title: Provincia Cisplatina

text: El 11 de septiembre de 1808 el comerciante Carlos José Guezzi entregó los pliegos de Carlota Joaquina a diversos personajes como el virrey Santiago de Liniers, el alcalde de voto, Martín de Álzaga y el comandante del Regimiento de Patricios, Cornelio Saavedra. También estaba dirigido al gobernador de Montevideo, Francisco Javier de Elío.


title: Provincia Cisplatina

text: El virrey le escribió inmediatamente, contestando que


title: Provincia Cisplatina

text: En el mismo sentido respondieron todos los otros destinatarios de la Justa Reclamación. El cabildo fue el más explícito, reclamando ante lo que consideraban una injerencia de la Corte Portuguesa en los asuntos internos de España. El histórico enfrentamiento entre España y Portugal por la cuenca del Río de la Plata hizo prácticamente imposible que semejante pretensión de la esposa del heredero del trono portugués fuera aceptada.


title: Provincia Cisplatina

text: En agosto de 1816 un poderoso ejército del Reino Unido de Portugal, Brasil y Algarve invadió la Provincia Oriental por mar y tierra, en conocimiento del Congreso de Tucumán, el cual tenía prácticamente la totalidad de sus recursos dedicados a afrontar las acometidas realistas procedentes del Alto Perú e, incluso, del reocupado Chile. Tras el hecho consumado de la invasión, se buscó luego la incorporación "de derecho", la que se obtuvo el 18 de julio de 1821 en el "Congreso Cisplatino", una asamblea de "notables" orientales (entre los que se encontraba Fructuoso Rivera) adictos a las tropas de ocupación, que aclamaron a Portugal.


title: Provincia Cisplatina

text: Allí se fijaron los límites: por el Este, el Océano Atlántico; por el Sur, el Río de la Plata; por el Oeste, el Río Uruguay; y por el Norte el río Cuareim hasta la Cuchilla de Santa Ana. En ese acto, territorios tradicionalmente pertenecientes a la Banda Oriental, como las Misiones Orientales, fueron anexados a la jurisdicción del Estado de Río Grande del Sur.


title: Provincia Cisplatina

text: Durante los primeros años de ocupación el dominio militar portugués fue total. En 1817 Juan Antonio Lavalleja se sostuvo vigorosamente junto a Rivera en el Paso de Cuello, contra un muy superior número de soldados de Lecor. El 3 de abril de 1818 Lavalleja fue apresado en el arroyo Valentín (Salto) y, remitido a Montevideo, fue trasbordado a Río de Janeiro, donde quedó confinado en un pontón. Posteriormente fue transferido a la isla Das Cobras junto con Fernando Otorgués, Manuel Francisco Artigas y Leonardo Olivera.


title: Provincia Cisplatina

text: En 1820 Andrés Latorre fue sorprendido y derrotado en la Quebrada de Belarmino. Latorre penetró hasta Tacuarembó, donde montó campamento esperando órdenes de José Artigas, que había ido a Mataojo a buscar caballos. El 22 de enero de 1820 en las puntas del arroyo Tacuarembó Chico, mientras los orientales que se encontraban acampando con unos 2.000 hombres, fueron sorprendidos por las tropas de ocupación mientras dormían, librándose la batalla de Tacuarembó.


title: Provincia Cisplatina

text: Según el parte portugués, los 3.000 soldados portugueses realizaron una gran matanza: 800 muertos y 500 heridos por el bando artiguista y solamente un muerto y cinco heridos en el campo de batalla por el bando portugués.


title: Provincia Cisplatina

text: Tras la derrota de Tacuarembó, Artigas y 300 hombres cruzaron el río Uruguay para pedir apoyo a sus aliados de la Liga Federal, entrerrianos y correntinos. Francisco Ramírez, quien pretendía extender su mando a toda la región, lo enfrentó por las armas, produciéndose una serie de combates en junio y julio de 1820. Artigas, ya sin hombres ni recursos, se exilió en Paraguay.


title: Provincia Cisplatina

text: En 1821 se autorizó su vuelta de Lavalleja a Montevideo, quien inmediatamente tomó servicio en el Regimiento de Dragones de la Unión, cuyo jefe era Rivera. Cuando se proclamó la independencia de lo que hoy es Brasil para constituirse en Imperio del Brasil, Rivera y Lavalleja estuvieron junto con Lecor a favor, firmando el acta de aclamación y reconocimiento del emperador Pedro I de Brasil, el 17 de octubre de 1822.


title: Provincia Cisplatina

text: En 1824 Lavalleja pasó a Buenos Aires y las autoridades imperiales lo declararon desertor, confiscándole los bienes.


title: Provincia Cisplatina

text: El 15 de septiembre de 1823 el enviado del presidente argentino Bernardino Rivadavia, Valentín Gómez, entregó en Río de Janeiro un memorándum en donde se sostenía que en ningún momento la Provincia Oriental había dejado de pertenecer al territorio de las Provincias Unidas del Río de la Plata. Gómez recibió esta respuesta:


title: Provincia Cisplatina

text: El 19 de abril de 1825 Lavalleja y sus hombres (conocidos como los Treinta y Tres Orientales) desembarcaron, provenientes de Argentina, en la Playa de la Agraciada. Se emprendieron operaciones ofensivas, logrando el 24 entrar en Santo Domingo de Soriano y seguir luego en busca de Rivera, al cual se le encontró en el paraje llamado Monzón el día 29. Tras corta entrevista de los antiguos compañeros y amigos, Rivera quedó incorporado a las fuerzas patriotas con los soldados a sus órdenes.


title: Provincia Cisplatina

text: Prosiguiendo las operaciones, las villas de San José y Canelones cayeron en poder de los patriotas y, el 14 de junio, fue establecido en Florida un Gobierno Provisorio bajo la presidencia de Manuel Calleros. Allí, el 25 de agosto de 1825, la Sala de Representantes proclamó la independencia de la provincia y de inmediato declaró su unión a las demás del Río de la Plata.


title: Provincia Cisplatina

text: Rivera batió a sus adversarios en Rincón de Haedo el 24 de septiembre y el 12 de octubre Lavalleja obtuvo su triunfo en Sarandí.


title: Provincia Cisplatina

text: En 1826, el hacendado Tomás García de Zúñiga es designado Presidente de la Provincia Cisplatina.


title: Provincia Cisplatina

text: En el Congreso de la Florida se restableció por parte de los patriotas el nombre original de Provincia Oriental, el cual fue refrendado fácticamente cuando el frente terrestre del ejército combinado de 8.000 soldados provenientes de todas las otras Provincias Unidas y de la Banda Oriental venció en la batalla de Ituzaingó (la principal de la Guerra del Brasil) a las fuerzas brasileñas el 20 de febrero de 1827.


title: Provincia Cisplatina

text: Por presión diplomática del Reino Unido, el mismo 20 de febrero de 1827 se abrieron las tratativas de paz entre las Provincias Unidas del Río de la Plata y el Imperio del Brasil, con la mediación de Gran Bretaña.


title: Provincia Cisplatina

text: Lord John Ponsonby fue el enviado de Londres y propuso como solución la independencia total de parte de la Provincia Oriental o Cisplatina. La propuesta británica tenía como finalidad restablecer la paz en el Plata, consolidar el comercio británico e impedir que fueran dos grandes estados -Brasil y Argentina- los que dominaran el estuario. El diplomático convenció a Argentina y Brasil para que no gastaran dinero en una guerra por la Provincia Oriental.


title: Provincia Cisplatina

text: Representantes brasileños y argentinos se reunieron para negociar la paz en Río de Janeiro entre el 11 y el 27 de agosto de 1828. Allí se firmó la Convención Preliminar de Paz, por la que se acordó la independencia del actual Uruguay respecto de los actuales Brasil y Argentina. La independencia de Uruguay quedaría definitivamente sellada el 4 de octubre del mismo año cuando, en Montevideo, las naciones firmantes canjearon las ratificaciones del tratado.


title: Provincia Cisplatina

text: A fines de 1828, Lecor evacuó Montevideo y se trasladó a Río de Janeiro.


title: Erómeno

text: En la Grecia antigua, un erómeno (en griego ἐρώμενος "erómenos", pl. ἐρώμενοι "erómenoi") es un adolescente comprometido en una pareja pederástica con un hombre adulto, llamado "erastés".


title: Erómeno

text: Un joven muchacho era susceptible de convertirse en erómeno desde el momento en que salía de la estancia de las mujeres, el gineceo, para frecuentar la palestra, donde recibía una educación intelectual y física.


title: Erómeno

text: Este estatus social, aunque reconocido y codificado por las sociedades antiguas, era practicado sobre todo por la aristocracia, más habitualmente en el orden ecuestre – Curetes o "Kourètes".


title: Erómeno

text: Se consideraba que la aparición de la barba en el mentón del joven ponía fin a la posibilidad de este estatus social, si bien algunas veces continuaban las relaciones iniciadas con anterioridad.


title: Lema de Gauss

text: En la teoría de polinomios, el lema de Gauss, o Criterio de la irreducibilidad de Gauss, afirma que si formula_1 es un dominio de factorización única (DFU) y formula_2 es su cuerpo de cocientes (o cuerpo de fracciones), entonces el contenido de dos polinomios dados con coeficientes en formula_3 es el producto de contenidos y todo polinomio primitivo formula_4 es irreducible en formula_5 si y sólo si lo es en formula_6.


title: Lema de Gauss

text: El Criterio de irreducibilidad de Gauss proporciona un resultado muy útil para demostrar ciertas propiedades de divisibilidad en anillos de polinomios: por la equivalencia que señala el criterio entre la irreducibilidad de un polinomio primitivo en formula_7 y la irreducibilidad del mismo polinomio en formula_6, puede demostrarse que al ser formula_6 un DFU también lo es formula_7.


title: Lema de Gauss

text: Así, se tiene como corolario que si formula_3 es un DFU entonces también lo es formula_7, sea o no este último anillo un dominio de ideales principales (DIP). Por ejemplo, formula_13 no es un DIP pero sí es un DFU.


title: Lema de Gauss

text: También se puede usar el lema para demostrar el criterio de Eisenstein, muy útil para identificar polinomios irreducibles en los racionales.


title: Lema de Gauss

text: Hallemos las raíces racionales del polinomio racional Limpiando los denominadores de formula_15 se obtiene el polinomio entero formula_16 con las mismas raíces:


title: Lema de Gauss

text: Claramente, 0 es raíz de multiplicidad 3 de formula_16 (y de formula_15), y las restantes raíces racionales son las de


title: Lema de Gauss

text: Aquí, formula_21 y formula_22.


title: Lema de Gauss

text: Los divisores de formula_23 son formula_24 y los divisores de formula_25 son formula_26, luego las raíces racionales se buscan en el conjunto:


title: Lema de Gauss

text: Chequeando uno obtiene que formula_28 y formula_29. Así, las raíces racionales distintas de formula_30 son formula_31 y formula_32, para conocer con que multiplicidad, se puede o bien dividir formula_30 por formula_34 y volver a evaluar el cociente en formula_31 y formula_32. O bien también se puede derivar formula_30:  y se tiene que formula_39 mientras que formula_40. O sea formula_31 es raíz de multiplicidad ≥ 2 y formula_32 es raíz simple.


title: Lema de Gauss

text: Volviendo a derivar formula_30: formula_44 y formula_45.


title: Lema de Gauss

text: Se concluye que -1 es raíz doble de formula_30.


title: Lema de Gauss

text: Finalmente la factorización de formula_30 en formula_48 es: Y dado que formula_50, resulta la siguiente factorización de formula_15 en formula_48:


title: Beyblade

text: Beyblade, conocido en Japón como Shoot explosivo Beyblade (爆転シュートベイブレード"Bakuten Shūto Beiburēdo"), es un manga japonés escrito e ilustrado por Takao Aoki para promover las ventas de trompos llamadas "Beyblades". Serializado originalmente en "Coro Coro Comic" entre septiembre de 1999 julio de 2004, se recogieron los capítulos individuales y publicados en 14 "tankōbon" por Shogakukan. La serie se centra en un grupo de niños, quienes forman equipos con los que luchan entre sí utilizando Beyblades.


