title: Matthias Sindelar

text: En 1932, con Sindelar como capitán, Austria ganó la Copa de Europa para los equipos nacionales de fútbol, el precursor del Campeonato de Europa que se disputa hoy.


title: Matthias Sindelar

text: La única derrota del maravilloso equipo trajo el mayor reconocimiento internacional al entonces equipo nacional. La tripulación del capitán Sindelar viajó a Londres en tren para enfrentarse al equipo nacional inglés el 7 de diciembre de 1932. Inglaterra ha estado invicta en casa hasta ahora y debería seguir siéndolo durante otros 21 años. Hasta ahora, ningún equipo de Europa continental ha logrado anotar más de un gol de honor en casa contra los ingleses. El RAVAG transmitió el partido en vivo en la Heldenplatz en Viena. En el estadio en Stanford Bridge. Sin embargo, los austriacos ya estaban 2-0 abajo en el descanso antes de comenzar su famoso juego de combinación en la segunda mitad. Anotaste tres veces, Sindelar anotó 3-2. Sin embargo, Austria perdió 4-3 al final, porque Adolf Vogl perdió la oportunidad de igualar poco antes del final. El juego técnicamente de alta calidad de los austriacos fue especialmente elogiado por los periodistas británicos, y una placa en Wembley aún conmemora el famoso juego. La era del equipo milagro de Sindelar finalmente terminó con la derrota en casa 1-2 ante Checoslovaquia el 9 de abril de 1933, después de ganar en Praga.


title: Matthias Sindelar

text: En el campeonato, Sindelars Verein, Austria permaneció mediocre y nunca llegó a Mitropapokal, el precursor de la Copa de Europa o la Liga de Campeones de hoy. En 1933, solo alcanzaron el sexto lugar en la tabla y solo pudieron participar en la final en la final contra Floridsdorfer AC después de seis intentos fallidos de clasificarse para el trofeo más importante en el fútbol de clubes de Europa continental. Sin embargo, la primera participación en la Mitropacup parecía haber terminado pronto. En los cuartos de final de ida en Slavia Praga, perdió el equipo alrededor de Sindelar 3-1, pero frente a 32.000 espectadores en Viena se ganó una victoria por 3-0 en el partido de vuelta, con Sindelar marcando el gol decisivo. Austria Viena se enfrentó a la Juventus en las semifinales. Después de solo tres minutos, las violetas, como también se llama a Wiener Austria debido al color púrpura del club, llevaron a través de un gol de Sindelar frente a 50.000 espectadores. Con un resultado general de 4-1, finalmente subieron a la final de Mitropacup.


title: Matthias Sindelar

text: En la final, el equipo de Sindelar se encontró con el Inter de Milán, y luego Ambrosiana Inter de Milán, con su delantero estrella Giuseppe Meazza. Frente a la multitud italiana, Austria cayó 2-0, pero Viktor Spechtl pudo marcar el gol 2-1 justo antes del silbatazo final. Para el juego en Viena el 8 de septiembre de 1933, 60.000 espectadores llegaron al estadio de Viena. Las Violetas pusieron dos goles de Sindelar al frente hasta poco antes del final, antes de que Giuseppe Meazza igualara el resultado del partido de ida de Milán cinco minutos antes del final. Esto habría significado un desempate. Pero un minuto antes del final del juego, Sindelar agarró el balón nuevamente e hizo de Austria Vienna el ganador de Mitropacup con su tercer gol esa noche.


title: Matthias Sindelar

text: En 1934, Sindelar viajó a la Italia fascista de Mussolini con el equipo nacional austríaco para la Copa del Mundo Mirando hacia atrás en la racha ganadora de los últimos años, los fanáticos nacionales esperaban que se ganara el título. Sin embargo, la mayoría del antiguo equipo de maravilla se había mudado hacía mucho tiempo al extranjero, especialmente a Francia, donde ganaban mejor, y por lo tanto ya no estaban disponibles para el equipo nacional, porque en ese momento, debido a los largos tiempos de viaje, ni una observación razonable por parte del gerente del equipo ni La participación regular en los juegos fue razonable. A esto se sumó la preparación de aficionados y la mala suerte de las lesiones. Durante la Copa del Mundo, se llevaron a cabo importantes juegos complementarios del campeonato austriaco, incluidos jugadores como el delantero del equipo maravilloso Hansi Horvath fue llamado. En la eliminatoria muy disputada contra Bulgaria (6-1), Walter Nausch se lesionó tanto que ya no era posible participar en la Copa del Mundo. Un total de siete jugadores del maravilloso equipo faltaban en el viaje a Italia. El entrenador Jimmy Hogan y el supervisor tuvieron que renunciar al viaje por razones financieras.


title: Matthias Sindelar

text: El primer partido contra Francia solo se pudo ganar con dificultad 3-2 después del tiempo extra, hasta ahora siempre ha marcado al menos 4 goles contra los franceses, concediendo a lo sumo uno. Sindelar anotó después de un tiro libre de Schall al larguero para el 1-1 temporalmente y puso la pelota en la extensión ideal para Josef Bican, quien disparó desde una distancia de 8 metros para el 3-1. En los cuartos de final las cosas mejoraron un poco para el equipo de Sindelar. En el clásico contra Hungría, subieron 2-0, pero una penalización llevó a los húngaros a 2-1. Con este éxito, se puso de pie con el equipo nacional austríaco en la semifinal de la Copa del Mundo, donde puedes contar con el equipo del anfitrión. Golpeó y perdió por poco 1-0 en un juego escandaloso.


title: Matthias Sindelar

text: Austria comenzó con mucha ambición y le dio a Sindelar una gran oportunidad en las primeras etapas. En el minuto 18, sin embargo, el italiano Orsi se abrió paso en el ala izquierda y cruzó al centro. Platzer se levantó de un salto y atrapó el balón, pero Meazza y Schiavio lo ensuciaron y empujó la línea de gol al caer. Platzer permaneció tendido en el suelo aturdido, el árbitro sueco Eklind, que había sido el invitado de honor de Benito Mussolini el día anterior, reconoció el gol a pesar de esta obvia irregularidad. El siguiente error del árbitro se produjo en la segunda parte cuando deliberadamente se dirigió hacia Zischek, quien estaba solo frente al portero Combi. Años después resultó que los árbitros fueron sobornados; Austria fue eliminada en las semifinales. Para Sindelar, la Copa del Mundo habría terminado de todos modos después de los duros ataques de los italianos debido a una lesión: también tuvo que cancelar la participación en el juego del tercer lugar contra el Imperio alemán, en el que perdieron, al igual que el delantero Anton Schall. A pesar del cuarto lugar, el "Plundeream", cuando el público decepcionado llamó burlonamente al equipo después de no cumplir con las altas expectativas, fue recibido con silbidos y gritos al llegar al Südbahnhof de Viena.


title: Matthias Sindelar

text: Después de la decepción en la Copa del Mundo, Sindelar nuevamente tuvo éxito con Austria; no en el campeonato, sino en la Mitropacup. La victoria en la final de copa 5-1 sobre el AC de Viena, con Sindelar anotando un doblete como en las semifinales, una vez más resultó en la participación en el Mitropapokal. Aquí nuevamente, Sindelar demostró su amor por la pelota y la puntería. Austria se enfrentó al Inter de Milán en los octavos de final, en el estadio San Siro y pronto lideró 5-0. El presidente de Austria, Michl Schwarz no estaba nada contento con el curso del juego: tenía miedo de no tener espectadores en Viena. Sin embargo, 60.000 espectadores llegaron al estadio en el Prater y vieron tres goles de Sindelar. En los cuartos de final conocieron al entonces fuerte equipo de Slavia Praga. Después de un empate después de dos juegos, hubo un partido decisivo en Viena, que claramente dominó Austria y ganó 5-2. Sin embargo, el juego fue demasiado fácil para Sindelar. Después de haber jugado toda la defensa y el portero Planicke en 1-0, esperó frente a la puerta vacía antes de volver a jugar y disparar a un atacante que regresaba. Sin embargo, en las semifinales, tres goles de Sindelar no fueron suficientes: Austria perdió 5-6 contra el Ferencváros húngaro en Budapest.


title: Matthias Sindelar

text: En 1936 se volvió a ganar la copa, esta vez 3-0 contra Viena. En el campeonato, sin embargo, solo terminaste séptimo, un año antes solo octavo. A nivel internacional, Austria debería estar entre los mejores equipos nuevamente esta temporada. En el camino a la final, las violetas anotaron al menos tres goles en cada partido en casa y pudieron vencer al Grasshopper Club Zurich en la ronda preliminar (4-2), el FC Bologna en la ronda de 16 (5-2), Slavia Praga en los cuartos de final (3-1) y contra Újpest Budapest prevaleció claramente en las semifinales (7-2). En el partido final contra Sparta Praga, sin embargo, no quiso marcar en casa. Un empate sin goles terminó el juego en la capital checoslovaca. Frente a 60,000 espectadores en el estadio Letná, Austria pudo conquistar la Mitropacup por segunda vez en cuatro años gracias al gol ganador de Camillo Jerusalén por 1-0.


title: Matthias Sindelar

text: Matthias Sindelar se convirtió en la gran estrella del fútbol vienés después de Josef Uridil en la década de 1920. Su gran popularidad le dio innumerables pedidos de publicidad para trajes, relojes y productos lácteos. En ese momento podías comprar balones de Sindelar, comprar un Sindelar Ulster en la famosa casa de moda vienesa Tlapa o admirar a Sindelar Miag Fru-Fru comiendo en carteles publicitarios y descubrir que Sindelar era el feliz propietario del valioso reloj del Pentágono Alpina Gruen. En Hungría, una película exitosa "Roxy y su equipo de maravillas", también se hizo a principios de 1938, con la ahora estrella de cine interpretando a sí mismo.


title: Matthias Sindelar

text: Matthias Sindelar ya estaba buscando seguridad financiera en ese momento. Durante su carrera como futbolista profesional, también trabajó regularmente como jefe de departamento en la empresa de artículos deportivos Pohl. Matthias Sindelar fue descrito por amigos y compañeros de juego como extremadamente tímido, sensible e introvertido. El medio huérfano Sindelar permaneció en favoritos en el departamento de su madre toda su vida. Además, tenía un pequeño jardín de parcelas, donde le gustaba retirarse (cerca del Sindelargasse de hoy). Sindelar se sintió fuertemente conectado con su tierra natal, obteniendo regularmente boletos gratis para los hijos de los trabajadores para los juegos de fútbol.


title: Matthias Sindelar

text: El 12 de marzo de 1938, los primeros soldados alemanes cruzaron la frontera austriaca y el país se convirtió en parte del Tercer Reich. El equipo de fútbol austriaco, que acababa de clasificarse para la próxima Copa del Mundo en Francia, se disolvió. Los nuevos gobernantes, sin embargo, organizaron un "juego de conexión" entre "Ostmark" y "Altreich" como reconciliación, que se jugó el 3 de abril de 1938. El Capitán Sindelar ordenó no jugar con el tradicional vestido blanco y negro, sino jugar en rojo, blanco y rojo, el vestido de los austriacos. A los alemanes se les permitió jugar con sus vestidos caseros blancos y negros. Los periódicos informaron que Sindelar originó y provocó numerosas oportunidades en este juego y, después de anotar 1-0, hizo un alegre baile frente al tribuno nazi. El líder deportivo del Reich, Hans von Tschammer y Osten advirtieron que descansaran durante el descanso de medio tiempo. Austria finalmente ganó el juego de conexión 2-0, el amigo de Sindelar, Karl Sesta, anotó el segundo gol con un tiro libre desde 45 metros de distancia.


title: Matthias Sindelar

text: El fútbol austríaco llegó a su fin, todos los contratos de fútbol profesional se rescindieron por resolución del 31 de mayo de 1938 con efecto inmediato, los clubes judíos fueron prohibidos y sus jugadores arrestados. En ese momento, Viena, Austria, era una de estas asociaciones judías. La mayoría de los oficiales y jugadores huyeron inmediatamente después de la conexión. Se permitió que la asociación continuara existiendo bajo el nombre de SC Ostmark Vienna. Sindelar comentó esto cuando el presidente de Austria, Michl Schwarz, fue destituido de su cargo y se le prohibió incluso saludarlo: "Yo, Herr Doktor, siempre saludaré a Ihna oba". Sindelar estuvo varias veces durante este período. El entrenador del imperio Sepp Herberger en la rica selección alemana lo convocó (incluida la Soccer World Cup 1938), sin embargo, se negó a jugar para ellos.


