title: East London Line

text: De acuerdo con las estadísticas de Transport for London, la línea East London era usada cada año por poco más de 10 millones de pasajeros. Esta cantidad es bastante inferior a la de cualquier otra línea de la red, a excepción de la Waterloo & City; el uso medio de cada estación es de unos 862.000 pasajeros al año, el menor de toda la red.


title: East London Line

text: La línea East London es la única de la red que no entra en la zona 1 de la Travelcard. Es la segunda línea más corta, después de la Waterloo & City, con una duración del viaje entre los extremos de sólo 14 minutos. La longitud total es de 9 kilómetros (5 millas), con 9 estaciones, 8 de las cuales permanecen abiertas actualmente. La línea consta de un túnel entre Shoreditch y Surrey Quays; el resto de la línea está construida en superficie o con túneles pequeños. La mayoría de la línea se construyó utilizando la técnica del muro pantalla típica de las líneas poco profundas de la red. El punto más profundo de la línea es la estación de Wapping, construida en la entrada original del túnel del Támesis, a 18.29 metros (60 pies) de la superficie.


title: East London Line

text: La línea coincide con los principales servicios de la Southeastern en la estación de New Cross, y con los servicios de la Southern en New Cross Gate. Los intercambios con la red de Metro se producen en Canada Water (línea Jubilee) y Whitechapel (línea District). Existe otro intercambio con la Docklands Light Railway pero no en la misma estación; las estaciones de Shadwell de ambas líneas están separadas unos 50 metros (150 pies). Aunque hay que salir a la calle para realizar el intercambio, no es necesario comprar un nuevo billete.


title: East London Line

text: Existe un enlace al sur de Whitechapel hacia las líneas Metropolitan y District, a través de la llamada curva de Santa María (St. Mary's Curve). Aunque desde 1941 no se utiliza para servicios de pasajeros, actualmente tiene como uso el intercambio de trenes con el garaje principal de la línea Metropolitan. Esta curva puede verse fácilmente al viajar por la líena en sentido norte, acercándose a la estación de Whitechapel.


title: East London Line

text: La mayoría de la línea cuenta con doble vía, aunque la estación de Shoreditch y las secciones finales que llegan hasta las dos estaciones término del sur cuentan con vía única, debido a la falta de espacio para poder tender la doble vía. Esto implica que los trenes que se dirigen a las estaciones término del sur tengan que alternar entre ellas.


title: East London Line

text: La línea East London usa los vehículos A60 y A62, utilizados en la línea Metropolitan, construidos entre 1960 y 1962. Fueron actualizados en 1994 con la mejora de la suspensión, iluminación, calefacción y ventilación. Los trenes se intercambian con regularidad con los utilizados en la línea Metropolitan, por lo que los trenes de ambas líneas disponen de los mapas correspondientes a las dos líneas.


title: East London Line

text: La línea es operada únicamente con cinco trenes, cada uno de ellos compuestos de cuatro coches. Forman parte de los trenes más pequeños de la red, debido a que los andenes son bastante cortos. El que haya tan pocos trenes hace que esta línea sea especialmente sensible a los problemas de vandalismo o de fallo en los vehículos; si falla un único vehículo, estaríamos hablando de una reducción de un 20% de la capacidad total de la línea. En contraste, para lograr una reducción similar en la capacidad de la línea Metropolitan sería necesario perder nueve trenes.


title: East London Line

text: El mantenimiento básico de los trenes se realiza en un pequeño garaje situado cerca de New Cross. Cuando los trabajos a realizar son más importantes, los trenes se envían al garaje que se encuentra en Neasden, en la línea Metropolitan.


title: East London Line

text: Dentro de los planes de mejora y ampliación de la línea East London, en breve entrará en servicio una nueva flota de trenes que reemplazará a la serie A utilizada actualmente. La fecha prevista es en 2010, cuando los trenes de la serie A tengan ya unos 50 años de antigüedad. El 31 de agosto de 2006 se anunció que Bombardier había sido seleccionada para preparar 20 trenes de cuatro coches, basados en el modelo Electrostar, similares a los trenes de la Clase 376 utilizados por la British Rail en el sureste del país . En el contrato se ha incluido una serie de vehículos para la North London Line.


title: East London Line

text: "En orden norte-sur.""La línea se divide."Actualmente, el servicio a Shoreditch se mantiene a través de autobuses desde Whitechapel únicamente en horas punta.


title: East London Line

text: Actualmente está en marcha un proyecto para extender la longitud de la línea East London. Este proyecto se realiza en dos fases. En la fase 1 la línea será extendida hacia el norte desde Whitechapel hacia Highbury & Islington, y hacia el sur hasta Crystal Palace y West Croydon. Esta primera fase debería estar completada para el año 2010. En la fase 2 la línea se extenderá hacia el oeste hasta Clapham Junction, pero es poco probable que se apruebe el proyecto antes de 2012, por lo que difícilmente estará operativa la extensión antes de 2015.


title: East London Line

text: Durante muchos años se ha planteado la necesidad de extender la línea East London, para convertirla del pequeño apéndice que es actualmente a una importante arteria de transporte. En la década de 1980 se discutieron varias opciones, como convertir la línea en tren ligero, al igual que la Docklands Light Railway, o restaurar la conexión hacia Liverpool Street. En 1989 se propuso extender la línea hacia el norte hasta Dalston, y hacia el sur hasta Dulwich y Peckham Rye, compartiendo vías y estaciones con la red principal (como ocurre con algunas secciones de las líneas Bakerloo, District y Metropolitan. El coste original ascendía a entre 100 y 120 millones de libras esterlinas, y la extensión proyectada entraría en funcionamiento en 1994.


title: East London Line

text: Durante la década de 1990 se propuso el proyecto en varias ocasiones, pero siempre se frenaba por falta de apoyo gubernamental y por falta de fondos. En noviembre de 1990, Cecil Parkinson, por entonces Secretario de Transporte, rechazó una proposición parlamentaria que podría haber autorizado el proyecto y dos años más tarde los planes fueron pospuestos indefinidamente a causa de recortes en los fondos del Metro. En 1993 se realizó una nueva propuesta. En 1996 el Gobierno aprobó el proyecto, pero en 1997 nuevamente quedó suspendido debido a la falta de financiación.


title: East London Line

text: En 1999 se encontró una solución a la falta de dinero cuando la London Transport anunció que buscaba fondos privados para la realización de los proyectos de extensión. El control del proyecto se entregó a la Strategic Rail Authority, en lugar de al Metro de Londres, pensando en el impacto que podría tener en los principales servicios ferroviarios. Además, se propuso transferir la East London y otras líneas bajo superficie a Railtrack, una compañía privada encargada del mantenimiento de la red ferroviaria. Este hecho habría permitido a la línea quedar integrada en la red de transporte suburbano para trabajadores. Sin embargo, pronto se decidió que esto no resultaba práctico, por lo que la propuesta de la Railtrack se abandonó.


title: East London Line

text: Una vez que el Gobierno dio su aprobación al proyecto el 9 de octubre de 2001, gracias al dinero introducido por la iniciativa privada, se estableció el inicio de la extensión hacia el norte en diciembre de 2001. Sin embargo, las obras fueron paralizadas una vez que se supo que los arcos de Braithwaite (edificio del siglo XIX catalogado con el Grado II de protección de edificios históricos), en la antigua estación de mercancías de Bishopsgate, serían demolidos. Aunque se realizaron campañas para evitar esta demolición, el proyecto logró salir adelante tras una decisión de la Corte de Apelación el 7 de julio de 2003. Está previsto que la extensión hacia el norte se abra en 2010 (al menos hasta Dalston, para estar operativa durante los Juegos Olímpicos de 2012 que se celebrarán en Londres; los responsables del proyecto han confirmado la fecha en enero de 2006. Dentro de las obras, la línea será cerrada durante 18 meses a partir del invierno de 2007 o la primavera de 2008 .


title: East London Line

text: Este proyecto de ampliación es el primer caso en el que Metro de Londres utilizará dinero de iniciativa privada; la extensión proyectada para la línea Jubilee también utilizará fondos privados. El coste estimado de la obra es de unos 600 millones de libras esterlinas, aunque se prevé un rendimiento económico de 10000 millones.


title: East London Line

text: Debido a la imposibilidad de extender los andenes en las estaciones de Wapping y Rotherhithe, además de adaptarlas a las actuales normativas de seguridad en las vías, se planteó clausurarlas, pero el 18 de agosto de 2004 Ken Livingstone, alcalde de Londres, anunció que ambas estaciones permanecerán abiertas, al menos hasta que finalice la Fase 1 del proyecto en 2010.


title: East London Line

text: El 5 de septiembre de 2006 se anunció que la línea formaría parte del London Overground, utilizando una versión del actual logo del Metro de Londres donde se sustituye el color rojo del círculo con el color naranja.


title: East London Line

text: Se espera un gran aumento en el uso de la línea una vez que la extensión esté finalizada. Los 10 millones de pasajeros actuales podrían pasar a 35,4 millones cuando la Fase 1 esté acabada, y 50 millones una vez que todo el trabajo esté acabado


title: East London Line

text: El 23 de octubre de 2006, se anunció que un consorcio formado por Balfour Beatty y Carillion había sido seleccionado para construir las extensiones ente West Croydon, Crystal Palace y Dalston Junction por 363 millones de libras.


title: East London Line

text: Aparte de los arcos de Braithwaite, la extensión norte no ha encontrado más problemas, gracias a que en esencia reutiliza un viaducto en desuso que llegaba a la estación de Broad Street. En contraste, la extensión sur ha sufrido multitud de cambios. La proposición inicial, de 1999, ofrecía cuatro posibilidades, todas ellas partiendo al sur de Surrey Quays:En la Fase 1 del proyecto, la línea se extenderá hacia el norte desde Whitechapel, con nuevas estaciones en Shoreditch High Street, Hoxton, Haggerston y Dalston Junction. A partir de ese punto conecta con la línea North London, pasando por Canonbury y terminando en Highbury & Islington, donde realizará intercambio con las líneas Victoria, North London y Northern City. Esta extensión sólo requiere la construcción de 3,6 kilómetros de nuevas vías, ya que la mayoría del recorrido utiliza plataformas para raíles ya existentes aunque en desuso (principalmente el viaducto de Broad Street).


title: East London Line

text: La estación de Shoreditch se cerró permanentemente en el 9 de junio de 2006, uniéndose a la larga lista de estaciones abandonadas del Metro de Londres. Las nuevas vías parten de la estación de Whitechapel y se separarán del trayecto actual antes de alcanzar Shoreditch, pasarán por el lugar donde antiguamente se encontraba el depósito de mercancías de Bishopsgate, y a continuación tomará dirección norte a través del viaducto de Broad Street. La nueva estación en Shoreditch se situará cerca de Shoreditch HIgh Street.


title: East London Line

text: Desde un principio se planteó la posibilidad de extender la línea desde Highbory & Islington hacia Finsbury Park al norte, y hacia Willesden Junction al oeste, pasando por las estaciones de Camden Road, Primrose Hill y Queen's Park, siguiendo las vías en superficie de la North London Line. El nombre que se le dio a esta parte de proyecto fue el de Orbirail. Sin embargo, estas ideas no forman parte del proyecto actual. Según la página web del proyecto, se desechó el paso por Finsbury Park debido a la compleja operatividad, mientras que el ramal hacia Willesden Junction se tratará en un futuro como proyecto separado.


title: East London Line

text: En la Fase 1, la línea contará con un paso elevado que partirá desde el norte de New Cross Gate para alcanzar el ramal London Bridge de la Brighton Main Line, y que permitirá a los trenes llegar a las estaciones de Brockley, Honor Oak Park, Forest Hill, Sydenham, Penge West, Crystal Palace (en un ramal separado), Anerley, Norwood Junction y finalizando el recorrido en West Croydon. Será necesario poco trabajo para llevar a cabo esta obra, a excepción de unas instalaciones en New Cross Gate y el propio paso elevado. La extensión fue aprobada en octubre de 2001.


title: East London Line

text: Se han realizado algunas campañas para solicitar la ampliación de la extensión hasta la estación de Sutton. Esta opción se desechó tras mostrar algunos estudios que el nivel de uso sería tan grande que la línea no podría absorber muchos más pasajeros al norte de West Croydon.


