title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: En agosto de 1993 se trasladaron las oficinas administrativas del Ministerio de Cultura y Juventud a la Antigua FANAL, después de una serie de adecuaciones y remodelaciones al espacio. En octubre de ese mismo año, mediante el decreto No.22626-C, siendo presidente Rafael Ángel Calderón Fournier y Ministra de Cultura la Sra. Aída Fishman, el edificio fue declarado de interés histórico-arquitectónico. Esta declaratoria prohibió su futura demolición o remodelación parcial o total sin la autorización previa del Departamento de Patrimonio Histórico del Ministerio, en cuyas manos también quedaría la responsabilidad de su cuido y restauración.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: El Museo de Arte y Diseño Contemporáneo abrió sus puertas el lunes 21 de febrero de 1994 con las exposiciones "Retrospectiva" de José Luis Cuevas (Sala 1), "Diseño de lo cotidiano" (Sala 2), "Cuerpos pintados. Cuarenta y cinco pintores chilenos" (Salas 3, 4 y 5) y "Pasión" de Rafael Ottón Solís (Pila de la Melaza); en un contexto en donde el arte contemporáneo apenas florecía regionalmente y el diseño aun se asociaba con bienes de consumo de lujo.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: El CENAC está conformado por el Teatro de la Danza, el Teatro 1887, un anfiteatro al aire libre, la Compañía Nacional de Danza, el Museo de Arte y Diseño Contemporáneo y otros espacios para la producción, el quehacer y el disfrute de la cultura. Según diversos historiadores, actualmente se considera que la Antigua FANAL es la primera instalación industrial de Costa Rica y, a la vez, el edificio más antiguo de San José.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: El Museo cuenta con un espacio físico de aproximadamente 1200 m², en el cual se distribuyen áreas externas visitables, diseñadas para exposición, talleres y actividades educativas; áreas internas de trabajo y áreas privadas para conservación de obras. Cuando el edificio fue rehabilitado para convertirse en museo, experimentó cambios importantes, tanto a nivel de infraestructura como conceptual.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: Lo que hoy es la sala más amplia del Museo (550m² aprox.) se terminó de construir en 1856. Se ubica en la primera planta y permite el ingreso por la puerta principal del MADC. Este espacio es de una sólida edificación en piedra, cuyas paredes miden casi un metro de espesor. La estructura del techo y de las columnas es de cedro amargo. El área mide 40 metros de largo por 13 metros de ancho y tiene una altura cercana a los 10 metros.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: Originalmente, el espacio se utilizó como depósito de barriles de roble, para el añejamiento y maduración de los rones finos. Los toneles eran colocados en inmensos entarimados de madera y observados desde el puente de madera superior.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: El área que se conserva fue construida en 1947, a base de concreto y block y fue ocupado por la sección de confección de vinos y licores finos, parte de un salón de actos y la biblioteca. Con los trabajos de acondicionamiento del CENAC, se demolieron los dos niveles superiores de un pabellón construido en 1941, que alojaba el comedor de los empleados de FANAL y la sección de envasado de vinos y licores. En lo que se conserva de ese edificio, se encuentran las sala 3 y 4, los acopios de colecciones, el taller de museografía y las oficinas. Como parte del diseño adaptado para un edificio museal, estas últimas tienen acceso directo al taller de museografía, a los acopios y a las salas expositivas.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: Construida a finales de 1920, fue usada para producir el alcohol como depósito y fermentación de la melaza (materia prima de licores y alcoholes). El tanque de hierro forjado fue importado de la ciudad de Lieja, importante centro industrial de Bélgica. La estructura que mide 20 x 20,5 metros y 2.50 metros de profundidad, tiene una capacidad de almacenamiento de aproximadamente de unos 272 mil galones (950m³). En 1941 se instaló un monorriel eléctrico (que se conserva hoy en día) para el transporte de panela y mieles, de la Pila al Departamento de Dilución.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: Actualmente se utiliza como un espacio alternativo para albergar trabajos experimentales, intervenciones, proyecciones y propuestas de artistas y diseñadores contemporáneos. El proyecto se crea con la idea de reactivar nuevos espacios alternativos tipo laboratorio y como espacio expositivo independiente. También funciona como sala de ensayos, centro de reuniones y conferencias, espacio para instalaciones de gran formato, así como propuestas de danza, teatro, arte, cine y música.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: Por la gran cantidad de agua que requería la FANAL, la administración debería asegurar su pureza y abundancia para garantizar el funcionamiento de los procesos industriales de la confección de licores y alcoholes, por tanto, la misma era almacenada en estos tanques de metal. Actualmente los tanques no contienen agua, pero son un elemento llamativo del edificio del Museo; en ocasiones, su estructura ha funcionado para albergar instalaciones artísticas


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: El Centro Regional de Documentación e Investigación en Artes (CRDIA-Videoteca) es un espacio que alberga gran diversidad de materiales impresos y audiovisuales de artistas nacionales, centroamericanos e internacionales; comprende desde videoarte, hasta documentación de exposiciones, bienales, ferias, revistas, performances, entre otras. Asimismo, existe un amplio grupo de catálogos y libros de arte y diseño contemporáneo, tanto del Museo como de otras instituciones y las últimas tendencias del arte de finales del siglo XX y principios de siglo XXI. También es un espacio pequeño para reuniones, conferencias, conversatorios, talleres o ciclos de cine.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: Se instaló en 1920 y servía para el pre calentamiento y alimentación de búnker (petróleo) a las calderas. Ahora está destinado a proyectos procesuales de profesionales emergentes del arte contemporáneo y del diseño; dirigido a investigadores de múltiples disciplinas interesados en las prácticas artísticas contemporáneas, tanto costarricenses como residentes en Centroamérica y el Caribe. El programa que vincula a este espacio toma forma en una innovadora sala expositiva, que por sus características físicas representa un verdadero desafío y estímulo a la creatividad.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: Estas arcadas son de concreto armado y fueron construidas a inicios de 1950. Sobre ellas estaban colocados ocho tanques metálicos de 1200 galones cada uno y otro de 42.000 galones. Hoy, funcionan a manera de arco por donde ingresan algunos vehículos al CENAC y los visitantes que se dirigen a la Videoteca.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: En noviembre de 2018, el Museo fue cerrado por tres meses para someterlo a una remodelación, la primera desde 1993; entre los cambios destacan la remodelación de las oficinas, el cambio del piso y el techo de los edificios, cambio del sistema eléctrico y bajantes de agua. El MADC fue reabierto el 14 de febrero de 2019, justamente una semana antes de cumplir 25 años, durante un Art City Tour en el cual recibió a 3.227 visitantes • Centro de Investigación y Conservación del Patrimonio Cultural (CICPC). Inmuebles declarados patrimonio o de interés cultural, Antigua Fábrica Nacional de Licores. Recuperado de: www.patrimonio.go.cr/inmuebles/busqueda/Inmueble.aspx (consultado el 2 de diciembre de 2013).


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Chavarría Flores, Rafael Ángel. (1951) Primer centenario del monopolio de fabricación de licores en Costa Rica. San José, FANAL.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Chavarría Flores, Rafael Ángel. (1972) Producción de alcohol y licores en Costa Rica. Ciento veinte años después. San José, FANAL.


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Decreto ejecutivo No. 22626-C publicado en el Diario Oficial La Gaceta Nº 213, 8 de noviembre de 1993 (Costa Rica: Diario Oficial La Gaceta, 1993).


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Decreto ejecutivo No. 22626-C publicado en el Diario Oficial La Gaceta Nº 79 26 de abril de 1994 (Costa Rica: Diario Oficial La Gaceta, 1994).


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Fábrica Nacional de Licores. Fanal:158 años de producir calidad. Recuperado de: www.fanal.co.cr/historia.html (consultado el 2 de diciembre de 2013).


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Fernández, Andrés. Fábrica de Licores. La firme herencia de un vicio. Periódico La Nación. Recuperado de: www.nacion.com/archivo/firme-herencia-vicio_0_1128287259.html actualizado el 13 de junio de 2010 (consultado el 8 de agosto de 2015, a las 14:36).


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Gómez Vargas, Sonia L. (1994) Reseña Histórica de la FANAL. Dirección General de Museos, Ministerio de Cultura Juventud y Deportes (Expediente Histórico Número 1 del CENAC).


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Masís Muñoz, María Elena. (1988) Reseña histórica sobre la FANAL. San José, Centro de Investigación y Conservación del Patrimonio Cultural. Departamento de Historia. (Expediente Histórico Número 1 del CENAC).


title: Museo de Arte y Diseño Contemporáneo

text: • Vargas Cambronero, Gerardo Alberto. (s/f) Sinopsis Histórica de la antigua Fábrica Nacional de Licores. (Expediente Histórico Número 1 del CENAC).


title: Pedro Alonso Niño

text: Pedro Alonso Niño (c.1468- 1502), normalmente conocido en su época como Peralonso Niño, fue un navegante y descubridor nacido en Moguer (España). Era el segundo hermano de los "Niño" que participaron activamente en el Descubrimiento de América. Fue como piloto en la nao capitana "Santa María" en el primer viaje descubridor. También participó en el segundo viaje colombino y en varias armadas de abastecimiento entre los años 1494 y 1496, siendo reconocido por la Corona con el título de piloto mayor. Pedro Alonso también descubrió, en un viaje posterior a Paria, la Isla Margarita y la Punta de Araya, en las Antillas Menores. Pedro Alonso Niño o Peralonso Niño, fue el segundo hijo de Alfón Pérez Niño, nació en Moguer, sobre el año 1468. La familia "Niño" constituía una estirpe de marinos avezados y curtidos en travesías por el Atlántico y el Mediterráneo. Fue creciendo en el ambiente marinero de su familia, formándose como marino hasta adquirir amplia experiencia. Fue apodado como “El negro”, por su relación con el comercio de esclavos africanos.


title: Pedro Alonso Niño

text: Estuvo casado dos veces: con Juana Muñiz, de cuya unión nacieron Juan Niño, Isabel Quintero y Leonor Fernández, y con Leonor de Boria, con quien tuvo a Francisco Niño. Alice Gould se inclina, sin embargo, por un solo matrimonio, argumentando las duplicidades o coincidencias en los nombres.


title: Pedro Alonso Niño

text: Tuvo una participación fundamental en los preparativos y desarrollo del viaje descubridor. "Los Niño", una vez superados los primeras reticencias al proyecto de Colón, se convirtieron en férreos defensores del viaje, y pusieron todo su empeño en llevar a cabo la empresa Colombina. Convencieron a la marinería moguereña, y resto de marinos que habitualmente navegaban con ellos, para que se alistaran en el viaje colombino. Junto a sus hermanos, organizaron los preparativos de la carabela de su familia "La Niña", en julio de 1492, en el puerto de Moguer.


title: Pedro Alonso Niño

text: En el primer viaje colombino, cuya partida se produjo el 3 de agosto de 1492 del puerto de Palos, Pedro Alonso fue piloto mayor, en la "Santa María", de la expedición descubridora, jugando un papel fundamental cuando la marinería se rebela, tras el paso de los días, por no haber hallado todavía tierra, respaldando la voluntad de Colón de continuar con el viaje. El 12 de octubre de 1492 se culmina el viaje con el descubrimiento del nuevo mundo. Tras el encallamiento de la carabela "Santa María", el 25 de diciembre de 1492, "La Niña" se convirtió en la nave capitana. Al mando de "La Niña" regresa Cristóbal Colón, y Pedro Alonso Niño como piloto mayor.


title: Pedro Alonso Niño

text: En 1493 participó en el segundo viaje colombino, como piloto mayor de la nave capitana. Regresaron rápidamente a la península, ya que estaba en Cádiz el 7 de marzo de 1494. Por este viaje recibió diecisiete mil maravedís.


title: Pedro Alonso Niño

text: En los primeros días de abril de 1495, Pedro Alonso Niño regresó también en las cuatro naves de Torres al puerto de Cádiz. Allí se preparó a participar en la flota de cuatro carabelas que Juanoto Berardi aprovisionaba en cumplimiento del acuerdo establecido con los Reyes Católicos el 9 de abril de 1495, y que suponía la ruptura del monopolio colombino, todo ello supervisado por el ya obispo de Badajoz, Juan Rodríguez de Fonseca. Peralonso tenía el cargo de piloto mayor, recibiendo por ello un sueldo de 2000 maravedís al mes, además de otros 500 maravedís “que tiene de sus altesas por piloto mayor de Indias”.


