title: Dorothy Day

text: Los "workers" organizaban debates y conferencias y en ellas se hablaba mucho del orden social, de las condiciones de trabajo y del fascismo. Los católicos burgueses se opusieron al proyecto con escepticismo; los "workers" daban mucha importancia al cambio de una distribución social del poder.


title: Dorothy Day

text: No se debe pensar que Dorothy fuera una católica comunista (en el sentido de "comunismo de Estado" o marxismo-leninismo), si bien simpatizaba en parte con los ideales comunistas (de comunidad de bienes) antes que con el capitalismo. Mucho más cierto que decir que fuera una católica comunista es decir que fue una católica "enciclidista" ya que defendía y apoyaba las encíclicas sociales de la Iglesia católica. Tampoco existe una definición clara si tendía al individualismo o al colectivismo económico.


title: Dorothy Day

text: Si se lee atentamente su obra uno se da cuenta de que no apoyaba ningún tipo de sistema de gobierno en especial, sino que se preocupaba del mal que ella sostenía que el capitalismo hacía a los trabajadores y que a su vez hacía el socialismo estadocéntrico, por ello se guió por las encíclicas papales, siguiendo la línea trazada por G. K. Chesterton y Hilaire Belloc en Inglaterra con el distribucionismo, y que ella defendería a su vez junto a Peter Maurin. En sus ideas antigubernamentales también se vio fuertemente influenciada por los autores anarquistas socialistas como Piotr Kropotkin, entre otros.


title: Dorothy Day

text: Cuando tenía 65 años, Dorothy Day viajó a Cuba, a buscar los puntos de contacto con los frutos de la revolución socialista. Muestra abiertamente su simpatía por Fidel Castro. A los 74 años viajó a Moscú, donde encontró aspectos interesantes, pero sin llegar a trabar amistad con el verdadero socialismo ruso.  Al cumplir los 80 recibió la felicitación del Papa; en aquellos años llevaba una vida tranquila en Nueva York.


title: Dorothy Day

text: El 29 de noviembre de 1980, a los 83 años, muere Dorothy Day, víctima de cáncer. El Papa Juan Pablo II la declaró Sierva de Dios en 1996.


title: Dorothy Day

text: Dorothy Day escribió su autobiografía "Loneliness" ("La larga soledad"), en la que profundizará sobre las bases del Amor, el cual se logra mediante la comunidad. En este libro Dorothy indicó la forma en que el distribucionismo estaba en el corazón del programa del Trabajador Católico . Está autobiografía fue publicada en 1952.


title: Dorothy Day

text: En 1996 (año en que Dorothy Day fue reconocida como sierva de Dios) se realizó una película titulada "La fuerza de un ángel" dirigida por Michael Ray Rhodes, de Pauline Films, con Moira Kelly en el papel de Dorothy Day y el actor católico Martin Sheen en el papel de Peter Maurin. La frase "Entreteniendo a los Ángeles" se refiere a la práctica de tratar a todos los huéspedes, sean reyes o mendigos, como si fueran verdaderos ángeles que nos visitan.


title: Dorothy Day

text: En marzo de 2000, el Papa Juan Pablo II autorizó al Arquidiócesis de Nueva York a iniciar el proceso de promover su causa para la canonización. Se reza la siguiente oración para que Dorothy Day sea elevada a los altares de la Iglesia católica como santa:


title: Santiago (Paraguay)

text: Santiago, ciudad de Paraguay, ubicada en el departamento de Misiones. Es una de las más importantes reducciones jesuíticas. Conocida como la capital de la "Tradición Misionera". Los santiagueños se dedican especialmente a la ganadería. Además, en agricultura producen maíz, caña de azúcar, algodón arroz.


title: Santiago (Paraguay)

text: Santiago, ubicado sobre una colina, fundada como “San Ignacio de Caaguazú”, sobre las márgenes del Río Apa, fue refundada en el departamento de Misiones, Paraguay, en 1669, con el nombre de “Santiago Apóstol”.


title: Santiago (Paraguay)

text: “Santiago” o "Santiago De Las Misiones" fue fundada originalmente a orillas del río Apa bajo el nombre de "San Ignacio de Caaguazú". Posteriormente fue refundada en 1669 en el lugar que ocupa actualmente con el nombre de "Santiago Apóstol".


title: Santiago (Paraguay)

text: Es una antigua reducción jesuita y aún conserva muchas características coloniales muy bien conservadas como su gran plaza central, la casa de indios y el museo que conserva objetos y piezas de arte colonial. Durante el dominio jesuítico, “Santiago” fue importante por la cantidad de pobladores. Según Félix de Azara llegó a tener unos 3151 habitantes pero cuando él visitó el pueblo, en 1784, se había reducido a 1215 habitantes.


title: Santiago (Paraguay)

text: Contaba con una hotelería donde se hospedaban los comerciantes. Vale destacar que durante las fiestas patronales se realizaba la opera de Santiago.


title: Santiago (Paraguay)

text: Ubicada a 278 km al sur de la ciudad de Asunción, la capital del país. Está asentada sobre una colina, entre Ayolas y San Patricio.


title: Santiago (Paraguay)

text: En verano las temperaturas son generalmente elevadas que en ocasiones podrían superar los 40 grados inclusive llegando a alcanzar máximas de 43 ºC, la mínima en invierno podría descender a los 0 ºC que ocasionan grandes heladas, situación la cual lo clasifica en un tipo de clima templado cálido (subtropical húmedo) con una media anual de 21 ºC, tiene buenas precipitaciones distribuidas durante todo el año con media anual que rondan los 1600 mm.


title: Santiago (Paraguay)

text: Santiago cuenta con una población de 7.702 habitantes, de los cuales 4.017 son varones y 3.685 son mujeres, según estimaciones de la Dirección General de Estadísticas, Encuestas y Censos.


title: Santiago (Paraguay)

text: Tiene un "Museo de Arte Sacro" el "Museo Jesuítico de Santiago” de las misiones jesuíticas. Cuenta con cuatro salas de exposición, donde se exhiben estatuas de estilo barroco de los siglos XVI y XVII y vestigios de la antigua Iglesia de Santiago (derrumbada en 1907). Entre sus principales atracciones se destacan la estatua de Felipe de Neri ( con dos metros de altura, tallada en una sola pieza), la campana original de la antigua iglesia de Santiago (señalando el año de 1725), variadas estatuillas de santos, la recreación de la pasión de Cristo, tablones de madera policromados, columnas y capiteles de madera. Las obras dedicadas a la pasión y muerte de Cristo se encuentran en el segundo espacio del museo y tanto así también obras resaltantes como La Piedad.


title: Santiago (Paraguay)

text: A los alrededores del museo, se pueden observar los restos de adobe de la antigua Iglesia de Santiago. La Iglesia, conserva muchas imágenes talladas por los indios en madera. La iglesia cuenta con un retablo único en las Reducciones, también existen pinturas con recreaciones bíblicas. La Casa de Indios, situada al costado de la Plaza de armas de la ciudad, también es un museo donde puede apreciarse imágenes de santos.


title: Santiago (Paraguay)

text: La laguna de San Isidro, ubicada en el centro de la ciudad, que posee un muelle donde se puede apreciar el paisaje, con estatuas que engalanan la laguna y el parque infantil ubicado al costado de dicha laguna. El monasterio benedictino, Tupasy María que se encuentra a unos 15 km del centro urbano es un lugar de recogimiento y meditación, fundado en 1984.


title: Santiago (Paraguay)

text: Sus habitantes mantienen vivas las costumbres y tradiciones antiguas y en enero se celebra la "Fiesta de la Tradición Misionera", donde los artistas y domadores de Paraguay, Argentina, Brasil y Uruguay, demuestran sus destrezas, en la doma de potros y carrera de caballos. En este evento son infaltables las comidas típicas de Misiones como el famoso batiburrillo, asado a la estaca, sopa paraguaya. Esta actividad atrae anualmente a muchos turistas, acuden paraguayos y extranjeros. La Estancia Tacuaty sede del Festival de Doma y Folclore, situada a 270 km al sur de Asunción, camino a Ayolas.


title: Coacción

text: Los términos coacción y violencia privada se emplean con frecuencia en derecho, en ciencia política y en sociología para referirse al uso de la fuerza que se impone a una persona para obligarla a decir o a hacer algo contra su voluntad. Puede ser legítima, por ejemplo, cuando el Estado se reserva el monopolio del uso de la fuerza para las fuerzas de seguridad, o ilegítima cuando un sujeto priva de la libertad a otro sin razón legal.


title: Coacción

text: En el derecho penal existe el delito de coacción, que supone utilizar la violencia para impedir a la persona realizar un acto que la ley no prohíbe. En el sentido contrario, también se produce coacción cuando se obliga a la persona mediante la violencia ilegítima a adoptar un determinado comportamiento en contra de su voluntad. Se lo encuentra por ejemplo en el artículo 172 del Código Penal de España, o el artículo 149 bis, del Código Penal de la Nación Argentina.


title: Coacción

text: En el derecho civil la coacción es un vicio del consentimiento, y se lo denomina violencia o fuerza. Por lo general se establece la nulidad de pleno derecho o la inexistencia de todos los actos realizados bajo coacción.


title: Coacción

text: Los libertarios, entre otros, le dan un sentido peyorativo especial, haciendo ver que consideran ilegítimos los acuerdos suscritos mediante el uso de la fuerza. Los anarquistas y pacifistas están en contra de cualquier pacto coaccionado o no voluntario (no coacción), sobre todo si la coacción es sistematizada a través de alguna institución, como el Estado.


title: Waterford United Football Club

text: El Waterford Football Club es un club de fútbol de Irlanda que juega en la Primera División de Irlanda, la segunda categoría de Irlanda.


title: Waterford United Football Club

text: Fue fundado y aceptado en la Liga de Irlanda en el año 1930 y ejerce de local en el Regional Sports Centre, de la ciudad homónima de Waterford. Durante los años 1932-1933 y 1941-1944 el club estuvo en receso y no participó en torneos oficiales. En la temporada 2005, tras pasar por una lamentable racha negativa de 18 partidos sin ganar, logró salvarse del descenso tras la llegada de Pat Dolan al puesto de asistente técnico, ganando 5 y empatando dos de sus últimos ocho partidos, lo que le valió terminar en una cómoda octava posición.


title: Waterford United Football Club

text: La época dorada del club fue en los años 1970 y finales de los 60s, cuando alcanzaron sus 6 títulos nacionales en 8 temporadas, desde 1966 a 1973. Además obtuvieron una de las mejores campañas de un equipo de Irlanda en una competición europea de fútbol al alcanzar los Octavos de final de la Liga de Campeones de la UEFA, perdiendo largamente contra el Celtic por 0-7 y 2-3. En el año 1982 el club cambia su nombre por el de Waterford United.


title: Waterford United Football Club

text: Waterford United es el sexto mejor equipo de su país en torneos europeos, con 9 participaciones (en Liga de Campeones y Recopa de Europa), acumulando 22 partidos, con 4 triunfos, un empate y 17 derrotas, 21 goles a favor y 61 en contra.


title: Waterford United Football Club

text: En la temporada 2016 el club regresa a su nombre original Waterford Football Club y en la temporada siguiente logra el ascenso a la FAI Premier Division.


title: Ateroma

text: Los ateromas son lesiones focales (características de la ateroesclerosis) que se inician en la capa más interna (capa íntima arterial) de una arteria. El exceso de partículas de lipoproteína de baja densidad (LDL) en el torrente sanguíneo se incrusta en la pared de la arteria. En respuesta, los glóbulos blancos (monocitos) llegan al sitio de la lesión, pegándose a las moléculas por adhesión. Este nuevo cuerpo formado es llevado al interior de la pared de la arteria por las quimioquinas. Una vez dentro de la pared, los monocitos cubren la LDL para desecharla, pero si hay demasiada, se apiñan, volviéndose espumosos. Estas "células espumosas" reunidas en la pared del vaso sanguíneo forman una veta de grasa. Este es el inicio de la formación de la placa de ateroma.


title: Ateroma

text: En primer lugar se produce un aumento de la permeabilidad a las lipoproteínas (sobre todo LDL). Estas proteínas atraviesan el endotelio acompañadas de monocitos que se adhieren a la capa íntima de las arterias. Esta capa se inflama por los monocitos.


