title: Muhammad Iqbal

text: Alentado por Thomas Arnold, Iqbal viaja y pasa varios años estudiando en Europa. Obtiene un segundo título de licenciatura de Trinity College en la Universidad de Cambridge en 1907, mientras estudia leyes en Lincoln’s Inn, donde se certifica como barrister en 1908. Iqbal conoce en 1907 a una estudiante musulmana, Atiyah Faizi, con quien mantiene una relación cercana. En Europa empieza a escribir poesía en persa. A lo largo de su vida, Iqbal prefiere escribir en persa debido a que él pensaba que por medio de este idioma podría expresar conceptos filosóficos plenamente y que le daría una mayor audiencia. En Inglaterra participa por vez primera en la política. Tras la creación de la Liga Musulmana en 1906, Iqbal fue elegido al comité ejecutivo de la fracción británica en 1908. Junto con los políticos Sayyid Hassan Bilgrami y Syed Ameer Alí, Iqbal formó parte del subcomité que diseñó la constitución de la Liga Musulmana. En 1907, Iqbal viaja a Alemania para estudiar el doctorado en la facultad de filosofía de la Universidad Ludwig Maximilian de Múnich. Trabajando bajo la supervisión de Friedrich Hommel, Iqbal publica una tesis titulada "El desarrollo de la metafísica en Persia".


title: Muhammad Iqbal

text: Tras su regreso a la India en 1908, Iqbal consiguió un puesto como profesor asistente en el Government College en Lahore, puesto que dejó en un año para dedicarse a las leyes, debido a su precaria situación económica. Durante este periodo, la vida personal de Iqbal fue toda agitación. Mientras se dedicaba a las leyes, Iqbal empezó a concentrar su interés en temas espirituales y religiosos, publicando poesía y obras literarias. Fue miembro activo de la Asociación al Servicio del Islam ("Anjuman-i-Himayat-i-Islam"), un congreso de intelectuales musulmanes, escritores y poetas, así como políticos. Iqbal fue secretario general de esta organización en 1919. La obra de Iqbal se enfocaría principalmente en la dirección espiritual y en el desarrollo de la sociedad, centrada alrededor de sus experiencias recogidas a lo largo de sus viajes y su estadía en Europa Occidental y el Medio Oriente. Iqbal fue influido notablemente por filósofos como Friedrich Nietzsche, Henri Bergson y Johann Wolfgang von Goethe, y habría de volverse un feroz crítico de la sociedad occidental en lo concerniente a la separación del estado y la religión, percibiendo una obsesión con ideales materialistas.


title: Muhammad Iqbal

text: La poesía y filosofía de Rumi tuvo una profunda influencia en el pensamiento de Iqbal. Teniendo profundas raíces religiosas desde su infancia, Iqbal se dedicó arduamente al estudio del Islam, la cultura e historia de la civilización islámica y su futuro político, tomando a Rumi como su "guía." Iqbal colocó a Rumi en el papel de guía en muchos de sus poemas, y su obra se enfocó en recordarles a sus lectoras de las pasadas glorias de la civilización islámica, llevando un mensaje con enfoque espiritual puro en el islam como una fuente para la grandeza y la emancipación sociopolítica. Iqbal denunció los divisionismos políticos dentro y a lo largo de las naciones musulmanas; frecuentemente aludió y habló en términos de una comunidad global musulmana, o "Ummah".


title: Muhammad Iqbal

text: Mientras dividía su tiempo entre el derecho y la poesía, Iqbal se había mantenido activo dentro de la Liga Musulmana. Apoyó la participación de la India en la Primera Guerra Mundial, así como al movimiento Khilafat y mantuvo un contacto cercano con líderes políticos musulmanes como Maulana Mohammad Ali y Muhammad Ali Jinnah. Fue un crítico del Congreso Nacional Indio que él consideraba dominado por los hindúes y lamentó que la Liga se dividiera en facciones entre el grupo pro-británico dirigido por Muhammad Shafi y el grupo centrista dirigido por Jinnah durante la década de 1920.


title: Muhammad Iqbal

text: En noviembre de 1926 Iqbal compitió por un asiento en la Asamblea Legislativa de Panyab representando al distrito musulmán de Lahore, siendo apoyado por amigos y simpatizantes, y derrotó a su oponente por un margen de 3.177 votos. Apoyó las propuestas constitucionales presentadas por Jinnah con el objeto de garantizar los derechos políticos musulmanes y la influencia en una coalición con el Congreso, y trabajó con el Aga Khan III y otros líderes musulmanes para reparar las divisiones internas de la Liga Musulmana para lograr su unidad.


title: Ariano Irpino

text: Ariano Irpino es el municipio territorialmente más grande de la Campania, en el sur de Italia. Tiene alrededor de 23.000 habitantes y forma parte de la provincia de Avellino. Está construida sobre tres colinas y por tal motivo es conocida en Italia con el nombre de Città del Tricolle (Ciudad de las tres colinas).


title: Ariano Irpino

text: Sus orígenes son muy antiguas. El primer lugar habitado de la zona son de hecho unos establecimientos neolíticos (de alrededor del año 7000 a.C) que continuaron siendo poblados hasta el 900 a. C. Luego una rama de los Samnitas funda Aequum Tuticum ("campo" o "llanura grande" según algunos; "valle sede del Touto" - el centro samnita donde se administraba la justicia - según otros), lugar que con el pasar del tiempo viene romanizado y se convierte en un importantísimo cruce de vías (rol que todavía cumple), en la intersección entre la via Traiana y la via Herculeia.


title: Ariano Irpino

text: La decadencia de Aequum Tuticum se verifica en el mismo periodo de las primeras invasiones bárbaras. Inicia así a poblarse la zona de las tres colinas, lugar situado a más o menos 800 msnm y fácilmente defendibile, y es allí que nace Ariano, situada en posición estratégica; son perfectamente reconocibles y hacen aún hoy parte de la ciudad sus antiguas e imponentes muros defensivos. Al seguro de los ataques de los godos y los bizantinos, Ariano se convierte en una fortaleza de los Longobardos. Alrededor del año 1000 nace el Castillo el cual todavía se sitúa al interno de la ciudad.


title: Ariano Irpino

text: Conquistada sucesivamente por los Normandos, en el 1140 es la sede en la cual fue proclamada, por Rogelio II de Sicilia llamado "El Normando]], la nueva constitución del Reino de las Dos Sicilias. Este estauto legislativo fue adoptado casi integralmente y con pocas variaciones en las Constituciones de Melfi de Federico II del Sacro Impero. En es mismo año se establece el Ducado, moneda que se mantendrá en vigor por 7 siglos, hasta el 1860.


title: Ariano Irpino

text: Inicia acá un periodo infeliz, en el cual Ariano sufre saquos y devastaciones a manos de los hombres y de los terremotos. En el 1255 Manfredo de Sicilia - hijo de Federico II - asedia la ciudad que resiste duramente gracias a los muros y a la naturaleza combativa de sus habitantes. Durante el asedio un grupo hombres simularon ser desertores del ejército de Manfredo de Sicilia, y fueron recibidos en la ciudad. En la noche ellos dan muestra de su verdadera misión, saquenadola e incendiándola, además de llevar cabo una matanza entre la población. Hay todavía una calle en recuerdo del trágico evento, llamada por tal motivo "La Carnale".


title: Ariano Irpino

text: Más de diez años más tarde, en el 1266, Carlos I de Anjou reconstruyó la ciudad y le donó dos espinas de la corona que llevó en la cabeza Cristo (donadas por el hermano Luis IX de Francia rey de Francia llamado "el santo"), que se conservan aún en un reliquiario al interno de la Catedral románica de la ciudad.


title: Ariano Irpino

text: Con la decadencia del reino de la casa de Anjou, la ciudad pasa a las manos de la familia Provenzal de los Desambramo desde el 1294 al 1413, se suceden después los Carafa y los Gonzaga. El 2 de agosto de 1545 la ciudad se libera del régimen feudal y se convierte en ese momento en ciudad dependiente, en aquel momento, del Virrey del Reino de las dos Sicilias. Más tarde, en el 1868 la ciudad adquiere la denominación de Ariano de Puglia que dura hasta el 1930 cuando cambia el propio nombre a su nombre actual Ariano Irpino.


title: The Nation (Tailandia)

text: The Nation es un periódico diario de gran formato escrito en inglés y que se publica en Bangkok (Tailandia). Es propiedad de Nation Multimedia Group y miembro de Asia News Network.


title: The Nation (Tailandia)

text: Fue fundado por periodistas en 1971 con el nombre de "The Voice of the Nation". El diario cambió sustancialmente en 1991, cuando se integraron varios periodistas procedentes del The Bangkok Post. Ambos periódicos son similares en la cobertura de las noticias internacionales. The Nation tiende a ser algo más crítico con el gobierno en sus editoriales, emplea más periodistas tailandeses y se ocupa de los asuntos internos desde un punto de vista más local.


title: The Nation (Tailandia)

text: Después de salir elegido Primer Ministro del país Thaksin Shinawatra en 2001, muchas compañías asociadas a él cesaron sus anuncios en el diario, posiblemente como forma de presión para permitir un trato más favorable a Thaksin. The Nation no cambió en su línea editorial sino que, al contrario, informó sobre los recortes publicitarios.


title: The Nation (Tailandia)

text: Los diarios en Tailandia están sujetos a cierto nivel de censura y requieren para poder ser editados una autorización gubernamental. No obstante los diarios en inglés, como este, The Bangkok Post y ThaiDay parecen gozar de mayor libertad en sus contenidos.


title: Fight Night: Round 3

text: Fight Night: Round 3 es un videojuego de boxeo desarrollado por EA Sports. Es la secuela de "Fight Night: Round 2", el cual fue lanzado en 2005. Round 3 fue lanzado el 22 de septiembre de 2006 para PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PSP y PlayStation 2. La portada del juego fue hecha por Arturo Gatti y Micky Ward, excepto en las versiones de Xbox 360, PSP y Playstation 3 en la que es una foto de Óscar de la Hoya en la portada.


title: Fight Night: Round 3

text: Fight Night: Round 3 es el tercer título de la serie de box Fight Night de EA Sports. Ofrece mejoras en los gráficos y en el modo de juego.


title: Fight Night: Round 3

text: Durante el juego se pueden observar marcas de patrocinadores como Burger King y Dodge, así como también marcas atléticas como Under Armor y Everlast. El Rey de Burger King puede ser usado como entrenador el cual te da un boost especial en el entrenamiento.


title: Fight Night: Round 3

text: El juego posee 6 arenas. Estas son:


title: Fight Night: Round 3

text: La canción del video de introducción fue interpretada por Sean Biggs con Akon y Topicy su nombre es "Never gonna get it". La banda sonora del juego está conformada por las siguientes 12 canciones de Hip Hop :


title: Fight Night: Round 3

text: "Back Again" - Dilated Peoples


title: Fight Night: Round 3

text: "Crook Dancin" - Slic One


title: Fight Night: Round 3

text: "Don't Stop" - Roc 'C'


title: Fight Night: Round 3

text: "Itz Nothin" - Young Roscoe


title: Fight Night: Round 3

text: "Knock Em Down" - L.T.D. A.


title: Fight Night: Round 3

text: "Never Gonna Get It" - Sean Biggs feat. Akon & Topic


title: Fight Night: Round 3

text: "Night Night" - Consequence


title: Fight Night: Round 3

text: "Round One" - Kray Twinz feat. D&G


title: Fight Night: Round 3

text: "The Arrival" - Atmosphere


title: Fight Night: Round 3

text: "The Best Out" - Dipset


title: Fight Night: Round 3

text: "Uh-Oh" - Brasco


title: Fight Night: Round 3

text: "Wanna Know" - Obie Trice


title: Fight Night: Round 3

text: "Candy Shop" - 50 Cent


title: Estoria de España

text: La Estoria de España, conocida en la edición de Menéndez Pidal como Primera Crónica General, es un libro de carácter histórico escrito por iniciativa de Alfonso X el Sabio (que colaboraba activamente en su redacción) y supone la primera historia de España extensa que no era una mera traducción del latín. Su contenido alberga cronológicamente desde los orígenes bíblicos y legendarios de España hasta la inmediata historia de Castilla bajo Fernando III.


