title: Grupo Monitor

text: A partir de 1989 y hasta 2006, Gutiérrez Vivó forma parte del Foro Económico Mundial (World Economic Forum) de Davós, Suiza en el área de medios de comunicación


title: Grupo Monitor

text: Con el paso de los años, esta emisión informativa se convierte en la más escuchadas en la Ciudad de México, al disponer de los servicios más eficaces y útiles para el público radioescucha: "Red Vial", proporcionando reportes de tráfico y asistencia vial; "Monitor su solución", que brinda asesoría de varios tipos al público, y "Vigilante al volante", donde varios radioescuchas proporcionan información de carácter vial; entre otros más, así mismo fue el primer noticiero radiofónico de larga duración, en organizar debates, en dar cabida a voces plurales, y en hacer entrevistas críticas a funcionarios de los diferentes niveles de gobierno.


title: Grupo Monitor

text: Para 1996, el noticiero que se transmite en el 1110 de AM sufre otro cambio, cuando las emisoras XERED-AM 1110 kHz, XHRED-FM 88.1 MHz y XHRCA-FM 91.3 MHz en la Ciudad de México, XEDKR-AM 700 kHz en Guadalajara y XESTN-AM 1540 kHz en Monterrey son vendidas por los dueños de "Radio Red" al Grupo Radio Centro. Con este cambio se funda Infored, quien produce el noticiero a partir de aquel año.


title: Grupo Monitor

text: En 1998 se firma un contrato por 16 años, hasta 2014, mediante el cual Infored produciría los noticieros "Monitor" emitiéndose en las frecuencias de Radio Red, y Grupo Radio Centro pagaría una cantidad determinada para pagar la producción de los noticieros, además del sueldo de Infored, y traspasaría dos emisoras: XEJP-AM 1320 kHz y XEFAJ-AM 1560 kHz, las cuales pasan a formar parte de Infored en abril de 2000.


title: Grupo Monitor

text: En 2002, Gutiérrez Vivó demanda a GRC por 21 millones de dólares debido a violaciones de contrato y derechos de autor del nombre Monitor, la corte falla a favor de Infored en febrero de 2004, y el 3 de marzo Monitor deja de transmitirse por Radio Red 1110 AM y 88.1 FM, pasando a las frecuencias 1320 y 1560 propiedad de Gutiérrez Vivó.


title: Grupo Monitor

text: El 16 de marzo de 2004, Monitor empieza a emitirse por el 102.5 FM de MVS Radio, y en febrero de 2005 empieza a emitirse en televisión a través del canal 52MX de MVS. El 30 de noviembre de 2006 Monitor se deja de emitir en el 102.5 de FM.


title: Grupo Monitor

text: El 29 de junio de 2007, Gutiérrez Vivó anuncia el fin de emisiones de Monitor debido a una huelga por parte de los trabajadores de la empresa. El noticiero vuelve al aire el 3 de septiembre de 2007.


title: Grupo Monitor

text: En abril de 2008, la frecuencia 1560 de AM es vendida a Eduardo Henkel, y Monitor continua emitiéndose en el 1320 AM hasta el 23 de mayo de 2008, día en que la emisora estalla en huelga por parte del sindicato y deja de transmitir.


title: Grupo Monitor

text: El 13 de febrero de 2009 se publica por última vez el Diario Monitor con lo que oficialmente concluye el ciclo de Grupo Monitor. En la actualidad, Gutiérrez Vivó vive en Estados Unidos y se mantiene fuera de la vida pública, alegando que un boicot publicitario por parte de los expresidentes Vicente Fox y Felipe Calderón junto con la negativa de Grupo Radio Centro de pagar lo que le fue sentenciado, ocasionó el cierre de la empresa.


title: 10cc

text: 10cc es un grupo de estilo pop rock y soft rock británico, originario de Stockport, que tuvo gran éxito especialmente en la década de 1970. Inicialmente la banda constaba de cuatro integrantes: Graham Gouldman, Eric Stewart, Kevin Godley y Lol Creme, quienes habían compuesto y grabado juntos durante tres años, antes de asumir el nombre 10cc en 1972.


title: 10cc

text: Su debut fue en 1974 y alcanzaron su mayor éxito con la canción «I'm not in love» (1975) y lograron también reconocimiento con otras, tales como «Silly Love», «Wall Street Shuffle» y «Dreadlock Holiday». Se separaron en 1995.


title: Estadio Raúl Conti

text: El Estadio Raúl Conti es un estadio de fútbol de la ciudad de Puerto Madryn, Chubut, Argentina. Tiene una capacidad para 15 000 personas. Se trata del estadio donde disputa sus partidos como local en el Torneo Nacional B el Club Social y Atlético Guillermo Brown.


title: Estadio Raúl Conti

text: Los eventos más importantes que albergó este escenario, fueron la visita de Boca juniors, luego el "test match" entre las selecciones de Rugby de Argentina (Pumas) y de Gales (Dragones Rojos) y por último, el partido contra River Plate por la B nacional de Fútbol. El equipo, se consagró Campeón del Torneo Argentino B en el 2003, Campeón del torneo argentino A en 2007 pero no concreto el ascenso y campeón del Argentino A en el 2011, esta vez obteniendo el ascenso a la segunda categoría del Fútbol Argentino. Tiene además, un récord de 48 partidos invicto donde ningún rival, pudo salir ganancioso. En el predio, se desarrolla todos los años, la Fiesta Nacional del Cordero con la asistencia de miles de personas.


title: Estadio Raúl Conti

text: En 2006 el estadio fue remodelado con motivo de la disputa de un partido entre la Selección de rugby de Argentina y la Selección de rugby de Gales. Se pasó de 8000 a 15 000 localidades.


title: Estadio Raúl Conti

text: El estadio fue el primero de la Ciudad de Puerto Madryn en tener una tribuna de cemento y túneles de ingreso para los equipos.


title: Estadio Raúl Conti

text: Por un tiempo el Club Social y Deportivo Madryn hacía de local en este estadio ya que no tenía estadio propio.


title: Pregón pascual

text: El Exultet , llamado también pregón pascual, es uno de los más antiguos himnos de la tradición litúrgica romana de la Iglesia católica. Existen testimonios de su existencia desde fines del siglo IV d.c.


title: Pregón pascual

text: Se canta integralmente la noche de Pascua en la Solemnidad de la Vigilia Pascual, por un diácono, por el propio sacerdote celebrante o por un cantor seglar, procurándose que quien sea que deba cantar el pregón tenga pericia para interpretar el género de canto litúrgico y lo haga con dignidad. Con este himno, el declamador invita a la Iglesia entera a exaltar y alegrarse por el cumplimiento del misterio pascual, recorriendo en el canto los prodigios cumplidos en la historia de la salvación.


title: Pregón pascual

text: Existen varias versiones y estilos para cantar el pregón. No obstante, la usual y preferente en el rito romano es la versión en canto gregoriano, con tono de prefacio.


title: Pregón pascual

text: También existe la versión del rito ambrosiano, compuesta presuntamente alrededor del siglo V-VI, incluso si se tienen solamente fuentes certeras solo del siglo XI.


title: Pregón pascual

text: El Exultet venía escrito sobre un largo rollo que llevaba el texto en un sentido y las imágenes en el sentido contrario, de modo que, mientras el diácono-cantante narraba el contenido y entonces corría el pergamino del púlpito, los fieles pudiesen seguir la historia mirando las ilustraciones.


title: Orizzonti perduti

text: Orizzonti perduti ("Horizontes perdidos" en español), es el álbum de estudio número 13 del cantante Franco Battiato, lanzado en 1983 por el sello discográfico "EMI Italiana".La escritura y arreglos del resto de temas son de Franco Battiato.


title: Nevadas extraordinarias en la ciudad de Buenos Aires

text: Las nevadas extraordinarias en la ciudad de Buenos Aires refieren a las ocasiones en las que ha caído nieve en el Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA), zona en la que no suelen presentarse las condiciones meteorológicas adecuadas para que esto ocurra.


text: La primera nevada registrada se produjo en junio de 1918 y existen registros de que fue la nevada más intensa de la que se tuviera noticias hasta ese momento. Existen fotos de la Plaza de Mayo, ubicada en pleno centro porteño, cubierta de nieve.


text: El 9 de julio de 2007, casi 90 años después, volvió a nevar en la ciudad y alrededores.


title: Asociación Médica Estadounidense

text: La Asociación Médica Estadounidense o AMA por sus siglas en inglés, es una organización de galenos de los Estados Unidos.


title: Asociación Médica Estadounidense

text: Se instituyó en 7 de mayo de 1847, para promover la ciencia y el arte de la medicina y el mejoramiento de la sanidad pública. Cuenta con alrededor de 250.000 miembros, casi la mitad de todos los estadounidenses que ejercen la profesión médica.


title: Asociación Médica Estadounidense

text: Tuvo su gran crecimiento, cuando en 1900 contaba con 8000 personas y en 1910 tenía 70.000 personas inscriptas, casi la mitad del país estadounidense.


title: Asociación Médica Estadounidense

text: Difunde información a sus integrantes y al público en general, funcionando como un grupo activista y ayudando a fortalecer las normas de la medicina. Entre sus publicaciones se encuentran "JAMA", American Medical News y gacetas sobre especialidades médicas.


title: Schistocerca gregaria

text: La langosta del desierto (Schistocerca gregaria) es una especie de ortóptero celífero cuyas plagas han amenazado la producción agrícola de África, Oriente Medio y Asia durante siglos. La calidad de vida de al menos una décima parte de la población mundial está afectada por esta plaga de insectos.


title: Schistocerca gregaria

text: Esta especie es potencialmente la más peligrosa de las plagas causadas por especies del género "Schistocerca", debido a su habilidad de enjambrar para volar rápidamente y realizar migraciones a grandes distancias. Tiene de dos a cinco generaciones por año. Las alturas norteñas de Etiopía (Tigray) y de Eritrea hacen más lentos los movimientos de la especie a las áreas de reproducción en la costa del mar Rojo. La plaga potencial se origina en el este de África, pudiéndose prevenir si se actúa antes o durante la eclosión en Eritrea y en Sudán (Jahn 1993). La plaga de 2004 causó significativas pérdidas en los cultivos de cosecha en África Occidental y un impacto negativo en la seguridad alimentaria en la región. Aunque la especie por sí sola no es responsable de las hambrunas, contribuye a ellas de manera importante.


title: Schistocerca gregaria

text: Vive una vida solitaria hasta las lluvias, que causan crecimiento vegetal y permiten a la hembra poner huevos en el suelo arenoso. La nueva vegetación provee alimento a las nuevas puestas eclosionadas y les da protección al ir desarrollándose en adultos alados.


title: Schistocerca gregaria

text: Cuando la vegetación se distribuye de una manera donde las ninfas, usualmente llamadas saltadoras, se congregan a comer, y ha habido suficiente lluvia para que muchísimos huevos eclosionen, el estrecho contacto físico causa que las patas saltadoras de uno golpean al compañero. Este estímulo desencadena una cascada de metabolitos y cambios de comportamiento que causan que los insectos pasen de ser solitarios a gregarios. Este fenómeno recibe el nombre de polifenismo. Cuando los saltadores se hacen gregarios, cambian del color verde a amarillo y negro, y los adultos de castaños a rojos (inmaduros) o amarillo (maduros). Sus cuerpos se acortan, y les aparece una feromona que causa ser atraídos unos con otros, agrupándolos y generando la subsecuente formación de enjambre. Es interesante, que la feromona ninfal es diferente de la del adulto. Cuando se los expone a la de los adultos, los saltadores se confunden y se desorientan, debido aparentemente a que dejan de «husmearse» entre ellos, aunque los estímulos visuales y táctiles permanecen. Después de pocos días, las bandas de saltadoras se desintegran y los que escaparon de ser depredados pasan a solitarios nuevamente. Es posible que este efecto pueda ayudar a su control en el futuro. Durante los periodos de quietud, llamados recesiones, la langosta se confina en un escudo de dieciséis millones de km² que se extiende de Mauritania atraviesa el desierto del Sahara en el África del norte, y luego la península arábiga y la India en el noroeste. Bajo condiciones óptimas ecológicas y climáticas, se producen varias generaciones sucesivas, causando enjambres que se forman invadiendo países a todos los lados del área de recesión, tan al norte como España y Rusia, tan al sur como Nigeria y Kenia, y tan al este como la India y el sudoeste de Asia. Al menos sesenta países pueden verse afectados dentro del área de treinta y dos millones de km², o sea aproximadamente el 20 % de la superficie terrestre.