title: Ateroma

text: Si no hay muchas lipoproteínas, los macrófagos captan todas las que se han oxidado y se modera la reacción inflamatoria; sin embargo, si son muchas las LDL que se han congregado en la zona los macrófagos se transforman en las "células espumosas" antes citadas.


title: Ateroma

text: Las células espumosas acaban por estallar y formar una masa de macrófagos muertos, colesterol, ácidos grasos, triglicéridos y restos de las lipoproteínas de color amarillento, que unido a la inflamación local de la íntima, reduce mucho la luz de la arteria, lo que técnicamente se conoce como estenosis. Esto, sumado a la aparición de colágeno en el punto de lesión, que atrapa la masa formada, es lo que acaba formando la placa.


title: Ateroma

text: Esta situación causa el cierre total o parcial de las arterias causando una isquemia en ese punto concreto o desprendiéndose en forma de émbolo y bloqueando cualquier otra arteria del cuerpo que puede derivar, en su manifestación más crítica, en un infarto agudo de miocardio o un infarto cerebral.


title: Palacio Pávlovsk

text: El Palacio de Pávlovsk fue una de las principales residencias de la familia imperial de Rusia, hoy convertida en un museo estatal. Situada en la ciudad homónima de Pávlovsk, a la orilla del río Slavyanka, se sitúa a escasos tres kilómetros del conjunto de palacios de Tsárskoye Seló. Los palacios y parques de la ciudad de Pávlosk y su centro histórico forman parte, con el código 540-007, del lugar Patrimonio de la Humanidad llamado «Centro histórico de San Petersburgo y conjuntos monumentales anexos».


title: Palacio Pávlovsk

text: Iniciado el año 1777 por el zarévich y después zar Pablo I de Rusia como una residencia campestre cerca de la fastuosa residencia de su madre la zarina Catalina II de Rusia en Tsárskoye Seló. El palacio se vio influido por la visita que Pablo I de Rusia y la princesa Sofía Dorotea de Wurtemberg realizaron a Europa visitando Francia, Italia y Austria. Especialmente influyeron en el castillo los recuerdos que los jóvenes príncipes rusos tenían de su estancia en París, donde habían sido recibidos por el rey Luis XVI y la reina María Antonieta.


title: Palacio Pávlovsk

text: Tras la muerte del zar Pablo I de Rusia el palacio pasó a manos del gran duque y después zar Nicolás I de Rusia, que en su momento lo dejó a su segundo hijo, el gran duque Constantino de Rusia. El palacio quedó en manos de la rama Konstantínovich de los Románov hasta que fue expropiado por el gobierno bolchevique en 1917.


title: Palacio Pávlovsk

text: El Palacio de Pávlovsk fue construido para el futuro zar del Imperio ruso Pablo I, hijo de Catalina la Grande y Pedro III de Rusia.


title: Palacio Pávlovsk

text: El palacio está localizado en Pávlovsk, ciudad que fue construida alrededor del palacio y situada al sureste de San Petersburgo, cerca de Tsárskoye Seló. La dimensión original de los terrenos era de alrededor de 1.500 acres y fue un regalo de Catalina II a su hijo Pablo por el nacimiento de su primer hijo, el futuro zar Alejandro I de Rusia en 1777.


title: Palacio Pávlovsk

text: Los trabajos del palacio comenzaron en 1781 bajo dirección del famosos arquitecto escocés Charles Cameron. Siendo uno de los arquitectos preferidos de Catalina, no gustaba a Pablo y su esposa Sofía Dorotea de Wurtemberg. Pablo detestaba a su madre y tenía una aversión habitual a sus favoritos. Después de la salida de Cameron muchos otros arquitectos trabajaron en Pávlovsk, incluyendo a Voronijin, Brenna y Rossi.


title: Palacio Pávlovsk

text: El Palacio de Pávlovsk tiene una mirada y una sensación duales, que refleja la diversos gustos de sus poseedores Pablo y María. La mano de Pablo se puede considerar en adornos militares a través de muchos de los cuartos de estado, mientras que en otras partes del palacio uno puede ver el exquisito y refinado gusto de la gran duquesa María.


title: Palacio Pávlovsk

text: Después del asesinato de Pablo en 1801, Pávlovsk se convirtió en la residencia principal de su viuda. Después de su muerte en 1828 el palacio pasó a su hijo, el gran duque Miguel Pávlovich.


title: Palacio Pávlovsk

text: Miguel Pávlovich legó el palacio a su sobrino el gran duque Constantino Nikoláyevich. Durante este período el edificio principal del palacio fue reconocido por la familia Románov como herencia artística e histórica única y preservado como museo virtual. Muy pocos cambios fueron realizados a la decoración y continuó teniendo la mirada y la sensación de inicios del siglo XIX.


title: Palacio Pávlovsk

text: Después de la Revolución de 1917 el palacio pasó por épocas difíciles que implicaban muchas amenazas a su misma supervivencia. Durante la Segunda Guerra Mundial el palacio fue dañado y saqueado gravemente. Fue restaurado después de la Guerra y abierto al público como museo.


title: Palacio Pávlovsk

text: El palacio tiene forma de semicírculo y está plenamente integrado en un enorme parque de estilo inglés que contribuye a constituir la sencilla estructura del palacio en un edificio majestuoso. El palacio se sitúa encima de un cerro que hace que reciba los primeros rayos de sol del día, contribuyendo a dar un aire señorial al castillo.


title: Palacio Pávlovsk

text: Entre los que contribuyeron a la construcción y decoración del Palacio de Pávlovsk se encuentran los arquitectos Charles Cameron, Vincenzo Brenna, Giacomo Quarenghi, Andréi Voronijin y Carlo Rossi. En el palacio hay obras de los escultores Iván Prokófiev, Iván Martos, Mijaíl Kozlovski, Fiódor Gordéyev y Vasili Demut-Malinovski. También hay obras de los pintores Giovanni Scotti, Andréi Martýnov y Johann Mettenleiter.


title: Palacio Pávlovsk

text: Entre las habitaciones interiores más destacadas está el "Vestíbulo Egipcio", la "Sala Griega" y la "Sala Italiana". Amplia y maciza, la severa puerta de orden dórico de la entrada fue fabricada en hierro fundido y después pintado. Fue realizada para impresionar y es un diseño de Brenna fechado en 1802, un año después de la muerte de Pablo.


title: Palacio Pávlovsk

text: Pese al fallecimiento de Pablo, que pudo haber estado implicado en su diseño, la puerta se erigió. El intento de Pablo fue, claramente, impresionar a sus visitantes con su actitud y "fuerza de voluntad militares". Sobre la puerta se encuentra ubicado el emblema imperial de Rusia, el águila imperial bicéfala, a la que actualmente le faltan las coronas.


title: Palacio Pávlovsk

text: La estatua del Apolo Belvedere, que forma la pieza central de la columnata, fue considerada el ápice del Arte Clásico por los conocedores del siglo XVIII y copiada extensamente. En 1817 una terrible inundación del río Slavyanka minó los pilares de la columnata y una sección cayó del terraplén alto para crear la ruina pintoresca que vemos hoy.


title: Palacio Pávlovsk

text: El diseño del bloque central del palacio, con sus líneas austeras y bóveda baja, es el trabajo de Charles Cameron.


title: Palacio Pávlovsk

text: El arquitecto empleó el uso de capiteles corintios, finos frisos y quebradizos tallados de estuco en el bloque central del palacio. Estos adornos y el uso de una delicada columnata alrededor de la bóveda son inspiraciones helenísticas y romanas. Cameron impresionó y gustó tanto a la Emperatriz Catalina la Grande que a partir de entonces la misma Emperatriz utilizaría sus servicios a menudo, especialmente en sus aposentos privados en Tsárskoye Seló.


title: Palacio Pávlovsk

text: El pabellón, con dieciséis columnas jónicas, también fue construido por Cameron en 1800. La escultura central de "Las tres Gracias" es un trabajo de Triscorni de 1803 y que copia Canova. Esta escultura fue resguardada durante la Segunda Guerra Mundial al ser enterrada poco antes de la llegada de las tropas nazis en un subterráneo a nueve metros del sótano del Palacio Pávlovsk.


title: Ieshu

text: Ieshu (ישו) es la grafía del nombre "Jesús" en hebreo moderno. Esta grafía se encuentra en los diccionarios del hebreo moderno, en los escritos rabínicos, y en los textos seculares. La grafía alternativa Yeshúa se encuentra solo en los textos cristianos, como por ejemplo las traducciones hebreas del Nuevo Testamento.


title: Ieshu

text: Ieshu ha-Notzrí es la grafía de Jesús de Nazaret en los textos rabínicos y seculares. En los textos cristianos Jesús de Nazaret es (ישוע מנצרת) "Yeshúa miNatzrat".


title: Ieshu

text: La transcripción del hebreo Josué (יהושע, "Yehoshúa") al griego es Iesoús (Ἰησοῦς), nombre aplicado a una treintena de personas en las obras de Josefo. La grafía hebrea "Ieshu" no existe en hebreo para los otros Josués.


title: Ieshu

text: En el Talmud "Ieshu ha-Notzrí" es un hechicero, que los eruditos modernos tratan de identificar con Jesús de Nazaret.


title: Ieshu

text: La grafía "Ieshu" aparece también en del Tolédot Yesu, versión judía de la vida de Jesús. Este texto sostiene que el nombre Ieshu (ישו) no deriva de Iehoshua (Josué), sino que se deriva de un acrónimo de "Imaj Shemo Vezijró", «sean borrados su nombre y recuerdo».


title: Ieshu

text: En "La Biblia, el Talmud y el Evangelio" 1875 el rabino lituano Elias Soloweyczyk trató de hacer una reconciliación pacífica de los mensajes del judaísmo y el cristianismo. Un Yeshu semejante se encuentra en las obras de Aharon Avraham Kabak y "Yeshu ha-Notsri" de Joseph Klausner.


title: Alex Olmedo

text: Luis Alejandro Olmedo Rodríguez (Arequipa, 24 de marzo de 1936-Los Ángeles, California; 9 de diciembre de 2020), más conocido como Alex Olmedo, fue un tenista peruano nacionalizado estadounidense en 1957. Fue número uno de Estados Unidos y segundo del mundo en 1959.


title: Alex Olmedo

text: Nació en Arequipa el 24 de marzo de 1936. Su padre era entrenador del Club Internacional de Arequipa en el Perú por lo que Olmedo estuvo en contacto con este deporte desde muy pequeño. Empezó ayudando a recoger las bolas y pronto aprendió los secretos del juego.


title: Alex Olmedo

text: Su gran dedicación y el gran talento que mostró en los partidos fue observado por la Universidad del Sur de California, que le otorgó una beca para estudiar finanzas y administración de negocios. Olmedo arribó a los Estados Unidos en 1954. A la par de sus estudios siguió jugando tenis, representando a su Universidad en los campeonatos nacionales interuniversitarios (NCAA). Es así que ganó los títulos de individuales y dobles de la NCAA en 1956 y en 1958 (no participó el año 1957). En 1958 ganó el torneo Indoor de los Estados Unidos al batir en una maratoniana final a Dick Savitt por 7-9; 6-3; 6-4; 5-7 y 12-10.


title: Alex Olmedo

text: El juego de Olmedo se basaba en un potente saque y una gran variedad de golpes y variantes que lo hacían un jugador muy agresivo y certero. Sus compañeros universitarios comenzaron a llamarlo "The Chief" (el Jefe) por su parecido físico con los miembros de la comunidad nativa norteamericana.


title: Alex Olmedo

text: 1958 fue también el año de su debut en un torneo de Grand Slam. Este debut tuvo lugar en la competición de dobles del Abierto de Estados Unidos donde participó haciendo pareja con Ham Richardson, con el que finalmente consiguió llevarse el torneo. De igual forma hizo pareja con la tenista brasileña Maria Bueno con la que consiguió llegar a la final de los dobles mixtos en el que cayeron ajustadamente contra la pareja de Margaret Osborne y Neale Fraser.


title: Alex Olmedo

text: Durante los distintos campeonatos, Olmedo fue observado por Perry Jones que era el capitán del equipo estadounidense de Copa Davis.


