title: Le Villi

text: En casa del guardabosque se celebran los esponsales entre Roberto y Anna. De repente Roberto debe partir a Maguncia para hacerse cargo de una herencia. Anna tiene un mal presentimiento. Todos le desean un buen viaje.


title: Le Villi

text: El espectador, a través de una narración de una versión escenificada, descubre el modo en que una sirena seduce a Roberto y cómo este se olvida a Anna. A continuación, en una segunda versión, presenciamos el cortejo fúnebre de Anna, que muere de tristeza, y cómo las almas de las muchachas abandonadas esperan a sus amantes infieles, quienes son inducidos a la danza de la muerte.


title: Le Villi

text: Guglielmo, el padre de Anna, llora la muerte de su hija. Mientras se dirige a su casa, se oyen las voces de las bacantes. Roberto, movido por el arrepentimiento, regresa a casa. Allí se le aparece el espíritu de Anna. Ambos son rodeados por las bacantes, quienes le acosan y le obligan a bailar con Anna hasta que encuentra la muerte en sus brazos.


title: Calabar

text: Calabar es la capital de la región de Cross River (Nigeria). Está situada en el sudeste del país.


title: Estado de Cross River

text: Cross River es un estado de la República Federal de Nigeria, situado en el sudeste del país, en la frontera con Camerún. La capital es Calabar.


title: Estado de Cross River

text: Tiene una superficie de 20.156 km², que en términos de extensión es similar a la de El Salvador o Nueva Jersey. La población se eleva a la cifra de 3.228.182 personas (2007). La densidad poblacional es de 92,6 hab/km².


title: Estado de Cross River

text: El estado de Cross River se divide en 18 áreas de Gobierno Local (Local Government Areas): Official website of Cross River State Government


title: Canal (ingeniería)

text: En ingeniería se denomina canal a una construcción destinada al transporte de fluidos —generalmente utilizada para agua— y que, a diferencia de las tuberías, es abierta a la atmósfera. También se utilizan como vías artificiales de navegación. La descripción del comportamiento hidráulico de los canales es una parte fundamental de la hidráulica y su diseño pertenece al campo de la ingeniería hidráulica, una de las especialidades de la ingeniería civil e ingeniería agrícola.


title: Canal (ingeniería)

text: Cuando un fluido es transportado por una tubería parcialmente llena, se dice que cuenta con una cara a la atmósfera, por lo tanto se comporta como un canal.


title: Canal (ingeniería)

text: El conocimiento empírico del funcionamiento de los canales se remonta a varios milenios. En la antigua Mesopotamia se usaban canales de riego, en la Roma Imperial se abastecían de agua a través de canales construidos sobre inmensos acueductos, y los habitantes del antiguo Perú construyeron en algunos lugares de los Andes canales que aún funcionan; claro es el ejemplo de los canales de Cumbe Mayo, el centro hidráulico más importante de los Andes. El conocimiento y estudio sistemático de los canales se remonta al siglo XVIII, con Chézy, Bazin y otros.


title: Canal (ingeniería)

text: Heródoto cuenta que los cnidios, pueblos de la Caria, en Asia menor, emprendieron cortar el istmo que une la isla de Cnido al continente, pero abandonaron este trabajo por mandato de un oráculo.


title: Canal (ingeniería)

text: El Canal de Castilla en Castilla y León , España, tiene 207 kilómetros, atravesando 38 municipios, inicialmente para transportar trigo, ahora se utiliza para riego. Históricamente, los canales fueron de inmensa importancia para el comercio y el desarrollo, crecimiento y vitalidad de una civilización. En 1855, el Canal de Lehigh transportaba más de 1,2 millones de toneladas de carbón antracita; en la década de 1930, la empresa que lo construyó y operó durante más de un siglo lo desconectó. Los pocos canales todavía en funcionamiento en nuestra era moderna son una fracción de la cantidad que alguna vez impulsaron y permitieron el crecimiento económico, de hecho fueron prácticamente un requisito previo para una mayor urbanización e industrialización. Porque el movimiento de materias primas a granel como el carbón y los minerales es difícil y marginalmente asequible sin transporte por agua. Estas materias primas impulsaron los desarrollos industriales y la nueva metalurgia resultante de la espiral de creciente mecanización durante los siglos XVII y XX, que condujo a nuevas disciplinas de investigación, nuevas industrias y economías de escala, elevando el nivel de vida de cualquier sociedad industrializada.


title: Canal (ingeniería)

text: Varios reyes de Egipto intentaron unir el mar Rojo con el Mediterráneo. Soliman II, emperador de los turcos, empleó sin ningún efecto más de cincuenta mil hombres para restablecer este canal, que había desaparecido debajo de la arena.


title: Canal (ingeniería)

text: Los egipcios fueron, sin duda, también uno de los primeros pueblos que se sirvieron de canales para fertilizar los campos con las aguas del Nilo y, cuando las tierras se hallaban demasiado altas, empleaban máquinas para elevar el agua a la altura necesaria. La mayoría de estas se dice que las inventó Arquímedes en su viaje a Egipto. Algunos suponen que la mayor parte de las bocas del Nilo fueron canales abiertos por la mano del hombre. Aristóteles decía que el brazo canópico era el único natural, mientras que Heródoto supone que solo el bolvítico y el bucólico eran artificiales.


title: Canal (ingeniería)

text: Sesostris I y sus sucesores intentaron poner en comunicación el Nilo con el mar Rojo, en cuya empresa perecieron, durante el reinado de Neco II, unos ciento veinte mil hombres. El proyecto se abandonó por la predicción de un oráculo que manifestó que por ese medio se abriría, quizá, un pasaje a los bárbaros. Más adelante continuó Darío este mismo canal que, según Heródoto, tenía ya cuatro días de navegación, al paso que Diodoro dice que este Príncipe no hizo más que construir una parte de él, dejando lo demás imperfecto por haberle demostrado que el mar Rojo estaba más alto que Egipto y que si cortaba el istmo inundaría todo aquel país, lo mismo que con poca diferencia refieren otros autores.


title: Canal (ingeniería)

text: Había en Egipto otros canales, pero estos servían más para el riego que para la navegación. El mayor de todos fue el que Moeris hizo construir para conducir las aguas del Nilo al gran lago que había mandado hacer. Se asegura que este canal tenía ochenta estadios de largo y trescientos pies de ancho, y cuya entrada podía abrirse y cerrarse según convenía. El canal que el califa Omar hizo construir para trasportar a Medina los granos de Alejandría, creen algunos que fue siguiendo las huellas del antiguo.


title: Canal (ingeniería)

text: Los célebres ríos de Asia, el Éufrates y el Tigris, estaban en comunicación por medio de un canal que algunos creen obra de Nabucodonosor; y otro canal, que unía el Tigris con el Euleo, sirvió bastante a Alejandro en sus conquistas.


title: Canal (ingeniería)

text: Los griegos y romanos proyectaron abrir un canal cortando el istmo de Corinto, que unía las regiones de Acaya y Morea, a fin de poder pasar del mar Jónico al Archipiélago. Este istmo apenas tiene más de dos leguas y tallándolo ahorraban a las embarcaciones una vuelta de ciento sesenta leguas alrededor de la península del Peloponeso y doblar un cabo muy peligroso por sus muchos escollos. El tirano Periandro de Corinto fue el primero que pensó en este proyecto cinco o seis años antes de la era cristiana. Demetrio Poliorcetes, rey de Macedonia, tres siglos después ensayó hacer una isla del Peloponeso, empresa que abandonó más adelante. Julio César, Cayo Calígula, Nerón y en fin Herodes Ático procuraron entorpecer o frustrar esta tentativa. Tantas dificultades, muchas de ellas insuperables, dieron lugar a este proverbio latino: "Isthmum fodere". El canal de Corinto sería finalmente abierto mucho más adelante, desrrolándose las obras en 1881-1893.


title: Canal (ingeniería)

text: Heródoto dice que Jerjes, en su expedición contra Grecia, hizo abrir un canal —el canal de Jerjes— y cortar el istmo que unía la península del monte Athos con el continente para evitar navegar un tramo de mar en el que se había perdido algunos años atrás una de sus flotas. Según lo que dice Estrabón en el libro X, la península de Leucadia, situada en el mar Jónico, célebre por la roca desde donde se precipitaban al mar los amantes desgraciados, estaba unida al continente antes de que una colonia de corintios hubiese tallado el istmo.


title: Canal (ingeniería)

text: Plutarco refiere que no pudiendo Mario, acampado cerca el Ródano, proveer su ejército por las embocaduras de este río, que estaban llenas de arena, hizo abrir un canal de cerca ocho leguas entre el mar y aquel río, por cuyo medio conducía fácilmente los víveres que necesitaba. Queriendo Druso Nerón conducir con más prontitud su ejército contra los caucos y frisios, puso en comunicación por los años 712 de Roma el Rhin con el Isel por medio de un canal, del que se sirvió después Germánico en el año 16 de nuestra era. Tácito nos dice que precisado Corbulon por las órdenes de Claudio a interrumpir su expedición contra los chancos y no queriendo dejar ocioso su ejército, hizo un canal de unas 22 millas de largo, por el que puso en comunicación el río Mosa con el Rhin.


title: Canal (ingeniería)

text: Los romanos, no menos que los egipcios y los pueblos del Asia, a pesar de que la construcción de sus principales canales fue obra de su genio guerrero para facilitar los trasportes y hacer las marchas con más prontitud, no descuidaron por esto los canales de riego, tan interesantes para el pueblo agricultor. Así es que Catón y la mayoría de los escritores antiguos consideran como la más rica de las posesiones un campo que se pueda regar, "solum irrigunm". Cicerón considera, con razón, el riego de los campos como la causa principal de su fertilidad y le recomienda muy particularmente: "acide ductus aquarum, derivationes fluminum, agrorum irrigationes". Vitrubio habla de la construcción de estos canales con mucha extensión, etc.


title: Canal (ingeniería)

text: Los chinos han aventajado a los griegos, a los romanos y, en una palabra, a todos los pueblos en la construcción de canales. Según todas las noticias que tenemos de este pueblo, se ocuparon ya desde la más remota antigüedad en la conducción y distribución de las aguas. El más célebre canal de China es el Yun-leang o canal real, que emprendió en el año 1289 el emperador Chi-tsou, jefe de la dinastía Fuen, el primero de los emperadores tártaros-mogoles que reinaron en la China. Corre el espacio de unas 140 leguas.


title: Canal (ingeniería)

text: La competencia, de los ferrocarriles de la década de 1830 y las carreteras del siglo XX, hizo que los canales más pequeños fueran obsoletos para la mayoría del transporte comercial, y muchos de los canales británicos cayeron en ruinas. Solo el Canal Manchester Ship y el canal Aire y Calder no siguieron esta tendencia. Sin embargo, en otros países, los canales aumentaron de tamaño a medida que mejoraron las técnicas de construcción. Durante el siglo XIX en los Estados Unidos, la longitud de los canales aumentó de 160 km a más de 6.800 km, con una compleja red que hacía navegables los Grandes Lagos, junto con Canadá, aunque algunos canales fueron posteriormente drenados y utilizados para cobrar derechos de paso ferroviarios.


title: Canal (ingeniería)

text: En los Estados Unidos, los canales navegables llegaron a áreas aisladas y las pusieron en contacto con el mundo más allá. En 1825, el Canal Erie, de 600 km de largo con 36 esclusas, abrió una conexión desde el noreste poblado hasta los Grandes Lagos. Los colonos inundaron las regiones atendidas por tales canales, ya que el acceso a los mercados estaba disponible. El Canal Erie (así como otros canales) fue fundamental para reducir las diferencias en los precios de los productos básicos entre estos diversos mercados en todo Estados Unidos. Los canales provocaron una convergencia de precios entre diferentes regiones debido a la reducción de los costos de transporte, lo que permitió a los estadounidenses enviar y comprar bienes desde distancias más lejanas mucho más baratos. Ohio construyó muchas millas de canales, Indiana tuvo canales en funcionamiento durante algunas décadas, y el canal de Illinois y Míchigan conectó los Grandes Lagos con el sistema del río Misisipi hasta que fue reemplazado por un canal fluvial canalizado. En lo que hoy es Canadá se construyeron tres canales importantes con propósitos muy diferentes. El primero fue el canal Welland, que se abrió en 1829 entre el lago Ontario y el lago Erie, sin pasar por las cataratas del Niágara y el canal Lachine (1825), que permitía a los barcos bordear los rápidos casi intransitables del río San Lorenzo en Montreal, se construyó para el comercio. El Canal Rideau, terminado en 1832, conecta Ottawa en el río Ottawa con Kingston, Ontario en el lago Ontario. El Canal Rideau fue construido como resultado de la Guerra de 1812 para proporcionar transporte militar entre las colonias británicas de Alto Canadá y Bajo Canadá como alternativa aparte del río San Lorenzo, que era susceptible al bloqueo de Estados Unidos. En Francia, la conexión estable de todos los sistemas fluviales (Rin, Ródano, Saona y Sena) y el Mar del Norte se vio impulsada en 1879 por el establecimiento del ancho de vía Freycinet, que especificaba el tamaño mínimo de las esclusas. El tráfico del canal se duplicó en las primeras décadas del siglo XX.