title: Schistocerca gregaria

text: Vuelan con el viento aproximadamente a esa velocidad. Pueden cubrir de 100 a 200 km por día y llegar hasta cerca de 2000 msnm (no más, ya que es demasiado frío). Aunque una reciente plaga en el valle de Zanskar (a 3500 msnm) donde la langosta del desierto ha estado presente en los pasados tres años, y han podido enjambrarse varias veces, sugiere que se pueden sobreponer a las alturas gélidas.


title: Schistocerca gregaria

text: De todos modos, los enjambres no pueden cruzar altas montañas como el Atlas, el Hindu Kush o los Himalayas. Tampoco se aventuran dentro de las selvas lluviosas de África ni en la Europa central. Sin embargo, los adultos y enjambres regularmente cruzan el mar Rojo entre África y la península arábiga, y eventualmente hay reportes de haber cruzado el océano Atlántico desde África al Caribe en diez días durante la plaga 1987-89. Un único enjambre puede cubrir más de 1200 km² y puede contener entre cuarenta y ochenta millones de individuos por km². La langosta puede vivir entre tres y seis meses, y de una generación a la siguiente se incrementa de diez a dieciséis veces su número.


title: Schistocerca gregaria

text: Esta langosta consume el equivalente aproximado de su masa corporal cada día (2 g) de vegetación verde: hojas, flores, corteza, tallos, frutos, semillas. Todas las cosechas, y las plantas no cosechables, corren riesgo, incluyendo "Pennisetum glaucum" (mijo perla), arroz, maíz, sorgo, caña de azúcar, cebada, algodón, árboles frutales, palma datilera, verduras, pastos, acacias, pinos, banana. Además, las deposiciones de este insecto son tóxicas, haciendo al resto de lo comido, incomible.


title: Schistocerca gregaria

text: Las pérdidas de cosechas se registran en la Biblia y en el Corán; estos insectos han sido documentados como contribuyentes a aumentar la severidad de un número de hambrunas en Etiopía. Durante el s. XX, esta plaga se produjo en 1926-1934, 1940-1948, 1949-1963, 1967-1969 y 1987-1989. Las significativas pérdidas de cultivos causadas por sus enjambrazones exacerban los problemas de escasez alimentaria, y son una amenaza a la seguridad alimentaria.


title: Schistocerca gregaria

text: Los avisos tempranos y controles preventivos son la estrategia adoptada por los países afectados por la plaga en África y en Asia, para detenerla antes que desarrolle y se expanda. El Servicio de Información de la Langosta del Desierto de FAO (DLIS) en Roma, monitorea las condiciones meteorológicas, ecológicas y la situación de la langosta diariamente. DLIS recibe resultados de estudios y de operaciones de control llevado a cabo por equipos nacionales de los países afectados y combina esa información con los datos de satélite como MODIS, estima lluvias y temperaturas estacionales haciendo predicciones para prever las situaciones de tiempo, escala y localizaciones de reproducción y de migración con hasta seis semanas o más de anticipación. Toda esta estrategia de pronósticos se publica mensualmente en boletines desde la década de 1970. Ellos son suplementados por avisos y alertas hacia los países afectados y hacia la comunidad internacional. Desde los años 1990 ya estuvieron en el sitio web de "FAOs Locust Watch". La FAO también provee información y entrenamiento a los países afectados, y coordina fondos de agencias donantes en caso de emergencias y de plagas.


title: Schistocerca gregaria

text: La "Schistocerca gregaria" es una plaga difícil de controlar, y las medidas de control se complican por el gran tamaño de las remotas áreas afectadas (16-30 millones de km²) por la langosta. La infraestructura insuficiente en varios de los países afectados, con sus limitados recursos para el monitoreo y control de plagas, y las incertidumbres políticas dentro y entre los países afectados reducen aún más la capacidad de un país para llevar a cabo eficientemente el imprescindible monitoreo y las subsecuentes actividades de control.


title: Schistocerca gregaria

text: Un método ecológico de control de esta langosta es con sus enemigos naturales, incluyendo a predadores como avispas parásitas y moscas, larvas predadoras, aves, reptiles. El lado negativo es que son fácilmente sobrepasados por la megamagnitud de muchos de los enjambres si sólo fueran la única defensa usada en serias epidemias. Por supuesto, ayudan a los agricultores pobres cuando pueden lograr que cambien de dirección del enjambre. Otro viejo método africano es poner plantas tóxicas o aromáticas cerca del cultivo intentando así protegerlo.


title: Schistocerca gregaria

text: Al presente el método base de controlar las infestaciones es con insecticidas organofosforados aplicados en dosis de baja concentración en vehículos y aplicadores aéreos. El insecticida debe mojar directamente al insecto. Este tipo de control está bajo supervisión de las agencias del gobierno en los países afectados o de organizaciones especializadas como la "Organización de Control de la Langosta del Desierto de África del Este (DLCO-EA).


title: Schistocerca gregaria

text: Los biopesticidas incluyen a hongos, bacterias, extractos de "Azadirachta indica" (neem) y feromonas. La efectividad de muchos biopesticidas iguala al de los químicos convencionales, pero hay dos diferencias. Los biopesticidas tardan más en matar al insecto, enfermedades o malezas, entre dos y diez días. Más importante, es que hay aproximadamente veinticinco millones de casos anuales de envenenamiento por pesticidas en los países en desarrollo, mientras los biopesticidas usualmente son inofensivos a otras criaturas y al ambiente.


title: Schistocerca gregaria

text: Hay dos tipos de biopesticidas: bioquímicos y microbiales. Los primeros son similares a los producidos en la naturaleza y no son tóxicos, como las feromonas de insectos usado para señalar a machos; mientras los biopesticidas microbiales como Green Muscle® son bacterias, hongos, algas o virus que están naturalmente o producidos por ingeniería genética. Generalmente suprimen pestes al producir una toxina específica a la plaga o causándole una enfermedad.


title: Schistocerca gregaria

text: Un producto para control biológico se ha estado desarrollando desde fines de los años 1990, basado en un hongo natural entomopatogénico (i.e. hongo afectante a insectos), "Metarhizium anisopliae" var. "acridum". La especie "M. anisopliae" está muy distribuida por el mundo infectando a muchos grupos de insectos, e inofensivo a humanos y a otros mamíferos y aves. La variedad "acridum" se especializa en cortadoras de cuernos cortos, de donde el grupo de las langostas proviene, por lo que se lo elige como ingrediente activo del producto.


title: Schistocerca gregaria

text: El producto está disponible en África bajo el nombre Green Muscle® y en Australia como Green Guard®. Se aplica del mismo modo que con los insecticidas químicos, pero no mata tan rápidamente. A las dosis recomendadas, al hongo puede llevarle dos semanas para matar el 90% de individuos. Por esta razón, se recomienda su uso principalmente contra saltadoras, los estadios tempranos no alados de la langosta. Se los ubica fundamentalmente en el desierto, lejos de las áreas de cultivo, donde el retraso en su deceso no resulta en daño. La ventaja del producto es que afecta solo a las langostas, siendo mucho más seguro que los insecticidas químicos. Específicamente, permite la libre vida de los enemigos naturales de la plaga, continuando con su trabajo benéfico. Esto incluye a aves, avispas parasitoides y predadoras, moscas parasitoides y ciertas especies de coleópteros. Aunque los enemigos naturales no pueden prevenir plagas, pueden limitar la frecuencia de epidemias y contribuir a su control. Los biopesticidas son también seguros de usar en áreas sensibles ambientalmente, como los parques nacionales o cerca de ríos y otros cuerpos de agua.


title: Schistocerca gregaria

text: El "Green Muscle"® se desarrolló bajo el Proyecto LUBILOSA iniciado en 1989 en respuesta a daños ambientales debido a los clásicos usos de insecticidas químicos pesados de control de langostas durante la plaga 1987-89. El proyecto enfocó sobre el uso de microorganismos patógenos benéficos causantes de enfermedades sobre las plagas, como agentes de control biológicos. Esos insectos fueron considerados demasiado móviles y de reproducción tan rápida para ser realmente controlados por los vectores clásicos biológicos. Los patógenos tienen la ventaja de que pueden ser producidos en cultivo artificial en grandes cantidades y usarse con los equipos ordinarios de aspersión. Los hongos entomopatogénicos fueron tradicionalmente vistos como necesitados de condiciones húmedas para actuar bien. Sin embargo, el proyecto LUBILOSA encontró una vía para evitar esto asperjando las esporas en aceite. Aún en las condiciones áridas del desierto, el ""Green Muscle"®" puede usarse para matar langostas. Durante los recientes ensayos en Argelia y en Mauritania (2005 & 2006), varios enemigos naturales, especialmente aves, fueron suficientes para eliminar bandas amenazantes del insecto en apenas una semana, porque la asperjada con esporas los hizo más fácil de capturar.


title: Schistocerca gregaria

text: De octubre de 2003 a mayo de 2005, en el África occidental se desarrolló la peor epidemia de langosta del desierto en quince años. El surgimiento arrancó con pequeñas epidemias independientes en Mauritania, Mali, Nigeria y Sudán en el otoño de 2003. Con dos días de pesadas e inusuales lluvias que cayeron de Dakar, Senegal a Marruecos en octubre permitió su reproducción acelerada y permanecieron condiciones favorables por los siguientes seis meses logrando la langosta multiplicarse rápidamente. La falta de lluvia y con temperaturas frías en el invierno, sobre el área de multiplicación de África noroccidental a principios de 2005 bajó su desarrollo, permitiendo que las agencias de control nacionales pararan el ciclo. Durante ese resurgimiento, cerca de 130 000 km² fueron tratados tanto por vía terrestre como aérea en más de veinte países. Los costos de lucha contra esta casi epidemia se estimaron por FAO en más de 400 millones de dólares y las pérdidas en cosechas valuadas en 2500 millones, resultando en desastrosos efectos sobre la seguridad alimentaria de África Occidental.


title: Schistocerca gregaria

text: Los países afectados por la epidemia 2004 fueron Argel, Burkina Faso, islas Canarias, Cabo Verde, Chad, Egipto, Etiopía, Gambia, Grecia, Guinea, Guinea Bissau, Israel, Jordania, Líbano, Jamahiriya Árabe Libia, Malí, Mauritania, Marruecos, Nigeria, Arabia Saudita, Senegal, Sudán, Siria y Túnez.


title: Schistocerca gregaria

text: Desde enero de 2020 y como consecuencia de los cambios en las condiciones climáticas, se ha dado una nueva proliferación de enjambres que están desencadenando una crisis humanitaria en África Oriental, principalmente en Kenia, Etiopía, Somalia y Sudán del Sur. La FAO realizó un llamado internacional para solicitar una financiación urgente con el fin de hacer frente a esta plaga, informando así que la actual es la peor que ha afectado a Etiopía y Somalia en 25 años y la mayor infestación que ha enfrentado Kenia en los últimos 70 años. Se prevé que la seguridad alimentaria de casi 12 millones de personas será afectada de forma directa en los siguientes meses. Así mismo, el Observatorio de la Langosta de la FAO advirtió que su avance dejará afectaciones en Sudán del Sur y Uganda, y que es posible la formación de nuevos enjambres de langostas en Eritrea y Arabia Saudita, continuando su usual expansión por ambos lados del mar Rojo.


title: Schistocerca gregaria

text: En mayo de 2020 los enjambres de langostas llegaron a Paquistán y la India, siendo calificados por la FAO como «la peor plaga en la India desde 1993».


title: Gilda Radner

text: Gilda Susan Radner (Detroit, Michigan, 28 de junio de 1946 - Los Ángeles, California, 20 de mayo de 1989), conocida como Gilda Radner, fue una comediante y actriz estadounidense de origen judío, mejor conocida por sus cinco años como parte del reparto original de la serie de sketches estadounidense de la NBC "Saturday Night Live". Radner utilizó su identidad judía como elemento esencial de su incisivo humor, y su muerte temprana, a los 42 años, por un cáncer de ovario, conmocionó a los Estados Unidos.


