title: Real Automóvil Club de España

text: Además, el RACE ha ido ampliando su porfolio de productos y servicios relacionados con el motor, los viajes y el nuevo estilo de vida; como la correduría de seguros, asistencia jurídica, garantía mecánica, acceso a las salas VIP de los aeropuertos españoles e internacionales, o descuentos directos en gasolina, entre otros.


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text: Todos estos cambios y avances se han traducido en un incremento en la cifra de negocio de la compañía, que alcanzó en 2019 los 167 millones de euros de facturación, actuando directamente en 8 países y llevando a cabo un ambicioso programa de inversiones tecnológicas para seguir mejorando la calidad del servicio y el crecimiento de la compañía.


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text: EL RACE EN CIFRAS (2019):


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text: - Más de 300.000 socios


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text: - Prestación de servicio a más de 11 millones de vehículos


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text: - Más de 1,7 millones de asistencias


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text: - 3,3 millones de llamadas atendidas


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text: - Más de 500 repatriaciones. Desde hace décadas, el RACE trabaja en la mejora de la movilidad, la seguridad y la formación vial. El desempeño de estas labores hizo que en 1982, S.M. el Rey D. Juan Carlos entregara al entonces presidente del Club, D. Fernando Falcó, la Medalla de oro al Mérito de la Seguridad Vial, una condecoración civil que tiene por objeto recompensar a entidades que hayan destacado por su actividad en favor de la seguridad en el tráfico o la circulación.


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text: Entre las áreas de trabajo del RACE caben destacar la formación que se realiza a empresas para la mejora de los desplazamientos de sus empleados tanto in itinere como en misión; los estudios en colaboración con los diferentes clubes europeos sobre diversos aspectos de la seguridad; los informes sobre los sistemas de seguridad infantil; las acciones itinerantes en Educación Vial, o los trabajos en colaboración con clubes y organizaciones latinoamericanas (gracias a la pertenencia del RACE a la Región IV de la FIA), etc.


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text: Asimismo, el RACE trabaja de forma muy estrecha con la Dirección General de Tráfico (DGT), con organismos públicos y con entidades privadas con las que realiza múltiples trabajos con los que, posteriormente, se desarrollan campañas de prevención como la fatiga y la conducción, la prevención de riesgos laborales, el desplazamiento con animales de compañía, campañas sobre la importancia de un correcto mantenimiento de los neumáticos, o estudios sobre la visión y conducción. Todos estos estudios e informes se publican habitualmente en www.race.es.


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text: El RACE también centra su labor en la mejora de las infraestructuras y en las condiciones de la vía, llevando a cabo para ello análisis y programas informativos de circulación en túneles, dentro del programa europeo - EuroTAP, o analizando el riesgo en el programa EuroRAP, elaborando mapas de siniestralidad que pueden contribuir a que los usuarios puedan elegir el trayecto más seguro hasta el lugar de destino. Los resultados de estos programas, realizados junto a los automóviles club europeos pertenecientes a la FIA, son presentados a los medios de comunicación.


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text: Por todo ello, el RACE es una de las voces autorizadas, no sólo en nuestro país, sino también fuera de nuestras fronteras, en relación a la movilidad y la seguridad vial. Prueba de ello es el encargo que le hizo la ONU en noviembre de 2017, bajo el acuerdo firmado en Ginebra por el presidente del RACE, Carmelo Sanz, junto al subsecretario de la ONU, Nikhil Seith, de crear y gestionar el primer y único centro en todo el mundo de formación de líderes en seguridad vial: el centro CIFAL Madrid RACE (www.cifalmadrid.org).


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text: El RACE forma parte de la red de asistencia continental ARC Europe, del que fue uno de sus ocho fundadores. En la actualidad, ARC presta asistencia a más de 34 millones de vehículos, con una flota de más de 33.600 vehículos, atiende 40 millones de llamadas telefónicas totales, realiza más de 13 millones de asistencias y repara in situ más del 80% de los casos.


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text: A nivel institucional, el RACE pertenece a importantes grupos automovilísticos como la Global Mobility Alliance (GMA) o la Federación Internacional del Automóvil (FIA), de la que participó de su fundación, y que es una de las asociaciones mundiales del motor más importantes, tanto desde el punto de vista deportivo como de la movilidad y la seguridad vial, y que representa a más de 100 millones de automovilistas en todo el mundo.


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text: Como miembro fundador, el RACE ha tenido presencia en esta organización durante todos los años desde su creación; si bien es en la actualidad cuando recupera el protagonismo en el seno de la organización. De hecho, 2017 fue una de las fechas clave en la relación entre ambas organizaciones, pues es cuando la Asamblea General de la FIA elige al RACE como miembro del World Council for Automobile Mobility and Tourism (WCAMT). Además, y como prueba de la vocación internacional del RACE y de la relación cada vez más estrecha entre ambos, la FIA encargó al club centenario la organización en Madrid de su Consejo Mundial, el órgano máximo de gestión, que congrega a los principales representantes de los automóviles club mundiales.


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text: Por otra parte, el RACE también forma parte de la Alianza Internacional de Turismo (AIT), como miembro de pleno derecho; y en noviembre de 2019, el director general, Jorge F. Delgado, es nombrado consejero de la mayor empresa independiente rusa de asistencia en carretera.


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text: El Real Automóvil Club de España es el propietario del Circuito del Jarama - RACE, instalación ubicada en San Sebastián de los Reyes (Madrid), donde compagina sus actividades como centro de convenciones con otras más de ocio y deporte.


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text: Durante los más de 50 años de historia desde su inauguración, el Circuito del Jarama-RACE ha acogido pruebas de motor, tanto de primer nivel, como la Fórmula 1, Moto GP o GP Camiones, como otro tipo de pruebas menores, ya sean las copas monomarca, las carreras del Campeonato RACE de Turismos y Motociclismo, o los eventos deportivo-familiares como el Jarama Vintage o el Jarama Classic.


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text: El Circuito del Jarama-RACE es además un gran centro de formación, pues es la sede también de la Escuela RACE de Conducción, con un edificio donde se imparte, principalmente, la formación teórica, y con dos pistas especiales de suelo deslizante y otra para la conducción todo terreno, para la parte más práctica de los cursos, sin dejar de lado la propia pista principal.


title: Real Automóvil Club de España

text: Actualmente, las instalaciones del Circuito del Jarama han experimentado una importante modernización tras la ejecución del "Plan Jarama 2021," convirtiéndose en el Jarama Paddock Club. Un centro de convenciones donde fabricantes de automóviles y empresas de todos los sectores empresariales celebran reuniones, eventos o presentaciones en las diferentes ubicaciones con las que cuenta actualmente el Jarama.


title: Real Automóvil Club de España

text: Un conjunto de salas multiusos conforman el primer edificio, donde la antigua torre de control, modernizada, sigue ejerciendo de icono de la instalación. A continuación, la antigua sala de prensa, con seis boxes en la parte inferior totalmente modernizados, y un nuevo edificio contiguo, finalizado en mayo de 2020, con unos boxes de seis metros de altura para acoger eventos de vehículos pesados, conforman este nuevo complejo empresarial, deportivo y de ocio.


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text: Presidentes del RACE a lo largo de su historia:


title: Ismaíl I de Granada

text: Ismaíl I (1279-6 de julio de 1325) fue el quinto soberano de la dinastía nazarí de Granada entre los años 1314 y 1325, tras destronar a su tío, el emir Nasr. Tras once años y medio de gobierno; le sucedió su hijo Muhámmad IV.


title: Ismaíl I de Granada

text: Inaugura el cambio de rama familiar reinante dentro de la dinastía nazarí. El padre de Ismaíl I, el caudillo Abu Said Faray, fue uno de los hombres más poderosos e influyentes del reino, llegando a conquistar la plaza de Ceuta. Faray era sobrino de Muhammad ibn Nasr, primer emir de Granada.  En la levantisca ciudad de Málaga, se declaró independiente en 1312 y proclamó emir a su hijo Ismaíl I, de treinta y cinco años de edad. En 1314, y tras varias batallas en los alrededores de Granada, entraron ambos en la capital nazarí, tomando posesión de la Alhambra. Designó secretario al poeta Ibn al-Yaayab, maestro epigráfico que decoró las estancias palaciegas levantadas en la Alhambra por Ismaíl I, aposentos que, en época de Yúsuf I, fueron reemplazados por el de Comares, la puerta de las Armas y una Mezquita. Acuñó moneda en oro (dinar) en la ceca de Granada. Prohibió el consumo de bebidas alcohólicas y la aparición de esclavas cantoras ante hombres en los banquetes.


title: Ismaíl I de Granada

text: Accedió al trono tras destronar, con la ayuda del general meriní Ozmín, al sultán Nasr, quien buscó el apoyo de los castellanos para recuperar el poder, teniendo que hacer frente a la sublevación en Guadix del derrocado Nasr, quienes llegaron a infligirle la derrota de Guadahortuna en 1316. El infante Pedro, hermano del difunto rey Fernando IV de Castilla y tutor de su sobrino, el rey Alfonso XI, menor de edad, efectuó diversas campañas de saqueo por tierras granadinas, pero el rey Ismaíl reaccionó y en el año 1319 solicitó ayuda a los benimerines que sin embargo impusieron duras condiciones por su ayuda, siendo rechazadas por los nazaríes. Sin la ayuda de sus antiguos aliados, Ismail armó a su ejército y en una batalla que tuvo lugar en la Vega de Granada, y conocida como el Desastre de la Vega de Granada, los infantes Pedro y Juan, tutores del rey Alfonso XI, fueron derrotados y muertos por el mismo y fatídico general Ozmín. Se inauguró entonces un periodo de treguas entre el reino de Granada y el reino de Castilla. Unos años después, el rey Ismaíl logró recuperar diversas plazas fronterizas, entre ellas Baza, Orce o Huéscar, en cuya conquista se emplearon cañones. Al año siguiente, fue saqueada la ciudad de Martos, pero al poco tiempo el rey Ismaíl I fue asesinado en la Alhambra de forma violenta, puñalada en la carótida, cuando se dirigía al salón de audiencia.


title: Ismaíl I de Granada

text: Abu'l-Walid Ismail ibn Faraj era hijo de Fátima bint al-Ahmar y Abu Said Faraj ibn Ismail. La madre era hija del sultán Muhammad II (1273-1302) y hermana de los sultanes Muhammad III (1302-1309) y Nasr (1309-1314), hijos y sucesores inmediatos de Muhammad II. El padre también era miembro de la familia real: era hijo de Ismail ibn Nasr, hermano del fundador de la dinastía nazarí, Muhammad I (1238-1273). Esto hacía que Ismail estuviese vinculado a la dinastía nazarí tanto por parte de madre (era nieto de Muhammad II y bisnieto de Muhammad I) como por parte de padre (era nieto de Muhammad I). Abu Said desposó a Fátima durante el reinado del padre de esta, Muhammad II; era un consejero de confianza del sultán, además de ser su primo. El sultán lo nombró gobernador de Málaga, que era la segunda ciudad del emirato de Granada, tras la capital, Granada, el puerto principal y la vía de comunicaciones con el exterior. El padre de Abu Said, Ismail ibn Nasr, también había gobernador la ciudad hasta su fallecimiento en 1257.


title: Ismaíl I de Granada

text: El emirato era el último Estado musulmán de la península ibérica y lo había fundado Muhammad I en la década de 1230. Había logrado mantenerse independiente mediante una combinación de maniobras diplomáticas y operaciones militares, pese a estar situado a dos Estado mayores: la cristiana Corona de Castilla al norte y el musulmán sultanato benimerín al sur, en el moderno Marruecos. Granada alternó las alianzas y las guerras con estos dos vecinos y en ocasiones azuzó las guerras entre ambos para evitar ser dominada por ellos. Los sultanes granadinos pagaban parias y juraban lealtad a los reyes de Castilla; los tributos granadinos eran un importante ingreso para la Corona castellana. Para Castilla, el emirato era un vasallo del rey, situación que no reflejan las fuentes musulmanas y los sultanes, como fue el caso de Muhammad I, a veces proclamaron su lealtad a otros señores musulmanes.