title: Canal (ingeniería)

text: Muchos canales marinos notables se completaron en este período, comenzando con el Canal de Suez (1869), que transporta un tonelaje muchas veces mayor que el de la mayoría de los otros canales, y el Canal de Kiel (1897), aunque el Canal de Panamá no se abrió hasta 1914.


title: Canal (ingeniería)

text: En el siglo XIX, se construyeron varios canales en Japón, incluido el canal Biwako y el canal Tone. Estos canales se construyeron parcialmente con la ayuda de ingenieros de los Países Bajos y otros países.


title: Canal (ingeniería)

text: Una cuestión importante era cómo conectar el Atlántico y el Pacífico con un canal a través de la estrecha Centroamérica. (El Ferrocarril de Panamá se inauguró en 1855.) La propuesta original era un canal a nivel del mar a través de lo que hoy es Nicaragua, aprovechando el lago relativamente grande de Nicaragua. Este canal nunca se ha construido en parte debido a la inestabilidad política, que asustó a los posibles inversores. Sigue siendo un proyecto activo (la geografía no ha cambiado), y en la década de 2010 se estaba desarrollando la participación china.


title: Canal (ingeniería)

text: La segunda opción para un canal centroamericano fue un canal de Panamá. La empresa De Lessups, que dirigía el Canal de Suez, intentó por primera vez construir un Canal de Panamá en la década de 1880. La dificultad del terreno y la climatología (lluvia) provocó la quiebra de la empresa. La alta mortalidad de los trabajadores por enfermedad también desalentó la inversión adicional en el proyecto. Los equipos de excavación abandonados de DeLessup se sientan, máquinas en descomposición aisladas, hoy atracciones turísticas.


title: Canal (ingeniería)

text: Veinte años después, un Estados Unidos expansionista, que acababa de adquirir colonias tras derrotar a España en la Guerra Hispanoamericana de 1898, y cuya Armada cobró mayor importancia, decidió reactivar el proyecto. Estados Unidos y Colombia no llegaron a un acuerdo sobre los términos de un tratado del canal. Panamá, que no tenía (y aún no tiene) conexión terrestre con el resto de Colombia, ya pensaba en la independencia. En 1903 los Estados Unidos, con el apoyo de los panameños que esperaban que el canal proporcionara salarios, ingresos y mercados sustanciales para los bienes y servicios locales para transformar el país, quitar la provincia de Panamá de Colombia y establecer una república títere (Panamá). Su moneda, el Balboa, un nombre que sugiere que el país comenzó como una forma de ir de un hemisferio al otro, era una réplica del dólar estadounidense. El dólar estadounidense era y sigue siendo moneda de curso legal (utilizado como moneda). Una zona militar estadounidense, la Zona del Canal, 16 km de ancho, con militares estadounidenses estacionados allí (bases, 2 estaciones de televisión, canales 8 y 10, Pxs, una escuela secundaria al estilo estadounidense), dividió Panamá por la mitad. Se construyó el Canal, un importante proyecto de ingeniería. Estados Unidos no sintió que las condiciones fueran lo suficientemente estables para retirarse hasta 1979. La retirada de Panamá contribuyó a la derrota del presidente Jimmy Carter en 1980.


title: Canal (ingeniería)

text: Incluyendo la mayoría de los canales para barcos, hoy en día prestan servicios principalmente a las industrias de transporte de carga a granel y grandes barcos, mientras que las vías navegables interiores más pequeñas, que alguna vez fueron críticas, concebidas y diseñadas como canales para barcos y barcazas, han sido reemplazadas y rellenadas, abandonadas y dejadas para deteriorarse o mantenidas en servicio y atendido por empleados estatales, donde se mantienen presas y esclusas para el control de inundaciones o la navegación de recreo. Su reemplazo fue gradual, comenzando primero en los Estados Unidos a mediados de la década de 1850, donde el transporte por canal se incrementó por primera vez, luego comenzó a ser reemplazado por el uso de ferrocarriles mucho más rápidos, menos restringidos y limitados geográficamente, y generalmente más baratos.


title: Canal (ingeniería)

text: A principios de la década de 1880, los canales que tenían poca capacidad para competir económicamente con el transporte ferroviario estaban fuera del mapa. En las siguientes dos décadas, se redujo cada vez más el uso de carbón como combustible de calefacción preferido por el petróleo, y el crecimiento de los envíos de carbón se estabilizó. Más tarde, después de la Primera Guerra Mundial, cuando los camiones cobraron vida, los últimos canales pequeños de barcazas de Estados Unidos vieron una disminución constante en toneladas-millas de carga junto con muchos ferrocarriles, la flexibilidad y la capacidad de subir pendientes pronunciadas de los camiones que se hacen cargo del transporte de carga cada vez más como carretera. se mejoraron las redes, y que también tenían la libertad de hacer entregas bien lejos de las vías ferroviarias o zanjas en la tierra que no podían funcionar en el invierno.


title: Canal (ingeniería)

text: El canal más largo que existe en la actualidad, el Gran Canal en el norte de China, todavía se utiliza mucho, especialmente en la parte al sur del río Amarillo. Se extiende desde Beijing hasta Hangzhou por 1.794 kilómetros.


title: Canal (ingeniería)

text: Se denomina canal natural a las depresiones naturales en la corteza terrestre, algunos tienen poca profundidad y otros son más profundos, según se encuentren en la montaña o en la planicie. Algunos canales permiten la navegación, generalmente sin necesidad de dragado.


title: Canal (ingeniería)

text: Los canales naturales influyen todos los tipos de agua que existen de manera natural en la tierra, los cuales varían en tamaño desde pequeños arroyuelos en zonas montañosas hasta quebradas, arroyos, ríos pequeños y grandes, y estuarios de mareas. Las corrientes subterráneas que transportan agua con una superficie libre también son consideradas como canales abiertos naturales. Las propiedades hidráulicas de un canal natural por lo general son muy irregulares.


title: Canal (ingeniería)

text: En algunos casos pueden hacerse suposiciones empíricas razonablemente consistentes en las observaciones y experiencias reales, de tal modo que las condiciones de flujo en estos canales se vuelvan manejables mediante tratamiento analítico de la hidráulica teórica.


title: Canal (ingeniería)

text: Estos son vías construidas para conducir el agua hacia las zonas que requieren complementar el agua precipitada naturalmente sobre el terreno.


title: Canal (ingeniería)

text: A lo largo de un canal de riego se sitúan muchas y variadas estructuras:Un canal de navegación es un canal especialmente diseñado para acomodar barcos que se utilizan en los océanos, mares o lagos a los que está conectado.


title: Canal (ingeniería)

text: Los canales de navegación para barcos se pueden distinguir de los canales para barcazas, que están destinados a transportar barcazas y otras embarcaciones diseñadas específicamente para la navegación fluvial y / o por canales. Debido a las limitaciones de acomodar embarcaciones capaces de navegar grandes masas de agua abierta, un canal de barco ofrece típicamente aguas más profundas y espacios libres para puentes más altos que un canal de barcazas con limitaciones similares de longitud y ancho de embarcación.


title: Canal (ingeniería)

text: Los canales para barcos pueden construirse especialmente desde el principio para acomodar a los barcos, o con menos frecuencia pueden ser canales de barcazas agrandados o "ríos canalizados". No hay dimensiones mínimas específicas para los canales de los barcos, y el tamaño depende en gran medida del tamaño de los barcos en uso en las cercanías en el momento de la construcción o ampliación.


title: Canal (ingeniería)

text: Los canales de navegación pueden construirse por varias razones, que incluyen:Los elementos geométricos son propiedades de una sección del canal, que puede ser definida enteramente por la geometría de la sección y la profundidad del flujo. Estos elementos son muy importantes para los cálculos del escurrimiento.


title: Canal (ingeniería)

text: Las características geométricas son la forma de la sección transversal, sus dimensiones y la pendiente longitudinal del fondo del canal.


title: Canal (ingeniería)

text: Las características hidráulicas son la profundidad del agua (h, en m), el perímetro mojado (P, en m), el área mojada (A, en m²) y el radio hidráulico (R, en m), todas función de la forma del canal. También son relevantes la rugosidad de las paredes del canal, que es función del material en que ha sido construido, del uso que se le ha dado y del mantenimiento, y la pendiente de la línea de agua, que puede o no ser paralela a la pendiente del fondo del canal.


title: Canal (ingeniería)

text: El radio hidráulico se define como:


title: Canal (ingeniería)

text: donde formula_2 y formula_3 son el área y el perímetro mojado.


title: Canal (ingeniería)

text: Un flujo permanente es aquel en el que las propiedades fluidas permanecen constantes en el tiempo, aunque pueden no ser constantes en el espacio.


title: Canal (ingeniería)

text: Las características del flujo, como son: velocidad (V), caudal (Q), y calado (h), son independientes del tiempo, si bien pueden variar a lo largo del canal. Siendo x la abscisa de una sección genérica (un tramo del canal), se tiene que:


title: Canal (ingeniería)

text: Un flujo transitorio presenta cambios en sus características a lo largo del tiempo para el cual se analiza el comportamiento del canal. Las características del flujo son función del tiempo. En este caso, se tiene que:


title: Canal (ingeniería)

text: Las situaciones de transitoriedad se pueden dar tanto en el flujo subcrítico como en el supercrítico.


title: Canal (ingeniería)

text: Es el flujo que se da en un canal recto, con sección y pendiente constante, a una distancia considerable (20 a 30 veces la profundidad del agua en el canal) de un punto singular, es decir, un punto donde hay una mudanza de sección transversal ya sea de forma o de rugosidad, un cambio de pendiente o una variación en el caudal. En el tramo considerado, las funciones arriba mencionadas asumen la forma:


title: Canal (ingeniería)

text: El flujo es variado si la profundidad de flujo cambia a lo largo del canal. El flujo variado puede ser permanente o no permanente. Debido a que el flujo uniforme no permanente es poco frecuente, el término “flujo no permanente” se utilizará de aquí para adelante para designar exclusivamente el flujo variado no permanente.


title: Canal (ingeniería)

text: El flujo variado puede clasificarse, además, como rápidamente variado o gradualmente variado. El flujo es rápidamente variado si la profundidad del agua cambia de manera abrupta en distancias comparativamente cortas; de otro modo, es gradualmente variado. Un flujo rápidamente variado también se conoce como fenómeno local; algunos ejemplos son el resalto hidráulico y la caída hidráulica.


title: Canal (ingeniería)

text: El flujo crítico se da cuando el número de Froude es igual a 1 o cuando la velocidad es igual que la raíz cuadrada de la gravedad por la profundidad.


title: Canal (ingeniería)

text: En el caso de flujo subcrítico, también denominado flujo lento, el nivel efectivo del agua en una sección determinada está condicionado al nivel de la sección aguas abajo.


title: Canal (ingeniería)

text: En el caso de flujo supercrítico, también denominado flujo veloz, el nivel del agua efectivo en una sección determinada está condicionado a la condición de contorno situada aguas arriba.


