title: Trapecista

text: Los trapecistas usan una vestimenta ajustada para poder realizar movimientos muy extendidos y para tener una mayor agilidad. Llevan también en los puños (muñecas) vendas para no resbalarse y poder agarrarse unos con otros a pesar de las transpiración. El vestuario suele ser muy vistoso y llamativo.


title: Listas Reales de Egipto

text: Listas Reales del Antiguo Egipto es la denominación habitual de las inscripciones o documentos que contienen una relación, generalmente fragmentaria, de los faraones de Egipto. Las más importantes son:


title: Beneharnum

text: Beneharnum era una ciudadela (oppidum) del sudoeste de la provincia romana de Aquitania, en Galia (en el actual departamento francés de Pirineos Atlánticos). Fue elevada al rango de ciudad hacia el siglo III d. C. con el nombre de "Civitas Beneharnensium", tomado de la tribu que habitaba la zona, los "Venarni". Se desconoce su nombre prerromano. A su vez, probablemente Beneharnum fue el origen del nombre actual de la comarca de Bearn.


title: Beneharnum

text: La ciudad aparece mencionada dos veces en el Itinerario de Antonino:


title: Beneharnum

text: Se sabe también que fue sede episcopal al menos hasta el siglo VI. Uno de sus obispos, Galactorio, asistió al concilio de Agde en 506 y otro, Sabino, al II concilio de Macon en 585.


title: Beneharnum

text: En el año 844 u 848 los vikingos arrasaron Beneharnum, que fue abandonada. Un siglo y medio más tarde se fundó, sobre una colina próxima a las ruinas de la ciudad, un monasterio que fue el embrión de un nuevo poblado llamado Lescar, que aún existe hoy día.


title: Beneharnum

text: El término Beneharnum también designaba al territorio gobernado por la ciudad, que se cree coincidía con el de la posterior diócesis de Lescar y con los límites originales del vizcondado de Béarn.


title: Beneharnum

text: La ubicación de la ciudad perdida de Beneharnum fue motivo de controversia para los historiadores desde el siglo XVI. Hasta 1620 la mayoría opinaba que se trataba de la actual Orthez. Hoy día nadie pone en duda que se trate de las ruinas halladas en las cercanías de Lescar. Para más información sobre esta polémica ver el artículo de Thierry Issartel


title: Pintura abstracta

text: Pintura abstracta es el arte abstracto en pintura. La no utilización de la pintura figurativa (término opuesto al de pintura abstracta) es un fenómeno artístico propio, pero no generalizable, de lo que estéticamente se define como arte moderno y cronológicamente como contemporáneo en los siglos XX y XXI.


title: Pintura abstracta

text: Histórica y formalmente se ha desarrollado en distintas posibilidades técnicas y denominaciones estilísticas: la abstracción geométrica (cubismo abstracto -orfismo, rayonismo-, suprematismo, constructivismo soviético, constructivismo neerlandés, "De Stijl"- concretismo), la abstracción cromática (sincromismo), la abstracción lírica, la abstracción sintética, la abstracción analítica, la abstracción cinética (arte cinético), el surrealismo abstracto, el informalismo (expresionismo abstracto, abstracción constructiva, tachismo, pintura matérica, "action painting"), la abstracción postpictórica (minimalismo, "color field", "hard edge") y cualquier otro movimiento derivado, incluidos los denominados abstracción figurativa y no figurativa (expresiones que, respectivamente, son un oxímoron y una redundancia, pero que tienen uso bibliográfico).


title: Pintura abstracta

text: La primera artista en crear una obra abstracta fue la pintora sueca Hilma af Klint quien en 1906 inició la serie "Pinturas para el templo" en la que aborda la espiritualidad, la evolución del ser humano y las religiones del mundo. Sus cuadros, que frecuentemente se asemejaban a diagramas, eran una representación visual de ideas espirituales complejas. La obra de la artista no se hizo pública hasta 1986, veinte años después de su muerte, por expreso deseo de Klint quien consideraba que su obra no sería entendida por el público. Su reconocimiento como pionera del arte abstracto se ha consolidado a partir la recuperación de su obra a principios del siglo XXI.


title: Pintura abstracta

text: Kandinsky realizó su "Primera acuarela abstracta" entre 1910 y 1913; y teorizó sobre la pintura abstracta en "Uber das Geistige in der Kunst" (1911). Otros pintores se aproximaron al mismo concepto por esos mismo años: En un texto de 1910 sobre el futurismo, Boccioni escribió acerca de la abstracción expresiva: "Mi ideal era un arte que expresara la idea de sueño sin representar ninguna cosa durmiente". Su obra "Stati d'animo" (Estado de ánimo), de 1911, se acerca a ese concepto de la abstracción. Arthur Dove tiene entre sus obras un "Abstract Number 2" (Abstracto Número 2), de 1911 y un "Fog Horns" (Sirenas de Niebla). El rayonismo o cubismo abstracto se desarrolló desde 1912 o 1913 (con el precedente de una exposición rusa de 1909). El suprematismo de Malevich se iniciaba en 1913 con "Círculo negro". El sincromismo de Morgan Russell se expuso en el "Salon des Indépendants" de París de 1913.


title: Pintura abstracta

text: La difusión de la obra de Wassily Kandinsky impactó en el grupo "De Stijl", formado en 1917, y en otras vanguardias del periodo de entreguerras, que experimentaron con la abstracción (surrealismo abstracto); pero el mayor auge de la pintura abstracta vino con el expresionismo abstracto que desarrolló entre 1945 y 1955 la "New York School" (escuela de Nueva York). En Europa hubo movimientos similares: el informalismo, el tachismo y la abstracción lírica.Según Bernard Dorival, y su obra "Les Peintres du XX e Siécle" 1957, respecto a Robert Lapoujade y Bernard Dufour; la pintura abstracta expresiva no se deriva de la naturaleza, ni sugiere formas de ésta. Respecto a Paul Kallos y Serge Rezvani; su preocupación fue por la estructura formal más que los propios precursores del Informalismo, como Wols y Hartung. Pierre Cabanne y Pierre Restany (escritores), en su obra 'L' Avant-garde au XXe Siécle' (1969); daban el nombre a una escuela dedicada a la pintura abstracta expresiva llamada 'Tachismo', en reacción a la pintura abstracta geométrica de Wols, Mathieu,  Hartung, Atla y Dubuffet; teniendo como precursor a Bryen y Fautrier. Estos escribieron: "Fautrier, Bryen, Wols, Hartung; nos llevaron al corazón mismo de la aventura lírica, atravesada como por el resplandor del relámpago, por la indiscutible brillantez de Mathieu... La revelación de la Escuela Americana que empezó a mostrarse a partir de 1952, apareció como argumento adicional a favor de la abstracción lírica. Admitir una segunda abstracción lírica en los años 50 con Tal-coat como máximo representante, tomando elementos del estilo 'All-Over', de los EE. UU., y el misticismo de San Francis.


title: Pintura abstracta

text: Experimento de artistas ingleses en 1930, con la transformación de objetos y escenas de la naturaleza, con diseños coloreados. Relacionados con la pintura abstracta expresiva, derivada de la obra de Monet, Bazaine y Manessier, reflejan la impresión óptica y no el objeto en si. Añadieron una idea romántica, de expresar un sentimiento de la naturaleza desde formas abstractas. La influencia fue mayor con la obra de J. M. W. Turner que con el 'Impresionismo'. En el grupo estaban: William Coldstream, Graham Bell, Victor Pasmore, Rodrigo Moyhihan e Ivon Hitchens; en el que sólo Hitchens quedó fiel el estilo. Y en 1934 se celebró la exposición 'Objective Abstraction' en la Zwemmer Gallery.


title: Pintura abstracta

text: Se refiere a varias escuelas abstractas, sucedidas del 'Expresionismo abstracto', como: 'La pintura de zonas de color', 'La pintura Hard Edge', 'El Minimalismo', y 'El Op Art'.


title: Pintura abstracta

text: En el catálogo de la exposición de Pintura contemporánea, en 1964, en el County Museum de los Ángeles, llamada "Post-Painterly Abstraction", se suscribe este movimiento, por el crítico estadounidense Clement Greenberg. Representa una generación de artistas de ruptura con el 'Expresionismo abstracto', y no con la pintura figurativa. Lo representan: 'Morris Louis, Kenneth Noland, Jack Youngerman, Leon Polk Smith, Frank Stella, Ells-worth Kelly, Larry Poons


title: Pintura abstracta

text: Grupo de Pintores abstractos y Escultores abstractos o No objetivos, formados en París en febrero de 1931, luego de la primera exposición de arte abstracto celebrada en el mismo lugar en 1930. Fue el heredero del grupo Cercle Et Carré, fundado en 1930. Un grupo que llegó a 400 miembros aceptando artistas de cualquier nacionalidad. El grupo publicaba un anuario: '' desde 1932 a 1936, editado cada número por una persona distinta, y realizaba exposiciones colectivas. Abarcaba obras desde el 'Constructivismo' de Gabo, Pevsner, Lissitzky, y el 'Neoplasticismo' de Mondrian, Vordemberge-Gildewart y Domela, Magnelly y Gleizes, que llegaban a la pintura abstracta no-figurativa desde el 'Cubismo'; la pintura abstracta expresiva de Kandinsky, la pintura abstracta biomórfica de ARP, y algunas del 'Surrealismo Abstracto'. Por el peso del 'Constructivismo' y 'La escuela de D' Stijl'; se inclinó hacia la pintura abstracta geométrica, en las corrientes expresivas y líricas. Debido a la marcha a Inglaterra de los constructivistas más importantes; el movimiento decayó en 1936. La exposición "Abstraction-Création", se celebró en Munster en 1978 en honor al movimiento Painting abstract-création, luego se trasladó al Museum d' Art Moderne de la Ville de París. Gladys C. Fabre recopiló documentos detallados del movimiento. Artistas: Gorin, Herbin, Helion. Pintura abstracta expresivaPintura abstracta geométricaEs la representación de un mundo móvil y cambiante en un medio estático e inalterable (lo que supuso una de las preocupaciones de los principales Futuristas), a la plasmación de un mundo tridimensional, sobre un medio bidimensional, y a la utilización de la amplísima gama de colores.


title: Pintura abstracta

text: Se creó un cambio desde la calidad expresiva y pictórica, hacia la claridad y precisión de la percepción, de ahí el nombre de Pintura abstracta perceptiva.


title: Pintura abstracta

text: CaracterísticasCaracterísticas


title: Adelaida de Sajonia-Meiningen

text: Adelaida de Sajonia-Meiningen (Meiningen, 13 de agosto de 1792 - Harrow, 2 de diciembre de 1849), fue la mayor de los tres hijos del duque Jorge I Federico de Sajonia-Meiningen, y de su esposa, la princesa Luisa Leonor de Hohenlohe-Langenburg.


title: Adelaida de Sajonia-Meiningen

text: Se casó con el duque de Clarence —futuro rey Guillermo IV del Reino Unido— en el palacio de Kew, en Surrey, el 13 de julio de 1818. Su esposo -el cual casi le duplicaba en edad- tenía 10 hijos ilegítimos con la actriz Dorotea Bland, pero nunca se había casado antes. Fue la muerte -al dar a luz un hijo muerto- de la presunta heredera del trono, la princesa Carlota Augusta (única hija legítima del príncipe de Gales, futuro rey Jorge IV) lo que provocó que todos los hermanos solteros del príncipe se casaran en edad madura y de manera tan precipitada, con el fin de proveer al tan ansiado heredero del trono.


title: Adelaida de Sajonia-Meiningen

text: En el transcurso de su matrimonio, Adelaida estuvo embarazada en 4 oportunidades, incluyendo a un par de gemelos, pero solamente 2 hijas -Carlota e Isabel- sobrevivieron al nacimiento. Trágicamente, ambas niñas murieron muy pronto -Carlota unas horas después de nacer e Isabel a los 3 meses de edad-, dejando a los duques de Clarence sin descendencia viva.


title: Adelaida de Sajonia-Meiningen

text: Para el momento de su boda, el duque de Clarence no era el heredero del trono, pues ese lugar lo ocupaba su hermano mayor, el duque de York, hasta que su muerte en 1827 sin descendencia le abre a Guillermo el camino para ser el futuro monarca.


