title: Historia de Vietnam

text: Los vietnamitas anunciaron su retirada de Camboya en julio de [[1982]], abril de [[1983]] y junio de [[1984]]; pero mientras realizaban operaciones contra las distintas organizaciones (Khemeres Rojos, [[Frente de Liberación Popular del Khemer]] y el [[Ejército Nacional de Moulinka]]), las acciones más importantes las realizaban los vietnamitas en la temporada seca (de octubre a abril) en 1980/81, 1981/82 y 1984/85


title: Historia de Vietnam

text: La Administración Regan apoyó en [[1986]] con "ayuda no letal" al Gobierno de Coalición de la Camboya Democrática que luchaba contra la ocupación vietnamita. Por su parte la [[URSS]] enviaba en 1979 unos dos millones de dólares al día a cambio de utilizar los puertos de [[Cam Ranh]] y [[Kompong Son]] y el envío a la Unión Soviética de 80 000 trabajadores.


title: Historia de Vietnam

text: La represión política local continuó y también la unión a la esfera de influencia soviética con su entrada en el [[COMECOM]], la cesión de puertos y bases a la URSS para barcos, aviones y consejeros militares.


title: Historia de Vietnam

text: [[Archivo:Cu Chi Tunnels Shooting Range with M16.jpg|miniaturadeimagen|A principios del siglo XXI visitar algunos escenarios de la guerra era el principal atractivo turístico de Vietnam.]]


title: Historia de Vietnam

text: En 1986, el [[Partido Comunista de Vietnam]] cambió [[Doi moi|su política económica]] y empezó a adoptar el capitalismo. Esto ha llevado a robustecer el crecimiento económico, una creciente clase media y la disminución gradual de la represión política. Una de sus principales exportaciones ha sido el turismo, empleando la guerra como reclamo. Así, en 2005 los turistas podían visitar los 250 km de túneles que se conservan en Cu Chi y Ben Dinh por cuatro dólares, o disparar armas como fusiles y ametralladoras por menos de un dólar la bala.


title: Historia de Vietnam

text: La importancia de este sector se deja notar en algunos de sus planes de futuro. Así también en 2005 se realizaban los trabajos para reabrir la [[Ruta Ho Chi Minh]] y ofrecer visitas por ella a los 2,9 millones de turistas que visitaron el país ese año, con unos ingresos de 1 720 millones de dólares (frente a los 2,4 millones del 2004).


title: Historia de Vietnam

text: Pese a todo las infraestructuras siguieron siendo deficientes, faltaban productos básicos e incluso alimentos. Los visados para turistas individuales eran escasos y se potenciaban los viajes de grupo.[[Categoría:Historia de Vietnam| ]]


title: Noche Hache

text: Noche Hache fue un late show producido por Globomedia y emitido por la cadena de televisión española Cuatro entre el 7 de noviembre de 2005 y el 5 de junio de 2008. El programa, emitido de lunes a jueves en la franja de la medianoche, resumía la actualidad diaria en clave de humor. Estaba presentado por la actriz, humorista -especialista en monólogos- Eva Hache, quien daba nombre al programa, contando también con la colaboración de otros cómicos con secciones particulares: Quequé, Fernando Gil, Ricardo Castella, Javier Coronas, Agurne Anasagasti, Julián López y Marta Nebot. Detrás de estos, un equipo de quince guionistas y todo ello dirigido por Edu Arroyo a lo largo de las tres temporadas. Por sus resultados de audiencia, superiores a la media de la cadena, y los reconocimientos recibidos, entre ellos el Premio Ondas, está considerado uno de los programas emblemáticos de los tres primeros años de emisión de Cuatro.


title: Noche Hache

text: Empezó su emisión el 7 de noviembre de 2005 englobado en la gala de presentación "Hoy no estrenamos programa, estrenamos cadena" ya que su primera emisión coincidió con el nacimiento de la cadena Cuatro. En esta primera temporada (2005-2006) el programa estaba presentado por Eva Hache, acompañada de seis colaboradores: Ricardo Castella, Quequé, Richard Collins-Moore, Marta Nebot y Fernando Gil.


title: Noche Hache

text: En la segunda temporada, estrenada el 12 de septiembre de 2006, el equipo sufrió algunos cambios: se incorporó Julián López para repasar la actualidad deportiva y Javier Coronas reemplazó a Richard Collins-Moore como reportero de guerra. Así mismo, Las noticias del guiñol, espacio que hasta entonces emitía de forma independiente, se incorpora como una sección más del programa.


title: Noche Hache

text: En la tercera y última temporada, estrenada el 10 de septiembre de 2007, se incorporó a la plantilla Agurne Anasagasti como reportera. El programa se despidió el 5 de junio de 2008, poco después de que Eva Hache anunciara su intención de tomarse un año sabático.


title: Noche Hache

text: El programa se iniciaba cada noche con un monólogo satírico a cargo de Eva Hache, sobre algún tema de la actualidad diaria. Parte de estos monólogos fueron posteriormente recopilados y editados en un libro. Hache también hacía un pequeño parlamento cómico antes de despedir cada programa.


title: Noche Hache

text: Ricardo Castella analiza el panorama actual de la política española e internacional, sin ausentarse de su toque de humor y sátira. Recientemente, y cansado del panorama actual político ha creado la asociación (ficticia) en contra de la crispación política "Ya os vale". Todos los jueves, Ricardo transforma su sección en la de "Buenas Malas Noticias". Cambia su habitual traje por una camisa "hawaiana", y por muy malas que sean las noticias que nos cuenta, trata de buscarles el lado positivo. La frase que siempre nos recuerda al final es la de "A partir de ahora, cuando vean una mala noticia, acuérdense de mí y piensen... ¡Pues tampoco es pa' tanto!"


title: Noche Hache

text: Sección presentada por Quequé. Normalmente se emite los lunes. Engloba de manera informativa (sin dejar la sátira y el humor) el duelo entre diferentes medios de comunicación, tanto de la radio, como de la televisión e internet. Habitualmente se ironiza sobre la batalla existente entre el locutor de radio de la emisora COPE, Federico Jiménez Losantos, contra el grupo PRISA y el Gobierno, incluyendo fragmentos del programa de dicho periodista. Últimamente, aparecen frecuentemente Fernando Sánchez Dragó, sus colaboradores y los periodistas de El Mundo. Una variante de esta peculiar guerra es la que normalmente se emite los miércoles y que también presenta Quequé: La Guerra de las Medias, en la que parodia temas de relacionados con la prensa rosa y programas del corazón que han acontecido durante toda la semana.


title: Noche Hache

text: Fernando Gil se encargaba de salir a la calle y de saber qué se cocía en ella, entrevistando desde viandantes hasta conferenciantes, famosos, políticos, etc. Todo ello, realizado con su ego periodístico, haciendo guiños a la hora de vestir y de hablar a los ya históricos momentos opinativos de Jesús Hermida en Antena 3 o los reportajes realizados por Pedro J. Ramírez.


title: Noche Hache

text: Javier Coronas se encarga de cubrir las noticias allá donde se producen, en sustitución de Richard Collins-Moore, que se supone que fue secuestrado por terroristas islamistas. Aparece delante de un decorado del lugar, con un micrófono en la mano e imitando a los corresponsales.


title: Noche Hache

text: Reportajes temáticos realizados por el humorista Quequé: "Dictaduras que caen bien", "Tradiciones estúpidas", "Moments de l'Estatut", "V de vicioso", etc.


title: Noche Hache

text: Es una de las secciones más populares del programa. En esta sección se ven escenas reales de entrevistas, declaraciones... a personas de distintos países y en varios idiomas, a las que se añaden subtítulos en español. Estos subtítulos son una traducción ficticia de las palabras del personaje y se refieren en tono humorístico a sucesos de actualidad.


title: Noche Hache

text: Aunque son habituales algunos personajes como el Papa o ciertos políticos, la única que aparece cada día sin falta en esta sección es un personaje popularmente conocido como "La China". Se trata de una mujer de rasgos asiáticos, a la que se ve enfadada respondiendo a una pregunta desconocida. "La China" siempre terminaba sus "declaraciones" con un tajante: «...de toda la vida. Así me lo aprendí yo». Este personaje aparecía durante la primera temporada del programa.


title: Noche Hache

text: En la segunda temporada el dictador Francisco Franco sustituyó a "La China" cerrando la sección. El programa subtitulaba al español con el tema del día o de la semana una vieja intervención del dictador en la que trataba de expresarse en inglés. Siempre acababa diciendo «¡Viva España!».


title: Noche Hache

text: En la actualidad el personaje fijo es el presentador Alex de Jong del programa de televisión de la cadena que suele hacer gala de escasa profesionalidad y finaliza su intervención sentado en la mesa con la frase «Así son las cosas y así las hemos manipulado».


title: Noche Hache

text: Sección en la que algunos ministros o exministros, como Manuel Pimentel o Carmen Alborch, ofrecen un breve consejo sobre alguna tarea doméstica o cotidiana, como qué hacer para que no se rompa la tostada al untarla o cómo se deben limpiar los libros viejos.


title: Noche Hache

text: Eva Hache otorga cada jueves un premio al personaje público que ha dicho la frase de la semana, refiriéndose a una frase polémica y tal vez innecesaria. Pepe Rubianes, Eduardo Zaplana o Alfredo Pérez Rubalcaba han sido merecedores del premio.


title: Noche Hache

text: El programa basa en buena parte su tiempo en la actualidad y generalmente se entrevista a gente relacionada con ella. En los inicios del programa se realizaba una sola entrevista, pero desde antes de navidades del 2005 se empezó a realizar dos en cada programa.


title: Noche Hache

text: Las entrevistas acostumbran a finalizar con un sistema encadenado, en el que el personaje debe responder a una pregunta (grabada en vídeo) formulada por el entrevistado del día anterior, sin que este supiese a quién hacía la pregunta.


title: Noche Hache

text: La creadora de esta idea original de "sistema encadenado" es la periodista segoviana Beatriz Cebrecos, quien la inventó y puso en marcha en septiembre de 2003 para finalizar las entrevistas de su programa, “Más Madera”, de Canal 4 Segovia, bajo el título de “Pregunta al Aire”.


title: Noche Hache

text: En la "Pregunta al Aire", los entrevistados dejaban formulada una pregunta para el entrevistado del día siguiente sin saber quién iba a ser ese entrevistado, y así sucesivamente, como en una especie de cadena. Se trataba de hacer una suerte de juego, de involucrar a unos entrevistados con otros y de finalizar las entrevistas de una manera original. A Cebrecos se le ocurrió la idea ante la necesidad planteada por la cadena de conseguir un gran efecto con pocos recursos económicos. En una entrevista realizada a Beatriz Cebrecos por dos redactoras del periódico de la universidad privada SEK de Segovia (actualmente IE University), publicada en octubre de 2003, la propia Cebrecos hablaba sobre el sistema que ella había ideado ()


title: Noche Hache

text: Esta idea original de Cebrecos se emitió en la televisión local Canal 4 de Segovia desde septiembre de 2003. En noviembre de 2005, comenzó el programa de Eva Hache, que también es segoviana, con la inclusión de la idea original de la “Pregunta al Aire” de Cebrecos.


title: Noche Hache

text: En octubre de 2010 Cristina Tárrega, presentadora del programa "Territorio Comanche" de Telemadrid, también utiliza la idea original de la periodista Beatriz Cebrecos para finalizar sus entrevistas.


title: Noche Hache

text: A partir de la segunda temporada se incorporó este micro espacio, un informativo satírico protagonizado por 150 guiñoles de látex y presentado por el guiñol de Iker Jiménez.


title: Noche Hache

text: El 6 de septiembre de 2007 en la presentación de la tercera temporada, fue anunciado que Noche Hache se constituiría en partido político, bajo la denominación de "Partido Hache", parar presentarse a las Elecciones generales de 2008 por la circunscripción de Madrid, con el objetivo de "acercar las reglas de la democracia a la audiencia sin hacer daño a la vida política española", e invitando a la gente a formar parte activa en su elaboración. Su eslogan era: "Hay muchos partidos sin programa, pero sólo hay un programa con partido".