title: Estoria de España

text: La obra es en realidad un planteamiento inicial que no llegó a ser culminado satisfactoriamente en vida del rey Alfonso X. Por ello han llegado hasta nosotros varias redacciones en vida del monarca denominadas comúnmente «versiones alfonsíes», y refundiciones posteriores al siglo XIII llamadas «crónicas alfonsíes». La primera redacción del "scriptorium" del rey de Castilla fue elaborada entre 1270-1274 y recibe el nombre de "Versión primitiva". Bajo la supervisión del propio rey se redactó en Sevilla entre 1282 y 1284 la llamada "Versión crítica", algo más sintética. Ya bajo Sancho IV se elabora, a partir de los materiales del equipo de Alfonso X, la denominada "Versión sanchina", terminada en 1289. A ellas se sumarían, en el siglo XIV y siguientes, varias refundiciones derivadas del proyecto del rey Sabio que suelen denominarse «crónicas alfonsíes» (aunque son, propiamente dichas, postalfonsíes), entre las que los jalones fundamentales son la "Crónica de Castilla" (c. 1300), la "Traducción gallega" (c. 1312)?, la "Crónica de 1344" y la "Crónica de veinte reyes".


title: Estoria de España

text: Menéndez Pidal publicó en 1906 una edición de la "Estoria de España" titulada "Primera Crónica General" que utilizaba un manuscrito refundido que contenía versiones de varia procedencia, tanto del taller alfonsí como del de Sancho IV, e incluía material de la "Crónica particular de San Fernando" de mediados del XIV. Su influencia y difusión a lo largo de la mayor parte del siglo XX hizo que se identificara esta edición con la "Estoria de España" alfonsí hasta que los estudios de su nieto Diego Catalán desvelaran que el manuscrito E en que se basó el erudito coruñés era un códice facticio e identificara las diferentes «versiones alfonsíes» básicas, señalando su cronología y procedencia.


title: Estoria de España

text: Para su composición se usaron fuentes muy diversas, pero destaca la utilización de "De rebus Hispaniae" (1243) de Rodrigo Jiménez de Rada "el Toledano, que supone la base de la "Estoria de España" alfonsí. A ella se sumarían el "Chronicon mundi" (1236), de Lucas de Tuy "el Tudense, cuando se requería completar al Toledano. Entre las fuentes secundarias cabe mencionar otras crónicas latinas medievales, la "Biblia" (fundamentalmente para la Historia Antigua, completada con alguna obra clásica latina), obras eclesiásticas, cantares de gesta e historiografía árabe.


title: Estoria de España

text: Esta obra del escritorio alfonsí se divide en cuatro grandes partes. La primera incluye una historia de Roma (los reyes medievales europeos se consideraban herederos del Imperio romano); la segunda cuenta la historia de los reyes bárbaros y góticos (sus antecedentes en los reinos hispanos); la tercera es una historia del reino astur-leonés (desde que comenzó la Reconquista), y la cuarta, la del castellano, aunque el castellanocentrismo con que está concebida (y que proviene de su principal fuente, la "Historia de rebus Hispanie") considera reyes de Castilla a muchos monarcas que fueron privativos del reino de León. Esta «cuarta parte» ha recibido gran atención de la crítica, pues no fue completada en la "Versión primitiva" del escritorio alfonsí, y el estudio de sus variantes es fundamentalmente para deslindar las distintas redacciones de la sección correspondiente a la historia de los reyes leoneses y castellanos.


title: Estoria de España

text: En su primera redacción, la denominada "Versión primitiva", se había culminado hasta el reinado de Alfonso VI, y posiblemente hasta el de Alfonso VIII de Castilla; esto es, la redacción fue completada hasta un punto bastante más avanzado de lo que se consideró primeramente, cuando se pensaba que a partir de la historia del reino astur-leonés los materiales solo habían llegado al estado de borrador. Así, de la «cuarta parte», relativa a los reyes que la "Estoria de España" consideraba de Castilla, estaban casi concluidos los reinados de Fernando I, Sancho II y Alfonso VI; medianamente elaborados los de Urraca I, Alfonso VII y Sancho III; y en el inicio del proceso (solo traducidos de "De rebus Hispaniae)" Alfonso VIII, Fernando II y Alfonso XI. Si bien se había creído que la redacción de la "Estoria de España" había sido abandonada hacia 1274 para emprender otro monumental proyecto al que dedicaría Alfonso X nuevas energías, la compilación de una historia de carácter universal titulada "General estoria" (o "Grande e general estoria"), que interrumpiría la redacción de la "Estoria de España", actualmente se sabe que tanto la "Estoria de España" como la "General Estoria" fueron proyectos emprendidos a la vez y desarrollados en paralelo, aunque el primero fue dejado en segundo plano entre 1274 y 1282. La "Estoria de España" careció de redacción definitiva (en su "Versión primitiva)" en el periodo que comprendía los últimos reyes de Castilla, la llamada «cuarta parte» (probablemente desde Alfonso VIII en adelante, pues solo se ha trasmitido de estos reinados una mera traducción de "De rebus Hispaniae"), pero fue culminada en una versión un poco más sintética en dos años al final de su reinado, en la redacción denominada "Versión crítica", que llega hasta el reinado de su padre Fernando III el Santo; todo ello indica que en ningún momento Alfonso X se desentendió completamente del proyecto de la "Estoria de España".


title: Estoria de España

text: La "Estoria de España", como sucede en las crónicas de su tiempo, se remonta para contar la historia a los más remotos orígenes hallados en la "Biblia". En concreto hasta Moisés, para continuar entre mitos y leyendas mezcladas con fuentes griegas con la historia antigua. Sin embargo, conforme avanza el relato, aumenta la prolijidad en los detalles, sobre todo desde las invasiones germánicas hasta Fernando III.


title: Estoria de España

text: La obra tuvo dos redacciones en vida de Alfonso X, la primera, llamada "Versión primitiva", comienza hacia 1270 y está casi concluida hacia 1274; y la segunda, llamada "Versión crítica", fue elaborada entre 1282 y 1284, fecha de la muerte del monarca, y culmina el proyecto, ya que su redacción comprende el reinado de Fernando III de Castilla.


title: Estoria de España

text: A las sucesivas ampliaciones de la "Estoria de España", la historiografía literaria les había ido llamando, a partir de la publicación de la "Primera Crónica General" de Menéndez Pidal, "Segunda Crónica General" (la actual "Crónica de 1344)" y "Tercera Crónica General" (llamada "Crónica General Vulgata", que se conserva —entre otros en la edición de Florián de Ocampo de 1541). Esta nomenclatura ha sido desechada por la crítica filológica desde que Inés Fernández-Ordóñez identificara con precisión la "Versión crítica" en su edición de Madrid, Fundación Menéndez Pidal; Universidad Autónoma, 1993.


title: Estoria de España

text: La nueva ordenación generalmente aceptada de las diversas versiones de las crónicas alfonsíes es:Además aparecieron síntesis, amplificaciones o refundiciones, como la "Crónica general abreviada" o "manuelina" (1295-1312), un epítome obra de don Juan Manuel adaptado a su ideología pronobiliaria, o la antaño denominada "Crónica fragmentaria", a la que hoy se prefiere llamar "Crónica carolingia", pues está muy interpolada por narraciones cortas de esa procedecia, de forma que en realidad se trata de una versión anovelada de la "Estoria de España". Más tarde, en el Renacimiento, continuaron publicándose versiones impresas que, como la de Florián de Ocampo, titulada "Las cuatro partes enteras de la Crónica de España que mandó componer el sereníssimo rey don Alonso llamado el Sabio" (Zamora, Agustín de Paz y Juan Picardo, a expensas de Juan de Spínola, 1541), que está basada en una crónica alfonsí y la sección correspondiente al ms. F de la "Versión sanchina" de la "Estoria de España".


title: Estoria de España

text: La edición de Menéndez Pidal de 1906, que tituló "Primera Crónica General", es en realidad la fusión de dos manuscritos, de los cuales solo uno y la primera parte del otro, corresponden a la labor de Alfonso X. El resto de los materiales del segundo manuscrito que Menéndez Pidal creyó original del escritorio alfonsí, es en realidad un conjunto de refundiciones y continuaciones elaboradas desde los reinados de Sancho IV (1284-1295) hasta Alfonso XI en la primera mitad del siglo XIV, como demostró Diego Catalán.


title: Estoria de España

text: La primera edición de la "Estoria de España" realizada por Menéndez Pidal se basó el manuscrito E, que es en realidad un códice de dos volúmenes (E1 o Escurialense Y-I-2 y E2 o Escurialense X-I-4) que recoge materiales diversos. Tomando E como texto base de su edición, lo completó en sus lagunas y enmendó en varios lugares con otros (si bien recogiendo en notas a pie de página la procedencia de sus interpolaciones y correcciones), en la idea de ofrecer lo que habría sido el códice óptimo o arquetipo que habría elaborado el "scriptorium" alfonsí de haber dado fin a lo que, en la concepción de la época de Pidal, había quedado en forma de borradores incompletos. Pero el manuscrito E no era la versión más cercana al plan original de Alfonso X, sino que contenía en el primer volumen (ms. E1) y los folios 2-17 del segundo (ms. E2) la "Versión primitiva" alfonsí original, y en la mayor parte del segundo (ms. E2) un manuscrito de la "Versión sanchina" de la familia denominada "Versión amplificada" o "Versión retóricamente amplificada" (elaborado durante el reinado de Sancho IV de Castilla), que fue interpolado hacia 1345-1350 con materiales compilados por el canciller Fernán Sánchez de Valladolid con otros pasajes procedentes de:


title: Estoria de España

text: Las fuentes que proporcionan más datos a la historia alfonsí son las dos grandes crónicas latinas que constituían el conocimiento más completo de la historia de España en aquel tiempo: el "Chronicon mundi" (1236), de Lucas de Tuy, obispo de la sede episcopal de su apellido toponímico, llamado «el Tudense»; y "De rebus Hispaniae" (1243), de Rodrigo Jiménez de Rada, obispo de Toledo, conocido como «el Toledano». La crónica del Toledano (junto con otras de sus obras como la "Historia arabum" y la "Alanorum, vandalorum et silinguorum historia") fue la primera en ser traducida y constituyó la base de la mayor parte de la "Estoria de España". La crónica del Tudense se utilizó para cotejar con detenimiento los materiales de Jiménez de Rada y ofrecer las posibles variantes entre estas dos fuentes.


title: Estoria de España

text: Además, Alfonso X se sirvió de otras crónicas latinas medievales hispánicas: la "Crónica de Sampiro" continuada por el obispo de Oviedo Pelayo, de quien también se usó su "Liber chronicorum", la "Crónica najerense" y la "Historia Roderici". Pese a la escasa existencia de historiografía en romance anterior al rey castellano, no dejó de usarse, como muestra el empleo del aragonés "Libro de las generaciones y linajes de los reyes", más conocido como "Liber regum".


title: Estoria de España

text: Una fuente esencial, sobre todo para historiar la Antigüedad peninsular, fue la "Biblia". Sin embargo, también se consultó historiografía clásica latina: la "Farsalia" de Lucano, las "Heroidas" de Ovidio o las "Filípicas" del galorromano Pompeyo Trogo a través del epítome de Marco Juniano Justino.


title: Estoria de España

text: Otros materiales consultados proceden de la literatura tardoantigua. Así, está probada la concurrencia de Eusebio de Cesarea, Jerónimo de Estridón, Paulo Orosio y Pablo el Diácono, de quien se utiliza una "Estoria de los romanos" que se identifica con su "Historia romana", continuación a su vez del "Breviarium" de Eutropio. A esto cabe sumar las noticias procedentes de las leyendas eclesiásticas y martirologios.


title: Estoria de España

text: Entre las fuentes romances es preciso señalar la presencia de leyendas y cantares de gesta. Gracias a ello se ha podido documentar la existencia de epopeyas o relatos como el del "Mainete" o "Bernardo del Carpio". Destaca la utilización de un ejemplar del "Cantar de mio Cid". El empleo de la épica en romance contaba con precedentes, pero en ningún caso con el detalle con que el rey sabio refunde en prosa versiones cronísticas de estos poemas, hasta el punto de que a partir de ellas podemos reconstruir tentativamente cantares de gesta hoy perdidos, como el de la "Condesa traidora", el "Romanz del infant García" y el "Cantar de Sancho II", así como grandes fragmentos de los "Siete Infantes de Lara", el "Cantar de Fernán González" perdido o la "Gesta de las Mocedades de Rodrigo".


