title: Canalillo

text: Ello llevó a la necesidad de construir un canal entubado de 769 metros de largo entre el Partidor y la calle de Ponzano donde salía a cielo abierto la llamada "acequia del Este". Su largo recorrido, siguiendo las curvas de altitud en función del desnivel necesario para su flujo, rodeaba el antiguo Hipódromo por el norte de lo que luego sería AZCA, regresaba hacia el sur por el lado de los Nuevos Ministerios) y salvaba la vaguada de la Castellana a la altura del inicio de la ya entonces calle de López de Hoyos. Sin llegar a penetrar en Prosperidad, continuaba culebreando por la calle Vitruvio (regando en ese tramo el jardín de la Residencia de Estudiantes), cruzaba las de María de Molina y el General Oraá, seguía por Diego de León hasta cruzar la ronda norte del Ensanche, en el límite del que luego sería señorial barrio de Salamanca. Llegaba así al populares barrio hortelano de la Guindalera; descendía hacia el subcauce del Arroyo Abroñigal y corría paralelo a él (hoy M 30) regando los antiguos huertos y viveros del ya desaparecido camino de Canillas, en el terreno luego ocupado por parte del Parque de las Avenidas. Sin llegar a pasar a los términos de Canillejas y Hortaleza, el canalillo del Este, tras recorrer unos diez kilómetros, desembocaba en el Abroñigal.


title: Canalillo

text: Conforme fue avanzando el siglo , las acequias del "Canalillo" fueron desapareciendo para dejar paso a la urbanización de nuevos barrios de Madrid. Como vías de riego se cerraron en 1967. Se conservan algunos tramos restaurados: en la Dehesa de la Villa (con un gran tramo convertido en senda para peatones y ciclistas) y un breve canal estancado en el parque de Francos Rodríguez; y el que adorna como un recurso decorativo el jardín del recinto de la Residencia de Estudiantes.


title: Canalillo

text: Benito Pérez Galdós, en el capítulo séptimo de su novela "Tristana", describiendo la vida emocional de la protagonista, lo sitúa en este paisaje:


title: Canalillo

text: También el escritor de la Generación del 98, Pío Baroja, menciona "el Canalillo" madrileño, cuando, en las últimas páginas de la novela "El árbol de la ciencia", el autor describe la vida diaria de Andrés, el protagonista, y su compañera, Lulú:


title: Canalillo

text: También Miguel de Unamuno, asiduo visitante de la Residencia de Estudiantes, de sus paseos por la "colina de los chopos" dejó estas palabras:


title: Casimir Delavigne

text: Jean-François Casimir Delavigne (4 de abril de 1793 - 11 de diciembre de 1843) fue un poeta y dramaturgo francés. Nacido en El Havre, fue enviado a París para recibir educación en el Lycée Napoleon.


title: Casimir Delavigne

text: Inspirado por la Batalla de Waterloo escribió dos poemas apasionados; el primero estaba dedicado por completo a Waterloo mientras que el segundo, "Devastation du muse", unía el entusiasmo patriótico con las alusiones a la política. Más adelante añadió un tercer poema que no tuvo tanto éxito, "Sur le besoin de s'unir après le départ des étrangers". Estas obras se hicieron muy populares entre los franceses.


title: Casimir Delavigne

text: Se vendieron más de 25.000 ejemplares de la obra, lo que convirtió a Delavigne en un personaje famoso. le asignaron un cargo de bibliotecario honorario sin tareas que realziar. En 1819 su obra "Les Vêpres Siciliennes" fue estrenada en el teatro Odeón que acababa de ser reconstruido; la obra había sido rechazada por la Comédie Française. Se dice que la noche del estreno, Picard, director del teatro exclamó: "Nos ha salvado. Es usted el fundador de la segunda Comédie Française".


title: Casimir Delavigne

text: Este éxito estuvo seguido de la producción de "Comédiens" en 1820, una obra inferior con una breve trama, y por "Paria" (1821) que contenía algunos coros muy bien construidos. Esta última obra obtuvo un éxito mayor del que se merecía por sus cualidades literarias a causa del eco que tuvieron las opiniones políticas expresadas en la misma. El descontento del rey fue evidente y Delavigne perdió su puesto. Sin embargo, Luis Felipe I de Francia quiso ganarse al pueblo cumplimentando a su favorito al que escribió: "El trueno ha caído sobre su casa; le ofrezco un lugar en la mía".


title: Casimir Delavigne

text: Delavigne fue nombrado bibliotecario en el Palais Royal, posición que conservó durante el resto de sus días. Fue aquí donde escribió la "École des vieillards" (1823), tal vez su mejor comedia, y que le sirvió para ganarse un puesto en la Academia francesa en 1825. A este periodo pertenecen también "La Princesse Aurilie" (1828), y "Marino Faliero" (1829), un drama en estilo romántico.


title: Casimir Delavigne

text: Las "Messiniennes" tienen su origen en la excitación que le produjo la ocupación de Francia por los aliados en 1815. Otra crisis en su vida y en la historia del país, la revolución de 1830, estimuló la producción de otra obra maestra, "La Parisienne". Esta canción, musicalizada por Daniel-François Auber rivalizó en popularidad con La Marsellesa. La pieza "La Varsovienné" fue escrito para los polacos que la cantaban en su marcha hacia la batalla.


title: Casimir Delavigne

text: Otras obras de Delavigne destacadas que compuso en breve tiempo fueron:  En 1843 abandonó París para trasladarse a Italia con el fin de intentar recuperar su salud, dañada por un exceso de trabajo. Cuando se encontraba en Lyon le fallaron definitivamente y murió el 11 de diciembre.


title: Selección de baloncesto de Perú

text: La selección de baloncesto del Perú es el equipo representativo del país en las competiciones oficiales de baloncesto. Su organización está a cargo de la Federación Peruana de Basketball, la cual es miembro de FIBA Américas y de la Federación Internacional de Baloncesto.


title: Selección de baloncesto de Perú

text: La selección participa cada dos años en el Campeonato Sudamericano de Baloncesto. Su mejor participación en este torneo ha sido en la edición de 1938 cuando obtuvo el título del campeonato.


title: Selección de baloncesto de Perú

text: La selección de baloncesto eligió como dirigente a Víctor Lainez. Lainez aprovechó su diligencia para robar millones de soles que supuestamente serían para promover el baloncesto en el Perú.


title: Selección de baloncesto de Perú

text: La corrupción de Lainez ocasionó que la FIBA suspendiera a la Federación, causando así la expulsión de la selección peruana de baloncesto de toda competencia internacional, incluyendo los Juegos Panamericanos de 2019 en el que por el hecho de ser anfitriones, se les prohibió participar de la competición siendo el baloncesto el único deporte que no contara con el anfitrión.


title: Mack Rice

text: Mack Rice (Detroit, 10 de noviembre de 1933-27 de junio de 2016) fue un cantante y compositor de soul estadounidense.


title: Mack Rice

text: En 1956 entró a formar parte del grupo The Five Scalders, y un año después de The Falcons junto a Wilson Pickett, Eddie Floyd, Joe Stubbs y otros. Permaneció en el grupo hasta 1963, momento en el que pasó a ser el mánager de la nueva generación de The Falcons. Después de esto emprendió su carrera en solitario. A lo largo de su trayectoria ha escrito temas como "Mustang Sally", cantada por Wilson Pickett, y más tarde por Young Rascals. La versión de su propio tema en 1965, fue el único hit que consiguió en solitario.


title: Mack Rice

text: Durante la década de los 80 se mantuvo retirado de la escena musical, para vovler con un nuevo álbum en 1992, momento desde el que mantiene una carrera medianamente estable, con una buena reputación como compositor.


title: Mario Winans

text: Mario Winans (nacido el 29 de agosto de 1974) es un cantante afroamericano de R&B y gospel, productor y compositor. Es más conocido en el mundo de la música por su álbum "Hurt No More" de 2004 (Top 5 en Estados Unidos y en el Reino Unido) y por su sencillo "I Don't Wanna Know".


title: Mario Winans

text: Mario Winans nació el 27 de agosto de 1974 en Orangeburg, Carolina del Sur, pero creció en Detroit. Es miembro de la conocida familia de gospel The Winans, siendo el hijo de Marvin Winans y Vickie Winans, y el sobrino de los cantantes de gospel BeBe Winans y CeCe Winans.


title: Mario Winans

text: Winans comenzó aprendiendo en la escuela a tocar el piano, y más adelante su madre Vicki Winans le compró una habitación llena de material de grabación, y el joven aprendió la función de cada pieza del equipamiento. Comenzó a producir a grupos de gospel directamente desde el instituto, y pronto acumuló créditos para Fred Hammond, The Anointed y The Clark Sisters, así como para varios miembros de la familia Winans.


title: Mario Winans

text: A mediados de la década de los 90, firmó por Rowdy Records, sello discográfico de Dallas Austin. Su éxito vino con las producciones de las canciones "I Can't Sleep Baby" y "You Remind Me Of Something" para el álbum "R. Kelly" de R. Kelly en 1995. Pronto trabajaría también con Pebbles y 98 Degrees.


title: Mario Winans

text: Winans grabó su debut "Story of my Heart" en Motown en 1997. El álbum no tuvo mucho éxito, quizás algo con el sencillo "Don't Know".


title: Mario Winans

text: Posteriormente, Winans se uniría a Bad Boy Records con P. Diddy y compañía. Su primera aparición con ellos fue en el tema "Come With Me" de Diddy y Jimmy Page en 1998, basado en la canción "Kashmir" de Led Zeppelin de su álbum de 1975 titulado "Physical Graffiti".


title: Mario Winans

text: Durante los años, Winans ha liderado una importante lista de créditos de producción para varios artistas de Bad Boy como Diddy, The Notorious B.I.G., Lil' Kim, Faith Evans, Loon, Black Rob y 112. También ha trabajado con otros artistas no relacionados con el sello como Mary J. Blige, Whitney Houston, Jennifer Lopez, Ice Cube y Brian McKnight.


title: Mario Winans

text: Winans co-produjo las dos partes de "I Need a Girl" con P. Diddy y apareció en la "Pt. 2" con Loon, Ginuwine y Diddy, convirtiéndose en un éxito en 2002. También produjo la compilación de remix de Bad Boy "We Invented The Remix" en el año 2002.


title: Mario Winans

text: Winans grabó su segundo álbum Hurt No More en 2001, 2002 y 2003, y mientras continuó trabajando con otros artistas. El álbum está basado en historias de amor y traición.


title: Mario Winans

text: El primer sencillo, "I Don't Wanna Know", está basado en un sample del éxito "Ready Or Not" de The Fugees de 1996, basado en cambio en el tema instrumental "Boadicea" de Enya de 1987. Enya y sus representantes se molestaron porque Winans no buscó su aprobación para el sample, ya que era inconsciente de que el sample de Fugees ya había sido usado, así que llegaron a un compromiso con Enya para que en los créditos de la canción aparezca ""Mario Winans featuring P. Diddy and Enya"". La canción fue lanzada como sencillo a principios de 2004, convirtiéndose en un éxito en todo el mundo; #1 en Alemania, en el Top 40 en Estados Unidos, #2 en las listas Billboard Hot 100 y Hot R&B/Hip-Hop Songs, #3 en las listas de R&B de Reino Unido, Alemania, Francia, Australia y Estados Unidos, y en las listas de singles de Noruega y Australia.


title: Mario Winans

text: "Hurt No More" fue lanzado el 20 de abril de 2004 en Estados Unidos y alcanzó el número uno en la lista Billboard R&B/Hip-Hop Albums, #2 en Billboard 200, y #3 en la lista de álbumes del Reino Unido.


title: Mario Winans

text: El segundo sencillo del álbum, "Never Really Was", usaba un sample del éxito "Papa Don't Preach" de Madonna de 1986. Sin embargo, la canción no tuvo mucho éxito en América.


title: Mario Winans

text: Mario Winans estuvo saliendo desde 1997 con Janel Bennett a la que conoció a través de un amigo que tenían en común, Sean "Diddy" Combs. Su relación con Janel duró 8 largos años hasta que ella se quedó embarazada de su hijo Jordan que nació en 2004 y el cortó la relación con ambos.


