title: Saladero

text: El primer saladero en el Uruguay habría sido establecido por el español Manuel Melián en 1780 a orillas del Río San Salvador, actual departamento de Soriano, para abastecer de carne a las unidades de la Armada Española que operaban en la región, y a su guarnición en las Islas Malvinas.


title: Saladero

text: En 1785 el catalán Juan Ros inició las ventas a Brasil, Cuba y otras zonas del Caribe. Entonces abundaron los establecimientos: en 1788 Francisco de Medina puso saladero en la margen derecha del arroyo Rosario, actual departamento de Colonia, en tanto Francisco Argentino Maciel instaló otro en el arroyo Miguelete, cerca de Montevideo. Antes de iniciarse el siglo XIX había decenas de saladeros en la Banda Oriental, que pronto dejaron de ser un anexo de las estancias para tomar vuelo propio. Los dueños de saladeros, en general también propietarios el litoral uruguayo, al este y los alrededores de Montevideo, incluyendo a la Villa del Cerro, aprovechando los ríos para abaratar el transporte y para arrojar desechos. La esclavitud les proporcionó gran parte de la mano de obra requerida. A principios del siglo XIX los saladeros empezaron a vender también la grasa de los animales que era empleada en el alumbrado público y en la fabricación de velas y jabones preservativos y subproductos como carne ahumada, lenguas saladas, cueros, cornamentas y crines. Samuel Lafone instaló uno en 1840 en el barrio de La Teja sobre la Bahía de Montevideo, que después de la Guerra Grande (1843 (1851) llegó a faenar 1.200 vacunos al día. En 1859 operaban en Montevideo siete saladeros y en la década de 1870 había 21 en todo el país, que ocupaban a 6.000 personas. A partir de se incorporaron máquinas a vapor que incrementaron la productividad. La demanda y el precio del tasajo comenzaron a caer en la segunda mitad del siglo XIX. Los saladeros empezaron a ser sustituidos desde la década de 1860 por la producción de "Extracto de Carne Liebig's", "corned beef" y, al despuntar el siglo XX, por los frigoríficos que iniciaron la exportación de la carne enfriada.


title: Río Orbieu

text: El río Orbieu –en idioma occitano "Orbion"- es un río de Francia, afluente por la derecha del río Aude, en el cual desemboca en Raissac-d’Aude, a 20 m sobre en nivel del mar. Nace cerca de Fourtou, en los Corbières, macizo que atraviesa de sur a norte. Su longitud es de 84,3 km.


title: Río Orbieu

text: Su recorrido queda incluido en el departamento de Aude. No hay grandes poblaciones en su curso, destacando Lézignan-Corbières, por cuyo término pasa, aunque no por su casco urbano.


title: Río Orbieu

text: Hasta Fabrezan su curso discurre entre montañas, y a partir de allí discurre por la llanura del Aude. Su régimen es pluvial meridional, experimentando desbordamientos en 2005. Entre su fauna se encuentra el barbo meridional ("Barbus meridionalis") y el desmán de los Pirineos ("Galemys pyrenaicus").


title: Casa Amatller

text: La Casa Amatller es un edificio modernista de Barcelona colindante con la Casa Batlló y cerca de la Casa Lleó Morera. Fue proyectado por el arquitecto Josep Puig i Cadafalch entre 1898 y 1900. Los tres edificios forman lo que se conoce como "La manzana de la discordia," en alusión a la disputa mitológica protagonizadas entre las diosas Hera, Afrodita y Atenea, por considerarse como las de mayor belleza.


title: Casa Amatller

text: El edificio fue un encargo del industrial del chocolate Antoni Amatller a Josep Puig, que ideó un modelo de palacio gótico urbano, con una fachada plana, un patio central y una escalera que da acceso a las habitaciones principales.


title: Casa Amatller

text: En la fachada pueden apreciarse las dos puertas asimétricas enlazadas por un San Jorge realizado por el escultor Eusebi Arnau. Por toda la fachada hay un esgrafiado que se une con la cerámica de forma delicada.


title: Casa Amatller

text: El vestíbulo, como era muy normal en la época de su realización, estaba pensado para la entrada de carruajes; tiene ornamentación de lámparas y vitrales con dos escaleras, la más decorada y suntuosa para su paso al piso principal y la más sencilla para el resto de los pisos.


title: Casa Amatller

text: El estilo es una mezcla entre el gótico catalán y el flamenco (caracterizado por la forma escalonada de la parte superior de la fachada).


title: Casa Amatller

text: La casa depende desde 1960 del Instituto Amatller de Arte Hispánico, fundación creada por los descendientes del fotógrafo Antoni Amatller. Fue declarada monumento histórico-artístico el 9 de enero de 1976.


title: Batalla de Síbota

text: La batalla de Síbota tuvo lugar en 433 a. C. entre Córcira y Corinto. Fue el inmediato catalizador para la guerra del Peloponeso.


title: Batalla de Síbota

text: Corinto estaba en disputa con Córcira, ya que la vieja colonia no quería permanecer bajo influencia corintia. Córcira, que tenía la segunda más grande flota militar de Grecia en aquella época, aliada con Atenas, una enemiga de Corinto (Corinto estaba aliada con Esparta). Atenas envió 10 barcos a Córcira para reforzar la flota corcirea, con instrucciones de no atacar a la flota corintia, a menos de que intentara desembarcar en la isla. Corinto, mientras tanto, reunió una flota de trirremes bajo el mando de Jenóclides y se preparó para navegar hasta Córcira.


title: Batalla de Síbota

text: Córcira reunió una flota bajo Milcíades, Esímides, y Euríbato, quienes hicieron de las islas Síbota su base de operaciones. Los comandantes, Lacedemonio (el hijo de Cimón), Diótimo, y Proteas, navegaron con él. Cuando los barcos corintios llegaron, los corcireos formaron su línea de batalla, con los atenienses a la derecha y sus propios barcos haciendo el resto de la línea en tres escuadrones. Los barcos corintios se alinearon con los megarenses y los ambraciotas a la derecha, los corintios a la izquierda, y el resto de los aliados en el centro. Ambos bandos lucharon con hoplitas en sus naves, junto con arqueros y lanzadores de jabalina a la manera que Tucídides llama «manera antigua». En lugar de chocar y hundir a los otros barcos, ambos bandos intentaron embarcar a sus barcos oponentes y librar esencialmente una batalla de tierra en el mar. Las naves atenienses, aunque eran parte de la línea, no se unieron al principio a la batalla, ya que los corintios no habían intentado desembarcar.


title: Batalla de Síbota

text: Los barcos corcireos de la izquierda se encaminaron al ala corintia de la derecha, persiguiendo a todos los que regresaban a su campamento en la costa, que luego quemaron. El ala izquierda corintia, sin embargo, tuvo más éxito, y los atenienses fueron forzados a que llegara ayuda de sus aliados. Sin embargo, los corintios fueron vencedores, y navegaron a través de los restos de las naves derrotadas, matando a todos que podían encontrar en lugar de tomar prisioneros (incluyendo, aunque no lo sabían, a algunos de sus propios aliados que habían sido derrotados en el ala derecha,). No mataron a todos, sin embargo, y terminaron con gran cantidad de prisioneros.


title: Batalla de Síbota

text: Los corcireos y los atenienses se dirigieron hacia Córcira para defender la isla, pero cuando los corintios llegaron, casi se retiraron inmediatamente, cuando más naves atenienses bajo el mando de Glaucón estaban en su camino. El día siguiente, las nuevas naves atenienses amenazaban con una segunda lucha si los corintios intentaban desembarcar en Córcira. Los corintios se retiraron completamente antes que arriesgarse a otra batalla. Tantos los corintios como los corcireos reclamaron la victoria, los corintios que habían ganado la primera batalla, y los corcireos que habían evitado una ocupación corintia de su isla.


title: Batalla de Síbota

text: Poco después de esta batalla los atenienses y los corintios lucharon otra vez en la batalla de Potidea, resultando en una declaración de guerra formal de Esparta.


title: Urssa

text: Urssa Sociedad Cooperativa es una empresa industrial de la ciudad de Vitoria, País Vasco (España) dedicada a la realización de proyectos de grandes estructuras metálicas en los sectores de edificación industrial y urbana, obras públicas y bienes de equipo.


title: Urssa

text: La empresa fue fundada el 25 de mayo de 1961 y tiene como particularidad la de ser una cooperativa, es decir es propiedad de los propios socios-trabajadores. La empresa está actualmente integrada en el grupo industrial de Construcción de la Corporación MONDRAGON. Actualmente cuenta con dos plantas de producción, situándose ambas en la ciudad de Vitoria, donde también está su sede central. Cuenta con una delegación en Madrid y otra en Francia, así como oficinas comerciales en diferentes países: Alemania, Argentina, Brasil, Dinamarca, Noruega, Reino Unido, Suecia y Uruguay. Su plantilla actual (2006) está compuesta por algo más de 300 trabajadores.


title: Urssa

text: Siendo en origen un simple fabricante de estructuras metálicas, Urssa ha evolucionado a lo largo de su historia hasta realizar actualmente proyectos completos que incluyen desde el desarrollo del diseño de las estructuras metálicas, pasando por su fabricación hasta el montaje final, así como la gestión, suministro y control de otros servicios o partidas complementarias como cerramientos, forjados, etc. También ha evolucionado en el sector de actuación, ya que a las tradicionales campos de estructuras industriales, ha ido sumando el de estructuras de edificios emblemáticos en la última década y media.


title: Urssa

text: En 1998 formó con la empresa alemana KBE, la empresa KBE-Urssa S.A. que alejado del negocio de Urssa, se dedica a la extrusión de perfiles de ventanas en PVC y tiene 20 trabajadores en su planta de Vitoria.


title: Urssa

text: Desde comienzos de la década de 1990, la empresa Urssa ha comenzado a participar en proyectos que envuelven a edificios o estructuras emblemáticas, siendo muchas de ellas diseño de prestigiosos ingenieros y arquitectos.


title: João Alves Filho

text: João Alves Filho (Aracaju, Sergipe, 3 de julio de 1941-Brasília, Distrito Federal, 24 de noviembre de 2020) fue un ingeniero y político brasileño, afiliado al Partido del Frente Liberal. Fue gobernador del Estado de Sergipe por tres mandatos no consecutivos.


title: João Alves Filho

text: Inició su carrera política como gobernador de Aracaju de 1974 a 1977. Alcanzó la gobernadoría de Sergipe en 1982 superando por 77 000 votos al senador Gilvan Rocha del PMDB. Tras dejar el puesto de gobernador, en 1987 es nombrado Ministro de Interior por el presidente José Sarney. Fue nuevamente elegido gobernador en las elecciones de 1990, y abandonó el cargo dejando a Albano Franco como sucesor elegido por él mismo. Sin embargo, en unos años rompería su alianza con Albano, presentándose contra él en las elecciones de 1998. Albano derrotó a Alves por un 5% de diferencia de votos. En el 2002 se presentó de nuevo, venciendo al senador José Eduardo Dutra del PT. Cuatro años después intentó renovar el cargo, pero fue derrotado por Marcelo Déda.


title: João Alves Filho

text: Falleció el 24 de noviembre de 2020 a los 79 años, luego de ser ingresado en el Hospital Sirio Libanés en Brasília, por un paro cardíaco y, posteriormente, diagnosticado con COVID-19.


title: Vineyard (Utah)

text: Vineyard es una localidad del condado de Utah, estado de Utah, Estados Unidos. Según el censo de 2000 la población era de 150 habitantes.


title: Vineyard (Utah)

text: Vineyard is located at .


title: Vineyard (Utah)

text: Según la oficina del censo de Estados Unidos, la localidad tiene una superficie total de 11,4 km². De los cuales 10,2 km² son tierra y 1,3 km² (11.31%) están cubiertos de agua.


title: Striezelmarkt

text: El Striezelmarkt de Dresde, Sajonia, Alemania, es un mercado navideño que viene celebrándose periódicamente desde 1434, y cuya edición de 2018 será la número 584. Es uno de los mercados navideños más antiguos del mundo y atrae cada año a más de 2,5 millones visitantes con sus 240 puestos. Es un evento multitudinario que se organiza casi todos los años en la plaza de Altmarkt. Lo complementan una serie de mercados navideños situados en las inmediaciones, que no pertenecen propiamente al Striezelmarkt. Se trata de los mercados navideños de Prager Straße, Hauptstraße, y justo al norte el de Stallhof, en Neumarkt.