title: Noche Hache

text: La candidatura, encabezada por Eva Hache como aspirante a Presidente del Gobierno de España, se fue completando hasta reunir los 35 miembros exigidos por la normativa electoral, entre ellos, los distintos colaboradores del programa. Sin embargo, tres días antes de la cita con las urnas, el programa anunció que su retirada de la carrera electoral. En una nota, la cadena argumentaba que los sondeos les daban pocas posibilidades de lograr representación en el Congreso y, como mucho, solamente podrían colocar a su cabeza de lista, lo que supondría tener que prescindir de Eva Hache como presentadora.


title: Star Wars: The Clone Wars (videojuego de 2002)

text: Star Wars: The Clone Wars (en español "La Guerra de las Galaxias: Las Guerras Clon") es un videojuego de "Star Wars" basado en los eventos posteriores a la batalla de Geonosis. Parte en ese planeta y hay diversos tipos de misiones.


text: El juego fue desarrollado por Pandemic Studios y distribuido por Lucas Arts para las consolas PlayStation 2 de Sony, GameCube de Nintendo y Xbox de Microsoft y para PC. Star Wars: The Clone Wars fue liberado para PlayStation 2 y Nintendo GameCube el 28 de noviembre de 2002 y más tarde, el 22 de abril de 2003 fue liberado para Xbox.


text: Los lugares que aparecen en las películas son, principalmente: Kashyyyk y Geonosis (""). Pero hay más planetas que no son mencionados en la película y sin embargo son de gran importancia.


text: En el juego se destaca la jugabilidad, las misiones muy bien realizadas y el juego multijugador.


text: Se basa prácticamente en naves, aunque, también tiene grandes combates terrestres muy bien imaginados. No se menciona a Darth Vader, pero se insinúa una confusión en Anakin Skywalker. Aparecen los wookiees, los gungans ("") en varios planetas, puesto que tienen desde Naboo hasta Yavin IV.


title: Macedonia famosa

text: Macedonia famosa (en griego Μακεδονία ξακουστή, "Maquedonía xacustí") es una canción, en ocasiones utilizada como himno de la región griega de Macedonia (Grecia).


title: Chapultepec (estación)

text: Chapultepec es una de las estaciones que forman parte del metro de Ciudad de México, perteneciente a la línea 1. Se ubica al poniente de la Ciudad de México, en el límite de las alcaldías Cuauhtémoc y Miguel Hidalgo.


title: Chapultepec (estación)

text: Toma su nombre por encontrarse al lado del Bosque de Chapultepec, el parque urbano más grande de la ciudad. Su logotipo representa un chapulín, en referencia al topoglifo del Chapultepec y que significa "Cerro del chapulín".


title: Chapultepec (estación)

text: Esta estación funcionó como terminal de esta línea desde su inauguración en 1969, conformando el tramo inicial Zaragoza-Chapultepec, hasta que en abril de 1970 fue llevada a Juanacatlán.


title: Chapultepec (estación)

text: En 2014, Chapultepec se convirtió en la 14° estación más utilizada de la red, al registrar una afluencia promedio de 236,865 pasajeros en día laborable.Existen con las estaciones y paradas de diversos sistemas de transporte:


title: Orbea

text: Orbea es una empresa cooperativa que se dedica a la fabricación de bicicletas con ruedas. Está situada en la población vizcaína de Mallavia en el País Vasco (España).


title: Orbea

text: Orbea produce distintos tipos de bicicletas, desde bicicletas de carretera a bicicletas de montaña o paseo. Entre sus modelos se encuentran los más modernos diseños en fibra de carbono. Orbea es parte de Mondragón Corporación Cooperativa, y es uno de los más importantes productores de bicicletas en Europa. Se fundó en la industriosa población guipuzcoana de Éibar en 1840 y se dedicó en un primer momento a la fabricación de armas según Xabat, en la primera guerra mundial, en 1926, tras una escisión de la empresa, comienza la fabricación de bicicletas. En 1975 abandona las instalaciones de Éibar y se ubica en la vecina Mallavia. A finales del siglo XX, tras una crisis, pasa a ser sociedad cooperativa.


title: Orbea

text: Orbea es una marca dedicada a los deportes al aire libre, centrada en la fabricación de bicicletas, ropa ciclista y cascos. Además, son distribuidores exclusivos mundiales de la marca de triatlón Orca. Desde su sede de Mallavia, venden sus productos a nivel mundial siendo España, Estados Unidos y Francia los principales mercados.


title: Orbea

text: Orbea tiene dos plantas de fabricación en todo el mundo. La actividad principal se desarrolla en la planta de Mallavia, que cuenta con 300 trabajadores, donde se diseñan, producen y comercializan bicicletas de carretera, montaña, senderismo, urbanas, niños, ropa ciclista y cascos. Dispone de una segunda planta en Portugal con 100 trabajadores.


title: Orbea

text: Orbea tiene filiales en Francia, Estados Unidos, Italia, Reino Unido, Bélgica, Alemania, Australia y Portugal. Además, cuenta con importadores en todo el mundo con los que tienen presencia en más de 64 mercados y una media de 250.000 bicicletas vendidas anualmente. Cuentan con acuerdos de colaboración con centros de investigación como el CEIT (Centro de Estudios e Investigaciones Tecnológicas), IBV (Instituto Biomecánico de Valencia), la empresa de automoción Tenneco, la Universidad de Mondragón, ... Además, de trabajo conjunto con marcas como Skoda y Red Bull, entre otras.


title: Orbea

text: Orbea Hermanos fue fundada en 1840 en la localidad de Éibar por los hermanos Juan Manuel, Mateo, Casimiro y Petra Orbea Murua, con el objetivo de dedicarse a la fabricación de revólveres de pistón, cartucho y pistolas. En 1890 electrificó sus talleres, construyendo una pequeña central hidroeléctrica, llegando incluso a la comercialización de la energía sobrante. Para 1895, las instalaciones del barrio de Urquizu en Éibar daban trabajo a 50 operarios y producían 80.000 revólveres al año. Esta fecha marca el final de una etapa puesto que es cuando fallecen los socios fundadores. La empresa pasa a ser Orbea y Cía. y pronto se convirtió en uno de los principales fabricantes de arma corta en España. La producción no se limitaba a las armas, donde sus escopetas de caza y armas de salón gozaron de fama, sino que también fabricaban piecerío y, a partir de 1906, pequeños objetos de nácar.


title: Orbea

text: En 1906 contaba con 406 trabajadores y exportaba el 90% de su producción, llegando a contar con tres centrales hidroeléctricas dos en Elgóibar y una en Placencia de las Armas. Los Orbea también se introdujeron en el negocio de la cartuchería, fabricando 25.000 cartuchos al día en sus instalaciones de Éibar. Para atender la creciente demanda, en 1907 abrieron un taller en Buenos Aires, Argentina, con una plantilla de 60 trabajadores y una producción de 36,6 millones de cartuchos al año. El monopolio concedido a Unión Española de Explosivos en 1912, sin embargo, provocó el cierre del taller de cartuchos de Éibar.


title: Orbea

text: La Primera Guerra Mundial fue una época de bonanza para la casa Orbea que exportó 725.183 unidades en el año 1916. Pero, una vez finalizada la guerra, una lógica crisis de superproducción afectó al sector y con ella, llegaron las consecuentes dificultades para la empresa. Así en 1926, por problemas familiares, se rompe la compañía, creándose dos empresas diferentes; una con el nombre de "Orbea y Compañía", que se queda en Éibar y emprende la fabricación de bicicletas, y la otra, con el nombre de "Hijos de Orbea Sociedad en Comandita", se ubica en Vitoria (Álava) y se dedica a la fabricación de cartuchería, y que con el paso de los años acabaría absorbida por Unión Española de Explosivos.


title: Orbea

text: Los Orbea de Éibar continuaron con el negocio de las armas y se introdujeron en el de la máquina-herramienta. Recuperando el nombre original de Orbea Hermanos, en 1924 tenían una plantilla de 300 trabajadores y una producción anual de 40.000 revólveres y 40 toneladas de máquina-herramienta. A finales de los años 30 y bajo la gerencia de Esteban Orbea, la empresa pasa a denominarse Orbea y Cía. S.A., y poco a poco abandona las armas de fuego. En vísperas de la guerra civil, Orbea fabricaba prensas, tornos paralelos, fresadoras, taladros, roscadoras… y comenzó con la fabricación de bicicletas.


title: Orbea

text: Finalizada la contienda, Orbea contaba con una plantilla de 1000 trabajadores y producía 50.000 bicicletas al año. Se inició una etapa de expansión y fue pionera en España en la introducción del Velosolex. Sin embargo, a partir de los 60 se inició una lenta contracción en la demanda de bicicletas.


title: Orbea

text: Orbea toca fondo en 1969. El último miembro de la familia fundadora de la factoría, Esteban Orbea, se encontraba con una empresa a punto de quebrar, con suspensión de pagos y 1.500 trabajadores en peligro. Decididos a preservar sus puestos de trabajo, los trabajadores trataron en vano de convencer a Esteban Orbea de que no cerrara la empresa. La única opción viable era constituirse como cooperativa y que el empresario les cediera la marca. Así nació la cooperativa Orbea que se integraría en Mondragón Corporación Cooperativa (MCC) el 27 de diciembre de 1971. En el año 1975 Orbea abandonó los terrenos de Éibar para trasladarse a la actual sede de Mallavia.


title: Orbea

text: En el año 1998 comienza una estrategia de internacionalización pues hasta entonces trabajaba exclusivamente en el mercado nacional, con puntuales exportaciones a Francia. A partir de ese momento, la expansión de Orbea lleva a la empresa a crear filiales en Estados Unidos, Francia, Italia, Reino Unido, Bélgica, Alemania, Australia y Portugal. Su presencia en el resto de mercados de todo el mundo se realiza a través de importadores. Orbea se ha caracterizado siempre por su presencia en la competición con los mejores deportistas de todos los tiempos. La marca logró tres medallas en los Juegos Olímpicos de Pekín 2008: Samuel Sánchez, corredor del Euskaltel-Euskadi, logró el oro en ruta, y Julien Absalon y Jean-Christophe Péraud en la categoría de montaña, lograron las preseas de oro y plata, respectivamente.


title: Orbea

text: En el año 2007, Orbea se hizo con los derechos de distribución mundial de la marca de neoprenos neozelandesa Orca.


title: Orbea

text: En 2011, la marca alcanzaba un acuerdo por el que adquiría los derechos de explotación en los apartados de triatlón y compresión. El objetivo de Orbea, que ya era distribuidor exclusivo mundial del n.º1 en neoprenos, era y es convertirse en líder del mercado de la triple disciplina.


title: Orbea

text: La expansión internacional de Orbea le llevó a abrir plantas de producción en China, en la localidad de Kunshan y en Aveiro, Portugal. En junio de 2015, decide cerrar la planta de Kunshan y ampliar la de Aveiro y Mallavía. Potencia el nicho de mercado de la bicicleta personalizada, mantiene e impulsa, ese mismo año, las plataformas logísticas de Hong Kong y Little Rock, en Estados Unidos, y el centro de desarrollo de productos Kunshan.


title: Orbea

text: En 1906 los hermanos Orbea se plantean abandonar las viejas instalaciones ubicadas en un antiguo molino hidráulico para pasar a unas nuevas y más modernas instalaciones. Para ello solicitan licencia de construcción y encargan un proyecto a F. Gurruchaga, que consistiría en añadir una planta sobre un edificio ya existente ubicado en la calle Urkizu. En realidad, Gurruchaga realizó un proyecto de un edificio industrial de dos plantas con una estructura de madera, tejado a dos aguas y, en el piso superior, ventanales corridos que posibilitaban una excelente iluminación natural de los puestos de trabajo que se disponían paralelos a las ventanas.


title: Orbea

text: En 1910 encargan a Fernando Zumárraga una ampliación de los talleres (entre 1911 y 1913 Orbea tuvo dos fábricas), que prolonga el edificio de Gurruchaga ocupando todo el solar libre.


title: Orbea

text: En 1916 se encarga al arquitecto Augusto Aguirre la construcción de un pabellón industrial destinado a maquinaria y fundición. Aguirre pone en práctica todo lo aprendido por la experiencia de la construcción industrial desde el inicio de la revolución industrial. Realiza un edificio con estructura metálica, el primero de la villa, y en horizontal, realizando así la excepción a la arquitectura vertical que la orografía eibarresa obliga.