title: Mario Winans

text: Otra compañera sentimental es Joy, con la que se piensa que se ha casado, con ella también tiene una hija, Skylar.


title: Excelsior (Marvel Comics)

text: Excelsior (anteriormente llamado Loners) es un grupo de personajes que aparecen en el cómic Runaways. Antiguos jóvenes héroes, se reconvierten en una organización de apoyo a jóvenes con poderes para evitar que desperdicien su juventud y se conviertan en ciudadanos de provecho.


title: Excelsior (Marvel Comics)

text: Excelsior está compuesto por:Además, Excelsior es una de las tantas firmas de Stan Lee


title: Frédérick Lemaître

text: Frédérick Lemaitre, (28 de julio de 1800-26 de enero de 1876) fue un actor francés. Nacido en El Havre con el nombre de Antoine Louis Prosper Lemaitre, adoptó el nombre de Frédérick como nombre artístico.


title: Frédérick Lemaître

text: Pasó dos años en el Conservatorio y realizó su primera actuación en una representación de variedades en uno de los restaurantes del Palais Royal. El 12 de julio de 1823 interpretó el papel de Robert Macaire en la obra "L'Auberge des Arts". Este melodrama se interpretó la noche de su estreno de forma seria pero recibió críticas poco favorables; la noche siguiente se interpretó con un tono más burlesco y se convirtió en un rotundo éxito.


title: Frédérick Lemaître

text: Su éxito le llevó hasta conseguir un contrato en el Teatro de la Porte Saint-Martin, donde en 1827 produjo "Trente ans ou la vie d'un joueur", donde su actuación produjo una muy buena impresión. Todas sus actuaciones fueron éxito tras éxito que se coronó con su interpretación de la obra de Victor Hugo "Ruy Blas".


title: Frédérick Lemaître

text: A su regreso al Teatro de la Porte Saint-Martin interpretó un papel en "Vautrin", obra de Honorato de Balzac. La segunda representación fue prohibida por el parecido entre los tupés utilizados y la peluca que usaba habitualmente Luis Felipe I de Francia. Su última aparición fue en 1873 interpretando el papel del viejo judío en la obra "Marie Tudor".


title: Frédérick Lemaître

text: Frédérick Lemaître murió en 1876 en París y está enterrado en el Cementerio de Montmatre, en el barrio de Montmartre.


title: Frédérick Lemaître

text: Fue encarnado por Pierre Brasseur en la película Les Enfants du paradis de Marcel Carné (1945).


title: Ciudad Fernández

text: Ciudad Fernández, ciudad mexicana que se encuentra en el estado de San Luis Potosí y cabecera del municipio del mismo nombre. Tiene un clima cálido y seco. Sus habitantes cultivan maíz, frijol (judía), caña de azúcar y naranja, y crían ganado porcino, bovino, ovino, caprino y equino. Se explotan sus bosques de pinos y encinares. Desde el punto de vista turístico cabe mencionar la plaza Central, la parroquia, la capilla del Refugio, los ojos de Agua, La Taza de aguas termales, La Salada y San Juan, así como las ruinas prehispánicas. Los españoles solicitaron la fundación de la villa al marqués de Gelves, quien la autorizó en 1624, denominándola Dulce Nombre de Jesús; posteriormente, en 1731, cambió su nombre por el de Santa Elena. En 1828, adquirió la categoría de ciudad y su nombre actual, en honor al general Zenón Fernández que era originario del lugar. Población (2015), 45.385 habitantes.


title: Ciudad Fernández

text: El sitio donde hoy se encuentra Ciudad Fernández es el mismo lugar donde en 1607 entran a pie a la comarca de Río Verde fray Bautista de Mollinedo y Fray Cárdenas. El lugar era tierra fértil y causó admiración en los religiosos quienes llegaron para impartir doctrina a los aborígenes de ese lugar. Estos naturales comían raíces y frutas silvestres a pesar de abundar pescados en el río verde, vivían en grutas y peñascos.


title: Ciudad Fernández

text: La fundación de la Villa de Santa Elena es un tema de discusión, ya que no se ha podido esclarecer la fecha exacta de este acontecimiento que se dice fue alrededor del año 1757. En esta época los nativos del pueblo de Santa Catarina solicitaron la expulsión de los españoles que vivían en su pueblo, lo cual se resolvió mediante una cédula real fechada el 14 de marzo de 1607: "Salieran de dicho pueblo, los españoles mestizos, mulatos y otras castas que en él estaban avecindadas" en atención a una ley antigua que prohibía que los españoles vivieran en pueblos indios.


title: Ciudad Fernández

text: Los españoles abandonaron el pueblo de Santa Catarina y formaron una villa, dando argumento a la legalidad de la fundación de la misma, la cual fue solicitada originalmente por Juan Nieto Tellez en 1667. Don Juan Antonio Trancoso, capitán protector de esa frontera, mandó un memorándum al virrey Diego Carrillo de Mendoza y Pimentel, Marqués de Gelves, solicitando la erección de una villa de españoles cercana al pueblo de Santa Catarina, aduciendo varios ahorros y otras alternativas que ayudarían al mejor subordinamiento de la zona, así como su protección.


title: Ciudad Fernández

text: En diciembre de 1693 pasó al Rioverde Don José de Osario para tomar todos los datos y pareceres a religiosos, dueños de haciendas e indios del lugar. Se acordó estabalecer la fundación en un paraje llamado Santa Elena que se hallaba en un ojo de agua dulce, conocido como El Ojito. Con esta información, don Gaspar de la Cerda, Virrey de la Nueva España, concedió la licencia para la fundación de dicho pueblo, expidiendo el mandamiento real el 9 de enero de 1694.


title: Ciudad Fernández

text: Fue hasta el 15 de febrero de 1710 cuando los vecinos españoles se presentaron ante el general don Sebastián de Olori, alcalde mayor de la ciudad de San Luis Potosí, mostrando el testimonio del real título de la erección de la Villa de Santa Elena. Fue don Andrés de Argandoña, alguacil mayor, quien dio posesión de las tierras que la provisión les concedía, demarcando las 600 varas del recinto de Santa Elena y de ahí una legua por el norte, sur y poniente, nada por el oriente a causa de estar el pueblo de Rioverde. A pesar de eso, no poseyeron las tierras hacia el norte por invasión de los dueños que se las apropiarion, siendo restituidas hasta 1758.


title: Ciudad Fernández

text: Esta villa fue llamada posteriormente Dulce Nombre de Jesús, a petición de los vecinos de Santa Elena al virrey don Juan de Acuña, marqués de Casa Fuerte, en el año de 1731, Se concedió un nuevo repartimiento a los vecinos, a la merced de la laguna La Vieja (La Media Luna) y fue en ese año cuando dejó de llamarse Villa de Santa Elena y en adelante se llamó Dulce Nombre de Jesús. En algunos documentos se cita indistintamente, pero predomina el de Villa de Santa Elena.


title: Ciudad Fernández

text: En 1828 vuelve a cambiar su nombre por el de Ciudad Fernández en honor a un hijo ilustre de este lugar que luchó en la Independencia de México, General Zenón Fernández.


title: Ciudad Fernández

text: Ubicación: se localiza a 133 km de la ciudad de San Luis Potosí. Colinda al norte, sur y este con el municipio de Rioverde, al oeste con el de San Nicolas Tolentino y al sureste con el de Santa María del Río. Está situado en 21º 56' 32" de latitud norte y 100º 00' 39" de longitud oeste, a 980 msnm.


title: Ciudad Fernández

text: Superficie: 449,99 km² que es el 0,74% con relación al total del estado.


title: Ciudad Fernández

text: Vías de acceso: se cuenta con una red caminera de 145,3 km de longitud, de los cuales 64,7 km son de carreteras federales, 40,3 son alimentadores estatales y 40,3 km de caminos rurales. Se puede acceder a este municipio por la carretera federal 70 "Tampico-Barra de Navidad", por el camino de Cerritos y por la Supercarretera.


title: Ciudad Fernández

text: Clima: se considera cálido, ya que la media anual es de 21,6 °C, con temperaturas máximas de 43 °C y mínimas de 2 °C. De marzo a octubre son los meses más cálidos y el periodo más frío es de noviembre a febrero. La precipitación total anual es en promedio de 562,1 mm, con lluvias principalmente en los meses de junio a noviembre.


title: Ciudad Fernández

text: Está integrado por 33 localidades: 1 ciudad, 13 ejidos y 19 rancherías. Destacando Ciudad Fernández y anexos (Llanitos, Arroyo Hondo, Cruz del Mezquite, La Reforma, Atotonilco, Labor Vieja) y El Refugio (Callejones). El ayuntamiento está integrado por 8 integrantes de cabildo, incluyendo el presidente municipal, 6 regidores y un síndico. Se tienen 14 comisiones, en razón de que los regidores tienen 2 o más comisiones. Se tienen 25 jueces auxiliares repartidos en las comunidades y ejidos; este puesto es gratuito, solo deben ser potosinos y vecino del lugar saber leer y escribir. Pertenece al tercer distrito federal electoral y al décimo distrito local electoral.


title: Ciudad Fernández

text: Existen 506 establecimientos que ayudan a fomentar la principal actividad terciaria, con bienes de consumo inmediato; alimentos, ropa, calzado, refacciones y muebles, en la zona urbana; además en la zona rural existen tiendas campesinas y bodegas. existen algunos hoteles y moteles por lo q se cuenta con un amplio hospedaje.


title: Ciudad Fernández

text: Agricultura. Se produce: garbanzo, frijol, maíz, sorgo, girasol, jitomate, naranja, nogal, mandarina, alfalfa, chile serrano, cacahuate y hortalizas.


title: Ciudad Fernández

text: Ganadería: aves 18.568 caprino 5.489 bovino 5.327 porcino 3.845 ovino 997 colmenas 2100 que son el número de ganado explotado por orden de importancia en 1999.


title: Ciudad Fernández

text: Dentro de la ganadería, en su rama de especies menores, el Municipio de Cd. Fernández, cuenta con 2,100 colmenas que producen alrededor de 63 toneladas de miel de azahar de naranjo y de mezquite, siendo el principal destino de exportación, Alemania. Existe una Asociación de Apicultores que a su vez pertenecen al Comité de Productores Apícolas del Estado de San Luis Potosí.


title: Ciudad Fernández

text: Silvicultura Se explotan productos maderables como mezquite y huizache. Hasta 1996 la explotación maderil fue el 0,8% del total de la explotación del estado.


title: Ciudad Fernández

text: Minería: existen recursos minerales todavía no explotados como son: estaño, yeso, mercurio, azufre, mármol y fluorita.


title: Ciudad Fernández

text: Existen 2 oficinas administradoras de correo y telégrafo. Cuenta con 2 estaciones repetidoras de microondas (radiodifusoras). Debido a la cercanía con el municipio de Río Verde, existen varias rutas de taxis que llevan a la población de un lugar a otro, también cuenta con servicio de teléfono e Internet provisto desde el municipio de Río Verde, así como de telefonía celular.


title: Ciudad Fernández

text: Ciudad Fernández cuenta conmonumentos arquitectónicos como la iglesia del Dulce Nombre de Jesús, que se encuentra en la cabecera municipal, y la Plaza Principal que es una de las más viejas y bellas del estado de San Luis Potosí, recientemente remodelada, contando con antiquísimos árboles que se calculan con varios cientos de años de existencia. Al interior de municipio en el Ejido del Refugio se localiza la capilla del mismo nombre construida en el siglo XVIII. También cuenta con innumerables molinos.


title: Ciudad Fernández

text: Tradiciones: del 1º al 4 de enero se celebra la fiesta religiosa del Dulce Nombre de Jesús. Así como también se celebra la FERERE (Feria Regional de El Refugio) del 26 de junio al 4 de julio en el ejido de El Refugio.


title: Ciudad Fernández

text: Gastronomía: Enchiladas fernandenses, Barbacoa, Asado, Chorizo, Tamales, Cecina, Gorditas de horno, Migadas, Aguamiel.


