title: Li Mei

text: La Alianza Mortal mandó a Kano y sus tropas para forzar a una pequeña población de personas a construir una fortaleza-palacio. Una de esas esclavizadas fue Li Mei, que se rebeló en contra de los invasores y atacó al mismísimo Kano. Reconociendo el espíritu guerrero que tenía, el hechicero Quan Chi le ofreció liberar a su pueblo si ella podía ganar en el torneo de la Alianza Mortal. Si ella no ganaba, sería forzada a servir a la Alianza junto con su pueblo por siempre. Li Mei no tuvo más opción que aceptar la oferta. Durante la construcción del Palacio de Shang Tsung, Li Mei descubrió que sería construido sobre una antigua estructura de piedra localizada sobre una meseta cercana. Su pueblo había resguardado el lugar como sagrado desde hacia tanto que nadie vivo recordaba. Las leyendas contaban que ese era un portal a los Cielos dejado atrás por los mismísimos Dioses. Cuando Quan Chi activó el portal con su misterioso amuleto, y considerables almas quedaron atrapadas allí, estancadas entre los reinos, era claro que las leyendas eran ciertas.


title: Li Mei

text: Li Mei emerge victoriosa en el torneo Mortal Kombat y exige la liberación de ella y su pueblo, mas la Alianza Mortal tenía otras cosas en mente. Shang Tsung toma su alma, y la traspasa al último de los cuerpos del Ejército momificado del Rey Dragón.


title: Li Mei

text: ""Había entrado en el torneo creado por la Alianza Mortal esperando ganar la libertad de mi pueblo esclavizado; fui una tonta ingenua. Shang Tsung y Quan Chi no tenían ninguna intención de recompensar al campeón. En lugar de eso, habían previsto trasplantar mi alma en el último soldado del ejército del Rey Dragón que quedaba por revivir. Si no hubiera sido por la sorprendente intervención del maestro Bo' Rai Cho, ahora mismo estaría sirviendo al mal. El maestro Bo' Rai Cho me devolvió a mi estado original, y por eso siempre estaré en deuda con él. El pequeño instante en que mi alma estuvo en el cuerpo de aquel soldado muerto me cambió de un modo que quizá nunca llegaré a entender. El maestro Bo' Rai Cho me ha entrenado bien durante todo el tiempo que he pasado con él, y tengo un sentimiento de deber hacia el, como nunca lo había tenido. Pero no puedo negar que me siento extrañamente atraída a un nuevo poder que está ocupando este reino..."" -Li Mei  En mortal kombat armagedon en el modo konquest encuentras a Li Mei atacando a Shinnok.


title: Li Mei

text: El final de ella en este mismo juego dice que, en venganza por haber esclavizado a su pueblo, encerró las almas de Quan Chi y Shang Tsung en un monolito, en donde deberán enfrentarse a una oleada de invasores durante toda la eternidad.


title: Li Mei

text: Li Mei fue omitido de la lista de los mejores cincuenta personajes de la franquicia de UGO en el 2012, y ocupó el lugar 42 en la encuesta de Dorkly del 2013 entre los fanáticos votados por MK . Tony Searle de WhatCulture ocupó el cuarto lugar en su selección de 2014 de las doce jugadas que regresaron buscadas para Mortal Kombat X: "El conflicto interno que ha adquirido de su trasplante de alma fallido podría ser la fuerza impulsora para que se convierta en un comodín ejemplar en una futura entrega". Ella recibió una recepción mixta por su diseño de Mortal Kombat Deception; en 2009, Total Film la nombró entre los siete personajes "Desagradables" que deseaban para un tercer Mortal Kombat película, "debido a su historia emocional y conmovedora, pero principalmente porque su atuendo la hace lucir como Batgirl después de una pelea con Wolverine". Den of Geek calificó su puesto número 57 en su clasificación de 2015 de la lista completa de 73 personajes de la serie, sintiendo que "solo se distinguía por su ridículo atuendo de pañuelo y ropa interior". Joe Pring de WhatCulture calificó a Li Mei en sexto lugar en su selección 2015 de los 20 peores personajes de Mortal Kombat por su "atuendo hilarantemente malo... Cualquiera que use un pañuelo mientras baila en ropa interior chapada en metal merece ser ridiculizado".


title: Li Mei

text: Mortal Kombat Deadly Alliance


title: Li Mei

text: Mortal Komba Deception Mortal Kombat Deadly allianceMortal Kombat DeceptionMortal Kombat Deadly AllianceMortal Kombat Deception


title: Mileena

text: Mileena (pronunciado desde "Mortal Kombat II" hasta "Mortal Kombat Trilogy" y desde lanzamientos posteriores) es un personaje de la saga de videojuego de peleas " Mortal Kombat". Es una asesina que domina la teletransportación y lleva un par de sais como armas principales, también es la "hermana" de Kitana creada por Shang Tsung a petición de Shao Kahn, haciendo su primera aparición en "Mortal Kombat II" (1993).


title: Mileena

text: Mileena es la combinación perfecta de ADN y . En el reinicio de 2011, se pudo notar un cambio drástico de personalidad al estar más inestable mentalmente, sin mencionar que ahora tiene tendencias caníbales. Haciendo contraste con su versión "más madura" presentada en "Mortal Kombat X" y sus cómics, donde el personaje tiene un desarrollo más profundo en torno a su mandato como Kahn del Outworld y el rechazo que recibe a raíz de su creación.


title: Mileena

text: Después de que el emperador del Outworld, Shao Kahn, conquistara Edenia, decidió conservar a la hija del gobernador Jerrod, Kitana para criarla como propia. Ella creció sin saber nada de su verdadero origen, el emperador temió que algún día Kitana se enterara de la verdad y se rebelara en su contra, por lo que le ordeno a Shang Tsung crear una versión letal y leal de la princesa, para que tomara su lugar si era necesario. Esto fue hecho fusionando la esencia guerrera tarkatana de Baraka y los genes de Kitana. El proceso no fue un completo éxito al tener su cara desfigurada por una dentadura tarkatana que sobresale de su rostro, en lugar de reemplazar a Kitana como fue originalmente planeado; Mileena fue utilizada como espía de Kahn para asegurarse que Kitana le fuera leal, después fue presentada ante la princesa como su hermana gemela. Las dos crecieron juntas como sus hijas y asesinas personales de élite, sin embargo, Mileena albergó resentimientos hacía Kitana por ser la preferida de Shao.


title: Mileena

text: Justo como Kahn temió, Kitana finalmente descubrió la verdad sobre su historia, por lo que Mileena recibió órdenes de vigilarla de cerca cuando Kitana se alió en secreto con el Earthrealm durante los eventos de "Mortal Kombat II". Mileena fue la compañera secreta de Baraka.Determinada a detener a Kitana bajo cualquier costo, termina siendo asesinada por ella, y como consecuencia su alma descendió al Netherrealm.De acuerdo a los sucesos canon, ni Kitana o Mileena son mencionadas en la versión original de "Mortal Kombat 3". En una pequeña historia no canon que sirvió como precuela de "MK3" publicada por CD Projekt, Mileena es la asesina personal de Shao Kahn que intenta emboscar a Sonya Blade en una estación del metro, siendo accidentalmente asesinada por Johnny Cage. En "", que sirvió como reboot de "Mortal Kombat II", Mileena lucha contra Liu Kang y Kung Lao junto a Jade y Kitana pero salen derrotadas, posteriormente huyeron para pedir ayuda a Goro. En otro de los posibles escenarios, Mileena arroja a Kitana por un portal y la siguie, presumiblemente peleando hasta la muerte. En el mismo juego, Mileena comparte su fatality con Jade, mientras que Liu Kang de forma no canon asesina a esta última apuñalandola en los ojos con las sais de Mileena.


title: Mileena

text: Después de su muerte y al ser enviada al Netherealm, Mileena jura lealtad a su nuevo líder, Shinnok. Durante los eventos de "Ultimate Mortal Kombat 3", Shao Kahn decide resucitar a Mileena, para que con su ayuda derroten a los guerreros de la tierra e incluso adquiere la habilidad de leer los pensamientos de Kitana. Shinnok ve esto como una oportunidad para monitorear encubierto los eventos que se desarrollan en el Earthrealm y por eso le permite volver a la vida. Después de la derrota de Kahn, Mileena es convocada de regreso al Netherealm. En "Mortal Kombat Gold", ayuda a Shinnok a invadir Edenia, pero deja que su hermana escape del calabozo. Después de la derrota de Shinnok, Mileena va al palacio de Kitana y demanda que el poder sobre Edenia sea compartido entre las dos, pero esta se rehúsa a su petición y la encierra en el calabozo.


title: Mileena

text: Mileena estuvo prisionera por años hasta que el Rey Dragón, Onaga empezó su propia invasión en Edenia, siendo liberada por Baraka. Durante los eventos de "", Mileena bajo órdenes de Onaga reemplazo a Kitana para distraer a sus enemigos. Sin embargo, ella desarrolla en secreto sus propios planes, tomando el control de las fuerzas de Edenia y las de Onaga. En el modo Konquest, Mileena entrena a Shujinko cuando joven en el Outworld, y pelea contra Jade.


title: Mileena

text: En "", Mileena se apodera de la fortaleza de Shao Kahn, aún bajo el disfraz de Kitana, y decide continuar con su farsa hasta que las fuerzas edénianas se corrompan lo suficiente como para seguirla bajo su verdadera identidad. Aunque al principio confía en que Outworld es suyo, Mileena se ve obligada a renunciar al trono y cedercelo a Shao Kahn, quien regresó al montar una ofensiva contra la fortaleza para reinstalarse como el emperador. Kahn le ordena capturar a Shujinko, quien sería utilizado como moneda de cambio para obtener a Onaga como aliado. Mileena, fingiendo ser Kitana, logra capturarlo y llevarlo al palacio de Shao Kahn. Pero después de haber probado el poder para sí misma, ya no se conforma con ser su secuaz, planeando recuperar el trono de Edenia. Más tarde, Shang Tsung la mata durante la batalla final en la Pirámide.


title: Mileena

text: Mileena regresó en el reboot de 2011, en una línea alternativa que re-escribe los sucesos de la historia original de "Mortal Kombat", trayendo consigo grandes cambios para su personaje. En el juego, Mileena fue creada por Shang Tsung en los "fosos de carne" y es presentada durante el segundo torneo, en lugar de muchos años antes. Creada para ser una Ieal sustituta de Kitana, está física y mentalmente dañada, sus instintos salvajes son controlados por Shao Kahn, caracterizándose por sus métodos de seducción que atraen víctimas para luego devorarlas. En la historia del juego, ella es rival de Kitana, Jade, Stryker y Kabal, mientras que Shao Kahn se refiere a ella como su "hija legítima". En su final no canon, Mileena asesina a Shang Tsung y absorbe las almas que posee obteniendo gran poder, mientras que en el de Kitana, ésta es inusualmente comprensiva con ella e incluso se alían. Mileena regreso como personaje jugable en "Mortal Kombat X". Aunque se convirtió en la emperatriz del Outworld después de la muerte de Shao Kahn, Mileena es derrocada por Kotal Kahn después de que Reptile revela sus orígenes, con sus seguidores asesinados o al lado de Kotal Kahn. Negándose a aceptar su derrota, Mileena decide reclamar el trono con el poder del amuleto de Shinnok liderando la guerra civil y aliándose con Rain, Tanya, Baraka y Kano, lanzando un ataque sorpresa que no tuvo éxito, al casi ser capturada usa el amuleto para protegerse de la ejecución, pero es vencida por su poder antes de ser rescatada por Rain. Más tarde es rastreada por Cassie Cage y D'Vorah quienes debían detener el movimiento rebelde, Mileena al ser derrotada es llevada a Kotal, mismo que ordenó su ejecución a manos de la kytinn.


title: Mileena

text: Tras el lanzamiento de Mortal Kombat 11 en 2019, hubo demandas insistentes al equipo de desarrolladores para que incluyeran a Mileena al ser revelado que Kitana ahora poseía algunas de las movidas de la mestiza para su variante "Highborn". Debido a la demanda de los fanáticos, a mediados del 2020 fue añadida a la friendship de Kitana, y el 8 de octubre del mismo año fue anunciada como uno de los personajes DLC para el Kombat Pack 2.