title: Canal (ingeniería)

text: Los canales interiores a menudo han tenido barcos construidos específicamente para ellos. Un ejemplo de esto es el denominado barco estrecho británico, que mide hasta 72 pies (21,95 m) de largo y 7 pies (2,13 m) de ancho y fue construido principalmente para los canales británicos de Midland. En este caso, el factor limitante era el tamaño de las esclusas. Este es también el factor limitante en el canal de Panamá, donde los barcos Panamax estaban limitados a una eslora de 289,56 m (950 pies) y una manga de 32,31 m (106 pies) hasta el 26 de junio de 2016, cuando la apertura de esclusas más grandes permitió el paso de buques Panamax nuevos más grandes. Para el Canal de Suez sin esclusas, el factor limitante para los barcos Suezmax es generalmente el calado, que está limitado a 16 m (52,5 pies). En el otro extremo de la escala, los canales para botes de tina o compartimentados como el Canal Budese limitaron las embarcaciones a menos de 10 toneladas en gran parte de su eslora debido a la capacidad de sus planos inclinados o elevadores de embarcaciones. La mayoría de los canales tienen un límite de altura impuesto por puentes o túneles.


title: The Game (músico)

text: Jayceon Terrell Taylor, más conocido como The Game, es un rapero estadounidense de ascendencia mexicana, nació el 29 de noviembre de 1979. Ganó popularidad tras el éxito de su álbum debut The Documentary, bajo la producción de G-Unit.


title: The Game (músico)

text: Es considerado como uno de los raperos de la "nueva generación de la costa oeste", y así lo manifiesta el mismo en muchas entrevistas y conciertos.


title: The Game (músico)

text: The Game nacido como Jayceon Terrell Taylor nació en Los Ángeles, California y creció en Compton, California. Pasó parte su vida en la banda de los Bloods en un barrio conocido como Santana Block a pesar de que creció para convertirse en un miembro de los Bloods. En octubre de 2006 una entrevista con el corresponsal de noticias de MTV Sway Calloway, The Game describió su familia como "disfuncional" y afirmó que su padre abusó de una de sus hermanas. Después de graduarse en el Compton High School durante 1999, Taylor asistió a la Universidad Estatal de Washington con una beca de baloncesto, pero fue expulsado durante el primer semestre debido a acusaciones de drogas. Fue entonces cuando comenzó a traficar con drogas. A la edad de dieciocho, comenzó a seguir la vida delictiva de su hermanastro, "Big Fase 100", que fue el líder de los Cedar Block Pirus.


title: The Game (músico)

text: En 2001 The Game llevaba un reparto de droga en el que fue disparado 5 veces. Entonces, mientras estaba en el hospital, The Game mandó a su hermano a que le comprara todos los discos de los raperos del momento y desde entonces y planificando su estrategia estudiando diversos álbumes clásicos del rap (tal y como aparece en la letra de "Dreams"), emprendió su carrera como rapero. Inmediatamente después hizo un Mixtape y se lo entregó a su hermano para que lo difundiera y 5 meses después sería descubierto por Dr. Dre. Que poco después lo fichó para su productora, Aftermath Entertainment.


title: The Game (músico)

text: The Game desarrollo una estrategia para convertirse en rapero, con la ayuda de Big Fase, que fundó El Black Wall Street Documents.. El sello presentó originalmente artistas tales como Copas Malone, Vita, y Nu Jerzey Diablo, junto con The Game. Su nombre fue heredado por su abuela, que siempre decía que era el "juego" de algo. The Game empezó a obtener notoriedad cuando asistió a una batalla de hip-hop organizada por Russell Simmons y Louis Farrakhan, su primer trabajo fue el mixtape "You Know What It Is Vol. 1" en 2002, seguido por un contrato discográfico con el sello independiente, Get Baja Recordz propiedad de la JT Bigga Figga. Originalmente Sean Combs de Bad Boy Records iba a firmar con The Game para su discográfica, pero este y su mixtape llamaron la atención del famoso productor Dr. Dre, que lo contrató para su sello Aftermath Entertainment en 2003. En octubre de 2004, lanzó su primer álbum Untold Story con Get Low Recordz, que vendió más de 300.000 copias en sus tres primeros meses. El álbum incluía artistas tales como Sean T, Young Noble (de Outlawz) y JT Bigga Figga. The Game también apareció en varias mixtapes organizadas por DJ's como DJ Kayslay, DJ Whoo Kid y DJ Clue.


title: The Game (músico)

text: The Game también publicó una segunda mixtape "You Know What It Is Vol. 2" a través de su propio sello discográfico y apareció en el videojuego NBA Live 2004, sobre una canción producida por Fredwreck llamado "Can't Stop Me".


title: The Game (músico)

text: También hizo muchas mezclas con temas de Eazy-E. The Game lleva tatuado en su pecho N.W.A., el logotipo de la ciudad de Los Ángeles debajo del ojo derecho y dedicatorias a Eazy-E y 2pac además de otros muchos tatuajes.


title: The Game (músico)

text: The Game fue originalmente firmado como artista en Aftermath Entertainment, pero el presidente de Interscope Records Jimmy Iovine y Dr. Dre decidieron que The Game también trabajaría con 50 Cent y G-Unit. El acuerdo era ayudar a construir un creciente rumor en torno a The Game, que también serviría de combustible en G-Unit. Desde entonces, hizo numerosas apariciones en videos musicales de 50 Cent, Lloyd Banks, Young Buck y Fabolous, su primera aparición fue en el video de "In da Club", bailando con una chica. Su primer sencillo, "Westside Story", fue lanzado en 2004.


title: The Game (músico)

text: El título original del disco era una "Nigga Wit 'Attitude Volumen 1" (como se oye en la letra de "Dreams"), pero una Acción jurisdiccional presentada por la viuda de Eazy-E le impidió utilizar el nombre del disco de N.W.A. en el título del álbum. Dr. Dre y 50 Cent fueron los productores ejecutivos del álbum debut de The Game en una productora mayor, The Documentary, que dio lugar a la singles de éxito como "How We Do" y "Hate It or Love It" (este último recibió dos nominaciones al Grammy). El álbum debutó en el número uno en el Billboard 200 y fue el décimo mejor álbum más vendido de 2005 en los Estados Unidos. También debutó en el número siete en el Reino Unido y vendió más de cinco millones de copias en todo el mundo.


title: The Game (músico)

text: Lil' Eazy-E, un joven rapero y el hijo de rapero Eazy-E, entró en un feudo con The Game. Los dos solían ser colaboradores cercanos e incluso grabaron música juntos. Lil' Eazy-E ha dirigido insultos en numerosas canciones dirigidas al rapero y expresó su enojo porque sentía que The Game usó mal de nombre de su padre. The Game respondió afirmando que Lil 'Eazy-E se molestó por el éxito que alcanzó con The Documentary. The Game respondió en la canción "120 Bares", donde afirmó que Lil' Eazy-E no escribe sus propias letras. No obstante, él preferiría no tener un feudo con Lil' Eazy-E, debido al profundo respeto que siente por su padre. Lil 'Eazy-E respondió más tarde con "They Know Me". El 30 de octubre de 2006, The Game fue a KDAY y dijo que él y Lil' Eazy-E han terminado su feudo.


title: The Game (músico)

text: El némesis de Dr. Dre, Suge Knight tuvo un feudo con The Game que comenzó cuando Yukmouth afirmó que The Game había sido abofeteado por Suge Knight. Después de los BET Awards de 2005, los socios de Death Row tenían invitaciones a una fiesta organizada por Ciara. Supuestamente, un miembro de Death Row Records trató de robar la cadena de The Game. The Game dijo en su página web Black Wall Street que no le gusta Suge Knight por "la vida peligrosa". En Miami, en los MTV Video Music Awards de 2005, Suge Knight fue herido de bala en la fiesta de Kanye West por un pistolero desconocido. The Game negó rotundamente su participación en el tiroteo. Más tarde, The Game y diversos representantes de la peña de California de rap formaron un tratado "de paz de la costa oeste" para poner fin a las rivalidades que existen entre los raperos de la Costa Oeste. A pesar de todo Suge Knight no asistió y The Game declarado el feudo acabado.


title: The Game (músico)

text: A principios de 2005, The Game inició una disputa con G-Unit. Incluso antes de que el primer álbum de The Game fuese lanzado, su disputa se hizo pública, hubo tensión entre The Game y 50 Cent. Poco después de The Documentary, The Game fue expulsado de G-Unit Records.


title: The Game (músico)

text: 50 Cent también afirmó que no estaba recibiendo su crédito adecuado para la creación del álbum y afirmó que él escribió seis de las canciones, The Game lo negó. Durante ese conflicto, un miembro de la comitiva de The Game fue disparado después de una confrontación en el estudio de la Hot 97 de Nueva York. Después de la extraña situación entre ellos, 50 Cent y The Game celebraron una conferencia de prensa para anunciar su reconciliación. Pero sus fanes tenía sentimientos diferentes en cuanto a si los raperos estaban creando un truco publicitario para aumentar las ventas de los dos álbumes que cada uno acababan de publicar. Sin embargo, incluso después de la situación, al parecer, se había desinflado, G-Unit siguió en feudo con The Game, denunciando su credibilidad en la calle, en los medios de comunicación y afirmó que sin su apoyo, no va a marcar un éxito de su segundo álbum. The Game respondió durante una actuación en el Summer Jam y puso en marcha un boicot de G-Unit llamado "G-Unot", nació entonces el movimiento G-Unot fundado por The Game.


title: The Game (músico)

text: Después de la actuación en el Summer Jam, The Game respondió con "300 Bares and Runnin'", unos insultos, dirigido a G-Unit, así como miembros de Roc-A-Fella Records en la mixtape "You Know What It Is Vol. 3". 50 Cent respondió a través de su vídeo de la canción "Piggy Bank", que cuenta con The Game como Mr. Potato y también parodias de otros rivales. The Game lanzó dos mixtapes más, "Ghost Unit" y un mixtape/DVD llamado "Stop Snitchin, Stop Lyin".


title: The Game (músico)

text: 50 Cent contratacó con "Not Rich, Still Lyin'", donde se burla de The Game. Además, G-Unit ha empezado a responder a numerosas mixtapes y varios miembros nuevos de G-Unit como Spider Loc comenzaron a insultar a The Game. El cual hizo la canción "240 Bars (Spider Joke)" dirigida principalmente a Spider Loc, pero también dirigida a Tony Yayo y el grupo de rap M.O.P.


title: The Game (músico)

text: En octubre de 2006, The Game extendido un tratado de paz a 50 Cent, al cual no se respondió inmediatamente. Sin embargo, un par de días después en Power 106, declaró que el tratado sólo se ofreció durante un día. En Doctor's Advocate, dice que la disputa puede sentirse en algunas de las canciones. La disputa ganó interés cuando Tony Yayo supuestamente golpeó al hijo del presidente de Czar Entertainment Jimmy Rosemond, de catorce años. The Game respondió a ese asunto en "Body Bags". Desde que Young Buck fue despedido de G-Unit, ha habido entrevistas tanto de The Game y Young Buck afirmando que nunca tuvieron un problema entre ellos. En una entrevista Young Buck dijo que conocía el apoyo de The Game y que Lloyd Banks y Tony Yayo no lo alcanzaron a él.


title: The Game (músico)

text: En la canción "Better on the Other Side", The Game, dice que Michael Jackson y Diddy ayudaron a terminar la disputa.


title: The Game (músico)

text: Debido a sus disputas con 50 Cent, Game dejó Aftermath Entertainment y firmó con Geffen Records (otra etiqueta de la Universal Music Group) para poner fin con G-Unit en el verano de 2006. El segundo álbum del rapero, "Doctor's Advocate" fue liberado el 14 de noviembre de 2006. Este álbum fue establecido por Game para demostrar que es capaz de hacer buena música y ser un artista de éxito sin la ayuda de Dr. Dre o 50 Cent. También está trabajando con su propio sello, Black Wall Street Records. Si bien se dijo que Dr. Dre todavía tuvo algo que ver en la producción del álbum, en la edición de noviembre de la revista XXL, admitió en septiembre (después de la entrevista que se llevó a cabo en XXL) en la estación de radio Power 105 que Dr. Dre no produce ninguna de las pistas (aunque cuatro temas inéditos producidos por Dr. Dre fueron puestos en libertad en Internet, pero no se dio razón de por qué no se incluyeron en el álbum). El álbum debutó en el número uno en los EE. UU., vendiendo más de 358.000 copias en su primera semana.


