title: Batalla de Chihuahua (1866)

text: El coronel Terrazas, ordenó a sus tropas de caballería dar batalla contra el flanco izquierdo enemigo, logrando así capturar muchos prisioneros y el desalojo de gran parte de los edificios del lugar. Ya casi ganada la batalla para los republicanos, el Coronel Terrazas ordenó el asalto final, al mando de Sóstenes Rocha, quien con su artillería logró acabar completamente con varios grupos de resistencia imperial, lo relevante fue que se efectuó un disparo de artillería desde lo que hoy es el parque Lerdo, que logró dar de lleno a una campana de la catedral en donde se atrincheraron los conservadores y los leales al emperador de tal suerte que el ruido ensordecedor los hizo abandonar sus puestos de batalla, y con esto para el anochecer finalmente se rindieron; mientras las tropas de tierra ocupaban la plaza en forma contundente. A las once de la noche se dio la rendición completa de los imperialistas, que se convirtieron en más de 200 prisioneros además de que se les confiscó mucho material de guerra, según lo escrito por el Coronel al Gral. Ignacio Mejía, entonces Secretario de Guerra y Marina.


title: Condado de Woodford (Illinois)

text: El condado de Woodford es un condado estadounidense, situado en el estado de Illinois. Según el Censo de los Estados Unidos del 2000, la población es de 35 469 habitantes. La cabecera del condado es Eureka.


title: Condado de Woodford (Illinois)

text: Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el condado tiene un área total de 1406 km² (543 mi²). De éstas 1367 km² (528 mi²) son de tierra y 38 km² (15 mi²) son de agua.El Condado de Woodford se separó de los condados de McLean y Tazewell en 1841. Su nombre es en honor del Condado de Woodford en Kentucky; el cual a su vez fue nombrado en honor del general de Virginia en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos, William Woodford.


title: Condado de Woodford (Illinois)

text: Según el censo del año 2000, hay 35 469 personas, 12 797 cabezas de familia, y 9802 familias que residen en el condado. La densidad de población es de 26 hab/km² (67 hab/mi²). La composición racial tiene:Hay 12 797 cabezas de familia, de los cuales el 35.40 % tienen menores de 18 años viviendo con ellos, el 67.50 % son parejas casadas viviendo juntas, el 6.60 % son mujeres que forman una familia monoparental (sin cónyuge), y 23.40 % no son familias. El tamaño promedio de una familia es de 3.12 miembros.


title: Condado de Woodford (Illinois)

text: En el condado el 26.70 % de la población tiene menos de 18 años, el 8.70 % tiene de 18 a 24 años, el 26.20% tiene de 25 a 44, el 23.60 % de 45 a 64, y el 14.80 % son mayores de 65 años. La edad media es de 38 años. Por cada 100 mujeres hay 95.5 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años hay 92.9 hombres.


title: Condado de Woodford (Illinois)

text: Tabla de la evolución demográfica:


title: Condado de Woodford (Illinois)

text: Los ingresos medios de un cabeza de familia el condado es de $51 394 y el ingreso medio familiar es $58 305. Los hombres tienen unos ingresos medios de $42 150 frente a $25 251 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado es de $21 956. El 2.90% de la población y el 4.30% de las familias están debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 5.80% tienen menos de 18 y el 4.20% tienen 65 años o más.


title: Mohamed Benaissa

text: Mohamed Benaissa (en árabe, محمد بن عيسى) (Arcila, 3 de enero de 1937) es un periodista, político y diplomático marroquí.


title: Mohamed Benaissa

text: Licenciado en Periodismo por la Universidad de Minnesota, Estados Unidos, amplió después estudios en la Universidad de Columbia.


title: Mohamed Benaissa

text: Trabajó como agregado de prensa en la representación diplomática de Marruecos en las Naciones Unidas y más tarde en Etiopía. Entre 1967 y 1971 pasó a formar parte del equipo de consejeros de la FAO para África. Después siguió desarrollando trabajos en las oficinas de información de la FAO en Roma, llegando a ser consejero del Secretario General de Naciones Unidas en la Conferencia de la FAO en 1974 y 1975 y asesor de información y comunicación de Naciones Unidas hasta 1985.


title: Mohamed Benaissa

text: Pudo compatibilizar, a mitad de la década de los años 80, su actividad internacional con el cargo de alcalde de Arcila, su ciudad natal, al tiempo que ejerció como redactor jefe de los diarios Al-Mithaq y Al-Maghrib.


title: Mohamed Benaissa

text: Se incorporó al Gobierno de Marruecos en 1985 cuando fue nombrado Ministro de Cultura, donde cesó en 1992 para ser nombrado embajador de Marruecos en Estados Unidos. Regresó al Gobierno en 1999 como Ministro de Asuntos Exteriores, puesto que ocupó de forma ininterrumpida hasta 2007, siendo relevado por Taieb Fassi-Fihri.


title: Campephagidae

text: Los campefágidos (Campephagidae) son una familia de aves paseriformes de tamaño pequeño a medio, que se encuentran en zonas tropicales y subtropicales de África, Asia y Australasia. Contiene unas 84 especies en ocho (o nueve) géneros. Las especies del género "Tephrodornis" se consideraban a menudo en esta familia pero probablemente sean de la familia Prionopidae donde actualmente son incluidos o de Malaconotidae. La especie "Chlamydochaera jefferyi", única de su género, se ubicaba aquí, pero se ha demostrado que realmente pertenece a la familia Turdidae.


title: Campephagidae

text: La mayoría de los campefágidos son llamados comúnmente orugueros por la dieta con que se alimentan. Los orugueros son aves arbóreas entre medianas a pequeñas, generalmente largas y esbeltas. Suelen ser aves de colorido apagado, predominando en su plumaje los grises, blancos y negros, aunque los minivets ("Pericrocotus") y los orugueros carunculados ("Lobotos") presentan llamativas coloraciones en rojo, amarillo y naranja; y "Coracina azurea" de África central es de un azul lustroso por todo el dorso. Las cuatro especies del género "Campephaga" exhiben dimorfismo sexual, con machos que tienen plumaje negro lustroso y carúnculas de color rojo y amarillo intenso, mientras que las hembras tienen plumajes verde oliváceos menos llamativos. Algunas especies tienen apariencia superficial de cuclillos y un vuelo ondulante similar. Aunque en realidad están relacionados con la familia Oriolidae, la de las oropéndolas del Viejo Mundo, y se diferencian mucho en algunas características morfológicas (tales como la morfología del cráneo y la disposición de las plumas en el vuelo).


title: Campephagidae

text: De las 84 especies de orugueros, la mayoría son aves forestales. Algunas especies se restringen a bosques primarios, como "Coracina analis", otras son capaces de usar bosques más perturbados. Alrededor de once especies usan hábitats mucho más abiertos, una especie australiana, "Pteropodocys maxima", se encuentra en llanuras abiertas o matorrales con pocos árboles.


title: Campephagidae

text: Las aves de las especies de los géneros "Pteropodocys", "Coracina", "Campephaga", "Campochaera" y "Lobotos" se encuentran usualmente solitarias, en parejas, y en grupos familiares pequeños, mientras que las de "Pericrocotus", "Hemipus" y "Tephrodornis" más frecuentemente forman bandadas pequeñas. Hay una variación considerable dentro de la familia en su conjunto con respecto al canto, algunas cantan muy infrecuentemente y algunas, principalmente las "Pericrocotus", son extremadamente cantoras.


title: Campephagidae

text: Estas aves son fundamentalmente insectívoras, y comen grandes orugas peludas. Se las ha visto comer también pequeños vertebrados, y algunas frutas, semillas y otros alimentos vegetales. Ponen alrededor de cuatro huevos blancos, verdes o azules en nidos que construyen sobre árboles. La incubación dura alrededor de dos semanas.


title: F-Zero (videojuego)

text: El juego se desarrolla en el año 2560, en donde las personas multimillonarias, quienes llevan una vida sedentaria y desahogada, crearon una nueva forma de entretenimiento basada en la antigua Fórmula 1, llamada «F-Zero». El jugador puede elegir de entre cuatro personajes disponibles, los cuales poseen sus respectivos vehículos voladores, cada uno con características únicas. El jugador puede competir contra los otros personajes que son controlados por la consola a lo largo de quince pistas divididas en tres torneos principales.


title: F-Zero (videojuego)

text: "F-Zero" es considerado por la crítica como el juego que llegó a sentar las bases para el género de carreras dentro de los videojuegos, además de la creación del subgénero futurista. Las reseñas dedicadas al juego elogiaron su desafiante y dinámico sistema de juego, la variedad de pistas disponibles y la amplia aplicación del modelo gráfico denominado «Modo 7». Esta técnica de manejo de gráficos fue una innovación tecnológica para el tiempo en que el juego salió a la venta, pues creaba un efecto realista dentro del aspecto visual del título. Como resultado de ello, el juego revolucionó el género y posteriormente motivó a otras compañías a desarrollar una cuantiosa cantidad de juegos de carreras. En reseñas modernas, se ha argumentado que el juego debió incluir un sistema multijugador. "F-Zero" entró a la línea de juegos Player's Choice por haber alcanzado la cifra de un millón de copias vendidas.


title: F-Zero (videojuego)

text: En el año 2560, la humanidad se ha extendido por el universo, entrando en contacto con diferentes formas de vida alíenigenas, lo que resultó en la expansión del sistema social y político de la Tierra. Esto estableció unas fructíferas relaciones tanto culturales y tecnológicas como comerciales entre diversos planetas con la humanidad. Los multimillonarios que obtuvieron beneficios e influencia debido a los intercambios económicos a nivel intergaláctico, llegaron a conseguir un estilo de vida desahogado y lleno de lujos, aunque debido a la escasa cantidad de entretenimiento que tenían, idearon una nueva forma de diversión basada en las viejas carreras de Fórmula 1 en la que los automóviles utilizados flotarían a una cierta altura por sobre el asfalto de las pistas de carreras —se menciona en el instructivo del juego que estos flotan a un pie del suelo—. Estas carreras fueron denominadas «F-Zero» después de que llegaran a ser populares entre el público. El título da a conocer a los primeros pilotos de la serie: Captain Falcon, Dr. Stewart, Pico y el Samurai Goroh. IGN comentó que gracias a este juego Captain Falcon «fue lanzado a la fama», ya que él era «el personaje estelar». Un cómic de ocho páginas se incluyó en el manual para SNES, en la que el lector podía seguir una de las aventuras de Captain Falcon como cazarrecompensas.


title: F-Zero (videojuego)

text: "F-Zero" es un juego de carreras futurístico en donde los personajes controlan automóviles voladores impulsados por plasma y compiten en un torneo intergaláctico a velocidades superiores a los . En total hay cuatro que poseen su propio vehículo, teniendo cada uno características y propiedades diferentes. El objetivo del juego es derrotar a los demás personajes al cruzar la línea de meta al final de una carrera, evadiendo ciertas zonas de daño dentro de las pistas como pueden ser partes resbaladizas o imanes que empujan al automóvil fuera de la pista con el fin de que este sufra daños y pierda la carrera. Cada vehículo posee su propio medidor de energía, la cual funciona como una forma de medir la durabilidad de las máquinas; esta a su vez disminuye cada vez que el jugador pasa por una zona arenosa o colisiona contra otro auto. La energía puede reponerse mientras se conduce sobre un "pit stop", que se encuentra generalmente ubicado cerca de la línea de salida, en rectas dentro de la pista o en alguna de las áreas circundantes de la misma.


title: F-Zero (videojuego)

text: Una carrera en "F-Zero" consiste en dar cinco vueltas a lo largo de una pista, mientras se le exige al jugador completar cada una de ellas en uno de los primeros lugares para evitar ser descalificado. Cuando una vuelta se completa el jugador es recompensado con un poder llamado «Super Jet», cuya duración es de seis segundos más o menos, además de un cierto número de puntos dependiendo de la posición en que el auto llegue. Un comando mostrado en pantalla parpadea de color verde para indicar que puede usarse el poder, aunque el jugador puede usarlo tres veces como máximo, siempre y cuando se activen sucesivamente durante ese pequeño lapso de tiempo. Si se consigue una cierta cantidad de puntos, se puede optar a un «vehículo de respuesto», lo que le da al jugador una nueva oportunidad de competir en la carrera. Las pistas pueden incluir dos métodos diferentes para hacer acelerar los vehículos por un cierto lapso. Hay placas que permiten hacer saltar a los autos por unos cuantos segundos, con las que se pueden acortar ciertos tramos de la pista, y en ocasiones aumentan la velocidad de los vehículos que pasan por ellas; sin embargo, el jugador debe de aterrizar adecuadamente pues de lo contrario su auto puede dañarse debido al impacto con el suelo. Entre tanto, otro tipo de placas posibilitan acelerar a los vehículos por un cierto período de tiempo, a costa de tener que perder parte de control sobre el auto en cuestión. "F-Zero" incluye dos tipos de juego. En el modo Grand Prix, el jugador elige una liga, y con ello, las carreras que contendrá contra los otros vehículos. El otro es el modo de práctica; en él se pueden completar siete pistas del modo Grand Prix, donde el jugador puede adquirir experiencia para competir en el Grand Prix.