title: Striezelmarkt

text: El origen del Striezelmarkt se remonta a un privilegio otorgado por el príncipe elector de Sajonia Federico II en 1434. Originariamente se trataba de un mercado de carne que se celebraba el lunes antes de Navidad, pero con el paso de los años fue aumentando su duración. En la actualidad dura todo el periodo de Adviento. El nombre deriva del Stollen, un pastel navideño típico de Dresde, que en Mittelhochdeutsch, ancestro del alemán moderno, se llamaba "Strutzel" o "Striezel". El momento cumbre del Striezelmarkt es la celebración del "Stollenfest" o fiesta del Stollen, implantada en 1994, para la que se hornea un Stollen gigante de casi cuatro toneladas de peso.


title: Striezelmarkt

text: En 2007, el Striezelmarkt se celebró en Ferdinandplatz a causa de las obras para la construcción de un garaje subterráneo en Altmarkt.


title: Striezelmarkt

text: El Striezelmarkt está formado por unos 240 puestos. En mitad de la plaza se yergue una pirámide navideña, ornamento navideño muy típico en Alemania, que con 14 metros es la más grande del mundo. Junto a ella hay una picea de veinte metros de altura. En el extremo opuesto a la entrada principal hay un castillo de cuento de hadas hecho de madera, que a su vez sirve de calendario de Adviento. Cada día, durante una función de marionetas, se abre una puerta del mismo y los viernes se recibe la visita de "Santa Claus".


title: Striezelmarkt

text: En el mercado se ofertan, entre otras muchas cosas, obras de artesanía, como por ejemplo tallas de madera hechas en la zona del Erzgebirge. También se venden pirámides navideñas y "Räuchermänner", unas figuras decorativas de madera huecas que tienen forma de hombre que sostiene una pipa y en cuyo interior se introducen velas aromáticas que al arder dan la sensación de que el hombrecillo fuma. Son también típicos unos cascanueces con forma de soldado vestido de rojo originarios del Erzgebirge, que se dice están inspirados en "El Cascanueces" de Chaikovski.


title: Striezelmarkt

text: Además del "Christstollen", se pueden adquirir "Pflaumentoffel", dulces de ciruela pasa con forma de hombrecillo, y "Pulsnitzer Pfefferkuchen", una variedad de pan de especias originaria de la localidad sajona de Pulsnitz. Asimismo, es tradicional beber "Glühwein" (vino caliente con canela y clavo) en tazas decoradas para la ocasión.


title: Striezelmarkt

text: El Striezelmarkt atrae a más de 2,5 millones de visitantes al año, tanto alemanes como de otras partes del mundo.


title: Paragonah (Utah)

text: Paragonah es una localidad del condado de Iron, estado de Utah, Estados Unidos. Según el censo de 2000 la población era de 470 habitantes.


title: Paragonah (Utah)

text: Paragonah se encuentra en las coordenadas.


title: Paragonah (Utah)

text: Según la oficina del censo de Estados Unidos, la localidad tiene una superficie total de 1,5 km². No tiene superficie cubierta de agua.


title: Manuel Ojinaga

text: Manuel Ojinaga Castañeda (1834 – 1865), fue un militar y político mexicano. Nació en Río Florido, Villa Coronado, distrito de Jiménez, Chihuahua en mayo de 1834. Ingresó al Colegio de Minería de México en donde hizo la carrera de Ingeniero de Minas y Ensayador. Al estallar la guerra en contra de la Segunda Intervención Francesa se alistó en la Guardia Nacional, fue elegido Teniente Coronel y se le dio el mando del Batallón "1º de Chihuahua". Acompañó al general José María Patoni con su cuerpo cuando regresó a Durango y combatió en las batallas de Batalla de Menores y la de Batalla de Majoma. El 4 de agosto de 1865, el presidente Benito Juárez lo nombró Gobernador y Comandante Militar del estado y jefe de todas las tropas que operaban en su jurisdicción al mismo tiempo que le confirió el ascenso a General de Brigada y lo invistió de facultades amplísimas en todos los ramos, acordadas en Junta de Ministros. Al día siguiente expidió un patriótico manifiesto dirigido a los chihuahuenses, el cual cerró con estas palabras: "A las armas hijos de Chihuahua. Que nuestro último aliento sea para exclamar viva la Independencia Nacional". El 7 de agosto expidió un decreto imponiendo penas severas a todos los que se aprovecharen de las circunstancias anormales de la guerra para cometer abusos y atropellos y al aproximarse las fuerzas francesas a la ciudad de Chihuahua la abandonó el día 10, después de haber ordenado que cesaran todas las autoridades constitucionales en el momento de la invasión. Tomó el camino de general Trías, Cusihuiriachi y Cerro Prieto y fue a establecer el gobierno el día 20 en Ciudad Guerrero. Los imperialistas se movilizaron sobre Ciudad Guerrero en persecución del Gobernador, alcanzado en Arisiachi fue herido de muerte, pronunciado las siguientes palabras: "Todo se ha perdido. Con mi muerte la causa nacional va a sufrir bastante".


title: Manuel Ojinaga

text: Su cadáver fue sepultado en la ciudad de Chihuahua el 2 de diciembre de 1874. Tiene tres estatuas: una en la ciudad de Chihuahua en la plazuela Ojinaga, otra en el Paseo de la Reforma de la Ciudad de México y un busto en la plaza de Cd. Ojinaga, Chihuahua frente al templo de Nuestro Padre Jesús.


title: One Laptop per Child

text: El proyecto Una portátil por niño/a u OLPC (del inglés ""One Laptop Per Child""), fue un proyecto centrado en la distribución de una computadora portátil fabricada con el propósito de proporcionar, a cualquier niño/a del mundo, información, la posibilidad de construir conocimientos y armas para obtener acceso a las tecnologías de la información como una forma moderna de educación. El proyecto iniciado por Nicholas Negroponte contaba con el apoyo y colaboración de "Google, AMD, Red Hat, News Corp, Brightstar Corp" y otras empresas.


title: One Laptop per Child

text: La computadora portátil se basaba en una plataforma GNU/Linux, y era eficiente en utilización de la energía, de manera que con un sistema mecánico incorporado de tipo manivela se pudiera generar suficiente energía para su operación. Un dispositivo de conectividad inalámbrica permitía que los aparatos se conectasen entre sí y a Internet desde cualquier sitio. Estos portátiles eran vendidos inicialmente a los gobiernos y entregados a los niños en las escuelas bajo el principio "una computadora para cada niño".


title: One Laptop per Child

text: El "portátil de $100", como es conocido en términos coloquiales, a fecha de diciembre de 2007 se vendía en Estados Unidos por parejas por $199.50 cada uno en la iniciativa G1G1 ("Give One Get One", "Dona Uno, compra uno"), y también a través de su canal de venta, para el que fue diseñado, la compra por gobiernos de países en desarrollo.


title: One Laptop per Child

text: El OLPC fue desarrollado por la organización "One Laptop Per Child". La OLPC era una organización sin ánimo de lucro con sede en Delaware, creada por catedráticos del Laboratorio de Multimedia del MIT para diseñar, fabricar y distribuir estas computadoras portátiles.


title: One Laptop per Child

text: A esta computadora portátil XO-1 también se le conoce como "La máquina verde". Los promotores del proyecto quieren dejar claro que no es un producto creado para vender (en principio), sino que es sobre todo un proyecto educativo.


title: One Laptop per Child

text: El proyecto OLPC fue sujeto de mucho debate. Fue aclamado por ser pionero por proponer un portátil de bajo consumo y bajo presupuesto, inspirando variantes como los Eee PCs o los Chromebooks; por asegurar consenso a nivel ministerial en muchos países de que la alfabetización digital es una parte fundamental de la educación; por crear interfaces que funcionaban independientemente del idioma del usuario incluso si este no sabía leer, sin requerir saber inglés. Fue criticado desde diferentes lados debido a su enfoque demasiado centrado en los Estados Unidos, ignorando otros problemas mayores, por sus altos costes de fabricación, mal mantenimiento y formación, y por su escaso éxito. En 2014, después de unas ventas decepcionantes, la fundación cerró.


title: One Laptop per Child

text: A finales de noviembre de 2005 se anunció el proyecto durante la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información, celebrada en Túnez. La ONU estuvo presente en una posterior exposición de este producto.


title: One Laptop per Child

text: La OLPC fue presentada por su cofundador Nicholas Negroponte en enero de 2006 en el Foro Económico Mundial en Davos, Suiza. Este hecho generó muchos detractores del proyecto, quienes aseguran que se trata más de un proyecto personal y beneficioso para sus creadores que un proyecto humanitario.


title: One Laptop per Child

text: En una exhibición, Kofi Annan rompió la manivela del OLPC mientras lo estaba probando. Días después se presentó un nuevo modelo que reemplazó la manivela por una especie de hilo (parecido al que se utiliza en las podadoras de césped que usan un motor de gasolina), del que se tira para cargarlo. Este mecanismo resuelve el problema de cómo hacer funcionar una computadora en las áreas más remotas y pobres del mundo que carecen de servicio eléctrico. El aparato es pequeño, incluso demasiado para ser manejado por las manos de un adulto. El hardware de la máquina está diseñado para que permita una larga duración de la batería, no para ser extremadamente rápida. Las baterías tienen una duración de días, no de horas, gracias a un procesador con baja frecuencia de reloj.


title: One Laptop per Child

text: El portátil posee dos grandes antenas de WiFi, que son al mismo tiempo los cierres de la tapa. No tiene disco duro sino memoria flash como dispositivo para almacenar el sistema operativo y los datos del usuario. La memoria flash puede expandirse por medio de unidades externas de tipo estándar, a través de sus tres puertos USB.


title: One Laptop per Child

text: La tapa puede girarse totalmente y convertir el aparato en un tipo tableta sin teclado, aunque el siguiente prototipo XO-2 incluirá una pantalla táctil.


title: One Laptop per Child

text: También llevan una webcam en la tapa, micrófono, dos altavoces, lector de tarjetas SD, varios botones tipo consola de juegos, y diversos led para teclado y batería.


title: One Laptop per Child

text: El sistema estaba basado inicialmente en una licencia GNU con núcleo Linux y un sistema de escritorio ultra simple en el que las ventanas siempre se encuentran maximizadas. Hay controles alrededor de la ventana, en forma de marco, que pueden mostrarse u ocultarse mediante la presión de una tecla. La OLPC solo puede realizar tareas básicas: escribir documentos, elaborar dibujos, entrar a Internet, juegos sencillos, escuchar música, ya que está diseñado para quienes nunca antes han tenido una PC.


title: One Laptop per Child

text: Una de las piezas clave del proyecto en lo que se refiere al software de comunicaciones, consiste en que las unidades forman una red autogestionada, donde cada uno de los clientes es, al mismo tiempo, un enrutador. Así, la red extiende su cobertura gracias a la presencia de los propios aparatos, ya que cada uno es enrutador del siguiente, de manera que forman una cadena que no depende de nodos centrales.


title: One Laptop per Child

text: La conectividad con otras máquinas está apoyada por un sistema de visualización del entorno local, cercano y lejano. Unas teclas de función ilustradas con símbolos sencillos acceden a estos tres niveles de visualización del entorno.


title: One Laptop per Child

text: La otra pieza clave consiste en el empleo del famoso entorno educativo Squeak, que es un mundo de objetos interactivos con vida propia gracias al lenguaje Smalltalk (el propio Squeak está escrito en este lenguaje), mediante el cual niños de cualquier edad aprenden conceptos gracias a la experimentación directa con gráficas tortuga y multimedia.


title: One Laptop per Child

text: Además de Squeak/eToys, el sistema contiene estas otras aplicaciones: navegador web, lector de RSS, chat/videoconferencia, un editor de texto derivado del Abiword, Tam-Tam (una aplicación sencilla de música) y Memory (un juego de memoria musical).


title: One Laptop per Child

text: Usa como lenguajes de programación Python, JavaScript, Csound (lenguaje de síntesis sonora) y el propio entorno Squeak, aparte de los usados por otros programadores y su otro sistema operativo.