title: The Game (músico)

text: El rapero Yukmouth, que también tuvo una pelea con Game por primera vez en un club nocturno. Game lanzó una "diss" dirigido a Yukmouth usando el ritmo de "I Got 5 on It", una canción que Yukmouth hizo cuando era parte del grupo Luniz. Yukmouth respondió con una canción que se burla de su apariencia. Los dos más tarde trataron de enterrar el hacha de guerra debido a un amigo personal e incluso grabaron una canción juntos llamada "Peace". Sin embargo, la pelea siguió después, de que Game, insultase a Yukmouth en "Peace" (ya que grabaron sus versos por separado).


title: The Game (músico)

text: En mayo de 2007, Game, dijo durante el rodaje de "Beef IV" que su tercer álbum, LAX, sería el último, y explicó que tres discos serán suficientes. "Game's Pain" fue el primer sencillo del álbum.


title: The Game (músico)

text: La disputa entre Game y Roc-A-Fella Records surgió de una antigua rivalidad con Memphis Bleek sobre el nombre de su productora (Get Low Records), que era similar a la de Game (Get Low Recordz). En el sencillo "Westside Story", Game hizo un insulto que se percibe como algo dirigido a Jay-Z, aunque Game declaró que se dirigía hacia Ja Rule. Más tarde, Jay-Z realizó un freestyle en Funkmaster Flex, el programa de Radio Hot 97 y en ella, en repetidas ocasiones utilizó la palabra "Game", que algunos aficionados al hip-hop creen que se iba dirigida a Game. Game respondió con 'My Bitch" en el que el primer verso se dirige a G-Unit, el segundo verso se dirige a Jay-Z y el tercera verso a Suge Knight.


title: The Game (músico)

text: "LAX" fue puesto en libertad el 22 de agosto de 2008. Game confirmó que se trataba de su último álbum. Los sencillos de LAX fueron "Game's Pain" con Keyshia Cole, "My Life" con Lil' Wayne, "Dope Boys" con Travis Barker y "Camera Phone" con Ne-Yo. El álbum debutó en el número dos en el Billboard 200.


title: The Game (músico)

text: El ex-compañero de equipo, Bishop Lamont, pasó a la ofensiva sobre Game en el programa de radio "Hoodhype" por satélite en noviembre de 2008. En la mayor parte de la entrevista, Lamont se refiere a Game como "Baby Girl", "Cariño" y "Star Face". También dijo que Game era "bipolar" y un "falso colega cabron". Llegó a decir que 50 Cent había salvado su carrera, como Game se iba a caer ya que 50 Cent escribía sus estribillos. Bishop explicó además a HipHopDX.com "Ha sido así durante años," pero no dijo nada del Dr. Dre. Las cosas cambiaron cuando Game fue supuestamente insultado Lamont y Glasses Malone en un club de Houston. Después de lo desafió a una pelea en el aparcamiento, pero Game denegó la proposición. Al día siguiente, juego apareció en la radio e insultó a los dos raperos de la costa Oeste.


title: The Game (músico)

text: El 5 de febrero de 2009, Game, dijo en la radio que tenía todavía un gran disputa con 50 Cent. Cuando se le preguntó acerca de la pelea entre 50 Cent y Rick Ross, Game se puso del lado de 50 Cent y dijo que las cosas no pintan bien para Rick Ross. Sin embargo, se ofreció su ayuda a Rick Ross para salir de esa situación.


title: The Game (músico)

text: Aunque juego había declarado anteriormente que LAX sería su último álbum, en algún momento después de su lanzamiento, dijo, "Interscope no quieren que me retire, que quieren que regrese en febrero con un nuevo álbum, que está tan lejos de mi radar es ridículo. Ahora, si me dan como cinco, diez millones de dólares o algo que hacer... yo soy la cosa más grande ahora, con el fallecimiento reciente de G-Unit, y es solo eso, tío". Antes de empezar su cuarto álbum su contrato con Geffen Records terminó y se fue a Interscope Records.


title: The Game (músico)

text: En julio de 2009, Jimmy Rosemond había declarado que Game firmó con Interscope Records para su próximo álbum.


title: The Game (músico)

text: El 3 de octubre de 2009, Snoop Dogg publicó una foto en Twitter de sí mismo, el Dr. Dre y Game en el estudio juntos. La fotografía fue hecha el día anterior e indica que Game ha empezado a trabajar otra vez con Dr. Dre después de varios años. La productora de Dre, Aftermath Entertainment, es una de las etiquetas que opera bajo Interscope.


title: The Game (músico)

text: En 2008 comenzaron unos rumores que decían que The Game podría unirse al grupo Westside Connection y así unirse a Lench Mob (la productora de Ice Cube) para suplir a Mack 10 en el grupo. Game lo negó, pero Cube en una entrevista dijo que es una buena idea. Por ahora ninguna de las partes ha confirmado nada.


title: The Game (músico)

text: Se confirmó en mayo de 2009, que comenzó a trabajar en un nuevo álbum, "The R.E.D. Album", con Timbaland y Drumma Boy en el álbum. Game lanzó el sencillo "Better on the Other Side", un homenaje a Michael Jackson, el 26 de junio 2009, el día después de la muerte de Jackson. Cuenta con Diddy, Mario Winans, Chris Brown, Usher & Boyz II Men. Un par de días más tarde, se disculpa con 50 Cent y Interscope Records concluyendo así oficialmente su disputa con 50 Cent y G-Unit. A finales de 2009, acorta su apodo a Game a secas.


title: The Game (músico)

text: Poco después de terminar su feudo con 50 Cent y G-Unit, Game comenzó a "alimentar" su pelea con Jay-Z, tomando fotos de él repetidamente. Game también habló mal de la esposa de Jay-Z, Beyonce Knowles, y grabó un canción insultante para Jay-Z con Jaz-O, el hombre que fue mentor Jay-Z en las primeras etapas de la carrera de Jay-Z.


title: The Game (músico)

text: Finalmente su nuevo disco salió a la luz el 23 de agosto de 2011 vendiendo más de 96.000 copias en su primera semana, cuenta con la colaboración de artistas como Lil Wayne, Dr. Dre, Snoop Dogg, Drake, Rick Ross, Chris Brown, Nelly Furtado, Lloyd, Tyler, The Creator...


title: The Game (músico)

text: Pasado los días del lanzamiento de "The R.E.D. Album" Game aumenta la tensión entre el y Jigga (apodo de Jay-Z) lanzando al internet una canción llamada "Daytona 500 (500 Bars)" una canción de 23 minutos en la que tiene como cover el tema y sencillo del álbum colaborativo de Jay-Z con Kanye West "Watch The Throne" llamada "Otis". Anteriormente de que Game lanzará "The R.E.D. Album" Lanzón un mixtape llamado ""HoodMorning (Candy Coronas) (No Typo)"" el cual su primer sencillo fue "Uncle Otis" una respuesta directa al tema de Kanye y Jay anteriormente mencionado.


title: The Game (músico)

text: Colaboró con Snoop Dogg en la canción Gangbangin' 101 en el álbum Tha Blue Carpet Treatment .Como resultado de su fama, Game se aventuró en áreas fuera del rap. Fue elegido para jugar y comprar una gran selección de acciones para los ya desaparecidos, Inglewood Cobras un equipo franquicia ABA. Game también hizo incursionó en la actuación. En 2004, tuvo un papel menor al poner su voz al personaje "B-Dup", en el videojuego . También puso su voz en el videojuego Def Jam: Icon. En 2006, hizo su debut en el cine en Waist Deep, como un personaje llamado "Big Meat". Actualmente se encuentra filmando dos películas más. Game también se ha asociado con 310 Motoring para crear su propio zapato llamado "The Hurricanes". Una porción de los ingresos del zapato son donados a las víctimas del Huracán Katrina.


title: The Game (músico)

text: En agosto de 2007, Game y un séquito de 12, incluyendo gente como Omarion tocaron en un concierto en Luanda, Angola, en dos fechas, el 11 de agosto y 12 de agosto en el Cine Atlántico producido por la Casa Blanca company.  A finales de 2007, Game se convirtió en el gerente del dúo de rap Horrorcore, Axe Murder Boyz.


title: The Game (músico)

text: Game tiene tres niños, dos hijos y una hija. El primer hijo de Game se llama Harlem Caron Taylor y nació el 30 de junio de 2003. Baron Davis, un compañero de equipo de baloncesto en la escuela secundaria, y actual NBA All-Star, fue nombrado padrino de Harlem.  El diario Los Angeles Times informó que a partir de 2006, Game es un residente de Glendale, California, después de comprar una casa el 4 de noviembre de 2005 en el barrio de Kenneth. Más tarde la casa de Glendale fue puesta en venta y se mudó a la zona de Porter Ranch. Game anunció que estaba comprometido con la actriz y modelo Valeisha Butterfield, la hija del Congresista de los EE. UU. GK Butterfield. La pareja se establece en casarse en marzo de 2007, pero la boda fue cancelada en junio de 2006.


title: The Game (músico)

text: Game, Snoop Dogg y Tha Dogg Pound, fueron demandados por agredir a un fan en el escenario en mayo de 2005 en el concierto en el Anfiteatro del Río Blanco en Auburn, Washington. El acusador, Richard Monroe, Jr., afirmó que fue golpeado por el entorno de los artistas durante el montaje del escenario. Él alegó que "fue invitado" a salir al escenario. Antes de que pudiera salir, los guardaespaldas de Snoop lo agarraron y lo golpearon hasta quedar inconsciente. La demanda se centra en una compensación de 22 millones de dólares en daños compensatorios, negligencia, y la imposición intencional de angustia emocional. Las partes en cuestión aparecieron en la corte en abril de 2009.


title: The Game (músico)

text: El 28 de octubre de 2005, Game fue acusado de conducta desordenada y resistencia al arresto en Greensboro. En un momento, la policía dijo que sus compañeros fueron rociados con gas pimienta cuando rodearon a los agentes de forma amenazante. Los oficiales de seguridad del centro comercial, dijeron que el rapero llevaba una máscara de Halloween en la cara, filmaba a los compradores, maldecía en voz alta, y se negó a salir cuando se le pidió. Game afirmó que los agentes actuaron de una forma exagerada y que no hizo nada malo cuando fue rociado con gas pimienta por la seguridad del centro comercial. Los cinco oficiales involucrados en el incidente terminaron demandándolo por difamación.


title: The Game (músico)

text: El 11 de mayo de 2007, Game fue detenido en su domicilio según los informes en relación con un incidente en un partido de baloncesto en el sur de Los Ángeles en febrero de 2007. Él fue acusado de haber amenazado a una persona con un arma de fuego. El arresto tuvo lugar después de que su casa fue registrada durante tres horas. Game fue puesto en libertad temprano al día siguiente tras pagar la fianza de 50.000 dólares.  El 9 de enero de 2008, un juez de Los Ángeles proclamó el 4 de febrero como fecha de inicio para el juicio por asalto y portación de armas. Tras declararse "nolo contendere" de un delito mayor posesión de armas, el 11 de febrero, Game fue condenado a 60 días de cárcel, 150 horas de servicio comunitario y tres años de libertad condicional.


title: Jean Tardieu

text: Jean Tardieu (*1 de noviembre de 1903 en Saint-Germain-de-Joux, Francia; †27 de enero de 1995 en Créteil, Francia) fue un poeta y dramaturgo francés. Tardieu compuso poesía surrealista y absurda.


title: Arte paleolítico

text: El arte paleolítico se origina en el Paleolítico superior, aproximadamente hacia el año 40 000 a. C., cuando los seres humanos modernos poblaban prácticamente todo el globo terráqueo. Sin embargo, sus manifestaciones fundamentales, por no decir casi las únicas, parecen reducirse a Europa, al sur del límite que marcarían los hielos durante la glaciación de Würm. Es más, el arte mural de las cuevas (llamado arte parietal) se concentra muy intensamente en ciertas regiones francesas (Dordoña, Pirineos franceses, Corrèze, Charente, Loira, Hérault, Lot y Garona, etc.) y españolas (Cornisa Cantábrica, Pirineos, costa mediterránea y algunos puntos de la Meseta Central como Maltravieso, Siega Verde o Los Casares), aunque ocasionalmente puede aparecer en Portugal, Italia, Europa Oriental y poco más. No se ha averiguado el motivo que explique por qué no se han hallado restos de arte paleolítico parietal en el resto del mundo.


