title: Sheeva

text: Hasta el lanzamiento de "MK: Armageddon", Sheeva no había aparecido como un personaje jugable desde "MKTrilogy", ni había tenido cameos sustanciales; solo su cadáver fue encontrado en el modo Konquest en el Netherealm para " "', y se le ve corriendo en el cementerio en el modo Kripta, donde la mayoría de personajes de MK hizo cameos. Su destino después de " MK Trilogy " se reveló en el texto del modo Konquest de " ".' En el modo arcade de " Armageddon ", Sheeva a veces aparece como subjefa antes de la pelea final contra Blaze. Ella es la única Shokan que puede realizar combos aéreos y ser lanzada por personajes normales en el juego. Si bien tiene los movimientos ofensivos de Goro, es una Shokan mujer, por lo que es más pequeña y por lo tanto, de la misma altura que los otros luchadores. En MK11, Sheeva es más alta que todos los peleadores masculinos y femeninos, a excepción de Shao Kahn y Kotal Kahn, a quienes iguala en altura.


title: Sheeva

text: La recepción del personaje ha sido mixta. También en 2011, Wirtualna Polska la incluyó entre las diez principales villanas de los juegos, como "una atracción para los conocedores de la belleza inusual y cantidades aún más inusuales de las diversas partes del cuerpo". En 2012, UGO.com la clasificó como la 28° mejor personaje de Mortal Kombat. Sheeva ocupó el lugar 36 en una encuesta de fanáticos realizada en 2013 organizada por Dorkly que calificó la lista de la serie completa. Den of Geek clasificó a Sheeva en el puesto 34 en su clasificación de las franquicias de 2015, 64 personajes. Sin embargo, Game Informer la mencionó como uno de los personajes que no quería para MK9, afirmando que "a pesar de un movimiento de la tierra un poco frío, ella era una adición a la serie que nunca sirvió para nada o hizo algo especialmente notable". GamePlayBook clasificó a Sheeva en quinto lugar entre los 10 peores personajes de la serie. Ella fue clasificada como el séptimo personaje Mortal Kombat más goofiest por Topless Robot en 2011.


title: Sheeva

text: Sheeva apareció en varias listas de las mejores, y en ocasiones peores, jugadas de finalización de la serie Mortal Kombat por varias publicaciones. En 1996, su movimiento "Skin Rip" recibió la mayor cantidad de votos para el movimiento favorito de Mortal Kombat 3 de los lectores de GamePro. En 2010, IGN clasificó sus "antebrazos de hombres" de MK3 como la tercera mejor muerte. En 2011, ocupó el tercer lugar en las listas de los mejores ("Skin Rip" en MK3) y los peores ("Jackhammer" en MK3) Fatalities por GameRant. En 2012, GameFront clasificó su "Stripped Down" Mortal Kombat 9 como el tercero mejor de la serie, mientras que su otra Fatality también fue clasificada como la novena mejor en este juego por Paste.


title: Shinnok

text: Shinnok es un personaje en la serie de juegos de lucha Mortal Kombat. Shinnok es considerado el ser más malvado en el universo de Mortal Kombat. Dios Mayor caído, vengativo y poderoso, Shinnok apareció en el "Mortal Kombat 4", "Mortal Kombat Gold", "" y "Mortal Kombat X" como el jefe principal. También es un personaje con jugabilidad en .


title: Shinnok

text: Shinnok es para Quan Chi lo que Shao Kahn es para Shang Tsung. A diferencia de Shao Kahn, Shinnok confía menos en la fuerza bruta y el provocar miedo y más en poderes mágicos y artefactos antiguos. Él es el jefe del Netherrealm, poseyendo a través de millones años, conocimiento y poder, incluyendo la capacidad de imitar a otros seres perfectamente. Shinnok demanda a sus seguidores fe firme y lealtad y no vacilará a matar a alguien que dude o lo desafíe. Como Raiden, él nunca puede ser muerto debido al hecho de que él es un dios y así, inmortal. Si su forma mortal es destruida, él se reformará, por lo general en el Netherrealm donde él fue desterrado.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Tomas Vrbada más conocido como Smoke o Enenra es un personaje ficticio de la saga de videojuegos de lucha "Mortal Kombat". Su primer aparición fue en "Mortal Kombat II" (1993) como un personaje secreto no jugable, su aspecto era el de un ninja gris con los movimientos de Scorpion con la adición de poder aparecer en cualquier parte de la pantalla durante el combate. Su debut como personaje jugable fue en 1995 para "Mortal Kombat 3" como personaje desbloqueable, en esta ocasión como un color índigo parecido a Sektor y Cyrax. codice_1


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Su rol principal en la saga siempre ha sido del mejor amigo y confidente de Sub-Zero joven; ambos forman parte del clan de asesinos Lin Kuei, el cual eligen abandonar después de enterarse del plan de convertir a sus miembros en ciborgs. Smoke finalmente fue capturado y transformado, recibiendo órdenes de cazar a Sub-Zero, pero a diferencia de sus contrapartes robóticas, él había conservado su alma humana. En Mortal Kombat Deception está unido a Noob Saibot, a quien sirve. El pasado de Smoke fue expandido en el reinicio del 2011, revelando que es checo y se llama Tomas Vrbada.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: A pesar de siempre tener un rol secundario, Smoke se ha convertido en uno de los personajes más populares de la franquicia, recibiendo la mayoría del tiempo buena crítica.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Smoke también ha sido incluido en otros aspectos de "Mortal Kombat" como los cómics y la caricatura "" de 1996, y el live-action de 1997 "".


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Carácter que usa la imagen de Sub-Zero, posee un traje alterado, posee parcialmente los movimientos de los ninjas del juego. El arpón de Smoke es idéntico al de Scorpion en Ultimate Mortal Kombat 3. Personaje secreto en "Mortal Kombat 3", donde su forma se asemejaba a la de los ninjas cibernéticos. En "Ultimate Mortal Kombat 3" retoma su forma humana pero aquella seguía siendo un secreto. En "Mortal Kombat Trilogy" era un personaje completamente público en la versión PlayStation PC y Saturn, pero oculto en la versión de Nintendo 64.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: "Su verdadero nombre es Tomas Vrbada."


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: "Él es uno de los más peligrosos asesinos del Lin Kuei. Smoke fue víctima del proceso de automatización del Clan. Fue transformado en un ninja cibernético contra su voluntad. Su nueva misión es encontrar y asesinar a Sub-Zero."


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: "Utilizados por ambos personajes" O en su defecto durante la pantalla de carga antes del combate mantén presionados golpe alto + correr + patada alta + bloqueo , esto te trasformara en human Smoke , aparecerá como una explosión seguida de un Smoke en forma humana con una pose de victoria como la de Scorpion.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: "Smoke fue alguna vez un amigo y aliado de Sub-Zero cuando ellos trataron de escapar de ser capturados para ser convertidos en máquinas por su propio Clan. Pero Smoke es capturado y transformado en un ciborg con la misión de encontrar y matar a su propio compañero. Pero Smoke pronto se encuentra a sí mismo perseguido por las fuerzas de Shao Kahn. Él se da cuenta de que aún tiene un alma y su verdadera misión es la destrucción de los Invasores del Outworld. Él derrota a Kahn y salva al mundo, pero será por siempre atrapado por su cuerpo artificial."


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: En esta entrega, Smoke hace equipo con Noob Saibot siendo los subjefes del juego, se los llama Noob-Smoke. Cada uno tiene su estilo de pelea, fatality y harakiri, pero mientras uno pelea, el otro puede asistir y viceversa.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: "Bajo el reinado de Shao Kahn di caza a los enemigos del trono, con la Hermandad de las Sombras cumplí los mandatos de Shinnok y Quan Chi. Ahora que mis maestros no están, puedo seguir mi propio destino, el Outworld será el punto de partida para mi ascenso al poder. Forjaré un ejército que solo me será leal a mí. En la fortaleza de Shao Kahn encontré a mi primer aliado: se trataba del cyberninja Smoke, quien yacía inoperativo en las cámaras de tortura como un trofeo luego de la invasión a la Tierra. No me demandó mucho tiempo reactivar su nanotecnología, la cual restauró su cuerpo. Juntos seremos imparables". Bio según Noob Saibot.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Estilos de lucha: Kung Fu Monkey Fist (Noob) y Mit-Zu (Smoke)


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Finishers Fatality 1 (Noob): Noob lanza shurikens a su oponente hiriéndolo de muerte. Fatality 2 (Smoke): Smoke se desvanece haciéndose invisible y confundiendo al rival. Luego lo golpea, le arranca los brazos y lo decapita. Harakiri de Noob: Noob lanza sus shurikens al aire impactándose a sí mismo. Harakiri de Smoke: Smoke activa su autodestrucción, explotando.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Ending: Usando la Nanotecologia de Smoke, Noob estaba dispuesto a crear ciberdemonios en el Netherrealm. Pero sentían que alguien los seguía, alguien fundamental en el pasado de ambos: Sub-Zero. Noob se sorprendió al ver lo fuerte que era, pero su alma carece de sentimientos desde que se convirtió en espectro. Sub-Zero sería derrotado sin piedad por los que alguna vez fueron su hermano y su mejor amigo


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Trajes: Principal: Traje actualizado de MK3. Alternativo: Traje nuevo, con casco de metal, cuerpo cubierto de humo y una V ninja gris y roja


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Smoke vuelve como personaje independiente. Es el único personaje del juego que tiene dos estilos de lucha y no tiene arma.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Estilos de lucha: Mit-Zu y Judo


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Trajes: son los mismos de MKD, pero en orden invertido


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Ending: El poder de Smoke se encuentra en su nanotecnología, diminutos robots que circulan por sus venas reparándolo constantemente. Pero al fusionarse con el poder de Blaze, se multiplicaron exponencialmente, invadiendo Edenia y convirtiéndola en humo


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Tomas Vrbada, procedente de Praga, fue contratado por el Lin Kuei por su habilidad de escape mediante volutas de humo. Este talento le ha servido en numerosas misiones y se le asignó el nombre clave de Smoke. Tomas no recuerda nada de su infancia y para él su única familia es el Lin Kuei, en especial Kuai Liang, el Sub-Zero menor al que aprecia como un hermano. Smoke busca su pasado, y es posible que el Lin Kuei tenga respuestas...


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: En el modo Historia, Smoke es enviado con Tundra, hermano menor del Sub-Zero original de quien luego su hermano tomaría el nombre para dar caza a quien ha asesinado a este guerrero. Deciden separarse y buscar por regiones distintas del Outworld. En el bosque viviente, Smoke descubre los negocios entre Kano y Shang Tsung y los increpa. Derrota a Kano y se dispone a pelear con Shang Tsung, transformado en Sub-Zero y en compañía de Reptile, a quienes con algo de dificultad derrota. Inmediatamente es emboscado por los ciborgs del Lin Kuei comandados por un Sektor ya robotizado para que Smoke también sea cyborg. Raiden aparece a tiempo y lo rescata. Smoke ofrece su lealtad a Raiden, quien le informa del torneo Mortal Kombat y del destino del Sub-Zero Bi Han. Luego lucha en las Wastelands con la Princesa Kitana, a quien derrota, y es testigo de la lucha entre Kuai Liang y Scorpion, siendo la victoria para el primero, y la posterior emboscada de Sektor y Cyrax, llevándose al guerrero de hielo. Smoke ayuda a Jax y a Kabal a restaurar la memoria de un Sub-Zero ya robotizado, para después luchar en la Catedral con la Reina Sindel, siendo asesinado y luego convertido en un guerrero zombi por Quan Chi.


title: Smoke (Mortal Kombat)

text: Smoke ha derrotado a Shao Kahn, su muerte violenta hizo que su esencia trajera algunos de sus primeros recuerdos. Tomas Vrbada (Smoke) era sólo un niño cuando fue secuestrado por una secta oscura y sacrificado a un demonio, quemado vivo, regresó al Earthrealm como un Enenra, una criatura de humo y vapor. Sus captores estaban indefensos en contra de Smoke que sin forma atacó con furia, matando a todos. Ya habiendo vengado su asesinato, regresó a su forma humana, sin recordar nada de su vida anterior, ahora, consciente de su verdadera identidad, Smoke entiende que no es sólo un asesino. Su destino se ha revelado.


