title: G-Force

text: Al final, Fuerza-G es reconocida por el director del FBI por la hazaña que han hecho y los nombra agentes especiales, así el laboratorio vuelve a operar sus funciones y Hurley y Bucky se unen al grupo, mientras que la línea de productos de Saber es retirada del mercado, siendo este el mayor retiro de productos de la historia, y Speckles es sentenciado a quitar todos los chips de los electrodomésticos antes de volver al equipo, y el Agente Killian (el antiguo superior de Fuerza-G) es reubicado a una base del FBI en el Polo Sur como reprimenda por sus ineficaces intentos de desprestigiar a Fuerza-G.


title: G-Force

text: Personajes en imagen real


title: G-Force

text: El videojuego basado en la película fue lanzado para PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS y Microsoft Windows en julio de 2009. Las versiones de PS3 y Xbox 360 incluyen gafas de visión 3D. La historia del videojuego es muy diferente a la película, ya que en ella, Leonard Saber no sale en la historia, siendo Darwin el único protagonista, con la posibilidad de jugar como Mooch en algunos momentos. En la versión de Playstation Portable, Darwin no puede disparar y puede piratear electrodomésticos. Se puede piratear la nevera, la aspiradora y la trituradora de papel. A la trituradora se la puede destruir con el electro-látigo.


title: Virtual Galaxy

text: Virtual Galaxy es un videojuego en línea multijugador gratuito, de estrategia (MMORTS) en el que te enfrentarás a otros jugadores o a bots, por todas las zonas de los planetas que forman la galaxia. Virtual Galaxy supone un nuevo concepto en los juegos multijugador gratis por web. En Virtual Galaxy podrás comerciar con otros jugadores, luchar con ellos o con bots, realizar misiones, construir tu propio ejército de robots, acumular recursos, objetos, armas, escudos, créditos, etc. Además deberás cuidar las características de tu héroe: salud, fuerza, energía, inteligencia, cansancio, hambre, peso de tu inventario.


title: Virtual Galaxy

text: En Virtual Galaxy podrás comerciar con otros jugadores, luchar contra ellos o contra bots, realizar misiones, construir tu propio ejército de robots, acumular recursos, objetos, armas, escudos, créditos, etc. Además deberás cuidar las características de tu héroe: salud, fuerza, energía, inteligencia, cansancio, hambre y peso de tu inventario. Y todo ello sin instalar ningún programa en tu ordenador: podrás jugar sólo con tu navegador de Internet.


title: Virtual Galaxy

text: El jugador dispone de un panel en la pantalla superior del juego, compuesto por los siguientes menús:


title: Virtual Galaxy

text: Tu héroe tiene una serie de características que deberás controlar y desarrollar a lo largo del juego. Puedes verlas en dicho menú.Desde este menú, se realizan la mayor parte de las acciones del juego. Acá es donde se pueden ver los bots, héroes, robots de los héroes y edificios, y si es que el jugador así lo desea, puede dar la orden de atacar. Otras acciones incluyen el poder entrar a edificios tuyos, públicos y/o de otros usuarios que se encuentren abiertos, recorrer las zonas que conforman el planeta, etc. En este menú, está disponible el chat del juego, usado para comunicarse con otros jugadores, ya sea de forma global, o bien conversando en privado con otro usuario; donde los bots anuncian sus quest, etc.


title: Virtual Galaxy

text: En este panel podrás ver la lista de ataques realizados y los recibidos. También veras una larga lista de los héroes muertos recientemente. Ambas listas se actualizan cada hora.


title: Virtual Galaxy

text: Puedes ver todos los objetos que llevas encima pulsando en este menú, además, en esta página también puedes consultar tus recursos. En tu inventario almacenarás varios tipos de objetos, como armas, defensas, trampas, comida, kits médicos, bonificadores, etc. Te irás encontrando estos objetos a lo largo del juego, entrando en edificios, recibiéndolos de otros héroes, realizando quests, etc. Puedes cargar cierto número de objetos, el cual está determinado por los puntos de energía del héroe. Cada objeto tiene su peso, y en caso de tener más peso del que se puede cargar, tu héroe no podrá moverse de la zona en la que se encuentre. Podrás realizar diferentes acciones con los objetos. Hay objetos de distintos tipos, y cada tipo puede tener acciones diferentes, por ejemplo: con la comida te aparecerá la opción "comer" . Hay algunas acciones que sólo se activan si estás en el sitio adecuado. Por ejemplo, para colocar una trampa en una edificación, lógicamente debes estar dentro de una. Hay varias acciones comunes a todos los objetos, como "Dar a otro usuario" o "Soltar". Si sueltas un objeto en una zona, lo perderás, pero si lo sueltas en una edificación, se quedará en esta (con precio cero).


title: Virtual Galaxy

text: En las zonas de los planetas, encontrarás diversas edificaciones en las que puedes entrar. También puedes construirlas (solamente una por zona) si tienes suficientes créditos y recursos. En caso de no contar con los créditos y recursos necesarios, no podrás construir el edificio. Para construir un edificio, debes darle obligatoriamente un nombre (que no exista ya) y de forma opcional, una descripción que verán los demás héroes. Cuando entres en una edificación tuya, verás opciones para cerrar el edificio, abrirlo, y si perteneces a un clan, abrirlo sólo a miembros de tu clan. Las edificaciones que construyas tendrán varias características, que podrás ver desde el menú de edificios: tipo, nivel, producción, capacidad y resistencia. Otros héroes pueden atacar tu edificio: Si la resistencia llega a la mitad (dependiendo del nivel del edificio), éste se abrirá y podrán entrar en él (en el caso que estuviese cerrado). Cuando la resistencia de tu edificio llegue a cero, éste será destruido. Si es un edificio que genera recursos (lago, mina, etc), la producción te dará el número de unidades que se generan cada hora y la capacidad máxima. Recuerda que puedes aumentar la producción aumentando tus puntos de inteligencia. Puedes subir de nivel los edificios para obtener más producción cada hora, más capacidad, aumentar el máximo de resistencia, y, en caso de haber sido atacado, rellenar a tope la resistencia.


title: Virtual Galaxy

text: Este menú, permite ver una parte de la galaxia, con el fin de colonizar (crear) planetas.


title: Virtual Galaxy

text: En este menú podrás ver el clan al que perteneces (si es que te encuentras en uno), sus miembros, y además, podrás enviar mensajes circulares, los cuales serán enviados a todos los miembros del clan.


title: Virtual Galaxy

text: Desde tu PDA puedes mandar mensajes a otros usuarios y leer los mensajes que otros te hayan enviado. Hay diversos tipos de softwares que podrás instalar en tu PDA, ya sean juegos, creadores de virus, buscadores de héroes y bots, etc.


title: Virtual Galaxy

text: La experiencia se adquiere al atacar a héroes, bots, robots de otros usuarios y/o edificios. Al adquirir un cierto número de esta, se alcanza el siguiente nivel, con el cual el héroe puede acceder a armas más poderosas y defensas más efectivas, además de obtener puntos para asignar a los atributos del héroe (fuerza, energía e inteligencia) y a las habilidades propias de cada raza.


title: Virtual Galaxy

text: Los puntos se van obteniendo cada vez que realizas una acción. Con estos irás mejorando tu posición en el ranking, para que así vayas quedando mejor posicionado en éste. Aquí va una lista de las puntuaciones del juego, dependiendo de la acción que realices (cada vez que se realice la acción se obtiener el puntaje correspondiente a ella): Cada raza tiene una serie de habilidades propias, distintas de las de las otras razas. Una vez creado tu héroe no podrás cambiar de raza, así que solo dispondrás de las habilidades propias de la raza que elijas en un principio (en cada partida puedes elegir una raza distinta, o bien puedes cambiarla en caso de morir). Con las habilidades, tu héroe tendrá una serie de mejoras y ayudas extra, como robar, curar, ataques con daños críticos, etc. Cada vez que tu héroe suba de nivel, tienes 1 punto a repartir entre les habilidades disponibles. Elige bien a cual asignarle este punto, pues no podrás asignar otro punto hasta que subas de nivel nuevamente. Las habilidades requieren un nivel mínimo de tu héroe para poder utilizarlas. Cuando tu héroe alcance este nivel mínimo, entonces te saldrá en la lista de habilidades para poder asignarle puntos. Además, cada habilidad tiene su propio nivel, que puedes aumentar a medida que tu héroe sube de nivel. También existe un tope de nivel de habilidad, llegado al cual no es posible asignarle más puntos, pues la habilidad ha llegado a su nivel máximo. A medida que subas de nivel una habilidad, esta será más potente o hará más efecto. Ten en cuenta que algunas habilidades restan alguna característica de tu héroe, como por ejemplo el cansancio, así que úsalas con prudencia.


title: Virtual Galaxy

text: "Dentro de una casa, tu héroe recupera más cansancio cada hora.Gastas cansancio cada vez que te mueves de zona en un planeta, si tu cansancio llega a cero, tu héroe no se podrá mover."


title: Virtual Galaxy

text: "Por cada ítem de comida que te compre otro héroe, ganas un porcentaje del precio, es decir, ganas el precio que le pongas más un porcentaje. Este edificio NO genera comida, pero si puedes venderla en él."


title: Virtual Galaxy

text: "Cada hora genera agua, dependiendo de tus puntos de inteligencia."


title: Virtual Galaxy

text: "Cada hora genera metal, dependiendo de tus puntos de inteligencia."


title: Virtual Galaxy

text: "Cada hora genera madera, dependiendo de tus puntos de inteligencia."


title: Virtual Galaxy

text: "Cada hora genera gas, dependiendo de tus puntos de inteligencia."


title: Virtual Galaxy

text: "Por cada arma que te compren otros héroes ganas un porcentaje del precio. Es decir, ganas el precio que le pongas más un porcentaje." "Este edificio NO genera armas, para comprar armas ve a una armería pública."


title: Virtual Galaxy

text: "Cada hora te genera comida según su nivel (a más nivel del huerto genera más fruta). "Cuando comes la fruta suben los puntos de hambre de tu héroe. Cada día estos puntos bajan y si llegan a cero tu héroe morirá."


title: Virtual Galaxy

text: "Sirve para vender ítems. Por cada objeto vendido ganas un porcentaje del precio."


title: Virtual Galaxy

text: "Cada día genera kits médicos"


title: Virtual Galaxy

text: "En el hangar puedes comprar naves espaciales y viajar a otros planetas."


title: Virtual Galaxy

text: "Base central de los clanes. "Para crear un clan tienes que crear una base, a la que se unirán los héroes que quieran entrar en tu clan."


title: Virtual Galaxy

text: "En esta fábrica podrás construir robots que obedecerán tus órdenes."


title: Virtual Galaxy

text: Las armas sirven para atacar con mayor potencia a los bots, héroes, edificios y robots. Hay una larga lista de armas diferentes con diferentes precios y potencia, y se necesita una determinada cantidad de fuerza para utilizarlas.  A continuación se presenta una tabla con las armas disponibles en el juego y sus características:


title: Virtual Galaxy

text: Lista de defensas:


title: Virtual Galaxy

text: Escudo U-54 ------defensa de 1 - 4 peso: 5 requiere inteligencia: 5


title: Virtual Galaxy

text: Guantes: -------- defensa de 1 - 2 peso: 3 requiere int: 6


title: Virtual Galaxy

text: Casco: -----------defensa de 1 - 3 peso: 5 requiere int: 7


title: Virtual Galaxy

text: Chaleco rojo -----defensa de 2 - 3 peso: 5 requiere int: 7


title: Virtual Galaxy

text: Chaleco Antibalas defensa de 2 - 6 peso: 10 requiere int: 7


title: Virtual Galaxy

text: Escudo Crustat----defensa de 2 - 7 peso: 8 requiere int: 6


title: Virtual Galaxy

text: Defensa corporal -defensa de 3 - 8 peso: 10 requiere int: 10


title: Virtual Galaxy

text: Escudo Estelar ---defensa de 5 - 25 peso: 20 requiere int: 27


title: Virtual Galaxy

text: Chip de defensa 5 protege ..5 - 5 peso: 5 requiere int: 20


title: Virtual Galaxy

text: Chip de defensa 10 ... 10 - 10 peso: 5 requiere inte:25


title: Virtual Galaxy

text: Requisitos mínimos: "Navegador"


title: Virtual Galaxy

text: Género: "Ciencia ficción"


title: Virtual Galaxy

text: Idiomas: "Español"


title: Virtual Galaxy

text: Plataformas: "Juego web"


title: Virtual Galaxy

text: En fase Beta: "No"


title: Virtual Galaxy

text: Salida: "N/A"


title: Virtual Galaxy

text: Cliente: "Navegador"


title: Virtual Galaxy

text: Precio: "Gratuito


title: Virtual Galaxy

text: Actualmente: "Inactivo"


title: David Crosby

text: David Van Cortlandt Crosby (Los Ángeles, California, 14 de agosto de 1941) es un conocido guitarrista y cantautor. Fue miembro fundador del grupo The Byrds y de Crosby, Stills, Nash & Young (CSNY). Es miembro del Rock and Roll Hall of Fame por su trabajo con The Byrds y con Crosby, Stills, Nash & Young.