title: Adelaida de Sajonia-Meiningen

text: Jorge IV murió el 26 de junio de 1830, siendo sucedido por el duque de Clarence como Guillermo IV. Adelaida es coronada reina junto a su esposo en la abadía de Westminster, el 8 de septiembre de 1831. Al contrario de su inmediata predecesora, la nueva reina mantuvo una vida libre de escándalos, y fue querida por los ingleses por su modestia así como por sus trágicos embarazos.


title: Adelaida de Sajonia-Meiningen

text: Murió en el priorato de Bentley, en el Gran Londres, el 2 de diciembre de 1849, a los 57 años de edad, siendo sepultada en la Capilla de San Jorge, en el castillo de Windsor.


title: Adelaida de Sajonia-Meiningen

text: La ciudad australiana de Adelaida fue nombrada así en su honor.


title: Ciencia y sociedad

text: Ciencia y sociedad refiere a los estudios de las implicaciones sociales de la ciencia. Difiere tanto de la epistemología de la ciencia como de la sociología de la ciencia en que no solo se interesa por el estudio de esta relación desde una perspectiva académica, sino que pugna por la acción directa como postura política, llamando a los científicos y humanistas al compromiso social.


title: Ciencia y sociedad

text: John Ziman, físico y humanista, afirma que la ciencia y la tecnología se confunden por eso se celebra la tecnociencia como instrumento para alcanzar fines sociales o materiales. Pero a la vez, se hace sospechosa para el público y ambigua en su papel social. La ciencia debe ser libre para desarrollar su papel no instrumental y crítico ya que es un elemento esencial de la democracia pluralista. La sociedad capitalista actual acepta comúnmente que el papel de la ciencia es servir a la práctica social a través de sus capacidades instrumentales.


title: Ciencia y sociedad

text: La ciencia nos viene acompañando desde hace siglos, cuando el ser humano empezó a razonar, a crear e investigar el porqué de las cosas, desde la predicción de eclipses lunares y solares hasta la creación de nuevas y mejores armas. Todo ese proceso de invención tiene que ver parte de la ciencia en la sociedad.


title: Ciencia y sociedad

text: Algunos científicos y humanistas destacados en este movimiento fueron Albert Einstein, Bertrand Russell, Frédéric Joliot-Curie, Bernard T. Feld, Victor Weiskopf, Joseph Rotblat, John D. Bernal, Stephen Jay Gould, Richard Lewontin, Ana María Cetto, Luis de la Peña, Germinal Cocho, Steven Rose, Jean-Marc Lévy-Leblond, Pablo González Casanova, Tomás Brody, Noam Chomsky y Richard Dawkins.


title: Ciencia y sociedad

text: Bertrand Russell y Albert Einstein escribieron el Manifiesto Russell-Einstein y dieron lugar a las Conferencias Pugwash en Ciencia y Asuntos Mundiales ( en 1995). Este manifiesto fue un llamado a los científicos del mundo para comprometerse en la defensa de la paz, debido a los peligros derivados de la invención de las armas nucleares y la participación de eminentes científicos en el proyecto Manhattan.


title: Ciencia y sociedad

text: Otro momento histórico fue la aparición de diversos colectivos de científicos en los años 1970 que se opusieron a la intervención estadounidense que dio origen a la Guerra de Vietnam. Un ejemplo fue el llamado colectivo Ciencia para el Pueblo (Science for the People) y otros más que iniciaron el debate sobre las relaciones entre la ciencia, el conocimiento y el poder político. Al igual que en el caso del Proyecto Manhattan, el movimiento Ciencia para el Pueblo y otros científicos individualmente, denunciaron el proyecto Jason.


title: Ciencia y sociedad

text: También durante la llamada Iniciativa de Defensa Estratégica, que el gobierno de Ronald Reagan trató infructuosamente de impulsar, la comunidad de científicos en el mundo alertó sobre sus peligros para la paz mundial. Algo similar sucedió en tiempos del Presidente Bill Clinton cuando un grupo muy importante de científicos ganadores del Premio Nobel hicieron público un comunicado en el que solicitaron que los Estados Unidos no instalaran misiles antibalisticos, por ser un atentado contra la paz mundial .


title: Ciencia y sociedad

text: Según Karl Marx, la sociedad basa sus principios también en el consumismo en el mundo capitalista esto para satisfacer nuestras necesidades pues como seres humanos que somos necesitamos de las cosas materiales. Sin embargo, para obtener estas grandes satisfacciones es necesario producir, trabajar y para esto hay que investigar. Marx trató de explicar el origen del estado, y tanto Marx como Engels asociaron el desarrollo oriental con el desarrollo de las grandes culturas de irrigación como Egipto, Persia e Indostán, entre otros. Estas sociedades pasaban por encima a las sociedades más primitivas por lo cual necesitaban de un poder superior. En ese entonces el estado era encabezado por un rey.


title: Ciencia y sociedad

text: La aparición de la forma oriental trajo un gran progreso pues trajo consigo que el cultivo dejara de ser el único modo de subsistir, por lo cual se introduce el comercio, (recordemos que en el 8500 año antes de Cristo se empieza a dar la domesticación de Animales y con ello diferentes modos de vida por lo que se empieza a dar la distinción de clases sociales e intercambios de diferentes productos pues se empieza a manipular la agricultura y otras técnicas a este intercambio se le denominó, Mercantilismo.)


title: Ciencia y sociedad

text: También aparece la arquitectura, la escultura, la moneda y escritura. La aparición de clases implica desigualdad. Y en los estudios se nos muestra el dominio del hombre en la naturaleza y el desarrollo la desigualdad entre clases sociales.


title: Ciencia y sociedad

text: La ciencia en la sociedad vino a darnos un gran aporte en el campo de la medicina, la cual empezó por medio de los sacerdotes los cuales envolvían cuerpos de los faraones en el momento que morían y esto les permitió ver, el cuerpo por dentro y sus funciones, se dice que para cada uno de los órganos existía un dios en la cultura egipcia, acepto para las enfermedades o sistemas capaces de saber que lo producía como por ejemplo un hueso roto.


title: Ciencia y sociedad

text: Como hemos visto en lo mencionado se vino a dar con todo este proceso una distinción de clases sociales la cual trajo como consecuencia, el feudalismo el cual se caracterizaba por una clase que sobresalía (clase dominante) y una menos sobresaliente (esclavos, vasallos). Los esclavos o vasallos eran propiedad del Amo o feudal en otras palabras, los esclavos se vendían como cualquier mercancía. Marx denominaba Ideología al pensamiento de una clase pero en específico al de la clase dominante los burgueses, la burguesía puso la ciencia al servicio del capital y la industria. De modo que la ciencia no siempre estaría libre de la ideología, puesto que no es ajena a los intereses económicos. Este interés económico de la ciencia con la industria y el capital constituyen, pues, una relación externa, el modo como en el capitalismo la ciencia se relaciona con la sociedad.


title: Ciencia y sociedad

text: Habermas plantea que la ciencia pertenece a la base de la sociedad debido a que, juega en la producción en el capitalismo tardío. El examen es el procedimiento que constituye el individuo como efecto de saber.


title: Ciencia y sociedad

text: Según Niklas Luhmann en "La ciencia de la sociedad", la ciencia no oscila libremente, sino que produce conocimiento y con mayor razón, como el sistema funcional de la ciencia. En la modernidad la pregunta por las condiciones del conocimiento ha ocupado grandes ensayos y libros entre otros, por lo que se ha tenido que hacer investigaciones. En Kant tenemos. Un buen ejemplo sobre la ciencia moderna, reflexión sobre el conocimiento del pleno desarrollo del ilumismo su contribución para poder conocer algo sobre el conocimiento mediante la cognición del sujeto, trascendental abrió un amplio panorama sobre la controversia que continua, bajo diversos tonos, como se conoce que se conoce, y como dicho conocimiento alcanza al ser verdadero. La forma por la que se constituyen y reproducen los sistemas a eso se le llama autopoiesis. La autopoiesis solo requiere la continuación de la comunicación acerca de la verdad y la falsedad, es decir la continuación de la comunicación en este medio simbólicamente generalizado. La autopoiesis es un principio ateleológico y la ciencia solo puede generar verdades y falsedades cuando, por lo menos, continua conservándose y reproduciéndose en la sociedad como un sistema autopoiético. Si la ciencia se reproduce autopoieticamente como un sistema entonces también lo hace basándose, en la reducción que no hace sino construir una complejidad para el sistema mismo. Complejidad que es construida no obstante, tomando e cuenta las irritaciones que provienen del entorno. Este ir y venir de información, sobre el mundo se lleva a cabo a través del llamado Carácter Cerrado del Sistema lo anterior es escrito por el estudiante de la Universidad Estatal a Distancia Randall Esteban Ramírez Arias.


title: Ciencia y sociedad

text: Hay que recordar que la ciencia la creamos todos cada día al experimentar descubrir nuevas cosas. En la actualidad se habla de la Gran Ciencia ("Big Science"), término que alude a una cierta manera de hacer ciencia que implica grandes recursos económicos y una poderosa estructura de personal. Estos proyectos de gran envergadura requieren de una política por parte del Estado, de algunos de sus aparatos de financiamiento o de poderosas empresas privadas.


title: Ciencia y sociedad

text: «El público se ha acostumbrado inconscientemente a confiar en la ciencia académica como en un órgano de la sociedad civil.» En la actualidad a medida que la investigación científica se vuelve más elaborada y costosa depende más de los fondos públicos y las corporaciones. Estos ponen mucho énfasis en sus capacidades instrumentales por lo que la producción de conocimientos está confluyendo en una cultura de investigación post-académica que expulsa las prácticas y normas académicas tradicionales.


title: Ciencia y sociedad

text: Otro aspecto sociológico que se ha estudiado en las últimas décadas está relacionado con los estudios de género. Muchas mujeres han contribuido al desarrollo de la ciencia, pero rara vez se las menciona. Marianne Weber escribió once libros de sociología, pero solo es conocida por la biografía de su esposo Max Weber. Mientras August Comte fundaba la sociología en Francia, Harriet Martineau hizo estudios sistemáticos sobre la sociedad inglesa y estadounidense los cuales recibieron muy poca divulgación.


title: Ciencia y sociedad

text: Lo mismo ha ocurrido en las ciencias naturales. «El hecho de que los aportes de la mujer a la ciencia no hayan recibido el reconocimiento merecido y de que muchas hayan tenido que ocultar su identidad para hacerlas, ha hecho muy difícil recopilar la historia de la mujer en la ciencia.» La autora alude a mujeres científicas como la gran Hipatia de Alejandría (370-415); a Hildegarda de Bingen en Alemania medieval (1098-1179); María Gaetana Agnesi en Italia (1718-1799) y Carolina Herschel, hermana del astrónomo William Herschel, en el siglo XIX, entre otras.


title: Notación de Leibniz

text: En cálculo, la notación de Leibniz —llamada así en honor de Gottfried Wilhelm Leibniz, filósofo y matemático alemán del siglo XVII—, utiliza los símbolos y para representar incrementos infinitamente pequeños (o infinitesimales) de e , respectivamente, al igual que y representan incrementos finitos de e , respectivamente.


title: Notación de Leibniz

text: El método de Newton-Leibniz de cálculo infinitesimal se introdujo en la segunda mitad del siglo XVII. Mientras que Newton no tenía una notación estándar para la integración, Leibniz comenzó a usar el carácter formula_1. Se basó en el carácter de la palabra latina "summa" ('suma'), que escribió "ſumma" con la alargada entonces comúnmente utilizado en Alemania en el momento. Este uso apareció por primera vez públicamente en su artículo "De Geometria", publicado en "Acta Eruditorum" de junio de 1686, pero que había estado utilizando en manuscritos privados por lo menos desde 1675.


title: Notación de Leibniz

text: Los matemáticos ingleses emplearon la notación de puntos de Newton hasta 1803 cuando Robert Woodhouse publicó una descripción de la notación continental. Más tarde, la Sociedad Analítica de la Universidad de Cambridge promovió la adopción de la notación de Leibniz.