title: F-Zero (videojuego)

text: "F-Zero" tiene quince pistas divididas en tres campeonatos: «Knight», «Queen» y «King». La dificultad varía dependiendo del torneo, además de que el jugador puede elegir el nivel al que desea competir. El juego contiene a su vez, tres niveles de dificultad: principiante, estándar y experto. El nivel maestría puede ser desbloqueado una vez que cierta liga es completada en el nivel experto y solamente esa liga podrá ser jugada en dicho modo, en tanto que para acceder a ese modo dentro de otras pistas, se ha de hacer el mismo procedimiento. Las pistas de Death Wind, Port Town y Red Canyon tienen pasadizos secretos que no son accesibles en la primera vez que se juegan dichas pistas sino hasta que se vuelven a jugar por segunda vez, lo que permite competir una nueva versión de esas pistas. A diferencia de otros títulos de "F-Zero", hay tres diferentes versiones de la pista Mute City dependiendo si se corre de día, por la tarde o en la noche dentro del juego. En "BS F-Zero 2", Mute City IV continúa la temática anterior, incluyendo una versión donde se las carreras se llevan a cabo por la mañana.


title: F-Zero (videojuego)

text: "F-Zero" fue uno de los títulos de lanzamiento para la SNES, en el que al grupo de Nintendo Entertainment Analysis and Development le tomó quince meses aproximadamente terminar el desarrollo total del juego. En Japón solo este juego y "Super Mario World" estaban disponibles en el mercado al momento del estreno de la SNES. En Estados Unidos y Europa, "Super Mario World" venía incluido con la consola junto a otros títulos diferentes como "Pilotwings" (el cual demostraba una capacidad gráfica de la consola llamada «Modo 7», la cual podía ejecutar imágenes con efectos parecidos a los 3D), "SimCity" y "Gradius III". El juego fue producido por Shigeru Miyamoto y diseñado por Isshin Shimizu. Podía ser descargado en Japón mediante un accesorio llamado Nintendo Power y fue lanzado a manera de "demo" para la Nintendo Super System en 1991.Takaya Imamura, uno de los responsables del diseño artístico del juego, se sorprendió que el equipo de desarrollo le hubiera permitido crear libremente los personajes y escenarios de "F-Zero", a pesar de que este fue su primer trabajo como diseñador para videojuegos.


title: F-Zero (videojuego)

text: Algo destacable del desarrollo de "F-Zero" fue el uso de las gráficas del llamado Mode 7. Este a su vez, es una forma de mapeado de texturas que estaba disponible en la SNES, el cual generaba gráficos rasterizados sobre un plano que podía ser rotado y ser digitalizado a cualquier escala, lo cual simulaba entornos y escenarios parecidos a 3D sin la necesidad de procesar algún tipo de polígono. El Modo 7 aplicado en "F-Zero" consiste en una capa gráfica superpuesta sobre los escenarios que rotaba y adquiría las proporciones adecuadas alrededor del vehículo del jugador. Esta capacidad de pseudo-3D de la SNES fue utilizada tanto para "F-Zero" como "Pilotwings", a lo que 1UP.com mencionó que ambos juegos «lograron salir a la luz solo por hecho de que [los diseñadores] quisieron relucir estas cualidades gráficas».


title: F-Zero (videojuego)

text: Un álbum de jazz de "F-Zero" fue publicado el 25 de marzo de 1992 en Japan por Tokuma Japan Communications. El disco contiene doce melodías compuestas por los artistas Yumiko Kanki y Naoto Ishida, e interpretadas por Robert Hill y Michiko Hill. El álbum también contiene material de Marc Russo (saxofones) de la banda Yellowjackets y de Robben Ford (guitarra eléctrica).


title: F-Zero (videojuego)

text: "F-Zero" entró a la línea de juegos Player's Choice debido a que alcanzó ventas de más de un millón de copias. "F-Zero" fue elogiado ampliamente por la crítica debido a su realismo gráfico, y es considerado como el juego de carreras en pseudo-3D más rápido y más fluido de su tiempo. En general, se considera que el desarrollo de un Modo 7 gráficamente envolvente fue lo que dio éxito al juego. Tom Bramwell de Eurogamer señaló que el Modo 7 mostraba gráficas un tanto singulares para aquel tiempo, lo que causó que mencionara que se trataba de algo «inaudito» para la SNES. Esta técnica de renderizado gráfico era una innovación dentro del campo tecnológico de aquel tiempo, lo que permitió que se pudieran desarrollar juegos de carreras más realistas, partiendo por "F-Zero". Jeremy Parish de "Electronic Gaming Monthly" dijo que el Modo 7 creaba el «juego de carreras más convincente que jamás se haya visto para consolas caseras». Parish comentó que "F-Zero" usó la tecnología de la SNES «para darle a los jugadores una experiencia más auténtica y alucinante, incluso aún más que las que ofrecen las arcadias». Ravi Hiranand de 1UP.com también se mostró a favor del punto anterior, mencionando que el acoplamiento entre las carreras de alta velocidad y el movimiento gráfico eran superiores a comparación con otros títulos de anteriores consolas. Peer Schneider de IGN aseguró que "F-Zero" fue uno de los pocos juegos de la era de 16 bits en «combinar perfectamente la presentación y capacidades técnicas para la producir una novedosa experiencia dentro de los videojuegos». El juego también fue laureado por la diversidad de circuitos y pistas que contiene, asimismo por sus niveles de dificultad. Jason D'Aprile de GameSpy opinó que el título «ocupa una cierta delicadeza. Tienes que practicar mucho, tener buena memorización y además un agudo sentido de maniobra con el control». Matt Taylor de "The Virginian-Pilot" indicó que el juego trata más sobre «reflejos que sobre realismo», pero criticó el hecho de no poder guardar la partida entre carreras. De igual manera, la banda sonora de "F-Zero" fue aceptada mayoritariamente por la prensa.


title: F-Zero (videojuego)

text: En una reseña retrospectiva realizada por GameSpot, Greg Kasavin argumentó que los controles y el diseño musical de "F-Zero" eran buenos. Kasavin dijo que el juego ofrecía un excelente sistema de juego, con un «equilibrio perfecto entre una agradable facilidad de juego y una verdadera sensación de profundidad». Varias reseñas de este estilo, mencionan que el juego debió haber incluido una función para un sistema multijugador. Lucas Thomas de IGN criticó la ausencia de un argumento concreto y mencionó que "F-Zero" «no tiene el mismo impacto en estos días» sugiriendo que «las secuelas para la Game Boy Advance retomaron muchos de los elementos que dejó su predecesor».


title: F-Zero (videojuego)

text: A menudo "F-Zero" se considera el pionero en estandarizar el género de carreras dentro de los videojuegos y por haber inventando el concepto de «carrera futurista» dentro de los subgéneros de los videojuegos. En 2003, IGN consideró al juego como el 91.° mejor juego de la historia mencionando la originalidad de su sistema de juego considerando la época de su lanzamiento, mientras que en 2005 alcanzó la posición 97.° en donde se mencionó que es considerado aún «como uno de los mejores títulos de carreras de todos los tiempos». En un concurso para celebrar el décimo aniversario de GameFAQs en 2005, los usuarios del sitio votaron por "F-Zero" como el 99.° mejor juego de la historia. ScrewAttack en una lista similar consideró que el juego era el 18.° mejor título de la SNES. "F-Zero" revitalizó el género de carreras lo que conllevó la creación de nuevos títulos dentro de dicha categoría, los cuales se ambientaron tanto fuera como dentro de la temática futurista, como la serie de "Wipeout". El presidente de Amusement Vision, Toshihiro Nagoshi, declaró en 2002 «["F-Zero"] me enseñó cómo debía ser un buen juego», y que lo influyó para desarrollar el juego "Daytona USA" y otros títulos de carreras. Dicha compañía colaboró junto a Nintendo para producir los juegos "F-Zero GX" y "F-Zero AX", con Nagoshi como uno de sus coproductores.


title: F-Zero (videojuego)

text: Nintendo en un principio deseó desarrollar la secuela del primer "F-Zero" para la SNES, sin embargo fue difundido en varias ocasiones a los suscriptores del sistema St.GIGA que era un servicio de la Satellaview, que a su vez figuraba como un complemento para la Super Famicom. Mediante el uso de este dispositivo, los jugadores podían descargar el juego vía satélite y guardarlo en una memoria flash. La secuela fue lanzada bajo los títulos japoneses de "BS F-Zero Grand Prix" y "BS F-Zero Grand Prix 2" a mediados de los años 1990, logrando ser con ello las segundas entregas de la serie. Hay pistas que a manera de continuación fueron nombradas a partir de otras existentes en "F-Zero"—tal como «Mute City IV», puesto que Mute City I-III aparecieron en el juego original. "BS F-Zero Grand Prix" contiene una pista nueva, además de contener las otras quince que aparecieron en el título principal, e incluso ofrece a los jugadores cuatro nuevos diferentes automóviles. De acuerdo a la revista "Nintendo Power", se tenía planeado que el lanzamiento de ambos juegos para su versión americana mediante varios cartuchos. IGN comentó que "BS F-Zero Grand Prix 2" incluía una nueva liga de competición, la cual tiene cinco pistas nuevas, el modo Grand Prix y una opción para practicar carreras.


title: F-Zero (videojuego)

text: Aunque la serie de "F-Zero" hizo su transición hacia gráficos en 3D verdaderos para Nintendo 64 con el lanzamiento de "F-Zero X" en 1998, las gráficas y efectos del Modo 7 continuaron usándose para las versiones de "" y "", ambos para la consola portátil Game Boy Advance. La tercera secuela, "F-Zero: Maximum Velocity", fue lanzada en 2001. Esta versión fue descrita por GameSpy como una «áspera reedición» del original "F-Zero" que contenía unas mejores y renovadas gráficas. "F-Zero GX" y "F-Zero AX", lanzados en 2003 para la Nintendo GameCube y la Triforce respectivamente, fueron los primeros videojuegos que desarrollaron Nintendo y Sega en conjunto. "GX" es el primer título de "F-Zero" en incluir un modo historia en tanto que para "AX" GameSpot mencionó que fue el primer juego de la serie en «tener un digno lanzamiento para las arcadias». La entrega más reciente de la serie —"F-Zero Climax"— fue lanzada para Game Boy Advance en 2004 y es el primer título de "F-Zero" en incluir un editor de pistas, sin la necesidad de conectar algún otro accesorio o la implementación de alguna expansión.


title: María Ana de Braganza

text: María Ana de Braganza (Lisboa, 21 de julio de 1843 - Dresde, 5 de febrero de 1884) fue una Infanta de Portugal, que pudo ser la reina consorte de Sajonia de no haber fallecido antes.


title: María Ana de Braganza

text: Era hija de la reina María II de Portugal y de su consorte, Fernando de Sajonia-Coburgo-Gotha, por lo tanto, nieta de Pedro I de Brasil, sobrina de Pedro II, prima de Isabel I de Braganza, hermana de los reyes Pedro V y Luis I, tía del futuro Carlos I y tía-abuela del futuro Manuel II, así como bisnieta de los reyes Juan VI y Carlota, y por último, tataranieta de la reina María y de su esposo, Pedro III de Portugal.