title: Pedro Alonso Niño

text: En enero de 1496, las carabelas, supervisadas por Américo Vespucio tras el fallecimiento en diciembre de Berardi, partieron de Sevilla, haciéndose a la mar el 3 de febrero. Sin embargo, las condiciones climáticas hicieron que la flota se hundiera en las inmediaciones de Rota. Buena parte de las provisiones de estas cuatro carabelas logró rescatarse y se embarcó rápidamente en las tres naves, que debían partir sin demora, con provisiones hacia La Española. El 11 de junio de 1496, Colón regresó al puerto de Cádiz de su segundo viaje y encontró preparada esta pequeña armada. El almirante leyó las cartas y despachos que en ellas le enviaban los Reyes y, tras leerlos, escribió a su hermano Bartolomé sobre cómo actuar en las nuevas tierras, cartas que le debía entregar Peralonso Niño.


title: Pedro Alonso Niño

text: En la nueva armada, compuesta por una nao, la “Bretona”, y dos carabelas, “Santa María de la Guía” y “Lázaro”, Niño ocuparía nuevamente el cargo de piloto de la capitana, la “Santa María de la Guía”, del moguereño García Álvarez. Partieron del puerto de Cádiz el 16 de junio, disfrutando de un viaje rápido y feliz. Esta sería la época de mayor importancia de Pedro Alonso, de la que existen numerosas menciones. Es el caso de su asiento como piloto; su gestión en la compra en La Gomera de cien cabezas de ganado ovino y caprino en el viaje de ida; el tener a su cargo la comida de los esclavos que iban a bordo de las dos carabelas y una mención fortuita en el inventario de materias.


title: Pedro Alonso Niño

text: De regreso, tras tocar en Azores, Madeira y Portugal, las dos carabelas llegaron a Cádiz el 10 de noviembre de 1496, quedando la nao retrasada hasta el 2 de diciembre en que llegó a dicho puerto. Los tripulantes de estas naves, en lugar de presentarse inmediatamente, como debían, a los recaudadores de la Hacienda, pusieron rumbo a Palos, llevándose consigo papeles, encargos y objetos de La Española y un cargamento de esclavos indios que fueron utilizados varias veces en lugar del dinero que faltaba, escribiendo desde allí que todo estaba a buen recaudo y que traían gran cantidad de oro.


title: Pedro Alonso Niño

text: Cuando algunos meses después, en febrero de 1497, se hizo la entrega oficial, se comprobó que todo era una exageración y que los anhelados tesoros, esperados por los Reyes para los gastos de guerra del Rosellón, y por el propio Colón para su tercer viaje, se reducían a algunas muestras de las escasas riquezas de La Española y un puñado de esclavos. Además, los informes sobre el estado de la colonia y la riqueza natural de la tierra eran muy desfavorables. Los Reyes se dieron por bien servidos, pero Colón se sintió algo defraudado y así lo deja entrever en carta dirigida a su hermano. No hay más noticias de Niño hasta que Colón prepara su tercer viaje en la primavera de 1498. Pedro Alonso estaba alistado para ir como piloto con el almirante, y todo parece indicar que así fue.


title: Pedro Alonso Niño

text: Posteriormente, Niño regresó en las carabelas que el mismo Colón mandó, el 18 de octubre de 1498, desde Santo Domingo, con las cartas escritas por el descubridor acerca de Paria y las nuevas de las perlas halladas y con la teoría sobre la forma de la Tierra en forma de pezón, el mapa de los nuevos descubrimientos hecho por el almirante, llegando a España el 10 de diciembre. En abril de 1495 los Reyes pretendieron romper el monopolio colombino, idea que perdió su valor al regresar Colón a la Península y lograr que se restituyeran sus privilegios. Sin embargo, con la llegada de noticias del tercer viaje, con escasos beneficios económicos y la increíble teoría “pezonoidal” del globo presentada por Colón a los Reyes Católicos, estos decidieron abrir las nuevas tierras a viajes de particulares conocidos como “Viajes de Descubrimiento y Rescate”.


title: Pedro Alonso Niño

text: En ese momento crucial de la política colombina pudo ser decisiva la opinión de Peralonso, que estaba en la corte enseñando a cartear al príncipe Don Juan, diciendo que había visto el mapa que envió el almirante de lo descubierto. Fue entonces cuando Fernando el Católico consideró necesario organizar una expedición de comprobación para que fueran Ojeda, Cosa y Niño a tantear doscientas leguas a uno y otro lado de lo descubierto por Colón.


title: Pedro Alonso Niño

text: Pedro Alonso Niño planteó realizar una expedición particular a las tierras recién descubiertas, en la Costa de las Perlas (Paria), la cual había dejado deslumbrados a los exploradores de los primeros viajes colombinos. Para ello buscó la financiación de Luis Guerra, el "bizcochero de Triana", rico comerciante al que impuso que su hermano Cristóbal Niño fuera el capitán de la expedición, quedando Pedro Alonso Niño de piloto mayor de la nave, una carabela con 33 hombres. La marinería estaba compuesta por gentes de la confianza de Pedro Alonso como, Alonso García, Juan Barrero, que habían estado ya en el lugar y, por lo tanto, estaban familiarizados con lo que se iban a encontrar. Este primer viaje realizado por particulares dio a Pedro Alonso Niño fama por sus magníficos resultados económicos.


title: Pedro Alonso Niño

text: Bartolomé de las Casas relata la gesta de Alonso de esta forma:


title: Pedro Alonso Niño

text: En junio de 1499, una vez realizados todos los preparativos y cargada la carabela con unas cincuenta tonelada (mercancías para intercambiar) y 33 hombres, salió del puerto de Palos. Siguieron la ruta de Ojeda, contando con vientos favorables de manera que atravesaron el océano en veintitrés días, llegando a las costas de Paria por el sur. Siempre avanzando hacia el oeste, la carabela recorrió más de 150 leguas de costa en medio de todos los peligros, dando pruebas su piloto de un valor y una pericia increíbles. En las costas de Paria fueron recibidos cordialmente por los indígenas, que les dieron una buena cantidad de palo del Brasil. Adelantándose a Ojeda, recorrieron las costas de Curiana, desembarcaron en la Isla Margarita donde realizan el intercambio de mercancías, consiguiendo una enorme cantidad de perlas, en palabras de Pedro Mártir de Anglería ""cargaron perlas como si fuera paja"". Llegan a Cumaná y siguen consiguiendo perlas. Estos intercambios se hacían por mercancías que, para los españoles, tenían poco valor, al igual que para los indios las perlas, dicen "los indios quedaron muy contentos, pensando que iban engañados los cristianos, que adquirieron entonces en sus rescates más de 150 marcos de perlas".


title: Pedro Alonso Niño

text: Desde allí reconocieron el territorio de los cumaganotos, hasta el punto de la actual Coro (Venezuela) y llegaron a Cumaná, donde permanecieron tres semanas aprovisionándose de víveres. Seis jornadas más adelante, siempre al oeste, reconocieron unas minas de oro, pero súbitamente se vieron atacados por un ejército de indios en canoas, que tuvieron que dispersar a tiros desde la carabela, y regresaron a Cumaná, donde reanudaron el lucrativo comercio. Niño visitó la Boca del Dragón y la punta de Araya, donde descubrió las famosas salinas del mismo nombre, comenzando allí su viaje de regreso. Peralonso se aproximó a la Equinoccial más que ningún otro de los descubridores anteriores, e influyó poderosamente en las siguientes expediciones de descubrimiento.


title: Pedro Alonso Niño

text: La vuelta, cargados de un valioso botín de oro, plata, perlas del tamaño de avellanas, fue a mediados de 1500. Entraron en el puerto de Bayona la Real en Pontevedra (Galicia). En Bayona vendieron 96 marcos de plata y, al parecer quedan con otros tantos. Al no declarar las ganancias y por consiguiente no pagar a los reyes el "quinto real", Alonso fue detenido y juzgado, saliendo absuelto y volviendo a Moguer en agosto de 1501.


title: Pedro Alonso Niño

text: Permaneció en Moguer hasta febrero de 1502, afectado por los acontecimientos y con el favor real perdido, a pesar de haber sido declarado inocente, y seguir siendo uno de los mejores navegantes de su tiempo.


title: Pedro Alonso Niño

text: El último viaje que realizó, lo hizo en la flota del nuevo gobernador Nicolás de Ovando, en cuyo rol lo encontramos como piloto de resguardo, y no como piloto mayor, cargo para el que fue elegido al parecer por el propio Fonseca. La armada de Ovando, formada por treinta y dos barcos, zarpó el 3 de febrero de 1502. Pedro Alonso Niño fue añadido por orden expresa de la Corona como piloto extraordinario de la capitana “Santa María del Antigua”, además del piloto normal Diego Ortiz. En Canarias la flota se dividió en dos.


title: Pedro Alonso Niño

text: A principios de julio, cuando Antonio de Torres regresaba en dicha nao, donde sí iba en esta ocasión Pedro Alonso Niño, un huracán a la altura de Santo Domingo destruyó la flota, no dejando rastro de la misma. Fue sin duda un gran desastre, pues en ella pereció, además de Torres, el comendador Francisco de Bobadilla y Pedro Alonso Niño.


title: Pedro Alonso Niño

text: Su desaparición supuso un duro golpe para la navegación y, sobre todo, para su familia, su viuda y sus hijos. La estela de este intrépido y experimentado navegante, fiel a sus raíces, la siguió primero su hijo Francisco, y el hijo de este llamado también Pedro Alonso Niño, quien acabaría por instalarse, después de hacer la conquista y poblamiento de la provincia de Santa Marta, en la actual Colombia, donde se casó y procreó hijos legítimos y naturales, fruto estos últimos de la unión extramarital con una indígena. Esta circunstancia aceleró un proceso de aculturación que con el tiempo se convertiría en la seña de identidad del pueblo americano. En la ciudad de Tunja y en Oiba (Santander), el apellido Niño arraigó y ha permanecido inalterable durante siglos (Carradine, 1994, 2009). Algunos de sus descendientes actuales mantienen el apellido. El Prócer de la independencia colombiana Juan Nepomuceno Niño era descendiente directo de Pedro Alonso Niño.


title: Pedro Alonso Niño

text: El viaje de Pedro Alonso Niño a la Costa de las Perlas supuso, aparte de los rescates, un gran avance en los descubrimientos geográficos, pues fue el navegante que más se aproximó a la línea equinoccial y se divulgó rápidamente como una leyenda dorada; muchos lo tuvieron por providencial y aun milagroso, y en todas partes del reino se avivó el ansia de descubrimientos y aventuras en las misteriosas Indias, hasta el punto de que la Corona, para evitar expediciones furtivas, tuvo que recordar (3 de septiembre de 1501) la necesidad de licencia real para nuevas expediciones bajo pena de perder “el navío o navíos o mercaderías, mantenimientos e armas e pertrechos e otras cualesquier cosas que llevaren”.


title: Aragón (México)

text: Aragón es una zona perteneciente al centro de la Zona Metropolitana del Valle de México, y del nororiente de la CDMX de México, Comprende varias colonias pertenecientes a la Delegación Gustavo A. Madero de la CDMX y al Estado de México destacando en su mayoría el municipio de Ecatepec de Morelos. Además cuenta con un parque ecológico que también es conocido como Bosque de Aragón.


title: Aragón (México)

text: La zona de media alta son las colonias Bosques de Aragón y San Juan de Aragón, siendo catalogadas como zona residencial, además a su alrededor se encuentran colonias como villa de Aragón, valle de Aragón, joyas de Aragón, plazas de Aragón, prados de Aragón, las cuales son consideradas de clase media y media baja.


