title: Palacio Nacional (México)

text: El Palacio continúa siendo la sede oficial del Poder Ejecutivo, y es actualmente la residencia oficial del Presidente (desde la conversión en Complejo Cultural de Los Pinos en el área del Bosque de Chapultepec). Aquí se realizan importantes actos protocolarios del Presidente, como jefe de estado: celebración del Grito de Dolores, desfiles militares conmemorativos de la Independencia y de la Revolución mexicana, mensajes del presidente con motivo de sus informes de gobierno, recepción de jefes de Estado y de gobierno extranjeros, recepción de credenciales del cuerpo diplomático acreditado en el país, entre otros eventos.


title: Palacio Nacional (México)

text: Situado en el lado oriente del Zócalo de la Ciudad de México, Palacio Nacional es el inmueble más grande de los edificios que rodean la Plaza y uno de los conjuntos arquitectónicos de mayores dimensiones del país. Su fachada principal, revestida con piedra de chiluca y tezontle, muestra, en su parte inferior y media, un estilo barroco sobrio de los siglos XVII y XVIII, y en su parte superior, construida entre 1926 y 1928, el estilo llamado neocolonial.


title: Palacio Nacional (México)

text: La fachada principal de Palacio Nacional muestra tres ejes que corresponden a sus respectivas entradas monumentales. Los ángulos noroeste y suroeste rematan en torreones de estilo militar. El basamento abarca la planta baja, tiene 25 ventanas rectangulares de pequeñas proporciones El nivel inmediato superior ostenta el mismo número de ventanas, pero de mayores proporciones y protegidas con reja de hierro forjado. La mitad superior, con 39 grandes ventanas balconadas, está revestida con tezontle en varios tonos. Al tercer piso se le conoce como galería y posee 60 ventanas.


title: Palacio Nacional (México)

text: Dotado de tres portadas, correspondientes a sus puertas monumentales, destaca la central por su simbolismo: en lo alto se observa la campana de Dolores, uno de los objetos históricos de mayor relevancia para la historia mexicana. Debajo de ella se alza el Balcón Presidencial. Remata la portada el escudo nacional flanqueado por un caballero águila y otro español. Las portadas laterales descubren las puertas denominadas Mariana y de Honor; la primera, ubicada en el ala norte, es así conocida en memoria del presidente Mariano Arista, quien la mandó construir en 1852; la otra, orientada al sur, recibe su nombre por el hecho de ser la puerta reservada para uso del Presidente de la República. Esta costumbre data de tiempo atrás cuando los mandatarios se dirigían del Castillo de Chapultepec o de Los Pinos a sus labores en Palacio. Al arribo del mandatario se despliega para su recibimiento una valla de honor de las guardias presidenciales. La fachada cierra en sus extremos con dos densos torreones de estilo militar revestidos de cantería.


title: Palacio Nacional (México)

text: La fachada lateral norte se extiende a lo largo de la calle de Moneda, la primera de dos partes presenta los mismos elementos formales de la fachada principal pero en un estilo más sobrio y puro característico del siglo XVIII. La segunda parte consta de tres pisos y es, casi en su totalidad, la original del siglo XVIII. Destaca la portada que da acceso al Museo de las Culturas, cuya imponente puerta exhibe ornamentaciones neoclásicas. A los costados de la puerta se levantan dos pares de columnas corintias rematadas con un friso de estilo siglo XVII, el cual sostiene una ventana balconada flanqueada por dos columnas jónicas. La gran portada termina con un frontón de estilo neoclásico y un águila en bronce, agregados, seguramente, durante la época del presidente Porfirio Díaz.


title: Palacio Nacional (México)

text: El lado oriente muestra una fachada dividida en cuatro segmentos de diversas proporciones y estilos. La esquina que conforman las calles de Moneda y Correo Mayor ostenta el mismo estilo arquitectónico de la fachada principal del Museo de la Culturas, no así la fachada adyacente de la antigua Procuraduría, la cual permite observar el estilo neocolonial predominante de las primeras décadas del siglo XX con sus grandes ventanas y balcones enmarcados en cantería. El segmento inmediato muestra la fachada denominada Constanzó, construida en el siglo XVIII en un estilo que puede clasificarse como versallesco, aunque con elementos estilísticos de Luis XVI; entre sus características, destaca el revestimiento en tezontle rojo y los altorrelieves de amorcillos, guirnaldas, figuras humanas, trofeos e instrumentos musicales que se observan en los diversos tableros situados arriba de los ventanales. En el segmento que cierra la fachada oriente, en la esquina de las calles de Correo Mayor y Corregidora, se levantan dos edificios reconstruidos en tiempos recientes, cuyas fachadas presentan el estilo sobrio característico de los años en que se aumentó el cuarto piso a Palacio Nacional.


title: Palacio Nacional (México)

text: La fachada lateral sur la forman tres partes que, en lo fundamental, siguen el estilo que impuso el arquitecto Petriccioli a Palacio Nacional entre 1926 y 1928; no obstante, la fachada intermedia, que antes correspondía al Archivo General de la Nación, guarda elementos que permiten imaginar la antigua fachada del Palacio Virreinal.


title: Palacio Nacional (México)

text: Ubicadas en el ala sur de Palacio Nacional, las áreas protocolarias de la Presidencia de la República ocupan los salones que asoman a la Plaza de la Constitución y a la calle de Corregidora. En sus orígenes éstas fueron las habitaciones de los virreyes y alojaron el aparato de la administración real. Fue también, durante diversos momentos del siglo XIX, residencia de presidentes y de los emperadores Maximiliano de Habsburgo y Carlota de Bélgica. La arquitectura de sus espacios ha sufrido múltiples transformaciones al paso de su historia; sin embargo, exhiben abundantes objetos ornamentales y obra plástica de la época del Segundo Imperio y conservan aún el gusto artístico predominante de la época de esplendor del porfiriato.


title: Palacio Nacional (México)

text: En la primera planta, al final del corredor surponiente, se abren las puertas que llevan a un pequeño salón conocido como Juárez, cuyo nombre se debe a Benito Juárez. Se sabe que por este salón el presidente cruzaba a diario para dirigirse de su despacho a sus austeras habitaciones, que se encontraban en el ala norte de Palacio. Entre los elementos que adornan este salón destacan los óleos del revolucionario y reformador agrarista Emiliano Zapata y del escritor y libertador cubano José Martí realizados por Antonio Albanés García y E. Valderrama, respectivamente.


title: Palacio Nacional (México)

text: Contiguas al Salón Juárez se localizan las galerías de los Insurgentes y de Presidentes, que sirven de antesala a los salones presidenciales. Situada en el corredor poniente, la Galería de los Insurgentes exhibe una colección de retratos de algunos de los próceres de la independencia nacional. El propósito de esta galería fue exaltar a los héroes nacionales que llevaron a México a convertirse en una nación libre y soberana. El emperador Maximiliano de Habsburgo fue el iniciador de este reconocimiento, cuando en 1865 se realizaron algunos de los óleos más importantes que aquí se muestran. De esta época destacan los retratos de Miguel Hidalgo y Costilla, pintado por Joaquín Ramírez, Mariano Matamoros de José Obregón y Agustín de Iturbide de Petronilo Monroy. Esta galería fue originalmente conocida como la Galería de Iturbide, y se situó en lo que hoy es el Salón de Embajadores.


title: Palacio Nacional (México)

text: La Galería de los Presidentes, situada en los pasillos del primer piso del área de gobierno, fue creada en 1945 por el entonces presidente de México Manuel Ávila Camacho. Sobre sus muros pende una serie de retratos de diversos mandatarios de los siglos XIX y XX. Se sabe que algunos de ellos posaron para las pinturas; tal fue el caso del retrato de Mariano Arista (1851), quien con uniforme de gala posó para el pintor Edouard Pingret. Muchos otros son recreaciones realizadas por el prolífico pintor Carlos Tejeda entre 1945 y 1946. Sobre los corredores también se exhiben otros objetos de arte, como un juego de candelabros de procedencia francesa traídos a Palacio Nacional durante la época del Segundo Imperio.


title: Palacio Nacional (México)

text: Los salones presidenciales se componen de un conjunto de áreas conocidas como el Salón Azul, Salón Verde, Salón Morado —así denominados por el color de sus tapices—, el Salón de Embajadores y el Salón de Recepciones, además del Despacho Presidencial, el Comedor y el Antecomedor, entre otros. Esta división en salones fue realizada en 1901, durante la época de esplendor del porfiriato, por el ingeniero Gonzalo Garita, con motivo de la celebración del Segundo Congreso Panamericano (1902).


title: Palacio Nacional (México)

text: El Despacho Presidencial, es considerado el centro emblemático de Palacio Nacional y símbolo de poder para los mexicanos y su clase política. Anterior a los años treinta del siglo XX, este espacio estuvo dividido en dos, una parte acondicionada como área de descanso otra como sala privada, luego de ser unidas fueron decoradas al estilo del salón embajadores. Hoy en día resguarda un nutrido grupo de muebles de estilo renacentista italiano y francés, entre los que destacan el sillón presidencial y el librero, cuyo frontón, soportado por dos cariátides de madera, exhibe en su centro el escudo nacional. En 1901 esta área fue llamada "Sala Privada".


title: Palacio Nacional (México)

text: Es el área de mayor dimensión en la zona presidencial. Tiene cinco ventanales, con sus correspondientes balcones a la Plaza de la Constitución, el del extremo norte queda bajo la campana de la Independencia y es utilizado exclusivamente por el Presidente en los grandes eventos cívicos, especialmente la noche del 15 de septiembre en la conmemoración del Grito de Dolores y el desfile militar del 16 de septiembre conmemorativo del inicio de la independencia. Se ubica a un costado del actual Salón de Embajadores, y fue el único que no se remodeló durante las obras de 1901. En la época Colonial se le llamó Salón del Trono, por encontrarse ahí el asiento con grada y dosel que ocupaba el virrey en las ceremonias. Durante la vida independiente en este lugar estuvo cautivo Benito Juárez debido a la revuelta conservadora ocasionada por el Plan de Tacubaya en 1857, preso por órdenes del entonces presidente Ignacio Comonfort. Las vigas de cedro fueron admiración de Maximiliano de Habsburgo, quien lo utilizó como Salón de Fiestas. En 1902 con motivo de la fiesta de recepción a los representantes del Segundo Congreso Panamericano, se utilizó como espacio complementario del Salón de Embajadores. Este salón guarda cuatro óleos monumentales que representan algunos episodios militares de la historia de México; tres de estos fueron ejecutados durante la presidencia de Porfirio Díaz. El salón se incendió en 1909 y posteriormente fue acondicionado por la proximidad de las Fiestas del Centenario de la Independencia.


title: Palacio Nacional (México)

text: Tiene una superficie de 24 metros de largo por ocho de ancho. En el plafón se observan florones, follajes y mascarones; las superficies lisas están separadas por rectángulos longitudinales adornados con hojas de acacia, cordones dorados y figuras de angelitos sosteniendo un pequeño medallón. Entre las paredes y el plafón hay un friso curvo con ocho relieves que muestran las fases de una batalla. Una sucesión de guirnaldas da unidad al conjunto. Sobre los muros se encuentran pinturas de Miguel Hidalgo, José María Morelos, Vicente Guerrero, Ignacio Allende, Benito Juárez y una alegoría de la Constitución de 1857.


title: Palacio Nacional (México)

text: Llamado así por ser el salón donde se presentan las cartas credenciales para embajadores y cónsules acreditados en México, ceremonia presidida por el presidente de la República. Este lugar ha sido testigo de acontecimientos históricos, por citar algunos: el 28 de septiembre de 1821 se firmó el Acta de Independencia del Imperio Mexicano; en 1872 estuvo expuesto por tres días el cuerpo de Benito Juárez, fallecido el 18 de julio; asimismo el 10 de septiembre de 1921, se llevó a cabo el acto conmemorativo del primer centenario de la consumación de la Independencia de México.