title: One Laptop per Child

text: La OLPC es ecológica debido a las razones siguientes:


title: One Laptop per Child

text: Al comprar una computadora portátil convencional, el alto precio de esta se debe al costo de montaje, al embalaje (plásticos y cartones), a la publicidad y al hardware caro el cual es usado para ejecutar software exigente, que, en la mayoría de los casos, no es necesario para la educación de un niño. De la consideración de que todo el hardware superfluo puede simplemente suprimirse en gran parte, nace el concepto de máquina justamente necesaria para su propósito (el educativo) y no de uso general. La falta de publicidad y los costes de montaje de una máquina sencilla en su diseño cooperan para conseguir un artículo perfectamente equilibrado. Sin embargo, no existe una razón comercial en su desarrollo tal y como se entiende en la mayoría de los PC, sino que se trata de un proyecto educativo. A pesar de ello se ha realizado su comercialización desde finales del año 2007 en Estados Unidos.Uruguay fue el primer país sudamericano en implementar el proyecto OLPC. El Plan Ceibal, fundado en 2007, tiene por objetivo que todos los niños de las escuelas públicas (y posiblemente en el futuro, también privadas) tengan su propia computadora portátil. Este plan permite que cada maestro y cada alumno de las escuelas tengan una OLPC con conexión a Internet, en forma totalmente gratuita. El modelo elegido es la XO. Según los reportes más recientes, En 2009 se había entregado 366 000 computadoras (a 350 000 niños y 16 000 maestros). En agosto de 2010 se inició una nueva etapa, con el comienzo de la distribución de computadoras portátiles, con más y mejores prestaciones, a los alumnos de secundaria pública. Para diciembre del 2011 se habían entregado 454 000 computadoras portátiles, aproximadamente 320 000 a niños de primaria, 120 000 a adolescentes de secundaria, y el resto a maestros y profesores. la cobertura del programa es completa en la enseñanza primaria y secundaria, habiéndose entregado computadoras en todo el territorio nacional, siendo así el primer país del mundo en lograr que todo niño tenga un computador y conexión a Internet, donde se encuentre.


title: One Laptop per Child

text: En Argentina, el gobierno federal estudió la posibilidad de adoptar la plataforma, comenzó repartiendo de manera gratuita al menos 50 unidades y brindándolas como un proyecto en fase de estudio y posterior adopción, indicando la tendencia global de mostrar que la informática debe ser igualmente democrática y su acceso debe igualmente ser para todo el mundo, y de ser aprobado el plan al menos un millón de unidades serían adquiridas. Desde el año 2010 hasta en la actualidad se siguen repartiendo computadoras portátiles del Plan Conectar Igualdad, fundado en 2009, difiriendo este plan del originario proyecto OLPC. Las diferencias radican principalmente en que el Plan Conectar Igualdad utiliza software y hardware privativo, de ensambladoras locales, con procesadores Intel y sistema operativo Microsoft Windows 7. Al 1 de julio de 2015, se han entregado 5 millones de computadoras, y además se construyeron 1428 aulas digitales en todo el país. El programa recibió premios en el extranjero y de diferentes organismos internacionales, entre ellos una distinción del Programa de Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD), y por la cumbre Iberoamericana, entre otros. Fue a partir del año 2016 con el cambio de gobierno, que este programa fue mutando, cambiando de nombre y reconvirtiéndose para incluir robótica y programación utilizando tabletas en lugar de notebooks. En 2018 cambia a ser dispositivos para usar en el aula y no de pertenencia a los estudiantes.


title: One Laptop per Child

text: En Colombia, fundaciones sin ánimo de lucro como "Pies Descalzos" , "Marina Orth" y "Gente Unida" como pionera en el proyecto han brindado su respaldo a esta iniciativa, dotando a sus escuelas de esta herramienta de aprendizaje para sus estudiantes. En ocasiones, la plataforma usa un sistema operativo privativo, el Windows XP de Microsoft, ampliamente utilizado en Colombia, pero que puede causar que los niños que lo aprenden dependan en el futuro de la transnacional que es titular de sus derechos. Inicialmente en el municipio de Itaguí, cerca de 19.000 niños recibirán de manos del gobierno municipal este notebook.


title: One Laptop per Child

text: En Perú, se ha iniciado el proceso de adaptación con un gran apoyo del gobierno central, que hasta abril del 2011 ha distribuido gratuitamente nada menos que 500.000 computadoras para los docentes y el alumnado peruano. Hasta julio de 2011 el gobierno espera entregar 810 mil laptops a todos los alumnos de primaria y secundaria. De esta manera se espera que el programa "Una laptop por niño" llegue al 100% de escuelas de primaria a finales del 2012, faltando completar la entrega en el 2013 a los colegios secundarios. Una noticia adicional es que el Perú será el primer país fuera de China en fabricar laptops para escolares, gracias a una alianza entre el gobierno peruano con la Fundación One laptop per Child, de Estados Unidos, y la compañía de ordenadores portátiles, Quanta Computer.


title: One Laptop per Child

text: En Nicaragua, Fundación Zamora Terán es una organización sin fines de lucro e inspirada y apasionada por la niñez. En su ADN está el formar a los niños de la región con los más altos estándares de calidad educativa, mediante el desarrollo permanente de procesos de formación y acompañamiento docente, llevando a cada estudiante y maestro herramientas tecnológicas que le permitan facilitar los aprendizajes, implementando infraestructura sostenible en cada centro escolar.


title: One Laptop per Child

text: Centroamérica es el hogar de la Fundación, porque está consiente que debe estar donde la niñez lo necesita, por ello ha fortalecido su alianza con empresas, agencias de cooperación y personas que comparten sus valores. Su ADN se extiende desde Guatemala hasta Panamá y la República Dominicana, apostando por la transformación educativa en la región.


title: One Laptop per Child

text: En Ometepe, Nicaragua, el anuncio de que esta será la primera “isla digital” de Latinoamérica será realidad dentro de pocos días, cuando la Fundación Zamora Terán entregue 5,000 computadoras portátiles a estudiantes y alumnos de los municipios de Altagracia y Moyogalpa. La entrega de computadoras forma parte del programa educativo Una Computadora por Niño, que en Nicaragua cuenta con el apoyo de la empresa privada, instituciones estatales, organismos multilaterales, y en este caso con los habitantes de Ometepe, desde autoridades hasta ciudadanos de las comarcas. La idea es que si los 5,000 estudiantes de Ometepe están aislados de manera física, no lo estén en el mundo virtual. La Internet permitirá a los niños de la isla recorrer el planeta e interactuar con jovencitos de sitios lejanos sin pagar un centavo, ya que las computadoras y la conexión serán gratuitas. La Fundación Zamora Terán invirtió más de un millón y medio de dólares, pero los niños podrán llevar las computadoras a sus casas y el servicio de Internet será permanente. Antes, los maestros fueron entrenados, ya que ellos mismos desconocían cómo manejar este tipo de tecnología, que si bien es común para una parte de la población nicaragüense, en sitios como las escuelas de Ometepe ni siquiera llega a categoría de “sueño”. Estos profesores no se limitarán a escribir en pizarra sus lecciones, ni a leer las tareas en los cuadernos. Podrán incluso dejar tareas en casa con la esperanza de que sus alumnos realicen investigaciones más profundas. Esto es valioso en una isla donde las bibliotecas, como en el resto del país, no son tan surtidas. Por el trato que se les dé a estas computadoras no hay mayor preocupación, pues están diseñadas para soportar las exigencias de un niño, acceder fácilmente a Internet, facilitar la educación y estimular la creatividad. Incluso, por su peso y tamaño, no supera el de un libro de primaria, por lo que no representa ninguna incomodidad al momento de meterla en la mochila. La seguridad es un problema que traen resuelto estas laptops. Debido a que funcionan con sistema linux, no están expuestas a los virus que atacan masivamente a las computadoras. Las páginas no aptas para menores de edad están bloqueadas. Y si alguien las roba, no podrá utilizarlas ni venderlas, ya que no tienen valor comercial.


title: One Laptop per Child

text: En Venezuela, el Proyecto Canaima Educativo es un proyecto del gobierno, adoptado y comprado del proyecto "Magalhães" del gobierno de Portugal, que tiene por objetivo apoyar la formación integral de los niños, mediante la dotación de una computadora portátil escolar con contenidos educativos a los maestros y estudiantes del subsistema de educación primaria conformado por las escuelas públicas nacionales, estadales, municipales, autónomas y las privadas subsidiadas por el Estado. En principio constituía un pilar fundamental en la construcción del nuevo modelo educativo revolucionario, inclusivo y democrático y es factor importante en el alcance de la independencia tecnológica, ya que los contenidos educativos, aplicaciones y funciones son totalmente desarrollados en Software Libre por talento venezolano, pero se ha visto en una decadencia y por ende corrupción del sistema de entrega gratuita de estas laptops para ser revendidas en el área local. Su ejecución está a cargo del Ministerio del Poder Popular para la Educación, conjuntamente con el Ministerio del Poder Popular para Ciencia, Tecnología e Industrias Intermedias. Hasta la fecha se han entregado más de 3.395.444 en el cual casi el 10% de esa cantidad ha sido verdaderamente beneficiada por la falta de regulación, control, estadística y desorganización por parte de los entes encargados del gobierno de Venezuela para la entrega de equipos de manera gratuita a escolares en todo el territorio nacional, gracias a los convenios de cooperación entre los gobiernos de Caracas y Lisboa. La meta para el año 2012 era que toda la población estudiantil del subsistema de educación primaria conformado por las escuelas públicas y las privadas subsidiadas del país, dispusiera de una computadora portátil escolar. Para ello, entre los años 2011 y 2012 se prevé incorporar progresivamente a los cursantes de tercero a sexto grado. En 2018 se han entregado oficialmente 4 millones de laptops para niños y docentes en todo el territorio nacional y en todos los niveles de educación primaria y secundaria de escuelas públicas y privadas subsidiadas por el gobierno pero sin una estadística exacta si están o no en manos de dicha población ya que por los problemas socio-económicos del país y la alta corrupción del gobierno de Venezuela, se ha visto en muchos casos que dichas laptops han terminado siendo revendidas lo cual es ilegal y hasta penado por la ley de la República Bolivariana de Venezuela.


title: One Laptop per Child

text: Costa Rica es otro país en el cual el gobierno y la Fundación Quirós Tanzi han acogido este proyecto y han dotado a más de 1.500 estudiantes con estos dispositivos y esperan este año dotar a 3.000 estudiantes más con estos dispositivos.


title: Batalla de Calcídica

text: La batalla de Calcídica tuvo lugar en 429 a. C. entre Atenas y los calcideos y sus aliados, en la primera parte de la guerra del Peloponeso, la llamada guerra arquidámica.


title: Batalla de Calcídica

text: Los atenienses bajo Jenofonte marcharon a Tracia para atacar Calcídica. Destruyeron las cosechas fuera de Espartolo y comenzaron las negociaciones con las facciones proatenienses de Calcidíca, pero las facciones antiatenienses pidieron ayuda a Olinto. Un ejército de Calcídica, Espartolo y Olinto se enfrentó a los atenienses en una batalla, pero los hoplitas fueron derrotados y se retiraron a Espartolo; su caballería, sin embargo, resultó victoriosa contra las tropas atenienses. Pronto llegaron refuerzos de Olinto, y lanzaron un segundo ataque sobre los atenienses. A los atenienses les entró el pánico y fueron muertos sus generales y 430 hombres.


title: Walking with Cavemen

text: Walking with Cavemen (título traducido como "Caminando con cavernícolas" en España y "Caminando con el hombre de las cavernas" en Hispanoamérica) es una serie documental de televisión en cuatro partes que trata sobre la evolución humana. Producida por la BBC fue emitida por primera vez en el Reino Unido en abril de 2003. Después lo fue en Estados Unidos como una serie de dos partes, tanto en Discovery Channel como en sus canales afiliados.


title: Walking with Cavemen

text: El documental fue producido en su mayor parte por el mismo equipo que produjo las aclamadas y premiadas series "Walking with Dinosaurs" y "Walking with Beasts", aunque el director de estas dos series, Tim Haines, no estuvo implicado en "Walking with Cavemen". En los documentales anteriores a "Walking with Cavemen" los animales prehistóricos habían sido reconstruidos mediante imágenes generadas por computadora y modelos animatrónicos. Para "Walking with Cavemen" no se usaron técnicas por computadora para reconstruir a nuestros ancestros, sino que se usaron actores a los que se les agregó maquillaje y prótesis, para darles un toque más humano.