title: María Ana de Braganza

text: Después de la muerte de su madre en 1853, cuando solo tenía 10 años, asumió formalmente la posición de liderazgo de los miembros femeninos de la familia real en la corte portuguesa hasta que su hermano mayor, el rey Pedro V, se convirtió en la princesa Estefanía de Hohenzollern-Sigmaringen en mayo de 1858. Aunque las cuñadas inicialmente tenían una buena relación, Pedro V menciona al príncipe Alberto de Sajonia-Coburgo y Gotha en una carta escrita en 1859 después de la muerte de Estefanía carta dirigida que su hermana María Ana hizo comentarios poco halagadores sobre su esposa; La razón de esto fue su vanidad, que resultó herida debido a su rango reducido.


title: María Ana de Braganza

text: En 1858, la infanta fue elegida como esposa del futuro rey Jorge I de Sajonia, hijo del rey Juan I de Sajonia y de la princesa Amalia Augusta de Baviera. Por tanto, la estancia de Jorge en París, prevista para marzo de 1858, se amplió con un desvío a Lisboa. El rey Juan dijo en ese momento que le gustaría dar su consentimiento para el matrimonio si a su hijo le gustaba María Ana. De hecho, el compromiso de la infanta con el príncipe tuvo lugar el 17 de abril de 1858.


title: María Ana de Braganza

text: El 11 de mayo de 1859, Maria Ana se casó con su prometido en el Palacio de Belém en Lisboa. La reina Estefanía intentó organizar una ceremonia nupcial brillante, pero al final el matrimonio transcurrió en silencio y ni en Portugal ni en Sajonia le prestaron mucha atención. Los recién casados pasaron sus primeros días después de su boda en el Palacio de Belém. Durante su breve estancia en Portugal tras la ceremonia nupcial, el príncipe Jorge causó una impresión desfavorable en la familia real portuguesa, ya que apenas hablaba con su novia y no asistía a una función de teatro a la que había sido invitado. Durante esta actuación también se vio a María Ana llorando. El 14 de mayo, la pareja se dirigió a Sajonia. A María Ana no se le permitió llevar a damas de compañía portuguesas con ella y solo fue acompañada por su hermano Luis. Pedro V. se quejaba en una carta de que el matrimonio de su hermana con el príncipe Jorge de Sajonia era más pompa que gozo; era de lamentar, ya que su marido no mostraba ninguna simpatía.


title: María Ana de Braganza

text: El matrimonio no fue feliz, según el historiador Eduardo Nobre. Nobre opina que Prince Jorge no estuvo a la altura de las expectativas y cualidades de la infanta portuguesa, además de que tenían personalidades distintas y no se entendían bien. El historiador Hendrik Thoss, sin embargo, asume que la conexión fue muy feliz, como testificaron los ocho hijos que emergieron del matrimonio. Además, el príncipe Jorge escribió un total de 207 cartas a su esposa durante la guerra franco-prusiana de 1870/71.


title: María Ana de Braganza

text: En 1883, el hijo menor de María Ana, Alberto, se puso muy enfermo. María Ana lo cuidó intensamente durante meses hasta que se recuperó, pero se esforzó tanto que murió de agotamiento el 5 de febrero de 1884 a la edad de 40 años en Dresde. Su muerte ocurrió 18 años antes de que su esposo ascendiera al trono. Está enterrada en la Gran Cripta de la Iglesia de la Corte Católica en Dresde. Su esposo viudo no contrajo otro matrimonio.


title: María Ana de Braganza

text: Dejó muchos hijos, habiéndose casado dos sus nietas (Margarita y María Alix) con nietos de su hermana, la infanta Antonia de Braganza.


title: María Ana de Braganza

text: La Marienallee de Dresde lleva su nombre.


title: María Ana de Braganza

text: Contrajo matrimonio el 11 de mayo de 1859, en Lisboa, con Jorge, príncipe heredero de Sajonia y futuro rey. El matrimonio tuvo 8 hijos:


title: Johan Wendland

text: Johan Wendland (o Johann Christoph Wendland 17 de julio 1755– 27 de julio 1828) fue un botánico alemán.


title: Johan Wendland

text: En 1800 como Inspector Real de los Jardines de Hanover, publica "Hortus Herrenhusanus", de las especies de los Reales Jardines de Hanover.


title: Johan Wendland

text: Y publicó numerosos otros libros de botánica, con el notable ""Botanische Beobachtungen nebst einigen neuen Gattungen und Arten"".


title: Johan Wendland

text: Su hijo Heinrich Ludolph Wendland fue otro destacado botánico.


title: Isla Sturge

text: La isla Sturge es una de las tres islas principales en las deshabitadas islas Balleny, el archipiélago está localizado en el océano Antártico. Está a 25 km al sudeste de la isla Buckle y 95 km al noreste del cabo Belousov sobre el continente Antártico. Las islas fueron descubiertas por John Balleny en 1839.


title: Isla Sturge

text: La isla Sturge tiene, aproximadamente, la forma de un paralelogramo, con el lado largo al este y a las costas occidentales, las costas más cortas hacia el noroeste y el sudeste. Tiene aproximadamente unos 4 km de ancho, y su longitud máxima es de 12 km, entre el cabo Freeman en el norte y el cabo Smyth en el sur.


title: Isla Sturge

text: El punto más alto son 1500 m, el inaccesible pico Brown. Este es el punto más alto de la cadena de las islas Balleny.


title: Isla Sturge

text: La isla es reclamada por Nueva Zelanda como parte de la Dependencia Ross, pero esta reclamación está sujeta a las disposiciones del Tratado Antártico.


title: Papel amate

text: El papel amate es un tipo de papel vegetal cuyo origen se remonta en Méxicoa la época prehispánica de Mesoamérica.


title: Papel amate

text: El papel amate se realiza de modo artesanal, aplastando las cortezas de los jonotes blanco y rojo ("Ficus cotinifolia" y "Ficus padifolia"), mismas que se cuecen en agua con cal. El resultado es una lámina vegetal fibrosa de colores que van del marrón oscuro al amarillo paja. El material es parecido a las telas de corteza o barkcloths elaboradas por los pueblos autóctonos de las islas del Pacífico sur. En época prehispánica y al principio de la colonia, el papel amate se elaboraba utilizando la corteza interna de otros árboles como ficus y morus.


title: Papel amate

text: Su uso en Mesoamérica se ha ubicado en la lejanía del Preclásico Medio, a principios del primer milenio antes de la era cristiana. Algunas representaciones iconográficas de los pueblos mesoamericanos prehispánicos dan cuenta del uso de este material, por ejemplo, el Monumento 52 de San Lorenzo (sureste de Veracruz, México) representa a un personaje ataviado con orejeras de papel amate. El amate se utilizó no solamente para la elaboración de códices mesoamericanos, los Códices Techialoyan, también se ha encontrado en ofrendas prehispánicas arqueológicas.


title: Papel amate

text: Hoy en día se puede encontrar en la comunidad otomí de San Pablito del municipio de Pahuatlán perteneciente al estado de Puebla, la manufactura del papel amate como una forma de artesanía y fomento al turismo.


title: Papel amate

text: En San Pablito existe un museo en donde muestran la elaboración del papel además de tener grandes diseños de este papel en donde uno puede apreciar dicho arte.


title: Papel amate

text: Si bien ha habido innovaciones menores, el papel amate aún utiliza el mismo proceso básico utilizado en el periodo prehispánico. EL proceso comienza obteniendo la corteza para hacer la fibra. Tradicionalmente, se utilizan árboles de la familia del ficus. ("Ficus"). Las especies más usadas son "F. cotinifolia," "F. padifolia"y "F. petiolaris", el árbol tradicional del amate, y otras especies no relacionadas al ficus "Morus celtidifolia", "Citrus aurantifolia" y "Heliocarpus donnellsmithii". Se prefiere la suave corteza interior del árbol, aunque otras partes se usan también.


title: Papel amate

text: En el periodo prehispánico, la corteza se mojaba por un día o dos para suavizarla. Una innovación documentada en el siglo XX fue la de hervir la corteza, lo cual acelera el proceso. Para acortar el tiempo de suavizado aún más, cenizas o cal se mezclaban en el agua. Ahora se utiliza también sosa cáustica la cual puede reducir el tiempo de hervido a seis y hasta a tres horas. Después de hervida, se enjuaga en agua limpia, y, si se requiere, se blanquea total o parcialmente utilizando cloro. Si el papel se colorea, se utilizan anilinas industriales en la mayoría de los casos.


title: Papel amate

text: Las fibras húmedas se colocan en tablas del tamaño del que se quiere hacer el papel. Las tablas se frotan con jabón para que las fibras no se peguen. Las fibras se acomodan en tablas de madera y son aplanadas a golpes con una piedra volcánica. EL papel de mayor calidad es hecho acomodando las fibras a modo de retícula. SI se busca un acabado más tosco o rústico, las fibras se colocan de modo más caótico. Este proceso de maceración libera carbohidratos solubles que sirven como resina para aglutinar el papel. Una vez aplanado, se puede frotar el papel con una cáscara de naranja si se quiere dar un acabado liso y suave.


title: Papel amate

text: La masa aplanada se lleva a secar al sol, aún en la tabla. Dependiendo del clima, soleado o no, esto puede llevar desde un par de horas hasta días.


title: Isla Coronación

text: La isla Coronación es la más grande de las islas Orcadas del Sur en la Antártida. Se ubica a .


title: Isla Coronación

text: La isla se extiende en una dirección en general este-oeste y mide 40 km de largo y entre 5 a 13 km de ancho. Está principalmente cubierta por el hielo y comprende numerosas bahías, glaciares y picos, su punto más alto está a 1265 msnm.


title: Isla Coronación

text: Fue descubierta en diciembre de 1821, en el curso del crucero conjunto del capitán Nathaniel Palmer, un marino estadounidense, y el capitán George Powell, un marino británico. Fue llamada así por Powell en honor de la coronación de Jorge IV del Reino Unido, quien se había convertido en el rey de Gran Bretaña en 1820. Powell tomó posesión de la isla para el Reino Unido el 7 de diciembre de 1821 a nombre del rey Jorge IV.


title: Isla Coronación

text: La base C o Bahía Sandefjord ("Station C — Sandefjord Bay"): ubicada en () punta Moreton en la bahía Sandefjord fue construida por el Reino Unido el 19 de febrero de 1945 pero nunca fue ocupada. Colapsó el 1 de febrero de 1955. El 21 de enero de 1946 fue remplazada por la "Station C — Cape Geddes" ubicada en la península de la isla Laurie, ocupada hasta el 17 de marzo de 1947 cuando fue cerrada.


title: Isla Coronación

text: Argentina incluye a la isla en el departamento Antártida Argentina dentro de la provincia de Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Sur, y para el Reino Unido integra el Territorio Antártico Británico, pero ambas reclamaciones están sujetas a las disposiciones del Tratado Antártico.


title: Isla Coronación

text: Nomenclatura de los países reclamantes:


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Carlos Daniel Hidalgo Cadena (Pasto, Colombia, 25 de abril de 1986) es un futbolista colombiano que juega como delantero y su equipo actual es el Deportivo Pasto de la Categoría Primera A colombiana.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Carlos Daniel pateó sus primeros balones a los cinco años de edad. En esa época entró a la escuela Lorenzo de Aldana y luego de jugar en el Club Javeriano y en la selección del colegio Champagnat, llegó a la selección Nariño. Ahí, el técnico de la selección juvenil nacional, Reinaldo Rueda, se fijó en él y lo incluyó en una convocatoria. Eso llamó la atención de Néstor Otero, quien lo llevó al Deportivo Pasto en el año 2002, a los dieciséis años.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Hidalgo se inició como futbolista profesional en 2002 en el club de su ciudad natal, el Deportivo Pasto. Ese año las continuas convocatorias al seleccionado juvenil nacional lo alejaron del campeonato, jugando solo dos partidos en el equipo que salió subcampeón del Torneo Finalización 2002 con Néstor Otero. Carlos Daniel debutó con el Pasto el 22 de septiembre de 2002, en un encuentro por la fecha doce del campeonato local ante el Deportes Tolima; con ello se convirtió en el futbolista más joven en disputar un encuentro con el primer equipo en Primera División, a la edad de 16 años y 147 días. También se convirtió en el anotador de menor edad en la historia del Pasto después de marcar en el partido ante el Independiente Santa Fe, en su debut oficial en el Estadio Libertad en el partido válido por el Torneo Apertura 2003 (1-0).


