title: Publicidad por emplazamiento

text: Esta estrategia selecciona y distingue pero no trata al sujeto como exclusivo, a diferencia de la "propuesta de oferta única", que sí lo hace. La clave pragmática del emplazamiento es que su centro es la necesidad de distinción. Esta distinción tiene que poderse aplicar a las condiciones de mercado. Funciona mejor en productos de uso general que en productos específicos donde la distinción sería redundante.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Junto a esta estrategia publicitaria se usan también las estrategias de propuesta de oferta única, de imagen de marca, de investigación de motivos, la publicidad subliminal, el esquema testimonial-experiencial y el enigma.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Ahora bien, existen algunas variaciones en la definición de emplazamiento según el ámbito en el que se desarrolla esta estrategia. Una dentro del marketing empresarial, y la otra más centrada en la creación del anuncio publicitario. En ambos casos, se persigue un mismo fin: ubicar el producto en el lugar que lo haga más atractivo para los consumidores.


title: Publicidad por emplazamiento

text: En marketing, las decisiones de emplazamiento abarcan desde dónde colocar las plantas de producción, a dónde va a ser distribuido el producto, qué lugar va a ocupar dentro de los negocios de venta al público e incluso cómo integrar el producto, marca o mensaje dentro de los medios de comunicación; radio, cine o televisión. Lo más relevante en este último caso es que la presencia del producto dentro de la producción audiovisual (serie, programa o film) no altera el desarrollo de las acciones de los personajes. Estas acciones de inclusión de los productos en programas televisivos ha aumentado desde los años 90 como respuesta de los anunciantes a la saturación de anuncios, lo que a su vez ha creado más saturación publicitaria. Encontramos en el terreno del marketing dos tipos de emplazamiento dentro de la producción audiovisual: La estrategia de emplazamiento dentro del espacio de la creación publicitaria consiste en dirigir el mensaje publicitario a un segmento de público, consumidores, previamente seleccionado. Se busca establecer una asociación psicológica entre consumidor y producto (sujeto/objeto) a través de un valor (ideal) que los une, y que debe reforzar la subjetividad del receptor y gratificarla. Así el posible comprador se siente reafirmado en su posición e identificado con el producto.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Todo el anuncio gira en torno al público al que va dirigido. Para seleccionar a estos consumidores, la clave no tiene que ser de tipo cuantitativo (no se trata de seleccionar un número de consumidores). La clave será de tipo cualitativo. Se trata de seleccionar un valor, una faceta psicológica, con la que asociar al grupo. Si se resalta el egoísmo, los consumidores actúan según lo egoístas que sean (cuanto mayor es su egoísmo, más se identifican con el producto y más consumen).


title: Publicidad por emplazamiento

text: Los consumidores se van a relacionar de dos maneras con una campaña publicitaria que use el emplazamiento como estrategia. O conectando mucho con ese valor que los representa o de manera fría pero sin evitar la conexión. Se establece una dialéctica entre lo particular y lo universal. El valor tendrá que ser particular pero lo suficientemente universal para que algunos consumidores estén potencialmente conectados a la campaña.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Básicamente existen dos recursos para la atribución de ideales al anuncio:


title: Publicidad por emplazamiento

text: Por un lado, la metáfora, que es utilizada sobre todo en anuncios idealistas donde lo que se busca es abstraer el espacio y congelar el tiempo. Extrae un valor y lo convierte en esencia. Da lugar al estatismo, la condensación y la sincronía. Es más idealista.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Por otro lado, la metonimia, que es utilizada en anuncios más realistas y con un espacio/tiempo más definido. Da más importancia a la lógica de la acción y al espacio concreto. Propone el dinamismo que se asienta sobre el desarrollo secuencial y la diacronía.


title: Publicidad por emplazamiento

text: De estas dos opciones la más recomendada es la metáfora puesto, que está más relacionada con la seducción.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Podemos distinguir diversas categorías de "product placement" según su grado de agresividad:El emplazamiento de producto es toda forma de comunicación comercial audiovisual consistente en incluir, mostrar o referirse a un producto, servicio o marca comercial de manera que figure en un programa.


title: Publicidad por emplazamiento

text: El emplazamiento se presenta para hacer frente a la creciente perdida de efectividad de los anuncios televisivos tradicionales debida a la saturación de spots y pausas comerciales, al zapping, a la fragmentación de audiencias por la aparición y maneras de consumir los nuevos canales de televisión digital, a la caída de la inversión en publicidad convencional en televisión, al descenso de las ayudas estatales a medios de comunicación y como vía de financiación para producciones de obras audiovisuales, películas, series y programas de entretenimiento para televisión y videojuegos.


title: Publicidad por emplazamiento

text: El emplazamiento llega a los consumidores de manera muy efectiva, intrusiva, logra elevados índices de impactos, establece importantes conexiones emocionales con los consumidores y es más económica que la publicidad tradicional. Será la técnica publicitaria, la herramienta de marketing y la comunicación comercial audiovisual del Siglo XXI.


title: Publicidad por emplazamiento

text: A pesar de todo lo anterior, el emplazamiento es considerado un tipo de publicidad subliminal, dado que intenta influir en la opinión del espectador sobre un producto determinado y establecer pautas de conducta y hábitos de consumo.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Esta técnica nació en los Estados Unidos a principio de los años 30. Se utilizaba sobre todo en el mundo cinematográfico como parte del desarrollo narrativo, en concreto en algunas comedias de Hollywood anteriores a la II Guerra Mundial. Después de la guerra, debido a la desconfianza que suscitaba la publicidad, remitió el uso de esta estrategia. A causa de esto tuvo lugar el fenómeno llamado "ACME reality" consistente en la invención de una realidad de marcas ficticias para evitar las referencias a marcas reales en pantalla. Recibe el nombre de la conocida marca ACME perteneciente a las aventuras de El Coyote y el Correcaminos del universo "Looney Tunes".


title: Publicidad por emplazamiento

text: Sólo desde principios de la década de 1970 la publicidad por emplazamiento renació gracias a la aparición de las agencias especializadas que actuaban como intermediarios al buscar, gestionar y negociar emplazamientos de productos en series de televisión y películas. A partir de entonces, esta técnica recibió un fuerte impulso que culminó en 1990 con la creación de la ERMA (Entertainment Resources of Marketing Association), una entidad no gubernamental para la autorregulación de los emplazamientos. La década de los 90 supuso la total popularización del "product placement". Un ejemplo claro puede verse en la película "The Truman Show", donde mientras el protagonista desayunaba mencionaba las cualidades y bondades de una bebida.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Ejemplos de esta técnica publicitaria aparecen en las series de televisión. Por lo general, cuando se come en una mesa, los actores interactúan con los mismos productos y los consumen, mostrando las "bondades" de éste, pero pretendiendo no hacer notoria la mención al producto. En el cine, por lo general, se centra en la promoción de automóviles o equipamiento electrónico de todo tipo, como el caso de Matrix o Cellular. Además se han hecho campañas de cortos de cine realizados especialmente para promocionar un producto, es el caso de BMW y su serie de cortos BMW Films donde, sin mencionar la marca, está presente el auto que es parte esencial de la trama. También encontramos este tipo de publicidad en videoclips, entre los que destacamos los de Lady Gaga o Britney Spears que publicitan marcas como Sony o Coca Cola. Sin embargo, unos de los casos más relevantes de publicidad por emplazamiento lo debemos a Steven Spielberg, que en 1982 utilizó los Reese's Pieces de The Hershey Company en la película "E.T., el extraterrestre". Las ventas del producto se incrementaron en un 80 por ciento tras el lanzamiento de la película. Antes de concretar el trato con The Hershey Company se había dirigido a la Mars, Incorporated con intención de utilizar los M&M's, pero suponía tal cambio de ideas en los planteamientos publicitarios de la época que fue rechazada.


title: Publicidad por emplazamiento

text: Entre sus ventajas cuenta que, debido a la cantidad de atención por parte del espectador, le gana a la tanda de comerciales y al zapeo, tiene menores costos de producción, posee una exposición en pantalla relativamente mayor y puede ser mencionada por un líder de opinión.


title: Publicidad por emplazamiento

text: En Colombia (Sudamérica), el product placement tuvo su mejor ejemplo y acogida particularmente, al no representar una forma de publicidad invasiva y agresiva en la década de los años 90's de la mano del realizador y creativo de medios audiovisaules Manuel González Guzmán; quien creó el programa de televisión infantil llamado "El Mini Mundo de Toy", siendo este la única versión del bloque occidental de los programas de televisión realizados en el mundo por Lego System; el mismo fue transmitido durante casi más de tres años consecutivos por un Canal Nacional y era un espacio dedicado al mundo de los juguetes donde los niños eran los propios protagonistas y daban rienda suelta a su imaginación con los famosos bloques de construcción y demás juguetes que en ese entonces representaban las marcas Hasbro y Little Tikes. Colombia ya había realizado en los 80's programas de este tipo pero con una intención mucho más que "activa" cuando lanzó en la época en un especial comercial de cerca de una hora una marca de champú. Tiempo después de "El Mini Mundo de Toy", el Product Placemet o Publicidad de Emplazamiento, degeneró en Colombia en espacios abiertamente activos a las marcas que hicieron perder el interés por sus vagos contenidos. En la actualidad por la globalización y defensa de los dueños de las marcas dentro del país, las novelas que son las de mayor rating han dado por acogerse al sistema ACME explicado arriba para evitar entrar en conflictos de intereses al momento de vender sus producciones al exterior.


title: Publicidad por emplazamiento

text: El realizador Morgan Spurlock editó en 2012 un documental satírico llamado The Greatest Movie Ever Sold que aborda el tema.


title: Geri's Game

text: Geri's Game ("El Juego de Geri" en Latinoamérica, y "El Maestro de Ajedrez" en España) es un corto de animación de 1997 de la factoría Pixar, ganador del Premio Óscar de la Academia al . El corto fue escrito por Jan Pinkava y aparece como apertura de la película "A Bug's Life" y "Home on the Range".


title: Geri's Game

text: La historia ocurre en un parque vacío durante el otoño. El personaje del título, Geri, es un anciano que juega al ajedrez contra sí mismo, "convirtiéndose" en cada uno de los jugadores en cada turno, pasándose al otro lado del tablero y alternadamente poniéndose y quitándose los lentes. A medida que el juego progresa, da la impresión de que hay dos personas jugando. El Geri sin lentes parece estar a punto de derrotar al Geri con lentes, al que sólo le queda su rey. El Geri con lentes lo engaña entonces a su rival distrayéndolo y luego girando el tablero, de manera que ahora el Geri sin lentes es quien solo tiene a su rey. El Geri con lentes gana y el Geri sin lentes le entrega aquello que se disputaban mediante el juego: sus dientes postizos. La toma final le recuerda al espectador que solo hay un Geri.


title: Geri's Game

text: Esta situación desarrolla un conflicto de tipo interno, puesto que el oponente del protagonista es él mismo y el motivo del conflicto es la partida misma de ajedrez y el objetivo principal es ganar la dentadura. Se estructura en varias partes; en la primera el señor organiza las fichas en el juego de ajedrez e inicia la partida; en la segunda se desarrolla la partida con una ágil descripción de las dos identidades del personaje; en la tercera hay un giro porque el bueno e inocente finge un ataque al corazón, y mientras el otro se preocupa por si le pasa algo, éste le da la vuelta al tablero y se cambian los papeles. La última parte es cuando éste gana la partida gracias al fingimiento y por lo tanto gana la dentadura. Mediante las gafas se identifica a uno de ellos, que es más tranquilo y pacífico, mientras que el otro es más agresivo y está dispuesto a humillar al otro con sus jugadas, y se lo puede considerar en esta situación como el malo de la historia, sumado a que además juega con las fichas negras y a su lado los árboles son rojos; todo lo contrario del otro personaje que se podría identificar como el bueno, el cual tiene las fichas blancas y a su alrededor los árboles son amarillos. Por otro lado, el sonido acompaña al personaje en todo momento.


title: Geri's Game

text: Geri tuvo luego un cameo en "Toy Story 2", representando al restaurador de juguetes que se encarga de Woody. Uno de los cajones de su caja de herramientas contiene las piezas de ajedrez que se ven en el corto. Su voz fue interpretada por Jonathan Harris.


title: Alibi Montana

text: Alibi Montana es un rapero francés originario de Haití.


