title: Pluma estilográfica

text: Cuando el problema de los materiales había sido superado y el flujo de tinta se había corregido, lo siguiente fue solucionar el método de rellenar y los derrames. Uno de los sistemas de llenado más exitoso fue el de depósito flexible "Crescent" en 1897 por Conklin, seguido por el de ranura lateral de Waterman. En 1912 Walter A. Sheaffer introdujo el sistema de palanca, paralelamente al sistema de botón de Parker.


title: Pluma estilográfica

text: Mientras tanto, los inventores dirigían su atención al problema de los escapes. Las primeras soluciones vinieron en forma de una pluma de "seguridad" con un plumín retráctil que permitía que el depósito de tinta fuera tapado como una botella. Uno de los éxitos en esto fue el de Brown de la Caw's Pen and Ink Co. y de Morris W. Moore de Boston. En 1907 Waterman comenzó a comercializar una pluma de seguridad, llegando a ser rápidamente la pluma más vendida de su tipo.


title: Pluma estilográfica

text: Para las estilográficas sin plumín retráctil, el uso de un capuchón de rosca que sellaba la pluma solucionó con eficacia el problema de los derrames. Estas plumas también eran comercializadas como plumas de seguridad como la "Parker Jack Knife Safety" y la "Swan Safety Screw-Cap". En Europa, el alemán Günther Wagner Ruperstinky introdujo la pluma Pelikan en 1929, basada en patentes adquiridas de plumas estilográficas de tinta sólida de la factoría de Slavoljub Eduard Penkala en Croacia. Las siguientes décadas trajeron más avances tecnológicos, como la sustitución de la ebonita por el celuloide, lo que permitía crear plumas con un rango de color y diseño más amplio.


title: Pluma estilográfica

text: Durante los años 1940 y 1950, las estilográficas aún conservaban su dominio. Los primeros bolígrafos eran caros, con tendencia a los derrames y un flujo irregular de la tinta. En ese periodo aparecieron modelos clásicos como la "Parker 51", la "Sheaffer Triumph" y la "Eversharp Skyline".


title: Pluma estilográfica

text: En los años 1960, gracias a algunas mejoras, los bolígrafos comenzaron a dominar el mercado de la escritura. Sin embargo, las plumas estilográficas de cartuchos recargables todavía eran comunes en países como Alemania o Francia. Otras empresas, como Montblanc, se dirigían a un mercado más selecto, creando plumas como objetos de lujo más que para la escritura diaria.


title: Pluma estilográfica

text: En la actualidad, las tendencias se centran en plumas estilográficas desechables de vivos colores, con precios asequibles y un sistema de cartuchos como método de relleno.


title: Pluma estilográfica

text: Junto con la producción en masa del lápiz y la introducción del papel, la pluma estilográfica ha sido responsable de una transformación importante en la escritura y los trabajos manuscritos durante el siglo XIX. Fue el precursor de la oficina moderna, que llegaría a finales del siglo XIX y principios del XX, con la introducción de la máquina de escribir y las primeras copiadoras.


title: Pluma estilográfica

text: La estilográfica, y en menor medida el lápiz, reemplazaron el uso relativamente complicado del portaplumas con plumín (llamado, a veces, "palillero"), un tipo de pluma sin depósito de tinta que necesitaba ser mojado en el tintero, que se utilizaba para la escritura.


title: Pluma estilográfica

text: Muchos artistas consideran las plumas estilográficas las mejores herramientas para escribir o dibujar. Algunas desventajas consisten en que son más caras, más difíciles de mantener y más frágiles que los bolígrafos; pero la fluidez y la facilidad con que escriben no han sido superadas hasta el día de hoy.


title: Pluma estilográfica

text: Las estilográficas requieren menos presión manual al escribir que los bolígrafos. Esto permite sesiones de escritura de mayor duración y más cómodas, por lo tanto de menor fatiga física. Además, se dispone de un catálogo de colores amplísimo en tintas, sin comparación a lo que hay disponible para bolígrafos.


title: Pluma estilográfica

text: En el campo de la historieta, la pluma ha sido también uno de los materiales de trabajo más importantes, caracterizándose por su línea precisa frente a la ""frescura y movimiento que tiene el trazo de pincel"". La yuxtaposición regular de líneas más o menos cercanas permite crear la ilusión de tono.


title: Pluma estilográfica

text: Existen infinidad de modelos de plumas estilográficas. Diferentes marcas, tamaños, materiales, precios y diseños. No es fácil, pues, la selección de una pluma, y menos aún si se elige como regalo para otra persona. El principal aspecto a tener en cuenta es la función que va a realizar la estilográfica: si es para largas sesiones de escritura, sólo para firmas (documentos, bodas, etc.), para dibujar, o como elemento ornamental. En función del destino de la pluma, se ha de tener en cuenta su comodidad para la escritura, su tamaño, peso, diseño o incluso su presentación. El estilo del futuro propietario de la pluma es también un aspecto fundamental a la hora de seleccionar una pluma. Puede ser clásica, moderna, llamativa, discreta, etc. El plumín, como se comenta en la sección siguiente, es de vital importancia y dependerá también de la finalidad de la estilográfica además de otros aspectos como la caligrafía del escribiente. Existen diferentes materiales y diferentes grosores de trazo que ayudarán a encontrar la pluma que mejor se adapte al usuario.


title: Pluma estilográfica

text: Otros criterios secundarios son los del tipo de colección (regular, edición especial y edición limitada y/o numerada), la relación con el usuario (en caso de que el usuario sea diferente de quien la seleccione) o el proceso de creación (artesano, industrial, mixto...) Por último, pero no menos importante, el precio, pues su rango de precio es enorme.


title: Pluma estilográfica

text: El plumín de una pluma estilográfica, también denominado plumilla, está hecho generalmente de acero inoxidable u oro. Los de oro están bañados en una aleación que suele ser de un metal del grupo del platino. Erróneamente, este material a menudo se denomina "iridio", aunque raramente se utiliza este metal en las aleaciones. El plumín de acero tiene una cobertura más resistente, pues el punto del plumín se desgasta más rápidamente por la abrasión del papel.


title: Pluma estilográfica

text: En el centro de plumín existe un pequeño agujero, denominado "respiradero", que permite el intercambio de aire por tinta en el depósito. El plumín acaba en un punto donde la tinta es transferida al papel. Las plumas anchas de caligrafía pueden tener varias hendiduras para ayudar a distribuir la tinta por todo el borde.


title: Pluma estilográfica

text: El plumín suele terminar en un punto redondo de varios tamaños (fino, medio, ancho), aunque también existen otras formas, como oblicuo, oblicuo reverso, itálico, etc. Aunque el ancho de la escritura depende de muchos factores (tipo de papel, presión, densidad de la tinta...) puede ser referente una relación como la que sigue: Asimismo, hay que resaltar que, por lo general, los puntos de las marcas japonesas son algo más finos que los de las europeas. Por ejemplo, un F de una marca europea equivaldría "grosso modo" a un M de una japonesa. Sin embargo, no existe una referencia normalizada, cada fabricante tiene su propia escala. Además, se da la circunstancia de que una marca puede variar el ancho de un mismo punto en función del modelo. A todo ello hay que añadir que la producción de plumines está sujeta a tolerancias, por lo que plumines de un mismo punto pueden tener diferentes grosores reales de trazo. Incluso puede darse el caso de que dos puntos diferentes tengan un trazo real muy parecido. Así, si consideramos las referencias del fabricante Lamy, que declara ± 0,06 mm de tolerancia, un plumín EF —en su límite mayor, 0,42 mm— podría llegar a ser ligeramente más ancho que un F —en su límite menor, 0,40 mm—.


title: Pluma estilográfica

text: Las estilográficas de la primera mitad del siglo XX solían tener un plumín flexible, que satisfacía los estilos caligráficos de la época. A partir de los años 1940, las preferencias cambiaron hacia plumas más duras que permitían soportar la presión al escribir en papeles de carbón para realizar duplicados.


title: Pluma estilográfica

text: Como señala Enrique Lipszyc, con ella el historietista puede lograr un trazo fino y delicado, que permite hermosos efectos decorativos. Tiene la desventaja de no permitir movimientos rápidos de trazo y hay que conducirla muy suave y lentamente.


title: Pluma estilográfica

text: Las primeras plumas estilográficas se llenaban con cuentagotas: el cuerpo de la pluma actuaba como depósito que se rellenaba con este procedimiento relativamente engorroso.


title: Pluma estilográfica

text: Después de los rellenadores por cuentagotas vino la primera generación de relleno por vacío, que usaban un depósito de goma para guardar la tinta. Por distintos mecanismos, el depósito era comprimido y luego se liberaba para absorber la tinta desde un tintero.


title: Pluma estilográfica

text: El sistema "Media Luna" ("Crescent filler") de Conklin fue uno de los primeros sistemas de autorrellenado exitosos. Posteriormente aparecieron los sistemas de llenado "snorkel" y el "touchdown" de Sheaffer. Otras variantes exitosas fueron el "Vacumatic" de Parker o el sistema de carga por émbolo (o pistón), introducido por Pelikan en 1929, siendo este último el que ha contado con mayor éxito posterior. Actualmente, en las gamas bajas y medias predomina el sistema de carga doble que permite el uso tanto de cartuchos como de un cargador (anglicismo: convertidor), similar al cartucho en tamaño y apariencia pero con un mecanismo para el llenado (por émbolo, vacío o émbolo a tornillo) que permite su recarga desde un tintero.


title: Pluma estilográfica

text: Ciertos sistemas de carga se reservaban para modelos de gama alta, como el pistón o la carga por vacío, los cuales permitían aprovechar todo el cuerpo de la pluma como depósito, aumentando así la capacidad de almacenamiento. En los últimos años estas características han aparecido en modelos de entrada (sobre todo de la mano de marcas radicadas en China y otros países asiáticos: Jinhao, Moonman, TWSBI) lo que ha aumentado el rango de posibilidades de elección con independencia del precio del artículo.


title: Pluma estilográfica

text: La mayoría de las marcas de plumas estilográficas europeas, y algunas de los demás continentes, usan los llamados cartuchos internacionales (o cartuchos europeos, estándares o universales), en tamaños corto o largo, o ambos. Estos cartuchos intercambiables son de plástico y cerrados y al insertarlos en la pluma se rompe un pequeño sello por donde sale la tinta. Aunque el formato llamado europeo es dominante, muchas marcas han desarrollado sus propios cartuchos, por ejemplo: las grandes casas japonesas (Pilot-Namiki, Platinum o Sailor) ni siquiera tienen compatibilidad entre sus correspondientes cartuchos. Lo mismo puede decirse de firmas estadounidenses como Parker, Cross, Waterman o Sheaffer, todas tienen formatos de cartucho incompatibles entre sí. La mayoría de las europeas (Pelikan, Kaweco, Montblanc, Montegrappa, Faber Castell, Caran d'Ache, Inoxcrom...) usan el modelo universal; pero las plumas de fabricantes como Aurora o Lamy tienen sus propios formatos. El cartucho de Parker puede ser utilizado en las plumas Aurora, y el de Lamy puede ser usado por las Parker, aunque no al revés. Algunas compañías, en especial las japonesas, disponen de adaptadores para poder usar cartuchos de formato europeo. A pesar de la comodidad del uso del cartucho, algunos usuarios de pluma estilográfica prefieren usar un cargador para recargar su preciado instrumento desde uno de los infinitos tinteros a la venta, con la posibilidad de escoger el color que más le plazca.


title: Pluma estilográfica

text: Se dice, pero es un mito, que las plumas estilográficas sufren mucho viajando en avión por la presurización. Cargadas, tienden a expulsar bruscamente la tinta durante el vuelo, posiblemente manchando la camisa del portador. En las plumas con cierre de rosca esto último es menos probable, pero es recomendable viajar en avión con la estilográfica vacía. En caso de usar cargador/convertidor, esto significa que debe viajarse, además, con tintero (que también sufre en la bodega de carga) y recargar en el momento de la llegada. En cambio, es más limpio y cómodo viajar con la pluma descargada y llevar cartuchos; al llegar se instala el cartucho y la pluma funciona con normalidad. Sin embargo, hay testimonios de usuarios que han volado cientos de veces portando plumas totalmente cargadas, que nunca han observado este comportamiento.


title: Pluma estilográfica

text: El cartucho europeo corto mide 38 mm y tiene una capacidad de 0,75 ml. El largo mide 72 mm con una capacidad de 1,45 ml. Estos son datos aproximados, ya que aunque se llaman cartuchos estándar, no están realmente estandarizados. En las estilográficas largas, generalmente es posible usar un cartucho corto y tener otro de reserva en el propio cuerpo de la pluma, detrás del que se está usando. Los cartuchos pueden ser fácilmente rellenados desde un tintero mediante el uso de una jeringa con aguja hipodérmica, ampliando así las opciones de tinta a utilizar.