title: Beyblade

text: El manga está licenciado para el lanzamiento en idioma inglés en América del Norte por Viz Media . Una adaptación al anime, titulado también "Beyblade" y que abarca 51 episodios, emitidos en Japón en TV Tokyo del 8 de enero de 2001 hasta el 24 de diciembre de 2001. La segunda, "Beyblade V-Force" , con otros 51 episodios del 7 de enero, de diciembre de 2002 al 30 de , 2002. "Beyblade G-Revolución" , la tercera y última adaptación, también se extendió por 52 episodios (los dos últimos episodios fueron lanzados juntos como un doble longitud especial en Japón) y se emitió el 6 de enero de 2003, hasta su conclusión el 29 de diciembre de 2003. Hasbro Studios y Nelvana Limited licencia del anime para un lanzamiento en idioma inglés. Takara Tomy ha desarrollado el "Beyblade" línea de juguetes.


title: Beyblade

text: La introducción del juguete en Japón correspondió con la difusión de una serie de la televisión del anime del mismo nombre. En 2002, Hasbro comenzó a vender los juguetes de Beyblade internacionalmente (bajo licencia de Takara Tommy) junto con los países coordinados por el comienzo de la serie de TV. La línea de juguetes de "Beyblade" pasó a ser una de las líneas más populares de juguetes del mundo a partir de 2000-2002 y en 2005 100 millones de unidades habían sido vendidas en todo el mundo. Estos juguetes son famosos en América, Asia y Europa.


title: Beyblade

text: Las reglas básicas del juego Son: se compite normalmente por dos jugadores (aunque también suelen participar en grupos). Cada uno lanza su Beyblade sobre un plato de forma cóncava, y el objetivo del juego es derribar al rival (la persona contraria) fuera de este espacio que se compite.


title: Beyblade

text: La historia de Beyblade gira en torno a los Bey Bladers, en su mayoría interesados en ganar el Campeonato Mundial de Beyblade. Tyson inicia su carrera de Bey-luchador en el torneo regional de su ciudad patrocinado por la BBA en la esperanza de ser el mejor Bey-luchador en Japón. Tyson se encuentra en la Semifinal con Ray Kon, y después de derrotarlo, se enfrenta a Kai, que eventualmente se convertirá en su rival más grande y eterno. Tyson y Kai entablan una batalla para saber quien sería el campeón regional. Cuando Tyson derrota a Kai, se revela que Tyson, Kai, Ray y Max se unirían en equipo para representar a Japón en el Campeonato Mundial de Beyblade. Este equipo es nombrado por Tyson: Los "BladeBreakers".


title: Beyblade

text: Tyson y sus amigos toman rumbo hacia China, para el Torneo Asiático, ahí se encuentran con los White Tigers (antiguo equipo de Ray). Se ve que el antiguo equipo de Ray guarda rencor contra él por abandonarlos, pero hacia el final del torneo chino, Ray y sus excompañeros se vuelven aliados.


title: Beyblade

text: Después de esto, Tyson y sus amigos se dirigen a los EE. UU. para combatir a los All Starz, quienes son entrenados por la madre de Max. Después de ganar el torneo de EE. UU., el equipo se va a Europa, con el fin de llegar a Rusia para inscribirse en el Campeonato Mundial. En Europa, los BladeBreakers se encuentran con un muchacho misterioso llamado Oliver, considerado uno de los 4 mejores jugadores de Beyblade de Europa. Tyson lo desafía y empata en una Beybatalla con él. Oliver le avisa que vaya a ver a Enrique, el actual Campeón de Europa. Cuando los BladeBreakers van a buscar a Enrique, Tyson lo desafía y pierde. En una revancha, Tyson gana su segundo encuentro. Enrique les menciona que aún no han ganado del todo, porque le falta a Tyson derrotar al Beyblader que Enrique considera el mejor: Robert. Antes de irse a Rusia, los BladeBreakers desafían a los 4 mejores de Europa (Oliver, Enrique, Jhonny y su líder Robert) a una Beybatalla en el Estadio Olímpico, donde resultan victoriosos.


title: Beyblade

text: Una vez en Rusia, Tyson y sus amigos descubren a los Demolition Boys, los campeones rusos, que son despiadados y obsesionado con el poder. Los Bladebreakers descubren que los muchachos de Demolition Boys son simplemente herramientas para la Corporación BIOVOLT, dirigido por el abuelo de Kai, Voltaire, y Boris, un genio criminal. Inicialmente, Kai fue perseguido por Boris para unirse a la Demolition Boys en la búsqueda final de la energía, Kai deja a su antiguo equipo para adoptar a Black Dranzer, una versión mejorada de Dranzer que su fuerza depende de su Beyluchador. Sin embargo, se da cuenta de sus errores y vuelve a unirse a los Bladebreakers. Los Bladebreakers logran derrotar a los Demolition Boys en la batalla final de Tyson contra Tala (la cual fue llevada a límites inimaginables al combatir en una dimensión paralela encerrados en un iceberg provocado por el choque de sus beyblades), convirtiéndolos en los campeones del mundo.


title: Beyblade

text: Al final, Kai agrega que los BladeBreakers ya no existen, así que no tiene motivo para no desafiar a Tyson. Batalla con la cual termina la primera temporada. Luego, continuarían dos temporadas más.


title: Beyblade

text: Los Bladebreakers se han ido por caminos separados. Pero cuando el Equipo Psykick y los Saint Shields atacan a los Bladebreakers e intentan robar sus bestias bit, los Bladebreakers vuelven a reunirse para derrotar a los enemigos nuevos. la compañera de Tyson; Hilary Tachibana (Hiromi Tachibana) se une a los Bladebreakers pero necesita tiempo para aprender que Beyblade no sólo es un juego estúpido como piensa que es.


title: Beyblade

text: En un intento de robar las cuatro bestias bits de los Bladebreakers, el Equipo Psykick crea cuatro copias ciberneticas de las bestias bits de los BladeBreakers 'y recluta cuatro beyluchadores expertos llamados Kane, Salima, Goki y Jim para controlar las bestias bits ciberneticas y sus respectivos blades. Estos adolescentes fueron beyluchadores de corazón puro e inocente con grandes ambiciones, pero el poder oscuro de las bestias bits ciberneticas toman control poco a poco sobre sus mentes y los convierten en personas malas. La primera mitad de la segunda temporada termina con los Bladebreakers derrotando al Equipo Psykick. Tyson, Ray, Kai y Max batallan contra Kane, Salima, Goki y Jim, respectivamente, y los derrotan. Después de que las bestias bits ciberneticas se destruyen el equipo Psykick vuelve a su estado normal y recuperan la conciencia. La segunda mitad de la temporada 2 se refiere a la verdad de por qué el equipo de los Saint Shields y los Psykick están detrás de las bestias bit de los BladeBreakers y sobre una roca que la madre de Max encontró que contiene bestias bits, las cuales les ha robado el equipo Psykick.


title: Beyblade

text: La razón de que Saint Shields intenta robar las 4 bestias bits sagradas (Dragoon, Dranzer, Draciel y Driger) es porque desean sellarlas en la roca, porque temen que las bestias bits podrían salirse de control, como lo hicieron en el pasado. Los Saint Shields combaten contra los Bladebreakers y comienzan su movimiento y logran sellar la bestia bit de Ray; Driger en la roca. Más tarde Ray reclama a Driger y vence a todos los Saint Shields enfentandolos en equipo. El líder del Psykick, el Dr. Zagart, quiere que las bestias bits convientan a su hijo androide Zeo (una réplica exacta de su hijo, que murió en un accidente de auto) en un ser humano real.


title: Beyblade

text: Después de derrotar al Saint Shields, Tyson se hace amigo de Zeo sin saber que él es el hijo del líder del equipo Psykick. Zeo no se da cuenta de que es un cyborg y que su padre está detrás de todos los planes del Equipo Psykick. Más tarde Zeo se entera de su pasado y decide ayudar a su padre en sus planes. El Dr. Zagart da a Zeo una bestia bit llamada Burning Cerberus, la más fuerte de las bestias bit selladas en la roca que habían robado. Zeo entra en el campeonato mundial de Beyblade con el motivo de derrotar a todos los miembros de los BladeBreakers y robarles sus bestias bits. En el torneo Zeo derrota a Kai y Max y roba sus bestias bits Dranzer y Draciel. Pero en la batalla final Tyson y Dragoon (bestia bit de Tyson) derrota Zeo y a Burning Cerberus. En el proceso de Tyson y el equipo de Max ganar el torneo mundial. Dranzer y Draciel regresan a sus beyluchadores originales, Kai y Max.


title: Beyblade

text: Kai, Ray y Max dejaron a Tyson y se separaron para reunirse con sus antiguos equipos para que tengan la oportunidad de superar el uno al otro en el Campeonato Mundial. Esto deja sólo Tyson, Hilary y Kenny en el equipo. Un nuevo personaje llamado Daichi Sumeragi el cual posee una Bestia Bit llamada Strata-Dragoon, la cual resulta ser la hermana gemela de la Bestia Bit de Tyson, Dragoon y finalmente el hermano de Tyson, Hiro Granger, se unen. Una semana después de que los resultados de los campeonatos del mundo, Boris, el villano secundario de la primera temporada, dice que las cosas volverán a ser como eran antes. Sin embargo, declara que todas las tiendas deben vender Beyblades y sus partes asociadas a BEGA única Beybladers, de lo contrario no se les permitirá ejecutar las tiendas.


title: Beyblade

text: Tyson y el equipo encuentran algunas piezas en la tienda del padre de Max, que son insuficientes. A continuación, después de algún tiempo Kenny viene con la solución, que hace nuevo tipo de Beyblades, utilizando diferentes tipos de piezas. Pero todavía necesitan un miembro más, el cual para sorpresa de todos es Kai, quien al principio intentó unirse a BEGA pero perdió severamente contra Brooklyn, un Blader autodenominado genio el cual posee una Bestia Bit muy poderosa llamada Zeus, vuelve a unirse al equipo. Durante la competencia tanto Daichi y Ray pierden los dos primeros encuentros contra Ming-Ming la cual posee una Bestia Bit llamada Venus y Crusher, con su Bestia Bit llamada Gigars. Por su parte, Max se enfrenta en tercer combate con Mystel el cual posee una Bestia Bit llamada Poseidón y termina en un sorpresivo empate. Luego es el turno de Kai para enfrentar el invicto de Brooklyn. Kai derrota de Brooklyn en una batalla. A continuación, Tyson se enfrenta contra Garland el cual posee una Bestia Bit llamada Apolon, cuyo encuentro pareció estar cerrado para ambos, sin embargo Tyson consigue ganar, logrando empatar el torneo, 2 a 2, dejando el encuentro final como el decisivo. Por su parte Brooklyn se vuelve loco debido a su derrota contra Kai y este empieza a sacar una especie de aura oscura proveniente de los poderes oscuros de su Bestia Bit, Zeus y se enfrenta a Tyson en el combate definitivo. En el encuentro final, Tyson y Brooklyn se enfrentarán y a medida que la lucha final se recrudece, Tyson es capaz de absorber los poderes de cada Bestia Bit y con un ataque final derrota de Brooklyn y su Bestia Bit Zeus y logra hacer que Brooklyn recupere la razón. Por otro lado la corporación BEGA había caído gracias a los esfuerzos de los Bladebreakers (ahora renombrados los G-revolution). El episodio termina con Tyson y Kai punto de tener un último encuentro.


title: Beyblade

text: En la versión japonesa del episodio termina con un final especial que muestra todos los personajes principales de la serie.Campeonato por equipos


title: Beyblade

text: BBA Revolution: Tyson (Líder), Daichi, Kenny, Hilary, Hiro (Entrenador).


title: Beyblade

text: WhiteTiger X: Ray (Líder), Lee, Mariah, Kevin, Gary, Maestro Tao (Entrenador).


title: Beyblade

text: PPB AllStarz: Max (Líder), Rick, Michael, Emily, Eddy, Steve (no aparece en g revolution), Judy (Entrenador).


title: Beyblade

text: Majestics: Robert (Líder) Olivier, Enrique, Johnny. Nunca participaron en el torneo porque fueron eliminados con las trampas del Batallón Barthez en el torneo europeo. Solo aparecen para ayudar a los BBA Revolution.