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: El Torneo Finalización 2003 lo jugó después de llegar del seleccionado nacional de Colombia como uno de los máximos goleadores del Mundial sub-17 de Finlandia. Carlos Daniel participó en doce partidos y estuvo a punto de disputar la final del torneo con el Deportivo Pasto. El 15 de enero de 2004 abandonó el club para probarse en el fútbol suizo. A punto de cumplir dieciocho años estuvo tres meses en Berna entrenando con el B. S. C. Young Boys de la Bundesliga suiza pero no se dio un arreglo para quedarse y regresó al Pasto para afrontar el torneo finalización del 2004. El año siguiente sonó para jugar en C. A. Rosario Central de Argentina pero de nuevo su deseo de jugar en el extranjero no se pudo dar por problemas entre su familia, su empresario y el Deportivo Pasto. Al no llegar a un acuerdo decidió aceptar la oferta del Deportes Quindío donde actuó un año.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: En el año 2005 lo fichó el Deportes Quindío, donde tuvo buenas actuaciones e hizo parte de la delantera en el primer semestre junto a Hugo Rodallega. En la última fecha del Torneo Apertura el Quindío ganó al Deportivo Pasto con un gol suyo desde larga distancia que dejó a su primer equipo fuera de los cuadrangulares semifinales. En total jugó veintitrés de los treinta y seis partidos que disputó el equipo de Armenia ese año y anotó seis goles.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Para el Torneo Apertura 2006 pasó al Independiente Santa Fe. Cercano a cumplir los diecinueve años, jugó con este equipo su primer partido internacional con un club, el 16 de febrero de 2006, en la Copa Libertadores de América frente al Club Bolívar de Bolivia. Hidalgo entró al empezar el segundo tiempo al sustituir a John Alex Cano y fue partícipe de la jugada con la que el Santa Fe empató el partido a dos tantos al minuto 55 por medio de David Montoya. En total jugó cinco partidos de los ocho que disputó Santa Fe en la Copa, uno como titular y cuatro entrando desde el banco. En el torneo local el equipo dirigido por Germán González, en un comienzo, y Ricardo Gareca, después, terminó 14.º y esta situación motivo su regresó al Pasto la siguiente temporada.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Hidalgo volvió al Pasto un año y medio después para afrontar el Torneo Finalización 2006, equipo campeón del apertura. Con Santiago Escobar en el banco, no tuvo mucha continuidad pero en la siguiente temporada tuvo su desquite. En el año 2007 disputó la Copa Libertadores de América, donde no le fue bien a su equipo, pero en el Torneo Finalización 2007 fue el máximo goleador del Deportivo Pasto, con trece anotaciones. Junto al delantero paraguayo Carlos Villagra comparte el título de máximo anotador en torneos cortos en el Deportivo Pasto.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Alcanzó la marca de cien partidos en la Primera División colombiana el 16 de septiembre de 2007, en el partido que enfrentó al Pasto con La Equidad.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Luego de una gran campaña en 2007, fue pedido por muchos sectores del periodismo nacional para la delantera del tricolor colombiano pero el técnico Lara no lo llamó. Pese a ello, se le abrieron las puertas hacia el extranjero, fichándole el Real Sporting de Gijón de la Segunda División española en préstamo para la temporada 2007-08.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Antes de finalizar el año 2007, el equipo español Real Sporting de Gijón, de la Segunda División, lo fichó para afrontar la segunda parte de la temporada 2007-08. A préstamo, el Sporting pagó 180 000 euros por la operación, dinero que se repartió en mayor parte al empresario del jugador, Jorge Guerrero, y en un porcentaje más bajo, al Deportivo Pasto y a su familia. El 17 de enero de 2008 fue presentado en su nuevo club y pudo debutar en la Liga el 3 de febrero, en el partido que su equipo disputó frente a la U. D. Las Palmas en el estadio El Molinón. Durante su etapa en Gijón sólo consiguió anotar un tanto, logrado ante el Málaga C. F. en la jornada 33 de la Liga, al minuto 92, en el partido que su equipo perdió 3-2 como visitante. Al acabar la competición regresó a su club de origen, el Deportivo Pasto, al no haber realizado el conjunto asturiano la opción de compra que tenía sobre él.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Hidalgo llegó como refuerzo al Independiente Medellín en julio de 2008 en calidad de cedido. Con el equipo dirigido por el técnico Santiago Escobar, quien ya fue su entrenador en el Deportivo Pasto, su club de origen, jugó dos temporadas y actuó en la Copa Libertadores 2009.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Para el Torneo Finalización 2009 regresó al Deportivo, urgido por su situación en la tabla del descenso. Formó un gran grupo junto a varios jugadores insignias del equipo como Germán Centurión, Hugo Pablo Centurión y Ferley Villamil bajo el mando de Jorge Bernal, pero no consiguió mantener la categoría. No obstante, disputó la final de la Copa Colombia 2009, enfrentando a doble partido al Independiente Santa Fe. Hidalgo aportó cinco goles en las fases finales pero una sanción por acumulación de tarjetas no le permitió jugar el partido decisivo en Bogotá y su equipo perdió la final por penales 5-4. En total, disputó noventa partidos de la Categoría Primera A con el Pasto y anotó veintinueve goles.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: En 2010, dejó de nuevo el Pasto y partió al Santa Fe, donde jugó el Torneo Apertura. La falta de continuidad en el equipo por una lesión de rodilla le obligó a parar por seis meses y decidió retornar al Pasto, donde aportó goles decisivos para llegar al partido final por el ascenso pero el equipo no logró retornar a la Primera División.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: El 9 de enero de 2013 se convirtió en nuevo refuerzo del Atlético Bucaramanga.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: En 2014 jugó en el Lobos de la BUAP de la Liga de Ascenso de México, antes de militar en el Club Real Potosí al año siguiente. En 2016 jugó en el Sonsonate F. C. de la Primera División de El Salvador.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: Para la temporada 2019, volvió al Deportivo Pasto, club con el que actuó hasta final del 2021.


title: Carlos Daniel Hidalgo

text: El técnico Eduardo Lara lo llevó a la selección colombiana con diecisiete años para disputar el Mundial sub-17 de 2003, en Finlandia, donde logró el cuarto lugar y ganó la bota de plata del campeonato con cinco goles.


title: Los Tremellos

text: Los Tremellos es una localidad situada en la provincia de Burgos, comunidad autónoma de Castilla y León (España), comarca de Alfoz de Burgos, ayuntamiento de Valle de Santibáñez.


title: Los Tremellos

text: En 2006 contaba con 42 habitantes. Situado 9,6 km al noroeste de la capital del municipio, Santibáñez-Zarzaguda, en la carretera local que partiendo de la localidad de Mansilla, en la BU-622 y atravesando Ros conduce a Las Hormazas y en Villaute alcanza la BU-601. En el valle alto del río Ruyales que recibe el "Arroyo del Pradejón". Caminos a Úrbel del Castillo, Susinos y Espinosilla. Término rico en aguas recogidas en los páramos circundantes: Manantiales de "Fuente Buena", "Fuente El Pradejón" y "Fuente Fría".  cuyo alcalde pedáneo es José Ignacio García.


title: Los Tremellos

text: Lugar que formaba parte de la Jurisdicción de Haza de Siero en del Partido de Castrojeriz, uno de los catorce que formaban la durante el periodo comprendido entre 1785 y 1833, en el Censo de Floridablanca de 1787, jurisdicción de realengo con regidor pedáneo.


title: Los Tremellos

text: Antiguo municipio de Castilla la Vieja en el código INE-09393. En el Censo de la matrícula catastral contaba con 40 hogares y 163 vecinos.


title: Los Tremellos

text: Entre el Censo de 1981 y el anterior, este municipio desapareció porque se agrupó en el municipio 09902 Valle de Santibáñez. Contaba entonces con 34 hogares y 145 vecinos.


title: Liga Nacional de Baloncesto Profesional de México 2007-2008

text: La Temporada 2007-2008 de la LNBP fue la octava edición de la Liga Nacional de Baloncesto Profesional de México. En un principio se planeó una temporada regular de 576 partidos (48 juegos por cada uno de los 24 equipos), que comenzaría el jueves 6 de septiembre de 2007 y terminaría el sábado 19 de enero de 2008; sin embargo, el número de partidos jugados fue menor debido a la desaparición de un equipo (Guerreros de Morelia) a mitad de la temporada.


text: La postemporada dio inicio en enero de 2008 y terminó a principios de marzo.El Campeonato de la LNBP lo obtuvieron los Halcones UV Xalapa (Primer equipo en ganar dos campeonatos en la historia de la liga), los cuales derrotaron en una reñida Serie Final a los Soles de Mexicali por 4 juegos a 3, coronándose el equipo xalapeño en calidad de local en el Gimnasio de la USBI de Xalapa, Veracruz.


text: La Copa Independencia fue ganada por los Lobos Grises de la UAD por segundo año consecutivo, que derrotaron a los Halcones Rojos Veracruz en la Final Nacional en el Auditorio del Pueblo de Durango, Durango.


text: "JJ = Juegos Jugados, JG = Juegos Ganados, JP = Juegos Perdidos, Ptos. = Puntos Obtenidos = (JGx2)+(JP), PF= Puntos a favor, PC = Puntos en contra, Dif. = Diferencia entre Ptos. a favor y en contra, JV = Juegos de Ventaja"


text: A continuación se muestran las designaciones a los mejores jugadores de la temporada 2007-2008.


title: Sonya Thomas

text: Sonya Thomas (nacida como Lee Sun-kyung; 26 de julio de 1967) es una comedora competitiva estadounidense originaria de Corea del Sur, que se encuentra en el primer puesto del ranking coreano. Entró en la federeción internacional de comedores competitivos (IFOCE) en 2003.


title: Sonya Thomas

text: Con sólo 45 kg, Sanya Thomas tiene 29 récords mundiales y se encuentra quinta en el ranking mundial, y primera entre las mujeres que participan. Su apodo "la Viuda negra" hace referencia a su habilidad de eliminar a todos los hombres de las competencias y seguir comiendo.


title: Sonya Thomas

text: Ella realiza una sola gran comida al día en la cual come muchos vegetales y frutas frescas, y siempre evita la comida basura. Su entrenamiento físico consiste en caminar rápido durante dos horas en una cinta inclinada cinco veces a la semana.


title: Sonya Thomas

text: Los récords mundiales de Sonya Thomas incluyen:


title: Postsabado

text: post-sábado puede referirse a:


