title: Maudslay Motor Company

text: La factoría de Great Alne sería conocida como Castle Maudslay. La producción automotriz permaneció en esta planta durante muchos años. Durante la década de 1990, se produjeron allí frenos y ejes para fabricantes de automóviles y de vehículos pesados como Volvo y Renault. ArvinMeritor, la compañía que fue propietaria del emplazamiento de Castle Maudslay, mantuvo una pequeña oficina e instalaciones de fabricación allí hasta que finalmente se demolió la factoría, para convertirse en 'Maudslay Park', a partir de 2014 un desarrollo de viviendas.


title: Maudslay Motor Company

text: Se introdujo una gama completamente nueva de vehículos pesados con chasis de 4, 6 y 8 ruedas, así como autocares de lujo. Castle Maudslay en Alcester fabricaría componentes, y estos serían llevados a los talleres de Parkside, Coventry para el ensamblaje de los vehículos.


title: Maudslay Motor Company

text: En 1948, Maudslay se unió a AEC y Crossley en la nueva empresa denominada Associated Commercial Vehicles (ACV) Ltd. El nombre se mantuvo al principio, pero en 1950 se eliminó gradualmente. Las plantas de Maudslay continuaron ensamblando modelos diseñados por AEC en la década de 1950 y hubo algunos Maudslay producidos con sus propios distintivos para dar espacio adicional a AEC en los salones del automóvil. Después de la formación de Leyland Motor Corporation, la planta de Castle Maudlsay produjo ejes. Rockwell compró la empresa a finales de la década de 1970.


title: Maudslay Motor Company

text: En 1942, tres de los nietos de Henry Maudslay conmemoraron el nombre de su abuelo formando la Sociedad Maudslay, una organización para alentar a los ingenieros jóvenes.


title: Estadio de Delfos

text: El estadio de Delfos se encuentra en el lugar más alto del sitio arqueológico de Delfos. Tiene vista al santuario de Apolo y al paisaje délfico. Fue construido o en la segunda mitad del siglo IV a.C. o después de los ataques de Galacia en el 279 a.C. Medía 178 metros de longitud y tuvo varias fases de restauración. Es el estadio antiguo mejor conservado de Grecia.


title: Estadio de Delfos

text: Construido sobre y al noroeste del santuario de Apolo, el estadio ocupaba la parte más alta del sitio. Está atestiguado epigráficamente como "el estadio "Pythikon"". Al norte estaba sostenido por la ladera de la montaña, mientras que al sur se construyó un muro para soportar los asientos de los espectadores. Se desconoce cuándo fue que el sitio comenzó a usarse para los Juegos Píticos. Sin embargo, un estudio arqueológico demuestra que la formación arquitectónica real tuvo lugar dentro de la segunda mitad del siglo IV a.C. o hacia mediados del siglo III a.C., después de la victoria contra los gálatas y posiblemente por instigación de la Liga Etolia. Dentro del estadio tuvieron lugar los concursos de "gimnasia", es decir, los deportes de pista y campo. Probablemente también se organizaron concursos musicales allí. Una inscripción del siglo II a.C. cuenta que Sátiro el Samian interpretó un himno "para el dios y los griegos" al sonido de la guitarra. Otra inscripción, incrustada en el lado oriental de la pared de soporte, prohíbe sacar el vino destinado a rituales sagrados. La inscripción ha atraído el interés de los epigrafistas, pero se ha propuesto que tal vez este no era su lugar original y que en realidad está en un segundo uso.


title: Estadio de Delfos

text: El proceso de construcción del estadio se puede separar en al menos cuatro fases diferentes. Las fechas iniciales de construcción, como se mencionó anteriormente, son del siglo IV o mediados del siglo III a.C. Esta última fecha coincide con la celebración de la Soteria, celebración ceremonial de la victoria contra los gálatas. Hasta 20 atletas podían competir simultáneamente en las pistas, pero pronto las pistas se redujeron a 17. Los puntos de partida fueron de piedra. Los niveles en el lado sur se agregaron en 100 a.C. Una fase de restauración final ocurrió en el período romano, que consistió en el revestimiento de los niveles con piedra. La capacidad tota del estadio era de alrededor de 6.500 espectadores. El punto de partida se conserva en el este, acompañado de dos hileras de losas incisas para colocar los pies de los corredores. Los arqueólogos suponen que los cuatro pilares del lado oriental sirvieron para soportar un arco monumental.


title: Samsung Galaxy Z Fold 2

text: El Samsung Galaxy Z Fold 2 (estilizado y comercializado como Samsung Galaxy Z Fold2) es un teléfono inteligente Android con pantalla flexible de gama alta producido por Samsung Electronics. Es el sucesor del Samsung Galaxy Fold. Este dispositivo se anunció en el evento "Galaxy Unpacked" el 5 de agosto de 2020, junto con la serie Galaxy Note 20, el Samsung Galaxy Tab S7, los Galaxy Buds Live y el Galaxy Watch 3.


title: Samsung Galaxy Z Fold 2

text: En días previos aproximadamente el día 6 de julio de 2020, "SamMobile" informó que el sucesor del Galaxy Fold se llamará Samsung Galaxy Z Fold 2.


title: Samsung Galaxy Z Fold 2

text: A diferencia del Galaxy Fold original, que tiene una pantalla completamente de plástico, la pantalla está protegida con un ""Ultra-Thin Glass"" de 30 μm (0,0012 pulgadas) de espesor con una capa de plástico como el Galaxy Z Flip, fabricado por Samsung con materiales de Schott AG; Se utiliza la protección Gorilla Glass convencional para los paneles traseros con marcos de aluminio. El mecanismo de bisagra también se tomó del Galaxy Z Flip, utilizando fibras de nailon diseñadas para mantener fuera el polvo. El botón de encendido está colocado en el marco y funciona como sensor de huellas dactilares, con el control de volumen ubicado en la parte de arriba. El dispositivo viene en dos colores, Mystic Bronze y Mystic Black, así como en un modelo Thom Browne de edición limitada . En algunas regiones, los usuarios pueden personalizar el color de las bisagras cuando compren el teléfono en el sitio web de Samsung.


title: Samsung Galaxy Z Fold 2

text: Su pantalla interna al ser desplegada es una pantalla AMOLED Infinity-O de 7.59/7.7 pulgadas (2213 × 1689) con una tasa de refresco de 120 Hz, mientras que la pantalla externa es una pantalla AMOLED de 4.23 / 6.23 (2267 × 819) pulgadas con una tasa de refresco de 60/120 Hz.


title: Samsung Galaxy Z Fold 2

text: El teléfono tiene el procesador Qualcomm Snapdragon 855/865 con 256/512GB de almacenamiento. Presenta resistencia al agua y una función de notificación alargada que muestra el contenido de la pantalla principal, como en el Galaxy Z Flip.


title: Samsung Galaxy Z Fold 2

text: El Galaxy Z Fold 2 tiene una cámara principal de 12 MP, una teleobjetivo de 64 MP y una ultra gran angular de 16 MP con sensor de profundidad y estabilización óptica dual de la imagen, mientras que la cámara frontal solo tiene 10MP en forma de agujero en pantalla.


title: Samsung Galaxy Z Fold 2

text: El Galaxy Z Fold viene con Android 10 y la capa de personalización One UI 2.2


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: Víctor Guzmán Olmedo (Tijuana, Baja California, México; 7 de marzo de 2002) es un futbolista mexicano. Juega como Defensa central y su actual equipo es el Club Tijuana de la Primera División de México. Es internacional con la selección mexicana sub-20.


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: Víctor Guzmán ingresó a las fuerza básicas del Club Tijuana en 2014 en la categoría Sub-13, en 2016 asciende a la categoría Sub-15 y posteriormente comenzó a jugar con la Sub-17, hasta que en el año 2019 comenzó a tener actividad con la categoría Sub-20. Su debut con el primer equipo fue el 21 de enero de 2020 en el partido de ida de los octavos de final de la Copa MX ante el Atlético de San Luis, en donde entró de cambio al minuto 75' por Jordan Silva. Posteriormente debutaría como titular en la Primera División de México el 25 de julio de 2020 en la jornada 1 del Apertura 2020 en la victoria 3-1 ante el Atlas F.C., jugando los "90"' minutos. El 17 de julio de 2021 es nombrado como el mejor novato del año de la temporada 2020-21 en la Liga MX.


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: El 18 de abril de 2019; Víctor fue incluido en la lista definitiva de los 20 jugadores qué jugaron el Campeonato Sub-17 2019, con sede en los Estados Unidos.   Debutó el 1 de mayo de 2019 en el Campeonato sub-17 2017, jugando los "90"' minutos en la victoria 1-0 ante Jamaica.


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: El 7 de octubre de 2019; Víctor Guzmán fue incluido en la lista definitiva de los 21 jugadores qué jugaran el Mundial Sub-17 2019, con sede en Brasil.  Debutó el 28 de octubre en el Mundial sub-17 2019, jugó los "90"' minutos en el empate 0-0 ante Paraguay.


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: El 15 de enero de 2020 Víctor Guzmán recibió su primera convocatoria a la Sub-20 para disputar una concentración de preparación en los Estados Unidos. Debutó el 16 de enero en un partido amistoso jugando "73"' minutos en la derrota 2-0 ante los Estados Unidos. El 18 de enero volvieron a disputar un partido ante los Estados Unidos entrando de cambio al minuto 65' en el empate 2-2


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: El 26 de agosto de 2021 recibió su primera convocatoria a la Sub-21 para una concentración en el CAR del 29 de agosto al 6 de septiembre.


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: El 6 de octubre de 2021 recibió una convocatoria para participar en una gira de preparación en Marbella, España. El 9 de octubre tiene participación en la victoria 3-1 sobre Rumania. Días después tiene actividad ante Suecia en donde ganaron por marcador de 2-0.


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: El 14 de mayo de 2021 recibió su primera convocatoria a la Sub-23 para disputar una gira de preparación en Marbella, España. Su debut se dio el 8 de junio ante Arabia Saudita comenzando como titular y saliendo de cambio al minuto 46', el partido terminó en empate a un gol.


title: Víctor Guzmán Olmedo

text: El 25 de octubre de 2021 recibió su primera convocatoria a la Selección absoluta para disputar un partido amistoso contra Ecuador el 27 de octubre.


title: C86 (género musical)

text: C86 es un subgénero musical del rock y rock alternativo originado alrededor de los años 1980. A lo largo del tiempo C86 se convirtió en un apelativo para un movimiento dentro de la escena indie británica, normalmente mofada por ser cursi, guitarras metálicas y cortes de pelo con forma de cacerola de sus cantantes y fanes masculinos. Muchas de las bandas de las que ahora se refieren como 'C86' quedaron fuera de la recopilación, tales como The June Brides y Biff Bang Pow!. Más tarde se asoció con el sonido pero todavía tenía que emerger tales como Talulah Gosh, Razorcuts o The BMX Bandits quienes en 1990 publicaron el álbum llamado C86. Todo el plantel de Sarah Records fue determinado con asociaciones con C86 aunque a primera publicación del sello no fuese hasta 1988. El enlace entre el género y la cinta C86 se cuestiona ampliamente. Everett True manifestó en 2006 que ""C86 didn't actually exist as a sound, or style. I find it weird, bordering on surreal, that people are starting to use it as a description again"" (Traducción: C86 realmente no existió como un sonido o un estilo. Lo encuentro muy raro, rayando lo surrealista, que la gente esté empezando a usar esa descripción otra vez).


