title: City of Heroes

text: El 31 de octubre de 2005, la primera secuela del juego, City of Villains (CoV) se puso en marcha, lo que permitió a los jugadores jugar como supervillanos. Inicialmente denominado como un “Paquete de expansión independiente” por los desarrollados, pues el juego no requería al "City of Heroes" (CoH) para correr, pero si el usuario tenía dos juegos, contenido se complementaba. El 16 de julio de 2008, NCsoft fusionó los dos juegos, por lo que un jugador que sólo poseía el CoH también podía jugar CoV, y viceversa. Antes de esto, una compra se requería para acceder al contenido de cualquiera de los juegos, pero ellos estaban vinculados por una cuenta y pago de suscripción.


title: City of Heroes

text: El 6 de noviembre de 2007, NCsoft anunció la compra de la propiedad intelectual de "CoH"/"CoV" y la transición del personal de Cryptic Studios a una nueva ubicación en Mountain View, California, para continuar con el desarrollo de la juego. El 14 de abril de 2009 el nuevo estudio se convirtió en Paragon Studios, que compartió créditos con Cryptic Studios para el trabajo de desarrollo. Esto llevó luego a la CoH a estar disponibles para su descarga en Steam, junto con otros títulos de NCSoft, en 22 de abril de 2009.


title: City of Heroes

text: El 30 de octubre de 2008, NCsoft anunció una alianza con Transgaming Technologies con el fin de llevar tanto "CoH" como "CoV" y todas sus, hasta ese momento, 13 expansiones a Mac OS X.


title: City of Heroes

text: La expansión City of Heroes: Going Rogue se anunció el 11 de mayo de 2009. El juego se centraba en una realidad alternativa de Praetoria y contaba con un sistema de alineación de personajes que permitía a los jugadores cambiar de alianzas entre héroes y villanos, dándoles acceso tanto a Paragon City de CoH como a las Rogue Isles de CoV. Paragon Studios describió esto como “explorar” los tonos de gris que había entre los héroes y villanos. "Going Rogue" fue se presentado el 17 de agosto de 2010, con pre-compradores capaces de jugar el 16 de agosto.


title: City of Heroes

text: El 20 de junio de 2011, Paragon Studios anunció que cambiarían a un modelo de suscripción híbrido llamado City of Heroes: Freedom, que consistió en un modelo de juego gratuito, así como ventajas especiales para ex-suscriptores denominada Premium Players, y en donde los suscriptores actuales pasaron a ser jugadores vip (con acceso a todo el contenido de las actualizaciones).


title: City of Heroes

text: El 31 de agosto de 2012, Paragon Studios anunció que iba a ser cerrado, y "City of Heroes" cesaría toda la facturación inmediatamente para iniciar el proceso de apagado del servicio. La explicación declarada de esta medida fue una “realineación del enfoque de la compañía” y el apoyo editorial. El 30 de noviembre de 2012, fue designado como la fecha de cierre oficial del juego, misma en que los servidores se apagaron a medianoche (PST). Muchos jugadores llegaron en masa para expresar su protesta continua, apoyo y despedidas entrañables, incluidos los mensajes de agradecimiento de los desarrolladores y moderadores agradeciendo a sus fanes por su apoyo y pasión por el juego. Aun así una variedad de esfuerzos están en marcha, encabezada por los ex empleados de Paragon Studios y jugadores del juego, para mantener el funcionamiento del juego más allá de la fecha del anuncio de cierre.


title: City of Heroes

text: Los jugadores iniciaban el juego con el extenso sistema de creación de personajes para seleccionar primero un arquetipo, luego los sets de poderes primarios y secundarios para después diseñar un traje. En la pantalla final de creación de personajes, los jugadores podían opcionalmente escribir una historia de fondo o la descripción y grito de guerra de su héroe, así como elegir un nombre. El nombre podía ser cambiado más tarde por un pago por única vez, y el grito de batalla y descripción podía ser cambiado en cualquier momento. Había un control automático para asegurarse de que el nombre fuese exclusivo en el servidor.


title: City of Heroes

text: Los personajes podían comenzar en una zona de tutelaje para aprender a jugar o saltarse el tutorial y comenzar en una zona abierta de nivel bajo. En "CoH: Freedom" esto cambió por un nivel en donde se elegía ser un héroe o un villano; tras la decisión de ayudar o no a otro superhéroe (si se le ayudaba, se era un héroe: si no, se era un villano).


title: City of Heroes

text: El nivel de un personaje incrementaba al ganar puntos de experiencia derrotando enemigos, completando misiones y explorando zonas tras volver con un entrenador (de que se obtenían dichas misiones). Los beneficios por el aumento en el nivel incluían más salud, más competencias, más ranuras para asignar las mejoras a los poderes y grandes inventarios.


title: City of Heroes

text: El escenario principal del juego, Paragon City, se dividía en diferentes zonas por gigantescas paredes de energía llamadas “war walls” (“muros de guerra”). Zonas especialmente peligrosos llamadas zonas “hazard” o “trial”, en las que se encontraban grandes grupos de enemigos, estaban enmarcadas en rojo en el mapa del juego y eran más peligrosas que las zonas normales. El entorno del villano, las Rogue Isles, se componían de islas conectadas por una red de transbordadores. Pocas zonas eran accesibles tanto por héroes como villanos, algunos eran zonas de cooperación, mientras que otras eran jugador contra jugador.


title: City of Heroes

text: Los héroes inicialmente se movían dentro de las zonas trotando, caminando o corriendo (cada vez a una mayor velocidad conforme se avanzaba en el juego). Cuando el nivel era mayor, o si era vip, se podían elegir entre cuatro poderes de transporte: teletransportación, super-velocidad, super-saltos y volar, cada uno con sus propias ventajas e inconvenientes. Aunque cada arquetipo tenía su tipo único de poderes y habilidades, todos los jugadores tenían acceso a los poderes denominados “pool” cuando llegaban al nivel seis, entre estos se hallaban los mencionados poderes de transporte, además de poderes genéricos que no eran específicos a ninguna clase.


title: City of Heroes

text: Cuando los personajes subían de nivel, los jugadores podían elegir nuevos poderes tanto primarios como secundarios, tal como se establece durante la creación, o grupos de poder compartido. Además, al llegar a determinados niveles, se tenía acceso a nuevas características de vestuario, incluyendo la capacidad de cambiar entre un máximo de cinco trajes desbloqueables y piezas de vestuario, como las capas y las auras.


title: City of Heroes

text: Las misiones se obtenían a través de diversos canales. Típicamente en instancias privadas accesibles solamente al titular del equipo de misión mediante la introducción de una puerta en una zona, qué podía requerir derrotar a un jefe, escoltando a personajes no jugadores, o encontrando una pista en particular o artículo. El nivel de los enemigos, y el número de enemigos, se establecía de acuerdo con el tamaño del equipo, el nivel del titular de la misión, y la dificultad de ajuste del soporte de misión. Algunos arcos de historia surgirían durante las misiones, con secuencias que forman una historia más grande. Una vez fuera de una misión, un jugador volvía a aparecer en una puerta o una ubicación en una zona accesible para cualquier jugador en el servidor.


title: City of Heroes

text: Para los jugadores comprometidos, había otro tipo de actividades disponibles: “Task forces” (“fuerzas de tarea”) para héroes, “Strike forces” (fuerzas de ataque) para villanos, y “trials” para ambos tipos de jugadores. En estas actividades estaban prohibidas la adición de nuevos miembros al equipo una vez iniciadas, y se debían completar una serie de misiones vinculadas por el mismo equipo. Ciertos “trials” recompensaban a los jugadores con superpoderes fuera de su set de poderes preestablecidos. Había dos tipos de “Raids” (“redadas”) que estaban disponibles para héroes y villanos: "Mothership Rikti " (en una zona compartida), y "Hamidon" (en zonas separadas), que fomentan el trabajo en equipo a través de varios equipos de jugadores.


title: City of Heroes

text: El juego en equipo era una gran parte de la CoH. Los jugadores podían formar supergrupos reminiscencia de los clásicos equipos de los cómics como los X-Men o Liga de la Justicia. Además, había un sistema llamado “Sidekicking/Lackeying” que hacía a todos los jugadores del equipo 1 nivel más bajo que el líder del equipo o del titular de la misión (si eran de un nivel inferior) y “Exemplaring/Malefactoring” que los hacía del mismo nivel (si tenían un nivel más alto). Los personajes con esta última categoría podían seguir ganando experiencia y tener acceso a todos los poderes hasta 5 niveles por encima de su nivel temporal inferior. Los personajes también podían hacer pactos de nivelación en las que los personajes reciben puntos de experiencia por igual ya sea en línea o fuera de línea, manteniendo los personajes en el mismo nivel.


title: City of Heroes

text: Otras características del juego incluían las casas de subastas y las "invenciones hechas a mano" para hacer que los personajes más poderosos. La liberación del “Architect” (“Arquitecto”) daba a los jugadores la capacidad de construir arcos personalizados de misión, con villanos personalizados y diseños que podían ser jugados por todos los otros jugadores. En "Going Rogue" se permitía a los jugadores “cambiar de lado” en que su personaje luchaba.


title: City of Heroes

text: En la creación del personaje, el jugador podía seleccionar el origen, el arquetipo, los sets de poderes primarios y secundario, el traje, los colores y matices de sus poderes, el nombre y, opcionalmente, podía escribir una historia de fondo y crear de un grito de guerra.


title: City of Heroes

text: Había cinco orígenes que un jugador podía elegir para su personaje, estos dictaban qué tipo de mejoras se podían usar. Estos orígenes eran: 'Natural, Magic (Magia), Science (Ciencia), Mutation (Mutación), y Technology (Tecnología).


title: City of Heroes

text: Había cinco arquetipos de héroe básicos que afectaban las opciones de poderes y el rol en un equipo a lo largo del juego. Los "Blasters" eran versátiles distribuidores de daño, eran capaces de combatir a corta o larga distancia contra uno o varios adversarios. Los "Controllers" eran expertos en prevenir que los enemigos se movieran o actuaran. Los "Defenders" cambiaban el rumbo de la batalla con ataques debilitantes o con poderes que reforzaban al equipo. Los "Scrappers" eran luchadores cuerpo a cuerpo con una mayor probabilidad de golpes críticos contra rivales difíciles como los jefes. Los "Tankers" poseían grandes defensas y la capacidad de recibir golpes por el equipo.


title: City of Heroes

text: También había cinco arquetipos básicos de villano. Los "Brutes" infringían daño que aumentaba a medida que atacaban o eran atacados. Los "Corruptors" podían causar daño a distancia, con alta probabilidad de golpes críticos contra objetivos heridos. Los "Dominators" atacaban a los enemigos con efectos de estado y el daño directo. Los "Masterminds" invocaban, actualizaban y controlaban sus mascotas de combate. Los "Stalkers" eran luchadores furtivos, que lidiaban con los golpes críticos cuando se ocultaban o si iban acompañados por un equipo.


title: City of Heroes

text: También había dos arquetipos cambia formas que se desbloquean después de alcanzar el nivel 20 (nivel 50 antes del Número 17) con un héroe. Los "Peacebringers" eran pacíficos extraterrestres simbióticos que tenían poderes basados en la luz. Los "Warshades" eran simbiontes bélicos que normalmente eran enemigos de los Peacebringers pero habían reformado sus malos caminos. Ambos arquetipos eran capaces de cambiar de forma a otra más ofensiva o más defensiva. En el lado de los villanos se refleja esto con dos arquetipos de ramificación que se desbloquean después de alcanzar el nivel 20 (también el nivel 50 antes del Número 17) con un villano. Ambos pertenecían a un mismo grupo de soldados: Los "Arachnos," un grupo de villanos que intentan hacerse un nombre sí mismos, cada uno con dos especialidades distintas.


title: City of Heroes

text: Con la llegada del Número 21, el jugador podía crear un personaje e ir a través de un tutorial que implicaba la destrucción de "Galaxy City" por "shivans" que les permitía elegir la alineación; por ejemplo, un heroico "Corruptor" o un "Blaster" villano. Los héroes iban a Paragon City y villanos a las Rogue Isles. Los personajes creados con Going Rogue empezaban el juego en "Praetoria," y elegían si eran "Loyalist", que seguían al emperador Cole, o estaban en la Resistencia, oponióndosele. En Praetoria, sin embargo, las cosas no eran tan en blanco y negro. Había personas buenas y malas en ambos lados, y al salir Praetoria en el nivel 20, los jugadores podían elegir que su personaje fuese un héroe o un villano.


