title: Movimiento Cinturón Verde

text: Ya desde sus principios la organización ha enseñado a mujeres en áreas rurales a plantar y cuidar de viveros en sus comunidades, actividad por la cual reciben una pequeña cantidad de dinero. Además de proporcionar unos ingresos pequeños para las mujeres, uno de los objetos del Movimiento Cinturón Verde es «reponer las existencias de leña, de manera que las mujeres no [tienen] que perder mucho tiempo buscando lejos de sus aldeas leña para cocinar», por lo que tienen más tiempo para cuidar de sus familias y siembras. Además, las actividades de la organización y de las mujeres que han aprendido el cuidado de los viveros ayudan a prevenir la erosión del suelo y la desertización, proporcionan alimentos a sus comunidades y aumentan la seguridad alimentaria.


title: Movimiento Cinturón Verde

text: Los ingresos que reciben las mujeres por seguir cuidando de los árboles pequeños hasta que estos puedan sobrevivir aseguran que los árboles perdurarán. Plantar nuevos árboles es importante para prevenir la deforestación por ejemplo en Kenia, donde se fundó la organización, porque allí, como Wangari Maathai escribió en 1998, además de muchos otros usos que tiene la madera en el país, la gran mayoría de la gente en el campo y de la gente pobre en las ciudades requieren madera como combustible y fuente de iluminación.


title: Movimiento Cinturón Verde

text: «Aunque las plantaciones han sido siempre la actividad central, la organización se amplió emprendiendo proyectos en sectores como educación, defensa de derechos, seguridad alimentaria, nutrición y safaris ecológicos. Mediante estos proyectos, el Movimiento Cinturón Verde ha conseguido promover la conciencia medioambiental, el voluntariado, la conservación de la biodiversidad local, la formación de dirigentes locales, el desarrollo de la comunidad y la transparencia en la gestión.»


title: Movimiento Cinturón Verde

text: En 2020 el Movimiento Cinturón Verde escribe en su sitio web que desde su fundación ya han plantado unos 51 millones de árboles en Kenia.


title: Tultitlán (estación)

text: Tultitlán es una de las estaciones que forman parte del Ferrocarril Suburbano de la Zona Metropolitana del Valle de México. Se ubica en el Municipio de Tultitlán de Mariano Escobedo, Estado de México.


title: Tultitlán (estación)

text: El ícono de la estación representa una simplificación del símbolo azteca para el cuchillo de obsidiana.


title: Tultitlán (estación)

text: La utilización de este símbolo, hace referencia al año de fundación de Tultiptlán prehispánico, el año 7-técpatl que equivale en nuestro calendario al año 1353.


title: Tultitlán (estación)

text: Tultitlán es una palabra derivada de los vocablos náhuatl Tollin (Tule) y Tlanti, y significa "junto al tule" o "lugar del tule". En los tiempos prehispánicos el área de Tultitlán tenía varias lagunas, arroyos y pantanos, donde crecían gran cantidad de tules y otras plantas acuáticas.


title: Tultitlán (estación)

text: Existen conexiones con las estaciones y paradas de diversos sistemas de transporte:


title: Cuautitlán (estación)

text: Cuautitlán es la terminal norte del Ferrocarril Suburbano de la Zona Metropolitana del Valle de México. Se ubica en el Municipio de Cuautitlán, Estado de México.


title: Cuautitlán (estación)

text: EL ícono representa una simplificación de la cruz del atrio del Antiguo Convento de Cuautitlán, la ahora Catedral de San Buenaventura.


title: Cuautitlán (estación)

text: Esta entidad fue catequizada por los misioneros franciscanos, quienes en el año de 1527 edificaron un convento, anexándole en 1640 una magnífica iglesia que ahora tiene la categoría de catedral que fue dedicada a San Buenaventura.


title: Cuautitlán (estación)

text: Con el paso del tiempo el convento se destruyó y la iglesia se modificó llegando a tener un nuevo edificio, ahora la fachada presenta un entablamiento de los elementos que tienen sus tres cuerpos y entrecalles, realizados con estilo barroco de finales del Siglo XVIII, aunque la catedral ha perdido los retablos originales, aún existen cuatro grandes pinturas murales muy valiosas junto al altar principal.


