title: Resident Evil 2

text: La versión 1.5 era muy distinta de lo que luego sería "Resident Evil 2". Aunque en las dos versiones el argumento era básicamente el mismo —una invasión de zombis en Raccoon City, dos meses después de lo narrado en el juego anterior—, en la primera versión Umbrella ya no existía, pues había sido clausurada por sus experimentos ilegales. Para mantener el nivel de terror característico de su predecesor, se incluyeron dos protagonistas inexpertos —Leon S. Kennedy y Elza Walker—, cuya trama individual no estaba entrelazada, a diferencia de la versión final donde esto sí ocurre. Originalmente, cada jugador era acompañado por dos personajes auxiliares, mientras que en la edición definitiva solo aparece uno. Leon tenía como compañeros al oficial Marvin Branagh y a la investigadora Linda —más tarde pasó a ser el personaje llamado Ada—, mientras que Sherry Birkin y un hombre llamado John —que aparece en la versión final como Robert Kendo, propietario de una tienda de armas— apoyaban a Elsa. Asimismo, en "Resident Evil 1.5" había más interacciones entre el jugador y otros personajes secundarios, principalmente oficiales de policía. Para el diseño de varios de los personajes, los diseñadores Isao Ohishi y Ryoji Shimogama se inspiraron en personas reales; aunque en el caso de Leon, Ohishi se inspiró en su sabueso. Para el físico de Annette Birkin, tomaron como base a la actriz Jodie Foster. La reducción de polígonos en el diseño de los personajes enemigos de "Resident Evil 1.5" permitió al equipo de diseñadores agregar más zombis en una misma escena, con lo cual pretendían generar una sensación de miedo y tensión en el jugador. Los personajes jugables podían cambiar su apariencia dependiendo de las modificaciones que hiciera el usuario en su vestimenta. Inclusive su cuerpo lucía malherido cada vez que recibían el ataque de un enemigo. Algunas prendas de la vestimenta de Leon y Elza le proporcionaban un mayor nivel de defensa ante los ataques del rival, o le permitían cargar más accesorios de forma simultánea. En cuanto al diseño de los escenarios cabe señalarse que, en la versión inicial, el departamento de policía contaba con una estética moderna aunque se mantenía apegada a la de un edificio en la vida real. Dicho lugar era también más pequeño en comparación con el que aparece en la edición final. Un último aspecto sobresaliente de la versión "1.5" era la música dinámica como fondo; los temas fueron usados dependiendo del lugar en que se encontrara el protagonista.  Se dio a conocer también que Yoshiki Okamoto no estaba de acuerdo con el tratamiento que Mikami había dado a la estructura narrativa de "Resident Evil" para este segundo juego. En su opinión, el argumento de "Resident Evil 2" estaba escrito de una forma muy conclusiva, con lo que descartaba la posibilidad de explorar nuevas historias en posibles continuaciones. Okamoto pensaba que "Resident Evil" tenía el suficiente potencial para convertirse en una franquicia. Su esfuerzo por reescribir la trama, no obstante, resultó complicado. Fue entonces cuando Okamoto conoció al guionista Noboru Sugimura, entusiasta seguidor de la trama del juego original. Aunque al principio Okamoto se sirvió de Sugimura como consultor externo, pronto se dio cuenta de la facilidad con la que resolvía asuntos de la trama para los cuales antes no había encontrado una respuesta satisfactoria. Por tanto, le pidió que se involucrara más en detalle con todo el argumento, dándole incluso la posibilidad de reescribirlo si lo consideraba necesario. Uno de los principales cambios fue la desaparición del personaje de Elza Walker, para incorporar en su lugar al de Claire Redfield, hermana de Chris que había aparecido en el juego anterior. De esta forma, la trama quedó conectada más directamente con la de su predecesora. Okamoto no quería tener desacuerdos con Mikami, por lo que se aseguró de que este revisara cada cambio en la trama original de "Resident Evil 1.5" con antelación.


title: Resident Evil 2

text: Kamiya también sugirió que el equipo encargado del diseño incorporara una estética más ostentosa en el escenario, con la intención de volverlo más similar a un filme de Hollywood. Para lograr ese cometido, decidieron basarse en el diseño de algunos edificios característicos de la cultura occidental construidos en algunas ciudades japonesas. Mientras una parte del equipo rehacía el argumento, los personajes y escenarios, los demás colaboradores trabajaron en otra producción titulada "Resident Evil Director's Cut", que Capcom tenía contemplado lanzar antes de "Resident Evil 2" para promocionar la secuela y disculparse con los jugadores por el retraso de la publicación. Para crear los escenarios de "Resident Evil 2", utilizaron un software llamado O2. Cada lugar del juego requirió de dos a tres semanas para ser programado por completo. En esta ocasión, a diferencia de la versión "1.5", el equipo prefirió usar una cantidad máxima de hasta siete zombis por toma, lo cual permitió añadir un mayor número de polígonos en los diseños de Leon y Claire, de tal forma que tuvieran un aspecto físico más elaborado. Los gráficos de "Resident Evil 2" se componen de personajes y objetos poligonales generados dinámicamente en tiempo real y superpuestos sobre fondos prerenderizados que se representan desde ángulos fijos. En este mismo tema visual, otro cambio notable fue la sustitución de las heridas que aparecían en los cuerpos de los personajes por una cojera cuando reciben algún daño serio por parte del enemigo. Sin embargo, quizá el aspecto más destacable que el equipo de producción introdujo fue el "Zapping System"; en este nuevo sistema de juego, el usuario puede llegar a conocer distintos hilos narrativos de la misma trama, según el personaje que elija para jugar. Este concepto provino en parte de la película "Back to the Future Part II", en cuya trama sus protagonistas viajan en el tiempo, por lo que el espectador puede conocer una perspectiva distinta a la de la primera cinta. Por otra parte los actores que prestaron sus voces para los personajes de "Resident Evil 2", todos canadienses, grabaron sus partes antes de que las cinemáticas se hubieran finalizado. Posteriormente, el equipo de producción creó los vídeos de movimiento completo a partir de animaciones "stop motion" de figuras de acción, generadas a su vez con aplicaciones de gráficos por ordenador. Ada es el único personaje protagonista del juego que no aparece en ninguna cinemática pregenerada, ya que su desarrollo quedó inconcluso cuando el título debía ser lanzado al mercado.


title: Resident Evil 2

text: Entre la versión japonesa —"Biohazard 2"— y la estadounidense del juego existen diferencias importantes; por ejemplo, la edición estadounidense contiene más violencia en las escenas donde un jugador pierde la partida, mientras que la versión nipona posee menor dificultad que su contraparte americana, lo cual se hizo para prevenir que la recepción comercial en Estados Unidos de su edición se vea afectada por la japonesa.


title: Resident Evil 2

text: La banda sonora de "Resident Evil 2" contiene temas musicales que intentan transmitir una sensación de «desesperación» en el jugador. Los encargados de componerla fueron Masami Ueda, Shusaku Uchiyama y Syun Nishigaki. El primero tuvo como responsabilidad crear los motivos, mientras que Uchiyama se hizo cargo de las composiciones de terror que aparecen en las escenas de investigación y las cinemáticas. El tema principal es un motivo de tres notas que aparece en varias ocasiones durante el transcurso de la trama. Para representar los diferentes entornos del juego utilizaron varios estilos musicales que comprenden el género "ambient" y la música industrial. Un ejemplo notable de estas variaciones es el de las escenas donde aparece Raccoon City, cuyos temas son sonidos de percusión militar, mientras que en el departamento de policía se escuchan sonidos de pianos. En las escenas principales de la trama pueden apreciarse composiciones orquestales que tratan de emular a las que suelen utilizarse en las películas de presupuesto elevado.


title: Resident Evil 2

text: Se pusieron a la venta dos álbumes con la música del juego en enero y agosto de 1998. El primero, "Biohazard 2 Original Soundtrack", contiene la mayoría de las principales composiciones usadas en el juego, y las demás pistas aparecen en el otro conjunto denominado "Biohazard 2 Complete Track", que a su vez incluye un popurrí orquestal y viene acompañado de un CD con los efectos de sonido, voces de los personajes y una entrevista en japonés con el compositor Ueda. Para su lanzamiento en mercados extranjeros hubo diferencias respecto al material original; por ejemplo, en Europa este último disco se distribuyó bajo el título "Resident Evil 2 Original Soundtrack", y en América el tema de apertura es «The Beginning of Story» que a su vez se divide en cuatro composiciones individuales. Un disco adicional fue lanzado en 1999, "Bio Hazard Orchestra Album", el cual contiene cinco arreglos orquestales grabados durante un concierto en vivo por la New Japan Philharmonic. Ese mismo año, el "dj" Piston Nishizawa compuso mezclas electrónicas de varias composiciones del juego, que fueron publicadas en el álbum "Biohazard 2 Remix: Metamorphoses".


title: Resident Evil 2

text: Desde su lanzamiento en enero de 1998, se han producido distintas adaptaciones del juego original para otras videoconsolas. La mayoría de estas nuevas versiones poseen características novedosas que no están presentes en la versión de PlayStation. La primera adaptación, denominada "Resident Evil 2: Dual Shock Version", incluyó un soporte para las funciones de vibración y control analógico del mando DualShock de la PlayStation, además del minijuego desbloqueable «Extreme Battle» y un modo de juego titulado «Rookie», en que el jugador puede comenzar una nueva partida de "Resident Evil 2" con su personaje portando una poderosa arma con munición infinita. Para su distribución en Japón, se le agregó a esta versión un modo de juego basado en el nivel de dificultad de la versión occidental —«U.S.A. Version»—.


title: Resident Evil 2

text: La mayoría de las siguientes adaptaciones tomaron como base la "Dual Shock Version" para su desarrollo. Por ejemplo, la versión "Resident Evil 2 Platinum", lanzada en EE.UU. para Windows 9x, cuenta con las mismas características de la "Dual Shock" y difiere solamente en que posee gráficos de una mayor resolución, así como una galería de imágenes en el menú principal de selección, que le permite al jugador ver películas, bocetos, ilustraciones y modelos 3D de los distintos elementos del juego. En febrero de 2006 salió a la venta en Japón una reedición en formato DVD para el sistema Windows XP, desarrollada por Sourcenext, la cual incluyó FMVs interactivos de alta calidad codificados en una resolución de 640×480 píxeles. Otra versión de "Platinum" para Dreamcast contiene las mismas características de la edición original y cuenta con gráficos que se reproducen a 60 imágenes por segundo, además de una opción que muestra en tiempo real el estado del personaje en la periférica de la unidad de memoria visual. Para su lanzamiento en Japón, la versión de Dreamcast fue denominada "Value Plus" y venía acompañada de una demo interactiva de "". En 2007, la versión original del juego se subió a la plataforma en línea PlayStation Network para los usuarios de Japón; dos años después, ocurrió lo mismo en EE.UU. con la "Dual Shock Version".


title: Resident Evil 2

text: Cabe señalar que la adaptación para la Nintendo 64 se distinguió por diferir en varios aspectos en relación a las demás versiones de "Resident Evil 2". Se trató del primer juego de la consola que incluía FMV pese a la limitada capacidad de almacenamiento de su cartucho. En su desarrollo, que duró un año y tuvo un coste de , participaron veinte empleados de Capcom Production Studio 3, Angel Studios y Factor 5. Incluyó características que no existen en otras versiones, tales como la posibilidad de elegir trajes alternativos para los personajes principales; una opción para ajustar el grado de violencia y así cambiar el color de la sangre, o para brindar una mayor sensibilidad al mando del jugador; o inclusive poder cambiar la distribución de algunos objetos en el escenario. También se incorporó una serie de dieciséis documentos virtuales que contienen información sobre la serie "Resident Evil", conocidos en conjunto como «Ex Files». Estos fueron escritos por Tetsuro Oyama y se hallan escondidos en distintas ubicaciones del escenario. Para su visualización, es posible ajustar la resolución del juego en función del número de modelos poligonales en pantalla; mediante el accesorio "Expansion Pak" de la consola, la resolución puede llegar a ser de 640×480 píxeles. También, emplea la tecnología de sonido Dolby Surround, en cuya adaptación trabajaron Chris Hülsbeck, Rudolf Stember y Thomas Engel. En el 2003, una adaptación de la "Dual Shock" apareció para la GameCube de Nintendo.