title: C86 (género musical)

text: En su libro Time Travel, el historiador pop Jon Savage traza los orígenes del C86 y del Twee pop en el tercer álbum homónimo de The Velvet Underground. Simon Reynolds hablando sobre el aspecto político-cultural de la escena se refiere a ella como una ""revolt into childhood"" (Traducción: Revuelta en la niñez). Quizá las más obvia influencia fue el lado pop del post punk: bandas como The Television Personalities, The Swell Maps y Dolly Mixture. C86 tomó influencias de las bandas post-punk escocesas de principios de los años 1980 en el sello independiente Postcard: Orange Juice, Aztec Camera, The Fire Engines y Josef K (aunque las influencias soul, funk y disco de esas bandas se olvidaban normalmente). Otras influencias fueron la ética Hazlo tú mismo del punk representada por los fanzines de ese período como "The Legend!", "Are you Scared to get Happy?" y "Hungry Beat!" que presentaban un abanico de bandas que luego se asociarían con C86. El movimiento continuó teniendo poder de influencia en los años 1990 con muchas bandas Riot Grrrl citando a C86 como una influencia y finalmente alcanzó su máximo éxito comercial con el grupo Belle and Sebastian.


title: C86 (género musical)

text: En 2004 la recopilación de las tiendas Rough Trade Indiepop Vol 1 documentaba de manera efectiva la historia del sonido reconocido que fue datado entre el año 1986. Sellos como Matinee y Siesta o sitios web como Indiepages, Twee.net y Indie-MP3: Keeping C86 Alive continúan siendo influenciados por el sonido C86/Indiepop. Además de publicando o dando a conocer canciones de nuevas bandas, han redistribuido y recapitulado la mayoría del material producido en ese tiempo. Club británicos como "How Does it Feel to be Loved" continúan pinchando canciones de la cinta. Sin embargo, es en Suecia donde el sonido ha tenido una mayor repercusión donde una serie de sellos y nuevas bandas citan a C86 y el sello Sarah Records como su inspiración.


title: Bracon balteatus

text: Bracon balteatus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon balteatus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1897 por Marshall.


title: Bracon baridii

text: Bracon baridii es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon baridii


title: Bracon baseflavus

text: Bracon baseflavus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon baseflavus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 2002 por Beyarslan.


title: Bracon basinigratus

text: Bracon basinigratus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon basinigratus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1949 por Granger.


title: Bracon basirugosus

text: Bracon basirugosus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon basirugosus


title: A Story About My Uncle

text: A Story About My Uncle (en español: "Una historia sobre mi tío") es un juego de aventuras indie del 2014 creado por Gone North Games y publicado por Coffee Stain Studios. Inicialmente fue desarrollado por estudiantes de la Universidad Södertörn en 2012, con un lanzamiento completo en mayo de 2014 para Microsoft Windows y tres años después para macOS y Linux . El juego se volvió a desarrollar profesionalmente después de la colaboración con Coffee Stain Studios.


title: A Story About My Uncle

text: Según el agregador de reseñas Metacritic, el juego recibió críticas mixtas. Fue nominado para el premio al Juego del Año en los 2012 Swedish Game Awards.


title: A Story About My Uncle

text: "A Story About My Uncle" es un videojuego indie de aventuras, de plataformas, con perspectiva de primera persona y ambientado en un mundo de rocas flotantes que el jugador usa para moverse. El jugador necesita buscar a su tío Fred.


title: A Story About My Uncle

text: El tío Fred es descrito como "un científico brillante, una versión caprichosa y ecuánime del tío Quentin de los famosos Cinco Libros". Un tablero en la casa abandonada del narrador le dice al jugador que Fred construyó un sistema de eliminación de desechos, posiblemente controlado por la luz de las estrellas. Después de esta historia de fondo, el juego comienza con el narrador que siendo un niño entra en la "dimensión de eliminación de residuos" para buscar a su tío. El jugador sigue al personaje del tío a través del entorno del juego, con un traje que está equipado con un "gancho de agarre mágico y amortiguadores" que evitan que el personaje del jugador sufra daños al aterrizar. Más adelante en el juego, el jugador encontrará y podrá usar botas de propulsión a chorro, que le permitirán viajar más lejos en un solo salto.


title: A Story About My Uncle

text: Según Sebastian Eriksson, cofundador de Gone North Games y uno de los programadores de la compañía, las ideas iniciales para desarrollar el juego eran "básicamente jugar con la gravedad en el mundo: podrías poner al mundo patas arriba". Los estudiantes que desarrollaron "A Story About My Uncle" tenían que aprender a usar el software de desarrollo de juegos Unreal Engine porque no tenían mucha experiencia en el campo de los videojuegos.


title: A Story About My Uncle

text: Ya que el juego fue desarrollado para una competencia, los estudiantes universitarios tuvieron la tarea construir un "juego no violento en primera persona en Unreal Engine". Los estudiantes de Södertörn crearon su propio estudio de videojuegos llamado Gone North Games. Según Sebastian Zethraeus, aprendieron a usar el motor en diez semanas y construyeron un prototipo en ese momento; dijo que "estaban orgullosos de eso en ese momento, pero nuestros ojos sangran ahora cuando lo miramos".


title: A Story About My Uncle

text: "Una historia sobre mi tío" se lanzó por primera vez el 30 de julio de 2012 como una demostración gratuita; la demo fue nominada para Juego del Año en los Swedish Game Awards. Los desarrolladores de Gone North Games se asociaron con Coffee Stain Studios para publicar el juego el 28 de mayo de 2014 en Steam, junto a esta nueva asociación re-desarrollaron profesionalmente el juego. El juego fue lanzado el 28 de mayo de 2014 para Microsoft Windows, y el 12 de mayo de 2017 para macOS y Linux.


title: A Story About My Uncle

text: Los estudiantes desarrolladores de Gone North Games, junto con Coffee Stain Studios, pulieron el juego "rehaciendo todo, desde las mallas hasta la actuación de voz en el código mismo". Sebastian Eriksson dijo que ser nominado para el Juego del Año y recibir comentarios de los primeros jugadores llevó al grupo a terminar el juego.


title: A Story About My Uncle

text: Metacritic, que utiliza un promedio ponderado, asignó al juego una puntuación de 73 de 100, basado en 24 críticas, lo que indica "revisiones mixtas o promedio". A partir de diciembre de 2019, el juego obtuvo una revisión "Muy positiva" por más de 10,150 opiniones en Steam.


title: A Story About My Uncle

text: Stephen Dunne de "GodisaGeek" escribió que "Algunos [jugadores] pueden encontrar "A Story About My Uncle" demasiado fácil y otros pueden encontrarlo irritante", pero que "la mayoría, sin embargo, estará absorta en su mundo de fantasía siempre brillante y carismático". Ben Griffin de "PC Gamer" escribió que el juego "es rápido, fluido y divertido". Cassidee Moser, de "CGMagazine," elogió el juego por estar "bien diseñado y estimulado" y agregó que "los entornos son variados y están muy bien hechos" y que "la historia en sí misma es un jugueteo mágico inocente y alegre".


title: A Story About My Uncle

text: Kyle Hilliard de "Game Informer" también consideró que el juego era alegre, pero sugirió que esto está "en desacuerdo con la dificultad al final del juego" y es muy confuso a quién va dirigido el juego.


title: A Story About My Uncle

text: En 2012, "A Story About My Uncle" recibió una nominación para el Juego del Año en los Swedish Game Awards .


title: Bracon batis

text: Bracon batis es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon batis

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1981 por Papp.


title: Hammond Building

text: El Hammond Building fue un edificio de gran altura terminado en 1889 en la esquina sureste de la Griswold Street y West Fort Street en el Distrito Financiero del Downtown de Detroit, Míchigan, directamente al otro lado de la calle Fort desde el Ayuntamiento de Detroit. El edificio de 46 m fue diseñado por George H. Edbrooke. Se considera el primer rascacielos de la ciudad, y cuando se construyó fue el edificio más alto del estado. Russell Wheel & Foundry suministró y construyó el hierro y el acero estructural para el edificio. El Hammond fue demolido en 1956 para dar paso al Banco Nacional de Detroit, hoy conocido como The Qube. Con 12 pisos, el United Way Community Services Building (1895) es el rascacielos detroitino más antiguo aún en pie.


title: Hammond Building

text: Nacido en Massachusetts, George H. Hammond se mudó a Detroit en 1854 y abrió un pequeño mercado de carne en la esquina de las calles Third y Howard. Más tarde, compró una patente de vagón refrigerado de William Davis, un comerciante de pescado de Detroit. La idea de Davis implicaba usar crin de caballo para alinear el auto. Al lado del caparazón había tanques de chapa para hielo y sal rotos. Hammond usó el vagón de Davis para trasladar con éxito la carne al mercado. La primera prueba se realizó en mayo de 1869, trasladando carne de res de Detroit a Boston, Massachusetts, utilizando hielo del río Detroit.


title: Hammond Building

text: Hammond finalmente estableció operaciones en Hammond, Indiana para fabricar los autos refrigerados. Sus operaciones, ubicadas cerca de los corrales de ganado en Chicago, incluyeron operaciones de sacrificio y procesamiento de carne. Amasó un negocio que poseía más de 800 autos frigoríficos y sacrificaba 100 000 cabezas de ganado anualmente. A medida que se procesaba la carne, se cargaba en los vagones refrigerados y se enviaba a campo traviesa a la costa este. Hammond murió en 1886 dejando su fortuna a su esposa, Ellen. Ella cedió sus intereses en el negocio de envasado de carne en 1888, por lo que recibió más de 2 millones de dólares en ese momento. Hammond había comenzado a hacer planes para su rascacielos a principios de la década de 1880. Después de su muerte, Ellen compró la propiedad por 350 000 dólares y encargó el edificio que se completó en 1889.


title: Hammond Building

text: El 14 de marzo de 1889, la construcción del edificio comenzó por los constructores de Chicago, W.A. Wells y A.E. Wells, con la demolición de antiguos edificios en el sitio y una excavación del suelo debajo. Los antiguos edificios en el sitio incluían la casa del primer administrador de correos de Detroit, James Abbott.


title: Hammond Building

text: El edificio fue construido con vigas de hierro y de madera que estaban protegidas por baldosas huecas de 5 cm. El exterior del edificio consistía en ladrillos rojos prensados unidos con mortero de cal y cemento, ladrillos de arcilla y piedra de escombros quemados. Las áreas de oficinas eran generalmente de roble y los pisos de los pasillos eran de mármol con revestimientos de mármol de hasta 1,2 m. La construcción del edificio a veces se detuvo debido a una cantidad insuficiente de mulas.


title: Hammond Building

text: Cuando Ellen Hammond contrató al arquitecto y contratista jefe, George H. Edbrooke, retuvo el 15 % de la tarifa del edificio para garantizar la calidad de la mano de obra. Al finalizar, se determinó que los yeseros, instaladores de vapor y carpinteros proporcionaron un trabajo defectuoso y que a Edbrooke no se le pagó por completo. Edbrooke entonces no pagó a sus subcontratistas. A algunos de los contratistas se les debían sumas sustanciales de dinero, como a A. L. Deane & Co, el proveedor de la bóveda, se les debía 8217 dólares.


title: Hammond Building

text: El asunto fue remitido al Tribunal de Apelaciones de los Estados Unidos. En 1894, Edbrooke se suicidó en su oficina de Nueva York, debido a problemas comerciales.


title: Hammond Building

text: En agosto de 1890, las 246 oficinas del edificio fueron iluminadas durante una semana entera para honrar la Exposición Internacional de Detroit. Las luces incandescentes y el gas de Edison se utilizaron para iluminar las oficinas. Durante el día, las oficinas del edificio se abrieron para permitir a los visitantes recorrer el edificio. A lo largo de la vida útil del edificio, las luces incandescentes tuvieron un uso suficiente para que la división de lámparas incandescentes de Westinghouse Electric & Manufacturing Company llevara existencias en Detroit específicamente para el edificio Hammond.


title: Hammond Building

text: El techo del edificio se utilizó para señalar a los barcos en el río Detroit para advertirles de las condiciones de tormenta en los Grandes Lagos.