title: Aragón (México)

text: Las estaciones de Metro que cruzan por estas colonias son bosque de Aragón, villa de Aragón, Nezahualcóyotl e impulsora todas de la línea B del sistema colectivo metro (verde - gris) ; en cambio el metrobús dentro de la zona es villa de Aragón la cual es la terminal de la línea 6 (Rosa) Villa de Aragón - El Rosario


title: Aragón (México)

text: Es hacia 1846 con el avance de la desecación del lago de Texcoco que empieza a ser habitado por personas ajenas a la parcialidad de Santiago Tlatelolco, la cual para la fecha había dejado en forma practica de existir, es solo con la aplicación de las Leyes de Reforma que los terrenos de la hacienda se dividen y reparten, por alguna razón desconocida, lo que había sido el centro de la hacienda deja de ser llamado Aragón, pasando a formar parte de la Villa de Guadalupe, y se empieza a llamar Aragón a la zona en que antes estuviera en el lago, es así como hacia 1931 se avanzan los trabajos de desecación y la construcción de unidades habitacionales horizontales en la zona, que fue promovida por el entonces presidente Pascual Ortiz Rubio quién creó la Comisión Nacional Deslindadora con el fin de vender los terrenos federales del extinto lago de Texcoco originalmente eran para siembra y habitación, pero el tamaño y salinidad de estos, rápidamente eliminó la idea de su aprovechamiento como terrenos agrícolas, incluso en una parte de ellos se creó la empresa Sosa Texcoco, la cual se especializó en la minería de sales del lago, estos terrenos del municipio de Nezahualcóyotl durante décadas fueron la causa de las tolvaneras, aridez e inundaciones que ocurrían año con año en la ciudad de México.


title: Aragón (México)

text: A partir de 1945 la zona sufre un crecimiento inusitado provocado principalmente por la inmigración de otros estados de la República Mexicana y la especulación de vendedores de terrenos que promovían la compra de un lote propio a precios muy bajos, si bien comenzaron a tener infraestructura urbana y servicios adecuados y regulares hasta la década de los setenta y ochenta.


title: Aragón (México)

text: La construcción de viviendas en muchos casos fueron bajo el auspicio de grupos sindicales como la Confederación de Trabajadores de México, como parte de las innovaciones aplicadas en las obras, destaca el uso exclusivo de concreto en paredes, piso y techos; así como de casa prefabricadas y la primera|planta de tratamiento de aguas residuales en México.


title: Aragón (México)

text: Aragón se ha convertido en un núcleo urbano en la zona nororiente del Distrito Federal debido a su ubicación y a que es atravesado por varias vialidades importantes.


title: Aragón (México)

text: El principal polo de desarrollo de Aragón se ubica sobre las avenidas 608 y su continuación Av. Central, por donde corre la línea B del Metro; sobre esta avenida se ubican centros comerciales como Multiplaza Bosques, Multiplaza San Juan, Soriana Aragón(antes Gigante), Soriana Gran Canal (antes Bodega Comercial Mexicana), Center Plazas, Plaza Aragón, el recientemente inaugurado Mexipuerto Azteca y cercano a la zona de Aragón. De igual forma, sobre Av. Central en su intersección con el Circuito Exterior Mexiquense, se encuentra Plaza Las Américas, el centro comercial más grande de la zona nororiente de la zona metropolitana y que además cuenta con tiendas de prestigio como Liverpool, Sears, Sanborns, un hotel de 5 estrellas: Fiesta Inn y servicios múltiples como restaurantes, bancos, tiendas de autoservicio y centros de estudios, tanto privados como públicos, destacando la Facultad de Estudios Superiores Aragón de la Universidad Nacional Autónoma de México y los Centros de Estudios Científicos y Tecnológicos (conocidos también como Vocacionales) 1, 3, 10 y el Centro de Estudios Tecnológicos 1 "Walter Cross Buchanan", pertenecientes al Instituto Politécnico Nacional. Aragón incluye tanto colonias y fraccionamientos de la Alcaldía Gustavo A. Madero del Distrito Federal, Nezahualcóyotl y Ecatepec, en el Estado de México. Algunas de las principales colonias de la zona de Aragón son: San Juan de Aragón (en sus 7 secciones), Ejido de San Juan de Aragón, Pueblo de San Juan de Aragón, (La Principal),campestre Aragón, la Unidad Habitacional Narciso Bassols, CTM San Juan de Aragón, Ampliación CTM Aragón, Aragón, Aragón-Inguarán, Aragón La Villa, Villa de Aragón, Bosques de Aragón, Prados de Aragón, Plazas de Aragón, Valle de Aragón (en sus 3 secciones), Fuentes de Aragón, Nueva Aragón, Jardines de Aragón y Rinconada de Aragón. La vialidad principal de Aragón es la "Avenida 608" (que forma parte del Eje Troncal Metropolitano que corre desde Ecatepec hasta Xochimilco) y continuación de la "Avenida Central".


title: Aragón (México)

text: Por esta avenida transita la línea B del Sistema de Transporte Colectivo Metro, de la Ciudad de México, desde la estación Plaza Aragón hasta a la estación Buenavista, y tiene comunicación y transbordo a otras líneas del metro como: en Oceanía, con la Línea 5 del Metro (Politécnico –Pantitlán), haciendo posible el traslado miles de trabajadores, estudiantes y particulares al día, la gran mayoría provenientes de los municipios de Ecatepec y Nezahualcóyotl. También dicha parte del Oriente de la Ciudad, está comunicada por la Línea 5 del Metro, en las estaciones Oceanía (que tiene correspondencia con la Línea B) y Aragón, esta última, ubicada cerca de la Avenida 503.


title: Aragón (México)

text: Además, esta zona del Nororiente de la Ciudad de México está comunicada por el Circuito Interior Bicentenario (en su tramo Río Consulado) y los Ejes 3 Norte (en su tramo Avenida 506), 4 Norte (en sus tramos Avenida 510 y Avenida 412) y 5 Norte (en su tramo Calzada San Juan de Aragón y Avenida Río de Guadalupe), así como los Ejes 1 Oriente (Avenida Ferrocarril Hidalgo), 2 Oriente (Avenida Congreso de la Unión) y 3 Oriente (Avenida Eduardo Molina) y la Avenida Gran Canal, misma que desemboca en el Anillo Periférico Río de los Remedios en los límites de la Delegación Gustavo A. Madero con el Municipio de Ecatepec.


title: Aragón (México)

text: Aragón cuenta con el Bosque de Aragón (estación del metro Bosque de Aragón) como principal centro recreativo y ecológico, dónde se ubica el Zoológico de San Juan de Aragón, el cual fue inaugurado en noviembre de 1964, y actualmente es la sede de la Dirección General de Zoológicos de la Ciudad de México. Además está el Centro Familiar No. 9, con actividades infantiles y el Deportivo Oceanía.


title: Aragón (México)

text: En la Avenida Gran Canal que es uno de los avenidas con mayor acceso y afluencia de Aragón se encuentra el Centro Recreativo "Justicia Social" es uno de los mejores de la zona, hay diversas actividades familiares y de promoción a la salud y el deporte, además de que cuenta con servicio de renta de palapas para fiestas infantiles, es un lugar agradable para pasar un Domingo Familiar o una mañana deportiva ya que cuenta con pista para correr y diversas actividades tales como el Zumba. Ante el alto índice delictivo de la zona en general, el Parque Recreativo "Justicia Social" es uno de los mejor resguardados y cuidados de la zona. Aunque el más conocido es el Deportivo Hermanos Galeana ubicado en la Colonia San Juan de Aragón 7 sección, en el cual se realizaron mejoras en últimas fechas.


title: Aragón (México)

text: En 1856 se funda el pueblo de San Juan Aragón en terrenos pertenecientes a la Villa de Guadalupe bajo el auspicio de Vicente Comonfort, pariente del expresidente Ignacio Comonfort. La fiesta se originó en las antiguas casas de los trabajadores ubicadas al sur de la villa.


title: Aragón (México)

text: Hacia 1896 se inicia la representación de la batalla del 5 de Mayo, misma que se tomó de la representación que se escenificaba en San Cristóbal Nexquipaya, población entonces rivereña del lago de Texcoco en el estado de México. La tradición indica que se debió al comercio de la sal que se daba entre ambos pueblos.


title: Aragón (México)

text: En la zona existen otras representaciones algunas más conocidas como la que se realiza en el Peñon de los Baños.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Nació en Santo Domingo de Silos (Burgos), en el año 1488. Tenía cuatro hermanos: Sebastián; Ana, María y Aldonza. Casó con Beatriz del Arroyo. Fueron sus hijos: Pedro, Aldonza, y Francisca Dávila, Francisco arribó en la isla de Santo Domingo en el año 1509.


title: Mayorazgo de Dávila

text: El 20 de octubre de 1520 fundó Hato Mayor del Rey, como una porción de tierra que se dedicaba a la ganadería y la agricultura. Los primeros pobladores de Hato Mayor fueron negros esclavos traídos del continente africano por Francisco.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Instituyó el Mayorazgo de Dávila el 14 de diciembre del año 1541, fundando el Mayorazgo de Dávila en la ciudad de Santo Domingo el día 23 de agosto del año 1554, con la facultad real en derecho necesaria, a favor de su sobrino Gaspar Dávila, ya que este por no haber contraído matrimonio, decidió testar el Mayorazgo a favor de Gaspar Dávila, desheredando así a sus hijos naturales, ante el escribano de su majestad Diego de Herrera.


title: Mayorazgo de Dávila

text: El 22 de agosto de 1554 decide hacer su testamento. El mismo establece las bases mediante las cuales habrá de administrarse los bienes del Mayorazgo Dávila. Precisa que su sobrino Gaspar Dávila sea el primero en heredarlo. Prohíbe que pase a manos de mujer, siempre y cuando existan consanguíneos suyos hasta el tercer grado; pero tendrá que ser muy virtuosa si llegara a tenerlo, o de lo contrario será pasado a la Iglesia católica para obras de caridad y de edificaciones eclesiásticas. Manda que el diez por ciento del oro de Cotuí sea para su iglesia de la infancia dedicada al culto de Nuestra Señora de las Viñas, cerca de la villa de Aranda de Duero, España. Exige que su cuerpo descanse en la Capilla de los Remedios o Dávila, definiendo los ceremoniales, los componentes y los invitados a su funeral. Destina contribuciones a iglesias y a conventos de la ciudad colonial; entre otros tantos deseos. El 6 de octubre de 1554 fue modificado el Testamento que don Francisco efectuara, lo que a decir de algunos parientes sucedió en estado de locura.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Murió en la ciudad de Santo Domingo el 22 de diciembre de 1554, siendo sepultado en Capilla de los Remedios.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Nació en Santo Domingo de Silos, una comunidad próxima a Aranda de Duero, comunidad de la provincia de Burgos, España. Fue hijo de Hernando de Berlanga y Ana de Dávila, hermana de Francisco Dávila. Casó con Isabel Otáñez en España.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Fue sobrino de Francisco Dávila. Primer heredero del Mayorazgo y fundador de este. Gaspar participó en la fundación del Mayorazgo de los Dávila en la ciudad de Santo Domingo el 23 de agosto de 1554, por el motivo de que Francisco Dávila decidió otorgar el Mayorazgo a su sobrino en vez de sus hijos, ya su tío no había contraído matrimonio y esto violentaba el Mayorazgo.


title: Mayorazgo de Dávila

text: En su estancia en la isla se enamoró de Leonor Verdugo, la cual estaba casada con el Oidor Escobar, al cual Gaspar Dávila envenenó para casarse con su esposa y dejar olvidado su matrimonio en España con Isabel Otáñez. Fue acusado por el asesinato cometido, pasando sus últimos años en la cárcel, perdiendo los derechos el Mayorazgos. Su destierro fue en la ciudad de Sevilla, España el 31 de enero de 1567, perdiendo todos los bienes de su Mayorazgo.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Gaspar Dávila murió en el año 1570.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Era hijo de Luís Daza y de su esposa Francisca de Mena. Se casó con Elvira Dávila Guillén, nieta de contador Alonso Dávila, uno de los caballeros acompañantes del virrey Diego Colón, y de Elvira Guillén, primera con ese nombre en la familia y miembro, también, de la corte de la virreina María de Toledo. Tuvo que usar el apellido Dávila, antepuesto al de Daza, por requisitos del Mayorazgo.