title: Walking with Cavemen

text: Como los documentales que lo precedieron, "Walking with Cavemen" se presenta al espectador al más puro estilo de documental de fauna animal. Tiene como narrador, en la versión original británica, a Robert Winston. Para su realización también se usaron imágenes de la serie "Walking with Beasts" ("Caminando entre las bestias").


title: Walking with Cavemen

text: La banda sonora de "Walking with Cavemen" es una creación del compositor Alan Parker. Para más información véase .


title: Maculelé

text: El maculelé, es una danza de palos folclórica de origen afro-brasileño, donde un número de personas se reúnen en un círculo llamado la roda.


title: Maculelé

text: Se necesitan unos palos llamados "grimas", que miden tradicionalmente unas 24 pulgadas de largo por 1 y 1/8 pulgada de grueso. Además, los parcipantes usan tradicionalmente faldas hechas de hierbas secas.


title: Maculelé

text: Para bailarla, se forma un círculo de personas. Cada persona porta un par de palillos largos, hecho tradicionalmente de la madera del biriba del Brasil.


title: Maculelé

text: La gente en el círculo comienza a chocar los palos entre sí rítmicamente. El líder canta y la gente en el círculo responde cantando al estribillo de las canciones.


title: Maculelé

text: El líder da la señal de comenzar a jugar dentro de la danza, dos personas se incorporan en el círculo al ritmo del atabaque, para chocar sus propios palillos de forma conjunta.


title: Maculelé

text: En los primeros tres golpes, pulsan sus propios palillos, con movimientos expresivos y atléticos de la danza, en cada cuarto golpe, tocan el palillo derecho respectivo de cada uno. Esto hace que la danza se convierta en un combate falso con palos.


title: Maculelé

text: La música de Maculelé consiste en percusión y voz.


title: Maculelé

text: Sus orígenes son un misterio: hay muchas historias y la creencia de que el Maculeleque "siempre existió".


title: Maculelé

text: Durante la era de la esclavitud en el Brasil, los esclavos en las plantaciones de la caña de azúcar recolectaban y jugaban el maculele como juego para expresar su cólera y frustración de ser esclavos. NO SE UTILIZABAN MACHETES.


title: Scipio (Utah)

text: Scipio es una localidad del condado de Millard, estado de Utah, Estados Unidos. Según el censo de 2000 la población era de 290 habitantes..


title: Scipio (Utah)

text: Scipio se encuentra en las coordenadas .


title: Scipio (Utah)

text: Según la oficina del censo de Estados Unidos, la localidad tiene una superficie total de 2,2 km². No tiene superficie cubierta de agua.


title: Gradación

text: En retórica, la gradación es una figura literaria "de repetición" que, en origen, consistía en un encadenamiento exclusivamente formal de las palabras (por ejemplo, palabras en versos o frases sucesivas terminadas en las mismas sílabas). No obstante, terminó derivando en una colocación de elementos en un orden ascendente o descendente desde el punto de vista semántico (tratándose de un orden descendente, se llama "anticlímax"), de manera que las ideas aparezcan encadenadas firmemente.


title: Gradación

text: Ejemplos:


title: Gradación

text: Ascendente:


title: Gradación

text: Descendente (anticlímax):


title: Matt Elliott

text: Matt Elliott es un músico británico nacido en Bristol (Inglaterra).


title: Matt Elliott

text: Comenzó su carrera musical bajo el nombre de The Third Eye Foundation y, desde 2001, coincidiendo con un cambio en su estilo, ha usado su propio nombre. Fue también miembro de los grupos Movietone y Amp, aparte de colaboraciones tempranas en algunas grabaciones de Flying Saucer Attack.


title: Matt Elliott

text: Su primer álbum "Semtex" (publicado como The Third Eye Foundation) fue una mezcla de drum and bass con ritmos de samples y un sonido de guitarras procesadas electrónicamente con un estilo muy parejo al de My Bloody Valentine. Editado por el propio sello de Matt Elliott, este disco fue considerado parte del trip hop contemporáneo de Bristol, en una escena dominada por grupos como Portishead y Massive Attack, a pesar de reconocer tener más afinidad con grupos de post-rock y experimentales con los que colaboró en contadas ocasiones. En su segundo álbum, titulado "Ghost" , usa más los samplers y de una forma más agresiva aún, incluyendo una pista con un sample de Metal Machine Music de Lou Reed. Sus siguientes álbumes se fueron alejando del estilo áspero de "Ghost" siendo reemplazado por un corte más moderno y minimalista, sin dejar de usar los samples y consiguiendo el sonido misterioso y sombrío que siempre le ha caracterizado. Éxito tuvieron sus dos siguientes álbumes "You Guys Kill Me" (1998) y "Little Lost Soul" (2000), terminando con el nombre de The Third Eye Foundation en 2001 con el último álbum "I Poo Poo on Your Juju".


title: Matt Elliott

text: Dos años más tarde, en 2003 nacería el primer álbum en el que Matt Elliott usaría su propio nombre, sería con "The Mess We Made" (2002). La razón, en propias palabras de Elliott, es el cambio radical en su música, apostando por un corte aún más minimalista y sin uso de la tecnología ni la programación musical y con un mayor número de instrumentos no electrónicos. Según expresó en una entrevista en el año 2003, consideraba aburrido volver a programar la clase de beats que realizaba en The Third Eye Foundation y consideraba que ya había bastantes grupos que hacían cosas con beats mejor que las que él realizaba. En 2005 asentaría el estilo que comenzó con "The Mess We Made", en un nuevo álbum titulado Drinking Songs, primero de una trilogía que continuaría con "Failing Songs", en el que usa un mayor número de instrumentos acústicos y un mayor uso de voces en canciones con un contenido político y social notorio. El último disco de la citada trilogía fue "Howling Songs", publicado por Ici d'Ailleurs y Acuarela en 2008. Este álbum, en el que volvió a contar con la ayuda de la violinista Patricia Argüelles (más conocida como Patricia Moon es el primero que grabó en una estudio, y bajo la supervisión del ingeniero de sonido Nicholas Dick.


title: Matt Elliott

text: Elliott también ha producido dos álbumes de la banda Hood con quienes ha salido de gira en contadas ocasiones, además de ser productor de algunos de sus sencillos. También es reseñable su colaboración con el músico Manyfingers, tanto en directo como trabajos de estudio, con el que comparte una gran afinidad musical.


title: Matt Elliott

text: (2015, Ici d'ailleurs). (2020, Ici d'ailleurs).


title: Prescriptivismo lingüístico

text: El prescriptivismo lingüístico o normativismo lingüístico consiste en el establecimiento de reglas para el uso de una lengua. A veces, estas normas se consideran obligatorias para los usuarios, ya sean hablantes o escritores; en otras ocasiones, sólo son recomendaciones. Los autores de estas reglas las ven como una modalidad de estandarización de la lengua.


title: Prescriptivismo lingüístico

text: En el caso del idioma español, el paradigma de órgano normativo es la Asociación de Academias de la Lengua Española, instituida por iniciativa del presidente de México Miguel Alemán Valdés en 1951. Dentro de esa asociación, la Real Academia Española (RAE) marca las directrices principales.


title: Prescriptivismo lingüístico

text: En una gramática normativa se establecen las reglas de uso de una lengua, pensadas para alguien que previamente ya sabe hablar esa lengua. Se fija o prescribe lo que se considera correcto y lo incorrecto. En síntesis, se dicta cómo se debe hablar y, sobre todo, escribir. En esta disciplina se supone codificación de las normas de uso. Generalmente se atribuye más valor a la lengua escrita que a la oral, y se prestigian y perpetúan las modalidades literarias y cultas. Según este modelo, entre las categorías lógicas y las gramaticales ocurre similitud o paralelismo. Un concepto opuesto es el de gramática descriptiva, relativa al uso real de una lengua.


title: Prescriptivismo lingüístico

text: Como fenómeno sociológico, el prescriptivismo lingüístico puede ser objeto de estudio en la sociolingüística. También se le vincula habitualmente con el purismo, que consiste en abogar por la defensa contra cualquier influencia externa en una lengua.


title: Prescriptivismo lingüístico

text: Las actitudes respecto de la gramática prescriptiva varían entre los hablantes y escritores de idiomas del mundo. Para muchas lenguas existen instituciones reguladoras, como la para el idioma castellano, o para el idioma francés, la Academie française. Pero, por ejemplo, el inglés carece de una institución equivalente. Aunque se escriben obras prescriptivas para esta lengua, sus autores son personas o agrupaciones privadas, sin respaldo oficial alguno.


title: Prescriptivismo lingüístico

text: La normativa lingüística se basa en una serie de usos expresivos que deben acatarse para hablar y escribir correctamente un idioma. Para la determinación del concepto «correcto» se toman en cuenta los criterios de uso siguientes:


title: Prescriptivismo lingüístico

text: En ocasiones lo normativo admite diferencias según distintas variedades lingüísticas. Ejemplos dentro del territorio de dominio del español:


title: New Zealand Knights Football Club

text: El New Zealand Knights Football Club fue una franquicia de fútbol situada en la ciudad de Auckland, Nueva Zelanda. Participó en la A-League de Australia desde la creación de la liga en 2005 hasta 2007, y previamente había jugado en la National Soccer League.


title: New Zealand Knights Football Club

text: Fundado bajo el nombre de "Football Kingz" en 1999, ingresó ese mismo año en la National Soccer League, antigua primera división australiana, convirtiéndose en el primer y, en ese entonces, único club profesional neozelandés. En sus primeras temporadas el club estuvo cerca de clasificar a los playoffs, pero en 2001 comenzó una debacle que lo llevó a ocupar el último puesto en dos de las últimas tres temporadas de la liga.


title: New Zealand Knights Football Club

text: En 2004, con el desmembramiento de la National Soccer League y la creación de la A-League, el elenco se convirtió en uno de los ocho clubes fundadores cambiando su denominación a "New Zealand Knights". Sin embargo, los malos resultados persistieron y luego de una decepcionante primera temporada en la que el club ganó apenas un partido de veintiuno, su plaza en el campeonato le fue revocada, aunque se le permitió seguir competiendo hasta que el reemplazante fuera formado. Luego de volver a terminar el último lugar, los New Zealand Knights fueron desmantelados en 2007 para que su lugar en la A-League fuera tomado por otra franquicia neozelandesa, el Wellington Phoenix.


title: New Zealand Knights Football Club

text: El equipo se funda en 1999 con el nombre de "Football Kingz". Aunque Nueva Zelanda en esa época contaba con una liga nacional, la Federación de Fútbol de Australia permitió que un equipo de ese país jugara en sus competiciones. Así surgió el equipo, cuya sede se localizaría en Auckland y que jugaría en la National Soccer League (NSL).


title: New Zealand Knights Football Club

text: En los cinco años que disputó la NSL, los resultados de los Kingz fueron mediocres. Su posición más alta fue un octavo lugar en su temmporada de debut (1999-2000), y a partir de ahí comenzaron a copar las últimas posiciones de la clasificación. Durante los primeros años de existencia del club su entrenador fue el exjugador neozelandés Wynton Rufer.


title: New Zealand Knights Football Club

text: Cuando la Federación australiana anunció el desmantelamiento de la NSL para crear un nuevo campeonato profesional conocido como A-League, los propietarios del club neozelandés presentaron una oferta para optar a una de las ocho plazas disponibles. La organización consideró interesante contar con una franquicia en ese país, por lo que decidió aceptarla. Con motivo de su ingreso en la liga, el equipo modificó su nombre y cambió por completo su imagen pasando a llamarse "New Zealand Knights".


title: New Zealand Knights Football Club

text: El club decidió nombrar a Guy Hedderwick como jefe ejecutivo y a Anthony Lee, quien también era presidente por entonces del Waitakere City FC, como presidente oficial de la institución. La compañía resultante contaba con múltiples accionistas, siendo el mayoritario "Octagon Sport", con un 60% de los títulos, y la compañía de Lee con un 20%. New Zealand Knights consiguió una de las plazas en la A-League, por lo que es además uno de los 8 equipos fundadores del nuevo campeonato.