title: Medalla de oro de la Real Sociedad Astronómica

text: La medalla de oro es el más alto honor otorgado por la Real Sociedad Astronómica de Gran Bretaña.


text: En los primeros años en que se entregó este premio, hubo varias ocasiones en que se concedió más de una medalla en un mismo año, pero desde 1883 solo se premió a una persona por año. Esto ocasionó polémicas como en el caso del descubrimiento de Neptuno en 1846, ya que muchos pensaban que lo más justo hubiera sido galardonar en forma conjunta a John Couch Adams y Urbain Le Verrier. Tras la controversia que se suscitó, el premio no se entregó en el año 1847.


text: Finalmente, la salida que se determinó tras los hechos de 1847 fue la entrega de doce medallas "testimoniales" al año siguiente, encontrándose entre los galardonados Adams y Le Verrier. No obstante, los descubridores de Neptuno no recibieron sus medallas hasta 1866 y 1868, respectivamente.


text: En 1849, los galardones volvieron a ser individuales, una práctica que se mantuvo hasta 1963, con pocas excepciones. Solo en 1867 y 1868 se entregaron dos medallas, y hubo algunos años en que no se otorgó el galardón. Desde el año 1964, se premia a dos personalidades cada año, una en el campo de la astronomía y otra en el de la geofísica.


text: En dos ocasiones, se otorgó además de la medalla de oro una medalla de plata, aunque esta práctica no se mantuvo en el tiempo.


title: Till glädje

text: Hacia la felicidad es una película sueca dirigida por Ingmar Bergman que se estrenó el 20 de febrero de 1950.


title: Lago Taupo

text: El lago Taupo es, con sus 616 km², el más extenso de Nueva Zelanda. Se encuentra situado a 356 metros de altura en la zona central de la isla Norte. Tiene una profundidad máxima de 186 metros y se alimenta de las aguas de los ríos Waitahanui, Tongariro y Tauranga Taupo, y su principal desagüe es el río Waikato. La fauna nativa del lago incluye la trucha marrón, trucha arcoíris y la "Anguilla australis". También es una importante zona turística.


title: Lago Taupo

text: La ciudad de Taupo se encuentra en la orilla nororiental del lago y la de Turangi en el extremo meridional del mismo.


title: Lago Taupo

text: El lago se encuentra en la caldera del volcán Taupo, creada tras una enorme erupción volcánica hace aproximadamente 26 500 años. Según los registros geológicos, el volcán Taupo ha entrado en erupción 28 veces en los últimos 27 000 años. Se estima que la mayor erupción del Taupo, conocida como la erupción de Oruanui, expulsó 800 kilómetros cúbicos de material y llenó varios cientos de kilómetros cuadrados de tierra circundante para luego derrumbarse y formar la caldera. En el año 180 se produjo otra gran erupción violenta del volcán Taupo, conocida como la erupción de Hatepe, una de las erupciones más grandes en los últimos 5000 años.


title: Autovía de la Barranca

text: La o Sakanako Autobia es una autovía navarra que conecta las localidades de Irurzun y Alsasua y, a mayor escala, las ciudades de Pamplona y Vitoria, empleando para ello también las autovías y . Fue construida por el Gobierno de Navarra entre los años 1992 y 1995 sobre el antiguo trazado de la carretera , que forma parte de la ruta entre Tarragona y Bilbao. Debe su nombre a la comarca navarra de la Barranca.


title: Autovía de la Barranca

text: Con la apertura de la entre Beasáin y Vergara, esta autovía se consolida también como parte de la ruta entre Pamplona y Bilbao que, a mayor escala, constituirá el llamado "Corredor subpirenaico", uniendo así el mar Cantábrico en Bilbao o San Sebastián con el mar Mediterráneo en Tarragona, Barcelona o Gerona pasando por Pamplona, Huesca y Lérida, empleando las autovías , , , , , y .


title: Autovía de la Barranca

text: Recientemente, el Gobierno de Navarra ha destinado una partida presupuestaria para la conservación, entre otras, de esta autovía, por lo que la práctica totalidad de las señales horizontales han sido renovadas.


title: Autovía de la Barranca

text: En general nunca suele haber grandes atascos en esta autovía al no conectar directamente con ninguna ciudad.


title: Autovía de la Barranca

text: Pese a su corta longitud, cerca de la autovía se pueden visitar estos lugares:


title: Cuevas de Vinromá

text: Cuevas de Vinromá (en valenciano y oficialmente, les Coves de Vinromà) es un municipio de la Comunidad Valenciana, España. Situado en la provincia de Castellón, en la comarca de la Plana Alta. Cuenta con 1823 habitantes (INE 2019).


title: Cuevas de Vinromá

text: El topónimo deriva del árabe ("ibn Rummān"), «hijo de Rummán».


title: Cuevas de Vinromá

text: Se encuentra situado en la mitad norte de la provincia de Castellón.  Se accede a esta localidad desde Castellón tomando la CV-10.


title: Cuevas de Vinromá

text: En el término municipal de Cuevas de Vinromá, existen numerosas masías habitadas. A continuación se citan aquellas que constituyen núcleos de población:El término municipal de Cuevas de Vinromá limita con las localidades de Albocácer, Alcalá de Chivert, Salsadella, Sarratella, Sierra Engarcerán, Tírig y Villanueva de Alcolea todas ellas de la provincia de Castellón.


title: Cuevas de Vinromá

text: El poblamiento de esta tierra se remonta a tiempos prehistóricos, como lo demuestran las famosas pinturas del barranco de Valltorta, y la cueva del "Mas d'Abad" con materiales de la Edad del Bronce e inhumaciones de tipo Eneolítico.


title: Cuevas de Vinromá

text: Los primeros documentos en que se habla del Castillo de Cuevas es en la crónica de Jaime I de Aragón en 1233, antes de emprender la conquista de Valencia: "" Desde aquí (Burriana) haremos cabalgada y ganaremos Castellón de Burriana y Borriol y Cuevas de Vinromá"" (""d’aquí (Borriana) feien cavalcades i guanyaren Castelló de Borriana i Borriol i les Coves d’Avinromà"").


title: Cuevas de Vinromá

text: Blasco de Alagón fue su primer señor, por privilegio de Jaime I del 11 de mayo de 1235 que le donaba la villa y castillo con su jurisdicción. A la muerte de Blasco de Alagón, el mismo rey concedió el castillo de Cuevas de Vinromá a la Orden de Calatrava, y por una permuta de tierras pasó a Artal de Alagón quien dio a poblar esta villa a Mateo Huguet y otros, según consta en la Carta Puebla, nombrando alcalde a Juan Pérez de Casanova.


title: Cuevas de Vinromá

text: En 1294, Jaime II lo otorga a los Templarios, pero abolida esta orden religiosa por el papa Clemente V, sus bienes fueron adjudicados a la orden del Hospital. El rey de Aragón, para evitar que esta orden religiosa adquiriese un poder excesivo, consiguió del papa Juan XXII, en 1317, la creación de una nueva orden militar, la de Montesa, que fue el último señor de estas tierras.


title: Cuevas de Vinromá

text: Cuando en 1347 los nobles y villas valencianos formaron la Unión para hacer frente al poderío real de Pedro IV el Ceremonioso, la villa de Cuevas de Vinromá no fue una excepción, motivo por el cual fue castigada, cantidad que fue hecha efectiva en San Mateo por el Síndico y procurador de las Cuevas, Bernardo de Olesa.


title: Cuevas de Vinromá

text: Cuevas de Vinromá fue cabeza de la Encomienda Mayor, perteneciente a la jerarquía principal después del Maestre, sustituyendo a la Encomienda de Culla. En 1421 se celebraron en Cuevas de Vinromá las Cortes del Reino, el 31 de mayo estaban reunidas en esta población, las cuales se trasladaron posteriormente a [San Mateo]].


title: Cuevas de Vinromá

text: El castillo de Cuevas de Vinromá existió en lo más alto del montículo donde se ubica la villa. Era de origen musulmán. Hoy se halla totalmente arrasado.


title: Cuevas de Vinromá

text: El 26 de agosto de 2007 la banda terrorista ETA hizo explotar en el término municipal de Cuevas de Vinromá una caravana cargada con explosivos. Presuntamente, la caravana iba a ser utilizada en un atentado y habría sido explosionada por los terroristas al sentirse vigilados por las fuerzas de seguridad.


title: Cuevas de Vinromá

text: En el año 2013 , siendo alcalde Jacobo Salvador , y a su solicitud , fue compuesto el Himno de la población, música y letra creada por el compositor poético musical Juan Castells Badenes.


title: Cuevas de Vinromá

text: Basada tradicionalmente en la agricultura de secano predominando los cultivos de olivos, almendros y algarrobos, aunque el sector más importante es el de la ganadería avícola y porcina, al contar con numerosas granjas. Existen también industrias cerámicas y textiles dedicadas a la confección. Recientemente ha entrado en funcionamiento una fábrica de palas para aerogeneradores. (Energía Eólica)


title: Ghiyath al-Din Jamshid Mas'ud al-Kashi

text: Ghiyath al-Din Jamshid Mas'ud al-Kashi (1380-1429), conocido también como Ghiyath al-Kashi, Jamshīd al-Kāshī o simplemente Al Kashi fue un astrónomo y matemático persa. Fue llamado también el «segundo Ptolomeo».


title: Ghiyath al-Din Jamshid Mas'ud al-Kashi

text: Al-Kashi nació en 1380 en Kashan (en la actual Irán) y mientras Tamerlán sometía militarmente a los árabes y a los persas, Kashi y su familia se hundían en la miseria y la pobreza. Los viajes entre diversas ciudades hicieron de Al-Kashi un estudiante curioso por las ciencias.


title: Ghiyath al-Din Jamshid Mas'ud al-Kashi

text: La suerte de Kashi cambió cuando al fin Ulugh Beg le invitó a unirse a la gran escuela de astronomía de Samarcanda.


title: Ghiyath al-Din Jamshid Mas'ud al-Kashi

text: Falleció el 22 de junio de 1429.


title: Ghiyath al-Din Jamshid Mas'ud al-Kashi

text: Kashi escribió un compendio sobre las ciencias y la astronomía escrito entre los años 1410 y 1411, que dedicó a Ulugh Beg. Este compendio se fundamenta en las tablas del persa Nasir al-Din Tusi.


title: Ghiyath al-Din Jamshid Mas'ud al-Kashi

text: En julio de 1424 elaboró un tratado sobre la circunferencia, donde calculó el número pi con dieciséis posiciones decimales (π≈3,1415926535897932). Esta cifra no fue nunca antes calculada con tanta precisión y puede decirse que es casi 200 años antes de que el matemático alemán Ludolph van Ceulen pudiera superar a Kashi con 20 cifras decimales.


title: Ghiyath al-Din Jamshid Mas'ud al-Kashi

text: La obra de Al-Kashi más impresionante es "La llave de la aritmética" que llegó a completar el 2 de marzo de 1427, se trata de una obra dedicada a la enseñanza y que fue empleada con profusión en la escuela de Samarcanda no sólo para introducir en la astronomía sino que además en otras áreas como la contabilidad, arquitectura, etc.


title: Soufrière Hills

text: Soufrière Hills es un volcán de la isla de Montserrat que alcanza en uno de sus conos la máxima altura de la isla de 915m. Es un estratovolcán que tiene varios cráteres.


title: Soufrière Hills

text: Se registró actividad eruptiva en abril de 1979 cuando luego de explosiones y movimientos sísmicos salieron ríos de lava de su cráter, obligando a 15 mil de los 100 mil habitantes a evacuar la isla hacia islas vecinas. En mayo de 1902 las fuerzas de la naturaleza desatadas de las entrañas del Soufiere provocaron la muerte de unas 2 mil personas. En abril de 1979 los ríos de lava alcanzaron extensiones de 6 y 8 kilómetros hacia ambos lados del cono volcánico. En 1995 volvió a entrar en actividad arrojando ceniza y barro sobre Plymouth, la capital de la isla, aconsejó la evacuación de la población. El 26 de diciembre de 1997 se produjo la erupción más importante, en la que los flujos piroclásticos sepultaron la localidad de Plymouth, que hasta ese entonces era la capital de la isla. En esta erupción murieron 19 personas.


