title: Tortugas Ninja

text: Al comienzo de la reaparición en la más reciente versión estas políticas habían sido suprimidas, y no se realizaron ningún cambio a la serie animada de 2003 (ni a la serie del 2012). Este nuevo show no muestra ningún derramamiento de sangre, pero los personajes son golpeados con más detalle gráfico e incluso en algunas ocasiones terminan con contusiones duraderas en sus cuerpos. El nombre "Teenage Mutant Ninja Turtles" permaneció sin cambios en las emisiones de 2003 y 2012. Como resultado, en el Reino Unido, la serie animada de 1987 todavía es llamada "Teenage Mutant Hero Turtles" y las nuevas series animadas son llamada "Teenage Mutant Ninja Turtles".


title: Tortugas Ninja

text: Para agregar más popularidad a las tortugas, en Estados Unidos fue llevado a cabo un tour de conciertos durante 1990. El 'Comin' Out of Their Shells Tour' (Tour Saliendo del caparazón) donde se mostraban tortugas con trajes similares a los de las películas tocando en un escenario algunas melodías y un show rutinario: April O'Neil es raptada por Shredder, y las tortugas tienen que rescatarla. También se realizó el mercadeo de pago por evento, y se lanzó un álbum que contenía las canciones del show. La lista de las pistas es la siguiente:El show original fue lanzado en video así como un "detrás de las cámaras". En 1994 dos videos de veinticinco minutos fueron lanzados mostrando algunas de las canciones de este tour más algunas nuevas tonadas. Fueron llamados "We Wish You a Turtle Christmas" (Te deseamos una Navidad tortuga), y "Turtle Tunes" (Tonadas tortuga). En Chile, el show fue auspiciado por Pepsi, presentándose en gimnasio "La Tortuga" del puerto de Talcahuano.


title: Casa de Isla Negra

text: La Casa de Isla Negra es una de las tres casas que el escritor y poeta chileno Pablo Neruda tenía en su país. Está situada en Isla Negra, comuna de El Quisco, provincia de San Antonio, Región de Valparaíso (ubicada a unos 113 kilómetros de Santiago). Fue declarada Monumento Nacional en 1990.


title: Casa de Isla Negra

text: Neruda compró la casa en 1938 al marino español Eladio Sobrino. Entonces, sólo era una cabaña de piedra que, poco a poco, fue ampliándose según el particular gusto del poeta. Fue su casa favorita y el lugar donde él y su tercera esposa, Matilde Urrutia pasaron la mayor parte de su tiempo en Chile. Neruda, amante del mar y de las cosas marítimas, construyó la casa como un barco con techos bajos, pisos de madera crujientes, y pasillos estrechos.


title: Casa de Isla Negra

text: El poeta ligó el edificio al Partido Comunista de Chile. Tras ser expropiada durante la dictadura, volvió a las manos de sus antiguos dueños. Actualmente es un museo en honor del premio Nobel chileno. Tanto él como su mujer Matilde Urrutia están sepultados ahí.


title: Casa de Isla Negra

text: El lugar se llamaba originalmente Las Gaviotas. El poeta lo rebautizó como Isla Negra por el color de sus rocas.


title: Casa de Isla Negra

text: La casa Isla Negra está inserta en el paisaje costero. Allí el mar con su oleaje, rompientes, playa y roqueríos, reactualizaba la enorme impresión que el poeta tuvo cuando, siendo niño, se enfrentó por primera vez al océano, en Puerto Saavedra. Luego el mar se convertiría en uno de los escenarios míticos de su poesía.


title: Casa de Isla Negra

text: La potencia evocadora de las colecciones y la presencia del mar convierten a esta casa es una especie de compendio visual y material del imaginario poético de Neruda.


title: Casa de Isla Negra

text: En esta casa se guardan también las colecciones más importantes que el poeta atesoró durante su vida, la mayoría de ellas relacionadas con el mar como por ejemplo los mascarones de proa, mapas, réplicas de veleros, barcos dentro de botellas, caracolas marinas y dientes de cachalote. Otras colecciones incluyen pipas, zapatos antiguos, máscaras y botellas de extrañas formas. Las cuales están en su salón "Bajo el mar".


title: Casa de Isla Negra

text: En el invierno de 1943, con el arquitecto catalán Germán Rodríguez Arias, el poeta inició una serie de ampliaciones que terminaron en marzo de 1945. En ese tiempo no era fácil construir en aquella zona: había que transportar todos lo materiales en carretas de bueyes que debían cruzar por vados el estero de Córdoba.


title: Casa de Isla Negra

text: Sergio Soza, arquitecto y amigo de Neruda, proyectó nuevas ampliaciones a partir de 1965. En estas se encontraban los arcos que unen los cuerpos de la casa, los recintos que albergan la sala del caballo y la covacha. Esta última parte era el espacio que se usaba como escritorio, al que se le puso un techo de zinc para escuchar la lluvia y evocar las sensaciones de la casa que habitó en su infancia, cuando vivió con su padre en el sur de Chile.


title: Casa de Isla Negra

text: Las paulatinas modificaciones que se hicieron a la casa, respondieron siempre al gusto de Neruda por el mar y los barcos, pasillos estrechos, techos bajos y una torre al estilo de las encontradas en la ciudad de Temuco donde pasó su infancia.


title: Casa de Isla Negra

text: El techo de las habitaciones es a veces abovedado, de madera. Las puertas, estrechas; las escaleras, empinadas: todo simula el interior de un barco. El dormitorio del poeta tiene la cama orientada con la cabeza al oriente y los pies al poniente, frente a un amplio ventanal con vistas al mar.


title: Casa de Isla Negra

text: Le llevó siete años reformar el lugar y no se preocupó en gastos. La casa está protegida por una valla hoy adornada con grafitis de los admiradores de Neruda. Junto a ella se encuentra una locomotora que el poeta, gran amante de los trenes, acarreó hasta el lugar con bueyes y dos jeeps. El salón de estilo náutico parece parte del océano, con sus enormes ventanales, modelos de barcos, bustos y estatuas. Su personalidad se hace evidente en todo. Un baño del tamaño de un armario está decorado con fotografías de época de mujeres desnudas. La vivienda, además, está llena de espadas, botellas, máscaras, pipas, mariposas y otros insectos y conchas marinas.


title: Casa de Isla Negra

text: La Casa Museo Isla Negra es administrada por la Fundación Neruda y además de una tienda de recuerdos y objetos relacionados con el poeta, tiene un Centro Cultural donde se realizan exposiciones, conferencias y recitales de poesía, y un Café Restaurante donde se puede saborear el famoso Caldillo de Congrio hecho según la receta que el propio poeta inmortalizó en su conocida "Oda al Caldillo de Congrio".


title: Fulgencio de Cartagena

text: Fulgencio de Cartagena o Fulgencia de Astigi (Cartagena, siglo VI - 630) fue un noble y sacerdote cristiano hispano del siglo VI.


title: Fulgencio de Cartagena

text: Fulgenció llegó a ser obispo de Astigi o Écija en dos ocasiones, y también de la diócesis de Cartagena, su ciudad natal. Es venerado como santo por la Iglesia Católica (al igual que otros de sus hermanos, por lo que se le llama también uno de los Cuatro Santos de Cartagena) y su fiesta litúrgica se celebra el 16 de enero.


title: Fulgencio de Cartagena

text: Fulgencio nació en Cartagena en torno al año 540 y pronto su familia se traslada a Sevilla. En dicha ciudad serían arzobispos sus hermanos Leandro e Isidoro. San Fulgencio fue obispo de Écija, y como tal asistió al II Concilio Hispalense (610). Hombre elocuente y gran orador, Recaredo le encomendó diversas misiones para su reino.


title: Fulgencio de Cartagena

text: Hijo de Severiano o Severino al cual se le adjudica el título de "dux" (si bien su hermano Isidoro menciona que era simplemente un ciudadano), y Teodora o Túrtura. Su padre fue un noble hispanorromano. Fulgencio fue el segundo de cinco hermanos, cuatro de los cuales son considerados santos por la Iglesia católica y la Iglesia ortodoxa.


title: Fulgencio de Cartagena

text: Sus otros hermanos canonizados son Isidoro de Sevilla, Leandro de Sevilla y Florentina de Cartagena. Todos ellos son conocidos como los Cuatro Santos de Cartagena (la quinta alegada hermana fue Teodora o Teodosia, madre de Hermenegildo, también santo).


title: Fulgencio de Cartagena

text: Fulgencio es patrón de la diócesis de Cartagena y, desde el siglo XVI, también da nombre al Seminario Mayor de Murcia. Es además patrón de la ciudad de Plasencia y su diócesis. Fue considerado un hombre sabio, siendo elevado al rango de doctor de la Iglesia en 1880 por León XIII.


title: Fulgencio de Cartagena

text: La festividad de San Fulgencio se celebra el 16 de enero.


title: Fulgencio de Cartagena

text: La mayor parte están en la iglesia de San Juan Bautista de Berzocana (Cáceres), junto con las de su hermana santa Florentina. También hay reliquias en la catedral de Murcia, veneradas junto a las de sus tres hermanos santos. Por decisión de Felipe II, en San Lorenzo de El Escorial hay alguna reliquia menor.


title: Fulgencio de Cartagena

text: Las representaciones de los Cuatro Santos tanto en pintura como en escultura han sido un común en Cartagena a lo largo de los siglos. Aunque muchas fueron destruidas durante la Guerra Civil en 1936, se salvó alguna de las más significativas, como las esculturas realizadas por Francisco Salzillo en 1755.


title: Joan Saura

text: Joan Saura Laporta (Barcelona, 24 de abril de 1950) es un político español y presidente de honor de Esquerra Verda. Fue presidente de Iniciativa per Catalunya Verds y Consejero de Interior, Relaciones Institucionales y Participación de la Generalidad de Cataluña en funciones.


title: Joan Saura

text: Nacido en Barcelona el 24 de abril de 1950, es Ingeniero Técnico Industrial en química industrial. Fue jugador de los equipos juveniles del Fútbol Club Barcelona. Su compañera es la también dirigente de ICV Imma Mayol.


title: Joan Saura

text: Empezó su vida laboral en la compañía eléctrica FECSA, donde en 1973 entró a militar en la sección sindical de Comisiones Obreras. En 1974 fue uno de los fundadores de la Asociación de Vecinos de La Florida en Hospitalet de Llobregat.


title: Joan Saura

text: En 1979, en las primeras elecciones municipales democráticas después del franquismo fue elegido concejal del Ayuntamiento de Hospitalet de Llobregat por el Partido Socialista Unificado de Cataluña (PSUC), y mediante el Pacto de Progreso, ocupó el cargo de primer teniente de alcalde. También fue diputado provincial.


title: Joan Saura

text: Entre 1983 y 1987, Saura presidió la Comisión de Transportes de la Corporación Metropolitana de Barcelona.


title: Joan Saura

text: En 1987 Saura participó en la creación de Iniciativa per Catalunya (IC) como federación de distintos partidos, entre ellos el PSUC.


title: Joan Saura

text: En 1993 fue elegido vicepresidente de IC.


title: Joan Saura

text: Entre 1988 y 1995 fue diputado por Barcelona en el Parlamento de Cataluña por Iniciativa per Catalunya.


title: Joan Saura

text: En las elecciones generales de 1996 y de 2000 fue elegido diputado por Barcelona en el Congreso de los Diputados, en la segunda ocasión como cabeza de lista. Siendo diputado en Madrid vivió en primera persona la traumática ruptura entre Iniciativa per Catalunya e Izquierda Unida.


title: Joan Saura

text: Durante su etapa en el Congreso ejerció la acusación popular en la causa contra el exdictador chileno Augusto Pinochet y también en la causa por un presunto delito de alzamiento de bienes perpetrado por los directivos y gerentes de la sociedad ERCROS. Su personación como acción popular permitió que el caso sobre las cesiones de crédito emitidas por el Banco de Santander continuara abierto, y que, por lo tanto, siguieran las investigaciones.