title: New Zealand Knights Football Club

text: La primera plantilla de los Knights estaba compuesta en su mayoría por futbolistas neozelandeses, algunos de los cuales contaban con experiencia en competiciones del Reino Unido, pero no estaba considerado como uno de los favoritos al título. El primer entrenador del equipo fue John Adshead, primer técnico que consiguió clasificar a la selección de fútbol de Nueva Zelanda a la Copa Mundial, en 1982, y su "jugador franquicia" fue el ex-Leeds United Danny Hay. Sin embargo, Adshead no pudo evitar que su equipo desempeñara una pésima temporada; New Zealand solo ganó un partido (ante Central Coast Mariners) de 21 disputados, y terminó último con 6 puntos. En la siguiente temporada repitió la misma posición, aunque su juego mejoró sensiblemente ganando cinco encuentros.


title: New Zealand Knights Football Club

text: El desinterés del público y los malos resultados deportivos comenzaron a amenazar la continuidad de la franquicia, hasta que el 13 de diciembre de 2006 la organización de la A-League anunció que retiraban la licencia a los Knights por la baja asistencia a su estadio, la falta de jugadores nacionales y su actuación deportiva. De acuerdo con la Asociación de Fútbol de Nueva Zelanda, la Federación australiana mantuvo una licencia para un equipo neozelandés, y el 19 de marzo de 2007 se anunció a Wellington Phoenix como sus sustitutos. La desaparición oficial se produjo el 21 de enero de 2007 después de que el club disputara su último partido de liga regular frente a Perth Glory, el cual ganaron por 2-0.


title: New Zealand Knights Football Club

text: A pesar de la desaparición de New Zealand Knights, la ciudad de Auckland no dejó de contar con un equipo de fútbol; Auckland City es actualmente el club más representativo de la ciudad, que juega en la liga neozelandesa.Varios jugadores que llegaron a representar a a nivel internacional vistieron la camiseta de los "Knights". Entre ellos figuran Glen Moss, Ivan Vicelich, Jeff Campbell, Jeremy Christie, Chris Jackson, Mark Paston, Chad Coombes, James Bannatyne, Jeremy Brockie, Danny Hay y Ben Sigmund.


title: New Zealand Knights Football Club

text: El campo donde jugaban los New Zealand Knights era el North Harbour Stadium, con capacidad para 25.000 personas, aunque la capacidad de asientos era de 19.000. La instalación contaba con una tribuna de césped que, cuando se abría al público, podía albergar 6.000 personas más.


title: Dubitatio

text: En retórica, la dubitativo, también llamada aporesis, es una de las figuras dialécticas dentro de la clasificación de figuras literarias. Consiste en expresar una duda entre distintas posibilidades para expresar un concepto.  Simboliza duda al momento de declarar una situación o hecho especifico


title: Dubitatio

text: Ejemplo: “"Nadie más incapaz que yo para dirigiros la palabra, pero, venciendo mi natural timidez, me atrevo a hacerlo, empujado por el entusiasmo que me posee"”.


title: Ácido malónico

text: El ácido malónico (nombre IUPAC: ácido propanodioico) es un ácido dicarboxílico con estructura CH(COOH). A la forma ionizada del ácido malónico así como a sus ésteres y sales se les conoce como malonatos.


title: Ácido malónico

text: Su nombre deriva de la palabra latina "malum" que significa manzana.


title: Ácido malónico

text: El ácido malónico fue por primera vez preparado en 1858 por el químico francés Victor Dessaignes (1800-1885) via la oxidación del ácido málico. Un derivado del ácido malónico, el malonil-CoA, es el precursor de la biosíntesis de ácidos grasos.


title: Ácido malónico

text: El ácido malónico inhibe a la succinato deshidrogenasa en el ciclo del ácido cítrico.


title: Ácido malónico

text: La sal cálcica del ácido malónico se encuentra en la raíz de remolacha.


title: Ácido malónico

text: Una preparación clásica del ácido malónico parte del ácido ácetico. Este ácido es clorado a ácido cloroacético. A continuación con carbonato sódico se genera la sal sódica. Ésta se hace reaccionar con cianuro sódico obteniendo el cianoacetato a través de una sustitución nucleófila donde el CN reemplaza al átomo de cloro. El grupo ciano puede ser hidrolizado con sosa a carboxílico. El malonato de sodio resultante mediante acidificación conduce al ácido malónico.


title: Ácido malónico

text: En una reacción bien conocida el ácido malónico condensa con la urea para dar ácido barbitúrico.


title: Ácido malónico

text: Sus ésteres, y en particular habitualmente el malonato de dietilo, son comúnmente usados para llevar a cabo reacciones de síntesis malónica. Así mismo, se usa como compuesto 1,3-dicarbonílico en la adiciones de Michael. La posterior hidrólisis y descarboxilación de uno de los grupos ácido carboxílico que se generan permite obtener la amplia y versátil familia de los compuestos 1,5-dicarbonílicos. Esta reacción es de amplio uso en el ámbito académico para plantear los conceptos de vinilogía, adiciones 1,4 en carbonilos alfa,beta-insaturados, descarboxilación y la ya mencionada adición de Michael.


title: Crucero (monumento)

text: El crucero es un monumento religioso constituido por una cruz generalmente de piedra (en menor medida, los hay construidos en madera) sobre un pilar, situado en un lugar público, principalmente encrucijadas (cruces de caminos), atrios de iglesias o lugares elevados. Puede formar parte de un vía crucis. Se trata de uno de los monumentos más característicos de Portugal y Galicia (donde se denominan "cruzeiros" y "cruceiros", respectivamente), aunque también se puede encontrar en otros puntos de la Cornisa Cantábrica o en Castilla y León (por ejemplo, en Sepúlveda). También existen en otras partes de España, con diversas características y nombres, por ejemplo, cruz de término, cruz cubierta, y otros. Por herencia cultural ibérica, también son abundantes en la arquitectura colonial de Brasil. En Irlanda, Bretaña e Inglaterra, también es posible encontrar cruceros, sobre todo frente a lugares religiosos.


title: Crucero (monumento)

text: Es una obra de arte popular, mayormente esculpida en granito. Está constituido por varios elementos:El contexto histórico en el que se desarrollaron los cruceros gallegos es, claramente, el ambiente religioso creado a partir de la contrarreforma. No existen cruceros anteriores al Concilio de Trento que terminó en 1564, y es notorio que desde el Concilio, en el que participaron no pocos gallegos, su número aumento exponencialmente.


title: Crucero (monumento)

text: La relación del espíritu de la contrarreforma con los cruceros se aprecia en las actas de la sesión XXV y última del Concilio de Trento, en la parte referida a la veneración de reliquias de los Santos y las Imágenes Sagradas que viene a recoger claramente el ánimo que pudo impulsar la aparición de los cruceros:  También pudo impulsar la aparición de los cruceros, el que la Inquisición se estableciese en Galicia en 1562. Desde ese año el Santo Tribunal desarrolló poca actividad y de hecho la interrumpió en 1569 para asentarse de forma definitiva en 1574. A partir de entonces la expansión por Galicia del tribunal fue rápida, desarrollando 2023 procesos hasta el año 1700, periodo que se corresponde con el de la fase de formación y primera expansión de los cruceros. Sin embargo, no se debe interpretar con los datos existentes hasta ahora, que fue la Inquisición la mano creadora de los cruceros. La Inquisición no fue más que el guardián de la ortodoxia que depuró de obstáculos el camino a los artistas fervientemente católicos que levantaron los primeros cruceros. Los cruceros fueron creados, desarrollados e incluso auspiciados por los obispos postridentinos a través de las constituciones sinodales.


title: Crucero (monumento)

text: Estudios recientes parecen demostrar, con pruebas estadísticas irrefutables, que el franciscanismo laico, a través de la V.O.T. (Tercera Orden de San Francisco), fue la vía de expansión de los cruceros. La evolución de la V.O.T. y del número de cruceros van a la par. Los dos siglos de máxima presencia de la V.O.T. en Galicia se corresponden con los siglos en los que más cruceros se levantaron.


title: Crucero (monumento)

text: Las fechas de los primeros cruceros coinciden y se engarzan a la perfección con este período cronológico. El “Cruceiro da Ascensión” se mandó hacer en 1592, en Nigrán hay uno más antiguo, el de Parada, de 1583 y en el Rosal dos de los años 1572 y 1573. En el ayuntamiento de Las Nieves el crucero más antiguo es el del barrio del crucero (Santa Eulalia de Batalláns) de 1788; en Caldas de Reis, el Crucero de Tibó (Santa María de Caldas de Reis) es del año 1654; en la Cañiza, la Cruz alta do Temperán, marca la fecha de 1719; en Nigrán la Cruz en el atrio de la iglesia de San Felix Nigrán se remonta a 1681 y el de Camos es de 1616. Significativa es la proliferación de cruceros en Villagarcía de Arosa: Soutelo, Rubians (1681), Pazo da Golpelleira (1685), Campanario (1683), Cruceiro da Laxe (1635), Moscallo (1614) y Fontecarmoa (1659). Ninguno es anterior a Trento y en este punto no se puede considerar el crucero de Melide como un crucero. La desarmonía entre la cruz gótica y el resto del conjunto monumental es manifiesta. Se desconoce el uso primigenio de esta cruz pero está claro que fue reacondicionada como crucero. Igualmente el de la Santísima Trinidad de Bayona, no es un crucero en sí, se trata de una cruz monumental y colosal, realizada en piedra y única en Galicia por su forma y probable función.


title: Crucero (monumento)

text: La prueba de la mano modeladora o tuteladora de la Iglesia en los cruceros se encuentra en las constituciones sinodales. Antes de Trento no se hablaba de cruces de bulto externas y en la sesión XXV y última del Concilio de Trento, en la parte titulada "“De Invocatione veneratione et reliquias sanctorum, et sacriis imaginabas”", ya se dibujaba la posibilidad de la aparición de los cruceros u forma artística similar. En las constituciones sinodales del obispado de Orense de 1622 y en las de Lugo de 1675 se introduce el título "“De reliquias, et veneratione sanctorum”" que reza:


title: Crucero (monumento)

text: Es probable, aunque no existe documento alguno que lo pruebe, que las órdenes mendicantes contribuyesen a la expansión de los cruceros,siempre dentro de la ortodoxia católica, pues muchos de ellos forman parte de los vía crucis. En este punto es significativo que la autoridad ordinaria aunque subordinada, para autorizar que se levantase un vía crucis la tenían los frailes menores de San Francisco, como custodios y defensores de los Santos Lugares y fervientes propagadores de esta devoción. Esto consta del Breve de Benedicto XIV "Cum tanta sit", dado el 30 de agosto de 1741.


title: Crucero (monumento)

text: Los cruceros se siguieron desarrollando, tras siglo y medio de expansión, hasta mediados del siglo XVIII. A partir de esa fecha, aunque se siguieron construyendo, la fiebre edificadora de los mismos disminuye. Este hecho se debió a la reducción del fervor religioso por las nuevas ideas de la Ilustración. Sobre esta idea Emilio Orozco encuentra la frase perfecta al manifestar sobre el Barroco que: «"El hecho es, pues, bien claro: cuando el misticismo católico se apaga, se apagan también los últimos rescoldos de la gran hoguera del barroquismo artístico y literario"». Lo cierto es que a partir de mediados del siglo XVIII los cruceros se levantan por motivos bien distintos a los de los siglos XVI-XVII, generalmente por tradición popular y así han llegado hasta nuestros días modelando el paisaje gallego.


title: Crucero (monumento)

text: La expresión simplificada del crucero es la cruz de piedra, sola, sin nada más. Existen también los denominados «cruceros de capilla», en los cuales el capitel está sustituido por una capilla en piedra con imágenes.


title: Melani Olivares

text: Melani Olivares Mora (Badalona (Barcelona) 18 de febrero de 1973) es una actriz española.


title: Melani Olivares

text: Estudió interpretación en la escuela de Cristina Rota e hizo sus primeros pinitos en televisión como presentadora del programa infantil/juvenil "Leña al mono que es de goma" en 1993.