title: Alibi Montana

text: En 1999 sacó "T'as ma parole", y tres años más tarde "Mandat de Dépôt".


title: Alibi Montana

text: En 2004 publicó "1260 jours" (evocando su tiempo pasado en la cárcel de Villepinte por intento de homicidio, 1260 días). Participó también este mismo año en el CD de Rohff, "La fierté des Nôtres", y en un recopilatorio, "Street Lourd Hall Stars".


title: Alibi Montana

text: En 2005 salió "Numéro d'écrou 8460-F", "Toujours Ghetto vol.1" y "Rue", grabado con L.I.M., seguido a principios de 2006 del "Toujours Ghetto vol.2", "Le Block" y "La Crise des Banlieues".


title: Alibi Montana

text: En 2008 publica "Pret a mourir pour les miens" y "Illegal Life" en el que cuenta con colaboraciones de Sefyu, Alino, etc...


title: Alibi Montana

text: El primer ministro Nicolas Sarkozy ha emprendido medidas legales en contra del rapero por supuestas amenazas de muerte en "Aucun Changement".


title: Robert Guérin

text: Robert Guérin (Francia, 28 de junio de 1876−19 de marzo de 1952) fue el primer presidente de la FIFA a partir de 1904 a 1906. Trabajó como periodista en el periódico "Le Matin" y era secretario del comité del balompié de USFSA. Robert Guérin era también el entrenador del equipo nacional de fútbol francés entre 1904 y 1906. Otras de sus profesiones fueron Árbitro de Fútbol y Periodismo deportivo.


title: Robert Guérin

text: Fue también fundador, junto a Geo Lefebvre, del "Tour de France".


title: Hoosier Hill

text: Hoosier Hill es el punto más alto en el estado de Indiana, con sus 383 metros de altitud. Se ubica en un área rural del Condado de Wayne, al noroeste de Bethel, Indiana.


title: Hoosier Hill

text: La colina se asienta en propiedad privada; el punto más alto se sitúa en una zona boscosa rodeada de tierras de cultivo.


title: Hoosier Hill

text: Geológicamente, la colina se enmarca en la "Crawford Upland", un área de terreno elevado del sureste de Indiana que a su vez se halla en la zona más elevada de la estructura geológica conocida como "Cincinnati Arch". Sin embargo, la Hoosier Hill se localiza en una porción de la tierra alta enterrada debajo de detritos glaciales conocidos como "Tipton Till Plain". Como resultado, la "colina" sólo es 9 metros más alta que los ondulados campos de labranza circundantes.


title: Hoosier Hill

text: Los vecinos de la zona están preocupados de que un vertedero cercano, al norte del Condado de Randolph, obtenga el permiso de aumentar su área de relleno y llegue a ser más alto que la Hoosier Hill, y que, de esta forma, un vertedero fuese técnicamente el punto más alto del estado.


title: Daniel Burley Woolfall

text: Daniel Burley Woolfall (Blackburn, Inglaterra; 15 de junio de 1852-24 de octubre de 1918) fue presidente de FIFA de 1906 a 1918.


title: Daniel Burley Woolfall

text: Woolfall, directivo de la Asociación Inglesa de Fútbol, se propuso como principal objetivo de su presidencia la instauración de un reglamento uniforme en el fútbol internacional. Durante su cargo, la aplicación de las Reglas del Juego, establecidas conforme al modelo inglés, se hizo obligatoria, al tiempo que se alcanzó una definición clara de la normativa aplicable en los partidos internacionales.


title: Daniel Burley Woolfall

text: También desempeñó un papel destacado en la organización de la primera competición internacional de fútbol digna de mención, en los Juegos Olímpicos de 1908 disputados en Londres.


title: Daniel Burley Woolfall

text: Durante su mandato se aprobó la incorporación de los primeros miembros no europeos (Sudáfrica, Argentina, Chile y Estados Unidos), pero su ejercicio se vio interrumpido por el estallido de la I Guerra Mundial.


title: SSVOBB

text: SSVOBB es un acrónimo de Stichting Studenten Vliegtuigontwikkeling, -bouw en -beheer que en neerlandés significa "Fundación para estudiantes de desarrollo, fabricación y gestión de aviones".


title: SSVOBB

text: El SSVOBB es una fundación sin ánimo de lucro para estudiantes de ingeniería aeronáutica de la universidad tecnológica de Delft, Delft, Países Bajos, dedicado a la construcción de aviones con valor histórico o científicos. Su principal motivo es aplicar el conocimiento adquirido como ingeniero en un avión real. Esto mejora los conocimientos de los estudiantes al trabajar en aviones realies en vez de situaciones teóricas ideales. La organización se fundó el 19 de enero de 1991, cuando los estudiantes organizaron la construcción de su primer avión: Lambach HL II.


title: SSVOBB

text: El Lambach HL II (registrado como PH-APZ) es una réplica de un avión de finales de los años 1930.


title: SSVOBB

text: El Lambach HL original fue comisiado por entusiastas de la aviación para intentar batir a los pilotos acrobáticos alemanes en las competiciones. Fue totalmente diseñado y construido en 6 meses por el ingeniero Hugo Lambach. El biplano tenía una estructura de metal, fuselaje cubierto de ropa, alas y cola de madera y estaba motorizado con un Gipsy Major Mk. 1. Tras varios vuelos de prueba, tuvo éxito en algunas ferias aéreas donde probó su calidad como acróbata, aunque aún no tenía la calidad de los aviones alemanes. El avión fue destruido durante el bombardeo alemán en el aeródromo de Ypenburg cerca de La Haya el 10 de mayo de 1940.


title: SSVOBB

text: Hugo Lambach era un graduado en física aplicada en Delft. Durante sus estudios diseñó y construyó su primer avión, el Lambach HL I. Tras su graduación trabajó en Koolhoven Vliegtuigfabrieken. Con la comisión del Lambach HL II empezó su propia fábrica Lambach Vliegtuigfabrieken, que sólo produjo un único avión. Tras la guerra trabajó con Fokker durante varios años y tuvo su propia empresa de ingeniería. Hugo murió el 8 de julio de 1972.


title: SSVOBB

text: La réplica empezó como una broma de estudiantes en 1989 para organizar una presentación en honor al 45º aniversario de Society of Aerospace Students 'Leonardo Da Vinci. Gracias a los planos del principal ingeniero de Hugo Lambach encontrados en el museo de la aviación los estudiantes pudieron completar el avión en 6 años. Su primer vuelo se realizó el 18 de septiembre de 1995. El avión ha sido mostrado en varios festivales aéreos durante 1996. Una inspección en 1997 descubrió la necesidad de un gran trabajo de mantenimiento que lo ha dejado en tierra desde entonces.


title: SSVOBB

text: El Impuls ("Cantidad de movimiento" en neerlandés, registrado como PH-VXM) está completamente diseñado por la fundación de estudiantes. El diseño empezó en 1994, actualmente el diseño está alcanzando las fases finales y el 25% de la producción ya se ha realizado.


title: Condado de Wayne (Indiana)

text: El condado de Wayne es uno de los 92 condados del Estado estadounidense de Indiana. Su sede y mayor ciudad es Richmond.


title: Condado de Wayne (Indiana)

text: Según el censo de 2000, el condado tiene un área total de 1047 km² (de los cuales 2 km² están cubiertos por agua).


title: Condado de Wayne (Indiana)

text: Limita al norte con el Condado de Randolph, al noreste con el Condado de Darke, al este con el Condado de Preble, al sur con el Condado de Union, al suroeste con el Condado de Fayette y al oeste con el Condado de Henry.


title: Sierra de Yeguas

text: Sierra de Yeguas es un municipio español de la provincia de Málaga, Andalucía, situado en la comarca de Antequera. El término municipal de Sierra de Yeguas está situado en el borde noroccidental de la Comarca de Antequera , en el límite de la provincia de Málaga con la de Sevilla. El municipio cuenta con 3.370 habitantes (2016) según el Instituto Nacional de Estadística (INE).


title: Sierra de Yeguas

text: Su paisaje es fronterizo entre el de la zona norte de Antequera y el de la campiña sevillana, con la Sierra de los Caballos (748 m) interpuesta entre ambas. Esta sierra, pese a ser el relieve más accidentado del término no presenta excesiva abruptosidad, y se encuentra cubierta en su mayor parte por matorral y pequeños rodales del viejo encinar que antiguamente la cubría en su totalidad.


title: Sierra de Yeguas

text: Junto a la Sierra de los Caballos, otro elemento destacable del paisaje de este municipio son los llanos de Navahermosa, que constituyen una importante llanura agrícola en una antigua zona de inundación similar a la antigua Laguna de Herrera (hoy desaparecida), al norte del municipio de Antequera.


title: Sierra de Yeguas

text: El interés de la zona como Paisaje Agrícola le ha merecido una protección especial por parte del Plan de Protección del Medio Físico de la provincia de Málaga.


title: Sierra de Yeguas

text: Los límites locales son con las poblaciones sevillanas de La Roda de Andalucía y Martín de la Jara y las poblaciones malagueñas de Fuente de Piedra y Campillos.


title: Sierra de Yeguas

text: También tiene una cantera ya no utilizada, debido a la escasez de los minerales que se encontraba en ella.


title: Sierra de Yeguas

text: El pueblo de Sierra de Yeguas es de fundación relativamente moderna, mediados del siglo XVI y los documentos más antiguos que se conservan en los archivos parroquiales y municipales datan de los siglos XVI y XVII.


title: Sierra de Yeguas

text: Por el nombre, se supone que los habitantes de este término se dedicaban a la crianza de ganado equino, existiendo al sur de la población un pilar que se cree era el abrevadero general.


title: Sierra de Yeguas

text: No obstante, no muy lejos del lugar donde actualmente se encuentra el casco urbano, se han hallado restos pertenecientes al Neolítico, como hachas de piedra pulimentada, que acreditan la presencia del hombre prehistórico por estas inmediaciones. tropas del regente don Fernando, tío del rey Juan II, antes de la conquista de Antequera en 1410. Si esto fue cierto, los parajes que rodean Sierra de Yeguas verían una de las formaciones militares más grandes de aquellos tiempos, con huestes traídas de Castilla, Écija, Marchena, Sevilla y de otros lugares donde los vasallos del rey tenían tropas adelantadas.


title: Sierra de Yeguas

text: El personaje más importante que merece destacarse, no por ser nacido en el pueblo, sino como muestra de gratitud hacia él, es don Francisco Granados Arjona (1835-1919), natural de Benamejí, quien afirmó que debajo de la sierra había agua abundante, tan necesaria. Hizo lo posible por convencer a todo el pueblo del peso de su razón e invirtió su propio capital en cavar pozos con picos y palas, que no se pudieron concluir al agotarse sus medios económicos. Sesenta años después, en el mismo sitio y con materiales modernos de perforación se han hecho numerosos pozos que dan agua a muchas hectáreas de cultivo, que han cambiado la fisonomía del pueblo y sus alrededores.


title: Sierra de Yeguas

text: En las elecciones de 2011, el PP gana por número de votos pero empata en número de concejales con Alternativa Local por Sierra de Yeguas (AL) con 3 concejales cada uno, les siguen los 2 concejales de Espacio Plural Andaluz (EP-AND), otros 2 del PSOE y 1 de IU, completando así los 11 concejales del ayuntamiento. En el pleno de investidura cada grupo se votó a sí mismo, resultando elegido alcalde Miguel Ángel Sánchez (PP).


title: Sierra de Yeguas

text: Las fiestas del municipio por orden cronológico son las siguientes:Los vecinos de Sierra de Yeguas se reúnen por barriadas para celebrar este día. Consiste en apiñar durante algún tiempo antes, todo lo que se va a quemar en esa fecha. De ese trabajo se ocupan principalmente los niños. Al llegar la fiesta, con todo preparado, los mayores compran todo tipo de chacinas, para poder asarlas en el fuego por ellos mismos. Toda la noche trascurre comiendo y bebiendo. Fiesta donde se hacen concursos de disfraces, actuaciones de agrupaciones carnavalescas como las chirigotas y comparsas y eventos propios relacionados con el carnaval. Esta festividad tiene lugar, a mediados del mes de febrero.Fiesta religiosa que comienza el Domingo de Ramos y llega a su fin el Domingo de Resurrección. En esta semana se conmemora la pasión de Cristo, reflejada en las procesiones de las hermandades de penitencia. Las cofradías se componen de hermanos nazarenos que acompañan a las sagradas imágenes vestidos con túnicas y antifaz. Normalmente la procesión lleva dos tronos, siendo el primero una representación de la pasión y muerte de Cristo; el segundo porta la imagen de la Virgen, que refleja en su cara el dolor y la esperanza. Existen hermandades de silencio y otras que procesionan acompañadas de música. También es tradicional que, en algunos puntos del recorrido, se canten saetas. Un acto peculiar de la Semana Santa propio de Sierra de Yeguas es "El Encuentro", donde los hombres de trono, con las imágenes sostenidas a pulso y brazo alzado, avanzan rápidamente y de frente simbolizando el reencuentro de Jesús de Nazaret con María, su madre. En Semana Santa también tiene fama la celebración del Viernes Santo con un canto colectivo, el "Pregón de Jesús Nazareno", y el besamanos de la Virgen.