title: Ismaíl I de Granada

text: Ismaíl nació el 3 de marzo de 1279 (17 de shawwal de 677 AH), poco después de que se hubiese despachado a su padre Abu Said a gobernar Málaga el 11 de febrero de ese año. Posiblemente nació en la Alhambra, el palacio real granadino, porque su madre estaba en los últimos días del embarazo cuando Abú Saíd marchó a tomar posesión del gobierno del puerto mediterráneo y la autoridad nazarí en Málaga todavía no estaba afianzada tras haber sido retomada tras una larga rebelión de los Banu Ashqilula. Ismaíl y su madre se trasladaron luego a Málaga, en la que el padre sirvió tanto de eficaz gobernador y consejero de confianza primero de Muhammad II y luego de Muhammad III. Ismaíl tenía un hermanos menor, Muhammad, cuya fecha de nacimiento se desconoce. Parece que durante su juventud gozó del aprecio tanto de su padre como de su abuelo materno, el sultán Muhammad II. Los biógrafos afirman que le gustaba la caza y, en cuanto a su aspecto, que era barbitaheño.


title: Ismaíl I de Granada

text: El tío materno de Ismaíl, el sultán Nasr, perdió las simpatías de los cortesanos en los últimos años de su reinado. Ibn Jaldún, historiador ligeramente posterior a la época, afirmó que se debía a la tendencia a la violencia y la injusticia tanto del sultán como del visir, si bien historiadores modernos señalar que tal explicación es mera propaganda y que la razón del derrocamiento del sultán se desconoce. Fernández-Puertas indica que el disgusto de la nobleza con el sultán se debió a las actividades científicas del soberano, en especial su dedicación a la astronomía. Además, se sospechaba que Nasr era demasiado favorable a los cristianos debido a la educación que había recibido de su madre, cristiana, y por las buenas relaciones que mantenía con Fernando IV. Su visir, Ibn al-Hach, tampoco era bien visto, pues se consideraba que tenía demasiada influencia con el sultán. Por añadidura, tanto el sultán como el visir solían vestir al estilo castellano. Harvey opina qu también se culpó injustamente al sultán por las pérdidas granadinas en la guerra que se libró durante su reinado con el sultanato benimerín, Castilla y Aragón. Nasr frustró un primer intento de devolver el trono a su predecesor en el cargo, el destronado Muhammad III, en noviembre de 1310. Luego Abu Said Faraj se rebeló al año siguiente, exhortado por la fracción cortesana hostil al sultán, abogando por colocar en el trono a su hijo Ismaíl, que tenía mayores derechos a él merced a los antepasados maternos. Fernández-Puertas asevera que la decisión de Abu Said de alzarse contra el sultán se debió en parte al ajusticiamiento de Muhammad III por orden del sultán, que tuvo lugar tras el golpe frustrado, aunque no se sabe a ciencia cierta cuándo sucedió; otros historiadores como Vidal Castro creen que ocurrió en febrero de 1314, bastante después del comienzo del levantamiento de Abu Said.


title: Ismaíl I de Granada

text: Los rebeldes se apoderaron de Antequera, Marbella y Vélez-Málaga y avanzaron por la vega de Granada; vencieron al ejército del sultán en un lugar llamado "al-Atsha", posiblemente correspondiente a Láchar. A continuación, Abu Said sitió la capital, aunque carecía de los medios necesarios para sostener el cerco largo tiempo. Un ejército castellano al mando del hermano del rey Fernando IV (1285-1312), el infante Pedro venció a Abu Said e Ismaíl el 28 de mayo de 1312. Abu Said entabló conversaciones de paz, que se firmó el 5 de agosto; Abu Said pudo conservar el gobierno de Málaga, aunque tuvo que seguir pagando tributo al sultán.


title: Ismaíl I de Granada

text: Abú Saíd temía la venganza del sultán, por lo que expidió a su "katib" (secretario) Ibn Isa a tratar secretamente con los benimerines: se ofreció a cederles Málaga a cambio del gobierno de la ciudad norteafricana de Salé. El pueblo malagueño se enteró pese a todo de los tratos del gobernador, que consideró traidores; se alzó contra él y entregó el gobierno de la ciudad a Ismaíl. Este no detuvo a su padre, pero lo mantuvo vigilado. El pueblo apresó a Abu Said durante una salida de este fuera de la ciudad, en la que pareció estar intentando huir. Ismaíl llegó al lugar antes de que su padre sufriese daño y ordenó que se lo encerrase en el castillo de Cártama. Luego, ya durante el reinado de Ismaíl, se lo trasladó al de Salobreña, en el que falleció en 1320.


title: Ismaíl I de Granada

text: La oposición a Nasr no había cesado, y algunos de los descontentos se refugiaron en Málaga. Ismaíl se rebeló al poco con la ayuda de su madre y de Uthman ibn Abi al-Ula, jefe de los magrebíes voluntarios de la fe acuarteladoe en la ciudad. El ejército rebelde fue creciendo según avanzaba hacia Granada y los habitantes de la capital acabaron por abrirle las puertas; Ismaíl entró en ella por la puerta de Elvira y sitió a Nasr en la Alhambra. El sultán trató de solicitar el auxilio del infante Pedro, por entonces uno de los regentes de Castilla tras el fallecimiento de Fernando IV y el advenimiento del rey Alfonso XI (1312-1350), aún menor de edad, pero el socorro castellano no llegó a tiempo de salvarlo. Ismaíl se instaló en el castillo viejo ("qasba qadima") del Albaicín. Se proclamó sultán el 14 de febrero del 1314 (27 de shawwal del 713 AH). Los dos sultanes rivales acordaron que Nasr abdicaría y entregaría la Alhambra a Ismaíl. Este entró en el palacio el 16 de febrero; la ceremonia de entronización se verificó en él el 28 ed febrero (12 de dhu al-Qaida). A Nasr se le permitió partir a Guadix, ciudad situada al este del emirato cuyo gobierno se le concedió, la noche del 19.


title: Ismaíl I de Granada

text: Los primeros años del reinado de Ismaíl fueron de conflicto con el derrocado Nasr, que se tituló «rey de Guadix» y gobernó como señor independiente de la ciudad. Acusaba a Ismaíl de haber incumplido sus promesas de garantizar su seguridad y buscó la ayuda de sus parientes y servidores para recobrar el trono. Contó con el apoyo de los príncipes magrebíes exiliados Abd al-Haqq ibn Uthman y Hammu ibn Abd al-Haqq, que lo habían seguido en su retiro a Guadix. Ismaíl alertó a las comarcas fronterizas ante posibles ataques castellanos en favor de su rival, a quien el rey de Castilla consideraba su vasallo. También nombró a Uthman ibn al-Ula jefe del sector occidental, encargado de afrontar las eventuales ofensivas castellanas, cargo que sumó al que ya ostentaban de jefe de los «voluntarios de la fe».


title: Ismaíl I de Granada

text: El sultán cercó Guadix en mayo de 1315, pero lo abandonó tras cuarenta y cinco días. Nasr solicitó el auxilio de Castilla y Aragón: el rey Jaime II de Aragón no se comprometió a socorrerlo, pero Pedro reunió a los nobles castellano en la primavera de 1316 para emprender una campaña en Granada. Los castellanos enviaron víveres a Nasr, que estaba nuevamente cercado en Guadix, pero los granadinos de Uthman ibn Abi al-Ula, los interceptaron: las tropas del sultán y las castellanas chocaron el 8 de mayo en Guadahortuna (Wadi Fortuna) cerca de Alicún. Las fuentes musulmanas y cristianas de la época disienten sobre quién fue el vencedor de la batalla, si bien los historiadores modernos creen que lo fue el contingente castellano por el hecho de que prosiguió su avance tras la lid. En todo caso, Ismaíl hubo de cejar en el asedio y replegarse a Granada; Pedro se apoderó de varios castillos durante el mes siguiente, entre ellos los de Cambil, Alhamar y Benaxixar, e incendió las tierras de Iznalloz. Ismaíl se coligó con Yahya ibn Abi Talib, gobernador azafí de Ceuta, que batió a los castellanos en un combate naval y emprendió seguidamente el sitio de Gibraltar. Lo abandonó ante la llegada de socorros castellanos. Pedro e Ismaíl pactaron una tregua en el verano de 1316 que debía durar hasta el 31 de marzo de 1317.


title: Ismaíl I de Granada

text: Pedro volvió a invadir Granada en 1317; taló la llanura granadina en julio y se apoderó de Bélmez. Ismaíl se avino a pagar parias a Castilla a cambio de que se implantase una nueva tregua. La guerra se reanudó en la primavera de 1318, pero en septiembre se acordó una nueva tregua. Pese a ello el sultán Ismail temía un ataque inminente: Castilla y Aragón habían obtenido una bula de cruzada del papa Juan XXII en 1317, que había autorizado el uso de impuestos eclesiásticos para financiar las operaciones. En consecuencia, Ismaíl solicitó ayuda al sultán benimerín Abu Sa'id Uthman II (1310-1331), que se exigió que le entregase a Uthman ibn Abi al-Ula, quien antes había pretendido el trono benimerín. Ismaíl se negó a hacerlo. Pedro se aprestó para llevar a cabo una nueva campaña en Granada e informó al sultán que la bula papal lo obligaba a quebrar las treguas y dejar de recibir el tributo granadino, aunque Ismaíl tildó la actitud del castellano de traición a lo firmado. Para entonces el objetivo de Pedro no era ya probablemente la restauración de Nasr sino la conquista del sultanato. Invadió Granada el mayo de 1319 y tomó Tíscar el día 26 del mes. Se le unió entonces el otro regente de Castilla, el infante Juan, y juntos avanzaron hasta Granada a mediados de junio. Llegaron a los alrededores de la ciudad el 23 del mes, pero se retiraron apenas dos días después. Ese mismo día 25 de junio, las tropas de Ismaíl al mando de Uthman ibn Abi al-Ula emprendieron el contraataque: acometieron a la retaguardia castellana que mandaba el infante Juan. Pedro reaccionó marchando con nueve mil jinetes y un número mayor de peones contra los cinco mil jinetes de Ibn Abi al-Ula.


title: Ismaíl I de Granada

text: La batalla de la Vega de Granada concluyó con una aplastante victoria musulmana. Pedro cayó de la montura, bien derribado cuando guiaba a sus hombres o al cargar en solitario contra un jinete enemigo, y perdió la vida. La impresión de la noticia dejó al infante Juan incapacitado para dirigir a las tropas y falleció esa misma noche. Los lugartenientes castellanos, desanimados por la pérdida de sus jefes, ordenaron la retirada, que se verificó en desorden. Los granadinos pensaron que el enemigo se estaba reagrupando y trataron de impedirlo atacando su campamento, en el que mataron a muchos, hicieron abundantes prisioneros y copioso botín. Autores de los dos bandos consideraron la batalla un juicio de dios.


title: Ismaíl I de Granada

text: La muerte de los dos regentes castellanos y la aplastante derrota de su ejército en la vega eliminó la amenaza castellana a Ismaíl. La corte de Castilla se sumió en el caos y la Hermandad General de Andalucía —confederación de poblaciones fronterizas— entabló negociaciones con Granada. Las dos partes firmaron una tregua de ocho años en Baena el 18 de junio de 1320; el acuerdo puso fin al apoyo castellano a Nasr. Todas las ciudades de la hermandad despacharon representantes para firmar el tratado con el sultán y se comprometieron a aceptar una nueva regencia en Castilla únicamente si esta respetaba la tregua. Jaime II de Aragón, que también había recibido la autorización pontificia y fondos para la cruzada contra Granada, recriminó a la hermandad el haber firmado la tregua, pero acabó firmando su propio pacto con Ismaíl en mayo de 1321, qu debía durar cinco años. Ismaíl también negoció una paz con don Juan Manuel, señor de Murcia, tierra castellana que separaba Granada de Aragón. El acuerdo con este permitía que Granada utilizase Murcia como base de operaciones contra Aragón en caso de que estallase una guerra con este y la promesa del señor castellano de no comunicar a los aragoneses los movimientos de tropas granadinos por sus tierras. Sin embargo, no hubo tal conflicto y las treguas con Aragón no solamente se respetaron, sino que se renovaron en 1326. Nasr falleció en Guadix en 1322 sin herederos, lo que permitió a Ismaíl recobrar sus tierras y reintegrarlas en el sultanato. El fallecimiento de Nasr dejó a Ismaíl como monarca de Granada y primer soberano de una nueva dinastía.