title: Estoria de España

text: No faltaron tampoco las fuentes de historiadores árabes, como las que relatan el gobierno del Cid en Valencia. Estas proporcionaron al estilo alfonsí el uso de comparaciones y símiles no habituales en la prosa occidental y un afán de perspectiva histórica y equilibrio notables en episodios que las fuentes andalusíes afrontaban con distinto enfoque. También al manejo de la historiografía árabe debe la prosa de la "Estoria de España" la preocupación por aspectos económicos y sociales.


title: Estoria de España

text: Todo ello debió ser compaginado con anales y cronologías, como la "Chronographia" de Sigeberto Gemblacense o el "Chronicon" de Martín Polono, que daban cuenta de las , de los emperadores del Sacro Imperio Romano Germánico y de los monarcas de Francia.


title: EA Sports

text: EA Sports es un nombre comercial usado por la empresa estadounidense Electronic Arts desde 1991 para distribuir videojuegos de deportes.


title: EA Sports

text: Inicialmente Electronic Arts utilizó el nombre de "EA Sports Network" (EASN) como una estrategia para imitar las redes de deportes de la vida real, con fotos y apoyo de comentaristas reales como Ron Barr y John Madden. Sin embargo, pronto creció para volverse una sub-etiqueta, lanzando juegos como FIFA, FIFA Manager, FIFA Street.


title: EA Sports

text: EA Sports hereda su lema "It's in the game" de la empresa matriz, Electronic Arts.


title: Cornalina

text: La cornalina, también conocida como alaqueca, alaqueques o alaqueque y , es un mineral, variedad de la calcedonia, de color marrón, usado comúnmente como piedra semipreciosa.


title: Cornalina

text: También se la conoce como Piedra de Sadoine, de la Meca o de Santiago.


title: Cornalina

text: Son más apreciadas cuanto más translúcidas y con un color rojo-anaranjado, el color marrón se debe a la presencia de óxidos de hierro, mientras que los tonos más claros se pueden atribuir al hidróxido de hierro. Si el mineral se somete a un ligero calentamiento, su color se vuelve más intenso.


title: Cornalina

text: Similar a la cornalina es el sardo, que generalmente es más duro y oscuro (tirando al pardo). (La diferencia no está rígidamente definida y en algunos casos, los dos nombres se llegan a utilizar indistintamente). Tanto la cornalina como el sardo son variedades del óxido de silicio microcristalino de estructura fibrosa (calcedonia), coloreadas por las impurezas de óxido de hierro y puede ir del naranja pálido a un color intenso, casi negro.


title: Cornalina

text: Tiene una dureza de 7 en la escala de Mohs, como todos los cuarzos, por lo que la hace muy adecuada para cortarse transversalmente, así como para la producción de cuentas de collares.


title: Cornalina

text: Ya desde el V - IV milenio a. C., se utilizaba en Mehrgarh el taladro de arco para perforar agujeros en la cornalina.


title: Cornalina

text: Para los antiguos egipcios, la cornalina era el rojo símbolo de la vida ligada a prácticas religiosas específicas, donde la diosa Isis la utilizaba para acompañar al difunto durante su viaje al más allá. Se puede ver incrustada en la máscara mortuoria de oro del faraón Tutankamón. También se encuentra tallada en animales sagrados, como el carnero de Amón y el halcón Horus (símbolo del sol). Se solía engastar con turquesas y lapislázulis para reforzar su poder.


title: Cornalina

text: Se recuperaron cornalinas de la Edad del Bronce en yacimientos minoicos de Cnossos en Creta con utilización como arte decorativo hacia 1800 a. C.


title: Cornalina

text: La cornalina se utilizó ampliamente durante la época romana para fabricar gemas grabadas para utilizarlos en anillos de sello para dejar la huella de un sello de cera sobre la correspondencia u otros documentos importantes. La cera caliente no se pega a la cornalina.


title: Cornalina

text: El sardo fue utilizado por los asirios para sellos cilíndricos, por los antiguos egipcios y fenicios en escarabeos y también lo utilizaron como gemas los primeros griegos y los etruscos.


title: Cornalina

text: El hebreo "odem" (traducido "sardius", sardo), la primera piedra en el pectoral del Sumo Sacerdote (Hoshen), era una piedra roja, probablemente el sardo, aunque también pudiese ser un jaspe rojo.


title: Cornalina

text: Por sus cualidades espirituales es el símbolo del Apóstol Felipe y grabada y engastada en un anillo de plata, forma el sello de Mahoma.


title: Cornalina

text: En los primitivos cristianos, por miedo a las persecuciones y para identificarse entre ellos, utilizaban cornalinas grabadas con los símbolos de su fe, como peces, barcas, cruces o palmas. En el Lapidario de Alfonso X el Sabio, se afirma que la cornalina tiene «tres virtudes grandes y buenas» y que su color es expresión de las fuerzas misteriosas del alma.


title: Cornalina

text: Hildegarda de Bingen la mencionaba por sus propiedades curativas. Para el budismo es uno de los siete tesoros, simbolizando la sabiduría.


title: Cornalina

text: Los depósitos antiguos más famosos, explotados por los romanos, fueron los situados en la península arábiga, la India y Persia. En la actualidad, la cornalina se extrae, entre otros, en el estado brasileño de Río Grande del Sur y Uruguay.


title: Cornalina

text: La palabra cornalina se deriva del latín "caro, carnis" que significa carne, en referencia con el cierto parecido al color de la carne. Según Plinio el Viejo, el nombre de sardo proviene de la ciudad de Sardes en Lidia, aunque también es probable que venga de la palabra persa سرد "sered", que significa rojo-amarillento.


title: Ángel Escobar Varela

text: Ángel Escobar Varela (n. Guantánamo; 1957 - f. Vedado; 1997), poeta, narrador, dramaturgo cubano.


title: Jaspe

text: El jaspe es una roca sedimentaria. Posee una superficie suave y se utiliza para ornamentación o como gema. Se puede pulir y utilizar en floreros, sellos y, tiempo atrás se la utilizó para cajas de tabaco. Los colores son rojos o violáceos, grises a negros, a veces verdes, amarillos, pardos, en ocasiones combinados. La "jaspilita" es variedad de jaspe veteado con niveles ferruginosos y manganesíferos muy distintivos.


title: Jaspe

text: Procede de un fango de radiolarios silicificados desde el comienzo de la diagénesis. El sílice (90 a 95 % de la roca) se encuentra en los radiolarios calcedónicos, y en el cemento en forma de calcedonia y cuarzo, más raramente de ópalo en el interior de una trama arcillosa teñida por óxidos de hierro o materia carbonosa. También aparecen en ambientes hidrotermales, generalmente ligados a sulfuros masivos. Los jaspes no contienen granos detríticos y la fractura es lisa o astillosa, a veces concoidal, mate y opaca.


title: Jaspe

text: El jaspe rojo pertenece a la amplia familia de los jaspes, que han sido muy apreciadas desde antaño por su gran variedad de colores y la geometría de sus diseños. La variedad monocromática es muy rara. Se han hallado hermosos ejemplares en Sudáfrica. El jaspe rojo se utiliza como piedra ornamental y a veces como piedra preciosa. De esta piedra se habla en los escritos de Alejandro Magno, Plinio el Viejo y los alquimistas medievales; el poeta Dante Alighieri la menciona en la "Divina Comedia" y encontramos numerosas referencias, junto a otras piedras, tanto en el Antiguo Testamento como en el Nuevo Testamento.


title: Avándaro

text: Avándaro, también conocido como Tenantongo, es un asentamiento eminentemente turístico del estado de México en México. Está a 5 kilómetros de Valle de Bravo, la cabecera municipal y, al igual que este pueblo, está a las orillas del Lago Avándaro. Consiste principalmente de residencias particulares en un desarrollo que incluye al Club de Golf Avándaro, aunque también tiene un mercado popular varios días de la semana, restaurantes y la renta de caballos para paseos turísticos.


title: Avándaro

text: Avándaro fue también sede del evento histórico de música rock conocido como Festival de Rock y Ruedas en 1971, al que se ha considerado un "Woodstock mexicano", y del cual participaron grupos como Three Souls in my Mind, Tequila, Peace and Love, Los Dug Dug's, Love Army, Epílogo, La Tinta Blanca, Los Yaki, Mayita Campos, El Ritual, entre otros.


title: FIFA 07

text: FIFA 07 (también conocido como FIFA Soccer 07 y FIFA Football 07) es un videojuego desarrollado por EA Canada y distribuido por Electronic Arts, basado en el deporte del fútbol. El juego fue lanzado al mercado el 29 de septiembre de 2006 en Europa y el 2 de octubre de 2006 en Estados Unidos para las plataformas GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Xbox y Xbox 360. Esta última, la consola de Microsoft, tuvo en exclusiva el juego entre las consolas de nueva generación durante 12 meses. El lema del juego es "Ha llegado la hora" ("This is the Season" en las versiones en inglés). Es el primer título de FIFA que se lanzó para Xbox 360, además de ser el último que se lanzó para Xbox y GameCube.


title: FIFA 07

text: FIFA 07 es el décimo cuarto juego de la serie de videojuegos FIFA y el undécimo en 3D.


title: FIFA 07

text: Los jugadores que aparecen en la portada del juego, dependiendo de la zona en la que sea vendido, son: Ronaldinho (que aparece en todas las zonas) junto con Landon Donovan y Francisco Fonseca en Norteamérica, Francisco Fonseca en Latinoamérica, Wayne Rooney en Reino Unido, Lukas Podolski en Alemania, David Villa en España, Kaka' en Italia y Juninho Pernambucano en Francia.


title: FIFA 07

text: Como en cualquier otro juego de fútbol, en FIFA 07 el jugador toma el control de un equipo de los 510 disponibles, repartidos en 27 ligas de 41 países.


title: FIFA 07

text: Una de las novedades de este videojuego es la posibilidad de convertir "goles olímpicos", es decir, anotar desde un lanzamiento de esquina, algo que era una utopía en los juegos anteriores. También se presenta una mejora general en el aspecto jugable, con una física más realista y una inteligencia artificial más depurada y profunda.


title: FIFA 07

text: La versión de nueva generación, exclusiva de Xbox 360, fue programada desde cero para poder aprovechar mejor el potencial de la consola de Microsoft.


title: FIFA 07

text: En su edición para Latinoamérica cuenta con los relatos en español de los comentaristas mexicanos Enrique Bermúdez de la Serna y Ricardo Peláez, mientras que en la edición de España, los comentarios corren a cargo de Manolo Lama y Paco González. Además, los instructivos, cajas y modos de juego de ambas versiones vienen en castellano.


title: FIFA 07

text: Otra novedad es la inclusión de divisas en reemplazo de puntos en el Director Técnico. Los valores monetarios posibles son Euros, Dólares y Libras Esterlinas. Además se cuentan en el mismo modo las opciones de "Crecimiento del Jugador", en el cual se pueden entrenar a los jugadores para convertirlos estrellas del fútbol mundial, y "Sim Visual", en el que se puede manejar el partido desde fuera del campo.


title: FIFA 07

text: Existen también una gran cantidad de desafíos que completar, muy similares a los de FIFA 06, y un aumento de objetos que se pueden comprar en la tienda del club. Además, este FIFA ofrece la posibilidad de la creación de dos equipos voluntarios.


title: FIFA 07

text: Gráficos: En general los gráficos producidos para esta versión son un avance del juego de la Copa del Mundo, no de FIFA 06. Por lo que las texturas brillantes de FIFA 06 casi no se presentan. En vez de ello, el apartado en su totalidad presenta colores opacos y claros, que en muchos momentos no convencen de estar viendo un partido de verdad. La situación más normal son los partidos de día, en los cuales parece que siempre se estuviese jugando por la tarde. Las texturas de las camisetas son muy borrosas, por lo que la publicidad se esconde ante los ojos. Los rostros de los jugadores más importantes siguen siendo retratos casi perfectos de la realidad, mientras que el resto de los jugadores casi no goza de parentesco alguno con sus homónimos de la vida real. El motor gráfico, debido a su edad, muestra su desproporción en la carga de imágenes al contrastar dos situaciones: mientras que la escena de comienzo del partido sucede de forma muy suave, las repeticiones detrás del arco del portero se ralentizan con facilidad. Las animaciones poseen una plasticidad impresionante considerando que el juego se mueve sin motor de animaciones. A pesar de esto, existen algunos movimientos mal capturados, tales como el trote por defecto o los cambios de dirección.