title: East London Line

text: En la Fase 2 del proyecto, se construirá un enlace de 2,5 kilómetros desde el sur de Surrey Quays hacia las vías en superficie de la línea South London. Pasará por las estaciones de Queens Road Peckam, Peckam Rye, Denmark Hill, Clapham High Street y Wandsworth Road, finalizando el recorrido en Clapham Junction. La construcción se realizará aprovechando un espacio actualmente en desuso pero que hasta 1911 formó parte de un servicio entre Rotherhithe y Peckam a través de la estación de Old Kent Road, actualmente desaparecida. Dentro del proyecto se incluirá una nueva estación en Surrey Canal Road.


title: East London Line

text: Los planes iniciales hablaban de alargar la línea desde East Dulwich hacia Wimbledon, pero esta parte ha sido bloqueada, probablemente de forma permanente. En julio de 2006 el Gobierno comentó que difícilmente estarían disponibles los 250 millones de libras antes del año 2012.


title: Casa de la Serena

text: La casa de la Serena, también llamada de la Sirena, de la Torre o de los Ferragud. Se encuentra situada en la huerta valenciana, en el término municipal de Alfara del Patriarca, pero colindante con el núcleo urbano vecino de Benifaraig) (provincia de Valencia). Es un edificio residencial palaciego de estilos renacentista y barroco, construido entre los siglos XVI y XVIII, cuyo nombre proviene de la figura que rodea su escudo nobiliario, aunque propiamente posee cabeza de mujer y cola de serpiente.


title: Casa de la Serena

text: Se trata de un palacio rural que cumple la función de alquería, y de villa de recreo señorial. Esta doble circunstancia le proporciona la particularidad de introducir características de vivienda urbana, como es la de situar su fachada y acceso principal directamente al exterior, recayente al camino de Benifaraig a Alfara.


title: Casa de la Serena

text: El conjunto, casa principal y anejos, constituye uno de los pocos ejemplos de arquitectura palaciega del siglo XVI en este medio, donde se han abandonado las antiguas maneras, y aparecen nuevos esquemas en planta, nuevos temas de composición y fábricas rejuvenecidas por el manierismo y las técnicas depuradas de su construcción, todo ellos junto a elementos clasicistas. Durante el siglo XVIII, la casa sufre otra intervención producto de la cual son los grandes huecos que se abren en la fachada principal e interior, cegándose otros y colocando sobre la torre una cubierta apuntada a cuatro aguas.


title: Casa de la Serena

text: El esquema arquitectónico es más complejo que las alquerías señoriales precedentes, de tradición medieval. El patio no es solo el espacio de acceso, labores y relación, como en una alquería gótica, ni tampoco el núcleo articulador y de transición entre la calle y la casa del palacio gótico, es lo uno y lo otro a la vez.


title: Casa de la Serena

text: La planimetría del edificio principal se compone de una doble crujía en dos de las bandas del patio, con dos cuerpos de edificación en profundidad construidos por muros de carga paralelos a la fachada. El acceso es lateral en planta y obliga a cambiar la direccionalidad de las líneas de carga que se sitúan normales al paso. Una vez en el interior se accede a la vivienda principal, en la planta primera, por una puerta en la base de la torre que da acceso a la escalera.


title: Casa de la Serena

text: La torre se sitúa en uno de los extremos. Volumétricamente tiene una independencia importantísima, y toma un contenido de uso particular al servicio de la vivienda principal: la escalera se desarrolla dentro de ella. Su cuerpo se eleva hasta conseguir abrir los huecos en todas las fachadas. Una cubierta, con influencia flamenca, remata la torre y la prolonga verticalmente insistiendo en su esbeltez. Una galería remata las fábricas lisas y sirve de soporte a un alero potente que limita el volumen.


title: Pithana

text: Pithana  fue un rey de Kussara del , considerado por los especialistas un antecesor de los reyes hititas. Es conocido principalmente por la "Proclamación de Anitta" en la que se narra que tomó la ciudad de Nesa en un asalto nocturno, aunque su nombre también ha aparecido en textos contemporáneos encontrados en los yacimientos de Kültepe y Alişar, lo que certifica su historicidad. Tras capturar al rey de la ciudad y respetar la vida de sus habitantes, es probable que Pithana estableciera en Nesa la capital de su reino. Las razones para esta decisión puede que fueran de índole estratégica, puesto que Nesa estaba en una ubicación provilegiada tanto en las rutas comerciales asirias como en las proximidades de la cuenca del Kizil Irmak y las Tierras Bajas.


title: Pithana

text: Si estableció su capital en Nesa, reinó desde esta ciudad aproximadamente entre los años 1750 y 1740 a. C. En Kusara era rey desde antes de estas fechas. Fue sucedido por su hijo Anitta.


title: Wellington Dias

text: José Wellington Barroso de Araújo Dias (Oeiras, 5 de marzo de 1962) es un político brasileño afiliado al Partido de los Trabajadores.


title: Wellington Dias

text: Fue elegido gobernador del estado de Piauí en el 2002. En las elecciones a la gobernadoría del 2006 fue reelegido sin necesidad de segunda vuelta con el 61,68% de los votos. Sacó más de treinta puntos a Mão Santa, su rival más cercano.


title: Idioma kven

text: El idioma kven es una lengua urálica del grupo balto-fínica hablada por entre 2000 y 8000 personas en Noruega, es usada por la población kven del noreste de Noruega y tiene reconocimiento oficial como lengua minoritaria. Tradicionalmente había sido considerada como un dialecto fínico. Recibió su estatus de oficialidad en 2005 dentro del trato de idiomas de regiones y minoría de la Unión Europea.


title: Idioma kven

text: Está estrechamente emparentado con el meänkieli y más distantemente relacionado con el carelio.


title: Pedro Sáinz de Baranda y Borreiro

text: Pedro Rodrigo María de la Paz José Juan Antonio Salvador Ramón de la Santísima Trinidad Sáinz de Baranda y Borreyro (13 de marzo de 1787 - 16 de diciembre de 1845) fue un militar, marino y político criollo novohispano, nacido en San Francisco de Campeche y fallecido en la ciudad de Mérida, Yucatán. Tomó parte en la célebre batalla de Trafalgar donde fue herido y se le ascendió a alférez. Durante la guerra de independencia de México, derrotó a un convoy realista próximo a Veracruz cuando estaba sitiado el fuerte de San Juan de Ulúa en 1825. El 23 de noviembre de ese año, mediante la capitulación de dicho fuerte, culminó el largo proceso de la independencia de México. Fue gobernador de Yucatán en 1835.


title: Pedro Sáinz de Baranda y Borreiro

text: Nació en San Francisco de Campeche, entonces perteneciente a la capitanía general de Yucatán. Fue hijo de Pedro Sáinz de Baranda y Cano, funcionario de la real hacienda española en Campeche y de María Josefa de Borreyro y de la Fuente, originaria de esa provincia. A la edad de los 11 años, en 1798, fue embarcado por sus padres en un navío mercante que se dirigía a España a fin en iniciar su instrucción en la carrera naval militar. Se alistó en la armada de España el 18 de octubre de 1803, en donde causó alta con el grado de guardia marina. El 9 de noviembre de 1804 fue promovido a alférez de fragata estando a bordo del navío "San Fulgencio" que comandaba Domingo Grandallana. En octubre de 1805, fue asignado al buque Santa Ana al mando de Federico Gravina, donde combatió al "Royal Sovereign" del almirante Collingwood en la batalla de Trafalgar el 21 de octubre de 1805, resultando con tres heridas graves y en donde ganó el grado de alférez de fragata, aunque la batalla fue ganada por las fuerzas navales inglesas. Por orden de los mandos navales, regresó a Campeche en 1815 donde pasó a servir en el "Cuerpo de Ingenieros", encargándose de algunas obras de fortificación en Campeche. Siguió prestando sus servicios a España durante quince años más hasta 1821, cuando es consumada la independencia de México. Fue elegido diputado a las cortes constituyentes de Cádiz pero no concurrió a ellas.


title: Pedro Sáinz de Baranda y Borreiro

text: Sainz de Baranda fue elegido diputado suplente a las cortes constituyentes de México. En 1822 se le otorgó el grado mexicano de teniente de fragata y comenzó a trabajar en el departamento de Marina en el puerto de Veracruz. En los años siguientes recibió los nombramientos de capitán del puerto de Campeche y el de comandante de marina del estado de Yucatán. En 1825 fue nombrado comandante general del departamento de marina de Veracruz, tomando pues la decisión de atacar la fortaleza o Castillo de San Juan de Ulúa pues aún se encontraba ocupada por tropas españolas, y en agosto de 1825 colaboró con Miguel Barragán en el ataque a la fortaleza; a esta acción se le conoce con el nombre de la toma de San Juan de Ulúa. No lográndose este objetivo, Sainz de Baranda organizó un bloqueo naval a la fortaleza de San Juan de Ulúa, en Veracruz, para impedir que los barcos españoles reabastecieran de víveres y municiones a la guarnición de San Juan de Ulúa. Sainz de Baranda organizó una flotilla de embarcaciones de guerra conformada por 200 marinos y 100 artilleros así como una fragata y ocho corbetas. El fuerte finalmente se rindió el 23 de noviembre de 1825. Por esta acción que terminó con el último reducto español quedó plenamente consolidada la independencia de México. Pedro Sainz de Baranda es considerado por lo anterior el primer marino naval mexicano.


title: Pedro Sáinz de Baranda y Borreiro

text: Para honrar estos hechos, se instituyó el "Día de la Armada" en México el 23 de noviembre, por decreto publicado el 21 de noviembre de 1991, siendo presidente de la república Carlos Salinas de Gortari.


title: Pedro Sáinz de Baranda y Borreiro

text: A partir de 1830 comenzó una vida más política pues desempeñó diversos cargos públicos, llegando a ser por dos breves lapsos gobernador de Yucatán en el año de 1835. En 1840 abandonó la política y se dedicó a actividades empresariales con Luis Mac Gregor. En Valladolid (Yucatán) fundó la primera fábrica de hilados y tejidos de algodón en México. En 1842, ya retirado definitivamente colaboró con el explorador estadounidense John Lloyd Stephens en su trabajo de investigación de la cultura maya en Yucatán.


title: Pedro Sáinz de Baranda y Borreiro

text: Pedro Sáinz de Baranda y Borreyro falleció en la ciudad de Mérida el 16 de diciembre de 1845 a la edad de 58 años, sus restos fueron trasladados a la ciudad de Campeche y depositados en la catedral de donde fueron exhumados en el año de 1987 para ser trasladados y re-inhumados en la Rotonda de las Personas Ilustres en la Ciudad de México el 13 de marzo de ese mismo año, con los correspondientes honores navales. En la ceremonia de reinhumación, después de recordar la gesta histórica que dio lugar a la consolidación de la Independencia de México, en la que la Armada de México tuvo una destacada participación, se pasó lista de honor a los héroes de la Heroica Escuela Naval Militar y del Heroico Colegio Militar, seguida del toque de silencio y una salva de honor a su memoria, ejecutada por la unidad de honores de la Región Naval Central.


title: Pedro Sáinz de Baranda y Borreiro

text: Su hijo Joaquín Baranda Quijano fue en varias ocasiones gobernador de Campeche una vez que esta entidad se hubiera separado del estado de Yucatán en 1862. Otro de sus hijos, el general Pedro Baranda, jugó un papel importante en la erección de los Estados de Campeche (1862) y Morelos (1869), siendo de este último, su primer gobernador; fue nombrado gobernador interino del Estado de Tabasco (1876), y combatió también a favor de las fuerzas liberales en la Guerra de Reforma.


title: Sketchpad

text: El Sketchpad fue el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos, pionero en la interacción persona-ordenador y predecesor de los programas de diseño asistido por ordenador. Fue una de las primeras aplicaciones informáticas que defendieron el concepto de utilizar el ordenador como extensión de la mente humana, no solo como herramienta técnica, sino también artística.


title: Sketchpad

text: La idea original del programa fue de su creador, Ivan Sutherland, que lo diseñó en 1963 como parte de su tesis doctoral, por la cual recibió el Premio Turing de la Association for Computing Machinery el año 1988, y el Kyoto Prize en 2012.


title: Sketchpad

text: La primera experiencia de Sutherland con un ordenador fue con el famoso "Simon" de Edmund Berkeley, una máquina basada en un motor mecánico únicamente capacitado para sumar. Durante su época en el instituto, diseñó el programa más largo que nadie escribiría nunca para este sistema: 8 páginas de código de algoritmos que permitían al "Simon", además de sumar, la capacidad de dividir.


