal de Kratos es un par de hojas unidas a cadenas que se envuelven alrededor de las muñecas y los antebrazos del personaje. Llamadas espadas de Atenea (también conocidas como las espadas de Atenea) en este juego, se pueden balancear ofensivamente en varias maniobras. A medida que avanza el juego, Kratos adquiere nuevas armas, el Martillo bárbaro, la Lanza del destino y, periódicamente, la Espada del Olimpo, que ofrecen opciones de combate alternativas. Aunque Kratos comienza el juego con Espadas de Atenea y la habilidad mágica Ira de Poseidón (ambas a máxima potencia), el poder de las espadas se reduce y la magia se abandona después de un encuentro con Zeus (la Ira de Poseidón se puede recuperar obteniendo una determinada urna). Al igual que con los juegos anteriores, Kratos aprende a usar hasta cuatro habilidades mágicas, como La perdición de Tifón, que actúa como arco y flecha para objetivos distantes, lo que le brinda una variedad de formas de atacar y matar enemigos. Otras nuevas habilidades mágicas incluyen La ira de Crono, Cabeza de Euríale y Atlas Quake. La habilidad especial Rabia de los dioses, presentada en el juego anterior, es reemplazada por  Rabia de los titanes; a diferencia del juego anterior, el medidor de ira, que permite el uso de la habilidad, no tiene que estar lleno para usar la habilidad, y puede activarse y desactivarse a voluntad.


title: God of War II

text: Kratos conserva la reliquia del tridente de Poseidón de la entrega original y obtiene nuevas reliquias; el Amuleto del Destino, el Vellocino de Oro y las Alas de Ícaro, cada uno de los cuales debe avanzar a través de ciertas etapas del juego. Por ejemplo, el Amuleto de los destinos ralentiza el tiempo, pero esto no afecta a Kratos y permite la resolución de acertijos que no se pueden lograr en el tiempo normal de juego. El amuleto de los destinos tiene un uso limitado antes de necesitar ser recargado (lo que ocurre automáticamente y está representado por el amuleto del medidor de destinos). El Vellocino de Oro desvía los proyectiles enemigos hacia los enemigos (se usa para resolver ciertos acertijos). Las alas de Ícaro permiten a Kratos deslizarse a través de grandes abismos que no se pueden cruzar con un salto normal.


title: God of War II

text: El modo de desafío de este juego se llama Desafío de titanes (siete pruebas) y requiere que los jugadores completen una serie de tareas específicas (por ejemplo, matar a todos los enemigos sin ser atacados). El jugador puede desbloquear trajes adicionales para Kratos, videos detrás de escena y arte conceptual de los personajes y entornos, como recompensas, así como el uso de las habilidades que se encuentran en las urnas durante la primera partida. Completar cada nivel de dificultad desbloquea recompensas adicionales, al igual que recolectar veinte ojos de los cíclopes derrotados. Un nuevo modo, llamado Arena of the Fates, permite a los jugadores establecer niveles de dificultad y elegir a sus propios oponentes para mejorar sus habilidades.


title: God of War II

text: Al igual que su predecesor, "God of War II" se desarrolla en una versión alternativa de la antigua Grecia, poblada por dioses olímpicos, titanes, héroes y otros seres de la mitología griega. Con la excepción de los flashbacks, los eventos se establecen entre los de los juegos "" (2007) y "God of War III" (2010). Se exploran varios lugares, incluido un escenario del mundo real en la antigua ciudad de Rodas, y varios lugares ficticios, incluida una breve escena en el Inframundo, la Guarida de Tifón, la Isla de la Creación y sus lugares, Tártaro y una breve escena en el monte Olimpo.


title: God of War II

text: Rodas, su horizonte dominado por la enorme estatua, el Coloso de Rodas, es una ciudad devastada por la guerra bajo el asalto de Kratos, el dios de la guerra y su ejército espartano. La Guarida de Tifón, escondida en un lugar desconocido, es una montaña cubierta de nieve y la prisión de los Titanes Tifón y Prometeo. La Isla de la Creación es una vasta isla ubicada en el borde del mundo y hogar de las Hermanas del Destino. La isla alberga trampas mortales, rompecabezas y monstruos. En las afueras de la isla están los Corceles del Tiempo, y en la propia isla están los Templos de Láquesis y Átropos, y el Pantano de los Olvidados, que esconde la Gorgona Euríale y es el sitio de la última batalla de Jasón de los Argonautas. Más allá de la Ciénaga están las Tierras Bajas y el Gran Abismo: una enorme división que bloquea el camino hacia el Palacio de las Parcas. En la base del Abismo está el reino del Tártaro, la prisión del Titán Atlas, condenado a tener el mundo sobre sus hombros. El Templo de las Parcas también está lleno de trampas y monstruos, mientras que la batalla final ocurre en el Monte Olimpo, hogar de los dioses.