title: Melani Olivares

text: Su carrera ha estado estrechamente ligada a la televisión, participando en multitud de series. La primera de ellas fue "Éste es mi barrio", donde interpretó el personaje de "Elisa" entre 1996 y 1997 y a la que le siguió "Más que amigos" (1997-1998), donde fue una de las protagonistas al lado de Alberto San Juan. Después rodó "Ambiciones", una serie que emitió con poco éxito Antena 3 en 1998.


title: Melani Olivares

text: El director de "Más que amigos", Manuel Ríos San Martín, contó con ella (así como con otros actores de la serie como Ana Risueño, Jorge Bosch, Paz Vega y Alberto San Juan) para su debut cinematográfico, la película "Perdón, perdón" en 1998.


title: Melani Olivares

text: En 2000 rodó "Me da igual" a las órdenes de David Gordon", y ese mismo año apareció con papeles episódicos en las series "Robles, investigador" y "Siete Vidas".


title: Melani Olivares

text: Sus siguientes incursiones cinematográficas serían los cortos" Soberano, el rey canalla" (2001), de Miguel Bardem, y "Lauburu" (2001), de Luis Ángel Ramírez, así como los largometrajes "Noche de reyes" (2001), también de Miguel Bardem, y "No te fallaré", adaptación cinematográfica de "Compañeros", otra vez a las órdenes de Manuel Ríos San Martín, uno de los creadores de la serie. También en 2001 rodó la película para televisión "Freetown" (2001), de Javier Arazola, y apareció esporádicamente en la serie "Paraíso".


title: Melani Olivares

text: "No dejaré que no me quieras", de José Luis Acosta, fue su única aparición cinematográfica en 2002, mientras que en el teatro fue dirigida por el que fue compañero suyo de reparto en "Más que amigos", Jorge Bosch, en la obra "¡Tú come bollos...!". Además, rodó varios capítulos de la serie "Psicoexpress" y se incorporó a la serie "Policías, en el corazón de la calle" con un papel fijo que interpretó durante dos temporadas, permaneciendo en ella hasta que finalizó en 2003. Poco después colaboró en un capítulo de "Un paso adelante".


title: Melani Olivares

text: Pedro Mari Santos la dirigió en 2004 en la película "Agujeros en el cielo", y Gaizka Urresti hizo lo propio en "Malicia en el país de las maravillas". Ese año protagonizó para las autonómicas la serie "De moda" y participó en el montaje teatral "Excusas" junto a Pepón Nieto, Ana Labordeta y Luis Merlo.


title: Melani Olivares

text: Sus siguientes proyectos fueron los cortos "Anteayer" (2005), de Liliana Torres, y "No se lo digas a mamá" (2005), de Luis Ángel Ramírez; 2005 fue también el año del comienzo de "Aída", serie derivada de "7 vidas" en la que Melani siguió interpretando el papel de" Paz Bermejo". Además, estrenó "La Atlántida" (2005), película para televisión de Belén Macías, y participó en la serie catalana "L'un per l'altre".


title: Melani Olivares

text: Al margen de "Aída", sus últimos trabajos han sido las películas "Shevernatze, un ángel corrupto" (2006), de Pablo Palazón, y "Busco" (2006), de Carlos Cuenca, Arturo y Carlos Turón. Además, ha protagonizado, junto con Carlos Chamarro, la obra de teatro "Mandíbula afilada" bajo la dirección de Paco Mir, con la que ha estado de gira por España.


title: Melani Olivares

text: En junio de 2014, ficha por la ficción "Bajo sospecha" de la cadena Antena 3 en la que interpreta a "Inés Vega".


title: Melani Olivares

text: Desde abril de 2016 aparece en la serie "La embajada", que se emite cada lunes en horario de máxima audiencia también en Antena 3, consiguiendo en su primer capítulo reunir a más de cuatro millones de telespectadores.


title: Melani Olivares

text: En el 2020 se confirma su participación en el programa "MasterChef Celebrity" en su versión de famosos, compartiendo pantalla con rostros como La Terremoto de Alcorcón, Raquel Sánchez Silva o Florentino Fernández.


title: Melani Olivares

text: En mayo de 2007 adoptó a una niña etíope llamada Martina, nacida en 2006. El 19 de enero de 2012 dio a luz a su primera hija biológica, Manuela, fruto de su relación con el músico Javier Rojas.


title: Melani Olivares

text: El 30 de julio de 2016 contrajo matrimonio con el percusionista Gorka González, tras tres años de relación, y en septiembre de ese año anunció que estaba embarazada. En abril de 2017 dio a luz a un niño llamado Lucho. 2008


title: Interrogación retórica

text: En retórica, la interrogación retórica, pregunta retórica o erotema es, dentro de las figuras literarias, y una de las figuras de diálogo como sarcasmo. Se trata de una pregunta que se formula sin esperar respuesta, con la finalidad de reforzar o reafirmar el propio punto de vista, al mismo tiempo que incentiva al oyente a reflexionar sobre un asunto o que adopte un cambio en su conducta.


title: Interrogación retórica

text: Puede presentarse bajo dos modalidades: la "interrogatio", si la respuesta solo admite un sí o un no, y el "quaesitum", si demanda una respuesta supuestamente más compleja. También se llama auto comunicación o con los nombres latinos de "communicatio" o "exsuscitatio", y pertenece a la clase de los metalogismos o figuras de pensamiento.


title: Interrogación retórica

text: La figura de interrogación retórica también se usa en el lenguaje cotidiano:


title: Pola Roy

text: Pola Roy (18 de octubre de 1975 en Karlsruhe; nombre real "Sebastian Roy") es un músico alemán, miembro de la banda de pop rock Wir sind Helden.


title: Pola Roy

text: Pola Roy nació en el barrio Rüppurr de Karlsruhe y estudió música en Ettlingen. En un principio quería aprender a tocar la gaita, pero cambió sus preferencias hacia la batería cuando su padre le regaló una. De 1991 a 1994 tocó junto a compañeros de clase en un grupo musical llamado "Lunatics".


title: Pola Roy

text: Hoy en día, es el batería de la banda "Wir sind Helden", con cuya cantante principal Judith Holofernes se casó el 17 de julio de 2006. En diciembre del mismo año la pareja tuvo un hijo, Friedrich.


title: Reticencia

text: En retórica, la reticencia o aposiopesis (ἀποσιώπησις, 'silenciamiento') es, dentro de las figuras literarias, una de las figuras de omisión. Consiste en dejar incompleta una frase, destacándose más lo que se calla.


title: Reticencia

text: Ejemplo: "Si yo hablase...".


title: Reticencia

text: En el negocio de los seguros, por ejemplo, el concepto de reticencia refiere al hecho de no decir todo lo que se sabe. En efecto, en un contrato de seguro, el asegurado tiene la obligación y el deber de informar cabalmente al asegurador sobre todas las circunstancias que permiten avaluar precisamente los riesgos. Este asunto reviste mayor importancia en lo que se refiere al seguro de vida, por ejemplo. Por ello, las empresas de seguros tienen medios de información, como médicos, que le pueden proporcionar datos, lo cual no exime al asegurado de responsabilidad por su falsedad o reticencia, dado que en ciertos casos sólo el asegurado puede proporcionar datos completos. En lo que refiere a las consecuencias, el art. 640 consagra un régimen de nulidades


title: Reticencia

text: El sistema es objetivo, porque no toma en cuenta la intención del asegurado para juzgar anulable el contrato. No importa que el asegurado haya actuado de buena o mala fe. Sin embargo, el legislador sí toma en cuenta la intención, al disponer sanciones para el asegurado reticente o que efectuó declaraciones falsas (arts. 666 y 667).


title: Arnold Strongman Classic

text: El Arnold Strongman Classic es una competición de fuerza incluida en la competición del Arnold Classic creada en el año 2002  El competidor que más veces ha ganado el concurso es Žydrūnas Savickas de Lituania.


title: Arnold Strongman Classic

text: La competición es bastante parecida a la del más fuerte del mundo pero, a diferencia de este, no se necesita tanta velocidad ni resistencia, pero sí es necesaria más fuerza.


title: Arnold Strongman Classic

text: La competición también es más similar al levantamiento de potencia y se usa más el levantamiento estático que en el hombre más fuerte del mundo de IFSA o de Met-Rx. Sin embargo, estos últimos son los concursos de strongman más reconocidos.


title: Arnold Strongman Classic

text: La demostración de que se usa más aún la fuerza y menos la velocidad y la resistencia se pueden comprobar ya que Mariusz Pudzianowski, ganador de cinco competiciones de "El más fuerte del mundo", lo máximo que ha alcanzado en el Arnold Strongman es un cuarto puesto (competición de 2003).


title: Arnold Strongman Classic

text: Estos son los eventos más importantes de la competición:


title: Deprecación

text: La deprecación, en varios campos, especialmente en informática, es un término para desalentar el uso de alguna terminología, característica, diseño o práctica, generalmente porque ha sido reemplazada o ya no se considera eficiente o segura, sin eliminarla por completo o prohibir su uso. Por lo general, los materiales deprecados no se eliminan por completo para garantizar la compatibilidad heredada o la práctica de respaldo en caso de que los nuevos métodos no sean funcionales en un escenario extraño. También puede implicar que una característica, diseño o práctica se eliminará o suspenderá por completo en el futuro.


title: Deprecación

text: En retórica, la deprecación, dentro de las figuras literarias, es una de las figuras de diálogo. Consiste en emplear la súplica, el ruego o la plegaria para lograr un fin.


title: Deprecación

text: Ejemplo:


title: Logia Caballeros Orientales

text: La Logia "Caballeros Orientales" o el Orden de "Los Caballeros Orientales" es una logia masónica independentista fundada en Montevideo, fundada probablemente en 1819. La finalidad de la fundación de esta logia fue medrar en las pretensiones lusitano-brasileñas sobre la Banda Oriental. Inicialmente fue bautizada "Caballeros Racionales", como era costumbre entre este tipo de logias de cuño independentista, a imitación de la fundada inicialmente en Cádiz por el venezolano Francisco de Miranda, y en la que se había iniciado Carlos María de Alvear.


title: Logia Caballeros Orientales

text: Entre sus fundadores se contaban Francisco Solano Antuña, Juan Benito Blanco, Cristóbal Echevarriarza, Antonio F. Díaz, Francisco Lecocq y Pablo Zufriategui. Esta orden dependía de la Logia "Lautaro" de Montevideo fundada en 1818 por Carlos de Alvear junto a 6 otros exiliados (Juan Larrea, Santiago Vázquez, Manuel Álvarez, Francisco Dionisio Martínez, Juan Zufriategui y Ventura Vázquez) del nuevo gobierno de Buenos Aires y en oposición a la Logia "Lautaro" refundida por José de San Martín y Juan Martín de Pueryrredón.


title: Logia Caballeros Orientales

text: Claps sostiene que no fue una logia masónica sino más bien una sociedad paramasónica, ya que solo 22 de los 42 miembros figuran en los registros de la francmasonería.


title: Logia Caballeros Orientales

text: De 1817 a 1822 durante la ocupación portuguesa y luego imperial brasileña, se fundan las logias pro brasileñas "Los Aristócratas" e "Imperial" en la "Provincia Cisplatina" (nombre con que se conoció a la Banda Oriental durante su época de anexión a Portugal y Brasil) como forma de contrarrestar la influencia de las logias independentistas fundadas ya en 1816 "Los Independentistas" y "Caballeros Racionales", que cambia su nombre finalmente por el de "Caballeros Orientales" en 1822, siendo de capital importancia para la "Cruzada Libertadora" de los 33 Orientales en 1825. De esto existen registros documentales en la masonería uruguaya.


title: Logia Caballeros Orientales

text: En su momento de apogeo, la logia Caballeros Orientales llegó a contar con más de 300 miembros y el esquema organizativo de la misma se daba en la estructura de 33 grados del Rito Escocés Antiguo y Aceptado, en atención a la jerarquía y a la función de cada uno de sus integrantes.


title: Logia Caballeros Orientales

text: Celebraban sus reuniones secretas en el bar "Los Patriotas" ubicado en lo que actualmente se conoce en Montevideo como "Ciudad Vieja".


title: Logia Caballeros Orientales

text: Tenían una hoja periódica en que publicaban sus ideas, titulada "El Pampero", que se imprimió a veces en Buenos Aires.