title: David Crosby

text: Sus padres eran Aliph Van Cortlandt Whitehead y Floyd Crosby, ganador de un Oscar al mejor director de fotografía. Ambos se divorciaron en 1960, cuando Crosby tenía 19 años. A principios de 1964, Crosby tocó en algunos clubes con Roger McGuinn (entonces conocido como Jim) y Gene Clark con el nombre de Jet Set. Pronto cambiaron su nombre a The Byrds, y se sumaron el bajista Chris Hillman y el baterista Michael Clarke (a quien supuestamente descubrió Crosby tocando bongos en la playa). De alguna manera ellos obtuvieron un demo de la canción de Bob Dylan "Mr. Tambourine Man" y grabaron su propia versión, con McGuinn usando una guitarra de 12 cuerdas mientras Crosby y Clark acompañaban con las armonías vocales. La canción fue un gran éxito, y llegó al número 1 en los charts.


title: David Crosby

text: Si McGuinn era el encargado de dar un sonido característico con su Rickenbacker 360/12 (idea que sacó de la guitarra que George Harrison usaba en "A Hard Day's Night"), Crosby era el responsable de las altas y bellas armonías vocales y, a menudo, fraseo en sus canciones.


title: David Crosby

text: En 1966, Gene Clark, que en ese entonces era vocalista y compositor principal, se retiró del grupo debido al estrés. Esto llevó a que McGuinn y Crosby fueran los cantantes principales. Crosby tuvo la oportunidad de afinar su oficio, y pronto se convirtió en un prolífico y talentoso cantautor. Entre sus aportes se encuentra la canción de 1966 "Eight Miles High", escrita conjuntamente con Clark y McGuinn, y su otra cara, "Why", coescrita con McGuinn, que muestra a Crosby en su mejor y más dura faceta. También es conocida su versión de la canción "Hey Joe" después de haber sido retomada por Dino Valente. Dio a conocer la canción a Bryan MacLean y Arthur Lee de la banda pop Love, que luego le enseñó a los miembros de The Leaves. Dado que se sentía responsable de haber popularizado la canción, Crosby convenció a los demás miembros de The Byrds para que hicieran una versión en el disco "Fifth Dimension". Para el álbum "Younger Than Yesterday" de 1967, Crosby empezó a encontrar su propia marca y estilo.


title: David Crosby

text: Acaba de salir un adelanto de su próximo disco, que se titulará "Lighthouse" y se publicará el 21 de octubre de 2016. La canción se titula "Things we do for love" que David Crosby dedica a su mujer.Crosby apareció en la serie animada "Los Simpson", prestando su voz en dos episodios. El primero fue "Marge in Chains", penúltimo episodio de la , en el que Crosby aparece como padrino de AA del abogado Lionel Hutz. El segundo fue "Homer's Barbershop Quartet", que pertenece a la , en dicho capítulo Crosby aparece como anfitrión de una ficticia entrega de los Premios Grammy.


title: BSD Installer

text: El BSD Installer, o bien, Instalador BSD, es un instalador de sistema ligero y es el instrumento de configuración para los sistemas operativos BSD, diseñado para el "buen trato", la facilidad de uso, y la robustez.


title: BSD Installer

text: Usando la capa de abstracción DFUI, el Instalador BSD (BSD Installer) separa "limpiamente" la interfaz de usuario de la lógica de aplicación, teniendo en cuenta una gama mayor de posibilidades para el diseño de interfaz y la accesibilidad.


title: BSD Installer

text: El desarrollo continúa con mejoras a su funcionalidad, utilidad, y la presentación, y el trabajo sigue integrándolo con .


title: BSD Installer

text: Último backend está basado en una combinación de "Lua" y "C" que entrega una solución de instalador increíblemente poderosa.


title: BSD Installer

text: Algunas de las que utilizan al "Instalador BSD" son:


title: Manuel Ávalos Prado

text: Manuel Ávalos Prado (Santiago de Chile, 2 de agosto de 1885-id.,3 de enero de 1919) Militar y aviador chileno. Segundo director de la Escuela de Aeronáutica Militar, después del Coronel Carlos Hinojosa Peñailillo.


title: Manuel Ávalos Prado

text: Sobrino y ahijado del General Arístides Pinto, un renombrado oficial de Ejército, quien llegó a ser Jefe del Estado Mayor General y gran impulsor de la Aeronáutica Militar.


title: Manuel Ávalos Prado

text: En febrero de 1901, con 15 años, ingresa como cadete a la Escuela Militar. Recibiendo, tres años más tarde, su título de Alférez en el arma de Artillería. El 8 de marzo de 1904 fue destinado al Regimiento "Miraflores", después de haber recibido su título de oficial. Ascendido al grado de teniente primero el 10 de diciembre de 1907, ingresando como alumno a la Escuela de Caballería. Prestaba sus servicios en esta unidad, cuando el Gobierno resolvió enviarlo en febrero de 1911, a Europa para estudiar la incipiente ciencia de “aviación”. El objetivo del Ejército era formar a oficiales que tuvieran los conocimientos necesarios en esta área, indispensable para iniciar este tipo de actividades en estos confines del mundo para la época.


title: Manuel Ávalos Prado

text: En Europa, Ávalos obtuvo el título de piloto en la Escuela Bleriot y luego perfeccionó sus conocimientos en la Escuela de José Luis Sánchez Beza. Su ejemplo, habilidad natural, coraje y determinación, gatillo en el resto de los jóvenes oficiales un potente anhelo de participar de esta nueva dimensión de la vida militar. En el extranjero fue ascendido a Capitán.


title: Manuel Ávalos Prado

text: De regreso a Chile, en 1913, como el aviador militar de más experiencia en el país, realizó el primer vuelo de un avión militar y se le encomendó como Director Interino de la incipiente Escuela de Aeronáutica Militar. Su extraordinario entusiasmo, compromiso y carácter contagió fuertemente a sus colaboradores quienes dieron origen a la Escuela de Aviación, la primera en América y una de las más antiguas del mundo. Un lugar donde empezaron a formarse las generaciones de pilotos que tuvieron como primer instructor a este destacado oficial.


title: Manuel Ávalos Prado

text: A su carácter tranquilo como instructor, Ávalos unía una sólida experiencia y vocación por el vuelo, predicando con el ejemplo cada vez que debía hacer cumplir a sus alumnos cualquier delicada misión en el aire. “"Si quieres bien aterrizar, una vuelta de pista antes debes dar"”, recomendaba el oficial, cuya observancia permitió evitar muchos accidentes causados por la inexperiencia y la obvia fragilidad de los aeroplanos de esa época.


title: Manuel Ávalos Prado

text: No mantuvo el cargo de Director, no obstante sus condiciones de liderazgo, a causa de su juventud y poca graduación. El General Pinto Concha, bajo cuya dependencia estaba la Escuela de Aviación, resolvió, entregar la dirección de este Establecimiento, al Mayor Carlos Lira. El Capitán Avalos fue destinado como alumno a la Academia de Guerra, en donde lo sorprendió la muerte víctima de tifus exantemático.


title: Manuel Ávalos Prado

text: El fallecimiento tan prematuro de este distinguido oficial fue hondamente lamentado, y sus funerales dieron ocasión para que se exteriorizaran las arraigadas simpatías con que contaba entre sus numerosos amigos civiles y militares. En el cementerio hicieron uso de la palabra el General Hurtado Wilson, Jefe del Estado Mayor, los capitanes de la Academia de Guerra, González y Fuentes, el Teniente Dagoberto Godoy y Clodomiro Figueroa. Posteriormente y para conmemorar el nombre del Capitán Ávalos, un avión Avro de instrucción, paseó su nombre en las alturas.


title: Rafael Conde

text: Rafael Conde Santiago (Talavera de la Reina, 10 de septiembre de 1938 - Valencia, 19 de agosto de 2002), conocido por el nombre artístico de El Titi, fue un artista de variedades español.


title: Rafael Conde

text: Tras vivir en Málaga, a los 19 años llegó a Valencia, donde hizo su primera actuación en el teatro Alkázar, con el espectáculo "Lluvia de estrellas".


title: Rafael Conde

text: Algunos éxitos suyos, como "Libérate", canción que reivindicaba las libertades homosexuales (popularizada posteriormente por el artista y empresario bilbaíno José Antonio Nielfa, La Otxoa) o "El gitano Colorines", junto a "No me llames titi", que le dio el apodo, lo hicieron pasar al imaginario colectivo de la canción de variedades en la Comunidad Valenciana, volviéndose una referencia ineludible de escenarios y festejos.


title: Rafael Conde

text: Vivió en Valencia hasta su muerte, en el año 2002. Falleció en el Hospital Doctor Peset de Valencia, de «una cardiopatía severa complicada con una enfermedad bronquial y hepática». Fue nombrado hijo adoptivo de la ciudad.


title: Piñero

text: Piñero es una localidad del Departamento Rosario, provincia de Santa Fe, Argentina, a 14 km al sudoeste de la ciudad de Rosario y a 183 km de Santa Fe; sobre la Ruta Provincial RP 14 "km 13,5", y en el "km 15" de la Segunda Avenida de Circunvalación RN A012. Cuenta con , lo que representa un incremento del 61% frente a los del censo anterior. Su clima es húmedo y templado en la mayor parte del año. Se lo clasifica como clima templado pampeano, es decir que las cuatro estaciones están medianamente definidas. Es propicio para las actividades agropecuarias; la temperatura es en general benigna, pues su media oscilan los 15 °C. Las lluvias se dan a lo largo de todo el año, menos en la época invernal, con algunas heladas. También influencian en la zona los vientos Sudestada, húmedo; Norte, cálido; Pampero, frío y seco, propios de la pampa húmeda.


title: Piñero

text: Hay una temporada calurosa desde octubre a abril (de 18 °C a 36 °C) y una fría entre principios de junio  y la primera mitad de agosto (con mínimas en promedio de 5 °C y máximas promedio de 16 °C), oscilando las temperaturas promedio anuales entre los 10 °C (mínima), y los 23 °C (máxima). Llueve más en verano que en invierno, con un volumen de precipitaciones total de entre 800 y 1300 mm al año (según el hemiciclo climático: húmedo "1870 a 1920" y "1973 a 2020"; seco "1920" a 1973").


title: Piñero

text: Casi no existen (de baja frecuencia) fenómenos climáticos extremos en Piñero: vientos extremos, nieve, hidrometeoros severos. La nieve es un fenómeno excepcional; la última nevada fue en 2007, la penúltima en 1973; y la antepenúltima en 1918. El 9 de julio de 2007, nevó en la localidad.


title: Piñero

text: Un riesgo factible son los tornados y tormentas severas, con un pico de frecuencia entre octubre y abril. Estos fenómenos se generan por los encuentros de un masa húmeda y calidad del norte del país y una fría y seca del sector sur argentino.


title: Piñero

text: Humedad relativa promedio anual: 76 %


title: Piñero

text: El último terremoto fue a las a las 3.20 UTC-3 del 5 de junio de 1888 (ver Terremoto del Río de la Plata en 1888). La región responde a las subfallas "«del río Paraná»", y "«del río de la Plata»", y a la falla de "«Punta del Este»", con sismicidad baja; y su última expresión se produjo hace , con una magnitud aproximadamente de 4,5 en la escala de Richter Presenta un relieve general muy suavemente ondulado asociado a la cuenca baja del arroyo Saladillo, que desagua en el río Paraná. La red de avenamiento está organizada en la mayor parte de la zona, pero, con cauces poco excavados y no se observan signos de erosión importante. En el borde occidental hay depresiones poco profundas, extensas y salinizadas.


