title: Arcor

text: Con el objetivo de cumplir con su visión de ser la empresa Nº 1 de golosinas y galletas en Latinoamérica, y consolidar su participación en el mercado internacional, en 2005 se concretó una asociación estratégica con el grupo francés Danone. A través de este acuerdo se unificaron, bajo el gerenciamiento de Arcor, los negocios de galletas, alfajores y barras de cereal en Argentina, Brasil y Chile. De esta manera, se constituyó a Bagley Latinoamérica SA, una de las empresas de galletas líderes de la región.


title: Arcor

text: A fines de 2005, el Grupo Arcor adquirió la tradicional empresa argentina Benvenuto S.A.C.I., líder en productos alimenticios en el mercado local. Así, incorporó las líneas de conservas de pescados, tomates, legumbres y hortalizas, dulce de leche, mermeladas, frutas y aderezos de un grupo de marcas altamente valoradas como La Campagnola, Nereida, BC, Salsati, Poncho Negro, entre otras.


title: Arcor

text: Se instala con oficinas comerciales en Venezuela, Sudáfrica y China para reforzar la presencia de sus productos en los mercados más lejanos. Esta búsqueda continua de negocios en los mercados del exterior posibilitó en 2006 una asociación productiva en México con el Grupo Bimbo para la elaboración de golosinas y chocolates en ese país, con el fin de abastecer el mercado mexicano y de otras partes del mundo.


title: Arcor

text: Una de las operaciones más relevantes de la historia reciente del Grupo Arcor es el acuerdo con la empresa líder en productos lácteos de la Argentina, La Serenísima (Mastellone Hnos.). Arcor y Bagley invirtieron en Mastellone Hnos. 83.5 millones de dólares mediante aportes de capital. Con esta inversión Grupo Arcor adquirió el 40,24% de las acciones de Mastellone. Actualmente Arcor amplió su participación en Mastellone al 43%.


title: Arcor

text: En el año 2017, Grupo Arcor, una de las líderes en el mercado de Flexibles, Papel y Cartón a través de Cartocor S.A., adquiere el 100% de Zucamor S.A. Zucamor está integrada por 7 plantas industriales ubicadas en 6 localizaciones: Misiones (1 planta de Papeles de Fibra Virgen), San Luis (1 planta de Bolsas Industriales), Mendoza (1 planta de Papel Reciclado), San Juan (1 planta de Cartón Corrugado), y tres plantas en Buenos Aires en las localidades de Ranelagh (2 plantas, una de Cartón Corrugado y otra de Papel Reciclado) y Quilmes (1 planta de Cartón Corrugado). Asimismo, la compañía cuenta con 22.700 hectáreas dedicadas a la forestación y tiene una dotación de alrededor de 1300 colaboradores aproximadamente. A través de Zucamor, el Negocio de Packaging de Grupo Arcor incorpora a su cartera la fabricación de Papeles de Fibra Virgen, Papel Bolsero (Sack Kraft) y Bolsas de Papel para diversos segmentos industriales (cemento, harinas, azúcar, entre otros).


title: Arcor

text: Con más de 65 años de vida, Arcor continúa generando nuevos proyectos y apuntando siempre al mismo objetivo: ofrecer productos de calidad accesibles para consumidores de todo el mundo.


title: Arcor

text: El Grupo Arcor tiene presencia en el mercado internacional, en más de 120 países en 4 de los 5 continentes.


title: Arcor

text: Con más de 40 plantas industriales en Latinoamérica y 10 oficinas comerciales alrededor del mundo, la expansión internacional de los negocios sigue siendo la columna central de su crecimiento.


title: Arcor

text: En la actualidad la compañía mantiene su estrategia de expansión de los mercados internacionales, posicionando a Arcor como el Grupo Argentino con la mayor cantidad de mercados abiertos en todo el mundo, globalizando negocios y desarrollando alianzas estratégicas con empresas líderes.Las marcas principales del Grupo Arcor son: A partir de 2004, Arcor comenzó a trabajar con el objetivo de generar una visión compartida en materia de Responsabilidad Social Empresaria (RSE), buscando alinear e integrar las prácticas existentes, promover la corresponsabilidad de los actores involucrados y establecer un sistema corporativo de gestión.


title: Arcor

text: Para ello, en 2005 la empresa comenzó a estructurar corporativamente su Programa de Responsabilidad Social Arcor (RSA), definiendo la estrategia de RSE del Grupo.


title: Arcor

text: Durante 2009, el Grupo se planteó pasar del concepto de RSE al de Sustentabilidad, en palabras de la compañía supone que "el desarrollo económico debe estar en armonía con el bienestar, la inclusión social, y con la valorización y el cuidado del ambiente".


title: Arcor

text: Es por esto que, para construir una visión de negocio de largo plazo, Grupo Arcor incorporó iniciativas para cuidar el agua, respetar y proteger los derechos humanos, hacer eficiente el consumo de energía y de los materiales de empaque, promover la vida activa, alimentación saludable, el respeto y protección de los derechos humanos y laborales. En 2011 Arcor lideró por primera vez el ranking anual de RSE que publica la Revista Mercado. El objetivo de este ranking era indagar la opinión del público sobre la RSE y las empresas.


title: Arcor

text: En 2016, puso en marcha la Estrategia de Sustentabilidad para los próximos años, que tiene el objetivo de incrementar el valor corporativo de la compañía a través de la gestión y gobierno sustentable de los negocios.


title: Arcor

text: En diciembre de 1991 nació la Fundación Arcor, cuya misión es contribuir para que la educación se convierta en un instrumento de igualdad de oportunidades para la infancia.


title: Arcor

text: Desde Fundación Arcor se busca promover el cumplimiento efectivo del derecho a la educación. Por eso apoya más de 1800 proyectos educativos e involucra a más de 2 millones de niños y adolescentes de toda la Argentina.


title: Arcor

text: Fue galardonada con el Premio Konex de Platino en 2008 por su aporte a la comunidad en Argentina.


title: Arcor

text: El Instituto Arcor Brasil fue creado en mayo de 2004, con el objetivo de contribuir a la mejora de las oportunidades educativas en las comunidades donde Arcor de Brasil actúa.


title: Arcor

text: Cuenta con 34 proyectos financiados en los que han participado más de 400 mil niños.


title: Arcor

text: Entre las alianzas con otras instituciones, el Instituto es cofundador de la Fundação Juntos pela Educação (con el Instituto C&A y Vitae), miembro de la Rede América e apocador. Y con Arcor do Brasil, miembro del Programa Na Mão Certa, iniciativa de Childhood Brasil.


title: Arcor

text: Fue fundada en 2015 por Grupo Arcor para formalizar las acciones e iniciativas que se desarrollan, desde hace varios años, en el marco de su compromiso con la niñez chilena.


title: Arcor

text: En el marco de sus líneas de acción, apoya proyectos de escuelas básicas que promuevan el movimiento y la vida activa; busca generar oportunidades educativas para los niños y niñas de entre 0 y 8 años, aportando al desarrollo integral de la niñez y busca instalar desde el sector privado, la importancia de la primera infancia en el desarrollo de nuestra sociedad, generando instancias de comunicación, difusión, entrega de conocimientos y vínculo con los distintos sectores de la sociedad.La empresa durante su trayectoria de más de 50 años atravesó con éxito muchas crisis producidas en la economía argentina.


title: Arcor

text: Sus balances trimestrales presentados ante la CNV siempre han presentado resultados positivos salvo en dos ocasiones: durante la Crisis económica argentina (1998-2002) y luego de la Crisis cambiaria en Argentina de 2018


title: Arcor

text: En el último caso, producido en 2019, la empresa informó que los resultados negativos son fruto de la recesión, la caída del consumo, la inflación y el alza del dólar que se registraron durante este último año.


title: Juana Galán

text: Juana Galán, apodada La Galana (Valdepeñas, 1787–ibídem, 24 de septiembre de 1812), fue una guerrillera española, heroína de la Guerra de la Independencia (1808–1814). Era la mayor de siete hermanos, nacida en una familia burguesa que regentaba una gran casa con fonda y taberna a la entrada de la villa de Valdepeñas. Se la considera la mujer mejor informada de la villa en esa época por trabajar en ese lugar estratégico.


title: Juana Galán

text: El 6 de junio de 1808, en la Contienda de Valdepeñas contra las tropas de Napoleón, a falta de hombres suficientes para defender el pueblo, ella misma animó a las mujeres a salir a luchar. Las mujeres lo hicieron vertiendo por las ventanas agua y aceite hirviendo sobre la soldadesca, mientras que ella se armó con una porra y salió a la calle a luchar cuerpo a cuerpo contra la caballería francesa. Gracias a esta contienda, los franceses abandonaron toda la provincia de La Mancha y se retrasaron en la batalla de Bailén, que acabó en victoria para los españoles. También se le concedió por esto a la villa el título de «Muy Heroica».


title: Juana Galán

text: Juana Galán contrajo matrimonio el 2 de mayo de 1810 (día que se cumplía el segundo año de la declaración de guerra) con Bartolomé Ruiz de Lerma, natural de Valdepeñas, con quien tuvo dos hijas. A causa de su último parto falleció el 24 de septiembre de 1812, el mismo día en que se declaraba La Mancha liberada de las tropas de Napoleón, con la entrada triunfal de Francisco «Chaleco» en Valdepeñas.


title: Juana Galán

text: Este personaje supuso para la ciudad de Valdepeñas un símbolo histórico-artístico de resistencia, heroicidad, fortaleza y patriotismo. Ha sido numerosamente representada en obras de arte local. Se le suele representar de pie, sosteniendo sobre la mano derecha una cachiporra y en la izquierda sujetando a un soldado francés. Ha sido muy representada también en teatro en obras a nivel nacional que representaban la batalla de Bailén y la contienda de Valdepeñas. En 2008, la compañía teatral toledana «La Recua» utilizó a este personaje como protagonista de una recreación de unos mitificados fusilamientos, que amenizaba un mercado goyesco que recorrió varios puntos principales de España (entre ellos la Plaza Mayor de Madrid), como acto principal del bicentenario de la Guerra.


title: Juana Galán

text: Legendariamente se le atribuyen varias hazañas o datos:


title: Río San Pedro

text: Río San Pedro, nombre de los siguientes lugares geográficos:


title: Tapapinche

text: El tapapinche es una especie de delantal grueso de cuero de res, usualmente de color crudo y sin ornamentos, utilizado para cubrir el "pinche" (nombre dado por los arrieros al pene), que usualmente se encontraba fuera de sus pantalones para poder continuar la travesía mientras miccionaba, de ahí el dicho "andando y meando".


title: Tapapinche

text: Es propio de Colombia y actualmente forma parte de los trajes tradicionales de arrieros y recolectores de café.


title: Tapapinche

text: Imagen de recolectores de café usando tapapinche


title: Final Fantasy V

text: Final Fantasy V es el último juego de la serie en que el creador de la serie, Hironobu Sakaguchi, tomó el rol de director.Lanzado en América y Europa mucho más tarde que en tierras niponas y en Corea, Asia, Rusia y China mucho más tarde que las primeras 3 regiones, su mayor acierto fue expandir, mejorar y consolidar definitivamente el sistema de trabajos de la primera y tercera entregas de la serie.


title: Final Fantasy V

text: El ciclo entero de la vida en el mundo es limitado por cuatro cristales, cada uno abastece de su propia fuente energía a la humanidad; del viento que sopla a través de tierras para regar fluyendo a través de los mares, dando vida, dando el fuego caliente a la misma tierra. La fuerza de estos hermosos cristales emite no sólo esta energía, sino encarcela una fuerza mucho más devastadora lejos del mundo. Sin embargo, la energía emitida por estos cristales se ha ido debilitando considerablemente. Cumpliendo con profecías antiguas, un repentino meteorito, paraliza la lluvia sobre el paisaje, haciendo que los cristales se fracturen. El resultado redujo las fuerzas mágicas de los elementos. Peor todavía, como los cristales estallan uno por uno. Un grupo de guerreros, de una princesa a un pirata, a un guerrero joven a un viejo hombre sabio, debe encontrar el valor y la fuerza con el poder de los cristales y de los intentos que encuentran para salvar no un mundo, sino dos.