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: El Nuestra Señora de la Defensa es un santuario situado en el centro de México, entre los cerros de los municipios de Panotla y Totolac en el estado de Tlaxcala y a escasos 20 minutos de la ciudad capital de Tlaxcala pasando por el restaurante Molino de los Reyes. Lugar donde aún se puede encontrar un momento de tranquilidad con la naturaleza del lugar.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Durante muchos años ha sido uno de los santuarios marianos más importantes del estado de Tlaxcala, visitado por cientos de fieles procedentes de los estados de Puebla, Morelos, México, Hidalgo, Veracruz y otros, que buscan la sanación de sus males espirituales y físicos a través de la protección de la Virgen María y del agua milagrosa que brota en el interior de su templo. A partir del año 2015 se sumaron los peregrinos de la Virgen de la Defensa en Juanacatlán, Jalisco.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: A lo largo de todo el año es visitada por sus fieles, destacando los peregrinos del estado de Morelos el tercer domingo y lunes del mes de mayo, además de su ya conocida fiesta patronal que se celebra el día 12 de octubre.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Las fiestas patronales inician el día 4 de octubre con el novenario en honor de la Santísima Virgen de la Defensa; iniciando la procesión y el rosario por las calles de la población a las 4.30, siendo el punto de partida y retorno en su santuario. Los días que siguen se engalanan con la visita de peregrinaciones que acuden a rendir tributo a la Reina del Cielo. Al atardecer del día 11 de octubre inician las vísperas de la festividad, acompañadas por el sonido del teponaxtle y los cohetones.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Los primeros minutos del día 12 de octubre inician con las tradicionales mañanitas que sus hijos en agradecimiento por los favores recibidos le llevan; la procesión inicia más temprano, puesto que se acompaña a la Virgen con música y cohetones y a las 5:30 de la mañana habrá que estar de regreso en su santuario para entonar nuevamente las mañanitas e iniciar con la primera misa de las que habrán de realizarse a lo largo del día.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: A diferencia de otras poblaciones, son los fieles quienes voluntariamente contribuyen a engalanar su fiesta. Hay quien regala los adornos florales, los fuegos pirotécnicos, el adorno, la música, entre otros.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: En la sierra de Tlaxcala hizo vida ermitaña un hombre llamado Juan Bautista de Jesús, con fama constante de virtud y santidad nada ordinaria. El cual tenía una Imagen de la Concepción de la Santísima Virgen María, de la cual experimentaba continuas maravillas, y por espacio de catorce meses estuvo sintiendo interiores impulsos de manifestarlos para gloria de Dios y de su Madre, pero siempre se resistía, temiendo que publicadas estas maravillas, sería mucha la gente que acudiría a su Ermita a venerar a la Santísima Virgen; con mucho menoscabo de la paz y sosiego, con que en aquel retiro se mantenía. Por otra parte le remordía la conciencia, que teniendo ocultos los prodigios y maravillas de su Imagen, le impedía el provecho que muchos podrían lograr para sus almas, creciendo mas en la devoción de la Santísima Virgen, y que si él moría en aquellos páramos, quedarían sepultados en el eterno olvido.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Después de mucha oración, el Señor le inspiró que diese de todo cuenta a su Confesor. El cual le mandó, que por escrito, diése razón de todo cuanto había visto y experimentado de maravillas en aquellas sagrada Imagen. Obedeció Juan Bautista y entregó el escrito a su Confesor, y éste lo llevó al Señor Obispo Don Juan de Palafox y Mendoza.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Habiendo Juan Bautista acabado el escrito, dudaba mucho al entregarlo, porque temía que por eso se la habían de quitar y privarle de una presea tan amada, pero no deseaba desobedecer a su confesor. En estas dudas le rezó a la Virgen y claramente le dijo: "vaya el papel que esta es la voluntad de mi hijo y mía". Obedeció y entregó el escrito al confesor. Este lo pasó al obispo, el cual después de hecha información jurídica de todo lo que juzgó conveniente, y habiendo primero ido en persona a visitarla envío orden al cura y vicario de Tlaxcala, para que sacase de su Tabernáculo la Imagen y la llevase al palacio de su Ilustrísima. Se dice que aquella noche que se sacó se oyeron por todo aquel monte aullidos de lobos y sentidas quejas de hombres que mostraban grande dolor.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Como el ermitaño Juan Bautista sabía que le iban a quitar, por orden superior del Obispo, su Santísima Imagen, mandó a hacer otra en el tamaño y facciones semejantes, a quien también puso el nombre de Nuestra Señora de la Defensa, que según se dice le hizo los mismos favores. Algunas veces vio a la Virgen a la cabecera de los enfermos, que devotamente se encomendaban a ella.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: En el año de 1662 por una tempestad furiosa y copiosísimo aguacero, creció bastante el río Zahuapan, asolando muchas casas de los pobres y parecía amenazar la ruina de toda la Ciudad de Tlaxcala. Entonces Juan Bautista en la Ermita y postrado delante de la Imagen, con gran fe y confianza dijo: Señora, guarda la casa y al que habita en ella, y defended la ciudad. Al decir esto se escuchó un gran trueno, y con él los nublados se dividieron a una y otra parte, el río se contuvo, salió el sol y se acabó la tempestad.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: En dos ocasiones cayeron sobre la Ermita dos rayos en la parte correspondiente al lugar en que estaba la Imagen y dando sobre el techo subieron hacia arriba sin penetrar hacia abajo, como quien respetaba la Imagen de la Virgen. Una vez yendo a Puebla le salieron al encuentro dos indios salteadores a caballo, y le pidieron el dinero que llevaba. Respondióles que era pobre y no llevaba cosa alguna que darles, apeáronse entonces para desnudarlo y llevarse los vestidos. Invocó con grande fe a la Madre de Dios de la Defensa, y al punto sonando ruido como de muchos hombres que venían a caballo, huyeron los salteadores, atribuyendo a Nuestra Señora de la Defensa el haber escapado de aquel riesgo.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Cuando se resolvió por orden de sus Confesores Juan Bautista a escribir estos favores de la Virgen, se le apareció un demonio, y embistiendo contra él, le mordió en la mano derecha con que escribía. Llamó en su Defensa a la Virgen, y luego lo dejó, pero le quedó la mano tan envenenada, que por muchos días le pareció que la traía dentro del fuego. Aplicándose algunas reliquias sanó, pero le quedó lisiada la mano en la palma, sin duda para recuerdo de lo que a la Vrgen le debía.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Todo lo dicho consta, de lo que Juan Bautista de Jesús escribió en el libro de su vida, a que lo obligaron con expreso mandato siete confesores suyos.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Cerca de la Ermita donde estuvo Juan Bautista de Jesús, fue construido el templo en el que se venera a la milagrosa Imagen de Nuestra Señora de la Defensa.


title: Nuestra Señora de la Defensa (Tlaxcala)

text: Se trata de una construcción que data de los siglos XVII y XVIII. Su fachada hecha a base de loseta octagonal de barro de azulejo presenta un arco de medio punto como acceso y ventana coral en forma cuadrangular rematando una moldura semipiramidal. A un costado se encuentra una torre que luce un arco botarel, y en el remate un adorno piramidal flanqueado en cada esquina con almenas. Del lado derecho, para quien entra al Santuario, se localiza el curato con arcada superior. En la parte posterior destaca una cúpula ochavada con linternilla. El templo conserva aún portada atrial, ya sin muro. La portada está forjada en piedras y jambas, impostas y un arco de medio punto de cantera aparente y reja de hierro forjado, en la parte inferior hay una escalera que lleva al atrio. El piso es de mosaico de 20X20, pilastras cuadradas y estípites forjadas en tabique. Las bóvedas presentan lunetos y la cúpula está gajonada. En el altar principal se encuentra una escultura de Nuestra Señora de la Defensa y arriba un Cristo crucificado flanqueado por pilastras pareadas.


title: Isla D'Urville (Antártida)

text: La isla D'Urville, también escrita como d'Urville, es la más septentrional del archipiélago de Joinville en la Antártida. Se ubica a al norte de la isla Joinville, de la que está separada por el canal Larsen.


title: Isla D'Urville (Antártida)

text: Tiene unas 17 millas de largo y está completamente cubierta por el hielo, sin presentar elevaciones.


title: Isla D'Urville (Antártida)

text: En febrero de 1820, Edward Bransfield reflejó en los mapas un levantamiento aproximada de la costa oeste de la entonces isla sin nombre. Aunque fue vista durante la Tercera Expedición Antártica Francesa (1837-1840), bajo el mando del capitán Jules Dumont D'Urville que descubrió el archipiélago de Joinville, aunque fue confundida con parte de la isla Joinville. Como una masa terrestre independiente, fue reconocida solo en diciembre de 1902 por la Expedición Antártica Sueca (1901-1903) bajo la dirección de Otto Nordenskjöld, que la cartografió y la llamó así en honor al capitán D'Urville.


title: Isla D'Urville (Antártida)

text: Argentina incluye a la isla en el departamento Antártida Argentina dentro de la provincia de Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Sur; para Chile forma parte de la comuna Antártica de la provincia Antártica Chilena dentro de la Región de Magallanes y de la Antártica Chilena; y para el Reino Unido integra el Territorio Antártico Británico. Las tres reclamaciones están sujetas a los términos del Tratado Antártico.


title: Isla D'Urville (Antártida)

text: Nomenclatura de los países reclamantes:


El Acuerdo Económico Preferencial entre el Estado Español y la CEE fue un acuerdo firmado por el Ministro Español de Asuntos Exteriores Gregorio López Bravo y el presidente del Consejo de Ministros de la Comunidad Económica Europea en octubre de 1970. Había sido preparado sobre todo por Alberto Ullastres, representante de España ante las Comunidades Europeas.


title: Acuerdo Económico Preferencial entre el Estado Español y la CEE

text: El acuerdo hizo que España pasase a ser país asociado a la CEE con trato preferencial en comercio, la CEE redujo un 30 por ciento los aranceles de la casi totalidad de los productos españoles, salvo para algunos que lo sería un 10 por ciento. Además, los productos españoles entrarían libres de todo obstáculo contingentario y se obtendrían reducciones de ciertos productos agrícolas. Este acuerdo rompió el aislamiento del franquismo en Europa.


title: Epístola de Bernabé

text: La Epístola de Bernabé es un tratado cristiano de 21 capítulos, escrito en griego, con algunas características de epístola. Ha sido preservado en el "Codex Sinaiticus" del siglo , donde aparece al final del Nuevo Testamento y antes del "Pastor de Hermas". Algunos Padres de la Iglesia la atribuyeron a Bernabé, colaborador y compañero de Pablo de Tarso, mencionado en el libro de Hechos de los Apóstoles. Actualmente no existe un consenso preciso acerca de su autor, su fecha de composición, ni si se adapta cabalmente al género epistolar.


title: Epístola de Bernabé

text: Los ecos de este texto en el mundo cristiano pueden hallarse a partir de San Ireneo (siglo ), aunque el primero en mencionar a Bernabé como autor de la Epístola fue Clemente de Alejandría. Eusebio Cesarense en su libro "Historia de la Iglesia", la rechaza como texto espurio, pero deja constancia de que Clemente había recopilado de manera abreviada todas las obras de la Escritura, incluyendo entre ellos algunos textos discutidos como el Apocalipsis de Pedro y la presente Epístola de Bernabé. Además, el egipcio la citó textualmente en su tercer libro, Stromata II,6. A partir de entonces se nota cierto entusiasmo por la Epístola, especialmente en Egipto y África, donde tanto Tertuliano como Orígenes la emplean entre sus fuentes de referencia.


title: Epístola de Bernabé

text: Sin embargo, hacia mediados del siglo desaparece de la lista de libros canónicos que elaboró Atanasio de Alejandría y a partir del siglo es prácticamente olvidada. A partir de 1644 se publican en Europa ediciones de esta Epístola basadas en restos de manuscritos griegos, pero el contenido completo no se conoció sino hasta mediados del siglo . Entre 1859 y 1875 se descubrieron el Códice Sinaítico y el Códice "Hierosolymitanus", que dieron con la totalidad del texto.


title: Epístola de Bernabé

text: La forma en que se trata una frase del profeta Isaías en el capítulo 16 permite estimar la fecha de composición:Y por remate, otra vez les dice: "He aquí que quienes han destruido este tempo, ellos mismos lo edificarán" (Is 49,17) Así está sucediendo, pues por haberse ellos sublevado, fue derribado el templo por sus enemigos, y ahora hasta los mismos siervos de sus enemigos lo van a reconstruir.


title: Epístola de Bernabé

text: Por cómo se interpreta este pasaje habitualmente, la carta debe ser posterior a la destrucción del Templo en el año 70 por parte de los Romanos, pero anterior a la rebelión de Simón Bar Kojba (año 136) tras la cual Judaea fue completamente devastada y su población expulsada a la diáspora.


title: Epístola de Bernabé

text: Esta cronología hace inverosímil que el autor sea el mismo Bernabé que, en los Hechos de los Apóstoles parece haber sido más viejo que Pablo. Además, a diferencia del apóstol Bernabé, el autor de esta epístola presenta una antipatía hacia lo judío. En cambio podría haber sido un judío alejandrino convertido al cristianismo.


title: Epístola de Bernabé

text: Por otro lado algunas interpretaciones colocan al autor muy cerca del año 70, basándose en el aparente desconocimiento del Nuevo Testamento que se evidencia en el texto. A pesar de múltiples citas del Antiguo Testamento, hay un único giro de palabras que hace alusión al Nuevo. Helmut Koester considera: ""No se puede demostrar que el autor conoció o utilizó los Evangelios del Nuevo Testamento"". Esto lo colocaría dentro de la tradición oral anterior a la escritura de la Biblia.