title: Sonya Blade

text: Sonya Blade es un personaje de la serie "Mortal Kombat" que debutó en el juego original de 1992 como una adición tardía, pues se tomó la decisión de que el título necesitaba un personaje femenino. Dentro del canon de la serie, Blade es la comandante de las de los Estados Unidos y más tarde de una agencia especializada del gobierno. Su objetivo en la mayoría de los juegos es perseguir y capturar al criminal Kano, así como eliminar a su sindicato criminal, el . En juegos posteriores se le unen Jax Briggs, Jacqui Briggs, Johnny Cage y la hija que tuvo con este último, Cassie Cage.


title: Sonya Blade

text: Es uno de los siete personajes originales de la franquicia "Mortal Kombat". Sonya está inspirada en la artista marcial Cynthia Rothrock, estando presente en casi todos los títulos de la franquicia desde su inicio. También ha aparecido en medios alternativos de MK, incluidas las dos películas de acción en vivo, la serie animada "", la serie web "", medios impresos como la serie de cómics y productos oficiales.


title: Sonya Blade

text: La teniente Sonya Blade es un miembro de la unidad de "Special Forces" de Estados Unidos. Su impulsividad es catalizada por su superior y buen amigo, el mayor Jackson Briggs. Sonya representa a una mujer muy emancipada y testaruda, sino para toda su obstinación y orgullo, ella se preocupa profundamente acerca de las vidas de sus amigos y compañeros. Johnny Cage, guerrero de Earthrealm, es su amigo y futuro esposo. Ella mantiene una antigua enemistad con el criminal Kano, líder de la organización "Black Dragon".La reacción crítica a Sonya ha sido positiva, y los comentaristas han notado el atractivo sexual y la dureza del personaje. La revista brasileña SuperGamePower la presentó en el artículo sobre las "Musas" de los videojuegos, afirmando que "Más realista que Chun-Li y Cammy, Sonya ha reinado" entre 1993 y la presentación de Lara Croft en 1996. Un artículo de 1998 en Saturn Power mencionó a Sonya entre los personajes del juego femenino de lucha que pueden ser más mortales que sus contrapartes masculinos. GamesRadar más tarde eligió a Sonya como uno de los icónicos "babes" de los videojuegos de principios de la década de los 90.


title: Sonya Blade

text: GameDaily la incluyó entre "La próxima ola de chicas de videojuegos" en 2008, y también la presentó como una de las rubias "Más populares en el mundo de los videojuegos" en 2009. Fue incluida en la Reina de la Realidad de Unreality Torneo Iron Fist, ganando contra Anna Williams pero perdiendo ante Ivy Valentine. Sonya también compartió el octavo lugar con Kitana y Mileena en la lista de las mujeres "Más populares en videojuegos" por Complex. MTV la clasificó como la segunda "Mejor bebé en videojuegos" de 2011, afirmando que "Pocas chicas de juegos retratan la sexualidad cruda mejor y con mayor eficacia que esta leyenda de operaciones especiales que Tiene buena apariencia y las habilidades de combate cuerpo a cuerpo de GI Joe". Ese mismo año, UGO la clasificó como la tercera "pelea más feroz que jamás haya sido pixelada", afirmando que en sus primeras apariciones, "Sonya Blade no era tan sexy como otras mujeres en esta lista, pero su conjunto de movimientos lo compensaba con creces". Ross Lincoln de GameFront clasificó su busto en el nuevo juego como el 32.º mejor en la historia de los videojuegos. MSN la incluyó entre las 20 mujeres más ""Calientes" en la historia del videojuego", declarando, "independiente, dura y dispuesta a ponerse en la línea para sus amigos, Sonya Blade es la encarnación de la mujer moderna". En 2014, fue clasificada como la 69ª mejor jugadora de videojuegos por Portal GameGame de GameHall de Brasil, mientras que WatchMojo.com colocó su décimo en su clasificación de los mejores personajes femeninos del juego de lucha.


title: Sonya Blade

text: Sonya y Kano fueron los personajes menos populares entre los jugadores del Mortal Kombat original. Sin embargo, años después Game Rant la incluyó en su lista de 2011 de los diez personajes "Más Increíbles" de Mortal Kombat, afirmando que "Aunque no es tan exclusivo como algunos de los otros combatientes en la lista, Sonya Blade es parte integral de algunos de los hilos de la historia más interesantes en el universo de Mortal Kombat", citando su búsqueda de Kano. En 2012, "El hot, butch" Sonya obtuvo el octavo lugar en la lista de UGO de los principales personajes de Mortal Kombat. Ese mismo año, ella estaba en el séptimo lugar en la lista de Cheat Code Central de Mortal Kombat superior "kombatants", junto con un comentario que "La chica del ejército rudo estaba de moda en la década de 1990, pero ahora es parte de un número cada vez menor de personajes femeninos que realmente patean el trasero". Su "doble división" en el juego 2011 fue incluida por FHM en su lista de las nueve muertes más brutales del juego. Sonya se colocó en el puesto 18 en una encuesta de Dorkly de 2013 para los mejores personajes de Mortal Kombat, considerado como uno de los "Personajes más arraigados y voluntariosos en la historia de MK". En 2014, GamesRadar la llamó la "Dama principal de Mortal Kombat". Del mismo modo, los personajes de Mortal Kombat, Jason Gallagher de GameRant opinaron que Sonya, "Con todo el respeto debido a Kitana, Jade y Mileena, Sonya sigue siendo el personaje femenino más reconocible en la historia de la franquicia hoy, Ella ha jugado un papel importante en varias historias en curso y es la mitad de la razón por la que Cassie Cage existe hoy, el equipo de las se ha expandido enormemente en las últimas dos décadas pero fue Sonya quien comenzó todo".


title: Sonya Blade

text: En 2010, UGO calificó su pelea con Kano en la primera película de Mortal Kombat como la 19ª mejor escena de lucha cinematográfica. Al clasificar esta escena como la mejor en esta película, UGO también comentó que "Sonya Blade siempre ha sido una especie de personaje que también corrió en la franquicia de Mortal Kombat, ocupando el segundo lugar a las tetonas hermanas ninjas Kitana y Mileena. las películas le dieron la oportunidad de brillar". En 2011, Complex clasificó el papel de Wilson como Sonya en el 12 ° lugar en la lista de "Mujeres más calientes en películas de videojuegos", pero con un factor de similitud de solo 29% (en comparación con la aparición posterior de Sonya en el videojuego Mortal Kombat vs DC Universe). Por otro lado, los Retronautas de 1UP.com opinaban que Wilson estaba mal y no era convincente en el papel, y Leonard Pitts citó a Sonya siendo capturada y tomada como rehén en la primera película como un excelente ejemplo en su artículo de 1995 que alegaba que "El Sexismo aún prevalece en películas de acción".


title: Kurtis Stryker

text: Kurtis Stryker es un personaje en la serie de juegos de lucha "Mortal Kombat". Stryker era uno de los guerreros escogidos en el Mortal Kombat 3, guerreros cuyas almas fueron protegidas contra las técnicas de corrupción o las capacidades de robar alma de Shao Kahn y sus subalternos.


title: Kurtis Stryker

text: Al principio era un policía en una ciudad grande sobre la Costa Oriental de Estados Unidos; empleó sus armas modernas, como bombas, armas y un bastón PR34 en la batalla contra las fuerzas de Kahn. Stryker es un hombre fuerte que viste una camisa blanca azul, botas de combate, gunbelt, pantalones negros de policía y una gorra hacia atrás.


title: Kurtis Stryker

text: Kurtis Stryker se caracteriza por pelear en soledad, desde la última entrega hasta la fecha de MK (MK 9) sufrió un radical cambio en su aspecto, movilidad y habilidades, entre sus ataques constan los Tassers, granadas de mano, una metralleta muy similar a una H&K MP5 y la conocida arma antidisturbios, llamada en este caso "Nightstick" popularmente conocida como macana o tonfa.


title: Kurtis Stryker

text: Con respecto a la apariencia de Kurtis Stryker, se puede decir que ha cambiado desde el prospecto "policía antidisturbios" que se tenía en MK3 hasta el de "Comando Antiterrorista" en MKA, esto se puede decir debido a su traje alternativo, el cual cuenta con cintos, camuflajes y pasamontañas al estilo de las fuerzas especiales de Estados Unidos.


title: Kurtis Stryker

text: Kurtis Stryker es un ex Marine que había servido en la Guerra del Golfo. Durante los eventos de Mortal Kombat 3, fue el líder de la Brigada de Control de Disturbios cuando se abrió el portal de sobre una gran ciudad de Estados Unidos (especificada en juegos posteriores como Nueva York). Stryker intentó mantener el orden entre la población en el caos subsiguiente, pero pronto todas las almas humanas fueron tomadas por Shao Kahn, con la excepción de las que pertenecían a los guerreros elegidos. Inicialmente ignorante de por qué era una de las pocas almas que se salvaron después de la invasión, Stryker recibió una visión de Raiden, instruyéndole a dirigirse hacia el oeste para reunirse con los otros guerreros elegidos y aprender sobre la importancia de su supervivencia. Luego entró en la refriega con la intención de vengar las vidas de los inocentes que había jurado proteger y servir. Junto con los otros guerreros, Stryker ayudó a liberar el Reino de la Tierra de las garras de Shao Kahn.


title: Kurtis Stryker

text: En el modo historia de Mortal Kombat 9 Stryker es líder de un equipo de SWAT junto a Kabal que se une a Raiden y sus seguidores en repeler la invasión de Outworld. Más tarde es asesinado, junto con la mayoría de los héroes del Reino de la Tierra, por Sindel y posteriormente resucitado por Quan Chi. Stryker aparece brevemente en Mortal Kombat X como un vengador que lucha por Quan Chi y Shinnok.


title: Kurtis Stryker

text: Mortal Kombat 3 / Ultimate Mortal Kombat 3 / Mortal Kombat Trilogy / Mortal Kombat Armageddon / Mortal Kombat 2011 / Mortal Kombat X.


title: Kurtis Stryker

text: "Cuando el portal del Outworld sobre una larga ciudad en Norte América, el pánico y el caos perdieron control. Kurtis Stryker era el líder de una brígada de control cuando Shao Kahn empezó a tomar las almas. Él se encuentra a sí mismo como él único sobreviviente de una ciudad alguna vez habitada por millones." "Ignorando porque su alma fue perdonada por la Invasión del Outworld, Stryker recibe una visión de Raiden. Le dieron instrucciones de ir al oeste. Él fínalmente conoce al resto de los guerreros de la Tierra y se da cuenta del verdadero significado de su supervivencia. Él regresa a la ciudad que juro proteger, Kahn no se había percatado de este kombatiente y es puesto fuera de combate. Stryker derrota al Emperador y salva el planeta entero. El caos que consumió la ciudad en las horas antes de la Invasión se han ido."


title: Kurtis Stryker

text: El personaje se ha encontrado con una recepción mixta persistente desde su debut en MK3. En 2008, GameDaily clasificó a Stryker como el noveno personaje de juego de lucha más extraño, llamándolo "una broma" y comparándolo con el actor Steven Seagal. Game Informer incluyó al "perdedor que empuñaba armas" entre los personajes que no querían aparecer en el juego de reinicio de 2011. Ryan Aston de Topless Robot calificó a Stryker en su lista de personajes de la serie de 2011 "que son ridículos incluso para los estándares de Mortal Kombat", considerándolo "completamente extraño" porque su apariencia y armamento "totalmente normales" contrastan con los de los otros personajes. Dustin Quillen de 1UP.com citó a Stryker entre "The Top Times Mortal Kombat Went Wrong" en 2012, opinando que el personaje no "pertenecía a ningún lugar en la serie en absoluto" debido a su falta de habilidades sobrenaturales.