title: Ciudad Fernández

text: Monumentos históricos: Como monumento arquitectónico, Ciudad Fernández cuenta con la Capilla El Refugio, construida en el siglo XVIII. Es característica su torre inclinada.


title: Resident Evil 5

text: Resident Evil 5 —cuyo título original es es un videojuego de acción-aventura de estilo "videojuego de terror" desarrollado por Capcom y distribuido por la misma en colaboración con THQ Asia Pacific. El título es precedido por "Resident Evil 4" y sucedido por "Resident Evil 6", y se convierte en la quinta entrega numérica de la serie principal. Se lanzó oficialmente para las consolas de PlayStation 3 y Xbox 360 el 5 de marzo de 2009 en Japón, y el 13 de marzo del mismo año en Norteamérica y Europa. Posteriormente se diseñó una versión para Microsoft Windows, la cual se estrenó el 15 de septiembre de 2009 en Norteamérica, el 17 de septiembre de 2009 en Japón y un día después en el continente europeo. Debido al gran éxito, la compañía decidió lanzar una edición especial bajo el nombre de "Resident Evil 5: Gold Edition" la cual contiene un nuevo capítulo y una campaña que siguen con la trama del juego. Conjuntamente se han estrenado diversos contenidos descargables, disponibles en Xbox Live Marketplace y PlayStation Network, todos ellos incluyen nuevas modalidades, personajes y secretos que amplían su rejugabilidad.


title: Resident Evil 5

text: La historia del juego transcurre a principios de 2009, cinco años después de los eventos de Resident Evil 4; sigue a Chris Redfield, uno de los supervivientes del desastre de la mansión Spencer que se ha convertido en miembro y fundador de la B.S.A.A.; una fuerza especial dedicada a combatir el bioterrorismo en todo el mundo. Este es enviado junto con Sheva Alomar a investigar una amenaza terrorista en Kijuju, un pueblo ficticio ubicado en el continente africano. Al llegar a dicho lugar, son atacados por sus habitantes que han sido infectados por una extraña especie de parásito que los vuelve violentos. Al igual que otros títulos de la serie, el videojuego es de acción-aventura del estilo "Horror de supervivencia". Siguiendo los pasos de su antecesor, incluye inmensos y dinámicos escenarios debido a que la trama se basa en una aldea africana. El sistema de juego es similar a "Resident Evil 4", con la diferencia de que se ha añadido un personaje que acompaña al protagonista en toda la historia. Esto puede favorecer o perjudicar en ciertos aspectos al jugador, siendo uno de los beneficios la ayuda que brinda Sheva en ciertas ocasiones, mientras que uno de sus contras es el racionamiento de la munición para ambos personajes, aunque los enemigos derrotados pueden liberar Recompensas (videojuegos). Por otro lado, incluye una gran variedad de contenido desbloqueable como minijuegos, trajes secretos, armas infinitas, texturas para los escenarios y otros extras disponibles.


title: Resident Evil 5

text: "Resident Evil 5" tuvo un buen éxito comercial. Actualmente, ha vendido más de 5,80 millones de copias a nivel mundial. Es el tercer videojuego de la franquicia que ha logrado vender dicha cantidad gracias a todas sus versiones disponibles. Sin embargo es el cuarto título de la serie que sobrepasa la marca de los 4 millones de unidades comercializadas; solamente en la versión de PlayStation 3, después de "Resident Evil 4", "Resident Evil 2" y "Resident Evil", de los cuales sus cifras ascienden a más de 5 millones de unidades cada uno. "Resident Evil 5" recibió diversas críticas por parte de sitios web importantes especializados en videojuegos como Metacritic, GameSpot, GameRankings, IGN, MeriStation, Vandal, 3DJuegos, entre otros. La Revista Oficial de Xbox felicitó al equipo de desarrollo por elaborar magníficas gráficas tanto para los escenarios como para los personajes; a pesar de su buen desempeño comercial, recibió alegaciones de racismo debido a que los enemigos en su mayoría son de piel negra, después del estreno de varias demostraciones del juego, varios críticos lo clasificaron de contenido racista. Por otro lado, al igual que su antecesor, ha logrado revolucionar el universo Resident Evil, siendo uno de los títulos más centrado en la acción, sin dejar a un lado la esencia del "Horror de supervivencia".


title: Resident Evil 5

text: A partir del 20 de marzo de 2016, en conmemoración al 20 aniversario de la saga, se liberarán versiones remasterizadas de los últimos tres juegos numerados de Resident Evil, siendo RE5 el segundo en estar disponible para PlayStation 4 y Xbox One desde el verano de 2016. En octubre del año 2019 el juego es puesto a la venta para Nintendo Switch, siendo sacado a la vez que Resident Evil 6 en dicha consola.


title: Resident Evil 5

text: Tras el colapso de la compañía farmacéutica internacional Corporación Umbrella, todas sus armas biológicas y proyectos fueron tomadas y posteriormente vendidas ilegalmente en el mercado negro por terroristas con el fin de seguir los experimentos biológicos de la desaparecida compañía. Esto puso la estabilidad del mundo en jaque, debido a que se acrecentaban los casos de bioterrorismo, lo cual llevó a los gobiernos del mundo a la creación de la B.S.A.A. ("Bioterrorism Security Assessment Alliance"); la cual tiene por fin la neutralización de dichas armas y el arresto de los traficantes.


title: Resident Evil 5

text: Chris Redfield y su compañera Jill Valentine (ambos protagonistas de anteriores "Resident Evil"), son enviados a arrestar e interrogar a uno de los ex-fundadores de Corporación Umbrella, Ozwell E. Spencer, quien tras la caída de la misma se convirtió en el responsable de la muerte de cientos de miles de personas inocentes y por ende el hombre más buscado por la B.S.A.A.; pero aunque llegan hasta el escondite de Spencer, se topan con un antiguo enemigo: Albert Wesker (antiguo capitán del equipo S.T.A.R.S, y exagente encubierto de la Corporación Umbrella). Wesker (quien supuestamente había muerto a manos del B.O.W. Tyrant en el laboratorio secreto de la mansión Spencer ocho años antes) había asesinado a Spencer antes de que los agentes llegasen, entonces se desata una pelea entre los tres ex-compañeros de la desaparecida S.T.A.R.S.; Chris y Jill son superados por los sobrehumanos poderes de Wesker. Este intenta darle un golpe mortal a Chris, pero Jill se adelanta, y ambos (Jill y Wesker) caen por un ventanal a un precipicio. Chris y el resto de los agentes de la B.S.A.A. buscaron los cuerpos de ambos por tres meses pero no son encontrados, por lo tanto se les da por muertos a ambos.


title: Resident Evil 5

text: Cinco años después de los acontecimientos de "Resident Evil 4", en el 2009, Chris Redfield como miembro de la B.S.A.A., es enviado a un lejano poblado africano, precisamente a Kijuju, siguiendo los pasos de un bioterrorista llamado Ricardo Irving, quien es buscado por la B.S.A.A. por vender armas biológicas a los terroristas. En la misión le asignan como compañera a una joven agente de la división africana de la B.S.A.A. llamada Sheva Alomar, junto a varios agentes regados por todo Kijuju (conocidos como el Grupo Alpha). Ambos agentes se dirigen hacia el punto de encuentro en donde se reúnen con Reynard Fisher (agente encubierto de la B.S.A.A en el pueblo). Una vez alistados, Chris y Sheva se encuentran con el primer "majini", una persona infectada con una especie de organismo parásito que los transforma en salvajes seres con el único propósito de eliminar a los agentes; algo muy similar a lo que el agente Leon S. Kennedy (otro protagonista de varios juegos de la saga) reportó en el incidente con la secta religiosa en España de los Iluminados. Al seguir explorando, se encuentran con que Reynard fue capturado; luego, frente una muchedumbre, es ejecutado por un verdugo con un hacha. Los "majini" divisan a los agentes, y ambos resisten hasta la llegada de Kirk Mathison (piloto de la B.S.A.A), quien los apoya en un helicóptero.


title: Resident Evil 5

text: Mientras los agentes se dirigen hacia la base del Equipo Alpha, reciben mensajes de auxilio de parte del capitán de la unidad, Dan DeChant. Al llegar al lugar, los agentes se encuentran con los cadáveres del equipo, cubiertos de lo que parece ser brea negra. Entre ellos, se encuentra DeChant, moribundo. Este le entrega un disco con evidencia de los movimientos de Irving, y luego fallece, producto de las heridas. En el camino, se enfrentan a "Uroboros", un arma bio-orgánica que es una masa de pústulas negras surgida de uno de los cadáveres del equipo. Usando una incineradora, logran reducir la masa a cenizas. Chris logra contactar al cuartel general, quienes ordenan que se continúe la misión.


title: Resident Evil 5

text: Yendo a la estación de tren (según los reportes de los últimos movimientos de Irving) son asaltados por "majinis", debiendo Kirk intervenir de nuevo. En este caso el helicóptero es saboteado por varios "Kipepeos" (criaturas aladas que salen de los cadáveres de los "majinis") y cae en picado. El cuartel ordena a las unidades que se dirijan al punto de impacto del vehículo, por tanto Chris y Sheva se dirigen allí. En el transcurso del recorrido, se enfrentan cara a cara contra un "majini" con una motosierra (similar a los vistos en "Resident Evil 4"). Al llegar al lugar, encuentran el helicóptero destruido y el cadáver de Kirk incinerado. En una emboscada, varios "majini" en motocicletas toman por sorpresa a los agentes, quienes se ven rodeados. No obstante, reciben apoyo del Equipo Delta, quienes también llegaron a la zona de impacto.


title: Resident Evil 5

text: Después del ataque, Chris se reúne con el capitán del Equipo Delta, Josh Stone, que también fue entrenador de Sheva. Josh les informa de que Irving se encuentra en las minas, y le entrega una tarjeta de memoria a Chris. En ella encuentra varias fotografías de una instalación secreta, y entre ellas halla una foto de Jill, quien parece estar en una especie de estado criogénico.


title: Resident Evil 5

text: Tras atravesar las cuevas, llegan hasta la posición de Irving, pero cuando intentan capturarlo, una misteriosa mujer encapuchada atraviesa la ventana y ayuda a Irving a escapar. Al llegar al final de la carretera, un camión bloquea la misma, y se abre el contenedor del mismo, liberando a "Popokarimu" (un murciélago con mutaciones extremas producto del virus). Sin embargo, no es rival para Chris, quien lo hiere gravemente y cae al abismo del precipicio. Tras ello, llega uno de los agentes del Equipo Delta, Dave Johnson, quien los lleva de nuevo al pueblo en un humvee.


title: Resident Evil 5

text: De camino al pueblo, son atacados por varios "majinis" en motocicletas, pero Chris y Sheva los repelen usando las armas del vehículo. Al llegar al destino, encuentran al Equipo Delta totalmente eliminado, y a Josh desaparecido. Al bajar del humvee, Dave se adelanta para verificar los cuerpos, y es aplastado por un "Ndesu" (gigante que también aparece en el anterior "Resident Evil"). Usando las ametralladoras logran neutralizar al gigante.