title: Epístola de Bernabé

text: Se divide en dos secciones, la primera (capítulos 1–17) es teórica y trata de la interpretación del Antiguo Testamento. En un intento por distinguir el cristianismo como una entidad separada del judaísmo, autor polemiza contra distintas ideas atribuidas a este último grupo. la interpretación literal y considera que debe interpretarse en forma espiritual (o sea alegórica). Considera que el judaísmo se equivocó al interpretar literalmente la Ley. Por ejemplo, dice que Dios no quiere sacrificios, sino la ofrenda de un corazón arrepentido; no le interesa que nos abstengamos de la carne de animales impuros, sino que renunciemos a los pecados simbolizados por aquellos animales (9-10), alegando que sobre "el cerdo lo dijo por lo siguiente: "No te juntarás —dice— con hombres tales que son semejantes a los cerdos; es decir, que cuando lo pasan prósperamente, se olvidan del Señor, y cuando se ven necesitados, reconocen al Señor, al modo que el cerdo, cuando come, no sabe de su señor; mas cuando tiene hambre, gruñe y, una vez que toma su comida, vuelve a callar"; el águila, el halcón, el gavilán y el cuervo son animales que simbolizan hombres que logran su pan cotidiano por la rapiña y toda suerte de iniquidad, en vez de ganarse su sustento con un trabajo honrado y el sudor de su frente (14:4). Cuando el Génesis dice que el mundo fue creado en seis días, hay que tener en cuenta que "para Dios un día son como mil años" y "el Hijo de Dios vendrá de nuevo a juzgar a los impíos y a cambiar el sol y la luna y las estrellas, y el día séptimo descansará; entonces amanecerá el sábado del reino milenario (15:1-9,) aunque ya en la epístola el autor declara que, ya en su época, "se acerca el fin de los tiempos".


title: Epístola de Bernabé

text: Expone la doctrina de la preexistencia del Hijo de Dios, que se encarnó en Jesucristo, y la importancia del Bautismo como símbolo de que quien lo recibe es adoptado como hijo de Dios y transformado en templo del Espíritu Santo.


title: Epístola de Bernabé

text: La segunda sección (capítulos 18–21), contiene la enseñanza de las "Dos Vías", una introducción básica a los mandamientos de la vida cristiana. Dos caminos hay de doctrina y de potestad, el camino de la luz y el camino de las tinieblas.Es una descripción práctica muy semejante a la que aparece en la "Didaché": expone que el ser humano puede seguir un camino de luz y vida que se propone señalar o un camino de tinieblas y muerte que propone evitar. El pasaje que explica la vía de las tinieblas consiste en un catálogo de vicios, mientras que el camino de la luz se señala mediante una gran cantidad de preceptos que remedan el decálogo. Más allá de las semejanzas, en opinión de Ruiz Bueno, en este caso "no es sino una larga y seca enumeración de preceptos y prohibiciones [...] Lo que en la Didaché forma un cuerpo vivo de exhortaciones y preceptos con una unidad interna y un fin claro de catequesis previa al bautismo, aquí se ha convertido en un mal zurcido de retazos".


title: Epístola de Bernabé

text: Clemente de Alejandría (fines del siglo ) describe al autor de la epístola como "Bernabé, el mismo que predicó con el apóstol, en el ministerio de los gentiles"; y Orígenes (mediados del siglo ) cita la obra como "epístola católica de Bernabé" y la toma por autoridad para sentar su doctrina sobre los ángeles.


title: Epístola de Bernabé

text: Sin embargo, a finales del siglo se comenzó a clasificar habitualmente las obras cristianas como canónicas o no canónicas, y desde este momento los autores cristianos coinciden en negar su canonicidad. Eusebio de Cesarea (fines del siglo ) la pone entre los libros "espurios" (νόθοι), no entre los "admitidos". La clasifica también como uno de muchos libros "discutidos", pero no la incluye entre "los libros discutidos y que, sin embargo, son conocidos de la gran mayoría" (es decir, Epístola de Santiago, Segunda epístola de Pedro y Segunda y Tercera epístola de Juan). En cuanto al Apocalipsis, Eusebio dice que algunos lo rechazaban pero otros lo metían entre los "admitidos". Jerónimo de Estridón la clasificaba como un texto apócrifo.


title: Epístola de Bernabé

text: Inserida en el "Codex Claromontanus" se encuentra una lista de libros presentados como canónicos. Del Nuevo Testamento faltan, probablemente por un error del copista, la Epístola a los filipenses y la Primera y la Segunda epístola a los tesalonicenses. Además de los libros generalmente aceptados hoy en día como constitutivos del Nuevo Testamento, la lista contiene otros cuatro marcados como de dudosa o disputada canonicidad: la Epístola de Bernabé, el Pastor de Hermas, los Hechos de Pablo y Apocalipsis de Pedro.


title: Epístola de Bernabé

text: Al final de la "Cronografía" de Nicéforo de Constantinopla (758 - 829) se encuentra un catálogo de libros canónicos, disputados ("antilegomena") y apócrifos del Antiguo y Nuevo Testamentos. El catálogo, que es una estichometría, es decir, que indica el número de las líneas de cada obra, coloca entre los "antilegomena" del Nuevo Testamento la Epístola de Bernabé junto con el "Apocalipsis", el "Apocalipsis de Pedro" y el "Evangelio de los hebreos".


title: Epístola de Bernabé

text: Robert A. Kraft afirma que algunos de los materiales utilizados por el editor final "ciertamente son anteriores al año 70, y en cierto sentido son tradiciones" intemporales "del judaísmo helenístico (p. Ej., Las alegorías de la ley alimentaria del capítulo 10 y las dos formas) Es con tales materiales que gran parte de la importancia de la epístola para nuestra comprensión del cristianismo primitivo y su herencia judía tardía descansa".


title: Palacio Galarza

text: El palacio y torre de Galarza, también conocida como la "casa de los Trucos" o "casa de la Iglesia", se encuentra en la ciudad de Cáceres (España), en la calle General Ezponda cerca de la Plaza Mayor. Está al lado de los Palacios de la Isla y del Marqués de Camarena, la iglesia de Santo Domingo y la plaza de la Concepción.


title: Palacio Galarza

text: La historia de este edificio se remonta al siglo XV, cuando un banquero judío llamado Cohen construye fuera de la ciudad amurallada una casa para su familia. Pero tras el decreto de expulsión de los judíos de la península ibérica por mandado de los Reyes Católicos hace que este judío se vea obligado a vender su casa, comprándola la familia Dávila, familia noble de Cáceres.


title: Palacio Galarza

text: Ya en el siglo XVI, la casa vuelve a cambiar de dueño, adquiriéndola esta vez el obispo Galarza (tomando el edificio su apellido) y regalándosela a su familia.


title: David Perry

text: David Perry (Lisburn, 1967) es un desarrollador de videojuegos, entre los cuales se encuentran Earthworm Jim, MDK, Messiah, Wild 9 y Enter the Matrix. Fue fundador de Shiny Entertainment, donde trabajó de 1993 al 2006; empresa creadora de muchos juegos para reconocidas compañías internacionales entre las que se encuentran Disney, 7 Up, McDonald's, Orion Pictures y Warner.


title: David Perry

text: Perry nació en abril de 1967 en Lisburn, Irlanda del Norte. Su infancia transcurre en las ciudades de Templepatrick y Donegore, asistiendo a la escuela primaria de Templepatrick y, a continuación, al Methodist College de Belfast.


title: David Perry

text: Empezó a escribir libros de programación de videojuegos en 1982 a la edad de 15 años, con la creación de sus propios juegos para el Sinclair ZX81. De acuerdo con una entrevista concedida a la BBC, Perry recuerda que su primer juego fue un juego de conducción, "a black blob avoiding other black blobs" (una burbuja negra evitando otras burbujas negras), que escribió y envió a una revista. A partir de entonces continuó mandándoles otros videojuegos, por los que fue recompensado con un cheque por 450 libras -un problema para un adolescente que todavía no tenía una cuenta bancaria-. Continuó con esta tarea hasta que le ofrecieron un puesto de trabajo por el que ganaba 3500 libras al año.


title: David Perry

text: A los 17 años se traslada a Londres, donde desarrolla videojuegos para editores como Elite Systems, Mirrorsoft y Virgin Games, trabajando en títulos como "The Teenage Mutant Ninja Turtles" y "The Terminator".


title: David Perry

text: En 1991 se traslada a Estados Unidos para trabajar para la división de American Virgin Games, liderando equipos de desarrollo de varios productos premiados, incluyendo Disney's Aladdin, 7 - UP's Cool Spot, y McDonald's Global Gladiators.


title: David Perry

text: El 1 de octubre de 1993, Perry funda Shiny Entertainment en Laguna Beach, California, cuyo nombre hace referencia a la canción "Shiny Happy People" de R.E.M.. El primer juego de la empresa, Earthworm Jim, se convierte en un éxito, vendiendo millones de copias en múltiples plataformas, incluida la Sega Genesis (también conocida como Megadrive), Super Nintendo y PC. El personaje principal es un gusano común que tropieza con un traje cibernético espacial que le convierte en un superhéroe; este se hizo inmensamente popular y dio lugar a gran variedad de productos: figuras, cómics y una serie de dibujos animados retransmitida en Warner Kids Network, cuya voz original correspondía al actor Dan Castellaneta.


title: David Perry

text: En 2002, Shiny Entertainment es adquirida por Atari por 47.000.000 de dólares, firmando Perry un contrato a largo plazo para continuar en calidad de presidente. También en 2002, Perry colabora con los hermanos Wachowski en los juegos de las películas de Matrix.


title: David Perry

text: En mayo de 2006, Perry forma una compañía llamada GameConsultants.com, una empresa de consultoría de planificación para ofrecer asesoramiento ejecutivo sobre la industria de los videojuegos.


title: David Perry

text: En agosto de 2006, Perry anuncia la creación de un MMORPG llamado 2Moons, publicado por Acclaim Inc a comienzos del 2007. Posteriormente, en septiembre de 2006, Perry forma una compañía llamada GameInvestors.com, una empresa intermediaria para ayudar a los equipos de desarrollo de videojuegos obtener financiación. En octubre de 2006, Perry anuncia el primer título MMO de baile para el mercado de PC estadounidense. El juego, llamado DANCE!, sale a la venta en el primer trimestre del 2007.


title: David Perry

text: Perry pertenece a la junta consultiva de la Game Developers Conference y se ha pronunciado en la industria en eventos tales como E3, CES, Hollywood and Games, Digital Hollywood, iHollywood, The Game Developers Conference, SIGGRAPH, Entertainment in the Interactive Age, What Teens Want, TED 2006, The Banff Summit, reuniones de IGDA, así como en las grandes universidades como USC, y MIT. En 2006 fue uno de los anfitriones anuales de la Game Developers Choice Awards con Tommy Tallarico.


title: David Perry

text: En noviembre de 2008, Perry co-fundó Gaikai en los Países Bajos, una compañía que planea lanzar la tecnología de streaming de juegos a finales de 2009.


title: David Perry

text: En julio de 2009, Perry confirmó que había estado involucrado en el desarrollo de un título con Michael Jackson antes de la muerte del cantante y había pasado algún tiempo con Jackson y sus hijos.


title: David Perry

text: A través de su página , ayuda al que lo desee a entrar en la industria del desarrollo de videojuegos. El sitio lleva funcionando mucho tiempo y ha sido clave para que los nuevos talentos obtengan un trabajo en el negocio.


title: David Perry

text: Perry ha publicado un libro de referencias open source (el primero de su tipo) en formato Wiki para ayudar desarrolladores de juegos en la creación de juegos con él llamado "David Perry Game Design".


title: David Perry

text: El 23 de febrero de 2007, Perry anunció el desarrollo de un MMOG con Acclaim Games, nombre en código Top Secret, en el que la creación del contenido del juego se haría por la comunidad que se inscriba en el equipo. El proyecto cuenta con más de 52.000 miembros y está siendo seguido por la prensa de todo el mundo. Se premiará a una sola persona, que será convertido (independientemente de la experiencia previa), en director de un futuro título MMO de Acclaim. El objetivo del premio es crear una mayor competencia para dar el impulso profesional más grande visto en la industria del videojuego. David Perry incluso se ofreció a sí mismo como productor ejecutivo, dispuesto a asegurarse de las cosas sigan avanzando correctamente. el resto de componentes recibirán crédito por el trabajo que pongan en el juego y la experiencia de trabajar en un gran título. Algunos serán promovidos a cargos superiores, como ayudantes o moderadores, y otros ya han sido contratados en puestos profesionales (David Perry hizo su primer contrato a los 7 días).


title: David Perry

text: El sitio está siendo supervisado de cerca por cazatalentos, que también se ofrecen para responder a las preguntas y que están a la búsqueda de posibles talentos que puedan aparecer durante el desarrollo del proyecto. El resultado neto debería ser el equipo más grande en el mundo creando el primer gran juego en conjunto, el mayor premio en impulsar la carrera de un desarrollador la historia, y muchos otros beneficios, como puestos trabajo, otorgados a aquellos que puedan demostrar un talento importante.