title: Orbea

text: La fachada se resuelve con lienzos de muro que se levantan entre los pilares. Estos lienzos parten de un zócalo sobre el que se abre una ventana, terminando en una cornisa. Los grandes ventanales dan luz a la sala de producción. Los huecos de ventanas y puertas iban rematados en ladrillo, al igual que las cornisas. La techumbre estaba realizada en teja curva.


title: Orbea

text: Orbea cuenta con una larga tradición de patrocinio y financiación de equipos ciclistas profesionales. Como otros productores eibarreses, destacó en la organización de diferentes pruebas ciclistas.


title: Orbea

text: Orbea ha patrocinado de forma individual a ciclistas durante muchos años en distintas categorías, llegando a patrocinar a profesionales en los años 1930, entre los que destacan Ricardo Montero, Luciano Montero y Mariano Cañardo. Ya en los años 1970 formó su primer equipo profesional del que formaba parte como líder del equipo Miguel Mari Lasa. Así en los años 1980 se retomó la idea de tener un equipo profesional, el Grupo Deportivo Orbea-Danena, del que formaron parte nombres como Perico Delgado y Marino Lejarreta.


title: Orbea

text: En los años 2000 el equipo más representativo fue el Orbea Continental desde el 2003 patrocinado por Orbea y que en 2005 se hizo con el patrocinio principal ascendiendo a categoría Continental (categoría profesional). En 2007 pasó de ser un filial del Euskaltel-Euskadi o convenido de la Fundación Euskadi a ser un equipo integrado dentro de la Fundación Euskadi.


title: Orbea

text: Debido el carácter multinacional de Orbea esta compañía en los últimos años también creó o patrocinó otros equipos ciclistas fuera de España: en 2003, el equipo japonés Team Orbea-Etxeondo de tercera división; en 2006, el equipo polaco Grupa PSB-Atlas-Orbea de categoría Continental; en 2009 el equipo el equipo estadounidense Land Rover-Orbea de categoría Continental (que en el 2010 se recalificó amateur renombrándose por Rubicon-Orbea) perteneciente a la fundación Livestrong y los equipos amateur Plycem-JPS-Orbea (de Costa Rica) y Orbea-America (de Colombia), para participar en las competiciones .2 del UCI America Tour y en diversas pruebas amateurs, este último con Jairo Monroy como director deportivo; y en 2011 el equipo británico de categoría amateur Twenty3c-Orbea.


title: Orbea

text: Desde el año 2017 es el patrocinador oficial de bicicletas para el equipo americano de categoría Profesional Continental el UnitedHealthcare Professional Cycling Team.


title: Orbea

text: La marca contó también con un equipo español profesional desde el año 2000 que competía en pruebas de ciclismo de montaña, llamado Orbea, en sus últimas temporadas liderado por el francés Julien Absalon y que lo completaban los españoles Rubén Ruzafa e Iñaki Lejarreta, siendo uno de los equipos más potentes del mundo en la especialidad de "Cross-Country". En él también estuvieron Jean-Christophe Péraud o Marga Fullana entre otros.


title: Orbea

text: En Eslovenia también contó con otro equipo profesional en las temporadas 2009-2011 llamado MBK Orbea (2008-2010) y Orbea Geax (2011).


title: Orbea

text: Asimismo, también patrocinaba otros equipos amateurs de menor nivel.


title: Orbea

text: A lo largo de las temporadas 2012-2013 dejó de ser patrocinador de esos equipos teniendo que desaparecer la mayoría de ellos mientras en otros pasó a ser un simple suministrador de material.


title: Orbea

text: A lo largo de su historia también ha patrocinado individualmente, en la mayoría de los casos a cambio de aportación de material, a ciclistas de ciclocrós y de pista.


title: Orbea

text: Desde 2013 cuenta con un equipo de triatlón llamado Orbea-Orca Triathlon Team. Si bien anteriormente también era patrocinador individual por ejemplo de Craig Alexander vencedor del Ironman de Hawái 2008.


title: Orbea

text: En 2013 solo suministró a un equipo profesional de la máxima categoría de ciclismo en ruta: Euskaltel Euskadi; tras tener que aceptar un aumento en su partida presupuestaria ante la oferta de Ridley Bikes a los nuevos rectores del equipo. Esto supuso la desaparición de equipos donde además del suministrador era el patrocinador principal como el mencionado Orbea de ciclismo de montaña o la pérdida del patrocinio del Orbea Continental que pasó a llamarse Euskadi, entre otros. Mientras que en el resto de categorías ciclistas de ciclismo en ruta solo es suministrador del Team Novo Nordisk (desde 2014) y del Optum presented by Kelly Benefit Strategies.


title: Orbea

text: Dentro del ciclismo de montaña suministra al Luna Pro Team.


title: Orbea

text: También suministraba al Xacobeo Galicia y al Andalucía dentro de la categoría Profesional Continental y al Debabarrena de categoría femenina profesional.


title: Incineración de residuos sólidos orgánicos

text: La incineración de residuos sólidos orgánicos es una tecnología de tratamiento de los residuos sólidos orgánicos provenientes de la basura urbana. Consiste en la incineración a altas temperaturas los residuos, lo que permite reducir su volumen un 95% y su peso hasta un 80%. Si no se implantan sistemas de filtros en la combustión resultan cenizas, escoria o residuos inertes y gases tóxicos que pueden afectar gravemente a la salud de las personas.


text: Esta tecnología aporta una serie de ventajas: Sin embargo las incineradoras requieren un coste elevado en sentido económico y de salud. Entre los inconvenientes destacan:


text: Estas razones han hecho que se valoren grandes impactos ambientales, tanto a la atmósfera, como a los suelos y hasta los mantos acuíferos. La insostenibilidad de este sistema a nivel social, ambiental y económico ha volcado la mirada hacia otras alternativas como basura cero (aplicada en San Francisco EE. UU.) donde se intenta atacar el problema desde su raíz, apelando a repensar los hábitos de consumo y producción y apostando hacia una rentabilidad donde se recicle y se reutilice y no se sobreexploten los recursos naturales.


title: Coalición Por el Bien de Todos

text: La Coalición Por el Bien de Todos fue una alianza electoral formada por los partidos políticos mexicanos de la Revolución Democrática (PRD), del Trabajo (PT) y Convergencia, construida alrededor de la candidatura del perredista y ex Andrés Manuel López Obrador, para competir en las elecciones de 2006.


title: Coalición Por el Bien de Todos

text: Es una alianza de izquierda, que propone en palabras de su candidato López Obrador "un proyecto alternativo de nación que busca cambiar la política neoliberal que se ha desarrollado en México desde mediados de los años 80".


title: Coalición Por el Bien de Todos

text: Esta coalición también se ha formado para abanderar en las Elecciones estatales de Chiapas a Juan Sabines Guerrero. Y también a César Raúl Ojeda en las Elecciones estatales de Tabasco (2006).


title: Coalición Por el Bien de Todos

text: Esta Coalición haría que los partidos que la conforman posteriormente crearan un Frente Amplio Progresista, como Frente de partidos de Izquierda con fines de Gobierno y Legislativos por tres años.


title: Deuda (antropología)

text: La deuda es una categoría elaborada por el antropólogo francés Pierre Clastres, según la cual las sociedades primitivas imponen una deuda permanente a su líder o jefe tribal, de manera tal que le es imposible transformar el prestigio otorgado por la sociedad en poder separado de esta. Mientras que en estas sociedades es el jefe quien está en deuda con la sociedad por otorgarle prestigio, al surgir el Estado se produce una inversión de la deuda, mediante la cual las sociedades estatales afirman que el pueblo se halla permanentemente en deuda con sus soberanos.


title: Coeficiente de Poisson

text: El coeficiente de Poisson (denotado mediante la letra griega formula_1) es una constante elástica que proporciona una medida del estrechamiento de sección de un prisma de material elástico lineal e isótropo cuando se estira longitudinalmente y se adelgaza en las direcciones perpendiculares a la de estiramiento. El nombre de dicho coeficiente se le dio en honor al físico francés Simeon Poisson.


title: Coeficiente de Poisson

text: Si se toma un prisma mecánico fabricado en el material cuyo coeficiente de Poisson pretendemos medir y se somete este prisma a una fuerza de tracción aplicada sobre sus bases superior e inferior, el coeficiente de Poisson se puede medir como: la razón entre el acortamiento de una longitud situada en un plano perpendicular a la dirección de la carga aplicada, dividido en el alargamiento longitudinal producido. Este valor coincide igualmente con el cociente de deformaciones, de hecho la fórmula usual para el coeficiente de Poisson es:


title: Coeficiente de Poisson

text: donde ε es la deformación.


title: Coeficiente de Poisson

text: Para un material isótropo elástico perfectamente incompresible, este es igual a 0,5. La mayor parte de los materiales prácticos en la ingeniería rondan entre 0,0 y 0,5, aunque existen algunos materiales compuestos llamados materiales augéticos que tienen coeficiente de Poisson negativo. Termodinámicamente puede probarse que todo material tiene coeficientes de Poisson en el intervalo (-1, 0,5), dado que la energía elástica de deformación (por unidad de volumen) para cualquier material isótropo alrededor del punto de equilibrio (estado natural) puede escribirse aproximadamente como:


title: Coeficiente de Poisson

text: La existencia de un mínimo relativo de la energía para ese estado de equilibrio requiere:


title: Coeficiente de Poisson

text: Esta última condición solo se puede cumplir si el coeficente de Poisson cumple formula_2.


title: Coeficiente de Poisson

text: Conociendo lo anterior se puede concluir que al deformarse un material en una dirección producirá deformaciones sobre los demás ejes, lo que a su vez producirá esfuerzos en todos los ejes. Por lo que es posible generalizar la ley de Hooke como: Para materiales ortotrópicos (como la madera), el cociente entre la deformación unitaria longitudinal y la deformación unitaria transversal depende de la dirección de estiramiento, puede comprobarse que para un material ortotrópico el coeficiente de Poisson aparente puede expresarse en función de los coeficientes de Poisson asociados a tres direcciones mutuamente perpendiculares. De hecho entre las doce constantes elásticas habituales que definen el comportamiento de un material elástico ortotrópico, solo nueve de ellas son independientes ya que deben cumplirse las restricciones entre los coeficientes de Poisson principales y los módulos de Young principales: \frac{\nu_{zx}}{E_z} = \frac{\nu_{xz}}{E_x} \qquad \frac{\nu_{yz}}{E_y} = \frac{\nu_{zy}}{E_z}


title: Coeficiente de Poisson

text: El coeficiente de Poisson es adimensional. Para ver el valor del coeficiente de Poisson para varios materiales consultar los del .


title: Coeficiente de Poisson

text: Algunos materiales conocidos como augéticos presentan coeficientes de Poisson negativo. Cuando son sometidos a deformación positiva en sentido longitudinal, la deformación transversal también será positiva, es decir que aumentara el área de la sección. Para estos materiales, usualmente se debe a enlaces moleculares en orientación particular.


title: The Simpsons Hit & Run

text: The Simpsons: Hit & Run es un videojuego de acción-aventura basado en la serie de televisión "Los Simpson". El videojuego salió a la venta para GameCube, Xbox, PlayStation 2 y Windows el 16 de septiembre de 2003 en Estados Unidos, el 25 de diciembre de 2003 para Japón y el 16 de septiembre de 2004 en Europa y Australia. La historia y los diálogos fueron realizados por , incluyendo las voces originales del elenco (también las voces castellanas de la serie están en la versión traducida al español del juego).


title: The Simpsons Hit & Run

text: El juego sigue la historia de la Familia Simpson y de los ciudadanos de Springfield, quienes son testigos de muchos incidentes extraños que ocurren en la ciudad. Cuando varios residentes deciden tomar el asunto por sus propias manos, descubren que los aliens Kang y Kodos están filmando una serie de telerrealidad sobre la población. Para hacer el show más interesante, los aliens liberan una nueva versión del popular refresco Buzz Cola en el suministro de agua de Springfield. Sin embargo, esta versión en particular causa locura. Con la ayuda del Profesor Frink, Homer es capaz de destruir la nave espacial de los aliens, y Springfield y sus habitantes son regresados a la normalidad.