title: Palacio Nacional (México)

text: Conocido a principios del siglo XX como "Sala de Ayudantes". Fue restaurado durante el régimen porfiriano. Este salón debe su nombre al color del tapiz que hace juego con un jarrón morado de porcelana que le fue obsequiado a Carmen Romero Rubio de Díaz, segunda esposa de Porfirio Díaz, el cual ostenta una placa de bronce con las iniciales C.R.R. de D.D grabadas. Un óleo del Virrey Juan Vicente Güemes Pacheco de Padilla, Segundo Conde de Revillagigedo, pintado por Carlos Tejeda en 1946, cuelga de la pared. Al igual que en otros salones, pende del techo un candil francés en bronce dorado y cristal, estilo Primer Imperio y sobre las paredes, cuatro arbotantes con figuras de ángel en bronce iluminan el lugar, decoración que otorga majestuosidad y belleza.


title: Palacio Nacional (México)

text: Mide siete por ocho metros; el plafón es de estilo renacentista, de ahí pende un candil. La transición entre el plafón y las paredes laterales en las que hay tres clases de elementos decorativos: triángulos esféricos flanqueados por modillones; un rectángulo con una cartela central, coronada por una concha de la que surgen guirnaldas y flores; y un conjunto formado por un haz de flechas, un escudo, un trofeo y un casco romano.


title: Palacio Nacional (México)

text: Mide ocho metros por lado y queda al sur del salón morado. En los lunetos de la bóveda están representados, en figuras de mujeres, los elementos conceptuales de los ideales positivistas: la Paz, conquistada por el desarrollo del espíritu, manifestado en las artes; ayudada por el Progreso, materializado en las ciencias y alcanzado por medio de la equidad, corporeizada en la ley y la justicia. En los ejes del recuadro central dos ángeles sostienen un medallón con las iniciales "R.M." (República Mexicana), el cual reposa sobre el escudo nacional.


title: Palacio Nacional (México)

text: A principios del siglo XX, este Salón fue conocido como el "Primer Salón de Audiencias" o como "Salón de Ayudantes". Más tarde se le llamó "Salón de los Secretos", pues ahí tenían lugar las reuniones entre los generales Álvaro Obregón y Plutarco Elías Calles. Es el único salón que cuenta con doble puerta. Del plafón pende un candil de cristal de Bacarat, con cuarenta y cinco luces. En sus muros, tapizados en tela color verde, se muestran los retratos al óleo del Rey Carlos III de España y el del primer presidente de los Estados Unidos, George Washington. Entre los objetos decorativos, destaca un tibor de Sevres giratorio de porcelana verde con aplicaciones en bronce.


title: Palacio Nacional (México)

text: Mide 13 metros de largo por ocho de ancho, se comunica con el salón verde. Tiene un plafón rectangular con una pintura al temple firmada por A. Mendoza. Entre las paredes y el plafón hay un friso curvo donde los perfiles griegos y romanos forman las siglas "R.M." (República Mexicana) y el águila del escudo nacional, unidas por una cadena de guirnaldas.


title: Palacio Nacional (México)

text: Área conocida originalmente como "Salón de Audiencias", está tapizado en color azul. Al centro del salón hay un candil de cristal estilo Luis XV y también comprende tres arbotantes de cristal cortado. Sobre uno de los muros, se encuentra un retrato al óleo del venezolano Simón Bolívar con el título de "Libertador de Colombia y Perú", réplica del original de Pablo Rojas pintado en 1825, y una escultura en bronce con el nombre de " La Jauría", que representa una cacería inglesa. En cada una de las puertas hay una columna y un dosel tallados en madera de cedro, colocados en la época del Presidente Plutarco Elías Calles, donde se puede apreciar el águila del Escudo Nacional.


title: Palacio Nacional (México)

text: Salón que lleva el nombre de uno de los presidentes mexicanos que habitó Palacio Nacional en el siglo XIX. La costumbre de Benito Juárez, era trasladarse de sus habitaciones, situadas en el ala norte, al área de gobierno, atravesando este pequeño salón.


title: Palacio Nacional (México)

text: Mide trece metros de largo por siete de ancho. Conduce a él la puerta de lado oriente de la biblioteca. Tiene un plafón de diseño geométrico, a base de yesería que imita madera. Cada casetón proporciona luz indirecta. El Salón de Acuerdos, llamado originalmente "Sala de Ministros", hoy en día se ocupa para celebrar importantes sesiones de trabajo del presidente de la República con su gabinete y sirve de antesala a sus reuniones. Uno de los episodios históricos acontecidos en este salón fue la aprehensión del presidente Francisco I. Madero. Pese a la defensa de su guardia el presidente fue llevado a la intendencia de Palacio.


title: Palacio Nacional (México)

text: Pequeño salón de fumadores de estilo morisco —muy en boga en México a finales del siglo XIX—, posiblemente ideado por el arquitecto Antonio Rivas Mercado. Se le llama de este modo porque su decoración está inspirada en el arte islámico. El plafón está trabajado en estuco. Las entradas tienen un arco de medio punto en forma de herradura, que descansa en columnas pareadas, semiocultas y apoyadas en basamentos. A excepción del espejo que es de origen francés, el resto se conserva en un estilo medio oriental. Esta sala es utilizada como lugar de reunión y forma parte de los salones de los mandatarios mexicanos.


title: Palacio Nacional (México)

text: Esta profundamente decorado con rombos lobulados que inscriben flores de lis estilizadas. El techo esta formado por una bóveda central y las superficies, por un lado circulares y por el otro de ángulo recto, correspondientes a las cuatro esquinas. En estas, limitadas por molduras mudéjares, aparecen roleos de acacia. La unión de plafón y paredes está hecha a base de molduras escalonadas, diseños geométricos, antefixias, ovos y conchas superpuestas.


title: Palacio Nacional (México)

text: Estancia decorada estilo Luis XIV, que luce sus puertas, plafón y lambrines en encino de Alsacia. Puertas, ventanas y muebles están revestidos en seda roja. En el punto central de la pared norte se encuentra, la chimenea, escoltada por dos aparadores rematados por cuatro cariátides sosteniendo el mueble tridimensional labrados con rocallas y al centro con un espejo ovalado. El plafón tiene tres secciones; la central con tres conjuntos ornamentales de follaje, de los que penden sendos candiles; y las laterales, más pequeñas, con bajorrelieves reticulares. El friso curvo lleva frutas, flores y legumbres, un cordón y ovos enlazados por palmetas y hojas de acanto La mesa tiene lugar para cuarenta personas. Actualmente, forma parte de las áreas reservadas para las actividades presidenciales.


title: Palacio Nacional (México)

text: Estancia decorada en 1901 a cargo del Ingeniero Gonzalo Garita, de hechura mexicana. El antecomedor está tapizado en seda con motivos florales y decorado con un plafón en artesonado de cedro y encino del que pende un candil de Bacarat de 15 luces. El piso forma un mosaico de diversas maderas: caoba, cedro, naranjo y ébano. Entre los muebles que adornan este salón destacan los cristaleros tallados en madera de nogal y encino y el conjunto de sillas pertenecientes al tren presidencial de Porfirio Díaz, donde se localiza el escudo nacional.


title: Palacio Nacional (México)

text: Mide siete por ocho metros. Se accede a ella por el salón azul. Allí se encuentra un elevador "Art nouveau" para uso exclusivo del presidente, decorado con las iniciales "R.M." enmarcadas por una corona de laureles. Las yeserías imitan madera. El plafón presenta motivos geométricos. Los recuadros del artesonado están pintados en el interior. Al centro hay un rosetón del que pende un candil y del cual parten cuatro recuadros romboidales con pinturas ilusionistas. El friso esta rematado con por una moldura de ovos que unifica el conjunto. Destaca por su acabados, las puertas, los cortinajes de terciopelo rojo y flecos dorados. La pared está recubierta con un tapiz de tela roja. Se pueden apreciar dos libreros de estilo Luis XVI, elaborados en madera con aplicaciones de bronce. La mesa del centro es de estilo ecléctico con reminiscencias del renacimiento francés, al igual que las dos sillas, elaboradas en madera de encino con incrustaciones de bronce y cubiertas con cuero marroquí.


title: Palacio Nacional (México)

text: Biblioteca pública ubicada en la planta baja de las áreas presidenciales, a un costado del Patio de Honor. Cuenta con un acervo de poco más de 22 000 volúmenes de información general.


title: Palacio Nacional (México)

text: De forma trapezoidal y rodeado por una arquería que conserva elementos arquitectónicos del siglo XVIII, este patio es sitio para ceremonias cívicas y actos de gobierno de la Presidencia de la República. En su lado poniente, se abre la puerta que comunica a la Plaza de la Constitución y, al oriente, se levanta la escalera que conduce a los salones presidenciales.


title: Palacio Nacional (México)

text: Administradas por la Secretaría de la Defensa Nacional:


title: Palacio Nacional (México)

text: Tiene 20 metros de largo por nueve de ancho. Fue construido por el arquitecto Antonio Rivas Mercado en 1901. Decorado en estilo Primer Imperio; esta dividido en tres naves por columnas corintias de granito rosa con bases y capiteles dorados, desplantadas sobre pedestales de mármol negro veteado de amarillo y gris con fajas de color ágata. Las pilastras de los muros corresponden a estos apoyos en orden y riqueza. Las puertas son de caoba roja con encuadramientos arquitectónicos de color marfil, cuyos ornatos de laureles, rosas y arabescos suben hasta las cornisas. El plafón muestra el águila nacional y las alegorías de la agricultura, la minería, la industria y el comercio. Iluminan la estancia 300 lámparas de luz incandescente situadas como coronas de estrellas a lo largo de las cornisas, en los casetones y en el plafón, a modo de constelaciones. Flanqueada por las dos puertas laterales, la pared central ostenta un escudo de bronce con las palabras "Pax, Lex"; Mismo que esta rodeado por las banderas de todos los países independientes de América


title: Palacio Nacional (México)

text: Situado en el ángulo noroeste del Palacio, esta decorado en estilo Francisco I. Tiene un friso con una cadena de hojas de acanto con relieves y ménsulas de madera. En la parte baja se colocó un lambrín de encino. Los muros muestran los escudos de todos los países de América y las antiguas intendencias de la Nueva España.


title: Palacio Nacional (México)

text: El salón de cajas se instaló en 1910, y las obras de adaptación se hicieron entre 1925 y 1926. El patio se cubrió con un techo sostenido por vigas de concreto armado en cuyos apoyos se representaron magueyes en flor. Una mampara de hierro, bronce, mármol y madera separan al público de las oficinas. En ella se tallaron las principales monedas de la época independiente, enmarcadas por hojas de acanto. En los ejes verticales lleva tres lámparas de bronce y alabastro en forma de flama y, hacia abajo, un cuerno de la abundancia del que brotan monedas que guían hacia un león. Las ventanillas tienen reja de hierro forjado. Las puertas y el piso son de estilo "italianizante".El salón tiene dos hileras de asientos sobre gradas con balaustradas y sillones de caoba. En la parte central esta un doncel con galones y flecos de oro donde esta expuesta el Acta de la Independencia y hay dos sillones destinados al presidente de la república y al del congreso. Las galerías están sostenidas por 20 columnas de estilo dórico. Claros semicirculares dan luz a la sala. En la parte superior de los intercolumnios los nombres de los héroes con letras doradas. En el centro del cielo raso hay un medallón dorado del que parten líneas rectas trabajadas en yeso, a puntos que marcan el principio y fin de las lumbreras. Frente al solio, arriba de una puerta con marco de caoba se colocó una lanza que se usó en la campaña de Texas. Un cuadro de Carlos Páris recuerda la batalla de Tampico. Esta sala construida originalmente en 1829 para albergar la cámara de diputados, fue destruida en un incendio en 1872, luego se usó como archivo de la procuraduría fiscal; fue restaurada en 1972, basándose en una litografía de Pedro Gusidi de 1846 y un impreso de 1860, que hacia descripción de ella.La fuente ubicada al centro de Patio Central es una réplica de la original que existió hace más de 300 años en ese mismo sitio, esta tiene en parte superior una representación de un Pegaso, cuyo simbolismo se apega al mito griego de Perseo donde al matar a Medusa nace Pegaso que representa tres virtudes: el valor, la prudencia y la inteligencia ya que Perseo al decidirse a enfrentar a la Medusa fue valiente, al decidir no mirarla de frente fue prudente y al hacerlo a través del reflejo en su escudo fue inteligente. Se considera que estas tres virtudes deben formar parte del carácter de quien ocupe este palacio para gobernar al país.