title: Mileena

text: La hija de Jean-Claude Van Damme, Bianca Bree, audicionó para su papel y mostró sus entrenamientos para convertirse en la asesina en el reality show "", en el episodio final llamado "Ceremony". Mileena tuvo un rol de poco peso en el cómic de "Mortal Kombat II" producido por Midway en 1994, escrito e ilustrado por John Tobias, y tuvo lugar antes del segundo torneo. Ella se une a Kitana, Baraka, Kintaro y Shang Tsung en ser enviados a atacar Earthrealm bajo órdenes de Shao Kahn, y mata al compañero de Jax Briggs, Steve Beran, al realizar su famosa fatality "come-hombres" Fue un personaje secundario recurrente en los cómics Malibu de Mortal Kombat, publicados de 1994 a 1995. Debutó en el primer número de la miniserie "Goro: Prince of Pain", ella es parte de un equipo dirigido por Kitana con órdenes de encontrar al príncipe desaparecido en el Outworld. Además, tiene dudas sobre la lealtad de Kitana hacia Kahn (aunque nunca habla de eso con nadie) y se considera así misma como la leal e "hija legítima" de Shao Kahn. Mileena forma equipo con Reptile en "Battlewave", enfrentando a Sonya Blade en dos ocasiones, saliendo derrotados. También apareció en un especial de una sola toma titulado "Kitana and Mileena: Sister Act", que explicaba su pasado: Mileena es una creación ordenada por Shao Kahn, aunque él nunca la dejaría reemplazar a Kitana.


title: Mileena

text: Mileena tuvo un rol poco relevante en "Mortal Kombat: Live Tour" de 1995, donde es encarnada la mayor parte del tiempo por Jennifer DeCosta y Lexi Alexander. Las actrices principalmente interpretaron a Kitana, aunque ambas portaban el traje de Mileena debajo para un cambio rápido de vestuario. como Mileena se revelaría ante los héroes Jax y Liu Kang después de haberlos llevado a la trampa de Shao Kahn mientras se hacía pasar por Kitana. Ella fue el único personaje jugable de "MKII" en haber estado ausente en la primera película.


title: Mileena

text: El boceto del personaje incluido en las características especiales de la película muestra que Mileena originalmente sería encarnada por una mujer asiática con un traje completamente rojo y con cabello suelto. Mileena apareció brevemente en la película de 1997 "", siendo encarnada por la artemarcialista y doble de acción Dana Hee. Apareció en una escena en la que embosca a Sonya Blade desde atrás en un desierto. La propia Mileena nunca fue mencionada por su nombre, pero fue reconocida en los créditos de cierre, además de que en toda la película solo tiene una línea hablada ("desearías" en respuesta a la confusión de Sonya al confundirla con Kitana), su vestimenta estaba basada en la de Kitana durante la primera película, diferenciandolas la mascara y el color rosado. Hee describió al personaje como "una figura malvada y misteriosa que te hace preguntarte, '¿Quién es ella?'" El personaje de Mileena y la escena de la pelea han sido originalmente bastante diferentes en los guiones de Brent V. Friedman y Bryce Zabel para la película. Mileena es descrita como la "hermana ilegítima de Kitana", de cuerpo asesino, ojos rojos y boca de gran tamaño con dentadura afilada. La pelea es similar a la de la novela de la película, ya que también involucra a Smoke como el oponente de Jax, hasta la "lucha de muerte sexy" cuando Sonya asfixia a Mileena en el lodo y deja su cuerpo flotando ahí. En el guion revisado con fecha del 17 de octubre de 1996, la pelea es mucho más corta y termina con Sonya asesinando a Mileena con su propio sai, pero fue descartado. En la novela de Jerome Preisler muere nuevamente ante Sonya pero por medios diferentes. En la novela de Preisler, Mileena aparece en una escena similar a esta en la película pero en cambio se encuentra en una jungla cubierta de niebla donde embosca a Sonya mientras Smoke ataca a Jax, y se la representa como una "mujer de aspecto exótico de sonrisa viciosa e inhumana", pero es asesinada por la misma Blade quien la asfixio con el mango de su sai.


title: Mileena

text: Mileena apareció en el episodio de 1999 "Shadow of a Doubt" de la serie de televisión "", en la que no tenía relación directa con Kitana y fue representada como una guerrera repulsiva y agresiva del Outworld enviada por Shao Kahn quien la llamó "su nueva hija", para asesinar al debilitado Kung Lao con la ayuda de un hechizo temporal que se le brindó para darle la mirada de Kitana. Mileena vestia un traje verde, logró seducir a Kung Lao pero no pudo matarlo. Mileena pone excusas sobre su fallo y luego enfrentó en un combate a su hermana, pero fue interrumpido por Shao Kahn. Como castigo por tomar demasiado tiempo en su misión, Kahn le permite a Mileena mantener su belleza con la excepción de hacer que sus dientes sean exageradamente puntiagudos. Luego comienza a usar su máscara característica, que Kahn le da antes de desterrarla. En "Konquest", Mileena fue interpretada por Meg Brown, mientras que Audie England la interpretó cuando ésta fingia ser Kitana.


title: Mileena

text: Mileena estaba pactada para regresa en la tercer cinta de la saga pero ésta nunca fue llevada a cabo por diversos problemas, incluyendo el reboot que tendría lugar al inicio de los 2010s. En 2018, fue revelada como uno de los personajes que estarían en el reboot de 2021.


title: Mileena

text: Otra versión más joven del personaje apareció en el live-action en formato de serie web por Tancharoen en 2011: "", encarnada por la artemarcialista Jolene Tran. Su historia es relatada en dos episodios titulados "Kitana & Mileena," que presentaba secuencias animadas y live-action. En esta se muestra que Mileena fue un clon creado por Shang Tsung (justo como en los videojuegos), y que es de una edad similar a la de Kitana ya que crecen juntas, en esta versión también tiene labios aunque su boca tiene cicatrices que cambian a medida que sus dientes crecen cuando es vencida por una ira caníbal. De adolescente, su vestimenta es color violeta y no parece ser la gemela de Kitana además de que se le ve usando una máscara solo en algunas de las secciones animadas (en las que ambas visten trajes similares a los de " Mortal Kombat II") . Posteriormente pierde un encuentro contra Kitana para luego matar y devorar a un guardia así como impostores del Rey Jerrod (padre biológico de Kitana), en equipo con su hermana. Cuando las dos son enviadas por Shao Kahn en una misión para asesinar al verdadero Rey Jerrod, Mileena lo mata con un doble tiro al pecho cuando estaba hablando con Kitana. Mileena regresó para la segunda temporada de 2013. Mileena derrota a Johnny Cage antes de ser derrotada y decapitada por Kitana, quien rescató a Johnny cuando estuvo a punto de morir Sisi Stringer es la actriz que encarnara a Mileena en el reboot de "2021".


title: Mileena

text: En los cómics lanzados por DC en 2015 que sirvieron de precuela de "Mortal Kombat X", Sonya Blade ayuda al emperador Kotal Kahn para embarcar a Mileena. Ella ha unido fuerzas con Reiko, quien se convierte en su consejero y amante. Cuando Goro desaparece después de ser enviado en busca de Mileena, Kotal Kahn envía a su padre, Kotal K'etz, armado con su martillo mágico, para matar tanto a ella como a Reiko. Sin embargo, los guerreros más confiables de Kotal son emboscados y asesinados por las fuerzas de Mileena que incluyen a los mercenarios del Red Dragon de Mavado. Después de que Ermac le informara a Mileena de las maquinaciones de Kahn en Outworld, y Rain, recuperándose bajo su cuidado después de haber sido quemado por Kahn en el séptimo capítulo, revela la verdadera sobre la lealtad de Reiko con Havik, por lo que Mileena forma una alianza temporal con Kahn y los guerreros Earthrealm para detener a Reiko y el Red Dragon. Al llegar a la isla de Shang Tsung, Mileena derrota a Skarlet con ayuda de Ermac destruyendo sus piernas, luego golpea la cabeza de Reiko con el martillo de guerra de Shao Kahn, un golpe al que sobrevive gracias a la maldición del "Código de Sangre" de Havik .


title: Mileena

text: Mileena fue la primera mujer con un rol de villano en la serie, siendo creada por John Tobias para "Mortal Kombat II" como otro de los personajes idénticos que eran diferenciables solo por sus colores. Tobias dijo: "Aproveché que Kitana y Mileena eran hermanas y estaban enmascaradas para hacer el mito del velo, una hermana es hermosa y bondadosa mientras que la otra es fea y malvada. Elija sabiamente a quien pedirle una cita". De acuerdo al productor de Acclaim Entertainment, el juego incluiría a dos personajes femeninos para competir directamente contra "Street Fighter II", quienes en ese entonces solo tenían a Chun-Li. El co-creador y productor de "Mortal Kombat", Ed Boon, describió a las hermanas como "las versiones femeninas de Scorpion y Sub-Zero".


title: Mileena

text: Desde su debut, el arma característica de Mileena son su par de dagas filosas parecidas a unas sais, contrario a la opinión popular, las sai tradicionales son armas cuerpo a cuerpo puntiagudas que no fueron diseñadas para apuñalar o cortar, y por lo tanto puede usarse en combate de forma no letal. Los sai de Mileena están redondeados en gran parte de sus apariciones como se ve en sus cinemáticas de "Deception", incluida su secuencia de introducción e imagen de carga. Sin embargo, sus sais son puntiagudas en " Mortal Kombat X ". Al principio solo las utilizó como proyectiles o parte de sus movidas finales, pero eventualmente tuvieron más usos desde el reinicio del 2011. Únicamente en "Mortal Kombat Gold" utiliza un Sable europeo (similar al de Scorpion en "Mortal Kombat 4") como su arma principal. Antes del lanzamiento del reboot de 2011, Mileena fue uno de los cinco "personajes legendarios" destacados por Warner Bros, junto a Scorpion y Sub-Zero. Su ataque x-ray fue alterado en el reboot para incluir a sus sais "para que encaje con Mileena en cuanto a su estilo y brutalidad." Sus movimientos característicos a través de la serie incluyen sus lanzamientos de sai que se pueden realizar tanto en el suelo como en el aire, patadas con teletransportación y sus ataques acrobáticos en tierra. Mileena también utiliza su sai en la mayoría de sus Fatalities, incluida la inmovilización de sus oponentes antes de la secuencia de asesinatos (como su fatality "Rip Off" del reboot), mientras que en otros finge besar a sus víctimas para terminar devorandolos. En " MKX ", sus dos fatalities exhiben sus rasgos caníbales. Hubo una popular pero completamente falsa leyenda urbana del juego donde se decía que Mileena tenía una movida final donde se desnudaba. En su Animality en "Ultimate Mortal Kombat 3" y "Mortal Kombat Trilogy", Mileena se transforma en una mofeta que noquea a sus oponentes con el olor de su orina.


title: Mileena

text: Mileena es físicamente idéntica a Kitana, la más grande diferencia entre las dos es que en la mitad de su rostro es visible su dentadura tarkatana (que fue considerablemente reducida en sus diseños para "Deception" y "Armageddon"). Boon describe a Mileena como la "Anti-Kitana" y que sus "grandes y desagrables dientes afilados" no se habían planeado y solo fueron dibujados para su infame fatality clásico, el "come-hombres" que aparece en MKII y UMK3, y su en su Kombat Kard para "Deception" (esta misma fatality ha regresado en posteriores entregas como una movida final clásica). en el que absorbe un cuerpo entero y regurgita solo los huesos. Después de "MKII", su dentadura casi nunca fue utilizada otra vez entre sus movimientos hasta el reinicio de la saga (con la única excepción de su fatality en "Deception" en la que la usa para arrancar la cabeza al oponente). Después de que las hermanas tuvieron apariencias distintas desde " MKGold " (ya que en el pasado todas las ninjas eran derivadas del modelo Kitana, diferenciandolas solo sus colores y habilidades), el cabello de Mileena suele ser mucho más corto que el de Kitana y lo usa con mayor frecuencia recogido en una cola de caballo. Un elemento de la anatomía de Mileena que a menudo ha cambiado son sus ojos, en "MKII" Mileena tenía los ojos completamente blancos similares a los de Scorpion y Noob Saibot, en " UMK3 ", "Deception ", " Armageddon " y " Shaolin Monks ", sus ojos son como los de Kitana. Sin embargo desde el reinicio de la saga, tiene los ojos amarillos con pupilas felinas como los tarkatanos. En "MKX" su apariencia sufrió cambios importantes al estar basada en el live-action "Mortal Kombat Legacy ", donde tiene boca humana pero conserva la mayor parte de su dentadura tarkatana que es visible entre sus mejillas. Sin embargo, dicho diseño solo fue utilizado en esta entrega ya que en MK 11 volvió al original, añadiendo una lengua larga.


title: Mileena

text: Dos artes conceptuales de Mileena para "" por Steve Beran fueron incluidos como recompensa de "la kripta" para la galeria. Uno de ellos fue planeado originalmente para Kitana pero terminó siendo el atuendo principal de Mileena y el otro en su atuendo alternativo. Beran dijo querer "darle un aspecto más árabe", en la versión final del mismo muestra mucha más piel y su máscara fue intercambiada por un velo"


title: Moloch (Mortal Kombat)

text: Moloch es un personaje en la serie de juegos de lucha "Mortal Kombat" hizo su primera aparición en como uno de los aliados de la Deadly Alliance junto a Drahmin.


