title: Chongzuó

text: Chongzuó es uno de los lugares más antiguos de la cultura Zhuang. Sitios importantes que datan de la era de piedra han sido encontrado aquí. A lo largo del río Ming, en Huashan se pueden encontrar uno de los más grandes grupos de pictogramas de China y del mundo. En muchas rocas se pueden hallar cientos de enormes pictogramas rojos describiendo una gran batalla. El pigmento rojo sigue brillando y permite distinguir claramente figuran individuales, armas y animales. Las rocas, parte de la Montaña Rana, son un sitio importante que dejaron los primeros Zhuang.


title: Chongzuó

text: En el 214 a. C., durante la Dinastía Qin, Chongzuo fue parte de la comandancia Xiang(象郡). El general Chino Feng Zicai venció el ataque francés aquí en la Batalla del Paso Zhennan en 1885. Sun Yatsen inició el primer tiro de cañón en de la revolución anti-Qing en Chongzuo en 1907. En la década de 1930, después de fomentar la rebelión en otras partes de Guangxi, Deng Xiaoping ayudó a reorganizar a los campesinos y trabajadores aquí durante la rebelión Longzhou y eventualmente formó el octavo Ejército Rojo. Después, en 1979, el ejército Chino invadió Vietnam desde aquí.


title: Chongzuó

text: Chongzuó está localizado al suroeste de la provincia de Guangxi. Limita con Nanning al este, con Baise en el norte, con Fangchenggang en el sur y con Vietnam al oeste. El Zuo o Río Izquierdo y el You o Río Derecho tienen confluencia en Chongzuo antes de conformar el río Yong. Chongzuo es una zona montañosa con numerosos carst formaciones similares a las de Guilin y a las de Ha Long Bay al norte de Vietnam. Su área es de 17,345 km², de los cuales 7,190 km² corresponden a forestación.


title: Chongzuó

text: El Clima de Chongzuó es tropical lluvioso. La temperatura promedio de enero es de 13. C y la de julio, 28. C. el promedio anual es 20.8-22. C. La precipitación anual está entre los 1088-1799mm.


title: Chongzuó

text: Chongzuo tiene una enorme biodiversidad con más de 4000 especies de plantas y más de 450 clases de animales. Hay cerca de 30 animales protegidos incluyendo Colobinaes Indo-Chinos negros, bucerotidaes de cresta rayada, pangolines, y panteras nebulosas. Un cuarto de las especies silvestres de China se pueden encontrar en Chongzuo.


title: Chongzuó

text: La población de Chongzuó asciende a 2.159.735(2009). 89.26% pertenece al grupo étnico de los Zhuang. El resto incluye los grupos étnicos Han, Yao, y otros.


title: Chongzuó

text: Las industrias más grandes de Chongzuó son la forestal y la agricultura. Se cosechan naranjas, arroz, porotos, maíz, yuca, canela, plátanos, verduras, durián, piñas, longan y té aunque el centro de la agricultura de Chongzuo es la caña de azúcar. Animales de granja incluyendo ganando bovino, ovejas, patos, gallinas, gansos, y abejas. La acuicultura está también muy desarrollada. Hierbas medicinales Chinas son tomadas de la naturaleza y también son cultivadas. Los principales recursos minerales incluyen el manganeso, el oro, ferberita, carbón, barita, bentonita, uranio, y vanadio. Aquí se encuentra la producción de manganeso más grande de China y la producción más grande del mundo de bentonita. Otras industrias incluyen la exportaicón de infraestructura, papel, productos forestales tanto como madera o como aguarrás, materiales de construcción, remedios farmacéuticos y manufactura electrónica.


title: Chongzuó

text: Chongzuó es famosa por la belleza de su escenario natural. La más famosa tracción es la Cataratas Ban Gioc Detian en el Condado Daxing a lo largo del límite con Vietnam. Es la segunda catarata más grande en una frontera después de las del Niágara y fue uno de los puntos de cruce para el ejército Chino durante la guerra Sino-Vietnamese. Cerca se encuentra la Garganta Tongling accesible solo a través de una caverna desde un cañón cercano. Redescubierta recientemente, tiene muchas especies de plantas endémicas, encontradas solo en la garganta. El oeste de la ciudad Chongzuo, tiene muchos bosques y reservas de animales.


title: Do You Ever Think Of Me

text: «Do You Ever Think Of Me?» es el primer sencillo del exmiembro de uno de los grupos más exitosos del panorama Pop del Reino Unido Blue, Antony Costa.


title: Do You Ever Think Of Me

text: «Do You Ever Think Of Me?» fue publicado el 6 de febrero del 2006 en el Reino Unido y en Irlanda; y el 7 de febrero en todo el mundo.


title: Do You Ever Think Of Me

text: El sencillo fue publicado por la discográfica independiente inglesa "Globe Records UK", en el que Antony Costa obtuvo un contrato discográfico para grabar un disco, titulado "Heart Full Of Soul", del que no consiguió ningún éxito, por la falta de promoción por parte de la discográfica inglesa. Debido a estos malos resultados, Antony fue despedido y emprendió una larga lucha para poder seguir en el mundo de la música. Le llegó un contrato de un musical "Blood Brothers", y lo aceptó, consiguiendo el éxito de nuevo, debido a que el musical fue uno de los más exitosos del 2006 en el Reino Unido.


title: Do You Ever Think Of Me

text: El sencillo «Do You Ever Think Of Me?» llegó al Top 20 en todos los países en los que se publicó, a excepción de Grecia, que sólo llegó al #30 y en Bélgica, al #23. En el resto de los países, consiguió tener buen éxito, a pesar de que más tarde, su disco fraguaría por la mala promoción de su discográfica.


title: Do You Ever Think Of Me

text: El sencillo fue re-editado en toda Asia (incluyendo China, Japón e Israel, países donde anteriormente fue publicado el sencillo) en febrero del 2007 vía Polydor, obtiendo mejores resultados que en la primera vez, siendo todo un éxito de ventas, vendiendo más de 500,000 singles en total.


title: Do You Ever Think Of Me

text: El sencillo consiguió copar el #1 en países como Filipinas o Indonesia, y #2 en China o Israel.


title: Do You Ever Think Of Me

text: CD 1CD 2CD 3


title: Operación Edelweiss

text: La Operación "Edelweiss" (en alemán: Edelweiß) fue la variación del Fall Blau alemán, ambas operaciones ejecutadas por Alemania durante la II Guerra Mundial. El plan original estipulaba la captura de los campos petrolíferos de la región de Maikop, no obstante, al planificar la operación Edelweiss, se decidió que el Grupo de Ejércitos A de Wilhelm List se dirigiría más al sur, hacia Bakú.


title: Operación Edelweiss

text: La operación fue autorizada por Hitler el 23 de julio de 1942. Las fuerzas de List incluían al I Ejército Panzer de Ewald von Kleist y al 17.º Ejército de Richard Ruoff. El flanco izquierdo de estas fuerzas debería ser cubierto por el Grupo de Ejércitos B, que también debería capturar Stalingrado. La IV Luftflotte proporcionaría apoyo aéreo. El 11.º Ejército de Erich von Manstein, con su fuerza muy reducida, fue integrado con otros ejércitos del Grupo A y von Manstein fue enviado al cerco de Leningrado. Unos 15 mil trabajadores de la industria petrolera acompañaron a los soldados, para operar los pozos petrolíferos de Bakú y Maikop.


title: Operación Edelweiss

text: Preparándose para explotar los yacimientos petroleros soviéticos, en Alemania se establecieron varias firmas, entre las que se incluyen "German Oil on Caucasus", "Ost-Öl" y "Karpaten-Öl". Estas firmas habían ganado derechos para explotar el petróleo en el Cáucaso por 99 años. Debido a esto, se fabricaron grandes cantidades de tuberías para oleductos, que luego resultaron útiles para los soviéticos en las reparaciones posteriores a la guerra. Para proteger a las instalaciones petroleras soviéticas de la destrucción, se prohibió a la Luftwaffe realizar cualquier clase de bombardeo sobre las mismas, además, se crearon regimientos especiales de cosacos y SS para evitar que el famoso ingeniero Nikolai Baibakov destruyera sus propias instalaciones. El jefe de la Abwehr desarrolló la operación "Shamil", que incluía desembarcos en Grozny, Malgobek y Maikop, para tomarlas por sorpresa.


title: Operación Edelweiss

text: El 23 de julio, Rostov del Don cayó en manos alemanas y los tanques de von Kleist atravesaron las estepas del Cáucaso sin encontrar ninguna resistencia importante. No obstante, en todo momento estuvieron escasos de combustible, dependiendo de suministros aéreos y de hasta caravanas de camellos para mantener los tanques andando. El 9 de agosto, los campos de Maikop fueron conquistados, aunque los depósitos de combustible habían sido destruidos. Desde Maikop, tropas alemanas de montaña partieron al Monte Elbrus, colocando la bandera nazi en la cima el 21 de agosto.


title: Operación Edelweiss

text: En este punto, lo largo de las líneas de suministro empezó a sentirse, ya que los tanques que protegían Maykop empezaron a tener problemas para defender la posición y era imposible avanzar hasta Grozny para luego ir hasta Bakú. Esto se debió en parte a que los aviones alemanes que los mantenían abastecidos de manera precaria, fueron enviados a ayudar al VI Ejército atrapado en la batalla de Stalingrado. Desde el 24 de agosto se empezó a combatir seriamente en Mozdok, al noroeste de Grozny. El 15 de octubre, von Kleist le pidió a Hitler que enviara más panzers al campo de batalla, ya que aunque habían avanzado varios kilómetros a través de las colinas de Chechenia, las bajas alemanas habían sido fuertes. Hitler se negó, ya que no podía sacar ninguna unidad acorazada del frente de Stalingrado, donde cada día la situación era más crítica. Al día siguiente, von Kleist ordenó a sus tropas que se replegaran detrás del río Terek y que asumieran una posición defensiva. De esta manera el frente de Grozny se estabilizó durante dos meses a menos de 48 km de la capital chechena.


title: Operación Edelweiss

text: El 18 de noviembre se inició una ofensiva soviética sobre las aisladas unidades alemanas en el Cáucaso, que para mediados de diciembre tuvieron que retirarse. Hitler no intentó detener el avance soviético ya que su mirada estaba fija en Stalingrado, por lo que todos los territorios para ganar el Cáucaso hechos meses antes se perdieron rápidamente. De esta manera, los objetivos de las operaciones Azul y Edelweiss no se cumplieron, y el petróleo soviético continuó alimentado a la maquinaria del Ejército Rojo.


title: Idrís II

text: Idrís II o Idrīs ben Idrīs ben Abd-Allah ben al-Hassan (en árabe:إِدرِيس بن إِدرِيس بن عَبد اللَّه بن الحَسَن). Miembro de la dinastía idrísida de Marruecos y emir entre 791 y 828.


title: Idrís II

text: Hijo póstumo de Idrís I, al nacer en 791 tres meses después de la muerte de éste, los 11 primeros años de su reinado estuvieron marcados por la regencia que Rasid, un esclavo liberado que había acompañado su padre en la huida de Bagdad, ejerció procurando en todo momento la protección del menor, para lo cual contó con la ayuda de la madre de este y de las tribus bereberes que veían en él un descendiente directo del profeta Mahoma.


title: Idrís II

text: Cuando en 803 falleció el regente Rasid e Idrís II tomó las riendas del poder, tuvo que hacer frente a una conspiración encabezada por el jefe bereber Ibrahim ben al-Aglab para hacerse con el poder. Tras lograr sofocar la rebelión, Idrís II dejó de apoyarse en las tribus bereberes para pasar a buscar sostén en las tribus árabes.


title: Idrís II

text: En 807 trasladó la capital desde Volubilis hasta la ciudad de Fez que había fundado su padre, aunque asentándose en la otra orilla del río donde fundará el barrio de Kairuán. La nueva Fez crecerá demográficamente gracias a la llegada de numerosos exiliados de las ciudades de Kairuán y de Córdoba.


title: Idrís II

text: Aconsejado por su madre, repartió el reino entre sus diez hijos lo que provocaría un rápido declive de la dinastía idrisí que había fundado su padre.


title: Idrís II

text: Falleció en 828.


title: Mairengo

text: Mairengo es una comuna suiza del cantón del Tesino, situada en el distrito de Leventina, círculo de Faido. Limita al oeste y noroeste con la comuna de Blenio, al este con Calpiogna, al sur con Faido, y al suroeste y oeste con Osco.


