title: Implementaciones de TCP

text: Existe código para implementar la pila TCP/IP en microcontroladores de 8 o 16 bits, con menos memoria RAM de la habitual en un computadora personal. En este caso hay restricciones especiales: por ejemplo, el código ha de ocupar pocos kilobytes, y el uso de RAM ha de ser también bajo, todo esto sin dejar de cumplir el estándar (los RFC).


title: Implementaciones de TCP

text: Un ejemplo es uIP. Está escrito en C, es software libre, e implementa ARP, IP, TCP, UDP, ICMP, entre otros. Se usa en sistemas como Contiki, FreeRTOS, TinyOS y xmk.


title: Implementaciones de TCP

text: Se han creado varios sistemas que implementan TCP para ser usados en la enseñanza de sistemas operativos y redes. Uno de los primeros fue Xinu, para ordenadores VAX, PDP-11, y otros, y usado en los años 1980.


title: Implementaciones de TCP

text: Minix es otro sistema operativo para docencia, muy usado, y que contiene una implementación de TCP/IP. En la página Minix Network Service Documentation se puede encontrar un análisis de su sistema de red, aunque se excluye el protocolo TCP.


title: Implementaciones de TCP

text: También hay implementaciones de TCP en lenguajes de alto nivel, sólo para demostrar que es posible (prueba de concepto). No tienen gran utilidad, ya que los sistemas operativos se programan en lenguajes de bajo nivel (como C), pero sí que pueden usarse en sistemas embebidos; por ejemplo, en un microcontrolador que sólo tiene Java.


title: Implementaciones de TCP

text: Algunos sistemas operativos pequeños (no tan importantes como Unix) también tienen su propia implementación de TCP y de otros protocolos. Aparte de los educativos, están:Normalmente el protocolo TCP es usado por el sistema operativo, (que forma parte del software), mientras que la tarjeta de red (que es hardware) se encarga del protocolo Ethernet o similares. Pero además existen chips de TCP, o sea, circuitos integrados capaces de encargarse también de este protocolo, de forma que todo el control de las conexiones ya no tiene que hacerlo la unidad central de procesamiento.


title: Implementaciones de TCP

text: A este tipo de tarjetas de red se les llama TOE (por "TCP Offload Engine"). Existe una patente que cubre todos estos aceleradores de red en Estados Unidos:  patente 20040042487.


title: Implementaciones de TCP

text: Un sistema TOE puede mejorar el rendimiento en algunos casos, ya que el hardware libera a la CPU de trabajos intensos, como:Sin embargo, el sistema TOE tiene puntos en contra, que hacen que algunos fabricantes no lo soporten (por ejemplo, Linux; véase ). Como desventajas de TOE se citan:Cada implementación es el resultado de varias decisiones de diseño; por ejemplo:Las versiones de TCP evolucionan constantemente, por lo que se deduce que existen muchos fallos corregidos y por corregir.


title: Implementaciones de TCP

text: La Internet Society publicó en 1999, en el RFC 2525, una lista de problemas detectados en las implementaciones TCP del momento. Los clasificó en control de congestión, rendimiento, fiabilidad y control de recursos. El objetivo era que los servidores perdieran menos tiempo procesando tanto conexiones erróneas como datos transferidos, para así asegurar la estabilidad de Internet.


title: Implementaciones de TCP

text: Otra clasificación posible es en:Naturalmente, estas clasificaciones no son exclusivas, ya que, por ejemplo, un problema de interoperabilidad puede provocar un mal rendimiento, y esto además puede considerarse un problema de seguridad.


title: Implementaciones de TCP

text: La mayoría de implementaciones han tenido errores que permiten atacar a un sistema mediante un ataque de denegación de servicio. Otros fallos pueden también facilitar el IP spoofing (alguien se mete dentro de otra conexión). Si se habla de la familia completa TCP/IP, las vulnerabilidades pueden ser muchas.


title: Implementaciones de TCP

text: Además de los problemas encontrados en implementaciones concretas, ha habido errores del propio protocolo TCP tal como se definió en el RFC 793 (el original):Véase también el artículo de 1989 sobre "problemas de seguridad en la familia de protocolos TCP/IP" más genérico, pero que ya incluye la "predicción de números de secuencia" entre los problemas de TCP.


title: Implementaciones de TCP

text: Como TCP no fue diseñado para ser seguro (los datos viajan sin cifrar, se puede falsear la identidad, etc.) hay varios intentos para corregirlo; por ejemplo: T/TCP (TCP para transacciones) y Secure TCP.


title: Implementaciones de TCP

text: Este tipo de problemas es el más común, ya que casi siempre es posible mejorar el rendimiento de los algoritmos. Con cada nueva versión de una implementación de TCP se suelen incluir correcciones de este tipo, así que basta con mirar el historial de cambios para tener ejemplos. Los RFC también informan sobre problemas de rendimiento encontrados en TCP y otros protocolos, además de ideas para solucionarlos.


title: Implementaciones de TCP

text: Lo que se intenta conseguir es más velocidad de transferencia de datos incluso en condiciones de congestión de red. Para ello, se puede intentar reducir el número de conexiones perdidas, o el tiempo de CPU usado para procesar cada conexión correcta, entre otras cosas.


title: Implementaciones de TCP

text: Hay muchos estudios técnicos relacionados con este tema, además de comparativas de rendimiento entre distintas implementaciones.


title: Implementaciones de TCP

text: No todos los implementadores cumplen completamente el estándar (los RFC), y, en las secciones donde éste es poco preciso, es habitual que lo implementen de formas distintas. Esto crea muchos comportamientos distintos en Internet, y algunos de ellos pueden causar problemas menores (por ejemplo, tener que repetir una conexión).


title: Implementaciones de TCP

text: El RFC 1122 explica los requisitos que ha de cumplir una implementación TCP, a nivel de la capa de comunicación. Le complementan el RFC 1123, que dice cómo han de comportarse las aplicaciones, y el RFC 1127, que habla de las técnicas que debe permitir el sistema operativo para que pueda funcionar bien en Internet.


title: Implementaciones de TCP

text: El RFC 1122, igual que otros RFC, incluye palabras como ""MUST"", ""SHOULD"" y ""MAY"" para decir qué partes son obligatorias implementar y cuáles no. Después divide las implementaciones en tres tipos:


title: Implementaciones de TCP

text: Como ejemplo de situación en la que varias implementaciones se comportan de forma distinta, está el caso de cerrar una conexión, por ejemplo al acabar de pedir una página web por protocolo HTTP. Algunos sistemas usan un paquete FIN del cliente, seguido por un FIN+ACK del servidor, y un ACK del cliente. Otros cierran la conexión a base de paquetes RST.


title: Implementaciones de TCP

text: Hay más ejemplos de desviaciones del estándar en manuales sobre identificación de sistemas (ej:


title: Implementaciones de TCP

text: ), ya que estos comportamientos distintos se pueden usar para adivinar qué implementación está usando un ordenador.


title: Implementaciones de TCP

text: Ya que una mala implementación de TCP puede causar congestiones, se dedica mucho esfuerzo a estudiar los problemas de las implementaciones existentes. Algunos de los parámetros que se evalúan son:El IETF explica en el RFC 2398 algunas herramientas que se pueden usar para comprobar una implementación de TCP. Se incluyen programas como simuladores de red, servidores, bibliotecas, y modificaciones al núcleo de algunos sistemas UNIX.


title: Implementaciones de TCP

text: Uno de los métodos disponibles para hacer estas pruebas es tratar a la implementación como una "caja negra" y estudiarla desde fuera, de forma activa: primero se ejecuta un procedimiento que cambia el estado de la red, y entonces se mira cómo reacciona. A partir de esta información, se pueden deducir bastantes cosas, como errores de implementación, violaciones del protocolo, y decisiones de diseño tomadas por los implementadores. Otra forma de verificar una implementación de TCP es analizar trazas de paquetes, o sea, capturas del tráfico que se genera al hacer una conexión. Esto permite estudiar una implementación de la que no se tiene el código fuente disponible, pero se necesitan muchas capturas para poder tener una muestra representativa de todas las situaciones posibles. El hecho de usar una implementación u otra de TCP cambia algunas cosas. Además de tener errores distintos (ver sección de problemas), cada versión expone detalles internos, que pueden servir para deducir información sobre cada ordenador.


title: Implementaciones de TCP

text: Debido a la evolución de TCP, actualmente hay muchas versiones distintas; unas escritas desde cero, y otras basadas en implementaciones anteriores, pero con algunos cambios. Estas variaciones entre versiones hacen que cada una se comporte de una forma algo distinta, y eso permite poder intuir qué versión está usando un ordenador a partir del comportamiento TCP que muestra. Incluso es posible hacer identificación remota del sistema operativo ("fingerprinting").


title: Implementaciones de TCP

text: Programas como el escáner de puertos nmap tienen una base de datos con la "huella" de cada sistema, y pueden hacer la identificación automáticamente de forma activa. Hay mucha documentación sobre este tema escrita por el autor de nmap.


title: Implementaciones de TCP

text: Según estos documentos, las técnicas usadas para descubrir información incluyen:


title: Implementaciones de TCP

text: En realidad, cualquier comportamiento que sea distinto entre sistemas operativos sirve para poder diferenciarlos. TCP es uno de los campos en donde hay muchas diferencias. Se pueden encontrar muchas más técnicas, y comparativas entre herramientas, en el artículo que acompaña al programa "synscan": La técnica de estudiar el "número de secuencia inicial" (ISN en inglés) es especialmente útil para descubrir más sobre el sistema operativo. Además, conocer el algoritmo usado tiene implicaciones para la seguridad, ya que podría permitir el IP spoofing. Pero en muchos sistemas, este número es bastante predecible (no es totalmente aleatorio). En la página  se pueden ver gráficos que muestran atractores extraños de los ISN, o sea: valores a los que "tiende" el número de secuencia inicial usado por cada sistema.


title: Implementaciones de TCP

text: En general, se toman pocas medidas para evitar la "identificación de sistemas operativos", ya que se considera como una molestia y no como un problema de seguridad. Pero existen herramientas para evitar esta técnica, a base de intentar engañar y confundir a todo programa que intente descubrir alguna información útil. Un ejemplo para FreeBSD es: Es especialmente útil el segundo volumen de TCP/IP Illustrated, titulado "The implementation" (), ya que explica y muestra el código fuente de la implementación de TCP más importante (la de 4.4BSD-Lite), y explica cómo crear una implementación propia. Incluye 15.000 líneas de código C, con referencias cruzadas entre funciones, y explicaciones de algún que otro error en la versión original de BSD.


title: PLM

text: El término PLM son las iniciales del:


title: Frisia oriental

text: Frisia oriental (en alemán "Ostfriesland", en el dialecto del lugar "Oostfreesland") es una región alemana perteneciente al actual estado o "land" de Baja Sajonia. El lugar está localizado en el noroeste de Alemania, en la zona costera unida al mar del Norte.


title: Frisia oriental

text: En esta región se localizan ciudades de gran importancia, como puedan ser Emden, Aurich, Leer, Norden y Wittmund. De esta manera, Frisia oriental está compuesta por los distritos de Aurich, Leer, y Wittmund, junto con la ciudad independiente de Emden y los antaños distritos de Norden y Weener. También habrá de incluirse dentro de la región a seis de las siete islas Frisias orientales: Borkum, Juist, Norderney, Baltrum, Langeoog, y Spiekeroog, así como a los islotes de Memmert, Lütje Hörn y Kachelotplate.


title: Frisia oriental

text: Los datos sobre la prehistoria de Frisia oriental han sido obtenidos gracias, en parte, a los restos arqueológicos hallados. No obstante, la principal fuente de información proviene de las manos de los historiadores romanos. Así, cabe decir que los primeros en analizar la región serían Plinio el Viejo, Tácito y Estrabón, reflejando en sus escritos el tamaño y distribución de los asentamientos humanos, así como las costumbres de los habitantes del lugar, y los accidentes geográficos más importantes.


title: Frisia oriental

text: Plinio hablaría del pueblo cauco ("chauci"), describiéndolo como una comunidad primitiva situada en la orilla del mar del Norte, entre el río Elba y Ems. Estos primeros habitantes de Frisia oriental serían un pueblo dedicado a la pesca en las marismas.


title: Frisia oriental

text: Más tarde, en la región penetrarían los sajones, que emigraban desde el este, así como los frisios, cuya migración procedía del oeste. De esta manera, ambos pueblos terminarían por ocupar el lugar, haciéndose con el control de toda la zona costera de Frisia oriental.


title: Frisia oriental

text: Antes de que se diera el imperio de Carlomagno existía un reino frisio que abarcaba desde la actual Holanda Septentrional hasta la orilla del río Weser. Después de que una serie de nobles consiguieran controlar la región, se establecería la Corona de Frisia.


title: Frisia oriental

text: De los monarcas de la Corona de Frisia, el más conocido es probablemente Redbad, quien aparece en numerosos relatos populares frisorientales, así como en los mitos y leyendas de la región. Actualmente da nombre a numerosos lugares, y se le han dedicado numerosas calles.


title: Frisia oriental

text: El reino de Frisia tendría una existencia relativamente fugaz, pues Widukind caería ante la invasión de Carlomagno en el 785, pasando así a manos de los francos.


title: Symkaria

text: Symkaria es un país ficticio de Europa del Este que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. El país fue creado por Tom DeFalco para el Universo Marvel. Es uno de los varios países ficticios de Europa del Este creados para Marvel Comics. El país ficticio se conoce principalmente como el hogar de Silver Sable y el equipo de Grupo Salvaje, aunque se usa en todo el Universo Marvel.El país ha aparecido en números de "Silver Sable", "Silver Sable y el Grupo Salvaje", "The Amazing Spider-Man", "Thunderbolts", "Citizen V y el V-Battalion", y otros cómics publicados por Marvel Comics.


title: Symkaria

text: Symkaria se menciona por primera vez en "The Amazing Spider-Man" # 265 (junio de 1985) en relación con la aparición del personaje Silver Sable.No se muestra mucho sobre el país en los primeros cómics, aparte de que tiene una embajada en la ciudad de Nueva York y es parte de las Naciones Unidas dentro del Universo Marvel. No es hasta "The Amazing Spider-Man" # 322 (1989) que Symkaria aparece en los cómics.El país se amplió con la creación de la serie de cómics "Silver Sable" en 1992.Ubicaciones dentro del país ficticio, como Castillo Sable, su capital, Aniana, y su ubicación junto a Latveria, se muestran en la serie "Silver Sable".


title: Symkaria

text: Symkaria permaneció asociado con el personaje Silver Sable hasta el año 2000, cuando se expandió para incluirlo en la serie de cómics "Thunderbolts".El país ficticio se ha incluido desde entonces en varias series de cómics como parte del Universo Marvel.


title: Symkaria

text: Symkaria generalmente se presenta como una pequeña nación en Europa del Este que limita con Latveria. Symkaria se usa como el hogar del luchador criminal y mercenario, Silver Sable y su Grupo Salvaje. El Grupo Salvaje es una fuerza mercenaria, que se centra en misiones humanitarias y de caza nazi, y es una de las principales fuerzas económicas de la nación. Symkaria también se usa como el hogar del Batallón V, una organización secreta dedicada a proteger el mundo a cualquier costo. En muchas líneas de historia, Symkaria está liderado por una familia real que ha gobernado más o menos benevolentemente durante tres siglos. Es reconocido por las Naciones Unidas del Universo Marvel.


title: Symkaria

text: Symkaria fue el anfitrión de otro grupo de mercenarios llamado 'El Círculo'. Operaban desde una cadena de islas en medio del "Lago Symkaria".


title: Symkaria

text: En una continuidad alternativa, donde los Transformers interactúan con el Universo Marvel, Symkaria y Latveria casi van a la guerra. Los dos países son los anfitriones de una batalla entre los Vengadores y los Transformers.


title: Campeonato Mundial de Balonmano Masculino de 2007

text: El XX Campeonato Mundial de Balonmano Masculino se celebró en Alemania entre el 20 de enero y el 4 de febrero de 2007 bajo la organización de la Federación Internacional de Balonmano (IHF) y la Federación Alemana de Balonmano.


text: Un total de 24 países compitieron por el título de campeón mundial, cuyo portador era la selección de España, ganadora del Mundial de 2005. La mascota oficial de este campeonato fue la ardilla "Hanniball".


text: Los primeros dos de cada grupo alcanzan la segunda fase. Los equipos restantes juegan entre sí por los puestos 13 a 25.


title: Biblioteca Municipal Rocha Peixoto

text: La Biblioteca Municipal Rocha Peixoto es una biblioteca municipal localizada en Póvoa de Varzim, Portugal. La biblioteca fue fundada en 1880 y, por aquel entonces, era una pequeña biblioteca llamada "Biblioteca Popular Camões", creada con motivo del tricentenario de la muerte de Luís de Camões.


title: Biblioteca Municipal Rocha Peixoto

text: En 1913, la biblioteca se diversifica al recibir, como herencia, el núcleo documental del científico poveiro Rocha Peixoto, constituido por 2.794 volúmenes, lo que lleva a que, en 1966, con motivo del I Centenario del nacimiento de Rocha Peixoto, se pase a denominar "Biblioteca Municipal Rocha Peixoto", y que, después de varios cambios de edificio, acaba por instalarse, definitivamente, en el edificio actual en 1991.


title: Biblioteca Municipal Rocha Peixoto

text: La biblioteca fue fundada en 1880 siendo primero una pequeña biblioteca llamada Biblioteca Popular Camões , creada alrededor del tricentenario de la muerte de Luís de Camões . En 1913 , la biblioteca se diversificó al recibir, como herencia, el núcleo documental del científico poveiro Rocha Peixoto, compuesto por 2794 volúmenes, que dio lugar al nombre de la Biblioteca en 1966 , en la época del I Centenario del Nacimiento de Rocha Peixoto que, tras varios cambios de edificación, acabó siendo instalada de forma permanente en el edificio contemporáneo, diseñado por el arquitecto JJ Silva García, en 1991 .


title: Biblioteca Municipal Rocha Peixoto

text: En 2006, tras las muertes de Manuel Amorim y Manuel Lopes, la biblioteca también recibió como legado las respectivas bibliotecas personales. Estas dos figuras se dedicaron al estudio de la ciudad, Manuel Amorim destacó por su profundización de la historia local, y Manuel Lopes, director de la biblioteca hasta su muerte, se centró en la cultura local, con la reconstrucción de "Lancha Poveira Fé em Deus" , en la exposición de "Siglas Poveiras" (elegida como exposición del año en Europa en 1980).


title: Biblioteca Municipal Rocha Peixoto

text: En 2007, la escritora Luísa Dacosta , debido a su fuerte vinculación con Póvoa de Varzim por haber vivido en Aver-o-Mar , lo que repercutió en sus obras, también donó parte de su patrimonio, como poemas manuscritos, cartas y obras autografiadas.


title: Manuel Vicent

text: Manuel Vicent Recatalá (Villavieja, Castellón, 10 de marzo de 1936) es un escritor español.


title: Manuel Vicent

text: Después de obtener la Licenciatura en Derecho por la Universidad de Valencia —previamente había realizado un par de cursos de Filosofía—, se trasladó a Madrid, donde cursó estudios de Periodismo en la Escuela Oficial, donde comenzó a colaborar en las revistas "Hermano Lobo", "Triunfo" y otros medios. En la capital de España conoce a numerosos intelectuales y artistas; entre otros, al también periodista y escritor Francisco Umbral, que más tarde lo definiría como «calvo y joven, judío de ojos claros, experto en pintura, irónico y gélido». Sus primeros artículos sobre política los publica en el diario "Madrid" y, posteriormente, escribe en "El País" —medio en el que continúa colaborando— unas crónicas parlamentarias que le hacen famoso entre los lectores.


title: Manuel Vicent

text: Su obra comprende novelas, teatro, relatos, biografías, artículos periodísticos, libros de viajes, apuntes de gastronomía, entrevistas y semblanzas literarias, entre otros géneros. Sus novelas "Tranvía a la Malvarrosa" y "Son de mar" han sido adaptadas para la gran pantalla de la mano de José Luis García Sánchez y Bigas Luna, respectivamente.


title: Manuel Vicent

text: Destaca en la obra de Manuel Vicent su colaboración con el diario "El País" de forma casi ininterrumpida desde 1981. Salvo breves lapsos de verano o navideños en los que escribe reportajes más amplios para otras secciones del periódico, el escritor valenciano publica una columna de libre contenido en la última página del diario impreso en su edición dominical. Respecto a esta faceta literaria, el propio autor escribió en una de sus primeros libros recopilatorios: Según el humorista gráfico Andrés Rábago García (más conocido como "Ops" y, después, "El Roto"), que ilustró su obra "Crónicas urbanas", el estilo de Vicent «es muy barroco, pero también muy luminoso».  Para Francisco Umbral, Vicent es «preciosista y crudo, estilista de las quijadas de burro» del que admira «la calidad tectónica de su prosa, (…) la fuerza levantina de sus imágenes, (…) el volumen áureo y matinal de su palabra». Y remata: «Uno, que ya no cree en casi nadie, cree en Manuel Vicent como uno de los últimos monjes que va miniando el códice desordenado de la actualidad».


title: Manuel Vicent

text: Y, en palabras del propio autor, en sus columnas y relatos trata de reflejar «esos momentos que nos hacen felices, perplejos, escépticos y expertos en dioses menores».


title: Manuel Vicent

text: Es una constante en la escritura de Vicent el juego de oposiciones y dualidades, contrapuntos, ideas binarias, antítesis: lo sublime y lo banal, lo cotidiano y lo trascendente, lo bello y lo grotesco, el idealismo y el pragmatismo, la racionalidad y el instinto, el misticismo y el descreimiento, Dios y el "carpe diem" se confrontan una y otra vez en los textos vicentinos.


title: Historia de la arquitectura

text: La historia de la arquitectura es la rama de la historia del arte que estudia la evolución histórica de la arquitectura, sus principios, ideas y realizaciones. Esta disciplina, así como cualquier otra forma de conocimiento histórico, está sujeta a las limitaciones y fortalezas de la historia como ciencia: existen diversas perspectivas en relación a su estudio, la mayor parte de las cuales son occidentales. En la mayoría de los casos —aunque no siempre— los periodos estudiados corren paralelos a los de la historia del arte y existen momentos en que las ideas estéticas se superponen o se confunden.


title: Historia de la arquitectura

text: En la antigüedad, los primeros refugios utilizados por el ser humano ("Homo erectus") solían ser temporales y móviles debido al estilo de vida nómada de aquella época. Los campamentos se construían con materiales ligeros y de fácil transporte: huesos, cueros, madera, etc. En Chichibu, Japón, se descubrieron agujeros para postes en una capa de ceniza volcánica que datan de hace 500000 años. Mientras que en Francia se hallaron líneas de piedra que servían de base para estructuras de palos que datan de hace 400000 años. El abrigo, como construcción predominante en las sociedades primitivas, será el elemento principal de su organización espacial, varios teóricos de la arquitectura en momentos diversos de la historia (Vitruvio en la antigüedad, Leon Battista Alberti en el Renacimiento, y Joseph Rykwert más recientemente) evocaron el mito de la choza primitiva. Este mito, con variantes según la fuente, postula que el ser humano recibió de los dioses la sabiduría para la construcción de su abrigo, configurado como una construcción de madera compuesta por cuatro paredes y un tejado a dos aguas.


title: Historia de la arquitectura

text: Las primeras grandes obras de arquitectura remontan a la antigüedad, pero es posible trazar los orígenes del pensamiento arquitectónico en periodos prehistóricos, cuando fueron erigidas las primeras construcciones humanas.


title: Historia de la arquitectura

text: Durante la prehistoria surgen los primeros monumentos y el hombre comienza a dominar la técnica de trabajar con la piedra.


title: Historia de la arquitectura

text: El surgimiento de la arquitectura está asociado a la idea de abrigo. El abrigo, como construcción predominante en las sociedades primitivas, será el elemento principal de la organización espacial de diversos pueblos. Este tipo de construcción puede ser observado aún en sociedades no integradas totalmente a la civilización occidental, tal como los pueblos amerindios, africanos y aborígenes, entre otros. La presencia del concepto de abrigo en el inconsciente colectivo de estos pueblos es tan fuerte que marcará la cultura de diversas sociedades posteriores: varios teóricos de la arquitectura en momentos diversos de la historia (Vitruvio en la antigüedad, Leon Battista Alberti en el Renacimiento, y Joseph Rykwert más recientemente) evocaron el mito de la cabaña primitiva. Este mito, con variantes según la fuente, postula que el ser humano recibió de los dioses la sabiduría para la construcción de su abrigo, configurado como una construcción de madera compuesta por cuatro paredes y un tejado de dos aguas.


title: Historia de la arquitectura

text: A medida que las comunidades humanas evolucionaban y aumentaban, presionadas por las amenazas bélicas constantes, la primera modalidad arquitectónica en desarrollarse fue esencialmente la militar. En ese periodo surgieron las primeras ciudades cuya configuración estaba limitada por la existencia de murallas y por la protección de amenazas exteriores.


title: Historia de la arquitectura

text: La segunda tipología desarrollada fue la arquitectura religiosa. La humanidad se confrontaba con un mundo poblado de dioses vivos, genios y demonios: un mundo que aún no conocía ninguna objetividad científica. El modo en que los individuos lidiaban con la transformación de su ambiente inmediato estaba por entonces muy influenciado por las creencias religiosas. Muchos aspectos de la vida cotidiana estaban basados en el respeto o en la adoración a lo divino y lo sobrenatural. El poder divino, por lo tanto, era equivalente (o aún superaba) el poder secular, haciendo que los principales edificios dentro de las ciudades fueran los palacios y los templos. Esta importancia de los edificios hacía que la figura del arquitecto estuviera asociada a los sacerdotes (como en el Antiguo Egipto) o a los propios gobernantes y que la ejecución fuera acompañada por diversos rituales que simbolizaban el contacto del hombre con lo divino.


title: Historia de la arquitectura

text: Las ciudades marcaban una interrupción de la naturaleza salvaje, eran consideradas un espacio sagrado en medio del espacio natural. De la misma forma, los templos dentro de las ciudades marcaban la vida de los dioses en medio del ambiente humano.


title: Historia de la arquitectura

text: Las necesidades de infraestructura de aquellas primeras ciudades también hicieron necesario el progreso técnico de las obras de ingeniería. La arquitectura y el urbanismo practicados por los griegos y romanos se distinguía claramente de la de los egipcios y babilonios en la medida en que la vida civil pasaba a tener más importancia. La ciudad se convierte en el elemento principal de la vida política y social de estos pueblos: los griegos se desarrollaron en ciudades estado y el Imperio romano surgió de una única ciudad. El arquitecto griego Hipódamo de Mileto es considerado el primer urbanista de la historia. El ejemplo más conocido de este tipo de arquitectura corresponde a Apolodoro de Damasco.


title: Historia de la arquitectura

text: Durante los periodos y civilizaciones anteriores, los asuntos religiosos eran ellos mismos el motivo y el mantenimiento del orden establecido; en el periodo grecorromano el misterio religioso traspasó los límites del templo-palacio y se hizo asunto de los ciudadanos (o de la "polis"): surge ahí la palabra política, absolutamente relacionada con la idea de "ciudad".


title: Historia de la arquitectura

text: Mientras los pueblos anteriores desarrollaron solo las arquitecturas militar, religiosa y residencial, los griegos y romanos fueron responsables del desarrollo de espacios propios a la manifestación ciudadana y de los quehaceres cotidianos: el ágora griega se definía como un gran espacio libre público destinado a la realización de asambleas, rodeado por templos, mercados y edificios públicos. El espacio del ágora se convirtió en un símbolo de la nueva visión de mundo, que incluía el respeto a los intereses comunes, e incentivador del debate entre ciudadanos, en lugar del antiguo orden despótico.


title: Historia de la arquitectura

text: Los asuntos religiosos aún poseían un papel fundamental en la vida mundana, pero ahora fueron incorporados a los espacios públicos de la pólis. Los rituales populares eran realizados en espacios construidos para tal fin, en especial la acrópolis. Cada lugar poseía su propia naturaleza ("Genius Loci"), insertados en un mundo que convivía con el mito: los templos pasaron a ser construidos en la cima de las colinas (creando un marco visual en la ciudad baja y posibilitando un refugio a la población en tiempos de guerra) para estar más cerca de los cielos.Con el fin de la Edad Media la estructura de poder europea se modifica radicalmente. Comienzan a surgir los estados nación y, a pesar de la aún fuerte influencia de la Iglesia Católica, el poder secular vuelve al poder, especialmente con las crisis recurrentes de la Reforma Protestante.


title: Historia de la arquitectura

text: El Renacimiento abrió la Edad Moderna, rechazando la estética y cultura medieval y proponiendo una nueva posición del hombre ante el Universo: el Antropocentrismo frente al Teocentrismo medieval. Antiguos tratados arquitectónicos romanos son redescubiertos por los nuevos arquitectos, influenciando profundamente la nueva arquitectura. La relativa libertad de investigación científica que se obtuvo llevó al avance de las técnicas constructivas, permitiendo nuevas experiencias y la concepción de nuevos espacios.


title: Historia de la arquitectura

text: Algunas regiones italianas, en especial Florencia, debido al control de las rutas comerciales que llevaban a Constantinopla, se convierten en grandes potencias mundiales y es allí donde se desarrollaron las condiciones para la creación del arte renacentista.


title: Historia de la arquitectura

text: Los siglos siguientes al Renacimiento asistieron a un proceso cíclico de constante alejamiento y aproximación del ideario clásico. El Barroco, en un primer momento, potencia el descontento del Manierismo por las normas clásicas y propicia la génesis de un tipo de arquitectura inédita, aunque frecuentemente posea conexiones formales con el pasado. De la misma forma que el Barroco representó una reacción al Renacimiento, el Neoclásico, más tarde, constituirá una reacción al Barroco y a la recuperación del ideario clásico. Este periodo de dos siglos, por lo tanto, será marcado por un ciclo de dudas y certezas acerca de la validez de las ideas clásicas.


title: Historia de la arquitectura

text: A finales del siglo XVIII e inicios del XIX, Europa asistió a un gran avance tecnológico, resultado directo de los primeros momentos de la Revolución industrial y de la cultura de la Ilustración. Fueron descubiertas nuevas posibilidades constructivas y estructurales, de forma que los antiguos materiales (cómo la piedra y la madera) pasaron a ser sustituidos gradualmente por el hormigón (y más tarde por el hormigón armado) y por el metal.


title: Historia de la arquitectura

text: Paralelamente, profundamente influenciados por el contexto cultural de la Ilustración europea, los arquitectos del siglo XVIII pasaron a rechazar la religiosidad intensa de la estética anterior y la exageración lujuriante del Barroco. Se buscaba una síntesis espacial y formal más racional y objetiva, pero aún no se tenía una idea clara de cómo aplicar las nuevas tecnologías en una nueva arquitectura. Insertados en el contexto del Neoclasicismo en las artes, aquellos arquitectos vuelcan en la arquitectura para los nuevos tiempos el ideal clásico.


title: Historia de la arquitectura

text: El Neoclasicismo no pretendió, de hecho, un estilo nuevo (diferente del arte clásico renacentista). Era mucho más una reinterpretación del repertorio formal clásico y menos una experimentación de esta formas, teniendo como gran diferencia la aplicación de las nuevas tecnologías.La arquitectura que surge con la Edad Contemporánea irá, en mayor o menor grado, a reflejar los avances tecnológicos y las paradojas socioculturales generadas por el advenimiento de la Revolución industrial. Las ciudades pasan a crecer de modo desconocido anteriormente y nuevas demandas sociales relativas al control del espacio urbano deben ser respondidas por el Estado, lo que acabará llevando al surgimiento del urbanismo como disciplina académica. El papel de la arquitectura (y del arquitecto) será constantemente cuestionado y nuevos paradigmas surgen: algunos críticos alegan que surge una crisis en la producción arquitectónica que permea todo el siglo XIX y solamente será resuelta con la llegada de la arquitectura moderna.


title: Historia de la arquitectura

text: Todo el siglo XIX asistirá a una serie de crisis estéticas que se traducen en los movimientos llamados historicistas: bien por el hecho de que las innovaciones tecnológicas no encuentren en aquella contemporaneidad una manifestación formal adecuada, bien por diversas razones culturales y contextos específicos, los arquitectos del periodo veían en la copia de la arquitectura del pasado y en el estudio de sus cánones y tratados un lenguaje estético legítimo.


title: Historia de la arquitectura

text: El primero de estos movimientos fue el ya citado Neoclásico, pero también va a manifestarse en la arquitectura neogótica inglesa, profundamente asociada a los ideales románticos nacionalistas. Los esfuerzos historicistas que tuvieron lugar principalmente en Alemania, Francia e Inglaterra por razones ideológicas, vendrían más tarde a transformarse en un mero conjunto de repertorios formales y tipológicos diversos, que evolucionarían hacia el Eclecticismo, considerado por muchos como el más decadente y formalista entre todos los estilos historicistas.


title: Historia de la arquitectura

text: La primera tentativa de respuesta a la cuestión "tradición x industrialización" (o entre las "artes y los oficios") se dio con el pensamiento de los románticos John Ruskin y William Morris, proponentes de un movimiento estético que fue conocido justamente con el nombre de "Arts & Crafts" (cuya traducción literal es "artes y oficios"). El movimiento propuso la investigación formal aplicada a las nuevas posibilidades industriales, viendo en el artesano una figura a destacar: para ellos, el artesano no debería extinguirse a causa de la industria, sino hacerse su agente transformador, su principal elemento de producción. Con la disolución de sus ideales y la dispersión de sus defensores, las ideas del movimiento evolucionaron, en el contexto francés, hacia la estética del "Art nouveau", considerado el último estilo del siglo XIX y el primero del siglo XX.Tras las primeras décadas del siglo XX se hizo muy clara una distinción entre los arquitectos que estaban más próximos de las vanguardias artísticas en curso en Europa y aquellos que practicaban una arquitectura conectada a la tradición (en general de características historicistas, típica del eclecticismo). Aunque estas dos corrientes estuvieran, en un primer momento, llenas de matices y medios términos, con la actividad "revolucionaria" propuesta por determinados artistas, y principalmente con la actuación de los arquitectos conectados a la fundación de la Bauhaus en Alemania, con la Vanguardia rusa en la Unión Soviética y con el nuevo pensamiento arquitectónico propuesto por Frank Lloyd Wright en los EE. UU., la diferencia entre ellas queda nítida y el debate arquitectónico se transforma, de hecho, en un escenario poblado de partidos y movimientos caracterizados.


title: Historia de la arquitectura

text: La renovación estética propuesta por las vanguardias (especialmente por el cubismo, el neoplasticismo, el constructivismo y la abstracción) en el campo de las artes plásticas, se abre el camino para una aceptación más natural de las propuestas de los nuevos pensamientos arquitectónicos. Estas propuestas se basaban en la creencia en una sociedad regulada por la industria, en la cual la máquina surge como un elemento absolutamente integrado en la vida humana y en la cual la naturaleza no está solo dominada, sino que también se proponen nuevas realidades distintas de la natural.


title: Historia de la arquitectura

text: De una forma general, las nuevas teorías que se discuten acerca del Arte y del papel del artista ven en la industria (y en la sociedad industrial cómo uno todo) la manifestación máxima de todo el trabajo artístico: artificial, racional, preciso, finalmente, "moderno". La idea de modernidad surge como un ideario conectado a una nueva sociedad, compuesta por individuos formados por un nuevo tipo de educación estética, gozando de nuevas relaciones sociales, en la cual las desigualdades fueron superadas por la neutralidad de la razón. Este conjunto de ideas ve en la arquitectura la síntesis de todas las artes, visto que es ella quien define y da lugar a los acontecimientos de la vida cotidiana. Siendo así, el campo de la arquitectura abarca todo el ambiente habitable, desde los utensilios de uso doméstico hasta toda la ciudad: para el arte moderno, no existe más la cuestión "artes aplicados x artes mayores" (todas ellas están integradas en un mismo ambiente de vida).


title: Historia de la arquitectura

text: La denominada "arquitectura moderna" o "movimiento moderno" será, por lo tanto, caracterizada por un fuerte discurso social y estético de renovación del ambiente de vida del hombre contemporáneo. Este ideario está formalizado con la fundación y evolución de la escuela alemana Bauhaus: de ella salen los principales nombres de esta arquitectura. La búsqueda de una nueva sociedad, naturalmente moderna, era entendida como universal: de esta manera, la arquitectura influida por la Bauhaus se caracterizó como algo considerado "internacional" (de ahí la corriente de pensamiento asociada a ella es llamada Estilo Internacional, título que viene de una exposición promovida en el MoMA de Nueva York).


title: Historia de la arquitectura

text: La arquitectura practicada en las últimas décadas, desde la segunda mitad del siglo XX, viene caracterizada, de forma general, como una reacción a las propuestas del "movimiento moderno" : unas veces los arquitectos actuales releen los valores modernos y proponen nuevas concepciones estéticas (lo que eventualmente se caracterizará como una actitud llamada "neomoderna"); otras proponen proyectos de mundo radicalmente nuevos, buscando presentar proyectos que, ellos mismos, sean paradigmas antimodernistas, conscientemente despreciando los criticados dogmas del modernismo.


title: Historia de la arquitectura

text: Las primeras reacciones negativas a la excesiva dogmatización que la arquitectura moderna propuso a inicios del siglo XX, surgieron, de una forma sistémica y rigurosa, alrededor de la década de 1970, teniendo en nombres como Aldo Rossi y Robert Venturi sus principales exponentes (aunque teóricos cómo Jane Jacobs hayan promovido críticas intensas, aunque aisladas, a la visión de mundo del Movimiento Moderno ya en los años 50, especialmente en el campo del Urbanismo).


title: Historia de la arquitectura

text: La crítica antimoderna, que en un primer momento se restringió a especulaciones de orden teórico académicas, inmediatamente ganó experiencia práctica. Estos primeros proyectos están conectados de forma general a la idea de la revitalización del "referente histórico", colocando explícitamente en jaque los valores antihistoricistas del Movimiento.


title: Historia de la arquitectura

text: Durante la década de 1980 la revisión del espacio moderno evolucionó hacia su total deconstrucción, a partir de estudios influidos especialmente por corrientes filosóficas como el Deconstructivismo. A pesar de ser muy criticada, esta línea de pensamiento estético se mantuvo en los estudios teóricos y en la década de 1990 sedujeron al gran público y se hicieron sinónimo de una "arquitectura de vanguardia". Nombres como Rem Koolhaas, Peter Eisenman y Zaha Hadid están conectados a este movimiento. El arquitecto norteamericano Frank Gehry, a pesar de estar clasificado en gran media como arquitecto deconstructivista, ha sido criticado por los propios miembros del movimiento.


title: Historia de la arquitectura

text: A pesar de las tentativas de clasificar las varias corrientes de la producción contemporánea, no hay de hecho un grupo pequeño de "movimientos" o "escuelas" que reúna sistemáticamente las varias opciones que ha sido hechas por arquitectos alrededor de todo el mundo.


title: Historia de la arquitectura

text: Sintéticamente, se puede decir que la arquitectura continuamente presentada por los medios especializados como representativa del actual momento histórico (o, por otro lado, como una producción de vanguardia) puede ser resumida en cuatro o cinco grandes bloques, pero ellos no serían la reproducción fiel de la verdadera producción arquitectónica cotidiana, vivida alrededor de todo el mundo.


title: Historia de la arquitectura

text: Primera mitad del siglo:


title: Historia de la arquitectura

text: Segunda mitad del siglo hasta la actualidad:Cualquier cultura o civilización humana tiene su propia tradición arquitectónica que implica diferentes maneras de pensar, ordenar y crear estructuras o espacios físicos derivadas de las peculiaridades del ambiente físico en el que se desarrollaron (clima, materiales de construcción...) como del ambiente cultural (historia, religión, estructura social, tecnologías...)


title: Fly (canción de Hilary Duff)

text: «Fly» es una canción de la cantante estadounidense Hilary Duff para su tercer álbum homónimo de 2004. La canción fue escrita por Kara DioGuardi y John Shanks, quien también produjo la canción. Fue lanzada por primera vez en los Estados Unidos el 10 de agosto de 2004 por Hollywood Records como el sencillo principal de Hilary Duff (2004). Fue lanzado nuevamente por Angel Records el 13 de marzo de 2006 en el Reino Unido como el cuarto y último sencillo del primer álbum de compilación de Duff, Most Wanted (2005). "Apareció en Karaoke Revolution Party".


title: Fly (canción de Hilary Duff)

text: El protagonista de la canción alienta a los oyentes a "dejar ir su ayer" y "alcanzar algo cuando no quede nada". Duff lo describió como "una canción edificante frente a toda la negatividad que se vive en estos días. Se trata de cómo la gente tiene miedo de abrirse y mostrar quién es porque tiene miedo de lo que otros van a decir".


title: Fly (canción de Hilary Duff)

text: La revista "Stylus" dijo que la canción era muy similar al anterior sencillo de Duff, "Come Clean" (2004), pero lo llamó "una ofensa fácil de excusar, ya que mejora la plantilla ... [con razón] lleva el álbum". La revista Blender dijo que la canción es "Urgente y teatral" y "suena como a desvanecerse, pero las letras inspiradoras son puramente Duff". John Shanks recibió un Premio Grammy 2005 como Productor del Año, no solo por su trabajo en "Fly", sino también en las grabaciones de artistas como Ashlee Simpson, Kelly Clarkson, Sheryl Crow, Robbie Robertson y Alanis Morissette.


title: Fly (canción de Hilary Duff)

text: "Fly" no pudo ingresar al "Billboard Hot 100", pero alcanzó su punto máximo en el número 29 del Mainstream Top 40. A partir del 27 de julio de 2014, la canción había vendido 284,000 copias digitales en los Estados Unidos.


title: Fly (canción de Hilary Duff)

text: El video musical del sencillo, dirigido por Chris Applebaum combina tomas backstage en blanco y negro con tomas coloreadas de Duff interpretando la canción en vivo. El video fue filmado en Worcester, Massachusetts, durante el ensayo de su gira Most Wanted. Las imágenes de la multitud eran de la noche de apertura de la gira en Worcester. El video se estrenó en Total Request Live de MTV el 26 de agosto de 2004, debutó en la cuenta regresiva del programa el 30 de agosto y alcanzó el número uno en la cuenta regresiva por un día. Pasó veintiocho días en la cuenta atrás, hasta el 27 de octubre. Hubo alrededor de 100 o más admiradores que ganaron un concurso para verla actuar y estar en el video como una multitud. La realización del video y su gira en Worcester está en el DVD 2004 Learning to Fly. También se presenta en "Raise Your Voice" en DVD en funciones adicionales.


title: Fly (canción de Hilary Duff)

text: Hilary presentó el sencillo en directo en la ceremonia de los World Music Awards, considerado uno de los reconocimientos más importantes a la música; además, también gana el premio al "Mejor Nuevo Artista Femenino" en esta ceremonia siendo su reconocimiento más importante en ese momento. En agosto, «Fly» se posicionó como hit en las cadenas más importantes de radio y televisión (MTV, Much Music, etc) en los primeros lugares en Estados Unidos, México y Australia. El vídeo conquistó la cima de "TRL Estados Unidos" una vez y se mantuvo 29 días en la lista. Tuvo un gran papel en MTV Los 10+ pedidos de México, en el cual estuvo 17 veces número uno. «Fly» logró también el número 1 en 15 ocasiones en TRL Italia y fue retirado de la lista de TRL Polonia en 5ª posición.


title: Pool Malebo

text: El lago Malebo o directamente Pool Malebo (en inglés, piscina o estanque Malebo), antiguamente Stanley Pool y lago Ngobila, es un lago natural del centro-oeste de África localizado en el cauce del río Congo, en la frontera entre la República del Congo y la República Democrática del Congo. Tiene aproximadamente 35 km de largo, y 23 km de ancho, y tiene varias islas en el centro, siendo la más grande la Isla Bamu en el lado oeste.


title: Pool Malebo

text: La capital de la República Democrática del Congo, Kinshasa como la de República del Congo, Brazzaville, se encuentran a orillas opuestas de Pool Malebo.


title: Pool Malebo

text: Pool Malebo es el comienzo de la parte navegable del Río Congo ya que justo un poco más abajo el río desciende en una serie de rápidos conocidos como las Cataratas Livingstone.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: The Elder Scrolls IV: Oblivion (a menudo denominado simplemente como Oblivion) es un videojuego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks y Take-Two Games Interactive, filial de 2K Games. Es la cuarta entrega de la serie "The Elder Scrolls", después de "".


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: "Oblivion" salió al mercado en marzo de 2006 para Microsoft Windows y Xbox 360. Una versión de PlayStation 3 fue lanzada en marzo de 2007 en América del Norte, y en abril de 2007 en Europa y Australia. Después de una serie de pequeños contenidos descargables, una importante expansión ("") fue lanzada. "The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition"


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: En septiembre de 2007 fue lanzado un paquete que incluye las expansiones "" y "" para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3, y en Steam en junio de 2009. Una edición del quinto aniversario fue lanzada en Estados Unidos en julio de 2011 y en Australia en septiembre de 2011.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: En PC el juego está disponible en inglés con subtítulos en español. En la versión NTSC de Xbox 360 y PlayStation 3 el juego se encuentra totalmente en inglés, mientras que en las versiones PAL el juego cuenta con subtítulos en español.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: "Oblivion" se desarrolla en la provincia de Cyrodiil, que se encuentra al suroeste de Morrowind, lugar de desarrollo de su antecesor. La región posee un clima muy variado, desde vastos bosques de coníferas repletos de flora y fauna, hasta zonas nevadas y frías, pasando por cordilleras y zonas pantanosas. En estas zonas se encuentran multitud de cuevas, ruinas, asentamientos y tierras cultivadas que dan vida a todo el territorio.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: Para ciertas búsquedas, el jugador también podrá acceder a distintos planos de Oblivion, en una dimensión paralela a la región real, con una geografía completamente distinta: en todos ellos se observa un macizo rocoso sobre una base volcánica, con vegetación característica, y habitada por enemigos (principalmente Daedra). También existen ciertas localizaciones especiales a las que el jugador podrá acceder en ciertas misiones, además de las añadidas mediante las expansiones. Se trata de un sistema de mundo abierto, siguiendo las directrices de las anteriores entregas: el jugador, después de superar una misión introductoria, escapa de su cautiverio, a partir de ahí es totalmente libre. De esta forma el jugador posee multitud de alternativas desde el principio: dispone de un importante abanico de misiones, entre las que se distingue un hilo argumental principal, más largo y elaborado, varios hilos secundarios, normalmente relacionados con las facciones, de similar extensión aunque con menor peso en la trama, y multitud de pequeños encargos que irán surgiendo a medida que el jugador conversa con los PNJs del juego.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: En cuanto a la perspectiva, se puede jugar en primera o tercera persona. Prácticamente desde el principio, el jugador puede interactuar con gran parte de los objetos del juego, y visitar cualquier localización existente, y de esta forma mejorar sus habilidades, visitar nuevos lugares en busca de tesoros o campar a sus anchas por las ciudades. Para fomentar y facilitar este cometido, Bethesda ha introducido algunas novedades en este aspecto: ahora el jugador tiene la posibilidad de viajar instantáneamente a cualquier localización que haya visitado anteriormente, sin coste alguno, desde la interfaz de mapa; también ha puesto a disposición de los jugadores un conjunto de monturas para poder viajar a mayor velocidad por el entorno.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: Buena parte del videojuego se basa en la batalla con diversos enemigos, desde ratas de alcantarilla hasta grandes golems. Hay multitud de tipos de armas y armaduras, cada una de ellas adaptada a un estilo de combate: cuerpo a cuerpo, a distancia o mágico. Con el objetivo de mantener constantemente balanceado el videojuego, sea cual sea el nivel del jugador, Bethesda introdujo el sistema de autonivel: todos los enemigos y probabilidades de obtención de objetos cambian con el nivel del personaje, por tanto el jugador encontraría en niveles más altos enemigos más fuertes y mejores objetos.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: El sistema de elección del personaje no ha cambiado sustancialmente. Durante la misión introductoria, el jugador deberá introducir toda la información pertinente sobre su personaje: nombre, raza, clase y constelación. Existen diez razas disponibles, cada una de ellas con habilidades orientadas a un cierto estilo de combate: bretones y Altmer (magia); Dunmer, guardias rojos, imperiales, nórdicos y orcos (combate); Bosmer y khajitas (sigilo), y argonianos, válidos para magia y sigilo. La clase define los atributos y habilidades finales del jugador; dependiendo del personaje, hay multitud de clases a elegir, aunque el jugador puede crear la suya propia. Por último, la constelación otorga una habilidad especial, como un hechizo o una bonificación permanente.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: También se mantiene sin cambios el sistema de evolución de "Morrowind". Las características del jugador están definidas mediante las habilidades y los atributos. Las habilidades marcan la soltura del personaje en cada uno de los 21 campos existentes, se entrenan mediante su práctica, otorgando bonificaciones especiales cada 25 mejoras. Por su parte, los atributos muestran parámetros más generales, existen ocho: fuerza, inteligencia, voluntad, agilidad, velocidad, resistencia, personalidad y suerte; estos a su vez definen una serie de parámetros como la vida y la magia máximas, el aguante o el peso máximo cargable. Durante la elección de clase, el jugador elige cuáles van a ser sus habilidades principales. Cuando estas habilidades se mejoran en 10 ocasiones, se podrá subir de nivel. El jugador podrá definir cómo desarrollar sus atributos. Dependiendo del crecimiento de las habilidades, los atributos podrán crecer en mayor o menor medida.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: Se podría decir que "Oblivion" es un videojuego de rol, aunque probablemente sea más apropiado decir que es la aventura y la acción de rol, ya que contiene el clásico rol y también mucha acción y aventura. Está ambientado, al igual que en los demás juegos de The Elder Scrolls, en el continente ficticio de Tamriel (planeta Nirn), concretamente en la provincia de Cyrodiil. Este mundo imaginario está ambientado en la época del medievo, aunque incluye magia y criaturas mitológicas tales como minotauros, troles, trasgos, ogros esqueletos etc


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: Las razas son las distintas civilizaciones o criaturas que viven en Tamriel. Al principio del juego se debe elegir una de las diez razas disponibles.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: Los "gremios" son facciones u organizaciones donde la gente se puede unir y participar. Cada gremio tiene sus propósitos, sus leyes y su maestro o jefe. Cada gremio tiene distintas sedes repartidas por todo Cyrodiil. En total se hallan 4 gremios principales:Han sido lanzados un total de ocho contenidos descargables para el juego. Dos de ellos son considerados expansiones, debido a su duración y magnitud de los cambios introducidos, los demás añaden nuevos objetos, lugares y funcionalidades.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: Esta es la primera expansión de "Oblivion". Ofrece al menos de 3 a 4 horas más de juego. Trata de un ataque a la capilla de Anvil que ocurrió y que el jugador deberá investigar, ahí encontrará a un Profeta. A partir de ahí la misión del jugador consistirá en investigar una misteriosa orden de antaño llamada "los caballeros de los nueve" encargados de custodiar las reliquias sagradas del cruzado de los dioses Pelinal Withestrike, el jugador deberá averiguar la localización de cada una de las reliquias para obtener el favor de los dioses, preparándolo para la batalla con el antiguo enemigo de Pelinal: Umaril el impetuoso.


title: The Elder Scrolls IV: Oblivion

text: Es la segunda expansión de Oblivion. Esta expansión tiene de 30 horas más de juego. Shivering Isles es la tierra de Sheogorath, príncipe daédrico de la locura. Está dividida en Mania y Demencia, representando las dos caras de Sheogorath, la demente y la maníaca. En Shivering Isles puedes encontrar mucha gente procedente de Cyrodiil.Al igual que sucede con , existe un programa (el mismo que el que se usó para el desarrollo del juego) que permite crear y editar lugares, personajes y misiones. El cual se puede obtener descargándoselo de la página oficial de forma gratuita, a deferencia de lo que sucede con , que viene incluido con el juego.


title: Juegos de la Francofonía

text: Los Juegos de la Francofonía (en francés: "Jeux de la Francophonie") son una combinación de eventos deportivos y artísticos en las naciones de habla francesa que se realiza cada cuatro años desde 1989, de manera similar a los Juegos de la Mancomunidad Británica. En los juegos participan atletas y artistas de los 56 naciones miembros de la Francofonía, incluyendo a Canadá, Bélgica, Guinea Ecuatorial y Suiza. El número de participantes alcanza los 3.000 atletas


title: Juegos de la Francofonía

text: Participan las delegaciones de los países miembros de la Organización Internacional de la Francofonía: También participan en estos juegos, las delegaciones de los países miembros asociados de la Organización Internacional de la Francofonía:


title: Juegos de la Francofonía

text: Todavía no han participado las delegaciones de los países que son observadores de la Francofonía:


title: Joan Daemen

text: Joan Daemen (nacido en 1965) es un criptógrafo belga y uno de los diseñadores de Rijndael, el algoritmo elegido para ser el estándar criptográfico, junto con Vincent Rijmen. Fue también diseñador de los algoritmos de cifrado por bloques MMB, Square, SHARK, NOEKEON y 3-Way.


title: Joan Daemen

text: Daemen nació en Hamont-Achel, provincia de Limburgo de Bélgica. En 1988, se graduó como ingeniero civil electromecánico en la Universidad Católica de Lovaina. Posteriormente se unió al grupo de investigación COSIC, donde trabajó en el diseño y criptoanálisis de cifrados por bloques, cifrados de flujo y de funciones hash. Daemen completó su doctorado en 1995, cuando trabajaba para Janssen Pharmaceutics en Beerse. Posteriormente ha trabajado para Banksys y Proton World.


title: Fluidez

text: Fluidez es la capacidad de un discurso de expresarse correctamente con cierta facilidad y espontaneidad, tanto en su idioma materno como en una segunda lengua; esto permite que el hablante se desenvuelva de una manera correcta. La fluidez viene dada en tres áreas:El proceso de la fluidez se puede ver afectado si las áreas del cerebro relacionadas con el lenguaje están lesionadas por causas extrínsecas o intrínsecas, "área de Broca y área de Wernicke", si esto ocurriera estaría afectando directamente la fluidez en todas sus dimensiones.


title: Fluidez

text: Las alteraciones de la voz también pueden afectar la fluidez verbal.


title: Our Lips Are Sealed

text: «Our Lips Are Sealed» (en español: «Nuestros Labios Están Sellados»), es una canción escrita por la guitarrista de The Go-Go's, Jane Wiedlin, y el cantante de Fun Boy Three, Terry Hall. The Go-Go's la grabaron por primera vez en 1981 como tema de apertura de su álbum debut "Beauty and the Beat". Fue su primer sencillo en Estados Unidos y uno de los mayores éxitos de toda su trayectoria. En el año 2000, la revista Rolling Stone la incluyó como una de las cien mejores canciones pop de todos los tiempos. En el año, 2004 Hilary Duff regrabó con su hermana Haylie Duff una versión de la canción para la banda sonora de la película "A Cinderella Story".


title: Our Lips Are Sealed

text: Aunque en un principio la canción repetía tres veces el estribillo, The Go-Go's grabaron una versión abreviada para "Beauty and the Beat". Esta versión se lanzó como sencillo al comienzo de 1982 y, en Estados Unidos, alcanzó el número 20 en la lista de sencillos pop y el número 15 en la lista de rock de "Billboard". Fue un tema inusualmente longevo: permaneció en las listas durante la mayor parte del año 1982. El vídeo musical que la acompañaba era uno de los primeros favoritos de la entonces emergente MTV, y ayudó a dar a conocer la imagen vivaracha del grupo.


title: Our Lips Are Sealed

text: Al año siguiente, Terry Hall (coautor de la canción) volvió a grabar el tema con su banda Fun Boy Three. Fue un gran éxito fuera de Estados Unidos, sobre todo en Reino Unido, donde alcanzó el número 7 en la lista de sencillos. La versión de Fun Boy Three es la más conocida de la canción en este país.


title: Our Lips Are Sealed

text: El vídeo musical original incluye distintas escenas de las miembros de la banda con gafas de sol y actitud despreocupada (conduciendo un coche, parándose delante de una tienda de lencería, salpicándose con el agua de una fuente). Estas escenas se entremezclan con el material grabado de un concierto.


title: Our Lips Are Sealed

text: La versión de las hermanas Hilary y Haylie, alcanzó los primeros lugares en listas de Australia, Canadá y México, así mismo, logra posicionarse en el nº 47 en Reino Unido.


title: Our Lips Are Sealed

text: El vídeo es original de la película "A Cinderella Story", la acústica de las hermanas Duff y los instrumentos de la canción fueron cambiados totalmente, el vídeo fue dirigido por Chris Applebaum.


title: Our Lips Are Sealed

text: Es muy similar al vídeo de las Go-Go's, representa a las hermanas Duff conduciendo en su automóvil alrededor de la ciudad de Toronto, entremezclando con la historia de la Cenicienta, aunque el vídeo era muy popular en MTV TRL, se posicionó 39 veces en TRL y estuvo dos ocasiones en el primer lugar del programa.


title: Our Lips Are Sealed

text: El vídeo fue presentado en MTV Making the Video "Our Lips Are Sealed", un especial que preparó MTV detrás de cámaras, que fue presentado en premicia mundial el 31 de mayo de 2004,


title: Our Lips Are Sealed

text: La banda grunge psicodélica Truly grabó un cover de la canción en el año 1999, en el disco tributo a The Go-Go's titulado Unsealed. Más tarde, esta canción aparecería en el disco de rarezas de Truly Twilight Curtains.En una entrevista de la revista Rolling Stone en el año 1998, Robert Roth, vocalista de la banda declara que Our Lips are Sealed es el "perfecto himno pop desafiante" y acalara que "no arruinamos mucho la canción".


title: Our Lips Are Sealed

text: La banda francesa Nouvelle Vague ha incluido una versión de la canción en su tercer álbum, "3", grabado en 2009.


title: Erik Rhodes (actor)

text: Erik Rhodes (El Reno, 10 de febrero de 1906 – Oklahoma City, 17 de febrero de 1990) fue un actor y cantante estadounidense de Broadway, veterano de la Segunda Guerra Mundial. Fue un personaje muy importante de la alta sociedad de Nueva York


title: Erik Rhodes (actor)

text: Nació en Territorio Indio como Ernest Sharpe, en lo que más tarde se convertiría en Oklahoma. Se le suele relacionar con Fred Astaire y Ginger Rogers, con quienes aparecía en las películas "The Gay Divorcee" en 1934 y "Top Hat" en 1935.


title: Erik Rhodes (actor)

text: Empezó en Broadway en 1928 con "A Most Immoral Lady" como Ernest Sharpe. Después hizo dos musicales "The Little Show" y "Hey Nonny Nonny!" . Apareció por primera vez como Erik Rhodes en "The Gay Divorcee" en Broadway de 1932-1933 y en Londres en 1933. Su último film de antes de la guerra fue en "On Your Toes", en 1939.


title: Erik Rhodes (actor)

text: Se casó en 1972 con Emala y vivieron en Manhattan hasta principios de los 1980. Murió de neumonía en Oklahoma City con 84 años, está enterrado en el El Reno Cemetery en El Reno, Oklahoma.


title: Miguel de Guzmán

text: Miguel de Guzmán Ozámiz (Cartagena, Murcia, 12 de enero de 1936 - Getafe, 14 de abril de 2004) fue un matemático y docente español.


title: Miguel de Guzmán

text: Nació en Cartagena el 12 de enero de 1936, en el seno de una familia con gran interés en la ciencia. Ya de muy joven demostró una gran curiosidad por las matemáticas, en especial por los temas más abstractos. Finalizó el bachillerato en 1952 , inició estudios de ingeniería industrial en Bilbao, decisión probablemente influida por la situación laboral de la época y del lugar.


title: Miguel de Guzmán

text: Sin terminar los estudios facultativos de la carrera, ingresó en la Compañía de Jesús, dejándola amistosamente en 1971. Estudió Humanidades y Filosofía en Múnich (Alemania), licenciándose en 1961. Regresó a España y se licenció en Matemáticas y Filosofía en 1965. Sustentó su tesis de postgrado en matemáticas, en la universidad de Chicago. Fueron años de gran actividad intelectual y época en la que fue profesor en distintas universidades como: Universidad Washington en San Luis, Princeton, Brasil y Suecia. Gracias a estos viajes consiguió cierto dominio de las lenguas alemana, portuguesa e italiana. Además hablaba inglés, francés, latín y griego.


title: Miguel de Guzmán

text: Falleció a los sesenta y ocho años de edad en el hospital de Getafe, el 14 de abril de 2004.


title: Miguel de Guzmán

text: Miguel de Guzmán regresó a España en 1969. Ingresó como agregado de la cátedra de Análisis Matemático en la Universidad Autónoma de Madrid hasta el año 1982 cuando alcanzó la cátedra de la misma donde permaneció dos años más. Es nombrado miembro de la Real Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales en 1983 y su discurso de recepción se tituló "Impactos del análisis armónico". De 1991 a 1998 fue presidente del ICMI, Comisión Internacional de Instrucción Matemática. La mayor parte de su carrera docente transcurre en la Universidad Complutense de Madrid, como catedrático de universidad hasta su fallecimiento. Miguel de Guzmán posee en su honor un aula homónima dedicada a las matemáticas en dicha universidad.


title: Miguel de Guzmán

text: En 1999 funda el proyecto ESTALMAT (Estímulo del talento matemático) en Madrid, con el fin de potenciar el desarrollo de las habilidades matemáticas en los jóvenes que demuestran interés por ello.


title: Miguel de Guzmán

text: Recogiendo el legado de Miguel de Guzmán, la Real Sociedad Matemática Española propuso el establecimiento de una actividad anual de formación en materia de educación matemática que llevase su nombre y que fuese digna de su memoria, implicando en la misma a alguna organización de profesores de matemáticas. La "Asociación Gallega de Profesores de Educación Matemática (AGAPEMA)" brindó desde muy pronto su colaboración para el desarrollo de esta Escuela que lleva funcionando anualmente desde el año 2005.


title: Miguel de Guzmán

text: En Torrelodones apoyó la creación de la Escuela Municipal de Pensamiento Matemático en el año 2003 junto con José María Martínez López de Letona, con la pretensión de atender a los niños que presentaban un talento matemático innato haciéndoles partícipes de los aspectos más atractivos de la actividad matemática.


title: Miguel de Guzmán

text: Entre sus obras podemos citar:


title: Concepto Bobath

text: El Concepto Bobath es un enfoque orientado a la solución de problemas para la evaluación y tratamiento de las personas con trastornos de la función, el movimiento y el control postural, debido a una lesión del sistema nervioso central. Debe su nombre a sus creadores, la fisioterapeuta Berta Bobath y su marido, el neurólogo Karel Bobath.


title: Concepto Bobath

text: Berta Busse nació en Berlín en 1907, inicialmente estudió en la escuela de gimnasia y danza “Anna Hermann”, una vez finalizada su formación permanece en esta escuela como instructora hasta el año 1933. Durante este período contrae matrimonio, el cual dura aproximadamente un año. En febrero de 1933 nace su hijo llamado Peter. Karel Bobath nació en el mismo distrito de Berlín que Berta, ambos se conocen durante el período de adolescencia. Karel Bobath se graduó como Doctor en la Universidad de Berlín en 1932 y posteriormente en Checoslovaquia se gradúa por segunda vez en Medicina en 1936. En el año 1939 emigra a Londres.


title: Concepto Bobath

text: Posteriormente y por motivos de la segunda guerra mundial Berta también emigra a Londres, donde se reencuentra con Karel Bobath y se casa en 2das. nupcias en 1941. Berta, en 1943 es llamada para atender a un famoso pintor “Simon Ewes”, con quien comienza a aplicar su forma diferente de manejar la espasticidad, enfoque que continuará luego desarrollando no solo para el tratamiento de personas adultas con hemiparesia, sino también en niños con secuela de Parálisis Cerebral.


title: Concepto Bobath

text: Juntos; Berta desde el aspecto clínico y Karel desde la neurociencia disponible en esos tiempos, desarrollaron el Concepto Bobath para el tratamiento de niños y adultos con trastorno neuromotor. Ambos desde su lugar de residencia como también viajando por distintas partes del mundo, enseñaron y entrenaron a diferentes profesionales en el Concepto , los cuales continuaron y continúan hoy en día con el desarrollo de este “Concepto Vivo”.


title: Concepto Bobath

text: Tan grande fue el impacto de su Concepto que motivó muchas formas de reconocimiento a través del mundo entero. Así como juntos desarrollaron su vida tanto laboral como personal, juntos decidieron irse el 20 de enero de 1991.


title: Concepto Bobath

text: El enfoque Bobath es una terapia especializada aplicada a tratar los desórdenes del movimiento y la postura derivados de lesiones neurológicas centrales. Fue iniciado en Londres en la década del ‘50 por Berta y Karel Bobath, quiénes estudiaron el neurodesarrollo normal, qué efecto producían las lesiones del Sistema Nervioso Central (SNC), y cómo ayudar a pacientes en estas situaciones. Su hipótesis se basó en trabajos de varios neurofisiólogos, entre ellos Sherrigton y Magnus, que producían lesiones en el SNC de animales y luego observaban los efectos resultantes. Estudiaron la unidad motora, base de la función motora (una neurona motora y el grupo de fibras musculares que inerva).


title: Concepto Bobath

text: Se basa en la capacidad del cerebro para reorganizarse a partir de estímulos sensoriales periféricos, buscando que las partes sanas del cerebro puedan compensar las funciones que fueron realizadas previamente por las regiones dañadas del cerebro. El requisito previo para esto es, sin embargo, un soporte y un estímulo aplicado al paciente por parte del fisioterapeuta o del terapeuta ocupacional. El concepto ha alcanzado buenos éxitos en la rehabilitación, particularmente en el caso de los usuarios que sufren paresia en un lado del cuerpo (hemiparesia) después de un accidente vascular.


title: Concepto Bobath

text: La persona afectada de una hemiparesia tiende a menudo a descuidar su lado paralizado, y por lo tanto sus limitaciones, para compensar con su lado menos afectado. Estos movimientos llevados a cabo con solo un lado del cuerpo, sin embargo, ayudan al paciente de una manera básica, puesto que el lado afectado no se da la capacidad de recibir y de trabajar con la nueva información. El cerebro por lo tanto no tiene la oportunidad de reestructurarse. Incluso, debido a los movimientos asimétricos, existe peligro de desarrollar espasmos dolorosos en la zona afectada.


title: Concepto Bobath

text: El valor principal del Concepto Bobath es apoyar al lado afectado del cuerpo tanto como sea necesario para adaptar sus movimientos de manera acorde con el lado menos afectado del cuerpo. Es, en definitiva, un modo de equilibrar el cuerpo en cuanto a funcionalidad y movilidad.


title: Concepto Bobath

text: Otra de las claves del concepto Bobath es la modificación de los patrones de movimiento anormales que resultan de la propia lesión y facilitar el movimiento para conseguirlo de la manera más funcional, siempre siguiendo los hitos obtenidos en el neurodesarrollo fisiológico humano.


title: Concepto Bobath

text: No ofrece regímenes estrictos de tratamiento que deban ser seguidos al pie de la letra; otorga elementos para aplicar según necesidades y respuestas individuales; es un abordaje que resuelve problemas involucrando el tratamiento y el manejo de pacientes con disfunción del movimiento.


title: Concepto Bobath

text: Describe tanto los problemas de coordinación motora en relación a las reacciones posturales normales del mecanismo central del mismo, como las características del desarrollo motor normal. Se observa qué realizan los niños en las distintas etapas o hitos de maduración y cómo lo hacen. El desarrollo es considerado como una gran variedad de movimientos y la secuencias se superponen, enriqueciéndose unos a otros; se explica por qué los bebés hacen determinada actividad en determinado momento. Se llaman “reflejos primitivos” a los que son obligatorios (osteo-tendinosos, etc.); en cambio, los observados en niños pequeños, tales como el Moro, la prensión, etc., y que no son obligatorios, se los denomina “respuestas primarias, patrones motores primarios, temporarios o primitivos”, y se tiene en cuenta la variabilidad de las respuestas y su modificación a medida que el SNC madura, manteniéndose hasta los cuatro meses. Si estos patrones en masa o primitivos se mantienen más allá de los seis meses, hablamos de “patrones primitivos en apariencia”. Los patrones motores anormales o patológicos son los que no se observan en ninguna etapa del desarrollo normal.


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text: El concepto de Terapia del Neurodesarrollo (TND) se basa en el reconocimiento de la importancia de dos factores:


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text: a) Interferencia de la maduración normal del cerebro por una lesión que lleva al retardo o detención de algunas o todas las áreas del desarrollo.


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text: b) Presencia de patrones anormales de postura y movimiento, por liberación de la actividad refleja postural anormal o a una interrupción del control normal de los reflejos posturales y de movimiento. Su principal objetivo es el control del tono postural, inhibiendo lo s patrones de la actividad refleja anormal al facilitar patrones motores más normales (que se obtienen como respuestas automáticas a manipulaciones específicas, logrando un control funcional más efectivo), y preparando para una mayor variedad de habilidades funcionales, que aumenta la capacidad de los niños para moverse y funcionar de la manera más normal posible.


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text: Los esposos Bobath demostraron que se podía variar la calidad de posturas y movimientos, logrando actividades más finas y selectivas (como visión, mecanismos respiratorios, alimentación y habla). Este manejo de TND se aplica en la vida diaria e incluye a la familia en actividades incorporadas a las tareas cotidianas y transformarlas en terapéuticas: cómo se da de comer, vestir, movilizar, posicionar; adecuación del mobiliario; etc.


title: Concepto Bobath

text: Los padres son partícipes activos en las mismas, prolongándolas así durante las 24 horas del día, de donde surge el concepto de funcionalidad.


title: Concepto Bobath

text: Según la International Bobath Instructors Training (IBITA), el Concepto Bobath es una forma de resolución de problemas, para la valoración y el tratamiento de personas con un trastorno de función, movimiento y control postural debido a una lesión del SNC y puede ser aplicado a individuos de todas las edades y todos los grados de desorden físico o funcional.


title: Concepto Bobath

text: La práctica actual está basada en el conocimiento actual del control motor, el aprendizaje motor, la plasticidad neuronal y muscular y la biomecánica. Asimismo, está basado en la experiencia clínica y tiene en cuenta las necesidades y expectativas de los pacientes. (Sackett 2000). El objetivo del tratamiento (Bobath) es una optimización de todas las funciones a través de la mejora del control postural y de los movimientos selectivos a través de la facilitación de dichos movimientos, siempre orientado a las actividades de la vida diaria.


title: Concepto Bobath

text: El tratamiento de los trastornos del movimiento de través de Concepto Bobath parte de un enfoque en el que se ve al individuo de forma global, teniendo en cuenta los siguientes aspectos: - Análisis del movimiento normal - Análisis de la desviación de movimiento normal - Aplicación adaptada a cada paciente de Técnicas de tratamiento, como herramientas que permitan un reaprendizaje del movimiento normal - Análisis del efecto de dichas técnicas para modificarlas a medida que el paciente va evolucionando..


title: Concepto Bobath

text: A través de la observación y valoración del paciente se pueden conocer cuáles son las afecciones neurológicas de este (función, movimiento y tono), para luego planificar el tratamiento y marcar los objetivos. Asimismo, aparte de sus problemas motores, se tienen en cuenta las capacidades cognitivas, perceptivas y adaptativas del paciente. Esto es así porque este tipo de tratamiento enfatiza la mejora del movimiento y la función a través de la participación activa del paciente en el tratamiento. La mejor inhibición de los patrones anormales de movimiento serán las actividades de la vida diaria del paciente, por ello el Concepto Bobath se centra en un tratamiento que se adapte a cada paciente en particular y sea flexible para ir evolucionando según el paciente mejora.


title: Concepto Bobath

text: El objetivo final del Concepto Bobath es dar al paciente la capacidad de integrarse en la sociedad de la forma más independiente posible.


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text: De esta forma, el Concepto Bobath está indicado para un gran número de desórdenes del movimiento, producidos por un daño cerebral adquirido:


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text: Hemiparesias: donde se trabaja para conseguir la readaptación a las actividades de la vida diaria, mejorando la calidad del movimiento y paliando la hipotonía y espasticidad. Se consiguen recuperar funcionales tales como volteos en la cama, transferencia a la posición de sentado y de pie, y funciones como la marcha y la utilización del brazo para la alimentación o la asistencia a ella.


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text: Lesiones Medulares con el tratamiento se consiguen múltiples beneficios tales como mantener una posición de sentado independiente y a todas las alturas, la reducción de la espasticidad y el aumento del tono en áreas de hipotonía, la bipedestación asistida y en algunos casos la bipedestación independiente.


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text: Parálisis Cerebral Infantil, se trabaja para la habilitación a la marcha y las mejoras en la calidad de la misma. Se mejoran aspectos de equilibrio en las diferentes funcionoes tales como puesta en bipedestación desde la posición de sentado.


title: Concepto Bobath

text: Esclerosis Múltiple, se mejora la capacidad de esfuerzo, la calidad de la marcha y la postura, todo ello contribuyendo a la reducción o eliminación de dolores musculoesqueléticos.


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text: Esclerosis Lateral Amiotrófica, Ataxias recuperación de la sedestación independiente, mejoras en la calidad de la marcha y en algunos casos la misma de manera independiente, mejoras en la capacidad respiratoria y en la función alimenticia.


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text: Apraxias Motoras,  Traumatismos Craneoencefálicos recuperación de sedestación independiente, puesta de pie y marcha.


title: Concepto Bobath

text: Como hemos visto, el Concepto Bobath es un enfoque de rehabilitación de los adultos con patología del sistema nervioso central que se originó en el trabajo de Berta y Karel Bobath y ha evolucionado a lo largo de más de 60 años.


title: Concepto Bobath

text: La justificación de la práctica actual se basa en parte en los conocimientos actuales del control motor, aprendizaje motor, la plasticidad neuronal y muscular, y la biomecánica. También se basa en la experiencia de expertos clínicos y toma en cuenta las necesidades y expectativas del cliente (paciente) (Sackett 2000).


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text: El proceso de desarrollar un conjunto de argumentos que aclaren los actuales supuestos teóricos y la práctica clínica se inició en la 12 ª Asamblea General Anual de la IBITA en 1996.


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text: Esta última revisión ha recibido información de varias fuentes, descritas al final del artículo.


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text: Junto con la persona, su familia y los cuidadores que trabajan para identificar restricciones en la participación y analizar las actividades funcionales pertinentes que se necesitan para superar estas restricciones. Nuestras habilidades en el análisis de movimiento nos permiten identificar las alteraciones específicas subyacentes relacionadas tanto con la tarea dirigida por el movimiento y el control postural subyacente. Esto asegura que se establezcan metas a corto plazo relevantes y alcanzables, y que solo las deficiencias subyacentes se tratan con el fin de alcanzar la función deseada. Trabajando sobre las actividades funcionales adecuadas en situaciones de la vida diaria se asegura de que los factores contextuales se tengan en cuenta y nos permite medir resultados significativos. La importancia del uso específico de la funcionalidad y el tratamiento en situaciones de la vida cotidiana se destacó ya en 1977 (Bobath B, 1977).


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text: Tanto el concepto Bobath como la Clasificación Internacional de la Funcionalidad, la Discapacidad y la Salud (WHO 2001) subrayan la totalidad del funcionamiento humano en todas las esferas de la vida. La discapacidad es considerada como el resultado de una compleja relación entre el estado de salud del individuo, los factores personales y los factores externos de las circunstancias ambientales en las que vive la persona. El concepto Bobath siempre ha hecho hincapié en el carácter individual de los problemas de cada persona y la necesidad de establecer objetivos e intervenciones que se determinen para el individuo en particular.


title: Concepto Bobath

text: El comportamiento humano implica una interacción entre el individuo, el medio ambiente y la tarea (actividad o la función). Cuando se aprenden habilidades motoras, la persona se concentra en la tarea y no en los componentes de movimiento específico de la tarea (Woollacott y Shumway Cook-1990).porque esta


title: Concepto Bobath

text: Un modelo de control del motor que es relevante para el concepto Bobath es la teoría de sistemas (Mulder y Hochstenbach 2001). Este se compone de tres principios básicos.


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text: Mayston (1999) amplía estos principios en cinco aspectos que deben tenerse en cuenta en el control del movimiento. Massion (1994) presenta un modelo de control motor que abarca tanto el movimiento como el control postural. Este modelo hace hincapié en la importancia de la adaptabilidad y la flexibilidad de los sistemas posturales. La organización de los sistemas posturales requiere de la interacción entre las fuerzas externas (la gravedad), la mecánica y la cinética del cuerpo, las entradas multisensoriales, y la adaptación de las respuestas a los movimientos voluntarios.


title: Concepto Bobath

text: Las funciones del sistema nervioso central a través de un sistema de procesamiento de distribución. Los diferentes componentes de una tarea se procesan en distintas áreas del sistema nervioso a través de sistemas en serie y en paralelo de las diferentes estructuras en los diferentes niveles. Sistemas paralelos que dan tanto el control postural y la tarea de movimiento dirigido. La unidad de organización y coordinación de la actividad del SNC es el conjunto neuronal. Las neuronas en conjunto pueden extenderse por muchos segmentos y trabajar juntos para producir un resultado funcional. La suma de las entradas excitadoras e inhibidoras para el conjunto determina la salida de las neuronas motoras relevantes.


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text: La arquitectura muscular y el tipo de fibra, también determinan la respuesta motora a la entrada del sistema nervioso (Lieber y Friden 2000).


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text: El Control postural es al mismo tiempo anticipatorio y asociativo, como resultado de estímulos y mecanismos de retroalimentación que están influenciados por el aprendizaje, la experiencia y los estímulos sensoriales (Horak 1991). El Control anticipatorio activa a los estabilizadores del tronco antes que a los movimientos de las extremidades (Hodges y Richardson 1997, Hodges et al 2000). Este tipo de actividad postural preparatoria apoya a los movimientos selectivos de las extremidades. La alineación postural de la persona que determina las estrategias de movimiento que será efectiva (Forssberg Hirschfeld y 1994, van der Fitz et al 1998). Durante el movimiento, el control postural de anticipación y asociativo está en marcha.


title: Concepto Bobath

text: Aunque los mecanismos exactos de control postural son aún desconocidos, las últimas investigaciones en este modelo conceptual sugieren que una representación interna de los movimientos del cuerpo existe y que la propiocepción es el elemento esencial de esta representación (Mergner et al 2003, Maurer et al 2000, y Mergner Rosemeier de 1998, Wolpert et al 1995, Mergner et al 1993). Se ha demostrado que el tálamo tiene un papel en el mantenimiento de esta representación interna (Karnath et al 2000, Wolpert et al 1998). Mecanismos propioceptivos incluyen entradas somatosensoriales, visuales y vestibulares. Los mensajes somatosensoriales que dan el sentido de la posición provienen de los receptores tanto nivel distal (manos y pies) como proximal (cuello y tronco) (Kavounoudias et al 2001, van der Fitz et al 1998, Allum et al 1995, Forssberg y Hirschfeld, 1994). Los sistemas vestibular y visual proporcionan información acerca de la verticalidad y la posición en el espacio (Keshner et al 1988, Keshner y Peterson 1995 a y b).


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text: Un comportamiento motor humano competente permite al individuo dirigir y combinar los movimientos de forma selectiva en la actividad funcional deseada en una amplia variedad de condiciones ambientales (Schmidt, 1992).


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text: La disfunción neurofisiológica como resultado del daño en el sistema nervioso central es la principal causa de la alteración en el movimiento. Debido a la naturaleza interactiva del sistema nervioso, las neuronas, incluso distantes a la zona de la lesión pueden demostrar alteración de la función como resultado de la reducción de los inputs y la consiguiente reducción de sus árboles dendríticos (Nudo -, Steward 1989). La disfunción neurológica ocasiona déficit de control del motor, así como cambios en la sensibilidad y la percepción, también puede ir acompañada de cambios de comportamiento, emocionales y cognitivos. La alteración del control postural puede resultar en retraso en los ajustes posturales anticipatorios, la secuencia temporal se encontrara perturbada y se presentara una disminución de la amplitud de las respuestas posturales (Dickstein et al 2004, Slijper et al 2002, Horak et al 1984). Las alteraciones en el control motor se manifiestan como, debilidad, paresia, y fatiga neuro-musculares, (Landau y Sahrman 2002, Bohannon 1995, y van den Bourbonnais Noven 1989), pérdida de la destreza (Zackowski 2004), y patrones de activación muscular disinérgica (Bourbonnais et al 1989 ), incluyendo co-activación de los músculos agonistas y antagonistas (Chae 2002, Dewald y Beer 2001, Kamper y Rymer de 2001, Levin et al 2000, Gracies y cols 1997, Dewald et al 1995). Cambios en el propio músculo como el aumento de la rigidez, acortamiento y debilidad (Lieber et al 2004, Friden y Lieber 2003, Lieber et al 2003, Lieber y Friden 2002).


title: Concepto Bobath

text: La debilidad muscular después del accidente cerebrovascular es identificada por diferentes causas (Andrews y Bohannon 2000)Estas deficiencias subyacentes son el resultado de alteraciones de los patrones selectivos de movimiento necesario para la realización de la tarea especializada.


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text: Considerando que el aumento del tono se reconoce como parte del síndrome de la neurona motora superior, ya no es considerada como la principal causa de la disfunción movimiento (Zackowski 2004, Ada et al 1988). La espasticidad se define como el control sensorial desordenado, como consecuencia de una lesión de la neurona motora superior, se presenta como la contracción involuntaria intermitente o sostenida de los músculos (Burridge et al 2005). El aumento del tono tiene elementos neuronales y no neuronales. Los elementos neurales de tono incluyen la incapacidad para modular la actividad de los reflejos en el rango de contracción y la incapacidad para reducir los niveles hasta el reposo de la actividad (Burne et al 2005, Thilman et al 1991). Los elementos no-neurales implican cambios en las propiedades intrínsecas, mecánicas y pasivas de los músculos. Estos cambios se producen tanto en la célula muscular como en la matriz extracelular (Lieber et al 2004, Dietz 2003, Dietz y Berger, 1983).


title: Concepto Bobath

text: Una consecuencia importante de la pérdida inicial de la estabilidad dinámica es el desarrollo de mecanismos de compensación. A un nivel funcional los mecanismos compensatorios pueden realizar la tarea. Si lo hacen, van a reforzar el comportamiento y pueden impedir la adquisición de otros comportamientos. A nivel neuronal, la actividad compensatoria podrá limitar la recuperación de los mecanismos neurales ya ganados. (Michaelsen y Levin 2004, Michaelsen et al 2001, Levin et al 2002, Cirstea y Levin, 2000).


title: Concepto Bobath

text: Trastornos secundarios pueden surgir del uso indebido o inadecuado de las estrategias compensatorias. Estas alteraciones se pueden desarrollar dentro del propio sistema nervioso, o en los tejidos diana. Pérdida de condición física (relacionada tanto con la función cardiorrespiratoria y la resistencia muscular) pueden resultar de una combinación de la condición pre-mórbida y la falta de actividad posterior al accidente cerebrovascular (Leroux 2005, Macko et al 2005, MacKay Lyons y Makrides 2002).


title: Concepto Bobath

text: Debido a que los diferentes componentes de una sola tarea se procesan en distintas áreas del cerebro, el daño a una sola área no tiene por qué resultar en la pérdida completa de la ejecución de la tarea. Aun cuando el comportamiento inicial desaparece, se puede devolver parcialmente como partes no dañadas del cerebro al reorganizar sus conexiones.


title: Concepto Bobath

text: Mecanismos implicados pueden incluir la recuperación de los tejidos de penumbra, la plasticidad neural, la resolución de diasquisis y estrategias de compensación. Se cree que la rehabilitación modula la recuperación mediante la interacción con los procesos subyacentes (Kwakkel et al 2004). El potencial de recuperación en las zonas más afectadas del cuerpo existe (Dancause et al 2005, Liepert et al 2000, Jones y Schallert 1994).


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text: La recuperación no se produce al azar. Está influenciada por muchos factores.


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text: La recuperación funcional es más que la recuperación de impedimentos. El uso de estrategias eficaces de movimiento pueden resultar en mejoras en las habilidades motoras (Kwakkel et al 2004).


title: Concepto Bobath

text: La rehabilitación neurológica es la administradora de la recuperación (Gordon 2005) y la plasticidad neural es un elemento clave de la recuperación funcional. La plasticidad neuronal es la capacidad de adaptación del sistema nervioso y su capacidad de modificar su propia organización estructural y funcional (Nudo et al 2001, Bach-y-Rita 2001, Merzenich et al 1983). La adaptación plástica del sistema nervioso y músculo-esquelética se produce en respuesta a un trauma o a cambios internos y externos del ambiente, tal como ocurre después de un traumatismo o como consecuencia del aprendizaje sensorio-motor y la experiencia.


title: Concepto Bobath

text: La plasticidad neuronal permite el fortalecimiento de las cadenas sinápticas y altera las conexiones funcionales en respuesta a una entrada específica, así como a la repetición de los patrones de postura y movimiento (Nudo de 2003, Liepert et al 2000, Jones y Schallert 1994). Estos cambios influyen en la reorganización de la corteza (Dancause et al 2005, Nudo de 1999, Nudo y Friel, 1999), en la generación de nuevos brotes de axones y en la recuperación de las sinapsis (Jones et al 1999) y una mejor transmisión sináptica (Jones et al 1999).


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text: La remodelación se produce a nivel molecular y celular. Se dan cambios a corto plazo que implican cambios en la eficiencia presináptica (Leenders y Sheng 2005, Lonart 2002), mientras que a medio plazo los cambios se relacionan con la membrana post-sináptica. Cambios en la expresión genética de la célula evolucionan a largo plazo (Kleim et al 2004).


title: Concepto Bobath

text: La interacción entre la forma (la anatomía del sistema neuromuscular) y función (la estrategia de comportamiento utilizada para realizar una tarea) influyen en la remodelación. La plasticidad neural puede provocar un inadecuado comportamiento motor compensatorio, o puede llevar al desarrollo de métodos alternativos para la adquisición de una función más normal (Michaelsen y Levin 2004, Michaelsen et al 2001).


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text: Cambios plásticos en el músculo ocurren rápidamente en respuesta a cambios en la longitud muscular, así como en la forma en que se utiliza el músculo. Estos incluyen la alteración en el número y la longitud del sarcómero, aumento de la formación de los puentes cruzados, cambios en el tipo de fibras musculares y alteraciones en los elementos extra-celulares (Lieber et al 2004, Friden y Lieber 2003, Lieber et al 2002).


title: Concepto Bobath

text: El conocimiento de los mecanismos de la plasticidad neuronal permitirán al terapeuta especificar los procesos de recuperación neuronal que traerán consigo las metas de rehabilitación (Gordon 2005).


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text: El aprendizaje motor se refiere a la adquisición y la modificación del movimiento (Shumway-Cook y Woollocott 2001). La adquisición de habilidades depende del aprendizaje motor. El aprendizaje motor requiere la intención de realizar una tarea, de la práctica y la retroalimentación (Boyd y Winstein 2003). Ciertos tipos de feed-back son más beneficiosos para el aprendizaje motor que otros (Boyd y Winstein 2004).


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text: El tiempo de aprendizaje de habilidades motoras es una práctica dependiente y se compone de fases específicas relacionadas con la consolidación, la especificidad, la transferencia y la interferencia (Karni y Sagi 1993, Karni y otros, 1998, Korman et al 2003). La comprensión de estos procesos de aprendizaje permite optimizar el contenido de cada sesión de terapia, el número de repeticiones y el intervalo entre las sesiones.


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text: La destreza en la recuperación se caracteriza por:La práctica actual es tan buena como los resultados obtenidos. La motivación y las expectativas son factores que también influyen en los resultados, y la capacitación que es importante para el individuo en particular, su familia y cuidadores contribuye de manera significativa a los efectos globales del tratamiento. Existe la necesidad de aportar pruebas que van más allá de la disminución en el deterioro o en la realización de la actividad, e incluye un cambio real, significativo y sostenible en la vida de los individuos y sus familias (Winstein 2005). El objetivo es aprovechar al máximo la adquisición de habilidades, y no solo para lograr la independencia (Gordon 2005).


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text: La intervención debe producir un cambio en los tres niveles - la participación, la actividad y el deterioro. Medir los cambios clínicos requiere de herramientas que son sensibles a los tipos y grados de cambios que son clínicamente importantes (madera Dauphinee 2005, Whyte 2005). La medición del deterioro no solo garantiza un cambio clínicamente significativo. Finch et al (2002) dan orientaciones sobre la selección y el uso de medidas que dan resultado en la rehabilitación.


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text: Las herramientas están disponibles para la medición en los tres niveles de funcionamiento, participación de la actividad y el deterioro.


title: Concepto Bobath

text: El concepto Bobath ya se ha definido como un enfoque de solución de problemas para la evaluación y tratamiento de las personas con trastornos de la función, el movimiento y el control postural, debido a una lesión del sistema nervioso central (IBITA 1996). Mayston (2000) señala que el concepto es ante todo una forma de observar, analizar e interpretar el desempeño de tareas. Estas definiciones se centran en el concepto Bobath como un proceso de razonamiento clínico, en lugar de una serie de tratamientos o técnicas.


title: Concepto Bobath

text: El proceso de evaluación, el establecimiento de objetivos y la intervención requieren que el terapeuta explote tanto sus supuestos teóricos subyacentes como de su conocimiento basado en la evidencia. Este proceso es interactivo, con la continua re-evaluación, la revisión de los objetivos de la intervención y el cambio de acuerdo con las necesidades y el progreso de la persona.


title: Concepto Bobath

text: La CIF proporciona el marco para la descripción de los problemas del funcionamiento, la discapacidad y la salud. La identificación de restricciones en la participación requiere una comunicación efectiva con el individuo, su familia y con sus cuidadores.


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text: El análisis del movimiento y la ejecución de tareas permiten al terapeuta identificar las limitaciones de la actividad, así como los problemas subyacentes de la disfunción del movimiento (Bernhardt et al 2002, Lázaro et al 2001). Este análisis conduce a la formación de hipótesis en relación con deficiencias subyacentes que necesitan una evaluación adicional. Estas alteraciones pueden ser primarias o secundarias.


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text: Objetivos adecuados, pertinentes y centrados en el paciente, que se pueden establecer sobre la base de la evaluación.


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text: La intervención inicial puede hacerse en el nivel de participación, en asientos adaptados o ajustando el ambiente del paciente.


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text: El control postural proporciona la base para los patrones de movimiento selectivo, que se combinan con muchos y variados patrones que proporcionan una actividad con un fin específico y permite su participación en situaciones de la vida cotidiana. El uso de movimientos con un fin específico o selectivo durante el tratamiento no presupone el control postural independiente; al cambiar el ambiente y ofrecer apoyo externo, el individuo puede mantener la posición vertical que es uno de los principios. Esto permite trabajar sobre patrones selectivos en las extremidades con el fin de mejorar el control postural. Por otra parte, la activación de los estabilizadores del tronco se puede utilizar para apoyar el uso de las extremidades.


title: Concepto Bobath

text: El tratamiento utiliza tanto los patrones simétricos como asimétricos de movimiento, como se refleja en el uso de las extremidades superiores, así como para caminar. Alternando la simetría implica el uso de todo el cuerpo, y esto es parte integrante del concepto Bobath. El uso de las partes del cuerpo afectadas se siente alentado por la utilización de estrategias durante las cuales el individuo tiene que utilizar sus miembros más afectados, en lugar de utilizar con restricciones los miembros menos afectados. Este principio de uso obligatorio se aplica a todo el cuerpo.


title: Concepto Bobath

text: El papel del sistema nervioso en dar la atención selectiva a los inputs sensoriales y propioceptivos es fundamental para los outputs motores apropiados. La información aferente es importante en la iniciación y modificación de movimiento, y en la formación de representaciones internas de la postura y el movimiento. En disfunción del movimiento, la escasez de movimiento y el uso de estrategias compensatorias restringen severamente la experiencia del individuo de movimiento.