title: Eagle Theater

text: Es un edificio de tres pisos con fachada de mampostería, terminada principalmente con estuco y teja roja de cantera. Las torres verticales se encuentran a cada lado de la fachada, con tejas de cantera roja en la base, cortinas de arte neoárabe o de herradura en el segundo piso y una cornisa con molduras en la parte superior. Cada bahía interior tiene un techo abuhardillado decorativo de tejas de arcilla.


title: Eagle Theater

text: En el interior, el teatro tiene muchos elementos neoárabes, como el proscenio de arco árabe y los arcos de ojo de cerradura entre las columnas a lo largo de los pasillos laterales. El segundo piso contiene una gran sala donde los artistas y el público se reunían tradicionalmente después de las actuaciones, y el tercer piso contiene nueve apartamentos, que originalmente estaban destinados a albergar a los artistas itinerantes de vodevil. Los apartamentos tienen baños de estilo art déco y cocinas Pullman..


title: La Ciudadela (Gozo)

text: La Ciudadela (en maltés: "Iċ-Ċittadella") es un sistema fortificado de Victoria, en la isla de Gozo, Malta. El área ha estado habitada desde la Edad del Bronce y se cree que en la zona se ubicó la acrópolis púnico-romana de la ciudad de "Gaulos" o "Glauconis Civitas".


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Durante el medievo, la acrópolis fue reconvertida en castillo, que sirvió de refugio a la población de Gozo. A partir del siglo XV, se desarrolló un suburbio a extramuros, lo que actualmente conforma el casco histórico de Victoria. Las defensas de la fortaleza se volvieron obsoletas en el siglo XVI, por lo que el Imperio otomano invadió Gozo en 1551 y saqueó La Ciudadela.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Una gran reconstrucción de las murallas de la Ciudadela se llevó a cabo entre 1599 y 1622, transformándola en una fortaleza con pólvora. Las murallas septentrionales se mantuvieron intactas y todavía albergan su estructura medieval. Las nuevas fortificaciones fueron criticadas en los siglos posteriores y hubo varios intentos de demolar toda la ciudadela en los siglos XVII y XVIII, aunque finalmente no se produjeron.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Durante la invasión francesa de Malta y el consecuente levantamiento de 1798 la fortaleza fue rendida sin muchas dificultades. Continuó albergando instalaciones militares hasta su desmantelamiento por el Imperio británico el 1 de abril de 1868.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: La Ciudadela alberga iglesias y otros edificios históricos, como la catedral de la Asunción, construida entre 1697 y 1711 reemplazando a un templo anterior. Asimismo, ha sido incluida en la lista tentativa de Patrimonio de la Humanidad por la Unesco de Malta desde 1998.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Aunque hay pocos restos del Neolítico en la Ciudadela o en Victoria, es probable que el área haya estado habitada desde la Edad de Piedra, dado su tamaño y lugar estratégico. Los restos arqueológicos han evidenciado ocupación en la Edad del Bronce, como algunos silos descubiertos en el siglo XIX en el exterior de la Ciudadela, lo que podría especular sobre un recinto incluso más grande al actual.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: La actual Victoria continuó siendo el principal asentamiento de Gozo en época fenicia y romana, conocida como "Gaulos" o "Glauconis Civitas". En la actual Ciudadela se encontraba la acrópolis y una ciudad amurallada en el centro histórico de Victoria. Algunas teorías sugieren que existió un templo a Juno en la actual catedral de la Asunción. Algunas inscripciones han llegado hasta nuestros días, incluyendo una inscripción latina del siglo II en un bloque de caliza que fue reutilizada en la puerta principal de la Ciudadela.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Asimismo, se han encontrado restos de la antigua muralla púnico-romana de Gaulos. En 1969 se descubrieron grandes lienzos de muralla durante las obras en la calle Main Gate (en maltés: "Triq Putirjal"), al sur de la Ciudadela. También se han descubiertos otros restos cercanos a la Ciudadela en 2017.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Durante la Edad Media, la ciudad romana fue abandonada y la acrópolis se convirtió en un castillo. La primera referencia al "castrum" de Gozo data de 1241. Hay constancia de que fue saqueado por la República de Génova en 1274 y se encargó un informe sobre sus fortificaciones. En esta época, un tercio de la población de Gozo vivía alrededor de la Ciudadela y los habitantes de la isla debían pernoctar en el interior de la misma. A finales del siglo XIII, la Ciudadela acogió a nobleza de Sicilia y la península itálica en representación del Condado de Malta. La Ciudadela fue llamada terra a mediados del siglo XIV y se fundó un consejo administrativo conocido como "Università" en 1350. En un testamento de 1299 fue llamada "castri Gaudisii".Con el trascurso del tiempo, la Ciudadela quedó pequeña ante el crecimiento de la población, por lo que en el siglo XV comenzó a crecer el suburbio de Rabat en la antigua ciudad romana. El asentamiento se amuralló y su acceso se proveyó con tres puertas conocidas como "Putirjal", "Bieb il-Għajn" y "Bieb il-Għarb". En esta época Malta y Gozo estaban gobernadas por la Corona de Aragón, monarquía que fortalezó las defensas existentes. Las murallas más antiguas conservadas actualmente datan de esta época.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: El emperador Carlos V cedió Malta y Gozo a la Orden de San Juan en 1530. La Orden se encontraba en guerra continua contra el Imperio otomano, quien les había expulsado de su antigua sede en la isla de Rodas en 1522. En aquell


title: La Ciudadela (Gozo)

text: a época la Ciudadela era un castillo medieval, que daba refugio a los isleños durante los ataques de los piratas berberiscos. El ataque más relevante sobre la Ciudadela ocurrió en julio de 1551, cuando una gran fuerza otomana, liderada por el almirante Sinan Pasha, invadió Gozo y asedió la Ciudadela. El gobernardor Gelatian de Sessa ofreció su rendición, pero fue denegada y el castillo cayó en cuestión de días. La fortaleza fue saqueada y la mayoría de los 6.000 isleños refugiados allí fueron tomados como esclavos. El ataque dejó el castillo en ruinas, aunque más adelante fue reconstruido.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: La Ciudadela no fue dañada durante el Gran Sitio de Malta en 1565. A pesar de que hubo algunas propuestas de demoler el castillo y evacuar a sus habitantes hacia Sicilia, la fortaleza continuó jugando un papel decisivo durante el asedio, que mantuvo la comunicación entre la asediada Birgu y los navíos cristianos y reportó los movimientos otomanos a la Orden. Tras el asedio, el Jean Parisot de la Valette y el ingeniero militar Francesco Laparelli visitaron la Ciudadela para modernizarla, aunque este hecho no se produjo debido a la construcción de la nueva capital, La Valeta, en la isla de Malta. La Ciudadela fue atacada por corsarios de nuevo en 1583.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: En 1599 se realizó una gran reconstrucción de la Ciudadela bajo el diseño del ingeniero militar Giovanni Rinaldini y la dirección de Vittorio Cassar. Las murallas meridionales fueron completamente reconstruidas y parte de las septentrionales por la Orden, aunque conservaron su estructura medieval. Probablemente en esta época se demolieron las murallas que rodeaban el suburbio de Rabat. La reconstrucción de la fortaleza concluyó en 1622.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: La población de Gozo se refugió en la Ciudadela desde el anochecer hasta el amanecer hasta que este toque de queda fue levantado el 15 de abril de 1637. El castillo fue el único refugio fortificado en la isla hasta la construcción del Fuerte Chambray a mediados del siglo XVIII.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Poco después de la reconstrucción, las defensas de la Ciudadela fueron criticadas de nuevo. En la década de 1640, existieron algunos proyectos para demoler y construir una nueva fortaleza en Marsalforn. Llegaron incluso a instalarse algunas minas bajo los bastiones para destruirlos, aunque la demolición nunca se llevó a cabo.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: El 10 de junio de 1798, Malta fue invadida por las fuerzas napoleónicas. Las tropas lideradas por Jean Reynier desembarcaron cerca de Ramla por la tarde y una parte de la brigada 95 marchó hacia la Ciudadela. La fortaleza solamente aguantó hasta el anochecer y la invasión condujo a la ocupación militar francesa, aunque unos meses después, el 3 de septiembre, los isleños se rebelaron y los franceses se retiraron a la Ciudadela, donde se refugiaron hasta su capitulación el 28 de octubre. Un día después, el Imperio británico cedió la Ciudadela a los isleños, quienes instalaron un gobierno provisional liderado por Saverio Cassar. La isla se independizó durante un breve tiempo, cuando fue conocida como La Nazione Gozitana.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Durante la construcción del acueducto de Gozo entre 1839 y 1843, se decidió instalar un depósito de agua en el foso del castillo, donde también se ubicó un obelisco conmemorativo. Asimismo, se construyó una carretera entre it-Tokk y la Ciudadela en 1854 y se mejoraron los accesos a la ciudad fortificada. El Regimiento Real de Malta trasladó su sede desde la Ciudadela a Fort Chambray dos años más tarde y la Ciudadela fue desmantelada por los británicos el 1 de abril de 1868. La fortaleza fue incluida en la Lista de Antigüedades en 1925. Durante la Segunda Guerra Mundial, se construyeron refugios antiaéreos bajo los bastiones.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: Desde 1998, la Ciudadela se encuentra en la lista tentativa de Patrimonio de la Humanidad por la Unesco de Malta. En 2006 comenzaron los primeros proyectos para restaurar la Ciudadela, como parte de otras restauraciones de fortalezas de La Valeta, Birgu y Mdina. La restauración se dio en dos fases cofinanziadas por la Unión Europea: la primera se encargó de estabilizar y consolidar la estructura y comenzó en 2008 con un presupuesto de 7 millones de euros.


title: La Ciudadela (Gozo)

text: La segunda fase fue realizada por el Ministerio de Gozo entre 2014 y 2016 con un presupuesto de 14 millones de euros. En esta fase se restauraron las fachadas de los edificios principales, mientras que los yacimientos arqueológicos se hicieron públicos, se limpiaron y consolidaron. Además, se pavimentó la plaza y las calles, el foso se rehabilitó como área recreativa, se cerró una brecha con la instalación de una puerta y se llevaron a cabo medidas de accesibilidad y seguridad. El depósito de agua del siglo XIX ubicado en el foso fue reconvertido en Centro de Visitantes de la Ciudadela, ganando diversos premios locales e internacionales. Algunos restos arqueológicos se descubrieron en la plaza de la Catedral, se redescubrieron los antiguos silos de la Edad del Bronce y algunas estructuras de época de la Orden de San Juan; todos fueron incorporados al nuevo proyecto. Las obras fueron concluidas el 30 de junio de 2016.


title: Omori (videojuego)

text: Omori (estilizado como OMORI) es un videojuego de rol del subgénero terror psicológico y surrealista creado por la artista web y desarrolladora independiente Omocat. Al iniciar una partida, el protagonista homónimo despierta en una habitación infinita llamada "WHITE SPACE" ("espacio blanco" en español) un lugar monocromático en el cual Omori ha vivido desde que tiene uso de razón. En la habitación, de color blanco y sin techo, se puede encontrar una frazada, una caja de pañuelos, una computadora portátil, un gato negro, un cuaderno, una bombilla eléctrica y una puerta blanca, la cual conduce al "HEADSPACE", un mundo colorido donde Omori encuentra a sus amigos. Al final del juego, el jugador deberá decidir cuál de los dos mundos es real, sin importar cuál es el mejor o no, ya sea objetiva y/o subjetivamente.


title: Omori (videojuego)

text: El juego ha sido planeado desde el 2011, girando en torno a múltiples proyectos de Omocat, como "OMORI'S BLOG, OMORI'S STORY, OMORI's SKETCHBOOK," y "OMORI'S GRAPHIC NOVEL," una novela gráfica sin terminar. Fue anunciado por primera vez en 2014 con un primer tráiler conceptual lanzado mediante la plataforma YouTube, junto con el cual se realizó una campaña en Kickstarter. En 2017, otro tráiler más objetivo fue publicado de la misma forma, y un tercer y último tráiler, anunciado a finales del 2020, siguió el patrón de actualización trienal y dio fin al patrón trianual.


title: Omori (videojuego)

text: Omori fue estrenado en Steam el 25 de diciembre del 2020.


