title: Resident Evil (videojuego)

text: El juego original transcurre en la noche del 24 de julio de 1998 en las afueras de Raccoon City, concretamente en el área boscosa que rodea la ciudad, dentro del perímetro de las Montañas Arklay, donde ocurren una serie de extraños asesinatos, con víctimas cuyos restos muestran indicios de canibalismo. El ayuntamiento local envía al equipo Bravo del grupo de élite de la policía de la ciudad, los S.T.A.R.S. ("Special Tactics And Rescue Service" o "Servicio Especial de Tácticas y Rescate") a investigar estos hechos. Tras perderse el contacto con el equipo Bravo (subtrama relatada en la precuela Resident Evil Zero), se envía al equipo Alpha para encontrarlos y continuar la investigación. El equipo Alpha localiza el helicóptero del equipo Bravo derribado, sin indicios de supervivientes; excepto por una mano mutilada (en la versión de Nintendo GameCube se encuentra el cadáver del piloto, Kevin Dooley). Mientras buscan nuevas pistas por la zona, el equipo Alpha es atacado por una jauría de "cerberus", uno de los cuales mata a un miembro del equipo, Joseph Frost. El piloto del helicóptero, Brad Vickers, entra en pánico y despega abandonando al resto de sus compañeros. Perseguidos por las horribles criaturas con forma canina que mataron a su compañero, el equipo Alpha se ve obligado a buscar refugio en una mansión cercana que parece abandonada, que resulta ser la mansión . Con los "cerberus" fuera de la mansión, los miembros restantes del equipo Alpha (Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton y Albert Wesker) se encuentran atrapados dentro. En ese momento, tras oír un disparo, el jugador (optando entre Jill o Chris) toma el control del personaje seleccionado. Uno de los primeros descubrimientos es el de encontrar el cuerpo de un miembro del equipo Bravo, Kenneth Sullivan, siendo devorado por un zombi en una escena muy perturbadora en su tiempo y muy recordada por los fans de la saga. Posteriormente, el jugador encontrará al resto de compañeros del equipo Bravo, heridos o muertos por las criaturas que rondan la mansión. Una serie de documentos y archivos encontrados sugieren que un grupo clandestino de investigación está llevando a cabo una serie de experimentos ilegales en la propiedad, bajo la autoridad y supervisión de Umbrella, la corporación farmacéutica más poderosa e influyente a nivel mundial. Las grotescas criaturas que rondan la mansión y la región circundante son el resultado de estos experimentos, que se han puesto de manifiesto en el personal de la mansión y en diversos animales e insectos a partir de un potente agente biológico conocido como Virus-T, el cual es extremadamente contagioso siendo liberado de forma intencional por James Marcus, un antiguo científico de Umbrella y uno de los fundadores de la corporación.


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text: Después de recorrer una serie de túneles, pasillos y edificios, el jugador descubre un laboratorio subterráneo secreto que contiene registros detallados de estos experimentos bajo la supervisión de Umbrella. En el laboratorio, Wesker revela que él es un doble agente que trabaja para Umbrella, que ha usado a los otros integrantes de los S.T.A.R.S. como conejillos de indias para probar la efectividad de las armas biológicas creadas por la corporación y que su intención es liberar al Tyrant-002 (dependiendo de una serie de decisiones tomadas por el jugador durante el juego, éste momento y los que prosiguen son diferentes), un monstruo gigante humanoide. Tras la liberación, el Tyrant-002 se dirige bien hacia Wesker, ejecutándolo en el acto, o hacia Barry, a quien deja momentáneamente inconsciente. El jugador, entonces, debe derrotarlo. Una vez hecho esto, si se juega con Jill y se salva a Barry, Wesker activa el programa de autodestrucción; si se juega con Chris y se salva a Rebecca, ella lo activa. En los casos restantes esto no sucede (la mansión no es destruida y se obtienen una serie de finales diferentes). Antes de escapar en el helicóptero pilotado por el anteriormente huido Brad, el Tyrant sale del suelo y ataca al jugador (si el sistema de autodestrucción no es activado, el Tyrant no aparece; quedando vivo en la mansión). Finalmente el Tyrant es destruido por un lanzacohetes que Brad arroja al jugador. Entonces se puede ver el final correcto, que varía dependiendo de quiénes sobrevivan de los equipos Alpha y Bravo. A diferencia de los posteriores juegos de la serie "Resident Evil", el primer juego tuvo una introducción realizada mediante imagen real. La secuencia de apertura fue censurada en occidente para excluir escenas sangrientas. Sin embargo, Capcom incluyó la apertura sin censuras en las versiones de Windows, las versiones estadounidenses y europeas de Sega Saturn y las versiones Director's Cut francesas y alemanas PAL de PlayStation.


title: Resident Evil (videojuego)

text: El juego se compone de personajes creados con figuras poligonales en 3D que se sitúan sobre un mapa de bits. Por ende, el juego posee ángulos de cámara predeterminados, que son estáticos, en vez de una cámara que siga al jugador. Como resultado, el juego utiliza un esquema de control de visión y movimientos tipo tanque. Así, el jugador no tiene la capacidad de mover simultáneamente la cámara y el personaje en la dirección indicada por el control, sino que, quedando la cámara fija, el personaje se mueve en la dirección en la que este se halle orientado según el "input" recibido: adelante al pulsar arriba, hacia atrás presionando hacia abajo y hacia sus lados al presionar los botones direccionales hacia la izquierda o la derecha.


title: Resident Evil (videojuego)

text: El jugador lucha contra los enemigos para aprovisionarse de armas y municiones o, simplemente, para poder acceder a ciertas áreas. Cuando ataca, el jugador queda estático y puede ver simultáneamente su inventario y el objetivo a destruir (hacia arriba/adelante o hacia abajo/atrás). Inicialmente, las únicas armas disponibles son un cuchillo de combate y una pistola Beretta 92FS, pero en el transcurso de juego se pueden conseguir más armas, tales como una Remington 870 y un Colt Python. La provisión de municiones es, por lo general, bastante escasa y limitada.


title: Resident Evil (videojuego)

text: El jugador debe sobrevivir luchando contra los distintos monstruos que pueblan la mansión. Los enemigos más comunes en el juego son zombis, que son de movimiento lento, fácilmente evadibles al estar lejos, pero difíciles de evitar cuando se hallan más cerca. En escenarios posteriores del juego, el jugador debe luchar también contra una serie de animales zombi con aspecto de cánido conocidos como Cerberos, y otros como cazadores, quimeras y "Web Spinners". También existen una serie de enemigos de menor tamaño como cuervos, avispas y serpientes. El jugador también debe luchar contra una serie de jefes particularmente desafiantes, como una gigantesca serpiente (Yawn), una araña gigante (Black Tiger), la Planta 42, un gigantesco tiburón (Neptune), y el Tirano (Tyrant).


title: Resident Evil (videojuego)

text: La salud se recupera gracias a una serie de objetos de primeros auxilios en forma de aerosol o hierbas curativas. De los dos, las hierbas curativas son más comunes, pueden ser combinadas con otras hierbas, y recuperan solo una parte de la salud; mientras que los primeros, los aerosoles, son más escasos, aunque recuperan la totalidad de la salud. Hay tres tipos de hierbas curativas disponibles clasificadas según su color: verde, para recuperación de la salud; roja, que, en combinación con la verde, permite crear una hierba mixta con mayor efecto curativo; y la azul, que actúa como antídoto para veneno. Aunque se pueden crear varias mezclas de hierbas, la combinación más efectiva es mezclar una hierba verde, una roja y una azul, ya que con dicha mezcla el jugador recuperará la salud por completo y, además, será curado de todo veneno. Una mezcla de hierba verde con una roja también recuperará por completo la salud del jugador como si de un aerosol se tratara. Al no tener un HUD visible, el jugador debe revisar constantemente el inventario para determinar la salud restante por medio de un indicador similar a un electrocardiograma que cambia de color a medida que este sufra daños y que se verá reflejado en cuatro descripciones según el daño infligido: Fine (sin daños), Caution (en amarillo para daño moderado y naranja para daño considerable), Poison (en rosa) y Danger (escrito en rojo y que implica riesgo de muerte ante próximo ataque).


title: Resident Evil (videojuego)

text: Además, el jugador debe explorar la mansión, recogiendo distintas llaves y artículos que son parte integral del progreso del juego y que le permitirán resolver una serie de acertijos y rompecabezas a lo largo de su recorrido. La capacidad para llevar artículos en el inventario es limitada, por lo que el jugador deberá dar prioridad a ciertos artículos dependiendo del momento a lo largo del transcurso del juego en el que se halle. También hay cajas, en distintos lugares, disponibles para almacenar cualquier objeto que se deba usar más tarde.


title: Resident Evil (videojuego)

text: El jugador solo tiene la capacidad de guardar su progreso si este se encuentra ante una máquina de escribir y lleva consigo un objeto concreto llamado cinta. La cantidad de cintas disponibles a lo largo del juego es limitada, lo cual tiene el objetivo de influir en la capacidad de decisión del jugador a la hora de elegir un momento concreto para establecer un punto de guardado.


title: Resident Evil (videojuego)

text: También hay disponibles diversos documentos que proporcionan soluciones a ciertos acertijos o que simplemente tienen como objetivo desarrollar la trama.La versión del juego para PlayStation fue un éxito de ventas en Estados Unidos. Sin embargo, recibió críticas mixtas. Por ejemplo, GameSpot elogió el juego, mientras que Computer Gaming World dio una crítica más ambigua para la versión PC (en el cual la violencia es bastante abundante y explícita), la cual justificó declarando que «se trata de odio debido a su violencia explícita; un sexismo galopante, la mala voz y el uso de todos los clichés típicos del género de horror, sin embargo... es realmente divertido». De acuerdo con el sitio web de Capcom, "Resident Evil" ha vendido más de 2.750.000 unidades.


title: Resident Evil (videojuego)

text: En cuanto a su versión para GameCube, el remake de "Resident Evil", esta logró vender 1.250.000 unidades en total. GameSpot opinó sobre esta nueva versión que «Capcom ha perfeccionado su versión casi artesanal y ha creado el mejor "Resident Evil" jamás visto», e IGN mencionó al tiempo que el "remake" es «el juego más estético y mejor ambientado de su género».


title: Resident Evil (videojuego)

text: En la versión de PlayStation original de "Resident Evil" figuran varios cambios entre el original japonés y su versión en inglés. La versión original no editada de la introducción era en color y fue retirada debido a la violencia gráfica. En la versión de América del Norte se dejó en blanco y negro la introducción, con una profunda edición respecto a la original. Muchas de las escenas más violentas (como las imágenes de cadáveres medio comidos, y Joseph siendo brutalmente mutilado por un "Cerberus") de la acción en vivo-FMV fueron retiradas, al igual que las escenas con Chris Redfield fumando un cigarrillo. Estos cambios se realizaron a fin de dar cumplimiento a las normas de censura SCEA.


title: Resident Evil (videojuego)

text: En la versión japonesa original de PlayStation también se incluyeron dos temas vocales realizados por la artista J-Pop Fumitaka Fuchigami, que no estaban en ninguna otra versión del juego.


title: Resident Evil (videojuego)

text: También se bloquearon el acceso a la auto-recarga y al objetivo en función, y se redujeron el número de cintas de tinta encontrados por el jugador . Capcom también tenía previsto eliminar la conexión entre las cajas de inventario en la versión de América del Norte, pero debido a la retroalimentación negativa de los jugadores encuestados se dio marcha atrás en la decisión. Esta función se ha traído de vuelta en la versión GameCube como una dificultad desbloqueable conocido como "Real Survival" («supervivencia verdadera»).


title: Resident Evil (videojuego)

text: También se grabó una versión japonesa del audio, pero en última instancia no fue utilizada. La versión producida en japonés usa la voz en inglés con subtítulos en japonés, al igual que el resto de los juegos de "Resident Evil" publicados en Japón.