title: Resident Evil 5

text: Tras indagar más a fondo el lugar y enfrentarse a un sin fin de salvajes y extrañas criaturas derivadas de los experimentos del virus, siguen a Irving por todo el desierto y lo matan en su propio barco (en una forma totalmente amórfica), este antes de morir les informa a Chris y Sheva sobre una cuevas, y que allí encontrarán respuestas. Cuando cruzan el río en un barco, Chris y Sheva llegan hasta las cuevas y siguen indagando por el subterráneo hasta llegar a un lugar que parece un laboratorio abandonado de Umbrella donde encuentran un archivo sobre una mujer rubia muy parecida a Jill. Chris llega a la conclusión de que Irving era sólo un traficante de bioterrorismo, y de ser así, los verdaderos terroristas y orquestadores del caos debían de ser otras personas. Chris decide buscar a Jill siguiendo y husmeando en el laboratorio, donde conocen a una misteriosa mujer de nombre Excella Gionne, que no sólo les advierte que se vayan de ese lugar, sino también les dice que no tiene idea de quién es Jill y se va del lugar. No obstante Sheva piensa que Excella está mintiendo y ofrece su apoyo a Chris en seguir a Excella a los sótanos del lugar. Una vez que ambos llegan a donde está Excella, son atacados por la mujer con máscara, quien no sólo era la cómplice de Irving sino que es la guardaespaldas de Excella. Cuando Chris y Sheva están a punto de ser vencidos, Chris logra darle un disparo certero en la cara a la mujer pájaro causando que su máscara se rompa, es entonces que una voz muy conocida para Chris se hace presente, Albert Wesker. Chris no se hace esperar y ataca sin piedad a Wesker para hacerle pagar por lo de Jill. Sin tener éxito, Chris es sometido por Wesker con facilidad y le dice que no debe odiarlo, pues su compañera Jill no está muerta y que seguramente "una persona se pondrá muy feliz de verlos". Entonces Wesker le retira la capucha a la mujer "guardaespaldas" y Chris observa asombrado que se trata de Jill. Sin responder a sus preguntas y sin mediar palabra con él, Jill ataca sin piedad a Chris y a Sheva. Chris le reclama a Wesker por lo que le ha hecho a Jill, Wesker responde que "es la única y la misma, sólo que esta vez está de su lado y que ha llegado el momento de arreglar las cuentas, después de todo ahora son dos contra dos". Tras una larga pelea, justo cuando Jill está a punto de matar a Chris, él la llama por su nombre completo y entonces Jill lo suelta y Wesker, al darse cuenta, usa un control remoto con el cual la controla, y ella comienza a retorcerse del dolor por el dispositivo que le implantaron en el pecho, pero no puede negarse a obedecer mientras siga bajo el control del mismo. Wesker observa y decide que quizás es mejor dejar a los “compañeros” solos, pues necesita ocuparse de su plan final y tras irse deja todo en manos de Jill. Chris y Sheva ahora saben que si logran quitarle a Jill ese aparato del pecho, podrán volverla en sí.


title: Resident Evil 5

text: Aunque no les resulta fácil, Chris logra extirparle el dispositivo con lo que Jill vuelve en sí pidiéndole disculpas a ambos, y les explica que podía escucharlos y mirarlos, pero no podía detener sus acciones. Tras una breve conversación, Jill les dice que deben detener a Wesker antes de que propague el virus Uroboros por todo el mundo. En la conversación, al observar la insistencia de Chris para que los acompañe, Jill le pregunta a él qué si no confía en su nueva compañera o por qué no se va y detiene a Wesker, tras comprenderlo, Chris y Sheva se miran y saben que se ha creado un lazo de amistad y responsabilidad muy fuerte y deciden seguir la misión dejando a Jill sola para que descanse.


title: Resident Evil 5

text: Chris y Sheva se infiltran con éxito en el barco desde donde Wesker planea liberar el virus. En uno de los camarotes se encuentran con Excella; ambos fracasan en detenerla, y en su huida se le cae un maletín, que se abre desperdigando su contenido. El maletín contenía inyectables denominados PG67A/W (diferentes teorías asolan sobre este acrónimo, pero una de las posibles teorías con más fuente es Progenitor ``G´´ XX67 Albert Wesker), siendo un tipo de suero que controla y regula el virus dentro de Wesker, evitando que eclosione y sufra una mutación. Cuando los agentes llegan hasta una especie de bodega de carga llena de cuerpos muertos de los Majinis, se encuentran con una Excella moribunda retorciéndose de dolor al saber que Wesker la ha infectado con el virus "Uroboros". Mientras, Excella le pregunta a Wesker el por qué, si todo lo que ella hizo fue por él, por lo que sentía por él y porque iban a cambiar el mundo juntos. Con su último aliento, Excella grita el nombre de Albert y es transformada en una mutación del "Uroboros". No obstante, Sheva pregunta asombrada el por qué de la actitud de Wesker, a lo que Chris responde: "Wesker no necesita a nadie más que a él mismo". En tanto, Wesker está observando desde la cabina de control, y a través de un altavoz les habla de que pronto serán testigos del nuevo génesis del mundo cuando todos sean contagiados con el Uroboros. La pila de cadáveres empieza a mutar, convirtiendosé en Uroboros tipo Aheri, una bestia imponente. Después de destruirlo, vuelven a la sala de control y Chris recibe una transmisión de Jill, en la cual Jill les dice que Excella aplicaba un suero a Wesker el cual se llamaba PG67A/W. Sheva saca una dosis que se encontraron en la huida de Excella y se la da a Chris. Después de ello, empiezan a dar caza a Wesker, que planea esparcir el Virus Uroboros por todo el planeta en un avión diseñado para llevar los misiles que contienen el virus, y acondicionado para esparcirlo. Los Agentes llegan hasta la zona de despegue, en donde Wesker los esperaba. Después de una intensa batalla, Sheva logra someter a Wesker, y de esta manera Chris logra inyectarle la sobredosis del suero. Aun a pesar de la inyección, Wesker logra escapar hacia el avión. En un combate cerrado, Chris abre la compuerta del avión para que Wesker salga volando, pero este se agarra de Sheva. Esta decide soltarse, y Chris, quien tiene un flashback de lo ocurrido con Jill al intentar detener a Wesker, decide que no ocurrírá lo mismo dos veces. Chris logra sujetar a Sheva, y esta desenfunda su arma y dispara Wesker a quemarropa, quien sale despedido de la bodega, supuestamente muerto. El avión cae en picado sobre un volcán en una isla inhabitada.


title: Resident Evil 5

text: Chris y Sheva, que apenas sobrevivieron al impacto, y salen de los restos del estrellado avión. En eso, aparece Wesker, seriamente malherido, diciendo que "la pelea apenas había comiendo". Luego perfora uno de los contenedores con el virus, y muta, haciéndose más grande y fuerte. Tras la pelea más fuerte y definitiva, las rocas donde estaban ellos colapsan y comienzan a desmoronarse causando que Wesker caiga a la lava hirviendo. Chris y Sheva, a punto de sufrir el mismo destino, se salvan cuando aparece un helicóptero piloteado por Josh. Desde el helicóptero, Jill extiende una escalera plegable para que suban y escapen. Cuando piensan que están a salvo, la voz furiosa de Wesker gritando el nombre de Chris retumba ante todos. Aún en la lava, intenta arrastrarlos a la misma con sus tentáculos (producto de la mutación). Chris y Sheva, usando unos lanzacohetes, logran darle el tiro de gracia final a Wesker, quien finalmente muere por la explosión. Por fin todo parece haber terminado; es entonces donde Chris se pregunta si toda esta lucha vale la pena para un mundo sin miedo, cuando llega a la conclusión de que sí vale la pena mientras el helicóptero se pierde entre el amanecer.Otra forma de matarlo sin usar un lanzacohetes es cuando se muestra su debilidad, acercarse y presionar el botón que aparecerá, tras ello tu compañera(o) se acercará y lo apuñalará pero se deberá apretar repetidamente el botón correspondiente (de uno y de dos sirve) Al contrario de lo que podría parecer al principio, estos enemigos no son zombis, sino que una variante más mortífera de las plagas de RE4. Wesker logró evolucionar a Las Plagas a una forma que necesita solo segundos para transformar a sus víctimas, no horas como en el juego anterior. Esta vez la víctima sufre convulsiones y sus ojos se llenan de sangre, hasta que la víctima pierde control total de su cuerpo y su fuerza y violencia se incrementan considerablemente. A pesar de estar controlados por las plagas, los Majini llevan una vida que podría considerarse normal, con la diferencia de que prefieren la carroña (se deduce por el venado destazado que se encuentra al principio del juego). Estos son los enemigos más comunes del juego, y sus ataques consisten en golpearte con diferentes tipos de armas: botellas, tubos de metal, cuchillos, incluso sus mismos puños. Los que usan máscaras o antorchas son los líderes y por lo regular más resistentes. Su característica principal, es que suelen ser más grandes que los Majini común. Son calvos y presentan largos bigotes que suelen Legar al menton. Suelen ser devastadores al atacar en grupo con los demás Majini, y serán muy difíciles de vencer al no tener munición y recurrir al cuchillo ya que suelen ser impacientes y ejecutan varios golpes para mantener el espacio. en Resident Evil 5 de PlayStation 3 y de la Xbox 360, permiten desbloquear un logro al ejecutar una maniobra de ataque contra el, en este hay que obligrar al Majini hombre alto a arrodillarse, sin matarlo, realizar un golpe de frente, seguidamente el compañero, (Chirs o Sheva) ejecutara un golpe secundario en el que el jugador rematara con el golpe final. Este ataque no es posible de realizar a un Majini normal, ya que los golpes o lo mandaran a volar o posiblemente sea derrotado. El Majini hombre alto como muchos enemigos más poderosos como el Majini motosierra, el Majini Verdugo entre otros, atacara a los majini normales si están en su camino. Se trata del primer jefe que enfrentas en el juego, por lo que tu armamento se ve limitado a la pistola M92F y la ametralladora VZ61 si te apresuras a recogerla, aunque no es necesario tenerla. Ni bien el verdugo destruya la reja que te impedía acceder a la otra zona, dirígete a la derecha para encontrar un barril, explótalo cuando el verdugo pase cerca y remátalo con un golpe especial, después otro barril, o sigue disparándole a la cara hasta que vuelva a aturdirse. En esta batalla es recomendable ignorara a los Majini, al menos que ya sean demasiados, o necesites municiones.Todas las siguientes organizaciones son ficitcias, fueron creadas solo para el juego. La corporación Umbrella aparece desde el primer juego de la saga, mientras que Tricell tiene su primera mención en la película ""."Resident Evil 5" se caracteriza por poseer un sistema de juego similar a "Resident Evil 4", con controles sensibles al contexto y escenas dinámicas donde se debe presionar una serie de botones para sobrevivir o esquivar ataques de los enemigos. El jugador puede controlar a Chris Redfield o a Sheva Alomar de manera similar al juego antecesor. El ambiente donde se desarrollan los hechos juegan un papel muy importante para la trama. El minijuego de los mercenarios el cual aparece en los anteriores juegos de "Resident Evil", está presente en esta entrega. En su fecha de lanzamiento, el modo multijugador estuvo fuera de línea, el problema se resolvió cuando la compañía nipona diseñó un parche para arreglar dicha carencia.


title: Resident Evil 5

text: En vez de zombis, los enemigos del juego se llaman «Majini». Al igual que "Resident Evil 4", estos enemigos poseen las mismas características de los «Ganados» ya que pueden hablar, correr, esquivar disparos y manejar armas tanto de fuego como blancas. El número de armas se incrementó en comparación con los anteriores juegos de la serie, en la actualidad hay diversas variedades de pistolas, escopetas, ametralladoras y rifles de asalto. Uno de los cambios significativos es la ejecución del juego mientras que el jugador esté manipulando su inventario, a comparación de otros juegos de la franquicia este se pausaba para tener más tranquilidad a la hora de manejar el inventario mientras que en "Resident Evil 5" no.


title: Resident Evil 5

text: "Resident Evil 5" cuenta con algunos elementos para jugar en línea, el modo historia posee la opción de modo cooperativo, donde dos personas pueden disfrutar del juego tomando el control de Chris y Sheva, esta característica les permite entrar o salir de la partida en cualquier momento sin comenzar desde el principio.


title: Resident Evil 5

text: La música para el videojuego fue compuesta por Kota Suzuki. Su puntuación fue electrónica, e incluye quince minutos de orquesta de relieve, que fue grabada en Los Ángeles en la puntuación de la fase Newman en los estudios 20th Century Fox con un conjunto de ciento tres piezas de la Hollywood Studio Symphony. Disposiciones adicionales para orquesta compuesta por Wataru Hokoyama, quien la dirigió. Capcom registra en Los Ángeles porque quería una calidad de sonido de Hollywood que aumentaría el valor del juego de cine y de interés mundial.


title: Resident Evil 5

text: La banda sonora del juego cuenta con un tema musical original, así como composiciones de la música orquestal en directo; el tema musical está compuesto por Kota Suzuki y cantada por Oulimata Niang.