title: Sketchpad

text: Durante su período como estudiante del Massachusetts Institute of Technology, Sutherland tuvo acceso a la TX-2, una de las primeras computadoras que dispuso de algo parecido a la interfaz visual. La TX-2, diseñada en 1956, era un ordenador muy avanzado a su tiempo: tenía 320kb de memoria principal, un dispositivo de almacenamiento en cinta magnética de 8Mb, un monitor 1024x1024 de 7 pulgadas, un lápiz óptico y una caja de botones. Igual que la mayoría de ordenadores del momento, los programas eran escritos en macro ensambladores, grabados en unas cintas perforadas y alimentados en el lector principal del ordenador. La TX-2 ocupaba casi 93 metros cuadrados y, solo la memoria principal, aproximadamente 0,76 metros cuadrados. Estos aspectos conformaban la interfaz sobre la cual Ivan Sutherland basó su programa.


title: Sketchpad

text: El desarrollo del Sketchpad formaba parte de su tesis doctoral en el MIT, "Sketchpad: A Man-Machine Graphical Communications System" (1963). Diseñó un sistema que permitía a los usuarios dibujar puntos, segmentos de líneas y arcos circulares, cruzar las líneas en un ángulo concreto y duplicar dibujos conservando una relación con el original (si este era modificado, los duplicados cambiaban automáticamente). El lápiz óptico era utilizado para dibujar directamente en el monitor del ordenador, e incorporaba técnicas gráficas de interfaz de usuario como la capacidad de borrar líneas y el zoom. El Sketchpad demostró que los ordenadores podían automatizar tareas repetitivas de diseño y borrador con una fiabilidad y precisión imposible de conseguir con métodos manuales.


title: Sketchpad

text: Una de las principales novedades del Sketchpad era la comunicación visual entre usuario y ordenador. Como el propio Sutherland dijo:Desafortunadamente, el sistema estuvo en funcionamiento durante un período muy breve, ya que en seguida que Sutherland hubo finalizado su tesis, el hardware fue restaurado y devuelto a su estado original.


title: Sketchpad

text: El Sketchpad funcionaba en el ordenador Lincoln TX-2, una máquina innovadora, diseñada en 1956, la cual tenía una gran cantidad de memoria para su época: un núcleo impulsado por el tubo de vacío de 64K, un núcleo transistor más rápido de 4K, un lector de cinta perforada y otro de cinta magnética utilizado como almacenamiento auxiliar. El TX-2 tenía un CRT de 9 pulgadas y un lápiz óptico, que inspiró inicialmente a Sutherland. Tenía la idea que el usuario debía ser capaz de dibujar en el ordenador, objetivo que cumplió con el Sketchpad. El programa también introdujo innovaciones importantes, como las estructuras de memoria para almacenar objetos y la capacidad de acercarse y alejarse (zoom).


title: Sketchpad

text: El sistema del Sketchpad estaba formado por programas de entrada, de salida y de cálculo que lo capacitaban para interpretar la información obtenida directamente en una pantalla de ordenador. Se utilizó para dibujar planos eléctricos, mecánicos, científicos, matemáticos y animados. El Sketchpad supuso una ayuda para la comprensión de procesos, como la noción de vínculos, que se podía describir con imágenes.


title: Sketchpad

text: Si el usuario del Sketchpad movía un vértice de un polígono, los dos lados adyacentes se movían, y si movía un símbolo, todas las líneas conectadas a este símbolo se movían automáticamente y permanecían unidas a él.


title: Sketchpad

text: Una de las principales influencias de Ivan Sutherland en la ideación del Sketchpad fue el concepto del Memex que Vannevar Bush había definido en su influyente artículo "As We May Think". Así mismo, el Sketchpad sirvió de inspiración para el diseño y desarrollo del oN-Line System (NSL) del Augmentation Research Centre (ARC) en el Standford Research Institute (SRI), dirigido por Douglas Engelbart durante la década de los 60.


title: Sketchpad

text: Sutherland fue profesor de científicos tan reconocidos como Alan Kay, Henri Gouraud y Frank Crow. Más tarde fundó la compañía "Evans and Sutherland" juntamente con su amigo David Evans, y trabajaron en proyectos pioneros en el campo de los gráficos de ordenador en 3D, lenguajes de impresión y hardware a tiempo real. Algunos ex-trabajadores de la compañía fueron: uno de los futuros fundadores de Adobe, John Warnock, y de Silicon Graphics, Jim Clark.


title: Alsace Grand Cru

text: Alsace Grand Cru es una Denominación de Origen (D.O.) francesa o "Appellation d'origine controllée", reservada para ciertos vinos alsacianos de calidad elaborados en la región de Alsacia.


title: Alsace Grand Cru

text: Un decreto regula desde el 1 de marzo de 1984, la Denominación de Origen o "Appellation d'origine controllée (AOC)" de los vinos de Riesling elaborados en Alsacia, que pueden seguir una de las siguientes clasificaciones:


title: Alsace Grand Cru

text: Otro decreto de diciembre de 1999, permite a los AOC "Alsace" y "Alsace Grand Cru" llevar la mención "Vendanges tardives" o "Sélection de grains nobles" si corresponden a criterios de calidad estrictos (vendimia manual, contenido mínimo en azúcar, vinos elaborados con una sola variedad de uva).


title: Alsace Grand Cru

text: "Alsace Grands Crus" en el departamento de Bajo Rin (nombre, comuna y superficie):"Alsace Grands Crus" en el departamento de Alto Rin (nombre, comuna y superficie):


title: Elecciones estatales de Sonora de 1997

text: Las Elecciones estatales de Sonora de 1997 se llevaron a cabo el domingo 6 de julio de 1997, simultáneamente con las elecciones federales, y en ellas se renovaron los siguientes cargos de elección popular del estado mexicano de Sonora:Fuente: Instituto de Mercadotecnia y Opinión Fuente: Instituto de Mercadotecnia y Opinión


title: Parque nacional Kalbarri

text: El Parque Nacional Kalbarri es un parque nacional de Australia Occidental de 1.830,04 km², ubicado a 485 km al norte de Perth. Entre sus principales atractivos geográficos se encuentran la garganta del río Murchison de cerca de 80 km de longitud. Se pueden observar igualmente espectaculares acantilados costeros cerca de la desembocadura del río Murchison y de la localidad de Kalbarri.


title: Parque nacional Kalbarri

text: El área es también conocida por la diversidad y extendido de sus prados de flores durante la época de invierno. Se puede observar unas 21 especies de plantas únicamente en lo alto de los acantilados que son específicas de esta región. Algunas especies de orquídeas solo pueden ser vistas en el parque y cerca de éste.


title: Parque nacional Kalbarri

text: Las actividades en el parque incluyen paseos a caballo, caminatas, escalada, natación y rafting. Desde Kalbarri, se pueden tomar cruceros que suben por el río Murchison visitando sus atractivos naturales.


title: APF TV Fun

text: APF TV Fun es una serie de primeras consolas Pong lanzada por APF Electronics Inc partir de 1976 construidas en Japón. Fue una de las primeras consolas basadas en el chip AY-3-8500 de General Instrument . Ofrece cuatro juegos "Pong" básicos: tenis, hockey, pelota vasca y frontón.


title: APF TV Fun

text: El paquete TV Fun es la primera excursión de APF al mercado de los videojuegos; APF anteriormente fabricaba calculadoras y otros productos electrónicos. Fue vendido en Sears bajo el nombre de Hockey Jockari. a TV Fun le siguieron el APF-MP1000 de 8 bits en 1978 y luego el APF Imagination Machine en 1979. Estos se hicieron para competir en la segunda generación de las primeras consolas cartucho ROM tempranas como el Atari VCS.


title: APF TV Fun

text: La mayoría o todas las consolas TV Fun fueron fabricadas en Japón. APF también vendió un sistema 'Match', que estaba en un gabinete de madera diferente, más cuadrado. Esto tenía dos controladores cableados desmontables, basados en el mismo chip de General Instruments.


title: Burnout 3: Takedown

text: Burnout 3: Takedown es un videojuego de carreras desarrollado por Criterion Studios y distribuido por Electronic Arts que salió a la venta el 18 de septiembre de 2004 para las plataformas Xbox y PlayStation 2. Es la tercera entrega de la saga Burnout, y la primera en ser distribuida por EA Games tras el cierre de Acclaim, estando este más cuidado en cuanto a gráficos y sonido. Una versión para Nintendo Gamecube tenía que lanzar este juego pero fue cancelado por razones desconocidas. La secuela de este juego es Burnout Revenge. Burnout otorga un garage con 65 automóviles que se desbloquean realizando carreras ilegales en calles que simulan ciudades reales, plagadas de tráfico con el que el jugador puede chocar.


title: Burnout 3: Takedown

text: Hay cinco modos de juego, incluyendo dos modos de carrera y tres modos de choque. Antes de empezar el juego, los jugadores eligen su vehículo fijándose en la velocidad y el peso. En los modos de carrera, el jugador gana "impulso" conduciendo por las vías restringidas, y causando que los coches competidores choquen (llamado ""Takedown""). En el modo "carrera", el objetivo es ganar la carrera alrededor de la pista como un juego de carreras estándar, mientras que en el modo "Furia al volante", el jugador debe chocar con un determinado número de oponentes controlados por la computadora.


title: Burnout 3: Takedown

text: En el modo choque, el jugador no está compitiendo en una pista contra los oponentes. En lugar de ello, en cada intento de choque, el jugador corre a altas velocidades hacia una intersección y trata de hacer la mayor cantidad monetaria provocando daños a los vehículos allí como sea posible, mientras que recoge dinero y multiplicadores de bonos. Los tres modos de choque son muy similares. En algunos, conduces solo, en otros, como un equipo con una puntuación combinada, etc, pero el objetivo de hacer el mayor daño sigue siendo el mismo.


title: Burnout 3: Takedown

text: En cualquier modo, las medallas se concederán para el logro de ciertos resultados. Estas medallas se utilizan para desbloquear pistas y vehículos ocultos.


title: Burnout 3: Takedown

text: Burnout 3: Takedown ofrece 173 eventos diferentes en el modo "offline", y 67 coches para desbloquear, entre ellos un autobús urbano, un camión de bomberos, y un camión de la basura, todos muy recomendados para el modo choque. También existe el juego "online" donde hasta seis jugadores pueden competir en una carrera, y ocho jugadores pueden competir en un evento de choque. En las carreras en línea, hay menos agresiones que en un único jugador. Los corredores debe centrarse en buenos drifts y evitar el tráfico, no solo de los takedowns, con el fin de ganar. Esto le da al en línea una sensación diferente al del modo de un solo jugador. Existe una variante conocida como carreras Road Rage donde los jugadores se dividen en dos equipos. El equipo azul recibe un período de tres segundos de ventaja inicial y debe conducir un cierto número de millas sin ser eliminado por takedowns. El equipo rojo intenta eliminar al equipo azul, antes de llegar a la línea de meta.


title: Burnout 3: Takedown

text: En multijugador offline es igual al modo de un jugador con algunas variantes en las reglas, en multijugador no hay modo contrarreloj, hay dos modos de juego exclusivos para el multijugador. En el modo furia al volante, al igual que en el juego en línea hay una pequeña variante, el jugador que obtenga 10 "Takedowns" o el jugador que aguante más sin ser destrozado ganará.


title: Burnout 3: Takedown

text: El juego está dividido en tres áreas: EE. UU., Europa y el Lejano Oriente. La ubicación exacta de las pistas es tan diferente como las pistas de las previas ediciones "Burnout". Un nuevo activo para la pistas son los entornos del mundo real como edificaciones y vehículos famosamente conocidos en estos lugares: En la pista de Downtown, las famosas vías de "metro" elevadas de Chicago pueden verse, en la pista Waterfront, el San Diego Convention Center es posible de ver, y en la pista Riviera, el casino de Montecarlo es visto brevemente. En cuanto al aspecto de vehículos, los pequeños taxis de tres ruedas llamados tuk - tuks, que se encuentran en todo Bangkok, se puede ver en la pista de oro de la ciudad. Sin embargo, los verdaderos nombres de estos lugares nunca se muestran en el juego.