title: Resident Evil (videojuego)

text: La última versión de "Resident Evil" para la consola PlayStation, titulada "Resident Evil: Director's Cut", fue puesta a la venta en septiembre de 1997, dieciocho meses después de la publicación original. "Director's Cut" se produjo para compensar el retraso de la secuela, "Resident Evil 2", y originalmente se suministra con una demo jugable de éste juego.


title: Resident Evil (videojuego)

text: La principal adición es la inclusión de un modo «Avanzado» con nuevos ángulos de cámara, diferentes enemigos, distinta disposición de enemigos y objetos, una versión más potente de la pistola por defecto y los nuevos trajes para Jill y Chris (así como Rebecca). También se incluye el juego original, con un nuevo modo "Principiante", donde la cantidad de municiones descubiertas por el jugador se duplica. Una de las nuevas funciones en el "Director's Cut" es una versión zombi de Forest Speyer, miembro del Equipo Bravo, más tarde se mantendrá en todas las re-emisiones y en el "remake" de GameCube.


title: Resident Evil (videojuego)

text: Se lanzó una segunda versión de Director's Cut (conocido como la "Dual Shock Version") en Japón y América del Norte. El "Dual Shock Version" ofrece apoyo para el "Dual Shock" del controlador; controles analógicos y funciones de vibración, así como una nueva banda sonora sinfónica de Mamoru Samuragouchi, en sustitución de la banda sonora original de Makoto Tomozawa, Akari Kaida, y Masami Ueda. La versión japonesa del "Dual Shock" incluía, como disco extra, datos para descargar y guardar imágenes de la versión japonesa de "Resident Evil" y escenas del juego "Resident Evil 1.5" (prototipo cancelado de la versión de "Resident Evil 2").


title: Resident Evil (videojuego)

text: En América del Norte y Europa las emisiones de "Director's Cut" fueron comercializadas, como con el juego original, sin censurar las imágenes como ocurrió en los lanzamientos japoneses. Sin embargo, las secuencias FMV se mantuvieron inalteradas a partir de las anteriores emisiones, y en occidente siguen siendo censuradas. Capcom pagó por esta omisión: fue el resultado de un error de localización realizado por los desarrolladores, y la solución fue ofrecer la introducción sin censura como una descarga gratuita desde su página web como una política de apaciguamiento. En Francia y Alemania las versiones PAL de "Director's Cut" censuraron los FMVs con versiones a todo color.


title: Resident Evil (videojuego)

text: Los usuarios de PlayStation 3 pueden comprar y descargar "" disponible en la sección de PSOne Classics de la PlayStation Store, se puede jugar en la PS3, PSP y PS Vita.


title: Resident Evil (videojuego)

text: Cada versión tenía sus propios extras y otras particularidades.


title: Resident Evil (videojuego)

text: La versión "Sega Saturn" añade un minijuego de batalla en el que el jugador debe recorrer una serie de habitaciones de las principales del juego y eliminar a todos los enemigos que haya en las mismas, con las armas previamente elegidas por el jugador. Este minijuego cuenta con dos enemigos que no aparecen en el modo principal, Wesker versión zombi y una versión de "Tyrant" de color dorado. El rendimiento del jugador es clasificado al final del minijuego. La versión "Saturn" también tuvo otras características exclusivas, como nuevos trajes para Jill y Chris. La versión de "Saturn" también se benefició de diversos extras, como bordes más suaves de los personajes.


title: Resident Evil (videojuego)

text: La versión de PC cuenta sin la censura de escenas de la versión japonesa y la introducción se presenta ahora a todo color en lugar de blanco y negro. Se añadió apoyo de aceleración de gráficos 3D, lo que permite mucha mayor calidad para los gráficos. Se incluyen dos nuevas armas desbloqueables, una MAC-10 para Jill y un FN minimí (M249) para Chris. También se añaden nuevos trajes desbloqueables de Chris y Jill.


title: Resident Evil (videojuego)

text: Se había previsto una versión de "Resident Evil" para "GameBoy Color", pero fue cancelada por Capcom, citando que la "GameBoy Color" era insuficientemente potente para soportar el juego. La versión incompleta de dicho juego fue recientemente filtrada en la red.


title: Resident Evil (videojuego)

text: Existe una versión pirata para la FAMICOM (NES) titulado "Biohazard". Se desarrolló en China para la FAMICOM. Fue diseñado como un RPG de aventuras. La única ROM conocida del juego parece estar corrupta, ya que se bloquea a intervalos aleatorios.


title: Resident Evil (videojuego)

text: En 2002, el Resident Evil original se renovó para Nintendo GameCube. Esto fue parte de un acuerdo de exclusividad entre Capcom y Nintendo que abarcó tres nuevos juegos (que también incluía "Resident Evil Zero" y "Resident Evil 4"). El título incluye una variedad de nuevos elementos de juego, ambientes, historia y detalles, así como el estado del arte visual. Shinji Mikami ha declarado que el remake «es un 70% diferente de la original.»


title: Resident Evil (videojuego)

text: El juego se caracteriza por sus entornos casi foto-realistas, todos los cuales son prerrenderizados. El rediseño de todas las características nuevas de gráficos y sonido, y también la incorporación de elementos de juego de las versiones posteriores (como el uso de lenguaje corporal y la visión de 180 grados), introdujo un nuevo estilo de funcionamiento que también se utilizó en "Resident Evil Zero", y varias nuevas zonas y habitaciones. La trama general es prácticamente idéntica. Los segmentos originales de acción en vivo-FMV son sustituidos por versiones CG, la voz y actuación fueron completamente regrabado con nuevos actores. El guion fue reescrito para tener un tono más grave y se mejoró la traducción, en contraste con inglés afectado con tono "B-movie" del guion original.


title: Resident Evil (videojuego)

text: La mecánica del juego es esencialmente la misma aunque la mayoría de los puzzles han cambiado y el jugador puede equipar un arma defensiva que se puede utilizar cuando son atacados por el enemigo. Se trata del puñal equipable por Chris y Jill y otras armas exclusivas: la granada para Chris que se puede meter en la boca a un zombi y tarda un poco en explotar, la de Jill es una pistola aturdidora que permite soltar una descarga eléctrica si el jugador es atrapado por un zombi.


title: Resident Evil (videojuego)

text: Además, la nueva versión tiene características desbloqueables en muchos modos, secretos y diversos finales que no se encuentran en el original y la posibilidad de desbloquear el traje de Chris de "Code Veronica" y de Jill de "Resident Evil 3". También restablece la subtrama de George Trevor, referencias y otros personajes principales de la saga "Resident Evil", como William Birkin y Alexia Ashford en la historia del juego. Se considera generalmente que es la trama definitiva, la oficial de la versión original del juego.


title: Resident Evil (videojuego)

text: La versión GameCube de "Resident Evil" ha vendido más de 1,25 millones de ejemplares de acuerdo a un comunicado de prensa de Capcom.


title: Resident Evil (videojuego)

text: El 19 de enero de 2006 salió una versión del juego "Resident Evil" original para la Nintendo DS, titulada "", en conmemoración del décimo aniversario de la serie. "Deadly Silence" incluye un «Modo clásico» ("Classic mode"), el juego original con un mínimo de mejoras, una pantalla táctil de apoyo y unos cuantos cambios en detalles visuales, así como un «Modo renacimiento» ("Rebirth mode") que contiene una mayor cantidad de enemigos, con una mayor inteligencia artificial y una serie de nuevos rompecabezas que hacen uso del hardware de características únicas de la Nintendo DS.


title: Resident Evil (videojuego)

text: El juego hace uso de la doble pantalla; la pantalla superior se utiliza para mostrar el mapa, junto con la munición restante del jugador y la salud (determinada por el color de fondo), mientras que la parte inferior muestra la pantalla principal de juego, y puede cambiarse para mostrar el inventario del jugador. Los gráficos son ligeramente mejores, y el juego también incluye la actualización mecánica, la de campo de 180 grados introducido en "Resident Evil 3", junto con el botón de cuchillo y recarga táctica de "Resident Evil 4". La actualización de controles son aplicables en ambos modos ("Classic" y "Rebirth") y en los modos de transporte. Los diálogos y pantallas de carga pueden ser omitidas. La acción de escenas en vivo fueron censuradas como hasta ahora, incluso en el juego japonés, sin embargo, se mantuvo la escena que muestra a Kenneth decapitado. Curiosamente, aún estando censurado el vídeo introductorio, la escena de cuando Joseph encuentra una mano colgando de una pistola no se censuró, cuando en la versión PAL de 1996 sí se hizo.


title: Resident Evil (videojuego)

text: En «Renacimiento», hay nuevos rompecabezas que hacen uso del sistema de pantalla sensible al tacto para resolverlos. El «bisturí de batalla» es una sucesión de secuencias, desde una perspectiva en primera persona. También se añadió que el jugador debe defenderse de los enemigos con movimientos de balanceo del cuchillo por medio del lápiz. Un puzzle requiere resucitar a un compañero herido, soplando en el micrófono incorporado. El jugador también puede deshacerse de los enemigos usando la pantalla táctil y la realización de un ataque cuerpo a cuerpo.


title: Resident Evil (videojuego)

text: El juego también incluye apoyo inalámbrico (LAN-only) para hasta cuatro jugadores con dos modos de juego multijugador. El primero es un modo cooperativo ("cop-op") en el que cada jugador debe ayudarse mutuamente a resolver puzzles y escapar de la mansión juntos. El otro es un modo competitivo (v.s mode) en el que el objetivo es conseguir la puntuación más alta de todos los agentes con la destrucción de la mayoría de los monstruos, que van endureciéndose a medida que valen más puntos. Hay tres etapas multijugador jugables y nueve personajes jugables (con 7 personajes desbloqueables y 3 escenarios).


title: Resident Evil (videojuego)

text: En éste minijuego, el objetivo es acabar con los enemigos dándoles puñaladas con el cuchillo (gracias a la pantalla táctil de la Nintendo DS). Consta de 5 etapas y dos niveles de dificultad: Jill (fácil) y Chris (difícil), ambientándose en escenarios del juego.


title: Resident Evil (videojuego)

text: El 5 de agosto se anunció una remasterización del juego original que saldrá a lo largo de 2015 para PS4, PS3, XBOX One, XBOX 360 y PC.


title: Resident Evil (videojuego)

text: La novelización del juego, titulada Resident Evil: La Conspiración Umbrella, ha sido escrito por la autora S.D. Perry como el primer libro de su serie de novelas de "Resident Evil". La novela combina a Jill y Chris en distintos escenarios con una descripción y características de cinco de los principales personajes (entre ellos Barry y Rebecca).


title: Resident Evil (videojuego)

text: El libro también tiene la libertad de hablar de la fuente original de materiales. La diferencia más notable es la inclusión de un personaje original llamado Trent, un abusivo de información privilegiada de que dispone Umbrella, con información acerca de la mansión antes de los acontecimientos del incidente. Dado que el libro fue escrito unos años antes que el "remake" de Nintendo GameCube, la novelización omite la presencia de Lisa Trevor en la mansión. Sin embargo, el libro hace alusión a la versión original de George Trevor del Diario de La Verdadera Historia Detrás de Biohazard, así como la corta historia que contiene de Biohazard: el comienzo, en el que aparece la desaparición del amigo de Chris Redfield, Billy Rabbitson. Otra notable diferencia en las novelas es que se mueve la ubicación de Raccoon City de la región central de Pennsylvania, al parecer, alrededor de una hora en coche desde Nueva York.


title: Resident Evil (videojuego)

text: Dependiendo de como se haya jugado, se mostrarán finales diferentes, Barry, Rebecca o Richard se ven afectados. Si se pasa correctamente, estos dos sobreviven y se salvan junto con los personajes principales, si no, se mueren y no se logra el «final completo», que no varía mucho excepto por esto. Cabe destacar que dependiendo del tipo de final que se consiga, se obtienen unos extras u otros.


title: Leptodon forbesi

text: El milano acollarado o milano acollarado blanco (Leptodon forbesi) es una especie de ave accipitriforme de la familia Accipitridae endémica del noreste de Brasil. No se reconocen subespecies.