title: Notación de Leibniz

text: La notación de Leibniz tradicional formula_2 es utilizada para indicar que la variable independiente es formula_3 y la variable dependiente es formula_4, por lo tanto existen otras notaciones comunes para la derivada:al escribir de nuevo la definición de derivada en la notación de Leibniz en la forma:


title: Notación de Leibniz

text: Por lo tanto, en esta notación se representa la operación de diferenciar. Dada una función f de x: mediante el operador derivada de la función:


title: Notación de Leibniz

text: se representaría de este modo como un cociente de diferenciales, idea probadamente errónea en el conjunto de los números reales, no así en el conjunto de los números hiperreales. La utilidad de esta notación consiste en que permite recordar intuitivamente varios conceptos básicos del cálculo tales como la regla de la cadena. Dadas las funciones:


title: Notación de Leibniz

text: que con esta notación parece obvia debido a la cancelación de diferenciales (a pesar de que este razonamiento es incorrecto) o bien el concepto de separación de variables en la resolución de ecuaciones diferenciales: En la primera edición americana del libro se hace una introducción a la vida de Newton. En esta introducción, redactada por N. W. Chittenden, se comenta en una de las páginas que


title: Notación de Leibniz

text: La notación de Leibniz también es especialmente útil cuando se trabaja con derivadas parciales de funciones multivariables y sus operadores derivados (gradiente, laplaciano, rotacional, divergencia, etc.) ya que indica en cada momento la variable de la función que se considera independiente, dejando el resto de variables como constantes en lo que se refiere a la derivación parcial.https://www.agenciasinc.es/Multimedia/Ilustraciones/1675-Leibniz-escribe-por-primera-vez-el-simbolo-de-la-integral


title: Jeroglífico (pasatiempo)

text: Un jeroglífico es un tipo de acertijo lógico gráfico. Es un pasatiempo que consiste en descubrir una palabra o frase a partir de una serie de imágenes o signos dispuestos en un recuadro. Los signos pueden consistir en letras, números, notas musicales, etc. y para la construcción de la frase es relevante tanto su significado como la posición relativa entre ellos. Generalmente, la resolución constituye la respuesta a un enunciado dado.


title: Jeroglífico (pasatiempo)

text: Un conocido y prolífico autor de este y muchos otros tipos de pasatiempos fue Pedro Ocón de Oro.Jeroglíficos en epasatiempos.es


title: Lista Real de Saqqara

text: La Lista Real de Saqqara, custodiada en el Museo de El Cairo, fue encontrada en 1861 en Saqqara; estaba grabada en la tumba de Tenry, un sacerdote y escriba de Ramsés II.


title: Lista Real de Saqqara

text: Contiene cartuchos con los nombres de 58 faraones (solo 47 sobreviven o son parcialmente legibles) comenzando por Adyib (Merbiapen), faraón de la primera dinastía, hasta Ramsés II de la dinastía XIX.


title: Lista Real de Saqqara

text: Omite los gobernantes desde la última época de la dinastía VI hasta mediada la dinastía XI.


title: Lista Real de Saqqara

text: Tampoco están los faraones que reinaron entre la dinastía XII y la dinastía XVIII, debido posiblemente a su disconformidad por motivos religiosos o políticos, con los dignatarios del segundo periodo intermedio de Egipto.


title: Lista Real de Saqqara

text: Están en orden inverso los dos faraones de la dinastía XI y todos los de la dinastía XII.


title: Lomas Athletic Club

text: El Lomas Athletic Club es una entidad deportiva del Partido de Lomas de Zamora, Gran Buenos Aires, Argentina. Se destaca por ser socio fundador de varias entidades deportivas, por ser el primer campeón múltiple del fútbol porteño y el primer campeón de rugby. El club lidera la tabla histórica de campeones de hockey sobre césped femenino, con 18 campeonatos hasta 2020.


title: Lomas Athletic Club

text: El club fue fundado en marzo de 1891, por parte de los alumnos y exalumnos de la ""Lomas Academy"", pero cambió su nombre por el actual dos años más tarde. El comité fundador fueron Thomas Dodds (su presidente para los tres primeros años), James Gibson, John Cowes, R.I. Goodfellow, T.M. Lees y W.W. Hayward. Algunos de los hijos de ellos están en el club actualmente.


title: Lomas Athletic Club

text: Los deportes que se practican en el club son rugby, hockey sobre césped, golf, tenis, cricket y bowls. Lomas Athletic es miembro fundador de las asociaciones de todos estos deportes con la ligera excepción de hockey sobre césped, que los varones se sumaron dos años después del primer campeonato, que se jugó en 1908, y las mujeres jugaron el primer campeonato, en 1924 bajo el nombre de ""Diamonds"". Cuando el club fue fundado en 1891, cricket, rugby y fútbol eran los deportes que se practicaban, por lo que en la actualidad y por lo general, la gente no sabe que el Lomas A.C. junto a Alumni y Belgrano Athletic fueron los primeros grandes equipos de fútbol.


title: Lomas Athletic Club

text: "'El Alumni era el más famoso equipo de la época amateur al comienzo del siglo XX, pero fue Lomas el primer equipo dominante en el siglo XIX, cuando el juego estaba en sus comienzos en Argentina.


title: Lomas Athletic Club

text: El escocés Alexander Watson Hutton es generalmente reconocido como el padre del fútbol argentino, después de la fundación de la ""English High School"", formando el equipo de fútbol de Alumni, integrado por sus alumnos. Pero al mismo tiempo, el inglés W.W. Hayward, fundador de la ""Lomas Academy"", enseñó a sus alumnos a jugar al fútbol, que luego formarían el equipo de Lomas Athletic. En 1893, la Argentine Association Football League se creó para organizar el primer campeonato oficial de fútbol. Ese año, Lomas Athletic ganó el certamen, seguido de otros cinco consecutivos. Durante ese tiempo, hasta 1898, fueron prácticamente invencibles, ya que ganaron 46 de sus 60 partidos; empataron 11 y perdieron sólo tres durante esos seis años, de acuerdo con los registros oficiales (aunque el club haya registrado 47PG-9PE-4PP).


title: Lomas Athletic Club

text: El primer equipo campeón, en 1893, menciona los nombres de T. Bridge, P. Bridger, A. Buchanan, P. Rath, W. Cowes, F. Jacobs, C. Reynolds, F. Carter, G. Leslie, H. Anderson, W. Leslie y L. Nóbili ,y como entrenador, A. Leslie


title: Lomas Athletic Club

text: Más tarde, el rugby se convirtió en el deporte más popular del club, y esto debilitó gradualmente al equipo de fútbol. Si bien siguieron jugando el campeonato de fútbol por otros 11 años, el club terminaba siempre muy bajo en la tabla a finales de cada campeonato, además, el gran crecimiento de popularidad hacia el fútbol por parte de los argentinos fortalecía a los demás clubes. Luego de terminar entre los últimos 10 equipos de liga en 1909 con un resultado de 1PG-6PE-11PP, su última aparición fue en la primera ronda de la "Copa de Competencia Jockey Club", contra Estudiantes de Caseros perdiendo el partido por 18 a 0 de 1909 retirándose del deporte permanentemente.


title: Lomas Athletic Club

text: Lomas ganó el primer campeonato de rugby en 1899, siendo junto al de 1913 sus únicos títulos hasta la fecha. Después de luchar en las divisiones inferiores desde hace varios años, son ahora un equipo de primera división con jugadores de calidad, como Pablo Gómez Cora que representa a "Los Pumas" y su hermano, Santiago Gómez Cora, que es tryman internacional del rugby 7 de todos los tiempos y actual entrenador de Los Pumas 7's.


title: Lomas Athletic Club

text: En el primer partido de "Los Pumas" contra los "British Lions", dos de los jugadores argentinos, Barry Heatlie y J. Monks, provenían de Lomas. Además, Heatlie, quién jugó en Sudáfrica en 1891, 1896 y 1903 fue quien propuso el color para la camiseta de los "Springboks", basándose en los colores de Lomas Athletic.


title: Lomas Athletic Club

text: Han sido destacados en cricket desde la fundación de la Asociación de Cricket en 1913 y se practicaba cricket mucho antes de que trece de sus miembros han representado a la Argentina.


title: Lomas Athletic Club

text: El club organizó el primer campeonato abierto de mujeres en el país en 1895 a su curso. El golfista argentino, José Jurado fue el pro allí y representó al club, ganando el Argentino Abierto siete veces entre 1920 y 1931.


title: Lomas Athletic Club

text: Lomas siempre ha sido destacado entre los cinco clubes de bowls, todos ellos en Buenos Aires, y seis de sus jugadores, hombres y mujeres, han jugado en campeonatos mundiales.


title: Lomas Athletic Club

text: El tenis ha tenido sus éxitos en competiciones interclub y tiene 19 equipos (de ambos sexos) en diferentes divisiones.


title: Lomas Athletic Club

text: Sin embargo, el hockey sobre césped, hoy en día, es el que brinda al club los mayores éxitos. Aunque tiene equipos de hombres y las mujeres en primera División Metropolitana, es el equipo de mujeres el que es el actual Campeón y que, después de obtener su primer título en 1938, han ganado otros 16 más desde 1977, que deja a Quilmes AC como principales ganadores de títulos.


title: Lomas Athletic Club

text: El hockey es sin duda el deporte más importante. El club tiene 32 equipos en diferentes divisiones con más de 500 jugadores entre todos. Diecinueve jugadoras han jugado para el equipo nacional. La arquera Mariela Antoniska y la delantera Alejandra Gulla se convirtieron en campeonas mundiales y ganadores de medallas olímpicas.


title: Lomas Athletic Club

text: Durante sus primeros años en Primera División, Lomas utilizó una camiseta blanca y azul, cambiando luego a la tradicional verde oscuro, dorado y escarlata que se ha mantenido como su uniforme tradicional desde entonces.


title: Lomas Athletic Club

text: Una nota interesante es que F.H. Chevallier-Boutell, el tercer presidente, ocupó el cargo durante 24 años (1894-1918) y sobre todo, ha habido pocos cambios. Robin Stuart ocupó el cargo durante 12 años, John C. Rodman por 20 y Alberto Echeverría, el primer criollo, desde 1974, por 10 años. Roberto Campbell es el actual presidente.


title: Lomas Athletic Club

text: Aparte de la sede central, en la calle Gral. Arenales, en Lomas de Zamora, tiene un campo de juego en Longchamps y un campo de golf en Unión Ferroviaria, pero estas instalaciones en tres lugares diferentes han causado el aumento de los costos mensuales e incluso disminución de la adhesión.


title: Lomas Athletic Club

text: La sede en la calle Arenales se utiliza para la formación de equipos deportivos durante la semana, el uso de la piscina cubierta y eventos sociales.


title: Lomas Athletic Club

text: Entre las entidades deportivas de la cual es socio fundador se encuentran:Muchos deportistas luego consagrados en sus disciplinas. Las selecciones nacionales de Cricket y Bowls cuentan con varios integrantes que son jugadores del club.


title: Rudy Galindo

text: Val Joe Rudy Galindo (nacido el 7 de septiembre de 1969 en San José, California) conocido como Rudy Galindo es un profesional del patinaje artístico sobre hielo de los Estados Unidos.


title: Rudy Galindo

text: Este patinador nacido en Estados Unidos, pero de origen mexicano-estadounidense es célebre por su carrera profesional y una figura pública frecuentemente nombrada en los tabloides por su vida personal y declaraciones. Ha ganado varios campeonatos de patinaje artístico en Estados Unidos, en categorías individual y de parejas, siendo su compañera más recordada la patinadora Kristi Yamaguchi. En 1996 no pudo ser elegido para los campeonatos debido a su retiro voluntario.


title: Rudy Galindo

text: De las grandes controversias de este deportista resaltan el haberse declarado abiertamente homosexual ante los medios informativos, el haber aceptado en entrevista al diario estadounidense USA Today el hecho de ser VIH-positivo y el haber declarado sobre la homosexualidad de su colega Johnny Weir mientras éste estaba en una competencia.


title: Rudy Galindo

text: Ha participado en el espectáculo de Tom Collins llamado "Campeones sobre hielo" ("Champions on Ice", en inglés), haciendo giras por varias ciudades estadounidenses.


title: Sonic Team

text: El Sonic Team es un equipo de creación de videojuegos, responsable de haber creado sagas tan conocidas como "Sonic the Hedgehog" y "NiGHTS Into Dreams...". Principalmente, sus integrantes son de nacionalidad japonesa aunque también han colaborado estadounidenses.