title: Mayorazgo de Dávila

text: No pudo ocupar el cargo de regidor del Cabildo de Santo Domingo, nombrado el año de su partida.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Por concilio de 1554, entra al Mayorazgo de Dávila, quedando nulo el testamento que mandaba a Francisco de España. Juan asumió el Mayorazgo desde el destierro de Gaspar Dávila el 31 de enero de 1567, hasta el día en que Juan dio a su muerte en el año 1597, siendo este el segundo heredero del Mayorazgo.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Hijo de Juan Dávila Daza y Elvira Dávila Guillén. Casó con María Colón de Toledo, nieta de los virreyes Diego Colón y María de Toledo; y biznieta de Cristóbal Colón, con la que procreó a Luis Dávila Colón de Toledo.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Juan Dávila Guillen asumió el Mayorazgo por menos de dos años por motivo de su muerte, siendo este el tercer heredero de los territorios de Hato Mayor del Rey.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Murió en 1598, dejando el Mayorazgo a su hijo Luis Dávila Colón de Toledo.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Hijo del matrimonio de Luis Dávila Benavides y María Colón de Toledo. Casó con María de Rojas y Guzmán, la cual dejó porque aquella no le procreó hijos, reanudando su vida matrimonial con Francisca Sandoval. Con Francisca procreó a Cristóbal Dávila Sandoval.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Luis Dávila Colón de Toledo, fue uno de los personajes más influyentes de la colonia a fines del siglo XVI, como uno de los postreros representantes en la isla de la familia Colón. Este contrajo el Mayorazgo tras la muerte de su padre, durando desde 1598 hasta 1630, siendo este el heredero que más duro con estas tierras. Por Real Cédula del 9 de noviembre de 1639 fue confirmada la venta de unos de los bienes del Mayorazgo, ya efectuada por escritura del 24 de julio de 1632, en que intervinieron Francisca Sandoval, que con licencia de su marido vendió a Gregorio de Sampayo, habiendo procedido con las de ley “para las cuales fue citado don Gómez Dávila Benavides, inmediato sucesor en él”. Eran dos solares; transacción por 1 300 ducados de vellón de la moneda de la Isla.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Su progenitor permaneció trabajando durante cinco años como pretensor al Ducado de Veragua, en nombre de su hijo. Ejerció de Alguacil Mayor de la Real Audiencia de la isla.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Luis Dávila Colón fue el cuarto heredero del Mayorazgo de los Dávila.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Hijo de Luis Dávila Colón de Toledo y Francisca Sandoval. Casó con doña Isabel Sosa. Fue el quinto heredero del Mayorazgo, durando quince años en el puesto, desde 1630 hasta 1645, desconociéndose la pérdida del Mayorazgo. Fue sustituido por Mariana Dávila Benavides.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Casó con don Rodrigo VI de Bastidas en el año 1642, cuando tenía veintitrés años de edad. Procrearon a Ana María Dávila Bastidas.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Es la primera mujer que hereda el Mayorazgo, por haber sido escogida al morir Luis Dávila Colón de Toledo. A ella corresponde la gloria de desplazar a todos los hombres que heredaban aquellos bienes.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Murió en el año 1694.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Fueron sus padres Rodrigo VI de Bastidas y Mariana Dávila Benavides. Fue su bisabuelo Juan Dávila Daza. Casó con don Antonio Landeche en 1698, personaje principal de su época que portaba el Pendón Real en los actos públicos. Fueron sus hijos Francisco Antonio Dávila Landeche y Josefa Dávila Landeche.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Llegó a ser titular del Mayorazgo de Dávila y quien, al contraer matrimonio con Gonzalo IV Fernández de Oviedo, tuvo que renunciar al mayorazgo para asumir el de los Bastidas, en 1715. Este mayorazgo era el segundo en importancia, después del Mayorazgo del Colón.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Murió años después de abandonar el Mayorazgo de Dávila, en 1716. Los antepasados de Hato Mayor del Rey asignan a esta señora el motivo de llamarse Doña Ana a la cueva y paraje, porque era de su preferencia estos sitios al hato de La Pringamosa como estancia solariega.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Fueron sus padres don Antonio Landeche y Ana María Dávila Bastida. Tras la muerte de su madre en 1716 y de su padre en 1720, Francisco Antonio asume el Mayorazgo a la edad de dieciocho años, debiendo tener la edad de veinticinco años de edad.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Cinco años más adelante a este joven le sorprende la muerte, dejando el Mayorazgo a cargo de su hermana Josefa Dávila Landeche.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Fueron sus padres don Antonio Landeche y Ana María Dávila Bastida. Casó con Don Antonio Coca y Landeche Vevers, procreando a Josefa Ignacia y Diego, quien fue Capitán Real.


title: Mayorazgo de Dávila

text: En 1721 adquiere el Mayorazgo dejado por su hermano Francisco Antonio Dávila Landeche. Tras la unión con Antonio Coca y Landeche Vevers, el Mayorazgo pasa por primera vez a manos de otro apellido, extinguiéndose su apellido por descendencia legal.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Fueron sus padres Antonio Coca y Landeche Vevers y Juana de Bastidas. Fue su hermano, Antonio María Coca Landeche Bastidas.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Entra al Mayorazgo en 1789 y durante su tenencia llega el Tratado de Basilea, firmado entre España y Francia, el cual puso definitivamente fin al dominio de la primera sobre el territorio de la isla de Santo Domingo. Ese dominio se había comenzado a perder desde mediado del siglo XVII, con la presencia de nacionales franceses, ingleses, holandeses y de otras potencias enemigas de España. Durante este proceso muchos colonos españoles huyen de la isla.


title: Mayorazgo de Dávila

text: En 1801 emigra a Puerto Rico y en 1804 Jean-Louis Ferrand emite un decreto secuestrando todas las propiedades de los habitantes de la parte Española, que se han embarcado sin pasaporte.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Fueron sus padres Antonio Coca y Landeche Vevers y Juana de Bastidas. Su hermano, Damián Coca Landeche Bastidas. Casó con doña Josefa Figueroa Torres de Navarra, la madre de doña María Manuela Coca y Figueroa, quien fuese mujer de Domingo de la Rocha y Angulo.


title: Mayorazgo de Dávila

text: En 1800 recibe los bienes del extinguido Mayorazgo. En 1820 y 1821 se suscitaron dificultades acerca de la partición de las propiedades del Mayorazgo entre Antonio María Coca y Felipe Fernández de Castro; pero la discusión del asunto por los tribunales españoles quedó suspensa por el cambio político efectuado por Núñez de Cáceres y sobre todo por la invasión haitiana de la parte española de Santo Domingo en 1822.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Es en 1826 cuando pactan ante un notario de Santo Domingo el reparto de los bienes. El Hato Mayor del Rey tocó a los Coca, pero demás bienes del extinguido Mayorazgo correspondieron a Fernández de Castro.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Nació en Puerto Rico. Hijo de Felipe Fernández y Anastasia Real, naturales de Salamanca. Casó con Manuela Suero Flores, natural de Madrid, hija de Vicente Suero y Josefa Flores. Fue su hijo Manuel Fernández Suero, quien nació el 25 de diciembre de 1825.


title: Mayorazgo de Dávila

text: En 1820 y 1821 se suscitaron dificultades acerca de la partición de las propiedades del Mayorazgo entre Antonio María de Coca y Felipe Fernández de Castro; pero la discusión del asunto por los tribunales españoles quedó suspensa por el cambio político efectuado por Núñez de Cáceres y sobre todo por la invasión haitiana de la parte española de Santo Domingo en 1822.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Considerándose súbdito español, es desterrado a Puerto Rico desde el 11 de mayo de 1822. Poco después representó que poseía en Santo Domingo el mayor Mayorazgo que en la isla había. El ostracismo de los Coca lo forzó a vender parte de sus bienes a Fernández de Castro, quizás por sumas bajas. En este año el gobierno haitiano decretó el secuestro de los bienes inmuebles pertenecientes a los que emigraron siguiendo la bandera de España.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Nació en Jerez de la Frontera, provincia de Cádiz, España. Fueron sus padres Antonio María Coca Landeche Bastidas y Josefa Figueroa Torre de Navarra. Esposa de Domingo de la Rocha Angulo.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Continuo durante el gobierno de Haití poseyendo, como le fue posible, los bienes raíces que quedaban del expresado Mayorazgo. Buena parte de ellos pasaron en ese tiempo a manos indebidas.


title: Mayorazgo de Dávila

text: El 4 de enero de 1826, ante el notario Don José María Pérez, se hizo una transacción que arreglaba para siempre la división de los pocos bienes que quedaban del Mayorazgo. Ese arreglo fue hecho entre María Manuela Coca y Josefa de Coca, hija y heredera de Antonio Coca Landeche, de una parte, y Felipe Fernández de Castro, por otra, en su nombre y en representación de su madre, Anastasia Real viuda de Castro, sus hermanos e hijos legítimos Felipe Fernández de Castro y Anastasia Real. Las tierras del extenso hato de la Pringamosa fueron parte de los bienes que tocaron a Manuela Coca. Los demás terrenos quedaron a disposición de los Fernández de Castro.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Murió en el año 1886.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Mª. de las Mercedes de la Rocha Landeche fundó Hato Mayor del Rey donando sus terrenos a personas sin tierra.


title: Mayorazgo de Dávila

text: La casa de Dávila situada en la calle Las Damas fue construida durante el primer tercio del siglo XVI caracterizándose no solo por ser una de las más completas construcciones de los tiempos de la colonia, sino porque es parte de un complejo de construcciones en el que se incluyera una capilla privada y un fortín también de uso privado, mirando hacia el río Ozama.


title: Mayorazgo de Dávila

text: Se trata de una residencia con decoración nobiliaria, ubicada además, en un lugar estratégico, en el centro de donde se localizaba todas las residencias más importantes de la era colonial. La casa de Dávila es complejo de tres construcciones que incluyen la casa de la familia, el llamado "Fuerte Invencible", que cubría parte de la entrada al río Ozama, y la Capilla de los Remedios, una joya arquitectónica de la época.


title: Mayorazgo de Dávila

text: La casa de familia presenta arquerías mirando hacia un patio interior cuadrado elevado en dos plantas. Amplias habitaciones y pasillos con arcadas caracterizan el edificio.


title: Mayorazgo de Dávila

text: La familia Dávila fue privilegiada con el solar donde construyeron esta residencia, al llegar en un viaje junto al Gobernador Nicolás de Ovando. Como manera de agradar a los que llegaron en este viaje y al gobernador se les otorgaron estas facilidades.


title: Mayorazgo de Dávila

text: En 1712, el "Fuerte del Invencible" había pasado a llamarse "Fuerte de Don Antonio". En la actualidad este edificio histórico lo ocupa el Hostal Nicolás de Ovando, donde se hospedan turistas.


title: AFC Oeste

text: La AFC Oeste es la división del oeste de la Conferencia Americana de la National Football League. La división está compuesta por los Denver Broncos, Kansas City Chiefs, Las Vegas Raiders y Los Angeles Chargers.


title: AFC Oeste

text: La AFC Oeste se formó como resultado de la fusión de la AFL-NFL de 1970. La nueva NFL fue organizada en dos conferencias de tres divisiones cada una. La AFC Oeste original tenía cuatro miembros: Los Denver Broncos, Kansas City Chiefs, Oakland Raiders y San Diego Chargers. Los cuatro equipos eran miembros de la división oeste de la American Football League.


title: AFC Oeste

text: Cuando los Seattle Seahawks y los Tampa Bay Buccaneers empezaron a jugar en 1976, fueron ubicados en la NFC Oeste y la AFC Oeste, respectivamente. Un año más tarde, Seattle fue reubicado en la AFC Oeste y los Buccaneers a la NFC Central. Los Seahawks jugaron en la AFC Oeste hasta el reordenamiento de la liga en 2002. Desde entonces juegan en la NFC Oeste.


title: Magníficat (música)

text: El magníficat es un género de música polifónica vocal religiosa, similar a la cantata, pero basado en el pasaje bíblico de Evangelio de , que comienza «"Magnificat anima mea Dominum"» y que no pertenece al año litúrgico.


title: Magníficat (música)

text: El magníficat era interpretado antes de las misas en festividades religiosas extraordinarias. Este carácter introductorio le confiere una extensión menor a la de las cantatas.


title: Magníficat (música)

text: Destaca en la composición de magníficats la escuela de polifonía española, con autores relevantes como Cristóbal de Morales (primera mitad del siglo XVI) o Tomás Luis de Victoria, ya en la época de la Contrarreforma. Sebastián Aguilera de Heredia compuso en 1618 un conjunto de treinta y seis magníficats titulado "Canticum Beatissimae Virginis deiparae Mariae".


title: Magníficat (música)

text: Johann Sebastian Bach compuso un importante magníficat en mi bemol mayor (BWV 243) interpretado en las vísperas de Navidad de 1723 en Leipzig. Consta cuatro himnos relativos a la Natividad. Más tarde reescribió la obra en la tonalidad de re mayor, prescindiendo de los himnos, y añadiendo voces de trompetas. Es esta la versión que nos es conocida.


title: Magníficat (música)

text: En la actualidad, aunque la producción de este género musical es apenas existente, se puede citar un magníficat escrito en 1997 por el compositor español Jerónimo Maesso.


