title: RuneQuest

text: Los orígenes de "RuneQuest" remontan a 1966, antes incluso del nacimiento de los juegos de rol. En aquel año Greg Stafford estudiaba su primer año de facultad en la universidad de Beloit (Beloit College, Wisconsin, Estados Unidos). Apasionado por el tema de la mitología escribió la historia de Snodal, príncipe de Fronela, y para dar un soporte coherente a esta historia ideó todo un mundo imaginario al que llamó Glorantha. Una vez acabados sus estudios, a principios de los años 70, Stafford buscó un editor que le publicara un juego de tablero situado en Glorantha ("White Bear and Red Moon", «oso blanco y luna roja») y al no encontrarlo decidió fundar su propia editorial. Así nació Chaosium en 1975 y aunque un año antes (en 1974) Stafford ya había descubierto el primer juego de rol de la historia ("Dungeons & Dragons") sus esfuerzos editoriales se concentraron primero en sus juegos de tablero. Fue así como Chaosium publicó primero "White Bear and Red Moon" en 1975. En aquella época Stafford vivía en Albany (California), donde encontró a Hendrik Jan Pfeiffer, un antiguo compañero de instituto que se apasionaba por "Dungeons & Dragons". Fue con Pfeiffer con quien Stafford jugó su primera partida de "Dungeons & Dragons". Más tarde Pfeiffer y dos amigos suyos, los hermanos Art y Ray Turney, intentaron adaptar "Dungeons & Dragons" al mundo de "White Bear and Red Moon", pero el resultado no fue satisfactorio para Stafford. Este proyecto de creación de juego de rol fue abandonado hasta que una noche de 1976 Stafford asistió a una fiesta que el escritor de ciencia ficción Paul Zimmer ofrecía en su propia casa, a la que Zimmer llamaba «Greyhaven». En esa fiesta Stafford conoció a Clint Bigglestone, quien lo reconoció como autor de "White Bear and Red Moon". Bigglestone también jugaba a "Dungeons & Dragons" y propuso a Stafford que conociese a sus jugadores: Steve Perrin, Steve Henderson y Warren James. Todos eran miembros de la "Society for Creative Anachronism" («Sociedad para el Anacronismo Creativo»), una asociación de apasionados de la Edad Media que representaban tanto los combates de aquella época como la jerarquía de las sociedades medievales. Durante aquella conversación en Greyhaven, Bigglestone, Perrin, Henderson y James dijeron a Stafford que estaban interesados en crear y publicar un juego de tablero sobre "Dungeons & Dragons". Stafford les contestó que a él no le gustaba "Dungeons & Dragons" pero poco a poco germinó de nuevo la idea de crear juntos un nuevo juego. De los hermanos Turney Ray era el único que no había abandonado la idea de crear un juego para Chaosium así que a él se unieron Perrin, Henderson y James. Este nuevo equipo trabajó a lo largo de 1977 para dar forma definitiva al nuevo juego, que según Stafford debía ser el juego de rol que Chaosium publicase para jugar a rol en Glorantha. Una de las novedades en términos de sistema de juego fue la de utilizar un dado porcentual para determinar las habilidades de los personajes jugadores. Al unirse al grupo Steve Perrin se convirtió en una especie de jefe de proyecto, de hecho fue Perrin quien bautizó el juego con el nombre de "RuneQuest", basándose en un artículo que Stafford había publicado en la revista "Wyrm's Footnotes" y en el que describía la importancia de las runas en el mundo de "White Bear and Red Moon". Esta revista, "Wyrm's Footnotes" («notas del wyrm a pie de página»), fue editada por Chaosium a lo largo de catorce números entre 1976 y 1995. Al principio fue una publicación complementaria para "White Bear and Red Moon" pero a partir del número 11, en 1981, se convirtió en la revista oficial de "RuneQuest". Finalmente la primera edición de "RuneQuest" vio la luz en 1978.


title: RuneQuest

text: "RuneQuest" obtuvo un gran éxito, por ejemplo en un país como el Reino Unido llegó a convertirse en el segundo juego de rol más jugado después de "Dungeons & Dragons". La segunda edición de "RuneQuest" fue editada en 1979 y la tercera lo fue en 1984 (la versión estándar de esta tercera edición es la que fue traducida y publicada en España por la editorial Joc Internacional en 1988). En esta tercera edición, y para tener una mayor distribución, Chaosium decidió ceder los derechos del nombre y de la publicación del juego a Avalon Hill, que en aquella época era un gigante de los juegos de guerra. Chaosium por su lado conservaba todos los derechos sobre el material que se publicase sobre Glorantha pero las relaciones entre Chaosium y Avalon Hill se deterioraron mucho pues Avalon Hill no respetó algunas partes del contrato. Por ejemplo los nombres de los autores habían sido omitidos en la caja del juego, los suplementos de Glorantha no se publicaban al ritmo que Chaosium había establecido y el dinero que Avalon Hill había prometido invertir en la promoción del juego no fue invertido. Además Avalon Hill impuso que Glorantha, el universo de juego propio de "RuneQuest", fuese una posibilidad entre dos, la otra siendo un universo completamente inventado para la tercera edición: con esta edición los jugadores y directores de juego podían ahora elegir, como universo de juego, entre Glorantha por un lado y una Europa y un Asia alternativas por el otro. Estas «Europa y Asia alternativas» (llamadas en inglés "Fantasy Europe", "Fantasy Asia" o también "Alternate Earth", «Tierra alternativa») estuvieron concebidas como una mezcla de fantasía y realidad histórica situada entre finales de la Edad Antigua y principios de la Edad Media. Al igual que las dos ediciones precedentes la tercera edición fue vendida en formato de caja, pero en diferentes versiones que desorientaron a los jugadores. Muchos fanes de "RuneQuest" no se adaptaron a esta tercera edición y acabaron por abandonar el juego. Por petición de un cierto número de jugadores una reimpresión en formato de libro de «tapa blanda» fue lanzada en 1993. Una cuarta edición de "RuneQuest" fue proyectada en 1994 por Avalon Hill, pero el proyecto fue abandonado y la de 1993 fue la última edición del juego realizada por Avalon Hill. En 1995 Greg Stafford envió una carta a Avalon Hill anunciando el cese del contrato, lo que implicaba, si no la pérdida de los derechos sobre los textos contenidos en "RuneQuest" al menos sí la pérdida de su marca registrada y de los derechos de publicación del juego.


title: RuneQuest

text: En 1998 Avalon Hill fue comprada por Wizards of the Coast, quien a su vez se convirtió en una división de Hasbro en 1999, lo que dejaba bloqueada indefinidamente toda posibilidad de reeditar "RuneQuest" pues Chaosium no había recuperado todavía los derechos del juego. Si embargo, en ese mismo año de 1999, una asociación de mecenas y apasionados de Glorantha (la "Glorantha Trading Association") reunió los fondos necesarios para que Greg Stafford y su recién fundada editorial Issaries, Inc. pudieran publicar un nuevo juego de rol ambientado en Glorantha, y así nació "Hero Wars". Este juego fue publicado con algunos errores y en 2003 Issaries lo reemplazó por otro juego de rol, "HeroQuest", después de haber recuperado los derechos sobre la marca registrada "HeroQuest", que Stafford había reservado veinte años antes y que hasta entonces había sido utilizada por la editorial Games Workshop para su juego de tablero de mismo nombre. El universo del juego de tablero de Games Workshop nada tenía que ver con Glorantha, era una sencilla adaptación del universo propio de los juegos de Games Workshop, el llamado universo "Warhammer Fantasy". En lo que se refiere tanto a sus respectivas reglas de juego como a la deposición de sus marcas registradas, "Hero Wars" y "HeroQuest" son muy diferentes de "RuneQuest". Son tres juegos de rol diferentes que comparten un mismo universo, Glorantha, y cabe decir que desde 1993 hasta 2006 "RuneQuest" estuvo en un punto muerto, sin ser reeditado oficialmente en ningún momento.


title: RuneQuest

text: En 2003, años después de haber cedido los derechos de "RuneQuest" a Avalon Hill, aparte de recuperar los derechos sobre la marca registrada "HeroQuest" Greg Stafford también recuperó por fin los derechos sobre la marca "RuneQuest" para cuenta de su nueva editorial Issaries Inc., pues había abandonado Chaosium para fundar Issaries Inc. en 1998. Esto permitió que otra editorial, Mongoose Publishing, lanzara una nueva edición del juego en 2006, pero bajo licencia de Issaries. Es por eso que hay hoy en día dos juegos de rol ambientados en el mundo de Glorantha: "HeroQuest" (publicado conjuntamente por Moon Design Publishing y Steve Jackson Games) y "RuneQuest" (publicado por Mongoose Publishing). Ambos juegos de rol, "HeroQuest" y "RuneQuest", están pues publicados por sus respectivas editoriales pero bajo licencia de Issaries, Inc. A esta cuarta edición de "RuneQuest" se la ha llamado también «edición OGL», del inglés "Open Game License" («Licencia de Juego Abierto»), pues su sistema de reglas está en parte libre de derechos («juego abierto» es aquí sinónimo de «juego libre de derechos»). Una nueva edición por Mongoose Publishing, actualmente la más reciente, ha visto la luz en enero de 2010 con el título de "RuneQuest II". Una diferencia importante de estas dos ediciones de Mongoose Publishing con las ediciones anteriores es la época de juego: las ediciones anteriores se jugaban durante la Tercera Edad de Glorantha mientras que las ediciones de Mongoose Publishing se juegan durante la Segunda Edad. Ninguna de las dos ediciones de "RuneQuest" de Mongoose Publishing ha sido aún traducida al castellano.


title: RuneQuest

text: Las reglas de "RuneQuest", desde que fueron publicadas en su forma original en 1978, introdujeron su propio sistema de juego, publicado como sistema genérico en 1980 bajo el título "Basic Role-Playing" (a menudo abreviado en BRP). Publicado en formato de libreto grapado, el libreto de BRP estuvo en sus primeras ediciones incluido en las cajas de otros juegos (como "RuneQuest") y no fue publicado independientemente hasta 2002. Las normas genéricas de BRP han sentado las bases de juegos de rol, como "La llamada de Cthulhu", "Stormbringer", "Nephilim", "Ringworld" o "Elric".


title: RuneQuest

text: El sistema de BRP está basado esencialmente en el uso de un dado de cien para resolver las acciones de los personajes. A estos efectos las habilidades de los personajes están expresadas mediante un porcentaje y el éxito en una acción relacionada con una de esas habilidades se obtiene cuando un jugador realiza una tirada de dado de cien igual o inferior al porcentaje que su personaje tiene en la habilidad en cuestión. Si por ejemplo un personaje tiene un 25% en «montar» y su caballo se encabrita, el personaje retomará el control del animal si su jugador obtiene una tirada igual o inferior a 25. Otro personaje que tuviera 85% en «montar» sería evidentemente mejor jinete, pues su jugador tendría menos dificultad en obtener 85 o menos en su tirada de dado de cien. Los porcentajes atribuidos a las habilidades se ven sin embargo modificados según las condiciones en las que se encuentre el personaje. Los modificadores, positivos o negativos, los decide en general el director de juego. Si por ejemplo el personaje que tiene 85% en «montar» empuña una espada con una mano mientras sostiene las riendas con la otra, el director de juego puede decidir que sus tiradas de «montar» sufran de un modificador negativo de 10% (su 85% se ve entonces reducido a un 75%).


title: RuneQuest

text: Además del sistema porcentual, que es el que rige las resoluciones de acciones, el sistema de juego de "RuneQuest" prevé otras reglas para otros aspectos del juego, como el combate (con armas de combate cuerpo a cuerpo, arrojadizas, de proyectil etc.), la magia (uno de los elementos propios de Glorantha, así como de otros universos de fantasía), los efectos de la sed, el hambre o el envejecimiento en los personajes, los efectos de venenos, enfermedades o incendios, la navegación y el combate naval y un largo etc.