title: Mairengo

text: Forman parte del territorio comunal las localidades de Polmengo, Predélp y Tortengo.


title: Àngel Casas

text: Àngel Casas Mas (Barcelona, 17 de abril de 1946) es un periodista español. Premio Ondas en 1972, fue director de diversos medios. El 20 de septiembre de 2020 anunció su retirada de la vida pública por motivos de salud.


title: Àngel Casas

text: Nació en el barrio de Sants en Barcelona y sus inicios profesionales se encuentran en la emisora Radio Juventud, de donde pasa a Radio Barcelona. En esta emisora de la Cadena SER el periodista trabajó durante la primera mitad de los años setenta. Entre los programas que presentó se incluye "Trotadiscos", que obtuvo un Premio Ondas en 1972.


title: Àngel Casas

text: En 1974 contribuyó a fundar Iniciativas Editoriales, creando diversas cabeceras como la revista musical "Vibraciones".


title: Àngel Casas

text: Ingresó en televisión en el año 1977, de la mano de Carlos Tena y Diego A. Manrique, en el programa musical "Popgrama" de Televisión Española. Tres años después alcanza a presentar y dirigir su propio espacio, "Musical Express", que conduce hasta 1983. Se trataba de un espacio dedicado a difundir corrientes musicales ajenas a los sonidos más comerciales y mayoritarios, desde el jazz al incipiente rock urbano y el "heavy metal" con grupos españoles, como Barón Rojo.


title: Àngel Casas

text: En 1984, tras el nacimiento de TV3, la televisión autonómica de Cataluña, comienza a trabajar en esa emisora, y se convierte en la estrella de la cadena con su programa "Àngel Casas Show", talk-show que se mantiene en pantalla hasta 1988.


title: Àngel Casas

text: El programa le hace merecedor del Premio Antena de Oro de Televisión de 1984 y del Premio Ondas (Nacionales de Televisión) en 1986. En septiembre de ese año se incorpora a la Cadena SER para presentar el magacín "El sermón".


title: Àngel Casas

text: En 1990 regresa a TVE con el espacio de entrevistas "Un día es un día", en el que, semanalmente, el programa acababa con un "striptease" ante la cámara. Incluso llegó a emitirse un especial de Fin de Año "Una noche es una noche", en el que se recopilaban los "striptease" que se habían visto anteriormente y durante el cual el público se iba desnudando también entre show y show. A este espacio siguieron "Tal Cual" (1992-1994), "Los unos y los otros" (1994-1995) y "Esto es lo que hay" (1995-1996).


title: Àngel Casas

text: Tras realizar de nuevo para TV3 el programa "Totes aquelles cançons" (2004), ha vuelto a TVE, en esta ocasión en el circuito de Cataluña, para presentar el espacio de entrevistas "Senyores i senyors" (2005-2007).


title: Àngel Casas

text: En septiembre de 2008 fue elegido, tras concurso público, nuevo director de Barcelona Televisió, canal municipal de la ciudad condal, cargo que ocupó hasta el comienzo de su jubilación, en diciembre de 2014.


title: Àngel Casas

text: En 2019 publicó el libro "Carta d'una dessasosegada" (Quaderns Crema, 2019).


title: Àngel Casas

text: El 20 de septiembre de 2020 anunció en un extenso texto publicado en Facebook titulado "Medical Mistery Tour " su retirada de la vida pública y el cierre de su blog y de su perfil en Facebook. Tras un trasplante de riñón y varios meses en el hospital con gran dolor por una enfermedad denominada calciofilaxis, explica que tiene muchos dolores y que por otro lado en junio le amputaron la pierna derecha. Por todo ello, señala en su carta, ha decidido dedicarse a la vida contemplativa sin lazos ni compromisos.


title: Phantasy Star Universe

text: , también conocido por las siglas PSU, es un videojuego de rol de acción creado por el Sonic Team (de SEGA) para PlayStation 2, Xbox 360 y PC.


title: Phantasy Star Universe

text: En Japón, el juego apareció para PC y PlayStation 2 el 31 de agosto de 2006, mientras que la versión para Xbox 360 apareció un poco más tarde; el 12 de diciembre del mismo año. En Estados Unidos apareció el 24 de octubre, disponible para las tres plataformas. Europa tuvo que esperar un poco más, hasta el 24 de noviembre, disponible también en los tres formatos. Sin embargo, aunque la fecha de salida para Europa fuera el 24 de noviembre, en España no apareció hasta una semana más tarde, siendo la distribución y promoción del juego pésima en ese país.


title: Phantasy Star Universe

text: El sistema de juego es parecido al de "Phantasy Star Online" con algunas mejoras. Aunque "Phantasy Star Universe" esté considerado como el sucesor de "Phantasy Star Online", no es una continuación de la historia, ya que están situadas en lugares diferentes y cuentan con un argumento y personajes que nada tienen que ver entre ellos. Como la mayoría de los "Phantasy Star" anteriores, su principal atractivo es el hecho de poder jugar en línea, en un universo persistente en el contaremos con la ayuda de otros jugadores europeos y estadounidenses – dependiendo de la plataforma en que juguemos, agrupados en "parties" (grupos) con un límite de 6 personas máximo. Además del modo en línea, incluye también un modo historia en el que manejaremos a un joven "Guardian" llamado Ethan Waber, con la misión de descubrir qué le está pasando al mundo en el que vive.


title: Phantasy Star Universe

text: Cada uno de los tres planetas de integran el sistema, cuentan con sus propia raza de habitantes. Los , o para abreviar, son los robots mascota del juego. Cada personaje tiene su propio PM, al que puede hacer evolucionar desde un estado inicial hasta una pequeña robot. En el modo fuera de línea, el PM de Ethan se llama "Pete". En cambio, en el modo en línea podemos dar a nuestro PM el nombre que más nos guste.


title: Phantasy Star Universe

text: Algunas de sus funciones son las siguientes:Empezamos con un PM en Nivel 0, al que podemos hacer evolucionar dándole diversos ítems. Puede comer hasta 100 de una osla sentada, teniendo que dejar 12 horas hasta la próxima vez que queramos darle de comer. Según los ítems que le demos (objetos, armas de corto o de largo alcance, técnicas...) obtendremos uno u otro resultado final en la cuarta y última evolución del PM. Cada uno de esos objetos modifican ciertos parámetros del PM, que más tarde afectarán al % de éxito en la síntesis de armas de corto alcance, pistolas y rifles, escudos y varas. Estos cuatro parámetros son:El máximos de nivel que puede tener el PM (llamado "Production Level"), es de 100. Si estos 100 puntos de nivel pertenecen solamente a un valor de los mencionados anteriormente, el PM será "puro" y su porcentaje de éxito sintetizando los objetos de ese tipo será el máximo. Cuanto menor sea el número que acompaña a cada característica de síntesis del PM, peores resultados podremos obtener, si bien los % de éxito pueden alterarse para mejor o peor según los objetos que usemos para sintetizar.


title: Phantasy Star Universe

text: En su cuarta evolución (nivel 80), el PM nos entregará su "partner card" y podremos llamarlo antes de iniciar cualquier misión. La capacidad de combate de un PM se mide por su Estado de Batalla (con las siglas B St.), cuyo nivem máximo también es 100. Cuanto mayor sea su nivel, mejor IA tendrá en combate. Se rumorea que el valor del B St. mejora también las capacidades de síntesis del PM, pudiendo conseguir mejores armas elementales. Para que el nivel de batalla de nuestro PM mejore, es necesario que luche con nosotros y complete las misiones. Ganará más o menos experiencia dependiendo del rango que obtengamos al final de la misión.Independientemente de la raza a la que pertenezca el jugador, se puede escoger trabajo o profesión independientemente de la raza. Esta es una de las grandes novedades del PSU respecto al PSO, en donde los trabajos venían superditados a la raza del personaje (los humans podían desempeñar cualquier trabajo, mientras que los CASTs no podían ser magos -dado que no poseen TPs-, y los Newmans solamente podían dedicarse a la magia. Lógicamente, la raza influirá en los parámetros finales del personaje de acuerdo con el trabajo que eliga (ver "Las razas del Sistema Gurhal").


title: Phantasy Star Universe

text: Photon Arts: Habilidades: Nivel 20. Balas: Nivel 10. Magia: -  Photon Arts: Habilidades: Nivel 10. Balas: Nivel 20. Magia: -  Photon Arts: Habilidades: -. Balas: Nivel 10. Magia: Nivel 20.En el futuro se añadirán tres nuevos trabajos, a los que se ha llamado "Master Classes" (Fighmaster, Gunmaster y Masterforce), cuyas principales características son: Fighmaster: Fortefighter(10), Fighgunner(10) Gunmaster: Fortegunner(10), Guntecher (10) Masterforce: Fortetecher(10), Wartecher(10) Fighmaster: Skills a level 50 (melee), sin posibilidad de usar pistolas de ningún tipo. Gunmaster: Bullets a nivel 50, sin opción a usar armas melee. Masterforce: Technics de ataque a nivel 50, soporte (cura, buffs y deuffs) a nivel 10. Fighmaster: solamente podrá usar Spears (lanzas), Axe (Hacha), Sword y Double Saber (Sable doble) Gunmaster: Rifle, Shotgun, Laser cannon y Twin handgun. Masterforce: Rods, Wands y Tech-mag


title: Phantasy Star Universe

text: "" es una expansión para "Phantasy Star Universe". En ella se han añadido nuevos enemigos, armas, niveles y ciudades, además de más opciones disponibles para individualizar y customizar el aspecto de nuestros personajes.


title: Phantasy Star Universe

text: En la expansión continuará la historia del modo fuera de línea original, aunque esta vez, en lugar de controlar a Ethan Waber o a cualquier otro personaje del Universo, será nuestro propio personaje el protagonista principal de la aventura. Como en la primera parte, el jugador se verá inmerso en nuevas misiones e investigaciones para desentrañar los secretos del juego y las intenciones de los nuevos villanos del juego: el grupo conocido como Illuminus. De nuestro lado tendremos al resto de Guardianes, como el mismo Ethan o [Laia Martínez, actual instructora de nuestros personajes en el Episodio II (en línea).


title: Phantasy Star Universe

text: De acuerdo con la información proporcionada por SEGA hasta el momento, "Ambition of the Illuminus" contará con las siguientes novedades:Debido a poca popularidad, los servidores de las versiones norteamericanas y PAL de PC/PS2 se apagaron el 31 de marzo de 2010, la versión japonesa de PS2 el 14 de abril de 2011, las versiones de Xbox 360 el 7 de septiembre de 2012 y la versión japonesa de PC a la medianoche JST (UTC+9) del 21 de septiembre de 2012.


title: Organización territorial de Comoras

text: La Unión de las Comoras es un federación conformada por tres islas con amplía autonomía en el sureste de África. La organización territorial del país se ajusta a las tres islas principales:


title: Organización territorial de Comoras

text: "Nota": Existen también cuatro municipalidades: Domoni, Fomboni, Moroni y Mutsamudu


title: Tristerix corymbosus

text: El quintral menos conocido como quitral, cutral, ñipe o liga (Tristerix corymbosus) es una planta hemiparásita siempreverde de la familia de las lorantáceas, de flores hermafroditas y que produce bayas comestibles muy pegajosas de las que se extrae un pegamento llamado viscina que la planta utiliza para adherir las semillas a las ramas de las plantas que parasita.


title: Tristerix corymbosus

text: Posee hojas simples, opuestas, de margen entero, pecioladas, de forma aovada, con los bordes curvados hacia el haz.


title: Tristerix corymbosus

text: Se la encuentra en los bosques templados del centro-sur de Chile y en zonas aledañas del suroeste de Argentina.


title: SWiSH Max

text: SWiSH Max es un programa de computador que utiliza tecnología Adobe Flash para crear una presentación multiplataforma. Este fue desarrollado y distribuido hasta octubre de 2016 por Swishzone.com Pty Ltd, ubicado en Sídney, Australia.


title: SWiSH Max

text: Desde octubre de 2016, Swishzone.com Pty Ltd, dio aviso a través de su sitio web el cierre del mismo, y a su vez la descontinuación del soporte relaciónado a la aplicación así como las páginas relacionadas con la misma como blogs, correos electrónicos, foros, etc. Ya no estarán disponibles ninguna de sus aplicaciones ni versiones, sin embargo, existe la posibilidad de descargar desde esa misma página un archivo que contiene un generador de claves de registro para seguir utilizando la aplicación, siempre y cuando se cuente con los archivos de instalación originales de alguna de las versiones de Swish Max soportadas.