title: Sierra de Yeguas

text: Como dato curioso podemos reseñar la salida en el penúltimo domingo de Cuaresma de pequeños tronos portados por niños. Un hecho curioso que tenía lugar en esta celebración, y que se relaciona con su antigua pertenencia a Sevilla, es la división entre Sevilla y Triana, nombres con las que se designaba a cada una de las dos partes en las que el arroyo Albina, hoy cegado, dividía al pueblo, lo que daba origen a una rivalidad para ver quién festejaba de forma más suntuosa los distintos actos que se llevaban a cabo.Miles de personas se dan cita para degustar espárragos autóctonos de este municipio malagueño, se trata de una degustación gratuita de hasta 2.000 kilos de espárragos, cocinados en tortilla, revueltos o a la plancha, para los visitantes asistentes a la feria.


title: Sierra de Yeguas

text: Aproximadamente sobre las 13,00 horas, más de 30 stands ofrecen a los visitantes productos artesanos de todo tipo. Cualquier visitante podrá adquirir desde quesos frescos a productos ecológicos, realizados en Sierra de Yeguas y los pueblos colindantes. Además de esta atractiva oferta, y la venta directa al público, se han celebrado otro tipo de actividades lúdicas y culturales, como un concurso de receta con espárragos o actuaciones musicales que amenizan el acto.Romería campestre que se celebra en honor de san Isidro, en Navahermosa, una pedanía de Sierra de Yeguas. En esta fiesta los vecinos pasan un día de campo junto con sus familias y amigos. También participan carretas y caballistas vestidos con los trajes típicos andaluces.Fiesta donde se realiza un procesión de la Santa Custodia, símbolo del cuerpo de Cristo. Las calles por donde pasa la procesión suelen pintarse un día antes con símbolos religiosos, se levantan pequeños "altares" en las calles y se visten las casas de mantones bordados, sábanas en los balcones y palmas.Festividad religiosa en honor de san Bartolomé, patrón de Sierra de Yeguas. Estas son las celebraciones principales de la localidad, donde se celebran las ferias y fiestas del pueblo, además de procesionar.


title: Sierra de Yeguas

text: Las dos muestras principales de la gastronomía del lugar son la porra campera y el gazpacho. En su gastronomía, cabe destacar:


title: Sierra de Yeguas

text: La sal se saca en los meses de junio, julio, agosto y septiembre.En esta ruta podemos encontrar gran variedad de plantas como el majuelo, el torvisco, el lentisco, hinojo, etc. y distintos animales de la fauna ibérica. Todo ello rodeado de paisajes de gran belleza natural.


title: Condado de Wayne

text: Wayne es el nombre de varios condados de los Estados Unidos de América:


title: S.S. Basket Napoli

text: La Società Sportiva Basket Napoli fue un club de baloncesto italiano con sede en la ciudad de Nápoles, en Campania. Disputaba sus encuentros de local en el PalaBarbuto de Nápoles, con capacidad para 5.500 espectadores. Los colores de la sociedad eran el blanco y el azul.


title: S.S. Basket Napoli

text: Antes de la temporada 1999/00 la sociedad se llamaba "Serapide Pozzuoli", con sede en Pozzuoli (ciudad en la Ciudad metropolitana de Nápoles); en 1999 el presidente Lubrano trasladó la sede a Nápoles. La sociedad fue cedida a Mario Maione en julio del 2001 y en la temporada 2001/02 el club consiguió la promoción a la primera división.


title: S.S. Basket Napoli

text: En 2006 ganó la Copa Italia.


title: S.S. Basket Napoli

text: En 2008 el Consejo Federal de la Federación Italiana de Baloncesto revocó la admisión del conjunto a la Serie A, por incumplimientos financieros. El S.S. Basket Napoli así fue relegado a la Serie C2. La sociedad quebró el 12 de enero de 2010.


title: Epitaciolândia

text: Epitaciolândia es un municipio de Brasil, situado en sudeste de Acre. Su población es de 14.193 habitantes, su extensión de 1.659 km² y su densidad de población de 8,56 habitantes/km².


title: Epitaciolândia

text: Limita al norte con el municipio de Xapuri, al este con Bolivia y al oeste con el municipio de Brasiléia.


title: Epitaciolândia

text: Surgió hace 13 años de la división del municipio de Brasiléia. Su área urbana está separada de la del municipio de Brasiléia por el río Acre. También está unida a la ciudad de Cobija, en el departamento boliviano de Pando.


title: Bertha Hernández de Ospina

text: Bertha Hernández Fernández, (Medellín, 4 de junio de 1907- Fusagasugá, 11 de septiembre de 1993) fue una política y escritora colombiana. Primera Dama de Colombia entre 1946 y 1950, cuando su esposo, Mariano Ospina Pérez, se desempeñaba como Presidente de Colombia.


title: Bertha Hernández de Ospina

text: Hija de Mercedes Fernández Echavarría y el industrial Antonio María Hernández Suárez , fundador de varias grandes empresas, entre ellas la pionera industrial "Compañía Antioqueña de Tejidos", y del "Ferrocarril de Amagá", que permitió la conexión férrea desde el río Magdalena hasta el Océano Pacífico en el puerto de Buenaventura, pasando por el montañoso centro de Antioquia. Cofundador por igual del "Banco Comercial Antioqueño" (hoy CorpBanca Colombia), de la gigante "Compañía Colombiana de Tabaco" (hoy propiedad de la Philip Morris), entre otras.  Estudió su bachillerato en el Colegio de La Presentación de Medellín. Se casó muy joven con el futuro presidente de la República Mariano Ospina Pérez. Inmiscuida de lleno en el mundo de la política, fue uno de los líderes conservadores, única mujer en esa lid, durante muchas décadas.


title: Bertha Hernández de Ospina

text: Se le atribuye una activa participación en el golpe de estado al presidente Laureano Gómez, el 13 de junio de 1953. En 1954, bajo el régimen de Gustavo Rojas Pinilla, fue líder y presidenta de la "Organización Femenina Nacional," creada con el objeto de unir a las mujeres colombianas sin discriminación alguna, para luchar por el reconocimiento y la guarda de los derechos de la mujer y de la infancia y sacar adelante el proyecto de ley sobre derechos políticos de la mujer que garantizara su acceso al voto.


title: Bertha Hernández de Ospina

text: Bertha Hernández de Ospina llegó al Congreso de la República. Llevó el feminismo al seno del Directorio Nacional Conservador. Como líder de su partido, colaboró en la campaña presidencial de 1966 y en la de 1974, apoyando a Álvaro Gómez Hurtado. Así mismo, ejerció como senadora en el periodo 1970 a 1974.


title: Bertha Hernández de Ospina

text: Su oposición al comunismo la llevó a criticar fuertemente al presidente Belisario Betancur por hacer concesiones y establecer diálogos con los grupos guerrilleros que operaban en el país. Bertha Hernández hizo célebre su columna periodística titulada "El Tábano", una de las más críticas y leídas en la historia del periodismo colombiano, que publicó primero en el periódico "El Siglo" y luego en "La República."


title: Bertha Hernández de Ospina

text: Fue una reconocida cultora de la orquideología colombiana. En sus haciendas de Antioquia y Bogotá, proporcionó sus jardines de orquídeas para la investigación y la propagación de variedades nacionales y extranjeras. Actualmente, se preserva su orquideorama en el Jardín Botánico de Medellín.


title: Laim

text: Laim es un uno de los barrios más antiguos de Múnich. Tiene 48.927 habitantes.


title: Feijó

text: Feijó es un municipio de Brasil situado en el centro del estado de Acre.


title: Feijó

text: Su población es de 38.241 habitantes y su extensión es de 24.202 km². Es el tercer municipio del estado por población y el segundo en extensión.


title: Feijó

text: Limita al norte con el estado de Amazonas y al sur con el Perú, al este con los municipios de Acre de Santa Rosa do Purus y Manoel Urbano y al oeste con los municipios de Tarauacá y Jordão.


title: Feijó

text: Está atravesado por el río Envira.


title: Feijó

text: El municipio fue fundado el 3 de mayo de 1906, obteniendo su autonomía a través del decreto Federal 968 el 12 de diciembre de 1938.


title: L.A.S. Montana

text: LAS Montana conocido también como L.A.S. (1977-1999) fue un rapero francés miembro del grupo Intouchable y Mafia K'1 Fry.


title: L.A.S. Montana

text: Colaboró en 1999 en el primer LP de Intouchable pero fue encontrado atado y carbonizado en una furgoneta este mismo año. Las circunstancias del asesinato nunca fueron esclarecidas, aunque según cercanos se debería a un ajuste de cuentas por drogas.


title: L.A.S. Montana

text: Kery James le rinde homenaje en "Si c'était à refaire" salido en 2001, y se convirtió al islam, según él, habiendo sido este el último consejo que le dio L.A.S. antes de morir.


title: L.A.S. Montana

text: Otro componente de Intouchable, Mamadou, también fue asesinado poco después en extrañas circunstancias, quedando hasta hoy 2 componentes, Demon One y Dry.


title: Richard Marx

text: Richard Noel Marx (Chicago, 16 de septiembre de 1963) es un cantautor estadounidense.


title: Richard Marx

text: Hijo único de Dick y Ruth Marx, nació en Chicago el 16 de septiembre de 1963. Se trasladó desde Chicago a Los Ángeles (California) para trabajar con Lionel Richie (1949-), quien le daría una primera oportunidad. En septiembre de 1987 se publicó su primer disco, "Richard Marx". Con él obtuvo un número uno con el tema «Should've Known Better». En su segundo álbum, "Repeat Offender", grabó el que posiblemente sea su tema más conocido, «Right Here Waiting».


title: Richard Marx

text: Su trabajo "Days in Avalon" se publicó solamente en el mercado asiático. Su último CD, "My own best enemy", se lanzó en 2004. En ese mismo año, Marx ganó el premio Grammy a la mejor canción (por «Dance with my father», escrita por él e interpretada por Luther Vandross [1951-2005).


title: Richard Marx

text: El 8 de enero de 1989 se casó con la actriz y cantante Cynthia Rhodes con la que tiene tres hijos: Brandon (1990), Lucas (1992) y Jesse (1994). Tras 25 años de matrimonio, la pareja se separó en 2013 y finalmente firmó el divorcio en 2014.


title: Richard Marx

text: En 1988, junto a Fee Waybill ―líder de The Tubes― compuso la canción «Edge of a Broken Heart» para el grupo femenino de glam metal Vixen, que se convirtió rápidamente en un éxito en las emisoras de radio y en la cadena de videos MTV.


title: Richard Marx

text: Ha colaborado, entre otros, con Madonna, Laura Pausini, Michael Bolton, Paulina Rubio (para quien escribió la canción «Border Girl»), haciendo las veces de productor.


title: Richard Marx

text: Ha grabado canciones con Sarah Brightman y Olivia Newton-John (entre otros), escribiendo canciones para las bandas sonoras de películas como "Conexión Tequila" o "Anastasia" (con la canción «At the Beginning»).


title: Richard Marx

text: Ha vendido más de 30 millones de discos en todo el mundo.


title: Richard Marx

text: Richard Marx compuso para la banda 'N Sync la canción «This I Promise You», con versión en español titulada «Yo te voy amar».


title: Richard Marx

text: El 23 de diciembre de 2015 contrajo matrimonio con la animadora Daisy Fuentes en Aspen, Colorado.


