title: Ángel Loochkartt

text: -Mario Rivero, Ensayo Crítico, Catálogo Los Travestis. Bogotá, 1980.


title: Ángel Loochkartt

text: -Armando Silva Téllez. Ensayo Crítico “La Fiesta donde Ángel Loochkartt” catálogo Exposición Retrospectiva momentos de trabajo 20 años, Museo de Arte Universidad Nacional, Bogotá, 1981.


title: Ángel Loochkartt

text: -Francisco Gil Tovar, Ensayo Crítico, Diario El Tiempo. Buena Década del 60. Bogotá, 1981.


title: Ángel Loochkartt

text: -María Elvira Iriarte. Ensayo Crítico Catálogo de Retrospectiva Universidad Nacional. Bogotá, 1981.


title: Ángel Loochkartt

text: -Germán Rubiano Caballero. "Historia del Arte Colombiano." Editorial Salvat No. 75, Bogotá, 1981.


title: Ángel Loochkartt

text: -Leonel Estrada, Ensayo Crítico “Cada Cuatro de Loochkartt es un espectáculo dinámico. Diario El Colombiano, Medellín, 1982.


title: Ángel Loochkartt

text: -Amparo Osorio, Gonzalo Márquez Cristo. "Homenaje a Loochkartt." Revista Común Presencia, Bogotá, 1982.


title: Ángel Loochkartt

text: -Artistas Plásticos en Colombia “Los de ayer y los de hoy”. Stamayo Editores y Diners Club de Colombia, Talleres Printer Colombiana. Bogotá, 1982.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Panorama Artístico Colombiano." Artes Gráficas. Litografía Arco Colombiano y Galería de Arte El Callejón, Bogotá, 1983.


title: Ángel Loochkartt

text: -Hojas Universitarias, Universidad Central, Volumen II N° 19, Entrevistas de los profesores Álvaro Rojas de la Espriella y María Cristina Laveroe, al pintor Loochkartt. Bogotá, 1984.


title: Ángel Loochkartt

text: -Gestualdo Vicente, "Del Arte en América." Tomo 3. Bibliográfica Ornaba, Buenos Aires, Argentina.


title: Ángel Loochkartt

text: -Eduardo Márceles Daconte. Revista “El Café Literario” N.º10, Bogotá.


title: Ángel Loochkartt

text: -Mario Rivero, "Revistas Diners" Nº. 105 y 170, Bogotá.


title: Ángel Loochkartt

text: -María Elvira Iriarte. R"evista Arte Colombiano." Ed. Internacional N° 24, "Primeras etapas de la Abstracción en Colombia". Bogotá.


title: Ángel Loochkartt

text: -Revista Hojas Universitarias, Universidad Central, Vol. 19, Bogotá, 1984.


title: Ángel Loochkartt

text: -Eduardo Marceles Daconte." Artes Visuales del Caribe Colombiano." El Espectador, Magazín Dominical N° 123. Bogotá.


title: Ángel Loochkartt

text: -Darío Ruiz Gómez. "Pintura en Libertad," El Espectador, Galería, Magazín Dominical N° 124. Bogotá.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Catálogo XVIII Bienal Internacional Sao Paulo," Brasil. Galaor Carbonel.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Revista Arte en Colombia," Bogotá, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Revista Arte Impacto" N° 2. Bogotá, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -Carlos Flores Sierra, "Revista Olas" N° 7, Semblanza de Loochkartt, Barranquilla.


title: Ángel Loochkartt

text: -Samuel Montealegre. "Catálogo Arte en Colombia." Ensayo “Los Nuevos Ángeles”, Bogotá, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -Samuel Montealegre. "Ensayo Crítico." Catálogo museo de arte Moderno. Cartagena, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Revista Semana." Nº 228. Bogotá, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Revista Arte Impacto." Nº 2 Bogotá, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Magazín El Espectador," Nº 318. ”Una Carta un Posdata”. Universidad Central, Bogotá, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Artistas por la paz," Villegas Editores, Bogotá, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -Federico Brook. "Ensayo Crítico," Bienal de Venecia, 1986.


title: Ángel Loochkartt

text: -Directorio de Artistas de Colombia, 1988.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Forma y Color," de Color de Colombia. Ed. Arco, Bogotá, 1988.


title: Ángel Loochkartt

text: -Fernando Guinard, Jotamario Arbeláez, "El espíritu Erótico," Ed. Taller Demente, Bogotá, 1990. Páginas 54, 55, 56


title: Ángel Loochkartt

text: -Álvaro Medina, “El Color del Tiempo”. Catálogo, ensayo crítico, profesor 1995. Galería MAN, Bogotá.


title: Ángel Loochkartt

text: -Nina Friedman. "Estudio Antropológico. El Carnaval de Barranquilla," Barranquilla. 1995.


title: Ángel Loochkartt

text: -Revista Vericuetos. Literaria, Bilingüe – Francés – Español, Nº 6. Bogotá, 1995.


title: Ángel Loochkartt

text: -Germán Rubiano Caballero." Historia del autorretrato Colombiano del siglo XX." Ensayo crítico, Centro Colombo Americano, Bogotá. 1996.


title: Ángel Loochkartt

text: -Juan Carlos Conto, La nueva figuración, ensayo crítico, Banco Ganadero, Galería Forma y Color. Bogotá, 1996.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Revista Politeia," Facultad de derecho. "Mano a mano de los pintores Leonel Góngora y Ángel Loochkartt". Universidad Nacional. Bogotá, 1996.


title: Ángel Loochkartt

text: -"El diario de la Gente." A propósito de la Exposición Internacional Mirarte. Bogotá 1996.


title: Ángel Loochkartt

text: -Gonzalo Márquez Cristo. "Revista Común Presencia," Nº 11. Bogotá, 1998.


title: Ángel Loochkartt

text: -Zarita Abelló. "Catálogo Museo de Arte Contemporáneo Simón Bolívar", Santa Marta, 1999.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Revista Fábula." Profesor Samuel Montealegre. “La pintura como libertad individual e intuición evolutiva". Ensayo Crítico. Bogotá. 2000.


title: Ángel Loochkartt

text: -Gonzalo Márquez Cristo, Revista Fábula “Ángel Loochkartt, La ofrenda del Instante”, Ensayo Crítico. Bogotá, 2000.


title: Ángel Loochkartt

text: -Fernando Guinard. Calendario Legis. "Cien años de la Plástica Colombiana," Bogotá, 2000.


title: Ángel Loochkartt

text: Gonzalo Márquez Cristo. "La Palabra Liberada". Portada y texto crítico. Bogotá, 2000.


title: Ángel Loochkartt

text: Fernando Guinard. "Espíritu Creador." Universidad UDCA veinte años Aniversario. Pg 26,27,28,29,30,31,31,33,34,35,36,37,38,39. Bogotá, 2003.


title: Ángel Loochkartt

text: -Alfredo Chacón. "Por Decir Así." Común Presencia Editores, Bogotá 2003


title: Ángel Loochkartt

text: -"Con-Fabulación N°100" “Un Ángel erótico”, entrevista y portada. Común Presencia Editores, Bogotá, 2009.


title: Ángel Loochkartt

text: -Iván Beltrán. "Entrevista: Un Ángel Erótico". N 51, Con-Fabulación. Bogotá, 2009.


title: Ángel Loochkartt

text: -Juan Gustavo Cobo Borda, Consuelo Mendoza Editores. "Veinte artistas en la cocina," Páginas 72, 73, 75, 76, 77, 78,79. Bogotá, 2006.


title: Ángel Loochkartt

text: -Álvaro Pineda. "Bolívar el Insondable." Portada. CreateSpace. California, 2011.


title: Ángel Loochkartt

text: -Gonzalo Márquez Cristo. "Anticipaciones," Antología Poética, portada. CreateSpace. California USA, 2011.


title: Ángel Loochkartt

text: -Jaime Gómez Nieto. "Arte, Pasión y Palabras." Revista Éxodo, Bogotá, 2011


title: Ángel Loochkartt

text: -"Revista Desde el Jardín de Freud." Universidad nacional de Colombia. Homenaje a Loochkartt.


title: Ángel Loochkartt

text: -"Psicoanálisis y Cultura." N° 10. Bogotá, 2011.


title: Ángel Loochkartt

text: -Eduardo Márceles Daconte, "Los recursos de la imaginación." 2 Ed. Páginas 2, 4, 14,15,181, 182, 238. Bogotá, 2011.


title: Ángel Loochkartt

text: -Martha Guarín, "Vida y Obra". "El Heraldo", Barranquilla, 2011.


title: Ángel Loochkartt

text: -Gonzalo Márquez Cristo. "Reportaje con Ángel Loochkartt: ¿Qué color me buscará mañana?", Con-Fabulación Periódico Virtual, Bogotá, 2011.


title: Ángel Loochkartt

text: Documentales sobre su vida y obra


title: Ángel Loochkartt

text: "Un día en la vida de Loochkartt." Audiovisuales R.T.I. Bogotá. 2000


title: Ángel Loochkartt

text: "La poética del Abismo." Roberto Triana. Bogotá. 2009


title: Ángel Loochkartt

text: "Sin trampa al ojo." Sergio Trujillo Béjar. Bogotá, 2010


title: Lago endorreico

text: Lago endorreico es el lago que no evacua cantidades significativas de agua ni por desagüe superficial ni por infiltración, es decir, que evapora en su superficie toda el agua que colecta de su cuenca hidrográfica. Por definición, un lago endorreico está localizado siempre en el interior de una cuenca endorreica, en un mínimo topográfico local de la misma. Asimismo, la mayoría de las cuencas endorreicas forman lagos en sus mínimos topográficos. Cuando son de gran extensión suelen recibir la denominación de "mar", y la calificación de mar cerrado o mar interior para remarcar que no están conectados con la principal masa de agua que compone los mares (el conjunto de mares libres u océano global). No obstante, también se califican "mares interiores" o "cerrados" a algunos mares sí conectados (como el mar Báltico o el mar de Azov). Para su condición de endorreicos, los "lagos" o "mares" no han de tener ninguna conexión con el resto de vertientes.


title: Lago endorreico

text: Estos lagos suelen tener una alta salinidad (lago salino) e incluso formar grandes planicies de sal (salar) como resultado de la acumulación de las sales disueltas por sus afluentes en sus respectivas cuencas hidrográficas. Debido a la sensibilidad del nivel de sus aguas y su salinidad con el clima, estos lagos son utilizados para determinar la evolución paleoclimática con métodos geoquímicos. Incluso para periodos de tiempo más breves, apreciables a escala humana, pueden ser muy variables en la extensión de su superficie, dado que esta depende de los aportes de agua que reciben. El mar de Aral o del lago Chad son casos de lagos endorreicos o mares interiores que se han reducido drásticamente en las últimas décadas. En la escala de tiempo geológico, algunos mares interiores se han conectado con los mares libres, como ocurrió con el mar Mediterráneo (actualmente conectado con el océano Atlántico por el estrecho de Gibraltar, pero separado de él en varias ocasiones) o más recientemente con el mar Negro (que se unió con el mar Mediterráneo al terminar la última glaciación).


title: Lago endorreico

text: El mayor lago endorreico del mundo es el mar Caspio, que drena la mayor cuenca endorreica, situada entre Europa y Asia. Otros lagos endorreicos importantes son: en Europa el lago Neusiedl y el lago Trasimeno; en Asia el lago Baljash, que no debe confundirse con el lago Baikal (que no es endorreico), el Issyk-Kul y el mar Muerto; en África el lago Chad, el lago Natron y el lago Turkana (el delta del Okavango no puede considerarse un lago, al ser estacional); en América del Norte el Gran Lago Salado, el lago de Texcoco, las lagunas de Mayran y Viesca, y la de Tlahualilo; en América del Sur el lago de Valencia y la Mar Chiquita; en Australia el lago Eyre. Los hay también en la Antártida: el lago Don Juan o el lago Vanda.


title: Lago endorreico

text: Existen lagos endorreicos incluso en islas, como el lago Enriquillo (República Dominicana) o los "turloughs" en Irlanda.


title: Lago endorreico

text: El lago Titicaca no es en realidad endorreico, pues tiene vías de desagüe hacia el salar de Coipasa que incluye el pequeño lago Coipasa, que sí es endorreico. El lago Titicaca es parte del sistema TDPS, que sí es endorreico en su conjunto.


title: Famicom Disk System

text: El fue lanzado el 21 de febrero de 1986 por Nintendo como periférico para su popular Family Computer ("Famicom") en Japón. La unidad se situaba debajo de la consola y usaba disquetes para el almacenamiento de datos, en vez de cartuchos.