title: Moloch (Mortal Kombat)

text: Moloch es un Oni (demonio del folklore japonés) de tres ojos, grande y brutal, que tiene sus orígenes en Netherrealm y hace su primera participación en "". Es un personaje no seleccionable que carga una bola de hierro. Como sub-jefe, posee una gran fuerza, golpes devastadores y tiene pocos puntos débiles. Después de él, el jugador enfrentará a los jefes Shang Tsung y Quan Chi.


title: Moloch (Mortal Kombat)

text: Moloch es el único aliado de Drahmin después de Meat. Así como Drahmin, él también fue consumido por odio, aunque Moloch se parece más a un demonio de Netherrealm. Después de haber sido liberado accidentalmente por Quan Chi, ataca a Cyrax pero se ve forzado a escapar de sus bombas. Scorpion luchó con Moloch, pero fue derrotado, y sabiendo que es imposible acabar con él, lo lanzó por el tubo de almas que queda en el centro del palacio.


title: Moloch (Mortal Kombat)

text: Moloch regresa en "".


title: Moloch (Mortal Kombat)

text: Aparece muerto en la entrada de Quan Chi en Mortal Kombat X cuando este arroja su cabeza antes de iniciar un combate.


title: Moloch (Mortal Kombat)

text: El personaje aparece en los videojuegos "" y "".


title: Moloch (Mortal Kombat)

text: La principal arma de Moloch es una bola de hierro que cuelga de una cadena enroscada en uno de sus brazos.


title: Motaro

text: Motaro es un personaje ficticio de la serie de juegos de lucha Mortal Kombat. Es un guerrero del Outworld de la raza de los Centauros, rivales de la raza Shokan en la lucha por el poder y acompañamiento a las fuerzas de Shao Khan. Hizo su primera aparición como subjefe en Mortal Kombat 3 siendo un , si embargo, en aparece convertido en un Minotauro, es decir un humanoide con dos piernas de caballo o toro. Ha sido un personaje jugable desde la Trilogía de Mortal Kombat.


title: Motaro

text: Motaro hizo su primera aparición en el " Mortal Kombat 3". Él es un Centauro. También posee un par de cuernos parecidos a una cabra y tiene una cola larga, metálica, parecida a una rata que puede usar para arrojar orbes de energía así como para golpear. Los Centauros son conocidos por su poder y sus poderes místicos. Motaro, con su raza entera, abriga un odio profundamente arraigado hacia los Shokan, quien él ve como inferiores. Las dos razas luchan la una contra la otra constantemente para demostrar su valor a Shao Kahn y finalmente definir quien es superior. En MK Armageddon, el apareció como un minotauro. Según su historia un hechizo transformó a la raza de centauros de Motaro en minotauros. En su final del MKA, Motaro rompe ese hechizo por error, su raza vuelve a ser normal y se dice que los Shokan los hechizaron y que pagarán por eso.


title: Motaro

text: En Outworld, la raza de Motaro (Centauros) entraron en conflicto con los Shokan. Shao Kahn, Emperador del Outworld, comenzó a favorecer a los Centauros, por las continuas derrotas de los Shokan, a los que comenzó a castigar duramente. Kahn decidió formar los grupos especiales de exterminio, para eliminar a los guerreros de Earthrealm, y Motaro fue nombrado al frente de este grupo de élite de guerreros salvajes.


title: Motaro

text: Sonya Blade consigue derrotar a Kano en un rascacielos frente la fortaleza de Kahn durante los eventos de Mortal Kombat 3. Motaro encontró a Kano, que estaba seriamente herido y lo llevó a la fortaleza de Shao Kahn. Después de curarlo con su magia, Motaro aprisionó a Kano para que después él fuese juzgado personalmente por Kahn. A esa altura, Motaro fue atacado cobardemente desde las sombras por Sheeva, quien lo asesina en su plan de atacar a Shao Kahn.


title: Motaro

text: En Mortal Kombat 9 debido a que Raiden cambió los eventos ocurridos durante Mortal Kombat 1, 2 y 3, Motaro nunca fue asesinado por Sheeva. Sin embargo, Raiden lo mata para salvar a Johnny Cage en una lucha contra este último.Motaro es un personaje que se debe enfrentar antes de pelear contra Shao Kahn, es un centauro con una cola biónica, no es seleccionable y no puede ejecutar ningún Fatality. En la versión de PlayStation de Mortal Kombat Trilogy es un personaje utilizable y posee un Fatality en ambas apariciones, es inmune a los poderes inmovilizantes como el "van dame spear" o "smoke cloud", con la única excepción del "cold shower" de Sub-Zero.


title: Nightwolf

text: Grey Cloud más conocido como Nightwolf es un personaje en la serie de "Mortal Kombat". Nightwolf fue el primer personaje nativo americano de la serie, haciendo su debut en "Mortal Kombat 3".


title: Nightwolf

text: También estuvo disponible en Ultimate Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy, resurgiendo hasta Mortal Kombat Deception en 2004 y también apareció en las secuelas Mortal Kombat Armageddon, Mortal Kombat 9 y como DLC en Mortal Kombat 11. La respuesta al personaje se ha mezclado, y algunos citan a Nightwolf como un ejemplo de un estereotipo del nativo americano, sin embargo tras su salida en MK11 su recepción mejoró, al ahora ser interpretado por un actor de la misma raíz étnica a diferencia de las entregas anteriores.


title: Nightwolf

text: En el mismo MK11 se explica que Nightwolf no es una persona única, sino un título que los grandes espíritus de la tribu "Matoka" le otorgan a uno de los miembros de la misma para protegerla. Grey Cloud por consiguiente es el actual portador del título de Nightwolf


title: Nightwolf

text: "Trabajaba como un historiador y preservador de la cultura de su gente. Cuando el portal de Kahn se abrió sobre Norteamérica, Nightwolf utilizó la magia de su gente para proteger las tierras sagradas de su tribu. Esta área es una región de importante amenaza para la ocupación de Kahn de la Tierra." "Nightwolf ayudó a los otros guerreros de la Tierra a escapar a su tierra sagrada. Una vez ahí se agruparon y formaron un plan para atacar a la Invasión de Shao Kahn. Nightwolf ha entrenado muy duro para esta batalla. Finalmente se enfrenta a Shao Kahn y salió victorioso. Cuando la Tierra regresó a su estado normal, Nightwolf ganó pacíficamente las tierras que la gente de América había perdido por muchos años. Ellos establecieron su propio nación productiva y muy pronto se convirtieron en grandes líderes en la Tierra."


title: Nightwolf

text: "Como el chamán de mi tribu, mi conexión con lo sobrenatural ha sido interrumpida por visiones de una oscura presencia. Para hacer frente a este enemigo, he asumido el papel de Sin-Eater para absorber los pecados de los miembros de mi tribu. Yo llegué a ésta corrupción, aunque finalmente se convertirá en una amenaza para aquellos que me importaban. Es un mal necesario si quiero guardar los reinos. El Sin-Eater ha corrompido mi alma y por lo tanto me permite entrar en el Netherrealm. Allí pondrán en práctica mis planes para derrotar a Onaga. Los pecados que he absorbido han envenenado mi temperamento, sin embargo, y me he obligado a exiliarse hasta que mi tarea se ha completado en las profundidades del infierno".


title: Nightwolf

text: Estilos de lucha: Val tudo - Taekwondo


title: Nightwolf

text: Armas: Hachas Tomahawks


title: Nightwolf

text: Fatality 1: Nightwolf arroja uno de sus Tomahawks impactando en la cabeza de la víctima


title: Nightwolf

text: Fatality 2: Decapita a su oponente con un Tomahawk y festeja elevando la cabeza arrancada y el hacha


title: Nightwolf

text: Harakiri: Arroja un Tomahawk al cielo para que al caer se clave en su pecho


title: Nightwolf

text: "Lucho con numerosos demonios para llegar a un lugar desconocido del Netherealm usando sus conocimientos el chaman dibujo un símbolo dejó salir los pecados que le atormentaron por mucho tiempo el peso de los pecados de su tribu encadenaron a Onaga al Netherealm y con su alma sin pecados Nightwolf salió a lo desconocido" "Después de encerrar el corrupto espíritu de Onaga fue expulsado de las profundidades de Netherlam. Atravesó el mundo de las almas antes de llegar al Reino de la Tierra, donde apareció rodeado de un grupo de lobos, sus guías espirituales. Tan solo tenía recuerdos borrosos de ese viaje tan corto..."


title: Nightwolf

text: Nightwolf es uno de los pocos mortales de la Tierra con una fuerte conexión con el mundo espiritual. Un poderoso chamán nativo americano, es guiado por las fuerzas empíricas y se comunica con seres divinos como Haokah, conocido en Oriente como Raiden. La devoción de Nightwolf permite a los espíritus trabajar a través de él, otorgándole una larga vida antinatural y armas etéreas para combatir la oscuridad que amenaza a la humanidad. En la próxima crisis, sin embargo, no es el arsenal de Nightwolf lo que alterará el destino. Su fe en los espíritus inspirará a aquellos que han perdido la esperanza.


title: Nightwolf

text: Nightwolf se presenta como observador al décimo Mortal Kombat celebrado en la Tierra, contemplando la victoria de Liu Kang. Toma protagonismo durante la invasión de Shao Kahn a la Tierra tras perder en el torneo del Outworld, ayudando a Raiden (Nightwolf lo llama Haokah) a reclutar a los defensores del reino. Inicialmente convence al oficial Kurtis Stryker de unirse, para luego tomar el mando de la resistencia temporalmente mientras Raiden y Liu Kang visitaban a los Dioses Antiguos. En ese lapso, Sindel irrumpió en la Catedral donde se reunieron, y asesinó a muchos de los guerreros, quedando apenas con vida Nightwolf, Johnny Cage, Sonya Blade y Kitana (quien luego moriría en los brazos de Liu Kang). Nightwolf logró inmovilizar a Sindel y por medio de un sacrificio, ambos fueron destruidos. Por el acuerdo que Quan Chi hizo con Shao Kahn, los restos de los guerreros que perecieron en la pelea fueron reanimados como "Retornados", al servicio del hechicero, siendo Nightwolf uno de ellos. Es derrotado por Raiden cuando este intentó pactar con Quan Chi. Sin embargo, luego sería parte del ejército del hechicero para que el Dios antiguo caído Shinnok invada los reinos.


title: Nightwolf

text: Movimiento X-Ray: Nightwolf pasa a la espalda del rival y le clava los Tomahawks en los hombros, y luego patea su zona lumbar


title: Nightwolf

text: Fatality 1: es la combinación de las dos Fatalities de , Nightwolf primero arroja un Tomahawk que se clava en la cabeza del rival, y luego arroja otro para decapitarlo, Nightwolf festeja alzando el Tomahawk clavado a la cabeza del rival


title: Nightwolf

text: Fatality 2: Readaptación de la primera Fatality de Mortal Kombat 3, Nightwolf carga con rayos dos cuchillos y los clava en los hombros del rival, y por medio de una invocación una columna de luz cubre el cuerpo del rival y lo desholla.


title: Nightwolf

text: Babality: El bebé Nightwolf festeja con un Tomahawk de juguete, cuando una silueta de lobo aparece y aúlla, este se asusta y se pone a llorar.


title: Nightwolf

text: "Se necesitó todo el poder de Nightwolf para destruir a Shao Kahn. Su guía espiritual, el lobo, lo había ayudado en la batalla, pero luego su presencia ya no se sintió."


title: Nightwolf

text: "Nightwolf regresó a su hogar, buscando la ayuda de los ancianos para reconectarse con el mundo espiritual. Durante su ritual, su lobo regresó a él, cambiado. Shao Kahn había atado su alma al espíritu del lobo para engañar a la muerte. Ahora corrompido con el mal de Shao Kahn, Nightwolf se ha transformado en su Animality, convirtiendo a sus víctimas en licántropos serviles. A través de Nightwolf, Shao Kahn conquistará Earthrealm un mortal a la vez." Nightwolf aparece como personaje secundario no jugable en el modo historia, siendo uno de los Retornados al servicio de Shinnok y Quan Chi, interviniendo tanto en la primera crisis, como en el asedio al Netherrealm y la posterior segunda invasión 25 años después. Nightwolf fue el segundo personaje anunciado como DLC, lanzado a disponibilidad el 21 de agosto de 2019 junto con Shang Tsung.