title: Xesco Boix

text: Francesc Boix i Masramon, más conocido como Xesco Boix , (Barcelona, 3 de febrero de 1946 - Malgrat de Mar (Barcelona) 21 de julio de 1984), fue un cantante español de folk y canciones infantiles.


title: Xesco Boix

text: Hijo de Josep Maria Boix y Xita Masramon, Xesco Boix fue un gran comunicador, especialmente entre los más pequeños. Influenciado por los cantantes norteamericanos de los años 60, Boix fundó Grup de Folk en el año 1966 empezando por adaptar canciones típicas estadounidenses y posteriormente creando las suyas propias. Uno de los cantantes que más le influyó y del que versionó múltiples canciones fue Pete Seeger (Nueva York, 3 de mayo de 1919), músico de folk estadounidense. La temática siempre estaba relacionada con la paz y la libertad, desafiante en una época de represión. Uno de los aspectos en los que más hincapié hace en sus canciones es que el conocimiento nos hace libres.


title: Xesco Boix

text: En 1971 formó el grupo Ara va de bo para centrarse en las canciones infantiles, recuperando temas populares catalanes y creando otros de nuevos que entrarían a formar parte de la cultura catalana. Tres años más tarde empezó a cantar en solitario aunque permanecía vinculado a otros grupos como El Sac y Els Cinc Dits d'una Mà.


title: Xesco Boix

text: En el texto de presentación de algunos de sus discos indica que desea que esas canciones se difundan de boca a oreja y que le gustaría que cada formador y cada alumno realizara su propia versión de cada canción en pro del aprendizaje y utilidad de las mismas para aprender.


title: Xesco Boix

text: Su discografía, compuesta por 35 discos y casetes ha sido muy valorada por los educadores y animadores en Cataluña. Además de la música, Xesco Boix publicó diez libros.


title: Xesco Boix

text: A lo largo de su vida tuvo varios episodios de depresión que finalmente le llevaron a un fin trágico en 1984.


title: Isla Hearst

text: La Isla Hearst es una isla en forma de cúpula, cubierta por hielos, ubicada a unos 6 kilómetros al este del cabo Rymill, en el mar de Weddell. Se halla en la costa oriental de la Tierra de Palmer en la Antártida.


title: Isla Hearst

text: La isla tiene unos 58 kilómetros (36 millas) de largo, en la dirección norte - sur, y 11 kilómetros (7 millas) de ancho, se eleva a 365 metros, o 1200 pies.


title: Isla Hearst

text: La isla Hearst fue primero sobrevolada el 20 de diciembre de 1928 por sir George Hubert Wilkins. En aquel momento se pensaba que era parte del continente Antártico, por lo que lo bautizó como Tierra de Hearst, en horno a William Randolph Hearst, quién ayudó a financiar la expedición.


title: Isla Hearst

text: La isla Hearst fue visitada de nuevo y su forma descubierta en 1940 por los miembros de la USAS, que exploraron esta costa por tierra y por aire. Ellos la llamaron isla Wilkins. El examen de las fotografías aéreas ha demostrado, sin embargo, que esta gran isla es la que Wilkins consideró la Tierra de Hearst.


title: Isla Hearst

text: El 20 de abril de 1965 la Fuerza Aérea Argentina estableció en la isla la Estación de Apoyo de N.° 1.


title: Isla Hearst

text: Argentina incluye a la isla en el departamento Antártida Argentina dentro de la provincia de Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Sur; para Chile forma parte de la comuna Antártica de la provincia Antártica Chilena dentro de la Región de Magallanes y de la Antártica Chilena; y para el Reino Unido integra el Territorio Antártico Británico. Las tres reclamaciones están sujetas a las disposiciones del Tratado Antártico.


title: Isla Hearst

text: Nomenclatura de los países reclamantes:


title: Brachypteraciidae

text: Los braquipterácidos (Brachypteraciidae) son una pequeña familia de aves coraciiformes que comprende las carracas terrestres, aves no migratorias restringidas a Madagascar.


title: Brachypteraciidae

text: Pertenecen al mismo orden que los martines pescadores, los abejarucos y las carracas. Se parecen mucho más a las últimas, por lo que algunas veces son consideradas de la misma familia, Coraciidae. Comparten con ese grupo la constitución y tamaño similares a los de un cuervo y cazan también reptiles y grandes insectos. Pero son mucho más apegadas al suelo, lo que se refleja en las piernas más largas y las alas más cortas y redondeadas, y reciben por eso el nombre de carracas terrestres.


title: Brachypteraciidae

text: No tienen la apariencia tan colorida de las verdaderas carracas, sino que tienen apariencia más apagada. Son mucho más evasivas y tímidas que sus parientes, y normalmente son difíciles de encontrar en los bosques malgaches. A menudo lo único que permite conocer su presencia es el ulular del reclamo en el cortejo.


title: Brachypteraciidae

text: Estas aves anidan como parejas solitarias en cavidades que ellas mismas excavan, a diferencia de las verdaderas carracas, las que raramente anidan en huecos en la tierra, e incluso en ese caso no lo excavan ellas mismas.


title: Brachypteraciidae

text: Los análisis de las secuencias de ADN mitocóndrico confirmaron la sistemática establecida del grupo, pero indicaron que la fusión de "Geobiastes" dentro de "Brachypteracias", como se hizo desde la década de 1960, debe revertirse al menos hasta que una revisión más abarcadora (por ejemplo apoyada por el estudio de fósiles) sea posible (Kirchman "et al.", 2001). No existe actualmente ningún registro fósil de Brachypteraciidae; restos del Eoceno de Europa que en un principio se asignaron a esta familia fueron luego reconocidos como muy diferentes (Mayr & Mourer-Chauviré 2000). Por el momento no existe ninguna indicación de que Brachypteraciidae haya existido nunca en ningún otro lugar fuera de Madagascar Mayr & Mourer-Chauviré, 2001).


title: Brachypteraciidae

text: La familia incluye cuatro géneros y cinco especies:


title: Edwin Aguilar

text: Edwin Aguilar (Panamá, Panamá; 7 de agosto de 1985) es un futbolista panameño. Juega de delantero y actualmente su equipo es el Tauro FC.


title: Edwin Aguilar

text: En agosto de 2008, Aguilar fue enviado de préstamo a Ucrania para jugar con FK Karpaty Lviv durante seis meses. Después del préstamo, Tauro FC podría vender a Edwin por alrededor de $500.000. Sin embargo, perdió su vuelo a Ucrania y fue enviado de vuelta a Panamá.


title: Edwin Aguilar

text: En la selección de fútbol de Panamá participó en la copa del mundo sub 20 en el 2005 en Holanda, participó con la selección mayor para la Copa de Oro 2007, torneo sub 23 2007.


title: Edwin Aguilar

text: En el 2008 participó con Panamá en el Pre-olímpico de Tampa.


title: Rubén Albarrán

text: Rubén Isaac Albarrán Ortega (Ciudad de México, México, 1 de febrero de 1967), es un músico, compositor, cantante, productor discográfico y activista mexicano. Es integrante y fundador de la banda de rock alternativo Café Tacvba. Como cantante y "frontman" de Café Tacvba, el artista se ha caracterizado por su actitud energética en el escenario y por presentarse con distintos personajes y alias a lo largo de su trayectoria.


title: Rubén Albarrán

text: Inició en la música en los años ochenta en la periferia de la Ciudad de México, formando Café Tacvba junto a Joselo Rangel entre 1988 y 1989, grupo con el que alcanzó fama internacional y con el que se ha hecho acreedor a premios y Grammy Latino. Como solista ha editado un disco, "Bienvenido al sueño", y formó el grupo Hoppo!, además de realizar duetos y versiones con diversos artistas de México y América Latina.


title: Rubén Albarrán

text: Es activista de causas medioambientales y de defensa del territorio, y ha manifestado su apoyo a diversas causas políticas como el Ejército Zapatista de Liberación Nacional y el movimiento YoSoy132, entre otros.


title: Rubén Albarrán

text: Nació en la Ciudad de México en 1967. Su familia vivía entonces en Santa María la Ribera. Tiene tres hermanos. Pasó los primeros cinco años de su vida en Monterrey para luego volver a vivir en la zona de Ciudad Satélite, en la zona metropolitana de la capital mexicana. Creció con la influencia ecléctica de la música que oían sus padres quienes gustaban de cantar frecuentemente.


title: Rubén Albarrán

text: Tuvo la música como pasatiempo desde la secundaria, participando en grupos escolares. Inicialmente quiso tocar la guitarra eléctrica, pero sus padres insistieron en comprarle una acústica, instrumento de enseñanza escolar en donde Albarrán estudiaba, por lo que la rompió al terminar el curso. Su primera guitarra fue una marca Sonatone, aunque después se decantó por ser vocalista.


title: Rubén Albarrán

text: Ya en la preparatoria se integró a diversos grupos musicales que tocaban tanto en fiestas privadas como en bares de la zona de Ciudad Satélite a mediados de los años 80. El primero de ellos tuvo varios nombres como Trial y Flanger, y el segundo se llamó "Grupo Torah" liderada por Ulises de la Torre (Guitarra), junto con demás integrantes que eran: Guillermo Aguirre (Bajista), Darío Gómez (1er Baterista), Jesús Ambriz (2do Baterista) y Rubén Albarrán (Vocalista). La banda tuvo varias composiciones propias como: Ariana, Las Persianas, Recuerdas Aquella Noche, Quiero Saber, YO, Tuvo que suceder, Me escaparé, No podré parar, La metalera, Un secreto como tú y El Tiempo del Verdugo. También tuvieron versiones de grupos como The Police y artistas como Charly García. Albarrán se integró al Grupo Torah como cantante y destacaba por su talento en alcanzar notas altas en canciones de Led Zeppelin y Sting. Torah se presentaba como grupo de base en bares de la zona comercial de Ciudad Satélite como Satélite Rocks, Spequio's y High Tower, en los cuales se presentaban bandas del sello Comrock como Ritmo Peligroso, Casino Shanghai y Mask, entre otras.


title: Rubén Albarrán

text: Conoció a Joselo Rangel en la Universidad Autónoma Metropolitana, unidad Azcapotzalco, poco después del sismo de 1985 cuando ambos estudiaban diseño (Joselo, diseño industrial; Rubén, diseño gráfico), ya que Joselo había visto cantar a Rubén con "Grupo Torah" en el bar Rocks de Ciudad Satélite y Albarrán refirió a Joselo como parte de Shine, una banda en donde Joselo tocaba el bajo. Ambos aprovechaban su tiempo libre en la universidad para escuchar grupos musicales en una radiocasetera, con casetes que ambos grababan y encontrando afinidad al escuchar bandas que sus compañeros de clase no escuchaban tanto.


title: Rubén Albarrán

text: Decidieron formar en 1987 una banda musical llamada "Alicia ya no vive aquí," en donde ambos podían compartir sus afinidades, con una fuerte influencia de Love and Rockets, La Unión y The Cure, a la que integrarían a Quique, hermano de Joselo. Dicha banda no tuvo presentaciones. Un año después decidieron deshacer el grupo y formaron una nueva banda: Café Tacvba.


title: Rubén Albarrán

text: Debido a la llegada de su segundo hijo y, como homenaje al primero, Rubén, junto a su esposa, deciden editar ""Bienvenido al Sueño"" en el 2006. Para este proyecto se hace llamar Sizu Yantra y su esposa, Psikini. Fue ayudado en sus presentaciones en vivo por una banda de amigos y familiares, llamada "Tepetokio".


title: Rubén Albarrán

text: En 2010 Rubén Albarrán formó la agrupación Hoppo!, banda de versiones del cancionero latinoamericano, con dos músicos chilenos, y con Alejandro Flores, mejor conocido como el 5.º Tacvbo. En presentaciones posteriores se agregaron varios músicos al proyecto. Para el 2011, las presentaciones de la banda sólo están conformadas por Rubén y los músicos chilenos Rodrigo "El Chino" Aros y Juan Pablo "El Muñeco" Villanueva.


title: Rubén Albarrán

text: Además de sus discos, Albarrán contribuye en varias asociaciones de beneficencia.


title: Rubén Albarrán

text: En 2016, participó en el doblaje de la película "Moana: un mar de aventuras" interpretando la canción "«Saber volver»" (I know the way) junto a Opetaia Foa'i.