title: Gilda Radner

text: Nacida en el seno de una próspera familia judía de Detroit, cursó estudios en la Universidad de Míchigan, aunque no llegó a graduarse.


title: Gilda Radner

text: Se inició en radio en Ann Arbor y luego en teatro en Toronto en la comedia musical "Godspell" trabajando luego en una troupe experimental con John Belushi, Dan Aykroyd y Bill Murray. Radner se mudó a Nueva York en 1973, trabajando en el "The National Lampoon Show" que dio origen a "Saturday Night Live" en 1975 donde trabajó hasta 1980.


title: Gilda Radner

text: Una de las figuras puntales del legendario show televisivo SNL, Radner se hizo famosa imitando a la periodista Barbara Walters con el personaje "Barbara Wawa". Otros famosos personajes que creó fueron "Emily Litella", la odiosa "Roseanne Roseannadanna" y "Lisa Loopner".


title: Gilda Radner

text: En 1979 debutó en Broadway con el show "Gilda Radner Live from New York", donde conoció a su primer marido, G.E.Smith, el director de la banda y guitarrista del espectáculo, se casaron en 1980.


title: Gilda Radner

text: En 1982 se divorciaron y ella se casó en 1984 con Gene Wilder en el sur de Francia. En 1986 fue diagnosticada con cáncer de ovarios y entre tratamientos escribió un libro sobre esta experiencia, "It's Always Something", que fue llevado a la pantalla televisiva en 2002 interpretado por Jami Gertz.


title: Gilda Radner

text: Su prematura muerte a los 42 años por cáncer de ovario ha ayudado a aumentar la conciencia pública sobre la enfermedad y la necesidad de la detección temprana y el correcto tratamiento. Su esposo Wilder, que la acompañó en su lecho de muerte, escribió un libro dedicado a ella: "Gilda's Disease".


title: Gilda Radner

text: Ganó un Premio Emmy en 1977 y un Premio Grammy póstumo en 1990.


title: Gilda Radner

text: En 1992 fue incluida en el "Michigan Women Hall of Fame" y con una estrella en 2003 en el Paseo de la Fama de Hollywood.


title: Gilda Radner

text: Una calle de Toronto y otra de Nueva York llevan su nombre.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Las prácticas sexuales lésbicas son actividades sexuales de las mujeres que tienen sexo con mujeres (MSM), independientemente de su orientación sexual. Una mujer que tiene relaciones sexuales con otra mujer puede identificarse como lesbiana si se siente atraída sexualmente por las mujeres, o como bisexual si no se siente atraída exclusivamente por mujeres, o prescindir por completo de la identificación sexual. El término también puede aplicarse a una mujer heterosexual o asexual que no está segura o está explorando su sexualidad con mujeres.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Las relaciones interpersonales románticas o sexuales a menudo están sujetas al deseo y excitación sexual, lo que luego conduce a la actividad sexual para la liberación sexual. Las prácticas sexuales lésbicas son variadas y, como la mayoría de las conductas interpersonales, cualquier expresión física de la intimidad depende del contexto de la relación, al igual que de otras influencias como las sociales y culturales.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Por lo general, las mujeres se involucran en demostraciones de afecto, como besos en la mejilla o abrazos. Un beso en los labios, un beso o un abrazo prolongado u otras formas de tocarse pueden o no considerarse sexuales. Otras formas notables de expresiones íntimas entre mujeres pueden ser el tribadismo, la utilización de juguetes sexuales y varias formas de sexo oral. La educadora sexual y feminista Shere Hite observó que una de sus sujetos experimentales había escrito que "el sexo con una mujer incluye: tocarse, besarse, sonreír, mirarse seriamente, abrazarse, hablar, penetración digital, caricias, cunnilingus, desvestirse, mordiscos suaves a veces, llorar a veces y suspirar a la vez".


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Desvestirse delante de la pareja, quitarle la ropa a la pareja o realizar actos de intimidad física, como tocar las zonas erógenas de la pareja con las manos, la lengua o el resto de la boca, pueden considerarse indicadores del deseo de la pareja por actividad sexual y un estímulo o excitación erótica (excitación sexual), que puede generar sensaciones eróticas en ambas compañeras. Permitir tales actos de intimidad física, especialmente la estimulación de los senos y los pezones de la pareja, es un indicativo de interés recíproco en la actividad sexual.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: La boca, los labios y la lengua de una mujer pueden ser zonas erógenas sensibles; son comúnmente utilizados por las parejas durante las etapas preliminares y durante toda la actividad sexual, ya sea para besar, chupar, lamer o específicamente para el sexo oral. La estimulación de las mamas de la pareja, incluida la estimulación oral o manual de los pezones, es una forma de juego previo. La estimulación de los senos y los pezones de las mujeres es un aspecto común de la actividad sexual. La estimulación de los pezones de una mujer promueve la producción y liberación de oxitocina y prolactina. Durante la estimulación de los pezones, se liberan grandes cantidades de oxitocina, que normalmente prepararían el pecho para la lactancia. Además de crear sentimientos maternales en una mujer, también disminuye su ansiedad y aumenta el vínculo y la confianza.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Un orgasmo incluye acciones involuntarias, que pueden ser espasmos musculares en múltiples áreas del cuerpo, una sensación general deeuforia y, con frecuencia, movimientos corporales y vocalizaciones. El período posterior al orgasmo, conocido como período refractario, es a menudo una experiencia relajante, atribuida a la liberación de las neurohormonas oxitocina y prolactina. Aunque generalmente se informa que las mujeres no experimentan un período refractario y, por lo tanto, pueden experimentar un orgasmo adicional (u orgasmos múltiples) poco después del primero, algunas fuentes afirman que las mujeres son capaces de experimentar un período refractario porque pueden experimentar un momento después del orgasmo en el que una estimulación sexual adicional no produce excitación.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: La estimulación oral del clítoris u otras partes de la vulva o la vagina se practica comúnmente entre mujeres y, al igual que la estimulación oral de los pezones, puede incluir el uso de los dientes además del uso de los labios o lengua. El sexo oral que implica la estimulación del clítoris de la mujer u otras partes de la vulva o la vagina se llama cunnilingus. La estimulación oral del ano, llamada anilingus, se practica con menos frecuencia.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: El dedeo, o fingering, implica el uso de los dedos para masajear el clítoris de una mujer u otras partes de la vulva, la vagina o el ano. La estimulación oral o manual de la vulva, y en particular del clítoris, es la forma más común en la que una mujer alcanza y logra un orgasmo. El dedeo puede ser auto-dedeo, unilateral, mutuo, con penetración o sin penetración. Masajear el interior de la vagina puede estimular un área muy sensible, a veces denominada "área del punto G." Para algunas mujeres, estimular el área del punto G crea un orgasmo más intenso que la estimulación directa del clítoris. Para una penetración vaginal, anal u oral más profunda, se puede usar un consolador, un consolador con arnés u otros juguetes sexuales.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: El tribadismo es un acto sexual sin penetración que es común entre mujeres, y que consiste en frotar la vulva de la una con la vulva de la otra. A menudo se le conoce como "hacer la tijera". Esto se puede lograr en varias posiciones sexuales, incluidas la del misionero, la amazona, estilo perrito, tijera u otra posición. Puede ir acompañado de dedeo o penetración con un consolador. En ocasiones, por variedad, o de forma más regular o rutinaria, una mujer puede asumir un papel pasivo durante la actividad sexual y dejar que su compañera proporcione su satisfacción sexual, lo que también puede ser un aspecto de dominación y sumisión. Por ejemplo, una persona en la posición de perrito puede ser pasiva y abierta a una variedad de actos sexuales, generalmente a elección de la compañera activa, como el dedeo por detrás, masaje o estimulación de zonas erógenas (incluidos los genitales, los pezones, o nalgas) y recibir una palmada juguetona en las nalgas. La pareja activa también puede introducir un juguete sexual, como un consolador o un vibrador, en la vagina o el ano.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Para asegurar la pasividad y mejorar el sentimiento o la sumisión real, una pareja también puede participar en la "bondage" o en otras actividades BDSM. Durante el "bondage", la compañera restringida generalmente está abierta a una variedad de actos sexuales y no puede interferir en la actividad sexual subsiguiente. Ella depende para su satisfacción sexual de las acciones de su compañera, quien puede elegir el tipo y el ritmo de la actividad sexual y puede introducir juguetes sexuales.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: En 1953, Alfred Kinsey documentó en el informe "Conducta Sexual en la Hembra Humana" que, durante los últimos cinco años de actividad sexual, el 78% de las mujeres tuvieron orgasmos en el 60% al 100% de los encuentros sexuales con otras mujeres, en comparación con el 55% de los encuentros heterosexuales. Kinsey atribuyó esta diferencia a que las parejas femeninas saben más sobre la sexualidad de las mujeres y cómo optimizar la satisfacción sexual de las mujeres que los hombres. De manera similar, estudios de varios académicos, incluidos Masters y Johnson, concluyeron que las conductas sexuales de las lesbianas tienen más a menudo cualidades asociadas con la satisfacción sexual que sus contrapartes heterosexuales, o que las parejas femeninas tienen más probabilidades de enfatizar los aspectos emocionales de hacer el amor. El estudio de 1979 de Masters y Johnson sobre las prácticas sexuales lésbicas concluyó que los encuentros sexuales lésbicos incluyen más contacto sexual de cuerpo completo, en lugar de contacto centrado en los genitales, menos preocupación o ansiedad por alcanzar el orgasmo, más asertividad sexual y comunicación sobre las necesidades sexuales, encuentros sexuales más duraderos. y una mayor satisfacción con la calidad general de la vida sexual.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Los estudios de Pepper Schwartz y Philip Blumstein (1983) y Diane Holmberg y Karen L. Blair (2009) contradicen la investigación que indica que las mujeres en relaciones del mismo sexo están más satisfechas sexualmente que sus contrapartes heterosexuales. Schwartz concluyó que las parejas de lesbianas en relaciones comprometidas tienen menos sexo que cualquier otro tipo de pareja, y que generalmente experimentan menos intimidad sexual cuanto más dura la relación, aunque este estudio ha sido objeto de debate. El estudio de Holmberg y Blair, por otro lado, publicado en "The Journal of Sex Research", encontró que las mujeres en relaciones del mismo sexo disfrutaban de idéntico deseo sexual, comunicación sexual, satisfacción sexual y satisfacción con el orgasmo como sus contrapartes heterosexuales. Investigaciones adicionales de Blair y Pukall (2014) informaron hallazgos similares, como que las mujeres en relaciones del mismo sexo informaron niveles similares de satisfacción sexual general y niveles más bajos de frecuencia sexual. Sin embargo, este estudio reciente también informó que las mujeres en relaciones del mismo sexo pasaban cantidades de tiempo significativamente más largas en encuentros sexuales individuales, a menudo pasando más de dos horas en un encuentro individual. En consecuencia, la menor frecuencia en encuentros sexuales entre lesbianas podría ser compensada con períodos más prolongados.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Con respecto a la facilidad o dificultad de alcanzar el orgasmo, la investigación de Hite (aunque sujeta a limitaciones metodológicas) mostró que la mayoría de las mujeres necesitan estimulación del clítoris (exterior) para el orgasmo, que puede ser "fácil e intenso, dada la estimulación adecuada" y que la necesidad de estimulación del clítoris además de conocer el propio cuerpo es la razón por la que la mayoría de las mujeres alcanzan el orgasmo más fácilmente mediante la masturbación. Replicando los hallazgos de Kinsey, estudios de académicos como Peplau, Fingerhut y Beals (2004) y Diamond (2006) indican que las lesbianas tienen orgasmos con mayor frecuencia y facilidad en las interacciones sexuales que las mujeres heterosexuales.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: También se han estudiado las preferencias por prácticas sexuales específicas entre mujeres. Masters y Johnson concluyeron que la penetración vaginal con consoladores es poco común y las lesbianas tienden a practicar más la estimulación genital general que la estimulación directa del clítoris, que también suele ser el caso de las relaciones heterosexuales. En cuanto al sexo oral, la creencia común de que todas las mujeres que tienen sexo con mujeres practican el cunnilingus contrasta con las investigaciones sobre el tema. A algunas mujeres lesbianas o bisexuales no les gusta el sexo oral porque no les gusta la experiencia o por factores psicológicos o sociales, como por ejemplo, encontrarlo sucio. Otras mujeres lesbianas o bisexuales creen que es una necesidad o define en gran medida la actividad sexual lésbica. Es más probable que las parejas de lesbianas consideren la aversión de una mujer por el cunnilingus como un problema que las parejas heterosexuales, y es común que busquen terapia para superar las inhibiciones al respecto.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Algunas lesbianas practican sexo anal. En 1987, se realizó un estudio no científico (Munson) de más de 100 miembros de una organización social lesbiana en Colorado. Cuando se les preguntó qué técnicas utilizaron en sus últimos 10 encuentros sexuales, el 100% informó de besos, succión de senos y estimulación manual del clítoris; más del 90% informó besos franceses, sexo oral y e inserción de dedos en la vagina; y el 80% informó tribadismo. Las lesbianas de 30 años tenían el doble de probabilidades que otros grupos de edad de participar en la estimulación anal (con un dedo o un consolador). Un estudio de 2014 de mujeres lesbianas en pareja en Canadá y EE. UU. encontró que el 7% realizaba estimulación o penetración anal al menos una vez a la semana; alrededor del 10% lo hizo mensualmente y el 70% no lo hizo en absoluto.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: En 2003, Julia V Bailey y su equipo de investigación publicaron datos basados en una muestra del Reino Unido de 803 mujeres lesbianas y bisexuales que asistían a dos clínicas de salud sexual para lesbianas en Londres y 415 mujeres que tienen sexo con mujeres (MSM) de una muestra comunitaria; El estudio informó que las prácticas sexuales más comúnmente citadas entre mujeres "eran el sexo oral, la penetración vaginal con los dedos, la masturbación mutua y el tribadismo (frottage con contacto genital a genital o frotamiento de los genitales contra otra parte del cuerpo de la pareja), cada uno de los cuales ocurrió en el 85% de [mujeres que tienen sexo con mujeres] ". Al igual que los estudios anteriores, los datos también mostraron que la penetración vaginal con consoladores o con otros juguetes sexuales entre las mujeres que tienen relaciones sexuales con mujeres es poco común. Una encuesta en línea de 2012 de 3116 mujeres que tienen sexo con mujeres, publicada en "The BMJ", encontró que la mayoría de las mujeres informaban antecedentes de frotamiento genital (99,8%), dedeo vaginal (99,2%), tijereteo genital (90,8%), cunnilingus ( 98,8%) y uso de vibrador (74,1%).