title: The Simpsons Hit & Run

text: El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos de videojuegos. La alabanza se concentró principalmente en la interpretación de la serie de televisión "Los Simpson" como un juego de video y su asumida parodia de Grand Theft Auto III, mientras que las críticas fueron principalmente sobre algunos aspectos de la jugabilidad. El juego recibió el premio de videojuego favorito en los Nickelodeon Australian Kids' Choice Awards en 2004. Para junio del 2007, más de 3 millones de copias fueron vendidas.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Las palabras" Hit and Run, "aunque traducidas literalmente como golpear y correr, respectivamente, es en realidad una expresión idiomática en inglés que se utiliza cuando una persona comete un delito, generalmente conduciendo, y huye de la escena del crimen para evitar ser llevada ante la justicia.


title: The Simpsons Hit & Run

text: El videojuego tiene 7 niveles, cada uno con misiones y una trama única. El jugador solamente puede controlar un personaje específico en cada nivel. Los personajes jugables son Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu. Homer y Bart son jugados dos veces. Cuando se viaja a pie, el personaje jugador puede caminar, correr y realizar tres clases de ataques: una patada normal, una patada voladora y un movimiento aplastante. Para conducir, el jugador puede igualmente utilizar alguno de los vehículos que pasan por el camino, una característica tomada de "Grand Theft Auto III" , o usar una cabina telefónica para seleccionar un coche. En ambos juegos, el jugador corre contra otros personajes, recoge artículos antes de que el tiempo se acabe, y arruina otros vehículos.


title: The Simpsons Hit & Run

text: El juego tiene un formato no lineal que enfatiza el conducir, y el jugador controla su personaje desde una perspectiva en tercera persona. El personaje puede realizar ciertos actos de violencia, como atacar peatones, hacer explotar vehículos y destruir el entorno. El videojuego tiene un medidor de advertencia que indica que la policía tomará represalias por mal comportamiento. Situado en la esquina inferior derecha, el medidor circular de "hit and run" se llena cuando el jugador atropella gente o destruye objetos, y disminuye cuando se deja de hacerlo. Cuando se llena, patrullas persiguen al personaje durante la duración del" hit and run".


title: The Simpsons Hit & Run

text: Cada nivel contiene objetos que el jugador puede recolectar, como monedas, las cuales pueden ser obtenidas destruyendo máquinas expendedoras de Buzz Cola, cajas de Buzz Cola o cámaras avispa; siendo las últimas que se hacen más elusivas a medida que avanza el juego. Las monedas se pueden utilizar para comprar nuevos coches y trajes, algunos de los cuales son necesarios para avanzar en el juego. El jugador también puede recoger las tarjetas de Itchy y Scratchy. Mediante la recopilación de todas las 49, siete en cada nivel, el jugador desbloquea un video especial de Itchy & Scratchy. Varios eventos pueden hacer que el jugador pierda monedas; dado que el personaje no puede morir, las lesiones hacen que el jugador pierda monedas. Si el jugador está lo suficientemente cerca de las patrullas por un cierto período de tiempo en el que es perseguido, es multado con cincuenta monedas.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Misteriosos sucesos están ocurriendo en Springfield, incluyendo cámaras de seguridad en forma de avispa, furgonetas negras de vigilancia misteriosas, círculos en los cultivos, y un "nuevo y mejorado" sabor del popular refresco Buzz Cola. Una horda de estas avispas descienden sobre la ciudad al comienzo del juego. Una entra en la casa de los Simpson y es aplastada por Homer, emitiendo monedas. Homer recoge una de las monedas, y ve un comercial de la nueva Buzz Cola en la televisión, conducido por Krusty el Payaso. Notando que el logotipo de la moneda se parece al de Buzz Cola, Homer decide que debe conseguir Buzz Cola.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Homer en un principio va al Kwik-e-mart y compra Buzz Cola, luego se mete en las tareas más rutinarias, tales como darle a Lisa su proyecto de ciencias o ir a trabajar. Al final del día, Homer es enviado a casa desde el trabajo y ve un informe de noticias en la televisión, que le informa de que las misteriosas cámaras y las furgonetas negras están siendo vistas por toda la ciudad. Él descubre una de las camionetas espiándolo fuera de la casa, y decide seguirla, llevándolo a la mansión del Sr. Burns. Homer llega a la conclusión de que el Sr. Burns es responsable, y va a enfrentarse a él. Sin embargo, Burns revela que las furgonetas negras eran furgonetas de reparto de pizza, y procede a despedir y lanzar a sus perros guardianes sobre Homer.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Al día siguiente, Bart se salta la escuela en busca del nuevo juego, "Bonestorm II". Después de evadir al Director Skinner, hace tareas para ciertas personas que le dan una ventaja para encontrar el juego. El camino lo lleva al Profesor Frink que, a cambio de unos mandados, le deja a Bart ver el nuevo Camiónosaurio. Bart es casi atacado por él, pero escapa antes de desaparecer en un rayo tractor. Lisa intenta encontrar a su hermano al explorar el Puerto Calamar en busca de pistas. Ella descubre del Abuelo que los sedanes negros que han ido apareciendo en la ciudad están conectados a la desaparición de Bart. Lisa destruye los sedanes, pero los encuentra vacíos. Después de completar una tarea para el Capitán de Mar, ella destruye una limusina negra pero descubre que Bart salió de ella y se subió a un barco. Ella encuentra a Bart en el barco; él parece tener pérdida de memoria y está murmurando de forma ininteligible, mientras que suele mencionar los sedanes y la Buzz Cola.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Marge se dispone a conocer lo que ha afectado a Bart. Mientras investiga los círculos en los cultivos que recientemente apareció en el campo de cultivos de Cletus Spuckler, el Abuelo le dice que los círculos en los cultivos se asemejan al logotipo de Buzz Cola. Marge le da una lata de la cola a Bart, que le saca de su estupor. Bart revela que la nueva Buzz Cola es un control mental alienígena, que se le dio mientras estaba secuestrado. Marge decide purgar Springfield de los camiones de cola, pero a pesar de sus esfuerzos, la bebida aún mantiene su popularidad.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Inspirado por los esfuerzos de Marge, Apu intenta descubrir la fuente de la cola, arrepentido de venderla en primer lugar. Snake Jailbird le dice que los camiones de cola son registrados en el Museo de Historia Natural de Springfield. Apu y Bart llegan al museo, donde encuentran un meteorito como la fuente de la cola. Ellos espían una conversación entre los alienígenas Kang y Kodos, que son los autores intelectuales del plan. Apu y Bart se enteran de que las cámaras avispa están filmando las travesuras de Springfield para un reality show intergaláctico, "Tontos Terrícolas". Los alienígenas están utilizando la cola para enloquecer a la gente, momento en el cual Kang y Kodos distribuirán pistolas láser entre la población para conducir al pueblo a una violenta masacre que seguramente atraerá a muchos espectadores.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Apu se niega a ayudar, así que Bart se encarga solo de frustrar el plan de Kang y Kodos. Él le pide ayuda a Krusty, pero Krusty le informa que ya ha ayudado a la Cervecería Duff a preparar puestos de pistolas láser gratis por todo Springfield. Bart luego va a su padre, Homer, en busca de ayuda, y el dúo persigue rápidamente a Kang y Kodos a la cervecería. Sin embargo, los extraterrestres escapan, y antes de partir, revelan que ya han liberado la Buzz Cola por todo el suministro de agua de Springfield. A medida que la cola se filtra en el suelo, esta libera a los no muertos del Cementerio de Springfield, que invaden Springfield.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Cuando Homer recoge suministros para proteger a su familia y su hogar de los zombis merodeadores, decide perseguir un coche deportivo negro—que es una sonda para la nave extraterrestre—a la Planta de Energía Nuclear de Springfield. Allí, encuentra al Profesor Frink, que ha descubierto la debilidad de los alienígenas: los residuos nucleares. Él planea utilizar el rayo tractor de la nave alienígena para aspirar coches que están cargados de barriles de residuos nucleares. Después de cargar con éxito el coche de Frink, junto con tres más, en el rayo tractor de los alienígenas, la nave explota. Al día siguiente, Springfield regresa a la normalidad, y Homer es visto como una celebridad entre los espectadores de "Tontos Terrícolas".


title: The Simpsons Hit & Run

text: El desarrollador del juego, Radical Entertaiment, recibió los derechos para crear juegos de la franquicia de "Los Simpson "cuando se demostró un prototipo jugable. Radical lanzó su primer juego de la franquicia en 2001 con "The Simpsons Road Rage, "una parodia de la serie de videojuegos "Crazy Taxi". Después de que" Road Rage" fuera puesto a la venta el equipo de desarrollo de "Hit and Run" decidió no crear una secuela directa de "Road Rage". En cambio, Radical quería dirigir la serie de videojuegos de la franquicia en una dirección diferente, dando el motor del juego una revisión exhaustiva. Los desarrolladores consideraron que para todo lo demás era necesario un nuevo enfoque, mientras que sólo la parte de la conducción de "Road Rage" era digno de guardar, en el "Hit & Run", se introduce una mayor inteligencia artificial de tráfico, lo que hace que los vehículos controlados por computadora reaccionen mejor a la conducción del jugador . Los desarrolladores también decidieron añadir un elemento de exploración en el juego para que los jugadores salgan del coche y naveguen por la zona a pie, por lo que el juego ofrece una mejor experiencia de Springfield.


title: The Simpsons Hit & Run

text: Cuando desarrollaban los gráficos del juego, el equipo decidió incluir lugares icónicos de Springfield. El jugador es capaz de entrar en algunos de ellos, incluido el Kwik-E-Mart, la taberna de Moe, la Escuela Primaria de Springfield, y la Mazmorra del Androide y Baseball Card Shop. Durante el desarrollo de "Hit & Run", 20th Century Fox, Gracie Films, y Matt Groening, creador de "Los Simpson", jugaron un papel importante en convertir el universo de la serie a un entorno 3D. Todas las voces de los personajes fueron facilitadas por los actores reales, y los escritores de la serie escribieron toda la historia para el juego, incluido el diálogo. Tim Ramage, el productor asociado del editor del juego, Vivendi Universal Games, consideraba una bendición tener la oportunidad de trabajar con el elenco de Los Simpsons, junto con el equipo de los escritores, que Ramage llamó "el mejor que hay".


title: Flags of the World

text: Flags of the World (FOTW) (en español: Banderas del Mundo) es una asociación miembro de la Federación Internacional de Asociaciones Vexilológicas desde el 23 de julio de 2001. Nació como un sitio web dedicado a la vexilología, y sigue manteniendo esta publicación digital, con más de 63 000 páginas que incluyen más de 127 000 imágenes de banderas de todo el mundo (actualización de fecha de 21 de julio de 2017). Es considerado como el sitio más grande de su tipo en Internet.


title: Flags of the World

text: Se publican en su sitio web las contribuciones enviadas a su lista de correo por los más de 1100 miembros de diferentes partes del mundo que se integran en la asociación. Existe un comité editorial de voluntarios que administra y edita el sitio, que es actualizado semanalmente. Sin embargo, debido a la gran cantidad de información que se maneja, mucha de esta información no se encuentra actualizada. La página permite la creación de diferentes "mirrors", los cuales tardan incluso meses en actualizarse, por lo que pueden ser considerados como fuentes "históricas".


title: Flags of the World

text: FOTW fue creado por Giuseppe Bottasini, un ingeniero informático de Milán, alrededor de septiembre de 1993, como una lista distribuida mediante correo electrónico que era utilizada como grupo de discusión sobre temas de vexilología, y que contenía principalmente participantes de Italia, Estados Unidos y Australia. El sitio web fue creado a fines de 1994, siendo albergado inicialmente en el CESI ("Centro Elettrotecnico Esperimentale Italiano") hasta que el creciente número de visitas forzó su traslado a otros hosts en Israel y Bélgica. Hacia octubre de 2000 el sitio excedía los 100 MB de tamaño.


title: Flags of the World

text: En mayo de 2001 el host de la página en Bélgica cerró sus operaciones, por lo que el sitio se trasladó hacia distintos hosts en diez países. Hacia 2003, el sitio web contenía alrededor de 19 000 páginas y 34 000 banderas publicadas, con un tamaño total de la página alcanzando los 400 MB.