title: Resident Evil 5

text: El demo de "Resident Evil 5" salió como exclusiva temporal para la consola de Microsoft el 5 de diciembre de 2008 en el bazar japonés de Xbox Live. Aunque salió únicamente para este país, mucha gente se hizo una cuenta de Xbox Live japonesa para poder llegar a descargársela. El demo también salió para Europa, aunque sólo para la consola Xbox Live el 26 de enero de 2009. Con el tiempo, también llegó a salir en PlayStation Network, tanto en la versión japonesa como en la europea, el 5 de febrero de 2009.


title: Resident Evil 5

text: Para PC se publicó un benchmark, una prueba técnica no jugable, solo para determinar si una PC puede correrlo.


title: Resident Evil 5

text: Aproximadamente dos meses antes de la salida de "Resident Evil 5", Capcom anunció la salida de la Edición del Coleccionista, que saldría al mismo tiempo que la edición convencional del juego. En total, salieron cuatro diferentes tipos de ediciones limitadas:Durante la conferencia de prensa de Sony en el Tokyo Game Show 2009, Capcom anunció "Biohazard 5: Alternative Edition" ("B5: Edición alternativa"), renombrado en EE. UU. y Europa como "Resident Evil 5: Gold Edition" ("RE5: Edición oro"), con fecha de lanzamiento para Japón en la primavera de 2010 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. La versión para PlayStation 3 incorpora compatiblidad con el mando de movimiento PlayStation Move. Incluirá un nuevo escenario llamado "Lost in Nightmares" ("Perdidos en un mar de pesadillas") y otro denominado "Desperate Escape" ("Evasión a la desesperada"). El primero de estos trata del momento en que los protagonistas Chris Redfield y Jill Valentine se infiltraron en la mansión de Ozwell E. Spencer, hecho acaecido en 2006. El segundo escenario relata la aventura que vivieron Jill Valentine y Josh Stone tratando de escapar de las instalaciones de Tricell para, de esta forma, llegar al helicóptero que los rescataría. Incorpora, además, todo el contenido descargable sin coste adicional.


title: Resident Evil 5

text: El formato utilizado para Europa es el de descarga (DLC), España contará del formato físico a finales de 2010, mientras que para América, además de descargas, hay un formato físico llamado "Resident Evil 5: Gold Edition". Este fue puesto a la venta el 12 de marzo de 2010.


title: Resident Evil 5

text: Además de los dos capítulos anteriormente mencionados, estarán disponibles otros extras, como el denominado "The Mercenaries Reunion", que contará con más personajes para el modo Mercenarios e incluirá el modo Versus. La modalidad de juego será la misma a la ya vista en los Mercenarios, pero se contará con más trajes para los protagonistas, así como nuevas figuras de colección. Por otra parte, el modo de juego es el mismo que el visto en el "Resident Evil 5" original. Serán en total 8 los nuevos personajes a jugar en el "The Mercenaries Reunion", divididos en 4 paquetes de descargas. Dos nuevos personajes se incluyen en el paquete que incluye el capítulo "Lost in Nightmares" y otros dos con el escenario "Desperate Escape". Por otro lado, los otros cuatro vienen en paquetes diferentes.


title: Resident Evil 5

text: Los nuevos personajes en el "The Mercenaries Reunion" son:


title: Resident Evil 5

text: Paquete de trajes 1:


title: Resident Evil 5

text: Paquete de trajes 2:


title: Resident Evil 5

text: El 25 de febrero de 2016, con motivo de las celebraciones por el 20° Aniversario de la saga Resident Evil, Capcom anunció que relanzará la segunda trilogía de juegos (4, 5 y 6) para las consolas de octava generación. Dichos juegos saldrán periódicamente durante el 2016, vendrán en formato digital e incluirán todo el contenido DLC vigente hasta la fecha.


title: Resident Evil 5

text: La reedición de Resident Evil 5 se estrenó el 28 de junio de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. Dicha versión contendrá todo el contenido DLC del juego: las dos campañas adicionales a la historia, "Lost in Nightmares" y "Desperate Escape", y el modo "The Mercenaries United" que incluye el "The Mercenaries" original y las expansiones "The Mercenaries Reunion" y "The Mercenaries Unlimited", esta última hasta entonces exclusiva de PC. Una versión física del juego saldrá a la venta el 12 de julio de 2016, aunque sólo estará disponible en Norteamérica.


title: Resident Evil 5

text: En su primera semana de estreno, el juego logró posicionarse en el puesto número 1 en Estados Unidos, México, Canadá, Reino Unido, Japón y España, mientras que en países como Australia, Francia, Inglaterra, Italia, Corea, China y Taiwán se logró posicionar en el Top 10, con unas ventas que superaban las 2.3 millones de ventas en su primera semana. Durante el mes de marzo, "Resident Evil 5" vendió casi un millón de copias para la versión de xBox 360 con 938.000 unidades vendidas, mientras que para la versión de PlayStation 3 las ventas fueron de 1,356.000 copias. El juego ha vendido más de 6 millones de copias hasta la fecha.


title: Resident Evil 5

text: Los comentarios y críticas de "Resident Evil 5" fueron muy positivos en general. La Revista Oficial Xbox le otorgó un 9/10 felicitando el ritmo del juego y la mejora de los gráficos. X-Play señaló que los gráficos de "Resident Evil 5" eran excepcionales, pero expresó su decepción pensando que este tendría un poco de "Resident Evil 4". Game Informer le dio una puntuación de 9.5/10 diciendo que "Resident Evil 5" tenía los mejores gráficos de cualquier juego hasta la fecha.


title: Resident Evil 5

text: En resumen, a muchos críticos de revistas y sitios web les gustó las modificaciones del juego, gráficos y por supuesto, la partida Mercenarios, pero los fanes no tuvieron el mismo punto de vista ya que el juego fue más allá de lo que era anteriormente.


title: Resident Evil 5

text: Aunque muchos críticos dieron calificaciones positivas, algunos se quejaron de la trama o el argumento de "Resident Evil 5", ya que muchos afirmaron que este promovía el odio racial contra la gente de raza negra. Incluso, en el primer tráiler del juego, a algunos les perturbó una escena en la que Chris Redfield disparaba contra aldeanos del pueblo africano que estaban huyendo.


title: Resident Evil 5

text: En el 2008, los productores del juego decidieron sacar un segundo tráiler menos explícito, pero esto no convenció a muchos. El productor Jun Takeuchi se sorprendió al ver la gran controversia que desencadenó "Resident Evil 5". Incluso afirmó que “eso no era lo que él quería”. Una vez estrenado el juego en 2009, no se tocó mucho el tema, ya que Capcom prometió “no desarrollar más juegos que promovieran el odio racial”.


title: Resident Evil 5

text: El 19 de enero de 2012 salió a la luz el primer tráiler oficial de "Resident Evil 6", en el cual se muestra a Chris Redfield y a Leon Kennedy como personajes jugables, haciéndolo el primer Resident Evil en tener a ambos protagonistas de la saga principal juntos. En dicho tráiler se logra ver a Leon Kennedy apuntando a un zombi, que finalmente se revela que es el Presidente de los Estados Unidos y varios flashbacks, en donde se conoce que el juego toma lugar 15 años después de Raccoon City, de hecho esto es 4 años después de Resident Evil 5, después pasa a Chris Redfield diciendo que no puede escapar de su destino -se entiende que la historia se desarrolla en E.U.A y China, donde ocurren ataques bioterroristas-, igualmente además de los protagonistas se logra ver a Sherry Birkin de "Resident Evil 2" y un hombre rapado que revela ser el hijo de Albert Wesker, Jake Muller. A lo largo del tráiler, igualmente se ven zombis, Plagas y nuevos enemigos llamados J'avos, un gigante y un monstruo al estilo G-virus. La fecha de salida estaba prevista para el 20 de noviembre del 2012, pero se adelantó para el 2 de octubre en el segundo tráiler para PlayStation 3 y xbox 360.


title: Resident Evil 5

text: "Resident Evil 5 trailer E3" de 2007 fue cuestionado por su descripción de un protagonista blanco matando a los enemigos "negros" en una pequeña aldea africana. El editor de Newsweek N'Gai Croal comenzaron las críticas, diciendo: "Hubo un montón de imágenes en ese tráiler que encajaba con las imágenes clásicos racistas". Reconoció que sólo la vista previa había sido liberada.


title: Resident Evil 5

text: El segundo tráiler del juego, lanzado el 31 de mayo de 2008, reveló un grupo de más diversidad racial de los enemigos, así como de Sheva, una agente de la BSAA que asiste al protagonista. Sin embargo, el diseñador Jun Takeuchi ha negado que las quejas sobre el racismo ha tenido algún efecto en la alteración del diseño de "Resident Evil 5". Takeuchi comentó que los productores del juego se vieron sorprendidos por la polémica. En una entrevista con "MTV" (MTV News), explicó que el personal de Capcom es de diversas razas, y reconoció que diversas culturas pueden tener diferentes opiniones sobre el remolque. En una entrevista con la computadora y los videojuegos, el productor Masachika Kawata también comentó sobre el tema, diciendo:  En febrero de 2009 Eurogamer dio una vista previa de "Resident Evil 5", Dan Whitehead expresó su preocupación acerca de la controversia que el juego puede generar, afirmando que "juega tan descaradamente en los viejos clichés del continente negro". "Peligroso y primitivo deseo de sus habitantes que puedo jurar el juego ha sido escrito en la década de 1920" y "hay imágenes aún más infames y obsoletas que se encuentran más adelante en el juego, cosa que me sorprendió sinceramente ver en 2009". El artículo también afirma que la adición de la piel clara a Sheva "agrava el problema en lugar de aliviarlo."


title: Resident Evil 5

text: "Glenn Bowman", profesor titular de Antropología Social de la Universidad de Kent, Canterburyhas declaró que él no cree que "Resident Evil 5" sea racista. Bowman agregó que el juego presenta un tema anti-colonial. Una escena en particular en el juego dijo, que mostraba a un hombre negro arrastrando a una mujer blanca gritando, se presentó para su evaluación a la Junta Británica de Clasificación de Películas (BBFC), que considera que no son racistas. "Sue Clark", Jefa de Comunicación de la BBFC, declaró: "Nos tomamos muy en serio el racismo, pero en este caso no hay ningún problema".


title: BYO Records

text: BYO Records es una casa discográfica que surgió en 1982 de Los Ángeles, California. Sus grupos son fundamentalmente de Punk y Rock independiente. Sus creadores son los hermanos Shawn Stern y Mark Stern, dos de los tres hermanos que componen Youth Brigade (el tercer hermano, Adam Stern, no participa en la dirección del sello).


title: BYO Records

text: La compañía discográfica promueve la cultura punk como algo positivo, haciendo apología de la verdadera actitud que según ellos cambió el mundo hace algunas décadas. Importantes grupos del movimiento, como NOFX, Rancid o Anti-Flag, pertenecen o han pertenecido a esta compañía.


title: BYO Records

text: En 1999 comenzaron a producir la BYO Split Series, una colección de discos en la que participan cada vez dos de las bandas más emblemáticas del sello.


title: BYO Records

text: BYO Records celebrará su 25 aniversario en 2007.


title: Anthomyiidae

text: Los antómidos o antomíidos (Anthomyiidae) son una gran y muy diversa familia de dípteros muscoideos. Son de apariencia similar a la mosca común. Algunos de sus miembros son llamados comúnmente moscas de las flores. Las larvas se encuentran normalmente en los tallos que decaen y las raíces de plantas, donde se alimentan de materia vegetal en descomposición. La familia incluye también inquilinos, comensales, y larvas parasitarias.