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Como otras conductas sexuales, estas actividades pueden llevar asociadas un aumento del riesgo de enfermedades de transmisión sexual y otras enfermedades patógenas. El Centers for Disease Control de Estados Unidos destacó que existe muy poca información disponible sobre el riesgo de contagio de enfermedades de transmisión sexual entre mujeres. Sin embargo, señalaron que patógenos como la tricomoniasis, el VIH, el virus del papiloma humano (VPH), que se ha relacionado en casi todos los casos de cáncer cervical) y la sífilis pueden contagiarse a través del contacto sexual entre mujeres.Cuando la actividad sexual lésbica es de naturaleza no penetrante, el riesgo de intercambio de fluidos corporales es generalmente menor y, por lo tanto, la incidencia de transmisión de infecciones de transmisión sexual también es relativamente baja, especialmente cuando se compara con las actividades sexuales con penetración entre parejas hombre-mujer u hombre-hombre. El uso de juguetes sexuales por más de una persona aumenta el riesgo de transmitir tales infecciones. Aunque el riesgo de transmisión del VIH a partir de la actividad sexual lésbica es significativamente menor que el de la transmisión del VIH a través de la actividad sexual entre hombre-mujer y hombre-hombre, está presente. El VIH se puede transmitir a través de los fluidos corporales, como la sangre (incluida la sangre menstrual), el fluido vaginal y la leche materna, o mediante el sexo oral si la persona tiene cortes o llagas en la boca o una mala higiene bucal.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: Aunque los índices de estas patologías se desconocen, un estudio mostró que el 30% de las lesbianas y mujeres bisexuales tenían un historial clínico médico en el que constaban enfermedades de transmisión sexual. Esto no implica que las lesbianas sexualmente activas estén expuestas a mayores riesgos para la salud que la población general. "Health Canada" señaló que "la prevalencia de todos los tipos del virus del papiloma humano (los que causan cáncer y los que no) en diferentes grupos de mujeres canadienses se sitúa entre el 20%–33%" y una universidad estadounidense encontró que el 60% de las mujeres sexualmente activas fueron infectadas con el VPH en algún momento de los últimos tres años.


title: Prácticas sexuales lésbicas

text: La revista médica "American Family Physician (AFP)" sugiere que las mujeres lesbianas y bisexuales "cubran los juguetes sexuales que penetren en la vagina o el ano de más de una persona con un condón nuevo para cada persona" y que "consideren usar juguetes diferentes para cada persona", usar una barrera de protección (por ejemplo, una sábana de látex, un protector dental, un condón abierto o una envoltura de plástico) durante el sexo oral y "usar guantes de látex o de vinilo y lubricante para cualquier relación sexual manual que pueda causar sangrado". Sin embargo, "no hay pruebas sólidas" de que el uso de un protector dental reduzca los riesgos de transmisión de ITS entre mujeres que tienen relaciones sexuales con mujeres; Los estudios muestran que el uso de un dique dental como barrera de protección rara vez se practica y que, entre las mujeres que tienen sexo con mujeres, esto puede deberse a que las personas tienen "conocimientos limitados sobre las posibilidades de transmisión de ITS o se sienten menos vulnerables a las ITS".


title: USS Saratoga (CV-3)

text: El USS "Saratoga" (CV-3) fue un portaaviones estadounidense de la clase Lexington que participó y sobrevivió a la Segunda Guerra Mundial. Fue usado como blanco y hundido el 25 de julio de 1946 en las pruebas atómicas de la Operación Crossroads en el atolón Bikini.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: El USS "Saratoga" fue apodado por su tripulación "Sara".


title: USS Saratoga (CV-3)

text: El USS "Saratoga" (CV-3) fue el quinto navío estadounidense en llevar ese nombre en honor a una batalla de la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. El USS "Saratoga" junto al fueron en su momento los portaaviones más grandes existentes en el mundo. Su proa con forma de clíper presentaba un bulbo de proa, que ya estaba siendo adoptada en muchas armadas del mundo, lo que mejoraba el avance. El timón único resultó ser deficiente para maniobrar la gran masa en movimiento y se requería de amplios radios de viraje y mucho tiempo para cambios radicales de dirección, lo que produjo una pesada maniobrabilidad en momentos críticos.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Junto con su gran eslora, el USS "Saratoga" como su gemelo el USS "Lexington", presentaron el inconveniente de que su particularmente alta (46,7 m) y amplia rectangular isla-chimenea, tuviera el efecto de vela durante las marejadas con vientos laterales fuertes, obligando a corregir constantemente la deriva del navío. El problema también se presentaba si había que lanzar aviones con proa al viento.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: El hangar era cerrado pero recibía ventilación desde las aperturas de los alvéolos de los botes; no resultó ser suficiente para alojar los 90 aviones requeridos y se tuvo que colocar parte de ellos en la cubierta de vuelo.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Su armamento fue modificado muchas veces. Se dispusieron ocho piezas de 203 mm en torres dobles para acción contra unidades de superficie, pero en 1942, fueron reemplazadas por 4 torres antiaéreas Mk de 127 mm. No así en su gemelo el USS "Lexington" que resultó hundido con su configuración original.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Debido a las limitaciones del Tratado Naval de Washington de 1921, el gobierno de los Estados Unidos, consecuente con las cláusulas dispuestas, ordenó que dos de sus seis cruceros de batalla proyectados de la clase Lexington ya en fase de construcción, en etapa de casco, fueran reconvertidos en portaaviones. Se conservaron originales la planta motriz y la protección del casco. Sus coste estuvo alrededor de los 45 000 000 dólares.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Estuvo la mayor parte del periodo de preguerra en el puerto de San Diego y el sector de San Pedro; y en 1932, debido al llamado Incidente de Manchuria, participó en ejercicios en la zona de Hawái previniendo un ataque japonés.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: En 1938, el USS "Saratoga" participó en un ataque simulado a Pearl Harbor lanzando un ataque aéreo desde un punto a 100 millas al norte de Oahu y demostró la vulnerabilidad de las defensas hawaianas. Este plan de ataque sería el empleado por los japoneses el 7 de diciembre de 1941.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Cuando re realizó el ataque a Pearl Harbor el 7 de diciembre de 1941, el USS "Saratoga", denominado "Sara" por su tripulación, estaba en San Diego e inmediatamente fue enviado a reunirse con el y el para reforzar la Isla Wake. El "Sara" arribó a Pearl Harbor el 15 de diciembre, permaneció allí solo el tiempo necesario para cargar combustible y reinició su navegación con tropas y repuestos, pero la compañía de un lento petrolero en mar gruesa atrasó la marcha de los portaaviones. Finalmente, se ordenó la vuelta de las unidades el 21 de diciembre. La isla Wake cayó al día siguiente.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: El 2 enero, el "Sara" fue torpedeado por un submarino japonés de Primera Clase, el "I-16", a 500 millas de Oahu, sufriendo la pérdida de 6 tripulantes. Logró arribar a Pearl Harbor para reparaciones básicas, luego fue enviado a Puget Sound, Washington, para reparaciones definitivas y modernizaciones en su defensa antiaérea. Debido a esto, el "Sara" no pudo participar en la Batalla de Midway el 6 de junio de ese año y solo el 7 de ese mes fue enviado para atacar las islas Aleutianas pero nuevamente se le ordenó retornar a Pearl Harbor, el 13 de junio de 1942.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: En agosto de 1942 fue su mejor momento, su grupo aéreo participó en el hundimiento del pequeño portaaviones japonés, el "Ryujo" usado como cebo en la Batalla de las Islas Salomón Orientales y además dañó gravemente a otro portaaviones japonés, el "Chitose".


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Sin embargo, el 31 de agosto nuevamente fue alcanzado por un torpedo proveniente del submarino japonés I-26 que si bien no causó bajas, dañó gravemente el sistema de propulsión turbo eléctrica del navío.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Las reparaciones en Pearl Harbour en septiembre y octubre de 1942 incluyeron un aumento de su potencial antiaéreo: las baterías de 28 mm fueron sustituidas por cañones cuádruples Bofors de 40mm con un total de 9 baterías y se incrementaron los cañones de 20 mm hasta la cifra de 52. Tras esta reparación, operó en conjunto con fuerzas navales británicas en el área del Pacífico junto al portaaviones .