title: Hammond Building

text: En febrero de 1906, el vigilante nocturno William Urquhart confundió una puerta abierta del ascensor con una puerta común y cayó por el hueco del ascensor desde el primer piso hasta el sótano. Sufrió fracturas de extremidades y lesiones internas. El "Detroit Free Press" anticipó su fallecimiento, ya que informaron que la caída fue fatal.


title: Hammond Building

text: Los inquilinos variaron a lo largo de los años de operación. En 1911, el Dime Savings Bank era inquilino antes de la construcción del edificio Dime. En 1911, el Departamento de Agricultura de los Estados Unidos ocupó el edificio. Otros inquilinos eran de naturaleza más pequeña, como J. A. Mercier, un contratista general, que escribió a la Hammond Building Company para advertirles que los trabajadores externos "invariablemente pueden ir a (su) oficina ya que no hay otro lugar al que puedan ir". Además aconsejó, "si esta costumbre no está de acuerdo con sus puntos de vista ... puedo encontrar una oficina en algún otro edificio de oficinas donde pueda hacer mi negocio como mejor me parezca".


title: Hammond Building

text: Para 1944, varios otros edificios de gran altura más modernos se habían construido en Detroit y el Hammond era poco rentable. La corporación propietaria y administradora del edificio, The Hammond Building Company, se disolvió el 15 de febrero de 1956.


title: Hammond Building

text: En 1956, el edificio Hammond fue demolido para dejar espacio para el edificio de la sede del Banco Nacional de Detroit (NBD) de 20 millones de dólares. La construcción del nuevo edificio, diseñado por Albert Kahn, comenzó en el verano de 1957. El NBD se mudó a su nueva sede en septiembre de 1959. El edificio actualmente es propiedad de Quicken Loans y se conoce como The Qube.


title: Bracon beijingensis

text: Bracon beijingensis es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon beijingensis

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 2004 por Wang, Chen & He.


title: Bracon bellicolor

text: Bracon bellicolor es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bellicolor

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1996 por Papp.


title: Museo de la Guerra de Salónica

text: El Museo de la Guerra de Salónica (, "Polemikó Musío Thessalonikis") es un museo militar en Salónica la capital de la periferia (región administrativa) de Macedonia Central (Grecia).


title: Museo de la Guerra de Salónica

text: El Museo de la Guerra de Salónica abrió sus puertas en octubre de 2000. Está alojado en un edificio diseñado por el arquitecto Vitaliano Poselli y erigido entre 1900 y 1902.


title: Museo de la Guerra de Salónica

text: La misión del museo es contribuir a preservar la memoria histórica militar y el patrimonio en el norte de Grecia.


title: Museo de la Guerra de Salónica

text: Las colecciones permanentes cubren eventos de la historia moderna de Grecia desde principios del siglo XX hasta la liberación de Grecia de las fuerzas alemanas al final de la Segunda Guerra Mundial. Incluyen fotografías de la época, uniformes del ejército helénico, de la fuerza aérea y de la marina, armas del ejército, réplicas de artillería y barcos, obras de arte, litografías, mapas, cuadros, postales y artículos similares de los ejércitos de otros países balcánicos. .


title: Museo de la Guerra de Salónica

text: Estas exhibiciones dan una idea de las guerras de los Balcanes, la primera guerra mundial, la campaña de Asia Menor, la guerra greco-italiana, la batalla de los fuertes en el este de Macedonia, la batalla de Creta, la ocupación y la resistencia griega, el papel desempeñado por las fuerzas griegas en la acción aliada en el norte de África, Italia y Normandía, así como en la liberación de las fuerzas de ocupación.


title: Museo de la Guerra de Salónica

text: Además de los espacios de exposición, el Museo de la Guerra cuenta con un anfiteatro, una sala multiusos y una biblioteca surtida de escritos sobre historia y guerra. Además, todas las publicaciones del Ministerio de Defensa, el Departamento de Historia Militar y el Museo de Guerra están a la venta en la tienda del museo.


title: Bracon bellicosus

text: Bracon bellicosus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bellicosus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1971 por Papp.


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Thelma Furness, vizcondesa Furness (nacida Thelma Morgan, 23 de agosto de 1904 - 29 de enero de 1970) fue amante del rey Eduardo VIII cuando aún era el Príncipe de Gales ; ella precedió a Wallis Simpson en sus afectos (por cuyo bien Edward abdicó y se convirtió en el duque de Windsor). Ella era la tía materna de la autora, diseñadora de moda y socialité Gloria Vanderbilt .


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Durante la mayor parte de la relación de Furness con el príncipe, estuvo casada con un noble británico, , primer vizconde de Furness . Ese matrimonio terminó el año anterior a su relación con el Príncipe.


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Nacida en Lucerna, Suiza, Thelma Morgan era hija de Harry Hays Morgan Sr., quien fuera el cónsul estadounidense en Buenos Aires y en Bruselas, y su esposa, la chilena-estadounidense Laura Kilpatrick Fernández. Casados en 1893 y divorciados en 1927.


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: El abuelo materno de Morgan fue el general de la Guerra de Secesion, Hugh Judson Kilpatrick (1836-1881), quien también fue , la esposa de este, Luisa Fernández de Valdivieso, fue sobrina de Crescente Errázuriz Valdivieso, arzobispo de Santiago, se dice que era descendiente de los Condes de Foix, los antiguos Reyes de Navarra


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Thelma Morgan tenía dos hermanas: Gloria (su gemela idéntica, madre de Gloria Vanderbilt, diseñadora de moda, artista y madre del presentador de noticias Anderson Cooper ) y Laura Consuelo Morgan (también conocida como Tamar), que estaba casada con tres hombres en sucesión: Conde Jean de Maupas de Juglart (un noble francés ); Benjamin Thaw, Jr. de Pittsburgh; y Alfons B. Landa, presidente de Colonial Airlines y vicepresidente del comité de finanzas del Comité Nacional Demócrata en 1948. Thelma Morgan también tuvo un hermano, Harry Hays Morgan Jr., quien se convirtió en diplomático y luego en un actor menor de Hollywood en películas como "Abie's Irish Rose" (1946), "Joan of Arc" (1948). Sus medios hermanos, desde el primer matrimonio de su padre con Mary E. Edgerton, fueron Constance Morgan (1887-1892) y Gladys "Margaret" Morgan (1889-1958).


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Durante un breve tiempo, Furness fue productora y actriz de cine, después de fundar Thelma Morgan Pictures a la edad de 17 años en 1923. Como le dijo a la revista "Time" : "Estoy incorporando Thelma Morgan Pictures, Inc., con un capital de $ 100,000 y produciré 'especiales' grandes, sanos y sonoros". Seré mi propia estrella. Hasta ahora, mi experiencia principal ha sido en espectáculos de la Junior League ". Su primer papel protagonista, en 1923, fue el protagonista de una película de "Afrodita", producida por su propia compañía y filmada en Vitagraph Studios .


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Furness describió su papel principal en "Afrodita" para "The New York Times" como el de "una niña estadounidense, criada bajo la siniestra influencia de una anciana egipcia". También tuvo pequeños papeles en las películas "Enemigos de mujeres" (1923), una producción de William Randolph Hearst cuyo elenco incluyó a Lionel Barrymore y Clara Bow, "So This Is Marriage?" (1924) y "Cualquier mujer" (1925).


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: El primer esposo de Morgan fue James Vail Converse, nieto de Theodore N. Vail, ex presidente de la American Telephone and Telegraph Company (AT&T). Se casaron en Washington, DC, el 16 de febrero de 1922 cuando ella tenía 17 años; Converse era aproximadamente una década mayor y se había casado antes. Se divorciaron en Los Ángeles, California, el 10 de abril de 1925. En este matrimonio tuvo un hijastro, James Vail Converse, Jr. (nacido el 18 de enero de 1918), el hijo de su esposo de su primer matrimonio con Nadine Melbourne.


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Después del divorcio, se rumoreaba que Morgan estaba comprometida con el actor estadounidense Richard Bennett, el padre ídolo matinée de las estrellas de cine de Hollywood Constance Bennett, Joan Bennett y Barbara Bennett .


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: El segundo esposo de Morgan fue Marmaduke Furness, primer vizconde de Furness (1883–1940), presidente de Furness Shipping Company . Ella fue su segunda esposa. Se casaron el 27 de junio de 1926 y se divorciaron en 1933 Tuvieron un hijo, William Anthony Furness, segundo vizconde de Furness, y como la ex esposa de un noble británico se la conocía como Thelma, vizcondesa de Furness. En este matrimonio también tuvo un hijastro, Christopher Furness, y una hijastra, Averill Furness.


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Furness se encontró por primera vez con el Príncipe de Gales en un baile en la Londonderry House en 1926 pero no se volvieron a encontrar hasta el Leicestershire Agricultural Show en Leicester el 14 de junio de 1929. Edward le pidió que cenara y se reunieron regularmente hasta que ella se unió a él en un safari en África Oriental a principios de 1930, cuando se desarrolló una relación más estrecha. Al regresar Edward a Gran Bretaña en abril de 1930, fue su compañera habitual de fin de semana en el recién adquirido Fort Belvedere hasta enero de 1934. También lo entretuvo en su casa de Londres, en Elsworthy Road, Primrose Hill, y en la casa de campo Furness, Burrough Court, en Leicestershire.


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: El 10 de enero de 1931 en su casa de campo Burrough Court, cerca de Melton Mowbray, Furness le presentó al príncipe a su amiga cercana Wallis Simpson y, mientras visitaba a su hermana Gloria en Estados Unidos entre enero y marzo de 1934, Simpson la suplantó en el afecto del Príncipe. Reaccionando a la frialdad de Edward más tarde ese año, se lanzó a una aventura de corta duración con el Príncipe Aly Khan . Ella había coqueteado abiertamente con Khan durante su viaje de regreso al Reino Unido en marzo de 1934, que fue reportado al Príncipe de Gales y ampliamente divulgado en la prensa británica y estadounidense, incluida la revista de chismes sociales "Tatler" .


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: La hermana gemela idéntica de Furness era Gloria Morgan Vanderbilt, que estaba casada con Reginald Vanderbilt y tenía una hija, Gloria Vanderbilt . Esto la convierte en la tía abuela materna del presentador de CNN Anderson Cooper .


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Furness y su hermana Gloria escribieron sus memorias llamada "Doble exposición" (1959) citada a continuación como 'Vanderbilt'.


title: Thelma Furness, vizcondesa Furness

text: Murió en la ciudad de Nueva York el 29 de enero de 1970. Como su sobrina, Gloria Vanderbilt, recordó: "Ella cayó muerta en 73 de Lexington en su camino para ver al médico. En su bolso había un osito de peluche en miniatura que el Príncipe de Gales le había regalado, años antes, cuando vino a estar con mi madre en el juicio de custodia, y estaba muy desgastado ". . Fue enterrada junto a su hermana gemela, Gloria, en el cementerio de Holy Cross en Culver City, California .


title: Bracon belokobylskiji

text: Bracon belokobylskiji es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon belokobylskiji

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1998 por Papp.


title: Bracon bembeciae

text: Bracon bembeciae es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bembeciae

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1932 por Walley.


title: Batalla de Vác (1684)

text: La batalla de Vác se libró el 27 de junio de 1684, cerca de la ciudad de Vác en el centro de Hungría, entre las fuerzas del Imperio Otomano y las fuerzas del Sacro Imperio Romano Germánico como parte de la Gran Guerra Turca. El ejército austriaco salió victorioso.


title: Bracon biareolatus

text: Bracon biareolatus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon biareolatus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1949 por Granger.


title: Bracon bicellularis

text: Bracon bicellularis es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bicellularis

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1852 por Ratzeburg.


title: Bracon bicolorator

text: Bracon bicolorator es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bicolorator

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1843 por Spinola.


title: Bracon bifasciatus

text: Bracon bifasciatus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bifasciatus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1808 por Spinola.


title: Bracon bifoveolatus

text: Bracon bifoveolatus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bifoveolatus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1902 por Szepligeti.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: La programación de conjuntos de respuestas (ASP) es una forma de programación declarativa orientada a problemas de búsqueda difíciles (principalmente NP-hard ). Se basa en la semántica del modelo estable (conjunto de respuestas) de la programación lógica. En ASP, los problemas de búsqueda se reducen a la computación de modelos estables y los "solucionadores de conjuntos de respuestas (programas" para generar modelos estables) se utilizan para realizar búsquedas. El proceso computacional empleado en el diseño de muchos solucionadores de conjuntos de respuestas es una mejora del algoritmo DPLL y, en principio, siempre termina (a diferencia de la evaluación de consultas Prolog, que puede conducir a un bucle infinito).