title: Ismaíl I de Granada

text: El acuerdo de Baena no impidió que otras treguas entre Granada y Castilla sí caducasen y que se reanudase el conflicto entre ambas. La flota castellana de Alonso Jofre Tenorio venció a la granadina y, según documentos cristianos, hizo mil doscientos cautivos, que fueron expedidos a Sevilla. Ismaíl, envalentonado por el fin de la amenaza que había supuesto Nasr y la falta de dirección en la corte Castellana, penetró en Castilla con el objetivo de reforzar la frontera y apoderarse de algunos castillos de la raya. Recobró Baza, plaza cercana a Guadiz, en julio de 1324. En 1324 o 1325, se adueñó de Orce, Huéscar y Galera; utilizó cañones al menos en uno de los asedios. El sultán ordenó que se reconstruyesen las defensas de las plazas conquistadas y llegó incluso a participar personalmente en las obras del foso de Huéscar. Se escribieron poemas en la Dar al-Mamlaka al-Saida (casa feliz del reino) del Generalife de la Alhambra para celebrar las hazañas bélicas de Ismaíl. La última campaña edl sultán fue el cerco de Martos, que duró del 22 de junio al 6 de julio de 1325. Ismaíl perdió el control de sus tropas, que se dedicaron a pillar la ciudad y asesinar a sus habitantes. Los cronistas musulmanes condenaron severamente los desmanes.


title: Ismaíl I de Granada

text: Los ejércitos de Ismaíl emplearon cañones en uno de los asedios que llevaron a cabo en 1324 o 1325, lo que supuso la introducción de esta arma en la península ibérica. Loa autores discrepan sobre dónde se produjo esta innovación bélica: O'Callaghan afirma que lo fue en Galera, mientras que Vidal Castro cree que fue en Huéscar. Rachel Arié afirma que el fuego griego se empleó contra Huéscar. Harvey indica que la palabra que utiliza Ibn al-Jatib puede referirse tanto a un tipo de arma como a la otra, pero se decanta por que se tratase de artillería porque el texto indica que el arma disparaba una bola de hierro ("kurra hadidin") y producía gran estruendo, detalles que corrobora otro testigo. Parece que la artillería facilitó la rendición de la plaza, si bien parece que no volvió a usarse en el resto de la campaña. Se sabe que los granadinos usaron artillería en tiempos del hijo de Ismaíl Yusuf I, en el asedio de Algeciras del 1342-44, casi al mismo tiempo en que se utilizó también en la batalla de Crécy (1346).


title: Ismaíl I de Granada

text: Ismaíl aplicó más estrictamente los preceptos de la ley islámica comparado con otros sultanes. Sus biógrafos resaltan su aplicación de la prohibición del consumo de alcohol; aumentó las penas a los que la infringían. Vetó además las actuaciones de cantantes esclavas en las reuniones de varones. Decretó que los judíos llevasen un distintivo, disposición poca habitual entre los soberanos islámicos. Les impuso además el pago de la "yizia", lo que aumentó notablemente sus ingresos.


title: Ismaíl I de Granada

text: Entre sus ministros destacaron Abu Fath al-Fihri y Abu al-Hasan ibn Masud al-Muharibi, que compartieron el cargo de visir. Ismaíl nombró secretario regio al ilustre poeta Ibn al-Yayyab, y a Muhammad ibn al-Mahruq tesoro del sultanato, con el título de "wakil". Ibn al-Mahruq fue luego visir con Muhammad IV, que sucedió en el cargo a Ibn Masud, que falleció de las heridas sufridas en el atentado contra Ismaíl. Ismail nombró a Abu Nu'aym Ridwan, converso castellano-catalán, tutor del príncipe Muhammad. El tutor mantuvo su influencia sobre el joven Muhammad cuando este ascendió al trono y obtuvo el cargo de chambelán, que conservó luego con Yusuf I y durante los primeros años de Muhammad V. La madre del sultán también influyó en la política del sultanato, pese al distanciamiento de Fátima con el padre del soberano, con el que compartía sus grandes cualidades. En lo judicial, Ismaíl nombró al juez Yahya ibn Mas'ud ibn Ali "qadi al-jamaa" (juez principal), que sustituyó a Abu Chafar Ahmad ibn Farkun, que había desempeñado el cargo con Muhammad III y Nasr.


title: Ismaíl I de Granada

text: Ismaíl I tuvo al menos tres concubinas ("umm walad"), cuatro hijos varones y dos hembras. Su concubina favorita fue la cristiana 'Alwa, madre de su hijo y sucesor Muhammad IV), de Faraj y de las dos hijas del sultán: Fátima y Maryam. Bahar fue otra de las concubinas regias, madre de Yusuf (que sucedió en el trono granadino a su medio hermano Muhammad); la tercera concubina, Qamar, fue madre a su vez del benjamín de la familia, llamado Ismaíl, como su padre. Ismaíl se separó hacia el final de su vida de Alwa por algún acto de desobediencia que no se conoce con detalle, pero se sabe que esta sobrevivió no solo al sultán, sino incluso a su hijo Muhammad, muerto en 1333.


title: Ismaíl I de Granada

text: Fue asesinado el 8 de julio de 1325 (lunes 26 de rajab del 725 AH) por un pariente, Muhammad ibn Ismaíl, hijo del primo homónimo del sultán al que se conocía como "sahib al-Yazira" (señor de Algeciras). El historiador Ibn al-Jatib, que vivía en Granada y tenía once años cuando ocurrió el magnicidio, escribió que el sultán había reprendido antes a Muhammad alguna negligencia y que esta censura lo había dolido tanto que lo decidió a asesinarlo. Las fuentes cristianas mencionan otro motivo para el asesinato: las "Crónicas de Alfonso XI" indican que Muhammad ibn Ismíil había apresado una cristiana en Martos que el sultán deseaba para sí. Muhammad se negó a entregársela y el sultán se dirigió a él de manera despectiva. Muhammad comentó el incidente a Uthman ibn Abi al-Ula, que aceptó unirse a la conjura contra el soberano. Harvey, sin embargo, no considera creíble esta versión de los hechos, que difiere además de la de otras fuentes.


title: Ismaíl I de Granada

text: El asesinato se produjo en pleno día en la Alhambra, ante público altos cargos del sultanato. El asesino abrazó al sultán en mitad de una audiencia y seguidamente lo apuñaló tres veces con una daga que llevaba oculta en la manga. Una de la puñaladas hirió a Ismaíl en el cuello, justo encima de la clavícula. El sultán se desplomó y su visir acudió en su defensa, acometiendo junto a otros al atacante; unos y otros echaron mano a las espadas, pero los conspiradores lograron escapar. Sin embargo, los conjurados fueron encontrados más tarde y pasados al punto por las armas por Uthman, según Ibn Jaldún. Los cadáveres fueron expuestos en las murallas de la Alhambra, y una turba saqueó sus casas. El sultán seguía vivo gracias a que se taponó la herida más grave con un turbante; se lo trasladó la palacio de su madre, donde pereció finalmente. El visir también había sido herido de gravedad en el atentado, pero se apresuró junto a Fátima a reunir a la corte para asegurar la entronización de Muhammad, hijo del recién fallecido que contaba a la sazón diez años. El visir acabó muriendo de las heridas que le habían infligido aproximadamente un mes después. Uthman no había participado en el magnicidio y conservó su influencia en la corte de Muhammad IV.


title: Ismaíl I de Granada

text: A Ismaíl se lo enterró en el cementerio real ("rauda") de la Alhambra, donde lo había sido su abuelo Muhammad II. El último sultán granadino Muhammad XII (Boabdil), hizo desenterrar los restos de estos sultanes y los volvió a enterrar en Mondújar, en su feudo de las Alpujarras.


title: Ismaíl I de Granada

text: Ismaíl fue un hombre culto y refinado, que amplió la Alhambra y el palacio del Generalife. También el Alcázar Genil tras su victoria del 1319, e hizo construir la puerta de las Armas de la alcazaba granadina, que luego se transformó en el palacio de Comares, parte del complejo de la Alhambra. Su uso de la artillería supuso una innovación bélica en la península ibérica, de la que Granada disfrutó en exclusiva durante cierto tiempo: se empleó en el asedio de Algeciras (1342-1344) contra los castellanos, que aún no contaban con esta arma. Castilla la obtuvo luego, y acabó haciendo un uso más eficaz de ella que el sultanato de Granada. Los cañones eran más útiles para derribar murallas que para defenderlas y por tanto más provechosos para atacantes que para defensores de fortalezas, papel que en aquella época desempeñó más a menudo Castilla que Granada hasta la derrota final de esta en 1492.


title: Ismaíl I de Granada

text: A Ismaíl I le sucedió su hijo Muhammad IV (1315-1333), que heredó el trono con diez años. Otro de sus hijos sucedió a su vez a Muhammad IV: Yusuf I (1333-1354). El linaje de sultanes que comenzó con Ismaíl se denomina modernamente dinastía nazarí de Ismaíl("al-dawla al-isma'iliyya al-nasriyya") para diferenciarlo de la de al-Galib ("al-dawla al-ghalibiyya al-nasriyya"), sobrenombre de Muhammad I al-Galib bilá («victorioso por la gracia de Dios»), a la que pertenecieron los cuatro primeros sultanes granadinos. La dinastía nazarí carecía de una norma para la sucesión, pero Ismaíl fue el primero y de los pocos soberanos granadinos que pertenecía la familia real por parte de madre. El otro caso fue el de Yusuf IV, que ascendió al trono en 1432.


title: Ismaíl I de Granada

text: Los historiadores lo consideran uno de los soberanos más enérgicos y activos del Estado granadino, que reforzó frente a sus enemigos, si bien su reinado se vio truncado por su asesinato.


title: Música árabe

text: La música árabe es la música de los países árabes, que tienen en común el idioma. Se incluye bajo esta categoría géneros de música clásica, popular, profana y religiosa. La música árabe ha estado en contacto con otras músicas regionales, como con la persa, la turca, la india, la bereber, la suajili, la andalusí y la música europea. Al igual que en otras áreas de la ciencia o de las artes, los musulmanes tradujeron del griego al árabe los antiguos tratados de teoría de la música, y asimilaron los principios de los sistemas enarmónico, cromático y diatónico.


title: Música árabe

text: Desde el punto de vista melódico el sistema musical árabe está basado en la octava dividida en 24 cuartos de tono, un sistema difícil de asimilar por los oídos acostumbrados a la música occidental, educados tonal y armónica en un octava dividida en 12 semitonos y ajenos al microtonalismo. Para escribir la música árabe usando la notación musical occidental, ajena al cuarto de tono, se utilizan los signos + y -. El + sirve para indicar la elevación de un cuarto de tono y el signo - para indicar la bajada de un cuarto de tono. Estos signos, combinados con el bemol, sostenido y becuadro, facilitan la representación gráfica de los intervalos de cuartos de tono.


title: Música árabe

text: El maqam árabe es un sistema de modos melódicos utilizado en la música árabe. La palabra maqam significa estación. Cada maqam está constituido en una escala determinada y por una serie de notas importantes, frases melódicas habituales y por un desarrollo melódico y por una modulación determinadas por la tradición. Tanto las composiciones como las improvisaciones en la música tradicional árabe se basan en el sistema del maqam. Los maqam pueden interpretarse ya sea con un instrumento o con la voz y no incluyen el ritmo.


title: Música árabe

text: Los instrumentos musicales usados en la música árabe son los siguientes: arghul, bendir, los crótalos, darbuka, laúd árabe, mazhar, mijwiz, mizwad, ney, el rabel, riq, el tambor de copa y zurna.


title: Música árabe

text: No hay pruebas científicas definitivas que confirmen la existencia en la península arábiga de la música árabe, entendida en el sentido actual del término, en tiempos anteriores al islam, en el período conocido como jahiliyyah. Sin embargo la mayoría de los historiadores coinciden en que existieron distintas formas musicales entre los siglos V y VII a. C.. Como en la mayoría de civilizaciones se supone que la existencia de música en Arabia se remonta al origen mismo de la poesía árabe, pues los poetas árabes solían recitar sus poemas con tono y ritmo musical. Cantar no era tarea de los poetas ni de los músicos, ese trabajo lo desempeñaban mujeres con bellas voces que tocaban instrumentos como el laúd, el rabel o el tambor. También se utilizaba el coro debido a su sencillez técnica.


title: Música árabe

text: Al-Kindi (801-873) fue el primer gran teórico de la música árabe. Él propuso que se incluyera una quinta cuerda al laúd y reflexionó sobre las connotaciones cosmológicas de la música. Superó la obra griega utilizando una anotación alfabética para cada octava. Publicó quince tratados de teoría musical de los que sin embargo sólo sobreviven cinco. En uno de sus tratados utilizó la palabra música por primera vez en árabe. Al-Farabi (872-950) escribió un libro extraordinario acerca de música, el Kitab al Musiqi al Kabir (El gran libro de la música). Su sistema de tonos se utiliza todavía aún en la música árabe.