title: Cuautitlán (estación)

text: Su altar principal tiene tres nichos y varias pinturas al óleo realizadas por renombrados artistas de la época de la colonia, su estilo es barroco con columnas salomónicas en las entrecalles, todo está cubierto con laminilla de oro. La nave tiene dos capillas interiores también con magníficos altares, la torre campanario presenta dos pisos para campanas.


title: Cuautitlán (estación)


title: NeGcon

text: El , estilizado como neGcon, es un controlador de videojuego basado en movimiento fabricado en 1995 por Namco para PlayStation. Uno de los primeros periféricos de terceros para el sistema, el controlador está conectado por una articulación giratoria, lo que permite al jugador girar las mitades entre sí. El controlador también reemplaza los botones de "símbolo" en el controlador de PlayStation original con dos botones "A" y "B", así como botones "I" y "II" que permitían el control analógico. Una variante negra se lanzó exclusivamente en Japón.


title: NeGcon

text: El NeGcon fue creado para replicar el movimiento de palanca analógica utilizado en el juego de arcade "Cyber Sled" (1993); el nombre proviene de la palabra japonesa "nejiru", que significa "torcer". El controlador fue diseñado para su uso en juegos de carreras, incluidos "Ridge Racer", "Gran Turismo" y "Wipeout". La recepción de la crítica para NeGcon fue muy positiva, siendo elogiada por su control receptivo en los juegos y su diseño único.


title: NeGcon

text: El NeGcon es un periférico de videojuegos lanzado para PlayStation por Namco, y también es compatible con PlayStation 2. Se inserta en el sistema a través del puerto del controlador ubicado en la parte frontal. La izquierda del controlador presenta un D-pad y un botón de inicio, mientras que la derecha presenta dos botones azules "A" y "B" y dos botones rojos "I" y "II". Dos botones laterales, etiquetados como "L" y "R" respectivamente, se encuentran en la parte superior del controlador. El D-pad opta por un diseño en forma de cruz similar al que se encuentra en consolas como el Nintendo Entertainment System, a diferencia del diseño de botones direccionales que se encuentra en el controlador original de PlayStation.


title: NeGcon

text: Las mitades del NeGcon están conectadas por una gran articulación giratoria, que permite al usuario girar ambas mitades entre sí para permitir movimientos precisos en los juegos. Esta articulación giratoria es operada por engranajes que hacen girar los ejes de dos potenciómetros dentro del dispositivo, el pivote central utiliza una corona dentada que impulsa un piñón en el eje del potenciómetro. Los dos botones I y II son analógicos y tienen aproximadamente 7 mm de recorrido, lo que puede permitir presionar botones de manera sostenida y sensible. Los botones también detectan cuánto los presiona el usuario. Los dos botones de hombro también son analógicos y tienen aproximadamente 5 mm de recorrido, aunque el botón de hombro R solo se puede operar a través de un sistema de sensor directo. Los cuatro botones analógicos tienen piñones de arrastre de cremallera similares a los de la articulación giratoria.


title: NeGcon

text: El diseño de neGcon fue impulsado por el deseo de Namco de replicar con precisión los controles de doble palanca de su juego de arcade "Cyber Sled" en PlayStation.