title: RuneQuest

text: El sistema de "RuneQuest" parte de crear un personaje aleatoriamente a partir de unas características, que en el libro básico de la edición española de 1988 (traducida de la edición estándar estadounidense, de 1986) eran "Fuerza" (FUE), "Destreza" (DES), "Constitución" (CON), "Tamaño" (TAM), "Inteligencia" (INT), "Personalidad" (PER) y "Aspecto" (ASP); además de asignarle una cultura y clan determinados, que influyen en sus habilidades y en el tipo de magia que podrá manejar el personaje.


title: RuneQuest

text: Dependiendo de los valores del personaje en estos parámetros, éste adquirirá ciertos porcentajes básicos en las habilidades listadas por el juego (desde «Cantar» o «Leer» hasta «Trepar»), que luego podrá mejorar mediante la experiencia, el estudio o el entrenamiento. La experiencia adquirida durante el juego se diferencia de la experiencia previa del personaje, es decir, la que éste ya ha adquirido en los años anteriores al momento en que su jugador empieza a interpretarlo. La experiencia previa depende del número de años vividos a partir de los quince años: por cada año vivido después de los quince años el personaje cuenta con 30 percentiles para repartir entre sus habilidades. El juego recomienda que el primer personaje de un jugador empiece con 21 años y que la edad de sus personajes siguientes se calcule sumando 15 a la tirada de dos dados de seis caras (2D6+15). El jugador decide entonces como repartir entre sus habilidades la cantidad de percentiles obtenida mediante la edad inicial de su personaje. Las habilidades mismas están distribuidas en categorías encabezadas por un modificador que se calcula en función de ciertas características. Esto puede sugerir al jugador para inclinar a su personaje hacia un oficio u otro. Alguien con una gran Destreza, poca Personalidad y un Tamaño reducido podría ser un buen ladrón, ya que pasaría inadvertido y sería muy rápido, además de tener altos porcentajes básicos en las habilidades relacionadas con los juegos de manos. Sin embargo, un personaje con una gran Personalidad, una importante Inteligencia y una Destreza media, podría ser un excelente mago, al tener un alto porcentaje básico en las habilidades mágicas.


title: RuneQuest

text: El universo propio de "RuneQuest" es Glorantha, un mundo de fantasía que Greg Stafford, principal autor del juego, llevaba construyendo desde 1966. No obstante, la tercera edición (1984), por imposición de la editorial que entonces había obtenido los derechos de publicación del juego (Avalon Hill), ofreció la posibilidad de jugar en una Europa y un Asia imaginarias (a veces llamadas en la tercera edición original en inglés "Fantasy Europe", "Alternate Europe", "Alternate Earth" etc.). Este universo ficticio improvisado fue propio a la tercera edición y las ediciones ulteriores (que ya no estaban entre las manos de Avalon Hill) no volvieron a mencionarlo ni a relacionarlo con el juego. Con las ediciones de 2006 y 2010, ambas de Mongoose Publishing, "RuneQuest" volvió a estar ambientado por defecto en Glorantha. La diferencia de las tres primeras ediciones con las ediciones de Mongoose Publishing es que las tres primeras (1978, 1979 y 1984) ambientaban el juego en la Tercera Edad de Glorantha mientras que las de Mongoose Publishing (2006 y 2010) lo ambientan en la Segunda Edad.


title: RuneQuest

text: También, y a modo de alternativa, Mongoose Publishing ha publicado algunos suplementos para poder jugar a "RuneQuest" en otros universos de ficción, como por ejemplo los Reinos Jóvenes del escritor británico Michael Moorcock, el universo de historieta de Sláine, el mundo de la piratería etc.


title: RuneQuest

text: Las especies jugables en Glorantha son los humanos, los broos, los aldryami (elfos de Glorantha), los mostali (enanos de Glorantha), los durulz (patos antropomórficos de Glorantha) y los uz (troles de Glorantha).


title: RuneQuest

text: La tercera edición de "RuneQuest", por Avalon Hill, fue la primera en permitir la posibilidad de ambientar el juego en universos de ficción diferentes de Glorantha. Para jugar en otros entornos de fantasía que no fueran solamente Glorantha la tercera edición incluyó pues a los hobbits, los ogros, los orcos o los centauros como posibles personajes jugadores, entre otros. Además de la edición de Avalon Hill los suplementos de Mongoose Publishing también han permitido la creación de personajes en otros universos de ficción.La primera edición fue publicada en rústica en 1978 con una ilustración de cubierta (pintada por Luise Perenne) que solamente combinaba tres colores de tonos sepia. Esta primera edición no conoció reimpresiones ni reediciones.


title: RuneQuest

text: La segunda edición fue la primera en tener una cubierta en color. Su ilustración de portada era la misma que la de la primera edición, pero esta vez coloreada. La segunda edición fue editada dos veces en rústica, la primera en 1979 y la segunda en 1980, ambas con la ilustración coloreada de Luise Perenne. También en 1980 fueron publicadas, de esta segunda edición, dos versiones más: una encuadernada en cartoné («de tapa dura») sin ilustración de cubierta y con únicamente el título "Runequest", y otra en formato de caja que contenía un libro de reglas en rústica y tres libretos grapados, "Apple Lane" (un escenario), "FANGS" (hojas de personaje ya listas para ser jugadas), "Player Aids" (un libreto de apoyo al uso del sistema de juego) y "Basic Role-Playing" (la primera publicación de este sistema genérico). En 1981 Games Workshop, editorial británica, editó una caja que retomaba el mismo contenido que la caja estadounidense de Chaosium de 1980 pero con la segunda edición de "Basic Role-Playing". La última reedición de la segunda edición la publicó Chaosium en 1983, también en formato de caja y también retomando los mismos contenidos que en 1980, pero esta vez con la tercera edición de "Basic Role-Playing".


title: RuneQuest

text: Los libros de reglas (grapados) que se encontraban en las tres cajas publicadas en 1984 estaban numerados de 1 a 5 y fueron los siguientes:Los cinco libros solamente se encontraban reunidos en un único producto en el caso de la caja de la "Deluxe Edition". Las cajas "Player's box" y "Gamemaster's box" se repartieron los libros de forma desigual (libros 1 y 2 en la "Player's box" y libros 3, 4 y 5 en la "Gamemaster's box") por lo que los "masters" (los directores de juego) acababan siempre por necesitar las dos cajas para poder dirigir sus partidas.


title: RuneQuest

text: La "Standard edition" (1986) fue la última publicación de "RuneQuest" en formato de caja. Los dos libros de reglas que contenía fueron el "Rules Book" («libro de reglas») y el "Spells Book" («libro de conjuros» o «de magia») y eran un resumen de los cuatro primeros libros de la edición "Deluxe", lo que excluía el libro sobre Glorantha. Puesto que fue esta versión del juego la que fue traducida en España por Joc Internacional el universo de juego de Glorantha penetró menos entre los jugadores de rol españoles si se lo compara con los universos de juegos de rol cuyo libro básico de reglas dejaba claro desde el principio en qué universo se jugaba (como era el caso, por ejemplo, de juegos como "El Señor de los Anillos", "Star Wars" o "La llamada de Cthulhu").


title: RuneQuest

text: Con excepción de los dos libros editados por Games Workshop todos los libros básicos y cajas básicas (es decir, excluyendo los numerosos suplementos) de la tercera edición compartieron una única ilustración de cubierta, pintada por Jody A. Lee.


title: RuneQuest

text: Cuando aún no estaba traducido al castellano "RuneQuest" fue presentado y defendido en Barcelona en las JESYR de 1987 (JESYR: Jornadas de Juegos de Estrategia, Simulación Y Rol) por Luis Serrano Cogollor, Javier Serrano Cogollor, Ana Isabel Utande San Juan y Karl Walter Klobuznik, venidos de Madrid del club de rol The Fumbler Dwarf. El éxito de las partidas de "RuneQuest" organizadas por The Fumbler Dwarf durante aquellas JESYR de 1987 convenció a Francesc Matas Salla (coorganizador de las JESYR y fundador de la editorial Joc Internacional) de negociar con Chaosium una licencia de traducción y distribución del juego en España. Chaosium accedió sin problemas a la cesión de la licencia y los dos libretos grapados de la "Standard Edition" de 1986 fueron traducidos y publicados en España en octubre de 1988 por Joc Internacional, siendo ambos reunidos en un único libro de tapa dura (mientras que en la edición estadounidense original se encontraban separados, pero en el interior de una única caja). Los traductores del juego fueron Luis Serrano Cogollor y Ana Isabel Utande (ambos del club de rol The Fumbler Dwarf). Bajo el título de "RuneQuest" el libro estaba subtitulado "Juego de Rol de Fantasía" y un segundo subtítulo, la palabra "básico", anunciaba la existencia de otro libro, el "RuneQuest avanzado", que fue publicado al año siguiente. Este "RuneQuest avanzado" contenía algunas reglas que se encontraban diseminadas en diferentes suplementos originales estadounidenses así como en el libro del master ("Gamemaster book") de las tres cajas de 1984 y cuyo material había sido mayoritariamente omitido en la versión estándar de 1986. "RuneQuest avanzado", de Joc Internacional, estipulaba en su contraportada que el libro básico era necesario para poder jugar. Ambos, el básico y el avanzado, conservaron para sus respectivas portadas la ilustración original que Jody A. Lee había pintado en Estados Unidos para la tercera edición del juego. Sin embargo, en reimpresiones del libro básico posteriores a mayo de 1991, Joc Internacional reemplazó la ilustración original estadounidense por una ilustración del artista español Das Pastoras.


title: RuneQuest

text: De los numerosos manuales básicos y suplementos de la tercera edición, publicada por Avalon Hill en Estados Unidos, Joc Internacional tradujo y publicó los libros siguientes (las fechas de publicación no corresponden a las ediciones originales estadounidenses sino a las de Joc Internacional en España):En 2014, Runa Digital, una pequeña editorial creada al efecto, editó en español RuneQuest 6 mediante el sistema de micromecenazgo, aunque su distribución quedó limitada a las tiendas y particulares que participaron en la financiación del proyecto.


title: RuneQuest

text: En 1979, satisfecho del sistema de reglas de "RuneQuest", Greg Stafford propuso a Lynn Willis (quien había entrado en Chaosium como creador de juegos de tablero) que trabajara con él en una simplificación de las reglas del juego. Esta versión simplificada del sistema de juego de "RuneQuest" tenía como objetivo servir de base a cuantos juegos de rol publicara Chaosium, es decir ser un sistema genérico que pudiera adaptarse a cualquier universo de juego en el que los jugadores se propusieran jugar. Este libro de reglas fue publicado en 1980 bajo el título "Basic Role-Playing" («juego de rol básico», o «sistema básico de rol») pero los jugadores de rol, incluso hoy en día, lo conocen más como «BRP», «sistema Chaosium» o «sistema D100» (por estar basado en el uso de un dado de cien). El primer juego de rol independiente de "RuneQuest" al que Chaosium aplicó el sistema de juego de "Basic Role-Playing" fue "Stormbringer" en 1981, seguido poco después en ese mismo año por "La llamada de Cthulhu" y por algunos otros a partir de 1982. He aquí algunos ejemplos de juegos de rol herederos del sistema de juego de "RuneQuest". Después de haber trabajado para otras editoriales que Chaosium (a la que abandonó a mediados de los años 80) e incluso para empresas editoras de videojuegos, Steve Perrin, uno de los principales autores de "BRP", desarrolló a partir de 2000 un nuevo sistema de juego, al que bautizó con el acrónimo "SPQR" ("Steve Perrin's Quest Rules"). Este nuevo sistema de juego es heredero directo de "Basic Role-Playing" y por lo tanto también del sistema de juego de "RuneQuest".


title: Castillo de Kropow

text: El Castillo de Kropow es una construcción ficticia de la serie Las aventuras de Tintín.


title: Castillo de Kropow

text: Es el monumento más significativo de Klow seguido por el Palacio Real de Klow Se encuentra a las afueras de la capital rodeado por un hayedo y un foso medieval. Se accede a él por un puente levadizo flanqueado por dos torres de planta circular. El patio de armas da al interior del castillo, curiosamente, ricamente ornamentado con frescos y yeserías muy bien conservados pese a su antigüedad.