title: Beyblade

text: Blitzkrieg Boys: Tala (Líder), Kai, Spencer, Bryan, Ian (no aparece en g revolution).


title: Beyblade

text: Dinastía F: Julia (Líder), Raúl, Romero (Entrenador).


title: Beyblade

text: Batallón Barthez: Miguel (Líder), Claude, Mathilda, Aaron, Sr. Barthez (Entrenador).


title: Beyblade

text: Torneo Justice 5


title: Beyblade

text: G-revolutions: Tyson, Kai, Ray, Max, Kenny, Hilary, Daichi


title: Beyblade

text: Bega bladers: Garland, Brooklyn, Crusher, Ming Ming, Mystel.


title: Beyblade

text: El Beyblade consta de varias partes:Primera temporada Segunda temporada Tercera temporada


title: Beyblade

text: Primera temporada Segunda temporada Tercera temporada Nota:En la versión norteamericana y sus derivadas, todos los temas fueron sustituidos por "Let's Beyblade", con vocal en las aberturas e instrumental en los cierres.


title: Beyblade

text: El manga es muy diferente del anime. En México está siendo distribuido por Editorial VID.


title: Beyblade

text: El manga tiene 14 tomos y fue traducido y vendido en varios países. Los tomos también tienen epílogos y notas de Takao Aoki (el creador).


title: Beyblade

text: Personajes como Kai o Tala tienen distintas historias, y son más oscuros. Por ejemplo, Tala (Yuriy en la versión original) es un personaje serio debido al alcoholismo de su padre y el abandono de su madre cuando apenas tenía 8 años; y estos eventos no son narrados en el anime. También los eventos son más rápidos y algunos eventos del anime no ocurren en la historia original.


title: Beyblade

text: A diferencia del anime, donde Takao y Kai poseen un protagonismo dominante, dejando a Rei y Max en segundo plano; en el manga, los cuatro personajes tienen una participación verdaderamente protagónica.


title: Beyblade

text: Varios de los enfrentamientos son cambiados casi en su totalidad. Los White Tigers, los Demolition Boys y los demás equipos se enfrentan a los BladeBreakers en circunstancias completamente distintas, puesto que en el manga solo hay un Torneo mundial, el cual es ajeno a los torneos mostrados en la serie.


title: Beyblade

text: Adicionalmente, narra la historia de Daichi antes de unirse a los Blade Breakers. En su viaje para ser el mejor beyluchador de Japón, conoce a muchos amigos y luchadores que no aparecen en el anime (como Hikaru Tomonji o Kennosuke Shishi).


title: Beyblade

text: Al final del manga hay un capítulo especial que narra la vida de los Blade Breakers 15 años después, con sus hijos.


title: Beyblade

text: Han salido múltiples juegos basados en esta serie:


title: Magdalena Sofía Barat

text: Santa Magdalena Sofía Barat (Joigny, Francia, 12 de diciembre de 1779 - París, Francia, 25 de mayo de 1865) fue una religiosa francesa, fundadora de la Sociedad del Sagrado Corazón de Jesús.


title: Magdalena Sofía Barat

text: Magdalena Sofía Barat nació un 12 de diciembre de 1779, en Joigny, en Francia, en plena época de la Edad Moderna.


title: Magdalena Sofía Barat

text: Ella, sólo tenía 10 años cuando explotó la Revolución Francesa, cosa que cambió la historia del mundo y dio origen a una nueva sociedad, basado en los principios de libertad, igualdad y fraternidad.


title: Magdalena Sofía Barat

text: Su padre, Jacobo Barat, era viñador y tonelero y su madre, Madgalena Fouffé, era una mujer delicada, sensible y de formación más elevada que la de su marido. Sofía fue la tercera de tres hermanos: Luis, el mayor, padrino de Sofía y María Luis Magdalena, nueve años mayor que su hermana. Dotada de una inteligencia poco común, era alegre, vivaz, muy observadora, de salud delicada y fue desde el comienzo objeto de los cuidados de sus padres y, en especial, de su madre. Su hermano Luis se convirtió en su tutor y maestro, ejerciendo sobre ella una influencia que fue decisiva en su vida. Siendo ya sacerdote y profesor del Seminario, la inició en los estudios clásicos. Aprendió griego y latín, historia, literatura y adquirió un profundo conocimiento de la Sagrada Escritura. Recibió una educación poco común en las mujeres de su época y ambiente social.


title: Magdalena Sofía Barat

text: Durante la Revolución, Luis estuvo preso y se salvó de morir guillotinado, gracias a las oraciones de su familia, congregada cada día para orar por su liberación ante un cuadro del Corazón de Jesús. Desde entonces, Sofía fue creciendo en esta devoción y adentrándose en los misterios del amor de ese Corazón. De vuelta a su casa, Luis tomó la decisión de llevarse a Sofía a París, para continuar allí su formación. En esta ciudad conoció a los padres de la Fe, un grupo de jesuitas que regresaron a Francia después de haber sido restablecido el culto católico.


title: Magdalena Sofía Barat

text: El superior de esos sacerdotes, el Padre José Varin, había recibido de su antecesor, el Padre Leonor de Tournely, la encomienda de fundar una congregación femenina, dedicada a honrar el Corazón de Jesucristo. El Padre Leonor de Tournely murió sin poder realizar su sueño, aunque lo intentó en dos ocasiones. En los últimos días de su vida repetía: "Existirá... existirá" frase que quedó grabada en el corazón de su sucesor. Cuando Luis le presentó a su hermana, el Padre Varin comprendió que Sofía era la persona destinada por la Providencia para esa fundación. Bajo su dirección espiritual, Sofía se fue preparando, sin saberlo, para su futura misión.


title: Magdalena Sofía Barat

text: Años después, en 1865, Santa Magdalena Sofía Barat murió a sus 85 años.


title: Magdalena Sofía Barat

text: El 21 de noviembre de 1800, en París, Magdalena Sofía y tres compañeras se consagraron al Corazón de Jesús y así quedó fundada la Sociedad del Sagrado Corazón. Las Constituciones expresaban claramente su finalidad: "El fin de esta Sociedad es glorificar al Corazón de Jesús, trabajando en la salvación y perfección de sus miembros por la imitación de las virtudes de que este Corazón es centro y modelo, y consagrándose, cuanto puede hacerlo la mujer, a la santificación del prójimo como la obra más querida del Corazón de Jesús". El carisma que recibió Sofía de manifestar el amor del Corazón de Jesús, la impulsó a educar personas que continuaran la obra allí donde las religiosas no podían ir. Mujer abierta a los signos del tiempo, estudió la realidad de la Francia en que le tocó vivir y tomó partido por la educación de la mujer, centro de la familia, base de la sociedad. Ciertamente, después de la Revolución, la educación de la mujer quedó descuidada y afectada por el libertinaje, producto de los excesos de una sociedad que ansiaba liberarse del viejo régimen. Tanto los jóvenes de la antigua nobleza francesa arruinada y marginada, las de la burguesía naciente, la nueva nobleza creada por Napoleón, como las hijas de los pobres, necesitaban ser educadas en una fe sólida e ilustrada, formándolas, como corresponde a su dignidad de persona; una formación integral a través de estudios humanísticos fuertes, sin olvidar las artes, los idiomas y el deporte.


title: Magdalena Sofía Barat

text: A su muerte acaecida el 25 de mayo de 1865 en París, "había fundado 89 casas, de las que 74 tenían además del Pensionado, una escuela gratuita para niñas pobres. Un total de 3,700 alumnas se educaban simultáneamente en los Pensionados y unas 5,700 en las Escuelitas".


title: Magdalena Sofía Barat

text: Sophie la Jirafita, un juguete infantil francés, lleva el nombre de Magdalena Sofía Barat porque el primer ejemplar fue producido el 25 de mayo de 1961, día de Santa Sofía.


title: Sol Badguy

text: El verdadero nombre de Sol es Frederick, él fue uno de los científicos que estaban al frente del proyecto Gear en el año 2014. Frederick fue sometido al proceso de transferencia de células Gear y fue convertido en el Gear Prototipo, justo después de esto Frederick y todos los científicos involucrados en el proyecto, (entre los cuales se encontraba "Ese Hombre") desaparecieron. Tiempo después, convertido en Gear, Frederick cambia su nombre a Sol Badguy y comienza a trabajar como caza recompensas. La bandana que porta en la cabeza es en realidad un supresor de células Gear que suprime su naturaleza Gear e impide que pierda el control, y le ayuda a mantener una apariencia más humana, a cambio de eso el dispositivo suprime gran parte de su poder. La bandana también oculta la marca que lleva en la frente que lo expone como Gear. Gracias a la transformación Gear, Sol ha adquirido una longevidad asombrosa, ha vivido cerca de 150 años sin ningún cambio desde su transformación.


title: Sol Badguy

text: En una ocasión Sol salvo a Kliff Undersn (uno de los líderes de la Orden de Caballeros Sagrada) cuando aún era un pequeño niño, medio siglo después Kliff recluta a Sol en la Orden e irónicamente se convierte en uno de los mejores peleadores del lado humano durante "Las Cruzadas". Sin embargo Sol se decepcionó de los métodos de la Orden y aunado con el creciente conflicto entre él y el joven espadachín Ky Kiske Sol decide abandonar la Orden en una fecha no especificada llevándose con sigo la espada Fuuenken, la cual se consideraba un tesoro sagrado de la Orden.


title: Sol Badguy

text: En el año 2175 Sol enfrenta a la Gear Comandante Justice, ya que Sol es el Gear Prototipo los poderes de control de Justice no tienen efecto sobre él, gracias a eso Sol logra derrotarla. Con ayuda de la Orden Sagrada liderada por Ky Kiske, Justice es encerrada en una prisión dimensional y con eso la guerra llega a su fin.


title: Sol Badguy

text: El Gear Testament intenta liberar a Justice de su prisión dimensional, para esto organiza un torneo con el cual atrae a varios peleadores para usarlos como sacrificio. Sol entra al torneo y es el quien se enfrenta a Justice por segunda vez. Es aquí donde Justice reconoce a Sol como Frederick, quien, en el pasado, Justice (antes de que fuera convertida en Gear), "Ese Hombre" y el eran amigos. Antes de morir Justice menciona que ojala los tres pudieran conversar una última vez, y Sol jura matar a "Ese Hombre"


title: Sol Badguy

text: Un año después de la muerte de Justice, Sol escucha rumores de la aparición de otro Gear de tipo Comandante. Sol emprende el camino para destruirlo pero al encontrarlo se da cuenta de que el Gear es una chica llamada Dizzy. Sol pelea con Dizzy pero inexplicablemente Sol deja de pelear y le perdona la vida argumentando que ella no es una amenaza para la humanidad.


title: Sol Badguy

text: Sol se entera que I-No ha aparecido nuevamente y ha empezado a causar problemas y empieza a buscarla para detenerla. En el Camino se encuentra con Slayer quien le comenta que la misteriosa organización llamada La Administración de Posguerra está persiguiendo a Dizzy, esto preocupa mucho a Sol quien de inmediato se dispone a encontrarla para salvarla. Al encontrarla se encuentra con que Dizzy ha perdido el control sobre sus poderes, esto se debió a los constantes ataque que recibió de I-No, Usando sus poderes de una manera delicada para no dañarla, Sol logra calmar a Dizzy. Al despertar Dizzy ignora quien la salvo, pero siente una sensación de calidez en su interior. Sol la observa desde lejos mientras se reúne con sus amigos del Jellyfish, Sol le murmura un "Adiós" mientras se aleja de la escena.


title: Sol Badguy

text: Durante la historia Sol se encuentra con "Ese Hombre", lleno de ira Sol lo ataca pero este rechaza cada uno de sus golpes. "Ese Hombre" le dice a Sol que un día llegara a la Tierra un peligro tan grande que hará que "Las Cruzadas" sean un recuerdo borrosa y que necesitaran de un guerrero con cien años de experiencia. Dicho esto "Ese Hombre" desaparece dejando a Sol completamente enfurecido, jurando que un día tendrá su venganza.