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Luego operó con el "USS Princeton" en el sector de las islas Marshall, realizando numerosas incursiones contra posiciones japonesas en Mloelap, Wotje, islas Toroa, islas Sabang, Sumatra y Surabaya. En febrero de 1945 sufrió un ataque kamikaze cerca de la isla de Chi-chi Jima sufriendo 123 bajas. El ataque resultó muy dañino para el pesado portaaviones y fue primero retirado a Eniwetok y posteriormente a la costa Este para reparaciones, arribando a Bremerton el 16 de marzo.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: El 22 de mayo las reparaciones fueron terminadas y volvió al servicio activo el 3 de junio. Tras la rendición japonesa, se le destinó a la Operación Magic Carpet para repatriar personal militar estadounidense, transportando un total de 29 204 veteranos, participando en esta operación más que cualquier otra unidad naval. Otro récord fue su número de 98 549 apontajes a lo largo de su carrera de 17 años.


title: USS Saratoga (CV-3)

text: Ya terminada la guerra, fue seleccionado como blanco naval para las pruebas atómicas en el atolón de Bikini. Resultó hundido el 25 de julio de 1946 a consecuencia de la prueba submarina "Baker", la segunda de las tres previstas en la Operación Crossroads.


title: L'arca di Noè

text: L'arca di Noè ("El arca de Noé" en español) es el álbum musical número 14 de Franco Battiato, lanzado en 1982 por el sello discográfico "EMI Italiana".


title: L'arca di Noè

text: El resto de letras y música son de Franco Battiato.


title: Rayman 3: Hoodlum Havoc

text: Rayman 3: Hoodlum Havoc es un videojuego diseñado y publicado por Ubisoft para PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Apple Macintosh, Teléfono Móvil y GBA. Es el único juego de Rayman hasta la fecha en que Michel Ancel no ha trabajado. El juego contiene más sarcasmo y humor negro que los anteriores. En 2012 se lanzó una versión en alta definición para PlayStation Network y Xbox Live Arcade con el nombre "Rayman 3 HD".


title: Rayman 3: Hoodlum Havoc

text: El juego (en sus versiones de GameCube, Xbox y PlayStation 2) está disponible en distintos idiomas de audio y texto, dando cinco idiomas a elegir. La versión para GameCube contiene extras y bonos exclusivos, aprovechándose de la conexión con la versión del juego para Game Boy Advance y la consola en sí, tales como niveles nuevos, minijuegos, etc.


title: Rayman 3: Hoodlum Havoc

text: Un día, un Lum Rojo llamado André se transformó en un Dark Lum, una pequeña bola peluda y rabiosa. Su intención era conquistar el mundo, y tras transformar a otros Lums Rojos en Dark Lums, se unieron para formar un ser resultado de la unión de los Dark Lums y pelo de animal, formando así los Hoodlums, llenando el mundo de terror y caos.


title: Rayman 3: Hoodlum Havoc

text: Con el tiempo, Los Hoodlums se fueron apoderando del bosque, y poco a poco del resto del mundo. Después de llegar a la entrada del Concilio de las Hadas, Rayman y Murphy descubren a Globox escondido en un barril. Después de que Rayman saque a su amigo de allí y este le devuelva sus manos (las cuales le quita accidentalmente en la introducción del juego), André y algunos de sus soldados se reúnen con ellos y empiezan a darles caza, lo que le da mucho miedo a Globox y este huye. Rayman y Murphy se dan cuentan de los malvados planes de André: corromper el Corazón del Mundo para que pueda crear esa misma energía en un ejército de Hoodlums.


title: Rayman 3: Hoodlum Havoc

text: Luego, en una pelea, Rayman le quita su ropa de combate a André, el cual vuelve a su estado de Dark Lum. Y más tarde, André llega las puertas del Corazón del Mundo, pero Globox estaba en medio, y viendo venir a André este se asusta y en un grito de desesperación se lo traga accidentalmente. Pero en la sala del Corazón del Mundo, los Diminutos descubren que André no ha muerto, simplemente está atrapado en el estómago de Globox, por lo que es demasiado arriesgado mantenerlo cerca del Corazón. Ahora corresponde a Rayman encontrar un médico para librarse de André en el estómago de Globox.


title: Rayman 3: Hoodlum Havoc

text: A lo largo del camino, Rayman se reúne con tres médicos: Otto, Romeo, y Art Rytus (o Gonzo). Ninguno de los tres logran deshacerse de André, pero al juntarse logran una terapia donde se deshacen de él inmediatamente, saliendo enfadado y con sed de conquista. Ahora André, sin alternativa, se junta con Reflux, un ser con quien Rayman tuvo un duelo para demostrar su valor frente al Rey Knaaren, donde salió derrotado después de haber sido invicto durante mucho tiempo. André quiere que Reflux robe el cetro del Rey Knaaren para invocar al Leptys, conseguir un poder ilimitado y así, hambrientos de poder y desesperados por deshacerse de Rayman, los dos deciden asociarse y conseguir su objetivo: Matar a Rayman.


title: Rayman 3: Hoodlum Havoc

text: Al final, Rayman termina por destruir a Reflux y a André, a quien convierte en un Lum Rojo nuevamente. Poco después, Rayman y Globox vuelven al mismo lugar en el que se encontraban al principio. Globox comparte su dolor con Rayman sobre el retorno de Andre a un Lum Rojo. Rayman intenta consolarle diciendo que él piensa que realmente no hay manera de traerlo de vuelta. Globox entonces explica que hay que asustar a un Lum Rojo para convertirlo en Dark Lum. En una pérdida de lo que realmente vale asustar a un Lum, Rayman y Globox deciden retomar su descanso. Luego, en una escena flashback, se revela que las manos son el auténtico desencadenante de los sucesos del juego, ya que se separan de Rayman (mientras duerme) y asustan a André, transformándolo en Dark Lum.


title: Rayman 3: Hoodlum Havoc

text: Protagonista de la saga. Se caracteriza por sus puños voladores y ausencia de extremidades, además de pelo giratorio, a modo de helicóptero. Su mejor amigo es Globox.Para conquistar el mundo tiene dos planes: Destruir el Corazón del Mundo para convertir la energía de este en un ejército Hoodlum; y buscar energía suficiente para multiplicarse. Es un juego a modo de spin-off exclusivo para Game Boy Advance. Puede considerarse la secuela de Hoodlum Havoc, ya que en el principio Globox sueña recordando cuando se tragó a André. No obstante la trama tiene fallos argumentales: Al final de Hoodlum Havoc, André deja de ser un Dark Lum, mientras que en Hoodlums' Revenge, André es un espíritu.


title: Dear Boys

text: El manga fue adaptado a anime en 2003 dirigido por Susumu Kudo, y transmitido por TV Tokyo. Fue transmitida en Latinoamérica por Animax.


title: Dear Boys

text: En la escuela secundaria Mizuho, el equipo de baloncesto está en problemas, ya que no hay suficientes jugadores para jugar baloncesto, sólo eran 4. Además, el entrenador los ha dejado después de un conflicto con "Fujiwara". Sin embargo, la llegada de "Kazuhiko Aikawa" logra influir en los otro 4 miembros para completar el equipo y comenzar a jugar.


title: Dear Boys

text: A pesar de que sólo son cinco, logran obtener la ayuda de la entrenadora del equipo femenino para dirigirlos. En un primer momento, ella parece muy estricta, pero luego revela su apego a sus "Queridos muchachos". Juntos, hacen todo lo posible para hacer sus sueños realidad.


title: Dear Boys

text: "Véase también: "


title: Dear Boys

text: "Aikawa", a menudo apodado por "Ai-chan o Kazu" era el capitán del equipo de básquet de "Tendōji", una prestigiosa escuela que tenía como entrenador al propio hermano mayor de Kazuhiko. En Tendōji, Kazuhiko sentía que sólo jugaba por presión, y no por diversión, es por eso que decide ser transferido a Mizuho. En un principio, ninguno de los demás jugadores se ve entusiasmado por lo que Kazuhiko debe convencer a "Takumi" y los demás para jugar de nuevo. "Mai Moritaka" es la titular del equipo femenino de Mizuho a quien le gusta "Kazuhiko".


title: Dear Boys

text: "Takumi" es un estudiante de la escuela secundaria Mizuho que hace un tiempo atrás se vio involucrado en un incidente con el entrenador anterior por lo que la escuela no pudo jugar baloncesto por un año. Él es a menudo apodado como "Taku" y siempre siente que le trae problemas al equipo ya que en tiempos anteriores provocó que el equipo perdiera ya que tenía una lesión en la rodilla izquierda lo que le obligó a abandonar el partido. Después de que "Kazuhiko" llegara, "Takumi" se convierte en el capitán del equipo de Mizuho, el armador. La mejor amiga de Takumi es "Mutsumi Akiyoshi", ambos se gustan aunque no lo demuestran mucho.


title: Dear Boys

text: La profesora "Himuro" es la entrenadora de ambos equipos de básquet de Mizuho (masculino y femenino). En un principio se muestra bastante estricta con los chicos pero más tarde demuestra su cariño hacia los "Dear Boys". Ella y la hermana de "Kazuhiko" estuvieron juntas en el equipo de baloncesto en la universidad lo que influyó bastante para que él entrara a Mizuho. Durante toda la serie se muestra bastante defensora de los chicos ya que constantemente debe discutir contra el subdirector quien quiere eliminar el equipo de los hombres antes de que causen problemas como en el pasado.


title: Dear Boys

text: Es la capitana del equipo de las mujeres de Mizuho. Es la persona más cercana a "Takumi" y ambos se gustan a pesar de que no lo demuestren. Es la mejor amiga de "Mai".


title: Dear Boys

text: Creado por Hiroki Yagami, "Dear Boys" se publicó en la revista "Gekkan Shōnen Magazine" de la editorial Kodansha, entre 1989 y 1997. Consta de 23 tankōbon y tiene dos secuelas, una de ellas sin finalizar aún. "Dear Boys: Act II" fue nominado al "premio Kōdansha al mejor manga" en el año 2007, aunque no pudo obtener dicho reconocimiento.


title: Dear Boys

text: Dirigida por Susumu Kudo y realizado por los estudios OB Planning se emitió en la red televisiva TV Tokyo, desde el 8 de abril de 2003; posteriormente se estrenó en la televisión por satélite por la cadena Animax para varias regiones asiáticas, en idioma inglés. Fue licenciada por Animax Latinoamérica y fue transmitida por primera vez en octubre de 2005.


title: Money Can't Buy

text: Money Can't Buy —en español: El dinero no puede comprar(lo) —fue único concierto de la cantante Kylie Minogue con el apoyo de su álbum de estudio "Body Language", presentado en el Hammersmith Apollo en Londres, Inglaterra. Después fue editado para DVD bajo el nombre de "Body Language Live". Este evento costó 1 millón de libras entre el diseño del escenario y los boletos que se les regalaron a concursantes en todo el Reino Unido. Ningún boleto fue vendido para ésta presentación.


title: Money Can't Buy

text: El show contiene trece canciones, incluyendo el primer sencillo de Body Language "Slow", seis canciones del álbum, y los éxitos "In Your Eyes", "Love at First Sight" y "Can't Get You Out of My Head". Los segmentos del show son: 'Paris By Night', 'Bardello', 'Electro' y 'On Yer Bike'.


title: Money Can't Buy

text: Act 1: Paris By Night Act 2: Bardello Act 3: Electro Act 4: On Yer Bike


title: Money Can't Buy

text: La venta ilimitada de un E.P de 3 canciones fue registrado en Target Store. El disco fue lanzado el 10 de febrero de 2004 y fue vendido gratis junto a "Body Language".El DVD fue lanzado bajo el nombre de "Body Language Live" e incluye buen material adicional. Incluye un breve documental sobre el detrás de cámaras del álbum y el concierto, los videos promocionales de Slow, Red Blooded Woman y Chocolate, una foto galería y multi-ángulos de las cámaras durante la presentación de Slow y Chocolate. También contiene la PC ROM section con wallpapers, protectores de pantalla y un weblink a la página oficial de Kylie.


title: Money Can't Buy

text: El DVD logró el número dos en el DVD-Chart Mexicano vendiendo 10,000 copies consiguiendo disco de oro, se vendieron alrededor de 5,000 copies en Brasil y quedó en el número 64 del los álbumes en Alemania.


title: José Miguel Alcérreca

text: José Miguel Alcérreca Saldes (Santiago, 7 de mayo de 1845 - Placilla, cerca de Valparaíso, 28 de agosto de 1891) fue un militar chileno que participó en la Guerra del Pacífico y en la Guerra Civil de 1891.


title: José Miguel Alcérreca

text: Hijo del agricultor Joaquín Alzérrega y Ramona Saldes. Inicio sus estudios en el instituto Nacional y más tarde ingresó en la Escuela Militar. Entró en el Ejército en 1865 como Subteniente. Participó en la guerra contra España, encontrándose en el bombardeo a Valparaíso en 1866. En 1868, participó en la Ocupación de la Araucanía, combatiendo en los episodios de Traiguén y Cautín.


title: José Miguel Alcérreca

text: Más tarde actuó en la Guerra del Pacífico, y estuvo presente en el bombardeo de Antofagasta contra el monitor peruano Huáscar. Combatió en la toma de Pisagua en 1879, en las batallas de San Francisco, Los Ángeles y Pajonales de Sama. En la batalla de Tacna en 1880 fue uno de los primeros en ocupar la ciudad. Ese mismo año participó en la toma del Morro de Arica. Entre 1880 y 1881 se distinguió en las batallas de Chorrillos y Miraflores, en la Campaña de Lima, y tomó parte en la Campaña de la Sierra en el interior del Perú. En 1887 fue ascendido a Coronel Efectivo.