title: Resident Evil 2

text: Otras versiones incluyeron una producida por Capcom en octubre de 1998 para la Sega Saturn, sin embargo esta nunca salió a la venta debido a que fue cancelada por dificultades técnicas durante su fase de desarrollo. Tiger Electronics lanzó una versión "2.5D sprite" para su videoconsola portátil Game.com a finales de 1998, que incluía únicamente la historia de Leon, además de carecer varias funciones principales del juego original. En agosto de 2015, Capcom anunció la producción de una nueva adaptación de "Resident Evil 2" para las videoconsolas de octava generación.


title: Resident Evil 2

text: Con un presupuesto publicitario de 5 millones USD, "Resident Evil 2" se convirtió rápidamente en el videojuego más vendido en Estados Unidos durante 1998. Solo en el fin de semana posterior a su lanzamiento, se vendieron 380 000 unidades y recaudó 19 millones USD superando así los ingresos de casi todas las películas del momento y rompiendo los récords de ventas establecidos anteriormente por "Final Fantasy VII" y "Super Mario 64". Con 4,96 millones de copias vendidas, la versión de PlayStation de "Resident Evil 2" fue un éxito comercial y es el juego más vendido de la franquicia en una sola plataforma. En marzo de 1999 se pusieron a la venta otros 810 000 ejemplares de la "Dual Shock Version". Hasta 2015, más de 6 millones de unidades del videojuego se han vendido en todo el mundo.


title: Resident Evil 2

text: La edición original para PlayStation fue elogiada por la prensa; en GameRankings tiene un puntaje promedio del 93 % y 89 de 100 puntos en Metacritic. La mayoría calificó positivamente el ambiente, gráficos y audio del juego, aunque observaron que sus controles, la actuación de voz y algunos elementos del sistema de juego no cumplían sus expectativas.


title: Resident Evil 2

text: Para Ricardo Sánchez, de "IGN", la atmósfera de "Resident Evil 2" «dio en el clavo» concluyendo que «[los] gráficos, efectos de sonido, música y el nivel de diseño trabajan en conjunto para crear un mundo tenebroso, lleno de horror». En una opinión similar, Ryan Mac Donald, de "GameSpot", destacó las cinemáticas del videojuego, las cuales comparó con «un producto hollywoodense», mientras que Paul Mallinson, de ComputerAndVideoGames.com, consideró que la atmósfera, la historia y la presentación de la trama a manera de película son, a su parecer, las características más destacables del juego. No obstante, Mallinson comentó que si bien la trama resulta «descabellada», al final «se mantiene con los pies en la tierra gracias a un guion inteligente y una narración espléndida». La narrativa también fue destacada por Mike Weigand, de "GamePro", que calificó los diálogos de los personajes como «hechizantes». Ricardo Sánchez, Brian Davis de GameSpy y Martin Taylor de "Eurogamer" tuvieron buenos comentarios respecto al "Zapping System", que ofrece la posibilidad de disfrutar de distintas perspectivas de la misma trama debido al rejugabilidad. Para Mac Donald, aunque esta mecánica le pareció «un concepto atractivo», percibió que el sistema de juego era infrautilizado.


title: Resident Evil 2

text: En cuanto a sus gráficos, varios críticos coincidieron en que presenta mejoras sustanciales respecto a su predecesor. Sánchez y Weigand, por ejemplo, resaltaron los fondos pregenerados por su nivel de detalle e interactividad. En opinión de Mac Donald, las animaciones logran un «verdadero realismo» además de evaluar positivamente el hecho de que el jugador pueda saber la salud del personaje a través de su lenguaje corporal. Otro analista que elogió los gráficos del juego fue Shawn Sackenheim, de Allgame, quien consideró en su reseña que las imágenes del juego estaban «renderizadas a la perfección» y podían ser calificadas como «una obra de arte», además de considerar que la animación se aprecia como «fluida y bizarra». Otro elemento que obtuvo buenas evaluaciones fue la calidad del audio; Weigand lo describió como un «excelente acompañamiento a las escenas», mientras que Sánchez comentó que era «el mejor diseño de sonido para un juego de consola» hasta ese entonces. De acuerdo con el punto de vista de Sackenheim, los efectos de sonido y las pistas musicales son «absolutamente perfectos», mientras que a Mac Donald le gustó cómo incluyeron los estilos musicales para que se asemejaran a las películas clásicas de terror.


title: Resident Evil 2

text: Ciertos elementos del sistema de juego recibieron la mayor parte de las críticas negativas por la prensa. Por ejemplo, Sánchez explicó su inconformidad con el concepto de «inventario de objetos» en que el jugador debe ubicar las distintas cajas que se hallan distribuidas en el escenario para poder utilizar algunos ítems. Para Mac Donald, esto resultaba un problema puesto que las cajas están interconectadas entre sí y todos los artículos ocupan el mismo espacio del inventario, independientemente de su tamaño. Asimismo, desaprobó algunos acertijos de la estación de policía al considerar que están «fuera de lugar». Sánchez opinó que estos acertijos resultan menos interesantes que los del primer juego de la serie y son demasiado sencillos de resolver para jugadores más experimentados. Otro aspecto criticado fue el uso de los controles; Sackenheim comentó que «no son lo suficientemente diferentes como para mantener interesados a los jugadores casuales hasta el final del juego», sin embargo, las consideró «fáciles de aprender», mientras que para Sánchez resultó «difícil» manejar las armas. Finalmente algunos analistas también evaluaron con notas negativas la actuación de voz, describiéndola como «ridícula», «atroz» y «tosca».Con la excepción de la versión para Nintendo 64, la mayoría de las adaptaciones posteriores de "Resident Evil 2" han recibido puntuaciones ligeramente más bajas que la de PlayStation. Weigand aconsejó a los jugadores que ya poseían "Resident Evil 2" que alquilaran "Dual Shock Ver." por el minijuego «Extreme Battle» y recomendó a los recién llegados comprar la edición actualizada en lugar de la versión original. El lanzamiento para Windows recibió elogios por su contenido adicional, pero se criticó que no permitiera al jugador guardar en cualquier momento, como es habitual en los juegos para PC y no estar adaptado a la resolución normalmente disponible en las pantallas de ordenador. La versión de Nintendo 64 fue ampliamente elogiada por hacer el juego disponible en un solo cartucho de 512 Mbit —64 MB—. Sin embargo, Taylor criticó el juego por retener las escenas de la versión de PlayStation utilizadas para ocultar los largos tiempos de carga de los discos ópticos, a pesar de que los cartuchos no sufren esta desventaja técnica. Un escritor de GamePro bajo el seudónimo de «The Freshman» quedó impresionado con los gráficos mejorados del juego para Nintendo 64, pero se mostró decepcionado por la compresión excesiva de los vídeos. Joe Fielder de GameSpot, consideró que la compresión era aceptable para el formato de cartucho y que las nuevas características del juego compensaban la ausencia del modo Extreme Battle. Matt Casamassina, crítico de IGN, aplaudió la implementación del "Dolby Surround" y juzgó el lanzamiento de Nintendo 64 como «la mejor versión del juego».


title: Resident Evil 2

text: La versión para Dreamcast ofreció un sonido más claro y modelos de los personajes más nítidos, según Shawn Sparks de "Game Revolution". Sin embargo, Steve Key, de "ComputerAndVideoGames.com", criticó que los fondos de baja resolución hacían destacar demasiado a los personajes y afectaban a la atmósfera del juego. James Mielke, de "GameSpot", no creía que la edición de Dreamcast fuera «una compra esencial», pero aun así lo calificó como un «gran juego» y, gracias a su bajo precio de venta, una oferta atractiva. La versión de GameCube fue duramente criticada por su alto precio. Sin embargo, «Four-Eyed Dragon», de "GamePro", señaló que esta versión superaba a las otras en los efectos visuales. Davis y Marcos MacDonald, de 1UP.com, echaron en falta las características extra incluidas en la edición de Nintendo 64. Peer Schneider de IGN calificó la edición 2.5D de la consola Game.com como frustrante y solo «parcialmente fiel» a la versión original de "Resident Evil 2"; aunque consideró que los gráficos y efectos de sonido lograron recrear hasta cierto punto la atmósfera del juego original, concluyó que los controles eran demasiado «lentos» para disfrutar de la experiencia.


title: Resident Evil 2

text: Al igual que la crítica anglosajona, la edición original de "Resident Evil 2" obtuvo comentarios positivos por la prensa. En su análisis, en que le otorgó una calificación de 9,5 sobre 10, el sitio web Meristation comentó que las escenas iniciales del juego «[dejan] la boca hecha agua» y que la calidad de los gráficos es «sublime», además de elogiar la inclusión de una mayor cantidad de personajes en pantalla a diferencia del primer juego, lo que permite la aparición de un mayor número de enemigos como los zombis. El portal Viciojuegos.com señaló que los gráficos del videojuego «siguen la misma línea que su predecesor con mejoras añadidas», pero que su «plato fuerte» son sus secuencias de vídeo. El sitio 3Djuegos.com resaltó su sistema de juego, sus gráficos y sus efectos de sonido distinguiéndolos como «los puntos fuertes» del juego. En la página Zonared.com se elogió su trama, sus personajes, su sonido y sus gráficos, y fue catalogada en términos generales como una «obra maestra». Por su parte, la web Jarcors.com dijo que los gráficos «no [están] nada mal», pero señaló que otras ediciones del juego superan en ese aspecto a la versión original.


title: Resident Evil 2

text: Algunos elementos del juego tuvieron críticas negativas. Algunos de los puntos desfavorables fueron sus actuaciones de voz y sus diálogos, a los que se tildó de «insufribles», además de la cámara a la que se le nombró «nuestro peor enemigo», debido a los cambios bruscos en sus ángulos. Sobre los acertijos se dijo que eran «repetitivos» y «sencillos de resolver». Además, se desaprobaron los controles, la imposibilidad de saltarse las secuencias de diálogo y la opción para guardar partidas.


title: Resident Evil 2

text: La historia de "Resident Evil 2" sirvió como base para la producción de varias obras derivadas, que incluyen otros videojuegos. Ted Adams y Kris Oprisko adaptaron los cómics "Raccoon City – R.I.P." y "A New Chapter of Evil", que fueron publicados en "Resident Evil: The Official Comic Book Magazine" en marzo y junio de 1998, respectivamente. A su vez, se distribuyeron semanalmente un total de sesenta números del manhua cantonés "Shēnghuà Wēijī 2" —lit. «Crisis biológica 2»— desde febrero de 1998 hasta abril del año siguiente. En una edición doble, el cómic taiwanés "Èlíng Gǔbǎo II" —lit. «Castillo del demonio II»— retomó la historia del juego a manera de comedia romántica centrada en Leon, Claire y Ada. "Resident Evil: City of the Dead", un libro escrito por el autor S. D. Perry y publicado en 1999, consiste en una adaptación más directa de la narrativa y fue el tercer lanzamiento de su serie de novelas sobre "Resident Evil".


title: Resident Evil 2

text: El videojuego para móviles "Resident Evil: Uprising" contiene una versión condensada de la historia de "Resident Evil 2", adaptada por Megan Swaine. "", un matamarcianos lanzado para la Wii en 2009, incluye un escenario llamado «Memorias de una ciudad perdida», que adapta el argumento original de "Resident Evil 2" aunque mantiene las escenas clave del juego. En 2008 el productor de "Resident Evil 5", Jun Takeuchi, que había trabajado anteriormente en la serie como diseñador de armas y animador de gráficos, aludió a la posibilidad de un "remake" directo de "Resident Evil 2". Dicho proyecto ya había sido considerado para la plataforma GameCube en 2002, pero Mikami abandonó la idea, ya que no quería retrasar el desarrollo de "Resident Evil 4".