title: Omori (videojuego)

text: El jugador controla a un grupo de cuatro personajes, incluyendo a Omori, a través del "HEADSPACE," sin mapas. Las áreas pueden "loopearse" entre sí, haciendo que los mapas bidimensionales parezcan tridimensionales, como en una banda de Moebius. Varios ítems útiles se encuentran repartidos por todo el mundo, y algunos se pueden obtener rompiendo sandías. Interactuar con el montón de frutas en la manta de pícnic cura al equipo, mientras que interactuar con la cesta de pícnic permite al jugador salvar el juego. La fuente de letra del cuadro de diálogo está escrita a mano y el tamaño del texto puede variar hasta cuatro tamaños diferentes, dando la sensación de variaciones en el volumen de la voz.


title: Omori (videojuego)

text: El jugador puede moverse entre los mapas y los menús con las teclas direccionales ↑, ←, ↓, →; para cancelar o ir al menú, se debe presionar la tecla X; y con la tecla Z se confirman, aceptan y/o seleccionan los elementos. Para correr por el mapa, se puede mantener la tecla SHIFT o seleccionar la opción "Correr siempre" en el menú.


title: Omori (videojuego)

text: El juego presenta muchos elementos de los RPG "de culto" en batalla, entre ellos el cambio a "modo pelea" al tener contacto físico con un enemigo en el mapa, el sistema de combate por turnos, el l"evel-up" ("aumento de nivel" en español), la ganancia de experiencia y la capacidad de energía, salud y poder (en Omori conocidos como "HEARTS" y "JUICE, respectivamente.")


title: Omori (videojuego)

text: Sin embargo, Omori contiene un sistema de interacción descrito como "un sistema centrado en las emociones, reflejos y reacciones humanas". Si la batalla es exitosa y ocurre un "level up," cada integrante del equipo puede aumentar sus atributos como "ATTACK" (ataque), "DEFENSE" (defensa), "SPEED" (velocidad), "LUCK" (suerte), "JUICE" (jugo) y "HEARTS" (corazones).


title: Omori (videojuego)

text: En el campo de batalla, amigos y enemigos pueden verse afectados por las emociones.


title: Omori (videojuego)

text: Las emociones juegan un papel de cierta importancia al ser el sistema central del juego, estas emociones pueden alterar varios aspectos en el combate, tanto aliados como enemigos tienen la capacidad de alterar las emociones mediante el uso de habilidades (Consumiendo jugo), o con objetos. Si un enemigo o aliado se encuentra en un estado alterado de emoción y se le vuelve aplicar el mismo cambio, esta ascenderá a un nuevo nivel (Cabe recalcar que el único que puede alcanzar la emoción máxima es Omori, los demás sólo llegarán al nivel 2 de dicha). dichas emociones son las siguientes.


title: Omori (videojuego)

text: Cuando el ataque de un miembro del grupo golpea a un enemigo, el miembro del grupo puede elegir "GUIÑO AMISTOSO" (habilidad de cadena activa), el cual consiste en hablarle a un miembro del grupo para alegrarlo, enojarlo o entristecerlo, para así conseguir los efectos que producen las "EMOCIONES" en batalla.


title: Omori (videojuego)

text: Aparecerán burbujas de discurso junto al miembro del grupo atacante, con flechas en distintas direcciones. Se debe presionar cualquiera de estas teclas para lanzar un "GUIÑO AMISTOSO" con otro efecto. Solo quedan unos segundos para elegir un efecto antes de que finalice el turno del miembro atacante. Los miembros del grupo deben ahorrar suficiente ENERGÍA para realizar las habilidades de "GUIÑO AMISTOSO."


title: Omori (videojuego)

text: Cada batalla comienza con la "ENERGÍA" del grupo en 3, y esta aumenta en 1 cada vez que un miembro del grupo recibe un golpe del enemigo. Normalmente un guiño cuesta 3 "ENERGÍAS," pero se pueden almacenar hasta 10 de ellas para usar el guiño de Omori ""LIBERAR ENERGÍA"" en el cual todo el grupo ataca, causando daño masivo. Sin embargo, y debido a que en la historia del juego no todos los miembros se llevan bien entre ellos, los GUIÑOS no son efectivos a veces.


title: Omori (videojuego)

text: En la demo oficial del juego, lanzada vía Kickstarter, el marcador de "ENERGÍA" se muestra en la parte inferior de la pantalla, en forma de línea de pulso cardiaco. Dependiendo del nivel de "ENERGÍA" del grupo, la línea avanza más rápido o más lento, siendo 0 el nivel mínimo y 10 el nivel máximo. (Esto último cambió en la versión final del juego, mostrando ahora una barra de colores de púrpura a azul y con destellos, estos destellos irán oscilando en la barra y son proporcionales al nivel de energía almacenada, la intensidad de los colores también actúa así)


title: Marco Arruncio Áquila (cónsul 77)

text: Marco Arruncio Áquila  fue un senador romano que vivió en el siglo I y desarrolló su "cursus honorum" bajo los reinados de Nerón, Vespasiano, Tito y Domiciano. Fue cónsul sufecto en el año 77 con Gayo Catelio Céler.


title: Marco Arruncio Áquila (cónsul 77)

text: Ronald Syme señala que, como los otros cónsules originarios de Patavium, Áquila «fracasó en jugar un papel preponderante en la escena política».


title: Marco Arruncio Áquila (cónsul 77)

text: Su padre era Marco Arruncio Áquila, cónsul sufecto en el año 66, lo que plantea dos hipótesis: o su padre tuvo a su hijo a una edad muy temprana, o él mismo fue cónsul siendo ya anciano.


title: Marco Arruncio Áquila (cónsul 77)

text: Una inscripción conservada ofrece un resumen de su carrera, cuyo texto se desarrolla de la siguiente forma:


title: Marco Arruncio Áquila (cónsul 77)

text: Comenzó su carrera como triuviro monetal dentro del vigintivirato, cargo reservado a los jóvenes senadores de rango patricio o patrocinados directamente por el emperador. Después, fue nombrado cuestor asignado directamente al emperador, probablemente Nerón, cuyo nombre se omitía comúnmente en las inscripciones debido a la "damnatio memoriae" que sufrió.


title: Marco Arruncio Áquila (cónsul 77)

text: Su carrera continuó con las magistarturas tradicionales de tribuno de la plebe y pretor, culminando como cónsul sufecto en el año 77; posteriormente, Áquila ingresó en el prestigioso colegio de los "quindecimviri sacris faciundis", encargados de supervisar todos los aspectos del culto público del estado romano.


title: So Joo-yeon

text: So Joo-yeon (Hangul= 소주연, Hanja= 蘇珠妍, RR= So Ju-yeon) es una actriz surcoreana.


title: So Joo-yeon

text: En noviembre del 2020 tuvo que someterse a una prueba para descartar COVID-19, luego que se anunciara que varios dramas habían detenido sus producciones por posibles transmisiones de COVID-19. Unos días después, el 26 de noviembre del mismo año, su agencia anunció que Joo-yeon había dado negativo para COVID.


title: So Joo-yeon

text: Es miembro de la agencia E&S Entertainment (이앤에스 엔터테인먼트). Previamente formó parte de la agencia de modelos LSAC Model Management.


title: So Joo-yeon

text: El enero del 2020 se unió al elenco recurrente de la segunda temporada de la serie Romantic Doctor, Teacher Kim 2 (también conocida como "Romantic Doctor Kim") donde interpretó a Yoon Ah-reum, una estudiante de medicina de cuarto año del Hospital Doldam y la prima del doctor Do In-beom.


title: So Joo-yeon

text: El 22 de diciembre del mismo año se unió al elenco principal de la serie "Lovestruck in the City" (también conocida como "City Couple’s Way of Love") donde dio vida a Seo Rin-yi, una mujer peculiar e impredecible, así como la novia de Choi Kyung-joon (Kim Min-seok).


title: So Joo-yeon

text: El 28 de diciembre del mismo año se unió el elenco principal de la serie web "A Love So Beautiful" donde interpretó a Shin Sol-yi, una energética estudiante que ha estado enamorada de su amigo de la infancia Cha Heon (Kim Yo-han), desde hace diecisiete años.


title: Canal 21 (El Salvador)

text: Canal 21 de El Salvador es un canal de televisión abierta salvadoreño, propiedad del Grupo Megavisión. Fue lanzado en 1993.


title: Canal 21 (El Salvador)

text: Fue fundado el 1 de marzo de 1993, por el empresario salvadoreño de origen palestino Óscar Antonio Safie.


title: Canal 21 (El Salvador)

text: En 1998, el Grupo Megavisión firma una alianza estratégica con Nickelodeon para la transmisión de series animadas.


title: Canal 21 (El Salvador)

text: En 2006 se crea una nueva alianza con MTV Networks, esta vez con VH1, para que el canal 21 transmita parte de la programación de dicho canal musical. La programación de este canal se destaca el programa de entrevistas Diálogo con Ernesto López, el noticiero nacional Telenoticias 21, el programa juvenil El Sótano, el foro deportivo Fanáticos +, entre otros.


title: Parlamento de Bután

text: El Parlamento de Bután (en dzongkha: རྒྱལ་ཡོངས་ཚོགས་ཁང, "gyelyong tshokhang") es el órgano que ejerce el poder legislativo del Reino de Bután. Se compone del "Druk Gyalpo" junto con una asamblea bicameral, constituida por el Consejo Nacional y la Asamblea Nacional, como la cámara alta y baja respectivamente.


title: Parlamento de Bután

text: El Consejo Nacional es la cámara alta del Parlamento, y está conformado por 25 miembros apartidistas, elegidos directamente en cada uno de los 20 dzongkhags (distritos); los 5 restantes son nombrados por el Rey en virtud de las leyes electorales. La cámara se reúne al menos dos veces al año; el cuerpo elige a un presidente y un vicepresidente.


title: Parlamento de Bután

text: La Asamblea Nacional es la cámara baja, que está conformada por 47 miembros elegidos por voto popular en las circunscripciones de cada dzongkhag (distrito), de acuerdo con las leyes electorales. Cada circunscripción está representada por un miembro de la Asamblea Nacional; cada uno de los 20 Dzongkhags debe estar representado por entre 2 y 7 miembros. Los distritos electorales se redistribuyen cada 10 años. La Asamblea Nacional se reúne al menos dos veces al año y elige a un Presidente y Vicepresidente de entre sus miembros. A diferencia del Consejo Nacional, los miembros de la cámara baja del Parlamento, pueden ser afiliados a partidos políticos.


title: Parlamento de Bután

text: La Constitución establece el procedimiento de formación del poder ejecutivo y sus ministerios, incluido el cargo de , de acuerdo con los resultados electorales parlamentarios. El Rey reconoce al líder o candidato del partido que obtenga la mayoría de escaños en la Asamblea Nacional como Primer Ministro, que podrá ejercer hasta dos mandatos. Los demás ministros son nombrados entre los miembros de la Asamblea Nacional por el Rey con el asesoramiento del Primer Ministro.


title: Parlamento de Bután

text: El Rey cumple otras funciones parlamentarias revisando y aprobando proyectos de ley para promulgar la legislación butanesa y, cuando sea necesario, iniciando referendos nacionales en virtud de las leyes electorales.


title: Parlamento de Bután

text: El Consejo Nacional y la Asamblea Nacional operan bajo un marco de poderes y deberes sustantivos enumerados en la Constitución. Además, el marco procesal de cada órgano se codifica de forma independiente en la legislación promulgada posteriormente: la Ley del Consejo Nacional y la Ley de la Asamblea Nacional. Dichas leyes enmarcan el procedimiento operativo de las cámaras y la delegación de deberes a los comités parlamentarios.


title: Parlamento de Bután

text: Tanto el Consejo Nacional, como la Asamblea Nacional o el fiscal general pueden redactar proyectos de ley, que podrán ser aprobados, a excepción de los proyectos monetarios y financieros, los cuales competerán únicamente a la cámara baja del Parlamento. La legislación se presenta en una sesión conjunta de ambas cámaras; sin embargo, los proyectos de ley pueden ser aprobados por defecto sin votación cuando no se haya llevado a cabo antes del cierre de la presente sesión. Cuando un proyecto de ley ha sido presentado y aprobado por una cámara, debe ser presentado ante la otra cámara dentro de los treinta días siguientes a la fecha de aprobación, y el proyecto de ley puede ser aprobado durante la próxima sesión del Parlamento. En el caso de proyectos de ley de presupuesto y asuntos urgentes, se debe aprobar en la misma sesión. En última instancia, los proyectos de ley están sujetos a veto y modificación por parte del Rey, sin embargo, el monarca debe aprobar los proyectos de ley que se vuelvan a presentar después de una sesión conjunta y una deliberación de ambas cámaras.