title: Alex Olmedo

text: En esos años el predominio en la Copa Davis lo tenía Australia y el reto de Jones era terminar con ese reinado. Contaba con un jugador de buenos recursos técnicos como Barry McKay, pero hacía falta un jugador de individuales de calidad que pudiera afianzar las posibilidades de victoria, pero en esos momentos ese jugador parecía no existir. Así era casi imposible vencer a Australia que contaba con excelentes jugadores como Malcolm Anderson, Neale Fraser, Ashley Cooper, Rod Laver, Roy Emerson, entre otros.


title: Alex Olmedo

text: El gran juego mostrado por Olmedo entusiasmó tanto a Jones, que llegó a proponerlo al Comité de Copa Davis de su país para que formara parte del equipo estadounidense. No fue tarea fácil convencer al Comité pues el aceptar a Olmedo en el equipo significaba el reconocer que a pesar de los miles jugadores estadounidenses no había alguno capaz de vencer a los australianos.


title: Alex Olmedo

text: Finalmente el Comité dio el visto bueno. Para permitir la participación de Olmedo se alegó que este era residente en los Estados Unidos y que Perú no presentaba equipo propio ese año.


title: Alex Olmedo

text: En el partido inicial Olmedo venció con facilidad a Malcolm Anderson, mostrando un juego muy vistoso. De esta forma puso la cuenta 1-0 a favor de Estados Unidos. En el segundo encuentro de individuales Barry Mckay no pudo superar a Ashley Cooper, que emparejó la serie.


title: Alex Olmedo

text: El marcador era de 1-1 y estaba claro que el partido de dobles podía ser decisivo. El encuentro de dobles se jugó al día siguiente y fue un partido para la historia. La dupla estadounidense formada por Alex Olmedo y Ham Richardson batió a la australiana que estaba conformada por Mal Anderson y Neale Fraser, por un marcador de 10-12, 3-6, 16-14, 6-3, 7-5. Fueron necesarios 82 juegos para vencer a los australianos y ese partido es hasta ahora el más largo que se registra en la historia de la Copa Davis.


title: Alex Olmedo

text: En el encuentro decisivo Alex Olmedo derrotó a Ashley Cooper con un juego devastador imponiéndose con un 6-3, 6-4 y 8-6. Estados Unidos había roto el predominio australiano.


title: Alex Olmedo

text: El Perú vibró con esta victoria y el presidente Manuel Prado Ugarteche le concedió a Alex Olmedo los "Laureles del Deporte", la más alta condecoración para un deportista peruano. Olmedo recibió el premio durante su retorno a Perú y jugó un partido de exhibición en el Estadio Nacional de Lima que se vio abarrotado de espectadores.


title: Alex Olmedo

text: 1959 vio consagrarse a Alex Olmedo como uno de los mejores del mundo. Su ciclo victorioso empezó en el Abierto de Australia, en el que debutaba en individuales. Consiguió llegar a la final del torneo australiano en el que le tocó enfrentar a Neale Fraser al que venció por 6-1, 6-2, 3-6 y 6-3. Así obtuvo de gran manera su primer torneo de Grand Slam.


title: Alex Olmedo

text: Su predominio en el tenis mundial quedó confirmado al ganar el segundo Grand Slam de su carrera, esta vez en Wimbledon. En la mítica "Catedral del Tenis" Alex Olmedo aplastó a Rod Laver por un marcador de 6-4, 6-3 y 6-1 en solo 71 minutos de juego. El Court Real presenció así una de las victorias más arrolladoras en la historia del torneo.


title: Alex Olmedo

text: En el Abierto de Estados Unidos consiguió llegar a la final en la que fue vencido por su ya clásico rival Neale Fraser. En ese mismo torneo fue finalista en dobles haciendo pareja con Earl Buchholz Jr. Fue considerado el tenista amateur №1 del mundo para el año 1959.


title: Alex Olmedo

text: En el año 1960, Alex Olmedo se volvió profesional por lo que dejó de jugar los torneos del Grand Slam. Aun así siguió deleitando al público jugando otros torneos de profesionales y en presentaciones "one-night stand".


title: Alex Olmedo

text: Como reconocimiento a su gran paso por las canchas. Alex Olmedo fue elevado al Salón Internacional de la Fama del tenis en 1987. Falleció el 9 de diciembre de 2020 en Los Ángeles, de un infarto coronario.


title: Wednesday Morning, 3 A.M.

text: Wednesday Morning, 3 A.M. es el primer álbum de Simon y Garfunkel, publicado el 19 de octubre de 1964 en Estados Unidos, pero no se publicó en Europa hasta 1968. La compañía discográfica es Columbia, el productor Tom Wilson, y el ingeniero de sonido Roy Halee. Llegó a la posición #30 de las listas de pop de la revista americana "Billboard". El disco se compone mayoritariamente de canciones compuestas por Paul Simon, pero también contiene versiones de otros artistas. La canción más significativa de todo el álbum es la versión acústica de "The Sound of Silence", el tema que catapultó a Simon y Garfunkel hacia la fama.


title: Wednesday Morning, 3 A.M.

text: Wednesday Morning, 3 A.M. es un álbum de estilo folk, muy influenciado por artistas de la época, como Bob Dylan, Paul and Mary, Peter, o The Kingston Trio. Está compuesto por preciosas armonías, guitarras acústicas, y soberbias letras, dando buen ejemplo del talento poético de Paul Simon.


title: Wednesday Morning, 3 A.M.

text: Sin embargo, las ventas del disco fueron pésimas, y, desilusionado, Paul volvió a Londres. Pero al año siguiente, el sonido folk-rock se puso de moda, y saltaron al éxito bandas como Bob Dylan o The Byrds. Entonces, el productor Tom Wilson, decidió añadir guitarra eléctrica, bajo, y batería a la versión acústica de "The Sound of Silence", esta versión llegó a ser número uno en Estados Unidos, y el dúo pudo seguir adelante.


title: Partido de Adolfo Gonzáles Chaves

text: Adolfo Gonzáles Chaves es uno de los 135 de la provincia argentina de Buenos Aires. Su cabecera es la ciudad de Gonzáles Chaves y se ubica en el sudeste de la provincia. Limita con los municipios de Laprida, Coronel Pringles, Tres Arroyos, San Cayetano, Necochea y Benito Juárez. Se divide en 15 cuarteles numerados con números romanos.


title: Partido de Adolfo Gonzáles Chaves

text: El nombre del partido fue tomado de su ciudad cabecera, que homenajea a Adolfo Gonzales Chaves, un hacendado y político argentino.


title: Partido de Adolfo Gonzáles Chaves

text: La ley n.º 3632 de creación del partido le dio el nombre de Gonzáles Chaves, sin utilizar la palabra Adolfo y colocando una tilde sobre la a de Gonzáles.


title: Partido de Adolfo Gonzáles Chaves

text: El decreto n.º 3401/66 de 25 de octubre de 1966 dispuso:Según el censo de 2001 realizado por el INDEC en el partido de Adolfo Gonzáles Chaves hay 298 hogares con las necesidades básicas insatisfechas lo que representa el 7,7% del total de los hogares de dicho partido. Es una región agropecuaria, donde se cultiva principalmente soja, maíz, trigo, girasol, cebada, avena, lino y sorgo. En la industria sobresalen los rubros relacionados con el agro, especialmente carpintería y herrería rural.


title: Partido de Adolfo Gonzáles Chaves

text: El partido cuenta con establecimientos para turismo rural, pesca, caza y se practican diversos deportes náuticos. Es destacable el Club de Planeadores Otto Ballod. La ciudad de Gonzáles Chaves es conocida como la "Capital Nacional del Vuelo a Vela".


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Avatar: La leyenda de Aang () es una serie animada creada por Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, con Aaron Ehasz como escritor principal. Se emitió en Nickelodeon durante tres temporadas, desde febrero de 2005 hasta julio de 2008. "Avatar" está ambientada en un mundo de estilo asiático en el que algunas personas pueden manipular uno de los cuatro elementos (agua, tierra, fuego o aire) con variantes telequinéticas de las artes marciales chinas conocidas como "bending" en inglés y "control" en español. El único individuo que puede "controlar" los cuatro elementos, el "Avatar", es responsable de mantener la armonía entre las cuatro naciones del mundo y sirve como puente entre el mundo espiritual y el mundo físico. El show se presenta en un estilo que combina un estilo anime con dibujos animados estadounidenses y se basa en las imágenes de la cultura principalmente del Este de Asia, con algunas influencias de Asia del Sur, el Nuevo Mundo, Inuit y Sireniki.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: La serie se centra en el viaje de Aang, de 12 años, el Avatar actual y último superviviente de su nación, los Nómadas del Aire, junto con sus amigos , y más tarde , mientras se esfuerzan por poner fin a la guerra de la Nación del Fuego contra las otras naciones del mundo. También sigue la historia de Zuko, el príncipe exiliado de la Nación del Fuego, que busca restaurar su honor perdido capturando a Aang, acompañado por su sabio tío , y más tarde, la de su ambiciosa hermana Azula.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: "Avatar: La Leyenda de Aang" fue un éxito comercial y fue aclamada por el público y la crítica, quienes elogiaron su dirección de arte, banda sonora, referencias culturales, humor, personajes y temas. Estos incluyen conceptos que rara vez se tocan en el entretenimiento juvenil, como guerra, genocidio, imperialismo, totalitarismo y libre elección. Ganó cinco Premios Annie, un Premio Genesis, un Premio Primetime Emmy, un Premio Kids 'Choice y un Premio Peabody. Varios críticos se han referido a Avatar como una de las mejores series animadas de todos los tiempos.


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text: La franquicia extendida de "Avatar" incluye una , una , una serie de secuelas animadas y una película live action, así como una próxima nueva versión live action del programa producido para Netflix. La serie completa se lanzó en Blu-ray en junio de 2018 en honor al décimo aniversario de su final, y estuvo disponible para su transmisión en Netflix en los Estados Unidos en mayo de 2020, y en CBS All Access en junio de 2020.


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text: "Avatar: La Leyenda de Aang" está ambientado en un mundo donde la civilización humana consta de cuatro naciones, nombradas por los cuatro elementos clásicos: las Tribus del Agua, el Reino Tierra, la Nación del Fuego y los Nómadas del Aire. En cada nación, ciertas personas, conocidas como "maestros" (maestros agua, maestros tierra, maestros fuego y maestros aire), tienen la capacidad de manipular y controlar telequinéticamente el elemento correspondiente a su nación, utilizando gestos basados en las artes marciales chinas. El Avatar es la única persona con la capacidad de controlar los cuatro elementos.


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text: El Avatar es un árbitro internacional cuyo deber es mantener la armonía entre las cuatro naciones y actuar como mediador entre los humanos y los espíritus. Cuando el Avatar muere, su espíritu se reencarna en un nuevo cuerpo, que nacerá de padres en la próxima nación en un orden establecido conocido como el ciclo Avatar: Nación del Fuego, Nómadas Aire, Tribu Agua, y luego Reino Tierra. Por tradición, un nuevo Avatar viajará por el mundo para aprender los cuatro elementos, después de lo cual comenzará en serio su papel de pacificador global. El Avatar puede entrar en una condición conocida como "el Estado Avatar", en la que adquieren temporalmente las habilidades y el conocimiento de todas sus encarnaciones pasadas. Aunque aquí es cuando el Avatar es más poderoso, si el Avatar fuera a ser asesinado mientras está en el Estado Avatar, el ciclo de reencarnación terminaría y el Avatar nunca más renacería.


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text: Esta serie clasifica cada episodio como "Capítulo" y a las temporadas como "Libros", en los cuales Aang aprende a dominar el elemento temático de cada temporada. Hasta la fecha se han estrenado 3 temporadas (, , ). Las primeras dos temporadas poseen veinte capítulos cada una, la tercera temporada contiene veintiún capítulos.