title: Sol Badguy

text: es la versión de Sol Badguy durante los tiempos de Las Cruzadas, en el cual era integrante de la Santa Orden de Caballeros Sagrados. Order-Sol viste las ropas de la Orden, igual al uniforme de Ky Kiske y no utiliza la espada Fuuenken para pelear si no una completamente diferente. Order Sol fue introducido a partir de "Guilty Gear XX Slash" en adelante, todos sus ataque son versiones prototipo de los ataques de Sol pero con un aspecto y apariencia extremadamente diferente. Order Sol posee un subsistema de ataque diferente al resto del elenco de Guilty Gear. Usa un medidor de carga que puede llenar mediante ciertos comandos y acciones. La barra puede almacenar hasta tres niveles de carga, en cada nivel todos sus movimientos especiales y overdrives ganan más poder, golpes extras y nuevas propiedades. En esta versión de Sol podemos dar un pequeño vistazo a su forma Gear, mediante el uso de su Dragon Install, el cual en esta versión es una especie de combo en cadena que debe ser realizado presionando una secuencia de botones con cierta precisión. Al final de este movimiento debe realizarse un comando especial, si el movimiento es realizado con éxito, Sol se transforma en su verdadera forma Gear, exhibiendo cola y alas, para asestar el golpe final.


title: Sol Badguy

text: En "Guilty Gear XX Slash" Order-Sol reemplaza a I-No como jefe final (dejándola como sub-jefe). En "Guilty Gear XX Accent Core" es necesario llevar a cabo ciertos requisitos para poder enfrentar a Order-Sol. Si estos requisitos son logrados, al derrotar a I-No en el último combate, ella escapara por un portal temporal por el cual el jugador también la seguirá, siendo transportado al pasado al año 2172 en donde se enfrentara a Order-Sol.


title: Maitena

text: Maitena Inés Burundarena (Buenos Aires, 19 de mayo de 1962), conocida como Maitena, es una historietista argentina.


title: Maitena

text: Maitena Burundarena nació en Buenos Aires y se crio en el conurbano bonaerense, en la localidad de Bella Vista, junto con sus seis hermanos. Es de ascendencia vasca por parte de padre (Carlos Burundarena) y polaca por parte de madre (Janina Streb). Su padre Carlos Burundarena fue ministro de Cultura y Educación de Argentina durante el Proceso de Reorganización Nacional en el año 1981.


title: Maitena

text: Maitena ha estado casada en dos ocasiones y tiene tres hijos, dos con su primer marido, de apellido Bouquet, Amaya (1979) y Juan Pablo (1982), y una con el segundo, Daniel Alberto Kon: Antonia (2000). Del año 2000 al año 2012 residió en La Pedrera (Departamento de Rocha, Uruguay), y posteriormente regresó a Argentina.


title: Maitena

text: "Maitena" en vasco significa "la más amada, la predilecta, la favorita".


title: Maitena

text: Artista autodidacta, comenzó dibujando tiras eróticas en Argentina para "Revista Humor", "Sex Humor", "Fierro", "Cerdos y Peces, y El Lápiz Japonés ". Sus primeras publicaciones europeas fueron para "Makoki", de Barcelona. Fue ilustradora gráfica tanto para revistas y diarios como para publicaciones especializadas en textos escolares. Fue también guionista de televisión, propietaria de un restaurante y dueña de un bar.


title: Maitena

text: Su primera tira, "Flo", se publicó en "Tiempo Argentino", un diario porteño. Esos trabajos se recopilaron luego en el libro "Y en este rincón, las mujeres", publicado por Ediciones de la Flor.


title: Maitena

text: En 1994, "Para Ti" -revista dedicada a la mujer- la contrató para hacer una página de humor semanal. Allí surgió "Mujeres alteradas", tira cómica que luego sería publicada mundialmente.


title: Maitena

text: En 1999 apareció en "El País Semanal", la edición dominical de "El País" de Madrid, con dialecto castellano. "Mujeres alteradas" ha sido traducido además a varios idiomas.


title: Maitena

text: Las tiras han sido reunidas en cinco libros recopilatorios publicados por el país. Random House Mondadori en España y Latinoamérica, y por Editorial Sudamericana, en Argentina, traducidos a 12 idiomas y publicados por distintas editoriales, como Mondadori, en Italia: Editions Metaillé, en Francia; Penguin Books en Estados Unidos, etc.


title: Maitena

text: Sus dibujos han sido publicados en medios de más de treinta países como "El Nacional" de Caracas, "La Stampa" de Milán, "Madame Figaro" de Francia, "Público" de Portugal, "Día Siete" de México, "Claudia" y "Folha de São Paulo" de Brasil, "El Mercurio" de Chile y "Paula" y "El País" de Uruguay.


title: Maitena

text: Entre 1998 y 2003, Maitena publicó una tira diaria cómica en la sección de humor de "La Nación", bajo el nombre de "Superadas". La tira fue reproducida por otros diarios argentinos como "La Voz del Interior", de Córdoba y "Los Andes" de Mendoza, y por muchos diarios extranjeros.


title: Maitena

text: Hacia finales de 2002, se publicó el primer libro recopilatorio de la tira, "Superadas 1", al que seguirían "Superadas 2" y "Superadas 3".


title: Maitena

text: Maitena es también la autora de dos exitosos libros, "Curvas Peligrosas 1 y 2", que recopilaron sus trabajos publicados en la revista dominical del diario argentino "La Nación".


title: Maitena

text: En agosto de 2011 aparece publicada la primera novela de Maitena, "Rumble", la historia de una niña de 12 años en la convulsionada Argentina de los años setenta.


title: Maitena

text: En 2016 publica una recopilación de sus historietas eróticas realizadas en los años 80' y 90' para las revistas Sex Humor, Fierro y Cerdos & Peces.


title: Maitena

text: En 2017 publica una recopilación de sus mejores trabajos de humor para las más  importantes revistas dominicales de diarios de 30 países.


title: Maitena

text: En 2002, fue invocada a Diploma al Mérito de los Premios Konex por su trayectoria como humorista gráfica de la última década, pero no se mostró interesada en recibirlo.


title: Maitena

text: En 2014 le fue la primera mujer en recibir el premio La Catrina que otorga la Feria de Guadalajara a dibujantes de humor gráfico.


title: CG Droide

text: El OG-9 homing spider droid o a veces llamado andador araña fue un droide andador fabricado para combate antivehicular por el Clan de Comercio antes y durante las Guerras Clónicas.


title: CG Droide

text: Como la Artillería Pesada Autopropulsada de la República, era efectivo contra objetivos terrestres y aéreos y fue diseñado para transportar una gran y devastadora arma sobre el campo de batalla. El cuerpo redondo y cubierto con armadura contenía un reactor volátil. Si se llegaba al centro, el reactor explotaba violentamente.


title: CG Droide

text: La araña podía cubrir grandes áreas del campo de batalla con sus 4 patas todo-terreno. A causa de su gran altura y extendida hidráulica, el andador podía posicionar su láser dirigido sobre objetivos enemigos o moverse a terreno más alto para disparar a objetivos aéreos. De todas formas, las patas eran vulnerables al daño y si una pata hidráulica era desactivada o destruida, el vehículo entero caería a tierra. A pesar de su debilidad, la araña podía caminar a lo largo del fondo de un océano, completamente sumergido en agua o trepar una colina.


title: CG Droide

text: El arma principal del andador araña era un emplazamiento láser montado sobre el cuerpo redondo del droide. Este plato redondo disparaba un láser de precisión dirigido que podía ser mantenido hasta que el poder interno de provisión del droide se acabara. Este poder de fuego constante le permitía debilitar escudos, destruir vehículos con armadura y diezmar formaciones de tropas.


title: CG Droide

text: Un cañón antipersonal debajo del cuerpo del andador podía usarse para combate cercano, mientras que un cañón de iones retráctil podía ser agregado para deshabilitar naves u otros poderosos vehículos. Había también otras armas montables que permitían otros armamentos arreglar al droide. Un sensor de movimiento montado en la araña le permitía apuntar y seguir rastro de objetivos móviles.


title: CG Droide

text: Las arañas droides eran distinguidas por un único número código y no tenían personalidades desarrolladas en sus módulos de memoria a largo plazo. En vez de ello poseían un procesador interno lógico y protocolos militares para misiones largas, pero los droides eran usualmente programados para recibir órdenes directamente desde una computadora de control central.


title: Koolarrow Records

text: Koolarrow Records es una discográfica estadounidense independiente con sede en San Francisco (EE. UU.) y creada por Billy Gould, bajista del grupo Faith No More.


title: Servicios financieros

text: Los servicios financieros son los servicios económicos proporcionados por la industria financiera, que abarca una amplia gama de negocios que administran dinero, incluidas las uniones de crédito, los bancos, las compañías de tarjetas de crédito, las compañías de seguros, las compañías de contabilidad, las compañías de financiamiento al consumo, las casas de bolsa, los fondos de inversión. gerenciadoras individuales y algunas empresas patrocinadas por el gobierno. Las empresas de servicios financieros están presentes en todas las ubicaciones geográficas desarrolladas económicamente y tienden a agruparse en centros financieros locales, nacionales, regionales e internacionales como Londres, Nueva York y Tokio.


title: Servicios financieros

text: El término "servicios financieros" se hizo más frecuente en los Estados Unidos en parte como resultado de la Ley Gramm-Leach-Bliley de finales de la década de 1990, que permitió fusionar diferentes tipos de empresas que operaban en la industria de servicios financieros de Estados Unidos en ese momento.


title: Billy Gould

text: Billy Gould (nacido como William David Gould el 24 de abril de 1963 en Los Ángeles, California) es un músico y productor, cuyo trabajo más notable es ser bajista de Faith No More.


title: Billy Gould

text: Empezó a tocar el bajo mientras estudiaba en el instituto Loyola de Los Ángeles con el teclista de Faith No More Roddy Bottum. Durante ese tiempo, una de sus primeras bandas se llamó "The Animated", donde tocaba new wave. A finales de los 70s se mudó a San Francisco donde inició sus estudios y tocó con varias bandas underground. Allí conoció a Mike Bordin (batería) con quien formó un grupo llamado "Faith No Man", con el que lanzaron dos canciones. Más tarde se convertiría en Faith No More.


title: Billy Gould

text: Billy Gould usa un bajo Aria en "We Care a Lot" y "Introduce Yourself", para luego cambiarlo por un Zon hasta los últimos días de Faith No More. En las canciones "Evidence" y "King for a Day" él usa un Fender Jazz Bass. Al principio usó amplificadores "Peavey", para después cambiarlos por "Ampeg".


title: Billy Gould

text: Cambia la cuerda E a un D, quedando DADG, aunque obviamente solo en algunos temas. En el Fender usa afinación estándar (EADG).


title: Billy Gould

text: Por lo general, en los temas fuertes y pesados de Faith No More, Billy utiliza púa, pero en los temas de carácter más suave se le ve ocupando sus dedos. También sabe manejarse con técnicas como el slap y el pop finger, utilizándolos en temas como "Underwater Love" y "We Care a Lot".


title: Billy Gould

text: Billy Gould es uno de los miembros que más compuso para Faith No More, junto a Patton.


title: Billy Gould

text: Sus primeros pasos como productor fueron junto a Faith No More, produciendo Album of the Year con Roli Mosimann. También "Vainajala" de la banda finlandesa, CMX, en 1998. A su vez, el álbum "7" de la banda alemana, Harmful.


title: Billy Gould

text: Es uno de los cinco fundadores del grupo mexicano de death metal Brujería, apareciendo desde el (EP) Demoniaco de 1990 hasta el álbum Brujerizmo, que salió en el 2000, acreditado como ""Güero Sin Fe"". En Brujería tocó la guitarra y el bajo, participando en algunos shows en vivo cuando la banda era más underground.


title: Billy Gould

text: Formó Shandi's Addiction (con Maynard Keenan, Brad Wilk y Tom Morello) para un álbum de tributo a Kiss llamado Kiss My Ass: Classic Kiss Regrooved, donde tocan "Calling Dr. Love". Black Diamond Brigade, tributo a varios grupos de los '70s y '80s (con músicos de noruega)-entre ellos Satyr Wongraven de Satyricon-. Ha tocado con Wayne Kramer y Fear Factory.