title: Resident Evil 2

text: Los arcos narrativos del juego fueron ampliados en CD dramas y juegos posteriores. Kyoko Sagiyama, Junichi Miyashita, Yasuyuki Suzuki, Noboru Sugimura, Hirohisa Soda y Kishiko Miyagi –guionistas empleados por la anterior subsidiaria Flagship de Capcom– crearon dos radioteatros titulados "Chiisana Tōbōsha Sherry" —lit. «Sherry, la pequeña fugitiva»— e "Ikiteita Onna Spy Ada" —lit. «Ada, la espía mujer, está viva»—, y transmitidos a principios de 1999 por radio Osaka. Más tarde fueron publicados por Suleputer en dos discos distribuidos bajo el título en común "Biohazard 2 Drama Album". En "Chiisana Tōbōsha Sherry", Sherry intenta reunirse nuevamente con Claire mientras el gobierno de los Estados Unidos y Umbrella trabajan conjuntamente para encubrir el desastre. Por otra parte, en "Ikiteita Onna Spy Ada" Ada busca a Hunk con el propósito de recuperar el colgante con la muestra del virus-G. Sin embargo, al mismo tiempo debe afrontar un nuevo brote de infección del virus-T.


title: Resident Evil 2

text: Los dos álbumes de teatro se consideran «escenarios hipotéticos» y no guardan relación con las versiones posteriores de la serie, en las que Sherry es detenida por el gobierno de Estados Unidos inmediatamente después de los acontecimientos de "Resident Evil 2", y Ada conserva el colgante con el virus-G y reanuda sus actividades como espía. Eventualmente, en la cronología de la serie de videojuegos, Hunk consigue ofrecerle una muestra del virus-G a Umbrella.


title: Resident Evil 2

text: "Resident Evil 2" ha gozado de alta estima en los años posteriores a su lanzamiento inicial: "Famitsu" lo declaró el 4.º mejor juego de la PlayStation. "Electronic Gaming Monthly", "IGN", "Game Informer" y "Official UK PlayStation Magazine" lo incluyeron en sus listas de los 100 mejores juegos de todos los tiempos, en el 62.º, 58.º, 34.º y 6.º lugar, respectivamente. Los lectores de "Retro Gamer" colocaron a "Resident Evil 2" en la 97.º posición en una votación para escoger los mejores videojuegos «retro», y la redacción señaló que «muchos lo consideraban la mejor serie de larga duración». GameTrailers lo clasificó en el cuarto lugar de la lista de juegos que requerían urgentemente una adaptación.


title: Resident Evil 2

text: El 12 de agosto de 2015, el productor Yoshiaki Hirabayashi de Capcom confirmó la información de que una adaptación de "Resident Evil 2" estaba en desarrollo. El proyecto, dirigido por Hirabayashi, fue producido por el equipo R&D Division 1 de Capcom. El mismo productor también había trabajado en las remasterizaciones en alta definición de "Resident Evil" y "Resident Evil Zero". Además, dijo que el proyecto fue aprobado gracias al apoyo de los fanáticos de la serie.


title: Resident Evil 2

text: La adaptación de "Resident Evil 2" es un nuevo juego hecho desde cero. Algunas diferencias con la versión original son la utilización del mismo motor gráfico que , RE Engine, y la implementación de nuevos modos de juego. El videojuego fue lanzado el 25 de enero de 2019 para las plataformas de PC, PlayStation 4 y Xbox One.


title: Brandán

text: San Brandán el Navegante (Ciarraight Luachra, Irlanda, c. 484 – Enachduin, c. 578; en irlandés "Breandán"), también llamado Barandán, Borondón o Borombón (a menudo «Samborondón» o «Samborombón»), fue uno de los grandes monjes evangelizadores irlandeses del siglo VI. Abad del monasterio de Clonfert (Galway, Irlanda) que fundó en el 558 o 564, fue protagonista de uno de los relatos de viajes medievales más famosos de la cultura gaélica medieval, relatado en la "Navigatio Sancti Brendani", una obra que fue redactada en torno a los siglos X y XI.


title: Brandán

text: Tempranamente traducida al francés la leyenda de su viaje se extendió durante siglos por la Europa cristiana en copias manuscritas, aunque los bolandistas no dudarían en calificarla de «apocripha deliramenta», y no fuese editada hasta 1836, cuando salió en Francia una versión preparada por Achille Jubinal. De acuerdo con la citada "Navigatio" Brandán partió el 22 de marzo del 516 con otros catorce monjes, a los que se suman tres advenedizos, en un barco para buscar el Paraíso terrenal. Después de un largo viaje, recaló en un mar lleno de islas; la identidad de estas islas y en particular de la mítica isla de San Brandán, ha sido motivo de controversias, y se ha afirmado que posiblemente se tratara de la isla de Terranova —lo que haría de Brandán quizá el primer europeo en llegar a América—, también se las ha identificado con Islandia y las islas Feroe e incluso con las islas del mar Caribe o las islas Canarias (España). La leyenda cuenta que los monjes celebraron una misa de resurrección en una isla que resultó ser una ballena, y ahí nació la leyenda de la isla errante en las aguas del océano Atlántico.


title: Brandán

text: La Iglesia católica lo honra como santo; es el patrón de los marinos, celebrándose su fiesta el 16 de mayo. La Iglesia ortodoxa también lo venera en el día predicho según su calendario eclesiástico, recordándolo quizá como el primero en la lista de santos en arribar en el nuevo continente.


title: Brandán

text: Mucho se ha discutido acerca de la historicidad de este religioso, y, aunque fue eliminado del santoral en tiempos de Pablo VI, no cabe duda de que se trató de un abad irlandés que llevó a cabo tareas de evangelización en las aguas del mar del Norte. En realidad, fue un fiel seguidor de la tradición misionera del cristianismo irlandés de la que los santos Columba y Columbano fueron claros exponentes. Desde principios del siglo V enteras comunidades monásticas se lanzaron a la mar en "curraghs" (lanchas de cuero calafateado) para predicar el Evangelio hasta los confines de la tierra.


title: Brandán

text: El San Brandán histórico, abad de Clontarf, estaría acreditado por el testimonio de Adamnano, que redactó una "Vida de San Columbano" aproximadamente cincuenta años después de la muerte de Brandán. En ella cuenta que el santo visitó la isla de Iona (occidente de Escocia) donde se encontró con San Columbano. A su vez, llegó con sus exploraciones hasta las islas Hébridas al oeste y las Shetland al norte, e incluso es posible que haya llegado a las Feroe e Islandia. Abades irlandeses posteriores completarían su obra y establecieron nuevas comunidades cenobíticas y abrieron el camino para la colonización posterior por gaélicos y noruegos.


title: Brandán

text: Pero San Brandán es más conocido por su periplo legendario a la Tierra de Promisión. Según la "Navigatio Sancti Brendani", Brandán tuvo noticia de su existencia a través del relato de Barinto, un monje que ya había visitado aquel lugar. Barinto, entre lágrimas, le cuenta que Mernoc, quizá su propio hijo, había partido hacia Islandia o isla de San Ailbeo a hacer penitencia. Barinto teme que no pueda regresar, pues las aguas ya no tardarán en congelarse, y solicita a Brandán que vaya en su busca. Brandán decidió construir un "curragh" y partir hacia Occidente en compañía de catorce monjes. A ellos se sumarán luego otros tres que acabarán siendo fuente de conflictos.


title: Brandán

text: Brandán y sus compañeros vagaron durante siete años por el océano, encontrando islas maravillosas, monstruos marinos y la tierra donde habitan los condenados para alcanzar finalmente el paraíso de los bienaventurados. En su navegación arribaron primero a la isla del castillo deshabitado en la que fueron recibidos por un perro que los guio hasta una villa despoblada. Allí permanecieron durante tres días, encontrando siempre comida preparada para ellos, aun cuando fueron incapaces de ver a una sola persona, excepto un diablo etíope. Uno de los recién llegados muere tras admitir haber robado. Luego llegan a una isla con un joven que les trae pan y agua. Las siguientes estaciones fueron la isla de las ovejas, que se ha querido identificar con las islas Feroe, donde pasan la Semana Santa, y la isla-pez, que posteriormente sería conocida como Isla de San Brandán: Era una ínsula completamente desprovista de vegetación en la que Brandán celebra la misa de Pascua. Tras la celebración decidieron encender una hoguera para calentarse y cuando se sentaron en torno al fuego se estremecieron al comprobar cómo la isla comenzó a moverse. Se dirigieron rápidamente a su barco y se alejaron precipitadamente de ella. Se trataba, en realidad, del pez gigante llamado Jasconio.


title: Brandán

text: La siguiente etapa del viaje transcurrió en el "Paradisus Avium" (Paraíso de los pájaros), habitada por pájaros de todo tipo que se unieron a los monjes en sus oraciones. Uno de ellos confesará al santo que los pájaros habitantes de la isla son ángeles que se mantuvieron neutrales en el enfrentamiento entre el arcángel san Miguel y Lucifer.


title: Brandán

text: Vueltos a la mar, navegaron durante tres meses hasta que, exhaustos, alcanzaron la isla de Ailbe habitada por monjes que habían realizado un estricto voto de silencio y que habían residido allí durante ochenta años, sin padecer enfermedad o desgracia alguna. El viaje continúa, retornando a algunas de las islas por las que ya han pasado, hasta alcanzar una isla con tres anacoretas, donde se pierde el segundo de los monjes advenedizos. Luego visitan la isla de las uvas, donde obtienen el vino necesario para la consagración. Retornan a Ailbe para pasar la Navidad. Tras el abandono de este lugar llegó la prueba más terrible que tuvieron que afrontar san Brandán y sus compañeros: El paso del infierno. Monstruos sin número se acercaron a la nave escupiendo enormes ráfagas de fuego. Los monjes reemprendieron el rumbo a toda prisa pero no pudieron evitar que el tercero de los frailes advenedizos fuera devorado por una de esas criaturas.


title: Brandán

text: Su viaje prosiguió, y la siguiente etapa tuvo lugar junto a un enorme pilar de cristal que tardaron casi tres días en bordear, a través de un mar lleno de niebla. Finalmente alcanzaron la frontera de la Tierra Prometida, donde fueron recibidos por un anacoreta, san Pablo el Ermitaño que ha vivido en su isla sesenta años. Por fin, tras volverse a encontrar con Jasconius encuentran la isla del Paraíso, de la que el relato no hace ninguna descripción y regresaron a Irlanda, lugar donde Brandán murió poco después de su llegada.


title: Brandán

text: La leyenda de San Brandán y su viaje al paraíso va a influir sobre otros relatos hagiográficos difundidos por toda Europa occidental, como las narraciones viajeras de Saint-Malo en Bretaña o san Amaro en España. Los intentos de localizar la ubicación de las islas visitadas por Brandán comenzaron ya en el siglo XII con Honorio de Autun, quien hablaba de una isla situada en el océano Atlántico llamada "Perdida", a la que habría llegado Brandán, pero que si se la buscaba no se encontraba.


title: Brandán

text: En las islas Canarias (España) aún persiste una leyenda popular de una isla que aparece y desaparece desde hace varios siglos y que fue bautizada como «isla de San Borondón». Según los «testigos» que dicen haber visto la isla, normalmente la sitúan en el extremo occidental del archipiélago, entre las islas de La Palma, La Gomera y El Hierro. Hay relatos desde hace siglos que narran la aparición de dicha isla, de la visión por muchos testigos y de su posterior desaparición, mientras otras personas atribuyen la extraña aparición a alguna acumulación de nubes en el horizonte o a un fenómeno de espejismo. La leyenda de San Borondón llegó a adquirir tal fuerza en Canarias que durante los siglos XVI, XVII y XVIII se organizaron expediciones de exploración para descubrirla y conquistarla. Incluso Leonardo Torriani, ingeniero encargado por Felipe II de fortificar las islas Canarias a finales del siglo XVI, describe sus dimensiones y localización y aporta como prueba de su existencia las arribadas fortuitas de algunos marinos a lo largo del siglo XVI.


title: Brandán

text: Se lo representa con un cirio alumbrando una casa en llamas (su nombre se ha relacionado con el verbo alemán que significa arder, "brennen"), pero sobre todo con un pez en la mano.


title: Selección de baloncesto de Ecuador

text: La Selección de baloncesto de Ecuador es el equipo formado por jugadores de nacionalidad ecuatoriana que representa a la Federación Ecuatoriana de Basquetbol en las competiciones internacionales organizadas por la Federación Internacional de Baloncesto (FIBA) o el Comité Olímpico Internacional (COI): los Juegos Olímpicos, Campeonato mundial de baloncesto y .


title: Selección de baloncesto de Ecuador

text: La última convocatoria realizada para competir en la Clasificación para la Copa Mundial de Baloncesto de 2023 consta de los siguientes jugadores:


title: Louis Archinard

text: Louis Archinard (El Havre, 1850 - 1932) fue un general francés.