title: Soufrière Hills

text: Hay un observatorio que se encarga de vigilar el volcán y se ha establecido una zona de exclusión alrededor del mismo, ya que todavía se registra actividad.


title: Valle de las Navas

text: Valle de las Navas es un municipio situado en el centro de la provincia de Burgos (provincia encuadrada en la comunidad autónoma de Castilla y León, España). Se integra dentro de la comarca de Alfoz de Burgos y en el partido judicial de .


title: Valle de las Navas

text: El municipio del Valle de las Navas nació en la década de 1970 con la fusión de los siguientes municipios:


title: Valle de las Navas

text: Los primeros datos demográficos de este municipio datan de 1981:


title: Valle de las Navas

text: El municipio está conformado por los pueblos de Rioseras (capital del municipio), Tobes y Rahedo, Melgosa, Robredo-Temiño, Riocerezo, Temiño y Celada de la Torre.


title: Valle de las Navas

text: Límite natural entre las cuencas del Duero y del Ebro, cuenta con una sierra con alturas cercanas a los 1050 metros. La sierra divide el municipio y destaca por su especial interés la gran biodiversidad : encina, roble, corzo, jabalí, buitre, águila real... El paisaje varía desde las zonas de cultivo de cereales de su mitad sur, hasta el bello y pintoresco paisaje desértico de los alrededores de Tobes y Rahedo y Melgosa.


title: Valle de las Navas

text: Todos estos pueblos tienen como actividad principal la agricultura, con especial predominancia del cereal (trigo y cebada). Actualmente, también se están cultivando girasoles. En la pedanía de Tobes, además de la agricultura, cuenta con una cantera como fuente de ingresos.


title: Valle de las Navas

text: En los últimos años se ha instalado el parque eólico La Brújula, promovido por Neo Energía, sociedad participada por Energías de Portugal (EDPl) y HC Energía (Grupo Hidrocantábrico), está integrado por cuatro parques conectados a la subestación "Fresno de Veleta" en Monasterio de Rodilla desde donde se evacúa la energía, a través de una línea aérea de 10.861 metros de longitud, hasta la subestación de Alcocero de Mola, donde se produce la conexión a la red.


title: Valle de las Navas

text: El complejo La Brújula cuenta con 35 aerogeneradores, de 850 kilovatios de potencia unitaria y 29,75 megavatios en total.


title: Valle de las Navas

text: Destaca la iglesia de Tobes y Rahedo con mezcla de estilos románico, gótico y barroco, construida en diversas fases entre los siglos XI y XVII. Esta iglesia está dedicada en honor a San Miguel cuya festividad se celebra el 29 de septiembre.


title: Valle de las Navas

text: Otros monumentos destables son la iglesia de Santa María la Mayor de Robredo-Temiño data del siglo XV y las ruinas de la que fue la gran construcción románico-gótica dedicada a San Saturnino de Rioseras.


title: Pantene

text: Pantene es una marca registrada de productos para cuidado del cabello, producido por Procter & Gamble.


title: Pantene

text: El producto más popular de la marca es el champú con acondicionador "Pantene Pro V". El eslogan publicitario de Pantene Pro V es "Fuerza es Belleza".


title: Pantene

text: El nombre proviene de uno de sus componentes, el pantenol.


title: Pantene

text: Pantene promueve cada año la campaña "Pelo Pantene" en la que buscan a una chica con un cuero cabelludo "ideal". La ganadora puede llegar a aparecer en algunos de sus anuncios publicitarios.


title: Pantene

text: Entre las chicas ganadoras están: TINI, Selena Gomez,Marcela Kloosterboer y Camila Sodi.


title: Pantene

text: Aqua, sulfato de amonio Laureth, sulfato de laurilo de amonio, cloruro de sodio, diestearato de glicol, dimeticona, xilenosulfonato de amonio, citrato de sodio, ácido cítrico, alcohol cetílico, cocamida MEA, poliquaternium-10, PEG-7M, éter de fenileno de panthenyl, perfumes -4, hidrogenados de polietileno, tricaprilato de trimetilolpropano / tricaprato, EDTA tetrasódico, EDTA disódico, benzoato de sodio, metilisotiazolinona.


title: Terranigma

text: Terranigma (en japonés 天地創造 "Tenchi Sōzō", ‘La Creación del Cielo y la Tierra’) es un videojuego de rol de acción desarrollado por Quintet en 1996 para Super Nintendo. Trata sobre la resurrección del mundo y su progreso desde el pasado hasta el futuro.


title: Terranigma

text: Enix publicó el juego en Japón. Debido a que Enix de América había cerrado el juego no llegó a América. Nintendo lo publicó en territorios PAL de Europa y Australia con traducciones al inglés, alemán y español. Llegó a contar con un libro de pistas oficial del Club Nintendo.


title: Terranigma

text: La Tierra es sólo una esfera hueca en el universo en cuyo interior se encuentra una especie de inframundo que sufre una gravedad invertida. En el juego controlas a un héroe llamado Ark, un joven rebelde que siempre se mete en líos y vive en Krista, la única ciudad de ese mundo subterráneo. Su mejor amiga es una vecina llamada Naomi.


title: Terranigma

text: En Krista, Ark abre una puerta prohibida y abre la Caja de Pandora, que se encontraba en su interior, conociendo de esta forma a Yomi y quedando congelado todo el pueblo excepto él y el anciano del pueblo. En la Caja de Pandora, Ark encuentra un nuevo equipamiento y podrá almacenar sus armas, armaduras, objetos y hechizos.


title: Terranigma

text: Siguiendo las órdenes del Sabio y con el fin de descongelar a la gente del pueblo, Ark completa las 5 torres del inframundo. De esta forma hace renacer los 5 continentes de la superficie: Eurasia, Sudamérica, África, Norteamérica y Australia. Pudiendo opcionalmente hacer renacer también a Polinesia y la isla de Mu.


title: Terranigma

text: Una vez superadas las 5 torres y tras despedirse de Naomi, Ark va al Glaciar y, siguiendo nuevamente las órdenes del Sabio, se tira por una enorme grieta que lo llevará al mundo de la superficie, con el fin de devolver la vida a ese mundo.


title: Terranigma

text: Ark se despierta en un paisaje desolado al norte de los Andes en Sudamérica. Se dirige a Siemviva en el Amazonas, donde se mete en el interior del árbol Ra, a través de un agujero en su tronco y derrota a un parásito que lo estaba consumiendo. Con ello revive a las plantas, pudiendo hablar con ellas, y un manto verde cubre la Tierra.


title: Terranigma

text: Ark cruza Guyana y se dirige a Norteamérica, a la cordillera de Grecliff. En la cima se enfrenta a los Dobles Oscuros (dos pájaros malvados) y, una vez vencidos, todos los pájaros recuperan su forma y podrá hablar con ellos.


title: Terranigma

text: Santuario es ahora un lugar lleno de aves, pero no pueden emigrar puesto que no hay viento. Kingbird, el rey de las aves, pide a Ark que vaya a Hurcania a despertar al viento y una gaviota se encarga de llevarlo. Una vez allí, Ark tira tres piedras en un gran abismo, consiguiendo con ello despertar al viento.


title: Terranigma

text: Con el viento liberado, una gaviota se ofrece a llevar a Ark a Safarium en África. Desde ahí Ark se dirige a Zue, un lugar extraño en el que el tiempo cambia continuamente entre soleado y lluvioso. En Zue hay cuatro altares y Ark lleva 4 almas a los altares, consiguiendo con ello que crezca la hierba y el agua del río en determinadas zonas. Finalmente, en el último altar derrota al Dios Pagano y a su transformación en Señor de los Vientos. Con ello, los animales hechos monstruos recuperan su ser y Ark podrá hablar con ellos.


title: Terranigma

text: En Safarium, el rey león, Leo, y la reina le piden a Ark que salve a su hijo Liam que está superando la prueba de la Soledad en el Cañón. Ark ayuda a Liam a subir el cañón, pero Fangosa, un monstruo de barro, se interpone en su camino. Liam y Ark luchan con Fangosa y este se rinde y crea un puente para que salgan del cañón. Pero Fangosa engaña a Ark y cuando atraviesa el puente se rompe, quedando Ark en un resquicio del cañón. Liam derrota a Fangosa, demostrando ser un digno rey, y llama a una gaviota para que rescate a Ark. Además, Liam encuentra una piedra preciosa que brilla como la Luna y se la queda. El rey Leo en agradecimiento avisa a los animales para que ayuden a Ark a seguir su camino.


title: Terranigma

text: En Indus, los rinocerontes crean un puente para que Ark pueda atravesar el río e ir hacia Asia. En Eklemata, Ark es atrapado por una avalancha junto con la cabra Aries. Aries se da cuenta de que su esposo está muerto y decide que lo mejor es que se lo coman para sobrevivir. Más tarde, Aries decide hacer una embestida para abrir un agujero, Ark sale por él, pero Aries no puede y muere encerrada. Finalmente, Ark derrota al Zombi Negro consiguiendo que resuciten los seres humanos. Ark queda inconsciente y tiene un extraño sueño en el que ve una especie de cadena alimentaria, además de esto queda dormido durante 3 años.


title: Terranigma

text: Ark despierta en Lhasa, donde Lord Kumari le cuenta que ya no puede hablar con plantas y animales. Más tarde, aparece su amigo Ma-Yo y les cuenta que no puede controlar a su nieta Mei-Lin que está en el pueblo fantasma de Luran, en el desierto. Ma-Yo no puede encontrar el pueblo porque está protegido por ilusiones ópticas creadas por Mei-Lin.


title: Terranigma

text: Ark va al desierto de Gobi, en donde ve a Mei-Lin y la sigue hasta llegar a las ruinas de Luran. En Luran, Mei-Lin engaña a Ark creando ilusiones, entre ellas zombis y fantasmas. Al final, Ark logra encontrar a Mei-Lin gracias al olfato de su perro Turbo. Ma-Yo, como agradecimiento, le dice a Ark que debe hablar con los nómadas para saber cómo atravesar el desierto de Taklama y llegar así a Europa.


title: Terranigma

text: Ark sigue las instrucciones de los nómadas para atravesar el desierto y llega a Loira en Francia. Allí se entera de que no debe ir al Bosque de Norfesta si no quiere perderse (a no ser que posea una Campana Protectora) y de que quien se presente en el castillo del Rey Henry XIII y consiga hacer hablar a la princesa podrá casarse con ella. Finalmente, con la ayuda de Fidia, una espadachina, consigue dormir en la posada.


title: Terranigma

text: Al despertarse Ark va al castillo, entra en la sala de espera y conoce a Roy, un chico demasiado egocéntrico. Cuando le llega su turno, Ark ve que la princesa es casi idéntica a Naomi de Krista y comparte su mismo nombre. Además, se entera de que Naomi no es hija del Rey y su pueblo Storkolm, al otro lado del Bosque de Norfesta, fue destruido por el Rey. Ark sale del castillo para buscar la cura para Naomi, que posiblemente se encuentre en Storkolm.


title: Terranigma

text: Más tarde, Ark consigue preparar un potente somnífero y lo echa en una olla en la cocina del castillo. Después de comer, todo el personal se queda dormido y Ark puede merodear por el castillo sin problemas. En una mazmorra está encerrado Rob Wood, un ladrón que roba dinero a los ricos para dárselo a los pobres (claramente inspirado en Robin Hood). Ark lo libera y, a cambio, Rob le cuenta donde guarda el rey sus tesoros. Con ello, Ark, consigue obtener la Campana Protectora.


title: Terranigma

text: Ark entra en el Bosque de Norfesta y observa que la campana vibra cuando toma el camino correcto. En el bosque, Ark encuentra un silbato y finalmente llega a Storkolm junto con Mei-Lin, que le seguía a escondidas. Una vez allí, Ark observa que es un pueblo idéntico a Krista. De repente, una manada de lobos rodea a Ark y Mei-Lin, pero Ark usa el sibato y los ahuyenta. En la casa de Naomi (la de Ark en Krista) encuentran un retrato de Naomi con sus padres. Mei-Lin le dice que ya sabe cómo hacer hablar a Naomi, con la condición de que él no se case con Naomi, y vuelven al castillo.


title: Terranigma

text: En el castillo, Mei-Lin crea una ilusión en la que están en Storkolm y aparecen los padres de Naomi. El rey se pondrá histérico. Por fin la princesa Naomi hablará, pegará un grito y Fidia tendrá que calmarla. El rey echa a Ark y Mei-Lin y se van a dormir a la posada.