title: Arte paleolítico

text: El arte mueble o mobiliar (definido como objetos artísticos, funcionales o no, que pueden ser transportados) es más abundante, extendiéndose no solo por España y Francia, sino también por los valles del Danubio, del Don y la cuenca del Baikal, ya en Asia. Hay restos esporádicos en el resto del mundo, como se indica al final. Desde los primeros descubrimientos de objetos artísticos paleolíticos, en el siglo XIX, siempre se ha suscitado el enigma de su motivación y su significado, aunque parece haber consenso en que se trata de un arte de función religiosa y que su temática está íntimamente relacionada con el medio natural y su numen. Queda pendiente el hecho innegable de su alto valor estético y artístico: los hombres prehistóricos demostraron, en algunos casos, un ansia de perfección y un sentido de la belleza totalmente comparable a los artistas de otras épocas históricas.


title: Arte paleolítico

text: No obstante, este artículo solo toca, forzosamente, aquellos elementos artísticos que se han conservado a lo largo de los siglos, lo que constituye, sin duda, una parte ínfima de todo el corpus artístico paleolítico. Hemos perdido, como mínimo, aspectos tan fundamentales como la tradición oral, la danza, la música, el adorno corporal, etc.


title: Arte paleolítico

text: En esta fase de la Prehistoria se produce la evolución humana u hominización, desde las formas más primitivas hasta el ser humano moderno y parece que en buena parte de la evolución humana hay señales de lo que podrían ser antecedentes del Arte. El arte rupestre parietal es propio de la zona franco-española: en Francia hay más de 130 cuevas, entre ellas destacan las de la zona de Aquitania (por ejemplo Lascaux, Pech-Merle, Les Combarelles, Laugerie, La Madeleine...) y las de los Pirineos (por ejemplo Niaux, Les Trois Frères, Le Tuc d'Audoubert, Mas d'Azil, Bédeilhac...), y en España hay unas sesenta cuevas, casi todas en el Cantábrico, destacando la gruta de Ekain, las cuevas del Monte Castillo, Tito Bustillo o la cueva de Altamira, aunque también aparecen esporádicamente en la Meseta (Siega Verde en Salamanca, Domingo García y La Griega en Segovia, Maltravieso en Cáceres, Los Casares en Guadalajara...) y, sobre todo, en las costas mediterráneas (La Pileta y Nerja en Málaga...); incluyendo el gran conjunto de arte rupestre se encuentra en el sur de la península ibérica: El Arte Sureño; con más de 180 cuevas y abrigos decorados en todas las épocas prehistóricas; nos interesan las figuras más antiguas, que datan de Paleolítico superior (concretamente del Solutrense), como la cueva de Ambrosio. Hay raros ejemplos fuera de Francia y España, como la Grotta dell'Adaura en Italia o Kapova en Rusia, entre otros. El arte mobiliar, en cambio, es abundante en toda Europa.


title: Arte paleolítico

text: También llamado arte mobiliar, esto es, se trata de objetos artísticos que se pueden transportar, mover, etc. Y que aparecen en su contexto arqueológico (es decir, en excavaciones). El arte mueble es una manifestación artesana de ajuares domésticos o personales, quizá ritual, quizá suntuaria. Por ejemplo, colgantes de piedra, hueso o concha. A menudo, objetos de utilidad práctica o votiva decorados, como puntas de arpón, puntas de lanza hechas en hueso (es decir azagayas), los llamados bastones perforados, etc. Estos utensilios suelen tener dibujos, figurativos o abstractos, grabados (tal vez, en otro tiempo, también pintados). Pero igualmente hay objetos meramente ceremoniales, mucho más que simples adornos. Por ejemplo, las pequeñas estatuillas femeninas llamadas venus paleolíticas, plaquetas grabadas (como las de Parpalló), o estatuillas de animales como el famoso bisonte de hueso de La Madeleine, cuya función nos es desconocida. Aunque podrían tener una función religiosa, el hecho de que hayan aparecido figurillas de Venus con características propias de ciertas zonas geográficas en lugares remotos sugiere que no solo mantenían comunicaciones con otros grupos humanos, sino que estas figuras podrían tener un significado étnico, e incluso monetario.


title: Arte paleolítico

text: Denominamos así al arte que aparece en las paredes (arte mural) de las grutas, covachas y abrigos rocosos. Como se ha comentado, la mayor concentración de arte parietal se da en Europa Occidental y la península ibérica. Casi todas las representaciones artísticas están en las zonas más profundas de las cuevas (aunque las áreas de habitación siempre estuvieron en las bocas de las cuevas). Eso no quiere decir que no haya excepciones, es decir, santuarios exteriores, como ocurre con la cueva de Laussel, Roc-de-Sers (Francia) o La Viña (Oviedo). El arte parietal lo componen pinturas, relieves o grabados cuyo tema principal son los animales o los signos llamados ideomorfos, pero también la figura humana.


title: Arte paleolítico

text: No hay arquitectura, solo han llegado hasta nosotros esculturas y dibujos en piedra o hueso. Los dibujos eran de dos tipos, grabados o pintados, y las esculturas podían ser estatuillas o relieves:Las figuras suelen ser realistas, con uno o dos colores y modelado de volúmenes; pero no forman escenas, están yuxtapuestas (colocadas unas junto a otras, o unas sobre otras) y, salvo excepciones, no hay sensación de movimiento, ni paisaje. Estamos pues ante un arte descriptivo, no narrativo. Sin embargo, se conservan algunos ejemplos excepcionales de escenas concretas de tipo narrativo, por ejemplo en Lascaux, en Les Trois Frères (ambas en Francia) o en la cueva de los Casares (Guadalajara, España). En ninguno de los casos parecen representaciones de escenas concretas o anecdóticas, sino, más bien, rituales genéricos (mitogramas) protagonizados por hechiceros o espíritus totémicos.


title: Arte paleolítico

text: La función del arte paleolítico es totalmente desconocida. Al principio se pensó que estas obras de arte se hacían solo por motivos estéticos (para adornar: "el arte por el arte"), y aunque nadie niega que los artistas paleolíticos debieron sentir satisfacción por la belleza de estas representaciones, esto sería secundario, y sin duda este arte era de carácter mágico o religioso. No se pueden hacer más precisiones; como mucho, se pueden formular varias teorías, pero sin pruebas sólidas:


title: Arte paleolítico

text: La datación de las obras de arte paleolíticas es uno de los problemas más importantes, sobre todo si se trata de arte parietal, carente de contexto arqueológico que pueda ayudar a poner fecha. Para solucionarlo se usan métodos indirectos y extrapolaciones (comparando el estilo de obras exhumadas en excavaciones y con cronología segura, con las obras murales). Otro método posible cuando varias figuras se superponen consiste en emplear estudios de estratigrafía que permiten saber cuál de las figuras es anterior y cuál es posterior. Los últimos avances permiten aplicar técnicas de datación absoluta, lo cual puede ser definitivo: concretamente el radiocarbono (que ahora se puede realizar con muestras mucho más pequeñas), la termoluminiscencia, el análisis de pigmentos... Pero estos métodos se han aplicado muy pocas veces, por lo que predominan las periodizaciones basadas en datos parciales, estilísticos y extrapolaciones:


title: Arte paleolítico

text: La primera propuesta seria nació, como no, de la mano del Abate Breuil que aceptaba que el arte debía evolucionar de lo simple a lo complejo, de lo esquemático a lo realista (con un paradigma claramente presentista). Para él había dos grandes ciclos estilístico-cronológicos que no tienen parentesco entre sí: Otra de las propuestas es la de las tres fases de Annette Laming-Emperaire, que destaca por su sencillez:


title: Arte paleolítico

text: Seguiremos la cronología propuesta por André Leroi-Gourhan, por ser la más extendida, pero hay otras propuestas válidas. Esta datación no solo se basa en los estudios estratigráficos. También tiene en cuenta las relaciones entre los animales representados en cada cueva, la contradicción de temas binarios y su posible significado. Aunque considera importantes los rasgos formales y estilísticos, no presupone una evolución de lo simple a lo complejo. De hecho, se constata que en los ideomorfos ocurre a la inversa (cada vez son más abstractos):


title: Arte paleolítico

text: En España suelen usarse las periodizaciones propuestas por los franceses, aunque el profesor Francisco Jordá Cerdá, de la Universidad de Salamanca propuso una secuencia para la península ibérica: "Periodización del Arte Paleolítico" Por supuesto, existen otras propuestas cronológicas y los datos se están revisando continuamente. No podemos dejar de citar los trabajos de J. Clottes, quien en 1995 aplicó la técnica del C a las pinturas de Chauvet, que, como se aprecia en el cuadro anterior, Leroi-Gourhan había situado en el "Periodo III «figurativo sintético evolucionado»". El resultado fue de más de 25 000 años de antigüedad, es decir, mucho más antiguo de lo supuesto. Esto implicaba replantearse por completo todas las cronologías elaboradas por métodos relativos o por extrapolaciones. Pero como muy pocas cuevas han sido datadas por métodos absolutos, es pronto para poder hacer un cuadro sistemático. Con estos nuevos avances ya ha comenzado la polémica. Por ejemplo, el controvertido Robert Bednarik ha llegado a afirmar que: Esta especie de insinuación ha causado mucho revuelo y ha sido rechazada por la mayoría de los especialistas, entre ellos, por Lawrence Guy Straus;


title: Arte paleolítico

text: En Italia se documentan numerosos yacimientos de arte mobiliar, destacando, entre ellos, Grimaldi y Savignano. Son famosas las venus italianas, que recuerdan a las del norte, por ejemplo la "Venus de Savignano", la de "Barma Grande" la de "Chiozza di Sacandiano" y la de "Balzi Rossi", de época gravetiense, aunque la mayoría carece de contexto arqueológico fiable. El único arte parietal de esta zona norteña es la cueva de Cavillon.


title: Arte paleolítico

text: Respecto a la zona sur, encontramos arte parietal en la Grotta Romanelli, la cueva de Romito y en la Cueva Paglizzi, pero en todas es muy escaso. En la Cueva Paglizzi el estilo es muy clásico, es decir, muy similar al del área franco-española; en cambio, la de la Grotta Romanelli destaca por ese característico relleno del interior de las figuras, con trazos de todo tipo, pero sin interés volumétrico. Así como en las cuevas sicilianas de Addaura y Levanzo. En Sicilia las cuevas tienen conjuntos mucho más relevantes que, a pesar de su aparente sencillez, parecen del final del Paleolítico, muy en la línea del futuro arte epipaleolítico con el que no parece haber rupturas. En Addaura abundan las representaciones humanas en lo que parece ser una escena narrativa llena de dinamismo. En Levanzo, junto a antropomorfos muy similares, es decir, escenas narrativas muy dinámicas, aparece una fauna claramente paleolítica, lo que confirmaría la edad de las representaciones.


title: Arte paleolítico

text: En Alemania y Suiza, donde podemos atisbar una "provincia artística", se suceden varios periodos estilísticos de arte mueble:Existiría otra "provincia artística" en las llanuras centrales del Danubio en la República Checa y Austria: Al parecer es una zona habitada por cazadores de mamuts con cierta relación estilística con la zona francesa. Existe una fase inicial (equivalente al Auriñacense), llamada "Pavloviense" por el yacimiento epónimo de Pavlov, donde apareció una figura de león recortada sobre marfil. Aunque, desde el punto de vista artístico, la obra más destacada es la Venus de Willendorf (Austria), por ser una de las primeras que se encontró (1908); pero otras obras conservadas de esta época son también sorprendentes, por ejemplo, el Hombre-León de "Hohlenstein" (Danubio alemán), Predmost (Moravia) y el gran conjunto de Dolni-Vestonice (Brno, República Checa) cuya cronología alcanza tiempos equiparables a los del Magdaleniense clásico.En toda Europa oriental solo se conocen algunas cuevas excepcionales, entre ellas la cueva de Cuciulat en Rumanía y las pinturas de almagra roja de la cueva de Kapova, en Rusia. Fueron descubiertas en 1961 en el sur de los Montes Urales, cerca del río Belaya. Hay inmensas galerías con más de cuarenta representaciones de mamuts, bisontes, rinocerontes y caballos; y, más dudosos son los caballos pintados de Mgvimeni (Georgia). Por otro, lado el arte mobiliar es muy abundante en algunas regiones de la Europa del Este: en la zona del Mar Negro destaca el yacimiento de Molodova.