title: Palacio Nacional (México)

text: Entre 1929 y 1951, el muralista Diego Rivera realizó cinco murales en la segunda planta en el tejado central, y el espacio de la escalera principal. Los cuales fueron restaurados durante el año 2009, con motivo de los festejos del Bicentenario de la Independencia Mexicana.


title: Palacio Nacional (México)

text: Los murales del palacio nacional fueron pintados por el artista mexicano Diego Rivera, los cuales fueron realizados entre los años de 1929 y 1951, las obras narran con una extraordinaria síntesis e iconografía periodos significativos de la historia de México, ahí están representados el México precolombino y el México de la tercera década del siglo XX, sin omitir los periodos de la Conquista, el Porfiriato y la Revolución mexicana. La composición y el modo de relatar los hechos históricos es muy parecida a las técnicas que utilizaron los antiguos mexicanos en sus pinturas y códices.


title: Palacio Nacional (México)

text: Aunque a un inicio estas obras tenían un fin educativo, hoy en día son un gran legado para la plástica mexicana. Dentro de los murales que podemos apreciar está el de la escalinata principal del Palacio Nacional, esta obra llamada "México a través de los siglos" o "Epopeya del pueblo mexicano", representa a México en diversas etapas históricas.


title: Palacio Nacional (México)

text: La narración visual es cronológica y esta lectura inicia a nuestra derecha, hecho seguramente simbólico para el artista, el recorrido visual tiene inicio con la obra "El mundo prehispánico", donde el personaje central es el legendario Quetzalcóatl, situado debajo de un templo y un sol invertido rodeado de discípulos, el siguiente mural describe la lucha del pueblo y ejército mexicano contra la invasión estadounidense (1846-1848). En este se aprecian detalles que resaltan la defensa de la ciudad de México. En el arco central del fresco de la escalera, Diego Rivera pinta lo que para él serían las dos grandes hazañas revolucionarias en la historia de México: la Independencia y la Revolución de 1910, en la siguiente obra se ilustra el Porfiriato y la Revolución mexicana. La última parte de esta gran narración visual titulada México de hoy y mañana, 1945, muestra diversos hechos revolucionarios del siglo XX y ejemplifica la opresión de obreros y campesinos; así como las arraigadas creencias religiosas del pueblo. Aquí quedó reflejado el ideal comunista de Diego Rivera y sus aspiraciones políticas y sociales para el México del futuro.


title: Palacio Nacional (México)

text: En los pasillos del primer piso del Palacio Nacional se encuentran otros murales de Rivera, sin perder la temática inicial, el primero de ellos, "La gran ciudad de Tenochtitlán", datado en 1945, donde se aprecia este islote rodeado de montañas y volcanes.


title: Palacio Nacional (México)

text: El segundo mural, "La cultura Purépecha", establecida en los estados de Michoacán y parte de Jalisco, narra escenas de la industria textil.


title: Palacio Nacional (México)

text: "La cultura Zapoteca", establecida principalmente en la región central de Oaxaca es otro mural que representa la vida cotidiana caracterizada por actividades artesanales como el trabajo de la filigrana de oro para la creación de joyas. El trabajo del oro y la joyería fueron algunas de las actividades económicas más importantes para este pueblo.


title: Palacio Nacional (México)

text: La siguiente obra de Rivera se titula "La Cultura Totonaca", cultura situada al norte de Veracruz. En la parte central de este mural, se ve la ciudad de Tajín, en ella se practicaba el juego de pelota y la danza del volador.


title: Palacio Nacional (México)

text: Seguido de este mural se encuentra "La producción de hule", pequeña obra que relata el uso que le daban a la savia del árbol del Tule, con la cual elaboraban las pelotas utilizadas en el juego ceremonial.


title: Palacio Nacional (México)

text: "El Cultivo del maíz", la siguiente obra, se refiere a la importancia que este grano tenía para la gastronomía mesoamericana y que junto con el frijol, el chile y la calabaza se convirtieron en la base de la alimentación indígena.


title: Palacio Nacional (México)

text: En "La Cosecha del cacao" se expone este hermoso árbol cuyo fruto mezclado con agua produce el chocolate, bebida ceremonial reservada para los nobles y sacerdotes. El cacao también tuvo funciones monetarias para las diferentes transacciones comerciales a lo largo y ancho de Mesoamérica.


title: Palacio Nacional (México)

text: "La Industria del Maguey y el Amate", muestra cómo esta planta fue aprovechada de diferentes maneras, por ejemplo de techumbre en la construcción de las casas, en la producción de bebidas embriagantes como: aguamiel, mezcal y pulque, esta última, una poderosa bebida chamánica. Además, su fibra es empleada hasta la fecha para la manufactura de vestidos, escudos y sandalias.


title: Palacio Nacional (México)

text: El último mural titulado "La llegada de Hernán Cortes al puerto de Veracruz", aborda con gran simbolismo el tema de la llegada de los barcos españoles a las costas de Veracruz y la Conquista de Tenochtitlan.


title: Batgirl

text: Batgirl (en español: Chica Murciélago) o Batichica (en Hispanoamérica) es el nombre de varias superheroínas ficticias que aparecen en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics, representados como contrapartes femeninas del superhéroe Batman. Aunque el personaje Betty Kane se introdujo en la publicación en 1961 por Bill Finger y Sheldon Moldoff como Bat-Girl, fue reemplazada por Barbara Gordon en 1967, quien luego fue identificada como la icónica Batgirl. El personaje debutó en "Detective Comics" clasificado como 12 años en adelante # 359, titulado "¡El debut del millón de dólares de Batgirl!" (enero de 1967) del escritor Gardner Fox y del artista Carmine Infantino, se presentó como la hija del comisario de policía James Gordon.


title: Batgirl

text: Batgirl opera en Gotham City, aliándose con Batman y el Robin original, Dick Grayson, junto con otros vigilantes enmascarados. El personaje apareció regularmente en "Detective Comics", "Bat-Family", y varios otros libros producidos por DC hasta 1988. En ese año, Barbara Gordon apareció en "Batgirl Especial" # 1 de Barbara Kesel, en la que se retira de la lucha contra el crimen. Posteriormente apareció en la novela gráfica de Alan Moore "" donde, en su identidad civil, es baleada por el Joker y la deja parapléjica. Aunque el editor Kim Yale y el escritor John Ostrander la reinventaron como la experta en computación y corredora de información Oráculo al año siguiente, su parálisis provocó un debate sobre la representación de las mujeres en los cómics, en particular la violencia representada hacia personajes femeninos.


title: Batgirl

text: En la historia de 1999 "", el personaje Helena Bertinelli, conocida como Cazadora, asume brevemente el papel de Batgirl hasta que Batman la despoja de su identidad por violar sus estrictos códigos. Dentro de la misma historia, se presenta al personaje Cassandra Cain. Caín está escrito como la hija de los asesinos David Cain y Lady Shiva y toma el manto de Batgirl bajo la dirección de Batman y Oráculo. En 2000, se convirtió en la primera Batgirl en protagonizar una serie de cómics mensuales del mismo nombre, además de convertirse en uno de los personajes de ascendencia asiática más destacados en aparecer en los cómics estadounidenses. La serie fue cancelada en 2006, momento en el que durante la historia de toda la empresa "Un año después", se establece como villana y líder de la Liga de Asesinos. Después de recibir comentarios duros de los lectores, más tarde recupera su concepción original. Sin embargo, el personaje Stephanie Brown, originalmente conocida como Spoiler y más tarde Robin, la sucede como Batgirl después de que Cassandra Cain abandona el papel.


title: Batgirl

text: Stephanie Brown se convirtió en el personaje destacado de la serie "Batgirl" de 2009 a 2011. DC posteriormente relanzó todas sus publicaciones mensuales durante el relanzamiento de The New 52. En la continuidad revisada, Barbara Gordon se recupera de su parálisis luego de un procedimiento quirúrgico y protagoniza la serie relanzada de Batgirl como el personaje principal. Estos cambios se mantuvieron como parte del evento de 2016. Como Batgirl, Barbara Gordon se ha adaptado a varios medios relacionados con la franquicia de Batman, incluida la televisión, el cine, la animación, los videojuegos y otros productos. La popularidad del personaje a partir de las adaptaciones influyó en la decisión de que regresara a los cómics, y Dan DiDio, co-editor de DC Comics, expresó que es la versión más conocida del personaje.


title: Batgirl

text: La Batgirl original fue creada por el guionista Sheldon Moldoff y apareció en 1961, durante la Silver Age. Ella era el alter-ego de Betty Kane, sobrina de Kathy Kane, alias Batwoman o Batichica (en Hispanoamérica).


title: Batgirl

text: Batwoman y Batgirl fueron creadas como contrapuntos románticos de Batman y Robin. En 1964 los editores de Detective Comics hicieron desaparecer a los personajes de la llamada ""Batman-Familia"", como el Batisabueso, Batwoman, Batgirl y Batmito.


title: Batgirl

text: En la continuidad de post-"Crisis", Betty Kane fue revivida como Mary Elizabeth "Bette" Kane, una distinguida heroína conocida como Flamebird.


title: Batgirl

text: La Batgirl de fines de la Silver Age y principios de la Edad de Bronce, es la más conocida masivamente y es el alter ego de Barbara Gordon, bibliotecaria de día e hija del Comisario de Policía de Gotham City James Gordon. Vestida como la versión femenina de Batman, Barbara (conocida como Babs) detuvo un intento de secuestrar a Bruce Wayne por parte del supervillano Killer Moth, atrayendo la atención de Batman y convirtiéndola en una super heroína. Años más tarde, sorprendida en su hogar junto a su padre, el Joker le disparó dos veces, acertándole en la columna vertebral y dejándola paralítica, viéndose forzada a abandonar su carrera como Batgirl para siempre. El Joker secuestró a James Gordon y le mostró fotografías de Bárbara desnuda para atormentarlo.


title: Batgirl

text: Tras esos acontecimientos, Barbara adoptó la identidad de Oráculo para seguir ayudando a Batman además de entrenar a Cassandra Cain para ser Batgirl. Barbara fue atacada por los secuaces de Máscara Negra y salvada por Batman, quien le advirtió que ya no estaba segura en Gotham City, por lo que tuvo que mudarse. Después de mudarse a Metrópolis, fue infectada por el virus Brainiac. Una vez que se deshizo del virus, descubrió que ahora podía mover sus pies.


title: Batgirl

text: Ella y las Aves de Presa siguen trabajando en Metrópolis. Oráculo ha vuelto a trabajar con Batman, pero sin saber del retiro de Cassandra Cain como Batgirl, ni que se ha convertido en una supervillana y líder de la Liga de Asesinos debido a una maquinación de control mental hecha por Deathstroke, a su vez, posteriormente tras el reinicio del Universo DC y el relanzamiento de la serie, Barbara Gordon vuelve a ser Batgirl, dejando su estado de invalidez temporal.


title: Batgirl

text: Hija de una familia mafiosa, Helena fue secuestrada a los cinco años por una familia rival. Durante el secuestro fue violada, lo cual la marcó para toda la vida. Su familia fue asesinada durante una guerra entre mafias.


title: Batgirl

text: Durante la historia "No Man's Land" a finales de los años 90, una nueva Batgirl emergió. Ella fue Cazadora ("Huntress"), Helena Bertinelli.


title: Batgirl

text: Un terremoto había arrasado Gotham City, el gobierno declaró a la ciudad como una Tierra de Nadie y Batman desapareció. Para traer orden a la ciudad, Cazadora asumió la identidad de Batgirl, descubriendo que los criminales le temían más que antes. Cuando Batman regresó, le dijo que si le fallaba tendría que renunciar al traje.


title: Batgirl

text: Cuando Helena falló en proteger a Batman de Dos Caras y su banda de 200 criminales, él le quitó el manto de Batgirl y regreso al traje de Cazadora.


title: Batgirl

text: De ascendencia asiática parcial, Cassandra Cain, apodada "Cassie", fue la última Batgirl, habiendo tomado el rol con la aprobación de Batman y de Barbara Gordon. Entrenada por su padre, el asesino David Cain, para ser la máxima artista marcial y asesina, aunque Cassandra no supo hablar. En su lugar, las partes de su cerebro usadas para el habla fueron entrenadas para poder leer los movimientos y lenguaje corporal de otra gente. Ella abandonó la identidad de Batgirl en el número 73 (el último) de su propio título. Cassandra volvió a ser una vagabunda. Un año después, Cassandra tomó el rol de villana debido al control mental ocasionado por Deathstroke y se volvió líder de la Liga de Asesinos. Posteriormente recupera el control de sí misma, volviendo a tomar el manto, hasta pasárselo a su amiga Stephanie Brown, debido a sus malos recuerdos como criminal. Actualmente es conocida como Black Bat en el equipo de Batman Incorporated.