title: Nightwolf

text: En este juego se revela mucho de la historia del personaje ante de los Mortal Kombat: Nacido como Grey Cloud, era parte de la tribu americana de los Matoka, quienes fueron atacados por Kano y el Dragón Negro. Intentando defender a su tribu y negando el ofrecimiento del matón, Grey parecía derrotado, pero el Gran Espíritu, divinidad de la tribu le otorgó poderes que lo convertiría en el nuevo Nightwolf, nombre que se le da al guardián de los Matoka.


title: Nightwolf

text: No es presentado en el modo historia, pero entre sus trajes seleccionables se pueden obtener tanto la versión pasada (30 años antes del inicio del juego) como la versión retornada.


title: Nightwolf

text: Elementos personalizables:Krushing BlowsFatal Blow: Nightwolf invoca a los espíritus del lobo y del oso para inmovilizar al rival. Luego le tira tres flechazos, le clava el Tomahawk en la región temporal e invoca un rayo que es atraído por el arma clavada.


title: Nightwolf

text: FatalitiesBrutalities""Antes de convertirme en Nightwolf, era un tonto llamado Grey Cloud. Nací en la pobreza y siempre sentí resentimiento hacia nuestros ancestros por entregar nuestro futuro a los colonizadores. Kano me ofreció una salida, con la promesa de grandes riquezas si robaba las reliquias mas sagradas de mi tribu. Fue una gran tentación, pero comprendí que el precio por salvarme a mí mismo era entregar lo poco que le quedaba de dignidad a mi pueblo. Por primera vez, defendí el orgullo de los Matoka, pero a Kano eso no le gustó. Entonces, en mi lecho de muerte, el Gran Espíritu vino a mí: al rechazar a Kano, había demostrado ser digno de un honor ancestral, el título de Nightwolf, defensor legendario de los Matoka."


title: Nightwolf

text: "Ahora, tras heredar el poder de Kronika, el camino se divide ante mí. El Guardián del tiempo no puede ser también el defensor de mi tribu. ¿Qué camino debo escoger?"


title: Nightwolf

text: "Incluso aquí, al comienzo de los tiempos, me guía la sabiduría del Gran Espíritu, me convoca a restaurar la historia. Los Matoka deben quedar en manos de alguien más, del próximo Nightwolf. Como todas nuestras reliquias sagradas, el título de Nightwolf le pertenece a la tribu. Cualquier Matoka puede demostrar ser digno de su poder. Me gusta pensar en quién será nuestro siguiente defensor"." Nightwolf participó de la segunda película de la franquicia: , en donde es el guía espiritual de Liu Kang para que éste desarrolle su Animality. Además participa de la serie animada . En la misma, Nightwolf es el monitor y soporte técnico del grupo comandado por Raiden. si la tecnología falla, el chamán puede usar sus poderes mìsticos, además de defender la base. Para ello, se combina con Kiva, un lobo que representa al Gran Espíritu.


title: Nightwolf

text: Nightwolf a menudo ha sido discutido desfavorablemente en el contexto de la representación de los nativos americanos en los videojuegos. La descripción que hizo Ed Boon en 1995 del personaje en VideoGames provocó un comentario de la revista: "Para un personaje descrito por Midway como un "indio no tradicional", ciertamente tiene todas las características de uno. Veamos, usa plumas y pintura de guerra, hace pivotar un hacha, dispara flechas... ¿podría haber una fatalidad de "cuero cabelludo"?. En 2011, Dorkly Incluyó a Nightwolf entre sus selecciones de los siete personajes de juegos de lucha nativos americanos más estereotipados, "En lugar de transportar los ejes reales, Nightwolf está tan en contacto con espíritus y ancianos y ya sabes que puede formar tomahawks a partir de ectoplasma verde". Complex, en 2012, consideró a Nightwolf como el mejor personaje estereotipado en todos los videojuegos, describiéndolo como "el epítome de cada mascota deportiva de piel roja, con plumas y la vieja serie de películas de vaqueros... warpaint en su cara, una pluma en el pelo y el chaleco sin mangas como si el mismo Jerónimo se rindiera". David Wong de Cracked incluyó a Nightwolf como ejemplo de un personaje de juego étnicamente estereotipado en una característica de 2012 sobre los prejuicios raciales en el diseño de videojuegos.


title: Nightwolf

text: Hardcore Gaming 101 dijo sobre el papel del personaje en la serie Mortal Kombat: "A mediados de los 90, era prácticamente una ley no escrita que cada juego de lucha tuviera que tener un clon de Bruce Lee, o un nativo americano... Nightwolf toma la última ranura". Gavin Jasper de Den of Geek estuvo de acuerdo con esta creencia: "Parecía estar allí en MK3 porque lanzar a un nativo americano en tu serie de juegos de lucha era lo mejor que había que hacer en los años 90". En una característica de 2008 sobre estereotipos nativos americanos en videojuegos, GamesRadar Ejemplar Nightwolf para el tropo de "Guerrero". Si bien este sentimiento pro-indio es ciertamente reconfortante, gran parte del personaje de Nightwolf está fuera de lugar". El sitio agregó que el acto de "comer el pecado" (su papel en Deception) era en realidad de origen europeo, y criticó su Animality en MK3 por ser "por valor de choque gratuito". Topless Robot dijo: "El diseño y la historia de fondo de Nightwolf son un problema estándar para los personajes nativos americanos en los juegos de lucha... pero su aspecto es en realidad menos estereotipado que, por ejemplo, el Jefe Thunder de Killer Instinct". Eric "Woodyman" Vole de ScrewAttack ofreció una reacción positiva al nombrar a Nightwolf cuarto en su clasificación de 2011 de los once mejores personajes de los juegos de nativos americanos. "Nunca fui un gran fanático de Nightwolf en los juegos más antiguos de Mortal Kombat... pero todo cambió desde su aparición en MK9".


title: Nightwolf

text: La presencia del personaje en el reinicio de 2011 fue mejor recibida. UGO lo clasificó 20º en su lista de 2012 de los cincuenta mejores personajes de la serie. "Nightwolf usa la magia del chamán para alejar a los malhechores y traer paz a los reinos... pateando el trasero de todos". Los fanáticos lo votaron como el 28vo mejor personaje de la serie en una encuesta en línea de 2013 organizada por Dorkly. Den of Geek colocó a Nightwolf 51 en su clasificación de 2015 de los 73 personajes jugables de la franquicia MK, llamándolo "el miembro más aburrido del reparto de Mortal Kombat 3", pero lo elogió por haber matado a Sindel en el modo historia de MK9 " Cuando ella fue todo un John Cena "con los defensores del Reino de la Tierra. Complex lo ubicó entre los personajes más subestimados de la serie MK, afirmando que "el hecho de que pueda transformarse en un lobo y matarte hasta la muerte debería decirte que no es nada con lo que jugar". En 2012, Game Informer comparó desfavorablemente el "no inspirador" entonces nuevo personaje de Soulcalibur V ZWEI con Nightwolf en el sentido de que "convoca a un lobo espíritu, y su conjunto de movimientos es más molesto que práctico".


title: Nightwolf

text: Su Fatalidad de "Ascensión" de MK9 se ubicó en el noveno lugar en la selección de Paste de las nueve Fatalities principales del reinicio. Dos de sus Fatalities se incluyeron en el ranking de WhatCulture 2015 de las "10 Worst Fatalities en Mortal Kombat History" por lo que el sitio consideró su falta de originalidad, con su terminador de Mortal Kombat: Deception, donde lanza un solo tomahawk a la cabeza de su oponente, en el quinto lugar, y su "A Little Off the Top" de MK2011, en la que nuevamente inserta un tomahawk en la cabeza de su oponente antes de decapitarlo con el segundo, en el número dos. "¡¿En serio, Nightwolf?! ¿Qué te pasa? ¿Estás trayendo estas tonterías débiles de vuelta a la fiesta?"


title: Nightwolf

text: Como fue el caso con la mayoría de los personajes en , la apariencia de Nightwolf fue criticada fuertemente. Newsarama lo rechazó como "inútil" y Maitland McDonagh de TV Guide llamó al personaje "tonto". Eric Snider de Film.com dijo acerca de su diálogo de apertura con Liu Kang: "No pude escuchar el resto porque mi cerebro estaba explotando". 411Mania llamó a su tutela de Liu Kang "hippie nativo americano Yoda spiel". Patrick Coyle de Bad Movie Dimension de Jabootu incluyó a Nightwolf entre los "personajes superficiales y de una sola toma que tienen poco o ningún propósito". Kate Willaert, de Game Informer, comentó sardónicamente: "Nightwolf ofrece la mejor línea de la película cuando le dice a Liu Kang que debe probar su valentía y encontrar su Animalidad... Como resultado, la batalla final de la película se convierte en Rage Primal: La Película. Alasdair Wilkins de Io9 dijo acerca de la representación del personaje en la película, en particular la escena de Nightwolf derribando a Liu Kang con el hacha, "Nightwolf no es solo un chamán mágico que cambia de forma y que solo existe para mostrar El héroe su destino... también es una especie de gilipollas". Sin embargo, Doug Skiles, de KillerMovies, dijo en su revisión de 1997, "La única persona que presenta algo parecido al esfuerzo es Litefoot, que juega a Nightwolf, al menos por los dos minutos que está en la pantalla


title: Nitara

text: Nitara es un personaje en la serie de videojuegos de lucha "Mortal Kombat". La alada Nitara es una vampiresa perteneciente a una raza cuyo reino fue fusionado al por Shao Kahn hace años, combinados los mundos, se transformaron en el imperio más poderoso.


title: Nitara

text: Los vampiros deben consumir sangre de otros para poder sobrevivir, la nación vampiro ha existido por eras, y han viajado por muchos reinos en busca de sangre de especies inferiores. ha sido una fuente excelente de alimento, pero su sol emite una forma de radiación que es bastante dañina para los vampiros. Por consiguiente, los vampiros solo pueden atravesar hacia aquel reino durante breves períodos, y solo al hemisferio frente al sol. Extrañamente Shao Kahn encerró el reino de los vampiros en un orbe mágico.


title: Nitara

text: Nitara hace su aparición en los eventos de la Deadly Alliance, ella demuestra ser una manipuladora y una gran mente maestra para lograr su gran objetivo, el de liberar a su reino  del aprisionamiento por parte de Shao Kahn. Nitara parece saber todos los eventos que van ocurrir, primero ella se muestra en una colina en un valle que antes fue habitado por los vampiros, donde estaba oculto el ejército de Kitana, en su afán de querer atacar al ejército de Shao Kahn por sorpresa al no poder haberlo vencido en muchos intentos. Luego ella sabe de la formación de la deadly alliance, de su complot de asesinato en contra de Shao Kahn, ella ve en Reptile a un tonto al cual usar, Nitara se le aparece a Reptile cuando este se dirigía al la fortaleza de su maestro, para contarle del complot de Quan Chi y Shang Tsung en su contra, esta llevaba una espada que a Reptile le pareció muy familiar. Kirehashi era el arma, un arma perteneciente a la raza extinta de Reptile, Nitara se la ofreció como  muestra de amistad. Reptile en un minuto quiso atacar con su espada a Nitara, pero luego entró en si y acepto su ofrenda. Nitara luego le dijo que ella conocía información que ayudaría a su  maestro Shao Kahn en su lucha contra las fuerzas de Kitana, Reptile parecía incledulo, por esto  Nitara lo condujo a través de los llanos del Outworld a la ubicación secreta del campamento militar de Kitana, Reptile se dirijío rápidamente donde su maestro. Al retener todo este tiempo a Reptile pudo lograr que el complot de asesinato en contra de Shao Kahn de la deadly alliance se pudiera cumplir. Ahora Nitara se le presenta a Cyrax, quien había quedado atrapado en el Outworld, por la destrucción del portal de la agencia de las fuerzas especiales. Nitara le dijo que si él la ayudaba a encontrar un orbe mágico que se encontraba en algún lugar del Outworld, ella lo ayudaría a regresar a Earthrealm. Nitara le indica donde podría estar aquel orbe y luego se dirige de nuevo en busca de Reptile. Ella lo encontró vagando sin rumbo completamente destrozado por la muerte de su maestro y culpándose de su muerte, en acto de tratar de remidirse Reptile le prometió su vida a servirle. Nitara aceptó y juntos se dirigieron donde Reptile tendría su primera orden, pero Reptile en momentos perdía la razón y veía a su nueva maestra como a los enemigos de su anterior maestro Shao Kahn, él la atacaba con su Kirehashi, Reptile la golpeó con su arma, pero para suerte de Nitara la hoja de Kirehashi no era de madera. Ella tiró el arma de su cuerpo, y trató de calmarlo. Sin embargo Reptile estaba fuera de control, ella solamente podía volar para que Reptile no le hiciera daño. Nitara lo perdonó por su acto descontrolado y por haberla atacado, y la primera orden que le dio a Reptile fue la de atacar al invasor del Earthrealm. Ella instruyó a Reptile a que mordiera los controles que tenía el invasor en su muñequera, ya que haciendo esto la batalla sería más fácil.