title: Piñero

text: Los suelos zonales son Argiudoles típicos (familia arcillosa fina), bien a moderadamente bien drenados; con horizontes superficiales de textura franco-limosa, con muy bajo contenido de arena; y los horizontes argílicos bien definidos y gruesos, dificultando la penetración de raíces, la distribución y el aprovechamiento del agua. La fertilidad natural es moderada. Algunos de estos suelos fueron clasificados anteriormente como Argiudoles vérticos, pero no se ha comprobado el agrietamiento requerido por el sistema taxonómico para el subgrupo vértico.


title: Piñero

text: En las depresiones, dominan los suelos pobremente drenados, sódicos y a veces salinos.


title: Piñero

text: Las tierras de aptitud agrícola ocupan el 60% de la superficie y predominan las de media capacidad productiva.


title: Piñero

text: Como en este distrito se concentran depresiones, tiene aptitud baja.


title: Piñero

text: El uso actual mayoritario es ganadero-agrícola, con alta proporción de soja seguida por trigo y maíz. Además, se utilizan para pasturas, especialmente de base alfalfa y también para horticultura.


title: Code-E

text: Code-E es una serie de anime animada por Studio DEEN. Basada en el manga de Ichiro Sakaki y dirigida por Toshiyuki Kato. Consta de 12 episodios transmitidos por Asahi Broadcasting Corporation desde el 3 de julio de 2007 hasta 23 de septiembre de 2007. Una segunda temporada llamada Mission-E se comenzó a transmitir en julio del 2008. En esta secuela, un nuevo personaje principal llamado Maorí Kimizuka acompañará a Chinami.


title: Code-E

text: Chinami Ebihara es una estudiante de secundaria que emite ondas electromagnéticas cuando sus emociones se alborotan. Las ondas afectan equipos electrónicos como celulares, televisores y computadoras. Su habilidad ocasiona que su familia se mude de un lugar a otro. En el año 2017, la familia de Ebihara se muda de nuevo. En la escuela un niño llamado Kotaro Kannagi se da cuenta de su habilidad y le pregunta si puede estudiarla. Sonomi Kujo, la hija de una familia adinerada que están encantados con Kotaro desde que eran muy jóvenes reaccionan con celos por su interés, mientras Yuma Saihashi, un miko con sus mismos poderes trata de advertirle. Mientras tanto dos extranjeros llegan para espiarla.


title: Code-E

text: Opening: E☆Scandal


title: Code-E

text: Ending: Kimi Kara no Kiseki


title: Adam Walsh

text: Adam John Walsh (14 de noviembre de 1974 - fallecido probablemente el 27 de julio de 1981) fue un niño estadounidense secuestrado en el interior de un centro comercial de Hollywood, Florida, el 27 de julio de 1981, y después encontrado asesinado. Aunque el asesino en serie Ottis Toole confesó y retractó en múltiples ocasiones al asesinato del menor, esto nunca fue probado en su momento. La muerte de Adam tuvo difusión nacional, y el padre de Adam, John Walsh, se convirtió después en un abogado especializado en asesorar a víctimas de crímenes violentos y fue organizador del programa de televisión "America's Most Wanted".


title: Adam Walsh

text: A mediodía del 27 de julio de 1981, la madre de Adam, Revé, le permitió a su hijo mirar a un pequeño grupo de muchachos mayores que jugaban a los videojuegos en la tienda Sears, en un centro comercial de Hollywood, Florida, mientras ella se alejaba unos cuantos pasillos para ir a comprar una linterna. Cuando Revé volvió a la sección de videojuegos, se asustó por no encontrar allí a Adam. Solicitó que se anunciara por los altavoces de la tienda que se acercara a uno de los mostradores de atención al público. Revé afirmaría después que ella no tenía la confianza de que su hijo pudiera localizar tal mostrador. Adam y su madre nunca se reunieron. Hay quienes afirman que una joven quien trabajaba como guardia de seguridad en ese momento echó a los muchachos del local por el desorden que provocaron, por lo que se cree que tal vez Adam se desconcertó y creyó que también tenía que salir. Los investigadores piensan que Adam habría sido equivocadamente ligado a este grupo de adolescentes que estaban causando el disturbio y que luego abandonó el local. Se sospecha que a Adam lo secuestraron cerca de la parte exterior de la tienda, luego que los muchachos se marcharon.


title: Adam Walsh

text: La noticia de la desaparición de Adam corrió por todos los medios de comunicación locales de Florida tanto en televisión como en periódico y por radio en un intento por conseguir pistas que pudiesen dar con el paradero del niño. A pesar de los esfuerzos de las autoridades y de los cientos de voluntarios esto resultó sin éxito alguno. Un par de semanas después la cabeza decapitada de Adam fue hallada por dos pescadores dentro de un canal ubicado en Vero Beach, Florida, el 10 de agosto de 1981; el resto de su cuerpo nunca se recuperó. La oficina del alguacil del condado Indian River confirmaría la noticia horas después.  Cuando la familia Walsh intentó demandar a la empresa Sears, estos demandaron en contra. Los Walsh desistieron de los cargos. La tienda Sears operó dentro del centro comercial Hollywood Mall hasta 1989, luego el local permaneció vacío hasta que fue demolido en 1990 y reabierto en octubre de 1992 como Target. El resto del centro comercial Hollywood Mall fue demolido en 1998 construyéndose un nuevo centro comercial conocido como Hollywood Hills Plaza.


title: Adam Walsh

text: El secuestro y asesinato motivaron al padre de Adam, John Walsh, para convertirse en abogado para los derechos de víctimas y ayudó a la formación del Centro Nacional para Niños Perdidos y Abusados (National Center for Missing and Exploited Children, NCMEC en sus siglas en inglés). Como resultado de su labor, colaboró en la creación del programa de televisión “America's Most Wanted”.


title: Adam Walsh

text: En aquel 1981, era imposible que agencias como el FBI o el Departamento de Justicia de los EE. UU. se viesen involucrados en el caso de un individuo desaparecido ya que no había una colaboración directa entre agencias gubernamentales y departamentos de policías locales. El FBI en aquel entonces sí contaba con una base de datos que guardaba la información sobre vehículos robados, armas de fuego registradas (robadas) y hasta información de caballos y ganado doméstico, a pesar de esto la base de datos del FBI no era capaz de localizar a menores de edad desaparecidos. El FBI y el congreso de los EE. UU. aún insistían en que casos de este tipo permanecieran como asunto exclusivo de los departamentos de policía local.


title: Adam Walsh

text: Como consecuencia del incidente, se creó el Code Adam (código Adán), que es un procedimiento para localizar niños que se reportan como perdidos en cualquier local comercial, y que luego fue implementado por otras empresas, entra ellas Wal-Mart.


title: Adam Walsh

text: El Congreso norteamericano aprobó la Adam Walsh Child Protection and Safety Act (Ley de protección y seguridad de niños, Adam Walsh) el 25 de julio de 2006, y el Presidente G. W. Bush lo firmó el 27 de julio de 2006. La ceremonia de firma de la ley tuvo lugar en el Jardín Sur de la Casa Blanca, donde los líderes de todos los espectros políticos se unieron a John y Revé Walsh. La ley instituyó una base de datos nacional de pedófilos condenados, aumenta las sanciones para los delitos sexuales y violentos contra los niños, y crea canales de acción para los abusadores de niños y de aquellos que atentan contra ellos.


title: Adam Walsh

text: Nadie se ha declarado culpable del asesinato de Adam Walsh, aunque en 1983 Ottis Toole confesó en varias ocasiones su culpabilidad, sin embargo también se retractó reiteradamente. Toole nunca fue enjuiciado por el caso, pero las investigaciones afirman que proporcionó descripciones aparentemente exactas respecto de cómo se había cometido el crimen. En el momento de su confesión Toole ya estaba encarcelado en Florida por otros delitos como robos y asaltos e incluso actos de brujería. La policía investigó a Toole, pero no se encontraron evidencias relevantes para incriminarle, y, debido al paso del tiempo, las posibles pruebas que hubiera ya se habrían perdido. El automóvil que Toole conducía (un Cadillac color blanco del año 1971) y que habría sido usado en el secuestro, fue hallado abandonado en 1983. A través de una confesión comprometedora, según Toole golpeó, torturó y decapitó con un machete al menor en el asiento derecho trasero del vehículo. Dentro del coche se encontraron rastros de sangre, aunque entonces no existían pruebas de ADN, lo que pudiera haber servido como evidencia vital en el caso. En 1994, el FBI y la policía estatal de Florida archivaron el caso y el automóvil fue completamente restaurado y vendido después, perdiéndose así cualquier esperanza en resolver el caso. En septiembre de 1996 Toole murió en prisión mientras cumplía sentencia de por vida por otros crímenes. Tiempo después, la sobrina de Toole le dijo a John Walsh que su tío le confesó en su lecho de muerte el asesinato de Adam. Sin embargo, la confesión de Toole fue vista por muchos con escepticismo, dado que él y Henry Lucas (otro condenado) confesaron o se implicaron en por lo menos 200 homicidios diferentes, en muchos de los cuales se acreditó que no tuvieron participación alguna. Jeffrey Dahmer, arrestado en Wisconsin en 1991 después de matar más de una docena de hombres y adolescentes, también fue vinculado como uno de los sospechosos en el asesinato de Adam Walsh. Durante muchos años se pensó que podría existir un nexo entre Dahmer y el caso, pero las sospechas se consolidaron y se extendieron a principios de 2007: se supo que Dahmer estaba viviendo en Miami Beach en el momento que Adam fue asesinado y dos testigos le identificaron por haber estado en el centro comercial el día que Adam fue secuestrado. Dahmer gustaba de encontrarse con hombres jóvenes y adolescentes, y su modus operandi incluía la decapitación de sus víctimas. Sin embargo, John Walsh afirmó que no había visto ninguna evidencia que vincule el caso de su hijo con el asesino en serie Jeffrey Dahmer, y todavía creía que su hijo fue asesinado por Ottis Toole.


title: Adam Walsh

text: La desaparición de Adam y la lucha de su familia fueron llevados a la televisión en una película basada en los hechos y consecuentemente estrenándose el 10 de octubre de 1983 en la cadena de televisión NBC, con los actores Daniel J. Travanti y JoBeth Williams interpretando al matrimonio Walsh, los padres de Adam. La cinta fue filmada en el verano de ese año en Houston. La Familia Walsh aparece al término de está dando un mensaje de conciencia a padres de familia sobre como prevenir este tipo de situaciones a través de una buena colaboración con los departamentos de policía. La película fue retransmitida múltiples veces entre 1984 y 1985. En 1986, a la película “Adam” le siguió como secuela “Adam: su canción continúa”. El verdadero John Walsh aparece al final de la serie America's Most Wanted, para publicar fotografías de otros niños secuestrados.


title: Adam Walsh

text: El 16 de diciembre de 2008, la policía de Hollywood, Florida cerró el caso luego de comprobar mediante exámenes médicos y dentales, que Ottis Toole era el verdadero culpable del asesinato del menor Walsh. A pesar de las pruebas, Ottis Toole ya había fallecido el 15 de septiembre de 1996. John Walsh, el padre del menor fallecido se mostró agradecido que al fin después de 27 años se descubriera la verdad; dijo a la prensa: ""Él ya no estará con nosotros, pero sé que está en algún lugar mejor ... por favor no pierdan la esperanza"".


title: Verónica Condomí

text: Verónica Condomí (n. en la Ciudad de Buenos Aires el 30 de noviembre de 1960), es una cantante, compositora y guitarrista argentina de orígenes noroestinos.


title: Verónica Condomí

text: En los años 1970 formó parte de MIA (Músicos Independientes Asociados) formando un dúo con Liliana Vitale (hermana de Lito Vitale) . En los 1980 tuvo con Lito Vitale a su hija Mariela Vitale la cual usa como nombre artístico el nombre de Emme y participó de MPA (Músicos Populares Argentinos) junto a Jacinto Piedra, Peteco Carabajal, Chango Farías Gómez y el Mono Izarrualde. En los 1990 formó parte del grupo La Nota Negra con Quique Condomí, Irene Cadario, Samy Mielgo y Abel Rogantini. Tocó junto a Javier Malosetti, Oscar Giunta y Ernesto Snajer antes de formar el trío Condomí, Snajer, Guevara. Se desempeña como docente de Canto y recorre el país dando clínicas de la voz buscando recuperar el canto colectivo.