title: Joan Saura

text: Sus iniciativas parlamentarias se encaminaron a defender la dignificación del salario mínimo interprofesional, a la lucha contra la siniestralidad laboral, al retorno de los documentos de la Generalidad del archivo de Salamanca, al matrimonio de las personas homosexuales, a la paridad entre hombres y mujeres, al permíso de paternidad, a la imposición de la Tasa Tobin, o la denuncia de las subvenciones a la Fundación Francisco Franco y a la política fiscal del Partido Popular.


title: Joan Saura

text: Saura también se opuso al Plan Hidrológico Nacional, al endurecimiento del Código Penal, a la ley de la reforma del mercado de trabajo, a la LOU y la ley de calidad de la educación, a la ilegalización de Batasuna, a la gestión del caso Prestige y a la Guerra de Irak.


title: Joan Saura

text: En noviembre de 2000, en el marco de la Sexta Asamblea Nacional de Iniciativa per Catalunya Verds (ICV), fue elegido presidente de la formación, liderando una etapa de renovación y de reconstrucción del partido.


title: Joan Saura

text: En junio de 2002 Saura alcanzó un acuerdo electoral con Esquerra Unida i Alternativa (EUiA), el referente catalán de IU, cerrando la herida abierta por el distanciamiento de ambas formaciones en 1997. Este acuerdo, y la renovación y clarificación de la línea ideológica de ICV hacia el ecosocialismo llevó a la coalición ICV-EUiA a mejorar sustancialmente sus resultados electorales.


title: Joan Saura

text: Así, Saura encabezó la lista a las elecciones al Parlamento de Cataluña de 2003 como presidenciable y la formación vio incrementado su número de votos pasando de tres a nueve diputados.


title: Joan Saura

text: En 2004 convocó un referéndum interno para consultar a la militancia de la organización el posicionamiento que ésta tenía que tomar ante el Tratado por el que se establece una Constitución para Europa, en que salió vencedora la tesis del "no".


title: Joan Saura

text: Después del Pacto del Tinell para la formación de un gobierno catalanista y de progreso en Cataluña, subscrito por el Partit dels Socialistes de Catalunya, ERC y la propia ICV-EUiA a finales de 2003, Saura fue nombrado Consejero de Relaciones Institucionales y Participación en el gobierno de Pasqual Maragall.


title: Joan Saura

text: Desde esta consejería Saura impulsó una campaña de participación ciudadana para la elaboración del nuevo estatuto de autonomía de Cataluña, campaña que recogió más de 80.000 aportaciones ciudadanas, y ha liderado el proceso estatutario hasta su fase final de negociación entre las fuerzas parlamentarias. Igualmente, todos los miembros del gobierno han destacado su habilidad para buscar posiciones de consenso entre las diferentes crisis sufridas por el gobierno "tripartito".


title: Joan Saura

text: Después de las elecciones del 1 de noviembre de 2006, en las que la coalición ICV-EUiA incremento su número de votos y de escaños, Saura fue nombrado Consejero de Interior y Relaciones Institucionales en el nuevo gobierno de José Montilla. Saura defendió la actuación de los Mozos de Escuadra durante la manifestación ilegal convocado por la Asamblea Okupa de Barcelona por el centro de la ciudad. Ante las quejas del colectivo 'okupa' por haber sufrido golpes durante la manifestación del sábado con pequeños punzones "kubotan" que los Mozos de Escuadra llevan escondidos en la palma de la mano, Saura matizó que son "armas reglamentarias".


title: Joan Saura

text: El 18 de marzo de 2009, grupos de estudiantes se manifestaron durante el día por las calles de Barcelona contra el proceso de Bolonia. Parece ser que los Mozos de Escuadra atacaron a los estudiantes con inusitada violencia. Arremetieron también, según han indicado algunas fuentes, contra algunos viandantes que se toparon inesperadamente con el tumulto.


title: Joan Saura

text: No acudió a la huelga General del 29 de septiembre de 2010 porque, según él, "no le toca".


title: Joan Saura

text: La gestión en el Gobierno de la Generalidad ha comportado un aumento de la crítica interna de las bases del partido, sobre todo en la gestión de la "sequía", la MAT, el 4º cinturón, la negociación de la financiación en el nuevo Estatuto de Autonomía, así com la gestión en el Departamento de Interior. En la actualidad Joan Saura es el único candidato a presidir ICV a partir de la novena Asamblea.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Su creador, el programador de Game Freak Shigeki Morimoto, añadió a Mew a "Pokémon Red" y "Blue" como un personaje secreto. Esto ha hecho que su presencia haya estado rodeada de rumores y leyendas que han contribuido al éxito de la franquicia "Pokémon". En estos juegos, Mew solo se puede conseguir mediante eventos de distribución de Pokémon.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Mew (ミュー) fue la primera marca registrada de Pokémon en ser solicitada (9 de mayo del 1990) y ser registrada (31 de marzo de 1994), incluso antes que Pocket Monsters (ポケットモンスター), que fue solicitada el 11 de septiembre de 1995 y registrada el 26 de diciembre de 1997.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Mew hizo su debut filmográfico en "", que protagoniza junto con Mewtwo. La película reveló que un pelo fosilizado de Mew descubierto por un equipo de científicos a la selva de la Guyana había sido utilizado para crear Mewtwo, un clon de Mew mejorado mediante ingeniería genética. Mew volvió a aparecer en "", donde también fue uno de los personajes principales, esta vez junto con Lucario. La trama secundaria de la película gira alrededor de la misteriosa historia de Mew y como llegó a ser tan poderoso. Uno de los protagonistas de "" es un espejismo de Mew que ayuda a Ash y sus amigos a derrotar al Mirage Master ('Amo de los Espejismos').


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: A diferencia otros personajes de la franquicia "Pokémon", el desarrollo de Mew no fue supervisado por Ken Sugimori, sino por el programador de Game Freak Shigeki Morimoto. Morimoto lo programó en el juego sin decirlo a nadie con el objetivo de realizar una broma al personal de la empresa justo antes de que se lanzara el juego en el Japón, con la intención que fuera un Pokémon que solo pudiera ser conocido y obtenido por los trabajadores de Game Freak. El pokémon fue agregado en el último momento de desarrollo de "Pokémon rojo" y "azul", cuando el sistema de depuración ya había sido eliminado, cosa que dejaba bastante espacio libre en el cartucho para añadir el personaje, a pesar de que le habían dicho que no hiciera ningún cambio más a la entrega. Su diseño se basó en el de Mewtwo, aunque era una versión simplificada y menos voluminosa, desde el punto de vista de la memoria —aunque en los siguientes videojuegos de la franquicia lo explican al primero como un clon de Mew—. Aunque los desarrolladores no pretendían que se pudiera obtener, debido a un problema técnico, los jugadores pudieron encontrarlo.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Durante la primavera del 1996, el presidente de Game Freak, Satoshi Tajiri, usó la revista de manga japonesa "Coro Coro Comic" para hacer una presentación experimental de Mew y regalar las primeras cartas coleccionables de este Pokémon, cosa que sorprendió muchos de los trabajadores de la compañía, incluyendo a Morimoto. Ante su éxito, el 15 de abril de 1996 Game Freak anunció una competición para dar públicamente a la criatura a 151 ganadores. Posteriormente Tajiri señaló que había usado a Mew para provocar expectativa en torno a un «personaje invisible», de modo de mantener el interés en la franquicia y crear rumores y leyendas sobre el videojuego que se propagaran «de boca en boca», lo que resultó en un incremento en las ventas.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Morimoto diseñó a Mew como Pokémon roedor de color rosa pálido, con los ojos grandes y una cola larga y delgada que se vuelve más ancha hacia la punta, aunque en los juegos también se pueden ver ejemplares azules. Tiene la piel cubierta de una capa de pelo corto y fino que solo es posible ver al microscopio. Su ADN combina los genes de todas las especies de Pokémon que existen. Es tímido y raramente se deja ver por los humanos. Es uno de los Pokémon legendarios de la primera generación, junto con Articuno, Zapdos, Moltres y Mewtwo. Ocupa el lugar número 151 a la , entre Mewtwo (150) y Chikorita (152), lo que hace el último Pokémon de su generación.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Los juegos de la primera generación y sus remakes, hay libros en la Mansión Pokémon en Cinnabar Island(Isla Canela en Español) que dicen que Mew fue descubierto en las profundidades de la selva de Guyana (Sudamérica) el día 5 de julio de un año no especificado, que recibió su nombre el día 10 de julio y que Mewtwo «dio a luz» el día 6 de febrero. El nombre «Mew» se basa en la onomatopeya del maullido de un gato en inglés, "meow".