title: Castillo de Kropow

text: El castillo se encuentra custodiado por la Guardia del Tesoro Real famosa por su uniforme medieval eslavo con chaleco, faldón rojo bordado y faja azul.


title: Castillo de Kropow

text: La torre central de planta cuadrada alberga la cámara del tesoro. Esta sala cuadrada se soporta con arcos de medio punto y con unos frescos referentes a la época bizantina, con temas religiosos en los que se ve a San Wladimir matando al Dragón  La vitrina dorada está rematada por cinco pelícanos encima de una pequeña bóveda y dentro de la cual se encuentran la corona y el Cetro de Ottokar IV.


title: Castillo de Kropow

text: Historias de Tintin en las que aparece el Castillo de Kropow:


title: Biberstein

text: Biberstein es una comuna suiza del cantón de Argovia, situada en el distrito de Aarau. Limita al norte con la comuna de Thalheim, al este con Auenstein y Rupperswil, al sur con Aarau, y al occidente con Küttigen.


title: Biberstein

text: Biberstein está situada en la orilla norte del río Aare y en la ladera sur del monte Homberg. La zona urbana es muy angosta y tiene una extensión de dos kilómetros y medio y va de forma paralela al río Aare. El centro de la comuna fue erigido sobre una terraza montañosa. El único terreno plano es el "schachen", una pradera de uso agrícola. Gran parte de las colinas del monte Homberg están cubiertas por bosques. Los bosques están situados a una altura de 650 metros y entre ellos hay muchos pastizales. El territorio de la comuna es de 410 hectáreas, de las cuales 208 están ocupadas por bosques y solo el 41 se encuentran urbanizadas. El punto más bajo es de 360 msnm y el más alto está a 768 msnm.


title: Biberstein

text: Los condes de Habsburgo-Laufenburgo construyeron el Castillo/Burgo señorial Biberstein. En el año 1280, Biberstein fue proclamado como pueblo y burgo. Biberstein fue calificada de "ciudad" el año 1319 pero no contaba con el derecho necesario para ello; sin embargo ya era una "ciudad" amurallada. En 1416, un voraz incendio destruyó la pequeña "ciudad" amurallada; lo cual trajo como consecuencia que Biberstein fuera degradada a ser solamente un pueblo.


title: Biberstein

text: Durante la Guerra Suaba de 1499, Biberstein fue ocupada por los berneses los cuales ejercieron una gran influencia desde entonces. En 1527, los berneses le quitaron el poder al Señorío de Biberstein, a la cual también le pertenecían las comunas de Erlinsbach y Küttigen y colocaron de manera arbitraria a un Bailío, que desde ese momento ocupó el castillo.


title: Biberstein

text: A partir de 1535, el pueblo de Biberstein pasó a estar oficialmente bajo el dominio de la ciudad de Berna y formar parte de la región súbdita de "Argovia bernesa". En marzo de 1798 las tropas francesas conquistaron Suiza, despojando los Berneses de sus posesiones y proclamaron la República Helvética. Desde entonces, Biberstein paso a jurisdicción del Cantón de Argovia.


title: Biberstein

text: Las crónicas del año 1363, señalaban como principales fuentes de trabajo de los moradores a la producción vitivinícola así como la navegación fluvial. En 1857, los cultivos contaban solamente con aproximadamente 20 Hectáreas. Debido a una plaga de Filoxera, el cultivo de Vid se redujo aún más y a finales del siglo XIX esta labor perdió importancia. A raíz de esto, muchas familias empobrecieron y se vieron obligados a emigrar hacia otros continentes.


title: Biberstein

text: A comienzos del siglo XX, la taza demográfica se estancó e incluso bajó. Después de 1950, Biberstein se convirtió en una comuna atractiva para vivir y mientras su población se ha ido duplicando; Aarau pasó a establecerse como centro financiero y político cantonal.


title: Biberstein

text: El castillo Biberstein está ubicado sobre un peñasco muy cerca a la orilla del río Aare. Las instalaciones de este castillo medieval fueron totalmente renovadas y actualmente son utilizadas como hogar, centro de trabajo y capacitación de personas con discapacidad mentales y múltiples. La piscina municipal al aire libre de Biberstein, es 100% ecológica, natural y la primera en Suiza de este tipo.


title: Biberstein

text: El escudo de la comuna muestra un castor blanco royendo un tronco amarillento, sentado sobre un peñasco y con un fondo rojo. Este tradicional escudo del Señorío de Biberstein fue encontrado en una crónica de Basilea que data del siglo XVI. La versión moderna cuenta con unas pequeñas reformas y se oficializó en 1977.


title: Biberstein

text: Actualmente, Biberstein cuenta con 1277 habitantes, de los cuales 8,1% son extranjeros. Según el censo del año 2000, 61,6% son protestantes-reformados, 21,4% católicos y 2.3% de religiones diversas. El 94.7% son germano parlantes, 1.0% de lengua inglesa, 0.8 % turco, 0.7% italiana.


title: Biberstein

text: Los electores y la junta comunal conllevan el poder legislativo. El consejo comunal es el poder ejecutivo y el periodo de gobierno tiene una duración de 4 años.  El consejo comunal del período 2006-2009 está compuesto por:


title: Biberstein

text: En Biberstein solamente hay 280 puestos de trabajo, de los cuales 28% están en la agricultura, 7% en oficios menores y 65% en el sector de servicios. Más de 3/4 de la población laboral, trabaja fuera de la comuna; mayormente en Aarau. El empleador más importante de la comuna es la fundación "Schloss Biberstein", la cual administra el hogar y taller para discapacitados mentales, así como también la única "tienda" del pueblo.


title: Biberstein

text: Biberstein cuenta con el servicio de buses AAR bus+bahn, con el cual uno puede llegar cómodamente al centro de Aarau y/o a la estación central de ferrocarriles (SBB-CFF-FFS). Por la comuna atraviesa una avenida regional que va desde Aarau, pasando por Küttigen, Biberstein, Auenstein, terminando en Wildegg y no es muy congestionada.


title: Biberstein

text: Biberstein solo cuenta con un Kindergarten y una escuela primaria. La escuela secundaria está en Küttigen, la escuela distrital está en Aarau así como el Liceo.


title: Rohr

text: El término Rohr puede referirse a:


title: Violation of the rules

text: Violation of the rules es el primer álbum de estudio de la banda japonesa HΛL, lanzado al mercado el día 29 de agosto del año 2001 bajo el sello avex trax.


title: Violation of the rules

text: El álbum contiene todos los lanzamientos de la banda desde su sencillo debut "DECIDE" hasta "☆the starry sky☆", sencillo lanzado poco antes del lanzamiento de este álbum. Todos los temas fueron producidos por la misma banda, composiciones de Atsushi Sato y Toshiharu Umezaki (ambos miembros de la banda) y todas las letras de los temas fueron escritos por HΛLNA.


title: Partido Democrático de Botsuana

text: El Partido Democrático de Botsuana (en inglés: "Botswana Democratic Party"), abreviado como BDP, es un partido político botsuano, gobernante del país como partido dominante desde poco antes de la independencia de la nación africana en 1965. Fue fundado en noviembre de 1961 con el nombre de Partido Democrático de Bechuanalandia en el entonces protectorado británico del mismo nombre y adquirió su actual denominación con la independencia del país con el nombre de Botsuana en 1966. En sus inicios fue liderado por Seretse Khama, primer presidente del país, y su sucesor Quett Masire, los presidentes posteriores de Botsuana, Festus Mogae, Ian Khama, y Mokgweetsi Masisi, han presidido el partido.


title: Partido Democrático de Botsuana

text: Ideológicamente, el BDP es considerado por analistas políticos como una fuerza de carácter ambiguo, aunque en esencia se puede tomar como un partido liberal conservador, que defiende posturas ligadas al tradicionalismo africano, el nacionalismo económico, el estado de bienestar y la democracia multipartidista. La democratización interna del partido a partir de 1998 ha incrementado la amplitud ideológica del partido. Aunque sus fuentes de votantes han variado con los años y ha sufrido algunas escisiones que dieron origen a otros partidos opositores (como el BMD y el BPF), el BDP no ha visto amenazada su hegemonía de manera seria y ha ganado todos los comicios celebrados desde la introducción del sufragio universal en 1965 en adelante. Bajo su largo gobierno, las elecciones en Botsuana son consideradas creíbles y transparentes por la comunidad internacional, convirtiéndose el BDP en uno de los oficialismos más longevos ratificados en elecciones libres del mundo, sosteniendo al mismo tiempo la democracia más antigua del continente africano.


title: As long as you love me (álbum)

text: As long as you love me es el segundo álbum de estudio de la banda japonesa HΛL, lanzado al mercado el día 28 de agosto del año 2002 bajo el sello avex trax.


title: As long as you love me (álbum)

text: Este es el segundo álbum y también su último trabajo de estudio antes de su separación a comienzos del 2003.


title: As long as you love me (álbum)

text: Al igual que con el primer álbum, todos los temas de "As long as you love me" fueron producidos por la misma banda, compuesto mayoritariamente por Atsushi Sato (algunas también cuentan con la colaboración de Toshiharu Umezaki) y todas las letras de los temas fueron escritos por HΛLNA. La voz de HΛLNA experimenta una gran evolución en este último trabajo, cambiando incluso su tono a uno mucho más grave y también una voz más gruesa y con más cuerpo.


title: Auenstein

text: Auenstein es una comuna suiza del cantón de Argovia, situada en el distrito de Brugg. Limita al norte con la comuna de Thalheim, Schinznach y Veltheim, al este de nuevo con Veltheim, al sur con Möriken-Wildegg y Rupperswil, y al occidente con Aarau y Biberstein.


title: Inversión (geometría)

text: En geometría se denomina inversión a una aplicación que establece una correspondencia biunívoca entre los puntos del exterior y los puntos del interior de una circunferencia dada en un plano, de forma que: Este procedimiento, cuando se aplica a distintas clases de líneas (como rectas, circunferencias o a diversos tipos de curvas algebraicas), permite generar imágenes inversas de estas líneas con propiedades geométricas reseñables.


title: Inversión (geometría)

text: Para determinar el punto formula_1, inversión del punto formula_2 respecto a la circunferencia formula_3 de centro formula_4 y radio formula_5, basta localizar el punto imagen buscado en la semirrecta formula_6, con la condición de que:


title: Inversión (geometría)

text: Casos especiales:


title: Inversión (geometría)

text: A menudo, es más importante la posición de formula_4 que el valor del radio formula_5 elegido, de modo que con carácter general se puede dibujar una circunferencia con radio arbitrario .


title: Inversión (geometría)

text: En un espacio euclideo bidimensional (plano), el cálculo de la inversión formula_1 de un punto formula_2 respecto a una circunferencia dada se determina de la forma siguiente:


title: Inversión (geometría)

text: En coordenadas cartesianas:


title: Inversión (geometría)

text: En coordenadas polares:


title: Inversión (geometría)

text: Esta última forma justifica el término "inversión" utilizado para denominar a esta relación entre puntos con respecto a una circunferencia de radio 1.


title: Inversión (geometría)

text: En el plano complejo se define la aplicación de inversión generalizada con respecto a un círculo unitario. En términos de números complejos, la transformación se caracteriza por la aplicación siguiente:


title: Inversión (geometría)

text: Entonces, el ángulo de intersección de las curvas inversas es idéntico al ángulo de intersección de las curvas dadas.


title: Inversión (geometría)

text: La inversión del plano respecto de una circunferencia es una transformación biyectiva y continua del plano en sí mismo. En análisis complejo está relacionado con las transformaciones de Möbius. El concepto es usado en problemas de geometría euclidiana y aparece de forma natural en las geometrías proyectiva e hiperbólica.


title: Inversión (geometría)

text: La geometría proyectiva está ligada al concepto geométrico de inversión, y valiéndose de sus propiedades pueden resolver determinados problemas:


title: Inversión (geometría)

text: Sea C una circunferencia con centro en O y radio r y sea A un punto diferente de O. La inversión de A respecto a C es el único punto B en el rayo que emana de O y A tal que OA.OB = r.


title: Inversión (geometría)

text: Al punto O se le llama centro de inversión.