title: José Miguel Alcérreca

text: En 1886 Alcérreca fue designado edecán del presidente de la República José Manuel Balmaceda, y en enero de 1891, al estallar la rebelión de la Armada, fue nombrado Intendente de Santiago de Chile. Intervino en la Batalla de Concón como comandante en jefe de la división Valparaíso, que sufrió una importante derrota. En los meses siguientes, organizó la represión de los opositores al presidente Balmaceda en la capital, ganándose el odio de gran parte de la aristocracia santiaguina.


title: José Miguel Alcérreca

text: Asume como Jefe de la 2° División "Valparaíso" tras la muerte del Coronel José Antonio Gutiérrez. Posteriormente muere en la Batalla de Placilla mientras era atendido en la ambulancia de la Cruz Roja y su cuerpo salvajemente mutilado por las tropas congresistas.


title: José Miguel Alcérreca

text: Confesión de José Miguel Alcérreca a su amigo el Almirante Óscar Viel:


title: José Miguel Alcérreca

text: El 19 de septiembre de 1922 su cuerpo fue exhumado y trasladado, junto a los del General Orozimbo Barbosa, a Santiago para ser sepultados en el mausoleo del Ejército en el Cementerio General.


title: José Miguel Alcérreca

text: En la actualidad el poblado de Coronel Alcérreca en la comuna de General Lagos en la Región de Arica y Parinacota lleva su  nombre.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: Jamie-Lynn Sigler (Jericho, Nueva York; 15 de mayo de 1981), conocida anteriormente como Jamie-Lynn DiScala, es una actriz estadounidense. Es principalmente conocida por su papel como Meadow Soprano en la serie de televisión de la HBO, "Los Soprano".


title: Jamie-Lynn Sigler

text: Sigler nació y creció en Jericho y es hija de un judío americano, Steve, y de una cubana, Connie, quien se convirtió al judaísmo tras conocer a su marido. Empezó a actuar a la edad de 7 años. Estudió en el Jericho High School.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 1997, fue elegida como la inteligente pero también problemática Meadow Soprano, hija del jefe de la mafia de Nueva Jersey, Tony Soprano. La serie se estrenó en 1999 y fue todo un éxito, con lo que Sigler alcanzó cierta fama como actriz de televisión. Durante el comienzo de la producción de "Los Soprano", Sigler luchó contra su desorden alimenticio y es hoy en día una portavoz de la National Eating Disorders Association. Sigler participó en un especial de Paula Zahn en la CNN, en el que ella, la jockey Shane Sellers, la actriz Jane Fonda y otras comentaron su lucha contra el desorden alimenticio.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2000, mientras rodaba "Campfire Stories" en Hamburg (Nueva Jersey), Sigler quedó paralizada de cintura para abajo durante varios días al contraer la enfermedad de Lyme.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: Sigler entonces pasó cinco meses en la escena de Broadway, desde octubre de 2002 hasta febrero de 2003, interpretando a Bella en la producción teatral de "La Bella y la Bestia". Ha seguido participando en papeles teatrales, como en "Rodgers and Hammerstein's Cinderella".


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2004, interpretó a la "madame de Hollywood", Heidi Fleiss, en el telefilm de la USA Network "Call Me: The Rise and Fall of Heidi Fleiss". Ese mismo año protagonizó su primera película, "Extreme Dating", una producción independiente.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2005 Sigler protagonizó "Love Wrecked" y participó en el vídeo musical de la canción de Mariah Carey "Through the Rain".


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2007 Sigler apareció durante la quinta y sexta temporada en la serie Entourage (El séquito) como novia de Tortuga, encarnándose a sí misma.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En julio de 2003, Sigler se casó con su agente y novio por largo tiempo, A.J. DiScala. Posteriormente cambió su nombre a Jamie-Lynn DiScala, afirmando que es "una chica muy tradicional" y que nunca tuvo dudas de que cambiaría su apellido por el de su marido tras casarse, incluso en lo profesional. Sin embargo, en septiembre de 2005, Sigler y DiScala anunciaron su separación y ella volvió a recuperar su apellido.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2012, Sigler empezó a salir con el jugador de béisbol Cutter Dykstra, el hijo de Lenny Dykstra. Se comprometieron en enero de 2013, y en febrero de ese año ella anunció su embarazo. Sigler dio a luz a su hijo, Beau Kyle Dykstra, el 28 de agosto de 2013. Se casaron en Palm Springs, California, el 16 de enero de 2016. Tuvieron su segundo hijo, Jack Adam, en enero de 2018.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En enero de 2016, Sigler reveló que había sido diagnosticada con esclerosis múltiple a los 20 años.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2001, lanzó un álbum pop titulado Here to Heaven, en el que se incluye el sencillo "Cry Baby". El álbum no tuvo ningún éxito comercial y las ventas fueron bajas. En 2007 Sigler declaró que se "avergüenza" del álbum y se lamenta de haberlo lanzado.


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2002, fue coautora de una autobiografía: "Wise Girl: What I've Learned About Life, Love, and Loss".


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2008, grabó en el video de la canción: "Jizz In My Pants" - "The Lonely Island"


title: Jamie-Lynn Sigler

text: En 2011, grabó en el video de la canción: "You" de Romeo Santos


title: Día de la Aviación Civil Internacional

text: El Día Internacional de la aviación civil se celebra mundialmente el 7 de diciembre. En 1997 la Asamblea General de las Naciones Unidas lo proclamó oficialmente. Su propósito es generar y fortalecer la conciencia mundial sobre la importancia de la aviación civil para el desarrollo social y económico de los Estados, y del papel de la Organización de Aviación Civil Internacional (OACI) en la promoción de la seguridad, la eficiencia y la regularidad del transporte aéreo internacional. Ese día se conmemora, también, la creación de la OACI en 1944.


title: Día de la Aviación Civil Internacional

text: Su celebración ya había sido declarada en 1992 por la Asamblea de la OACI.


title: Día de la Aviación Civil Internacional

text: El 6 de diciembre de 1996 la Asamblea General de las Naciones Unidas en la Resolución 51/33 "observando que el 7 de diciembre es el aniversario de la firma del Convenio sobre Aviación Civil Internacional, hecho en Chicago ese día del año 1944. Proclama el 7 de diciembre Día de la Aviación Civil Internacional".


title: Día de la Aviación Civil Internacional

text: Temas del Día de la Aviación Civil Internacional


title: Fuliola

text: Fuliola (en catalán y oficialmente, La Fuliola) es un municipio español de la provincia de Lérida, Comunidad autónoma de Cataluña, con una superficie de 11,1 km², una población de 1225 habitantes (INE 2008) y una densidad de población de 110,36 hab/km². Hasta mediados del siglo XIX se denominaba Fuliola y Almenara Baja.


title: Fuliola

text: Referente al origen de su nombre, hay dos versiones. Una versión dice que proviene del árabe al-folia, que significa lugar. Otra que su nombre viene de hoja ("fulla" en catalán), por eso en su escudo aparece una hoja.


title: Elena de Borgoña

text: Elena de Borgoña (1080 - 1142). Noble francesa, hija del duque Eudes I Borrel y de Sibila de Borgoña. Se casó en primeras nupcias en 1095 con Beltrán de Saint-Gilles, conde de Toulouse. De esta unión nacieron:


title: Elena de Borgoña

text: En 1109, Beltrán sigue los pasos de su padre en Tierra Santa y toma las riendas del condado de Trípoli, mientras en Toulouse lo sucede su hermano menor Alfonso Jordán. Beltrán muere en 1112 en Trípoli. Viuda, Elena se casa en 1115 con Guillermo III Talvas, conde de Alençon y de Ponthieu y de esta unión nacen:


title: Condado de Falls

text: El condado de Falls es uno de los 254 condados del estado estadounidense de Texas. La sede del condado es Marlín, al igual que su mayor ciudad. El condado tiene un área de 2004 km² (de los cuales 12 km² están cubiertos por agua) y una población de 18.576 habitantes, para una densidad de población de 9 hab/km² (según censo nacional de 2000). Este condado fue fundado en 1850.


title: Condado de Falls

text: Para el censo de 2000, habían 18.576 personas, 6.496 cabezas de familia, y 4.410 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 24 habitantes por milla cuadrada.


title: Condado de Falls

text: La composición racial del condado era:


title: Condado de Falls

text: Había 6.496 cabezas de familia, de las cuales el 30,60% tenían menores de 18 años viviendo con ellas, el 48,20% eran parejas casadas viviendo juntas, el 15,60% eran mujeres cabeza de familia monoparental (sin cónyuge), y 32,10% no eran familias.


title: Condado de Falls

text: El tamaño promedio de una familia era de 3,15 miembros.


title: Condado de Falls

text: En el condado el 27,60% de la población tenía menos de 18 años, el 7,80% tenía de 18 a 24 años, el 27,00% tenía de 25 a 44, el 20,80% de 45 a 64, y el 16,90% eran mayores de 65 años. La edad promedio era de 36 años. Por cada 100 mujeres había 85,80 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años había 74,40 hombres.


title: Condado de Falls

text: Los ingresos medios de una cabeza de familia del condado eran de USD$26.589 y el ingreso medio familiar era de $32.666. Los hombres tenían unos ingresos medios de $27.042 frente a $20.128 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado era de $14.311. El 18,80% de las familias y el 22,60% de la población estaban debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 28,70% tenían menos de 18 y el 18,40% tenían 65 años o más.


title: Transformers: The Game

text: Transformers: The Game es el nombre de varias versiones de un videojuego basado en la película de acción de 2007 "Transformers", todos los cuales fueron lanzados en Norteamérica en junio de 2007. Las versiones de consolas domésticas y PC fueron desarrolladas por Traveller's Tales para PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PlayStation 3 y PC. Una versión diferente de PlayStation Portable fue desarrollada por Savage Entertainment.


title: Transformers: The Game

text: "Transformers Autobots" y "Transformers Decepticons" son las versiones de Nintendo DS de "Transfomers: The Game". Vicarious Visions, quien se encargó de llevar la adaptación a la Nintendo DS, optó por adaptar la versión de DS en dos juegos separados. "Autobots" siguiente la perspectiva de los héroes, mientras que "Decepticons" sigue la de los villanos. A diferencia de los juegos con SKUs múltiples como "Pokémon" que cuentan con sólo pequeñas diferencias entre las versiones, son dos juegos distintos, comparten algunas similitudes básicas, pero con personajes únicos, misiones y localizaciones.


title: Transformers: The Game

text: El juego (en todas sus versiones) es principalmente un tirador de acción en tercera persona. Todos los robots tienen por lo menos cinco tipos de ataque: un arma ligera, un arma pesada, un ataque cuerpo a cuerpo, y la capacidad de lanzar objetos tales como coches, farolas, árboles, etc, y usar un objeto largo como un poste de luz como espada. Como su título y personajes suponen, un robot puede transformarse en un vehículo y viceversa, esto le da al juego algunos elementos de carreras, ya que el jugador debe, en algunas misiones, correr a cierto punto dentro de un límite de tiempo o antes de que un personaje de la facción oponente lo haga. Cada zona es un ambiente de mundo abierto, y también hay misiones secundarias, cubos de Energon y emblemas de Autobot/Decepticon dispersos por la ciudad, si se logra con éxito / recoger el jugador puede desbloquear tráileres, fotos de la producción y desbloquear esquemas de color para ciertos personajes.


title: Transformers: The Game

text: Las versiones de PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii todos tienen las mismas características. Al completar ciertos objetivos a lo largo de las versiones G1 del juego Optimus Prime y Megatron quedan disponibles, así como las gamas de colores de para Jazz, Starscream, y Optimus Prime (etiquetado Robovision Optimus Prime). Estas opciones se activan o desactivan una vez obtenidas a través del menú de bonus, y sólo aparecen al jugar como el personaje especificado. El 9 de enero de 2008, el contenido descargable titulado Transformers Unlockables estuvo disponible para la Xbox 360 en el Xbox Live Marketplace. Desbloquea todos los personajes/pieles extras, objetos, mejoras y otro contenido desbloqueable. La versión de PlayStation 2 de "Transformers: The Game" tiene la misma jugabilidad y características como todas las demás versiones de consola, con la calidad gráfica reduciéndose.