title: Dante (personaje de Fullmetal Alchemist)

text: La personalidad de Dante y su motivación son muy enigmáticas. Ella es manipuladora, con un propósito taimado y vengativo. En sus largos años como un alma parásita, moviéndose de cuerpo a cuerpo, su personalidad parece haber cambiado mucho: cuando Hohenheim estaba muriendo después de crear la piedra filosofal corrió a salvarlo, pero ahora se preocupa poco por las vidas de otros, creyendo que los que a fin de preservar su vida para ser mártires es "necesario". Dante presenta una visión misantrópica del mundo, creyendo que la mayoría de los seres humanos son "criaturas egoístas, ignorantes, indignos del conocimiento de la alquimia y la piedra filosofal". Como tal, no tiene reparos en iniciar guerras o tomar un sinnúmero de vidas, ya que ella está convencida de que en última instancia, protege a la humanidad por sí misma. Dante no se preocupa por la política mundial y las guerras no significan nada para ella, quien tiene el control de Amestris a través de Orgullo, y utiliza a todo el país como una herramienta para obtener la Piedra. Dante es una increíblemente hábil alquimista. Al igual que Hohenheim, Ed, y Izumi (y más tarde Al) puede transmutar sin un círculo, completar complejas transmutaciones simplemente aplaudiendo. A pesar de que nunca ha creado una piedra filosofal por sí misma, no es porque carezca de la habilidad o el conocimiento, sino por temor a las consecuencias. También posee otras habilidades que van más allá de la alquimia normal: ella es capaz de convocar a los Niños de la Puerta, transformar a Gula de un tonto infantil en un monstruo voraz, y dividir la mente, el alma y el cuerpo de Hohenheim antes de enviarlo a la puerta. Dante es también la única persona conocida en intentar una transmutación humana con el fin específico de crear homúnculos (Codicia, Orgullo, y Gula posiblemente).


text: Utiliza el símbolo de una serpiente con alas fijas en una cruz (llamado Flamel), que transmite a Izumi, y luego a los hermanos Elric. Es significativo que el símbolo es el opuesto del Ouroboros usado por los homúnculos. Representa una fijación en el principio volátil en la alquimia, en comparación con el ciclo sin fin, representada por el Ouroboros.


text: Dante tiene más de 400 años cuando empieza la historia. Es una poderosa alquimista que cuando era joven se enamoró de Hohenheim de la Luz, y junto a él creó la Piedra Filosofal por primera vez. Gracias al poder de dicha sustancia, ambos fueron migrando sus respectivas almas a nuevos cuerpos, pudiendo así vivir eternamente, como deseaba ella. Sin embargo en algún momento se distanciaron y él la abandonó. Desde entonces ella empezó a buscar y adiestrar homúnculos, a los que usó para localizar la Piedra, o a alguien que la creara, así como para capturar a Hohenheim.


text: Aunque se desconoce el momento, se sabe que intentó resucitar a alguien muy querido para ella, pero no alcanzó el éxito, creando a Greed. Este homúnculo es el único al que no llega a dominar, por su proverbial avaricia y deseo de poder.


text: Experimentando con la alquimia humana, consiguió dar origen a un tipo especial de homúnculo, que podía envejecer al mismo ritmo que los humanos. Lo usó para gobernar el país, desde el puesto de Fuhrer: King Bradley, con el nombre real de Wrath.


text: Tiempo después, y viviendo cerca de Dublith, en una gran casa dentro del bosque, se convirtió en maestra de la Izumi Curtis, que eventualmente la dejó porque sentía que allí recluida con ella, no podía usar su alquimia por el bien de la gente. Mantiene sin embargo contacto habitual con su antigua aprendiz, y prepara fármacos para los dolores de Izumi debido a su particular enfermedad.


text: En algún momento después de 1911 (CS) tomó a Lyla como aprendiz, manteniéndola hasta 1915 (CS). Usando el último retazo de Piedra Filosofal que le quedaba, trasladó su propia alma al cuerpo joven de Lyla, pero el alma de Dante ya estaba tan erosionada por el continuo paso de un cuerpo a otro, que no fue capaz de mantener el nuevo en el que se hallaba por mucho tiempo: la putrefacción del mismo empezó de inmediato.


text: Después de aparentar su muerte a ojos de Edward Elric, se fue a Lior, donde en conjunto con Scar tramó el plan para crear allí la Piedra Filosofal, con intención de apropiarse de ella luego. Tras esto, se marchó con Rose a la ciudad subterránea de Central, donde pretendía traspasar de nuevo su alma al cuerpo de esta, con el poder de la Piedra Filosofal recién creada.


text: Allí se encontró con Hohenheim de la Luz, que le confirmó sus temores: la inmortalidad no existe, las almas se erosionan con cada trasmigración, y al final no son capaces de mantener el cuerpo con vida, por lo cual se pudre. Con cada paso que hiciera el cuerpo se pudriría más rápido. Disgustada, usa al hijo de Rose, y abre la puerta, obligando a su antiguo amor a cruzarla.


text: Con la llegada de los hermanos Elric a donde se encuentra, sus planes se desmoronan. Quita al desorientado Gluttony (por la muerte de Lust) su sello de Ouroboros, lo que le convierte en una bestia sin mente. Alphonse decide resucitar a su hermano, por lo que usa toda la Piedra Filosofal. Dante huye entonces al ver que se le ha escapado la oportunidad de vivir más tiempo, de entre sus manos. Sin embargo, no llega a la superficie. Gluttony detiene el ascensor en el que se marchaba y la ataca. Aunque no se muestra explícitamente, se sobreentiende que la engulle, al no poder ella hacerle razonar: su acción previa sobre el homúnculo hacía esto imposible. (Lo que ella le hiciera a Gluttony antes de morir sumado a la porción de Piedra Filosofal que había comido ya de Alphonse, provocan su mutación que aparece en la película)


text: Una anciana semejante a Dante tiene una breve aparición en el segundo anime Fullmetal Alchemist Brotherhood más no en el manga, donde ahora es solo una anciana que tiene un esposo y familia, se la ve con un gato sirviendo el té y viendo el eclipse que Padre(antagonista principal de FMB) utilizaría para matar a todos y comerse a Dios (Capítulo 58, luego de la muerte del Cap. Buccaneer). Dante (no se sabe si aquí se llama así puesto que solo es el cuerpo que utilizaba en el anime anterior) muere a causa de Padre (ironía puesto que quien la mata es el antagonista principal de esta serie y ella la anterior antagonista de la . serie) que absorbe su alma junto a todo el país a excepción de Ed y los demás que se encontraban en central.


title: Edward Elric

text: , comúnmente llamado Ed, es un personaje y protagonista del manga y anime "Fullmetal Alchemist" creado por Hiromu Arakawa. Edward posee el título de , mejor conocido como , es el más joven en la historia del país ficticio . Su pierna izquierda fue cortada tras un fallido intento de resucitar a su madre muerta, en tanto que su brazo derecho fue amputado a cambio de salvar el alma de su hermano; lo anterior sucedió debido al principio del «», que establece que para obtener algo, es necesario sacrificar algo del mismo valor. Sus miembros perdidos fueron sustituidos por sofisticadas prótesis llamadas «""». Tanto en el manga como en las dos adaptaciones al anime, él y su hermano menor, Alphonse Elric, recorren el mundo en busca de la con la esperanza de restaurar sus cuerpos. Asimismo, Ed ha aparecido en otros medios relacionados con serie, incluyendo videojuegos, animaciones originales y novelas ligeras.


title: Edward Elric

text: Numerosas publicaciones en diversos medios han escrito sobre el personaje de Edward. Los críticos elogiaron a Edward por su equilibrio entre el típico niño inteligente y el personaje de chico obstinado. Adicionalmente, sus momentos cómicos se han alabado como los mejores momentos de la serie. Numerosas piezas de mercancía han sido lanzadas con semejanza a Edward, como llaveros y figuras de acción.


title: Edward Elric

text: En las adaptaciones al anime de "Fullmetal Alchemist", la voz en japonés de Edward fue interpretada por la "seiyū" Romi Park. En la versión en inglés, fue interpretado por Vic Mignogna. Ambos han sido elogiados por sus actuaciones como Edward Elric y han ganado varios premios por su trabajo. Mientras que su versión hispanoamericana fue interpretada por José Manuel Vieira. Mignogna declaró que su interpretación de Edward puede ser su mayor logró como actor de voz ya que los fanáticos no lo compararon con Paku, señalando que sus voces no son similares y que no tenía intención de sonar como ella.


title: Edward Elric

text: La autora Hiromu Arakawa incorporó varios problemas sociales en la trama de "Fullmetal Alchemist", como por ejemplo la forma en que Edward y Alphonse refuerzan su lazo como hermanos después de la muerte de su madre, Trisha. También analizó cómo los hermanos podrían ayudar a las personas en todo su país para obtener una comprensión de lo que significa la familia. Arakawa ha señalado que Edward es uno de sus personajes favoritos de la serie, aunque negó tener la misma personalidad que él cuando uno de sus ayudantes lo mencionó. Aunque ella dice que no ha pensado en las fechas de nacimiento de los personajes, Arakawa señaló que se decidió por la fecha de nacimiento de Edward durante la serialización de la serie. En un capítulo en el que se mencionó que Edward estaba a punto de cumplir 16, el invierno estaba a punto de comenzar en Hokkaido, lugar de nacimiento de Arakawa, por lo que se decidió que la fecha de nacimiento de Edward sería en invierno. El director de la primera serie de anime, Seiji Mizushima, dice que en el desarrollo de la historia, Edward «evoluciona e involuciona», Mizushima comenta que Edward continuamente tiene luchas internas con el fin de determinar de que manera crecer como individuo. La apariencia de su automail en el anime se usa para simbolizar la sutilidad de su carácter, por lo que los espectadores notaron que Edward perdió un elemento importante de sí mismo.


title: Edward Elric

text: Edward es pequeño para su edad con tan sólo 1,49 m de alto al principio de la serie, a pesar de sus intentos para parecer más alto. Lleva el cabello largo y de color oro, generalmente atado en una trenza que cuelga hasta sus hombros, pero a veces opta por una cola de caballo más simple. Su cabello se divide en dos desde el centro creando un flequillo que enmarca su rostro en ambos lados, dejando sólo una hebra que sobresale como una antena. En el Capítulo 67, se revela que lo hace intencionalmente para añadir centímetros a su estatura. Sus ojos son también de un color dorado, característica heredada de su procedencia Xerxia. Al principio del manga, Ed recibe una pequeña cicatriz horizontal de batalla, justo por encima de su ojo derecho que se mantiene debido a sus batallas posteriores que impiden que cicatrice por completo, no es sino hasta el Capítulo 76 que deja de verse. A medida que la serie avanza, algunos de los rasgos faciales de Edward (nariz y barbilla) empiezan a tomar características similares a las de su padre. Al final de la serie, se demuestra que este ha crecido un par de centímetros más sobrepasando a Winry y estando a la par con Alphonse.


title: Edward Elric

text: Cerca del final del Anime del 2003, se revela que en la Tierra existe una versión idéntica a Edward Elric, salvo por tener el pelo y flequillo cortos.


title: Edward Elric

text: Edward cuando niño era bastante hiperactivo y alegre; amó con todas sus fuerzas a su madre y siempre se esforzó por verla sonreír; al contrario que con Hohenheim, a quien le guardó rencor desde pequeño. Al fallecer Trisha, Edward fue el más afectado al no aceptarlo y utilizar la alquimia para llevar a cabo la transmutación humana donde perdió a su hermano ante sus ojos, un brazo y una pierna; cuando llamó a su madre esperanzado en que diera éxito, lo que encontró fue a un monstruo amorfo que lo afectó en sobremanera. Ed como pudo fijó el alma de su hermano menor en el cuerpo de una vieja armadura pidiendo a Dios que tomara lo que quisiera de él y perdiendo como pago por fijar el alma de su hermano, su brazo derecho. Los hechos sucedidos marcaron a Edward: Por su culpa su hermano había quedado en esa situación, y su madre nunca le perdonaría el haberle hecho eso. El trauma se ve reflejado cuando sueña que Trisha le reclama el haberla hecho "mal" y no haber sido lo suficientemente bueno para eso. Cuando finalmente decide exhumar los restos de la criatura amorfa que transmutaron cuando eran niños y tras ver el cuerpo de su hermano en el otro lado de la Puerta de la Verdad, Ed se convence de que la Alquimia no puede devolverle la vida a otra persona o ser vivo y con un fervor renovado, consigue superar su trauma personal una vez sabe que puede recuperar el cuerpo de su hermano menor.