title: Parlamento de Bután

text: Asimismo, el Parlamento tiene la autoridad exclusiva para alterar las fronteras territoriales internacionales de Bután y las divisiones internas de los Dzongkhag y Gewog, con el consentimiento de al menos el 75% del número total de miembros (actualmente 54). El parlamento también supervisa las administraciones gubernamentales locales: Dzongkhag Tshogdus, Gewog Tshogdes y Thromdes.


title: Parlamento de Bután

text: La Asamblea Nacional puede, con el apoyo de al menos dos tercios de sus miembros, aprobar una moción de censura al Gobierno. Si la votación tiene éxito, el Rey destituirá al Gobierno.


title: Adagio for Strings (canción de Tiësto)

text: «Adagio for Strings» es una canción del "disc-jockey" y productor neerlandés Tiësto que fue incluida en el álbum de estudio "Just Be". La canción es un "cover" de la obra musical compuesta por Samuel Barber en 1936.


title: Adagio for Strings (canción de Tiësto)

text: En 2013, «Adagio for Strings» fue votada por la revista Mixmag como la segunda mejor canción de baile de todos los tiempos.


title: MegaNoticias

text: MegaNoticias es un canal de televisión abierta salvadoreño, propiedad del Grupo Megavisión. Su programación se basa en noticias.


title: MegaNoticias

text: Inicialmente tomaba el nombre de Canal 19 en su franja de horario preferencial que primero era un canal femenino de 1995 a 1999, y después se ocupaba de la programación de Nickelodeon y MTV de 1999 a 2002, y más tarde solo de Nickelodeon durante 10 años.


title: MegaNoticias

text: El Canal transmitía otros programas como El manual de Supervivencia Escolar de Ned, y Zoey 101, los cuales dejaron de transmitirse para ser reemplazados por repeticiones de otros programas.


title: MegaNoticias

text: Dentro de la programación habitual hubo también producciones salvadoreñas dirigidas al público infantil como Din Don (Que después fue comprada por Canal 33 en 2006), El rincón Nick, Chiquitines y GT.


title: MegaNoticias

text: El día jueves 31 de mayo de 2012, Canal 19 cesó su habitual transmisión orientada al público infantil. Se reemplazó por el regreso de transmisión de la señal de Canal 21. El cese se debió a que MTV Latinoamérica anunció que seguiría proporcionando producción de Nickelodeon Records, la cual era la columna vertebral en la transmisión de dicho canal. Para hacer que el Canal 19, llegara a su transmisión de despedida.


title: MegaNoticias

text: El lunes 3 de septiembre de 2012, se lanzó "MegaNoticias" con una oferta especializada en noticieros y programas de opinión, en la señal que primero fue el Canal de la mujer y luego Nickelodeon.


title: MegaNoticias

text: La programación del canal MegaNoticias entrega diferentes tipos de programación noticiosa, entre ellas la Noticia Económica, Política, Acontecer Empresarial, Noticias Internacionales, noticias de Deportes y boletín de noticias periódicas durante todo el día.


title: Power Trip

text: Power Trip es una banda estadounidense de "thrash metal" formada en Dallas, Texas, en 2008. Para 2020, la formación de Power Trip constaba de Riley Gale (voz), Blake Ibanez (guitarra), Nick Stewart (guitarra), Chris Whetzel (bajo), y Chris Ulsh (batería); este último reemplazó al baterista original Marcus Johnson.


title: Power Trip

text: Han lanzado dos álbumes de estudio hasta la fecha, "Manifest Decimation" (2013) y "Nightmare Logic" (2017), además de una compilación que incluye sus primeras canciones y un álbum en vivo.


title: Power Trip

text: Power Trip fue una de las bandas de "thrash metal" más exitosas de la década de 2010, con "Nightmare Logic" entrando en las listas de Billboard, y recibir elogios en publicaciones. Una versión en vivo de la canción "Executioner's Tax (Swing Of The Axe)" recibió una nominación para el premio Grammy a la ""Mejor Interpretación de Metal"".


title: Power Trip

text: El vocalista Riley Gale falleció el 24 de agosto de 2020, a la edad de 34 años. Su muerte fue anunciada por la banda al día siguiente. En el momento del deceso de Gale, Power Trip había anunciado una gira europea con Lamb of God y Kreator para finales de 2021.


title: Marlene Bruten Durst

text: Marlene Bruten Durst (Ciudad de México, 18 de junio de 1969) es una nadadora y numeróloga mexicana.


title: Marlene Bruten Durst

text: A los 19 años compitió junto a la delegación mexicana en de los Juegos Olímpicos de Seúl 1988.


title: Marlene Bruten Durst

text: Tiempo después se desempeñó en el programa de televisión “Estrellas Deportivas”, como comentarista deportiva en Cablevisión y como numeróloga en el radio con Gustavo Adolfo Infante y Óscar Mario Beteta al igual que en el programa matutino Venga la alegría.


title: Kateryna Bilokur

text: Kateryna Vasylivna Bilokur (en ucraniano: Катерина Василівна Білокур; Bogdanivka, distrito de Pyriatyn, provincia de Poltava, Imperio ruso, 7 de diciembre de 1900-Bogdanivka, distrito de Yahotyn, Oblast de Kiev en República socialista soviética de Ucrania, 10 de junio de 1961) fue una pintora popular autodidacta ucraniana, de estilo naíf. Recibió el premio Artista popular de Ucrania en 1956.


title: Kateryna Bilokur

text: Hija de Vassili Iossifovitch y de Pavlovna Akoulina, campesinos ucranianos, tuvo dos hermanos Grigori y Paul, debió como la mayoría de las hijas mujeres de su época y estrato social, ser capaces de mantener una casa, saber trabajar en el campo para resultar una buena esposa que supiera manejar los intereses de la granja de un campesino con el cual sería casada probablemente. No la enviaron a la escuela, sus días transcurrieron en trabajar en el campo, el jardín y ejecutar las tareas domésticas.


title: Kateryna Bilokur

text: Al finalizar la adolescencia, hacia 15 o 17 años, su gusto para el dibujo y la pintura la llevaron a dibujar a escondidas por la noche. Pintó incluso sobre los muros de una habitación de la casa de sus padres. Fabricó sola todos sus pinceles, a veces con pelos de cola de gato cortado a la longitud adecuada, y los colores con las hierbas y los vegetales de su alrededor: viburno, berenjenas, cebollas, bayas de saúco pero estos colores no son muy estables. Llega a veces a procurarse de la pintura al aceite y utilizaó también lienzos y carboncillo.


title: Kateryna Bilokur

text: Aparte de Ivan Grigorevitch Kalyta, un profesor artista amateur que ejerce en el campo y respetado por su padre, que le dispensó algunos consejos, el entorno de ella no la comprende y le dice que estas actividades no sirven para nada, que su pintura es estúpida, pero Katerina resistió inspirada por todas las flores que la rodeaban y probablemente también por el contexto cultural popular. En Ucrania enormemente las flores están bordadas sobre los textiles de uso corriente (manteles, servilletas, caminos de mesa...), las jóvenes trenzan coronas de flores campestres y donde los muros de las habitaciones blanqueadas a la cal se adornan a veces con pinturas de flores por encima de las ventanas y de las puertas.


title: Kateryna Bilokur

text: Entre 1915 y 1917, un vecino molinero emprendedor, organiza un taller teatral y conociendo que Katerina sabe pintar y dibujar, él le pide su ayuda para realizar las decoraciones del espectáculo. Más tarde, siempre y cuando no molestara su trabajo en la casa y el huerto de su familia le permitieron aprender roles que interpretó por ejemplo en "Natalka Poltavka" de Ivan Kotliarevsky, "Demanda en matrimonio en" Goncharovka de Grigori Fedorovitch Kvitka-Osnovianenko, "Servidora" y "Desdichado" de Ivan Karpenko-Kary, "Obrero agrícola" de Tarass Chevtchenko y otros. No obstante su edad no conviene para ciertos personajes y se orientó hacia aquellos de servidora o de esposa, función que sus padres ven con gran desesperación querrían bien verle mantener en realidad. En el campo, a esta época, una hija de 24 o de 26 no casada era una «catástrofe».


title: Kateryna Bilokur

text: En 1922 o 1923, intentó ingresar al colegio de arte de la cerámica de Myrhorod y en 1928 al colegio del teatro de Kiev. Pero no fue admitida porque no contaba con el certificado de escolaridad que atestiguara siete años de estudios. Esto no la desanima: encontró oportunidades, escasas, para conocer otras artistas, ver, estudiar sus obras.


title: Kateryna Bilokur

text: El yugo familiar, el peso de las costumbres aldeanas, la carga laboral difícil de conciliar con su actividad creadora, los dolores en las piernas alcanzan la moral de la joven artista. Efectuó una peregrinación a Kaniv sobre la tumba de Chevtchenko luego que, en 1934, intenta suicidarse por ahogamiento.


title: Kateryna Bilokur

text: En 1939, durante una visita a su prima escuchó una canción interpretada por Oxana Petroussenko y emocionada le envió, al teatro universitario de Kiev, una carta titulada «Confesiones» acompañada de un dibujo. El texto llega a la cantante, muy de moda entonces, y tocada por las confesiones de Bilokur, muestra esta carta a sus amigos y a Vladimir Khitko que trabaja en una casa de arte de Kiev. Éste se dirigió a Bogdanivka y seducido por lo que descubrió, ayuda Kateryna a realizar una primera exposición de 11 obras en Poltava en 1940 donde las responsables de la casa del arte popular habían manifestado su interés. Sobre la marcha, expuso en Kiev, al año siguiente en Poltava donde obtiene un enorme éxito entre los amateurs y los críticos. Obtiene un premio y parte al descubrimiento del mundo artístico en Kiev y a Moscú con Khitko. Descubre la Galería Tretiakov, el Museo Pushkin, el Museo Lenin y manifiesta su preferencia para los pequeños maestros holandeses, Los Ambulantes y los impresionistas. En un primer momento está agobiada por el nivel de las obras presentadas pero comprende rápidamente la peculiaridad de su talento: es la pintora de las flores y nadie las ha pintado así antes que ella.


title: Kateryna Bilokur

text: Durante la ocupación nazi, por dos años, no pinta casi y todos los cuadros que había expuesto a Poltava fueron quemados, no obstante llegó a salvar los que no habían sido presentados.


title: Kateryna Bilokur

text: Después de la liberación de su pueblo, se puso a pintar intensamente y produjo algunas de sus mejores obras. Después de 1944, Vassili Grigorievitch Nagaï, el director del Museo Nacional de Arte Decorativo de Ucrania compró y expuso sus pinturas lo que explica la importancia de la colección de cuadros que posee ahora este establecimiento. En 1949, fue admitida en la Unión de las artistas ucranianos que la ayuda y en 1951 recibió una medalla de honor de esta institución. Los años 1950 son los años más fructíferos de su producción en número y en calidad no obstante pintó lentamente: se sabe que dedicó tres semanas para pintar "Campo de cultivo colectivo".


title: Kateryna Bilokur

text: Los representantes de la cultura ucraniana acuden a verla en Bogdanivka, participó en numerosas exposiciones, comenzó a trabajar con acuarela, se relacionó con el poeta Pavlo Grigorovitch Tychyna y su esposa Lidia Petrovna, el escritor y poeta Mykola Bazhan, el pintor e ilustrador Vassyl Kassiyan, el crítico de arte y director del Museo Nacional de Arte Decorativo de Ucrania Vassili Grigorievitch Nagaï, el diseñador Anton Sereda, el artista de Poltava Matvey Alexeevitch Dontsov y su esposa Julia Ivanovna Andreevitch, la artista Emma Ilinichna Gourievitch, el historiador del arte Stefan Andreevitch Taranouchenko, la artista Elena Lvovna Koulchitskaya, el pintor Stepan Kyrychenko. Inspiró a estudiantes como Olga Bintchouk, Tamara Ganja, Anna Samarskaya.