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: En un sentido más general, ASP incluye todas las aplicaciones de conjuntos de respuestas a la representación del conocimiento y el uso de la evaluación de consultas de estilo Prolog para resolver los problemas que surgen en estas aplicaciones.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: El método de planificación propuesto en 1993 por Dimopoulos, Nebel y Köhler es un ejemplo temprano de programación de conjuntos de respuestas. Su enfoque se basa en la relación entre planes y modelos estables. Soininen y Niemelä aplicaron lo que ahora se conoce como programación de conjunto de respuestas al problema de la configuración del producto. Marek y Truszczyński identificaron el uso de solucionadores de conjuntos de respuestas para la búsqueda como un nuevo paradigma de programación en un documento que apareció en una perspectiva de 25 años sobre el paradigma de programación lógica publicado en 1999 y en [Niemelä 1999]. De hecho, la nueva terminología de "conjunto de respuestas" en lugar de "modelo estable" fue propuesta por primera vez por Lifschitz en un documento que aparece en el mismo volumen retrospectivo que el documento Marek-Truszczynski.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Lparse es el nombre del programa que se creó originalmente como una herramienta de "symbol grounding" para los smodels solucionadores de conjuntos de respuestas. El lenguaje que acepta Lparse ahora se llama comúnmente AnsProlog*, Ahora se utiliza de la misma manera que en muchos otros solucionadores del conjunto de respuestas, incluyendo Assat, broche, cmodels, GNT, nomore++ y pbmodels. ( dlv es una excepción; la sintaxis de los programas ASP escritos para dlv es un poco diferente)


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Un programa AnsProlog consta de reglas de la forma   :-  .


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Otra construcción útil incluida en este lenguaje es la "elección". Por ejemplo, la regla de elección


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: El lenguaje de lparse nos permite también escribir reglas de elección "restringidas", como  1{p,q,r}2.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Los límites de cardinalidad también se pueden usar en el cuerpo de una regla, por ejemplo:


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Las variables (en mayúscula, como en Prolog) se usan en Lparse para abreviar colecciones de reglas que siguen el mismo patrón, y también para abreviar colecciones de átomos dentro de la misma regla. Por ejemplo, el programa Lparse  p(a). p(b). p(c). q(X) :- p(X), X!=a. p(a). p(b). p(c). q(b). q(c). p(a). p(b). p(c). p(a). p(b). p(c). a(1..3).  a(1). a(2). a(3).


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Un "literal condicional" es de la forma:  p(X):q(X) q(1..2). a :- 1 {p(X):q(X)}. q(1). q(2). a :- 1 {p(1), p(2)}. Para encontrar un modelo estable del programa Lparse almacenado en el archivo codice_3 usamos el comando  % lparse ${filename} | smodels 1{p,q,r}2. s :- not p. % lparse test | smodels 0 Answer: 1 Stable Model: q p  Answer: 2 Stable Model: p  Answer: 3 Stable Model: r p  Answer: 4 Stable Model: q s  Answer: 5 Stable Model: r s  Answer: 6 Stable Model: r q s


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Una formula_9-coloración de un grafo formula_10 es una función formula_11 tal que formula_12 por cada par de vértices adyacentes formula_13 . Nos gustaría usar ASP para encontrar una formula_9 -coloración de un grafo dado (o determinar que no existe).


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Esto se puede lograr utilizando el siguiente programa Lparse:  c(1..n).  1 {color(X,I) : c(I)} 1 :- v(X).


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Si combinamos este archivo con una definición de formula_20, como  v(1..100). % 1...,100 son vertices e(1,55). % hay una arista desde el vertice 1 al 55


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: El programa en este ejemplo ilustra la estructura de "generar y evaluar" que a menudo se encuentra en programas ASP simples. La regla de elección describe un conjunto de "soluciones potenciales": un superconjunto simple del conjunto de soluciones para el problema de búsqueda dado. Le sigue una restricción, que elimina todas las soluciones potenciales que no son aceptables. Sin embargo, el proceso de búsqueda empleado por smodels y otros solucionadores de conjuntos de respuestas no se basa en prueba y error .


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Un clan en un grafo es un conjunto de vértices adyacentes por pares. El siguiente programa lparse encuentra un clan de tamaño formula_25 en un gráfico dado, o determina que no existe:  n {in(X) : v(X)}.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Un ciclo hamiltoniano en un grafo dirigido es un ciclo que pasa a través de cada vértice del grafo exactamente una vez. El siguiente programa Lparse se puede usar para encontrar un ciclo hamiltoniano (si existe) en un grafo dirigido dado; Suponemos que 0 es uno de los vértices.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: r(X) :- in(0,X), v(X). r(Y) :- r(X), in(X,Y), e(X,Y).


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Este programa es un ejemplo de una organización más general de "generar, definir y probar": incluye la definición de un predicado auxiliar que nos ayuda a eliminar todas las soluciones potenciales "malas".


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: En el procesamiento del lenguaje natural, el análisis basado en dependencias puede formularse como un problema ASP. El siguiente código analiza la oración latina "Puella pulchra in villa linguam latinam discit" ("la niña bonita está aprendiendo latín en la villa"). El árbol de sintaxis se expresa mediante los predicados de "arco" que representan las dependencias entre las palabras de la oración. La estructura calculada es un árbol enraizado ordenado linealmente.  % ********** sentencias de entrada ********** word(1, puella). word(2, pulchra). word(3, in). word(4, villa). word(5, linguam). word(6, latinam). word(7, discit). % ********** lexico ********** 1{ node(X, attr(pulcher, a, fem, nom, sg)); node(X, attr(latinus, a, fem, acc, sg)) :- word(X, latinam). 1{ node(X, attr(puella, n, fem, nom, sg)); 1{ node(X, attr(villa, n, fem, nom, sg)); node(X, attr(linguam, n, fem, acc, sg)) :- word(X, linguam). node(X, attr(discere, v, pres, 3, sg)) :- word(X, discit). node(X, attr(in, p)) :- word(X, in). % ********** reglas sintácticas ********** 0{ arc(X, Y, subj) }1 :- node(X, attr(_, v, _, 3, sg)), node(Y, attr(_, n, _, nom, sg)). 0{ arc(X, Y, dobj) }1 :- node(X, attr(_, v, _, 3, sg)), node(Y, attr(_, n, _, acc, sg)). 0{ arc(X, Y, attr) }1 :- node(X, attr(_, n, Gender, Case, Number)), node(Y, attr(_, a, Gender, Case, Number)). 0{ arc(X, Y, prep) }1 :- node(X, attr(_, p)), node(Y, attr(_, n, _, abl, _)), X < Y. 0{ arc(X, Y, adv) }1 :- node(X, attr(_, v, _, _, _)), node(Y, attr(_, p)), not leaf(Y). % ********** Garantizando que el grafo pueda tratarse como árbol ********** 1{ root(X):node(X, _) }1. path(X, Y) :- arc(X, Y, _). path(X, Z) :- arc(X, Y, _), path(Y, Z). leaf(X) :- node(X, _), not arc(X, _, _). El grupo de trabajo de estandarización ASP produjo una especificación de lenguaje estándar, llamada ASP-Core-2, hacia el cual convergen los sistemas ASP recientes. ASP-Core-2 es el lenguaje de referencia para la Competencia de programación del conjunto de respuestas, en el que los solucionadores de ASP se comparan periódicamente con una serie de problemas de referencia.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: Los primeros sistemas, tales como Smodels, usaban "backtracking" para encontrar soluciones. A medida que la teoría y la práctica de los solucionadores SAT booleanos evolucionaron, se construyeron varios solucionadores ASP sobre los solucionadores SAT, incluidos ASSAT y Cmodels. Estos convirtieron la fórmula ASP en propuestas SAT, aplicaron el solucionador SAT y luego volvieron a convertir las soluciones a la forma ASP. Los sistemas más recientes, como Clasp, utilizan un enfoque híbrido, utilizando algoritmos controlados por conflictos inspirados por SAT, sin conversión completa en una forma de lógica booleana. Estos enfoques permiten mejoras significativas en el rendimiento, a menudo en un orden de magnitud, sobre los algoritmos de retroceso anteriores.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: El proyecto Potassco actúa como un paraguas para muchos de los sistemas nombrados a continuación, incluyendo "clasp", "grounding systems" como "gringo", sistemas incrementales ("iclingo"), solucionadores de restricciones ("clingcon"), lenguaje de acción para compiladores ASP ("coala"), implementaciones distribuidas de MPI ("claspar") y muchos otros.


title: Programación de conjuntos de respuestas

text: La mayoría de los sistemas admiten variables pero solo indirectamente, forzando el "grounding", mediante el uso de un sistema de conexión a tierra como "Lparse" o "gringo" como interfaz. La necesidad de conexión a tierra puede causar una explosión combinatoria de cláusulas; por lo tanto, los sistemas que realizan "grounding" sobre la marcha podrían tener una ventaja.


title: Morelos Fútbol Club

text: El Morelos Fútbol Club es un equipo de fútbol de la ciudad de Xochitepec, Morelos que participa en la Liga de Balompié Mexicano en la máxima categoría.


title: Morelos Fútbol Club

text: El equipo nace 29 de julio de 2020 como la décima novena franquicia fundadora de la nueva Liga de Balompié Mexicano. El equipo disputó su primer partido oficial el 14 de octubre de 2020, en el juego inaugural de la Liga de Balompié Mexicano, los "Chinelos" fueron derrotados por el San José Fútbol Club con un marcador de 1-0.


title: Morelos Fútbol Club

text: La franquicia no participó en el torneo 2021, pero la directiva esta en platicas para probablemente regresar en el 2022.


title: Morelos Fútbol Club

text: El Estadio Mariano Matamoros es un estadio de fútbol que se ubica en la ciudad de Xochitepec, Morelos. El Estadio Mariano Matamoros cuenta con la capacidad de 16 000 espectadores, lo que lo convierte en el segundo estadio más grande del Estado de Morelos después del Estadio Agustín Coruco Díaz.


title: Morelos Fútbol Club

text: La indumentaria se presentó oficialmente el 24 de septiembre de 2020 en un evento para dar a conocer los uniformes de los equipos participantes en la Liga de Balompié Mexicano. El uniforme local es una camiseta a rayas blancas y doradas, con un pantalón dorado y las medias también doradas. Mientras que la equipación visitante es totalmente blanca con algunos detalles dorados en la camiseta.


title: Bracon bifurcatus

text: Bracon bifurcatus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bifurcatus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 2000 por Martha L. Tobias.


title: Bracon biimpressus

text: Bracon biimpressus es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon biimpressus

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1936 por Telenga.


title: Bracon bilecikator

text: Bracon bilecikator es una especie de insecto del género "Bracon" de la familia Braconidae del orden Hymenoptera.


title: Bracon bilecikator

text: Fue descrita científicamente por primera vez en el año 1996 por Beyarslan.


title: Familia rodante

text: Familia Rodante es una película argentina de comedia y drama del año 2004. Fue dirigida por Pablo Trapero, quien también escribió el guion. Se estrenó el 30 de septiembre de 2004.