title: God of War II

text: El protagonista del juego es Kratos (con la voz de Terrence C. Carson), un guerrero espartano que se convirtió en el Dios de la Guerra después de matar al primero, Ares. Otros personajes incluyen a Atenea (Carole Ruggier), la diosa de la sabiduría; Zeus (Corey Burton), el Rey de los Dioses y el principal antagonista; varios Titanes, incluidos Gaia (Linda Hunt), Atlas (Michael Clarke Duncan), Prometeo (Alan Oppenheimer), Tifón (Fred Tatasciore) y Crono (Lloyd Sherr), los héroes Teseo (Paul Eiding) y Perseo (Harry Hamlin); el loco Ícaro (Bob Joles); la Gorgona Euríale (Jennifer Martin); una versión no muerta del Rey Bárbaro (Bob Joles); y las Hermanas del Destino: Láquesis (Leigh-Allyn Baker), Átropos (Debi Mae West) y Cloto (Susan Silo). Los personajes menores incluyen el capitán del barco (Keith Ferguson) y un leal soldado espartano (Josh Keaton; acreditado como el último espartano). La esposa de Kratos, Lysandra, su hija Calliope y la Titán Rea aparecen en flashbacks. Los dioses Hades y Poseidón aparecen en flashbacks de la Gran Guerra y en la escena final junto a Zeus, Helios y Hermes en el Olimpo.


title: God of War II

text: Kratos, el nuevo dios de la guerra tras la muerte de Ares, todavía está atormentado por las pesadillas de su pasado y es rechazado por los otros dioses por sus formas destructivas. Ignorando las advertencias de Atenea, Kratos se une al ejército espartano en un ataque a Rodas, durante el cual un águila gigante de repente drena una gran parte de sus poderes y lo usa para animar al Coloso de Rodas. Mientras lucha contra la estatua, Zeus le ofrece a Kratos la Espada del Olimpo, una poderosa espada que Zeus había usado para terminar la Gran Guerra, lo que requiere que Kratos infunda la espada con el resto de su poder divino. Aunque mortal una vez más, Kratos derrota al Coloso pero está mortalmente herido. El águila revela haber sido Zeus todo el tiempo, quien afirma que se vio obligado a intervenir porque Atenea se negó a hacerlo. Zeus luego le otorga a Kratos una última oportunidad para ser leal a los dioses, pero Kratos se niega. Enfurecido por su desafío, Zeus lo mata con la espada y destruye al ejército espartano.


title: God of War II

text: Kratos es arrastrado lentamente al inframundo, pero es salvado por el titán Gaia. Gaia le dice a Kratos que una vez crio al joven Zeus, quien finalmente traicionó a los Titanes como venganza por la crueldad infligida a sus hermanos por el padre de Zeus, Crono. Ella le indica a Kratos que encuentre a las "Hermanas del Destino", quienes pueden alterar el tiempo, evitar su muerte y permitirle vengarse de Zeus. Con la ayuda de Pegaso, Kratos encuentra la guarida del hermano de Gaia, Tifón. Encarcelado bajo una montaña, Tifón se enoja por la intrusión y atrapa a Pegaso, lo que obliga a Kratos a explorar a pie. Kratos se encuentra con el Titán Prometeo, que está encadenado en forma mortal y torturado por orden de Zeus por dar fuego a la humanidad. Prometeo ruega que lo libere de su tormento, por lo que Kratos se enfrenta a Tifón para robar su arco mágico. Él ciega al enorme Titán con él para escapar y luego lo usa para liberar a Prometeo, quien cae al fuego y muere, finalmente libre de la tortura eterna. La Inmolación libera el poder de los Titanes que Kratos absorbe, usándolo para liberar a Pegaso y luego volar a la Isla de la Creación.


title: God of War II

text: Justo antes de llegar a la isla, Kratos lucha y mata a Teseo para despertar a los gigantescos Corceles del Tiempo, un regalo de Crono a las Hermanas del Destino en un intento de cambiar su propio destino, lo que le otorga a Kratos acceso a la isla. Allí, Kratos se encuentra y derrota a varios enemigos, algunos de los cuales también buscan a las Hermanas del Destino, incluida una versión no muerta de su antiguo enemigo, el Rey Bárbaro, la Gorgona Euríale, Perseo e Ícaro. Finalmente se encuentra con el Titan Atlas encarcelado, quien inicialmente resiente a Kratos por su situación actual. Después de que Kratos explica su intención, Atlas revela que Gaia y los otros Titanes también buscan vengarse de Zeus por su derrota en la Gran Guerra. Atlas también revela que la Espada del Olimpo es la clave para derrotar a Zeus y ayuda a Kratos a llegar al "Palacio de los Destinos".


title: God of War II

text: Después de evadir trampas y derrotar a más enemigos, incluido el Kraken, Kratos se encuentra con un enemigo invisible, que se revela como un leal soldado espartano que también busca a las Hermanas. Antes de morir, el soldado le informa a Kratos que Zeus ha destruido a Esparta en ausencia de Kratos. Indignado, Kratos está aún más motivado y libera a un fénix, que lleva a la criatura a la fortaleza de las Hermanas, donde se enfrenta a dos, Láquesis y Átropos. Después de que rechazan su solicitud de alterar el tiempo, Kratos los lucha. Durante esto, las Hermanas intentan cambiar el resultado de la batalla de Kratos con Ares, pero Kratos los mata a ambos, luego se enfrenta a la Hermana restante, Cloto. Él la mata usando sus propias trampas, y adquiere el "Telar del Destino" para volver al punto en el que Zeus lo traicionó.