title: City of Heroes

text: El combate en Ciudad de héroes tal vez sea muy distinto respecto a la mayoría de MMORPG. El juego permite el viaje libre por las calles decidiendo a que enemigos enfrentarse o tiene la alternativa de hablar con los contactos del héroe para aceptar misiones. Cuando se pelea con un enemigo, hay una serie de poderes a disposición del héroe. Durante el combate, se puede pinchar sobre el poder que se desea usar contra el enemigo. Hay varios tipos de poderes de ataque, suficientes para ajustarse a cada tipo de individuo. Si se prefiere disparar desde la distancia, produciendo graces o letales daños a distancia, se debe escoger entonces el tipo Blaster, o Disparador. Si por el contrario, prefiere elegir un personaje que se lance directamente al fragor de la batalla armado con ataques de corto alcance, tales como espadas o sus propios puños, entonces el Tanker o Tanque, es el prototipo a elegir. Hay otros prototipos que proporcionan defensa, ataque o control sobre la materia para aquellos que no quieran basarse en personajes basados en los extremos de Disparadores y Tanques. Estos tipos incluyen a los Defender, Scrapper y Controller, que se traducen como Defensores, Destrozadores y Controladores, respectivamente.


title: City of Heroes

text: El juego multijugador masivo de superhéroes marvel City of Heroes es el centro de una polémica judicial entre la editora NCsoft y el estudio de desarrollo Cryptic Studios por una parte, y Marvel Enterprises por otra. Marvel se querelló contra ellos aduciendo que el juego permite imitar los personajes de cómic de Marvel, recientement NCsoft hizo público que el juez de Los Ángeles R. Gary Klausner ha denegado varias de las alegaciones presentados por esta última empresa.


title: City of Heroes

text: El juez consideró que varias de las alegaciones y pruebas aportadas por Marvel son "falsas y simuladas" porque los personajes aportados por Marvel en contra de NCsoft fueron creados por usuarios y no por la editora ni la desarrolladora. En suma, el juez denegó más de la mitad de las demandas de Marvel, entre ellas las que acusaban a NCsoft y Cryptic Studios de haber infringido las marcas registradas de Marvel, y la de que sean responsables del hecho de que esto haya sido realizado por los usuarios del juego y que NCsoft no es un proveedor de servicios en línea.


title: City of Heroes

text: La valoración de los acusados, a pesar de que aún quedan demandas pendientes contra ellos, es positiva y esperan que al final el caso se resuelva a su favor. Su esperanza es una resolución judicial de 1984 donde el tribunal concluyó que sólo "cuando un operador de un sistema informático conoce la presencia de material que infringe la ley en su sistema y no lo elimina, el operador del sistema contribuye en el delito."


title: City of Heroes

text: Las demandas de Marvel contra NCsoft y Cryptic Studios y las de NCsoft y Cryptic Studios contra Marvel se ha retirado tras llegar a un acuerdo amistoso entre todas las partes implicadas. Cryptic no tendrá que modificar el sistema de creación de personajes de los dos juegos y todos han decidido que seguirán protegiendo los derechos sobre la propiedad intelectual de acuerdo a la legislación vigente.


title: City of Heroes

text: Los detalles del acuerdo no se han revelado, pero los implicados admiten que el dinero no tenía nada que ver con el problema y que los grandes beneficiados del acuerdo serán los fanes.


title: Vught

text: Vught es un municipio y una población de la provincia de Brabante Septentrional en los Países Bajos, en la bailía de Bolduque. Abarca un área de 34,44 km², de los que 0,36 km² ocupados por el agua. Su población el 30 de abril de 2017 era de 26.347 habitantes, con una densidad de 787 habitantes por km².


title: Vught

text: Lo forman dos núcleos de población: Vught y Cromvoirt. En Vught estuvo situado el campo de concentración "Bolduque", construido por la Alemania nazi durante la Segunda Guerra Mundial. Comúnmente conocido como "Kamp Vught", fue utilizado principalmente para recluir a prisioneros belgas y neerlandeses. El campo fue liberado por fuerzas canadienses al final de la guerra. Hoy se encuentra la Institución Penitenciaria allí.


title: Chubasco

text: El chubasco, también conocido como aguacero o chaparrón, es un tipo de precipitación cuyas características principales son su gran intensidad y la rapidez con la que aparece y con la que finaliza. La precipitación es en forma líquida (lluvia) y cuando está acompañada de granizo es preferible usar el término granizada. Entre las principales características de los chubascos podemos citar su brevedad, la intensidad de la lluvia, los fuertes vientos, la intermitencia y su escasa extensión sobre la superficie terrestre.  Se trata de un típico fenómeno de convección producido por una nube de desarrollo vertical, generalmente un cumulonimbo. En el desarrollo de este tipo de nube se presenta inicialmente el ascenso de aire caliente y húmedo debido a la concentración de calor en un área de la superficie terrestre relativamente reducida. Dicho ascenso produce inmediatamente un feedback o retroacción que acelera el proceso inicial de convección, es decir, de ascenso de calor transportado por la masa nubosa. Esta retroacción o realimentación se manifiesta mediante el descenso de aire muy frío y seco desde la cúpula del cumulonimbo hacia abajo alrededor del mismo y es ese aire frío, pesado y seco el que acelera el proceso de alimentación del propio cumulonimbo al introducirse como una cuña bajo el aire caliente de la superficie, fenómeno con el cual se acelera el proceso de convección, es decir, el proceso de conducción de calor en sentido vertical en la atmósfera.


title: Chubasco

text: En Venezuela y, en especial, durante la época de lluvias, los chubascos son muy frecuentes y de breve duración. Precisamente, en la canción "Chubasco llanero" se hace referencia a la brevedad de este tipo de lluvia.


title: Chubasco

text: Aunque no se puede decir que existe una correspondencia exacta entre la intensidad de un chubasco con la menor o mayor duración del mismo, lo cierto es que existe de alguna manera dicha correspondencia por la sencilla razón de que todos los fenómenos que originan las depresiones o ciclones atmosféricos tienen el mismo origen independientemente de su tamaño y duración. Así, un ciclón de reducida extensión o radio de giro puede dar origen a un tornado de gran violencia y muy destructivo aunque de breve duración mientras que un cumulonimbo de cierta extensión tendrá una duración mayor y sus efectos serán menos destructivos pero repartidos en una superficie mayor. La lluvia, el viento en la base del chubasco, la tormenta eléctrica y otros meteoros constituyen las maneras por las que se va disipando la energía almacenada en la masa nubosa.


title: Chubasco

text: Los vientos durante los chubascos pueden ser muy fuertes aunque de escasa duración. La gran velocidad que alcanzan los vientos durante un chubasco se debe a que el motor que da origen al ascenso convectivo de la nube que origina ese chubasco es el propio descenso de aire frío de la propia cima de la nube que da origen al aguacero o chubasco: cuando se trata de nubes de convección, el ascenso de la masa nubosa que produce su enfriamiento y consiguiente precipitación, siempre se origina por el descenso previo de aire frío procedente de la parte superior de dicha nube. Es por ello que ese descenso de aire frío (su temperatura es la correspondiente al aire frío y pesado que se encuentra en la parte superior de la nube) se deja sentir como ráfagas de aire muy frío y seco que preceden al chubasco.


title: Chubasco

text: En la zona intertropical (aunque no solo en ella) se puede ver fácilmente durante las tardes de la época lluviosa, el desplazamiento de los cumulonimbos como si fuera un tren de nubes. Este desplazamiento constituye un proceso de muy fácil explicación:


title: Chubasco

text: En España, Antonio Machado se refiere a la intermitencia de los chubascos (entre nublado y nublado hay trozos de cielo añil) en su conocida poesía "En abril, las aguas mil":


title: Chubasco

text: Se trata de una consecuencia de la brevedad del fenómeno pero también explica la repartición bastante homogénea de las precipitaciones en las amplias llanuras de la zona intertropical, como es el caso de la Amazonia en el Brasil y en otros países de América del Sur. Dicha repartición ha intrigado a numerosos meteorólogos que han elaborado diversas teorías acerca de la enorme distancia que tienen que cubrir las nubes desde el océano Atlántico hasta el sur de Colombia, oriente de Ecuador y la Amazonia peruana y boliviana (unos 5000 km o más).


title: Chubasco

text: Los chubascos son la consecuencia de la inestabilidad que puede existir en la atmósfera. Se trata de una forma típica de lluvia de convección. Suelen producirse en días soleados y calurosos y se deben a la formación de nubes de desarrollo vertical (cumulonimbus). La precipitación suele producirse durante la tarde y a comienzos de la noche; en el mar se forman tras el paso de un frente frío. Según el grado de inestabilidad que haya en la atmósfera, pueden ir acompañados de tormentas e incluso granizo. A veces la precipitación puede contener partículas de barro que, cuando el agua se evapora, se quedan incrustadas en los vidrios u otros objetos. La intensidad de la lluvia es la fuerza con la que cae la lluvia y puede variar desde una llovizna fina hasta un aguacero torrencial. En el caso de los chubascos o aguaceros se trata de lluvias breves de gran intensidad pero cuya duración puede modificar sustancialmente los efectos de la misma. Los chubascos pueden tener diferentes intensidades pero casi siempre existe una relación inversa entre intensidad y duración:En un mismo chubasco, la intensidad de la lluvia puede variar considerablemente, desde una llovizna en el borde exterior hasta un chaparrón muy fuerte en su parte central: es muy frecuente que en un punto descargue un cumulonimbo una enorme cantidad de lluvia y a unos 100 metros de distancia no haya caído ni una gota. En el área donde el chubasco tiene su mayor desarrollo, el paraguas resulta poco eficiente para resguardarse de la lluvia, ya que el viento puede soplar en cualquier dirección. Es por ello que en estos casos se emplea una prenda impermeable llamada, precisamente, impermeable o chubasquero. En el caso de una tormenta supercelular, el chubasco suele producirse en el anillo exterior, que es el lugar o línea donde se concentra el aire frío descendente del propio frente nuboso con el aire cálido que va encontrando a su paso.


title: Chubasco

text: Aunque los chubascos pertenecen al dominio de los conocimientos meteorológicos, los meteorólogos los consideran algo secundario en el estudio científico de su ciencia y los tratan de manera similar a una simple lluvia, a pesar de que pueden llegar a ocasionar graves daños en zonas casi siempre reducidas. El motivo de ello se debe, desde luego, a la intensidad y corta duración de la lluvia durante un chubasco o aguacero, en un espacio limitado. Una excelente descripción de un chubasco, nos la muestra el médico, ganadero y escritor venezolano Fernando Calzadilla Valdés en su obra "Por los Llanos de Apure", que hace referencia a la vida en los Llanos venezolanos del estado Apure durante las últimas décadas del sigo XIX y las primeras del XX: En la obra citada se presentan numerosos pasajes relacionados con fenómenos meteorológicos que marcan la vida de la ganadería extensiva de los Llanos venezolanos y se hace referencia, más que al clima de sabana, a los problemas específicos de los fenómenos meteorológicos: el clima de sabana es muy estable y las variaciones de lluviosidad y temperatura son y han sido relativamente escasas durante los casi 5 siglos de ocupación con fines ganaderos de la región. En cambio, las variaciones del tiempo meteorológico pueden ser bruscas y muy intensas aunque suelen siempre compensarse en el corto plazo. Por ejemplo, la amplitud térmica mensual en el clima de sabana en los Llanos nunca llega a los 3º C, mientras que la amplitud térmica en un solo día en cualquier época del año puede sobrepasar fácilmente los 10º y hasta los 15º C. En realidad, el chubasco y la granizada solo se diferencian en la temperatura en la cual se producen, que determina la producción o no del hielo en la precipitación. Los dos tipos de fenómenos meteorológicos son muy similares: duran muy poco (cuestión de minutos) pero son muy intensos y pueden causar grandes daños al concentrarse sus efectos en áreas reducidas. En el caso de la granizada, los efectos pueden ser muy violentos y destructivos, pero su radio de acción es más pequeño que en el caso de los chubascos. En cambio, los chubascos pueden dejar sentir sus efectos en lugares alejados a unos cuantos km de distancia por la acumulación de las aguas en las vaguadas, cauces de ríos y torrentes, canales y otras obras de infraestructura. Por ejemplo, hace algunos años, un aguacero de unos 10 minutos ocasionó severos daños en una serie de casas en una urbanización de Caracas, como informa "El Universal" del 19 de octubre de 2014:


title: Chubasco

text: Entre los fenómenos relacionados con los chubascos podemos citar las nubes-torre (en inglés, "towering cumulus cloud" o "cloud towers"), las bandas de lluvia en un huracán o tormenta tropical y otros. En algunas regiones de clima desértico o en áreas de relieve montañoso, los chubascos pueden dar origen a coladas de barro, derrumbes, deslaves e inundaciones. Todo ello se debe a las extraordinarias lluvias que pueden producirse en cuestión de minutos durante un chubasco o aguacero y que no se han estudiado en profundidad causando graves problemas de infraestructura, muchas veces por problemas creados en las ciudades por diseños urbanos y arquitectónicos deficientes. Y estos problemas no se limitan a las regiones montañosas o de clima árido sino a cualquier área de la zona intertropical.