title: Verónica Condomí

text: El 25 de mayo de 2014 formó parte de los festejos por el aniversario de la Revolución de Mayo, en el marco del show "Somos Cultura" del Ministerio de Cultura de la Nación.


title: Verónica Condomí

text: Obtuvo en 2015 un Premio Konex como una de las 5 mejores cantantes femeninas de folklore de la década en la Argentina.


title: Premio Cultural Tezuka Osamu

text: El es un premio anual que lleva el nombre de un conocido mangaka llamado Tezuka Osamu, quien es considerado el dios del manga en su país. El premio se entrega anualmente desde el año 1997 en la ciudad de Tokio, Japón, a los dibujantes de manga y sus respectivos trabajos. El premio es auspiciado por el diario Asahi Shimbun.


title: Premio Cultural Tezuka Osamu

text: El premio se divide en cuatro categorías. En las primeras versiones del premio, había una categoría de premio a la excelencia, lo cual dejó de entregarse.


title: El Rabón

text: La comuna de El Rabón, se encuentra en el noreste de la provincia de Santa Fe, en el Departamento General Obligado, a 441 km de la capital provincial y a 614 km de Rosario, sobre Ruta Nacional 11.


title: El Rabón

text: Cuenta con , lo que representa un incremento del 13% frente a los del censo anterior. La zona es un importante centro productivo con cultivos como girasol, caña de azúcar, algodón, soja, en ganadería posee grandes praderas aptas para engorde y cría de ganado bovino.


title: Sección Nacional

text: Una Sección Nacional en una exposición internacional es el conjunto de elementos que conforman la representación oficial de un Estado participante.


title: Sección Nacional

text: La Sección Nacional se compone de:De acuerdo con la "Convención relativa a las Exposiciones Internacionales", el gobierno de cada Estado participante en una exposición internacional debe designar a un Comisario General de Sección, en el caso de Exposiciones internacionales registradas, o a un Comisario de Sección, en Exposiciones internacionales reconocidas, a cuyo cargo queda toda la responsabilidad de su Sección Nacional y del personal que labora en ella permanente o temporalmente.


title: Sección Nacional

text: Para que una Sección Nacional se considere como tal, es indispensable que el Comisario (General) de Sección declare ante el organizador de la exposición internacional los elementos que la conforman. Las piezas en exhibición en pabellones temáticos y los restaurantes o comercios que operan de manera independiente al Estado del cual son originarios, normalmente quedan excluidos de la Sección Nacional.


title: Futaba Aoi

text: Futaba Aoi o Aoi Futaba (19 de diciembre, Tokio, Japón) es un mangaka japonés.


title: Futaba Aoi

text: Trabaja generalmente junto con Mitsuba Kurenai. Sin embargo, estos son sus seudónimos, sus verdaderos nombres son Sano Masaki y Watanabe Kyou. Los mangakas han publicados numerosos trabajos historias sobre el género Yaoi y han publicado muchos Doujinshis también.


title: Facultad de Artes (Universidad de Antioquia)

text: La Facultad de Artes de la Universidad de Antioquia se encuentra ubicada en la ciudad de Medellín, Colombia. Es una unidad académica fundada en 1980, dedicada al estudio, la investigación, la producción, conservación y difusión de las disciplinas relacionadas con la música, las artes visuales y las artes representativas, las disciplinas del cuerpo y la gestión cultural.


text: Ofrece programas de pregrado y posgrado, cuyo propósito es formar profesionales del arte, educadores, gestores culturales e investigadores altamente calificados; programas de educación continuada y programas preuniversitarios y de extensión en la modalidad de educación no formal, pretende ampliar la población relacionada con las artes, cualificar la apreciación artística y cumplir su compromiso con la sociedad a la cual se debe.


text: A través de los años, la Facultad de Artes de la Universidad de Antioquia se ha consolidado como uno de los más destacados polos para el estudio, la producción, conservación y difusión de disciplinas como la Música, las Artes Representativas y las Artes Visuales.


text: La historia de la Facultad cuenta con evoluciones y sucesos que han estado muy atados a la vida cultural de Medellín y Antioquia. En 1953 se funda la Casa de la Cultura (establecimiento no universitario, con ayuda gubernamental) la cual ofrecía apoyo a los jóvenes de Medellín para canalizar sus habilidades artísticas.


text: En 1964 la Casa de la Cultura fue adscrita a la Universidad de Antioquia y allí pasó a trabajar como el Instituto de Artes Plásticas, que amparaba en su infraestructura tanto a estudiantes universitarios como a otros que, por no ser bachilleres, se inscribían a programas de un nivel inferior encaminados a las artes aplicadas.


text: A comienzos de los años sesenta, contemporáneo al Instituto de Artes Plásticas, el actual Departamento de Música se desarrollaba en el Conservatorio de Medellín, en el cual se enseñaba teoría musical e instrumento.


text: En 1968 se creó la Licenciatura en Educación Musical, impartida en acuerdo con la Facultad de Educación, carrera que desde 1970 permanecería a cargo de la Facultad de Artes con el traspaso del Conservatorio a la Ciudad Universitaria.


text: En 1972 empezó a funcionar un taller de teatro, que se establecería como carrera académica en 1975, que después se fusionaría en lo que se conocería como: Escuela de Música y Artes Representativas. Para 1980 el Instituto de Artes Plásticas evolucionó en el Departamento de Artes Visuales y se unió al Departamento de Música y a la Sección Teatro para formar la Facultad de Artes, concretado en el acuerdo superior Nº 5, del 21 de agosto del mismo año, decretado por la Universidad de Antioquia.


text: A partir de aquel momento, la Facultad de Artes se ha establecido como un importante centro de producción artística, del cual sus alumnos, profesores y egresados cuenta con altos niveles profesionales y académicos, destacándose en el Departamento de Antioquia, en Colombia en general, e incluso en el ámbito internacional gracias a su trabajo en el mundo artístico de la creación, la docencia, la investigación, la promoción cultural, la promoción académica y la extensión.


text: La Facultad está constituida por tres Departamentos Académicos: Música, Artes Visuales y Teatro los cuales tienen programas de pregrado y posgrado de carácter académico y profesional, además ofrecen cursos de servicio y desarrollan prácticas académicas. Están a cargo de un jefe asesorado por un Comité. En segundo orden cuenta con el Centro de Extensión, promoción y divulgación artística y cultural, y dos coordinaciones: Investigación y posgrados y un centro de documentación.


text: La Facultad está administrada por un decano, quien representa al rector en la Facultad y es designado por el Consejo Superior Universitario para períodos de tres años. Existe un Consejo decisorio en lo académico y asesor en los demás asuntos. Está integrado así: el Decano, quien preside, El Vicedecano, quien actúa como Secretario con voz y sin voto, el Jefe del Centro de Extensión, los tres jefes de Departamento, un egresado graduado designado por las asociaciones de egresados y que no esté vinculado laboralmente con la Universidad para un período de dos años, un profesor elegido por los profesores de la Facultad en votación universal, directa y secreta para un período de un año y un estudiante elegido por los estudiantes de la misma en votación universal, directa y secreta para un período de un año. El elegido puede cumplir los requisitos del representante estudiantil ante el Consejo Superior


text: Facultad cuenta con varios grupos que desarrollan investigaciones, los cuales son:


text: Grupo de Teoría e historia del arte en Colombia: este grupo está reconocido por COLCIENCIAS en la Categoría A, 2006, fue creado en el 2001 y está integrado por profesores pertenecientes a diferentes áreas del conocimiento de las ciencias sociales: historiadores del arte, filósofos y artistas. Está adscrito a la Facultad de Artes y pertenece también al Instituto de Filosofía de la Universidad de Antioquia. El grupo reúne estudiosos de disciplinas como la teoría e historia del arte y la filosofía, con el fin de constituir un núcleo de trabajo con eco nacional e internacional que pueda intercambiar sus resultados con colegas de diversas regiones, incluyendo el exterior.  Catalogar lo que se ha generado en el país en las diversas disciplinas de la teoría del arte para tenerlo como iniciación de un trabajo ordenado y sistemático articulando los resultados de los estudios filosóficos con la práctica artística y con la evaluación e interpretación de su impacto cultural.


text: Grupo Hipertrópico, convergencia entre arte y tecnología: este grupo está reconocido por COLCIENCIAS y aún no ha sido categorizado, fue creado en el año 2008, busca promover y difundir procesos y metodologías de trabajo creativos, investigativos, pedagógicos y académicos interdisciplinarios, basados en la utilización de las Tecnologías para la Información y la Comunicación (TIC). Interesado en dar respuesta al nivel de progreso y estado en el cual se encuentran las TIC en nuestro medio, Hipertrópico, desde la creación formal y la reflexión conceptual, desarrolla propuestas visuales e interfaces interactivas que se enmarcan en los cuestionamientos, necesidades y nuevas estéticas locales; por esto, busca y facilita el establecimiento de diálogos con otras comunidades académicas que promuevan el arte desde espacios interactivos, visuales y digitales.


text: Anualmente el grupo propone y desarrolla el evento académico y expositivo Ecologías Digitales como espacio de encuentro y diálogo interdisciplinario entre artistas, profesionales de la creación multimedial, investigadores, profesores, estudiantes y público en general interesados en las apropiaciones tecnológicas para el desarrollo audiovisual e interactivo en el acontecer social y cultural contemporáneo. Grupo Valores Musicales Regionales: este grupo está reconocido por COLCIENCIAS en la Categoría A, 2006, fue creado en 1991 y está compuesto por etnomusicólogos, pedagogos musicales, compositores, arreglistas, intérpretes y profesionales de áreas afines y está adscrito a la Facultad de Artes de la Universidad de Antioquia. Bajo su cargo opera el Fondo de Documentación de Músicas Regionales, macroproyecto costeado por medio de recursos de la Estampilla Universidad de Antioquia, el cual cumplió ya su segunda fase de desarrollo. Esta unidad de información está enfocada a la recepción, cuidado, ordenamiento, estudio y divulgación de material de las culturas musicales de Colombia y el continente. Desde el 2003, el Grupo acoge el “Concierto Encuentro de Cuerdas Tradicionales Colombianas”, evento realizado desde 1995 en la desaparecida Escuela Popular de Arte. Este se instituye como un medio de intercambio entre intérpretes y agrupaciones musicales en un evento artístico-cultural, como eje para la transmisión y desarrollo de las cuerdas andinas en la ciudad de Medellín y el departamento de Antioquia. El grupo se enfoca en aportar a la identificación, registro, valoración crítica, reapropiación creativa, desarrollo y difusión de las expresiones que definen las culturas musicales de América Latina y el Caribe, con énfasis en la diversidad cultural colombiana.


text: Grupo Semillero para la Investigación Interdisciplinaria en Artes (SIFA): este grupo está en fase de formación. Tiene como objetivo de aportar el objeto de investigación en las artes, sobre lo que compone la realidad artística y los elementos de ese entorno que pueden ser problematizados, esto es, ser objeto de investigación. En la investigación desarrollada por el SIFA comprende un periodo significativo en experiencias de investigación en artes en Colombia. Este objeto es diverso y trabaja principalmente sobre la obra misma en su relación con la técnica y el campo conceptual del arte, en segundo lugar sobre la relación conceptual con la historia, las psicología, la sociología y la filosofía y en tercer lugar sobre el problema de la enseñanza y aprendizaje de las artes. Esto significa que las preguntas, en tanto problemas, en las artes se enuncian a partir de los espacios que se acaban de señalar e intentan resolver temas que tienen que ver con su historicidad, con la estética, con la construcción social del arte, con los transcursos sicológicos propios del conocimiento artístico y con su enseñabilidad. Grupo Semillero de Investigación en Teatro(SITE): este grupo está en fase de formación. El grupo busca lograr el perfeccionamiento en la comprensión de los conceptos que técnica, estética y prácticamente comporta la investigación. Igualmente se busca estimular en la comunidad académica del Departamento de Teatro, especialmente la estudiantil, el interés por la investigación para desarrollar un proyecto de investigación en teatro de tipo práctico.


text: Pregrado Posgrado La Facultad de Artes cuenta con dos publicaciones seriadas:


title: The Iyo Bank

text: El código identificatorio del banco en Japón es el "0174". El código SWIFT es "IYOBJPJT".