title: Matthias Sindelar

text: Después de que se prohibió el fútbol profesional "judío", Sindelar hizo un segundo pilar comprando la cafetería "Annahof". El dueño anterior, un judío llamado Leopold Simon Drill, tuvo que renunciar a su café bajo una enorme presión nazi. Sindelar compró la cafetería "arianizada" por un pago de 20.000 Reichsmarks. Cuanto más tarde en el campo de concentración de Theresienstadt fueron asesinados. La mayor parte del precio de compra fue determinado por la administración de la ciudad nazi y retenido. El NSDAP trató de contratar a Sindelar desde el principio y anunció un gran futuro para el fútbol de Alemania Oriental cuando se abrió la cafetería. Sin embargo, el más "apolítico" Sindelar siempre se negó a unirse a la fiesta.


title: Matthias Sindelar

text: Más recientemente, Sindelar jugó el 26 de diciembre de 1938 con su Austria, a la que se le permitió llamarse después de numerosas protestas de la población, en Berlín contra Hertha BSC y también marcó un gol. El juego terminó en un empate 2-2.


title: Matthias Sindelar

text: El 23 de enero de 1939, Sindelar fue encontrado muerto en su cama en Annagasse 3 (St. Annahof), junto a él estaba su novia Camilla Castagnola, una mujer de origen judío, a quien solo había conocido unas semanas antes. Ella murió un día después de Sindelar sin recuperar la conciencia. La causa oficial de muerte fue "intoxicación por monóxido de carbono". Hasta la fecha, hay numerosas especulaciones sobre sus circunstancias más cercanas. En particular, el Kronen Zeitung difundió numerosos rumores sobre la muerte de Sindelar. Se pidió a los agentes de policía que confirmaran que la chimenea dañada que se suponía que era responsable de la muerte de Sindelar no estaba realmente rota. Además, se entrevistó a conocidos, todos los cuales no podían imaginarse el suicidio. Sin embargo, las investigaciones de la fiscalía "caso penal de Matthias Sindelar contra autores desconocidos" no tuvieron éxito, se dice que el archivo desapareció durante la Segunda Guerra Mundial.


title: Matthias Sindelar

text: Más de 15,000 personas siguieron del centro hasta su funeral en el Cementerio Central de Viena. El escritor judío Friedrich Torberg publicó en 1945 un poema "A la muerte de un jugador de fútbol." Extracto:


title: Matthias Sindelar

text: Los nacionalsocialistas organizaron el funeral como un acto de estado e intentaron capturar al jugador de fútbol, pero esto fracasó. Hasta el día de hoy, se celebra un servicio conmemorativo en su lápida el día de la muerte de Sindelar.


title: Matthias Sindelar

text: Matthias Sindelar fue incluido en la lista de los 100 mejores futbolistas del siglo XX por la IFFHS, en la que terminó 22º. También fue honrado por numerosas revistas internacionales de fútbol a principios de siglo: el English World Soccer clasifica a Sindelar entre los 100 mejores jugadores del siglo XX, en el Guerin 'Sportivo italiano fue elegido por su "eminencia gris" Adalberto Bortolotti en su selección de los 50 mejores jugadores del siglo pasado.


title: Matthias Sindelar

text: Wiener Austria reconoció el avance del centro al renombrar la tribuna principal de su estadio local a la tribuna Matthias Sindelar.


title: Matthias Sindelar

text: El creador de juegos del maravilloso equipo descansa en una tumba honoraria del municipio en el Cementerio Central de Viena (12B-3-11).


title: Matthias Sindelar

text: En 1960, la ciudad de Viena nombró a Sindelargasse en Favoriten después del centro hacia adelante. El 18 de marzo de 2004, el correo austriaco emitió el sello Sindelar, en el cual, sin embargo, un error ortográfico se deslizó en su nombre.


title: Herramienta de autor

text: Las herramientas de autor son aplicaciones informáticas que facilitan la creación, publicación y gestión de los materiales y recursos educativos en formato digital utilizados en la educación presencial y a distancia mediada por las TIC.


title: Herramienta de autor

text: Generalmente son herramientas de carácter multimedia que permiten combinar documentos digitales, imágenes, sonidos, videos y actividades interactivas desde la misma herramienta, para crear objetos de aprendizaje (O.A.) que pueden insertarse en entornos virtuales de aprendizaje. Algunos de estos programas utilizan metadatos y permiten empaquetar el contenido según estándares tales como SCORM o IMS, para asegurar su compatibilidad con distintos tipos de entornos virtuales.


title: Herramienta de autor

text: Las herramientas de autor proveen generalmente módulos desde los que se pueden organizar actividades o interconectar pequeños componentes para adecuar el contenido a los objetivos, los conocimientos y habilidades que se busque desarrollar. Gracias a la posibilidad de diseñar en módulos, sin necesidad de conocimientos de programación y a partir de plantillas prediseñadas, las herramientas de autor se han convertido en un instrumento popular entre los profesores en educación virtual.


title: Herramienta de autor

text: Tomando como partida el modelo de diseño instruccional ADDIE, en la producción de O.A., la mayoría de las Herramientas de Autor son usadas por el diseñador instruccional (también diseñador tecnopedagógico) o por el docente durante fase de Desarrollo y, en ocasiones, también en la de Diseño. El objeto de éstas herramientas es facilitar el trabajo independiente del usuario (docente, discente, educador, diseñador instruccional, etc), apoyándolo y situándolo como eje principal del aprendizaje.


title: Antoñana (Álava)

text: Antoñana es un concejo del municipio de Campezo, en la provincia de Álava, España.


title: Antoñana (Álava)

text: Está en la confluencia de los ríos EGA y Sabando (también llamado Irazulo), que la rodean, y junto a la carretera A-132, de Vitoria-Gasteiz a Estella, en el km. 34.


title: Antoñana (Álava)

text: Exceptuando los terrenos dedicados al cultivo cerealista y de la patata, el resto de su superficie está cubierto por densos bosques de encinas, robles y hayas, además de otras especies, entre las que destacan algunos tejos centenarios.


title: Antoñana (Álava)

text: Es en estos bosques donde se recoge y cultiva la trufa. También es un importante centro productor de miel, con denominación de origen.


title: Antoñana (Álava)

text: Forma parte del concejo el despoblado de: En 1182 fue fundada por Sancho el Sabio de Navarra como villa fortificada sobre un antiguo fuerte, en la confluencia de dos caminos: uno desde Armentia, por Oquina y Corres, y el otro desde la Llanada, a través del puerto de Azáceta.


title: Antoñana (Álava)

text: Permanece bajo dominio navarro hasta el año 1200, cuando es anexionada a la Corona de Castilla, al apoderarse el rey Alfonso VIII del valle de Campezo. El rey promete, en su testamento de 1204, que a su muerte la villa será devuelta a su legítimo dueño, Sancho el Fuerte de Navarra. Sin embargo, la voluntad del rey no se cumple: en documentos fechados en 1218, y en un real decreto promulgado en 1239 por Fernando III el Santo, se asume que la villa sigue perteneciendo a Castilla. Su carácter realengo pasó, por merced de Enrique de Trastámara a Ruy Díaz de Rojas, quien a su vez la transmitió a los Hurtado de Mendoza, cuya jurisdicción fue pleiteada por la villa hasta conseguir su independencia en 1635 previo pago a la Corona.


title: Antoñana (Álava)

text: Su estructura urbana ha sufrido pocas modificaciones y conserva resabios de otras épocas, principalmente en sus calles que son unidas por medio de cantones, callejas y pasadizos cubiertos con estructuras de madera.


title: Antoñana (Álava)

text: Son tres las calles que en sentido paralelo y en dirección Norte-Sur forman la estructura principal de la villa. La Calle Mayor, que separa los barrios de Arriba y Abajo, atraviesa el pueblo, uniendo las dos entradas. En ella se encuentran varios edificios de piedra, con apariencia de palacios, con escudos sobre sus fachadas, alguno fechado en el s. XVI. Característica de Antoñana es su muralla, que ha ido integrándose como parte de las viviendas, como muro de las casas que se adosan en su parte interior. Ventanas y balcones se asoman a ella perforándola.


title: Antoñana (Álava)

text: De todas las puertas que tuvo solamente se conserva la de la entrada sur, así como un cubo en el lado oeste. La altura de la muralla es variable y oscila entre los 5 y los 12 metros, con un espesor de 1,30 metros.


title: Antoñana (Álava)

text: La iglesia parroquial de San Vicente Mártir se construyó en sustitución de otra iglesia-fortaleza anterior. Tiene planta de cruz latina, con pórtico y portada del s.XVIII, que se abre al interior de la villa. La torre de gran esbeltez es neoclásica. El interior de la iglesia está presidido por un retablo rococó.


title: Antoñana (Álava)

text: En los locales de la antigua cárcel, enclavada en la muralla, existe una sala donde se exponen diversos elementos de carácter etnográfico, así como exposiciones monográficas temporales.


title: Antoñana (Álava)

text: Antoñana presenta unos alrededores que permiten disfrutar de todo tipo de ofertas: naturales, deportivas, culturales, etc.


title: Antoñana (Álava)

text: Los recorridos por los montes que la rodean son de gran interés, destacando algunos senderos marcados como la Senda del "Agin" (tejo), que permite conocer unos legendarios ejemplares que pasan de los 5 metros.


title: Antoñana (Álava)

text: En dirección norte se encuentra el Club Pottoka Antoñana, centro hípico desde donde se puede llevar a cabo paseos a caballo.


title: Antoñana (Álava)

text: Ermita de Nuestra Señora del Campo, de origen románico (s. XIII) de la que conserva la portada y otros elementos de su antigua estructura, tiene un retablo renacentista que suele estar presidido por la imagen titular del tipo Andra Mari (s. XIII avanzado).


title: Antoñana (Álava)

text: Las fiestas patronales se celebran por San Mateo, en el mes de septiembre. La Fiesta de la Miel, que se celebra anualmente por el mes de junio, tiene como objeto promocionar este producto que, con label de calidad, se recoge en las numerosas colmenas existentes en la zona de la Montaña Alavesa y en el propio Centro Apícola de Antoñana.


title: Santa Cruz de Campezo

text: Santa Cruz de Campezo (en euskera "Santikurutze Kanpezu", oficialmente Santa Cruz de Campezo/Santikurutze Kanpezu) es un concejo del municipio de Campezo, en la provincia de Álava, España.


title: Santa Cruz de Campezo

text: Situada a orillas del río Ega ocupa un emplazamiento estratégico de unión de viejos caminos: el que desde Treviño, por el cauce del río Ayuda, llegaba a Estella y los que seguían los cursos de los ríos Ega e Inglares.


title: Santa Cruz de Campezo

text: Forman parte del concejo los despoblados de:


title: Santa Cruz de Campezo

text: "Prometo también que, Si Dios me da salud, restituiré al rey de Navarra todo lo que tengo desde Ponte de Araniello hasta Fuenterrabía y los castillos de Buradón, de San Vicente de Toro, de Marañón, de Alcázar, de Santa Cruz de Campezo, de la villa de Antoñana y el castillo de Atauri y de Portilla de Corres".


title: Batalla de ideas

text: La Batalla de Ideas es una expresión que ya utilizó Karl Marx en la década de 1840 en su crítica a la filosofía alemana moderna. Posteriormente ha sido muy utilizada. Antonio Gramsci consideraba que ganar la batalla de las ideas era tan importante como controlar los medios de producción. Por otro lado, ha sido muy usada en el lenguaje político británico. Incluso Margaret Thatcher utilizó la expresión "batalla de las ideas".


title: Batalla de ideas

text: En Cuba, el gobierno utilizó esta expresión durante la lucha convocada en nombre de la Revolución cubana para lograr el regreso del niño Elián González al seno de su padre.


title: Batalla de ideas

text: Según el gobierno revolucionario y sus partidarios, no es más que una ofensiva política para profundizar la participación de los trabajadores y jóvenes en la Revolución socialista cubana. Un aspecto central de esta campaña es el esfuerzo por ampliar las oportunidades educacionales para el pueblo cubano y aumentar el acceso a la cultura.