title: Nitara

text: Durante los eventos del armageddon, el reino de Vaeternus había recuperado su independencia de Shao Kahn. Nitara fue reverenciada por su parte en la victoria. La reestructuración de la civilización de los vampiros estaba en buen camino; pronto recuperarían su antigua majestad. Lamentablemente su honor no fue lo único que recuperaron del pasado. Hubo informes de genocidio en todas partes del restaurado imperio Moroi. Muchos vampiros habían sido matados; ninguno había sobrevivido el ataque para describir a los asaltantes. Nitara se puso al frente de la investigación para descubrir la verdad. Examinando las heridas de los muertos, Nitara llegó a una conclusión desalentadora que todos estos asesinatos no fueron obra de un grupo de asesinos. Las víctimas habían caído bajo la hoja conocida como Datusha, la pesadilla de los moroi. El antiguo Kriss había encontrado un nuevo portador. Esto había vuelto por sangre de vampiro. Aunque el origen del Datusha se había perdido en la historia, su objetivo era claro: Esto vive para matar a tantos vampiros como pueda. Los vampiros son una raza poderosa, son muy pocos los que pueden amenazar su inmortalidad. Los vampiros ancianos hablan de que la espada es por sí misma un depredador natural para ellos. La maldita espada encuentra un portador, y los corrompe haciéndolos pensar que lo hacen por un objetivo superior. En el pasado su portador fue un vampiro llamado Kahil Grigesh, que fue su marioneta en el objetivo de matar a sus hermanos, aunque la espada lo fue volviendo loco él resultó lo bastante poderoso como para romper su control mental. Para expiar de su culpa de haber matado a sus propios hermanos vampiros, él tomo la espada en el Netherrealm, donde él cometió hara-kiri, encarcelando a Datusha en el Infierno. Se creía que la espada ya nunca encontraría a un vampiro portador en aquel desolado lugar. Al estar encerrados el número de los vampiros aumentó de tal forma que nunca antes se había registrado tal cantidad. Pero con la vuelta de Datusha, rápidamente conducían a los vampiros a la extinción, Nitara tenía que hacer algo. Los mayores investigaron en textos vampíricos antiguos, una forma de derrotar la espada. Una profecía oscura Edeniana que ellos encontraron podría ser la llave. Esto hablaba de una fuerza de gran poder oculto en un cráter allí. Ordenaron que Nitara encontrara este poder y lo usara contra nuestro enemigo. Nitara se dirigió a Edenia y se encontró con una matanza. Los cuerpos de sus vampiros estaban por todas partes. Entre la matanza Nitara vio una mujer vestida de blanco portando la maldita Kriss. Enfurecida Nitara se enfrentó a ella, pero era demasiada poderosa. Nitara se separó y llamó su atención para sacarla de Vaeternus, por eso hizo que se escapaba para que la atacante la siguiera. Mientras su atención este fija en Nitara, la nación vampiro estará segura. Esta debe atraer a Ashrah lo más cerca del cráter posible y usar el arma edeniana en su contra. Esta podría ser la única esperanza de eliminar la espada de una vez por todas.


title: Nitara

text: Fue clasificada 46ª en la lista de UGO de 2012 de los principales cincuenta personajes de la serie y en la encuesta de 2013 de Dorkly votó en público por Mortal Kombat. En 2011, Complex la nombró uno de los personajes más subestimados de la serie. Tony Searle de WhatCulture clasificó a Nitara en el décimo lugar en su lista de 2014 de los doce retornados buscados para Mortal Kombat X, en el que no estaba incluida. "En una futura entrega, Nitara podría poner énfasis en su deseo de sangre... y su historia podría ser más elaborada".


title: Nitara

text: Nitara encontró el lugar en donde se encontraba la Orbe por la cual su reino, Vaeternus, se encontraba unido al Outworld, pero estaba en un lugar que ella no podía acceder. Pero pudo localizar a alguien que sí podría hacerlo: el cyber ninja Cyrax. Manipulando a Reptile para que atacara al robot, consiguió retenerlo destruyendo su mecanismo de abrir portales. Luego, lo persuadió para que la ayude a recuperar la Orbe usando la gema mágica de su collar, la misma que usaban los vampiros para viajar entre los reinos. Sin otra opción, Cyrax acompaña a Nitara al lugar en donde se encontraba la Orbe, pero con un sentimiento de que alguien los seguía...


title: Nitara

text: Cyrax emergió de la lava con la Orbe, entregándosela a Nitara. La vampiresa cumplió su trato y devolvió a Cyrax a la Tierra. Nitara tomó la Orbe y la azotó contra el suelo, lo cual causó un fulgor enceguecedor que la dejó inconsciente. Luego de un rato, despertó ya en su reino, en su hogar.


title: Nitara

text: Zona Mortal Kombat


title: Virrey de Aragón

text: El Virrey de Aragón fue el representante del Rey de España en el Reino de Aragón. Tras la unión de las Coronas de Castilla y Aragón y la creación de la Monarquía Hispánica en 1479, todos los antiguos reinos de ambas coronas pasaron a gobernarse como virreinatos, encabezados por un virrey, nombrado por el monarca.


title: Virrey de Aragón

text: El virreinato de Aragón desapareció con los Decretos de Nueva Planta, encuadrados en las reformas borbónicas, sancionadas tras la Guerra de Sucesión Española. Además, de la supresión del reino, los decretos abolieron el régimen foral aragonés y crearon el cargo de Capitán general de Aragón como gobernador civil y militar del extinto reino.


title: Onaga

text: Onaga es un personaje en la serie de videojuegos de lucha "Mortal Kombat". Onaga fue nombrado originalmente en bajo el nombre secreto del "Rey Dragón", aunque su primera aparición física fue en Mortal Kombat Deception como antagonista principal del juego.


title: Onaga

text: Es el jefe muerto del Outworld, antes de Shao Kahn. No mucho se sabe de él, salvo el hecho de que su ejército fue considerado invencible. Tras su muerte inoportuna, su cuerpo fue mantenido en una tumba que no fue destapada hasta que el nigromante Quan Chi se encontrara con ella. Onaga es uno de los personajes de la serie sobre los cuales One Being ejercía influencia. Sus poderes más importantes incluyen fuerza sobrehumana y resistencia a todas las formas de magia, así como el poder innato de levantar a los muertos.


title: Onaga

text: "Mis enemigos no me han impedido fusionar todas las armas de los Dioses Antiguos en una sola. Usé esta arma definitiva para deformar la realidad, fusionando los reinos en una existencia singular. Los Dioses Antiguos estaban indefensos, y utilicé su propio poder contra ellos, en el vacío más allá del One Realm".


title: Onaga

text: "No satisfecho con simplemente gobernar el One Realm, aproveché todo lo que existe y lo fundí en mí mismo. Solo puede haber una conciencia, yo soy todo. Me he convertido... En El ser únicoo"


title: Onaga

text: Mis planes se frustraron cuando ya casi había recuperado mi trono como Emperador del Mundo Exterior. Mi peón, Shujinko, se había vuelto más poderoso de lo esperado. Tras reunir a varios guerreros aliados en su causa, absorbió su poder para luchar y rompió los seis Kamidogu, volviéndome vulnerable. Tan solo el amuleto que le quité al hechicero Quan Chi me otorgaba protección.


title: Onaga

text: En el mismo momento en que Shujinko me daba el golpe final, una fuerza extraña atrapó mi alma y me expulsó del cuerpo que ocupaba. Me encontraba atado a una runa en el Netherealm. Permanecí allí hasta que Shinnok, un Dios Anciano caído, me encontró. Al igual que yo, él estaba atrapado en ese maldito lugar, tras haberle sido negada la dominación de otros reinos por parte de seres inferiores. Shinnok me ofreció la oportunidad para vengarme: recuperaría el lugar que me corresponde como gobernante del Mundo Exterior a cambio de servirle lealmente. No me arrodillo ante nadie, pero consideré su oferta.


title: Onaga

text: Aunque cada vez estaba más cerca la salida de Shinnok del Infierno, temía una nueva derrota; ya sea a manos de sus enemigos o de sus aliados. Él podría reaparecer sin ningún obstáculo si todos eran eliminados previamente. Para alcanzar esto, necesitaba que el semidiós edeniano Daegon derrotara a una criatura de fuego. La energía divina que Daegon recibiría de esa victoria desencadenaría la matanza. Sin embargo, muchos otros guerreros también perseguían este poder. Si Daegon fallaba, si otro guerrero derrotaba a Blaze, los planes de Shinnok no se cumplirían.


title: Onaga

text: La mayor preocupación de Shinnok era Shao Kahn, mi peor y más odiado enemigo. Shinnok propuso que fingiera no estar de acuerdo, pero que finalmente me uniera a la nueva alianza de Quan Chi para poder permanecer cerca del traidor. Luego le seguiría hasta el campo de batalla y evitaría que llegase a Blaze. Cuando Daegon ganase el premio, todos los kombatientes serían asesinados y yo recibiría el trono del Mundo Exterior nuevamente. Y por si fuera poco, Shujinko, que permanecía encerrado en las mazmorras de Shao Kahn, sería mío para hacerle lo que quisiera.


title: Onaga

text: No confié en este Dios Anciano caído. Comencé a sospechar que me traicionaría: si todo iba según lo planeado, seguramente yo también estaría entre los muertos. Pero acepté su oferta para poder liberarme del maldito Infierno. Satisfecho, Shinnok invocó un portal y habló a través de él. Luego levantó los brazos y apretó sus puños. Mediante un grito demoníaco liberó mi alma del símbolo de las runas y salí del Infierno. Desperté en mi cuerpo original, cubierto de sangre de dragón. Se encontraban ante mí Shang Tsung, Quan Chi, y mi odiado enemigo, Shao Kahn.


title: Onaga

text: Fingiré ser el peón de Shinnok y me uniré a la alianza de Quan Chi. Shao Kahn jamás llegará hasta Blaze. Pero sería un estúpido si permitiera la victoria de Daegon. Cuando haya acabado con la criatura de fuego y tenga mi premio, la cabeza de Shinnok será mía. ¡Onaga no sirve A NADIE!


title: Onaga

text: "Las fuerzas de la oscuridad derrotaron a Blaze, y el Rey Dragón incautó el premio para sí mismo, alcanzar el poder supremo. Inmediatamente centró su ira sobre el que él ha despreciado más: Shao Kahn. Hace mucho tiempo, Shao Kahn le había robado el Outworld, pero ahora Onaga podría reparar esa traición. Shao Kahn, fue golpeado hasta el punto de muerte, pero Onaga no lo vería morir tan pronto. Ordenó a Quan Chi y Shang Tsung hacer frente al ex-emperador. Mientras Onaga recuperaba su trono, Shao Kahn permaneció cautivo en su propio calabozo, torturado por quienes habían prometido lealtad hacia él".


title: Rain (Mortal Kombat)

text: Rain es un personaje en la serie de juegos de lucha Mortal Kombat, siendo un luchador de Edenia. Al principio pensaron en Rain para aparecer en el "Mortal Kombat 3", pero en realidad no apareció hasta el "Ultimate Mortal Kombat 3" en la versión de Super Nintendo y Sega Genesis. Rain está inspirado en el icónico artista Prince quién en los años ochentas detuvo el mundo con su álbum Purple Rain, junto con una película y un tour que llevaban el mismo nombre.


title: Rain (Mortal Kombat)

text: "Nacido en el antiguo mundo de de Kitana, Rain fue alejado del reino cuando era solo un niño pequeño luego de la ocupación de Shao Kahn. Miles de años después resurgió, con su lealtad siendo por Kahn. Escogió traicionar a su tierra antes que sufrir en las manos de los escuadrones de exterminio de Kahn."


title: Rain (Mortal Kombat)

text: "Cada uno de los siguientes movimientos se realizan en Mortal Kombat Trilogy."


title: Rain (Mortal Kombat)

text: "Rain peleó valientemente para el emperador Shao Kahn. Pero sería la propia hija adoptiva de Kahn, la princesa Kitana, la que lo volvería contra él, Furioso por la veracidad de esta historia, se unió a los guerreros de . Pero su alianza se convirtió en dudosa, cuando misteriosamente desapareció durante un ataque de los escuadrones de exterminio. Para probar su lealtad, se encaminó en una misión suicida por destruir a Shao Kahn y terminó con la amenaza de una vez por todas." El modo historia revela que Rain es hijo de Argus, siendo medio hermano de Taven y Daegon


title: Rain (Mortal Kombat)

text: Estilo de Lucha: Zi Ran Men. Arma: Storm Sword.