title: God of War II

text: Kratos sorprende a Zeus, se apodera de la Espada del Olimpo y finalmente lo incapacita. Atenea interviene e implora a Kratos que se detenga, ya que al matar a Zeus, destruirá el Olimpo. Kratos la ignora y trata de matar a Zeus, pero Atenea se sacrifica empalándose con la espada, lo que le permite escapar. Antes de morir, Atenea revela que Kratos es en realidad el hijo de Zeus. Zeus temía que Kratos lo usurpara, al igual que Zeus había usurpado a su propio padre, Cronos. Kratos declara que el gobierno de los dioses ha llegado a su fin, luego viaja en el tiempo y rescata a los Titanes justo antes de su derrota en la Gran Guerra. Regresa con los Titanes al presente, y los dioses observan cómo sus antiguos enemigos escalan el Monte Olimpo. Kratos, de pie sobre la espalda de Gaia, declara que ha traído la destrucción del Olimpo.


title: God of War II

text: Una secuela de "God of War" se adelantó por primera vez al final de sus créditos, que decía, "Kratos Will Return". "God of War II" fue anunciado oficialmente en la Game Developers Conference (GDC) de 2006. El director de "God of War", David Jaffe, renunció y se convirtió en el director creativo de su secuela. El animador principal de "God of War", Cory Barlog, asumió el papel de director del juego. En una entrevista con "Computer and Video Games" (CVG) en junio de 2006, Barlog dijo que mientras trabajaba en los primeros borradores del guion, estudió la mitología extensamente. Dijo que la mitología es tan grande que "la verdadera dificultad es elegir cosas que realmente encajen dentro de la historia de Kratos, además de ser fáciles de tragar para el público". Aunque le encanta la idea de enseñar cosas a través de la narración (en este caso la mitología griega), Barlog dijo que "no puedes dejar que tu historia se empantane con eso". Dijo que en el juego, los jugadores verían "una visión más amplia del papel de Kratos dentro del mundo mitológico". También dijo que le gustaba la idea de una trilogía, pero que no había planes "a partir de ahora".


title: God of War II

text: Al igual que "God of War", el juego utiliza el motor Kinetica de Santa Mónica. El diseñador de combate senior Derek Daniels dijo que para "God of War II", estaban basando los ataques mágicos en elementos (por ejemplo, aire y tierra). Dijo que el sistema de combate se actualizó para que fluyera sin problemas entre los ataques y el cambio entre armas y magia. Dijo que estaban trabajando por un equilibrio similar de resolución de acertijos, exploración y combate visto en el primer juego, y utilizaron elementos que funcionaron en ese juego como base para el equilibrio general. A diferencia de "God of War", donde la magia tenía un pequeño papel, Daniels dijo que para "God of War II", su objetivo era hacer de la magia una parte integral del sistema de combate y hacerlo más refinado. Barlog dijo que el juego presentaría nuevas criaturas y héroes de la mitología, y quería incluir más batallas contra jefes. Al comentar sobre las opciones multijugador, Barlog dijo que "hay posibilidades para eso, pero no es algo que estemos haciendo en este momento". Dijo que sentía que "God of War" es una experiencia para un solo jugador, y aunque el modo multijugador "sería genial", no le atraía trabajar en él. En cuanto a una entrega de PlayStation Portable (PSP), dijo que pensaba que "sería increíblemente increíble", pero no era algo en lo que tuviera tiempo de trabajar y que era decisión de Sony hacer o no una entrega de PSP.


title: God of War II

text: En una entrevista con IGN en febrero de 2007, Barlog dijo que sus objetivos para "God of War II" eran continuar la historia del juego anterior, expandir varios elementos y presentar momentos más épicos en lugar de cinemáticas durante el juego. Dijo que había muchas adiciones al juego, pero que no diferían mucho del estilo del juego anterior. Los escenarios y los momentos épicos a gran escala fueron reelaborados "para que cada batalla que tengas se sienta realmente épica y única". Barlog también insinuó que se haría otra secuela; dijo: "La historia aún no se ha completado. El final apenas ha comenzado".


title: God of War II

text: En otra entrevista con IGN, tanto Jaffe como Barlog dijeron que no veían a "God of War II" como una secuela, sino como una continuación del juego anterior. Jaffe dijo que no querían incluir el número romano número dos (II) en el título por esta razón, pero no querían que el título transmitiera la impresión de que era un paquete de expansión. Tanto Jaffe como Barlog dijeron que la razón por la que "God of War II" apareció en la PlayStation 2 en lugar de la PlayStation 3, que se lanzó cuatro meses antes de "God of War II", fue porque "hay 100 millones de personas que podrían jugar a "God of War II" tan pronto como se lance". Barlog aseguró que el juego se podría jugar en la plataforma más nueva, que tenía compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation 2.