title: Música árabe

text: Al-Ghazali (1059-1111) escribió un tratado de música en persa en el cual declaró: El éxtasis es el estado causado por escuchar música. En 1252 Safi Eddin desarrolló una forma original de escribir la música donde el ritmo se representaba geométricamente. Algo similar no aparecería en Occidente hasta 1987 cuando Kjell Gustafson publicó un método para representar un ritmo como un gráfico bidimensional. Al-Ándalus se convirtió en el siglo XI en el principal centro de fabricación de instrumentos musicales, que fueron usados por los trovadores occitanos, de cuya mano recorrieron toda Europa.


title: Música árabe

text: Egipto fue el primer país árabe en experimentar un fuerte nacionalismo en el siglo XX, independizándose después de haber estado largo tiempo bajo dominio extranjero. La música turca propia del Imperio otomano fue reemplazada por la música nacional egipcia y El Cairo se convirtió en un centro de innovación musical. Una de las primeras cantantes femeninas que se aproximó a la música profana fue Umm Kalzum, seguida por Fairuz. Ambas han sido muy populares a lo largo del tiempo y están consideradas leyendas de la música árabe.


title: Música árabe

text: Durante las décadas de 1950 y 1960 la música árabe empezó a recibir grandes influencias de la música occidental, con artistas como Abdel Halim Hafez. En los años 1970 un grupo de cantantes siguieron su ejemplo y eso propició el nacimiento de la música pop árabe. Este género consiste en canciones de estilo occidental pero cantadas en árabe y con acompañamiento de instrumentos tradicionales árabes, con lo que el sonido resultante es una mezcla de Oriente y Occidente. En los años 1990 varios artistas han tomado este estilo, caso de Amr Diab, Hisham Abbas, Asalah Nasri, Mostafa Amar, Najwa Karam, Nawal Al Zoghbi, Wael Kfoury, Latifa, Cheb Khaled, George Wassuf, Marwan Khoury, Ziad Maher Hakim y Haifa Wehbe.


title: Música árabe

text: En 1996 Amr Diab lanzó la canción de titulada "Habibi ya nur el ain", que se convirtió en un éxito no solo en los países árabes sino en todo el mundo. Amr Diab mezcló la música de tres civilizaciones en una sola canción: tambores y pandero árabes, el acordeón propio de la música francesa y aires provenientes del flamenco español. La canción abrió las puertas a la popularización de la música árabe.


title: Música árabe

text: Más reciente tenemos el caso de Nancy Ajram una celebridad musical del Líbano. Donde interpretó la canción de K'naan "Wavin' Flag", en versión árabe, de la Copa Mundial de Fútbol del 2010.


title: Música árabe

text: El pop árabe se produce principalmente y se originó en El Cairo, Egipto; con la ciudad de Beirut como centro secundario. Es una consecuencia de la industria cinematográfica árabe (principalmente películas egipcias), también ubicada principalmente en El Cairo.


title: Música árabe

text: La música pop árabe es un género que combina sintéticamente melodías pop con elementos de diferentes estilos regionales árabes, llamados ughniyah (árabe: أغنية) o en francés "canción árabe". Utiliza instrumentos de cuerda, incluida la guitarra, así como instrumentos tradicionales de Oriente Medio.


title: Música árabe

text: Otro aspecto de la música pop árabe es el tono general y el estado de ánimo de las canciones. La mayoría de las canciones tienen una clave menor, y los temas tienden a centrarse en la nostalgia, la melancolía, el conflicto y los problemas de amor en general.


title: Pakse

text: Pakse (en francés Paksé) es una ciudad de aproximadamente 87.000 habitantes situada en el sur de Laos, en la confluencia de los ríos Xé y Mekong.


title: Pakse

text: Es la mayor localidad de la provincia de Champasak y un punto natural de acceso a las provincias vecinas gracias a su aeropuerto y su puente sobre el Mekong. Es, igualmente, el destino comercial de la producción agrícola (café) de la meseta de Bolaven.


title: Pakse

text: Antiguamente fue capital del reino laosiano de Champasak, el cual fue abolido en 1946 cuando se creó el Reino de Laos.


title: Pakse

text: Desde la construcción, con apoyo japonés, de un puente sobre el Mekong que permite el tráfico rodado con Ubon Ratchathani en Tailandia, Pakse se ha convertido en el mayor centro comercial del sur de Laos.


title: Pakse

text: Desde el punto de vista turístico, Pakse permite acceder al monumento pre-angkoriano de Vat Phu y a las cataratas de Khong, que constituyen la frontera con Camboya.


title: Muhammed VII de Granada

text: Muhammed VII de Granada (1370-1408), fue el decimotercer soberano nazarí de Granada que reinó entre 1392 y 1408.


title: Muhammed VII de Granada

text: Tras la muerte por envenenamiento del sultán Yusuf II, Muhammed VII accedió al trono de forma violenta, despojando del mismo a su hermano Yusuf III, el heredero legítimo.


title: Muhammed VII de Granada

text: Apenas obtenido el poder, firmó la paz con Castilla y con los Benimerines de Marruecos. Pero inmediatamente trató de sacar partido de la minoría de edad de Enrique III de Castilla, lanzando ataques contra las zonas fronterizas de su reino. En particular, fueron duras las campañas dirigidas contra Jaén y contra Murcia. Por parte cristiana, Enrique III emprendió una campaña de castigo que significó la derrota nazarí en la batalla de los Collejares y que concluyó con la toma de Zahara de la Sierra en 1407 por el infante don Fernando. Muhámmed VII, fue asesinado el 13 de mayo de 1408 en la Alhambra, le sucedió su hermano Yusuf III, el mismo al que había despojado de su trono.


title: Cavernoma

text: El cavernoma, llamado también "angioma cavernoso" o "malformación cavernosa", es una malformación vascular bien circunscrita, compuesta por un endotelio grueso de forma sinusoidal, con lo que adquiere un aspecto de mora. Las células del endotelio son parecidas a las células que forran los vasos sanguíneos normales, pero faltan las otras capas que se encuentran en las paredes de un vaso sanguíneo normal. Las anomalías en la pared de estos vasos los predisponen a las hemorragias.


title: Cavernoma

text: Los cavernomas pueden producirse tras radioterapia pero casi siempre son de causa desconocida o de origen hereditario. En este último caso se heredan mediante un tipo de herencia autosómica dominante.


title: Cavernoma

text: Los cavernomas pueden ser únicos o múltiples. Los familiares suelen ser múltiples. La mayoría tiene una localización intracerebral supratentorial. Los angiomas cavernosos se suelen manifestar por crisis epilépticas, hemorragias o síntomas neurológicos focales. Frecuentemente el angioma cavernoso no causa síntomas. Sin embargo, un estudio de caso recientemente publicado en la Revista de Investigación en Logopedia por parte de Álvarez, Torres, Culcay & Bascuñan (2021) da cuenta del desarrollo atípico de la comunicación y lenguaje en un niño de 3 años 10 meses a causa de la presencia de múltiples cavernomas en diversas áreas cerebrales.


title: Cavernoma

text: No es visualizable con la angiografía. La resonancia magnética nuclear es el método de diagnóstico más sensible.


title: Cavernoma

text: El tratamiento, cuando es preciso, es quirúrgico o Radiocirugía. También puede ser necesario el tratamiento de sus manifestaciones clínicas, cuando las produzca, por ejemplo el uso de fármacos antiepilépticos y seguramente requerirá fisioterapia para tratar las secuelas. Existe la opción de tratamiento no invasivo mediante radiocirugía, también denominada SRS (Radiocirugía Estereotáctica, de sus siglas en inglés de Stereotactic Radio Surgery). Antiguamente se utilizaba un marco metálico para sujetar el cráneo durante el tratamiento y asegurar la precisión de la radioterapia. Hoy en día, y debido a aceleradores lineales de última generación como el Cyberknife ya no se necesitan estos marcos, ya que estos aparatos son capaces de detectar los movimientos corporales y parar y/o ajustar el tratamiento. Por ello se les denomina Radiocirugía "frameless" (sin marco)


title: Kwik-E-Mart

text: El Kwik-E-Mart (El Badulaque en España y El Mini-súper en Hispanoamérica) es una tienda de conveniencia ficticia en la serie animada "Los Simpson".


title: Kwik-E-Mart

text: El local es administrado y atendido por Apu Nahasapeemapetilon. Es donde Homer Simpson suele ir a comprar. Vende alimentos con grandes cantidades de grasa, de azúcar y colesterol. No tiene productos saludables y la mayoría de los alimentos y de las bebidas están en malas condiciones, caducados y con precios altísimos. A pesar de todo, el Kwik-E-Mart es una buena tienda y la familia suele comprar allí (menos en el capítulo "Homer y Apu", donde despiden a Apu y para no molestarle van a comprar al "Monstromart").


title: Kwik-E-Mart

text: Apareció por primera vez en el episodio "The Telltale Head". Se dice que la cadena nació en algún lugar de los Himalayas. Es la tienda de conveniencia que Homer Simpson suele comprar, aunque también va toda la familia y suele encontrarse con varios de los habitantes de Springfield. Es atendido por el inmigrante indio-estadounidense Apu Nahasapeemapetilon que junto con su hermano Sanjay administran la tienda. Ambos son esterotipos de personas nacidas en el extranjero.


title: Kwik-E-Mart

text: El Kwik-E-Mart es frecuentemente víctima de robos; Apu ha sido disparado en constantes ocasiones.


title: Kwik-E-Mart

text: Se vende todo tipo de combestibles, siendo el más popular el bebestible Squishee. Se puede también conseguir cereales Krusty, Cerveza Duff, y rosquillas.


title: Kwik-E-Mart

text: En julio de 2007, la tienda de conveniencia 7-Eleven convirtió 11 de sus tiendas en los Estados Unidos y uno en Canadá en Kwik-E-Marts para promocionar "", que fue lanzada mundialmente el 27 de julio de 2007. Las ubicaciones de las renovadas tiendas fueron: Bladensburg/Washington DC; Burbank; Chicago, Illinois; Dallas, Texas; Denver, Colorado; Henderson/Las Vegas; Los Ángeles; Mountain View/San Francisco, Nueva York; Orlando/Lake Buena Vista; Seattle y Vancouver/Coquitlam, Canadá. En las tiendas estuvieron a la venta los productos que aparecieron en Los Simpson como la Buzz Cola, cerveza Duff, cereales Krusty, los donuts de Homer, entre otros.


title: Kwik-E-Mart

text: Con la inauguración de The Simpsons Ride en Universal Studios Florida y Universal Studios Hollywood durante 2008, desde fines de 2007 se inauguraron dos tiendas de Kwik-E-Mart (una en cada parque) que opera como tienda de regalos (m"erchandising") de Los Simpson y del parque en sí. Reemplazaron a la tienda de regalos de "". En estas tiendas también se venden Squishees y Flaming Moe's.


title: Lavizzara

text: Lavizzara es una comuna suiza del cantón del Tesino, situada en el distrito de Vallemaggia, círculo de Lavizzara. Limita al norte con las comunas de Bedretto, Airolo y Quinto, al este con Prato, Dalpe, Faido, Sonogno y Brione, al sur con Maggia y Cevio, con la que también limita al oeste.


title: Lavizzara

text: La comuna de Lavizzara es el resultado de la fusión el 4 de abril de 2004, de las comunas de Broglio, Brontallo, Fusio, Menzonio, Peccia y Prato-Sornico, que actualmente ostentan el estatus de localidades.


title: Lavizzara

text: Forman parte del territorio comunal las localidades de Broglio, Brontallo, Fusio, Menzonio, Mogno, Monti di Rima, Peccia, Piano di Peccia, Prato, San Carlo, Sant'Antonio y Sornico.


title: Bedretto

text: Bedretto es una comuna suiza del cantón del Tesino, situada en el distrito de Leventina, círculo de Airolo. Limita al norte con la comuna de Realp (UR), al este con Airolo y Lavizzara, al sur con Cevio y Formazza (ITA-VB), y al oeste con Obergoms (VS).


title: Bedretto

text: Forman parte del territorio comunal las localidades de All'Acqua, Ossasco, Ronco y Villa.


title: The Warriors (videojuego)

text: The Warriors es un videojuego de 2005 producido por la compañía Rockstar Games y desarrollado por Rockstar Toronto para PlayStation 2, Xbox y PlayStation Portable. El juego está basado en la película homónima de 1979, la cual estaba basada a su vez en la novela homónima de 1965 escrita por Sol Yurick.