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text: En esta temporada Katara y Sokka encuentran a Aang congelado en el iceberg, y lo ayudan en su viaje para dominar el primer elemento del ciclo, el agua, y son perseguidos por Zuko. Zuko es el hijo del señor del fuego Ozai, fue desterrado a los 13 años (actualmente tiene 16) por hablar fuera de lugar y fue enviado junto a su tío Iroh a capturar al avatar y así recuperar su honor. También se presentan personajes como , , , , , , , etc, y se mencionan cosas importantes como la Extinción de los Maestros-Aire, El Mundo de los Espíritus, y El Cometa de Sozin. Se dan a conocer lugares como la Tribu Agua del Norte, la Ciudad de Omashu, el Templo Aire del Norte, la Isla Kyoshi, etc. Aang aprende Agua Control a partir del noveno episodio, y lo sigue aprendiendo durante los siguientes libros.


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text: En esta temporada Aang se concentra en la búsqueda de un maestro tierra, quien resulta ser Toph. La que los persigue con más frecuencia esta vez es Azula, hermana de Zuko. Pronto nuevos objetivos cruzan sus mentes, como encontrar a Appa y dar la noticia del Día del Sol Negro. En esta temporada se presentan personajes como los , , , , , , los , entre otros, y se dan a conocer nuevos lugares como la Ciudad de Ba Sing Se, el Paso de la Serpiente, el Templo Aire del Este, etc. Aang aprende Tierra Control a partir del noveno episodio, y lo sigue aprendiendo durante el siguiente libro.


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text: En esta temporada, tras el fracaso en Ba Sing Se, Aang y sus amigos se esconden en La Nación del Fuego, y pronto recurren a La Invasión. Aang ahora busca un Maestro-fuego, que resulta ser Zuko. Se dan a conocer nuevos lugares como la capital de la Nación del Fuego, la Roca Hirviente, el Templo Aire del Oeste, la Isla Ember, la civilización de Los Guerreros del Sol, etc. Aang aprende Fuego Control a partir del decimotercer episodio.


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text: Una serie de trilogías de novelas gráficas publicadas por Dark Horse Comics sirve de continuación oficial y directa de "Avatar: la leyenda de Aang", que continúa las aventuras de Aang y sus amigos después de los eventos ocurridos en el último episodio de la serie animada. Concretamente, las historias de estas trilogías se enfocan en los acontecimientos que sucedieron después de la caída del Señor del Fuego Ozai derrotado por el Avatar Aang, cuyo resultado significó el fin de la guerra de los cien años y Zuko se convirtió en el nuevo Señor del Fuego.


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text: La continuación se inicia con Aang y el Señor del Fuego Zuko trabajando en colaboración con el rey Tierra Kuei para eliminar las colonias de la Nación del Fuego de las costas del Reino Tierra en el denominado movimiento de restauración de la armonía. Preocupado de que algún día se convierta como su padre, Zuko obliga a Aang a hacerle una promesa poco después del final de la guerra y asumiera el trono. Tiempo después, Zuko intenta ir en contra de los deseos de Aang y Kuei permitiendo que una colonia de la Nación del Fuego bien integrada permanezca y, ante su negativa de devolver el territorio al Reino Tierra, la promesa hecha por Aang se pone a prueba en su intento de mantener el equilibrio entre las cuatro naciones. En siguientes historias, Aang, Zuko y sus amigos se embarcan en la búsqueda de Ursa, la madre perdida del segundo, con la ayuda de Azula obligada por su hermano Zuko; desvelándose nuevos misterios. Asimismo, en la Nación del Fuego los partidarios de Ozai continúan manifestándose en contra de Zuko y conspiran contra él, aflorando así una organización rebelde, la Nueva Sociedad Ozai; mientras tanto, el mundo ingresa además en un período de reconstrucción y necesita la ayuda y orientación del Avatar, no obstante, el caos y los rebeldes entorpecen el deber de Aang surgiendo nuevos conflictos que amenazan el equilibrio y armonía en el mundo.


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text: Las primeras cinco historias están escritas por Gene Luen Yang y dibujadas por el equipo de artistas Gurihiru. Desde diciembre de 2018, Faith Erin Hicks asumió el cargo de guionista con Peter Wartman como dibujante.La serie tuvo dos intros. Ambos narrados por Katara, y con imágenes relativas a la narración


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text: Apareció solo en el primer episodio, a causa de que en la serie aún no se conocía la identidad de Aang como el nuevo Avatar.


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text: Aparece al principio de todos los episodios desde el número dos del primer libro. Porque ya la identidad de Aang como Avatar ha sido revelada en el episodio dos.


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text: Avatar Wan: Él es el primer avatar que existió, se da a conocer en La leyenda de Korra, Viajó a cuatro ciudades que estaban sobre cuatro leones-tortuga diferentes y muy lejos entre sí. Cada león-tortuga le otorgó el poder de controlar un elemento. Logró dominar los cuatro elementos con la ayuda de Raava, el espíritu de la luz y el equilibrio, quien combinaba su energía con la de Wan. El decidió dominar los cuatro elementos porque era la única forma para poder detener a Vaatu, el espíritu del caos y la oscuridad, quien él había liberado de Raava que lo contenía para que el mundo estuviera en paz, creyendo que era un buen espíritu. Cuando llegó el momento de derrotar a Vaatu para hacerse más fuertes Raava se incorporó dentro de Wan, combinaron sus fuerzas espirituales y así por primera vez Wan entró en Estado Avatar y derrotó a Vaatu aprisionándolo en el mundo de los espíritus y cerrando los portales.


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text: Avatar Roku: Es la reencarnación anterior de Aang, maestro fuego, nacido en La Nación del Fuego. Construyó el templo del fuego con forma de luna creciente en las aguas orientales de La Nación del Fuego, siendo el mismo quien después toma forma a través de Aang y destruye el Templo de la Nación del Fuego, su animal guía era un dragón. A través de los capítulos, el Avatar Roku apareció como un espíritu para guiar a Aang a través de su largo viaje, para que así Aang pueda cumplir bien su título de Avatar. Su benevolencia daba a entender que no todos los maestros fuego eran malvados. También le ha mostrado su pasado a Aang a través del Estado Avatar, mostrándole que fue el mejor amigo del Señor del Fuego Sozin y que si no le hubiera dado cordura y compasión habría podido evitar esta guerra de 100 años y que no destruyera a Los Nómadas Aire.


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text: Avatar Kyoshi: Fue una Avatar nacida en el Reino de Tierra aproximadamente 300 años antes que Aang y alrededor de 230 antes del Avatar Roku, lo que la hace el avatar que más tiempo vivió (230 años). Kyoshi era una mujer alta, y poseía los pies más grandes que cualquier avatar haya tenido. Sus armas tradicionales eran un par de abanicos de oro. Su manera de vestir y su estilo de luchar se ha adoptado tradicionalmente por las mujeres guerreras jóvenes de la Isla de Kyoshi. Kyoshi vivió en una península al sur del Reino Tierra antes de ser conquistado por un antiguo conquistador tiránico y malhumorado llamado Chin el Grande. Cuando él se negó a escuchar a Kyoshi y a su gente, ella lo enfrentó y separó la península usando una combinación de los cuatro elementos, creando así la Isla de Kyoshi, en su honor.


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text: Avatar Kuruk: Cuando él era joven era el tipo Avatar que le gustaba seguir por la corriente, también había paz entre las naciones por lo tanto no le importaba muchas cosas. En esos días andaba paseando con su esposa, Ummi; hasta que la perdió por Koh, el roba rostros: desde entonces se ha culpado por no ser más atento y también lo ha buscado muchos años para matarlo.


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text: Avatar Yangchen: Su vida siempre ha sido cariñosa y apacible, su estadía fue en El Templo Aire del Oeste. Fue entre las mejores Avatar que ha habido por esa razón hicieron estatuas en su honor en los Templos del Aire para mujeres, además es la penúltima encarnación del Avatar en un Maestro Aire antes de Aang, son la misma persona adentrada en diferentes cuerpos


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text: Jeong Jeong: Fue un General de la Nación del Fuego que huyó de su tierra natal como un fugitivo, y aún permanece como el primer hombre en traicionar a la Nación del Fuego y vivir (58 años). Fue alguna vez entre los más respetados almirantes de las fuerzas navales de la Nación del Fuego. Hoy él es un viejo serio, malhumorado y fuerte que vive huyendo, junto con su grupo, de la Nación del Fuego. En su encuentro con Aang, el Avatar intento que este le enseñara Fuego Control, pero en un principio se negó porque incluso él cree que su poder es una maldición, porque piensa que el fuego solo es un arma de destrucción, sin embargo después de una visión del avatar Roku accede a enseñar a Aang, enfocándose principalmente en enseñarle control, ya que sabe que el fuego sin controlar es sumamente peligroso y destructivo. Al ver que Aang quemó a Katara con su Fuego Control por accidente, este se acercó a ella y le dijo que sus poderes tienen más secretos de los que conoce, entre ellos la capacidad de curar. Tiene un gran respeto por los Maestros Agua y posee un gran conocimiento del Agua Control.


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text: Rey Bumi: Es el rey del reino de Omashu, uno de los amigos de Aang. Tiene aproximadamente 112 años, lo cual no le impide ser uno de los más poderosos maestros tierra. A pesar de su edad sigue teniendo el mismo humor de hace 100 años, él jugaba con Aang en el sistema de correos de Omashu. Cuando Bumi era aún joven, era el mejor amigo de Aang. Él tenía el hábito de abrir la mente a las posibilidades, esto hacía que Aang lo llamara Genio loco. Durante el tiempo que Aang estuvo en animación suspendida Bumi se convirtió en El Rey de Omashu. Cuando Aang regreso a Omashu junto con Katara y Sokka uso el tobogán que creó Bumi y entonces lo llevaron a ser juzgado y tuvo que superar tres pruebas y después le dijo que era Bumi. Tiempo después volvieron a Omashu y se dieron cuenta de que estaba condenada por La Nación del Fuego, y que habían atrapado a Bumi, él a pesar de poder escapar le dice a Aang que atacará en el momento necesario, después de esto Aang se da cuenta de que tendrá que buscar otro maestro tierra que le enseñe que pueda sentir la tierra. En el día del eclipse Bumi escapa y vence a los maestros fuego y recupera toda Omashu el solo y vuelve con El Loto Blanco para recuperar Ba Sing Se.


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text: Maestro Pakku: Es el más grande maestro agua de la Tribu Agua del Norte e instructor de los futuros maestros Agua de la Capital City (84 años). Es muy severo y perfeccionista con sus estudiantes. Él es un hombre muy pegado a las costumbres de su Tribu, ya que según las costumbres de la Tribu del Norte, solo se le debe enseñar el Agua Control a los hombres. Pakku decidió enseñarle a Aang el arte del Agua Control, pero a Katara no la aceptó por el hecho de que ella es mujer. Al no poder aprender Agua Control, Aang decidió enseñarle a Katara todo lo que aprendía en el día, pero en el instante en que el joven Avatar le enseñaba a Katara, Pakku los descubrió. Pakku desistió de ser el Maestro de Aang si Katara no le ofrecía una disculpa. Katara al no pedirle disculpa reto a Pakku a un duelo que este aceptó y en la batalla reconoció que ella era una gran maestra pero no obstante él no le iba a enseñar. Luego este venció a Katara con una pequeña dificultad. Durante su lucha con Katara, Pakku corto el collar que llevaba Katara dejándolo caer. Luego, Pakku reconoció su pendiente, ya que este lo había tallado para Gran Gran Abuela, Kanna, hace mucho tiempo, es decir que Kanna la abuela de Sokka y Katara era la prometida de Pakku. Luego se explica que Kanna escapo a la Tribu Agua de Sur, ya que no soportaba el machismo que tenía Pakku. Comprendiendo que su terca costumbre le había costado su esposa, Pakku decidió enseñar a Aang y Katara. Katara subió al dominio más rápido que cualquiera de sus estudiantes, y él dijo que Aang era de lento aprendizaje. Pakku jugó un papel importante defendiendo a la Tribu Agua del Norte de la malvada Nación del Fuego. Pakku viajó a la Tribu Del sur, pero llevó a Aang y a sus compañero a orillas del Reino Tierra. Cuando se despedían, Pakku les dio un amuleto de agua a Katara, con agua del Oasis espiritual de Tui y La, y le dio una caja que contiene pergaminos con técnicas de Agua Control a Aang. Pakku apareció de nuevo en Ba Sig Se, revelándose que pertenecía a la Orden del Loto Blanco. También le deja saber a Katara que se ha casado con Gran gran abuela, por lo que pasa a ser abuelo tanto de ella como de Sokka y se vuelve el padrastro de Hakoda.