title: Arte paleolítico

text: Existen importantes yacimientos con arte mueble en las llanuras de la antigua Unión Soviética y en Siberia, destacando sobre todos ellos el de Mal'ta por estar a miles de kilómetros más allá de los Montes Urales. Sin embargo, su cronología es controvertida debido a la dificultad que existe para encontrar paralelismos con otras culturas; al parecer, existe cierto desfase cronológico y el Paleolítico duró más en esta zona. Si extrapolamos con Europa, el arte paleolítico siberiano parece desarrollarse desde el Gravetiense hasta el Magdaleniense sin apenas cambios; algo similar ocurre en el valle del río Don (Ucrania).Estos son los más importantes, pero se han hallado otros yacimientos (Buretj, Avdeevo, Eliseevichi...) que han proporcionado centenares de estatuillas femeninas y de animales en marfil de mamut, cerca del hogar de lo que parecían cabañas o en los límites de las estructuras habitacionales.


title: Arte paleolítico

text: Durante gran parte de la era glacial las islas británicas estuvieron enteramente cubiertas por grandes capas de hielo, con la única excepción de una franja de tierra de grosor variable que se extendía desde las actuales Gales y Cornualles (y en ocasiones, la punta sur de Irlanda) hasta donde hoy se encuentra el canal de la Mancha. Al igual que el mar del Norte, este no existió hasta tiempos recientes, por lo que la zona constituía una prolongación territorial de Francia durante el Paleolítico. Durante años se discutió el por qué esta zona, tan cercana al importante área francoespañola, nunca sacó a la luz ejemplo alguno de pinturas rupestres. La explicación más común que se daba es que el área, situada junto a la zona de avance y retroceso de los glaciares, era demasiado fría e inestable como para mantener una población destacable y más o menos permanente que pudiera realizar tales pinturas.


title: Arte paleolítico

text: Sin embargo, en 2003 se descubrió una importante concentración de hasta 80 figuras en una cueva del límite entre Nottinghamshire y Derbyshire llamada Creswell Crags entre las que se pudieron identificar representaciones de osos, ciervos, bisontes, cabras monteses y -cosa inusual- numerosas aves, entre ellas una con un largo pico curvado. La presencia de cabra montés (un animal que se extinguió en Inglaterra hace unos 10 000 años) indicaba claramente que las pinturas tenían una cronología paleolítica, cosa que se confirmó más tarde al datarse las pinturas en 12 800 años de antigüedad.


title: Arte paleolítico

text: Artísticamente, las pinturas de Creswell Crags presentan importantes semejanzas con las halladas en Francia y el norte de España, por lo que pueden ser incluidas como un ejemplo más de estas. Sin embargo, carecen de colores de "relleno" y en numerosos casos ni siquiera los contornos son visibles, sino solo la marca dejada como una cicatriz en la roca. Esto no representa una diferencia de estilo, sino que se debe al fuerte deterioro y pérdida de los pigmentos en fechas posteriores, probablemente debido a la gran humedad registrada en la Britania post-glacial. El descubrimiento de Creswell Crags, casi en el centro de Inglaterra, indica claramente que el sur de Gran Bretaña y probablemente también lo que ahora es el canal de la Mancha acogieron pinturas de estilo franco-español, pero que lamentablemente se deben de haber perdido casi en su totalidad. Sin embargo, también cabe la posibilidad de que en algunos lugares más resguardados similares a Creswell Crags se haya conservado algún rastro de su presencia.


title: Arte paleolítico

text: Se ignora la razón, pero en el resto del mundo el arte paleolítico brilla por su ausencia. Para ser más concretos, es tan escaso que resulta algo excepcional y, además, en la mayoría de los casos, se trata de manifestaciones no figurativas y extremadamente sencillas (incisiones geométricas o curvilíneas, cazoletas y perforaciones). Los rarísimos restos con representaciones figurativas se cuentan con los dedos de una mano (y sobran):


title: Arte paleolítico

text: Con dataciones que oscilan entre los 14 000 y 9700 años de antigüedad, los yacimientos de Cueva de las Manos y cerro de los Indios son extraordinariamente abundantes en manos, en positivo y negativo, y en escenas de caza de camélidos americanos (especialmente el guanaco) y algún felino, posiblemente puma. Gran cantidad de muestras de arte se desperdigan a ambos lados del curso superior del río Pinturas y la zona del parque nacional Perito Moreno, en un área limitada por el norte por el río Deseado y que por el oeste llega hasta el pueblo de Gobernador Gregores. En esta zona (que podría considerarse, sin entrar en detalles, como la franja de tierra existente entre los ríos Deseado y Santa Cruz (en la Patagonia), se encuentra también el yacimiento "Piedra Museo", con una antigüedad superior a los 13 000 años. El fenómeno artístico en estas áreas está asociado desde el principio del poblamiento humano: ciertos sitios con ocupaciones superiores a los 10 000 años presentan muestras de arte de la misma antigüedad.


title: Arte paleolítico

text: Las excavaciones de Gradín y Aschero, investigadores del Instituto de Arqueología de la Universidad Nacional de Tucumán y miembros del CONICET a la entrada de la Cueva de las Manos ha demostrado la utilización de pigmentos minerales basados en óxidos de hierro, con una antigüedad de más de 10 000 años. Estos pigmentos se presentan mezclados con yeso cristalino, como una forma de mejorar la adherencia de la pintura sobre la pared de rocas. Esto se ha demostrado mediante técnicas de difracción de rayos X. La mayoría de los colores corresponden a la gama del ocre y los amarillos.


title: Arte paleolítico

text: La enorme concentración de imágenes de manos en negativo, 300 o 400 veces más numerosas que la cueva de manos europea más poblada, es impactante y complementa y subraya las escenas "animalísticas" y de caza. Se observan en la Cueva de las Manos cantidades de guanacos representados en ocre, negro y rojo, perseguidos por cazadores que los acechan y capturan con boleadoras. Las escenas están representadas secuencialmente, y a menudo la captura se concreta más de 12 metros más allá de donde comenzó el acecho. El uso de las anfractuosidades de la roca para dotar de tridimensionalidad al paisaje pintado completa el efecto.


title: Arte paleolítico

text: Los cazadores están representados con un solo brazo (el que empuña las bolas), y a menudo se esconden y camuflan en "cañones" o entrantes de la pared de roca, como si se ocultaran en una zanja real. La discordancia entre arte y arqueología es sorprendente: a pesar de que las imágenes muestran solo boleadoras y ninguna lanza o flecha, en las inmediaciones las excavaciones solo han rendido puntas de flecha y lanza. Esta discordancia está aún en estudio y no ha podido ser explicada en forma satisfactoria.


title: Arte paleolítico

text: En México, específicamente a lo largo de las sierras centrales de la península de Baja California, se encuentran un muy amplio número de sitios con manifestaciones bien conservadas de petroglifos y pintura rupestre, documentados desde el siglo XVIII por los religiosos que exploraron el territorio antes de fundar las misiones jesuíticas en la península de Baja California. Las exploraciones arqueológicas han sido efectuadas desde 1884. Se aprecian tanto elementos abstractos como figurativos en los que se incluyen representaciones antropomorfas y de la fauna cuyo repertorio cuenta no solo animales terrestres (incluidas aves), sino marinos. Destaca de entre los demás el llamado estilo Gran Mural por su escala monumental, ejecución y homogenidad, en cuatro de las sierras del área: San Juan, San Francisco, San Borja y Guadalupe, contabilizando un total de 543 sitios con arte rupestre para mayo de 2003; año en el que la Unesco incluyó como Patrimonio de la Humanidad a las Pinturas rupestres de la Sierra de San Francisco, a las que se acredita una datación de 7500 años de antigüedad y un ejercicio continuo a lo largo de 5000 años.


title: Arte paleolítico

text: El resto son obras no figurativas, además muy dispersas, eso sí, por todo el globo terráqueo: desde América (en la cueva de Clovis hay placas de arenisca con incisiones de diferentes motivos geométricos), hasta Australia (los petroglifos del llamado "Karake style" hallados en la cueva Malangine parecen de edad Pleistocena) o Japón (donde aparecen diversos guijarros con incisiones geométricas de periodo "Jomon antiguo"); pasando por China (la cueva de Chukutién, en sus niveles del Paleolítico superior, deparó numerosos objetos perforados de piedra o de concha que pueden ser colgantes), Asia Central, Oriente Medio, África, etc.


title: Avenida de Las Américas (Bogotá)

text: La Avenida de Las Américas es una vía que recorre la ciudad de Bogotá de oriente a occidente en su zona centro-sur. Su construcción comenzó en 1944, como un proyecto promovido por la Sociedad Colombiana de Arquitectos, y se terminó en 1946.


title: Avenida de Las Américas (Bogotá)

text: La avenida de Las Américas se conoce también como calle 34 o avenida Teusaquillo, en su tramo oriental, desde la Carrera 30, hasta la Carrera Séptima, y como diagonal 34 desde la carrera Séptima hasta la carrera Quinta.


title: Avenida de Las Américas (Bogotá)

text: En el oriente, inicia la Calle 34 en la Carrera Séptima, hacia el occidente continúa, cruzando las localidades de Santa Fe y Teusaquillo, donde en la Carrera 30 cambia su nombre a Avenida de las Américas, para continuar hacia el occidente por las localidades de Los Mártires y Puente Aranda.


title: Avenida de Las Américas (Bogotá)

text: En el punto conocido como Puente Aranda, en la Avenida Centenario, se integra al sistema TransMilenio, para continuar hacia el occidente, en la localidad de Kennedy, hasta la Avenida Manuel Cepeda Vargas donde finalmente culmina.


title: Avenida de Las Américas (Bogotá)

text: Antes de la construcción de su nueva extensión para el sistema TransMilenio al occidente de la glorieta de Banderas, era considerado como parte de esta avenida el tramo al occidente de dicha glorieta hasta la entrada a la central mayorista de víveres Corabastos.


title: Junot Díaz

text: Junot Díaz (Santo Domingo, 31 de diciembre de 1968) es un escritor de nacionalidad estadounidense-dominicana, ganador del premio Pulitzer 2008 por "La maravillosa vida breve de Óscar Wao". Es profesor de escritura creativa en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y editor de la revista "Boston Review". En abril de 2018 fue elegido presidente del Premio Pulitzer puesto del que dimitió el 11 de mayo del mismo año tras ser acusado de acoso sexual. En noviembre de 2018, luego de una investigación independiente, la organización Pulitzer lo exoneró de todos los cargos de acoso sexual y comportamiento impropio, al no encontrar ninguna evidencia de que las acusaciones fueran ciertas. Inmediatamente luego de cerrada la investigación, Díaz fue reincorporado a su posición de presidente del Premio Pulitzer.


title: Junot Díaz

text: El tercero de cinco hermanos, Junot Díaz nació en el barrio de Villa Juana de Santo Domingo y se crio con su madre y sus abuelos mientras su padre, que había sido policía del dictador Rafael Leónidas Trujillo, trabajaba en Estados Unidos.


title: Junot Díaz

text: En diciembre de 1974, a punto de cumplir los seis años de edad, la familia se mudó a Parlin, Old Bridge, Nueva Jersey, donde se reunió con su padre, quien al poco tiempo los abandonó, dejándolos en una situación económica difícil.


title: Junot Díaz

text: A propósito de lo que considera la cualidad más importante para un artista, Junot Díaz se refirió a su padre y a su infancia con estas palabras:


title: Junot Díaz

text: Estudió la enseñanza básica en Madison Park Elementary. Desde pequeño fue un gran lector, y a menudo caminaba casi cinco kilómetros para sacar libros de la biblioteca pública.


title: Junot Díaz

text: Hizo el bachillerato en el Cedar Ridge High School de Old Bridge (1987), se licenció en inglés en la Universidad Rutgers (1992) y realizó un Master of Fine Arts en la Universidad de Cornell.


title: Junot Díaz

text: Díaz es un defensor de los inmigrantes y ha participado en una serie de organizaciones de Nueva York.


title: Junot Díaz

text: Es profesor de escritura creativa en la Universidad de Siracusa y en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), y editor de ficción de la "Boston Review".


title: Junot Díaz

text: En abril de 2018 hizo pública con un artículo en el "The New Yorker" su experiencia al ser violado a los 8 años y la depresión que arrastró desde entonces.