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: En el mundo de los juegos hay estudiosos que piensan que Mew es el antepasado de todos los otros Pokémon. La cuarta generación de Pokémon presentó a , un Pokémon «dios» que según la mitología del juego creó el Universo. Esto puso en marcha un debate entre los "fans" sobre qué Pokémon vendría antes, Mew o Arceus.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: En los videojuegos, Mew puede aprender todos los movimientos que se pueden enseñar. Además de Ditto y Smeargle (este último, gracias al ataque "Sketch" ['Esquema']), es el único Pokémon capaz de "transformarse" en otros Pokémon mediante el movimiento Transformación. En el animé también se puede apreciar su capacidad de volar, teletransportarse, cambiar de forma, crear grandes burbujas rosas de energía psíquica (que le sirven, entre otras cosas, para protegerse, amortiguar impactos o simplemente divertirse saltando sobre ella) y hacerse invisible.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Al igual que Mewtwo, Mew es un Pokémon de tipo psíquico con potentes atributos. Su capacidad de aprender casi todos los movimientos lo hace un Pokémon extremadamente polivalente en los combates, al tiempo que sus atributos equilibrados (100 de cada estadística) le permiten responder adecuadamente a una gran variedad de situaciones. Smogon, por ejemplo, destaca su eficacia a la hora de enfrentarse a Pokémon defensivos o de eliminar los obstáculos que hayan puesto otros Pokémon en el campo de batalla. Sin embargo, es más débil contra ciertos Pokémon de tipo fuego, insecto o siniestro, así como también los que puedan infligir quemaduras, parálisis o envenenamiento.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Aunque Mew en "Pokémon Red" y "Pokémon Blue" tiene un diario en la Cinnabar Mansion que dice que Mew se encuentra en la Guyana, al principio, la única manera lícita de conseguir a Mew a los videojuegos "Pokémon" era participar en acontecimientos promocionales en los cuales Nintendo lo distribuía. Mew fue revelado y puesto a disposición de los jugadores por primera vez al número de abril de 1996 de "CoroCoro Comics." La revista contendía una promoción llamada «Oferta de Pokémon Legendario», gracias a la cual 20 participantes elegidos al azar pudieron enviar su cartucho a Nintendo para que la empresa añadiera Mew a su juego. Otros jugadores se lo pudieron descargar en acontecimientos promocionales organizados por Nintendo poco después del lanzamiento de "Pokémon Red" y "Pokémon Blue." Este periodo se terminó cuando salió "My Pokémon Ranch", un juego en el cual se puede obtener a Mew de manera legítima y sin necesidad de asistir a un evento. Se puede transferir un Mew de una versión anterior a las ediciones "Pokémon Diamond", "Pokémon Pearl", "Pokémon Platinum", "Pokémon HeartGold" y "Pokémon SoulSilver" mediante el Pal Park. Se pueden usar sistemas similares a "Pokémon Negro", "Pokémon Blanco", "Pokémon Negro 2", "Pokémon Blanco 2", "Pokémon X", "Pokémon Y", "Pokémon Rubí Omega" y "Pokémon Zafiro Alfa" para pasar un Mew a estas versiones.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Muchos jugadores aprovecharon el hecho de que los videojuegos de la primera generación de Pokémon tenían muchos errores transitorios en el código para capturar a Mew de manera ilegítima. El más famoso de estos métodos permite atrapar a cualquier Pokémon, pero se lo conoce con el nombre popular de "glitch de Mew» porque muchas veces se utiliza para capturar a este Pokémon. Las generaciones posteriores de videojuegos tienen muchos menos errores transitorios, pero algunos jugadores han continuado utilizando sistemas de trucos como GameShark y Action Replay para obtener a Mew.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Mew también es uno de los Pokémon que pueden salir de una pokébola en "Super Smash Bros", "Super Smash BrosMelee", "Super Smash BrosBrawl", "Super Smash Bros" para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros Ultimate. Cuando sale, se va volando hasta que desaparece de la pantalla. Tiene un papel importante en Pokémon Snap, donde es el único Pokémon que se puede fotografiar en el último nivel del juego, y PokéPark Wii: Pikachu's Adventure, en el que el Pikachu protagonista ayuda a Mew a reunir doce esquirlas de un prisma para salvar al PokéPark.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: La primera aparición importante de Mew en el anime "Pokémon" fue con uno de los protagonistas "". En la película se consideraba que estaba extinto desde hacía mucho tiempo y que había sido «un Pokémon raro y legendario, el más fuerte que nunca haya existido». Después de años de investigación, un equipo de científicos consiguen recombinar el ADN de Mew para crear a Mewtwo, un clon de Mew mejorado mediante ingeniería genética que se convirtió en la antagonista principal de la película. La trama secundaria de "" gira alrededor de la misteriosa historia de Mew y como llegó a ser tan poderoso. En la película se puede ver un «árbol genealógico» de los Pokémon: el primero que aparece es Mew y el último es Ho-Oh. Mew también ha salido en la serie de televisión de Pokémon, primero en el especial "The Mastermind of Mirage Pokémon" (La mente maestra de los pokémon espejismo) y seguidamente en el episodio "A Lean Mean Team Rocket Machine"! (con la fantasía del Meowth del Team Rocket). Esta última aparición significa que todos los Pokémon de la primera generación ya han salido al menos una vez a la serie.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Mew es uno de los personajes de la serie de manga de Pokémon "Pokémon Adventures". Mew, que al manga también es conocido como 'Pokémon fantasma', aparece al primer capítulo, cuando una organización criminal, el Equipo Rocket, intenta capturarlo. El entrenador de Pokémon Red también prueba atraparlo, pero Mew lo derrota con facilidad. Los capítulos siguientes revelan que el Team Rocket quiere conseguir el ADN de Mew para terminar de crear a Mewtwo, de manera que Red y otro entrenador, Green, unen fuerzas para evitar que los criminales puedan capturarlo.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Un evento promocional publicado en la edición de abril del 1997 de la revista "Coro Coro Comic", llamada «Oferta de Pokémon legendario», ofrecía a 20 ganadores la posibilidad de enviar su cartucho a Nintendo para que la empresa añadiera a Mew a su juego. Asimismo para promover la franquicia, es uno de los Pokémon que en 1998 fueron pintados al fuselaje de un Boeing 747-400 de All Nippon Airways, uno de los llamados Pokémon Jet.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: En septiembre del 2006 se dio a todos los jugadores que tuvieran una copia de "Ruby", "Sapphire", "Emerald", "FireRed" o "LeafGreen" la oportunidad de ir a Toys "R" Us para descargar a Mew de manera gratuita, para celebrar el lanzamiento de "Lucario y el misterio de Mew" y "". El DVD de "Lucario y el misterio de Mew" vendía con una carta coleccionable promocional de Mew.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Entre los productos de merchandising de Mew se incluyen Peluches, juguetes de plástico y contenedores de caramelos. «Mew's Capture» ('La captura de Mew') fue una de las atracciones del parque de atracciones itinerante Poképark.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Se ha citado la revelación y distribución de Mew en eventos organizados como uno de los principales factores en el éxito de la serie en el Japón. La «Oferta de Pokémon Legendario» lanzada en el Japón atrajo más de 78.000 participantes, mucho por encima de la previsión inicial de 3.000. El consejero delegado de Nintendo, Satoru Iwata, atribuye el éxito de los videojuegos a la «Oferta de Pokémon Legendario». A partir de esta promoción, las ventas semanales de "Red" y "Green" igualaron las ventas mensuales de antes de la oferta y, más adelante, las superaron por un factor de tres o cuatro. Aun así, la revista "Computer and Video Games" criticó duramente que Nintendo sólo quisiera distribuir Mew a sus acontecimientos, a la vez que señalaba que ya no tenía sentido porque de todos modos Mew se podía conseguir mediante el uso de mecanismos para hacer trampas, como por ejemplo el Pro Action Replay. Muchos jugadores compraron mecanismos para hacer trampas con el único objetivo de capturar a Mew. Ugo.com incluyó a Mew en su lista de «Los 25 Personajes Escondidos Más Guais» en sexta posición. Los autores Tracey West y Katherine Noll consideraron que Mew era el mejor Pokémon legendario y el quinto mejor Pokémon en general.


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: Mew es considerado uno de los mejores Pokémon de "Red", "Blue" y "Yellow" por sus estadísticas equilibradas y por su capacidad de aprender todos los movimientos que pueden enseñarse mediante máquinas técnicas u ocultas. En estudios sobre el impacto de personajes ficticios en los niños, como los que se llevaron a cabo en "Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon", se ha observado que Mew es popular entre las niñas jóvenes, que son atraídas por los personajes «lindos». Mewtwo, en cambio, es popular entre los niños más grandes, que generalmente prefieren a los personajes «duros» o que «dan miedo».


title: Mew (personaje de Pokémon)

text: El libro "Media and the Make-believe Worlds of Children" hizo una observación similar, describiendo a Mew como «infantil y dulce, con una combinación de características poderosas y bufonas», a la vez que subrayaba la importancia del contraste entre Mew y Mewtwo por los niños y afirmaba que este contraste era uno de los factores que suscitaban interés en Mew. IGN incluyó a Mew en su lista de mejores Pokémon de tipo psíquico, junto con Mewtwo, Alakazam y Starmie. La web describió a Mew como buen rival de Mewtwo, así como a Pokémon imprevisible por su capacidad de usar cualquier máquina técnica u oculta.


title: Bracamoros

text: Se denomina en el amplio sentido de la palabra como Bracamoros a una confederación de numerosos grupos tribales indígenas amazónicos, que habitaron la cuenca del río Mayo-Chinchipe, el surororiente de la provincia de Zamora Chinchipe en Ecuador, la parte norte del departamento del Departamento de Cajamarca y la parte occidental del Departamento de Amazonas (Perú) en Perú. Su capital fue la ciudad de Cumbinamá, y se cree que estuvo asentada sobre la actual parroquia Vergel, en Ecuador.


title: Bracamoros

text: De esta confederación se destacaron los grupos tribales de los "Palandas", "Chitos", "Palacaras" y "Tacamoros" en Ecuador; "Pericos", "Xorocas", "Baguas", "Chamayas", "Chirinos", "Pacaraes", "Mandingas", "Tabancares", "Maracaconas" y "Tamborapas" en el Perú; entre otros.


title: Bracamoros

text: A la llegada de los españoles, estos grupos ocuparon territorios correspondientes a los cantones Palanda y Chinchipe de la provincia de Zamora Chinchipe en Ecuador; a las provincias de San Ignacio y Jaén del departamento de Cajamarca; y a las provincias de Bagua y Utcubamba del Departamento de Amazonas en Perú.


title: Bracamoros

text: Sobre la lengua que estos grupos tribales hablaban al parecer se tiene la certeza de que fueron varias, aunque la teoría más aceptada es la de que hablaban el xoroca y el patagón, la primera fue la misma lengua de la confederación Palta, de la provincia de Loja en Ecuador. A estas lenguas se las clasifica junto con el shuar y el aguaruna en la familia lingüística Jivaroana.


title: Bracamoros

text: En el año de 1538, el capitán español Pedro de Vergara intentó conquistar a los bracamoros, pero le fue imposible. Un año después, bajo el mando del Capitán Juan de Salinas y Loyola, las fuerzas españolas logran entrar en Cumbinamá.


title: Bracamoros

text: El capitán Juan Porcel fue el encargado de dominar los pueblos nativos que quedaban en la zona y establecer el Corregimiento de Chuquimayo, posteriormente denominado Jaén de Bracamoros, y que llegaría a ser, primero provincia, y después gobernación del mismo nombre.  Una historia en la provincia de Zamora Chinchipe, nos relata sobre la fama de las minas de Palanda, Palacara y Chito, y de la última mina de tres caciques: Samboa, Alba y Barbaltoro. Además otra historia nos relata sobre una frustrada ayuda de los bracamoros para pagar el rescate de Atahualpa ante Francisco Pizarro, con un contingente de oro de las minas de Nambija que no pudo llegar a su destino pues se perdió en el trayecto a Cajamarca. También fue descubierto recientemente los vestigios de una batalla entre bracamoros e incas en un poblado del cantón Palanda.


title: Bracamoros

text: El origen de su nombre proviene del quechua "pukamuru" que significa 'cara pintada', nombre con que los Incas conocían a esta cultura, que después de varios intentos no pudieron dominar. Conocidos también como Nambijas o Rambonesm, las crónicas españolas los describen como aguerridos e indómitos, poseían una inmensa estatura y no estaban organizados pues cada tribu luchaba entre sí.


title: Bracamoros

text: La extinción de esta cultura todavía es un mito, en Ecuador se cree que no se dejaron dominar prefiriendo el suicidio enterrándose en grandes fosas comunes. En el Perú, después de haber sido sometidos a esclavitud por los españoles, los últimos bracamoros murieron en minas.


title: Bracamoros

text: Afortunadamente han quedado algunos vestigios culturales y lingüísticos de ellos, presentes en el hablar de los actuales habitantes de varias localidades en los cantones Chinchipe y Palanda. Además existen en la actualidad algunos museos, donde puede observarse diversas manifestaciones culturales, principalmente en la ciudad de Jaén (CAJ).


title: Superfórmula

text: La superfórmula es una generalización en coordenadas polares de la superelipse, propuesta por Johan Gielis.


title: Superfórmula

text: Gielis supuso que la fórmula puede ser usada para describir distintas curvas y cuerpos presentes en la Naturaleza.


title: Superfórmula

text: La fórmula es:


title: Superfórmula

text: donde formula_2 es el radio y formula_3 el ángulo.


title: Superfórmula

text: La fórmula apareció en abril de 2003, en el número 90 de la revista American Journal of Botany, en un artículo del biólogo Johan Gielis. Fue obtenida generalizando la superelipse, creada por el matemático danés Piet Hein.


title: Superfórmula

text: Es posible ampliar esta fórmula a "n" dimensiones, multiplicando las superfórmulas entre sí. Por ejemplo, la superficie paramétrica de tres dimensiones se puede obtener multiplicando dos de ellas:


title: Superfórmula

text: donde φ varía entre -π/2 y π/2 (latitud), y θ entre -π y π (longitud).


title: Great Divide Basin

text: La Great Divide Basin ("Cuenca de la Gran Divisoria"; también denominada Great Divide Closed Basin, "Cuenca Cerrada de la Gran Divisoria") es una cuenca endorreica sita al sur del estado de Wyoming, Estados Unidos, que bifurca la línea divisoria que separa las aguas que se dirigen al Pacífico de las que van hacia el Atlántico ("Great Divide"). Se trata de un anticlinal natural, al norte y al sur en la cual la divisoria se separa en dos, todo remanente entremedias queda en una área donde toda la precipitación se evapora o bien se infiltra. Pese a que tiene hierba, algo de matorral e incluso árboles en barrancos , la tierra consiste básicamente en dunas de arena, estanques y llanuras salinas por culpa de la combinación de una baja precipitación y una alta evaporación. La cuenca es de 10 000 km² y su altura mediana es de 1800 m sobre el nivel del mar.


title: Great Divide Basin

text: Administrativamente está bajo supervisión del "Uno. S. Bureau of Land Management" ("Agencia de gestión territorial de los EE.UU."), una agencia dentro del Departamento de Interior especializada en la gestión y explotación de territorios que no han sido declarados ni parques ni monumentos nacionales.


title: Great Divide Basin

text: La cuenca está poblada por varias especies de pájaros y ciertos mamíferos (antílopes "pronghorn", caballos salvajes, y algún cervatillo ocasional). Por el contrario el poblamiento humano es muy escaso (menos de 500 personas), y no se encuentra ninguna población de importancia. Su gran riqueza petrolífera y la sospecha que puede ser un buen lugar por establecer minas de uranio ha encendido un debate entre aquellos que querrían explotar los recursos (cosa que ya se hace moderadamente con el petróleo y el gas natural) y quienes querrían protegerla y conservarla como área natural.