title: Final Fantasy V

text: Final Fantasy V presenta una jugabilidad basada en los estándares de la serie y los juegos de rol de consola. El jugador explora un largo mundo en formato mapamundi en cuatro direcciones, a pie, a chocobo, en dragón de viento o en barco volador, según este avanzado el juego. Múltiples batallas aleatorias con varios enemigos se producen mientras exploramos el mundo, en mazmorras o áreas cercanas a las mazmorras, dando oportunidad a que el jugador gane puntos de Experiencia, Puntos de Habilidad, guiles y habilidades.


title: Final Fantasy V

text: En los pueblos y otros lugares, como castillos, que encontramos en el mundo, normalmente están habitados por personajes no jugables, y se interactúa con ellos obteniendo información, y más restringido, en tiendas, se puede comprar y vender objetos, magias y equipamiento. El sistema basado en un menú típicamente azulado con bordes blancos, pero esas coloraciones se cambian en opciones, una seña de identidad de la saga, permite ver las estadísticas, el nivel, el tiempo jugado, el dinero ganado hasta el momento, y cambiar el equipamiento, los trabajos y las habilidades a cada personaje para estar bien preparado en cada momento. En algunos puntos del juego, además, se puede guardar los progresos del juego, como en los puntos de salvado y en el mapamundi. El jugador también puede embarcarse en aventuras opcionales dentro de la trama principal del juego, que se desbloquean según se avanza la trama.


title: Final Fantasy V

text: Final Fantasy V retorna el sistema de trabajos y clases de Final Fantasy III, mejorándolo notablemente y añadiendo nuevos trabajos, habilidades y posibilidades.


title: Final Fantasy V

text: La característica más sobresaliente de la jugabilidad de Final Fantasy V es el sistema de trabajos diseñado por Hiroyuki Ito, originalmente presentado de diferente forma en Final Fantasy III. El sistema se basa en que los personajes ganan habilidades especiales y se puede alcanzar el nivel maestro en cada uno de los 22 trabajos del juego (26 en GBA y en HD Remake). Cada personaje empieza de defecto con el trabajo "Aprendiz" y conforme llegan a cada cristal, adquieren nuevos trabajos que están relacionados con el elemento del cristal. Aparte de la experiencia básica para subir de nivel y atributos, están los puntos de habilidad (ABP), que se añadió para poder avanzar en el nivel de los trabajos de los personajes, ganándose conjuntamente con los puntos de experiencia en cada batalla. Los niveles de trabajo, como hemos visto, se ganan luchando, para conseguir nuevas habilidades exclusivas de cada trabajo y combinarlas con otras habilidades exclusivas de otros trabajos en el nuevo método de multi-clase. Como ejemplo, podemos hacer que con el nivel requerido de trabajo, para ganar la habilidad "Saltar" del trabajo dragontino, podemos combinar esta habilidad gracias al método de multi-clase con otro trabajo, como ejemplo el de mago blanco y hacer que aparte de curar, salte como un dragontino o crear un bardo que usa espada. Otra cosa a considerar es que todas las habilidades de reacción y algunas de soporte previamente adquiridas mediante profesiones, serán aplicables en modo Aprendiz, es decir, si hemos concluido Ninja, Ladrón y Monje, nuestro aprendiz tendrá habilidades tales como "Correr" (soporte), un "Dos armas" (soporte) para llevar un arma en cada mano, "Contrataque" (reacción) para contratacar si recibimos ataques físicos... todas ellas simultáneamente, además de heredar la velocidad y la fuerza de éstas profesiones sin mermar las demás. Esto no se aplica a habilidades de acción y algunas de soporte, es decir aunque tengas todas las profesiones, no puedes asignar a un héroe los comandos Magia Blanca, Magia Negra, Magia Tiempo, Magia Azul, Disparo Rápido, etc... o habilidades como Locura, etc... simultáneamente... solo 2 de ellos, 3 si tienes la profesión mímica.


title: Final Fantasy V

text: Final Fantasy V es el segundo juego de la saga que utiliza el sistema de "Active Time Battle (ATB)". Este sistema fue implantado por primera vez en Final Fantasy IV de los diseñadores Hiroyuki Itō y Akihiko Matsui


title: Final Fantasy V

text: Otros aspectos son los nuevos trabajos introducidos: mago azul, mago del tiempo y mímico, con nuevos elementos añadidos en combate, como la magia azul. Para dificultar las cosas, Final Fantasy V es el primer juego que contiene eventos de tiempo, como la huida del castillo del fuego, donde el jugador tiene que acabar tal evento antes de que el castillo explote, la batalla contra Odín o el tiempo de oxígeno de la torre hundida de Walse. En adición, se añaden dos súper jefes, Omega y Shinryu como reto voluntario para los jugadores más experimentados estas batallas, generalmente contra enemigos llamados Armas, debutan en esta entrega y todas las entregas recogen el testigo.


title: Final Fantasy V

text: La versión de Gameboy Advance añade nuevas cosas, como el bestiario, nuevas clases y habilidades, pero posiblemente se perdieron algunas funciones en la versión Pixel Remaster.


title: Final Fantasy V

text: Además, en la versión Pixel Remaster, se puede agregar o quitar las líneas de escaneado.


title: Final Fantasy V

text: En el mundo hay 4 cristales (viento, fuego, agua, tierra) que si se destruye el elemento al cual pertenecen todo desaparecerá de la tierra. El planeta recibe el impacto de meteoritos y además está teniendo problemas en su interior.


title: Final Fantasy V

text: El rey Tycoon, padre de Lenna, siente que algo pasa con el viento y viaja al templo donde el primer cristal se destruye. En ese instante Lenna siente que algo malo le ha pasado a su padre. Un momento después cae un meteorito cerca del palacio de Tycoon, donde se encuentra el protagonista Bartz y su chocobo, Boko. Bartz salva a Lenna quien fue atacada por goblins y después de las presentaciones encuentran a un viejo inconsciente, él dice que solo recuerda su nombre (Galuf) y que debe ir al templo del viento. Bartz por su parte decide seguir su camino pero es detenido por Boko quien lo regaña por dejar solo a una chica y a un viejo. Bartz regresa solo para salvar por segunda vez a los dos. Después del incidente Bartz decide ir con ellos.


title: Final Fantasy V

text: De camino hacia allí se encuentran con un barco pirata que se mueve sin viento (lo arrastra un animal marino llamado Syldra) y Galuf sugiere que lo roben para llegar a su destino. Después de su fallido intento de robar el barco y ser capturados, su capitán, Faris, se une a ellos.


title: Final Fantasy V

text: Cuando llegan al templo el cristal está roto, el espíritu del Rey Tycoon aparece frente a ellos y les pide que salven los cristales restantes para evitar que un antiguo espíritu maligno reviva y destruya el mundo. De los restos del cristal ellos reciben las 6 primeras clases (caballero, monje, mago blanco, mago negro, mago azul, ladrón) y se encaminan a proteger los cristales.


title: Final Fantasy V

text: Los otros tres cristales se encuentran en la torre de Walse, el castillo de Karnak y una nave oculta entre las ruinas. Galuf advierte a los 3 que debe evitar que se rompan los cristales, porque, de lo contrario, Exdeath saldrá del sello y causará estragos a los dos planetas (que en realidad es uno solo dividido en dos).Final Fantasy V tuvo de director a Hironobu Sakaguchi, siendo el último pasando su rol en la sexta entrega a Yoshinori Kitase y Hiroyuki Itō, para pasarse a productor en Final Fantasy VI. Los personajes , el logo principal y las imágenes fueron diseñados por el diseñador Yoshitaka Amano, el mismo de las anteriores entregas. El bestiario fue diseñado por un debutante Tetsuya Nomura, que después tendría un papel mucho más relevante en Final Fantasy VI y futuras entregas de la saga. Hideo Minaba fue el director de arte en esta entrega y nuevamente, la música estuvo a cargo de Nobuo Uematsu.


title: Final Fantasy V

text: Originalmente, Final Fantasy V fue anunciado como Final Fantasy III en América, pero el proyecto se encontró con dificultades imprevistas. La cuestión es que Final Fantasy V fue cancelado para un lanzamiento en los EUA, y fue el FFVI el que se convirtió en el FFIII norteamericano. Además, fue la primera entrega que salió en inglés traducido por fanáticos.La música del juego fue compuesta por el veterano compositor de la saga Nobuo Uematsu en 1992, aprovechando mejor las características del chip de sonido SPC-700 del Super Famicom que en el anterior juego de la saga FFIV. Originalmente la música contaría con 100 temas, pero se tuvo que reducir a 62 temas finalmente.


title: Final Fantasy V

text: La música, principalmente de corte orquestal, sigue la tónica de las bandas sonoras anteriores, de corte épico, donde la fuente de inspiración es la música académica europea y de cine, con una pequeña influencia de la música popular moderna del Pop y Rock que compone una novedad en comparación a las anteriores entregas de la serie, pues nunca antes de esta entrega se percata una influencia tan moderna. Esta influencia del rock se percibe claramente en "Battle on the big bridge" y a partir de la entrega siguiente, será más importante y uno de los estadandares para el compositor en la música de la saga.


title: Final Fantasy V

text: La instrumentación de las piezas siguen el estándar de la serie. Para una gran mayoría de piezas, gran orquestación con vientos metales, cuerdas, bajo eléctrico y el omnipresente batería que lleva el ritmo. Además en algunas ocasiones, se añades guitarras eléctricas y coros, como las batallas contra Exdeath y en una ocasión se fusiona una banda de rock entera con el órgano eléctrico en las batallas contra gilgamesh. En otras ocasiones, las piezas son más modestas en instrumentación, como cuando Bartz hace las divertidas prácticas en los pianos de los bares, que lógicamente se compone de un piano, acompañado de un melotrón. También se escucha un laúd renacentista para "Sweet home", inspirada claramente en la música del renacimiento del siglo XVI, que se puede escuchar en algunas aldeas.


title: Final Fantasy V

text: La banda sonora del juego, formada por 67 pistas se lanzó a la venta el 19 de diciembre de 1992 en Japón, editada por la discográfica Columbia, solamente para ese país.


title: Final Fantasy V

text: Más tarde, se sacó otra vez exclusivamente en tierras niponas un disco compilatorio titulado Dear Friends, con los mejores temas del juego, lanzado en 1993 por la misma editora.


title: Final Fantasy V

text: Uno de los temas más queridos y apreciados por el público el titulado "Clash on the big bidge" ha sido versionado por el compositor para la duodécima entrega de la saga, donde Gilgamesh aparece de nuevo como escoria especial. Además de la antes citada versión, el tema ha sido interpretado por muchos fanes al bajo eléctrico, a la guitarra eléctrica, al piano y más instrumentos donde se puede oír en numerosos vídeos y Mp3s colgados por la red.


title: Final Fantasy V

text: The Black Mages han tocado, junto al propio Nobuo Uematsu como pianista, una versión de Clash on the Big Bridge, totalmente roquera.


title: Final Fantasy V

text: "Final Fantasy V Original Sound Version" es el álbum que contiene la música original de "Final Fantasy V". El álbum contiene las pistas musicales del juego, compuesto, arreglado, producido e interpretado por Nobuo Uematsu. Contiene dos discos y 67 pistas, con una duración total de 2:08:30 Fue lanzado el 7 de diciembre de 1992 solamente en Japón.


title: Final Fantasy V

text: El juego, como sus predecesores Final Fantasy III y Final Fantasy IV, tiene más de un mundo en donde se desarrolla la trama. En este juego hay 3 mundos jugables como la cuarta parte, pero más grandes, con más secretos, más lugares, más evolucionado y mejor diseñado.


title: Final Fantasy V

text: El primer mundo es el mundo donde viven Bartz, Lenna y Faris, y donde está encerrado Exdeath con los cristales. En este mundo pasa la primera parte del juego hasta que los héroes viajan al mundo de Galuf y compañía, para detener a Exdeath.


title: Final Fantasy V

text: El templo del viento es el templo donde está resguardado el cristal de viento. La familia Real de Tycoon es la encargada de vigilar y velar el templo. La Torre de Walse es un torre ubicada en una península al norte de Walse donde en su interior se resguarda el cristal del agua. La familia real de Walse es la encargada de la torre.