title: Terranigma

text: Se le aparece el Sabio en sueños y le dice que debe resucitar a los genios. Para ello, debe atravesar las montañas hacia el sur. Ark despierta y se entera de que el Rey ha muerto (o lo han matado). Como no hay Rey habrá elecciones, Louis y Jean (que representan al comunismo y capitalismo respectivamente) están dando un discurso en la fuente y Ark puede votar por uno de los dos. Si gana Jean la ciudad se expande.


title: Terranigma

text: Ark sigue su camino hacia el sur y llega hasta la península ibérica y finalmente a la ciudad de Litz en Portugal. Allí conoce al Dr. Emilio, que está investigando la cura para la fiebre. Él le cuenta que su amigo Colón dice haberla encontrado pero ha desaparecido.


title: Terranigma

text: Tras muchos rumores acerca de la Reina, Ark va al Castillo de Sylvain en España. Allí, se enfrenta a la reina Bloody Mary (o Bruja de Hades), un rival realmente duro. Tras vencerla, Ark aparece en un calabozo junto a Colón, que estaba prisionero, y ambos se dirigen a Litz.


title: Terranigma

text: Colón enseña a los marineros las artes de la navegación y un barco zarpará hacia el Nuevo Continente al día siguiente. En medio de la noche, Fidia le dice a Ark que Naomi debe embarcar en el barco y le pide que vaya con ella para protegerla. Ya en el barco, un grito despierta a Ark. Naomi está en peligro, unos fantasmas le están atacando. Tras acabar con ellos, Ark habla con Naomi sobre la Naomi del otro mundo y se va a dormir. Ark se despierta con la noticia de que han llegado a tierra. Naomi se ha ido, pero le ha dejado una Carta Real en la que confiesa ser la asesina del Rey y le dice que no quiere ser una carga para él.


title: Terranigma

text: Ya en tierra, Ark se dirige a Liberita donde conoce a Perry, un chico que hace acrobacias con su monopatín, y a sus hermanos huérfanos de Orfania, pero Perry se irá en busca de su hermana Anita. Ark va al norte hacia Nirlago, en donde encuentra el taller del inventor Willy, pero no está allí. Sin embargo, observa que está inmerso en la invención del avión y, moviendo una librería, encuentra a Anita escondida en el taller.


title: Terranigma

text: Después, Ark ayuda a un hombre a construir un puente sobre el río de Colorado y cruza el puente para dirigirse a la ciudad de Liotto, en Brasil. Allí Ark se encuentra con Mei-Lin y va con ella a Corcobad, el lugar de los enamorados. Ella se declara a Ark y le dice que le espera a la noche. Esa misma noche, Ark vuelve a Corcobad para reunirse con Mei-Lin, pero aparece Naomi de Krista y le dice que no es feliz sin él. En realidad, era una ilusión creada por Mei-Lin y ella se da cuenta de que Ark sólo ama a una y sale corriendo.


title: Terranigma

text: En el puerto de Liotto, los marineros no pueden pescar debido a los monstruos que hay en el mar. Un capitán ofrece un navío al que los mate en la Torre de las Sirenas. Ark se ofrece voluntario y navega con el barco hacia la torre. Allí vence a los Demonios, unos peces malvados, y regresan las sirenas (mujeres muertas en el mar). Nana, una de ellas, le entrega su Anillo de Compromiso para que se lo entregue a su novio Servas de Nirlago.


title: Terranigma

text: En Liotto, el capitán le da un barco a Ark. Después va a Los Grandes Lagos (al norte de Nirlago) y se encuentra con Servas. Ark le entrega el Anillo de Compromiso y él comprende que su amada, Nana, está muerta y se va a junto de ella, dejando vía libre a Ark para entrar en la Cueva de Los Grandes Lagos. En su interior vence a las Hitoderón, unas estrellas de mar que estaban atacando al dragón Chucho, guardián del lago. Finalmente, Chucho lleva a Ark junto a Willy, que estaba perdido en la cueva. Al volver a Nirlago, Willy le dice que ha construido un aeroplano, pero la tienda de Long, en Yamei, compra todo el metal y está demasiado caro.


title: Terranigma

text: Ark va en barco a Yamei en China. En el hotel está Fidia enferma y el médico le dice que puede curarla una raíz llamada Ginseng. Long la vende en su tienda, pero se la da a cambio de que vaya a buscar a su hermano Wong al Castillo Dragón. Ark le da la Raíz Ginseng a Fidia. Ella tendrá un sueño en el que el Rey Henry XIII le ordena que mate a los padres de Naomi si no dicen donde está el tesoro de Storkolm. Los padres se niegan y le piden que proteja a Naomi después de que los mate. Fidia se despierta y le dice a Ark que Naomi está en el Castillo Dragón. Antes de ir a allí, Ark va a una pequeña isla cerca de Australia en busca de los Zapatos Turbo (necesarios para pasar el castillo).


title: Terranigma

text: En el Castillo Dragón no hay luchas, pero Ark debe evitar ser visto por los guardias. Wong y Roy tienen secuestrada a Naomi para que les diga el secreto de sus padres y Mei-Lin trabaja para Wong creando ilusiones en las que aparecen las dos Naomis para atrapar a Ark en un calabozo. Por suerte, Fidia salva a Ark y golpea a Mei-Lin por volverse enemiga de Ark sólo porque no la ama. Mei-Lin se echa a llorar y le dice a Ark donde está Naomi. Finalmente, Ark encuentra a Naomi, pero Roy llega para combatir con Ark. Fidia se interpone y Ark escapa con Naomi y Mei-Lin, pero Naomi decide esperar a Fidia. Roy, como todo un caballero, deja ir a Fidia y discute con Wong acerca de un tal Berruga. Roy mata a Wong, el castillo se derrumba y Ark queda inconsciente. Al despertar, Perry le dice a Ark que vaya a ver a Willy porque bajó el precio del metal.


title: Terranigma

text: En Nirlago, Willy ya ha terminado su avión y se lo presta a Ark. Ark vuela y aterriza en una pista de aterrizaje sobre Siberia. Llega a un pueblo llamado Devota en el que hay muchos devotos de Berruga, parece una especie de secta. Ark se dirige al Laboratorio del sur y allí accede a una base de datos, Yomi misteriosamente sabía la contraseña de acceso (Bloody Mary), y descubren que la humanidad fue aniquilada por un virus llamado Asmodeus. Finalmente, Ark derrota a Megatron, un robot de seguridad, y despierta a Berruga de su sueño eterno en su cámara criogénica (de ahí viene lo de Resurrección del Genio). Berruga le muestra a Ark los revividos (tras los efectos del virus), Ark discute con él y es atrapado por sus dispositivos de seguridad. Berruga le habla acerca de las tres leyes de la robótica y los habitantes de Neotokio son tragados por la nada.


title: Terranigma

text: El Sabio le dice a Ark que su misión ha terminado, quiere que descanse para siempre, pero Ma-Yo rescata a Ark y lo lleva a Lhasa. Lord Kumari le dice que por culpa de Berruga, haciendo que la gente no muera, se ha roto el círculo del destino. Para arreglarlo, Ark debe buscar las 5 Piedras Lunares y colocarlas al pie de la tumba al final del tiempo y aparecerá el niño dorado que puede rectificar el destino.


title: Terranigma

text: En ese momento, Nirlago se ha quemado por un incendio y Ark debe entregar cartas a gente rica para que ayuden a reconstruir la ciudad.


title: Terranigma

text: Ark consigue encontrar las 5 piedras lunares de la siguiente forma: Después, Ark va a Dryvale, una zona desértica en el Polo Sur llena de tumbas. Allí, coloca las Piedras Lunares en las calaveras gigantes y ve al héroe legendario alzándose de su tumba. Resulta ser el Ark de la superficie. Sus almas deben volver a ser una y para ello tienen que morir.


title: Terranigma

text: En Storkolm, Naomi encuentra a un bebé en los campos exactamente igual a Ark y, en honor a su amigo, le pone su nombre. De repente, aparece Naomi de Krista, enviada por el sabio para matar al héroe legendario que en ese momento es un indefenso bebé. Ambas se quedan asombradas por su enorme parecido físico. Entonces, aparece Yomi y le dice a Naomi de Krista que también mate a Naomi de Storkolm. En ese preciso momento, el bebé escucha las voces de Lord Kumari, Ra, Liam y Kingbird que le dicen que el mundo espera su despertar y Ark crece hasta volver a ser adulto. Yomi le confiesa a Ark que el Sabio es Gaia Oscura y que su única misión era revivir a Berruga y morir. Naomi de Krista se opone a Yomi y ambos son tragados por el vacío.


title: Terranigma

text: Naomi le enseña una nueva Caja de Pandora, ese era el secreto por el cual fueron torturados los habitantes del pueblo. La caja contiene las armas del héroe, encontradas por Colón, y al Yomi de la Luz. Naomi le dice a Ark que le esperará en Storkolm cuando todo termine y Ark le promete que volverá. Al salir de la casa, un pájaro le entrega una carta de Ma-Yo, donde dice que todos irán a la Torre de Berruga en Siberia para enfrentarse a él.


title: Terranigma

text: Al llegar a la torre, Mei-Lin, Roy, Perry, Fidia y Ma-Yo ayudan a Ark a subir hasta la cima de la torre y, desde allí, salta hacia la nave de Berruga junto con Fidia y Roy. Ellos le dan 7 bombas de relojería para colocarlas en los 7 ordenadores que manejan la nave. Una vez colocadas, se van todos a un extremo y Fidia hace explotar las bombas. En ese momento, aparece Berruga con unos zapatos voladores para escapar de la nave. Sin embargo, una hélice atrae a Berruga y muere. La nave va a estrellarse, pero aparece una gaviota que puede salvar a uno de ellos. Fidia y Roy le dicen a Ark que use la gaviota, ellos se aman ahora y no les importa morir juntos.


title: Terranigma

text: Ark cae en Australia y la nave se estrella en Sudamérica y el choque abre de nuevo el agujero al inframundo. Una vez terminado todo el trabajo en la superficie, Ark viaja al agujero en los Andes y decide volver al inframundo aunque Colón le advierte que no podrá volver a la superficie.


title: Terranigma

text: En Krista, las personas se convierten en espíritus y atacan a Ark. El Sabio le dice que todo está hecho de Azul Cristal, incluso el propio Ark, y que, ahora que la energía está mermada, las réplicas pierden su forma y recuperan su alma original. Finalmente, el Sabio lo teletransporta a Piedra Gaia donde, tras recorrer un pasillo infinito, se enfrenta y vence por dos veces a Gaia Oscura (transformado en Agarack y Ragnara).


title: Terranigma

text: Ark de la Luz le explica el origen de Krista a Ark de la Oscuridad y ambos se van a sus respectivos mundos. Yomi le cuenta que todas las formas de vida proceden de un mismo ser y él es ese tipo de ser. Finalmente, Gaia de la Luz le dice que Krista y el inframundo desaparecerán ahora que Gaia Oscura ha sido derrotado, pero le concede a Ark un último día en Krista. Ark pasa su último día de vida con Naomi, ella le dice que si están unidos por el destino se volverán a ver en algún lugar y, un poco más tranquilo, se va a dormir. Ark sueña que es un pájaro y vuela por todo el mundo, viendo como progresa hasta llegar al futuro. Finalmente, desciende sobre Storkolm. Naomi de la Luz está en su casa y alguien llama a la puerta. Naomi de la Luz abre la puerta y el juego se termina en ese momento. El juego se muestra casi al completo desde una perspectiva top-down, con sólo unas breves partes de scroll lateral. Mientras que en los mapas exteriores se usan gráficos en Modo 7, como en muchos otros RPG's de la época.


title: Terranigma

text: El protagonista, Ark, irá adquiriendo experiencia conforme mate a sus enemigos. Al llegar a cierta cantidad de experiencia Ark subirá de nivel, adquiriendo con ello más vida, fuerza, defensa y suerte. Hay un total de 50 niveles.


title: Terranigma

text: A lo largo de su aventura, Ark usa distintas lanzas o cetros, aunque todas poseen los siguientes ataques:


title: Terranigma

text: Ark también consigue distintos objetos durante su travesía que le aportan ciertas habilidades. En la siguiente tabla se explican dichos objetos:


title: Terranigma

text: Por otro lado, Ark puede conseguir una serie de hechizos en forma de anillos o amuletos. Para poder comprar esos hechizos se necesitan conseguir "rocas mágicas" a lo largo del juego, pero una vez usados los hechizos se nos devuelve la misma cantidad de rocas mágicas empleadas para comprarlos, por tanto no es necesario gastar dinero para comprarlos ni buscar continuamente nuevas rocas mágicas.


title: Terranigma

text: A continuación se muestra una tabla con los anillos mágicos disponibles y el poder que tienen.