title: Apis nigrocincta

text: Apis nigrocincta es una especie de himenóptero apócrito de la familia Apidae. Es una abeja melífera que se distribuye en la isla de Mindanao y en las islas Sangihe e islas Célebes, en Indonesia.


title: Apis nigrocincta

text: Es una abeja que anida en cavidades como "Apis cerana". No hay diferencias sustanciales con "Apis cerana", los genitales masculinos de los zánganos son iguales, y ha sido separada recientemente de esta especie, teniendo en cuenta caracteres morfológicos, polimorfismo genético en el ADN mitocondrial y tomando el tiempo de vuelo de los zánganos. Fue separada de "Apis cerana" debido a que son simpátricas en al menos dos lugares y no se encontraron híbridos.


title: Apis nigrocincta

text: Las reinas de "Apis nigrocincta" se aparean con mayor número de zánganos que "Apis cerana". Donde hay simpatría entre "Apis cerana" y "Apis nigrocincta" las más pequeñas y oscuras corresponde a la primera especie, mientras que las abejas más grandes, con el clípeo amarillento corresponde a "Apis nigrocincta".


title: Apis nigrocincta

text: Esta especie tiene un zumbido diferente en el cappings celular. El opérculo de la celda de "Apis cerana" es de cera y debajo encontramos el capullo cónico con agujero o poro central. En "Apis nigrocincta" la celda del zángano tiene un opérculo delgado, falta la capa de cera dura con el poro.


title: Apis nigrocincta

text: El cronometrando de los vuelos de fecundación difieren en las dos especies. Los zánganos no solapan el horario prácticamente por ello se refuerza el aislamiento reproductivo completo entre las poblaciones.


title: Apis nigrocincta

text: La varroasis en esta especie es producida por el ácaro "Varroa underwoodi" al igual que en "Apis nuluensis".


title: Jaime Grondona

text: Jaime Andrés Grondona Bobadilla (Valparaíso, Región de Valparaíso, Chile, 15 de abril de 1987) es un futbolista chileno. Juega de delantero y milita en Atlètic Club d'Escaldes de la Primera División de Andorra.


title: Jaime Grondona

text: Después de formarse en Everton, recala en Santiago Wanderers debutando en el Primer Equipo durante el Apertura 2005. Durante un periodo de sanción de 9 meses recibido en el Mundial Sub 20 de Canadá no pudo seguir jugando por su equipo, Santiago Wanderers, que peleaba el descenso y su equipo terminó bajando a Primera B. En el 2008 rechazo una oferta de seguir en el club y estuvo el primer semestre sin club donde estuvo entrenando en Unión Quilpué y en San Luis de Quillota.


title: Jaime Grondona

text: Finalmente en julio de 2008 firma por un año por Santiago Morning, club que militaba en la Primera División de Chile.


title: Jaime Grondona

text: Para el torneo de clausura 2009, Grondona era requerido por varios clubes del medio nacional y recae finalmente en el club O'Higgins.  Al término del año 2011 deja Ñublense para firmar contrato con Deportes Iquique para la temporada 2012. La temporada 2013 ficha para Cobreloa y posteriormente es fichado en San Marcos de Arica para la temporada 2014.


title: Jaime Grondona

text: Destacó en el Sudamericano Sub-20 de 2007 en Paraguay que clasificó al Mundial Sub-20 de Canadá del 2007 junto a jugadores como Mauricio Isla, Arturo Vidal, Nicolás Medina, Alexis Sánchez, Mathías Vidangossy, Cristián Suárez, Gary Medel, Cristopher Toselli y Hans Martínez, selección a la que también defendió en dicho mundial. En esa ocasión fue uno de los delanteros de recambio y solía entrar en el segundo tiempo, a pesar de haber marcado dos goles: uno ante Canadá y otro ante Nigeria. Sobresale por su fortaleza, buen cabezazo y gran poder ofensivo en el área rival, es un delantero con proyección internacional.


title: Jaime Grondona

text: Tuvo ofertas del extranjero, pero nada se concretó tras recibir una sanción de 9 meses de parte de la FIFA por empujar a 2 jueces de línea tras el polémico partido de semifinales del certamen canadiense ante Argentina, partido que fue muy áspero debido al mal arbitraje del juez Wolfgang Stark.


title: Joel Soto

text: Joel Antonio Soto Torres (n. Valparaíso, V Región de Valparaíso, Chile, 9 de abril de 1982) es un exfutbolista chileno apodado "Huevo". Jugaba como delantero y su último equipo fue Unión La Calera.


title: Joel Soto

text: Su niñez transcurrió en el Cerro Toro de Valparaíso y a la temprana edad se enroló en Santiago Wanderers. Debutó como profesional la temporada 1998 y fue internacional 5 veces por la selección de su país entre 2002 y 2003, además de participar en las categorías juveniles de la misma.


title: Joel Soto

text: Debutó tempranamente durante la temporada 1998 en Santiago Wanderers en un plantel compuesto por grandes figuras pero esa misma temporada su equipo descendió a la segunda división del fútbol chileno. Durante el 99 al igual que la temporada anterior no tuvo tantas oportunidades de jugar puesto que en ese tiempo el equipo tenía una buena dupla goleadora en especial la figura de Reinaldo Navia. Al siguiente año ya de vuelta en la primera división comenzó a tener varias oportunidades por diferentes motivos y comenzó a afirmarse en el equipo titular.


title: Joel Soto

text: En el 2001 Santiago Wanderers hizo varios cambios y Joel quedó más firme en el puesto de delantero titular y ya con más experiencia comenzó a convertirse en figura junto con otros jugadores como Jaime Riveros, Moisés Villarroel, Silvio Fernández entre otros. Durante esta temporada también logró ser convocado para la selección sub-20 que disputó el Mundial de la categoría aunque el dato amargo es que protagonizó un acto de indisciplina junto con otros seleccionados lo cual lo llevó a entrenar con la filial de Wanderers. Finalmente siendo la carta de gol en la última parte del torneo logró junto con sus compañeros ganar un título con Santiago Wanderers, club que no ganaba un título desde hace 33 años.


title: Joel Soto

text: Durante la temporada 2002 por primera vez en su carrera disputa una copa internacional, la Copa Libertadores, campeonato donde su equipo no logró pasar la primera fase pero logró buenos resultados ante el actual campeón, Boca Juniors, un empate en la bombonera y una victoria en sausalito donde fue fundamental. En la misma temporada 2002 Joel siguió rindiendo en Santiago Wanderers por el campeonato nacional convirtiendo varios goles, incluso surgieron rumores de traspasos de su persona a grandes clubes de América como el América de México y Boca Juniors, incluso se rumorearon ofertas desde Francia. Ese mismo año también logró jugar el primer certamen de la Copa Sudamericana donde alcanzó los cuartos de final. Todo lo mencionado durante esta temporada lo llevaron a ser convocado por primera vez a la selección adulta donde disputó algunos amistosos.


title: Joel Soto

text: Finalmente pese a todos los rumores sobre su partida de Wanderers no se concretó nada en especial por problemas con la dirigencia caturra y continuo jugando por el club de sus amores durante todo el Apertura del 2003 continuando con sus buenas actuaciones, incluso en este torneo por primera vez fue elegido por sus compañeros como capitán del equipo.


title: Joel Soto

text: Después de tanto rumor sobre su traspaso finalmente a mediados del 2003 es transferido al fútbol mexicano, a Jaguares de Chiapas, club que en el torneo anterior había estado a punto de descender. En Jaguares no pudo lograr un buen rendimiento, ya no era el mismo que jugaba en Santiago Wanderers, por esto el cuadro porteño deseaba tenerlo de regreso para la temporada 2004 pero la diferencia económica no logró que esto tuviera éxito, además de que Joel no tenía intenciones de volver al fútbol chileno puesto que le costo mucho salir al extranjero.


title: Joel Soto

text: A pesar de su bajo rendimiento sus convocatorias a la selección no se ven aproblemadas y se integra a la preparación de la Selección Preolímpica Sub-23 que disputará el Pre Olímpico que se realizara en Chile. Durante el Torneo Preolímpico Sudamericano Sub-23 realizado en Chile, Joel arreglo su regreso a Chile pero esta vez no jugara por Santiago Wanderers si no que lo hará por Colo-Colo. Soto llega al club albo por seis meses en calidad de préstamo como refuerzo para la Copa Libertadores del 2004 donde no logran pasar la Primera Fase.


title: Joel Soto

text: En Colo-Colo tampoco pudo rendir bien y, en nueve partidos donde solamente en dos fue titular, únicamente logró convertir un gol que fue ante su antiguo club, Santiago Wanderers, el cual celebró y hasta el día de hoy es cuestionado por los hinchas porteños por aquella celebración. Finalmente terminado el Torneo de Apertura 2004 Joel debió regresar al club dueño de su pase, Atlante de México.


title: Joel Soto

text: A mediados del 2004 al regresar a México, Atlante decidió enviarlo a su filial, Potros Neza. En los Potros, Joel tiene como compañero de equipo a un ex compañero de Colo-Colo, Francisco Huaiquipán, el ex preparador físico de Colo-Colo, Ariel Palena, y a otro compatriota, Julio López, quien fue su compañero en la ofensiva del equipo. En este equipo finalmente Joel retomó la senda goleadora transformándose en figura y goleador de su equipo y al fin estaba triunfando en México. A finales de año finalmente paso al Atlante como refuerzo para el Clausura 2005 y la InterLiga. En el Atlante hará dupla en la ofensiva nuevamente con chilenos, esta vez con Sebastián González y con Patricio Galaz que venía de ser el máximo goleador del mundo pero esto no duró mucho ya que a principios del 2005 su club decide enviarlo a préstamo nuevamente y no puede disputar la InterLiga.


title: Joel Soto

text: A principios de año todo indica que Joel puede volver finalmente a Santiago Wanderers o continuar en el fútbol mexicano e irse al Puebla donde finalmente termina. En el Puebla comenzó como suplente en un complicado inicio de campaña donde su equipo estaba en las últimas posiciones. En su debut como titular marco su primer gol por el Puebla. Finalmente tras una irregular campaña su equipo termina descendiendo y Joel se va del Puebla y con esto termina su aventura por México.


title: Joel Soto

text: Finalizado el torneo mexicano Joel regresa a Chile donde suena un posible fichaje en la Universidad de Chile pero durante su estadía en el país protagoniza una juerga en Valparaíso con ex compañeros de Santiago Wanderers, precisamente con su sobrino José Soto y Roberto Luco. Durante el periodo que permanece en Chile finalmente no firma por Universidad de Chile ya que tardaron mucho por las gestiones según su representante, al final recala en el club que lo formó, Santiago Wanderers. En Wanderers vuelve a ser nuevamente figura aunque no como en los viejos tiempos cuando jugaba por este equipo la Copa Libertadores, aun así el rendimiento en general del equipo no era el de antes por lo cual no tuvo muchos logros en el Clausura 2005 pero lo más recordado es su partido contra el equipo archirrival, Everton de Viña del Mar, donde marco el primer gol del partido. Finalizado el torneo de clausura su vínculo con Santiago Wanderers termina fichando por O'Higgins de Rancagua.


title: Joel Soto

text: En O'Higgins nuevamente parte mal tanto que los hinchas pedían su cabeza y casi se trenza a los golpes con ellos en un entrenamiento, y el equipo anda mal tanto que su técnico, Óscar Meneses, es cedido de su cargo y en su lugar llega Jorge Garcés quien dirigió al "Huevo" entre 1999 y el 2001 en Santiago Wanderers. Con la llegada de Garces su rendimiento mejoró bastante y comenzaron a salir nuevamente los goles, incluso marco un "Hattrick" ante Deportes La Serena, el cual fue el primero de su carrera. Durante el primer semestre Joel se transformó en el goleador del equipo con siete tantos pero aun así no pudo avanzar más allá del la primera parte de los Play-Offs, con el término del torneo Joel debía regresar a México pero los rancagüinos hicieron varios movimientos y lograron que Joel se quedará por un semestre más en la tienda rancagüina. Aunque esto fracaso y Joel estuvo un semestre sin equipo por problemas con los dueños de su pase quienes pensaban integrarlo a algún equipo mexicano nuevamente o a uno europeo. Pese a que O'Higgins lo quería de vuelta para la temporada 2007 la Universidad de Chile lo fichó por todo el 2007. Antiguamente ya se había especulado la transferencia de Soto al cuadro universitario y no se había podido concretrar antes.