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text: Maestro Piandao: Es un maestro espadachín quien enseña sus artes a los más dignos de merecerlos, también es fabricante de armas pero especializado en enseñar el arte de la espada, no discrimina a los aspirantes ya que dice que el arte de la espada es para todos y no solo para una nación. Se le ve enseñándole a Sokka. En su primera aparición se sugiere permanentemente que pertenece a la Orden del Loto Blanco, ya que la imagen del loto aparece pintada por todas partes de su fortaleza y le da a Sokka la ficha del Loto Blanco.


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text: En sus años de juventud, perteneció al ejército de la Nación del Fuego y con su estilo de combate de espadas fue un gran triunfador. Pero con el tiempo comenzó a ver el horror de los actos de su nación al resto del mundo por eso desertó el ejército y comenzó a llevar una vida tranquila en un pequeño pueblo. Piandao aparece finalmente como miembro de la Orden del Loto Blanco en Ba Sing Se del y participó en la liberación de Ba Sing Se juntó con el resto de la orden.


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text: Sokka: Es un astuto guerrero de La Tribu Agua del Sur, Hijo de Kya y Hakoda y el hermano mayor de Katara que junto con ella descubrió al avatar Aang en el iceberg y luego lo acompaña en su viaje por el mundo ayudándolo a derrotar al Señor Del Fuego Osai para restaurar el equilibrio y la paz entre las cuatro naciones. Aunque no es maestro agua es muy bueno con el bumerán y un espadachín gracias al Maestro Pindao, quien además de enseñarle a usar la espada, lo hace miembro de La Orden del Loto Blanco al regalarle una ficha del Loto Blanco cuando se estaba yendo.


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text: Iroh: Ex-Señor Del Fuego creído traidor después de retirarse de Ba Sing Se tras haberla tomado y luego de la muerte de su hijo Lu Ten. Tras este acontecimiento el cambia a un modo neutral donde solo busca y ayuda a Zuko encontrar su camino y vocación


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text: El mundo de Avatar está dividido en cuatro grandes naciones (cada una con el nombre de uno de los cuatro elementos) y una forma de gobierno de acuerdo a las características del elemento de cada una, las cuales el Avatar debe mantener en armonía. En cada una de estas, hay individuos capaces de controlar dichos elementos (llamados Maestros). Solo el Avatar puede controlar los cuatro.


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text: Las Tribus Agua están ubicadas en los polos del planeta, son dos: la Tribu Agua del Norte y la Tribu Agua del Sur. Hay también una pequeña cantidad de Maestros Agua situados en los pantanos del Reino Tierra, llamada la Tribu Agua del Pantano. Las tribus son el hogar de hombres y mujeres, los cuales algunos pueden controlar el agua, que técnica denominada Agua-control (Hidroquinesis). Los que usan esta técnica son llamados Maestros Agua. La disciplina del Agua-control tiene como principio básico usar la fuerza del oponente en su contra. Los maestros agua pueden adaptarse fácilmente a distintas situaciones.


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text: Katara y su hermano Sokka pertenecen a la Tribu Agua del Sur. Debido a los ataques de la Nación del Fuego, todos los Maestros Agua de la Tribu Agua del Sur han desaparecido, con excepción de Katara y Hamma que son las últimas Maestras Agua de la Tribu Agua del Sur en libertad, en esta solo quedan mujeres y niños, ya que hombres que quedaban tuvieron que unirse al Reino Tierra para combatir a la Nación del Fuego.


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text: La Nación del Fuego considera a la Tribu Agua una nación poderosa, por eso mataron o encarcelaron a los maestros de la Tribu Agua del Sur pero no del Norte. La Tribu Agua del Norte es una nación poderosa, que pudo resistir a la guerra durante más de 100 años, sobre todo porque son el elemento opuesto al fuego, cosa que les da cierta ventaja. La Tribu Agua debe su fuerza al Espíritu de la Luna, y su vida al Espíritu del Océano.


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text: Causante de la guerra, y considerada una nación despiadada, ya que el fuego era visto como un elemento de naturaleza salvaje y destructiva, ignorando su costado positivo como fuente de vida y energía. La Nación del Fuego está compuesta por un archipiélago de islas volcánicas en el Hemisferio Oeste del planeta.


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text: La Nación del Fuego es la más desarrollada industrialmente. Es la única nación con tecnología militar compleja, y, a diferencia del Reino Tierra y la Tribu Agua, poseen gran conocimiento del metal, de cómo purificarlo y moldearlo para la creación de maquinaria pesada. A consecuencia de ello, es la nación que posee la tecnología militar más moderna, tanto marítima como terrestre, e inclusive gracias a un invento de "El Mecánico" capturado por la Nación del Fuego, también dominan parte de la tecnología aérea así que esta es otra nación que posee el conocimiento del vuelo, (aunque los Nómadas del Aire no eran una nación propiamente; lamentablemente solo es tecnología basada en el Principio de Arquímedes, por lo tanto no dominan velocidades ultrasónicas por la carencia del algún motor como el de combustión).


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text: Está habitada por muchos pueblos y un gran centro, la Capital. Algunas personas de esta nación controlan el fuego, lo que llaman Fuego-control (Piroquinesis), estas personas se denominan Maestros Fuego.


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text: Algunos Maestros Fuego tienen la habilidad de crear Relámpagos, pudiendo controlar esta técnica solo los más experimentados. El ejercicio de sus poderes se basa principalmente en la respiración. Los Maestros Fuego usan solo la ofensiva, se mantienen directos y buscan cualquier medio para lograr sus objetivos.


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text: Se llama Reino Tierra a la nación de mayor superficie y población del globo ficticio del Mundo Avatar. Es una de las cuatro Naciones que conforman el globo y una gran parte de su superficie se ubica en el Hemisferio oriental aprovechando la cultura asiática para sus bellos paisajes y ciudades provincianas pintorescas. Es una monarquía confederada gobernada por el Rey de la Tierra. Un enorme continente tomando la mayor parte del hemisferio oriental del planeta, el Reino Tierra es más o menos análoga a la Eurasia en nuestro mundo. El Reino Tierra es el hogar de muchos Maestros Tierra de fama mundial. La capital del Reino Tierra en la gran ciudad de Ba Sing Se.


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text: El Tierra-Control es el balance entre el ataque y la defensa. Los ataques comunes incluyen hacer levitar tierra y/o rocas, y arrojarlas a los enemigos. Un bloque de tierra levitado puede servir también como escudo cuando se ubica frente a un maestro. Los Maestros Tierra en particular poseen una limitada habilidad de magnetismo, permitiéndoles sujetarse de superficies verticales e incluso a techos hechos de estructuras hechas de tierra. Un Maestro Tierra experto también es capaz de magnetizar los fragmentos de tierra a su cuerpo para crear una armadura simple de roca o cristal para mejorar sus ataques físicos. Golpear el suelo con los pies, los puños o un martillo crean terremotos localizados o fisuras que sirven para sacar de balance al oponente.


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text: Los Maestros Tierra pueden controlar el cristal, pues este esta hecho del mismo mineral de la tierra. También pueden controlar la arena, ya que los sedimentos de arena están viajando en las corrientes, su estilo se asemeja al Aire y Agua Control más que de Tierra-Control. Los Maestros Tierra pueden mover las placas interiores de la tierra creando terremotos y que usan sus manos como si fueran extensiones de tierra. También, los más poderosos, pueden controlar el metal pues este no es más que tierra purificada, pero este no se puede manipular de la misma manera que la tierra.


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text: Está constituida por cuatro templos, dos de los cuales son habitados por hombres (Templos Aire del Norte y del Sur), y los otros dos por mujeres (Templos Aire del Este y del Oeste).


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text: Aunque los Nómadas del Aire poseen una vida nómada, y constantemente viajan alrededor del mundo, los templos les sirven como lugares de adoración y de reunión. No son consideradas ciudades, ni fuertes, ya que no poseen mecanismos de defensa, como armas de guerra, y están habitadas por monjes del mismo género, así que no poseen una estructura social compleja como el matrimonio. Los cuatro templos, sin embargo, están protegidos por su inaccesibilidad, (a excepción del templo del aire del oeste) a causa de la altura y de las montañas que los rodean, solo se puede acceder a ellos volando.


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text: Los Nómadas del Aire se caracterizaban por ser la única nación en la cual todos sus miembros controlaban el aire (Eoloquinesis), lo que llamaban Aire-control. La disciplina del Aire-control es fundamentalmente defensiva, teniendo como principios básicos la paz y sociabilidad. Doce años después de la muerte del Avatar Roku, el Señor del Fuego Sozin exterminó a todos los Maestros Aire, en su insistencia de borrar al Avatar del planeta. Sin embargo, no lo logró, pues irónicamente, la persona que buscaba fue la única que se salvó. En la actualidad, Aang es el único Maestro Aire conocido. Los tatuajes de Bisonte Volador se colocan en un Maestro Nómada del Aire cuando alcanza cierto grado de meditación, sabiduría, dominación de los 32 niveles de Aire Control y crear una técnica de su autoría.


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text: El Mundo de los Espíritus es un plano paralelo de la realidad que coexiste con el Mundo Físico, y es el hogar de los espíritus, entidades inmortales sobrenaturales que a menudo encarnan diferentes aspectos de la vida y la naturaleza. Todas las vidas pasadas del Avatar residen en el Mundo de los Espíritus.


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text: El Mundo de los Espíritus y el Mundo Físico están más cerca entre sí durante los solsticios, lo que hace posible que los espíritus se manifiesten en el mundo mortal y que para los seres humanos sea más fácil pasar al mundo de los espíritus. También hay ciertos lugares en el Mundo Físico, que actúan como puentes hacia el Mundo de los Espíritus, estos lugares suelen ser venerados por las culturas que viven cerca de ellos, como el Oasis Espiritual en el Polo Norte. El Avatar actúa como un puente entre ambos mundos y puede viajar libremente entre ellos. Los seres humanos que cruzan al mundo de los espíritus no pueden usar su control, a menos que entren a través de los portales espirituales


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text: Existen cuatro técnicas básicas, Agua-control, Tierra-control, Fuego-control y Aire-control. Los primeros maestros aprendieron de animales: el Control del Elemento que le correspondía por Nación (Fuego/Dragones, Tierra/Tejones-Topo, Aire/Bisontes-Voladores, Agua/Luna y Mar). Como un Control adicional al final del Libro 3: Fuego; el León Tortuga le enseña a Aang la "Energía-control" que hace posible que Aang pueda quitarle el poder de controlar un elemento a alguien. También existe el metal control, técnica desarrollada por Toph para escapar de unos secuestradores.


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text: El agua control, es un antiguo arte de las tribus del norte y del sur, su primera maestra fue la Luna, al ver como dominaba las mareas, aprendieron observándola cada noche. El arte marcial que rige al agua control es el Tai Chi. (Estos maestros se vuelven más poderosos al a ver luna llena por lo ya antes mencionado) Existen técnicas derivadas del agua control (Sangre-control, Curación y Planta-Control).


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text: La Tierra-control fue creada por los Tejones-topo, ellos son ciegos y aprenden a sentir la tierra. Para lograr dominar este arte se tiene que estar física y mentalmente inmóvil, como una roca. El arte marcial que rige la tierra control es el Hung Gar. Existen técnicas derivadas de la Tierra-control (Metal-control, lava control y Cristal-control).


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text: El Fuego-control fue creado por los antiguos Dragones, ellos aprendieron que el fuego no es solo destrucción, si no que es vida que hay que aprender a controlar. El arte marcial que rige al Fuego-control es el Shaolin del Norte. Existen técnicas derivadas del fuego-control (Rayo,combustión y lava control).


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text: Los originales Maestros Aire son los Bisontes-voladores. El Aire-control es cambiante y evasivo. El arte marcial que rige al aire control es el Pa Kua Chang. No se sabe mucho sobre este control, puesto que Aang es el último Maestro Aire. Existen técnicas derivadas del Aire-control (Huracán, Clima, y Vuelo).