title: Kurtis Stryker

text: A pesar de todas las críticas que recibió, Stryker se ubicó en el 18° lugar en la lista de UGO de los 50 mejores personajes de Mortal Kombat en 2012. Ese mismo año, Complex lo incluyó como el sexto personaje de Mortal Kombat más subestimado: "Él tiene un odio injustificado por ser tan normal, pero esa es la razón por la que lo apreciamos". Den of Geek clasificó a Stryker en el decimosexto puesto en su clasificación de 2015 de los 64 personajes jugables de la franquicia, citando su puñetazo de Mileena en Armageddon abriendo la secuencia cinemática y la representación del personaje de Perlman: "Él realmente se convirtió en algo que valía la pena preocuparse por el reinicio, de donde salió como un simpático e insatisfecho inteligente". En 2010, la revista Play enumeró a Stryker como uno de los personajes que querían para el reinicio de 2011, Robert Naytor de Hardcore Gaming 101 elogió a Stryker en el reinicio por ser "tan rudo" y "lo más parecido a John McClane en un juego de lucha". Su final en el reinicio de 2011, en el que se niega a permitir que Johnny Cage lo juegue en una película biográfica después de su victoria sobre Shao Kahn y la posterior bienvenida del héroe.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: Tanya es un personaje de la serie de videojuegos de lucha "Mortal Kombat", tiene habilidades de hechicería y es capaz de manipular el fuego, en casi todas sus apariciones es representada como una mujer joven de piel oscura, predominando en su vestimenta el color amarillo. Hizo su primera aparición en Mortal Kombat 4.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: Tanya es una de las pocas mujeres hechiceras, y está orgullosa de sí misma por su conocimiento superior de magia y diplomacia. Es un demonio del Netherrealm, y miembro de la Hermandad de la Sombra, al servicio de Shinnok. Tanya fue parte del plan de ataque de Shinnok. Se hizo pasar como hija del embajador de Edenia en los nuevos reinos. Tanya invita a un grupo de refugiados que escapaban de su reino buscando la seguridad de Edenia. Pero poco después de que la Reina Sindel les dejase atravesar el portal, se da cuenta de que uno de los refugiados es nada más y nada menos que el antiguo dios ancestral, Shinnok.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: El portal abierto no dirige a otro mundo, sino a las entrañas del Netherealm. El reino de Edenia esta ahora a merced de Shinnok. Tanya fue comisionada para vigilar a Kitana y Sindel en la invasión. Al caer Shinnok, Tanya escapa. Estuvo vagando por varios reinos, hasta que se topó con las hordas tarkatan de Baraka, al servicio de Onaga. Baraka la forzó a servir a Onaga. Tanya dirigió las fuerzas de Onaga contra Edenia. Derrocó a Sindel y le cedió el trono a Mileena. Pero Sindel logra escapar con ayuda de Jade. Jade lo ha tomado personal contra Tanya, y ha jurado matarla.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: Ed Boon nombró así al personaje por una de sus hermanas.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: Ella fue colocada en el puesto 34 en la lista de UGO de 2012 de los mejores 50 personajes de MK, y en el puesto 50 en la encuesta de personajes de MK en 2013 votó en línea por los fanáticos de Dorkly. Su fatalidad "Triple Neckbreaker" de MK4 ocupó el décimo puesto en la selección "Top Ten Worst Fatalities" de ScrewAttack en 2011. Complex nombró a Tanya séptima en su selección de 2011 de los diez mejores personajes MK infravalorados. "Nuestra niña Tanya es la traidora de todos los traidores de la serie, cambiando su lealtad más veces de las que podemos contar". Sin embargo, Den of Geek la clasificó 68 en su clasificación de 2015 de los 73 personajes de la franquicia, por ser "un villano unidimensional cuya única cualidad es la traición". Total Film la nombró entre los siete personajes "desagradables" buscados para una tercera película de Mortal Kombat, citando a su Fatality "Thighbone Stab" de Mortal Kombat Deception y sugiriendo que la interpretara Rosario Dawson. WhatCulture llamó a Tanya "por sí sola, la perra más taimada y traidora en la historia de la franquicia".


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: "Como hija del embajador de Edenia en los nuevos reinos, Tanya invita a un grupo de refugiados que escapaban de su reino buscando la seguridad de Edenia. Pero poco después de que la Reina Sindel les dejase atravesar el portal, se da cuenta de que uno de los refugiados es nada más y nada menos que el antiguo dios ancestral, Shinnok. El portal abierto no dirige a otro mundo, sino a las entrañas del Netherrealm. El reino de Edenia esta ahora a merced de Shinnok."


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: Liu Kang se situaba en una oscura caverna, alumbrado por una sola antorcha, Tanya lo acompañaba, Liu Kang preguntó "¿Donde estamos, Tanya?" a lo que ella responde con "Sígueme, te llevaré a donde está Raiden", ambos avanzaron hasta una recámara, Liu Kang muestra un gesto de sorpresa cuando enfrente suyo aparecen Quan Chi y Shinnok, entonces Tanya lo mira y se ríe maléficamente, Liu Kang amenazado ejecuta "La Patada Voladora" pero Shinnok lo detiene en el aire y lo hace explotar.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: "Se me nombró agente de la Alianza Mortal. Prefería el término Embajadora. Era mi deber imponer la voluntad de Quan Chi y Shang Tsung a los habitantes de Outworld. Pero el reinado de los hechiceros duró poco y me encontré nuevamente sin líder, deseando volver a mi lugar de nacimiento, Edenia. Cuando Baraka me encontró, me dio a elegir: o servir a su nuevo señor de Outworld o morir. Si he vivido durante miles de años es porque he sabido tomar las decisiones correctas. Ofrecí mi servicio a Onaga, el Rey Dragón. Onaga estaba al corriente de la invasión de Shao Kahn a Edenia que ocurrió hace muchos años. Aparentemente, el Rey Dragón había estado observando a Kahn desde el más allá. Todo lo que Shao Kahn había intentado hacer, Onaga estaba determinando a completarlo. Estaba buscando información perdida, conjuros ancestrales que podrían unir los seis Kamidogu de los Dioses Viejos en uno, y así hacer posible el poseer su fuerza combinada. Le traje a Edenia, donde creía que esa información aún existía.""En Edenia, Tanya ha situado los textos antiguos que se describe el proceso por el que se funden a la Kamidogu en uno. Con esta información, Onaga fue capaz de crear un Kamidogu - una herramienta de poder indecible."


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: "Como el Rey Dragón se distrae, deleitándose con su victoria, Tanya aprovechado la oportunidad de arrebatar la Kamidogu a partir de él, así como la obtención de dios-poder. Ella destruyó el Rey Dragón y se convirtió en Overlord último de los reinos."


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: El fuego elemental de Blaze transformó a Tanya en un ser llamado, el invocador del Dragón. Con un simple pensamiento, ella podía transformar los espíritus de los Dragones en carne y hueso. Con su ejército de Dragones, conquistó el universo Reino por Reino. Pronto el mismo Shao Kahn se arrodillaría ante ella.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: Tanya se vería envuelta en la trama principal del juego, aquí es una de las más fieles aliadas de Mileena, y junto con Rain, Kano y Baraka intentan derrotar a Kotal Kahn y sus súbditos, sin embargo no tuvieron resultados y tanto Mileena como Baraka son asesinados a manos de D'Vorah, esas muertes la colocan junto con Rain como los únicos sobrevivientes de la aniquilación de Edenianos, durante la historia casi es asesinada por la misma verdugo que aniquiló a sus aliados pero le salva Cassie Cage.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: Justo como en su historia original, Tanya es reconocida por los demás como una traidora y oportunista. En su final arcade (no canónico), entrega a Rain y este es asesinado como favor a Kotal para evitar ser aniquilada. A pesar de que Tanya no está disponible en esta entrega se puede saber de ella gracias a algunos diálogos. En estos se menciona que mantuvo una relación amorosa con Mileena, quien busca vengarla tras su muerte causada por la traición de Rain, quien provocó que la edeniana fuera ejecutada por Kotal.


title: Tanya (Mortal Kombat)

text: También aparece en el final arcade de Mileena, donde se les ve formando una familia.


title: Lee Nguyen

text: Lee Nguyen (n. Richardson, Texas, Estados Unidos el 7 de octubre de 1986) es un futbolista estadounidense de ascendencia vietnamita. Juega de mediocampista y su equipo actual es el New England Revolution de la Major League Soccer. Anteriormente, Nguyen jugó para el Inter Miami CF, con la PSV Eindhoven de la Eredivisie neerlandesa, el Randers FC de la Superliga danesa y en la Primera División de Vietnam.


title: Lee Nguyen

text: Nguyen se graduó de la Escuela Secundaria Plano East en Texas fue nombrado Jugador del Año a nivel nacional en 2005. Jugó una temporada para la Universidad de Indiana en 2005, anotando 5 goles y entregando 12 asistencias en 22 partidos, para luego ser seleccionado como el Futbolista de Primer año del Año por parte de Soccer America y Soccer Times. Nguyen también fue incluido en el equipo estelar de la Big Ten y fue nombrado como el Jugador de Primer año del Año en la Big Ten.


title: Lee Nguyen

text: Nguyen comenzó su carrera profesional fichando con el PSV Eindhoven de la Eredivisie por tres años y medio en febrero de 2006, pero luego de apenas jugar dos partidos con el primer equipo, dejó el club para buscar más tiempo de juego.


title: Lee Nguyen

text: El 31 de enero de 2008, Nguyen fichó con el Randers FC de la Superliga danesa hasta el verano de 2009. Jugó 23 partidos con el equipo en partes de dos temporadas.


title: Lee Nguyen

text: Aunque Nguyen aún esperaba quedarse en Europa, El Hoàng Anh Gia Lai F.C., un equipo de la Primera División de Vietnam basado en la ciudad central de Pleiku, le pasó a su padre una oferta de contrato en enero de 2009. La oferta era más lucrativa de lo que hubiera ganado en cualquier otro lugar, pero al aceptarla quedó completamente fuera del radar de la selección nacional a sus 23 años y después de tan solo tres partidos jugados.


title: Lee Nguyen

text: Nguyen se convirtió en el primer futbolista estadounidense de la liga vietnamita cuando fichó con el Hoàng Anh Gia Lai el 17 de enero de 2009. Anotó 13 golesy consiguió 16 asistencias en 24 partidos en todas las competiciones con el club en el 2009.


title: Lee Nguyen

text: A través de los convenios del club, Nguyen pasó el verano de 2009 entrenando con el club inglés Arsenal con la esperanza de poder conseguir un nuevo contrato en Europa.


title: Lee Nguyen

text: En enero de 2010, NguyJanuary 2010, Nguyen fichó con otro equipo de la Superliga de Vietnam, el Becamex Binh Duong F. C. de Ciudad Ho Chi Minh. Lesiones limitaron su impacto en con el equipo, por lo que terminó anotando tan solo un gol en cinco partidos en un año y medio. Pese a una muy buena oferta en Vietnam, Nguyen decidió regresar a los Estados Unidos en 2011.


title: Lee Nguyen

text: Nguyen firmó un contrato de varios años con la Major League Soccer el 7 de diciembre de 2011 y en un prinicipo fue asignado al Vancouver Whitecaps FC en un sorteo. Jugó tres partidos de pre-temporada con Vancouver antes de ser dejado libre el 1 de marzo de 2012. El 2 de marzo de 2012, fue seleccionado por el New England Revolution con la segunda selección general del Draft de jugadores liberados de la MLS.


title: Lee Nguyen

text: En 2013, Nguyen jugó 33 partidos de liga, anotó cuatro goles y entregó siete asistencias.


title: Lee Nguyen

text: En 2014, Nguyen fue el líder de goleo del Revolution con 18 tantos, además de conseguir 5 asistencias. Fue votado como Jugador Más Valioso del equipo, y fue nominado para el prestigioso premio homónimo que otorga la liga. No obstante, el premio finalmente fue otorgado a Robbie Keane del LA Galaxy, equipo al que el Revolution de Nguyen se enfrentó en la Copa de la MLS ese año.


title: Lee Nguyen

text: Es internacional con la Selección de fútbol de Estados Unidos. Hizo su debut con la selección norteamericana en 2007. No obstante, luego de tan solo tres apariciones, Nguyen no volvió a ser convocado sino hasta noviembre de 2014 para un par de partidos amistosos frente a e , consiguiendo su cuarto partido internacional frente a los sudamericanos.


title: Sociedad de Ciencias Aranzadi

text: La Sociedad de Ciencias Aranzadi, fundada en 1947 con el objeto de dar continuidad a la labor de la Sociedad de Estudios Vascos suprimida durante el franquismo, es una asociación científica sin ánimo de lucro cuyos objetivos son la investigación científica del medio natural y humano y la divulgación de los resultados obtenidos. Toma su nombre del ilustre antropólogo guipuzcoano Telesforo de Aranzadi (1860-1945), reconocido investigador de la antropología, la etnología, la Prehistoria y las demás ciencias afines.


title: Sociedad de Ciencias Aranzadi

text: Cuenta con 1700 socios y unos 150 investigadores distribuidos en diferentes departamentos. La Secretaría General de la sociedad se encuentran en Zorroagagaina, 11, San Sebastián (Guipúzcoa).