title: Batalla de ideas

text: El objetivo del programa de construcción y reparación es crear las aulas requeridas para cumplir con el proyecto de tener sólo veinte alumnos por aula y además con la intención de restaurar las escuelas que estaban en condiciones muy desfavorables. El proyecto fue ejecutado en menos de dos años.


title: Batalla de ideas

text: La creación de un canal educativo en la televisión cubana surge por la necesidad de trasmitir programas educativos sin afectar el horario de otros espacios televisivos. Este canal educativo ha posibilitado que se haga un mejor aprovechamiento del horario escolar para trasmitir los programas educativos.


title: Batalla de ideas

text: La programación de la señal incluye "Cursos de Universidad para todos", "Universidad de la noche" (espacio que hace un elevado uso de materiales audiovisuales de diversas materias dedicadas a la historia, las artes, la ciencia y la salud), "El Espectador crítico" (donde se exhiben largometrajes de gran interés argumentados previamente), "Grandes Series" (programa que presenta series televisivas de corte histórico), así como otros programas donde se ofrecen conciertos de música, óperas, zarzuelas, ballet y danza.


title: Batalla de ideas

text: Con posterioridad a la creación del primer Canal Educativo, se fundó el Canal Educativo 2, iniciado con las transmisiones de la "Segunda Olimpiada del Deporte Cubano", con el objetivo de transmitir la cultura cubana en particular y latinoamericana en general.


title: Batalla de ideas

text: Con las Bibliotecas Familiares el estado dedica a promover el hábito de lectura. La primera colección cuenta con 25 títulos de la literatura universal y cubana, ilustrados muchos de ellos por reconocidos artistas de Cuba.


title: Batalla de ideas

text: El programa Editorial Libertad tiene como propósito dotar a las bibliotecas escolares y centros de documentación en las diferentes unidades docentes de la literatura indispensable para elevar y ampliar su nivel cultural de manera integral, con énfasis en diccionarios, enciclopedias, libros y Atlas.


title: Batalla de ideas

text: Existen en todo el país 300 instalaciones de los llamados Joven Club de Computación, locales dispuestos con 3.491 computadoras y personal altamente calificado para enseñar a niños, jóvenes y adultos en el uso de las nuevas tecnologías de la informática.


title: Batalla de ideas

text: Se imparten cursos de operador de PC, Windows, sistema operativo, cursos de multimedia, construcción de páginas Web, y todos los cursos de profundización relacionados con este campo.


title: Batalla de ideas

text: Es el primer programa que surge dentro de la Batalla de Ideas. Está encaminado a los niños, adolescentes y jóvenes de todo el país, a través de la televisión y el vídeo. En todas las escuelas se instalaron estos nuevos medios de enseñanza, incluyendo las 1944 escuelas primarias de zonas rurales que no tienen electricidad, y a las que se llegó con paneles solares. Hoy hay un televisor por cada aula y tres programas de enseñanza para las distintas edades: Mi TV para crecer (enseñanza primaria), Mi TV para aprender (secundaria básica) y Mi TV para saber (preuniversitario). Se creó un tercer canal dedicado exclusivamente a la educación


title: Batalla de ideas

text: El gobierno de Cuba tiene como propósito que exista un maestro con quince alumnos en cada grado. En las cinco escuelas de formación emergente de maestros, hay matriculados más de 5500 jóvenes de entre 16 y 17 años de edad, que tienen la misión de formarse como maestros en 10 meses, para trabajar en la escuela primaria de su comunidad y paralelamente continuar superándose en una de las 22 carreras de perfil humanista por las que pueden optar. El objetivo es que Cuba cuente en todas sus escuelas primarias con un maestro que atenderá a entre 10 y 20 alumnos. Estos cursos han sido cuestionados ya que la preparación final de los docentes no ha sido la mejor ni la esperada.


title: Batalla de ideas

text: Cuba cuenta con un alto grado de asistencia escolar hasta noveno grado. Sin embargo, a partir de ese momento se estaba produciendo una cierta desvinculación de un número de jóvenes al estudio o al trabajo.


title: Batalla de ideas

text: El Programa de Cursos de Superación para jóvenes sin empleo, auspiciado por la Unión de Jóvenes Comunistas, tiene la misión de que los jóvenes se superen, eleven su cultura y se reincorporen socialmente, realizando actividades productivas o de servicios.  Se inició en todo el país para jóvenes de entre 17 y 29 años, quienes reciben asignaturas de computación, idioma inglés, geografía, historia, matemática; en cuatro frecuencias semanales de tres horas cada una.


title: Batalla de ideas

text: Existen 15 escuelas en el país, una en cada provincia y en el municipio especial Isla de la Juventud, dónde se forman jóvenes de 15 años como instructores de artes para escuelas primarias, secundarias, preuniversitarios, universidades e instituciones culturales; en un curso de 4 años dónde no sólo se instruyen sino que participan activamente en la vida cultural de sus municipios de residencia.  Por año matriculan 4000 estudiantes procedentes de los lugares más intrincados y de las ciudades más pobladas. Los jóvenes se preparan integralmente en las especialidades de artes plásticas, música, danza y teatro.


title: Batalla de ideas

text: Una vez graduados podrán continuar estudios universitarios en carreras afines a su especialidad. Serán un eslabón imprescindible en la elevación de la cultura general integral del pueblo cubano, cumpliendo con el principio de tener Educación, Cultura y Desarrollo social para ser el país más culto del mundo.


title: Batalla de ideas

text: El objetivo esencial del proceso de Universalización de la Enseñanza Superior es que las universidades se multipliquen y se acerquen más al pueblo, mediante la apertura de sedes en todos los municipios desde Oriente hasta Occidente.


title: Batalla de ideas

text: En un inicio la experiencia se aplicó en 6 municipios y luego en 54. Luego, se extendió a los 169 municipios del país, desde Pinar del Río hasta Guantánamo, con una matrícula de más de 10 000 alumnos en 8 carreras de humanidades y dos de ingeniería. Para llevar a cabo este programa se ha garantizado la base material que comprende unos 77 títulos diferentes y 24 guías de asignaturas y carreras. Además se ha puesto a disposición de los estudiantes 300 video casetes y las más modernas tecnologías


title: Batalla de ideas

text: En este renglón se puede agregar la formación en ciencias médicas para estudiantes de países en desarrollo, por medio del Nuevo Programa de Formación de Médicos Latinoamericanos.


title: Batalla de ideas

text: Los programas educacionales son parte medular de la Batalla de Ideas. Ya suman 70 los programas educacionales apadrinados no solo por el Ministerio de Educación, sino también por otras entidades y organizaciones de masa y políticas.


title: Batalla de ideas

text: El 2 de octubre de 2000, comenzó a impartirse en todo el país, como parte de la Batalla de Ideas y a través de la televisión, cursos para la superación de todo el pueblo denominado "Universidad para todos".


title: Batalla de ideas

text: Surge a partir de la idea de las mesas redondas dedicadas al tema de la devolución del niño Elián González y con el objetivo prioritario de utilizar el horario escolar en transmisiones educativas y para cubrir la carencia de profesores en algunas materias. Además permite apoyar a los maestros con el empleo de medios y recursos audiovisuales.


title: Batalla de ideas

text: La propuesta está vinculada a una nueva manera de enfocar la cultura general integral y de la cual formen parte también los planes para incentivar la lectura, la formación de Instructores de Arte y otros. Ya se han emitido programas de idioma inglés, francés, historia de Cuba, geografía, apreciación de la ciencia, apreciación de las artes, técnicas narrativas, entre otros.


title: Batalla de ideas

text: Este programa forma parte de la Batalla de Ideas que se lleva a cabo. Existen cuatro escuelas en el país, con una matricula total de 7200 estudiantes. Son Jóvenes de entre 17 y 22 años, comprometidos con la Revolución para desarrollar tareas sociales en la comunidad donde viven. Se forman en un curso intensivo de 10 meses, con profesores universitarios voluntarios, para luego continuar sus estudios superiores con la modalidad combinada de educación a distancia y cursos por encuentros. Pueden optar entre 22 carreras de perfil humanista. Se encuentran ubicadas en las provincias de Ciudad de La Habana, Villa Clara, Holguín y Santiago de Cuba. La aspiración es graduar no menos de 35.000 trabajadores sociales, un trabajador por cada 300 habitantes aproximadamente, en dependencia de la función que realicen y en todos los municipios del país.


title: Municipios de Japón

text: Japón posee tres niveles de divisiones administrativas de su territorio: nacional, prefectural y municipal. La nación está dividida en 47 prefecturas y cada prefectura está subdividida en municipios.


title: Municipios de Japón

text: La Prefectura de Tokio cuenta con un cuarto tipo de municipio, . A estos cuatro tipos de municipios se les conoce como , también como .


title: Municipios de Japón

text: Una ciudad puede tener otras subdivisiones administrativas conocidas como , sin embargo no son municipios. Los únicos barrios que son municipios son los barrios especiales de Tokio, por lo tanto, un hecho a notar es que Tokio no es una ciudad. La Prefectura de Tokio se compone por 23 barrios especiales.


title: Municipios de Japón

text: El número total de municipios en Japón, al 10 de octubre de 2016 es de 1741. En 1889 fue establecida la . En 1890 se estableció el .


title: Municipios de Japón

text: El 25 de abril de 1888, sin incluir a las Prefecturas de Hokkaidō y de Okinawa, se promulgó el y el , que entraron en vigor el 1 de abril de 1889. Estos dos sistemas tuvieron como objetivo la aplicación de las leyes que designan a las entidades públicas locales, las oficinas administrativas y las oficinas de policía de las ciudades, pueblos y villas.


title: Municipios de Japón

text: En 1911 el sistema de ciudades (Ley No.68) y el sistema de pueblos y villas (Ley No.69) fueron separados. Después de esto se realizó una gran revisión.


title: Municipios de Japón

text: Después del final de la guerra, ambos sistemas fueron abolidos con la promulgación de la Ley de Autonomía Local en 1947.


title: Municipios de Japón

text: Para la designación de una ciudad es necesario cumplir lo siguiente (artículo 8, parráfo 1). Para la designación de un pueblo es necesario cumplir con los requisitos especificados en el artículo 8 párrafo 2 (población, unidades de transporte, oficinas públicas, porcentaje de ocupación de la industria).


title: Municipios de Japón

text: No existe una ley para designar una villa. Si los requisitos de ciudad y los requisitos de pueblo no se cumplen automáticamente se establece como una villa.


title: Municipios de Japón

text: Para que una villa o un pueblo sea promovida a ciudad, o que una villa sea promovida a pueblo, los alcaldes de los municipios deben obtener la aprobación del Gobierno prefectural e informar inmediatamente al Ministro de Asuntos Interiores y Comunicaciones (artículo 8, párrafo 3).


title: Municipios de Japón

text: Si una ciudad ya no cumple con los criterios necesarios puede volver a ser un pueblo o una villa, de la misma manera, un pueblo que ya no cumple con los criterios necesarios puede volver a ser una villa. El proceso es el mismo descrito en el artículo 8, parráfo 3. Hasta 2015 ninguna ciudad o pueblo ha sido revertida.


title: Municipios de Japón

text: En cada prefectura se requiere un mínimo de población para que una villa sea promovida a pueblo. En 1962 Hyōgo fue la primera prefectura sin contar con ninguna villa, en 1970 Kagawa también dejó de tener villas. Desde 2006, un total de 13 prefecturas no cuentan con ninguna villa.


title: Municipios de Japón

text: Sin embargo todas las prefecturas cuentan con ciudades y pueblos. El "kanji" 町 puede leerse como "machi" o "chō" y el "kanji" 村 puede leerse como "mura" o "son". La unidad de pueblos y villas se encarga de establecer la lectura correspondiente a cada pueblo y a cada villa.


title: Municipios de Japón

text: La lectura del "kanji" 町 varía en cada región. En la Región de Kantō tiene la lectura "machi", en la Región de Kinki y en la Región de Shikoku tiene la lectura "chō". Al este de Japón (excepto en Hokkaidō) se usa más la lectura "machi." Especialmente en la Prefectura de Iwate y en la Prefectura de Miyagi, el número de pueblos que tienen la lectura "machi" o "chō" es casi el mismo. Al contrario, en la mayor parte del oeste de Japón la lectura del "kanji" 町 es "chō."