title: Logia Caballeros Orientales

text: El 28 de febrero de 1830, los integrantes de las logias "Los Independentistas" y "Caballeros Orientales" fundan la logia en instancia "Tolerancia", obteniendo su regularización de la Gran Logia de Filadelfia el 2 de mayo de 1831 con el nombre de "Constante Amistad".


title: Logia Caballeros Orientales

text: En el siglo XX, esta logia vio nuevamente la luz dentro de la Gran Logia de la Masonería del Uruguay, cobrando nuevos ímpetus en ese nuevo siglo de cambios.


title: Whist

text: El whist es un juego de naipes. Se utiliza una baraja francesa, que consta de 52 naipes y se establecen dos parejas adversarias.


title: Whist

text: La primera cuestión que se debe abordar es la situación de los jugadores. Salvo que las parejas estén definidas con anterioridad, para establecerlas, es tradicional extender en abanico la baraja y hacer que cada jugador extraiga un naipe. Las cartas de mayor valor forman una pareja y las de menor valor la otra. En este sorteo, el as es la carta que tiene menor valor y el rey la que lo tiene mayor. Los miembros de una pareja se sitúan uno enfrente del otro.


title: Whist

text: Dado que es un juego en el que se apuesta, se suele establecer antes de iniciarlo el valor económico que tienen las partidas ganadas, que pueden ser representadas por fichas que la pareja perdedora debe entregar a la ganadora. Una vez terminada la serie de partidas o de robres (mangas, series de partidas ganadas) se calcula la diferencia entre el ganador y el perdedor y se transforman las fichas en el dinero previamente establecido.


title: Whist

text: Las partidas se juegan a diez puntos, puntos que se marcan con piedras con valor de unidad y de cinco unidades.


title: Whist

text: Reparte las cartas el jugador que extrajo en el sorteo de parejas el naipe de valor más bajo. Debe barajar el mazo y presentarlo al jugador que está situado a su derecha. No se permite cortar menos de tres cartas. El reparto de cartas se realiza empezando por la izquierda, dando las cartas de una en una hasta completar las trece que se entregan a cada jugador. Antes de que el jugador que reparte se quede con su última carta deberá volverla para marcar el palo o color que servirá de triunfo. Dicha carta quedará a la vista de todos los jugadores hasta casi el final del primer turno, momento en el que al jugador que repartió le toque jugar y en el que recuperará dicha carta para su juego. A partir de ese momento no se podrá informar a ningún jugador del valor que tenía dicha carta, aunque sí del palo o color que era. Tampoco se podrá hacer ya ninguna observación acerca del reparto de cartas. En caso de que haya error en el reparto el mazo de cartas pasa al equipo contrario.


title: Whist

text: Cada jugador ordena sus cartas por palo y por valor. El valor de las cartas es el siguiente: "as", "rey", "dama", "valet", "diez"... hasta llegar al "dos", que es la carta de menor valor. El jugador ""mano"" (el que obtuvo en el sorteo la carta de mayor valor, y que está situado a la derecha del que repartió, que a su vez había obtenido la de menor valor), echa una carta sobre la mesa; los demás jugadores echan a su vez una carta y la más fuerte se lleva la baza. El ganador de la baza pasa a ser el primero en jugar la siguiente carta. Se continua del mismo modo hasta llegar a la decimotercera baza.


title: Whist

text: Es obligatorio servir, es decir que hay que poner carta del palo solicitado por el primer jugador en poner carta sobre la mesa siempre que ello sea posible. Sin embargo, no es obligatorio superar el valor de la carta anteriormente jugada aunque se disponga de ella. Si se "renuncia", es decir, si no se dispone del palo jugado por el primero no es obligatorio cortar con una carta de triunfo. En su lugar se puede entregar una carta cualquiera.


title: Whist

text: Una vez terminada la partida, hay que contar los puntos de los dos equipos. Hay dos tipos de puntos, lo que se deben a las "bazas" y los que se deben a los "honores".


title: Whist

text: Cada equipo debe conseguir seis bazas. Por cada baza que se realice por encima de seis el equipo se anotará un punto. Estas bazas suplementarias son conocidas a veces por su nombre inglés de "tricks". El equipo que hace todas las bazas consigue un "gran slam" y si se queda con doce un "pequeño slam".


title: Whist

text: La variante más conocida del "whist" es el juego de tres, también llamado "con muerto". Las únicas diferencias que se pueden encontrar con respecto al "whist" normal son que las cartas del cuarto jugador (el ""muerto"") se descubre sobre la mesa y que los jugadores sortean el orden para jugar con el "muerto" como pareja y que no se cuentan los "honores".


title: Sanfrecce Hiroshima

text: El es un club de fútbol profesional japonés que participa en la J1 League. El club está ubicado en Hiroshima, y disputa sus partidos en el estadio Hiroshima Big Arch, con capacidad para 50 000 asientos. El morado es el color tradicional del club, que se refleja en el uniforme —totalmente morado— y en su escudo.


title: Sanfrecce Hiroshima

text: El club fue fundado en 1938 como Toyo Kogyo Soccer Club hasta que el grupo Mazda adquirió el club en 1981 y lo renombró bajo su denominación comercial. El nombre de Sanfrecce Hiroshima data de 1992. Los mayores éxitos del equipo llegaron precisamente con su denominación actual en la era profesional y cuenta con tres títulos de la J1 League (2012, 2013 y 2015), tres Copas del Emperador y cuatro Supercopas niponas. El Sanfrecce Hiroshima es el equipo asiático con más puntos en la tabla histórica del Mundial de Clubes con .


title: Sanfrecce Hiroshima

text: Fundado en 1938, era el equipo de la compañía automotriz Mazda bajo el nombre "Toyo Kogyo Soccer Club". En 1965 co-fundaron la original Japan Soccer League (los ""Original 8""), y fueron sus primeros campeones, dominando el título hasta 1970 con excepción de 1969, cuando el "Mitsubishi" (actual Urawa Red Diamonds) les arrebató el campeonato. Desde entonces pasó a estar en los puestos medios de la JSL. En 1981 cambió su nombre a "Mazda SC Toyo".


title: Sanfrecce Hiroshima

text: Con la creación de la J. League en 1993, el equipo abandonó la referencia a la empresa para convertirse en Sanfrecce Hiroshima. El nombre es una combinación de la palabra "tres" en japonés ("san") con "flechas" en italiano ("frecce"). Se refiere a la historia de Mōri Motonari, quien le dijo a sus tres hijos que tres flechas son más fuertes que una, simbolizando la importancia de mantenerse unidos.


title: Sanfrecce Hiroshima

text: Con el apoyo de Mazda y otras empresas como Deodeo y Hiroshima Bank, el equipo desarrolló un juego defensivo imprimido por el entrenador Stuart Baxter. Tras quedar primeros en la primera fase de la J. League 1994, perdió en la final por el título ante Kashima Antlers.


title: Sanfrecce Hiroshima

text: A partir de 1995 Sanfrecce comenzó a decaer y pasó a terminar en los puestos bajos de la clasificación. A pesar de realizar varias renovaciones en la plantilla y confiar en su programa de canteranos, no pudo mejorar sus resultados. En el año 2002 se produjo su primer descenso a la J2, y recuperaron la máxima categoría el año siguiente. Tras volver a disputar la temporada 2008 en la segunda división, Hiroshima consiguió la cuarta posición de la J. League Division 1 2009.


title: Sanfrecce Hiroshima

text: Ganó su primer campeonato nacional de la J. League Division 1 en 2012 cuando el 24 de noviembre el Sanfrecce derrotó al Cerezo Osaka 4–1. Posteriormente llegaron dos nuevos campeonatos más en los próximos dos años, en 2013 y 2015. En 2014 avanzó a octavos de final de la Liga de Campeones de la AFC, pero fue eliminado por el Western Sydney Wanderers, a la postre campeón del torneo.


title: Sanfrecce Hiroshima

text: Juega sus partidos como local en el Hiroshima Big Arch, con capacidad para 50.000 espectadores y césped natural.


title: Sanfrecce Hiroshima

text: Partido por la PazEl partido por la paz enfrenta al Sanfrecce Hiroshima y al V-Varen Nagasaki conmemorando los bombardeos atómicos de Hiroshima y Nagasaki, este encuentro solo se ha llevado a cabo dos veces, durante la temporada 2018 donde ambos equipos compartieron división.


title: Batalla de Potidea

text: La batalla de Potidea fue un conflicto armado que sucedió en las inmediaciones de dicha ciudad en el 432 a. C. en el que se enfrentaron atenienses y un ejército de corintios, potideatas, y otros aliados de la liga del Peloponeso. Es considerada por el historiador Tucídides, junto a la batalla de Síbota (433 a. C.), como uno de los catalizadores de la guerra del Peloponeso.


title: Batalla de Potidea

text: Durante la batalla, las fuerzas atenienses al mando del estratego Calias lograron imponerse sobre las, levemente menores en número, tropas corintias comandadas por Aristeo. La batalla tuvo lugar debido a la rebelión de varias ciudades tributarias de Atenas ubicadas en la península Calcídica, rebelión que fue instigada y apoyada por el rey macedonio Pérdicas II, quien tenía intereses en debilitar el poder ateniense por motivos políticos y en ganarse la amistad de la liga del Peloponeso. Una vez efectuada la rebelión, Corinto envió soldados voluntarios para apoyarla, y al intervenir Atenas en la zona, sucedió el combate.


title: Batalla de Potidea

text: A la batalla le siguió un largo y extenuante asedio que organizó Formión (al haber muerto Calias en el transcurso de la batalla). Se extendió hasta el año 429 a. C. y finalizó con la toma de Potidea por parte de Atenas.


title: Batalla de Potidea

text: La principal fuente de información sobre la guerra del Peloponeso, en especial de su primera etapa, conocida como guerra arquidámica, es por parte del historiador y militar ateniense Tucídides. Tucídides nació en el año 460 a. C. y lo poco que se sabe de su vida es gracias a las aclaraciones que realiza sobre él mismo en su obra: la "Historia de la guerra del Peloponeso". Es importante destacar que participó, como estratego, en la misma guerra que se propone relatar, y que tal participación devino en un exilio al fallar en la defensa de la ciudad de Anfípolis. También vivió en carne propia varios de los sucesos ocurridos durante dicha época, por ejemplo, sobrevivió a una infección de la plaga de Atenas.


title: Batalla de Potidea

text: Debido a los métodos de recopilación de documentos y fuentes usados por Tucídides y su intención de no hacer referencias a una intervención divina sobre el transcurso y los sucesos de la guerra (a diferencia de Heródoto, quien para algunos autores se valió de factores como "la envidia divina" para explicar ciertos hechos de su historia) se habla de tucídides como el padre de la "historiografía científica".


title: Batalla de Potidea

text: Potidea fue una importante colonia corintia, fundada hacia el año 600 a. C. y ubicada en el istmo que une a Palene con la península Calcídica, pero se convirtió en miembro de la confederación de Delos al final de la invasión persa por lo que rendía tributo a Atenas. Tras la batalla de Síbota, Atenas exigió a Potidea que demoliera la muralla que daba a la península de Palene (de esta manera quedaría expuesta a un ataque por mar y facilitaría el control por parte de la flota ateniense), expulsara a los magistrados corintios y enviara rehenes. Los atenienses temían que Potidea se rebelara debido a la influencia corintia o del rey Pérdicas II de Macedonia, quien alentaba deserciones entre los aliados de Atenas en Tracia.


title: Batalla de Potidea

text: En efecto, los atenienses tomaron las precauciones mencionadas porque Corinto se mostraba abiertamente hostil después del conflicto en Corcira y Pérdicas II era enemigo de Atenas debido la alianza que esta ciudad había pactado con su hermano Filipo y su enemigo Derdas, quienes conspiraban en su contra. Para facilitar el conflicto en su país, Pérdicas buscó desestabilizar al imperio ateniense: envió embajadores a Esparta para incitar el estado de guerra y negoció la sublevación de algunos territorios cercanos como calcidea y Botiea. Los atenienses descubrieron las intrigas del rey macedonio y para prevenir la rebelión de sus aliados enviaron a Poitidea una flota de treinta trirremes y mil hoplitas bajo el mando de Arquéstrato. Esta expedición había sido destinada en un principio para atacar el territorio de Pérdicas, pero fue dirigida a Potidea para tomar los rehenes que había exigido, demoler la muralla y mantener vigiladas a las ciudades vecinas para prevenir posibles rebeliones.  Ante esta situación, los potideatas enviaron embajadores a Atenas para persuadirlos de que tomaran cualquier medida contra ellos y a Esparta para procurarse su apoyo ante cualquier necesidad. No lograron una respuesta favorable en Atenas, pero sí en Esparta, que prometió invadir el ática en el caso de que fueran atacados por los atenienses. A pesar de que esta promesa no se cumplió, dio pie a Potidea para pactar junto a los potideos y a los calcideos y sublevarse del dominio atenienses.