title: Batgirl

text: Después de varios sucesos ocurridos en Batman RIP (que provocaron, entre otras cosas, la separación de Tim y Stephanie) Stephanie Brown logró graduarse en el instituto e iniciar sus estudios en la universidad. Por otro lado, Cassandra Cain entró en un estado de desilusión y depresión producidos por la aparente muerte de Bruce, por lo que decidió renunciar al manto de Batgirl y cederlo a su amiga Stephanie.


title: Batgirl

text: Interpretada por Yvonne Craig, la primera adaptación del personaje fuera de los cómics tuvo lugar en la tercera temporada de "Batman" el cual tiene una clasificación 12 años en adelante , Barbara Gordon había sido discutida meses antes por su padre y Batman en la segunda temporada. episodios, "Batman's Waterloo" y "The Duo Defy". Les Daniels, en "Batman: The Complete History" (2004) escribió que el objetivo de ABC era "atraer a nuevos miembros de la audiencia, especialmente jóvenes idealistas y hombres mayores con menos mentalidad". Según Craig: "Solía pensar que la razón por la que me contrataron fue porque sabían que podía conducir mi propia motocicleta ... Me di cuenta de que me contrataron porque yo tenía una voz de caricatura". Una crítica compartida de Batgirl y otras superheroínas en la televisión que apareció más tarde (como Wonder Woman y la Bionic Woman ), es que no se le permitió participar en un combate cuerpo a cuerpo en la pantalla. Como tal, "sus peleas fueron coreografiadas cuidadosamente para imitar los movimientos de una corista de Broadway mediante el uso de una patada directa a la cara de su oponente en lugar del tipo de patada que usaría un artista marcial". Sin embargo, Craig también ha declarado: "Me encuentro con mujeres jóvenes que dicen que Batgirl fue su modelo a seguir... Dicen que es porque era la primera vez que sentían que las niñas podían hacer lo mismo que los hombres, y a veces mejor. Creo que es encantador". Durante la década de 1970, Craig retrató a Batgirl una vez más en un anuncio de servicio público para abogar la igualdad de remuneración para las mujeres.


title: Batgirl

text: Desde "Batman", el personaje ha tenido una larga historia de apariciones en televisión y otros medios. Como Batgirl, Barbara Gordon desempeña un papel secundario en una serie de series animadas, con la voz de Jane Webb en " The Batman / Superman Hour " (1968), Melendy Britt en " The New Adventures of Batman " (1977), Melissa Gilbert en " " (1992), Tara Strong en " The New Batman Adventures " (1997), Danielle Judovits en " The Batman " (2004), y Mae Whitman en " " (2008). En 2012, Batgirl protagonizó junto a Supergirl y Wonder Girl en " Super Best Friends Forever", una serie de cortos desarrollados por Lauren Faust para el " DC Nation " bloque en Cartoon Network.


title: Batgirl

text: Barbara Gordon hace dos apariciones en la primera temporada de la serie animada "Young Justice", y se agrega como un personaje recurrente en la segunda temporada, donde ha adoptado su personaje de Batgirl. Dina Meyer interpretó a Barbara Gordon en la serie de televisión " Birds of Prey " (2002). Aunque esta serie se centró en su papel de Oracle, la serie incluyó recuerdos de la historia del personaje como Batgirl. En la película " Batman & Robin", Alicia Silverstone interpretó una variación del personaje: Barbara Wilson, sobrina de Alfred Pennyworth. Ella aparece en " The Lego Batman Movie " con la voz de Rosario Dawson. El personaje se presenta como Barbara Gordon reemplazando a su padre Jim Gordon para convertirse en el nuevo Comisionado de Policía de Gotham. Hacia el final de la película, se pone su capucha y se une a Batman como Batgirl, además de su papel como Comisionada.


title: Batgirl

text: Además de la televisión y la animación de acción en vivo, el personaje ha aparecido en varios videojuegos incluidos en la franquicia de Batman. Ella aparece en " The Adventures of Batman & Robin " y " " con la voz de Tara Strong También aparece en " " para PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS y PlayStation Portable. En "", Barbara Gordon, la encarnación de Batgirl aparece cuando Maxwell se dirige al Arkham Asylum para luchar contra The Scarecrow. Las otras tres Batgirls (Bette Kane, Stephanie Brown y Cassandra Cain) pueden engendrarse y las tres se pueden jugar en la versión de Wii U. El videojuego más reciente con Batgirl es " ", disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Los desarrolladores crearon una historia paralela llamada "A Matter of Family" en la que el jugador puede controlar Batgirl. Robin también es jugable, pero solo en escenas de lucha. La trama cuenta que Batgirl entró en un parque de diversiones donde Joker mantiene cautivo a su padre, el comisionado James Gordon, así como a otros policías. Una versión infantil de Barbara Gordon apareció en la serie de televisión "Gotham". El actor Ben McKenzie bromeó sobre ver a Batgirl cuando era niña en la serie. El director de cine Nicolas Winding Refn reveló en una entrevista con Collider que le gustaría dirigir una película de Batgirl.


title: Batgirl

text: En marzo de 2017, se anunció que Joss Whedon escribirá, dirigirá y producirá una película de Batgirl como parte del Universo extendido de DC. La película se centraría en la versión Barbara Gordon del personaje, con The New 52 cómics de Gail Simone que sirve como "un punto de partida" para la película. En febrero de 2018, se anunció que Whedon dejaría el proyecto como escritor y director, citando que "[él] realmente no tenía una historia". En abril de 2018, Warner Bros. anunció que la guionista Christina Hodson había sido seleccionada para escribir el guion de "Batgirl". Después de la salida de Whedon, el estudio dijo que estaba buscando activamente una directora. En mayo de 2021, se reveló que Adil El Arbi y Bilall Fallah se habían unido al proyecto como codirectores. También se reveló que la película será . En julio de 2021, la actriz y cantante Leslie Grace fue elegida para interpretar a Batgirl.


title: Edward Bach

text: Edward Bach, (Worcestershire, Inglaterra, 24 de septiembre de 1886 - 27 de noviembre de 1936). Licenciado en Ciencias. Médico cirujano, bacteriólogo, patólogo y homeópata inglés. Es conocido por ser el inventor de los "Remedios Florales de Bach" (o simplemente "Flores de Bach") e igualmente, por haber desarrollado una filosofía y un método que aplica las esencias florales con fines terapéuticos conocido como terapia floral, una terapia alternativa.


title: Edward Bach

text: Edward Bach nació el 24 de septiembre de 1886, en Moseley, una pequeña villa en las afueras de Birmingham, Inglaterra.


title: Edward Bach

text: A los 16 años Bach se une a un regimiento militar, al "Cuerpo de Guardia Worcester" (Worcester Yeomanry), que recientemente había venido de Sudáfrica de su enfrentamiento con los bóer. Habiendo terminado la escuela, de los 16 a los 19 años se dedicó al trabajo en la fundición de latón que tenía su padre, para ayudar y colaborar con la economía familiar. La industria de fundición de metales era una actividad local muy común.


title: Edward Bach

text: En 1906, con 20 años empezó sus estudios de Medicina en la Universidad de Birmingham. Luego se trasladó a Londres, y completó sus estudios médicos en el Hospital del Colegio Universitario ("University College Hospital") en 1912, donde obtuvo varios títulos académicos: "Miembro del Real Colegio de Cirujanos", "Licenciado del Real Colegio de Médicos".


title: Edward Bach

text: A principios de 1913, en la Iglesia Parish de Hendon en Middlesex se casa con Gwendoline Caiger de 24 años. Ese mismo año Edward Bach obtiene dos licenciaturas: la "Medicinae Baccalaureus", y la "Licenciatura en Ciencias". Y luego agrega otro título académico: "Diplomado en Salud Pública" extendido por la Universidad de Cambridge en 1914.


title: Edward Bach

text: También ejercía como "Cirujano Residente para Accidentes" en otra institución sanitaria, el "National Temperance Hospital".


title: Edward Bach

text: Para 1915 comenzó a trabajar nuevamente en el Hospital del Colegio Universitario como Bacteriólogo Asistente, desarrolla una larga investigación en la terapéutica con vacunas útiles para el tratamiento de enfermedades crónicas. También daba clases de Bacteriología; y en 1916 fue nombrado Director del Departamento de Bacteriología.


title: Edward Bach

text: En abril de 1917, a los 30 años, Gwendoline fallece de difteria. Un mes después se casa por segunda vez con Kitty Emmeline Jane Light de 27 años.


title: Edward Bach

text: En marzo de 1919 Bach accede al Hospital Homeopático de Londres ("London Homoeopathic Hospital") como Patólogo y Bacteriólogo. Continúa investigando bacterias intestinales clasificándolas según el patrón de fermentación de azúcares.


title: Edward Bach

text: Ingresa en el Hospital Homeopático de Londres,


title: Edward Bach

text: Hacia 1920, las investigaciones de Bach se plasman en varias publicaciones médicas en el contexto homeopático, incrementando su reputación como bacteriólogo:  Ya para 1922 deja su puesto en el HHL y se muda hacia Park Crescent, donde desarrolla sus investigaciones en un laboratorio más grande, costeado por él mismo. Sin embargo, se queda con su consultorio de Harley St. donde continúa con sus prácticas médicas. Por ese entonces conoce a Nora Weeks. Tras varios problemas de relación con su esposa, Bach se separa de Kitty Light.


title: Edward Bach

text: En 1925 Bach presenta su primer libro "“La enfermedad crónica, una hipótesis en acción”" escrito en colaboración con el Dr. australiano Charles E. Wheeler, quien fuera asistente de Bach durante las investigaciones en el Hospital Homeopático de Londres. Luego, para el Congreso Homeopático Internacional de 1927 celebrado en Londres, Bach y los doctores C.E. Wheeler y T.M. Dishington presentan un trabajo titulado ""El Problema de la Enfermedad Crónica"". Y a principios de 1928 "The Medical World" publica ""An Effective Method of Combating Intestinal.


title: Edward Bach

text: En 1930 Bach publica en enero ""An Effective Method of Preparing Vaccines for Oral Administration"" en "Medical World". En febrero publica en "Homoeopathic World" ""Some New Remedies and New Uses"". Luego aparece ""Some Fundamental Considerations of Disease and Cure"" también publicada en "Homoeopathic World.


title: Edward Bach

text: Desde la medicina convencional no se discute el carácter no agresivo de esta práctica, pero en la misma medida en la que se le niega cualquier valor terapéutico fuera del efecto placebo; sin embargo el uso del sistema por él desarrollado tiene sus seguidores hasta la actualidad dentro y fuera del sistema médico convencional ya que no maneja conceptos de dosis y sustancia de la medicina habitual, sino que el mismo sistema y su filosofía buscan hacer conscientes y revertir estados anímicos y de personalidad que según el Dr. Edward Bach, son los causantes de una perturbación que condiciona el terreno a las enfermedades y perturba procesos de autocuración natural. Dos estudios científicos orientados a verificar su utilidad encontraron que ésta no es mayor que la de un placebo.  Por otro lado, existe bibliografía con estudios que defienden la efectividad de la llamada «medicina vibracional» o «medicina energética», en cuya categoría entrarían los remedios florales del Dr. Bach. La denominación de «medicina vibracional» no es adecuada para este sistema, ya que se trata de productos símil homeopáticos estando habilitados como homeopáticos en determinados países (Canadá, etc.)


title: Edward Bach

text: Literatura médica e investigaciones:


title: Edward Bach

text: Escritos florales:


title: Miqueas (profeta)

text: Miqueas fue un profeta de origen campesino de finales del siglo VIII a. C., proveniente de Moreshet una pequeña aldea de la fértil llanura de Sefela a unos 30 kilómetros al suroccidente de Jerusalén. Fue autor del libro de la Biblia que lleva su nombre.