title: Municipios de Japón

text: La lectura del "kanji" 村 es "mura" desde el este de Japón hasta la Región Kinki, al oeste de Japón algunas prefecturas usan la lectura "mura" y otras prefecturas usan la lectura "son". Sin embargo, las 19 villas de la Prefectura de Okinawa tienen la lectura "son".


title: Municipios de Japón

text: Se indica la lectura que se usa en cada prefectura. En el caso de las prefecturas que utilizan mayormente una lectura se expresa el nombre los pueblos que utilizan la lectura contraria. En el caso de las prefecturas que utilizan ambas lecturas se expresa el nombre de todos los pueblos. No se muestran las prefecturas que no cuentan con ninguna villa. Las prefecturas que solamente cuentan con una villa se indican con ※.


title: Municipios de Japón

text: Número de municipalidades en base al resumen del Ministerio de Asuntos Interiores y Comunicaciones (総務省). La más reciente fusión municipal fue el 5 de abril de 2014. Los últimos datos de la organización municipal son del 10 de octubre de 2016. Además de las divisiones prefecturales y municipales, Japón cuenta con otras divisiones administrativas que no son municipios:


title: Municipios de Japón

text: Las palabras "cho" y "machi" son usadas también para las direcciones en áreas urbanas. En esas instancias las denominaciones no corresponde a municipios. En casos muy raros un "mura" (villa municipal) también podría contener un "machi" (pueblo por nombre en su dirección urbana).


title: Municipios de Japón

text: Un ejemplo de que "chō" no es una municipalidad es , que es un pequeño vecindario de un barrio especial llamado Chiyoda en Tokio. En este caso, a pesar de poseer "chō" al final, "Awaji-chō" no se refiere en sí a un municipio como tal.


title: China en el Clásico Mundial de Béisbol 2006

text: Lanzadores


text: Receptores


text: Jugadores de cuadro


text: Jardineros


title: Ciudad de Tokio

text: La fue un municipio de Japón. Existió desde el 1 de mayo de 1889 al 1 de julio de 1943, cuando se unió con la Prefectura de Tokio para formar el Gobierno Metropolitano de Tokio. Los límites históricos de la Ciudad de Tokio serían ocupados por 23 barrios especiales.


title: Ciudad de Tokio

text: Algunas personas aún usan el nombre para referirse colectivamente a los 23 barrios especiales. Sin embargo esto es impreciso. Los barrios no comparten un alcalde o un concejo de ciudad, pero sus funciones son como municipios separados bajo el gobierno metropolitano.


title: Ciudad de Tokio

text: En 1868, la ciudad de Edo, bajo el gobierno del shogun Tokugawa, se pasó a llamar Tokio, la capital del Este. Entonces, las oficinas de la prefectura de Tokio fueron abiertas. La extensión de la prefectura de Tokio fue demilitada por la antigua formación de la ciudad de Edo (15 barrios), pero rápidamente se aumentó hasta ser la metrópolis de Tokio que es hoy en día.


title: Ciudad de Tokio

text: En 1878, 15 barrios y 6 distritos fueron unidos bajo la prefectura de TokioEn 1889, la Ciudad de Tokio ("-shi") fue unida a los 15 barrios.


title: Ciudad de Tokio

text: En 1932, la Ciudad de Tokio fue aumentado con 20 barrios de los distritos cercanos.En 1943, la Ciudad de Tokio y la Prefectura de Tokio se unieron en la Metrópolis de Tokio ("-to"). Los barrios anteriores son administradas directamente por la Metrópolis. El nombre de "Tokio" como ciudad fue eliminado a partir de ese año.


title: Ciudad de Tokio

text: En 1947, La Metrópolis de Tokio se reformó con el mismo estatus que cualquier prefectura, manteniendo su nombre. Los barrios se unieron para formar solo 22 barrios definitivos. Cada uno de ellos recibió un estatus comparable con una ciudad. Ese mismo año, Nerima se separó de Itabashi formando el barrio especial 23.


title: Epifanio de Salamina

text: Epifanio de Salamina (en latín: "Epiphanius Constantiensis"; griego: Ἐπιφάνειος Κύπρου; c. 310/320 - 403), más conocido por Epifanio, fue obispo y escritor bizantino, considerado como Padre de la Iglesia y defensor de la ortodoxia contra aquellas enseñanzas consideradas como heréticas, durante la difícil época para el cristianismo que siguió al Concilio de Nicea.


title: Epifanio de Salamina

text: Nacido en una familia judía en el pequeño asentamiento de Besanduk, cerca de Eleutrópolis, en Siria-Palestina, bien pronto se convirtió al cristianismo. Se hizo monje y se fue a Egipto, donde fue educado y entró en contacto con grupos valentinianos. A su regreso a Judea, alrededor del año 333, siendo todavía joven encuentra un monasterio en su ciudad natal. Ahí es ordenado sacerdote y vive y estudia como superior del monasterio por treinta años. Así consigue dominar diversas lenguas como el hebreo, sirio, egipcio, griego y latín.


title: Epifanio de Salamina

text: Su reputación para el aprendizaje aceleró su designación como obispo de Salamina (también conocida como Constancia, por el emperador Constantino II) en Chipre en 367. También era Obispo metropolitano de Chipre. Sirvió como obispo durante cerca de cuarenta años, al mismo tiempo que viajaba para combatir las creencias no ortodoxas. Fue presentado en el sínodo de Antioquía (376) donde fueron debatidas las cuestiones trinitarias en contra de la herejía de Apolinar. Epifanio sostuvo la posición del obispo Paulino, quien tenía el apoyo de Roma, contra Melecio de Antioquía que era apoyado por las Iglesias Orientales. En 382 fue presentado ante el , otra vez apoyando la causa de Paulino. Durante una visita a Palestina en 394 atacó a los seguidores de Orígenes y pidió al obispo de Jerusalén que condenara sus escritos. En 402 fue animado por Teófilo de Alejandría a viajar al sínodo de Constantinopla, donde discutió la supuesta herejía de Juan Crisóstomo. Murió en el mar durante el viaje de regreso a Chipre en 403.


title: Epifanio de Salamina

text: Su libro más conocido es el "Panarion" (también conocido como "Adversus Haereses"). Escrito entre 374 y 377, forma una guía para tratar con heréticos, listando 80 doctrinas heréticas, algunas de los cuales no están descritas en ningún otro documento de aquel tiempo que nos haya llegado. Mientras Epifanio a menudo permitió a su afán venir antes que los hechos - él admite en una ocasión que él escribe contra Orígenes basándose sólo en rumores (Panarion, Haer 71) - el "Panarion" es una valiosa fuente de información sobre la iglesia cristiana del siglo IV.


title: Epifanio de Salamina

text: Otro de sus escritos es el "Ancoratus" ("bien anclado"), que incluye discusiones contra el Arrianismo y las enseñanzas de Orígenes.


title: Clarisse McClellan

text: Clarisse McClellan es el nombre de un personaje de la novela "Fahrenheit 451" creado por Ray Bradbury, que corresponde con una muchacha de 17 años que aparece al principio del libro. Ella vive en casa de sus padres y representa un conflicto para el personaje principal Guy Montag. Ella representa la naturaleza, el libre pensamiento y el arte. Cuando se conocen, no le presta atención a las construcciones y a las reglas de la sociedad. En las conversaciones entre Clarisse y Guy, ella lo reta a mirar y sentir el mundo de manera diferente. Son sus ideas y su comportamiento lo que finalmente llevan a Guy Montag a dar la espalda a la sociedad y las ideas en torno a él. El personaje desaparece tempranamente y se da a conocer que murió arrollada por un automóvil. En la película homónima de François Truffaut, el personaje es una joven maestra de escuela infantil que ha sido despedida por adoptar métodos ingeniosos y divertidos que al gobierno parecían "antisociales". Logra sembrar la duda en Montag sobre los libros que quema, pero no muere, sino que después de que su casa y biblioteca es incendiada con sus familiares dentro, logra huir y se reúne con el pueblo de los hombres-libro al que al final se une también Guy Montag. Este final gustaba más al propio autor del libro Ray Bradbury que el de su propia obra.


title: Sumida

text: Sumida puede referirse a:


title: China Taipei en el Clásico Mundial de Béisbol 2006

text: Lanzadores


text: Receptores


text: Jugadores de cuadro


text: Jardineros


text: Manejador


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: NMT (Nordisk MobilTelefoni o Nordiska MobilTelefoni-gruppen, Telefonía Móvil Nórdica en español) es un sistema de telefonía móvil definido por las autoridades de telecomunicaciones escandinavas.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: El servicio fue especificado hacia 1970 y entró en servicio en 1981.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: Las razones de su desarrollo se encuentran en los problemas de congestión de las redes de telefonía móvil existentes: ARP (150 MHz) en Finlandia y MTD (450 MHz) en Suecia, Noruega y Dinamarca.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: NMT es una tecnología analógica, y según la frecuencia, existen dos variantes: NMT-450 y NMT-900. Los números indican las frecuencias utilizadas.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: La norma NMT-900 fue introducida en 1986 porque podía utilizar más canales (y por lo tanto transportar más llamadas) que la norma 450.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: Los principios técnicos de NMT estaban listos hacia 1973, y las especificaciones de las estaciones de base, hacia 1977.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: Las especificaciones eran gratuitas y abiertas, permitiendo a todas las compañías que lo desearan, producir equipo NMT y bajar los precios.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: El éxito de NMT posicionó a Mobira (el ancestro de Nokia), Ericsson y a Motorola como marcas líderes en tecnología móvil durante múltiples años, lo que se extendió a las siguientes generaciones de tecnología móvil, ayudando a que fueran actores principales de la definición de nuevos sistemas y servicios en organismos internacionales.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: Al principio, los teléfonos NMT eran típicos de su época: eran transportables pero no portables; su utilización natural era a bordo de autos. Sin embargo, los modelos más recientes, como los de Benefon, eran tan pequeños que pesaban solamente 100g y medían apenas 100mm


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: La red fue inaugurada en Suecia y Noruega en 1981, y en Dinamarca y Finlandia en 1982. Islandia se les unió en 1986.  Desde entonces, la red NMT ha sido usada además de Escandinavia, en Suiza, Holanda, Hungría, Eslovenia, Croacia, Bosnia, los países bálticos, y Rusia; pero también en Oriente Medio y Asia.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: La introducción de redes digitales como GSM ha significado el ocaso de NMT, que ha sido cerrado en algunos países. Sin embargo, sigue en servicio en otros, a causa de sus propiedades de propagación superiores a las del GSM; en efecto, cuanto más baja la frecuencia, menos atenuación sufre la onda radioeléctrica. Por esa razón, sigue en servicio en países poco poblados pero de gran extensión como Islandia, donde aun cuando el 98% de la población usa la norma GSM, NMT sigue funcionando para quienes necesitan servicio en zonas poco pobladas, como los pescadores y los montañeses.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: Las celdas de las redes NMT son de igual o mayor tamaño que las del GSM: de 2 a 30 km, en vez de cinco. Cuanto menor la celda, más usuarios pueden ser atendidos, lo que hace que algunas celdas sean voluntariamente pequeñas en zonas densamente pobladas.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: NMT es un sistema full-dúplex, por lo que es posible transmitir y recibir al mismo tiempo.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: Las versiones para automóvil usan potencias de 15 watts (NMT-450) o bien 6 watts (NMT-900); los teléfonos portátiles son de hasta 1 watt.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: NMT tenía algunas propiedades modernas para su época, como el discado automático y el "handover" (pasaje automático de una estación de base a otra sin intervención del usuario).


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: Por otro lado, NMT especificaba la facturación y permitía usar las redes de otros operadores en el extranjero ("roaming").