title: Batalla de Potidea

text: Cuando los comandantes de la flota ateniense que había sido redestinada desde Macedonia a Poitidea para prevenir su rebelión descubrieron que ya se había sublevado, decidieron volver a la costa macedonia para continuar la guerra contra Pérdicas II puesto que no les era posible luchar con tan solo mil hoplitas en los dos frentes.


title: Batalla de Potidea

text: Según Tucidides, ante la presencia de naves áticas en Macedonia, Corinto vio en peligro sus intereses en la región y envió una expedición de voluntarios conformada por mil seiscientos hoplitas y cuatrocientos soldados de infantería ligera a Potidea bajo el mando de Aristeo, quienes llegaron la ciudad 40 días después de iniciada la sublevación. Al mismo tiempo cuando Atenas se enteró de que las tropas de Aristeo iban en camino a Potidea, envió contra las ciudades rebeldes un nuevo ejército, constituido por dos mil hoplitas y cuarenta naves bajo el mando de Calias y otros cuatro estrategos. Las nuevas tropas atenienses se dirigieron primero a Macedonia, donde se acoplaron a los otros mil hombres de la expedición anterior que para ese momento habían tomado Terme y habían comenzado el asedio de Pidna, pero movidos por la necesidad de luchar contra las ciudades sublevadas firmaron con Pérdicas un pacto de paz temporal y marcharon rumbo a la península Calcídica.


title: Batalla de Potidea

text: Las tropas atenienses, conformadas en ese momento por tres mil hoplitas liderados por Calias y seiscientos jinetes macedonios comandados por el hermano de Pérdicas y aliado de Atenas, Filipo, llegaron a pie a un pequeño emplazamiento llamado Gigono y acamparon. Las tropas corintias y potideatas ya habían acampado en el istmo de Palene, al mando de Aristeo la infantería y de Pérdicas (que ya había roto el tratado con Atenas) la caballería.


title: Batalla de Potidea

text: Aristeo buscó mantener a su ejército en el istmo mientras que sus aliados calcideos y a la caballería de Pérdicas se ubicarían en la ciudad de Olinto, para que de esta manera, si Calias los atacaba, las tropas de Olinto acudirían auxiliarlos y atraparían a los atenienses entre los dos ejércitos. Sin embargo, Calias y los otros estrategos previeron esta situación y enviaron a la caballería macedonia y a algunos soldados aliados hacia Olinto para prevenirla. Acto seguido levantaron el campamento y marcharon a Potidea y los ejércitos se enfrentaron.


title: Batalla de Potidea

text: Comenzada la batalla, el ala de Aristeo y las tropas de élite de Corinto derrotaron a una sección de la línea ateniense y la persiguieron largo trecho mientras que los atenienses resultaron victoriosos contra el resto del ejército pelopenesio. Aristeo, al enterarse de la derrota del resto del ejército, dudó en el momento de elegir el camino por el cual regresar debido al contingente ateniense apostado cerca de Olinto. Decidió volver a lo largo de la costa con alguna dificultad, con la esperanza de evitar a la falange principal ateniense. Una fuerza de reserva de potideatas, localizada en la vecina polis de Olinto intentó ayudar a Aristeo, pero fueron derrotados.


title: Batalla de Potidea

text: Los corintios y los potideatas perdieron unos 300 hombres y los atenienses unos 150, incluyendo a Calias. La caballería macedonia no se unió a la batalla. Finalizada la batalla los atenienses erigieron un trofeo y permitieron a los potideatas la recolección de los cadáveres de sus soldados.


title: Batalla de Potidea

text: Luego de la batalla, los atenienses permanecieron fuera de Potidea y construyeron una muralla para bloquear e iniciar el asedio de la ciudad. Como no eran suficientes para bloquear las dos salidas de la ciudad, fueron reforzados por otros mil seiscientos hoplitas comandados por Formión, quienes terminaron de amurallar la puerta sur de Potidea. Además, cortaron la salida al mar mediante un bloqueo naval.


title: Batalla de Potidea

text: Tucídides relata que Aristeo, el comandante corintio, propuso dejar en Potidea a un grupo de quinientos hombres para su defensa y que el resto huyera por mar. De esta manera, la ciudad aguantaría más tiempo el asedio al consumirse menos suministros. Sin embargo, la idea fue rechazada y Aristeo huyó de Potidea por su propia cuenta. Se unió a la lucha de otras ciudades sublevados de Calcidea y comandó un ataque contra la ciudad de Sermilia. En cuanto a Formión, saqueó con sus hoplitas varias localidades de la península durante el tiempo que duró el asedio.


title: Batalla de Potidea

text: Durante el bloqueo, representantes atenienses y espartanos se reunieron en Esparta, cuyo resultado de ello fue una declaración formal de guerra.


title: Batalla de Potidea

text: Sin embargo, este asedio mermó seriamente el tesoro ateniense, que supuso un gasto de mil talentos por año en este ataque. Esta, en combinación con la plaga que asoló a Atenas a principios de la década del 420 a. C., hizo el control de Pericles insostenible. La estrategia períclea de guarecerse detrás de los Muros Largos y depender de las pocas reservas que les quedaban volvieron desfavorables las conciencias de sus conciudadanos hacia el gran estadista ateniense.


title: Batalla de Potidea

text: Alcibíades y Sócrates estuvieron entre los soldados atenienses en esta batalla, en la cual el filósofo salvó la vida de su pupilo.


title: Batalla de Potidea

text: En el Museo Británico se conserva el epitafio referente a los muertos de la batalla de Potidea, que reza lo siguiente: «El éter recibió a sus almas, la tierra a sus cuerpos».


title: Mario Iván Guerrero

text: Mario Iván Guerrero Ramírez (Puerto Cortés, Honduras, 30 de noviembre de 1977) es un exfutbolista y entrenador hondureño.


title: Mario Iván Guerrero

text: Comenzó su carrera en Club Deportivo Motagua de la ciudad de Tegucigalpa en 1996. Después de una excelente participación con su equipo y las distintas selecciones nacionales de Honduras Mario Iván fue contratado por el Coventry City F.C. de la Liga Premier de Inglaterra (2000-2002) junto a su compañero de equipo Jairo Martínez.


title: Mario Iván Guerrero

text: En el año 2002 Guerrero regresó a Honduras a participar nuevamente con el Club Deportivo Motagua. Ello fue hasta que fuera nuevamente transferido al Club Atlético Peñarol de Uruguay en el 2004 donde tuvo una muy buena participación.


title: Mario Iván Guerrero

text: Posteriormente, Guerrero fue transferido al Chicago FIRE de la Major League Soccer de los Estados Unidos. En el 2005 Guerrero fue nombrado FIRE/Honda Jugador del Año y se adjudicó el premio como el mejor defensa del Chicago Fire.


title: Mario Iván Guerrero

text: Fue el único jugador del equipo llamado a ser parte del equipo de las estrellas, por haber participado consistentemente en todos los 26 partidos del equipo. También fue reconocido en ese mismo año por ser un defensor limpio, recibiendo solamente una tarjeta de amonestación, cometió 16 faltas y recibió más de 50.


title: Mario Iván Guerrero

text: En el 2006 Guerrero se adjudicó con el Chicago Fire, el torneo abierto “Lamar Hunt” de los Estados Unidos.--Durante la temporada del 2007, Guerrero tuvo poca participación con el Fire debido a una grave lesión que lo marginó por un par de meses.


title: Mario Iván Guerrero

text: El 21 de noviembre del 2007 Guerrero fue uno de los escogidos, para formar parte de los Earthquakes durante un draft preliminar que sirvió para conformar la nueva franquicia de la MLS con base en la ciudad de San José, California. Al ser consultado sobre su nuevo equipo 'Guerrerito' manifestó; estar "contento por la elección. En un inicio se me habló de llegar al Galaxy de Los Ángeles, pero igual llegó al Oeste del país", y luego añadió "Ahora hay que pensar en el futuro, e intentar lograr cosas importantes con mi nuevo club". Junto a Mario Iván también fueron escogidos: Ryan Cochrane (Houston Dynamo), Clarence Goodson (FC Dallas), James Riley (New England Revolution), Gavin Glinton (LA Galaxy) y Chris Pozniak (Toronto FC), entre otros.


title: Mario Iván Guerrero

text: El debut oficial de Guerrero con los San José Earthquakes fue contra el Galaxy de Los Ángeles el 3 de abril del 2008. A pesar de presentar una férrea resistencia, la nueva franquicia de la MLS fue derrotada (2-0) por el experimentado equipo Angelino liderado por David Beckham y Landon Donovan.


title: Mario Iván Guerrero

text: El 22 de mayo; Iván Guerrero anotó el gol, con el cual los San José Earthquakes terminarían derrotando al Houston Dynamo po 2-1. Ésta fue la primera victoria de los San José Earthquakes como local, desde su re-aparición en la Major League Soccer.


title: Mario Iván Guerrero

text: El 31 de julio del 2008, luego de haber tenido una regular participación con el equipo de norte de California, Iván Guerrero fue traspasado al D.C. United.


title: Mario Iván Guerrero

text: En el 2009 Mario Iván Guerrero regresó a Honduras y participó en el torneo Apertura 2009/2010 de la Liga Nacional de Fútbol de Honduras con el Club Deportivo Motagua.


title: Mario Iván Guerrero

text: En el 2012 Mario Iván Guerrero a sus 34 Años anuncio su retiro del fútbol, definitivamente por una lesión que sufrió.


title: Mario Iván Guerrero

text: Mario Iván Guerrero; participó en más de 60 juegos internacionales con la selección de fútbol de Honduras. Entre sus logros con las distintas selecciones nacionales de su país, se destaca su clasificación con el equipo, a los juegos olímpicos de Australia en el 2000 y su participación en estos juegos a la par de jugadores como David Suazo, y Julio César de León de la liga Italiana.


title: Mario Iván Guerrero

text: Mario Iván también participó en dos eliminatorias mundialistas Corea Japón 2002 y Alemania 2006 y Sudáfrica 2010.  Entre otras participaciones de Guerrero a nivel internacional están; sus participaciones en Copa de Oro de los Estados Unidos. En su última participación (2005), Guerrero logró llegar a instancias semifinales con su selección, quedando Honduras, eliminada a manos de los Estados Unidos y conformándose con el tercer lugar del torneo.


title: Mario Iván Guerrero

text: Para el torneo de la Copa de Oro de la CONCACAF 2007, 'Guerrerito' no tuvo participación debido a una seria lesión. El jugador regresó a la titularidad; el 30 de mayo de 2008, en el juego amistoso que Honduras empató con Venezuela (1-1) en Fort Lauderdale, Florida.


title: Mario Iván Guerrero

text: El 4 de junio de 2008 Guerrero comenzó su tercera eliminatoria mundialista camino a Sudáfrica 2010. Mario Iván tuvo participación en el triunfo de Honduras sobre Puerto Rico por 4-0. Fungió como capitán en la derrota de Honduras ante Costa Rica (0-2) el 11 de febrero de 2009, siendo ésta su última participación con selección de fútbol de Honduras.


title: Nagoya Grampus

text: El , anteriormente conocido como , es un club de fútbol japonés que juega en la J1 League. Está situado en Nagoya, en la prefectura de Aichi y fue fundado en 1939 como el equipo de la compañía Toyota. Es uno de los diez clubes fundadores de la liga de fútbol profesional japonesa. Suele disputar sus partidos como local en el Estadio Toyota.


title: Nagoya Grampus

text: El equipo fue fundado en 1939 con el nombre de "Toyota Motor Soccer Club", como parte de la empresa Toyota. En 1972 pasó a ser uno de los equipos fundadores de la segunda división de la semiprofesional Japan Soccer League (JSL), consiguiendo el ascenso.