title: Terranigma

text: Los amuletos mágicos invocan a personajes importantes que se encuentran a lo largo del juego para que nos ayuden. A continuación se muestra una tabla con los amuletos mágicos disponibles y el poder que tienen.


title: Terranigma

text: Para muchos Terranigma forma parte de una trilogía llamada "Heaven and Earth Saga" ("La saga del cielo y la Tierra"), compuesta por Soul Blazer, Illusion of Time y Terranigma ya que tiene ciertos elementos en común: aparece un perro llamado Turbo, la presencia de la oscuridad y de la luz Gaia y ciertas localizaciones por ejemplo: "Mu" y "Cabo del Sur". El final de Illusion of Gaia sugiere un mundo moderno similar al de Terranigma y en Soul Blazer ofrece elementos similares a Terranigma como la resurrección de diferentes mundos, Illusion of Time un sistema de combate también similar temas como el balance entre la luz y la oscuridad; en el libro "The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1", Koji Yokota uno de los desarrolladores de ActRaiser, Soul Blazer, Illusion of Time, Robotrek, y The Granstream Saga, fue entrevistado por el escritor del libro John Szczepaniak, quien comentó que los juegos que tienen cierta relación son ActRaiser, Soul Blazer e Illusion of Time.  Fragmento de la entrevista:


title: Terranigma

text: JS: "Fans regard Soul Blazer, Illusion of Gaia, Terranigma and Granstream Saga, as a loosely connected four-part saga".


title: Terranigma

text: KY:"Yes, I tnink there was a common custom or threadshared among the games, in terms of scenario writing, such as like the delivery of the dialogue, and soon.So in the effect I think there was some resemblace. Starting with ActRaiser, and followed by Soul Blazer and Illusion of Gaia, the games are difinitily connected, in Miyazaki-San's mind, at least. Whereas Terranigma and Granstream Saga are some what different.Because I was the one who came up with the basic idea for Granstream Saga.I don't know about Terranigma though."


title: Terranigma

text: JS:"I suppose when someone likes all the games from a company, they want to draw connections".


title: Terranigma

text: KY: "Yes.I can understand that, because as a fan it's exciting to discover connections or relationships between the characters and contents of the games".


title: Terranigma

text: JS:"ActRaiser is part of a trilogy with Soul Blazer and Illusion of Gaia?"


title: Terranigma

text: KY:"Yes, I think like you said there are resemblaces among the three games, because Miyasaki-san kind of liked the idea of having a god versus demon, in wich the main character is on the side of the god and battles demon.That is the underlying concept the he likes to adopt, which unites those three games.He liked to grapple with the themes of creation and destruction in order to create drama. I think Miyasaki-san became very popular because he was able to come up with a convincing script, incorporating pathos, or kind of sadness into it".


title: Terranigma

text: Traducción:


title: Terranigma

text: JS: "Los fanáticos consideran Soul Blazer, Illusion of Gaia, Terranigma y Granstream Saga, como una saga de cuatro partes vagamente conectada."


title: Terranigma

text: KY: "Sí, creo que hubo una costumbre común o hilos compartidos entre los juegos, en términos de escritura de escenarios, como la entrega del diálogo. Así que en el efecto creo que hubo algo de parecido. Comenzando con ActRaiser, y seguido de Soul Blazer e Illusion of Gaia, los juegos están claramente conectados, al menos en la mente de Miyazaki-San. Mientras que Terranigma y Granstream Saga son algo diferentes. Porque fui yo quien ideó la idea básica de Granstream Saga, aunque no sé nada de Terranigma."


title: Terranigma

text: JS: "Supongo que cuando a alguien le gustan todos los juegos de una empresa, quiere establecer conexiones."


title: Terranigma

text: KY: "Sí, puedo entenderlo, porque como fan es emocionante descubrir conexiones o relaciones entre los personajes y los contenidos de los juegos"


title: Terranigma

text: JS: "¿ActRaiser es parte de una trilogía con Soul Blazer e Illusion of Gaia?"


title: Terranigma

text: KY: "Sí, creo que, como dijiste, hay semejanzas entre los tres juegos, porque a Miyasaki-san le gustó la idea de tener un dios contra un demonio, en el que el personaje principal está del lado del dios y el demonio de las batallas. Ese es el concepto subyacente que le gusta adoptar, que une esos tres juegos. Le gustaba lidiar con los temas de la creación y la destrucción para crear drama. Creo que Miyasaki-san se hizo muy popular porque fue capaz de idear un guion convincente, incorporando patetismo, o una especie de tristeza. ”


title: Terranigma

text: Aparentemente, la trilogía oficial consta de ActRaiser, Soul Blazer e Illusion of Gaia, mientras que  Terranigma,The Granstream Saga y los otros juegos de Quintet,solo se encuentran en el mismo universo de la misma compañía.


title: Terranigma

text: Comenzó en julio de 2021 una petición de la base de fans japonesa del juego, respaldada por Kamui Fujiwara y la co-compositora Miyoko Takaoka, para relanzar o remasterizar el juego.Fujiwara declaró que la falta de relanzamiento o remasterización del juego se debe a la desaparición y falta de contacto con el director Tomoyoshi Miyazaki.


title: Terranigma

text: Actualmente, Terranigma, al iguál que las demás entregas de la compañía, excepto The Granstream Saga, se encuentran en el catálogo de juegos del sitio oficial japonés de Square Enix.Referencias usadas en el argumento y la descripción de personajes:


title: Power Mac G4

text: Los Power Mac G4 es una serie de ordenadores personales que fueron diseñados, fabricados, y vendidos por Apple entre 1999 y 2004. Utilizaron la serie de microprocesadores PowerPC G4 (PPC74xx). Se introdujeron a mediados de 1999 como sucesores de los Power Mac G3 usando una carcasa parecida pero un nuevo procesador, el PowerPC G4, desarrollado en conjunto por IBM y Motorola. Estuvo disponible en el mercado hasta la llegada del Power Mac G5, a mediados de 2003. Disponían de uno o dos procesadores.


title: Power Mac G4

text: Los primer Apple Power Mac G4, de nombre código "Yikes!"(400MHz con Gráficos pci y posteriormente sustituido por 350 MHz) y "Sawtooth" (400Mhz y 500Mhz Gráficos AGP), fueron introducido en la conferencia Seybold el 31 de agosto de 1999. En octubre de 1999, Apple tuvo que posponer el modelo de 500 MHz debido a los problemas que tenía motorola con su fabricación. Como consecuencia de esto, Apple degradó la potencia del procesador en cada configuración 50 MHz pero esto causó controversia por no abaratar también los ordenadores.


title: Power Mac G4

text: Los primeros modelos de 350 MHz (posteriormente 400MHz) utilizaban PCI y usaban una placa base idéntica al usado en el Power Macintosh G3 (Blue & White) (excepto por el puerto ADB), en una caja de color grafito y con el nuevo Motorola PowerPC 7400 (G4) CPU. Los modelos de alto rendimiento, nombre código "Sawtooth", usaban una gran diseño modificado de la placa base con gráficos 2x AGP (sustituyendo a las slot PCI de 66 MHz).


title: Power Mac G4

text: Las máquinas traían DVD-ROM de serie para los modelos "Yikes!" y los modelos "Sawtooth" inferiores a 450Mhz (Posteriormente 500Mhz), Los modelos de gama más alta traían DVD-RAM . Las versiones de 400 MHz y 450 MHz tienen discos Zip de 100 MB Zip como equipamiento de serie, y como una opción en el 350 MHz de la serie Sawtooth. Esta serie tenía 100 MHz del bus del sistema y cuatro slots PC100 SDRAM, como máximo 2 GiB de RAM (1.5 GiB en Mac OS 9). Los Power Macs AGP (Sawtooth) fueron los primeros en incluir un slot AirPort y un puerto de video DVI.


title: Power Mac G4

text: El nombre que puso Apple para los primeros modelos AGP fue Power Mac AGP Graphics. El nombre código de Sawtooth fue usado internamente antes del lanzamiento oficial y llegó a ser un popular nombre entre los entusiastas.


title: Power Mac G4

text: El diseño fue actualizado en la Macworld Conference & Expo de Nueva York el 19 de julio de 2000; la nueva actualización incluía versiones doble núcleo de 450 MHz y 500 MHz, y un núcleo único de 400 MHz. Fue también el primer ordenador personal en incluir Gigabit Ethernet de serie. Mucha gente vio esta versión como un recurso provisional, porque los G4 no podían ir a más velocidad; esto es debido a que el controlador PCI y de la memoria del G4, el Motorola XPC107 “Grackle” preveía que el G4 pudiera ir a velocidades mayores de 500 MHz. Los modelos de los 500 MHz duales llevaba un DVD-RAM óptico. Los discos Zip fueron opcionales en todos los diseños. Además estos modelos introdujeron el puerto de vídeo propietario de Apple, el Apple Display Connector (ADC).


title: Power Mac G4

text: El nombre oficial de Apple para esta serie fue Power Mac Gigabit Ethernet. Su nombre clave fue Mystic.


title: Vientos de agua

text: Vientos de agua es una serie de televisión argentino-española que narra el fenómeno de la inmigración a través del exilio de un asturiano en 1934 hacia Argentina, huyendo de problemas políticos, y el retorno de su hijo en 2001 debido a la crisis económica de ese país. Protagonizada por Eduardo Blanco, Ernesto Alterio y el primer actor Héctor Alterio. Coprotagonizada por Pablo Rago, Pilar Punzano, Francesca Trentacarlini, Giulia Michelini, Rubén Ochandiano, Caterina Murino, Bárbara Goenaga, Valeria Bertuccelli, Marta Etura, Angie Cepeda y Claudia Fontán. Fue creada por el director argentino Juan José Campanella —autor de películas como "Luna de Avellaneda", "El hijo de la novia", "El mismo amor, la misma lluvia" y "El secreto de sus ojos"— y coproducida por 100 Bares, Icónica Films, Pol-ka y Telecinco, tratándose del producto de ficción más caro de la historia de esta última. La serie consta de trece episodios de 72 minutos de duración.


title: Vientos de agua

text: Se estrenó en España el 3 de enero de 2006 en horario "prime time" de los martes, emitiendo los dos primeros episodios. Sin embargo, los pobres resultados de audiencia hicieron que se trasladase a la franja horaria nocturna de los viernes. Tras dos emisiones en este horario, Telecinco la retiró de su programación el 4 de febrero, argumentando que buscaba evitar la piratería por Internet. Por su parte, se estrenó en Canal Trece de Argentina el 21 de mayo del mismo año, los domingos por la noche. En este país, los niveles de audiencia no respondieron en su totalidad a las expectativas; sin embargo, la producción fue emitida en su integridad, aunque con frecuentes cambios de día y horario de emisión. La serie se encuentra disponible en formato DVD y fue una de las series de televisión más vendidas de 2006 en España. Ahora también se encuentra disponible en la plataforma Netflix. La serie se inicia en 1935 con la historia de José Olaya (Ernesto Alterio), un asturiano anarquista de 19 años que trabaja con su padre y su hermano Andrés en una mina de carbón. Un día ocurre un escape de gas y Andrés pide al capataz que deje salir a los trabajadores, entre los que había niños. El capataz desoye la petición y Andrés desobedece la orden de volver al trabajo, evacuando a los mineros; sin embargo, resulta mortalmente herido en un derrumbe. José y su padre logran llevar a un agonizante Andrés a su casa, donde muere rodeado por su familia. Esa misma noche, José decide estallar la mina en venganza y tras hacerlo, es perseguido por la Guardia Civil. Su madre le pide que se exilie en Argentina con el dinero que tenía ahorrado su hermano fallecido y adopte su identidad. José mantendrá en secreto el fallecimiento de su hermano y se hará llamar Andrés por sus futuros amigos y familia.


title: Vientos de agua

text: Paralelamente, en 2001, el hijo menor de un envejecido José (Héctor Alterio), Ernesto Olaya (Eduardo Blanco) es un arquitecto porteño sin trabajo que sufre la antesala de la crisis económica de ese año. Junto con su esposa e hijos, deciden emigrar a España, pero el denominado Corralito bloqueó sus depósitos bancarios impidiéndole comprar cuatro pasajes de avión. Sin embargo, su padre le ofrece dinero suficiente para que viaje solo. Ernesto se traslada a Madrid, donde conoce a Ana (Marta Etura), una camarera veinteañera que lo ayuda a instalarse en un departamento compartido con Mara (Angie Cepeda), una joven inmigrante ilegal colombiana. Ernesto observa como sus planes de progreso se desmoronan ante una lenta burocracia española y las restricciones y xenofobia que sufren los inmigrantes. A pesar de esto, miente a su familia sobre su verdadera situación, haciéndoles creer que vive solo y con buenas expectativas de trabajo.