title: RollerCoaster Tycoon 3

text: RollerCoaster Tycoon 3 es videojuego de simulación y estrategia para PC en el que el jugador se encarga de la administración de un parque de atracciones. Fue desarrollado por la compañía británica de videojuegos Frontier Developments y publicado por Atari, y salió a la venta en octubre de 2004 en América del Norte y en noviembre del mismo año en Europa. Es la secuela de "RollerCoaster Tycoon 2" y la tercera entrega en la serie de "RollerCoaster Tycoon". Aunque "RollerCoaster Tycoon 3" está basado en gran parte en los dos juegos anteriores, Chris Sawyer, el creador de las dos primeras publicaciones de la serie, solamente estuvo involucrado en este juego como "consultor" y no fue uno de los programadores.


title: RollerCoaster Tycoon 3

text: La primera expansión, ¡Empapados! (en inglés "Soaked!"), añade la capacidad de crear parques acuáticos con albercas. Además de piscinas, el jugador puede agregar otras comodidades como bañeras calientes, camastros, trampolines y más. También incluye novedades como toboganes de agua y ríos de descanso, además de atracciones no acuáticas. El bronceado es otro concepto nuevo en ¡Empapados! Se incluyen también espectáculos de delfines y orcas. En este paquete de expansión se incluyen nuevos temas para el parque: "Atlantis" (reino sub-acuático) e "Isla Paraíso" (isla tropical). La música en este juego es de tipo disco y tropical.


title: RollerCoaster Tycoon 3

text: La segunda expansión, ¡Salvaje! ("Wild!" en inglés), presenta instalaciones con animales y muchas atracciones nuevas de tipo safari. Incluye atracciones y montañas rusas de esta expansión.


title: RollerCoaster Tycoon 3

text: Algunas de sus nuevas características es la Coaster Cam, con que puedes montar tus propias atracciones. También puedes ver información de la gente que visita tu parque, por ejemplo, acerca de su grupo o familia. En la expansión Salvaje trae la Animal Cam, con que puedes jugar como si fueras uno de los animales del recinto, así como poner música en tus atracciones. También incluye campañas, con las que se desbloquean diseños de montaña rusa.  Muchos miembros de la comunidad de "RollerCoaster Tycoon" no estuvieron contentos cuando Frontier Developments retiró a Chris Sawyer de esta versión. Algunos usuarios consideraban que el juego era inferior a los dos primeros, incluso con la adición de las gráficas en 3D y muchas nuevas características. Estuvieron descontentos también con la cantidad de errores de software en el juego, por ejemplo, trabajadores que se quedaban atascados en los enrejados y que el juego se congelara. Hay parches disponibles en varios sitios que arreglan estos errores encontrados en la primera versión.


title: RollerCoaster Tycoon 3

text: También ha habido quejas acerca de las tarjetas de gráficos y sobre la necesidad de tener computadoras y procesadores de alta calidad para que el juego corra con normalidad. Se necesitan poderosas máquinas para usar el juego con alto detalle sin que se vuelva más lento. Los parques especialmente grandes pueden agregar una significante resistencia incluso en las computadoras y procesadores más rápidos. Algunos jugadores no pueden ver el agua porque sus tarjetas de gráficos no la pueden presentar. Los otros juegos no necesitaron tajetas de gráficos de alta calidad, lo que los hicieron accesibles a más personas.


title: RollerCoaster Tycoon 3

text: No obstante, "RollerCoaster Tycoon 3" recibió grandes elogios en sus críticas en muchos sitios de internet de videojuegos.


title: Escuadrón Supremo

text: El Escuadrón Supremo ("Squadron Supreme" en el original) es un equipo de superhéroes ficticios que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics, de los cuales hay varias versiones alternativas notables. El equipo original fue creado por Roy Thomas y John Buscema, y se derivó del equipo de supervillanos creado previamente el Escuadrón Siniestro.


title: Escuadrón Supremo

text: Los miembros principales del Escuadrón Supremo son Hiperión, Nighthawk, Doctor Espectro, Princesa Poder y Zumbador. El equipo también tiene varios miembros menores. Los miembros del equipo se basan en personajes publicados por el rival DC Comics, y es un suplente de la Liga de la Justicia.Más adelante se agregaron a la lista varios personajes que no estaban basados en héroes de DC.


title: Escuadrón Supremo

text: El Escuadrón Supremo es encontrado por primera vez por cuatro miembros de los Vengadores: Visión, Quicksilver, Bruja Escarlata y Goliat, que han llegado al universo Tierra-712 por error.Los Vengadores inicialmente están confundidos, ya que varios miembros del Escuadrón Supremo tienen nombres y poderes idénticos al Escuadrón Siniestro, un grupo de villanos previamente encontrados.


title: Escuadrón Supremo

text: Aunque este paralelo fue una elección deliberada del escritor Roy Thomas, creó confusión en el departamento de producción de Marvel, ya que las portadas de "Avengers" # 85 y # 141 (noviembre de 1975) afirmaban que era el Escuadrón Siniestro el que se presentaba en ambas historias. Después de una breve batalla, los Vengadores ayudan al Escuadrón Supremo a enfrentar la amenaza global que representa el mutante Niño-Cerebro, antes de regresar a su propio universo.El Escuadrón Supremo tiene otra serie de escaramuzas con los Vengadores diseñados por el grupo El Cártel de las Serpientes, pero finalmente unen sus fuerzas y evitan el uso de la Corona Serpiente.


title: Escuadrón Supremo

text: El equipo reaparece brevemente en el título "Thor", cuando la versión malvada de Hyperion ataca la versión Tierra-712.El Escuadrón aparece en el título "Defensores" como peones controlados por la mente de las entidades Mente Suprema y Null, la oscuridad viviente, pero son liberados y junto a los Defensores derrotan a los villanos.En Tierra-712, sin embargo, queda en un estado post-apocalíptico.


title: Escuadrón Supremo

text: El Escuadrón Supremo se presentó luego en una miniserie de 12 números autoproclamada (septiembre de 1985 - agosto de 1986) por el escritor Mark Gruenwald,que retoma desde donde Tierra-712 fue visto por última vez en "Defenders" # 114. El Escuadrón, dirigido por Hyperion, cree que tiene el conocimiento y el poder para recrear el mundo y crear una utopía. Nighthawk protesta, creyendo que el Escuadrón debe servir y no gobernar. El tema se somete a votación, con el llamado "Programa Utopía" favorecido por la mayoría del Escuadrón; Nighthawk, incapaz de aceptar la decisión con la conciencia tranquila, dimite del equipo. El Escuadrón asume el control general del gobierno de los Estados Unidos y rehace la nación en una utopía virtual. El equipo implementa una serie de cambios radicales, que incluyen revelar sus identidades secretas; instituir un programa de modificación de conducta en las cárceles donde los reclusos se ven obligados a someterse a un proceso que inhibe mentalmente sus instintos criminales; hacer cumplir una estricta política de control de armas; y desarrollar tecnología médica para preservar criogénicamente a los muertos.


title: Escuadrón Supremo

text: A pesar de los avances económicos y tecnológicos, hay retrocesos: Arquero Dorado abusa de la tecnología de modificación del comportamiento al obligar a su compañera Lady Lark (que acababa de rechazar su propuesta de matrimonio) a amarlo, lo que resultó en su eventual destitución del equipo; Anfibión se vuelve cada vez más disgustado con los métodos del Escuadrón, especialmente con la tecnología de modificación del comportamiento, y su desilusión finalmente lo lleva a destruir esa tecnología y abandonar el Escuadrón y el mundo de la superficie por completo; Nuke inadvertidamente mata a sus padres a través de una liberación de radiación inadvertida e incontrolable y muere mientras lucha contra el Doctor Espectro durante un alboroto; y Tom Thumb, mientras desarrolla muchas de las tecnologías utilizadas en el Programa Utopía del Escuadrón, descubre que tiene cáncer pero decide no informar a sus compañeros de equipo, y finalmente sucumbe a la enfermedad.


title: Escuadrón Supremo

text: Prediciendo un resultado de pesadilla, Nighthawk, con la ayuda del Hechicero Supremo de su mundo, el Profesor Imam, cruza el límite dimensional hacia la Tierra-616 para solicitar la ayuda de los Vengadores. A pesar de que su solicitud es denegada, él puede contar con la ayuda de tres de sus antiguos enemigos, que huyeron a esta Tierra para escapar de las acciones del Escuadrón.Volviendo a su mundo natal, Nighthawk finalmente se ve obligado a enfrentarse a sus antiguos compañeros de equipo con un nuevo equipo al que llama Redentor, que también incluye al antiguo miembro del Escuadrón Arquero Dorado (ahora conocido como Arquero Negro). Se produce una batalla brutal en la que mueren varios miembros de ambos equipos, incluido Nighthawk. Un horrorizado Hyperion se da cuenta de que Nighthawk tenía razón: el Escuadrón, a pesar de tener buenas intenciones, había creado inadvertidamente un estado totalitario, con ellos mismos como sus dictadores. El Escuadrón se rinde, se disgrega y devuelve el control de los Estados Unidos al gobierno.


title: Escuadrón Supremo

text: En una secuela de novela gráfica de Gruenwald, Ryan y Inker Al Williamson, "Squadron Supreme: Death of a Universe", los restos del equipo se reúnen para luchar contra Nth Man. Aunque tienen éxito, varios miembros del Escuadrón son asesinados, y el resto (Hyperion, Doctor Espectro, Zumbador, Princesa Poder, Lady Lark (ahora conocida como Skylark), Moonglow, Haywire y Shape) abandonados en el universo de Marvel.


title: Escuadrón Supremo

text: El Escuadrón se encuentra con el héroe Quasar y se traslada a la instalación gubernamental Proyecto Pegaso. Después de otro encuentro con Mente Suprema y una visita al mundo de laboratorio del Extraño,el Escuadrón intentó sin éxito regresar a su propio universo,y los miembros Hyperion, Doctor Espectro y Zumbador luchan contra la entidad Deathurge.


title: Escuadrón Supremo

text: Todo el Escuadrón Supremo aparece en una historia de Los Vengadores con ellos que finalmente los devuelve a su universo natal.El Escuadrón Supremo de un solo disparo : Nuevo Orden Mundial revela que Earth-712 ahora está dominado por corporaciones que usan las propias tecnologías Utopía del Escuadrón.


title: Escuadrón Supremo

text: El Escuadrón entró en conflicto con un nuevo gobierno cuando un equipo interdimensional llamado Exiliados, viajando desde el universo Tierra-616, revela que el gobierno había manipulado las elecciones a través de un fraude electoral mundial. El Escuadrón y los Exiliados deponen al nuevo gobierno e intentan permitir que la sociedad progrese sin una participación sobrehumana.


title: Escuadrón Supremo

text: En 2015, se anunció una nueva serie Escuadrón Supremo, con James Robinson escribiendo y Leonard Kirk dibujando. La serie incorporará personajes de diversas realidades (que fueron destruidas durante la historia de "Time Runs Out") después de la historia de Secret Wars como Nighthawk de Tierra-31916 (que fue el escenario del poder supremo y fue destruida por la Camarilla), Hyperion de Tierra-13034 (que fue destruida al colisionar con otro universo), Doctor Espectro de Tierra-4290001 (el hogar de la Gran Sociedad que fue previamente destruida por Namor), Blur de Tierra-148611 (el escenario del Nuevo Universo), y Princesa Poder de Tierra-21195 (que fue rescatada para la ubicación de Utopolis en Battleworld).Tras la destrucción de sus mundos de las incursiones resultantes, Nighthawk de Tierra-31916, Hyperion de Tierra-13034, Doctor Espectro de Tierra-4290001, Blur de Tierra-148611 y Princesa Poder de Tierra-712 se refugian en la Tierra -616. Juntos, formaron la versión Tierra-616 del Escuadrón Supremo y protegerán su hogar de cualquier amenaza a cualquier costo.