title: Rain (Mortal Kombat)

text: "El poder de Blaze le otorgó a Rain el título de Dios. Argus, orgulloso, le dio el título de Protector de Edenia. Pero fue un error grave: Rain esclavizó a su propio pueblo y ni Argus ni los otros Dioses Antiguos pudieron impedirlo."


title: Rain (Mortal Kombat)

text: Rain es el segundo personaje DLC disponible, además de Skarlet y Kenshi.


title: Rain (Mortal Kombat)

text: Rain quedó huérfano desde pequeño por la conquista de Shao Kahn en Edenia, Rain fue acogido por los miembros de la resistencia Edeniana, en donde pudo formarse como un excepcional guerrero. Pero a medida que creció su poder, creció su arrogancia, tanto que oso autoproclamarse líder de la resistencia. Tras ser rechazado, Rain traicionó a su grupo y se enlistó en las fuerzas del Emperador, quien habiendo visto semejante acto, le prometió un ejército para el solo...


title: Rain (Mortal Kombat)

text: Super burbuja: Rain crea una super burbuja que atrapa la cabeza del oponente, la cual lo obliga a tragarse toda el agua. Hinchado y ya no pudiendo contener la presión del líquido, el oponente explota.


title: Rain (Mortal Kombat)

text: Navaja de agua: Rain hace crecer una burbuja de agua a los pies de su oponente, la cual corta sus piernas, y mediante un chorro de agua emanado de uno de sus brazos, lo decapita.


title: Rain (Mortal Kombat)

text: Babality: El bebe Rain arroja una nube al cielo, la cual provoca una minitormenta que solo lo moja a él, provocando su berrinche


title: Rain (Mortal Kombat)

text: "Shao Kahn uso a Rain para exterminar los restos de la Resistencia Edeniana, pero nunca le concedió el ejército que le prometió. Por este desplante, rain acabó con el emperador. Raiden agradeció a Rain por este hecho, revelándole que era hijo de Argus, el protector de Edenia. Si él era un hijo de un Dios, el poder debería ser suyo por derecho. Con esto, Rain decidió tomar el ejército de Shao Kahn y empezar la conquista de los reinos, siendo el primer objetivo: la Tierra"


title: Reiko

text: Reiko es un personaje en la serie de videojuegos de lucha "Mortal Kombat". Es un hombre severo y serio con el pelo blanco y negro, ojos encendidos azules y una fuerte inclinación hacia la brutalidad. Tiene un tatuaje parecido a una máscara negra sobre sus ojos.


title: Reiko

text: Hizo su primera aparición en Mortal Kombat 4, aunque sin una historia real y definitiva. Al llegar las entregas posteriores, en la PlayStation 2, le fue asignado el cargo de general del ejército de Shao Kahn.


title: Reiko

text: "Fue general del ejército de Shinnok cuando dirigía a sus fuerzas en el ataque contra los dioses ancestrales. Se pensó que había muerto durante aquel ataque pero misteriosamente vuelve y se une a la batalla contra las fuerzas de Earthrealm."


title: Reiko

text: Reiko aparece delante de una pared en la cual se abre un portal violeta, él entra y llega hacia un palacio aparentemente de Shao Khan, rodeado por antorchas camina hacia un trono, se sienta en el y baja en su cabeza el casco de Shao Khan el cual libra un destello al situarse en Reiko.


title: Reiko

text: Reiko no participó en Mortal Kombat X, pero ha sido un antagonista destacado en la serie de cómics de 2015 basada en el juego, sirviendo como asesor de Mileena mientras secretamente intenta usar a Mileena para reclamar el trono de Mundo Exterior como propio. Su historia de fondo allí lo muestra como el sucesor del trono de Shao Kahn después de los eventos de MK9, una profecía que fue falsa después de que Quan Chi había usado a Kahn como una herramienta para su dominio y el de La Tierra y Mundo  Exterior planeados por él y Shinnok. Reiko intenta suicidarse como resultado antes de ser detenido por Havik, lo que lleva a eventos como el asesinato de Scorpion, la maldición de Jacqui Briggs y Cassie Cage, y la corrupción de Shujinko y Raiden, todos con las dagas "Kamidogu", pero él mismo aparentemente es asesinado en batalla por Kotal Kahn, Mileena y Ermac, hasta que Havik llegó para salvar a Reiko al traer a un Raiden poseído con él para capturar a Johnny, Sonya, Kotal, Ermac y Mileena. Habiendo sobrevivido y capturado a los cinco guerreros que se le oponen, Reiko finalmente cumple su reinado de sangre, como un nuevo Dios de la Sangre. Resulta que Havik lo había estado usando todo el tiempo, ya que el poder del Dios de sangre le quitó la vida a Reiko y derritió su cuerpo.


title: Reiko

text: Reiko ocupó el puesto 42 en la lista de UGO de los 50 mejores personajes de Mortal Kombat en 2012. Hardcore Gaming 101 dijo sobre el personaje: "A Reiko le gusta usar mucho el casco de Shao Kahn y tiene un atuendo nuevo más parecido al de Shao Kahn y usa un martillo al igual que su antiguo maestro... Reiko tiene problemas". Gavin Jasper de Den of Geek calificó a Reiko último (73º) en su clasificación de 2015 de los personajes jugables de la serie, por lo que consideró el potencial desperdiciado de su historia con respecto a su conexión con Shao Kahn: "Reiko es como abrir el mayor regalo en Navidad solo para ver que tienes un par de calcetines usados". WhatCulture lo clasificó decimocuarto en su selección de 2015 de los veinte peores personajes de la serie.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Reptile es un personaje de la saga de videojuegos Mortal Kombat. Hizo su primera aparición en el primer Mortal Kombat como Personaje Secreto siendo así el primero de la saga que debutó de esta forma.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Reptile, cuyo nombre real es Scyzoth (develado en Mortal Kombat X), es un miembro, quizá el último, de la raza Raptor, una tribu de hombres lagarto originaria del extinto reino de Zaterra. La razón de su existencia es encontrar aunque sea un miembro de su especie, por eso no reniega de ser lacayo de nadie a cambio de ayuda para ello, por lo que siempre estuvo al servicio de los Emperadores del Outworld y sus subordinados, como Shao Kahn, Shang Tsung o Kotal Kahn, e incluso aliarse con el Netherrealm.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Es un excelente espía y guardaespaldas, debido a sus habilidades de invisibilidad, velocidad y sentidos agudos, pero su debilidad es ser demasiado ingenuo y tosco.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Fue el primer personaje secreto de la saga, y uno de los de mayores apariciones.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Su apariencia fue cambiando al pasar el tiempo, siendo un humano en los primeros juegos, para luego ser más un reptil humanoide descalzo, siendo el cambio más radical el que experimentó en Mortal Kombat Deadly Alliance, en el que se asemeja a una iguana bípeda sin zapatos.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Lo siguiente es la forma en la que describieron su historia los propios creadores del juego (cuando completabas el juego) a medida que paso el tiempo, desde Mortal Kombat 2 en adelante.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Reptile siempre fue un fiel sirviente y protector de Shang Tsung. Haciendo una corta aparición muy pequeña en el Primer Torneo. Al descubrir el plan de Shang Tsung de forzar a ser esclavos bajo el mando de Shao Kahn a los últimos miembros de su raza en extinción, Reptile empieza su propio plan. El entra al Torneo del Outworld, derrota a Shao Kahn y se revela contra Shang Tsung, terminando con sus planes. Ahora su raza puede vivir su existencia, en paz.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Shao Kahn le ordenó a Reptile que buscara y eliminara a Kitana. Cumplió su labor con éxito, pero al regresar encontró que el emperador lo había engañado. Shao Kahn le había prometido a Reptile que si tenía éxito, resucitaría a los de su raza. Shao Kahn nunca tuvo la intención de cumplir su promesa. Enfurecido, Reptile se volvió contra su maestro y lo derrotó en batalla. Pero al haber matado a su maestro, Reptile perdió la oportunidad de conocer a los de su verdadera raza.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Reptile habitaba en su prisión junto a Quan Chi, esperando la llegada de Shinnok para que le cumpliese su promesa. Deteniendo la caminata del brujo, Reptile sale de sus cabales diciéndole "Trasládame atrás en el tiempo para volver con mi raza". Sin embargo, Quan Chi no le presta atención, por lo que Reptile se impacienta y vuelve a pedir forzosamente que cumpliera la promesa. Pero esta vez, Shinnok se teletransportó al Reptile's Lair, donde toma del cuello a Reptile y le responde "No cumpliré mi promesa", y hace estallar su cabeza dejando el cuerpo del Saurian en el suelo...


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: A pesar del fuerte hedor a azufre que desprendía la cámara, Reptile podía oler que Nitara y Cyrax habían estado allí recientemente. Ahora no quedaba ninguna señal de su paso por ese lugar, salvo algunos fragmentos dispersos de un cristal y un rastro residual de energías mágicas fuertes. Su venganza tendría que esperar, de repente, un silencio inesperado llenó la cámara mientras la energía rodeaba lo que parecía ser un embrión de dragón. El pequeño dragón extendió su cuerpo y el huevo se rompió. Un haz de energía salió disparado desde el interior y cayó sobre Reptile. Su mundo se llenó de un poder infernal mientras su escamoso cuerpo se retorcía y se transformaba. La antigua profecía se había cumplido: el Rey Dragón había vuelto.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Cuando la onda expansiva causada por la muerte de Blaze hizo crujir el cráter circundante, la pirámide en la que estaba Reptile empezó a desmoronarse. Se abrió una grieta que dejó ver un sarcófago de diseño familiar. Reptile abrió el extraño artefacto y encontró a una mujer zaterran. Conforme ella se despertaba, Reptile sintió que lentamente recuperaba su forma humanoide. ¡La gloria de Zaterra regresará una vez más!.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Habiendo derrotado a Shao Kahn, Reptile fue temido por todos. Obligó a Shang Tsung a regenerar su raza Raptor. El proceso tomó meses agonizando, pero pronto oyó los gruñidos de nuevos Raptors recién nacidos. Eventualmente a Shang Tsung había creado un ejército de guerreros Raptor criados para servir a Reptile. Ellos irrumpieron en el campo, matando a cualquier Tarkata, Shokan o Centauro que se opusiera a la regla de Reptile. La sensación embriagadora de reunirse con su pueblo cego a Reptile por el sufrimiento de sus antiguos camaradas. Reptile volvió a estar en casa una vez más.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Tras la derrota de Shinnok, Kotal Kahn envío a Reptile a la Tierra para evaluar los daños. Esa información podría resultar útil en futuros conflictos. Al hallar una caverna derrumbada que quedó al descubierto durante la crisis, a Reptile le sorprendió ver saurians saliendo de ella. A diferencia de sus congéneres, estos saurians no habían abandonado la Tierra para ir al reino maldito de Zaterra, así que permanecieron ocultos y a salvo.  Reptile ya no estaba solo, juró permanecer con su pueblo redescubierto y reclamar su patria en la Tierra.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Tras la muerte de Blaze, la pirámide donde estaba empezó a temblar y un sarcófago de origen familiar salió de esta. Al abrirlo, Toxina se encontró con su hermano Reptile.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Es interpretado por Daniel Pesina. Su pose de guardia varia entre las de Scorpion (Mortal Kombat) y Sub-Zero, compartiendo también sus habilidades."Como protector de Shang Tsung, Reptile se oculta entre las sombras acabando con cualquiera que se atreva a hacerle daño a su maestro. Se cree que su forma humana esconde a una horrible especie de reptil que se había extinguido hace ya millones de años. Él entra al Torneo con la esperanza de derrotar a todos y proteger a su maestro." "Reptile siempre fue un fiel sirviente y protector de Shang Tsung. Haciendo una corta aparición en el Primer Torneo. Al descubrir el plan de Shang Tsung de forzar a ser esclavos bajo el mando de Shao Kahn a los últimos miembros de su raza en extinción, Reptile empieza su propio plan. Él entra al Torneo del Outworld, derrota a Shao Kahn y se revela contra Shang Tsung, terminando con sus planes. Ahora su raza puede vivir su existencia, en paz.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: "Siempre un sirviente digno de confianza de Shao Kahn, Reptile fue elegido para asistir en la captura de Kitana. En contraste con las instrucciones de Jade, Reptile tiene órdenes de detener a la renegada princesa a cualquier costo... aún si esto significa la muerte." Shao Kahn le ordenó a Reptile que buscara y eliminara a Kitana. Cumplió su labor con éxito, pero al regresar encontró que el emperador lo había engañado. Shao Kahn le había prometido a Reptile que si tenía éxito, resucitaría a los de su raza. Shao Kahn nunca tuvo la intención de cumplir su promesa. Enfurecido, Reptile se volvió contra su maestro y lo derrotó en batalla. Pero al haber matado a su maestro, Reptile perdió la oportunidad de conocer a los de su verdadera raza.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Un general del ejército de la oscuridad de Shinnok, Reptile pertenece a una raza extinta de criaturas reptilianas. Fue desterrado al Netherrealm acusado del genocidio contra su propia especie. Siendo culpable de la muerte de millones, Reptile es un peligroso aliado para las fuerzas del mal. Reptile reporta su victoria ante Quan Chi, el hechicero lo felicita pero no muestra intenciones de recompensarlo. Reptile recrimina a Quan Chi pero aparece Shinnok, y tras una discusión, le hace explotar la cabeza al zaterrano.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Reptile había descubierto el plan de los hechiceros Shang Tsung y Quan Chi para asesinar a Shao Kahn. Pero durante el camino hacia la fortaleza del emperador, fue distraído por una vampiresa llamada Nitara. Ella le condujo hacia la base secreta de las fuerzas de Kitana. Saber esa información sería de gran valor para el emperador en su lucha contra Edenia y los Shokan. Ansioso de contarle a su maestro todo lo que sabía, Reptile volvió a la fortaleza de Shao Kahn, pero se lo encontró muerto yaciendo en el suelo de la sala de trono.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: El tiempo que estuvo infiltrado en la base secreta de Kitana le retrasó lo suficiente como para darles a Shang Tsung y Quan Chi el tiempo necesario para acabar con su maestro, Shao Kahn. Reptile se sentía muy mal por haber fallado a su maestro y estuvo rondando las regiones bajas del Outworld hasta que se cruzó con Nitara. Desesperado por conseguir un nuevo maestro, le ofreció su lealtad a la vampiresa. Su primera misión consistió en atacar al invasor procedente de la Tierra, Cyrax. Ella le dijo que debía destruir el panel de su brazo para debilitarle. A pesar del fuerte hedor a azufre que desprendía la cámara, Reptile podía oler que Nitara y Cyrax habían estado allí recientemente. Ahora no quedaba ninguna señal de su paso por ese lugar, salvo algunos fragmentos dispersos de un cristal y un rastro residual de energías mágicas fuertes. Su venganza tendría que esperar. De repente, un silencio inesperado llenó la cámara mientras la energía rodeaba lo que parecía ser un embrión de dragón. El pequeño dragón extendió su cuerpo y el huevo se rompió. Un haz de energía salió disparado desde el interior y cayó sobre Reptile. Su mundo se llenó de un poder infernal mientras su escamoso cuerpo se retorcía y se transformaba. La antigua profecía se había cumplido: el Rey Dragón había vuelto.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Tras ser derrotado, el alma de Onaga abandono el malherido cuerpo de Reptile, el cual fue encontrado por los miembros del Dragon Rojo, al cual les ofreció lealtad y ayuda para experimentar con el dragón protector de Daegon: Caro. Luego, es derrotado por Taven, para luego rastrearlo hasta la Pirámide de Argus Cuando la onda expansiva causada por la muerte de Blaze hizo crujir el cráter circundante, la pirámide en la que estaba Reptile empezó a desmoronarse. Se abrió una grieta que dejó ver un sarcófago de diseño familiar.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Reptile abrió el extraño artefacto y encontró a una mujer zaterran. Conforme ella se despertaba, Reptile sintió que lentamente recuperaba su forma humanoide. ¡La gloria de Zaterra regresará una vez más!.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Zaterra, su reino de origen ha desaparecido, misteriosamente destruido hace siglos. Reptile es el último miembro conocido sobreviviente de su raza. Desde entonces ha hecho de Outworld su casa. Shao Kahn ha hecho uso del sigilo de Reptile para espiar a presuntos traidores y matar a enemigos conocidos del imperio. Pero el conocimiento de que él es el último de su tipo carcome su mente. Daría cualquier cosa, matar a cualquiera, si se traería a su reino del abismo. Su autocompasión es el combustible de su agresión ya que inflige el sufrimiento y la muerte a los demás.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Recupera los poderes que tenía en UMK3