title: SWiSH Max

text: Aunque inicialmente el programa se desarrolló como una alternativa de fácil manejo a Adobe Flash, con el tiempo evolucionó de tal forma que se convirtió en un serio competidor para la herramienta de Adobe.


title: SWiSH Max

text: El programa incorpora una interfaz visual en la que no es necesario escribir código. Tiene más de doscientos efectos integrados que se pueden combinar entre sí y con los que animar texto, imágenes, gráficos, etc. Incluye herramientas de dibujo, formas geométricas prediseñadas y que permite exportar creaciones a SWF, EXE y AVI.


title: Juan Ballesta

text: Juan Ballesta (Almería, 1935) es un dibujante español. Además de humorista gráfico, es ilustrador, escritor, periodista, autor de cómics y pintor.


title: Juan Ballesta

text: Empieza a publicar en el diario "Informaciones" de Madrid en 1953. En 1956 sus dibujos humorísticos aparecen en "Don José", y más tarde en "La Codorniz". En 1958 se traslada a Londres donde estudia en la "Saint Martin School of Art" al tiempo que publica en periódicos y revistas: "Daily Mirror", "The Tatler", "Lilliput Review", y demás.


title: Juan Ballesta

text: En 1965 viaja a Italia con una beca Juan March para estudiar grabado en Perugia. Se queda en Italia hasta 1978 trabajando en publicidad y colaborando con revistas y editoriales: "L’Espresso", "Linus", "Rizzoli", "Panini", "Feltrinelli", etc.


title: Juan Ballesta

text: En 1978 vuelve a España y se incorpora al "Grupo16". Durante los años 1980 y 1990 colabora regularmente en todas las publicaciones del grupo: "Cambio 16", "Motor 16", "Diario 16". Desde 1979 será también director artístico de "Cambio 16" durante unos años. Desde la disolución del "Grupo16" se dedica menos al humor y más a la pintura, que es lo que más le apasiona en este momento.


title: Juan Ballesta

text: Sus viñetas han sido reproducidas entre otros en "Le Monde", "Washington Post", "Herald Tribune", "Courrier International", "Paris Match", etc.


title: Juan Ballesta

text: Sus obras se pueden ver en el "Museo del Humor de Basilea", en la "Biblioteca De Documentación Internacional de París," en la "Fundación de la Universidad de Alcalá y en el" Museo Centro de Arte Faro de Cabo Mayor de Santander.


title: Juan Ballesta

text: Premio Club Internacional de Prensa 2000.


title: Juan Ballesta

text: En 2002 ha representado a España en la exposición de humor mundial del "Museo de Historia Contemporánea de París".


title: Juan Ballesta

text: Colaboró y colabora con "Amnistía International", "Reporteros sin Fronteras", "Revista Credencial" de Bogotá - Colombia, "Consejeros", "Otros sí", "La Ilustración" de Madrid, "Interviú", etc.


title: Juan Ballesta

text: Además de satirizar el mundo de la política internacional y nacional se ha dedicado a viviseccionar la vida en pareja. Libros sobre la pareja:


title: Juan Ballesta

text: Durante más de 20 años ha publicado un chiste sobre coches cada semana en Motor16. Algunos de ellos están recogidos en el libro: TU MI TURBO (Glenat Milano 1990).


title: Juan Ballesta

text: Libros para niños:


title: Juan Ballesta

text: Como ilustrador:


title: Juan Ballesta

text: Con textos de José Agustín Goytisolo:


title: Soulwax

text: Soulwax (también conocidos como 2 Many DJ's en su faceta de "disc jockeys") es una banda de rock electrónico y alternativo originaria de Gante, Bélgica y liderada por los hermanos David y Stephen Dewaele.


title: Soulwax

text: El álbum "Any Minute Now" lanzó tres singles "E Talking", "NY Excuse" y "Any Minute Now". El dúo también ha producido un gran número de remixes conocidos y no conocidos, incluyendo "Daft Punk Is Playing At My House" de LCD Soundsystem, "Robot Rock" de Daft Punk y "DARE" de Gorillaz. El álbum "Nite Versions" (2005) es una colección de remixes de las canciones de "Any Minute Now". David y Stephen son amigos de artistas como Tiga, LCD Soundsystem y WhoMadeWho.


title: Soulwax

text: En el verano de 2006, Soulwax completó una Nite Version remix de The Gossip "Standing in the Way of Control", así como "Ravelight Dub" y "Ravelight Vocal Mix" de Robbie Williams "Lovelight". La gira de verano 2006 fue filmada por el director Saam Farahmand y resultó el documental Radio Soulwax. El filme debutó en los Festival de cine de Cannes en mayo de 2007.


title: Soulwax

text: En agosto de 2006 anunciaron que se encontraban trabajando en el nuevo disco de Tiga. A finales del año la revista belga "HUMO" declaró que David y Stephen crearon un nuevo grupo de krautrock con "Riton" llamado "Die Verboten".


title: Soulwax

text: Finalmente en 2009, participaron en la producción del álbum "Ciao!" del canadiense Tiga y en el álbum homónimo de la banda belga Das Pop. En ese mismo año, co-produjeron la canción "Talk To Me" incluida en el álbum "I Feel Cream" de la cantante canandiense de dance punk Peaches. En diciembre de 2009, lanzaron "We Love Animals", una canción producida en colaboración con MixHell, para la banda italiana de electro Crookers, incluida en el álbum "Tons of Friends".1997:


Soulwax


title: Soulwax

text: 2015: 2020:


title: Renata Ruiz

text: Renata Ruiz Pérez () es una modelo chilena ganadora del título Miss Chile 2005.


title: Renata Ruiz

text: Comenzó su carrera de modelo cuando todavía estaba en el colegio —Redland School—. A los 17 años firmó contrato con la agencia Elite. Ganó el Elite Model Look Chile 2001 y luego viajó en septiembre de ese mismo año a Niza, Francia, para participar en un concurso internacional donde compitió con más de 60 candidatas de 40 países, de edades entre los 15 y 18 años. La ganadora fue la holandesa Rianne Ten Haken, de 180 cm, y Renata se ubicó en el segundo lugar.


title: Renata Ruiz

text: En 2005 participó del Miss Universo Chile, donde resultó ganadora, superando a la máxima favorita antes de su ingreso al concurso, Adriana Aguayo. En Tailandia, Renata fue favorita de la prensa y las páginas que cubrieron el evento; sin embargo, no clasificó y la corona de Miss Universo 2005 fue para la canadiense Natalie Glebova.


title: Renata Ruiz

text: Más tarde, estudió sociología en la Universidad Católica y lanzó una página web sobre datos de belleza.


title: Renata Ruiz

text: Entre agosto de 2013 y agosto de 2016, condujo el programa "Ciudad Rock & Pop" que se transmitía de lunes a viernes al mediodía en radio Rock & Pop.


title: Renata Ruiz

text: E! Entertainment - Conductora Zona Trendy (2015) TNT - Conductora transmisión internacional Festival Viña Del Mar (2018)


title: The Rescuers (película)

text: The Rescuers (en Hispanoamérica, La aventuras de Bernardo y Bianca; en España, Los rescatadores) es una película de Walt Disney Productions, y el vigésimo tercer largometraje animado en el canon de Walt Disney Animation Studios, estrenado el 22 de junio de 1977 en Estados Unidos. La película fue inspirada por una serie de libros escritos por la inglesa Margery Sharp (1905-1991), en particular "The Rescuers" (1959) y "Miss Bianca" (1962), que tratan sobre una intrépida ratoncita llamada Miss Bianca, su fiel compañero Bernard y sus aventuras rescatando a personas y animales cautivos.


title: The Rescuers (película)

text: "The Rescuers", la última película animada en contar con la colaboración de Walt Disney durante su desarrollo, resultó ser un gran éxito que ayudó a consolar a aquellos que dudaban si el departamento de animación en los estudios Disney podrían seguir adelante sin su jefe.


title: The Rescuers (película)

text: Una noche en un vapor de ruedas abandonado en pantano, una niña deja caer al agua un mensaje en una botella. la botella viaja por el océano, donde se topa con un gran transatlántico y luego atraviesa una furiosa tempestad. Finalmente la botella llega a la costa de la ciudad de Nueva York donde es encontrada por unos ratones vecinos. Durante una asamblea de emergencia de la Sociedad International de Rescate de ratones, localizada en el sótano de las Naciones Unidas, la delegada de Hungría, la atractiva ratona Miss Bianca, se ofrece a llevar a cabo la misión, escogiendo como compañero al conserje Bernardo.


title: The Rescuers (película)

text: Juntos llegan hasta el orfanato Morningside, al cual el mensaje iba dirigido, y el viejo gato Rufus les cuenta sobre la última vez que vio a Penny, la autora de la nota. Ella había estado muy triste pensando que jamás sería adoptada y se cree que poco después se fugó del lugar. Rufus dice que la policía ha dejado de buscarla y, como último detalle, les comenta también que una mujer extraña, dueña de una tienda de empeño, se había ofrecida a llevar a Penny de paseo en coche.


title: The Rescuers (película)

text: Miss Bianca y Bernardo llegan a la tienda de Madame Medusa donde escuchan una conversación telefónica entre ella y un conocido llamado Snoops. Es evidente que tienen a la niña prisionera con el propósito de encontrar cierto diamante. Enfurecida al oír que el Sr. Snoops ha descubierto a Penny enviando mensajes en botellas, toma sus pertenencias y se dirige hacia el helipuerto en su automóvil. Miss Bianca y Bernardo intentan seguirla, pero al final la pierden de vista.


title: The Rescuers (película)

text: Al amanecer, llegan al helipuerto donde se proponen volar al Bayou del Diablo por medio de Orville, un albatros que no le inspira mucha confianza al temeroso Bernardo, quien acaba de ser testigo de su aterrizaje forzoso. Después de un vertiginoso despegue a través de las calles de la ciudad, Miss Bianca y Bernardo vuelan tranquilamente hacia la isla donde temen que Madame Medusa tiene cautiva a la niña.


title: The Rescuers (película)

text: En el Bayou del Diablo, Madame Medusa descubre que Penny se ha escapado de nuevo y envía a sus feroces mascotas, los caimanes Brutus y Nerón, a que la traigan de vuelta. Poco después, Miss Bianca, Bernardo y Orville llegan al lugar tras otro aterrizaje forzoso debido a los fuegos artificiales del Sr. Snoops, que él empleaba para iluminar el pantano y facilitar la captura de Penny. Ellie Mae y Lucas, dos ratas almizcleras habitantes del pantano, le dan la bienvenida a los ratones. Todos son testigos de que Brutus y Nerón han capturado a la niña y a su osito de peluche Teddy, y que se disponen a llevarla de nuevo al escondite de Madame. Ellie Mae les ofrece el servicio de Evinrude, la libélula, y su transporte (una hoja-lancha sobre el agua); los tres siguen la pista de los caimanes. Por fin llegan al viejo barco donde el Sr. Snoops recibe a los caimanes y a la niña, a quien manda a su habitación.


title: The Rescuers (película)

text: Madame Medusa regresa de buscar a Penny, y los ratones pueden escuchar sus intenciones. Parece ser que el Ojo del Diablo, un grandioso diamante, se encuentra en el interior de una cueva donde pretenden obligar a Penny a entrar y encontrarlo. Bernardo se propone liberar a Penny esa misma noche, pero antes tendrán que evadir a los feroces caimanes y a la escopeta de Madame Medusa. Tras ser descubiertos, logran abandonar el barco pero empiezan a dudar si serán capaces de llevar a cabo la importante misión.


title: The Rescuers (película)

text: Miss Bianca y Bernardo llegan a donde se encuentra Penny, muy triste ya que Madame Medusa, cruelmente le acaba de recordar que debido a su aspecto humilde, nadie jamás se interesará en adoptarla. Bianca y Bernardo se introducen y la consuelan, asegurándole que intentarán todo lo posible por liberarla. Bernardo sabe que necesitarán ayuda y llama a Evinrude para que avise a Ellie Mae y a los demás habitantes del pantano. Ellie Mae ha reunido a los vecinos y todos esperan que aparezca Evinrude para avisarles; sin embargo, la libélula se retrasa cuando una bandada de hambrientos murciélagos intentan comérsela.