title: Escuadrón Supremo

text: La primera acción del Escuadrón Supremo fue vengarse de Namor por lo que le sucedió a los mundos de algunos de sus miembros. Atacaron Atlantis donde Hyperion decapitó a Namor y Zarda mató a Attuma. La pelea terminó con Hyperion levantando Atlantis sobre el océano y tirándolo al suelo lo suficiente como para matar a los atlantes restantes presentes.Las acciones causadas por el Escuadrón Supremo llevaron a la División de la Unidad de los Vengadores a detenerlos antes de que cualquier otra persona sea asesinada por su mano.El Escuadrón Supremo fue salvado por Thundra y luego teletransportado a Weirdworld.Fue aquí donde el Escuadrón Supremo se separó y terminó encontrando a un resucitado Doctor Druid que planeó controlar las mentes de los habitantes de Weirdworld.El Escuadrón Supremo rompió el cristal que mejoró los poderes de control mental del Doctor Druid y regresó a casa. Resultó que Princesa Poder permaneció en el mundo extraño donde resultó ser el Escuadrón Supremo de la Mujer Guerrera de la Tierra-21195. Thundra se puso del lado del Escuadrón Supremo, mientras que no estaba seguro de si debería ayudar al Escuadrón Supremo a proteger el mundo o proteger al mundo del Escuadrón Supremo.Eventualmente, a través de las modificaciones mágicas de Modred el Místico a la máquina del tiempo de Reed Richards, Hyperion y Doctor Espectro se transforman accidentalmente en "fantasmas" efímeros, atrapados en el pasado; específicamente durante el ataque del escuadrón en Atlantis y justo antes de que Hyperion mate a Namor. Decidieron cambiar el pasado arrastrando este Namor pasado al presente, y así "resucitarlo". Aunque esta acción es fácil para Hyperion, quien ha tenido dudas sobre el método asesino que este nuevo Escuadrón Supremo ha estado usando, es más difícil para el Doctor Espectro, ya que Namor es responsable de destruir su Tierra. Al final del arco de la historia, Hyperion lidera la acción para disolver el escuadrón, y cada miembro sigue su propio camino.


title: Escuadrón Supremo

text: La huella de Marvel MAX del público maduro muestra las aventuras de la versión Tierra-31916 del Escuadrón Supremo. Este equipo es una versión reiniciada, con todos los personajes completamente rediseñados.


title: Escuadrón Supremo

text: Esta versión del Escuadrón Supremo conoció a los Ultimates durante la miniserie de "Ultimate Power."La conclusión de esta serie dejó a Zarda, un miembro del Escuadrón Supremo, en el Universo Ultimate Marvel, y Nick Fury en el Universo Escuadrón Supremo.Nick Fury, sin embargo, finalmente regresó al universo de Ultimate Marvel.


title: Escuadrón Supremo

text: El Escuadrón Supremo aparece en la serie de 2011 "Marvel Zombies Supreme", que ve a los miembros del equipo infectados con un virus zombi desarrollado por un genetista trastornado.Se revela en la serie que estos son clones del Escuadrón Supremo, y la historia está ambientada en el universo primario de Tierra-616 de Marvel.


title: Cecil Scott Forester

text: Cecil Louis Troughton Smith (El Cairo, 27 de agosto de 1899 - 2 de abril de 1966), conocido por su seudónimo, Cecil Scott "C. S." Forester, escritor británico afamado por su saga sobre la marina real en las Guerras Napoleónicas de la mano de su protagonista Horacio Hornblower y guionista de Hollywood.


title: Cecil Scott Forester

text: Nació en El Cairo, Egipto donde su padre George Foster Smith, docente inglés era funcionario del gobierno británico.Su madre era Sarah Medhurst Troughton. Realizó estudios de Medicina que no concluyó.


title: Cecil Scott Forester

text: Su primer éxito como escrito fue la novela "Payment Deferred" (1926). Esta obra junto otras tales como "Orgullo y Pasión" (1933) y "La Reina del África" (1935), fueron llevadas al cine.


title: Cecil Scott Forester

text: En el género de novela naval se destaca la saga protagoniza por el navegante ficticio Horatio Hornblower (1937–1957) basada a partir del epistolario que se conserva National Maritime Museum.


title: Cecil Scott Forester

text: Impulsado por Forester, Roald Dahl escribió su primer trabajo publicado, "Pan comido", que fue comprado por el "Saturday Evening Post" por mil dólares, publicado el 1 de agosto de 1942, lo que impulsó la carrera de Roald como escritor.


title: Darkstars

text: Los Darkstars ("Estrellas Negras") componen un escuadrón intergaláctico ficticio que apareció en DC Comics durante la década de 1990. Fueron presentados por primera vez en "Darkstars" N.º 1 (octubre de 1992).


title: Darkstars

text: Los Darkstars fueron creados y dirigidos por los Controladores, un grupo disidente de ex Guardianes del Universo. Pese a que su objetivo era establecer el orden en el universo, la antigua raza maltusiana conocida como los Controladores prefería el aislamiento.


title: Darkstars

text: Los Controladores crearon a N.E.M.O., siglas para "Network for the Establishment and Maintenance of Order" (en español, "Red para Establecer y Mantener el Orden"). N.E.M.O. apartaba los disturbios galácticos del dominio de los Controladores. Los Controladores no pretendían utilizar a N.E.M.O. para el beneficio de otras razas, pero fue así. Con el paso de los milenios, los Controladores se dieron cuenta de que podían tener un papel más activo si atacaran el caos desde sus raíces. A pesar de todo el bien que realizaban, existían demasiados operarios de N.E.M.O. en muchos lugares distintos. Juntos, N.E.M.O. y los Controladores idearon un nuevo plan para asegurar el orden; así, fueron creados los Darkstars. El primero de estos nuevos miles de protectores se llamaba Druu.


title: Darkstars

text: El primer Darkstar en llegar a la Tierra fue Ferrin Colos, quien buscaba al supervillano Evil Star. Habiendo recibido autorización, Colos designó a dos humanos como sus subalternos y les otorgó el uniforme de los Darkstars (aunque estos eran versiones menos poderosas del mismo).


title: Darkstars

text: Luego del colapso de la Batería de Poder Central de los Green Lantern Corps en Oa, los Controladores decidieron expandir el proyecto Darkstar. Así, los Darkstars llenaron el vacío que dejó el fracaso de las legiones de los Guardianes. Después del colapso de los Corps, muchos ex Linternas Verdes pasaron a formar parte de los Darkstars; incluso John Stewart fue nombrado líder de campo.


title: Darkstars

text: Con el paso del tiempo, los Controladores expresaron su preocupación acerca de su efectividad. Más específicamente, les preocupaba que los Darkstars siguiesen sus propios objetivos antes que los de ellos mismos, por lo que retiraron su apoyo al grupo. Esto provocó que muchos de los primeros uniformes quedaran inutilizados ya que dependían de la energía transmitida por los Controladores. Los trajes más modernos no fueron afectados debido a que eran autónomos.


title: Darkstars

text: Grayven, hijo de Darkseid, asesinó a muchos Darkstars y varios de sus trajes fueron destruidos en el combate que ocurrió sobre el planeta Rann. Además, Grayven fue quien dejó inválido a John Stewart. El Linterna Verde Kyle Rayner puso fin a la batalla, pero los Darkstars habían sido exterminados: solo cuatro Darkstars sobrevivieron para ayudar a reconstruir Ranagar, y al poco tiempo, Galius Zed es asesinado por Fatality.


title: Darkstars

text: Más tarde, los últimos Darkstars (Ferrin Colos, Chaser Bron y Munchuk) dieron sus vidas para salvar al universo del vampiro Starbreaker al succionar grandes cantidades de poder del villano, pero sus trajes se rompieron y todos fueron desintegrados. Dichos acontecimientos ocurren en la miniserie "Adam Strange: Rapto planetario" escrito por Diggle y dibujado por Ferry. Sin embargo, podría haber un último Darkstar: el detestado G'nort, quien conserva su traje aunque se desconoce si todavía contiene algo de poder.


title: Darkstars

text: En las miniseries de 2006: "Omega Men" y "Mystery in Space", una organización llamada Darkstars está activa en el sistema Vega, sirviendo de misioneros para Lady Styx. Es implcicito que Styx simplemente se apropió de los uniformes y equipamiento de los antiguos Darkstars y se los entregó a sus "minions".


title: Darkstars

text: Entre el equipamiento robado por la perseguidora Kate Spencer cuando ella se convirtió en el octavo Manhunter está un exo-manto que anteriormente pertenecía a un Darkstar desconocido. Como se ve en "Manhunter" #32 (septiembre de 2008), el exo-manto reacciona de manera negativa a un escarabajo "Reach" ligado al Blue Beetle Jaime Reyes. Al parecer los Controladores programaron un instintivo rechaso a los "Reach" dentro de todos los exo-mantos, justamente como los Guardianes del Universo hicieron con los Anillos de Poder utilizados por los Green Lantern Corps.


title: Darkstars

text: Los agentes de los Controladores llevaban un traje llamado "exo-manto" que confería inmenso poder a su dueño. Fuerza, velocidad y agilidad podían ser incrementados a niveles superhumanos al tiempo que un campo de fuerza personal bloqueaba cualquier impacto y disparo de armas de energía. El campo de fuerza podía expandirse hasta un límite para permitir que un Darkstar protegiese a otros. El exo-manto estaba equipado con dos unidades de másers, capaces de realizar descargas de energía. A menudo los Darkstars recibían una intervención quirúrgica para obtener un control instantáneo de los masers en lugar del retraso de milisegundos que acarrea la versión menos poderosa del exo-manto. Un poderoso cañón montado a un hombro completaba el sistema de masers del traje. Con el exo-manto, podían alcanzarse grandes velocidades durante el vuelo mientras el campo de fuerza brindaba protección contra la ficción del viento.


title: Darkstars

text: Aunque los Darkstars podían operar en el espacio, recibían sus propias naves espaciales para viajes largos. Además, N.E.M.O. se enorgullecía de los enormes cruceros capaces de transportar a todo un escuadrón de agentes. Con los cruceros, los Darkstars podían operar a grandes distancias, independientes del mundo de los Controladores. La distancia entre un Darkstar y los Controladores significaba que debía actuar por su cuenta y que las decisiones debían efectuarse sin vacilación.


title: Darkstars

text: Un exo-manto parcialmente funcional llegó a las manos de la fiscal federal Kate Spencer, quien utilizó sus capacidades para convertirse en la nueva Manhunter.


title: Sid y Marty Krofft

text: Sid y Marty Krofft conforman un prolífico equipo de hermanos productores de televisión que fueron influyentes en programas infantiles y de programas de variedades, particularmente entre los años 1970 y a principios de los 80's. Son en gran parte conocidos por un peculiar estilo de ambiciosos programas de fantasía, en donde con frecuencia aparecían marionetas grandes, argumentos conceptuales ligeros y uso extenso de efectos especiales de bajo presupuesto. El equipo también dominó el área de los programas de celebridades musicales y de variedad, durante el periodo.


title: Sid y Marty Krofft

text: Sid Krofft nació el 30 de julio de 1929 en Montreal; su hermano Marty nació allí el 9 de abril de 1937. Sid Krofft era un conocido titiritero que trabajó en vodevil y figuraba como intérprete en el Ringling Brothers and Barnum & Bailey Circus. En los años 1940s, Sid creó un show de títeres donde él interpretaba por su propia cuenta a varios personajes, "The Unusual Artistry of Sid Krofft" (El Arte Inusual de Sid Krofft), llevándolo a cabo, casi por todo el mundo. Él y Marty diseñaron las marionetas intricadas en el show. En 1957, los Kroffts crearon "Les Poupées de Paris," un show de títeres con temas más maduros.


title: Sid y Marty Krofft

text: La carrera como productores de los Kroffts empezó en 1969 con el hito del programa infantil "H.R. Pufnstuf". La serie introdujo el marcado estilo Krofft: a un tamaño escala, diseños pintorescos, uso de títeres y efectos especiales. Tenía como protagonista a un muchacho que había sido engañado para llegar a un mundo de fantasía alterno, del cual nunca puede escapar; el equipo estableció así, una fórmula de narración que utilizarían muy a menudo. Los Kroffts también realizaron favorables manías por la creación de historias de superhéroes, a menudo con niños implicados como los héroes o como parte de un equipo de estos.


title: Sid y Marty Krofft

text: Las particularmente visionarias y populares producciones de los Kroffts incluyen: "Land of the Lost" (1974), "Electra Woman and Dyna Girl" (1976), "Wonderbug" (1976), "The Bugaloos" (1970), "Sigmund and the Sea Monsters" (1973) y "Lidsville" (1971).