title: Sonic Team

text: Es uno de los grupos de programación más conocidos de Sega, al haber creado a la mascota de esta empresa, o sea, a "Sonic el Erizo". El diseño de este personaje estuvo a cargo de Naoto Ohshima y la idea principal vino de parte de Yuji Naka. Fue creado en 1990 y su primera aparición en el año 1991 fue su juego debut y primera aparición como protagonista: "Sonic the Hedgehog" para Sega Genesis, fue lanzado en el 23 de junio de 1991. La idea principal de este personaje era crear algo original para un videojuego, que se basara principalmente en su velocidad. Se probaron distintos diseños, como un conejo, un bulldog, un lobo con aspecto estadounidense, un panda, un armadillo y un erizo. Finalmente, se decidió escoger al erizo, pues sus espinas eran ideales para los ataques del personaje.


title: Sonic Team

text: Obviamente, también debían crear un antagonista para este videojuego, así que crearon al Dr. Eggman (conocido como Dr. Robotnik en América y Europa, hasta la salida de "Sonic Adventure"). Este era un científico malvado que robotizaba a los animales, por lo que Sonic debía derrotarlo. Fue creado por Naoto Ohshima.


title: Sonic Team

text: Se escogió el color azul para Sonic, al representar los valores de la paz, confianza y frescura, además de ser el color de las letras de Sega.


title: Sonic Team

text: En un principio, el Sonic Team contaba tan solo con quince personas: entre las que destacan el jefe de departamento, Shinobu Toyoda, el programador jefe, Yuji Naka, y el director, Naoto Ohshima.


title: Sonic Team

text: Yuji Naka, al tiempo de haber lanzado "Sonic the Hedgehog", se retiró de la empresa, por su desacuerdo con la política salarial. Posteriormente, cuando el Sega Technical Institute de Estados Unidos estaba trabajando en el videojuego "Sonic the Hedgehog 2", vuelve a trabajar al equipo, para volver a dejarlo cuando el juego estaba casi terminado.


title: Sonic Team

text: Por el éxito de ventas de la secuela, el productor Shinobu Toyoda es ascendido en su trabajo y pasa a formar parte de la ejecutiva de mando de Sega. Naka vuelve al equipo para tomar el puesto que Toyoda había dejado.


title: Sonic Team

text: Sonic the hedgehog 2 fue lanzado el mismo día en Estados Unidos, Europa y Asia, el 24 de noviembre de 1992, en exclusiva para Sega Genesis. En este juego debutaba el acompañante de Sonic, Miles "Tails" Prower, un zorro con dos colas y la habilidad de volar, que seguía a Sonic a todos lados, era posible escogerlo como personaje jugable. En este juego, se desarrollaba más el concepto de la recolección de las 7 Esmeraldas del Caos, pues al recolectarlas todas, Sonic podía convertirse en Super Sonic.


title: Sonic Team

text: Cabe destacar que este juego no fue desarrollado por el Sonic Team, pero sí contó con la presencia de programadores principales de este equipo.


title: Sonic Team

text: Cuando Yuji Naka se retiró con los programadores principales y otros de Sonic Team, dicho equipo tuvo problemas para crear "Sonic the Hedgehog 2" para la consola MegaCD. A ellos le salió distinto al otro "Sonic the Hedgehog 2" para la MegaDrive. Pero con muchas cosas similares a las del "Sonic 2" para la MegaDrive/Genesis. Porque debería ser el mismo juego. Pero no fueron idénticos, por la razón de separación. Los de Sonic Team pensaron en otra historia para el juego, basándose en algunas zonas como la de Casino Night, con pieles de color rosadas y otras zonas más. Además de los diseños que se hicieron antes.


title: Sonic Team

text: Después de todo lo ocurrido. Sonic Team lanzó el juego "Sonic the Hedgehog CD", en el año 1993.


title: Sonic Team

text: Por la razón de que Sonic Team se basó en algunas zonas de "Sonic the Hedgehog 2", como la ya mencionada. A Yuji Naka se le ocurrió pedir que borraron zonas del juego para la MegaDrive. Como la "Sand Shower", con similitud a una zona también borrada del "Sonic the Hedgehog CD", con ambiente también desértico. La "Wood Zone", por tener similitud en nombre a "WWZ" del Sonic CD. La zona de "Genocide City", que tenía similitud a la de "Stardust Speedway Zone".


title: Sonic Team

text: El 23 de enero de 1994 aparece "Sonic the Hedgehog 3". Aquí debutaba el personaje Knuckles the Echidna, que jugaba el rol de un rival de Sonic, engañado por Eggman. Fue creado por Takashi Yuda, el diseñador de personajes de ese juego.


title: Sonic Team

text: El 17 de octubre de 1994 se lanzó "Sonic & Knuckles". Un juego que utilizaba el mismo motor de "Sonic 3" (Esto es así porque, originalmente, "Sonic 3" tendría como personaje jugable a Knuckles y todas las fases de "Sonic & Knuckles", pero tuvieron que cortar el proyecto en dos por motivos de tiempo), pero la principal innovación, es que fue el primer y único juego que utilizó la tecnología Lock On, la cual servía para "fusionar" dos cartuchos de Sega Genesis/Megadrive para convertirlos en un solo juego.


title: Sonic Team

text: Este mismo año se cancelaría el proyecto "Sonic Stadium", juego que iba a ser para Sega Genesis.


title: Sonic Team

text: En este año fue lanzado "Knuckles' Chaotix" para Sega 32X, a base del cancelado proyecto "Sonic Stadium".


title: Sonic Team

text: El 30 de julio de 1996 el Sonic Team lanzó un videojuego muy diferente a los demás videojuegos que habían creado, pues fue el primer título donde Sonic no era el protagonista. El juego se llama "NiGHTS Into Dreams...", lanzado para Sega Saturn. Aquí se creó un concepto completamente diferente al de Sonic. El juego se basaba en representar los sueños de las personas, y su personaje principal fue llamado "NiGHTS", diseñado por Naoto Ohshima.


title: Sonic Team

text: En diciembre de 1996, se publicó una expansión del juego, "Christmas NiGHTS", con motivo de las fiestas navideñas.


title: Sonic Team

text: En junio de 1996 se lanzó "Sonic the Fighters" por Sega-AM2 para máquinas arcade. Este fue el primer juego de Sonic en complementar gráficos 3D. En julio de ese mismo año se lanzó para América bajo el nombre de Sonic Championship.


title: Sonic Team

text: El 20 de junio de 1997 se lanzó "Sonic Jam" para Sega Saturn, un recopilatorio de los juegos anteriores de la saga. Curiosamente, también se lanzó una versión para la consola Game.com, pero esta no había sido creada por el Sonic Team, siendo una especie de remake de "Sonic the Hedgehog 3".


title: Sonic Team

text: En ese mismo año se lanzó "Sonic R", un videojuego desarrollado por Traveller's Tales, y distribuido por SEGA para la consola Sega Saturn y PC.


title: Sonic Team

text: El 26 de febrero de 1998 fue lanzado "Burning Rangers", un videojuego poco conocido, lanzado para Sega Saturn. El concepto de este juego se basa en rescatar gente de las llamas, pues intentaron crear un juego original, en donde no hubiera que matar enemigos.


title: Sonic Team

text: El 23 de diciembre se lanzó "Sonic Adventure" para la consola Sega Dreamcast. Fue una completa innovación, donde Sonic pasaba a una jugabilidad completamente tridimensional. Se utilizaba por primera vez el concepto de los Chao, una especie de mascotas virtuales.


title: Sonic Team

text: Antes de participar en la creación del videojuego, el Sonic Team había realizado un viaje de inspiración. Dicho Team recorrió Centroamérica para visitar las ruinas Aztecas y Mayas, las cuales inspiraron la escena "Mystic Ruins" y el personaje Tikal (con el nombre de una de las ruinas visitadas). De hecho, varias texturas de los escenarios del juego, fueron tomadas de fotografías del viaje.


title: Sonic Team

text: En el año 1999, en Japón fue lanzado "Chu Chu Rocket!" para Dreamcast, el primer juego en línea de dicha consola. Este juego fue donde debutaron los "Chu Chus", personajes semejantes a los "Lemmings".


title: Sonic Team

text: En agosto de 1999, Naoto Ohshima, integrante fundamental del Sonic Team, se retira del equipo, para ir a trabajar en juegos para X-Box.


title: Sonic Team

text: El 9 de junio de 2000 fue lanzada la versión americana de "Chu Chu Rocket!". Sega regalaba este juego cuando uno se daba de alta en el servidor On Line y pedía la copia.


title: Sonic Team

text: A finales del año 2000 fue lanzado "Samba de Amigo", para Sega Dreamcast, un nuevo concepto del Sonic Team, independiente a los juegos anteriores. Este juego era musical y debutaba el personaje Amigo-Kun, un mono estéticamente mexicano. Se jugaba con unas maracas que incluía el juego y se conectaban a la consola.


title: Sonic Team

text: Se lanzó el juego "Samba de Amigo 2000", el cual no fue comercializado en Japón, que era tan solo una versión con más canciones y movimientos.


title: Sonic Team

text: También apareció el juego "Shakka Ta Tambourine", similar al anterior, solamente que se ocupaba un pandero.


title: Sonic Team

text: El 21 de diciembre de 2000 apareció "Phantasy Star Online", para Dreamcast, un RPG que se jugaba en línea, basado en la saga "Phantasy Star" de Sega.


title: Sonic Team

text: Ese mismo año se lanzó "Sonic Shuffle", una respuesta de Sega a "Mario Party" de Nintendo.


title: Sonic Team

text: El 7 de junio de 2001 apareció "Phantasy Star Online versión 2", idéntico al juego anterior, pero con algunas mejoras, como dificultad Ultimate y más armas.


title: Sonic Team

text: El 23 de junio fue lanzado "Sonic Adventure 2" en conmemoración del décimo aniversario de Sonic, también para Sega Dreamcast. Aparecían por primera vez muchos personajes que se ganarían su fama en los posteriores juegos de la saga, como Shadow the Hedgehog y Rouge the Bat. Este sería el último juego de Sonic lanzado para una consola de SEGA.


title: Sonic Team

text: En este mismo año, se lanzó "Minna de Puyo Puyo" (videojuego puzle) para Game Boy Advance.


title: Sonic Team

text: El 26 de junio se lanzó "Sonic Café", un servicio que permitía descargar juegos del Sonic Team para teléfonos celulares. Solamente fueron comercializados en Japón.


title: Sonic Team

text: El 13 de diciembre fue lanzado "Chu Chu Rocket", en su versión de Game Boy Advance.


title: Sonic Team

text: El 20 de diciembre fue publicado "", una re-versión del juego anterior, para la consola Nintendo Game Cube junto con "Sonic Advance", para Game Boy Advance. Lo más innovador de estos, es que fueron los primeros compatibles entre sí, que se podían conectar para acceder a nuevas posibilidades.


title: Sonic Team

text: Este año se lanzó "Chu Chu Rocket for Pocket PC" para Palm OS y PocketPC. Un recopilatorio que incluía "Hitori de Puyo Puyo", "Tokoton Puyo Puyo" y "Tokoton Nazo Puyo".


title: Sonic Team

text: El 10 de noviembre de 2002 fue lanzado "Sonic Mega Collection", un compilatorio de juegos del erizo azul aparecidos originalmente en SEGA Genesis, Master System y Game Gear. El mismo fue lanzado para PC y en las consolas GameCube y PlayStation 2.


title: Sonic Team

text: El 19 de diciembre se publicó "Sonic Advance 2", juego que incluyó a los personajes Cream The Rabbit y Chesse The Chao, una coneja y su Chao acompañante. Fue lanzado exclusivamente para Game Boy Advance.


title: Sonic Team

text: El 2 de abril de 2003 fue lanzado "", una nueva aventura para la saga, disponible para GameCube y X-Box.


title: Sonic Team

text: El 1 de junio salió a la venta "Sonic Pinball Party", un juego ambientado en mesas de pinball. En este se incluyen las sagas de "Sonic the Hedgehog", "Nights Into Dreams" y "Samba de Amigo".


title: Sonic Team

text: El 18 de junio se publicó "Sonic Adventure DX" (versión mejorada gráficamente de Sonic Adventure). El mismo fue lanzado en PC y en las consolas GameCube y Playstation 2 El 1 de septiembre fue lanzado "Phantasy Star Online", en su versión para PC.


title: Sonic Team

text: El 7 de octubre fue lanzado "Sonic N", la única aparición del erizo azul en la consola N-Gage. El mismo fue una versión porteada de "Sonic Advance".


title: Sonic Team

text: El 7 de noviembre fue lanzado "Billy Hatcher y el huevo gigante", para GameCube.