title: Anthomyiidae

text: Algunas de las especies que incluye la familia son la mosca de cebolla ("Delia antiqua"), la mosca de bombilla de trigo ("Delia coarctata"), la mosca de la raíz del nabo ("Delia floralis")y la mosca de raíz de col ("Delia radicum"). También la mosca de la semilla de frijol ("Delia platura") o 'gusano del poroto', cuya larva daña las semillas en germinación destruyendo raicillas, cotiledones y tallos de las plántulas del fríjol, haba, maíz, cebolla, etc.Lista incompleta


title: Aviación Legionaria

text: Se denominó Aviación Legionaria (en italiano: Aviazione Legionaria) al conjunto de unidades aéreas enviadas por la "Regia Aeronautica" italiana, en apoyo de los sublevados durante la Guerra Civil Española desde agosto de 1936 hasta el final del conflicto. Durante la contienda la principal base de operaciones italianas estuvo situada en Mallorca, desde la que partían los ataques tanto a las rutas de suministros italianas como las ciudades de la retaguardia republicana, especialmente las de la costa levantina. La jefatura de la "Aviazione Legionaria" se encontraba en el aeródromo de Son San Juan.


title: Aviación Legionaria

text: El 30 de julio de 1936 despegaron de Elmas (Cerdeña) doce trimotores Savoia-Marchetti S.M.81 de la Regia Aeronautica, primer contingente de la ayuda italiana a Franco, para trasladarse en vuelo al Marruecos español, zona bajo control de los insurgentes. En el viaje se perdieron (por escasez de combustible a causa de un fuerte viento contrario) tres aviones, uno de ellos sobre el mar, otro capotado y el tercero aterrizando en zona francesa. Con ellos estalló el escándalo de la intervención italiana que poco a poco fue ampliándose con cazas Fiat CR.32; en un comienzo se formó la llamada Aviación del Tercio, disimulando a los pilotos con documentación legionaria y "nombres de guerra", pero más tarde se constituyó un auténtico cuerpo aéreo expedicionario denominado ya como "Aviación Legionaria".


title: Aviación Legionaria

text: Su primera intervención en combate la realizan cazas CR-32 en las operaciones del frente de Manacor (Mallorca) contra el frustrado desembarco republicano en la isla (agosto-septiembre de 1936). Sería aquí donde establecieran su principal base de operaciones, especialmente en el Aeródromo de Son San Juan con su cuartel General. En realidad durante toda la contienda Mallorca se convirtió en una auténtica base militar italiana.


title: Aviación Legionaria

text: Durante la contienda llevarían a cabo numerosos bombardeos estratégicos sobre la retaguardia republicana, como el Bombardeo de Durango y el de Guernica junto a la Legión Cóndor. No obstante, sería en 1938 cuando realizaron el grueso de sus bombardeos, de los cuales especialmente destacados son los Bombardeos de Barcelona en el mes de marzo, o los de Alicante y Granollers a finales de mayo, que se cobraron un elevado saldo de víctimas mortales. En total, de enero a junio de 1938, la Aviación Legionaria italiana realizó 782 ataques aéreos en la costa mediterránea española controlada por los republicanos, lanzando 16.558 bombas.


title: Aviación Legionaria

text: En total constan como envíos oficiales un total de 758 aviones en las siguientes cantidades y modelos:


title: Gabriel Monod

text: Gabriel Monod (7 de marzo de 1844 - 10 de abril de 1912) fue un historiador francés.


title: Gabriel Monod

text: Fue educado en El Havre y enviado a París para completar su educación, alojándose con la familia Pressensé. La influencia de Edmond de Pressensé, pastor protestante y de su esposa Madame de Pressensé, mujer refinada que dedicó su vida a las tareas de caridad, le causó una gran impresión. En 1865 abandonó la escuela superior y se trasladó a Alemania donde estudió en la Universidad de Göttingen y en la Universidad Humboldt de Berlín. Las enseñanzas de Georg Waitz influyeron en la elección de los estudios de historia de la Edad Media. De regresó a Francia en 1868 fue elegido por Victor Duruy para dar lecturas de historia en la École pratique des hautes études.


title: Gabriel Monod

text: Al iniciarse la Guerra Franco-prusiana, Gabriel Monod junto a sus primos Alfred y Sarah Monod, organizaron una ambulancia con la que siguieron la contienda entera, desde Sedán a Le Mans. Escribió un pequeño libro de memorias de la guerra; su actitud fue más loable ya que su madre era originaria de Alsacia por lo que era incapaz de resignarse a la pérdida de Alsacia y Lorena.


title: Gabriel Monod

text: Al finalizar la guerra regresó a la enseñanza. Durante esta época de su vida escribió: "Grégoire de Tours et Marius d'Avenche" (1872); "Frédégaire", una historia que publicó en 1885; una traducción del libro de W.Junghan, "Histoire critique des règnes de Childerich et de Chlodovech" (1879); "Études critiques sur les sources de l'histoire carolingienne" (1898); y "Bibliographie de l'histoire de France" (1888). Intentaba enseñar a su alumnos la forma de estudiar y les animaba a desarrollar la idea del criticismo y de la verdad. Sus alumnos le mostraron su gratitud dedicándole un libro en 1896, "Études d'histoire du Moyen âge" y tras su jubilación en 1905 haciendo grabar sus enseñanzas en una losa.


title: Gabriel Monod

text: En 1876 fundó la "Revue historique" que pronto se convirtió en una autoridad en la educación científica. Algunos de sus artículos en esta y otras publicaciones se recogieron en un libro, "Les Maîtres de l'histoire: Ernest Renan, Hippolyte Taine, Jules Michelet" (1894).


title: Gabriel Monod

text: Gabriel Monod falleció en 1912 en Versalles y está enterrado en el cementerio des Gonards.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Antonio María Rouco Varela (Villalba, Lugo, 20 de agosto de 1936) es un jurista y cardenal español, catedrático de Derecho Canónico y miembro de la . Fue arzobispo de Santiago de Compostela de 1984 a 1994 y arzobispo de Madrid entre 1994 y 2014, y presidió la Conferencia Episcopal Española durante cuatro legislaturas entre 1999 y 2005 y desde 2008 a 2014.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Tras realizar estudios en Latín, Humanidades y Filosofía en el Seminario de Mondoñedo entre 1946 y 1954, estudió Teología en la Universidad Pontificia de Salamanca entre 1954 y 1958.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Fue ordenado sacerdote el 28 de marzo de 1959 en la catedral vieja de Salamanca; pocos días después, celebra su primera misa en la iglesia parroquial de su localidad natal, Santa María de Villalba.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Estudió luego Derecho y Teología en la Universidad de Múnich, doctorándose en 1964 con una tesis sobre las relaciones entre Iglesia y Estado en el siglo XVI.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Fue profesor de Teología Fundamental y Derecho Canónico en el Seminario de Mondoñedo entre 1964 y 1966, y profesor adjunto en el Instituto de Derecho Canónico de la Universidad de Múnich entre 1966 y 1969. En 1969, ya en Salamanca, pasó a formar parte de la Universidad Pontificia de Salamanca para ejercer como profesor de Derecho Público Eclesiástico hasta 1971, cuando se convierte en catedrático de Derecho Canónico Fundamental. En 1972, es nombrado vicerrector.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Fue consagrado como obispo titular de Gergi y nombrado obispo auxiliar de Santiago de Compostela adonde se trasladó en 1976. Posteriormente, en 1984, sería nombrado arzobispo de esa misma ciudad, siendo protagonista de la organización de diversos eventos organizados en la ciudad, entre ellos la visita del papa Juan Pablo II en 1982, y en 1989, para celebrar la IV Jornada Mundial de la Juventud.


title: Antonio María Rouco Varela

text: En 1994 fue nombrado arzobispo de Madrid y en 1998 el papa Juan Pablo II lo nombró cardenal en el consistorio del 21 de febrero de 1998.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Fue presidente de la Conferencia Episcopal Española entre 1999 y 2005 durante dos mandatos. A la muerte de Juan Pablo II, Antonio María Rouco Varela fue uno de los cardenales electores que participaron en el cónclave papal de 2005, en el cual se designó a Benedicto XVI como nuevo sumo pontífice.


title: Antonio María Rouco Varela

text: El 7 de octubre de 2006 fue nombrado miembro del Pontificio Consejo para las Comunicaciones Sociales "ad quinquennium".


title: Antonio María Rouco Varela

text: El 4 de marzo de 2008 fue reelegido por tercera vez como presidente de la Conferencia Episcopal, tras el periodo de 2005 a 2008, en el que el presidente de la citada fue el obispo de Bilbao, Ricardo Blázquez, que pasaría a ser vicepresidente en la misma votación.


title: Antonio María Rouco Varela

text: El 27 y 28 de marzo de 2009 se celebraron varios actos conmemorando las bodas de oro sacerdotales del cardenal Rouco.


title: Antonio María Rouco Varela

text: El 18 de septiembre de 2010 participó en la ceremonia de beatificación de la religiosa María de la Purísima que se celebró en el Estadio Olímpico de La Cartuja de Sevilla.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Reelegido presidente de la Conferencia Episcopal Española el 1 de marzo de 2011 durante la XCVII Asamblea Plenaria.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Es el único arzobispo que ha organizado dos Jornadas Mundiales de la Juventud. Después de la Jornada Mundial de Santiago de Compostela, en el año 1989, organizó la Jornada Mundial de la Juventud de Madrid. El papa Benedicto XVI proclamó al finalizar la Jornada Mundial de la Juventud de Sídney que la siguiente sede sería Madrid en 2011.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Representante de la Conferencia Episcopal Española en la XIII Asamblea General Ordinaria del Sínodo de los Obispos (Vaticano, 7-28 de octubre de 2012).


title: Antonio María Rouco Varela

text: El 30 de noviembre de 2013 es confirmado como miembro de la Congregación para la Educación Católica, por el papa Francisco. El 16 de diciembre de dicho año deja de ser miembro de la Congregación para los Obispos.


title: Antonio María Rouco Varela

text: El 12 de marzo de 2014 pasó a ser, en su condición de arzobispo de Madrid, vocal nato del Comité Ejecutivo de la Conferencia Episcopal Española.


title: Antonio María Rouco Varela

text: El 28 de agosto de 2014 fue aceptada su renuncia al gobierno pastoral de la Archidiócesis de Madrid por límite de edad, permanenciendo como administrador apostólico de la misma hasta el 25 de octubre.


title: Antonio María Rouco Varela

text: El 13 de junio de 2016 fue investido doctor "honoris causa" por la Universidad Católica San Antonio de Murcia.


title: Antonio María Rouco Varela

text: En la Curia Romana es miembro de:


title: Antonio María Rouco Varela

text: Rouco ha sido descrito por medios de comunicación y sus críticos como uno de los jerarcas más conservadores de la Iglesia en España. Con motivo de su puesto de alta responsabilidad en la jerarquía de la Iglesia católica en España, los medios de comunicación se han hecho eco de diversas críticas que el cardenal ha volcado sobre temas candentes en la sociedad española en los últimos años. Así, ha mostrado su desacuerdo con las políticas llevadas a cabo en España sobre el aborto o los matrimonios homosexuales, en el marco de su crítica al llamado ""relativismo cultural"" en la sociedad. Muchas de estas manifestaciones públicas han causado cierta polémica, provocando adhesiones y rechazo por parte de diversos medios, asociaciones y políticos.


title: Antonio María Rouco Varela

text: Rouco Varela ha mostrado en varias ocasiones su oposición a lo que él llama "una resurrección del laicismo radical en España". Respecto a la crisis y su incidencia en los jóvenes durante el 15M, opinó que sus participantes que ""impacta sobre todo en los jóvenes, como estamos viendo estos días con el fenómeno del 15M de la Puerta del Sol: jóvenes que no conocen a Dios, no conocen a Cristo...Se encuentran con las vidas rotas, y si las soluciones temporales y materialistas no funcionan, como no están funcionando, el fracaso está servido, y la rebelión también, y el desconcierto todavía más"".


title: Resident Evil Zero

text: Resident Evil Zero, conocido en Japón como Biohazard Ø (バイオハザードØ) es un videojuego del género videojuego de terror desarrollado y publicado por Capcom. Es la quinta entrega principal de la serie Resident Evil y se lanzó originalmente en el año 2002 en exclusiva para Nintendo GameCube. Se trata de una precuela de Resident Evil (1996) y su remake (2002), que narra las traumáticas experiencias en las montañas Arklay del Equipo Bravo, la unidad especial de fuerza policial de S.T.A.R.S.