title: The Rescuers (película)

text: Sin la intervención de los habitantes del pantano, a la mañana siguiente, Madame Medusa y el Sr. Snoops llevan a Penny hacia la apertura de la cueva, donde una vez más le ordenan entrar y escarbar hasta encontrar el preciado diamante. Para persuadirla, Madame le arrebata a Teddy, su osito, diciéndole que a menos que traiga el diamante, no lo volverá a ver. Penny, con los ratones en su bolsillo, entra en la tenebrosa cueva de piratas donde busca hasta que por fin encuentra la gema en el interior de un cráneo. Sacarlo no resulta fácil y la marea empieza a subir, inundando la cueva y complicando aún más la situación. Los tres temen morir ahogados hasta que, con la ayuda de una vieja espada, Penny logra separar la mandíbula del cráneo y hacerse con el diamante.


title: The Rescuers (película)

text: Con la gema en sus manos, el Sr. Snoops ayuda a Penny a salir de la cueva donde Madame Medusa le arrebata el diamante; Snoops reclama la mitad del tesoro como habían acordado desde un principio, pero Madame se niega rotundamente a repartirlo. De nuevo en el barco, Madame Medusa se prepara para abandonar el lugar con el diamante escondido dentro del osito de peluche, advirtiéndoles a Penny y a Snoops que los matará si intentan seguirla. Miss Bianca y Bernardo logran hacer tropezar a Medusa en su salida, y el osito de peluche vuela de sus manos. Penny se hace con su querido Teddy y pronto, los habitantes del pantano ponen en práctica su plan de huida. Creando distracción, Penny y los demás se suben en la lancha de Medusa y escapan. Los fuegos artificiales causan la explosión del barco y Madame Medusa, sujeta a una chimenea, ve cómo Penny huye con su preciado diamante, a la vez que sus antes leales caimanes intentan devorarla.


title: The Rescuers (película)

text: De nuevo en la Sociedad de Rescate, Miss Bianca, Bernardo, el presidente y los demás delegados ven por televisión un reportaje en el que se habla sobre cómo Penny entregó el diamante al Instituto Smithsoniano y cómo poco después su mayor sueño se realizó: el ser adoptada. Evinrude aparece en la reunión de la sociedad con una nueva llamada de auxilio. Aunque Bernardo duda, Bianca lo convence de aceptar esta nueva misión, y poco después, salen con Evinrude y Orville hacia la nueva aventura. El desarrollo de la película empezó en 1962 cuando Walt Disney llamó la atención de su estudio hacia la obra de Margery Sharp, "The Rescuers", publicada en 1959. El estudio empezó a considerar la posibilidad de crear un guion basándose fielmente en este relato que trata sobre un trío de ratones intentando liberar a un poeta noruego de un temible castillo. Después de analizar dicho guion, Walt Disney decidió abandonar la obra debido a sus matices políticos y propuso la historia de un grupo similar de ratones rescatando a un oso polar llamado Willie, secuestrado de un zoológico. Fue entonces que se consideró brevemente la idea de reciclar a Cruella de Vil de "101 dálmatas" (1961) como la villana principal de la historia (presuntamente motivada por su deseo de obtener la piel del oso). La historia propuesta por Disney fue evolucionando, hasta que el oso polar fue reemplazado por un oso pardo con talento musical; la idea era que Miss Bianca y Bernardo lo ayudarían a escapar de la comodidad del zoológico hacia su libertad. Para esta versión se consideraron el actor Phil Harris y el compositor y cantante Louis Prima, quienes ambos aparecerían en "El libro de la selva" (1967); Prima realizó grabaciones de diversas canciones originales que acompañarían la película si esta versión hubiese sido la definitiva. El involucramiento de Walt Disney en el desarrollo de la película no se conoció generalmente durante varias décadas, hasta que en 2012 la empresa puso a la venta un disco titulado "The Lost Chords: The Rescuers". En él figuraban los temas compuestos por Prima, y un folleto en el que se describía la influencia de Walt Disney sobre el desarrollo del filme.


title: The Rescuers (película)

text: Tras la muerte de Walt Disney, y más tarde Louis Prima, se sugirió la segunda entrega en la serie de Margery Sharp, "Miss Bianca" (1962), que trata sobre una niña llamada Patience («Paciencia»), captiva en un grandioso palacio decorado con un sinfín de diamantes y obligada a cuidar y limpiar la repugnante peluca de la Duquesa de los Diamantes. Este personaje, la principal antagonista de la novela, serviría como inspiración para el personaje de Madame Medusa, también obsesionada con un diamante en especial. A Ken Anderson aún le agradaba la posibilidad del retorno de Cruella de Vil, pero Milt Kahl decretó que un personaje completamente nuevo era esencial. Kahl dio vida casi por sí solo a Madame Medusa, ya que nadie en el resto del equipo era capaz de igualar la calidad de su trabajo. A pesar de crear al personaje sin ninguna referencia visual, sí se basó en el recuerdo de su exmujer, quien no le simpatizaba. Kahl deliberadamente imitó el modo de conducción de Cruella de Vil durante la escena en la que Madame Medusa sale de su tienda de empeño hacia el aeropuerto (en un descapotable basado en el propio "Panther" de Kahl), como un tributo especial al trabajo de Marc Davis, el animador de Cruella. Cuando se le preguntó cuál había sido su trabajo para la empresa Disney favorito, Kahl contestó diciendo que había disfrutado de varios, pero que recordaba a Madame Medusa como su favorito, describiéndola como «un muy, muy exquisito y maravilloso personaje con el cual trabajar, y un desafío». Otros personajes también fueron inspirados por los de la novela: Miss Bianca y Bernardo, naturalmente, al igual que el Sr. Snoops (según Mandrake, el mayordomo de la Duquesa de los Diamantes), Brutus y Nerón (según Tyrant and Torment, dos perros de caza cuyos nombres significan «tirano» y «tormento») y la huérfana Patience, quien se tornaría en Penny.


title: The Rescuers (película)

text: Con este último guion, la película finalmente entró en producción alrededor de 1973, una época que se caracterizaba debido a que muchos de los artistas entrenados por Walt Disney fallecían o llegaban a la edad de su retiro. Por esta razón, la película marcó un momento de transición, combinando los talentos de los artistas originales (incluyendo cinco de a los que Disney había dado por mote sus «Nueve Ancianos») y el toque fresco de un nuevo equipo de animadores, que con el tiempo conducirían al estudio a su etapa de éxito culminante a principios de los años 90 (el único fracaso siendo, irónicamente, la secuela de ésta en 1990). En el sentido tecnológico, el filme significó la transición entre la etapa «esbozada» del estudio, que se debía a la subdesarrollada xerografía para transferir dibujos a lápiz directamente a las láminas de animación (sin necesidad de trazar) empleado principalmente desde "101 dálmatas" (1961), y una nueva etapa en la que la tecnología avanzó permitiendo bordes más refinados y el uso de colores aparte del negro (como el gris y el púrpura). Los miembros del departamento de limpieza, cuyo trabajo era refinar los dibujos de los animadores y eliminar líneas sobrantes, eran intimidados por maestros como Kahl, quienes se oponían rotundamente a que sus dibujos fuesen alterados, ya que el avance de la xerografía por fin reproducía fielmente dichos dibujos.


title: The Rescuers (película)

text: "The Rescuers" estuvo en producción durante cuatro años, combinando los talentos de 250 personas, incluyendo 40 animadores que crearon aproximadamente 330,000 dibujos; hubo 14 secuencias con 1,039 escenas individuales y 750 decorados.


title: The Rescuers (película)

text: Tras la decisión de utilizar un guion basado principalmente en "Miss Bianca" (1962), muchos conceptos que formarían parte de esta última y definitiva versión se abandonaron por diferentes motivos:


title: The Rescuers (película)

text: Tras la muerte de Walt Disney el 15 de diciembre de 1966 muchas personas, tanto dentro como fuera del estudio, dudaban gravemente si la empresa sería capaz de seguir adelante sin su jefe. El equipo necesitaba de un gran éxito que calmara esa inquietud. Tanto "Los aristogatos" (1970) como "Robin Hood" (1973) lograron éxito, pero ambas producciones fueron recibidas sin el entusiasmo deseado. El recién llegado Andy Gaskill notó que «últimamente, nuestros filmes han parecido una sala de ensayo vacía en la que estos grandes actores vienen y como que se mezclan los unos con los otros. Necesitamos tener una infraestructura convincente para todos estos grandes actores».


title: The Rescuers (película)

text: "The Rescuers" se estrenó en Estados Unidos el 22 de junio de 1977, acompañada por el cortometraje de imagen real "A Tale of Two Critters" (1977), y logró ser un gran éxito financiero que también fue aclamado y bien recibido por la crítica. Después de batir el récord como la película animada más exitosa durante su fin de semana de estreno (un puesto que mantendría hasta 1986), la película llegó a recaudar aproximadamente $48 000 000 mundialmente, convirtiéndose en el largometraje animado con la mayor recaudación monetaria hasta entonces. Para el estudio, este resultado marcó su primer gran éxito desde "El libro de la selva" (1967) y el último hasta "La sirenita" (1989). La película también logró un éxito considerable en Europa, desbancando competencia tan fuerte como "" (1977) en algunos países, incluyendo Francia y Alemania.


title: The Rescuers (película)

text: La crítica fue muy favorable. La revista "Variety" se mostró optimista comentando que «la llegada de una nueva película animada de Walt Disney es siempre un evento, y "The Rescuers" es un evento especial. Un filme bello, debería ocupar su lugar entre la crema de los clásicos animados de Disney». [...] «Los magos Disney», continúa el artículo, «tanto veteranos como recién llegados, han adaptado dos historias de Margery Sharp en una película que mezcla la sofisticación visual y la simplicidad emocional, junto con el alegre humor que marca lo mejor del producto Disney» y concluyendo el primer párrafo, «el lanzamiento de Buena Vista parece dirigirse a una excelente reacción comercial».


title: The Rescuers (película)

text: Charles Solomon del "Los Angeles Times" comentó que "The Rescuers" «es el más gracioso, el más ingenioso, el menos cohibido, el más coherente y más movido...y probablemente más importante de todo, es también el más conmovedor [largometraje animado de Disney] en una década o más». Para su reestreno en 1989, añadió que la película «continúa siendo la película animada más entretenida hecha en el estudio Disney desde la muerte de Walt Disney en 1966».


title: The Rescuers (película)

text: Gary Arnold del "Washington Post" la declaró «uno de los más impactantes e interesantes largometrajes animados jamás creados por el estudio Disney» y «verdaderamente el mejor largometraje de Disney desde "Mary Poppins"». En la actualidad, "The Rescuers" mantiene un 83% de crítica favorable en "Rotten Tomatoes" (aunque cabe notar que entre la crítica considerada no figure mucha de la publicada a la hora de estreno) llegando al consenso de que la película «representa un punto brillante en la era post-dorada de Disney».


title: The Rescuers (película)

text: Los animadores veteranos Frank Thomas y Ollie Johnston consideraron "The Rescuers" como su mejor trabajo sin la supervisión de Walt Disney durante su producción, comentando también que éste había sido su retorno a una película con «corazón», marcando un regreso al género dramático que había estado generalmente ausente en los largometrajes animados Disney durante varias décadas. El National Board of Review otorgó a la película un premio «Citación Especial» por «restaurar y mejorar el arte de la animación».


title: The Rescuers (película)

text: En su libro, "The Disney Films", el historiador de cine y crítico Leonard Maltin comentó que «"The Rescuers" fue un aliento de aire fresco para todos quienes habían estado preocupados por el futuro de la animación en [el estudio] Walt Disney. Aquí, por primera vez en años, había un largometraje que tenía humor e imaginación y "corazón" tejidos con destreza dentro de una estructura de historia sólida...con un encantador elenco de personajes», que según Maltin no eran empequeñecidos por los grandes artistas que proveían sus voces. Como toque final, añadió que la película era «el más satisfactorio largometraje animado en salir del estudio desde "101 dálmatas"».


title: The Rescuers (película)

text: "The Rescuers" marcó el último papel de John Lounsbery como director, quien en una desafortunada coincidencia con la característica triscaidecafobia de Bernardo, murió el viernes 13 de febrero de 1976, un año antes de su estreno. También marcó las últimas actuaciones de Jim Jordan, mejor conocido por su papel como Fibber McGee, y Joe Flynn, quien fue encontrado muerto tras ahogarse en una piscina en 1974. Los animadores veteranos Frank Thomas y Ollie Johnston se retiraron en 1978 tras terminar la película y después de realizar breves trabajos como directores de animación en "The Fox and the Hound" (1981).