title: Inversión (geometría)

text: Está claro que la imagen del punto B en esta inversión es el punto A. Se dice que los puntos A y B son inversamente simétricos el uno del otro.


title: Inversión (geometría)

text: En la figura de la derecha, las circunferencias S1 y S2 son ortogonales, esto es, las tangentes en los puntos de contacto son rectas perpendiculares.


title: Inversión (geometría)

text: La potencia de O respecto de la circunferencia S2 es igual a r. En particular, OA.OB = r. De la definición de inversión, está claro que toda recta que pase por el centro de inversión es invariante.


title: Inversión (geometría)

text: "La imagen de toda recta que no pase por el centro de inversión es una circunferencia que pasa por el centro de inversión".


title: Inversión (geometría)

text: Sea "r" una recta que no pase por el centro de inversión "O" y sea "P" el pie de la perpendicular a "r" por el punto "O" y "Q" su imagen en la inversión. Sea "A" un punto arbitrario de "r", distinto de "P" y sea "B" el pie de la perpendicular por el punto "Q" a la recta "OA". Los triángulos "OAP" y "OQB" son semejanes y de las razones


title: Inversión (geometría)

text: se sigue que


title: Inversión (geometría)

text: y por tanto "B" es el simétrico de "A" en la inversión.


title: Inversión (geometría)

text: "B" es vértice del ángulo recto de un triángulo rectángulo cuyos lados pasan por los puntos "O" y "Q". Como el lugar geométrico de estos vértices, cuyos lados pasan por un par de puntos fijos, es una circunferencia, cuyo diámetro está determinado por dichos puntos fijos, concluimos que la imagen de la recta "r" es la circunferencia de diámetro "OQ".


title: Inversión (geometría)

text: Sean s1 y s2 dos circunferencias (como en la figura). Sea H el centro de la homotecia positiva en la que la cirunferencia s2 es la imagen de la circunferencia s1. Sea t una de las tangentes comunes a las dos circunferencias (esta tangente, necesariamente pasa por el punto H). Denótense con A y B los puntos de contacto de esta tangente con las circunferencia s1 y s2 respectivamente. El punto B es la imagen de A en la homotecia mencionada. Sea r una secante cualquiera a las circunfernecias por el punto H y sean C y D sus intersecciones con s1 y E y F sus intersecciones con s2. Puesto que el punto E es homotético del punto C, los ángulos HAC y HBE son congruentes. Como los lados del ángulo inscrito a la circunferencia s1 HDA, pasan por los puntos A y C, este ángulo es congurente con el ángulo HAC, semiinscrito a dicha circunferencia. Los triángulos HBE y HDA son semejantes y por tanto


title: Inversión (geometría)

text: Por tanto,


title: Inversión (geometría)

text: De la ecuación anterior se sigue que el punto H puede considerarse como centro de inversión en la cual los puntos A y B son inversamente simétricos el uno del otro. En esta inversión, los puntos D y E son uno imagen del otro. De manera semejante, se puede demostrar que los puntos C y F son inversamente simétricos en la mencionada inversión. Puesto que la secante r es arbitaria se concluye que


title: Inversión (geometría)

text: Por otra parte, los puntos A, B, D y E son concíclicos, esto es se hallan sobre una circunferencia. Dicha circunferencia es invariante en la inversión y es por tanto ortogonal a la circunferencia de puntos invariantes (no mostrada en la figura). De aquí se sigue que En general, se puede demostrar que dos circunferencias no tangentes siempre se pueden considerar inversamente simétricas una de la otra.


title: Inversión (geometría)

text: Dada una inversión con respecto a la circunferencia formula_3 de centro formula_4 y radio formula_5, el conjunto integrado por un punto formula_2, su inversión formula_38, y los dos puntos formula_39 y formula_40 en los que la recta que pasa por formula_2 y formula_38 corta a formula_3, forman una cuaterna armónica.


title: Inversión (geometría)

text: Para comprobarlo, basta expresar la condición de cuaterna armónica entre los cuatro puntos, y comprobar que implica la condición de inversión entre formula_44 y formula_45:


title: Inversión (geometría)

text: La inversión respecto de una circunferencia se usa en la resolución de algunos problemas de electrostática donde la simetría del problema así lo permite.


title: Arathorn II

text: Arathorn II es un personaje ficticio de la Tierra Media creado por J. R. R. Tolkien. Fue el decimoquinto capitán de los dúnedain del Norte. Nacido en el año 2873 de la Tercera Edad del Sol y es hijo de Arador.


title: Arathorn II

text: Arathorn era brusco y severo, pero también un líder noble y poseedor de una gran habilidad para combatir. Como sus antepasados, fue educado en Rivendel por Elrond. Arathorn pidió la mano de Gilraen, descendiente de Aranarth, a una edad muy temprana. Si bien el padre de ella, Dírhael, inicialmente se opuso al matrimonio, ya que preveía que Arathorn tendría una corta vida, la decisión de su esposa Ivorwen, prevaleció para aprobarlo, pues ella previó que si esos dos se unían, de allí nacería la esperanza de los hombres.


title: Arathorn II

text: Arathorn se convirtió en capitán de los dúnedain en 2930 T. E., cuando su padre murió a manos de trolls de las colinas. Sólo ostentó el cargo tres años, ya que en 2933 T. E. fue abatido por una flecha en el ojo mientras peleaba contra los orcos en compañía de Elladan y Elrohir.


title: Arathorn II

text: Arathorn II vivió 60 años y fue sucedido por su hijo Aragorn II, entonces de sólo dos años, quien llegaría a ser el rey Elessar.


title: JP Morgan Chase

text: JP Morgan Chase es una empresa financiera creada el año 2000 a partir de la fusión del Chase Manhattan Corporation y la J.P. Morgan & Co. (Banca Morgan). Es una de las empresas de servicios financieros más antiguas del mundo. La empresa, con oficinas centrales en Nueva York, es líder en inversiones bancarias, servicios financieros, gestión de activos financieros e inversiones privadas. Con activos financieros de más de 2,4 billones de dólares ($2.400.000.000.000), JPMorgan Chase es actualmente la primera institución bancaria de Estados Unidos, y detrás de ella, el Bank of America y el Citigroup.


title: JP Morgan Chase

text: La unidad de fondos de inversión libre (hedge funds) del banco es la más grande de los Estados Unidos, con inversiones de 34 mil millones de dólares en 2007. Los fondos más importantes son el JP Morgan US Tecnology que ha tenido unos rendimientos anualizados en los últimos tres años de nada menos que un 30,53%.


title: JP Morgan Chase

text: En 2004, la empresa volvió a fusionarse con el Bank One de Chicago, incorporando al director ejecutivo de este último, Jamie Dimon, como presidente y director ejecutivo de la empresa fusionada, al mismo tiempo que se decidió que sería el sucesor de quien era director ejecutivo del grupo en ese momento, William B. Harrison, Jr.. En ese mismo año fue revelado el enlace con el comercio atlántico de esclavos de la empresa .


title: JP Morgan Chase

text: En enero de 2006, Dimon fue finalmente nombrado director ejecutivo y en diciembre también presidente del JP Morgan Chase.


title: JP Morgan Chase

text: "JPMorgan Chase" opera como marca del holding. "Chase" se usa como marca de las tarjetas de crédito y las actividades bancarias minoristas en los Estados Unidos.


title: JP Morgan Chase

text: La New York Chemical Manufacturing Company fue fundada en 1823 como empresa dedicada a la industria química. En 1824 modificó sus estatutos para realizar actividades bancarias adoptando el nombre de Chemical Bank de Nueva York. Después de 1851 el sector bancario de la empresa se independizó y comenzó a crecer mediante una sucesión de fusiones, entre las que se destacaron la que se realizó en 1954 con Corn Exchange Bank, en 1986 con el Texas Commerce Bank (un gran banco de Texas) y en 1991 la Manufacturer's Hanover Trust Company, la mayor fusión bancaria hasta ese momento. A lo largo de la historia el Chemical Bank fue el banco más grande de los Estados Unidos en varias oportunidades, tanto en materia de inversiones como de depósitos.


title: JP Morgan Chase

text: En 1996 la empresa adquirió la Chase Manhattan Corporation pero mantuvo su nombre. En 2000, compró J.P. Morgan & Co. y cambió su nombre a "«JP Morgan Chase & Co.»".


title: JP Morgan Chase

text: El Chase Manhattan Bank fue creado en 1955 a partir de la adquisición del Chase National Bank (creado en 1877) por el Bank of the Manhattan Company (creado en 1799), la empresa más antigua.


title: JP Morgan Chase

text: Dirigido por David Rockefeller durante los años 70 y 80 fue uno de los grupos financieros más grandes y prestigiosos, pero se vio afectado en los años 1990 por el colapso inmobiliario y fue adquirido por el Chemical Bank en 1996.


title: JP Morgan Chase

text: El Bank of Manhattan fue creación de Aaron Burr, que transformó profundamente la institución.


title: JP Morgan Chase

text: La Bank One Corporation fue creada en 1898 a partir de la fusión del Bank One de Ohio y el First Chicago NBD. Estos dos grandes bancos se habían creado a su vez a partir de la fusión de varios otros bancos.


title: JP Morgan Chase

text: El banco tiene sus orígenes en el First Bankgroup de Ohio, creado como una empresa subsidiaria del City National Bank of Columbus, Ohio y varios otros bancos del estado, que fueron renombrados como ""Bank One"" cuando la empresa madre fue renombrada a su vez Bank One Corporation. Al comenzar la banca interestatal se expandieron hacia otros estados, siempre renombrando los bancos que compraban como "Bank One", aunque por varios años no se fusionaron en un solo banco. Después de la fusión del NBD, los malos resultados financieros llevaron al despido del director ejecutivo John B. McCoy, cuyos padre y abuelo habían dirigido el Bank One desde sus orígenes. Jamie Dimon, quien se había desempeñado como alto ejecutivo del Citigroup, fue contratado para dirigir la compañía.


title: JP Morgan Chase

text: En 1895, Drexel, Morgan & Co. adoptó el nombre de J.P. Morgan & Co. (ver: John Pierpont Morgan) que financió las actividades de la United States Steel Corporation que tomó las actividades de Andrew Carnegie y otros y se convirtió en la primera empresa del mundo en superar los mil millones de dólares de capital. En 1895 le proveyó al gobierno de los Estados Unidos 62 millones de dólares en oro para sostener un bono y restaurar el superávit del tesoro. En 1892 comenzó a financiar los ferrocarriles de New York, New Haven and Hartford Railroad para transformarlos, a través de una serie de adquisiciones, en la empresa de transportes dominante de Nueva Inglaterra.


title: JP Morgan Chase

text: Su principal competidor, Kuhn, Loeb & Co., fue más exitoso en asesorar y financiar a las compañías productivas y J.P. Morgan perdió el primer lugar en capitalización de mercado y en el ranking de empresas. Kuhn, Loeb & Co. tras una serie de fusiones y reorganizaciones devendría en Lehman Brothers.


title: JP Morgan Chase

text: En agosto de 1914, Henry P. Davison, un socio de la Banca Morgan, viajó a Inglaterra y realizó un acuerdo con el Banco de Inglaterra para hacer de J. P. Morgan & Co. el emisor monopólico de los bonos de guerra para Inglaterra y Francia. El Banco de Inglaterra fue agente fiscal de J.P. Morgan & Co. y viceversa. El banco también invirtió en suministros para equipos de guerra para ambos países.


title: JP Morgan Chase

text: La oficina central construida en 1914 en el n.º 23 de Wall Street, y conocida como la "Casa Morgan", fue durante décadas el lugar más importante de las finanzas estadounidenses.


title: JP Morgan Chase

text: El 16 de septiembre de 1920 se detonó una bomba que mató a 38 personas e hirió a 400. Poco después apareció una nota de advertencia en un buzón de la esquina de Cedar Street y Broadway que decía: "«Recuerden que no toleraremos más. Liberen los presos políticos o será una muerte segura para todos ustedes. Combatientes Anarquistas Americanos»". Todo tipo de teorías se han formulado acerca de este atentado. En 1940, después de 20 años de investigaciones, el FBI cerró el caso sin descubrir a los autores.