title: Junot Díaz

text: Fue presidente del Premio Pulitzer apenas unas semanas entre abril y mayo de 2018. Dimitió al ser investigado por la organización por acoso sexual tras las acusaciones de la periodista Zinzi Clemmons, quien denunció que no fue la única que sufrió una acoso sexual por parte del escritor.


title: Junot Díaz

text: Junot —bajo el influjo de Juan Rulfo, John Christopher, Toni Morrison, Mario Vargas Llosa, Roberto Bolaño y Sandra Cisneros— describe en sus obras la dura realidad de los emigrantes hispanoamericanos en los Estados Unidos.


title: Junot Díaz

text: El primer libro que publicó fue una recopilación de cuentos titulada "Drown" (1996; "El ahogado") —salió en España como "Los boys" y en Estados Unidos como "Negocios"—, gran parte de ellos escritos mientras hacía su maestría en Cornell y que aparecieron en diversas revistas ("Story"; "The New Yorker", "Time Out New York", "The Paris Review"). Se trata de historias familiares en la tradición de Denis Johnson y Morrison, e incluye los relatos «Ysrael», «Fiesta, 1980», «Aurora», «Drown», «Boyfriend», «Edison, New Jersey», «How to Date a Browngirl, Blackgirl, Whitegirl, or Halfie», «No Face» y «Negocios» (este último narra la vida del padre del autor).


title: Junot Díaz

text: Junot, que utiliza una jerga anglohispánica comprensible para los anglohablantes, escribe en estos cuentos sobre un hermano abusón, un padre que maltrata a sus hijos, una madre apaleada por la vida pero siempre firme, de trapicheos en la calle, de drogas y de trabajos mal pagados, de chicas y de las diferencias entre blancos, negros, morenos y latinos. Díaz expresa la alienación de quien se siente ajeno a dos culturas, la hispánica y la estadounidense, pero también su desconcierto y admiracíón por el ser humano que sobrevive y se alza por sobre los problemas de ese contacto cultural.


title: Junot Díaz

text: Una década después de este volumen de relatos que había tenido buena crítica, Junot Díaz saltó a la fama con su primera novela, "La maravillosa vida breve de Óscar Wao" (2007), que ganó el Premio Pulitzer y otros seis galardones. Óscar es un obeso "nerd" dominicano-estadounidense que presuntamente arrastra el "fukú" de sus antepasados isleños, una versión de las maldiciones mágicas tan afín a los pueblos latinoamericanos, que en su caso le impide "rapar", es decir, tener relaciones sexuales. Amante de la ciencia ficción, Óscar vive a la sombra de su hermana, Lola León, y de su madre, Beli Cabral, lo que da pie a relatar la vida de su abuelo, Abelard Cabral, personajes víctimas, de uno u otro modo, de la dilatada y monstruosa dictadura de Trujillo.


title: Junot Díaz

text: Junto con Óscar, las mujeres de su familia resultan los personajes más memorables de la novela, puesto que constituyen ejemplos de fiereza de la mujer latinoamericana para sobrevivir y mantener entera las ganas de vivir, sin perder la insolencia y la soberanía de su sexo (incluso por sobre la violación y la tortura). En parte réplica, en clave popular y caribeña, de "La fiesta del chivo", de Mario Vargas Llosa, a la que parodia y refuta (Urania Cabral, la protagonista de la obra de Vargas Llosa, es una mujer exitosa como profesional, pero acomplejada por la violación que padeció de joven), "La maravillosa vida breve de Óscar Wao" es modelo de una literatura con sentido del humor que puede construir grandes miradas sobre las desgracias de los migrantes latinos en Estados Unidos.


title: Junot Díaz

text: En 2012 Díaz publicó su segundo volumen de cuentos, "This is How You Lose Her", al tiempo que trabaja en otra novela.


title: Junot Díaz

text: Aunque Díaz afirmó al diario "Hoy" de la República Dominicana en el 2008 que no le ilusionaba el cine, su cuento «Ysrael» fue adaptado por la directora dominicana Leticia Tonos Paniagua, que filmó un cortometraje en blanco y negro para la London Film School en 2001.


title: Licas

text: Licas, en la mitología griega, era un heraldo y compañero de Heracles. Por orden de Deyanira (esposa de Heracles), traicionó al héroe, llevándole una túnica que ella había envenenado anteriormente untándola con sangre de Neso, lo que provocó un inmenso dolor a Heracles. Este tomó a Licas por los pies y lo arrojó al mar. Licas se convirtió en una roca. Más tarde Heracles falleció por las terribles quemaduras.


title: Girard Desargues

text: Girard Desargues (Lyon, Francia, 21 de febrero de 1591 - "íd.", 9 de octubre de 1661) (a veces, en textos españoles, Gérard Desargues) fue un matemático e ingeniero francés, considerado el fundador de la geometría proyectiva.


title: Girard Desargues

text: Desargues nació en Lyon en el año  1592, dentro de una familia monárquica tanto por la rama paterna como por la materna. Su padre trabajaba para la diócesis local.


title: Girard Desargues

text: Girard Desargues se dedicó desde el año 1645 a la arquitectura, habiendo estado anteriormente al servicio de la corte de Francia como ingeniero militar bajo las órdenes del cardenal Richelieu, de quien era pariente.


title: Girard Desargues

text: Vivió en una de las épocas de mayor esplendor de las matemáticas en Francia: perteneció al círculo de científicos relacionados a través de Marin Mersenne (1588-1648), manteniendo una estrecha relación con los Pascal (Blaise Pascal (1623-1662) y su padre Étienne Pascal (1588-1651)), con René Descartes (1597-1650), con Pierre de Fermat (1601-1665) y con Philippe de la Hire (1640-1719).


title: Girard Desargues

text: Como ingeniero militar diseñó un sistema para elevar agua que fue instalado en las cercanías de París. El ingenio estaba fundamentado en el principio de la rueda epicicloidal. También colaboró en la construcción de la presa en La Rochelle, un proyecto auspiciado por el cardenal Richelieu. A partir de 1645 se dedicó a la arquitectura, trabajando en París y en Lyon. Uno de sus proyectos más destacados fue una casa en Lyon (conservada hasta 1844), estructurada alrededor de una escalera en espiral, en una sorprendente muestra de equilibrio.


title: Girard Desargues

text: Desargues no hizo ningún esfuerzo para que sus escritos fuesen comprensibles para sus lectores potenciales: utilizaba caracteres muy pequeños y una terminología propia (de inspiración botánica) que dificultaba su comprensión. Por ejemplo, denominaba "tronco" al eje de abscisas, "nudos" a los puntos sobre un eje y "ramas" a las ordenadas. A las secciones cónicas las denominaba "coup de rouleau" "(golpe de rodillo)".


title: Girard Desargues

text: Escribió sobre temas "prácticos" como la perspectiva (1636), el corte de piedras para su uso en la construcción (1640) y relojes de sol (1640). Sin embargo, sus escritos son extraordinariamente densos y con un acercamiento muy teórico a los temas tratados, muy lejos de los tratados prácticos dirigidos a los artífices de las obras de construcción.


title: Girard Desargues

text: Editó sus escritos en tiradas pequeñas (de unos 50 ejemplares), pensadas para el círculo de científicos con los que trataba, lo que estuvo a punto de provocar su desaparición total. De su obra más importante, titulada en francés ""Brouillon project d'une atteinte aux evenemens des rencontres du Cone avec un Plan"" [Borrador de un ensayo sobre los resultados de los encuentros de un cono con un plano] (editada en París en 1639), solo se conserva un ejemplar, descubierto en 1951 en una biblioteca de París. Hasta entonces, esta obra únicamente había llegado hasta nuestros días a través de una copia manuscrita que había realizado Philippe de la Hire, encontrada también en una biblioteca de París en 1847. El resto de sus obras se han conservado en su mayor parte gracias a Abraham Bosse (1602-1676) (un profesor de perspectiva, más conocido posteriormente como ilustrador y grabador), quien las adaptó para que fuesen más fácilmente publicables.


title: Girard Desargues

text: Sus trabajos han sido compilados y recolectados en la obra de René Taton "L'oeuvre mathématique de Desarques". Se puede decir que casi todos ellos son de carácter matemático y netamente orientados a la geometría.


title: Girard Desargues

text: Las opiniones poco ortodoxas de Desargues sobre el papel de la perspectiva en la arquitectura y la geometría apenas tuvieron eco en París, por lo que regresó a Lyon, donde desarrolló su nueva teoría prácticamente aislado. El resultado, en frase del historiador de las matemáticas Carl B. Boyer fue el ya citado ""Brouillon project d'une atteinte aux evenemens des rencontres du Cone avec un Plan"":


title: Girard Desargues

text: Esta obra supone el primer hallazgo verdaderamente revolucionario en el campo de las curvas de segundo orden en más de mil quinientos años, desde que Apolonio diese forma a su obra canónica "Cónicas". Hasta bien entrado el siglo XIX, la obra de Desargues tuvo una repercusión prácticamente nula entre los geómetras.


title: Girard Desargues

text: A pesar de la complejidad del título de su "Brouillon", la idea en la que se basa la geometría proyectiva es muy sencilla (derivada de la técnica renacentista de la perspectiva y del principio de continuidad de Johannes Kepler): que una curva cónica sigue manteniendo su condición de cónica independientemente de la perspectiva bajo la que se observe, y que determinadas propiedades de estas curvas permanecen invariables bajo tales cambios. Para ello, introduce conceptos como los "puntos del infinito" (fácilmente asimilables a los puntos del horizonte en la técnica de la perspectiva cónica), que le permiten establecer una gradación continua de correspondencia entre cónicas (por ejemplo, una parábola es una elipse con uno de sus focos en el infinito) y reducir las secciones cilíndricas a un caso particular de las cónicas.


title: Girard Desargues

text: Curiosamente, el conocido teorema de Desargues, que después se convertiría en pieza clave de la geometría proyectiva durante el siglo XIX, fue publicado en 1648 por su amigo y seguidor Abraham Bosse, en el libro titulado "Manière universelle de S. Desargues pour pratiquer la perspective".


title: Soldado de primera

text: En las Fuerzas Armadas, soldado de primera es una graduación del Ejército de Tierra, de la Infantería de Marina y del Ejército del Aire. Hay una graduación equivalente en la Armada Española, marinero de primera, aunque a efectos prácticos se usa como una distinción militar.


title: Soldado de primera

text: En el ámbito de los países que forman parte de la OTAN, al grado de soldado de primera le corresponde el código OR-2 según la norma STANAG 2116 que estandariza los .


title: Soldado de primera

text: Antaño, la elección de los «soldados de preferencia» del Ejército de Tierra se hacía en la forma dispuesta en la Orden de 20 de agosto de 1846 y en el Decreto de 9 de agosto de 1889; tenían los mismos deberes que el resto de los soldados pero estaban exentos de los servicios de cocina y aguadores, y no podían ser empleados como asistentes. Podían reemplazar a los cabos cuando fuese necesario y, por este motivo, además de saber leer y escribir debían estar enterados de las obligaciones del cabo.


title: Soldado de primera

text: Se utiliza en la actualidad más como una distinción que como una graduación militar: un soldado de primera realiza las mismas funciones y cometidos que el resto de los soldados y no tienen diferente sueldo que estos.


title: Soldado de primera

text: Normalmente se suele proponer al soldado para esta graduación a modo de distinción, que conceden los jefes de Estado Mayor de los Ejércitos y Armada con motivo de la Pascua Militar (6 de enero), de la proclamación del rey Felipe VI de España (19 de junio) y del día de la Hispanidad (12 de octubre); por sus jefes de Unidad como reconocimiento a la trayectoria profesional, disciplina e intachable conducta. En la Armada se denominan marineros de primera.


title: Soldado de primera

text: El nombramiento de soldado o marinero de primera se publica en el Boletín Oficial del Ministerio de Defensa (BOD).


title: Francisco Javier Parcerisa

text: Francisco Javier Parcerisa Boada (Barcelona, 1803-Gracia, 27 de marzo de 1876) fue un dibujante, pintor y litógrafo romántico español.