title: Familia rodante

text: Emlia, la abuela de 84 años de una familia (Graciana Chironi), es elegida como madrina de una sobrina que no conoce, en una boda a realizarse en el Norte argentino. Para cumplir con la tarea, la familia se embarcará en un viaje en carretera a bordo de una casa rodante Chevrolet Viking de 1958 hasta un pueblo en la frontera con Brasil. Durante este viaje, distintos conflictos emergen entre los integrantes de la familia.El guion había sido escrito por Pablo Trapero para su abuela, quien también actúa en la película, 8 años antes de la realización de la misma.


title: Familia rodante

text: La película se filmó sobre la casa rodante en la que se centra la acción, a lo largo de 1400 kilómetros sobre las rutas argentinas. Contó con un equipo de 70 técnicos y actores. Las escenas interiores se filmaron en una casa rodante del mismo modelo a la mostrada en las escenas de exteriores, solo que con paredes desmontables.


title: Familia rodante

text: La producción estuvo centrada, para las escenas filmadas en el Norte argentino, en la localidad de San Javier (Misiones), más precisamente en el Regimiento del Ejército Argentino.


title: Susana Schnarndorf

text: Susana Schnarndorf Ribeiro (Porto Alegre, 12 de octubre de 1967) es una nadadora paralímpica brasileña. En 2005, después de una larga carrera de triatlón, a la edad de 37 años, comenzó a experimentar los primeros síntomas de una enfermedad degenerativa que luego fue diagnosticada como atrofia del sistema múltiple (ASM). Después de un descanso del atletismo profesional, regresó al mundo de los deportes como nadadora y actualmente es miembro del Equipo de Natación Paralímpica de Brasil.


title: Susana Schnarndorf

text: Comenzó su carrera de natación a los 11 años en Porto Alegre, Rio Grande do Sul, bajo la dirección de Mauri Fonseca. Fue cinco veces campeona brasileña de triatlón, compitiendo en numerosas carreras entre 1993 y 1997. Participó en los Juegos Panamericanos de 1995 en Mar del Plata, Argentina. Se mudó a Río de Janeiro y se casó con el triatleta brasileño Alexandre Ribeiro, con quien participó en varias competiciones internacionales de triatlón. Compitió en un total de 13 WTC Ironman Triathlons, ganando seis de ellos. Junto con Alexandre Ribeiro, Tuvo tres hijos: Kaillani, Kaipo y Maila. Sin embargo, en 2005, solo unos meses después del nacimiento de su hija, la pareja se divorció. Más tarde ese año, comenzó a sentir los primeros síntomas de una misteriosa enfermedad degenerativa que luego fue diagnosticada como atrofia del sistema múltiple.


title: Susana Schnarndorf

text: Susana ganó una medalla de plata en los Juegos Paralímpicos de Verano 2016 en Río de Janeiro, representando a su país en la categoría mixta de relevos estilo libre de 4x50m.


title: Susana Schnarndorf

text: Pasaron varios años antes de que recibiera el diagnóstico correcto de atrofia del sistema múltiple. Su condición empeoró en 2008, cuando perdió la coordinación del lado izquierdo de su cuerpo. Como resultado de su discapacidad progresiva, no pudo criar a sus tres hijos sola, lo que provocó que se mudaran a la casa de su padre. La atrofia del sistema múltiple provoca la degeneración de múltiples partes del sistema nervioso y produce rigidez muscular, falta de coordinación y una disminución progresiva de la función de los órganos vitales, como los pulmones y el corazón. El daño neurológico es irreversible y permanente. La esperanza de vida varía de 5 a 10 años.


title: Susana Schnarndorf

text: Después de un período de depresión profunda, se unió al equipo de natación paralímpica brasileña en 2010. Fue campeona brasileña y mantuvo el récord en estilo libre de 50 m, 100 m, 400 m, pecho de 100 m y 200 m entre 2010 y 2012. En los Juegos Paralímpicos de Verano de Londres 2012, ocupó el cuarto lugar en los 100 m (SB7) pecho y fue quinta en los 200 m (SM7) medley. En 2013, ganó el campeonato mundial de estilo libre de 100 metros en la categoría SB6 del Campeonato Mundial de Natación Paralímpico IPC en Montreal, Canadá. Recibió el premio a la mejor atleta femenina, también en 2013, en el Premio Paralímpico de Río de Janeiro. El 9 de septiembre de 2016, ganó la medalla de plata en los Juegos Paralímpicos de Río 2016, en el relevo mixto de estilo libre de 4x50m, junto con nadadores como Daniel Dias, Joana Silva y Clodoaldo Silva el 9 de septiembre de 2016.


title: Susana Schnarndorf

text: En 2016, participó en el documental '4All' junto con otros paralímpicos brasileños conocidos.


title: Susana Schnarndorf

text: En 2018, el documental "" dirigido por Giovanna Giovanini y Rodrigo Boecker, retrató a Susana entre los años 2014 y 2016, mostrando sus dramas familiares y de salud durante su viaje a los Juegos Paralímpicos de 2016 en Río de Janeiro. La película se estrenó mundialmente durante el 42º Festival Internacional de Cine de São Paulo y fue seleccionada oficialmente para el 40º Festival de Cine de La Habana, 43º Festival de cine de Atlanta, 17º Festival DocFilm de Gdansk en Polonia y 13º This Human World en Austria, donde recibió una mención honorífica del jurado en la sesión Up and Coming.


title: Susana Schnarndorf

text: En septiembre de 2017, una organización no gubernamental de los EE. UU., Defeat MSA estableció el "Fondo Legacy MSA Susana Schnarndorf" con el objetivo de recaudar fondos para educación médica, investigación científica y apoyo para pacientes con MSA, especialmente aquellos que sufren de la enfermedad en América del Sur.


title: Juan de Albayceta

text: Juan de Albayzeta o Albaiceta (Magallón, Zaragoza, último tercio del XVII - primer tercio del XVIII) fue un sastre y modisto español que publicó un famoso manual ilustrado de su oficio en 1720: "Geometría y trazas" (Zaragoza: Francisco Revilla, 1720).


title: Juan de Albayceta

text: Poco se sabe sobre él. Por el apellido debía ser de origen morisco. Según Francisco Aguilar Piñal, tenía un hermano coadjutor jesuita, Juan Isidro Albayceta (1663-1730), que publicó el libro con su nombre como pseudónimo. La obra, ampliamente ilustrada y de la que solo se conservan cuatro ejemplares, es el último tratado de geometría y traza publicado en España; a partir de entonces serán los modernos sistemas de corte y confección, especialmente los franceses, los que tomen el relevo.


title: Nemzeti Bajnokság I 2020-21

text: La Nemzeti Bajnokság I 2020-21 fue la 121.ª temporada de la "Primera División de Hungría". El nombre oficial de la liga es "OTP Bank Liga" por razones de patrocinio. La temporada comenzó el 14 de agosto de 2020 y finalizó el 9 de mayo de 2021. El club Ferencvaros de la ciudad de Budapest es el campeón defensor.


title: Nemzeti Bajnokság I 2020-21

text: Al terminó de la temporada 2019-20, fueron relegados el Debrecen y el Kaposvár, y ascendieron de la Nemzeti Bajnokság II el campeón MTK Budapest, que regresa tras solo un año de ausencia y el Budafok. Los doce equipos participantes jugaran entre sí todos contra todos tres veces totalizando 33 partidos cada uno, al término de la jornada 33 el primer clasificado se coronara campeón y obtendrá un cupo para la Primera ronda de la Liga de Campeones 2021-22, el segundo y tercer clasificado obtendrán un cupo para la Primera ronda de la Liga de Conferencia Europa 2021-22 y los dos últimos clasificados descenderán a la Nemzeti Bajnokság II 2021-22.


title: Nemzeti Bajnokság I 2020-21

text: Un tercer cupo para la Primera ronda de la Liga de Conferencia Europa 2021-22 será asignado al campeón de la Copa de Hungría 2021-22.


title: Mario Aquije

text: Mario Aquije es un exfutbolista peruano que jugaba como delantero.


title: Mario Aquije

text: Sus inicios fue en Sporting Cristal desde infantiles en 1959, debutó en 1965 en un partido ante el ascendido Defensor Arica y posteriormente logró dos títulos en 1968 y 1970, el gol que más se le recuerda fue en la Copa Libertadores de 1968, cuando anotó un gol de 'caracol' a Universitario de Deportes por la rueda de revanchas, partido que quedó igualado 2-2 jugado un 2 de marzo en el estadio Nacional.


title: Mario Aquije

text: Luego jugó en Atlético Chalaco en 1971, siendo pieza importante para el logrado retorno a la primera división en 1972 bajo la DT. de Toto Terry.


title: Mario Aquije

text: También fue parte de la Selección juvenil en 1964 en el Sudamericano de Colombia que quedó en tercer lugar.


title: Mario Aquije

text: Su famoso apodo de "Velita" es porque cuando nació pesaba un kilo y medio, y su abuelo le dijo a su mama: "esto no es una criatura es una velita".


title: Mario Aquije

text: Actualmente reside en Estados Unidos junto a su esposa (desde 1967) Zonia Aquije. Tiene tres hijos: Mario Jr, Katherine y Lorena.


title: Heaven & Hell

text: Heaven & Hell (en español: "Cielo e infierno") es el primer álbum de estudio de la cantante estadounidense Ava Max. Fue lanzado el 18 de septiembre de 2020 a través de Atlantic Records. Max grabó el álbum de diciembre de 2018 a marzo de 2020, donde colaboró con compositores como Cirkut, RedOne, Charlie Puth y Bonnie McKee. Musicalmente, "Heaven & Hell" es un disco pop, de "dance pop" y de "electropop", que se divide en dos lados; el primero contiene sonidos hímnicos, mientras que el segundo incorpora melodías más oscuras. "Heaven & Hell recibió" críticas generalmente favorables de los críticos musicales, muchos de los cuales elogiaron la producción animada y las habilidades vocales de Max, pero criticaron las letras y la falta de originalidad. El álbum alcanzó el puesto número dos en la lista musical británica UK Albums Chart y el número 27 en la lista estadounidense "Billboard" 200"." Desde entonces ha sido certificado oro por la Recording Industry Association of America (RIAA) en los Estados Unidos y plata por la British Phonographic Industry (BPI) en el Reino Unido.


title: Heaven & Hell

text: Después del lanzamiento de «Sweet but Psycho» en agosto de 2018, Max realizó una gira por el extranjero durante 30 a 40 días antes de regresar a casa en Navidad ese mismo año, donde comenzó a escribir para su álbum de estudio debut sin título. En abril de 2019, Max anunció que lanzaría su álbum de estudio debut ese mismo año. En una entrevista con "Billboard", Max mencionó que «hay algunas otras canciones que son como comodines, y hay algunas pocas en las que estoy siendo vulnerable». Grabó más de cien canciones para el álbum y pasó varios meses decidiendo cuales incluir. "Heaven & Hell" se completó inicialmente a principios de 2019, pero se retrasó para mejorar la lista de canciones al agregar más canciones y eliminar una.


title: Heaven & Hell

text: En diciembre de 2019, Max dio un indicio que el álbum se lanzaría en los próximos meses. En ese momento, confirmó que estaba en proceso de finalización, pero se retrasó por la pandemia de COVID-19. Cuando MTV News le preguntó sobre el álbum poco después del lanzamiento de «Kings & Queens», Max dijo que los sencillos lanzados anteriormente, con la excepción de «Sweet but Psycho», no estaban incluidos en la lista de canciones. Eventualmente, «So Am I», «Salt» y «Torn» llegaron a la lista de canciones final, que Max agregó debido a la demanda de los fanáticos. También decidió incluir la canción introductoria del álbum «H.E.A.V.E.N» en marzo de 2020, mientras reorganizaba cada canción de "Heaven & Hell" basándose en sus instintos.