title: JP Morgan Chase

text: En la década de los 30 J.P. Morgan fue obligado por la Ley Glass-Steagall () a optar entre desarrollar actividades de banca comercial o de banca de inversiones, eligiendo la primera porque era vista como más rentable en ese momento. Enfrentado a este cambio, muchos socios de J.P. Morgan con algunos de Drexel decidieron crear el grupo que hoy es conocido como Morgan Stanley. En 1959 se fusionó con Guaranty Trust Company of New York para formar Morgan Guaranty Trust Company. Diez años más tarde fundaron un banco subsidiario llamado J.P. Morgan & Co. Incorporated, como sus padres. A finales de los años 1990 cuando fue adquirido por el Chase Manhattan, una serie de reformas a la Ley Glass-Steagall le permitió volver a actuar como banco de inversiones.


title: JP Morgan Chase

text: J.P. Morgan fue asesor de Malcolm Glazer y familia en la compra del Manchester United, pero fue eliminado posteriormente. En 2006, J.P. Morgan Chase compró Collegiate Funding Services, LLC, y creó Chase Education Finance.


title: JP Morgan Chase

text: En el primer trimestre de 2007, J.P. Morgan Chase informó tener un ingreso neto de 4900 millones y un récord de ganancias de 19.000 millones de dólares.


title: JP Morgan Chase

text: El 14 de marzo de 2008, la Reserva Federal de Estados Unidos (FED) con la ayuda de JP Morgan, rescató a unos de los mayores bancos de inversión del mundo, Bear Stearns, con una importante inyección de fondos.


title: JP Morgan Chase

text: El 2 de abril de 2008, Ben Bernanke, presidente de la FED, declaró en público que la propia FED prestó el 14 de marzo a Bear Stearns 29.000 millones de dólares y que confía en recuperarlos. También declaró: “espero que nada parecido a lo ocurrido con Bear Stearns vuelva a ocurrir nunca”, y que no tuvieron tiempo ni avisos previos de los graves problemas de liquidez del banco estadounidense, “lo que no es habitual”.


title: JP Morgan Chase

text: Durante el pánico bancario de 1907, John Pierpont Morgan (JP Morgan) ya hizo lo mismo, aprovechando el pánico asociado a la fuerte crisis bancaria, para comprar a uno de sus competidores. También entonces estuvo al lado del Banco Central.


title: JP Morgan Chase

text: El año 2008 será recordado en la historia por el de la explosión de la burbuja inmobiliaria subprime, préstamos hipotecarios otorgados a familias con muy bajo poder adquisitivo, que en poco tiempo no podían pagar sus cuotas mensuales, lo que llevó a enormes procesos de embargos en los Estados Unidos en 2008 y 2009. Algunas de estas hipotecas suponían incluso pagar muy poco unos años hasta que se aplicaba un tipo de interés altísimo que no permitía poder asumirla.


title: JP Morgan Chase

text: El domingo 7 de septiembre de 2008, pasará a los canales de historia por el mayor rescate financiero nunca visto: El Tesoro americano, por medio de su secretario general Hank Paulson, anunció un plan de salvamento histórico de los dos conglomerados financieros e hipotecarios, Freddie Mac y Fannie Mae, que intervienen en el 70% de las hipotecas que firman los norteamericanos cada día.Si bien las oficinas centrales del Chase Manhattan Bank estuvieron una vez ubicadas en el edificio One Chase Manhattan Plaza en el centro de Manhattan, las oficinas centrales en la actualidad están ubicadas en Park Avenue 270. El banco trasladó también algunas actividades a la Torre J.P. Morgan Chase. Desde la fusión con Bank One en 2004, los servicios minoristas (bajo la marca "Chase") están dirigidos desde Chicago. El servicio de tarjetas de crédito tiene su centro en Wilmington, Delaware. También tienen importantes centros en Brooklyn, Nueva York, Columbus, Dallas, Fort Worth, Indianápolis, Newark, Phoenix, Glasgow y Bournemouth. Las operaciones de tecnología están basadas en Bombay y Bangalore (India) y Buenos Aires (Argentina).


title: JP Morgan Chase

text: J.P. Morgan Securities, el sector de banca de inversiones de J.P. Morgan, tiene también importantes oficinas en varias partes del mundo como Londres, Hong Kong, Singapur y Tokio. Hasta 1979 tenía sucursales en Managua (Nicaragua). El grueso de las operaciones estadounidenses, sin embargo, son desarrolladas en dos edificios ubicados a ambos lados de Park Avenue en Nueva York: el Edificio Original de la Unión Carbide Building en Park Avenue 270, y el Edificio Original del Chemical Bank en Park Avenue 277.


title: JP Morgan Chase

text: JPMorgan Chase & Co. posee cinco subsidiarias bancarias en Estados Unidos:


title: Ameloblasto

text: Los ameloblastos son células encargadas de la formación y organización del esmalte dental. Poseen una prolongación con la cual secretan el esmalte, esta prolongación es llamada "proceso ameloblástico" o "proceso de Tomes". Para la formación del esmalte se requieren 6 periodos, los cuales son:


title: Ameloblasto

text: La célula hacia delante secreta la formación de prismas (varillas de hidroxiapatita que forman el esmalte y van desde el límite amelodentinario hasta la superficie del esmalte) y hacia el lado secretan interprismas (estructuras que le dan permeabilidad al esmalte y posee, material inorgánico (cristales de fosfato de calcio y carbonato de calcio), orgánico (proteínas amorfas como: enamelinas y amelogeninas) y agua. Presentan prolongaciones citoplasmáticas (fibrillas de Tomes). Durante su secreción el ameloblasto descansa cada 7 días, formando líneas incrementales en el esmalte. La destrucción mineral del ameloblasto es un estudio constante de la cariología


title: William Pitt

text: El nombre William Pitt puede hacer referencia a:


title: Antonio Muñoz Degrain

text: Antonio Muñoz Degrain (Valencia, 18 de noviembre de 1840 – Málaga, 12 de octubre de 1924) fue un pintor español de paisajes y obras de temática histórica, inspirada en pasajes literarios y asuntos orientalistas. Se le ha considerado uno de los padres del luminismo valenciano, aunque no ajeno a los preceptos románticos y simbolistas.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: De ascendencia francesa, hijo de padre relojero, comenzó por deseo de este los estudios de Arquitectura que pronto abandonó para inscribirse en la Real Academia de Bellas Artes de San Carlos de Valencia. Allí cursó diversas asignaturas entre 1852 y 1859, destacando en la dedicada a la pintura de paisajes que impartía por aquel entonces el profesor Luis Téllez-Girón Belloch (1808-1878), aunque más importante en este aspecto fue quizá su amistad con Rafael Montesinos Ramiro (1811-1877), también profesor en la Real Academia de San Carlos. En 1856 decide marchar a pie a Italia sin apenas dinero.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: La llegada de Carlos de Haes (1826-1898) en 1857 a la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando en Madrid supuso una renovación formal en el género del paisaje español, que junto con la nueva orientación de los gustos de un público burgués más proclive al cuadro esencialmente decorativo y de pequeñas dimensiones, potenciaron al máximo la labor de los paisajistas. Siguiendo la tradición de los jóvenes pintores, Muñoz Degrain utilizó como plataforma de su carrera el taller de Rafael Montesinos Ramiro y el estudio de su compañero Bernardo Ferrándiz Bádenes.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: En 1862, participó en la Exposición Nacional de Madrid con una "Vista de los Pirineos". También acudió a exposiciones internacionales, como las Universales de Filadelfia (1876), Múnich (1883) y Chicago (1893).


title: Antonio Muñoz Degrain

text: Una de sus obras más celebradas en sus comienzos fue la que presentó al certamen madrileño de 1867, "Paisaje del Pardo al disiparse la niebla", con la que obtuvo una medalla de segunda clase. Aunque estas primeras obras muestran una notable preocupación por la veracidad, mediante la pincelada abreviada y el estudio de la luz dota de frescura a estos primeros paisajes que introducían el cambio renovador del género, de nuevo influencia de Carlos de Haes.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: En 1870 se trasladó a Málaga reclamado por Ferrándiz Bádenes para colaborar en las obras de decoración del techo del Teatro Cervantes, los fondos de la "Alegoría de Málaga". Entre 1870 y 1871 cambia de registro temático y a la Nacional de ese año manda sus primeras pinturas de género: "La oración o Coro de Monjas", "La Sorpresa", "El campamento", "La Caridad" y el "Ave María". Con el "coro de Monjas" vuelve a obtener la segunda medalla y es adquirida por el estado. Aunque suponga un cambio temático, la composición de esta obra sigue moviéndose en el lenguaje solemne y grandilocuente de la pintura de historia. En cambio, la obra "La sorpresa" si sugiere un tratamiento en el que la espontaneidad y la congelación del gesto son las claves del relato, en la línea de lo que hacía Ferrándiz y Fortuny.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: En Málaga contrajo matrimonio y en 1872 nacería su único hijo Joaquín. Fue miembro de la Asociación de Escritores y Artistas de Málaga. También fue elegido para formar parte de la recepción de Alfonso XII en su visita a Málaga en marzo de 1877, para la que realizó la obra titulada "Drama en Sierra Nevada", que posteriormente sería adquirida por el Ayuntamiento, que también adquirió "Tragedia en el Valle", dedicado al entonces alcalde José de Alarcón Luján.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: Fue sustituto de Bernardo Ferrándiz en la Escuela de Bellas Artes de San Telmo además de impartir Acuarela, Perspectiva y Dibujo y Pintura para señoritas, asignaturas no oficiales. En calidad de profesor sustituto dirige una instancia al director de la Escuela para aspirar a la plaza de Ayudante de Dibujo Lineal y Dibujo aplicado a las artes, solicitud que levantó fuertes polémicas en el seno de la Academia por parte de los defensores de José Ruiz y Blasco, sustituto personal de Rincón desde 1875 y que aspiraba a la misma plaza. Finalmente el cargo lo obtiene José Ruiz Blasco, ya que pesó más el argumento de que eran cargos creados para profesores en formación y Degrain ya era un consolidado y prestigioso artista. Debido a ello se creó ex profeso la plaza de profesor auxiliar cuya función era la de suplir las faltas del profesorado por ausencias o enfermedades. Nombramiento que se haría efectivo a partir del curso 1879/1880, siendo años después maestro de toda una generación de artistas, entre ellos, un jovencísimo Picasso.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: En 1881 obtuvo una medalla por el lienzo titulado "Otelo y Desdémona" que le propició una pensión del Gobierno para la Academia de España en Roma y en octubre de ese año se traslada a Italia siendo sustituido por Leonardo Camps, nombramiento que concede el Ministerio sin contar con la Academia con el consiguiente desacuerdo de la misma. Es allí dónde realiza su gran cuadro "Los amantes de Teruel", una de las piezas capitales de la pintura española del siglo XIX que envió a la Exposición Nacional de 1884, obteniendo la primera medalla. Su estancia en Italia, sin embargo, fue corta, pues pronto pide permiso de salida argumentando la necesidad de viajar a Marruecos para preparar material para su trabajo de pensionado, parece ser que también viajó a Siria, Egipto y Palestina. Pensó realizarlo sobre el tema de "El suspiro del Moro", trabajo que no terminó de ejecutar pero que fue el pretexto para no permanecer demasiado tiempo alejado de Málaga y termina su pensión en Roma el 5 de febrero de 1885.  En 1887 se trasladó a Madrid tras conseguir la plaza de profesor de la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando a la que se incorpora el 8 de octubre, puesto que había solicitado en 1886 y no había conseguido. Sin embargo su permanencia en Madrid esos años está probada por el trabajo realizado en la Iglesia de San Francisco el Grande de Madrid para la que hizo el "retablo del Santo Sepulcro". En 1890 vuelve a intentar obtener por posición una plaza de numerario en la citada Escuela de Madrid, que no obtiene hasta la jubilación de Carlos de Haes en 1895, que deja vacante la Cátedra de Paisaje en la Escuela de Bellas Artes de San Fernando. La cátedra de Madrid la obtiene por concurso y no por oposición, como era deseo de Haes, para que la ocupara su discípulo Jaime Morera y Galicia. Será nombrado miembro al año siguiente y director desde 1901, cargo al que renunció en 1912, siendo asimismo presidente del Círculo de Bellas Artes de Madrid. Asimismo, por estas fechas, fue nombrado caballero de las órdenes de Isabel la Católica, Carlos III y Alfonso XII, recibiendo asimismo la Medalla de Honor en la Exposición Nacional de 1910.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: En 1919 tras la inauguración del Palacio Municipal de Málaga, se le encarga la decoración pictórica del Salón de Plenos. No es necesario explicar en qué consideración tenía el Ayuntamiento a Muñoz Degrain, cuyo vínculo permanente con Málaga le había valido que en 1911 le nombraran Hijo adoptivo de la ciudad, correspondiendo él con la entrega de la obra "Un drama en Sierra Nevada", en sustitución de esa otra que en 1879 le compra el Ayuntamiento. Asimismo, dona la cantidad estipulada como honorarios de su trabajo, 3000 ptas., para la creación de un premio para los alumnos de la Escuela de Artes y Oficios de Málaga.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: El trabajo para el Salón de Plenos lo simultaneará en Madrid con la "serie sobre el Quijote" para la Biblioteca Nacional, lo que supuso un retraso en la entrega de la obra acabada de Málaga, que termina definitivamente en 1920. El 6 de marzo de ese año, la Academia de Bellas Artes recibe los lienzos y se recoge el acta el hecho comentándose la recepción de los cuadros de la bovedilla del Salón de Sesiones y la solicitud del autor de que no se desembalen hasta que él llegue y realice la operación pues tiene el propósito de dirigir personalmente la colocación de las pinturas en el sitio.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: La Academia le organiza un recibimiento para el que Federico Bermúdez Gil propone que sea exposición homenaje, sumándose César Alvárez Dumont a la propuesta y ofreciendo la colaboración de la Escuela de Artes y oficios como centro en donde ejerció la docencia el pintor.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: El trabajo para el nuevo Palacio Municipal consistió en una escena que recogía el episodio del salvamento por la población malagueña de los náufragos de la fragata Gneisenau, barco alemán que se hundió frente a la costa de Málaga debido a un fuerte temporal en diciembre de 1900 y en el que murieron 41 soldados alemanes, ahogados en las lanchas salvavidas o aplastados contra las rocas. Encallado el barco en el malecón de Levante, la población malagueña acudió en masa para salvar a los supervivientes, situándose sobre dicho malecón o sobre las escolleras, en donde fueron recogiendo los cuerpos que llegaban hasta allí impulsados por el fuerte oleaje. Hasta 12 ciudadanos malagueños murieron en el salvamento a causa de la violencia de la tempestad y de la dificultad del rescate. El gesto heroico de la población tuvo una gran repercusión en el resto del mundo y la reinaMaría Cristina, por un real decreto de 1901 le concedió el título de "Muy hospitalaria".