title: NeGcon

text: Ejemplos de juegos de carreras que aprovecharon neGcon son las iteraciones originales de PlayStation de la serie "Ridge Racer" ("Ridge Racer Type 4" también fue compatible con Namco Jogcon), "Gran Turismo", "Motor Toon Grand Prix", "Motor Toon Grand Prix 2", "Destruction Derby", "Colin McRae Rally", "TOCA", "Rally Cross", "V-Rally" y los juegos "Pole Position" en los volúmenes 1 y 3 de "Namco Museum", así como "Ridge Racer V" en PlayStation 2. La serie "Wipeout" (incluida "Wipeout Fusion" en la PS2) también es compatible con neGcon. El número de juegos que no eran de carreras y que admitían neGcon era limitado, casi estrictamente limitado a la serie "Ace Combat" de Namco (que también se trasladó a PS2). Aunque el neGcon no era estrictamente compatible con el protocolo del controlador PS1 estándar, las bibliotecas de Sony parecían admitir el neGcon como controlador estándar incluso en el lanzamiento. Debido a esto, un neGcon podría usarse en la mayoría de los juegos que no requieren el uso de R2, L2 o botones de selección, incluido el administrador de tarjetas de memoria y el reproductor de CD integrados en el sistema. Además, la biblioteca neGcon también se utilizó para proporcionar controles más precisos para volantes de terceros, con botones Ⅰ y Ⅱ de largo alcance utilizados para los pedales en dichos controladores. Sin embargo, dicho tiro largo de los botones Ⅰ y Ⅱ hace que el neGcon no sea un sustituto de alta calidad para un controlador PS1 normal. En particular, los juegos que requerían presionar rápidamente los botones cuadrados o X eran difíciles de jugar bien.


title: NeGcon

text: "" y "Gran Turismo 4" para PS2 no son compatibles con neGcon. Esto tuvo el efecto de romper la compatibilidad con los controladores del volante que anteriormente usaban el protocolo neGcon, aunque otros juegos como "Le Mans 24 Hours" y "World Rally Championship" (con el modo de control configurado en digital) permitieron la compatibilidad. GT3 y GT4 son compatibles con el PS2 DualShock 2 estándar que proporciona entrada analógica de acelerador y freno. Para un control más fino que los botones DualShock 2 de tiro corto que se ofrecen, un usuario podría usar un volante producido por Logitech que se produjo específicamente para estos juegos. Los volantes de Logitech eran grandes y no portátiles, pero combinaban bien con los juegos de "Gran Turismo".


title: NeGcon

text: El NeGcon fue la creación del diseñador de Namco Satoru Kuriyama. Mejor conocido como el gerente de producción de "Ridge Racer" (1993), Kuriyama imaginó la idea del NeGcon mientras observaba a una compañera de Namco, la creadora de "Valkyrie no Densetsu", "Ms. Okawa", jugando un juego de carreras de Super Famicom mientras simultáneamente inclinaba el controlador en el dirección en la que giraba el coche en el juego. Kuriyama luego comenzó a pensar en un controlador que pudiera torcer y girar para realizar movimientos precisos del juego. La división de juegos de consola de Namco se enteró de la idea y sugirió que si el controlador era drásticamente diferente de otros controladores de juegos que ya están en el mercado, podría ayudar a crear conceptos de juego nuevos e interesantes. El equipo buscó inspiración en los juegos de carreras, pensando en crear un controlador similar a un volante que permitiera giros rápidos y precisos. El nombre NeGcon se basa en la palabra japonesa "neijuru", que significa "torcer".


title: NeGcon

text: Yutaka Isokawa, un ingeniero de Namco, fue asignado al equipo de producción de NeGcon poco después de completar el trabajo en dos juegos de "Yu Yu Hakusho" para la Super Famicom. Originalmente un desarrollador de Asmik que diseñó "Catrap" para Game Boy, se integró en la división de juegos de consola de Namco para comenzar a trabajar en el nuevo controlador. Isokawa cree que parte de la idea detrás de NeGcon se basó en el deseo de Namco de crear hardware para el mercado de consolas domésticas, en lugar de ser estrictamente un editor externo para compañías como Nintendo y Sony Computer Entertainment; esta idea fue impulsada aún más por el hecho de que el rival de Namco, Sega, era en ese momento uno de los mayores fabricantes de hardware en el mercado de los videojuegos domésticos. Isokawa cree que la compañía tenía la intención de comenzar a producir controladores y potencialmente consolas antes de que se lanzara la PlayStation.