title: Vientos de agua

text: Volviendo al pasado, José se embarca rumbo a Argentina, conociendo en su viaje a Juliusz Lazlo (Pablo Rago), un joven judío de nacionalidad húngara y a Gemma (Francesca Trentacarlini/Giulia Michelini), una niña italiana de nueve años que perdió a su familia. Juntos se instalan en un conventillo del barrio porteño de La Boca. El argumento continúa durante las décadas de 1940 y 1950 con las vivencias de José con el estallido de la Guerra Civil española, la historia de amor entre Juliusz y Gemma, el panorama político argentino durante el peronismo y con las distintas mujeres que pasan por la vida de José, como su primera esposa Sophie (Caterina Murino) y la segunda, Lucía (Valeria Bertuccelli), quien terminaría siendo la madre de Ernesto.


title: Vientos de agua

text: Por su parte, Ernesto consigue temporalmente un trabajo ilegal en un estudio de arquitectos. Eventualmente, a causa de la falta de sinceridad y la larga separación con su familia, empiezan a surgir roces entre Ernesto y su esposa Cecilia (Claudia Fontán), quien comienza una relación extramatrimonial con un compañero de su trabajo. Ya al final de la serie, Cecilia y Ernesto se divorcian, y este último empieza a tener sentimientos hacia su compañera de vivienda Mara, con quien se termina casando y teniendo un hijo.


title: Vientos de agua

text: Por último, en 2005, Ernesto —quien ya goza de la doble nacionalidad y un trabajo estable como arquitecto— y su padre visitan Asturias. Allí José se encuentra con los fantasmas de su pasado; decide matar al capataz que mandó a la mina a su hermano hace 70 años y más tarde suicidarse para reunirse con sus amigos. Finalmente recapacita y se da cuenta de que tiene una vida en el presente. La serie termina con Ernesto y su padre sentados frente a la tumba de Andrés, mientras José finalmente le revela su secreto.


title: Vientos de agua

text: El trío protagónico está compuesto por actores argentinos pero con la doble nacionalidad española. Ernesto Alterio interpreta a José Olaya entre los 19 y los 43 años, mientras que su padre en la vida real, Héctor Alterio, lo hace cuando el personaje tiene 86 y 90. Si bien los dos actores no comparten ninguna escena juntos, sí lo estuvieron durante el rodaje. Héctor Alterio remarcó que encontró «muy divertido» el trabajar juntos y que inevitablemente surgieron «códigos familiares». También se refirió a la serie y a su papel como una historia que «trasunta emoción, bondad y, fundamentalmente, entretenimiento. Es una satisfacción trabajar con Campanella. Son ofertas que se aceptan con los ojos cerrados». Completa la terna Eduardo Blanco, quien asume el papel de Ernesto Olaya, hijo de José. El actor repitió con el director Campanella por cuarta vez.


title: Vientos de agua

text: El elenco de los personajes del siglo XX se compone con los argentinos Pablo Rago como el húngaro Juliusz Lazlo y Valeria Bertuccelli como Lucía, las italianas Francesca Trentacarlini y Giulia Michelini como Gemma —la primera interpreta el personaje con nueve años y la segunda a partir de los catorce— además de Caterina Murino, quien interpretó anteriormente a Solange, una de las chicas Bond de "Casino Royale". También aparecen los españoles Rubén Ochandiano como el joven anarquista Vidal, Pilar Punzano como Laia, una inmigrante que trabaja en un cabaret, Bárbara Goenaga como Felisa Olaya, la hermana de José, Silvia Abascal como Henar, el primer amor de José, y Susi Sánchez como su madre.


title: Vientos de agua

text: En cuanto a los personajes del siglo XXI, aparecen la donostiarra Marta Etura como Ana, Carlos Kaspar como Illie, un inmigrante rumano y la colombiana Angie Cepeda. Claudia Fontán interpreta a la mujer de Ernesto, mientras que Mariano Bertolini y Manuela Pal a sus hijos Tomás y Alicia, respectivamente. En los últimos capítulos hace su aparición el personaje Javier, interpretado por El Gran Wyoming.


title: Vientos de agua

text: La serie fue creada por el cineasta argentino Juan José Campanella quien halló inspiración para la historia en sus familiares emigrantes. Eduardo Blanco, quien protagoniza la serie también afirmó: «Se trata de una historia que, desgraciadamente, no es propia. Yo mismo tengo un tío nacido en Galicia que hace 50 años se vino a Argentina con una mano delante y otra detrás, y que, tras la crisis, y con más de setenta años, se ha tenido que volver a España con una mano delante y otra detrás». También hizo referencia a su abuelo, a quien dedicó la serie: «El hecho de que "Vientos de agua" constituya un homenaje a su memoria, no significa que Julio Quintana haya servido de modelo para el personaje de Andrés [...]. Yo diría que representan caracteres opuestos. Andrés es uno de esos asturianos graves, dedicados en alma y cuerpo al trabajo y a la familia. Mi abuelo se tomaba la vida más a la ligera». Su intención con esta obra, afirma, no es de «dar una lección a los españoles», sino «recordar lo que es ser el extraño».


title: Vientos de agua

text: Campanella también produjo, dirigió y escribió varios episodios, una actividad que definió como un «trabajo de esclavos». También participaron los directores Bruno Stagnaro (dos episodios), Paula Hernández (uno) y Sebastián Pivotto (tres). En el guion colaboraron Juan Pablo Domenech (ocho episodios), Alejo Flah (siete), Áurea Martínez (seis) y la nominada al premio Oscar por "La historia oficial" Aída Bortnik, en tres episodios.


title: Vientos de agua

text: La producción estuvo a cargo de Telecinco en colaboración con 100 Bares, Pol-ka e Icónica, perteneciente a José Nolla Fernández. Al momento de su estreno, se trataba del producto de ficción más ambicioso llevado a cabo por la cadena en materia de presupuesto, producción y nivel artístico, según afirmó Alberto Carullo, su director de antena. Su presupuesto alcanzó aproximadamente los 600 mil euros por episodio, contabilizando un total de casi ocho millones de la misma moneda.


title: Vientos de agua

text: El rodaje se llevó a cabo en 140 locaciones repartidas en Asturias, Buenos Aires y Madrid. En el Principado, los escenarios fueron el acantilado de la playa de Estaño y los alrededores del Museo Etnográfico del Pueblo de Asturias, en Gijón; Casa Amador, en Sotrondio; la mina "Las hermanas" y la iglesia de Santibáñez de Murias, Prieres, en el parque natural de Redes; Soto de Agües, en Sobrescobio y el Museo de la Minería y la Industria, en El Entrego. En la capital argentina, se construyeron en estudios del barrio de Palermo un modelo de los interiores y una mitad de la cubierta del trasatlántico ficticio "Aquitaine", en el que emigrarán José Olaya y otros personajes, proceso que demandó 45 días más cuatro de grabación. Además, se construyó el departamento de tres ambientes del barrio madrileño de Lavapiés, donde se instalarán Ernesto y Mara.


title: Vientos de agua

text: La serie recibió generalmente buenas críticas en ambos lados del Atlántico. Sergi Pàmies del periódico español "El País" definió la serie como una «crónica de dos épocas con tierra y tiempo de por medio y, sin embargo, tan dolorosamente parecidas. La familia, la historia, los principios, los abusos de poder y la caza a la que el destino somete a los más débiles son los elementos de esta aventura sobre el exilio en sus múltiples variantes. También es una reflexión sobre cómo el desarraigo crea vínculos y mitos que pueden salvarte o destruirte. Me temo que las audiencias obtenidas no cubren ni las expectativas ni la inversión pero, precisamente por eso, no dejen de verla. El estreno de "Vientos de agua" merece un estruendoso aplauso». El diario "Clarín" de Buenos Aires afirmó que la serie «es una superproducción notable sobre la inmigración. Pero es también un retrato íntimo de personajes entrañables, con actuaciones a medida, como las de Ernesto Alterio y Pablo Rago, entre tantas para destacar».


title: Vientos de agua

text: Por su parte, Javier Pérez de Albéniz, del también matutino español "El Mundo", criticó el bajo nivel de la televisión de ese país diciendo que la serie es «una bofetada en la cara de todos los productores de bazofia embuchada en forma de ficción. "Vientos de agua" es la prueba de que, si se quiere (y se sabe), es posible hacer buenas series, buena televisión. [...] ¿Las audiencias? En casos como éste las cuotas de pantalla son, más que nunca, índices de embrutecimiento. "Vientos de agua" ha estado por debajo de lo previsto por la cadena y Telecinco se ve obligada a cambiarla de día, en un desesperado intento por salvar tan importante producto. No me sorprenden las malas audiencias: si las televisiones llevan años alimentando a los asnos con paja seca es difícil que estos aprecien la miel a la primera. Y "Vientos de agua" es un tarro grande de jugosa miel, una frasca enorme que se ha derramado sobre el resto de series españolas pringándolas hasta el ridículo. Si antes ya estaban cubiertas de moscas, ahora sí que no quiero ni mirar». De la misma manera, Pablo Sirvén del diario porteño "La Nación" también criticó el bajo nivel de las producciones actuales y cómo los cambios de horarios deterioraron el producto en Argentina: «Cuando en 2006 Juan José Campanella intentó devolverle a la televisión calidad con su estimable miniserie "Vientos de agua", que recreaba las inmigraciones cruzadas entre España y la Argentina, la experiencia valía la pena de ser apoyada porque elevaba sustancialmente el nivel del medio. Sin embargo, Canal 13 no la cuidó, la movió cuantas veces se le antojó de día y horario en un autosabotaje inexplicable. "Vientos de agua" tenía una cuidada reconstrucción de épocas y apuntaba a capítulos cruciales de la vida de ambos pueblos. Aportar conocimientos y sentido de la tolerancia al público de la televisión redunda en una mejor vida social de todos».


title: Vientos de agua

text: Desde Asturias se recibieron críticas sobre el mal uso del asturiano por parte de organismos como la Academia de la Llingua Asturiana, encargada de su normativización, quien afirmó que había "errores" y calificaba la misma como "una oportunidad perdida". También la decana de la Facultad de Filología de la Universidad de Oviedo expresó su malestar por el empleo inapropiado de las formas gramaticales asturianas al tiempo que mostraba su alegría por la elección de dicho idioma y su correspondiente subtitulado en castellano.


title: Vientos de agua

text: Respondiendo a las bajas cifras de audiencia en España, Telecinco optó por cambiar el horario de transmisión a los viernes por la madrugada, donde permaneció por dos emisiones. Tras esto, la cadena decidió estrenar la serie en FDF, su canal de Televisión Digital Terrestre en febrero. El 6 de mayo de 2006 la serie salió a la venta en DVD en España. Campanella reconoció que este era el formato idóneo para la serie, ya que esta «ha interesado a un público más acostumbrado a seguir producciones cinematográficas». Finalmente, la serie fue estrenada con éxito el 28 de enero de 2008 en Televisión del Principado de Asturias —la televisión autonómica asturiana—, donde consiguió un 11% de la cuota de pantalla.


title: Vientos de agua

text: En Argentina, la serie consiguió una media de 11 puntos de índice de audiencia. Recibió múltiples nominaciones para los premios Clarín Espectáculos de 2006, aunque sólo ganó en el rubro musicalización. También fue nominada en los , donde resultó ganadora en las categorías de Mejor Unitario o Miniserie, Mejor Autor/Libretista, Mejor Director, Mejor Tema Musical Original y Mejor Producción Integral. El actor canario Quique Hernández obtuvo una nominación como en los Premios de la Unión de Actores por su breve aparición en la serie.


title: Vientos de agua

text: El domingo 7 de enero de 2007 la serie fue reestrenada en la cadena HBO. Además de la emisión dominical, contaba con una repetición los jueves. Durante el mes de mayo de 2009, la serie ha sido repetida en la televisión pública argentina (Canal 7), de lunes a jueves a las 23 horas.


title: Alberti

text: Alberti puede referirse a:


title: Carl Louis Ferdinand von Lindemann

text: Carl Louis Ferdinand von Lindemann (Hannover, 12 de abril de 1852 - Múnich, 6 de marzo de 1939) fue un matemático alemán. Es conocido por la demostración en 1882 de que el número π es un número trascendental, es decir, no es cero de algún polinomio con coeficientes racionales.