title: The Warriors (videojuego)

text: La trama empieza tres meses antes de la reunión de Cyrus, jefe de la banda de los Riffs, cuando vemos que los Warriors (formados por Cleon, Vermin, Swan, Cowboy, Ajax, Snow, Cochise y Fox) hacen miembro a Rembrandt. Tras la iniciación de Rembrandt, estando en el cuartel, Vermin lo lleva a a buscar algo de flash, y una vez de vuelta en el cuartel, los Destroyers, eterna banda rival de los Warriors, tiran una bomba molotov en la ventana del cuartel, por lo que Cleon busca al resto de los Warriors en los callejones traseros y ya reunidos, los Warriors pelean con los atacantes Destroyers y vencen en el combate, pero al volver a casa, ven un grafiti de los Destroyers en su cuartel. Por lo que Rembrandt pinta en todas las marcas de East Coney esa misma noche, incluyendo el enorme grafiti del cuartel de los Destroyers. Luego, un recluta llamado Ash ingresa, por lo que Vermin y Snow lo llevan a un cabaret, y en el viaje, ocurre un apagón en Riverside lo que genera un tumulto. Una vez finalizado este disturbio, tratan de volver a Coney pero sin embargo se topan con los Baseball Furies, pero Ash, Snow y Vermin salen con vida de esa y vuelven a Coney Island. Así vemos cómo los Warriors se hacen poderosos poco a poco en pequeños trabajos y concursos.


title: The Warriors (videojuego)

text: Un día, estando en el cuartel, los Warriors escuchan en la radio una noticia en la que una banda llamada los Orphans dicen haber derrotado a los Warriors, por lo que Cleon, enfurecido, lleva a Fox y a los reclutas a pelear contra dicha pandilla. Luego destruyen el auto de Sully, líder Orphan, y vuelven a su territorio satisfechos por haber hecho valer su reputación. Unos días más tarde, Rembrandt lee un panfleto sobre un concurso grafitero auspiciado por Scopes, en el cual participan Luna-51 (de los Moonrunners), Beckman (de los Electric Eliminators) y C-Style (de los Panzers). Una vez en el Soho, Rembrandt gana el evento, pero se enteran de que era una trampa realizada por los Hi-Hats, los cuales dejan inconsciente a Scopes y comienzan a atacar sin pausa, lo que provoca que el grupo escape y se venguen destruyendo por completo la galería de Chatterbox. Luego le dan libertad condicional a un puertorriqueño miembro de la banda de los Hurricanes llamado Sánchez, el cual les debía dinero a los Warriors desde hace un año, por lo que Ajax, Snow, Cochise y Rembrandt lo buscan en Spanish Harlem, y tras la ardua pelea con los Hurricanes en Stripes And Solids, Sánchez es acorralado por los Warriors en una azotea, y este les paga una parte del dinero, pero Ajax, enfurecido, lo asusta en el techo y Sánchez cae y se impacta con un auto en la caída, falleciendo al acto. Luego los Hi-Hats quieren saldar cuentas con los Warriors, por lo que estos defienden su territorio y matan a su jefe, Chatterbox. Días más tarde atacan los Destroyers, dando muerte a Ash, y tienden una trampa a Cleon y a Swan. En esa misma noche, todo pero absolutamente todo miembro Destroyer es asesinado por los Warriors, los cuales atacaron con todas sus fuerzas (llevando a todo Warrior a la pelea) y posteriormente Cleon mata a Virgil, su jefe, al arrojarle una bomba molotov. Luego los Warriors se topan con los Turnbull AC's en Pelham, matando a Birdie, su minusválido teniente, el cual muere en manos de Cochise cuando le lanza una botella y este cae a un canal. Tras ayudar a la banda de los Saracens a tenderles una emboscada a los Jones Street Boys, los Warriors son invitados a asistir a la reunión de Cyrus. Y dos días antes de la reunión, Rembrandt, Fox y Snow se topan y luchan con los Moonrunners, debido a que Rembrandt estaba pintando trenes en su territorio. Pero se salvan y ya su nombre es conocido en todo Nueva York.


title: The Warriors (videojuego)

text: Llegado el día de la reunión, se juntan todas las bandas poderosas de Nueva York, y en la mejor parte del discurso que está dando Cyrus, Luther, el descerebrado jefe de los Rogues que antes había matado a un policía en Pelham y lanzó a la poli contra todas las bandas que estaban en el lugar, le dispara con un revólver Colt. 45 y acusa a Cleon, jefe de los Warriors, de haberlo matado él, por lo que los Gramercy Riffs lo matan de una soberana paliza. Luego los Warriors se irán topando con los Baseball Furies, los Turnbull AC's, las Lizzies, los Orphans (no invitados en la reunión, y los atacaron porque los Warriors secuestraron a Mercy, posteriormente Swan lanza un cóctel molotov al coche de Sully y lo hace estallar) y los Punks. En el transcurso de la acción Ajax es arrestado y Fox es asesinado por un policía que lo arroja a las vías del tren (posteriormente es atropellado por el mismo). Al final nombran de jefe a Swan para conseguir volver a Coney Island, su territorio, con todas las bandas de la ciudad (59.880 soldados, excluyendo a los 120 integrantes de los Warriors) en su contra y armados hasta los dientes. Al final, Swan atrae a los Rogues hasta la playa y clava una navaja en el brazo de Luther, apareciendo de pronto los Riffs, los cuales ya saben quién mató realmente a Cyrus y se vengan por ello. Al final Swan, Rembrandt, Snow, Cowboy, Vermin y Cochise vuelven al cuartel Warrior con Mercy, la exnovia de Sully, el jefe de los Orphans."The Warriors", a diferencia de los "Grand Theft Auto", no permite coger vehículos, pero sí hacer otras cosas como atracar tiendas, robar radios de coches, aparte de tener unos gráficos superiores a la saga Grand theft Auto. Esto es debido a que en Grand Theft Auto se tiene un mayor mapeado lo cual en consecuencia se disminuyen los gráficos. The Warriors es un poco más avanzado en gráficos, jugabilidad, cosas que puedes hacer, en armas blancas, en combate cuerpo a cuerpo y realismo, debido a que el mapeado es más pequeño. También puedes arrojar a personas a las vías del tren (en Grand Theft Auto IV en las vías del metro también se puede) En este juego se pueden coger botellas, palos, machetes, trozos de tubería, sillas, radios, bolas y tacos de billar, cócteles molotov, etc. También este juego permite un modo para dos jugadores, haciendo así las misiones más fáciles; también se pueden hacer minijuegos, como el modo «Batalla», en el cual se tiene a disposición una serie de distintos tipos de enfrentamientos y competiciones, como «Uno contra uno», «Batalla campal» (cinco pandilleros por bando), «Ejército» (nueve pandilleros por bando), «Spray», en el cual se debe completar un grafiti antes que el rival, etc. En este modo, se puede elegir entre el modo «Jugador 1 contra el ordenador» o «Jugador 1 contra jugador 2», excepto en «Llevar a Mercy», que es exclusivo para dos jugadores.


title: The Warriors (videojuego)

text: El juego además permite hacer misiones anteriores a la narración propiamente dicha para ver cómo se unieron algunos miembros a la banda o ver cómo se creó la misma.


title: The Warriors (videojuego)

text: The Warriors: El jefe es Cleon y su barrio es Coney. Vestidos con chalecos rojos como uniforme y llevan su nombre y su logo es una Cobra con llamas, aunque en la película era una Calavera con plumas, simulando a las tribus nativo-americanas, en la espalda. Sus fundadores son Cleon y Vermin, tras ser traicionados por Virgil, jefe de los Destroyers, banda de la que formaban parte. Así formaron los Warriors, una banda que generalmente se distingue en los concursos de grafitis, sobre todo en el del SoHo, que ganó Rembrandt. Cuando atrapan a Cleon, lo reemplaza Swan, otro guerrero poderoso de esta banda.


title: The Warriors (videojuego)

text: Destroyers: Una banda de borrachos y drogadictos liderada por Virgil y LC como segundo al mando, dominaban todo Coney Island, pero después Cleon consigue parte de Coney Island y los Destroyers solo tenían East Coney Island. Cleon y Vermin pertenecían a los Destroyers, pero el paranoico de Virgil les tiende una trampa según la cual, según Virgil, Cleon y Vermin tenía que entregar un paquete a los Satan's Mothers que era de flash pero gracias a que LC lo cambió por detergentes, los Satan's Mothers casi matan a Cleon y Vermin. Poco después Swan también sale de los Destroyers. Eran los enemigos mortales de los Warriors, pero al final todos los Warriors acaban a todos los Destroyers, ya estando furiosos los Warriors, tras haber hecho un atentado los Destroyers en Coney Island. Los Destroyers son aniquilados incluyendo a Virgil que muere por una bomba Molotov que le lanza Cleon.


title: The Warriors (videojuego)

text: Jones Street Boys: Banda que trafica con la policía corrupta. Su jefe de guerra es Knox y su mano derecha se llama Harry. Son buenos mecánicos de coches ya que poseen un taller mecánico y están en guerra con los Saracens (una banda aliada de los Warriors). Su uniforme es amarillo con rayas negras. Son unos «niños de mamá» que solo quieren ganar dinero y reputación. Su territorio es Bensonhurst.


title: The Warriors (videojuego)

text: Savage Huns: Banda de Chinatown, experta en las artes marciales y que controla todo el negocio gracias a su contable. Se podría decir que es como una mafia china. Su jefe es Ghost, que nunca habla. Son muy fuertes. Su uniforme es camisa verde, pantalones negros y unos zapatos utilizados para las artes marciales.


title: The Warriors (videojuego)

text: Hi-Hats: Banda de Soho que se visten como mimos y son enemigos mortales de los Electric Eliminators. Su jefe es Chatterbox, un narcisista tartamudo cuyos complejos de grandiosidad (como puede verse en su galería) no tienen fin. Lo único que comparte con sus soldados es la afición a pintarse la cara. Su maquillage hace referencia al asesino en serie John Wayne Gacy también conocido como "Pogo el Payaso". Muchas de las obras de Chatterbox están inspiradas en obras de arte reales (la "Mona Lisa", El "David" de Miguel Ángel, "El pensador", etc.). Después de su muerte, su hermano Crackerjack asume el bando de los Hi-Hats.


title: The Warriors (videojuego)

text: Punks: Banda de Manhattan que frecuenta el metro y tienen un violento encontronazo con los Warriors en la estación de Unión Square (Manhattan). Llevan overoles y camisas manga larga, representando a la clase obrera, y su líder Vance acostumbra llevar patines. Al parecer comparten su territorio con Las Lizzies.


title: The Warriors (videojuego)

text: Lizzies: Banda femenina de Manhattan que utiliza su encanto para atraer a otras bandas masculinas. En este caso, llevaron a los Warriors a su cuartel para así poder matarlos por el asesinato de Cyrus.


title: The Warriors (videojuego)

text: Panzers: Banda que van vestidos con uniformes militares y llevan boinas rojas. Suelen participar en concursos de grafitis. Esta banda coincide con los Warriors en el concurso de grafitis del SoHo. Su territorio es Washington Heights y son enemigos de los Amsterdam All-Stars.


title: The Warriors (videojuego)

text: Electric Eliminators: Banda que participa en concursos de grafitis y les encanta bailar break dance. Llevan una deslumbrante chaqueta de color amarillo con una camiseta interior morada con su logo, pantalones vaqueros rotos y zapatillas moradas, y son los eternos rivales de los Hi-Hats. Su símbolo es una calavera atravesada por un rayo.


title: The Warriors (videojuego)

text: Baseball Furies: Banda de Riverside. Ninguno de sus integrantes habla. Su jefe es Cobb, quien venció a las bandas más grandes y poderosas de la ciudad y es uno de los mejores luchadores. Es el personaje más fuerte del juego ya que sus golpes les hacen mucho daño a sus rivales. Él es quien se viste como cácher y lleva como arma dos bates de béisbol atados; su maquillaje está basado en la calavera del grupo The Misfits. Aunque no figura en la película, en el videojuego aparece al centro de una plaza donde los Warriors son rodeados, bateados y peloteados y se tienen que defender. Su banda lleva la cara pintada de forma parecida a la banda Kiss, pero en varios colores, todos llevan como armas bates de béisbol y van vestidos como jugadores de béisbol profesionales, ya que son buenos jugadores de este deporte. Es la banda más peligrosa del juego e incluso los Riffs les temen.