title: Billy Gould

text: A finales de los '90s, empieza a crear su propio sello, terminando así Koolarrow Records, del cual es su CEO.


title: Billy Gould

text: En octubre del 2006, Billy se une oficialmente a Harmful a través de un mensaje de la banda, como cuarto miembro, tocando guitarra rítmica y ocasionalmente líder. Luego del lanzamiento de su álbum "7" -Producido por Billy- en marzo del 2007, hicieron un tour de presentación. Después de eso, la banda se mantuvo inactiva hasta un tour de despedida en noviembre y diciembre del mismo año. Ahora están en un hiato indefinido. Billy aparece en los vídeos "Elaine" y "Tension".


title: Billy Gould

text: En el año 2008, se unió a Fear and the Nervous System, un proyecto de James "Munky" Shaffer, que incluye a miembros de Korn, Limp Bizkit, Bad Religion y otras colaboraciones. El álbum debió haber llegado en agosto pero ahora se espera para finales de año.


title: Billy Gould

text: Billy ha grabado el bajo y el teclado, en la canción "Be Yourself!" del supergrupo de Bulgaria llamado "Tangra Mega Mullets". Billy Gould está tocando el bajo en el nuevo grupo de Jello Biafra llamado ""Jello Biafra and his Axis of Merry Evildoers"", con el cual hicieron su debut en el cumpleaños 50 de Jello Biafra, el 16 y 17 de junio de 2008.


title: Billy Gould

text: Recientemente, aportó en la producción de la banda sonora del documental "The Sequential Art" , del director Noruego Espen J. Jörgensen. El documental trata sobre la historia del arte del comic y se espera que salga en 2010.


title: Billy Gould

text: Discografía no oficial de Billy Gould, como miembro, como colaborador (en algunas canciones) y productor.


title: Billy Gould

text: "Como miembro":


title: Billy Gould

text: Faith No ManFaith No More "'Brujería"Fear and the Nervous System"Como colaborador":"Como productor":2008: "To Lose A Name" de Unjust (Trabajo de pre - producción)


title: Inmigración vasca en Argentina

text: La inmigración vasca en Argentina tuvo lugar en su mayor medida a fines del siglo XIX y principios del XX, cuando muchos inmigrantes provenientes de Euskal Herria llegaron a la Argentina.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Argentina fue el país que recibió el mayor número de residentes del Euskal Herria, esto permitió que la cultura vasca influyera en gran medida en la cultura argentina donde hoy, todavía, se preservan estratos vivos de la misma. La cultura mencionada está en el lunfardo, costumbres, historias, mitos y personajes renombrados a lo ancho y largo del territorio argentino. Hoy se calcula que alrededor del 10% de la población argentina es descendiente de vascos. En Argentina hay, además, aproximadamente 15.000 apellidos vascos entre venidos de la Vasconia y distorsiones en la escritura de los mismos.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Los vascos han desempeñado importantes roles tanto en la conquista española como en el posterior desarrollo desde la época del asentamiento colonial español. La causa fundamental de la emigración fue la particular estructura social de los territorios vascos, la herencia paterna solía recaer en uno de los hijos (no necesariamente el mayor) lo que relegaba a los demás varones a un papel secundario, del que sólo podían liberarse emigrando de su tierra o como clérigos. La excelente calidad de las naves reales, sumado a su gran experiencia en cuestiones marítima y, finalmente, las características impetuosas y temerarias propias de su pueblo, los hicieron muy preferidos para la carrera de Indias.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: En el norte argentino, en actual territorio jujeño los capitanes vascos llegaron a fundar la ciudad de San Francisco de la Nueva Provincia de Álava (en honor a la provincia de Álava, en el País Vasco) posteriormente sería refundada como San Salvador de Jujuy por otro capitán guipuzcoano.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Entre 1857 y 1940 migraron a la Argentina más de 2 millones de españoles, principalmente de Galicia y del territorio vasconavarro (región al oeste de los Pirineos, extendiéndose parte en Francia y parte en España). Tanto vascos de España como de Francia (incluyendo navarros) arribaron a la Argentina como parte de una amplia diáspora vasca.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Las guerras carlistas y posteriormente la era del franquismo contribuyeron a la llegada de los vascos a la Argentina. El país de grandes campos con fuertes costumbres en producción de materia prima: agricultura, ganadería, caza y pesca; fue el principal elegido (en términos nominales) por lo migrantes euskaldunes.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: A lo largo del siglo XIX el País Vasco estaba sufriendo una gran transformación: estaba pasando de una sociedad predominantemente agrícola y ganadera a una sociedad predominantemente industrial. Además, había sufrido la guerra contra Napoleón y las guerras carlistas. Estas fueron ganadas por los liberales, entre cuyos ideales se encontraban la Desamortización, con la consecuente pérdida del poder de la Iglesia, la modificación de los fueros, la igualdad de todos ante la ley, el servicio militar obligatorio, etc., ideas no demasiado queridas por la sociedad rural vasca. Muchos agricultores vascos escogieron irse a América, donde podían conseguir tierras, en vez de trabajar en su tierra en fábricas que normalmente estaban en manos de liberales.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Hubo una primera etapa de inmigración en Argentina (1835-1853) de pastores vascos del País Vasco francés. Le siguió una etapa posconstitucional entre 1853-1877 en la que muchos emigrantes se instalaron en la Pampa. Fueron más de 200.000 entre 1857 y 1864. Y más tarde, entre 1877 y 1914 les siguió otra ola de inmigrantes después de ser aprobada la ley de inmigración argentina.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Hay centros culturales vascos "(Euskal Etxeak)" en distintas ciudades, en casi todas las provincias argentinas, así como canchas de pelota vasca, restaurantes de gastronomía vasca y escuelas donde se enseña el idioma vasco (euskera). Todos los centros del país son representados por una institución civil: la Federación de entidades vasco argentinas la mayor estructura de la colectividad vasca fuera de Euskal Herria. Entre otras instituciones reconocidas están:Políticos del País Vasco, incluyendo al "lehendakari", visitan regularmente el país. El gobierno autónomo vasco tiene representación oficial en Argentina, siendo María Elisa Díaz de Mendibil su actual representante.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Algunos descendientes de los vascos mantienen en euskera. En Buenos Aires hay un grupo llamado "Euskalzaleak" dedicado a la enseñanza del idioma. Este y otros grupos mantienen contactos con vascos que viajan por turismo o estudios. Al mismo tiempo, algunos argentinos de ascendencia vasca viajan para estudiar en las universidades de la región.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: De un total de 162 en todo el mundo, en Argentina se encuentran 76 (casi la mitad) centros relacionados con la cultura vasca oficialmente reconocidos por el Gobierno Vasco en virtud del Decreto 318/1994, de 28 de julio, por el que se regulan el Reconocimiento y Registro de los Centros Vascos ubicados fuera de la Comunidad Autónoma del País Vasco. Una de las más grandes se encuentra en Llavallol, partido de Lomas de Zamora, esta es el colegio, hogar de ancianos y capilla Euskal-Etxea; en este se realiza una vez al año una multitudinaria fiesta, la llamada “Fiesta Vasca”, a la cual asisten muchas personalidades importantes además de la totalidad del alumnado de la institución.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Euskaltzaleak es la Escuela de Lengua Vasca de Buenos Aires. Se fundó en 1944 con el objetivo de mantener y difundir la lengua de Euskal Herria en Argentina. Actualmente tiene su sede en Bernardo de Irigoyen 826 (CABA) y ofrece clases presenciales y en línea de varios niveles. Además de las clases de idioma, Euskaltzaleak cuenta con talleres de música tradicional vasca, canto y danzas. Cada 3 de diciembre celebra el ENE (Día Internacional del Euskera). La comunidad vasca ha dejado su huella en Argentina como, por ejemplo, la toponimia y los apellidos. La boina parte del atuendo típico usado por los peones en el campo, asociada con el ropaje gauchesco, es considerada herencia vasca. El apodo "vasco" es común en el uso cotidiano para muchos descendientes de la colectividad - junto a los demás gentilicios de uso familiar en Argentina, tales como "tano" (italiano), "turco" (turco, sirio, libanés, palestino y demás originarios y descendientes de países árabes), etc. - como en el caso de muchas celebridades. Notablemente, mientras que los españoles en Argentina son conocidos universalmente como "gallegos", los vascos son una excepción.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Anualmente se celebra la "Semana Cultural Vasca de Argentina" en una localidad diferente con un programa festivo cargado de actos culturales. En universidades como la Universidad de la Plata se ofrecen programas de lectorado de euskera y cultura vasca.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Muchas localidades, así como nombres de calles, plazas etc. llevan nombres vascos, como por ejemplo el principal aeropuerto internacional:


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Ezeiza, el aeropuerto internacional de Buenos Aires (Ministro Pistarini) conocido popularmente y en la nomenclatura IATA así por hallarse en el municipio de ese nombre. El listado es demasiado largo y se incluye sólo algunos nombres prominentes:


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Acassuso, localidad situada en el Partido de San Isidro, del Gran Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Arteaga, localidad del Departamento Caseros, Provincia de Santa Fe.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Basavilbaso, municipio perteneciente a la provincia de Entre Ríos.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Berazategui, importante ciudad del Gran Buenos Aires, cabecera del partido que lleva el mismo nombre, ""Capital Nacional del Vidrio"."- Burzaco, localidad que pertenece al Partido de Almirante Brown, del Gran Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Comandante Otamendi, localidad perteneciente al Partido de General Alvarado, Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - General Madariaga, partido de la provincia de Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - General Pueyrredón, partido de la provincia de Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Guernica, ciudad cabecera del Partido de Presidente Perón, del Gran Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Labardén, localidad perteneciente al Partido de General Guido, Provincia de Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Necochea, popular ciudad costera turística (tradicionalmente ubicada en importancia luego de la principal Mar del Plata) es un importante centro de la cultura vasca.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Olavarría, importante ciudad del interior de la Provincia de Buenos Aires, de perfil industrial.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Recalde, localidad del Partido de Olavarría, localizado en el interior de la Provincia de Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Pueblo Uranga, localidad del Departamento de Rosario, Provincia de Santa Fe.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Saldungaray, localidad perteneciente al Partido de Tornquist, Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - San Carlos de Bolívar, ciudad cabecera del partido de Bolívar, ubicada en el centro norte del interior de la Provincia de Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Urdampilleta, localidad del Partido de Bolívar, Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Urdinarrain, importante poblado fruto de la inmigración europea en la provincia de Entre Ríos.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Uribelarrea, en el Partido de Cañuelas, provincia de Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Villa Luzuriaga, conocida ciudad bonaerense.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Villa Urquiza, barrio que pertenece a la Ciudad de Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: - Zárate, localidad cabecera del partido homónimo, perteneciente a la Provincia de Buenos Aires.


title: Inmigración vasca en Argentina

text: Nombres familiares de populares avenidas, calles y plazas de la ciudad de Buenos Aires como entre otros las importantes avenidas Pueyrredón, Honorio Pueyrredón, Bernardo de Irigoyen, Hipólito Yrigoyen, Juan de Garay, Iriarte, Juan Bautista Alberdi, las calles Azcuénaga, Aranguren, Anchorena, Aguirre, Azurduy, Pedro Goyena, Larrazábal, Larrea, Labardén, Luzuriaga, Olazábal, Rivera Indarte, Zeballos, Zuviría, etc., son apenas una muestra mínima de miles más en ciudades a lo largo y ancho de la Argentina.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: El ARA Puerto Deseado (Q-20) es un buque oceanográfico argentino perteneciente al CONICET y operado por la Armada Argentina.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: Fue construido por los Astilleros Argentinos Río de la Plata (Astarsa) de San Fernando, provincia de Buenos Aires a principios de la década de 1970.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: Es operado por la Armada por un acuerdo con el CONICET de 1978 renovado en 1996.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: El Pabellón Nacional se afirmó a su bordo el 26 de abril de 1982, y dos años después recibió su pabellón de guerra, donado por la ciudad de Puerto Deseado, provincia de Santa Cruz.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: Fue construido por contrato con la Armada Argentina del 7 de diciembre de 1971, y transferido al CONICET por un convenio aprobado el 28 de julio de 1972. Su construcción estuvo a cargo del astillero Astarsa de San Fernando, Buenos Aires. Fue puesto en gradas el 17 de marzo de 1976 y botado el 4 de diciembre de 1976.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: El buque desplaza 2133 toneladas con carga estándar. Tiene una eslora de 76,8 metros, una manga de 15,8 m y un calado de 6,5 m.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: Es propulsado por dos motores diésel Fiat de 3600 hp, que le permiten desarrollar una velocidad de 15 nudos (27 km/h).