title: The Rescuers (película)

text: Durante su estreno, "The Rescuers" se llegó a ver como la señal de una nueva época Dorada para el estudio, aunque el fracaso de "The Black Hole" en 1979 y las complicaciones durante la producción de las costosas "The Fox and the Hound" (1981) y "The Black Cauldron" (1985) caracterizaron la década que siguió como la conocida "etapa oscura" del estudio, en la que logró poco éxito y mala recepción. Hoy en día, "The Rescuers" se conoce como la última entrega en una «época de plata» que había comenzado en 1950 con "La Cenicienta", al igual que el punto de transición entre dos generaciones en la historia de animación de los estudios Walt Disney.


title: The Rescuers (película)

text: El éxito de la película resultó en dos reestrenos teatrales, uno en 1983 (acompañada por el cortometraje animado "La Navidad de Mickey") y un segundo en 1989, también exitosos. En 1990, "The Rescuers" pasaría a ser el primer largometraje animado de Walt Disney Productions en inspirar una secuela. "The Rescuers Down Under" (1990) comenzó como un proyecto para poner a prueba una nueva tecnología en animación (un sistema digital conocido como Computer Animation Production System, «CAPS»), pero recibió un estreno teatral en lugar de pasar directamente a VHS como se esperaba. La secuela no fue bien recibida y se considera como el único fracaso de la conocida como etapa de «renacimiento» de Walt Disney Pictures (1989-1999). Se había considerado utilizar a Miss Bianca y a Bernardo como los protagonistas de la que sería "Chip 'n Dale Rescue Rangers" (1989), pero esta idea se rechazó debido a que la secuela estaba en producción.La banda sonora fue compuesta por Artie Butler y las canciones originales que figuraron en la versión final de la película escritas por Carol Connors y Ayn Robbins. Anteriormente, cuatro canciones habían sido escritas para acompañar una versión del guion similar a la propuesta por Walt Disney, tres compuestas y escritas por Floyd Huddleston y una por Sammy Fain con letra de Paul Francis Webster. La melodía de Fain fue combinada con una nueva letra escrita por Connors y Robbins; dicha combinación se conocería como «Someone's Waiting for You», y pasaría a recibir una nominación al Óscar por «» en la gala de . La cantante Gloria Loring interpretó la canción durante la gala, junto con «Candle on the Water» de "Pete's Dragon" (1977).


title: The Rescuers (película)

text: El popular dúo musical estadounidense Carpenters fue considerado para componer y escribir canciones para la película; sin embargo, debido a su horario conflictivo lamentaron tener que rechazar la oferta.


title: The Rescuers (película)

text: Todas las canciones utilizadas en la versión final complementan de alguna manera la recurrente temática sobre la fe y la esperanza a lo largo del filme. Ésta sería la primera vez desde "Bambi" (1942) que la mayoría de temas musicales permanecerían como parte de la banda sonora de fondo, en lugar de ser interpretadas por personajes; siendo «Rescue Aid Society» la única excepción, los demás temas musicales son interpretados por Shelby Flint.Durante los años en los que aún se consideraba para la película una trama semejante a la sugerida por Walt Disney, Floyd Huddleston compuso una pequeña colección de canciones que empleaban una filosofía muy parecida a la de «The Bear Necessities» (conocida en español como «Busca lo más vital») de "El libro de la selva" (1967). En ellas, un oso musical contemplaba sobre los placeres simples de una vida tranquila y comentaba sobre el estilo de vida agitado que las personas parecen preferir. El oso fue nombrado «Louie» por Louis Prima, quien hubiese sido su actor de voz. Prima sufrió una hemorragia cerebral en 1975 y poco después entró en un coma del que nunca despertó. Ningún material suyo fue utilizado en la versión final de la película y no fue hasta 2012 que Walt Disney Records lo publicó digitalmente como parte de una colección titulada "The Lost Chords: The Rescuers".La adaptación al español en 1977 fue dirigida por el mexicano Edmundo Santos, quien murió tres semanas antes del estreno de la película. Su nieta Tony Assael, quien dobló a Penny, se ponía triste cada vez que escuchaba la canción «Un cariño llegará» («Someone's Waiting for You»), cuya adaptación su abuelo le había dedicado. Santos viajó a Burbank por última vez para asegurarse de que su nieta recibía crédito por su colaboración. Este doblaje es utilizado y distribuido en todos los países de habla hispana.


title: The Rescuers (película)

text: Después de dos exitosos reestrenos en cines en 1983 y 1989, Buena Vista Home Entertainment lanzó la película en VHS y Laserdisc por primera vez el 18 de septiembre de 1992.


title: The Rescuers (película)

text: El 5 de enero de 1999, la película se volvió a estrenar en VHS, pero tras el descubrimiento de la imagen de una mujer desnuda en dos (realmente tres, pero en uno la mayor parte queda tapada por la oreja de Bianca) fotogramas de la película, el estudio retiró del mercado 3,4 millones de copias del videocassette tan sólo dos días después del estreno, mientras que a las personas que ya habían comprado una copia se les pidió que lo devolvieran a las tiendas debido a un "error de contenido". La película, ya editada, se volvió a lanzar el 23 de marzo de ese mismo año. Después de la controversia, el estudio decidió lanzar la película en DVD muy silenciosamente, sin ningún tipo de publicidad promocional, el 20 de mayo de 2003.


title: The Rescuers (película)

text: Recientemente, el 21 de agosto de 2012, la película se estrenó por primera vez en formato Blu-ray, parcialmente remasterizada junto a su secuela en una edición celebrando su trigésimo quinto aniversario.


title: Faido

text: Faido (en alemán "Pfaid") es una comuna suiza del cantón del Tesino, situada en el distrito de Leventina, círculo de Faido.


title: Faido

text: Limita al norte con las comunas de Osco, Mairengo, Campello, Calpiogna y Blenio, al este con Acquarossa, al sur con Anzonico y Chironico, y al oeste con Dalpe.


title: Faido

text: Forman parte del territorio comunal las localidades de Chinchengo, Rossura, Tengia, Figgione, Molare, Chiggiogna, Fusnengo, Lavorgo y Calonico.


title: Faido

text: El lugar fue mencionado por primera vez en 1171 con el nombre de "Faedo". En la primavera de 2004, los habitantes de Faido aceptaron la fusión de su comuna con las comunas de Chiggiogna, Osco, Mairengo, Calpiogna, Campello, Rossura, Calonico, Anzonico, Cavagnago y Sobrio. Pero como la mayoría de comunas rechazaron la fusión, la nueva comuna de Faido solo comportaría las comunas de Faido, Chiggiogna, Rossura y Calonico, en las cuales la votación fue aceptada.


title: Faido

text: El 5 de junio de 2005, luego de una nueva votación popular, con 465 votos a favor y 64 en contra, los habitantes de Faido aceptaron la incorporación de las comunas de Calonico, Chiggiogna y Rossura. La fusión comenzó a ser efectiva el 12 de octubre de 2005 luego de la votación del Gran Consejo.


title: Faido

text: Cuenta con una estación ferroviaria donde efectúan parada trenes de larga distancia que la comunican con otras ciudades suizas. Existe también la estación de Lavorgo en la localidad homónima.


title: Estadio Morumbi

text: El Estadio Cícero Pompeu de Toledo, también conocido como Estadio Morumbi, es un estadio de fútbol ubicado en la ciudad de São Paulo, Estado del mismo nombre en Brasil. El estadio fue inaugurado en 1960 y posee una capacidad para 72 039 personas, siendo la sede oficial del equipo de la ciudad, el São Paulo Futebol Clube. "Morumbi" es el solo superado por el Estadio Maracaná y el estadio Mané Garrincha de Brasilia. Ha recibido más de 30 partidos de la selección de fútbol de Brasil.


title: Estadio Morumbi

text: En sus primeros años de existencia, el São Paulo Futebol Clube utilizó el Estadio de la Floresta, razón por la que el club que existió entre enero de 1930 y mayo de 1935 era conocido como "São Paulo da Floresta".


title: Estadio Morumbi

text: Cuando el club fue refundado en diciembre de 1935, no tenía un campo propio, situación en la que se mantuvo hasta 1938, cuando su unión con el Estudiantes llevó al São Paulo al estadio da Mooca. En 1940 pasó a usar el estadio Pacaembu.


title: Estadio Morumbi

text: En 1944, el São Paulo compró el estadio Canindé que pasó a ser su campo. Pero el Canindé era muy pequeño para la convocatoria del equipo y entonces surgieron las ideas y proyectos para la construcción de un estadio monumental.


title: Estadio Morumbi

text: El sueño de construir un gran estadio comenzó a hacerse realidad. La idea inicial era construirlo en el área actual donde se encuentra el parque "Ibirapuera", en la época una región alargada, pero Jânio Quadros impedio que el club saliera de la prefectura. El lugar escogido fue un área en el Jardín Leonor, región del Morumbi, prácticamente deshabitado, que estaba en proceso de urbanización.


title: Estadio Morumbi

text: En diciembre de 1951, el área fue adquirida por el São Paulo.


title: Estadio Morumbi

text: En 1952, el presidente del club, Cícero Pompeu de Toledo, le propuso a Laudo Natel, director del Bradesco, encargarse del club administrativamente.


title: Estadio Morumbi

text: El 15 de agosto de 1952, monseñor Bastos bendijo los terrenos y fue lanzada la campaña Pro-Construcción del Morumbi. Fue elegida una comisión constituida por el presidente Cícero Pompeu de Toledo y por los siguientes nombres: Piragibe Nogueira (vicepresidente); Luís Cássio dos Santos (secretario); Amador Aguiar (tesorero); Altino de Castro Lima, Carlos Alberto Gomes Cardim, Luís Campos Aranha, Manuel Raimundo Paes de Almeida, Osvaldo Artur Bratke, Roberto Gomes Pedrosa, Roberto Barros Lima, Marcos Gasparian, Paulo Machado de Carvalho y Pedro França Filho Pinto.


title: Estadio Morumbi

text: Esos serían los hombres que harían realidad el sueño de construir el mayor estadio particular del mundo. Se empezaba entonces, una nueva fase en la vida del São Paulo.


title: Estadio Morumbi

text: Parte del dinero de la venta del Canindé (vendido a "Portuguesa de Deportes" en 1956) fue invertido en material de construcción. Todo el presupuesto del club también fue invertido en la construcción del estadio, dejando al equipo en un segundo plano. Las obras para la construcción del nuevo estadio comenzaron en 1953.


title: Estadio Morumbi

text: El gran sueño tricolor se estaba construyendo. El proyecto de estadio tenía por creador a Vilanova Artigas, uno de los principales representantes de la "escuela paulista de arquitectura moderna".


title: Estadio Morumbi

text: Algunos números de la grandeza del Morumbi son impresionantes: para el desenvolvimiento del proyecto fueron necesarias 370 planchas de papel vegetal; se tardaron cinco meses en hacer las excavaciones, con el movimiento de 340 kilómetros cúbicos de tierra; los 280 000 sacos de cemento usados, colocados en fila, cubririam la distancia desde São Paulo a Río de Janeiro; 50 mil toneladas de fierro, que darían para circundar la Tierra dos veces y media.


title: Estadio Morumbi

text: En un determinado momento, la compra del estadio fue propuesta por la prefectura, que fue rechazada. Pero Laudo Natel, apoyado por toda la directiva, prosiguió la batalla, tras la muerte de Cícero Pompeu de Toledo. Tal propuesta, unida al hecho de que Natel había asumido el gobierno del Estado en 1966, generaría la idea, muy difundida entre los rivales, de que el Estadio del Morumbi había sido construido con dinero público.


title: Estadio Morumbi

text: El esfuerzo de construir el mayor estadio particular del mundo, merecía una gran fiesta de inauguración.


title: Estadio Morumbi

text: El partido que inauguró el estadio tuvo lugar el día 2 de octubre de 1960. el São Paulo venció al Sporting de Lisboa, por 1-0. El árbitro del partido inaugural fue Olten Aires de Abreu. El primer gol del Morumbi fue marcado por Peixinho (Arnaldo Poffo García), a los 12 minutos de juego, delante de 56.448 personas que lllenaban el estadio aún inacabado, pues el objetivo era albergar a 120 000 personas, con un presupuesto de 7 868 400 de dólares.