title: God of War II

text: Cuatro de los actores de voz de la entrega anterior volvieron a interpretar sus papeles, incluidos Terrence C. Carson y Keith Ferguson, quienes interpretaron a Kratos y al capitán del barco, respectivamente. Linda Hunt regresó como narradora, quien se reveló como la Titán Gaia, y Carole Ruggier regresó con su voz final del personaje Athena. Tanto Paul Eiding, que había expresado a Zeus y el sepulturero, como Fred Tatasciore, que había expresado a Poseidón, regresaron pero no repitieron esos roles, sino que expresaron a los personajes Teseo y Tifón, respectivamente. Corey Burton asumió el papel de Zeus, habiendo expresado previamente al personaje en la película animada de Disney de 1998 "" y la posterior serie animada "Hercules". Los famosos actores Michael Clarke Duncan y Leigh-Allyn Baker prestaron sus voces para los personajes Atlas y Lakhesis, respectivamente. El actor Harry Hamlin fue elegido para dar voz al personaje de Perseo debido a su interpretación anterior del mismo personaje en el largometraje de 1981 "Furia de titanes". Aunque se eliminó al principio del desarrollo del juego, a Cam Clarke se le atribuye la voz de Hércules. Keythe Farley fue el director de voz junto a Kris Zimmerman y Gordon Hunt.


title: God of War II

text: "God of War II" fue lanzado en Norteamérica el 13 de marzo de 2007, en Europa el 27 de abril y el 3 de mayo en Australia. Fue lanzado en Japón el 25 de octubre por Capcom, bajo el título . La versión norteamericana estaba empaquetada en un juego de dos discos. El primer disco contenía el juego y el segundo disco estaba dedicado al desarrollo del juego, incluido un diario de la producción del juego. La versión PAL europea/australiana se lanzó en dos ediciones diferentes: una edición estándar de un solo disco y una "Edición especial" de dos discos con diferentes carátulas y un DVD adicional. El 6 de abril de 2008, estuvo disponible en la línea de PlayStation 2 de Greatest Hits. Tras su lanzamiento, el juego fue prohibido en los Emiratos Árabes Unidos debido a "una escena en topless".


title: God of War II

text: Tras su lanzamiento, "God of War II" tuvo éxito comercial en múltiples mercados. En América del Norte, vendió 833,209 copias a finales de marzo de 2007, el doble de copias que el siguiente juego más vendido. Fue el juego más vendido en el Reino Unido en la primera semana de lanzamiento. Vendió más de un millón de copias en los primeros tres meses después del lanzamiento, y en junio de 2012, Sony informó que vendió más de 4,24 millones de copias en todo el mundo.


title: God of War II

text: El juego y su predecesor, "God of War", fueron lanzados en Norteamérica el 17 de noviembre de 2009 como parte de "", presentando versiones remasterizadas de ambos juegos para la plataforma PlayStation 3, con gráficos mejorados y soporte para trofeos de PlayStation 3.  Estuvo disponible en Japón el 18 de marzo de 2010, Australia el 29 de abril, y el Reino Unido el 30 de abril. El contenido "God of War II Bonus Materials", incluido en el segundo disco de la versión norteamericana original de PlayStation 2, se incluyó con la versión comercial de la colección. "God of War Collection" se lanzó como descarga digital en PlayStation Store el 2 de noviembre de 2010 y fue el primer producto que contenía software de PlayStation 2 disponible mediante descarga. Los suscriptores de PlayStation Plus pueden descargar una prueba de una hora de cada juego. Sin embargo, los materiales adicionales no se incluyen en la versión de descarga digital. Una versión para PlayStation Vita de "God of War Collection" se lanzó el 6 de mayo de 2014. En junio de 2012, "God of War Collection" había vendido más de 2,4 millones de copias en todo el mundo. El 28 de agosto de 2012, "God of War Collection", "God of War III" y "" se incluyeron en "God of War Saga" bajo la línea de Sony de PlayStation Collections para PlayStation 3 en América del Norte.


title: God of War II

text: Como incentivo para reservar, el disco de demostración de "God of War II" se puso a disposición de todos los clientes que reservaron el juego. El 1 de marzo de 2007, Sony llevó a cabo un evento mediático que contó con mujeres con poca ropa y una cabra muerta en Atenas como parte de la campaña de marketing del juego. El mes siguiente, el "Daily Mail" se enteró del evento a través de la "Official PlayStation Magazine" del Reino Unido, lo calificó como un "truco de promoción depravado" e informó que el miembro del Parlamento y activista contra la violencia de los videojuegos, Keith Vaz, dijo que lo entendería si el incidente resultaba en un boicot a los productos de Sony. En respuesta, Sony dijo que el evento había sido sensacionalista con una hipérbole y que el artículo contenía varias inexactitudes, pero se disculpó por el evento.


title: God of War II

text: "God of War II: Original Soundtrack from the Video Game", compuesta por Gerard K. Marino, Ron Fish, Mike Reagan y Cris Velasco, fue lanzado en CD por Sony Computer Entertainment el 10 de abril de 2007. Dave Valentine de Square Enix Music Online le dio a la banda sonora un 8 sobre 10, y dijo que presenta una amplia variedad de ominosas piezas orquestales, y que las contribuciones de cada compositor parecen un poco más distintivas que la entrega anterior. Spence D. de IGN escribió que la partitura "es un impresionante logro orquestal dentro del siempre creciente y constantemente cambiante campo de la composición de videojuegos", pero que estaba más orientada a la experiencia de juego de "God of War II", en lugar de ser una experiencia musical independiente. En los premios Spike Video Game Awards de 2007, la banda sonora fue nominada como "Mejor banda sonora original". En marzo de 2010, la banda sonora se lanzó como contenido descargable como parte de la banda sonora de la trilogía de "God of War" en "God of War III Ultimate Edition".