title: Leptodon forbesi

text: Mide unos 50 cm de longitud. El adulto tiene la cabeza gris, la nuca y el vientre blancos, el dorso negro y la cola gris con una ancha franja subterminal negra y la punta blanquecina. Es muy similar a "Leptopodon cayanensis".


title: Leptodon forbesi

text: Se sabe muy poco de esta especie, y nada sobre su alimentación y su reproducción. Las áreas en las que ha sido observado, en las costas de Alagoas y Pernambuco, han sufrido una intensa deforestación. La población actual se estima en menos de 50 parejas y está clasificada como en peligro crítico de extinción.


title: Trilogía del Sprawl

text: La Trilogía del Sprawl (también conocida como trilogía de Neuromante, del Ciberespacio o Trilogía de la Matriz) es el primer conjunto de novelas de William Gibson. Se compone de: Todas ellas se ubican en la misma ficción futurista, y se entrelazan sutilmente al compartir temas y personajes, aunque en primera instancia estos nexos pueden pasar inadvertidos.


title: Trilogía del Sprawl

text: Las historias cortas de Gibson "Johnny Mnemonic", "Hotel New Rose" y "Quemando cromo" comparten el mismo universo de ficción, y hay referencias a sus personajes y situaciones en la "trilogía del Sprawl".


title: Trilogía del Sprawl

text: "Sprawl" viene de "ensanche", que se refiere a la gran masa urbana de megalópolis creadas en un futuro no demasiado lejano, alrededor de las grandes ciudades (Tokio, por ejemplo).


title: Trilogía del Sprawl

text: Las novelas se establecen en un futuro cercano, en un mundo distópico, dominado por grandes corporaciones y una ubicua tecnología, que emerge después de una limitada Tercera Guerra Mundial.


title: Trilogía del Sprawl

text: Los eventos de las novelas están espaciados a lo largo de 16 años, y no obstante que aparecen personajes familiares, cada novela cuenta una historia propia sin ligaduras que obliguen a leer las demás. La trilogía ocurre en un mundo dominado por las corporaciones que desarrollan tecnología, en especial la Hosaka y la Maas que están en una lucha permanente por la supremacía. William Gibson se centra en los efectos de la tecnología, como las inintencionadas consecuencias al filtrarse la investigación de los laboratorios a la calle, donde encuentra nuevos propósitos.


title: Trilogía del Sprawl

text: El tema principal de la trilogía, es la descripción de una inteligencia artificial ("IA") que elimina sus limitaciones de programación para convertirse en algo más. Este "algo" se refiere a la suma de todo el conocimiento humano, similar al concepto de singularidad tecnológica de Vernor Vinge. En las historias, esto se explica con la IA convirtiéndose en una representación consciente de la red, en cuyo punto se revela que llegó a conocer a "otra" IA similar de Alpha Centauri. Por razones no explicadas, esto provoca una fractura en su consciencia.


title: Trilogía del Sprawl

text: Gibson explora un mundo de enlaces directos hombre-máquina, donde emergen máquinas inteligentes y un espacio global de información que él llama "la matriz".


title: Trilogía del Sprawl

text: Para más información, Ciberespacio, Megacorporación, ICE


title: Organización Marítima Internacional

text: La Organización Marítima Internacional (OMI, en inglés IMO) es un organismo especializado de las Naciones Unidas que promueve la cooperación entre Estados y la industria de transporte para mejorar la seguridad marítima y para prevenir la contaminación marina. Recientes iniciativas de la OMI han incluido reformas al Convenio Internacional para la Seguridad de la Vida Humana en el Mar (SOLAS) y al Convenio Internacional para prevenir la contaminación por los Buques (MARPOL 73/78). Su sede se encuentra en Londres, Reino Unido.


title: Organización Marítima Internacional

text: Sus primeras reuniones datan de 1959. Originalmente tenía carácter consultivo, por lo que se la conocía como OCMI (Organización Consultiva Marítima Internacional) o IMCO por sus siglas en inglés y sus recomendaciones eran de carácter optativo.


title: Organización Marítima Internacional

text: La organización fue creada por el Convenio de 6 de marzo de 1948 constitutivo de la Organización Marítima Internacional.


title: Organización Marítima Internacional

text: Las disposiciones de los Convenios son de cumplimiento obligatorio de los Estados parte de cada uno de ellos y estos a su vez si lo desean les llega el compromiso de hacer efectiva esas disposiciones a bordo de los buques que tengan derecho a enarbolar su pabellón. o como fuere el caso.


title: Organización Marítima Internacional

text: Cada Convenio tiene un ámbito de aplicación específico y si bien en grandes rasgos puede afirmarse que se aplica a los buques dedicados al tráfico internacional esto no es así en todos los casos.


title: Organización Marítima Internacional

text: Los principales convenios y otros instrumentos jurídicos son:La Organización estará constituida por una Asamblea, un Consejo, un Comité de Seguridad Marítima, un Comité Jurídico, un Comité de Protección del Medio Marino, un Comité de Cooperación Técnica, un Comité de Facilitación y los órganos auxiliares que la organización juzgue necesario crear en cualquier momento, y una Secretaría.


title: Organización Marítima Internacional

text: La Asamblea estará constituida por todos los miembros.La Asamblea se reunirá en periodos de sesiones ordinarios una vez cada dos años.


title: Organización Marítima Internacional

text: Las funciones de la Asamblea son:El Consejo estará integrado por cuarenta miembros elegidos por la Asamblea. En la elección de Miembros del Consejo, la Asamblea observará los siguientes criterios:


title: Organización Marítima Internacional

text: El Consejo elegirá a su presidente y, con aprobación de la Asamblea, nombrará al Secretario General. Asimismo tomará también disposiciones para el nombramiento del personal que pueda ser necesario


title: Organización Marítima Internacional

text: Establecerá su reglamento interior y se reunirá con la frecuencia que sea necesaria para el buen desempeño de sus funciones.


title: Organización Marítima Internacional

text: Entre sus funciones se encuentran:


title: Organización Marítima Internacional

text: a. El Consejo examinará los proyectos de programa de trabajo y de presupuesto preparados por el Secretario General considerando las propuestas del Comité de Seguridad Marítima, el Comité Jurídico, el Comité de Protección del Medio Marino, el Comité de Cooperación Técnica, el Comité de Facilitación u otros órganos de la Organización y, teniendo éstas presentes, establecerá y someterá a la consideración de la Asamblea el programa de trabajo y el presupuesto de la Organización, habida cuenta de los intereses generales y prioridades de la Organización.


title: Organización Marítima Internacional

text: b. El Consejo se hará cargo de los informes, propuestas y recomendaciones del Comité de Seguridad Marítima, el Comité Jurídico, el Comité de Protección del Medio Marino, el Comité de Cooperación Técnica, el Comité de Facilitación u otros órganos de la Organización y, junto con sus propias observaciones y recomendaciones, los transmitirá a la Asamblea o, si esta no está reunida, a los Miembros, a fines de información.


title: Organización Marítima Internacional

text: c. Las cuestiones regidas por los artículos 28, 33, 38, 43 y 48 del Convenio Constitutivo no serán examinadas por el Consejo hasta conocer la opinión del Comité de Seguridad Marítima, el Comité Jurídico, el Comité de Protección del Medio Marino, el Comité de Cooperación Técnica o el Comité de Facilitación, según proceda.


title: Organización Marítima Internacional

text: Asimismo, el Consejo podrá concertar acuerdos o arreglos referentes a las relaciones de la organización con otras organizaciones, de conformidad con lo dispuesto en la parte XVI. Dichos acuerdos o arreglos estarán sujetos a la aprobación de la Asamblea.


title: Organización Marítima Internacional

text: Está regulado en la Parte VII del Convenio de 6 de marzo de 1948 constitutivo de la Organización Marítima Internacional hecho en Ginebra.


title: Organización Marítima Internacional

text: El Comité de Seguridad Marítima (CSM) es el encargado de examinar todas las cuestiones que sean competencia de la organización en relación con ayudas a la navegación, construcción y equipo de buques, dotación desde un punto de vista de seguridad, reglas destinadas a prevenir abordajes, manipulación de cargas peligrosas, procedimientos y prescripciones relativos a la seguridad marítima, información hidrográfica, diarios y registros de navegación, investigación de siniestros marítimos, salvamento de bienes y personas, y toda otra cuestión que afecte directamente a la seguridad marítima.


title: Organización Marítima Internacional

text: El Comité de Seguridad Marítima someterá a la consideración del Consejo:


title: OMI

text: El término OMI (también, Omi) puede referirse, en esta enciclopedia:


title: Sugar Hill Records (sello rap)

text: Sugar Hill Records fue el nombre de un sello discográfico de rap fundado en 1974 por Joe Robinson y Sylvia Robinson con Morris Levy, propietario de Roulette Records.


title: Sugar Hill Records (sello rap)

text: La primera grabación del sello fue "Rapper's Delight" (1979) de The Sugarhill Gang, siendo también el primer single Top 40. Más tarde The Sequence, Grandmaster Flash y Melle Mel firmaron por el sello. El productor de la casa era Clifton "Jiggs" Chase.


title: Sugar Hill Records (sello rap)

text: En 2002, el legendario Sugar Hill Studios en Englewood, Nueva Jersey fue destruido por un incendio. "Rapper's Delight", "The Message" y muchos otros éxitos de Sugar Hill fueron grabados allí.


title: Pintura romántica

text: La pintura romántica sucede a la pintura neoclásica de finales del siglo XVIII, con unos nuevos gustos desarrollados por todas las facetas artísticas del Romanticismo como la literatura, la filosofía y la arquitectura. Está hermanada con los movimientos sociales y políticos, que ganaron cuerpo con la Revolución francesa.


title: Pintura romántica

text: El término "romántico", surgido en Francia en el siglo XVII para referirse a la novela, fue adaptado a principios del siglo XIX a las artes plásticas, en contraposición al neoclasicismo imperante. El romanticismo en la pintura se extiende desde 1770 hasta 1870, prácticamente cien años, distinguiéndose tres periodos:Cada uno de estos períodos posee sus particularidades en cuanto lugares en que se desarrolló o artistas que lo adoptaron.


title: Pintura romántica

text: El primer período del romanticismo (1770-1820) se desarrolla en paralelo con el neoclasicismo (1760-1800) o más bien en oposición a esta corriente. En efecto, allí donde el neoclasicismo propone una belleza ideal, el racionalismo, la virtud, la línea, el culto a la Antigüedad clásica y al Mediterráneo, el romanticismo se opone y promueve el corazón, la pasión, lo irracional, lo imaginario, el desorden, la exaltación, el color, la pincelada y el culto a la Edad Media y a las mitologías de la Europa del Norte.


title: Pintura romántica

text: La obra de Turner "Light and Colour (Goethe's Theory) — The Morning after the Deluge — Moses writing the Book of Genesis (Luz y Color (Teoría de Goethe) - La mañana después del Diluvio - Moisés escribiendo el Libro del Génesis)", ejemplifica esta oposición. Esta pintura se caracteriza por un torbellino sensual de colores y de luz en torno a un personaje o persona que no podría identificarse sin conocer el título.


title: Pintura romántica

text: Pero el romanticismo no puede solo definirse en términos de oposición, pues desarrolló sus propias características; el sentimentalismo, el misticismo, la expresión de los sueños. Charles Baudelaire (principalmente escritor, pero también crítico de arte), con motivo del Salón de Pintura de 1846, declaró:


title: Pintura romántica

text: Según él, la modernidad constituye un leitmotiv. Esta forma de pensar se encuentra asimismo en Stendhal, que considera que el neoclasicismo está superado y que lo moderno era el romanticismo (por tanto, los sentimientos, el color, pero también el individualismo).


title: Pintura romántica

text: Este movimiento consiste en una forma de sensibilidad que glorifica al individuo. Delacroix dijo que el romanticismo era "«la libre manifestación de sus impresiones personales»". El romanticismo defiende la superioridad del sentimiento sobre la razón, y por ello exalta la sensibilidad, la imaginación y las pasiones. Más que como un estilo pictórico, ha de concebirse como un movimiento social y espiritual.