title: Final Fantasy V

text: El segundo mundo es el mundo donde viven Galuf, Krile, los 3 caballeros del alba antiguos y Exdeath. aquí pasa la trama desde que los héroes van en busca de Galuf hasta que Exdeath cae derrotado en su castillo.El tercer mundo,en el que se puede contar la grieta de la dimensión como una especie de alargamiento, es el mundo de Bartz y el mundo de Galuf unidos en uno, donde pasa la parte final del juego. Aquí empieza desde la llegada de Bartz y compañía su mundo, hasta la lucha final contra Exdeath en la grieta de la dimensión. Cabe resaltar que la historia desarrollada en el Game Boy Advance relata la existencia de un único mundo que se dividió en dos, debido a Enuo un antiguo hechicero que al igual que Exdeath ansiaba el poder del vacío y que fue sellado por las 12 armas legendarias, también provocó que los cristales se dividieran en dos; lo que en consecuencia también produjo la división del mundo en dos.Final Fantasy V, desde que lanzó originalmente 1992 para la Super Famicom japonesa, ha contado prácticamente en cada generación una versión nueva, en 1999 con PlayStation y en 2007 para GBA. Todas las versiones han sido lanzadas en los tres mercados, menos la de SFC,que apenas tuvo repercusión mundial y mantuvo la exclusividad del juego en Japón hasta que en 1999 se lanzó para PlayStation en América, y en el 2002 en Europa.


title: Final Fantasy V

text: La primera versión del juego, la original, se lanzó de forma exclusiva en Japón solo para la Super Famicom el por 9800 yenessin que EE. UU. pudiera ver la versión traducida como paso con Final Fantasy II japonés y Final Fantasy III japonés, y mucho menos Europa, que no vería ninguna de las tres versiones originales de la Super Nintendo en sus lares.


title: Final Fantasy V

text: Fue publicada por Square Soft en formato Cartucho de 8 MB de memoria, y como nunca salió de Japón, solamente está en el idioma japonés y solo compatible para las versiones japonesas y norteamericanas de la consola, aunque con un adaptador se puede jugar en la versión europea de la consola, ya que la consola norteamericana se puede romper la traba de seguridad para la inserción de cartuchos.


title: Final Fantasy V

text: Altamente deseada esta versión, especialmente por los estadounidenses, ya que el único de la trilogía de Super Nintendo que no fue traducido al inglés hasta 1999, esta fue traducida de manera ilegal en el campo de la emulación por Neil Corlett al inglés para poder jugar en un emulador de la consola,siendo además el primer RPG traducido completamente por fanes.


title: Final Fantasy V

text: Como curiosidad, esta versión, el manual del juego se imprimió en formato de póster despegable, a diferencia de la cuarta y sexta entregas.


title: Final Fantasy V

text: En 1999, el primer port del juego, y la segunda versión, se lanza en Japón para la PlayStation, portado por TOSE, pero también para EE. UU. y más tarde Europa, el 15 de mayo del 2002,viendo la luz por primera vez en esos mercados con una incorrecta traducción al inglés. Además, no se traduce en las lenguas importantes para la versión europea, jugable solo en inglés, algo que solo se corregía con la versión de GBA.


title: Final Fantasy V

text: En este caso en Japón fue nuevamente publicada por Square Soft, mientras que en América y Europa la editó Sony Entretaiment, la responsable de también editar la séptima, octava y novena entregas de la saga en los mismos mercados.


title: Final Fantasy V

text: Publicado en formato CD, se aprovecha la capacidad del soporte para mejorar y cambiar algunos aspectos en esta versión, como introducir vídeos al estilo de Final Fantasy VII o Final Fantasy VIII para darle un toque más moderno, y mejorar el apartado sonoro y gráfico. Pero también tiene inconvenientes, pues esta versión esta ralentizada, especialmente cuando empieza una batalla, o se accede al menú principal. Además, cuenta con errores de traducción (ej.: Exdeath es renombrado a X-Death), algo que no se corregiría hasta la versión de GBA.


title: Final Fantasy V

text: En el año 2006, el 6 de octubre en Japón, y el 17 de noviembre en América, y en el 2007, el 13 de abril en Europaotra vez para los tres mercados, y ahora para la consola portátil Gameboy Advance, salió el segundo port y la tercera versión del juego que añadiendo mejoras y corrigiendo errores, es posiblemente la mejor versión del juego hasta la fecha. Como en la segunda versión, TOSE la desarrollo.


title: Final Fantasy V

text: Editado en Japón por Square-Enix, y en América y Europa por Nintendo, en formato cartucho de 16 MB de memoria, esta versión está traducida en los principales idiomas en la versión europea: inglés (retraducción), francés, alemán, español e italiano, subsanando el error de la segunda versión de solo estar traducido con errores al inglés. Además esta vez la traducción se corrige y es totalmente fiel a la versión japonesa, respetando los nombres de los lugares, ciertas magias y personajes.


title: Final Fantasy V

text: Esta versión es más rápida que en la segunda versión, omitiendo, por motivos de memoria, los videos introducitorios, pero no es tan rápida que en la versión de Super Famicom, y se mejora bastante los gráficos, añadiendo nuevos fondos de combates e imágenes de los personajes al estilo de la cuarta y sexta entregas de la serie, además de cambiar la fuente de texto a una al estilo FF IX.


title: Final Fantasy V

text: En contra, el apartado de sonido se reduce un poco la calidad, al adaptarse al chip de sonido de GBA.


title: Final Fantasy V

text: En esta versión, además de corregir errores, se añade interesantes novedades jugables. Entre las novedades están los nuevos trabajos, Oráculo, Cañonero, Gladiador y Nigromante, y se añade una nueva mazmorra secreta con nuevos enemigos finales opcionales, aparte de Omega y Syinriuu, además de la opción de guardado rápido y un test de sonido, en la línea de los ports de la saga en GBA.


title: Final Fantasy V

text: También existieron versiones hackeadas creadas por aficionados, algunas restablecen el sonido de Super Nes y otras corrige los problemas de velocidad.


title: Final Fantasy V

text: El salió a la venta para PlayStation 3 y PSP en formato descarga desde la red de PSN esta versión del juego por 9.95€ y en enero de 2011 en Japón se lanzó para la consola virtual de Wii y en 2014 para la consola virtual de Wii U.


title: Final Fantasy V

text: Para no confundir las 2 entregas que fueron lanzadas en las 3 plataformas, esta entrega es renombrada a HD Remake y se muestran en las tiendas correspondientes como "Old Ver." Con el anuncio de las versiones Pixel Remaster, ya no se puede adquirir esta versión a favor de la siguiente entrega, pero los usuarios antiguos pueden seguir jugando incluso con dispositivos incompatibles.


title: Final Fantasy V

text: El salió a la venta en formato descarga una versión para iOS desde la red AppStore. Esta versión fue desarrollada por Matrix Software, junto con la versión para Android desde Google Play el 26 de septiembre. Estas versiones tuvieron cambios de fuente y gráficos, como el escalado mayor de sprites hechos por Kazuko Shibuya, movimiento en 8 direcciones, batalla automática y funciones rescatadas de la entrega de GBA. El movimiento por cuadros fue eliminado a favor del movimiento libre.


title: Final Fantasy V

text: El 24 de septiembre de 2015, se publicó una versión para Windows. Contiene todas las funciones de los dispositivos móviles y soporte con Steam.


title: Final Fantasy V

text: El idioma japonés no se encuentra en esta versión, debido a que no fue lanzada en Japón, pero como contrapartida, la prueba de sonido se encuentra disponible desde el inicio.


title: Final Fantasy V

text: El 10 de noviembre de 2021, se publicó una versión pixelada para Windows, iOS y Android. Para no confundir a los usuarios, esta entrega es nombrada como "Pixel Remaster" y la entrega anterior se le llamó "HD Remake". Esta versión está basada en la de Super Nes, pero se rediseñaron los gráficos y posteriormente lo pixelaron. Además, se restauró el movimiento por cuadros, se agregó movimiento diagonal, movimiento desde la pantalla táctil, y puebas de batalla, aunque en iOS y Android también usa la cámara trasera para las pruebas de batalla con realidad aumentada.


title: Final Fantasy V

text: Los idiomas Chino (normal y tradicional), portugués de Brasil, tailandés, ruso y coreano debutaron en esta versión, pero el requerimiento en la versión de PC aumentó al doble en cuanto a la RAM y la tarjeta gráfica, también requerirá un procesador x64, por lo que será incompatible con los antiguos procesadores x86, y solo requiere 720p de pantalla a 60 Hz.


title: Final Fantasy V

text: Solo 2 versiones fueron canceladas: una para Nintendo DS por dificultades técnicas y otra para Nintendo 3DS, que más tarde fue convertida en una entrega para dispositivos móviles.


title: Final Fantasy V

text: La versión de Super Famicom, lanzada en 1992, ha vendido en total, unos 2 millones y medio de copias en Japón, teniendo buenas ventas en su país natal y siendo importado por todo el mundo. La versión de PlayStation, en Japón ha vendido 157.000 copias hasta le fecha, siendo esta menos importada alrededor del mundo por tener una versión estadounidense. La versión estadounidense ha vendido 364,000 copias hasta el año 2004mientras la europea no se dispone de datos. La versión de GBA tampoco se tiene datos en los tres mercados.


title: Final Fantasy V

text: Final Fantasy V está considerado como uno de las mejores entregas de la saga y del géneroaunque no tiene la fama ni es tan conocido como otras entregas de la saga por no salir de Japón en su época. Esta entrega, alcanzó el puesto número 15 en una lista para elegir los 100 mejores juegos de la historia según los lectores de una de las revistas más importantes del sector, Famitsu, hecha en año 2006.


title: Final Fantasy V

text: Uno de los aspectos más criticados de esta entrega es su simpleza y sencillez argumental,considerando también el argumento de genérico y los personajesen comparación con la evolución importante que hizo la anterior entrega para la serie y género,siendo visto como una contraevolución, que se corregirá con la sexta entrega de la serie.


title: Final Fantasy V

text: Otro aspecto bastante criticado es la enorme dificultad del juego, siendo la entrega una de las más difíciles junto con la tercera y cuarta entregas, especialmente patente en la parte final y los combates contra los enemigos finales y el enemigo final del juego, Neo-Exdeath, considerado por parte del público el enemigo final más difícil del género.


title: Final Fantasy V

text: En cambio, una de los aspectos más alabados es su jugabilidad y sistema de trabajos, un sistema muy profundo.muy sólido, completo y que ofrece muchas posibilidades, uno de los mejores sistemas de juego que permite pasarse el juego de una y mil maneras distintas


title: Final Fantasy V

text: En Japón se publicó en 1992 una guía de estrategia oficial en japonés para la versión de Super Famicom que contiene secciones muy detalladas con mapas, listas y un bestiario, para ayudar y revelar todo sobre el juego.


title: Final Fantasy V

text: En América, con motivo de la edición inglesa de la versión de PlayStation, se lanzó una guía de estrategia oficial basada en esa versión en 1999 conjuntamente con la sexta entrega, en inglés. Más recientemente, en 2006, Nintendo Power saco la guía de estrategia oficial de la versión de Gameboy Advance, licenciada por Nintendo América.


title: Final Fantasy V

text: En Europa, a diferencia de América y Japón, no se ha publicado ninguna guía oficial, a pesar de haber salido las versiones de PlayStation y GBA en el viejo Continente.


title: Final Fantasy V

text: En 1994, a raíz del éxito del videojuego, se produjo una miniserie titulada "" de cuatro episodios, en la que la trama se situaba 200 años después del final de "Final Fantasy V" y uno de los personajes, Linaly, era descendiente de Bartz, protagonista de Final Fantasy V.


title: Final Fantasy V

text: Esta miniserie llegó a España en verano de 1999 en dos cintas VHS con dos capítulos cada una, siendo vendida como si fuera una película dividida en dos. Muchos fanes y seguidores de "Final Fantasy" están esperando a que esta miniserie se reedite en formato DVD, pero no hay noticias de que vaya a realizarse ni a largo ni a corto plazo.