title: Sociedad de Ciencias Aranzadi

text: Desde sus orígenes, la Sociedad ha venido desarrollando numerosas actividades, siendo una de las entidades independientes de mayor significación en el campo de las Ciencias Naturales y Antropológicas del País Vasco. Desde el 2001 consta como Entidad de Utilidad Pública y está constituido como Centro de Estudio e Investigación en el que se acogen diversos especialistas que realizan sus trabajos conforme a planes y proyectos específicos.


title: Sociedad de Ciencias Aranzadi

text: En las diversas Secciones de Trabajo se desarrollan estudios generales y de investigación pura, al tiempo que se realiza una amplia labor divulgativa para mayor conocimiento de estas Ciencias. Asimismo, se llevan a cabo tareas informativas para una mejor conservación del medio natural y del patrimonio Arqueológico y Etnográfico, conjuntamente con los entes públicos.Las revistas "Aranzadiana" y "Munibe" se empezaron a publicar prácticamente desde los inicios de la Sociedad de Ciencias Aranzadi. "Munibe", hasta 1972, se publicó como apéndice del boletín de la Real Sociedad Bascongada de Amigos del País, y, en 1985, la revista "Munibe" se dividió en dos y, en 1977, nació el boletín de astronomía.Bajo este epígrafe, la Sociedad de Ciencias Aranzadi quiere recordar a una serie de personalidades que desde los ámbitos de la cultura, de la investigación o de la ciencia apoyaron el nacimiento de la Sociedad o han colaborado en su desarrollo y crecimiento. Para algunos de ellos, sus primeros pasos también supusieron una escuela de aprendizaje en la que contaron como profesores a Telesforo de Aranzadi o a José Miguel de Barandiarán.


title: Telesforo Aranzadi

text: Telesforo Aranzadi Unamuno (Vergara, 1860 - Barcelona, 12 de febrero de 1945) fue un científico español, especialista en antropología, botánica y zoología.


title: Telesforo Aranzadi

text: Doctor en Farmacia y Ciencias Naturales, dibujante científico, catedrático de Mineralogía y Zoología de la Facultad de Farmacia de la Universidad de Granada, catedrático de Botánica Descriptiva de la Facultad de Farmacia de la Universidad de Barcelona, catedrático de Antropología de la Universidad de Barcelona. Miembro, socio y académico de varias entidades científicas, participó en diversos congresos.


title: Telesforo Aranzadi

text: Falleció en Barcelona el 12 de febrero de 1945, a los 85 años de edad.


title: Telesforo Aranzadi

text: Realizó una intensa labor de investigación en distintos campos de la Antropología y de las Ciencias Naturales y sus trabajos etnográficos corrieron de forma paralela a sus investigaciones. Introductor del estudio de los elementos de cultura material o tecnología rural, también dedicó parte de su esfuerzo y tiempo a la botánica y a la zoología. Su primera obra botánica "Setas y hongos del País Vasco", tiene como fondo la vegetación del país.


title: Telesforo Aranzadi

text: Junto a José Miguel de Barandiarán y el profesor Enrique Eguren, natural de Vitoria, y catedrático en la Universidad de Oviedo realizó la primera campaña de excavaciones e investigaciones en los dólmenes del Aralar guipuzcoano. Así se formó el equipo de investigación prehistórica Aranzadi-Barandiarán-Eguren que tantas prospecciones, excavaciones e investigaciones llevaron a cabo durante los veinte años siguientes, hasta que la guerra del 36 les dispersó. Durante esta época previa a la guerra civil se unió a este grupo un jovencísimo Julio Caro Baroja al que Barandiarán y Aranzadi acogieron durante varias vacaciones veraniegas del joven Julio; llevando a cabo diversas actividades arqueológicas en la zona de las Encartaciones primero y, posteriormente, en la zona guipuzcoana de Iciar.


title: Telesforo Aranzadi

text: Su producción escrita supera el número de trescientas publicaciones, entre libros, artículos y otras.


title: Telesforo Aranzadi

text: A finales de 1898 falleció Enrique Calahorra, catedrático de Botánica Descriptiva en la Facultad de Farmacia de la Universidad de Barcelona, quedando vacante su plaza. Aranzadi se presentó a concurso y tras un largo proceso el tribunal consideró que tenía los méritos necesarios para que se le concediese la plaza. El 5 de mayo de 1899 aparecía en la Gaceta una Real Orden en la que figuraba su nombramiento en este puesto. Aranzadi llegó a la Ciudad Condal el 31 de mayo de 1899 tomando posesión de su cátedra al día siguiente.


title: Telesforo Aranzadi

text: Aranzadi llegó a Barcelona con 39 años de edad y la capital catalana acabaría convirtiéndose en su residencia definitiva de por vida, incluso después de su jubilación. Durante los primeros tres años vivió en varias casas de huéspedes y fondas hasta casarse y formar un hogar. El 26 de noviembre de 1902 contrajo matrimonio con Isidora Odriozola, una joven de Cestona (Guipúzcoa). Con ella tendría a Luisa, su única hija.


title: Telesforo Aranzadi

text: Como Catedrático de Botánica imparte clases en la Universidad de su especialidad y comienza a publicar en el Boletín de la Real Sociedad Española de Historia Natural una serie de trabajos sobre micología, basados en los hongos que ha podido observar en sus excursiones botánicas por Cataluña. Más tarde publicaría dos atlas, uno sobre hongos comestibles y venenosos y otro sobre plantas medicinales, con abundantes figuras y láminas en color. El 27 de abril de 1905 es nombrado Decano de la Facultad de Farmacia tomando posesión de su cargo el 16 de mayo.


title: Telesforo Aranzadi

text: Es considerado un profesor muy exigente, con un alto número de suspensos entre sus alumnos. Eso llevó finalmente a que a finales de 1907 un grupo de alumnos suyos de Botánica se amotinaran, le encerraran y en un confuso episodio trataran de prenderle fuego sin éxito. En noviembre de 1907 un alumno suyo publicó en La Publicidad un duro artículo en el que acusaba al catedrático de excesivo rigor y poco respeto hacia sus estudiantes. Como Decano le acusaba además de la desidia de otros profesores y de que los costes que pagaban los alumnos se utilizaban para completar las colecciones de los profesores, en vez de para realizar clases prácticas.


title: Telesforo Aranzadi

text: El Rectorado le abrió un expediente a raíz de estas denuncias y fue suspendido temporalmente como Decano. El 7 de enero de 1908 el Consejo Universitario le aplicaba una pena de apercibimiento por las acusaciones vertidas contra él como catedrático, mientras que le absolvía como por las acusaciones vertidas contra él como Decano.Aranzadi recurrió a la decisión del Consejo, mientras los estudiantes pidieron formalmente su traslado a otra universidad


title: Telesforo Aranzadi

text: Finalmente se llegó a un acuerdo salomónico, el 7 de abril cesó como Decano por orden del Consejo Universitario, mientras que fue mantenido en su cargo de catedrático.


title: Telesforo Aranzadi

text: En diciembre de 1985 se celebró en Vergara una ""Semana Homenaje a Telesforo de Aranzadi"", en la que se impartieron una serie de conferencias que glosaron la personalidad y los trabajos de este ilustre investigador bergares. La semana finalizó con un acto presidido por José Miguel de Barandiarán en el que se presentó el libro titulado "Telesforo de Aranzadi: vida y obra", escrito por Ángel Goicoetxea Marcaida y publicado por la Sociedad de Ciencias Aranzadi.


title: Telesforo Aranzadi

text: La inolvidable figura de este gran hombre y sus aportes hicieron que los fundadores del "Grupo de Ciencias Naturales" posteriormente se denominaran en su honor "Sociedad de Ciencias Aranzadi".


title: Diego Tardelli

text: Diego Tardelli (Santa Bárbara d'Oeste, Estado de São Paulo, Brasil, 10 de mayo de 1985) es un futbolista brasileño que juega de delantero en el Santos F. C. del Brasileirão.


title: Diego Tardelli

text: Nacido en Santa Bárbara d'Oeste, São Paulo, Tardelli fue un producto de la cantera del São Paulo. Tenía períodos de préstamos en el extranjero con de La Liga Real Betis (en la última parte de 2005 a 06) y el club de la Eredivisie PSV Eindhoven (en 2006-07).


title: Diego Tardelli

text: Tardelli se unió a Flamengo en enero de 2008, y anotó el gol de la victoria en la final de la Taça Guanabara contra Botafogo. Una vez más, en la final de la Liga Estatal de Río de Janeiro de 2008 contra Botafogo, ingresó en el segundo tiempo y le cambió el juego. Marcó un gol y puso un pase de gol a Obina.


title: Diego Tardelli

text: Tardelli herido seriamente a sí mismo el 3 de agosto de 2008, en un partido contra el Cruzeiro. Se fracturó el brazo derecho tras caer torpemente. Una cirugía ha sido necesario, y el personal médico del Flamengo indicado que estaría fuera de jugar hasta el final de 2008.


title: Diego Tardelli

text: Después de recuperarse más rápido de lo esperado, exactamente cuatro meses después de romperse el brazo, el 23 de noviembre de 2008. Tardelli volvió al campo en la segunda mitad del partido contra el Cruzeiro, pero esta vez lejos de Río de Janeiro. Él fue expulsado en el último minuto después de discutir con el árbitro Carlos Simon reclamando un penal.


title: Diego Tardelli

text: Tardelli dejó el Flamengo, el 12 de enero de 2009, y posteriormente fichó por el equipo de la liga compañeros Atlético Mineiro.


title: Diego Tardelli

text: Tardelli fue vinculado con un traspaso al club francés AS Saint-Etienne, pero Atlético Mineiro se negó a dejar que se vaya antes de que el final de la temporada 2009.


title: Diego Tardelli

text: El 8 de marzo de 2011 Tardelli completó un movimiento a lado ruso Anzhi, tras un examen médico a fondo en la base de entrenamiento de pretemporada de la Dagi. El club habría pagado € 7,5 millones para los 25 años de edad, el delantero en un contrato de cuatro años.


title: Diego Tardelli

text: Tardelli comenzó en sólo siete partidos durante toda la campaña, y no pudo encontrar la red en sus 13 apariciones. Él también estuvo fuertemente vinculado con un movimiento de regreso a su tierra natal después de luchar para adaptarse a la vida en Rusia.


title: Diego Tardelli

text: En el 10 de enero de 2012 Tardelli anunció que había puesto la pluma al papel en un contrato de dos años y medio de duración con el lado catarí Al-Gharafa. Su tasa de transferencia se informó en 7 millones de €.


title: Diego Tardelli

text: Hizo su debut el 20 de enero de 2012, la falta de un tiro penal 30 minutos después de entrar como sustituto en la derrota por 2-0 ante el Al Khor. En su segundo partido jamás Liga de Campeones asiática, que anotó un doblete con el fin de salvar un empate ante el Al-Hilal FC el 21 de marzo.


title: Diego Tardelli

text: El 18 de enero de 2013, su madre, Ivânia, a través de Twitter, anunció el regreso de Tardelli al Atlético Mineiro. Sus palabras fueron: "Muito Feliz Meu filho this de volta ao Galo Obrigado, señor!.!" ("Estoy muy feliz! Mi hijo va a volver a Galo. Gracias, Señor!"). Tardelli se reincorpora al club en calidad de préstamo hasta el 2014 la Copa Mundial de la FIFA. El valor de la negociación es revelada.


title: Diego Tardelli

text: En enero, el 27, Diego Tardelli confirmó las negociaciones están a punto de terminar, sólo se espera de un nuevo jugador para llegar a su actual club y el 31 de enero, la negociación es completa y se unió a Atlético Mineiro. Finalmente, el 2 de febrero de 2013, Alexandre Kalil, presidente del Atlético, anunció el regreso de Tardelli. El acuerdo es de alrededor de € 5.250.000, con un contrato por cuatro años.


title: Diego Tardelli

text: El 17 de enero de 2015 Diego Tardelli unió al club chino Shandong Luneng. El 14 de febrero de 2015, hizo su debut oficial en el 2015 FA chino Supercopa contra el Guangzhou Evergrande.


title: Diego Tardelli

text: "Datos actualizados al 19 de diciembre de 2021."


title: Alejandro de Hales

text: Alejandro de Hales (en inglés, Alexander Hales), también conocido como Halensis, Alensis, Halesius, Alesius; llamado "Doctor Irrefragabilis" -Doctor Irrefragable- y "Theologorum Monarcha" -Monarca de los teólogos-) (nacido hacia 1185 en Hales, Gloucestershire, y muerto en París el 21 de agosto de 1245) fue un teólogo inglés, de la escolástica de comienzos del siglo XIII.