title: Kateryna Bilokur

text: Además sus cartas muestran que tuvo un verdadero talento epistolar. En 1954, durante una exposición internacional en París, sus cuadros "La oreja del rey", "El abedul" y "Campo de cultivo colectivo" fueron expuestos. Pablo Picasso según testigos, se detuvo largamente y dijo «Si tuviéramos una artista de este nivel, haríamos que todo el mundo hablara de ella». Todas estas relaciones, estos intercambios, no lo impidieron de continuar viviendo en su pueblo natal; sus ausencias son de corta duración salvo una vez, en 1955, donde efectuó una estancia de dos meses en la casa de los escritores.


title: Kateryna Bilokur

text: En 1951 recibió la medalla con el título asociado de "Artista de Honor de Ucrania" y en 1956, fue distinguida Artista del Pueblo de la República socialista soviética de Ucrania.


title: Kateryna Bilokur

text: Su madre ahora muy mayor resulta gravemente enferma y toda la carga de los cuidados y de los trabajos domésticos recaen sobre Kateryna. Esto le toma mucha energía y el tiempo que reservaba para la pintura. Su salud también se degrada, muy agotada, con dolores en las piernas y al estómago, fallece poco después de su madre, en el hospital del distrito de Yahotyn.


title: Kateryna Bilokur

text: En su pueblo, primeramente se erige un memorial, después en 1977 se inaugura un museo que le está consagrado en su casa natal.


title: Kateryna Bilokur

text: Se mencionan los títulos de los once cuadros quemados en Poltava durante la Segunda Guerra Mundial aunque no estén presentes en una colección particular o en un museo. Además de flores plenas de color, Kateryna Belokur pintó paisajes, retratos y autorretratos.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: "Hollow Realization" se lanzó el 27 de octubre de 2016 en Japón, y el 8 de noviembre de 2016 para los territorios de América del Norte y Europa. Se anunció una versión del juego para Nintendo Switch, con fecha de lanzamiento prevista para el tercer trimestre de 2019.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: A diferencia de "" y "Lost Song", un grupo en "Hollow Realization" consta de cuatro personajes, incluido el jugador, en lugar de tres. Mientras que HF se juega como un juego de rol y LS como un juego de rol de acción, HR se basa en el estilo de HF, pero con elementos de acción integrados. Los personajes se pueden personalizar mediante la creación de personajes en el juego, y se pueden cambiar el género, la altura, la figura, las armas y la apariencia física. Además, más de 300 personajes que no son jugadores aparecen en el juego, y todos ellos pueden ser reclutados para unirse al grupo del jugador. Los jugadores pueden crear vínculos especiales con estos personajes dándoles equipo. El fortalecimiento del vínculo también aumenta la fuerza del personaje.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: Un nuevo sistema de batalla también se presenta en "Hollow Realization", donde el equipo de cuatro jugadores lucha contra monstruos usando habilidades con la espada de una manera similar al juego original "Sword Art Online". Los jugadores también pueden dirigir y recibir orientación de los miembros del grupo para colaborar para realizar estrategias y ataques de equipo. Los jugadores realizan ataques en cadena con los miembros del grupo usando un sistema "Switch" para una mayor producción de daño contra monstruos poderosos, incluidos ataques cargados y combos aéreos. Esto incluye "Monstruos con nombre", que son monstruos con una fuerza significativa que aparecen sin previo aviso. Ambientado en un "mundo más amplio", "Hollow Realization" presenta monstruos nuevos en la serie. Un sistema de curación en el juego permite que los personajes derrotados se reincorporen a la batalla mientras sus compañeros de equipo sigan luchando. El juego cuenta con multijugador en línea.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: "Hollow Realization" dura aproximadamente de 30 a 40 horas; sin embargo, terminar el juego por completo, como subir de nivel al nivel más alto y completar todas las misiones, llevará al jugador aproximadamente de 70 a 100 horas. El juego tiene contenido descargable, incluido el paquete de expansión gratuito "Fighters of the Blue Sky", con los personajes de Rain y Seven del juego "Sword Art Online: Lost Song", una nueva función PvP y una historia adicional. El paquete de expansión pagado "Shrine Maiden of the Abyss" agrega tres capítulos adicionales.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: "Hollow Realization" tiene lugar en "Sword Art: Origin", una restauración de Aincrad titulada Ainground, con intenciones de investigación y desarrollo en el año 2026, tres años después del evento original de "Sword Art Online". Sin embargo, a diferencia de "Sword Art Online", Ainground es un piso grande, en lugar de múltiples, mientras que el castillo en sí fue rebautizado como Aincrad, donde se pueden combatir varios monstruos.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: El personaje principal del juego es una IA de 14 años, conocida como Premiere, que viaja con Kirito. Aunque es parte del lanzamiento inicial del juego, un parche posterior modificaría su "vocabulario y personalidad" en el juego a un "personaje específico", basado en palabras clave en los tuits de Twitter como parte de una campaña promocional con el personaje. Estas conversaciones con los usuarios de Twitter determinarían su personalidad a lo largo del tiempo y, en última instancia, decidirían si se convertiría en una "chica buena" o una "chica mala" en el juego.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: También aparecen otros personajes destacados de la franquicia como Asuna, Leafa, Sinon, Lisbeth y Silica.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: El juego fue objeto de una campaña de prelanzamiento en el Tokyo Game Show 2015 en septiembre con el título provisional de "SAO IV". Fue anunciado oficialmente en Dengeki Bunko Fall Fest por Bandai Namco el 3 de octubre. Según el productor de Bandai Namco Games, Yosuke Futami, el juego fue diseñado con la idea de que Kirito comenzara el juego en el nivel uno. Más tarde se anunció una fecha de lanzamiento occidental, y "Hollow Realization" se lanzará en Japón el 27 de octubre e internacionalmente el 8 de noviembre. El lanzamiento de Vita en América del Norte es solo digital.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: Los jugadores que reservaron "Sword Art Online: Hollow Realization" a través de PlayStation Store en Japón obtienen un acceso anticipado de una semana a parte de la historia principal del juego. El juego cuenta con voces japonesas junto con subtítulos en inglés, francés, alemán, italiano y español. El tema de apertura es "Windia" de Luna Haruna. El tema final es "Two of Us" de Haruka Tomatsu. Una campaña publicitaria para el juego, titulada "Sword Art On-Nyaine", presentaba gatos jugando con juguetes pero con sonidos de "Hollow Realization" doblados sobre ellos.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: Un DLC llamado "Chapter 1: Explorer of Illusory Mists" estuvo disponible a partir del 16 de mayo de 2017. El 21 de julio de 2017 se lanzó la segunda expansión con el título "Chapter II: Tuner of Causality". El último contenido posterior al lanzamiento se lanzó el 26 de septiembre de 2017 cerrando la saga "Abyss of the Shrine Maiden" y se tituló "Chapter III: The One Who Opposes God" lanzado el 26 de septiembre de 2017.


title: Sword Art Online: Hollow Realization

text: "Sword Art Online: Hollow Realization" recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Ambas versiones de PlayStation 4 y PlayStaion Vita recibieron puntajes finales de 32/40 por "Famitsu", siendo premiados con 9, 8, 7 y 8 por cuatro revisores individuales.


El Instituto para la Investigación Biológica de Israel es un laboratorio de investigación y desarrollo israelí. Está bajo la jurisdicción de la Oficina del Primer Ministro que trabaja en estrecha cooperación con las agencias gubernamentales israelíes. El instituto tiene muchos proyectos públicos en los que trabaja con organizaciones internacionales de investigación (gubernamentales y no gubernamentales) y con universidades. La organización tiene aproximadamente 350 empleados, 150 de los cuales son científicos. Los resultados de sus investigaciones a menudo se publican en publicaciones científicas nacionales e internacionales. Se cree que el instituto participa en la fabricación de armas químicas y biológicas. La organización está desarrollando actualmente una vacuna contra el virus SARS-CoV-2, las pruebas de dicha vacuna se han llevado a cabo en el Centro Médico Sheba - Tel HaShomer y en el Hospital Hadassah.


title: Instituto para la Investigación Biológica de Israel

text: El instituto se llamó originalmente "Hemed Bet" y comenzó siendo inicialmente la unidad de guerra biológica del Haganá. Alexander Kenyan, un estudiante de microbiología, estableció el Hemed Bet en Jaffa, en febrero de 1948, poco antes de la Independencia de Israel, bajo la dirección de Yigael Yadin, el director de operaciones del Haganá. El judío Efraim Katzir fue el primer comandante de Hemed Bet. El instituto en su forma actual se fundó en 1952, después de que el Hemed Bet se trasladara a un huerto de naranjos ubicado cerca de Ness Ziona. La organización fue fundada en una antigua mansión palestina propiedad de la familia Wadi Hunayn.


text: Entre los fundadores se encontraban el profesor Ernst David Bergmann, asesor científico del Primer Ministro David Ben-Gurion y director de Investigación y Desarrollo del Ministerio de Defensa. Keynan fue el primer director del instituto. Algunos de los campos en los que la organización realiza sus investigaciones incluyen:Se sospecha ampliamente que el instituto está involucrado en el desarrollo de armas químicas y biológicas. También se supone que el instituto desarrolla vacunas y antídotos para este tipo de armas. Aunque se niega a confirmarlo, se sospecha que el estado sionista de Israel ha desarrollado capacidades ofensivas de armas biológicas y químicas, y se sabe que el servicio de inteligencia israelí, el Mosad ha utilizado armas biológicas en misiones de asesinato. Israel no ha firmado la Convención sobre Armas Biológicas, y sí ha firmado pero no ha ratificado la Convención sobre Armas Químicas.


text: Marcus Klingberg, el espía de más alto rango de la antigua Unión Soviética capturado en Eretz Israel, se desempeñó como director científico adjunto del instituto. Se había unido a la organización en 1957, y se desempeñó como director científico adjunto hasta 1972, así como jefe del departamento de epidemiología hasta 1978. Fue arrestado en 1983 y condenado por espionaje. Su arresto y sentencia se mantuvieron en secreto durante más de una década.


text: El vuelo 1862 de la compañía aérea El Al se estrelló en los Países Bajos en 1992 y transportaba una carga con destino al Instituto Israelí para la Investigación Biológica que incluía 190 litros de metilfosfonato de dimetilo, que (entre muchos otros usos) podría usarse en la síntesis del gas nervioso sarín, y ahora es un producto químico de la Lista 2 de la Convención de Armas Químicas. Israel declaró que el material no era tóxico, que este se iba a utilizar para probar los filtros que protegen contra las armas químicas, y que el mismo se había incluido en el manifiesto de carga de conformidad con las reglamentaciones internacionales. El Ministerio de Asuntos Exteriores neerlandés confirmó que ya tenía conocimiento previo de la presencia de productos químicos en el avión.


text: Según el sitio de armas químicas "CWInfo", la cantidad involucrada era demasiado pequeña para la preparación de una cantidad militarmente útil de gas sarín, pero sería compatible con la fabricación de pequeñas cantidades para probar métodos de detección y confeccionar ropa protectora.


text: Según el escritor de inteligencia británico Gordon Thomas, la instalación está rodeada por un alto muro de hormigón rematado con sensores y guardias armados patrullan su perímetro. No se permite que ningún avión sobrevuele las instalaciones y no aparece en ningún mapa o guía telefónica de la zona. Dentro de la instalación, las palabras clave y la identificación visual controlan el acceso a cada área, y hay numerosas puertas corredizas a prueba de bombas que solo se pueden abrir con tarjetas magnéticas cuyos códigos se cambian todos los días. Los pasillos dentro de la instalación están patrullados por guardias. Muchas de las instalaciones de investigación fueron construidas a una gran profundidad. Todos los empleados y sus familias se someten a intensos controles sanitarios todos los meses.


text: "Life Science Research Israel" (Investigación para la Vida y la Ciencia en Israel) es una empresa filial del Instituto Israelí para la Investigación Biológica y se dedica a la explotación comercial de las tecnologías innovadoras desarrolladas por el instituto. Según su informe anual, el presupuesto del año 2000 fue de 16,6 millones de NIS (unos 4 millones de dólares estadounidenses), con unos ingresos de 12,9 millones de NIS (3 millones de dólares estadounidenses).


title: John Wood (explorador)

text: Wood nació en Perth, Escocia. Después de estudiar en la Academia de Perth, se unió a la Armada británica de la India, fue nombrado teniente y pronto demostró un don para la agrimensura. Muchos de los mapas del sur de Asia que compiló siguieron siendo una referencia durante el resto del siglo XIX.