title: Miqueas (profeta)

text: Su labor se cumplió en tiempos de los reyes Jotán de Judá, Acaz y Ezequías y fue contemporáneo de los profetas Isaías, Oseas y Amós.Demostró un gran celo por el pacto con Yahveh y consideró que la infidelidad al amor de Dios se hace sentir en la explotación del prójimo. Amó a su pueblo campesino y pastoril y vio en él el interés de Yahveh . Denunció a los ricos y poderosos y a los sacerdotes y falsos profetas que actuaban para conseguir poder y privilegios. Rechazó el abuso de los aristócratas de Jerusalén contra la mayoría del pueblo campesino y la instrumentalización de la religión para ocultar las injusticias sociales.


title: Miqueas (profeta)

text: La predicación de Miqueas fue de tal alcance que influyó para que Ezequías intentara algunas reformas en Judá.


title: Miqueas (profeta)

text: Especial significado y valor representa el pasaje Miqueas 5:2 citado expresamente en Mateo 2:6 como profecía del lugar del nacimiento del Mesías, Belén de Judá:


title: Miqueas (profeta)

text: El libro de Miqueas pertenece a los libros proféticos del Antiguo Testamento (la Biblia). Fue escrito a finales del siglo VIII a. C. por el profeta que lleva su nombre. Este libro contiene 7 capítulos.


title: Miqueas (profeta)

text: Miqueas vivió un tiempo de guerra cruel. Vio desatarse la guerra entre el Reino del Norte y el Reino del Sur, con 120.000 muertos en el Reino del Sur (2 Crónicas 28:6) sin mencionar las víctimas del Reino del Norte. Después Asiria, una gran potencia militar de su época aplasta al Reino del Norte, sólo un milagro pudo evitar que estos mismos ejércitos entraran en Jerusalén (2 Crónicas 32).


title: Miqueas (profeta)

text: Miqueas interpretó estos acontecimientos como el castigo de Dios sobre el Reino del Norte por pecados como: idolatría, adoración de Baal, sacrificios rituales de niños, magia y encantamientos (2 Reyes 17:16-17). Dichas actividades ahora se iban infiltrando hacia el sur, hacia Judá. De tal manera que Miqueas se refirió a Jerusalén como "lugar alto", nombre común que se le daba al lugar de adoración a dioses paganos (Miqueas 1:5), predicando así que el Juicio que cayó sobre el Reino del Norte caería ahora sobre Judá por causa de su desobediencia a Dios.


title: Miqueas (profeta)

text: Sin embargo, no todo en el libro de Miqueas es juicio y castigo. Miqueas ve una luz en las tinieblas, percibió un majestuoso Dios que gobierna sobre todo suceso, que castigó a su pueblo solo para purificarlo y restaurarlo. También formuló algunas de las más francas predicciones de destrucción que hay en la Biblia, e hizo algunas de las más claras predicciones sobre Jesús, el Mesías, el Libertador que vendría a salvar a Israel.


title: Miqueas (profeta)

text: Miqueas es sobre todo un profeta del juicio. Dios aparece como el juez universal. Uno de los más grandes legados espirituales de esta obra estriba en su enseñanza acerca de cómo aceptar y sobrellevar la ira divina. La ira de Dios pasa, pero su benignidad es eterna. Aún en su ira hay compasión. Por lo demás, sólo se acentúan aquellos atributos divinos que constituyen el fundamento de su predicación profética: la grandeza de Dios, su santidad, su ira y su gran misericordia. Miqueas, como los otros profetas, abundan en grandes enseñanzas morales. Para él, el más grande pecado es la corrupción moral. Sólo concede valor a la religión en cuanto ella es capaz de producir la justicia en el individuo y en la sociedad. En 6:8 resume todo el contenido de la predicación de sus predecesores o contemporáneos: «practicar la justicia(Amós), amar la misericordia (Oseas) y caminar humildemente con tu Dios (Isaías)».


title: Miqueas (profeta)

text: Sobre todo, el libro ha suscitado especial interés por su profecía sobre el origen del Mesías, una de las más concretas del Antiguo Testamento, y con la cual el libro culmina sus ideas escatológicas (Miq 5:1-5). En el Nuevo Testamento los evangelistas reconocen en Belén Efratá la dignación del lugar de nacimiento del Mesías. La profecía se cumple en Jesús, nacido en Belén de Judea en tiempo del rey Herodes (Mt 2:1-6; Jn 7:42). El Dios del juicio también es el Dios del perdón.


title: Wikipedia en cebuano

text: La Wikipedia en cebuano () es una edición de la Wikipedia en ese idioma, es la segunda Wikipedia por número de artículos.


title: Wikipedia en cebuano

text: En la actualidad, esta Wikipedia tiene artículos y usuarios, de los cuales son activos. Su fuerte crecimiento se debe en gran parte a un bot llamado Lsjbot (creador de más de 5 millones de artículos, incluso duplicados, triplicados, cuadruplicados y quintuplicados de lugares que puedan existir o no).


title: Sonic & Knuckles

text: Sonic & Knuckles es un videojuego de plataformas de la serie de Sonic the Hedgehog, hecho por Sega, originalmente para Mega Drive, y lanzado al mercado en 1994 protagonizado por Sonic el Erizo. Es la continuación inmediata de "Sonic the Hedgehog 3", que había salido a la venta anteriormente, en el mismo año. También fue el primer y único juego de Mega Drive en usar tecnología "Lock-On", que, a través de una segunda ranura en la parte superior, incorporada en el propio cartucho, permitía la conexión de un segundo, ante el cual reaccionaba, pudiendo "completarlo" o parchear su código, o bien saltando a una sección del código distinta de la habituada. Al conectar el cartucho de Sonic 3 sobre el cartucho de Sonic & Knuckles aparecía un videojuego más completo, llamado Sonic 3 & Knuckles.


title: Sonic & Knuckles

text: La gigantesca fortaleza del Dr. Robotnik, el Death Egg, iba a escapar hacia el espacio; pero Sonic hizo que volviera a caer y se estrelló de nuevo contra la isla flotante. Tras escapar de la estación espacial en rumbo de colisión, el erizo cayó en un denso bosque de dicha isla, en el que enormes champiñones crecen exuberantemente.


title: Sonic & Knuckles

text: El Death Egg cayó sobre un colosal volcán. Sonic se sintió bastante molesto al darse cuenta de que la estación espacial había vuelto a sobrevivir, y no se sentiría tranquilo hasta que esta fuera completamente destruida. El erizo se dio cuenta de que el Dr. Robotnik no había terminado de reparar el Death Egg apropiadamente cuando intentó lanzarlo al espacio para que Sonic no lo destruyera, y eso causó que volviera a caer hacia la isla.


title: Sonic & Knuckles

text: Justo luego de que Sonic llegó a esta conclusión, Knuckles salió por una puerta oculta detrás de un matorral, y miró en todas direcciones muy cuidadosamente. El erizo se ocultó para no ser visto; Knuckles cerró la puerta y se adentró en el bosque. Cuando el equidna desapareció, Sonic entró por la puerta oculta. Terminó en una pequeña habitación y quedó deslumbrado por una brillante luz. Esta luz venia de un resplandeciente anillo gigante.


title: Sonic & Knuckles

text: "¿Que... es… esa cosa?"


title: Sonic & Knuckles

text: Sonic no podía quitarle los ojos de encima a ese anillo luminoso. Creía que era maravilloso, pero cuando lo tocó con su mano, oyó un estridente y agudo sonido y comenzó a viajar a través de las dimensiones.


title: Sonic & Knuckles

text: Cuando Sonic llegó al otro lado, se encontró en una gran habitación que jamás había visto antes. Le pareció extraño que el inmenso altar del centro de la habitación no tuviera nada de polvo encima. Cuando miró con más detalle la parte superior del altar, se llevó una gran sorpresa. En el centro del altar yacía la "Esmeralda Maestra", la más grande y poderosa de las esmeraldas caos.


title: Sonic & Knuckles

text: Este videojuego es del género de las plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios 2D, cada uno con una ambientación diferente.


title: Sonic & Knuckles

text: Sonic tiene como habilidad una gran velocidad, basándose en esta característica el espíritu del juego, exprimiendo esta idea en la mayoría de sus fases, además, puede realizar habilidades especiales si consigue un escudo, habiendo tres clases de escudos diferentes. Knuckles posee la habilidad de planear a través del aire, trepar por muchas paredes de los escenarios y dar puñetazos para destruir muros que Sonic no puede romper, pero es ligeramente más lento que Sonic y su habilidad de salto es levemente más corta.


title: Sonic & Knuckles

text: El objetivo es guiar a Sonic por 7 zonas (niveles) diferentes divididos en dos actos cada uno (con una octava zona secreta desbloqueable). Jugando con Knuckles hay que recorrer 6 zonas. Al final de cada zona, los protagonistas deben vencer al Dr. Robotnik. Cada primer acto se conecta directamente con el segundo, conservando cualquier escudo que el jugador pudiera tener. Después de cada batalla con Robotnik, se muestra una pequeña animación que da la impresión de continuidad entre zonas. Esto muestra una viva figura del mundo de Sonic & Knuckles, Angel Island, contrastando con la lista arbitraria de zonas en los anteriores juegos de Sonic, las cuales, en su mayoría, no se relacionaban en absoluto con sus zonas "vecinas" en el juego.


title: Sonic & Knuckles

text: "La Zona de la Colina de hongos" es una ciénaga destacada. La escenografía posee tonos verdes y marrones que le dan un aspecto otoñal, y un sinfín de setos y hongos que hacen de "decorado", sirven para propulsar a los protagonistas hacia áreas elevadas, o incluso pueden hacerlos planear sobre el césped. Los Badniks que hay aquí tienen forma de libélulas gigantes, robots saltadores disfrazados de hongos, gallinas robots sopladoras de viento, polillas robots , robots similares a "Coconuts" que lanzan hongos, etc. En las batallas finales, Sonic y Knuckles se enfrentan a un robot talador de troncos y al mismísimo Dr. Robotnik (o a un Eggrobo si se juega como Knuckles) en una zona que avanza con muchos postes que tienen bolas negras con picos que se deben evitar (en caso de Knuckles van más abajo las bolas que lo hace más difícil). Tras derrotarlos Sonic y Knuckles ven una fortaleza voladora sobrevolando y a sus enemigos huyendo por lo que se enganchan para seguirlos a la siguiente zona, Flying Battery.


title: Sonic & Knuckles

text: "La Zona de la Batería Voladora" es una base flotante donde el Dr. Robotnik fabrica las cápsulas contenedoras de animales que aparecen al final de los niveles de todos los juegos de Sonic. Figuran Badniks como escarabajos que disparan por sus cuernos, robots similares a ratas y bombas. Hay diferentes áreas en esta zona, desde lugares suspendidos en el aire donde se debe viajar colgado de manos, hasta sitios en donde máquinas lanzallamas y electroimanes detienen por momentos a los protagonistas del juego. En las batallas aparece una pseudocápsula con brazos aplanadores y Robotnik aparece 2 veces: primero Sonic y Knuckles deben huir de un rayo láser controlado por Eggman que se mueve por el techo de una recámara, el cual, si se resiste lo suficiente, se detiene al destruirse a sí mismo debido a un aparente "fallo" por parte de Eggman durante su construcción, y luego se enfrentan a la máquina lanza fuego del Dr. Robotnik (jugando con Knuckles, es Eggrobo quien aparece la primera vez, la segunda vez es un fallo del juego, pues aparece el Dr. Robotnik en lugar del Eggrobo). Una vez terminada la pelea, Sonic y Knuckles corren hacia una compuerta para luego caer a la siguiente zona, Sandopolis.


title: Sonic & Knuckles

text: "La Zona de la Arenópolis", las ruinas de la antigua ciudad de Sandópolis están ubicadas en el área de "Egypth Mobius". Los Badniks de esta zona poseen forma de escorpiones, gusanos que nadan en arenas movedizas, robots camuflados como montículos de arena, etc. El primer acto transcurre a cielo abierto, en las ruinas de la ciudad, pero al finalizar este, una enorme pirámide escalonada emerge de la arena, y de la misma sale un gólem de roca que no puede ser vencido golpeándolo como los badniks, debiendo hacerlo caer en la catarata de arena que hay en un extremo del nivel. El segundo acto transcurre en el interior mismo de la pirámide, en el que Sonic y Knuckles no solo deben evadir a los Badniks, sino también a los fantasmas que aparecen a medida que la luz de las catacumbas se apagan (se pueden volver a encender con una agarradera que al colgarse de ella se encienden las luces de la pirámide). El enemigo final del primer acto es la primera versión del "Egg Golem", mientras que en la final del segundo acto, los espinosos mamíferos deben vencer a un Egg Golem mecánico cuya mitad inferior está enterrada bajo la arena; este robot es manejado por el Dr. Robotnik, que se encuentra en su interior. Al finalizar la zona, Sonic y Knuckles caen a un agujero que los lleva a la siguiente zona, Lava Reef.