title: Alejandro de Hales

text: Fue educado en el monasterio de Hales, estudió e impartió clases en París. Ingresó en la orden franciscana en 1222. Adquirió gran fama como profesor de teología. Destacó al usar en sus enseñanzas las "Sentencias" de Pedro Lombardo, en lugar de la Biblia.


title: Alejandro de Hales

text: Su obra principal es la "Summa theologiae" o "Summa universae theologiae".  Se la encargó el papa Inocencio IV, y recibió su aprobación. Quedó sin finalizar y la completaron alumnos de Alejandro después de su muerte. Es una obra independiente, que presenta una triple serie de autoridades: los que dicen sí, los que dicen no, y los que reconcilian estos extremos o juicio. Las autoridades seleccionadas no vienen sólo de la Biblia y la Patrística, sino también de poetas y filósofos griegos, latinos y musulmanes, y teólogos posteriores. La primera parte se dedica a las doctrinas de Dios y sus atributos; la segunda, a la Creación y el pecado; la tercera, a la Salvación y la expiación; y, en la cuarta y última, los sacramentos. En reconocimiento a sus esfuerzos, le dieron el título de "Doctor Irrefragabilis". Esta "Summa universae theologiae" se imprimió por primera vez en Venecia en 1475.


title: Alejandro de Hales

text: Otras obras suyas son: su "Glossa in quattuor libros Sententiarum Petri Lombardi" y las "Quaestiones disputatae antequam esset frater".


title: Alejandro de Hales

text: Su orientación es predominantemente agustiniana, si bien en alguna ocasión recurrió a la filosofía de Aristóteles. Junto a su discípulo san Buenaventura, se le considera el creador de la escuela franciscana de París.


title: Alejandro de Hales

text: Entre las doctrinas que Alejandro de Hales desarrolló y fijó se encuentran las del "thesaurus supererogationis perfectorum" y la del "character indelibilis" del bautismo, la confirmación, y la ordenación sacerdotal. Tenía sus precedentes en Agustín de Hipona y se estableció como dogma por el Concilio de Trento.


title: Alejandro de Hales

text: Juan Gerson dice que:


title: Taven

text: Taven es un personaje en la serie de juegos de lucha Mortal Kombat. Taven hizo su primera aparición en Mortal Kombat Armageddon como héroe y protagonista principal del juego.


title: Taven

text: Es el personaje protagonista en el modo Konquest y se ha confirmado como un personaje seleccionable. Antes de 2006, E3, aún no había decidido un nombre para Taven, y se referían a él sólo como "Bob" o "Héroe".


title: Taven

text: El Modo Konquest en Armageddon gira alrededor de una competición entre Taven y su hermano Daegon, proclamado por su padre, Argus, el Dios Protector de Edenia. Son enviados al Earthrealm e incubados en cámaras por dos dragones hasta que Blaze los despierte para comenzar la competición. Su misión será la de encontrar y derrotar a Blaze, usando un arma hallada en el templo de su padre sobre el Earthrealm. El vencedor sucederá a su padre como el protector de Edenia y recibirá un premio que lo cualificará como Dios Mayor. En el modo Konquest de MK: Armageddon el jugador jugará como Taven y se aventurará a través de los reinos en busca de Blaze. A lo largo del viaje, el jugador viajará por los reinos y tendrá contacto con muchos otros personajes que aparecen en todas partes del universo de Mortal Kombat. Al finalizar el modo Konquest, Taven se liberará como un personaje seleccionable en los otros modos del juego. A diferencia de Shujinko en Konquest del juego anterior, Taven no parece entrenarse con otros guerreros, sólo lucha con ellos y trabaja junto a ellos. Él también parece tener su propia arma y movimientos especiales.


title: Spam (alimento)

text: El spam (llamado también en algunos países carne de almuerzo o jamonada) es una variedad de carne en lata elaborada por la empresa Hormel Foods Corporation. En Argentina se comercializa un producto alimenticio muy similar con el nombre de Viandada (marca registrada), que es elaborada por la compañía Swift Armour S.A.


title: Spam (alimento)

text: El spam alimentó a los soldados soviéticos y británicos en la Segunda Guerra Mundial, y desde 1957 fue comercializado en todo el mundo. En los años 60 se hizo aún más popular gracias a su innovadora anilla de apertura automática, que ahorraba al consumidor el uso del abrelatas. Introducido el 5 de julio de 1937, el nombre «spam» fue elegido en los años treinta, cuando el producto, que por entonces se denominaba «"Hormel Spiced Ham»", empezaba a perder cuota de mercado. El nombre fue elegido entre varias posibles denominaciones. Un ejecutivo de la empresa Hormel decidió finalmente que el nombre fuera "SPAM", acrónimo de "Shoulder of Pork And haM" ("paleta de cerdo y jamón"). De acuerdo con la escritora Marguerite Patten en "Spam – The Cookbook", el nombre fue sugerido por Kenneth Daigneau, un actor hermano del vicepresidente de la Hormel. La versión oficial es que es una abreviación de "SPiced hAM" ("jamón condimentado").


title: Spam (alimento)

text: El spam se elabora, entre otros lugares, en Austin, Minnesota, EE. UU. (denominada también "Spam Town USA"). Los ingredientes etiquetados en la variedad de spam son carne de cerdo procedente del jamón a la que se agrega sal, agua, azúcar, y nitrito de sodio. Existen otras variedades de spam como el "Spam Lite" que contiene una mezcla de cerdo y pollo, y existe además otra variedad que contiene sólo pavo asado permitiendo así que sea un alimento halal, es decir que no esté prohibido por el Islam, esta variedad es especialmente popular en mercados musulmanes. También existe en una variedad con bajo contenido de sal. Muchos de los más graciosos retroacrónimos han sido imaginados sin justificación, tal y como "Squirrel, Possum, And Mouse" ("ardilla, zarigüeya y ratón"), "Spare-Parts-Already-Minced" ("partes sobrantes previamente picadas"), "Something Posing As Meat" ("algo haciéndose pasar por carne") y "Specially Processed Artificial Meat." ("carne artificial especialmente elaborada")


title: Spam (alimento)

text: De acuerdo con las directivas de trademark de la empresa Hormel, "Spam" debería ser escrito en mayúsculas, por ejemplo: "SPAM luncheon meat". Como muchas otras marcas registradas, existe el problema de que, como por ejemplo Xerox o Kleenex, se refieren a productos comerciales similares.


title: Spam (alimento)

text: "Monty Python" empezó a hacer burla de la carne en lata. Su costumbre de gritar la palabra "spam" en diversos tonos y volúmenes se trasladó metafóricamente al correo electrónico no solicitado, que perturba la comunicación normal en Internet. En un famoso sketch de 1970 de la serie de televisión Monty Python's Flying Circus los comediantes británicos representaban a una pareja que se sentaba a la mesa en un restaurante y se les ofrecía "huevo y panceta; huevo, salchichas y panceta; huevo y spam; huevo, panceta, salchichas y spam; spam, panceta, salchichas y spam; spam, huevo, spam, spam, panceta y spam; salchichas, spam, spam, panceta, spam, tomate y spam, ..." y no conseguían ningún plato que no contuviese spam. Mientras, un grupo de ruidosos vikingos cantaban a coro cada vez más fuerte "Spam, spam, spam, spam. ¡Rico spam! ¡Maravilloso spam! Spam, spa-a-a-a-a-am, spa-a-a-a-a-a-am, spam. ¡Rico spam! ¡Rico spam! ¡Rico spam! ¡Rico spam! ¡Rico spam! Spam, spam, spam, spam". Como la canción, el spam es una repetición sin fin de texto de muy poco valor o ninguno, que aplicado a los mensajes electrónicos, se refiere hoy en día a los mensajes enviados de forma masiva y dirigidos a personas que, en principio, no desean recibirlos.


title: Historia de Iberia Vieja

text: Historia de Iberia Vieja es una revista española de historia cuyo primer número salió a la venta en junio de 2005. En la actualidad la edita Editorial América Ibérica, S.A.


title: Historia de Iberia Vieja

text: Durante los primeros dieciséis números, José Manuel Conde fue el director de la publicación. En noviembre de 2006 fue sustituido en el cargo por Bérnar Jiménez.


title: Historia de Iberia Vieja

text: Desde el 19 de septiembre de 2007 Bruno Cardeñosa es el nuevo director de la revista.


title: Historia de Iberia Vieja

text: El redactor jefe es Alberto de Frutos.


title: Historia de Iberia Vieja

text: Por sus páginas han pasado historiadores y colaboradores como César Vidal, Stanley G. Payne, Henry Kamen, Joseph Pérez, Juan Antonio Cebrián, Vicente Palacio Atard, Juan Miralles Ostos, Florentino Portero, José María Blázquez, Juan Velarde, Pilar Fernández Uriel, Alicia Canto y de Gregorio, José Andrés-Gallego, Gabriel Albiac, José Luis Corral, Margarita Torres Sevilla, Vicente Ángel Álvarez, José García Domínguez, José Antonio Vaca de Osma, Rafael Gómez Pérez, José María Marco, Miguel Ángel Zalama, Julio Valdeón Baruque, María Jesús Viguera, Manuel González Jiménez, Amando de Miguel, Óscar Herradón, Carlos Dardé, Ángeles de Irisarri, Irene Lozano, Jesús Palacios, Manuel Velasco, Julia Pavón Benito, Alejandro Polanco Masa, Javier García Blanco, Luis Delgado Bañón, Eduardo Lago, premio Nadal de Literatura, Jesús Callejo, Javier Tenías, Manuela Mendoça, presidenta de la Academia Portuguesa de Historia, Carlos G. Wagner, José Antonio Escudero López, José Luis Comellas, Javier García de Gabiola; y ha publicado entrevistas a personalidades como Manuel Fraga Iribarne, Carmen Iglesias, Jon Juaristi o Margarita Salas.


title: Historia de Iberia Vieja

text: Las portadas se han dedicado a muy diversas temáticas y hechos históricos. Se ha recurrido a personajes poco conocidos pero considerados importantes en la historia de España y se han recuperado del olvido hazañas históricas.


title: Historia de Iberia Vieja

text: Destacan en portada los artículos titulados:


title: Arouna Koné

text: Arouna Koné (Ányama, Costa de Marfil, 11 de noviembre de 1983) es un futbolista marfileño. Juega de delantero y su actual equipo es el Sivasspor de la Superliga de Turquía.


title: Arouna Koné

text: Empezó a jugar en el Rio Sport d'Anyama de su pueblo natal. Con solo 17 años ya formaba parte del primer equipo que logró el ascenso a la Primera División.


title: Arouna Koné

text: En 2002 estuvo casi un mes a prueba en el RC Lens francés, pero no se adaptó al frío de la ciudad norteña. Sin embargo, siguió con su aventura europea marchándose a Bélgica para jugar con el Lierse SK. En la Jupiler League sólo estuvo un año, aunque le bastó para confirmar su calidad. Anotó 19 goles, mejoró en su físico, y volvió a mudarse de país para irse al Roda JC holandés.


title: Arouna Koné

text: En su primera campaña en el Roda mantuvo sus cifras y confirmó todo lo bueno que se esperaba de él en el Mundial Juvenil de 2003, celebrado en los Emiratos Árabes Unidos. Los marfileños quedaron eliminados en octavos ante Estados Unidos, pero Koné dejó un excelente sabor de boca al anotar cinco de los siete goles de su selección. El 31 de marzo de 2004 debutó con la selección absoluta en un amistoso ante Túnez en la ciudad de Radès.


title: Arouna Koné

text: A pesar de su buen rendimiento en los Emiratos Árabes y de su internacionalidad, Arouna siguió en Kerkrade, donde aún mejoró sus registros anotadores con doce dianas más en el torneo liguero. En agosto de 2005, el Manchester United y el AC Milan quisieron contratarle, pero no acabó de decidirse. Esta vacilación fue aprovechada por el PSV. El club de Eindhoven pagó ochocientos millones de euros por su traspaso, una vez que ya había empezado la temporada y Koné ya sumaba dos goles con el club amarillo e incluso había disputado la Intertoto.


title: Arouna Koné

text: El ariete no notó el cambio en el Philips Stadion y respondió satisfactoriamente a la confianza mostrada por Guus Hiddink marcando siete goles en 13 encuentros.


title: Arouna Koné

text: El verano de 2007 el Sevilla FC pagó 12 millones de euros por su traspaso, convirtiéndose en el fichaje más caro de la historia del club hispalense. En su primer año en Sevilla jugó 17 partidos de liga, anotando un gol.