title: Joel Soto

text: Durante la pretemporada se convirtió en el goleador del equipo pese a que nuevamente había problemas con el grupo dueño de su pase. A pesar de haber comenzado bien durante el transcurso del torneo oficial fue muy irregular en el equipo y terminó siendo suplente, al parecer los meses sin fútbol le pasaron la cuenta. Para peor su equipo durante el primer semestre cumplió una pésima campaña tanto que con el cambio de técnico fue más afectado aún. Finalmente su paso por el cuadro universitario fue bastante malo y a fines del 2007 se marcha.


title: Joel Soto

text: A principios del 2008 tras su salida de Universidad de Chile ficha por Deportes Concepción equipo en el que acaba de asumir en la banca Jorge Garcés con quien alcanzó buenos rendimientos en Santiago Wanderers y O'Higgins de Rancagua. Pese a estar durante toda la pretemporada con el club penquista por los problemas económicos que poseía esta Joel decide desligarse de la institución y retorna nuevamente al club de sus amores, Santiago Wanderers.


title: Joel Soto

text: Esta vez no jugara en la primera división por Santiago Wanderers si no que lo hará en la Primera B (Segunda División) del fútbol nacional ya que el club acababa de descender. Jugando nuevamente por Wanderers se convirtió en la gran figura del equipo y se convirtió en el goleador del campeonato pero aun así no sirvió de mucho puesto que Wanderers no pudo ganar el Torneo. Durante el Torneo de Clausura no pudo volver a repetir lo del Apertura al comienzo pero luego de algunos partidos se volvió a reencontrar con el gol y volvió a ser un peligro para los rivales. También en el primer partido de la Copa Chile (Disputado en el segundo semestre del 2008) marco tres goles en los 17 minutos que jugó ante Coyhaique siendo la gran figura del encuentro. Con todos los logros realizados durante el año y años anteriores Joel se consagra como un ídolo caturro y como gran capitán del equipo.


title: Joel Soto

text: A fines del 2008 finalizaba su contrato y pese a que en un comienzo se dijo que no continuaba en el puerto, pero el día 1 de diciembre del 2008 se revela una gran sorpresa y para alegría del pueblo caturro su capitán renovó. El 12 de junio del 2009 pese haber rendido bastante bien durante el Torneo de Apertura y ser uno de los ídolos del club caturro, Joel es desvinculado del club por constantes faltas de indisciplina fuera de la cancha como la compra de un notebook robado, supuestas llegadas en estado de ebriedad a los entrenamientos y denuncias de violencia intrafamiliar, con esto Santiago Wanderers dice que "El jugador actuó de una manera que no corresponde a la de un deportista ni de un representante del espíritu del Club de Valparaíso". Con esto se despide del club de sus amores nuevamente.


title: Joel Soto

text: Tras su partida comienza a entrenar en Ñublense de Chillán, equipo dirigido técnicamente por Fernando Díaz, club que finalmente hace oficial su contratación el viernes 26 de junio del 2009 para jugar el Torneo de Clausura de Primera División. Tras un pobre rendimiento en el club sureño el 5 de enero de 2010 se confirma su fichaje al club San Luis de Quillota, club recién ascendido a la Primera División de Chile donde permanece durante todo el año convirtiéndose en el goleador del equipo pero su equipo perdería la categoría con lo que abandonaría el club para recalar en Cobresal donde juega durante el 2011 pero en este club no llega a andar de buena forma por lo cual a finales de ese año no renueva su contrato.


title: Joel Soto

text: A finales del 2012 se confirma su fichaje por Deportes Concepción donde ya había estado antes pero nunca llegó a jugar pero tras un cambio de entrenador en la pretemporada su estadía nuevamente se vería interrumpida.


title: Joel Soto

text: Tras su retirada del fútbol profesional se desempeñó como asesor deportivo de la municipalidad de Valparaíso.


title: Joel Soto

text: A nivel juvenil participó en la Copa Mundial de Fútbol Juvenil de 2001 donde disputó el primer partido contra Ucrania y el segundo contra Estados Unidos pero en ambos partidos no logró convertir goles y para peor ambos partidos terminaron en derrotas. Para el tercer partido contra China no fue considerado y fue el único partido que su selección ganó.


title: Joel Soto

text: Por la selección adulta debutó el 2002 ante Turquía. Su último partido fue durante una gira de la selección a Centroamérica en junio del 2003 ante la Honduras donde ingresó en el segundo tiempo, su equipo en ese partido logró ganar después de dos años sin saber de victorias en el extranjero. Pese a participar en cinco amistosos entre el 2002 y el 2003 no fue requerido para las clasificatorias futuras.


title: Joel Soto

text: Tuvo su revancha en el Torneo Preolímpico Sudamericano Sub-23 de 2004 que se disputaba en Chile, donde llegaba como gran figura al ser el único jugador en la nómina proveniente desde el extranjero, ya que en ese entonces jugaba por Jaguares de Chiapas de México. Pese a que comenzó como titular en este torneo, su irregularidad lo mandó a la suplencia, entrando en los segundos tiempos. Pese a esto, logró anotar dos goles. El primer gol lo convirtió en el primer partido ante la Uruguay y el segundo de penal ante la Paraguay, ambos partidos válidos por la primera fase del torneo donde Chile ganó su grupo en calidad de invicto.


title: Joel Soto

text: En la fase final del torneo Chile terminó cuarto y Joel terminó errando un penal que pudo darle la victoria a su equipo ante su similar de Argentina.


title: Problema de Napoleón

text: El problema de Napoleón es un famoso problema de construcción con compás en geometría euclídea.


title: Problema de Napoleón

text: Dado un círculo y su centro, se trata de dividir el círculo en cuatro arcos iguales empleando solo un compás, o lo que es lo mismo, hallar los cuatro vértices de un cuadrado inscrito en la circunferencia dada.


title: Problema de Napoleón

text: A pesar de que Napoleón Bonaparte era un matemático aficionado, se desconoce si llegó a resolver el problema, e incluso si fue él quien lo creó. Fue su amigo, el matemático Lorenzo Mascheroni, quien introdujo la limitación de usar solo el compás y lo expuso en 1802 en su libro "La géométrie du compas".


title: Creación de Arda

text: Para el "legendarium" de J. R. R. Tolkien, la Creación de Arda es la historia de los orígenes de Arda, el mundo que sirve de habítación para los Hijos de Ilúvatar, y que forma parte del Eä.


title: Creación de Arda

text: Arda abarca diversos mares y océanos, como el Ekkaia, el Belegaer, etc. y algunos mares interiores. Además, forman parte de ella los continentes de Endor —la Tierra Media—, Aman "la Bienaventurada", Rómenor —las Tierras Vacías— y Hyarmendor —las Tierras Oscuras, originalmente parte del sur de la Tierra Media—, así como diversas islas mayores o menores. Sin embargo, a veces se considera como «Tierra Media» a todos los continentes sin contar a Aman, y no a un solo continente, como a veces se considera también «Arda» no solo al ficticio planeta Tierra, sino también al cielo y sus astros.


title: Creación de Arda

text: La creación de Arda es un mito sobre la creación del universo y como tal contiene elementos que le dan características singulares: Estos elementos son recurrentes en la obra de Tolkien, y aparecen también en otras partes (v.gr. la caída de los Noldor, la caída de Númenor, la destrucción del anillo único, etc.). Así mismo, estos elementos reflejan claramente el modo de pensar y las creencias de J.R.R. Tolkien.


title: Creación de Arda

text: La creación del mundo se da por obra de la música. Ilúvatar, un ser Único, crea a los Ainur, seres espirituales que vendrán a ser músicos, y los artífices de la música que Ilúvatar propone para crear el mundo físico. En primer lugar, Eru crea a los Ainur y los instruye en la música. Después les propone un tema que, sin saberlo ellos, será el tema de la Creación. Los Ainur cantan el tema, y aunque surgen los conflictos —en especial con el más dotado de los Ainur, Melkor—, el Ilúvatar termina dando la última nota. Entonces Eru les muestra su música recién ejecutada, hecha una visión, que resulta ser el su plan para crear el mundo físico. Por último el Eru le da ser a las cosas que habían formado parte de la visión, producto ésta a su vez de la música de los Ainur, y les permite a algunos de ellos entrar en el recién creado Eä para darle forma y terminar por crear Arda, la Tierra, donde habitarán según los planes de Ilúvatar —y que no fueron cantados por ningún Ainu, sino que vinieron exclusivamente de las intervenciones de él— los Hijos de Ilúvatar, elfos y hombres, y también los enanos, sus hijos adoptivos más pequeños.


title: Creación de Arda

text: En el principio, cuando nada existía, Eru, "el Único" —llamado "Ilúvatar" por los elfos—, creó a los Ainur, los cantores, cada uno producto de una parte de la mente de Eru. Y a cada uno, Eru le fue enseñando cómo hacer su propia música, pues cada uno entendía solo la parte de la mente de Eru de la cual provenía. Sin embargo algunos ya estaban unidos entre sí desde el inicio, y así su música siempre armonizaba.


title: Creación de Arda

text: De entre todos los Ainur, había uno que era el más grandioso, el más dotado y el más talentoso: Melkor, el primer Ainu creado por Eru. Melkor era el único de los Ainur que tenía al menos una parte de los talentos que todos los demás Ainur tenían para sí. Sin embargo, Melkor era también el más egoísta, impaciente y orgulloso de todos, y solía salir a los límites de los aposentos de Eru a contemplar el vacío —pues en el principio de los tiempos, aún no existía nada—, y éste lo impacientaba, pues pensaba que siendo Eru tan poderoso, ya podría haberse encargado de crear algo que ocupara el vacío. Y así es como empezó a desear la Llama Imperecedera, el poder con el que Eru crea las cosas, para sí mismo, y para entonces él crear cosas de su propio ingenio, y así dominarlas, y ser llamado «creador» y «señor» de ellas. Sin embargo, por más que buscó y buscó, nunca encontró la Llama Imperecedera, pues ciego como estaba a causa de la obsesión por el dominio, no se daba cuenta de que la Llama estaba en Eru, y que la Llama era Eru. Por eso a partir de entonces Melkor no fue capaz de crear nada original, y las cosas que él hacía siempre eran perversiones o destrucciones de lo que otros antes hubieran creado.


title: Creación de Arda

text: Llegó el día, cuando todos los Ainur estuvieron preparados, en que Eru los reunió en torno a sí y les propuso entonces un tema para hacer una música magistral. Este tema, hablaba de cosas que no existían, y sin embargo cuando hubo terminado, los Ainur quedaron maravillados de lo bello que era el tema. Eru entonces les dijo que su deseo era ahora que, ya que el tema estaba propuesto, cada uno cantara e hiciera música con sus propios dones para que el tema fuera una música, la más grande música jamás creada. Y los Ainur, de acuerdo, comenzaron cada uno a hacer la música de acuerdo al tema propuesto por Eru, y éste sentado en su trono, los escuchaba complacido. Así fue como comenzó la Música de los Ainur, y cada uno tenía voces como de distintos instrumentos, de cuerda y de viento y percusiones. Y conforme la música comenzó, esta evolucionaba por sí sola, adecuándose a los deseos de sus ejecutores, pero a la vez cambiando de maneras magistrales y bellas.