title: Francisco Javier Parcerisa

text: Nació en Barcelona en 1803. Aunque asistió a las aulas de la Junta de Comercio de Barcelona, fue un autor de formación autodidacta que se especializó en las litografías. Realizó un inventario de los principales monumentos de Cataluña. Fue miembro de la "Comisión real de Monumentos Históricos y Artísticos" y de la Real Academia Catalana de Bellas Artes de San Jorge de Barcelona.Una de sus máximas fue la de conseguir compendiar en una obra todos los monumentos de España. La obra, "Recuerdos y bellezas de España" —que comenzó en 1838 y terminaría en 1872— estaba dividida en once volúmenes, cada uno de ellos dedicado a una zona del país. Parcerisa fue el encargado de las reproducciones litográficas. Las imágenes de los monumentos contaban con una descripción crítica y detallada de los mismos. Estas descripciones fueron elaboradas por cuatro autores: Francisco Pi y Margall que se encargó del tomo dedicado a Granada, P. Piferrer, encargado de los dos volúmenes de Cataluña, Pedro de Madrazo que realizó los tomos correspondientes a Córdoba, Cádiz y Sevilla, y J. M. Quadrado que se encargó del resto de la obra.


title: Francisco Javier Parcerisa

text: El primer volumen, dedicado a Cataluña, apareció en 1839. Se entregaba de forma quincenal y contaba con numerosos suscriptores entre los personajes más destacados del país. La obra final contó con 588 litografías, dibujadas casi todas al natural y con un punto de vista muy original y una libertad total en cuanto al tratamiento de la luz. Una serie de problemas ocasionados por la propia magnitud de la obra hicieron que la dejara inacabada aunque, nueve años después de la muerte de Parcerisa, el texto se terminó de completar. Parcerisa fue premiado por esta obra y se le nombró miembro de la Academia de San Fernando. "Recuerdos y bellezas de España" se convirtió en un referente, tanto por sus elaboradas litografías como por las detalladas descripciones de las obras.


title: Francisco Javier Parcerisa

text: A la edad de cincuenta años, Francisco Parcerisa dejó a un lado las litografías y empezó a dedicarse a la pintura. Destacan los cuadros descriptivos del interior de algunas catedrales que le valieron a su autor diferentes medallas artísticas. Algunas de sus obras se exponen en diversos museos de Madrid y Barcelona. En el Museo del Prado se encuentra un óleo de la catedral de Burgos. También se pueden admirar obras de Parcerisa en el alcázar de Sevilla. Parcerisa murió el 27 de marzo de 1876 en Gracia. Tuvo un hijo llamado José Parcerisa, nacido en 1840, que también se dedicó a la pintura y la litografía.


title: Boulder Dash

text: Boulder Dash es un videojuego de computadora clásico para el Commodore 64, Atari 400/800, ZX Spectrum, NES, IBM PC, Amstrad CPC, Mac OS 7 y muchas otras plataformas. El primer Boulder Dash (Atari) fue creado en 1983 por Peter Liepa y lanzado por First Star Software en 1984.


title: Boulder Dash

text: En este juego, el protagonista (Rockford), debe excavar y recolectar un determinado número de gemas y diamantes, evitando a la vez a diversos enemigos y la caída de rocas.


title: Series de Bowen

text: Las series de reacción de Bowen son dos secuencias que describen el orden de cristalización de los minerales del grupo de los silicatos al ir enfriándose magmas de tipo basáltico en el interior de la Tierra. Dichas secuencias son identificables en muchos casos por las relaciones texturales que se establecen entre los minerales.


title: Series de Bowen

text: El petrólogo canadiense Norman Bowen (1887-1956) describió estas series en 1915 y 1922, y las incluyó en su conocido tratado sobre la cristalización de rocas ígneas de 1928 ("The evolution of the igneous rocks").


title: Series de Bowen

text: El orden de cristalización está determinado por dos factores principales:


title: Series de Bowen

text: El primer factor fue estudiado por Bowen, que observó que la cristalización de los minerales durante el enfriamiento de un magma sigue, en términos generales, una secuencia determinada, que se puede subdividir en dos grandes ramas: la denominada rama discontinua (minerales ferromagnesianos), y la rama continua (plagioclasas), que convergen en un tronco común, que corresponde a la cristalización de feldespato potásico y finalmente cuarzo, siempre los últimos en cristalizar.


title: Martha Kent

text: Martha Kent, también conocida como Mamá Kent, es un personaje ficticio publicado por DC Comics. Es la madre adoptiva de Superman, y esposa de Jonathan Kent (también conocido como Papá Kent). Martha vive con su esposo en el pequeño pueblo de Smallville, Estados Unidos. Martha es usualmente retratada como una mujer de edad madura.


title: Martha Kent

text: En la primera descripción de los orígenes de Superman fue un motorizado anónimo el que lo encuentra después de estrellarse en su nave, llevándolo a un orfanato. En casi todas las versiones posteriores sobre el origen de Superman, Martha y su esposo fueron los primeros en arribar cerca del cohete que trajo al pequeño Kal-El a la Tierra adoptándolo posteriormente, dándole el nombre de Clark Kent siendo "Clark" el apellido de soltera de Martha.


title: Martha Kent

text: Martha Kent es usualmente retratada como una noble y tierna madre, quien le indujo a Clark una moral muy fuerte. Ella además fue quien creó su traje de superhéroe. Antes de la serie de cómics de 1985-1986 "Crisis en las tierras infinitas", Martha Kent y su esposo murieron después de que Clark se graduó de la preparatoria; en la continuidad actual Martha sigue viva cuando Clark es un adulto.


title: Martha Kent

text: Phyllis Thaxter interpreta a Martha en "" (1978). Eva Marie Saint interpreta a Martha en la película "Superman Returns" (2006). Diane Lane interpreta a Martha Kent en el Universo extendido de DC.


title: Martha Kent

text: Aunque se describe que un "automovilista que pasaba" había encontrado al bebé Kal-El en la primera aparición del personaje en "Action Comics" # 1 de 1938, Superman # 1 de 1939 presenta a los padres adoptivos de Superman a los mitos, con "Mary Kent" siendo el único padre dado un nombre. Los nombres de pila de los Kent varían en las historias de la década de 1940. Una novela de Superman de 1942, Las aventuras de Superman de George Lowther,dio el nombre de "Sarah Kent", que también se usó en la serie de televisión "Aventuras de Superman", pero la primera narración extensa del origen de Superman en "Superman" # 53. (julio-agosto de 1948, anunciado como el "número del décimo aniversario") la nombra "Mary Kent". Este problema establece firmemente que son los Kent quienes descubren al infante Kal-El. Los Kent lo llevan a un "hogar para expósitos" y expresan su interés en adoptarlo, a lo que el hogar accede fácilmente después de sufrir la interrupción de las capacidades de crecimiento del bebé. Esta historia también establece que "Clark" es el apellido de soltera de Mary Kent. Mary y John Kent mueren de causas naturales cuando "Clark se convirtió en un hombre", con John en su lecho de muerte implorando a Clark que se convierta en "una fuerza poderosa para el bien" y sugiriendo que Clark es un "Superman", un nombre adoptado por Clark en la historia de panel final. Curiosamente, no se incluye ninguna mención de "Superboy", aunque esa característica ya se había establecido.


title: Martha Kent

text: Ma Kent se llama por primera vez Martha en "Superboy" v1 # 12 (enero-febrero de 1951) y Martha en apariciones posteriores. Su nombre completo se da como Martha Hudson a Clark Kent en respuesta a la consulta de un escritor de cartas en "Superman" v1 # 148 (octubre de 1961). Historias posteriores, después de la década de 1960 la introducción del sistema del Multiverso DC, declarar que la primera versión de los Kent se denominan 'John y Mary Kent' y en vivo en el mundo de la 'Tierra-Dos', sede de la Edad de Oro de DC superhéroes, mientras que la moderna Martha Kent vive en el mundo de "Tierra-Uno", hogar de los superhéroes de Silver Age DC.


title: Martha Kent

text: Después de que el escritor de cómics John Byrne reescribiera el origen de Superman en la serie limitada "El hombre de acero" de 1986, uno de los cambios que hizo fue mantener a Martha Kent viva hasta la edad adulta de Clark. Martha tiene el mismo papel que en las historias anteriores, inculcando en Clark la moral necesaria para convertirse en una figura fuerte y heroica. Una legión de superhéroes / equipo de Superman que se escribió para explicar por qué la Legión todavía existe incluso sin Superboy confirma que después de la crisis, Martha Kent es más joven que sus contraparte anterior a la crisis, lo que explica en parte por qué vive en la vida adulta de Clark.


title: Martha Kent

text: En esta versión de los eventos, después de que una "matriz de nacimiento" kryptoniana aterriza en la Tierra, Martha y Jonathan encuentran un bebé recién nacido en su interior. Llevan al bebé justo antes de que ocurra una gran tormenta de nieve (que enterró a Smallville en la nieve durante varios meses y cortando el acceso de forasteros a la granja de la familia Kent), la pareja decide hacer pasar al bebé como su propio hijo natural, llamándolo "Clark", explotando los abortos involuntarios pasados de Martha para justificar su decisión de quedarse su 'último embarazo' es un secreto. Los poderes de Clark se desarrollan lentamente, y sus poderes emergen por completo una vez que llega a la adolescencia. Después de la graduación de la escuela secundaria de Clark, los Kent le cuentan a Clark sobre sus verdaderos orígenes, y Clark deja Smallville para explorar el mundo exterior. Después de que Clark se muda a Metrópolis, Martha y Jonathan ayudan a Clark a crear una identidad de superhéroe. Más tarde están presentes cuando Clark finalmente descubre un mensaje holográfico en su nave de su padre biológico, Jor-El; antes de esto, los Kent habían asumido que la nave era del programa espacial de otro país.


title: Martha Kent

text: La contraparte de Martha Kent en la Tierra-3 aparecen brevemente en "Maldad Eterna" como parte del origen de Ultraman. El joven Jonathan y Martha Kent de Tierra Tres son drogadictos en una relación abusiva. Un día, mientras Jonathan amenaza a Martha con un cuchillo, la cápsula espacial de Ultraman aterriza en su granja. El joven Ultraman decide mezclarse con la sociedad hasta que esté listo para conquistar el planeta y obliga a Jonathan y Martha a actuar como sus padres. Se revela que en algún momento alrededor de los siete años, Ultraman asesina a los Kent y quema su granja, pero mantiene el nombre de Clark Kent.


title: Martha Kent

text: En la precuela del videojuego "", el presidente de los Estados Unidos contrata a Mirror Master y un equipo de comandos para secuestrar a Martha y Jonathan para usarlos como moneda de cambio en un intento de poner fin al mantenimiento de la paz forzado de Superman. Superman y la Liga de la Justicia los rescatan con éxito y Clark los coloca en la Fortaleza de la Soledad para protegerlos después de que el gobierno incendiara la granja de Kent. Cuando la Insurgencia irrumpe en la Fortaleza para recuperar la súper píldora, Green Arrow golpea accidentalmente a Jonathan en el hombro con una de sus flechas cuando intenta combatir a Superman. Clark golpea brutalmente a Oliver hasta matarlo, y Martha toma una de las pastillas para poner fin a su asalto. Los dos confrontan a su hijo por sus métodos dictatoriales y sin complejos con el holograma de Jor-El que aparece y está de acuerdo con los Kent en que Clark ha ido demasiado lejos.


title: Martha Kent

text: En la precuela de la secuela del juego, los Kent todavía viven en la Fortaleza de la Soledad sabiendo que serían perseguidos por las acciones de su hijo si regresaban a Smallville, con su granja incendiada. Cuando los héroes llegan para liberar a los Jóvenes Titanes de la Zona Fantasma, los dejan entrar a todos excepto a Harley Quinn (debido a su contribución al turno de Superman en la villanía).


title: Martha Kent

text: Diane Lane interpreta a Martha Kent en DC Extended Universe, haciendo su debut en la película de 2013 "El hombre de acero".


title: Calidón (ciudad)

text: Calidón o Calidonia (en griego Καλυδών, "Kaludôn") era una ciudad situada al norte del Golfo de Corinto, en la región de Etolia, en Grecia Occidental. La ciudad está situada en la entrada del Golfo de Corinto. Se puede encontrar después de Patras pasando por Antírio y tomando la dirección de Mesolongi o de Agrinio. Los vestigios se hallan cerca de la población de Evinojori, justo después del puente del río Evinos. Poseía una importante fortificación de tres kilómetros de perímetro.


title: Calidón (ciudad)

text: Su fundador epónimo, según la mitología griega, fue Calidón, hijo de Etolo y Prónoe.