title: Antonio Muñoz Degrain

text: En 1917, Valencia lo honra erigiendo un monumento realizado por el escultor Díaz-Pintado. El busto fue costeado por el hermano del pintor y sus amigos Manuel Nogales, Enrique Navas, Alfredo Marcos López, Pascual Isla, Enrique Cuñat y José Albiol, y posteriormente donado a la Academia. Poco después, la Academia de Bellas Artes de Málaga emprende una campaña para sufragar el levantamiento de un monumento similar en Málaga. En 1922 los fondos recaudados todavía eran escasos, como expone el pintor Nogales ante la Academia, encargado de coordinar el proyecto. El proyecto del monumento no prospera durante los años siguientes y la Academia decide compensar la situación nombrándolo académico de honor, propuesta que es acogida por 'aclamación entusiasta' y otros académicos como Salvador Rueda, Revello y Diego García Carreras le rinden homenaje mediante un poema, un pergamino o una lápida y finalmente la inauguración del monumento en el parque el 14 de junio.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: En 1924 vuelve sobre el valor en Málaga con la composición sobre la epopeya de Igueriben. El cuadro, titulado "Los de Igueriben mueren..." lo concibe mientras estaba pintando un nuevo episodio sobre Colón, que abandona para acometer la gesta del comandante Benítez en la Guerra del Rif. Fue decisión propia de Muñoz Degrain realizarlo y regalárselo al Ayuntamiento, como se expone con clara constancia en la correspondencia que cursó con el alcalde de Málaga en esos años, José Gálvez Ginachero. Falleció en 1924, coincidiendo con la preparación del homenaje y monumento al pintor. Finalmente se erigió un mausoleo en el Cementerio de San Miguel. El Círculo de Bellas Artes de Madrid se montó una exposición antológica.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: Se inicia en la pintura de historia, siguiendo las estrictas reglas academicistas con sorprendente fidelidad. Es sin embargo en el paisaje donde su constante búsqueda de novedad encuentra su campo de acción. En principio sus obras tienen una cuidada composición y cierta factura preciosista influencia sin duda de su maestro Rafael Montesinos. Con el tiempo, su pintura va evolucionando y contrarresta las rígidas normas académicas con la utilización personal de la luz y el color que, sobre todo en los elementos naturales, se va volviendo menos meditada. Abandona la minuciosa ejecución en pos de una libertad de pincel que dota a sus obras de un carácter de provisionalidad e inmediatez muy apreciado por los nuevos paisajistas.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: Comienza a utilizar una serie de paletas que escapan a los colores tradicionales, elemento en el que reside principalmente la originalidad de su obra. El gusto por los contrastes poco comunes y los intensos azules, grises y rosas se convertirán en su sello de identidad. A pesar de estas innovaciones formales seguirá utilizando la figura humana como justificación o argumento de sus obras, característica que mantendrá durante toda su trayectoria, al igual que compositivamente se mantendrá dentro de los límites de la pintura paisajista más comedida.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: Criticado por sus contemporáneos, Muñoz Degrain puso en práctica, sobre todo, en los cuadros de paisaje un uso violento y estridente del colorido y una factura atrevida, a los que pocos artistas de su época llegaron a atreverse, que indudablemente, lo acercaron a los artistas más destacados de la modernidad. Sin embargo, la prudencia de sus estructuras compositivas choca con el subjetivismo y colorido que lo sitúan en la vanguardia del paisajismo en España, y es por ello que su obra se encuentra a medio camino de los movimientos pictóricos europeos más innovadores.


title: Antonio Muñoz Degrain

text: Además de las obras comentadas, se pueden citar:


title: Almonacid de Toledo

text: Almonacid de Toledo es un municipio y localidad española de la provincia de Toledo, en la comunidad autónoma de Castilla-La Mancha. Ubicado en la comarca de la Sisla, cuenta con una población de .


title: Almonacid de Toledo

text: La procedencia del término de Almonacid no queda clara. Hay varias versiones, todas ellas relacionadas con el castillo:El municipio se encuentra situado en la comarca de la Sisla, a orillas del río Guazalete, y linda con los términos municipales de Toledo, Aranjuez, Yepes, Villasequilla, Villamuelas, Mascaraque, Villaminaya, y Nambroca, todos de Toledo excepto Aranjuez.


title: Almonacid de Toledo

text: En varias ocasiones Almonacid de Toledo pasaría de unas manos a otras. En 1086, el rey Alfonso VI dio esta villa a la iglesia de Toledo. Un siglo más tarde, en 1132, Alfonso VII la donaría al conde Ponce Giraldo de Cabrera. En el 1176, Alfonso VIII, se lo daría a la Orden de Calatrava.


title: Almonacid de Toledo

text: En la guerra de la Independencia, sería famosa por la batalla de Almonacid, en la que el mariscal Sebastiani, reforzado con la llegada del rey José, consiguió que las tropas españolas se retiraran hacia el Guadiana. En la batalla perecieron cerca de 4000 españoles y 2000 franceses. En el Arco de Triunfo de París aparece el nombre de Almonacid como recuerdo de esta victoria.


title: Almonacid de Toledo

text: En 1879 se abrió al tráfico la línea Madrid-Ciudad Real, que permitió la conexión de la comarca con el resto de la red ferroviaria española. El municipio contaba con una estación de ferrocarril propia, que disponía de un edificio de pasajeros e instalaciones para mercancías. En 1908 se instaló otra estación en el municipio, Ablates, un apartadero ferroviario de carácter técnico que debía servir como vía de seguridad. La línea se mantuvo en servicio hasta su clausura en enero de 1988.


title: Almonacid de Toledo

text: En la siguiente tabla se muestra la evolución del número de habitantes entre 1996 y 2006 según datos del INE.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La Exposición Mundial Colombina, llamada oficialmente Feria Mundial: Exposición Colombina, fue una muestra universal que tuvo lugar en Chicago, Estados Unidos, para celebrar los 400 años de la llegada de Cristóbal Colón al Nuevo Mundo en 1492. La exposición fue, en gran parte, diseñada por John Wellborn Root, Daniel Burnham, Frederick Law Olmsted y Charles B. Atwood. Era el prototipo de lo que Burnham y sus compañeros creían que debería ser una ciudad. Fue diseñada con los criterios de la arquitectura de Beaux Arts y los principios de la arquitectura neoclásica francesa de simetría, equilibrio y esplendor. El color del material usado de forma generalizada para las fachadas de los edificios le dio a los terrenos de la exposición el apodo de la "Ciudad Blanca". Muchos arquitectos prestigiosos diseñaron 14 grandes edificios. En la muestra participaron artistas y músicos, muchos de los cuales también hicieron representaciones y obras de arte inspiradas en la exposición. El recinto de la feria tenía 256 hectáreas.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Se construyeron unos 214 edificios nuevos, aunque diseñados para ser temporales, de arquitectura neoclásica, canales, lagunas y personas y culturas. En la exposición participaron 51 países. Fue la primera exposición universal que tuvo pabellones nacionales. Fue mayor que las anteriores exposiciones universales y se convirtió en un símbolo del naciente excepcionalismo estadounidense, del mismo modo que la Gran Exposición de 1851 fue un símbolo de la Gran Bretaña victoriana.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Chicago conmemoró la exposición poniendo una estrella en la bandera municipal.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Se hicieron actos relacionados con la exposición desde el 21 de octubre de 1892. La exposición tuvo lugar entre el 1 de mayo de 1893 y el 30 de octubre del mismo año.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Tuvo 27 529 400 visitantes. El 9 de octubre de 1893, llamado Día de Chicago, la feria batió el récord mundial de asistencia a un evento al aire libre, con 716 881 visitantes.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La feria fue iluminada por la empresa de George Westinghouse Jr., con tecnología de Nikola Tesla.