title: Jules Barbier

text: Jules Barbier (París, 8 de marzo de 1825 - París, 16 de enero de 1901) fue un poeta, dramaturgo y libretista francés. Fue autor de la mayoría de los libretos de las óperas de Charles Gounod, incluyendo "Fausto" (1859). A lo largo de su carrera, trabajó y colaboró en varias ocasiones con el libretista Michel Carré (1821-1872). También realizó el libreto de "Les Contes d'Hoffmann" (1881) de Jacques Offenbach.


title: Jules Barbier

text: Su hijo, Pierre Barbier, también fue escritor y libretista.En colaboración con Michel Carré


title: Caracteres japoneses

text: Cuando se habla de caracteres japoneses se puede estar haciendo referencia a:


title: El espía que me amó (novela)

text: El espía que me amó es la décima novela de la de Ian Fleming, publicada por Glidrose Publications el 16 de abril de 1962. Es la más corta y más sexualmente explícita de las novelas de Fleming, así como una salida clara de novelas anteriores Bond en que la historia es contada en primera persona por una joven canadiense, Vivienne Michel. El propio Bond no aparece hasta el último tercio del libro. Fleming escribió un prólogo a la novela dando crédito a Michel como coautora.


title: El espía que me amó (novela)

text: Debido a las reacciones por los críticos y aficionados, Fleming no quedó contento con el libro y trató de suprimir elementos del mismo donde pudo: bloqueó una edición en rústica en el Reino Unido y solo dio permiso para el uso del título, no de ningún elemento del argumento, cuando vendió los derechos cinematográficos a Harry Saltzman y Albert R. Broccoli. Sin embargo, el personaje "Jaws" de la versión cinematográfica se basa libremente en uno de los personajes del libro y una edición en rústica fue publicada después de su muerte en el Reino Unido.


title: El espía que me amó (novela)

text: Una versión fuertemente adaptada de "El espía que me amó" apareció en el periódico "Daily Express" en formato de tira cómica diaria durante 1967–1968. En 1977 el título fue utilizado para la décima película de la serie de Eon Productions. Fue la tercera en protagonizar Roger Moore como Bond y no utiliza ningún elemento de la trama de la novela debido a reclamaciones de derechos de autor por parte de Kevin McClory a Albert R. Broccoli.


title: El espía que me amó (novela)

text: La novela narra la vida de Vivienne Michel, una muchacha canadiense, quien ha tenido dos decepciones amorosas. Una con un joven que la dejó porque sus padres lo comprometieron con otra mujer. Y otra con un compañero de trabajo, quien la dejó porque se mudó a otra ciudad.


title: El espía que me amó (novela)

text: Después se va con su tía a Canadá, donde en su motocicleta Vespa se va hacia los Estados Unidos, hospedándose en un pequeño motel. Los administradores, un matrimonio, son muy amables con ella, y le ofrecen un empleo, el último día de trabajo le dicen que tendrá que quedarse sola en el motel hasta que llegue el dueño para cerrarlo durante el invierno.


title: El espía que me amó (novela)

text: Llegan dos hombres, que trabajan para el dueño, dicen que están allí para hacer una supervisión del hotel, pero su cometido es quemarlo para que el dueño cobre del seguro, la culpa caerá sobre Vivienne, quien debe morir en el incendio. Cuando quieren que baile con ellos, ella los rechaza y la maltratan. Entonces llega James Bond, quien se da cuenta de que algo va mal entre los matones y la mujer.


title: El espía que me amó (novela)

text: Consigue sonsacarles su plan, posteriormente luchará con ellos y los matará.


title: El espía que me amó (novela)

text: Vivienne se enamora de Bond, pero éste tiene que partir, no sin antes dar un informe a la policía de lo que sucedió. El comandante de la policía le recomienda a Vivienne que olvide a Bond, ya que le dice que no hay diferencia entre él y los hombres que la maltrataron. Pero ella concluye que nunca lo olvidará.


title: El espía que me amó (novela)

text: Debido a una cláusula impuesta por el propio Ian Fleming se estableció que ninguna parte del argumento, situaciones y personajes de esta novela podían ser utilizados en su futura adaptación cinematográfica, únicamente se podría utilizar su título.  Es por ello que novela y película no tengan ninguna similitud siendo el argumento del film totalmente inventado para el mismo. Prueba de ello son los siguientes ejemplos:


title: Semana valdiviana

text: La semana valdiviana es una actividad realizada en honor del aniversario de la ciudad de Valdivia. Está enmarcada en las actividades de verano en Valdivia.  Comienza justo en la fecha de fundación de Valdivia, el 9 de febrero de 1552, con una manifestación cívico-militar, seguida de actividades deportivas, culturales, entre otras.


title: Semana valdiviana

text: Esta celebración se caracteriza por un desfile alegórico de embarcaciones mayores, la cual es una tradición desde el siglo XVII, luego de una protesta de parte de los colonos en contra de la Administración Española, salen en barcos desde el río Calle-Calle, a protestar; volviéndose esto una tradición que ha perdurado en los años.


title: Semana valdiviana

text: Una de las actividades más importantes es la Feria Artesanal e instalación de Juegos Mecánicos, en el Centro Ferias Parque Saval (ubicado en el sector Isla Teja de la ciudad), el cual comienza el 9 de febrero y culmina el domingo después de la noche Valdiviana.


title: Semana valdiviana

text: Otras actividades también se realizan en la plaza de Valdivia.


title: Semana valdiviana

text: Consiste en un desfile de embarcaciones mayores y menores engalanadas temáticamente. Culmina con un gran espectáculo de fuegos artificiales sobre el río Calle-Calle.


title: Semana valdiviana

text: Se desarrolla durante la última semana del mes de febrero, el sábado, siendo la actividad de culminación de la Semana valdiviana.


title: Semana valdiviana

text: El concurso de belleza Reina de los Ríos se creó en 1917, y se realiza anualmente desde 1930.


title: Semana valdiviana

text: Las elecciones son el mes de enero. Posteriormente en el desfile de embarcaciones, La reina es llevada en una embarcación donde también van otras categorías como la Virreina de los ríos y Dama de Honor.


title: Arrancar

text: Los son personajes de ficción del manga y anime "Bleach". Ellos son aquellos "hollow" que han conseguido quitarse parte de su máscara y obtener las habilidades de un shinigami (de ahí que se llamen «arrancar»). Al hacer esto, obtienen una zanpakutō, la cual mantiene sellada la verdadera forma del arrancar (al contrario de la zanpakutō de los shinigami, que sella la forma de la espada). Muchas de sus habilidades son, o mejoras de sus talentos como hollow o variaciones de las habilidades de un shinigami.


title: Arrancar

text: Todas las técnicas arrancar excepto la absorción de almas son pronunciadas en español, puesto que el "mangaka", hizo el uso de este idioma debido a que le resultaba «fascinante» y «manejable» al ser escrito y hablado. Los , son los diez "Arrancar" más poderosos y a los que se les asigna un aspecto relacionado con la muerte. Tienen su posición tatuada en alguna parte en sus cuerpos. Los diez han sido presentados, con sus rangos, nombres respectivos y apellidos.


title: Arrancar

text: Los "Números" son Arrancar especializados en combate, muy poderosos aunque inferiores a los "Espada", a los cuales están subordinados. Algunos "Espada" tienen bajo su mando las cuales están formadas por "Números". La más numerosa es la de Szayel Aporro Granz, con subordinados arrancanizados por Aizen y posteriormente modificados de tal forma que Szayel al devorarlos es capaz de recuperar la energía que haya podido perder en el transcurso de un combate.


title: Arrancar

text: Estos Arrancar son antiguos "Espada" que perdieron su puesto al aparecer "Espada" más poderosos y que se les fue asignado un número de 3 dígitos como símbolo de su degradación. Tienen su propia área dentro de Las Noches, a la que se dio el nombre de "Nido de los Tres Cifras".


title: Arrancar

text: Escuadrón ejecutor, está formado por un solo arrancar, que gracias a la habilidad de su zanpakutō es capaz de crear innumerables soldados a su servicio. Su rol consiste en reducir los grupos rebeldes de arrancar o intrusos que entran furtivamente en Las Noches. A diferencia de los arrancar, los Exequias llevan sus caras ocultas tras máscaras con forma de calavera a imagen del líder, pues la forma de su máscara es la de un cráneo de toro, su nombre es "". Están subordinados a los "Espada", que son libres de ordenarles las misiones que deseen.


title: Arrancar

text: Estos arrancar se han desprovisto de su máscara de manera natural y han logrado una Zanpakutō en algunos casos, no obstante su desarrollo no es completo y sus poderes son limitados. Históricamente se ha conocido su presencia pero debido a su escaso número y poder, la Sociedad de Almas no los consideró una amenaza real.


title: Hans von Tettau

text: Hans von Tettau (30 de noviembre de 1888 - 1956) fue un militar alemán, participó en las Primera y Segunda Guerras Mundiales; llegó a alcanzar el rango de General de Infantería. Comandó la 24ª División de Infantería de la Wehrmacht, entre el 14 de junio de 1940 y el 23 de febrero de 1943. Entre septiembre de 1943 y finales de 1944, comandó un centro de entrenamiento de la SS en Arnhem. Cuando los aliados dieron inicio a la Operación Market Garden, von Tettau organizó el Kampfgruppe von Tettau, para encabezar la resistencia en Arnhem.


title: Eugen Meindl

text: Eugen Meindl (16 de julio de 1892 - 24 de enero de 1951) fue un militar alemán que participó en las Primera y Segunda guerras mundiales; alcanzó el rango de Mayor General, en 1941. Participó en la batalla de Creta (Operación Mercurio), en la invasión alemana a Rusia, en la Operación Market Garden, y en la resistencia alemana a la Operación Overlord.


title: Eugen Meindl

text: Transferido a la Luftwaffe, fue comandante de la División Meindl y luego de la 21 División de Campaña de la Luftwaffe, conocida como división Adler (Águila).


title: Eugen Meindl

text: Compitió en pruebas de atletismo, en los Juegos Olímpicos de 1914.


title: Alianza Petrolera

text: El Alianza Petrolera Fútbol Club, conocido como Alianza Petrolera , es un club de fútbol de Barrancabermeja en el departamento de Santander, Colombia, fundado el 24 de octubre de 1991.


title: Alianza Petrolera

text: El club debutó profesionalmente en la Categoría Primera B en la temporada 1992. En el 2012, luego de vencer al América de Cali, ganó el ascenso para jugar a partir de la temporada 2013 en la Categoría Primera A.


title: Alianza Petrolera

text: El equipo ejerce su localía en el estadio Daniel Villa Zapata, recientemente remodelado y ampliada su tribuna a una capacidad de 10.400 espectadores.


title: Alianza Petrolera

text: En el año de 1971 entró en acción para aquella temporada el equipo de fútbol Oro Negro, que compitió en la élite del fútbol nacional en representación de Barrancabermeja. Esto debido a los problemas de orden económico que impidieron al Independiente Medellín participar en el fútbol colombiano, el equipo de Antioquia se vio en la obligación de ceder su ficha deportiva, la cual fue adquirida por Oro Negro.


title: Alianza Petrolera

text: En un comienzo, la llegada del cuadro 'aurinegro' causó pavor, pues nadie quería ir a jugar a una ciudad en donde la temperatura asciende a más de 30 °C a la sombra. Sin embargo, el Oro Negro fue mucho más débil de lo esperado, incluso cuando jugaba sus partidos en calidad de local.