title: The Iyo Bank

text: Cotiza en el Panel General de la Bolsa de Tokio y de la Bolsa de Osaka, siendo su código el 8385.


title: The Iyo Bank

text: Es un banco regional que tradicionalmente ha concentrado sus operaciones en la Prefectura de Ehime, pero que cuenta con sucursales en las principales ciudades de Japón. Es el banco regional que cuenta con la mayor cantidad de prefecturas con sucursales de Japón.


title: The Iyo Bank

text: Es el banco de mayor capitalización de la Región de Shikoku, en gran parte gracias al aporte de los astilleros navales y a las empresas de transporte marítimo.


title: The Iyo Bank

text: Es el banco que ha liderado el mejoramiento del servicio en la Región de Shikoku. En junio de 2006 se convirtió en el primer banco en ofrecer sin cargo el servicio de transferencias entre cuentas del banco realizadas a través de la banca electrónica y de cajeros automáticos. En octubre del mismo año anuncia su integración a la red de cajeros automáticos instalados en las tiendas de conveniencia a partir del 4 de julio de 2007.


title: San Anastasio

text: San Anastasio puede hacer referencia a:


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Bridge to Terabithia (titulada Un puente hacia Terabithia en España y El mundo mágico de Terabithia en Hispanoamérica) es una película de fantasía y drama de , basada en la novela homónima de Katherine Paterson, publicada en 1977 y ganadora de la Medalla Newbery en 1978. La película, dirigida por el cineasta Gábor Csupó y protagonizada por Josh Hutcherson, AnnaSophia Robb, Robert Patrick, Zooey Deschanel y Bailee Madison, cuenta la historia de la relación entre Jess Aarons y Leslie Burke, dos jóvenes con una imaginación desbordante que crean el reino mágico de Terabithia como sitio alternativo para escapar de los problemas que los aquejan en la vida real.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: El guion fue redactado por David L. Paterson, hijo de la autora del libro, quien se inspiró en la historia real de su propio hijo y su amiga Lisa Hill, que murió a los ocho años de edad al ser alcanzada por un rayo en una playa. Así, la novela tiene como protagonistas a David y a Lisa, quienes son representados por los personajes de Jess y Leslie. Cuando Paterson pidió permiso a su madre para escribir un guion basado en la novela, ella aceptó por su experiencia y habilidad como dramaturgo. La película fue producida por Walden Media y Klasky Csupo y se rodó en Auckland (Nueva Zelanda), a lo largo de 60 días. La edición duró diez semanas, mientras que la postproducción y los efectos visuales, a cargo de la empresa Weta Digital, requirieron varios meses. La película quedó completada en noviembre de 2006. Fue el último trabajo del director de fotografía Michael Chapman antes de su retiro.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Fue distribuida por Walt Disney Pictures y recibió críticas positivas que alabaron la puesta en escena, las interpretaciones de los actores y la fidelidad a la novela original. Se convirtió en un éxito de taquilla, recaudando más de 137 millones de dólares frente a un presupuesto de 25 millones. En la 29ª edición de los Premios Young Artist ganó en las cinco categorías en las que estaba nominada.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Jesse «Jess» Aarons (Josh Hutcherson) es un chico de doce años aficionado a dibujar que vive con su humilde familia en el pueblo de Lark Creek. Va a la escuela en autobús junto a su hermana pequeña May Belle (Bailee Madison), donde todos los días trata de evitar a la abusona Janice Avery. En la escuela es constantemente objeto de burlas por parte de algunos de sus compañeros, debido a que por las dificultades económicas de su familia, su madre le hace tener que llevar las viejas zapatillas deportivas de sus hermanas mayores. Ese día Jess conoce a Leslie Burke (AnnaSophia Robb), una nueva alumna que llega a su clase. En el recreo, Jess participa en una carrera para la que lleva tiempo entrenando, pero Leslie se une también a la carrera en el último momento y gana, causando en un principio el rechazo de Jess. Al volver a casa, Jess descubre que Leslie es también su nueva vecina.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Esa noche, Jess se enfada con May Belle por haber dibujado en su cuaderno, pero Jack (Robert Patrick), su estricto pero cariñoso padre, no se enfada con ella. Al día siguiente, en la escuela, Leslie felicita a Jess por su talento para dibujar, y al volver a casa, ambos hacen otra carrera hasta el bosque, donde encuentran una vieja cuerda colgada de un árbol junto a un arroyo. Utilizan la cuerda para balancearse hasta el otro lado del arroyo, encuentran una casa-árbol abandonada y crean un mundo de fantasía al que Leslie llama «Terabithia». Este mundo mágico, que es un reflejo de sus vidas reales, cobra vida ante sus ojos mientras ellos exploran y recorren el bosque. Durante los días siguientes, pasan su tiempo libre en la cabaña del bosque conociéndose mejor, hasta que se vuelven amigos íntimos.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Leslie le regala a Jess un estuche de pinturas por su cumpleaños, lo que le hace muy feliz, pero la actitud dura y distante de su padre hacia él hace que se enfade y se niegue a seguir creyendo en la existencia de Terabithia. Sin embargo, más tarde se disculpa con Leslie regalándole un cachorro, al que ella llama Príncipe Terrien. En Terabithia se enfrentan a monstruos y criaturas basados en sus compañeros de clase, incluyendo un trol que se parece a Janice. En la escuela, para vengarse de Janice por su mala actitud hacia los demás, Jess y Leslie le gastan una broma causando que todos se rían de ella. Cuando los padres de Leslie, ambos escritores, terminan su libro, Jess les ayuda a pintar la casa y queda impresionado por la felicidad de la familia de Leslie. En la escuela, Leslie descubre que la actitud abusiva de Janice se debe a que su propio padre es violento con ella, y se hace amiga suya. En Terabithia vuelven a enfrentarse a las criaturas que les atacan, y el trol se convierte en su aliado. Cuando empieza a llover muy fuertemente, deciden volver a casa y ven que el arroyo ha crecido considerablemente, haciendo que sea más arriesgado cruzarlo. Mientras Leslie va hacia su casa, Jess se queda observándola, dándose cuenta de que se está enamorando de ella.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Al día siguiente, la señorita Edmunds (Zooey Deschanel), profesora de música en la escuela, invita a Jess a ir con ella al museo, ya que había descubierto la afición de Jess al dibujo. Jess accede, y aunque en principio piensa en invitar a Leslie, decide no hacerlo, pues su profesora le gusta mucho y quiere pasar el día solo con ella. Cuando vuelve a casa, su familia le espera muy preocupada porque no sabían dónde había estado todo el día, y su padre le dice que Leslie ha muerto al tratar de cruzar el arroyo, ya que la cuerda se rompió y ella cayó al agua golpeándose la cabeza, quedando inconsciente y ahogándose en la fuerte corriente. En un principio, Jess se niega a creerlo, pero al ver vehículos de emergencia en la casa de al lado, no le queda otra opción que aceptar la muerte de su amiga.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Al día siguiente, Jess y sus padres van a visitar a la familia Burke para dar sus condolencias. El padre de Leslie le dice a Jess que Leslie le quería mucho y le da las gracias por haber sido tan buen amigo para ella, ya que tuvo problemas para hacer amigos en su anterior escuela. Jess se siente culpable por la muerte de Leslie por no haberla invitado a ir con él al museo, e incluso empuja de manera agresiva a May Belle cuando ella le sigue hasta el bosque. Su padre acude a consolarle y le convence de que la muerte de Leslie no fue culpa suya, y que recuerde su amistad con ella para mantener viva su memoria.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Jess hace un pequeño funeral en honor de Leslie, poniendo un dibujo de ella en una pequeña balsa de madera. Después decide reimaginar Terabithia y construye un puente sobre el arroyo. Tras pedirle disculpas a May Belle por haberla empujado, la invita a ir con él a Terabithia, convirtiéndola en la princesa y en su nueva compañera de juegos. La producción de "Bridge to Terabithia" comenzó en febrero de 2006, con un presupuesto de casi 20 millones USD. El rodaje se llevó a cabo en Auckland, Nueva Zelanda a lo largo de 60 días. El proceso de edición se llevó a cabo en diez semanas, mientras que la preproducción, edición musical e incorporación de efectos visuales tomaron algunos meses para completarse. Finalmente, la película estuvo completamente terminada para noviembre de 2006, considerando que el equipo tenía que cumplir con la fecha límite del 16 de febrero. La dirección corrió a cargo de Gábor Csupó, quien fue recomendado por el presidente de Walden Media Cary Granat. Aunque Csupó nunca antes había trabajado en una cinta de imagen real", «no era algo que le preocupara en lo más mínimo a Granat». Csupó mencionó en su momento que se había interesado en dirigir este filme debido a que «había tenido por mucho tiempo la ambición de realizar una película de imagen real», pero «no le gustaba nada hasta que leyó este libro ["Bridge to Terabithia"]», al cual describió como «hermoso» además de comentar que lo había «conmocionado». "Bridge to Terabithia" se convirtió a su vez en el último proyecto cinematográfico del fotógrafo Michael Chapman antes de su retiro. Éste dijo en los comentarios de la versión DVD de la película que se retiraba justo después de este proyecto ya que quería que su última cinta fuese una de buena calidad, «esta es una historia hermosa, y es exactamente el tipo de película que quiero hacer en este momento de mi vida».


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: Las principales secuencias fueron filmadas en Nueva Zelanda, Hobsonville y el bosque Woodhill, ubicado en Woodhill. El sitio web oficial de Walden Media reportó que la película fue filmada durante 10 semanas en esas regiones, además de algunas áreas rurales localizadas en Riverhead y Puhoi. La iglesia de Puhoi fue usada para la escena en que Jess y Leslie acuden a escuchar misa.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: El equipo de producción de la película no estuvo de acuerdo con la campaña de publicidad para la misma, citando que fue "engañosa" al promocionar la historia de "Bridge to Terabithia" como un relato similar al de "Spiderwick", "Harry Potter", "Las Crónicas de Narnia", y "La materia oscura". El actor y guionista David L. Paterson —hijo de la autora del libro en que fue basada y coproductor del filme)— mencionó su sorpresa al mirar los cortos promocionales e intentó explicar las razones:  El nombre de David Paterson aparece en la página de dedicatoria en la novela de su madre "Bridge to Terabithia". La historia estuvo basada en la vida de su amiga, Lisa Hill, quien murió por la acción de un relámpago que cayó sobre ella, cuando apenas tenía 8 años de edad.  Paterson, alumna de la Universidad Católica de América, ofreció un avance especial de la película a los miembros de la comunidad universitaria en el Auditorio/teatro AFI Silver, ubicado en Maryland, el 1 de febrero de 2007.


title: Bridge to Terabithia (película de 2007)

text: La película se hizo acreedora al premio F.I.L.M. (Finding Inspiration in Literature and Movies; traducción: "Galardón a la Inspiración en la Literatura y las Películas"). Además, fue la última adaptación del fotógrafo Michael Chapman, antes de su retiro profesional.


title: Chris Dudley

text: Christopher, Christen o Chris Dudley puede referirse a:


title: Carlos M. Gutiérrez

text: Carlos M. Gutiérrez (La Habana, 4 de noviembre de 1953) es un político y empresario estadounidense, quien ejerció como Secretario de Comercio de los Estados Unidos entre 2005 y 2009 durante el segundo período presidencial de George W. Bush.


title: Carlos M. Gutiérrez

text: Presidente ejecutivo de la multinacional Kellogg entre 1999 y 2005, actualmente es socio y ejecutivo de Albright Stonebridge Group, firma consultora fundada por la exsecretaria de Estado norteamericana Madeleine Albright.


title: Carlos M. Gutiérrez

text: Nació en La Habana, Cuba, el 4 de noviembre de 1953. Está casado con Edilia Gutiérrez y tiene 3 hijos: Carlos Gutiérrez Jr., Erika Gutiérrez y Karina Gutiérrez.


title: Carlos M. Gutiérrez

text: Llegó a los EE. UU. en 1960 y posteriormente asistió al campus de Querétaro del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey en México.


title: Carlos M. Gutiérrez

text: En 1975 a la edad de 22 años de incorporó a Kellogg como representante de ventas, ascendiendo hasta llegar a presidente y ejecutivo principal (CEO) de la multinacional en 1999, llegando a ser el CEO más joven de la empresa en más de cien años.