title: Flags of the World

text: Las ilustraciones de banderas publicadas en FOTW tienen un formato gif de 216 píxeles de altura, y usan una convención de colores elegida de entre los 216 colores seguros del Modelo de color RGB. A esta convención se la denomina "paleta FOTW" y consta de 32 colores.


title: Pedro Araya

text: Pedro Araya puede referirse a:


title: Pedro Araya Ortiz

text: Pedro Pablo Araya Ortiz (Antofagasta, 11 de julio de 1929 - Santiago, 24 de julio de 2003) fue un obrero y dirigente político chileno.


title: Pedro Araya Ortiz

text: Nació en 1929, hijo de Rigoberto Araya Ochoa y de Sara Ortiz Rojas. Se casó con Juana Guerrero Yáñez, con quién tuvo tres hijos, Pedro Araya Guerrero, Jaime Araya Guerrero y Carlos Araya Guerrero . Pedro Araya falleció en Santiago, el 24 de julio de 2003.


title: Pedro Araya Ortiz

text: Estudió en el Liceo de Antofagasta. Luego, se dedicó a trabajar como obrero de construcción, trabajando para Álvarez y Cía. (1956-1957), Modesto Collados (1957), Edmundo Pérez Zujovic (1958-1961) y Neven Ilc (1961-1962). Posteriormente fue funcionario de la Consejería de Promoción Popular (1965-1967).


title: Pedro Araya Ortiz

text: Tras permanecer diecisiete días internado en el Hospital Clínico de la Pontificia Universidad Católica de Chile, Pedro Araya Ortiz falleció en la mañana del 24 de julio de 2003, víctima de una infección pulmonar. Su cuerpo descansa en el Cementerio General Nº 2 de Antofagasta.


title: Pedro Araya Ortiz

text: Inició sus actividades políticas ligadas a su ocupación laboral. Mientras trabajó en esas empresas, fue parte del Sindicato de la Construcción. Se interesó por mejorar la organización en las poblaciones. De este modo, se incorporó al Partido Demócrata Cristiano y colaboró en los puestos de Director Comunal y Provincial del Departamento de Pobladores; de delegado de la Junta Comunal ante la Junta Provincial y como Consejero Provincial.


title: Pedro Araya Ortiz

text: Fue regidor de la Ilustre Municipalidad de Antofagasta (1967-1969).


title: Pedro Araya Ortiz

text: Fue elegido diputado de la agrupación departamental de Antofagasta, Tocopilla, El Loa y Taltal, para el período legislativo 1969-1973. Formó parte de la Comisión permanente de Salud Pública, de la Comisión de Vivienda y Urbanismo y de la Comisión de Obras Públicas.


title: Pedro Araya Ortiz

text: Posteriormente fue reelecto por el mismo distrito para el período 1973-1977, participó de la Comisión permanente de Vivienda y Urbanismo. Tras el Golpe de estado del 11 de septiembre de 1973, fue destituido del cargo por la disolución del Congreso Nacional.


title: Pedro Araya Ortiz

text: Durante el régimen militar se opuso desde un primer momento a la dictadura de Pinochet. Formó en el norte grupos de demócratas, pero fueron rápidamente disueltos por las autoridades militares del país. Producto de su oposición al régimen militar y por defender a cientos de personas que eran perseguidas por las autoridades de gobierno, fue detenido y torturado en la Base Aérea de Cerro Moreno en Antofagasta y posteriormente fue trasladado a otro centro de detención en Santiago llamado Cuatro Álamos.


title: Pedro Araya Ortiz

text: Cuando recuperó su libertad no quiso abandonar el país pese a los numerosos ofrecimientos que le hicieron gobiernos de otros países, ya que su caso fue muy emblemático en materia de Derechos Humanos.El prefirió quedarse en Chile y seguir luchando por recuperar la democracia, por lo que siguió organizando la oposición al régimen del general Pinochet.


title: Pedro Araya Ortiz

text: El 28 de junio de 1992, fue elegido alcalde de la Ilustre Municipalidad de Antofagasta, siendo reelegido en las elecciones de los años 1996 y 2000 con una alta mayoría de votación. Como alcalde de Antofagasta destaca por haber realizado grandes obras que permitieron modernizar la ciudad, entre otras destaca la remodelación de la Plaza Colón, la Plaza del Mercado y el mejoramiento del borde costero de la ciudad. Fuente: "El Mercurio", 6 de marzo de 1973


title: Martín Carrera (estación)

text: Martín Carrera es una estación del Metro de la Ciudad de México. Es una terminal de correspondencia perteneciente a la Línea 4 y Línea 6, siendo a la vez la estación terminal norte de la primera y la terminal oriente de la segunda. Se ubica al norte de la Ciudad de México en la alcaldía Gustavo A. Madero.


title: Martín Carrera (estación)

text: Se localiza en la colonia Martín Carrera, razón por la cual recibió ese nombre. Su isotipo está representado por el busto del general Martín Carrera Sabat, quien fuera presidente interino de México entre agosto y septiembre de 1855.


title: Martín Carrera (estación)

text: La afluencia total en 2014 fue de: Existen conexiones con las estaciones y paradas de diversos sistemas de transporte:


title: Color de ojos

text: El color de ojos es un rasgo genético que está determinado por la cantidad y la distribución de melanina en el iris. Es un proceso complejo en el que intervienen varios genes en pos del resultado final. De igual forma son tres los elementos del iris que contribuyen a darle su color: la melanina del epitelio del iris, la melanina de la parte anterior del iris y la densidad del estroma del iris. Además de la melanina otro pigmento que actúa en el proceso es el lipocromo. Asimismo, los dos tipos de melanina que participan en el proceso son la eumelanina, de aspecto marrón oscuro, y la feomelanina, de aspecto pardo amarillento-rojizo. En todos los colores de ojos, a excepción de condiciones anómalas, el pigmento del epitelio del iris es siempre la eumelanina, presentándose en gran cantidad. De esta forma, la variación del color de ojos se produce en principio por el pigmento de la parte anterior del iris y de cuanta luz absorbe el estroma de acuerdo a su densidad.


title: Color de ojos

text: En el mundo existe una relativa uniformidad en el color de ojos, siendo común el castaño. Sin embargo, la excepción es Europa, donde se generó una diversidad de colores: avellana, verde, azul y gris. En un principio se pensó que tal particularidad era un efecto secundario de la selección natural, asociado a la piel más clara para asegurar la suficiente vitamina D en las latitudes considerablemente alejadas del ecuador terrestre. Sin embargo, la pigmentación de la piel es afectada solo ligeramente por los genes para el color de ojos, no habiendo relación en muchos casos. También se señaló como causa una hibridación con los neandertales. No obstante, el genoma mitocondrial recuperado de estos últimos muestra una discontinuidad genética en comparación a los europeos modernos, de tal forma que si afirmamos que hubo algún flujo de genes entre ambos, este no fue proporcionado, considerando el porcentaje de europeos con los ojos claros. Finalmente, algunos genetistas, como Luigi Cavalli-Sforza, afirman que la respuesta se encuentra en la selección sexual. Cuando un sexo supera en número al otro, los individuos del primer grupo deben competir por una pareja, recurriendo a estrategias para captar la atención, tales como el uso de colores brillantes o llamativos.


title: Color de ojos

text: El color de ojos es un carácter hereditario influido por varios genes. Así, en los seres humanos, se conocen varios genes asociados a este:


title: Color de ojos

text: Sin embargo, los verdaderos responsables de la variación del color de ojos se hallan en polimorfismos de nucleótidos simples o SNP dentro de estos genes. No se sabe con exactitud el número de SNP que contribuyen a esta variación, pero se han detectado probables candidatos. Asimismo, mediante análisis se han obtenido resultados acerca de los posibles SNP que poseen mayor implicación en el efecto. Un estudio realizado en la Universidad de Copenhague, descubrió que un solo SNP, localizado en "HERC2", que regula la expresión del gen para "OCA2", es el responsable de la tonalidad azul de los ojos en un 74%. Otro estudio, efectuado por la Facultad de Medicina de la Universidad Erasmo de Róterdam en 2009, reveló que de un total de 37 SNP provenientes de 8 genes que tienen relación con el color de ojos, era posible predecir con solo 6 SNP provenientes de 6 genes el tono marrón en un 93%, el azul en un 91% y para los tonos intermedios en un 73%. Los restantes SNP intervinieron mínimamente en la predicción. Este mismo estudio indica que la baja precisión para los últimos es explicada —en parte— por el desconocimiento de otros SNP asociados. Sin embargo, e incluso así, colores como el gris y el ámbar aún no tienen explicación desde el punto de vista genético.


title: Color de ojos

text: El color del iris puede proporcionar una gran cantidad de información sobre una persona, y una clasificación de colores puede ser útil para documentar cambios patológicos con directo o indirecto origen en la zona del ojo, y también determinar cómo una persona puede responder a distintos productos farmacéuticos respecto a estos cambios. Los sistemas de clasificación han variado desde una descripción básica de claro u oscuro, hasta graduaciones detalladas que emplean estándares fotográficos para comparación. Sin embargo, en la medida que se ha logrado importantes avances en el ámbito fisiológico y genético en la configuración del ojo, se han establecido estándares objetivos de comparación de colores. Los colores normales de los ojos van desde los tonos más oscuros de marrón hasta los tonos más claros de azul. Para satisfacer la necesidad de una clasificación estandarizada, a la vez simple, pero suficientemente detallada para fines de investigación, se ha desarrollado un sistema graduado, basado en la cantidad de eumelanina, feomelanina y lipocromo presentes, que son los pigmentos que explican y dan por resultado la composición tonal de la apariencia externa del iris.


title: Color de ojos

text: Algunos ojos, e independiente del color, tienen un anillo oscuro alrededor del iris, llamado anillo limbal, localizado en el limbo esclerocorneal. Este anillo es una manifestación de color oscuro del limbo corneal resultante de las propiedades ópticas de dicha región. Se ha sugerido que su grosor puede correlacionarse con el estado de salud y con la edad, además de contribuir como un aspecto estético adicional en el conjunto tonal del ojo.


title: Color de ojos

text: A menudo, los recién nacidos —en especial aquellos de fenotipo leucodermo caucasoide— poseen una cantidad mínima de melanina en la parte anterior del iris. A medida que el ojo se expone a la luz del sol, los melanocitos en el iris comienzan a producir melanina, y el color de los ojos comienza a cambiar hacia su coloración adulta, alcanzando al menos el 50% de la densidad adulta de la pigmentación a la edad de tres años. En algunos ancianos, habitualmente también del fenotipo leucodermo caucasoide, la pigmentación puede reducirse con el avance de los años variando ligeramente la tonalidad del iris, además ciertas enfermedades también pueden alterar el color del iris.


title: Color de ojos

text: La heterocromía es una condición ocular poco frecuente que ocurre cuando ambos iris presentan distintos colores, caso denominado heterocromía completa; o cuando un solo iris presenta zonas de colores diferenciados notoriamente, caso denominado heterocromía parcial o sectorial. La heterocromía se presenta con poca frecuencia y puede ser congénita o adquirida. La forma congénita es la más rara y está presente desde el nacimiento, pudiendo estar asociada con algunas enfermedades tales como la Neurofibromatosis, el Síndrome de Waardenburg o el Síndrome de Claude-Bernard-Horner. Se presenta de forma habitual en perros, gatos y caballos.


title: Color de ojos

text: La aniridia es una enfermedad bilateral, heredable y poco frecuente. Su principal característica es la ausencia de iris, representado por el aspecto de ojos negros en el afectado. El gen responsable de esta anomalía se encuentra localizado en el cromosoma 11 (11p13), el cual se encarga del correcto desarrollo del globo ocular. Las personas anirídicas tienen una baja visión y fotofobia, pudiendo desarrollar cataratas, glaucoma, nistagmo, hipoplasia macular y foveal, y opacificación corneal por insuficiencia límbica debido a esta enfermedad.