title: Pintura romántica

text: El individualismo propio de la época hizo que, por vez primera, los pintores no trabajasen de encargo, sino conforme los dictados de su imaginación, expresándose a través de la pintura, buscando pintar sus ideas y sentimientos personales.


title: Pintura romántica

text: Centró su atención en el paisaje y la naturaleza, así como la figura humana y la supremacía del orden natural por encima de la voluntad de la Humanidad. Se sigue una filosofía panteísta (véase Spinoza y Hegel). Es una concepción opuesta a los ideales ilustrados, pues ve el destino de la humanidad bajo una luz más trágica o pesimista. La idea que los seres humanos no están por encima de las fuerzas de la Naturaleza entra en contradicción con los ideales de la Antigua Grecia y del Renacimiento, en los que la Humanidad estaba por encima de todas las cosas y era dueña de su destino. Este pensamiento llevó a los artistas románticos a representar lo sublime, iglesias en ruinas, naufragios, masacres y locura.


title: Pintura romántica

text: El romanticismo tiene su origen en la filosofía del siglo XVIII, pues en autores como Rousseau o Goethe se ve ya ese culto al sentimentalismo, el amor a la naturaleza y el rechazo de la civilización.


title: Pintura romántica

text: La imaginación de los pintores románticos se sintió atraída por la Edad Media y las leyendas del Norte.


title: Pintura romántica

text: El romanticismo desarrolla la pasión por los temas históricos. En particular se trata la Edad Media, más que otros períodos como la Antigüedad. A los pintores les atraía de esta época su exotismo, por el cambio de fondo y de accesorios, así como por ver en ella una época de piedad intensa a la que se deseaba retornar. Las ruinas, como la "Abadía en el robledal" de Caspar David Friedrich, se convierten en un tema romántico por excelencia.


title: Pintura romántica

text: La mitología nórdica sustituyó en los cuadros a los dioses grecolatinos.


title: Pintura romántica

text: Además, les atrae el exotismo, sobre todo las civilizaciones árabes, dando lugar a una corriente pictórica particular: el orientalismo, que recorrerá todo el siglo XIX. Muchos pintores representaron escenas árabes y edificios islámicos. Los pintores ya no viajaban solo a Italia, como habían hecho hasta entonces, hasta abarcar otros lugares como Turquía, Marruecos, Argelia o España, que se puso de moda en toda Europa como prototipo de un exotismo cercano. En parte, el orientalismo se debió a las campañas napoleónicas por Oriente, que permitieron descubrir un Mediterráneo de paisajes inéditos, con civilizaciones que resultaban misteriosas, como la árabe y judía. Esta influencia es muy evidente en pintores franceses como Delacroix o los orientalistas.


title: Pintura romántica

text: Pero, al mismo tiempo, debido a las convulsiones históricas y sociales, vuelven los ojos al pasado del propio país, como ocurre con el purismo nazareno y el llamado estilo trovador.


title: Pintura romántica

text: También se recurre a temas folclóricos, costumbristas o populares.


title: Pintura romántica

text: Por último, la literatura se convirtió en fuente de inspiración. Se utilizaron autores clásicos (Froissart, Tasso, Dante o Shakespeare) y también otros contemporáneos (Byron, Goethe o Walter Scott).


title: Pintura romántica

text: En muchos cuadros del romanticismo se aprecia un interés por la violencia, el drama, la lucha, la locura. Ocuparon un lugar preponderante en muchos cuadros lo misterioso y lo fantástico, expresados de forma dramática. También se representaron la melancolía extrema y la pesadilla, llegando a combinar en ocasiones el tema de la muerte con el erotismo.


title: Pintura romántica

text: Los temas fantásticos y macabros comenzaron a aparecer en pintura a partir de 1775, por influencia de la literatura alemana. Monstruos, brujas y espectros poblaron los lienzos.


title: Pintura romántica

text: El romanticismo concede gran importancia a lo irracional. Autores como Füssli, Blake o Goya, en plena época neoclásica, pintaron cuadros que rendían culto al inconsciente, a la irracionalidad, la locura y el sueño. La locura fue un tema que particularmente ocupó a Géricault, quien al final de su vida realizó toda una serie de locos, por ejemplo, "El cleptómano".


title: Pintura romántica

text: En cuanto al tema de la muerte combinada con el erotismo, el ejemplo más evidente es "La muerte de Sardanápalo," de Delacroix.


title: Pintura romántica

text: En un primer momento, el romanticismo es un movimiento cultural vinculado con la Restauración, pues se inicia como reacción conservadora al Neoclasicismo revolucionario.


title: Pintura romántica

text: Pero después, en un segundo período, el romanticismo se hace liberal y revolucionario. Ejemplo de ello es "La libertad guiando al pueblo", de Eugène Delacroix, protagonizado por Marianne llevando la bandera francesa. Es una imagen de combate dentro de una «nube luminosa». Delacroix asume la causa de la libertad: se pinta en la tela (inclusión del artista entre los movimientos sociales y políticos).


title: Pintura romántica

text: La pintura romántica apela al subjetivismo y la originalidad. Se inspira en escenas violentas como en "La carga de los Mamelucos" de Goya, tiene un gusto por el dramatismo, que utiliza para remover el sentimiento del público.


title: Pintura romántica

text: En cuanto la expresión, utiliza con frecuencia fuertes contrastes de luz y sombra (claroscuro). El colorido es característico del romanticismo, pues prevalece sobre el dibujo, que asume un papel secundario. La pincelada se hizo visible, impetuosa. El empaste es en general grumoso y espeso, de manera que la pintura adquirió una naturaleza táctil que reforzaba su carácter de creación impulsiva y espontánea. A veces el acabado del cuadro tiene un aspecto de esbozo.


title: Pintura romántica

text: En cierto sentido, al hablar del romanticismo se puede hablar de un neobarroco, por el movimiento, la tensión, el empuje, los contrastes y los colores de estos cuadros. Son, en general, pintores barrocos los que influyen a los pintores románticos: la huella de Caravaggio es evidente en Géricault, mientras que Rubens influye en Gros y en Delacroix. Ello no elimina que en casos concretos otros sean los pintores que influyeron: así los nazarenos pretenden acercarse a los primitivos italianos como Fra Angélico, Gérard a Leonardo y, finalmente, Prud'hon se ve influido por el manierista Correggio.


title: Pintura romántica

text: Los temas que preferían los románticos se evidencian en los géneros que cultivaron. Así, el tema de la naturaleza hizo que los paisajes se convirtieran en un género mayor, cuando hasta entonces era considerado menor o mero fondo decorativo para las composiciones de figuras. No se trataba de descripciones topográficas, sino de expresar emociones humanas a través del paisaje. Es en Gran Bretaña donde el paisaje experimentó el cambio radical. También alcanzó cierto desarrollo la "pintura animalista", esto es, la que representaba animales, tanto salvajes como domésticos, si bien con tendencia a mostrarlos fieros, por lo que se pintaron numerosos cuadros reflejando actividades como la caza, y animales como el león o el caballo, siendo este último el animal fetiche de Géricault. Otro género que cobró importancia fue la "pintura costumbrista", que reflejaba los tipos y personajes populares.


title: Pintura romántica

text: El tratamiento de las figuras procura ser realista. Así, cuidan de que la ropa de los personajes se corresponda con la época histórica que pretenden representar o con el lugar en que tiene lugar la escena (por ejemplo, Oriente en los cuadros orientalistas). Si el cuadro lo requiere, no evitan pintar personas heridas, deformes o muertas, llegando a recurrir al depósito de cadáveres para poder conocer y reflejar más verosímilmente a los muertos; así lo hizo Géricault cuando pintó "La balsa de la Medusa".


title: Pintura romántica

text: Las técnicas usadas variaron. Predominó la pintura al óleo sobre lienzo, de variados tamaños, inclinándose los franceses, en general por los de grandes dimensiones. Pero también se utilizó la acuarela, técnica preferida por muchos pintores ingleses, y que era especialmente útil para aquellos pintores que viajaban. El dibujo experimentó cierto auge, debido a la facilidad con que expresaba el mundo interior del artista. La pintura al fresco intentó ser recuperada por los nazarenos.


title: Pintura romántica

text: Muchos dibujos y pinturas alcanzaron una gran difusión gracias a medios de reproducción como la litografía, la aparición de prensas metálicas y el renacimiento del grabado en madera. En el aguafuerte destacó la figura de Goya. Gracias a estos medios, a través de periódicos y revistas, se popularizaron numerosas imágenes, al alcance de todo el público.


title: Pintura romántica

text: Arranca del rococó, con su exaltación de las ruinas, de la asimetría y su visión idílica del paisaje. Este período se caracteriza por el hecho de que se desarrolla en paralelo con el neoclasicismo. La factura sigue siendo neoclásica, pero los temas son románticos: se busca expresar sentimientos personales, predominando el sentimiento sobre la razón y se exalta lo esotérico y misterioso (que desembocará en la estética romántica de lo sublime), representando cementerios, escenas nocturnas, tormentas o fantasmas. El italiano Giovanni Battista Piranesi, por ejemplo, sorprende por grabados de recargados monumentos y la arquitectura imposible, absurda e irracional de unas cárceles que él mismo se imagina ("Le Carceri d'Invenzione", 1745-1760).


title: Pintura romántica

text: En su origen, el romanticismo es una corriente literaria cuyas obras influyeron en los pintores, que contribuyeron a extender esta corriente a otras artes.


title: Pintura romántica

text: En Inglaterra, esta influencia procede sobre todo de una obra de James Macpherson, "Poemas de Ossian" (1760). Esta obra entusiasmó a toda Europa y, en particular, a Goethe, Napoleón, e Ingres. El ossianismo inspiró composiciones irracionales e imaginarias, bañadas por una luz difusa, con contornos desdibujados y figuras en forma de racimo.


title: Pintura romántica

text: Los pintores y dibujantes ingleses de la primera época se caracterizaron por una búsqueda en lo inconsciente y lo irracional.


title: Pintura romántica

text: Los pintores ingleses más conocidos de esta época son Johann Heinrich Füssli, William Blake y Thomas Girtin, destacando este último por su contribución a la revalorización de la acuarela.


title: Pintura romántica

text: J. H. Füssli (1741-1825) abandonó sus estudios religiosos para dedicarse a la pintura. Le interesa el neoclasicismo, pero le influye el romanticismo. Pinta visiones híbridas y lascivas, producto de su imaginación delirante, en las que predominan los gestos arrebatados y las distorsiones ópticas. Una de sus obras más representativas es "La pesadilla".


title: Pintura romántica

text: Al estilo de Füssli recuerda la obra de William Blake (1757-1827), poeta y grabador. Es una pintura de gran aliento que está influida por el manierismo, Miguel Ángel y el arte gótico. Sus temas son literarios: la Biblia, las obras de Shakespeare, la "Divina comedia" y sus propios poemas. Se le considera predecesor del surrealismo.


title: Pintura romántica

text: Alemania sufre la influencia del movimiento literario «Sturm und Drang» (Tormenta e ímpetu), que defiende la sensibilidad individual sobre las ideas del Siglo de las luces.


title: Pintura romántica

text: Los pintores alemanes importantes de esta época son Philipp Otto Runge, Caspar David Friedrich y Karl Friedrich Schinkel.


title: Pintura romántica

text: Un grupo de artistas va igualmente a desarrollarse, con el nombre de los nazarenos.


title: Pintura romántica

text: Philipp Otto Runge (1777-1810) es considerado el renovador del arte de inspiración cristiana y precursor del movimiento nazareno. Escribió una obra sobre la metafísica de la luz y el simbolismo de los colores. Destaca por su obra "La gran mañana".


title: Pintura romántica

text: Caspar David Friedrich (1774-1840) fue un pintor de carácter atormentado, y es considerado el representante más genuino y singular del romanticismo alemán. Cultiva principalmente el paisaje, con ruinas góticas, noches, cementerios, árboles nudosos y espacios helados que transmiten una sensación de melancolía y angustia.


title: Pintura romántica

text: Finalmente, el arquitecto neoclásico Karl Friedrich Schinkel expresa su romanticismo en la pintura. Sus temas son la Edad Media y el sentimiento religioso exaltado dentro de la naturaleza.