title: Edward Elric

text: Edward de adolescente se mantiene hiperactivo y de carácter fuerte; enfureciendo cuando le llaman con cualquier adjetivo cuyo sinónimo sea "pequeño" lo cual a menudo es usado como alivio cómico para la serie. A pesar de sufrir y cargar con el peso de sus pecados, Ed se mantiene de pie para devolverle a Alphonse su cuerpo, quien es la persona más importante para él. Bromista, ocurrente, impredescible y "malvado", aunque quizás suele ser algo duro con aquellos que se dan por vencidos. Él mismo menciona que no ha madurado lo suficiente siendo igual de incapaz para salvar a alguien como cuando era niño. Tras la muerte trágica de Nina, Edward cayó en la cuenta de que era un simple humano y se vio abatido por ello; sin embargo la segunda vez que sintió un verdadero terror fue cuando estuvo a punto de morir por manos de Scar, momento en el que dejó de lado sus ideales prefiriendo morir con tal de que su hermano siga con vida.


title: Edward Elric

text: Cuando se reencuentra con su padre le propina un buen golpe al no perdonarlo nunca por completo, debido al resentimiento que guardó durante muchos años. Edward detesta asesinar personas inocentes, estando esto por arriba de su propósito. Luego de que Alphonse se sacrificara para devolverle su brazo, Ed logra entender a lo que se refería la verdad y lo apuesta todo transmutándose a sí mismo para intercambiar la vida de su hermano por su puerta de la verdad venciendo así a Dios y cumpliendo su meta; con el hecho de no volver a transmutar nunca más como pago a cambio de ver con su cuerpo a su querido hermano. Aunque no se demuestra al principio de la serie, al final Edward se enamora de Winry y declara su amor oficialmente antes de partir en su viaje.


title: Edward Elric

text: Edward Elric es el alquimista estatal más joven en ser elegido por el de un país llamado Amestris, por lo que recibió el título del «Fullmetal Alchemist» poco después por parte de , el Führer de Amestris. Él y su hermano menor, Alphonse, tratan de obtener la legendaria con el fin de restaurar sus cuerpos después de un desastroso intento fallido de traer a su madre a la vida a través de la . Edward nació en un pequeño pueblo llamado , donde vivía con Alphonse, y sus padres: y Hohenheim de la Luz. Después de que Hohenheim abandonó a la familia, muy tempranamente en la vida de su hijo, y Trisha muriera de una enfermedad varios años después, los dos jóvenes fueron supervisados por su vecina, y amiga de su padre, Pinako Rockbell. Durante ese tiempo, los hermanos se concentraron en el estudio de la alquimia con la esperanza de traer a su madre de vuelta a la vida, y se entrenaron con una hábil alquimista llamada Izumi Curtis. Regresando de su entrenamiento, procedieron a realizar el mayor tabú en la alquimia, el arte de la transmutación humana. El intento fracasó, ocasionando que Edward perdiera su pierna izquierda, y Alphonse su cuerpo entero. Edward entonces realizó una segunda transmutación, sacrificando su propio brazo derecho para unir el alma de Alphonse a una armadura cercana.


title: Edward Elric

text: La temprana desaparición de su padre, la muerte de su madre, y un intento fallido de la transmutación humana jugaron un papel fundamental en la historia de Edward. La motivación de Edward proviene del amor por su hermano, Alphonse, a quien está buscando desesperadamente una manera de recuperar su forma humana después de cometer tal error. A menudo siente que su situación es su culpa, y por lo tanto es su responsabilidad resolverla. Edward también se comporta de una manera infantil cuando se habla acerca de su baja estatura, con tendencia a reaccionar exageradamente ante cualquier comentario negativo con respecto al tema, y por lo general ataca a las personas en un ataque de ira. A pesar de todos los obstáculos que Edward enfrenta en la historia, todavía muestra una personalidad infantil en relación a las cosas que él desprecia, como las agujas y la leche. Es extremadamente idealista, y cree firmemente en el concepto alquímico del «intercambio equivalente», que establece que para obtener algo, es necesario sacrificar algo del mismo valor. Edward también utiliza el «intercambio equivalente» como su propia filosofía de vida. A pesar de sus ocasionales ataques de inmadurez, ha demostrado ser un joven generoso, fuerte, independiente y maduro, ganándose una reputación como «héroe del pueblo».


title: Edward Elric

text: Los miembros automail de Edward fueron diseñados por su amiga de la infancia, Winry Rockbell, y su abuela, Pinako. Edward generalmente lucha transmutando una parte de su antebrazo derecho en una espada automail. Winry a menudo está muy ocupada reparando el automail de Edward, ya que regularmente se rompe y daña las máquinas durante los combates. Tanto en el manga como el anime, Winry se muestra como una persona extremadamente importante para Edward. En la primera serie de anime, los sentimientos románticos se insinúan, pero nunca se dijo explícitamente. En el manga y el segundo anime, Winry admite estar enamorada de él, mientras que Edward presenta los mismos sentimientos hacia ella, a pesar de que constantemente lo niega hasta el final de la serie en la que se lo confiesa.


title: Edward Elric

text: A diferencia de otros alquimistas que utilizan , Edward tiene la capacidad de crear corrientes de alquimia en su cuerpo, simplemente juntando sus manos. Este es un resultado directo de ver la , la fuente de todo el conocimiento alquímico, al intentar resucitar a su madre en la fallida transmutación humana. En el manga, este conocimiento es suficiente como para salvar su propia vida, ya que cura una herida casi mortal. Además de sus habilidades de alquimia, Edward es un luchador formidable, como resultado de su entrenamiento con Izumi, quien había entrenado exhaustivamente a los dos hermanos en artes marciales cuando se convirtieron en sus aprendices después de la muerte de su madre.


title: Edward Elric

text: Durante la búsqueda de la piedra, se convierten en los objetivos de Scar, un vengativo , y los . Cuando Edward y Alphonse descubren que los homúnculos y la piedra filosofal están relacionados, trabajan junto con y Roy Mustang con el fin de encontrarla. Sin embargo, los hermanos Elric luego conocen al primer homúnculo, «Father», y se ven obligados a seguir trabajando con los militares de alto rango que secretamente usan a sus amigos de Resembool como rehenes. Incapaz de proteger a sus amigos, Ed y Al viajan a la zona norte del país con el fin de solicitar la ayuda de . Poco después de su llegada, el alquimista estatal lleva a Winry hacia el norte como rehén, sin que ella supiera, para obligar a Edward a continuar su trabajo. Cuando los hermanos reciben órdenes de capturar a Scar, deciden pedirle ayuda para llevar a Winry a un lugar seguro. Tras su éxito, Edward comienza a trabajar con el homúnculo reformado , que se ha apoderado del cuerpo de Lin, y se entera de que Father tiene planeado realizar un círculo de transmutación humana utilizando a todo el país. Por lo tanto Edward, Alphonse, y sus aliados se unen en un esfuerzo para derrotar a Father. Ellos van a un complejo subterráneo en el que Edward va a ser utilizado como un sacrificio para la transmutación de Father. Mientras luchan contra Father, Edward pierde su brazo automail, dejándolo incapaz de realizar alquimia. Alphonse, al borde de la muerte debido a daños en su sello de sangre, transmuta su alma con el fin de restaurar el brazo original de Edward. Después de derrotar a Father, Edward se las arregla para restaurar el cuerpo original de Alphonse a costa de sacrificar su propia capacidad de usar la alquimia. Dos años después, Edward decide ir hacia el oeste para investigar la alquimia, mientras que Alphonse va hacia el este para estudiar la Alquimia del Este Al final, Edward pide matrimonio a Winry Rockbell, esta acepta. En el ending del anime podemos apreciar una foto de Ed con Winry y sus dos hijos.


title: Edward Elric

text: Aunque Edward tiene el mismo origen y características tanto en el manga como el anime, Edward se encuentra con diferentes personas y lucha contra variables enemigos. En el primer anime, Edward se entera del secreto para destruir a un homúnculo durante su encuentro con Greed, a quien mata en un esfuerzo para salvar a Alphonse. Cuando se entera de la intención de Scar de crear una piedra filosofal, Edward salva a la gente de Lior de ser sacrificados para su creación. Alphonse es secuestrado por Dante y Edward va a rescatarlo. Durante su lucha contra los homúnculos, Edward es asesinado por Envy, pero Alphonse utiliza el poder de la piedra filosofal para curar exitosamente el cuerpo de Edward y restaurar su alma. Sin embargo, al hacer eso, Alphonse desaparece. Después de ser revivido, Edward sacrifica su propia vida para traer de vuelta a su hermano a cambio. Como resultado de ello, Edward se encuentra a sí mismo al otro lado de la Puerta de la Verdad, un universo paralelo, mientras que Alphonse recupera su cuerpo original. Decidido a volver con Alphonse, Edward participa en la investigación de cohetes en Alemania, con la intención de utilizar esa tecnología para volver a su mundo de origen. En la película, "", luego de dos años después del final del anime, Edward ha estado viviendo en Alemania y busca una manera de regresar a su mundo. Al final de la película, decide quedarse en el mundo paralelo para, junto con Alphonse, proteger ambos mundos.


title: Edward Elric

text: Edward también aparece en casi todas las animaciones originales de "Fullmetal Alchemist". En la primera animación original aparece como una versión "super deformed" de él mismo en la fiesta para celebrar que finalizaron la filmación de la película; en la segunda aparece como un anciano que vive en el Tokio moderno; y en la tercera animación, juega un papel importante en la batalla contra los del primer anime. Como personaje principal de la serie, Edward es un personaje con el que se puede jugar en todos los videojuegos de "Fullmetal Alchemist". Los tres juegos para la PlayStation 2 —"Fullmetal Alchemist and the Broken Angel", and — cuentan con historias exclusivas en la que los Elrics siguen buscando la piedra filosofal. En el juego de Nintendo DS, "Fullmetal Alchemist Dual Sympathy", él y Alphonse reviven el primera serie de anime. También aparece en "Fullmetal Alchemist Trading Card Game". Existen dos "image song" basados en el personaje de Edward. La primera se llama y la segunda "Theme of Edward Elric". Ambos álbumes fueron realizados por la seiyū Romi Paku. También aparece en cada una de las novelas ligeras escritas por Makoto Inoue, que continúan en la búsqueda de Ed y Al de la piedra filosofal y al mismo tiempo incorpora diferentes historias de las que aparecen en el manga y el anime.


title: Edward Elric

text: En la película de imagen real que se estrenará en 2017 será interpretado por Ryosuke Yamada.


title: Edward Elric

text: Vic Mignogna, quién interpreta la voz de Edward en el doblaje inglés, ganó el American Anime Awards en la categoría de «Mejor Actor» por su interpretación de Edward.Edward ganó la 26ª Encuesta Anual de "Animage" de los Lectores en «Personaje Masculino Favorito»; Romi Paku, que interpreta a Edward en japonés, ganó en la categoría de «Seiyū Favorito». Edward mantuvo una alta posición en la encuesta del año siguiente en la misma categoría. En la edición de julio de 2009 de la revista "Newtype", Edward clasificó en la parte superior de la encuesta ranking de «los personajes masculinos más populares». En la edición de agosto de 2009 su posición descendió al cuarto puesto. En una encuesta de "Newtype" de marzo de 2010, Edward fue votado como el cuarto personaje masculino de anime más popular de la década de 2000. Al menos en el tiempo que se estuvo publicando "Fullmetal Alchemist" —2001-2010—, Edward fue bien recibido por los lectores de manga, y en cada una de las encuestas de popularidad realizadas por "Shōnen Gangan", hasta el año 2009, el personaje ocupó el primer lugar. Numerosas piezas de mercancía han sido lanzadas con semejanza a Edward, incluyendo peluches, figuras de acción, y llaveros. En los Anime Awards 2006 de About.com, Edward ganó en la categoría de «Mejor Personaje Principal - Hombre». También es el séptimo en los 25 «Mejores Personajes de Anime» de todos los tiempo de acuerdo con IGN, pues el escritor Chris Mackenzie dijo que «[Edward] y su hermano Al crean uno de los mejores equipos de acción-comedia en la historia reciente».