title: FIFA 07

text: Jugabilidad: El mayor cambio de esta edición en comparación con la anterior es la física del balón, totalmente renovada. Para empezar es necesario decir que su peso, su movimiento por el campo y su "spin" (giro) se observan de acuerdo con la realidad. El balón es capaz de simular casi todas las leyes físicas. Si se patea el balón, este no girará siempre de un forma predeterminada. A esta física revolucionaria hay que agregarle el nuevo sistema de tiro, que produce una velocidad y fuerza del balón exacta a la realidad, teniendo una gran importancia el disparar con la pierna izquierda o derecha según le acomode más a tal y tal jugador. El complemento último de estas implementaciones son las animaciones nuevas para el portero y su motor de animaciones que le permite atajar balones seguidamente.


title: FIFA 07

text: En lo que refiere a inteligencia artificial, se trató de mejorar el sistema de posicionamiento de los jugadores en el campo, aunque solo ayudó a las jugadas ofensivas de la máquina, pues sus marcajes son deficientes. Lo mismo aplica al portero, quien puede salir a cortar centros, pero a la hora de los mano a mano, su velocidad de salida desde el arco es muy baja, lo que produce que le hagan goles con facilidad.


title: FIFA 07

text: Para esta edición, vuelve la liga de Turquía. Luego de su última aparición en FIFA 2000 (Nombres de las ligas según el juego)Para esta edición, se pierden los clubes turcos (Debido a la inclusión de su liga) también marca la ausencia del Shaktar Donetsk a su vez, se incluyen los clubes Clube Atlético Mineiro (De la Serie B de Brasil) Esporte Clube Bahia (De la Serie C de Brasil) AEK Atenas F C, Football Club Lugano, Football Club Lausana-Sport y el FC La Chaux-de-Fonds (Los 3 de la 2da División de Suiza)


title: FIFA 07

text: Para esta edición, se marca la ausencia de las selecciones de Costa Rica y República Checa, aunque se incluye por primera vez a la selecciones de Serbia y Ucrania, se pierden las licencias de las selecciones de Eslovenia, Noruega, Polonia, Rusia y Suiza, a su vez se licencian completamente a las selecciones de Argentina, China y Turquía, y por último, vuelven las selecciones de Ecuador y Corea del Sur, tras sus últimas apariciones en FIFA Football 2003 y FIFA Football 2004.


title: FIFA 07

text: (*) El escudo esta licenciado, el uniforme no


title: FIFA 07

text: (**) El uniforme esta licenciado, el escudo no


title: FIFA 07

text: Para esta edición, se marca la ausencia del Highbury (Debido a que su club "Arsenal" se mudó de estadio) a su vez, se incluyen 6 estadios nuevos.En la versión de GBA, en la MLS el equipo de Red Bulls New York aparece con el antiguo uniforme que usaban cuando eran MetroStars y en la versión de Xbox aparecen los uniformes del Red Bulls pero en el nombre dice NY MetroStars.


title: FIFA 07

text: En el EA Media Center (centro de comunicaciones) se ven una entrevista con Wayne Rooney, un tráiler de NBA Live 07, un videojuego basado en Tiger Woods y también un tráiler de Madden NFL 07. Además de inclur los mejores momentos de la temporada 2005-2006 de la FA Premier League y de la Bundesliga Alemana


title: Matamoros (Coahuila)

text: Matamoros se ubica en Coahuila, abarca 1003.7 kilómetros cuadrados y una población de 107,160 habitantes. Es una de las ciudades que conforman la Comarca Lagunera. Junto con la ciudad de Torreón en Coahuila, y las de Gómez Palacio y Ciudad Lerdo en el estado de Durango, forma parte de la Zona Metropolitana de La Laguna.


title: Matamoros (Coahuila)

text: En de 1839, un grupo de colonos se establecieron en "la Vega de Marrufo", propiedad del marquesado de Aguayo, sin embargo fue abandonado tiempo después a causa de grandes inundaciones.


title: Matamoros (Coahuila)

text: En 1864 durante la Segunda intervención francesa en México, bajo las órdenes de Benito Juárez, el nativo de "El Gatuño", hoy llamado "Congregación Hidalgo" don Juan de la Cruz Borrego, junto con un grupo de personas, se les encomendó la guarda de once carretas cargadas con una selección de valiosos documentos que eran de la mayor importancia para el Partido Liberal y para la causa de Juárez. Estos documentos fueron escondidos en "la Cueva de los Murciélagos" hoy llamada "la Cueva del Tabaco".


title: Matamoros (Coahuila)

text: El 5 de septiembre de 1864 fue elevado a la categoría de Villa, La Villa de Matamoros por el entonces Presidente Benito Juárez. El 28 de agosto de este mismo año, el presidente Benito Juárez expide el decreto para otorgar a los campesinos el derecho sobre los lotes que integrarían la villa.


title: Matamoros (Coahuila)

text: El 27 de febrero de 1927, siendo presidente Plutarco Elías Calles, se le concedió el grado de ciudad.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Matamoros se encuentra ubicado en la Región Lagunera de Coahuila, en las coordenadas 103°13´42” longitud oeste y 25° 31´41” latitud norte. A una altura de 1100 metros sobre el nivel del mar. Limita al poniente con Torreón, al oriente con San Pedro de las Colonias y Viesca, y al norte con Francisco I Madero.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Tiene una extensión de 1,003.70 km², y su relieve es plano.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Su clima es muy cálido con lluvias en verano y fuertes vientos que llegan hasta los 44 kilómetros por hora en primavera que producen tolvaneras. La temperatura promedio anual oscila entre los 22 y 24 grados centígrados. Aunque esta temperatura puede variar de un año a otro ya que a últimas fechas en los más recientes inviernos se han registrado temperaturas mínimas de -3 a -8 grados bajo cero, y en los veranos de estos últimos años la temperatura ha alcanzado índices de 40º C a 53º C la más alta registrándose en el verano recién terminado de 2012.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Su vegetación es escasa y predominan los mezquites y otras plantas de clima seco como las xerófilas.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Su fauna consta de coyotes, liebres y algunos reptiles propios de la zona desértica.


title: Matamoros (Coahuila)

text: El principal recurso mineral son los bancos arenosos explotados por la industria de la construcción, principalmente la Industria Ladrillera, que por las propiedades de la arcilla de esta región, resulta ser de muy buena calidad.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Otro de los recursos naturales bastos en la región, es el carbón de mezquites. Además de que su leña es utilizada en los hogares y panaderías de Matamoros.


title: Matamoros (Coahuila)

text: La población del municipio en 1995 era de 88,235 habitantes, mientras que para el año 2005 ya ascendía a 91,858 habitantes. La lengua más hablada es el español y de acuerdo al último censo en el 2005, había 108 personas que hablaban una lengua indígena, principalmente maya y náhuatl.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Matamoros pertenece a la Diócesis de Torreón. El 4 de julio de cada año se organiza la feria de La Virgen del Refugio, patrona de la ciudad, donde se incluyen juegos mecánicos, vendimias y conciertos de música religiosa.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Por vía terrestre por la carretera Federal 40 Torreón-Saltillo, que atraviesa el estado de Coahuila de lado a lado; además se encuentra a media hora de la Central de Autobuses de Torreón. Y por vía aérea, se encuentra a 30 minutos del Aeropuerto Internacional de Torreón.


title: Matamoros (Coahuila)

text: Entre los lugares más visitados están la Plaza de Armas, la Cueva del Tabaco, Home Run, la iglesia principal, el Centro Histórico y El Gimnasio Municipal. Además se realizan eventos por parte del gobierno municipal como danzas, bailables, obras de teatro y conciertos de música folclórica en la explanada de la presidencia municipal.


title: Matamoros (Coahuila)

text: En Matamoros también se encuentra el popular parque acuático Wet Laguna.


title: Ruta Nacional 75 (Argentina)

text: La Ruta Nacional 75 es una carretera argentina asfaltada, que se encuentra en el norte de la provincia de La Rioja, uniendo las ciudades de La Rioja (en el empalme con la Ruta Nacional 38) y Aimogasta (en el empalme con la Ruta Nacional 60) en un recorrido de 129 km).


title: Ruta Nacional 75 (Argentina)

text: Las ciudades y pueblos por los que pasa esta ruta de sur a norte son los siguientes (los pueblos con menos de 5000 hab. figuran en "itálica").


title: Ruta Nacional 75 (Argentina)

text: Recorrido: 129 km (kilómetro0 a 129).Esta ruta pasó a la provincia de La Rioja mediante el Decreto Nacional 1595 de 1979. De esta manera pasó cambió su denominación a Ruta Provincial 1. En 1990 el gobierno provincial y la Dirección Nacional de Vialidad firmaron un convenio por el que el camino volvía a jurisdicción nacional.


title: Ruta Nacional 75 (Argentina)

text: El último tramo que se pavimentó es el que corresponde al tramo entre Villa Sanagasta y el paraje Pinchas (km 32-83) y se ejecutó entre el 29 de septiembre de 1993 y el 31 de octubre de 1997. El resto del recorrido ya estaba pavimentado en la década de 1970.En 2014 fue inaugurado por el gobernador Luis Beder Herrera la extensión de la ruta pavimentada hasta el tramo Las Padercitas- Dique Los Sauces. El proyecto realizado por el Gobierno provincial.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: La Teletón 2000 fue la décima sexta versión de la campaña solidaria realizada en Chile los días 1 y 2 de diciembre. El lema de esta versión fue "«Un desafío para los chilenos»", desafío que fue cumplido al superarse la meta con una recaudación final de $ 6 772 445 028 (US$ 12 899 895). El niño símbolo fue Ignacio Soto.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: Nuevamente la cruzada se vio interrumpida, debido a que en diciembre de 1999 y en enero de 2000 se realizaron en Chile las elecciones presidenciales.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: A las 22:00 horas del día 1 de diciembre se dio inicio a la Teletón con el animador Antonio Vodanovic en compañía de todos los niños símbolos de las anteriores cruzadas desde 1978 hasta 1998 en el frontis del Teatro Teletón, para luego dar paso a un número musical con Álvaro Véliz, José Alfredo Fuentes, Cecilia Echenique, Rachel y Mala Junta quienes terminarían cantando el himno de ese año. Luego, Vodanovic presenta a Don Francisco quien realizó su tradicional discurso motivacional, que tuvo como novedad la proyección en pantalla gigante de los momentos más importantes de todas las teletones realizadas hasta ese momento, para finalmente, presentar a los animadores del primer bloque y a las autoridades presentes en el público del teatro. El momento culminante y el más emotivo llegó cuando Millaray Viera, hija del fallecido cantante uruguayo Gervasio, realiza un homenaje a su padre y también a los que han fallecido y apoyado en vida a la cruzada durante los 22 años que llevaba en ese entonces.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: Al finalizar el bloque de apertura se da inicio a un espacio de cumbias realizado desde el Teatro Monumental. Este bloque se emitió en 2 turnos durante el trasnoche alternándose con la transmisión desde el Teatro Teletón. Luego de terminar la primera parte de dicho segmento, en el Teatro Teletón un grupo de deportistas encabezados por Eliseo Salazar realiza un original musical, en el que estuvieron gente del medio deportivo como Mario Mauriziano, Gert Weil, Carlos Caszely, Rocío Ravest y Fernando González.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: En la madrugada es el turno del bloque de humor preparado para la ocasión con Checho Hirane y Cristián García-Huidobro como animadores centrales. Ya en el trasnoche llega el bloque femenino conducido por Kike Morandé y la revelación humorística de ese minuto, "Charly Badulaque" encarnado por Claudio Reyes. Al amanecer es el turno de la esperada "Vedetón" animada por Leo Caprile y con la participación de Marcos "Charola" Pizarro.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: En la mañana hubo una lentitud tremenda de donaciones, el cual fue tristemente empañado por una seguidilla de cortes de luz que afectaron al teatro. En esa ocasión Mario Kreutzberger pidió a Chilectra la posibilidad de contar con un generador para poder continuar el programa en caso de algún nuevo corte de energía eléctrica. Seguido de esto, llega el turno del segmento de La Nueva Ola con el locutor de Radio Pudahuel Pablo Aguilera. Más tarde se desarrolló el bloque infantil, que en esta oportunidad se realizó desde el Court Central del Estadio Nacional.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: Por la tarde se concretan las tareas de Disfruta, Líder y Santa Isabel. La lentitud tremenda de los aportes se hizo notoria: es en ese momento cuando de improviso aparece en el escenario el artista venezolano José Luis Rodríguez "El Puma", quien hizo un emotivo llamado a los chilenos a levantarse y colaborar, acto seguido cantó ""El pavo real"". Los últimos minutos se acercaban, y antes de dar el paso a los noticieros de cada canal de televisión, Líder anuncia que se recaudaron en total $250 387 198, siendo este el mayor aporte de la historia de la Teletón, batiendo el proprio récord de la empresa en la campaña anterior. Seguido de esto se leyó el último cómputo en el teatro, que fue de $3 524 679 023, cercano al 60% del total.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: A las 22:04 del 2 de diciembre comenzó el bloque final en el Estadio Nacional, con el ganador del programa "Nace una estrella" Juan Diego Alarcón, entonando el "Himno de la alegría". A las 23:02 se mostraba un cómputo impresionante: $4 926 119 349, poco más del 80% de la meta. En dos horas se recaudaron $1 400 millones, poniendo el miedo de no llegar a la meta bajo tierra. Transcurre la noche y finalmente, a las 00:56, se da el último cómputo el cual sobrepasa la meta: $6 450 614 205. Don Francisco agradece a todos los que han colaborado en la cruzada solidaria. Después de eso, los animadores y artistas se subieron al "Tren de la felicidad" para dar una vuelta olímpica, cerrando así la campaña.