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: De casco reforzado, diseño autóctono, equipado con laboratorios para realizar campañas de investigación en el mar argentino y en la Antártida.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: El equipamiento científico incluye equipos gravamétricos, magnetómetros, sistemas sísmicos, sonar de alta frecuencia y un laboratorio geológico, para cumplir tareas en el estudio sistemático del mar y sus recursos, junto con programas cooperativos de investigación.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: Durante la guerra de las Malvinas, intervino como unidad de tareas en el operativo «León I,» con funciones de control del tránsito marítimo en el Río de la Plata exterior. Posteriormente fue designado buque hospital, dependiendo del teatro de operaciones del Atlántico Sur, para lo que fue pintado de blanco con marcas de la Cruz Roja en ambas bandas.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: Está asignado a la Agrupación Naval Hidrográfica, su apostadero se encuentra en la Base Naval Mar del Plata, en la provincia de Buenos Aires y participa, junto al , durante el verano de la Campaña Antártica.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: En 2003 colaboró con el buque Seacor Lenga de National Geographic en la búsqueda sin éxito de los restos del crucero .


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: En 2007, ARA Puerto Deseado y fueron reequipados por Kongsberg Gruppen con sistemas batimétricos en un programa patrocinado por el Programa de Desarrollo de las Naciones Unidas. Desde entonces, el ARA Puerto Deseado estuvo involucrado en la investigación de la plataforma continental del Mar Argentino que finalmente fue entregada el 22 de abril de 2009 a la Organización de las Naciones Unidas, con un territorio oceánico de para ser reconocidos como parte de Argentina, como se rige por la Convención sobre la Plataforma Continental y la Convención sobre el Derecho del Mar.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: La unidad se mantiene realizando diversas navegaciones científicas, apoyando además las Campañas Antárticas de Verano.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: En marzo de 2010 comenzó a realizar estudios del lecho marino para YPF.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: En 2011, 2012, 2013 y 2014 prestó apoyo a la campaña SAMOC (South Atlantic Meridional Overturning Circulation) en aguas de Brasil.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: Durante febrero de 2012 fue la primera nave en asistir a la siniestrada Estación Antártica Comandante Ferraz, desembarcado personal con elementos de lucha contra incendios.


title: ARA Puerto Deseado (Q-20)

text: Durante octubre de 2014, mientras ejecutaba la campaña SAMOC en Brasil, apoyó la búsqueda del velero argentino Tunante II. En noviembre del mismo año, mientras operaba en el Área Marina Protegida Namuncurá-Banco Burdwood en el marco de la iniciativa Pampa Azul, brindó apoyo asistencia sanitaria a un tripulante del pesquero Argenova XIV. En diciembre, comenzó el proyecto franco-argentino "Malvinas-CASSIS" en el Océano Atlántico Sur.


title: Itaú

text: El término Itaú (en guaraní, piedra que está viniendo) puede referirse a:


title: Casino de Agua Caliente

text: El Casino de Agua Caliente fue un establecimiento comercial y turístico construido en en Tijuana, México, en 1927, con motivo de la ley seca de EE. UU. y que sirvió de referente cultural para la comunidad del sur de California que visitaba el poblado fronterizo para su diversión.


title: Casino de Agua Caliente

text: El casino fue promovido por tres inversionistas estadounidenses y con Abelardo L. Rodríguez, como socio del proyecto al ser el dueño de los terrenos donde se estableció la Compañía Mexicana de Agua Caliente. Durante varios años fue uno de los lugares más famosos entre la élite de Hollywood y de otros lugares del mundo que visitaban Tijuana para ir al casino.


title: Casino de Agua Caliente

text: En 1935, el presidente Lázaro Cárdenas cerró el casino y años después, luego de intentar su reapertura, expropió el terreno y lo convirtió en un centro escolar. Con el paso de los años, ante la indiferencia del gobierno y la ciudadanía por el valor arquitectónico y cultural, saquearon y destruyeron lo que quedó del casino, sumado a una serie de incendios que terminaron por demoler el lugar. Actualmente solo se encuentran en pie una caldera en forma de minarete, así como fragmentos de una fuente conocida como Fuente del Fauno. Hay algunas ruinas y estructuras que aun permanecen en pie pero dentro de las instituciones educativas.


title: Casino de Agua Caliente

text: En los primeros años del siglo XX, funcionaba al sur del Rancho de Tijuana, un complejo llamado Hotel Hidalgo Hot Springs, que de acuerdo a historiadores, estaría establecido en la zona que posteriormente ocuparía el casino. Las aguas termales del lugar llamaron la atención de turistas y pronto, empresarios estarían interesados en construir complejos turísticos. En 1924, se estableció el Hipódromo de Tijuana y el Foreign Club; el primero en lo que ahora se encuentra el Casino Caliente y el segundo, en el centro de la ciudad, en la Avenida "A" y calle Tercera. El dueño del Foreign Club era Wirt Bowman, quien se asoció con James N. Crofton y Baron H. Long, para posteriormente aliarse con los hermanos F. Rodríguez, Fernando y Abelardo, este último siendo gobernador del Distrito Norte del Territorio Federal de la Baja California y que posteriormente, aun con el casino activo, sería presidente de México.


title: Casino de Agua Caliente

text: El hotel fue diseñado por el arquitecto Wayne D. McAllister (1907-2000) y su esposa Corinne Fuller McAllister (1905-2001), más conocidos por sus proyectos modernos de mediados de siglo. En su libro The Leisure Architecture of Wayne McAllister, Chris Nichols dice que en 1925, en una clase nocturna de dibujo, vio a lo lejos a la que sería su esposa, Corinne Fuller, decidida a ser la segunda mujer, tras Julia Morgan, en recibirse como arquitecta en los Estados Unidos. Juntos dibujaron los planos del Agua Caliente, “no sólo uno de los más opulentos hoteles en todas las Américas —dice Nichols— sino la inspiración de lo que sería Las Vegas”.


title: Casino de Agua Caliente

text: La intención fue crear un espejismo: ese lugar semiárido fue forestado con palma datilera, entre otras especies, y convertido en un verdadero oasis semejante a los sitios misionales de Mulegé y San Ignacio.


title: Casino de Agua Caliente

text: El estilo arquitectónico art déco de tipo ecléctico utilizado en el diseño del conjunto, respondió a la expectativa de los clientes estadounidenses por encontrar el legendario Old Mexico, indispensable como escenario para el desarrollo del turismo.


title: Casino de Agua Caliente

text: Agua Caliente jugó un papel decisivo en la conformación del sistema turístico Tijuana-San Diego, pues a partir de su construcción, Tijuana quedó incluida en el recorrido de turistas por el sur de California, EUA. Asimismo, fue uno de los primeros complejos turísticos deI país, que ofrecía al visitante servicios de hospedaje, recreación, espectáculo y juegos de azar (casino, hipódromo y galgódromo).


title: Casino de Agua Caliente

text: Se podía acceder a él por ferrocarril (línea San Diego-Arizona), con una estación de abordaje adyacente al galgódromo; por automóvil, accediendo al conjunto por una desviación deI camino Tijuana-Tecate hacia una rampa de acceso para autos que terminaba en una glorieta central, alrededor del cual se dispusieron los edificios deI hotel, casino y balneario; y por aeroplano, para lo cual contaba con una pista y una torre-faro.


title: Casino de Agua Caliente

text: Con un estilo misional californiano, Ia fachada frontal deI hotel semejaba una espadaña; en el centro tenía un gran patio cuadrangular llamado "Patio de las Palmeras", rodeado de portales con arcos de medio punto. Los clientes podían hospedarse también en una serie de bungalós -cuyo diseño estaba basado en variantes deI estilo neocolonial- dispuestos todos en forma de una "villa" en medio de sendas peatonales y frondosos jardines.


title: Casino de Agua Caliente

text: EI casino contaba con varios salones de juegos (como el Salón de Oro), salón de baile, de espectáculos, restaurantes y bar. Fue en el balneario de estilo neomudéjar donde mayormente se logró el mencionado efecto de espejismo mediante Ia presencia de palma datilera y el agua de la alberca proveniente deI manantial de aguas termales. Contaba con un vestíbulo de estilo neoislámico semejante a una mezquita, con arcos ojivales y artesonado de maderas ricamente decoradas con lacerías e intrincados diseños geométricos, dentro de la cual se encontraban tiendas de joyería y perfumería. EI balneario incluía baño turco y ruso, al igual que una alberca recubierta con mosaicos de estilizados diseños, provista de asoleadero con bancas perimetrales estilo art déco. Acorde con el diseño del balneario, la chimenea de las calderas tomó forma de alminar o minarete propio de las mezquitas islámicas, y fue decorada con mosaicos policromos, rematándose con herrerías forjadas que aún se aprecian en su altura.


title: Casino de Agua Caliente

text: Además, el complejo tenía lavandería, cochera, imprenta, una guardería con educación primaria para hijos de los trabajadores y una emisora de radio propia, Ia XEBG, que generó la importante innovación de radiodifusión: el transmisor portátil.


title: Casino de Agua Caliente

text: Posteriormente fueron construidos el Hipódromo de Agua Caliente (1 km hacia el sur) y el Club de Golf, ambos con un estilo arquitectónico acorde con el conjunto.


title: Casino de Agua Caliente

text: En estos escenarios se inició la luego famosa actriz Rita Hayworth, con su nombre original de Rita Cansino y su gala de "Tarde Mexicana". Agua Caliente se convirtió en el lugar predilecto de Ia creciente población relacionada con el boom hollywoodiense, atrayendo a estrellas del cine como Clark Gable, los Hermanos Marx, Jean Harlow, Jimmy Durante, Bing Crosby, Dolores del Río y Lupe Vélez, Charles Chaplin, entre otros; y fue escenario de algunos largometrajes ("In Caliente" con Dolores deI Río y "The Champ").


title: Casino de Agua Caliente

text: En el periodo presidencial del general Lázaro Cárdenas fueron prohibidos los juegos de azar en el país, y el casino de Agua Caliente fue clausurado y expropiados el predio e instalaciones, por lo que sus puertas fueron cerradas definitivamente.


title: Casino de Agua Caliente

text: En Ia década de los años 1940 los edificios deI complejo Agua Caliente fueron reutilizados (previa expropiación deI inmueble y entrega a la SEP) para instalación deI Instituto Técnico Industrial, internado orientado a extender Ia educación a los sectores rurales desatendidos deI estado. Los espacios se adaptaron perfectamente a su nueva función educativa: sólo se requirieron pequeños cambios que no alteraron el esquema original del conjunto arquitectónico.


title: Casino de Agua Caliente

text: Así, el hotel se convirtió en dormitorio para los alumnos; en los lujosos salones de juego y espectáculo se instalaron la biblioteca, sala de lectura, teatro y salón de actos deI plantel, y en la cochera, talleres para el aprendizaje de carpintería, electricidad y mecánica; el balneario sirvió para prácticas de natación de los estudiantes, en cuyo vestíbulo se ubicaron las oficinas de la dirección deI Instituto; los terrenos del galgódromo se transformaron en campos deportivos, y los bungalós se otorgaron como viviendas transitorias a los profesores del plantel. Únicamente se construyeron aulas para las clases teóricas.


title: Casino de Agua Caliente

text: EI papel de Agua Caliente como centro escolar es de gran significado en la historia regional, pues fue pionero en la educación superior en el noroeste del país.


title: Casino de Agua Caliente

text: Durante el periodo en que funcionó como internado, dio la bienvenida a un importante grupo de docentes refugiados de Ia guerra civil española, acogiéndolos dentro de su plantilla de maestros.


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text: Asimismo, en los edificios de Agua Caliente se instaló, durante Ia Segunda Guerra Mundial, el primer Banco de Sangre de Latinoamérica, así como una base de actividades militares comandadas por el general Lázaro Cárdenas, en donde se firmaron acuerdos con representantes del ejército estadounidense.