title: Color de ojos

text: El albinismo es una condición genética que afecta a los animales, cuya principal característica es la ausencia congénita de melanina en ojos, piel y pelos. Es así como en estos casos el color de los ojos depende del grado de albinismo que posee el paciente. De esta forma, en los casos de leve albinismo oculocutáneo, los afectados poseen generalmente ojos de color azul y gris, o bien café en razas oscuras, lo que es un indicio de poseer cantidades de melanina en el iris que bloquean la luz. Sin embargo, en los casos severos de albinismo oculocutáneo no existe melanina en el iris, por lo que la luz puede pasar a través de este, siendo que en un ojo normal la luz entra en el ojo sólo a través de la pupila. Esto genera el reflejo de la hemoglobina de los vasos sanguíneos de la retina, lo que provoca a su vez el aspecto de ojos color violeta o incluso rojo en el afectado. Los pacientes con albinismo padecen comúnmente de fotofobia, nistagmo, estrabismo, miopía y astigmatismo, producto de la insuficiente cantidad de melanina en los ojos.


title: Color de ojos

text: El anillo de Kayser-Fleischer es un depósito de cobre en la periferia corneal de color dorado-verdoso, en el punto en donde esta se une con la esclerótica, y es uno de los síntomas más característicos de la enfermedad de Wilson o degeneración hepaticolenticular, que es un trastorno hereditario poco frecuente que provoca la acumulación de cobre en los tejidos. La enfermedad de Wilson posee tres tipos de síntomas: hepáticos, neurológicos y psiquiátricos, que están asociados al daño de los tejidos producto de la toxicidad generada por la alta cantidad de cobre en el cuerpo. El anillo de Kayser-Fleischer se presenta en el 90% de los afectados neurológicamente y/o con síntomas psiquiátricos de esta enfermedad.


title: Color de ojos

text: Diversos estudios han demostrado que el color de los ojos tiene relación con diversos riesgos y/o padecimientos de algunas enfermedades:


title: Color de ojos

text: Un estudio realizado en la Escuela de Medicina de la Universidad de Otago en Nueva Zelanda, demostró que existe una relación estadísticamente significativa entre el color de los ojos y la presión intraocular: la media de las mediciones de la presión intraocular se incrementó con el grado de pigmentación del iris. La presión intraocular elevada es un factor de riesgo para padecer glaucoma.


title: Color de ojos

text: Otro estudio fue el que llevó a cabo el Servicio de la Retina en la Enfermería Para Ojos y Oídos de Massachusetts, que concluyó que, a medida que disminuye la cantidad de melanina del iris en los pacientes que presentan melanoma —cáncer— en la coroides, existe un mayor riesgo de muerte por metástasis —diseminación del cáncer a otros órganos del cuerpo— proveniente de este melanoma, e independiente de otros factores de riesgo.


title: Color de ojos

text: Por otra parte, en el Instituto Kresge del Ojo de la Escuela de Medicina de la Universidad del Estado de Wayne, en Detroit, se estudió la relación entre el color del iris y la degeneración macular asociada a la edad. Es sabido que la enfermedad la padecen con mayor frecuencia personas de raza blanca. Sin embargo, los resultados del presente estudio indicaron que entre estos existe una mayor prevalencia de la enfermedad en personas con menor grado de pigmentación del iris.


title: Artiach

text: Artiach es una empresa española dedicada a la fabricación de galletas. Fue fundada en 1907 en Bilbao (Vizcaya) por la familia del mismo nombre. Desde 2015 su propietaria es la empresa Adam Foods.


title: Artiach

text: Inicia en 1907 su actividad en una lonja sita en la calle García Salazar (Panadería El Bosque), para más tarde trasladarse, incorporando nuevos avances, a la calle de Cantarranas, también en Bilbao. A consecuencia de un incendio queda destruida la fábrica en 1920, lo cual les lleva a buscar nuevo emplazamiento en la Ribera de Deusto (península de Zorrozaurre), donde en 1921 con modernos y nuevos equipamientos inician y desarrollan una gran producción.


title: Artiach

text: Este edificio fue el primero en España concebido y construido para albergar una fábrica de galletas. El diseñador de esta fábrica fue el ingeniero, de la misma familia, José Artiach Gárate. En 1923 llegó a tener 67 personas en plantilla, 55 de ellas mujeres. En 1924 ya con 88 trabajadores (63 mujeres) instauraron un sistema de turnos con el que se llegó a fabricar 18 Tn al día, el doble que hasta esa fecha. En la década de 1949 los obreros de Artiach llegaron a ser 600. En la de 1970 tuvo un tiempo de esplendor en la planta de la Ribera de Deusto llegando a trabajar hasta 800 personas. La fabricación, aunque industrial, necesitaba mucha mano de obra.


title: Artiach

text: Según el Master Plan de rehabilitación de Zorrozaurre, aprobado en 2007, la antigua fábrica de Artiach va a ser uno de los dos edificios industriales reutilizados como futuro centro cultural.


title: Artiach

text: Tras las inundaciones de 1983, la familia Artiach dejó el negocio pasando a ser propiedad de la empresa Nabisco. El número de trabajadores de la planta volvió a bajar, actualmente no supera los 250 trabajadores, el 75 % mujeres. La fábrica se traslada y ahora está situada en Orozco (Vizcaya). En estos años ha ido pasando de las manos de una multinacional a otra: Tabacalera, Royal Brands, United Biscuits; en 2006 pasó a ser propiedad de Kraft Foods; en 2008 del grupo Panrico; en 2012 del Grupo Nutrexpa y desde 2015 su propietaria es Adam Foods.


title: Artiach

text: Actualmente la planta de Orozco produce cerca de las 24000 Tn al año.


title: Artiach

text: Ciertas marcas han pasado a hacerse en otras de las plantas que forman parte del grupo: Marbú en Viana (Navarra) y Triunfo en Mem Martins (Sintra-Portugal). Desde 2002 también se fabricaban en la planta de Orozco algunas marcas de galletas de Fontaneda (Digestive, Digestive Avena, Soja, etc.), planta cerrada en Aguilar de Campoo (Palencia) en 2002 bajo la propiedad de United Biscuits. En 2006 se dejó de fabricar allí, ya que se vendió la marca Fontaneda al grupo Kraft Foods.


title: Artiach

text: Según el libro ""Las galleteras de Deusto"", Artiach llegó a elaborar "más de sesenta tipos de galletas distintas: troqueladas, moldeadas en rotativa y cortadas en prensa, bizcocho de molde y de chapa, galletas de barquillo relleno, con baño de chocolate, de mermelada, etc."


title: Artiach

text: Algunas de las más conocidas fueron: "la famosa galleta María (leche, mantequilla, azúcar, harina de flor) [...], Chiquilin ositos (mantequilla, huevo, frutos secos, azúcar y harina de flor) y tantas otras, como Cocochu (coco fresco entre delicadas obleas de barquillo), Craker (harina y mantequilla sin azúcar), Digesta (integral, dulce, altamente digestible), Baby (bizcocho fino de huevo), Bizcocho Artiach (con gusto a vainilla), Boronitas (pasta mantecosa de bizcocho al limón), Ceylan (de coco), Corinto (pasta de bizcocho con chocolate), Eli (galleta esponjosa con huevo), Frutina (de albaricoque y manzana), Madejita (de vainilla y mantequilla), Maga (bizcocho con fresa), Maniguas (barquillo relleno de chocolate), Morena (galletas al cacao rellenas de chocolate), Nati (con sabor a naranja), Oriente (bizcocho fino de albaricoque), Popi (galleta de avellanas), Pralinas (de barquillo relleno con almendras y avellanas), Rizada (pasta abizcochada con sabor de almendra), Valentinos (barquillo relleno de limón), Surtido (veintiún clases de galletas de otros tantos sabores), etc."


title: Artiach

text: Sin olvidar Artinata, nacida en los años treinta, que el libro ""Artiach. La fábrica de galletas de Bilbao"" describe como una derivación de la Cocochu, con un "relleno de crema, y el añadido del aceite de coco cumple su objetivo: se licúa a 37 grados, con lo que al meter el barquillo en la boca se produce inmediatamente una sensación de frescor por la reacción del coco". Años después crearon otras galletas siguiendo esta línea: Artiturrón, Artichoco, Artiavellana, Articoco, Artilimón, etc.


title: Instinto

text: El instinto —del latín "instinctus" ‘impulso, motivación’ y este del verbo "instingere", a su vez formado por el prefijo "in−", ‘desde adentro, interno’ y el verbo "stingere," ‘pinchar, impulsar, motivar’— es un complejo de reacciones exteriores, determinadas, hereditarias, comunes a todos los individuos de la misma especie y adaptadas a una finalidad, de la que el sujeto que obra generalmente no tiene conciencia. Se define biológicamente como una pauta hereditaria de comportamiento cuyas características son las siguientes:


title: Instinto

text: Concepciones sostenidas tanto desde la biología como desde las ciencias sociales (antropología, psicología, sociología), han procurado demostrar que el ser humano carece de estas pautas complejas, aunque sí trae consigo otros tipos de mecanismos más simples como el reflejo. El psiquismo humano surgiría entonces como una forma adaptativa que procura suplir las falencias biológicas incorporando un determinismo que no tiene relación directa con lo biológico, sino que es psíquico, aunque se apoya en aquel.


title: Instinto

text: Desde esta perspectiva, la vida social está entramada con la cultura y las formas de producción y dependencia mutua, y el instinto de supervivencia es nulo dada la prematurez de la cría humana. y el hecho de que no se han encontrado conductas con las características dadas más arriba. No habría tampoco un instinto de reproducción, porque el ser humano en su conducta sexual no responde a dichos caracteres: la falta de un objeto fijo y determinado y la imposibilidad de cancelación de la necesidad destierran esa posibilidad..


title: Instinto

text: Según algunas posturas biologicistas, en los humanos se distinguen dos instintos, el instinto de supervivencia y el instinto de reproducción, aunque recientemente se han encontrado indicios de que podría existir otro, el instinto religioso, asociado a una zona del cerebro que muestra intensa actividad durante los episodios de epilepsia, aunque dicha zona es estimulada por la meditación y conexión religiosa en cualquier persona, esta parte del cerebro es conocida como lóbulo parietal.


title: Instinto

text: Según Sigmund Freud, el ser humano carecería de instintos, y en su lugar tendría pulsiones, subdivididas en pulsión de vida y pulsión de muerte. Konrad Lorenz propuso un mecanismo para explicar el instinto.  En este modelo se identifican las "pautas fijas de acción" (comportamientos que se dan siempre con la misma estructura o muy similar). Dichas pautas responden a ciertos estímulos llamados "llave". Estos van a operar sobre determinados tipos de mecanismos llamados "mecanismos desencadenantes innatos" (MDI), los cuales al activarse serán los responsables de disparar la actividad nerviosa que dará como resultado la pauta fija de acción.


title: Instinto

text: El modelo agrega un factor: “el disparo al vacío”, que ocurre cuando la pauta lleva mucho tiempo sin realizarse. Pasado un período determinado, el comportamiento será consumado ante un estímulo  de menor intensidad o la falta absoluta de este.


title: Instinto

text: Lorenz, al observar estos disparos al vacío, formuló la existencia de algo que se acumulaba y llegado un punto terminaba produciendo el comportamiento por sí solo. A lo que se acumula le dio el nombre de energía específica de acción (EEA). "De acción" por disparar el comportamiento, "específica" porque esa energía que se acumula es para dicho comportamiento instintivo y no otro. El término "energía" lo utiliza como una analogía ya que es algo que puede acumularse y ser consumido (tiempo después se arrepentirá de haber utilizado la palabra energía).


title: Instinto

text: Encontramos aquí dos factores relacionados que nos permiten identificar un instinto. La energía específica de acción, la misma una vez consumida deberá volver a acumularse para que el comportamiento sea ejecutado ante la presencia del estímulo llave o, en su ausencia, ocurrir el disparo al vacío.


title: Instinto

text: En la imagen se puede observar un gráfico que representa este modelo.


title: Instinto

text: Este modelo, si bien permite explicar el instinto, deja de lado los mecanismos de control superior y no sirve para explicar ciertos tipos de instintos.


title: Peabo Bryson

text: Peabo Bryson (Greenville, Carolina del Sur, 13 de abril de 1951) es un cantante estadounidense de soul, urban y R&B. Fue una de las primeras voces "sedosas" masculinas surgidas en el sonido urban de finales de los años 1970 y comienzos de los años 1980.