title: John Wood (explorador)

text: En 1835, a la edad de veintidós años, comandó el primer barco de vapor que remontó el río Indo y examinó el río a medida que avanzaba. En 1838, dirigió una expedición que encontró una de las fuentes del río Oxus (hoy Amu Daria) en Asia central. La Royal Geographical Society reconoció su trabajo otorgándole su en 1841.


title: John Wood (explorador)

text: Después de sus exploraciones en Asia central, Wood pasó un año en Wellington, Nueva Zelanda, antes de regresar a la India y establecerse en Sind, una provincia del norte del país que ahora forma parte de Pakistán. En 1871 decidió regresar a Gran Bretaña, pero antes de partir hizo un último viaje a Shimla en la región del Punyab, donde cayó enfermo. No obstante, se embarcó en el viaje de regreso a casa, pero murió solo dos semanas después de su llegada, el 14 de noviembre. Los realtos de sus viajes se publicaron en 1872.


title: Te acuerdas de mí

text: Te acuerdas de mí es una telenovela producida por Carmen Armendáriz para Televisa en el 2021, siendo así una versión de la serie dramática turca "Gecenin Kraliçesi", creada por Ozan Aksungur y Cüneyt Aysan. Se estrenó por Las Estrellas el 18 de enero de 2021 en sustitución de "Imperio de mentiras", y finalizó el 3 de mayo del mismo año siendo reemplazado por la segunda temporada de "".


title: Te acuerdas de mí

text: Está protagonizada por Fátima Molina y Gabriel Soto, junto con Guillermo García Cantú, Marisol del Olmo y Juan Carlos Barreto en los roles antagónicos. Contando también con las actuaciones de Alejandro de la Madrid, Federico Ayos, Pedro Sicard, Natalia Téllez, Joshua Gutiérrez, María Penella, Rebecca Jones, Helena Rojo y Ana Bertha Espín.


title: Te acuerdas de mí

text: En el pasado, Pedro Cáceres (Gabriel Soto) vive un matrimonio con la hija de su jefe y tutor adoptivo, en la cual no hay amor, ni sentimientos hacia el uno para el otro. Un día, decide ponerle fin a la farsa de su matrimonio cuando se enamora a primera vista de Vera Solís (Fátima Molina), a quien conoce durante un viaje de negocios. Pero Olmo Cáceres (Guillermo García Cantú) lo amenaza para evitar que rompa su matrimonio con su hija. Pedro no le queda remedio a ceder ante las amenazas de su tutor, a lo que se ve obligado a abandonar a Vera. Años más tarde en el presente, Pedro se encontrará con Vera de nuevo, cuando ella reaparezca inesperadamente como la novia de Olmo.


title: Te acuerdas de mí

text: El 4 de septiembre de 2020 se publicó una extensa lista del reparto confirmado a través del sitio web de People en Español.


title: Te acuerdas de mí

text: La producción fue anunciada el 20 de enero de 2020 por Patricio Wills (presidente de Televisa Studios), en el marco de la NAPTE 2020 junto con otras nuevas producciones, la cual originalmente la producción tuvo como título provisional: "Juego de traiciones".


title: Te acuerdas de mí

text: La telenovela se presentó el 16 de junio de 2020 durante el "Up-front" virtual de Univision para la temporada en televisión 2020-21. Las producción inició formalmente grabaciones el 14 de septiembre de 2020, en una locación al sur de la Ciudad de México. La adaptación y guiones de la historia en general corren a cargo de Zaría Abreu, Tania Teresita Tinajero, Luis Gamboa, Paulina Barros y Pablo Aramendi, con la asesoría literaria de Larissa Andrade; la dirección escénica esta a cargo de Francisco Franco y Rubén Nelinho Acosta; Juan Carlos Lazo y Rodrigo Rodríguez están a cargo de la fotografía y constará de 86 episodios aproximados. La producción de la telenovela terminó grabaciones el 27 de marzo de 2021.


title: Ogden/Weber Municipal Building

text: El Ogden/Weber Municipal Building es un edificio situado en Ogden, en el estado de Utah (Estados Unidos). Se encuentra en 2541 Washington Blvd y se construyó en 1938-1940. De estilo art déco, fue incluido en el Registro Nacional de Lugares Históricos en 1983.


title: Ogden/Weber Municipal Building

text: El proyecto fue financiado por la Public Works Administration diseñado por los arquitectos Hodgson y McClenahan. Fue construido por George A. Whitmeyer & Sons. Su principales materiales son ladrillos de colores cálidos y terracota vidriada.


title: Andrés Roemer

text: Andrés Isaac Roemer Slomianski (Ciudad de México, 12 de julio de 1963), conocido como Andrés Roemer, es un diplomático, abogado, economista, escritor, filántropo y catedrático mexicano. Se especializó en administración pública y en políticas públicas. Es prófugo de la justicia mexicana por acoso sexual, tiene una orden de aprensión, acusado de violación, acoso sexual y agresión sexual por varias mujeres.


title: Andrés Roemer

text: Andrés Roemer es nieto de Ernesto Roemer, director de orquesta alemán de origen judío que emigró a México en 1938 luego de la ocupación alemana en Austria. Creció en la Ciudad de México, completó dos licenciaturas: una licenciatura en economía en el Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM), en la Ciudad de México (1983 a 1987), graduándose con honores, y una licenciatura en derecho de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM, 1983-1987), donde también se graduó con honores.


title: Andrés Roemer

text: Hizo una maestría en administración pública (MPA-2) en la Universidad de Harvard (1989 a 1991), donde obtuvo el premio Don K. Price por Distinción Académica y Compromiso dentro del Sector Público. También tiene un doctorado en políticas públicas (1991 a 1994) de la Escuela Goldman de Políticas Públicas de la Universidad de California en Berkeley, donde obtuvo la Distinción Académica por su tesis sobre políticas públicas del agua y fue nombrado alumno distinguido de la Escuela Goldman de Políticas Públicas. Se especializó en políticas culturales, Derecho y economía y psicología evolutiva.


title: Andrés Roemer

text: Entre 1992 y 1994, fue profesor en la maestría en políticas públicas entre México y Estados Unidos en la Escuela Goldman de Políticas Públicas de la Universidad de California en Berkeley. En 1990, trabajó como profesor asistente en la Escuela de Gobierno John F. Kennedy e impartió el curso titulado "Liderazgo y movilización de recursos humanos "Ronald A. Heifetz" y el curso Theodore Panayotuo sobre "Economía de los recursos naturales". Adicionalmente, creó y desarrolló el curso titulado "Prensa, política y políticas públicas: el caso latinoamericano".


title: Andrés Roemer

text: Desde 1987 hasta 2000, Roemer trabajó como profesor en el Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM), impartiendo los cursos "Derecho y economía", "Economía de la cultura y el arte", "Microeconomía", "Políticas públicas", "Economía del crimen" y "Derecho y economía". También se desempeñó como profesor dentro del programa de maestría en administración pública e impartió cursos como "Políticas públicas" y "Análisis económico del Derecho" en el Centro de Investigación y Docencia Económicas (CIDE) entre 1997 y 1999.


title: Andrés Roemer

text: Entre 2011 y 2013, fue investigador principal en la Facultad de Derecho de la Universidad de California, Berkeley. A partir de 2016, es profesor asociado en la Universidad de la Singularidad.


title: Andrés Roemer

text: Entre 1988 y 1990, se desempeñó en la Comisión Nacional de Nutrición y de 1985 a 1988, se desempeñó como jefe del Departamento de Análisis Econométrico de la Secretaría de Pesca, ahora conocida como Secretaría de Medio Ambiente y Recursos Naturales.


title: Andrés Roemer

text: También fue asesor del presidente Carlos Salinas de Gortari para su campaña presidencial, dentro del área de Guillermo Raúl Ruiz de Teresa.


title: Andrés Roemer

text: Entre 1994 y 1995, se desempeñó como coordinador de estrategia del secretario de Gobernación. De 1998 a 1999, se desempeñó como secretario técnico del Gabinete de Desarrollo Social en el Despacho del expresidente Ernesto Zedillo Ponce de León y como asesor personal en temas especiales para el Proyecto Nuevo Federalismo en México de 1995 a 1997.


title: Andrés Roemer

text: Desde 2010 hasta 2013, fue miembro del consejo asesor de la Comisión Nacional de Derechos Humanos (CNDH), certificado por el Senado de la República en 2010.


title: Andrés Roemer

text: Para el 31 de mayo del mismo año, se desempeñó como cónsul general de México en San Francisco, California, y enviado por el Ejecutivo Federal, Enrique Peña Nieto.


title: Andrés Roemer

text: Roemer fue embajador de México ante la Unesco con sede en París.Sin embargo, fue destituido como embajador de México ante la UNESCO por no haber informado diligentemente y con acuciosidad del contexto en el que ocurrió el proceso de votación; por informar a representantes de otros gobiernos distintos al de México del sentido de su voto y por hacer públicos documentos y correspondencia oficiales sujetos al sigilo que le obliga la Ley del Servicio Exterior Mexicano. Luego de su voto en contra sobre la resolución que ignora los vínculos del judaísmo con el Monte del Templo en Jerusalén, México dejó de votar en contra de Israel, y la cancillería más tarde comenzó a presentar su abstención, adoptando un papel neutral.  De 1997 a 1998, fue director para América Latina en temas de políticas públicas, negocios y liderazgo en Booz Allen Hamilton.


title: Andrés Roemer

text: De 2003 a 2015 creó y produjo varios programas de televisión, además de ser escritor y columnista en numerosas revistas y periódicos: "El Universal" y "La Crónica de Hoy".


title: Andrés Roemer

text: Fue presidente fundador de la comisión ejecutiva de la Academia Mexicana de Derecho y Economía (AMDE), cofundador, miembro y presidente de la comisión ejecutiva de la Asociación Latinoamericana y del Caribe de Derecho y Economía (ALACDE), miembro del área internacional del Colegio Mexicano de Abogados y presidente de la Asociación de Antiguos Alumnos Fulbright-García Robles.


title: Andrés Roemer

text: Desde 2007, Roemer fue cofundador y curador honorario, junto a Ricardo Salinas Pliego, del Festival Internacional Ciudad de las Ideas Mentes Brillantes.


title: Andrés Roemer

text: Fue el creador de pre-G20 de la Cumbre del G-20 de Los Cabos en 2012, del Festival Cultural "Mexiam" en San Francisco en 2014 y cofundador de la Casa de la Música de Viena en Puebla.


title: Andrés Roemer

text: Ha dictado conferencias en el Festival Internacional de Innovación de Guangzhou, en China, en la Universidad Hebrea de Jerusalén, en la Escuela Superior de Economía y Negocios en El Salvador, en la Universidad Central de Venezuela, en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador, en la Pontificia Universidad Católica del Perú y en la Universidad de San Martín de Porres en Perú.


title: Andrés Roemer

text: Andrés Roemer ha sido acusado de violación, acoso sexual y agresión sexual por al menos sesenta y un mujeres, según el archivo que se ha encargado de recopilar la organización Periodistas Unidas Mexicanas (PUM). Ellas afirmaron haber sido acosadas o violadas por Andrés Roemer con el mismo modus operandi: reunirse con ellas en el domicilio de él para ofrecerles un trabajo y, en algunos casos, amenazarlas con ser despedidas de sus empleos en TV Azteca. Han hecho públicas sus denuncias o señalamientos: una bailarina, una actriz, comunicadoras, emprendedoras y una exreina de belleza (Martha Cristiana), entre otras.


title: Andrés Roemer

text: Desde 2019, las acusaciones se hicieron de forma anónima; pero en febrero de 2021 una de las mujeres, la bailarina Itzel Schnaas, luego de una investigación interna de TV Azteca, decidió hacer la acusación pública y al menos otras cinco acusadoras la siguieron.


title: Andrés Roemer

text: Andrés Roemer publicó, en Twitter, que las acusaciones de Itzel Schnaas no eran ciertas.


title: Andrés Roemer

text: El 1 de marzo, la fiscalía de la Ciudad de México abrió una carpeta de investigación de oficio a partir de las denuncias públicas realizadas. El 5 de mayo de 2021, un juez de control de la Ciudad de México ordenó su aprehensión por su presunta responsabilidad en el delito de violación. La Fiscalía General de Justicia de la Ciudad de México judicializó la carpeta de investigación FDS-6/UI-FDS-6-03/00719/03-2021.


title: Andrés Roemer

text: El 11 de mayo de 2021, la Interpol emitió una ficha roja para detenerlo por las acusaciones de presunto abuso sexual en contra de, al menos, seis mujeres. Por su parte, la Fiscalía de la Ciudad de México solicitó la extradición de Roemer a las autoridades de Israel el 14 de junio de 2021.


title: Andrés Roemer

text: Mariana Peñalva hizo pública su denuncia en contra de Andrés Roemer el 13 de mayo de 2021, a través de Facebook. En el video que publicó, Peñalva relató que Roemer habría abusado sexualmente de ella, mientras su hijo se hallaba en el cuarto conjunto. Los hechos ocurrieron en el 2009, cuando él la invitó a su casa para platicar de un proyecto fílmico que la artista tenía planeado realizar.


title: Andrés Roemer

text: Es autor de los siguientes libros:


title: Iryna Leantsiuk

text: Iryna Leantsiuk es una deportista bielorrusa que compitió en atletismo adaptado. Ganó cuatro medallas en los Juegos Paralímpicos de Verano en los años 1996 y 2000.


title: Grupo Fontaina - De Feo

text: El Grupo Fontaina - De Feo, es uno de los grupos multimedios más importantes de Uruguay, tanto de radio como de televisión, siendo considerado pionero y la mismísima historia de la televisión en el país.


title: Grupo Fontaina - De Feo

text: Si bien el grupo Fontaina - De Feo surge en el año 1931 cuando los jóvenes Juan Enrique De Feo, Raúl y Roberto Fontaina adquieren Radio Carve y posteriormente La voz del Aire, emisoras las cuales conformaron la Sociedad Anónima de Radioemisoras del Plata, el mismo termila de consolidarse alrededor de los años cuarenta con la intención de crear el primer canal de televisión de Uruguay. En 1949 este grupo junto a la Asociación Nacional de Broadcasters Uruguayos crearían la Sociedad Anónima de Emisión de Televisión y Anexos, grupo qué tendría como fin comenzar a operar una señal de televisión. Finalmente, este proyecto se consolidaria el 7 de diciembre de año 1956 con el inicio de las transmisiones de Canal 10.


title: Grupo Fontaina - De Feo

text: El grupo históricamente estuvo integrado por miembros de ambas familias, así como descendientes tanto de Juan Enrique De Feo y Raúl Fontaina. Muchos dentro del mismo, iniciaron en las radios y algunos lograron pasar a la televisión, donde tuvieron otros roles, más allá de ser accionistas del mismo, los cuales variaron desde la dirección, o como también desde el periodismo o conducción. Se destacan:


title: Tamara Sivakova

text: Tamara Sivakova –en bielorruso, Тамара Сівакова– (16 de agosto de 1965) es una deportista bielorrusa que compitió en atletismo adaptado. Ganó ocho medallas en los Juegos Paralímpicos de Verano entre los años 1992 y 2008.


title: Come Fly with Me (Modern Family)

text: «Come Fly with Me» —«Ven a volar conmigo» en España— es el tercer episodio de la de la serie de televisión "Modern Family", emitido por primera vez el 7 de octubre de 2009 en American Broadcasting Company (ABC). En este, intenta pasar un tiempo a solas con su avión a control remoto, pero se une. Este último es golpeado a propósito en la nariz con el avión, aunque Jay sostiene que fue por accidente. Por otro lado, y van a un centro comercial a comprar vestidos. va a Costco por primera vez en su vida y, aunque cree que no le gustará, se emociona. Mientras, se queda en casa jugando con .


title: Come Fly with Me (Modern Family)

text: Dan O'Shannon escribió el guion y Reginald Hudlin se encargó de la dirección. En este caso, la estrella invitada es Reid Ewing, quien actúa como , el novio de . El capítulo recibió una puntuación Nielsen de 3.4 en el grupo demográfico entre 18 y 49 años, y varios críticos lo consideraron como una «mejora» del episodio anterior, «The Bicycle Thief».


title: Come Fly with Me (Modern Family)

text: (Ed O'Neill) empuja a (Ty Burrell) para que salga con él, aunque de mala gana, y vuele su nuevo modelo de avión a control remoto, un Vought F4U Corsair. Mientras Jay lo vuela, se estrella contra la nariz de Phil; Jay sostiene que fue por accidente, pero (Julie Bowen) no le cree y le hace pedir disculpas.


title: Come Fly with Me (Modern Family)

text: Mientras, (Rico Rodríguez) se toma un tiempo para jugar con (Nolan Gould). (Sofía Vergara) acompaña a (Ariel Winter) a comprar un vestido para una boda. De vuelta en la casa, Manny termina hablando íntimamente con su hermanastra Claire, mientras Alex y Gloria hablan como si fueran amigas. Finalmente, Manny convence a Claire de que Alex sea a su manera y Gloria convence a Alex de que siga a su madre.


title: Come Fly with Me (Modern Family)

text: Al final del episodio, Gloria le revela a Jay que solía vestir a Manny como una niña cuando él era un bebé porque quería tener una niña. Cuando Manny encontró las fotos, Gloria le dijo que era su hermana gemela que había muerto.


title: Come Fly with Me (Modern Family)

text: «Come Fly with Me» fue escrito por Dan O'Shannon y dirigido por Reginald Hudlin. El actor y cantante Reid Ewing es la estrella invitada en esta ocasión. Actúa como el novio de .


title: Come Fly with Me (Modern Family)

text: En su emisión original en Estados Unidos el 7 de octubre de 2009, el episodio fue visto por aproximadamente por 8,823 millones de personas, por lo que recibió una puntuación Nielsen de 3.4, con un 9 % de participación entre personas de 18 y 49 años.


title: Come Fly with Me (Modern Family)

text: Robert Canning, de IGN, calificó el episodio como «impresionante» y añadió que le pareció que «es una prueba de que esta es una serie con un gran potencial». Asimismo, Jason Hughes de "TV Squad" le dio al episodio un comentario positivo: «Jay golpeó a Phil a propósito; duro pero divertido». Para TV Fanatic, su cita favorita del episodio fue una de Alex a Claire: «En lugar de intentar obligarme a usar un vestido, ¿por qué no te preocupas por que Luke se ponga unos pantalones?».


title: Ihar Fartunau

text: Ihar Fartunau (17 de abril de 1973) es un deportista bielorruso que compitió en atletismo adaptado. Ganó cinco medallas en los Juegos Paralímpicos de Verano en los años 1996 y 2004.


title: Coence

text: Coence puede referirse a los siguientes topónimos españoles:


title: Nuria Enguita

text: Nuria Enguita Mayo (Madrid, 1967) es una historiadora y curadora de arte española que en 2020 se convirtió en directora del Instituto Valenciano de Arte Moderno (IVAM).


title: Nuria Enguita

text: Enguita nació en Madrid en 1967. Se licenció en Historia y Teoría del Arte por la Universidad Autónoma de Madrid (UAM). Desde pequeña, tuvo interés por la Historia, por la Arqueología, por la Arquitectura y por el Arte, aunque no había nadie en su familia dedicado a ninguno de esos campos. Solía visitar museos, el Museo del Prado (Madrid) el primero.


title: Nuria Enguita

text: Entre 1991 y 1998, trabajó como conservadora del IVAM, bajo la batuta de Vicente Todolí y Carmen Alborch, cuando el centro se convirtió en la primera mitad de los años 90 en un referente en España y logró abrirse pronto un hueco en el circuito internacional. Desde 1998 y durante diez años fue la responsable artística de la Fundación Antoni Tàpies de Barcelona, donde sustituyó al historiador Manuel Borja-Villel.


title: Nuria Enguita

text: También ha sido comisaria en Manifesta 4 celebrada en Fráncfort en 2002, así como del Encuentro Internacional de Medellín en 2011 y de la 31 Bienal de São Paulo en 2014, además de numerosas exposiciones. Enguita ha puesto en marcha y dirigido el centro de arte Bombas Gens en Valencia desde 2017 hasta su marcha en 2020, una institución creada por la fundación privada Per Amor a l'Art. Uno de sus objetivos como directora de museo es «hacer visibles a todas aquellas personas excluidas del arte por cuestiones de género, raza o clase». Ese estar abierto a todos es una de sus señas de identidad, algo que dejó claro en su etapa en Bombas Gens. En septiembre de 2020 asumió la dirección del IVAM.


title: Nuria Enguita

text: Aparte de su labor como curadora de arte, Enguita ha sido coeditora de la revista de arte contemporáneo "Afterall" editada por el Central Saint Martins College of Arts & Desing de la Universidad de las Artes de Londres y realizada en co-edición con el Museum van Hedendaagse Kunts Antwerpen, Antwerp. De 2011 a 2020, fue también coeditora de la revista valenciana "Concreta" y ha publicado textos en diversos libros y catálogos.


title: Nuria Enguita

text: En 2018, Enguita recibió uno de los "Premios "A" al Coleccionismo 2018" otorgados por la Fundación ARCO.


title: Yadviha Skorabahataya

text: Yadviha Skorabahataya (10 de junio de 1968) es una deportista bielorrusa que compitió en atletismo adaptado y esquí de fondo adaptado. Ganó una medalla en los Juegos Paralímpicos de Verano de 1996 y ocho medallas en los Juegos Paralímpicos de Invierno entre los años 2002 y 2014.


title: Victor Joukovski

text: Victor Joukovski es un deportista bielorruso que compitió en atletismo adaptado. Ganó dos medallas en los Juegos Paralímpicos de Atlanta 1996.


title: Narda Henríquez

text: Narda Zoila Henríquez Ayín (Lima, 25 de febrero de 1944) es una socióloga, feminista, militante de izquierda, investigadora, consultora e intelectual peruana. Conocida por ser una de las pioneras del feminismo peruano, de los estudios de género y de los estudios de movimientos sociales en el Perú.


title: Narda Henríquez

text: Desde 1974 se desempeñó como docente de la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP) y el 2020 fue nombrada profesora emérita por la misma universidad. Además ha sido cofundadora del Diploma de Estudios de Género de la PUCP (1991) -primer programa de estudios de género en el país- , y que actualmente es la Maestría en Estudios de Género de la PUCP, también ha sido Directora de la Maestría y Doctorado en Sociología de la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP).


title: Narda Henríquez

text: Es Past Decana del Colegio Nacional de Sociólogos del Perú, se desempeñó como investigadora de la Comisión de la Verdad y Reconciliación y ha sido cofundadora de la institución feminista, Centro de la Mujer Peruana Flora Tristán y perteneció al núcleo fundador del grupo Mujeres por la Democracia (MUDE). Actualmente se desempeña como coordinadora del Grupo Interdisciplinario de Investigación en Conflictos y Desigualdades Sociales (GICO), grupo afiliado al CISEPA (Centro de Investigaciones Sociológicas, Económicas, Políticas y Antropológicas de la PUCP).


title: Narda Henríquez

text: Narda Henríquez ingresó a la Universidad Nacional Mayor de San Marcos en 1961 para estudiar Derecho, pero, es en 1964 en el Queens College de la ciudad de Charlotte, Carolina del Norte (Estados Unidos), donde nace su interés por la Sociología, al estudiar cursos como "Sociología de las minorías" y "Psicología social". Esta experiencia acumulada en sus primeros años de formación en Estados Unidos, junto con la experiencia vivida como estudiante de intercambio en plena ola de reivindicaciones y manifestaciones de los años 60 por los derechos civiles de los afroamericanos, son las que finalmente motivan que a su regreso a Lima,Perú continúe con estudios de pregrado en Sociología, carrera de la cual se licencia en 1977. ""Yo creo que en general el interés político y académico que me vincula a las Ciencias Sociales tiene que ver con una exigencia de mirar que pasa en mi país [...]. Entonces las Ciencias Sociales a mi me da esa perspectiva, porque yo inicialmente cuando era muy joven no conocía de la Sociología y quería estudiar Derecho, que para mí era una vía para ver los problemas que habían en relación a cuestiones de injusticia, pero cuando entendí que había algo que se llamaba Ciencias Sociales o Sociología en concreto, me interesé por la Sociología. Y a lo largo de mis estudios universitarios y a lo largo de mi vida personal creo que se fue afirmando una inquietud que me parece era generacional"" Realizó estudios de Maestría en Demografía en la London School of Economics, Londres y estudió el doctorado en Sociología por la "École des hautes études en sciences sociales - EHESS" en París, Francia.