title: Louis Archinard

text: Realizó sus estudios en la École Polytechnique de la que salió el 10 de mayo de 1870 como subteniente y destinado al Regimiento de Artillería de Marina.


title: Louis Archinard

text: Después de una misión en la Cochinchina, entre 1876 y 1878, fue nombrado inspector de estudios del Politécnico antes de partir en 1880 al Sudán francés, a petición de Borgnis-Desbordes, para dirigir las operaciones militares de apoyo a la penetración colonialista.


title: Louis Archinard

text: De regreso a Francia, fue promovido a General de Brigada en abril de 1897, General de División y Comandante de la 32ª división cantonada en Perpiñán. Fue nombrado miembro del Consejo Superior de la Guerra en 1911. En julio de 1914 recibió la Gran Cruz de la Legión de Honor. En 1917 se encargó de organizar el ejército polaco en Francia. En 1919 recibió la Medalla Militar.


title: All Ceylon Tamil Congress

text: All Ceylon Tamil Congress (tamil: அகில இலங்கைத் தமிழ்க் காங்கிரஸ், Cingalés: සමස්ත ලංකා දෙමළ කොංග්‍රසය, español: Congreso Tamil de Ceilán) es el partido político tamil más antiguo de Sri Lanka. El ACTC se fundó en 1944 por G.G. Ponnambalam. Debido a la colaboración del ACTC con el United National Party, un grupo liderado por S.J.V. Chelvanayakam, aunque en 1949 se disolvió para formar el Federal Party (FP).


title: All Ceylon Tamil Congress

text: El ACTC estuvo muy desacreditado cuando su aliado UNP abandonó su política bilingüe para dar lugar a una política procingalesa. De este modo, el FP pasó a ser el partido tamil más votado en 1956.


title: All Ceylon Tamil Congress

text: En 1972, el ACTC Y EL FP formaron el Tamil United Front, que más tarde se uniría al Tamil United Liberation Front en 1976.


title: All Ceylon Tamil Congress

text: Durante las elecciones del 2001, el ACTC se unió a la Tamil National Alliance, una división del LTTE. En las elecciones de 2004, el TNA consiguió el 6.9% de los votos y 22 de los 225 escaños al parlamento.


title: Miramar (Valencia)

text: Miramar es un municipio de la Comunidad Valenciana, España. Perteneciente a la provincia de Valencia, en la comarca de la Safor.


title: Miramar (Valencia)

text: Situado a orillas del mar Mediterráneo. La superficie es llana, formada por sedimentos cuaternarios de naturaleza arenosa. La costa forma una playa arenosa de más de un kilómetro de longitud. No lo atraviesa ningún río ni hay elevaciones que destacar.


title: Miramar (Valencia)

text: Desde Valencia se accede a esta localidad, por carretera, a través de la N-332 para enlazar con la CV-673. También se conecta con Oliva, Pego y Gandía con dos autobuses diarios.


title: Miramar (Valencia)

text: El término municipal de Miramar limita con las siguientes localidades: Bellreguart, Gandía, Guardamar de la Safor, Palmera y Piles, todas ellas de la provincia de Valencia.


title: Miramar (Valencia)

text: Del término municipal de Miramar sólo se conoce la noticia de la existencia en la partida de la Alcudia de unos muros y otros restos arqueológicos, entre los que se han encontrado cerámicas y monedas romanas.


title: Miramar (Valencia)

text: El pueblo es de origen árabe y fue donado después de la conquista cristiana a Sancho Ximenis. La población morisca continuó siendo el núcleo principal. En 1527 había 40 casas de moriscos, que habían aumentado a 56 en 1609. En 1610/1611 fue repoblada, igual que Benipeixcar y Beniopa, mayoritariamente por gentes traídas desde la Liguria, la república de Génova  . La población contaba con 20 casas (unos 100 habitantes) en 1646, casi medio siglo después de haber quedado deshabitada por la expulsión de los moriscos. María Enríquez de Luna, duquesa viuda de Gandía, durante el tiempo que estuvo gobernando su estado en tanto pudiera hacerse cargo su hijo Juan de Borja y Enríquez, engrandeció el ducado adquiriendo algunos pueblos más, entre ellos Miramar.


title: Miramar (Valencia)

text: En 1794 había ascendido a 105 casas (500 habitantes), y un siglo después, en 1897, a 801.


title: Miramar (Valencia)

text: Su economía estaba basada en la agricultura y en la comercialización de los agrios. El suelo es aprovechado en su totalidad por cultivos de regadío, principalmente por naranjos.


title: Miramar (Valencia)

text: Actualmente dispone de Polígono Industrial, con industrias en distintos sectores de producción y servicios, que junto al sector turístico es el principal motor económico del municipio.


title: Miramar (Valencia)

text: El sector turístico ha recibido un fuerte impulso en los últimos años al contar con una playa amplia y diversa oferta hotelera.


title: Miramar (Valencia)

text: La playa de Miramar participa en el "Plan de Playas Accesibles" de la Comunidad Valenciana, y es apta para personas con discapacidad. Además de contar con la Bandera azul y con la Q de calidad turística europea desde ya hace años.


title: Miramar (Valencia)

text: La localidad está comunicada con Guardamar, Daimuz y Gandía con dos autobuses diarios. Por otro lado, también está comunicado con L'Alquería, Palmera y Oliva con otros dos autobuses diarios


title: Miramar (Valencia)

text: Cuenta también con un polideportivo en Miramar pueblo, pistas de tenis, campos de fútbol, fútbol sala, pádel, piscina, etc.


title: Miramar (Valencia)

text: Celebra sus fiestas de La primera semana completa de agosto, celebrando Moros y Cristianos el domingo de la misma semana, con el fin de fiesta de un castillo de fuegos artificiales piromusical.


title: Miramar (Valencia)

text: En el último fin de semana de noviembre celebra una feria gastronómica y cultural dedicada a su patrón San Andrés Apostol


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: San Cristóbal es la isla más oriental del archipiélago de las islas Galápagos, en Ecuador.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Su nombre oficial y en español, 'San Cristóbal', proviene del patrón de los marinos, San Cristóbal ("Christopher"). Su antiguo nombre en inglés, "Chatham", provenía de William Pitt (el Viejo), primer conde de Chatham; mientras que en 1832, cuando Ecuador tomó posesión del archipiélago, recibió el de «isla Mercedes» en honor a la esposa del presidente Juan José Flores: Mercedes Jijón de Vivanco.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: San Cristóbal tiene una superficie de 558 km² y su punto más alto se eleva a 730 metros sobre el nivel del mar. La capital del archipiélago, Puerto Baquerizo Moreno, se encuentra en el extremo suroccidental de la isla. Dos líneas aéreas vuelan directamente al Aeropuerto de San Cristóbal desde Guayaquil, Ecuador; los vuelos desde Quito hacen escala en Guayaquil.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Esta isla alberga fragatas, lobos marinos, tortugas de las Galápagos, alcatraces patirrojos, alcatraces patiazules, iguanas marinas, delfines y gaviotas de las Galápagos. Su vegetación incluye "Calandrinia galapagosa", "Lecocarpus darwinii" y árboles como "Lignum vitae" o "Matazarna". En las aguas cercanas hay tiburones, rayas y langostas.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: El mayor lago de agua dulce en el archipiélago, "Laguna El Junco" (), está ubicado en un cráter en la sierra de San Cristóbal, en la mitad sur de la isla. Alberga una gran población de aves, pero llegar al lago requiere una corta caminata cuesta arriba. Cerca de allí está La Galapaguera, una estación de cría y refugio de las tortugas gigantes.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Cerca de la ciudad de Puerto Baquerizo Moreno hay lugares turísticos, como "Cerro Tijeretas", una colonia de anidación para fragatas y una estatua de Charles Darwin, que marca el sitio original donde desembarcó por primera vez en las islas Galápagos durante el segundo viaje del HMS Beagle, el 16 de septiembre de 1835. "La Lobería", una colonia de lobos marinos, se encuentra a unos diez minutos en autobús de la ciudad.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: En la parte alta de la isla se encuentra la Estación Biológica San Cristóbal, manejada por la Fundación Jatun Sacha, una organización ecuatoriana sin fines de lucro que se dedica a la conservación de los bosques en todo el Ecuador. Jatun Sacha mantiene facilidades para recibir investigadores, voluntarios y cursos. Todos los visitantes se involucran con el trabajo que hace Jatun Sacha en pro de la conservación de la isla: erradicación de especies invasoras, trabajo con el parque nacional Galápagos en la Galapaguera, trabajo con los finqueros de la zona en reforestación y control de especies introducidas, entre otras cosas.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: También hay excursiones en barco local que llevan a los visitantes a dos sitios cercanos de buceo. "León Dormido" representa los restos de un cono de lava, ahora dividida en dos. "Isla Lobos" es también un sitio de anidación del alcatraz patiazul.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Las islas Galápagos fueron descubiertas el 10 de marzo de 1535 por fray Tomás de Berlanga, quien dejó una descripción de las cinco islas que vio. Tomás de Berlanga nunca las reclamó.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Los españoles dieron los primeros nombres a las islas, "los nombres españoles antiguos", pero no ha sido posible identificar con seguridad a cuáles corresponden, por falta de un mapa fiable. El primero que levantó un mapa y puso nombre a ocho islas fue el pirata inglés Cowley en 1684, pero de forma ambigua, pues la 'isla Charles" se confunde con la isla Floreana, la Española o la San Cristóbal.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Tiene una extensión total de 558 km², de los cuales el 85% es área de parque nacional y el resto pertenece al área urbana y rural. El Cantón San Cristóbal es la capital provincial de Galápagos. San Cristóbal está situada en el océano Pacífico, a 930 km del Cabo San Lorenzo, punto más cercano a Galápagos desde el Ecuador continental. Está ubicada entre las coordenadas, 0° 40' 40" y 0° 57'00" de latitud sur, y 89° 14' 10" y 89° 37' 30" de longitud oeste, y se ubica al extremo este del archipiélago.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Una de principales actividades económicas es el turismo, y más especialmente el ecoturismo, es decir, un turismo en el que prima el contacto con la naturaleza.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: El aeropuerto de la isla San Cristóbal da servicio a las ciudades El Progreso y Puerto Baquerizo Moreno. Es el segundo aeropuerto más transitado del archipiélago después del Aeropuerto Seymour, ubicado en la isla Baltra. El aeropuerto es utilizado el 60% como base militar y el 40% como aeropuerto de pasajeros. Su pista 17 por 34 mide 1945 metros de longitud y 42 de anchura. Recibe poco más de 10 vuelos al día.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Desde la llegada de los primeros colonos a San Cristóbal, la pesca ha sido una fuente importante de ingresos, convirtiéndose en una actividad productiva durante los últimos años.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: El periodo de la comercialización de la langosta roja comienza en el mes de septiembre y finaliza a fines de enero, cuando comienza su veda; no así la langosta conocida como "langostino", que no tiene restricciones durante todo el año.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Los cultivos predominantes en áreas de explotación agrícola que se destacan en San Cristóbal son los frutales (naranjas, piñas, papayas, plátanos, limón, etc.), las hortalizas y el café. El cultivo del café (Coffea arábica) está concentrado en tres sectores: en el Socavón, en la hacienda El Cafetal; y en varias fincas de El Progreso y de La Soledad. Además se destaca el cultivo de manzanas y uvas para la exportación.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Comidas tradicionales en la isla: Como es de esperar, la comida en Puerto aprovecha al máximo el suministro de pescado fresco y mariscos. También se pueden encontrar los corviches. Estas bolitas fritas de cacahuete, plátano verde y pescado hacen un gran bocadillo. En general, la comida tradicional que se prepara en la isla es comida ecuatoriana.


title: Isla de San Cristóbal (Ecuador)

text: Hay que resaltar que San Cristóbal ofrece actividades culturales todos los meses, a pesar de ser una comunidad pequeña. Recientes iniciativas de la Agencia Española de Cooperación Internacional, a través del Programa ARAUCARIA, y enfocadas en el Centro de Interpretación, han generado más interés en las artes y talento local. Un grupo de teatro ensaya regularmente en el escenario del Centro y se llevan a cabo talleres de pintura, danza, conciertos de música y obras de teatro. Hay un espacio del centro para exposiciones de arte temporales en la sala de recepción, así como un bello teatro al aire libre.