title: Peabo Bryson

text: Su carrera musical empezó cuando cantó con el grupo de ska y rocksteady Al Freeman & the Upsetters en 1965. Entre 1968 y 1973 formó parte del grupo Moses Dillard & the Tex-Town Display. A principios de los 70 hizo de productor para la discográfica Atlanta Bang Record, a la vez que espontáneamente cantó en la banda de Michael Zager, The Moon Band. su álbum de debut homónimo fue grabado para la discográfica Bullet (afiliada de Atlanta Bang Record), del cual se extrajeron temas como "Do It With Feeling", "Underground Music", "It's Just a Matter of Time", "Just Another Day" y "I Can Make It Better", todos moderados éxitos en las listas de R&B. En 1978 se trasladó a la compañía Capitol, donde su álbum "Reaching for the Sky" se convirtió en disco de oro. Continuó en The Moon Band hasta 1979. A partir de ese momento continuó una prolífica carrera, y en especial triunfo haciendo dúos con Natalie Cole, Roberta Flack, Melissa Manchester, Minnie Riperton, Regina Belle y Andrea Tessa. Grabó para Capitol hasta 1984, cuando firmó con la compañía discográfica Elektra, donde editó el sencillo "If Ever You're in My Arms Again". En 1991 fue fichado por Columbia. Durante toda la década mantuvo un éxito regular, en especial a principios, cuando grabó los dúos galardonados con un Grammy "A whole new world" (con Regina Belle) y "Beauty and the beast" (con Céline Dion). En 2005 ha editado "Christmas with you" para la discográfica Timelife, de donde se han extraído los temas "The Christmas song", "This Christmas" y el dúo con Wendy Moten "My gift is you".Luis Miguel interpretó en español su canción Somebody in your life, que en español la tradujeron como "Alguien como tú)


title: Elecciones presidenciales de Francia de 2002

text: Las elecciones presidenciales francesas de 2002 consistieron en una primera vuelta el domingo 21 de abril de 2002, y una segunda entre los dos candidatos más votados (Jacques Chirac y Jean-Marie Le Pen) el domingo 5 de mayo de ese mismo año. Estas elecciones atrajeron la atención del mundo debido a la inesperada aparición en la segunda vuelta del candidato ultraderechista Le Pen. Aunque su partido, el Frente Nacional, se describe a sí mismo como conservador su discurso duro lleva a muchos analistas a calificarlo como de extrema derecha.


text: La campaña se había centrado en asuntos de orden público, con una atención especial a la criminalidad juvenil, especialmente entre los jóvenes de origen extranjero. Lionel Jospin era en aquel momento primer ministro; el gobierno de Jospin era criticado por la oposición por su tibieza con el crimen. Hay quien considera que algunas informaciones alarmistas de TF1 y otros medios resaltaron más de lo debido la pretendida ola de crimen.


text: La primera ronda de las elecciones supuso una sorpresa para muchos observadores, ya que estos esperaban una segunda vuelta entre Chirac y Jospin. Otros observadores ya habían apuntado a la posibilidad de que Jospin quedase apeado de la segunda vuelta dada la igualdad entre los candidatos, su mala campaña y el alto grado de indecisos. La pobre imagen que proyectó Jospin unido a la dispersión del voto en la izquierda a gran número de candidatos significó que Le Pen fuera quien se enfrentase a Chirac en la segunda vuelta. La elección produjo el cuestionamiento del sistema de doble vuelta por parte de los perdedores y también levantó preocupación debido a la apatía y a la manera en que la izquierda se había fragmentado.


text: Como consecuencia de los resultados se extendió entre los perdedores una gran conmoción, y más de un millón de personas tomaron parte en marchas callejeras para expresar su oposición a las ideas de Le Pen. Uno de los lemas de estos manifestantes era: ""avergonzado de ser francés"", en alusión al eslogan de campaña del Frente Nacional: ""orgulloso de ser francés"". Las protestas callejeras comenzaron la noche del 21 de abril y continuaron durante los siguientes días:


text: La elección entre Chirac, acusado de algunos escándalos de corrupción durante su etapa como alcalde de París pero que se beneficiaba del derecho de inmunidad presidencial, y Le Pen, un nacionalista frecuentemente acusado de racismo y antisemitismo, fue para muchos muy dura. Se realizaron propuestas como ir a votar con una pinza en la nariz para expresar el disgusto de votar a Chirac, pero esto podría ser ilegal, ya que está prohibido anunciar el voto propio dentro del recinto de votación. En los días antes a la segunda votación se hizo famoso un cartel de Chirac que decía: "Vota a un delincuente, no a un fascista". Chirac derrotó a Le Pen con un resultado arrollador.


title: Pulse

text: El término Pulse puede referirse a los siguientes artículos:


title: Giant

text: ""Giant" también puede referirse al luchador profesional Paul Wight, conocido también como Big Show." Giant Manufacturing Co. Ltd. es una compañía dedicada a la elaboración de bicicletas. Establecida en 1972 en Taiwán, Giant comenzó como productora OEM, construyendo bicicletas para ser vendidas con otros nombres. Al poco tiempo estableció su propia marca. En estos momentos vende bicicletas en 50 países, en más de 10 000 tiendas. Sus ventas en el año 1998 superaron los 2,8 millones de dólares.


title: Giant

text: Giant tiene fábricas en Taiwán, Países Bajos y China.


title: Giant

text: Giant inventó el cuadro de bicicleta de carretera con sloping bajo, que tuvo que ser aceptada por la Unión Ciclista Internacional para su uso en competición. En la Argentina los cuadros ATX 890 (de aluminio ALCOA) fueron usados en las competencias nacionales de alto nivel dando una excelente rendimiento a los competidores los cuales no pudieron romper ningún cuadro lo que demuestra su fiabilidad.


title: Giant

text: Giant patrocina dos grandes equipos de ciclismo profesional: El grupo internacional Giant de creadores con inspiración, diseñadores con dedicación, y “artesanos” llenos de pasión, tienen las manos libres para crear las bicis del futuro. Pueden apoyarse día y noche en recursos internos únicos, como la fábrica de composite C-Tech, los ingenieros del Techno Center, las instalaciones de producción, sea cual sea la hora en la que les surja una idea o una inspiración.


title: Cedric Bixler-Zavala

text: Cedric Bixler-Zavala (nacido el 4 de noviembre de 1974 en Redwood City, California) es un músico estadounidense conocido por su trabajo como vocalista y compositor de la banda de rock progresivo The Mars Volta, y como vocalista y ocasional guitarrista del grupo de post-hardcore At The Drive-In. Actualmente es el cantante de la banda de rock Antemasque, y también canta y toca la guitarra en su banda Zavalaz. Además participó como baterista para diversas bandas, incluyendo el proyecto de música dub De Facto y más recientemente junto a Big Sir y Anywhere.


title: Cedric Bixler-Zavala

text: Criado en El Paso, Texas, de padres mexicanos, Cedric era el líder del aclamado grupo de rock The Mars Volta, así como también el cantante oficial de la banda post-hardcore At the Drive-In. Está frecuentemente junto a su cercano y colaborador amigo Omar Rodríguez-López.


title: Cedric Bixler-Zavala

text: Cuando era niño, su padre primero le enseñó a leer y escribir en español. Su Padre también lo envió a practicar su español en la escuela primaria Juan de Dios Peza en  Ciudad Juárez  Chih.


title: Cedric Bixler-Zavala

text: Para su trabajo con The Mars Volta, Cedric en gran medida ha dejado sus gritos emotivos de la juventud en favor de cantar un registro más alto "melismáticamente". En algunos momentos se acerca al registro de silbido. También es notable por experimentar continuamente con efectos vocales, logrando que suene como si cantase por teléfono, bajo el agua o como una "laringe mecánica". Omar Rodríguez-López incluso comentó que la cantidad de distorsión en la voz de Cedric en The Mars Volta imposibilita el uso de un guitarrista rítmico.


title: Cedric Bixler-Zavala

text: Las letras de Cedric son frecuentemente tan abstrusas que llegan al punto de parecer que no tienen sentido. Estas letras mezclan metáforas contrastantes, usualmente relacionado con lo grotesco, Ficción Especulativa. Él ha citado una variedad de influencias como Werner Herzog, Luis Buñuel, Neu!, Doctor Who, y cuentos folclóricos mexicanos. "Adornos" corrientes en su trabajo son skin grafts, jet lag y lepers. También ha experimentado con letras bilingües, cambiando del inglés al español, varias veces durante el transcurso de una canción.  El álbum "De-Loused in the Comatorium", aclamado por la crítica, fue acompañado por una novela con el mismo nombre, escrita por Cedric y Jeremy Ward con el estilo metafórico de sus letras.


title: Mary Wilson

text: Mary Wilson (Greenville, Misisipi; 6 de marzo de 1944-Henderson, Nevada; 8 de febrero de 2021) fue una cantante de soul estadounidense conocida principalmente por ser una integrante del trío musical The Supremes.


title: Mary Wilson

text: Como componente de The Supremes siempre llevó a sus espaldas la pérdida de un posible éxito mucho mayor, debido a la determinación del productor musical Berry Gordy de dar solo notoriedad a Diana Ross, discriminandola a ella y a Florence Ballard.


title: Mary Wilson

text: Comenzaron muy jóvenes con el nombre de The Primettes. Wilson fue componente de The Supremes desde 1960 hasta 1976. Tras esto continuó su carrera en solitario en la Motown, con el LP "Red hot" en 1979. Co-escribió el libro "Dreamgirl, My Life as a Supreme" en el que reflejaba los abusos de la era Motown, motivo por el que en 1987 recorrió numerosas radios y televisiones. En 1987 grabó un sencillo para la compañía británica Motorcity, "Don't Get Mad, Get Even". En 1989 grabó otro sencillo "Oooh Child", una versión de The Five Stairsteps. En 1992 grabó el sencillo "One Night With You" y en 1995 "U".


title: Mary Wilson

text: Falleció el 8 de febrero de 2021 en su casa de Henderson, Nevada. Se desconocen las causas de su fallecimiento.


title: Crucero de batalla Asgard clase Daniel Jackson

text: El Daniel Jackson es una nave ficticia de los Asgard en la serie de televisión de ciencia ficción Stargate SG-1. Es comandada por Thor, el comandante supremo de la flota Asgard, y fue nombrada en honor al Dr. Daniel Jackson miembro del SG-1, con el cual Thor ha desarrollado una amistad desde que se conocieron en 1998.


text: La nave Asgard clase Daniel Jackson es el más nuevo diseño visto por la flota Asgard, probablemente diseñado para reemplazar el Beliskner en el papel de ciencia / exploración / comandación. La Daniel Jackson no puede ser el nombre de la clase, la primera nave de este tipo fue usada por el Asgard Loki y nunca se decía que era la misma nave. Indiferente, es el nombre de la nave hasta que se use otro.


text: El Comandante Supremo Thor comandó anteriormente un Beliskner. Conocido por muchos mundos primitivos como “El Carro de Thor”. Después de su destrucción, se trasladó a un nuevo Beliskner llamado Valkiria. Sus movimientos después de esto no estaban claros, pero parece tomar un clase O'Neill hasta que la clase Daniel Jackson entre en producción. Sólo se ha visto una nave de esta clase utilizada como laboratorio móvil.


text: Como la clase O'Neill, la clase Daniel Jackson anula la tecnología presente en e Beliskner. Esta nave parece visualmente más pequeña que las otras naves Asgard. Pero muestra una maniobrabilidad asombrosa para una nave de este tamaño parecida a una Ha'tak Goa'uld. La configuración de esta nave es rara para una nave Asgard.


text: Defensivamente, la nave está provista con los escudos Asgard casi ciertamente superior al Beliskner. La nave es capaz de realizar viajes hiperespaciales y viene provisto (por lo menos en el caso del Daniel Jackson) con la habilidad de diseñar virtualmente objetos y materializarlos. También está provista con el mismo camuflaje que el Beliskner. El Prometeo pudo ver a la Daniel Jackson próximo a la Tierra, aunque Thor no estaba intentando esconder su acercamiento como lo hizo Loki.


text: Por lo que se refiere a las armas convencionales, la Daniel Jackson está provisto con algunas habilidades ofensivas, aunque se dice que son inferiores a las naves de Replicantes. Podemos asumir que las armas serían entonces mucho más modernas y poderosas que las de la clase Beliskner.