title: Transformers: The Game

text: La Wii es diferente a las otras consolas, utilizando un sistema de control diferente para el movimiento y los ataques que se aprovechan de sus controles de sensor de movimiento. Con un controlador en la mano izquierda y derecha el jugador puede deslizar para imitar los ataques o lanzar objetos y apuntar el mando de Wii a la pantalla para apuntar y disparar el arma. Los gráficos de Wii son con una resolución inferior a la PC, Xbox 360, aunque más detallada que la versión de PlayStation 2.


title: Transformers: The Game

text: "Transformers: The Game" para la PSP es muy diferente que sus homólogos de la consola, mientras que las versiones de consola le permiten al jugador elegir qué lado de la historia desea jugar, la versión de PSP tiene una sola línea argumental que se alterna entre las dos partes diferentes. Además, el jugador es capaz de jugar con un total de 23 personajes, incluyendo personajes de generaciones anteriores. En general, el juego para PSP tiene los personajes más jugables de todos los juegos de la consola. También cuenta con una historia no relacionada que los otros juegos.


title: Transformers: The Game

text: La historia de los Autobots comienza con Bumblebee aterrizando en la tierra y tomando la forma de un Camaro. Entonces derrota a un grupo de drones Decepticon. Después de enterarse de que Sam Witwicky va a comprar un coche usado, Bumblebee va al Lote de Coches Usados de Bobby Bolivia y es comprado por Sam. Más tarde, Sam y su novia, Mikaela Banes, son atacados por un Decepticon, Barricade, pero Bumblebee los salva. Bumblebee lucha con Barricade, mientras que Sam y Mikaela escapan. Después de derrotar al Decepticon, Bumblebee encuentra a Sam y Mikaela, que le agradecen por haberlos salvado. Optimus contacta con Bumblebee, diciéndole que Sam tiene el artefacto que contiene la ubicación de la AllSpark, y Bumblebee debe proteger a Sam a toda costa.


title: Transformers: The Game

text: Optimus Prime, Ironhide, Ratchet, y Jazz aterrizan en la Tierra, asumen formas alternas (un Peterbilt 379, un GMC Topkick, un vehículo de búsqueda y rescate Hummer H2, y un Pontiac Solstice) y se reúnen con Bumblebee, Sam y Mikaela. Sam le da el artefacto, que resulta ser las gafas de su abuelo, a Optimus, que le explica a Sam y Mikaela la misión de los Autobots en la tierra: están buscando la Chispa Vital, un poderoso artefacto que es la fuente de vida de todos los Transformers, para que puedan utilizarlo para revitalizar Cybertron, el planeta natal de los Transformers. Ratchet revela que el abuelo de Sam descubrió a su enemigo, el líder Decepticon Megatron, atrapado en el Ártico. Megatron grabó la información de la ubicación de la All Spark en las gafas del abuelo de Sam, por lo que los Decepticons podrían encontrar la All Spark. Posteriormente, Mikaela sarcásticamente afirma que está luchando con el por qué Bumblebee se disfrazó así, y en respuesta, Bumblebee escanea un nuevo y mejorado Camaro amarillo como su nuevo modo alternativo.


title: Transformers: The Game

text: Ironhide detecta helicópteros del Sector 7 y Prime le ordena a Jazz crear una distracción para que los Autobots, Sam y Mikaela puedan escapar. Al hacerlo, Jazz es acorralado por agentes del Sector 7. Ironhide rescata a Jazz del Sector 7, y logra derrotar a varios drones por el camino. Después de derrotar a los drones, Ironhide descubre que el Sector 7 está tratando de capturar a Bumblebee. Prime intenta rescatar a Bumblebee, pero no logra salvar a su compañero mientras es llevado por el Sector 7, en parte debido a Shockwave. Optimus derrota a Shockwave y decodifica sus transmisiones, descubriendo que Starscream, el segundo al mando de Megatron, también sabe de la AllSpark y el paradero de Megatron. Con su misión clara, los Autobots deciden rescatar a Bumblebee, Sam y Mikaela del Sector 7. Bumblebee, Sam y Mikaela son capturados dentro de la Presa Hoover. Un corte de energía le permite a Bumblebee escapar. Mientras explora, Bumblebee encuentra al Megatron congelado y la All Spark. Bumblebee recupera la AllSpark y rescata a Sam y Mikaela, y luego huyen cuando Megatron despierta de su prisión criogénica. Starscream y Blackout vuelan por la presa y provocan tanta destrucción que permiten escapar a Megatron.


title: Transformers: The Game

text: Bumblebee, Sam y Mikaela viajan a Mission City con la All Spark. El poder de la All Spark surge y transforma las máquinas humanas en drones salvajes que atacan a Bumblebee. Sin embargo, Ironhide rescata a Bumblebee y derrota a los drones. Mientras tanto, Jazz se encuentra y pelea con Starscream y Blackout. Jazz logra derrotar al dúo Decepticon, pero Brawl aparece detrás suya. Ironhide va rápidamente a ayudarlo pero cuando llega ve a Brawl extinguiendo la chispa de Jazz y como venganza le dice "Tu muerte sera lenta". El Autobot consigue derrotar a Brawl vengando a su hermano caído. Mientras tanto, Bumblebee lucha con Barricade, que está tratando de tomar la All Spark. Bumblebee derrota al Decepticon y se reúne con Sam y Mikaela, pero Megatron aparece detrás de él y derrota rápidamente a Bumblebee, obligando a Sam y Mikaela a huir. Megatron está por matar a Sam y Mikaela, pero Optimus aparta a Megatron de un golpe, retándolo a una batalla final. Optimus derrota a Megatron, pero cuando Sam está a punto de darle la AllSpark, Megatron salta y trata de matar a Prime en un último intento utilizando su mayal. Sin embargo, Optimus atrapa el mayal de Megatron y lo tira más cerca, mientras que aplasta la AllSpark con la otra mano, y la hunde en el pecho de Megatron, presumiblemente uniéndola con su chispa, matándolo instantáneamente. La historia termina con Optimus y los Autobots, que eligen permanecer en la Tierra.


title: Transformers: The Game

text: La historia de los Decepticons comienza con un helicóptero MH-53 Pave Low que cae del cielo, con graves daños al rotor de la cola, presumiblemente causado por Blackout, uno de los Decepticons que llegan a la Tierra, que luego toma la forma del helicóptero derribado al escanearlo. Él usa su nueva forma de vehículo para entrar en la Base Aérea SOCCENT en Catar, y posteriormente destruirla. Tras esto, eyecta a su compañero Scorponok para perseguir a los supervivientes que tratan de pedir ayuda con vehículos móviles de comunicación, mientras Blackout busca datos ultrasecretos sobre la All Spark de los restos de SOCCENT por terminales de ordenador guardados dentro de torres de software. Sin embargo, Blackout envía accidentalmente una señal en código Morse invitando a Bombarderos de Sigilo y F-22s a detenerlo. Después de destruir la fuerza aérea Blackout descubre datos sobre un artefacto que llevará a los Decepticons a la All Spark.


title: Transformers: The Game

text: Mientras tanto, Frenzy está en cautividad del Sector 7. Barricade, escaneando un vehículo policial que convierte en su forma alternativa, recupera a Frenzy y juntos van a cazar al humano llamado Sam Witwicky, que tiene las gafas con la ubicación de la AllSpark grabada en ellos. Barricade encuentra a Sam y su novia Mikaela Banes, y los persigue, sólo para ser confrontado por Bumblebee. Barricade finalmente derrota a Bumblebee y Sam le entrega las gafas. Barricade contacta al subcomandante Decepticon Starscream, que pronto viajarán a Mission City con la All Spark, por lo que Starscream decide reunir a los otros Decepticons, Brawl y Bonecrusher, y los envía a Mission City. Sin embargo, se retrasa en la base aérea, pero aprovecha la ocasión para hacer una "ruina humeante" de la misma.


title: Transformers: The Game

text: Más tarde, Starscream y Blackout llegan a la Presa Hoover, luego ayudan a Megatron a escapar, destruyendo un grupo de drones Autobot en el proceso, y luego los tres se transforman y vuelan a Mission City. En la ciudad, el resto de los Autobots han llegado y Jazz suelta a Sam y Mikaela, diciéndoles que corran y se escondan, mientras Barricade le ordena hacerse a un lado para que pueda reclamar la All Spark para Megatron. Jazz se enfrenta a Barricade, que finalmente lo mata y deja su cuerpo a los pies de un monumento en el Parque Central. Después, Barricade contacta con Blackout, cuando llega junto a Starscream y Megatron, para eyectar a Scorponok, y así destruir drones de Energon que se han generado por la All Spark. Scorponok los destruye, pero tiene que huir cuando Ironhide lo patea justo cuando Sam se prepara para entregar la All Spark. Entonces llega Blackout, matando a Ironhide que está siendo ayudado por numerosos drones Autobot. Tras esto se ve como Sam y Mikaela le dan la terrible noticia a Optimus de que Jazz, Ironhide y Bumblebee están muertos. Sin embargo, Optimus, junto con Sam y Mikaela, no dejarán que el sacrificio de sus camaradas sea en vano, y deciden esconderse de los Decepticons.


title: Transformers: The Game

text: Megatron, viendo que Optimus y los dos humanos se esconden, destruye la ciudad haciendo que Optimus finalmente aparezca para proteger a los humanos. Entonces Optimus reta a Megatron para tener la batalla definitiva que decidirá el destino de la humanidad. Finalmente, Megatron hiere gravemente a Optimus y cuando intenta llegar a la All Spark, Megatron se interpone en el camino. Megatron usa su mayal para golpear con mucha fuerza a Optimus. La visualización óptica de Prime parpadea por segundos, mostrando todas sus grabaciones pasadas de antes, dejando de parpadear, junto con su chispa. Así, Megatron va a por la Chispa mientras se ve cómo Sam se acerca con tristeza a un Optimus muerto, y se ve a Megatron activando la All Spark, liberando una onda expansiva masiva, presumiblemente convirtiendo toda la tecnología del mundo en Decepticons, y utiliza su nuevo ejército para invadir la Tierra. La historia termina algún momento después, y se puede ver a toda la ciudad hecho en ruinas con Megatron ordenándole a todos los Decepticons matar lo último de humanidad de su "trono" antes de dejar la Tierra.


title: Transformers: The Game

text: Peter Cullen, voz de Optimus Prime en la serie de televisión original de 1984, así como en las películas de 1986 y 2007, vuelve a interpretar el papel. Mark Ryan, voz de Bumblebee en la película de 2007, le da voz a Ironhide (también le da voz a Hoist en la versión de PSP). Andrew Kishino (Everquest II) le da voz a Jazz así como proporcionar grabación de voz adicional. Fred Tatasciore (Star Wars: Clone Wars) le da voz de Ratchet así como proporcionar sonidos para los drones Autobot (también le da voz a Sideswipe en la versión de PSP). Seth Bleiler provió sonidos para los drones Autobot, así como proporcionar alguna grabación de voz adicional. Erik Passoja (The Beach Boys: An American Family) también proporcionó sonidos para los drones Autobot, así como proporcionar alguna grabación de voz adicional. Frank Welker, la voz de Megatron en la serie de televisión original de 1984, así como en la película de 1986, vuelve a interpretar el papel. El actor Keith David (The Pirates of Penzance) le da voz a Barricade. El admirador de Transformers Daniel Ross (Smithee's Lecture) le da voz a Starscream. Noah Nelson (Gideon's Crossing) le da voz a Blackout así como proporcionar sonidos para los drones Decepticon y algunas grabaciones de voz adicional. David Sobolov, que le dio voz a Depthcharge en , le da voz a Brawl así como proporcionar alguna grabación de voz adicional. Daniel Riordan, que le dio voz a Omega Prime en , le da voz a Bonecrusher así como proporcionar sonidos para los drones Decepticon. Keith Szarabajka (Star Wars: Force Commander) provió sonidos para los drones Decepticon, así como proporcionar la grabación de voz adicional. Shia LaBeouf y Megan Fox, Sam Witwicky y Mikaela en la película de acción en vivo, repiten sus papeles respectivos. Thom Kikot (Diagnosis: Unknown), Yuri Lowenthal (Here is Greenwood) y Kari Wahlgren (videojuego de Star Wars: Revenge of the Sith) también proveen grabaciones de voz adicionales. Stephen Apostolina (The Adventures of Manxmouse), Ranjani Brow, David Cowgill (Gypsy Angels), Jackie Gonneau, Donald Fullilove (Jackson 5ive), Jacqueline Pinol (Noir), Jessica Pennington (CBS Library), Pepper Sweeney (Heat Wave), Claudette Wells (Square Pegs) y W.K. Stratton (Search for Tomorrow) provieron sonidos de multitud. Carl Weathers (Rocky) y Keythe Farley fueron los directores de voz para el juego.