title: Blatta orientalis

text: La cucaracha negra, oriental, común o del Viejo Mundo (Blatta orientalis) es una especie de insecto blatodeo de la familia Blattidae. Es nativa de Europa, desde donde se propagó al resto del mundo acompañando a los viajeros y exploradores.


title: Blatta orientalis

text: Mide cerca de unos 2,50 cm de largo en su madurez. Las tonalidades van del marrón oscuro a negro y tiene un cuerpo brillante. Presenta dimorfismo sexual; los machos poseen dos alas largas y de color marrón que cubren la mayoría de su cuerpo, que es más estrecho que el de la cucaracha común hembra. Ni la cucaracha macho ni la hembra pueden volar, aunque esta última aparte de un cuerpo más ancho que el del macho, parece no tener alas que finalmente se descubren muy cortas e inútiles, apenas debajo de su cabeza.


title: Blatta orientalis

text: Suelen ser encontradas alrededor de la materia orgánica en descomposición, y en alcantarillas, desaguaderos, sótanos, pórticos, y otras ubicaciones húmedas. Asimismo se pueden encontrar afuera bajo arbustos u otros sitios húmedos al aire libre. Prefieren esconderse en lugares relativamente húmedos y con una temperatura entre 20º y 29º C. Son de hábitos principalmente nocturnos.


title: Blatta orientalis

text: Un signo de la presencia de cucarachas son las ootecas, cápsulas que contienen hasta 16 huevos, como es el caso de las cucarachas orientales. Puede resultar difícil deshacerse de esta especie. Los adultos mueren con facilidad aplicando insecticida, pero cada dos meses las hembras incuban nuevas ninfas.


title: Selección de fútbol de Micronesia

text: La selección de fútbol de Micronesia es el representativo nacional de los Estados Federados de Micronesia. Está organizada por la Asociación de Fútbol de los Estados Federados de Micronesia, que no es miembro ni de la OFC, la FIFA o la ConIFA. Solo disputó los Juegos del Pacífico Sur 2003, la Copa Micronesia 1999 y otros 3 partidos más en 1999.


title: Ebenezer Howard

text: Ebenezer Howard (City de Londres, 1850 - 1928) fue un urbanista británico conocido por ser fundador del movimiento urbanístico de la Ciudad Jardín.


title: Ebenezer Howard

text: Nacido en la calle Fore, de la City, fue hijo de un panadero. Influido por un tío granjero, Howard viajó a Estados Unidos de América desde Inglaterra, con dos amigos,a la edad de 21 años y se estableció en Nebraska. Más tarde, se mudó a Chicago y trabajó como reportero por un tiempo. Durante su estancia en Estados Unidos, se relacionó con algunos poetas, entre ellos se encuentran Walt Whitman y Ralph Waldo Emerson. Todo esto ejerció una base para que Howard comenzara a pensar acerca de métodos para mejorar la calidad de vida.


title: Ebenezer Howard

text: En 1876 vuelve a Inglaterra, donde se establecerá para el resto de su vida trabajando en la oficina de periodistas oficiales del Parlamento, donde se dedicará a registrar los debates, discursos y comisiones.


title: Ebenezer Howard

text: Howard se instruyó en profundidad y libros como la novela utópica "Looking Backward" del novelista Edward Bellamy además de otros libros de temática social forjaron las bases de su pensamiento. Como resultado de sus investigaciones, publicó en 1902 «Ciudades Jardín del mañana», su conocido tratado de urbanismo que dio origen a un nuevo modelo urbanístico llamado ciudad-jardín. Sus conceptos sociológicos y urbanísticos se contienen en ese libro cuya versión corregida y completa apareció en 1902. Este modelo fue propuesto como reacción a la falta de vivienda obrera y a la necesidad de establecer un nuevo concepto de ciudad con un sistema organizativo diferente. Básicamente, este modelo consiste en una comunidad establecida en un entorno natural y por lo tanto separada de la gran urbe, pero bien comunicada con ella por medio del ferrocarril, en la que los habitantes disponen de una cierta autonomía con respecto a la urbe. Esta ciudad ideada por Howard, está formada por un espacio público central en torno al cual se establecen las viviendas con un alto porcentaje de zonas verdes que a su vez están rodeadas por una avenida circular donde se establecen escuelas, comercios y edificios representativos. La parte exterior de la ciudad se encontraba reservada a las industrias a partir de las cuales existiría una espacio verde propiedad de la comunidad para impedir las ampliaciones futuras por parte de especuladores inmobiliarios.


title: Ebenezer Howard

text: Este concepto de ciudad que mimetizaba todas las ventajas de la ciudad con todas las ventajas que ofrece conllevaba además un modelo económico social que permite a los residentes formar parte de la comunidad aportando una pequeña contribución periódica que se reinvierte en la misma comunidad.


title: Ebenezer Howard

text: Algunos ejemplos de ciudad jardín se pueden ver actualmente en Inglaterra, como Letchworth, Welwyn y en EE. UU., Radburn. Como muchas utopías, acabó desvirtuándose la idea de ciudad-jardín, convirtiéndose éstas en ciudades satélite.


title: Ebenezer Howard

text: Howard fundó en 1899 la Garden Cities Asociation que desarrolló en 1903 la primera ciudad-jardín: Letchworth. Esta ciudad fue construida por los arquitectos Barry Parker y Raymond Unwin en el norte de la ciudad de Londres. Más tarde, estableció relaciones con arquitectos alemanes como Hermann Muthesius y Bruno Taut permitió desarrollar los principios de salubridad y habitabilidad en numerosos proyectos de viviendas en Weimar.


title: Polícrates

text: Polícrates puede referirse a:


title: Robotron 64

text: Robotron 64 es un videojuego lanzado en 1998 para la Nintendo 64.


title: Robotron 64

text: Como su nombre indica, es un remake de "Robotron 2084" ( un juego arcade clásico famoso por ser de los únicos que constaban de dos joysticks, además de su diversión desenfrenada ). El juego consta de gráficos en 3D mientras que el original estaba realizado en 2D. Si queremos ser más precisos, Robotron 64 es realmente un port de la versión mejorada de "Robotron" llamada "Robotron X". "Robotron X" fue lanzado para PC y PlayStation a finales de 1996, y en esencia es el mismo juego que "Robotron 64".


title: Robotron 64

text: El jugador es un científico atrapado en otras dimensiones intentando salvar las últimas familias humanas. El personaje del jugador, en realidad, es un mutante con poderes que le permiten vencer a los robots malignos que intentan matar a todos los humanos.


title: Robotron 64

text: El juego original de "Robotron" pasó a la historia por su novedoso esquema de control que se basaba en dos joysticks ( uno de ellos era para mover al personaje mientras que el otro era para la dirección del arma). Este control permanece igual en la versión de Nintendo 64. El jugador utiliza el analógico para controlar al personaje mientras para los disparos utiliza los botones C ( o a la inversa).  El juego sigue la misma mecánica que su original y que muchos más siguieron, como Smash TV. Apareceremos en mitad de un escenario cuadrado ( en las últimas fases cambia de forma ) limitado del cual no podremos abandonar mientras intentamos vencer a todos los enemigos de las salas. Para avanzar de escenario no tendremos que rescatar a todos los humanos sino vencer los robots que nosotros podamos destruir. Las habilidades del enemigo va desde poder volar, indestructibilidad o, incluso, utilizar a los humanos en nuestra contra como bombas. El objetivo, además de llegar hasta la última fase, no es otro que conseguir una buena puntuación para registrar nuestro resultado.


title: Robotron 64

text: Sólo existe un modo de juego. Cada escenario tiene varios objetos que hacen más complicado el movimiento como son las minas o las varas electrificadas. Durante la partida aparecen diversos ítems que te dan, durante un tiempo limitado, una ventaja en el escenario como, por ejemplo, disparar en distintas direcciones, cambiar el arma de disparos por uno que lanza gas o moverte más rápido, entre otras cosas.


title: Robotron 64

text: El juego sólo consta de un modo principal de juego en el cual avanzaremos por los diferentes escenarios. El modo consta de doscientas fases con fases de bonus cada 20 fases en las cuales no nos pueden matar pero conseguiremos más puntos. También consta de un modo de dos jugadores, no cooperativo, en el cual cada jugador avanza, independientemente del otro jugador, por las fases. En el momento que matan a un jugador continúa el otro por el nivel en el cual se quedó. Podremos elegir entre tres niveles de dificultad además de poder aumentar la velocidad entre sus diez niveles. El juego sólo tiene dos jefes finales los cuales se encuentran en la fase cien y doscientos del juego. Cabe destacar que cuanto más tiempo permanezcas sin morir en un nivel, más rápidos se hacen los enemigos.


title: Robotron 64

text: Hay varios ítems en pantalla que nos dan ayuda en la fase: También alguna veces sale sobre la pantalla una especie de hexágono luminoso que nos transporta algunas fases hacia delante.


title: Robotron 64

text: Para obtener ítems en mitad de una partida presionamos, lo siguiente mientres estemos jugando:


title: Tablajero

text: Aunque en la actualidad ha pasado a definirse como carnicero, sobre todo en el español de América, y tiene algún otra acepción, como la de jugador o carpintero que hace tablados, tablajeros es el nombre tradicional que se daba a los vendedores de diversos artículos alimenticios en los mercados, porque lo hacían en tablas o puestos públicos en las plazas mayores o plazuelas.


title: Tablajero

text: En el contexto histórico del Antiguo Régimen español, no solían ser pequeños comerciantes autónomos, sino dependientes de los obligados del abasto de cada uno de los géneros en que este se dividía, como carne, pescado, tocino, aceite y jabón, etc. Su actividad en el mercado estaba regulada por la legislación municipal (fueros, ordenanzas) y el contrato de obligación del abasto. Los conflictos cotidianos, por ejemplo la corrección del peso de la mercancía vendida, se dirimían en la institución del Repeso. La situación de legalidad en que los tablajeros vendían no era compartida por muchos otros agentes del comercio, bien regular (los choriceros de Candelario o los hueveros de Fuencarral), bien irregular, como los chalanes o revendedores, situación en la que estaban multitud de vendedores callejeros que colocaban precariamente un cajón en cualquier calle, en vez de la tabla legal; no hay que confundirlos.


title: Cucaracha negra

text: Cucaracha negra puede referirse a:


title: Louis Bachelier

text: Louis Jean-Baptiste Alphonse Bachelier (El Havre, 11 de marzo de 1870 - 28 de abril de 1946) fue un matemático francés. Se le atribuye haber sido el primero en modelar el movimiento browniano en su tesis "La teoría de la especulación" publicada en 1900.


title: Louis Bachelier

text: Bachelier nació en Le Havre, Francia, en una respetable familia burguesa. Su padre, Alphonse Bachelier, era comerciante de vinos, vice-cónsul de Venezuela y científico aficionado. Su madre, Cecile Fort-Meu, era hija de un banquero.


title: Louis Bachelier

text: Al cumplir 18 años y justo después de graduarse de la media, sus dos padres mueren. Esto lo obliga a cuidar de sus hermanos y tomar las riendas del negocio familiar, lo que provocó que Bachelier tuviera que posponer sus estudios. Durante el tiempo que se encuentra a cargo de la empresa de su padre , obtiene un profundo conocimiento acerca de los mercados financieros.


title: Louis Bachelier

text: En 1892, Bachelier se traslada a París e ingresa a la Universidad de la Sorbona. Ahí conoce a Henri Poincare quien, junto con Paul Appel y Joseph Boussinesq, fue uno de sus maestros. El 29 de marzo de 1900, al finalizar sus estudios en la universidad de la Sorbona, presentó su tesis titulada "Teoría de la Especulación".


title: Louis Bachelier

text: Su tesis, que discute el uso del movimiento browniano para evaluar las Opciones financieras, es el primer escrito histórico en el que se utilizan las matemáticas para el estudio de la economía. Bachelier está considerado como un pionero en el estudio de las matemáticas financieras y del proceso estocástico.