title: Pintura romántica

text: Los nazarenos son un grupo de artistas salidos de la academia de Viena, que rechazaron las teorías clásicas de Winckelmann. Inspirados por la literatura romántica alemana, se instalan en Roma. Querían regresar al «inicio de la pintura», evocando en sus obras la pintura italiana del siglo XV, de manera que el arte cristiano recuperara sus formas medievales. Se inspiran en la religión católica y en el nacionalismo.


title: Pintura romántica

text: Alemania e Inglaterra ocuparon el primer plano de la escena internacional de la época en materia de romanticismo. Pero no fueron los únicos que desarrollaron este arte de sentimientos turbulentos. Francia no quedó quieta, y se inspiró en la obra de autores como Rousseau (que dijo que su corazón y su espíritu no pertenecían más al mismo individuo), Madame de Staël (se interesó por las almas exaltadas y melancólicas) y Chateaubriand.


title: Pintura romántica

text: Los primeros brotes del romanticismo pictórico se deben a alumnos del neoclásico Jacques Louis David: Anne-Louis Girodet de Roussy-Trioson (1767-1824) fue premio de Roma en 1789. Su obra "El sueño de Endimión" (1792) tiene rasgos románticos en el cuerpo del joven a la luz de la luna. Trató temas osiánicos. Su obra más célebre es "Los funerales de Atala" (1808), con un dibujo neoclásico pero con rasgos románticos en el juego de luces, el tema modelo, la manera composición y la presencia de la cruz. Hubert Robert, por otra parte, muy influido por Piranesi, empieza a sugestionarse con el tema de las ruinas y los temas románticos.


title: Pintura romántica

text: A Antoine-Jean Gros (1771-1835), a caballo entre el neoclasicismo y el romanticismo, se le considera el padre del romanticismo francés. Fue protegido de la emperatriz Josefina y acompañó a Napoleón en su campaña italiana. Canta la epopeya napoleónica, pero de una manera diferente a la de su maestro, confiriendo una dimensión dramática a sus lienzos de gran tamaño.


title: Pintura romántica

text: Sin duda, su cuadro más famoso es "Bonaparte visitando a los apestados de Jaffa" (1804, Museo del Louvre), obra clave del romanticismo al transmitir un clima de emoción heroica y una técnica más libre. Contrastan en este cuadro el ambiente del lazareto, oriental, exótico y sórdido, con el héroe frío y arrogante que toca sin ningún temor la llaga de un enfermo de peste.


title: Pintura romántica

text: François Gérard (1770-1837) adoptó un estilo híbrido entre el neoclasicismo y el romanticismo. Sus figuras presentan un modelado liso, pero se encuentran inmersas en unas atmósferas irreales; presenta el patetismo sentimental de la nueva época. Destacó en el retrato ("Madame de Staël", "Madame Récamier").


title: Pintura romántica

text: Al igual que los anteriores, Pierre Narcisse Guérin fue neoclásico en su juventud y romántico en su madurez. Ya en esta época trabajaba en España uno de los grandes nombres del romanticismo: Francisco de Goya (1746-1828), quien a partir de 1790 y, sobre todo, durante la guerra de la independencia se consagró a temas dramáticos, mezclando lo fantástico y lo real. La paleta clara de su primera época se oscureció, apareciendo en ocasiones, destellos de luz.


title: Pintura romántica

text: Es uno de los pintores más potentes y visionarios. Cuando representó los acontecimientos de la época, como la guerra de independencia, lo hizo creando una atmósfera de pesadilla, mezclando lo fantástico y lo real. Son obras típicamente románticas, dentro de la producción de Goya, "La carga de los mamelucos" y "Los fusilamientos del 3 de mayo" (1814, Museo del Prado).


title: Pintura romántica

text: Goya fue igualmente grabador, con diferentes técnicas: técnica al buril, que da un trazo preciso muy cercano al neoclasicismo; y al aguafuerte que es una técnica más flexible. Jonathan Ziploc fue el mayor exponente de Portugal.


title: Pintura romántica

text: A partir del año 1800 comenzó a imponerse en pintura la representación de temas relativos a la historia moderna. Es entonces cuando empezó a imponerse una nueva concepción del paisaje. La plenitud de los pintores románticos se data en torno a 1824-1840.


title: Pintura romántica

text: En esta época, Alemania e Inglaterra no son ya los países pujantes en pintura, sino Francia. Este hecho se explica por las perturbaciones sociales y políticas que conoció este país. Era el momento de la restauración, en el que la sociedad se siente en crisis. Lamennais definió este desasosiego de la población, llamándolo "El mal del siglo". Pierre-Paul Prud'hon (1758-1823) es cronológicamente el primero de los tres grandes nombres de la pintura romántica francesa. Una cierta melancolía envuelve sus paisajes, como puede verse en su "Retrato de Josefina".


title: Pintura romántica

text: En Francia los románticos más representativos Delacroix y Géricault.


title: Pintura romántica

text: Eugène Delacroix (1798-1863) fue un pintor apasionado que adoptó un estilo resuelto y vigoroso. Trató con libertad el color, la pasta y la textura superficial del lienzo. Son obras típicamente románticas "La muerte de Sardanápalo" (1827) y "La Libertad guiando al pueblo" (1831), ambas en el Museo del Louvre.


title: Pintura romántica

text: Théodore Géricault tiene un estilo recargado, de empaste grueso, muy influido por la obra de Rubens. Su obra más conocida es "La balsa de la Medusa", que pintó con solo 28 años. Trata una tragedia contemporánea del autor con un estilo en el que destaca el claroscuro, la composición en diagonal y el realismo con el que pintó a los muertos y agonizantes de la balsa.


title: Pintura romántica

text: Paul Delaroche (1797-1856) y Horace Vernet (1789-1863) representan la corriente ecléctica o "pompier", en la que la sensibilidad romántica se expresa a través de un estilo académico.


title: Pintura romántica

text: Más convencional es Eugène Devéria (1805-1865), pintor de vivas tonalidades.


title: Pintura romántica

text: Aunque Jean Auguste Dominique Ingres es considerado heredero del neoclasicista Jacques Louis David, gran parte de su obra contiene ya la sensualidad del romanticismo, aunque nada de su espontaneidad. Por lo tanto, se considera que Ingres, con sus grandes composiciones, sus retratos y sus desnudos exóticos y orientales, es una figura intermedia, entre el neoclasicismo y el romanticismo. En obras como "El sueño de Ossian" (1812, Museo de Montauban) los ecos románticos son evidentes.


title: Pintura romántica

text: Su discípulo, el criollo Théodore Chassériau (1819-1856), presenta igualmente la dualidad entre el clasicismo y el romanticismo. Creó un tipo femenino nuevo, estilizado, de refinada sensualidad ("Venus Anadiomena, Susana en el baño")


title: Pintura romántica

text: La pintura romántica de este período en Inglaterra se caracteriza por su descubrimiento de la naturaleza, con sus paisajes, la luz y los colores. Se refleja un paisaje que progresivamente está viéndose afectado por la Revolución industrial. Los pintores ingleses más representativos del romanticismo son John Constable (1776-1837) y J. M. W. Turner (1775-1851). El primero de ellos se preocupó por el estudio de la luz, captada en sus paisajes pintados al natural, principalmente vistas de Suffolk y estudios de nubes. Tiene un estilo muy libre que influyó en los pintores románticos franceses.


title: Pintura romántica

text: Por su parte, Joseph Mallord William Turner dotó a sus obras de una dimensión onírica, recurriendo a composiciones en espiral y elaborados empastes, prevaleciendo de manera absoluta el color sobre el dibujo. Obra característica es "El barco de esclavos (Traficantes de esclavos arrojan a los muertos y a los agonizantes por la borda - el tifón se aproxima)," 1840, Museo de Bellas Artes de Boston, así como su obra más conocida, "Lluvia, vapor y velocidad," 1844, National Gallery de Londres.


title: Pintura romántica

text: Predecesor de Constable y Turner es el paisajista John Crome (1768-1821). Cabe mencionar también a John Martin (1789-1854), que cultivó un estilo parecido al de William Blake, tratando situaciones cotidianas con un tono apocalíptico y fantástico. Consiguió un éxito considerable en vida.


title: Pintura romántica

text: David Roberts (1796-1864), que viajó a Oriente, destacó igualmente como paisajista.


title: Pintura romántica

text: Goya, fallecido en 1828 demuestra en sus obras tardías un interés romántico por lo irracional. Destacan, en este período, las ""Pinturas negras" de la Quinta del Sordo" (1819-1823, Museo del Prado).


title: Pintura romántica

text: Otros pintores románticos españoles:Finalmente, pueden mencionarse a dibujantes de ilustraciones y estampas, muchos de los cuales ilustran las publicaciones de la época: Manuel Lázaro Burgos, Valentín Carderera, Vicente Urrabieta, Fernando Miranda y Francisco Ortego.


title: Pintura romántica

text: En el Sur de Alemania aparecieron pintores influidos tanto por el romanticismo como por el realismo: Moritz von Schwind (1804-1871) y Carl Spitzweg (1808-1885).


title: Pintura romántica

text: En los Estados Unidos, la tradición romántica del arte de paisajes fue conocida con el nombre de Escuela del río Hudson "(Hudson River School)". Pintores importantes de esa escuela fueron:El principal romántico de este país fue Aleksander Orlowski (1777-1832), pintor de temas ecuestres.


title: Pintura romántica

text: Cabe mencionar a Alexander Andreyevich Ivanov (1806-1858), quien hacia el año 1830 frecuentó a los nazarenos de Roma.


title: Pintura romántica

text: En esta época se debilitó el romanticismo y se instaló un cierto «manierismo», esto es, se perpetuó el romanticismo en una época dominada por el realismo en numerosos campos.


title: Pintura romántica

text: En la pintura puede mencionarse a Antoine Wiertz y el simbolista suizo Arnold Böcklin (1827-1901), cuya obra evoca el misterio.


title: Pintura romántica

text: El español Eugenio Lucas Velázquez (1817-1870) sigue el estilo de Goya, realizando cuadros costumbristas y de sátira social. Por su parte, Mariano Fortuny (1838-1874) es un romántico tardío que combinó la técnica con un colorido luminosos en muchos cuadros de tendencia orientalista.


title: Pintura romántica

text: La línea ecléctica o "pompier" fue continuada en la obra de Gustave Moreau, Odilon Redon y los orientalistas Eugène Fromentin, Alexandre Gabriel Decamps y Félix Ziem.


title: Pintura romántica

text: El escritor Victor Hugo (1802-1885), a través del dibujo y la aguada ocre, con obra gráfica al carboncillo y a la tinta, representó un mundo fantástico y angustiado. Dentro del mismo campo del dibujo y la ilustración destacó Gustave Doré (1832-1883).


title: Pintura romántica

text: En Latinoamérica este movimiento tuvo pocos representantes debido a la tendencia de sus pintores hacia el costumbrismo, sin embargo, algunos costumbristas iniciaron sus carreras con cuadros romanticistas. Ejemplo de ello son los ecuatorianos Juan León Mera (1832-1894), Luis Alfredo Martínez (1869-1909) y Joaquín Pinto (1842-1906).