title: Telecentro

text: Un telecentro es un lugar público de encuentro y aprendizaje cuyo propósito es ampliar las oportunidades de desarrollo de grupos y comunidades en situación de vulnerabilidad, facilitándoles el acceso y uso efectivo de las TIC. En estos espacios, la gente puede utilizar computadoras con acceso a la Internet y otras tecnologías que ayudan a recopilar información y a comunicar con otras personas al mismo tiempo que desarrollan habilidades digitales. Cada telecentro es diferente pero todos convergen en el uso de la tecnología para el desarrollo social y comunitario, lo cual reduce el aislamiento, crea contactos, promueve temas relativos a la salud y crea oportunidades económicas.


title: Telecentro

text: Los telecentros existen en casi todo el mundo y son a veces conocidos bajo diferentes nombres (por ejemplo centros rurales de conocimiento, infocentros, centros de tecnología comunitaria, centros multimedia comunitarios o telecentros escolares). No debe confundirse este término con el de cibercafé (comúnmente llamado "cyber").


title: Telecentro

text: Los orígenes del movimiento de telecentros se pueden remontar a los telecottage de Europa y Salas electrónicas del pueblo (originalmente en Dinamarca) y a los Centros Tecnológicos Comunitarios (CTC) en los Estados Unidos, los cuales surgieron en la década de 1980 como resultado de los avances en computación. En un momento en que se disponía de computadoras, pero todavía no eran un bien común en un hogar, el acceso público a las computadoras surgieron como una solución. En la actualidad, a pesar de que la presencia de los ordenadores en las casas está muy extendida en los Estados Unidos y otros países industrializados, sigue habiendo una necesidad de acceso público y gratuito a la informática, ya sea en los CTC, telecottages o bibliotecas públicas para garantizar que todos tengan acceso a las tecnologías que se han convertido en esencial.


title: Bacillales

text: Los Bacillales son un orden de bacterias Gram positivas, con células en forma de bastón, ubicadas dentro de las Firmicutes. Los géneros representativos incluyen "Bacillus", "Listeria" y "Staphylococcus".


title: InformATE

text: InformATE ("Inform Ahora Totalmente en Español") es una biblioteca de Inform (basada en Inform v6.30) para desarrollar una aventura conversacional en español. Fue creada por José Luis Díaz ("Zak McKraken"), y actualmente es mantenida por la "comunidad hispana de Aventuras Conversacionales" (CAAD). Usando el compilador de Inform, los programas creados con InformATE se pueden compilar para Máquina-Z y Glulx.


title: InformATE

text: InformATE soporta el lenguaje español y su gramática durante el juego, pero además traduce el diccionario (palabras y verbos reconocibles) de Inform, sus comandos, meta-comandos, y todos los mensajes de sistema de la Máquina-Z. De hecho, una sección de código InformATE se lee (casi) completamente en español, con algunas excepciones: ciertas palabras reservadas del lenguaje como if, else, switch, class, object, with, has y otras afines permanecen en inglés.


title: InformATE

text: Como puede verse en el ejemplo anterior, InformATE le permite al autor "programar en español". Sin embargo, al ser no solo una traducción sino que una reconstrucción de la biblioteca Inform original, InformATE e Inform son incompatibles entre sí, especialmente para versiones posteriores de la biblioteca.


title: InformATE

text: InformATE posee, por otra parte, una colección razonable de bibliotecas (para el uso y movimiento de PNJ, por ejemplo), creadas especialmente para InformATE por la "comunidad española de aventuras conversacionales".


title: InformATE

text: InformATE se ha usado para crear más de 80 juegos de Máquina-Z y más de 30 juegos para Glulx.


title: InformATE

text: La principal documentación de InformATE es DocumentatE, documento en HTML basado fundamentalmente en "Inform's Designers Manual 4th Edition" (DM4). También existe La Torre un tutorial básico en HTML, así como La Casa, un programa tutorial de ejemplo, basado en versiones incrementales sucesivas.


title: InformATE

text: Adicionalmente, Grendelkhan publicó el Taller Creativo, curso en línea con principios y prácticas para crear una aventura. El curso incluye un ejemplo incremental usando InformATE.


title: InformATE

text: La página web de InformATE, actualmente mantenida por Eliuk Blau (con hosting en la web del CAAD) contiene información sobre InformATE, documentación, bibliotecas de expansión y juegos creados.


title: Carriel

text: Carriel, garniel o guarniel es una bolsa de cuero, que en algunos países de América los hombres lo usan pendiente al cinto, con varios compartimientos; que sirve para guardar y transportar: dinero, papeles y otros elementos personales.


title: Carriel

text: El guarniel o carriel paisa (también conocido como carriel antioqueño) es una bolsa de arriero de uso original masculino en la región paisa colombiana, desde los tiempos de la colonia. Es una prenda de vestir distintivo de los señores antioqueños, totalmente representativo de las comarcas paisas (algo así como el sombrero mexicano lo es para México o los cuchillos gauchos lo son en el sur de Brasil); se utilizó ampliamente para la supervivencia de los arrieros, y una de sus características es que suele tener numerosos bolsillos y compartimientos, algunos llamados "secretos". Actualmente existe también la versión femenina, que es un modelo alusivo al masculino, su característica diferencial es que es de un tamaño un poco más pequeño y de toque femenil. El carriel (paisa) fue de uso bastante popular cuando Antioquia, (Colombia), era una región mayoritariamente agraria, pero el proceso de urbanización nacional hizo que el carriel quedara en cierta manera relegado al uso campesino; sin embargo, adquirió con los años un fuerte sentido de pertenencia simbólico-cultural, en la región paisa de Colombia y en la identidad histórica paisa.


title: Carriel

text: El carriel antioqueño tuvo sus inicios en Envigado y así fue llevado y apropiado por Jericó y Amalfi.


title: Carriel

text: No está claro el origen etimológico de la palabra "carriel". Puede provenir de varios orígenes: del francés "Cartier", que significa "bolso de cazador", o también, por evolución lingüística, de la expresión inglesa "Carry all" (carga todo).


title: Carriel

text: Otra posibilidad es que la expresión "carriel" tuviese un origen hebreo, o sea, que fuera un "hebraísmo". La terminación "El" (Dios), es típica en el idioma hebreo, tal como sucede por ejemplo con los nombres Rafa-El, Gabri-El, Migu-El, etc.


title: Carriel

text: Podrían surgir entonces los conceptos hebreizados de "cargar", "Carr-I-El", "cargar o llevar", o "Guarn-I-El" (guarniel), "guardar", vocablo este último que se utiliza indistintamente en Antioquia para referirse a esta prenda.


title: Carriel

text: Para Ángel Rosenblat"procede del antiguo "carniel" que Rufino José Cuervo documenta en un texto español de 1471, en las Cartas de relación de Hernán Cortés y en la "Historia de las Indias" de Gonzalo Fernández de Oviedo.


title: Carriel

text: La apariencia, el frente, la tapa, o la "fachada" del carriel paisa que se observa a primera vista está confeccionada con piel de animal sin pelar. En un auténtico carriel paisa son imprescindibles los pelos o la pelambre de la piel, por demás muy bien peinados, y las imitaciones de carriel carentes de pelambre no tienen sentido con relación a la prenda típica original antioqueña.


title: Carriel

text: En los carrieles antioqueños originales la piel y la pelambre de la fachada solían ser de nutria o tigrillo; también, en alguna época se utilizaron fachadas de león (puma), tigre y jaguar. Sin embargo últimamente, por razones ecológicas para la preservación de las especies animales salvajes, las fachadas del carriel se están elaborando con piel de ternero, la cual conserva la presentación fundamental de la prenda sin necesidad de cazar fauna salvaje para la fabricación del carriel.


title: Carriel

text: La bolsa, o carriel propiamente dicho, pende desde el hombro izquierdo mediante una reata, o correa, de unos cuatro centímetros de ancha, fabricada en cuero delgado y recubierta necesariamente con un distintivo charol. En los carrieles finos, las correas de colgadura van adornadas con ojaletes y chapas metálicas, y con dibujos elaborados con hilos de colores, usualmente verdes, amarillos y rojos.


title: Carriel

text: Los carrieles o guarnieles que se usaban en un principio, tenían por lo general dos o tres bolsillos únicamente; éstos fueron aumentando con el tiempo hasta llegar a límites de dieciocho bolsillos.


title: Carriel

text: Un carriel moderno no tiene más de nueve bolsillos, contando las tres "cretas", o bolsillos disimulados entre los forros.


title: Carriel

text: El carriel es usado por los arrieros, campesinos y pueblerinos de toda Antioquia, lo mismo en las tierras frías que en las calientes. Cada uno lleva en el carriel los utensilios que considera necesarios para su vida cotidiana, ya sea por verdadera necesidad o por agüero.


title: Carriel

text: Por tanto, no van las mismas cosas en el carriel del aserrador, que en el del guaquero, ni los mismos utensilios se encuentran en el carriel o guarniel del ganadero que en el del arriero. El que más cosas carga en el carriel, por la índole misma del oficio, es el arriero. En el carriel de un arriero, según reza la tradición popular, debe haber los objetos necesarios para desvararse en el camino, algunos dicen cincuenta, otros ciento uno, pero realmente es todo cuanto le quepa y le sirva al arriero; algunos de esos objetos son:Los carrieles o guarnieles más famosos han sido tradicionalmente los Jericoanos, los Envigadeños y los Amalfitanos.


title: Carriel

text: El carriel se puede equiparar con el morral de los pastores europeos, la bolsa de los señores feudales o la mochila indígena, que en el caso de Antioquia evolucionó para satisfacer las necesidades de los campesinos, comerciantes y arrieros de la región paisa de Colombia, haciéndose más robusta para resistir el pesado uso diario.


title: Carriel

text: Los primeros carrieles de Antioquia eran de tela o de cuero y tela, y llevaban bordado el nombre del dueño en la tapa.


title: Carriel

text: Además del original carriel paisa, existen otros estilos conocidos como carrieles urbanos o nueva moda, que son bolsas de cuero de uso masculino, que mantiene la misma características de funcionabilidad básica, de tener varios compartimientos y que son adaptados a nuevos modelos universales.


title: Bota de Oro

text: La Bota de Oro () es un trofeo otorgado anualmente por el conglomerado de medios deportivos "European Sports Media", que premia al de acuerdo con un sistema de puntos ponderados.


title: Bota de Oro

text: Representado por un trofeo de una bota dorada, es entregado ininterrumpidamente desde 1968 por el diario deportivo francés "L'Équipe", el cual fue sucedido por la E. S. M. en 1997 como promotor, y quien rediseñó el mismo a una bota de la firma Adidas, patrocinador del premio.


title: Bota de Oro

text: Desde 1967 hasta 1990, el trofeo lo otorgaba el diario francés L'Equipe a través de su revista deportiva "France Football", la cual adquirió a mitad de los años cuarenta, y este se entregaba al máximo goleador de cualquier liga europea en base, únicamente, al número de goles. En 1991, el nivel de los equipos europeos de las ligas menores se empezó a emparejar con el de las ligas más poderosas por lo que la publicación decidió quitarle el carácter oficial al trofeo tras la protesta llegada desde la federación chipriota, dónde un jugador había anotado 40 goles, seis más que los conseguidos por el ganador del trofeo de ese año, Darko Pancev. Desde ese año y hasta 1996, Adidas siguió otorgando el premio aunque no hubo ceremonia de entrega.


title: Bota de Oro

text: Desde 1997, el premio es entregado por la European Sports Magazines y la clasificación se obtiene con un sistema de puntos ponderado en el que, en función de la liga en la que compita el jugador, se premia en mayor o menor medida cada gol anotado. Los goles anotados en las cinco ligas más fuertes (teniendo en cuenta el ranking UEFA) se valoran con dos puntos; los goles marcadas en las ligas entre la sexta y la vigesimoprimera valen un punto y medio; el resto vale un punto. Para la Bota de Oro 2018-19, las cinco ligas con mejor ranking fueron la alemana, la española, la francesa, la inglesa y la italiana, mientras que ocuparon las posiciones intermedias las ligas austriaca, belga, bielorrusa, checa, croata, danesa, griega, neerlandesa, polaca, portuguesa, rumana, rusa, sueca, suiza, turca y ucraniana.