title: Sonic & Knuckles

text: Nota: Egypth Mobius podría ser una referencia al hogar de Sonic en los cómics.


title: Sonic & Knuckles

text: "La Zona del Arrecife de Lava" es un conjunto de cavernas subterráneas y áreas intraterrenas que rodean la cámara magmática del volcán principal de Angel Island. El primer acto está formado por rocas marrones-amarillentas y "charcos" de lava, mientras que el segundo es más oscuro ya que se encuentra a mayor profundidad; las rocas son oscuras, hay menos lava pero más precipicios, y en las paredes hay adheridos cristales volcánicos, amatistas, y esmeraldas (comunes y corrientes, no "Esmeraldas del Caos"). Los Badniks de esta zona suelen ser robots camuflados como piedras que luego explotan, gusanos metálicos que se desplazan por el aire, máquinas que emiten gases venenosos, entre otros. El enemigo del final del primer acto es una mano mecánica gigante que intenta aplastar a Sonic y a Knuckles; esta mano se esconde por momentos, y cuando lo hace, dos aparatos serpenteantes que disparan balas redondas salen en su lugar. El enemigo final del segundo acto para el caso de Sonic está compuesto por 4 etapas: primero Knuckles lanza una piedra gigante aventando a Sonic hacia abajo; esta acción no quita anillos (Rings) solo de animación. Para la segunda, la propia "Death Egg" dispara un gran resplandor desde sus dos globos oculares biónicos que hace arder toda la zona al completo, que antes permanecía seca. En la tercera, es el propio Robotnik, en un aparato volador, es quien trata de perseguir a Sonic disparando múltiples misiles que van destruyendo la zona progresivamente. Finalmente, tras descender por una gran catarata de Magma, Robotnik ataca bajo la lava, y tuerce sus cimientos para que Sonic se dirija hacia su trampa mortal, consistente en lanzar minas puntiagudas que flotan sobre la roca fundida incandescente mientras esta va inclinándose por obra del Doctor; la única manera de vencerlo en este caso es hacer que dichas minas impacten contra la máquina que Eggman usa para que se dirijan hacia Sonic. Tras derrotar a Robonik, Sonic corre sin detenerse a la siguiente zona, Hidden Palace (jugando con Knuckles, no hay que pelear contra el Dr. Robotnik al final del segundo acto; Knuckles no se enfrentara a ningún jefe en el Acto 2, pasando a la siguiente zona sin más).


title: Sonic & Knuckles

text: "La Zona del Palacio Oculto" es el Templo intraterreno construido por los ancestros de Knuckles para almacenar la "Master Emerald" ("Esmeralda Principal") junto a las "Esmeraldas Caos". Su apariencia es igual al Acto 2 de Lava Reef Zone, con la excepción de que aquí el suelo, el techo, y las columnas del palacio están revestidos con zócalos de colores brillantes, y hay unos aparatos teletransportadores que permiten subir hasta sitios más altos, aunque no tiene 2 actos es la zona más bella junto con Sky Sanctuary. Esta zona no alberga Badniks, pero jugando con Sonic debes enfrentar a un enemigo mucho más fuerte que él: Knuckles. Sonic y Knuckles pelean en una cámara especial hecha completamente de zócalos de colores brillantes sin rastro alguno de la apariencia rocosa del segundo acto de Lava Reef. En esta espaciada y amplia cámara se puede apreciar en las paredes del fondo un antiguo mural de gran tamaño que muestra imágenes ancestrales muy misteriosas e intrigantes, pero Sonic debe concentrarse en defenderse de Knuckles porque el equidna le ataca constantemente lanzándole puñetazos, tacleándolo con el Spin-Dash, y acometiéndolo con la técnica del Vuelo. Además, Knuckles puede bloquear los ataques de Sonic, por lo que se cubre cada vez que el erizo intenta golpearlo con el Spin-Dash. Tras vencer a Knuckles, el Guardián escapa y el erizo le sigue, encontrándose ambos en el Altar de la Master Emerald que está en el salón contiguo. Allí, aparece el Dr. Robotnik y le revela su traición a Knuckles al robarle la Master Emerald que yacía en ese lugar. Knuckles intenta proteger la poderosa gema y la sujeta fuertemente, pero el Dr. Robotnik usa las armas de su EggMobile para electrocutar al Guardián, desmayándole momentáneamente y aprovechando ese breve período de tiempo para llevarse la gigantesca Esmeralda. Cuando Knuckles se reincorpora, entiende como era que Robotnik es el malvado y Sonic es el héroe, y decide unir fuerzas con el erizo, guiándolo hacia un teletransportador secreto que le permite ascender a los cielos para alcanzar al Dr. Robotnik, quien ha escapado tras reactivar el Death Egg con la energía de la Master Emerald que le robó a Knuckles.


title: Sonic & Knuckles

text: "La Zona del Santuario del cielo" es el Templo flotante construido por los ancestros de Knuckles donde los monjes y sabios guerreros enseñan su filosofía y practican las Artes Marciales (similar a los templos "Shao Lin" y "Wudang"). Estos "Sacerdotes de la Esmeralda" no aparecen en el juego ya que el Dr. Robotnik sitió el lugar con sus Badniks Eggrobo y ellos debieron huir para planear un contraataque. Esta zona es muy corta (no tiene dos actos) pero es una de las más bellas de todas (al igual que Hidden Palace). Construida con piedras brillantes amarillas y verdes, posee fuentes de aguas transparentes, y tiene vegetales colgantes que adornan el suelo y las paredes. El enemigo de este nivel es nada menos que Mecha Sonic (no confundirlo con Metal Sonic), que ataca de manera diferente según el personaje que se elija, ya que con Knuckles, esta es la zona final. En el caso de que el jugador escoja a Sonic, Mecha Sonic le ataca con antiguas máquinas de Robotnik procedentes de los juegos anteriores Sonic the Hedgehog (El robot jefe de "Green Hill Zone") y Sonic the Hedgehog 2 (El robot jefe de "Metropolis Zone"), hasta batirse en un duelo mano a mano en lo más alto del Santuario; cuando se logra derrotar a Mecha Sonic, la parte superior del santuario empieza a derrumbarse, obligando a Sonic a saltar a la última torre del mismo que sigue en pie, y recorrer corriendo una pasarela en espiral construida alrededor de la misma, al mismo tiempo que la propia torre va derrumbándose también, acercándose cada vez más a la altura del Death Egg, hasta que al llegar al final de la torre Sonic salta en dirección al Death Egg, logrando sujetarse de ella y colarse dentro mientras despegan hacia el espacio exterior. Con Knuckles, EggRobo le atrapará, apareciendo luego Mecha Sonic y destruyendo al robot de Eggman por error al tratar de matar a Knuckles, pero fallando en su objetivo debido a que el Guardián muy hábilmente se escapa volando. De esta forma el erizo androide pasa a ser el principal enemigo del equidna rojo. Mecha Sonic absorbe poderes de la Esmeralda Maestra para convertirse en "Super Mecha Sonic", y ataca a Knuckles lanzándole esferas de Energía y si le gana Knuckles, se derrumbara una parte del piso donde sale volando pero llega Sonic con el avión "Tornado" de Tails para recogerlo. Una vez finalizada la batalla, Mecha Sonic explotará en pedazos y el Santuario Celestial empezará a derruirse. Justo cuando se le daba por muerto a Knuckles, Sonic lo rescata en el último momento en su avión Tornado, evitando así que el equidna cayera al vacío (aunque eso no hubiera sido problema para Knuckles, ya que puede volar).


title: Sonic & Knuckles

text: "La Zona del Huevo de la Muerte" es la ya conocida fortaleza espacial del Dr. Ivo Robotnik. Muy ampliada con respecto a la que aparece en el juego Sonic the Hedgehog 2, donde la fase consistía únicamente en vencer a los dos enemigos finales, este nivel es aquí una zona completa que cuenta con dos actos, está llena de colorido, velocidad, aparatos nuevos, y Badniks. En el acto 2, hay partes que cambian la gravedad. Al final del primer acto, Sonic debe destruir la computadora de la nave, que posee un ojo vigilante y está protegida con un excelente sistema de seguridad. El ordenador se encuentra empotrado en una gruesa columna metálica, pero al destruir las armas esféricas del sistema de seguridad, las cuales una a una estallan arrojando pinchos en todas direcciones cuando se le da un golpe al ordenador, la máquina abandona su posición estática y comienza a moverse flotando de un lado a otro, protegiéndose con dos piezas móviles dotadas de púas metálicas en su parte inferior que giran lentamente a su alrededor, y cada vez que se logra darle un nuevo golpe, estas empiezan a girar a toda velocidad mientras la máquina avanza hacia Sonic, en un evidente intento de lastimarlo con las púas de las piezas móviles, al tiempo que se activa un poderoso láser desde su parte inferior, que se dispara en forma continua hasta que la máquina recupera su estado de vigilante tranquilidad. La máquina que eligió Robotnik para detener a Sonic al final del segundo acto es una versión en miniatura del Death Egg, que es manejada por el doctor desde un panel de control ubicado detrás de un "tubo alternador de gravedad". Sonic puede usar este tubo, y otro igual que se encuentra del otro lado de la habitación, para llevarse a sí mismo del suelo al techo y viceversa. El "Mini Death Egg" ataca con pequeñas bombas lanza pinchos que se mueven de lado a lado antes de estallar, y está protegido con un escudo sólido que hace rebotar a Sonic si lo golpea, programado para rastrear la presencia de Sonic, y ponerse en el punto adecuado del "Mini Death Egg" para bloquear cualquier intento de Sonic de golpearlo; el "Mini Death Egg", sin embargo, no está programado para rastrear y bloquear los impactos de las bombas lanza pinchos que lanza, debiendo el jugador valerse de la alternación de gravedad que se logra gracias a los tubos, para hacer que sean las bombas lanza pinchos las que ataquen al "Mini Death Egg" en vez de Sonic personalmente, haciendo que se estrellen contra él al hacerlas subir de golpe alternando su gravedad.


title: Sonic & Knuckles

text: El robot que utiliza el Dr. Robotnik (Dr. Eggman) en la batalla final es una reedición del "Metal Robotnik" de Sonic the Hedgehog 2, solo que mucho más grande, tan grande que en la pantalla solamente se ve la parte superior de su torso, su cabeza, y sus manos sobre la plataforma donde está Sonic. Este conocido como "Kyodai Eggman Robot", ataca al erizo azul de dos formas diferentes: primero trata de aplastarlo con las manos, y luego, si Sonic le destruye los dedos, perseguirá al erizo destruyendo la plataforma por donde él corre, le lanzará fuego por su nariz. Sonic tiene que golpear el pecho para que la Esmeralda aparezca y pueda golpearla para dañar al KER, aunque lanzara un poderoso rayo que tiene que ser evitado en lo más alto del salto; esto resulta sumamente difícil, pues como al dar un paso cada vez el robot levanta todo su torso, el rayo que dispara lo hace también, siendo capaz de cubrir casi por completo los márgenes de altura que Sonic puede alcanzar al saltar. Esto hace que los saltos de Sonic le permitan evadir el rayo sólo cuando el robot ha terminado de dar un paso, momento en que el torso no está levantándose. Después de eso, la zona comienza a tener una reacción en cadena que comienza a destruirla en pedazos y derrumbarse; el Dr. Eggman aparecerá y escapará con la Master Emerald agarrada a su Egg Mobile, donde Sonic debe perseguirlo evitando la lluvia de restos de la zona cayendo en llamas al planeta (Aunque eso no hace daño) y el suelo derrumbándose bajo sus pies golpeando el Egg Mobile varias veces hasta derrotarlo. Finalmente, Sonic logra hacerse con la Master Emerald mientras el Death Egg se desintegra.