title: Edward Elric

text: Varias publicaciones de manga, anime y otros medios de la cultura pop han proporcionado elogios y críticas sobre el personaje de Edward. La escritora de IGN, Hilary Goldstein elogió a Edward por su equilibrio entre el típico niño inteligente y el personaje de chico obstinado, explicando que esto permite al personaje «flotar entre los momentos cómicos y drama subyacente sin parecer falso». Además, a Melissa Harper de Anime News Network le parecieron «agradables» las expresiones faciales de Edward como algunos de los aspectos más humorísticos de la serie, incluyendo también los momentos en que reacciona de manera muy violenta a los comentarios acerca de su pequeña estatura. También los críticos lo elogian por no ser un estereotípico personaje "shōnen" señalando que sus «habilidades, relaciones y personalidad son muy reales». Samuel Arbogast de T.H.E.M. Anime Reviews también comenta que la interacción entre los hermanos Elric en su viaje es interesante, y elogió las escenas de humor entre ambos, ya que ayudan a equilibrar las partes oscuras de la serie. Judge Joel Pearce de DVD Verdict comentó acerca del viaje de Edward, considerando al personaje «moralmente muy complejo», y que continuamente está tratando de hacer el bien dentro de una organización moralmente cuestionable. Lydia Hojnacki de Manga Life listó a Ed como una de las razones por las que le gusta "Fullmetal Alchemist", señalando la progresión de la personalidad del personaje a lo largo de la serie, de la madurez simple a una sensibilidad emocional más profunda.


title: Alphonse Elric

text: , comúnmente llamado Al, es un personaje del anime y manga Fullmetal Alchemist. Es uno de los dos protagonistas, junto a su hermano mayor Edward Elric. La historia se centra en los viajes que ambos realizan buscando recuperar sus cuerpos. Algunos años antes, intentaron resucitar a su madre con alquimia humana, pero esto les llevó a pagar un alto precio: en el caso de Alphonse todo su cuerpo. Ed, que había perdido una pierna, ató el alma de su hermano menor a una armadura, al coste de su brazo derecho. Tras la recuperación de Ed, partieron a buscar la forma de recuperar sus cuerpos originales, siendo este el eje de la historia.


title: Alphonse Elric

text: Alphonse en casi todo el manga y el anime es una armadura de 2 metros. Siempre le confunden con El Alquimista de Acero por su armadura de acero, cosa que molesta mucho a su hermano Edward. Su aspecto real es el de un chico de pelo dorado más oscuro que el de su hermano y ojos cafés en el anime, mientras que en la segunda serie y en el manga él tiene el pelo claro y muy parecido al de Ed y tiene los ojos dorado-verdoso.


title: Alphonse Elric

text: Alphonse es por mucho más maduro que su hermano, demostrando ser responsable y educado, e incluso cuidando siempre de Edward así como reclamándole sus imprudencias. Cuando niño tuvo una infancia normal en compañía de su madre, su hermano y por poco tiempo a su padre, a quien sólo recuerda cuando se encerraba en sus investigaciones o el día de su partida. Como buen hermano menor siempre siguió a Edward en sus juegos y sueño por ser alquimista; pero al contrario que este, él se mantenía tranquilo y obediente; quizás un poco tímido en comparación a su hermano. Al fallecer su madre logró mantener la compostura y reaccionar de una manera totalmente diferente a la de Edward, ya que fue este último quien propuso utilizar la alquimia y regresar a su madre a la vida. Aun así, Alphonse se dejó llevar por él y le siguió fervientemente hasta llevar a cabo la transmutación donde perdió su cuerpo.


title: Alphonse Elric

text: Al recuperar la conciencia dentro de la armadura ignoró su situación preocupándose más por su hermano a quien llevó en brazos hasta llegar con Pinako Rockbell para salvarle la vida. Con el transcurso del tiempo, Alphonse logró acostumbrarse a su nuevo cuerpo aunque añorando el poder sentir como los demás; Barry sembró la duda en él sobre si era realmente un humano poniéndolo así en contra de Edward, quien asegura se sentía mal por ponerlo en esa situación y que por lo mismo debería odiarlo. Al niega sentir odio alguno por su hermano, ya que él también había tenido la culpa. La meta de Alphonse es recuperar tanto el propio como el cuerpo de Edward; con la esperanza de comer, dormir y sentir como lo hacía antes. En varias ocasiones se le ve tener simpatía con niños y animales; Alphonse parecía sentir algo por Winry pero luego ya no.


title: Alphonse Elric

text: Cabe destacar que nunca llegó a sentir odio por su padre, aceptándolo de inmediato tras enterarse de la verdad. Edward es la persona que más admira y quiere, enfureciendo cuando este decide dar la vida a cambio de que su hermano menor no sea lastimado. En la película "El Conquistador de Shambala", Alphonse pierde la memoria y actúa en la medida de lo posible como le contaron era su hermano, idolatrándolo y queriendo ser como él; así como esperando encontrarse algún día.


title: Alphonse Elric

text: Alphonse Elric (nacido en 1900 (CS)) vivía en Rizenbul con su madre Trisha y su hermano Edward, después de que su padre, Hohenheim de la Luz, al que él no recordaba ya, se hubiera marchado. Siendo muy joven aprendió los conceptos básicos de la alquimia, como Ed. Después de la muerte de Trisha, quedó al cuidado de Pinako Rockbell, vecina suya y abuela de su amiga Winry Rockbell. Junto a su hermano marchó a estudiar alquimia bajo la tutela de Izumi Curtis. Al regresar, los hermanos Elric, intentaron resucitar a su madre Trisha, por lo que él perdió su cuerpo. Ed ató su alma a una armadura hueca. Esa noche conoció a Roy Mustang, que luego sería determinante en su aventura.


title: Alphonse Elric

text: Después de que Ed se recuperara de su adquisición de los Automail, marchan a Central para realizar el examen de Alquimista Nacional, alojándose en la casa de Shou Tucker. En el trayecto conocieron a Maes Hughes.


title: Alphonse Elric

text: Se vio obligado a no presentarse a los exámenes prácticos porque podrían descubrir su condición de alma en un cuerpo vacío. Empezó a acompañar a su hermano desde que obtuvo el título de Alquimista Nacional, visitando Youswell, Lior, Xenotime, etc.


title: Alphonse Elric

text: Tras conocer al doctor Tim Marcoh, trabajó junto a Ed en descifrar sus investigaciones sobre la Piedra Filosofal, y luego fue con él al laboratorio nº 5.


title: Alphonse Elric

text: Aquí, merced a las palabras de Barry el Descuartizador, empezó a dudar de si él alguna había sido una persona real, o si era sólo una invención de su hermano, una especie de marioneta. Finalmente Ed y Winry despejan sus dudas, al demostrarle que tiene recuerdos de los que Ed carece, pero que Winry le puede confirmar como reales.


title: Alphonse Elric

text: Tras el reencuentro con su maestra Izumi Curtis en 1915 (CS), y numerosos acontecimientos y descubrimientos sobre la Piedra Filosofal y sus enemigos, acaba en Lior buscando a Scar. Por un giro de los acontecimientos, él mismo se convierte en la Piedra Filosofal, albergándola en su interior. Desde ese momento, los homúnculos le persiguen exclusivamente a él.


title: Alphonse Elric

text: Finalmente, en la ciudad subterránea de Central, decide usar todo su poder alquímico al ser la Piedra Filosofal para resucitar a Ed (asesinado por Envy), con lo que desaparece. Sin embargo, Ed realiza entonces un nuevo tipo de alquimia en sí mismo, trayendo de nuevo a Al a la vida, y saltando él, de alguna forma, a nuestro mundo.


title: Alphonse Elric

text: Al apareció con unos 11 años, los que tenía al desaparecer su cuerpo, pero con todas las memorias de los viajes tras ese punto perdidas. Al final de la serie decide ir con Izumi a aprender más en profundidad la alquimia, para conseguir recuperar a su hermano, del que, aunque no sabe su paradero, intuye que está vivo.


title: Alphonse Elric

text: Su historia es similar, pero se enfoca de otra forma la pérdida de su cuerpo, se dice que está vivo detrás de la Puerta, Ed lo ve allí, y por ello creen poder traerlo de vuelta.en el capítulo 30 del manga cuando es acorralado por Bradley este mata a Martel que se encontraba en el interior de la armadura de Al eso provoca que al recupere la memoria del momento de la transmutación humana y del instante en el que ve el interior de la puerta de la verdad (por eso a mitad del manga al puede hacer alquimia sin círculo igual que Ed), se une a en el equipo de Jean Havoc, Roy Mustang, Riza Hawkeye y Barry The Chopper, para encontrar a la quimera que era el cuerpo de Barry, este le dice a alphonse que es imposible unir un alma a un cuerpo al que no pertenece y que pronto su alma será rechazada. Justo en ese momento, él junto a Riza y Barry son acorralados por una Lust dispuesta a matar a Al y Riza cuando llega Roy y los salva.


title: Alphonse Elric

text: Después de que Ed regresara de Rizenbul, junto a Al planean como capturar a los homúnculos y se enfrentan a Scar. Su plan da resultado y atraen a Gluttony. Gracias a la ayuda de Ling Yao y Ran Fan (a costa de perder el brazo ésta a manos de Wrath) logran capturarlo y son llevados a una cabaña donde Gluttony muestra su verdadera forma siendo tragados Ling, Envy, Ed y el brazo izquierdo de Alphonse.


title: Alphonse Elric

text: Después de ser llevado por Gluttony al escondite de Father y luchar junto a Ed, son vencidos y llevados ante Wrath.


title: Alphonse Elric

text: En el capítulo 73 del manga, más tarde vemos a Alphonse caminando en la nieve (yendo a advertir a Winry, Scar y Mey de los soldados de central en Briggs), en ese momento sufre un rechazo, y es enterrado en la nieve. Después en el capítulo 76 del manga vuelve a sufrir otro rechazo, (al mismo tiempo que Ed fue atravesado por una viga), es llevado en pedazos y al volverlo a armar descubren el significado de la investigación del hermano de Scar. Mey trata de enseñarle rentanjutsu pero es imposible para Al. Tras la derrota de Envy, se dividen y el grupo de Al, Winry, Jerso, Zampano y Yoki llegan a una destruida pero en reconstrucción Lior, donde se encuentran con Rose y su padre, quien le cuenta su verdadera naturaleza. Entonces se une al equipo de Briggs, que se encarga de escoltar a Winry a Risembool, pero en ese momento es secuestrado por Gluttony y Pride en el capítulo 84.


title: Alphonse Elric

text: En el capítulo 85 se muestra un Al manipulado por Pride, pero después de una dura batalla es liberado por una de las bengalas de Fu. Tras planear una estrategia junto a Hoenhiem, los dos encierran a Pride, pero este, usando un código, logra liberarse llamando a Kimble. Con un Heinkel herido y un Alphonse solo no tienen ninguna oportunidad de ganar, pero gracias a un fragmento de piedra filosofal logran emparejar la pelea al nivel de que Alphonse se vuelve un duro oponente. Después de una gran explosión llega Marcoh, que se encarga de curar a Heinkel, quien mata a Kimblee mordiéndole el cuello.


title: Alphonse Elric

text: Cuando se disponían a regresar a Central a ayudar a sus compañeros, el grupo entra a una cueva que los lleva al subsuelo bajo central pero repentinamente y como consecuencia de la transmutación efectuada por el Alquimista del diente de oro, Al es tragado por una extraña criatura con un ojo en el centro similar a la criatura que aparece cuando se efectúa una transmutación humana; siendo teletransportado al escondite de Father donde su hermano y su maestra le esperan pero una vez más sufre un rechazo.Cuando Al despierta, se ve así mismo frente a las puertas de la verdad, donde se encuentra con su cuerpo quien le pregunta si quiere regresar a su lugar pero este rechaza la oferta al ver su cuerpo en ese lamentable estado ya que no le parece justo regresar si con ello trae sufrimiento a los seres que ama.Cuando el alma de Al regresa a la armadura, su cuerpo menciona que se siente orgulloso de servir como contenedor pero que con su regreso solo traería ruina y desesperación a los seres que ama.Con el ataque de energía de Father, la armadura de Al es severamente dañada y parte de su sello de sangre también se ve afectado. Al ver a Father a punto de matar a su hermano quien ha perdido su prótesis y está al borde de la muerte, le pide a Mei Chang que hagan una transmutación conjunta con la intención de ayudar a Ed (si Ed sacrificó su brazo derecho para fijar su alma a una armadura, con la ayuda de Mei y su alquimia, puede suceder lo contrario.)Con mucho pesar, Mei accede a la petición de Al ante el asombro de Ed y al tiempo que este le dice que gane, ambos realizan sus transmutaciones respectivas. Estando en las puertas de la verdad Al regresa a su cuerpo al tiempo que ambos vuelven a ser uno solo que creen firmemente en Edward.