title: Sid y Marty Krofft

text: En 1976, un desarrollador le pidió a los Kroffts diseñar un parque de atracciones para el complejo de Omni International, en el centro de la ciudad de Atlanta. The World of Sid and Marty Krofft fue el primer parque de atracciones de interior en el mundo, pero debido a la poca atención, fue cerrado después de seis meses. Entre otras cosas, la carencia de atención fue culpable; en ese hecho el complejo Omni — el lugar del parque — no fue percibido como un lugar seguro para visitar el parque cuando estaba abierto. El complejo ha experimentado desde entonces muchas y diversas renovaciones, cambiándolo lo más notablemente posible, a un complejo al aire libre y de interior. El nivel de seguridad es mucho más alto hoy en día, y el complejo ya no tiene la fama de ser un lugar peligroso a visitar. El parque de atracciones ocupó una sección del Omni que se encontraba varias plantas más arriba de la planta baja.


title: Sid y Marty Krofft

text: La escalera móvil más grande del mundo y de mayor durabilidad fue construida para el parque, y fue la responsable de no dejar pasar a los huéspedes por la entrada del parque desde la planta baja del complejo Omni. Sigue estando todavía en funcionamiento, aunque para los visitantes regulares del recorrido del CNN Center, para ir de una parte del tour a otra.


title: Sid y Marty Krofft

text: En una muy creativa armonía con la naturaleza (en alusión a los tocayos del parque), el sitio ofrece elaboradas atracciones, tales como un carrusel gigante adornado con cristales, y también una máquina gigante de pinball conocida por dar un paseo, en el cual, los jinetes se sientan dentro de vainas gigantes en forma de bolas, que rebotan a través de la "máquina", de manera similar a como lo hace una bola dentro de una máquina de pinball automática.


title: Sid y Marty Krofft

text: El espacio del parque es actualmente ocupado para parte de las operaciones de CNN Atlanta. Algunos segmentos para el show de televisión de sábado en la mañana de los Kroffts, fueron filmados en el complejo Omni. En el lobby del complejo Omni está todavía presente, un modelo a escala de la escalera móvil, construido cuando el parque de atracciones todavía estaba abierto. Una mirada final del modelo mostraba al parque, como estaba en el detalle, lleno de colores.


title: Sid y Marty Krofft

text: Los memorables programas infantiles de los Kroffts se han desarrollado en un amplio y duradero público, en gran parte entre los adultos que miraron los shows como si fueran verdaderos niños. Las producciones de los Kroffts han sido incluidas prominentemente en una categoría del espectáculo conocida como campo.


title: Sid y Marty Krofft

text: Los Kroffts también fueron responsables de un gran número de programas de música y de variedades de gran audiencia. Estos shows también tendieron a emplear una fórmula confiable, en este caso teniendo a un anfitrión o equipo de anfitriones del espectáculo, celebridades invitadas semanalmente, ostentosos y coloridos escenarios, frecuentes intervalos de guion de bromas, chistes de maquinistas, "corny" (trillado), y un bondadoso sketch cómico.


title: Sid y Marty Krofft

text: Los Kroffts han salido de vez en cuando de su exitosa fórmula, esto es notable en una nueva versión de "Family Affair" (2002) y en la sátira política con marionetas, "D.C. Follies" (1987). Recientemente, el equipo ha procurado actualizar algunas de sus series para una generación más joven, incluyendo nuevas versiones de "Land Of The Lost", "Electra Woman y Dyna Girl", y "H.R. Pufnstuf".


title: Sid y Marty Krofft

text: A menudo, los Kroffts son reconocibles por su visión y la creatividad ambiciosa de sus proyectos. Además de sus pintorescos e hiperactivo-cinéticos programas, ellos crearon con frecuencia programas infantiles con historias complejas, protagonistas inusuales, únicas y modernas sensibilidades, o con más tonos de acción que los shows infantiles.


title: Sid y Marty Krofft

text: El renombre del "campo" de los Kroffts proviene, en gran parte, de los valores de las producciones de los shows a bajo presupuesto, de la sensación — a menudo surrealista — de algunos de los programas, el estilo único de la música y diseño de los años 70's, y muchas referencias intencionales o inintencionales del uso de las drogas psicotrópicas. Entrevistas


title: Mexticacán

text: Mexticacán es un pueblo y municipio de la Región Altos Sur del estado de Jalisco, México.


title: Mexticacán

text: Mexticacán proviene del náhuatl "Mizquiticacán" y tiene los siguientes significados:


title: Mexticacán

text: Mezquitl = mezquite, itic = dentro, can = lugar; que significa “lugar entre mezquites”.


title: Mexticacán

text: Mexticacán aparece en la toponímica del estado de Jalisco como el “Lugar donde está el templo de la luna” Metztli = luna, teocalli = templo, can = lugar y Metztli = luna, cacán = lugares, “Lugares con luna”.


title: Mexticacán

text: A partir de la creación del escudo y el inicio de las Ferias Invernales Mexticacán se popularizó con la interpretación de “Lugar donde se trabaja a la faz de la luna”.


title: Mexticacán

text: Gran número de sus antiguos pobladores se dedicaban a fabricar loza de barro y cuando no les alcanzaba el día para sus labores, salían al patio de la casa a proseguir su faena, aprovechando la luz de la luna. Esta es la explicación de su nombre ""Hombres que trabajan a la luz de la luna"".El lugar ya estaba poblado a la llegada de los españoles. Sus primeros pobladores fueron tecuexes, que situaban sus poblados en la falda de los montes, donde formaban verdaderas fortalezas para defenderse de los chichimecas. Hacia principios del siglo VII se registró una arrolladora inmigración en toda la región y particularmente en los pueblos tecuexes; los caxcanos peregrinantes de origen nahuatlaca pelearon valerosamente contra los belicosos tecuexes, contra los zacatecos, huachichiles y otros sin tregua ni descanso, continuaron ensanchando el campo de sus conquistas fundando muchas poblaciones, entre ellas Mexticacán. Antes de la conquista este lugar era el cacicazgo de Mexticacán.


title: Mexticacán

text: Nuño Beltrán de Guzmán expedicionó por esta zona tratando de someter a los aborígenes de Nochistlán Zacatecas, en donde estuvo a punto de perecer en una emboscada que le tendieron en el peñón de Nochistlán. En las navidades de 1531 esta población fue conquistada por el capitán español Cristóbal de Oñate, enviado por Nuño de Guzmán, llevando como oficial a Miguel de Ibarra, de quien tomo su apellido la profunda barranca y el paso del río Santiago Tolotlán por haber sido el primero en vadearlo. En 1825 Mexticacán tiene ayuntamiento; el 12 de enero de 1836 queda como sección municipal y el 13 de marzo de 1837 es cabecera de partido del distrito de lagos, perteneciendo al partido de Teocaltiche. Posteriormente, de 1869 a 1895 perteneció al 11º cantón de Teocaltiche. El 19 de abril de 1879 se le concedió el título de villa al pueblo de Mexticacán.


title: Mexticacán

text: El Escudo de Mexticacán es una creación y propuesta de los señores: Plutarco Lomelí Padilla, Juan López, Natalio García, Humberto Mejía Ruvalcaba, Jesús Mejía Pérez y Juan Lomelí Jáuregui, quienes le encargan al reconocido acuarelista jalisciense Alfonso de Lara Gallardo el diseño en 1964.


title: Mexticacán

text: Los colores azul y amarillo son los representativos del estado de Jalisco.


title: Mexticacán

text: El yelmo y la alabarda representan la presencia de los conquistadores españoles en estas tierras.


title: Mexticacán

text: La figura del Templo Parroquial alude al fervor religioso de los habitantes de este municipio.


title: Mexticacán

text: En rojo, el cerro del Corazón de Jesús que es distintivo de esta municipalidad.


title: Mexticacán

text: El jeroglífico prehispánico del ojo es una referencia de la toponimia de Jalisco


title: Mexticacán

text: La luna representan el trabajo y laboriosidad de los oriundos de este municipio, haciendo referencia a una de las interpretaciones del nombre Mexticacán ""Hombres trabajando a la luz de la luna"".


title: Mexticacán

text: Posterior a su creación en 1964 este escudo es utilizado en papelería oficial del H. Ayuntamiento.


title: Mexticacán

text: Mexticacán se encuentra situado en la parte noroeste de Jalisco entre las coordenadas 21º12’00" a 21º24’00" de latitud norte y 102º37’00" a 102º51’40" longitud oeste; a una altura de 1,630 metros sobre el nivel del mar.


title: Mexticacán

text: El municipio colinda al norte con el estado de Zacatecas; al este con el estado de Zacatecas y los municipios de Teocaltiche, Jalostotitlán y Cañadas de Obregón; al sur con los municipios de Cañadas de Obregón y Yahualica de González Gallo; al oeste con los municipios de Yahualica de González Gallo y el estado de Zacatecas.


title: Mexticacán

text: El Bajío Occidental es una subregión del Bajío Mexicano que alberga las tierras al norte y occidente de dicho territorio. Incluye partes del estado de Aguascalientes, Zacatecas, los Altos de Jalisco y llega en su extremo oeste a la ciudad de Guadalajara.El crecimiento económico de la región es comparado al de las potencias asiáticas.


title: Mexticacán

text: En general su superficie está conformada por zonas planas (63%), también hay zonas semiplanas (32%) y zonas accidentadas (5%).


title: Mexticacán

text: Suelos. El territorio está constituido principalmente por rocas ígneas y sedimentarias, con algunas cúspides de antiguos volcanes y algunos manchones de basalto. La composición de los suelos de tipos predominantes Planosol Eutrico y Feozem Háplico. El municipio tiene una superficie de 20,499 hectáreas de las cuales 12,400 son utilizadas con fines agrícolas, 7,942 en la actividad pecuaria, 64 son de uso forestal y 93 son suelo urbano. En lo que a la propiedad se refiere, una extensión de 19,967 hectáreas es privada y otra de 532 es ejidal; no existiendo propiedad comunal.


title: Mexticacán

text: Sus recursos hidrológicos son proporcionados por los ríos: El Verde e Ipalco; los arroyos: El Capulín, que es permanente, El Gato, Cañada Honda y Los Tepetates; Agua Blanca, El Frontón y Arrastradero; las presas de almacenamiento: Mexticacán, San Nicolas, Santa Rita y Potrero del Bajío.


title: Mexticacán

text: El clima es semiseco, con otoño, invierno y primavera secos, y templado, sin cambio térmico invernal bien definido. La temperatura media anual es de 18.3 °C, con máxima de 37 °C y mínima de -2 °C. Contando con una precipitación media de 618.3 milímetros. El promedio anual de días con heladas es de 20.8. Los vientos dominantes son en dirección del noroeste al sur.


title: Mexticacán

text: Su vegetación se compone de bosques naturales con especies como: cedro, sabino, álamo y mezquite. Con respecto a la fauna, existen especies menores como el tlacuache, conejo, ardilla, aves y algunos reptiles.


title: Mexticacán

text: Ganadería. Se cría ganado bovino, ovino, caprino, equino y porcino.


title: Mexticacán

text: Agricultura. Destacan el maíz, sorgo y frijol.


title: Mexticacán

text: Comercio. Predominan los establecimientos dedicados a la venta de productos de primera necesidad y los comercios mixtos que venden en pequeña escala artículos diversos.


title: Mexticacán

text: Industria. Destaca la explotación de minas, canteras y fabricación de productos helados (nieve y paletas).


title: Mexticacán

text: Servicios. Se prestan servicios profesionales, técnicos comunales, sociales, personales y de mantenimiento.


title: Mexticacán

text: Pesca. Se captura bagre y carpa para consumo local.


title: Mexticacán

text: Mexticacán cuenta con varios centros educativos de educación básica, pre-escolar, primaria, secundaria y preparatoria.


title: Mexticacán

text: Pre-escolar


title: Mexticacán

text: Primaria


title: Mexticacán

text: Secundaria


title: Mexticacán

text: Preparatoria


title: Mexticacán

text: Artesanías


title: Mexticacán

text: Templos


title: Mexticacán

text: Parques y reservas


title: Mexticacán

text: Sitios históricos


title: Mexticacán

text: Fiestas civiles


title: Mexticacán

text: Fiestas religiosashttps://web.archive.org/web/20100502043724/http://seijal.jalisco.gob.mx/ Sistema de información del Estado de Jalisco] http://www.mexticacan.jalisco.gob.mx/index.html


title: Obras cumbres (álbum de Los Caballeros de La Quema)

text: Recopilación de toda la carrera de Los Caballeros de la Quema. Editado en el 2006. Contiene canciones de todos sus discos y dos canciones que no salieron en los discos oficiales, Rosa, rosa (Que apareció en el disco tributo a Sandro) y Voy a ser tu cruz (Tema que forma parte de la banda sonora de la película Condor Crux).