title: Sonic Team

text: El 20 de noviembre fue lanzado "Phantasy Star Online", en su versión para X-Box.


title: Sonic Team

text: El 27 de noviembre se publicó "", para GameCube.


title: Sonic Team

text: El 6 de febrero de 2004 fue lanzado "Sonic Héroes", una nueva aventura tridimensional de 4 equipos con 3 integrantes cada uno. Fue lanzado para Game Cube, PlayStation 2, X-Box y PC.


title: Sonic Team

text: El 3 de marzo se publicó "Sonic Battle", un juego de lucha con los personajes de Sonic. Debutó el personaje Emerl, un robot que aprendía las técnicas de los demás luchadores. Fue lanzado exclusivamente para Game Boy Advance.


title: Sonic Team

text: El 22 de junio fue lanzado "Sonic Advance 3", para Game Boy Advance. En este título debíamos escoger a dos personajes para hacer equipos y así recorrer el juego.


title: Sonic Team

text: El 22 de octubre fue lanzado "Sega SuperStars", juego para EyeToy que incluía diversos minijuegos inspirados en franquicias de Sega como "Sonic the Hedgehog", "Samba de Amigo" y "Virtua Fighter".


title: Sonic Team

text: El 30 de noviembre fue lanzado "Sonic Héroes" en su versión para PC. Ese mismo mes lanzaron "Puyo Pop Fever", el primer juego de la saga que incluyó un elenco renovado y el modo Fiebre.


title: Sonic Team

text: El 4 de febrero de 2005 fue lanzado "" para PlayStation 2 y X-Box. Era un compilatorio de juegos salidos en Sega Genesis, Sega Game Gear y Sega Master System.


title: Sonic Team

text: El 8 de marzo fue lanzado "Project Rub", un compilatorio de minijuegos para Nintendo DS.


title: Sonic Team

text: El 30 de septiembre fue lanzado "Sonic Gems Collection", para GameCube y PlayStation 2, un recopilatorio de juegos poco conocidos de la trayectoria de Sonic.


title: Sonic Team

text: El 25 de noviembre fue lanzado "Sonic Rush", su debut en Nintendo DS. Aquí debuta una gata llamada Blaze. Este mismo día fue lanzado "Shadow the Hedgehog", para PlayStation 2, Nintendo GameCube y X-Box; exclusivo del personaje Shadow The Hedgehog de la saga de "Sonic".


title: Sonic Team

text: El 10 de febrero de 2006 es lanzado "The Rub Rabbits!", recopilatorio de minijuegos, para Nintendo DS.


title: Sonic Team

text: En el 2006 también fue lanzado "Sonic Riders" un juego de carreras en patinetas voladoras.


title: Sonic Team

text: El 24 de noviembre fue lanzado "Sonic the Hedgehog" para las plataformas de Xbox 360 y PlayStation 3. Uno de los juegos más valorados, criticados y vapuleados tanto por la crítica como por, sobre todo, los jugadores dada su ínfima calidad en casi todos sus apartados). Pretendía ser también un homenaje al decimoquinto aniversario del erizo azul.


title: Sonic Team

text: El 2 de marzo fue lanzado "Sonic and the Secret Rings" para Wii.


title: Sonic Team

text: Sale a la venta "", la secuela de "Sonic Riders" en donde debutan dos robots GP creados por el Dr. Eggman para buscar las arcas del cosmo, una rueda que controla la gravedad.


title: Sonic Team

text: El 18 de noviembre fue lanzado"Sonic Unleashed, el primer juego en utilizar el Hedgehog Engine como motor gráfico, que más tarde se volvería a utilizar en "Sonic Colors" y "Generations".


title: Sonic Team

text: "Sonic Colors" sale a la venta en Wii y DS.


title: Sonic Team

text: "Sonic Generations" sale en Xbox 360, PS3 y 3DS reuniendo sus anteriores creaciones dedicadas al erizo y conmemorando el aniversario número 20 del mismo resumiendo un poco en este juego.


title: Sonic Team

text: Sale a la venta por tercera vez en modo de Arcade; "Sonic Adventure 2" siendo un port limpio en Alta Definición con algunos arreglos.


title: Sonic Team

text: Sega registra dominios de "Sonic Adventure 3" dando después a conocer que en 2013, "Sonic the Hedgehog" podría tener una nueva entrega.


title: Sonic Team

text: "Sonic Lost World" salió a la venta para Wii U y Nintendo 3DS (la versión de 3DS está desarrollada por Dimps) el 18 de octubre, después de haberse realizado un acuerdo de exclusividad entre SEGA y Nintendo para la saga "Sonic the Hedgehog".


title: Sonic Team

text: En octubre de 2014, fue lanzado "Sonic Boom" para Wii U y Nintendo 3DS, el mismo no fue desarrollado por el Sonic Team, sino por Big Red Button.


title: Diplodocus longus

text: Diplodocus longus ("doble viga larga") es una especie dudosa y tipo del género Diplodocus de dinosaurio saurópodo diplodócido, que vivió a finales del período Jurásico, hace aproximadamente entre 155,3 y 145 millones de años, en el Kimmeridgiense y el Titoniense, en lo que hoy es Norteamérica. se conoce a partir de dos vértebras caudales fragmentarias completas y varias más de la Formación Morrison en la Cantera Felch de Colorado por Benjamin Mudge y Samuel Wendell Williston en 1878. Fue descrito y nombrado por el paleontólogo Othniel Charles Marsh quien le puso el nombre de "Diplodocus longus" ese mismo año. Aunque varios especímenes más completos se han atribuido a "D. longus", análisis detallados han sugerido que el fósil original carece de las características necesarias para permitir la comparación con otros especímenes. Por esta razón, se ha considerado un nomen dubium, que no es una situación ideal para la especie tipo de un género conocido como "Diplodocus". Se está considerando una petición a la Comisión Internacional de Nomenclatura Zoológica que propone hacer que "Diplodocus carnegii" sea la nueva especie tipo.


title: Eugenio Barba

text: Eugenio Barba (Brindisi, 29 de octubre de 1936) es un autor, director de escena y director de teatro italiano, y un investigador teatral. Es el creador, junto con Nicola Savarese y Ferdinando Taviani, del concepto de antropología teatral.


title: Eugenio Barba

text: Aunque nació en Italia, ha ejercido prácticamente toda su carrera en Dinamarca y otros países nórdicos. En octubre de 1964 fundó en la ciudad de Holstebro (Dinamarca) el Odin Teatret, una de las compañías más influyentes en la evolución del teatro europeo de finales del siglo XX. Generador, a partir de sus viajes por Latinoamérica, del concepto de Tercer Teatro. También fue fundador en 1979 del ISTA ("International School of Theatre Anthropology", en castellano "Escuela Internacional de Antropología Teatral"), una escuela itinerante que realiza sesiones periódicas a petición de instituciones nacionales o internacionales que se encargan de la financiación. Cada sesión gira en torno a un tema distinto que define el campo que se ha de investigar mediante clases prácticas, sesiones de trabajo y análisis comparativos. En cada sesión interviene un número determinado de actores, directores, coreógrafos, teatrólogos y críticos, y se recurre, en función del tema escogido, a representantes de cualquier forma de teatro, danza y expresión corporal tan distantes entre sí como teatro Nō, danzas kathakali de la India, pantomima clásica europea u ópera china. Algo muy importante de Eugenio Barba es la mirada y la relación con los elementos.


title: Eugenio Barba

text: En 1990, ISTA desarrolló una nueva actividad en colaboración con la Universidad de Bolonia, The University of Eurasian Theatre (Universidad del Teatro Euroasiático). Dirigida a un espectro más amplío de personas, desde profesionales teatrales principiantes a espectadores de teatro pasando por investigadores, sus sesiones se han desarrollado de momento solo en ciudades italianas, y consisten en conferencias y encuentros de carácter teórico-práctico.


title: Eugenio Barba

text: En 2002, la Universidad de Aarhus y el Odin Teatret decidieron crear el Centre for Theatre Laboratory Studies (CTLS), con sede en el Odin Teatret. Se trata de un centro de investigación teatral, resultado de 30 años de investigaciones conjuntas (desde 1966) entre el departamento de dramaturgia de la Universidad Aarhus y el Nordisk Teaterlaboratorium, organismo que engloba el Odin Teatret y todas sus actividades paralelas. En 2017 participó del documental "El arte de lo imposible" dirigido por Elsa Kvamme, el cual narra la historia del Odin Teatret desde sus inicios y a lo largo de sus 50 años de existencia.


title: Eugenio Barba

text: Eugenio Barba es una personalidad destacada del teatro contemporáneo; alumno y amigo de Jerzy Grotowski, es considerado, junto con Peter Brook, como uno de los últimos grandes maestros vivos del teatro occidental.


title: Eugenio Barba

text: Entre las obras más famosas de Barba se encuentra "La Canoa de Papel. Tratado de Antropología Teatral"en dicho texto el autor nos lleva a viajar por su experiencia personal hacia la creación de esta novedosa forma de hacer teatro (La Antropología Teatral) es, de cierta manera, el fundamento de su obra. Es a través de ella que podemos conocer la definición básica y composición de la técnica del maestro Barba, la composición cultural de las formas de hacer teatro; fundamentado en los diferentes principios de acción en la vida cotidiana (como el peso, el equilibrio) para convertir la escena en un escenario lógico para el espectador, es pues una base pre-expresiva que organiza al teatro y dota del sentido la escena.


title: Eugenio Barba

text: Ha impartido diversos talleres de teatro alrededor del mundo, por ejemplo en países como México y Venezuela.  Desde 1998, ha sido nombrado doctor honoris causa por 9 universidades de diversos países del mundo, como la Universidad Nacional de las Artes (Argentina, 2008), La Habana, Hong Kong, Varsovia, Plymouth o Bolonia.


title: Eugenio Barba

text: Eugenio Barba ha dirigido 65 espectáculos con el Odin Teatret y el grupo Theatrum Mundi Ensemble. Algunos de los espectáculos necesitaron más de dos años de preparación. Cabe resaltar "Ferai" (1969), "Min Fars Hus" "(La casa de mi padre)" (1972), "Le Ceneri dei Brecht (Cenizas de Brecht)" (1980), "Oxyrhincus (El evangelho según Oxyrhincus)" (1985), "Talabot" (1988), "Itsi Bitsi" (1991), "Kaosmos" (1993)y "Mythos" (1998). Algunos de los montajes más recientes son "Sale (Sal)" (2002), "Grandi Città sotto la Luna (Las grandes ciudades bajo la Luna)" (2003), "Il Sogno di Andersen (El sueño de Andersen)"(2005), "Ur-Hamlet" (2006), "Don Giovanni all'Inferno (Don Juan en los infiernos)" (2006) y "La vitta cronica (La vida crónica)" (2010).


title: Mónica Saravia Soriano

text: Mónica Emperatriz Saravia Soriano (Lima,15 de junio de 1969) es una abogada, politóloga y política peruana. Miembro del Partido Popular Cristiano desde temprana edad ha sido asesora del congreso de la república del Perú, de las comisiones de la violencia cotidiana de la mujer y de la tercera vicepresidencia. Posteriormente fue oficial de proyecto de OTI USAID y jefa de gabinete de asesores del ministerio de la mujer y desarrollo social. Así mismo, fue asesora de la presidencia del consejo de ministros, bajo la presidencia de la Dra. Beatriz Merino. Ha sido Consultora de International Idea, Policy Usaid y Save The Children Suecia, durante los dos últimos años fue asesora de la Bancada de Unidad Nacional en el Parlamento Peruano. Representó a su país en importantes foros internacionales, como por ejemplo la IV Conferencia de Partidos Políticos de la Organización de Estados Americanos. Postuló al Congreso de la República del Perú por la Alianza Unidad Nacional (la cual integra su partido) por Lima. Egresada de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos y de la Pontificia Universidad Católica del Perú, estudió también en Santiago de Chile.