title: Bota de Oro

text: Aunque la lista anterior es la oficial de la ESM y muestra a los ganadores de trofeo, los máximos goleadores europeos de las temporadas 1991-1992 y 1992-1993 fueron: "Fuente: RSSSF."


title: Bota de Oro

text: Lionel Messi es el único jugador, hasta la fecha, en conseguir 50 goles en una temporada con su club en competición de liga, desde que se instauró el trofeo en 1967; lo cual también constituye el récord de la Bota de Oro.


title: Bota de Oro

text: Lionel Messi es el único jugador hasta la fecha en ganar seis veces este premio. Le siguen Cristiano Ronaldo con cuatro, y otros nueve jugadores lograron obtener la Bota de oro en dos ocasiones. Gerd Müller fue el primer jugador en ganar dos veces el premio en las temporadas 1969-70 y 1971-72.


title: Bota de Oro

text: Ally McCoist (1991-92, 1992-93), Thierry Henry (2003-04, 2004-05), Lionel Messi (2011-12, 2012-13 / 2016-17, 2017-18, 2018-19) y Cristiano Ronaldo (2013-14, 2014-15) son los únicos jugadores en conseguir el galardón en dos años consecutivos. Lionel Messi es el único jugador en conseguir el premio en tres años consecutivos (2016-17, 2017-18, 2018-19). Cristiano Ronaldo (Manchester y Real Madrid), Diego Forlán (Villarreal y Atlético Madrid), Mário Jardel (Porto y Sporting de Lisboa) y Luis Suárez (Liverpool F. C. y F. C. Barcelona) son los únicos jugadores que obtuvieron la Bota de Oro en dos clubes diferentes.


title: Bota de Oro

text: La siguiente tabla muestra el número de jugadores galardonados y trofeos entregados en base al club en el que jugaba cada jugador cuando fue premiado. La siguiente lista muestra quienes fueron los máximos goleadores de Europa desde la creación de las primeras ligas Europeas, es decir, las de las Islas Británicas, hasta la instauración del trofeo de la Bota de Oro en 1967. "Fuente:"


title: Bota de Oro

text: La siguiente lista muestra quienes fueron los máximos goleadores, desde 1997, entre todas las ligas europeas, contando solo los goles oficiales y contemplados en las actas arbitrales, y no los criterios establecidos por la ESM.


title: Bota de Oro

text: "Fuente: RSSSF."


title: 16 (telenovela)

text: 16 (escrita como "Dieciséis") es una telenovela chilena de género drama adolescente producida y transmitida por Televisión Nacional de Chile. La primera temporada fue estrenada el 9 de junio de 2003 con gran éxito de audiencia. Mientras que la segunda temporada sirvió como spin-off de la telenovela, 17, dando continuidad con la historia principal.


title: 16 (telenovela)

text: Estuvo protagonizada por Francisca Lewin y Cristián Arriagada, coprotagonizada por Fernanda Urrejola, Juan José Gurruchaga, Antonella Orsini, Matías Oviedo, Luz Valdivieso, Isabel Ruiz, Mauricio Inzunza y Francisca Tapia, con Cristián Riquelme y Paola Giannini en los roles antagónicos. Acompañados por Willy Semler, Consuelo Holzapfel, Juan Falcón, Alejandra Fosalba, Lorene Prieto, Patricio Achurra, Hugo Medina, Liliana García, Loreto Valenzuela, Patricio Strahovsky y Mario Gatica, y de la primera actriz Maité Fernández.


title: 16 (telenovela)

text: A lo largo de toda la telenovela, se hablaron temas como el bullying, la bulimia y las drogas en un colegio secundario de alta excelencia.


title: 16 (telenovela)

text: Tras las intensas vacaciones de verano, un nuevo año escolar comienza en el colegio Antumapu. Es el momento del reencuentro entre los compañeros, los profesores y la vida escolar. También es el momento de conocer a los alumnos y docentes recién llegados.


title: 16 (telenovela)

text: Magdalena Arias (Francisca Lewin), la hija del director del colegio, se siente sola, pero está feliz de que su prima Matilde (Fernanda Urrejola), junto a sus inseparables amigas Alejandra (Luz Valdivieso) y Canela (Isabel Ruiz), luego de la quiebra de su antiguo y liberal colegio, llegue a ser su compañera de curso. Ellas se hacen llamar las "brujas". También conocen a nuevas compañeras que son Fabiana (Antonella Orsini), Estrella (Francisca Tapia) y Ariela (Paola Giannini).


title: 16 (telenovela)

text: Lo que ninguna de ellas espera es que este año Manuel Arias (Willy Semler), el estricto director del colegio y padre de Magdalena, ha establecido una serie de nuevas reglas para evitar lo que él considera como conductas indecorosas: dividir los patios y comedores según el sexo de los alumnos.


title: 16 (telenovela)

text: Magdalena y sus amigas encabezarán la lucha contra las medidas de director, las que consideran arbitrarias y que vulneran sus espacios de libertad. Pero este no será el único conflicto que enfrentará. A pesar de estar de novia con Joaquín (Cristián Riquelme), el presidente del centro de alumnos y estrecho colaborador de la dirección, se enamora de Nacho (Cristián Arriagada), un joven becado e hijo del auxiliar del colegio. Esto le acarrea problemas a Magdalena con su padre, quien se opone a esta relación. Pero el amor de la joven no sabe de diferencias sociales ni de límites.


title: 16 (telenovela)

text: Pero la vida del Antumapu contempla otras historias, donde hay cabida para el amor, los celos, el compañerismo, la rebeldía juvenil y las relaciones familiares.


title: 16 (telenovela)

text: Fue la primera telenovela chilena pensada para un horario vespertino como el de las cinco y media de la tarde. Su éxito arrollador -obtuvo más índice de audiencia que las telenovelas estelares de TVN en esa temporada, "Puertas adentro" y "Pecadores"- impulsó a su repetición casi inmediata en el verano de 2004 y a una segunda parte, llamada "17", que se transmitió en el verano de 2005; además del interés de TVN por explorar nuevos horarios para las telenovelas, como el nocturno, a partir de 2004. La telenovela se caracterizó por mostrar enfermedades típicas de la adolescencia, como es la bulimia, representada por Paola Giannini.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: El complejo arqueológico Bactria-Marguiana (en inglés BMAC: Bactria-Margiana Archaeological Complex) o Cultura del río Oxus es la designación arqueológica moderna de un estadio cultural de la Edad del Bronce de Asia Central, datado aproximadamente en el 2400-1600 a. C., localizada hoy en Turkmenistán, norte de Afganistán, sur de Uzbekistán y oeste de Tayikistán, en la que se centra sobre el río Amu Daria (el Oxus de los antiguos griegos).


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: El complejo comenzó a ser estudiado a partir del descubrimiento en 1976 del sitio arqueológico de Gonur Tepe por el arqueólogo uzbeko Viktor Sarianidi (nacido en Taskent), que también le dio su nombre. El área implicada se extiende unos 1100 km de este a oeste, y unos 300 km de norte a sur.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Bactria fue el nombre griego del área de Bactra (hoy Balj), que ahora está al norte de Afganistán, y Marguiana fue el nombre griego del sátrapa persa de Margu, la capital que hoy es Merv, ubicada en Turkmenistán.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Las excavaciones de Sarianidi a partir de finales de los años setenta revelaron numerosas estructuras monumentales en muchos sitios diferentes, incluyendo Delbaryín, el oasis Dashly, Tojolok 21, Gonur, Keleli, Sapeli y Yarkután.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Los sitios fueron fortificados con paredes y puertas impresionantes.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Los informes de la cultura cultura bactriomarguiana fueron confinados a los diarios soviéticos e ignorados por Occidente hasta los últimos años de la Unión Soviética, como también se ignoraron los resultados del trabajo de Sarianidi hasta ser traducido al inglés en los años noventa.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Los datos del radiocarbono sugieren que el complejo se creó en el cuarto siglo antes de la finalización del tercer milenio a. C. y el primer cuarto del segundo milenio a. C.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Los eruditos no coinciden acerca de los orígenes de esta cultura bactrio-marguiana, o su declinación. Su distintiva cultura desapareció de los registros arqueológicos pocos siglos después de su aparición.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Geográficamente, el complejo Bactria-Marguiana atraviesa un amplia área desde el sudeste de Irán hasta Baluchistán y Afganistán. Posiblemente el terreno arqueológicamente inexplorado de Baluchistán y Afganistán contiene el resto del complejo (según Lamberg-Karlovsky, 2002).


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Algunos materiales de la cultura bactromarguiana ―tales como sellos― se han encontrado en varios sitios, como la cultura del valle del Indo, la meseta iraní, y el golfo Pérsico. Los hallazgos de la cultura bactriomarguiana han venido del comercio internacional en antigüedades ilícitas y se están encontrando a su manera en colecciones y museos occidentales.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Los habitantes de la cultura bactromarguiana eran personas sedentarias que practicaban el cultivo por irrigación del trigo y de la cebada. Aunque parece hubo una interacción con la gente nómada de su contemporánea cultura de Andrónovo residente en las estepas del Asia Central.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: Con su impresionante cultura material incluyendo arquitectura monumental, herramientas de bronce, cerámicas, y joyería de piedras semipreciosas, el complejo bactro-marguiano exhibe muchos signos de civilización.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: El descubrimiento de una minúscula piedra de sello con marcas geométricas por parte de la cultura bactriomarguiana en Turkmenistán en el 2001 indujeron a notar que en la cultura bactromarguiana se desarrollaba una división muy elaborada del trabajo hasta la posibilidad de una escritura o una protoescritura ideográfica, y de esta manera se le considera una civilización. De cualquier modo no queda claro si las marcas representan una verdadera escritura diversa de las pictografías aisladas. Sin embargo, los sellos de la cultura bactriomarguiana contienen motivos y material que son distintivos de los sellos de la región sirio-anatolia, Mesopotamia y el golfo Pérsico, mostrando sus formas un tipo que no deriva de ninguna otra región.


title: Complejo arqueológico Bactria-Margiana

text: El complejo Bactria-Marguiana atrajo asimismo la atención a los investigadores como un posible complemento material de las culturas del conjunto indo-iraní, es decir, como parte de una gran rama separada de los proto-indoeuropeos. Asimismo el arqueólogo Sarianidi abogó por identificar el complejo como indoiraní, aunque dejando de lado evidencias concretas en los repertos (objetos hallados).Vidale, Massimo, 2017. Treasures from the Oxus, I.B. Tauris, pp.8-10, 18 & Table 1,


title: Río San Pedro (Calle-Calle)

text: El río San Pedro es un curso natural de agua emisario del lago Riñihue que fluye en la comuna Los Lagos de la Provincia de Valdivia y en su confluencia con el estero Quinchilca desemboca en el río Calle-Calle.


title: Río San Pedro (Calle-Calle)

text: Drena agua desde el lago Riñihue, el último de los Siete Lagos, y desemboca en el río Calle-Calle, que a su vez desemboca en el río Valdivia, y que llega hasta la bahía de Corral (desembocando en el Océano Pacífico).


title: Río San Pedro (Calle-Calle)

text: El río San Pedro nace como emisario, descarga, del lago Reñihue, que es sólo el último de la cadena de grandes lagos que alimentan al San Pedro. Hans Niemeyer describe así la cadena de lagos:


title: Río San Pedro (Calle-Calle)

text: El río San Pedro termina en la junta con el estero Quinchilca, donde comienza el río Calle-Calle.


title: Río San Pedro (Calle-Calle)

text: La subcuenca del río Calle-Calle que incluye las subcuencas de sus principales afluentes, los ríos San Pedro y Collileufú tiene un claro régimen pluvial, con la única excepción del río Liquiñe, afluente del lago Neltume, el que presenta un régimen pluvio–nival. En años lluviosos las crecidas ocurren entre junio y agosto, resultado de importantes aportes pluviales. Los menores escurrimientos se observan entre enero y marzo. En años secos o normales se mantiene la importancia de los aportes pluviales, con los mayores escurrimientos entre junio y agosto. El período de menores caudales se presenta en el trimestre entre enero y marzo.