title: The Warriors (videojuego)

text: Moonrunners: El territorio de estos grafiteros es Pelham, pero su hogar son las cocheras. Aunque peleando individualmente son débiles, no dudan en defender sus trenes, paredes y territorio. Usan en ocasiones sprays de pintura para cegarte. Son enemigos de los Van Cortlandt Rangers.


title: The Warriors (videojuego)

text: Satan's Mothers: Banda de moteros muy peligrosos y fuertes, celosos de su reputación. Uno de sus jefes de guerra es Spider. Su mano derecha se llama Tiny. Estos son eliminados por Vermin y Cleon cuando Virgil, el jefe de los Destroyers, les traiciona. Visten con chalecos de cuero negro. Los Satan's Mothers trafican con flash y navajas. Su territorio es Sheepshead Bay y son enemigos de los gladiators.


title: The Warriors (videojuego)

text: Boppers: Banda de Harlem formada por afroamericanos que se dedican al proxenetismo. Hay 2 miembros femeninos que son prostitutas. Sus integrantes van de lila y todos llevan sombreros. Su jefe de guerra es Big Moe. Son enemigos de los Judas Bunch.


title: The Warriors (videojuego)

text: Hurricanes: Banda puertorriqueña de East Harlem, lucen sus tatuajes y visten con sombreros Panamá. Todos son una familia y te los encuentras en la misión Adiós Amigo, donde debes perseguir a un miembro de ella. Los primos Vargas y Diego son sus jefes y otro miembro importante es Sánchez, quien muere cuando Ajax lo asusta en la azotea de un edificio y este cae. Se ve que impacta con un auto al caer. Son enemigos de los Wizard.


title: The Warriors (videojuego)

text: Riffs: Su jefe es Cyrus y propone que todas las bandas se unan para controlar la ciudad. Son la banda más importante de Nueva York. Cyrus anuncia que hay 60.000 pandilleros y solo 20.000 policías en la ciudad. Así que quiere controlar la ciudad de Nueva York, pero el jefe de la banda Rogues (Luther) le dispara e inculpa a los Warriors. Su territorio es el Bronx.


title: The Warriors (videojuego)

text: Turnbulls A.C.: Banda de anarquistas muy violenta con estética Skinhead. Toda la banda lleva la cabeza rapada y un chaleco de jeans, y uno de sus tenientes es Birdie, que siempre lleva una pistola encima porque es minusválido,y muere asesinado por Cochise (debido a que Birdie ordenó a sus hombres golpear salvajemente a Fox y Snow cuando huían al Red Devil) cuando le lanza una botella y este se cae a un zanjón. Tienen una gran reputación como «banda violenta». Incluso los Riffs le temen a esta banda. Después de la muerte de Cyrus, los Warriors se adentran en su territorio tratando de huir, pero son perseguidos por unos Turnbulls arriba de un bus pero logran huir en el tren. Su territorio es Gunhill y rivalidan con los Dancers Gun Hill.


title: The Warriors (videojuego)

text: Rogues: Banda de marginados e impredecibles, caótica y muy peligrosa. Su jefe, Luther, el asesino de Cyrus, es un desequilibrado mental (mata porque «disfruta haciendo cosas así»). Visten chaquetas vaqueras, aunque su vestimenta es una mezcla entre motociclistas de los 50 y "metalheads". En realidad su número es desconocido pero en la película aparecen los 9 integrantes invitados de esta banda. Son eliminados por los Riffs después de que Swan clava un cuchillo en el brazo a Luther y lo deja inmovilizado. En el juego, cuando aparecen los créditos finales, aparecerán los Riffs peleando con los Rogues y tu manejarás a Masai, parte que revela lo que pasa con los Rogues al final del juego y de la película.


title: The Warriors (videojuego)

text: Saracens: Banda muy fuerte que cuenta con miembros musculosos y está en guerra con los Jones Street Boys. Son aliados de los Warriors y su jefe de guerra es Edge. Los Saracens son capaces de eliminar a una banda entera si es necesario, lo que les ha hecho ganar el respeto de todas las bandas de Nueva York y sobre todo de los Riffs. Su territorio es Bensonhurst.


title: The Warriors (videojuego)

text: Van Cortlandt Rangers: Pandilla no muy conocida que se caracteriza por ir con camisas de rayas negras y blancas con pantalones lila y, algunos, una cinta blanca en la frente. Es frecuente su presencia en concursos de grafitis, y son enemigos mortales de los Moonrunners. Su territorio es el Van Cortlandt Park, que a decir verdad es un nombre ficticio, en realidad se trata del Pelham Bay Park.


title: The Warriors (videojuego)

text: Judas Bunch: Banda árabe solo son mencionados en el videojuego y aparecen en la portada detrás de Cleon. Su territorio es Harlem y son enemigos de los Boppers.


title: The Warriors (videojuego)

text: Orphans: Su líder, Sully, es un fracaso y ninguna banda los toma en cuenta. Intentan imponerse a los Warriors cuando ellos deben cruzar Tremont (la zona de los Orphans), pero estos los derrotan fácilmente. Son los más débiles y fáciles de vencer del juego. Su vestimenta es muy simple: pantalones de jean generalmente y una camiseta verde con su logo en la espalda.


title: The Warriors (videojuego)

text: Amsterdam All-Stars: Banda de Manhattan que son dueños del circo All Americans están en guerra con los panzers se visten con ropa celeste similar a los destroyers. Aparecen en la reunión de Cyrus.


title: The Warriors (videojuego)

text: The Wizards: Aparecen en la reunión de Cyrus, son enemigos de los Hurricanes. Su territorio es Manhattan pero no se sabe que zona con exactitud. Van vestidos con chaleco amarillos y su logo es un águila dorada. Aparece el cameo de uno de sus miembros en la película.


title: The Warriors (videojuego)

text: Gun Hill Dancers: Los enemigos de los Turnbulls AC, su zona es el Gunhill Road. Se supone que los warriors cruzan su barrio en la escapada de los turnbulls pero no son vistos. Sin embargo, si aparecen en la reunión de Cyrus. Su ropa es un chaleco negro y su logo es un círculo amarillo con rojo.


title: The Warriors (videojuego)

text: AlleyCats: Enemigos de los Boyle Avenue Runners, su logo es un gato negro furioso con ojos naranjas. Su territorio es Queens y se visten con ropa naranja y negra. Son vistos en la reunión de Cyrus.


title: The Warriors (videojuego)

text: Boyle Avenue Runners: Enemigos de los AlleyCats su zona esta en Queens y se visten con musculosas negras y chalecos grises encima. Son vistos en la reunión de Cyrus.


title: The Warriors (videojuego)

text: The Gladiators: Los gladiadores es otra banda de Brooklyn su territorio esta en las afueras de Sheepshead Bay y por eso son enemigos de los Satan Mothers. Son vistos en la reunión de Cyrus y en la película aparecen en la intro pero en el videojuego su secuencia es cambiada por una de los Punks. Su vestimenta es igual a la de los Boyle Avenue Runners excepto por el chaleco gris.De la película y el videojuego:


title: Savannakhet

text: Savannakhet es la capital de la provincia de Savannakhet en Laos. Su nombre proviene de las palabras Savanh Nakhone, que significan ""ciudad del paraíso"", que era el nombre original de la ciudad.


title: Savannakhet

text: Savannakhet es la segunda ciudad de Laos en importancia, sólo superada por su capital, Vientián. Aunque su antiguo barrio colonial francés, situado a lo largo de la orilla del río Mekong, se ha convertido con el paso del tiempo en una zona deprimida y deteriorada, la proximidad de la ciudad a la emergente economía de Tailandia ha favorecido un nuevo desarrollo comercial en la zona norte de la misma, en las cercanías del puente sobre el río y la terminal de autobuses.


title: Savannakhet

text: Como la totalidad de las ciudades laosianas, la población de Savannakhet (unos 120.000 habitantes) es una mezcla de individuos laosianos, tailandeses y chinos, así como de otras etnias minoritarias del interior del país.


title: Savannakhet

text: Entre los edificios más significativos de la ciudad se encuentran un templo budista del siglo XV ("Wat Sainyaphum"), un templo chino, la Concatedral de Santa Teresa y una mezquita. El PIB per cápita anual de la ciudad es de $2,041 (2018).


title: Savannakhet

text: La ciudad posee enlace aéreo con el resto del país a través de su aeropuerto.


title: Savannakhet

text: En 2005 comenzó la construcción del Segundo Puente de la Amistad entre Tailandia y Laos sobre el Mekong, con el fin de unir Savannakhet con Mukdahan, en Tailandia. Hasta ese entonces, ambas poblaciones se encontraban unidas por un servicio regular de ferries para personas y vehículos. El puente fue finalmente inaugurado el 19 de diciembre del 2016, abriendo para su uso público en enero del 2007.


title: Cama (Grisones)

text: Cama es una comuna suiza del cantón de los Grisones, situada en el distrito de Moesa, círculo de Roveredo. Limita al norte con las comunas de Lostallo y Verdabbio, al este y sureste con las comunas de Dosso del Liro (ITA-CO), Gordona (ITA-SO) y Livo (ITA-SO), al sur con Leggia, y al occidente con Verdabbio.


title: Impresora de alambre balístico

text: En las impresoras de alambre balístico cada punto es producido por un varilla metálica, llamada "cable" o "pin", impulsada por efecto de la energía magnética almacenada en un electroimán y convertida en energía cinética, bien directamente o mediante palancas (gatillos). Este proceso tiene una duración de unos 300 microsegundos. Frente a la cinta de tinta se sitúa una placa (hecha normalmente de zafiro o granate), agujereada para servir así de guía para los pines. La parte móvil de la impresora se denomina cabezal de impresión, e imprime una línea de texto cada vez. La mayoría de las impresoras matriciales tienen en sus cabezales una sola fila de pines, otras tienen unas cuantas filas entrelazadas para aumentar así la densidad de punto.


title: Impresora de alambre balístico

text: Estas impresoras pueden ser muy duraderas. Sin embargo, con el tiempo la tinta invade la placa guía del cabezal, de forma que partículas sólidas en forma de arenilla se adhieren a ella, provocando el progresivo desgaste de las perforaciones de la guía, pasando éstas de ser círculos a óvalos. Poco a poco la placa de guía proporciona menos y menos precisión en la impresión y finalmente, alrededor del millón de caracteres impresos, e incluso utilizando materiales como el tungsteno o el titanio, la impresión resulta demasiado borrosa para ser legible.


title: Impresoras de energía almacenada

text: Las impresoras de energía almacenada son un tipo de impresora matricial que se diferencia de las impresoras de alambre balístico en que imprimen simultáneamente una línea entera de puntos, por lo que a veces son llamadas impresoras matriciales lineales.


title: Impresoras de energía almacenada

text: Las impresoras más comunes que utilizaban esta tecnología eran las impresoras matriciales lineales de Printronix. En aquellas impresoras los martillos estaban agrupados en un banco, formando una especie de peine que oscilaba horizontalmente para producir la línea de puntos.


title: Impresoras de energía almacenada

text: Diseños recientes han llevado a cabo optimizaciones complejas del circuito magnético, eliminando las resonancias no deseadas en el resorte, obteniéndose así casi el doble de velocidad de impresión. Algunos otros diseños han usado martillos más sofisticados como una solución de compromiso entre el circuito magnético, las resonancias mecánicas y la velocidad de impresión.


title: Ricky Ullman

text: Raviv Ullman, más conocido como Ricky Ullman (Eilat, Israel, 24 de enero de 1986), es un actor y músico estadounidense de origen israelí. Es conocido por ser el protagonista de la serie de televisión de Disney Channel "Phil del Futuro".


title: Ricky Ullman

text: Nació con el nombre de Raviv Ullman en Eilat, Israel. Sus padres son Brian Ullman y Laura Ehrenkrantz; su abuelo materno, Joseph Ehrenkrantz, es un Rabino en Stamford. Su familia está relacionada con el senador Joe Lieberman. Después de que Ricky naciera, su familia se trasladó a Fairfield, Connecticut, en los Estados Unidos. Tiene dos hermanos menores, Tali es su hermana y Nadav es su hermano. Cuando era un adolescente, Ricky tomó interés en la actuación después de ver una producción musical montada por una campaña activa de niños en una biblioteca pública cerca de su hogar en Fairfield, Connecticut. El verano siguiente, él atendió a la campaña y perfeccionó su actuación, su canto, y las habilidades que venían en el proceso.