title: God of War II

text: En julio de 2009 se anunció una novelización oficial del juego, titulada "God of War II", junto con una novelización del "God of War" original. Fue escrito por Robert E. Vardeman y publicado el 12 de febrero de 2013 por Del Rey Books en Norteamérica, y el 19 de febrero de 2013 en Europa por Titan Books. Está disponible en formato de bolsillo, Kindle y de audio. La novela relata los eventos del juego y agrega aún más capas que lo que hizo el primer libro en relación con el primer juego. A las Hermanas del Destino se les da más historia en lugar de ser solo la penúltima pelea de jefes del juego. Se presentan en el Capítulo 2 y tienen varios capítulos dedicados a lo que estaban haciendo durante el viaje de Kratos. Por ejemplo, permitieron que los Titanes regresaran debido a su aburrimiento y Láquesis en particular le gustaba jugar con Kratos. Debido a lo mucho que las Hermanas incursionaron en el destino de Kratos, le permitió llegar tan lejos como lo hizo y también le permitió actuar por su propia voluntad debido a las muchas alteraciones en el hilo de su vida.


title: God of War II

text: También se explican las intenciones de las acciones de algunos personajes, y a algunos personajes se les da más historia de fondo. El Titán Tifón no quería ayudar a Kratos porque si fallaba, Zeus mataría a la esposa de Tifón, Equidna, y sus hijos, a quienes Zeus había permitido vivir en libertad mientras Tifón estaba encarcelado. Teseo, el rey de Atenas, quería que las Hermanas le dieran al dios Dioniso un nuevo amante para que pudiera recuperar a Ariadna, y quería revivir a su padre Aegus, que se suicidó porque pensaba que Teseo había muerto. Teseo hizo que el mar Egeo llevara el nombre de su padre. Jasón de los Argonautas había robado el Vellocino de Oro de Eetes de Cólquida. También amaba a una bruja llamada Medea, que lo ayudó a robar el vellón matando a su propio hermano. También convenció a las sobrinas de Jasón de que asesinaran a su tío Pelias y se lo comieran, ya que Pelias iba a traicionar a Jasón debido a una falsa profecía. Jasón abandonó a Medea y se casó con la hija del rey Creonte, Creus, quien fue asesinada por Medea, junto con sus hijos. A pesar de esto, Jason quería que Medea volviera porque Creus no lo amaba de verdad. Jasón murió por la mano de Kratos en lugar de por el cerbero cuando Jasón intentó matar a Kratos para recuperar el vellón. A Perseo también se le dio una historia de fondo. Había luchado contra las Grayas, un trío de brujas. Luchó contra las Gorgonas y mató a un monstruo que el rey Cefeo había tratado de apaciguar con un sacrificio. Quería que las Hermanas revivieran a Andrómeda, que no se menciona explícitamente en el juego.


title: God of War II

text: La novela presentó algunos personajes que no estaban presentes en el juego o en cualquier otro juego. Las diosas Deméter y Hestia hicieron una aparición muy breve justo antes de que Kratos se uniera a los espartanos en Rodas, donde Kratos los escuchó hablar sobre su disgusto por la guerra sin fin en Grecia. Iris, la diosa del arco iris y una mensajera ocasional, era otro personaje nuevo y tenía un papel más importante. Átropos se puso en contacto con Iris y le mintió a Zeus sobre Kratos en varios casos, y fue la causa de la desconfianza entre los olímpicos debido a la difusión de rumores y verdades a medias. Eventualmente reemplazó a Hermes como el Mensajero de los Dioses. También le dijo a Zeus que necesitaría nombrar un nuevo Dios de la Guerra. Zeus pensó en convertir a Hércules en el nuevo dios de la guerra. Atenea deseaba que Kratos fuera devuelto como el dios de la guerra, pensando que al hacerlo detendría el caos y la disensión entre los dioses. Hermes había pensado en sugerir a Perseo como el nuevo dios de la guerra y le regaló su casco de invisibilidad. Hermes finalmente recuperó su posición como Mensajero de los Dioses cuando finalmente convenció a Zeus de que Iris le había estado mintiendo sobre Kratos. Posteriormente, Iris fue desterrada del Olimpo, solo para aparecer al amanecer y al atardecer, y cuando llovió.


title: God of War II

text: La novela también explica que los titanes Rea, Temis, Jápeto y Mnemósine, junto con Hiperión, fueron desterrados al Tártaro después de la Gran Guerra. Al final de la novela, el Titan Atlas era uno de los Titanes traídos del pasado para reavivar la Gran Guerra; en el juego, Atlas no fue recuperado. También en el juego, la lucha de Kratos y Theseus fue para determinar quién era el guerrero más grande de toda Grecia. Esta no fue la base de su lucha en la novela. Otra omisión es que durante la pelea de Kratos con el Rey Bárbaro, el Capitán del Barco no fue convocado para luchar contra Kratos. Kratos tampoco mantuvo la cabeza de Euríale como arma. El primer libro omitió que Kratos recibiera las Espadas de Atenea; este libro no explica cómo los recibió porque ya los tenía al comienzo de la novela.