title: Río San Pedro (Calle-Calle)

text: El caudal del río (en un lugar fijo) varía en el tiempo, por lo que existen varias formas de representarlo. Una de ellas son las curvas de variación estacional que, tras largos periodos de mediciones, predicen estadísticamente el caudal mínimo que lleva el río con una probabilidad dada, llamada probabilidad de excedencia. La curva de color rojo ocre (con formula_1) muestra los caudales mensuales con probabilidad de excedencia de un 50%. Esto quiere decir que ese mes se han medido igual cantidad de caudales mayores que caudales menores a esa cantidad. Eso es la mediana (estadística), que se denota Q, de la serie de caudales de ese mes. La media (estadística) es el promedio matemático de los caudales de ese mes y se denota formula_2.


title: Río San Pedro (Calle-Calle)

text: Una vez calculados para cada mes, ambos valores son calculados para todo el año y pueden ser leídos en la columna vertical al lado derecho del diagrama. El significado de la probabilidad de excedencia del 5% es que, estadísticamente, el caudal es mayor solo una vez cada 20 años, el de 10% una vez cada 10 años, el de 20% una vez cada 5 años, el de 85% quince veces cada 16 años y la de 95% diecisiete veces cada 18 años. Dicho de otra forma, el 5% es el caudal de años extremadamente lluviosos, el 95% es el caudal de años extremadamente secos. De la estación de las crecidas puede deducirse si el caudal depende de las lluvias (mayo-julio) o del derretimiento de las nieves (septiembre-enero).


title: Río San Pedro (Calle-Calle)

text: Francisco Solano Asta-Buruaga y Cienfuegos escribió en 1899 en su sobre el río: El Terremoto de Valdivia de 1960 provocó un deslizamiento de tierras que cerró el desagüe natural del lago Riñihue con el consiguiente peligro de una avalancha.


title: Sentido del reloj

text: Cuando nos referimos a giros, el sentido del reloj, también denominado sentido horario o sentido de las manecillas, es el de un objeto que gira en el mismo sentido que las manecillas de un reloj, es decir, hacia la derecha considerando la parte superior del objeto en cuestión (o hacia la izquierda viendo la parte inferior), tal como indica la figura. El giro en sentido contrario se denomina contrarreloj, antihorario o contra reloj.


title: Sentido del reloj

text: El sentido habitual de giro se conoce como dextrógiro, mientras que el contrario se denomina levógiro.


title: Sentido del reloj

text: En notación cartesiana, el giro en sentido horario se corresponde con el sentido negativo y el giro en sentido antihorario con el positivo.


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: El río San Pedro de Inacaliri, o simplemente San Pedro, es un curso natural de agua del norte de Chile que recorre parte de la zona andina de la Región de Antofagasta hasta desembocar en el río Loa.


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: Nace en la alta cordillera andina, en la aguada de Inacalíri, al oriente del Cerro León. En su inicio recibe por su derecha afluentes desde los cerros fronterizos, el más importante de ellos es el río Silala (a veces llamado Siloli), más abajo le tributa el río Cajón y aguas abajo recibe primero desde el sur las aguas de la quebrada Cabana y luego desde el norte del río Colana.


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: En su curso medio, sus aguas se sumen en las llamadas Vegas de Inacalíri, quedando su lecho seco por más de 15 km, hasta llegar a los Ojos de San Pedro, donde surgen nuevamente a la superficie y forman una laguna de aproximadamnete 1 km² en un salar de 5 km².


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: El río recorre los faldeos del volcán San Pedro, excavando los mantos de lava riolítica y formando un cañón de 100 metros de profundidad antes de depositar sus aguas en el río Loa, el principal cauce del Norte Grande chileno.


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: La parte superior de la cuenca, llamada Pampa Peineta, a una altitud de 4200 msnm, no tiene escurrimientos superficiales permanentes, pero si subterráneo.


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: La cuenca del San Pedro recibe lluvias de entre 75 y 250 mm por año, que es la fuente de su caudal, haciendo del río un curso de agua de régimen pluvial.


title: Río San Pedro de Inacaliri


title: Río San Pedro de Inacaliri


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: Francisco Solano Asta-Buruaga y Cienfuegos escribió en 1899 en su sobre el río:


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: Uno de los afluentes del río es el río Silala cuyo curso de agua dio origen a la controversia sobre las aguas del Silala entre Bolivia y Chile.


title: Río San Pedro de Inacaliri

text: Parte de su cauce (cerca de 50 a 60 l/s) es captado y conducido a Chuquicamata para su consumo doméstico.


title: Cleopatra de Macedonia

text: Cleopatra de Macedonia (ca. 353 a. C. - 308 a. C.) fue hermana de Alejandro Magno e hija de Filipo II y Olimpia de Epiro. Tenía por parte de padre dos medio hermanas, Tesalónica y Cinane, y un medio hermano, Filipo III Arrideo.


title: Cleopatra de Macedonia

text: Se crio bajo el cuidado de su madre en Pella, como cualquier princesa. En el 338 a. C., Cleopatra se quedó en Pella con su padre mientras su madre Olimpia huyó a Epiro, al palacio de su hermano Alejandro I. Pronto Filipo envió a uno de sus aliados a Epiro a ofrecer a Alejandro I la mano de su hija. La gran ceremonia nupcial entre Cleopatra y su tío Alejandro de Epiro tuvo lugar en el año 336 a. C. Fue en esa boda, que se celebró en un magnífico teatro de Egas, cuando Filipo II fue asesinado a manos de su guardia Pausanias.


title: Cleopatra de Macedonia

text: Inmediatamente después del asesinato de su padre, los recién casados volvieron a Epiro. La pareja tuvo dos hijos, Neoptólemo II de Epiro y Cadmia. Aunque Cleopatra dejó la ciudad de Pella no se olvidó de su familia, ya que se cree que entre ella y su hermano Alejandro se enviaban frecuentes misivas mientras él conquistaba Asia. En el 332 a. C. Alejandro envió parte de su botín a su madre y hermana.


title: Cleopatra de Macedonia

text: En el 334 a. C., el marido de Cleopatra cruzó el Mar Adriático hacia la península itálica para combatir, en nombre de la colonia griega Taras, con las tribus que allí habitaban, dejando a Cleopatra como regente de Epiro. Recibió y envió varias embarcaciones con grano, y mandó las sobras a Corinto. Alejandro I conquistó Heraclea, tomó Siponto, y capturó tanto Consentía como Terín, pero le mataron en plena batalla en el año 327 a. C..


title: Cleopatra de Macedonia

text: A la muerte de su padre era su hijo Neoptólemo, quien debía sucederle, pero por su extrema juventud fue Cleopatra quien asumió el gobierno de Epiro desde entonces. Según una costumbre epirota, la mujer se convertía en cabeza de familia si su esposo moría y sus hijos eran demasiado pequeños, algo que no ocurría en el resto de Grecia. Así que la poderosa reina asumió el control del reino. Tras la muerte de Alejandro I, una embajada ateniense le presentó sus condolencias. Sus primos Aristarco y Epafrodito eran conocidos por ser hermafroditas.


title: Cleopatra de Macedonia

text: Para sorpresa de todos, Cleopatra se movió más en el ámbito religioso del estado moloso que en el político. Su nombre aparece en una lista de "personas que dieron la bienvenida a embajadores sagrados", en la alianza epirota recientemente establecida. Cleopatra es la única mujer de esa lista.


title: Cleopatra de Macedonia

text: Alrededor del 324 a. C., Cleopatra volvió a Macedonia, mientras su madre Olimpia asumía el control de Epiro, ya que la relación de esta última con el regente Antípatro era bastante tensa.


title: Cleopatra de Macedonia

text: No mucho después Alejandro Magno murió en Babilonia (323 a. C.). Tras la muerte de su hermano, varios de sus generales, pensaron que aumentarían su influencia en Macedonia casándose con la hermana de Alejandro Magno. Se menciona que Leonato fue el primero en pedir su mano, y le contó a Eumenes de Cardia que recibió una promesa de matrimonio de su parte. Después de la muerte de Leonato en el 322 a. C., Pérdicas intentó casarse con ella y después de morir éste, lo intentaron Casandro, Lisímaco y Antígono. Pero ella negó todas estas ofertas. Se escapó a Sardes, donde fue capturada y mantenida en una especie de cautiverio honorable por Antígono.


title: Cleopatra de Macedonia

text: Cleopatra finalmente aceptó una oferta de Ptolomeo I, pero antes de que pudiera reunirse con él, fue capturada por Antígono y obligada a regresar a Sardes, allí fue asesinada en el 308 a. C., al parecer por orden de Antígono, quien, en cualquier caso, organizó un gran funeral en su honor.


title: Bandera del Cuzco

text: La bandera del Cusco está formada por siete bandas horizontales de siete colores a imitación del arcoíris. Fue adoptada oficialmente en 1978. En 2021 fue modificada, incluyendo el escudo del Cuzco en la parte central.


title: Bandera del Cuzco

text: Entre las crónicas más tempranas del Virreinato –Jerez y Sancho, 1534; Betanzos, 1551; Santo Tomás, 1560– son ausentes o vagas las referencias a símbolos tipo bandera dentro del ejército de los incas.


title: Bandera del Cuzco

text: Para cronistas más antiguos, posteriores a las reformas del virrey Francisco de Toledo y al Tercer Concilio Limense, hubo algún estandarte ("unancha") imperial, la cual era utilizada por las huestes incaicas al momento de su arribo al territorio que actualmente pertenece al Perú en 1533. Sin embargo, no hay evidencia de que la supuesta bandera o estandarte haya sido usada al modo europeo, es decir, como símbolo patriótico representando un estado. En algunos queros coloniales y en el dintel del Colegio de Caciques del Cuzco se ha encontrado variantes del motivo al que alude Bernabé Cobo a manera de un arcoíris que nace la de las bocas de dos pumas entre los cuales se encuentra la mascapaicha o una torre rodeada de lanzas y alabarda incas (Escudo del Cusco) ladeado por culebras en posición vertical.


title: Bandera del Cuzco

text: El primer uso registrado en el Perú de una bandera arcoíris estaría vinculada al movimiento cooperativista, que aparece en escena a principios del siglo XX.


title: Bandera del Cuzco

text: El francés Charles Fourier, uno de los precursores ideológicos del cooperativismo, habría adoptado el emblema de la bandera del arcoíris como símbolo propuesto para sus utópicos falansterios, que nunca vieron la luz. Los seguidores de Fourier mantuvieron el recuerdo de la bandera tras su muerte, acontecida en 1837. En 1896, durante el Segundo Congreso de la Alianza en París, el representante del Familisterio de Guisa, F. Bernardot, propuso a la organización la adopción del símbolo de los familisteristas: una bandera con los siete colores el arcoíris representando ""la unidad en la diversidad"". En 1923 en Gante (Bélgica), en el Comité Ejecutivo de la Alianza Cooperativa Internacional (ACI), por iniciativa del economista cooperativista francés Charles Gide, se tomó la decisión de institucionalizar la propuesta de Bernardot.


title: Bandera del Cuzco

text: Según el ex alcalde cusqueño Julio Gilberto Muñiz Caparó, en cuya gestión municipal fue adoptada oficialmente la bandera cusqueña, la idea de una bandera arcoíris le habría sido propuesta a Fourier por la feminista franco-peruana Flora Tristán, según la inspiración que tuvo ella al visitar un supuesto templo en Cumana dedicado al arcoíris.


title: Bandera del Cuzco

text: El cooperativismo peruano tuvo su auge en la década de 1960 y llegó a su mayor amplitud en los años 1980, cuando las cooperativas sucumbieron a la crisis económica agudizada por al hiperinflación del gobierno del presidente Alan García. Entre los pensadores peruanos más influyentes, Víctor Raúl Haya de la Torre hizo un desarrollo bastante amplio del tema.


title: Bandera del Cuzco

text: La aparición de la bandera de siete franjas horizontales ocurre en los años 1970. "Radio Tawantinsuyo" era una radiodifusora local fundada en 1948 por el canchisino Raúl Montesinos Espejo inicialmente con el nombre de "Radio Rural". Se dedicó a la transmisión de música folclórica y alcanzó gran difusión y audiencia. En 1973, hacia el vigésimo quinto aniversario de la emisora, Montesinos propuso la bandera arcoíris presentándola como propia de los incas. La gerencia de la cervecera Cervesur auspició con S/.500 la confección de una bandera que fue trasladada en procesión desde el local de la radio en la Av. El Sol hasta la Plaza de Armas, donde fue izada. Lamentablemente Montesinos nunca proveyó de estudios que prueben la idoneidad de este modelo de bandera y fue aceptado de facto sin mayores pruebas.