title: Ricky Ullman

text: El primer papel que obtuvo Ricky fue el de Louis en la compañía nacional de "El Rey y yo," Ullman desempeñó papeles musicales y dramáticos en varias producciones regionales del teatro. Entre estos está "Peter Pan" en el Polka Dot Playhouse, "El hombre de la Música" con Nueva Inglaterra Repertory Company y "Gente Justa" con la compañía Long Wharf Theatre. Recibió una nominación como mejor actor en el "Connecticut Critics Awards" por su papel de Stanley en "A Rosen by any other name" de los trabajos del teatro de Stamford.


title: Ricky Ullman

text: Su filmografía incluye "En busca del corazón de David" en el cual hizo el papel de Sam, y una película original de Disney "Pixelada Perfecta" como Roscoe. Ricky obtuvo el rol de Phil Diffy en la producción de Disney Channel "Phil del Futuro" que debutó en junio de 2004.


title: Ricky Ullman

text: Ricky Ullman también es miembro de "Disney Channel Circle Of Stars" o "Círculo de Estrellas de Disney Channel" y apareció junto a otros actores en el vídeo musical "A Dream Is A Wish Your Heart Makes", en el que cantaba y tocaba la batería. Ha participado en la serie "House M. D." en la 3ª temporada. Además, Ricky tiene un grupo llamado Webee Boys.


title: Wojciech Jaruzelski

text: El general Wojciech Witold Jaruzelski (Kurów, 6 de julio de 1923 – Varsovia, 25 de mayo de 2014) fue un político y militar polaco. Fue el presidente durante varios años de la época socialista en Polonia, país que gobernó desde 1981 hasta 1989. Tuvo el cargo de Primer Ministro de Polonia desde 1981 a 1985 y el de jefe de Estado entre 1985 y 1990, así como Comandante en Jefe de las Fuerzas Armadas polacas y secretario general del Partido Obrero Unificado Polaco (PZPR, por sus siglas en polaco) durante esa época. Dejó el poder tras los Acuerdos de la Mesa Redonda de 1989, que conducirían a Polonia a la democracia.


title: Wojciech Jaruzelski

text: Jaruzelski formaba parte de una familia de origen noble que desciende del caballero Ślepowron (de donde proceden sus armas: el blasón «Ślepowron»), a la que en 1224 el príncipe Conrado de Mazovia otorga las tierras de "Jeruzale" (más tarde llamadas Jaruzele) en recompensa por su participación en las guerras contra la tribu pagana de los sudavos. El abuelo del general, igualmente llamado Wojciech (latinizado, Adalbert), tomó parte en la insurrección de enero de 1863, siendo deportado a Siberia por el Imperio Ruso, que en aquella época controlaba Polonia. Condenado a doce años de prisión, regresó tras ocho años gracias a una amnistía del zar. El padre del general intervino como voluntario en la Guerra Polaco-Soviética de 1920.


title: Wojciech Jaruzelski

text: El 10 de septiembre de 1939, huyendo del avance de la Wehrmacht, la familia Jaruzelski toma camino hacia el este. El 17 de septiembre, mientras el Ejército Rojo invadía en Polonia, la familia (que se había refugiado en una granja en Jagnieszczyce, en los alrededores del la villa de Lida) da media vuelta para escapar de las tropas soviéticas y se encamina esta vez hacia el oeste. Los Jaruzelski son testigos de los duros combates de Dereczyn y, tras haber atravesado el río Niemen, de la batalla por la ciudad de Grodno. Por muy poco escapan a los blindados soviéticos y el 23 de septiembre cruzan la frontera con Lituania, donde encuentran refugio.


title: Wojciech Jaruzelski

text: Al ser ocupada Lituania por el Ejército Rojo en 1940 y para evitar la deportación, el padre de Wojciech Jaruzelski solicita a las autoridades la ciudadanía soviética. El 14 de junio de 1941 (una semana antes del ataque alemán), los Jaruzelski son detenidos por la NKVD, que les confisca 99 marcos alemanes, tres rublos imperiales de oro, un cuchillo finlandés con vaina y un aparato Kodak.


title: Wojciech Jaruzelski

text: Transportada en un camión, la familia es pronto separada (los hijos quedan con la madre, mientras que el padre viaja en un transporte diferente). En vagones de ganado, Wojciech Jaruzelski es enviado junto con su madre y su hermana a las montañas de macizo de Altái. Después de pasar por Omsk y Novosibirsk, los Jaruzelski se reencuentran en la aldea de Turachak, a 180 kilómetros de Biysk. Para atender las necesidades de la familia en ausencia de su padre (su madre cae enferma rápidamente), el joven Wojciech Jaruzelski trabaja cortando árboles en la taiga. Liberado por la amnistía de los polacos a consecuencia del acuerdo de Sikorski-Maiski firmado en Londres, el padre de Wojciech llega a Biysk, donde Wojciech y su madre le esperan, tras haber rechazado huir de Turachak en enero de 1942. El padre intenta alistar a su joven hijo en el nuevo Ejército Popular Polaco, formado en la URSS por el general Anders, pero se tropieza con el rechazo de las autoridades. El 4 de junio de 1942 el padre de Wojciech Jaruzelski muere de disentería en Biysk. Será enterrado en el cementerio local.


title: Wojciech Jaruzelski

text: En 1943 Wojciech Jaruzelski se alista como aspirante en el Ejército de la República Popular Polaca. Participó en la batalla de Berlín en 1945. En 1947 se convierte en miembro del Partido Obrero Polaco, el partido comunista gobernante. Hace rápidamente carrera: es nombrado coronel en 1953, general en 1956, director político del Ejército en 1960 y jefe del Estado Mayor en 1965.


title: Wojciech Jaruzelski

text: Es nombrado Ministro de Defensa en 1968, después miembro suplente y luego de pleno derecho del Politburó polaco a principios de la década de 1970. Fue responsable de la introducción de la Ley Marcial de 1981, durante cuya vigencia se atribuyen al entonces Gobierno comunista la muerte de más de 250 personas, miles de exiliados y encarcelados.


title: Wojciech Jaruzelski

text: Fue nombrado Primer Ministro de Polonia el 10 de febrero de 1981, cargo que ostentó hasta 1985. Ante la popularidad creciente del sindicato católico "Solidarność" y de su líder Lech Wałęsa, impone el 13 de diciembre de 1981 el estado de sitio. Ocupó el cargo de Presidente del Consejo de Estado (jefe del Estado polaco) entre 1985 y 1989, así como el cargo de entre 1989 y 1990. Antes de entregarle a Wałęsa la presidencia pidió perdón por la Ley marcial.


title: Wojciech Jaruzelski

text: El 31 de marzo de 2006 el general Jaruzelski fue acusado de "crimen comunista" y condenado a ocho años de prisión por haber implantado la Ley Marcial en 1981, pero no cumplió la condena por razones de edad. Vivió en Varsovia hasta su fallecimiento el 25 de mayo de 2014 a los 91 años de edad.


title: Jardín botánico central de la Academia Nacional de Ciencias de Bielorrusia

text: El Jardín Botánico Central de la Academia Nacional de Ciencias de Bielorrusia o en ruso: "Центральный ботанический сад Национальной академии наук Беларуси", es un jardín botánico de unas 153 hectáreas de extensión siendo uno de los mayores de Europa, que depende administrativamente de la Academia Nacional de Ciencias de Bielorrusia. Es miembro del BGCI.


text: Se encuentra situado en Minsk, capital de Bielorrusia.


text: Calle Surganov., 2V, 220012, Minsk, Es una de las instituciones botánicas más antiguas de Bielorrusia. Fue fundado en 1932 por decisión del consejo de comisarios nacionales.


text: Es la mayor institución que se ocupa de la conservación de la biodiversidad de plantas vivas en Bielorrusia.


text: Investiga en la introducción de plantas, la aclimatación, la fisiología, la química biológica y su ecología, así como control del medio ambiente.


text: Actualmente con más de 9 mil especies de plantas, procedentes de todo el mundo, número que se está incrementando continuamente. Cuando la colección alcance las 10000 especies, entonces el jardín entrará a formar parte de los diez mejores jardines botánicos del mundo.


text: Extensas colecciones de coníferas, plantas de flor ornamentales (tulipanes, lirios, iris, peonias, rosas, gladiolos), colecciones de plantas anuales y perennes, conservación de especies nativas raras.


text: Entre sus colecciones son de destacar:Entre sus programas y actividades:


title: Grono

text: Grono es una comuna suiza del cantón de los Grisones, situada en el distrito de Moesa, círculo de Roveredo. Limita al norte con las comunas de Castaneda, Santa Maria in Calanca y Verdabbio, al este con Leggia y Cama, al sureste con Dosso del Liro (ITA-CO), y al sur y occidente con Roveredo.


title: Reconocimiento geotécnico

text: Antes de acometer cualquier proyecto u obra o edificación, es necesario conocer las características del terreno involucrado. Con este fin, se debe realizar un reconocimiento geotécnico del terreno, cuyos objetivos son: Las actividades y los objetivos de un reconocimiento geotécnico, así como su extensión y nivel de información resultante, dependen directamente del proyecto u obra a realizar, y de las características del terreno donde se sitúa. Como este último dato es el resultado de la campaña, el desarrollo de un reconocimiento geotécnico debería ser un proceso dinámico, no dimensionado rígidamente "a priori", sino, más bien, mediante una serie de aproximaciones sucesivas donde la necesidad y extensión de cada etapa fuera consecuencia de la extensión y resultados de las realizadas previamente.


title: Reconocimiento geotécnico

text: Sin embargo, salvo en raras ocasiones, es necesario definir la campaña de reconocimiento inicialmente, y de una vez, aunque a lo largo de los trabajos realizados no es infrecuente variar la ubicación y tipo del reconocimiento.


title: Reconocimiento geotécnico

text: Es prácticamente imposible dar reglas universales para el diseño y desarrollo de una campaña de reconocimiento, puesto que la casuística es variable y extensa. El grado de libertad con que se cuenta, unido a la variedad de procedimientos para la investigación del terreno, hace que el diseño de la campaña responda a un equilibrio entre la inversión económica, el plazo de ejecución del reconocimiento, la importancia de la obra, y las consecuencias de un fallo de diseño o construcción.


title: Reconocimiento geotécnico

text: La amplitud y detalle del reconocimiento depende del nivel de conocimiento requerido. No tendrá la misma entidad una campaña realizada para un análisis de viabilidad o de manejo de soluciones, que otras establecidas para el proyecto, momento de la construcción, o investigación de fenómenos de patología.


title: Reconocimiento geotécnico

text: Antes de proceder al diseño de una campaña, se ha de tener una idea lo más aproximada posible, de lo que se ha de encontrar en el reconocimiento, para saber buscarlo, y de los problemas que se pueden plantear en proyectos o en obra. Por eso, la primera fase ha de consistir en un estudio preliminar y una recopilación de la información disponible.


title: Reconocimiento geotécnico

text: Una vez obtenida y procesada esta información, se define la cantidad, extensión y tipología de los reconocimientos para lograr el fin buscado. Durante su ejecución, esta definición es susceptible de experimentar modificaciones.


title: Reconocimiento geotécnico

text: Este estudio finaliza con la redacción del informe geotécnico. En este documento se plasman los resultados de la campaña geotécnica realizada, su interpretación y las conclusiones que se derivan de su análisis, generalmente en forma de recomendaciones para el proyecto, y/o construcción de la obra.


title: Reconocimiento geotécnico

text: Para el reconocimiento geotécnico del terreno pueden utilizarse desde la básica inspección visual, (muy utilizada en la caracterización de macizos rocosos), hasta técnicas de campo o laboratorio más o menos sofisticadas.


title: Reconocimiento geotécnico

text: Dentro de estas últimas, se puede establecer la siguiente clasificación: Tanto los "métodos geofísicos" como las "pruebas de penetración" pueden considerarse como subgrupos de los "ensayos "in situ"", si bien el amplio contenido de ambos campos puede aconsejar su estudio por separado.


title: Isla de Mull

text: La isla de Mull o Mull ( en gaélico escocés: "Muile") es la segunda mayor isla del archipiélago de las Hébridas Interiores, después de Skye en la costa occidental de Escocia.


title: Isla de Mull

text: Es la cuarta mayor isla de Escocia y la cuarta mayor isla que rodea Gran Bretaña (exceptuando Irlanda). Tiene un área de .


title: Isla de Mull

text: Mull tiene un litoral de 480 kilómetros y su clima está moderado por la corriente del golfo. Su relieve está marcado por las glaciaciones ("glens"). Tiene un núcleo montañoso, siendo el mayor pico de la isla el Ben More, que alcanza los 966 msnm. Varias penínsulas, que son predominantemente páramos, radian desde el centro.