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text: Es la técnica más antigua que existe, la energía control es una técnica que está desde antes de la existencia del Avatar o el control elemental, la cual solo puede ser dominada por una persona con un espíritu poderoso y puro. Con esta técnica el Avatar es capaz de quitarle a un maestro la capacidad de controlar su elemento, pero si el Avatar no es capaz de superar la energía de la persona en la cual se utiliza esta técnica, podría corromperlo y destruirlo. Muy pocos Avatares han aprendido esta técnica y aún menos la han usado.


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text: Solo se pueden realizar con algunas cosas de la naturaleza y son:


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text: Para entrar al estado Avatar y controlarlo, el Avatar debe tener un perfecto equilibrio entre la mente y su espíritu. Al entrar al estado Avatar, Aang es inconmesurablemente poderoso y posee adicionalmente la sabiduría de sus vidas pasadas para controlar los elementos. En este estado, sus poderes se incrementan y puede controlar los cuatro elementos al mismo tiempo. Además, en este estado espiritual, también puede quitar de manera permanente los poderes a sus oponentes, así como puede devolvérselos si así lo desea. En el caso de que un Avatar sea asesinado en este estado, se cerraría la cadena de reencarnación del Avatar y daría lugar al fin de su era. En la serie derivada, "La leyenda de Korra", se desarrolló el concepto del origen de este ser; en tiempos remotos, el humano Wan liberó a Vaatu de Raava luego de ser engañado por el primero para que lo ayudase, y al librarse el mal se manifestó con más fuerza en el mundo y Raava se hacía cada vez más pequeña porque el humano dejaba de practicar el bien y predominó el mal. Se establece que Raava, el espíritu de la luz y la más poderosa, se fusionó para siempre con un humano de buen corazón, Wan, para derrotar al espíritu poderoso de la oscuridad, Vaatu, en su batalla habitual de los diez mil años denominada convergencia armónica, a fin de decidir el destino del mundo: diez mil años de luz o tinieblas; originándose así el primer Avatar y siendo Raava la fuente de su fuerza. Esta batalla por la lucha del destino del mundo entre ambos espíritus ocurre cada diez mil años. Raava y Vaatu son inmortales, si uno derrota al otro, pronto se regenerará en el vencedor la luz o la oscuridad para volver a luchar por el destino de la Tierra. Desde entonces y como consecuencia de la promesa de Wan con Raava, la misión del Avatar es traer paz y mantener el equilibrio en el mundo, pues en él habita el espíritu de la luz.


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text: Las criaturas de avatar están, generalmente, basadas en dos o más animales del mundo real, como por ejemplo: Tejones-topo, Oso-pato, León-tortuga, Tortuga-pato, Lémur-murciélago-conejo, Alce-león-dientes de sable, etc.


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text: "Avatar" es notable por presentar una extensa cantidad de mitología y arte asiático para crear un universo ficticio bastante completo. Aparte de los diseños estilo Anime de los personajes, "Avatar" también tiene una mezcla de filosofía, religión, lenguaje, vestimenta y cultura china, japonesa, coreana, tibetana, india, mongol, e inclusive inuit. Las influencias explícitas incluyen arte e historia china, hinduismo, Taoísmo, Budismo (al igual que el Dalái lama, el Avatar es un maestro con características únicas y que reencarna en otra persona cuando muere, y el maestro de Aang se llama Gyatso, y su hijo -en la secuela- se llama Tenzin, formando ambos el nombre compuesto del actual Dalái Lama, Tenzin Gyatso) y yoga. El personal de producción emplea al consejero cultural, Edwin Zane, para revisar los guiones.


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text: El término "avatar" viene de la palabra en sánscrito अवतार ("Avatāra"), que significa "descendiente". En mitología hindú, los dioses se manifiestan en forma humana para restablecer el balance luego de un gran peligro. Los caracteres chinos que aparecen sobre la palabra "Avatar" en la apertura del programa significan: "El medio divino que ha descendido al mundo mortal". También se ha atribuido el nombre de Avatar al "espíritu de la tierra encarnado en una persona" lo cual también explicaría el atributo dado de que pueda dominar los cuatro elementos. Cuando Aang era un niño, él sin saberlo reveló que era el Avatar, cuando escogió cuatro juguetes específicos entre cientos de miles. Estos cuatro juguetes eran objetos que los antiguos Avatares habían poseído en sus otras vidas, revelando que Aang era la reencarnación del Avatar Roku. Esta misma prueba es usada por los monjes budistas tibetanos cuando se espera un Dalái Lama reencarnado. Las visiones de los monjes les dicen quién es el Dalai Lama, y con esta prueba confirman que sí es la reencarnación. Se espera que el sucesor muestre signos de continuidad con los Avatares previos, como nacer una semana luego que el anterior haya muerto.


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text: "Avatar" se basa en cuatro de los cinco elementos Indios antiguos de tradiciones budistas e hinduistas para las cuatro formas de control: "Fuego" (agni o tejas), "Agua" (ap o jala), "Tierra" (prithvi o bhumi), y "Viento" o Aire (vāyu o pavan). El quinto elemento, éter (akasha o akash) es simbolizado por Aang como un intermediario del Mundo de los Espíritus. También se basa en los Cinco Elementos Chinos Antiguos () madera (木, mù), fuego (火, huǒ), tierra (土, tǔ), metal (金, jīn) y agua (水, shǔi).


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Algunos nombres en la serie, como ""Agni Kai"" y el (el Maestro Tierra), se derivan directamente de estos nombres. De los cuatro elementos, sólo el fuego es una forma de energía. El aire, el agua, y la tierra requieren movimientos de materia física. El Fuego, el Aire, el Agua y la Tierra también representan los estados de la materia: plasmático, gaseoso, líquido y sólido, respectivamente.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Caligrafía clásica China, una forma bastante antigua de escribir chino usado alguna vez para comunicación formal y literatura, es usado para casi toda la caligrafía de "Avatar". Para cada caso de caligrafía es usado el estilo apropiado, sea arcaico o administrativo. El show utiliza al caligrafista Siu-Leung Lee como traductor.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Los creadores de "Avatar", Bryan Konietzko y Michael Dante DiMartino, confirmaron una particular influencia anime en la entrevista de una revista:


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: El episodio "El Mundo de los Espíritus", y el final de temporada "El Trono del Norte" son buenos ejemplos de esta influencia, y anteriormente se muestra a un espíritu del bosque atacando humanos porque su hogar en el bosque fue destruido, mientras que luego se muestra a alguien sediento de poder que trata de matar a un espíritu en su forma mortal, mostrado también en "La Princesa Mononoke".


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Algunos personajes de Avatar tienen gran parecido con personajes de películas anime. El personaje Wa Shi Tong del episodio "La Biblioteca" muestra una enorme similitud visual con "Sin Cara" de "Sen to Chihiro no kamikakushi" ("El viaje de Chihiro" o "Las aventuras de Chihiro"), mientras que la forma que Aang toma en el final de temporada luego de fusionarse con el Espíritu del Océano La se parece bastante al Caminante nocturno de "La princesa Mononoke". También, de acuerdo a una entrevista con los artistas involucrados en crear "Avatar", el diseño de Appa fue basado en el Catbus de "Mi vecino Totoro", debido a la peculiar tarea de crear un mamífero con seis patas.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Este programa de televisión figura como una de las series más populares entre televidentes de variadas edades, incluso fuera del público de entre 6 y 11 años al que estaba dirigido originalmente. Esta serie ha recibido halagadoras críticas y demostrado ser popular tanto para un público adolescente como adulto, obteniendo altos índices de audiencia en todo el mundo, que han llegado a superar a los de otras series famosas, haciéndola uno de los programas más exitosos de Nickelodeon.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Además de su transmisión regular en televisión, "Avatar: La Leyenda de Aang" está disponible comercialmente en formato DVD, siendo las regiones 1 y 4 las que incluyen el doblaje latinoamericano, y por descarga en idioma inglés a través de la Tienda iTunes, BitTorrent y el Bazar Xbox Live, usualmente liberados un día después de su estreno oficial en Estados Unidos.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Debido a su éxito moderado desde sus inicios, Nickelodeon ordenó la creación de una segunda temporada, y también una tercera temporada de esta serie, incluso se ha anunciado sobre la realización de una trilogía de películas con actores reales basada en la serie animada. Su éxito comercial también ha generado una amplia gama de mercadotecnia que incluyen cómics, libros, figuras de acción, un juego de cartas, videojuegos, animales de peluche, entre otros.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Cuando el programa debutó, cada nuevo episodio obtuvo una cuota de pantalla promedio de 5,1 millones de espectadores en los Estados Unidos. Un especial llamado "El Secreto de la Nación del Fuego", transmitido el 15 de septiembre de 2006, reunió a una audiencia de 7,3 millones de espectadores. Según la investigación de Nielsen Media, ese fue el especial de televisión por cable con mejor desempeño en esa semana. En 2007, Avatar fue transmitida en más de 105 países en todo el mundo, y fue uno de los programas de Nickelodeon con mejor desempeño. La serie se volvió número uno en audiencia de Nickelodeon en Alemania, Indonesia, Bélgica, y Colombia.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: El final de la serie, titulado "El Cometa Sozin, cuarta parte: El Avatar Aang ", obtuvo las mediciones de índices de audiencia más altas de la serie. Fue estrenado el 19 de julio de 2008 en Estados Unidos y obtuvo un índice de audiencia promedio de 9,3 millones de espectadores, 95% más de los que había recibido a mediados de julio de 2007. Durante la semana del 14 de julio, fue el programa más visto entre la población menor de 14 años. El Cometa Sozin también apareció en la lista de los 10 episodios de televisión más vendidos de iTunes en esa semana. "Rise of the King Fénix", un juego en línea de Nick.com basado en el Cometa Sozin, generó casi 815.000 jugadores en tres días.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Fue la primera película de lo que se pensaba sería una trilogía y está basada en la de la serie. La película fue anunciada en 2007 por Paramount Pictures y fue dirigida por M. Night Shyamalan. Su estreno fue en julio del 2010. La película contó con un presupuesto de US$150 millones y hasta octubre de 2010 recaudo US$315 millones. Las críticas fueron en general negativas, llegando a obtener tan solo 6% de un 100% posible en Rotten Tomatoes, y un puntaje de 20 sobre 100 en Metacritic.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: En 2018 se anunció que Netflix produciría una serie de acción en vivo basada en la serie animada, la cual sería un reinicio de la misma. Los creadores de la serie original, Michael DiMartino y Bryan Konietzko, originalmente formaron parte del equipo de producción como productores ejecutivos, no obstante decidieron abandonar el proyecto debido a diferencias creativas. Más tarde Albert Kim se incorporó al proyecto como productor ejecutivo. La producción comenzó oficialmente en noviembre de 2021.El primer videojuego está basado en la de la serie y es protagonizado por sus conocidos personajes: Aang, Katara y Sokka. Avatar es un juego de acción en tercera persona. La secuela es basada en el libro 2: Tierra introduciendo a Toph, , Iroh, Zuko y Azula. Han salido 3 videojuegos de Avatar cada uno corresponde a un libro.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: La serie, titulada "The Legend of Korra" (La leyenda de Korra en español), es un spin off o secuela que está basado en "Avatar: La leyenda de Aang". Se estrenó en 2012. En ella participaron Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, los creadores y productores de la serie original. Al principio, se dijo que sería una mini serie de 12 episodios que tiene lugar en el mismo universo, pero 75 años después de la derrota del Señor del Fuego Ozai. Sin embargo, debido al gran éxito de la serie, Nickelodeon ordenó más episodios para la serie, la cual estaría constituida por cuatro libros o temporadas. El período de desarrollo y fechas de lanzamiento fueron anunciadas en la reunión anual Comic-Con en San Diego el 22 de julio de 2010.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: La serie se centra en la protagonista femenina llamada Korra. Ella es la nueva Avatar, una adolescente de 16 años que, según el presidente de Nickelodeon, será "impulsiva, independiente y dispuesta a comerse el mundo". Ella ya domina el agua, la tierra y el fuego, pero tiene que dominar el aire. El personaje fue inspirado en parte por el Avatar Kyoshi de la serie original, que los creadores dicen que era muy popular entre los aficionados. A fin de evitar la repetición de las aventuras de Aang, los creadores querían que la raíz del espectáculo fuera un lugar, llamado Republic City (Ciudad República). Un concepto de dibujo de la ciudad, dado a conocer con el anuncio de la serie, muestra el diseño de la ciudad como inspirado en Shanghái en los años 1920 y 1930, Hong Kong, Manhattan, y Vancouver. En el programa, Korra tendrá para aprender aire control del maestro Tenzin, hijo del Avatar Aang y Katara, y lidiar con una revolución de anti-maestros control que tienen lugar en la ciudad. Ya se ha confirmado por los creadores que Aang y otros de la generación anterior a excepción de Toph, Katara y Zuko murieron y no aparecerán en la serie aunque sí en flashbacks.