title: Alianza Petrolera

text: En aquella oportunidad, el conjunto de Barrancabermeja logró nueve victorias y 15 empates en 52 juegos disputados. Además recibió 91 goles, casi el doble de los 57 que hizo, con lo que el cuadro petrolero fue el peor del año 1971 y para el año 1972, Deportivo Independiente Medellín recuperó su ficha y su lugar de privilegio en la Categoría Primera A. La población de Barrancamermeja perdió su equipo y hasta 1991 surgió de nuevo el fútbol en el municipio con la fundación del equipo Alianza Petrolera.


title: Alianza Petrolera

text: Alianza Petrolera es uno de los equipos colombianos que más historia tiene en la segunda división. Fundado en 1990, constituido el 5 de septiembre, y con reconocimiento deportivo emanado en resolución # 00549 de COLDEPORTES de octubre 26 de ese mismo año. Desde el año 1992 ha jugado en la Categoría Primera B; los años 1998 a 2004fueron los más dorados para el equipo barranqueño, estuvieron a punto de ascender a la Primera A, pero el equipo quedó eliminado en los cuadrangulares semifinales.


title: Alianza Petrolera

text: En la temporada 1997 el equipo se salvó de descender a la categoría Primera C o tercera división del Fútbol Profesional Colombiano, el equipo que descendió ese año fue Alianza Llanos de Villavicencio.


title: Alianza Petrolera

text: En la temporada 2002 el equipo Alianza Petrolera quedó subcampeón de la categoría Primera B cuando enfrentó al equipo Centauros Villavicencio.


title: Alianza Petrolera

text: En la temporada 2009, luego de una pésima actuación en el Torneo Apertura con cinco puntos sin una sola victoria, estuvo en duda la participación del equipo para el segundo semestre, debido a la falta de patrocinadores, jugadores e incluso cuerpo técnico. Asimismo, el club ha recibido amenazas por parte de diversos grupos armados fuera de la ley. Por otra parte, se esperaba que el club formalizara una alianza con Millonarios Fútbol Club, para poder seguir participando del torneo de ascenso. Al término del segundo semestre, Alianza fue último de su grupo en la tabla general del año. Para comienzos del año 2011, debido a sus dificultades financieras, firma un convenio de cooperación con el equipo de Primera División de Colombia; club Atlético Nacional, donde el equipo "verdolaga" se compromete a prestar jugadores pagados de su nómina y provenientes de su cantera para que jueguen con el equipo "aurinegro", donde además se comprometen a pagarles el sueldo al cuerpo técnico (entrenador y asistentes técnicos) del Alianza Petrolera. Gracias a ello ese año logró una aceptable presentación al clasificar en el segundo semestre a los Cuartos de final del torneo de la Primera B siendo eliminados por el Deportivo Rionegro.


title: Alianza Petrolera

text: Para el segundo semestre del año 2012, manteniendo el convenio con Atlético Nacional, clasifica al octogonal final del Torneo Finalización, donde termina primero en el grupo B con 15 puntos y disputó la final a doble partido contra Deportivo Rionegro (el mismo equipo que lo eliminara el año inmediatamente anterior), ganador del grupo A. El 22 de noviembre de 2012, Alianza Petrolera gana el partido de ida en el Estadio Alberto Grisales de Rionegro con marcador de 1-0. Tres días después, el 25 de noviembre, el equipo se consagra campeón del al ganar el partido de vuelta en el Estadio Polideportivo Sur de Envigado (Antioquia) con un marcador de 3-1 y un global de 4-1. Así el equipo accede a la Gran Final donde se enfrentaría al América de Cali por el título de la Primera B y el ascenso directo a la Categoría Primera A.


title: Alianza Petrolera

text: El partido por el ascenso directo, disputado en el Polideportivo Sur de Envigado finalizó 2-1 a favor de Alianza, otorgándole una ligera ventaja al equipo barranqueño para el partido de vuelta disputado en la ciudad de Cali. Tras finalizar 1-0 a favor del equipo local se definió la serie mediante lanzamientos desde los 11 pasos. Finalmente, Alianza Petrolera derrotó al América de Cali, ganó el título de la Primera B y se convirtió en el nuevo equipo de la Primera División del Fútbol Colombiano.


title: Alianza Petrolera

text: Para el año 2013 se refuerza el convenio con el equipo "verdolaga" y el dueño del Atlético Nacional, Carlos Ardila Lülle, realizó un aporte económico para la ampliación del estadio Álvaro Gómez Hurtado de la ciudad de Floridablanca (Santander), donde el Alianza jugaría sus partidos de local en el Torneo Finalización 2013 mientras se realiza la remodelación del estadio Daniel Villa Zapata en Barrancabermeja, ciudad de origen del equipo "aurinegro". En la segunda fecha del torneo Apertura 2013, Alianza Petrolera hace historia al lograr su primera victoria en primera división al ganarle 0-1 a La Equidad en condición de visitante con gol de Dairon Asprilla. En este torneo jugó sus partidos de local en el estadio Santiago de las Atalayas en la ciudad de Yopal, departamento del Casanare. En la Copa Colombia logró una hazaña histórica al llegar a las semifinales del torneo, cayendo en esta instancia ante Atlético Nacional. (el mismo equipo con el cual tenía el convenio) En la liga no fue un buen año en materia de resultados: no clasificó a cuadrangulares y hasta faltando dos (2) fechas para terminar la fase Todos contra Todos del Torneo Finalización pudo salvarse del descenso directo y de jugar la .


title: Alianza Petrolera

text: En el 2014 acaba el convenio con su benefactor, por lo que su desempeño en el torneo no fue óptimo. En el primer semestre tras 9 fechas disputadas el equipo 'aurinegro' sólo consiguió 5 puntos, siendo uno de los coleros del campeonato. Sin embargo, el conjunto barranqueño tuvo una gran recuperación desde la fecha 10 hasta la penúltima fecha, consiguiendo una racha de siete triunfos y un empate, consiguiendo un total de 27 unidades, dejando de esta forma la posibilidad de clasificar a los cuadrangulares finales oficiando de local en el último encuentro. No obstante la 'máquina amarilla' perdió 0-2 con el Envigado F. C., con dos goles del exjugador Michael Rangel. Esto generó un empate de 27 puntos entre el conjunto aliancista y La Equidad, siendo este último el clasificado por tener mejor diferencia de gol, conllevando al noveno puesto y la eliminación del conjunto santandereano.


title: Alianza Petrolera

text: El segundo semestre también fue agridulce para Alianza Petrolera, a pesar de obtener grandes resultados frente a equipos 'grandes', el conjunto 'aurinegro' logró 27 unidades consiguiendo el noveno puesto en la tabla, al igual que el semestre anterior, y siendo nuevamente eliminado por diferencia de goles.


title: Alianza Petrolera

text: Para la temporada 2015, el Alianza Petrolera regresa a Barrancabermeja y al estadio Daniel Villa Zapata, después de 4 años de su reconstrucción.


title: Alianza Petrolera

text: Para la Liga Águila 2015-II haría su mejor actuación con un gran inicio de temporada siendo el puntero de la tabla de posiciones durante medio campeonato, siendo superado en puntos por Atlético Nacional y Atlético Junior. Ya en instancias finales Alianza Petrolera bajó su nivel ubicándose en la sexta posición con un total de 33 puntos, logrando por primera vez en su historia la clasificación a las semifinales de la Liga Águila donde se encontraría con el Deportivo Independiente Medellín,sufriendo una humillante derrota en el marcador global de 6-0. El partido de ida se realizó en Barrancabermeja, donde el Independiente Medellín se impuso con un 0-2 pudiendo aumentar su cuenta con un penal que el juez pita a favor de los visitantes, pero que al ser inexistente el cobrador del Independiente Medellín se lo lanza a los pies del portero. Ya en el segundo partido de la llave, jugado en Medellín, el Alianza Petrolera busca por todos los medios la victoria pero no lo logran gracias a la brillante intervención del portero del Independiente Medellín David Gonzáles. Alianza Petrolera resulta cayendo con un marcador de 4-0, despidiéndose así de la Liga Águila 2015-II.


title: Alianza Petrolera

text: En el Torneo Finalización 2019 volvería a clasificar a fases finales, siendo la gran revelación del torneo finalización porque empezaba último en la tabla del descenso. Alianza Petrolera duró 8 fechas líder del fútbol colombiano y, aunque al final del torneo bajó un poco su nivel, logró clasificarse séptimo con 32 puntos. Ya en los cuadrangulares ganó su primer partido contra el Deportivo Cali 3-2 haciendo historia al ganar su primer partido de fases finales. Al finalizar los cuadrangulares terminó último de su grupo.El Estadio Daniel Villa Zapata, inaugurado en 1970, ha sido la sede tradicional del Alianza Petrolera durante casi todas las temporadas que jugó en la Primera B. Sin embargo, debido a las obras de demolición y reconstrucción que comenzaron en julio de 2012, el equipo tuvo que irse de Barrancabermeja. Fue así como el Alianza tuvo que ejercer su localía inicial en la ciudad de Floridablanca (Santander), y en los municipios antioqueños de Guarne y Envigado en la temporada que se coronó campeón del Finalización B 2012 y posteriormente campeón de la Primera B. Para el torneo Apertura 2013 de la Primera División jugó como local en el estadio Santiago de las Atalayas de la ciudad de Yopal (Casanare).


title: Alianza Petrolera

text: El equipo jugó también en el Estadio Álvaro Gómez Hurtado en Floridablanca, después de haber sido reformado con aportes del empresario de la región Carlos Ardila Lulle, a su vez propietario del Atlético Nacional, equipo con el cual Alianza Petrolera mantenía un convenio de cooperación y de esta manera el escenario se hace apto para jugar partidos de carácter profesional construyendo y mejorando los palcos de prensa, gramilla de juego y camerinos de jugadores y árbitros. Además se construyeron tribunas en las zonas Norte y Sur del estadio ampliando su capacidad de 5000 a 12000 espectadores. Esto mientras se culminaba la remodelación del Estadio Daniel Villa Zapata de Barrancabermeja, que fue entregado el 26 de abril de 2015 aproximadamente con una capacidad de 11600 espectadores en las tribunas para entrar en funcionamiento a partir del Segundo Semestre del 2015.


title: Lalo Parra

text: Eduardo Emeterio Parra Sandoval (Chillán, 29 de junio de 1918-Santiago, 4 de abril de 2009), o también conocido como Lalo Parra o tío Lalo, fue un folclorista, músico, compositor y cantautor chileno. Perteneciente a la primera generación de la conocida familia Parra, fue hermano de Nicanor, Hilda, Violeta, Roberto y Lautaro, entre otros.


title: Lalo Parra

text: Hijo de Nicanor Parra Alarcón y de Clarisa Sandoval Navarrete, a los siete años, y junto con sus hermanos Hilda, Violeta y Roberto, se hacen pioneros del canto popular callejero, en la zona sur de Chile. Cantan en trenes, calles y mercados de las ciudades, rescatando tradiciones folclóricas de sus habitantes y mezclando su quehacer musical con las inquietudes del público que interactúa con estos "niños cantores".


title: Lalo Parra

text: Establecido en Santiago, a los quince años, canta en restaurantes y quintas de recreo. Formará en 1938 el dúo "Los Hermanos Parra", junto a Roberto, con el que editará sus primeras grabaciones para el sello RCA Víctor: entre ellas, "Los Marcianos" y "Como Te Poní". El dúo realiza numerosas giras por todo Chile, además de visitas a Bolivia, Perú, Argentina y Ecuador, por lo que se convierten en embajadores de la música chilena. De regreso a Chile, junto a su esposa Clara, se presentan en boites y quintas de recreo de primer nivel.


title: Lalo Parra

text: Luego de enviudar, entre 1957 y 1963, vive en Argentina junto a sus hijos, insertado en la música y la cultura de este país. A su regreso a Chile, forma junto a su hermano Lautaro y a Ena Troncoso, el grupo "Los Viejos Parra", con el cual graba para el sello IRT los álbumes "Dieciocho Cuecas Para el Dieciocho" y "Las Cuecas del Señor Corales", entre otros. El último título alude al destacado trabajo del tío Lalo en el circo chileno; por más de seis años es, de hecho, presidente del sindicato circense de Chile. En 1970 y junto a su hija Clarita Parra, graba dos álbumes: "Las Cuecas Choras del Hombre Nuevo" y "Las Cuecas de Hogar Dulce Hogar". La experiencia se repetiría en 1991, cuando, inspirado en la obra de su hermano Roberto, graba "Las Cuecas de la Negra Ester", nuevamente junto a su hija.