title: Isla de Mull

text: La península de Aros hacia el norte incluye la ciudad principal de Tobermory, que era el burgh hasta 1973 cuando se abolieron los burghs. Aquí vive la mayoría de sus casi 2.000 habitantes, ciudad en la que se encuentra la única destilería. Otros asentamientos son Salen y Calgary. El Ross of Mull queda al suroeste e incluye los pueblos de Bunessan, Pennyghael, Uisken y Fionnphort. Lochbuie, Lochdon y Craignure quedan al este.


title: Isla de Mull

text: Numerosas islas quedan fuera de la costa oeste de Mull entre ellas Erraid, Iona y Ulva. Islotes deshabitados son Eorsa, Gometra, Inch Kenneth, Little Colonsay, las islas Treshnish y Staffa con su famosa gruta de Fingal. La isla de Calve es una isla deshabitada en la bahía de Tobermory.


title: Isla de Mull

text: Los dos faros de roca alejados son también visibles desde el suroeste de Mull, Dubh Artach y Skerryvore. Las Torran Rocks son una gran bajío de arrecifes, islotes y "skerries" (afloramientos rocosos), de aproximadamente 15 km² de extensión, ubicados a 3 kilómetros hacia el suroeste, entre la península de Ross of Mull y Dubh Artach.


title: Isla de Mull

text: La isla está dentro de la provincia volcánica terciaria británica, que debido a ello, tiene un origen volcánico. El volcán principal de la isla se llama también Mull, y era un estratovolcán, que durante el terciario; el volcán se colapsó, formando una gran caldera, convirtiéndose en uno de los complejos volcánicos más importante de toda la provincia del Atlántico Norte, ya que está expuesto restos del antigua magma que estaba dentro de la cámara magmática del volcán; con abundantes diques, coladas de lavas y como roca dominante, el basalto.


title: Isla de Mull

text: La isla se originó cuando el Atlántico Norte se abrió, separando de Gran Bretaña de Norteamérica, a la que emergió el volcán de la isla. Las erupciones volcánicas del volcán fue la expulsión de rocas piroclásticas y grandes coladas de lavas, especialmente, por la parte SO. También la isla está salpicado de diques que también expulsaron mucha lava durante el terciario.


title: Isla de Mull

text: El Grupo Meseta de Mull se formó a partir de las erupciones del volcán Mull y los diques, donde podemos encontrar una meseta ígnea en la península S de la isla. Esta meseta se llama Ross de Mull, formado de rocas graníticas.


title: Isla de Mull

text: La isla alberga más de 250 especies diferentes de aves, incluyendo el águila de cola blanca, que fue reintroducida en la cercana isla de Rùm y emigró a Mull, donde ahora tiene un bastión. Ballenas enanas, focénidos y delfines están entre los animales marinos que pueden verse en tours en barco desde Mull.


title: Mull

text: Mull puede hacer referencia a:


title: Asplenium

text: Asplenium es un género de helechos, comúnmente tratados como único género de la familia de las Aspleniaceae, aunque algunas especies son ocasionalmente segregadas en sus propios géneros. Comprende 1918 especies descritas y de estas, solo 361 aceptadas.


title: Asplenium

text: Tienen rizoma corto, vertical, oblicuo o raramente rastrero, con paleas de oblongo-triangulares a linear-lanceoladas, algunas veces filiformes. Frondes fasciculadas; pecíolo negruzco, castaño oscuro o verdoso; lámina palmeada, subromboidal, linear, bifurcada o 1-4 pinnada, con nervadura abierta. Soros de elípticos a lineares; indusio lateral, semejante a los soros en forma y dimensión, abriéndose generalmente hacia el lado del nervio medio. Esporas monoletas, de elipsoidales a esferoidales, con perisporio de verrucoso a equinulado-retícula


title: Asplenium

text: Pocas especies de estos helechos tiene importancia económica en el mercado de la horticultura. El "Asplenium nidus" y varias parecidas, de la misma especie, se comercian activamente. El helecho australiano "Asplenium bulbiferum" está a veces disponible en invernáculos, y también es de interés con el vinculado "Asplenium viviparum", por sus muchos bulbillos en la fronda que puede desarrollar nuevas plantas; también compartida con el "Asplenium rhizophyllum", y varias especies mexicanas, incluyendo "Asplenium palmeri". El "Asplenium platyneuron" de Norteamérica es también vendido en viveros como una planta fuerte. Sin embargo, muchos de estos helechos son epipétricos o epifíticos y difíciles de cultivar.


title: Asplenium

text: Algunas clasificaciones incluyen a "Asplenium" en el orden Aspleniales.


title: Asplenium

text: Las especies de "Asplenium" son alimento de las larvas de varios Lepidoptera incluyendo a "Batrachedra bedelliella", que come exclusivamente a "A. nidus". El género fue descrito por Carlos Linneo y publicado en "Species Plantarum" 2: 1078. 1753. "Asplénium": nombre genérico del griego "íasplénon" = "doradilla". Hace referencia al uso terapéutico que se daba a estas plantas durante la Edad Media para curar enfermedades ligadas con el bazo (melancolía, supuestamente, causada por exceso de bilis negra). Así, "Asplenium" sería una adaptación al latín del griego "splen" (bazo).


title: Armónicos esféricos

text: En matemáticas, los armónicos esféricos son funciones armónicas que representan la variación espacial de un conjunto ortogonal de soluciones de la ecuación de Laplace cuando la solución se expresa en coordenadas esféricas.


title: Armónicos esféricos

text: Los armónicos esféricos son importantes en muchas aplicaciones teóricas y prácticas, en particular en la física atómica (dado que la función de onda de los electrones contiene armónicos esféricos) y en la teoría del potencial, que resulta relevante tanto para el campo gravitatorio como para la electrostática.


title: Armónicos esféricos

text: La ecuación de Laplace en coordenadas esféricas viene dada por:


title: Armónicos esféricos

text: (véase también nabla y laplaciano en coordenadas esféricas). Si en esta expresión se consideran soluciones particulares de la forma, formula_2, la parte angular "Y", se le denomina armónico esférico y satisface la relación:


title: Armónicos esféricos

text: Si a su vez se usa el método de separación de variables a esta última ecuación se puede ver que la ecuación anterior admite soluciones periódicas en las dos coordenadas angulares "l" es un número entero. Entonces la solución periódica del sistema anterior dependerá de los dos enteros ("l, m") y vendrá dada en términos de funciones trigonométricas y de polinomios asociados de Legendre:


title: Armónicos esféricos

text: Donde formula_5 se llama función armónica esférica de grado formula_6 y orden formula_7, formula_8 es el polinomio asociado de Legendre, formula_9 es una constante de normalización y formula_10 y formula_11 representan las variables angulares (el ángulo polar o colatitud y azimutal o longitud, respectivamente).


title: Armónicos esféricos

text: Las coordenadas esféricas utilizadas en este artículo son consistentes con las utilizadas por los físicos, pero difieren de las utilizadas por los matemáticos (ver coordenadas esféricas). En particular, la colatitud formula_10, o ángulo polar, se encuentra en el rango formula_13 y la longitud formula_11, o azimut, posee el rango formula_15. Por lo tanto, formula_10 es 0 en el Polo Norte, formula_17 en el Ecuador, y formula_18 en el Polo Sur. Cuando la ecuación de Laplace se resuelve sobre un dominio esférico, las condiciones de periodicidad sobre la frontera en la coordenada formula_11 así como las condiciones de regularidad en el "polo norte" y "sur" de la esfera, conllevan como se ha dicho que los números el grado "l" y el orden "m" necesarios para que se satisfagan deben ser enteros que cumplen: formula_20 y formula_21.


title: Armónicos esféricos

text: Existen varias normalizaciones utilizadas para las funciones de armónicos esféricos. En física y sismología estas funciones son generalmente definidas como


title: Armónicos esféricos

text: donde


title: Armónicos esféricos

text: Estas funciones están ortonormalizadas donde δ = 1, δ = 0 si a ≠ b, (ver delta de Kronecker). Mientras que en las áreas de geodésica y análisis espectral se utiliza


title: Armónicos esféricos

text: que posee una potencia unitaria


title: Armónicos esféricos

text: En temas de magnetismo, en cambio, se utilizan los armónicos de Schmidt semi-normalizados


title: Armónicos esféricos

text: poseen la siguiente normalización


title: Armónicos esféricos

text: Utilizando la identidad (ver Polinomios asociados de Legendre)


title: Armónicos esféricos

text: se puede demostrar que todas las funciones armónicas esféricas normalizadas mencionadas en los párrafos anteriores satisfacen


title: Armónicos esféricos

text: donde el símbolo * significa conjugación compleja.


title: Armónicos esféricos

text: Una fuente de confusión con la definición de los esféricos armónicos es el factor de fase de formula_29, comúnmente identificado como la fase de Condon-Shortley en la literatura relacionada con mecánica cuántica. En el área de mecánica cuántica, es práctica usual incluir este factor de fase en la definición de las funciones asociadas de Legendre, o acoplarlo a la definición de las funciones armónicas esféricas. No existe ningún requerimiento que obligue a utilizar la fase de Condon-Shortley en la definición de las funciones esféricas armónicas pero, si es que se la incluye, entonces algunas operaciones en el campo de la mecánica cuántica son más simples. Por el contrario en los campos de geodesia y magnetismo nunca se incluye el factor de fase de Condon-Shortley en la definición de los esféricos armónicos.


title: Armónicos esféricos

text: En matemáticas se usa una noción de armónico esférico más amplia que en física. Dado un polinomio "P"("x") homogéneo y armónico de grado "m" sobre formula_30 se denomina armónico esférico de grado "m" a la función obtenida como restricción de "P"("x") a la ("n"-1)-esfera formula_31. Las funciones consideradas anteriormente formula_32 son obviamente ejemplos de funciones armónicas, pero también son ciertas combinaciones lineales de los mismos. Para "n" > 3 la definición anterior permite definir armónicos hiperesféricos, que generalizan la definición a espacios de dimensión superior.


title: Armónicos esféricos

text: Si formula_33 designa a todos las funciones armónicas de grado "m", se pueden demostrar una serie de propiedades importantes: Los armónicos esféricos forman un conjunto completo ortonormal de funciones y por lo tanto forman un espacio vectorial análogo a vectores unitarios de la base. Sobre la esfera unitaria, toda función de cuadrado integrable puede, por lo tanto, ser expandida como una combinación lineal de:


title: Armónicos esféricos

text: Esta expansión es exacta siempre y cuando formula_6 se extienda a infinito. Se producirá un error de truncamiento al limitar la suma sobre formula_6 a un ancho de banda finito formula_42. Los coeficientes de la expansión formula_43 pueden obtenerse multiplicando la ecuación precedente por el complejo conjugado de los esféricos armónicos, integrando sobre un ángulo sólido formula_44, y utilizando las relaciones de ortogonalidad indicadas previamente. Para el caso de armónicos ortonormalizados, se obtiene


title: Armónicos esféricos

text: Un conjunto alternativo de armónicos esféricos para funciones reales puede ser obtenido a partir del conjunto


title: Armónicos esféricos

text: Estas funciones tienen las mismas propiedades de normalización que las funciones complejas indicadas previamente. En esta notación, una función real integrable puede ser expresada como una suma de armónicos esféricos de infinitos términos como


title: Armónicos esféricos

text: A continuación mencionaremos algunas aplicaciones de los armónicos esféricos en física, tanto en electrostática como en mecánica cuántica.


title: Armónicos esféricos

text: El moderno modelo atómico cuántico del átomo de hidrógeno presupone que cada electrón en un estado estacionario de energía del electrón tiene una posición que se distribuye alrededor del núcleo atómico con una distribución de probabilidad cuya variación angular viene dada por un armónico esférico.


title: Armónicos esféricos

text: La potencia total de una función formula_48 es definida en la literatura de procesamiento de señales electrónicas como la integral de la función elevada al cuadrado, dividida por el área que abarca. Usando las propiedades de ortonormalidad de las funciones armónicas esféricas de potencia real unitaria, es fácil verificar que la potencia total de una función definida sobre la esfera unitaria se relaciona con sus coeficientes espectrales a través de una generalización del teorema de Parseval:


title: Armónicos esféricos

text: donde


title: Armónicos esféricos

text: se define como el espectro de potencia angular. En forma similar, se puede definir la potencia cruzada entre dos funciones como