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Reptile primero le da un piquete de ojos al oponente, luego le quiebra el cuello, y por último le patea el pecho. Es uno de los pocos que tienen un X-Ray de tres golpesHabiendo derrotado a Shao Kahn, Reptile fue temido por todos. Obligó a Shang Tsung a regenerar su raza Raptor. El proceso tomó meses, pero pronto oyó los gruñidos de nuevos Raptors recién nacidos. Eventualmente a Shang Tsung había creado un ejército de guerreros Raptor criados para servir a Reptile. Ellos irrumpieron en el campo, matando a cualquier Tarkata, Shokan o Centauro que se opusiera a la regla de Reptile. La sensación embriagadora de reunirse con su pueblo cego a Reptile por el sufrimiento de sus antiguos camaradas. Reptile volvió a estar en casa una vez más.


title: Reptile (Mortal Kombat)

text: Cuando el Osh-Tekk Kotal Kahn se reveló contra la emperatriz Mileena, Reptile fue uno de los primeros en unirse a su lado, mostrando lealtad a quien siempre había demostrado amor y respeto a la raza Saurian, por sobre los que siempre lo habían utilizado como un mero instrumento de guerra. Reptile era ahora uno de los principales asesores de Kotal Kahn, usando su dominio del sigilo para espiar a sus enemigos e informar sus hallazgos. La invisibilidad de Reptile le había ganado muchos secretos que empujan continuamente contra los esfuerzos de Mileena de dar cualquier tipo de golpe demoledor a las fuerzas de Kotal Kahn. Reptile permanece verdaderamente fiel a su amo ahora que los dos comparten algo en común, siendo los últimos miembros supervivientes conocidos de sus respectivas razas.Reptile se hace invisible para acercarse al oponente, lo toma y le disloca la mandíbula, luego le pica los ojos, y luego le destroza la cara con un FacebusterTras la derrota de Shinnok, Kotal Kahn envío a Reptile a la Tierra para evaluar los daños. Esa información podría resultar útil en futuros conflictos. Al hallar una caverna derrumbada que quedó al descubierto durante la crisis, a Reptile le sorprendió ver saurians saliendo de ella. A diferencia de sus congéneres, estos saurians no habían abandonado la Tierra para ir al reino maldito de Zaterra, así que permanecieron ocultos y a salvo. Reptile ya no estaba solo. Juró permanecer con su pueblo redescubierto y reclamar su patria en la Tierra.


title: Sektor

text: Sektor es un personaje en la serie de juegos de lucha "Mortal Kombat". Hizo su primera aparición en "Mortal Kombat 3" como uno de los tres cyborgs Lin Kuei, junto con Cyrax y Smoke.


title: Sektor

text: Apareció por primera vez en MK 3 como un asesino que buscaba al guerrero de hielo Sub-Zero y al guerrero de humo (Smoke). En muchos juegos de MK, Sektor ha estado presente. Se ha convertido en un guerrero más amenazador mecanizado. Él representa la cosa más cercana al mal que un cyborg puede ser, y combina los rasgos tanto de ninja cauteloso como de una máquina de matanza despiadada, apta para la guerra moderna. En contraste con su colega Cyrax, Sektor nunca se molestó en descubrir de nuevo su lado humano, y puede ser incapaz. Es posible que sufra algún tipo de locura. Él es capaz de tener pensamientos independientes y accionar como Cyrax y Smoke, pero a diferencia de ellos, no muestra ningún signo de emoción, excepto ira y crueldad. En el modo Konquest del MK:D se le representa como hablando en tercera persona. Desde el juego Mortal Kombat Armaggedon, en el modo konquest, es también representado como un caza recompensas con ejército de Cyber Ninjas; se especializa, a diferencia de Cyrax, en el uso de misiles, lanzallamas, capaz de abrir portales dimensionales sorprendiendo así a sus contrincantes y ataques de contacto; su arma principal en MKA son las Pulse Blades, muy similares a un Sable Láser de Star Wars.


title: Sektor

text: Cuando el clan Lin Kuei decidió automatizar a sus ninjas en los acontecimientos que condujeron a Mortal Kombat 3, Sektor fue su primer miembro de voluntarios en someterse al proceso, y quien más tarde resultó ser su creación más exitosa. Designado como unidad LK-9T9, fue enviado para encontrar y matar al renegado Sub-Zero durante MK 3 y Mortal Kombat Gold, pero no tuvo éxito en ambas ocasiones. Los eventos lo dejarían a él como el único cyborg restante de los tres creados, con Smoke capturado y apagado en una cárcel de Outworld y Cyrax que se había convertido en un miembro de la Agencia de Investigación del Outworld, después de que su alma se restableció.


title: Sektor

text: Durante sus violentas batallas contra las fuerzas de Outworld, el programa de Sektor sufrió daños. A su juicio, el maestro del clan Lin Kuei era inferior a él, y fijó su nuevo objetivo en eliminarlo para hacerse del control del clan. Sektor logró eliminar al maestro del clan, pero fue detenido al reclamar el Medallón del dragón, en la prueba del liderazgo del clan, ya que en ese momento regresa Sub-Zero. Con Sektor derrotado, Sub-Zero reivindica su título de Grandmaster. Después de su derrota, Sektor huye a Japón y forma el Tekunin, su propio clan de guerreros ninja cyborg.


title: Sektor

text: En Mortal Kombat: Armageddon, modo Konquest, Sektor embosca a Taven cuando éste se encuentra en el templo de su padre en busca del arma que dejó su progenitor en aquel lugar. Sektor lo captura y lo lleva a su buque de guerra Tekunin, interrogando a Taven sobre el mensaje que había recibido de su padre. Taven le advierte que sería castigado por ello, y en respuesta, Sektor aumenta el poder al torturar a Taven, causándole gran dolor. De pronto, el buque de guerra es atacado por Sonya Blade de las Fuerzas Especiales. Taven escapa en medio del caos, pero Sektor lo enfrenta diciéndole: -"No escaparas hasta que tenga toda la información que necesito, aunque tenga que sacártela a golpes!", pero Sektor es derrotado, aunque logra escapar del barco antes de que se auto destruya.


title: Sektor

text: En el final de MK: Armagedón, Sektor derrota a Blaze, permitiendo que el poder Firespawn surga a través suyo; este poder vincula a Sektor con sus compañeros de ninjas cibernéticos, Smoke y Cyrax, uniéndolos en una sola mente, lo que los convierte en una abominable mezcla de carne y tecnología.


title: Sektor

text: En la línea de tiempo alterada por Raiden, Sektor, aun siendo humano, forma parte del décimo torneo (MK 1) siendo enviado junto con Cyrax (también en su forma humana) y Sub-Zero (Bi Han), habiendo sido invitados por Shang Tsung. En el torneo, es testigo de como Scorpion asesina a Sub-Zero, retándolo junto con Cyrax. Después de ser derrotados por el espectro, Sektor comienza a desconfiar de Cyrax por negarse a seguir las directivas del Lin Kuei, incluso por perdonarle la vida a Johnny Cage, por lo que ambos salen del torneo para someterse al programa de automatización


title: Sektor

text: Sektor regresa, ya convertido en la unidad LK9T9, en el Torneo del Outworld pero no para participar, si no para dar caza a los renegados Smoke y Tundra (este último tomando la identidad de Sub-Zero tras la muerte de su hermano). Sektor encuentra e inmoviliza a Smoke, pero es emboscado por Raiden, quien lo derrota y rescata al ninja de humo. Al fracasar, Sektor logra dar con Sub-Zero, quien se encontraba en el Coliseo de Shao Kahn a punto de vengarse de Scorpion. Sektor captura a Sub-Zero y le ofrece la lealtad de los Lin Kuei a Shao Kahn, quien acepta.


title: Sektor

text: Durante la invasión del Emperador, Sektor realiza misiones en nombre de Shao Kahn, junto con Cyrax y un robotizado Sub-Zero. Cuando este último es derrotado y reprogramado, Sektor se da cuenta y lo enfrenta, siendo derrotado. Más tarde, encabeza un ataque a la Catedral, en donde se refugiaban los Defensores de la Tierra. Los Lin Kuei son derrotados, sin embargo, la renacida Sindel llega al refuerzo y elimina a la mayoría de los defensores, salvándose apenas Johnny Cage y Sonya Blade.


title: Sektor

text: Con las duras batallas, Sektor sufrió cambios psicológicos y desafió al Gran Maestro del Lin Kuei, su propio padre, a quien derrota. Ignorando las advertencias, Sektor remata a su padre y toma el puesto de Gran Maestro.