title: Mónica Saravia Soriano

text: Se hizo conocida al decir que Unidad Nacional aprobaría la "píldora del día siguiente", lo que causó un cisma en la alianza ya que su vocero Xavier Barrón desmintió tal propuesta sin embargo él también fue desmentido ya que su lideresa, Lourdes Flores apoyó la propuesta de Saravia. Lamentablemente no resultó elegida, pero era la primera vez que postulaba. La primera revista de opinión política, caretas, la consideró en el cuadro de los 120 congresistas ideales. Posteriormente ha sido presidenta del comité electoral nacional para las elecciones internas de su partido (julio de 2007). En el último Congreso de su partido (noviembre de 2007) fue elegida secretaria nacional de la mujer, es desde marzo de 2006 miembro de la Red Mundial de Mujeres por la Democracia del Instituto republicano Internacional. Desde 2006 hasta 2009 fue asesora de la defensora del pueblo y del ministerio de la mujer y desarrollo social. Desde mayo de 2009 es asesora del ministerio de Trabajo y Promoción del empleo. En las elecciones municipales 2010, fue elegida regidora metropolitana de Lima.


title: Pasaje secreto

text: Un pasaje secreto (pasaje oculto, túnel secreto o pasadizo secreto) es un camino oculto que se usa para viajar a escondidas. Tales pasajes pueden ir desde dentro de un edificio hasta una habitación secreta, o pueden ser usados para entrar o salir de algún lugar sin ser visto. Es común que los personajes de alguna obra literaria de ficción usen los pasajes secretos, pero también han sido usados en varias ocasiones a lo largo de la historia. Las habitaciones y los pasajes secretos han ayudado a las personas a evitar ser capturados o a llevar a cabo actividades criminales.


title: Pasaje secreto

text: Las puertas secretas son, por su diseño, difíciles de encontrar ya que se utiliza una variedad de técnicas de camuflaje para ocultarlas y mezclarlas con su entorno. Algunas de estas puertas pueden parecer ser parte de la pared, mientras que otras son disfrazadas como chimeneas y hogares, libreros u otros muebles. Ciertas puertas secretas son complejas y requieren de la activación de un mecanismo para hacer que la puerta se abra, y otras son más simples; un agujero escondido oculto bajo un tapete, por ejemplo, puede conducir a un pasaje secreto.


title: Pasaje secreto

text: En los edificios, la mayoría de las áreas secretas fueron construidas a partir de los planos originales. Otros pasajes secretos a veces han sido construidos después de haber sido terminado el edificio; particularmente los túneles secretos. Tales túneles han sido creados quizá como ruta de escape en una prisión o campos de prisioneros de guerra (ambos casos han ocurrido tanto en la vida real como en obras de ficción), donde son conocidos como túneles de escape. Otros túneles han sido erigidos por otras razones, como los túneles de contrabando.


title: Pasaje secreto

text: El 25 de enero del 2006 un túnel de contrabando de 720 metros que cruzaba por debajo de la frontera de los Estados Unidos y México fue descubierto. El túnel era usado para transportar grandes cantidades de marihuana de Tijuana a Otay, California. El pasaje conectaba dos almacenes industriales y estaba ventilado y bien iluminado. Este túnel y otros más que han sido descubiertos han servido también para la inmigración ilegal.


title: Pasaje secreto

text: Entre agosto del 2000 y mayo del 2002 se habían perdido más de 1000 libros antiguos en la biblioteca del monasterio de Mont Saint-Odile. Stanislas Gosse los había robado después de encontrar un viejo mapa que mostraba una entrada secreta a la biblioteca. La ruta no era sencilla, había que escalar varias paredes exteriores, subir por una empinada escalera y una cámara secreta. También debía activar un mecanismo que abría la parte trasera de uno de cinco armarios. La desaparición de tantos libros en el transcurso de tanto tiempo tenía confundido al bibliotecario, a los monjes y a la policía. Finalmente, Gosse fue captado por cámaras de circuito cerrado de televisión.


title: Pasaje secreto

text: Mitología griega:


title: Pasaje secreto

text: El uso de pasajes secretos es un elemento común de la trama de obras de ficción. Se encuentran frecuentemente en edificios viejos, particularmente en casas embrujadas y en las guaridas de los villanos o superhéroes. A menudo son abiertas accionando una palanca oculta, a veces libros en un librero; o presionando un botón oculto, por ejemplo bajo un busto. En muchas historias un personaje activa accidentalmente el mecanismo para abrir una puerta secreta al recargarse en el interruptor.


title: Pasaje secreto

text: Muchos personajes ficticios, buenos o malos, tienen guaridas secretas. Los villanos son mostrados habitualmente tramando sus malvadas hazañas en estas guaridas, y es a veces el lugar del acto final de las historias. Muchas de estas bases se encuentran en islas alejadas, como aquellas de los villanos de James Bond como el Dr. Julios No en "Dr. No" y Francisco Scaramanga en "El hombre de la pistola de oro".


title: Pasaje secreto

text: Los superhéroes también operan frecuentemente en una base secreta, pero más habitualmente lo hacen para mantener su identidad secreta. La baticueva de Batman está compuesta de varias cuevas subterráneas debajo de su residencia, la Mansión Wayne. La base tiene una entrada secreta desde la mansión, a menudo detrás de un reloj de péndulo, que conecta con su guarida.


title: Pasaje secreto

text: En los juegos de rol, los pasajes secretos pueden encontrarse en todo tipo de edificios, especialmente en los calabozos.


title: Pasaje secreto

text: La mansión en el juego de mesa Cluedo (Clue) tiene dos pasajes secretos que los jugadores pueden usar para moverse a la esquina contraria del tablero.


title: Pasaje secreto

text: Los juegos de computadora y de video frecuentemente presentan áreas ocultas, a veces como parte importante del juego y a veces como un "easter egg". Tales áreas pueden ser una ruta necesaria para continuar o pueden ser opcionales y contener recompensas para el jugador, como niveles extra, un personaje secreto, ítem extra o un atajo para adelantarse en el juego. Algunas entradas secretas son completamente invisibles, como una pared de apariencia normal a través de la cual se puede caminar, mientras que otras ofrecen una pista visual como texturas o diseños diferentes. Entre los camuflajes más comunes están:


title: Pasaje secreto

text: Pero hay que tener cuidado. A veces, los pasajes secretos no contienen atajos, bonificaciones o ayuda extra. Muchas veces, la sala que es nuestra última esperanza puede ser la última que visitemos, al esperarnos una no grata sorpresa.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann (Brunswick, 7 de diciembre de 1770 - Kiel, 31 de diciembre de 1840) fue un médico, historiador, escritor, naturalista y entomólogo alemán. Es más conocido por sus estudios del orden Diptera a nivel mundial, aunque también estudió Hymenoptera y Coleoptera.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: El padre de Wiedemann, Conrad Eberhard Wiedemann (1722-1804) era distribuidor de arte, y su madre, Dorothea Frederike Raspe (1741-1804) era la hija de un contador en el Servicio Minero Real y también se interesó en las artes.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Después de su educación en Brunswick, se matriculó en 1790 en la Facultad de Medicina en la Universidad de Jena, siendo un contemporáneo del poeta Friedrich von Hardenberg.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Mientras asistía a la universidad, fue uno de los muchos alumnos de Johann Friedrich Blumenbach, y viajó a Sajonia y Bohemia. Obtuvo su grado doctoral en 1792 con una tesis titulada "Dissertatio inauguralis sistens vitia gennus humanum debilitantia".


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Fue entonces a Inglaterra para aumentar su conocimiento de mineralogía.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En 1796 se casó con Luise Michaelis, la hija de Johann David Michaelis, un orientalista. Criaron dos hijos del hermano de Luise que se murió en una epidemia de cólera. La pareja tuvo nueve hijos propios, aunque dos murieron siendo niños.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Fue designado disertante en obstetricia en el campo de especialistas. A finales del siglo XVII, había un movimiento, basado en Brunswick, para establecer al alemán como un idioma científico del cual era parte. Leía latín, inglés, francés e italiano, encontrando un remunerativo renglón como traductor.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Estudió obstetricia e historia natural con Georges Cuvier, entre otros zoólogos.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En 1802 fue, además de sus otras citas médicas, profesor de Obstetricia en la Universidad de Anatomía y Cirugía y fue nombrado Consejero Privado en la corte del ducado de Brunswick y Luneburgo.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En 1804 contrajo sífilis que tendría efectos serios años más tarde.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En 1805 fue profesor de Medicina en Kiel (entonces en Dinamarca y parte del Ducado de Holstein) con el título de Counsellor de Justicia y más tarde Counsellor de Estado. Eran los años difíciles para Dinamarca que había estado del lado de Francia en las Guerras Napoleónicas contra Inglaterra (y sus aliados) para conservar su imperio marítimo. El dinero era un problema y Wiedemann invirtió sus propios recursos para preparar una clínica de partos.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En 1811 viajó al sur de Italia por su salud.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En 1814 Wiedemann consagró mucho de su tiempo a la taxonomía en entomología y en una visita a Bonn al quedarse con su hija Emma que se había casado con Karl Theodore Welcker.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En 1815 viajó a Stolberg para encontrarse con Johann Wilhelm Meigen, por entonces entomólogo bien conocido a través de su trabajo importante en Diptera. Wiedemann cambió el empleo (a la Farmacología) y tenía varias posiciones semihonorarias.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: El trabajo más productivo de Wiedemann en los insectos fue realizado en la década de 1820. Pero cuando asistió a una reunión científica en Hamburgo en 1830 expresa que era pobre y tenía una sucesión de fracasos. Tuvo interés en la historia natural, y lo principal seguía siendo la entomología pero también gustaba de la mineralogía y de la conquiliología. En 1827 sus colecciones incluyeron 5000 minerales y 3500 especies de Diptera.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Visitó Hamburgo, Copenhague y Berlín por estos años pero nada es hasta ahora conocido de estos viajes aunque ellos pueden haber sido beneficiosos en sus estudios de insectos.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Wiedemann publicó las primeras monografías sobre "Diptera" exóticos (no europeos). Fue el creador de la revisión transitoria "Archiv für Zoologie und Zootomie 1800-1806 (cinco volúmes) 2.356 p". "Berlín y Brunswick y el Zoologisches Magazin (v. 1-2) 1817-1823. 749 p. Kiel y Altona."


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Aunque trabajó principalmente en Diptera, publicó descripciones de Coleoptera e Hymenoptera. Fue el sucesor de Johan Christian Fabricius como el autor de descripciones de Diptera exóticos no europeos. Meigen solo trabajó en las especies europeas.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Sus descripciones muestran los adelantos claros, que superan las de Fabricius y muchos de sus contemporáneos. Una diagnosis breve en latín, una descripción detallada sobre el sexo de los especímenes en alemán, referencias a la colección en que el espécimen puede ser encontrado y el nombre del coleccionista.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En Brunswick, centro importante para la entomología de la época, Wiedemann trabajó con Johann Christian Ludwig Hellwig y Johann Karl Wilhelm Illiger que ponen las nuevas normas para las descripciones (la terminología uniforme para las estructuras y colores) y para la nomenclatura, sobre todo con respecto a la anulación de sinónimos por una apropiada investigación de la literatura. Él fue crítico de Fabricius en este aspecto, aunque reconoce que es un gran entomólogo.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: En "Aussereuropäische Zweiflügelige Insekten", describió 1000 nuevas especies y redescribió 500 viejas (principalmente de Fabricius). Este trabajo, suplementado Meigen continuó introduciendo nuevos géneros. Pudo ir más allá de lo que hizo con géneros exóticos. Introdujo en magnitud lo que era la diversidad mundial de Diptera, lo que no estaba claro por aquel entonces.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Wiedemann, en sus estudios de las especies de Fabricius, tuvo el cuidado de considerar solo especímenes de Fabricius identificados por sus etiquetas, y de propia captura. Esto es la base del concepto actual de espécimen tipo.


title: Christian Rudolph Wilhelm Wiedemann

text: Sus estudios son lo más comprensibles posibles, estudiando las colecciones de Wilhelm Von Winthem y Bernt Wilhelm Westermann y las colecciones de Copenhague, Berlín, Frankfort, Kiel, Leiden y Viena. También estudió las colecciones de Thomas Say del Museo de Filadelfia, no pudiendo estudiar los especímenes de Carlos Linneo y de Fabricius (ambos en Londres), y visita París. El trabajo publicado de Wiedemann en la entomología era casi completamente descriptivo y notable por su exactitud.