title: Teletón 2000 (Chile)

text: Esta Teletón tuvo como curiosidad hacer un concurso que se denominó ""El Número Mágico Teletón"", el cual consistía en una especie de lotería. Para poder participar del sorteo, se debían preferir los productos y servicios de aquella Teletón. El premio consistía en ganar un total de hasta $ 1 millón (US$ 1 907) en productos adheridos a la cruzada solidaria. El número ganador salía seleccionado (sobre una base de mil opciones entre 0 y 999) en los noticiarios centrales de esa época en los canales de la televisión abierta: A pesar de que en varias ediciones de este evento se ha incursionado en este rubro, la Teletón de ese año se destacó por sobre otras por la originalidad de las tareas que se realizaron durante la misma para que grandes empresas agregaran importantes donaciones.


title: Lengua de señas chilena

text: La lengua de señas chilena (LSCh en Chile) es la lengua de señas que utilizan los sordos chilenos. El artículo 26 de la ley 20422, reconoce la lengua de señas como medio de comunicación natural de la comunidad sorda.


title: Lengua de señas chilena

text: El término que se emplea en LSCh para nombrar al lenguaje es «señas», el mismo que se usa para referirse a cualquier sistema de signos usado por sordos.


title: Lengua de señas chilena

text: Está compuesto por 30 letras, mediante las cuales es posible conformar, por deletreo manual, cualquier palabra. Las personas sordas utilizan el alfabeto manual para deletrear palabras para las que no existe seña, como por ejemplo nombres propios, siglas o neologismos.


title: Lengua de señas chilena

text: En Chile, la mayoría aún cree que la sordera es solo una limitación física y no parte de una identidad cultural; es decir, un ""grupo-cultura"" orgulloso y distinto llamado Comunidad Sorda.


title: Lengua de señas chilena

text: Esta comunidad cultural está compuesta por personas que tienen como forma de comunicación primaria (lengua materna) la lengua de señas, además de haber desarrollado una vida y costumbres diferenciales por más de medio siglo.


title: Lengua de señas chilena

text: Con la idea de resolver sus necesidades, la gente Sorda, con la ayuda de los oyentes, ha formado una red nacional de asociaciones de distintas categorías: atléticas, dramáticas, estudiantiles, literarias, solidarias y también religiosas.


title: Lengua de señas chilena

text: Algunos lingüistas han hecho una especie de clasificación de las características y los valores de la Cultura de los Sordos y enumeran como más comunes e importantes los siguientes:


title: Peligro (álbum de Shakira)

text: Peligro es el segundo álbum de estudio de Shakira. Fue lanzado a finales de marzo de 1993, cuando la cantante acababa de cumplir 16 años de edad. Con este álbum, tanto la cantante como la compañía Sony Discos pretendían darle un mayor empuje dentro de su país. Sin embargo al no estar conforme con el resultado final, Shakira no quiso darle gran promoción al LP, por lo que no dio muchas presentaciones en vivo y solo teniendo un único videoclip oficial, el del tema "Tu seras la historia de mi vida". Shakira tampoco quiso que Sony Music promocionara el LP, sin embargo, la discográfica lo envió a algunas estaciones radiales locales para promocionarlo. El resultado en ventas de este álbum fue más dramático que el del anterior, registrando poco menos de 1000 unidades vendidas. Los sencillos que más sonaron fueron "Tú serás la historia de mi vida" y "Eres"; con este último ganó el tercer lugar en la sección internacional del Festival de Viña del Mar de Chile, en el cual se encontraba aquel día entre los jueces el cantante puertorriqueño Ricky Martin, mismo que dijo: "Nunca antes había conocido a una persona así de talentosa".


title: Peligro (álbum de Shakira)

text: Actualmente, este álbum se encuentra descatalogado y no forma parte de la discografía oficial de Shakira.


title: Peligro (álbum de Shakira)

text: -El álbum fue lanzado en Ecuador solo para su promoción en radio y no para su venta ,La edición en LP Ecuatoriana tiene sonido Stereo ,mezclas y arreglos totalmente diferentes a la versión en LP lanzada en Colombia, por lo que cada canción del álbum tiene dos versiones.


title: Peligro (álbum de Shakira)

text: Peligro (Versión Ecuador)


title: Unidades de medida de la Provincia de Avellino

text: En la provincia de Avellino, la unidad local de medida de la superficie que se usa en el sector agrario es el "tomolo" o "moggio".


text: El valor del "tomolo" es variable según la comuna ; en la capital corresponde a 40,04 áreas, es decir a 4.004 m²


text: Otras relaciones entre las medidas son:


title: Cloppenburg

text: Cloppenburg (; ) es la capital del distrito que lleva su nombre y que pertenece a Baja Sajonia (Alemania). Ubicada a casi 38 km al sudoeste de Oldenburgo.


title: Cloppenburg

text: A finales de la Segunda Guerra Mundial un ataque aéreo perpetrado por los aliados, produjo la destrucción de aproximadamente 150 casas de Cloppenburg.


title: Cloppenburg

text: Cloppenburg es la ciudad con el mayor número de hijos por mujer en Alemania. Allí, según datos de 2004, cada madre da a luz 1,92 hijos, mientras que el promedio alemán es de 1,37 niños por cada mamá.


title: Magia (álbum)

text: Magia es el primer álbum de estudio de la cantante colombiana Shakira, publicado el 24 de junio de 1991 solamente en Colombia. Los temas son una colección de material escrito por Shakira desde la edad de ocho años y temas escritos por otros para ella, con temas inspirados en la experiencia de salir con hombres, las historias de aventuras y sueños de vivir en la costa. Shakira grabó este álbum bajo el sello discográfico de Sony Music Columbia a la edad de trece años. Sin embargo, el lanzamiento se vio obstaculizado por la falta de registro y la cohesión de producción, y por lo tanto resultó ser un fracaso comercial, solo 1200 copias del álbum fueron vendidas.


title: Magia (álbum)

text: Nacida en la ciudad de Barranquilla, Colombia, Shakira, inició a escribir canciones a la edad de ocho años, su primera composición fue «Tus gafas oscuras», sus actuaciones en las competencias de canto locales llevaron a una reunión con la productora teatral Mónica Ariza, quien más tarde le concedió una audición para ella en Bogotá. Ella interpretó tres canciones para los ejecutivos de Sony Music Colombia, que bastó para firmar un contrato para grabar tres discos: "Magia", "Peligro" y "Pies descalzos". El bajo presupuesto para el álbum, dejó a tres semanas la preproducción, que implicaba la coreografía del espectáculo en vivo, clases de canto para la artista y la organización de las canciones. Las canciones de este álbum se ocupan de las emociones de la cantante, como la experiencia con los hombres, más exactamente la relación que tuvo con su exnovio Óscar Pardo, también se destaca canciones como «Esta noche voy contigo» y un poema «Sueños», que narra la alegría de vivir en la costa y las historias contadas por su padre. En el libro "Shakira: Mujer llena de gracia" de Ximena Diago describió el increíble potencial de ella [Shakira] en este álbum.


title: Magia (álbum)

text: "Magia" es una colección de canciones escritas por Shakira, entre los 8 y 12 años, de géneros pop, rock, baladas románticas y disco, aunque se vio obstaculizada por la falta de registro y la cohesión de la producción, producido por Miguel Cubillos y Pablo Tedeschi en los estudios Aga en Bogotá, cuando Shakira tenía 13 años. Un representante de Sony Music Columbia, dijo que el proceso de grabación fue simple y fue perfectamente bien. Pero para Shakira, el proceso era problemático, ya que no tenía capacidad de decidir qué pistas estarían incluidas en sus presentaciones.


title: Magia (álbum)

text: A petición de la misma Shakira, para promover el álbum se llevaron a cabo presentaciones en el Teatro Amira de la Rosa en Barranquilla, Cartagena de Indias, Santa Marta, Riohacha, Medellín, Cali, Bogotá y varios teatros, las actuaciones destacadas de bailarinas adicionales y voces de fondo, tales como las de César Navarro, Guillermo Gómez, Mauricio Pinilla y Richard Ricardo, para el sencillo «Magia» fue realizado un vídeo musical protagonizado por César Navarro, las coreografías fueron hechas por Gary Julio y Ray Silva.


title: Magia (álbum)

text: El álbum ganó un premio en el Festival de la Canción de Viña del Mar en 1991, aunque Shakira no pudo asistir a la ceremonia debido a su edad, ya que debía tener 16 años para poder inscribirse. A pesar de las actuaciones en vivo y la cantidad de cobertura de los medios, el álbum no le fue bien comercialmente, ya que sólo 1200 copias fueron vendidas en su país de origen, se desconoce cual fue la cantidad de tiraje que se envió a las tiendas Shakira ha negado el relanzamiento de sus dos primeros trabajos para el público estadounidense por la «inmadurez» de la artista en ese entonces. Aunque no fue un disco comercialmente exitoso, sus bajas ventas y el potencial incipiente reflejado en la intérprete en ese entonces lo hacen una reliquia codiciada, ya que nunca ha sido reeditado y no se encuentra en tiendas, y el existente en las redes no tiene un sonido de calidad alta.


title: Magia (álbum)

text: -El posible fracaso de Magia se debió a que el LP solo fue distribuido de manera loca en solo 2 tiendas de discos "Discos la rumbita' y 'El mercado mundial del disco" y por el poco de interés de promoción de parte de SONY. La promoción la mayor parte fue por Shakira y sus padres de tocar puertas para promocional su álbum.


title: Ruta Nacional 77 (Argentina)

text: La Ruta Nacional 77 es una carretera argentina pavimentada, que se encuentra en el este de la Provincia de La Rioja y el oeste de la Provincia de Córdoba, uniendo el pueblo de Desiderio Tello (en el empalme con la Ruta Nacional 79) y el empalme con la Ruta Nacional 38 en las inmediaciones del límite entre ambas provincias. Su recorrido es de 102 km.


title: Ruta Nacional 77 (Argentina)

text: Anteriormente esta era la ruta provincial 32. En 1989 el gobierno provincial y la Dirección Nacional de Vialidad firmaron un convenio para el traspaso de la ruta a jurisdicción nacional.


title: Ruta Nacional 77 (Argentina)

text: Las ciudades y pueblos por los que pasa esta ruta de sudoeste a noreste son los siguientes (los pueblos con menos de 5000 hab. figuran en "itálica").


title: Ruta Nacional 77 (Argentina)

text: Recorrido: 77 km (kilómetro0 a 77).Recorrido: 3 km (km 77 a 80).


title: Ruta Nacional 77 (Argentina)

text: Recorrido: 22 km (km 80 a 102).En la década de 1970 existió una ruta con esta denominación en el noroeste de la provincia de La Rioja.