title: Resident Evil Zero

text: La historia sigue a la oficial Rebecca Chambers y al criminal convicto Billy Coen mientras exploran un centro de capacitación abandonado para los empleados de la compañía farmacéutica Umbrella. La jugabilidad es similar a la de otros juegos de "Resident Evil", pero presenta un nuevo sistema de juego llamado "Partner Zapping" donde el jugador controla a Rebecca y Billy, cambiando el control entre ellos para resolver acertijos y usar las habilidades únicas de cada uno.


title: Resident Evil Zero

text: Después de una serie de asesinatos cuyo principal componente son unas tendencias caníbales que ocurrían en el área de las montañas Arklay, el departamento de policía de Raccoon City envía al equipo Bravo de S.T.A.R.S a investigar y posiblemente detener a los criminales, pero el helicóptero UH-1 que los transportaba sufre una avería en el motor y se ven en la necesidad de realizar un aterrizaje forzoso. Ya en tierra, el equipo, menos el piloto policial Kevin Dooley, que se queda en el helicóptero para avisar de la emergencia, investiga los alrededores, encontrando una camioneta de la policía militar estadounidense volcada con sus ocupantes muertos. Hurgando en los restos del vehículo, Rebecca Chambers, oficial médico del equipo y la más reciente incorporación encuentra la documentación del prisionero Billy Coen, exteniente 2° del cuerpo de Infantería de Marina de los Estados Unidos, sentenciado a muerte por el asesinato de 23 personas. Suponiendo que fue el prisionero quien mató a los policías militares para luego huir, el capitán Enrico Marini ordena que Coen sea encontrado y arrestado.


title: Resident Evil Zero

text: El equipo se separa para cubrir más terreno y así encontrar a Billy de manera más rápida, haciendo eso, Rebecca se topa con el Expreso Ecliptico, un tren privado perteneciente a la corporación Umbrella, una de las industrias farmacéuticas más grandes del mundo, parado en la mitad del bosque. Tras entrar y explorar el convoy, la oficial se topa con zombis que la atacan, tras librarse de ellos, Coen se encuentra con ella, Rebecca, haciendo uso de su autoridad le dice que está bajo arresto, pero el ex-marine le responde sarcásticamente que ya tiene esposas (que están colgando de su muñeca izquierda) y la deja, pero al momento de querer perseguirlo, Edward Dewey, copiloto del equipo, entra al vagón a través de una ventana, herido de gravedad, le dice a Rebecca que el bosque está lleno de zombis y otras monstruosidades antes de morir. Al llegar al coche comedor, Chambers vuelve a toparse con Billy, pero esta vez, él intenta convencerla de que cooperen para así poder sobrevivir, pero Rebecca le contesta de que no confía en un criminal buscado a lo que Billy le dice que avance sola a ver qué le pasa.


title: Resident Evil Zero

text: Al subir las escaleras, la joven policía encuentra a un hombre sentado cerca de una mesa que al parecer está dormido, al querer despertarlo, descubre que no es un ser humano, sino un monstruo hecho de cientos de sanguijuelas, pero al querer huir, las sanguijuelas intentan consumirla por completo, Billy, al oír los gritos sube a ayudar a Rebecca, asustando a las criaturas con unos disparos de pistola. Mientras las criaturas huyen del tren, los dos pueden ver a un hombre en la cima de un risco que al parecer está cantando, de súbito, el tren comienza a moverse, no teniendo más opción, Rebecca acepta cooperar con Billy pero lo amenaza con dispararle si intenta cualquier cosa.


title: Resident Evil Zero

text: Los responsables de que el tren haya reanudado su marcha, el equipo Delta del Servicio de Seguridad de Umbrella (U.S.S), reportan su situación a Albert Wesker, persona a cargo de la recuperación del centro de entrenamiento ejecutivo de Umbrella y capitán del equipo Alpha de S.T.A.R.S. Mientras se comunica con los comandos, William Birkin, científico de la empresa, comienza a preguntarse cómo pudo haber comenzado una epidemia de virus-T, contaminando el laboratorio y mansión Arklay, y también el tren que se encontraba a casi 5 kilómetros de dichas instalaciones, pero Wesker lo interrumpe diciendo que nadie debe saber de la epidemia, por lo que le ordena al equipo Delta destruir el tren, pero antes de terminar de darles las órdenes, las sanguijuelas atacan, matando a los dos comandos.


title: Resident Evil Zero

text: Ya en la cabina, Billy y Rebecca revisan el panel de control, descubriendo que el tren amenaza con descarrilarse si no bajan la velocidad, con los frenos principales desactivados, uno de los dos debe ir al último vagón y activar el control manual de los frenos de emergencia. Ya activos, el convoy logra bajar la velocidad, tomando un desvío que lo lleva al centro de entrenamiento ejecutivo de Umbrella, al llegar al hall del centro ven el retrato del primer gerente general de la instalación y uno de los fundadores de la corporación, el doctor James Marcus. Siendo vigilados por Wesker y Birkin, el científico pregunta quienes son ellos, pero alguien interrumpe la señal de la cámara, preguntando quien es, el hombre responde confesando que fue él quien inició la epidemia de virus-T, motivado por venganza en contra de Umbrella debido al asesinato de Marcus bajo órdenes del Ozwell E. Spencer, gerente general de Umbrella y uno de sus fundadores, hace 10 años.


title: Resident Evil Zero

text: Rebecca, después de ser rescatada por Billy de caer al vacío en el sótano del centro de entrenamiento, le pregunta si realmente asesinó a 23 personas, a lo que Billy le cuenta que en 1997, su unidad fue enviada a África a intervenir en una guerra civil. Descendiendo en paracaídas muy lejos del lugar de aterrizaje predeterminado, su unidad sufrió bajas considerables intentando encontrar un escondite de guerrilleros debido al calor y las acciones del enemigo, tras mucho tiempo de caminar, solo 4 llegaron vivos al supuesto escondite, que terminó siendo una pequeña aldea que no albergaba guerrilleros. En un ataque de ira, el oficial al mando ordenó la matanza de civiles desarmados, Billy no participó, pero aun así, solo él fue culpado de los asesinatos. Mientras tanto, Albert y William debaten la posibilidad que si ese hombre misterioso podría ser James Marcus, Wesker no le da mucha importancia al asunto, diciendo que se apegara al plan original de llevar al equipo Alpha a la mansión para probar las muchas armas bio-orgánicas que se habían liberado debido a la epidemia y reunir datos de combate, por su parte, Birkin decide que activará la autodestrucción del centro de entrenamiento para borrar todo rastro de Marcus.


title: Resident Evil Zero

text: Rebecca y Billy por fin están cara a cara con el hombre misterioso, al preguntarle quien es, transforma su rostro al de Marcus, diciendo que él fue asesinado por Umbrella hace 10 años, con Birkin y Wesker tomando su investigación y llevándose el crédito, pero al momento del ataque nadie se dio cuenta de que uno de los especímenes en los que el doctor estaba trabajando, la sanguijuela reina, que había desarrollado una inteligencia colectiva, escapa de su contenedor, encontrando el cuerpo de Marcus, la sanguijuela se introduce en este y comienza a resucitar sus células y a adquirir sus recuerdos, proceso que tomó 10 años en completarse, al momento de terminar el relato y jurar venganza a Umbrella y al mundo por la muerte de su creador, la sanguijuela reina muta en una gigantesca aberración humanoide dispuesta a matar a los dos sobrevivientes. Tras matar a la reina, Rebecca y Billy suben a la superficie en un ascensor de carga mientras suena la alarma de autodestrucción, pero la victoria dura poco al ver como la reina asciende velozmente por el hueco del ascensor, viendo que el mutante es sensible a la luz solar, Billy distrae a la reina mientras Rebecca abre las mamparas metálicas, ya abiertas, la criatura comienza a disolverse, pero Billy le da el tiro de gracia con una Magnum y sus restos caen por el hueco del ascensor mientras una bola de fuego sube por este, incinerandola.


title: Resident Evil Zero

text: Ya fuera del peligro, Rebecca le quita sus placas de identificación a Billy para fingir su muerte, afirmando él de manera irónica que ahora es un zombi. Ya para despedirse se saludan de manera militar y Rebecca da media vuela, dirigiéndose a una mansión cercana. Mientras ella se aleja, Billy le agradece.


title: Resident Evil Zero

text: El desarrollo de "Resident Evil Zero" comenzó originalmente para la Nintendo 64 en 1998. El sistema de cambio de compañero fue creado para aprovechar los cortos tiempos de carga posibles con las capacidades de la "Nintendo 64 Game Pak". El formato de cartucho también proporcionó limitaciones, ya que la capacidad de almacenamiento era significativamente menor que la de un CD-ROM. El equipo tuvo que abordar el diseño de manera diferente a los juegos anteriores de la serie para poder conservar espacio de almacenamiento. "Resident Evil Zero" fue diseñado para ser más difícil que los juegos anteriores de "Resident Evil".


title: Resident Evil Zero

text: Inspirado por el videojuego Sweet Home (1989), el equipo decidió eliminar los baúles de almacenamiento presentes en juegos anteriores e introdujo una nueva mecánica que permitía arrojar los objetos del inventario. El desarrollo se ralentizó cuando el equipo encontró problemas de almacenamiento de memoria, por lo que decidieron trasladar el desarrollo al Nintendo GameCube, que había sido recientemente anunciado. El juego tuvo que ser rehecho desde cero, dejando solamente el concepto y la historia general.


title: Resident Evil Zero

text: Recibió una adaptación para Wii en el año 2008 bajo el título de Resident Evil: Archives, ofreciendo un nuevo sistema de control, y en 2016 se lanzó una versión remasterizada llamada Resident Evil 0 HD Remaster para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.


title: Resident Evil Zero

text: En las versiones de PC, PS3, PS4, Xbox One y Xbox 360 hay la posibilidad de jugar el "Modo Wesker", donde este sustituye a Billy en la historia y tiene 2 habilidades especiales que matan con gran rapidez a los enemigos.


title: Resident Evil Zero

text: "Resident Evil Zero" recibió críticas generalmente positivas, donde elogiaron los gráficos y el audio al crear una atmósfera inquietante, sin embargo, las opiniones sobre el nuevo sistema de cambio de compañero y arrojamiento de objetos fueron mixtas. Algunos consideraron que los cambios fueron una mejora y agregaron nuevas capas de estrategia; mientras que otros creían que dichos cambios eran incómodos o sin mucha innovación. Los controles "tipo tanque" del juego se consideraron obsoletos y Capcom también fue criticado por no darles una evolución.


title: Resident Evil Zero

text: "Resident Evil Zero" tuvo éxito comercial, ya que vendió más de 3.5 millones de copias en todas las plataformas.


title: Resident Evil 2

text: Resident Evil 2 —cuyo título original es — es un videojuego de terror japonés del subgénero "horror de supervivencia", desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation en 1998. Se trata de la segunda entrega en la serie de videojuegos "Resident Evil".


title: Resident Evil 2

text: La trama tiene lugar dos meses después de los acontecimientos del primer juego. Transcurre en Raccoon City, una ciudad estadounidense cuya población en su mayoría ha sido transformada en zombi por el virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía Umbrella. Mientras huyen de la ciudad, el oficial Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield se conocen y unen a otros supervivientes, y descubren que Umbrella trata de apoderarse de una muestra del nuevo virus para continuar con sus experimentos biológicos en seres humanos.


title: Resident Evil 2

text: Desarrollado por un equipo de aproximadamente cincuenta personas en un año y nueve meses, "Resident Evil 2" fue dirigido por Hideki Kamiya y producido por Shinji Mikami. Tuvo una versión previa llamada "Resident Evil 1.5", descartada cuando su desarrollo rondaba entre 60-80 % porque su productor la consideró «sosa y aburrida». La versión definitiva contó con escenarios diferentes y una presentación de la historia más cinematográfica, apoyada por una banda sonora que emplea distintos motivos y composiciones orquestales.