title: Carlos M. Gutiérrez

text: El 29 de noviembre de 2004, el entonces recién reelecto presidente, George W. Bush, lo nominó al cargo de Secretario de Comercio en sustitución de Donald Evans. Tras su confirmación por el Senado, juró el cargo como Secretario el 7 de febrero de 2005.


title: Carlos M. Gutiérrez

text: Como Secretario de Comercio, Gutiérrez jugó un papel activo en la firma del Tratado de Libre Comercio entre República Dominicana, Centroamérica y Estados Unidos de América "("DR-CAFTA (por sus siglas en inglés) y el Tratado de Libre Comercio entre Colombia y Estados Unidos. Siendo el único cubanoamericano dentro de la Administración Bush, fue copresidente de la Comisión de Asistencia a una Cuba Libre, un grupo asesor presidencial encargado de gestionar la política de la entonces administración norteamericana hacia Cuba; además de uno de enviados del presidente en las negociaciones con el Congreso en materia de inmigración.


title: Carlos M. Gutiérrez

text: En la actualmente es socio y ejecutivo de Albright Stonebridge Group, firma consultora fundada por la exsecretaria de Estado norteamericana Madeleine Albright.


title: Carlos M. Gutiérrez

text: En julio de 2006, un informe de la comisión de ayuda a Cuba libre, copresidido por Carlos M. Gutiérrez, reclamó que se hiciera todo lo posible "para que la estrategia de sucesión del régimen de Castro no se vea coronada de éxito".


title: Carlos M. Gutiérrez

text: Tras el proceso de restablecimiento de relaciones entre Cuba y Estados emprendido a partir de 2014 por el presidente Barack Obama, Gutiérrez fue uno de los principales líderes cubanoamericanos y republicanos en mostrar su apoyo a la política emprendida por Obama. El 10 de febrero de 2016, la Cámara de Comercio de los Estados Unidos lo eligió como titular del Consejo de Negocios Estados Unidos-Cuba (USCBC), un lobby a favor del levantamiento del embargo a Cuba.


title: Volvo C70

text: El Volvo C70 es un automóvil deportivo producido por el fabricante sueco Volvo desde fines de 1996. Es un cuatro plazas con motor delantero transversal y tracción delantera. Los principales competidores del C70 son el BMW Serie 3, el Mercedes-Benz Clase CLK y el Saab 9-3. Volvo encargó su diseño al estudio TWR de Peter Stevens y Tom Walkinshaw. El diseñador encargado del proyecto fue Ian Callum, famoso posteriormente por sus trabajos para Aston Martin y Jaguar. La primera generación está basada en el Volvo 850, un automóvil de turismo del segmento D. Se ofrecía con dos carrocerías, una cupé y una descapotable con techo flexible, que fueron presentadas oficialmente en el Salón del Automóvil de París de 1996 y en el Salón del Automóvil de Detroit de 1997 respectivamente. El cupé se dejó de producir en el año 2002, mientras que el descapotable continuó en el mercado hasta el lanzamiento de la segunda generación.


title: Volvo C70

text: Los motores del C70 son todos gasolina de cinco cilindros en línea: un 2.0 litros atmosférico de 163 CV de potencia máxima, un 2.4 litros en versiones atmosférica de 165 o 170 CV y con turbocompresor de 193 o 200 CV, y un 2.3 litros con turbocompresor de 240 o 245 CV.


title: Volvo C70

text: La segunda generación del C70 fue estrenada en el Salón del Automóvil de Frankfurt de 2005 y puesta a la venta ese año. Su única carrocería es descapotable con techo rígido de acero. Utiliza el chasis del Volvo C30 y el Volvo S40, que son turismos del segmento C, y que también poseen otros modelos de marcas pertenecientes a Ford Motor Company, como el Ford Focus y el Mazda 3. Por esta razón, es más corto que su antecesor, y se acerca en tamaño y precio a modelos como el Volkswagen Eos.


title: Volvo C70

text: Los motores gasolina eran un 2.4 litros atmosférico de 140 o 170 CV, y un 2.5 litros con turbocompresor de 220 CV (luego 230 CV), el mismo motor que el del Focus ST de segunda generación. Este C70 también se ofrecía con variantes diésel: un 2.0 litros de 136 CV, un 2.0 litros turbo de 225 CV y un 2.4 litros de 180 CV, ambos con inyección directa common-rail, turbocompresor de geometría variable e intercooler. El diésel de 2.0 litros es el único cuatro cilindros en línea de la gama, ya que el resto de los motores tiene cinco cilindros en línea.


title: Luis Miguel Escalada

text: Luis Miguel Escalada (n. Ceres, Santa Fe, Argentina; 27 de febrero de 1986) es un exfutbolista argentino nacionalizado ecuatoriano. Jugaba de delantero en punta y su último equipo fue Cumbayá Fútbol Club de Ecuador.


title: Luis Miguel Escalada

text: Se formó en las categorías menores de Boca Juniors. En 2004 fue goleador del toreno Punta Cup. Debutó en Primera División con camiseta "xeneize" el 5 de diciembre de 2004 ante Quilmes.


title: Luis Miguel Escalada

text: En el año 2006 jugó en Emelec de Ecuador, equipo en el que realizó su mejor campaña hasta el momento, quedando subcampeón y siendo máximo goleador del Campeonato Ecuatoriano de Fútbol con 29 anotaciones.


title: Luis Miguel Escalada

text: En el 2007 fue comprado por un millón de dólares por Liga Deportiva Universitaria, donde fue el goleador de su club con 16 tantos a uno de ser el máximo goleador de la Serie A de Ecuador donde fue campeón.


title: Luis Miguel Escalada

text: Al año siguiente pasó al Botafogo de Brasil y posteriormente fue cedido a préstamo a Gimnasia y Esgrima de Jujuy y luego a Newell's Old Boys, ambos de Argentina.


title: Luis Miguel Escalada

text: En el 2009 fue al fútbol de Estados Unidos, formando parte del plantel de Real Salt Lake que se coronó campeón de la MLS.


title: Luis Miguel Escalada

text: El 2010 volvió nuevamente al fútbol ecuatoriano, esta vez al Deportivo Cuenca.


title: Luis Miguel Escalada

text: En 2011 pasó al Sporting Cristal de Perú y luego al Manta Fútbol Club de Ecuador. Para la temporada 2012 es fichado por el Deportivo Quito, pero debido a su falta de continuidad es fichado por el Deportivo Táchira de Venezuela. En el año 2013 vuelve al Manta Fútbol Club de Ecuador.


title: Luis Miguel Escalada

text: Para la siguiente temporada regresa al equipo de sus amores C. S. Emelec de Ecuador con el cual queda campeón 2014.


title: Luis Miguel Escalada

text: Llega como incorporación para el 2016.


title: Luis Miguel Escalada

text: En el 2019 vuelve nuevamente a jugar en el Deportivo Cuenca, equipo al que regresa después de 9 años. En el 2020 fichó por el Aucas, siendo el séptimo equipo ecuatoriano por el que jugó.


title: Luis Miguel Escalada

text: Actualizado 11/09/2020


title: Mañana maldita

text: Mañana maldita fue un programa radial peruano transmitido por Radio Planeta 107.7, conducido por Daniel Marquina y Jorge Aguayo con los temas del día, parodias, noticias y canciones en inglés. El programa se transmitió de lunes a viernes de 6:00 a. m. a 10:00 a. m.. y tuvo como último programa el viernes 17 de diciembre de 2021.


title: Mañana maldita

text: En este programa, se abordaron temas de la actualidad de forma inmadura pero cómica, recurriendo a distintos personajes para interpretar situaciones graciosas y recrear momentos virales. El programa es bastante popular entre los jóvenes de 11 a 25 años.


title: Mañana maldita

text: El 22 de noviembre de 2019, Gonzalo Torres y el productor Augusto "Papopa" Robles dejan la emisora para centrarse en proyectos personales. A su vez, Daniel Marquina asumió en solitario la conducción del programa hasta la incorporación de Jorge Aguayo en 2020.


title: Mañana maldita

text: El programa comenzó a transmitirse el 13 de mayo del 2002 en un momento en que la emisora radial decidió darle nombre a los diferentes espacios que conducían los locutores. Sus primeros conductores fueron Daniel Marquina y Juan Francisco Escobar, el cual había sido conductor de otro programa llamado "Los TTT" (Tres Tristes Tontos) en la emisora Studio 92, pero 3 años más tarde Juan Francisco dejaría el programa por realizar otros proyectos en la radio.


title: Mañana maldita

text: La incorporación en 2005 del actor Gonzalo Torres, previamente conocido por el papel de "Gonzalete" en "Patacláun", cambió el giro del mismo a una fórmula más juvenil y dinámica. El programa siempre tuvo muy buena audiencia pero perdió muchos oyentes debido a que la emisora se especializó en transmitir música en inglés, lo cual redujo su mercado.


title: Mañana maldita

text: Tras la salida de Gonzalo Torres y el productor Augusto "Papopa" Robles de Planeta 107.7 en noviembre de 2019, muchos oyentes que escuchaban el programa matutino se vieron sorprendidos. Sin embargo, el programa regresó días después, luego de que Daniel Marquina asumiera la conducción en solitario, incorporándose el locutor Jorge Aguayo en marzo del siguiente año.


title: Mañana maldita

text: El último programa se emitió por Radio Planeta el viernes 17 de diciembre de 2021 en el horario habitual y se tuvo diferentes segmentos, dentro de ellos la canción que te recuerda a Mañana Maldita, los audios de los oyentes, saludos de Juan Francisco Escobar, Gonzalo Torres y Augusto "Papopa" Robles. Segmento del programa en el que se burlan de las radios peruanas más populares, tales como Top FM, Radio Moda, Radio Doble 9, Radio Oxígeno, Radio Felicidad y Radio Unión.


title: Liga Mexicana de Béisbol 2003

text: La Temporada 2003 de la Liga Mexicana de Béisbol fue la edición número 79. Para esta temporada no hubo cambios de sede.


title: Liga Mexicana de Béisbol 2003

text: Se continúa con el sistema de dos zonas, norte y sur, con 8 equipos cada una. El calendario constaba de 110 partidos divididos en dos vueltas, al final de cada vuelta se otorgan puntos, y califican a playoffs los 4 mejores equipos de cada zona, 3 por puntaje y el otro por porcentaje.


title: Liga Mexicana de Béisbol 2003

text: No hubo cambios de sede, pero los "Algodoneros de Unión Laguna", cambiaron de nombre a Vaqueros Laguna, así como de colores distintivos, del guinda (que usaban desde su fundación en 1940) al naranja. Esto, debido al cambio de directiva.


title: Liga Mexicana de Béisbol 2003

text: Por otra parte, los Tecolotes de los Dos Laredos decidieron dejar de jugar algunos de sus partidos como local en el Veterans Field de Laredo, Texas, Estados Unidos por lo cual quitaron la palabra "Dos" de su nombre; esta sería su última temporada hasta su regreso en 2008.


title: Târgoviște

text: Târgoviște (también escrito "Tîrgoviște", y pronunciado: [tɨ r.ˈgo.viʃ.te]; en húngaro: "Tergovistye") es una ciudad en el condado de Dâmbovița, en Rumania. Está situada en la orilla derecha del río Ialomița.


title: Târgoviște

text: Hay varias ciudades con el mismo nombre (aunque con diferente ortografía debido a la traducción a diversos idiomas, o a la transcripción del alfabeto cirílico) en Bulgaria (Targovishte) y Serbia (Trgovište). Las ciudades rumana y búlgara se encuentran hermanadas. El nombre es de origen eslavo, de la raíz "tǎrg" ("comercio" o "mercado") y el sufijo -"ište", topónimo, así pues, el nombre de la ciudad significa "sitio de mercado" o "centro comercial".


title: Târgoviște

text: Aparece en 1396, en los diarios de viajes de Johann Schiltberger, ésta se convirtió en la capital del voivodato de Valaquia, probablemente durante el reinado de Mircea I, cuando la Corte Real (""Curtea Domnească"") fue creada. Posteriormente, Vlad Drăculea añadió la torre Chindia, ahora un símbolo de la ciudad. En 1597, Mihai Viteazul libró y ganó una batalla decisiva contra el Imperio otomano en Târgoviște.


title: Târgoviște

text: Después de que Constantin Brâncoveanu trasladara la capital a Bucarest, Târgoviște perdió su importancia, la decadencia económica de su población ha aumentado desde entonces. Târgoviște fue el lugar del juicio y ejecución de Nicolae Ceauşescu y su esposa Elena, en diciembre de 1989.