title: Exposición Mundial Colombina

text: En Estados Unidos se hicieron diversos actos conmemorativos del IV Centenario del Descubrimiento de América desde el 12 de octubre de 1892.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Muchos ciudadanos, profesionales y comerciales importantes de los Estados Unidos participaron en la financiación, coordinación y realización de la feria, incluyendo la compañía de zapatos de Chicago de Charles H. Schwab, el magnate de los ferrocarriles y las manufacturas John Whitfield Bunn y el magnante de los bancos, los seguros y los productos de hierro Milo Barnum Richardson, entre otros.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La primera feria mundial estadounidense fue la Exposición del Centenario, realizada en Filadelfia en 1876. Atrajo a multitudes pero fue un fracaso financiero. A pesar de todo, empezaron a proponerse ideas para la celebración de los 400 años de la llegada de Colón a finales de la década de 1880. Los políticos de las ciudades de San Luis, Nueva York, Washington D.C. y Chicago mostraron su interés en acoger la exposición para generar beneficios, aumentar el valor de las propiedades inmobiliarias y promocionar sus ciudades. El Congreso se encargó de decidir la localización. Los banqueros de Nueva York J. P. Morgan, Cornelius Vanderbilt y William Waldorf Astor, entre otros, ofrecieron 15 millones de dólares para financiar la exposición si el Congreso la otorgaba a Nueva York, mientras que los residentes de Chicago Charles T. Yerkes, Marshall Field, Philip Armor, Gustavus Swift y Cyrus McCormick ofrecieron financiar la exposición de Chicago. Lo que finalmente convenció al Congreso fue que, en un día, el banquero de Chicago Lyman Gage recaudó varios millones de dólares más que los ofrecidos por Nueva York.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Los representantes de Chicago no solo compitieron por ser la sede de la exposición por razones económicas, sino también por razones prácticas. En una audiencia en el Senado celebrada en enero de 1890, el representante Thomas B. Bryan argumentó que lo más importante de una exposición universal era contar con mucho aire puro y agua, muchas plazas de alojamiento y transporte para todos los visitantes. Argumentó que en Nueva York existían muchos impedimentos, y que Chicago era capaz de poner en uso grandes cantidades de terreno de los alrededores de la ciudad donde no había casas que comprar ni rocas que quitar y que estaría tan bien ubicada que los artesanos, los granjeros, los comerciantes y los hombres de medios humildes podrían llegar fácilmente a la exposición. Bryan también dijo que la exposición era de gran interés para el oeste del país y que el oeste quería que fuese en Chicago. Los portavoces de la ciudad continuaron enfatizando que Chicago cumplía con los requisitos para una exposición exitosa.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La corporación de la exposición y la comisión nacional de la exposición la situaron en Parque Jackson y sus alrededores. Daniel H. Burnham fue escogido como el director de las obras y George R. Davis como director general. Burnham enfatizó en la arquitectura y la escultura como centrales en la feria y reunió a los mejores talentos de la época para diseñar los edificios y los espacios, incluyendo a Frederick Law Olmsted para los entornos. Los edificios temporales fueron diseñados en estilo neoclásico y fueron pintados de blanco, por lo que el recinto de la feria pasó a conocerse como la "Ciudad Blanca".


title: Exposición Mundial Colombina

text: Las oficinas para la exposición fueron compradas en los pisos superiores del Edificio Rand McNally, en la calle Adams, el primer rascacielos con estructura de acero del mundo. El equipo de Davis organizó las exposiciones con la ayuda de G. Brown Goode, del Instituto Smithsoniano. La avenida central ("midway") se inspiró en la de la Exposición Universal de París de 1889, con construcciones de distintas culturas.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La exposición sirvió también para demostrarle al mundo que Chicago había podido recuperarse del Gran Incendio de Chicago de 1871, que destruyó gran parte de la ciudad.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Líderes de derechos civiles protestaron porque no se había incluido una exposición afroamericana. Frederick Douglass, Ida B. Wells, Irvine Garland Penn y Ferdinand Lee Barnet escribieron el panfleto "La razón por la que la América de color no está en la Exposición Mundial Colombina. La contribución afroamericana a la literatura colombina". Se incluyeron exposiciones realizadas por personas de color que fueron aprobadas por los organizadores de la feria, incluyendo una exposición de la escultora Edmonia Lewis, una exposición de pintura del científico George Washington Carver y una exposición de estadística de Joan Imogen Howard. También hubo negros en exposiciones, como la "Tía Jemima", interpretada por Nancy Green, de la Compañía R. T. Davis Milling.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El director de obras, Daniel Burnham, decidió que la exposición tuviese un estilo neoclásico, con características de la arquitectura románica y renacentista, y que los edificios estuviesen pintados de blanco. En 1892, durante la construcción, Daniel Burnham escogió a Francis Davis Millet para reemplazar al director de la decoración, William Pretyman. Pretyman había dimitido tras una discusión con Burnham. Millet escogió una pintura blanca que se podía aplicar con aerosol de forma más rápida que con brocha. Joseph Binks, supervisor de mantenimiento en los Grandes Almacenes Marshall, que había estado usando este método para pintar las paredes de la base de aquel lugar, consiguió el encargo para pintar los edificios de la exposición.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Durante la exposición, Francis Davis Millet fue director de funciones y ceremonias, relaciones públicas y encargado de la publicidad.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La feria fue diseñada originalmente para estar cerrada los domingos, pero el Club de Mujeres de Chicago pidió que siguiese abierta ese día. El club argumentó que, si la exposición cerraba el domingo, no podía ser visitada por los que libraban en el trabajo aquel día. Finalmente, el recinto de la feria estuvo abierto los domingos, aunque no se permitió que funcionase ninguna máquina y la mayoría de las exposiciones estaban cerradas.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La General Electric propuso iluminar la exposición con un coste de 1 720 000 dólares. Esto fue rechazado inicialmente por ser un precio demasiado alto. General Electric presentó otra oferta por 554 000 dólares. Sin embargo, la compañía de George Westinghouse Jr., que usaba el sistema de corriente alterna de Nikola Tesla, presentó una oferta de 399 000 dólares y ganó la licitación. Westinghouse utilizó bombillas inventadas por Reginald Fessenden, que reemplazó los cables de platino de la bombilla de Thomas Edison por otros de hierro y níquel, lo que redujo el coste y aumentó la vida útil. Esta exposición supuso la presentación pública de la corriente alterna.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El 21 de octubre de 1892 tuvo lugar un desfile de 15 000 militares por el Parque Washington, la Avenida Central Plaisance y el Parque Jackson.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Estados Unidos emitió una serie de 16 sellos, los Colombinos, para conmemorar el IV Centenario del Descubrimiento de América.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La Exposición Mundial Colombina de Chicago fue inaugurada el 1 de mayo de 1893 por el presidente Grover Cleveland. Se colocó una tribuna con el presidente, los representantes de los distintos países y otras personalidades, entre las cuales estuvo también el XIV duque de Veragua, descendiente de Cristóbal Colón. La exposición tuvo lugar hasta el 30 de octubre de dicho año.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El recinto de la feria tenía 256 hectáreas. La mayor parte de la exposición se encontraba en el Parque Jackson. Acudieron 27 529 400 visitantes, cuando la población de Estados Unidos entonces era de 63 millones.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Participaron 51 países, de los cuales 46 tuvieron edificios propios. También estuvieron presentes 39 colonias.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La exposición incluyó reproducciones a tamaño real de las tres carabelas de Cristóbal Colón: la "Niña", la "Pinta" y la "Santa María". Fueron elementos muy populares. Estados Unidos financió la construcción de la "Niña" y la "Pinta" en Barcelona y España financió la construcción de la "Santa María" en San Fernando. Estos barcos participaron en las celebraciones del IV Centenario del Descubrimiento de América en España. Luego se trasladaron a la Revista Naval de Nueva York de abril de 1893. Finalmente, fueron a Chicago.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El pabellón de España fue una reproducción en una escala de tres a cuatro del Salón de Contratación y de la torre de la Lonja de la Seda de Valencia. Este diseño fue propuesto por Enrique Dupuy de Lôme Paulín, delegado español de la muestra. Fue llevada a cabo por el arquitecto valenciano Rafael Guastavino. La réplica del edificio valenciano en la Exposición de Chicago, que fue realizada en un tiempo récord, costó 45.000 dólares del momento y, a tenor de lo expuesto por otros estudiosos, no causó el impacto que se había deseado. Al parecer generó extrañeza, entre otras causas porque el célebre edificio, joya incomparable del llamado gótico civil, desentonaba con ese lenguaje neoclásico del resto de las construcciones estipulado por los organizadores.


title: Exposición Mundial Colombina

text: En el contexto de esta feria se organizaron diversas actividades de disciplinas heterogéneas. Una de ellas fue un Congreso Internacional de Arquitectura. Guastavino presentó una ponencia en aquel congreso titulada "The Cohesive Construction: Its Past, Its Present, Its Future?". Su fama provocó que fuera elegido miembro del jurado en la sección de arquitectura de la exposición.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Eadweard Muybridge dio una serie de lecturas científicas sobre el movimiento de los animales en la Sala Zoopraxográfica, construida especialmente para ese propósito en la Avenida Central Plaisance. Él utilizó un zoopraxiscopio para mostrar imágenes en movimiento a un público de pago. La sala fue el primer cine comercial.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La calle del Cairo contó con la bailarina Fatima Djemile, conocida como "Little Egypt". Ella introdujo en los Estados Unidos una versión de la danza del vientre conocida como "hootchy-kootchy", con una melodía propia de los encantadores de serpientes que había sido improvisada por Sol Bloom para cuando sus bailarines no tuvieran una música que bailar. El Edificio de Idaho, del arquitecto Kirtland Cutter, una gran construcción rústica, fue muy popular, y fue visitado por unos 18 millones de personas.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Hubo un Edificio de la Antropología. Cerca se encontraban los Acantilados Dwellers, una estructura de roca y madera pintadas para recrear la Montaña Battle Rock de Colorado, y una recreación estilizada de las casas de los indios con cerámicas, armas y otros objetos históricos. Noruega participó enviando una réplica del barco vikingo de Gokstad. Fue construido en Noruega y cruzó el Atlántico con 12 personas y el capitán Magnus Andersen. En 1919 el barco fue trasladado al Parque Lincoln. En 1996 fue llevado al Parque Good Templar en Geneva, Illinois.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Estados Unidos tuvo varios pabellones. La destacada escritora feminista Kate McPhelim Cleary presentó una de sus obras en las celebraciones del Día de Nebraska, lo que incluyó una lectura de su poema "Nebraska". Entre los pabellones de los Estados Unidos estaban los de Connecticut, Massachusetts, Nueva Jersey, Nueva York, Pensilvania, Arizona, Nuevo México, Oklahoma y Utah. Cada uno estaba destinado a ser arquitectónicamente representativo de las regiones correspondientes.


title: Exposición Mundial Colombina

text: En Pabellón de Luisiana se le dio a cada uno de los visitantes una plántula de ciprés. Se pueden encontrar cipreses de aquel entonces en muchas zonas de Virginia Occidental. El Parlamento de las Religiones del Mundo, que existió del 11 al 27 de septiembre de 1893, fue la primera reunión formal de representantes de las religiones occidentales y orientales. Según Eric J. Sharpe, Tomoko Masuzawa, y otros, el evento fue considerado radical en ese momento, ya que permitía a los no cristianos hablar en su propio nombre. No fue tomado en serio por los estudiosos europeos hasta la década de 1960.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La empresa alemana Krupp tuvo un pabellón de artillería que costó un millón de dólares, con una pieza de artillería costera con 42 cm de calibre, de 14 metros y un cañón de retrocarga de 14 metros y 122,4 toneladas. De acuerdo con la publicidad de la compañía se cargaba con un proyectil de unos mil kilos que, con 408 kilos de pólvora podía atravesar una placa de hierro forjado de 1 metro de espesor a 2 kilómetros. Fue apodado el "Trueno". Tenía un alcance de 24 kilómetros. Las armas de esta compañía fueron alabadas por John McAllister Schofield. Esta arma fue precursora de los obuses Gran Berta usados en la Primera Guerra Mundial.


title: Exposición Mundial Colombina

text: En las orillas del lago, los clientes que se dirigían al casino eran llevados en una gran barcaza, la primera de este tipo abierta al público, con el nombre de "El Gran Muelle, Acera Móvil", en la cual los pasajeros podían caminar o viajar sentados.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La "Ciudad Blanca" inspiró a las ciudades a enfocarse en el embellecimiento de los componentes urbanos que eran del gobierno municipal: arte municipal, edificios públicos, calles y otros espacios públicos. Los diseños del City Beautiful Movement (muy relacionados con el movimiento artístico municipal) son identificables por su arquitectura clásica, simetría de planos, vistas pintorescas, palos axiales y por su magnífica escala. Donde el movimiento de arte municipal se enfocó en embellecer las ciudades, también se hicieron mejoras a escala de distrito. La "Ciudad Blanca" de la Exposición Mundial Colombina inspiró al Club de Comerciantes ("Merchants Club") de Chicago a escoger de comisionado a Daniel Burnham para el Plan de Chicago de 1909.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Se construyeron 14 edificios principales y unos 200 accesorios. En el centro de la exposición había una piscina reflectante gigante llamada el Gran Estanque ("Grand Basin"). El lugar del Gran Estanque fue llamado Glorieta del Honor ("Court of Honor"). En un lado había una fuente con la estatua de una barcaza con remeros llamada Barcaza del Estado ("Barge of the State") y en el otro una estatua alegórica de una mujer con un bastón llamada Estatua de la República, que no se ha conservado. En 1918 se construyó otra Estatua de la República en el Parque Jackson.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Entre estos edificios estaban:Se construyó una réplica del Monasterio de Santa María de la Rábida. La Casa de Alba cedió unos manuscritos de Cristóbal Colón que fueron expuestos en ese lugar. El pabellón, que ha experimentado varias ampliaciones, alberga en la actualidad el Hospital para Niños de La Rábida.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La mayoría de los edificios construidos para la exposición fueron temporales. De los más de 200 edificios construidos, solo se conservan dos en los mismos lugares: el Palacio de Bellas Artes y el Edificio Auxiliar del Congreso Mundial. Desde el fin de la exposición hasta 1920, el Palacio de Bellas Artes acogió el Museo Colombino Field, que fue trasladado a otro lugar y pasó a llamarse Museo Field de Historia Natural. En 1933, para la Exposición Un Siglo de Progreso, el antiguo Palacio de Bellas Artes fue totalmente reconstruido en materiales permanentes y reinaugurado como Museo de Ciencia e Industria. El Edificio Auxiliar del Congreso Mundial actualmente es el Instituto de Arte de Chicago.