title: NeGcon

text: Al diseñar el NeGcon, el equipo de producción recurrió a los juegos de carreras en busca de inspiración; observaron específicamente los volantes y cómo se movían para crear potencialmente un controlador que permitiera giros rápidos y sensibles en las esquinas de las pistas. El controlador en sí fue diseñado principalmente por Kazumi Mizuno, el gerente de planificación gráfica de la división de juegos para consumidores de Namco. Isokawa y otros sugirieron que el controlador podría girarse para recrear la sensación de un volante, en lugar de sostenerlo en un ángulo específico. Se propusieron varios prototipos, incluido uno con una punta de controlador más larga en una mano y otro con los cuatro botones analógicos. Muchos de los diseñadores estaban nerviosos por el giro que permitía girar el controlador porque pensaban que sería demasiado frágil.


title: NeGcon

text: Durante la producción del NeGcon, Isokawa comenzó a trabajar en un videojuego que podría mostrar las capacidades del controlador. Era un juego de golf en el que el jugador giraba el NeGcon para simular la acción de balancear un palo de golf para golpear la pelota. Isokawa descartó el juego ya que Namco tendría que competir con "Everybody's Golf" de Sony, lo que consideró que no era posible debido al éxito generalizado de este último. También creía que a los jugadores de golf que probaran el juego no les gustaría por sus controles y concepto en general. Aunque el juego en sí fue cancelado, el equipo lo utilizó para probar las unidades prototipo de NeGcon como una forma de ayudar a corregir posibles problemas y finalizar el diseño.


title: NeGcon

text: NeGcon se ha construido en tres variantes.Según "Electronic Gaming Monthly", tras su lanzamiento en Japón, el neGcon "recibió críticas entusiastas de la prensa de juegos debido a su diseño, forma y método de control inusuales".


title: NeGcon

text: La cobertura retrospectiva de NeGcon ha recibido una respuesta igualmente positiva y ha ganado notoriedad por su diseño único y extravagante. "Time", quien lo clasificó como el cuarto dispositivo más extraño de todos los tiempos, declaró que el NeGcon "se destaca como uno de los pocos controladores de videojuegos simultáneamente extraños y funcionalmente intrépidos", elogiando su entrada de botón sensible y por ser generalmente bueno para juegos de carreras. "GameSpot" estuvo de acuerdo, diciendo que el controlador ayudó a redefinir el diseño general del controlador PlayStation tradicional. Dijeron que su diseño era extraño y estrafalario, pero que respondía bien y era un excelente controlador para juegos de carreras como "Ridge Racer". IGN expresó su decepción por las escasas ventas de NeGcon debido a que el público en general lo consideraba extraño, y escribió que "solo sirve para mostrar dónde lo llevará la innovación genuina".


title: Among the Shadows

text: Among the Shadows es una película de suspenso de terror sobrenatural estadounidense de 2019 dirigida por Tiago Mesquita y escrita por Mark Morgan. Está protagonizada por Charlotte Beckett, Lindsay Lohan, Gianni Capaldi, Dominik Madani, Reynald Bialès, Barry Jay Minoff y Kristoffel Verdonck. La trama sigue a un investigador privado, descendiente de una línea de hombres lobo, que intenta resolver el asesinato de su tío y descubre una conspiración política. La película fue lanzada a través de vídeo bajo demanda el 5 de marzo de 2019.


title: Among the Shadows

text: 13 de noviembre de 2022: actuando bajo la dirección de un desconocido, los hombres lobo fomentan el pánico en Bruselas al atacar aleatoriamente a los corredores. Como parte de la misma trama, el hombre lobo Randall Jackson le dispara fatalmente al hombre lobo Harry Goldstone, que trabaja en la campaña de reelección del presidente de la Federación Europea, Richard Sherman. Randall roba el expediente de estrategia de Harry para el próximo debate de Richard contra su rival John Kilborn. Antes de caer muerto, Harry llama a su sobrina hombre lobo, la investigadora privada Kristy Wolfe, para decirle que Randall lo atacó.