title: Lalo Parra

text: Desde la década de 1970 hasta la muerte del tío Roberto Parra (ocurrida en 1995), forman un dúo único y verdaderamente extraordinario, tanto en la música como en lo personal. Realizan giras dentro y fuera del país, recorriendo peñas, colegios, universidades, que con sus estilos tan especiales del cantar y tocar la guitarra cautivaron a todo el público en general.


title: Lalo Parra

text: A contar de los años 90 el tío Lalo fue descubierto como una influencia por nuevas generaciones de músicos y audiencias. Grabó con Los Tres ("Peineta" y "La Yein Fonda") y con Chancho en Piedra, además de formar los grupos Los Chamullentos (ganadores FONDART 2001, integrado originalmente por Rodrigo Álvarez Gajardo, Humberto Palza, Rodrigo Young, Nano Pulgar e Igor Borghero) y Los Churi-Churi. En "Peineta", álbum que comparte con Los Tres y su hermano Roberto, destacó su interpretación de las baladas tradicionales «La negrita», «Cerro Caracol» y «Lágrimas negras».


title: Lalo Parra

text: Junto con Los Churi-Churi y el músico Pablo Ugarte grabó el disco "Ya estoy llegando a los 80", editado en 1997. Otras obras musicales suyas se titulan "Valses del recuerdo" y "80 son las razones", este último acompañado por Javiera Parra y otros músicos.


title: Lalo Parra

text: El 13 de septiembre de 2003, el Tío Lalo es declarado hijo ilustre de la ciudad de Chillán, y en el mismo año el Ministerio de Educación de Chile lo condecora con la Orden al Mérito Docente y Cultural Gabriela Mistral, en el grado de Caballero. Además se le ha condecorado como vecino ilustre de la comuna de Cerrillos. Durante 2006, el Tío Lalo celebra sus 88 años de vida con una gira nacional en donde recibe el cariño y reconocimiento del público chileno.


title: Lalo Parra

text: A fines de septiembre de 2006, el folclorista sufre un colapso en su salud que lo deja internado en el hospital de Copiapó, con su vida en peligro. Gracias a una iniciativa presidencial, es trasladado a Santiago, donde se recupera satisfactoriamente de sus dolencias.


title: Lalo Parra

text: En febrero de 2009, el artista de 90 años fue internado por una grave infección urinaria, con compromiso de sus riñones, que lo dejó al borde de la muerte. Su familia incluso había señalado que no descartaban "desconectarlo en 72 horas", pero después de una semana complicada, su organismo respondió al tratamiento y el 26 de marzo fue dado de alta. Sin embargo posteriormente falleció el sábado 4 de abril de ese mismo año a las 14:10 en su casa, tras permanecer los últimos días en estado de semi-inconsciencia, acompañado de su familia.


title: Lalo Parra

text: A eso de las 17:00 su cuerpo llega a Chillán, su tierra natal, donde miles de chillanejos le despidieron pañuelo en mano. Sus restos están sepultados en el Paseo de los Artistas del Cementerio Municipal de Chillán, junto a otros reconocidos artistas chillanejos tales como Claudio Arrau, Ramón Vinay, Marta Colvin y Gonzalo Rojas.


title: Lalo Parra

text: Actualmente, el Centro Cultural de Cerrillos, administrado por la Asociación Cultural Municipal de esa comuna, lleva el nombre de "Tío Lalo Parra". Además de su discografía, Lalo Parra publicó dos libros:También posee varias obras inéditas.


title: Río Ruzizi

text: El río Ruzizi es un corto río del África Central que fluye desde el lago Kivu hasta el lago Tanganica, formando la frontera entre la República Democrática del Congo, al oeste, y Ruanda y Burundi, al este. Tiene 117 km de longitud.


title: Río Ruzizi

text: El río Ruzizi fluye en un curso rápido desde el lago Kivu, a unos 1500 msnm, hasta los aproximadamente 770 m del lago Tanganica. En su margen sur, los altiplanos Ruzizi tienen solo suaves colinas, y el río desagua en el Tanganica por medio de un delta fluvial de interior.


title: Río Ruzizi

text: El río forma siempre fronteras: primero, entre Ruanda y la República Democrática del Congo (RDC) y, junto al lago Tanganica, forma la frontera entre la RDC y Burundi. El puente de la Concordé, cerca de la desembocadura del río, conecta el Congo y Burundi.


title: Río Ruzizi

text: La presa hidroeléctrica Ruzizi I fue construida en 1958, a la salida del Ruzizi del lago Kivu en 1958, afectando el nivel y la salida del lago. La represa provee electricidad a las ciudades Bubanza y Kigoma a través de una subestación en Mururu, y tiene una capacidad óptima, con la presente infraestructura, de generar 148 GW anualmente.


title: Río Ruzizi

text: La central hidroeléctrica Ruzizi II fue añadida en 1989. Ruzizi I y II son operadas por una compañía tri-nacional (Burundi, Ruanda y la República Democrática del Congo) pero la producción eléctrica es insuficiente para abarcar las necesidades de las áreas adyacentes de estos tres países, y por esto, en noviembre del 2000, se acordó la construcción de otra represa, Ruzizi III, que se situara aproximadamente 25 km río abajo.


title: Freddy vs. Jason

text: Freddy vs. Jason ("Freddy contra Jason" en España) es una película "slasher" de 2003 dirigida por Ronny Yu. Es un "crossover" entre las franquicias de "Friday the 13th" y "A Nightmare on Elm Street" en la que sus antagonistas Jason Voorhees y Freddy Krueger se enfrentan. La película es también el final de cada franquicia, con exclusión de los remakes de 2009 y 2010. Cronológicamente, está ambientada después de los eventos de "" y "" pero ignora los eventos de "Jason X" y los de "Wes Craven's New Nightmare".


title: Freddy vs. Jason

text: Freddy Krueger se encuentra atrapado en el infierno a consecuencia de que la nueva generación de adolescentes de Springwood no saben de su existencia o lo han olvidado gracias a que los adultos del pueblo han aislado a quienes lo conocen y los tienen internados como pacientes de un hospital psiquiátrico; debido a esto Freddy es incapaz de volver de la muerte. Determinado a hacer que lo recuerden y le teman, localiza a Jason Voorhees, el asesino de Crystal Lake, en el infierno, y personificado como Pamela Voorhees (la madre de Jason), convence al imparable asesino a levantarse de nuevo e ir a Springwood para asesinar adolescentes; aunque Jason los matará, Freddy será culpado y así el miedo creciente le permitirá recuperar sus poderes.


title: Freddy vs. Jason

text: Jason llega a la residencia 1428 de Elm Street, en la ciudad de Springwood, Ohio, ahora propiedad de Lori Campbell (Monica Keena) y su viudo padre. Mientras Lori y sus amigos Kia, Gibb, Blake y Trey están en la casa, Trey y Gibb van a la habitación de Lori para tener relaciones sexuales. Para cuando Gibb se está duchando, Trey es asesinado brutalmente por Jason en la cama. Después de reportar el crimen, el grupo es llevado a la estación de policía para ser interrogado allí. Lori escucha a algunos oficiales discutir sobre el sospechoso de nombre Freddy y al quedarse dormida, tiene un sueño acerca de él; permitiéndole obtener algunos de sus poderes de vuelta. Más tarde, Freddy trata de matar a Blake en su casa (quien también escucho su nombre), pero es incapaz de hacerle daño, por lo que decide dejar que Jason continúe matando lo que lleva a la muerte de Blake y su padre. A fin de evitar las sospechas sobre Freddy, la afirmación de la policía es que Blake, drogado, mató a Trey, a su propio padre, y luego se suicidó. Esa misma noche Will Rollins y su amigo Mark, escapan del manicomio Wetin Hills al enterarse del homicidio en la casa 1428 debido a que es el ex novio de Lori.


title: Freddy vs. Jason

text: Lori empieza a tener sueños recurrentes acerca de Freddy y les informa a Kia y Gibb al respecto en la escuela. Mientras ella describe a Freddy, Mark aparece para explicarle delante de varios estudiantes en los pasillos la historia del asesino, Will intenta consolar a Lori haciendo que esta se desmaye cuando vuelve a verlo después de varios meses sin saber de él. Esa misma noche Will y Mark empiezan a sospechar que Freddy está de regreso gracias a que el hermano de Mark sabía sobre el asesino antes de su misterioso suicido. Mark también se da cuenta de que gracias a que Lori ha tenido sueños con Krueger ahora todos sus compañeros de la escuela saben sobre el asesino y están a la merced del mismo en el momento en que se vayan a dormir.


title: Freddy vs. Jason

text: En una fiesta rave, Gibb se queda dormida y tiene un sueño donde ella es atacada por Freddy después de que tomó la forma del difunto Trey, llevándola a su trampa. Un "raver" de la fiesta intenta violar a Gibb, pero entonces aparece Jason y los mata a ambos al empalarlos con una tubería, enfureciendo a Freddy porque perdió a su víctima, y se da cuenta de que Jason es más difícil de controlar de lo que pensaba, quien masacra a varios adolescentes en la fiesta mientras Lori, Will y el resto de sus amigos huyen despavoridos.


title: Freddy vs. Jason

text: Poco después de la fiesta Will y Lori tratan de preguntarle a Mark todo lo que sabe sobre Krueger pero este es asesinado en sus sueños por Freddy quien ya ha recuperado sus poderes. Will también le revela a Lori que la razón por la que fue enviado a Westin Hills fue porque contempló al padre de Lori asesinar a su esposa pese a que Lori en un principio lo duda, termina convenciéndose cuando su padre rehúsa a darle una explicación y huye con Will. Al día siguiente Will, Lori, Kia y dos compañeros Freeburg y Linderman, escapan y se reúnen con el oficial Stubbs que les revela la identidad de Jason Voorhees. Con lo poco que saben de ambos asesinos descifran el plan original de Freddy y que él está perdiendo el control sobre Jason. Will recuerda que en el hospital psiquiátrico le daban una medicina experimental llamada Hypnocil, una droga que les impide soñar mientras duermen por lo que se dirigen hacia el manicomio. En Westin Hills, mientras el grupo intenta encontrar la medicina, Freddy posee el cuerpo de Freeburg mientras este se encontraba fumando marihuana y se deshace del Hypnocil. Jason los rastrea allí, electrocuta a Stubbs y es confrontado por Freddy en el cuerpo de Freeburg, quien inyecta a Jason con dos frascos de tranquilizantes pero Jason parte en dos a Freeburg antes de caer inconsciente. Ya dormido se encuentra con Freddy en el mundo de los sueños donde pretende deshacerse de él porque ya no lo necesita, pero le resulta difícil gracias a la gran resistencia de Jason para recibir daño aun en el mundo de los sueños.


title: Freddy vs. Jason

text: Will, Lori, Kia y Linderman se llevan al inconsciente Jason atado al campamento Crystal Lake como parte del plan de Lori para regresar a su hogar y así pierda el interés en perseguirlos en caso de que derrote a Krueger, no obstante a medida que el tranquilizante para retener a Jason se agota, Lori decide usar la última dosis para ayudar a Jason y traer a Freddy al mundo real. Mientras tanto en el mundo de los sueños, Freddy descubre el miedo de Jason hacia el agua y lo usa a su favor para torturarlo.


title: Freddy vs. Jason

text: Antes de que Freddy logre matar a Jason, Lori entra en el mundo de los sueños e interrumpe la pelea, causando que Jason se despierte en mundo real e intente atacar al grupo. Freddy, enfurecido, amenaza con matar a Lori en el mundo de los sueños y le revela que él fue quien mató a su madre y no su padre como había creído anteriormente. Will lleva a Lori dormida a una cabaña cerca del lago Crystal Lake para tratar de despertarla. Después, Jason ataca al grupo y causa un incendio en la cabaña. Kia y Linderman intentan atacar a Jason, pero los repele a ambos y hiere gravemente a Linderman. Justo cuando Freedy se encontraba a punto de violar a Lori esta logra traerlo al mundo real lo que da inicio a una nueva pelea entre los dos. Linderman muere desangrado mientras Kia busca reunirse con los demás, perdiendo la vida al ser asesinada por Jason al intentar distraer a Freddy.