title: Avatar: la leyenda de Aang

text: Si bien no es una orientación demográfica diferente de "La leyenda de Aang", Michael y Bryan han declarado que el programa no cubrirá material de la asignatura más madura necesariamente, los sujetos maduros solo diferente, "No va a haber otra guerra, sino una especie diferente de los conflictos". Los creadores también explicaron que "habría algunos romances adolescentes" relacionados con Korra. En la Comic-Con 2010, se reveló que los creadores se continuará trabajando con Joaquim Dos Santos y Hung Ryuki en la animación y el diseño de la serie. Los creadores también han confirmado que escribieron directamente 26 episodios, explicando que esto es como una mini-serie, lo que permite una "muy apretada y cool historia". A finales de julio, Jeremy Zuckerman, autor de la serie original, confirmó su participación en la serie de Korra.


title: Angela Diana Di Francesca

text: Angela Diana Di Francesca (Cefalú, provincia de Palermo, Sicilia, Italia 1954-2014, ibíd.) fue una escritora, poeta, animadora cultural italiana.


title: Angela Diana Di Francesca

text: Su vocación poética comienza precozmente: muy joven gana un premio de poesía (Premio Ce. Si) cuyo jurado fue presidido por Carlo Bo. Su libro de cuentos "La rosa e il labirinto" ha sido señalado para el Premio Mondello, sección Mejor Primera obra.


title: Angela Diana Di Francesca

text: Sus poesías se distinguen por la búsqueda de un lenguaje poético a menudo metafórico y onírico, pero siempre anclado en el mundo de la psique y de los sentimientos.


title: Angela Diana Di Francesca

text: Es autora de numerosos ensayos breves y estudios, y ensayos entre los cuales "Scrittura al femminile", escrito para la manifestación " Mujeres y escritura", con Dacia Maraini, y publicada en revistas y sitios Web de literatura.


title: Angela Diana Di Francesca

text: Presente en la sección de las mujeres escritoras (Italian Writers) de la Universidad de Chicago, colaboró en 2006 en la compilación del Diccionario Biográfico "Siciliane", presentado en la Feria Internacional del Libro de Turín.


title: Angela Diana Di Francesca

text: En 2005 es entre los poetas de " Isla virtual ", 51 ° Bienal de Venecia, acontecimiento en línea por Caterina Davinio, en el expo Isla de la Poesía, de Marco Nereo Rotelli, curador Achille Bonito Oliva.


title: Angela Diana Di Francesca

text: A tres de sus poesías le ha puesto música el compositor alemán .


title: Angela Diana Di Francesca

text: En 2009 representa la nacción italiana en el Festival Internacional de Poesía "Ars Poetica" de Bratislava. y es mencionada en el Diario de Argentina (Corrientes) "Época".


title: Angela Diana Di Francesca

text: Colabora con articlos culturales con muchas revistas y diarios entre los cuales La Repubblica (edición de Palermo).


title: Angela Diana Di Francesca

text: Paralelamente a la literatura siguió las luchas para la emancipación femenina.


title: Angela Diana Di Francesca

text: Una de sus provocaciones intelectuales (Años 1970), significativa en un lugar como la Sicilia - (la petición de inscripción de un grupo de mujeres a un club masculino) - aportó una contribución a la discusión en las temáticas femeninas llamando la atención de los más importantes radios y periódicos italianos La Repubblica, Corriere della Sera, L'Espresso, La Stampa, RAIUNO) sobre el sujeto de la discriminación sexista.


title: Angela Diana Di Francesca

text: Es también actriz teatral y reading performer, formada en la escuela del Maestro Accursio Di Leo.


title: Spheniscus

text: Spheniscus es un género de aves esfeniciformes de la familia Spheniscidae; alberga a cinco especies de pingüinos. El nombre del género significa en "forma de cuña". El género contiene cuatro especies vivientes de pingüinos más otras fósiles.


title: Spheniscus

text: Los rasgos comunes incluyen una venda negra que corre alrededor de sus cuerpos que orillan su dorso negro, los picos negros con una venda blanca vertical pequeña, las manchas distintivas en sus barrigas, y un parche pequeño en la cara o la piel ligeramente emplumada alrededor de sus ojos que pueden ser blancos o rosas.


title: Spheniscus

text: Contrariamente a lo que popularmente se cree de los pingüinos, los del género "Spheniscus" no son (y aparentemente nunca fueron) Antárticos. De hecho, son los pingüinos que viven más al norte y algunos ejemplares de ciertas especies han llegado a cruzar más allá de la línea ecuatorial. El pingüino de Humboldt, africano, y el pingüino magallánico, de Sudamérica, viven en climas más templados como África del Sur y las costas del sur de Chile y Argentina, mientras que el pingüino de las Galápagos, el más septentrional de todas las especies de pingüino, es endémico de las Islas Galápagos.


title: Spheniscus

text: Los registros fósiles del género son cuantiosos en Chile y Perú, las especies hoy extintas "Spheniscus chilensis" y "Spheniscus muizoni" de Sudamérica, son de similar tamaño a las especies modernas. Esta última además representa el registro más antiguo del género. Sin embargo, dos especies peruanas "Spheniscus megaramphus" y "Spheniscus urbinai" son mucho más grandes (30% y 25% respectivamente) a las especies actuales.


title: Spheniscus

text: La paleoespecie "Spheniscus predemersus" ha sido reediscrita con el hallazgo de su tarsometatarso como una especie monotípica del género extinto "Inguza" y reenombrada como "Inguza predemersus".


title: Spheniscus

text: Las cuatro especies de pingüinos "Spheniscus" son:


title: Spheniscus

text: Además de las especies vivientes, hay muchas especies extintas de las cuales se conocen fósiles:Pingüino de Humboldt: tiene una característica que lo distingue del pingüino magallánico, y aquella característica está en su pecho, ya que tiene solo una línea negra, y el pingüino magallánico tiene dos. Por muy raro que parezca, aquel pingüino vive en zonas de playa, y sus familiares viven en la costa del Océano Atlántico argentino.


title: Spheniscus

text: Pingüino magallánico: tiene dos líneas negras en su pecho que lo distingue de su primo el pingüino de Humboldt, además, tienen en común que miden poco, son bien pequeños comparados con el pingüino emperador, que es el más grande de los pingüinos. El pingüino magallánico vive en el Sur de Chile y en sus heladas aguas, y en desde Tierra del Fuego, Argentina, hasta el paralelo 42.


title: Scrolls of the Megilloth

text: Scrolls of the Megilloth es el tercer álbum de la banda Australiana Mortification publicado en 1992. Este álbum tiene características propias del Brutal Death Metal tales como el uso intensivo del blast beat, guitarras afinadas varios tonos bajo la afinación normal, cambios de ritmo constante, y una voz gutural caracterizada por el estilo "Pig Squeal".


title: Scrolls of the Megilloth

text: El disco mezcla lo extremo del "brutal death metal" con la lírica cristiana caracterizada de la Banda. El disco marcó un antes y un después en la banda, ya que, después de la salida de este, la banda no experimento más el estilo propio del disco, prefiriendo el estilo "thrash, core" y "power metal", razón por la cual un año después dejaría la banda el baterista Jayson Sherlock, ya que este último pretendía seguir elevando la brutalidad de estilos en la banda hasta llegar al Black Metal, cosa que el líder de la banda, Steve Rowe se negó.


title: Scrolls of the Megilloth

text: El disco es considerado un clásico dentro del ámbito white metal ya que inspiró a muchas bandas cristianas a relacionarse con el estilo "death metal".


title: Provincia Florida

text: La provincia Florida es una provincia de Bolivia, situada al oeste del departamento de Santa Cruz. La provincia tiene una extensión de 4.132 km² y una población de 32.842 habitantes (según el Censo INE 2012). Limita al norte con la Provincia de Ichilo, al este con la Provincia de Andrés Ibáñez, al oeste con la Provincia de Manuel María Caballero, al sur con la Provincia de Vallegrande y al sureste con la Provincia de Cordillera. Su capital provincial es la ciudad de Samaipata. Florida es una de las 3 provincias que forman parte de los denominados valles cruceños junto a las provincias de Vallegrande y Manuel María Caballero.


title: Provincia Florida

text: La provincia fue creada al separarla de la Provincia de Vallegrande el 15 de diciembre de 1924 mediante una ley promulgada durante la presidencia del Dr. Bautista Saavedra. La provincia toma su nombre de la Batalla de La Florida, la cual tomó lugar en la vecina provincia de Cordillera el 25 de mayo de 1814 y culminó con la victoria de las fuerzas independentistas.


title: Provincia Florida

text: La provincia Florida está dividida administrativamente en 4 municipios, los cuales son:


title: Mario Tennis: Power Tour

text: Mario Tennis: Power Tour (título en Norteamérica, "Mario Power Tennis" para Europa) es el quinto juego de tenis protagonizado por Mario y sus amigos para la Game Boy Advance, esta vez, es la continuación de la historia que se realizó en Mario Tennis para el Game Boy Color, el lugar es otra vez la Academia de Tenis, años después de que los protagonistas del de GBC: Nina, Alex, Kate y Harry, estudiantes de La Academia participaran en el Open Isla y derrotaran a Mario y Peach en el Mundo de Mario. Ahora son dos nuevos protagonistas: Ace (en Japón, Tabby, en Europa, Tina) y Clay (en Japón, Norty, en Europa, Max) quienes serán los nuevos estudiantes de la Academia de Tenis y tendrán que superar los nuevos retos que se les prepara para convertirse en los mejores tenistas de la historia.


title: Mario Tennis: Power Tour

text: El juego, gráficamente hablando, es idéntico a y en los partidos de tenis, el gameplay es casi idéntico al gameplay del Mario Tennis de Nintendo 64, pero ahora con las reglas del Mario Power Tennis para la GameCube (es decir, usando los Golpes Especiales durante el partido); el juego se realiza con gran fluidez que al realizar los Golpes Especiales, no se corta por las escenas que se daban en la versión GameCube; la secuencia de los diálogos en la historia es muy parecido al estilo de juego, también desarrollado por Camelot y Golden Sun.


title: Mario Tennis: Power Tour

text: En la historia, los protagonistas tendrán que pasar por los retos de la Liga Alevín, la Liga Juvenil, la Liga Profesional, el Open Isla y el Torneo Peach, y durante ese reto tendrán que incrementar su nivel y se puede hacer en las canchas de entrenamiento donde maestros enseñarán formas de jugar a tenis, en el Centro de Entrenamiento donde hay minijuegos para incrementar el nivel, además, con las reglas de los power shots, los personajes tendrán que entrenarse en nuevos minijuegos para obtener los Golpes Especiales que le ayudarán en la historia, cada vez que avanza en la historia, se abrirán nuevos minijuegos para obtener nuevos Golpes Especiales.


title: ReyToro

text: REYTORO es una banda de Heavy metal de Uruguay, formada el 6 de junio de 1998 por Fabián Furtado (conocido en el medio por ser vocalista de Chopper, una de las bandas más representativas del metal uruguayo) en vocales, Norberto Arriola en guitarra, Fernando Alfaro en batería y Giampaolo Giaimo en bajo, más tarde sustituido por Francisco Fatoruso. Luego de algunas grabaciones y otra vez el alejamiento del bajista, la banda queda inactiva. Después de varios meses reanuda sus actividades, ahora con Enzo Broglia (exbajo de Sátrapa, también participó en coros, con el cual la banda llega a su debut en un recital junto a la banda argentina Malón).