title: Heaven & Hell

text: Musicalmente, "Heaven & Hell" contiene géneros de pop, "dance pop", y "electropop", con temas líricos de amor, feminismo y resiliencia. Max insistió en querer una energía animada para el álbum para que fuera coherente, razonando que no quería que todas las canciones sonaran igual. Ella describió algunas canciones como «muy fuertes y estimulantes», mientras que otras «son un poco más sentimentales». Max se rehusó a incluir una balada en el álbum, ya que sintió que tendría que incluir al menos cuatro baladas sin eliminar ninguna canción de baile. Además, afirmó que "Heaven & Hell" es una colección de música inspirada en artistas de su infancia como Britney Spears, Christina Aguilera y Mariah Carey. Cirkut, RedOne, Charlie Puth y Bonnie McKee participaron en la producción del álbum. El álbum se divide en dos lados; Lado A: "Heaven" (Cielo), y Lado B: "Hell" (Infierno). El primero consiste en canciones energéticas que sirven como himnos, mientras que la segunda consiste en melodías más oscuras y melancólicas. Max imaginó el concepto por primera vez antes de su presentación en el MTV Video Music Awards 2019, después de incluir el título del álbum como una letra en el puente de «Torn», eventualmente posicionando la canción en el «purgatorio» del álbum.


title: Heaven & Hell

text: Max reclutó a la directora creativa Charlotte Rutherford para crear imágenes para "Heaven & Hell" a través de mensajes directos, donde creó la portada del álbum, el cual contiene una imagen reflejada del cabello asimétrico rubio y anaranjado de Max en dos colores diferentes. Max explicó que quería que fuera «bastante simple», ya que utilizó varias ideas locas en portadas anteriores. La contraportada y el folleto de 12 páginas contienen fotos que muestran el cielo en el espacio y el infierno en la tierra, que ella describió como un «mundo entero que yo creé». Se incorporó una paleta temática de naranja y azul en las imágenes del álbum, con los colores elegidos específicamente por Max. Afirmó que el color azul simboliza «cielo y luz», mientras que el naranja es «más ardiente pero también vibrante».


title: Heaven & Hell

text: La edición estándar de "Heaven & Hell" abre con «H.E.A.V.E.N», un «remolino electrónico» que incluye «sintetizadores que ofrecen una variedad de sonidos emocionantes y frescos». «Kings & Queens» es una canción de "power pop" con elementos de glam rock cuya letra trata sobre el empoderamiento de la mujer. Consiste en una guitarra eléctrica con sintetizadores y contiene una interpolación de la canción de Bonnie Tyler de 1986 «If You Were a Woman (And I Was a Man)», que también se usó en la canción de Bon Jovi de 1986 «You Give Love a Bad Name». «Naked» es una canción pop, "dance pop" y "synth pop" que es «impulsada por el bajo». Líricamente, trata sobre la inseguridad de Max en abrirse y ser vulnerable ante su amante. Anteriormente titulado «Black Shoes», «Tattoo» es descrita como «una colaboración en el tiempo de 2010 entre [Katy] Perry y Carly Rae Jepsen». «OMG What's Happening» es una canción de disco-funk y disco-pop que contiene un puente de palabras habladas. «Call Me Tonight» contiene letras con doble sentido que realmente tratan sobre pasarla con alguien por una sola noche. «Born To The Night» es descrita como una «dosis maravillosa de resplandecientes sintetizadores y ritmos inspirados en los 80». Interpola la canción «Major Tom (Coming Home)» (1983), escrita e interpretada por Peter Schilling. «Torn» es una canción de baile y pop que utiliza elementos de la música disco. Líricamente, trata sobre la lucha interna de querer irse y al mismo tiempo querer quedarse con un amante.


title: Heaven & Hell

text: «Take You To Hell» trata sobre exigir «un mejor trato a un amante mediocre». «Who's Laughing Now» es una canción "dance pop" que trata sobre una chica que está siendo hecha luz de gas, sirviendo como una continuación de «Sweet but Psycho». «Belladonna» es descrita como una canción de «combustión lenta» que incluye sintetizadores y letras que comparan a Max con «la mortal belladona». «Rumors» trata sobre ignorar lo que los demás dicen sobre una relación amorosa. «So Am I» es una canción de electropop, descrita como un «himno inspirador y de autoaceptación». Líricamente, discute la importancia del amor propio, ser un paria y no encajar en la sociedad. «Salt» es una canción "dance pop", con elementos de disco. Contiene «ritmos de discoteca de los años setenta y ochenta» mezclados con las «inflexiones vocales» de Max. Líricamente, describe la naturaleza despreocupada de no llorar por un ex. La edición estándar y la reedición digital de "Heaven & Hell" cierran con «Sweet but Psycho», una canción pop, "dance pop", electropop y "synth pop" inspirada en la música de la década de 1980. Líricamente, trata «sobre una chica que no tiene miedo de mostrar todos sus lados y sus dualidades, y sobre un chico que ama todos esos lados».


title: Heaven & Hell

text: La reedición digital de "Heaven & Hell" abre con «My Head & My Heart», un himno pop y de baile que interpola la canción de Eurovision de 2000 de ATC «Around the World (La La La La La)», que a su vez es una versión de la canción de 1998 «Pesenka» de Ruki Vverh!. Líricamente, la canción describe una confrontación entre Max y su exnovio que Max no puede sacar de su cabeza. Además, «le pide a un viejo amor que repare su corazón roto». La edición japonesa de Heaven & Hell incluye — además de versiones acústicas de «Kings & Queens», «So Am I», «Salt» y «Sweet but Psycho» — «Not Your Barbie Girl», una canción de trap-pop que utiliza la estructura melódica y lírica de la canción satírica «Barbie Girl» de 1997 del grupo pop danés Aqua. Sin embargo, abandona su ironía para optar por un mensaje más directo que apoya el derecho de las mujeres a controlar a quién consienten para tocar sus cuerpos.


title: Heaven & Hell

text: Max anunció la fecha de lanzamiento y el título de "Heaven & Hell" el 29 de julio de 2020, que fue acompañado por el lanzamiento de «Who's Laughing Now» al día siguiente. Se planeó originalmente una gira en apoyo al álbum para septiembre a octubre de 2020 en los Estados Unidos, pero se canceló debido a la pandemia. Max declaró en octubre de 2020 que se planeaba lanzar una edición de lujo de "Heaven & Hell" a finales de año y reconoció que estaba en proceso de completarse, pero indicó en septiembre de 2021 que había dejado atrás "Heaven & Hell" a favor de desarrollar su segundo álbum.


title: Heaven & Hell

text: «Sweet but Psycho» fue lanzado como el primer sencillo el 17 de agosto de 2018. Alcanzó el puesto número uno en 22 países y el puesto número 10 en la lista musical estadounidense "Billboard" Hot 100. «So Am I» fue lanzado el 7 de marzo de 2019, que alcanzó el número uno en la lista musical polaca Polish Airplay Top 100 y se ubicó en el top 10 en 14 países. «Torn» fue lanzado el 19 de agosto de 2019, que alcanzó el top 10 en Eslovaquia, Eslovenia, Letonia y Polonia, . «Salt» fue lanzado como el cuarto sencillo el 12 de diciembre de 2019. La canción fue lanzada oficialmente después de recibir altos números de reproducciones en SoundCloud a pesar de no haber tenido promoción previa. Encabezó en la Polish Airplay Top 100 y se ubicó en el top 10 en Alemania, Austria, Finlandia, Noruega, Rusia, Suiza y Ucrania.


title: Heaven & Hell

text: «Kings & Queens» fue lanzado como el quinto sencillo de "Heaven & Hell" el 12 de marzo de 2020. Alcanzó la cima del Polish Airplay Top 100 y se ubicó en el top 20 en Alemania, Austria, Estados Unidos, Finlandia, Noruega, Reino Unido y Suiza. «Who's Laughing Now» fue lanzado el 30 de julio de 2020, donde encabezó la Polish Airplay Top 100 y se ubicó en el top 10 en Finlandia y Noruega. «OMG What's Happening» fue lanzado como el séptimo sencillo el 3 de septiembre de 2020. «My Head & My Heart» se lanzó el 19 de noviembre de 2020 y fue incluida en la reedición digital del álbum.


title: Heaven & Hell

text: Un videoclip de la canción «Naked» fue lanzado junto con el lanzamiento del álbum el 18 de septiembre de 2020, que fue dirigido por Hannah Lux Davis.


title: Heaven & Hell

text: El 22 de septiembre de 2020, en una entrevista realizada en Amazon Live, Max interpretó «Kings & Queens», «Naked», «Salt», «Who's Laughing Now» y «Sweet but Psycho». El mismo día, Max interpretó «Kings & Queens» en el programa de entrevistas estadounidense "The Kelly Clarkson Show". El 23 de septiembre de 2020, Max interpretó «Kings & Queens» en "America's Got Talent" junto con la concursante Daneliya Tuleshova en el episodio final de la decimoquinta temporada de la serie. El 25 de septiembre de 2020 se llevó a cabo virtualmente una fiesta de lanzamiento en la plataforma de juegos Roblox, que incluyó un foro de «preguntas y respuestas» con Max, un concierto interactivo y una tienda de artículos. Durante la fiesta, Max apareció en una gran pantalla flotante para discutir el álbum, antes de actuar sobre un fondo rodeado de luces intermitentes y fuegos artificiales, que se transformó en una versión animada del infierno. Más de 1,156,000 jugadores aparecieron en el evento, lo que provocó que Roblox considerara integrar más conciertos virtuales en la plataforma.


title: Heaven & Hell

text: Escribiendo para AllMusic, Neil Z. Yeung declaró que "Heaven & Hell" es «una joya elaborada por expertos», elogiando el álbum por mostrar el rango sonoro y la personalidad de Max. Jason Lipshutz de "Billboard" declaró que "Heaven & Hell" era un «trabajo implacablemente animada», con varias canciones que contienen géneros de electropop. Destacó la teatralidad vocal de Max en «OMG What's Happening» y concluyó que «Naked» tuvo una de las mejores presentaciones de coros en 2020. Lipshutz colocó "Heaven & Hell" en su lista no clasificada de «Los 25 mejores álbumes pop de 2020», afirmando que Max «parece que se está divirtiendo» y elogió su decisión de no incorporar baladas en el álbum. Al escribir para "The Guardian", Michael Cragg elogió el álbum por tener una infraestructura melódica impecable. Aunque lo comparó con el álbum "Smile" de Katy Perry de 2020, que "The Atlantic" etiquetó como «demasiado complejo para 2D», Cragg reconoció que la originalidad no era una prioridad para Max y afirmó que había «algo glorioso en su obstinada aversión a cualquier cosa que no fuera escapismo 2D». Michael Chaiken de "Republican-American" escribió que el álbum de tempo medio era «música pop muy buena» con grandes "hooks", comparándolo con canciones lanzadas al principio de la carrera de Lady Gaga. Escribiendo para "The National", Saeed Saeed señaló que cada canción en "Heaven & Hell" contenía ""hooks" colosales llevados por océanos de líneas de sintetizador y ritmos de discoteca», que fueron acompañados por la máxima voz de Max. Describió a Max como una «perspectiva intrigante» antes de concluir que el álbum era «todo menos sutil».


title: Heaven & Hell

text: Escribiendo para "Us Weekly", Nicholas Hautman elogió la animada lista de canciones del álbum por presentarse de manera similar a un disco fonográfico, donde la primera cara es «más pop y despreocupada», mientras que la segunda mitad adopta «un enfoque más oscuro y melancólico». Sin embargo, criticó las letras cliché de canciones como «Naked» y «Salt», insistiendo en que la primera trata de «quitarse la ropa», mientras que la segunda trata de «llorar tanto que literalmente te quedas sin los electrolitos necesarios para formar lágrimas». Escribiendo para "Spectrum Culture", Jeffrey Davies criticó la falta de innovación e individualidad en "Heaven & Hell", además de los lanzamientos de sencillos escalonados de hace más de un año, afirmando que «Who's Laughing Now» y «OMG What's Happening» estaban «fuera de lugar». Sin embargo, elogió la fuerte voz y el talento artístico de Max por crear un sentimiento nostálgico en la pista de baile, y señaló que ella recordaba a artistas como Paula Abdul y Taylor Dayne. Helena Wadia de "Evening Standard" escribió que mientras Max era hábil para «escribir melodías pegadizas», criticaba "Heaven & Hell" por su uso de «pop fabricado» y «tropos líricos», concluyendo que «en última instancia carece de personalidad».Créditos adaptados de Tidal.