title: Alphonse Elric

text: Finalmente su hermano sacrifica su puerta, es decir su habilidad alquimica, para traerlo de vuelta. Luego ambos regresan a Rizenbul. Luego de recuperarse decide junto con su hermano que viajaran por todo el mundo para aprender cosas nuevas, Al decide ir primero al país Xing, para poder aprender el Rentanjutsu.


title: Alphonse Elric

text: Al final se ve una foto de su hermano y Winry con sus hijos, y en la parte de atrás él con Mei


title: Alphonse Elric

text: Tras regresar a su mundo, Al había perdido los recuerdos desde el día en que transmutó a su madre. Vuelve a estudiar con Izumi Curtis, intentando encontrar de nuevo a su hermano, al que no da por muerto.


title: Alphonse Elric

text: Dos años después de su regreso, en 1917 (CS), se encontraba en Lior durante la primera incursión de las tropas de la Sociedad Thule. Gracias a que puede partir su alma fácilmente y colocar pedazos de ésta en las armaduras, consigue contactar con su hermano, en este lado de la Puerta, al volver las armaduras a su lugar de origen. Acuerda con él abrir la Puerta cada uno desde su lado, para poder reencontrarse.


title: Alphonse Elric

text: Va a la ciudad subterránea de Central con Wrath. Allí trasmuta al homúnculo junto a Gluttony para abrir la Puerta.


title: Alphonse Elric

text: Tras el reencuentro con su hermano, lucha junto a él para vencer a "Dietlinde Eckart". Acuerda con él destruir la Puerta desde el mundo de la alquimia, y que Ed lo hiciese desde aquí. Sin embargo, delega su deber en Roy Mustang y cruza la Puerta con Ed, para poder vivir ambos en el mismo mundo.


title: Roy Mustang

text: Tiene el título de Alquimista Nacional de Fuego (Flame Alchemist), debido a que es especialista en hacer arder las cosas. Para ello usa un círculo especial inscrito sobre el dorso de sus guantes. Estos además están hechos de un tejido llamado tela de ignición, que al frotarlo entre sí con suficiente fuerza desprende chispas, que Mustang usa para iniciar el fuego tras concentrar el oxígeno del aire.


title: Roy Mustang

text: Pertenece además a la organización militar y su ambición secreta es la de ser el "Führer" de Amestris para cambiar el país. Su mejor amigo y la persona que más le ayuda en su misión después de Riza Hawkeye, es Maes Hughes. La muerte de este le afecta mucho, con deseos de intentar lo mismo que los hermanos Elric.


title: Roy Mustang

text: En la película de imagen real que se estrenó en 2017 fue interpretado por Dean Fujioka.


title: Roy Mustang

text: Como curiosidad, está al parecer bastante influciendo en el personaje Guy Montag de la novela Fahrenheit 451 de Ray Bradbury.


title: Roy Mustang

text: Participó en la guerra de Ishval como Alquimista Nacional, matando a mucha gente a base de fuego. Fue el responsable de la muerte de los doctores Rockbell, siguiendo órdenes que él consideraba absurdas. Por ello estuvo luego a punto de suicidarse, pero Tim Marcoh le detuvo. Maes Hughes le convenció para que tratara de cambiar la situación llegando a ser "Fuhrer". Asimismo se ofreció a apoyarle en este cometido.


title: Roy Mustang

text: La misma noche en que los hermanos Elric trasmutan a su madre, en 1910 (CS), él estaba allí buscando a Hohenheim por una de las cartas que ellos mandaron a uno de sus conocidos en Central. Era teniente coronel. Es el que dice que Edward podría llegar a ser un buen Alquimista Nacional si consigue sobrevivir a lo que ha hecho (una transmutación humana)


title: Roy Mustang

text: En menos de un año se encarga de que hagan el examen de Alquimista Nacional y de que se alojen en casa de Shou Tucker. Sabiendo que iba a ser ascendido a coronel y trasladado a Este, encarga a los Elric que vayan a inspeccionar Youswell, imaginando que posiblemente la situación mejoraría allí tras su visita, como efectivamente ocurrió. Acuerda con Edward que le permitirá buscar la Piedra Filosofal mientras no esté en una misión.


title: Roy Mustang

text: Está al tanto de los viajes y misiones de los hermanos Elric al menos hasta 1914 (CS), cuando empiezan a involucrarse mucho más con la búsqueda de la Piedra Filosofal, en especial tras la muerte de Hughes. A partir de aquí su información es parcial, y sólo al final puede tener una idea general de sus asuntos


title: Roy Mustang

text: En 1915 (CS) es trasladado a Central de nuevo, llevándose allí a todo su equipo y a Farman. Desde allí el Fuhrer lo manda al Sur a capturar a Scar, hasta Kishua. Se entera de que los materiales para la Piedra son humanos.


title: Roy Mustang

text: Finalmente es enviado a Lior para capturar a Scar. Presencia la destrucción de la ciudad, pero no consigue capturar a los Elric. Luego va a Rizenbul a por ellos, pero regresa a Central afirmando que no los encontró: ha decidido permitir que los Elric sigan con sus asuntos sobre la Piedra Filosofal. Ahora ya sabe que King Bradley es un homúnculo.


title: Roy Mustang

text: Roy es ascendido a General de Brigada y enviado al norte para proteger la frontera. Usa esta oportunidad para permanecer en Central, enviando a Havoc y a Fuery como dobles de él y de Riza Hawkeye. De esta forma, consigue colarse en la casa de King Bradley, y luchar con él: ha decidido que debe matarlo, no por no ser humano, sino por haber provocado tantas guerras y sufrimiento. La aparición de Selim con la calavera del cuerpo de Pride decanta la balanza a favor de Mustang, que ya casi extenuado hace arder al homúnculo hasta que muere.


title: Roy Mustang

text: Tras esto es rescatado del umbral de la muerte por Riza Hawkeye, quedándole solo una secuela, que es la pérdida de la vista en el ojo izquierdo. Irónicamente, queda como aquel al que intentaba desplazar del puesto, King Bradley: con un parche. Abandona el ejército al final de la serie.


title: Roy Mustang

text: Durante la película, Conquistador de Shamballa, Roy trabaja como policía en una región rural, tras la caída del régimen de King Bradley en 1917 (CS), esperando el regreso de Edward Elric: tras haber matado él mismo a Pride, nadie le otorgaría el puesto de "Fuhrer", que por lo demás desaparece al instaurarse un régimen parlamentario.


title: Roy Mustang

text: Es el que acaba dirigiendo la defensa de Central durante la invasión, ayudando a los hermanos Elric a acabar con "Dietlinde Eckart". Se encarga de destruir la Puerta entre ambos mundos desde el lado de la alquimia.


title: Roy Mustang

text: En el manga y Fullmetal Alchemist: Brotherhood no fue el responsable de la muerte de los doctores Rockbell, pero sí de la de Lust. Además de que se le culpa de la muerte de la supuesta asesina (Maria Ross) de su mejor amigo, siendo esto un plan entre varios de los personajes para que una inocente no pagara por una muerte que no había cometido.


title: Roy Mustang

text: Se muestra que su maestro de alquimia fue el padre de Riza Hawkeye, que murió antes de que él entrase en los militares. Por tanto, conocía a ésta antes de que entrara en el ejército. Se reencontraron en la Guerra de Ishval, momento desde el cual ella pasa a protegerle, aunque el motivo no está del todo claro aún.


title: Roy Mustang

text: En el capítulo 74, Mustang se encuentra con la Mayor General Armstrong, que acababa de llegar a Central, y queda patente la rivalidad entre ambos. Después, mediante un código secreto entre ellos, Riza Hawkeye le revela que Selim Bradley es un homúnculo.


title: Roy Mustang

text: En el capítulo 94, intentando atrapar a May Chang, esta y Envy se topan con el grupo de Ed y con el coronel Roy Mustang, que había llegado en ese momento con su ayudante Riza para ayudar a Ed. Roy le pregunta a Envy si fue el quien mató a su amigo Maes Hughes. Aunque intenta evitar la pregunta yéndose por las ramas, al final acaba confesando y reconociendo que fue él quien lo mató. Roy se muestra desconfiado y no se lo cree en un principio, ya que sabía que su amigo era habilidoso con las dagas y no se habría dejado matar con facilidad. Es entonces cuando Envy adopta la forma de la esposa de Hughes, y Roy cae en la cuenta de que ella es la única persona a quien Maes nunca haría daño, comprendiendo así cómo Envy pudo matarlo.


title: Roy Mustang

text: Cegado por la furia, Roy ordena a Ed y compañía que se adelanten, ya que quiere encargarse de Envy él solo. Este intenta impedirlo mutando su mano y bloqueándoles el paso, pero Roy lo destruye con suma facilidad.


title: Roy Mustang

text: Es entonces cuando Envy decide dejarse de juegos y atacar al coronel, pero cae en el error de subestimarlo, siendo eso su perdición. Aunque intenta atacarlo con diferentes métodos (mutando, tomando la forma de Hughes para cogerlo por sorpresa y herirlo) no consigue acertarle en ningún momento, ya que los ataques de Roy lo destrozan una y otra vez.


title: Roy Mustang

text: Viendo que no es rival para Roy, intenta atrapar a Riza por sorpresa (se habían separado para buscar a Envy, ya que este se había escapado por los conductos), usando la forma del coronel. Pero Riza se da cuenta de inmediato y la atrapa (mintiéndole) al decirle que cuando están solos el Coronel Mustang le habla por su nombre de pila, disparando sin piedad. Cuando intenta atacar a Riza, Roy entra en escena y destroza a Envy una y otra vez, destruyendo su cuerpo. Envy consigue salir del cuerpo en su forma original ( un insecto pequeño y débil), pero es atrapado por Roy. Quien tiene la intención de acabar con el, siendo detenido por Riza quien le apunta con su pistola, alegando que ya era suficiente y que ella acabaría con el homúnculo. Acto seguido, Scar y Ed hacen puesta en escena apoderándose de Envy. Furioso, Roy exige a Ed que le devuelva a Envy.


title: Roy Mustang

text: Debe mencionarse que Riza, Ed y Scar salvan a Envy no porque tengan estima del homúnculo, si no porque saben que si el coronel consumase su venganza, sería su perdición.


title: Roy Mustang

text: Tras la intervención de Ed y Scar, un iracundo Roy Mustang se disponía a matar a Envy ignorando las palabras de ambos. Finalmente Riza es quien logra calmar al coronel diciéndole (apuntándole con su pistola con la mano temblando a la cabeza) que si no se calma y mata a Envy, se convertirá en un demonio consumado al lado oscuro por culpa de la venganza y que no tendrá más opción que matarlo y que luego de eso se suicidaría. Estas palabras logran finalmente calmar a Roy para sorpresa de Envy quien sintiendo furia y envidia de la humanidad mostrada por la pareja termina suicidándose.


title: Roy Mustang

text: Roy, Scar y Riza se enfrentaban a los aspirantes a Führer y al misterioso alquimista del diente de oro. Sin embargo son superados en número y fácilmente reducidos. En ese instante el alquimista misterioso le dice a Mustang que para ser el sacrificio humano faltante para llevar al cabo el plan de Father debe realizar el acto de abrir la puerta de la verdad mediante transmutación humana con alguna persona que ya haya muerto. Eso incluye a Maes Hughes, lógicamente el coronel se rehúsa a hacerlo. Acto seguido, uno de los soldados hiere de gravedad a Riza Hawkeye ante el asombro de Roy.


title: Roy Mustang

text: Gracias a la ayuda de las quimeras y de Mei Chang logran liberarse, no obstante aparece un malherido Wrath, se abalanza contra Mustang y le inmoviliza, mientras que Pride lo envuelve en un círculo de trasmutación utilizando al doctor del diente de oro como sacrificio para abrir las puertas de la verdad.


title: Roy Mustang

text: Luego de que los homúnculos obligaron a Mustang a realizar una tranmutación humana, este es enviado hacia donde están Edward, Alphonse e Izumi frente a Padre, en ese momento se da cuenta de que quedó ciego a causa de la transmutación humana que le forzaron a realizar.