text: La nave también fue modificada por Thor para incluir un Disruptor diseñado por Jack O'Neill para acabar contra los Replicantes. Combinando la tecnología Antigua y Asgard, el arma es eficaz contra superficies planetarias grandes, a través de los escudos defensivos y contra las naves espaciales del tamaño Ha'tak. Aunque los Replicantes pueden adaptarse a la tecnología después de estudiarlo.


title: Torsión mecánica

text: En ingeniería, torsión es la solicitación que se presenta cuando se aplica un momento sobre el eje longitudinal de un elemento constructivo o prisma mecánico, como pueden ser ejes o, en general, elementos donde una dimensión predomina sobre las otras dos, aunque es posible encontrarla en situaciones diversas.


title: Torsión mecánica

text: La torsión se caracteriza geométricamente porque cualquier curva paralela al eje de la pieza deja de estar contenida en el plano formado inicialmente por las dos curvas. En lugar de eso una curva paralela al eje se retuerce alrededor de él (ver torsión geométrica).


title: Torsión mecánica

text: El estudio general de la torsión es complicado porque bajo ese tipo de solicitación la sección transversal de una pieza en general se caracteriza por dos fenómenos:


title: Torsión mecánica

text: El alabeo de la sección complica el cálculo de tensiones y deformaciones, y hace que el momento torsor pueda descomponerse en una parte asociada a torsión alabeada y una parte asociada a la llamada torsión de Saint-Venant. En función de la forma de la sección y la forma del alabeo, pueden usarse diversas aproximaciones más simples que el caso general.  ¿Cuáles son los materiales de Torsión?


title: Torsión mecánica

text: En el caso general se puede demostrar que el giro relativo de una sección no es constante y no coincide tampoco con la función de alabeo unitario. A partir del caso general, y definiendo la esbeltez torsional como:


title: Torsión mecánica

text: Donde "G, E" son respectivamente el módulo de elasticidad transversal y el módulo elasticidad longitudinal, "J, I" son el módulo torsional y el momento de alabeo y "L" es la longitud de la barra recta. Podemos clasificar los diversos casos de torsión general dentro de límites donde resulten adecuadas las teorías aproximadas expuestas a continuación. De acuerdo con Kollbruner y Basler:


title: Torsión mecánica

text: El cálculo exacto de la torsión en el caso general puede llevarse a cabo mediante métodos variacionales o usando un lagrangiano basado en la energía de deformación. El caso de la torsión alabeada mixta sólo puede ser tratado la teoría general de torsión. En cambio la torsión de Saint-Venant y la torsión alabeada puras admiten algunas simplifaciones útiles.


title: Torsión mecánica

text: La teoría de la torsión de Saint-Venant es aplicable a piezas prismáticas de gran inercia torsional con cualquier forma de sección, en esta simplificación se asume que el llamado momento de alabeo es nulo, lo cual no significa que el alabeo seccional también lo sea. La teoría de torsión de Saint-Venant da buenas aproximaciones para valores formula_6, esto suele cumplirse en:Para secciones no circulares y sin simetría de revolución la teoría de Sant-Venant además de un giro relativo de la sección transversal respecto al eje baricéntrico predice un alabeo seccional o curvatura de la sección transversal. La teoría de Coulomb de hecho es un caso particular en el que el alabeo es cero, y por tanto sólo existe giro.


title: Torsión mecánica

text: La teoría de Coulomb es aplicable a ejes de transmisión de potencia macizos o huecos, debido a la simetría circular de la sección no pueden existir alabeos diferenciales sobre la sección. De acuerdo con la teoría de Coulomb la torsión genera una tensión cortante el cual se calcula mediante la fórmula: Donde:


title: Torsión mecánica

text: Esta ecuación se asienta en la hipótesis cinemática de Coulomb sobre como se deforma una pieza prismática con simetría de revolución, es decir, es una teoría aplicable solamente a elementos sección circular o circular hueca. Para piezas con sección de ese tipo se supone que el eje baricéntrico permanece inalterado y cualquier otra línea paralea al eje se transforma en una espiral que gira alrededor del eje baricéntrico, es decir, se admite que la deformación viene dada por unos desplazamientos del tipo:


title: Torsión mecánica

text: El tensor de deformaciones para una pieza torsionada como la anterior se obtiene derivando adecuadamente las anteriores componentes del vector de desplazamiento:


title: Torsión mecánica

text: A partir de estas componentes del tensor de deformaciones usando las ecuaciones de Lamé-Hooke llevan a que el tensor tensión viene dado por:


title: Torsión mecánica

text: Usando las ecuaciones de equivalencia se llega a la relación existente entre la función α y el momento torsor:


title: Torsión mecánica

text: Donde formula_16, es el momento de inercia polar que es la suma de los segundos momentos de área.


title: Torsión mecánica

text: Para una barra recta de sección no circular además del giro relativo aparecerá un pequeño alabeo que requiere una hipótesis cinemática más complicada. Para representar la deformación se puede tomar un sistema de ejes en el que X coincida con el eje de la viga y entonces el vector de desplazamientos de un punto de coordenadas ("x, y, z") viene dado en la hipótesis cinemática de Saint-Venant por:


title: Torsión mecánica

text: Donde formula_17 es el giro relativo de la sección (siendo su derivada constante); siendo "z" y "y" las coordenadas del centro de cortante respecto al centro de gravedad de la sección transversal y siendo ω("y, z") la función de alabeo unitario que da los desplazamientos perpendiculares a la sección y permiten conocer la forma curvada final que tendrá la sección transversal. Conviene señalar, que la teoría al postular que la derivada del giro es constante es sólo una aproximación útil para piezas de gran inercia torsional. Calculando las componentes del tensor de deformaciones a partir de las derivadas del desplazamiento se tiene que:


title: Torsión mecánica

text: Calculando las tensiones a partir de las anteriores deformaciones e introduciéndolas en la ecuación de equilibrio elástico se llega a: Para secciones macizas de gran rigidez torsional la distribución de las tensiones asociadas a la torsión guarda una analogía mecánica con la deformación de una membrana elástica cuasiplana. Concretamente Prandtl probó en 1903 que la forma que adopta la membrana puede relacionarse con una función de tensiones cuyas derivadas dan las tensiones tangenciales en cada dirección. Dicho de otra manera la pendiente de una membrana de Prandtl deformada coinciden con las tensiones tangenciales de torsión de un prisma mecánico cuya sección transversal tenga precisamente la misma forma que la membrana.


title: Torsión mecánica

text: En ese caso para una sección simplemente conexa formula_18 (es decir, maciza), el problema de la torsión puede plantearse en términos de la función de tensiones de Prandtl que viene definida por:


title: Torsión mecánica

text: Y en términos de estas las tensiones vienen dadas por: En este caso las tensiones tangenciales pueden considerarse aproximadamente constantes sobre una línea paralela al espesor de la pieza, es decir, perpendicular al contorno exterior de la pieza. La tensión tangencial en este caso puede expresarse mediante:


title: Torsión mecánica

text: Donde: Mientras que el giro:


title: Torsión mecánica

text: En caso de que el espesor sea "e"("s") = "e"constante esta última ecuación se reduce a:


title: Torsión mecánica

text: Para piezas de muy escasa inercia torsional, como las piezas de pared delgada abierta, puede construirse un conjunto de ecuaciones muy simples en la que casi toda la resistencia a la torsión se debe a las tensiones cortantes inducidas por el alabeo de la sección. En la teoría de torsión alabeada pura se usa la aproximación de que el momento de alabeo coincide con el momento torsor total. Esta teoría se aplica especialmente a piezas de pared delgada abierta, donde no aparecen esfuerzos de membrana.


title: Torsión mecánica

text: Para un rectángulo muy alargado ("b" « "a") la tensión tangencial máxima y el giro pueden aproximarse por:


title: Torsión mecánica

text: Para una perfil I o perfil H que puede ser aproximado uniendo rectángulos de dimensiones formula_21 (dos alas rectangualres alargadas y un alma rectangular alargada) las expresiones anteriores se pueden generalizar a:


title: Torsión mecánica

text: Donde τ"" es la tensión tangencial máxima sobre el rectángulo "i"-ésimo, "b" es el espesor (ancho) de dicho rectángulo y "a" su largo.


title: Torsión mecánica

text: En el dominio de torsión de Saint-Venant dominante y de torsión alabeada dominante, pueden emplearse con cierto grado de aproximación la teoría de Sant-Venant y la teoría de torsión alabeada. Sin embargo en el dominio central de torsión extrema, se cometen errores importantes y es necesario usar la teoría general más complicada. Donde las magnitudes geométricas formula_22 son respectivamente el segundo momento de alabeo y el módulo de torsión y los "esfuerzos" formula_23 se denominan bimomento y momento de alabeo, todos ellos definidos para prismas mecánicos.


title: Torsión mecánica

text: Para una pieza de sección circular de radio "R" sometida a un momento torsor "M" la tensión tangencial máxima viene dada por:


title: Torsión mecánica

text: Para un triángulo equilátero y un cuadrado las tensiones máximas debidas a la torisón se dan sobre la mitad de uno de sus lados y vienen dadas por: donde "L" es lado del triángulo o el cuadrado. Para una sección general simplemente conexa de gran rigidez torisonal sometida a torsión de Saint-Venant, y por tanto para cual sea válida la analogía de la membrana de Prandtl puede probarse que la tensión tangencial máxima debida a la torsión viene acotada de la manera siguiente:


title: Torsión mecánica

text: donde:


title: José Antonio Gómez Urrutia

text: José Antonio Gómez Urrutia (Santiago, 18 de diciembre de 1953) es un abogado y político chileno, miembro del Partido Radical (PR), del cual se desempeñó como presidente durante tres periodos consecutivos, entre 2005 y 2014. Ejerció como ministro de Defensa Nacional de Chile desde el 11 de mayo de 2015 hasta el 11 de marzo de 2018, durante el segundo gobierno de la presidenta Michelle Bachelet.


title: José Antonio Gómez Urrutia

text: Fue también concejal por la comuna santiaguina de Las Condes, entre 1992 y 1994, ministro de Justicia en dos periodos no consecutivos: 1999-2003 y 2014-2015, bajo las administraciones de Eduardo Frei Ruiz-Tagle, Ricardo Lagos y Bachelet; y, senador de la República por la 2ª Circunscripción (Región de Antofagasta) desde 2006 hasta 2014, ejerciendo la vicepresidencia del organismo entre 2010-2011 y 2013-2014.


title: José Antonio Gómez Urrutia

text: Nació el 18 de diciembre de 1953, en Santiago. Fue el hijo menor del segundo matrimonio del periodista cercano a la Unidad Popular (UP) José Gómez López (hermano del también hombre de medios Mario Gómez López)con la escritora Cecilia Urrutia Concha, ambos ya fallecidos. Está casado desde 1979 con Ximena Patricia Passi Rodríguez, con es padre de cuatro hijos; Sebastián (administrador público), Francisca Javiera (empresaria), Matías José (músico) y Joaquín Tomás.


title: José Antonio Gómez Urrutia

text: Estudió en el Instituto Nacional, en Santiago. Ingresó a la Facultad de Derecho de la Universidad de Chile. En 1983, se licenció en ciencias jurídicas y sociales, con la tesis: "La libertad personal y las igualdades en las Constituciones Chilena y Mexicana". Se tituló de abogado. el 23 de enero de 1984. Realizó estudios de especialización en control de gestión, diseño de políticas públicas y mejoramiento de recursos humanos.


title: José Antonio Gómez Urrutia

text: A contar del 16 de julio de 2003 y por el plazo de dos años, integró el Consejo de la Editorial Jurídica de Chile o Editorial Andrés Bello, como representante del Gobierno. Fue de la misma manera, representante del presidente de la República ante el Consejo Superior de la Universidad Tecnológica Metropolitana.


title: José Antonio Gómez Urrutia

text: En mayo de 2009, creó del «Fondo de Desarrollo para el Norte», organismo orientado a promover la creación de una ley que aporte un fondo especial para la Región de Antofagasta, en base a un porcentaje de los tributos de la gran minería. Así mismo, fue integrante del Consejo Nacional para el Control de Estupefacientes (Conace).