El Club Deportivo Universidad Nacional Mayor de San Marcos (siglas: Club Deportivo UNMSM) es un club de fútbol de la ciudad peruana de Lima, en el departamento homónimo. Pertenece a la Universidad Nacional Mayor de San Marcos. En el 2012, el equipo fue retirado de la Segunda División por impago de deudas. Y actualmente juega en la Copa Perú.


title: Club Deportivo Universidad Nacional Mayor de San Marcos

text: El equipo de fútbol de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos campeonó en más de cinco versiones de los Juegos Deportivos Universitarios Nacionales.


text: Tras esa etapa, el equipo se transforma en Club Deportivo, siendo su primer presidente el profesor de la Facultad de Ciencias Económicas, César Díaz Lima, y su primer entrenador oficial, el exjugador del Sporting Cristal, Don Nicolás Nieri.


text: Al ganar el campeonato de Interligas de Lima en el año 2000, el equipo sanmarquino gana el derecho de participar en el torneo de ascenso o llamada también Segunda División.


text: En su primera incursión (Segunda División 2001), la campaña fue más que aceptable, pues quedó en cuarto puesto entre 16 equipos que ya tenían gran experiencia en este tipo de campeonatos como Deportivo Municipal, Unión Huaral, Sport Coopsol, Cristal "B", entre otros.


text: En los años siguientes (2002, 2003, 2004), las actuaciones del club fueron discretas e irregulares. En el año 2006 realizó una gran campaña al disputar palmo a palmo con Deportivo Municipal el título de la segunda; sólo pudo lograr el subcampeonato.


text: En la temporada 2011, el equipo universitario logró una mala campaña: se salvó del descenso y quedó con una deuda de 8 meses hacia sus jugadores.


text: Esto haría que la ADFP-SD no lo tome en cuenta para la siguiente temporada. Se rumoreó que un grupo de empresarios se haría cargo del club en vista de sus constantes deudas. Sin embargo, esto nunca ocurrió. El día miércoles 18 de abril, la ADFP-SD realizó el fixture del torneo en donde no tomó en cuenta al club, por lo cual indicó que el equipo fue retirado del campeonato e inhabilitado por diez años.


text: El Club Deportivo Universidad Nacional Mayor de San Marcos, continua desafiliado en la participación en los torneos de segunda profesional y demás competiciones de la Copa Perú. A pesar de ello, la universidad crea al Deportivo San Marcos, equipo filial, que viene participando a la fecha en la Liga Distrital de Cercado de Lima.


title: Hyper Neo-Geo 64

text: La Hyper Neo-Geo 64 era un sistema para máquinas recreativas creado por SNK. Fue el primer y único hardware de SNK capaz de renderizar en 3D.


title: Hyper Neo-Geo 64

text: Fue ideado para introducir a SNK en la era de las tres dimensiones a la vez que para conseguir una base de hardware suficiente para reemplazar a su Neo-Geo. SNK esperaba competir de esta manera con la Sega Saturn de Sega, la PlayStation de Sony o la ya anunciada por aquel entonces Nintendo 64 de Nintendo o el Atari Jaguar y el Atari Jaguar CD de la empresa estadounidense Atari.


title: Hyper Neo-Geo 64

text: El sistema fue lanzado en septiembre de 1997, llevando un microprocesador RISC de 64-bit, 4 megabytes de memoria de programa, 64 megabytes de memoria 3D de texturas y 128 megabytes de memoria para personajes y escenarios en 2D. El primer juego sacado a la venta para el sistema fue "Road's Edge", con "Samurai Shodown 64" y "Fatal Fury: Wild Ambition" que saldrían poco después. Aunque los tres juegos suponían un progreso técnico importante, ninguno tuvo la misma aceptación de sus precuelas: los viejos seguidores de SNK seguían prefiriendo las versiones en dos dimensiones de Samurai Shodown y Fatal Fury mientras que el resto de gente rara vez se sentía atraída por ellos. Además Namco y Sega tenían un hardware superior para máquinas recreativas y un catálogo mayor de juegos tridimensionales para escoger. Al tratarse de una época con rápidos avances en hardware, el Hyper Neo Geo 64 se quedó rápidamente desfasado y no pudo emular la longevidad del MVS.


title: Hyper Neo-Geo 64

text: Hacia 1999, el sistema estaba descontinuado. Solamente se llegaron a publicar siete juegos, y de ellos solo "Fatal Fury: Wild Ambition" fue portado a otro sistema, la PlayStation. Dicha versión fue fuertemente criticada ya que tenía recortes gráficos y jugables importantes con respecto a la versión de Hyper Neo-Geo 64.


title: Hyper Neo-Geo 64

text: La máquina recreativa llegó por primera vez a España 6 meses después de su salida, haciendo aparición en "La Feria de Máquinas Recreativas de Málaga".


title: Hyper Neo-Geo 64

text: En la actualidad se trata de un elemento de coleccionismo no muy común, y cuya emulación aún es incompleta y con numerosos errores. MAME es el único emulador con un driver preparado para tal tarea, que sigue en proceso de desarrollo, la versión 0.136 ya muestra a los personajes en 3D, menús, escenarios y efectos de juego, aunque todavía no emula sonido, siendo relativamemte jugables los dos Samurai Shodown. Se conocen 4 versiones distintas de esta placa recreativa:


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Raúl Eduardo Castro Stagnaro (Lima, 5 de julio de 1952) es un abogado y político peruano. Fue Congresista de la República durante el periodo 2006-2011 y Presidente del Partido Popular Cristiano de 2011 hasta 2016.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Nació en Lima, el 5 de julio de 1952.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Realizó sus estudios escolares en el Colegio Italiano Antonio Raimondi en Lima y estudió la carrera de Derecho en la Pontificia Universidad Católica del Perú.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Es director del Estudio Castro Stagnaro & Asociados.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Es militante del Partido Popular Cristiano desde mayo de 1980. Fue Secretario Nacional de Política del Partido Popular Cristiano entre 1992 y 1999, Secretario Nacional de Movilización entre 1986 y 1988 y Jefe de Comando Nacional de Campaña entre 1988 y 1992.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Ha sido Vicepresidente del Partido Popular Cristiano de 1999 a 2006 y Secretario General de 2006 a 2011. Es además miembro del Comité Ejecutivo Nacional del partido.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Su carrera política se inició en las elecciones municipales de 1986, donde fue elegido Regidor de La Molina por el Partido Popular Cristiano para el periodo municipal 1987-1989.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Postuló a la Cámara de Diputados por el FREDEMO, sin embargo, no resultó elegido. De igual manera en las elecciones generales del 2001 donde tampoco tuvo éxito en su candidatura al Congreso por la Alianza Unidad Nacional.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: En las elecciones generales del 2006, Castro resultó elegido Congresista de la República por Unidad Nacional, con 27,982 votos, para el periodo parlamentario 2006-2011.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: Durante su labor parlamentaria, fue Presidente de la Comisión de Justicia (2006-2008) y Vicepresidente de 2010 a 2011.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: En 2011, Castro fue elegido Presidente del Partido Popular Cristiano derrotando a Juan Carlos Eguren. Apoyó la candidatura de Pedro Pablo Kuczynski de Alianza por el Gran Cambio en las elecciones generales del 2011.


title: Raúl Castro Stagnaro

text: En las elecciones generales del 2016, se presentó nuevamente como candidato al Congreso de la República por la Alianza Popular (coalición entre el APRA y el PPC) con el número 2 de la lista de Lima, sin embargo, Castro no resultó elegido ni tampoco ningún miembro de su partido. Tras estos resultado, Castro presentó su renuncia al Partido en diciembre del 2016.


title: Extensometría

text: La extensometria es una técnica experimental para la medición de esfuerzos y deformaciones basándose en el cambio de la resistencia eléctrica de un material al ser sometido a tensiones. Debido a la reciente introducción del método de elementos finitos, esta técnica es menos utilizada. Esta técnica no debería dejar de ser utilizada ya que mide de una manera más exacta, por lo que generalmente se usa en la fase final del diseño de un producto.


title: Extensometría

text: Es extremadamente útil en la medida de esfuerzos vibracionales y detección de resonancias a alta frecuencia (la respuesta en frecuencia de una banda/galga extensométrica es de unos 100kHz) donde los algoritmos de simulación por elementos finitos no ofrecen resultados fiables (estos suelen empezar a mostrar imprecisiones con sistemas complejos que vibren a más de 50 Hz).


title: Extensometría

text: En sus múltiples variantes permite determinar estados tensionales unidireccionales o completos(rosetas, arreglos a 90º, etc..), medir deformaciones a alta temperatura (hasta unos 800 °C con bandas soldables), controlar obra civil (galgas para hormigón) y fabricar acelerómetros extremadamente sensibles capaces de medir campos continuos.


title: Extensometría

text: Su uso requiere a cambio un amplificador analógico de elevadas prestaciones debido a lo débiles que son las señales que se generan (a menudo inferiores a 1mV) y un filtro antialiasing (para sistemas con registro digital de la señal).


title: Extensometría

text: Esta técnica se basa en el uso de galgas extensométricas o rosetas de deformación.


title: Identificación tributaria en la Unión Europea

text: La identificación tributaria en la Unión Europea fue un proceso fiscal para dar un correcto y fiable registro para efectos administrativo-tributarios en el seno de la Unión Europea, cuando el 1 de enero de 1993 se hizo realidad un espacio único europeo carente de fronteras interiores y cumplir con el Acta Única Europea firmada en Luxemburgo el 17 de febrero de 1986, por la cual "a partir del 31 de diciembre de 1992 se garantizará, en el ámbito de la Unión Europea, la libre circulación de mercancías, personas, servicios y capitales".


text: Al mismo tiempo que desaparecían las fronteras interiores lo hacía el control que, sobre las mercancías, se efectuaba en las aduanas mediante la comprobación “in situ” de licencias de importación, documentación acreditativa de la carga, etcétera; y sobre todo desaparecía la posibilidad de proceder a la liquidación del Impuesto sobre el Valor Añadido o IVA en el momento en que tales mercancías eran importadas, es decir, en el momento en que entraban en un país determinado, como por ejemplo España. En lo que se refiere a las exportaciones, también desaparecía el control ejercido por la aduana sobre los productos exportados y la posibilidad de certificar que las mercancías o productos habían salido efectivamente de ese territorio con destino al extranjero.


text: Debido a las diferencias entre los tipos impositivos aplicables en el IVA y a las diferencias en términos económicos de los (en aquel momento) quince Estados miembros, la Comisión fue consciente de que el régimen de tributación en este impuesto que, en general es el de la tributación en origen, no era sostenible para el caso de las operaciones realizadas entre sujetos pasivos del IVA residentes en Estados miembros diferentes. Por ello propuso, y fue aceptada, una modificación (de carácter transitorio, en principio hasta el 31 de diciembre de 1999 pero vigente a principios de 2006) de la Directiva 77/388/CEE del Consejo, de 17 de mayo de 1977. La modificación giró en torno a aquellas operaciones realizadas entre sujetos pasivos del impuesto establecidos en Estados miembros diferentes y consistió en cambiar el criterio general de tributación estableciendo la tributación en destino.


text: El número de identificación fiscal a efectos del IVA intracomunitario (NIF-IVA) está compuesto, en general, por el número o código de identificación fiscal que corresponda a cada sujeto pasivo del impuesto en virtud de la legislación interna del Estado miembro de residencia, precedido de las letras identificativas de ese país que le correspondan de acuerdo con el código ISO 3166.


text: Así, por ejemplo, para una empresa española, el Número de Identificación Fiscal a efectos del IVA tiene el formato ESX9999999X = ES + 1 bloque de 9 caracteres (primero y último: letra o dígitos, resto: sólo dígitos)


text: Las empresas extranjeras que prestan servicios vía electrónica a consumidores de la UE y que no se encuentran establecidas en la UE , por lo que no están registradas en ningún país de la Unión a efectos del IVA, pueden tener un prefijo que comience por "UE" en lugar del código de país.


text: Cuando se exportan o se venden bienes y servicios desde un país intracomunitario hacia otro país miembro de la Unión Europea se habla de entregas. Estas operaciones no están sujetas al IVA intracomunitario, de manera que en la factura no será necesario repercutir el impuesto. Para acogerse al régimen de exención del IVA deben cumplir 3 requisitos:Para poder operar mediante el NIF intracomunitario, no solamente el emisor de la factura tiene que disponer de este identificador tributario, sino que el receptor también. Este número se obtiene en rellenar un apartado concreto del Modelo 036 (marcando la casilla 582 en la solicitud de alta). Aunque el registro es un proceso ágil que no tiene mayores complicaciones, a veces Hacienda hace comprobaciones por si hay posibles fraudes, cosa que lleva a ralentizar el proceso. Entonces la empresa obtendrá un número de operador intracomunitario que será el que deberá utilizar en toda la documentación relativa a estas exportaciones.