title: Roy Mustang

text: Cuando Padre escapa del subterráneo, los demás personajes lo siguen a la superficie, Ling les propone a todos que heridos y humanos que se queden refujiados mientras pelean, Roy le dice a Riza que si aún puede pelear por lo que Riza dice que si, Greed se niega a que valla Roy por sus condiciones pero Roy dice que tiene algo planeado. Cuando comienza el contraataque contra Father, Roy Mustang enciende el escenario y con la ayuda de Riza diciendo a donde apuntar, pudo atacar a Father, este último le regresa el fuego por lo que Roy Mustang da una palmada y hace alquimia sin círculo de transmutación. Al Final, cuando Father es vencido y tragado por la puerta, aparece Roy Mustang hablando con Knox, comentando que por falta de visión, no llegará a ser Fuhrer, pero recomendando al anciano Grumman podrá quedarse en el ejército, Marcoh interrumpe diciendo que le puede regresar la vista con una piedra filosofal que él tiene, a cambio de que Roy ayude en la restauración de Ishval, por lo que parece que Roy acepta.


title: Roy Mustang

text: En las fotos finales se ve que Roy Mustang se convierte en Führer ya que se encuentra con el sombrero correspondiente a este cargo y también se observa que a su lado esta Riza acompañándolo.


title: Maes Hughes

text: En la película de imagen real que se estrenó en 2017 fue interpretado por Ryuta Sato.


title: Maes Hughes

text: Aparece por primera vez en el capítulo 7 junto con el Mayor Armstrong como los encargados de llevar a Shou Tucker a Central para someterlo a juicio; sin embargo, nunca llegan hacerlo ya que Scar lo mata antes de su llegada. Él y Armstrong son los que le informan y advierten a Mustang sobre Scar. En el capítulo 10, después de que la Biblioteca de Central fuese destruida por un incendio, Edward y Alphonse le consiguen una nueva secretaria Scieszka, que con su memoria fotográfica es capaz de reescribir todos los libros quemados.


title: Maes Hughes

text: Luego de que Edward fuese hospitalizado por los hechos ocurridos en el Laboratorio n.º5, Hughes lo visita frecuentemente y termina conociendo a su amiga de la infancia, Winry, quien sería invitada al cumpleaños de su hija. Más tarde, Edward y Alphonse le contarían los eventos ocurridos en el Laboratorio n.º5, sin saber que esto le causaría su propia muerte al comenzar a investigar todos los conflictos armados de Amestris. Es sorprendido por el homúnculo Lust en medio de sus investigaciones pero será Envy el encaragado de matarlo, al principio con la apariencia de la Teniente Segunda Ross pero la cambiaría a la de Gracia para que se vea incapaz de atacarlo. Como soldado muerto en acto de servicio, es ascendido dos grados a manera póstuma, alcanzando en rango de General de Brigada, y superando a Mustang, que por entonces es Coronel.


title: Maes Hughes

text: En el capítulo 59 se revela que participó en la Guerra de Ishbal junto con Mustang, Hawkeye, Armstrong y Kimbley. También se revela que Hughes y Roy se conocieron en la academia militar. En el capítulo 61, después de que la guerra termina, Hughes decide apoyar a Mustang en su decisión de convertirse en Fuhrer.


title: Maes Hughes

text: En el capítulo 67 sale a luz, finalmente, lo que había descubierto Hughes al investigar todos los conflictos armados de Amestris: un gigantesco círculo de transmutación que rodea todo el país.


title: Maes Hughes

text: En el capítulo 94, su memoria es vengada por Roy Mustang, ya que este casi acaba con su asesino, Envy


title: Maes Hughes

text: Maes Hughes ostenta el rango de Mayor al iniciarse la serie, en 1911. Su primer encuentro con los hermanos Elric sucede cuando estos van a Central, durante el secuestro del tren en el que van, aunque Roy Mustang ya le había hablado de ellos. Ayuda a los hermanos a liberar a los rehenes. Por esa fecha, su mujer, Gracia está embarazada de cinco meses.


title: Maes Hughes

text: Pronto se muestra como buen amigo y guía para los jóvenes alquimistas. Mientras los Elric están preparando el examen de Alquimista Estatal en casa de Shou Tucker, lleva a Edward a su propia casa para celebrarle una fiesta de cumpleaños. Esa misma noche nacerá su hija, Elysia.


title: Maes Hughes

text: Hughes lleva la investigación sobre el asesino en serie de mujeres “Barry el Descuartizador”, cuando aparece la primera víctima de Scar: la quimera que Tucker creó con su hija Nina. Edward desea conocer más sobre el asesino en serie con tal de capturarlo y le pide a Hughes información sobre este. Después, el excéntrico militar junto a Alphonse, logran llegar a la carnicería de Barry, en donde Winry y Edward habían sido secuestrados, y logran capturarle


title: Maes Hughes

text: Se reencuentra con los hermanos Elric tres años después, en 1914, cuando los jefes militares se trasladan al Este huyendo de Scar. En ese momento, ya había ascendido a Teniente Coronel. Estaba al tanto de la búsqueda de la Piedra Filosofal por parte de los Elric, lo mismo que Mustang. Entre sus subordinados está el Mayor Armstrong, que aparece entonces por primera vez. Hughes está al tanto de la investigación sobre Scar, y le dice a Ed que parece ser que el mismo método que este usa para matar fue el usado con Nina, lo cual le da a Edward un motivo para luchar contra el ishbalano.


title: Maes Hughes

text: Tras el incendio en la Biblioteca Nacional de Central, Hughes encuentra, gracias a Edward, a la que sería su nueva secretaria: Scieszka, que le reescribe con su memoria fotográfica todos los documentos quemados que necesita. La antigua bibliotecaria trabajará sin parar para el enérgico Hughes.


title: Maes Hughes

text: Tras hablar con el Fuhrer, este le da autorización para que investigue cuanto quiera que encuentre sospechoso respecto a la Piedra Filosofal y los acontecimientos oscuros en torno a ella. Él le dice que podrá hablar con el doctor Marcoh, que mantiene vigilado.


title: Maes Hughes

text: Investigando los distintos incidentes en que se han visto involucrados los Elric, como el de Xenotime y el del Laboratorio n.º5, o la antigua Guerra de Ishbal, llega a la conclusión de que hay alguien ajeno infiltrado entre los militares: la secretaria del Fuhrer, Juliet Douglas. Cuando ésta se ofrece a llevarle donde está Marcoh, éste le revela que sabe la verdad sobre ella. Lust le ataca entonces, y él huye para llamar a Roy y contarle lo que había averiguado, tras acertar con una de sus dagas en la frente de ella. Sin embargo, Envy, camuflado primero como Maria Ross (cuyo engaño descubre y a quien asesina, aunque a continuación resucita) y luego como su esposa, Gracia, le mata, al ser Hughes incapaz de hacer daño a la imagen de su mujer.


title: Maes Hughes

text: Cabe mencionar que Hughes es bastante diestro en la batalla: de no haber sido los homúnculos sus atacantes, él habría vencido puesto que hiere mortalmente a los dos.


title: Maes Hughes

text: Como soldado muerto en acto de servicio, es ascendido dos grados a manera póstuma, alcanzando en rango de General de Brigada, y superando a Mustang, que entonces es Coronel.


title: Scar

text: Scar perteneció al pueblo de Ishval, colectivo muy marcado por su religiosidad y fe ciega en su dios Ishvala, que les prohíbe el uso de la alquimia, la cual ven como algo maligno. Antes de que la guerra civil llegara a Ishval, Scar vivía con su hermano mayor, un hombre inteligente y piadoso, que amaba a su novia. Cuando ésta cayó enferma y murió, el hermano de Scar estudió alquimia en contra de las enseñanzas religiosas de su pueblo, e intentó resucitarla con ella. Con ello consiguió su exilio forzado, lo cual hizo que Scar cambiara su admiración por su hermano, por el más profundo desprecio.


title: Scar

text: Aunque su hermano regresó con la promesa de crear la Piedra Filosofal para Ishval, no lo consiguió y ambos, junto a un grupo mayor de refugiados, intentaron huir de la guerra. Sin embargo, se vieron asaltados por el Alquimista Carmesí, Kimbly, el cual hizo explotar a algunos de sus compañeros, así como el brazo derecho de Scar. Mediante la alquimia explosiva, marcó la cara de Scar de por vida con la gran cruz que le define. Kimbly se vio forzado a huir cuando la situación se puso difícil para él. Tras esto, su hermano dio a Scar su brazo, junto con el tatuaje que se había hecho en el cuerpo, y que, eventualmente, habría de ser el responsable de la vida futura de Scar. Después, su hermano murió.


title: Scar

text: Años después, Scar empezó a investigar sobre el misterioso tatuaje, cuyo uso desconocía pero intuía. Hasta entonces, sabía que con él ganó un conocimiento innato de la alquimia, pudiendo descomponer la materia, aunque no recomponerla, paso final y obligado en el proceso de transmutación. Cuando intentó investigar en la Biblioteca Nacional de Central, no se le permitió el paso. Aquí tuvo su primer encuentro con Edward Elric.


title: Scar

text: Algo después, una noche, Scar se encontró con la quimera que hizo Shou Tucker a partir de su hija Nina y dio muerte a la criatura, en un acto de piedad, al considerarlo una aberración a los ojos de Ishvala, su dios. Viendo este evento como un designio divino, decidió entonces que usaría su brazo para aniquilar a los Alquimistas Nacionales, por el daño que habían hecho a su tierra Ishval. Esta decisión es algo posterior a la adquisición del rango de Alquimista Nacional por parte de Ed.


title: Scar

text: La siguiente aparición de Scar es tres años posterior, tiempo tras el cual ya ha matado a cinco alquimistas nacionales. Los altos mandos de Central deciden trasladarse momentáneamente al Cuartel General de Este, pero Scar averigua esto y les sigue mientras que los homúnculos se muestran al tanto de su existencia. Algo después se sabe que la cifra de muertos causada por Scar aumentó a nueve Alquimistas Nacionales mas otras bajas en personal militar de bajo rango.


title: Scar

text: Scar llega al pueblo donde se escondía Tim Marcoh y allí se cruza con Basque Grand, el Alquimista Sangre de Hierro, al cual asesina al momento. Cuando advierte la presencia de Ed y de Marcoh, les persigue, pero la pelea con Armstrong le detiene y debe huir. Aunque pasa a estar en busca y captura sigue eludiendo a los militares y se entera de la localización de los apuntes de Marcoh.


title: Scar

text: En Central, intenta conseguir esos papeles antes que los Elric, pero al infiltrarse en el Primer Sector de la Biblioteca Nacional de Central se enfrenta a Lust y Gluttony y consigue escapar con importantes heridas. Es rescatado por unos refugiados de Ishval, que le ayudan.


title: Scar

text: Cuando descubre que los Elric están en el Laboratorio nº 5, va allí, donde se enfrenta de nuevo con Gluttony, tras haber neutralizado al guardián 66. Gracias a él, Ed y Al pueden escapar del lugar. En su próximo encuentro, acabará con 66.


title: Scar

text: Tras marchar con los refugiados hacia el Sur, contacta con un exiliado de Ishval, considerado hereje por haber hecho alquimia. Él sabe cómo completar la Piedra Filosofal, pues de hecho fue quien le enseñó al hermano de Scar. Tras su encuentro, se va a Lior. En su camino se detiene en la tumba de su hermano de donde se lleva un colgante donde este guardaba un mechón de su difunta novia.


title: Scar

text: En Lior, Scar marca a lo largo de toda la ciudad el círculo para crear la Piedra Filosofal, y aliándose con Rose y Lyla, consigue poner a la gente de allí de su lado, para que atraigan a los militares a la ciudad, y usarlos para transmutar la piedra. Finalmente tiene un encuentro con Kimbly, al que mata, no sin perder su brazo izquierdo en la lucha. Otorga a Al su otro brazo, con el tatuaje, para convertirlo en el receptáculo de la piedra. Tras eso, habla por última vez con Lust, azuza a los militares enseñándoles en cadáver de Kimbly, y cuando llega el momento, inicia la reacción de transmutación, creando la Piedra Filosofal, y muriendo él en el proceso. Pasa a ser una de las vidas en la piedra.