title: Carl Louis Ferdinand von Lindemann

text: Lindemann nació en Hanóver, Alemania. Su padre, Ferdinand Lindemann, enseñaba Lenguas Modernas en Gymnasium (escuela para estudiantes sobresalientes) en Hanóver. Su madre, Emilie Crusius, era la hija del director. La familia se mudó a Schwerin, donde el joven Ferdinand acudió a la escuela. Estudió matemáticas en Gotinga, Erlangen, y Múnich. En 1873, supervisado por Felix Klein, obtuvo el título de Doctor, y por ello, en 1877, obtuvo la plaza de profesor en Freiburg. Su tesis versó sobre geometría no euclídea, y se tituló "Über unendlich kleine Bewegungen und über Kraftsysteme bei allgemeiner projektivischer Massbestimmung". Entre los años 1883 y 1893 fue profesor en Königsberg. Se sabe también que a sus clases asistieron alumnos tan prestigiosos como David Hilbert y Hermann Minkowski.


title: Carl Louis Ferdinand von Lindemann

text: En 1882, publicó el resultado por el que es más conocido, la trascendencia de formula_1. Sus métodos son parecidos a los que, nueve años antes, permitieron a Charles Hermite demostrar que "e", la base de los logaritmos naturales, es trascendente. Anteriormente a la publicación de la demostración de Lindemann, se sabía que "si" formula_1 era trascendente, entonces el clásico problema griego de la cuadratura del círculo no podía ser resuelto.


title: Carl Louis Ferdinand von Lindemann

text: Durante su etapa de profesor en Königsberg, fue el supervisor de la tesis doctoral de David Hilbert


title: Bill Atkinson

text: Bill Atkinson (1951) fue un destacado empleado de Apple Computer entre finales de los años 70 y principios de los 80. A su labor como programador se deben aplicaciones muy orientadas a la interfaz gráfica de usuario como HyperCard, MacPaint o el API QuickDraw.


title: Bill Atkinson

text: Otras contribuciones en el campo del desarrollo fueron el lazo de selección o las "marching ants" (hormigas marchando), utilizados actualmente en la mayoría de programas de edición gráfica, como Adobe Photoshop.


title: Campo a través

text: El campo a través (o (a) campo traviesa, en los países de Hispanoamérica; en inglés, "cross-country" o simplemente "cross") es una modalidad de atletismo  que consiste en recorrer distancias campo a través, es decir, en circuitos naturales no urbanos. Estuvo dentro del programa olímpico de atletismo en tres Juegos Olímpicos: , y , y se disputó en dos modalidades: individual y por equipos. Actualmente la máxima competición es el Campeonato Mundial de Campo a Través que se celebra anualmente con sede itinerante designada por la IAAF.


title: Campo a través

text: Nace como deporte organizado en Inglaterra en el siglo XIX. Se compite tanto a nivel individual como en equipos.  El circuito estará en una zona abierta o boscosa, cubierta, a ser posible, de hierba, con obstáculos naturales que ayuden a diseñar un trayecto interesante. La zona deberá albergar también las instalaciones precisas. El recorrido generalmente constará un circuito entre 1750 y 2000 m de longitud, pero al que se le podrá añadir una vuelta pequeña, que se correrá al principio, para adecuarlo a las distancias recomendadas. Deben usarse obstáculos naturales, evitando los que excedan por su dificultad el objetivo de la competición o también añadirse obstáculos artificiales, procurando que simulen naturales. En carreras con gran número de participantes se procurará que en los 1500 m primeros no haya estrechamientos o impedimentos que puedan estorbar a los Atletas. Se evitará el cruce de carreteras, y cuando no sea posible, se recubrirán estos tramos con hierba, tierra o esteras apropiadas. Aparte de la recta de salida y llegada, no deberá haber otras rectas largas. El recorrido estará marcado con cinta en ambos lados, y las zonas cruciales, como salida y meta, estarán debidamente valladas y protegidas. Al público solo se le permitirá cruzar el circuito por puntos especialmente diseñados y en la primera parte de la prueba. En competiciones de alto nivel se dispondrá un pasillo vallado de un metro de ancho que siga el recorrido, para uso de Jueces y medios de información. El ancho del recorrido será de 5 m, salvo en las zonas de salida y meta, que deberá ser suficientemente ancho en función de los participantes. Si un atleta abandona el recorrido, reduciendo la distancia a recorrer será descalificado. La salida se dará con el disparo de una pistola y las voces habituales. En carreras internacionales se darán tres avisos, cinco minutos, tres y uno, antes de dar la salida. Habrá puestos de salida, y los miembros de un mismo equipo se colocarán uno tras otro. En carreras de alto nivel suelen disponerse cajones de salida cuyos puestos se sortean. Habrá agua y avituallamientos a la salida y llegada, y se podrá disponer un puesto de esponjas y bebida cada vuelta si el clima lo aconseja.


title: Campo a través

text: La competición donde se puede apreciar todo el esplendor y dificultad es desde 1903 hasta 1972 el Cross de las Naciones, y desde 1973 hasta la actualidad el Campeonato Mundial de Campo a Través. Este campeonato es uno de los más prestigiosos que puede ganar un fondista dada la dificultad que entraña ganarlo. Sí nos atendemos a la cantidad y calidad de atletas que participan, se puede decir que es más difícil ser campeón del mundo de cros que campeón olímpico. En un campeonato del mundo de campo a través pueden disputarlo con posibilidades de victorias desde atletas de 800 m lisos hasta fondistas y maratonianos.


title: Pazardzhik

text: Pazardzhik o Pazardzik (en búlgaro "Пазарджик") es una ciudad búlgara, capital de la provincia de Pazardzhik. Se encuentra junto al río Maritsa.


title: Pazardzhik

text: Se encuentra junto al río Maritsa, a 35 km de Plovdiv y a 109 km de la capital búlgara, Sofía.


title: Pazardzhik

text: Este asentamiento queda convenientemente ubicado en el camino de Sofía a Plovdiv, por lo que ha sido históricamente un paso obligado para los viajeros.


title: Pazardzhik

text: Debido al clima relativamente benigno y al suelo fértil es una zona tradicionalmente agrícola, en especial para la siembra, cuidado y cosecha de frutas y legumbres regionales. Los principales productos junto a los granos son tomate, chile, patatas, sandía, tabaco y vid, además de melocotones, cereza y algodón.


title: Pazardzhik

text: La temperatura anual es 12.4 °C, las precipitaciones anuales son de 500 mm, lo que hace a la ciudad y su región unos de los más secos en Bulgaria. El clima se considera más cercano al clima mediterráneo. El máximo de las precipitaciones se da en primavera y otoño, y el mínimo es en los meses del invierno y del verano. La temperatura máxima registrada es 43 °C, y la mínima es 27 °C bajo cero en caso de inversión de la temperatura invernal.


title: Pazardzhik

text: La ciudad se fundó en 1485. La iglesia de "Bogoroditsa" (Madre de Dios) contiene iconos y tallas en madera de los principales artistas búlgaros, entre las que cabe destacar las escenas del Antiguo y del Nuevo Testamento de Stanislav Dospevski, Estos iconos son debidos a los artistas de la escuela de Debar.


title: Pazardzhik

text: Pazardzhik fue fundada durante la segunda mitad del en la orilla izquierda del río Maritza, cerca del mercado de la región y de un importante cruce de caminos en medio de esta área productiva. Gracias a su favorable localización, el asentamiento se desarrolló rápidamente, siendo muy pequeño en un inicio, se convirtió en el centro administrativo de la región y así permaneció hasta la liberación de la ocupación del Imperio otomano.


title: Pazardzhik

text: Durante los siguientes siglos la población continuó creciendo y fortaleciendo su posición. Prosperaron de manera importante el comercio del hierro, la piel y el arroz. El pueblo impresionó a los visitantes con sus bellas casas y limpias calles. En 1718 Gerard Kornelius Drish visitó Pazardzhik y escribió al respecto "los edificios aquí acorde a su construcción, tamaño y belleza tienen un mejor nivel de aquellos de las Ciudades de Niš, Sofía y otros lugares".


title: Pazardzhik

text: En el Pazardzhik era grande, era un importante centro de artesanías y comercio, con una población de alrededor de 25 000 personas. Celebraba dos grandes ferias anuales, un gran mercado los martes y miércoles, había ya una oficina postal y contaba con telégrafo.


title: Pazardzhik

text: En 1837 se construyó la iglesia de "La Virgen María" , importante monumento nacional, famoso por su arquitectura y tallas de madera. A mediados del , Pazardzhik llegó a ser un importante centro cultural: se inauguró una escuela en 1847, otra para niñas en 1848, un centro comunitario en 1868 y la unión de mujeres denominada "Prosveta" en 1870.


title: Pazardzhik

text: Mientras se libraba la guerra de la Liberación en 1877-1878, el pueblo fue quemado por las tropas turcas que se retiraban. Fue liberado de la ocupación turca el 2 de enero de 1878 por un pelotón del General Gurko. Pazardzhik creció y se extendió a la orilla derecha del río Maritza; donde se construyeron algunas barracas y una escuela de agricultura.


title: Pazardzhik

text: A principios del se edificaron fábricas, almacenes y casas en lo que sería el barrio industrial de la ciudad. Desde 1959 y hasta 1987 Pazardzhik fue otra vez el centro administrativo de la región, y es de nuevo desde 1999 de una división administrativa de Bulgaria.


title: Lazo de selección

text: El lazo de selección es una herramienta muy utilizada en programas informáticos de edición gráfica y retoque fotográfico. Normalmente se simboliza con una cuerda cerrada sobre sí misma con un nudo corredizo, parecido a los lazos usados por los vaqueros para atrapar reses.


title: Lazo de selección

text: Permite demarcar un área de la imagen sobre la que se quiere trabajar, mediante el trazado con el cursor de una curva de píxeles. Una vez cerrada la curva la selección se confirma, quedando normalmente señalada con el recurso de las "marching ants".


title: Cuando la ciudad duerme

text: Cuando la ciudad duerme es una película sueca dirigida por Lars Eric Kjellgren basada en una novela de Per Anders Fogelström a partir de una idea de Ingmar Bergman, que se estrenó el 8 de septiembre de 1950.


title: Esto no puede ocurrir aquí

text: Película dirigida por Ingmar Bergman en 1950.


title: Romanillos de Atienza

text: Romanillos de Atienza es un municipio español de la provincia de Guadalajara, en la comunidad autónoma de Castilla-La Mancha. Tiene una extensión de 24,01 km² con una población de  habitantes (INE ).


title: Romanillos de Atienza

text: La localidad forma parte de la ruta del Destierro del Camino del Cid. Destaca su iglesia románica rural de San Andrés Apóstol del siglo .


title: Secundario

text: "Secundario" puede referirse a:Secundario,ria:


title: Ulugh Beg

text: Muḥammad Ṭaraghāy ibn Shāhruj ibn Tīmūr, conocido como Ulugh Beg (22 de marzo de 1394 – 27 de octubre de 1449) fue un gobernante timúrida, sucesivamente gobernador de Transoxiana y Turquestán, regente ( - ) y sultán. También destacó como astrónomo y matemático.


title: Ulugh Beg

text: Su nombre aparece también como "Uluğ Bey", "Ulugh Bek" y en algunas ocasiones como "Ulug Bek", honorífico que puede traducirse como "Gran Príncipe".


title: Ulugh Beg

text: Fue nieto del conquistador Tīmūr (Tamerlán) (1336-1405) y el mayor de los hijos de Shahruj Mirza, quienes formaron parte de las tribus mongolas de Transoxiana (entonces Persia, ahora Uzbekistán). Su madre fue la princesa persa Goharshad, y por esta ascendencia se puede decir que Ulugh Beg nació muy probablemente en Soltaniyeh, Irán.


title: Ulugh Beg

text: Siendo niño pudo tener mucho contacto con las culturas del Medio Oriente y la India, sobre todo debido a las expansiones territoriales de su abuelo en aquellos países. A la muerte de Tamerlán y la ascensión de su padre al poder, se instaló en la ciudad de Samarcanda en la que se estableció la capital, aunque después Shahruj trasladó la capital a Herat (en el actual Afganistán). A la edad de 16 años Ulugh Beg obtuvo el cargo de gobernador de Samarcanda, ciudad en la que vivió hasta su muerte.