title: Ruta Nacional 77 (Argentina)

text: El convenio firmado el 14 de noviembre de 1972 entre la Dirección Nacional de Vialidad y Vialidad Provincial, pasó la Ruta Provincial 21 entre Villa Unión y San José de Vinchina (63 km) a jurisdicción nacional. Otro convenio firmado el 16 de mayo de 1975, pasó la Ruta Provincial 22 entre Vinchina y Jagüé (36 km) también a jurisdicción nacional. Entre 1973 y 1974 ambos tramos fueros asfaltados, siendo inaugurado por el ministro del interior Benito Llambí durante los últimos meses de 1974. A este camino se le dio la denominación Ruta Nacional 77. El Decreto Nacional 1595 del año 1979 volvió a la órbita provincial esta carretera con lo que se le cambió la denominación a Ruta Provincial 26.


title: Ruta Nacional 77 (Argentina)

text: Actualmente este camino es parte de la Ruta Nacional 76.


title: Damaspia

text: Damaspia (del griego; antiguo persa *"Jāmāspi-") fue una reina de Persia, consorte de Artajerjes I, y madre de Jerjes II, su heredero legítimo. Probablemente era de origen persa.


title: Damaspia

text: Según el historiador griego Ctesias de Cnido, el rey Artajerjes y su esposa murieron el mismo día (424 a. C., tal vez durante una campaña militar), y sus cadáveres fueron trasportados a Persia por cierto Bagorazo. Luego de ello se desató una crisis sucesoria, en la que Jerjes -el hijo de Damaspia- y el príncipe Sogdiano fueron sucesivamente asesinados, imponiéndose finalmente Darío II Oco, hijo bastardo de Artajerjes.


title: Damaspia

text: El epítome de la obra de Ctesias (Focio, "Miriobilion") es la única fuente que nombra a Damaspia, y lo hace sólo una vez (47). Algunos documentos de Babilonia fechados en el reinado de Artajerjes se refieren a ciertas propiedades como "la casa de la mujer del palacio". Esta mujer anónima podría tratarse de Damaspia, o de la reina madre Amestris.


title: Damaspia

text: Por su parte, en un episodio del libro bíblico de Nehemías (Neh. 2. 6), el rey Artajerjes es representado en su trono en compañía de una esposa real, la que podría ser identificada con Damaspia o con una consorte de rango inferior. En favor de esta última posibilidad, se ha señalado que la palabra que usa el texto bíblico coincide más bien con el significado de "mujer del harén".


title: Las seis banderas de Texas

text: «Seis banderas sobre Texas» (en inglés: "Six Flags over Texas") es el lema utilizado para describir las seis naciones que han ejercido su soberanía sobre alguna de las partes de lo que hoy es el estado de Texas. Este lema se muestra en centros comerciales y empresas; y da nombre a la cadena de parques de atracciones "Six Flags", fundada en Texas.


title: Las seis banderas de Texas

text: Además, las representaciones de las banderas de dichas naciones se pueden encontrar en todos los rincones de este territorio norteamericano, como en el exterior del Museo Estatal de Historia ("Bob Bullock Texas State History Museum") o en la Biblioteca y Comisión de Archivos Estatal de Texas ("Texas State Library and Archives Commission"), ambos situados en Austin. Las "seis banderas" aparecen también en el reverso del Sello de Texas.


title: Las seis banderas de Texas

text: La zona meridional de Texas, tras el río Grande se reconoce heredera de una séptima nación: la República del Río Grande; y como tal, su bandera es izada junto a las otras seis. Es rectangular, dividida en dos partes horizontales iguales, blanca la superior y negra la inferior, con una franja vertical roja, junto al asta se sitúan tres estrellas blancas de cinco puntas.


title: Las seis banderas de Texas

text: La razón por la que no se considera una de las "seis banderas" originales en el conjunto Texas es porque ambas, la República de Texas y la República del Río Grande, reclamaban parte del mismo territorio en 1840. Es posible encontrar esta bandera en el periódico local de Laredo, antigua capital de dicha república efímera; en esta publicación se reproducen las "siete banderas" en vez de seis.


title: Guide Star Catalog II

text: El Guide Star Catalog II ("Catálogo estelar guía II") fue compilado por el departamento de catálogos y estudios del Space Telescope Science Institute de Baltimore, Maryland, EE. UU. Tiene 998.402.801 entradas de coordenadas, la mayoría objetos astronómicos individuales, así como las posiciones, clasificaciones y magnitudes de 455.851.237 objetos.


title: Guide Star Catalog II

text: El segundo catálogo es mucho mayor que el Guide Star Catalog original, que "sólo" contenía 20.000.000 objetos.


title: Guide Star Catalog II

text: La versión III duplicará el tamaño de la II, incluyendo todas las estrellas hasta la magnitud 20.


title: Lyndall Urwick

text: Lyndall Urwick (3 de marzo de 1891 - 5 de diciembre de 1991), fue un consultor de negocios y uno de los pensadores más influyentes del Reino Unido. Reconocido por la integración de las ideas de los primeros teorizantes como Henri Fayol, en una teoría comprensiva de la administración, escribió el libro ""Los Elementos de administración del negocio (The Elements of Business Administration"") el cual fue publicado en 1943.


title: Lyndall Urwick

text: Nació en Worcestershire, Inglaterra, hijo de uno de los socios de los hermanos Fownes, una firma de fabricación de guantes establecida hace mucho tiempo, fue educado en la escuela Repton y en la nueva Universidad de Oxford, donde leía Historia.


title: Lyndall Urwick

text: Estuvo al servicio activo en los fosos durante la , llegando al rango de comandante y siendo condecorado con la cruz militar, por lo que su respeto por el entrenamiento militar afectaría posteriormente su visión sobre la gerencia.


title: Lyndall Urwick

text: Luego de la guerra, se unió al negocio de su padre, en Hermanos Fownes y fue reclutado por Seebohm Rowntree cabeza de las compañías de chocolates de York y filántropo progresista. El papel de Urwick consistió en asistir en la modernización de la compañía, aplicando su propio pensamiento, el cual tenía un influencer principal: una fue el trabajo de Frederick Taylor en su concepto de la administración científica.


title: Lyndall Urwick

text: Su creciente reputación como pensador Británico en gerencia y administración le merecieron una cita en 1928 como director del instituto internacional de gerencia en Ginebra, este instituto duró poco tiempo cerrando en 1933, pero le proporcionó a Urwick la oportunidad no solo para conferenciar ampliamente para producir sus libros El significado de la Racionalización y la Gerencia del Mañana, fue durante este periodo en el cual Urwick llegó a ser particularmente aficionado a promover el trabajo de Henri Fayol a la audiencia Inglesa.


title: Lyndall Urwick

text: Cuando Urwick volvió a Gran Bretaña, él estableció una consulta de la gerencia, Urwick Orr y los socios que vinieron ser una de las compañías principales de este tipo en los años 1940 y los años 1950. Al mismo tiempo, sus intereses intelectuales continuaron. Una de sus crecientes preocupaciones era la carencia de la educación en gerencia en Gran Bretaña. Él estuvo implicado en las discusiones más tempranas para lo que se convirtió en 1948, la universidad del personal administrativo. Su propia visión de la educación requerida no estaba acorde con la de la universidad, la cual se concentró en un curso de tres meses para ejecutivos establecidos. El hubiese preferido algo mucho más cercano al modelo de la escuela del negocio americana, empañando un curso más largo y dirigido a estudiantes antes de obtener experiencias. Era una continua frustración para Urwick que las dos Universidades más antiguas de Inglaterra fallaran al promover la educación gerencial. Años más tarde, Lyndall Urwick se retiró a Australia, donde murió en 1983, sus trabajos fueron donados a la universidad del personal administrativo, para entonces retitulada universidad de la gerencia de Henleys


title: Bouquet garni

text: El bouquet garni (francés para ‘ramillete guarnecido’ o también 'atadillo') es un condimento básico para recetas francesas. Se trata de un manojo de hierbas aromáticas atadas con un hilo y que entra en la elaboración de muchos tipos de guisos de carne y ave, ragús, sopas y caldos. Generalmente se hierve con el resto de los ingredientes, pero se retira cuando se va a servir el plato.


title: Bouquet garni

text: Es fácil de hacer en casa, pero se suele comprar hecho en las verdulerías.


title: Bouquet garni

text: No hay una receta general para el "bouquet garni", pero la mayoría de recetas incluyen perejil, tomillo y hojas de laurel. Dependiendo de la receta y de la región, el "bouquet garni" puede incluir también albahaca, hojas de apio, perifollo, romero, ajedrea, estragón, orégano, cilantro y un trozo de hoja de puerro. El "bouquet garni" suele emplearse como un aromatizador de caldos y se añade en la fase final de la cocción de los mismos.


title: Bouquet garni

text: Entre los platos que usan el "bouquet garni" para su elaboración se encuentran:


title: Procaína

text: La procaína es un fármaco que bloquea la conducción nerviosa, previniendo el inicio y la propagación del impulso nervioso. Por esta característica se le confiere la capacidad de actuar como un anestésico local y generalmente es utilizada para combinarla con otros medicamentos. Se introdujo en 1905, siendo el primer anestésico local sintético y es un aminoéster. Es también llamada Novocaína.En España existen comercializadas formas de administración parenterales de procaína (inyección espinal o local).


title: Procaína

text: La dosis adecuada de procaína puede ser diferente para cada paciente. Ésta depende de la patología que se desea tratar y de la técnica anestésica utilizada. En Odontología 1 o 2 ml de PROCAÍNA SERRA 20 mg/ml solución inyectable.La procaína no debe utilizarse:


title: Procaína

text: Algunos medicamentos que interaccionan con la procaína son los siguientes: sulfamidas (sulfadiazina, sulfametoxazol), heparina, antiinflamatorios no esteroideos (ibuprofeno, indometacina), digoxina, betabloqueantes (propanolol, labetalol), haloperidol, antidepresivos (amitriptilina, maprotilina), barbitúricos (fenobarbital) y otros anestésicos locales (bupivacaína, tetracaína) o analgésicos opiáceos (morfina, fentanilo). Informe a su médico o farmacéutico de cualquier otro medicamento que esté tomando.


title: Procaína

text: Los efectos adversos de ese medicamento son, en general, poco frecuentes, pero pueden ser importantes. La procaína puede producir agitación, mareos, visión borrosa, náuseas, vómitos y temblores. La procaína también puede producir otros efectos adversos. Consulte a su médico si advierte algo anormal.


title: Procaína

text: No se han realizado estudios adecuados sobre la administración de procaína en mujeres embarazadas. Consulte a su médico si puede recibir este medicamento durante el embarazo o en el parto. No se conoce si la procaína pasa a la leche materna en cantidades significativas ni el efecto que podría tener en el lactante. Consulte a su médico si puede recibir este medicamento durante la lactancia.


title: Alan Wake

text: Alan Wake es un videojuego de acción-aventura y terror psicológico desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Microsoft Studios, lanzado para Xbox 360 y Microsoft Windows. La historia sigue al exitoso novelista de terror Alan Wake, quien intenta desvelar el misterio de la desaparición de su esposa durante unas vacaciones en la pequeña ciudad ficticia de Bright Falls, Washington, Estados Unidos. Durante su búsqueda, descubre que los acontecimientos relacionados con la trama de su última novela (la cual no puede recordar qué escribió) cobran vida.


title: Alan Wake

text: En su ritmo y estructura, "Alan Wake" es similar a una serie de televisión, con episodios que contienen giros en la trama y suspensos. El juego consta de seis episodios regulares y dos especiales, publicados como contenido descargable (DLC). Juntos, hacen la primera temporada de una historia posiblemente más larga. Adicionalmente, existe una serie web de acción con seis episodios llamada "Bright Falls", que actúa como precuela del juego y varios libros que sirven para ampliar la historia de "Alan Wake".


title: Alan Wake

text: Escrito principalmente por Sam Lake, "Alan Wake" tardó más de cinco años en ser creado, un tiempo de desarrollo inusualmente largo en la industria del videojuego. Recibió numerosas críticas positivas y es a menudo elogiado en cuanto a lo visual, el sonido, la narrativa, el ritmo y la atmósfera. "Alan Wake" recibió el primer lugar en la revista "Time" de «los 10 mejores videojuegos de 2010». Su predecesor, "Alan Wake's American Nightmare", un título completamente independiente, salió en febrero de 2012 en la plataforma Xbox Live Arcade. Había una secuela en desarrollo, "Alan Wake 2", pero este juego no fue producido. Sin embargo, la secuela desechada fue la base e inspiración para el próximo título de Remedy: "Quantum Break".