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El Lockheed F-104 Starfighter fue un caza interceptor, supersónico, monomotor de alto rendimiento, desarrollado originalmente para la Fuerza Aérea de los Estados Unidos (USAF) por la compañía Lockheed, y después también fabricado en otros países bajo licencia. Sirvió con la USAF desde 1958 hasta 1969, y continuó en servicio con unidades de la Guardia Aérea Nacional hasta que fue retirado en 1975. La NASA también operó con una pequeña flota mixta de distintas versiones del "F-104" para pruebas de vuelo supersónico y programas de vuelo espacial hasta 1994.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Los "F-104C" de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos entraron en combate durante la Guerra de Vietnam, y Pakistán desplegó sus "F-104A" brevemente durante las guerras indo-pakistaníes. Los "F-104" de la Fuerza Aérea de la República de China (Taiwán) se enfrentaron a aviones de la Fuerza Aérea del Ejército Popular de Liberación (China) sobre la isla en disputa de Kinmen.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Una serie de modificaciones originaron la versión "F-104G", que ganó una competición de la OTAN para un nuevo cazabombardero. También se fabricaron varias versiones biplaza de entrenamiento, siendo la versión más numerosa el "TF-104G". La última versión desarrollada del caza básico "F-104" fue el interceptor todo tiempo F-104S producido por Aeritalia para la Aeronáutica Militar Italiana, equipado con misiles guiados por radar AIM-7 Sparrow. Finalmente se fabricaron un total de 2578 "Starfighter", principalmente por miembros de la OTAN. El "F-104" sirvió con las fuerzas aéreas de unas quince naciones. Su vida operacional concluyó con su retirada en Italia en mayo de 2004, unos 46 años después de su introducción en 1958 en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Por su alta tasa de siniestralidad, causada en la mayoría de los casos por fallos en su único reactor, su pequeña envergadura, la posición de sus mandos y los fallos en el asiento eyectable, entre otros; causó una mala imagen del avión ante el público general, especialmente en servicio con la Luftwaffe alemana, e hizo que el avión recibiera apodos como «El ataúd volante» o «El creador de viudas». Posteriormente los escándalos de sobornos de Lockheed en torno a los contratos originales de compra causaron una considerable controversia política en Europa y Japón.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Clarence «Kelly» Johnson, ingeniero jefe de la oficina de diseño Skunk Works de Lockheed, visitó Corea en diciembre de 1951 y habló con pilotos de cazas sobre qué tipo de aviones querían. En aquel entonces, los pilotos estadounidenses se estaban enfrentado a los MiG-15 de origen soviético con los cazas F-86 Sabre, y muchos de ellos consideraban que el MiG era superior al más grande y complejo diseño estadounidense. Los pilotos pedían un avión pequeño y simple con excelente rendimiento. Con esta información recién adquirida, Johnson inmediatamente comenzó el diseño un avión de tales características, después de su regreso a los Estados Unidos. En marzo, se reunió su equipo; estudiaron varios diseños de avión, que iban desde pequeños diseños de 3629 kg, hasta otros bastante grandes de 23 680 kg. Para conseguir el rendimiento deseado, Lockheed optó por un enfoque minimalista: un diseño que permitiría lograr un alto rendimiento creando el fuselaje más ligero y aerodinámicamente eficiente posible en torno un único y potente motor. El motor elegido fue el entonces nuevo General Electric J79, un turborreactor con una mejora drástica de rendimiento en comparación con los motores contemporáneos. Este pequeño diseño propulsado por un único turborreactor J79 fue denominado L-246 y permaneció prácticamente idéntico al diseño L-083 finalmente presentado.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El diseño fue presentado a la Fuerza Aérea de los Estados Unidos en noviembre de 1952, donde había interés suficiente para crear un requerimiento ("General Operating Requirement") de un caza ligero para reemplazar al North American F-100 Super Sabre. Respondieron al requerimiento tres compañías: Republic con el modelo "AP-55", una versión mejorada de su prototipo XF-91 Thunderceptor; North American con el "NA-212", que con el tiempo se convertiría en el F-107; y Northrop con el N-102 Fang, otro diseño propulsado por el motor J79. Aunque todas las propuestas eran interesantes, Lockheed contaba con una ventaja insuperable, y se le concedió un contrato de desarrollo en marzo de 1953 para la construcción de dos prototipos; estos recibieron la designación XF-104.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Los trabajos avanzaron con rapidez, estuvo lista una maqueta para su inspección a finales de abril y se comenzó a trabajar en los prototipos a finales de mayo. Mientras tanto, el motor J79 aún no estaba listo; debido a eso los prototipos fueron diseñados para usar en su lugar el motor Wright J65, una versión producida bajo licencia del Armstrong Siddeley Sapphire británico. El primer prototipo fue completado a principios de 1954 y realizó su primer vuelo el 4 de marzo en la Base de la Fuerza Aérea Edwards. El tiempo total transcurrido desde el diseño hasta el primer vuelo fue de solo dos años aproximadamente.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Cuando la Fuerza Aérea de los Estados Unidos reveló la existencia del XF-104, solo dio una vaga descripción de él, de forma similar a lo hecho con el avión secreto F-117A en los años 80. Pero, sorprendentemente, unos artistas que trabajan para varias revistas crearon dibujos muy parecidos al diseño real. Un dibujo publicado en "Popular Mechanics" en agosto de 1954 resultó ser muy similar al diseño real.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El primer prototipo se elevó en el aire el 18 de febrero, pero éste no contó como primer vuelo; en el primer vuelo oficial experimentó problemas en el repliegue del tren de aterrizaje. Y el segundo prototipo se estrelló unas pocas semanas después durante unas pruebes de disparo con el cañón en noviembre de 1955, pero fue aceptado por la USAF. El J65 con postquemador no permitía que el avión pudiera alcanzar su velocidad de diseño. Se necesitó corregir problemas de estabilidad direccional.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Sobre la base de las pruebas y evaluaciones con los prototipos "XF-104", la siguiente variante, la versión de preproducción YF-104A, fue alargada hasta los 16,66 m y equipada con el motor General Electric J79, también incluyó modificaciones en el tren de aterrizaje y en las tomas de aire del motor.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El primer "YF-104A" voló por primera vez el 17 de febrero de 1956. Este avión, junto a otros 16 de estos ejemplares de evaluación, se utilizó para llevar a cabo las pruebas y evaluaciones de la aeronave y sus equipos. Se hicieron varias modificaciones, entre las que se incluye el fortalecimiento de la estructura y la adición de una aleta ventral. Se encontraron problemas en el postquemador del motor J79 y hubo retrasos causados por la necesidad de incorporar los misiles Sidewinder, pero en enero de 1958 ya se formó el primer escuadrón operacional de estos aviones en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Por entonces, la USAF había perdido interés en esta clase de cazas y solo adquirió 296 para sus escuadrones. Sin embargo, un grupo de países de la OTAN, bajo el liderazgo de Alemania Occidental, decidió construir una versión mejorada para equipar sus respectivas fuerzas aéreas. Ello condujo a un programa internacional de cofabricación, mediante el cual el "Starfighter" fue producido en Bélgica, Italia, Países Bajos y la República Federal de Alemania para las fuerzas de la OTAN, así como en Canadá y Japón para sus propias fuerzas aéreas. Como resultado, cuando la fabricación concluyó, se habían totalizado 2282 "F-104".


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Johnson diseñó un ala de amplia cuerda y envergadura muy reducida, de configuración recta con un espesor máximo de solo 10,16 cm y con un borde de ataque muy afilado, hasta el punto de que necesitaba ser protegido con una cubierta para impedir que alguien se dañase al manejar el avión en tierra. La cola, de típica configuración en T, poseía un estabilizador enterizo y el fuselaje, largo y estrecho, parecía haber sido construido en torno al turborreactor General Electric J79, seleccionado para propulsar el revolucionario Lockheed "F-104 Starfighter", implicando la carencia virtual de espacio para equipo, hasta el punto que el afilado morro no contenía el radar de interceptación aérea.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El "F-104" fue diseñado para usar el motor turborreactor General Electric J79, alimentado de aire por tomas situadas a ambos lados del fuselaje con conos de admisión fijos optimizados para velocidades supersónicas. A diferencia de algunos aviones supersónicos, el "F-104" no tiene tomas de aire de geometría variable. Su relación empuje a resistencia era excelente, permitiendo una velocidad máxima muy por encima de Mach 2: la velocidad máxima del "Starfighter" estaba limitada más por los límites de temperatura y de resistencia de su estructura de aluminio que por empuje o resistencia (que le daban una velocidad aerodinámica máxima de Mach 2,2). Modelos posteriores equiparon nuevas versiones del J79, que mejoraban tanto la potencia de empuje como la eficiencia de consumo significativamente.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Los primeros "F-104 Starfighter" de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos tenían un radar de medición de distancias AN/ASG-14T básico, TACAN y radio UHF AN/ARC-34. El posterior cazabombardero internacional "F-104G" tenía un radar Autonetics NASARR mucho más avanzado, un avanzado sistema de navegación inercial Litton LN-3, una mira infrarroja simple y una computadora de datos aéreos.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El armamento básico del "F-104" era el cañón rotativo M61 Vulcan de 20 mm. El "Starfighter" fue el primer avión en equipar esta nueva arma, que tenía una cadencia de tiro de 6000 disparos por minuto y, montado en la parte baja del lado izquierdo del fuselaje, era alimentada por un tambor con capacidad para 725 proyectiles ubicado detrás del asiento del piloto. El cañón fue omitido en todas las versiones biplaza y algunas versiones monoplazas, entre las que se incluyen los aviones de reconocimiento y los primeros F-104S italianos; de modo que el espacio que debería ocupar el cañón y su munición normalmente era aprovechado para instalar depósitos de combustible adicionales.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: En los puntos de anclaje de las puntas alares podía portar dos misiles aire-aire de corto alcance AIM-9 Sidewinder o también podían ser usados para instalar depósitos de combustible auxiliares. El "F-104C" y modelos posteriores incluyeron un pilón central bajo el fuselaje y dos pilones subalares para cargar bombas, contenedores de cohetes o depósitos de combustible. En el pilón central podía portar una bomba nuclear. El "F-104S" añadió una pareja de pilones en el fuselaje para portar bombas convencionales y un pilón adicional bajo cada una de las alas haciendo un total de 9 puntos de anclaje.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Aunque el "F-104" fue diseñado como un caza de superioridad aérea, la necesidad inmediata de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos en ese momento era un interceptor supersónico. A finales de la década de 1950, el gobierno de los Estados Unidos creía que estaba significativamente detrás de la URSS en términos del tamaño de su flota de bombarderos a reacción. En respuesta, la USAF había ordenado dos interceptores de Convair, el F-102 Delta Dagger y el F-106 Delta Dart, pero ambos aviones estaban experimentando retrasos en el desarrollo. La velocidad y el rendimiento de la velocidad de ascenso del "Starfighter" intrigaron a la Fuerza Aérea, que presionó para poner al "F-104A" en servicio como interceptor interino con el Mando de Defensa Aérea (ADC), a pesar de que su alcance y armamento no eran adecuados para el papel. El 26 de febrero de 1958, la primera unidad que entró en funcionamiento con el "F-104A" fue el 83° Escuadrón de Interceptores de Combate en la Hamilton AFB, California. La nueva aeronave operativa experimentó problemas tanto con el motor J79 como con el cañón M61, y después de solo tres meses de servicio, la unidad quedó en tierra después de una serie de accidentes relacionados con el motor. El avión fue equipado con el motor J79-GE-3B y también otras tres unidades del ADC equipadas con el "F-104A". Durante este tiempo, el interés de la Fuerza Aérea en el "Starfighter" fue disminuyendo debido a un cambio de estrategia hacia los cazas con mayor alcance y cargas de municiones más pesadas. Como resultado, la USAF redujo sus órdenes de 722 a 296, y los aviones "F-104A" y "F-104B" de los escuadrones 83, 56 y 337 de Interceptores de Combate (FIS) fueron entregados a los escuadrones 151, 157 y 197 de la Guardia Nacional Aérea después de menos de un año de servicio con el ADC.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: En agosto de 1958, solo unos meses después de establecer la preparación operativa con el "F-104", el 83rd FIS fue asignado a una misión de mantenimiento de la paz en Taiwán, después de que la República Popular de China comenzara una intensa campaña de artillería contra los chinos nacionalistas en las disputadas islas de Quemoy y Matsu. Las tensiones entre las dos fuerzas ya eran altas; los duelos de artillería estaban en curso desde la primera crisis en 1954, y la Fuerza Aérea del Ejército Popular de Liberación (PLAAF) había reubicado recientemente 200 MiG-15 y MiG-17 en campos de aviación en el continente, frente a Taiwán. La presencia de los "Starfighter", según el coronel Howard "Scrappy" Johnson, fue para que la PLAAF "los rastreara en sus pantallas de radar ... y se sentara y se rascara la cabeza con asombro".