title: Freddy vs. Jason

text: Freddy y Jason continúan su batalla y Lori decide quedarse a presenciar el combate con tal de asegurarse de ver morir a Freddy. A medida que la pelea progresa Freddy gana ventaja sobre Jason hasta el punto en que se encuentra a punto de matarlo con su propio machete. Sin embargo Lori y Will hacen explotar tanques de gas en el muelle para matar a Freddy y a Jason. Cuando el fuego empieza a extenderse, Jason arranca el brazo con garras de Freddy y Freddy clava el machete de Jason en el pecho de éste. La explosión resultante envía a los dos al lago. Freddy sale del lago e intenta matar a Lori y Will con el machete de Jason, pero antes de hacerlo Jason ataca desde atrás a Freddy con el brazo con cuchillas que le arrancó, y después cae al agua. Lori toma el machete y lo usa para decapitar a Freddy, y luego lanza el machete al lago mientras ve cómo Jason se hunde. Lori y Will, aunque heridos, logran escapar ahora convencidos de que el combate acabó con la muerte de ambos asesinos.


title: Freddy vs. Jason

text: A la mañana siguiente, Jason sale del lago, llevando su machete y la cabeza cortada de Freddy, que sonríe y guiña un ojo a la audiencia.


title: Freddy vs. Jason

text: Planes para un potencial cross over entre las franquicias de pesadilla en la calle Elm y Viernes 13 comenzaron a gestarse alrededor de finales de los años ochenta mientras se realizaban secuelas de ambas sagas cinematográficas. Dado a que los derechos de autor para utilizar a Jason Voorhees eran propiedad de Paramount Pictures, la productora New Line Cinema propiedad de Warner Media adquirió los derechos de la franquicia para producir la secuela "", aunque solo pretendía abrir la puerta para un crossover con Freddy Krueger, en lugar de comenzar una nueva serie para New Line. Algo que se evidenció con la secuencia final de la película en la que la máscara de Jason es arrastrada al infierno por una mano que usa un guante similar al del icónico Krueger.


title: Freddy vs. Jason

text: A pesar de las recaudaciones de la película "Jason Goes to Hell" Cunningham se sintió frustrado por el retraso de la propuesta Freddy vs Jason y en su lugar produjo la cinta " Jason X " en un esfuerzo por mantener relevante al personaje Jason y siguiendo la formula utilizada en Jason Takes Manhattan en la que se alejaba al asesino del campamento Crystal Lake. La película sufrió la pérdida de su principal defensor, el Presidente de Producción Michael De Luca, cuando renunció a su cargo. La falta de apoyo obligó a la película terminada a enlatarse durante dos años antes de ser finalmente estrenada el 26 de abril de 2002; se convertiría en la película de menor recaudación de la serie en la taquilla doméstica; convirtiéndola en un fracaso financiero dado a que fue la película con mayor presupuesto la saga de viernes 13.


title: Freddy vs. Jason

text: Según los escritores Mark Swift y Damian Shannon, varios finales fueron considerados para la película. Uno de los finales no utilizados involucraba a Pinhead de la franquicia " Hellraiser "; sin embargo, New Line estaba descontenta con la obtención de los derechos del personaje.  ref> New Line creía que " Freddy vs. Jason " necesitaba un nuevo comienzo, y eligió un nuevo actor para Jason. Cunningham no estuvo de acuerdo con su decisión, creyendo que Kane Hodder era la mejor opción para el papel. Hodder recibió el guion para " Freddy vs. Jason ", y tuvo una reunión con el director Ronny Yu y los ejecutivos de New Line, pero Matthew Barry y Yu sintieron que el papel debería ser modificado para que se ajuste a la imagen de Jason de Jason. Según Hodder, New Line no le dio una razón para la refundición, pero Yu explicó que quería un Jason más lento y deliberado, y menos de los movimientos agresivos que Hodder había usado en las películas anteriores.  Grove, David, pág. 217  El papel finalmente fue para Ken Kirzinger, un especialista canadiense que trabajó en " Jason Takes Manhattan ". Hay informes contradictorios sobre la razón por la que Kirzinger fue elegido. Según Yu, Kirzinger fue contratado porque era más alto que Robert Englund, el actor que interpreta a Freddy Krueger. Kirzinger mide 6 '5 "(1.96 cm), en comparación con 6' 3" (1.91cm) de Kane Hodder. Yu quería que un actor mucho más grande se alzara sobre el Englund de 5 '9 "(175  cm). Kirzinger cree que su experiencia en la' 'Parte VIII' 'lo ayudó a conseguir el papel, ya que Kirzinger duplicó a Hodder en dos escenas para la película. pero también cree que simplemente fue dimensionado y entregado el trabajo. Aunque fue contratado por el equipo, New Line no echó oficialmente a Kirzinger hasta que lo vio por primera vez, donde fue la primera escena de Kirzinger, donde fue Jason caminando por Elm Street. New Line quería un movimiento específico en la caminata de Jason; Kirzinger cumplió sus expectativas y firmó un contrato con el estudio.


title: Freddy vs. Jason

text: Douglas Tait interpretó a Jason para un relanzamiento final. En una entrevista, Tait explicó el motivo de la reincorporación diciendo: "Desafortunadamente para mí, fue la única escena que me contrataron para hacer. La prueba la audiencia estaba confundida acerca del final original, pensaron que el personaje de Jason Ritter se estaba convirtiendo en . Se puede ver en las escenas eliminadas, es por eso que decidieron volver a disparar el final. Originalmente, yo estaba siendo considerado para jugar el El papel de Jason en toda la película. En realidad, fue entre Ken y yo. Cuando se llevaron la película a Canadá, no tuve suerte. No había forma de pagar mi vuelo y mi estadía en el hotel cuando Ken era un local. Además, Ken es mayor que yo y estaba mucho más establecido en el negocio que yo en ese momento. ". Consultado el 5 de abril de 2011.  Al describir la escena, Tait dijo: "Estuve en la película un par de días. La secuencia del agua tomó mucha preparación. Se dieron cuenta de que cuando me mojé, me veía muy delgada con la ropa, así que tuvieron que juntarme con almohadillas y ropa extra para que pareciera que todavía era grande. Con todo este peso extra, un ojo cubierto, un machete en una mano, la cabeza de Freddy en otra, y estar totalmente sumergido en el agua, hizo que la escena fuera muy difícil. Además, Ronny Yu quería que yo caminara como si estuviera caminando en tierra. Quería que pareciera que podía caminar a través del agua sin que me hiciera subir a la superficie. Para hacer este efecto, tenían una cuerda atada debajo del agua que sujetaba con mi mano izquierda (con la cabeza cortada de Freddy también), y me apoyé en el suelo para poder tirarme y caminar hacia adelante.


title: Freddy vs. Jason

text: La película fue lanzada en VHS y DVD como parte de New Line Platinum Series el 13 de enero de 2004. El DVD incluyó un segundo disco con características especiales, incluyendo:


title: Freddy vs. Jason

text: Fue lanzada en formato HD el 4 de octubre de 2005 y en Blu-ray el 8 de septiembre de 2009. El Blu-ray contiene las mismas características del DVD de la edición Platinum.


title: Freddy vs. Jason

text: "Freddy vs. Jason" es la banda sonora de la película que fue lanzada el 12 de agosto de 2003 por Roadrunner Records, pero el tema principal fue la canción "How Can I Live" de la banda Ill Niño. El álbum cuenta con veinte canciones de las cuales catorce eran inéditas, lo que hacía la banda sonora más notable.


title: Freddy vs. Jason

text: Freddy vs. Jason es la música incidental de la película que fue lanzada el 19 de agosto de 2003 por Varèse Sarabande. El álbum fue compuesto por Graeme Revell e interpretado por la Orquesta Filarmónica de Praga a excepción de dos pistas, interpretados por Machine Head.


title: Freddy vs. Jason

text: La editorial Black Flame lanzó una novelización de la película el 29 de julio de 2003. Fue escrita por Stephen Hand, quien también escribió la novelización de "The Texas Chainsaw Massacre" de New Line Cinema el año siguiente. El libro, como muchas otras novelizaciones que Black Flame ha publicado para New Line Cinema, sigue de cerca la trama de la película con algunas alteraciones. Por ejemplo, la novelización utiliza el final original donde Will se transforma en Freddy cuando está por tener sexo con Lori.


title: Freddy vs. Jason

text: Aunque la película recibió generalmente críticas mixtas, fue un éxito de taquilla. Basándose en 153 comentarios recolectados por Rotten Tomatoes, "Freddy vs Jason" tiene un 41% de aprobación por los críticos, con una puntuación media de 4.9 de 10 diciendo: "Los fans de las dos franquicias de horror disfrutarán de este enfrentamiento. Pero para el resto, son los mismos viejo cortes". Entre los "mejores críticos" de Rotten Tomatoes, que consisten en críticos populares y notables de los principales periódicos, sitios web, programas de radio y de televisión, la película mantiene un índice de aprobación general del 25%. En comparación, Metacritic, que asigna una calificación normalizada de 100 a comentarios de la prensa convencional, la película ha recibido una puntuación media de 3.7 basada en 30 comentarios, pero una de 7.6 por los usuarios.


title: Freddy vs. Jason

text: Varios años después de que la película haya sido lanzada, una secuela fue especulada de estar en preparación. Sin embargo, nunca hubo una película materializada.


title: Freddy vs. Jason

text: El productor de la película, Sean S. Cunningham dijo en el documental , que tal vez iban a desarrollar una película después de Freddy vs Jason, que tendrían los dichos personajes un crossover con Leatherface, personaje de la franquicia de The Texas Chain Saw Massacre. Sin embargó, no se confirmó o se materializó después de dicho documental.


title: Freddy vs. Jason

text: Wildstorm publicó "Freddy vs. Jason vs. Ash", una serie de cómics de seis números desde noviembre de 2007 hasta marzo de 2008 que sirvió como secuela para la película y para la trilogía de "The Evil Dead". La serie está basada en un tratamiento por Jeff Katz que ponía a Freddy y Jason contra Ash Williams. Fue escrita por James Kuhoric e ilustrada por Jason Craig.


title: Freddy vs. Jason

text: Una segunda serie, "", también de seis números, fue publicada desde agosto de 2009 hasta diciembre de 2009, siguiendo la historia de la serie previa y también conteniendo a la mayoría de los sobrevivientes de las respectivas franquicias. Fue escrita por Jeff Katz y James Kuhoric e ilustrada por Jason Craig.


title: Elección de la sede de las Copas Mundiales de Fútbol de 2018 y 2022

text: La XXI edición de la Copa Mundial de Fútbol ya se disputó en 2018; la XXII, tendrá lugar en 2022. El 29 de octubre de 2007 la FIFA cambió el sistema de rotación de continentes, aunque los países pertenecientes a las confederaciones que albergaron las dos ediciones anteriores no pueden presentar ahora candidaturas. Esto descartaría a los países de África (Sudáfrica organizó la edición de 2010) y Sudamérica (Brasil hizo lo propio en 2014) como posibles organizadores. El Comité Ejecutivo confirmó el 20 de diciembre en Tokio que la FIFA abriría un proceso de candidatura simultáneo para los dos torneos. En enero de 2009 se enviaron los formularios de inscripción de candidatura a las asociaciones.


text: El Comité Ejecutivo de la FIFA nombró a los dos anfitriones al término del proceso de candidatura el 2 de diciembre de 2010 en Zúrich, otorgando la organización del Mundial de 2018 a Rusia y el Mundial de 2022 a Catar.


text: Tras la selección de las candidaturas de la Copa Mundial de Fútbol de 2006, la FIFA decidió una nueva política para determinar los anfitriones de las futuras ediciones. Las seis confederaciones del mundo - que corresponde aproximadamente a los continentes - se rotarían para albergar los campeonatos, para una edición específica, dentro de sus asociaciones nacionales. Este sistema se inició con la selección de Sudáfrica 2010 y Brasil 2014, solo abierta a miembros CAF y Conmebol, respectivamente.