title: Bandera del Cuzco

text: Cinco años después, el 9 de junio de 1978, la Municipalidad Provincial del Cusco adoptó la bandera como oficial a propuesta del profesor Mario Cutimbo Hinojosa, a la sazón regidor e Inspector de Cultura del municipio, mediante Resolución Municipal N° 17 de esa misma fecha.


title: Bandera del Cuzco

text: Fruto de la confusión creada por la forma en que Raúl Montesinos Espejo presentó a esta bandera multicolor, la gente empezó a asociarla con el Tahuantinsuyo (o Imperio inca). Sin embargo, la historiografía peruana ha sido enfática en precisar que para la cultura inca no existió el concepto de bandera, y que por tanto ésta nunca tuvo una. Así lo ha afirmado la historiadora e investigadora María Rostworowski (1915-2016), quien al ser consultada sobre esta enseña multicolor señaló:


title: Bandera del Cuzco

text: En 2011, el Congreso de la República del Perú ―citando a la Academia Peruana de Historia― se pronunció contra esta supuesta bandera del Tahuantinsuyo:


title: Bandera del Cuzco

text: Paralelamente a la creación de la bandera del Cuzco, a finales de los años setenta, se gestaba en California la similar Bandera LGBT, la cual adoptaría su actual forma en 1979, y posteriormente se haría conocida internacionalmente, mientras que la bandera cusqueña comenzaba a ser usada por varias comunidades andinas –indígenas, especialmente– desde Ecuador hasta Bolivia. Esa situación produjo la expresa disconformidad de varios cusqueños, lo que devino a un fuerte debate acerca de si cambiar la bandera de la ciudad.


title: Bandera del Cuzco

text: El 11 y 12 de octubre de 2007, la Comisión de Turismo, Cultura y Educación del Cuzco convocó a un foro denominado "Vigencia de la bandera del Cuzco", con la presencia de varios intelectuales. En la misma, se concluyó recomendar el cambio el diseño de la bandera. La Municipalidad anunció que realizaría una consulta pública a fin de determinar el destino del pendón.


title: Bandera del Cuzco

text: En 2021 el Concejo de la Municipalidad Provincial del Cuzco aprobó por unanimidad la ordenanza 08-2021 que modifica e incluye el escudo del Cuzco, o Sol de Echenique, en la parte central de la bandera.


title: Río Salado (Loa)

text: El río Salado es un curso de agua de la Región de Antofagasta que fluye desde las vertientes occidentales de la Cordillera de Los Andes hasta descargar sus aguas en el río Loa.


title: Río Salado (Loa)

text: No debe ser confundido con el río Salado (San Pedro de Atacama) ni con el río Salado (Chañaral).


title: Río Salado (Loa)

text: Nace de la confluencia de más de 30 vertientes termales en una hoyada a los pies del volcán El Tatio. Tras un pequeño recorrido hacia el sur, gira hacia el oeste, labrando un cañón entre las rocas de origen volcánico. Recibe en su curso medio, las aguas del río Toconce (originado al pie del volcán Linzor de 5610 metros de altura) por el lado norte y las del río Caspana por el sur. En esta zona se encuentran algunas tomas de agua para el consumo doméstico de Antofagasta y Tocopilla, entre otras localidades.


title: Río Salado (Loa)

text: El río Salado, tras recibir las contribuciones de los dos cursos mencionados anteriormente, se interna en una zona de vegas destinadas al pastoreo del ganado de los habitantes de las localidades de Toconce, Caspana y Ayquina. Luego el Salado nuevamente se interna en el cañón, donde se encuentra el llamado "Puente del Diablo", un corte en la riolita de 5 metros de ancho por donde el río circula a gran profundidad.


title: Río Salado (Loa)

text: Finalmente, el Salado desemboca en el río Loa, el principal cauce del Norte Grande chileno, a unos 3 kilómetros al sur de Chiuchiu.


title: Río Salado (Loa)

text: El régimen de toda la cuenca del río Loa es pluvial dado que sus crecidas son solo producto de las lluvias de verano, del llamado "invierno boliviano", que caen en la alta cordillera en verano. El caudal del río (en un lugar fijo) varía en el tiempo, por lo que existen varias formas de representarlo. Una de ellas son las curvas de variación estacional que, tras largos periodos de mediciones, predicen estadísticamente el caudal mínimo que lleva el río con una probabilidad dada, llamada probabilidad de excedencia. La curva de color rojo ocre (con formula_1) muestra los caudales mensuales con probabilidad de excedencia de un 50%. Esto quiere decir que ese mes se han medido igual cantidad de caudales mayores que caudales menores a esa cantidad. Eso es la mediana (estadística), que se denota Q, de la serie de caudales de ese mes. La media (estadística) es el promedio matemático de los caudales de ese mes y se denota formula_2.


title: Río Salado (Loa)

text: Una vez calculados para cada mes, ambos valores son calculados para todo el año y pueden ser leídos en la columna vertical al lado derecho del diagrama. El significado de la probabilidad de excedencia del 5% es que, estadísticamente, el caudal es mayor solo una vez cada 20 años, el de 10% una vez cada 10 años, el de 20% una vez cada 5 años, el de 85% quince veces cada 16 años y la de 95% diecisiete veces cada 18 años. Dicho de otra forma, el 5% es el caudal de años extremadamente lluviosos, el 95% es el caudal de años extremadamente secos. De la estación de las crecidas puede deducirse si el caudal depende de las lluvias (mayo-julio) o del derretimiento de las nieves (septiembre-enero).


title: Río Salado (Loa)

text: Francisco Solano Asta-Buruaga y Cienfuegos escribió en 1899 en su sobre el río:


title: La casa en Mango Street

text: La casa en Mango Street (o La casa en la calle Mango) es una novela escrita por la escritora chicana Sandra Cisneros en 1984. Trata de una niña latina, Esperanza Cordero, y su adolescencia en los arrabales de Chicago, dónde sus vecinos son chicanos y puertorriqueños. Los temas principales incluyen su búsqueda de una vida mejor y la importancia de su promesa de regresar por "los que [ella] dejó atrás". [1] La novela ha sido aclamada por la crítica y también se ha convertido en un best-seller del New York Times. También ha sido adaptado en una obra de teatro por Tanya Saracho.


title: La casa en Mango Street

text: El estilo en que la novela está escrita por Cisneros como «antipoético», inventado para glorificar y personificar elementos generalmente vistos como aburridos y hasta feos. Cisneros usa una serie de esbozos, que pueden ser vistos como breves poemas, a veces dotados de rima interna, o en conjunto, como capítulos que configuran la narración de la vida de Esperanza.


title: La casa en Mango Street

text: La historia comienza con Esperanza, Ella describe cómo su familia llegó a la casa en Mango Street. Antes de que la familia se estableciera en su nueva casa, ya se mudaban con frecuencia. El lector desarrolla un sentido de la naturaleza observante y descriptiva de Esperanza cuando comienza la novela con descripciones de los comportamiento y las observaciones sobre los miembros de su familia. Aunque la edad de Esperanza nunca se revela al lector, se da a entender que ella tiene alrededor de trece años. Ella comienza a escribir como una forma de expresarse y como una forma de escapar del efecto sofocante del vecindario. La novela también incluye las historias de muchos de los vecinos de Esperanza, brindando una imagen del vecindario y ofreciendo ejemplos de las muchas influencias que la rodean. Esperanza se hace amiga de Lucy y Rachel Guerrero, dos niñas texanas que viven al otro lado de la calle. Lucy, Rachel, Esperanza y su hermana pequeña, Nenny, tienen muchas aventuras en el pequeño espacio de su vecindario. A medida que avanza, la novela representa la madurez personal en ciernes y la perspectiva mundial en desarrollo de Esperanza.


title: La casa en Mango Street

text: Los puntos de vista de Esperanza cuando alcanza la pubertad la llevan a hacerse amiga de Sally, una chica de su edad, Sally usa a los niños como un escape de su abusivo padre. Su amistad se ve comprometida cuando Sally abandona a Esperanza por un niño en un carnaval. Como resultado, Esperanza es agredida sexualmente por varios hombres. Anteriormente en su primer trabajo, un anciano la amenazó para que lo besara en los labios. Las experiencias traumáticas y las observaciones de Esperanza de las mujeres en su vecindario consolidan su deseo de escapar de Mango Street. Más tarde se da cuenta de que nunca la podrá abandonar por completo. Ella promete que después de irse regresará para ayudar a la gente que ha dejado atrás.


title: La casa en Mango Street

text: La vida temprana de Sandra Cisneros fue un tema que luego utilizaría como escritora en libros como Una casa en Mango Street. Ella era la única hija de siete hermanos. Su familia y específicamente su padre de Cisneros no apoyaron inicialmente su escritura. Su padre nunca quiso que fuera una autora. Cuando estaba creciendo, las únicas latinas famosas eran las de la televisión, y en los años setenta se las veía a menudo en televisión como las chicas del tiempo. Cisneros y su padre la imaginaron como presentadora de noticias por ese motivo. A pesar de carecer de un sistema de apoyo, Cisneros siguió buscando la escritura y utilizó su vida para inspirar sus primeros trabajos. "La casa en Mango Street" incluye información inspirada en su vida. La historia también trata sobre el tema de la migración y sobre las luchas de su vida durante el mismo, que incluyeron la pobreza y la misoginia. Cisneros comenzó a escribir sobre la protagonista, Esperanza, cuando acababa de graduarse. Creó a la protagonista de los sentimientos personales de desplazamiento que tuvo mientras escribía. Se había graduado recientemente de la Universidad de Iowa y se había sentido marginada como una persona de color, una mujer y de bajo nivel socioeconómico. "La casa en Mango Street" se convirtió en una forma de solidificar sus identidades mediante la reflexión escrita. Esperanza es una de cuatro hijos, con una hermana menor y dos hermanos menores. En realidad, Cisneros era la niña del medio y la única niña con seis hermanos, dos mayores y cuatro más jóvenes. Mientras escribía, la autora explica que, debido a que era nueva en la ficción, inicialmente deseaba la simplicidad, lo que resultó en que la familia de Esperanza era más pequeña de lo que había sido su familia real. Ella creía que sería más fácil escribir sobre menos miembros de la familia.


title: Represilador

text: El represilador es un oscilador artificial que se construye mediante una red de reguladores génicos. Es uno de los primeros resultados prácticos de la biología sintética.


title: Represilador

text: La red se compone de tres genes: "LacI", extraído de la bacteria "E. coli", "tetR" del transposón Tn10 y "cI" del fago λ. La proteína expresada por "LacI" actúa como represor de "tetR". A su vez, la proteína expresada por "tetR" actúa como represor de "cI". Cerrando el círculo, la proteína expresada por "cI" actúa como represor de "LacI". Ligando la expresión de una proteína fluorescente a uno de los tres estados posibles se observa que el sistema efectivamente oscila.


title: Represilador

text: El periodo de oscilación puede ser mayor que el ciclo de la división celular, por lo que el estado del oscilador se hereda de generación en generación.


title: Río San Salvador (Loa)

text: El San Salvador, es un curso natural de agua que recorre parte del desierto de Atacama, en la Región de Antofagasta.


title: Río San Salvador (Loa)

text: El río San Salvador nace de la confluencia de diversas quebradas secas cuyas cabeceras se ubican en las zonas próximas a los salares de la pampa, a unos kilómetros al oeste de la ciudad de Calama.


title: Río San Salvador (Loa)

text: Después de un recorrido de 25 kilómetros, el San Salvador se une con la quebrada Opache en los llamados "Ojos de Opache", donde surgen dos vertientes asociadas con la formación de antiguas calizas compactas. El caudal del río aumenta en forma importante, por lo que esta zona es considerada como el verdadero nacimiento del río. En esta zona existió en el pasado una pequeña central hidroeléctrica.