title: Arouna Koné

text: El verano de 2008, en un partido amistoso con la Selección marfileña, sufrió una lesión de "triada": ruptura de ambos ligamentos de la rodilla y el menisco. La recuperación le mantuvo inactivo prácticamente toda la temporada, jugando algunos minutos al final del curso.


title: Arouna Koné

text: Una vez recuperado de su lesión, no gozó de continuidad por parte del entrenador sevillista, Manolo Jiménez. Tras disputar 17 partidos de liga, sin ver puerta, fue cedido en el mercado de invierno al Hannover 96. Con el cuadro alemán marcó dos goles en ocho partidos de la Bundesliga, hasta lesionarse nuevamente en la rodilla.


title: Arouna Koné

text: Para la temporada 2010/11 regresó al Sevilla FC, que lo inscribió para disputar la liga, a pesar de estar todavía lesionado.


title: Arouna Koné

text: La temporada 2011/12, última de su contrato, juega cedido en el Levante UD, reservándose el club sevillista una opción de renovación si el jugador anota 18 goles en la temporada, incluyendo todas las competiciones. En el Levante se convierte en uno de los jugadores más importantes, siendo el máximo goleador del equipo. A final de temporada anota 15 goles en Liga y 2 en Copa, quedándose a un gol de la renovación automática con el Sevilla FC.El 21 de mayo de 2012 se anuncia el acuerdo para firmar por el Levante por una temporada más otra opcional, con una cláusula de 10 millones de euros.


title: Arouna Koné

text: En el mercado de verano de esa misma temporada Koné abandona el Levante rumbo al Wigan Athletic por un valor de 5 millones de euros.


title: Arouna Koné

text: En el mercado de fichajes de la temporada 2013/14 es fichado por el Everton. En 4 de mayo de 2017, el entrenador Ronald Koeman confirmó que el jugador saldrá del club al fin de la temporada, cuando su contrato terminará.


title: Arouna Koné

text: Ha sido internacional con la Selección de fútbol de Costa de Marfil, ha jugado 35 partidos internacionales y ha anotado 9 goles. Ha sido una de las piezas claves junto a Didier Drogba en la delantera africana.


title: Ingeniería del diseño

text: La ingeniería del diseño, con carácter general, es el arte de aplicar los conocimientos científicos en la ordenación de los elementos básicos, tangibles e intangibles, de un objeto o estructura con el fin de aumentar su belleza o utilidad.


title: Ingeniería del diseño

text: En entornos informáticos, el término alude a la representación o modelo del software que proporciona información acerca de la estructura de los datos, arquitectura, interfaces, etcétera. La utilizan los ingenieros del software, y su importancia radica en el hecho de que es de aquí de donde se extraen o se establece la calidad del software y se pueden hacer las mejoras pertinentes si es necesario sin invocar a pruebas o al cliente.


title: Ingeniería del diseño

text: El término diseño admite varias significados. Así, el “diseño” puede ser una actividad, la “actividad de diseñar”, puede ser un producto, el “resultado de la actividad de diseñar”, o puede ser un calificativo, y en este sentido es muy común referirse a algo como “de diseño”, cuando aporta una geometría, una forma o unas cualidades diferenciadoras que implican un aire de calidad y distinción.


title: Ingeniería del diseño

text: El término “diseño” viene de “diseñar”, que a su vez tiene su origen en el latín, "designare", que en origen significa en trazar (un surco en la tierra) y también dibujar, marcar o designar. De hecho, la primera acepción del término diseño, en español, es “traza o delineación de una figura o un edificio”.


title: Ingeniería del diseño

text: Pero el término admite también un significado amplio: “ordenación de los elementos básicos, tangibles e intangibles, de un objeto o estructura con el fin de aumentar su belleza o utilidad”.


title: Ingeniería del diseño

text: De acuerdo con esta significación, el diseño aborda los “elementos básicos”, esto es, los más relevantes o fundamentales. La ordenación de los detalles correspondería a una parte del “diseño”, que sería el “diseño detallado”. También se debe apuntar que el diseño no conlleva necesariamente unas tareas de “cálculo” o de “dimensionamiento preciso”, tareas que sí formarían parte de un diseño detallado o de las propias de una ingeniería.


title: Ingeniería del diseño

text: Por otro lado, el término “ingeniería”, del latín "ingenium", se define como: “el arte de aplicar los conocimientos científicos a la invención, utilización o perfeccionamiento de la técnica en todas sus determinaciones”.


title: Ingeniería del diseño

text: El diseño del software es un proceso interactivo mediante el cual los requerimientos se traducen en un “plano” para construir el software. Para lograr que un diseño sea presentable se deben seguir ciertas pautas.Refinamiento es un proceso de elaboración.Refabricación técnica de reorganización que simplifica el diseño (o código) de un componente sin cambiar su función o comportamiento, dicho de otra manera, "es el proceso de cambiar un sistema de software de tal forma que no altere el comportamiento externo de su código (diseño) y aun así se mejore su estructura interna".


title: Ingeniería del diseño

text: Indican cómo se ubicarán las funcionalidad y los subsistemas dentro del entorno computacional físico que soportará al software.


title: Bikini Kill

text: Bikini Kill fue una banda de punk rock estadounidense, formada por tres mujeres y un hombre y encuadrada dentro del movimiento Riot Grrrl. Se fundó en Olympia en 1990 y desapareció en 1998. Las letras del grupo hablan altamente de un tema feminista.


title: Bikini Kill

text: Bikini Kill se forma a finales de los 80, por las entonces estudiantes, Kathleen Hanna, Tobi Vail y Kathi Wilcox, iniciando una idea de crear una revista feminista con el nombre de "Bikini Kill" que terminó concretándose en una banda. Por consecuente, llaman al guitarrista Billy Boredom, para completar la formación.


title: Bikini Kill

text: Se podría decir que el sencillo ”Smells Like Teen Spirit” de Nirvana se debe a Kathleen Hanna, pues fue ella quien inspiró el título a Kurt Cobain, cuando Dave Grohl trajo a Kathleen y a su amiga Tobi Vail, y escribió: "KURT SMELLS LIKE TEEN SPIRIT" en la pared del salón. Fue esta situación la que creó uno de los sencillos más famosos de la historia de la música en general y del rock alternativo en particular.


title: Bikini Kill

text: El grupo se caracterizó por su potencia y agresividad al tocar, formando parte del inicio de un movimiento denominado Riot Grrrl, llevando bien de frente el tema feminista. Por ejemplo, en sus presentaciones permitían que alguna mujer del público tomara el micrófono y comentara sobre el abuso sexual (o de otro tipo) que ha recibido.  Después de casi más de 8 años de vida, la banda finalmente se disolvió en 1998.


title: Neue Pinakothek

text: El Neue Pinakothek es un museo de arte situado en Múnich, Alemania.


title: Neue Pinakothek

text: Se centra en el Arte europeo del siglo XIX si bien cuenta también con ejemplos del siglo XVIII avanzado. Es considerado uno de los museos de arte del siglo XIX más destacados en todo el mundo, famoso por sus pinturas de Van Gogh, Paul Gauguin y Gustav Klimt.


title: Neue Pinakothek

text: Junto con la Alte Pinakothek y la Pinakothek der Moderne, es una parte del Kunstareal ("Distrito de arte") en Múnich.


title: Neue Pinakothek

text: El museo fue fundado por el rey Luis I de Baviera en 1853. La llamada "Tschudi Contribution" envió entre 1905 y 1914 extraordinarias colecciones impresionistas al museo. Hugo von Tschudi, director del "Estado coleccionista" adquirió cuarenta y cuatro pinturas, nueve esculturas y veintidós dibujos, la mayoría creados por nuevos artistas franceses.


title: Neue Pinakothek

text: En 1915 el museo pasó a ser parte del estado bávaro. En 1930 expuso temporalmente, en primicia mundial, un núcleo de alrededor de 400 cuadros de la hoy famosa colección Thyssen-Bornemisza.


title: Neue Pinakothek

text: El edificio original fue destruido durante la Segunda Guerra Mundial, pero en 1981 se inauguró el nuevo edificio que había sido diseñado por Alexander Freiherr von Branca.


title: Neue Pinakothek

text: El museo expandió sus colecciones a más de 3000 pinturas europeas desde el Clasicismo hasta el Modernismo. Cerca de 400 pinturas y 50 esculturas son exhibidas.


title: Hormel

text: Hormel Foods Corporation () es una compañía de Alimentación radicada en el sudeste de Minnesota (Mower County), es muy conocida por la producción de Spam como carne en lata. La compañía fue fundada por George A. Hormel en 1891. La compañía cambió su nombre a Hormel Foods Corporation 102 años después en 1993. Hormel vendió comida bajo la marca registrada Jennie-O, Dinty Moore, Stagg, y Carapelli.


title: TTD

text: TTD puede referirse a:


title: Evaporador de película ascendente

text: Un evaporador de película ascendente consta de una calandria de tubos dentro de una carcasa, la bancada de tubos es más larga que en el resto de evaporadores (10-15 m). El producto utilizado debe ser de baja viscosidad debido a que el movimiento ascendente es natural. Los tubos se calientan con el vapor existente en el exterior de tal forma que el líquido asciende por el interior de los tubos, debido al arrastre que ejerce el vapor formado. El movimiento de dichos vapores genera una película que se mueve rápidamente hacia arriba.


title: Evaporador de película ascendente

text: Al igual que en otros evaporadores, el líquido concentrado puede realimentarse (problema porque su viscosidad habrá aumentado) o extraerse como producto final. Existe una amplia gama de aplicaciones para los evaporadores de tubo ascendente, incluido el tratamiento de efluentes, la producción de polímeros, la producción de alimentos, la desalinización térmica, los productos farmacéuticos y la recuperación de disolventes. Aschner, F.S. & Schaal, M. & Hasson, D. (1971). "Large Long-Tube Evaporators for Seawater Distillation". En términos de aplicaciones dentro de estas industrias, los evaporadores de tubo ascendente se utilizan principalmente como rehervidores para columnas de destilación, o como preconcentradores o evaporadores flash o precalentadores diseñados para eliminar los componentes volátiles antes de la destilación.


title: Evaporador de película ascendente

text: Una aplicación específica de los evaporadores de tubo ascendente es la desalinización térmica del agua de mar. El agua de mar se bombea a los largos tubos del evaporador mientras el medio de calentamiento (generalmente vapor) la calienta. A medida que se forma vapor dentro de los tubos, éste fluye hacia arriba. Esta evaporación se produce en condiciones de vacío que permiten el uso de temperaturas más bajas.


title: Evaporador de película ascendente

text: Concentración de jugos y procesamiento de alimentos: la industria alimentaria requiere la manipulación de productos delicados sensibles a las altas temperaturas durante largos períodos de tiempo. Los evaporadores de película ascendente pueden funcionar con suficiente rapidez y eficiencia para evitar tener que exponer el producto a altas temperaturas que puedan dañar o socavar su calidad. Por lo tanto, son adecuados para ser utilizados como concentradores de jugos, leche y otros productos lácteos, que son productos que requieren una manipulación delicada en la industria alimentaria.


title: Vincenzo Galdi

text: Vincenzo Galdi (Nápoles,11 de octubre de 1871-Roma, 23 de diciembre de 1961) fue un fotógrafo y modelo de artistas Italiano, conocido especialmente por sus series de desnudos –tanto masculinos como femeninos–, cuya vida y obra, hasta el momento, han sido poco estudiadas.


title: Vincenzo Galdi

text: Según el periodista y escritor Giovanni Dall'Orto, nada concreto se conoce de su existencia hasta que con dieciséis o dieciocho años entró a trabajar como modelo y ayudante del fotógrafo alemán Wilhelm Plüschow, con el que parece que mantuvo algún tipo de relación amorosa.


title: Vincenzo Galdi

text: Se sabe también que cuando este se trasladó de Nápoles a Roma, donde montó un nuevo estudio fotográfico, Galdi se mudó con él, como se desprende de una carta de Theodore F. Dwight (1846-1917), fechada el 18 de enero de 1896:


title: Vincenzo Galdi

text: En esta primera etapa como ayudante de Plüschow, Galdi fue aprendiendo el arte de la fotografía, como se desprende del estudio de algunas instantáneas del momento, en las que el joven utilizaba tanto idénticos patrones como los mismos ambientes y modelos del maestro. Sin embargo, a medida que su obra fue haciendo más libre, los lenguajes artísticos y éticos de ambos comienzan a distanciarse, pese a lo que (debido en gran parte al enorme número de imágenes publicadas) abundan las falsas atribuciones, muchas de las cuales han llegado hasta hoy.