title: Heaven & Hell

text: Músicos Técnicos


El Campeonato Nacional de la Guayana Francesa 2020-21 es la edición número 48 del Campeonato Nacional de la Guayana Francesa.


title: Aleksandr Slastin

text: Aleksandr Vladímirovich Slastin () es un actor soviético y ruso.


title: John J. Herrick

text: John Jerome Herrick (Warren, 23 de junio de 1920 - 2 de agosto de 1997) fue un oficial de la Armada de los Estados Unidos que se desempeñó como comandante del USS "Maddox" durante el incidente del golfo de Tonkín en agosto de 1964. Herrick dio la orden de devolver el fuego contra tres lanchas patrulleras del Viet Cong.


title: John J. Herrick

text: En 2005, un estudio histórico interno de la Agencia de Seguridad Nacional fue desclasificado; concluyó que el USS "Maddox" se había enfrentado con la marina norvietnamita el 2 de agosto. El informe indicaba, con respecto al primer incidente del 2 de agosto, que «a las 1500G, el Capitán Herrick ordenó a los equipos de armas de Ogier que abrieran fuego si los barcos se acercaban a menos de diez mil yardas. Alrededor de 1505G, el "Maddox" disparó tres rondas para advertir a los barcos comunistas. Esta acción inicial nunca fue informada por la administración Johnson, que insistió en que los barcos vietnamitas dispararon primero».


title: John J. Herrick

text: Herrick nació en Warren, Minnesota, hijo de James Orival Herrick y Lillian (Cowley) Herrick, donde su padre era agente de depósito para el Ferrocarril de la Línea Soo. Asistió a la Universidad de Wisconsin - Superior antes de ingresar en la Academia Naval de los Estados Unidos. En su etapa en la academia, recibió el apodo de Jiglig.


title: John J. Herrick

text: El 1 de mayo de 1948, en La Jolla, California, se casó con Geraldine Kane (1921-2003), la hija de un dentista retirado de la Marina. Tuvieron tres hijos y una hija.


title: John J. Herrick

text: Durante la Guerra de Corea, se desempeñó como comandante de los barcos de desembarco (cohetes medianos).


title: John J. Herrick

text: Murió en 1997 y fue enterrado en el Cementerio Nacional de Santa Fe en Nuevo México.


title: John J. Herrick

text: El hermano mayor de Herrick, Curtis J. Herrick (1909-1971) fue general en el Ejército de los Estados Unidos.


title: Juguetes conectados

text: Juguetes conectados son dispositivos habilitados para Internet con Wi-Fi, Bluetooth e otras capacidades incorporadas. Estos juguetes, que pueden ser o no juguetes inteligentes, brindan una experiencia más personalizada para los niños a través de un software integrado que incluye reconocimiento de voz y búsqueda en la web funciones. Un juguete conectado generalmente recopila información sobre los usuarios, ya sea voluntaria o involuntariamente, lo que genera dudas sobre el tema de la privacidad.


title: Juguetes conectados

text: Los juguetes conectados de los niños pueden recopilar información diferente, incluida la información de padres e hijos.


title: Juguetes conectados

text: La información que se puede recopilar de los niños incluye:Información que se puede recopilar de los padres incluye:Formas comunes de recolección


title: Juguetes conectados

text: La recolección de La información de los juguetes conectados puede suceder voluntaria o involuntariamente. Las formas comunes de recopilación de información incluyen:A las personas les preocupa que la información de los niños no esté protegida adecuadamente debido a violaciones de datos anteriores. La información recopilada por las compañías de juguetes generalmente es accesible para el público con poca encriptación en el sistema debido a la falta de conocimiento de la privacidad de la información.


title: Juguetes conectados

text: Violaciones de datos anteriores


title: Juguetes conectados

text: Se han producido varias violaciones de datos con respecto a los juguetes conectados, esto a generado preocupación sobre los métodos que utilizan las compañías de juguetes para proteger la información de los niños y los riesgos a los que expone.


title: Juguetes conectados

text: Fuga de datos de CloudPets


title: Juguetes conectados

text: En 2017, los juguetes CloudPets de la compañía Spiral Toys han experimentado una fuga de datos significativa en su base de datos. CloudPets almacena toda su información recopilada de los juguetes de peluche en una base de datos en línea. Según el experto en ciberseguridad Troy Hunt, más de 820,000 cuentas de usuarios quedaron expuestas y más de 2.2 millones de mensajes de voz, tanto de niños como de padres, se filtraron durante la grave violación de datos de CloudPets. La causa de la fuga de datos se debió a la insegura base de datos que Spiral Toys utilizó para almacenar la información recopilada. El público en general tenía fácil acceso a la base de datos antes de que ocurriera la fuga de datos.


title: Juguetes conectados

text: Aunque la base de datos ya no es accesible al público, Spiral Toys no ha informado a sus usuarios sobre la fuga de datos, lo cual es una violación dede violación de la ley de notificación seguridad en California.


title: Juguetes conectados

text: Violación de datos de VTech


title: Juguetes conectados

text: En noviembre del 2015, VTech sufrió una grave violación de datos en su sistema de almacenamiento de información, donde los piratas informáticos utilizáron una inyección SQL, que es "un ataque de inyección en el que un atacante puede ejecutar declaraciones SQL maliciosas (también comúnmente conocido como una maliciosa carga útil) que controla el servidor de la base de datos de una aplicación web (también conocido como Sistema de gestión de bases de datos relacionales - RDBMS) ", para obtener la autorización completa de la base de datos donde puede acceder a los datos personales de los niños y los padres.


title: Juguetes conectados

text: Según la publicación de datos públicos de VTech, se filtraron alrededor de 4.8 millones de cuentas de padres y aproximadamente 6.4 millones de perfiles relacionados con niños en todo el mundo en varios de sus productos. Los datos que se vieron comprometidos durante la violación incluyeron nombre, dirección de correo electrónico, contraseña, pregunta secreta y respuesta para la recuperación de la contraseña, dirección IP, dirección de correo e historial de descargas; no se almacenó información de tarjeta de crédito ni números de seguridad social en la misma base de datos. Estados Unidos fue el que más sufrió debido a la violación de datos, con 2.2 millones de cuentas de padres y 2.9 millones de perfiles de niños registrados en los Estados Unidos, seguidos de Francia, Reino Unido y Alemania. Un hombre de 21 años de Berkshire fue arrestado por el hack.


title: Juguetes conectados

text: Intercambio de datos


title: Juguetes conectados

text: El intercambio de datos entre productores de juguetes y otras compañías ha generado preocupación por la privacidad de los datos personales recopilados por los juguetes conectados. Las conversaciones e interacciones entre los niños y los juguetes generalmente son grabadas por los juguetes y enviadas al servidor en la nube del productor de juguetes.


title: Juguetes conectados

text: La compañía de juguetes que produjo My Friend Cayla y i-Que Intelligent Bot, Genesis Toys, comparte sus datos de voz recopilados por los juguetes con Nuance Communications para mejorar su tecnología de reconocimiento de voz. Nuance Communications tiene el historial de vender soluciones biométricas a agencias militares, de inteligencia y de aplicación de la ley, lo que se tiene en cuenta por cuestiones de privacidad con respecto a los juguetes conectados.


title: Juguetes conectados

text: Del mismo modo, Hello Barbie producida por Mattel, Inc. utiliza tecnologías de reconocimiento de voz proporcionadas por ToyTalk con sede en California. Los datos recopilados por Hello Barbie se comparten activamente entre Mattel y ToyTalk.


title: Juguetes conectados

text: Retención de datos


title: Juguetes conectados

text: La retención de datos de la información recopilada por los juguetes conectados también es un problema a considerar. De acuerdo con la Ley de protección de la privacidad en línea de los niños, "un operador de un sitio web o servicio en línea retendrá la información personal recopilada en línea de un niño solo durante el tiempo que sea razonablemente necesario para cumplir el propósito para el cual se recopiló la información. El operador debe eliminar dicha información utilizando medidas razonables para proteger contra el acceso no autorizado o el uso de la información en relación con su eliminación".


title: Juguetes conectados

text: El Consejo Noruego del Consumidor realizó una investigación sobre los términos de uso y las políticas de privacidad de My Friend Cayla y i-Que Intelligent Bot en 2016. Descubrieron que las políticas de privacidad no mencionan específicamente cuánto tiempo se conservarán los datos después de los usuarios dejan de usar el servicio o eliminar la cuenta. Específicamente, la política de privacidad de My Friend Cayla menciona que "no siempre es posible eliminar o eliminar por completo toda su información de nuestras bases de datos sin algunos datos residuales debido a copias de seguridad y otras razones".


title: Juguetes conectados

text: Prohibición de My Friend Cayla en Alemania


title: Juguetes conectados

text: A principios de 2017, la Agencia Federal de Redes de Alemania, Bundesnetzagentur, ha prohibido la venta y posesión del juguete conectado My Friend Cayla producido por Genesis Toys, alegando que el juguete es un dispositivo de transmisión de información inseguro y no autorizado. My Friend Cayla es el primer juguete conectado que fue prohibido por Alemania. La agencia afirma además que cualquier juguete que transmita datos, incluidas características como la grabación de video y voz, sin detección está prohibido en Alemania. Le preocupa el uso potencial del juguete como dispositivo de vigilancia. El presidente de Bundesnetzagentur, Jochen Homann, afirma que "los elementos que ocultan cámaras o micrófonos y que son capaces de transmitir una señal, y por lo tanto pueden transmitir datos sin detección, comprometen la privacidad de las personas. Esto se aplica en particular a los juguetes para niños. La muñeca Cayla tiene ha sido prohibido en Alemania. Esto también es para proteger a los más vulnerables en nuestra sociedad".


title: Juguetes conectados

text: La agencia está llevando a cabo más investigaciones en otros juguetes conectados. No se ha realizado ninguna acción hacia las familias que tienen el juguete. La Agencia Federal de Redes aconsejó a los padres que destruyan inmediatamente el juguete para evitar el riesgo potencial de comprender la privacidad de los datos personales.


title: Juguetes conectados

text: Leyes federales que se asocian comúnmente con los juguetes conectados, incluida la Ley de Protección de Privacidad en Línea para Niños (COPPA) y la sección 5 de la Ley de la Comisión Federal de Comercio. Ambos actos son aplicados por la Comisión Federal de Comercio con respecto a la recopilación de datos de información personal de los niños.


title: Juguetes conectados

text: Ley de protección de la privacidad en línea para niños


title: Juguetes conectados

text: Juguetes, que pueden conectarse a Internet de varias maneras, están sujetos a la regulación legal de la Ley de protección de la privacidad en línea para niños (COPPA). COPPA les da a los padres el control sobre qué información se recopila de sus hijos en línea. Se requiere que los sitios web soliciten permisos verificables de los padres antes de recibir cualquier información personal en línea de niños menores de 13 años. Si los datos se transfieren a un tercero, el tercero debe seguir los mismos pasos para proteger el datos. violación de COPPA está sujeta a sanciones civiles de hasta $ 40,654 por incidente.


title: Juguetes conectados

text: Se han planteado preocupaciones con respecto a la protección de COPPA para los juguetes conectados, ya que los juguetes que se compran en tiendas minoristas no están directamente sujetos a la protección legal de COPPA.


title: Juguetes conectados

text: Otras fuentes de preocupación se relacionan con el cumplimiento de las compañías de juguetes conectadas con respecto a COPPA. El Centro de Información Electrónica de Privacidad, la Campaña por una Infancia sin comerciales, el Centro para la Democracia Digital y la Unión de Consumidores presentaron una queja a la Comisión Federal de Comercio sobre cómo My Friend Cayla y I-Que Intelligent Bot producidos por Genesis Toys han violado leyes de COPPA. La queja mencionaba el intercambio de datos entre Genesis Toys y Nuance Communications. Además, se refiere a cómo Nuance Communications no menciona directamente el cumplimiento de COPPA.


title: Juguetes conectados

text: Sección 5 de la Ley de la Comisión Federal de Comercio


title: Juguetes conectados

text: "Los actos o prácticas injustas o engañosas en el comercio o que afectan al comercio" se declaran ilegales en la sección 5 de la Ley de la Comisión Federal de Comercio. La Comisión Federal de Comercio ha utilizado su sección 5 para proteger la privacidad y los datos personales de los consumidores. Las compañías de juguetes conectados podrían potencialmente violar la Ley FTC al recopilar, proteger y hacer un uso indebido de los datos y la información recopilada de manera inapropiada por los juguetes.


title: Strawberry Hill House

text: Strawberry Hill House (lit., 'casa de la colina de fresa'), a menudo llamada simplemente Strawberry Hill, es una villa de campo inglesa del siglo XVIII de estilo gótico, que fue construida en Twickenham, Londres, por Horace Walpole (1717-1797) a partir de 1749 en adelante. Es el ejemplo tipo del estilo de arquitectura «gótico Strawberry Hill», y prefigura el renacer gótico del siglo XIX. Walpole reconstruyó y amplió una pequeña casita existente en el lugar en varias etapas a partir de 1749, 1760, 1772 y 1776. Las características góticas añadidas como torres y almenas en el exterior y una decoración elaborada en el interior para crear "oscuridad" para adaptarse a la colección de objetos antiguos de Walpole, contrastando con el jardín más alegre o «riant». El interior incluía una chimenea de Robert Adam; partes del exterior fueron diseñadas por James Essex. El jardín tenía un gran asiento rococó con forma de concha, que se recreó en la restauración del jardín en 2012, uno de los muchos ejemplos de conservación de jardines históricos en el Reino Unido.


title: Strawberry Hill House

text: En mayo de 1747, Horace Walpole alquiló una pequeña casa del siglo XVII que era «poco más que un cottage» [cabaña], con de tierra de Mrs. Chenevix. Horace sufría la presión familiar y política para que establecise una residencia en el campo, especialmente un castillo familiar, que era una práctica de moda durante el período. Al año siguiente compró la casa que el propietario original, un cochero, había llamado «Chopped Straw Hall». Esto era inadmisible para Walpole, «su residencia debería, pensó, tener alguna denominación distintiva; de un carácter muy diferente...» Cuando encontró un viejo contrato de arrendamiento que describía su tierra como «Strawberry Hill Shot», Walpole adoptó ese nuevo nombre para la que pronto será su «villa elegante».


title: Strawberry Hill House

text: Walpole reconstruyó la casa por etapas según sus propias especificaciones, dándole un estilo gótico y ampliando la propiedad a a lo largo de los años. Como señala Rosemary Hill, «Strawberry Hill fue la primera casa sin ninguna fábrica medieval existente que se construyó desde cero en el estilo gótico y la primera en basarse en ejemplos históricos reales, en lugar de en una extrapolación del vocabulario gótico desarrollado por primera vez por William Kent. Como tal, tiene la pretensión de ser el punto de partida del revival gótico».


title: Strawberry Hill House

text: Walpole y dos de sus amigos, entre ellos el "connoisseur" y arquitecto aficionado, John Chute (1701-1776), y el dibujante y diseñador, Richard Bentley (1708-1782), se autodenominaron «Committee of Taste» [Comité del Gusto] o «Strawberry Committee» [Comité de la Fresa] que se encargaría de modificar la arquitectura del edificio. Bentley dejó el grupo repentinamente después de una discusión en 1761. Chute tenía un «estilo ecléctico pero bastante seco» y estaba a cargo de diseñar la mayor parte del exterior de la casa y parte del interior. Para Walpole, era un «oráculo del gusto». Walpole a menudo no estaba de acuerdo con Bentley en algunos de sus esquemas descarriados, pero admiraba su talento para la ilustración.


title: Strawberry Hill House

text: William Robinson, de la Royal Office of Works, aportó la experiencia profesional en la supervisión de la construcción. Buscaron en muchos ejemplos de arquitectura en Inglaterra y en otros países, adaptando ejemplos como la capilla de la abadía de Westminster construida por Enrique VII como inspiración para la bóveda de abanico de la galería, sin ninguna pretensión de erudición. Las piezas de la chimenea se improvisaron a partir de grabados de tumbas en Westminster y en Canterbury y los detalles de los calados ciegos góticos de piedra se reprodujeron con papeles pintados, mientras que en la Round Tower añadida en 1771, la pieza de la chimenea se basó en la tumba de Eduardo el Confesor «mejorado por Mr. Adam».


title: Strawberry Hill House

text: Incorporó muchos de los detalles exteriores de las catedrales en el interior de la casa. Externamente parecía haber dos estilos predominantes 'mixtos'; un estilo basado en los castillos, con torretas y almenas, y un estilo basado en las catedrales góticas, con las ventanas arqueadas y vidrieras.


title: Strawberry Hill House

text: El edificio evolucionó de manera similar a como lo habría hecho a menudo una catedral medieval con el tiempo, sin un plan fijo desde el principio. De hecho, Michael Snodin argumenta que «la característica externa más llamativa de Strawberry Hill fue su planta irregular y su rota silueta pintoresca». Walpole agregó nuevas características durante un período de treinta años, como mejor le pareció.


title: Strawberry Hill House

text: La primera etapa para hacer un 'little Gothic castle' [pequeño castillo gótico], en palabras de Walpole, comenzó en 1749 y se completó en 1753; en 1760 comenzó una segunda etapa, y hubo otras modificaciones, como el trabajo en el gran dormitorio norte en 1772; y la "Beauclerk Tower" de la tercera fase de modificaciones, completada con los diseños de un arquitecto profesional, James Essex, en 1776. El costo total fue de alrededor de £ 20,720.


title: Strawberry Hill House

text: El "pequeño castillo gótico" de Walpole tuvo importancia como uno de los edificios individuales más influyentes de dicha arquitectura "gótica" rococó que prefiguró los desarrollos posteriores del renacer gótico del siglo XIX, y por aumentar el uso de los diseños góticos para las casas. Ese estilo ha sido descrito como «gótico georgiano», «gótico de Strawberry Hill» o «rococó georgiano».


title: Strawberry Hill House

text: El estilo excéntrico y único de Walpole en las habitaciones interiores de Strawberry Hill complementa al exterior gótico. Walpole describió la casa como «la escena que inspiró al autor de 'El Castillo de Otranto'», aunque Michael Snodin ha observado: «es un comentario interesante sobre la sensibilidad del siglo XVIII que los melancólicos interiores de «El castillo de Otranto» fueran sugeridos por las habitaciones luminosas, elegantes, incluso caprichosas de Strawberry Hill».


title: Strawberry Hill House

text: Los interiores de la «casita de juegos» de Walpole estaban destinados a ser «escenarios de 'oscuridad' gótica para la colección de Walpole». Su colección de objetos curiosos, singulares y anticuarios fue bien publicitada; el mismo Walpole publicó dos ediciones de "A Description of the Villa of Mr. Horace Walpole at Strawberry Hill" [Una descripción de la villa del Sr. Horace Walpole en Strawberry Hill] para que el «mundo conozca el alcance de su colección».


title: Strawberry Hill House

text: Hablando de la colección de Walpole, Clive Wainwright afirma que la colección de Walpole «constituía una parte esencial de los interiores de su casa». El carácter de las habitaciones en Strawberry Hill fue «creado y dictado» por el gusto de Walpole por el anticuario. Incluso sin la colección presente, la casa «conserva una cualidad de cuento de hadas».


title: Strawberry Hill House

text: La colección Strawberry Hill de Horace Walpole de varios miles de artículos todavía se puede ver hoy. La Biblioteca Lewis Walpole de la Universidad de Yale ahora tiene una base de datos que «abarca toda la gama de arte y artefactos de las colecciones de Walpole, incluidos todos los artículos cuya ubicación se conoce actualmente y aquellos que aún no se han rastreado pero que se conocen a través de una variedad de registros históricos».


title: Strawberry Hill House

text: Walpole fue tan meticuloso en el diseño y desarrollo de sus jardines como al mejorar su casa, aunque «su ignorancia de la horticultura al principio lo avergonzó un poco». Las mejoras en el terreno se iniciaron incluso antes de trabajar en la casa. En un ensayo titulado "On Modern Gardening" [Sobre la jardinería moderna], Walpole expresó sus propias ideas tal como se reflejan en sus tierras de Strawberry Hill. El gusto de Walpole por el paisaje y la jardinería se alejaba del diseño tradicional y formal de «parterre, terrazas, urnas de mármol, fuentes con estatuas y 'canales medidos por la línea'». El gusto francés o italiano, para Walpole, parecía ajeno al clima inglés «dando como resultado jardines simétricos y antinaturales». Se plantaron árboles y arbustos en «agrupaciones naturales» en el césped. Walpole prefirió ver toda la naturaleza como un jardín. Sin embargo, no apreciaba la extravagante «gruta romántica y esa presunción favorita del siglo XVIII, la ermita».


title: Strawberry Hill House

text: De "On Modern Gardening": «las escenas más bellas, que dependen de sí mismas, cansan cuando se ven a menudo. El pórtico dórico, el puente de Palladio, la ruina gótica, la pagoda china, que sorprenden al extraño, pronto pierden sus encantos por su maestro sobrante. Pero el adorno cuyo mérito se desvanece pronto es la ermita, o escena adaptada a la contemplación. Es casi cómico reservar una cuarta parte del jardín para estar melancólico». Aquí, se puede ver la separación del estilo de Walpole entre su casa y los terrenos. Un amigo, Horace Mann, asumió que el jardín de Walpole sería igualmente gótico. Walpole respondió: «El gótico es meramente arquitectura, y cuando uno tiene la satisfacción de imprimir la penumbra de abadías y catedrales en la propia casa, en el jardín de uno, por el contrario, es no ser más que "riant", y la alegría de la naturaleza».


title: Strawberry Hill House

text: Walpole veía el moderno jardín inglés como un punto de perfección: «hemos dado el verdadero modelo de jardinería al mundo; dejemos que otros países imiten o corrompan nuestro gusto; pero que reine aquí en su trono verdeante, original por su elegante simplicidad, y orgulloso de ningún otro arte que el de suavizar la dureza de la naturaleza y copiar su toque elegante». Era seguidor de William Kent, uno de los creadores del jardín paisajista inglés.


title: Strawberry Hill House

text: Los jardines están listados de Grado II* en el Registro de Parques y Jardines Históricos.


title: Strawberry Hill House

text: Una atracción particular de los jardines de Walpole era un asiento de jardín rococó tallado para parecerse a una gran concha marina (Shell Bench). «Este caparazón fue uno de los inventos favoritos de Mr. Walpole, ya que Strawberry Hill estaba repleto de invenciones y artilugios. Era un asiento en forma de un enorme bivalvo de una especie no fácilmente reconocible, que generalmente provocaba una gran cantidad de asombro y admiración. de sus visitantes». Este banco, una cabaña rústica y una capilla en el bosque muestran el gusto encantador y excéntrico de Walpole.


title: Strawberry Hill House

text: El asiento se colocó originalmente en la esquina de la finca de Walpole, donde Walpole y sus visitantes podían ver el río y el paisaje lejano. Aunque solo dos dibujos del banco original sobreviven, «el jardín está en la medida de lo posible siendo restaurado a su aspecto original. El extraordinario Shell Bench de Walpole ha sido recreado», según el sitio web Strawberry Hill.