title: Río San Salvador (Loa)

text: El río San Salvador recorre sus 56 kilómetros de forma paralela al río Loa, el principal cauce del Norte Grande chileno, hasta depositar sus aguas en este último en la localidad de Chacance.


title: Río San Salvador (Loa)

text: En sus orígenes, el río alimenta principalmente cultivos de maíz para el consumo doméstico y cultivos de plantas forrajeras como la alfalfa, además de alguna crianza de ganado. ovino.


title: Río San Salvador (Loa)

text: El río recibe las descargas de aguas servidas de la ciudad de Calama.


title: Extensión convergente

text: La extensión convergente es uno de los procesos importantes del desarrollo embrionario, más concretamente de la gastrulación. Se trata de una clase de reordenación tisular en la cual las células se intercalan a lo largo de un eje, dando como resultado la elongación del tejido que puede ser una lámina de células o un tubo. La gastrulación comienza con cambios en la forma de las células situadas en el blastoporo. En los anfibios estas células reciben el nombre de "células en botella": tienen cuerpos anchos y cuellos estrechos que les sirven para anclarse a la superficie del epitelio, y pueden contribuir a curvar el epitelio y plegarla hacia el interior, produciendo la muesca inicial observada desde el exterior. Cuando se ha formado este primer pliegue, las células pueden continuar desplazándose al interior de la capa formando el tubo digestivo y el mesodermo.


title: Extensión convergente

text: Como en el erizo de mar, parece que el desplazamiento esté guiado por una combinación de mecanismos, aunque el principal de ellos es el re-empaquetamiento de células, especialmente el de las células situadas en la parte dorsal de la zona marginal junto al labio del blastoporo. En este punto se produce la extensión convergente. Pequeños fragmentos de tejido de la zona marginal dorsal aislados en cultivo se estrechan y se alargan espontáneamente gracias a una reorganización celular, tal como harían en el embrión durante el proceso de convergencia hacia la línea media dorsal, doblándose hacia dentro alrededor del labio blastopórico, y alargándose hasta formar el eje principal del cuerpo. A diferencia de las ranas, en los erizos la invaginación sucede en la zona vegetativa, lugar en dónde las células poseen una mayor cantidad de vitelo.


title: Extensión convergente

text: Uno de los aspectos más importantes de la gastrulación en anfibios es el estrechamiento (convergencia) y elongación (extensión) de la zona marginal que involuciona (IMZ). Se da inicialmente por la parte dorsal y está dirigida por el endomesodermo de la faringe y la placa precordal. Los dos tejidos van a migrar hacia la zona anterior debajo del ectodermo de la superficie. El siguietne tejido en invaginarse hacia el labio dorsal del blastoporo contiene los precursores de la notocorda y de los somitas. En este punto se da la expansión del blastoporo dorsal para formar los lados laterales, ventral, el mesodermo cardíaco y el mesodermo renal.


title: Extensión convergente

text: A partir de mapas de destino se ha establecido que la zona marginal es aquella que sufre los cambios más drásticos durante la gastrulación. Se han realizado varios experimentos en donde se ha demostrado que las alteraciones en esta zona resultan en una falla en el cierre del blastoporo o en un bloqueo en la involución.


title: Extensión convergente

text: Inicialmente la ZMI está compuesta de varias capas. Estas capas se intercalarán radialmente con el fin de formar una capa delgada y ancha antes de la involución. Lo anterior hace que la ZMI se expanda aún más hacia la parte vegetativa mientras las células de la superficie se aplanan de manera que las células internas alcanzan el labio del blastoporo involucionando hacia el embrión y originando otro tipo de intercalación o la causante de la extensión convergente. En este proceso se unen varias bandas del mesodermo con el fin de formar solo una. Esta estructura empezará a migrar hacia el polo animal desde su parte anterior hasta que se constiruyan las células endodérmicas del arquenterón.


title: Extensión convergente

text: La extensión convergente en los anfibios parece estar dirigida por dos fuerzas esenciales: Una de ellas es la cohesión celular diferencial en donde se involucran la protocadherina paraxial (expresada en el mesodermo) y la protocaherina axial (expresada en la notocorda). La protocadherina paraxial separa las células mesodérmicas del tronco de las de la cabeza, las cuales no sufren extensión convergente. La segunda fuerza involucrada es el flujo de Calcio. A través de varios estudios se ha visto que el bloqueo de los iones de Calcio inhiben la extensión y convergencia del mesodermo. Actualmente se cree que los iones de Calcio regulan la contracción de los microfilamentos de actina.


title: Extensión convergente

text: Durante la gastrulación, el polo animal y las células de la zona marginal no involutiva (NIMZ) se expanden por epibolia para cubrir el embrión entero. La porción dorsal de las células de la NIMZ se expande más rápidamente que la porción ventral, lo que provoca que los labios del blastoporo se muevan hacia la zona ventral. Células de ambas zonas formarán el ectodermo del embrión. La IMZ es un anillo de células que originará la notocorda, el mesodermo de la cabeza, el somítico y el latero-ventral. Durante la gastrulación, este anillo se involuciona alrededor de los labios del blastoporo para formar el manto mesodérmico. La cabeza y los precursores mesodérmicos se extienden a través del embrión mientras la notocorda y el mesodermo somítico convergen y se extienden dorsalmente para formar las estructuras del eje dorsal. La IMZ también sufre un proceso de extensión convergente para formar los tejidos endodérmicos del techo del arquénteron. El endodermo subblastoral está recubierto por las células de NIMZ que han sufrido epibolia y forman el suelo del arquénteron.


title: Extensión convergente

text: El mecanismo básico consistiría en un agrupamiento de las células que forman lamelipodios, mediante los cuales intentan situarse encima de las células vecinas. La alineación de los movimientos lamelipodiales a lo largo del eje común causa la extensión convergente. Probablemente, es un proceso cooperativo, debido a que las células ya alineadas ejercen fuerzas sobre sus células vecinas para que se alineen como ellas y, además, hay pruebas de la influencia del calcio como mediador.


title: Extensión convergente

text: Simultáneamente, el ectodermo neural posterior también sufre una extensión convergente, donde moléculas que se expresan en la extensión convergente mesodérmica también lo hacen en la ectodérmica neural, pero no se sabe si otras moléculas adicionales y distintas se requieren para esta última.


title: Cogua

text: Cogua es un municipio colombiano del departamento de Cundinamarca ubicado en la provincia de Sabana Centro, a 39 km de Bogotá. Cogua es conocido principalmente por el Embalse del Neusa, lugar frecuentado para acampar, practicar deportes acuáticos y está conurbado con Zipaquirá.


title: Cogua

text: El topónimo «Cogua», en "muysc cubun" (Idioma muisca) significa «apoyo del cerro», según el diccionario de Acosta Ortegón.


title: Cogua

text: Cuando el oidor Luis Enríquez fundó Zipaquirá por auto de 17 de julio de 1600, agregó y pobló en dicha población a los indios de Cogua, Némeza y Peza. El traslado al nuevo Zipaquirá no se cumplió, pues en agosto de 1604 vino a visitarlos en su asentamiento originario el oidor Lorencio de Terrones, quien reunió en Cogua a los de Némeza y Peza formando un solo pueblo, en el cual mandó hacer iglesia por comisión de la Real Audiencia, siendo por consiguiente esta fecha la de fundación del actual municipio.


title: Cogua

text: La iglesia fue contratada en Santafé mediante escritura de 22 de abril de 1605 con el albañil Domingo Pérez. En octubre de 1638 visitó Cogua el oidor Gabriel de Carvajal y amparó a los indios en la posesión de sus resguardos. El 10 de febrero de 1751 los visitó el fiscal José Antonio de Peñalver, en cuya diligencia figuraron 375 indios.


title: Cogua

text: En la visita del oidor Joaquín de Aróstegui y Escoto iniciada el 5 de junio de 1758 se registraron 329 indios. Por auto de la misma fecha fundó la casa hospital para la curación de los indios enfermos, viudas, huérfanos y necesitados. En febrero de 1767 el fiscal Francisco Antonio Moreno y Escandón pidió la reparación de la iglesia de Cogua luego de ver su estado ruinoso, y atendiendo la solicitud de don José Sutaneme, los vecinos contrataron al alarife Juan Pinto para repararla, lo cual se hizo en nueve meses.


title: Cogua

text: El 12 de julio de 1777 el corregidor Eustaquio Galavis en su informe al Virrey estableció que el escaso número de indios no justificaba mantener el pueblo y reconstruir la iglesia; en consecuencia pidió extinción y traslado de los indios a Tocancipá. Sin embargo, los coguas se negaban rotundamente a abanadonar su pueblo. El traslado del pueblo no se ejecutó y el 28 de septiembre de 1778 el notable don Tomás Forero de Chávez informó que no se habían trasladado a Tocancipá, en tanto que el teniente corregidor de Ubaté notificaba al vecindario que hiciera solicitud de la parroquia. El censo levantado el 14 de enero siguiente por el cura interino Florencio de Sotomayor dio 1.195 blancos en 218 familias.


title: Cogua

text: La parroquia fue aprobada por Decreto del Virrey Manuel Antonio Flórez Maldonado de febrero de 1779 con el nombre de Santísima Trinidad de Cogua, con los mismos límites que tenía el curato. El 24 de marzo siguiente se libró el título correspondiente y se pidió a los vecinos candidato para cura, que vino a serlo Francisco Antonio Forero, quien quiso trasladar el pueblo. En 1805 todavía no se erigía su parroquia como consecuencia de los pleitos establecidos.


title: Cogua

text: En la vereda El Mortiño se llevó a cabo la firma del tratado de negociaciones entre el virrey Antonio Caballero y Góngora y los comuneros, a la cual se le denominó Capitulaciones de Zipaquirá. Pero en realidad lo que sucedió en El Mortiño fue que la comisión de negociadores parlamentó allí con los jefes de los sublevados quienes presentaron un pliego de 35 demandas. La comisión decidió acceder a todas las demandas y se firmaron unas capitulaciones que fueron aprobadas por la Real Audiencia. En ellas se rebajaban ciertos impuestos, se suprimían otros, se atenuaban sus recaudos y se convenía en dar preferencia a los americanos sobre los españoles para algunos cargos en los que estos eran mal vistos. También se acordó perdonar toda falta a los comuneros.


title: Cogua

text: La negociación finalizó con un juramento ante los Evangelios y una misa solemne presidida por el Arzobispo, quien procedió a convencer a los insurrectos de marchar a sus hogares.


title: Cogua

text: El sector rural de Cogua está integrado por 13 veredas:


title: Cogua

text: El casco urbano está integrado por los siguientes barrios:


title: Cogua

text: La economía del municipio de Cogua se basa en la agricultura, agroindustria, turismo e industria, de la que son notables las fábricas de ladrillo, las fábricas de lácteos y la fábrica de vidrios PELDAR. Tiene además grandes reservorios de agua acompañados de una gran extensión de reserva forestal en la parte occidental del municipio.


title: Cogua

text: Urbanas:


title: Cogua

text: Rurales:


title: Cogua

text: El Río Neusa es uno de los más bellos lugares para poder visitar ya que tiene una espectacular vista y variados tipos de vegetación. La gastronomía de Cogua es variada, pues ofrece platos típicos de todas las regiones del país; pero en Cogua se prepara la mejor fritanga en Colombia. En Cogua hay varios restaurantes o piqueteaderos que son visitados por turistas nacionales y extranjeros, entre los cuales podemos encontrar:


title: Sandra Cisneros

text: Sandra Cisneros (Chicago, Illinois; 20 de diciembre de 1954) es una escritora, novelista y poeta estadounidense. Es más conocida por sus novelas "La Casa en Mango Street" y "Caramelo", esta última publicada en 2002 por Knopf. Su herencia mexicana tiene una influencia importante en su obra.


title: Sandra Cisneros

text: Fue la única mujer entre siete hermanos. Durante su niñez, su familia se mudó frecuentemente, viviendo en una serie de departamentos en los barrios populares pobres del "South Side" de Chicago. Cuando era joven, su familia logró una meta que se habían propuesto mucho tiempo atrás al comprar una casa, que ella consideró fea y desbaratada.