title: Vincenzo Galdi

text: En torno a 1900, casado para entonces con Virginia Guglielmi, abrió su propio estudio fotográfico, tal y como puede verse en los sellos que estampa en el reverso de sus trabajos, ubicado en el n.º 55 de la Vía Sardegna, solo a unos pocos metros del de Plüschow, que estaba situado en el 34.


title: Vincenzo Galdi

text: Como muy probablemente viera hacer a Plüschow, Galdi emplea la terraza de su estudio como localización de muchas de sus tomas. No obstante, para evitar ser observado por los vecinos de las viviendas cercanas, monta en ella un especie de pantalla protectora a base de cortinas y colchas que cuelga de la baranda, renunciando así a las vistas de los pinos de la Villa Borghese, pero preservando su trabajo de miradas indiscretas.


title: Vincenzo Galdi

text: Entre los documentos concernientes al escándalo que acaba con la actividad artística de Plüschow en 1907, se encuentra la noticia de que otro fotógrafo de desnudos, también de Roma, G. [seguramente Galdi], había sido asimismo arrestado y condenado por «ultraje a la moral pública»:


title: Vincenzo Galdi

text: Tras el incidente, Galdi abandonó su trabajo como fotógrafo para abrir una galería de arte en la Via del Babuino del centro de Roma (la "Galleria Galdi"), que permaneció abierta hasta su muerte en 1961.


title: Vincenzo Galdi

text: A diferencia de Plüschow o Von Gloeden, la obra artística de Galdi muestra un componente sexual más audaz y acentuado. Además, hay que tener en cuenta que su producción de desnudos femeninos resulta más numerosa que la de Plüschow, no se sabe con certeza si por su personal predilección por las mujeres o por una intencionada estrategia comercial a fin de aminorar la competencia con el más famoso estudio del primero, conocido especialmente por sus abundantes desnudos masculino.


title: Vincenzo Galdi

text: Así, la masiva creación de este tipo de obras se convierte pronto para Galdi casi en una especie de industria artística que, deliberadamente, transgrede en más de una ocasión los límites entre la fotografía erótica y la pornografía explícita (muchos de sus modelos masculinos aparecen con el pene totalmente erecto, algo que evitan cuidadosamente los demás fotógrafos de la época).


title: Vincenzo Galdi

text: Dotado de una excelente formación artística que le permite alcanzar resultados plásticos de gran calidad, sobre todo en las piezas más cuidadas, Galdi parece preferir la inmediatez de un lenguaje descarnado donde el erotismo es lo importante, despojado de muchas de las argucias artísticas usadas en aquellos años.


title: Vincenzo Galdi

text: Según Dall'Orto, existe una errónea tendencia actual que, indiscriminadamente, tiende a adjudicar a Galdi todos los desnudos de la fotografía italiana de principios del siglo XX, lo que se ve facilitado por el hecho de que muchas de ellas no presentan dato alguno sobre su autoría.


title: Islamofascismo

text: Islamofascismo o fascismo islamista es la asociación entre rasgos ideológicos y operativos de determinados movimientos islamistas contemporáneos con los del neofascismo, los del totalitarismo o, en menor medida, los de las corrientes inspiradas en los fascismos históricos europeos de la primera mitad del siglo XX.


title: Islamofascismo

text: Es un neologismo del inglés "islamofascism". Está compuesto por el término «islamista» (‘partidario de una aplicación integrista o rigorista del islam en la esfera política y social’) derivado del árabe إسلام "islām", y de fascismo.


title: Islamofascismo

text: Islamofascismo es empleado con frecuencia en algunos medios occidentales dentro del contexto de la llamada Guerra contra el terrorismo, como sinónimo de «terrorismo islamista» y, con este fin, se ha empleado para calificar a organizaciones como Al Qaeda, los talibán, los Hermanos Musulmanes, Hamás y Hezbolá en sus primeros tiempos (antes de su posterior giro a la izquierda en los 2000, plasmado en el "Nuevo Manifiesto de Hizbullah", en que elimina su vieja retórica islamista e introduce conceptos propios del marxismo, bajo la influencia de los movimientos antiimperialistas latinoamericanos y dada la propia evolución de la sociedad libanesa tras el término de la última Guerra Civil en una sociedad cada vez más pluriconfesional y laica). Pero también es usado para criticar la naturaleza de ciertos regímenes como el instaurado desde la Revolución iraní.


title: Islamofascismo

text: Por su parte, diversos pensadores e intelectuales, junto con organizaciones para el desarrollo de las relaciones con el Islam han advertido a la opinión pública tanto del uso propagandístico del término como, según su punto de vista, de su ineficacia para describir adecuadamente el fenómeno que pretende calificar.


title: Islamofascismo

text: El término es de origen difuso pero en cualquier caso de cuño reciente. Procede del ámbito anglosajón y sus primeras ocurrencias están datadas en los años noventa, aunque su uso no se extendió hasta después del 11-S.


title: Islamofascismo

text: En un artículo publicado el 8 de septiembre de 1990 en "The Independent", titulado «Construing Islam as a language» Malise Ruthven escribió:


title: Islamofascismo

text: Por otra parte, Albert Scardino de "The Guardian" atribuye el término a un artículo del estudioso musulmán Khalid Duran en el "Washington Times", donde lo utilizó para describir la ofensiva de algunos clérigos musulmanes con el fin de «imponer la ortodoxia religiosa en el Estado y la ciudadanía». Los periodistas utilizan también un término relacionado, «fascismo islamista», por ejemplo Stephen Schwartz y Christopher Hitchens, que lo emplearon para referirse a los extremistas islamistas, incluyendo grupos terroristas tales como Al Qaeda.


title: Islamofascismo

text: Algunos comentaristas ven el islamofascismo como un movimiento definido por islamistas que pretenden imponer la ley islámica al mundo entero y la restauración violenta de un nuevo califato, que abarcaría el antiguo imperio islámico, desde España hasta Asia central. Otros autores han utilizado el término «islamofascismo» para referirse estrictamente a los movimientos islámicos cuyas doctrinas promueven determinados símbolos y postulados del ideario nazi o neonazi, como por ejemplo dentro de la propaganda antisemita, los protocolos de los sabios de Sion y el Revisionismo histórico (negacionismo), entendido como la banalización o negación del Holocausto. Finalmente, algunos académicos han utilizado con cautela el término «fascismo» para discutir ciertas formas de fundamentalismo islamista militante.


title: Islamofascismo

text: El término también suele utilizar para describir las organizaciones fascistas históricas que tenían miembros musulmanes, como la 13ª División de Montaña SS Handschar de la Waffen-SS, o líderes palestinos y árabes que colaboraron activamente con el Tercer Reich, como el gran muftí de Jerusalén.


title: Islamofascismo

text: Ibn Warraq sugiere que, probablemente, el primero en argumentar que el islamismo tenía naturaleza totalitaria fue Charles Watson, quien en 1937 escribió: «Gracias a un millón de ramificaciones que alcanzan a todas las áreas de la vida, las cuales adquieren así significado religioso, [el islamismo] puede controlar la vida de los musulmanes».


title: Islamofascismo

text: G. H. Bousquet, experto en la "sharia" (la ley islámica), señala dos aspectos del islamismo que a su juicio son totalitarios: la ley islámica y el concepto islámico de yihad, cuyo objetivo es el de conquistar el mundo entero para someterlo a una única autoridad.


title: Islamofascismo

text: El 1 de marzo de 2006 doce personalidades, varias de ellas de origen musulmán, publicaron un manifiesto titulado «Una llamada a la libertad. Unidos hagamos frente al nuevo totalitarismo», en el cual consideraban al islamismo una nueva amenaza totalitaria mundial.


title: Islamofascismo

text: El término pasó a formar parte del discurso del gobierno estadounidense de George Bush dentro de su «Guerra contra el terrorismo».


title: Islamofascismo

text: Sectores críticos con el gobierno estadounidense, musulmanes e islamistas, aducen que el término es erróneo, ofensivo o islamofóbico por relacionar la religión musulmana con una ideología totalitaria.


title: Walter Map

text: Walter Map ("Gualterius Mappus" en latín; c. 1130-5 - c. 1210) fue un historiador medieval inglés, conocido por su colección de anécdotas "De nugis curialium" ("Sobre las minucias de los cortesanos").


title: Walter Map

text: Map se declara galés, aunque en realidad provenía de Herefordshire, un condado cercano a Gales. Estudió en la Universidad de París entre 1150 y 1162 y conoció a Thomas Becket antes de 1162, probablemente cuando ambos vivían en Francia.


title: Walter Map

text: Tras regresar a Inglaterra, fue cortesano del rey Enrique II de Inglaterra, que lo envió a la corte de Luis VII de Francia y ante el papa Alejandro III. Representó al rey inglés en el Tercer Concilio Lateranense en 1179, donde dialogó con una delegación de Valdenses. En este viaje permaneció con Enrique I de Champaña, que por entonces iba a emprender su último viaje al Este. Walter Map fue titular de una prebenda en Lincoln (Inglaterra), canónigo de San Pablo y, en 1196, archidiácono de Oxford.


title: Walter Map

text: Murió el 1 de abril de 1200 o 1201.


title: Walter Map

text: La única obra que sobrevive de este autor es "De nugis curialium" ("Sobre las minucias de los cortesanos"), una colección inconclusa y bastante desorganizada de anécdotas y trivialidades, chismorreos de la corte y un poco de verdadera historia, escrita con vena satírica.


title: Walter Map

text: Map compuso la mayor parte de la obra a comienzos de la década de 1180 y añadió posteriormente algunas secciones, como el epílogo (compuesto en 1191). Se conserva una sola copia manuscrita de la obra, efectuada en el siglo XIV.


title: Walter Map

text: Una sección de la obra, en la que Map ataca el matrimonio, circuló como un tratado independiente, con el título de "Disuasión de Valerio al filósofo Rufino de que no tome esposa". La obra se atribuye de forma apócrifa en ocasiones a san Jerónimo. Se trata, en opinión de su traductor al español, «de una de las sátiras antifeministas más brillantes de la Edad Media».


title: Walter Map

text: Junto a William de Newburgh, Map recogió algunas historias medievales sobre "revenants" (muertos que vuelven de la tumba). Igualmente, narró por primera vez para Occidente la leyenda de la cabeza engendrada en una tumba.


title: Walter Map

text: Se le han atribuido otras obras, como el ciclo "Lanzarote-Grial", pero esto viene contradicho por evidencias internas. Algunos eruditos han sugerido que escribió un romance perdido que fue la fuente del ciclo. También se le atribuye poesía goliárdica, incluyendo la obra satírica "Discipulus Goliae episcopi de grisis monachis" ("Confesiones del sacerdote Goliat"), en la que ataca las corrupciones eclesiásticas, con un clérigo protagonista brutal.


title: MGM Animation/Visual Arts

text: MGM Animation/Visual Arts fue un estudio de animación fundado en 1962 por el director Chuck Jones y el productor Les Goldman como Sib Tower 12 Productions. Produjo trabajos como "Tom y Jerry", "" y "The Phantom Tollbooth", todos distribuidos en televisión o cine por Metro-Goldwyn-Mayer.


title: MGM Animation/Visual Arts

text: El estudio fue fundado luego que Jones perdiera su trabajo en Warner Bros. Cartoons, donde fue director de las series "Looney Tunes" y "Merrie Melodies". En 1963, Sib Tower 12 recibió un contrato de Metro-Goldwyn-Mayer para producir una nueva serie animada de "Tom y Jerry". Los cortometrajes fueron exitosos, y MGM compró Sib Tower 12 studio y lo renombró "MGM Animation/Visual Arts" en 1964. El estudió continuó con "Tom y Jerry" hasta 1967, con un total de treinta y cuatro cortometrajes.


title: MGM Animation/Visual Arts

text: Además de los cortos de "Tom y Jerry", Jones trabajó en dos cortometrajes animados para el cine. El primero, "The Dot and the Line: A Romance in Lower Mathematics" (1965), fue una pieza abstracta basada en un libro de Norton Juster. Ganó el de 1965. En 1967, Jones colaboró con miembros de Warner Bros. para hacer "The Bear That Wasn't", adaptación de un libro infantil de 1943 por Tashlin sobre un oso que no cree ser oso.


title: MGM Animation/Visual Arts

text: El estudio también hizo trabajos para televisión, produciendo tres exitosos especiales. El primero fue "" de 1966 de " ¡Cómo El Grinch robó la Navidad!" por Dr. Seuss, que se ha convertido en un ícono de la festividad. En 1969, Jones fue el primero en adaptar "Pogo" de Walt Kelly a la animación, creando "The Pogo Special Birthday Special". El tercero fue otra adaptación de Seuss, "Horton Hears a Who!", estrenado en 1970.


title: MGM Animation/Visual Arts

text: El trabajo más ambicioso del estudio fue la película de 1970 "The Phantom Tollbooth", adaptada de otro libro de Norton Juster. MGM cerró el estudio de animación en 1970, y prácticamente todos los empleados siguieron a Jones en su nuevo proyecto, Chuck Jones Productions.