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: NMT no tenía cifrado de las comunicaciones, lo que era una desventaja; cualquier persona equipada de un escáner podía escuchar las conversaciones de los clientes. Se inventó entonces un sistema de interferencia analógica que sólo unos decodificadores especiales, utilizados de común acuerdo entre ambas partes, podía eliminar.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: NMT también permitía transferir datos, en un modo llamado DMS ("Data and Messaging Service"); o bien NMT-Text, que usaba el canal de señalización (digital) para transferir datos. Es el ancestro del SMS. Las velocidades iban entre 600 y 1200 bits por segundo, utilizando la modulación FFSK.


title: Telefonía Móvil Nórdica

text: Otro método de transferencia de datos, el NMT Mobidigi, permitía velocidades de transferencia de 380 bits por segundo y necesitaba equipo externo.


title: Acid2

text: Acid2 es una página de prueba publicada y promovida por el Web Standards Project para detectar fallos de renderización de en motores de renderizado usados por aplicaciones que rendericen páginas web, como los navegadores web y otras. Fue desarrollada en el espíritu de Acid1, una prueba relativamente estrecho de conformidad con el estándar Cascading Style Sheets 1.0 (CSS1), y fue lanzada el 13 de abril de 2005. Como con Acid1, una aplicación supera la prueba si el objeto en que se muestra la página de prueba coincide con una imagen de referencia.


title: Acid2

text: Acid2 prueba aspectos de marcas HTML, estilo CSS, imágenes PNG, y data URIs. La página de prueba de Acid2 se muestra correctamente en cualquier aplicación que cumple con las especificaciones del World Wide Web Consortium y Internet Engineering Task Force que pertenecen a estas tecnologías. Se llaman estas especificaciones estándares web porque describen cómo las tecnologías usadas en la web se espere a funcionar.


title: Acid2

text: Si el navegador cumple correctamente los estándares HTML y CSS 2.0, entonces se debe poder ver una cara sonriente. A pesar de lo simple del dibujo, cada línea está codificada de forma tal que dependa de la exacta implementación de varias exigencias que imponen los estándares.


title: Acid2

text: Aunque en la época del lanzamiento de Acid2 ningún navegador pasaba la prueba, Acid2 fue diseñada con Microsoft Internet Explorer particularmente en mente. Los creadores de Acid2 lamentaban que Internet Explorer no cumplían con los estándares web y a causa de esto Internet Explorer mostraba las páginas web de forma diferente a otros navegadores. Cuando se encuentran tales discrepancias entre navegadores los desarrolladores web gastan tiempo en ajustar sus páginas web para que las páginas se muestren correctamente en navegadores diferentes. Acid2 representaba un desafío a Microsoft de poner Internet Explorer en línea con otros navegadores, haciendo más fácil diseñar páginas web que funcionen correctamente en cualquier navegador web.


title: Acid2

text: El 31 de octubre de 2005, Safari fue el primer navegador que supera Acid2. Opera, Konqueror, Firefox, y otros siguieron. Con el lanzamiento de Internet Explorer 8 en 19 de marzo de 2009, las versiones más recientes de todos los navegadores web mayores ahora superan la prueba. Acid 2 fue sucedido por Acid3.


title: Acid2

text: Acid2 fue propuesto primeramente por Håkon Wium Lie, CTO de la compañía Opera Software y creador del ampliamente utilizado estándar web de hojas de estilo en cascada. En un artículo de 16 de marzo de 2005, Lie expresó su consternación porque Microsoft Internet Explorer no soportaba correctamente los estándares web y por lo tanto no era completamente interoperable con otros navegadores. Anunció que Acid2 sería un desafío para que Microsoft consiguiera con Internet Explorer 7, entonces en desarrollo, lograr un grado más alto de conformidad con los estándares que las versiones anteriores de Internet Explorer. La prueba original Acid1 obligó a que los desarrolladores de navegadores arreglaran sus aplicaciones o hicieran frente a la vergüenza; Lie esperó que Acid2 hiciera lo mismo.


title: Acid2

text: Lie y un colega, Ian Hickson, crearon el primer borrador de la prueba en febrero de 2005. Ian Hickson escribió la versión final de la prueba en colaboración con el proyecto "Web Standards Project" y la comunidad web. Fue lanzada oficialmente el 13 de abril de 2005, y en aquella época, todos los navegadores web fallaron espectacularmente.


title: Acid2

text: El 23 de abril de 2005, Acid2 fue actualizado para arreglar un defecto que hacía que la boca apareciera demasiado cerca de la nariz. Después de varias quejas, se actualizó la prueba otra vez en enero de 2006 para quitar una prueba de comentarios de estilo SGML no populares que nunca habrían de implementarse extensamente. En dichos navegadores que no implementaban comentarios de estilo SGML, la prueba original mostraba la palabra «codice_1» en la parte abajo de la cara.


title: Acid2

text: En marzo de 2008, Ian Hickson lanzó Acid3 como una continuación de Acid2. Mientras Acid2 prueba principalmente CSS, Acid3 se enfoca más en JavaScript y otras tecnologías «Web 2.0».


title: Acid2

text: En julio de 2005, Chris Wilson, Arquitecto de Plataforma de Internet Explorer, dijo que superar Acid2 no era una prioridad de Internet Explorer 7, describiendo Acid2 como una lista de ruegos en lugar de una prueba verdadera de conformidad con estándares. En diciembre de 2007, Microsoft anunció que todos los cambios requeridos para superar Acid2 serían hechos disponibles, pero que los cambios no estarían activados por defecto, significando que IE8 no superaría la prueba realmente. La preocupación era que cambiar a un nuevo funcionamiento causaría demasiados problemas en páginas web que esperan el funcionamiento anterior y no conformante de Internet Explorer. Después, en marzo de 2008 Microsoft lanzó Internet Explorer 8 beta 1 y activaron los cambios por defecto después de todo. James Pratt, Gerente de Producto de IE8, explicó que se hizo esta decisión para que «los desarrolladores puedan gastar más tiempo construyendo características y cosas atractivas, y menos tiempo sólo tratando de ajustar sus sitios para navegadores diferentes.»


title: Acid2

text: Desafortunadamente, otro asunto de conformidad con estándares causó que IE8 fallara si no se servían todos los elementos de la prueba en el mismo servidor. En agosto de 2008, Microsoft lanzó IE8, que resolvió el asunto. De aquella beta, sin embargo, el modo de estándares no está activado por defecto para páginas cargadas en la «Zona de Intranet». Esta zona se activa para las páginas cargadas por rutas UNC, direcciones sin puntos (como "http://misitio/"), y sitios que circunvienen los ajustes de proxy. Tal como, IE8 no pasa Acid2 si está cargada en estos casos.


title: Acid2

text: Acid2 prueba una variedad de estándares web publicados del World Wide Web Consortium y el Internet Engineering Task Force. Con la excepción de CSS 2.1, se codificaron todos los estándares probados antes del año 2000. CSS 2.1 todavía era un candidato para recomendación en la época del desarrollo de Acid2, y todavía es un candidato para recomendación a marzo de 2009.


title: Acid2

text: Cuando se publicó esta prueba ningún navegador podía mostrar correctamente el dibujo, pero actualmente ya son nueve los que lo hacen:Aunque Opera Mini está basado en el mismo motor de renderizado que Opera para computadores personales, éste no pasa la prueba Acid2. Esto es debido a que Opera Mini intencionalmente reformatea las páginas web para hacerlas más apropiadas para visualización en dispositivos con pantallas pequeñas.


title: Acid2

text: Hasta junio de 2008, aproximadamente el 91% de los navegadores web en uso no pasan la prueba Acid2.


title: Japón en el Clásico Mundial de Béisbol 2006

text: Lanzadores


text: Receptores


text: Jugadores de cuadro


text: Outfielders


text: Manejador


title: Clan Matsudaira

text: El es un que se originó y tomó su nombre del condado Matsudaira, en la antigua provincia de Mikawa. Es conocido por ser el clan al que perteneció originalmente Tokugawa Ieyasu antes de usar el apellido Tokugawa, fue conocido como Matsudaira Takechiyo. La razón del cambio de apellido era para reclamar descendencia imperial del clan Minamoto, por la rama de Nitta Yoshisue. Adoptando ese nuevo apellido, Ieyasu fundó el shogunato Tokugawa.


title: Clan Matsudaira

text: Anterior a la toma del poder de Ieyasu como shōgun, el clan Matsudaira tenía 14 ramas: , , , , , , , , , , , , , y . Muchas de estas ramas se convertirían en clanes de daimyō por derecho propio en el período Edo. Luego de la restauración Meiji y con la abolición del sistema han, los clanes Tokugawa y Matsudaira se convierten en parte de la nueva nobleza, muchos miembros del clan Matsudaira siguen desempeñando papeles importantes en la sociedad japonesa actual.


title: Maximiano Errázuriz

text: Maximiano Errázuriz Eguiguren (Santiago, 28 de septiembre de 1945), es un abogado, periodista, profesor de derecho romano y político chileno, militó en los partidos Nacional y Renovación Nacional. Fue diputado entre 1994 y 2010 representando a la Provincia Cordillera y La Pintana.


title: Maximiano Errázuriz

text: Nació en el matrimonio de Rafael Errázuriz Edwards y Carmen Eguiguren Rudolphy. Primo hermano suyo fue Jaime Guzmán Errázuriz. Realizó su enseñanza primaria en el Colegio de los Sagrados Corazones de Santiago y la secundaria en la Escuela Militar. Ingresó posteriormente a la Pontificia Universidad Católica de Chile, donde cursó de manera paralela, las carreras de Derecho y Periodismo, titulándose de abogado en 1969 y de periodista en 1970, respectivamente.


title: Maximiano Errázuriz

text: Es casado, con Mónica Jottar Nasrallah y padre de tres hijos: Rafael, Rosario y José Tomás.


title: Maximiano Errázuriz

text: Entre el 30 de julio de 1970 y el 20 de mayo de 1973, fue director del diario "El Cóndor" de Santa Cruz. También fue columnista de los diarios "La Tercera" (1976-1985) y "Las Últimas Noticias" (1993-1997), además de comentarista en Radio Agricultura entre 1975 y 1981. Dentro de sus aficiones está el fútbol, siendo socio del Club Deportivo Colo-Colo desde el año 1954. Además de presidente de la Fundación Santa Ana y del Hogar de Estudiantes Maximiano Errázuriz Valdés. En 1977, cursó estudios en la Academia Superior de Seguridad Nacional y desde 1978, fue profesor de Ciencia Política en dicho organismo.


title: Maximiano Errázuriz

text: Desde 1975 es profesor de derecho romano en distintas universidades de Chile: Universidad Católica de Chile (1975 en adelante), Universidad de Chile (1976-1985), Universidad Gabriela Mistral (1981 en adelante), Universidad Nacional Andrés Bello (1989-1993), Universidad Autónoma de Chile (1991 en adelante) y en la Universidad Austral de Chile (1992 en adelante). Ha publicado numerosos escritos acerca de esta materia, y de ellos el más importante es su "Manual de Derecho Romano", editado en dos tomos.


title: Maximiano Errázuriz

text: Inició sus actividades políticas cuando se incorporó al Partido Nacional (PN) en 1971.


title: Maximiano Errázuriz

text: En las elecciones parlamentarias de 1973, fue elegido como diputado por la 10°agrupación departamental San Fernando y Santa Cruz, para el XLVII Periodo Legislativo, donde integró la Comisión Permanente de Constitución, Legislación y Justicia. Debía terminar su gestión como parlamentario en 1977, pero el Golpe Militar del 11 de septiembre de 1973 puso término anticipado al periodo. La Junta Militar estableció el Decreto-Ley 27 del 21 de septiembre de ese año, que establecía el cierre del Congreso Nacional, por lo cual quedaron cesadas las funciones parlamentarias.


title: Maximiano Errázuriz

text: Durante la dictadura de Pinochet ocupó diversos cargos entre ellos, el de agregado cultural de Chile ante organismos internacionales en noviembre de 1973. Entre 1974 y 1975 es designado en el mismo cargo esta vez ante el Mercado Común Europeo y el Reino de Bélgica, residiendo durante ese tiempo en Bruselas.


title: Maximiano Errázuriz

text: Posteriormente fue designado en 1976, como subgerente general de la Editorial Jurídica de Chile - Andrés Bello, cargo que ejerció hasta 1990.


title: Maximiano Errázuriz

text: Durante los años 80, formó parte del grupo de fundadores de la Unión Demócrata Independiente (UDI). Posteriormente en 1987, ingresó como militante a Renovación Nacional (RN) y se incorporó a la Comisión Política de la misma colectividad.


title: Maximiano Errázuriz

text: En 1989 se presentó como candidato a diputado por el distrito N.°29 pero no resultó elegido.