title: Ulugh Beg

text: La experiencia científica de Ulugh Beg no estuvo acompañada por sus habilidades en la gestión pública. Cuando se enteró de la muerte de su padre Shahruj Mirza, Ulugh Beg fue a Balj, donde se enteró de que su sobrino Ala-ud-Daulah Mirza bin Baysonqor, hijo de su hermano Baysonqor, había reclamado el emirato del Imperio timúrida en Herat. En consecuencia Ulugh Beg marchó contra Ala-ud-Daulah y se enfrentó con él en la batalla de Murghab. Después de haber ganado esta batalla, Ulugh avanzó hacia Herat y masacró a sus habitantes en 1448, pero el hermano de Ala-ud-Daulah, Mirza Abul-Qasim bin Babur Baysonqor acudió en su ayuda, derrotándolo. Luego se retiró a Balj, donde se encontró con que su gobernador, su hijo mayor Abd ul-Latif, se había rebelado contra él. Sobrevino otra guerra civil. Dos años más tarde, fue decapitado por orden de su hijo mayor, cuando se dirigía a La Meca.


title: Ulugh Beg

text: Con el tiempo, su reputación fue rehabilitada por su sobrino, Abdallah Mirza (1450-1451), que trasladó los restos de Ulugh Beg a Gur-e Amir, el mausoleo de los timúridas en Samarcanda, donde fueron encontrados por arqueólogos rusos en 1941.


title: Ulugh Beg

text: Durante su vida tuvo un gran interés por la astronomía y en 1428 construyó un observatorio astronómico enorme denominado "Gurjani Zij" muy similar a la instalación de Tycho Brahe que denominó Uraniborg. En el observatorio instaló instrumentos de gran tamaño para que fuera posible hacer medidas de precisión; así, instaló sextantes ("fajri") con radios de cerca 36 metros y una separación óptica de 180" (segundos de arco). Construyó relojes de sol inmensos.


title: Ulugh Beg

text: La obra de Ulugh se centra en astronomía y se puede decir que en 1437 determina la longitud del año sidéreo como 365.2570370... días: 365 días, 6 horas, 10 minutos y 8 segundos (con un error +58 segundos). En sus medidas empleó un gnomon de casi 50 metros de altura. Este valor fue mejorado años después (en 1525) por Copérnico (1473-1543) en una diferencia de solo 28 segundos apelando a valores del astrónomo Thábit ibn Qurra (826-901).


title: Ulugh Beg

text: Ulugh Beg fue notable no solo en los campos de astronomía sino que además destacó en matemáticas abriendo nuevas fronteras en la trigonometría y en la geometría.


title: Goiás Esporte Clube

text: El Goiás Esporte Club es un club de fútbol de la ciudad brasileña de Goiânia, en el estado de Goiás. Fue fundado el 6 de abril de 1943 y juega en el Campeonato Brasileño de Serie A. Con gran estructura y tradición, es un principal club del Centro Oeste y considerado uno de los 15 más fuertes del fútbol brasileño. Es el equipo de mayor hincha en su región, siendo, por lo tanto, una de las mayores hinchadas de Brasil, con cerca de 2 millones de aficionados.


title: Goiás Esporte Clube

text: El 6 de abril de 1943, en una reunión entre amigos en el hogar de Lino Barsi, se fundó el Goiás Esporte Clube.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 1944 tiene lugar su primera participación en el Campeonato Goiano; y en 1960 adquiere los terrenos donde se sitúa actualmente el Serrinha.


title: Goiás Esporte Clube

text: El club sobrevivió durante más de 20 años con apenas títulos. Durante la década de los 60, el club estuvo inmerso en un periodo de dificultades, y estuvo al borde de descender en el Campeonato Goiano en 1965. Sin embargo, este panorama cambiaría radicalmente al año siguiente, cuando la "Alviverde" conquistó el primer título estatal. En 1967 participó por primera vez en el Taça Brasil. Los años 1971 y 1972 serán recordados por el bicampeonato conseguido en el torneo estatal. En 1973, el equipo fue ascendido a la primera división del Campeonato Brasilero, quedando en la 13ª posición de entre 40 clubes.


title: Goiás Esporte Clube

text: En los años 1975 y 1976 se vuelve a conseguir otro bicampeonato, coincidiendo con la inauguración del Estadio Serra Dourada. En 1981 el club consigue interrumpir la consecución de cuatro títulos del Vila Nova y vuelve a ser campeón estatal. Sin embargo, esta conquista se consiguió gracias a que en un partido, contra la Anapolina, Goiás ganó los puntos alegando irregularidad en la alineación de un jugador adversario.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 1989, en la primera edición de la Copa de Brasil, llega a semifinales, pero es eliminado por el Criciúma.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 1990, el Goiás decide la Copa de Brasil, pero acaba derrotado por el Flamengo.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 1996, con un gran equipo, llega a semifinales del Campeonato Brasileño, siendo derrotado para el Gremio.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 1998, el equipo se unió al Clube dos 13 (Club de los 13), organización que está compuesta por los equipos más grandes de Brasil.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 2003, es semifinalista de la Copa de Brasil, siendo eliminado por el Cruzeiro.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 2005, el Goiás hace gran campaña en el Campeonato Brasileño, terminando en la 3ª posición, conquistando plaza para la Copa Libertadores de América.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 2006, con los ojos dirigidos a Libertadores, el Goiás pasa por los pre-liberadores eliminando al Deportivo Cuenca. En la fase de grupos, junto a Newell's Old Boys, Unión Española y The Strongest, termina en la primera posición. En las octavas, cae para Estudiantes por el gol sufrido en casa.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 2010 tras una mala campaña, desciende a la Serie B del campeonato brasileño, pero llega a la final de la Copa Sudamericana haciendo historia, quedando como subcampeón, perdiendo por penales con Independiente de Avellaneda, después de pasar por Grêmio, Peñarol, Avaí y Palmeiras.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 2012, con una gran campaña en el Campeonato Brasileño de Serie B, ha ganado acceso con dos partidos por disputar, al ganar el Barueri en casa por 3-0, con la mayor audiencia en el campeonato, con más de 39 mil pagando, y el último repite gran audiencia y ganar el equipo está molesto de Joinville 2-1, aseguró el campeonato de la serie B. El equipo ganó 78 puntos de Goiás y no ha perdido un solo partido en casa.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 2013, hace gran campaña en el Campeonato Brasileño, pero acaba perdiendo la vacante en la Libertadores de América en el último partido. Es semifinalista de la Copa de Brasil, pero desfalcado de su principal jugador, no consigue pasar por el Flamengo.


title: Goiás Esporte Clube

text: En 2018, tras comienzo malo en la Serie B, arranca y consigue regresar a la elite del Campeonato Brasileño después de 3 años.El estadio del Goiás es el Estádio Hailé Pinheiro, con una capacidad de 6.300 espectadores, de acuerdo con el sitio oficial de CBF, y diez mil de acuerdo con el sitio oficial del club. Sin embargo, el equipo juega numerosos partidos en el Estadio Serra Dourada, construido en 1975, con una capacidad de 41.574 espectadores y en Estadio Olímpico Pedro Ludovico con capacidad de 13.500 espectadores.


title: Manuel José Leonardo Arce Leal

text: Manuel José Leonardo Arce Leal (Ciudad de Guatemala, 1935 - 1985) fue un poeta, dramaturgo, narrador, periodista y columnista guatemalteco. Es considerado uno de los escritores más relevantes del país de la segunda mitad del siglo XX.


title: Manuel José Leonardo Arce Leal

text: Fue galardonado con importantes premios centroamericanos, como los Juegos Florales Centroamericanos de Quetzaltenango en 1958 (bajo la rama de teatro) y en 1969 (bajo la rama de poesía), y el Premio Centroamericano de Teatro Miguel Ángel Asturias en 1969, patrocinado por el Consejo Superior Universitario Centroamericano CSUCA). Su obra ha sido traducida, entre otros idiomas, al alemán, el inglés, el francés y el portugués.


title: Manuel José Leonardo Arce Leal

text: Publicó una columna en el Diario El Gráfico con el nombre de "Diario de un escribiente" desde la década de 1960 hasta la de 1980.


title: Manuel José Leonardo Arce Leal

text: En la década de 1980 tuvo que abandonar Guatemala ante las constantes amenazas por parte del régimen de Romeo Lucas García. Estando en Francia ocurrieron las peores masacres en su patria bajo los gobiernos de Lucas García y Efraín Ríos Montt. Como protesta por las mismas escribió unos duros poemas en contra de Efraín Ríos Montt, los cuales fueron censurados.


title: Manuel José Leonardo Arce Leal

text: Falleció de cáncer pulmonar en el exilio en Francia, el 22 de septiembre de 1985. A los 12 años su primera obra teatral fue "El Tamborilero". En 1935, presentando su obra en el teatro Abril, actuó en una obra teatral que adaptaba la película "Ramona".


title: Registro (base de datos)

text: En informática, o concretamente en el contexto de una base de datos relacional, un registro (también llamado fila o tupla) representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de "filas" y "columnas" (campos o atributos). Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura. No puede haber un registro duplicado, los datos deben ser diferentes en al menos uno de los campos.


title: Registro (base de datos)

text: Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma entidad. Se le asigna automáticamente un número consecutivo (número de registro) que en ocasiones es usado como índice aunque lo normal y práctico es asignarle a cada registro un campo clave para su búsqueda.


title: What a Way to Go!

text: What a Way to Go! es una película estadounidense de 1964, dirigida por J. Lee Thompson. Protagonizada por Shirley MacLaine, Paul Newman, Robert Mitchum, Dean Martin, Gene Kelly, Robert Cummings y Dick Van Dyke en los papeles principales.


title: What a Way to Go!

text: Galardonada con el premio "Silver Sail" del Festival Internacional de Cine de Locarno 1964 : al mejor actor (Gene Kelly)


title: What a Way to Go!

text: Comedia negra en torno a una rica viuda, Louisa Foster (Shirley McLaine) quien tras haber perdido prematuramente a sus cuatro maridos, dona una cantidad millonaria a obras de caridad. Las autoridades de Impuestos piensan que ha perdido el juicio y la envían a un psiquiatra. Fue una película pensada para Marilyn Monroe en el papel principal. La actriz iba a codearse en un mismo film con los galanes más codiciados de la época: Paul Newman, Robert Mitchum, Dean Martin, Gene Kelly, Robert Cummings y Dick Van Dyke. En 1962 murió Marilyn; no obstante, el proyecto sobrevivió y el papel que había sido pensado para Marilyn acabó recayendo en Shirley MacLaine.


title: What a Way to Go!

text: En España, la película fue estrenada el 12 de octubre de 1964 en Madrid. Un total de 516.989 espectadores acudieron a las salas y fueron recaudados 151.196,61 euros.


title: Bajo eléctrico

text: El bajo eléctrico, llamado sencillamente bajo, es un instrumento musical melódico de la familia de los cordófonos, similar en apariencia y construcción a la guitarra eléctrica pero con un cuerpo de mayores dimensiones, un mástil de mayor longitud y escala y, normalmente, cuatro cuerdas afinadas según la afinación estándar del contrabajo, su antecesor.


title: Bajo eléctrico

text: Salió de la necesidad de producir los sonidos rítmicos graves con un instrumento más compacto, barato, fácil de producir y transportar que el contrabajo, que era el instrumento encargado de esta tarea en los años 40 y 50. Para esto, el bajo adoptó una forma bastante similar a la de la guitarra, aunque luego esto provocó que algunas personas confundieran estos dos instrumentos.


title: Bajo eléctrico

text: Con el objetivo de evitar un uso excesivo de líneas adicionales en el pentagrama, el bajo eléctrico ―al igual que el contrabajo― suena una octava más grave que las notas representadas en notación musical. Como la guitarra eléctrica, el bajo eléctrico necesita ser conectado a un amplificador para amplificar los sonidos.


title: Bajo eléctrico

text: Desde la década de 1950, el bajo eléctrico ha reemplazado progresivamente al contrabajo en la música popular como el instrumento de la sección rítmica que se ocupa de las líneas de bajo. Aunque estas varían notablemente en función del estilo de música, el bajista cumple una función similar con independencia del estilo de que se trate: establecer el marco armónico y marcar el tiempo o «pulso rítmico». El bajo eléctrico se usa como instrumento de acompañamiento o como instrumento solista en prácticamente todos los estilos de música popular del mundo, incluyendo el blues, el flamenco, el jazz, el funk, el pop, el punk, el reggae y el rock.


title: Bajo eléctrico

text: En los años treinta, el inventor y guitarrista estadounidense Paul Tutmarc desarrolló el primer bajo eléctrico de cuerpo macizo de la historia, un instrumento muy similar a los bajos modernos, que había sido diseñado para ser sostenido y ejecutado horizontalmente. En 1935, el catálogo de ventas de la compañía de Tutmarc, Audiovox, ofrecía su «violín-bajo electrónico», un instrumento de cuerpo sólido con un mástil de 30,5 pulgadas que disponía de trastes.