title: Sonic & Knuckles

text: "La Zona del Día del Juicio Final" es el nivel final para Sonic, solo si posee las siete Esmeraldas Caos (en caso de no obtenerlas Death egg zone será el último nivel). En esta zona, Eggman vuela por el espacio con su death egg robot MK2 orbitando el planeta Tierra y llevándose consigo la Esmeralda Maestra. Sonic se transforma en "Hyper Sonic" para perseguir al Dr. Robotnik, que, montado en su gigantesco robot, parece inalcanzable. Hyper Sonic debe impedir que el death egg robot MK2 se quede con la Esmeralda Maestra, pero no es tarea fácil, ya que debe evadir los fragmentos de asteroides que orbitan el planeta al igual que los misiles que le lanza la máquina de Robotnik, y todo esto antes de acumular anillos y evitar que el contador de Anillos (Rings) llegue a 0, porque si esto sucede, perderá su forma y caerá al vacío, arrastrado por la gravedad del planeta, y perdiendo una vida.


title: Sonic & Knuckles

text: El duelo final se desarrolla en dos etapas: Primero, Sonic debe alcanzar a la nave blindada del Dr. Robotnik, que lanza numerosos misiles rastreadores y bombas en forma de bola, muy dañinas para el Erizo, que debe hacer que dichos misiles se dirijan a la cabeza de la nave e impacten allí, dado que es el único punto débil del vehículo espacial de Eggman, y solo es vulnerable a sus propios misiles. Tras su destrucción, se revela que en realidad esta nave era una coraza que protegía a la versión definitiva del "Death egg robot MK2" que se encuentra en su interior, y es allí en donde realmente está el Dr. Robotnik piloteando la nave. Por lo tanto, lo que Hyper Sonic logró destruir con los misiles no era más que la coraza, y el Death egg robot MK2 seguía en pie, ya que Robotnik no se rindió y logró escapar con la Esmeralda Maestra más rápidamente que nunca. Hyper Sonic tendrá que aumentar su velocidad ya que esta nueva máquina es mucho más veloz que la anterior. El Doctor soltará misiles y bombas de caída libre para frenar al Erizo. Tras la derrota definitiva del Death egg robot MK2, Sonic depende del espacio y logra conseguir la Esmeralda Maestra y derrocar a Robotnik de una vez por todas en una espectacular escena final, en donde posteriormente es recogido por Tails con su avión "Tornado", y ambos llevan la Esmeralda Maestra a Isla Angel para regresársela a su dueño legítimo; Knuckles the Echidna, el Guardián de la Esmeralda Maestra.


title: Sonic & Knuckles

text: Hay 2 finales que explican cosas en el juego: 1-Que uno de los Eggrobos de Sky Sanctuary se reactiva luego de recibir un daño extenso. Este Eggrobo es el que lucha contra Knuckles en su historia. 2-Que Mecha Sonic destruido en la batalla con Sonic cuando la zona colapsa se reactiva quedándose con la esmeralda madre y en el final de los créditos Angel Island cae de vuelta al océano sin tener la energía de la esmeralda madre en el altar en Hidden Palace que lo ayude a elevarse y solo Knuckles tendrá que recuperarla luchando contra Mecha Sonic de nuevo en Sky Sanctuary.


title: Sonic & Knuckles

text: Esta vez el juego se enfoca en Sonic, así como en Knuckles, que no era aun utilizable en "Sonic 3". En cambio, Tails no se encuentra disponible en esta entrega. Hay en esencia dos historias distintas a abordar, dependiendo de qué personaje se elija al inicio. Aunque la apariencia de las zonas es la misma para ambos personajes, su estructura y algunos de los ataques de los enemigos tienen diferencias notables en varios puntos del juego, que se hacen más evidentes desde Lava Reef Zone, debido entre otras cosas a la diferencia de tiempo que hay en la historia entre ambos personajes. Sin embargo, el estilo del juego no difiere entre uno y otro personaje como ocurre, por ejemplo, en "Sonic Adventure".


title: Sonic & Knuckles

text: Seleccionar nivel: En Mushroom Hill, al colgarse de uno de las ascensores, se deben apretar los botones Izquierda (x3), Derecha (x3), Arriba (x3); después se pausa el juego y se pulsa A para volver a la pantalla de título; ahora, al seleccionar un personaje, se pulsan A y Start a la vez.


title: Sonic & Knuckles

text: "Sonic & Knuckles" tiene la capacidad de "parchear" "Sonic the Hedgehog 2" y "Sonic the Hedgehog 3" de forma que nuevos niveles, personajes, y escenas de título aparezcan en los juegos. El "Cartucho Especial" de "Sonic & Knuckles", que permite enlazar juegos, posee en la parte superior una ranura ("slot") similar a la de la consola de videojuegos, en donde se conectan los cartuchos que se quieren enlazar. Enlazándolo con Sonic the Hedgehog 3 aparecerá el juego Sonic 3 & Knuckles.


title: Sonic & Knuckles

text: También es posible conectarlo al juego Sonic the Hedgehog, para obtener el Blue Sphere, un juego que recopilaba las fases especiales de Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles como también conectarlo al juego Sonic the Hedgehog 2 y poder jugar los niveles de dicho juego con el personaje Knuckles.


title: Sonic & Knuckles

text: Esta tecnología "lock-on" fue una forma del Sega Technical Institute de compensar el no haber tenido listo el "Sonic 3" para la fecha límite. Originalmente, "Sonic 3" tendría a Knuckles como personaje utilizable, e incluiría todos los niveles de "Sonic & Knuckles" (la pantalla de selección de nivel de "Sonic 3" muestra una serie de niveles de S&K inaccesibles, aunque se puede oír la música de éstos). Las restricciones de tiempo los obligaron a cortar en dos el proyecto, publicando "Sonic 3" con los niveles completos y trabajando aún en los incompletos, añadiendo además las "Super Emeralds" y el truco de los juegos "parcheados". De hecho, "Sonic 2" tuvo alguna vez problemas similares, que resultaron en borrar "Hidden Palace Zone" y varios otros niveles que se habían planeado originalmente (por ejemplo, "Sand Shower Zone" y "Wood Zone").


title: Sonic & Knuckles

text: Recientemente, después del descubrimiento de más de mil prototipos de diferentes consolas provenientes de unos back-ups de Sega of America, se ha confirmado que hubo en desarrollo una versión de Sonic 3 & Knuckles en un solo cartucho. Esta versión, llamada internamente como "Sonic 3C" (Sonic 3A es el Sonic 3 que salió al público y Sonic 3B es Sonic & Knuckles), es simplemente, en un solo cartucho, Sonic 3 con los niveles de Sonic & Knuckles, que aún estaban en desarrollo. Esta edición nunca vio la luz del día como versión final.


title: Miranda de Duero

text: Miranda de Duero puede referirse a:


title: My Story

text: MY STORY es el sexto álbum de estudio de la cantante Ayumi Hamasaki lanzado el 15 de diciembre del año 2004, siendo producido por Max Matsuura.


title: My Story

text: El álbum incluía todos los sencillos que fueron lanzados dentro del año 2004 siendo llamativamente promocionado en ediciones CD y CD+DVD (el DVD incluyendo todos los vídeos de los sencillos más algunos nuevos) cada uno con la posibilidad de obtener 4 portadas distintas, todas edición limitada.


title: My Story

text: Más tarde en medio de las promociones para el tour que Ayumi realizó durante en 2005 titulado "ayumi hamasaki ARENA TOUR 2005 A~ MY STORY", nuevas ediciones del álbum fueron lanzadas, SACD y DVD-Audio, más un nuevo álbum titulado MY STORY Classical. Este álbum fue certificado millón en Japón y triple platino en todo el mundo.


title: My Story

text: Todas las letras escritas por Ayumi Hamasaki. Posición del álbum en Oricon.


title: Ritchie Valens

text: Ritchie Valens, seudónimo de Richard Steven Valenzuela Reyes (Pacoima, Los Ángeles, California, 13 de mayo de 1941-Clear Lake, Iowa, 3 de febrero de 1959), fue un músico, cantante y guitarrista estadounidense, uno de los pioneros del "rock and roll", y el primero cantando en español. Forma parte del Salón de la Fama del Rock and Roll, siendo sus mayores éxitos las canciones "We Belong Together", "Come On, Let's Go", "Donna" y "La Bamba".


title: Ritchie Valens

text: El día martes 3 de febrero de 1959, conocido como «El día que murió la música», Valens murió en un accidente de avión en Iowa, un siniestro que se cobró la vida de los también músicos Buddy Holly y The Big Bopper. Con tan solo 17 años, la vida y trayectoria de Valens quedaron truncadas.


title: Ritchie Valens

text: En 1987, se estrena "La Bamba", película dirigida por Luis Valdez, en el que narra la vida de Ritchie Valens (interpretado por el actor Lou Diamond Phillips), desde su ascenso musical, hasta el día de su fatídica muerte. Con esta película, se volvió a retomar las canciones de Ritchie, interpretadas por el grupo Los Lobos (mismos que realizaron y dirigieron la banda sonora del filme).


title: Ritchie Valens

text: Ritchie Valens nació en Pacoima, un distrito del condado de Los Ángeles (California), el 13 de mayo de 1941. Sus padres fueron José Steven Valenzuela y Concepción Reyes. Creció escuchando música tradicional mexicana, así como la guitarra flamenca, R & B y blues. Valens expresó interés en hacer su propia música a la edad de cinco años. Fue su padre quien lo alentó a aprender a tocar la guitarra y la trompeta, y posteriormente, se hizo autodidacta de la batería. Aunque Ritchie era zurdo, estaba tan ansioso por aprender a tocar la guitarra que dominó la versión diestra del instrumento. Para el tiempo en que asistió a la escuela secundaria de nombre "Pacoima Junior High School", su dominio de la guitarra era tal que llevaba el instrumento musical a la escuela y le cantaba a sus amigos y compañeros de clase en las gradas. Cuando tenía 16 años, fue invitado a unirse como guitarrista a una banda local llamada "The Silhouettes". Cuando el vocalista principal dejó el grupo, Ritchie asumió esa posición, el 19 de octubre de 1957 hizo su debut con ellos. Además de las presentaciones con The Silhouettes, tocaba como solista en fiestas y otras reuniones.


title: Ritchie Valens

text: En mayo de 1958, fue descubierto por Bob Keane, propietario y presidente de la compañía Del-Fi Records, un pequeño sello discográfico de Hollywood. A ellos llegó el comentario de un nuevo talento proveniente del Valle de San Fernando, un joven de solo 16 años, que tocaba en un grupo, llamado "The Silhouettes", y era llamado el "Little Richard regional", en alusión al famoso músico de rock de aquel nombre.


title: Ritchie Valens

text: Un sábado en la mañana, Bob Keane vio por primera vez la actuación de Ritchie, en un local de un cine de San Fernando. Impresionado, decidió invitarlo para oírlo en su casa de Silver Lake, en el área de Los Ángeles, donde tenía Keane un pequeño estudio de grabación en el sótano. El equipo de grabación constaba de un antiguo grabador portátil Ampex 6012 de dos canales y un par de micrófonos Telefunken U-87.


title: Ritchie Valens

text: Grabaron varias canciones, en las que Ritchie tocó y cantó, que luego regrabaron en los estudios Gold Star. Algunos de esos demos se pueden escuchar en el disco "Ritchie Valens — The Lost Tapes". De ese día son dos canciones, que luego mejoraron en Gold Star, donde se le agregaron otros instrumentos: una de ellas fue «Donna» (La cual la cantó por primera vez en un teléfono público, dedicándosela a su novia Donna Ludwig), y la otra el instrumental «Ritchie's Blues». Ritchie ejecutaba una parte de esa pieza utilizando un lápiz.


title: Ritchie Valens

text: Después de varias sesiones en su estudio privado, de escribir letras y arreglar canciones, Bob Keane consideró listo a Ritchie para grabar en estudio junto a una banda que lo acompañara. A sugerencia de Keane, Richard cambió su nombre por el de Ritchie, y Valens en lugar de Valenzuela, para mejor efecto ante el público de habla inglesa. La primera canción que grabó, una tarde de julio de 1958, fue «Come On, Let's Go», (acreditada a Valens/Kuhn, nombre real de Keane) y «Framed», (acreditada como Jerry Leiber y Mike Stoller).