title: Alan Wake

text: En 2019 Remedy recuperó los derechos de la franquicia y también de publicación que anteriormente lo tenía Microsoft. Ahora los juegos de la saga ya no son exclusivos para el ecosistema de Microsoft sino también están disponible para las consolas de Sony y Nintendo. También se lanzaron juegos de la franquicia como "Control" (que también esta en el universo de la saga aunque no es una secuela directa) en 2019 para PlayStation, Xbox y PC. En 2021 Remedy y Epic Games lanzó una remasterizacion del videojuego del 2010 para todas las consolas anteriormente dichas. Y por último Remedy confirmó que continuaria el desarrollo de Alan Wake 2 que posiblemente lo lance para 2022 o 2023 para las consolas de Sony, Microsoft y posiblemente para Nintendo.


title: Alan Wake

text: Alan Wake (interpretado por Matthew Porretta) es un exitoso novelista del género terror psicológico que en los últimos dos años ha sufrido el bloqueo del escritor. Él y su esposa Alice viajan a la pequeña ciudad montañosa de Bright Falls en el estado de Washington para pasar unas cortas vacaciones por recomendación de ella y su amigo y representante Barry Wheeler. Antes de llegar, Alan tiene una pesadilla donde aparecen presencias oscuras que intentan hacerle daño antes de que una figura etérea interrumpa su sueño y le enseñe a usar la luz para luchar contra las sombras. Al llegar a Bright Falls, Wake va a buscar las llaves y el mapa de su cabaña alquilada a Carl Stucky, el propietario; pero lo visita una misteriosa anciana quien le dice que Stucky enfermó y que se le había encomendado que ella le diera las llaves. Después de que Alan se va, se muestra a Carl, el cual trata de alcanzarlo y darle las llaves verdaderas.


title: Alan Wake

text: La pareja llega a la cabaña en una isla en medio del lago Cauldron. A medida que desempacan, Alan descubre que Alice organizó este viaje para intentar romper su bloqueo de escritor, programándole una cita con un psicólogo de Bright Falls llamado Dr. Hartman y dejándole una máquina de escribir en la cabina. Él se enfurece y sale a caminar un poco, pero vuelve apresuradamente cuando oye a su esposa pedir ayuda. Regresa a la cabina justo cuando Alice es arrastrada a las aguas del lago por una fuerza misteriosa. Wake se sumerge en el agua detrás de ella, desmayándose mientras él se sumerge.


title: Alan Wake

text: Alan recupera la conciencia una semana más tarde y nota que aparentemente condujo su automóvil fuera de la carretera, pero no recuerda cómo llegó allí. Comienza a regresar a la ciudad, pero su progreso se ve obstaculizado por las presencias oscuras que intentan matarlo. Observa a una extraña figura en un traje de buceo que le recuerda a su sueño anterior y a cómo combatir las sombras con luz. Alan lucha a través de las sombras mientras encuentra las páginas de un manuscrito titulado "Departure" con su nombre debajo del título; es una obra que aún no había escrito. Finalmente, al llegar a la ciudad, Wake intenta alertar a la Sheriff Sarah Breaker de la desaparición de su esposa, pero Sarah afirma que no ha habido una isla o cabaña en Cauldron Lake durante años luego de que una erupción volcánica años lo hundiera años antes. Sarah se pone en contacto con el FBI para investigar la desaparición de Alice, mientras que Alan hace arreglos para que Barry venga y lo ayude.Wake recibe la llamada de un hombre que pretende ser el secuestrador de su esposa y le exige las páginas de "Departure" a cambio de ella. Al encontrarse en un parque estatal; él está a punto de pasarle las páginas cuando un tornado oscuro consume al hombre y Wake es noqueado. Antes de ser consumido por el tornado, el hombre confiesa que nunca tuvo a Alice. Wake se despierta al cuidado de Wheeler y el Dr. Hartman en su clínica con vista a Cauldron Lake. El Dr. Hartman escucha la historia y concluye que todo lo que había presenciado el protagonista era parte de su imaginación. Alan intenta escapar de la clínica mientras la presencia oscura comienza a atacarlo; mientras recupera las páginas del manuscrito en la oficina del Dr. Hartman, este intenta detenerlo y se da a entender que está al tanto de los eventos sobrenaturales que ocurren. Barry ayuda a Alan a escapar antes de que la sombra consumiera toda la clínica. Al regresar a la ciudad, encuentran que el FBI ha llegado e intentan arrestarlo, por lo que deben escapar.


title: Alan Wake

text: Wake y Wheeler comienzan a investigar sobre el pasado de Cauldron Lake en otros pobladores. Estos creen que una entidad llamada la Presencia Oscura está atrapada dentro del lago y que trata de escapar al usar como herramienta sus poderes para convertir la ficción en realidad. Anteriormente lo había intentado con un escritor conocido: Thomas Zane (la figura del traje de buceo), pero Zane pudo resistir a su voluntad y murió durante la erupción que hundió la isla. La Presencia Oscura se ha vuelto lo suficientemente fuerte como para comenzar a influir en la gente del pueblo y crear las sombras. Esa noche, cuando Alan y Barry se refugian, se emborrachan con moonshine, y Wake comienza a recordar escribió "Departure" contra su voluntad durante la semana anterior. Es entonces cuando se da cuenta de que la Presencia Oscura ahora trata de usar sus escritos para escapar.


title: Alan Wake

text: Sarah y el FBI llegan para arrestarlos a ambos, pero las presencias oscuras arrastran al agente del FBI. Sarah, ahora convencida de la Presencia Oscura, ayuda a Wake y Wheeler a encontrar a Cynthia Weaver, una ermitaña que teme a la Presencia Oscura. Se encuentra con ellos en la «sala bien iluminada» y les muestra un arma que puede derrotar a la Presencia Oscura: el Sr. Clic, un simple interruptor de luz que se ha infundido con el poder de los escritos de Alan. Este regresa por su cuenta a Cauldron Lake para enfrentar a la Presencia Oscura con su nueva capacidad para afectar la realidad con sus pensamientos ayudados por el Sr. Clic. La Presencia Oscura se disipa pero no hay señales de Alice, y Alan cree que para mantener el equilibrio debe entregarse al lago. Cuando este se hunde debajo de las aguas, su esposa sale del lago a salvo. Dentro de las profundidades del lago, Wake se encuentra en la cabaña y se da cuenta de que "Departure" aún no ha sido terminada. Se sienta frente a la máquina de escribir para continuar la historia y liberarse del lago. Se dice a sí mismo que «no es un lago, "es un océano»".


title: Alan Wake

text: El especial continúa desde el final del juego principal; Alan se encuentra en una versión surrealista de Bright Falls y se da cuenta de que está retenido en el Lago Cauldron. Zane le indica al protagonista que siga una señal a través de un teléfono celular para enfocarse y salir del «Lugar Oscuro», el reino del que proviene la Presencia Oscura y donde la palabra escrita puede convertirse en realidad. A medida que evita y derrota a varios Poseídos, se encuentra con varias pantallas de televisión que muestran una versión más maníaca de él mismo que habla sobre los próximos eventos. Este advierte a Alan de lo que está por venir. También se encuentra con una versión etérea de Barry, un producto de su subconsciencia, que también guía de forma segura a través del paisaje abstracto.


title: Alan Wake

text: La señal de Zane lleva a Alan a un aserradero, pero a medida que lo explora, se encuentra de nuevo en su apartamento en la ciudad. Zane aparece y le dice a Alan que es él mismo, la figura maníaca de los televisores, lo que lo mantiene en el Lugar Oscuro. Alan se niega a creer esto, pero pronto se enfrenta a una monstruosidad con varios televisores, con su contraparte que intenta matarlo. Alan es capaz de derrotar a la versión enloquecida de sí mismo, despertándose en la cabaña en el lago, y se da cuenta de que todavía está atrapado.


title: Alan Wake

text: Aún atrapado en el Lugar Oscuro, Alan recupera la conciencia al descubrir que se acuerda de sus memorias de Bright Falls. Después de abandonar una amalgama del albergue del Lago Cauldron y la granja de los Anderson, Zane dice que debe regresar a la cabaña a través de un faro. Los entornos comienzan a volverse extremadamente surrealistas y el protagonista sigue el camino de Zane. Este le advierte a Wake que el «Alan irracional» todavía está dentro de la cabina y controla el Lugar Oscuro, mientras que él mismo representa su parte racional; debe recuperar el control del sueño para tener alguna posibilidad de escapar del Lugar Oscuro. El lado irracional intenta detenerlo al crear ilusiones de Alice, apagar la luz del faro y enviar ejércitos de Poseídos para que vayan tras él, pero con la ayuda de Zane, Alan finalmente llega a su meta y llega a la cabaña.


title: Alan Wake

text: Cuando se acerca a la cabaña, aparece el Barry imaginario y le dice a Alan que tendrá que rechazar todas las ilusiones antes de poder enfrentarse a la su contraparte maligna, incluida la aparición de Wheeler. Wake está listo para aceptar eso, lo que lo obliga a luchar contra las ilusiones de Poseídos del Dr. Hartman, Barry y los Anderson, derrotándolos a todos antes de que pueda volver a entrar en la cabaña. Su lado enloquecido está en un estado paranoico en el piso de la cabaña, y cuando Alan lo toca, los dos vuelven a estar completos; también se da cuenta de que no puede dejarse caer en un estado delirante otra vez por temor a no poder escapar y regresa a la máquina de escribir para comenzar una nueva historia: «"Regreso»."


title: Alan Wake

text: "Alan Wake" es descrito por Remedy como «la mente de un "thriller" psicológico» y «el cuerpo de un juego de acción cinematográfico» puestos juntos. En las entrevistas, los creadores sostienen que el juego no pertenece directamente al género del "survival horror". La trama se desarrolla principalmente en la idílica ciudad ficticia de Bright Falls, Washington, principalmente en diversas áreas de Bright Falls durante la noche, como el bosque, un parque nacional o una granja; aunque existen secuencias más tranquilas que transcurren durante el día.


title: Alan Wake

text: El jugador controla al protagonista homónimo Alan Wake. En el juego, una «oscuridad» se apodera de varios humanos, animales y objetos. Estos enemigos, apodados los «Poseídos», son sombras asesinas que atacan a Wake y empuñan sus propias armas, desde mazos y cuchillos hasta palas y motosierras. Varían según la velocidad, el tamaño y la cantidad de daño que pueden recibir, y algunos pueden teletransportarse entre distancias cortas. Además de los Poseídos, el jugador debe combatir bandadas de cuervos poseídos y objetos controlados por la oscuridad. Cuando los enemigos están cerca, Alan puede realizar una maniobra de esquive cinematográfico en cámara lenta.


title: Alan Wake

text: Los Poseídos están protegidos por un escudo de oscuridad, lo que los hace impermeables al ataque; solo pueden recibir daño con un arma de fuego después de la exposición a la luz, que quema la oscuridad. Esto pone un énfasis significativo en las linternas junto con las armas convencionales, como un revólver o una escopeta. Los haces de linterna actúan como una retícula. Las linternas que Wake lleva pueden ser mejoradas, lo que destruye la oscuridad más rápido, pero también reduce más su duración. Además de la mecánica convencional de necesitar municiones para recargar, el jugador también debe insertar baterías nuevas en la linterna cuando se agoten o esperar a que se recarguen lentamente. La fuerza de la oscuridad que protege a un enemigo puede variar entre los Poseídos. El monto de oscuridad restante está representada por una corona de luz que aparece al apuntar a un enemigo, y una oscuridad más fuerte puede regenerarse con el tiempo. Cuando un Poseído es finalmente destruido, desaparece.


title: Alan Wake

text: Con frecuencia, se recomienda al jugador tomar ventaja de las fuentes de luz ubicadas en el entorno, y que use otras armas y accesorios que impliquen luminosidad, como las pistolas de bengalas, las bengalas de mano y granadas cegadoras. Wake puede usar reflectores para derrotar olas masivas de Poseídos. Las farolas y otros soportes de luz pueden proporcionar un refugio seguro, donde los Poseídos no pueden entrar, y regenerarán la salud del personaje más rápido. De lo contrario, la salud se regenera lentamente con el tiempo, al no recibir ningún daño. En ciertas zonas del juego, es posible usar automóviles para atravesar ubicaciones en Bright Falls, los cuales pueden usarse también para deshacerse de los Poseídos en la carretera o activar los faros para destruirlos.