title: Resident Evil 2

text: El sistema de juego de "Resident Evil 2" está centrado en la exploración de los escenarios, la resolución de acertijos y el combate. La principal novedad respecto a su predecesor es el "Zapping System", el cual permite jugar distintos acertijos e historias dependiendo del personaje que se elija al comenzar la partida, agregando rejugabilidad. Tras su estreno, la mayoría de los críticos elogió el ambiente, los gráficos y el audio del juego, aunque también hubo comentarios desfavorables respecto a sus controles, la actuación de voz y algunos elementos de su sistema de juego. Desde su publicación se han vendido más de seis millones de copias del juego en todo el mundo, y es el título más exitoso de la serie sin tener en cuenta los relanzamientos en otras consolas. Una década después de su primer lanzamiento, fue incluido en cinco listas de los «mejores juegos de la historia». Su éxito llevó a la producción de diferentes adaptaciones para otras plataformas de juego como PC, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube, así como de cómics, álbumes de teatro y radioteatros que continuaron la trama original. En agosto de 2015 Capcom anunció la producción de una nueva adaptación de "Resident Evil 2" para las videoconsolas de octava generación que fue publicado en enero de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.


title: Resident Evil 2

text: La trama del juego tiene lugar dos meses después de los sucesos de "Resident Evil", en Raccoon City, una localidad ficticia ubicada en zonas montañosas del Medio Oeste estadounidense. La mayoría de sus habitantes han sido transformados en zombis por efecto del virus-T, un arma biológica desarrollada en secreto por la compañía farmacéutica Umbrella. La trama se centra en Claire Redfield, una joven que busca a su hermano desaparecido Chris, y en el oficial de policía Leon S. Kennedy, quien llegó a la ciudad puesto que aquel momento coincidió con su asignatura al departamento de Policía de Raccoon City, siendo su primer día en el trabajo. Al llegar a Raccoon, ambos acuden al Departamento de Policía de la ciudad para protegerse de los zombis. En el interior de las instalaciones se percatan de que la mayoría de los oficiales están muertos y se enteran también, por medio de un diario personal abandonado en el sitio, de que Chris se marchó de la ciudad para investigar la sede de Umbrella en Europa. Antes de dejar la ciudad, tanto Claire como Leon se separan con el fin de buscar supervivientes.


title: Resident Evil 2

text: En su camino, Claire se encuentra con Sherry, una niña que huye de una criatura mutante que la persigue. Tras ayudarla, se entera de que Brian Irons, el jefe de la estación de policía, fue sobornado por Umbrella para ocultar los experimentos que la compañía estaba llevando a cabo en las afueras de la ciudad y que resultaron en la producción de un nuevo virus zombi denominado «virus-G», capaz de convertir a un ser humano en un arma biológica. Al encontrarse con Irons, este trata de matar a Claire pero es asesinado por un mutante infectado con el virus-G. Para escapar de la criatura, Sherry y Claire se introducen en las alcantarillas y después de ello se separan.


title: Resident Evil 2

text: Mientras tanto Leon conoce a Ada Wong, quien está buscando a su novio John, un investigador de Umbrella. Ada opta por seguir su rumbo pese a que Leon le recomienda acompañarlo, y más tarde ella se encuentra con Sherry. En el camino recoge un colgante de oro que la niña había extraviado durante la persecución de la criatura mutante. Tras llegar a las alcantarillas de la ciudad, vuelve a encontrarse con Leon que esta vez le insiste en permanecer con ella para protegerla. En ese momento una mujer aparece repentinamente y le dispara a Ada, pero Leon se interpone en el recorrido de la bala y resulta herido. Ada persigue por las alcantarillas a la mujer y finalmente logra alcanzarla. Esta le confiesa que se llama Annette, que es la madre de Sherry y que su esposo, William Birkin, es el científico responsable de la creación del virus-G. Este se inyectó el virus en su propio cuerpo para evitar que la corporación Umbrella le arrebatara su creación, lo que provocó que se transformara en el monstruo que instantes antes había perseguido a Sherry. Mientras conversan, Annette observa el colgante que trae consigo Ada y reconoce que es de su hija, por lo que trata de arrebatárselo pero en el forcejeo cae desde una zona elevada y Ada la da por muerta. Antes de volver con Leon, Ada se percata de que en el interior del medallón del colgante está almacenada una muestra del virus-G.


title: Resident Evil 2

text: Claire vuelve a reunirse con Sherry más adelante, y descubre que Birkin implantó un embrión en el cuerpo de su hija con el fin de producir descendencia. Para ayudarla, Ada, Claire y Leon acuden a una fábrica abandonada en donde esperan hallar la entrada al centro secreto subterráneo de Umbrella. En el trayecto resultan sorprendidos por Birkin, quien hiere de gravedad a Ada y luego huye. Con tal de sanar sus heridas, Leon deja el grupo e intenta buscar material de curación en el edificio. En el proceso es interceptado por Annette, quien le revela que Ada había usado a John para obtener información sobre Umbrella y compartírsela a una organización desconocida que busca hacerse con el virus-G. A continuación aparece una criatura Tyrant que empieza a atacarlos, aunque Annette consigue huir. En ese instante aparece Ada y le ayuda a Leon a derrotar al Tyrant, pero después de conseguirlo ella cae al suelo y Leon la da por muerta. Instantes antes ella le había confesado estar enamorada de él. Mientras tanto, poco antes de abandonar la fábrica Annette se topa con Birkin, quien la hiere mortalmente. Antes de morir, Claire aparece en el sitio y Annette le explica el procedimiento para crear un anticuerpo capaz de eliminar el embrión que su esposo ha implantado en Sherry. Una vez que logran crearlo, se lo inyectan a la niña poniéndola a salvo. Posteriormente el grupo de protagonistas es perseguido por Birkin a bordo de un tren, pero este muere al final durante una explosión. En las escenas finales del juego, Leon revela su intención de acabar con Umbrella mientras abandona Raccoon City junto con Sherry, y Claire continúa con la búsqueda de su hermano. En otras escenas puede verse a Ada con vida y con el medallón con la muestra del virus-G en su poder.


title: Resident Evil 2

text: "Resident Evil 2" cuenta con dos personajes principales diferentes a los del primer juego: Leon S. Kennedy, un policía en su primer día de servicio en Raccoon City; y Claire Redfield, una estudiante universitaria que llega a la ciudad con el propósito de encontrar a su desaparecido hermano Chris Redfield, uno de los participantes de los sucesos del primer juego. Aunque Leon y Claire se llegan a conocer desde el principio de la trama, durante la mayor parte del juego cada uno va por su propio rumbo buscando otros supervivientes.


title: Resident Evil 2

text: Entre los supervivientes se encuentran Ada Wong, una joven que busca a su novio John —un empleado de Umbrella cuyo paradero es desconocido— y que luego se topa con Leon; y Annette y Sherry, esposa e hija de William Birkin, quien a su vez es el creador del virus-G, una nueva arma biológica que hace su primera aparición en este videojuego. No obstante, William es atacado por agentes especiales de Umbrella y, pese a que conoce los riesgos que conlleva, se inyecta a sí mismo su propio virus para salvar su vida lo cual le transforma en un monstruo. Cabe señalar que Umbrella tiene la intención de apoderarse de este nuevo virus, sin embargo, con excepción del matrimonio Birkin, todos desconocen que Sherry lleva entre sus pertenencias la única muestra existente del virus. Otro personaje notable es el agente especial Hunk, único superviviente del grupo enviado por Umbrella para conseguir la muestra del virus-G.


title: Resident Evil 2

text: Los zombis son los enemigos principales de la serie y aparecen a lo largo del videojuego. Es muy lento, pero a diferencia de la primera entrega ahora se pueden encontrar en grupo en reducidos espacios. Además de los muertos vivientes, es posible cruzarse con Cerberus —perros zombis—, cuervos y arañas gigantes.


title: Resident Evil 2

text: Uno de los nuevos enemigos son los Lickers. No tienen piel, son ciegos, reaccionan al sonido, arrastrándose sobre las paredes y utilizan su lengua como un látigo. Ellos se parecen mucho a los Hunter del título anterior. Plantas carnívoras con el tamaño de un humano y que escupen ácido. Los jefes son criaturas más potentes e impresionantes. Algunos son polimórficos y es necesario vencer a cada una de sus fases de mutación del monstruo, una tras otra. Así que dependiendo del escenario, el jugador se enfrentará a William Birkin infectado con el virus-G y al Tyrant.


title: Resident Evil 2

text: Perteneciente al género horror de supervivencia, "Resident Evil 2" utiliza la misma mecánica de juego de "Resident Evil" en la que el jugador debe explorar su entorno, resolver pistas para poder avanzar en la trama y enfrentarse a monstruos u otras criaturas paranormales. Pueden controlarse cualquiera de los dos personajes principales, a los cuales se les debe equipar con armas de fuego que poseen munición limitada, lo que implica que deben usarse con cautela. A lo largo del juego aparece una pantalla que muestra el nivel de condición física del personaje en un momento dado, y contiene opciones para elegir ya sea un medicamento con el que curar las heridas del personaje o un arma. Se puede conocer también el nivel de salud del personaje por su postura y por la velocidad con la que se mueve. Por ejemplo, si está herido se desplazará con la mano sobre el estómago, o cojeará con lentitud si está al borde de la muerte. En cuanto a la selección de armas, es importante señalar que cada personaje solo puede llevar consigo un número limitado de objetos. El resto deben ser almacenados en cajas que se hallan repartidas en distintos sitios del escenario, permitiendo que el jugador pueda acceder a su contenido en cualquier momento. Los protagonistas son auxiliados por otros personajes secundarios que, si bien forman parte de la inteligencia artificial del juego, en ocasiones pueden ser controlados por el jugador. Para guardar el progreso del jugador, el juego cuenta con una mecánica consistente en localizar unas máquinas de escribir en algunas habitaciones del escenario. Cada vez que se guarda una partida, se gasta una cinta de la máquina. Al principio el juego le proporciona una cantidad limitada de cintas, por lo que el jugador debe encontrar otras cintas adicionales para poder usar esta opción en lo sucesivo.


title: Resident Evil 2

text: La diferencia principal respecto al juego anterior es el denominado "Zapping System", que permite jugar diferentes hilos narrativos añadiendo lo que se conoce como rejugabilidad. Después de cada partida, el jugador recibe una clasificación basada en el tiempo empleado en completar el escenario, el número de partidas guardadas y los medicamentos utilizados, y en función de sus logros es bonificado con armas y trajes nuevos. El título contiene tres minijuegos independientes: «The 4th Survivor», «The To-fu Survivor» y «Extreme Battle». En los dos primeros, el jugador debe alcanzar el objetivo, disparando contra todos los enemigos que encuentre por el camino, y disponiendo solo de la munición inicial. El tercer juego está compuesto de tres episodios.


title: Resident Evil 2

text: La producción de "Resident Evil 2" comenzó a principios de 1996 de forma casi simultánea a la finalización de su predecesora. En su desarrollo participaron empleados nuevos y otros que ya habían colaborado en el juego anterior, que formaron un grupo de 40 a 50 personas que más tarde se integrarían a Capcom Production Studio 4. Para este nuevo proyecto, Hideki Kamiya, que en "Resident Evil" se había encargado de planificar el sistema, asumió la responsabilidad de dirigir las labores de producción. Unos meses después del inicio de la producción, Capcom mostró algunos avances en el Jump Festa de julio de ese año.


title: Resident Evil 2

text: En las primeras fases de desarrollo hubo desacuerdos entre Kamiya y el productor Shinji Mikami. Al principio Mikami se involucró en las decisiones del equipo de desarrollo, pero con el tiempo se limitó a supervisar sus progresos. Mikami confiaba en que "Resident Evil 2" quedaría terminado en febrero de 1997, tres meses antes del lanzamiento anunciado por Capcom. Sin embargo, cuando el juego se encontraba en una fase de desarrollo del 60-80 %, la compañía decidió abortar el proyecto. Mikami comentó después que dicha decisión fue tomada porque el juego difícilmente alcanzaría el nivel de calidad deseado en un principio, ya que el sistema de juego era «soso y aburrido». Mikami y la propia prensa suelen referirse a este proyecto inconcluso como "Resident Evil 1.5".