title: Transformers: The Game

text: GameStop/EB Games vendió "Transformers: The Game Edición Cybertron" para Xbox 360. Esta edición de coleccionista contiene material exclusivo; códigos que desbloquean el nivel Cybertron, un realización del DVD del juego, un cómic de Transformers de Simon Furman, y la galería de arte de la Edición Cybertron.


title: Transformers: The Game

text: Durante una etapa temprana de desarrollo se descartaron varias cosas de la versión final del juego algunas tales como las biografías de Ratchet, Frenzy, Bonecrusher y Brawl, También se descartaron muchas animaciones de los personajes principales las cuales están inactivas dentro del código del juego, un drone energon de color negro (siendo este un repintado directo del dron energon normal) que presumiblemente aparecerían en algún momento de la campaña junto con su contraparte normal, Ratchet fue completamente eliminado como personaje jugable aunque su animación de idle sigue normal al igual que las animaciones de su modo vehicular sus animaciones de caminar y transformación están completamente dañas y bugedas. Pero nada de lo antes mencionado se compara con la eliminación de los niveles conocidos como HOOVEREXT (autobots) y HOOVERDAM (decepticons) que fueron niveles completamente eliminados y que desde el descubrimiento de los pocos archivos que quedaron la peqeuña comunidad modder en un intento de recuperar los niveles buscó durante mucho tiempo en PC solo para que el fundador de TT games dijera que no se centrara en la versión de PC solamente si no también en las versiones de consola y fue de este modod que el 7 de septiembre de 2018 después de 11 años de búsqueda se encontró el nivel casi completo al que solo le faltaban los diálogos, cinemáticas y algunos objetos en la versión de Wii en la cual se matenia aun los datos. El primero HOOVEREXT llamado The Hoover dam para los autobots consitia en usar a Bumblebee durante la primera misión para proteger un convoy del Sector 7, durante la segunda misión usariamos nuevamente a Bumblebee para destruir escombros que se ubicaban en torretas de misiles tierra-aire para detener a los decepticons, en la tercera misión usariamos a Optimus Prime para detener a Megatron en su intento de destruir la presa Hoover y en la cuarta misión jugariamos como Optimus Prime solo para derrotar a Bonecrusher quien estaba persiguiendo a Bumblebee. En el segundo HOOVERDAM llamado Megatron, Arise! controlariamos a Blackout quien se encargaría de destruir las baterías de misiles tierra-aire en la primera misión, destruir las células de energía de la presa Hoover y por último perseguir a Bumblebee en su forma de Camaro de los 70's ( ya que él fue capturado en ese modo alterno por el sector 7 en la campaña decepticon ) y acabar con el ( siendo la tercer pelea que tendriamos con el ) y finalmente usariamos a Megatron para acabar de destruir la presa Hoover mientras que Optimus Prime intenta detenernos


title: Transformers: The Game

text: Muchas versiones de "Transformers: The Game" recibieron críticas variadas en el lanzamiento. A partir del 7 de julio de 2007, Metacritic le da actualmente a la versión de Xbox 360 57/100, a la versión de PS3 60/100, a la versión de Wii 59/100, a la versión de PS2 61/100, y a la versión de PSP 55/100.


title: Transformers: The Game

text: En la mayoría de las críticas, fueron elogiados los gráficos y los efectos de sonido, la crítica de IGN nombró los gráficos de la versión de Wii en el momento de su lanzamiento como los mejores del sistema, mientras que la voz de Peter Cullen actuando como Optimus Prime, junto a Frank Welker (la voz original de Megatron en el dibujo animado de 1984) se consideraron puntos fuertes también. GameSpot comentó también los controles sensibles de movimiento de la Wii.


title: Transformers: The Game

text: Sin embargo, los diversos revisores observaron varios defectos, como por ejemplo una cámara molesta que caía (destinada a darle un efecto de la marcha de los Transformers mismos), las misiones repetitivas y la conducción torpe en los modos de vehículo. También comentaron que el juego era demasiado corto y que tenía una dificultad desequilibrada, los jugadores más viejos lo hallaron demasiado fácil, mientras que los jugadores más jóvenes encontraron muy difíciles de pasar algunas misiones. Por otra parte, aunque hubo algunas quejas al respecto, las principales versiones de consola del juego carecen de modos multijugador (aunque hay multijugador en las versiones de PSP y DS). Maurice Branscombe de "Hyper" elogia al juego por lucir bien y comenta que "la exploración y la destrucción es divertida". Sin embargo, critica el juego por sus "objetivos de misión que son repetitivos y aburridos". También critica el combate como pobre.


title: Transformers: The Game

text: El juego fue nominado para el título 35 Premio Annie de Mejor Videojuego Animado, pero perdió ante "Ratatouille".


title: Transformers: The Game

text: Una secuela del juego ha sido lanzada posteriormente basada en la secuela de la película, "". Vicarious Visions regresó para desarrollar los dos juegos de DS y Savage Entertainment nuevamente desarrolló la versión de PSP. Luxoflux desarrolló la versión de PlayStation 3 y Xbox 360, que fue portado a PC por Beenox. Las versiones de PlayStation 2 y Wii fueron desarrolladas por Krome Studios. Una segunda secuela, "" fue lanzada en junio de 2011.


title: Condado de Fannin (Texas)

text: El condado de Fannin es uno de los 254 condados del estado estadounidense de Texas. La sede del condado es Bonham, al igual que su mayor ciudad. El condado tiene un área de 2.329 km² (de los cuales 20 km² están cubiertos por agua) y una población de 31.242 habitantes, para una densidad de población de 14 hab/km² (según censo nacional de 2000). Este condado fue fundado en 1837.


title: Condado de Fannin (Texas)

text: Para el censo de 2000, había 31.242 personas, 11.105 cabezas de familia, y 7.984 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 35 habitantes por milla cuadrada.


title: Condado de Fannin (Texas)

text: La composición racial del condado era:


title: Condado de Fannin (Texas)

text: Había 11.105 cabezas de familia, de las cuales el 31,10% tenían menores de 18 años viviendo con ellas, el 57,90% eran parejas casadas viviendo juntas, el 10,30% eran mujeres cabeza de familia monoparental (sin cónyuge), y 28,10% no eran familias.


title: Condado de Fannin (Texas)

text: El tamaño promedio de una familia era de 2,99 miembros.


title: Condado de Fannin (Texas)

text: En el condado el 23,20% de la población tenía menos de 18 años, el 8,90% tenía de 18 a 24 años, el 28,60% tenía de 25 a 44, el 23,20% de 45 a 64, y el 16,10% eran mayores de 65 años. La edad promedio era de 38 años. Por cada 100 mujeres había 113,80 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años había 116,90 hombres.


title: Condado de Fannin (Texas)

text: Los ingresos medios de una cabeza de familia del condado eran de USD$34.501 y el ingreso medio familiar era de $42.193. Los hombres tenían unos ingresos medios de $31.140 frente a $23.101 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado era de $16.066. El 9,90% de las familias y el 13,90% de la población estaban debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 17,70% tenían menos de 18 y el 16,50% tenían 65 años o más.


title: Sound Juicer

text: Sound Juicer es una aplicación gráfica para extraer pistas de audio en formatos tales como Ogg Vorbis, MP3, FLAC y WAV. Para ello, utiliza GStreamer. También permite clonar o reproducir el CD de audio en cuestión, y eventualmente, recolectar información sobre el primero, accediendo a la base de datos MusicBrainz.


title: Sound Juicer

text: Sound Juicer es software libre, utiliza las bibliotecas GTK y forma parte del escritorio GNOME a partir de la versión 2.10.


title: Condado de Fayette (Texas)

text: El condado de Fayette es uno de los 254 condados del estado esatadounidense de Texas. La sede del condado es La Grange, al igual que su mayor ciudad. El condado tiene un área de 2.486 km² (de los cuales 25 km² están cubiertos por agua) y una población de 21.804 habitantes, para una densidad de población de 9 hab/km² (según censo nacional de 2000). Este condado fue fundado en 1837.


title: Condado de Fayette (Texas)

text: Para el censo de 2000, habían 21.804 personas, 8.722 cabezas de familia, y 6.044 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 23 habitantes por milla cuadrada.


title: Condado de Fayette (Texas)

text: La composición racial del condado era:


title: Condado de Fayette (Texas)

text: Había 8.722 cabezas de familia, de las cuales el 28,50% tenían menores de 18 años viviendo con ellas, el 58,00% eran parejas casadas viviendo juntas, el 7,80% eran mujeres cabeza de familia monoparental (sin cónyuge), y 30,70% no eran familias.


title: Condado de Fayette (Texas)

text: El tamaño promedio de una familia era de 2,97 miembros.


title: Condado de Fayette (Texas)

text: En el condado el 23,20% de la población tenía menos de 18 años, el 7,00% tenía de 18 a 24 años, el 23,60% tenía de 25 a 44, el 24,20% de 45 a 64, y el 22,00% eran mayores de 65 años. La edad promedio era de 43 años. Por cada 100 mujeres había 93,70 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años había 91,00 hombres.


title: Condado de Fayette (Texas)

text: Los ingresos medios de una cabeza de familia del condado eran de USD$34.526 y el ingreso medio familiar era de $43.156. Los hombres tenían unos ingresos medios de $29.008 frente a $20.859 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado era de $18.888. El 8,10% de las familias y el 11,40% de la población estaban debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 12,70% tenían menos de 18 y el 13,50% tenían 65 años o más.


title: Condado de Fisher

text: El condado de Fisher es uno de los 254 condados del estado estadounidense de Texas. La sede del condado es Roby, y su mayor ciudad es Hamlin. El condado tiene un área de 2.336 km² (de los cuales 2 km² están cubiertos por agua) y una población de 4.344 habitantes, para una densidad de población de 2 hab/km² (según censo nacional de 2000). Este condado fue fundado en 1876.


title: Condado de Fisher

text: Para el censo de 2000, había 4.344 personas, 1.785 cabezas de familia, y 1.244 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 5 habitantes por milla cuadrada.


title: Condado de Fisher

text: La composición racial del condado era:


title: Condado de Fisher

text: Había 1.785 cabezas de familia, de las cuales el 27,60% tenían menores de 18 años viviendo con ellas, el 58,90% eran parejas casadas viviendo juntas, el 8,10% eran mujeres cabeza de familia monoparental (sin cónyuge), y 30,30% no eran familias.


title: Condado de Fisher

text: El tamaño promedio de una familia era de 2,93 miembros.


title: Condado de Fisher

text: En el condado el 23,90% de la población tenía menos de 18 años, el 6,30% tenía de 18 a 24 años, el 23,00% tenía de 25 a 44, el 24,10% de 45 a 64, y el 22,70% eran mayores de 65 años. La edad promedio era de 43 años. Por cada 100 mujeres había 92,90 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años había 89,80 hombres.


title: Condado de Fisher

text: Los ingresos medios de una cabeza de familia del condado eran de USD$27.659 y el ingreso medio familiar era de $34.907. Los hombres tenían unos ingresos medios de $25.071 frente a $20.536 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado era de $15.120. El 13,50% de las familias y el 17,50% de la población estaban debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 27,40% tenían menos de 18 y el 10,50% tenían 65 años o más.


title: Antineoplásico

text: Los antineoplásicos son sustancias que impiden el desarrollo, crecimiento, o proliferación de células tumorales malignas. Estas sustancias pueden ser de origen natural, sintético o semisintético.


title: Antineoplásico

text: Los diferentes fármacos antineoplásicos pueden actuar sobre una o varias fases del ciclo celular o sobre los mecanismos de control de la proliferación celular. La respuesta obtenida se relaciona directamente con la capacidad proliferativa de la célula