title: Târgoviște

text: De acuerdo al Censo de 2002, Târgovişte posee 89 930 habitantes.Târgoviște está hermanada con las siguientes ciudades:


title: Condado de Gilliam

text: El condado de Gilliam es uno de los 36 condados del estado de Oregón, Estados Unidos. La sede del condado es Condon, y su mayor ciudad es Condon. El condado tiene un área de 3.167 km² (de los cuales 49 km² están cubiertos por agua) y una población de 1.915 habitantes, para una densidad de población de 1 hab/km² (según censo nacional de 2000). Este condado fue fundado en 1885.Para el censo de 2000, habían 1.915 personas, 819 cabezas de familia, y 543 familias residiendo en el condado. La densidad de población era de 2 habitantes por milla cuadrada.


title: Condado de Gilliam

text: La composición racial del condado era:


title: Condado de Gilliam

text: Habían 819 cabezas de familia, de las cuales el 27,60% tenían menores de 18 años viviendo con ellas, el 57,90% eran parejas casadas viviendo juntas, el 5,90% eran mujeres cabeza de familia monoparental (sin cónyuge), y 33,60% no eran familias.


title: Condado de Gilliam

text: El tamaño promedio de una familia era de 2,85 miembros.


title: Condado de Gilliam

text: En el condado el 23,20% de la población tenía menos de 18 años, el 5,40% tenía de 18 a 24 años, el 25,60% tenía de 25 a 44, el 26,70% de 45 a 64, y el 19,10% eran mayores de 65 años. La edad promedio era de 43 años. Por cada 100 mujeres había 102,20 hombres. Por cada 100 mujeres mayores de 18 años había 96,30 hombres.


title: Condado de Gilliam

text: Los ingresos medios de una cabeza de familia del condado eran de USD$33.611 y el ingreso medio familiar era de $41.477. Los hombres tenían unos ingresos medios de $30.915 frente a $20.852 de las mujeres. El ingreso per cápita del condado era de $17.659. El 6,70% de las familias y el 9,10% de la población estaban debajo de la línea de pobreza. Del total de gente en esta situación, 11,00% tenían menos de 18 y el 6,60% tenían 65 años o más.


title: Original Net Anime

text: ONA son las siglas que aluden al término en inglés "«Original Net Anime»", traducido al español como "anime original de internet", conocido en Japón como .


title: Original Net Anime

text: Es un término acuñado en Japón para referirse al anime creado para ser lanzado directamente en Internet. Es una forma relativamente nueva de distribución de anime, aún no completamente adoptada, pero que se está haciendo frecuente gracias a la creciente cantidad de sitios dedicados a la distribución de contenido multimedia a través de Internet en Japón. Su nombre deriva del término "original video animation" ("OVA"), un término que es usado en la industria del anime para la animación lanzada directamente en video desde principios de la década de 1980. En sus inicios, su duración solía ser menor a los de los capítulos de las series de animación.


title: Original Net Anime

text: Una de las animaciones más famosas lanzadas en este formato es "", que relata los sucesos que suceden en South-Town a finales del "King of Fighters XI" e inicios del "King of Fighters: Maximum Impact 2", preparando la trama que se desarrollará en la secuela de este último juego. Otra serie en línea muy popular es , producida por Toei Animation y distribuida por Netflix; y también .


title: Gardenvale (Victoria)

text: Gardenvale es un suburbio al sudeste de Melbourne, Victoria (Australia). Está en el Área Local Gubernamental de la Ciudad de Glen Eira. Con solamente 0,3 km², es el suburbio más pequeño en el área metropolitana de Melbourne por superficie.


title: Gardenvale (Victoria)

text: Antes de la subdivisión en 1908, el área era propiedad de la familia Lampière, y era usada como un campo de polo. Los Lempière eran una prominente familia Caulfield con varios miembros sirviendo en el Concejo de Caulfield.


title: Gardenvale (Victoria)

text: La estación ferroviaria, construida en 1907, fue nombrada Garden Vale - los orígenes del nombre son desconocidos, pero fue posiblemente debido a los jardines de mercado en el campo circundante.


title: Gardenvale (Victoria)

text: El desarrollo de Garden Vale fue controversial, principalmente debido a los argumentos sobre quién iba a pagar para secar la tierra. Gran parte de la tierra era demsasiado húmeda como para que se le pudiera construir encima sin un desagüe apropiado instalado, y para 1911, varias haciendas vecinas, el Concejo y Victorian Railways tenían un riesgo como consecuencia. Para 1913, el área tenía una asociación de progreso y en 1916, el inspector del concejo preparó planes para las cuatro calles norte-sur en Gardenvale, que ya estaban beneficiadas por un pequeño pero creciente centro de reventa.


title: Gardenvale (Victoria)

text: El nombre fue publicado como el nombre del suburbio en 1966.


title: Gardenvale (Victoria)

text: El suburbio es un área mayormente residencial con un centro comercial en la Calle Gardenvale. El suburbio es delimitado por la Autopista Nepean al oeste, la Avenida Elster al norte, la Calle Kooyong al sur y el Riachuelo Elster fluye a través del suburbio antes de entrar en el Canal Elster.


title: Gardenvale (Victoria)

text: El nombre Gardenvale también es usado como nombre de localidad con límites menos definidos. Había una estación ferroviaria de Gardenvale construida en el siglo XIX como parte del Ferrocarril de Rosstown que se encontraba a unas pocas cuadras al Norte en la esquina de Riddell Parade y de la Calle Clarence en lo que hoy es oficialmente parte de Elsternwick. Una sección de North Brighton en el lado oeste de la Autopista Nepean es también comúnmente llamada Gardenvale, mientras las direcciones postales son oficialmente Brighton o North Brighton.


title: Gardenvale (Victoria)

text: Gardenvale está a 12 km del Melbourne CBD por la Autopista Nepean, la cual ingresa a la ciudad como Calle St Kilda. La Calle North conecta al suburbio con la Monash University en Clayton, Oakleigh y Mulgrave.


title: Gardenvale (Victoria)

text: El suburbio es servido por varias líneas de colectivo, incluyendo el 219, el 220 y el 605 todos los que pasan por dentro del Melbourne CBD y el 630, el cual va entre Elwood y la Monash University. Justo afuera del perímetro oficial del suburbio se encuentra la estación ferroviaria de Gardenvale de la línea Sandringham.


title: Gardenvale (Victoria)

text: Antes del 2000, Gardenvale era uno de los varios suburbios pequeños de Melbourne con dos códigos postales - siendo servido por Elsternwick (3185) en el norte, y por Brighton East (3187) en el sur. Sin embargo, desde el año 2000, solamente el 3185 es válido.


El Tratado de Libre Comercio entre Panamá y Estados Unidos o TLC, fue firmado entre los gobiernos de los Estados Unidos y de Panamá el 28 de junio de 2007 en Washington, D.C.; Es un tratado de libre comercio bilateral entre Panamá y los Estados Unidos que ha estado en vigencia desde octubre de 2012. Los objetivos declarados incluyen la eliminación de obstáculos para comercio, consolidando el acceso a bienes y servicios y favoreciendo la inversión privada en y entre ambas naciones. Además de los aspectos comerciales, incorpora políticas económicas, institucionales, de propiedad intelectual, laborales y ambientales, entre otras.


title: Tratado de Libre Comercio entre Panamá y Estados Unidos

text: Las negociaciones se completaron oficialmente el 19 de diciembre de 2006, y la Asamblea Nacional de Panamá lo ratificó el 11 de julio siguiente, antes de que el documento de 1200 páginas fuera traducido al español.


text: Con este tratado, Panamá eliminó los aranceles del 86% de los productos que importaba de Estados Unidos y el resto se reducirán de manera progresiva. En su lugar, EE.UU dejó libre de aranceles la mitad de los productos agrícolas y el resto de las tarifas siguen en proceso de ser eliminadas, ya que pactaron una temporalidad de 15 años.


title: Imperial Glory

text: Imperial Glory es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Pyro Studios y distribuido por Eidos Interactive en mayo de 2005. El juego está situado entre 1789 y 1830. El jugador puede seleccionar entre los grandes imperios de la época: Gran Bretaña, Francia, Rusia, Austria y Prusia. Además el jugador puede conquistar Europa, África del Norte y Oriente Medio. El juego tiene campañas de estrategia en tierra y mar en 3D, además de un mapa similar al del juego de mesa Risk.


title: Imperial Glory

text: Los jugadores pueden seleccionar entre una gran variedad de unidades ya sean terrestres o marítimas. Las unidades terrestres se dividen en:


title: Imperial Glory

text: Infantería: La infantería más básica es la milicia (aunque Gran Bretaña no la tiene disponible), Fusileros (que el nombre varía según el imperio, por ejemplo, en Francia se llaman Fusiliers), Tiradores (También el nombre varía según el imperio). Luego la infantería avanzada  que son los granaderos (mejora de los fusileros) y los rifleros (mejora de los tiradores, también llamados Jägers). Finalmente la infantería de Élite. Tiene tres formaciones: En columna (buena para avanzar), en doble línea ( para disparar con más hombres) y en cuadro (para repeler cargas).


title: Imperial Glory

text: Caballería: La caballería básica se basa en Husares (soldados montados con sables) y Lanceros (soldados con lanzas). Luego la caballería avanzada que son los dragones (soldados fusileros montados). Y finalmente la caballería de Élite que varía según el imperio. Tiene dos formaciones: en columna y en líneas.


title: Imperial Glory

text: Artillería: La artillería consiste en Obuses, Cañones de campaña, cohetes congreve (solo para Gran Bretaña), Cañones, Trenes de cañones de campaña y Trenes de obuses. Es el arma más importante en cuanto a táctica se refiere.


title: Imperial Glory

text: Nota: Todos estos soldados se pueden crear solo investigando las tecnologías y creando los edificios correspondientes en las capitales de cada imperio y país.


title: Imperial Glory

text: Marítimas: Creando un puerto militar se puede crear la Corbeta, un ligero barco con poca capacidad de fuego. Luego con un Dique seco se puede crear una Fragata con mayor capacidad de fuego que el anterior y finalmente con el Arsenal se puede crear el Buque de Línea el mejor de los barcos en capacidad de fuego.


title: Imperial Glory

text: Nota: Todos los barcos pueden transportar tropas.


title: Imperial Glory

text: Oficiales: Los oficiales son una de las unidades más importantes del juego, ya que sin ellas no se puede realizar ningún movimiento de tropas.


title: Imperial Glory

text: El primer oficial es el Capitán con capacidad de transportar 3 tropas.


title: Imperial Glory

text: El segundo es el Coronel que se puede crear en el cuartel o ascendiendo a un capitán por sus logros en el campo de batalla, es capaz de transportar 4 tropas.


title: Imperial Glory

text: El tercero es el General que es el último oficial capaz de salir del cuartel, aunque también se puede ascender al coronel, puede transportar 5 tropas.


title: Imperial Glory

text: El último oficial es el Mariscal de Campo que solo puede tenerse ascendiendo a un General, su rango en la jerarquía militar le permite estar a cargo de 6 tropas.


title: Imperial Glory

text: Se tienen disponibles tres modos de juego: El modo compaña, que permite jugar como un de las grandes naciones y dirigirlas de modo tanto político como militar, el modo batalla rápida, en el cual se pueden jugar batallas en el escenario elegido y con el ejército que se quiera y el modo batalla históricas, el que se recrean las mismas situaciones que batallas reales e importantes.


title: Imperial Glory

text: Al avanzar en la investigación de las tecnologías, el jugador deberá escoger entre varios sistemas políticos, cada uno con sus ventajas y desventajas. En el cambio de la primera era a la segunda, se debe elegir entre democracia y absolutismo. El cambio a la tercera era es más complejo. Si se eligió democracia, se podrá optar entre república y monarquía parlamentaria. En cambio, en el caso del absolutismo, se podrá elegir entre monarquía absoluta y dictadura.


title: Carcasí

text: Carcasí es un municipio colombiano del departamento de Santander, ubicado en la provincia de García Rovira. Es conocido por tener la iglesia más antigua de la provincia.


title: Carcasí

text: El municipio de Carcasí fue fundado en 1683 por José Esteban Rojas y Lorenzo Rojas. En el año de 1772 se elevó a la categoría de Parroquia, y en 1887 a la de municipio.