title: God of War II

text: Considerado como uno de los mejores juegos de acción y PlayStation 2 de todos los tiempos, "God of War II" recibió "aclamación universal" según el agregador de reseñas Metacritic con una puntuación de 93 sobre 100, y una puntuación del 92,68% de GameRankings. Ha sido elogiado por su historia y mejoras con respecto a su predecesor, como jugabilidad y gráficos. Chris Roper de IGN dijo que "God of War II" es "una de las experiencias de juego más intensas y atractivas disponibles". Dijo que "está prácticamente desprovisto" de los defectos menores del original, citando un ejemplo que los jugadores ahora pueden rápidamente navegar escalando paredes, como poder deslizarse verticalmente por las paredes. Además de elogiar la jugabilidad, dijo que es una de las "experiencias más pulidas y refinadas...en los juegos". Aunque dijo que la mecánica de combate era prácticamente idéntica a la original, no tenía quejas, afirmando que es "por una buena razón, ya que ya era perfecto la primera vez".


title: God of War II

text: Kristan Reed de Eurogamer dijo que ""God of War II" tiene uno de los diseños de juegos más satisfactoriamente perfeccionados que jamás hayamos encontrado". Dijo que no abrumaría a los jugadores y que los motiva a mejorar sus habilidades. Dijo que el equilibrio "siempre se siente perfecto" y la "curva de aprendizaje es la correcta", y agregó que los ataques mágicos son más útiles que los de "God of War". También dijo que el modo de juego de "God of War II", como el original, "encuentra un cómodo término medio" entre jugadores incondicionales y casuales. Alex Navarro de GameSpot elogió el ritmo del juego y los diseños de rompecabezas, y dijo que "la escala de algunos de los niveles es increíblemente masiva". También dijo que la historia es interesante porque se trata más de lo que sucede alrededor de Kratos que de lo que le sucede a él. Matt Leone de 1UP dijo que el aspecto más fuerte "es cómo sobresale tanto como una historia y un juego de acción", y es la historia la que "permite que el juego se sienta como una verdadera secuela". Roper elogió la escala de los niveles, así como la variedad de entornos, en comparación con la entrega original, y dijo que la dirección de arte es "una vez más absolutamente excepcional".


title: God of War II

text: Reed elogió la cantidad de detalles y dijo que "en ningún momento vimos ni siquiera una pizca de caída de la velocidad de cuadro o fallos de sincronización en V". También dijo que jugar el juego en la PS3 agudiza las imágenes. Navarro dijo que tanto el sonido como los gráficos eran "excelentes" y los gráficos técnicos son impresionantes para la PlayStation 2. GameTrailers dijo que en términos de imágenes, "no hay tantos juegos de PlayStation 2 en la misma liga que "God of War II"". GameZone dijo que a pesar del problema del recorte, el juego es "increíblemente hermoso".


title: God of War II

text: Roper dijo que había un par de acertijos "que parecían un poco toscos y cuya solución, por lo demás sencilla, sufría un poco de implementación imperfecta". También criticó la dificultad de desbloquear parte del contenido adicional, ya que algunos requisitos son "terriblemente difíciles para la mayoría". Reed, sin embargo, dijo que si los jugadores pueden encontrar algún defecto, se basan en el "gusto personal", pero también afirmó que, independientemente del refinamiento, "nunca se puede replicar el factor sorpresa del original, incluso si termina siendo un juego mejor". Navarro dijo que a veces, el combate es "demasiado sencillo...y todavía propenso a aplastar botones", y dijo que fue "un poco decepcionante" que no se hizo más al sistema de combate. Criticó el final en suspenso y dijo que algunos de los desafíos de bonificación "no son tan buenos". GameTrailers criticó las paredes invisibles, afirmando que "Hay lugares a los que deberías poder ir a los que simplemente no puedes." También citaron problemas de incompatibilidad con respecto a la navegación. Leone dijo que su "única decepción real" es que no sentía que el juego estuviera evolucionando en la serie.


title: God of War II

text: Tanto IGN como GameSpot consideran que "God of War II" es el "canto del cisne" de la era de PlayStation 2. En 2007, fue galardonado con el "Juego del año de PlayStation" en los 25º premios anuales Golden Joystick Awards, y UGO lo otorgó como el "Juego del año de PS2". En los premios Spike Video Game Awards de 2007, fue nominado a "Mejor juego de acción" y "Mejor banda sonora original". En los 12th Satellite Awards, "God of War II" recibió el premio Outstanding Platform Action/Adventure Game. En los premios de videojuegos de la British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) de 2007, "God of War II" recibió los premios "Historia y personaje" y "Logro técnico", y fue nominado por "Acción y aventura", "Partitura original", y "Uso de audio". En 2009, IGN nombró a "God of War II" como el segundo mejor juego de PlayStation 2 de todos los tiempos, cinco por delante de su predecesor. En noviembre de 2012, la revista "Complex" nombró a "God of War II" el mejor juego de PlayStation 2 de todos los tiempos, donde "God of War" fue nombrado el undécimo mejor, y también lo consideró mejor que su sucesor, "God of War III".