title: ReyToro

text: A partir de ahí, comienzan una serie de presentaciones en vivo las cuales van tomando popularidad y que dan como resultado en el año 2003 la creación de su disco homónimo. Su disco “REYTORO” fue grabado y mezclado entre enero y junio del 2003 en Montevideo Records (Montevideo-Uruguay) por Walter Rebella (quien hoy forma parte de la banda haciéndose cargo de los teclados y secuencias), fue masterizado en Colosal Master (Chicago-EE. UU.) y dio como resultado canciones reconocidas en todo Uruguay como son: Veneno, Otra vez, Carne, o la versión de Depeche Mode (Policy of truth), las cuales suenan en las radios del país generando muy buenas críticas, incluso en Buenos Aires. La banda grabó en vivo en un recital realizado en diciembre de 2006 en el boliche “Dos”, este disco se llamó "Vivo" y contó con 4 temas nuevos: "Comarreja", "3 Imbéciles" "Caminando" y "Viajar". Finalmente, en diciembre de 2008, la banda sacaría su tercer álbum, el segundo en estudio, llamado "II", el cual representó un absoluto éxito. 2010:2007: 2006:2001:


title: Choque inelástico

text: Un choque inelástico es un tipo de choque en el que la energía cinética no se conserva. Como consecuencia, los cuerpos que colisionan pueden sufrir deformaciones y aumento de su temperatura. En el caso ideal de un choque perfectamente inelástico entre objetos macroscópicos, estos permanecen unidos entre sí tras la colisión. El marco de referencia del centro de masas permite presentar una definición más precisa.


title: Choque inelástico

text: En un choque inelástico las fuerzas internas hacen trabajo, por lo que la energía cinética del sistema ya no permanece constante, aunque el momento lineal sigue conservándose. Si el trabajo de las fuerzas internas es negativo, la energía cinética del sistema disminuirá durante la colisión.


title: Choque inelástico

text: La principal característica de este tipo de choque es que existe una disipación de energía, ya que tanto el trabajo realizado durante la deformación de los cuerpos como el aumento de su energía interna se obtiene a costa de la energía cinética de los mismos antes del choque. En cualquier caso, aunque no se conserve la energía cinética, sí se conserva el momento lineal total del sistema.


title: Choque inelástico

text: En esta página, se describen los choques frontales de dos partículas en el Sistema de Referencia del Laboratorio (Sistema -L) y en el Sistema de Referencia del Centro de Masa (Sistema–C).


title: Choque inelástico

text: Como caso particular, se comprueba la conservación del momento lineal en la explosión de un cuerpo, que da lugar a dos fragmentos que se mueven en la misma dirección pero en sentido contrario.


title: Choque inelástico

text: Esta sección analiza el caso de dos partículas que colisionan y después se separan siguiendo la misma dirección pero con sentidos opuestos. Para este sistema se puede hacer una descripción sencilla si se usa como sistema de referencia el sistema de referencia "laboratorio", que se considera un sistema inercial. en este sistema la conservación del momento lineal lleva a:


title: Choque inelástico

text: donde: A continuación se introduce el coeficiente de restitución definido por:


title: Choque inelástico

text: Despejando las velocidades después del choque v y v se tiene:


title: Choque inelástico

text: Si el choque es perfectamente inelástico (después del choque los cuerpos quedan completamente pegados; o sea, forman un solo bloque), el coeficiente e = 0, entonces:


title: Choque inelástico

text: De donde se observa que las dos velocidades se convierten en una sola, como era de esperar, pues la velocidad final después del choque es la velocidad del conjunto de los dos cuerpos que quedan unidos.


title: Choque inelástico

text: Teniendo en cuenta que la velocidad del centro de masas es


title: Choque inelástico

text: Se puede escribir las expresiones de la velocidad de las partículas después del choque v y v de forma más simplificada y fácil de recordar.


Choque inelástico


title: Choque inelástico

text: Si la segunda partícula está en reposo antes del choque, u=0, las velocidades después del choque v y v serán:


title: Choque inelástico

text: Descripción desde un Sistema de Referencia fijo al Centro de Masa


title: Choque inelástico

text: Velocidad de las partículas respecto del Sistema-C antes del choque


title: Choque inelástico

text: Velocidad de las partículas respecto del Sistema-C después del choque


title: Choque inelástico

text: v1(cm)=-e·u1(cm) v2(cm)=-e·u2(cm)


title: Choque inelástico

text: La velocidad de ambos objetos después del choque en el Sistema-C se reducen en un factor e.


title: Choque inelástico

text: Comprobamos también que se cumple el principio de conservación del momento lineal en el Sistema-C


title: Choque inelástico

text: De un choque se dice que es "perfectamente inelástico" (o "totalmente inelástico") cuando disipa toda la energía cinética disponible, es decir, cuando el coeficiente de restitución formula_12 vale cero. En tal caso, los cuerpos permanecen unidos tras el choque, moviéndose solidariamente (con la misma velocidad).


title: Choque inelástico

text: La energía cinética disponible corresponde a la que poseen los cuerpos respecto al sistema de referencia de su centro de masas. Antes de la colisión, la mayor parte de esta energía corresponde al objeto de menor masa. Tras la colisión, los objetos permanecen en reposo respecto al centro de masas del sistema de partículas. La disminución de energía se corresponde con un aumento en otra(s) forma(s) de energía, de tal forma que el primer principio de la termodinámica se cumple en todo caso.


title: Choque inelástico

text: En una dimensión, si llamamos formula_13 y formula_14 a las velocidades iniciales de las partículas de masas formula_15 y formula_16, respectivamente, entonces por la conservación del momento lineal tenemos: y por tanto la velocidad final formula_18 del conjunto es:


title: Choque inelástico

text: Para el caso general de una colisión perfectamente inelástica en dos o tres dimensiones, la fórmula anterior sigue siendo válida para cada una de las componentes del vector velocidad.


title: Choque inelástico

text: La energía perdida en la colisión Q la podemos hallar como la diferencia de las energías cinéticas después del choque y antes del choque en el Sistema-L. formula_20


title: Choque inelástico

text: Pero es mucho más fácil calcular esta diferencia en el Sistema-C.


title: Choque inelástico

text: formula_22 formula_23


title: Choque inelástico

text: formula_24 Ejemplo: Caso de dos partículas que chocan en línea recta y después se separan siguiendo la misma dirección pero con sentidos opuestos.


title: Choque inelástico

text: Primera partícula: m1=1, u1=2


title: Choque inelástico

text: Segunda partícula: m2=2, u2=0


title: Choque inelástico

text: Coeficiente de restitución: e=0.9 (choque no totalmente inelástico)


title: Choque inelástico

text: Principio de conservación del momento lineal


Choque inelástico


title: Choque inelástico

text: Definición de coeficiente de restitución


title: Choque inelástico

text: Resolviendo el sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas obtenemos


title: Choque inelástico

text: v1=-0.53, v2=1.27 m/s


title: Choque inelástico

text: Energía perdida en la colisión (Sistema-L)


title: Choque inelástico

text: formula_25 = -0,253 J Calculada mediante la fórmula (Sistema-C)


title: Choque inelástico

text: formula_26 = -0,253 J


title: Choque inelástico

text: Podemos obtener de forma alternativa, las velocidades v1 y v2 después del choque para un choque elástico empleando la conservación del momento lineal y de la energía cinética.


title: Choque inelástico

text: En un choque elástico, la energía cinética inicial es igual a la final, Q=0.


title: Choque inelástico

text: formula_27  Dados u1 y u2, las velocidades de las partículas m1 y m2 antes del choque, podemos calcular las velocidades de las partículas v1 y v2 después del choque resolviendo el sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas.


title: Choque inelástico

text: Las velocidades de las partículas después del choque v1 y v2 serán:


title: Choque inelástico

text: Son las mismas ecuaciones que hemos obtenido previamente con el coeficiente de restitución e=1.


title: Choque inelástico

text: Tomando en cuenta la fórmula que da la velocidad del centro de masas podemos escribir las expresiones de las velocidades de las partículas después del choque, v1 y v2, de forma más simplificada y fáciles de recordar.


title: Choque inelástico

text: v1=2V(cm)-u1 v2=2V(cm)-u2


title: John Byron

text: John Byron, RN (Nottingham, 8 de noviembre de 1723 - Londres, 10 de abril de 1786) fue un navegante y vicealmirante británico del siglo XVIII, abuelo del poeta Lord Byron. Es conocido por ser, en su juventud, uno de los escasos supervivientes del naufragio del "HMS Wager (1741)", del que dejó una narración con su versión del motín que dividió a los supervivientes en dos grupos y también por haber comandado el "HMS Dolphin" en un viaje de circunnavegación alrededor del mundo (1764-66).


title: John Byron

text: John Byron fue el sexto hijo de William Byron, 4 º Barón de Byron de Rochdale (1669/70-1736), y el tercer hijo (segundo hijo) que William Byron tuvo con su segunda esposa, Frances Berkeley. Era conocido como el "Foul-weather Jack" ("Jack Mal Tiempo"), debido a su frecuente mala suerte con el clima. Entró en la Marina Real en 1731, a la edad de 8 años.


title: John Byron

text: Su primer viaje oceánico lo hizo como guardamarina ("midshipman") en 1740 en la expedición que el entonces comodoro George Anson emprendió, al frente de 6 navíos, contra las colonias españolas. Byron iba a bordo de la fragata "HMS Wager" que poco después de atravesar el estrecho de Magallanes naufragó el 14 de mayo de 1741 en el archipiélago de Guayaneco, frente a las costas del actual territorio de Chile. Los supervivientes decidieron dividirse en dos grupos, uno para hacer su camino en bote de regreso hasta Río de Janeiro, y el otro, el de John Byron, que navegaría al norte y para intentar reunirse con el resto de la flota. Pasaron un tiempo en una isla y luego salieron en bote en busca de ayuda; el joven guardiamarina Byron y sus compañeros fueron rescatados por indígenas, probablemente alacalufes (kawésqar) y quizá también por chonos, para luego ser dejados en el sur de Chiloé, donde fueron tomados prisioneros por los españoles. Después de meses de cautiverio en Castro y Santiago se les permitió retornar a su país. En dicho viaje fue su compañero el capitán irlandés John Augustine Evans, quien se quedó en Chile dejando una numerosa familia dentro de los cuales se cuenta el dos veces Presidente de Chile, Carlos Ibáñez del Campo.


title: John Byron

text: La isla donde naufragaron fue llamada Isla Wager y la del lado isla Byron en su honor.


title: John Byron

text: Escribió de sus aventuras y el motín del Wager en "The Narrative of the Honourable John Byron" ("Account of the Shipwreck of The Wager; and the Subsequent Adventures of Her Crew, 1768") [Narrativa del Honorable John Byron] (1768), que se vendió bastante bien como para aparecer en varias ediciones. Estas experiencias fueron la base de la novela "The Unknown Shore" (1959), de Patrick O'Brian, que sigue muy de cerca la propia narración de Byron. (La novela apareció en versión española en Edhasa en 2000, con el título de "La costa desconocida").


title: John Byron

text: Byron fue asignado como capitán ("Post Captain") del "HMS Siren" en diciembre de 1746.


title: John Byron

text: Posteriormente participó en Guerra de los Siete Años. En 1760 estaba al mando de un escuadrón enviado a destruir las fortificaciones de Luisburgo, que había sido capturado por los británicos dos años antes. En julio de ese año, derrotó a la flota francesa enviada para reforzar a Nueva Francia en la batalla de Restigouche.


title: John Byron

text: Entre junio de 1764 y mayo de 1766, Byron completó su propia circunnavegación, esta vez al mando como capitán del "HMS Dolphin", siendo la primera circunnavegación que empleó menos de 2 años. Durante este viaje, pasó por las islas Malvinas, que ya estaban ocupadas por Francia y las reclamó para Gran Bretaña, aunque no dejó ningún asentamiento. Está incursión será una de las catalizadoras de la crisis diplomática por las islas Malvinas de 1770. Más tarde Byron descubrió varias islas del archipiélago Tuamotu (descubrió las islas de la Decepción y las islas del Rey Jorge), dio su nombre a una de las islas Gilbert, y descubrió algunas islas de las Tokelau, y finalmente visitó Tinian en las islas Marianas del Norte.