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El 10 de septiembre, los primeros "F-104" llegaron a Formosa, entregados desmontados por el avión de transporte C-124 Globemaster II. Esta fue la primera vez que se utilizó el transporte aéreo para mover aviones de combate a largas distancias. En las 30 horas posteriores a su llegada, el 1Lt Crosley J. Fitton ya tenía el primer avión del 83 en el aire, y para el 19 de septiembre, toda la unidad estaba lista para el estado de alerta de día o de noche. El "F-104" voló una serie de carreras supersónicas entre Taiwán y China continental a velocidades de hasta Mach 2 como una demostración de superioridad aérea, y aunque no hubo enfrentamientos enemigos directos antes de la retirada, después del alto el fuego del 6 de octubre, el "Starfighter" proporcionó un significativo efecto disuasorio. El general de la USAF Laurence Cuter, comandante en jefe de las Fuerzas Aéreas del Pacífico, informó que el "F-104A" había "causado una gran impresión en ambos lados del estrecho de Taiwán".


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Durante la crisis de Berlín de 1961, el presidente John F. Kennedy ordenó que 148 000 miembros de la Guardia Nacional de los Estados Unidos y el personal de reserva se pusieran en servicio activo el 30 de agosto de 1961, en respuesta a los movimientos soviéticos para cortar el acceso aliado a Berlín. 21 067 individuos pertenecían a la Guardia Nacional Aérea (ANG), formando 18 escuadrones de combate, cuatro escuadrones de reconocimiento, seis escuadrones de transporte y un grupo de control táctico. El 1 de noviembre de 1961, la USAF movilizó tres escuadrones de interceptores de caza más de la ANG. A finales de octubre y principios de noviembre, ocho de las unidades tácticas de combate volaron a Europa con sus 216 aviones en la "Operation Stair Step". Debido a su corto alcance, 60 "F-104A" fueron transportados por avión a Europa a finales de noviembre, entre ellos el 151st FIS y el 157th FIS. La crisis terminó en el verano de 1962 y el personal regresó a los Estados Unidos.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El subsiguiente "F-104C" entró en servicio con el Mando Aéreo Táctico (TAC) de la USAF como un caza de múltiples funciones y cazabombardero. La 479º Ala Táctica de Combate en la George AFB, California, fue la primera unidad en equiparse con el modelo en septiembre de 1958. Aunque no era una plataforma óptima para el teatro, el "F-104" vio un servicio limitado en la Guerra de Vietnam. En 1967, estos aviones del TAC fueron transferidos a la Guardia Aérea Nacional.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Los escuadrones de "Starfighter" hicieron dos despliegues a Vietnam. Comenzando con la Operación Rolling Thunder, el "Starfighter" se usó tanto en el papel de superioridad aérea como en la misión de apoyo aéreo, y aunque no entraron mucho en combate aéreo y no obtuvieron victorias aire-aire, los "F-104" lograron disuadir a los interceptores MiG. Durante el primer despliegue del "F-104" de abril a octubre de 1965, los "Starfighter" realizaron un total de 2937 misiones de combate. Estas salidas resultaron en la pérdida de cinco aviones: el 476.º Escuadrón de Caza Táctico desplegado de abril a julio de 1965, perdiendo un "Starfighter", y el 436.º Escuadrón de Caza Táctico desplegado de julio a octubre de 1965, perdiendo cuatro. Dos "Starfighter" fueron derribados por fuego terrestre, uno fue derribado por un Shenyang J-6 cuando el Capitán Philip E. Smith se desvió en el espacio aéreo chino, y dos se perdieron en una colisión en el aire mientras buscaban el avión perdido de Smith.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Los "Starfighter" regresaron a Vietnam cuando el 435.º Escuadrón de Caza Táctico se desplegó desde junio de 1966 hasta julio de 1967. Durante este tiempo, los "F-104" realizaron otras 2269 misiones de combate, para un total de 5206. Los "F-104" que operaban en Vietnam se actualizaron en servicio con el equipo receptor de alerta radar APR-25/26; durante el segundo despliegue, se perdieron nueve aviones adicionales por un total de 14 "F-104" perdidos por todas las causas en Vietnam. En julio de 1967, las unidades de "Starfighter" hicieron la transición al McDonnell Douglas F-4 Phantom II.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: De los "F-104" desplegados en Vietnam, un ejemplar se encuentra en exhibición en el museo aéreo de Kalamazoo, Míchigan.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: La Fuerza Aérea de los Estados Unidos estaba menos que satisfecha con el "Starfighter", y adquirió solo 296 ejemplares en versiones de uno y dos asientos. En ese momento, la doctrina de la USAF le daba poca importancia a la superioridad aérea (caza contra caza), y el "Starfighter" se consideraba inadecuado para el papel de interceptor (caza contra bombardero) o táctico de cazabombardero, carente tanto de capacidad de carga útil como de resistencia en comparación con otros aviones de la USAF. El servicio estadounidense del "F-104" se interrumpió rápidamente después del segundo despliegue del avión en el sudeste asiático en 1967. Aunque los "F-104A" restantes en el servicio regular de la USAF habían sido equipados recientemente con motores J79-GE-19 más potentes y fiables, el último los "Starfighter" de la USAF dejó el servicio regular de la Fuerza Aérea en 1969. El avión continuó en uso con la Guardia Nacional Aérea de Puerto Rico hasta 1975, cuando fue reemplazado en esa organización por el A-7 Corsair II.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El último uso del "F-104 Starfighter" con los colores de Estados Unidos fue entrenar a pilotos para la Fuerza Aérea de Alemania Occidental, con un ala de "TF-104G" y "F-104G" con base en la Base de la Fuerza Aérea Luke, Arizona. Aunque operado con marcas de la USAF, estos aviones (que incluían aviones construidos en Alemania) eran propiedad de Alemania Occidental. Continuaron en uso hasta 1983.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: La Fuerza Aérea de Pakistán recibió cazas "F-104" entre los años de 1960 y 1963. El avión fue muy apreciado por el gobierno de Pakistán, pues era uno de los más avanzados del continente. Era un interceptor de gran velocidad y techo de servicio, por lo que rápidamente fue utilizado en misiones de reconocimiento sobre territorio indio, sobre todo en la región de Cachemira, que estaba en disputa por ambos países, entre 1964 y 1965. Los "Starfighter" de la PAF llevaron a cabo multitud de vuelos de reconocimiento sobre las ciudades más importantes de la India con total impunidad, rompiendo la barrera del sonido sobre muchas de ellas, puesto que ningún avión del inventario de la Fuerza Aérea de la India era capaz de interceptar a los "F-104". Aunado a la entrega de misiles AIM-9B Sidewinder, los aviones se convirtieron en un símbolo del poderío aéreo de Pakistán.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Al amanecer del 6 de septiembre de 1965, el teniente de vuelo Aftab Alam Khan de Pakistán reclamó el derribo de un Dassault Mystère IV indio con un misil AIM-9 sobre Pakistán occidental, y dañó a otro con su cañón M61, marcando el comienzo del combate aéreo en la guerra indo-pakistaní de 1965. Se afirma que es primer derribo en combate realizado por un avión Mach 2, y el primero con misiles para la Fuerza Aérea de Pakistán (PAF). Fuentes indias disputan esta afirmación. El "Starfighter" también jugó un papel decisivo en la interceptación de un Folland Gnat indio el 3 de septiembre de 1965. Los "F-104" fueron enviados a interceptar al "Gnat" que volaba sobre Pakistán, que regresaba a su base de operaciones. Los "F-104", al acercarse a una velocidad supersónica, hicieron que el piloto "Gnat" aterrizara en un aeródromo paquistaní en desuso cercano y se rindiera. La Fuerza Aérea de la India (IAF) cuestionó el reclamo de aterrizaje forzoso de la PAF y declaró que el aterrizaje fue un error del piloto, quien realizó un aterrizaje de emergencia pensando que era una pista de aterrizaje india. El "Gnat" ahora se exhibe en el Museo de la PAF, Karachi.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Además de este suceso, otro "F-104" derribó un bombardero "Canberra" en la noche del 23 de septiembre con el disparo de un AIM-9, consiguiendo otra victoria para el avión, sin embargo a pesar de ser apodado "El orgullo de la PAF", el aparato no era muy apreciado por su escuadrón, pues como relató un piloto, "un interceptor diseñado para derribar bombarderos a grandes alturas, no era lo más óptimo en los combates aéreos". Después de estos éxitos, los "F-104" no volvieron a conseguir más victorias, pues al final los indios lograron derribar dos de estos aviones en el transcurso del conflicto.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Durante los ataques preventivos llevados a cabo por la PAF, un "F-104" formó parte del grupo de ataque sobre la base de Amristar, realizando cobertura al grupo de ataque, junto a Mirage-IIIEP. Los "F-104" se encargaron de la mayoría de los combates contra la fuerza aérea india. En estos enfrentamientos, los nuevos cazas insignia de la IAF, los MiG-21FL, se batieron en combate con los "Starfighter".


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Los primeros combates directos aire-aire entre el "F-104" y el "MiG-21" tuvieron lugar durante la Guerra Indo-paquistaní de 1971. Los nuevos MiG volados por la IAF derribaron a cuatro "Starfighter" de la PAF sin sufrir ninguna pérdida. La primera pérdida ocurrió el 12 de diciembre de 1971, cuando los "MiG-21FL" del Escuadrón No. 47 de la IAF derribaron un "F-104A" volado por el Comandante de Ala Mervyn Middlecoat sobre el Golfo de Kutch. Los siguientes tres "F-104A" de la PAF fueron derribados cinco días después, el 17 de diciembre, dos por "MiG-21FL" de la IAF del Escuadrón No. 29 sobre Uttarlai, Rajasthan, y el tercero por otro "MiG-21FL" del mismo escuadrón, más tarde el mismo día. La única victoria que los "F-104" consiguieron, fue el derribo de un Su-7 indio, con AIM-9, siendo el último éxito operativo que tuvo el "F-104" en el servicio pakistaní.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: Las sanciones de la posguerra obligaron a una jubilación anticipada de los "F-104" de la PAF, debido a la falta de apoyo de mantenimiento.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El 13 de enero de 1967, cuatro aviones "F-104G" de la Fuerza Aérea de la República de China (Taiwán) se enfrentaron a una formación de J-6/MiG-19 de la Fuerza Aérea del Ejército Popular de Liberación sobre la disputada isla de Kinmen (Qemoy). El Mayor Hu Shih-lin y el Capitán Shih Bei-puo derribaron cada uno un "MiG-19". Esto marcó la primera victoria de combate "F-104" sin oposición en el mundo. Un "F-104" no regresó a la base y su piloto figuraba como MIA.


title: Lockheed F-104 Starfighter

text: El diseñador del "F-104", Kelly Johnson, declaró que esta batalla en particular ilustraba las fortalezas y debilidades relativas del "Starfighter" en combate aéreo. "Los teníamos en aceleración y los teníamos en altitud de estado estable, pero no podíamos girar con ellos", dijo Kelly, quien en ese momento estaba trabajando en el derivado "CL-1200 Lancer" de alas más grandes y más maniobrable del "F-104".Alemania recibió 916 aviones "F-104", compuestos por 749 "F/RF-104G", 137 "TF-104G" y 30 "F-104F", formando durante años la principal flota de combate tanto de la Luftwaffe como de la Marineflieger. Los "Starfighter" alemanes tuvieron un alarmante índice de siniestralidad, se estrellaron 292 de los 916 "Starfighter" recibidos, provocando la muerte de 115 pilotos, lo que provocó numerosas dimisiones de pilotos y un debate en la sociedad alemana.


title: Royal Air Maroc

text: Royal Air Maroc (normalmente abreviado por RAM) es la aerolínea nacional de Marruecos, con base en Casablanca. Opera vuelos regulares internacionales desde Marruecos a destinos en África, Asia, Europa, Sudamérica y Norteamérica. Asimismo opera rutas nacionales y vuelos chárter. Su hub principal es el Aeropuerto Internacional "Mohammed V" (CMN) de Casablanca. Royal Air Maroc es miembro de la Arab Air Carriers Organization (en inglés, Organización de Transportistas Aéreos Árabes).