title: Condado de El Paso (Texas)

text: El Condado de El Paso es el último condado hacia el oeste del estado de Texas, en los Estados Unidos. En el Censo del 2010, la población del condado era de 800,647 personas. haciéndolo el sexto condado más poblado de Texas. La sede del condado es El Paso, la sexta ciudad más poblada de Texas y la decimonovena más poblada de los Estados Unidos. El condado fue creado en 1850 y organizado después en 1871.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: "El Paso" es la abreviación de "El Paso del Norte"; nombrado así por el paso que el Río Bravo crea a través de las montañas en ambos lados del Río. El condado se encuentra al norte de la frontera con México.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: El Condado de El Paso es incluido en el Área Metropolitana Estadística de El Paso, TX. Junto al Condado de Hudspeth, es uno de los únicos dos condados del estado de Texas que se encuentran en el huso horario de Tiempo de la Montaña, en lugar del Tiempo del Centro. Es uno de los nueve condados que integran la región de Transpecos del Oeste de Texas.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: Según la Oficina del Censo de los EE.UUU., el condado tiene un área total de 1,015mi² (2630km²); de las cuales, 1,013mi² (2620km²) son de tierra y 2.3mi² (6.0km², 2%) agua. En el Censo de 2010, había 800,647 habitantes en el condado. 82.1% eran de Raza Blanca, 10.5% de otras razas, 3.1% Afro-Americanos o Negros, 2.5% de dos o más razas, 1.0% Asiáticos, .8% Nativo Americanos y .1% Isleños del Pacífico. 82.2% eran Latinos o Hispanos de cualquier raza.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: En el Censo del 2000, había 679,622 habitantes; 210,022 hogares y 166,127 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 671 personas por milla cuadrada (259/km²). Habían 224,447 casas a una densidad media de 22 por milla cuadrada (86/km²). La composición racial del condado era 73.95% de Raza Blanca, 17.91% de otras razas, 3.06% Afro-Americanos o Negros, .082% Nativo Americanos, .98% Asiáticos, .10% Isleños del pacífico y 3.19% de dos o más razas. 78.23% de la población eran Hispanos o Latinos de cualquier raza.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: Había 210,022 hogares, de los cuales 44.09% tenían hijos menores de 18 años viviendo con ellos, 56.70% eran parejas casadas viviendo juntos, 18% tenían un cabeza familiar femenina sin esposo presente y 20.90% eran personas sin relación genética. 17.80% de todos los hogares estaba integrado por una sola persona y 6.70% tenían a alguien viviendo solo de 65 años o mayor. El tamaño promedio del hogar era de 3.18 y la familia promedio de 3.63.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: En el condado la población se extendió a 32% menores de 18 años, 10.60% de 18 a 24, 29.30% de 25 a 44, 18.40% de 45 a 64 y 9.70% de 65 años o más. La edad media era 30 años. Por cada 100 mujeres había 93.20 hombres. Por cada 100 mujeres de 18 o mayor había 88.70 hombres.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: El ingreso medio por hogar en el condado era $31,051 y el ingreso medio por familia de $33,410. Los hombres tenían un ingreso medio de $26,882 contra $20,722 para las mujeres. El ingreso per cápita del condado era $13,421. Alrededor de 20.50% de las familias y 23.80% de la población estaban debajo de la línea de pobreza, incluyendo 31.50% menores de 18 años y 18.50% de 65 o más.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: La mayor parte del Condado de El Paso está incluido en 16.º distrito congresional de Texas en la Cámara de Representantes, representado por la Demócrata Verónica Escobar. Una pequeña porción del este del condado se encuentra en el 23.º distrito congresional de Texas, representado desde 2015 por el Republicano Will Hurd. El Condado de El Paso es históricamente Demócrata y la elección presidencial del 2008 no fue excepción. El demócrata Barack Obama ganó 66% de los votos con 121,589 votos a favor, a pesar de que perdió todo el estado de Texas por 946,000 votos aproximadamente. El republicano John McCain ganó 33% del voto en el condado con 61,598 votos. Otros candidatos ganaron 1% del voto. En 2004 el demócrata John F. Kerry ganó el Condado de El Paso por un margen incluso más pequeño que el de Barack Obama. John Kerry ganó 56% del voto con 95,142 votos. El republicano George W. Bush ganó 43% del voto con 73,261 votos. Otros candidatos ganaron 1% del voto.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: La Oficina del Sheriff del Condado de El Paso tiene su sede en una área no incorporada en el Condado de El Paso. Alguna vez estuvo situada dentro de la ciudad de El Paso. El Complejo de Aplicación de la Ley "Leo Samaniego" se encuentra adyacente a la sede de la oficina del Sheriff.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: Como todos los condados de Texas, el Condado de El Paso está gobernado por una Corte de Comisionados, que consiste en un Juez de Condado, electo por todo el condado, y cuatro Comisionados de Condado, que representan precintos individuales. Si bien el Juez de Condado posee algunos poderes tradicionales de un juez, el Juez de Condado funge principalmente como jefe ejecutivo del condado. El Juez de Condado preside las juntas de la Corte de Comisionados, emite un voto en la Corte (como los comisionados) y no posee autoridad de veto.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: La Jueza de Condado es Verónica Escobar, y los comisionados del condado son Carlos León (Recinto 1), David Stout (Recinto 2), Vince Pérez (Recinto 3), y Andrew Reed Haggerty. Haggerty (nacido en 1979) es republicano, los otros comisionados y la jueza son demócratas.


title: Condado de El Paso (Texas)

text: Escobar fue elegida en 2010 y reelegida en 2014, y ha estado en el cargo desde 2011. León y Pérez fueron elegidos por primera vez en 2012, y han estado a cargo desde 2013. Haggerty y Stout fueron elegidos por primera vez en 2014, y han estado a cargo desde 2015.