title: Maximiano Errázuriz

text: Militante del partido de centro-derecha Renovación Nacional, al cual renunció el 19 de junio de 2009 al verse involucrado en un caso de corrupción, luego de esto el Tribunal Supremo de Renovación Nacional expresó categóricamente que no se aceptaría la renuncia de Errázuriz Eguiguren mientras no se conociera el fondo del asunto, de lo cual se desprende que el diputado tiene dos opciones: Resulta exento de responsabilidades y continua con la militancia, o es declarado responsable siendo expulsado de la colectividad.


title: Maximiano Errázuriz

text: En junio de 2009 el periódico "La Nación" denunció que Errázuriz y otros diputados arrendaban inmuebles a otras personas haciéndolas pasar por sedes distritales. Errázuriz renunció a Renovación Nacional luego que lo citaran al tribunal supremo del partido. Además de esto, Renovación Nacional se negó a llevarlo a reelección. Los diputados Julio Dittborn (UDI), Marta Isasi (Independiente) y Joaquín Godoy (RN) también fueron investigados inicialmente por el Consejo de Defensa del Estado, pero no fueron querellados.


title: Maximiano Errázuriz

text: En noviembre de 2009 Errázuriz fue formalizado por los delitos de fraude al Fisco y uso malicioso de instrumento privado falso. En aquella ocasión no se decretaron medidas cautelares en su contra. En julio de 2010 el Ministerio Público presentó la acusación contra el exdiputado, en la cual solicitó que se le aplicara una pena de siete años de presidio. Según palabras del fiscal Jorge Abott, "el diputado en el ejercicio de su cargo suscribió contratos de arrendamiento destinado a sus sedes distritales, algunos de los cuales eran absolutamente falsos y otros adulterados en su monto de renta, provocando así un perjuicio al Estado de Chile, que es del orden de $23 millones". El Consejo de Defensa del Estado, por su parte, solicitó una pena de 15 años en su contra.


title: Maximiano Errázuriz

text: Durante el proceso, Errázuriz aceptó las imputaciones del Ministerio Público con el fin de ser sometido a un juicio abreviado. Además, pagó una reparación de 32 millones de pesos por el daño causado. El 9 de diciembre de 2011 fue declarado culpable de los delitos de "fraude al fisco y uso malicioso de instrumento privado falso". La condena fue dada a conocer el 12 de diciembre, la cual consistió en una pena de tres años y un día, el pago de una multa por el 10% del monto defraudado, la inhabilitación especial perpetua para el cargo de diputado y la inhabilitación absoluta para cargos u oficios públicos mientras dure la condena. Dado que Errázuriz no había sido condenado con anterioridad por otros delitos, no se le aplicó la pena privativa de libertad, sino que deberá cumplir la pena remitida de libertad vigilada por un periodo de cuatro años. Errázuriz interpuso un recurso de nulidad en contra de la sentencia, pero fue rechazado por la Corte de Apelaciones de Santiago.


title: Corea del Sur en el Clásico Mundial de Béisbol 2006

text: Lanzadores


text: Receptores


text: Jugadores de cuadro


text: Jardineros


text: Manejador


title: Carlos III de Saboya

text: Carlos III de Saboya (Chazey, 10 de octubre de 1486 - Vercelli, 17 de agosto de 1553), a menudo llamado Carlos el Bueno, fue Duque de Saboya desde 1504 hasta 1553, aunque la mayor parte del ducado estuvo ocupado por Francia entre 1536 y su muerte.


title: Carlos III de Saboya

text: Era el hijo menor de Felipe II de Saboya, y su segunda esposa Claudina de Brosse de la familia que infructuosamente reclamó el Ducado de Bretaña. Sus abuelos eran el Duque Luis de Saboya y Ana de Chipre. Sin embargo, durante su infancia no tuvo la esperanza de heredar ninguna corona. Fue bautizado con el nombre del entonces duque de Saboya Carlos I de Saboya "el Guerrero", su primo hermano.


title: Carlos III de Saboya

text: Sin embargo, cuando solo tenía 10 años, su padre inesperadamente sucedió a su sobrino nieto Carlos II de Saboya como duque y cabeza de la dinastía de Saboya, y heredero de derechos dinásticos en Chipre, Jerusalén, Armenia, Antioquía y Trípoli.


title: Carlos III de Saboya

text: En 1497, el hermano de Carlos, Filiberto II de Saboya sucedió a su padre. Tras su muerte sin hijos en 1504 Carlos tomó el poder sucediéndolo a la edad de 18 años.


title: Carlos III de Saboya

text: Carlos apoyó la política de los Habsburgo en Europa Occidental, campo de batalla entre Francisco I de Francia y el Emperador Carlos V. Se casó con Beatriz de Portugal (1504-1538), hija de Manuel I de Portugal y cuñada de Carlos V. Tuvieron nueve hijos, pero solo uno Manuel Filiberto llegó a la adultez.


title: Carlos III de Saboya

text: Su ducado fue invadido varias veces por los franceses, perdiendo casi todos sus territorios en 1536 con la excepción de Vercelli, Aosta, Cúneo y Niza. Derrotado, pasó el resto de su vida en el exilio, viviendo de la caridad de sus parientes.


title: Carlos III de Saboya

text: Fue el duque que mandó apresar a Francisco Bonivard, el "prisionero de Chillon" en 1530.


title: Keiō

text: Debido a la rebelión en la Puerta de Hamaguri, el 1 de mayo de 1865 (año 2 de Genji), la era fue cambiada a Keiō (literalmente, "respuesta jubilosa").


title: Sonic Labyrinth

text: Sonic Labyrinth es un videojuego desarrollado por SEGA en 1995 para la consola portátil Game Gear.


title: Sonic Labyrinth

text: Este plataformas se convierte en el primero y último de esta consola en el que está Sonic bajo una perspectiva isométrica, y quizás sea uno de los juegos más extraños que haya protagonizado Sonic. En este juego, Sonic debe intentar escapar del laberinto creado por el Dr. Eggman con su velocidad habitual muy mermada.


title: Sonic Labyrinth

text: Es considerado por muchos críticos y fanáticos como el peor juego de la franquicia de Sonic por su mal diseño de niveles, la lentitud del personaje y su jugabilidad muy incómoda y confusa.


title: Sonic Labyrinth

text: El Doctor Eggman le ha robado a Sonic the Hedgehog sus características zapatillas, que son las que le permiten correr a las altas velocidades que este presenta. Sonic debe recuperarlas, para ello, y sin poder contar con su velocidad, debe reunir 4 Esmeraldas del Caos y derrotar al Doctor Eggman.


title: Sonic Labyrinth

text: Este videojuego es del género de las plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios con vista isométrica, cada uno con una ambientación diferente


title: Sonic Labyrinth

text: Sonic es el único personaje controlable de este videojuego, que tenía como habilidad principal una gran velocidad, que en este juego se ha visto suprimida. Por lo que, el juego, en este caso, exprime la capacidad de pasarse cada acto en un tiempo determinado.


title: Sonic Labyrinth

text: Este juego presenta 3 modos de juego. El modo Normal, donde Sonic comienza con 3 vidas. El modo Time Attack, donde Sonic tiene que pasarse en el menor tiempo posible un acto, concretamente, el segundo acto de la primera fase. Y hay un modo llamado config, en donde se puede configurar el número de vidas iniciales, un test de sonido y donde se puede cambiar el control.


title: Sonic Labyrinth

text: Son 4 fases las que componen el juego. Las 3 primeras fases se componen de 4 actos cada una, en las que los 3 actos primeros se basan en que el protagonista, Sonic, debe recoger por cada acto 3 llaves, para abrir una puerta llamada "Goal", que es la que indica el final del acto, todo esto en un tiempo determinado. En el último acto, Sonic debe descender por una rampa (llena de anillos y obstáculos) para llegar a un tubo que hace descender a una plataforma donde debe vencer a uno de los robots del Doctor Robotnik, el cual, en cada acto, tiene una máquina diferente para intentar parar al erizo azul. Al destruir Sonic cada máquina del Doctor Eggman, Sonic obtiene una Esmeralda del Caos. La cuarta fase también sigue el mismo esquema, con la única diferencia de que es el mismo doctor el jefe final del cuarto acto.


title: Sonic Labyrinth

text: Sonic the Hedgehog se encuentra a su paso por cada fase algunos tipos de enemigos, conocidos como Badniks. Los Badniks son los robots que funcionan gracias al movimiento de animales atrapados en su interior, los cuales han sido capturados por el Doctor Robotnik, y los hay de diversos tipos: acuáticos y terrestres. Sonic debe destruirlos usando el Spin Dash ( antes de empezar a rodar, coge impulso dando vueltas a sí mismo en una posición estática), que en este juego, tiene 4 niveles de fuerza..Al final de cada fase, Sonic debe vencer a una de las máquinas creadas por el doctor Eggman, aunque en la 4ª fase, Sonic lucha contra Eggman personalmente.


title: Sonic Labyrinth

text: Sonic se encuentra con obstáculos de diversa índole. Son:Sonic puede obtener una serie de objetos que le ayudaran a completar el juego. Son los siguientes:


title: Sonic Labyrinth

text: Llave: Son 3, de distintos colores: azul, rojo y blanco. Está presente en los 3 primeros actos de cada fase. Para poder dar por finalizado un acto, es necesario reunir las 3.


title: Sonic Labyrinth

text: Interruptor: Cracterizado porque es una especie de botón en el suelo, que cuando es gris pone arriba de este un rótulo que pone "Switch Off" (desactivado) y, cuando es naranja, pone "Switch on" (activado). Al estar activado, modifica de alguna manera alguna parte de la fase.


title: Sonic Labyrinth

text: Portal de objetos: Se caracteriza porque es una parte del suelo donde aparece una serie de figuras (puntos) que va cambiando de color y número. Dependiendo de cual se haya quedado al ponerse Sonic en esa parte, obtendrá una ventaja u otra: Anillos: estos aparecen solo durante las batallas con Eggman, incluyendo también el descenso por la rampa, y la fase de bonificación.


title: Sonic Labyrinth

text: (En castellano "Laberinto del cielo")Un escenario caracterizado por que, de fondo, presenta un cielo azulado, con numerosas nubes blancas en los actos 1, 3 y 4, en el segundo acto, el cielo es anaranjado. Esta fase es la más fácil del juego. El segundo acto es el que presenta el modo contrarreloj del juego. El jefe final es una especie de guardián que se desprende de sus puños, persiguiendo estos a Sonic durante la batalla.


title: Sonic Labyrinth

text: (En castellano "Laberinto del mar")Un escenario caracterizado por un fondo con estrellas de mar y con ondulaciones que simulan un fondo marino, donde arriba del todo del fondo se puede vislumbrar como detalle decorativo unas conchas. Dependiendo del acto en el que esté, el fondo es de un color u otro. Esta es la única fase donde aparecen unos cañones que pueden llevar a Sonic a diversos lados del escenario, los cuales no se pueden acceder de otra forma. Además, en el tercer acto, se puede acceder a una Special Stage. El jefe final es una especie de concha marina gigante, que suelta una perla para intentar atacar a Sonic.


title: Sonic Labyrinth

text: (En castellano "Laberinto de la fábrica")Un escenario caracterizado por que en el fondo es de color negro, y en las partes más altas del escenario aparece una serie de edificios iluminados con luces amarillas y rojas. Además, el suelo está como atornillado. Esta es la única fase donde aparece teletransportadores de estrellas, que llevan a Sonic a diversos lados del escenarios. El segundo acto de esta fase es uno de los más complicados del juego. El jefe de esta fase es un bloque de pinchos que se mueve, que lanza a Sonic alguno de ellos.


title: Sonic Labyrinth

text: (En castellano "Laberinto del castillo")Un escenario que se caracteriza por tener de fondo una especie de ladrillos que, dependiendo del acto en el que esté, puede ser de un color u otro. Aquí, los pinchos tienen forma de flecha, y aparece algunos Badniks (como los arqueros y una especie de bola blanca) que no se pueden destruir. El tercer acto de esta fase es el más difícil del juego. El jefe final se divide en dos fases: La primera es el Doctor Eggman en su nave, que lanza bombas donde esté Sonic. Para evitarlo este, tiene que ir corriendo siempre. La segunda y última fase es la cara de Eggman solo, que expulsa un diente al suelo para intentar dañar a Sonic.