title: Estadio Morumbi

text: El São Paulo jugó con: Poy; Ademar, Gildésio y Riberto; Fernando Sátiro y Vítor; Peixinho, Jonás (Paulo), Gino, Gonçalo (Cláudio) y Canhoteiro; Entrenador: Flávio Costa. El Sporting Lisboa formó con: Aníbal; Lino e Hilário; Mendes, Morato y Júlio; Hugo, Faustino, Figueiredo (Fernando), Diego (Geo) y Seminário; Entrenador: Alfredo González.


title: Estadio Morumbi

text: La inauguración total del Morumbi ocurrió el día 25 de enero de 1970. El partido de conmemoración fue entre el São Paulo y el Oporto, de Portugal, y terminó empatado 1-1. Vieira Nunes abrió el marcador para el equipo portugués, a los 32 minutos de juego. Miruca empató para el São Paulo a los 35 minutos del primer tiempo. El árbitro del partido fue José Favilli Neto. El público era de aproximadamente 100 000 personas.


title: Estadio Morumbi

text: El partido tuvo la presencia del presidente de la República, el general Emílio Garrastazu Médici, y del gobernador paulista, Abreu Sodré. Era el auge de la dictadura militar.


title: Estadio Morumbi

text: El São Paulo jugó con: Picasso; Édson, Jurandir, Roberto Días y Tenente; Lourival e Gérson; Miruca (José Roberto), Toninho, Téia (Babá) y Paraná (Claudinho); Entrenador: Zezé Moreira. El Oporto formó con: Vaz; Acácio, Valdemar, Vieira Nunes y Sucena; Pavão y Rolando; Gomes, Chico (Seninho), Pinto (Ronaldo) y Nóbrega.


title: Estadio Morumbi

text: Tras esta inauguración el Morumbi pasó a ser llamado "el mayor estadio particular del mundo", a pesar de la reducción de su capacidad de 120 000 a 85 000 espectadores en los años 90, por medida de seguridad. Entre 1994 y 1996 el estadio pasó por una serie de reformas para mejorar la estructura (que presentaba grietas) y para la colocación de asientos en las gradas.


title: Estadio Morumbi

text: El nombre oficial es "Estadio Cícero Pompeu de Toledo", en homenaje al exjugador, dirigente y presidente del club.


title: Estadio Morumbi

text: Tras la histórica conquista del tricampeonato continental (Copa Libertadores de América) en 2005, es cariñosamente llamado por los seguidores "estadio Moruntri".


title: Estadio Morumbi

text: El Morumbi fue palco de grandes victorias del São Paulo, como por ejemplo el dos veces tricampeonato de la Copa Libertadores de América, en los años 1992 y 2005. En 1993, a pesar de que el partido de vuelta era en Chile, el Tricolor prácticamente decidió el título en casa al vencer por 5-1 a la Universidad Católica.


title: Estadio Morumbi

text: En la liga brasileña, el São Paulo no tenía mucha suerte en sus dominios, pues en las cinco primeras finales en que se decidió el título en el Morumbi, salió del campo sin la copa, teniendo que esperar hasta 2006 para conseguir conquistar un título nacional en su estadio (los demás títulos brasileños del club fueron conquistados jugando el último partido fuera de casa).


title: Estadio Morumbi

text: Todo el estadio son 102 904 m² de área construida, siendo el área reservada a los espectadores de 62 450 m².


title: Estadio Morumbi

text: El campo del Morumbi mide 108,25 metros de largo por 72,70 metros de ancho e incluye también una pista de atletismo. El estadio tiene 15 cabinas para radio y televisión; 81 puntos de venta de bebida y comida; 105 taquillas para la venta de entradas; 51 baños; centro médico con 5 ambulancias.


title: Estadio Morumbi

text: Es uno de los pocos estadios de Brasil que tienen un sector exclusivo para discapacitados. El área tiene 470 m², espacio para 92 sillas de ruedas y 108 lugares destinados a otros tipos de discapacidad. Los acompañantes de los discapacitados también tienen un local específico dentro del estadio, al lado del sector especial.


title: Estadio Morumbi

text: El 15 y 17 de octubre de 1993, se realizaron dos conciertos del Dangerous World Tour del cantante estadounidense Michael Jackson en este establecimiento.


title: Estadio Morumbi

text: Desde abril de 1999, el Morumbi posee un nuevo sistema de iluminación. Los antiguos paneles con lámparas concentradas fueron sustituidos por una iluminación horizontalizada en los dos lados del estadio. Las cuatro cajas de luces antiguas fueron cambiadas por dos estructuras metálicas especiales, con 80 metros de extensión cada una, acompañando a la curvatura del Morumbi.


title: Estadio Morumbi

text: En este estadio el 27 de agosto de 2004 falleció en la cancha Serginho zaguero del São Caetano.


title: Estadio Morumbi

text: En el año del 2006 durante la Copa Libertadores, el São Paulo perdió su récord de no perder en este estadio durante 19 al perder 2-1 frente al Chivas de Guadalajara.


title: Estadio Morumbi

text: El mayor público registrado en el Morumbi aconteció el día 25 de agosto de 1985, cuando cerca de 163 000 personas se reunieron para un congreso internacional de Testigos de Jehová.


title: Estadio Morumbi

text: La mayor asistencia de público en el Morumbi en un partido de fútbol se registró el día 9 de octubre de 1977, cuando 146 032 personas asistieron al partido entre el Corinthians y el Ponte Preta.


title: Estadio Morumbi

text: La final de la Copa Libertadores de 2005, entre el São Paulo y el Atlético Paranaense, tuvo la mayor recaudación registrada en un partido jugado en Brasil hasta entonces: 3.026.395 R$. Pero al año siguiente ese récord fue batido, el partido entre el São Paulo y el Internacional, de la fase final de la Copa Libertadores de 2006, tuvo una recaudación de R$3 382 655.


title: Estadio Morumbi

text: En homenaje al club, el gobernador del Estado, Geraldo Alckmin, cambió el nombre de la actuando Estación São Paulo-Morumbi del Metro de São Paulo (Línea 4) al de Estación São Paulo-Morumbi, así como se hizo con el Corinthians que fue el primer club en tener el nombre de una estación del metro, en la estación Corinthians-Itaquera, como el Palmeiras en la estación Palmeiras-Barra Funda y la Portuguesa en la estación de Portuguesa-Tietê.


title: Estadio Morumbi

text: La estación fue inaugurada en 2012 y queda a menos de un kilómetro del estadio, en el otro extremo de la Avenida Jorge João Saad (que termina en frente del estadio).


title: Estadio Morumbi

text: El Morumbi fue indicado por el ayuntamiento y por el gobierno del estado para ser el estadio que representará a la ciudad y al estado en el Mundial de 2014, motivo por el cual, el São Paulo FC hará todas las reformas necesarias para poder recibir el evento. En el proyecto presentado se constaba que el estadio tendría, durante el Mundial, su capacidad reducida a 66 800 personas sentadas (debido al uso de parte de la grada por la prensa), aunque la capacidad actual del estadio es de 75 500 espectadores. Pero según un comunicado de la FIFA, el estadio Morumbi fue excluido de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014, al no poder garantizarse los recursos necesarios para su remodelación.


title: Estadio Morumbi

text: - "El estadio albergó tres partidos de la Copa América 2019."


title: S-10

text: La S-10 es una autovía cuyo primer tramo se inauguró a fines de la década de 1980 y que sirve de acceso desde el este a la ciudad de Santander, en Cantabria (España). Su recorrido consta de 16 km en los que circunvala la Bahía de Santander. Parte de la Avenida de Parayas en Santander y atraviesa los municipios de Camargo y El Astillero hasta llegar al enlace con la Autovía del Cantábrico en Solares, en el municipio de Medio Cudeyo.


title: S-10

text: Es una de las carreteras de Cantabria con más tráfico de vehículos, pues, junto con la S-20, es la principal vía de entrada a Santander y además comunica gran parte del área metropolitana con la capital. La construcción de la S-30, denominada "Autovía de la Ronda de la Bahía", ha ayudado a descongestionar la S-10, una de las que mayor tráfico soporta de la comunidad autónoma, al ser utilizada como circunvalación del área metropolitana de Santander, conectando con la autovía A-67 (Santander-Torrelavega).


title: S-10

text: La S-10 autovía fue inicialmente un desdoblamiento de la N-635 en su tramo El Astillero-Santander llevado a cabo en los años 1990 para permitir un mayor tráfico en el entorno de la capital cántabra y del Puerto de Santander. Posteriormente se construiría el tramo Solares-Astillero ya como autopistas. Hoy en día esta vía rápida es la que mayor Intensidad Media Diaria (IMD) de vehículos tiene en Cantabria.


title: Cueva de la Cocina

text: La cueva de la Cocina se localiza en el margen derecho del barranco de Cinto Ventanas a escasa altura del lecho del cauce y a una altitud de 400 metros, en el término municipal de Dos Aguas (Valencia) España.


title: Cueva de la Cocina

text: Se trata de una cueva de grandes dimensiones formada en terreno de areniscas y calizas arenosas, que se sitúa muy cercana del abrigo de Cinto Ventana y que contiene un yacimiento prehistórico, donde se han encontrado restos y pinturas del Mesolítico y del Neolítico. Los niveles más profundos correspondientes al Epipaleolítico demuestran que fue habitada desde el séptimo milenio adC. conociéndose su uso hasta el Eneolítico.  En la pared derecha de la entrada, Luis Pericot encontró en la década de los 40 mientras llevaba a cabo sus trabajos de excavación en la cueva- un grupo de pinturas rupestres cuyo estudio debía realizar Juan Cabré, y que debido a su fallecimiento no pudo realizar. En los años 70, Javier Fortea Pérez, retoma las excavaciones del yacimiento y el estudio pendiente de las pinturas. Interpretó un conjunto de pinturas de carácter geométrico, con líneas paralelas, quebradas y trapezoidales, así como un pequeño triángulo de color rojo que adscribía a un nuevo horizonte artístico: el Arte Lineal-geométrico; arte que se hacía más antiguo que el Arte Levantino. Revisiones de finales de la década de los ochenta, llevadas a cabo por Anna Alonso y Alexandre Grimal Navarro, identificaron estas pinturas de la pared Sur como pertenecientes al Arte levantino (10.000-6.500 años antes del presente) por su técnica, sus estructuras morfológicas, etc. Este yacimiento se constituía con la presencia de fragmentos de figuras levantinas en el más importante del sector oriental peninsular al ofrecer la cronología del Arte Levantino. Esta cueva de Dos Aguas presenta la prueba irrefutable de que las pinturas fueron hechas durante momentos epipaleolíticos por los grupos cazadores recolectores, al estar cubierto el panel con pinturas por los estratos acerámicos del yacimiento. Este friso pintado levantino y todos los de la Comunidad Valenciana han sido declarados Patrimonio Mundial por la UNESCO (1998) por su altísimo valor como muestra del intelecto humano y testimonio inigualable de la capacidad artística y espiritual.(Fuente: Associació Catalana d´Art Prehistòric) En el interior se conserva una losa grabada con una forma circular