text: En septiembre de 2007, el sistema de rotación fue objeto de examen cuando se propuso que solo las dos últimas confederaciones acogedoras de la Copa del Mundo no fuesen elegibles. Esta propuesta fue aprobada el 29 de octubre de 2007, en Zürich (Suiza) por el Comité Ejecutivo de la FIFA. En virtud de esta política, las candidaturas para 2018 solo podían venir de América del Norte, Asia, Europa u Oceanía, ya que África y América del Sur no eran elegibles. Del mismo modo, ningún miembro de la CONMEBOL podría haber hecho una oferta para 2022 y los candidatos de la misma confederación que el candidato elegido para 2018 serán descartados para la selección en 2022. Como Estados Unidos retiró su candidatura de 2018, han quedado solo candidaturas europeas, por lo que el Mundial de 2018 se hará en Europa (lo que impide que algún otro país de Europa pueda hacer la Copa Mundial de 2022 y 2026) y, de obtener el de 2022, la elección de Estados Unidos no permitiría a nadie de Concacaf organizar los Mundiales de 2026 y 2030). De obtenerlo un país de Asia, esta confederación no podría presentar candidaturas para los Mundiales de 2026 y 2030).


text: Los países que expresaron su intención de organizar estos torneos al Presidente de la FIFA, Joseph Blatter, fueron los siguientes: El presidente de la FIFA, Joseph Blatter, había anunciado que las candidaturas de un solo país tendrían ventaja, en declaraciones realizadas en Asunción (Paraguay) en el 61º congreso ordinario de la Confederación Sudamericana de Fútbol. Esta decisión afectaría a las candidaturas de España/Portugal y Países Bajos/Bélgica.


text: El "HollandBelgium Bid", candidatura conjunta al igual que España y Portugal, ofrece como principal arma su pequeño impacto medioambiental. Además cuenta con 14 estadios ya construidos, todos respetuosos con el medio ambiente. En el pasado los Países Bajos y Bélgica organizaron exitosamente la Eurocopa del año 2000. Esta candidatura contó con el apoyo de exfutbolistas como Ruud Gullit y Johan Cruijff.


text: España y Portugal presentaron su candidatura conjunta el 4 de diciembre de 2009. Ambos países tienen experiencia organizando eventos futbolísticos. Portugal organizó la Eurocopa del año 2004 de la que salió vencedora la selección griega. En cambio, España organizó en solitario el mundial de 1982. España tiene previsto construir, al menos, cinco estadios y rehabilitar varios. Portugal, debido a que la Eurocopa fue recientemente, no tiene previsto hacer grandes cambios a sus infraestructuras actuales. El proyecto está dividido por 16 ciudades candidatas españolas y dos portuguesas. Finalmente serán elegidas doce sedes. Las ciudades españolas candidatas son Alicante, Badajoz, Barcelona, Bilbao, Gijón, La Coruña, Madrid, Málaga, Zaragoza, Valladolid, Santander, San Sebastián, Valencia, Murcia, Sevilla, Vigo. En Portugal son candidatas Lisboa y Oporto.


text: Barcelona, Lisboa, Madrid y Valencia se presentan con dos estadios cada una.


text: El 31 de octubre de 2007, la Asociación de Fútbol de Inglaterra anunció oficialmente que presentaba su candidatura para acoger el evento. El 24 de abril de 2008 Inglaterra presentó su oferta con un dossier de 63 páginas para acoger la Copa Mundial 2018, centrándose en el desarrollo del fútbol en todo el mundo. El 27 de enero de 2009 , Inglaterra presentó oficialmente su candidatura a la FIFA. Richard Caborn es el encargado de dirigir la candidatura de Inglaterra para organizar el Mundial de 2018 tras dimitir como ministro de Deportes. El 24 de octubre de 2008, la Asociación de Fútbol de Inglaterra recibió por parte del Consejo Ejecutivo cita para preparar la oferta, con David Triesman al mando. Triesman renunció el 16 de mayo de 2010, después de los comentarios que se publicaron en los que sugirió que España se reduciría su oferta si Rusia ayudó a sobornar a árbitros en la fase clasificatoria para la Copa Mundial FIFA 2010, y fue reemplazado por Geoff Thompson.


text: Vladímir Putin, anunció que Rusia optará a la organización de la Copa Mundial de 2018. El presidente de la UFR había dicho que Putin era el que tenía la última palabra sobre si Rusia optaría al Mundial de 2018 o al de 2022. Finalmente, Putin se ha decantado por el de 2018, pese a que solo cuatro años antes otra ciudad rusa, el balneario de Sochi, acogerá los Juegos de Invierno. “"La participación de Rusia en la celebración de una Copa Mundial permitirá desarrollar la infraestructura de las ciudades sede, al igual que hacemos en Sochi"”, dijo.


text: Por su parte, Mutkó reconoció que a Rusia le queda mucho trabajo por hacer, ya que la FIFA exige un mínimo de diez estadios con un aforo superior a los 40.000 espectadores. Además, añadió, también se valorarán las infraestructuras de las ciudades sede según cinco criterios: aeropuertos, hoteles, transporte, seguridad y sanidad. Mutkó señaló que, entre otras, las ciudades sede del Mundial podrían ser Moscú, San Petersburgo, Yaroslavl, Sochi, Krasnodar y Rostov.


text: El estadio olímpico Luzhnikí de Moscú (84 500 espectadores), que acogió en el año 2008 la final de la Liga de Campeones entre el Manchester United y el Chelsea, podría albergar la hipotética gran final mundialista.


text: En septiembre de 2007 la Federación de Fútbol de Australia (FFA) confirmó que Australia sería una de las candidatas para organizar la Copa Mundial de Fútbol de 2018. Previamente, en mayo de 2006, el ministro de deportes de Victoria, Justin Madden, dijo que buscaría un consenso entre los estados para hacer posible la candidatura. Frank Lowy el presidente de la Federación de fútbol, afirmó que plantearían una lista de en la candidatura.


text: El primer ministro de Australia, Kevin Rudd, anunció el apoyo gubernamental para la candidatura. y en diciembre de 2008 el ministro federal del deporte Kate Ellis anunció que el gobierno le daría a la FFA 45.6 millones de dólares para la preparación. Rudd tuvo una reunión con Joseph Blatter para acordar el apoyo del gobierno a la sede en julio de 2009. En el 58° Congreso de la FIFA, realizado en Sídney, el presidente de la FIFA, Joseph Blatter, sugirió que Australia se enfocara en organizar el Mundial de 2022, pero Lowy respondió que sería mejor para Australia organizar el Mundial de 2018.


text: Previamente, Australia ha organizado diversos eventos futbolísticos de importancia, como la Copa Mundial de Fútbol Sub-20 en dos ocasiones: 1981 y 1993, igualmente el torneo de fútbol como parte del programa de los Juegos Olímpicos de Melbourne 1956 y Sídney 2000. Australia ha organizado la Copa de las Naciones de la OFC en 1998 y 2004. Igualmente, Australia ha organizado otros eventos deportivos de importancia como la Copa Mundial de Rugby de 2003, los Juegos de la Mancomunidad de 2006 y la Copa Asiática 2015 de fútbol.


text: La Federación del fútbol de Estados Unidos (U.S. Soccer) anunció en febrero de 2007 que pondría una oferta para la Copa Mundial de Fútbol de 2018. Estados Unidos había acogido anteriormente la Copa Mundial de Fútbol de 1994, que tuvo unos resultados financieros y registros de asistencia récord. Cada Copa de Oro de la CONCACAF (dos organizadas conjuntamente con México) se realizan en el país, además de las copas del mundo de fútbol femenino de 1999 y 2003 que se celebraron en el país. El Vicepresidente de la FIFA, Jack Warner, quien es también el Presidente de la CONCACAF, originalmente dijo que trataría de llevar la Copa del mundo a la región de la CONCACAF sin embargo, Warner también declaró que era prefible que la USSF cambiara sus planes para presentar una oferta para el certamen de 2022. En abril de 2009, El presidente estadounidense, Barack Obama, escribió una carta al Presidente de la FIFA, Joseph Blatter, en apoyo de la oferta estadounidense y, a continuación, se reunió con él en julio de 2009. El 28 de enero de 2009, U.S. Soccer anunció que presentaría ofertas simultáneas para 2018 y 2022. David Downs, Presidente de Univision Sports, es director ejecutivo de la postulación. Otros miembros de la Comisión incluyen al Presidente de U.S. Soccer, Sunil Gulati; Dan Flynn, Jefe Ejecutivo de la U.S. Soccer; Don Garber, Comisionado de la Major League Soccer y Phil Murphy, la Cátedra de ex-financieros nacionales para el Comité Nacional Demócrata. Sin embargo, el 15 de octubre de 2010, U.S. Soccer decidió cancelar su candidatura para el 2018 y centrarse en el 2022.


text: Inicialmente, en abril de 2009, los Estados Unidos identificaron 70 estadios en 50 comunidades como posibles sedes para el torneo, con 58 confirmando su interés. La lista de estadios fue recortada dos meses más tarde a 45 en 37 comunidades, y en agosto de 2009 fue recortada nuevamente a 32 estadios en 27 comunidades. En enero de 2010 fue lanzada la lista de 18 ciudades y 21 estadios que fueron seleccionados para ser incluidos en la oferta final. Una característica de la oferta es el acceso a los grandes estadios de fútbol americano. Los 21 lugares tienen una capacidad promedio de 77.000 espectadores y ninguno ofrece menos de 65.000. Siete de los estadios sede cuentan con al menos 80.000 asientos.


text: Las 18 ciudades anfitrionas son Atlanta, San Diego, Phoenix, Dallas, Seattle, Denver, Tampa, Indianápolis, Baltimore, Nashville, Kansas City, Houston, Miami, Filadelfia, Los Ángeles, Washington D.C., Boston y Nueva York.


text: A diferencia de la situación de Australia, el conflicto con otros grandes deportes estadounidenses, específicamente el fútbol americano y béisbol, no será un problema para la propuesta ya que la temporada de fútbol americano no se inicia hasta finales de agosto, más de un mes después del final programado de la Copa del mundo. Por otra parte, aunque la temporada de las Grandes Ligas de Béisbol se desarrolla junto con la Copa del mundo, ninguno de los lugares en la lista final será utilizado por un equipo de grandes ligas en 2018 o 2022. La única sede actualmente utilizada por un equipo de grandes ligas es el Sun Life Stadium, pero sus ocupantes de béisbol, los Florida Marlins, planean mudarse a un nuevo estadio en 2012. Al igual que en la Copa Mundial de Fútbol de 2002, coorganizada con Japón, Corea del Sur ingresó en el proceso de organizar una Copa del Mundo, en esta ocasión en solitario y con el fin de organizar el certamen de 2022. El excanciller Han Seung-Joo (한승주), es el presidente del comité organizador desde agosto de 2009. Una desventaja de la candidatura es que el país aún no cuenta con un estadio que pueda albergar a 80.000 espectadores, aunque podría ampliar alguno de los utilizados en 2002 con ese fin. Algunos estadios tienen aforo para más de 60.000 espectadores: El Estadio Olímpico de Seúl, el Estadio Mundialista de Seúl y el Estadio Mundialista de Daegu. Japón está haciendo una oferta que, de tener éxito, lo convertiría en el primer país de Asia en acoger la Copa del Mundo dos veces, sin embargo, por el hecho de haber sido coanfitriones tan recientemente en 2002 se espera una dura pugna con Corea del Sur, quienes fueron precisamente coanfitriones del mundial. Aunque Japón no tiene actualmente un estadio con capacidad para 80.000 espectadores, su plan se ha basado en un nuevo estadio a construir con un aforo para 100.000 espectadores. Esta fue la pieza central de la Candidatura de Tokio a los Juegos Olímpicos de 2016. La candidatura olímpica no tuvo éxito, llegando tercera en el proceso de licitación que concluyó en octubre de 2009. El vicepresidente de la Asociación Japonesa de Fútbol, Junji Ogura, había admitido previamente que si Tokio no conseguía organizar los JJ.OO. de 2016 las posibilidades de conseguir organizar la Copa del Mundo de 2018 o de 2022 se verían reducidas considerablemente. El 4 de mayo de 2010, Japón anunció que retiraba su oferta para el torneo de 2018, y se centraba en la de 2022, en medio de crecientes especulaciones de que la edición 2018 se llevaría a cabo en Europa. Japón también fue la sede de la Copa Mundial de Rugby de 2019. Catar, con una población de poco más de 1,6 millones de personas, ha hecho una oferta solo para la Copa Mundial de 2022. A pesar de haber una escasez de estadios para una Copa del Mundo, el país está tratando de convertirse en el primer país árabe en organizar un mundial de fútbol. El Jeque Mohammed bin Hamad bin Khalifa Al-Thani, hijo del actual , es el presidente del comité de la candidatura. Catar tiene la intención de promover esta oferta basada en la unidad y la esperanza de aprovechar el apoyo de todo el mundo árabe, posicionándose como una oportunidad para tender un puente entre los mundos árabe y occidental. Catar lanzó una campaña publicitaria por toda la nación en noviembre de 2009.