title: Famicom Disk System

text: El Famicom Disk System se conectaba a la Famicom mediante un cartucho modificado llamado "RAM Adapter" que se introducía en la ranura para cartuchos de la Famicom. Este cartucho tenía un cable que conectaba con el FDS. El "RAM Adapter" tenía 32 kilobytes de RAM para el almacenamiento temporal de los programas, 8 kilobytes de RAM para tiles y sprites y un ASIC conocido como "2C33". Este ASIC servía como controlador del puerto para disquetes, y además incluía un hardware de sonido adicional con la capacidad de una primitiva síntesis de modulación de la frecuencia.


title: Famicom Disk System

text: Los disquetes usados eran de doble cara, con una capacidad de 64 kilobytes por lado. Muchos juegos aprovecharon las dos caras de los disquetes, necesitando que el jugador tuviera que darles la vuelta en algún punto de la partida. Incluso hubo algunos juegos que necesitaron dos disquetes (cuatro caras).


title: Famicom Disk System

text: El Famicom Disk System podía funcionar con un adaptador de corriente o con pilas. Que se pudieran usar pilas era algo común, aunque la unidad no estaba pensada para que fuera portátil, en la época era muy común dotar de pilas a las videoconsolas y ciertos aparatos para evitar o librar al aparato de conectarlo en los más escasos enchufes de las casas de la época y anteriores. Como el famicom disk system era en si una ampliación de la famicom que ya ocupaba un enchufe en la pared se tomó la decisión de dotarlo de esta alternativa. Posteriormente las casas que ya se construían con vistas a tener televisores y aparatos conectados a los televisores y disponían de más enchufes hicieron que la práctica fuera desapareciendo hasta hoy en día que puede resultarnos curioso el uso de pilas en una videoconsola. Aun así el 32X de Sega años más tarde aún será criticado por necesitar un enchufe adicional al de la Mega Drive.


title: Famicom Disk System

text: Fue anunciado para los EE. UU., aunque nunca llegó a ver la luz fuera de Japón. En Japón, Sharp lanzó bajo licencia la "Twin Famicom" (ツインファミコン), que unía la Famicom y esta unidad de disco en un solo aparato.


title: Famicom Disk System

text: El principal atractivo del FDS era su bajo coste: un disquete podía ser producido por un precio considerablemente menor que el de un cartucho. El precio de venta al público también era menor: ¥3,000 frente a los ¥5,000 o más que costaban los juegos en cartucho. Muchos desarrolladores optaron por lanzar sus juegos para este sistema, en vez para la Famicom gracias a los bajos costes de producción y a las ventajas del hardware del FDS.


title: Famicom Disk System

text: Al hablar del "FDS", también debe hablarse del "Disk Writer" de Nintendo. Era una máquina de uso público que por ¥500 grababa un nuevo juego en un disquete para ser usado en el "FDS". Esto era una gran ventaja para los consumidores, pues un disquete vacío del "FDS" costaba sólo ¥2,000.


title: Famicom Disk System

text: En 1986, los disquetes de 128 kilobytes de almacenamiento eran bastante atractivos. El aspecto de reescribir los disquetes abría interesantes oportunidades. Juegos como "The Legend of Zelda" (el primer juego del FDS), "Metroid" y "Kid Icarus" fueron lanzados para el "Famicom Disk System" con la capacidad de guardar los progresos, toda una novedad. Muchos de estos títulos fueron reeditados uno o dos años después para la Famicom / NES, incluyendo un sistema de claves o una pila para recuperar los progresos.


title: Famicom Disk System

text: Nintendo impulsó su "FDS" con fuerza en Japón, lanzando sus videojuegos exclusivos en este formato durante unos dos años. Sin embargo, el aparato no tuvo el éxito que se esperaba. Nintendo reclamó en un principio a las desarrolladoras un porcentaje de los derechos de autor en cada juego que se lanzara para el FDS. Esto fue la causa de que muchas empresas licenciadas ignoraran el sistema.


title: Famicom Disk System

text: Cuatro meses después del lanzamiento del FDS apareció el primer cartucho de 128 kilobytes: Ghosts'n Goblins.


title: Famicom Disk System

text: El precio de las memorias y las pilas para salvar los progresos se mejoraron más rápidamente de lo que Nintendo había pensado, y todas las características que hacían atractivo al "FDS" pasaron a ser algo común.


title: Famicom Disk System

text: Los editores y vendedores se quejaron de los pocos beneficios que les reportaban las máquinas "Disk Writer", pues mientras para los consumidores era una gran ventaja, para ellos no era un gran negocio.


title: Famicom Disk System

text: Para terminar de sepultar al sistema, se desarrolló un aparato, sin licencia ninguna, que conectaba dos "FDS" para copiar los juegos.


title: Famicom Disk System

text: A pesar de todo esto, el sistema continuo con vida hasta 2003 año en el que nintendo dejó de grabar disquetes para la FDS.


title: Dámaso Zabalza

text: Dámaso Zabalza (Irurita, Navarra, 11 de diciembre de 1835-Madrid, 27 de febrero de 1894) fue un compositor y pianista español.


title: Dámaso Zabalza

text: Nacido en la localidad navarra de Irurita el 11 de diciembre de 1835, comenzó sus estudios musicales en Pamplona y enseguida se trasladó a Madrid donde alcanzó fama como concertista tocando ante la reina María Cristina. Fue profesor de piano del Conservatorio de Madrid y miembro de la Sociedad de Cuartetos.


title: Dámaso Zabalza

text: En 1861 estrenó la zarzuela "El caserío"; es autor además de obras para piano, como "El canto de las montañas" o "Las campanas del Roncal", además de componer varias páginas corales.


title: Dámaso Zabalza

text: Falleció en Madrid el 27 de febrero de 1894.


title: Cleveland Guardians

text: Los Cleveland Guardians (en español, "Guardianes de Cleveland"), anteriormente llamados Cleveland Indians, son un equipo profesional de béisbol de los Estados Unidos con sede en Cleveland, Ohio. Compiten en la División Central de la Liga Americana (AL) de las Grandes Ligas de Béisbol (MLB) y disputan sus partidos como locales en el Progressive Field.


title: Cleveland Guardians

text: El equipo de los Grand Rapids Rustlers (Cuatreros) se fundó en Míchigan en 1894 y estaban en la Liga del Oeste. En 1900, el equipo se mudó a Cleveland y fue llamado The Cleveland Lake Shores. Alrededor de ese mismo tiempo, Ban Johnson cambió el nombre de su liga menor (Westerns League) a American League. En 1900, la Liga Americana fue considerada una liga menor. En 1901 el equipo fue renombrado como the Cleveland Bluebird cuando la Liga Americana rompió con la Liga Nacional y declaró que ellos competirían como una Liga Mayor. La franquicia de Cleveland fue una de las ocho miembros fundadores de la Liga.


title: Cleveland Guardians

text: El dueño del nuevo equipo, era el magnate del carbón Charles Somers y Jack Filfonul. Somers, un nuevo industrial, era también copropietario de los Boston Americans, haciendo préstamos a los dueños de otros equipos, incluyendo a Connie Mack, dueño de los Atléticos de Filadelfia para que la nueva liga siguiera a flote. Los jugadores no querían el nombre de "Bluebirds" para el equipo de béisbol. Los periodistas frecuentemente le llamaban a Cleveland Blues, los "Azules" debido a que todo el uniforme era azul, pero los jugadores no aceptaron nunca este nombre como oficial. Ellos trataron de cambiar el nombre a Cleveland Bronchos (o Broncos) en 1902, pero este nombre no fue oficial y nunca fue utilizado.


title: Cleveland Guardians

text: Los "Bluebirds" tuvieron problemas financieros en las primeras dos temporadas. Esto hizo pensar seriamente a Somers de mudar al equipo a Pittsburgh o Cincinnati. Pero en 1902 después del conflicto entre la Liga Nacional y la Liga Americana, vino la calma. En 1901 Napoléon "Nap" Lajoie, el segunda base estelar de los Filis de Filadelfia, se cambió a los Atléticos después de que su contrato fue tasado en 2,400 dólares por año uno de los más altos de este prolífico jugador estrella de la Liga Americana. Los Filis trataron posteriormente de forzar el regreso de Lajoie, mediante una cláusula, quejándose en la Corte Suprema de Pensilvania. Esta situación no fue la esperanza para que hubiera un arreglo entre ambas ligas. Por lo tanto, un licenciado descubrió que la quejas era procedente solo en el estado de Pensilvania. Mack le dio las gracias a Somers por su pasado apoyo financiero, enviado a Lajoie a los moribundos Blues, quien ofreció un salario de 25 mil dólares por tres años. Debido a esta situación, Lajoie fue el único jugador que estuvo en el banquillo cuando se enfrentaron a los Atléticos de Filadelfia. Lajoie llegó a Cleveland el 4 de junio y de inmediato fue un hit, entusiamando a los 10 mil fanáticos de la Liga Park. Más tarde fue nombrado capitán del equipo y en 1903 el equipo fue renombrado como los Cleveland Naps (Siestas de Cleveland), después de que un periodista hizo una encuesta y lo escribió.


title: Cleveland Guardians

text: Lajoie fue nombrado mánager en 1905 y la fortuna del equipo llegó. Finalizaron a la mitad de la Liga en 1908. A la temporada siguiente, Lajoie continúo como mánager y también como jugador.


title: Cleveland Guardians

text: Cy Young regresó a Cleveland en 1909 siendo poco efectivo en tres años y de Addie Joss el cual falleció por meningitis tuberculosa antes de la temporada de 1911.


title: Cleveland Guardians

text: Desarrollando un lineup poderoso con Lajoie y Shoeless Joe Jackson, con un pitcheo muy pobre, el equipo quedó en tercer lugar muchas veces en la década siguiente. Un reportero se refería al equipo como Napkins, como servilletas, "porque ellos se doblaban fácil" En 1912, el equipo cambio de nombre a "Cleveland Molly McGuires" después de que los mineros del carbón trataron de establecer una unión y fueron catalogados como "héroes". Este nombre permaneció por tres años. El equipo entre 1914 y 1915 finalizó en el sótano en ambos años.


title: Cleveland Guardians

text: Lajoie, ya cercano a los 40 años, ya no era el bateador de hits en la liga, ya que bateó para .258 en 1914. Con Lajoie envuelto en un pleito con el mánager Joe Birmingham, el equipo lo envió a los Philadelphia Athletics. Con Lajoie fuera del equipo, los Molly MCguires necesitaban ahora un nuevo sobrenombre. Somers pidió apoyo a través de los periódicos para el nuevo nombre, basando en su historia y el equipo fue llamado los Indios de Cleveland. La leyenda de esta equipo, honra a Louis Sockalexis quien mencionó este nombre en 1915. Sockalexis, un Nativo Americano, había jugado en Cleveland entre 1897-1899. Pero su leyenda no es tan creíble, ya que el nuevo nombre corresponde a loa Bravos de Boston conocidos como los "Milagrosos Bravos", después de que el equipo llegó desde el último lugar el 4 de julio a disputar la Serie Mundial en 1914. Propuestas como las Arañas de Cleveland de la Liga Nacional, tuvieron algunas veces que informar que ellos se llamaban "Indios" durante el tiempo de su corta carrera de Sockalexis. Pero rápidamente se informó del nuevo nombre.


title: Cleveland Guardians

text: Al mismo tiempo, los negocios de Somer empezaron a tener problemas financieros. Jugando los Indios muy pobremente, con pobres asistencias en los juegos, Somers decide enviar a Joe "Descalzo" Jackson a mitad de la temporada del 1915 a los Atléticos de Filadelfia, a cambio de dos jugadores y de 31,500 dólares uno de los pagos más grandes por un jugador en ese tiempo.


title: Cleveland Guardians

text: 1916 fue el fin de Somers como dueño y vendió el equipo al sindicado establecido en Chicago y encabezado por el contratista del ferrocarril Jack Dunn. El mánager Lee Fohl adquirió dos pitchers de ligas menores: Stan Coveleski y Jim Bagby, trayendo al centerfield Tris Speaker, quién tenía una disputa salarial con los Medias Rojas de Boston. Con la llegada de estos tres jugadores estaba Cleveland finalmente listos para pelear un campeonato.


title: Cleveland Guardians

text: Los Indios de 1920, ganaron su primera Serie Mundial en la historia. Speaker fue mánager-jugador en 1919 y llevó al equipo a la obtención del gallardete en 1920. El 16 de agosto, los Indios jugaban contra los Yankees de Nueva York en el Polo Grounds de Nueva York. El Shorstop Ray Chapman, quién estaba en el plato para batear, recibió un pelotazo en la cabeza por un lanzamiento de Carl Mays quién tenía una bola submarina. Esto fue en la tarde confundido entre las sombras y el área del center field (los bateadores estaban a espaldas) y la luz de la tarde cayendo. Al momento, el pitcher para realizar su trabajo, le dieron una bola nueva en el momento que estaba dentro del campo. Por turnos ellos estaban sudados, y con jugo de tabaco. Al momento de lanzar la bola, con arena, maltratada, pinchada, cortada. El resultado fue que apareció entre la luz y la sombra una pelota lanzada erráticamente que apareció en el plato y que era difícil de ver.


title: Cleveland Guardians

text: En ese caso Chapman no tuvo los reflejos para quitarse del lanzamiento de Mays. El pelotazo fue en la cabeza, fracturando el cráneo. Chapman murió al día siguiente y es hasta ahora el único jugador que ha fallecido por una lesión en el cráneo originada por un pelotazo. Los Indios, quienes estaban luchando contra los Yankees y las Medias Blancas por el título de la Liga, no aflojaron y estando embalados obtuvieron el campeonato. El novata Joe Sewell el cual fue traído de la sucursal de Nueva Orleans, suplió con creces a Chapman en el lineup y bateó .329 el resto de la temporada y con buena actuación en la Serie Mundial.


title: Cleveland Guardians

text: En septiembre de 1920, el Escándalo de las Medias Negras estaba en ebullición. Con solo pocos juegos por definir la temporada, Cleveland y Chicago, estaban nuca a nuca luchando por el primer lugar, con registros de 94-54 y 95-56 respectivamente. El dueño de Chicago suspendió a 8 jugadores. Los Medias Blancas perdieron dos de tres de sus series finales mientras que Cleveland ganó cuatro y perdió dos de sus dos series finales. Cleveland finalizó dos juegos arriba de Chicago y tres juegos sobre los Yankees de Nueva York, ganando por primera vez el banderín de la Liga Americana lidereados por Speaker el cual había bateado para .388 y con 30 victorias de Jim Bagby apoyados por el sólido bateo de Steve O'Neill y de Stan Coveleski. Cleveland despachó a los Robins de Brooklin (Dodgers) 5 juegos a 2 con lo cual ganó su primera Serie Mundial.


title: Cleveland Guardians

text: Bob Feller ganó en la Liga Americana la Triple Corona en 1940. Miembro del equipo campeón y ganador de la Serie Mundial de 1948, los Indios tuvieron un líder en ganados, en ponches y miembro del Salón de la Fama. Los Indios tenían un equipo de media tabla en la década de los 1930s, finalizando tercero y cuarto lugar por muchos años. En 1936, arribó a Cleveland una nueva superestrella de 17 años el pitcher Bob Feller. El venía de Iowa con una dominante bola rápida. Esa temporada, Feller marcó el récord de 17 ponches en un juego sencillo de 9 entradas y fue líder de la Liga en ese departamento de 1938 a 1941.


title: Cleveland Guardians

text: El 20 de agosto de 1938, los cácheres de los Indios Hank Helf y Frank Pytlak "tener la mejor actitud" y que cachaban a cuenta gotas como si fueran enviadas del piso 708 de una Torre Terminal.


title: Cleveland Guardians

text: Pero en 1940, Feller solo con Ken Keltner, Mel Harder y Lou Boudreau, llevaron a los Indios a ganar muchos juegos y estar a solo uno del líder. Pero el equipo sufrió una sacudida por la disensión de algunos jugadores (Bob Feller y Mel Harder incluidos) que requirió que el mánager Bradley y el gerente Ossie Vitt apagaran el fuego. Los reporteros satanizaron esta actitud y fueron llamados los "Niños llorones de Cleveland". Feller quién había pitcheado un juego sin hit al principio de la temporada y había ganado 27 juegos, perdió el juego final de la temporada con el desconocido pitcher Floyd Giebell de los Tigres de Detroit. Los Tigres ganaron y Giebell nunca más ganó un juego de liga mayor.


title: Cleveland Guardians

text: Cleveland inició 1941 con un equipo joven y un nuevo mánager: Roger Peckinpaugh quién había reemplazado a Vitt. Pero el equipo terminó cuarto en la Liga. Cleveland perdió dos de sus estrellas: Hal Trosky el cual se retiró en 1941 debido a la migraña y Bob Feller el cual se enlistó en la Marina, dos días después del ataque a Pearl Harbor por el Imperio del Japó, con la entrada de los Estados Unidos en la Segunda Guerra Mundial. El tercera base titular Ken Keltner y el outfielder Ray Mack ambos fueron drafteados en 1945 por el ejército y fueron dos más que estaban fuera del lineup de los Indios.


title: Cleveland Guardians

text: Bill Veeck pertenecía a un grupo importante de hombres de negocios y ofreció al grupo de Bradley 1.6 millones de dólares por el equipo. Entre los inversionistas estaba Bob Hope quién había crecido en Cleveland y el primer slugger de los Tigres de Detroit, Hank Greenberg. Él era dueño de un franquicia de Liga Menor con base en Milwaukee. Veeck se trasladó a Cleveland para la promoción. En este punto, Veeck trajo al de la cara ruborizada, Max Patkin "el Príncipe Payaso del Béisbol" como entrenador. Patkin apareció en el cajón de coacheo siendo una promoción que deleitó a los fanáticos pero que enfureció a la oficina de la Liga Americana.


title: Cleveland Guardians

text: Reconociendo que ellos habían adquirido a un sólido equipo, Veeck abandonó el estadio, poco después y fijo su residencia cercano al Cleveland Municipal Stadium. Los Indios se habían mudado y brevemente del League Park, un parque pequeño, antiguo y sin luz, al Municipal Stadium a mediados de 1932, pero regresaron debido a las complicaciones surgidas en su medio ambiente. De 1936, los Indios tuvieron un incremento en el número de juegos del Municipal, pero para 1940, muchos juegos fueron jugados en su casa que era el League Park, el cual fue demolido en el año de 1951, quedando una parte de los taquillas como recuerdo. Este estadio demolido, tenía la característica por sus medidas, de ajustarlo de acuerdo al rival de los Indios colocando una valla y ampliando y reduciendo aproximadamente 5 metros de acuerdo al rival. En 1947 la Liga Americana, reglamentó las medidas de los estadios por temporada. Este tipo de medidas, permitió que los Indios tuvieran un récord importante de asistencia, el cual fue el 10 de octubre de 1948 (juego cinco de la Serie Mundial) contra los Bravos de Boston que fue visto por 84 mil fanáticos. Este récord permaneció por 11 años, hasta que los Dodgers de los Ángeles, metieron 92.500 fanáticos en el juego número cinco de la Serie Mundial de 1959 contra los Medias Blancas de Chicago, en el Memorial Coliseo de los Ángeles, California.


title: Cleveland Guardians

text: Bajo el liderazgo de Veeck, lo más importante para el equipo de Cleveland, fue el haber roto la barrera del color en la Liga Americana, firmando a Larry Doby, primer jugador de raza negra en la Liga Americana proveniente de los Newark Eagles (Águilas) en 1947, equipo de las Ligas Negras, once semanas después que Jackie Robinson firmara con los Dodgers de Brooklyn. Al igual que Robinson, Dobby batalló contra el racismo en su campo y tuvo un promedio de bateo de .301 en 1948, su primera temporada completa. Un poderoso centerfield, Doby fue líder de la Liga Americana en jonrones, en dos ocasiones.


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text: En 1948, necesitando pitcheo para ganar la carrera del campeonato, Veeck miró nuevamente a las Ligas Negras y firmó al gran pitcher originario de Alabama, Leroy (Satchel) Paige con mucha controversia. Con todo y la barrera de la Liga Americana durante esta época, Veeck firmó a una estrella veterana en 1948 que fue vista por muchos como un ardid de publicidad. Paige tenía 42 años de acuerdo a los documentos de nacimiento, pero su mamá decía que tenía 46. Ha sido el novato más viejo en la historia de las Ligas Mayores y el primer pitcher de raza negra en lanzar en una Serie Mundial. Paige finalizó el año con récord de 6-1 con 2.48 en carreras limpías, 45 ponches y dos bases intencionales.


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text: En 1948, los veteranos Boudreau, Keltner y Joe Gordon habían tenido unas buenas temporadas de bateo, mientras los recién llegados Doby y Gene Bearden también habían ayudado en estas temporadas. El equipo empezó a caer y tuvo que jugar con los Medias Rojas de Boston, el único juego de playoff, el primero en la historia de la Liga Americana, para ir a la Serie Mundial. En la Serie Mundial, los Indios derrotaron a los Bravos de Boston cuatro juegos a dos para su primer campeonato en 28 años. Boudreau ganó el MVP (jugador más valioso) de la Liga Americana.


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text: Habían pasado 28 años, desde que los Indios se habían coronado en la Liga Americana y de la tragedia de Ray Chapman. El mundo había cambiado en forma importante, dado que había furia colectiva por la integración racial especialmente en el béisbol, más aún cuando Larry Doby vino a ser el primer negro en jugar en la Liga Americana y en 1948 el primero de esta Liga en una Serie Mundial. El más grande de los lanzadores de las Ligas Negras, el viejo Leroy "Satchel" Paige, había debutado con Cleveland siendo el primer negro en lanzar en una Serie Mundial a los 42 años, según los papeles pero 46 años según su mamá. Era la razón de que todos los negros e integracionistas de Estados Unidos desearan la victoria de los aborígenes en el primer juego extra de desempate en la historia de Grandes Ligas. Todo, porque los equipos de Cleveland y Boston terminaron empatados en la temporada con récord idéntico: 96-58. Los Indios ganaron 8 a 3. Así Cleveland sacaba no solo a los Medias Rojas de Boston de la Serie Mundial, sino que evitaba una Serie Mundial toda en Boston, porque los Bravos de Boston habían ganado el gallardete de la Liga Nacional, sacando 6 juegos y medio de ventaja sobre los Cardenales, que acabaron en el segundo lugar.


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text: Este equipo estaba formado y dirigido por Lou Broudreau mánager y shortstop siendo el Más Valioso de la Liga Americana, Ken Keltner, Larry Doby, Leroy "Satchel" Paige, Gene Bearden especialista en knuckleball y ganador de veinte juegos en la temporada con porcentaje de carreras limpias de 2.43, Bob Lemon con récord de 20-14 y 2.82 de carreras limpias, Bob Feller con récord de 19-15 y 3.57 en carreras limpias, Steve Gromek.


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text: La siguiente temporada, Cleveland volvió a contender pero terminó en tercer lugar. El 23 de septiembre de 1949, Bill Veeck y los Indios, se juntaron en el centerfield, un día después que estaban matemáticamente eliminados de la carrera por el título.


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text: Más tarde, en 1949, la primera esposa de Veeck (quien tenía la mitad de las acciones de Veeck en el equipo) se divorció. Con mucho de este dinero de los Indios perdido, Veeck se vio forzado a vender el equipo al sindicado encabezado por el magnate Ellis Ryan.


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text: Ryan quedó fuera en 1953 en favor de Myron Wilson, a quién le había ganado el turno a William Daley en 1956. Después de estos movimientos en la gerencia del Club, se formó un poderoso equipo compuesto por Bob Feller, Larry Doby, Orestes "Minnie" Miñoso, Luke Easter, el mexicano Roberto "Bobby" Ávila, Al Rosen, Early Wynn, Bob Lemon y Mike García continuando siendo un equipo contendiente en la década de 1950's. Pero Cleveland solo ganó un título en esa década en el año de 1954, pero finalizando segundo lugar detrás de los Yankees de Nueva York en cinco ocasiones.


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text: Roberto "Bobby" Ávila, (Beto en México y Latinoamérica) 2a base, fue el primer jugador latinoamericano que sería campeón de bateo de la Liga Americana con un porcentaje de .341. Había sido visto jugando en la Liga Mexicana con los Pericos de Puebla y posteriormente con el equipo de Azules de Almendares de la Liga Cubana en donde los scouts (buscadores de talentos) dieron la información a la oficina central de los Indios, de la calidad de este segunda base. Otro equipo que quiso firmarlo fueron los Yankees y los Piratas de Pittsburgh pero las mejores condiciones del contrato, las ofreció la directiva de los Indios.


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text: La más grande temporada ganadora en la historia de la franquicia fue en 1954, cuando los Indios terminaron la temporada con récord de 111-43 (.721). Esto marcó un récord en la Liga Americana de juegos ganados por 44 años, hasta que los Yankees ganaron 114 juegos en 1998 (de una temporada regular de 162 juegos). Los Indios de 1954 tuvieron un porcentaje ganador de .721 un récord también de la Liga Americana. Los Indios regresaron a la Serie Mundial contra los Gigantes de Nueva York. El equipo no pudo obtener el título y finalmente perdió por limpia la Serie Mundial. Esta Serie fue notable para Willie Mays, sobre todo por haber captura sobre su hombro un batazo de Vic Wertz en el juego número uno.


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text: Tuvieron que pasar seis años para que Cleveland fuera campeón de la Liga Americana. Dirigidos por Al López. Habían ganado 111 juegos en la temporada. El equipo de los Indios estaba integrados por el mexicano Roberto "Beto" Ávila, primer campeón de bateo latinoamericano con .341 de porcentaje de bateo, Larry Doby campeón de jonrones con 32 y de carreras impulsadas con 126, el cuarto bate y tercera base Al Rosen con promedio de .300 y con 24 jonrones y 102 carreras impulsadas, Bob Lemon, pitcher muy efectivo, Vic Wertz. Early Wynn, Al Smith, Mike García. Con este equipo eran ampliamente favoritos para ganar la Serie Mundial al campeón de la Liga Nacional, Los Gigantes de New York, que tenían entre sus filas al campeón de bateo de la Liga Nacional: Willie Mays. Se verían las caras los dos campeones de bateo de ambas ligas, condición que no se ve frecuentemente.


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text: Pero desde el primer juego de esta Serie Mundial, cuando Willie Mays pega una gran carrera por todo el jardín central del Polo Grounds y atrapa la pelota a 460 pies del home, bateada por Vic Wertz, y que es considerada como una de las jugadas más recordadas de todas las Series Mundiales, muchos de los jugadores de los Indios comprendieron que no se podía hacer gran cosa ante este tipo de jugador. Si bien tanto Beto Ávila como Willie Mays tuvieron una Serie Mundial para el olvido, dado que los dos fueron maniatados por los contrarios, ya que ambos habían sido bien estudiados y teniendo porcentaje de bateo muy bajos.


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text: Durante este tiempo, los Indios obtuvieron un tercer lugar en la temporada de 1968 y seis veces en cuarto lugar en las temporadas 1960, 1974 a 1976, 1990 y 1992, esperando el tiempo para tener otra vez un título divisional. Pero sería muchos años después que los Indios serían campeones nuevamente de la Liga Americana.


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text: Los Indios trajeron como gerente general a Frank Lane, conocimiento como "el negociante" Lane proveniente de los Cardenales de San Luis en 1957. Lane se había ganado la reputación como un gerente general que amaba el hacer cambios. Con los Medias Blancas de Chicago, Lane hizo más de 100 movimientos involucrando a cerca de 400 jugadores en siete años. En el corto tiempo en que estuvo con los Cardenales de San Luis, el negoció a Red Schoendienst y a Harvey Haddix. La salida de estos jugadores fue causa de su despido, ya que empezaba a desplumar a los Cardenales. Lane tenía la filosofía de poder negociar todo lo que se pudiera, lamentando no poder hacer más negociaciones.


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text: Una de las huellas más profundas de Frank Lane fue cuando negoció a Roger Maris de los Indios de Cleveland a los Atléticos de Kansas City a mediados de 1958. El ejecutivo de los Indios, Hank Greenberg nunca estuvo de acuerdo en ese cambio de Maris, diciendo que el aborrecía a Lane. Después que Roger Maris rompió el récord de jonrones de Babe Ruth, Lane se defendío diciendo que cuando negoció a Maris, este era un jugador desconocido y que había recibido a cambio buenos jugadores.


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text: Después que negoció a Roger Maris, Lane adquirió a un jugador de 25 años, llamado Norman Cash de los Medias Blancas de Chicago a cambio de Orestes "Minnie" Miñoso, pero Cash fue negociado a los Tigres de Detroit sin haber jugado un solo partido con los Indios. Norman Cash daría 350 jonrones en su carrera con los Tigres, siendo uno de los históricos de ese equipo. Los Indios recibieron a cambio a Steve Demeter, quién solo tuvo con los Indios, cinco turnos al bate.


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text: En 1960, Lane hizo uno de los cambios más sorprendentes cuando envió al slugging, jardinero derecho y favorito de la afición Rocky Colavito a los Tigres de Detroit por Harvey Kuenn antes del día de la inauguración de la temporada de 1960.


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text: Este fue un cambio cocinado desde 1959, dado que Colavito había sido el co-campeón jonronero de la Liga Americana y Harvey Kuenn el campeón de bateo. Antes de este cambio, Colavito había tenido cuatro temporadas con 30 jonrones y había estado en tres Juegos de Estrellas jugando para Detroit y Kansas City antes de regresar a Cleveland en 1965. Kuenn por otro lado, jugó solo una temporada con los Indios y fue negociado a la temporada siguiente a los Gigantes de San Francisco por el veterano Johnny Antonelli y Willie Kirkland. El periódico Akron Beacon a través del periodista Terry Plaito, documentó por décadas basándose en el libro la maldición de Rocky Colavito. Después de esta maldición, Colavito dijo que nunca hizo una maldición para los Indios pero su cambió fue por una disputa salarial con Lane.


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text: Lane también se involucró en el cambio de mánagers a mitad de la temporada de 1960, enviando a Joe Gordon a los Tigres en intercambio por Jimmy Dykes. Lane dejó el equipo en 1961 pero sus huellas permanecieron. En 1965, los Indios cambiaron al pitcher Tommy John, quién ganaría 288 juegos en su carrera, y quién había sido Novato del Año en 1966 en la Liga Americana, y Tommy Agee a los Medias Blancas de Chicago, para el regreso de Colavito.


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text: La década de los años 70 no fue mejor. Siguieron los cambios de los Indios de varias futuras estrellas como Craig Nettles, Dennis Eckersley, Buddy Bell y al Novato del Año de la Liga Americana en 1971, Chris Chambliss, por un número de jugadores que no tuvieron gran impacto. Seguían cambiando buenos prospectos que serían estrellas en otros equipos pero no con los Indios.


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text: En 1963, el sindicato de Delay, vendió el equipo a un grupo encabezado por el gerente general Gabe Paul. Tres años más tarde, Paul vendió a los Indios a Vernon Stouffer, del imperio de alimentos congelados Stouffer. Antes de la llegada de Stouffer, el equipo se rumoreó mudarse a otra ciudad, dado tuvo las peores asistencias. Después de un fuerte apoyo financiero por el dueño, Strouffer no estaba relacionado con el negocio del béisbol, consecuentemente el equipo empezó a tener pérdidas. Con el fin de solventar problemas financieros, Stouffer hizo el ofrecimiento de jugar un mínimo de 30 partidos de local, en la ciudad de Nueva Orleans con la posibilidad de cambio de sede. Después del ofrecimiento de George Streinbrenner y del decano de los Indios, Al Rosen, Stouffer vendió el equipo en 1972 a un grupo que ya tenía a los Cleveland Cavaliers (caballeros) y a Clevelan Barons (Barones)siendo el dueño Nick Mileti. Steinbrenner compró en 1973 a los Yankees de Nueva York.


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text: Solo cinco años después, el grupo de Miletti, vendió el equipo por 11 millones de dólares al sindicado del magnate trailero Steve O'Neill el cual incluyó como primer gerente general a Gabe Paul. O'Neill falleció en 1983 y el equipo se fue al mercado una vez más. Su hijo, Patrick O'Neill no encontró un comprador del equipo, pero los magnates estatales Richard y David Jacobs, compraron el equipo en 1986.


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text: El equipo con tanto movimiento de dueños, tuvo temporadas perdedoras de 1969 y 1975. Una brillante adquisición fue la del pitcher Gaylord Perry en 1972. Pero los Indios, cambiaron a Perry por el bola de fuego "Sudden Sam" (Súbito Sam) McDowell, quién sería el primer pitcher de los Indios en ganar el premio Cy Young. En 1975, Cleveland rompió otra barrera del color, con la llegada de Frank Robinson como el primer mánager Afroamericano en la Liga Americana. Robinson fue mánager-jugador y le dio brilló a la franquicia cuando lanzó la primera bola en el inicio de la inauguración de la temporada. La firma obtenida de Wayne Garland mediante un gran contrato, dado que había ganado 20 juegos con los Orioles de Baltimore, fue un desastre, luego que Garland presentó problemas en el hombro y con 28-48 en cinco años. El equipo no levantó teniendo a Robinson como mánager y este fue despedido en 1977. Ese año, el pitcher Dennis Eckersley lanzó un juego sin hit ni carrera contra los Ángeles de California. La siguiente temporada, él fue cambiado a los Medias Rojas de Boston donde ganó 20 juegos en la temporada de 1978 y 17 en la temporada 1979. Seguía la directiva de los Indios, dejando ir a sus estrellas.


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text: Hubo momentos brillantes en los 1980's. En mayo de 1981, Len Barker lanzó un juego perfecto contra los Blue Jays (Pájaros Azules) de Toronto, uniéndose a Addie Joss como el otro pitcher de los Indios en hacerlo. "Super Joe" Charbonneau ganó el reconocimiento de Novato del Año de la Liga Americana. Desafortunadamente, Charbonneau estuvo fuera del béisbol en 1983 después de tener una lesión en la espalda y Len Barker, quién también tuvo lesiones, nunca volvió a ser el pitcher inicialista dominante.


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text: Eventualmente, los Indios cambiaron a Barker a los Bravos de Atlanta por Brett Butler y Brook Jacoby quienes mantuvieron en esta década al equipo. Butler y Jacoby se unieron con Joe Carter, Mel Hall, Julio Franco y Cory Snider, los cuales dieron más tarde, nuevas esperanzas a los fanáticos a finales de la década de 1980's.


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text: El primera base de los Indios y más tarde mánager, Mike Hargrove, quién ganó cinco títulos de la División Central (1995-1999) y dos Ligas Americanas (1995-1997) como mánager de los Indios. A través de los años ochenta, los dueños de los Indios tuvieron el proyecto de un nuevo estadio. Cleveland Stadium había sido un símbolo de los años de gloria de los Indios en la década de 1940 y 1950. Por lo tanto durante los siguiente años, su medio alrededor no era lo adecuado. El viejo estadio no tenía una edad grata. Había secciones del estadio en donde el concreto ya estaba roto y secciones de madera petrificada por lo antiguo. En 1984, el proyecto de construcción de un nuevo estadio costaría 150 millones de dólares pero fue rechazado por un referéndum.


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text: Finalmente, en mayo de 1990, el condado de Cuyahoga votaron por un impuesto especial a las ventas de alcohol y de cigarros, en el condado. Este impuesto sería utilizado para financiar la construcción de Gateway Sports and Entertainmente Complex elc ual incluiría el campo de béisbol Jacobs Fields and Gund Arena para los Cleveland Cavaliers (Caballeros en francés) equipo de basketball. El equipo tenía nuevo dueño y un nuevo estadio. Ellos necesitaban un equipo ganador.


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text: La fortuna en el equipo se inició en 1989, irónicamente con un cambio no popular. El equipo vendió al outfielder y bateador de poder Joe Carter a los Padres de San Diego por dos jugadores en desarrollo: Sandy Alomar Jr. y Carlos Baerga. Alomar fue inmediatamente un impacto, no solo por haber sido elegido en el Juego de Estrellas sino que también ganó por cuarta ocasión para los Indios de Cleveland, el Novato del Año y Guante de Oro. Baerga asistiría a tres juegos de estrellas con una consistente producción ofensiva.


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text: El gerente general de los Indios, John Hart hizo varios movimientos que sacudirían el plantel. En 1991, el firmó a Mike Hargrove, como mánager de los Indios y al cácher Eddie Taubensee lo negoció a los Astros de Houston, quién envió varios outfielders en desarrollo entre ellos Kenny Lofton, el cual finalizaría en el segundo lugar en la votación como Novato del Año con un promedio de bateo de .285 y 66 bases robadas.


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text: Los Indios recibieron el nombramiento de "La Organización del Año" por el Baseball America en 1992, como respuesta a la ofensiva y a los brillos surgidos en el sistema de sucursales.


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text: El equipo tuvo una tragedia durante el año de 1993 en las negociaciones previas a la temporada, cuando en un bote iban Steve Olin, Tim Crews y Bob Ojeda y este chocó. Olin y Crews fallecieron y Ojeda tuvo series lesiones (perdió toda la temporada y por sus heridas, se retiró al año siguiente).


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text: Al final de la temporada de 1993, el equipo estaba en transición, dejando el Cleveland Stadium y formando un talentoso núcleo de jugadores jóvenes. Muchos de estos jugadores venían del nuevo sistema de sucursales triple A de los Indios, proviniendo de los Charlotte Knights (caballeros), quienes habían ganado el título de la Liga Internacional ese año.


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text: El Progresive Field (llamado inicialmente Jacobs Field) era la nueva casa de los Indios. El gerente general John Hart y el dueño del equipo Richard Jacobs manejaron con fortuna al equipo. Los Indios abrieron el Jacobs Field en 1994 con el estigma de haber terminado la campaña anterior en el sexto lugar. Los Indios estuvieron solo un juego detrás del líder de la división los Medias Blancas de Chicago el 12 de agosto, pero la huelga de jugadores, acabó con el resto de la temporada.


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text: Después de haber sido contendiente en la abortada temporada de 1994, donde Cleveland tenía un récord de 100-44 (se perdieron 18 juegos por las negociaciones entre jugadores y dueños), en 1995, ganó su primer título divisional. Con los veteranos, Dennis Martínez, Orel Hershiser y Eddie Murray, combinado con peloteros jóvenes como Albert Belle, Jim Thome, Manny Ramírez y Charles Nagy, fueron líderes de la liga en promedio de bateo y el mejor en carreras limpias.


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text: Cuarenta y un años después, los Indians fueron campeones de la Liga Americana y regresaron a una Serie Mundial. Este equipo estaba integrado por Orel Hershiser "El Bulldog", el nicaragüense Dennis Martínez, Julián Tavarez, Eddie Murray, José Mesa, Ken Hill, Albert Belle, Manny Ramírez, Jim Thome, Charles Nagy, Carlos Baerga, Sandy Alomar, Tony Peña, Álvaro Espinoza, Omar Vizquel, Greg McMichael, Alejandro Peña, Mike Wohlers, Kenny Lofton, Paul Sorento, Jim Poole. Se enfrentaron a los Atlanta Braves.


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text: Ese año se jugaron 144 juegos y no los 162 por la secuela de la huelga de jugadores. Fue también el año de los primeros playoffs divisionales, fijados a máximo de 5 juegos. En la Liga Americana, los Indios barrieron a los Medias Rojas de Boston en tres juegos y luego ganaron el campeonato al vencer a los Marineros de Seattle 4 juegos a 2. El mánager campeón fue Mike Hargrove.


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text: Los Indians repitieron como campeones de la División Central de la Liga Americana en 1996, pero perdieron ante los Orioles de Baltimore en la Serie Divisional. Notable que en esta temporada, todos los boletos de los juegos jugados en casa desde el primer día de la temporada fueron vendidos, por lo cual hubo llenos asegurados.


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text: En 1997, Cleveland inició muy flojo pero finalizado con récord de 86-75. Obtuvo su tercer título divisional consecutivo y los Indios derrotaron a los Yankees de Nueva York en la Serie Divisional, 3 juegos a 2. Después de arreglar cuentas y derrotando a los Orioles de Baltimore, otuvieron el título de la Liga Americana y se verían las caras con el campeón de la Liga Nacional, los Marlines de Florida en la Serie Mundial, que ha sido considerada hasta el momento actual, la Serie Mundial más fría de la historia. Con la Serie empatada después del sexto juego, los Indios ganaban el séptimo juego 2-1 pero el pitcher cerrador, tapón de lujo, José Mesa, permitió que los Marlines le empataran el juego. En el undécimo inning, Edgar Rentería remolcaría la carrera ganadora dando a los Marlines el primer título de la Serie Mundial. Cleveland pasaría a la historia, como el primer equipo de perder la Serie Mundial, teniendo ventaja en el noveno inning en el séptimo juego.


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text: Dos años pasaron para que los Indios, fueran campeones de la Liga Americana, dirigidos por Mike Hargrove, con récord de 86-75 en donde despacharon en los playoffs divisionales a los Yankees de New York en cinco juegos y luego el siguiente paso fue derrotar a los Orioles de Baltimore en seis juegos y llegar a la Serie Mundial. Este equipo estaba formado por Charles Nagy, Al Leiter, Mike Jackson, José Mesa, Manny Ramírez, Orel "el Bulldog" Hershiser, Sandy Alomar, Chad Ogea, Eric Plunk, Jaret Wright, Matt Williams, Tony "Cabeza" Fernández, Omar Vizquel. Se enfrentarían al Campeón de la Liga Nacional: Los Marlines de Florida, un equipo de expansión y que había llegado a los plays-offs como comodin (wild card) con récord de 91-70, después de despachar a los Gigantes de San Francisco en tres juegos y en la serie por el campeonato de la Liga Nacional le ganaron en 6 juegos a los Bravos de Atlanta.


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text: Los Indios, llegaron al playoff por cuarto año consecutivo. Después de derrotar al wild card, los Medias Rojas de Boston 4-3 en la Serie de División, Cleveland perdió la serie del Campeonato de la Liga Americana ante los Yankees de Nueva York, quienes habían llegado a los juegos de play-off con un récord de 114 juegos ganados en la temporada regular.


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text: Para la temporada de 1999, Cleveland adquirió al picher relevista Ricardo (Ricky) Rincón y al segunda base Roberto Alomar, hermano del cácher Sandy Alomar Jr. y ganó el título de la División Central por quinto año consecutivo. El equipo anotó 1009 carreras, siendo el primero (y hasta ahora el único) desde 1950 en los Medias Rojas de Boston anotaron más de 1000 carreras en una temporada. En ese tiempo, Cleveland no pasó la primera ronda, perdiendo la Serie Divisional ante los Medias Rojas de Boston, después de tener ventaja de dos juegos en la serie. Pero en el juego número tres, el inicialista de los Indios, Dave Burba tuvo una lesión en el cuarto inning. Cuatro pitchers, incluido el que sería el inicialista del cuarto juego Jaret Wright, permitieron nueve carreras en los relevos. Sin un relevista largo o un inicialista de emergencia en el roster del playoff, Hargrove inició con los pitchers abridores Bartolo Colon y Charles Nagy para los juegos cuatro y cinco con reposo de tres días. Los Indios perdieron el cuarto juego 23-7 y el quinto juego 12-8. Cuatro días más tarde, Hargrove fue despedido por el Gerente General.


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text: En el 2000, los Indios tuvieron un inicio de 44-42 pero después del Juego de Estrellas y estando en 46-30 el resto de la temporada finalizó 90-72. El equipo tuvo una de las mejoras ofensivas de la Liga Americana en ese año y una defensiva que fue ganadora de tres Guantes de Oro. Aun así, finalizaron cinco juegos detrás de los Medias Blancas de Chicago, en la División Central y perdieron el wildcard por un juego ante los Marineros de Seattle. A mitad de la temporada, fueron negociados Bob Wickman y Jake Westbrook a Cleveland. Después de la temporada, se hizo agente libre el outfielder Manny Ramírez, firmando con los Medias Rojas de Boston.


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text: En el 2000, Larry Dolan adquirió a los Indios en 320 millones de dólares de Richard Jacobs, quién más tarde con su hermando David, habían pagado 45 millones de dólares por el Club en 1986. La venta del equipo, fue un récord en ese tiempo en la compra de una franquicia de béisbol.


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text: El año 2001 vio el retorno a los playoffs. Después de las partidas de Manny Ramírez y Sandy Alomar Jr. los Indios firmaron a Ellis Burks y al MVP Juan "Igor" González quién ayudaría al equipo a ganar la División Central con récord de 91-71. Uno de los días más brillantes fue el 5 de agosto, cuando los Indios completaron el más grande regreso en la historia de la Liga Americana. Cleveland perdía 14-2 en el séptimo inning con los Marineros de Seattle pero hizo un rallie de carreras ganando 15-14 en 11 innings. Los Marineros, quienes ganaron en la Liga Americana 116 juegos esa temporada, tenían un fuerte bullpen y el mánager de los Indios, Charlie Manuel, tuvo que utilizar a muchos de sus pitchers inicialistas para ganar el juego.


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text: Seattle y Cleveland se verían de nuevo en la primera ronda de los playoffs, ganando los Marineros la serie 3-2 Al terminar la temporada 2001-2002 el gerente general John Hart, confirmó la continuación de su asistente Mark Shapiro.


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text: Mark Shapiro fue mánager general de los Indios del 2001 al 2010 y es el Presidente del equipo desde el año 2010 hasta el momento actual. Nombrado en dos ocasiones el Ejecutivo del año en Deportes. Reconstruyó el equipo, negociando a veteranos con talento joven. Se envió a Roberto Alomar a los Mets de Nueva York por un paquete de jugadores que incluía al outfielder Matt Lawton y los prospectos Alex Escobar y Billy Traber. Cuando el equipo estaba contendiendo a mitad de la temporada del 2002, Shapiro le rescindió el contrato al mánager Charlie Manuel y negoció al as del pitcheo, Bartolo Colon por el prospecto Brandon Phillips, Cliff Lee y Grady Sizemore. Adquirió a Travis Hafner proveniente de los Rangers de Texas por Ryan Drese y Einar Díaz. Obtuvo de los Cardenales de San Luis a Coco Crisp por el veterano primera base Chuck Finley. Jim Thome emigró hacia los Filis de Filadelfia por un gran contrato.


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text: Los jóvenes Indios, quedaron fuera de las postemporadas en el año 2002 y 2003 bajo el nuevo mánager Eric Wedge. Pero en la temporada 2004, mostraron una fuerte ofensiva pero continuaron con un bullpen débil que no pudo salvar más que 20 juegos. Una luz en la temporada fue la victoria por paliza ante los Yankees de Nueva York 22-0 el 31 de agosto, siendo estas una de las derrotas más terribles sufridas por los Yankees en la historia de la franquicia.


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text: A principios del 2005, la ofensiva tuvo un inicio pobre. Después de un breve slump en el mes de julio, los Indios encendieron el fuego en agosto y de una desventaja de 15.5 juegos que tenían en la División Central, la bajaron a 1.5 juegos. Pero la temporada finalizó cuando los Indios perdieron seis de sus últimos siete juegos, Saphiro fue nombrado ejecutivo del año en el 2005. A la siguiente temporada, el club hizo varios cambios en roster pero reteniendo al núcleo de jugadores jóvenes. Al final de la temporada, hubo brillantez con la adquisición del buen prospecto Andy Marte proveniente de los Medias Rojas de Boston. Los Indios tuvieron una sólida defensivas esa temporada con carrera por varios años de Travis Hafner y Grady Sizemore. Hafner perdería el último mes de la temporada, pero empató el récord de seis grand slam (jonrón con casa llena), iniciado por Don Mattingly de los Yankees de Nueva York. Después de una sólida ofensiva, el bullpen desperdició 23 juegos al no poderlos salvar (siendo el último en este rubro en la Liga) y los Indios terminaron cuartos.


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text: En el 2007, Shapiro firmó a veteranos para que le ayudaran en el bullpen y el outfield al final de la temporada. Así llegaron a los Indios, los veteranos Aaron Fultz y Joe Borowki uniéndose con Rafael Betancourt en el bullpen de los Indios. Los Indios mejoraron su actuación el año anterior, siendo la segunda plaza para el Juego de Estrellas. El equipo regresó a Kenny Lofton para su tercera temporada con el equipo, en julio. Los Indios finalizaron con un récord de 96-66 empatando con los Medias Rojas de Boston, pero siendo ellos mejores obtuvieron por séptima ocasión el título de la División Central en 13 años y su primera postemporada desde el 2001.


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text: En el 2007, los Indios iniciaron su postemporada, derrotando a los Yankees de Nueva York en la Serie Divisional de la Liga Americana tres juegos a uno. Esta serie sería recordada por lo sucedido en el campo en los innings finales del juego número dos, por la plaga de insectos que se hizo presente. Ellos también brincaron a los Medias Rojas de Boston tres juegos a uno en la Serie de Campeonato de la Liga Americana, pero la temporada tuvo un decepcionante final, cuando Boston barrió en tres juegos y avanzó a la Serie Mundial del 2007.


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text: Pero no todo era pérdidas. El jugador de los Indios de Cleveland Grady Sizemore quien había tenido un porcentaje de fildeo de .995 y solo dos errores en 405 lance, ganó el Guante de Oro, primero desde el año 2001. El pitcher C.C. Sabathia ganó el segundo premio Cy Young en la historia del equipo con un récord de 19-7 y 3.21 de promedio en carreras limpias y fue el líder en las Ligas Mayores en innings pitcheados con 241. Eric Wedge fue ganador al premio de Mánager del Año siendo el primero que obtiene este logro en la historia del equipo. Shaphiro fue nominado por segundo año, ejecutivo del año.


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text: Los Indios tuvieron una campaña endeble en la temporada 2008. Las lesiones de los bateadores Travis Hafner y de Víctor Martínez y del pitcher inicialista Jake Westbrook y Fausto Carmona favorecieron un pobre inicio. Los Indios eran últimos solo por un corto tiempo dado que entre junio y julio negociaron a C.C. Sabathia a los Cerveceros de Milwaukee por los prospectos Matt LaPorta, Rob Bryson y Michael Brantley. Negociaron también al tercera base, Casey Blake por el cácher prospecto Carlos Santana. El pitcher Cliff Lee tuvo un récord de 22-3 y un porcentaje de carreras limpias de 2.54 y obtuvo el Cy Young de la Liga Americana. Grady Sizemore tuvo un gran año en su carrera, ganando el Guante de Oro y el bate de plata en bateo. Los Indios finalizaron con un récord de 81-81.


title: Cleveland Guardians

text: Los prospectos de los Indios de esa temporada inicial, a fines de mayo tenían un récord de 22-30. Shapiro hizo múltiples ajustes: Cliff Lee y Ben Francisco fueron cambiados a los Filis de Filadelfia por los prospectos Jason Knapp, Carlos Carrasco, Jason Donald y Lou Marson. Víctor Martínez se envió a los Medias Rojas de Boston por los prospectos Bryan Price, Nick Hagadone y Justin Masterson. Ryan Garko cambiado a los Rangers de Texas por Scott Barnes y Kelly Shoppach enviado a las Mantarrayas de Tampa Bay por Mich Talbot. Los Indios terminaron la temporada en el cuarto lugar de su división con un récord perdedor de 65-97. El equipo anunció el 30 de septiembre del 2009, que Eric Wedge y todo su cuerpo de coacheo, ya no regresarían para la siguiente temporada. Manny Acta fue nombrado mánager del equipo, siendo el mánager número 40 el 25 de octubre del 2009.


title: Cleveland Guardians

text: El 18 de febrero del 2010, Shapiro fue nombrado que al terminar la campaña del 2010, sería el presidente del equipo y el presidente Paul Dolan, pasaría a gerente general. Sahpiro fue por largo tiempo asistente de Chris Antonetti cuando tenía el puesto de gerente general.


title: Cleveland Guardians

text: El ganador de dos Series Mundiales, Terry Francona fue nombrado mánager el 6 de octubre del 2012. Fue nombrado mánager del año en la Liga Americana en el 2013, después de llevar a los Indios a ganar el playoff para wild card (comodín).


title: Cleveland Guardians

text: Bajo la dirección de Terry Francona, Cleveland Indians empezó de manera excelente la campaña 2016 en la división Central de la Liga Americana. Rápidamente comenzó a mostrar su poder principalmente en el pitcheo, lo cual le permitió adueñarse del primer sitio y esperar a su contrincante, el ganador del playoff de la división del Este se enfrentaría a los Indians, que en este caso fue Boston Red Sox quienes fueron los campeones de la división del Este, con inicio de la Serie Divisional en Cleveland.


title: Cleveland Guardians

text: Cinco juegos, tan sólo ocho carreras y dos blanqueadas, todo esto fue posible con una combinación de buenos abridores y excelentes relevistas que permitieron a los Indios de Cleveland calificar al Clásico de Otoño por primera vez desde 1997, al ganar 3-0 a los Toronto Blue Jays en el quinto encuentro de la Serie de Campeonato de la Liga Americana. Con serenidad el novado zurdo Ryan Merritt fue capaz de silenciar la poderosa artillería canadiense durante cuatro entradas y un tercio para después dejarlo todo al sobresaliente bullpen aborigen encabezado por Andrew Miller y ahora Cleveland, a partir del 25 de octubre sería el anfitrión del representante del viejo circuito que disputan los Dodgers de Los Ángeles y los Cachorros de Chicago. Tratarían de coronar lo que ha sido ya un año mágico en la ciudad luego que LeBron James y los Cavaliers se coronaron en la NBA (Liga de Basquetbol). Ese título fue el primero obtenido por cualquier equipo profesional de Cleveland desde 1964.


title: Cleveland Guardians

text: El mexicano Marco Estrada abrió por los Azulejos y retiró sin problemas a sus dos primeros enemigos, pero Francisco Lindor pegó sencillo y Mike Napoli atizó doble que fildeó mal el jardinero izquierdo Ezequiel Carrera y permitió anotar a Lindor. Indios volvió a cargar en el tercer rollo, con uno fuera Carlos Santana mandó la pelota detrás de la barda para el 2-0 y el remache vino en el cuarto tramo, con dos fuera el veterano Coco Crisp disparó otro de cuatro esquinas. Al igual que en el primer duelo, sus compañeros no respaldaron a Estrada con ninguna carrera, ahora su labor fue de seis innings con cinco hits, admitió tres carreras -una sucia- recetó siete ponches. La novena ronda corrió a cargo de Roberto Osuna, con un inning de labor de un hit y un ponche. Miller adquirido de New York Yankees fue seleccionado el jugador más valioso. José Bautista (18-3 .167), Josh Donaldson (18-6 .333), Edwin Encarnación (19-4 .211) y Troy Tulowitzki (18-2 .111) apenas dieron siete extrabases -tres dobles, dos triples y dos solitarios vuelacercas. Bautista y Encarnación pudieron haber jugado su último partido con los Azulejos, porque ambos se convertirían en agentes libres en las siguientes dos semanas.


title: Cleveland Guardians

text: En la Serie Mundial se enfrentaron a los Chicago Cubs. Los Indians llegaron a liderar la eliminatoria por 3-1. Sin embargo, los Cubs le dieron la vuelta a la serie y lograron su primer título mundial desde 1908. El 13 de enero de 2020 se anunció que cambiaran de apodo por temas raciales, por el cual para la temporada 2022, tras el anuncio realizado por los directivos de la franquicia el 23 de Julio del 2021 y compartido en las redes sociales pasaran a llamarse The Cleveland Guardians.


title: Cleveland Guardians

text: Los Indians han retirado 9 números de jugadores y uno en homenaje a su afición.


title: Caporal (desambiguación)

text: Caporal hace referencia a varios artículos:


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Mario & Luigi: Partners in Time (conocido en Japón como Mario & Luigi RPG 2x2, マリオ&ルイージRPG2x2, "Mario ando Ruīji Aru Pī Jī Tsū bai Tsū") es un videojuego rpg desarrollado por AlphaDream y distribuido por Nintendo para las videoconsolas de la familia Nintendo DS Pertenece a la saga de "Mario & Luigi". Su lanzamiento, en América fue el 28 de noviembre de 2005, en Japón el 29 de diciembre de 2005, en Europa el 27 de enero de 2006, en Reino Unido el 10 de febrero de 2006 y en Australia el 23 de febrero de 2006.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: En un oscuro y sombrío planeta con el aspecto de un champiñón morado viven unos malvados seres alienígenas llamados Shroobs. Como su planeta es muy oscuro para vivir (al parecer, los Shroobs acabaron con su propio planeta, puesto que en una escena, un champiñón de ese planeta se desmorona), buscan un nuevo lugar para instalarse y al final lo encuentran: el planeta Tierra, concretamente en el Reino Champiñón. El reino se encuentra lleno de felicidad y luz, por lo que los Shroobs preparan rápidamente un ataque para conquistar ese mundo.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Mientras tanto, el Reino Champiñón se encuentra en el tiempo de la infancia de Mario, Luigi, Peach y Bowser, cuando no son más que unos bebés (excepto Toadsworth, que era mayor). En lo que parece un día normal, Baby Bowser ataca el Castillo Champiñón con el objetivo de secuestrar a Baby Peach de nuevo, pero gracias a Baby Mario & Baby Luigi (que entretiene a la princesa), logran derrotar de nuevo a Baby Bowser. Pero nada más derrotarlo, se oyen unos bombardeos contra el Castillo Champiñón. Se trata de los Shroobs, que empiezan la invasión. Por suerte, Baby Mario, Baby Luigi, Baby Peach, el joven Toadsworth, Kamek y Baby Bowser se ponen a salvo escapando con el Koopa Reactor de Baby Bowser.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Tras esto, la historia da un salto y se muestra el presente del Reino Champiñón, con los personajes adultos. El Profesor E. Gadd ha inventado su más brillante invento: la Máquina del Tiempo, cuyo combustible es la Estrella Cobalto. La Princesa Peach se entusiasma tanto que se traslada con la Máquina hacia el tiempo de su infancia acompañada de Toadiko y Toadbert. El Profesor E. Gadd se preocupa, pues no sabe que podría ocurrir con la Princesa Peach en el pasado.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Después de un rato, Toadsworth se encuentra mal, preocupado por la princesa, así que Mario le busca un Champiñón Cura para curarlo. Nada más curarse, la Máquina del Tiempo regresa al Castillo de Peach completamente destrozada. Al examinar el interior de la máquina, los protagonistas, en lugar de encontrarse con la Princesa Peach, Toadiko y Toadbert, se encuentran con un gran alienígena: un Shroob Junior de color verde, que neutralizan tras una batalla. Tras esto, el Profesor E. Gadd se da cuenta de que a la Princesa Peach le había ocurrido algo grave en el pasado, pero asegura que hay un 99,999,999,999% de posibilidades de que la princesa volviera.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Un rato más tarde, Luigi encuentra un extraño agujero en el Jardín. Al examinarlo, el Profesor E. Gadd dice que es un portal del tiempo que permite viajar al pasado formado por el uso de la Máquina del Tiempo. Mario cree que podrían encontrar a la Princesa Peach viajando en el tiempo y se muestra voluntario para investigar. Luigi lo acaba acompañando, porque perdió el equilibrio al tropezarse por accidente.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Tras saltar al portal del tiempo, Mario y Luigi llegan al pasado, al pie de un pueblo llamado Navivilla. Tras reanimarse por el viaje, a través del portal del tiempo llega Stuffwell, una maleta parlante enviada por el Profesor E. Gadd que les enseña las diferentes técnicas de salto y combate.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Mientras tanto, también en el pasado, la Máquina del Tiempo aterriza en el Castillo de Peach del pasado. De ella salen Peach, Toadiko y Toadbert, pero se encuentran con una desagradable sorpresa: se encuentran cara a cara con las Reina y Princesa Shroob y su ejército de Shroobs. Rápidamente, la princesa Peach toma la Estrella Cobalto de la Máquina y la lanza a la Reina Shroob de manera que se queda sellada en el interior de la estrella. Sin embargo, la Princesa Shroob quien se encuentra libre y esta y los Shroobs acaban atrapando a Peach, mientras que Toadiko y Toadbert intentan huir.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Poco después, la Princesa Shroob ordena a todos los Shroobs la conquista del Reino Champiñón y la llevan a cabo rápidamente gracias a sus naves y su tecnología avanzada. El primer lugar en caer es la Ciudad Champiñón, y a poco a poco van cayendo los diferentes lugares del reino. En poco tiempo, los Shroobs logran conquistar todo el Mundo Champiñón.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: En esos momentos, aparecen gran cantidad de Hoyos Temporales por todo el reino causados por el uso de la Máquina del Tiempo. Uno de esos agujeros aparece en Navivila y se conecta con el Castillo de Peach del futuro (es este por donde llegan Mario y Luigi al pasado por primera vez). Tras conocer a Stuffwell, se encaminan hacia Navivilla para investigar, pero nada más llegar, se encuentran al pueblo devastado. En una de las casas en ruinas se encuentran al alcalde de la villa, Santa Toad, pero nada más encontrarlo, un par de Ovnis Shroobs aparecen y secuestran a Santa Toad al igual que los demás habitantes de Navivilla. Mario y Luigi intentan derrotar los Shroobs, pero estos últimos los acaban venciendo gracias a sus láseres. Mientras tanto, Baby Bowser, Baby Peach, Baby Mario y Baby Luigi se encuentran en el Reactor Koopa de Baby Bowser. La nave acaba parando en Navivilla porque los soldados de Bowser ven a unos bigotudos que se parecen a Baby Mario y Baby Luigi. Los babies los recogen y se dan cuenta de que son ellos en el futuro, aunque antes también libran una batalla con dos Shroobs. Una vez están los cuatro fontaneros en el Reactor Koopa, Baby Bowser recibe un mensaje de la Princesa Shroobs diciendo que ahora el Castillo de Peach se llama Castillo Shroobs y que atacará la nave de Baby Bowser en breves instantes.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Casi automáticamente, un grupo de Ovnis Shroobs y la Princesa Shroob en persona aparecen y bombardean el Reactor Koopa, haciéndolo que se estrellara contra el Castillo de Bowser. Mario y Luigi adultos, los únicos que no han salido volando en el accidente, son avisados por Stuffwell de que hay un portal del tiempo en el castillo, así que se ponen a buscarlo. Por el camino, se encuentran a Baby Mario y Baby Luigi y un extraño trozo de un azul intenso. Al final, se encuentran con el portal del tiempo, que se encuentra en la habitación de Bowser. Tras encontrarlo, Mario, Luigi, los bebés fontaneros, y Baby Peach y el joven Toadsworth, que se unen a ellos, se trasladan al futuro de nuevo.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Una vez de vuelta al Castillo de Peach del presente, el Profesor E. Gadd examina el trozo y lo identifica como un fragmento de la Estrella Cobalto, que hacía funcionar la Máquina del Tiempo. El fragmento hace aparecer un nuevo portal del tiempo en el castillo, así que el profesor envía a los cuatro fontaneros a investigar. Antes de irse, Mario y Luigi adulto y bebé ven al joven Toadsworth y al anciano Toadsworth rivalizando sobre quién cuida mejor a Baby Peach.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Tras entrar en el Hoyo Temporal, Mario y compañía se trasladan al Bosque Champiñón del pasado. Tras investigar un poco, se encuentran con Toadiko, atrapada en un árbol, que les cuenta qué les pasó a ella, a Toadbert y a la Princesa Peach cuando llegaron al pasado. También les cuenta que en el bosque hay muchos Toads como ella atrapados en los árboles a los cuales los Shroobs les absorben su energía vital para enviarla a la Fábrica de Energía que hay en el corazón del bosque donde transforman la energía de los Toads en combustible para los Ovnis Shroobs. Toadiko no tiene tiempo de decirles nada más, porque se acaba transformada en un Champiñón morado.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Mario y compañía atraviesan el Bosque Champiñón y llegan hasta la Fábrica de Energía. Una vez consiguen entrar en ella, se encuentran los Hammer Bros. controlados por los Shroobs mediante transmisores. Tras una batalla con ellos, los Hammer Bros. vuelven a la normalidad cuando son derrotados. Como agradecimiento, les dan a cada baby uno de sus martillos para usarlo en las batallas o para resolver enigmas. Tras esto, los Hammer Bros. se marchan y los cuatro fontaneros continúan investigando la Fábrica de Energía.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Al final, llegan a la última sala, donde se encuentran con un enorme Wiggler Shroobs llamado Swiggler, que es la que se encarga de suministrar combustible a los Ovnis Shroobs. Los cuatro fontaneros se enzarzan en una larga pelea contra Swiggler y la acaban derrotando, de manera que consiguen otro trozo de la Estrella Cobalto. Sin embargo, Baby Bowser aparece de repente y arrebata rápidamente los dos trozos de la estrella que poseen Mario y compañía. Estos regresan al presente habiendo desmembrado un plan de los Shroobs, pero también habiendo perdido los trozos de la Estrella Cobalto.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: De vuelta en el Castillo de Peach, Stuffwell le cuenta al Profesor E. Gadd los contratiempos que han tenido, pero este les cuenta que han aparecido nuevos portales en el Castillo, y que uno de ellos, el de la biblioteca, muestra señales de que en él se encuentran los trozos de la Estrella Cobalto. De ese modo, los cuatro aventureros se encaminan hacia ese agujero, aunque antes los dos Toadsworths les enseñan a Mario y Luigi el Salto Giratorio. Tras esto, Mario y compañía se lanzan al agujero temporal de la biblioteca, que los conduce a la Isla Yoshi del pasado.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Nada más llegar, los cuatro fontaneros se encuentran con la aldea Yoshi, pero esta se encuentra completamente desierta, aparte de un enorme huevo roto situado en una zona del pueblo. Sin embargo, en una de las casas se encuentran con Kylie Koopa, una reportera Koopa que se encuentra investigando sobre ese enorme huevo. Baby Mario & Baby Luigi, encuentran a tres Yoshis escondidos en el desván de la casa, que dicen que se están escondiendo de alguien, un gigantesco Yoshi mutante llamado Yoob. En esos momentos se aparece, aunque Yoshi intenta luchar con él, se acaba comiendo a los tres Yoshis que quedaban. El monstruo también intenta comerse a Kylie mientras esta le intenta sacar una foto, pero la acaba escupiendo por tener caparazón. Poco después, aparece Kamek, que es atacado por Yoob, pero es escupido luego al igual que Kylie. Yoob se acaba marchando, Kamek escapa, murmurando algo sobre que Baby Bowser necesita Galletas Yoshi. Mario y compañía, continúan explorando la isla. En una cabaña, se encuentran con Galletas Yoshi. Luigi se guarda casi todas, debido a que le da una a Baby Luigi.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Los cuatro aventureros van avanzando por Isla Yoshi en dirección a la cima, persiguiendo a Kamek. Este intenta detenerles el paso incendiando algunas zonas de la isla, pero gracias a la habilidad de Baby Mario de escupir agua, los fontaneros apagan las llamas que se encuentran. De ese modo y poco a poco, llegan a la cima de la isla, usando el Salto Giratorio a través de remolinos. Una vez llegan a la cima de la isla, se encuentran con Baby Bowser comiendo Galletas Yoshi. Baby Bowser no quiere devolverles los fragmentos de la Estrella Cobalto, porque dice que le robaron un fragmento que estaba en su castillo. Kamek se acaba enfrentando a ellos para que no se acaben quedando los fragmentos, pero es derrotado por Mario y compañía. Nada más acabar la pelea, un par de Ovnis Shroob aparecen y lanzan un rayo a Yoob, que andaba cerca de ahí, aumentando mucho su tamaño. Tras esto, Yoob encuentra a los cuatro fontaneros, Baby Bowser y Kamek y se los acaba tragando.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Una vez dentro del cuerpo de Yoob, Mario y Luigi se encuentran con Baby Mario & Baby Luigi y con todos los Yoshis de la aldea, que se encontraban atrapados. Gracias a que todos ellos empujan un Rock-Chomp, logran abrir camino para continuar por los intestinos de Yoob. En la zona siguiente, descubren que Yoob es en realidad una enorme fábrica con la función de convertir a los Yoshis en huevos con objetivos desconocidos y que esta se encuentra vigilada por Radio-Shroob y otros enemigos. En una sala se encuentran con Toadbert, el otro acompañante de la Princesa Peach, que tiene un dibujo sobre lo que pasó cuando llegaron al pasado pero no recuerda exactamente lo que ocurrió. En la siguiente sala se encuentran con el monstruo responsable del funcionamiento de Yoob: Sunnycide. Tras una larga pelea, los cuatro fontaneros logran derrotarlo, parando el funcionamiento de Yoob y escapan por una abertura junto con Toadbert, los Yoshis, Kamek y Baby Bowser.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Una vez regresan a la aldea Yoshi, se encuentran con que Baby Bowser les dice a los Yoshis que los ha salvado él y estos lo recompensan con Galletas Yoshi. Sin embargo Toadbert les cuenta la verdad y Baby Bowser y Kamek son lanzados a volar por los fragmentos de la Estrella Cobalto, que son recogidos por Baby Mario & Baby Luigi. Tras esto, los cuatro fontaneros regresan al presente, mientras que Toadbert prefiere quedarse a vivir con los Yoshis del pasado.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Una vez de vuelta en el presente, Mario y compañía aprenden un nuevo movimiento de los Toadsworths que permite a Mario convertirse en bola. De ese modo, pueden llegar a un portal que se encuentra en lo alto de unas escaleras del castillo, que les lleva a las Dunas del desierto del pasado. Nada más llegar en él, se encuentran con un gran coliseo, el Kooliseo, pero en el momento en que intentan entrar en él, un gran grupo de Shroobs aparecen para vigilar, pero los hermanos logran esconderse. En ese momento, se vuelven a encuentran con Kylie Koopa, que también se encuentra investigando. Esta les dice que existe una conexión mística entre las cuatro estatuas de Dry Bones que hay en el desierto. De ese modo, los cuatro fontaneros recorren el desierto para activar las cuatro estatuas y una vez que se encuentran conectadas, aparece una puerta secreta en lo alto del Kooliseo, lo que les permite entrar en él sin ser vistos.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Los cuatro aventureros van a parar en la arena del Kooliseo y se dan cuenta de que la Princesa Shroob está celebrando la conquista del Reino Champiñón con miles de Shroobs que se encuentran en las gradas. También ven que la Princesa Peach se encuentra atada en una plataforma sobre una tubería. De la tubería, aparece y acaba devorando a la princesa, mientras que Kylie Koopa es capturada. Estando aún sorprendidos, la Princesa Shroob saca a la arena un monstruo alienígena para acabar con los cuatro: un Shroob Glotón. Sin embargo, los fontaneros acaban derrotando al monstruo, lo que hace enfurecer a la Princesa Shroob. Algunos Shroobs bajan al escenario y hacen abrir una trampilla, lo que hace caer a Mario y compañía abajo.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Una vez abajo, se encuentran en las Cuevas Pasteleras. Una vez recorren un trecho de las cuevas, se encuentran con una tienda de Monty Moles. Tras comprar un poco, siguen explorando las cuevas buscando una salida. Tras un rato, se encuentran con Kylie Koopa atada en un saliente mientras Petey Piranha se encuentra abajo. Unos Shroobs contemplan la escena. Kylie pide ayuda a los hermanos, pero es devorada por Petey Piranha antes de que los fontaneros puedan hacer algo. Mario y compañía no tienen otra elección que continuar, y tras recorrer más salas, atacados por Petey Piranha. Tras una larga batalla, logran derrotarla y se encuentran con Kylie Koopa y con otro fragmento de la Estrella Cobalto. Mientras los protagonistas continúan por los subterráneos, Kylie les cuenta que le pareció ver una cara en el fragmento, aunque los hermanos no le dan importancia a eso.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: En la siguiente sala, se encuentran por fin con la Princesa Peach, pero muy diferente: ahora tiene una champiñón morado que le tapa la cara y le impide hablar. Preocupados con el aspecto de la princesa, los cuatro héroes y la princesa encuentran la salida de las Cuevas Pasteleras y regresan al presente, para ver si pueden hacer algo para curar a Peach. En el castillo, los mayordomos discuten sobre qué hacer con la Princesa Peach, y esta se acaba cansado, de manera que echa a fuera de sus aposentos a Mario, Luigi, los bebés y los Toads, lo que hace preocuparles más la princesa.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Tras ser echados por la Princesa, los cuatro fontaneros visitan a los dos Toadsworths para aprender el Baby Cakes, en el que Mario y Luigi aplastan a los bebés volviéndolos tan planos que pueden penetrar en las rendijas más estrechas. Después de usar este movimiento para salvar a Baby Peach porque se había subido al tejado, los cuatro aventureros oyen un tremendo ruido en el primer piso. Cuando van a mirar, se encuentran con Bowser, que secuestra de nuevo a la Princesa Peach y huye, pero accidentalmente termina cayendo hacia un portal del tiempo.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Los fontaneros lo siguen por el mismo portal y se trasladan al Volcán Almíbar del pasado, donde se encuentran algunos Toads aventureros. Mario y compañía van escalando poco a poco el volcán sorteando Thowmps y derrotando extraños enemigos. Una vez en la cima, descubren que el volcán está a punto de entrar en erupción, y por intentan descender por otra ladera. Allí se encuentran con el laboratorio del joven Profesor E. Gadd del pasado. Como la erupción puede estropear todos sus inventos, utiliza un invento que Mario y compañía le explica que inventará en el futuro. Con ese aparato, el profesor vacía agua en el cráter del volcán, apagando las llamas. Sin embargo, la extinción de la erupción enfada a algunos lugareños y los cuatro fontaneros tienen que luchar contra la furiosa Sra. Thowmp.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Tras derrotarla, su marido se ofrece a transportar a los aventureros al interior del volcán, y de ese modo, tras atravesar las cuevas del interior del Volcán Almíbar, llegan al fondo, donde se encuentran con Bowser y Baby Bowser, que se han aliado para el secuestro. Los cuatro hermanos se enfrentan a ellos en una dura batalla, pero al final acaban ganando. Sin embargo, nada más acabar con rey y príncipe Koopa, aparece la Nave Nodriza Shroob, que disparando con un láser forma un boquete en el volcán y absorbe a la Princesa. Mario y compañía se dejan absorber también para ir tras ella.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Una vez dentro de la Nave Nodriza Shroob, los cuatro aventureros avanzan por la nave y se encuentran con Kylie Koopa disfrazada de Shroob, que los salva de una emboscada por parte de estos. Con horror, descubren que a la Princesa Peach que intentaban rescatar es en realidad la Princesa Shroob disfrazada. Sin embargo, logran escapar con Kylie hasta el puente de mando y allí la periodista usa una llave que había encontrado. Pero en vez de revelar algo recurrente, la llave hace abrir una trampilla que expulsa a los cinco de la nave. Mario y compañía caen en la Ciudad Champiñón, mientras que Kylie cae en la Isla Yoshi.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Al aterrizar, los cuatro aventureros descubren que Ciudad Champiñón se encuentra completamente devastada por el ataque de los Shroobs y sólo quedan dos ancianas Toad que regentan una tienda. Tras atravesar la ciudad patrullada por Mecha-Shroobs, encuentran una tubería que los lleva a la Colina Superestrella, donde son atacados por el Comandante Shroob y un grupo de Shroobs. Tras derrotarlos, llegan a la cima de la colina, donde la Estrella Cobalto crea un camino de estrellas que permite a los fontaneros llegar al Templo Superestrella. En la entrada, la Estrella Cobalto, de manera inesperada, empieza a hablarles sobre cómo derrotar a los Shroobs. Por alguna razón, Baby Luigi rompe a llorar en ese momento, pero Mario y Luigi no logran saber el motivo. Cuando continúan su camino, se encuentran con una puerta en forma de estrella que les dice que solo los que tienen un corazón honesto pueden pasar. Todos parecen tener un buen corazón, excepto Luigi. Para que demuestre que tiene un corazón honesto, los hermanos encuentran el Bloque Aurora y lo entregan a la puerta, que enseña a Luigi por qué hay que ser honesto.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Cuando logran acceder al interior del Templo Superestrella, los cuatro encuentran el cuarto fragmento de la Estrella Cobalto. Nada más cogerlo, aparecen Kylie Koopa y Toadbert, que les enseña cómo limpiar el dibujo que les enseñó cuando estaban en el interior del Yoob. Al soplar el polvo del dibujo, ven que hay dos Shroobs con corona (Reina y Princesa), pero antes de que puedan decir algo, son atacados por un Shroob Mayor, quien transforma a Kylie y a Toadbert en Champiñones morados. Tras una dura pelea, los cuatro aventureros llegan al final del templo, donde encuentran un Hoyo Temporal que les lleva de nuevo al Castillo del presente.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Cuando regresan al presente, Mario y compañía descubren un Hoyo Temporal en la torre del Castillo de Peach que les permite viajar al Castillo del pasado, el Castillo Shroob. En el castillo, los hermanos derrotan muchos Shroobs y otros enemigos y resuelven gran cantidad de puzles. Tras pasar muchos peligros, los hermanos logran llegar a la torre, donde se encuentran con la Princesa Shroob con la verdadera Princesa Peach atrapada. Tras un largo combate los fontaneros logran acabar con la princesa de los Shroobs. Seguidamente, liberan a Peach, que tiene el sexto y último fragmento de la Estrella Cobalto, pero no les permite unirlo con el resto de la Estrella. Antes de que explique el motivo, Baby Bowser aparece y roba la Estrella Cobalto, juntando el último fragmento. Instantáneamente, aparece una Shroob mucho más fuerte y poderosa que la que acaban de derrotar: la Reina Shroob. En ese momento, Peach les explica que cuando viajó al pasado, usó la Estrella Cobalto para sellar a la reina y que ahora, que se han vuelto a juntar los trozos, esta se ha liberado. Peach no puede decir mucho más porque los cuatro aventureros se enzarzan en una larga lucha contra la Reina Shroob. Tras muchos esfuerzos, logran acabar con ella, transformándose en un champiñón morado, que es guardado por Baby Luigi. Tras esto, Mario, Peach y compañía se preguntan como pueden limpiar el Reino Champiñón de lo que han hecho los Shroobs, que han sido derrotados con la reina y princesa. De repente, Baby Luigi llora sobre el champiñón morado que era Baby Bowser y lo cura. Entonces, se dan cuenta de que las lágrimas de bebé es la cura y el Profesor E. Gadd usa un nuevo invento que dispara por los agujeros temporales un líquido similar a las lágrimas de bebés, de manera que el Reino Champiñón del pasado es restaurado.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Peach y los protagonistas regresan por última vez al presente, y se encuentran con Bowser inconsciente en el salón del trono. De repente el champiñón morado que era la Reina Shroob se mueve solo hacia la boca de Bowser y este se acaba despertando poseído por la monarca Shroob. Sin embargo, Mario y compañía están muy acostumbrados a luchar contra Bowser y lo acaban derrotando de nuevo, eliminando a la Reina Shroob de una vez por todas. Tras esto, Baby Mario, Baby Luigi, Bebé Peach y el joven Toadsworth se despiden de sus contrapartes del presente y regresan al pasado con la Máquina del Tiempo, concluyendo el juego.El castillo de Peach es donde comienza el juego. Desde él puedes acceder a los portales temporales. No hay enemigos salvo en el sistema de alcantarillado. El castillo cuenta con 3 pisos más el subterráneo y posee una tienda de muestras para comprar e artículos como objetos especiales, medallas, etc. Además hay una tienda secreta en el subterráneo donde aparece Fawful, en la cual se intercambian judías por medallas exclusivas.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: En este lugar solo hay hombres con forma de un shroob, está basado en una ciudad navideña (aquí son teletransportados Mario y Luigi por el primer portal, aunque aparecen abajo del todo, en realidad Luigi se cayó en el portal y Mario salto para rescatarlo).


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: El castillo de Bebe Bowser. Como enemigos hay goombas, boom guys, boos, etc. Los héroes caen en este lugar después de que la nave de Bowser se estrellase aquí al ser atacada por un misil por parte de los shroobs. Además, aquí se encuentran por primera vez con sus versiones bebés


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: En este lugar se encuentra la Central de energía. Hay Koomaleones, Elastopirañas y en la Central hay Dr. shroobs, lakitovnis, etc.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: En este lugar se encuentra la ciudad yoshi. Hay cocoteros, pidgits, etc. En este lugar Mario y Luigi conocen a Kylie, la mejor reportera del Reino Champiñón que cubría la aparición de Yoob, un gran yoshi monstruo rosado que comía todo lo que veía en la isla. Este yoshi monstruo se traga a Bebe Bowser, Mario, Luigi y sus versiones infantiles, los cuales encuentran en el interior una verdadera fábrica que convertía a los Yoshis en huevos rosados con motas verdes. Al interior aparecen enemigos como shroobs y huesitos. Al final cuando Mario y Luigi logran liberar a todos los Yoshis de su estómago este se queda en estado de coma en una montaña, un enemigo rosado con forma de huevo que protege la salida y que es el jefe en el estómago de Yoob.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: En este mundo se encuentra el Kooliseo. Hay pokeys, arenashorbs y bob-ombas. Bajo el Kooliseo hay boom guys azules y snifaraon. En este mundo, Mario, Luigi, Bebe Mario y Bebe Luigi deben activar las estatuas que están distribuidas por el nivel para abrir la entrada secreta al Kooliseo, donde ven que la princesa es tragada por Floro Piraña, que se esconde debajo del Kooliseo. Deben vencer a Shrooboid Glotón.Se encuentran con Floro Piraña la cual deben vencer usando trampolines mientras vuela y flores de fuego mientras este en el suelo.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: En este volcán hay goombaspaches y cocoteros rojos. En este lugar se parece el bosque champiñón, pero hay muchos Thowps. En sus laderas Mario, Luigi y sus versiones infantiles encuentran la versión del pasado del Profesor fesor, que investigaba el volcán en ese momento. Luego, el volcán hizo erupción y, extrañamente, este encuentro repercute en el futuro, donde el profesor Fesor inventa la el lanzador de agua 4000, un invento que es capaz de bombear la cantidad de agua suficiente como para apagar el volcán. Acto seguido Mario y Luigi son atacados por la Sra. Roca Picuda. Una vez derrotada puedes bajar al volcán, donde hay Koomaleones dorados y shroobs rojos. También hay rocas picudas con minijuegos, y también en el lugar más profundo del volcán se encuentran Bowser y Bebe Bowser, juntos para luchar contra Mario y compañía. Y a la princesa Peach, la cual fue secuestrada por Bowser. Luego de una ardua batalla, Bowser y Bebe Bowser son separados debido a una erupción por parte del volcán, lo cual le da tiempo suficiente a los shroobs de raptar una vez más en la nave nodriza. Por lo cual Mario y compañía realizan un acto de infiltración en la nave nodriza para encontrar a Peach.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: La Ciudad Champiñón está completamente destruida. Hay enemigos como burbrosas, Mecashroobs, etc. Al norte hay una tienda regida por dos abuelas, Verde y Roja


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: Allí se materializa el espíritu de la Estrella Cobalto, en la cima. Comunica con la ciudad Champiñón por medio de una tubería y con el templo estelar por otra. En el templo estelar una puerta estrellada dice que para que Luigi pueda pasar debe golpear el bloque Aurora,lo hace llorar, pero era una prueba.


title: Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo

text: El Castillo de Peach del pasado fue robado por la Princesa Shroob. Hay enemigos por todas las habitaciones, la estructura del mismo se mantiene similar al original, pero con ciertos cambios, como el uso de tuberías para acceder a las plantas superiores o la misma decoración del castillo, que ahora hace referencia a los shroobs y hay una estatua arriba del todo, es aquí donde se dará la batalla final.


title: ROLAP

text: ROLAP significa Procesamiento Analítico OnLine Relacional, es decir, se trata de sistemas y herramientas OLAP ("Procesamiento Analítico OnLine") construidos sobre una base de datos relacional. Es una alternativa a la tecnología MOLAP (Multidimensional OLAP) que se construye sobre bases de datos multidimensionales. Ambos tipos de herramientas, tanto ROLAP como MOLAP, están diseñadas para realizar análisis de datos a través del uso de modelos de datos multidimensionales, aunque en el caso de ROLAP estos modelos no se implementan sobre un sistema multidimensional, sino sobre un sistema relacional clásico.


title: ROLAP

text: Los sistemas ROLAP difieren significativamente de los MOLAP en que los primeros no requieren, en principio, la computación previa ni el almacenamiento de la información, ya que pueden acceder directamente a la fuente de dichos datos, las herramientas ROLAP acceden a los datos de una base de datos relacional y generan consultas SQL para calcular la información al nivel apropiado cuando un usuario final lo requiere.


title: ROLAP

text: Aunque las aplicaciones ROLAP se construyen sobre sistemas de bases de datos relacionales, generalmente estas bases de datos deben ser diseñadas cuidadosamente para el uso de ROLAP. Una base de datos diseñada para procesamiento de transacciones (OLTP) no funcionará bien como base de datos ROLAP. Este diseño específico puede conllevar la creación de tablas de base de datos adicionales ("tablas resumen" o "agregaciones") las cuales resumen los datos en cualquier combinación deseada de dimensiones. Este mecanismo puede agilizar el acceso a datos precalculados mejorando el rendimiento del sistema ROLAP, pero, en este caso, se debe crear una copia adicional de los datos si estos no se grabaron directamente en las tablas ROLAP, sino que provienen de tablas OLTP. Sin embargo, dado que se trata, en ambos casos (ROLAP y OLTP), de una base de datos relacional, pueden utilizarse cualquiera de las técnicas existentes para el acceso y gestión de la misma y la migración de datos entre bases de datos relacionales.


title: ROLAP

text: En un sistema ROLAP, la información se almacena en tablas de una base de datos relacional. En este diseño tiene una especial importancia la denominada tabla de hechos, que es donde se almacena la historia de alguna magnitud relevante para la empresa que necesita ser estudiada de forma exhaustiva, como por ejemplo, las ventas.


title: ROLAP

text: Adicionalmente, esta tabla de hechos estará ligada a otras tablas en las que se almacenarán los parámetros en función de los cuales varía la magnitud a estudiar, estos parámetros reciben el nombre de dimensiones; típicamente, para el caso del estudio de la magnitud ventas, las dimensiones podrían ser: el tiempo (por días, semanas, horas, ... según interese), los productos, las zonas geográficas (regiones, países, ciudades, códigos postales, ...), los clientes, los almacenes o centros de producción, las promociones, etc.