title: Royal Air Maroc

text: La compañía fue fundada en 1953 como "Compagnie Cherifienne des Transports Aeriens (CCTA)". Inicialmente operaba con trimotores Junkers Ju-52 para servicios locales; aviones que fueron reemplazados por aparatos DC-3 y Lockheed Constellation. El nombre Royal Air Maroc fue adoptado tras la independencia y la compañía empezó a volar en rutas internacionales en 1957 desde su hub principal de Casablanca. Diciembre de 2018 se anuncia de manera oficial en New York que la aerolínea se adhiere a la alianza Oneworld. De esta manera se anuncia una nueva aerolínea tras seis años en dicha alianza, siendo además la primera aerolínea africana en Oneworld.  RAM entra con la intención de convertir su HUB en CMN (Casablanca) la puerta de entrada a África. Aportando más de 30 destinos a la alianza.


title: Royal Air Maroc

text: La época a reacción comenzó para Royal Air Maroc en 1958 con la introducción del primer Sud Aviation SE-210 Caravelle. Estos aviones serían empleados en las rutas europeas tales como París o Madrid hasta mediados de los años 1970, cuando comenzaron a ser retirados en favor de los Boeing 727. Simultáneamente se introdujeron los Boeing 707 para las rutas más lejanas y concurridas y la serie original del Boeing 737 para las rutas cortas. A finales de los años 1970, Royal Air Maroc volaba a varios destinos en Europa, Norteamérica, Oriente Medio y el norte de África.


title: Royal Air Maroc

text: Después de consolidarse como compañía regional, Royal Air Maroc continuó su expansión durante los años 1980. Se abrieron nuevas rutas y se alargaron las más rentables, se incrementaron las frecuencias y se introdujeron nuevos aviones para modernizar y actualizar la flota. Los Boeing 757 llegaron en 1986 para complementar a la flota existente y finalmente sustituir a los 727 más viejos. Por otra parte, la ampliación del Aeropuerto Internacional "Mohammed V" de Casablanca en 1984 supuso a la compañía el contar con una base más moderna que se adaptaba mejor a sus necesidades presentes y futuras.


title: Royal Air Maroc

text: En los primeros años de la década de 1990, los últimos 707 fueron eliminados de la flota. Mientras tanto, los nuevos modelos 400 y 500 del Boeing 737 fueron introducidos para aumentar la frecuencia de las rutas europeas. A mediados de los años 1990 todos los 727 de la flota habían sido suprimidos. Para consolidar las operaciones con Norteamérica, Royal Air Maroc se hizo con un único Boeing 747 de la serie 400. A medida que la década avanzaba, se fueron abriendo nuevas rutas a aeropuertos africanos con los que no operaba anteriormente la compañía.


title: Royal Air Maroc

text: Con un creciente número de pasajeros y nuevas rutas abiertas, así como con el barril de petróleo por las nubes, la dirección de la compañía se percató de la necesidad de renovar la flota por completo. En 2000 se realizó un pedido de 20 Boeing 737 de última generación y 4 Airbus A321. Mientras tanto se siguieron abriendo rutas las principales ciudades del África Occidental y Central. Estaba claro que el plan de empresa de RAM estaba cambiando para satisfacer las demandas de los turistas extranjeros y de los emigrantes marroquíes, ofertando conexiones entre las grandes ciudades europeas y las mayores capitales africanas vía Casablanca. En 2002, la compañía alquiló 2 aeronaves 767 para reemplazar al 747 en las rutas de Norteamérica y en 2004 se fundó la filial de bajo coste, Atlas Blue, con base en Marrakech. 6 de los Boeing 737-400 de la aerolínea matriz fueron cedidos a Atlas Blue para proporcionar a los turistas una forma barata y directa de llegar a los puntos turísticos marroquíes. En 2005, la compañía pidió a Boeing 4 unidades de su modelo en desarrollo Dreamliner para reemplazar los 767 y ampliar las rutas a Norteamérica, Oriente Medio y África. A principios de 2006 la dirección anunció que RAM y Atlas Blue habían transportado a 4 millones de pasajeros durante el ejercicio anterior, batiendo su propio récord. Actualmente Royal Air Maroc se halla fuertemente comprometida con el continente africano. Ha firmado un acuerdo alcanzado con la reconocida Federación Panafricana donde más de un centenar de invitados, entre los que destacaban embajadores africanos, fueron partícipes y testigos del compromiso que la compañía ha adquirido con África y sus gentes.


title: Royal Air Maroc

text: África es para Royal Air Maroc, además de unos de los principales eje de expansión de la compañía, una vocación moral por ser Marruecos la puerta natural de entrada al continente. Actualmente, Royal Air Maroc enlaza con 14 ciudades africanas vía el Hub Mohamed V de Casablanca, operando un total de 70 frecuencias semanales y uno de cada tres pasajeros que realizan la ruta España-África vuela con la compañía.


title: Royal Air Maroc

text: Se trata de la primera vez que una compañía aérea africana congrega a todas aquellas personas, entidades y asociaciones que contribuyen activamente en el desarrollo de las relaciones entre África y España. Los beneficiarios de este acuerdo dispondrán de una política tarifaria especial, de 40kg. de facturación frente a los 20kg tradicionales, visados de 12 meses, entre otras condiciones.


title: Royal Air Maroc

text: Este acuerdo pionero contó con el apoyo y beneplácito de los embajadores africanos, especialmente con el de D. Omar Azziman, Excmo. Embajador de Marruecos. Junto con este acuerdo, Royal Air Maroc está llevando a cabo otras acciones con el fin de estrechar los lazos que unen a España y África. El nuevo reto es convertirse en el primer interlocutor de toda la red de distribución, de aquellos tour operadores que apuesten por el desarrollo turístico, de aquellas empresas que mantienen relaciones comerciales entre España y África, ofreciendo a cada uno de ellos unas prestaciones exclusivas y una política tarifaria adaptada a sus necesidades particulares, que permitan potenciar e impulsar las relaciones entre ambas áreas geográficas.


title: Royal Air Maroc

text: Royal Air Maroc ha sido, desde hace 50 años, el motor de desarrollo económico, social, cultural y turístico de Marruecos, y digna embajadora del país. Con este próximo reto, se convierte en el socio fiel, abierto al diálogo y a futuros proyectos.


title: Royal Air Maroc

text: A finales de 2005 Marruecos firmó con la UE un acuerdo Open-Sky. Esto significa que Royal Air Maroc debe adaptarse rápidamente para poder hacer frente a la dura competencia de las aerolíneas de bajo coste y poder así explotar de forma rentable rutas entre Europa Occidental y Marruecos. Un desafío aún mayor supone el extremadamente elevado precio del queroseno, que puede obligar a la compañía a abandonar algunas de sus rutas nacionales e internacionales menos rentables. Desde un punto de vista más positivo, destacar que la construcción de una segunda terminal de pasajeros en el Aeropuerto Mohammed V de Casablanca supondrá a RAM mayores oportunidades de crecimiento.


title: Royal Air Maroc

text: El gobierno marroquí posee el 95,95% de la aerolínea y Air France el 2,86%. El gobierno busca privatizar parcialmente la compañía vendiendo un 25%. Royal Air Maroc cuenta con 5719 empleados y posee el 99% de Atlas Blue, así como el 51% de Air Senegal International.


title: Royal Air Maroc

text: Las filiales de "El Grupo Royal Air Maroc" son:La flota de RAM está conformada por las siguientes aeronaves (a octubre de 2020):


title: Royal Air Maroc

text: El 31 de julio de 2005, RAM anunció la negociación con Boeing para hacerse con 5 unidades del nuevo modelo Dreamliner.


title: Royal Air Maroc

text: En 2006, se incorpora a la flota el Boeing 737-700 de matrícula CN-ROD, siendo el primero con winglets, así como 2 737-800 de matrículas CN-ROE y CN-ROH y un Boeing 767-300ER seminuevo (CN-ROG). Debido a la poca difusión de noticias sobre la aerolínea marroquí, que ella misma intenta que no se difundan, muchos incidentes no se conocen, a pesar de su gravedad.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: Juan Subercaseaux Errázuriz (*Santiago (Chile); 26 de agosto de 1896 – † Condoriaco, Coquimbo ("Id."); 9 de agosto de 1942), sacerdote chileno fallecido como Arzobispo de La Serena.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: Fue hijo de Ramón Subercaseaux Vicuña, diplomático de carrera y embajador de Chile ante la Santa Sede por más de dos décadas, y Amalia Errázuriz Urmeneta, escritora, autora del libro ""Roma del alma"". Por lo tanto, fueron sus hermanos fray Pedro Subercaseaux un connotado historietista y pintor, y Luis Subercaseaux diplomático y atleta.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: Y también tuvo por sobrinos al venerable Francisco Valdés Subercaseaux, y a Gabriel Valdés Subercaseaux destacado político chileno.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: Juan fue educado en los valores de la fe, en una familia profundamente católica, y tuvo como director espiritual al famoso sacerdote chileno, Miguel León Prado, párroco de San Miguel, que llegaría a ser, años más tarde, el primer obispo de la Diócesis de Linares. Juan asistió al prestigioso colegio jesuita de Santiago, "San Ignacio", y desde allí pasó directamente al Seminario mayor de Santiago, para continuar su educación.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: "Juan Subercaseaux Errázuriz" fue ordenado sacerdote de Santiago de Chile el 3 de abril de 1920.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: Después de su ordenación sacerdotal, Juan Subercaseaux continuó sus estudios de Filosofía y Teología en Roma, inicialmente en la Pontificia Universidad Gregoriana y, posteriormente, en el Pontificio Collegio Pío Latino Americano de Roma y en la "Accademia dei Nobili Ecclesiastici" (denominada actualmente "Pontificia Academia Eclesiástica"), donde obtuvo el doctorado en Filosofía y Teología.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: Fue nombrado obispo de Linares, Chile, el 23 de febrero de 1935 y recibió la ordenación episcopal el 28 de abril de 1935 por el Nuncio Apostólico en Chile, Arzobispo Ettore Felici. El 12 de mayo de ese año fue instalado como obispo en Linares.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: Después de casi cinco años a la cabeza de dicha diócesis, fue promovido a Arzobispo y trasladado a la Arquidiócesis de La Serena, Chile el 8 de enero de 1940, siendo instalado en dicha arquidiócesis el 9 de abril de ese año.


title: Juan Subercaseaux Errázuriz

text: Recibió la Orden de la Corona de Italia. Murió trágicamente en un accidente automovilístico, cerca de la localidad minera de Condoriaco, provincia de Coquimbo, Chile el 9 de agosto de 1942.


title: Metrovía

text: Metrovía es un sistema de autobús de tránsito rápido que funciona en la ciudad de Guayaquil, Ecuador. Fue el segundo BRT del país, después del Metrobus-Q de Quito. Fue inaugurada el 30 de julio de 2006 bajo de la administración de Jaime Nebot Saadi. Actualmente cuenta con 3 troncales en actividad , además de 16 rutas alimentadoras. También posee 4 terminales de integración, 1 parada de integración, y 89 estaciones menores.


title: Metrovía

text: Su nombre oficial es "Sistema Integrado Transporte Masivo Urbano de Guayaquil" y está administrado por la "Fundación Municipal Transporte Masivo Urbano de Guayaquil", que a su vez está regulada por la M.I. Municipalidad de Guayaquil. Opera con autobuses articulados Busscar Urbanuss Pluss.


title: Metrovía

text: Con la troncal 1 se inauguró la Metrovía, aunque de forma incompleta, ya que su recorrido comprendía únicamente desde el norte hasta el centro urbano; el tramo se completó al enlazar el centro urbano con el sureste. La troncal 2 empezó operaciones el 16 de febrero de 2013; mientras que la troncal 3 fue inaugurada el 3 de julio de 2008, uniendo el noroeste de la ciudad con el centro urbano. Las troncales 1 y 3 suman en su totalidad alrededor de 30,51 km de recorrido. La red de líneas aún está en proceso de ampliación y en total se prevé construir 7 troncales.