text: La mayor preocupación de la oferta del estado de Medio Oriente, son las temperaturas extremas. La Copa del Mundo se celebra siempre al final de la temporada de los países europeos, en junio y julio y, durante este período, la media más alta de temperatura diurna de Catar es superior a 40° C (104° F), siendo la media de las temperaturas nocturnas de 30° C (86° F) El Jeque Mohammed bin Hamad bin Khalifa al-Thani comentó que "el evento que se organizará en junio o julio. Tendremos que tener la ayuda de la tecnología para hacer frente a las duras condiciones meteorológicas. Ya hemos puesto en marcha el proceso. Un estadio con la temperatura controlada es la respuesta al problema." Los cinco primeros estadios propuestos tienen previsto emplear tecnología de refrigeración capaz de reducir la temperatura dentro del estadio en 20 grados centígrados respecto a la temperatura ambiental. Además, propuso una manera de aprovechar estás temperaturas extremas con paneles solares que proporcionarían energía a todo el estadio y centros comerciales, piscinas, etc. Por si fuera poco, las gradas superiores de los estadios se desmontarán después del Mundial y serán donadas a los países menos desarrollados en infraestructuras deportivas.


text: La campaña fue presentada por el presidente de la Asociación Indonesia (PSSI), Nurdin Halid dijo que creía en una oportunidad para lograr la sede de la Copa Mundial de Fútbol de 2022 por parte de la FIFA. Él explicó que quería una "Copa Mundial Verde en 2022", esperando aprovechar el movimiento global en pro de evitar el aumento en el calentamiento global: "Nuestro índice de deforestación ha contribuido en parte a la polución global. Al organizar la Copa Mundial de Fútbol deseamos construir infraestructuras que sean amigables con el ambiente y el planeta.".


text: La candidatura se lanzó en un momento que había presión por parte de aficionados al fútbol en Indonesia para que Halid renunciara como presidente de la PSSI. No hubo un apoyo oficial del gobierno antes del 9 de febrero de 2010. El secretario general de la PSSI, Nugraha Besoes, no negó en su momento que la candidatura fuera descartada por la eventualidad que el gobierno no apoyaba la misma.


text: Finalmente, el 19 de marzo de 2010, la FIFA anunció que la candidatura indonesia para realizar el Mundial de 2018 o 2022 había sido rechazada porque el gobierno nacional afirmó estar más preocupado por la población y no podría por tanto atender las exigencias de la FIFA. En enero de 2009, la Federación Mexicana de Fútbol solicitó a la FIFA ser sede del Mundial 2018, aprovechando su experiencia al organizar las Copas Mundiales de 1970 y 1986, además de contar con una gran afición futbolística. No obstante, el 28 de septiembre del mismo año, Decío de María, secretario técnico de la Federación, descartó la candidatura a organizar el Mundial de 2018 o 2022.


title: Lady Godiva

text: Lady Godiva es un personaje de una leyenda medieval inglesa, ambientada a principios del siglo XI. Lady Godiva era una dama anglosajona, famosa por su bondad y belleza, que estuvo casada con Leofric (968-1057), conde de Chester y de Mercia y señor de Coventry. Su nombre anglosajón, "Godgifu" o "Godgyfu", quiere decir "gift of God" («regalo de Dios») —Godiva es la versión latina del nombre—. Esta dama, compadecida de los sufrimientos y apuros de sus vasallos, a los que su marido esquilmaba con tributos abusivos, se solidarizó con ellos. Construyó junto con su esposo, cuya buena administración es destacable, el monasterio de Coventry.


title: Lady Godiva

text: Cuando la ambición se apoderó de su esposo, ella le pidió que rebajara sus impuestos. El conde accedió, pero con la condición de que Lady Godiva recorriese Coventry a caballo, sin más vestidura que su largos cabellos. La dama así lo hizo, no sin antes acordar con sus vecinos que estos se encerrarían en sus casas para no perturbarla en su desnudez. El día elegido Lady Godiva se paseó desnuda por el pueblo, montada en su caballo, mientras todos los vecinos de Coventry permanecían en sus casas encerrados y con las ventanas cerradas.


title: Lady Godiva

text: La leyenda, que según los historiadores puede estar basada en una historia real —al menos parcialmente—, finaliza aclarando que Leofric, conmovido por el gesto de su esposa, cumplió su promesa y rebajó los impuestos.


title: Lady Godiva

text: Todos los ciudadanos se encerraron en sus casas, menos un sastre conocido más tarde como Peeping Tom (Tom el Mirón). Según la leyenda, el sastre no pudo resistir ver a su señora desnuda a través de un agujero en la persiana y se quedó ciego por ello. Además, la expresión pasó a designar en el idioma inglés a quien en español se llama "mirón" y en francés, "voyeur".


title: Lady Godiva

text: Una de las marcas belgas de bombones de lujo más populares se llama "Godiva Chocolatier" en homenaje a esta figura histórica. Con los años, sus cajas doradas de bombones con el dibujo de la condesa desnuda se han convertido en un souvenir típico de Bélgica.


title: Lady Godiva

text: El Herbert Art Gallery & Museum, situado en Coventry (Inglaterra), mantiene una exposición permanente sobre Lady Godiva. La obra más antigua, cuyo autor es Adam van Noort, fue encontrada en el Condado de la ciudad de Coventry en 1586. Su pintura representa a una voluptuosa Lady Godiva, desnuda sobre su caballo y cubriéndose con sus largos cabellos. Otro de los cuadros de la colección se debe a John Collier, en 1897, y es quizá el más famoso de los que representan esta temática. Lady Godiva aparece como personaje o es nombrada en estas obras literarias:


title: Atlético Bello

text: El Atlético Bello Fútbol Club fue un club de fútbol colombiano, del municipio de Bello, Antioquia al norte del Valle de Aburrá, jugaba en la Categoría Primera B la cual disputó por trece años debutando en 1995. el también ofició de local en el municipio de Sabaneta, Antioquia. A finales de 2007, En el Torneo de Ascenso en las temporadas 1997, 1998, 1999, y 2001, logró clasificar a los cuadrangulares pero no logró clasificar a la gran final. Su cupo fue adquirido por los empresarios del Atlético Juventud, que lo reemplazó hasta 2010.


title: Microvilli

text: Las microvilli (en singular microvillus), también conocidas como microvellosidades (del griego μικρο "mikro" ‘pequeño’ y del latín "villus" ‘vellosidad’), son prolongaciones digitiformes (en forma de dedo) rodeadas por plasmalema, presentes en la superficie luminal de algunas células, que permiten ampliar la superficie libre (apical de las células epiteliales), para aumentar el intercambio de sustancias. Los "microvilli" o microvellosidades suelen encontrarse en células animales del epitelio en el intestino o los riñones.


title: Microvilli

text: Los "microvilli" se encuentran en el dominio apical de la célula epitelial orientada hacia la superficie o luz del conducto que reviste. Estas eversiones con forma de dedos y a modo de cepillos tienen una reducida resistencia a la difusión para pequeñas moléculas y por ellos son ideales en su estructura para el intercambio de sustancias.  Éstas se transportan a lo largo de los filamentos estabilizadores de actina, que van desde la punta del "microvilli" hasta su continuación. Además, el transporte cuenta con el apoyo de contracciones mutuas rítmicas.


title: Microvilli

text: En los epitelios que presentan "microvilli", se distingue un borde refringente a lo largo de su superficie, el cual recibe el nombre de borde en cepillo (debido a la presencia de líneas verticales en su superficie), que se compone de las microvellosidades, cuya longitud (1 µm aproximadamente) corresponde al espesor del borde en cepillo. Cada microvellosidad está rodeada por plasmalema y tienen como función aumentar la superficie libre luminal de las células epiteliales, en los cuales su función principal suele ser la absorción. Los "microvilli" o microvellosidades pueden encontrarse en las células epiteliales del intestino, los riñones, las papilas gustativas, el útero y los óvulos


title: Microvilli

text: Los "microvilli" tienen un espesor aproximado de 0,1 µm y, según el tipo de célula, de 2 µm de longitud. Cada "microvillus" individual contiene un manojo central de 40 filamentos de actina que funcionan a modo de esqueleto. Se mantienen unidos entre sí y sostenidos con la ayuda de las proteínas fimbrina, fascina y villina. Las microvellosidades de una célula están ancladas en la llamada red terminal. La red es una estructura del extremo apical de la célula, compuesta de un complicado set de proteínas incluyendo múltiples tetrámeros de espectrina y de miosina II.


title: Microvilli

text: La unión del manojo de actina a la superficie lateral de la célula, se produce por medio de miosina I y del citoesqueleto.


title: Microvilli

text: Los "microvilli" están cubiertos de una capa de proteínas, glicoproteínas y restos de azúcares, llamados glicocálix. Las propiedades de los antígenos son determinados por los "microvilli". Además, los glicocálix son también relevantes en los mecanismos de adhesión y reconocimiento de las células.


title: Hermanos Angulo

text: Los hermanos Angulo fueron próceres de la Independencia del Perú. Eran apurimeños, territorio que entonces pertenecía a Cusco, por lo que también se les considera cusqueños. Fueron hijos del matrimonio de Francisco Angulo con Melchora Torres, desconociéndose la fecha exacta del natalicio de cada uno. Eran cuatro en total: José (minero, agricultor y capitán del Regimiento de Abancay), Vicente (agricultor, comerciante y oficial del Ejército Realista del Perú), Mariano (comerciante y oficial de milicias) y Juan (clérigo). Los tres primeros encabezaron la Rebelión del Cusco de 1814, junto con Mateo Pumacahua y otros líderes patriotas. José Angulo asumió el título de "Capitán General de las Armas de la Patria", es decir, el cargo militar de más alto rango de la revolución. Vicente Angulo fue investido con el grado de brigadier y acompañó a Pumacahua en la expedición hacia Arequipa, siendo el artífice del triunfo patriota en La Apacheta. Mariano Angulo asumió la comandancia general del Cuzco con el grado de coronel y marchó a apoyar la expedición hacia Huamanga. Mientras que Juan Angulo, que era religioso, ofició de consejero y posiblemente de secretario de José. Derrotada la revolución y capturados los hermanos José, Vicente y Mariano, estos fueron sometidos a juicio sumario y condenados a muerte, pena que se cumplió en el Cuzco el 29 de mayo de 1815. Por su parte, Juan fue enviado a España, donde fue encerrado en la Cárcel de Corte en Madrid. A continuación se desglosa una breve biografía de cada uno de los cuatro hermanos:


title: Hermanos Angulo

text: Empezó como minero en Tarapacá. Se casó con María Asencia Tapia de Mendoza, el 7 de enero de 1790 y optó por dedicarse a las labores agrícolas en las cercanías del Cusco. En 1798 aplicó la dote de su esposa en adquirir mediante censo el cañaveral de Chitabamba situado en el partido de Abancay, pero al no contar con recursos económicos para hacerla rendir lucrativamente, lo traspasó a su hermano Vicente el 30 de septiembre de 1808. Preocupado por la explotación de los indígenas a manos de los coloniales, y por las corrientes ideológicas ligadas al fidelismo y a la revolución rioplatense, frecuentó las reuniones que los patriotas cusqueños organizaban en la ciudad. Fue uno de los promotores del movimiento que exigió la promulgación de la Constitución de 1812, el 5 de noviembre de 1813, por lo que fue apresado, pero logró que se le permitiese salir por las noches, de modo que continuó reuniéndose con los patriotas, llegando a tomar la dirección de los planes conspirativos. La revolución estalló en el Cuzco en la madrugada del 3 de agosto de 1814. Se instaló una junta de gobierno conformada por el brigadier Mateo Pumacahua, el coronel realista Domingo Luis Astete y el teniente coronel Juan Tomás Moscoso. El mismo José Angulo asumió el título de "Capitán General de las Armas de la Patria", asignándose una guardia de doce alabarderos. Inicialmente, escribió con mesura al virrey Abascal haciéndole saber que la revolución era solo una protesta contra los abusos de las autoridades locales, pero luego declaró altivamente que aspiraba a sacudir el yugo español y libertar al país. Dividió sus fuerzas en tres expediciones militares para extender la revolución en todo el Perú: