title: Kiip

text: En julio de 2010 Wong se asoció con Courtney Guertin y Amadeus Demarzi para fundar la compañía, recaudando 300 mil dólares en capital inicial de True Ventures, Vast Ventures, Paige Craig, Rohan Oza, Keith Belling, Joe Stump y Chris Redlitz. En las siguientes rondas, Kiip recaudó un total de 15,4 millones de dólares de inversores como Relay Ventures, Hummer Winblad Venture Partners, Interpublic Group, American Express Ventures, Digital Garage, Crosslink Capital, True Ventures, Venture51, Transmedia Capital y Verizon Ventures. En octubre de 2017, Kiip amplió su plataforma de recompensas móviles a Amazon's Fire TV.


title: Kiip

text: Kiip está actualmente activo en unas 4 000 aplicaciones que se reproducen en 150 millones de dispositivos. La empresa tiene oficinas en San Francisco, Nueva York, Los Ángeles, Chicago, Vancouver, Londres, Bogotá y Tokio. Las aplicaciones que utilizan Kiip incluyen principalmente juegos y aplicaciones de "fitness" como RunKeeper y se ha integrado con aplicaciones de productividad como Any.do, Finish 2.0 y Yahoo! Japan. Entre sus clientes destacados se encuentran 7-Eleven, Amazon, American Apparel, Campbell's, Ford, Hasbro, Macy's, McDonald's, Mondelēz International, Pepsi, Procter & Gamble, Sony Music, Unilever, Verizon y Wrigley. La plataforma de la empresa integra las recompensas del mundo real a los usuarios de móviles, además de utilizar la herramienta de desarrollo Kiip Neon. En 2014, Kiip formó una asociación estratégica con IPG para publicar un estudio sobre el uso del móvil.


title: Kiip

text: El 26 de agosto de 2019, Kiip entró en una ejecución hipotecaria terminando con la mayoría de sus empleados con el grupo de gestión Diablo haciéndose cargo del cierre, venta de activos y liquidación el 15 de septiembre de 2019. NinthDecimal adquirió los activos en la corte de bancarrota con detalles subsecuentes revelados en las demandas presentadas en el caso The Meet Group vs Kiip ejecutado en la corte de San Francisco.


title: Luis José Mitxelena Berasarte

text: Luis José Mitxelena Berasarte, alias Orlegi, fue miembro de Euskadi Ta Askatasuna (ETA) y responsable del "Aparato de mugas" de la organización terrorista entre 1998 y 2001.


title: Luis José Mitxelena Berasarte

text: El 23 de marzo de 2001 fue detenido en la localidad francesa de Hendaya a las 6:30 horas en una vivienda de la calle Jaizkibel. Los efectivos de la Policía Judicial francesa penetraron en la vivienda y procedieron al arresto del presunto dirigente etarra y de su compañera. Los agentes se incautaron de una pistola y de la documentación falsa que portaba.


title: Luis José Mitxelena Berasarte

text: La juez antiterrorista Laurence Le Vert ordenó el 27 de marzo de 2001 su ingreso en prisión por los presuntos delitos de asociación de malhechores con fines terroristas, infracción de la legislación sobre las armas y tenencia de documentación falsa.


title: Luis José Mitxelena Berasarte

text: En el "Aparato de mugas" colaboraron entre otros José Cruz Sarasola Michelena; Imanol Larrañaga Alberdi, concejal de Cultura de EH de Vera de Bidasoa; Vicente Goya Echeveste, jefe de Deportes del Consistorio; José Ángel Alzuguren Perurena, antiguo concejal de HB; Esteban Alzuguren Perurena, hermano del anterior, todos ellos en Vera de Bidasoa. En Oyarzun fue arrestado Joxe Elicegi Mitxelena.


title: +Ultra

text: El anuncio del bloqueo se produjo el 8 de marzo de 2018 y su debut se produjo en octubre de 2018 con su primer anime "Ingress: The Animation". Según el productor de +Ultra y noitaminA, Mori Akitoshi de Fuji TV, el bloque de programación es una especie de hermano del bloque noitaminA debido a que es una visión única de un bloque de anime muy parecido. En el anuncio, se dijo que el bloque se realizó debido a la diversificación de los medios de visualización con anime que se comparte en todo el mundo a través de servicios de transmisión, por lo que el bloque se basa en el concepto de difundir la cultura del anime en el extranjero con animación de alta calidad por el mundo.


title: +Ultra

text: El 23 de septiembre de 2021, Crunchyroll, Slow Curve y Fuji TV anunciaron el comienzo de una asociación para coproducir nuevos proyectos de anime, y el primer conjunto se lanzará en abril de 2022. Los títulos se transmitirán en Japón exclusivamente en +Ultra, y en Crunchyroll en todo el mundo fuera de Asia. Entre los primeros proyectos anunciados estaban "Estab-Life" de Gorō Taniguchi y un "Ōyukiumi no Kaina" de Polygon Pictures y Tsutomu Nihei. Crunchyroll y Fuji TV coprodujeron juntos "Muv-Luv Alternative", antes del anuncio de la asociación.


title: Empalizada del Sauce

text: La empalizada de Sauce (; , "Biregen Jase") fue un sistema de zanjas y terraplenes plantados con sauces para restringir el movimiento hacia Manchuria, construido por la dinastía Qing durante finales de siglo XVII. A menudo se divide convenientemente en tres secciones conectadas: las secciones occidental y oriental, que forman la «Empalizada del Sauce Interior» alrededor de la Península de Liaodong, y la sección septentrional, también conocida como «Empalizada del Sauce Exterior», que separa las zonas tradicionalmente del pueblo manchú (al este) de la zona tradicionalmente mongola (al oeste) al norte de la Empalizada Interior.


title: Empalizada del Sauce

text: Manchuria limita con Mongolia en el oeste, el Lejano Oriente ruso en el norte, China propia en el sur y Corea del Norte en el sureste. Manchuria interior tiene acceso al Mar Amarillo y al Mar de Bohai al sur, mientras que la Manchuria exterior, actual Krai de Primorie, Krai de Jabárovsk y Óblast de Amur en Rusia, tiene acceso al Mar de Japón y al Mar de Okhotsk al este y noreste.


title: Empalizada del Sauce

text: Al sur, la "Empalizada del Sauce Interior" separó a Jilin de la China propiamente dicha; restringió el movimiento de gente de Han civiles hacia Jilin y Heilongjiang durante la dinastía Qing de 1636-1912, ya que el área estaba fuera de los límites de los civiles Han hasta que los Qing comenzaron a colonizar el área con ellos desde finales del siglo XVIII. Solo a los manchúes, incluyendo a los manchúes chinos, se les permitió asentarse en el área más allá de la Empalizada del Sauce. Esta empalizada, a menudo dividida convencionalmente en las secciones oriental y occidental, comenzó en las colinas cerca de la Gran Muralla China, en el interior de Shanhaiguan, y corría hacia el noreste hacia un punto situado a unos 33 km al norte de Kaiyuan, Liaoning, donde la «Empalizada Exterior» se unía a la «Empalizada Interior». Desde este punto de unión, la sección oriental de la empalizada interior se dirigió hacia el este, hacia la frontera coreana, y finalmente hacia el sur, terminando cerca de la desembocadura del río Yalu.


title: Empalizada del Sauce

text: Con excepción del segmento más septentrional, al norte de Kaiyuan, tanto la sección oriental como la occidental de la Empalizada Interior corrían fuera de la antigua Muralla de Liaodong, la muralla defensiva construida por la dinastía Ming en el siglo XV para proteger el corazón agrícola de Liaoning de las incursiones de los mongoles y los Jianzhou Jurchens o, en algunos lugares, reutilizaban partes de la antigua muralla.


title: Empalizada del Sauce

text: La «Empalizada del Sauce Exterior»"separó la zona manchú de la actual Mongolia Interior; mantuvo separados a los manchúes y a los mongoles de la zona. Esta empalizada exterior, a menudo también descrita como la sección norte del sistema de empalizadas, comenzó en el punto de unión de las tres secciones (al norte de Kaiyuan) y corrió hacia el noreste, terminando poco después de cruzar el río Sungari al norte de ciudad de Jilin, cerca de la ciudad de Fate (法特), dentro de la ciudad de Shulan a nivel de condado.


title: Empalizada del Sauce

text: Mientras que el diseño de las diferentes partes de la empalizada variaba enormemente, y cambiaba con el tiempo, las empalizadas, según la investigación del geógrafo moderno R.L. Edmonds, consistían típicamente en dos diques de tierra paralelos 3 "chi", poco más de 1 metro de alto y de ancho, separadas por una zanja que tenía alrededor de 1 "zhang" (3,5 m) de profundidad y 1 "zhang" de ancho. Se plantaron filas de sauces en la parte superior de los diques, atando las ramas de cada árbol a las de sus vecinos. Ciertas secciones del sistema de empalizadas coincidieron con la antigua (dinastía Ming) Muro de Liaodong - la extensión de la Gran Muralla China destinada a proteger a los Ming Liaoning de los Manchúes - y no fue necesario plantar sauces.


title: Empalizada del Sauce

text: El sistema de empalizadas se fue deteriorando con el tiempo, de modo que al final de Qing estaba compuesto en su mayor parte por un solo dique con sauces en la parte superior y un foso en la parte exterior de él.


title: Empalizada del Sauce

text: Había varias puertas en las tres secciones de la Empalizada del Sauce, cada una guarnecida por unas pocas decenas de soldados. La ubicación de las puertas cambiaba a veces, pero su número total se mantuvo en 20 o 21 durante la mayor parte de la era Qing,


title: Empalizada del Sauce

text: Se cree que la construcción de la sección occidental del sistema, que separa Liaoning de las tierras mongolas en el oeste, comenzó en 1648, sólo cuatro años después de la caída de Beijing a los manchúes, y que se completó antes del final de la Shunzhi (1644–62). Los primeros oficiales de la puerta fueron nombrados en 1651-54. En 1676-79 se emprendió un programa de expansión, utilizando mano de obra de convictos, moviendo secciones de las empalizadas 20-30 li (12-18 km) al oeste, en el área mongola.


title: Empalizada del Sauce

text: Se cree que la construcción de la sección oriental del sistema (la "Empalizada del Sauce Interior" entre Liaoning y la Jilin de los manchúes) comenzó incluso antes de la conquista manchí de la China propiamente dicha, posiblemente tan pronto como en 1638, y fue probablemente completada en 1672.


title: Empalizada del Sauce

text: La sección norte, entre las tierras manchúes y mongoles, fue construida hacia 1681, y por lo tanto se la conoce como "Xinbian" ("La Nueva Empalizada").


title: Empalizada del Sauce

text: Originalmente, la sección oriental del sistema estaba destinada a impedir el movimiento de los civiles Han desde Liaoning (donde normalmente se les toleraba, y a veces incluso se les animaba a asentarse) hacia las tierras manchúes de Jilin, para recoger ginseng, cazar furtivamente en los cotos de caza imperiales, o incluso para asentarse permanentemente. A medida que la empalizada se curvaba hacia el sur en su extremo oriental, hacia la desembocadura del río Yalu, también se pretendía mantener a los colonos del valle del río Yalu, que el primer gobierno de Qing pretendía mantener como una "tierra de nadie" despoblada a lo largo de la frontera coreana.


title: Empalizada del Sauce

text: De manera similar, la sección occidental evitaría que los potenciales colonos chinos ocuparan las tierras de pasto Yangximu en el lado mongol de la empalizada.


title: Empalizada del Sauce

text: Los civiles Han se diferenciaban de los Han Bannermen por los Qing. Los Qing establecieron algunos Han Bannermen en Jilin y Heilongjiang.


title: Empalizada del Sauce

text: Los agricultores chinos Han fueron reasentados desde el norte de China por los Qing en el área a lo largo del río Liao con el fin de restaurar la tierra para el cultivo. La tierra baldía fue reclamada por los ocupantes ilegales chinos Han, además de otros Han que alquilaron tierra a los terratenientes manchúes. A pesar de prohibir oficialmente el asentamiento de los chinos Han en las tierras de los manchúes y mongoles, para el siglo XVIII los Qing decidieron asentar en Manchuria y Mongolia Interior a los refugiados Han del norte de China que sufrían de hambruna, inundaciones y sequía, de modo que para la década de 1780 los chinos Han cultivaban 500.000 hectáreas en Manchuria y decenas de miles de hectáreas en Mongolia Interior. El Emperador Qianlong permitió que los campesinos chinos Han que sufrían de sequía se trasladaran a Manchuria a pesar de que emitió edictos a favor de prohibirlos desde 1740 hasta 1776. Los campesinos chinos arrendatarios alquilaron o incluso reclamaron el título de propiedad de las "fincas imperiales" y las Tierras de Bandera de Manchú en el área. Además de trasladarse a la zona de Liao en el sur de Manchuria, el camino que une Jinzhou, Fengtian, Tieling, Changchun, Hulun y Ningguta fue colonizado por chinos Han durante el reinado del emperador Qianlong, y los chinos Han eran mayoría en las zonas urbanas de Manchuria en 1800. Para aumentar los ingresos del Tesoro Imperial, los Qing vendieron a los chinos Han las tierras que antes eran manchúes a lo largo de Sungari al comienzo del reinado del [emperador Daoguang], y los chinos Han llenaron la mayoría de las ciudades de Manchuria en la década de 1840 según el abad Huc.


title: Empalizada del Sauce

text: A mediados del siglo XVIII se produjo un declive gradual del sistema de empalizadas. A menudo, las tropas sólo vigilaban las secciones cercanas a las puertas, mientras que lejos de las puertas se encontraban secciones donde los sauces habían desaparecido y los diques se habían erosionado. En 1745, por ejemplo, un censor del gobierno (御史; "yushi") llamado He Qizhong informó de su preocupación por que los migrantes ilegales y los contrabandistas de ginseng pudieran estar cruzando la empalizada con demasiada facilidad. A finales del siglo XVIII y principios del XIX la función de control de la migración de la empalizada disminuyó aún más debido a la introducción de planes de migración legal que permitían a los campesinos civiles Han establecerse en ciertas tierras manchúes o mongoles más allá de las secciones occidental y oriental de la empalizada, algunos de los cuales fueron patrocinados por terratenientes manchúes y mongoles interesados en atraer a los arrendatarios chinos a sus propiedades.


title: Empalizada del Sauce

text: Entre 1820 y 1860, la franja de la actual provincia de Liaoning entre la sección más oriental de la empalizada y el río Yalu también estuvo poblada por colonos chinos, eliminando la zona despoblada entre el imperio chino y el reino coreano.


title: Empalizada del Sauce

text: Así, durante el siglo XIX y principios del siglo XX, el principal significado de las Empalizadas siguió siendo la recaudación de impuestos sobre el "ginseng" y otras mercancías que pasaban por las puertas, y la regulación del corte de madera más allá de las empalizadas, aunque el contrabando siguió siendo un problema.


title: Empalizada del Sauce

text: Como lo atestiguan varios viajeros de la región en la primera década del siglo XX, las trincheras desaparecieron en su mayoría, y sólo quedaron restos de los diques, sobre todo en la sección occidental del sistema. Según el viajero japonés Inaba Iwakichi, que atravesó la puerta de Weiyuanbao, en la sección oriental del sistema, cerca de su unión con las otras dos secciones cerca de Kaiyuan) en 1907, y de nuevo varios años más tarde a través de una puerta en la Empalizada Exterior cerca de Shibeiling (al sur de Changchun, no había nada para que él viera más que unos pocos viejos troncos de árboles. Como le dijo un viejo guardia de la puerta, los sauces habían sido cortados por las tropas rusas y japonesas durante la Guerra ruso-japonesa de 1904-05. Las puertas que quedaban se estaban desmoronando, aunque todavía estaban llenas de recaudadores de impuestos. Las últimas tropas fueron retiradas de las puertas de las empalizadas en 1920.


title: Empalizada del Sauce

text: Se informó de que entre los Banner, tanto los manchúes como los chinos (Hanjun) en Aihun, Heilongjiang en los años 20, rara vez se casaban con civiles Han, pero ellos (los Banner manchúes y chinos) se casaban principalmente entre sí. Owen Lattimore informó que durante su visita a Manchuria en enero de 1930, estudió una comunidad en Jilin (Kirin), donde tanto los banqueros manchúes como los chinos se establecieron en un pueblo llamado Wulakai, y finalmente los banqueros chinos de allí no se podían diferenciar de los manchúes ya que eran efectivamente manchúes. La población civil Han estaba en proceso de absorber y mezclarse con ellos cuando Lattimore escribió su artículo.


title: Dildo (álbum de DLD)

text: Dildo es el primer álbum de estudio de la banda DLD en esos años conocidos como "Dildo", fue grabado en Discos Antídoto, tuvo sencillos como "Dixie" ,"Noches de Vinil", "Loco Corazón" y "Pagarás" este último es un cover Edgar Leandro.


title: Enicospilus addendus

text: Enicospilus addendus es una especie de insecto del género "Enicospilus" de la familia Ichneumonidae del orden Hymenoptera.


title: Enicospilus addendus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1978 por Gauld & Mitchell.


title: Terraza costera

text: Una terraza costera, terraza marina o playa elevada es una superficie de origen marino relativamente plana, horizontal o ligeramente inclinada, principalmente una antigua plataforma de abrasión que se ha levantado de la esfera de actividad de las olas (a veces llamada "huella"). Así, se encuentra por encima o por debajo del nivel del mar actual, dependiendo del momento de su formación. Está delimitado por una pendiente ascendente más pronunciada en el lado hacia tierra adentro y una pendiente descendente más pronunciada hacia el lado del mar (a veces llamada "subida"). Debido a su forma generalmente plana, se usa a menudo para estructuras antropogénicas como asentamientos e infraestructura.


title: Terraza costera

text: Una playa elevada es un relieve costero emergente . Las playas elevadas y las terrazas marinas son playas o plataformas cortadas por olas que se elevan por encima de la costa por una caída relativa del nivel del mar.


title: Terraza costera

text: En todo el mundo, una combinación de levantamientos costeros tectónicos y fluctuaciones del nivel del mar en el Cuaternario ha dado como resultado la formación de secuencias de terrazas marinas, la mayoría de las cuales se formaron durante alturas interglaciares separadas que pueden correlacionarse con etapas de isótopos marinos (MIS).


title: Terraza costera

text: La plataforma de una terraza costera generalmente tiene un gradiente entre 1°–5° dependiendo del rango de marea anterior, comúnmente con un perfil lineal a cóncavo. El ancho es bastante variable, alcanzando hasta 1000 m, y parece diferir entre los hemisferios norte y sur. Los acantilados que delimitan la plataforma pueden variar en pendiente dependiendo de los roles relativos de los procesos marinos y subaéreos. En la intersección de la plataforma anterior de la rasa mareal y la cara del acantilado ascendente, la plataforma comúnmente conserva un ángulo de la costa o borde interior (muesca) que indica la ubicación de la costa en el momento de la máxima entrada del mar y, por lo tanto, un paleo-nivel del mar. Las plataformas subhorizontales suelen terminar en un acantilado de marea baja, y se cree que la aparición de estas plataformas depende de la actividad de las mareas. Las terrazas marinas pueden extenderse por varias decenas de kilómetros paralelas a la costa.


title: Terraza costera

text: Las terrazas más antiguas están cubiertas por materiales marinos y/o aluviales o coluviales, mientras que los niveles superiores de las terrazas generalmente están menos bien conservados. Mientras que las terrazas costeras en áreas de tasas de elevación relativamente rápidas (>1 mm/año) a menudo se pueden correlacionar con períodos o etapas interglaciares individuales, los que se encuentran en áreas de tasas de elevación más lentas pueden tener un origen policíclico con etapas de retorno del nivel del mar después de períodos de exposición a la intemperie.


title: Terraza costera

text: Las terrazas costeras pueden estar cubiertas por una amplia variedad de suelos con historias complejas y diferentes edades. En áreas protegidas, se pueden encontrar materiales parentales arenosos alóctonos de depósitos de tsunamis. Los tipos de suelo comunes que se encuentran en las terrazas marinas incluyen planosoles y solonetz.


title: Terraza costera

text: En la actualidad, se cree ampliamente que las terrazas marinas se forman durante los altos separados de las etapas interglaciares correlacionadas con las etapas de isótopos marinos (MIS, por sus siglas en inglés).


title: Terraza costera

text: La formación de terrazas marinas está controlada por cambios en las condiciones ambientales y por la actividad tectónica durante los últimos tiempos geológicos. Los cambios en las condiciones climáticas han provocado oscilaciones eustáticas del nivel del mar y movimientos isostáticos de la corteza terrestre, especialmente con los cambios entre los períodos glacial e interglacial.


title: Terraza costera

text: Los procesos de eustatismo conducen a fluctuaciones glacioeustáticas del nivel del mar debido a cambios del volumen de agua en los océanos y, por lo tanto, a regresiones y transgresiones de la costa. En momentos de máxima extensión glacial durante el último período glacial, el nivel del mar era de unos más bajo en comparación con la actualidad. Los cambios eustáticos del nivel del mar también pueden ser causados por cambios en el volumen vacío de los océanos, ya sea por sedimento-eustasia o tectono-eustasia.


title: Terraza costera

text: Los procesos de isostasia implican el levantamiento de cortezas continentales junto con sus costas. Hoy en día, el proceso de ajuste isostático glacial se aplica principalmente a las áreas glaciares del Pleistoceno. En Escandinavia, por ejemplo, la tasa actual de elevación alcanza hasta 10 mm/año.


title: Terraza costera

text: En general, las terrazas costeras eustáticas se formaron durante alturas separadas del nivel del mar de etapas interglaciares y pueden correlacionarse con etapas isotópicas de oxígeno marino. Las terrazas marinas glacioisostáticas se crearon principalmente durante las paradas de la elevación isostática. Cuando la eustasia fue el factor principal para la formación de terrazas costeras, las fluctuaciones derivadas del nivel del mar pueden indicar anteriores cambios climáticos. Esta conclusión debe tratarse con cuidado, ya que los ajustes isostáticos y las actividades tectónicas pueden compensarse en exceso con un aumento eustático del nivel del mar. Por tanto, en áreas de influencias tanto eustáticas como isostáticas o tectónicas, el curso de la curva del nivel relativo del mar puede ser complicado. Por lo tanto, la mayoría de las secuencias de terrazas marinas de hoy se formaron por una combinación de elevación costera tectónica y fluctuaciones del nivel del mar en el Cuaternario.


title: Terraza costera

text: Los levantamientos tectónicos espasmódicos también pueden conducir a escalones marcados en las terrazas, mientras que los cambios suaves relativos del nivel del mar pueden no resultar en terrazas obvias, y sus formaciones a menudo no se denominan terrazas marinas.


title: Terraza costera

text: Las terrazas costeras a menudo son el resultado de la erosión marina a lo largo de las líneas costeras rocosas en regiones templadas debido al ataque de las olas y los sedimentos transportados por ellas. La erosión también tiene lugar en relación con la meteorización y la cavitación. La velocidad de la erosión depende en gran medida del material del litoral (dureza de la roca), la batimetría y las propiedades de la roca madre y puede oscilar entre unos pocos milímetros por año para las rocas graníticas y más de 10 metros por año para eyecciones volcánicas. El retroceso del acantilado del mar genera una rasa mareal través del proceso de abrasión. Un cambio relativo del nivel del mar conduce a regresiones o transgresiones y eventualmente forma otra terraza (de corte marino) a una altitud diferente mientras que las muescas en la cara del acantilado indican paradas cortas.


title: Terraza costera

text: Se cree que el gradiente de la terraza aumenta con el rango de las mareas y disminuye con la resistencia de las rocas. Además, la relación entre el ancho de la terraza y la resistencia de la roca es inversa, y las tasas más altas de levantamiento y hundimiento, así como una mayor pendiente del "hinterland", aumentan el número de terrazas formadas durante un cierto tiempo.


title: Terraza costera

text: Además, las plataformas costeras están formadas por la denudación y las terrazas construidas por el mar surgen de acumulaciones de materiales removidos por la erosión costera. Así, una terraza marina puede formarse tanto por erosión como por acumulación. Sin embargo, existe un debate en curso sobre el papel de la erosión de las olas y la meteorización en la formación de plataformas costeras.


title: Terraza costera

text: Los arrecifes de coral elevados son otro tipo de terraza marina que se encuentra en las regiones intertropicales. Son el resultado de la actividad biológica, el avance de la costa y la acumulación de materiales arrecifales.


title: Terraza costera

text: Si bien una secuencia de terraza puede remontarse a cientos de miles de años, su degradación es un proceso bastante rápido. Por un lado, una trasgresión más profunda de los acantilados hacia la costa puede destruir por completo las terrazas anteriores; por otro lado, las terrazas más antiguas pueden estar deterioradas o cubiertas por depósitos, coluvios o abanicos aluviales. La erosión y el desgaste de las laderas causadas por corrientes incisivas juegan otro papel importante en este proceso de degradación.


title: Terraza costera

text: Para interpretaciones exactas de la morfología, se aplican dataciones extensivas, topografía y mapeo de terrazas marinas. Esto incluye la interpretación fotográfica aérea estereoscópica (ca. 1:10,000 - 25,000), inspecciones in situ con mapas topográficos (ca. 1:10,000) y análisis de material erosionado y acumulado. Además, la altitud exacta se puede determinar con un barómetro aneroide o preferiblemente con un instrumento de nivelación montado en un trípode. Debe medirse con una precisión de 1 cm y aproximadamente cada 50-100 metros, dependiendo de la topografía. En áreas remotas se pueden aplicar técnicas de fotogrametría y taqueometría.


title: Terraza costera

text: Se pueden utilizar y combinar diferentes métodos de datación y correlación de terrazas marinas.


title: Terraza costera

text: El enfoque morfoestratigráfico se centra especialmente en regiones de regresión marina en la altitud como el criterio más importante para distinguir líneas costeras de diferentes edades. Además, las terrazas marinas individuales pueden correlacionarse en función de su tamaño y continuidad. También se pueden utilizar paleo-suelos, así como formas de relieve y sedimentos glaciales, fluviales, eólicos y periglaciares para encontrar correlaciones entre terrazas. En la isla Norte de Nueva Zelanda, por ejemplo, se utilizaron tefra y loess para fechar y correlacionar las terrazas marinas. En el avance terminal de los antiguos glaciares, las terrazas marinas pueden correlacionarse por su tamaño, ya que su ancho disminuye con la edad debido al lento deshielo de los glaciares a lo largo de la línea costera.


title: Terraza costera

text: El enfoque litoestratigráfico utiliza secuencias típicas de sedimentos y estratos rocosos para probar las fluctuaciones del nivel del mar sobre la base de una alternancia de sedimentos terrestres y pelágicos o sedimentos litorales y marinos poco profundos. Esos estratos muestran capas típicas de patrones transgresores y regresivos. Sin embargo, una discordancia en la secuencia de sedimentos podría dificultar este análisis.


title: Terraza costera

text: El enfoque bioestratigráfico utiliza restos de organismos que pueden indicar la edad de una terraza costera. Para eso, se suelen utilizar conchas de moluscos, foraminíferos o polen . Especialmente, las conchas de moluscos pueden mostrar propiedades específicas dependiendo de su profundidad de sedimentación, por lo que pueden utilizarse para estimar las antiguas profundidades del agua.


title: Terraza costera

text: Las terrazas marinas a menudo se correlacionan con etapas isotópicas de oxígeno marino y también se pueden fechar aproximadamente utilizando su posición estratigráfica.


title: Terraza costera

text: Existen varios métodos para la datación directa de terrazas marinas y sus materiales relacionados, incluida la datación por radiocarbono C, que es el más común. Así, por ejemplo, este método se ha utilizado en la isla Norte de Nueva Zelanda para realizar a datación de varias terrazas costeras. Utiliza materiales biogénicos terrestres en sedimentos costeros como conchas de moluscos analizando el isótopo C. En algunos casos se aplicó la datación basada en la relación Th / U, aunque en caso de contaminación por detritos o bajas concentraciones de uranio se encontró que era difícil una datación de alta resolución. En un estudio en el sur de Italia, se utilizó el paleomagnetismo para realizar dataciones paleomagnéticas y la datación por luminiscencia (OSL) se utilizó en diferentes estudios sobre la falla de San Andrés y la falla cuaternaria de Eupcheon en Corea del Sur. En la última década, la datación de las terrazas marinas se ha mejorado desde la llegada del método de los nucleidos cosmogénicos terrestres, y en particular mediante el uso de isótopos cosmogénicos Be y Al producidos in situ, los cuales registran la duración de la exposición de la superficie a los rayos cósmicos.


title: Terraza costera

text: Para calcular el nivel del mar eustático para cada terraza datada, se supone que se conoce la posición del nivel del mar eustático correspondiente a, al menos, una terraza costera, y que la tasa de elevación se ha mantenido esencialmente constante en cada sección.


title: Terraza costera

text: Las terrazas costeras juegan un papel importante en la investigación sobre tectónica y terremotos. Pueden mostrar patrones y tasas de elevación tectónica y, por lo tanto, pueden usarse para estimar la actividad tectónica en una región determinada. En algunos casos, los accidentes geográficos secundarios expuestos pueden correlacionarse con eventos sísmicos conocidos, como el terremoto de Wairarapa de 1855 en la falla de Wairarapa cerca de Wellington, Nueva Zelanda, que produjo un terremoto de elevación. Esta cifra se puede estimar a partir del desplazamiento vertical entre las costas elevadas de la zona.


title: Terraza costera

text: Además, con el conocimiento de las fluctuaciones eustáticas del nivel del mar, se puede estimar la velocidad del levantamiento isostático y, finalmente, se puede reconstruir el cambio de los niveles relativos del mar para ciertas regiones. Por lo tanto, las terrazas costeras también proporcionan información para la investigación sobre el cambio climático y las tendencias en los cambios futuros del nivel del mar.


title: Terraza costera

text: Las playas elevadas se encuentran en una amplia variedad de costas y antecedentes geodinámicos como la subducción en la costa pacífica de América del Sur (Pedoja et al., 2006), de América del Norte, el margen pasivo de la costa atlántica de América del Sur (Rostami et al., 2000), contexto de colisión en la costa del Pacífico de Kamchatka (Pedoja et al., 2006), Papúa Nueva Guinea, Nueva Zelanda, Japón (Ota y Yamaguchi, 2004), el margen pasivo de la costa del mar de China Meridional (Pedoja et al., en prensa), en las costas atlánticas orientadas al oeste, como la bahía de Donegal, y los condados de Cork y Kerry en Irlanda; Bude, Widemouth Bay, Crackington Haven, Tintagel, Perranporth y St Ives en Cornualles, el valle de Glamorgan, la península de Gower, Pembrokeshire y la bahía de Cardigan en Gales, las islas de Jura y Arran en Escocia, Finisterre en Bretaña y Galicia en el norte de España, y en Squally Point en Eatonville, Nueva Escocia, dentro del Parque Provincial Cape Chignecto .


title: Terraza costera

text: Otros sitios importantes incluyen varias costas de Nueva Zelanda, como Turakirae Head, cerca de Wellington, es uno de los mejores y más estudiados ejemplos del mundo. También a lo largo del estrecho de Cook en Nueva Zelanda hay una secuencia bien definida de terrazas marinas elevadas desde finales del Cuaternario en Tongue Point. Cuenta con una terraza inferior bien conservada del último interglaciar, una terraza superior ampliamente erosionada del penúltimo interglaciar y otra terraza aún más alta, que está casi completamente deteriorada. Además, en la isla Norte de Nueva Zelanda al este de Bay of Plenty se ha estudiado una secuencia de siete terrazas marinas.


title: Terraza costera

text: A lo largo de muchas costas del continente e islas alrededor del Pacífico, las terrazas marinas son características costeras típicas. Una línea costera con terrazas marinas especialmente prominente se puede encontrar al norte de Santa Cruz, cerca de Davenport, California, donde las terrazas probablemente se han levantado por repetidos terremotos deslizantes en la falla de San Andrés. Hans Jenny hizo una célebre investigación sobre los bosques pigmeos de las terrazas marinas de los condados de Mendocino y Sonoma. La "escalera ecológica" de la terraza marina del Parque Estatal Salt Point también está limitada por la Falla de San Andrés.


title: Terraza costera

text: A lo largo de las costas de América del Sur están presentes las terrazas marinas, donde las más altas están situadas donde los márgenes de las placas se encuentran por encima de las dorsales oceánicas subducidas y ocurren las tasas más altas y más rápidas de levantamiento. En el cabo Laundi, isla Sumba, Indonesia, se puede encontrar un antiguo arrecife de coral a 475 metros sobre el nivel del mar como parte de una secuencia de terrazas de arrecifes de coral con once terrazas de un ancho mayor a los 100 m. Las terrazas marinas de coral en la península de Huon, Nueva Guinea, que se extienden sobre 80 km y se elevan sobre 600 m sobre el nivel actual del mar encuentran actualmente en la lista tentativa de sitios del patrimonio mundial de la UNESCO con el nombre de "Houn Terraces - Stairway to the Past (Terrazas de Houn - escalera al pasado)."


title: Terraza costera

text: Otros ejemplos considerables incluyen terrazas marinas que se elevan hasta 360 m en algunas islas de Filipinas y a lo largo de la costa mediterránea del norte de África, especialmente en Túnez, elevándose hasta los 400 m.


title: Bon Voyage (EP)

text: Bon Voyage es un "extended play" en solitario de la cantante YooA del grupo de chicas Oh My Girl. Fue lanzado por WM Entertainment el 15 de septiembre de 2020. El álbum contiene cinco canciones, incluida la canción principal del mismo nombre.


title: Bon Voyage (EP)

text: El 25 de agosto, Newsen informó que YooA se está preparando para lanzar un álbum en solitario en septiembre. En respuesta al informe, WM Entertainment confirmó que YooA hará oficialmente su debut en solitario con el lanzamiento de un mini álbum el 7 de septiembre. El 28 de agosto, YooA compartió un primer vistazo de su debut en solitario en YouTube a través de un tráiler de apertura titulado "Bon Voyage".


title: Bon Voyage (EP)

text: Una imagen de portada y una vista previa del álbum del mini álbum fue lanzada el 1 de septiembre. La lista de canciones del mini álbum Bon Voyage fue revelada el 3 de septiembre. El mini álbum incluye la canción principal del mismo nombre con cinco canciones.


title: Bon Voyage (EP)

text: El 7 de septiembre, se lanzó el mini álbum, y junto con él se lanzó un video musical para la canción principal del mismo nombre. YooA también realizó una presentación en línea para celebrar el lanzamiento de su primer mini álbum.


title: Bon Voyage (EP)

text: YooA promovió el mini álbum presentándose en varios programas musicales, incluidos "M Countdown" , "Music Bank" , "The Show" , "Inkigayo" , "Show! Music Core".


title: Natasha Sinayobye

text: Natasha Sinayobye es una actriz, modelo, cantante y bailarina ugandesa. Debutó como protagonista en la película ugandesa "Bala Bala Sese" junto a Michael Kasaija.


title: Natasha Sinayobye

text: Saltó a la fama en 2001 cuando quedó en segundo lugar en el certamen de Miss Uganda y fue coronada Miss MTN Uganda. Más tarde comenzó a modelar. En 2011, In2EastAfrica la votó como la mujer más bella de Uganda. Ha aparecido como portada de revista para African Woman, revista elyt y la revista beat. Luego incursionó en las artes escénicas y finalmente pasó a fundar KOMBAT Entertainment Ltd. En 2010 comenzó a cantar profesionalmente. Su video Butunda ganó la categoría video excepcional en los Diva Awards 2011.


title: Jose María Larrea Muxika

text: Jose María Larrea Muxika (Basauri, provincia de Vizcaya, 1954 - Bilbao, 29 de julio de 2018) fue un escritor y profesor español.


title: Jose María Larrea Muxika

text: Larrea estudió Periodismo en Bilbao y durante cuatro años fue corresponsal de "Zeruko Argia" en Pamplona. Fue asimismo colaborador de otros medios, como "Hitz", "Zutabe", "Zutik", "Xaguxarra", "Jakin", y "A Nosa Terra".


title: Jose María Larrea Muxika

text: Militó en Euskadi Ta Askatasuna (ETA) durante la época franquista y fue gravemente herido. Tras pasar una temporada en prisión, fue puesto en libertad en 1977 mediante la amnistía decretada por el gobierno de Adolfo Suárez. Desde 1980 fue profesor de Historia contemporánea de la Universidad del País Vasco.


title: Jose María Larrea Muxika

text: Estrecho colaborador de Txema Aranaz, director de la editorial Pamiela, ha estado detrás de numerosos títulos. Fue además fundador de la revista cultural "Mazantini", impulsada por la editorial Pamiela. En 1987, publicó "Nafarroako euskal idazleak" (Pamiela), una antología de escritores navarros en euskera. En 1988 lanzó otra antología de narraciones de misterio en euskera, titulada "Ixtorio-mixterio andana bat" (Pamiela).


title: Electrótrofo

text: Un electrótrofo es un microorganismo que puede recibir los electrones necesarios para su crecimiento desde un terminal de electrodo (fuente de alimentación).


title: Electrótrofo

text: Se ha demostrado en experimentos que la bacteria quimiolitoautotrófica "Acidithiobacillus ferrooxidans", que vive en respiraderos térmicos oceánicos, exhibe un comportamiento electrótrofo. En particular, cambia la fuente de electrones para la asimilación de carbono de iones difusibles a un electrodo con la condición de que la corriente eléctrica sea la única fuente de energía y electrones.


title: Paul Wamo

text: Paul Wamo (Lifou, Nueva Caledonia, 9 de noviembre de 1981) es un poeta y cantautor kanak. Actor de la escena artística de Nueva Caledonia, destaca en el manejo hábil y expresivo de las palabras, tanto en su forma oral como escrita. Reside actualmente en Francia metropolitana desde el año .


title: Paul Wamo

text: Paul Wamo Taneisi nació el 9 de noviembre de 1981 en Nueva Caledonia, de un padre profesor, jefe de clan "Nang" en el distrito de Wetr en la isla de Lifou, y de una madre dedicada al comercio. Es el tercero de cinco hijos, creció en el barrio popular de "Rivière salée", en las afueras de Nouméa.


title: Paul Wamo

text: Tocado por su condición de desarraigado, el joven Paul, de naturaleza introvertida, encontró en la escritura un medio de expresión saludable. Escribió sus primeros textos en el liceo Jules Garnier junto a sus amigos raperos. Después realizó estudios en "«Lenguas y culturas regionales»" en la Universidad de Nueva Caledonia.


title: Paul Wamo

text: En el 2006 publicó su primer poemario llamado "Le pleurnicheur" (en español "El llorón"), cuyo título hace referencia a los primeros gritos que hace un recién nacido. Enseñó en varios establecimientos escolares de Nouméa como profesor del idioma kanak drehu.


title: Paul Wamo

text: En paralelo, animó talleres de iniciación en el slam y participó en escenas locales, regionales e internacionales como los festivales "Étonnants Voyageurs", Salón del libro de París, Festival de las artes del Pacífico.


title: Paul Wamo

text: En el tomó la decisión de consagrarse totalmente a su arte y renuncia a su carrera como profesor.


title: Paul Wamo

text: En el 2008 asoció la música a sus textos y publicó su primer libro CD titulado "J’aime les mots" ("amo las palabras").


title: Paul Wamo

text: Creó dos espectáculos en Nueva Caledonia a través de la participación de personas de diferentes generaciones y comunidades. En el marco de la exposición, participó junto a varios artistas en el álbum "K Muzik" en octubre de 2013. Este disco fue objeto de una gran cobertura mediática que incluye a Paul Wamo como líder del slam local.


title: Paul Wamo

text: Ese mismo año conoció a Christian Bordarier, quien se ofreció a apoyarlo en el desarrollo de un EP en Francia metropolitana. También colaboró con David Leroy, autor de Daddy DJ, quien compuso su tema electro funk kanéka Aemoon, premiado en el Festival de La Foa.


title: Paul Wamo

text: Originario de la escena del slam y a partir de la puesta en escena, Paul Wamo tuvo una serie de actuaciones que fueron notables para los medios de comunicación nacionales. También se produjo presentaciones posteriores en Babel Med Music en el stand de POEMART (el "Pôle d'Exportateur de la Musique et des Arts" de Nueva Caledonia).


title: Paul Wamo

text: Desde el 2015, su esposa y él están instalados en Francia metropolitana. Desde entonces Paul Wamo ha participado en variados proyectos artísticos en torno a la escritura y la oralidad, interviniendo tanto en la calle como en las escuelas y durante eventos culturales en ciudades de Francia y otros lugares.


title: Paul Wamo

text: 2006: "Le Pleurnicheur" – editorial L’Herbier de feu.En julio del mismo año publicó su videoclip "Aemoon", con música de David Leroy y fotografía de Théo Quillier, el cual ganó dos premios en el Festival de La Foa.


title: Guerra del Alto Karabaj

text: Guerra del Alto Karabaj puede referirse a los siguientes acontecimientos bélicos:


title: Adrián Castro

text: Adrián Castro puede referirse a:


title: Pamiela

text: Pamiela Etxea es una editorial española con sede en Pamplona. Está especializada en la publicación de libros y revistas en lengua vasca y española .


title: Pamiela

text: En 1983 apareció en Pamplona el primer número de la revista literaria "Pamiela". El título de "Pamiela" procede de un vocablo en euskera que significa "caja dejada por las brujas que no puede abrirse, pues caso de hacerlo caerán sobre quien lo hiciera innumerables desgracias". Entre los colaboradores de la revista estaba Pablo Antoñana, del que se publicaría más adelante su novela "Pequeña crónica". Así nació la editorial, que editó otras obras de Antoñana, así como de otros autores tanto en lengua castellana como vasca. En 2010, Pamiela llevaba publicadas un millar de títulos en ambas lenguas. Jorge Oteiza creó en 2000 el sello que desde entonces la identifica.


title: Pablo Lima (futbolista)

text: Pablo Lima (nacido en Montevideo, Uruguay el 19 de agosto de 1990), es un futbolista uruguayo que juega como volante mixto en la La Equidad de la Categoría Primera A colombiana.


title: Pablo Lima (futbolista)

text: Hizo su debut profesional en 2011 con El Tanque Sisley, con quien disputó 2 partidos en la máxima categoría uruguaya; al año siguiente fue utilizado con más frecuencia, jugando 20 partidos y también anotando el primer gol de su carrera. En la temporada 2013-2014, además de un partido en la Copa Sudamericana, disputó otros 19 partidos en la máxima categoría uruguaya, y luego jugó otros 24 más durante la temporada 2014-2015.


title: Pablo Lima (futbolista)

text: En el verano de 2015 dejó el equipo tras cuatro años, con los que disputó 66 partidos (65 de ellos en Liga) y marcó dos goles en un período de cuatro años; Se traslada a Europa, firmando en concreto con el Südtirol, club que participa en el campeonato italiano Lega Pro, en el que Lima durante la temporada 2015-2016 juega 10 partidos sin marcar. A fin de año regresa a El Tanque Sisley, con quien gana la Segunda División Profesional de Uruguay y juega en Primera División en 2017. Luego juega en Aucas (segunda división ecuatoriana) y Villa Teresa (segunda división uruguaya), antes de irse en 2018 a La Equidad, club de la primera división colombiana.


title: Pablo Lima (futbolista)

text: Desde ese entonces hasta la actualidad se encuentra jugando en La Equidad, teniendo un gran desempeño que ha sido destacado por varios periodistas y programas deportivos de Colombia.


title: Pablo Lima (futbolista)

text: 3. https://caracol.com.co/programa/2021/08/17/el_vbar/1629236451_793876.html


title: Pablo Lima (futbolista)

text: 4. https://www.vavel.com/colombia/futbol-colombiano/2021/08/17/equidad/1082503-pablo-lima-este-equipo-quiere-ser-campeon.html


title: Pablo Lima (futbolista)

text: 5. https://www.infobae.com/america/agencias/2021/10/26/la-equidad-recibira-a-aguilas-doradas-rionegro-por-la-fecha-16/https://www.transfermarkt.co/pablo-lima/profil/spieler/223175


title: Spa night

text: Spa Night o Noche de Spa es una película de drama estadounidense de 2016 dirigida por Andrew Ahn y protagonizada por Joe Seo, En el Festival de Cine de Sundance 2016 Joe Seo ganó el premio especial del jurado por su interpretación innovadora. La película trata sobre un joven de 18 años norteamericano de origen coreano que comienza a trabajar en un spa de Los Angeles. Estos recintos son, para muchas familias de origen coreano, un punto de encuentro y un puente entre el pasado y el futuro. Para este joven significa también el descubrimiento de un mundo semi clandestino de encuentros homosexuales que tanto le asusta como lo atrae. La atención se centra en el mundo interno de David y sus profundas luchas e incertidumbre, cuando es joven, sobre cómo ser un buen hijo, pero también cómo ser él mismo en lo que es una conservadora familia y comunidad rígida.


title: Spa night

text: David es un joven coreano que trabaja en un spa para ayudar a su familia económicamente porque su padre no puede hacer frente al alquiler del restaurante familiar. A pesar de no contar con derecho a atención médica, el chico acepta su nuevo oficio. El único privilegio que se le concede es que puede utilizar el spa cuantas veces quiera pero, una vez allí, descubre un mundo subterráneo de sexo gay que le aterroriza y le excita al mismo tiempo.


title: Spa night

text: David Cho (Joe Seo) es un joven coreano-estadounidense que disfruta de su apacible estilo de vida en el barrio de Koreatown, en la ciudad de Los Ángeles, hasta que el día más inesperado todo cambia. Los padres de Cho ((Youn Ho Cho y Haerry Kim) no consiguen sacar adelante el negocio de su restaurante, y agobiados por las deudas miran al futuro sin esperanza. Entonces, el protagonista comienza a descubrir los bajos fondos de su propio barrio y encuentra un trabajo de muchas horas en un spa, lo que le sirve para costear los estudios que sus padres ya no pueden permitirse. De esta forma, el tímido y reservado Cho tomará contacto con un nuevo mundo que además le abrirá las puertas de su propia sexualidad.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Roberto Arenas Bonilla ( Bogotá, 23 de octubre de 1928 - Bogotá, 27 de junio de 2011) fue un ingeniero civil, diplomático y político liberal colombiano. Ejerció como ministro de Gobierno del último presidente del Frente Nacional, Misael Pastrana, durante cuatro años fue senador de la República, y se desempeñó como embajador de Colombia en Bélgica y Luxemburgo.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Comenzó sus estudios universitarios en la Universidad Nacional de Colombia, para luego, en 1948, cambiarse a la recién inaugurada Universidad de los Andes y obtener el título de ingeniero civil; posteriormente viajó a Pittsburgh a especializarse. Estudió economía bajo la dirección del profesor y economista canadiense Lauchlin Currie, a quien sucedió como director del Centro de Investigaciones para el Desarrollo (CID) de la Universidad Nacional en 1967.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: En sus años como director del CID amplió y reformó el ámbito de estudio a todas las ciencias sociales, realizando un programa de postgrados que influenció a toda una generación de economistas en beneficio del desarrollo nacional .


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Elegido popularmente ocupó el cargo de concejal de Bogotá de 1968 a 1970, siendo presidente de tal entidad por dos años. Fue también elegido Representante de la Cámara.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Desde 1971 a 1972 ejerció el cargo de jefe del DNP (Departamento Nacional de Planeación) en el que elaboró el plan de Las cuatro estrategias con la asesoría del profesor Lauchlin Currie, que consistió en el enfoque económico en cuatro sectores: la redistribución de ingresos, la construcción de viviendas, el aumento de las exportaciones e impulsar la producción del sector agrícola. En octubre de 1972 asume el cargo de Ministro de Gobierno durante los últimos dos años del Frente Nacional que marcaron el inicio del regreso del debate amplio de todos los partidos, donde realizó un manejo de orden público y de las relaciones entre el Gobierno y las distintas fuerzas políticas del momento, además de dirigir un gran número de proyectos socioeconómicos para el desarrollo del país.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Por algunos años fue asesor de la Asociación Nacional de Cultivadores de Caña, en Bogotá.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Fundó el Instituto de Estudios Colombianos (IEC) en 1975, en el que se dedicó al análisis del uso de los recursos económicos del país desde la mitad del siglo XX, para asignar el mejor uso posible de estos en los veinticinco años que seguían.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Fue elegido como Senador de la República para el periodo del 20 de julio de 1978 al 19 de julio de 1982, y continuó con su labor de estudio de los problemas agrarios, económicos y urbanísticos del país, en particular. Fue miembro, con William Jaramillo Gómez y Rodrigo Marín Bernal, de la comisión senatorial que investigó los malos manejos del Fondo Grancolombiano, por parte de Jaime Michelsen Uribe.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Embajador extraordinario y plenipotenciario de Colombia ante los gobiernos de Bélgica y Luxemburgo y Jefe de la Misión ante la Unión Europea, 13 de noviembre de 1998 a 10 de marzo de 2003.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Durante su ejercicio profesional le ha correspondido dirigir y elaborar un sinnúmero de investigaciones, planes y proyectos en diversas áreas de la problemática nacional, principalmente en el campo socio económico. Entre ellos se cuentan: "Alternativas para el desarrollo urbano de Bogotá D.E." (1969); "El proceso de urbanización y sus implicaciones en el desarrollo" (1969); "Plan de las Cuatro Estrategias" (1971); "Del Frente Nacional a la democracia total" (memoria del ministro de Gobierno 1972-1974); "Historia económica de Colombia: un debate en marcha" (1976); "Recursos para el futuro. Colombia 1950-2000"; "Un plan minero para Colombia"; "El oro en Colombia"; "Las perspectivas del carbón"; "Programa de desarrollo integrado – Bogotá, 450 años."


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Ha publicado ensayos en revistas nacionales y extranjeras; ha sido invitado a conferencias internacionales en distintos países. Es columnista de El Espectador y Portafolio.


title: Roberto Arenas Bonilla

text: Entre las condecoraciones recibidas se destacan la Gran Cruz de Boyacá por servicios distinguidos al país, y la Gran Croix de l’ordre de Leopoldo II, otorgada por el rey Alberto II de Bélgica, por su gestión como embajador de Colombia ante el gobierno belga. La permanente labor del embajador Arenas para conseguir que los países de la Unión comprendieran la gravedad de la cadena del narcotráfico para las relaciones políticas y económicas de Colombia con el mundo en general y Europa en particular. Gestionó la ayuda que la Unión Europea prestó para la recuperación del Eje Cafetero, luego del terremoto de enero de 1999.


title: Pa' ti + Lonely

text: «Pa' ti» y «Lonely» (colectivamente referidos como «Pa' ti + Lonely») son dos canciones grabadas por la cantante estadounidense Jennifer Lopez y el cantante colombiano Maluma para la banda sonora de la próxima película, "Marry Me" (2021). Se lanzaron el 24 de septiembre de 2020 por Sony Music Latin. «Pa' ti» fue escrita por el dúo junto a Andrea Mangiamarchi "Elena Rose", Jon Leone y Edgar Barrera y producido por los dos primeros. «Lonely» fue escrita por el dúo junto a Kevin Jiménez Londoño y Bryan Lezcano Chaverra, quien también produjo la canción bajo los nombres artísticos de Kevin ADG y Chan El Genio "The Rude Boyz".


title: Pa' ti + Lonely

text: El 18 de junio de 2020, López reveló que estaba trabajando en más música nueva, escribiendo: «No puedo esperar a que escuches en lo que hemos estado trabajando pa 'ti». Un mes después, publicó una foto de sí misma en el estudio de grabación con Maluma, con la leyenda: «Pase lo que pase 'toy pa' ti». Más tarde reveló en una entrevista con Variety que grabó dos nuevas canciones con Maluma que serían lanzadas en un futuro cercano. Según López, «tuvieron una química tan divertida y natural» mientras trabajaban en "Marry Me", lo que los llevó a querer grabar música adicional a la que ya habían grabado para la película.


title: Pa' ti + Lonely

text: Discutiendo cómo surgió la colaboración, en una video llamada de FaceTime durante la pandemia de COVID-19 : Maluma dijo: «Tengo un par de canciones. Te voy a enviar una». El 21 de septiembre de 2020, López y Maluma publicaron un teaser de 15 segundos en sus respectivas cuentas de redes sociales para anunciar que lanzarían una colaboración de dos canciones, llamada «Pa 'Ti + Lonely», el 24 de septiembre de 2020. Más tarde se reveló que las dos canciones aparecerían en la banda sonora de "Marry Me".


title: Pa' ti + Lonely

text: «Pa' Ti» es una canción de reguetón en el que López y Maluma cantar sobre «lo que uno tiene que ofrecer la otra por medio de sus riquezas y lujoso estilo de vida». Mientras tanto, «Lonely» presenta un ritmo trampa «más lento y constante».


title: Pa' ti + Lonely

text: El video musical de dos partes de «Pa' ti» y «Lonely» fue dirigido por Jessy Terrero y filmado en Huntington, Nueva York en un transcurso de tres días. El peinado de Lopez para el video fue peinado por Chris Appleton y su maquillaje por Mary Phillips. Al describir su apariencia en el video, Appleton dijo: «La primera mitad del video es más agradable, y luego, en el segundo video, se vuelve más rudo, el primer video es un poco limpio, y luego escapa de la cárcel y vengarse». López colaboró con Rob Zangardi y Mariel Haenn en su vestuario para el video.


title: Pa' ti + Lonely

text: El video comienza con «Pa' ti», donde un multimillonario interpretado por López es investigado por corrupción; Maluma interpreta a su guardaespaldas. Diferentes escenas muestran a López bailando en su oficina, así como cantando con Maluma en su villa y en una azotea con vista a la ciudad de Nueva York. A medida que avanza el video de «Pa' ti», los dos se acercan gradualmente y finalmente terminan en la cama juntos. «Lonely» comienza donde termina «Pa' ti», mostrando a López y Maluma en la cama cuando el FBI comienza a asaltar su villa. Lopez es arrestada y pronto descubre que su guardaespaldas y amante es en realidad un agente encubierto del FBI. Más tarde, los dos tienen un encuentro acalorado cuando se enfrentan en una sala de interrogatorios de la policía. López luego realiza una pausa de baile en prisión, antes de que Maluma la ayude a escapar. Dos meses después, Maluma encuentra a López sentado en un bar en Abu Dhabi ; López se aleja cuando termina «Lonely».


title: Pa' ti + Lonely

text: El video, así como un video detrás de escena, se estrenó el 24 de septiembre de 2020 en TikTok Live.  Fue el primer video musical que se estrenó en la plataforma. Escribiendo para "Harper Bazaar", Chelsey Sanchez describió el video de como una «narrativa cinematográfica», y también lo consideró como «algo de la moda más caliente momentos para adornar las pantallas de nuestros portátiles este año». Del mismo modo, Regina Star de iHeartRadio describió los videos como una «experiencia cinematográfica de 9 minutos» y «dos imágenes muy calientes». Afirmó que el video «parece tener un presupuesto mayor que la mayoría de las películas independientes». Chris Murphy de "Vulture" notó la química entre López y Maluma, y escribió que «el video musical de 'Lonely' nos muestra cómo se vería un renacimiento de "Chicago" protagonizado por Jennifer Lopez como Velma Kelly, y no decepciona en absoluto». Gabriela Arévalo, de Radio.com, afirmó que «el público es llevado a una montaña rusa emocional» a lo largo del video de dos partes, calificándolo como «una historia llena de intriga, suspenso».


title: Pa' ti + Lonely

text: López y Maluma interpretaron ambas canciones en vivo por primera vez durante los American Music Awards de 2020, en el Microsoft Theatre de Los Ángeles el 22 de noviembre.


title: Pa' ti + Lonely

text: Tras el estreno del video a través de TikTok, López había invitado a las dos estrellas más importantes de la aplicación, Charli D'Amelio y Addison Rae, a iniciar un desafío de baile promocional para «Pa' ti» en la plataforma. El desafío de baile viral presenta una rutina de baile que refleja la coreografía de López en el video musical de «Pa' ti», y al 29 de septiembre de 2020, las publicaciones con el hashtag #PaTiChallenge habían generado más de 1300 millones de visitas en el plataforma. Como parte del desafío, López y TikTok se asociaron con la compañía de yogur Yoplait, donde esta última acordó donar $1 a Feeding America por cada hashtag #PaTiChallenge y #YoplaitimeDonation compartido hasta el 30 de octubre de 2020.


title: Liam Fraser

text: Liam Fraser (Toronto, Ontario, Canadá, 13 de febrero de 1998) es un futbolista canadiense que juega de centrocampista en el K. M. S. K. Deinze de la Segunda División de Bélgica. Es internacional absoluto con la desde 2019.


title: Liam Fraser

text: Formado en las inferiores del Vancouver Whitecaps FC y desde el año 2013 en el Toronto FC, Fraser fue promovido al Toronto FC II en 2015, y disputó 10 encuentros en su primera temporada en la USL.


title: Liam Fraser

text: Firmó su primer contrato con el club el 9 de febrero de 2016, y después de tres temporada en el segundo equipo, subió al primer equipo de la MLS el 19 de enero de 2018. Debutó el 14 de abril de 2018 contra los Colorado Rapids.


title: Liam Fraser

text: En mayo de 2021 fue cedido al Columbus Crew S. C. hasta el final de la temporada. A final de año quedó libre tras expirar su contrato con el equipo canadiense. Entonces optó por probar fortuna en el fútbol europeo y firmó con el K. M. S. K. Deinze belga.


title: Liam Fraser

text: Internacional en categorías inferiores con Canadá, Fraser disputó el Campeonato Sub-20 de la Concacaf de 2017.


title: Liam Fraser

text: Luego de ser citado a la selección adulta en 2018 y 2019, finalmente debutó con la el 15 de octubre de 2019 en la victoria por 2-0 contra .


title: Bitas

text: En náutica, las bitas de una embarcación son un par de postes verticales de madera de roble o metal de sección transversal circular, de poca altura fuera de cubierta, aunque con mayor profundidad (puede empezar desde el plan o desde los baos del sollado). Su parte superior puede tener relieves, por lo que se conocen en inglés con el término "Knight heads". Sirven para asegurar cuerdas como guindalezas y calabrotes.


title: Bitas

text: Las bitas, debido al sistema que forman junto al cabrestante y al virador para elevar el ancla, tienen su posición cercana al escobén y contrapuesta a la del cabrestante que está cercano a la caja de cadena.


title: Auburndale (Queens)

text: Auburndale es un vecindario de clase media alta del distrito de Queens de la ciudad de Nueva York. El vecindario está ubicado entre Bayside y Murray Hill.


title: Auburndale (Queens)

text: Auburndale se encuentra en el Distrito Comunitario 11 de Queens, mientras que su código postal es 11358. Está patrullada por la 111.ª comisaría de la policía de Nueva York.


title: Auburndale (Queens)

text: El nombre del vecindario está basado en Auburndale, Massachusetts, el lugar dónde L. H. Green vivía antes de empezar la construcción de la comunidad.


title: Auburndale (Queens)

text: Según los datos del censo de Estados Unidos de 2010, la población de Auburndale era de personas. Tiene una superficie de 317.82 hectáreas () y una densidad de 25.5 habitantes por acre ( por milla cuadrada; por km²).


title: Auburndale (Queens)

text: Las razas de los habitantes del barrio era el 44.8% () blancos, el 11.7% (2343) era hispánico o latino, el 1.0% (209) afroamericano, el 0.0% (0) nativo americano, el 40.9% () era asiático, el 1.5% (309) de otras razas.


title: Auburndale (Queens)

text: En 2017, los Ingreso familiar per cápita era de . En 2018, según una estimación según un informe del Departamento de Salud e Higiene Mental de la Ciudad de Nueva York, la población tenía una expectación de vida mediana de 84.7 años.


title: Auburndale (Queens)

text: Auburndale está patrullada por la 111.ª comisaría del NYPD. La 107.ª comisaría obtuvo el octavo lugar de 69 áreas patrulladas más seguras por delitos per-cápita en el año 2010. En 2018, obtuvo una tasa de asalto no fatal de 8 por personas, mientras que la tasa de encarcelamiento es de 110 por personas siendo más bajas comparadas con otras ciudades.


title: Auburndale (Queens)

text: Según un informe de 2018, la tasa de criminalidad en Auburndale con respecto al año 1990 ha bajado en un 88.6%. En 2018, en el distrito sólo se informaron 0 asesinatos, 7 violaciones, 74 agresiones graves, 361 robos con intimidación, 163 robos y 37 robos de automóviles.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Dirigida conjuntamente por Takuya Iwasaki y Atsushi Shiozawa, "Electrosphere" fue diseñada después de su predecesor "Ace Combat 2", tomando prestados muchos de sus elementos de diseño. El equipo quería que la historia fuera una parte integral del juego y tuviera un propósito real, a diferencia de los juegos anteriores donde era secundario a la jugabilidad. Sus paisajes futuristas se inspiraron en una combinación de diseños urbanos al estilo de los años 70 y arquitectura moderna. "Electrosphere" se ha ganado la infamia por sus drásticas diferencias de contenido en los lanzamientos japoneses e internacionales; Namco tenía la intención de retener la campaña de dos discos de la versión japonesa y la historia más amplia, pero debido a restricciones financieras, el juego se eliminó para América del Norte y Europa.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: A pesar de una campaña de marketing mediocre y de que Namco permaneció relativamente en silencio sobre el proyecto, "Electrosphere" vendió más de un millón de copias, y luego se reimprimió bajo la etiqueta "PlayStation the Best". El lanzamiento japonés recibió críticas positivas y fue visto como ambicioso en su diseño. Los lanzamientos internacionales recibieron una recepción polarizante, y los críticos expresaron confusión hacia la falta de contenido y la jugabilidad insulsa. En retrospectiva, "Electrosphere" ha sido bien recibida, y los críticos identificaron y apreciaron su ambición, historia y cambios en la jugabilidad de la serie.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: "Ace Combat 3: Electrosphere" es un videojuego de simulador de vuelo de combate. Al igual que sus predecesores, se presenta en un formato más parecido a un arcade en contraste con otros videojuegos de simulación de vuelo. Los jugadores pilotean uno de los 23 aviones diferentes en cuatro facciones distintas y deben completar cada una de las 52 misiones del juego. Estas misiones van desde destruir un escuadrón de enemigos hasta proteger una base del fuego enemigo. El rendimiento del jugador se califica de una escala de letras de la A a la D, que se registran en un gráfico en la pantalla de título.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: "Electrosphere" agrega varias mecánicas nuevas al juego principal de "Ace Combat". Uno de ellos es la capacidad de volar naves espaciales, con una misión que tiene lugar sobre la Tierra en el espacio exterior. Los jugadores pueden ver repeticiones instantáneas de sus mejores asesinatos al final de cada misión. Se puede seleccionar un número limitado de aviones y armas para las primeras misiones, pero solo se puede usar uno para la mitad restante del juego. Las misiones también contienen charlas de radio tanto de la facción del jugador como de los oponentes. El jugador puede rotar su cámara 360 grados alrededor de su caza para ver qué hay detrás de él u obtener una mejor vista del nivel.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: La versión japonesa del juego presenta contenido adicional que no está presente en los lanzamientos internacionales. Los más notables de estos son los caminos de etapas ramificadas; Dependiendo de las acciones realizadas por la entrada del jugador en ciertas secciones del juego, la trama cambiará según el resultado de esas decisiones, lo que conducirá a uno de los cinco posibles finales. Se puede acceder a una enciclopedia del juego, que documenta información sobre los personajes y la tecnología del juego. Se puede acceder a los correos electrónicos de video de estilo anime con voz en off, que se reproducen a través de una bandeja de entrada de correo electrónico ficticia. La obtención de los cinco finales desbloqueará el modo Mission Simulator, que le permite al jugador volver a jugar cualquier misión con cualquier avión de combate y arma de su elección.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Ace Combat 3 se desarrolla dentro de la saga United Galaxy Space Force, un universo ficticio de Namco que conecta muchos de sus juegos relacionados con el espacio en una línea de tiempo coherente. Tiene lugar en un mundo donde el gobierno y el estado de derecho han sido reemplazados por el poder económico puro y las corporaciones multinacionales. Los más grandes son Neucom Incorporated y General Resource Limited, feroces rivales que han competido entre sí por el poder durante muchos años. A pesar de los esfuerzos de paz de la Universal Peace Enforcement Organization (UPEO), la guerra finalmente estalla cuando Neucom lanza ataques a gran escala contra General Resource, lo que obliga a la UPEO a desplegar una serie de combatientes para poner fin a la rivalidad entre las dos empresas y poner fin a la guerra.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Con "Air Combat" y "Ace Combat 2" con un buen desempeño crítico y comercial, Namco comenzó a trabajar en un nuevo juego de la serie "Ace Combat". A partir del desarrollo en 1998, se planeó que el tercer juego fuera mucho más ambicioso que sus predecesores, con una historia importante que afectaba la jugabilidad y mucho más contenido disponible. Takuya Iwasaki y Atsushi Shiozawa dirigieron el juego, con Takashi Fukawa como productor del proyecto. Contó con el trabajo de varios compositores para su banda sonora; el más notable de ellos fue Go Shiina, conocido por su trabajo en "Mr. Driller" y "Tales". Dado que la mayoría del personal de desarrollo de "Electrosphere" había trabajado anteriormente en "Ace Combat 2", se inspiraron mucho en él. Las tramas habían sido relativamente poco importantes para la jugabilidad de los juegos anteriores de "Ace Combat", por lo que el equipo de desarrollo quería que la historia cumpliera un propósito real y afectara la jugabilidad en su conjunto según la decisión del jugador; este movimiento se inspiró en "" y programas de drama, y el equipo esperaba que lo hiciera destacar entre juegos similares en el mercado.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: La programación del juego, realizada principalmente por Kenji Nakano y Katsuhiro Ishii, tardó varios meses en completarse. Recuerdan que el mundo del juego era difícil de programar; Debido a las capacidades limitadas de hardware de la consola PlayStation, el equipo luchó para que el sistema renderizara más del mapa en el que el jugador volaba. Nakano creó una solución a este problema al representar objetos lejanos con muchos menos polígonos de los que estaban de cerca; esto tardó dos meses en resolverse. Se crearon un total de 23 aviones, algunos basados en aviones del mundo real y otros totalmente ficticios. Al igual que "Ace Combat 2", los desarrolladores se centraron en hacer que el jugador se sintiera como si estuviera volando. La animación de las escenas de corte del juego fue proporcionada por Production I.G, con sombras oscuras y líneas contrastantes. Los paisajes futuristas fueron el resultado de una combinación de diseños urbanos al estilo de los años 70 y arquitectura moderna. Para darle al juego la ilusión de pasar el tiempo, se implementó un ciclo de día a noche. El diseñador gráfico Minoru Sashida, que trabajó en el juego de arcade "Techno Drive", diseñó la interfaz del menú del juego.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Namco anunció "Ace Combat 3: Electrosphere" en agosto de 1998. La compañía se mantuvo callada sobre el juego, haciendo comentarios mínimos durante el Tokyo Game Show de ese año. La compañía rompió el silencio en noviembre, abriendo un sitio web y mostrando ilustraciones conceptuales para publicaciones de videojuegos. Solo se mostró un solo nivel y unos pocos aviones seleccionados. Namco anunció que su lanzamiento estaba previsto para el primer semestre de 1999 en Japón. Se presentó una pequeña muestra de secuencias de video del juego en un disco extra enviado con el lanzamiento japonés de "Ridge Racer Type 4". "Famitsu" informó que el juego estaba completo aproximadamente en un 80% en enero de 1999. Después de meses de secreto, Namco demostró "Electrosphere" en el Tokyo Game Show de 1999, presentado junto con "World Stadium 3", "Dragon Valor" y la conversión Dreamcast de "Soulcalibur", ocupando la mayor parte del stand de Namco. "Ace Combat 3: Electrosphere" fue publicado el 27 de mayo de 1999 en Japón por Namco. Su tamaño lo obligó a dividirse en dos discos, cada uno con 26 misiones para un total de 52 misiones diferentes. Junto con un manual de instrucciones de 26 páginas, contenía un folleto promocional de 30 páginas llamado "Ace Combat 3 Electrosphere - Portfolio Photosphere", que detalla los personajes del juego, las naves de combate, la historia y otra información sobre su mundo ficticio. El 7 de diciembre de 2000, fue relanzado en Japón bajo la línea PlayStation the Best de títulos económicos.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Para el lanzamiento en Norteamérica, Namco America tradujo el juego al inglés. Se contrató a Frognation, una empresa de doblaje japonesa, para ayudar en la producción del proceso de localización. Frognation se puso en contacto con Agness Kaku, una traductora conocida por su trabajo en juegos como "" y "D2", para ayudar a traducir el juego. Ella recordó haber hecho una traducción de demostración basada en la historia japonesa original, pero debido a que se cortaron los fondos, Namco America descartó la traducción por completo y eligió rehacer completamente la trama para audiencias extranjeras; esto incluyó la eliminación de los múltiples finales, la ramificación de los caminos de la historia y casi la mitad de las misiones. También se modificó ligeramente para que quepa en un solo disco. Si bien no se dio una razón oficial para el recorte de fondos, Kaku cree que se debió a que el juego no se vendió tan bien como Namco esperaba en Japón, lo que le dio a la división estadounidense pocas esperanzas de que tuviera éxito.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Namco presentó el juego en la exposición de 1999 Electronic Entertainment Expo (E3) con una cobertura mayoritariamente positiva. Antes de que se recortaran los fondos para la traducción, Namco ya había comenzado a anunciar la historia interconectada del juego. Según Kaku, cuando Namco declaró que el lanzamiento estadounidense se reduciría en gran medida y omitiría la historia japonesa original, se encontró con una reacción violenta por parte de los fanáticos y las publicaciones, lo que provocó que el interés en el juego disminuyera drásticamente cuando estaba listo para su lanzamiento. "Electrosphere" se lanzó en Europa el 21 de enero de 2000, y en América del Norte el 3 de marzo.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Comercialmente, "Ace Combat 3: Electrosphere" tuvo un rendimiento inferior, y no fue un éxito tan grande como Namco esperaba que fuera. No tuvo éxito comercial en América del Norte y sacó menos unidades que las entradas anteriores. Tiene un 74% en el sitio web del agregador de reseñas de videojuegos GameRankings. En 2008, Electrosphere había vendido 1.164 millones de copias en todo el mundo, apenas superando las 1.092 millones de ventas mundiales de "Ace Combat 2".


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: La versión japonesa de "Electrosphere" recibió críticas en su mayoría positivas. "Famitsu" apreció el juego por sus gráficos "abrumadores" y su historia más profunda, además de su realismo. La "Official Czech PlayStation Magazine" tuvo una respuesta similar, disfrutando de su enfoque futurista, gráficos realistas y una jugabilidad refinada. En una vista previa temprana, "GameSpot" comentó que, aunque no era tan divertido como "Ace Combat 2", tenía el mismo diseño ambicioso que "", con escenas de corte impulsadas por la personalidad, elegantes diseños de naves de combate y gráficos detallados. "Edge" destacó su historia ramificada, afirmando que hace que el juego sea más envolvente y gratificante que sus predecesores.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Mediante una comparación drástica, las revisiones de los lanzamientos de América del Norte y Europa se encontraron con una respuesta mucho más mixta. Debido a que las versiones internacionales tenían una cantidad significativamente menor de contenido que en la versión japonesa, los críticos mostraron confusión y decepción por la falta de misiones y una historia adecuada para disminuir el juego en su conjunto. "GameSpot" presentó una respuesta radicalmente diferente a "Electrosphere" de su vista previa, escribiendo que su eliminación de contenido de la versión japonesa y su enfoque lineal hicieron que el juego se sintiera inferior a su predecesor "Ace Combat 2". "Next Generation" estuvo de acuerdo en que sin su sistema de niveles de ramificación y campaña adicional, se sentía aburrido de jugar y no tan refinado como los juegos anteriores de "Ace Combat". "Electric Playground" mostró decepción hacia la trama y cinemáticas suaves por crear una historia que tenía poca o ninguna importancia sobre el juego en sí. La "Official UK PlayStation Magazine" dijo que se sentía más como un simulador de vuelo para PC que como un juego "Ace Combat", y escribió burlonamente: "Namco demuestra que sí, es posible recrear gráficos de simulación de vuelo al estilo de PC en PlayStation. Pero, desafortunadamente, se olvidaron incluir un juego para acompañarlos". No todos los críticos expresaron críticas sobre el juego; "IGN" y "GamePro" elogiaron la jugabilidad por ser sólida y enérgica, con "IGN" en particular comentando que "ofrece la misma experiencia de combate aéreo lleno de acción que esperas de la serie, y lo hace con un incomparable estilo y aptitud que nunca son exagerados". "Jeuxvideo.com" dijo que tenía el mismo refinamiento que "Ace Combat 2", con una gran selección de cazas y misiones variadas.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: Los críticos estuvieron de acuerdo en que "Electrosphere" presentó gráficos "magníficos" con muchos detalles. "IGN" dijo que tenía un increíble sentido de los detalles y demostró ser uno de los puntos fuertes del juego. "GamePro" y "GameSpot" estuvieron de acuerdo, y "GamePro" en particular dijo que tenía una combinación única de gráficos realistas y arcade. A "GameSpot" también le gustó el alto valor de producción del juego. "Electric Playground" complementó sus imágenes por su gran cantidad de detalles, al igual que "Jeuxvideo.com" y la "Official UK PlayStation Magazine". Los revisores también elogiaron el esquema de control del juego por ser receptivo y fácil de usar, y "GamePro" señaló específicamente su realismo con respecto a los aviones reales. "Jeuxvideo.com" también elogió el uso del controlador PlayStation DualShock en el juego con gran efecto, es decir, con su característica de vibración y suavidad. La banda sonora de "Electrosphere", el uso de repeticiones instantáneas, y la considerable falta de desaceleración también fueron objeto de elogios. Si bien "Next Generation" elogió el estilo gráfico y la mecánica de juego, sintieron que finalmente se quedó corto en comparación con sus predecesores, escribiendo: ""Ace Combat 3" tiene demasiados elementos arcade para ser un simulador de vuelo serio. Desafortunadamente, también es demasiado aburrido para ser un gran combate aéreo estilo arcade".


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: "Ace Combat 3" ha recibido mejores comentarios en retrospectiva, y los críticos identificaron su ambicioso diseño e historia. Para celebrar el vigésimo aniversario del juego en 2019, "Game*Spark" comparó retrospectivamente la compleja historia de "Electrosphere" con la de "Final Fantasy VII" y "Ridge Racer Type 4", y elogió su sistema de ruta de ramificación por tener un impacto significativo e interesante en la trama en su conjunto. También les gustó la atmósfera y el tema futuristas del juego, una desviación drástica de otros juegos de "Ace Combat". "Game*Spark" declaró además que "Electrosphere" era uno de los mejores y más exclusivos juegos de la serie, mostrando decepción por la falta de un lanzamiento digital moderno en plataformas como PlayStation Network.


title: Ace Combat 3: Electrosphere

text: La publicación italiana "Player.it" revisó el juego en 2019 para conmemorar el lanzamiento de "". Compararon su historia y estilo visual con los de "Neon Genesis Evangelion" y "Ghost in the Shell", disfrutando de su historia más amplia por ser mucho más oscura que sus predecesores. Si bien elogiaron su banda sonora influenciada por "Wipeout", "Player.it" criticó la versión internacional por ser inferior a "Air Combat" y "Ace Combat 2" desde el punto de vista del contenido. "GameRevolution" también expresó su decepción por el lanzamiento internacional del juego, creyendo que fue uno de los peores intentos de localización de videojuegos.


title: Charles Clyde Ebbets

text: Charles Clyde Ebbets (18 de agosto de 1905– 14 de julio de 1978) fue un fotógrafo estadounidense, quién está acreditado como autor de la fotografía "Lunch atop a Skyscraper" (1932), icónica fotografía del siglo XX.


title: Charles Clyde Ebbets

text: Nació el 18 de agosto de 1905 en Gadsden, Alabama. Su padre, Samuel, era director de circulación de un diario y su madre era Minnie Ebbets. Compró su primera cámara, una Kodak Brownie, con ocho años de edad en unos grandes almacenes locales, cuyo coste fue cargado en la cuenta de su madre . Se casó con Josephine Ward el 1 de septiembre de 1928 en Broward, Florida. Su segunda mujer fue Mary Green, con quien tuvo un hijo, Charles. Su tercera mujer fue Laurie Chase, con quien se casó en 1938.


title: Charles Clyde Ebbets

text: Ebbets comenzó su carrera durante los años 1920 en San Petersburgo, Florida, como "foto fija". En su función tomaban fotos para la promoción de la película, pero también como documentación de la misma, por ello su trabajo fluctuaba entre delante y detrás del cámara. En 1924, tuvo una breve intervención como actor, haciendo el papel de un cazador africano conocido como "Wally Renny". Durante los años 1920, Ebbets tuvo muchos otros hobbys como piloto, corredor de coches, luchador de wrestler y cazador. También fue fotógrafo oficial del luchador Jack Dempsey, así como fotógrafo en el "Miami Dayly News", y un fotógrafo freelance.


title: Charles Clyde Ebbets

text: En 1927 se hizo el primer intento de recorrer por completo la carretera de Miami a Tampa, conocida como la "Tamiami Trail". Ebbets fue elegido para ser uno de los tres hombres que harían el viaje ya que tenía un conocimiento extenso de la región, su fauna y flora y por su capacidad de manejar una cámara para documentar la aventura para los diarios y la "Essex Motor" "Company" que patrocinaba el viaje. Las fotos de este acontecimiento fueron difundidas por diversos diarios a través del país.


title: Charles Clyde Ebbets

text: En los años 1930 Ebbets era un fotógrafo conocido y su trabajo se había publicado en diarios importantes por toda la nación, incluyendo "The New York Times". En 1932, Ebbets fue nombrado Director Fotográfico para el desarrollo del Rockefeller Center. El 20 de septiembre de 1932, tomó la fotografía llamada «Almuerzo en lo alto de un rascacielos», que presenta once hombres comiendo sentados sobre una viga con sus pies colgando decenas de metros por encima de las calles de Nueva York. La foto fue tomada en el piso 69 del Edificio RCA en los últimos meses de su construcción. Se ha afirmado que varios fotógrafos colaboraron en el disparo, sin embargo, la familia de Ebbets ha aportado múltiples y suficientes evidencias de su autoría. Entre ellas escritos, recibos originales, membrete profesional que muestra su enunciando para el trabajo hecho en el mismo lugar, una carcasa original de negativos empleado aquel día en la viga adyacente a los trabajadores y otras imágenes originales tomadas por Ebbets durante su trabajo en Rockefeller Center, así como copias del artículo original de 1932, mostrando la foto famosa, encontradas en su álbum de recortes personal. Todos estos documentos que apoyan la autoría de Ebbets han sido independientemente verificados por investigadores profesionales, abogados de propiedad intelectual y detectives privados. Durante los últimos 20 años ningún otro fotógrafo ni la propiedad de cualquier fotógrafo han reclamado autoría de la imagen famosa.


title: Charles Clyde Ebbets

text: En 1933 Ebbets regresó a Florida donde quería vivir y trabajar el resto de su vida. Sus intereses estaban centrados en el crecimiento apasionante del turismo en el estado, la única reserva de los Indios Seminola y la naturaleza casi virgen en los Everglades. En 1935, Ebbets se convirtió en fotógrafo oficial de Associated Press para la región. Aquel año mismo, sus fotos del huracán que devastó las Florida Keys el infortunado Día de Trabajo de 1935 circularon por todo el mundo. En esos tiempos, también fundó la Asociación de Fotógrafos de Prensa de Miami y fue su primer Presidente.


title: Charles Clyde Ebbets

text: Su conocimiento extenso del Everglades y cercanía de las personas de la región le permitieron una amistad única con muchos de los miembros del tribu india Seminola. Con el tiempo, contó con muchos de los dirigentes tribales entre sus amigos personales y tuvo acceso sin precedentes a los pueblos y campamentos para documentar sus vidas en cuadros. En 1938, fue el primer hombre blanco en presenciar su sagrado "Baile de Maíz Verde" y tenía permiso para fotografiar la semana entera del acontecimiento. Muchos de estas imágenes pudieron verse en las páginas de diarios del país, y esta extensa colección se considera como una de las mejores de su clase en el mundo.


title: Charles Clyde Ebbets

text: En la siguiente década, Ebbets continuó su viaje y aventuras tanto encima y fuera asignación, y se rompió su espalda mientras disparaba fotos en el Everglades, un daño qué le impidió ser reclutado por el ejército durante la Segunda Guerra Mundial. A pesar de ello, al ser un piloto autorizado y fotógrafo, sirvió como agregado en los Servicios Especiales del Cuerpo de Aire del Ejército y más tarde fue asignado a "Instituto Aeronáutico Embry-Riddle", donde entrenaban la Air Force y las Fuerzas de Aire Reales británicas. Durante la guerra, documentó todas las fases de desarrollo de base y el personal que entrenaba en Florida y el tiempo empleado en América del sur, trabajando bajo las órdenes del General Hap Arnold, quién supervisaba la formación de pilotos americanos y británicos en bases en Brasil.


title: Charles Clyde Ebbets

text: Ebbets regresó a su casa de Miami al final de Segunda Guerra Mundial y fue uno de los tres fundadores de la Ciudad de Agencia de Publicidad de Miami. Durante 17 años fue el Fotógrafo Jefe de la Ciudad de Miami. Durante este periodo Ebbets expandiría su colección de Everglades con pájaros e imágenes de fauna y flora y documentaría el crecimiento de Miami como mecca de la industria turística. Fue un pionero al crear las primeras fotografías tipo pin-up que señalaban Miami como respiro de invierno, por su aventura y tiempo suave en un bonito escenario y personas agradables. Sus fotografías aparecieron en el "Miami Daily News", "The New York Times", "National Geographic", "Outdoors Unlimited", "Field & Stream", "Popular Boating", "U.S. Camera", "Outdoor Life", "Look Magazine", "Popular Photography" (el número de junio de 1938 presentó 8 páginas extendidas sobre Ebbets y su trabajo), y otros.


title: Charles Clyde Ebbets

text: Durante los años 1970 Ebbets continuó fotografiando la vida en la región del sur de Florida. El 14 de julio de 1978, con la edad de 72, Ebbets murió de cáncer. En el tiempo de su muerte se habían publicado sus fotos en más de 300 naciones.


title: Charles Clyde Ebbets

text: En 2003 fue homenajeado en el Photo East Expo realizado en el Javits Center en New York por la Agencia Corbis, que dispone de al menos 21 fotografías de Ebbets en su colección. Actualmente, su hija ha creado un sitio web con algunas de sus imágenes, las cuáles pueden ser vistas en Ebbetsphoto-graphics.com y ha archivado y restaurando su extensa colección de fotos para ser incluidas en un libro sobre su vida y trabajo.


title: Roman Prymula

text: Roman Prymula (n. Pardubice, ) es un epidemiólogo y político checo.


title: Roman Prymula

text: Durante las fases iniciales de la pandemia de COVID-19 en la República Checa, fue director del Comité Central de Crisis (), viceministro de Sanidad y delegado del Gobierno en Ciencia e Investigación en Sanidad. El 21 de septiembre, el primer ministro Andrej Babiš lo nombró ministro de Sanidad tras la dimisión de Adam Vojtěch.


title: Roman Prymula

text: El 23 de octubre de 2020, el tabloide Blesk informó de que Prymula había violado los restricciones impuestas por el gobierno para frenar el avance de la pandemia, lo que provocó que Babiš reclamase su dimisión. Sin embargo, Prymula rechazó dimitir. Finalmente fue reemplazado el 29 de octubre por Jan Blatný.


title: Brainiac 8

text: Brainiac 8 (Indigo) es una superheroína ficticia en el Universo DC Comics, que luego se revela como una supervillana.


title: Brainiac 8

text: Brainiac 8 apareció por primera vez en "Titans / Young Justice: Graduation Day" # 1 y fue creado por Judd Winick y Alé Garza.


title: Brainiac 8

text: Indigo es ginoide y miembro de los Outsiders. Nacida en una era del futuro lejano, llega al siglo XXI muy dañada y busca desesperadamente un organismo cibernético o mecánico capaz de repararla. En el proceso, intenta instalar sus rutinas de reparación automática en los Hombres de Metal, pero son incapaces de ayudarla con el mantenimiento. Luego se vuelve hacia Cyborg, pero en el proceso, lo daña.