title: Louis Bachelier

text: Bachelier fue un pionero en el modelo y el análisis de los mercados financieros, construyendo antes de su tiempo la hipótesis del mercado eficiente, proponiendo distribución normal como reflejo la autorregulación del mercado. Posteriormente, Benoît Mandelbrot actualizó esta suposición demostrando que el mercado presenta distribuciones estables que incluyen la distribución normal pero también funciones más anchas que predicen mayor probabilidad de eventos inesperados.


title: Louis Bachelier

text: Durante varios años, Bachelier desarrolló la teoría de los procesos de difusión que fue publicada en revistas de prestigio. Profundizo sus estudios sobre los fenómenos estocásticos y las consecuencias de la Segunda ley de la termodinámica. En 1909 se convirtió en profesor libre de la Sorbona. En 1914 publicó el libro "Le Jeu, la Chance, et le Hasard" del que vendió unas 6.000 copias.


title: Louis Bachelier

text: Gracias al apoyo de la Universidad de París, Bachelier obtuvo un puesto permanente de profesor en la Sorbona, pero al iniciarse la primera guerra mundial Bachelier se unió al ejército. Después de la guerra encontró trabajo en Besançon cubriendo una vacante. En 1922 reemplazó a otro profesor en Dijon. Se trasladó a Rennes en 1925 y finalmente consiguió un puesto fijo de profesor en Besançon en el que estuvo durante 10 años.


title: Louis Bachelier

text: Un percance con la Universidad de Dijon hizo que Louis fuese rechazado como profesor permanente debido a un "malentendido" con Paul Pierre Lévy. Lévy luego se disculpó con Bachelier reconociéndolo por sus publicaciones científicas recientes.


title: Ted Kennedy

text: Edward Moore Kennedy (Boston, Massachusetts, 22 de febrero de 1932-Hyannis Port, Massachusetts, 25 de agosto de 2009), más conocido como Ted Kennedy, fue un político estadounidense del Partido Demócrata. Hasta el día de su muerte fue el Senador Senior del estado de Massachusetts por casi 47 años. Fue también uno de los más prominentes miembros de la familia Kennedy, hermano del presidente estadounidense John F. Kennedy y también del senador de Nueva York Robert F. Kennedy.


title: Ted Kennedy

text: Edward Kennedy era el más joven de los nueve hijos de Joseph Kennedy y Rose Fitzgerald Kennedy. Ingresó en la Universidad de Harvard en 1950 Fue forzado a retirarse durante dos años de Harvard en mayo de 1951 cuando lo encontraron copiando en un examen final de una clase de español. Kennedy ingresó más tarde en el ejército de los Estados Unidos, donde estuvo dos años y fue asignado a París. Volvió a entrar en Harvard posteriormente, graduándose en junio de 1956. Mientras estaba en la escuela de derecho, dirigió la campaña de reelección al Senado de su hermano John en 1958.


title: Ted Kennedy

text: Edward comenzó su carrera política en 1962 cuando disputó un escaño en el Senado por el estado de Massachusetts y obtuvo su primer cargo político. Al poco tiempo de tomar su asiento, el 22 de noviembre de 1963, su hermano el presidente John F. Kennedy fue asesinado en Dallas, Texas. El 19 de julio de 1964, justo después de votar a favor de la Ley de Derechos Civiles, Kennedy voló a la convención demócrata de Massachusetts. El avión se estrelló y sufrió una fractura en la espalda y un pulmón colapsado. La cirugía le permitió volver a caminar, pero la lesión de espalda le impediría estar de pie completamente enderezado y le causaría dolor por el resto de su vida.


title: Ted Kennedy

text: Inicialmente, Edward Kennedy dio su apoyo a Lyndon B. Johnson cuando amplió el papel de EE. UU. en la guerra de Vietnam. Sin embargo, él estaba cada vez más preocupado por el gran número de muertes estadounidenses y después de un viaje al país en enero de 1968, argumentó que el presidente debía exigirle un mayor protagonismo militar a Vietnam del Sur para seguir apoyándolo contra sus vecinos comunistas del Norte.


title: Ted Kennedy

text: En 1968 su otro hermano Robert Kennedy, el senador de Nueva York que hacía campaña para la presidencia de los Estados Unidos, fue asesinado en Los Ángeles, California. Ted Kennedy, a la cabeza de su familia Kennedy, presidió los funerales de Bobby Kennedy en la Catedral de San Patricio, en Nueva York en junio de 1968.


title: Ted Kennedy

text: En 1969 tuvo un accidente de automóvil en Chappaquiddick (Massachusetts), al salirse del puente por el que transitaba. Mary Jo Kopechne, que le acompañaba en el vehículo, falleció. Edward Kennedy, el conductor del automóvil, se declaró culpable de abandonar el lugar del accidente y fue condenado a dos meses de cárcel, castigo que no llegó a ejecutarse por su levedad. A pesar de ello, su imagen quedó seriamente dañada, truncando sus posibilidades de llegar a ser presidente de los Estados Unidos.


title: Ted Kennedy

text: En 1980 se presentó como candidato a la presidencia por el Partido Demócrata y fue derrotado por el entonces presidente Jimmy Carter, que intentaba su reelección. Desde entonces y hasta su muerte siguió trabajando como senador por Massachusetts y tuvo un destacado papel en el Congreso. Trabajó especialmente en mejorar la educación, la situación de los inmigrantes y especialmente luchó por conseguir el objetivo de una sanidad pública para todos los ciudadanos estadounidenses. El presidente Barack Obama lo calificó como uno de los mejores legisladores de la historia del Senado. A la muerte de su centenaria madre Rose, acaecida en 1995, pasó a ser el patriarca de la familia.


title: Ted Kennedy

text: Este episodio de la vida de Kennedy fue recreado en la película "El escándalo Ted Kennedy" (título original: "Chappaquiddick"; en el Reino Unido se distribuyó como "The Senator") de John Curran, estrenada en 2017 y protagonizada por Jason Clarke en el papel de Ted Kennedy y Kate Mara en el de Mary Jo Kopechne.


title: Ted Kennedy

text: El 17 de mayo de 2008 ingresó en un hospital de Cape Cod de Massachusetts con síntomas de haber sufrido un derrame cerebral. Dos días después se informó de que Kennedy tenía un tumor cerebral maligno.


title: Ted Kennedy

text: El 1 de junio de 2008 fue operado en el Centro Médico de la Universidad de Duke (Carolina del Norte) y tras pasar una semana en esta instalación fue al Hospital General de Massachusetts a recibir tratamiento y quimioterapia.


title: Ted Kennedy

text: Kennedy falleció el 25 de agosto de 2009 en su casa en Hyannis Port (Massachusetts), como consecuencia del tumor cerebral.


title: Ted Kennedy

text: Su funeral se celebró el día 29 en la Basílica de Nuestra Señora del Perpetuo Socorro de Boston y fue presidido por el arzobispo de Boston, el cardenal Seán Patrick O'Malley. A él asistieron el presidente Barack H. Obama y su esposa Michelle, el vicepresidente Joseph Biden y su esposa, la Secretaria de Estado Hillary Clinton y su esposo el expresidente Bill Clinton y los expresidentes Jimmy Carter y George W. Bush con sus respectivas esposas. El féretro de Kennedy llegó a la basílica llevado por miembros de distintos cuerpos del Ejército de los Estados Unidos y cubierto con la bandera estadounidense. Los elogios fúnebres corrieron a cargo de los dos hijos varones del senador, Edward Kennedy Jr. y Patrick Kennedy y, tras estos, del presidente Obama. Tras el funeral, los restos de Kennedy fueron trasladados a Washington, al Cementerio Nacional de Arlington, tras un recorrido por la capital -especialmente por delante del Capitolio- ante multitud de ciudadanos. Finalmente fue enterrado en Arlington en una tumba cercana a las de sus hermanos John y Robert.


title: Ted Kennedy

text: Durante toda su vida, dirigió una fundación en honor a su hermano mayor muerto en combate Joseph P. Kennedy, Jr., creando una organización para crear unos monumentos en la Universidad de Lynch, perteneciente a la Universidad de Harvard.


title: Acoustic:Latte

text: ACOUSTIC:LATTE es el álbum de grandes éxitos de la banda Every Little Thing con arreglos acústicos lanzado el 16 de febrero de 2005 en Japón.


title: Acoustic:Latte

text: Doce de las más populares canciones de la banda fueron regrabadas en un ambiente acústico, entre los que están dos de los sencillos más exitosos de la banda como ""Time goes by"" o ""fragile"".


title: Acoustic:Latte

text: Todas son canciones nuevas, ninguna fue editada con la voz original que Kaori las grabó ni nada, por lo que aparte de llamársele un álbum BEST, también puede considerársele un nuevo álbum de estudio. Otro aspecto importante es que las canciones no están masterizadas, por lo que da la impresión de que estuvieran grabadas en vivo, aunque realmente fueron grabadas en un estudio de grabación de Avex.


title: Acoustic:Latte

text: Primeras ediciones del álbum incluyeron un booklet deluxe, aparte de un DVD con una entrevista sobre como se realizó este álbum. Tras agotarse las copias el booklet dejó de producirse y en vez de eso sólo se creó una gran hoja con la letra de las canciones y los créditos, aunque el DVD fue incluido de todas formas en la edición CD+DVD.


title: Acoustic:Latte

text: Sólo fue grabado un video musical para promocionar este álbum, el cual fue el de la versión acústica del sencillo de 1999 ""NECESSARY"", donde se muestran imágenes de la grabación de esta canción, aparte del álbum en general. El video musical no fue incluido en el DVD del álbum como podría esperarse entre paréntesis, y sólo fue enviado a cadenas de televisión.


title: Ooteca

text: Una ooteca (del griego "óon", "huevo" y "theke", "depósito") es una masa de huevos formada por diferentes animales, principalmente moluscos e insectos. Una ooteca contiene muy pocos huevos generalmente cuadrados por una proteína espumosa que se endurece en contacto con el metano formando una cubierta de protección.


title: Ooteca

text: Las mantis forman una especie de masa suberosa o cartilaginosa, donde están los huevos pegados los unos a los otros sin recubrimiento común alguno, que es fijada a una mesa, rama u otro objeto.


title: Ooteca

text: Los blátidos (cucarachas) crean esta envoltura común lisa o estriada, pero en lugar de fijarla a objeto alguno, es llevada por el macho.


title: Ooteca

text: Otros ejemplos notables de especies productoras de ootecas son los ortópteros, los coleópteros de la familia Hydrophilidae y las arañas, entre otros.


title: Obligado del abasto

text: Obligados eran los encargados de abastecer a un pueblo o ciudad de algún género de mercancías, normalmente de primera necesidad (en términos arcaicos, bienes "de comer, beber y arder").


title: Obligado del abasto

text: Los obligados eran asentistas del abasto de las ciudades del Antiguo Régimen en España, privilegio que ejercían tras haber efectuado una "postura" (puja) en la subasta de la "obligación". La subasta fijaba públicamente las condiciones de la obligación, como el precio, las cantidades u otras circunstancias, siempre en el contexto de la política proteccionista hacia el consumidor propia del contexto histórico. Una vez los géneros en la plaza mayor o plazuelas de la localidad, eran vendidos al por menor por los tablajeros dependientes de los obligados, pues cualquier género de reventa era considerado ilícito. En lo relativo a la actividad de los tablajeros, estaban fiscalizados por el Repeso.


title: Obligado del abasto

text: Los obligados del abasto de la Madrid, corte desde el siglo XVI y principal ciudad desde el XVII, llegaron a tener una importancia comercial considerable, pero desconocemos si pudieron alcanzar acumulaciones de capital suficientes como para considerarles precedentes del empresario capitalista. En todo caso no parece que su estrategia sobrepasara el situarse en un lugar parasitario de los flujos principales de la renta feudal como eran las ciudades españolas en el contexto histórico del Antiguo Régimen. En algunos momentos incluso se enfrentaron a grandes dificultades para poder hacer frente a sus obligaciones contractuales. La liberalización del sistema de abastos era impensable en la época, y se intentaban soluciones aún más monopolistas, como el consorcio que agrupó transitoriamente todas las obligaciones de abasto en los Cinco Gremios Mayores de Madrid.