title: Sonic Labyrinth

text: Solo hay una, y se accede desde el acto tercero de la fase Labyrinth of the Sea. Para entrar, Sonic ha de subirse a un cañón, y mantener pulsado los botones 1+2+botón derecho (o botón abajo). Sonic accederá así a un interruptor que debe activar, y luego puede entrar en la puerta titulada "Bonus". Esta Special Stage se caracteriza por tener un fondo de burbujas y en la parte superior un cartel que pone "Special Stage", por el suelo de color rosa y morado, y por ser el único acto que no sea un boss que presenta anillos. Aquí, cada anillo vale por 25.


title: Sonic Labyrinth

text: Sonic Labyrinth se incluyó como un extra oculto en el videojuego Sonic Adventure DX para GameCube y PC. También se incluyó en el recopilatorio Sonic Mega Collection Plus lanzado para PlayStation 2 y Xbox, aunque en este caso, está disponible desde un principio.


title: Sakoku

text: El fue una política de relaciones exteriores del Shogunato Tokugawa, donde nadie, fuera extranjero o japonés, podía entrar al país, o salir de él, bajo pena de muerte. Estuvo en vigencia desde 1639, cuando fueron expulsados de Japón todos los extranjeros europeos, particularmente los comerciantes y misioneros católicos provenientes de España y Portugal que habían llegado a las islas japonesas en gran número durante la segunda mitad del siglo XVI.


title: Sakoku

text: La instauración del "sakoku" no implicaba el aislamiento completo de Japón, sino que todas las relaciones comerciales o culturales de Japón con el resto del mundo serían mantenidos en un nivel muy reducido, y siempre bajo el control directo del bakufu, impidiendo así que cualquier súbdito japonés intentase mantener contacto con extranjeros de modo particular. De hecho, este último supuesto estaba severamente prohibido. El "bakufu" pretendía con ello eliminar la posible amenaza de ataque extranjero que implicaba la presencia de misioneros católicos españoles o portugueses, considerando que ambas potencias mantenían importantes colonias en Asia Oriental (como Filipinas o Macao); en esos años aún persistía la unión política de España y Portugal y el Shogunato Tokugawa temía un ataque militar español o portugués y consideró que prohibir el libre contacto con los extranjeros era una forma de impedirlo.


title: Sakoku

text: Asimismo, el "bakufu" veía con gran desconfianza al catolicismo al cual se habían adherido los "daimyo" locales de Kyūshū, y que introducía una ideología extranjera potencialmente peligrosa para el centralismo de los Tokugawa. Tras las guerras de Toyotomi Hideyoshi, su sucesor Tokugawa Ieyasu ansiaba establecer un gobierno absoluto y unificado en Japón, luchando así por suprimir, por la persuasión o la violencia, todo desafío a sus planes. Precisamente el "sakoku" era una herramienta útil para este fin.


title: Sakoku

text: Los únicos contactos de Japón con los extranjeros durante la vigencia del "sakoku" eran mantenidos con el reino de Chosen (en la actual Corea) en la isla de Tsushima, con la Dinastía Ming de China mediante las islas Ryukyu dependientes del clan Shimazu, y con las Provincias Unidas de los Países Bajos mediante el islote artificial de Dejima (situado en la bahía de Nagasaki), siendo que ya en 1613 los comerciantes de Inglaterra habían abandonado Japón sin esperar al "sakoku" ante la silenciosa hostilidad de los Tokugawa. Cabe destacar que en estos tres casos las operaciones de intercambio comercial eran realizadas en pequeñas islas, zonas específicamente alejadas del territorio japonés propiamente dicho, siendo que el "bakufu" en realidad apreciaba mantener un contacto reducido con el mundo exterior, lo suficiente para conocer avances tecnológicos y la situación político-económica externa (especialmente apreciada al contactar con la dinastía Ming de China y con los neerlandeses) pero lo bastante restringido para evitar influencias foráneas sobre el pueblo nipón.


title: Sakoku

text: Asimismo debe tenerse en cuenta que a los extranjeros participantes en el intercambio del "sakoku" se les prohibía estrictamente salir de dichas zonas para entrar en territorio japonés (salvo para visitas de homenaje a la corte del shōgun), ni se permitía a los comerciantes japoneses la libre entrada a dichas islas, debiendo tener un previo permiso del "bakufu" para estas operaciones.


title: Sakoku

text: A lo largo de los años existieron tentativas de diversas potencias extranjeras para forzar el fin de "sakoku" y exigir una apertura del Japón al mundo exterior de modo irrestricto, siendo que ya en 1647 hubo un fallido intento de galeones hispano-portugueses de penetrar en Nagasaki por la fuerza. Desde fines del siglo XVIII hubo intentos desde Rusia, Francia, Estados Unidos y Gran Bretaña por contactar con Japón, ya fuera enviando embajadas o desembarcando comerciantes (siendo siempre rechazadas ambas clases de intento). Tras la guerra del Opio, el Reino de los Países Bajos consideró prudente enviar una carta oficial al propio "bakufu" alertando sobre los avances imperialistas de Gran Bretaña en Asia Oriental, pero en Japón se desoyeron tales advertencias, pese a que la élite intelectual estaba bien informada (y preocupada) sobre el creciente poderío de las grandes potencias de Europa, temiendo que Japón quedase rezagado sin remedio si los europeos forzaban la ruptura del "sakoku" por la fuerza.


title: Sakoku

text: El sistema de "sakoku" duró en la práctica hasta 1853, año en que el Comodoro Matthew Perry se presentó en la misma bahía de Tokio (y no en Nagasaki) con una flota de buques de guerra estadounidenses para exigir la apertura comercial y forzó posteriormente la firma por parte de Japón del tratado de Kanagawa. El término "sakoku", sin embargo, no fue utilizado hasta el siglo XIX. A pesar de la apertura iniciada en 1853, aún era ilegal para los japoneses abandonar el territorio de su país hasta que ello fue permitido por la restauración Meiji.


title: Celestina

text: Celestina puede hacer referencia a:También, Celestina o La Celestina puede referirse a:


title: Corte Imperial de Kioto

text: La Corte Imperial de Kioto fue el gobierno nominal de Japón desde 794 hasta 1868, a comienzos de la era Meiji, donde la Corte fue trasladada a Tokio y fue integrado a la Restauración Meiji.


title: Corte Imperial de Kioto

text: Cuando Minamoto no Yoritomo creó el shogunato en 1185, el verdadero poder estuvo en manos de los shōgun, que tenían roces con los Emperadores de Japón y que duraría hasta 1868. Antes de eso el poder político pertenecía a la clase aristócrata, culta y con gran influencia china, que tomaba partido por uno u otro miembro de la familia imperial, y en algunas épocas eran quienes verdaderamente gobernaban Japón.


La Comunidad de Desarrollo de África Austral (en inglés "Southern African Development Community", SADC), denominada con anterioridad Comité para el desarrollo del África Austral, es un organismo internacional creado en 1980 durante una Conferencia de jefes de estado y de gobierno de varios países africanos en Arusha, Tanzania. El tratado vigente se firmó el 17 de agosto de 1992.


title: Comunidad de Desarrollo de África Austral

text: En la actualidad está integrado por los siguientes países miembro:


text: Los "'objetivos declarados" de la organización son procurar el desarrollo económico de los países integrantes, mediante una política coordinada de ayuda a los sectores más desfavorecidos y la erradicación de la pobreza; cooperar entre los estados miembros para la coordinación de la política económica; favorecer los intercambios comerciales y de capitales en la zona; conseguir un desarrollo sostenible del territorio mediante programas de protección del medio ambiente; promover una cultura de paz entre los pueblos y el mutuo conocimiento en todas las ciencias y las artes.


text: Las metas y plazos para los hitos de integración son, según lo aprobado por los jefes de estado de la Comunidad de Desarrollo de África Austral (SADC) y de Gobierno:


text: 1.     Zona de Libre Comercio. Creación de una Zona de Libre Comercio en 2008


text: 2.     Unión Aduanera. Establecimiento de la Unión Aduanera con aranceles externos comunes para la Zona de Libre Comercio el 2010.


text: - El 85% del comercio intraregional entre los países socios de la SADC gozan de arancel cero


text: -   Doce de los quince estados miembros de la SADC son parte de la Zona de Libre Comercio, mientras que Angola, la República Democrática del Congo y las Seychelles no pertenecen a ella


text: 3.     Mercado Común. Conseguir un Mercado Común al acordar políticas comunes en materia de regulación de producción para el año 2015


text: 4.     Unión Monetaria. Lograr la Unión Monetaria a través de la convergencia macroeconómica en 2016


text: 5.     Moneda Única. Aceptación de una Moneda Única y convertirse en una Unión Económica en 2018


text: La estructura organizativa está compuesta por un Consejo de Jefes de Estado y/o de Gobierno, que es el máximo órgano para fijar la política general y tomar acuerdos y que se reúne una vez al año entre agosto y septiembre. Después se encuentra la denominada Troika, integrada por quién preside el Consejo, su antecesor y su sucesor, que ejecuta las disposiciones y tiene competencias en todas las materias delegadas por el Consejo, para así agilizar la toma de decisiones. Le sigue el Primer Ministro, que lo es el del país que preside anualmente el Consejo o el Ministro de Asuntos Exteriores del mismo. Luego está el Consejo de Ministros formado por quienes hayan sido nombrados para tal destino por sus respectivos países o, generalmente, por los Ministros de Asuntos Exteriores o los de Economía o Planificación Económica y presidido por quien haya nombrado el país al que le corresponda por turno. Se reúnen dos veces al año y ejecutan la política aprobada en el Consejo, conocen de las tareas de la Troika y asignan a cada Estado las competencias sectoriales de las que se han de responsabilizar según el principio de eficacia y conocimiento que tiene cada páis en los distintos temas.


text: Además, existe desde 2001 un Órgano para la Defensa y Seguridad integrado por los miembros designados por cada país para la cooperación en esta materia, así como un Comité Integrado de Ministros que coordina y armoniza las diferentes políticas.


text: A la organización política y de defensa se unirá en el futuro, de conformidad con las resoluciones del Consejo del 2000, un Tribunal propio que dirima las cuestiones que surjan en aplicación de los tratados y resoluciones.


text: Durante el proceso de independencia de los países africanos a mediados del siglo XX, fueron comunes las alianzas entre los movimientos de distintas colonias para garantizar un nivel mínimo de cooperación al tiempo de obtener, no sólo los derechos políticos y la autodeterminación, sino evitar el colonialismo económico que habría de venir con posterioridad y el racismo. En el caso del África Austral, muchos países se encontraron con un fuerte dominio de la población de raza blanca sobre la economía, lo que mantuvo a muchas de aquellas naciones en situación de pobreza una vez obtenida la independencia de la metrópoli.


text: El punto de partida de la unión de distintos Estados a la búsqueda de proyectar juntos intereses comunes se produjo en la cumbre de Jefes de Estado y de Gobierno de Arusha en 1979. En la misma se acordó convocar una nueva reunión en Lusaka al año siguiente, donde acudieron Angola, Botsuana, Lesoto, Malawi, Mozambique, Suazilandia, Tanzania, Zambia y Zimbabue. En esta reunión se aprobaron ya dos documentos: uno de carácter político invitando a la «liberación económica», y otro de cooperación entre los asistentes en economía y comunicaciones. La nueva organización internacional se denominó "Comité para el desarrollo del África Austral", aunque no tuvo formalizado un tratado hasta la reunión de Harare, en Zimbabue, en 1989 donde se acordó la iniciación del proceso de formalización que concluyó en 1992 en Windhoek, Namibia, con el nombre actual. Al acuerdo se adhirió Namibia (que era miembro "de facto" desde 1990). Durante el periodo que abarca 1980 a 1992, los instrumentos multilaterales de impulso de las respectivas economías y las infraestructuras habían dado muy buenos resultados.


text: Más tarde, en 1994, se incorporó a la Comunidad el Estado de Sudáfrica tras el fin del régimen del apartheid, y en 1997 la República Democrática del Congo y las islas Seychelles.


text: La Comunidad de Desarrollo tuvo un papel preponderante durante la Segunda Guerra del Congo, en la cual brindó apoyo al Gobierno de Laurent Kabila, colaborando con dinero, tropas y provisiones. Muchos de los países llevaron tropas para combatir, aunque varios intentaron mediar en el conflicto.