title: Burnout 3: Takedown

text: Las pistas son:


title: Burnout 3: Takedown

text: La principal novedad de este juego respecto a versiones anteriores son los "Takedown" (derribar). Un "Takedown" consiste en hacer chocar a un rival, consiguiendo con ello mejoras como "impulso" u obtener ventaja sobre el accidentado. Al igual que el jugador puede ejecutar "Takedowns" sobre sus rivales, los corredores de la CPU podrán realizarlos sobre el jugador.  En función de la ejecución del choque, podrá tener uno de los siguientes nombres: Salí a pescar: Silver Lake. Se obtiene al hacer un takedown a un rival sobre los acantilados en Silver Lake pero aventado al rival hacia el lago. La zona exacta es después de pasar por zona de tierra sinuosa y hasta antes de los túneles.


title: Burnout 3: Takedown

text: Rompe-Hogares: Silver Lake. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en contra de una casa rodante o Movil Home.


title: Burnout 3: Takedown

text: Taladra Pilares: Downtown. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en las columnas negras y amarillas que soportan las vías del ferrocarril elevado. Se encuentran repartidas por todo el circuito.


title: Burnout 3: Takedown

text: Parte y mitad: Downtown. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en la apertura de la división del paso subterráneo.


title: Burnout 3: Takedown

text: Vía del tranvía Waterfront. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en contra del tranvía de Waterfront. Cabe resaltar que es uno de takedowns más difíciles porque el tranvía no suele aparecer de forma recurrente.


title: Burnout 3: Takedown

text: Camión torpedo: Waterfront y Silver Lake. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en contra de un tráiler que lleva una lancha motora en su remolque.


title: Burnout 3: Takedown

text: Eurovía del tranvía: Winter City. Es igual que el takedown de "Vía del tranvía", solamente que este debe realizarse en contra del tranvía que se encuentra en Winter City. De igual modo, es uno de los takedowns más complicados de lograr.


title: Burnout 3: Takedown

text: Cubierto de nieve: Winter City y Alpine. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en contra de un Quitanieves, los cuales son las barredoras grandes y amarillas similares a un bulldozer.


title: Burnout 3: Takedown

text: Avalancha!: Alpine. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en el puente colgante alpino.


title: Burnout 3: Takedown

text: Pagó el precio: Alpine. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en las casetas de peaje de la Autobahn alpina.


title: Burnout 3: Takedown

text: Monumento a la Riviera: Riviera. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en la rotonda que se encuentra en el circuito de la Riviera.


title: Burnout 3: Takedown

text: Atracadero Traumático: Riviera. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en la zona donde se encuentra anclada la marina. Basta con estrellar al rival en contra de la pared del muelle para lograrlo.


title: Burnout 3: Takedown

text: Chocapuertas: Vineyard. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en la puerta del arco de piedra que da acceso al casco antiguo de Vineyard.


title: Burnout 3: Takedown

text: Uvas de la ira: Vineyard. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en contra de una furgoneta de vino. Se encuentran mayormente en la zona que atraviesa los viñedos.


title: Burnout 3: Takedown

text: Atasco en el mercado: Golden City. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en la Plaza del Mercado, es la zona donde se encuentran bastantes puestos.


title: Burnout 3: Takedown

text: Tuk-Down! Golden City. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en contra de un Tuk-Tuk, que, para mejores características, son los pequeños vehículos de tres ruedas que abundan en los circuitos asiáticos.


title: Burnout 3: Takedown

text: Pánico en el túnel: Dockside. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en las divisiones que se encuentran dentro del túnel amarillo de este circuito.


title: Burnout 3: Takedown

text: Naufrágio!: Dockside. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en cualquiera de las paredes del muelle industrial.


title: Burnout 3: Takedown

text: Apoteósico Selvático: Island Paradise. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en la zona de tierra de la pista que se encuentra dentro de la selva.


title: Burnout 3: Takedown

text: No pierdas el autobús: Island Paradise. Se obtiene al realizar un takedown a un rival en contra de los autobuses turísticos que se encuentran estacionados cerca de la estatua gigante de Buda.


title: Burnout 3: Takedown

text: Aunque en entregas anteriores ya había barra de impulso, en Burnout 3 ha sido mejorada. Para usarla en Burnout o Burnout 2, había que llenarla al completo, y el coche aceleraba hasta que se vaciaba, pudiendo el jugador volver a llenarla mientras estaba siendo usada, con lo que podía encadenar varias barras. En esta nueva versión, el jugador puede hacer uso del "impulso" siempre que quiera durante el tiempo que quiera, siempre y cuando la barra no esté vacía.


title: Burnout 3: Takedown

text: El Soundtrack para "Burnout 3: Takedown" se caracteriza por poseer alrededor de 40 canciones, incluyendo "Lazy generation" y viene completo con comentarios de DJ Stryker (en España traducido como DJ Arturo, doblado por Arturo Grao locutor de Máxima FM) de la radioestación alternativa KROQ-FM en Los Ángeles (traducido como Crash FM en Máxima FM). Alternativamente, "Burnout 3" soporta soundtracks creados por el usuario en la Xbox con el uso de la Xbox hard drive.


title: Burnout 3: Takedown

text: Como parte del próximo servicio de descarga de Microsoft en diciembre del 2007, Burnout 3: Takedown estará disponible para su descarga para la Xbox 360 a un precio de 1200 Microsoft Points.


title: Negrete (desambiguación)

text: Negrete, apellido español, puede referirse a:


title: Negrete (desambiguación)

text: Toponimia:


title: Negrete (desambiguación)

text: Personajes:Otros:


title: Vioño de Piélagos

text: Vioño de Piélagos es una localidad del municipio de Piélagos (Cantabria, España), situada en el centro de la región, entre la capital Santander (23 kilómetros) y la ciudad de Torrelavega (a 6 kilómetros).  Limita por el norte con la localidad de Salcedo (es un barrio de Vioño); con Barcenilla, Quijano y Renedo por el este y Carandía al sur, separada de todas estas localidades por el río Pas, siempre presente, y con Zurita al suroeste. Fuera del municipio de Piélagos limita, por el noroeste, a través de los montes, con el municipio de Polanco.


title: Vioño de Piélagos

text: Su población es de 1.948 habitantes según la revisión del censo de enero de 2019, si bien se encuentra en constante crecimiento, puesto que Vioño no ha sido ajeno a la excesiva evolución urbanística que la situación del municipio, entre las ciudades de Santander y Torrelavega y junto a la costa, ha dado a todos los pueblos, y nuevas urbanizaciones atraen nueva población al pueblo.


title: Vioño de Piélagos

text: Cuenta con un complejo deportivo y cultural destacable para una localidad de su tamaño. Construido en su día por la Vidriera, recientemente fue transmitida su propiedad al Ayuntamiento de Piélagos. Este complejo, situado en el barrio más poblado del pueblo (San Lorenzo), cuenta con las siguientes instalaciones:La actividad agropecuaria fue siempre la predominante, aunque desde hace más de 80 años está presente en el centro del pueblo la conocida como ""La Vidriera"", que en un principio fue "Vidriera Mecánica del Norte", pasando a "Cristalería Española" y hoy denominada "Saint-Gobain Glass". Fábrica dedicada a la producción de vidrio plano decorativo para la construcción, que aunque en sus mejores años (principios de 1980) llegó a sobrepasar los 500 trabajadores, en el año 2011, por la inevitable automatización de los procesos de producción, ronda los 100 trabajadores incluyendo plantilla propia y externos. El año 2011, tras una inversión por parte del grupo de más de 40 millones de euros, fue inaugurado un nuevo horno con 2 líneas, destinadas a la producción de vidrio "albarino" para la fabricación de paneles solares. Aparte de la construcción del nuevo horno, la mayor parte de naves, edificios e instalaciones de la fábrica fueron reformados. En diciembre del 2014 empezaron las movilizaciones contra el cierre de la fábrica de 'Saint-Gobain Glass' con el apoyo de todos los vecinos, que fue efectivo en enero del 2015. El resto de la aportación industrial dentro de un pueblo pequeño como este se limita a un taller metalúrgico, como Metalúrgicas de "Renedo", una carpintería y pequeños negocios de servicios.


title: Saumanasá

text: Según la mitología hindú, Saumanasá es el nombre de uno de los cuatro elefantes que sostienen el universo. Este elefante está situado en el cuadrante oeste.


title: Saumanasá

text: Según el texto épico "Rāmāyana", los cuatro elefantes son:


title: Saumanasá

text: Su nombre proviene del sánscrito "su-manas" ("su:" ‘mucho, muy’; "manas:" ‘mente, disposición mental’), que significa ‘agradable a los sentidos, consistente en flores, confort, alegría, disfrute’.


title: Saumanasá

text: Saumanasá también es el nombre del octavo mes civil.


title: Zonas protegidas de Australia Occidental

text: Australia Occidental es el estado más grande de Australia y la división territorial más grande del mundo. Dentro de su territorio se cuenta con más de 1200 zonas protegidas que cubren un área de 170.610 km² (159.151 km² de tierra que equivalen a 6,30% del territorio del estado). 63 de ellas son parques nacionales, que totalizan 48.743 km² (1.93% del territorio del estado).


title: Amigos de Gines

text: Amigos de Gines es el nombre artístico de un grupo de cante por sevillanas, formado en de la localidad de Gines, España. Fue creado y fundado en 1969 por los hermanos trianeros Luis Baras y Carlos Baras, así como Alfredo Santiago y Juan Antonio Hurtado nacidos en el pueblo aljarafeño de Gines (Sevilla) que le da su nombre.


title: Amigos de Gines

text: Los cuatro fundadores, como compositores y autores, le aportaron la personalidad y la originalidad tan especial que siempre tuvo el grupo al introducir en el género las llamadas sevillanas sociales, de contenido y mensaje, obteniendo, con su primer disco, un E.P. de cuatro canciones, un éxito sin precedentes hasta ese momento. Las sevillanas "La vuelta del camino", más conocidas por "Lloran los pinos del Coto", son el santo y seña de este importante grupo y las que marcaron un estilo inconfundible que ya quedó para la historia.


title: Amigos de Gines

text: Como grupo rociero social, con letras en sus sevillanas que denunciaban las desigualdades sociales, como "Caireles de plata fina", "Rocieros de alpargata" o "Cuando mueren los famosos".


title: Amigos de Gines

text: Tras dos años de trabajo y una segunda grabación, tres de sus componentes, Luis, Alfredo y Carlos deciden abandonarlo para terminar sus carreras universitarias respectivas y dedicarse a otras actividades siendo Juan Antonio Hurtado quien se hace cargo del grupo seleccionando distintos componentes a lo largo de varias etapas del grupo y permaneciendo en el hasta su jubilación. En la actualidad está integrado por Agustín Camino, Antonio Hidalgo, Alonso Pavón y Felipe Díaz


title: Amigos de Gines

text: En el año 1970 graban su primer disco, y desde sus inicios se sitúan a la altura de los mejores grupos de sevillanas, lugar que todavía ocupan en nuestros días.


title: Amigos de Gines

text: En su álbum de 1975, graban la "sevillana" por la que han llegado a ser conocidos mundialmente. "El adiós" es una "sevillana", escrita por Manuel Garrido, que cautivó a medio mundo, incluido su el papa Juan Pablo II, a quién le fue cantada en la despedida de su visita a Sevilla, y que luego adoptó canturreándola en sus despedidas de otros países.


title: Amigos de Gines

text: En sus años de historia, la producción de Amigos de Gines es amplísima, y si bien han tocado temas en sus letras de toda índole, destacan la sevillanas de temática rociera ya que Gines es un pueblo con gran tradición rociera, y su hermandad del Rocío una de las más antiguas de todas las existentes.


title: Nerik

text: Nerik (hitita "Nerikka") fue una ciudad hitita que estaba situada al norte de las capitales hititas Hattusa y Sapinuwa.  Su localización exacta era desconocida hasta que las excavaciones arqueológicas llevadas a cabo a partir de 2005 en el pueblo de Oymaağaç, del área de Vezirköpru, produjeron hallazgos que indican una gran probabilidad de que la ciudad de Nerik estuviera situada en ese lugar.


title: Nerik

text: Nerik fue fundada con el nombre de Harak por hablantes de lenguas hátticas.


title: Nerik

text: Su importancia radicaba en el festival de "Purulli", que se celebraba anualmente en honor del dios de la tormenta en esta localidad.


title: Nerik

text: Fundada por los "háticos", pueblo de lengua no indoeuropea, fue incorporada al imperio hitita durante el reinado de Hattusili I (1650 - 1620 a. C.), y se mantuvo en él hasta la invasión kaska de tiempos de Hantili II, en algún momento del siglo XV a. C.


title: Nerik

text: Bajo Hantili, Nerik fue destruida. Tras la pérdida de la ciudad, los hititas trasladaron la celebración religiosa a Hattusa, hasta tiempos de Muwatalli II y Urhi-Tesub (1292-1265 a. C.), cuando Hattusili III reconquistó la ciudad y volvió a celebrar el festival de "Purulli" en ella. Hattusili debió gran parte del prestigio que luego le permitió alcanzar el trono a esta victoria, hasta el punto de que llamó a su primogénito Nerikkaili en honor de la ciudad.


title: Nerik

text: Se desconoce el destino de la ciudad tras la desaparición de los hititas durante la invasión de los pueblos del mar (aprox. 1200 a. C.), pero es probable que fuera saqueada o destruida por los kaskas, como hicieron con el reino de Tudhaliya I.


title: Nerik

text: En 2005, Rainer Maria Czichon y Jörg Klinger de la Universidad Libre de Berlín comenzaron la excavación de Oymaağaç Höyük, en el lado oriental del río Kızılırmak, 7 km al noroeste de Vezirköprü. Hasta el momento este es el lugar más septentrional de Anatolia con restos del imperio hitita.


title: Nerik

text: Los hallazgos más valiosos son tablillas con escritura cuneiforme. En uno de los textos aparece la mención de «Haharwa», es decir, las montañas en las que estaba situada Nerik. El inventario de las excavaciones incluye una fuente sagrada, una escalera subterránea, herramientas, bandejas de plata y bullae exhumadas en un santuario monumental.


title: Microalbuminuria

text: La microalbuminuria se refiere a valores de 30 a 300 mg/24 h, 20–200 µg/min, 30–300 µg/mg o 30-300 mg/g (todos valores equivalentes, pero en diferentes unidades) de una proteína conocida como albúmina en una muestra de orina. Dichos valores de albúmina se obtienen de dos métodos posibles, el primero en colectas de orina en 24 horas o el segundo en tomas de orina aislada (preferiblemente de primera orina del día, a la cual a esta toma aislada se le realiza el cociente albúmina/creatinina para obtener dichos valores ya mencionados).


title: Microalbuminuria

text: La microalbuminuria es marcadora de una enfermedad renal incipiente, aunque todavía no de manifestaciones clínicas, ya que en todos los casos el riñón sano no excreta proteínas.


title: Microalbuminuria

text: Las dos enfermedades que más frecuentemente originan microalbuminuria son la diabetes mellitus y la hipertensión arterial.


title: Sebadoh

text: Sebadoh es una banda de "indie rock" formada en Northampton, Massachusetts, por Eric Gaffney, DJ en la estación radial WOZQ y por el bajista y fundador de Dinosaur Jr. Lou Barlow. Después de dejar Dinosaur Jr., Barlow se asoció con Gaffney para grabar una colección de demos que fueron lanzados por el sello Homestead como los álbumes "The Freed Man" del año 1989 y "Weed Forestin" de 1990. Jason Loewenstein ingresó en el verano de 1989, siendo el sencillo "Gimme Indie Rock" de 1991 la primera ocasión en que interviene. Sólo en diez ocasiones se presentaron en vivo en el período 1989–1990, entre Western Mass, Boston y New York, antes de lanzar su tercer álbum llamado "Sebadoh III".


title: Sebadoh

text: Después de salir de gira en 1991, junto a la banda Firehose, fueron fichados por el sello Sub Pop (distribuido por Domino Records en el Reino Unido y City Slang en el resto de Europa) en 1992, y dos meses después se lanzaron dos álbumes: "Rockin’ The Forest" y "Sebadoh Vs. Helmet". El quinto álbum "Bubble & Scrape" fue grabado a fines del verano de 1992 y lanzado en abril de 1993, con 10 000 copias vendidas la primera semana, consolidándose como una de las bandas favoritas de la escena "indie rock".


title: Sebadoh

text: Junto a otras bandas como Pavement y Guided by Voices, Sebadoh fue pionera del rock "lo fi", estilo de indie rock caracterizado por sus técnicas de grabación de baja fidelidad, a menudo con grabaciones multipistas. Los primeros trabajos de la banda, como "Weed Forestin" y "Sebadoh III", son altamente representativos de este estilo y transita entre el "folk rock" introspectivo de Barlow y el "noise pop" experimental de Gaffney. Después del lanzamiento de "Bubble and Scrape" en 1993 Gaffney abandonó la banda. Le reemplazó Bob Fay, que toca por primera vez en su más aclamado y consistente trabajo, el álbum "Bakesale" de 1994. A continuación publicaron "Harmacy" de 1996. Fay dejó la banda antes de las sesiones para el disco "The Sebadoh" de 1999, siendo remplazado por Russ Pollard. Luego de la gira promocional del álbum, Barlow se concentró en su otro proyecto, Folk Implosion y con Loewenstein trabajando en el material para su debut como solista, el álbum "At Sixes and Sevens", lanzado el 2002. Ha habido dos reuniones para presentarse en vivo, una a fines del 2003 y en el 2004.


title: Suria (dios)

text: En el marco del hinduismo, Suria es el dios del Sol.En la mitología hinduista, este dios representa al Sol en su triple aspecto de deidad bienhechora que alumbra, vivifica y alimenta.


title: Suria (dios)

text: Se le menciona por primera vez en el "Rig-veda" (el texto más antiguo de la India, de mediados del II milenio a. C.), donde se le describe con brazos, manos, pelo, etc. de oro. En su alabanza se invocan hermosos himnos védicos, siendo el rey del sol, de la aurora y del ocaso.


title: Suria (dios)

text: Según Iaská (entre los siglos VI y IV a. C.), que fue el comentarista más antiguo del "Rig-veda", Suria es un dios perteneciente al grupo de los Aditiás (o hijos de Áditi, la cual es una de las diosas más antiguas, hija de Daksha y esposa de Kashiapa).


title: Suria (dios)

text: Según el "Sanskrit-English Dictionary" de Monier-Williams, se pronuncia acentuado en la u.


title: Suria (dios)

text: Algo muy común en los "Vedas" y en otras escrituras sagradas hinduistas, es poner a los dioses diferentes nombres, según la actividad, faceta o circunstancia en la que se hallen. Suria no es una excepción.


title: Suria (dios)

text: En el capítulo II del "Shatapatha-bráhmana", se indica que Agní, Indra y Suria hicieron una serie de sacrificios, que les hicieron más poderosos que otras deidades. Por ello, se transformaron en una tríada hinduista que fue muy popular y venerada en la Edad védica. Las características y atributos de estas tres deidades son muy parecidos, aunque con matices diferentes. Mientras que Suria era el Sol como astro, Agní era el dios del fuego y del calor, e Indra es el dios del firmamento, de las tormentas, rayos y relámpagos, y a veces tiene atributos parecidos a Váruna en algunas cosas.


title: Suria (dios)

text: Aunque otras deidades tienen ahora más predominancia, el culto a Suria todavía queda patente. Y una prueba de ello son los numerosos templos dedicados a él, tales como el templo Dakshina Arka al lado del Ganges que ahora se usa para ofrendas a los ancestros, Surianaar Koyil en el Sur de la india, Arasavilli y Konark en la Costa este de la India, donde también está Modhera en Guyarat, Suria Pahar en el noreste de la India y Unao en la India central, son algunos de los ejemplos. Y todos ellos han sobrevivido al paso de los años y al de las diferentes creencias de cada época, añadiendo toques especiales y autóctonos de cada lugar, haciendo que en cada templo, se establezcan ritos o costumbres diferentes.


title: Suria (dios)

text: También es digno de mencionar que varios templos dedicados a Shiva, todavía tienen un pequeño altar para Suria, algunos dispuestos de tal forma que les iluminan los rayos del sol en algunos días determinados, sobre todo en la región de Tamil Nadú. En el Sur, que es donde mejor se conserva la pureza de los "Vedas" (no llegó hasta allí tanta influencia árabe y musulmana) todavía hay nombres que sobreviven, tales como Suria Tírtham o Suria Pushkarini.


title: Suria (dios)

text: También hay que decir que hay textos que relatan que en el siglo VII d. C. iban muchos peregrinos a Multán (en Pakistán), donde había hay un conocido templo dedicado a Suria, que todavía existe (en ruinas), así como otro cerca de Srinagar (Cachemira), más concretamente en la ciudad de Martanda.


title: Suria (dios)

text: Los templos solares se conocieron en tiempos pasados como Aditiá Grijas. Y aproximadamente en el año 400 a. C., un aventurero griego llamado Ktesias hace mención de un lugar en el que estuvo al oeste de la India, donde se practicaba un culto solar, y donde mencionaba algunas diferencias que existían entre el culto solar griego y el hinduista.


title: Suria (dios)

text: El culto a Suria que todavía se practica, tiene relación con la curación de enfermedades. Principalmente, sus devotos creen que Suria es capaz de curar varios problemas de piel (tales como la lepra), así como la ceguera y la infertilidad.


title: Suria (dios)

text: También hay que decir que el sistema de creencias védico piensa que el sol es un poderoso desinfectante, y con una gran energía curativa. Aunque los que están considerados médicos prácticamente de todo son los semidioses Asvines.


title: Suria (dios)

text: Hasta el día de hoy, los hinduistas creen que el Sol gira alrededor de la Tierra a 1,3 millones de kilómetros de altura, pero en realidad ahora se sabe que es la Tierra la que gira alrededor del Sol. Desde el siglo XVII se sabe que la Tierra gira alrededor del sol y se encuentra a unos 150 millones de km de distancia). También creen que la Luna se encuentra el doble más alto que el Sol (o sea, a 2.6 millones de km de distancia) y que era un disco cuyo diámetro es el doble que el del Sol. En realidad ahora se sabe que la Luna es un pequeño satélite de la Tierra, y está a solo 0,384 millones de km de distancia.


title: Suria (dios)

text: En el siglo XIV, el filósofo Saiana, en su comentario al "Rig-veda" (donde se dice que Suria, el dios del Sol, da vueltas alrededor de la Tierra en su carro de oro fulgurante), escribió: «Se recuerda así: “Oh, Suria, tú que viajas 2202 "ióyanas" en la mitad de un parpadeo”».


title: Suria (dios)

text: Según el "Bhágavat-purana" (3.11.6-8) se puede deducir que un parpadeo ("nimesha" en sánscrito) dura aproximadamente 0,53 s.


title: Suria (dios)

text: En el texto "Moksa-dharma-parva", del libro «Shanti-parva» ―uno de los 16 libros del "Majabhárata" (texto épico-religioso del siglo III a. C.)― describe el "nimisha" de la siguiente manera:


title: Suria (dios)

text: Otra versión de estas equivalencias aparece en el "Bhagavata-purana" (texto religioso del siglo XI d. C.):Según distintos investigadores, la longitud de un "ióyana" podría equivaler a una distancia de entre 8 y 10 millas.


title: Suria (dios)

text: La longitud más aceptada en la actualidad equivale a 8,757 millas o 14,093 km (1,609344 km/mi).


title: Suria (dios)

text: De esta manera, 2202 ióyanas serían entre (31.032,842 km) recorridos en medio «parpadeo» (266 milésimas de segundo), representan una velocidad de 116.664,82 km/s.


title: Suria (dios)

text: La órbita del Sol tiene una longitud de 936 millones de km aproximadamente y la duración de un año solar equivale a 31.556.926 s (365 días, 5 h, 48 m y 46 s; y un día solar equivale a 24 h, 3 min, 56,56 s). Por lo tanto la «velocidad» del Sol (si se moviera alrededor de la Tierra) sería de 29,6668 km/s.


title: APF Electronics Inc

text: APF Electronics Inc fue una empresa familiar de Estados Unidos dedicada a la electrónica de consumo. El nombre provenía de los dos hermanos que fundaron la empresa: Al & Phil Friedman.


title: APF Electronics Inc

text: Comenzaron importando equipos estéreo de Japón, entre ellos grandes equipos cuadrofónicos y reproductores de 8 pistas. Deciden pasar al floreciente mercado de las calculadoras, alcanzando buenas ventas. Dispusieron de una fábrica propia en Hong Kong, y también encargaban producción a terceras firmas de Taiwán y Japón. Llegaron a tener 300 empleados, con la sede central en Nueva York


title: APF Electronics Inc

text: Entran en el mercado de las videoconsolas con la APF TV Fun, que es la segunda consola PONG más vendida tras la PONG original. Fue una de las primeras consolas basadas en el chip AY-3-8500 de General Instruments. Acaban vendiéndola a Sears que la comercializa como la Hockey/Jockari.


title: APF Electronics Inc

text: Como todas las demás casas, tienen que hacer frente a una demanda de Magnavox, lo que les obliga a contactar con el creador de la bomba V2, para demostrar que el primer juego se patenta en Alemania tras la Segunda Guerra Mundial (utilizaron una pantalla de radar para visualizar).


title: APF Electronics Inc

text: Para poder competir con la Atari 2600 lanzan primero la APF M1000 en 1978 para ampliarla con el módulo MPA 10, lo que forma la APF Imagination Machine, un cruce de videoconsola y ordenador doméstico, muy avanzado para entonces, y hoy uno de los "santos griales" de los coleccionistas de RetroInformática (sólo hay documentados dos equipos completos). Se hicieron planes para una versión ampliada llamada Imagination Machine II.


title: APF Electronics Inc

text: A la vez tenían en desarrollo un ordenador llamado PeCos (de Personal Computer), con un lenguaje propietario basado en JOSS, dos unidades de casete, laterales de madera y mayor aún que la Imagination Machine.


title: APF Electronics Inc

text: Pero la gran crisis del videojuego lleva a la empresa a la quiebra y ninguno de esos desarrollos ve la luz.


title: Gerard DuGalle

text: El almirante Gerard DuGalle es un personaje ficticio de la serie de videojuegos StarCraft. Según se sabe, su edad es 64 años. Conocido por ser uno de los más brillantes militares de la Tierra, fue designado el Comandante Supremo del Ejército Colonizador del Directorio de la Unión Terrestre, cuyo objetivo era derrocar al Emperador Arcturus I y neutralizar toda amenaza alienígena. En ocasiones aparece sobre la nave insignia de su flota, el crucero de batalla Aleksander.


title: Gerard DuGalle

text: Debido a la maestría táctica, este Almirante fue elegido el Comandante Supremo del ejército de liberación del DUT, junto con su amigo desde la niñez Alexei Stukov, que estaba segundo al mando como Vicealmirante. DuGalle comandaba sus fuerzas desde la nave insignia del DUT, el Aleksander, un Crucero de Batalla. Al primer planeta al que llegó fue a Braxis, allí sus fuerzas hicieron un bloqueo en el planeta para no dejar escapar al Dominio Terran al saber que se había formado. Sus fuerzas consiguen importantes victorias contra los enemigos del DUT, aliándose con el enigmático Samir Duran, quién se presenta ante él como un oficial de la Ex-Confederación. Las tropas de DuGalle tomaron el control de la capital Boralis, aunque al parecer nunca se logró la conquista total del planeta.


title: Gerard DuGalle

text: El siguiente ataque fue al planeta limítrofe del Dominio, Dylar IV. Allí un escuadrón táctico tomó el mando de una gran cantidad de naves del Dominio. Es allí donde se encuentra con Edmund Duke, el segundo al mando del Dominio. Sus naves son repelidas y se ve obligado a retirarse.


title: Gerard DuGalle

text: Cuando Kerrigan traiciona a sus aliados Los Jinetes de Raynor y a los Protoss, entonces éstos se dan cuenta de que fueron utilizados por Kerrigan para debilitar a DuGalle, por lo cual este se alía a sus antiguos enemigos contra los Zerg de Kerrigan, sufre una crítica derrota en las plataformas espaciales de Char y una gran parte de las fuerzas que le quedaban en el Sector Koprulu son destruidas. En vano, los sobrevivientes tratan de regresar a La Tierra pero son destruidos por los enjambres Zerg.


title: Gerard DuGalle

text: Según el epílogo, antes del ataque, DuGalle se suicida a bordo del Aleksander. Tras su muerte, un pequeño grupo de transportes cargados intentan regresar con algunas naves de batalla seriamente dañadas. Kerrigan, que sabe esto, envía enjambres Zerg contra lo que queda del DUT y ninguna nave logra retornar a La Tierra exceptuando las últimas transmisiones de radio de la destruida flota del DUT, entre las que se hallan un mensaje de DuGalle a su esposa en La Tierra, pero este se suicida justo antes de enviar el mensaje.


El Arboreto del Instituto de Formación Agroambiental de Jaca es un Arboretum de unas 3 hectáreas de extensión que se encuentra junto al "Instituto de Formación Agroambiental de Jaca" que se encuentra en las estribaciones de los Pirineos, próximo a la ciudad de Jaca (Huesca) España. Depende administrativamente de la "Dirección General del Medio Natural del departamento de Medio Ambiente del Gobierno de Aragón".


title: Arboreto del Instituto de Formación Agroambiental de Jaca

text: El arboreto se encuentra situado en el "Canal de Berdún", en la orilla derecha del río Aragón, a 7,2 km de Jaca en la Carretera Nacional 240 en la dirección de Jaca a Pamplona (Navarra)


text: La denominada "Escuela de Capacitación Agraria "Especialidad Forestal"" empezó su andadura en el año 1972.


text: En esta escuela se han formado desde entonces numerosos guardas forestales, Agentes de Protección de la NAturaleza y Trabajadores forestales que trabajan por todo el territorio español.


text: El arboreto que se encuentra alrededor del "Instituto de Formación Agroambiental ", tiene una colección de árboles y arbustos autóctonas de la cordillera de los Pirineos y alóctonas de interés por su ecología o su aprovechamiento selvícola , tanto de hoja perenne como caducifolios.


title: N-632

text: La N-632 es la que discurre entre Ribadesella y Canero a lo largo de toda la costa asturiana durante 150 km, aunque sólo se mantienen catalogados 80.


title: N-632

text: Antes de la entrada en servicio de la Autovía del Cantábrico A-8 representaba la alternativa costera a la N-634 que discurre por toda la cornisa cantábrica pero que entre Ribadesella y Canero se adentra en el interior de las tierras asturianas.


title: N-632

text: Anterior a su instauración como carretera nacional, era una carretera de tercer orden, y que, atendiendo a sus características, se denominaba Carretera de Rivadesella a Canero.


title: N-632

text: Comparte con la N-634, la N-632a, la A-8 y una parte de la A-6 la característica de ser parte integrante de la ruta E-70 europea.


title: N-632

text: El inicio de la N-632 se produce en una rotonda de enlace con la N-634 en la localidad de Llovio, en el concejo de Ribadesella.


title: N-632

text: Antiguamente, el inicio de esta carretera nacional se ubicaba en el mismo puente sobre el río, en Ribadesella.


title: N-632

text: Cruza el río Sella y, a través de un trazado sinuoso, atraviesa los concejos de Caravia, Colunga y Villaviciosa, para alcanzar Gijón.


title: N-632

text: Parte de este tramo se encuentra transferido a la administración del Principado de Asturias, que ha cambiado su denominación a AS-19.


title: N-632

text: La carretera pierde su nombre en la entrada a Gijón desde el Alto del Infanzón, siendo actualmente vías urbanas, y ya que desde Puente Seco se denomina GJ-10 y AS-19. Recupera la denominación de N-632 en la intersección que la une con la salida de la AI-81 ya en las conurbaciones de Avilés.


title: N-632

text: Sirve como eje de comunicación entre los puertos pesqueros de Avilés y Gijón y de toda su industria asociada: las dos factorías de Arcelor, Tabaza y Veriña; Cementos Tudela - Veguin, Central térmica de Aboño, Alcoa - Inespal, Asturiana de Zinc...


title: N-632

text: Además de por los concejos de Gijón y Avilés, este tramo discurre también por Carreño y Corvera de Asturias.


title: N-632

text: El trazado original de este tramo atraviesa el núcleo urbano de Avilés, y alcanza el concejo de Castrillón por la localidad de Raíces Nuevo. Posteriormente, tras pasar por Salinas y Piedras Blancas, llega hasta Vegarrozadas.


title: N-632

text: En la segunda mitad de 1991, se construyó lo que en la comarca se conoce como "Variante de Avilés", un ramal que desde la autopista A-8 hoy AI-81, llegaba a Vegarrozadas sin atravesar ninguno de los núcleos urbanos antes comentados. Este ramal se denomina ahora N-632 pasando a denominarse el antiguo trazado como N-632a. Sin embargo, esta obra presenta diversos problemas, que se han traducido en una gran siniestralidad. Además de altos niveles de tráfico, curvas pronunciadas, y señalización e iluminación insuficientes, esta peligrosidad se acentuaba con la disposición de los ramales.


title: N-632

text: Por un lado, los ramales de Los Canapés y de Vegarrozadas no cuentan con todas las conexiones disponibles, mientras que el ramal de Los Canapés no cuenta con salida desde Oviedo, ni con entrada hacia Castrillón.


title: N-632

text: En cambio, para el ramal de Vegarrozadas —que no contaba con salida hacia Oviedo— se solucionó el problema con una glorieta (rotonda) que parte la N-632 en dos, y donde actualmente se unen la A-8 y ambas nacionales para todas las direcciones.


title: N-632

text: En sus inicios, esta variante tuvo la catalogación de Vía rápida, por no disponer de cruces al mismo nivel en todo su recorrido y únicamente contar con 3 enlaces: uno en la zona conocida como "Los Canapés", en Avilés; otro en la intersección con la AS-237 que sirve como acceso a Avilés por la zona sur y El Corte Inglés de Avilés; y otro que conecta con el antiguo recorrido, N-632a y que da servicio a Salinas y Piedras Blancas.


title: N-632

text: Finalmente, sobre el año 2000, se tomaron cartas en el asunto. Todo el tramo, salvando el viaducto de Las Coruxas, recibió una capa de asfalto drenante, de mayor calidad y que reducía los ruidos y vibraciones. También perdió la categoría de vía rápida, y se quedó pues, como una carretera nacional convencional, se prohibió el adelantamiento en los 11 kilómetros del trayecto, salvo en los tramos de doble carril y se instauró un nuevo a 80 km/h.


title: N-632

text: En 2005 se abrió al tráfico la autovía A-8 que fue construida por fuera de los núcleos urbanos y que, finalmente, ha conseguido reducir la peligrosidad manifiesta de la Variante de Avilés, la cual se había convertido en una especie de corredor mortal, a pesar de superar todos los imperativos que una carretera moderna debería cumplir, y de haberse abierto al tráfico a finales del siglo XX como vía rápida, sin acceso alguno a propiedades colindantes y cerrada por vallado en todo su recorrido; especificaciones más estrictas que las de una carretera nacional convencional.


title: N-632

text: Todo ello contribuyó a una notable mejoría en cuanto al índice de siniestralidad, de tal forma que años después volvió a recibir una limitación de velocidad a 100 km/h para, durante 2019, quedar fijado a 90 km/h para adaptarse a la nueva normativa nacional para una carretera convencional.


title: N-632

text: Además, el tramo desde el enlace con la autovía hasta el enlace con la AS-17 en Los Canapés, está restringido a ciertos vehículos pese a ser carretera convencional en la actualidad, debido a que antes de su conexión con la autovía no existe salida ni entrada alguna para ciclos y vehículos como tractores agrícolas, por ejemplo, y tampoco tiene acceso peatonal ninguno.


title: N-632

text: Tras Vegarrozadas, prosigue su marcha hacia Soto del Barco no sin antes pasar por las cercanías del Aeropuerto de Asturias y enlazar con la carretera N-643 que da acceso al mismo.


title: N-632

text: Posteriormente, salva el Alto del Praviano y llega hasta la glorieta de Soto del Barco, famosa por las enormes retenciones que se formaban especialmente en los meses estivales debido a la conexión con la AS-16, que da servicio al suroccidente asturiano; y que constituía en el pasado un auténtico punto negro. Actualmente, con la entrada en servicio de la A-8 la circulación en este tramo ya no genera dificultades.


title: N-632

text: Durante décadas, y hasta los últimos años de construcción de la autovía, el enlace de Muros de Nalón también era un "cuello de botella". Debido a la cercanía entre este punto y la glorieta de Soto del Barco, se llegaban a provocar retenciones de 10 kilómetros durante ciertas fechas estivales. Sin embargo, la apertura de la A-8 ha solventado estos problemas, así como el intenso tráfico en El Praviano, viendo que en este punto los tres carriles se quedaban ya, a toda luces, saturados.


title: N-632

text: La N-632 continúa atravesando Muros de Nalón y las cercanías de Cudillero por un nuevo trazado construido a finales de década de los 80, que permite salvar las dificultades orográficas existentes. En la década de los 90, se ha continuado con el nuevo trazado construyendo enormes viaductos que salvan el valle del río Uncín, en las inmediaciones de la Playa de la Concha y el valle del río Esqueiro sobre la playa de San Pedro de La Ribera. Parte de esta sección de nueva construcción fue aprovechada para la creación posterior de la A-8.


title: N-632

text: Todo el trazado sustituido por los viaductos mencionados, hoy bajo la denominación N-632a pasa por poblaciones como Soto de Luíña, Ballota y Cadavedo; y es un recorrido que no se había beneficiado de reformas de importancia. Por ello, discurre por un trazado más típico de una carretera de alta montaña, desde el cual se puede observar el Mar Cantábrico en varios puntos, y durante el cual hay varios estrechamientos bajo las vías del ferrocarril de Ribadeo. Es un tramo sinuoso con varias pendientes fuertes, desde el cual se pueden ver los viaductos de la carretera nacional más moderna, los cuales son parte de la A-8 en la actualidad.


title: N-632

text: Posteriormente, la carretera alcanza las dependencias del municipio de Valdés, donde se encuentra la localidad de Canero, lugar donde se reencuentra con la N-634 y pone fin a su recorrido.


title: N-632

text: Actualmente, la Autovía del Cantábrico, A-8, presenta un recorrido paralelo a la N-632 entre Ribadesella y Las Dueñas (Cudillero), absorbiendo consecuentemente gran parte de su tráfico previo.


title: N-632

text: A partir de allí, la práctica totalidad del recorrido hasta Canero ha sido muy provechosa para la construcción de la A-8, ya que esta autovía ha podido aprovechar su trazado. Así, el resto del tramo tiene la ventaja de que una de sus calzadas, si bien mejorada, es la que se había abierto a finales de los años 80 como la nueva N-632.


title: N-632

text: Tan sólo el trazado entre Cadavedo y el enlace de Querúas ha sido construido de manera enteramente nueva.


title: N-632

text: También cabe destacar que se ha necesitado de la construcción de nuevos viaductos paralelos en ciertos puntos, para no sobresaturarlos durante las obras ni sobrecargar sus estructuras de manera innecesaria.


title: N-632

text: La carretera alternativa al tramo desde Las Dueñas a Canero tras esta actualización es la primitiva N-632a que continúa, así, plenamente operativa.


title: Tarhuntassa

text: Tarhuntassa fue una ciudad hitita cuya localización exacta se desconoce, pero que con toda seguridad estaba situada al sur de la capital tradicional, Hattusa. Alcanzó especial prominencia a partir del reinado de Muwatalli II (1295–1272 a. C.) que la convirtió en su capital.


title: Tarhuntassa

text: Era una ciudad habitada principalmente por hablantes de la lengua luvita, siendo su nombre un homenaje a Tarhunt, dios de la tormenta. No existen referencias a la ciudad anteriores al reinado de Muwatalli II, que abandonó Hattusa para trasladar la capital a Tarhuntassa. Este cambió fue justificado por Muwatalli como el resultado de una orden divina, pero probablemente la verdadera razón fuera de índole estratégica: Hattusa estaba demasiado cerca de las tribus bárbaras de los kaskas, lo que obligaba a su continua defensa, mientras que Tarhuntassa se hallaba en un territorio firmemente controlado por los hititas, y, además, más cercano a Siria donde era evidente que pronto estallaría la guerra con Egipto.


title: Tarhuntassa

text: Aunque Urhi-Tesub, hijo de Muwatalli, volvió a convertir a Hattusa en la capital hitita, Tarhuntassa conservó la importancia recién adquirida, ya que pronto Urhi-Tesub fue despojado del trono por su tío, Hattusili III, que colocó a Kurunta, hermano de Urhi-Tesub, en el trono de esta ciudad. A partir de ahí, Tarhuntassa fue un foco de inestabilidad para el reino hitita: en tiempos de Tudhaliya IV, Kurunta parece haber dado un golpe de estado fracasado, y el hijo de Tudhaliya, Suppiluliuma II tuvo que enviar tropas a Tarhuntassa para sofocar una rebelión.


title: Tarhuntassa

text: Poco se sabe del destino de Tarhuntassa después de la caída del imperio hitita a manos de los pueblos del mar (aproximadamente 1200 a. C.)


title: Antillanca

text: Antillanca es un centro de esquí ubicado a 98 km de Osorno, en la Región de Los Lagos (Chile).


title: Antillanca

text: Antillanca obtiene su nombre del mapudungun "antü llangka", "perla del sol"


title: Antillanca

text: Este centro de esquí se encuentra ubicado en el parque nacional Puyehue, en las faldas del volcán Casablanca, cerca de las termas de Puyehue y de Aguas Calientes, todos pertenecientes al complejo volcánico Antillanca.


title: Antillanca

text: El centro se extiende entre alturas que oscilan entre los 1040 msnm y los 1540 msnm, en el cerro Haique.


title: Antillanca

text: Posee un total de 14 pistas balizadas de diversa dificultad, con un total de 400 ha de superficie esquiable, la más larga de las cuales tiene una longitud de 2800 metros.


title: Antillanca

text: Además posee diversos servicios asociados a la práctica del esquí: arriendo de equipos, escuela de esquí, taller de reparaciones, entre otros. El complejo cuenta además con un hotel de 45 habitaciones y un refugio con 85 habitaciones. El hotel cuenta con piscina temperada, restaurante, bar, cafetería y gimnasio.


title: History wars

text: History Wars (inglés para Guerras de Historia) es el término que designa al debate público y actual sobre la interpretación de la historia durante la colonización de Australia y su influencia en la situación de los habitantes originales hoy en día. Debates similares se han desarrollado en los Estados Unidos y Canadá. La discusión se centra en si el asentamiento europeo fue llevado a cabo pacíficamente o a través de conflictos violentos con los aborígenes australianos. Una de sus bases se asienta en las preguntas metodológicas sobre el valor y la fiabilidad de los escritos de autoridades y colonizadores por un lado, y la tradición oral de los aborígenes por otro. Existen sistemáticas cuestiones de prejuicio y perspectiva en ambas fuentes.


title: History wars

text: Lo que plantea el "History Wars" básicamente es si la historia de Australia desde el asentamiento europeo en 1788 fue:


title: History wars

text: La opinión de los eruditos, intelectuales y políticos conservadores se contradice con la de quienes interpretan que en la historia de Australia existieron violentos conflictos entre los colonizadores europeos y los aborígenes.


title: Cani

text: Cani puede referirse a:


title: Alna

text: El alna era una medida de longitud equivalente a dos codos. Un codo era la distancia que hay entre el codo y la punta del dedo corazón de la mano. Se subdividía en 4 palmos. Normalmente se utilizaba en paños de entre medio y un metro.


title: Alna

text: Fue utilizada en la Cataluña Vieja y después a partir del siglo XIII en el reino de Valencia. Se utilizaba sobre todo para medir tejidos en Lérida, Seo de Urgel y en Cervera. En Valencia un alna equivalía a cuatro palmos, lo que en la actualidad sería aproximadamente medio metro.


title: Alna

text: Existió una antigua unidad de medida llamada “ulna” muy parecida al “cubitus” (codo). Hay varios términos derivados que corresponden a unidades de medida basadas en el concepto anterior. Que podrían denominarse “ulnas” o “alnas de media vara”:  El ”aune” francesa y el alna valenciana podrían denominarse “alnas de dos ulnas” o “alnas de vara”.


title: Alna

text: Según : Real Orden de 9 de diciembre de 1852, por la que se determinan las tablas de correspondencia recíproca entre las pesas y medidas métricas y las actualmente en uso (Diccionario jurídico-administrativo. Madrid,1858). El alna fue una unidad de medida muy importante y con una historia complicada. La consulta directa de algunos documentos tendría que facilitar la comprensión del tema. En la ciudad de Toledo había una vara, mencionada en un documento, de longitud indeterminada. En Lérida había una alna de longitud, también, indeterminada.


title: Alna

text: Cerca del 1238 y al poco de la conquista de Valencia, Jaume el Conquistador determinó que la unidad de longitud fuera el alna, igual al alna de Lérida. (Supuestamente igual a 3 pies romanos: divisible por 3 unidades “tradicionales”. Y divisible por 4 palmos exactos.).


title: Alna

text: El año 1261, Alfonso X el Sabio, envió a Toledo el patrón de la “nueva” vara castellana, igual al alna de Valencia. Todo parece indicar que suegro y yerno se dieron cuenta de la conveniencia de adoptar una misma unidad de medida.


title: Alna

text: La vara de Toledo no prosperó y fue sustituida por la vara de Burgos. La lucha por las “varas” y las “leguas” en Castilla duró hasta que se adoptó el sistema métrico decimal. El alna de Valencia fue siempre la misma, desde 1238 hasta la adopción del metro.Claudi ALSINA y CATALÀ; Gaspar FELIU y MONFORTE DEL CID; Lluís MARQUET y FERIGLEː Pesos, medidas y medidas de los Países Catalanes. Barcelona, Curial, 1990


title: Artocarpus

text: Artocarpus es un género de plantas de la familia de las moráceas. Comprende unas 60 especies distribuidas desde el este y sureste asiático hasta la Polinesia, pasando por Indonesia, Micronesia y Melanesia. El género se puede dividir en dos subgéneros: "Pseudojaca" y "Artocarpus". La palabra «Artocarpus» deriva del griego: «"artos"», pan y «"karpos"», fruto.


title: Artocarpus

text: Se trata de un género próximo a "Ficus", de árboles monoicos, con flores unisexuales, con los dos sexos en una misma planta (monoicas). Las flores hembra son pequeñas y verdosas, y crecen primero. Después de la polinización, se convierten en infrutescencias s, que pueden llegar a ser muy grandes. El ovario es sincárpico, súpero. En cuanto a las hojas, pueden pasar de ser muy pequeñas y compactas ("Artocarpus integer") a ser grandes y lobuladas ("Artocarpus altilis").


title: Artocarpus

text: La mayoría de frutos de estas especies son comestibles y cultivados en los trópicos. El árbol del pan ("Artocarpus altilis"), "Artocarpus integer", el árbol de jack ("Artocarpus heterophyllus") o "Artocarpus odoratissimus" producen frutos comestibles con un alto contenido en glúcidos.


title: Artocarpus

text: El nombre del género ("Artocarpus") fue acuñado entre 1772 y 1775 por Johann Reinhold Forster y J. Georg Adam Forster (padre e hijo) durante el segundo viaje de James Cook a bordo del HMS Resolution.


title: Artocarpus

text: El fruto del árbol del pan ("Artocarpus altilis") contiene aproximadamente 25% de carbohidratos y 70% de agua. Tiene una cantidad promedio de vitamina C (20 mg/100 g), pequeñas cantidades de minerales (potasio y zinc) y tiamina (100 μg/100 g).


title: Artocarpus

text: Estudios realizados en "Artocarpus nobilis" han detectado la presencia de flavonoides (artonina, artobiloxantona, artoindonesianinas, ciclocomunol y multiflorinas) y xantonoides en la corteza de su raíz compuestos fenólicos geranilados en sus frutos geranil chalconas en sus hojas y piranodihidrobenzoxantonas aisladas de la corteza En sus hojas se han encontrado triterpenos (acetato de lupeol, acetato de β-amirina y ácido zizfursólico)


title: Artocarpus

text: Las plantas de este género tienen varias aplicaciones etnofarmacéuticas en el sur de Asia para tratar inflamaciones, fiebre por malaria, úlceras y diarrea. 2007; Zahid et al., 2007).


title: Artocarpus

text: El género "Artocarpus" incluye las siguientes especies:


title: Dim mak

text: La palabra china dim mak o las técnicas del "kyusho jitsu" se basan en toques, fricciones, punciones o golpes especiales, en ángulos específicos (y hasta en horas específicas) sobre diferentes áreas corporales que incapacitan, estimulan o producen varias disfunciones fisiológicas, y hasta anatómicas. Estos forman parte de las enseñanzas más avanzadas de las artes marciales Hindúes, chinas, okinawenses y japonesas, debido a su complejidad y alto grado de responsabilidad ética y moral que exige su manejo.