title: Exposición Mundial Colombina

text: También se han conservado otros tres edificios significativos. El primero es el Edificio de Noruega, una recreación de una iglesia de madera tradicional. Después de la exposición fue trasladada a Lake Geneva y, en 1935, fue trasladada a un museo llamado Pequeña Noruega en Blue Mounds, Wisconsin. En 2015 fue desmontado y enviado de vuelta a Noruega, donde fue restaurado y reconstruido.  El segundo es el Edificio del Estado de Maine, diseñado por Charles Sumner Frost, que fue comprado por la familia Ricker de Poland Spring, Poland, Maine. Ellos trasladaron el edificio a su casa de veraneo para usarlo como biblioteca y galería de arte. En la actualidad es propiedad de la Sociedad de Preservación de Poland Spring y fue inscrito en el Registro Nacional de Lugares Históricos en 1974. El tercero es la Casa de Alemania, que fue trasladada a Brookline, Massachusetts.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El Edificio del Transporte fue un edificio policromado y proto-moderno. Su arquitecto, Louis Sullivan, pensaba que el estilo neoclásico del evento había atrasado la arquitectura americana medio siglo o más.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El altar mayor de la Parroquia de Saint John Cantius de Chicago fue construido en 1893 para la exposición.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El Edificio de Idaho fue una construcción rústica diseñada por Kirtland Cutter. Fue el favorito del público. Fue visitado por unos 18 millones de personas. El diseño exterior e interior le hizo el principal precursor del movimiento arquitectónico Arts and Crafts.


title: Exposición Mundial Colombina

text: También se destacó el Edificio de la Mujer, llevado a cabo por un comité de mujeres relevantes de la ciudad dirigido por Bertha Palmer. Para su realización se convocó a un concurso donde participaron las arquitectas del momento. El primer puesto fue obtenido por Sophia Hayden Bennett, el segundo por Lois Howe y el tercero por Laura Hayes.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El 28 de octubre el alcalde de Chicago, Carter Harrison, fue asesinado por un mensajero de la oficina disgustado, Eugene Patrick Prendergast. Al funeral acudieron miles de ciudadanos y algunos alcaldes de otras ciudades.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La ceremonia de clausura de la exposición del 30 de octubre fue cancelada en memoria del alcalde. Aquel día fueron a la exposición 200 000 visitantes.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La exposición fue inaugurada por el presidente Grover Cleveland. En la ceremonia de inauguración estuvo el XIV duque de Veragua, descendiente de Cristóbal Colón.


title: Exposición Mundial Colombina

text: A principios de junio acudieron, en representación de la Casa Real Española, la infanta Eulalia y su esposo Antonio.


title: Exposición Mundial Colombina

text: La escritora Helen Keller, junto con su profesora Anne Sullivan y el doctor Alexander Graham Bell, visitaron la exposición en el verano de 1893. Keller describió la exposición en su autobiografía "La historia de mi vida". A principios de julio, Katharine Lee Bates, entonces profesora de inglés del Wellesley College, visitó la feria. La "Ciudad Blanca" inspiró posteriormente la referencia a las "ciudades de alabastro" en su poema "América la Bella".


title: Exposición Mundial Colombina

text: La exposición fue narrada de forma extensa por el reportero y artista William D. Boyce. También hay una extensa descripción de la exposición de la viajera persa Mirza Mohammad Ali Mo'in ol-Saltaneh, que partió de Persia el 20 de abril de 1892, especialmente para visitar la Exposición Mundial Colombina. Pierre de Coubertin visitó la exposición con Paul Bourget y Samuel Jean de Pozzi. Pierre de Coubertin le dedicó el primer capítulo de su libro "Souvenirs d'Amérique et de Grèce" (1897) a esta visita. Swami Vivekananda visitó la exposición para acudir al Parlamento de las Religiones Mundiales, donde dio su famoso discurso "¡Hermanas y hermanos de América!.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Kubota Beisen, delegado oficial de Japón, hizo una serie de dibujos de la exposición, que fueron editados en cuatro volúmenes entre 1893 y 1894.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Otros visitantes ilustres fueron Thomas Edison, Susan B. Anthony, Jane Addams, Scott Joplin, Eadweard Muybridge, Paul Laurence Dunbar, Frederick Douglass (delegado de Haití), Henry Blake Fuller, J. P. Morgan, Henry Adams, Andrew Carnegie, William Dean Howells, Frances Hodgson Burnett, Hamlin Garland y Swami Vivekananda.


title: Exposición Mundial Colombina

text: El 3 de abril de 1893, un mes antes de la inauguración de la exposición, comenzó en Chicago el espectáculo del "Salvaje Oeste" de Buffalo Bill. En él, además del propio Buffalo Bill, estaban Annie Oakley, 100 exsoldados de caballería, 46 vaqueros, 97 indios cheyenes y sioux, 53 cosacos y húsares, y varias manadas de animales, incluidos caballos, búfalos y alces. El espectáculo permaneció en la ciudad hasta un día después de terminada la muestra.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Fue la primera exposición mundial con un parque de atracciones, que estaba separado de los espacios de muestras. Esta área, desarrollada por un joven productor musical, Sol Bloom, se encontraba en la Avenida Central Plaisance.


title: Exposición Mundial Colombina

text: Entre las atracciones estaba la noria, construida por George Washington Gale Ferris Jr. Esta noria tenía 80 m de altura y 36 vagones. Tenía una capacidad total de 2 160 personas. Por esta, la noria fue conocida en Hispanoamérica como "rueda de Chicago".


title: Exposición Mundial Colombina

text: En la película "Cremaster 2", del artista estadounidense Matthew Barney se recrea una actuación de Harry Houdini en la Exposición de Chicago.


title: Isidro Nonell

text: Isidre Nonell Monturiol (Barcelona, 30 de noviembre de 1872-Barcelona, 21 de febrero de 1911) fue un pintor y dibujante español, perteneciente al modernismo.


title: Isidro Nonell

text: Nacido en Barcelona el 30 de noviembre de 1872, pertenecía a una familia relativamente acomodada. Se formó en diversas academias, entre ellas la de Luis Graner, 1889. Formó parte del grupo "Els Quatre Gats", con Picasso, Rusiñol y otros. Vivió al margen de la sociedad burguesa, a la que criticaba en sus pinturas.


title: Isidro Nonell

text: Hacia 1891 formó un pequeño grupo de paisajistas, cultivando este género en pequeño formato. En 1893 estudió en la Escuela de la Lonja de Barcelona y celebró su primera exposición. En 1894 comenzó a dibujar pequeños cuadros de Cretinos, especialmente cuando se fue, dos años más tarde, con Ricard Canals a Caldas de Bohí. Dedicó este tiempo en Caldas a pintar paisajes y cretinos.


title: Isidro Nonell

text: En febrero de 1897 marchó a París con Canals. Allí expuso, compartió estudio con Picasso y realizó sus cuadros sobre las clases sociales más bajas. Volvió a Barcelona en 1900. A partir de 1901 realizó cuadros de figuras femeninas, como gitanas, y bodegones. En 1910 expuso en "Faienç Català".


title: Isidro Nonell

text: Fue protagonista de un capítulo de la obra de Eugenio d'Ors titulada "La muerte de Isidro Nonell, seguida de otras arbitrariedades y de la Oración á Madona Blanca María" (1905), ilustrada por dibujos del propio Nonell.


title: Isidro Nonell

text: Murió el 21 de febrero de 1911 en su ciudad natal, a consecuencia de una fiebre tifoidea.


title: Isidro Nonell

text: Marcado por el impresionismo, se le adscribe al modernismo. También se le ha considerado en cierto modo continuador de la visión de la llamada España negra con Regoyos y Solana. De ese capítulo son sus retratos de cretinos y gitanas, mostrando en su miseria y dolor las clases más bajas de la sociedad.


title: Isidro Nonell

text: Admirado por Picasso, fue sin embargo autor de una obra colorida y de pincelada suelta, que abarca desde los tonos oscuros, ocres, marrones hasta los tonos más intensos en sus gitanas, mujeres y bodegones.


title: Isidro Nonell

text: También hay que destacar sus dibujos satíricos de la situación social de Cataluña, y sus colaboraciones en revistas como "Papitu".


title: Isidro Nonell

text: Tiene obra representada en varias importantes pinacotecas, y muy especialmente en el Museo Nacional de Arte de Cataluña.


title: Magnus Samuelsson

text: Magnus Samuelsson (Linköping, provincia de Östergötland, ) es un "strongman" y actor sueco, más conocido por haber interpretado a Gunnar Nyberg en la serie de películas y miniseries de "Arne Dahl" y un referente de "El hombre más fuerte del mundo".


title: Magnus Samuelsson

text: Está casado con Kristin Samuelsson, con quien tiene dos hijos.


title: Magnus Samuelsson

text: En 2011 se unió al elenco principal de la película "", donde interpretó por primera vez al oficial de la unidad especial "Grupo A" Gunnar Nyberg, la película es parte de la franquicia de Arne Dahl. En 2012 interpretó nuevamente a Nyberg en la película "", ese mismo año apareció en las miniseries "", "" y en "". En 2017 se unió al elenco de la segunda temporada de la serie "The Last Kingdom", donde dio vida a Clapa.


title: Magnus Samuelsson

text: Magnus trabaja como granjero a tiempo completo y fue campeón de la competición "hombre más fuerte del mundo" en 1998 en Marruecos. Magnus ha alcanzado el pódium en esta competición en 5 ocasiones y es reconocido por su longevidad en este deporte. Tiene el récord por llegar a la final en 10 ocasiones, proeza alcanzada a lo largo de 13 años desde 1995 a 2007. Fue el primer hombre en ganar el "Strongman Super Series" 2001.


title: Magnus Samuelsson

text: También es uno de los 5 hombres que han conseguido cerrar el gripper Captain of Crush Nº 4 de Ironmind bajo condiciones oficiales. Magnus es conocido por tener los brazos más fuertes del mundo y se ha ganado el apodo de "Rey de las piedras", en referencia a su dominio en la prueba de la piedra McGlashen a través de su carrera.


title: Magnus Samuelsson

text: Después de fallar en la ronda clasificadora en 2005, Magnus volvió a la competición en el 2006. Sin embargo debido a una lesión de espalda no consiguió clasificarse. En 2007 Magnus volvió a la competición con solo unas pocas semanas para prepararse y finalizó en un honroso cuarto puesto en lo que el mismo describió como la final más dura de todos los tiempos.


title: Magnus Samuelsson

text: Comenzó a levantar pesas a los 16 años luego de ver a Jón Páll Sigmarsson compitiendo en la televisión.


title: Magnus Samuelsson

text: Ganó la competición del "hombre más fuerte del mundo" en 1998, y es el mejor en el evento del "paseo del granjero". Magnus ha estado también entre los diez mejores en cinco ocasiones. También es uno de los strongman que más ha participado en la competición: 10 veces entre 1995 y 2007.


title: Magnus Samuelsson

text: En 2005 Magnus no logró clasificar, y en quedó penúltimo debido a una lesión en la espalda.