title: Narda Henríquez

text: Narda Henríquez pertenece a la generación de mujeres de los años 60s y 70s, que va a formar parte, de lo que ella denomina, la primera etapa de profesionalización masiva de las mujeres, la idea de realizar una carrera universitaria y convertirse en profesional se ve acentuada en las mujeres de clases medias y de zonas urbanas de la época. Si bien antes había mujeres profesionales e intelectuales, estas eran excepcionalidades, en cambio su generación ya era parte de las mujeres que ingresaban masivamente a espacios de educación superior. Esta época va a coincidir también con la formación -sobre todo a nivel urbano- de los primeros núcleos del feminismo peruano.


title: Narda Henríquez

text: La trayectoria del trabajo de Narda Henríquez con las mujeres se podría dividir en tres etapas:


title: Narda Henríquez

text: La primera cuando a fines de los años 60 e inicios de los 70s forma parte de los primeros círculos de estudio sobre la mujer, es ahí donde va a conocer a otras personalidades feministas como Rosa Dominga Traspasso, Hilda Araujo, Violeta Sara-Lafosse, entre otras. Este grupo va a formarse como fruto del impulso e interés de esta generación de mujeres por comprender su situación y condición como mujeres, convirtiéndose en uno de los primeros espacios de encuentro académico, donde se problematiza la situación de la mujer en el Perú y donde a partir de la autorreflexión y análisis se va a producir un aprendizaje colectivo y toma de conciencia sobre su posición como mujeres, creándose así el primer círculo de encuentro de mujeres profesionales y de clase media interesadas en el estudio de la mujer.


title: Narda Henríquez

text: A raíz de estos grupos de reflexión de mujeres que se conforman en los años 70s es que empiezan a generarse organizaciones e instituciones feministas como ALIMUPER (Acción para la Liberación de la Mujer Peruana) en1973, el Grupo Promoción de la Mujer, Mujeres en Lucha, Frente Socialista de Mujeres, Manuela Ramos (1978) y en este grupo se encuentra la institución feminista Centro de la Mujer Peruana Flora Tristán que nace en 1979. Estos procesos de las mujeres de clases medias junto a la formación de organizaciones de pueblos jóvenes en juntas vecinales en el cual había un liderazgo pronunciado de mujeres y la ola de organizaciones populares de mujeres como el Vaso de Leche, Comedores Populares y Clubes de Madres de los años 80, serían parte de la consolidación del movimiento de mujeres en el Perú.


title: Narda Henríquez

text: Es de esta manera que la segunda etapa del trabajo de Narda Henríquez, va a estar marcada tanto por su labor en la construcción colectiva de la institución feminista Centro de la Mujer Peruana Flora Tristán y su militancia política en el Frente de Izquierda Unida. Narda Henríquez se encontraba muy comprometida con el trabajo político de la época. Consideraba importante que este trabajo colectivo feminista no solo se quedara en el grupo de mujeres, sino que también se extendiera al trabajo político. Por ellos decide formar parte de un frente político en el desarrollaría los temas de descentralización y de mujeres en el Plan de Gobierno de Izquierda Unida en los 80, abocándose a construir una propuesta política desde una trinchera política para las mujeres.


title: Narda Henríquez

text: Y por último, su tercera etapa se va a centrar en el desarrollo pionero de los estudios de género en el Perú, con la constitución del Diploma de Estudios de Género de la PUCP (DEG) en 1991 en la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP), que actualmente lleva por nombre Maestría en Estudios de Género - PUCP. Para la creación del primer programa de estudios de género en el país, se trabajó colectivamente con un equipo multidisciplinario de investigadoras juniors y seniors, con un núcleo principal conformado por sociólogas y antropólogas y donde además se convocó a 40 profesores universitarios de distintas facultades y especialidades quienes trabajaron durante 8 meses preparando el programa académico.


title: Joel Wachs

text: Joel Wachs (Scranton, Pensilvania, 1 de marzo de 1939) es presidente de la Fundación Andy Warhol para las Artes Visuales. Fue durante treinta años miembro del Concejo Municipal de Los Ángeles. En 1999, coincidiendo con el reconocimiento de su homosexualidad, se presentó a la alcaldía de la ciudad de Los Ángeles.


title: Joel Wachs

text: Wachs nació el 1 de marzo de 1939, en Scranton (Pensilvania), hijo de Archie Wachs, maestro, y de su esposa Hannah Wachs. Sus padres eran inmigrantes judíos procedentes de Polonia, que abrieron una carnicería. El más joven de los dos hijos, Joel, sufrió la fiebre del heno con graves repercusiones para su salud. En 1949 la familia se trasladó a Los Ángeles, donde se hizo rica gracias a una cadena de tiendas de ropa de señora de bajo costo. Joel creció en Vermont Knolls.


title: Joel Wachs

text: Wachs estudió Derecho en la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA), donde se graduó en 1961. Obtuvo una licenciatura en la Escuela de Derecho Harvard y luego un realizó un máster en tributación por la Universidad de Nueva York.


title: Joel Wachs

text: Primero trabajó como abogado en la firma de Gris, Binkley & Pfaelzer, que más tarde se convirtió en Kadison, Pfaelzer, Woodard & Quinn, y ejerció la abogacía durante cinco años.


title: Joel Wachs

text: Wachs fue concejal del Concejo Municipal de Los Ángeles durante 30 años, desde el 1 de julio de 1971 hasta el 28 de septiembre de 2001, cuando presentó su dimisión. Su permanencia en el consejo municipal solo ha sido superada por los políticos John Ferraro (35 años), Ernani Bernardi (32 años) y Marvin Braude (31 años).


title: Joel Wachs

text: Consejos de barrio. Wachs es a veces citado como el originador de los consejos de barrio en Los Ángeles. Organizó las primeras—en Studio City, Sherman Oaks, North Hollywood-Toluca Lake y la zona de la colina al sur de Mulholland Drive en noviembre de 1971, la elección de los primeros miembros de una variedad de orígenes.


title: Joel Wachs

text: Perforación de pozos de petróleo. En 1971 propuso una prohibición de perforación de pozos de petróleo.


title: Joel Wachs

text: Impuesto sobre la renta. Fue partidario de imponer un impuesto municipal sobre la renta con el fin de aliviar los propietarios de la carga impositiva.


title: Joel Wachs

text: El control de la renta. Fue un decidido defensor para el control de la renta en un esfuerzo para mantener la vivienda asequible para los ancianos y los pobres.


title: Joel Wachs

text: Derechos de los gays. Wachs, y la Concejal de Peggy Stevenson patrocinados por lo que Wachs llamado "el más fuerte de los derechos de los gays de la ordenanza en los estados UNIDOS," prohibición del trabajo y de la vivienda de la discriminación basada en la preferencia sexual. Su medida de prohibir la discriminación en el empleo contra las víctimas del SIDA fue aprobada por unanimidad por el Consejo de la Ciudad,


title: Joel Wachs

text: Reciclaje. En 1981 se llama obligatoria para la separación de materiales reciclables de la basura regular antes de la recolección, para lidiar con la ciudad "creciente rechazar la eliminación de crisis".


title: Joel Wachs

text: Artistas. Wachs propuso un cambio de ordenanza que permita a los artistas a vivir y trabajar en comercial por zonas de los distritos. También trabajó para crear un Departamento de Asuntos Culturales de la ciudad.


title: Joel Wachs

text: Drogas. Wachs fue el único voto en contra de una ordenanza municipal que prohibía a los menores la compra de parafernalia de drogas.


title: Joel Wachs

text: Mascotas. Propuso una eventual éxito de la idea de la ciudad para proporcionar un número de parques para perros, donde Los Ángeles cerca de 200.000 licencia de los perros pueden correr libremente.


title: Joel Wachs

text: Policía. Se opuso a varios incidentes policiales.


title: Joel Wachs

text: Dan White. Wachs se manifestó, en enero de 1984, en Sacramento para denunciar a Dan White, supervisor de San Francisco que había matado al líder gay Harvey Milk y el Alcalde George Moscone, debe ser trasladado fuera del Condado de Los Ángeles, donde había sido puesto en libertad condicional después de cumplir cinco años de prisión por los asesinatos.


title: Joel Wachs

text: Sports arena. Wachs denunció en 1997 el acuerdo con los empresarios de un centro de deportes de arena.


title: Joel Wachs

text: De crecimiento lento desarrollo de Cada era un defensor de crecimiento lento desarrollo y fue uno de los cowriters de la Proposición U, junto con Zev Yaroslavsky y Marvin Braude.


title: Joel Wachs

text: Wachs renunció en 2001 al aceptar la presidencia de Andy Warhol Foundation for the Visual Arts. Su último día en el Consejo de la Ciudad fue el 28 de septiembre de ese año.


title: Joel Wachs

text: Wachs corrió tres veces a la alcaldía de Los Ángeles. En 1973, como un relativamente desconocido, nuevo concejal de la ciudad, terminó en un distante séptimo en una concurrida elección primaria en la que Tom Bradley, finalmente, ganó su primera elección de la alcaldía de Los Ángeles. En 1993, terminó tercero detrás de Richard Riordan y Mike Woo. Corrió de nuevo en 2001 y terminó en cuarto lugar con el 11 por ciento, por detrás de James K. Hahn, Antonio Villaraigosa, y Steve Soboroff.


title: Joel Wachs

text: En reconocimiento de Wachs la participación en la promoción de las artes, el Consejo de la Ciudad en el año 2002 llamado la intersección de Gran Avenida y la Calle Segunda como "Joel Wachs de la Plaza". Se encuentra entre el Museo de Arte Contemporáneo y el Walt Disney Concert Hall.


title: Áreas protegidas de Tuvalu

text: Según la IUCN, en Tuvalu hay 9 zonas protegidas que cubren 6 km² de los 42 km² de superficie terrestre, 214 km² de superficie marina de los 731.900 km² que corresponden al país. Todas son áreas marinas que incluyen algún islote de los atolones.


title: Áreas protegidas de Tuvalu

text: Tuvalu es un pequeño estado isleño en el Pacífico central, entre 5-S y 176-E, que comprende nueve atolones e islas de poca altura: Nanumea, Niutao, Niulakita, Nanumaga, Nui, Vaitupu, Nukufetau, Funafuti y Nukulaelae, con un área total de 26 km². La población en 2005 era de 11.636 personas, de las que el 50% vive en Funafuti, en el islote de Fongafale.


title: Áreas protegidas de Tuvalu

text: Seis de las islas son atolones bajos hechos de islotes ("motu") que bordean lagunas, hechos de jóvenes, poco desarrollados e infértiles suelos coralinos de arena o grava. La falta de calidad de los suelos hace que la vegetación sea escasa. Asimismo, las plantas nativas son raras, en parte porque se ha cortado para plantar cocoteros y cultivos para los primeros habitantes de las islas. Con todo, hay unas 300 especies registradas, de las que 65 son nativas y el resto, introducidas. No hay mamíferos nativos. Se conocen unas 28 especies de aves nativas, de las que 20 son aves marinas, y unas pocas migratorias. Hay insectos, cangrejos y unas pocas especies de lagartos.


title: Áreas protegidas de Tuvalu

text: La elevación media de las islas es de 1 m, con un máximo de 5 m, lo que hace a las islas muy vulnerables a los ciclones y tsunamis y uno de los lugares más afectados por el cambio climático. Las tormentas son frecuentes en la época húmeda, entre noviembre y abril. Hay una época más seca entre agosto y octubre. Las lluvias anuales oscilan entre 3000 y 4000 mm.


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: Pompeya: la leyenda del Vesubio –– es una aventura gráfica desarrollada para Microsoft Windows y macOS por Arxel Tribe en colaboración con la Réunion des Musées Nationaux y la Soprintendenza Archeologica di Pompei, y publicada por Cryo Interactive en 2000. Ambientada en los días previos a la destrucción de Pompeya en 79, se inserta en la línea de videojuegos de dimensión educativa distribuidos por Cryo, como "Egipto 1156 a. C.: la tumba del faraón", "Versalles 1685: complot en la corte del Rey Sol" o "China: crimen en la Ciudad Prohibida".