title: Brainiac 8

text: Atacada por las fuerzas combinadas de Justicia Joven y los Titanes, ella se retira y cambia a un modo ofensivo. Aunque las fuerzas combinadas de los jóvenes superhéroes la superan, agregando más daño, puede activar un robot Superman inactivo antes de apagarlo para reparaciones. Sin embargo, cuando el androide persigue a los jóvenes héroes (matando a Lilith Clay y Donna Troy), Flecha Roja (que luego se llama "Arsenal") reactiva brevemente a la joven androide y la envía a detener al Androide Superman antes de apagarse nuevamente.


title: Brainiac 8

text: Cuando Flecha Roja (todavía llamándose Arsenal en ese momento) reforma a los Outsiders, reclama a la droide femenina, ahora llamada Indigo, como compañera de equipo.


title: Brainiac 8

text: Supuestamente, su memoria fue dañada como consecuencia de su dramática apariencia; cualquier resto fue eliminado por S.T.A.R. Labs. Indigo muestra una personalidad muy ingenua, y disfruta sin engaño de las cosas simples de la vida, como lavar la ropa para amigos, jugar a los bolos y películas mudas. A menudo tiene dificultades para aprender a comportarse en sociedad y se inspira en las personas con las que vive. A medida que se integra más en su búsqueda para ganarse la aceptación y el perdón de Nightwing y sus compañeros de equipo, incluso logra encontrar el amor con Shift.


title: Brainiac 8

text: Se reveló en "Teen Titans" (vol. 3) # 24 que Indigo es en realidad Brainiac 8, y todo el villano despiadado e inhumano que eran los Brainiacs anteriores. Índigo, como la conocían los Outsiders, es esencialmente un subprograma, diseñado por el "abuelo" de Brainiac 8, Brainiac 6, para hacerla querer por la comunidad de superhéroes.


title: Brainiac 8

text: Brainiac 8 había sido enviado atrás en el tiempo para matar a Donna Troy, porque una Donna viva negaría el dominio de Coluan sobre los "orgánicos" después de los eventos de la "Crisis infinita". Después de una paliza por las fuerzas combinadas de Teen Titans y Outsiders, en "Outsiders" (vol. 3) # 25, la persona Indigo arrebata el control de Brainiac 8 y se revela a sí misma como una personalidad genuina. Llorando, le ruega a Shift que la mate antes de que el personaje de Brainac 8 pueda dañar a las personas que ama. Shift, llorando, transforma su estructura molecular en carne, matándola en el proceso.


title: Brainiac 8

text: La historia de respaldo de "Origins and Omens" en "Titans" # 10 indicó que Indigo podría regresar pronto, pero el escritor Judd Winick dejó el libro antes de que se pudiera continuar con este hilo de la trama.


title: Brainiac 8

text: Índigo eventualmente regresa en "Titanes" (Vol. 3) # 98 como parte de la Legión del Mal de Superboy Prime. Ahora luce un brazo y un ojo cibernético, cuyos orígenes son inexplicables. Durante "Teen Titans" (vol. 3) # 100, ella es destruida una vez más por Red Robin y Robin.


title: Brainiac 8

text: Índigo, un ser inorgánico único, posee una mente analítica de computadora, puede volar y puede proyectar campos de fuerza y explosiones de energía desde sus ojos y manos. También es capaz de interactuar y controlar máquinas y robots.Indigo aparece en la de "Supergirl", interpretada por Laura Vandervoort (quien interpretó a Supergirl en el programa de televisión "Smallville").Ella debuta en el episodio "Soledad". Se menciona que anteriormente se la conocía como Brainiac-8, es una Coluan y una posible descendiente del Brainiac original. Indigo inicialmente aparece como una humana rubia en los monitores de video, pero alcanza una forma más cercana a la de su contraparte de cómics cuando está en el mundo real. Eventualmente cruzando caminos con Supergirl, Indigo hackea una base militar secreta y también se une al enemigo y tío de Supergirl, Non. Ella le revela a Supergirl mientras muere que ella fue la razón por la que Fort Rozz y Supergirl escaparon de la Zona Fantasma. Su plan es destruir National City con un arma nuclear, pero la mata cuando le descarga un virus. Sin embargo, Non la reanima más tarde. Indigo reaparece en "Myriad", ahora trabajando con el Proyecto No Conductor Myriad. En el final de temporada "Better Angels", ella y Non intentan matar a todas las personas en National City usando Myriad. Indigo muere para siempre durante una confrontación final con Detective Marciano y Supergirl cuando la primera le rompe el cuerpo por la mitad. Antes de morir, revela que ha bloqueado el sistema para activar Myriad, por lo que Kara y J'onn no tendrán más remedio que ver morir a todos en la Tierra. Indigo es finalmente derrotada en la muerte cuando Supergirl salva el mundo volando Fort Rozz al espacio, empujándose a sí misma hasta sus límites para sacarlo de la órbita de la Tierra, salvando el mundo.


title: Brainiac 8

text: Indigo aparece como un personaje jugable en el paquete DLC DC TV Super-Villains en "Lego DC Super-Villains".


title: Sistema Universitario de Galicia

text: El Sistema Universitario de Galicia, conocido con las siglas SUG, es el máximo organismo público responsable del desarrollo de la educación superior en Galicia, a través del ejercicio de la docencia, el estudio, la investigación y la creación de conocimiento. Este organismo incluye y coordina las universidades de Vigo, Santiago de Compostela y La Coruña. El SUG se creó en 1989 tras la aprobación de la Ley de ordenación del sistema universitario de Galicia y depende de la Consellería de Educación y Ordenación Universitaria.


title: Sistema Universitario de Galicia

text: La necesidad de crear un organismo que regule la organización territorial, funcional y financiera de la educación superior en Galicia motivó la aprobación en 1989 del Sistema Universitario Gallego. Esto supuso la descentralización del sistema universitario gallego, ya que hasta ese momento la Universidad de Santiago de Compostela era la única universidad gallega desde su fundación en 1495. Así, la aprobación del SUG supuso la creación en 1990 de las otras dos universidades gallegas, la Universidad de Vigo y la Universidad de La Coruña, que hasta entonces eran solo campus o escuelas universitarias.


title: Sistema Universitario de Galicia

text: A partir de la separación de la Universidad de Santiago de Compostela se inició la ordenación de los campus que formarían las tres universidades; los campus de Orense (antes Escuela Universitaria de Orense) y Pontevedra fueron adscritos a la Universidad de Vigo, y el campus de Ferrol fue adscrito a la Universidad de La Coruña. El campus de Lugo estaba adscrito a la Universidad de Santiago de Compostela.


title: David Rabadán

text: David Rabadán Lucas (Cuenca, España, 22 de mayo de 2000) es un futbolista español. Juega de centrocampista y su equipo actual es el DUX Internacional de Madrid de la Segunda División B de España, a préstamo desde el Albacete B.


title: David Rabadán

text: Rabadán jugó para el Atlético Albacete durante tres años antes de ser enviado a préstamo al Philadelphia Union II de la USL Championship.


title: David Rabadán

text: Solo jugó media temporada en los Estados Unidos, y en octubre de 2020 regresó a España a préstamo al Internacional de Madrid.


title: Apócrifo de Adán y Eva

text: Apócrifo de Adán y Eva puede referirse a:


title: Escuela Politécnica Superior de Lugo

text: La Escuela Politécnica Superior de Lugo es un centro perteneciente a la Universidad de Santiago de Compostela, ubicado en el Campus Universitario de Lugo, que actualmente imparte las diferentes ingenierías técnicas, ingenierías superiores y másteres que, con el Espacio Europeo de Educación Superior y el consiguiente cambio de plan de estudios pasan a ser grados y másteres.


title: Escuela Politécnica Superior de Lugo

text: Esta escuela se creó por Decreto 26/1993, de 11 de febrero, de la Consellería de Educación y Ordenación Universitaria de la Junta de Galicia.


title: Escuela Politécnica Superior de Lugo

text: En un principio integró las Escuelas Universitarias de Ingeniería Técnica Agrícola, existentes desde 1967, de Ingeniería Técnica en Explotación Forestal, la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Agrónomos y la entonces recién creada Escuela Técnica Superior de Montes. Ha impartido tradicionalmente titulaciones en el ámbito agrario y forestal y en la actualidad es un importante referente en el desarrollo del sector agrario y forestal de Galicia, a través de sus objetivos esenciales: la formación de titulados técnicos en agricultura y silvicultura y estudios técnicos y de investigación destinados a solucionar problemas del sector. Aunque con el tiempo, como en el caso del resto del Sistema Universitario de Galicia, la obtención de financiación externa y los conflictos interdepartamentales hicieron que esta misión de servicio al país perdiera gran parte de su importancia en lo que estaba llamado a ser el motor de la agricultura gallega.


title: Escuela Politécnica Superior de Lugo

text: Desde el curso 2003-04, también se imparten en el Centro dos titulaciones en el campo de la Ingeniería Civil: Ingeniería Técnica en Obras Públicas e Ingeniería Técnica en Topografía.


title: Olyshva

text: Olyshva ( ) es una aldea que forma parte del consejo rural de Zariá del distrito de Rivne, región de Rivne, en Ucrania .


title: Olyshva

text: La población, según el censo de 2001, era de 203 personas. Código postal: 35312. Prefijo telefónico: 362. Código en la Clasificación de Entes de División Territorial de Ucrania: 5624684909.


title: Olyshva

text: Pl. Oktyabrskaya, 1, 35314 Zariá, distrito de Rivne, región de Rivne. Tel.: +380 (362) 27-95-88.


title: Anthony Fontana

text: Anthony Fontana (Newmark, Delaware, Estados Unidos, 14 de octubre de 1999) es un futbolista estadounidense. Juega de centrocampista y su equipo actual es el Philadelphia Union de la Major League Soccer de Estados Unidos.


title: Anthony Fontana

text: Formado en las inferiores del Philadelphia Union, Fontana debutó por el segundo equipo del club, el Bethlehem Steel FC, en julio de 2016 contra el FC Cincinnati por la USL a los 16 años de edad. Jugó ocho encuentros más en su primera temporada.


title: Anthony Fontana

text: Su segundo año en el club, Fontana jugó 11 encuentros para los Steel FC, y disputó un encuentro amistoso por el primer equipo contra el Swansea City.


title: Anthony Fontana

text: El 17 de julio de 2017, Fontana fichó por el Philadelphia Union como jugador de cantera. Debutó el 3 de marzo de 2018 en la MLS contra el New England Revolution, encuentro en que además anotó su primer gol para el primer equipo.


title: Anthony Fontana

text: Fontana nació en Estados Unidos y es descendiente italiano. Disputó el Campeonato Sub-20 de la Concacaf de 2018 por los Estados Unidos.


title: José García Alcázar

text: José Darío Antonio García Alcázar (General Mosconi, 28 de agosto de 1982) es un cantante y político argentino que supo ser el ganador de Operación Triunfo - 2da generación y actualmente es concejal de la Ciudad de Salta.


title: José García Alcázar

text: José García Alcázar nació en General Mosconi perteneciente al Departamento General José de San Martín en el interior de la Provincia de Salta.


title: José García Alcázar

text: José participó del segundo programa de Operación Triunfo en Argentina y la particularidad fue que nunca lo nominaron. Ganaría el programa superando a César Palavecino, Federico Maldonado que también era salteño y Florencia Villagra. Realizó un concierto en la Expo Mosconi 2005.


title: José García Alcázar

text: Publicó CDs musicales en donde su ritmo predominante eran las rumbas y los guaynos.


title: José García Alcázar

text: Es autor de tres discos musicales, "Huellas" "Corazón Norteño" y "Salta". Logró vender hasta ocho mil copias sin tener una gran productora por detrás.


title: José García Alcázar

text: También trabajó en teatro, participando de los musicales "El loco de Asís" de Faroni Producciones y el musical del "Rey León" de Disney en Madrid. También participó del musical de Tarzán en Chile.


title: José García Alcázar

text: En 2014 fue convocado por Flavio Mendoza para ser cantante de su obra Stravaganza que sería parte de la temporada teatral de Villa Carlos Paz. José bajó treinta kilos para poder participar de la obra dirigida por el mediático Mendoza.