title: Creación de Arda

text: De pronto, Melkor, el más orgulloso de los Ainur, comenzó a buscar una parte destacada de su papel en la música. Por tanto, comenzó a incluir en su propia música los pensamientos diferentes a los de sus pares que había desarrollado estando solo en el vacío. Y su música comenzó a hacerse estridente y fuerte, como cañones, imponente y orgullosa, pero discordante con el resto de la armonía. Y entonces, algunos Ainur que estaban alrededor, al escucharlo, comenzaron a hacer su música como la de Melkor, y a hacerla armonizar con la que ahora Melkor estaba descomponiendo. Sin embargo otros de los Ainur, espantados por el poder de la música de Melkor, comenzaron a caer en silencio, y a mirar a Eru expectantes y con miedo, mientras que algunos otros reforzaban su música, que seguía acorde con el tema de Eru, tratando de dominar otra vez la música de Melkor, y sin embargo no podían del todo. Entonces Eru, sonriendo, levantó una de sus manos, y comenzó un nuevo tema, fuerte también, pero no estridente, que contra los cañonazos sonaba como la furia del mar, y la música de Melkor comenzó a acallarse, pero este no se dejó vencer tan fácilmente y renovó su música, más fuerte y poderosa aún, y más orgullosa y llena del propio odio que Melkor iba gestando en su interior. Entonces más Ainur callaron y al ver a Eru, este tenía el rostro serio, y levantó entonces su otra mano. Y comenzó otro tema que nadie al principio percibió, pues era un tema suave, lento, débil, pero que en su pequeñez, cobraba fuerza, y en su debilidad grandeza, y poco a poco el tema de Melkor se veía apocado, vencida su imponencia por la pequeñez. Sin embargo Melkor retomó fuerzas y una vez más su tema continuó, tratando de ahogar el nuevo tema de Eru; entonces todos los Ainur callaron y al voltear a ver a Eru, vieron que su rostro mostraba una furia terrible; y al levantar el Único ambas manos, sonó un profundo acorde, luego del cual todo cayó en silencio. Así terminó la Música de los Ainur.


title: Creación de Arda

text: Eru se dirigió a los Ainur, diciéndoles que efectivamente todos eran poderosos, pero que Melkor era más poderoso que cualquiera, y dirigiéndose a él, le dijo que aun así llegaría el día en que aprendería que incluso su discordancia y su orgullo no terminarían en otra cosa que en la gloria de la obra de Eru, pues de él venía y a él iba todo lo que él hiciera. Melkor, en silencio y humillado, creció más en orgullo y en sus propias ansias de dominio.


title: Creación de Arda

text: Después de esto, Eru se dirigió otra vez a todos los Ainur y les dijo que iban a poder ver la música que habían interpretado; y Eru les mostró todo lo que habían cantado como una gran visión que llenó el vacío: cada Ainu iba reconociendo en la visión una parte de su música, y sin embargo ninguno logró abarcar con su mirada todo lo que la visión contenía, algunos veían más y otros menos, y algunos se enfocaban más en unas cosas que en otras. Y vieron entonces la inmensidad del mundo; sus estrellas, de las que cantó Varda, por los elfos llamada Elbereth y la más querida de los Ainur, y dentro de todo ello, la visión se fue concentrando en un punto insignificante, donde yacía un globo azul que por los elfos sería llamado Arda, la Tierra, y en él había mares, nubes, ríos y glaciares, de los que sin saberlo cantó Ulmo, y con las nubes jugaba el viento del que cantó Manwe, el Ainu más poderoso luego de Melkor, y que en la concepción de Eru eran hermanos; Manwe y Varda siempre estuvieron muy unidos y sus designios iban de la mano, y por la forma en que el viento y las nubes jugaban, Manwe y Ulmo siempre estuvieron de acuerdo en sus designios. Y vieron las montañas y la tierra, y todo lo que ella tenía adentro, como las gemas y los minerales, de los que cantó Aulë, un Ainu con un poder casi equiparable al de Melkor, y con un deseo de crear también cosas nuevas, pero no de dominarlas, sino de donarlas para que sirvieran a otros usos. Pudieron ver a los kelvar y olvar, los animales y plantas de los que cantó Yavanna, que estaba muy unida a Aulë. Fue entonces cuando todos se maravillaron al ver caminar sobre Arda a unas criaturas que ninguno de ellos había cantado, que no estaban en el pensamiento de ninguno de ellos hasta que los vieron en la visión, y entonces supieron que eran obra de Eru mismo, que él había intervenido en la música poniendo también de su parte, embelleciéndola, y vieron así a los Hijos de Ilúvatar, elfos y hombres, caminando en Arda. Y ante esta visión, muchos se maravillaron a causa de los Hijos de Eru, y querían conocerlos para enseñarles y guiarles, pero otros, entre ellos Melkor más que ninguno, desearon dominarlos ser llamados «señor» por ellos. Y entonces, cuando la visión iba un poco avanzada, se detuvo, y así es como los Ainur saben de muchas cosas que suceden y sucederán en Arda antes de que ocurran, pues estuvieron presentes en la visión de Eru.


title: Creación de Arda

text: Cuando la visión cesó todos se entristecieron pues solo quedó de nuevo el vacío ante ellos, pero Eru les dijo que ahora él iba a hacer realidad esa visión, pues sabía que ese era el deseo de los Ainur: que su música perdurara. Y entonces lanzó la Llama Imperecedera al vacío y dijo "¡Eä!, ¡que sean estas cosas!", y así comenzó todo y el vacío dejó de existir en aquella región donde existen mundo físico.


title: Creación de Arda

text: Por último, Eru les dijo a los Ainur que sabía que algunos de ellos deseaban más que nada ir al Eä y hacer realidad lo que su música había sido y lo que habían visto en la visión de Eru, y por lo tanto les permitió salir de sus aposentos para entrar en el mundo, pero con la condición de que no podrían volver hasta que el tiempo terminara. Los que se quedaran estarían al lado de Eru también hasta el final. Y entonces varios de los Ainur que así lo deseaban se apartaron de Eru para descender al Eä, precedidos por Melkor que antes que ningún otro quería corromper la obra de los demás Ainur para poder dominarla, y destruirla si no iba acorde a sus planes. Mucho tiempo pasó antes de que Arda fuera formada, dentro de la inmensidad de Eä, que ni los hombres ni los elfos pueden concebir, tiempo en el que los Valar y los Maiar trabajaban en las inmensidades.


title: Creación de Arda

text: Así entraron en Eä los Ainur, para comenzar a crear lo que en su música cantaron de acuerdo al tema de Eru, y lo que vieron en la visión que Eru les mostró. De entre los Ainur que entraron en Eä, los más poderosos fueron conocidos por los elfos como los Valar, "los Poderes de Arda". De entre todos ellos, el más poderoso y el más grande fue Melkor, y tiempo después se le conoció entre los Hijos de Ilúvatar por otros nombres a causa de su obras —debido a las cuales dejó de ser contado entre los Valar—, como Morgoth el Señor Oscuro y Bauglir el Opresor. Manwe, Vala de los vientos, y Varda, valië de las estrellas, son los Valar más queridos por los elfos de la Tierra Media; seguidos por Ulmo, vala de las aguas, que no ha dejado de preocuparse por las criaturas de la Tierra Media y que vive solo. Están también Aulë, Vala de la tierra y sus tesoros, y la creadora de la vida es Yavanna, su esposa, Valië de los olvar y kelvar. También están Oromë el Cazador, y su esposa Vána; Námo (o Mandos), vala del destino, y su esposa Vairë, valië del tiempo; Irmo, Vala de las visiones, y su esposa Estë; y Nienna, Valië del consuelo y la compasión, que es hermana de Námo y de Irmo; y Nessa que poco después de que Tulkas, el Vala guerrero (y el último de los Valar) llegó a Arda, se casó con él. De todos ellos, Manwë era el líder, ya que además de ser muy poderoso, era el que más comprendía los propósitos de Eru y se mantenía fiel a ellos. Era el único Ainu que aun después de descender al Eä, podía mantener una comunicación directa con el Único.


title: Creación de Arda

text: Al resto de los Ainur que entraron en Eä se les conoce como los Maiar, y cada Maia tiene un carácter que va de acuerdo con alguno de los Valar, excepto con Melkor al que nadie sigue al inicio, y forman su pueblo y les sirven. La cantidad de Maiar que entraron en Eä es desconocida, y sus nombres también, aunque algunos de ellos tienen nombres que son recordados por elfos y hombres por las cosas que llegaron a hacer, como Melian. De ella nació Lúthien, la más hermosa de entre los Hijos de Ilúvatar, al casarse con Elwë, un elfo de la raza de los elfos Teleri. Melian era un caso excepcional, pues ningún Ainu puede concebir hijos y las uniones de esposos que hay entre los Valar y Maiar se dan tan solo por sus afinidades de carácter, más que de unión sexual, pues los Ainur son espíritus y no tienen cuerpo, y si se les ve con cuerpo es solo porque ellos deciden tomar uno para hacerse visibles, de acuerdo a su carácter, como una persona que se pondría una vestimenta. También de entre los Maiar son famosos los Valaraukar, que en la Tierra Media fueron conocidos como "Balrogs", los espíritus de fuego que se aliaron con Melkor dejando atrás a los Valar a los que servían originalmente. Lo mismo pasó con Sauron, que era un maia de Aulë, y que se convirtió en el segundo al mando de las fuerzas de Melkor y causó mucho daño a los pobladores de la Tierra Media. Ossë, el Maia de los mares agitados, es un maia de Ulmo, que por un tiempo se pasó al lado de Melkor, pero su esposa Uinen, la Maia de los mares tranquilos, lo regresó al lado de Ulmo, quien lo perdonó; pero no por eso Ossë dejó atrás su gusto por la violencia en los mares por la que los marineros aún le temen. Olórin, un Maia de Irmo pero que estaba muy apegado a Nienna, de la que aprendió la compasión, era otro de los Maiar que permaneció con los Valar. Pasaba entre los elfos inadvertido, y sin que ellos se lo pudieran explicar, siempre les levantaba los ánimos y les devolvía la esperanza. Olórin no es otro sino el mismo Gandalf que en la Tercera Edad de la Tierra Media ayudó a los pueblos libres —elfos, hombres, hobbits y enanos— a combatir a Sauron. Entre otros Maiar se encuentran también Arien, la Maia de fuego, similar a los Valaraukar pero que no se dejó pervertir por Melkor, y que es la encargada de llevar al Sol por los cielos; y Tilion, un Maia cazador de Oromë a quien se le encargó el honor de llevar a la Luna por los cielos. También Eönwë, el heraldo de Manwë e Ilmarë, la primera dama de Varda.


title: Creación de Arda

text: Con el establecimiento de los Ainur en la Tierra Media, comienzan las Edades de las Lámparas.


title: Yvain, el Caballero del León

text: Yvain, el Caballero del León es una novela caballeresca escrita por Chrétien de Troyes, protagonizada por Yvain, uno de los caballeros de la Corte del Rey.


title: Yvain, el Caballero del León

text: Un día, en la Corte del Rey Arturo, Calogrenant narra un episodio acerca de cómo fue humillado por un caballero que vive en un castillo con una fuente que tiene poderes mágicos. Yvain decide ir a vengar a su primo, mata al caballero del castillo y después se casa con la viuda. Sin embargo, a la llegada a la corte del rey, Gawain convence a Yvain de que el matrimonio hace daño a la reputación de un caballero, por lo que Yvain decide abandonar a su esposa para vivir nuevas aventuras.


title: Yvain, el Caballero del León

text: Aunque gana reputación como caballero, pronto Yvain se verá atormentado por haber perdido su único y verdadero amor, lo que lo llevará al borde de la locura. Perdido en el bosque, ve a un león combatiendo contra una serpiente escupe fuego (dragón), y ayuda al león. En agradecimiento, este se queda a su lado, y ambos vivirán una serie de aventuras que terminarán por enseñarle a Yvain el verdadero significado del honor, la amistad y el amor. Con ayuda de una doncella de la dama recupera el amor de ésta y consigue su perdón. Finalmente, la doncella e Yvain consuman su amor.


title: Los Sims: Superstar

text: Los Sims Superstar, es la sexta expansión que salió para PC de Los Sims. En Los Sims Superstar podremos hacer a nuestros sims famosos en las carreras de cantante, actor y modelo, y así conseguir llegar a lo más alto en Ciudad Estudio.