title: Sektor

text: Años después, la base secreta del Lin Kuei es asaltada por un renacido Sub-Zero, quien infecta la computadora central con un virus que le facilitó Kung Jin, deshaciendo el protocolo de esclavitud. Sub-Zero derrota a Sektor, siendo ayudado por Cyrax, quien intentando redimirse, se autodestruye eliminando a todos los cyborgs. Sub-Zero, proclamado nuevo Gran Maestro, rescata algunos restos de Sektor, como su cabeza y un brazo, descubriendo la verdad acerca de las muertes de su hermano, Scorpion y el Shirai Ryu, haciendo las paces con Hanzo Hasashi, identidad viva del espectro.


title: Sektor

text: Sin embargo, un misterioso cyborg sobrevivió y robo los restos de Sektor, y también datos de las Fuerzas Especiales acerca de los cyberninjas. Este androide tomó para sí los recuerdos y habilidades de Sektor, Cyrax, Smoke y Sub-Zero y se convirtió en Triborg Sektor es el nombre del código de la unidad LK-9T9. Él fue el primero de tres prototipos de ninjas cibernéticos construidos por el clan Lin Kuei. Sektor alguna vez fue un humano, asesino entrenado por el Lin Kuei.  Él se ofreció como voluntario para la automatización por su lealtad al Clan. Sektor sobrevive a la invasión del Outworld, el no tiene algún alma que haya podido ser tomada. " Después de haber terminado finalmente con Sub-Zero, Sektor es atacado por la armada de Shao Kahn. Sin conocer a los guerreros del Outworld, Sektor contraataca. Él identifica a Kahn y a todos los seres del Outworld como amenazas para el Clan Lin Kuei. Las fuerzas de Kahn no son rivales para Sektor, quien logra su camino dentro de la fortaleza. Una vez adentro, Sektor inicia la secuencia de autodestrucción. La explosión resultante es tan poderosa que cierra el Portal y regresa la Tierra a la normalidad."


title: Sektor

text: "Sospechando acerca de los efectos que la prolongada estancia en el desierto había provocado en Cyrax, el clan Lin Kuei se ve obligado a enviarle dado que sus filas están muy mermadas. También envían a Sektor junto a él, pero al contrario de lo que parece, Sektor no va para ayudar a Cyrax, sino informar a su clan de las acciones de su compañero. Los informes que envie Sektor decidirán si esta es la última misión de Cyrax."


title: Sektor

text: Sektor es el personaje oculto en Mortal Kombat Gold, junto con Noob Saibot y Meat, de la misma manera se necesita ganar el juego con un jugador indicado para activarlo, a diferencia de ellos él posee un video de historia al terminar el juego.


title: Sektor

text: Cyrax se encontraba en la agencia de Las Fuerzas Especiales, allí Jax y Sonya lo acogieron, la "Outer Worlds Investigation Agency" que disponían de la tecnología suficiente logró reparar a Cyrax, pero desearon hacerlo lo más humano posible, dejando su cuerpo en un compartimiento, allí en secreto y sin el conocimiento de nadie, Sektor entró, se acercó al cuerpo de Cyrax, observándolo se preparó para atacar, lanza " El Doble Misil", repetidamente, todo el compartimiento es destruido, Sektor siguió atacando, cuando el polvo causado se disipó, Sektor no detectó en su visor ningún objetivo, así que decidió a marcharse.


title: Sektor

text: Biografía: Falló a su clan cuando no pudo eliminar a Cyrax en la batalla contra Shinnok. Su programación se volvió inestable durante sus batallas contra las fuerzas del Outworld. Su nueva misión fue la de eliminar al débil Gran Maestro del Lin Kuei y tomar él mismo el poder. Aunque tuvo éxito al asesinar al Gran Maestro, Sub-Zero le impidió obtener el poderoso Medallón del Dragón en una intensa lucha.


title: Sektor

text: Final: Sektor, derrotado, huyó a Japón para crear su propio clan de ciberninjas. Pronto reclutó a varios ninjas deseosos de someterse al proceso de automatización, y creó en secreto una base para su nuevo clan ninja en Japón. Como un virus indetenible, el nuevo clan de Sektor creció en número y su presencia en esa nación causó temor. Pronto Japón sería controlado por el clan Tekunin.


title: Sektor

text: Final: Al derrotar a Blaze el poder que surgió a través de Sektor lo enlazó con sus compañeros ciberninja, Smoke y Cyrax. Al convertirse en una mente, se unieron en un grotesco ente de carne y tecnología. Los reinos pronto temblaran ante la inminente transformación. ¡Todos se inclinarán ante el nuevo dios!


title: Sheeva

text: Sheeva es un personaje ficticio de la serie de juegos de lucha "Mortal Kombat". Es la única femenina que ha sido jugable de momento, otros miembros de la especie son Goro y Kintaro. Hizo su primera aparición en Mortal Kombat 3 (1995), donde servía principalmente como la guardaespaldas de Sindel.


title: Sheeva

text: Los Shokan guardan gran rencor a los y Osh-Tekk tras asesinar miembros importantes de su especie, por lo que Sheeva al igual que otros Shokan, alberga sentimientos amargos hacia Motaro y Kotal Kahn. El personaje fue creado a partir de una figura animada con stop motion (como Goro y Kintaro). Sheeva fue añadida a la serie principalmente bajo solicitudes de fanáticos, quienes querían una "versión jugable" de Goro. Sin embargo, de todos los personajes de la primera generación de juegos, ha tenido la menor continuidad en la serie general hasta la fecha, solo aparece como jugable en dos títulos adicionales después de Mortal Kombat 3 y sus actualizaciones (Ultimate Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy) además de pequeños papeles en medios alternativos relacionados la saga, mientras que en la mercancía oficial no aparece. La recepción del personaje es mixta en términos de su presencia en la serie y movimientos.


title: Sheeva

text: Su nombre proviene de Shiva la deidad de la Mitología india de cuatro manos; La única diferencia es que Shiva es hombre.


title: Sheeva

text: Sheeva pertenece a la antigua raza de los Shokan, un pueblo subterráneo que vive en el Outworld. Como toda su raza, posee una constitución alta y musculosa, ojos rojos, cuatro brazos con tres dedos en cada uno (un total de 12 dedos en sus manos) y dos dedos por pie. Sin embargo, solo ella tiene cuernos en la cabeza. En "Mortal Kombat 3" (1995), cuando el emperador del Outworld Shao Kahn resucitó a la reina de Edenia Sindel como el primer paso en su invasión al Earthrealm, nombró a Sheeva como su guardaespaldas, sin embargo, se volvió desconfiada cuando el Kahn designó al centauro, Motaro, como líder de los escuadrones de exterminio para la batalla. Sheeva vio esto como un insulto, ya que los Shokan y los Centauros son enemigos mortales. Sirvió al emperador en Earthrealm, pero cuando regresó a Outworld, se sorprendió al saber que Shao Kahn había traicionado a los shokans y había lanzado una ofensiva contra ellos. Ella se unió a su gente en la lucha contra los guerreros de Kahn. Los shokan eran muy inferiores en número, pero cuando Shao es derrotado por los guerreros de la Tierra y retira a sus tropas, Sheeva aprovecha la oportunidad para vengarse de Motaro. Días después, se enteró de que este había cuidado a su aliado Earthrealm, Kano. Aunque Motaro solo lo rescató para encarcelarlo y luego pudiera enfrentar la ira de Shao Kahn por su fracaso ante Sonya Blade. Tiempo después, Sheeva intentó matar al centauro y Shao Kahn, liberando a Kano y este se le unió como agradecimiento. Se dirigieron al palacio, pero Kano la traicionó e informó a Shao Kahn del atentado contra su vida, lo que lo llevó a matar a Sheeva.


title: Sheeva

text: En "" (2006) en el modo Konquest, Se ve una ilusión de Sheeva en el Netherealm dentro de una legión de demonios que intentan derrocar el gobierno del Dios antiguo caído Shinnok, como parte de una prueba para el semidiós Edeniano Taven. En su final no canónico, Sheeva derrota a Blaze y se convertierte en la Diosa de la Destrucción, destruyendo reinos usando un kamidogu con el fin de reconstruirlos como mejor le parezca.


title: Sheeva

text: Sheeva regreso para el reboot de 2011. En el modo historia, ella es una guardaespaldas y custodia a servicio de Shao Kahn, en dicho modo tiene presas a Kitana y Sonya Blade. En su final no canónico va con Raiden a pedir ayuda para proteger a su gente de los seguidores de Shao Kahn, temiendo que los Shokan fueran atacados después de su derrotada. Raiden le mustra piedad y la traslada con su gente al Earthrealm, haciendo de Australia su nueva casa y a ella en su líder.


title: Sheeva

text: Sheeva regreso como aliada en "Mortal Kombat 11", inicialmente como un personaje no jugable para después ser un personaje descargable. Ella es vista por primera vez cuando la princesa Kitana trató de convencerla de ayudar Kotal Kahn contra Shao Kahn quien había sido traído del pasado. Sheeva, sin embargo, duda en involucrarse a menos que la victoria esté asegurada; indicando que se unirá solo si Baraka y su gente pueden ser persuadidos para unirse también. Después de que Kitana logra esto, Sheeva le acompaña a asaltar el Koliseum para evitar la ejecución de Kotal. Más tarde, Sheeva se convierte junto a Baraka en una de los principales lugartenientes de Kitana quien Kotal nombró como la nueva Kahn después de ser incapacitado por Shao. Sheeva se unió a la alianza en la última batalla contra Kronika y sus seguidores en el Netherrealm, mientras Kitana y sus aliados iban a la.guarida de la guardiana del tiempo. En la expansión, "Aftermath", Sheeva juega un papel más importante, ayudando a Shang Tsung a recuperar la Corona de Almas de Kronika para que así Liu Kang pueda restaurar la historia. Después, Sheeva ayuda a revivir a Sindel por el vínculo que hizo con ésta hace años como su protectora. Sin embargo, después de enterarse de la traición de Sindel, Sheeva intentó detenerla solo para ser derrotada.


title: Sheeva

text: Sheeva apareció en "," interpretada por Marjean Holden. El guion de rodaje incluyó una larga escena de lucha con Raiden que se omitió durante la filmación; en cambio, simplemente fue aplastada por una jaula que cayó en la sala del trono de Shao Kahn. Su única secuencia de acción fue una breve pelea con Motaro, aunque la película reconoció que alguna vez fue la protectora personal de Sindel. En una entrevista de 2001 con el sitio de fanes Total Mortal Kombat, Holden expresó su descontento por el trato que le dieron a los personajes. En el guion de rodaje y la novela, Sheeva fallece en una extensa escena de lucha contra Raiden, pero dicha escena nunca se filmó y su tiempo de pantalla fue escaso en la versión final, con Raiden luchando contra dos Raptors y Sheeva muerte simplemente aplastada por una jaula. "¡Aquí había un personaje, ese era uno de los más populares en el videojuego ... y la mataron sin siquiera pelear! Algo que no me hizo feliz en absoluto. Esa fue una de las razones por las que quería hacer el papel, fue por el simple hecho de que hubo grandes peleas en la película para este personaje, y todas fueron eliminadas ".


title: Sheeva

text: Sheeva tuvo un rol poco importante en la miniserie animada "", en el que ella albergaba una antigua animosidad hacia Raiden. Su voz fue interpretada por Dawnn Lewis.


title: Sheeva

text: En el cómic del 2015 que sirvió de precuela para " Mortal Kombat X " producido por DC Comics, Sheeva es coronada por Kintaro como la nueva reina de los Shokan en un tratado pacífico con Kotal Kahn, tras la muerte del rey anterior, Gorbak. Sheeva lloró la muerte de Kintaro cuando Sonya Blade lo mató en batalla al estar poseída.


title: Sheeva

text: Sheeva, cuyo nombre se deriva de Shiva, una deidad hindú de la destrucción, se introdujo a la serie debido a las solicitudes de los fanáticos de una versión jugable de Goro. No fue incluida como personaje seleccionable en la versión de SNES y Sega Genesis de "Ultimate Mortal Kombat 3" debido a limitaciones de memoria, aunque apareció como un personaje glitch en la versión SNES. La sangre de Sheeva era verde en "MK3" hasta " Mortal Kombat Trilogy " aunque de momento sí esto se hizo simplemente porque era una Shokan, no tenía mucho sentido, ya que tanto Goro como Kintaro tenían sangre roja en juegos anteriores. Como referencia a su sangre verde en "MK:Aftermath", se supo gracias a un diálogo con Skarlet que en otras líneas temporales los Shokan tienen sangre verde e incluso son sub-zaterranos al ser descendientes de los últimos dragones. Sheeva fue el primer personaje en tener este color de sangre en particular (sin contar la versión japonesa censurada de " Mortal Kombat II ", en la que todos los personajes tenían sangre verde). Su color de sangre se cambió a rojo desde "Armageddon".