title: Alan Wake

text: Un elemento importante del juego es el descubrimiento opcional y la colección de páginas manuscritas de la última novela de Alan Wake: "Departure". Aunque Wake no recuerda haber escrito este libro, su historia parece ser real a su alrededor. Estas páginas de manuscritos legibles están dispersas por todos los escenarios del juego, fuera de orden cronológico; y que a menudo describen escenas que aún no han ocurrido, las cuales actúan como advertencias e instrucciones sobre cómo lograr futuros objetivos. Otros coleccionables incluyen termos de café (100 en total), así como el descubrimiento de televisores que muestran episodios de la serie ficticia "Night Springs", radios que transmiten conversaciones y música de la estación de radio local de Bright Falls. Los programas de radio y las señales brindan una comprensión más profunda de la historia y la cultura de la ciudad. El contenido descargable del juego presentan otros objetos de colección, como los relojes de alarma.


title: Alan Wake

text: La desarrolladora finlandesa Remedy Entertainment es conocida por crear el aclamado juego titulado "Max Payne" (2001) y su secuela, "" (2003). Después del lanzamiento de "Max Payne 2", Remedy Entertainment pasó un tiempo «recuperándose de la crisis» y comenzó a elaborar diferentes conceptos para un nuevo proyecto. Entre estos estaba el concepto para "Alan Wake".


title: Alan Wake

text: Remedy anunció el juego en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2005 para «la próxima generación de consolas y PC» y la empresa mostró a la prensa a puerta cerrada en la forma de un demo. En 2006, la compañía buscó asociarse con Microsoft Game Studios para publicar a "Alan Wake" exclusivamente en la Xbox 360 de Microsoft y en ese entonces el actual sistema operativo de PC llamado Windows Vista. Las primeras capturas de pantalla mostraban al personaje de Alan Wake con un atuendo muy diferente, así como un diseño diferente para la ciudad de Bright Falls, en comparación con el juego lanzado.


title: Alan Wake

text: Todos los personajes presentados en "Alan Wake" estaban basados en modelos de la vida real. Ilkka Villi y Jonna Järvenpää, los modelos de Alan y Alice Wake, respectivamente, son los únicos finlandeses en el juego; y todos los otros eran americanos. Actores nativos de Japón y América proporcionaron voces en off para sus respectivas regiones.


title: Alan Wake

text: Después de cuatro años de demostrar repetidamente la versión de Microsoft Windows, en 2009, Remedy confirmó que en ese momento el juego estaba en desarrollo exclusivamente para la Xbox 360 y que la decisión de hacer una versión para PC estaba en manos de Microsoft. Después del lanzamiento del juego en 2010, Remedy declaró que llevar el juego a la PC «no estaba planeado para ese momento». Sin embargo, casi dos años después de su lanzamiento, Remedy pudo asegurar los derechos para publicar una versión en PC.


title: Alan Wake

text: Remedy anunció que el juego estaba listo y que iba a ser sometido a una revisión final en agosto de 2009. Finalmente, vio la luz el 7 de abril de 2010 y salió en mayo del mismo año. Originalmente, Remedy planeaba a Bright Falls como una ciudad de mundo abierto (sandbox), similar al concepto utilizado en la franquicia de Grand Theft Auto. Después de probar esta idea durante seis meses, el equipo decidió descartarla, ya que interfería con el ritmo y la narración que pretendían ofrecer en un juego de suspenso.


title: Alan Wake

text: Los artistas gráficos diseñaron los enemigos del juego al dibujar conceptos artísticos y luego vertiéndolos sobre agua para que parecieran «fuera de lo normal». Para el personaje del propio Alan Wake, Remedy utilizó «fotos conceptuales» en lugar de ilustraciones conceptuales más tradicionales. Para investigar el entorno del noroeste del Pacífico para el juego, un equipo de Remedy viajó al área y produjo una gran cantidad de fotografías y videos.


title: Alan Wake

text: "Alan Wake" ha tenido diversas influencias y a menudo alude a ciertas películas, programas de televisión y libros, además de rendir homenaje a varios artistas y obras. Remedy ha explicado que los temas e ideas compartidos entre el juego y otras obras existentes de la cultura popular sirven para «tomar algo familiar en las personas como un elemento, y construir algo propio, algo único en los juegos, pero aún familiar de otras formas de entretenimiento».


title: Alan Wake

text: El renombrado autor Stephen King fue una gran inspiración para "Alan Wake". El personaje principal como escritor (cuyo trabajo ficticio comienza a hacerse realidad) es un tema que King ha explorado en varias de sus obras. La narración de Wake alude directamente a King en varias ocasiones, incluido el diálogo al comienzo del juego, en la que cita una frase de Stephen King, la cual se le pidió permiso al propio King para usar su cita. El juego también rinde homenaje a la película "The Shining" (basada en la novela de King del mismo nombre) con un área de laberinto de setos similar al de la película, entre otras referencias. También ha recibido algunas copias del juego como señal de agradecimiento, pero no pudo probarlas ya que no posee un Xbox. Además del trabajo de King, Lake ha citado las historias de Bret Easton Ellis y Neil Gaiman como influencias, así como la novela "House of Leaves" de Mark Z. Danielewski.


title: Alan Wake

text: El escenario del juego, Bright Falls, está inspirado en el programa de televisión "Twin Peaks", cuya trama tiene lugar en la ciudad titular; ambos pueblos ficticios en el estado de Washington. Alfred Hitchcock también se cita como una inspiración, ya que las bandadas de pájaros que a menudo atacan al protagonista son influenciados por su clásica película de terror "The Birds".


title: Alan Wake

text: En el juego hay varios televisores dispersos por toda la ciudad en diferentes lugares. Al encenderlos, se ve un breve episodio de la serie ficticia "Night Springs", que está influenciada por el programa de televisión "The Twilight Zone", creada por Rod Serling a fines de los años cincuenta.


title: Alan Wake

text: En su estructura, la historia de "Alan Wake" se desarrolla de manera similar a un programa de televisión enigmático, en el que cada capítulo trae otra pieza que añade contenido a la historia principal en curso, pero con una trama distinta. Como tal, "Alan Wake" está organizado en episodios, que incluyen dispositivos narrativos y de trama que normalmente se usan en la televisión, como los "cliffhangers". Un préstamo prominente de la televisión es la secuencia de recapitulación al estilo «Anteriormente en "Alan Wake" ...» que abre cada sección del juego y sirve para «refrescar la memoria del jugador y señalar cosas que serán relevantes en breve». Una canción diferente suena al final de cada capítulo; esto imita ciertos programas de televisión que presentan música diferente durante los créditos.


title: Alan Wake

text: El juego principal se divide en seis partes. Adicionalmente, hay dos capítulos especiales titulados «La señal» y «El escritor», lanzados como contenido descargable. Juntos, "Alan Wake" y sus DLC constituyen la «primera temporada» de una historia más grande. El juego principal está diseñado para tener un final satisfactorio, mientras que los DLC forman un especial de dos partes que amplía aún más la historia del juego al «[continuar] la ficción y [servir] como un puente entre las temporadas». Si bien los desarrolladores del juego han expresado su interés en seguir la trama de "Alan Wake" con una segunda temporada (es decir, una secuela), no se ha comentado nada al respecto.


title: Alan Wake

text: Remedy Entertainment eligió el formato de narración tipo TV para establecer un cierto estilo y ritmo. Los desarrolladores consideraron que ver capítulos de ciertos programas de televisión, como la serie "Lost", era una «forma natural de consumir medios», y que este formato episódico fue un ajuste mejor para un juego largo. Remedy alabó a "Lost" por su ritmo como un programa de televisión de suspenso.


title: Alan Wake

text: Hay diferentes marcas y productos de la vida real que aparecen en "Alan Wake". Los desarrolladores del juego han expresado que intentaron «ser muy conservadores y atentos con los jugadores» con su uso de la publicidad por emplazamiento, y que pretendían «hacer que el mundo se sienta más real en lugar de poner los anuncios en su cara».


title: Alan Wake

text: Ejemplos de esto incluyen baterías coleccionables de Energizer y baterías de litio para insertar en las linternas del jugador. El proveedor de servicios de telefonía Verizon Wireless es otra marca destacada en "Alan Wake": además de los teléfonos móviles de la marca Verizon que aparecen en la pantalla, hay un comercial de Verizon de treinta segundos visible en uno de los televisores del juego. Además, las carteleras alrededor de Bright Falls anuncian tanto a Energizer como a Verizon. Los automóviles Ford y Lincoln también se presentan en el juego.


title: Alan Wake

text: Varias marcas relacionadas con Microsoft también aparecen en el juego. El auto de Alan y Alice Wake muestra que tiene el sistema de entretenimiento para vehículos Ford Sync que funciona con Microsoft. Se puede ver una consola Xbox 360 en una sección del juego, con la caja del videojuego ficticio "Night Springs" al lado, que se pueden coleccionar en el DLC de «El escritor». En varias secciones del juego, se pueden ver los códigos de barras de la etiqueta de Microsoft; Estos pueden ser escaneados en la vida real por el usuario en su celular. Cuando se escanean, estas etiquetas redirigen a los jugadores a un número de teléfono con el correo de voz de uno de los personajes del juego, o al sitio web patrocinado por Verizon donde los usuarios obtienen acceso a los extras exclusivos de "Alan Wake" para su consola. Esta funcionalidad solo está disponible en los Estados Unidos.


title: Alan Wake

text: La banda sonora está compuesta por Petri Alanko. Incluye la canción «War» de Poets of the Fall, del cuarto álbum de estudio de la banda, "Twilight Theatre". Sam Lake dijo que la canción «...es una parte prominente de la banda sonora de "Alan Wake" y el tema también se vincula fuertemente con la historia del juego». Poets of the Fall también interpreta dos canciones originales, «Children of the Elder God» y «The Poet and the Muse», bajo el nombre de Old Gods of Asgard.


title: Alan Wake

text: La banda escribió el tema final del juego anterior de Remedy, "", llamado «Late Goodbye», que se basa en un poema escrito por Lake. «War», sin embargo, no fue escrita específicamente para "Alan Wake". «Haunted» de Poe toca al final del segundo episodio. «Space Oddity» de David Bowie suena en los créditos finales. «How Can I Be Sure» de Anomie Belle aparece en el tercer capítulo. «Coconut» de Harry Nilsson suena varias veces durante el juego. El 20 de julio de 2010 una banda sonora oficial salió al mercado, el cual consta de dieciocho pistas.


title: Alan Wake

text: Otras canciones consideradas durante la producción para el episodio dos fueron «Lovely Head» de Goldfrapp, «Dear Darkness» de PJ Harvey y «Lilac Wine» de Jeff Buckley. Para el episodio tres, «Sea of Love» y «Don't Go That That Barn» por Tom Waits, así como «Sit and Wonder» de The Verve y «Wake Up» de Arcade Fire fueron posibles elecciones.


title: Alan Wake

text: "Alan Wake" estuvo disponible por primera vez para la Xbox 360 exclusivamente. El juego estaba programado para salir el 18 de mayo de 2010 en Norteamérica y el 21 de mayo en Europa. Cuando el juego estaba listo para salir el 7 de abril de 2010, Remedy decidió adelantar la fecha de lanzamiento en Europa una semana, lo que hizo que la región fuera la primera en recibir el juego el 14 de mayo de 2010 y luego en América del Norte, el 18 de mayo, según lo programado originalmente. El 23 de noviembre de 2010, "Alan Wake" salió en el servicio Games on Demand de Xbox Live. El 16 de febrero de 2012, salió una versión del juego para Microsoft Windows.


title: Alan Wake

text: "Alan Wake" también salió en edición limitada para coleccionistas, empaquetado con un estuche parecido a un libro de tapa dura. La edición para coleccionistas contiene el juego, un libro titulado "The Alan Wake Files" y un CD exclusivo con la banda sonora. También incluye comentarios de los desarrolladores y brinda acceso a elementos virtuales para Xbox 360, como temas y ropas para avatares.