title: Rubén Albarrán

text: Ha tenido varios duetos y participaciones entre ellos:


title: Rubén Albarrán

text: En 2011, realizó junto a Ofelia Medina el espectáculo teatral "El placer de nuestra lengua", consistente en un montaje histriónico con poesía erótica. Dicha obra tuvo presentaciones en México, Estados Unidos y España.


title: Rubén Albarrán

text: Albarrán se ha caracterizado por ser un artista con una estética singular. Como "frontman" (líder de la banda) de Café Tacvba ha experimentado en la creación de personajes temporales, y siempre muestra una actitud energética e histriónica en sus presentaciones.


title: Rubén Albarrán

text: Sus constantes cambios de nombres se deben a la creación de personajes o álter egos. El cantante ha declarado que lo hace para "tomar aires nuevos" y desahogarse de "ser Rubén". En una entrevista a la revista argentina de música "Los Inrockuptibles" menciona el origen de sus constantes cambios de nombres: """A veces me pesa, [ser Rubén Albarrán] y en otros momentos lo tomo como un juego... por un lado, me desahogo del peso de ser Rubén, y por el otro... me trae aires nuevos -además, en un punto, me resulta terapéutico."


title: Rubén Albarrán

text: Para la época de formación de Café Tacvba, Albarrán ya experimentaba con su atuendo. En palabras de Joselo cuando le habló por primera vez "Rubén iba en esa ocasión con un sombrero blanco y un saco, y era un ser extraño e interesante, porque ningún vocalista se veía así, todos subían como roqueros, pero él no".  Además de su labor artística, Albarrán es un activista de distintas causas, principalmente las relacionadas con las luchas medioambientales y de defensa del territorio. En 2012 integró el colectivo Aho junto a otros artistas, un grupo en defensa del territorio sagrado de los indígenas wixaricas, Wirikuta. En ese año manifestó públicamente su apoyo al movimiento YoSoy132. En 2013 se unió a las protestas en contra de las reformas estructurales del gobierno de Enrique Peña Nieto.


title: Rubén Albarrán

text: Albarrán se transformó en vegetariano tras ver un documental sobre los mataderos y permaneció así alrededor de 25 años hasta realizar la transición al veganismo. Ha participado en campañas de PETA a favor a los animales. En 2015 se unió a Manu Chao y Roco Pachukote para manifestarse a favor de la preservación de la Amazonia.


title: Rubén Albarrán

text: Albarrán es simpatizante del Ejército Zapatista de Liberación Nacional. En 2018 manifestó su apoyo a la candidatura independiente de María de Jesús Patricio Martínez, participando en actos públicos para respaldarla.


La Organización Europea para la Cooperación Económica (OECE) fue un organismo internacional fundado el 16 de abril de 1948 por Portugal, Reino Unido, Francia, Italia, Países Bajos, Bélgica, Luxemburgo, Austria, Dinamarca, Noruega, Grecia, Suecia, Suiza, Turquía, Irlanda e Islandia, con el objetivo de administrar las ayudas del Plan Marshall. Alemania ingresó en 1949. Su objetivo consistió en facilitar el comercio, conceder créditos y fomentar la liberalización del capital. Se amplió cuando ingresó España en 1958 y con el ingreso en 1961 de EE. UU. y Canadá, países no europeos, se convirtió en la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) fijando su sede en París.


title: Organización Europea para la Cooperación Económica

text: En la actualidad está compuesta de la siguiente manera


title: Abarema cochliacarpos

text: Abarema cochliacarpos es una especie de planta de la familia Fabaceae. Es endémica de Brasil: estados de Bahia, Espírito Santo, Paraíba.


title: Abarema cochliacarpos

text: Es un árbol o arbusto arborescente que crece en las selvas húmedas costeras alcanzando 1,100 m de altura.


title: Abarema cochliacarpos

text: "Abarema cochliacarpos" fue descrita por (Gomes) Barneby & J.W.Grimes y publicado en "Memoirs of The New York Botanical Garden" 74(1): 94. 1996.


title: Halcyoninae

text: Los halciónidos (Halcyoninae) son una subfamilia de aves coraciiformes que incluye a los martines cazadores, cucaburras y alciones, y es la más numerosa de las tres subfamilias de Alcedinidae. Existen alrededor de 70 especies y unos 12 géneros dentro de Halcyoninae. Al parecer la subfamilia surgió en Indochina y las islas de la Sonda y desde allí se extendió a otras partes del mundo. Los halciónidos están ampliamente distribuidos por Asia y Australasia, pero también están presentes en África y las islas de los océanos Pacífico e Índico, aprovechando gran variedad de hábitats desde la selva tropical hasta las arboledas abiertas.


title: Halcyoninae

text: Los halciónidos suelen ser aves compactas con cabezas grandes y colas cortas. Como otros Coraciiformes suelen tener coloraciones llamativas. La mayoría son monógamos y territoriales, anidan en los huecos de los árboles o los termiteros. Ambos progenitores incuban los huevos y alimentan a los polluelos. Aunque algunos alciónidos frecuentan los humedales, ninguno de ellos es un pescador especializado. La mayoría caza al acecho, lanzándose a sus presas desde sus atalayas. Se alimentan principalmente de invertebrados lentos o de pequeños vertebrados.


title: Halcyoninae

text: La familia Halcyonidae es una de las nueve familias pertenecientes al orden Coraciiformes, y una de las tres del suborden Alcedines. En el pasado todos los martines pescadores y afines se situaban dentro de Alcedinidae, pero ha quedado claro que los tres grupos divergieron tempranamente, y Halcyonidae y Cerylidae generalmente se tratan actualmente como familias, en lugar de como subfamilias, siendo Alcedinidae una ramificación basal.


title: Halcyoninae

text: Existen entre 56 y 61 especies, según las distintas clasificaciones, distribuidas en 12 géneros. Las especies de esta familia se conocen bastante bien, la imprecisión en el recuento de especies refleja las polémicas en la taxonomía de esta familia más que cualquier carencia de datos sobre las aves en sí. La siguiente distribución de géneros parece estar apoyada por los análisis genéticos, aunque la relación de muchos de los géneros con los demás todavía no está totalmente establecida.


title: Halcyoninae

text: Género "Lacedo"Género "Dacelo", cucaburrasGénero "Clytoceyx"Género "Cittura"Género "Pelargopsis"Género "Halcyon"Género "Todiramphus"Género "Caridonax"Género "Melidora"Género "Actenoides"Género "Syma"Género "Tanysiptera", alciones colilargosLos halciónidos son aves compactas de cabeza grande y largos picos puntiagudos, y suelen tener la cola corta. Como otras Coraciiformes tienen colores brillantes. Son especies de tamaño medio y grande, la mayoría de ellas con el aspecto típico de los alcedínidos, aunque el martín cazador picopala tiene un ancho pico cónico, y los miembros del género "Tanysiptera" tienen largas colas en forma de cinta. Algunas especies, en especial los cucaburras presentan dimorfismo sexual.


title: Halcyoninae

text: La mayoría de los halciónidos se encuentran en climas cálidos de África, el sur y sureste de Asia y Australasia. No se encuentra ningún miembro de la familia en América, y solo el alción de Esmirna aparece esporádicamente como divagante en el este de Europa. Se cree que esta familia tiene su origen en la Australasia tropical, donde todavía están la mayoría de las especies.


title: Halcyoninae

text: Los halciónidos utilizan un gran abanico de hábitats desde la selva tropical a los arboledas abiertas y las zonas de espinos. Muchas de las especies no están ligadas directamente al agua, y pueden encontrarse en zonas áridas de Australia y África.


title: Halcyoninae

text: Los halciónidos son monógamos y territoriales, aunque algunas especies además practican la cría cooperativa con la ayuda de juveniles de nidadas anteriores. Muchos construyen su nido en cavidades de los árboles, tanto naturales como nidos abandonados de pájaros carpinteros o escavados por ellos mismos en troncos podridos. Otras especies cavan madrigueras en taludes arenosos o termiteros. No añaden ningún material adicional que acondicione la cavidad, aunque se pueden acumular desperdicios de años anteriores. Ambos progenitores incuban los huevos y alimentan a los polluelos. Ponen los huevos en intervalos de un día de forma que haya diferencia de desarrollo entre los polluelos, y si el alimento escasea solo los más grandes y fuertes reciben el alimento necesario. Los polluelos eclosionan desnudos, ciegos e indefensos, y a diferencia de los adultos se apoyan en los talones.


title: Halcyoninae

text: Aunque algunos halciónidos, como el alción capirotado, frecuentan los humedales, ninguno de ellos es un pescador especialista. La mayoría de las especies cazan al acecho inmóviles desde un posadero para caer en picado contra sus presas. Cazan principalmente invertebrados y pequeños vertebrados. Algunos tienen dietas algo diferentes como el alción picopala que cava entre la hojarasca en busca de lombrices y otras presas, o el alción ventrirrufo que se alimenta exclusivamente de insectos y arañas. Varias especies de Pacífico occidental son principalmente insectívoras y cazan sus presas al vuelo. Como en otras familias de alcedines las especies insectívoras tienden a tener picos rojos y aplanados que les ayuda a capturar los insectos.


title: El misterio del sombrero de copa

text: El misterio del sombrero de copa, originalmente titulada en inglés "The Roman Hat Mystery", es una novela, publicada en 1929 por la editorial Stokes, es el primero de los “misterios de Ellery Queen” escritos por Frederick Dannay y Manfred Lee bajo el citado seudónimo. En castellano fue difundida fundamentalmente por la Editorial Aguilar.


title: El misterio del sombrero de copa

text: El relato inicia con el descubrimiento del cuerpo envenenado de un abogado de dudosa moralidad en el patio de butacas del “Roman Theater” en la zona de Broadway de la ciudad de Nueva York durante la representación de una obra de teatro llamada ""Gunplay!"". Es el comienzo de temporada, durante la época de la “prohibición” y a pesar de que la obra tiene un notable éxito de público, el cadáver se descubre sentado en una plaza, rodeado de asientos vacíos. Un cierto número de sospechosos, cuyo pasado les hace potencialmente susceptibles al chantaje, están en ese momento en el teatro, entre los centenares de espectadores, algunos de ellos vinculados con la compañía teatral y otros como miembros de la audiencia.


title: El misterio del sombrero de copa

text: El caso es investigado por el inspector Richard Queen de la Brigada de Homicidios, con la asistencia de su hijo Ellery, un joven escritor y erudito bibliófilo. La pista principal en el misterio la constituye la desaparición del sombrero de copa de la víctima, y se sospecha que en su interior se contenían documentos con los que la víctima pudiera estar chantajeando al probable asesino. Varios de los sospechosos son considerados, pero nada puede ser demostrado hasta que Ellery realiza un largo proceso de deducción lógica sobre la base del sombrero desaparecido e identifica a la persona culpable del crimen.


title: El misterio del sombrero de copa

text: El carácter de Ellery Queen y el formato de la trama, más o menos relacionado con el tópico del “"cuarto cerrado"” probablemente fueron sugeridos por las novelas de detectives protagonizadas por Philo Vance, cuyo autor es SS Van Dine, que fueron muy populares en el momento. La novela fue escrita como participación de los autores, Dannay y Lee en un concurso literario, de la que resultó ganadora, pero la organización patrocinadora decidió publicar antes otra de las obras presentadas y los escritores tuvieron que buscar un nuevo editor, iniciando con ella una larga serie de novelas con el mismo protagonista, Ellery Queen, las nueve primeras de las cuales contienen en su título un juego de palabras haciendo alusión a una nacionalidad. En este caso, “"roman hat"” es la forma de denominar en inglés a los sombreros de copa alta.


title: El misterio del sombrero de copa

text: La introducción a esta novela contiene algunos detalles que ahora no se consideran ya parte del canon “Ellery Queen”. Por ejemplo, la introducción está escrita por el anónimo "JJ McC.", un amigo de los Queen, que cita el matrimonio de Ellery y de un hijo, de su vida en Italia, y de que los nombres de ambos, Ellery y Richard Queen son seudónimos. Ninguna de estas circunstancias sobrevivieron por mucho tiempo. En la introducción también se habla del ""caso de asesinato de Barnaby Ross"", que no sólo no existe sino que prefigura el seudónimo adoptado por los escritores para otra serie de relatos, la serie protagonizada por Drury Lane (actor shakesperiano y detective de ficción).