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1935 fue un encuentro entre el retador Max Euwe de Holanda y el campeón defensor Alexander Alekhine de Francia. El match se jugó en distintas ciudades de Holanda. El primer juego empezó el 3 de octubre de 1935. El último juego empezó el 15 de diciembre del mismo año, y terminó en tablas. Euwe ganó el match 15½-14½, terminando con los ocho años de reinado de Alekhine y convirtiéndose en el quinto campeón oficial de la historia.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: Alekhine llevaba ocho años como campeón del mundo, desde su célebre victoria sobre el cubano Capablanca en 1927. En este periodo había defendido su título con éxito en dos ocasiones frente a Bogoliubov. Durante este tiempo, Euwe había logrado destacadas actuaciones en diversos torneos internacionales y era uno de los jóvenes jugadores con más progresión. Pero ni siquiera era un profesional del ajedrez, ya que combinaba el juego en torneos con su verdadero trabajo de profesor de instituto. Prácticamente nadie (tal vez ni siquiera el propio Euwe) pensaba que Alekhine pudiera ser derrotado.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: El match sería jugado a mejor de 30 juegos, las victorias contando 1 punto, los empates ½ punto, y las derrotas 0, y acabaría cuando un jugador llegue a 15½ puntos Y gane 6 partidas. Los dos objetivos se deben cumplir para proclamarse campeón. Si el match acabara en un empate 15 a 15, el campeón defensor (Alekhine) retenería el título.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: El 3 de octubre de 1935 dio comienzo el encuentro en Ámsterdam. La sala de juego estaba llena de seguidores del ídolo local, Max Euwe.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: En la primera partida Alekhine se hizo con la victoria de forma contundente. Pero en la segunda, el triunfo correspondió al neerlandés. Alekhine no se inmutó y venció en la tercera y en la cuarta, logrando así dos puntos de ventaja. De la séptima a la décima, los contrincantes intercambiaron golpes, con dos victorias para cada uno. Y entonces, de forma sorprendente, Euwe empató momentáneamente el match venciendo en las partidas 12 y 14. 7-7 con la mitad del match por jugar.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: Alekhine comenzó a ponerse nervioso. En ningún momento se había planteado la posibilidad de perder el match, pero Euwe le oponía una firme resistencia. Al parecer Alekhine combatía la tensión del encuentro tomando alcohol entre las partidas, y en cierto momento debió de perder el control de lo que era "conveniente" beber. Mucho se ha hablado sobre la posibilidad de que incluso fuera ebrio a alguna de las partidas, aunque su rival en el match, Euwe, siempre negó este extremo.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: Sea como fuere, Alekhine venció en la 16 y en la 19, y Euwe lo hizo en la 20 y la 21. De nuevo, el match estaba empatado. Tras una serie de 3 tablas, llegó el momento decisivo del match. Euwe se anotó dos victorias consecutivas en las partidas 25 y 26. ¡Tenía 2 puntos de ventaja a falta de 4 partidas! Para conservar el título, Alekhine tendría que hacer un esfuerzo fenomenal.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: En la partida 27 el campeón se hizo con la victoria, reduciendo así la diferencia a 1 punto. Sólo necesitaba vencer en una de las 3 partidas restantes para conservar la corona. Estas partidas se disputaron bajo una fortísima presión deportiva para ambos jugadores. Pero Euwe consiguió entablar las 3, y venció el match por el resultado de 15½-14½, convirtiéndose así en el quinto campeón del mundo.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1935

text: Ambos contrincantes volverían a sentarse ante el tablero en 1937 para jugar el match revancha al que, según las condiciones del encuentro, Alekhine tenía derecho.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1937

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1937 fue un encuentro entre el retador Alexander Alekhine de Francia y el campeón defensor Max Euwe de Países Bajos. El match se jugó en distintas ciudades de Países Bajos. El primer juego empezó el 5 de octubre de 1937. El último juego empezó el 4 de diciembre del mismo año, con victoria de Alekhine. Alekhine ganó el match 15½-9½ , recuperando su título, convirtiéndose en el campeón oficial de ajedrez número 16. Este fue el último campeón mundial de ajedrez sin las regulaciones de la FIDE.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1937

text: El match sería jugado a mejor de 30 juegos, las victorias contando 1 punto, los empates ½ punto, y las derrotas 0, y acabaría cuando un jugador llegue a 15½ puntos Y gane 6 partidas. Los dos objetivos se deben cumplir para proclamarse campeón. Si el match acabara en un empate 15 a 15, el campeón defensor (Euwe) retendría el título.


title: Amblypygi

text: El amblipigio (Amblypygi, del griego "amblys", "romo", "débil" y "pygé") es un orden de arácnidos compuesto por unas 136 especies, típicamente tropicales, de América, África y Asia, y con dos especies ("Charinus ionnaticus" Kritscher, 1959, y "Sarax mediterraneus" Delle Cave, 1986) en Grecia (islas de Rodas y Kos). Los amblipigidos o amblipigios tienden a reproducirse de inmediato, buscan zonas oscuras y húmedas, por lo que es común encontrarlos en los baños de las casas o sótanos, sin embargo, no representan ninguna clase de peligro para el ser humano y no son de importancia médica debido a que no contienen veneno. Son muy tímidos y poco agresivos. Fungen como control biológico de insectos, como cucarachas, por lo que se sugiere no matarlos. La característica más peculiar es la forma del primer par de patas, mucho más largas que las demás y con función táctil.


title: Amblypygi

text: Reciben distintos nombres comunes según las regiones (guabá, tendarapos, casimpulgas, canclos o cancles, arañas corazón, arañas látigo, arañas estrella, madres de alacrán, alacranes rey, escorpiones sin cola, limpia casas, tenanche, vinagrillos, cancreo, etc.); se les acostumbra a confundir con arañas, causando espanto y repugnancia a la población, que suele considerarlos peligrosos.


title: Amblypygi

text: Su tamaño oscila entre los 0,4 y los 4,5 cm. El cuerpo está deprimido y es de color castaño; muestra dos regiones diferenciadas, el prosoma y el opistosoma, que están separadas por una estrecha cintura. El prosoma es ancho y aplanado, en forma de escudo, con dos ojos centrales y tres a ambos lados, próximos al margen frontal; algunas especies carecen de ojos. El opistosoma consta de 12 segmentos; el orificio genital se abre en el segundo esternito y está cubierto por un gran opérculo, bajo el cual también desemboca el primer par de órganos respiratorios (filotráqueas), mientras que el segundo par se abre en el tercer esternito.


title: Amblypygi

text: Los quelíceros son similares los de los araneidos, con un artejo final en forma de uña, pero sin glándula venenosa y con un órgano estridulador en su cara interna. Los pedipalpos son grandes, muy aparentes, y provistos de numerosas espinas, que dan al animal un aspecto temible; el tarso puede plegarse sobre las espinas de la tibia lo que utiliza para cazar sus presas y como mecanismo de defensa. El primer par de patas es extraordinariamente largo (hasta 30 cm), anteniforme, con la tibia y el tarso multiarticulados; su función no es locomotora sino táctil y quimiorreceptora; siempre están dirigidos hacia adelante y hacia los lados y van palpando continuamente el terreno; tienen gran importancia en la localización de las presas, ya que los amblipigios cazan de noche. Los otros tres pares de patas son marchadoras y también considerablemente largas.


title: Amblypygi

text: La hembra transporta la puesta (hasta 60 huevos) en la parte ventral del opistosoma. Cuando nacen las crías, trepan al dorso del opistosoma y son transportadas por la madre hasta la primera muda, cuando se dispersan y hacen vida independiente.


title: Amblypygi

text: Los amblipigios son lucífugos y nocturnos, refugiándose durante el día bajo piedras, en oquedades de las rocas o bajo la corteza de los árboles. Por la noche deambulan en busca de presas (cucarachas, ortópteros, termitas), tanteando continuamente el entorno con sus patas sensoriales; una vez localizada la capturan con los pedipalpos y la perforan con los quelíceros, succionando sus fluidos corporales. Cuando se les molesta se inmovilizan, pero pueden correr muy rápido si se les acosa. Muchas especies viven en cuevas, donde se localizan en las paredes y el techo.


title: Amblypygi

text: La mayoría de los amblipigios son hidrófilos y pocas especies resisten mucho tiempo en entornos secos; beben agua y probablemente perciben la presencia de agua con algún tipo de seda sensorial.


title: Amblypygi

text: Se conocen fósiles de amblipigios desde el Carbonífero superior (hace unos 300 millones de años).


title: Amblypygi

text: Todos los estudios recientes sobre la filogenia de Arachnida apoyan la monofilia del clado formado por Araneae, Amblypygi, Schizomida y Uropygi. A dicho clado se le ha denominado de diferentes modos (Caulogastra, Megoperculata, Arachnidea), aunque el nombre más usado es el de Tetrapulmonata, que hace referencia a su principal característica común, la presencia de dos pares de filotráqueas (pulmones en libro) (a veces modificadas o reducidas secundariamente); otras sinapomorfías son la presencia de un estrechamiento (pedicelo o cintura) entre prosoma y opistosoma, un estómago succionador postcerebral, y quelíceros en forma de navaja plegable.


title: Amblypygi

text: Las relaciones de los Amblypygi con los demás Tetrapulmonata aún no están claras. Los análisis de datos morfológicos tienden a acercarlos los Araneidos, en el clado Labellata (cladograma A); los datos moleculares sostienen que los amblipigios estarían más relacionados con Uropigios y Esquizómidos, formando el clado Pedipalpi (cladograma B):


title: Amblypygi

text: Diversos análisis filogenéticos coinciden en que el grupo hermano de los Tetrapulmonata son los Palpigradi.


title: Amblypygi

text: La clasificación de los amblipigios es la siguiente:


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1951

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1951 fue un encuentro entre el retador David Bronstein de la Unión Soviética y su compatriota y campeón defensor Mijaíl Botvínnik. El match se jugó en Moscú, Rusia. El primer juego empezó el 15 de marzo de 1951. El último juego empezó el 11 de mayo que terminó empatado. Debido al empate a 12 puntos, Botvínnik retuvo su título, convirtiéndose en el campeón oficial número 2.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1951

text: El Torneo Interzonal fue jugado en la ciudad sueca de Saltsjöbaden en el año 1948.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1951

text: * Bondarevsky tuvo que haber participado en el Torneo de Candidatos como uno de los clasificados, pero repentinamente, canceló su participación.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1951

text: Los ocho mejores ubicados en el Torneo Interzonal, junto con Vasili Smyslov Paul Keres (ambos habían pre-clasificado) jugaron un torneo con el sistema de todos contra todos a una ronda, en la ciudad sueca de Saltsjöbaden, y el ganador obteniendo el derecho de jugar por el Campeonato Mundial de Ajedrez contra Mijaíl Botvínnik en 1951.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1951

text: Ya que Boleslavski y Bronstein empataron en el primer puesto en el Torneo de Candidatos, se recurrió a un match de desempate con las siguientes condiciones:


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1951

text: El ganador del match enfrentará a Mijaíl Botvínnik por el Campeonato Mundial de Ajedrez.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1951

text: El match fue jugado a mejor de 24 juegos, las victorias contando 1 punto, los empates ½ punto, y las derrotas 0, y acabaría cuando un jugador llegue a 12½ puntos o más. Si el match acabara en un empate 12 a 12, el campeón defensor (Botvínnik) retenería el título.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1954 fue un encuentro entre el retador Vasili Smyslov de la Unión Soviética y su compatriota y campeón defensor Mijaíl Botvínnik. El "match" se jugó en Moscú, Rusia. El primer juego empezó el 16 de marzo de 1954. El último juego empezó el 13 de mayo que terminó empatado. Debido al empate a 12 puntos, Botvínnik retuvo su título.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: El Torneo Interzonal fue jugado en la ciudad sueca de Saltsjöbaden en el año 1952.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: Los ocho mejores ubicados en el Torneo Interzonal, los cinco mejores ubicados en el Torneo de Candidatos pasado y los que no pudieron participar del Torneo de Candidatos pasado, jugaron un torneo con el sistema de todos contra todos a dos rondas, en la ciudad suiza de Zúrich, y el ganador obteniendo el derecho de jugar por el Campeonato Mundial de Ajedrez contra Mijaíl Botvínnik en 1954.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: Originalmente, se planeó a que el torneo se jugara con los siguientes participantes: los cinco mejores ubicados en el Interzonal, los cinco mejores ubicados en el Torneo de Candidatos pasado y los que no pudieron participar del torneo pasado, totalizando 12 jugadores. Debido a que en el 5° puesto hubo un cuádruple empate, se los incluyó a todos, aumentando la cantidad a 15 jugadores. Este torneo tuvo un alto costo, razón por la cual disminuyeron los cupos para el siguiente torneo.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: Smyslov se clasificó para jugar la final del campeonato mundial al imponerse en el Torneo de Candidatos disputado en Zúrich en 1953.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: El match fue jugado a mejor de 24 juegos, las victorias contando 1 punto, los empates ½ punto, y las derrotas 0, y acabaría cuando un jugador llegue a 12½ puntos o más. Si el match acabara en un empate 12 a 12, el campeón defensor (Botvínnik) retendría el título.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: Antes del comienzo se produjo una discusión ya que Smyslov prefería como fecha para la primera partida el 15 de abril. Finalmente se impuso el criterio del campeón, que impuso una fecha más temprana para evitar el calor de junio en Moscú.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: El resultado final fue de empate, 12-12, igual que en el anterior match con Bronstein, pero en este caso Botvinnik nunca estuvo en serio peligro de ser derrotado ya que siempre tuvo el marcador a favor después de comenzar con 3½ puntos en las cuatro primeras partidas.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1954

text: Smyslov tuvo que esperar al match de 1957 para hacerse con el título, aunque Botvinnik lo pudo recuperar en el match revancha de 1958. La FIDE había introducido esa nueva cláusula en 1956 a instancias del mismo Botvinnik.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1957