title: Dim mak

text: La palabra china dim mak se traduce como ‘manipulación de puntos’ o ‘manipulación de las arterias’. La pronunciación de dim mak es una aproximación inglesa del término cantonés 點脈, que es una extensión del término en mandarín "dianxue" (點穴), que significa ‘manipulación de puntos de presión’.


title: Dim mak

text: La manipulación de los puntos vitales, y puntos de presión es un componente esencial que hace parte de las enseñanzas avanzadas de algunas artes marciales tradicionales chinas, okinawenses, y japonesas como por ejemplo el kung fu, el Ryukyu Kempo (también conocido como: okinawa-te, To-de, Tuidi, Te), hoy día conocido como karate-Do, y el jiu-jitsu tradicional japonés (de donde provienen las disciplinas del Aikido y el Judo) donde se les conoce como kyusho jitsu.


title: Dim mak

text: La teoría actual debe su fundamentación a la medicina china tradicional donde se cree que el buen flujo del "chi" ("ki" o "qi"), a través y mediante los varios meridianos es vital para gozar de buena salud. De esta manera si hay un problema en este buen flujo energético (metabólico, emocional, linfático, hormonal, nervioso, respiratorio, y circulatorio) se manifestará en el cuerpo humano como un problema de salud. La acupuntura china se basa en esta, así como otras creencias y tratamientos para tratar distintas enfermedades.


title: Dim mak

text: De manera opuesta, el dim mak también se basa en las creencias de la medicina tradicional china pero con un enfoque diferente. Se trata de inducir el daño obstruyendo el buen flujo del chi por medio de golpes leves, aplicando presión, pinzamientos, o rozamientos en ángulos precisos sobre determinadas zonas del cuerpo, que a su vez de forma refleja se relacionan con el funcionamiento y metabolismo de uno o varios sistemas orgánicos, sean: el sistema nervioso, circulatorio, linfático, músculo - esquelético, hormonal, respiratorio, etc.


title: Dim mak

text: Hace algunos siglos, el dim mak llegó a la isla de Okinawa y al Japón desde China, donde pasó a conocerse y estructurarse como el arte y técnicas del kyusho jitsu (en japonés, o ‘el arte de los puntos de presión’).


title: Dim mak

text: Por siglos, los varios usos de los puntos de presión, fueron un secreto muy bien guardado por los maestros que llegaban a dominarles, tras mucha practica, experiencia y control. En oriente este complejo conocimiento estaba reservado solamente a los hijos primogénitos y a un grupo muy pequeño de alumnos cercanos y de mayor confianza. Esta es la principal razón de por qué gran parte de los estilos de kung-fu hoy día, no abarcan el dim mak y por qué la mayoría de los estilos de karate-Do, así como los estilos y variantes del Jiu-jitsu modernos tampoco profundizan en este saber.


title: Dim mak

text: El kyusho jitsu/dim mak es un componente esencial de los estilos kung-fu clásico (taoístas, budistas, familiares, militares o pertenecientes a las llamadas sociedades secretas), de los estilos del jiu-jitsu tradicional japonés, y de algunas variedades de los estilos de karate clásicos provenientes de Okinawa como el Shōrin-ryū, el goju ryu (en algunas ramas de este estilo) y el uechi ryu. Sin embargo en el karate- Do representado por los estilos japoneses tradicionales modernos (Shotokan, Wado Ryu, Shito Ryu, Goju Ryu, y Kyokushin) no se incluye la totalidad de las enseñanzas y aplicaciones del mortal arte del kyusho jitsu. Hay dos razones que contribuyen a explicar el por qué los grandes maestros okinawenses optaron por no enseñar la totalidad del kyusho jitsu y sus aplicaciones (combativa, médica, sexologicas y espírituales) a sus alumnos japoneses, u occidentales algunas de estas son:


title: Dim mak

text: 1) En 1906, Anko Itosu (también conocido como Yasutsune Itosu), el reformador y divulgador de la tradición marcial del Shuri-Te (creada por el legendario maestro Sokon Matsumura) estructura y pone en práctica un programa de educación física militar (ya que el Japón en esa época estaba buscando expandirse como imperio a lo largo de toda Asia) para las escuelas primarias de Okinawa basado en la tradición marcial del antiguo "Shuri-Te" okinawense. Pero el objetivo no era que los niños se dañaran mutuamente sino que sirviera como un programa de ejercicios físicos para fortalecimiento y como formación de un carácter obediente en una época en que el Japón deseaba crear un gran ejército a futuro para conquistar Asia por medio de las armas. Por esta razón, Itosu no incluyó el apartado del kyusho jitsu, ya que lo consideraba demasiado peligroso.


title: Dim mak

text: 2) En 1936 el maestro Gichin Funakoshi, discípulo de Itosu, introdujo por primera vez el Ryukyu Kempo o "puño de Okinawa" a las demás islas del archipiélago japonés, el arte que más adelante sería conocido como el estilo shotokan de Karate- Do. En los años posteriores los maestros Mabuni (creador del estilo Shito Ryu), Nagamine (creador del estilo Shorin Ryu variante Matsubayashi-ryū), Chibana (creador del estilo Shorin Ryu variante (kobayashi), Motobu (creador del estilo Motobu Ryu), Shimabuku (creador del estilo Isshin Ryu) introdujeron sus estilos, y optaron por no enseñarles a los japoneses y occidentales el apartado del kyusho jitsu, considerándolo innecesario, e indigno de su parte (ya que muchos aún consideraban a los japoneses como invasores). Así que prefirieron entonces basarse en el programa de educación física creado por Itosu, limitando la enseñanza del arte marcial a sus fundamentos básicos e intermedios como: los golpes de puño, los golpes de mano abierta, los bloqueos, las patadas, algunas luxaciones, unos pocos lanzamientos y derribos, además de varias técnicas de rompimientos y de golpes a puntos vulnerables (mas no vitales). Incluso modificaron varios de los ejercicios formales o kata con el fin de ocultar varias de las técnicas. Promoviendo la educación moral de sus alumnos más que la eficacia marcial.


title: Dim mak

text: Nótese que el nombre de "To-de" (posteriormente cambiado a "ryukyu Kempo" y después popularizado a "Karate" por Gichin Funakoshi), fue dado por Kanga Sakugawa. Sakugawa fue un maestro cuyo alumno más aventajado, Matsumura Sōkon, creó la variedad de karate Shōrin-ryū, basada en varios estilos de las artes marciales chinas o Kung-Fu de la época.


title: Dim mak

text: En los años ochenta, en Estados Unidos, el famoso karateka y notable competidor en la modalidad de combate, y kata (formas). George Dillman, alumno del maestro Honan Soken (quien a su vez era el nieto del legendario Sokon Matsumura) del estilo de karate Matsumura Seito del karate estilo Shorin Ryu, retomó el legado de varios maestros okinawenses, y junto con profesionales de la medicina desarrolló las bases metodológicas para formular, y enseñar el «Método Dillman de puntos de presión», una versión moderna explicada desde la medicina y fisiología occidentales del funcionamiento, entrenamiento y uso de las técnicas del dim mak o kyusho jitsu.


title: Dim mak

text: Hasta 2005 después de dos décadas de que Dillman empezara a difundir la enseñanza del uso y manipulación de los puntos nerviosos, el método Dillman se ha expandido hasta tener más de 100 escuelas afiliadas a la asociación DKI o Dillman Karate International alrededor del mundo, inclusive en China.


title: Dim mak

text: En Latinoamérica George Dillman tiene como afiliados y difusores al Gran Maestro Hernán Fung, quien reside en Costa Rica, y al Gran Maestro Luis A. Larios de México.


title: Dim mak

text: Asimismo varios de los discípulos de Dillman como Evan Pantazzi y Jim Corn, han decidido retirarse de su organización. para abrir sus propios grupos de investigación y difusión del Kyusho jitsu, a nivel mundial.


title: Dim mak

text: En la película "Bloodsport" "(Contacto sangriento", 1988), con el actor Jean Claude Van Damme en el papel de Frank Dux, el dim mak es mencionado en dos ocasiones:En la película Martial Law (1991), el villano personaje de David Carradine, "Dalton Rhodes", utiliza un golpe con la palma de la mano, directo al corazón, para rematar a sus adversarios. El protagonista, Sean Thompson (Chad McQueen), menciona que el golpe se trataría de un Dim Mak. Al final de la película, Sean acaba con Dalton usando ese mismo ataque.


title: Dim mak

text: En la película "Kiss of the Dragon" (2001), el actor Jet Li aplica varios puntos de presión o dim mak, inmovilizando y acabando con los antagonistas, como complemento a su método de combate, o kung fu, por medio del uso de agujas de acupuntura.


title: Dim mak

text: En la película "Kill Bill: volumen 2" (2004), de Quentin Tarantino, Beatrix Kiddo mata al malvado Bill utilizando el dim mak, en forma de secuencia.


title: Dim mak

text: En la serie de televisión animada "" (2005-2008), Ty Lee (la amiga acróbata de Azula) es experta en dim mak.


title: Dim mak

text: El manga y anime Hokuto no Ken presenta el "Hokuto shinken", un arte marcial ficticio utilizado por el protagonista y con el cual, al golpear o tocar al oponente en determinados lugares, se pueden lograr efectos tales como hacerlo perder el control de sus extremidades, explotar su cuerpo de forma inmediata o con efecto retardado e incluso sanar heridas o curar enfermedades.


title: YapBrowser

text: YapBrowser, también conocido como YapSearch o YapCash, es un explorador de Internet que fue eliminado después de que especialistas en seguridad descubrieran que mostraba pornografía infantil. El programa ha reaparecido cambiando la política de dicho explorador: ahora pretende proteger a los usuarios corrigiendo vulnerabilidades del navegador para evitar infecciones de virus informáticos.


title: YapBrowser

text: El sitio que hospeda el programa está en Rusia e incluye una "versión para adultos" que deja a los usuarios buscar y ver páginas pornográficas gratuitamente.


title: YapBrowser

text: El sitio incluso ofrece una "garantía del cien por cien" en la que asegura como resultado de usar este programa no se producirá ninguna infección del sistema con software malicioso, pero especialistas en seguridad señalan a YapBrowser como una seria amenaza para sus usuarios.


title: YapBrowser

text: McAfee señala a YapBrowser como un "programa potencialmente no deseado" que redirige al usuario para usar el portal de búsqueda yapsearch.com.


title: Guitarra líder

text: La guitarra líder, primera guitarra o guitarra melódica (""Lead guitar"", en inglés) cumple la función de "adornar" con motivos, ejecutar líneas melódicas, punteos y, principalmente, solos (por lo cual se estila rotularla "guitarra solista"). La tendencia se inclina a sacar mayor provecho del registro alto del instrumento, con un tono mordiente que suele imitar la expresividad de la voz humana.


title: Guitarra líder

text: El término se refiere al uso en particular de la guitarra y no a su construcción (depende del rol del músico la función que adoptará la guitarra). Es complemento de la guitarra rítmica.


title: Saenredam

text: Saenredam (embalse [en el río] Saenre), nombre antiguo de la ciudad neerlandesa actualmente llamada Zaandam y apellido de dos artistas oriundos de la misma:


title: Vuelta a Cantabria

text: La Vuelta a Cantabria es una prueba oficial del calendario español de ciclismo élite/sub 23 (amateur) que se disputa en la comunidad autónoma de Cantabria.


title: Vuelta a Cantabria

text: La prueba se disputa de manera intermitente desde 1925. Durante muchas ediciones la Vuelta a Cantabria estuvo reservada a ciclistas profesionales, pero entre 1963 y 1970 fue para corredores amateurs y desde su recuperación en 2003 es una prueba de categoría amateur élite/sub 23.


title: Vuelta a Cantabria

text: La etapa final de la competición suele finalizar en Santander.


title: Vuelta a Cantabria

text: El corredor que más veces la ha ganado es Francisco Galdós, con tres victorias (1968, 1976 y 1977)


title: Vuelta a Cantabria

text: En amarillo: edición amateur.


title: Vuelta a La Rioja

text: La Vuelta a La Rioja fue una competición ciclista por etapas profesional del calendario ciclista español que se disputaba en la región de La Rioja, al principio en el mes de septiembre y durante los últimos años en el mes de abril. Su última edición fue en el 2017.


title: Vuelta a La Rioja

text: Su organización corría a cargo del Club Ciclista Logroñés.