title: Obligado del abasto

text: Obligado del abasto de nieve en el Madrid de tiempos de Felipe III fue Paulo Charquías, a cambio de pagar a la Corona un quinto del precio. Construyó los pozos de la nieve en la puerta de Madrid que llegó a conocerse por ese nombre (actual Glorieta de Bilbao); inicialmente eludía el pago de impuestos al vender su producto en los zaguanes de casas nobles, pretextando que era para su consumo (que estaba exento), pero ante lo obvio del fraude se prohibió la práctica, estableciéndose puestos exclusivos para el producto. Llegó a hacerse tan importante que Quevedo le cita en una de sus "Jácaras": "La que se peina bochornos, / de cuyas manos Charquías / llena de nieve sus pozos".


title: Enanitos Verdes (álbum)

text: Enanitos Verdes es el álbum debut del grupo de rock argentino Enanitos Verdes que salió al mercado en el año 1984, bajo el sello de Mordisco (Independiente).


title: Enanitos Verdes (álbum)

text: Esta banda mendocina tiene origen como trío en 1979. Con el éxito obtenido en sus presentaciones en Cuyo, la agrupación viaja a Buenos Aires para grabar un demo, que nunca fue editado. Pese a este fracaso continúan realizando espectáculos, tanto en Mendoza como en la Capital. En 1984 se incorpora Sergio Embrioni (guitarra y voz).


title: Eurorregión Pirineos Mediterráneo

text: Pirineos-Mediterráneo (en francés "Eurorégion Pyrénées-Méditerranée", en catalán "Euroregió Pirineus-Mediterrània", en aragonés "Eurorrechión Pireneus-Mediterrania," en occitano "Èurorregion Pirenèus-Mediterrani"), creada el 29 de octubre de 2004, es una Agrupación Europea de Cooperación Territorial entre Cataluña, las Islas Baleares y Occitania. Aragón suspendió su participación en la Eurorregión en 2006 como protesta por el conflicto de los bienes eclesiásticos de la Franja.


title: Eurorregión Pirineos Mediterráneo

text: En 2021 el Consejo de Ministros aprobó un acuerdo para la modificación del convenio y estatutos de la Agrupación Europea de Cooperación Territorial (AECT) Pirineos-Mediterráneo, que pasó a denominarse Eurorregión Pirineos-Mediterráneo (EPM), incluyendo además las reformas de 2013 introducidas en el Reglamento de la UE y trasladando su sede de Toulouse a Perpiñan. Las partes firmantes fueron Cataluña, Illes Balears y la región francesa de Occitania (entidad territorial fruto de la fusión de las dos regiones francesas, de conformidad con el ordenamiento jurídico francés).Desde agosto de 2009, la constitución de la AECT Pirineos Mediterráneo, nuevo instrumento jurídico dotado de personalidad propia, ayuda la Eurorregión a conseguir sus objetivos, en particular la cooperación transfronteriza, transnacional e interregional, y la cohesión económica, social y territorial.


title: Eurorregión Pirineos Mediterráneo

text: El trabajo de la AECT Pirineos Mediterráneo se estructura en torno a:Dos sedes:


title: Powerage

text: Powerage es el quinto álbum de estudio de la banda de hard rock australiana AC/DC, publicado en mayo de 1978. Es también el cuarto álbum de estudio internacional del grupo. Todas las canciones están compuestas por Angus Young, Malcolm Young y Bon Scott, entre las que se destacan "Riff Raff", "Sin City", "Rock 'n' Roll Damnation" y "Gone Shootin'".


title: Powerage

text: Powerage es el primer álbum de AC/DC que fue publicado casi simultáneamente en los mercados australianos e internacionales y el primero que utiliza la misma cubierta para ambos, es también la primera vez que tiene las mismas canciones en todas las versiones con la excepción de los vinilos europeos que incluían "Cold Hearted Man," una canción que no se ha publicado oficialmente en ningún otro álbum de AC/DC, algunos también omitían la canción "Rock 'n' Roll Damnation."


title: Powerage

text: En Powerage debuta el bajista Cliff Williams, quien se mantuvo en la banda hasta 2016. Muchos fans consideran que Williams, los hermanos Young y el batería Phil Rudd constituyen la formación clásica de AC/DC. Es el primer álbum de AC/DC coproducido por Angus Young, en estudio producido por Harry Vanda y George Young. El álbum fue publicado de nuevo en 2003 como parte de la serie de Remasters del grupo.


title: Powerage

text: El álbum llegó al #133 en Billboard's Pop Albums en Estados Unidos, eventualmente siendo certificado platino.


title: Powerage

text: Todas las canciones compuestas por Angus Young, Malcolm Young, y Bon Scott.


title: Powerage

text: En algunos países europeos las primeras ediciones omiten la canción "Rock 'n' Roll Damnation."


title: Powerage

text: Para el mercado europeo varias canciones fueron mezcladas de nuevo, con ligeras variaciones en la voz y/o en las guitarras.


title: Archipoeta

text: El archipoeta es el nombre que se le da a un autor anónimo, que dice en un poema ser bebedor y fanfarrón, de diez poemas de la literatura en latín medieval. El décimo y más famoso de estos poemas es una confesión goliarda, que se encuentra en el manuscrito "Carmina Burana". Trabajó en la corte de Reinaldo de Dassel, el obispo de Colonia, Alemania, y archicanciller de Federico Barbarroja, emperador del Sacro Imperio Romano.


title: Archipoeta

text: Su existencia se conjetura a partir de la consistencia en el uso del estilo entre ciertos poemas anónimos de esa colección. Era claramente un seguidor de la tradición goliarda, al escribir canciones de estudiante sobre la bebida y sátiras sobre la vida itinerante del clero en la Edad Media. Poco más se puede decir con certeza sobre su vida. Hace referencia a Reinaldo de Dassel como arzobispo de Colonia, lo que demuestra que tuvo que vivir activamente entre 1159, cuando Reinaldo fue nombrado arzobispo, y 1167, cuando murió. En uno de los poemas le llama "electus Coloniae", por lo que pueden ser de la época en que Reinaldo había sido elegido Arzobispo, pero sin estar aún consagrado como tal, con lo que se trataría de los años entre 1159 y 1165. Se refiere a sí mismo como "ortus a militibus", o de procedencia caballeresca. En otro de los poemas atribuidos a él hace referencia a Salerno, lo que sugiere que viajó entre Alemania e Italia. Poco más se puede decir de su vida.


title: Archipoeta

text: Su poema más conocido es la "confesión goliarda", una confesión satírica de su amor por la bebida, el juego y las mujeres. Por ejemplo, contiene las líneas:


title: Archipoeta

text: Otra sección de este largo poema proporciona el texto para el aria "Estuans interius ira vehementi" (Ardiendo por dentro con violenta furia) a la que Carl Orff puso música en su cantata "Carmina Burana".


title: Archipoeta

text: El poema parece una disculpa por su comportamiento (e incluso pide se le perdone), pero está lleno de un sentido fatalista, según el cual es inevitable actuar del modo en que lo hace, porque se corresponde con su naturaleza. Es más: llega a decir que es de ese comportamiento de donde extrae su inspiración poética.


title: Archipoeta

text: De todas formas, el carácter autobiográfico de dicha composición es una hipótesis.


title: Archipoeta

text: El archipoeta es un personaje de la novela "Baudolino", de Umberto Eco.


title: Archipoeta

text: Sólo se han conservado diez poemas del Archipoeta.


title: Archipoeta

text: Los textos del Archipoeta se conservan, entre otros, en los manuscritos siguientes: Un fragmento del poema 'Confesión goliarda' ha sido adaptado por el grupo Lesiëm en uno de sus álbumes, la canción en cuestión es In Taberna Mori, que se encuentra en el álbum debut Mystic, Spirit, Voices.


title: Archipoeta

text: También aparece como personaje de la novela Baudolino, de Umberto Eco, donde se presenta únicamente como "el poeta".


title: Habitaciones extrañas

text: Habitaciones extrañas es el nombre del tercer álbum de estudio del grupo de rock argentino Enanitos Verdes producido por Andrés Calamaro que sale a la venta en el año 1987, bajo el sello de Sony Music. Fue grabado y mezclado en Estudios Panda, de Buenos Aires, en el otoño de 1987. Contiene 11 temas y 3 grandes éxitos: "Te vi en un tren", "Por el resto" y un cover de "El extraño de pelo largo". Es un disco que alcanza un éxito impresionante.


title: Habitaciones extrañas

text: En el álbum se encuentra la versión que hicieron de «El extraño de pelo largo», originalmente grabado por La Joven Guardia en 1968.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: El municipio de Acaxochitlán es uno de los ochenta y cuatro municipios que conforman el estado de Hidalgo, en México. La cabecera municipal es la localidad de Acaxochitlán, y la localidad más poblada es Santiago Tepepa.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Acaxochitlán se localiza al oriente del territorio hidalguense entre los paralelos 20°04′ y 20°16′ de latitud norte; y los meridianos 98°06′ y 98°18′ de longitud oeste; con una altitud entre 1200 y (metros sobre el nivel del mar). Este municipio cuenta con una superficie de 238.91km² (kilómetros cuadrados), y representa el 1.15% de la superficie del estado; dentro de los límites de las regiones geográficae del Valle de Tulancingo y la Sierra de Tenango.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Colinda al norte con el estado de Puebla; al este con el estado de Puebla; al sur con el estado de Puebla y el municipio de Cuautepec de Hinojosa; al oeste con los municipios de Cuautepec de Hinojosa, Tulancingo de Bravo, Metepec y el estado de Puebla.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Del náhuatl, "Acatl" ‘caña’, "xóchitl" ‘flor’ y "tlan" ‘lugar’, por lo que significaría ‘Lugar donde abunda la flor de caña’.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: En cuanto a fisiografía se encuentra en la provincia del Eje Neovolcánico (92.0%) y Sierra Madre Oriental (8.0%); dentro de la subprovincia de Lagos y Volcanes de Anáhuac (90.0%), Carso Huasteco (9.0%) y Llanuras y Sierrasde Querétaro e Hidalgo (1.0%). Su territorio es Sierra (94.0%) y Lomerío (6.0%).


title: Acaxochitlán (municipio)

text: La principal elevación presente en el municipio, es el Cerro del Molino con una altitud de (metros sobre el nivel del mar) cercano a la localidad de La Bóveda. El Cerro de Coyotera, Calbuyo y la Loma de Huehuetzala, se encuentran ubicados al norte de este municipio; el cerro del Zopilote tiene una altitud de 2300 msnm y se ubica cerca de la localidad de Canales.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: En lo que respecta a la hidrología se encuentra posicionado en la región del Pánuco en la cuenca del río Moctezuma; y en la región Tuxpan-Nautla en las cuencas del río Tecolutla y el río Cazones. Las corrientes de agua que conforman el municipio son: Las Cruces, Santa Félix, Tenejate, Huitzilin, Texcapo, Nepupualco, Hueyatenco, Acocolca, Romerillos, Santa Catarina y Omiltepec. Además de contar con la presa Tejocotal, Omiltepec y Santa Ana.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: El territorio municipal se encuentran los siguientes climas con su respectivo porcentaje: Templado húmedo con abundantes lluvias en verano (62.0%), templado húmedo con lluvias todo el año (21.0%), templado subhúmedo con lluvias en verano, de mayor humedad (16.0%) y templado subhúmedo con lluvias en verano, de humedad media (1.0%).


title: Acaxochitlán (municipio)

text: La flora en el municipio, presenta una vegetación compuesta en su mayor parte por eucalipto, pino, encino, ocote manzanilla, encino negro, uña de gato, oyamel y cedrorojo. Además de especies no maderables como hongos, palma camedor y musgo, también se puede encontrar árboles de manzana, durazno,capulín, pera y una gran variedad de plantas medicinales usadas en remedios caseros. La fauna se compone principalmente por especies como: conejos, liebre, zorrillo, tlacuache, armadillo, ardilla, comadreja y codorniz, además de la gran variedad de reptiles, aves cantoras, arácnidos, etc.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Este municipio pertenece a la cuenca del río Necaxa; por lo tanto pertenece a la APRN Cuenca Hidrográfica del Río Necaxa, un Área de Protección de Recursos Naturales decretada el 2 de febrero de 2004 con una superficie aproximada de 41691.5ha (hectáreas) en 13 municipios, de los cuales tres (Acaxochitlán, Cuautepec de Hinojosa y Tulancingo de Bravo) se ubican en el estado de Hidalgo y diez en el estado de Puebla.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: También destaca el Sistema de Represas y Corredores biológicos de la Cuenca Hidrográfica del Río Necaxa área decretada el 2 de febrero de 2008 como con una superficie de 1541.4ha en tres municipios, de los cuales uno (Acaxochitlán) se ubica en el estado de Hidalgo y dos en el estado de Puebla.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: De acuerdo a los resultados que presentó el Censo Población y Vivienda 2020 del INEGI, el municipio cuenta con un total de 46065 habitantes, siendo 21717 hombres y 24348 mujeres. Tiene una densidad de 192.8 hab/km², la mitad de la población tiene 23 años o menos, existen 89 hombres por cada 100 mujeres.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: El porcentaje de población que habla lengua indígena es de 33.26 %, y el porcentaje de población que se considera afromexicana o afrodescendiente es de 1.69 %. La población habla principalmente Náhuatl del noreste central.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Tiene una Tasa de alfabetización de 98.1 % en la población de 15 a 24 años, de 78.2 % en la población de 25 años y más. El porcentaje de población según nivel de escolaridad, es de 15.7 % sin escolaridad, el 67.6 % con educación básica, el 12.1 % con educación media superior, el 4.6 % con educación superior, y 0 % no especificado.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: El porcentaje de población afiliada a servicios de salud es de 64.3 %. El 7.2 % se encuentra afiliada al IMSS, el 86.1 % al INSABI, el 2.3 % al ISSSTE, 4.8 % IMSS Bienestar, 0.1 % a las dependencias de salud de PEMEX, Defensa o Marina, 0.1 % a una institución privada, y el 0.2 % a otra institución. El porcentaje de población con alguna discapacidad es de 3.9 %. El porcentaje de población según situación conyugal, el 35.3 % se encuentra casada, el 31.5 % soltera, el 22.5 % en unión libre, el 4.6 % separada, el 0.5 % divorciada, el 5.6 % viuda.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Para 2020, el total de viviendas particulares habitadas es de 10442 viviendas, representa el 1.2 % del total estatal. Con un promedio de ocupantes por vivienda 4.4 personas. Predominan las viviendas con los siguientes materiales: adobe y concreto, el tipo de la propiedad corresponde a la privada. En el municipio para el año 2020, el servicio de energía eléctrica abarca una cobertura del 98.4 %; el servicio de agua entubada un 23.4 %; el servicio de drenaje cubre un 85.1 %; y el servicio sanitario un 94.7 %.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Para el año 2020, de acuerdo al Catálogo de Localidades, el municipio cuenta con 58 localidades.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Se consigna como municipio el 15 de febrero de 1826. El Ayuntamiento está compuesto por: 1 presidente municipal, 1 síndico, 11 regidores, 37 delegados y comisariados ejidales. El municipio esta integrado 21 secciones electorales, de la de la 0013 a la 0033. Para la elección de diputados federales a la Cámara de Diputados de México y diputados locales al Congreso de Hidalgo, se encuentra integrado al IV Distrito Electoral Federal de Hidalgo, y al X Distrito Electoral Local de Hidalgo. A nivel estatal administrativo pertenece a la MacrorregiónII y a la MicrorregiónXXVI, además de a la Región OperativaVII Tulancingo.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: En 2015 el municipio presenta un IDH de 0.622 Medio, por lo que ; y en 2005 presentó un PIB per cápita de 31036 (pesos a precios corrientes de 2005).


title: Acaxochitlán (municipio)

text: La población de este municipio vive del campo, dedicándose a la cosecha de maíz, frijol y cebada; así como también al cultivo de frutas como la ciruela, durazno y manzana. La ganadería se cría ganado bovino, porcino, equipo y caprino, además, aves y colmenas. Se cuenta con unidades pesqueras, equipo de embarcación y redes que explotan en mínima escala en presas, criaderos y lagunas del municipio. En silvicultura el aprovechamiento forestal maderable se da principalmente en el encino, oyamel, pino y cedro rojo.


title: Acaxochitlán (municipio)

text: Para 2015 existen en Acaxochitlán 750 unidades económicas, que generaban empleos para 1229 personas. En lo que respecta al comercio, se cuentan en el municipio 3 establecimientos de DICONSA, 1 tianguis y 1 mercado público. De acuerdo con cifras al año 2015 presentadas en los Censos Económicos por el INEGI, la población económicamente activa de 12 años y más del municipio asciende a 14110 de las cuales 541 se encuentran desocupadas y 13569 se encuentran ocupadas.


title: Contrarreloj (álbum de Enanitos Verdes)

text: Contrarreloj es el nombre del segundo álbum de estudio de la banda de rock argentina Enanitos Verdes, que salió al mercado en el año 1986, bajo el sello de Sony Music. La primera canción del disco, "La muralla verde", se convertiría en su primer gran éxito y en una de las mejores canciones del rock argentino. Otros dos éxitos de la banda son "Tus viejas cartas" y "Cada vez que digo adiós".


title: Every Best Single 2

text: Every Best Single 2 es el tercer álbum compilatorio de grandes éxitos de la banda Every Little Thing lanzado el 10 de septiembre del 2003 bajo el sello Avex Trax.


title: Every Best Single 2

text: El álbum es la continuación de "Every Best Single +3" de 1999, conteniendo desde el sencillo ""Pray"", hasta el vigésimo primer sencillo lanzado el 2003 ""FUNDAMENTAL LOVE"" puestos dentro del álbum en forma cronológica. En primeras ediciones del álbum fue editado junto a un DVD que incluía el video promocional (PV) de "FUNDAMENTAL LOVE", aparte de imágenes de como fue grabado el video, y también un pequeño documental sobre la banda. Ediciones posteriores dejaron de incluir el DVD. Cabe destacar también que en algunos países de Asia donde los DVD no son tan masivos también fue incluido este material de bonus, pero en formato VCD.


title: Every Best Single 2

text: El número "2" del título del álbum puede interpretarse de varias formas. Uno podría ser (y el más oficial) es por el regalo de dos canciones más que trae el álbum, que son dos grabaciones acústicas de sencillos antiguos de la banda; otro podría ser el cambio que sufrió la banda tras la salida de Mitsuru Igarashi, y que ahora en ELT son sólo dos miembros; y también el número represente que es la segunda compilación de sencillos de la banda.


title: PV

text: PV puede referirse a:


title: Club Deportivo Lugo

text: El Club Deportivo Lugo es un club de fútbol español de la ciudad de Lugo, en Galicia. Fue fundado el 16 de junio de 1953. Disputa sus partidos como local en el estadio Ángel Carro. Actualmente compite en la Segunda División de España y ha disputado 11 temporadas en Segunda División, la primera en la temporada 1992-93 y el resto de manera consecutiva desde el último ascenso en 2012.


title: Club Deportivo Lugo

text: El CD Lugo consta de un equipo filial, el Polvorín FC, que compite actualmente la Tercera División RFEF.


title: Club Deportivo Lugo

text: El Club Deportivo Lugo se fundó en junio de 1953, después de que desaparecieran, consecutivamente, los dos equipos que hasta entonces habían ostentado la representación del fútbol local, la Sociedad Gimnástica Lucense, disuelta en 1952 y que llegó a militar en Segunda División durante tres temporadas, y el Club Deportivo Polvorín, desaparecido en 1953 por motivos económicos.


title: Club Deportivo Lugo

text: El nuevo equipo se inició en Tercera División, que era donde había jugado el Club Deportivo Polvorín la campaña anterior, y se mantuvo en dicha categoría un total de 19 temporadas consecutivas hasta 1972, cuando se vio forzado a disputar la promoción de descenso contra el Club Deportivo Pegaso de Madrid, con el que perdió (0-0 y 3-0) y se vio abocado al descenso a Preferente, dónde solo se mantuvo una temporada volviendo nuevamente a Tercera División en la temporada 1973/74.


title: Club Deportivo Lugo

text: En esta nueva etapa se inició la construcción del Estadio Anxo Carro y en 1978, tras 4 temporadas en Tercera División, el equipo logró un gran mérito al ascender a Segunda División B, fue un paso efímero pues el equipo descendió en el primer año y entre 1979 y 1987 volvió a disputar otras 7 temporadas en Tercera División.


title: Club Deportivo Lugo

text: La temporada 1985/86 fue la de la vuelta del equipo lucense a Segunda División B, categoría en la que el equipo fue poco a poco consolidándose, hasta que en la temporada 1990/91 el club logró un subcampeonato en la misma, accediendo así a disputar la promoción de ascenso a Segunda División. En esta liguilla el equipo quedó encuadrado en un grupo junto al Club Polideportivo Mérida, el FC Barcelona B y el Club Atlético Osasuna B, pero se le escapa el ascenso al concluir en última posición.


title: Club Deportivo Lugo

text: La siguiente campaña, la 1991/92 el equipo lograría nuevamente el subcampeonato de Segunda División B obteniendo nuevamente derecho a disputar la fase de ascenso a Segunda División quedando encuadrado esta vez con el Club de Fútbol Extremadura, el Unió Esportiva Sant Andreu y el Elche Club de Fútbol. Esta vez el equipo hizo una buena fase de ascenso llegando a la última jornada a un punto del Unió Esportiva Sant Andreu al que se enfrentaba en el Estadio Anxo Carro y empatado a puntos con el Club de Fútbol Extremadura por lo que además de la victoria sobre los catalanes necesitaba que no vencieran los de Almendralejo, el Lugo cumplió y derrotó 2-1 al Sant Andreu además le sonrío la fortuna y el Club de Fútbol Extremadura emptató, por lo que los gallegos lograrían así el ascenso a Segunda División por primera vez en su historia.


title: Club Deportivo Lugo

text: En la temporada 92/93 se produciría el tan ansiado debut del equipo en la categoría de plata del fútbol español, sería el día 5 de septiembre de 1992, en el Estadio Romano de Mérida frente al Club Polideportivo Mérida con derrota por la mínima (1-0). El primer partido en el Anxo Carro se solventaría con un empate sin goles ante la Unió Esportiva Lleida, consiguiéndose así el primer punto de la temporada ante un rival que posteriormente ascendería como líder a Primera División. La primera victoria se haría esperar y no tendría lugar hasta la jornada sexta, frente al ahora desaparecido Club Atlético Marbella (1-0). Después de esta victoria tan solo hubo 6 más por lo que al final de la temporada y con tan solo 25 puntos en su casillero el equipo de Lugo volvería a Segunda División B.


title: Club Deportivo Lugo

text: Tras el descenso sufrido en la temporada 92/93 el equipo se asentaría nuevamente en Segunda División B con algunos altibajos pero sin grandes dificultades y durante los años siguientes se mantuvo en zonas medio-altas de la clasificación casi siempre pero sin llegar a disputar play-off de ascenso más. Pero comienzan los años 2000 y en la temporada 2000/01 el equipo está a punto de descender a Tercera División, salvándose al final por los pelos, la siguiente temporada mejoró el rendimiento pero en el año 2003 no es posible evitar la catástrofe que supone el descenso a Tercera División al acabar en decimoctava posición.


title: Club Deportivo Lugo

text: Llegaría la peor etapa del equipo hasta la fecha en la pues en lo deportivo el equipo finaliza sexto sin poder acceder al play-off de ascenso y en lo social el presidente presenta una carta de dimisión el 3 de junio de 2004 por lo que tuvo que ser relevado durante un tiempo por una junta gestora provisional hasta que el 18 de junio de ese mismo año la nueva junta directiva presidida por José Bouso tomó el control del club.


title: Club Deportivo Lugo

text: Con el nuevo presidente en la el equipo finaliza en tercera posición, accediendo hacia los play-offs por el ascenso, pero tras eliminar al Ribadesella Club de Fútbol (3-0 y 0-1) cae eliminado por el Real Valladolid B (4-1 y 0-0) por lo que no consigue el ascenso. La siguiente temporada finaliza subcampeón, accede nuevamente al play-off y esta vez tras eliminar nuevamente al Ribadesella Club de Fútbol (3-2 y 1-1) y a la Gimnástica Segoviana (3-1 y 1-1) consigue el ascenso a Segunda División B.


title: Club Deportivo Lugo

text: El equipo se adapta rápido a la nueva categoría y todas sus clasificaciones son entre los diez primeros pero sin llegar a poder disputar el play-off de ascenso a Segunda División, esto cambia en la temporada 2010/11 en la que el club termina líder de su grupo y disputa así la .