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text: Pero el sitio y su arquitectura fueron reutilizados por segunda ocasión a principios de los años 1960 cuando varias escuelas fueron instaladas en los antiguos edificios: en el ex hotel, una secundaria técnica; en el exgalgódromo, una escuela primaria; en la cafetería deI mismo, el jardín de niños "Carmen Moreno Corral", y en el balneario permaneció el uso de oficinas administrativas. De esta manera, sólo mediante una segunda reutilización de los inmuebles se garantizó su ulterior permanencia.


title: Casino de Agua Caliente

text: Alrededor de 1938, con la expropiación del complejo turístico, se suscitó una falta de control que fue aprovechada para el saqueo de mobiliario, accesorios y otros objetos.


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text: En 1939, cuando las instalaciones fueron turnadas a la SEP para establecer el internado, se hicieron mínimas adaptaciones que no trastornaron la fisonomía original del conjunto.


title: Casino de Agua Caliente

text: Tras dejar de funcionar el internado por falta de recursos, en la década de los años 1950 el sitio quedó temporalmente sin uso. Tiempo después, ya bajo Ia custodia de la Secretaría del Patrimonio Nacional, se destinó una de las secciones deI área de bungalós para un destacamento del Ejército mexicano.


title: Casino de Agua Caliente

text: En Ia misma década, Ia torre-faro de Agua Caliente fue dañada por un incendio que obligó a su total demolición, pero fue reconstruida en los ochenta en un importante crucero de la ciudad, en un intento por recuperar la imagen de Ia famosa torre que marcaba el acceso al sitio.


title: Casino de Agua Caliente

text: En 1967 se incendió el Salón de Oro del casino, perdiéndose una de las áreas más valiosas y ricamente decoradas. Este siniestro, junto con otros que igualmente ocasionaron cuantiosos daños, convirtió el complejo de Agua Caliente en ruinas, aunque hubo una etapa de actividad escolar en las instalaciones menos dañadas.


title: Casino de Agua Caliente

text: En 1975 se demolió casi la totalidad de los edificios, decisión tomada por la SEPANAL, entonces responsable del inmueble. Sólo una mínima parte del conjunto no fue tocada.


title: Casino de Agua Caliente

text: Actualmente el área está ocupada por cinco planteles escolares oficiales y sus correspondientes aulas CAPFCE, ubicadas en los sitios de las antiguas construcciones ya demolidas, entre zonas verdes con diversas especies de vegetación.


title: Casino de Agua Caliente

text: De la arquitectura original sobreviven dos conjuntos de edificios y una serie de monumentos dispersos, enclavados en la traza urbana en torno a una glorieta central.


title: Casino de Agua Caliente

text: El Conjunto Minarete, cuyos monumentos formaron parte del balneario, contiene la alberca con sus bancas perimetrales art déco, "el arco" ojival de una de las fachadas con su portada de mosaico de azulejo polícromo, la escalera de ingreso con su fabulosa fuente de cerámica vidriada y la chimenea en forma de minarete, que sobresale del paisaje urbano del área. Este elemento fue fisurado recientemente por las compactaciones del terreno de una construcción colindante.


title: Casino de Agua Caliente

text: El Conjunto de Bungalós persiste en su totalidad, debido a que han sido permanentemente utilizados y gracias a los inquilinos que han mantenido en gran medida las características originales de su arquitectura y jardinería, apoyando el ambiente frondoso. No obstante, son evidentes algunas alteraciones a la arquitectura original y adaptaciones a nuevos usos. Asimismo, recientemente se han instalado carteleras comerciales que dañan el paisaje y bloquean la vista.


title: Casino de Agua Caliente

text: Si bien los monumentos existentes representan sólo una parte de lo que fue la totalidad del centro turístico, éstos son importantes testimonios significativos de la historia de esa parte del país.


title: Casino de Agua Caliente

text: EI recuerdo colectivo de este sitio -del que derivaron también mitos y Ieyendas como el de "Los túneles" o el de "La Faraona"-, ha generado el brote de signos nostálgicos por el pasado de Agua Caliente, evidente en la construcción de la réplica de la famosa Torre de Agua Caliente y en la reproducción de su imagen en logotipos de organizaciones y comercios.


title: Casino de Agua Caliente

text: Se ha señalado ya la falta de visión por parte de las autoridades para preservar el inmueble. En este caso, la actitud oficial no sólo fue de pasividad, sino que la propia autoridad fue la promotora de la demolición sistemática de los restos del complejo Agua Caliente en 1975. Indudablemente, en la decisión estuvo presente el prejuicio local que quería borrar todo recuerdo de la propagación de bares y juego de azar, considerando que el complejo pertenecía a un periodo vergonzoso de la historia.


title: Casino de Agua Caliente

text: Fue desde los sesenta cuando surgió la preocupación por la conservación del sitio y se reutilizaron los edificios, que estaban expuestos a los incendios, al deterioro y al vandalismo.


title: Casino de Agua Caliente

text: A principios de la década de 1970, un grupo de estudiantes, profesores y personas interesadas integraron un comité pro-defensa y rescate de los monumentos, presentando un proyecto de conversión del sitio en Casa de la Cultura, iniciativa que desgraciadamente careció de resonancia.


title: Casino de Agua Caliente

text: En 1987, el sitio y los monumentos existentes fueron incluidos en el Catálogo Nacional de Monumentos Históricos Inmuebles del Estado de Baja California, Municipio de Tijuana, pero cabe señalar que este catálogo no constituye en sí un instrumento para la protección legal del sitio, por lo cual continúan las alteraciones a sus monumentos.


title: Casino de Agua Caliente

text: En varias ocasiones, la conservación y rescate de los edificios de Agua Caliente ha surgido como tema de ponencias en algunos foros (como los de Preservación del Patrimonio Cultural Ilevados a cabo a nivel estatal), teniéndose nula respuesta por parte de la comunidad y autoridades.


title: Casino de Agua Caliente

text: Recientemente, fue desarrollado un proyecto de Ordenamiento Urbano Arquitectónico deI Sitio Histórico "Agua Caliente" (como tesis de Arquitectura de la UNAM) y varias propuestas para el sitio (por parte de la agrupación Patrimonio Arquitectónico promotores) que fueron presentados ante autoridades e interesados. Una de ellas recomendaba proteger el ambiente forestado del área y sus monumentos mediante un proyecto y su delimitación específica, pero esta propuesta no le interesó a Ia autoridad local. En cambio aprobó, a pesar de la gran controversia suscitada, la construcción de un almacén de membresía de comercio al semimayoreo; cuya presencia impactó negativamente las características paisajísticas del entorno y su fisonomía tradicional.


title: Casino de Agua Caliente

text: Con Ia finalidad de lograr su protección legal, en 1993 Ia Comisión de Preservación del Patrimonio Cultural de Tijuana y la agrupación Patrimonio Arquitectónico Promotores solicitaron al Centro INAH en Baja California el Decreto como Monumento deI "Sitio Histórico Agua Caliente", petición que fue atendida positivamente por la Coordinación Nacional de Monumentos Históricos donde fue elaborado el proyecto de Decreto, mismo que ha pasado ya a la SEP para su posterior aprobación y firma.


title: Casino de Agua Caliente

text: En el año 2006 la entonces presidenta del Patronato DIF Tijuana, la señora María Elvia Amaya de Hank, en un esfuerzo por apoyar la conservación de los restos del emblemático casino, se dio a la tarea en conjunto con el INBA de iniciar la remodelación de la alberca de estilo morisco del casino ubicada en lo que ahora es la Preparatoria Federal Lázaro Cárdenas. Esta iniciativa tuvo la aprobación unánime de la ciudadanía, misma que apoyó los eventos que se organizaron para la recaudación de fondos.


title: Casino de Agua Caliente

text: Dicha ratificación garantizará la permanencia de estos edificios que ilustran dos episodios significativos de la vida de Tijuana: el periodo de transición hacia su integración económica con el boom del turismo y la época en que fue el alma máter de decenas de generaciones de bajacalifornianos. En 2021, un grupo de ciudadanos recaudaron fondos para la restauración de la Fuente del Fauno, uno de los elementos que se encontraban destruidos en el complejo de la preparatoria.


title: Pacto

text: El pacto es un convenio o tratado solemne, estricto y condicional entre dos o más partes en que se establece una obediencia a cumplir uno o varios acápites establecidos en un contrato formal y en que ambas partes se comprometen a ejecutar ciertas acciones y a recibir retribuciones de la otra parte por su cumplimiento.


title: Pacto

text: Los pactos en política suelen darse con la finalidad de consolidar gobiernos, en los diversos ámbitos: municipal, regional o estatal. Los pactos que se establecen con anterioridad a las elecciones son los denominados "Pactos Preelectorales"; y los que se realizan tras las elecciones se denominan "Pactos Postelectorales". Los gobiernos que ejercen sin mayoría absoluta suelen tener que recurrir a los "pactos puntuales", con otras formaciones políticas.


title: Pacto

text: Entre los numerosos tratados internacionales firmados se incluyen, entre otros, los siguientes:Entre los pactos a nivel nacional más notables se incluyen, entre otros:


title: Pacto

text: El Pacto Federal de Argentina (1931)


title: Pacto

text: El Pacto de Puntofijo entre varios partidos venezolanos (1938)


title: Amairo no Kami no Otome

text: Canción cover del tema original de 1968 de la banda japonés Village Singers, este es el sencillo de Hitomi Shimatani que ha alcanzado mejores ventas de toda su carrera, alcanzando la posición peak en Oricon del puesto n.º 4 y llegando a vender 370 mil copias aproximadamente. Sin duda es uno de los temas más populares de la cantante, y ha sido incluido prácticamente en cada uno de conciertos realizados desde el 2002 en adelante. Una versión alternativa de la canción llamada "Amairo no Kami no Otome ~Full Ukulele Version~" fue incluida en el sencillo ""Amairo Maxi"", y otra versión llamada "Winter Acapella Version" también fue incluida en el mini álbum navideño ""Poinsettia ~Amairo Winter Memories~"". En el año 2006 fue clasificada como la canción perteneciente a una mujer más cantada en los centros de karaoke de Japón de ese año.


title: Haustlöng

text: Haustlöng es un poema escáldico que se conservó en la "Edda prosaica", donde se citan dos grupos de estrofas. Es atribuido al escaldo noruego Thjódólfur úr Hvini. El poema describe escenas de la mitología nórdica pintadas en un escudo que se le dio al poeta. En las estrofas que llegaron hasta nosotros se describen dos escenas:Haustlöng es a menudo comparado con "Húsdrápa" y "Ragnarsdrápa" que también describen ilustraciones representando escenas mitológicas.


title: Alonso Solís

text: Alonso Jorge Solís Calderón (San José, 14 de octubre de 1978), conocido como Alonso Solís es un exfutbolista, cantante y presentador de televisión costarricense. Actualmente está retirado, y es presentador en los programas deportivos "VIS10N" TD+,Radio Columbia y Conexión Fútbol.


title: Alonso Solís

text: Alonso jugó como centrocampista, debutó en la categoría mayor en la temporada 1995 - 1996, con el Deportivo Saprissa y también hizo sus ligas menores en este club. Jugó también para la Universidad Católica de Chile, el OFI Creta de Grecia, el SK Brann de Noruega y el Necaxa de México, y jugó dos mundiales menores y una eliminatoria para un mundial mayor con la Selección de fútbol de Costa Rica.


title: Alonso Solís

text: Solís forma parte de una familia de mariachis, de ahí el origen de su apodo, "El mariachi Solís".


title: Alonso Solís

text: Jugó 11 temporadas en la Primera División de Costa Rica. Su primer gol lo marcó el 13 de abril de 1997 a la Asociación Deportiva Carmelita. En 2006-2007 fue campeón goleador del fútbol costarricense con 16 anotaciones. En total, marcó 93 goles en el fútbol costarricense. Con el Deportivo Saprissa, ganó 8 títulos de la Primera División: 1998-1999, 2003-2004, 2005-2006, 2006-2007, Invierno 2007, Verano 2008, Invierno 2008 y Verano 2010. Fue, además, campeón de la CONCACAF con el Saprissa en 2005.