title: Los Sims: Superstar

text: Los famosos que aparecen en este juego son Marilyn Monroe , Avril Lavigne, Andy Warhol, Christina Aguilera, Jon Bon Jovi y Freddie Prinze Jr. Con alguno de ellos incluso el jugador llegará a interactuar. Otros personajes no famosos, pero que si lo son en Los Sims, son los personajes de la familia Glamour, que frecuentan Ciudad Estudio. Otros, apellidados Quiero y Nopuedo son personajes que no han podido llegar a un lugar digno en la fama, pero que frecuentan Ciudad Estudio en busca de autógrafos o para encontrar un personaje famoso.


title: Los Sims: Superstar

text: Nos ignorará si no somos famosos, pero si somos un buen personaje, nos hará fotos y nos hará ganar reputación entre los famosos.


title: Los Sims: Superstar

text: Podremos disfrutar de un placentero masaje.


title: Los Sims: Superstar

text: Este hombre está loco por ti. Incluso aparecerá en tu casa si eres famoso, y te dejará rosas negras.


title: Los Sims: Superstar

text: Una opción alternativa a Servo, (500 § al día).


title: Los Sims: Superstar

text: En total contiene más de 150 nuevos artículos, algunos de ellos son: la antena parabólica, el karaoke, la máquina productora de oxígeno, el simulador de paracaidismo, el estudio de música o el acuario a tamaño Sim.


title: Los Sims: Superstar

text: En el apartado de ropas, se añaden nuevos vestidos (ropas de alta costura) y caras.


title: Los Sims: Superstar

text: También podrás viajar a otros países, pero inventados de los sims muy parecidos a los reales.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La campaña naval de la guerra del Pacífico fueron los planes y operaciones hechas con el fin de alcanzar los objetivos de la guerra del Pacífico en el plano naval. Aunque los hechos más conocidos ocurrieron entre el 5 de abril (declaración de guerra de Chile a Perú y Bolivia) y el 8 de octubre de 1879 (captura del último blindado peruano), y que dieron a Chile el control de las costas peruanas y bolivianas, las operaciones continuaron para impedir el desembarco, aprovisionamiento y la importación de armas por el enemigo y la protección de las propias.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Los objetivos políticos chilenos al comienzo de la guerra eran la abrogación del Tratado de Alianza Defensiva (Perú-Bolivia) y el reconocimiento de la soberanía chilena sobre la franja de territorio ubicada entre los paralelos 23°S y 24°S que había sido reivindicada por Chile el 14 de febrero de 1879. Para la consecución de esos objetivos era necesario obtener el dominio del mar en las costas de los beligerantes, por lo menos.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: El objetivo político aliado era impedir la invasión del territorio peruano o demorarlo hasta conseguir el ingreso de otros países a la alianza contra Chile u obtener en Europa o los EE. UU. unidades navales que permitieran derrotar a la flota chilena. De hecho, la estrategia naval peruana fue exitosa hasta el 8 de octubre de 1879, el día en que su último monitor fue capturado en el Combate naval de Angamos.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Sobre Chile se cernía el peligro de un ingreso argentino a la alianza de Perú y Bolivia, también una posible intervención de las potencias para terminar con los impedimentos al comercio del guano y del salitre así como con la destrucción de bienes de sus connacionales en los puertos de Perú y Chile.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Durante la invasión de Perú, la escuadra chilena protegió en y desde el mar los transportes y desembarcos, llevó municiones y abastos, contribuyó con su artillería en las batallas de Pisagua, Arica, Chorrillos y Miraflores, mantuvo el bloqueo de los puertos principales y finalmente desde barcos chilenos se hizo el cobro de aranceles de importación para los productos que ingresaban a Perú y Bolivia.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: A pesar de la desventaja técnica, la armada de Perú alcanzó éxitos memorables como la captura o el hundimiento de varios buques chilenos, una incursión al Estrecho de Magallanes y el transporte desde Panamá de armas compradas en la costa este de los EE. UU. Una vez ocupados todos los puertos protegidos de Perú, sus jefes resolvieron hundir sus naves.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Las operaciones utilizaron técnicas que serían usuales en el siglo XX con formas de combate utilizadas en el siglo XVIII: abordajes, ataques con espolón y con torpedos, artillería de largo alcance, desembarcos bajo fuego enemigo, minado, bloqueos, corte de cables submarinos, recolección de inteligencia, ataques a líneas de abastecimiento, apoyo de artillería naval a operaciones terrestres y batallas decisivas en alta mar.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La campaña fue decisiva en el curso de la guerra ya que los territorios defendidos e invadidos eran accesibles para grandes contingentes de los ejércitos de tierra solo por mar, asimismo su logística. Pero también tuvo consecuencias internacionales ya que un ingreso de Argentina a la guerra fue pospuesto tras la destrucción de la "Independencia" y descartado tras la captura del "Huáscar".


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Los objetivos navales de la campaña eran para ambas partes los mismos: transportar, defender y abastecer sus fuerzas terrestres e impedir los desembarcos y abastecimientos enemigos en el desierto de Atacama y, también, impedir los abastecimientos de armas por mar desde el exterior, principalmente Europa y los Estados Unidos. Perú y Chile tenían además que defender los respectivos puertos de exportación de salitre y guano, ya que desde la ocupación de Antofagasta, el puerto era controlado por Chile.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Como veremos más adelante, Bolivia no participó en la guerra naval, por lo que las fuerzas enfrentadas eran solamente las Armadas de Perú y Chile.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: En la segunda mitad del siglo XIX se comenzaron a construir buques con casco de acero, propulsión a vapor y vela. Aunque ya existía cañones navales de retrocarga estos no fueron utilizados en la guerra. El blindaje era hecho de madera con planchas de acero a ambos lados. y los buques participantes tenían blindaje, ametralladoras y propulsión a vapor, pero también velamen y espolón. De hecho la "Esmeralda" fue hundida por el espolón del "Huáscar" y Prat murió al intentar capturar el blindado peruano por abordaje.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Nuevas en las flotas eran las Torpederas, pequeñas naves (desplazamiento de 20-30 toneladas) impulsadas a vapor que llevaban en una lanza un explosivo que debía ser accionado al lado del casco enemigo, algo difícil y peligroso para el atacante. Pero las lanchas, rápidas y autopropulsadas eran una gran ayuda para las pesadas naves que bloqueaban un puerto.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Sin importancia práctica, pero producto del avance mundial de la tecnología que ya lo había intentado en varios países (Flach, Tortuga, etc.), en el Callao se construyó el submarino Toro.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Los torpedos autopropulsados ya se comenzaban a construir, pero no habían logrado la madurez técnica necesaria para su uso en el combate y no lograron cumplir las promesas de sus constructores.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: En cuanto a los servicios de mantenimiento, en el Callao existía un dique flotante que permitía el limpiado y reparación del casco de barcos de hasta 3000 toneladas. En Valparaíso existían 2 pero ninguno tenía la capacidad para las fragatas blindadas. Ese trabajo es necesario para disminuir la resistencia del agua y aumentar la velocidad de la nave. En Valparaíso podían entrar a los diques flotantes las naves chilenas con excepción de las fragatas blindadas. La limpieza de estas debía ser hecha por buzos.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La tecnología instalada en una nave de guerra ha sido siempre de difícil o imposible manejo para tripulaciones inexpertas. Por la inestabilidad política, la Armada del Perú no podía mantener sus naves dispuestas al combate, lo que impedía los ejercicios necesarios para el aprendizaje de las tripulaciones. Las calderas eran máquinas modernas cuyo conocimiento estaba casi exclusivamente reservado a extranjeros, por lo que las escuadras debían contratarlos a costa de su confiabilidad.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: En el otro extremo estaban los aprendices que improvisadamente eran embarcados sin una instrucción básica, como el ejemplo de los cucalones.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La guarnición de los buques chilenos era proporcionada por el Regimiento de Artillería de Marina.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: No era posible en el siglo XIX diferenciar estrictamente entre una nave de guerra y una mercante ya que los cañones eran relativamente fácil de montar o desmontar. Igualmente las características técnicas de las naves beligerantes fueron cambiando durante la guerra por lo que no es posible dar valores definitivos. Es decir, cada lista o los criterios de selección, pueden ser considerados arbitrarios. La siguiente tabla muestra la elección hecha por el historiador estadounidense William Sater en su obra "Andean Tragedy" en la edición de 2007. El autor divide las naves en "blindados" (ironclads) y "barcos de madera" (wooden vessels). Para mejor entendimiento se ha subdividido la primera en "blindados" y "monitores fluviales" y la segunda en "corbetas", "cañoneras", "torpederas" y "transportes artillados".


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Cinco naves fueron hundidas o encallaron en combate ("Esmeralda", "Independencia", "Covadonga", "Loa" y "Janequeo") y otras cuatro naves ("Huáscar", "Pilcomayo", "Rímac" y "Alay") fueron presas de la escuadra enemiga. Tras la ocupación de Lima, sus oficiales autohundieron los restos de la flota peruana en el Callao.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: El bombardeo de Valparaíso durante la Guerra de las Islas Chinchas había despertado, otra vez, si se considera la derrota de la Patria Vieja a causa del desembarco realista en Concepción durante la Guerra de independencia, en los gobernantes de Chile la conciencia de poseer siempre un poder naval disuasivo. En 1872 el gobierno de Errázuriz dio ayuda financiera a la CSAV a cambio de, en caso de guerra, usar los barcos de la compañía, de lo cual hizo uso durante el conflicto.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La balanza técnica estaba claramente inclinada a favor de Chile, que con dos modernas fragatas blindadas de no más de cinco años de uso, sobrepasaba en blindaje y armamento a las fragatas peruanas de casi 15 años de uso, en una época de rápidos avances técnicos. Las excelentes fortificaciones del puerto principal de Perú, el Callao, pero también el de Arica, además de dos fortalezas flotantes, permitían a la escuadra peruana esperar protegidas el momento propicio para enfrentar a la escuadra enemiga o incursionar en territorio enemigo o proteger los envíos de armas desde Panamá.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: El historiador estadounidense William Sater sostiene que ""Ironicamente, aunque tuvo que hacer el mantenimiento adecuado a sus barcos, [al comienzo de la guerra] la escuadra peruana estaba en mejores condiciones, o por lo menos en no peores condiciones que la chilena"".