title: Among the Shadows

text: El teniente McGregor despide a Kristy de la escena del crimen. La esposa vampira de Richard Sherman, la primera dama Patricia Sherman, contrata a Kristy para averiguar quién mató a Harry y por qué. McGregor continúa enfrentándose airadamente a Kristy durante su investigación. McGregor trabaja con los detectives Alabastar Blazine y Bastien, con quienes Kristy está teniendo una aventura sexual, durante la investigación policial oficial sobre el asesinato de Harry. Kristy localiza a Randall Jackson. Kristy encuentra a Randall con una bolsa de dinero, explosivos C4 y un calendario con una fecha de diciembre en un círculo, pero Randall escapa después de una pelea. Richard y Patricia Sherman se encuentran con el vicepresidente traidor de Richard, Matthew Benoit, y el empresario Max Eddelman en una limusina. Max propone interrumpir a Richard con las ganancias de un acuerdo con las compañías europeas de combustibles fósiles si Richard abandona su plan de energía renovable y se retira de la carrera. Kristy interrumpe la reunión para amenazar a Max por su presunta participación en asesinatos conspirativos.


title: Among the Shadows

text: Kristy descubre que alguien manipuló su auto para que explotara. Kristy rastrea el contacto de Harry, Colin Haroosen, quien crea una poción para Kristy destinada a evitar que los hombres lobo y vampiros lean sus pensamientos y se comuniquen con ella telepáticamente. Kristy y su viejo amigo, el camarero Frank, derrotan al agente hombre lobo Armand. Kristy concluye que hay un topo dentro del departamento de policía. Kristy le pide a Blazine que investigue la filtración, quien sospecha que podría ser su amante Bastien.


title: Among the Shadows

text: Patricia discute el misterio en curso con el abogado de los Sherman, Frederik Forsythe. Frederik recibe varios mensajes de chantaje que lo instan a orquestar la caída de Richard Sherman. Frederik se las arregla para que el detective Blazine muera en la explosión de un coche. McGregor y Kristy se dan cuenta de que quien sea que mató a Blazine los preparó para que también los ejecutaran. Randall intenta volarlos a ambos, pero McGregor y Kristy escapan de un edificio que explota. Al recordar la fecha en el calendario de Randall, Kristy y McGregor deducen que está a punto de tener lugar un complot para asesinar a Richard Sherman. Kristy y McGregor llegan demasiado tarde para evitar que Randall ataque a Richard. Bastien ejecuta en secreto a Randall antes de decirle a Kristy y McGregor que vio a Max Eddelman huir. Kristy y McGregor persiguen a Max. Sin embargo, Max escapa.


title: Among the Shadows

text: Patricia Sherman se postula para presidente en lugar de su difunto esposo. Patricia gana las elecciones. Posteriormente Patricia hizo ejecutar a Max, Frederik y Matthew. Kristy confronta a Patricia con la revelación de que Patricia organizó toda la conspiración para convertirse en presidenta y contrató a Kristy para investigar el asesinato de Harry para desviar las sospechas. McGregor se une a Kristy a tiempo para matar a otro asesino hombre lobo antes de que pueda ejecutar a Kristy. Patricia usa sus poderes vampíricos para matar a McGregor. Patricia somete a Kristy, revela telepáticamente su plan y explica que Kristy estará preparada para tomar la caída, pero será liberada en 12 meses con grandes riquezas. Bastien arresta a Kristy. Kristy planea acabar con Patricia después de cumplir su condena.La filmación comenzó el 15 de noviembre de 2015, bajo el título provisional "The Shadow Within". La película se rodó principalmente en Bruselas, y continuó hasta diciembre de 2015 y principios de 2016.


title: Among the Shadows

text: Es la primera aparición cinematográfica de Lohan desde "The Canyons" en 2013. Lohan fue elegida para la película cuando el productor Ross Otterman le pidió que participara después de que ella se mudó a Londres el año anterior. Otterman declaró: "Inicialmente, cuando nos acercamos a su gerencia, nos tomó un tiempo conseguir algo de tracción hasta que les informamos que íbamos a rodar la película en Bruselas. Después de eso, todo se juntó, "continuando con la experiencia". Hemos visto su capacidad para actuar y sabemos que puede desempeñar prácticamente cualquier papel que quiera. Ella fue muy profesional".