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: "Pompeya" fue concebida como la primera parte de una trilogía protagonizada por el personaje Adrian Blake, y fue sucedida en 2002 por "".


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: El jugador encarna al cartógrafo escocés Adrian Blake, quien se encuentra en una expedición en Armenia a finales de la década de 1910 cuando queda atrapado en una cueva y, gravemente enfermo, tiene una visión de la diosa babilónica Ishtar. En ella la divinidad le ofrece su ayuda a cambio de que se convierta en su amante, pero Adrian, enamorado de una mujer llamada Sophia, se niega. Airada, Ishtar desaparece y Adrian consigue salvarse inesperadamente. Un año más tarde, sin embargo, Sophia desaparece el día anterior a su boda con Adrian, y este comprende que es víctima de una maldición invocada por la diosa que quiso tentarle. El cartógrafo regresa entonces a la misma cueva donde tuvo lugar el incidente, y donde Ishtar decide someterlo a la prueba de intentar salvar a su prometida como un total desconocido en diferentes escenarios de la historia.


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: El primer viaje temporal conduce a Adrian Blake a Pompeya, a día 20 de agosto de 79. Conocedor de la historia antigua, Adrian sabe que el 24 de agosto el monte Vesubio entrará en erupción y sepultará la ciudad en ceniza, de modo que dispone únicamente de cuatro días para cumplir su misión.


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: "Pompeya" empleó el motor de juego CINview, que Arxel Tribe había programado originalmente para "Fausto" en 1999.


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: "Pompeya" es una aventura gráfica de corte clásico –"point and click"– cuyo funcionamiento es idéntico al de la mayoría de videojuegos publicados por Cryo Interactive. El jugador puede observar el entorno que le rodea en todas las direcciones mediante el desplazamiento del cursor con el ratón, y circula a través de rutas predefinidas. Cuando el jugador mueve el ratón, el cursor queda permanentemente en el centro de la pantalla y el paisaje se traslada, y cuando el cursor pasa sobre un área donde es posible realizar una interacción, cambia de forma dependiendo de la acción que se permita acometer –moverse, tomar un objeto, iniciar una conversación con un personaje no jugador–.


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: El sistema de juego de "Pompeya", sin embargo, cuenta con características propias. La más importante es la posibilidad de moverse libremente por la antigua ciudad romana de Pompeya, reconstruida en imágenes sintéticas generadas tomando como base los descubrimientos arqueológicos. Otro elemento específico del videojuego es una enciclopedia integrada en la partida que detalla la historia de Pompeya y la vida cotidiana de sus habitantes, que el jugador puede consultar en cualquier momento haciendo clic en un amuleto presente en una esquina de la pantalla.


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: El videojuego fue lanzado en todo el mundo en 2000, con diferentes títulos: en francés fue distribuido como "Pompéi : La Colère du volcan" y en la versión inglesa publicada en Europa como "Pompei: The Legend of Vesuvius", mientras que en el mercado estadounidense fue comercializado como "TimeScape: Journey to Pompei".


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: La serie de Adrian Blake, que fue continuada por "Jerusalén: los tres caminos de la ciudad santa" en 2002, debía haber cerrado con una tercera entrega que nunca fue desarrollada debido a la quiebra de Cryo Interactive aquel mismo año. Los derechos sobre el antiguo catálogo de la empresa fueron adquiridos por Microids en octubre de 2008.


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: En diciembre de 2000, el director de mercadotecnia de Cryo Interactive, Mathieu Saint-Denis, declaró que "Pompeya" había vendido 120 000 unidades contando únicamente Europa, de las cuales 30 000 correspondían a Francia.


title: Pompeya: la leyenda del Vesubio

text: En cuanto a la crítica, Tom Houston de "Just Adventure" elogió su trama, gráficos y puzles, al tiempo que lo consideraba a la par con "Egipto 1156 a. C.", "China" o "Azteca", mientras que Ray Ivey, en el mismo sitio web, calificó el juego con una D, comentando que la experiencia lo había dejado «malhumorado durante días». Tamara Schembri de "GameSpy" lo comparó positivamente con "Atlantis II", estimando que combinaba a la perfección la educación y el entretenimiento. En "GameZone", Michael Lafferty meditó que el videojuego tenía un gran atractivo como juego de aventuras familiar con una rica historia.


title: Alba Planas

text: Alba Planas Menchén (Madrid, 10 de septiembre del 2000) es una actriz española que se hizo conocida en el 2018 por su papel de Eva Vázquez Villanueva en la serie "Skam España". Previamente, en 2017, apareció en la serie de televisión "Centro médico".


title: Alba Planas

text: Alba comenzó a dar clase de interpretación a los 7 años, formándose en diferentes escuelas de artes escénicas. Sus primeros pasos en el mundo de la interpretación fueron pequeños papeles en teatro y la película "El árbol de la sangre" dirigida por Julio Medem y donde compartió rodaje con actores de la talla de Úrsula Corberó o Álvaro Cervantes. Posteriormente, fue seleccionada entre numerosas adolescentes como protagonista para el papel de Eva en "Skam España".


title: Alba Planas

text: Alba da vida a Eva Vázquez Villanueva en "Skam España", protagonista central en la primera temporada de la serie, y que sigue protagonizando en temporadas posteriores hasta el fin de la serie en 2020. A la vez que continuaba con su papel de Eva en "Skam", ha protagonizado varios cortometrajes. En 2020 rueda el largometraje "Por los pelos" de Nacho G. Velilla y la serie "Umbra", rodada en Arnedo. En 2021 se incorpora al reparto de la primera serie original de Starz en España "Express", junto a Maggie Civantos y Kiti Mánver. En mayo del mismo año se incorpora al elenco de la serie producida por Prime Video y Mediaset "El día menos pensado", donde interpreta a Graci.


title: Avenida Chamisero

text: La Avenida Chamisero es una artera vial de la comuna chilena de Colina, en Santiago. Debido a su explosivo desarrollo urbano, ha experimentado un crecimiento demográfico importante a partir de los años 2010, que fue de la mano con la formación de un nuevo polo inmobiliario en los límites urbanos del sector norte de la ciudad, en proceso de evidente conurbación con el resto del Gran Santiago. Se caracteriza por la presencia de conjuntos residenciales privados de tipo condominio, con viviendas a un precio mayor por metro cuadrado que el promedio del resto de la ciudad, siendo un destino preferido por los niveles socioeconómicos más altos, siguiendo la tendencia del resto de los sectores de Chicureo. Se encuentra en paralelo a la Autopista Nororiente, donde se intersecciona en su extremo oriental.


title: Avenida Chamisero

text: En 2013, el Lycée Antoine de Saint-Exupéry de Santiago, mejor conocido como el Colegio de la Alianza Francesa, inauguró en esta avenida la primera etapa de su segunda sede.


title: Avenida Chamisero

text: El 3 de noviembre de 2017, la presidenta Michelle Bachelet inauguró el «Túnel Chamisero II», que buscó mejorar la conexión con el sector nororiente de Santiago, además de mitigar la congestión vehicular del la zona.


title: Avenida Chamisero

text: En mayo de 2019, fue inaugurado en las cercanías de la avenida el Parque Chamisero, un predio privado de 800 ha de áreas verdes, con rutas y senderos diseñados para el ciclismo de montaña y el senderismo.


title: Tecnologías rotas

text: Tecnologías rotas (o "Broken Technologies") es un concepto que sirve para designar aquellas tecnologías que por distintos motivos dejan de utilizarse y son sustituidas por nuevas herramientas, invenciones y formas aplicadas por los usuarios en el ámbito de las relaciones e interacciones de los individuos con las diversas tecnologías.


title: Tecnologías rotas

text: Este término fue acuñado por primera vez por el filósofo e historiador de las ciencias humanas de la Universidad de Lund Fernando Flores Morador en su obra "Enciclopedia de las tecnologías rotas: el humanista como ingeniero", donde define la tecnología como: En su obra, el desarrollo del concepto de tecnología es recuperado de la propuesta teórica que Svante Lindqvist realiza en su estudio "Technology on Trial. The Introduction of Steam Power Technology into Sweden." El concepto de tecnologías en este sentido engloba máquinas, lenguajes, herramientas y diversidad de recursos que el hombre utililiza para satisfacer sus deseos y producir cambios en el mundo material, por lo que el término no queda reducido a la satisfacción de las necesidades esenciales del ser humano.


title: Tecnologías rotas

text: Un primer enfoque que permite definir el término de tecnología y su distribución en rota o plena se establece desde el concepto de usabilidad, en relación con las propiedades que determinan su interacción con el usuario. Los principales objetivos de la ingeniería de la usabilidad pretenden producir un artefacto que cumpla tres grandes objetivos: el artilugio debe de ser eficiente, en tanto que permita realizar una tarea en el menor tiempo posible; debe de ser fácil de aprender a usar, de manera que el proceso de aprendizaje se reduce a observar el artilugio; y que, al ser utilizado, este debe de producir una satisfacción superior. De esta manera, la usabilidad se mide en términos de accesibilidad (lo fácil que les resulta a los usuarios utilizar el artefacto por primera vez); Eficiencia (la rapidez con la que pueden desarrollar las tareas básicas); Retención (cuánto tiempo tardan los usuarios en volver a utilizar el artilugio tras una interrupción temporal de actividad); Propensión al error (cuántos y cómo de graves son los errores que se derivan de su utilización); Satisfacción (cuán cómoda es su utilización).


title: Tecnologías rotas

text: En base a lo anterior, si existen dos tecnologías destinadas a satisfacer una misma necesidad y se utilizan en la misma tarea, la tecnología plena será aquella que logre cumplir la labor de mejor manera, mientras que el resto serán consideradas como tecnologías rotas. El mercado es el que de manera instantánea determinará los niveles de plenitud y ruptura de las tecnologías, ya que es donde se produce la conexión entre el mundo y el artefacto. En este sentido, en el momento en que una tecnología envejece, antes o después se acabará convirtiendo en una tecnología rota.


title: Tecnologías rotas

text: Un ejemplo preliminar de tecnología rota se presenta en las tecnologías antiguas, como la locomotora de vapor, una tecnología que todavía puede funcionar y que actualmente se podría usar de la misma manera que se usó hace cien años. Sin embargo, se la considera “rota” dado que su antigüedad la convierte en un medio poco eficiente para lleva a cabo su trabajo, por lo que se puede decir que es una tecnología que pertenece a un mundo que hoy ya no existe. De este modo, las tecnologías antiguas se encuentran rotas en su "temporalidad".


title: Tecnologías rotas

text: La coexistencia de tecnologías rotas y plenas en un determinado grupo humano establece un estado de interacción entre los sujetos y las herramientas que determina parte del nivel de modernidad de estas comunidades. Con tal de satisfacer sus necesidades, el ser humano emplea las herramientas de las que dispone, alterando la relación que se establece entre diversos elementos en el plano fenomenológico. En el estudio, se establecen cuatro dimensiones en las que pueden tener lugar las rupturas en las tecnologías, tal como explica Fernando Flores:


title: Tecnologías rotas

text: Esto se puede resumir de la siguiente manera:En función de las características de las tecnologías y su usabilidad para el individuo, se establecen tres niveles de ruptura en las que afectan en mayor o menor medida a las dimensiones anteriores. Esta ruptura es más evidente en los distintos medios de comunicación y su interacción con la sociedad.


title: Tecnologías rotas

text: El investigador Flores distribuye las posibles rupturas en tres niveles distintos:


title: Tecnologías rotas

text: Las tecnologías que formarían parte de este nivel serían aquellas que sufren rupturas causadas por la existencia de noemas sin pragmas relativos, o a la inversa, pragmas sin noemas relativos, objetos que pueden existir sin tener un uso real establecido, o bien necesidades que tratan de ser satisfechas pero para las que se no existe un objeto real o aún se encuentra en fase de prototipo.


title: Tecnologías rotas

text: En estos escenarios posibles oscilan las creaciones fantásticas, aquellas tecnologías artísticas y literarias referidas a realidades sin praxis posible, a la que pertenecen los noemas del género de ciencia ficción. Muchos productos de este conjunto desarrollan a lo largo del tiempo una dimensión pragmática y se convierten en tecnologías plenas. Un ejemplo de ello sería el prototipo de televisión imaginado por Hugo Gernsback.