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Importante para los beligerantes era la importación y transporte de material de guerra desde Europa y la costa este de los EE. UU. Perú realizaba los transportes a través de Panamá, con lo que quedaban expuestos a la acción de la diplomacia y también fuerza naval de Chile en la región. Chile transportaba sus importaciones a través del estrecho de Magallanes, por lo que era muy difícil para la Armada de Perú intervenir en la ruta, aunque no imposible.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Las largas distancias entre los puertos principales de Perú, Chile y las zonas de guerra (inicialmente) causaron problemas de avituallamiento de la tripulación y las máquinas. Entre Caldera (Chile) y Arica no existían puertos con abastecimiento propio. Pisagua, Iquique, Huanillos, Pabellón de Pica, Tocopilla, Mejillones (ambos, de Perú y de Chile), Tocopilla, Cobija y Antofagasta eran puertos que dependían del Arica o Caldera, sino de otros más lejanos, para su abastecimiento.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Existen solo dos métodos para obtener el control del mar: la batalla o el bloqueo militar.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Consientes de su ventaja en armamentos, los marinos chilenos buscaron un enfrentamiento directo para definir de una vez el control del mar. Para ello existieron sucesivamente tres planes.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: El Gobierno chileno ordenó a Williams atacar sorpresivamente en el Callao, el mismo día de la declaratoria de la guerra, a la escuadra peruana y si no la podía hundir, por lo menos bloquear el puerto para permitir la invasión de Tarapacá por el ejército chileno. Williams, que no cumplió la orden, expuso que para ir al Callao hubiera debido estar de antemano completamente abastecida y lista para operar; con un vapor carbonero, a lo menos, que hubiese podido acompañarla en su larga travesía, con el combustible necesario para su consumo. Más aún, se exponía a la Escuadra chilena a las pérdidas que muy probablemente podía sufrir al embestir a la Escuadra peruana bajo los cañones de los fuertes del Callao.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Williams era partidario del bloqueo de Iquique y ataques a la infraestructura portuaria de los puertos de exportación del guano y el salitre, las fuentes de recaudación fiscal peruana, para obligar a la flota peruana a una batalla decisiva. Esto, sostenía Williams, era más fácil ejecutar por la menor distancia a los puertos chilenos y más difícil para Perú. Así la Escuadra chilena iría a la decisión de la superioridad naval en condiciones ventajosas, pues iría perfectamente preparada y ampliamente provista en tal época. Esta estrategia fue la usada exitosamente por la flota japonesa en 1905, cuando la flota rusa viajó desde el Mar Báltico hasta Vladivostok para ser derrotada en la Batalla de Tsushima.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: W. Ekdahl critica la estrategia de Williams por varias razones: la historia enseña que un bloqueo naval que afecte su economía no obliga a un gobierno a determinadas acciones militares, las naves capitales de Perú estaban incapacitadas por reparaciones de salir del Callao hasta mediados de abril y por último, los marinos peruanos sabían que por la inferioridad técnica de sus naves no debían enfrentar a las naves chilenas en una batalla decisiva. Por el contrario, sostiene Ekdahl, la fijación de Williams en Iquique favoreció la estrategia peruana.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La estrategia de Williams fue aplicada desde el 5 de mayo. El 16 de mayo dividió sus fuerzas y zarpó al Callao para forzar el combate decisivo, dejando en Iquique sus naves más vulnerables. Tras el fracaso de su expedición volvió al bloqueo. Nuevamente los buques peruanos habían burlado sus naves y atacado su retaguardia.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Finalmente hubo un cambio en el mando y se usaron todos los medios disponibles en tierra y en el mar para ubicar, perseguir y dar caza al "Huáscar". El tercer plan fue exitoso, el 8 de octubre con su captura quedaron abiertas las puertas de la invasión a Perú.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: El plan inicial peruano, discutido el 13 de mayo, fue de reunir los monitores "Atahualpa" y "Manco Cápac" en Arica, que estando el puerto bien artillado, podían el "Huáscar" y la "Independencia" presentar batalla a la escuadra chilena, pero este plan nunca pudo llevarse a cabo por diversas circunstancias que se presentaron.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: En 1884 Pascual Ahumada Moreno publicó en su obra de recopilación de documentos referentes a la guerra, el resumen de un artículo publicado el 20 de mayo de 1879 en ""Shipping & Mercantile Gazette"" de Londres. En él se detalla un plan aliado que partía con la destrucción de la "Esmeralda" y "Covadonga" en Iquique el 21 de mayo, luego el hundimiento de las naves de abastecimientos y transporte en Antofagasta para inmovilizar a la flota chilena en ese puerto tras su regreso desde su fallida incursión a Callao. Sin abastecimientos, las tropas chilenas en Antofagasta y la "línea del Loa" (Tocopilla, Calama, Quillagua) serían derrotadas por tierra. Posteriormente se enviaría una expedición armada a Valparaíso con un ultimátum que preveía la rectificación de la frontera de Bolivia al paralelo 27.15°S (Caldera (Chile) pasaría a ser parte de Bolivia con el nombre de "Bolivar"), pago de una indemnización de $10.000.000 a Bolivia y 25.000.000 de soles a Perú por costos de la guerra. En caso de no ser aceptado el ultimátum en un lapso de doce horas, Valparaíso sería bombardeado y se desembarcarían tropas para incendiar la ciudad. Hilarión Daza avanzaría hacia el sur y ocuparía "Bolivar" (es decir Copiapó) y a Santiago para apoyar el tratado de paz.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Grau optó por no enfrentar a las poderosas fragatas chilenas sin la certeza de un desenlace favorable al Perú, pero con audacia y flexibilidad atacar los puertos y transportes chilenos que no estuviesen bien protegidos. Se le llamó la "muralla móvil" de Perú porque mientras existió, impidió el desembarco chileno en Pisagua. Esta estrategia naval es llamada en inglés (Escuadra potencial), es decir, no ataca, pero podría atacar y fue usada, sin éxito, por la flota imperial alemana durante la primera guerra mundial.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Sin embargo, se debe tener presente que la estrategia de Grau expuso los puertos de exportación a los bombardeos chilenos y con ello cayeron ya el primer año los ingresos fiscales peruanos, lo que tendría funestas consecuencias para las garantías financieras exigidas en el comercio de armas.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Es decir, la escuadra peruana no hizo lo que Williams esperaba: ni se guareció en el Callao ni enfrentó las naves de guerra chilenas, sino que atacó sus indefensas líneas de abastecimiento. Con ello obtuvo éxitos que mellaron la autoestima chilena, el rompimiento del bloqueo de Iquique, hundimiento de la "Esmeralda", captura del "Rímac" con un escuadrón de caballería a bordo, destrucción y hundimiento de naves pequeñas.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La declaración de París de 1856 estableció normas que fueron adoptadas por Perú y Chile. En particular se abolieron las patentes de Corso y se acordó no incautar los bienes o mercancías enemigas presentes en buques neutrales y no incautar bienes de países neutrales que pudieran encontrarse en barcos enemigos. El material de guerra, por supuesto, estaba excluido de la protección. La violación de esta prohibición condujo alcaso "Luxor".


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: En 1879 Bolivia, que no estaba atada al cumplimiento del tratado, ofreció patentes de corso para la captura de barcos chilenos, pero los Estados Unidos de América y Gran Bretaña advirtieron que no permitirían corsarios. Sin otras naves de guerra, Bolivia no participó en la guerra naval.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: El 24 de mayo de 1879 las autoridades peruanas impidieron la salida del vapor alemán "Luxor" bajo la acusación de haber transportado armas desde Montevideo a Valparaíso, lo cual no fue negado por el capitán quien alegó desconocimiento de la carga y de la declaración de guerra. La situación escaló hasta el peligro de una intervención armada del Imperio Alemán, pero el 10 de enero de 1880 Nicolás de Piérola, al comienzo de su dictadura, ordenó la devolución del barco a pesar de que todas las instancias legales habían desechado los recursos planteados por la compañía alemana.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Las Declaraciones de la Convención Internacional de Ginebra de 1864, con los artículos adicionales de 1868, destinadas a aliviar la suerte de los heridos y prisioneros en la guerra concernía solo a la guerra terrestre. Los náufragos, heridos y enfermos en la campaña naval solo fueron protegidos por una convención similar en el año 1899.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Gran Bretaña había violado su propia declaración de neutralidad con la venta de barcos a los Confederados durante la Guerra de Secesión y, tras la guerra, las Reclamaciones de Alabama la obligaron a pagar cuantiosas sumas de dinero a los EE. UU. Por esa razón, y habiendo declarado su neutralidad en la guerra del Pacífico, Gran Bretaña prohibió estrictamente la venta de material de guerra a Bolivia, Chile y Perú. El gobierno británico embargó cuatro naves de guerra construidas para los beligerantes: el "Arturo Prat", el "BAP Lima", el "Esmeralda" y el "".


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: El enfrentamiento de naves blindadas fue seguido con atención por las armadas de las potencias europeas y estadounidense, que además debían velar por los intereses de sus connacionales que residían en la zona. Las siguientes naves estuvieron estacionadas, en algún momento, frente a la costa occidental de Suramérica.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Se empezó la fortificación de Antofagasta desde antes de la guerra, se habilitaron los fuertes de Valparaíso y se inició la fortificación de Lota, Coronel, Lebu, Talcahuano, Chañaral, Caldera, Coquimbo, Guayacán y Tongoy desde abril, y luego, Tocopilla y Mejillones.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Desde antes de la guerra, las lanchas a vapor de los buques "Blanco Encalada", "Cochrane", "Chacabuco" fueron equipadas con Torpedo de pértiga para ser utilizados como torpederas.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Arica se convirtió en base naval de la marina peruana y el 11 de abril se nombró como Comandante General de la plaza al contraalmirante Lizardo Montero. También se inició al fortificación de Pisagua desde abril y de Iquique y Mollendo desde agosto.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Las primeras operaciones navales de la campaña fueron el desembarco y ocupación de Antofagasta el 14 de febrero y en los días siguientes de Mejillones. Tras la declaración de guerra de Bolivia a Chile el 1 de marzo se ocupó Tocopilla y Cobija.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Sin un barco carbonero que abasteciera a flota chilena en un bloqueo al Callao, Williams dio comienzo al Bloqueo de Iquique el 5 de abril, el mismo día de la declaración de guerra de Chile a Perú y Bolivia. Tras más de un mes de espera infructuosa, los chilenos comenzaron a atacar y destruir las instalaciones portuarias desde donde se exportaba guano y salitre: Huanillos, Pabellón de Pica, Pisagua, pero también Mollendo.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: El 16 de mayo, con la llegada del carbonero "Matías Cousiño", Williams dejó en Iquique a los buques más vulnerables de su escuadra y zarpó con los mejores rumbo al Callao para forzar la batalla decisiva. El mismo día 16 Grau había salido del Callao rumbo al sur con el "Huáscar" y la "Independencia" llevando al presidente Prado más tropas y material de guerra a Arica, adonde llegaron el 20 de mayo. La "Unión" y la "Pilcomayo" habían salido del Callao el 7 de mayo y habían protagonizado el Combate naval de Chipana el 12 de mayo.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Ambos escuadrones navegaron sin avistarse: los chilenos en alta mar para que su viaje no fuese visto por los vigías costeros de Perú, los peruanos cercanos a su costa.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La expedición de Williams no logró su objetivo. Incluso se perdió de vista al barco carbonero, pero pudo volver completa a Iquique.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: La expedición de Grau tuvo, por el contrario, consecuencias históricas. El 21 de mayo de 1879, el "Huáscar" hundió a la "Esmeralda" en el combate naval de Iquique y la "Independencia" persiguió hacia el sur a la lenta y débil "Covadonga", pero el buque blindado peruano encalló en los roqueríos y debió ser incendiado y abandonado por su tripulación en el combate naval de Punta Gruesa. Aunque Grau logró el levantamiento del bloqueo del principal puerto salitrero del Perú por unos días (21 al 29 de mayo) pagó por ello un alto precio: la "Independencia" representaba cerca de un 40% del poder naval peruano. El 21 de mayo tuvo otras dos consecuencias que no pueden ser cuantificadas pero son importantes para la guerra. El sacrificio de Prat y su tripulación (dos tercios de ella murieron en el combate) aumentó el fervor patriótico en Chile y también amagó las intenciones argentinas de entrar a la guerra.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Los buques peruanos continuaron esquivando el combate con las más poderosas fragatas chilenas sin rehusar enfrentamientos con unidades de su tamaño o menores. Las unidades chilenas continuaron el bloqueo. Ambas, en su búsqueda de su presas atacaron los puertos enemigos.Ambas flotas continuaron sus combates inconclusos, sus ataques a objetivos indefensos, sus roturas del cable telegráfico que unía sus puertos menores con sus respectivos puertos principales y su continua inspección tras material de guerra enemigo en barcos neutrales. La estrategia peruana de evitar la batalla decisiva estaba teniendo éxito: cada día sin posibilidad de usar su poderío naval era un día perdido para Chile y ganado para Perú. La cima de su éxito la obtuvo Grau con la captura del vapor Rímac el 23 de julio. El vapor transportaba el primer escuadrón del regimiento de caballería Carabineros de Yungay.


title: Campaña naval de la guerra del Pacífico

text: Esta pérdida produjo violentas manifestaciones populares en Chile que obligaron al gobierno a cambiar ministros y jefes de la armada. Renunciaron el jefe de la escuadra Williams, el ministro del interior Antonio Varas, el Ministro de Guerra y Marina Basilio Urrutia y el Comandante General de la Marina, Eulogio Altamirano Aracena. Fueron reemplazados por Galvarino Riveros, Domingo Santa María, Rafael Sotomayor y José Anacleto Goñi Prieto respectivamente.