title: Alonso Solís

text: Tuvo una destacada participación en el Mundial de Clubes disputado en Japón el año 2005 con el Deportivo Saprissa donde logró el tercer lugar.


title: Alonso Solís

text: En 2007, formó parte importante de la Selección Nacional que participó en el proceso eliminatorio para Sudáfrica 2010. A nivel menor jugó el Mundial Sub-17 de Ecuador y el Mundial Juvenil de Malasia de 1997, donde marcó un gol. Logró anotar 8 goles en total con la Selección de Costa Rica a nivel mayor.


title: Alonso Solís

text: Se caracterizó por su desempeño como volante ofensivo o delantero, y ser muy desequilibrante gracias a la técnica de su pierna izquierda. Mirada al frente, pelota al pie, gusta de limpiar el camino de rivales en su ruta al gol, los cuales ha conseguido con ambas piernas.


title: Alonso Solís

text: Para el Torneo Clausura 2008 de México, luego de la lesión del argentino Walter Gaitán, pasa a préstamo con opción de compra al equipo Necaxa, marcó un gol.


title: Alonso Solís

text: Luego de haber sufrido una lesión que lo dejó por más de un año y 10 meses fuera de las canchas, regresó, el 10 de octubre del 2010. Marcó en su regreso dos goles ante Limón FC en los últimos 15 minutos del partido. También llegó a anotar un gol más en ese mismo torneo del Invierno 2010, en esta ocasión, en la visita al Municipal Pérez Zeledón en la cual el equipo morado terminaría perdiendo por marcador de 4-3.


title: Alonso Solís

text: Para el Verano 2011, la participación de Solís en el equipo fue ténue, no disputó la mayoría de los encuentros y sus apariciones no eran tan determinantes como lo fueron antes. Solamente llegó a anotar 2 goles en total con el equipo en esos 6 meses: el primero en contra de San Carlos en la fecha inaugural del certamen de Primera División, que resultó en victoria de su escuadra por 3-0, y el segundo fue marcado en las semifinales de la Liga de Campeones de la CONCACAF ante el Real Salt Lake de la MLS por medio de un cobro de penal; partido que los tibaseños ganaron por 2-1 en el Estadio Saprissa pero no fue suficiente para avanzar porque en la ida, el conjunto estadounidense había ganado por dos goles de diferencia.


title: Alonso Solís

text: Alonso Solís fue todo un ícono en la institución saprissista por ser un jugador carismático con la afición, además de muy técnico, habilidoso y desequilibrante con el balón.


title: Alonso Solís

text: Anunció su retiro el 17 de julio del 2012, debido a no encontrar club para la siguiente temporada. Con esto concluyó una carrera futbolística de 17 años en donde jugó solo para el Deportivo Saprissa en su país y en la Universidad Católica de Chile, OFI Creta de Grecia y SK Brann de Noruega.


title: Alonso Solís

text: En junio de 2015 fue presentado como nuevo refuerzo del Puntarenas FC de la Segunda División de Costa Rica junto a José Luis López y a Walter Centeno, este último como entrenador en sustitución de Luis Diego Arnáez


title: Alonso Solís

text: Durante la inactividad futbolística motivada por su lesión, formó una banda musical llamada "Leyenda", de la cual es actualmente la voz principal y guitarrista. En 2010 lanzó al mercado el álbum "Sueño Real", que contiene diez temas originales de la agrupación, ocho de ellas de su autoría.


title: Alonso Solís

text: En el 2016 es presentador de un programa de televisión llamado "De boca en boca", de Teletica canal 7. Actualmente se dedica a un programa que tiene en las redes sociales llamado VIS10N del 10 y presentador de otro programa llamado Conexión Fútbol


title: Justerini & Brooks

text: Justerini & Brooks, más conocido como J&B, es el tercer whisky escocés más vendido del mundo, tras Johnnie Walker y Ballantine's, siendo líder de ventas en España. Es distribuido por la compañía Diageo.


title: Justerini & Brooks

text: J&B es fruto de la locura de sus creadores por hacer un "blended" con un perfecto balance y equilibrio en aroma y sabor.


title: Justerini & Brooks

text: J&B se elabora artesanalmente combinando 42 whiskies únicos de malta y grano elegidos cuidadosamente por su personalidad como excelentes whiskies y por su capacidad de dotar de un sabor y un estilo únicos a esta perfecta combinación, J&B Blend.


title: Justerini & Brooks

text: Estos whiskies procedentes de la región escocesa de Speyside, universalmente reconocida como la más prestigiosa región de los whiskies de Malta, aportan un sabor afrutado y refinadas notas a la mezcla, combinando los whiskies de malta más ligeros y dulces de las Tierras Bajas (Lowland) y los de sabor más robusto de las Tierras Altas (Highland). El toque de los whiskies de Islay, los más ligeros y suaves, aportan a la mezcla una base cálida. Asimismo, los whiskies de grano añaden frescura y viveza obteniendo una combinación única.


title: Justerini & Brooks

text: De esta forma, la combinación adquiere un sabor especial, con un aroma fresco y afrutado y un toque ahumado.


title: Justerini & Brooks

text: J&B es producto de esta cuidadosa selección de los mejores whiskies de Malta elaborados en las tierras de Speyside, el corazón del whisky blend, consiguiendo una bebida exclusiva que destaca por la suavidad y la elegancia de su sabor.


title: Justerini & Brooks

text: J&B está autorizado a comercializarse en:


title: Campelo (León)

text: Campelo es una localidad española perteneciente al municipio de Arganza, en la comarca de El Bierzo, provincia de León, comunidad autónoma de Castilla y León.


title: Campelo (León)

text: Festividad: el 13 de junio, día de San Antonio. De interés: iglesia parroquial, castro prerromano en las proximidades.


title: Gusano informático

text: Un gusano informático es un malware que se replica para propagarse a otras computadoras. Este software malicioso suele utilizar una red informática para propagarse, aprovechando las fallas de seguridad en la computadora de destino para acceder a ella. Los gusanos casi siempre causan algún perjuicio a la red, aunque solo sea consumir ancho de banda, mientras que los virus casi siempre corrompen o modifican archivos en una computadora de destino. Muchos gusanos están diseñados solo para propagarse y no intentan cambiar los sistemas por los que pasan. Sin embargo, como lo demostraron el gusano Morris y MyDoom, incluso este tipo de gusanos puede causar grandes interrupciones al aumentar el tráfico de red y otros efectos no deseados.


title: Gusano informático

text: El principal objetivo de los gusanos es propagarse y afectar al mayor número de dispositivos posible. Para ello, crean copias de sí mismos en el ordenador afectado, que distribuyen posteriormente a través de diferentes medios, como el correo electrónico o programas P2P entre otros.


title: Gusano informático

text: Los gusanos suelen utilizar técnicas de ingeniería social para conseguir mayor efectividad. Para ello, los creadores de malware seleccionan un tema o un nombre atractivo con el que camuflar el archivo malicioso. Los temas más recurrentes son los relacionados con el sexo, casas de apuestas, famosos, temas de actualidad, o software pirata.


title: Gusano informático

text: El primer gusano informático de la historia data de 1988, cuando el gusano Morris infectó una gran parte de los servidores existentes hasta esa fecha. Su creador, Robert Tappan Morris, fue condenado a tres años de prisión y obtuvo libertad condicional con 400 horas de servicios a la comunidad y una multa de 10.050 dólares, gracias a que su familia pagó la fianza.Fue este hecho el que alertó a las principales empresas involucradas en la seguridad de tecnologías tales como Nirdesteam que fue uno de los primeros en desarrollar el cortafuegos.


title: Gusano informático

text: Los gusanos se propagan al explotar vulnerabilidades en los sistemas operativos. Los proveedores de sistemas operativos suministran actualizaciones de seguridad periódicascon el fin de eliminar estas vulnerabilidades y evitar así la propagación del gusano. Si se revela una vulnerabilidad antes del parche de seguridad se podría producir un llamado ataque de día cero.


title: Gusano informático

text: Los usuarios deben desconfiar de abrir correos electrónicos inesperados,y no deben ejecutar archivos o programas adjuntos, ni visitar sitios web vinculados a dichos correos electrónicos. Sin embargo, al igual que con el gusano ILOVEYOU, y con el mayor crecimiento y eficiencia de los ataques de phishing, sigue siendo posible engañar al usuario final para que ejecute código malicioso.


title: Gusano informático

text: Los programas antivirus y antispyware son útiles, pero deben mantenerse actualizados cada pocos días. También se recomienda el uso de un firewall.


title: Gusano informático

text: En la edición de abril-junio de 2008 de IEEE Transactions on Dependable and Secure Computing, los científicos informáticos describieron una forma nueva y potencialmente efectiva para combatir los gusanos de Internet. Los investigadores descubrieron cómo contener gusanos que escaneaban Internet al azar, buscando hosts vulnerables para infectar. Descubrieron que la clave era utilizar software para monitorear la cantidad de escaneos que las máquinas en una red envían. Cuando una máquina comenzó a enviar demasiados escaneos, fue una señal de que estaba infectada, lo que permitió a los administradores desconectarla y buscar malware.Además, las técnicas de aprendizaje automático se pueden utilizar para detectar nuevos gusanos, analizando el comportamiento del equipo sospechoso.


title: Gusano informático

text: Los usuarios pueden minimizar la amenaza que representan los gusanos manteniendo actualizado el sistema operativo de sus computadoras y otro software, evitando abrir correos electrónicos no reconocidos o inesperados y ejecutando firewall y software antivirus.


title: Erythrura gouldiae

text: El diamante de Gould (Erythrura gouldiae) es una especie de ave paseriforme de la familia Estrildidae nativa del norte de Australia. Hay evidencia que la población de este endemismo australino está en declive, incluso en su bastión de cerca de Katherine en el Territorio del Norte. Se cría en cautividad como mascota. No se reconocen subespecies.


title: Erythrura gouldiae

text: Los diamantes de Gould miden alrededor de 13-14 cm. de longitud. Ambos sexos presentan colores vivos como verde, amarillo, rojo, azul, etc. pero los machos suelen ser más brillantes que las hembras. Una diferencia más notable entre el macho y la hembra es que el pecho del macho es púrpura fuerte mientras el de la hembra es más de color malva. Hay tres variaciones de color en el diamante de Gould: con cabeza negra, con cabeza roja y cabeza naranja. La variación con la cabeza negra es la más común en la naturaleza mientras que con cabeza naranja es muy poco frecuente. Se creía por mucho tiempo que éstas eran tres especies distintas pero ahora se sabe que todas son simplemente variaciones de la misma especie.


title: Erythrura gouldiae

text: Los polluelos son distintos por sus colores. La cabeza, los costados, y el pescuezo son grises, y la espalda, las alas, y las timoneras son de color oliva. Los vientres son de color marrón ligero y los picos son negros con punta rojiza. Las patas son de color marrón ligero también. Las crías recién salidas del cascarón son rosados y sin plumón hasta que tengan unos doce días. Después de este tiempo las plumas empiezan a aparecer. Se piensa que los colores de las hembras son menos brillantes para que se mezclen con el fondo mientras incuban los huevos en el nido. En cambio, con sus colores brillantes, el macho puede distraer a un depredador lejos del nido para proteger a sus crías y a su pareja.


title: Erythrura gouldiae

text: Este pájaro es propio del norte de Australia, encontrándose en la península del Cabo York, el noroeste de Queensland, el norte del Territorio del Norte, y la región de Kimberley en Australia Occidental. Su hábitat son las sabanas y las zonas boscosas tropicales donde hay llanos abiertos con árboles altos cerca del agua. Aparentemente, estos pájaros hacen migraciones cortas al sur durante la temporada lluviosa y regresan por la temporada seca. Suelen anidar en huecos, dentro de los montones construidos por comejenes o en árboles, y generalmente cerca del agua.


title: Erythrura gouldiae

text: Los diamantes de Gould son pájaros muy sociales y forman bandadas grandes que pueden contener hasta mil individuos. Durante el anidamiento dos parejas pueden compartir el mismo hueco. Los polluelos salen del nido después de tres semanas. Son pájaros callados y tímidos que no suelen anidar cerca de los humanos.