text: Para que las empresas y autónomos que realizan entregas intracomunitarias, presenten servicios intracomunitarios o aquellos que presten servicios de telecomunicaciones, radiodifusión y de televisión como aquellos que presten servicios electrónicos las autoridades competentes de cada estado miembro tienen la obligación de suministrar información sobre si la persona dispone de Vat Number o número de identificación a efectos de IVA. Rgto UE/904/2010 art.31 y 32)


text: La información del párrafo anterior se puede comprobar que una empresa está inscrita en el censo VIES mediante la web de la AEAT. Una vez realizada esta comprobación, se puede emitir la factura con los datos intracomunitarios de ambas partes. En la casilla del IVA, bastará especificar “0%” y reflejar en la factura la norma legal por la que las operaciones intracomunitarias están exentas de IVA:


text: "“Invoice issued according to COUNCIL DIRECTIVE 2008/8/EC of (date).Subject to VAT reverse charge procedure. Factura emitida en aplicación a la Directiva 2008/8/CE del (fecha)”."


text: En cualquier caso es importante conservar la documentación de transporte, además de la factura original, para poder probar que la mercancía ha sido enviada al país de destino. En caso contrario, en una inspección de Hacienda podría considerarse que se ha cometido fraude.


text: Además, las cantidades percibidas a través de estas transacciones deberán figurar en la declaración trimestral del IVA (modelo censal 303), en el resumen anual (modelo censal 390), y también en la declaración recapitulativa de las operaciones intracomunitarias (modelo 349) que de cara al año 2020 los plazos de declaración de presentación del modelo 349 serán mensual, bimensual o trimestral desapareciendo la posibilidad de poder presentarlo anualmente


title: Fotoelasticidad

text: La fotoelasticidad es una técnica experimental para la medición de esfuerzos y deformaciones. Se basa en el uso de luz para dibujar figuras sobre piezas de materiales isotropos, transparentes y continuos, que están siendo sometidas a esfuerzos. Las figuras que se dibujan son semejantes a las mostradas al realizar un análisis de elementos finitos ya que se pueden observar contornos y colores.


title: Fotoelasticidad

text: La medición se logra al evaluar el cambio del índice de refracción de la pieza al someterse a una carga. En el caso de una pieza no transparente, se cubre la pieza con una resina birrefringente.


title: Fotoelasticidad

text: La fotoelasticidad fue desarrollada a principios del siglo XX. El primer trabajo fue de E. Coker y de L. Filon en la universidad de Londres, y permitió a la fotoelasticidad convertirse rápidamente en una técnica viable para el análisis cualitativo de los esfuerzos. Se le encontró una gran aplicación en la industria, en dos dimensiones rebasó al resto de las técnicas en confiabilidad, alcance y factibilidad. Ningún otro método tenía la misma precisión visual y cobertura de los patrones de esfuerzo.


title: Fotoelasticidad

text: El desarrollo de polariscopios digitales usando los LED y los diodos láser permitió la supervisión continua de las estructuras y la fotoelasticidad dinámica. Los progresos en el proceso de imagen permiten que la información de los esfuerzos sea extraída automáticamente de su patrón.


title: Fotoelasticidad

text: El advenimiento del procesamiento por computadora con su superior potencia de cálculo ha revolucionado el análisis de esfuerzos, haciendo que se extienda el uso de métodos numéricos. En particular, el modelado por el análisis de elementos finitos (FEM) se ha convertido en la herramienta dominante, eclipsando muchas técnicas tradicionales para el análisis de los esfuerzos. A pesar del avance del FEM, la fotoelasticidad -uno de los más viejos métodos para el análisis experimental de los esfuerzos-, se ha restablecido con progresos recientes y nuevos usos.


title: Gastronomía de Irán

text: La Gastronomía de Irán o persa se puede considerar una mezcla diversa de características y estilos culinarios provenientes de todas y cada una de sus provincias y regiones. Muy apreciado de la gastronomía de este país es el caviar conocido internacionalmente.


title: Gastronomía de Irán

text: En la cocina iraní, que es muy sencilla, siempre hay pan, verduras frescas y agua. El arroz es un elemento imprescindible en los platos, así como la sal común, la pimienta y el zumaque (una especia suave). Existen diversas clases de pan, lo más natural es que se sirva toda la comida de una sola vez, sin un orden preestablecido pero lo que sí es costumbre es comer primero los platos más fuertes y después los más ligeros. La cocina iraní contiene varias recetas muy sofisticadas que emplean hierbas tales como la menta, la hierbabuena, el cilantro, etc. La especia más conocida en Irán es el zumaque que suele ser un acompañante de la mayoría de los platos iraníes. En algunos platos de arroz iraníes se suele incluir bayas en remojo de "zereshk" (agracejo).


title: Gastronomía de Irán

text: En la cocina persa se preparan abundantes sopas cuyo contenido puede ser de lentejas, de fideos, de yogur, con frutos secos, etc. Se conoce el Abgusht (también denominado "dizí" por el recipiente en que se prepara y sirve) se trata de un plato con marcado carácter nacional que consiste en un cocido con carne de cordero, chucrut y garbanzos y que se puede considerar un rito a la hora de servir, por terminar la elaboración el propio comensal con un mortero tras servirse. Las distintas regiones de Irán tienen sus particulares maneras de prepararlo y de esta forma se puede encontrar con alubias, berenjenas, con riñones de cordero fritos en aceite, etc.


title: Gastronomía de Irán

text: El plato más conocido en Occidente es el kebab que normalmente se elabora con carne de cordero, aunque existen variedades como el chelow kabab que es el mismo kebab pero acompañado de arroz y el "kabab-e morgh" con pollo asado. En Irán existe el ash que es una sopa, componente básico en la dieta persa, de simple ejecución y muy sabroso, que se puede preparar de diferentes maneras dependiendo de la región donde se deguste. En la zona del Caspio se puede comer kebab de esturión y en Tabriz hay una variante de kebab denominada farsi shishlik (o en lengua azerí pizola) que consiste en un pincho en el que se ensartan costillas de lechal y se acompaña de tomates y pimientos verdes, a veces muy picantes. En otras partes del país el acompañante del kebab suele ser el arroz, los tomates asados, la zanahoria rallada o la remolacha, junto al pan se suelen servir cebollas crudas. También es muy conocido el shirin polo, que consiste en arroz con almendras, cáscara de naranja confitada y pollo sofrito con ajo, pasta de tomate y especias dulces.


title: Gastronomía de Irán

text: Existen ciertos acompañamientos a los platos iraníes ("mojallafat") que dependiendo ciertamente de la región son esenciales en la comida ("nahar") y en la cena ("sham"). Estos platos incluyen hierbas frescas denominadas sabzi (una mezcla de albahaca, coriandro, cilantro, tarragon, berro), así como una variedad de panes, denominados "noon" (las variedades son: sangak, lavash, barbari), queso denominado "panir" muy similar a la feta, pepinillos, tomates y cebollas, yogur y zumo de limón.


title: Gastronomía de Irán

text: Los encurtidos son realizados en vinagre, en la zona del Caspio es muy empleado el "sir" compuesto de ajos en vinagreta. Muy frecuente es el "torshí-e jiarshur" (pepinillos en salmuera). El yogur en el "farsi mast" forma parte de todo menú diario, se prepara en ensalada, con ajo, hierbabuena y se mezcla con fruta fresca, se le añade miel; este plato se puede comer de postre así como entre platos o como entremés.


title: Gastronomía de Irán

text: El Té ("chai") se sirve a la hora del desayuno e inmediatamente antes y después de cada comida y cena. El té se suele tomar en las "Chaijane" (casa de té). En el siglo XIX eran un lugar de encuentro de artistas que acababan pintando las paredes con motivos mitológicos. En la actualidad son lugares con su propia personalidad.


title: Gastronomía de Irán

text: El pan (denominado nan o nun) se suele preparar de cuatro formas distintas:


title: Gastronomía de Irán

text: Son muy deseados y poseen mucha fama los dulces de "Qom" y "Yazd". Los más típicos son el "Baglava" compuesto de nueces dulces aceitosas y normalmente cortadas en forma de diamante, el Lowz-e-bidmeshk que es un sauce perfumado, el "Sohan" compuesto de harina y nueces dulces. El más popular y asequible en todos los lugares es el "Kebabi".


title: Distrito Grafiti (estación)

text: La estación sencilla Distrito Grafiti hace parte del sistema de transporte masivo de Bogotá llamado TransMilenio inaugurado en el año 2000.


title: Distrito Grafiti (estación)

text: La estación está ubicada en el sector de la zona industrial de la ciudad, más específicamente sobre la Avenida de Las Américas entre carreras 53 y 55. Se accede a ella a través de un puente peatonal ubicado sobre la Carrera 53.


title: Distrito Grafiti (estación)

text: Atiende la demanda de los barrios Salazar Gómez, San Rafael Industrial y sus alrededores.


title: Distrito Grafiti (estación)

text: En las cercanías están el Centro Comercial Carrera, el concesionario Casa Toro, el Club Militar y varias fábricas.


title: Distrito Grafiti (estación)

text: La estación se llamó «Américas - Carrera 53 A» por estar ubicada en la intersección de dichas vías, sin embargo, en noviembre de 2019 cambió de nombre a Distrito Grafiti, para dar reconocimiento al proyecto de arte urbano con el mismo nombre en el que participan personas invitadas tanto nacionales como internacionales que realizan grafitis en sitios autorizados. Este lugar se ha convertido en un atractivo turístico al tratarse de la zona con mayor concentración de murales de gran formato en América Latina.


title: Distrito Grafiti (estación)

text: Entre los años 2003 y 2004 fue inaugurada la Troncal de las Américas desde esta estación, hasta la estación Transversal 86.


title: Distrito Grafiti (estación)

text: Durante el Paro nacional de 2019, la estación sufrió diversos ataques que afectaron de forma considerable las puertas de vidrio y demás infraestructura de la estación, razón por la cual no estuvo operativa por algunos días luego de lo ocurrido.


title: Distrito Grafiti (estación)

text: Durante el Paro nacional de 2021, la estación sufrió diversos ataques que afectaron de forma considerable las puertas de vidrio y demás infraestructura de la estación, razón por la cual se encontró inoperativa. Por ello se implementó un servicio circular como contingencia.


title: Distrito Grafiti (estación)

text: Así mismo funcionan las siguientes rutas urbanas del SITP en los costados externos a la estación, circulando por los carriles de tráfico mixto sobre la Avenida de las Américas, con posibilidad de trasbordo usando la tarjeta TuLlave:


title: Nanna

text: Nanna es una diosa en la mitología nórdica, hija de Nepr y esposa de Baldr. Junto con él formaban parte de los Æsir y vivían en Breiðablik localizado en Asgard. Era la madre de Forseti junto con Baldr. Tras la muerte de Baldr, Nanna muere de pena. Nanna se coloca en el barco de Baldr, con su cadáver, y ambos arden en llamas en el mar. En Hela, Baldr y Nanna están juntos de nuevo. En un intento de traer a Baldr de los muertos, el dios Hermóðr cabalga a Hela y, tras recibir esperanza para su resurrección, Nanna da regalos a Hermóðr para que se los de a Frigg (Telas de lino), la diosa Fulla (anillo de oro) y otros (no especificado). Nanna se menciona frecuentemente en la poseía escáldica y una Nanna, que puede o no ser la misma figura, se menciona una vez en la Edda poética, recopilada en el siglo XIII de fuentes tradicionales anteriores.


title: Vela (posición de yoga)

text: Sarvangasana (, AITS: "sarvāṅgāsana") o postura de la vela es una asana invertida del hatha yoga. Es una postura de nivel intermedio por lo que se requieren haber practicado previamente otras asanas de nivel básico.


title: Vela (posición de yoga)

text: Existen numerosas posturas de "hatha yoga". No todas tienen la misma importancia. Las posturas meditativas sentadas y las inversas (cabeza abajo) son con mucho las más conocidas y eficientes. Los practicantes del "hatha yoga" recomiendan que si una persona no tiene tiempo para dedicarle, es mejor concentrarse todos los días en el mismo āsana.


title: Vela (posición de yoga)

text: Según los que enseñan yoga, la postura llamada “la vela” recoge el 80% de los beneficios de las otras.