title: The Saint

text: El Santo es una película estadounidense de 1997 basada en el personaje de Simon Templar (Simón El Mago) creado por Leslie Charteris en 1928 para una serie de libros publicados como "El Santo". Aparte de la serie de libros, que duró hasta 1983, el personaje también ha aparecido en una serie de películas de Hollywood entre 1938 y 1954, en los años 1940 en un serial radiofónico de Vincent Price, y especialmente en una popular serie de televisión británica de la década de 1960 que protagonizó Roger Moore. Y en la década de 1970 en una serie de Ian Ogilvy.


title: The Saint

text: La película fue protagonizada por Val Kilmer y Elisabeth Shue y fue dirigida por Phillip Noyce.


title: The Saint

text: En un orfanato llamado San Ignacio, en Teopancala, hay varios huérfanos que llevan nombres de santos. El mismo está dirigido por un cruel sacerdote que maltrata a los niños, sobre todo a uno conocido como Juan Bautista de Rossi, quien niega su nombre. Los huérfanos son castigados sin cenar y el joven, robando una navaja, una pequeña pulidora y un crucifijo hace una llave maestra y abre una pequeña jaula de comida para los huérfanos. El joven niño, visto como un santo por sus compañeros, toma el nombre de Simon Templar (Simon Magus, "Simon El Mago" en la versión doblada), dirige una fuga de huérfanos y se dirige a despedirse de su amada Agnes, aunque estando castigadas las niñas, una monja observa que Agnes y otra niña habían escapado, tras lo cual el sacerdote usando perros se dirige a buscarla y, al verla con Simon, suelta los perros que la atacan, cayendo ella de un segundo piso y muriendo en ese momento.


title: The Saint

text: Muchos años después, Simon, ahora convertido en un ladrón internacional que trabaja para el mejor postor, se aloja en un hotel de Rusia, la cual padece los estragos del invierno por la escasez de combustible. Siendo igualmente un maestro del disfraz, Simon tiene como tarea robar a un poderoso empresario ruso un microchip. La misión la lleva a cabo en un edificio perteneciente al empresario, llamado Ivan Tretiak, cuyo mayor sueño es devolverle a Rusia las glorias del Imperio Ruso. Simon, vestido de soldado ruso, fija una cámara hacia los circuitos cerrados de seguridad y sube las escaleras donde tiene preparados sus instrumentos de ladrón. Mientras Tretiak daba un discurso de arenga, Simon sube a un piso y logra entrar fácilmente a un pasillo que daba a un sitio de láser invisible, el cual protegía una caja fuerte con varios objetos de Tretiak, entre ellos el microchip. Simon logra deshabilitarlos y abre la caja fuerte logrando robar el microchip, pero es interceptado por Ilya Tretiak, hijo menor de Tretiak al percatarse este de la entrada de un intruso al edificio. Simon intenta hacer un trato con él pero Ilya lo amenaza con un revólver. Simon suelta el chip pero se enfrasca en una pelea con Ilya la cual es vista por los guardias de seguridad. Simon aturde a Ilya y huye a la azotea del edificio y cae sobre un camión y robando un abrigo personifica a un vagabundo. Ilya vuelve hacia el chip que en verdad era un botón arrojado en lugar del chip y con varios matones se dirige a buscar al ladrón. Simon se pierde entre la multitud y le obsequia a otro vagabundo una botella de vodka y este alaba a Simon como un santo. El vagabundo es casi atrapado por ser confundido por Simon, quien en el último momento personificó a un turista en plena Plaza Roja de Moscú.


title: The Saint

text: Simon huye en un avión con destino a Londres bajo la personalidad de Martin de Porres, un hombre español con el nombre del santo peruano y le obsequia a una bella mujer un crucifijo del siglo XVI a la vez que la seduce y la tranquiliza luego de contarle que su marido la había enviado a vivir a Gran Bretaña. Simon es buscado por la Scotland Yard y la Interpol con la especulación de que él y sus otras personalidades constituían a una sola persona. El Santo pasa desapercibido y más tarde llega a un hotel donde la mujer se aloja y en cuyo crucifijo había escondido el microchip, y le deja una rosa en su cama. Hospedado en un pequeño hotel de Londres, Simon da el chip a su cliente quien le paga 1 millón de dólares por su trabajo. Simon desea completar 50.550.000 millones de dólares en su cuenta bancaria en Zúrich, pero por ahora posee 42.550.000. Tretiak, a través de un mensaje codificado, se cita con Simon en una cafetería de un aeropuerto de Berlín. Más tarde la cita se lleva a cabo en el lugar donde Simon asume la identidad de Bruno Hautenfaust, haciéndose ver como su representante. Tretiak le advierte que puede matar a su "jefe" y salir campante. Tretiak además le propone a Simon robar la fórmula de la Fusión fría, la cual era induplicable y cuya patente de duplicación estaba siendo llevada a cabo por una científica americana llamada Emma Russell en la Universidad de Oxford; el santo cobraría 1 millón de dólares por el trabajo. Tretiak e Ilya sabían que el supuesto representante no era otro que el mismo ladrón y una vez con la fórmula planean matarlo y tener la fórmula para superar la crisis energética de Rusia.