title: Socket S1

text: El Socket S1 es el zócalo utilizado por AMD para sus microprocesadores Turion 64, Turion 64 X2, Athlon 64 Mobile y, mobile Sempron en su versión para portátiles. Salió al público junto con el microprocesador Turion 64 X2 (doble núcleo) el 17 de mayo de 2006. El socket S1 tiene 638 pines, y reemplaza al existente Socket 754 para laptops (portátiles). Se espera que aparezcan motherboards (placas madre) para escritorio que usen el socket S1, al igual que muchas que usan el Socket 479 del Intel Pentium M, el cual también es un microprocesador para laptops.


title: Socket S1

text: El Socket S1 incluye soporte para memoria DDR2 SDRAM doble canal (dual-channel), CPUs de doble núcleo para portátiles y tecnología de virtualización, esto con la intención de competir con la línea de microprocesadores Core 2 Duo Mobile de Intel.


title: Socket S1

text: El Socket S1 hace parte de la nueva generación de sockets para microprocesadores de AMD, junto con el Socket F (servidores) y el Socket AM2 (PC de escritorio).


title: Darwin IV

text: Darwin IV es un planeta ficticio, el lugar principal del libro Expedition de Wayne Barlowe. Darwin IV se ubica en un sistema planetario que contiene dos soles. Se caracteriza por su singular biosfera que no es mayormente parecida a la nuestra. El nombre hace a honor al descubridor de la evolución, Charles Darwin.


title: Darwin IV

text: Darwin IV es un planeta con una atmósfera cuya densidad es un poco mayor que la atmósfera de La Tierra, muy rica en oxígeno e hidrogéno, ya que la mayoría de los seres que habitan este planeta usan esta fuente para su flotabilidad y modo de combustión.


title: Darwin IV

text: A diferencia de la Tierra, Darwin IV carece de océanos, debido a la presencia constante de dos radiantes soles. En su lugar, un pequeño mar (no reconocible a cierta distancia del planeta) es lo único que es notable.


title: Darwin IV

text: Los hábitats son en su mayoría desérticos, debido a la carencia de grandes recursos de agua, y los únicos sitios con una mayor densisad de árboles se encuentran cerca de las zonas fluviales, acuíferos y valles.


title: Darwin IV

text: En el libro, Darwin IV es el cuarto de seis planetas situados dentro de un sistema solar binario, ubicado aproximadamente a 6,5 años luz de nuestro Sistema Solar.


title: Darwin IV

text: El planeta es descubierto a partir de una raza amiga de alienígenas conocidos como Yma. Los Yma, según el libro, crean para los humanos una nave que "supera la velocidad de la luz", y el viaje desde la Tierra hasta el planeta Darwin IV duraría hasta un par de años.


title: Darwin IV

text: Sin embargo, para que la tripulación evite el sufrimiento por la travesía, la nave contiene "cápsulas de hibernación".


title: Darwin IV

text: Wayne también menciona que el planeta tiene un día de 26,7 horas, y una fuerza gravitacional 0,6 veces menor que la de la tierra.


title: Darwin IV

text: El planeta es informado por una nave artificial conocido como "Von Braun", del largo de un submarino nuclear, desde el cual, la nave cataloga su ubicación y envía la información a la Tierra por medio de ondas de radio (las cuales tardan tres años en llegar a La Tierra).


title: Darwin IV

text: Con un 20% a la velocidad de la luz, la nave llega al planeta después de 42 años.


title: Darwin IV

text: El compartimiento de la nave Braun contiene un satélite que informa sobre la litosfera del planeta, tres automátas capacitados para catalogar sobre su superficie y buscar vida inteligente en el planeta. Los automátas tienen su propio nombre:


title: Darwin IV

text: Los automátas tenían mensajes holográficos que mostraban a seres que encontrasen y, en su caso, clasificaran como formas de vida "inteligentes" (capaces de comunicarse con sonido con otras especies).


title: Darwin IV

text: Darwin IV es un planeta rocoso, parte de un sistema solar binario. Los planetas orbita alrededor de dos soles muy próximos, orbitando el pequeño al más grande y masivo.


title: Darwin IV

text: Esto hace que los dos soles hayan menguado el sistema hidrológico del pequeño mundo, que aun así continúa resguardando multitud de formas de vida.


title: Darwin IV

text: Siendo en su mayor parte, un mundo compuesto por zonas semidesérticas , la biosfera está muy bien adaptada a este tipo de problemas.


title: Darwin IV

text: Es de reseñar que las precipitaciones propiamente dichas son bastante raras y se concentran en pequeñas zonas de montañas elevadas, que tampoco son muy frecuentes, ni muy relevantes.


title: Darwin IV

text: La única zona marina del planeta, es realmente una asociación de formas de vida amébicas, que se han desarrollado en la superficie del mar, y su composición gelatinosa protege el agua del pequeño océano , de la radiación solar y de la evaporación.


title: Darwin IV

text: La biosfera de Darwin IV ha tenido que adaptarse a orbitar dos estrellas, tener dos soles y a la consecuente meteorología semidesértica de la inmensa mayoría del planeta.


title: Darwin IV

text: Todas las criaturas utilizan el medio de ecolocación para percibir los alrededores (presentan un aparato a modo de sonar muy, muy desarrollado), ya sea por medio de chillidos, bramidos, rugidos, etc.


title: Darwin IV

text: Son pocos los que presentan ojos, ya que los tienen bastante atrofiados o, directamente, no tienen ni rastro de órgano de visión alguno.


title: Darwin IV

text: La "cabeza" (o céfalo) es de una estructura muy compleja y altamente desarrollada, pues es la zona donde perciben más los estímulos.


title: Darwin IV

text: Estas criaturas también tienen fotofóros, es decir, orgános productores de luz, pero que solo son perceptibles en el espectro infrarrojo, pues las criaturas son más sensibles a esta fuente.


title: Darwin IV

text: Lo más notable, es que el campo visual de estas criaturas se compara con la visión térmica, similar a la de las víboras y serpientes de cascabel usando los hoyuelos fotorreceptores


title: Darwin IV

text: Muchos de los animales vistos en Darwin IV presentan hermafroditismo.


title: Darwin IV

text: Estas son las criaturas de Darwin IV; figuran el nombre de la criatura, su información y la imagen de tal especie.


title: Darwin IV

text: Cazadores feroces y solitarios que se encuentran a través de los semidesiertos del planeta. Un lengua de flecha tiene un tamaño parecido a un Daspletosaurus o un Tyrannosaurus.


title: Darwin IV

text: Un Lengua de Flecha de 3,4 metros de alto, empala a su presa con un latigazo de su apéndice bucal, aserrado y con punta de flecha, de 8 metros de largo, que inyecta jugos digestivos.


title: Darwin IV

text: Al igual que muchas arañas en la Tierra (y la mayoría de los depredadores de Darwin IV), los lengua de flecha son liquívoros que inyectan jugos digestivos a sus presas; los jugos digieren a la presa en su propio cuerpo, y así el depredador luego chupa los restos licuados.


title: Darwin IV

text: Para la caza, recurre a dos fuertes patas, que le proporcionan una elevada velocidad de emboscada. Captura a su presa tras una veloz carrera, dándole un latigazo con la punta de su lengua.


title: Darwin IV

text: Así, una vez golpeada la presa, el depredador se retira, y espera a que la víctima muera, siendo digerida desde dentro.


title: Darwin IV

text: Entre sus presas se encuentran los GyroSprinter, los unths, los litorálopes y los prismálopes


title: Darwin IV

text: Características especiales:


title: Darwin IV

text: -Cola gemela:-Patas: -Lengua de flecha:-Bioluces del lomo:Imagen del Lengua de flecha en el libro "Expedition" Imagen de un Lengua de flecha en el documental "Alien Planet"


title: Darwin IV

text: Los Jetdarter son llamados así porque tienen forma similar a la de un dardo; este ser volador y diminuto vive en pequeñas colonias alimentándose de todo animal muerto que encuentran, ya que son carroñeros.


title: Darwin IV

text: Al igual que las Brochetas, durante el vuelo se impulsan mediante vainas a reacción, utilizando gas metano.


title: Darwin IV

text: Se apoyan en el animal muerto para alimentarse, y luego salen volando de nuevo.


Darwin IV


title: Darwin IV

text: Son los depredadores más temidos de Darwin IV, y cuentan entre sus presas a todos los animales terrestres grandes, exceptuando al enorme lomo arbolado y al gigantesco Zancudo Marino.


title: Darwin IV

text: Esta forma de vida también es completamente aérea, no se la ha detectado nunca sobre tierra firme, tampoco tiene patas, ni algún otro tipo de apoyo que le permita un reposo. Tiene que mantenerse siempre activo, al igual que los tiburones hacen en el océano


title: Darwin IV

text: Su formidable atavío de caza incluye alas que se extienden 15 metros, y cuatro vainas “a reacción” propulsadas con metano, que pueden generar velocidades de hasta 322 km/h.


title: Darwin IV

text: Esta velocidad es utilizada para ensartar profundamente a sus víctimas, con la larga lanza ahuecada que sobresale de su cabeza. Entonces, las presas son llevadas hasta el aire y aspiradas en seco.


title: Darwin IV

text: Los ensartadores cazan en pequeñas manadas, también en parejas, y se encuentran en el 90 por ciento del planeta. La única zona marina es lo poco que queda fuera de su influencia, ya que en ella sólo viven animales que, como presas, son inabarcables incluso jóvenes.  Características especiales:


title: Darwin IV

text: -Lanza nasal:


title: Darwin IV

text: -Alas:


title: Darwin IV

text: Imagen de la Ensartadora volante en el libro "Expedition"


title: Darwin IV

text: Imagen de una ensartadora volante en el documental "Alien Planet"


title: Darwin IV

text: Estas enormes criaturas similares a las tortugas, se desplazan utilizando un par de gruesas patas delanteras, parecidas a pilares; pero la mayor parte del peso es llevado por un enorme patín trasero, que deja una característica zanja profunda a su paso.


title: Darwin IV

text: Durante un período de hibernación de 10 años, el lomo arbolado de 18 metros de altura, permanece enterrado e inmóvil bajo la superficie de Darwin IV.


title: Darwin IV

text: La vegetación echa raíces y crece sobre su enorme coraza porosa, una extraña forma simbiótica que da nombre a este monstruo. La alimentación se efectúa por medio de la porosa y fina piel desprotegida de su vientre y parte inferior.


title: Darwin IV

text: Cuando el animal emerge de su inactividad, el pequeño bosque deja de obtener nutrientes y, finalmente, es arrojado.


title: Darwin IV

text: Las grandes estructuras con forma de ojo detrás de su nariz, son realmente enormes branquias que deben mantenerse húmedas en todo momento.


title: Darwin IV

text: Características especiales:


title: Darwin IV

text: Coraza exterior:Patas poderosas:Alas dorsales:Patín trasero:  Imagen del Lomo arbolado en el libro "Expedition", persiguiendo a un Lengua de flecha


title: Darwin IV

text: Imagen de un Lomo arbolado en el documental Alien Planet


title: Darwin IV

text: La periferia de la extensión ocupada por el Mar Amébico, debido a la retirada de los océanos, ha quedado convertida en una sombría e inhóspita región.


title: Darwin IV

text: Como el mar ha retrocedido de sus márgenes, ha quedado un paisaje allanado, más que nada unas tierras baldías. Allí, los SacBack deambulan, con su saco de desechos a la espalda y su caminar trípedo y torpe, caminando a tres patas y con un probóscide nasal. En la época de apareamiento, en cada una de las zonas hay una hembra autoenterrada junto a las que se detendrá para aparearse (mediante la unión de su probóscide con el de la hembra que sale del suelo), en uno de los más extraños rituales de la procreación en el planeta.


title: Darwin IV

text: Imagen del Sac-Back


title: Darwin IV

text: Más pequeño que su rival Arrowtongue, es depredador, el Rayback ocupa un nicho de alimentación ligeramente diferente en las llanuras de Darwin IV.


title: Darwin IV

text: Más rápido y ágil, el Rayback puede esquivar al Arrowtongue y, en consecuencia, puede hacer frente a la presa, como los volátiles que viajan bajo, un rebaño de animales jóvenes o unos GyroSprinter víctimas de una emboscada.