title: Ritchie Valens

text: El siguiente disco, el último de su vida: el doble sencillo «Donna» y «La bamba». Esta última fue el título de la película de 1987 basada en su vida, protagonizada por Lou Diamond Phillips como Valens, y Esai Morales como su medio hermano Bob Morales Valenzuela.


title: Ritchie Valens

text: A comienzos de 1959, Ritchie participaba en la llamada 'Winter Dance Party' una gira de grandes estrellas del Rock and Roll por el centro de Estados Unidos. A mediados de la gira, la calefacción del autobús en el que iban los artistas se estropeó, y la mala organización de la gira no pudo prever un imprevisto así y no contrató a nadie capaz de arreglarla.


title: Ritchie Valens

text: Para evitar una noche más de viaje en esas condiciones, Buddy Holly, otra de las estrellas de la gira, tuvo la idea de alquilar una avioneta para cuatro personas después de su concierto en el 'Surf Ballroom' de Clear Lake, Iowa, para llegar cuanto antes a un hotel a dormir y descansar cómodamente. Aparte de Buddy Holly, había lugar para otros dos músicos más en el avión, entre ellos Ritchie Valens que tenía miedo a volar en aviones. Irónicamente ganó su lugar aquella fría noche apostando a cara o cruz con otro artista de la gira, Tommy Allsup, y selló así su destino.


title: Ritchie Valens

text: La avioneta era una Beechcraft Bonanza para cuatro pasajeros, pilotada por un joven inexperto, y partió aquel 3 de febrero de 1959 en la madrugada, en medio de una gran tormenta de nieve. Según se piensa, el piloto no tenía conocimientos suficientes y desconcertado por la nieve que todo lo cubría, habría equivocado la lectura de los instrumentos, única manera de volar con visibilidad nula, entre nubes y campos absolutamente blancos. Fue así como en lugar de subir, la avioneta en realidad bajó, y se estrelló a ocho kilómetros de despegar en un campo cercano al aeropuerto. No hubo sobrevivientes.


title: Ritchie Valens

text: Además de Ritchie (de 17 años), murieron aquel día Buddy Holly (de 22), "The Big Bopper" (de 28), y el piloto Roger Peterson de 21 años. Años después sería llamado aquel accidente: "El día que murió la música" según «American Pie», la balada de Don McLean.


title: Ritchie Valens

text: La tragedia de la música estadounidense, continuaría luego con la muerte del también pionero del Rock and Roll Eddie Cochran, en su primera gira a Inglaterra en 1960. Cochran había grabado la canción «Three Stars» en homenaje a sus amigos y colegas Ritchie Valens, Buddy Holly y The Big Bopper, una canción con una estrofa dedicada a cada uno de ellos, comenzando por Ritchie Valens:


title: Ritchie Valens

text: Ritchie Valens fue enterrado en el San Fernando Mission Cemetery de Mission Hills, California.


title: Ritchie Valens

text: Ritchie Valens obtuvo de forma póstuma una estrella en el Hollywood Walk of Fame en 1990 y en 2001 fue incluido en el Rock and Roll Hall of Fame. Su labor pionera en la historia del Rock and Roll es recordada por el Rockabilly Hall of Fame.


title: Ritchie Valens

text: En 1987 se estrenó la película La Bamba, en la que se narraba su vida. El actor Lou Diamond Phillips fue el encargado de interpretar a Valens, mientras que el grupo Los Lobos se encargaba de la banda sonora.


title: Ritchie Valens

text: En 1988, Ken Paquette de Wisconsin, artista y admirador de la música de los años 50, erigió un monumento en el campo donde se estrelló el avión. El monumento en acero, representa una guitarra de metal y tres discos con los nombres de cada uno de los artistas que murieron en el accidente. Este monumento se encuentra en un sector privado, en el 315th Streety Gull Avenue, aproximadamente a 8 millas al norte de Clear Lake. También se realizó otro segundo monumento equivalente, en Riverside Ballroom in Green Bay, Wisconsin y este fue inaugurado el 17 de julio de 2003.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: El Municipio de Santiago Ixcuintla es uno de los en que se encuentra dividido el Estado de Nayarit, México.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: El municipio tiene una extensión territorial de 1.870,89 km²; abarca en gran medida las marismas nacionales conocidas como Laguna de Agua Brava, Laguna de Mexcaltitán (donde se ubica la Isla del mismo nombre) y el Estero de Cuautla, donde se ubican los centros pesqueros y ostrícolas de Palmar de Cuautla, La Boca del Camichín y Puerta de Palapares. El municipio se extiende por la Llanura Costera del Pacífico, lugar donde se ubican los Ejidos más prósperos como Villa Juárez, Sentispac, La Presa, Pozo de Ibarra, Valle Morelos y Villa Hidalgo; una parte de la serranía correspondiente a la Sierra Madre Occidental lo cruza, destacándose el centro ferroviario de Estación Yago. Está bañado por el Río Santiago, es el principal centro tabaquero de México y un gran productor de frijol negro jamapa, sorgo, tomate verde y jitomate. También se produce en gran cantidad sandía, melón, arroz, caña de azúcar, maíz, mango, limón, jícama, jamaica, nanche, arrayán, ahualama y papayo.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: El municipio de Santiago Ixcuintla tiene un total de 127 localidades, las principales y su población en 2010 son las que siguen:


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: El municipio cuenta con planteles de educación primaria en casi todas las 120 localidades. La educación secundaria en algunas comunidades con difícil acceso se suple con las denominadas Telesecundarias; el bachillerato se cubre en Escuelas Preparatorias dependientes de la Universidad Autónoma de Nayarit y las denominadas Telepreparatorias que funcionan en las mismas instalaciones que las telesecundarias pero a contraturno. El municipio cuenta con la Universidad Tecnológica de La Costa. Existe numerosos planteles dedicados a la formación de técnicos.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: La economía, se basa fundamentalmente en el cultivo del tabaco; y para lo cual operan dos empresas que se encargan de financiar, dar soporte técnico y comprar la producción:El frijol variedad negro jamapa, adquiere también gran importancia en cuanto al volumen de producción. Otros productos agrícolas de importancia son: Jitomate, tomate verde, sorgo, maíz, sandía, piña, melón, chile variedad serrano, caña de azúcar, arroz, papayo, jamaica, nanche, arrayán, yaka, limón y ahualama.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Recientemente, se ha implantado el cultivo de neem, noni, lichi, marañón y mango variedad ataulfo; lo cual ha ocasionado la apertura de nuevas empacadoras y viveros que producen estas plantas para su venta.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Muchos jornaleros trabajan en las plantas de hornos de tabaco que se localizan en el municipio. Existen numerosas plantas de empaque de productos agrícolas.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: La agricultura se encuentra altamente mecanizada, existe una densa red de canales para el riego por aspersión y por goteo.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: De la pesca se obtiene camarón de estero, tilapia, pargo, róbalo, constantino y huachinango. Se produce ostión de placer en La Boca del Camichín, y; ostión de piedra en Palmar de Cuautla. En Puerta de Palapares, se caracteriza por producir ambas especies de ostión.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Es gran productor de derivados del ganado bovino, porcino, ovino, caprino y de aves de corral; se consume cotidianamente el conejo, la codorniz, el pato y el guajolote.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: El potencial maderero se encuentra en la parte serrana del municipio, de donde se explota el papelillo, en el ejido de Santiago Ixcuintla, se ha potenciado la producción de cedro y caoba. En la región de la costa se explota el mangle, para hacer galeras de tabaco.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: La Caza se permite solo para autoconsumo, es común en localidades de la sierra, permitiéndose solo para pato, liebre, armadillo y jabalí, la caza del venado está estrictamente prohibida, así como la del jaguar y otras varias especies preservadas que presentan su hábitat en el municipio.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Este tipo de caza solo está reservada para el pato silvestre y la liebre.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Existe dos minas abandonadas de las que se extraía plata, ahora solo se reduce la explotación minera a los bancos de grava y arena.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: La industria de la transformación se compone primordialmente de lugares donde se producen, diseñan y adaptan piezas para la maquinaria agrícola.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Los servicios abarcan más del 60% de la población ocupada del municipio y se concentran en la Ciudad de Santiago Ixcuintla y las localidades de Villa Hidalgo, La Presa, Estación Yago, Valle Morelos, El Limón, Pozo de Ibarra, Sentispac y Sauta.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: El Municipio se conecta con el resto del país por una Autopista libre de cuatro carriles de 7 km que se enlaza con la Carretera Federal No. 15 México-Nogales.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Actualmente se construye la Autopista de Cuota que enlazará a los estados de Nayarit y Sinaloa; y, que cruzará el municipio a la altura del manantial El Tesorero.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: De la cabecera municipal se desprenden varios ramales que comunican la gran mayoría de las localidades:Existe una línea férrea, que traspasa el municipio a la altura de la serranía. Hace parte de la línea Guadalajara-Benjamín Hill.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: La Aeropista de Loma Bonita, en la periferia de la cabecera municipal, se conecta con localidades del municipio serrano de El Nayar y Tepic. Existen también conexiones con localidades indígenas serranas de los Estados de Durango, Jalisco y Zacatecas.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Todavía, se da la comunicación pluvial entre la cabecera municipal y la localidad de La Presa. Existen, algunos embarcaderos en la Laguna de Mexcaltitán, que comunican a la isla con el municipio.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: En La Boca del Camichín, existe un pequeño embarcadero que comunica la región con la Isla Isabel; y que sirve también como un pequeño puerto pesquero y ostrícola.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: En el municipio operan numerosas compañías de transporte local, estatal y foráneo; tanto de carga como de pasajeros, algunas de las principales son:Existe una Aeropista "Loma Bonita" en la cabecera municipal, que sirve de enlace con localidades de la Sierra de Nayarit, Jalisco, Durango, Sinaloa y Zacatecas. Está operada bajo supervisión del Secretaría de la Defensa Nacional.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: En el municipio se cuenta con los embarcaderos de La Batanga y El Matadero. Está operada por una Sociedad Cooperativa con sede en Mexcaltitán.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Existe el embarcadero de La Presa, el cual opera por una Sociedad Cooperativa con sede en la cabecera municipal.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: En los embarcaderos de La Boca del Camichín, Puerta de Palapares y Palmar de Cuautla, operan las Cooperativas pesqueras de cada comunidad, estas transportan a la Isla Isabel, que es un parque nacional.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: El municipio tiene tres estaciones de ferrocarril: Estación Yago, Estación Nanchi y Estación Pani. Son operadas por Ferrocarriles Nacionales de México.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: El municipio de Santiago Ixcuintla, cuenta con numerosos centros de salud dependientes de los Servicios de Salud de Nayarit, así como el Hospital General de Santiago Ixcuintla, y el Hospital General de Zona del IMSS; y, una clínica del ISSSTE, así como un centro de atención del DIF municipal y una delegación de la Cruz Roja Mexicana.


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Tiene límites administrativos con los siguientes municipios y/o accidentes geográficos, según su ubicación:


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Para la elección de diputados locales al Congreso de Nayarit y de diputados federales a la Cámara de Diputados federal, el municipio de Santiago Ixcuintla se encuentra integrado en los siguientes distritos electorales:


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Local:


title: Municipio de Santiago Ixcuintla

text: Federal:


title: Lee Iacocca

text: Lido Anthony Iacocca (Allentown, Pensilvania, 15 de octubre de 1924-Bel-Air, California, 2 de julio de 2019), más conocido como Lee Iacocca, fue un ejecutivo estadounidense de ascendencia italiana. Fue una de las personas más representativas de la industria del automóvil de finales del siglo XX y principios del siglo XXI.


title: Lee Iacocca

text: Fue el responsable de la creación en los años 1960 para la Ford Motor Company del Ford Mustang, del Ford Pinto, mientras estuvo con la Ford y más tarde revivió la Chrysler Corporation como su CEO durante los años 1980.


title: Lee Iacocca

text: Fue presidente y CEO de Chrysler de 1978 y adicionalmente fue presidente de 1979 hasta su retiro a fines de 1992. Creador del monovolumen para Chrysler Corporation Chrysler Voyager. Ha sido el único ejecutivo en épocas recientes en presidir las operaciones de dos de las tres grandes empresas automotrices en diferentes tenencias.