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1957 fue un encuentro entre el retador Vasili Smyslov de la Unión Soviética y su compatriota y campeón defensor Mijaíl Botvínnik. El match se jugó en Moscú, Rusia. El primer juego empezó el 5 de marzo de 1957. El último juego empezó el 27 de abril que terminó empatado. Smyslov ganó el match 12½-9½, convirtiéndose en el campeón oficial número 7.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1957

text: El Torneo Interzonal fue jugado en la ciudad sueca de Gotemburgo en el año 1955.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1957

text: Los nueve mejores ubicados en el Torneo Interzonal y el perdedor del campeonato pasado jugaron un torneo con el sistema de todos contra todos a dos rondas, en la ciudad neerlandesa de Ámsterdam, y el ganador obteniendo el derecho de jugar por el Campeonato Mundial de Ajedrez contra Mijaíl Botvínnik en 1957.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1957

text: Debido al alto costo del Torneo de Candidatos pasado, se decidió disminuir a 7 la cantidad de los participantes (los 7 mejores ubicados en el Interzonal). Debido a las críticas recibidas porque Smyslov, el perdedor del Campeonato pasado, no jugara en el Torneo, se lo incluyó. Pero, debido a que hubo un triple empate en el 7° puesto del Interzonal (Filip, Pilnik y Spassky), se decidió incluirlos a los tres en el Torneo.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1957


El Centro Internacional de Ferias y Congresos de Tenerife, también conocido como Recinto Ferial, es un edificio destinado a celebraciones de ferias y congresos que se encuentra en la ciudad de Santa Cruz de Tenerife (Canarias, España),


title: Centro Internacional de Ferias y Congresos de Tenerife

text: Fue inaugurado en mayo de 1996, ocupa una superficie superior a 40.000 metros cuadrados en la fachada marítima de Santa Cruz de Tenerife. Se encuentra en las inmediaciones de otros espacios como el Parque Marítimo César Manrique, el Auditorio de Tenerife o el Palmétum. Este edificio es además la sede del World Trade Center Tenerife.


text: El complejo diseñado por el arquitecto e ingeniero Santiago Calatrava se configura como un edificio polivalente que permite acoger las principales ferias, exposiciones y congresos que tienen lugar en la isla de Tenerife. Tras su inauguración, en su interior se han desarrollado todo tipo de eventos: ferias comerciales (alimentación, informática, agricultura y ganadería, ocio, etc.), conciertos de música, concursos y gala del carnaval, congresos, seminarios, exposiciones de arte, mítines, programas de televisión, desfiles de moda, y un sinfín de actividades.


text: El recinto ferial, enclavado en la avenida de la Constitución, en Cabo-Llanos (barrio en expansión de Santa Cruz), se divide en tres zonas: La Gran Nave, el Edificio Zócalo y el Edificio Anexo.


text: En el edificio se han celebrado en varios años consecutivos los principales actos del Carnaval de Santa Cruz de Tenerife, entre los que destaca la Gran Gala de Elección de la Reina del Carnaval, en 1996, 1997, 1998, 2006, 2007 y desde 2009 hasta la actualidad.


text: El 5 de marzo de 2015, el Recinto Ferial de Tenerife acogió por primera vez la Gala de los Premios Cadena Dial en un especial en conmemoración de los 25 años de esta cadena. Anteriormente se realizaban en el cercano Auditorio de Tenerife. Entre los artistas que se direron cita en dicha gala destacan: Alejandro Sanz, Amaia Montero, Ana Guerra, Antonio Orozco, Axel, Camila, Carlos Vives, Dani Martín, David Bisbal, David Bustamante, David DeMaría, Dvicio, El Barrio, Ha*Ash, Hombres G, Laura Pausini, Malú, Manolo García, Manuel Carrasco, Marta Sánchez, Melendi, Merche, Miguel Bosé, Revólver, Roko, Salvador Beltrán, Sergio Dalma, Tiziano Ferro y Vanesa Martín.


text: A partir de ese año, la Gala de estos premios se celebran en este Recinto Ferial.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1958

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1958 fue un encuentro de desquite entre el retador y excampeón Mijaíl Botvínnik de la Unión Soviética y su compatriota y flamante campeón Vasili Smyslov. El match se jugó en Moscú, Rusia. El primer juego empezó el 4 de marzo de 1958. El último juego empezó el 9 de mayo que terminó en empate. Botvínnik ganó el match 12½–10½, recuperando su título y convirtiéndose en el campeón oficial número 5.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1958

text: El match fue jugado como mejor de 24 juegos, las victorias contando 1 punto, los empates ½ punto, y las derrotas 0, y acabaría cuando un jugador llegue a 12½ puntos o más. Si el match acabara en un empate 12 a 12, el campeón defensor (Smyslov) retenería el título.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1960

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1960 fue un encuentro entre el retador Mijaíl Tal de la Unión Soviética y su compatriota y campeón defensor Mijaíl Botvínnik. El match se jugó en Moscú, Rusia. El primer juego empezó el 15 de marzo de 1960. El último juego empezó el 7 de mayo que terminó empatado. Tal ganó el match 12½–8½, convirtiéndose en el campeón oficial número 6.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1960

text: El Torneo Interzonal fue jugado en la ciudad eslovena de Portorož en el año 1958.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1960

text: Los seis mejores ubicados en el Torneo Interzonal, el perdedor del campeonato pasado y el 2° mejor ubicado en el Torneo de Candidatos pasado, jugaron un torneo con el sistema de todos contra todos a cuatro rondas, en la ciudad eslovena de Bled, en la croata Zagreb y en la serbia Belgrado; y el ganador obteniendo el derecho de jugar por el Campeonato Mundial de Ajedrez contra Mijaíl Botvínnik en 1960.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1960

text: El match se jugó al mejor de 24 partidas, con las victorias contando 1 punto, los empates ½ punto, y las derrotas 0, y acabaría cuando un jugador llegase a 12½ puntos o más. Si el match hubiera acabado en un empate 12 a 12, el campeón defensor (Botvínnik) habría retenido el título.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1961

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1961 fue un encuentro de desquite entre el retador y excampeón Mijaíl Botvínnik de la Unión Soviética y su compatriota y flamante campeón Mijaíl Tal. El match se jugó en Moscú, Rusia. El primer juego empezó el 15 de marzo de 1961. El último juego empezó el 13 de mayo que terminó con victoria de Botvínnik. Botvínnik ganó el match 13–8, recuperando su título y convirtiéndose en el campeón oficial número 7.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1961

text: El match fue jugado como mejor de 24 juegos, las victorias contando 1 punto, los empates ½ punto, y las derrotas 0, y acabaría cuando un jugador llegue a 12½ puntos o más. Si el match acabara en un empate 12 a 12, el campeón defensor (Tal) retenería el título.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1963 fue un encuentro entre el retador Tigran Petrosian de la Unión Soviética y su compatriota y campeón defensor (y ya con 52 años) Mijaíl Botvínnik. El match se jugó en Moscú, Rusia. El primer juego empezó el 23 de marzo de 1963. El último juego empezó el 20 de mayo que terminó empatado. Petrosian ganó el match 12½–9½, convirtiéndose en el campeón oficial número 9.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: El Torneo Interzonal fue jugado en la ciudad sueca de Estocolmo en el año 1962.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: * Stein ganó el desempate, pero fue excluido debido a una regla ordenada en el Congreso de la FIDE de 1959 que limitaba el número de jugadores de un país a 3 competidores. Ya que Petrosian, Geller y Korchnoi clasificaron mejor ubicados que él, Stein fue excluido y el último puesto para el Torneo de Candidatos fue para Benko por default.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: Los seis mejores ubicados en el Torneo Interzonal, el perdedor del campeonato pasado y el 2° mejor ubicado en el Torneo de Candidatos pasado, jugaron un torneo con el sistema de todos contra todos a cuatro rondas, en la ciudad curazoleña de Curazao y el ganador obteniendo el derecho de jugar por el Campeonato Mundial de Ajedrez contra Mijaíl Botvínnik en 1963.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: Este fue el último torneo jugado con el agotador formato de todos contra todos a 4 rondas, debido a las quejas de Bobby Fischer de un posible intento de mantener a los no-soviéticos fuera del cetro mundial. Desde el próximo torneo, se utilizó el formato de eliminación directa en "matches" individuales.Lo que hace a este Torneo de Candidatos famoso y discutida muy a menudo son las alegaciones de colusión entre soviéticos. Los 3 mejores ubicados (Petrosian, Keres y Geller) empataron todos sus doce juegos contra cada uno, en un promedio de tan sólo 19 jugadas.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: Poco después de la conclusión del torneo, Fischer públicamente alegó que los soviéticos se coludieron entre sí, evitando que cualquier jugador no-soviético - específicamente él - pudiera ganar. Sus alegaciones se basaban en dos puntos: el primero establecía que Petrosian, Keres y Geller acordaron previamente para empatar todos sus juegos; y el segundo establecía que Korchnoi fue instruido a perder contra ellos.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: La primera alegación, del pacto de entablar entre sí, es asumida usualmente como cierta. Los tres jugadores involucrados ya han fallecido, pero Yuri Averbakh, el líder del equipo soviético, dijo en una entrevista del año 2002 que Keres ya estaba viejo y quería conservar energía, y que Petrosian y Geller eran buenos amigos y solían hacer tablas entre ellos.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: La segunda alegación, de Korchnoi perdiendo a propósito, es más dudosa. Korchnoi renunció a su nacionalidad soviética en 1976, y nunca fue denunciado por entregar juegos. Korchnoi también escribió sorpresivamente acerca de las tablas rápidas. Así que, aparentemente, sí hubo un pacto de tablas entre Petrosian, Keres y Geller, que era desconocido incluso por su compatriota Korchnoi. El otro punto en contra de esta alegación es de que Fischer ya estaba muy lejos atrás, a tal punto de que ya no era (y nunca fue) necesario de que Korchnoi entregara sus juegos para que un soviético gane.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: También hubo alegaciones de que, en el juego decisivo entre Benko y Keres, Petrosian y Geller conspiraron contra Keres ayudando a Benko. Benko escribió que Petrosian y Geller le ofrecieron su ayuda para analizar la posición aplazada, pero se negó a la oferta.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: FIDE, la federación mundial de ajedrez, respondió a las alegaciones cambiando el formato de los futuros Torneos de Candidatos. Comenzando con el siguiente ciclo (1966), el agotador Sistema de todos contra todos fue reemplazado por el Sistema de eliminación directa (inicialmente con los siguientes formatos: mejor de 10 juegos en los cuartos de final y las semifinales, y mejor de 12) para evitar cualquier tipo de colusión que existe en el otro formato.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1963

text: El match fue jugado como mejor de 24 juegos, las victorias contando 1 punto, los empates ½ punto, y las derrotas 0, y acabaría cuando un jugador llegue a 12½ puntos. Si el match acabara en un empate 12 a 12, el campeón defensor (Botvínnik) retendría el título.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1966

text: El Campeonato Mundial de Ajedrez 1966 fue un encuentro entre el retador Boris Spassky de la Unión Soviética y su compatriota y campeón defensor Tigran Petrosian. El match se jugó en Moscú, Rusia. El primer juego empezó el 9 de abril de 1966. El último juego empezó el 9 de junio que terminó empatado. Petrosian ganó el match 12½–11½, manteniendo su condición de campeón y convirtiéndose en el campeón oficial número 9.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1966

text: El Torneo Interzonal fue jugado en la ciudad holandesa de Ámsterdam en el año 1964.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1966

text: * Tanto Stein como Bronstein no clasificaron debido a que ya había tres representantes soviéticos mejor ubicados de ellos (regla establecida en el Congreso de la FIDE 1959).


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1966

text: ** Ya que Reshevsky y Portisch empataron en el "6° puesto" para el Torneo de Candidatos, se jugó un desempate.


title: Campeonato Mundial de Ajedrez 1966

text: Para este torneo, el Congreso de la FIDE de 1965 en Wiesbaden votó a aceptar la idea de Bobby Fischer de que el Torneo de Candidatos fuera jugado en sistema de eliminación directa.