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: Castlevania II: Simon's Quest es un videojuego de acción-aventura de Konami perteneciente a la serie Castlevania, que dejó el estilo de plataformas puro (como Castlevania 1 y 3) para convertirse en un juego de plataformas con elementos RPG siguiendo el modo de juego de la saga Metroid que años después se reutilizaría en más juegos de la saga. El juego fue originalmente lanzado para Famicom Disk System en 1987 y posteriormente para NES en Norteamérica el 1 de diciembre de 1988.


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: El protagonista del juego es el cazador de vampiros , que después de derrotar al conde Drácula queda con heridas que le provocan una maldición. Para liberarse de la maldición, deberá recolectar 5 partes de Drácula (uña, hueso, corazón, anillo y ojo) y quemarlas. Estas partes se encuentran en las cinco mansiones de Drácula que aparecen en el juego y que para ser obtenidas deberá lanzarse una estaca sobre ellas. Cada una de estas partes de Drácula le brinda a Simon Belmont una habilidad especial, como por ejemplo el hueso de Drácula que le permite obtener un escudo que lo protege de los ataques de los enemigos. Además, en esta serie a diferencia de las otras que se desarrollaron para la NES, se presentan algunos conceptos interesantes, como el ganar experiencia al derrotar enemigos y así obtener mayor energía y resistencia, finales alternativos y el cambio entre día y la noche. En el día, los enemigos serán más fáciles de derrotar, pero en la noche estos adquieren mucha más resistencia y sus ataques afectarán más al protagonista del juego. Otro aspecto interesante es que en este juego pueden visitarse pueblos en los cuales Simon puede recuperar su energía, conversar con personas que le dan pistas para conseguir objetivos (algunas pistas pueden ser falsas) y comprar ítems que le faciliten su misión.


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: Los ítems que puede comprar Simon son los siguientes: Agua bendita, estacas (se compran en las mansiones), cristal blanco, laureles, ajos, dagas y látigos (a mayor precio de los látigos, más efectivo será para derrotar monstruos).


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: Además, aparecen ítems que Simon deberá encontrar a medida que avance el juego y son los siguientes: Fuego, cristales azul y rojo (drenan agua y teletransportan respectivamente), cruz, bolsa de medicinas, diamante, cuchillo de plata, cuchillo de oro, látigo de fuego,13 libros de pistas y por supuesto las cinco partes de drácula.


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: Al llegar a Castlevania, Simon deberá quemar las cinco partes de Drácula y deberá enfrentarse al enemigo final del juego: El conde Drácula. Este juego cuenta con tres finales, que dependerán del tiempo en que Simon se demore en llegar a pelear con el Conde. Sin duda es un gran juego que marcó un precedente para juegos más actuales como es el caso de , a pesar del año en el que apareció.


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: Los látigos en el juego son el Vampire killer (tu látigo normal el cual pasó de generación a generación entre los Belmont desde Leon Belmont), Thorn Whip (Vampire Killer con espinas), Chain Whip (el Vampire Killer de Castlevania 1 cuando tomas la mejora pero sin el mazo), Morningstar (así se le llama en Castlevania 1 al Vampire Killer con la mejora completa), Fire Whip (el Thorn Whip envuelto en llamas que es el más poderoso).


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: Los distintos pueblos que visitas a lo largo del juego son:


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: Las 5 mansiones donde se encuentran las 5 partes de Drácula son:


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: Por último está Castlevania, el castillo de Drácula.


title: Castlevania II: Simon's Quest

text: El juego cuenta con 3 finales alternativos en función del tiempo que se tarde en superarlo:


title: Radiación terrestre

text: La radiación terrestre es la radiación térmica emitida por la Tierra como consecuencia de su temperatura. Todos los cuerpos negros a una temperatura determinada emite radiación hacia su entorno y absorbe radiación de éste. La distribución de la energía viene dada por la ley de radiación térmica de Planck, la ley de Wien da la frecuencia de radiación emitida más probable y la ley de Stefan-Boltzmann da el total de energía emitida por unidad de tiempo y superficie emisora. Esta energía depende de la cuarta potencia de la temperatura absoluta.


title: Radiación terrestre

text: La aplicación de la Ley de Planck a la Tierra con una temperatura superficial de unos 288 K (15ºC) nos lleva a que el 99% de la radiación emitida está entre las longitudes de onda 3 μm y 80 μm y su máximo Ley de Wien ocurre a 10 μm. La estratosfera de la Tierra con una temperatura entre 210 y 220 K radia entre 4 y 120 μm con un máximo a las 14,5 μm.


title: Radiación terrestre

text: La atmósfera de la Tierra constituye un importante filtro pues la hace opaca a toda radiación infrarroja de longitud de onda superior a los 24 μm, ello no afecta a la radiación solar pero sí a la energía térmica emitida por la Tierra que llega hasta las 40 μm y que es absorbida. A este efecto se conoce como efecto invernadero.


title: Radiación terrestre

text: Los fotones según su energía o longitud de onda son capaces de:


title: Radiación terrestre

text: La energía solar tiene longitudes de onda entre 0,15 μm y 4 μm por lo que puede ionizar un átomo, excitar electrones, disociar una molécula o hacerla vibrar.


title: Radiación terrestre

text: La energía térmica de la Tierra (radiación infrarroja) se extiende desde 3 μm a 80 μm por lo que sólo puede hacer vibrar o rotar moléculas.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Manuel Felipe de Tovar (Caracas, Estado de Venezuela, 1 de enero de 1803 - París, Francia, 20 de febrero de 1866), fue presidente de Venezuela entre 1859 hasta 1861, durante la Guerra Federal. Su antecesor y predecesor fue el doctor Pedro Gual Escandón.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Manuel Felipe de Tovar nació en Caracas el 1º de enero de 1803, era descendiente directo del primer Obispo de Caracas Mauro de Tovar, quien arribó a Venezuela en 1640. Aunque heredó el título de «Conde de Tovar», renunció a él así como después renunciaría a la presidencia de Venezuela. Según anotaciones de la época, a Tovar se le consideraba un ciudadano ejemplar de tendencias republicanas.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Tovar tomó parte en la Revolución de Marzo contra José Tadeo Monagas, y apoyó a Julián Castro, convencido de que la hegemonía de los Monagas era dañina para el país. En este marco, atendió la Convención reunida en Valencia, estado Carabobo en julio de 1858. Allí Julián Castro fue elegido Presidente provisional de Venezuela y Tovar es designado como Presidente del Consejo de Estado. Más tarde, el 4 de enero de 1859, vicepresidente interino durante la Guerra Federal.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: A pesar de la guerra y una vez libradas las batallas decisivas de Santa Inés y Coplé, se llevan a cabo elecciones populares en Venezuela. Estas elecciones de 1860 son las primeras en que el pueblo acude a votar en forma directa y secreta. Votaban los venezolanos mayores de 20 años o casados.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Los escrutinios, realizados bajo la supervisión del Congreso, ofrecieron los siguientes resultados: Manuel Felipe Tovar, 35,010 votos, Pedro Gual, 4,389 votos, José Antonio Páez, 746 votos.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Manuel Felipe Tovar, se convirtió así en el primer Presidente elegido por los venezolanos, ya que hasta entonces el Congreso designaba al Presidente. La juramentación se llevó a cabo el 12 de abril de 1860, en el templo caraqueño de San Francisco.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Presidente o no, la Guerra Civil continuó en Venezuela y cuando el General José Antonio Páez, que estaba en Nueva York, regresa a petición del gobierno para encargarse del Ejército, este sólo dura 8 días en el cargo por lo arruinado del ejército en la contienda civil.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Presionado por estas circunstancias, el Presidente Tovar renunció a la Presidencia de la República el 20 de mayo de 1861, siguiendo los pasos de otro presidente, José María Vargas, quien gobernó en circunstancias similares.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Así lo explicó ante el Congreso: «...en medio de la lucha contra los rebeldes, se me han creado obstáculos de todo género, aun por hombres que como yo, habían jurado también sostenerla la Constitución, hasta hacer estallar una revolución a mano armada, con la defección de tropas al servicio de la República, confabuladas ya con los antiguos enemigos de las Instituciones».


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Antes de terminar 1861, Tovar se marchó a París con su familia, y en esta ciudad murió el 21 de febrero de 1866.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Como dato curioso, Manuel Felipe Tovar era el dueño de las tierras seleccionadas por Agustín Codazzi para establecer una colonia alemana en Venezuela. Tovar las cedió gratuitamente, y su tío Martín Tovar y Ponte ofreció a Codazzi la fianza para llevar a cabo la empresa. En honor a ellos la Colonia Tovar aún se conoce por sus apellidos.


title: Manuel Felipe de Tovar

text: Tovar fue masón en grado 33 y Gran Maestro de la Gran Logia de Venezuela entre 1854 y 1856.


title: Ruud Boffin

text: Ruud Boffin (*Landen, Brabante flamenco, Bélgica, 5 de noviembre de 1987), futbolista belga. Juega de portero y su actual equipo es el Antalyaspor de la Superliga de Turquía.


title: AIM-9 Sidewinder

text: El AIM-9 Sidewinder es un misil aire-aire de corto alcance y guía pasiva por infrarrojos, montado principalmente en aviones de caza para combate aire-aire y, posteriormente, también en algunos helicópteros de ataque. La primera versión del misil entró en servicio con la Fuerza Aérea de los Estados Unidos a principios de los años 1950, y sus variantes y actualizaciones continúan en servicio activo en un gran número de fuerzas aéreas después de casi siete décadas.


title: AIM-9 Sidewinder

text: El Sidewinder es el misil más ampliamente utilizado para las guerras en los países occidentales, con más de 110 000 misiles producidos para los Estados Unidos y otros 27 países, de los cuales quizás solo el uno por ciento ha sido utilizado en combate. Fue fabricado bajo licencia en algunas naciones entre las que se incluye Suecia. El AIM-9 es uno de los misiles aire-aire más antiguos, menos caros, y más exitosos, se estima que ha logrado unos 270 derribos de aeronaves en todo el mundo hasta la fecha.


title: AIM-9 Sidewinder

text: Su nombre proviene del crótalo cornudo ("sidewinder", en inglés), serpiente que detecta a su presa mediante su calor corporal, como lo hace el misil. El AIM-9 Sidewinder fue el primer misil aire-aire realmente efectivo, y su sistema ha sido ampliamente imitado y copiado. Sus últimas versiones siguen en activo en varias fuerzas aéreas.


title: AIM-9 Sidewinder

text: Cuando se lanza un misil Sidewinder, los pilotos de la OTAN utilizan la palabra clave Fox Two en las comunicaciones por radio, al igual que con todos los demás misiles termoguiados.


title: AIM-9 Sidewinder

text: El misil AIM-9 fue un desarrollo por medio de la Estación Naval de Prueba de Artillería (Naval Ordnance Test Station), localizada en Inyokern, California. La estación ahora opera bajo nombre diferente cuyo es la Estación Naval de Armas Aéreas China Lake (Naval Air Weapons Station China Lake), California. Fue designado oficialmente en 1952, y fue concebido por William Burdette McLean.


title: AIM-9 Sidewinder

text: Desarrollado por las Armada de Estados Unidos, a finales de la década de 1940, el misil AIM-9 introdujo varias tecnologías que lo hicieron más simple y fiable que su homólogo, AIM-4 Falcon, de las Fuerza Aérea de los Estados Unidos.


title: AIM-9 Sidewinder

text: Su costo es de aproximadamente 85 000 dólares por unidad.


title: AIM-9 Sidewinder

text: La ventaja principal del AIM-9 es su sofisticación, y al mismo tiempo, su habilidad de detección simple, y sistema de orientación.