title: Carcasí

text: Los primitivos pobladores de Carcasí fueron los indios chitareros y los laches o tunebos. Los carcasíes, fueron adscritos a la ciudad de Pamplona y encomendados a Esteban Lorenzo de Rojas Camacho. Hacia el año 1600 y sobre el camino de Pamplona, sitio de Victarigua, hizo construir el encomendero la primera capilla doctrinera, dedicada a San Juan de Sahagún. En sus alrededores se levantó el primer pueblo de indios, en una estancia de tierra donada por don Lorenzo a siete indios tunebos que habían sido aparceros. El generoso encomendero donó adicionalmente una cuadra de tierra para el santo patrón del pueblo.


title: Carcasí

text: En 1621 el arzobispo Fernando Arias de Ugarte autorizó la agregación de los indios de los alrededores a la doctrina de Carcasí, la cual puso al cuidado del cura de Cerinza, quitándosela al de Guaravitebas, que hasta entonces la había administrado. Cuando el oidor don Juan de Villabona y Zubiaurre visitó la región en 1623, ordenó el traslado de los indios de Carcasí a Servitá. De Carcasí salieron catorce familias, y en su reemplazo fueron traídos indios Icota y Cacotá.


title: Carcasí

text: Pasados algunos años, el número de mestizos se incrementó, disminuyéndose entre tanto el número de indígenas. Por ello cuando en 1633 realizaba su visita pastoral el arzobispo de Santafé, Bernardino de Almansa, considerando el abandono espiritual de los vecinos, pues el doctrinero se había marchado con los indios a Servitá, y la existencia de una iglesia capaz y ornamentada, erigió por parroquia la iglesia de Carcasí, debiendo el Santísimo residir un año en el lugar y el cura decir dos misas cada domingo y fiestas de guarda. Así nació, con sede en la vieja capilla doctrinera, la parroquia de San Juan de Sahagún de Carcasí.


title: Carcasí

text: En 1657, durante la visita de don Diego de Baños Sotomayor, muchos forasteros se habían agregado a Carcasí, de tal manera que se podía sostener un cura independiente de Servitá. Este visitador formalizó entonces la congregación de Carcasí y asignó como cura interino a uno de los frailes dominicos que administraba el pueblo de Tequia, mientras se realizaban en el Arzobispado las diligencias de erección parroquial.


title: Carcasí

text: En 1671 el presidente de la Real Audiencia y antiguo obispo de Santa Martha y Popayán, Melchor de Liñán y Cisneros, dictó un auto mediante el cual se secularizaba el curato de Carcasí.


title: Carcasí

text: En 1702, luego de insistentes solicitudes de su parte, el curato de Carcasí volvió a manos de la Orden Dominicana por orden del rey. En 1770, siendo encomendero don José Lorenzo de Rojas Camacho, el virrey Pedro Mesía de la Cerda ordenó una vez más el traslado de los indios de Carcasí al pueblo de Servitá, y en el año de 1771 los indios fueron trasladados nuevamente a Servitá y Carcasí se quedó “sin ser pueblo ni parroquia”. En consecuencia, los cerca de 300 cabezas de familia y cerca de 1.200 habitantes del pueblo solicitaban formalmente la erección de parroquia.


title: Carcasí

text: Finalmente, el 23 de marzo de 1772 el arzobispo Agustín Manuel Camacho autorizó la erección con el título de San Juan de Sahagún de Carcasí. El decreto definitivo lo dictó el virrey Mesía de la Cerda el 11 de abril.


title: Carcasí

text: Sin embargo, al poco tiempo don Roque de Susa, capitán de los indios, pidió apoyo del cura para su retorno, argumentando que en servitá no tenían casas, sal o maíz, y que los habían condenado a la miseria. Aunque habían regresado a Carcasí a cuidar sus sementeras, los vecinos mestizos los vituperaban y les impedían que la imagen de San Juan de Sahagún regresara a su nicho en la iglesia de la parroquia que se había erigido en Carcasí. El cura les apoyó la pretensión con el argumento de que en Servirá se habían contaminado del “pernicioso vicio de la bebida”, y que le hacían falta como feligreses de la parroquia, pues eran los más cumplidores en los cantos de la misa y reparación de la iglesia y casa cural.


title: Carcasí

text: El protector de naturales también dio opinión favorable al retorno de los indios a la estancia de la donación hecha a los siete tunebos originales, expulsando de ella a José Casimiro Castellanos, quien la había invadido. Pero tanto el corregidor de naturales como el cura de Servitá se opusieron al retorno y permitir que la imagen de San Juan de Sahagún saliese de dicha iglesia.


title: Carcasí

text: Finalmente los indios triunfaron en su empeño, si bien ya su condición era la de agregados a una parroquia de mestizos, aunque la advocación de ella siguió siendo la del patrono de los indios: San Juan de Sahagún.


title: Carcasí

text: En 1778 el Fiscal y Visitador Francisco Antonio Moreno y Escandón ordenó una vez más que los poquísimos indios que quedaban en Carcasí fueran trasladados a Tequia y las tierras del resguardo avaluadas para posterior remate. Tampoco en esta ocasión esto se produjo.


title: Carcasí

text: A comienzos de 1790 el fiscal de la Real Audiencia respondió negativamente la solicitud de los vecinos mestizos para que se les vendieran las tierras del resguardo, por estar tratándose en el momento, una vez más, la restitución de los indios a su pueblo. En 1804 los ocupantes del resguardo seguían pagando arrendamientos a las Cajas Reales de Pamplona. Sin embargo, el pueblo de indios había dejado definitivamente de existir, debido al mestizaje generalizado.


title: Carcasí

text: A comienzos de 1807 los vecinos mestizos insistieron en comprar las tierras del resguardo, pero el fiscal las declaró propiedad de los indios, así estos hubiesen preferido permanecer en Tequia. Ello en razón de que en 1805 las tierras de los indios habían sido avaluadas en 160 pesos y el apoderado de los vecinos, José Gregorio Castellanos, había hecho un depósito por esa cantidad.


title: Carcasí

text: Al poco tiempo de separada la Nueva Granada del Imperio español, en 1813, los vecinos mestizos insistieron una vez más en comprar las tierras del resguardo de indios. Esta vez consiguieron su propósito, al precio fijado ocho años antes de 160 pesos. De este modo los indios de Carcasí perdieron todo derecho sobre la tierra de su antiguo pueblo.


title: Carcasí

text: El régimen político municipal expedido al tenor de la primera Constitución de la Nueva Granada expedida en 1831, ratificó el título de distrito parroquial a Carcasí, adscribiéndose al Cantón de La Concepción.


title: Carcasí

text: Cuando se creó el Estado de Santander en 1857 los antiguos distritos parroquiales se convirtieron en municipio agrupados en circuitos. Carcasí se convirtió entonces en distrito municipal, manteniendo su adscripción al ahora denominado Circuito de la Concepción.


title: Carcasí

text: En 1869 el presidente Eustorgio Salgar restauró por decreto la vieja jerarquía hispana de ciudades, villas y parroquias. Carcasí volvió entonces a ser parroquia, adscrita ahora al Departamento García Rovira.


title: Carcasí

text: En 1887, en virtud de lo ordenado por la nueva Constitución, y según decreto expedido el 30 de septiembre por el primer gobernador del recién creado Departamento de Santander, Alejandro Peña Solano, la parroquia de Carcasí adquirió definitivamente el estatus de municipio.


title: Carcasí

text: Carcasí está ubicado a una altura promedio de 2080 metros sobre el nivel del mar. Se encuentra ubicado en la parte suroriental del departamento de Santander, sobre la cordillera oriental y cobija parte de la cuenca media del río Chicamocha.


title: Carcasí

text: A una distancia de la capital, Bucaramanga, de 204 km, con un área de 259.8 km cuadrados, de los cuales 1.6 % es de clima medio, el 23% de clima frío y el 74.8 % de páramo. La cabecera Municipal está ubicada a una altura de 2080 m s. n. m. con una temperatura media de 17 °C, en latitud 6º43”, longitud 72º38”.


title: Carcasí

text: Hidrográficamente el Municipio pertenece a la cuenca del río Chicamocha, siendo el río Tunebo la principal fuente que recorre el Municipio y cuenta con los siguientes afluentes: Quebradas Suparí, Honda, Colmillo, Sarna, Cortadera, el Muelle, Agua Tendida, la Leona, y los ríos Ollera, Petaquera. Se encuentran las siguientes lagunas: Curubita, Laguna Negra, Sartaneja, El Picacho, Cimarrona, los Cuales y Guaras, estas 3 últimas dan nacimiento al río Tunebo; la laguna Palencia y Chorote, las cuales dan nacimiento a la quebrada Palencia o río Petaquera.Carcasí se encuentra dividido en 12 veredas (Bávega, Buenavista, Centro, Páramo, Petaquera, Quebrada honda, Ropejo, San Jacinto, San Luis Sáucara, Sirguaza y Victarigua). Posee un corregimiento llamado el Tobal, y una inspección de policía Municipal.


title: Carcasí

text: El municipio tiene varios sitios turísticos conocidos en la región; entre ellos se cuentan el Cerro de Pabellón, la Cuchilla de Hoya Grande y la iglesia parroquial, esta última considerada como la más antigua de la provincia. Además se encuentra la cascada del Tobal, los paisajes de la laguna de la Sartaneja, el mirador del Copial y los Sinchos.


title: Carcasí

text: El municipio de Carcasí cuenta con una población de 5.977 habitantes, de los cuales 913 habitan en el área urbana y 5064 en zona rural dispersa, que corresponde a un 15.3% en el área urbana y 84.7% restante a la zona rural dispersa.


title: Carcasí

text: Según las proyecciones realizadas por el DANE, con base en los resultados obtenidos en el Censo de Población y Vivienda de 2005, el municipio presenta una tasa de crecimiento del -2.021, sin embargo, según encuesta SISBEN, la población para el año 2008 corresponde a 5977 personas.


title: Carcasí

text: En el Municipio de Carcasí existen 507 niños menores de 5 años; 1.789 personas entre los cinco a los diecinueve años, es decir población en edad escolar; también hay 3107 personas con edades entre los 20 y 60 años, considerada la población económicamente activa. Y existen 554 personas mayores de 60 años pertenecientes al grupo de la tercera edad.


title: Carcasí

text: Según las estadísticas presentadas por el DANE, el municipio cuenta con una población ocupacional activa de 2.571, de los cuales 1.235 están realmente ocupados, en actividades como: explotación agropecuaria, empleos del nivel oficial, pero en su mayoría es población campesina dedicadas a las actividades propias del sector; 361 están sin trabajo, 51 en situación de discapacidad, 79 estudian y 845 dedicadas a las funciones del hogar.


title: Carcasí

text: La principal fuente de ingresos en el municipio está representada en la actividad primaria del sector agropecuario, en cultivos de papa, fríjol y maíz, trabajos que son realizados por la población ubicada en la zona rural del territorio.  En el Municipio de Carcasí, la producción pecuaria la aportan 8.540 bovinos, de las razas criolla y normando principalmente, que se abastecen de pastos naturales y mejorados que ocupan un área de 8.427 hectáreas; es decir que el área promedio por unidad productiva es de 1.01 U.G.G por hectárea. Y representa el 14% de la población bovina de la provincia de García Rovira (60.357 reses) y el 0.8% de la población bovina departamental (1.024.736 reses). Siendo este renglón más importante ya que se están produciendo aproximadamente 5500 litros de leche por día viéndose reactivada la economía en la producción de leche.


title: Carcasí

text: Sin embargo, existen otras actividades del sector terciario como el comercio, ubicado principalmente en el área urbana y servicio de transporte tanto de carga como de pasajeros, siendo ésta en menor proporción.


title: Cepitá

text: Cepitá es un municipio colombiano del departamento de Santander ubicado en la provincia de García Rovira.


title: Cepitá

text: El municipio de Cepitá fue fundado el 18 de noviembre de 1751 por Antonio Ortiz, Juan Manosalva y el cura José Pages, con el nombre de Nuestra Señora del Rosario de Cepitá.


title: Cepitá

text: La primera vez en que los habitantes de la antigua encomienda del capitán Ortún Velasco se plantearon la conveniencia de erigirse en parroquia fue en 1749, después de haber recibido la visita pastoral del arzobispo Pedro Felipe de Azúa.