title: Kavala

text: Kavala ( también conocida como "Kavála" o "Kavalla" en griego: "Καβάλα") es una ciudad de Grecia, situada en el noreste del país. Es la segunda ciudad en importancia de la región de Macedonia, después de Salónica, así como el principal puerto marítimo de Macedonia Oriental y Tracia, encontrándose este en una situación estratégica. Capital de la unidad periférica de Kavala, está situada al pie del monte “Símbolo”, en la bahía de Kavala. Enfrente de la ciudad se ubica la isla de Tasos. Dista 680 kilómetros de Atenas y 165 kilómetros de Salónica.


title: Kavala

text: Fundada por colonos de la isla de Tasos, hacia el siglo VII a. C., quienes la llamaron Neápolis (ciudad nueva). Las minas de oro del cercano monte Pangeo la hicieron próspera. Se ubicaba cerca de Dato, próxima al río Nesto. Debe distinguirse de otra ciudad llamada también Neápolis, que estaba emplazada en la península de Palene, la más occidental de las tres que hay en la Calcídica.


title: Kavala

text: El lugar fue elegido porque domina la ruta a lo largo de la costa y por su excelente puerto natural. Formó parte de la Liga de Delos, puesto que aparece en las listas de tributos atenienses entre los años 454/3 y 429/8 a. C. a finales del siglo V a. C. mantuvo enfrentamientos bélicos con Tasos, con quien se reconcilió a principios del siglo siguiente. Años después formó parte de la Segunda Liga ateniense. En época macedonia, a mediados del siglo IV a. C., Neápolis se convirtió en el puerto de la ciudad de Filipos, pero los testimonios epigráficos muestran que continuó ostentando ciertos derechos acordes a un estatus de ciudad.


title: Kavala

text: Obtuvo el estatus de "civitas" romana en 168 a. C., y fue la base de Bruto y de Cayo Casio Longino en el , antes de su derrota en la batalla de Filipos.


title: Kavala

text: El apóstol Pablo desembarcó en Kavala en su primer viaje y desde aquí visitó Samotracia.


title: Kavala

text: En época bizantina fue renombrada como "Cristópolis".


title: Kavala

text: Kavala fue parte del Imperio otomano desde 1371 hasta 1912.  El acueducto, de apariencia romana, fue construido por Solimán el Magnífico y suministraba agua a los baños turcos.


title: Kavala

text: Mehmet Alí (1769 - 1849) que nació en Kavala, fue pachá de Egipto en 1805. Su casa natalicia, en la ciudadela, se restauró y se puede visitar. Frente a ella se alza una estatua ecuestre del pachá. Mehmet Ali fundó el Imaret, que se halla al lado oeste del castillo veneciano y domina el puerto. Kavala es una de las más grandes ciudades de Grecia, junto con Heraclión, que no tiene estación de ferrocarril.


title: Fagémido

text: Un fagémido, fagómido o fásmido es un tipo de vector de clonación empleado en biotecnología, compuesto por un plásmido al que se le ha incorporado el origen de replicación de un fago filamentoso (fagos de ácido desoxirribonucleico (ADN) monocatenario), tales como el fago M13 o F1. De este modo mantiene todas las utilidades de los plásmidos pero además tiene la capacidad de producir ADN monocatenario.


title: Fagémido

text: La obtención de ADN monohebra ha sido muy importante para las técnicas de secuenciación aunque en la actualidad se realizan igualmente con ADN bicatenario. Así las aplicaciones del ADN monocatenario se concentran actualmente en su empleo como sondas y en ensayos de mutagénesis.


title: Fagémido

text: Generalmente se manejan como plásmidos, pudiendo crecerlos en gran cantidad como ADN bicatenario. Cuando se desea obtener ADN monocatenario se coinfecta el cultivo bacteriano con un fago filamentoso auxiliar, preferiblemente defectivo. La proteína II del fago reconoce la "región intergénica" (origen de replicación de fago filamentoso) insertada en el plásmido, corta la hebra (+) y la replica en "círculo-rodante". El ADN monohebra se recubre de proteínas y sale por extrusión (es un parásito celular, no un fago lítico) de la célula.


title: Talayón

text: El Talayón es una montaña española, pico más alto de la Sierra de la Almenara con 879 msnm. Se encuentra enclavado dentro del término municipal de Águilas, en la provincia de Murcia.


title: Talayón

text: Lugar de encuentro para muchos murcianos en días tan señalados como el "Día de la Mona", en especial la gente de los alrededores. Desde la cima se puede visualizar unas vistas verdaderamente hermosas, como el mar Mediterráneo y Morata.


title: Fásmido

text: Un fásmido es un tipo de vector empleado en biotecnología. Básicamente es un fagémido introducido por sustitución en un vector de tipo fago lambda. Esto permite usarlo igual que un fago lambda, pero con la posibilidad de escindir el fagémido y poder manejar el inserto como plásmido.


title: Fásmido

text: Muy utilizados en la construcción de genotecas, en la que es indispensable una alta eficiencia de introducción de las moléculas de ADN recombinante en las células para obtener clones de tantos fragmentos del genoma original como sea posible, asegurando así una buena representatividad. La eficiencia de introducción del DNA mediante fago lambda (por infección) es muy superior a cualquier otra técnica no viral. Sin embargo resulta más interesante disponer de una genoteca en forma de clones bacterianos en lugar de clones virales, por lo que frecuentemente se purifica el ADN recombinante de un clon viral, se libera el inserto y se clona en un plásmido. Con el empleo de fásmidos esto no es necesario, ya que basta con excindir el fagémido (empleo de un fago auxiliar) y creciendo en medio selectivo tan sólo obtendremos bacterias con el fagémido.


title: Batallón Británico

text: El Batallón Británico (denominado oficialmente Batallón Saklatava en honor de Shapurji Saklatvala, cofundador del Partido Comunista de Gran Bretaña y miembro de la Cámara de los Comunes) fue una de las unidades formadas por voluntarios que participó en la Guerra Civil Española en apoyo de la Segunda República dentro de la XV Brigada Internacional.


title: Batallón Británico

text: Aunque con anterioridad a su organización en España en 1937 ya habían llegado algunos voluntarios procedentes del Reino Unido, no es hasta entonces cuando se considera su formación.


title: Batallón Británico

text: El primer enfrentamiento digno de mención tuvo lugar durante la Batalla del Jarama en febrero de 1937, en donde cuatrocientos cincuenta de los seiscientos integrantes de la unidad murieron o fueron heridos de gravedad, bajo la dirección del comandante Tom Wintringham. En julio del mismo año, Vicente Rojo, general republicano, ordenó el desplazamiento de unidades, entre ellas la Brigada Británica, hacía Brunete para, actuando en esa zona, aliviar el peso sobre la capital de España donde se libraba una batalla desigual. También participó en las batallas de Teruel y del Ebro.


title: Batallón Británico

text: El número de muertos de la unidad durante su estancia en España fue de aproximadamente cuatrocientos noventa, y mil doscientos heridos graves sobre un total de dos mil voluntarios.


title: Quimilí

text: Quimilí es la ciudad cabecera del departamento Moreno en la provincia argentina de Santiago del Estero. Se encuentra a 200 kilómetros de la capital provincial y a sólo 80 kilómetros del límite con Chaco. Su principal vía de comunicación es la Ruta Nacional 89. Se caracteriza en la provincia santiagueña por su productiva agricultura y ganadería que provee de trabajo a muchos habitantes de la ciudad. La ciudad quimilense es reconocida también por el evento de corsos de carnaval que se celebra en la misma desde hace más de 40 años. Quimilí cuenta con un casco céntrico comercial y diversos barrios, se destacan entre los barrios más poblados el barrio Triángulo y el barrio Juan XXIII, entre otros.


title: Quimilí

text: La población de Quimilí alcanzaba a , representando el 41% del total del departamento.


title: Quimilí

text: Los primeros pobladores no originarios de los que se tiene registro fueron inmigrantes libaneses como Don Félix Murad y su hermano don José Murad, quienes llegaron con sus familias provenientes del Líbano a finales del siglo XIX y se dedicaron a actividades forestales y ganaderas.


title: Quimilí

text: Al igual que otras localidades de la región como Campo Gallo y Monte Quemado, la localidad se conformó económicamente a partir de la explotación del tanino y de su extracción y traslado a través del naciente ferrocarril.


title: Quimilí

text: A los inmigrantes libaneses se atribuye un papel clave en la construcción de la iglesia catedral (Santa Rosa), así como la fundación de la cooperativa de servicios públicos, el Juzgado de Paz cuyo primer magistrado fue justamente don Félix Murad, la extensión del ramal de ferrocarril a fin de proveer de agua a la población, la radicación del primer Banco, y también las gestiones ante la Provincia para la creación del cuartel de policía y de la primera estafeta postal.


title: Quimilí

text: Otros inmigrantes libaneses como la familia Gelid se dedicaron también al comercio, sumándose luego también inmigrantes españoles e italianos integrándose armónicamente las colectividades y desarrollando diversas actividades.


title: Quimilí

text: A fines del siglo XX, la localidad vio nacer al Movmiento Campesino de Santiago del Estero (MOCASE)


title: Quimilí

text: El pueblo contaba con un insólito monolito en homenaje al dictador argentino Jorge Rafael Videla, que fue derribado en 2007.


title: Tinto Brass

text: Giovanni "Tinto" Brass (Milán, 26 de marzo de 1933) es un director de cine italiano. Tras iniciarse en cine como colaborador de la Cinémathèque Française y ayudante de Joris Ivens, Alberto Cavalcanti y Roberto Rossellini, desarrolló durante los años 1960 y 1970 un estilo sumamente personal y vanguardista, que le llevaría en los años 1980 a realizar un cine directamente provocador, entre la pornografía y el esteticismo. Fascinado con el erotismo, a partir de la década del '90 abandona la mayor parte de las temáticas que había desarrollado con anterioridad, y se dedica exclusivamente a filmar numerosas obras intimistas, caracterizadas por una fotografía veloz (y plena de "travellings"), un montaje rápido y guiones humorísticos y desconcertantes. Fue apodado "Tintoretto" por su abuelo, por lo que decidió usar ""Tinto"" como nombre artístico.


title: Tinto Brass

text: Brass fue el realizador principal de la controversial película de culto "Calígula" (1979), aunque estuvo en desacuerdo con los cambios que realizó el productor (y director de algunas de las escenas "condicionadas" que se agregaron al film, sin consultar a Brass) Bob Guccione, por lo que eligió no aparecer acreditado como director de la misma (siendo mencionado únicamente como el encargado de la fotografía principal).


title: Tinto Brass

text: En los años 1960 y 1970, Brass era considerado un prometedor director experimental y vanguardista, y su primera película, "Chi lavora è perduto", obtuvo críticas muy favorables después de su proyección en el Festival de Cine de Venecia de 1963. En 1964 el escritor Umberto Eco le encargó la creación de dos cortometrajes experimentando con lenguaje visual para la 13ª Trienal de Milán: "Tempo Libero" y "Tempo Lavorativo". A lo largo de la década de 1960 y principios de la década de 1970, Brass dirigió películas en muchos géneros, incluidos el "western" con "Yankee" y el crimen policíaco con "Col cuore in gola", todos utilizando un estilo de edición y cámara muy experimental. En 1968, Paramount Pictures le ofreció a Brass la tarea de dirigir "La naranja mecánica", lo que no sucedió debido a conflictos de programación. La cinta finalmente fue dirigida por Stanley Kubrick, con Malcolm McDowell interpretando a Alex DeLarge. En un artículo sobre el rodaje de la película "Dropout" de 1970, Brass fue llamado el "Antonioni de los años 1970". Su primera etapa como cineasta ha sido descrita como "rebelde, anárquica y experimental".


title: Tinto Brass

text: Su película "L'urlo" se presentó en competencia en el Festival de Cine de Berlín 1970. "La vacanza", protagonizada por Vanessa Redgrave y Franco Nero, ganó el premio de los críticos cinematográficos a la mejor película italiana en el Festival de Cine de Venecia de 1971. En 1972, Brass fue nombrado miembro del jurado en la 22.ª edición del Festival Internacional de Cine de Berlín.