title: Among the Shadows

text: Otterman también habló sobre el largo proceso de postproducción y dijo que es un procedimiento operativo común para las películas financiadas de forma independiente. "Filmamos en cinco países durante diez meses, por lo que hay mucho montaje y planificación, además de sonido. El producto final tomó un tiempo, "explicando", pero la película se terminó en 2018, solo se necesita tiempo para mostrársela a los compradores y pasar por el proceso de distribución [...] En realidad, estábamos bastante contentos [con] la forma en que las cosas resultaron".


title: Among the Shadows

text: "Among the Shadows" fue adquirida inicialmente por Tombstone Distribution, una subsidiaria de Archstone Distribution, en febrero de 2016. La película se puso a la venta en el European Film Market en el Festival Internacional de Cine de Berlín en febrero de 2018, siendo adquirida para su distribución por Momentum Pictures, Entertainment One y VMI Worldwide. Fue lanzada en vídeo bajo demanda (VBD) el 5 de marzo de 2019, y en DVD el 6 de agosto de 2019. En agosto de 2019, se lanzó en Japón. La película también tuvo un lanzamiento en vídeo casero en Italia por Blue Swan Entertainment el 6 de noviembre de 2019. Fue lanzada en el Reino Unido el 29 de junio de 2020 por High Fliers Films.


title: Among the Shadows

text: La película recibió pocas críticas de los principales medios de comunicación, con una crítica negativa en Rotten Tomatoes. Sin embargo, al ver el avance, "The Guardian" escribió que Lohan fue "pionera en una nueva y audaz teoría de la actuación conocida como nunca compartir el encuadre con otros personajes, por lo que parece que todas tus líneas se filmaron de forma remota en un solo día, y también ser bastante rígida y plana y entrecerrar los ojos de una manera que sugiere que simplemente estás leyendo solo tus líneas de una tarjeta fuera de la pantalla. Cuando esto se convierta en la forma aceptada de actuación en la pantalla principal en las generaciones venideras, y así será, recuerda dónde lo vi primero".


title: Among the Shadows

text: Gianni Capaldi, uno de los protagonistas de la película, dio su propia reseña: "Lindsay interpreta a un vampiro y era un auténtico melocotón trabajar con ella. Es un verdadero talento y es dueña del escenario cuando se pone en marcha. Para ser honesto, creo que la película no se editó de la mejor manera posible. y realmente perdió el ritmo. Eso y una mezcolanza de personajes fue confuso, pero aún así vale la pena verlo si te gusta ese género".


title: Frank Fetter

text: Frank Albert Fetter (8 de marzo de 1863 – 21 de marzo de 1949) fue un economista estadounidense de la Escuela Austriaca. El tratado de Fetter, "Los principios de la economía", contribuyó a un mayor interés estadounidense en la Escuela Austriaca, incluidas las teorías de Eugen von Böhm-Bawerk, Friedrich von Wieser, Ludwig von Mises y Friedrich Hayek.


title: Frank Fetter

text: Fetter debatió notablemente con Alfred Marshall, presentando una revaluación teórica de la tierra como capital. Se ha atribuido a los argumentos de Fetter el haber impulsado a los economistas convencionales a abandonar la idea georgista de "que la tierra es un factor de producción único y, por tanto, que existe una necesidad especial de una teoría especial de la renta del suelo...". En la teoría del valor subjetivo, Fetter enfatizó la importancia de la preferencia temporal y rechazó a Irving Fisher por abandonar la teoría del interés de preferencia temporal pura que Fisher había defendido anteriormente en su libro de 1907, "La tasa de interés".


title: Frank Fetter

text: Frank Fetter nació en Peru, Indiana en una familia cuáquera durante el apogeo de la Guerra Civil estadounidense. Fetter demostró ser un estudiante capaz en su juventud, como lo prueba su aceptación en la Universidad de Indiana en 1879 cuando solo tenía dieciséis años. En Indiana, se unió a la Fraternidad Phi Kappa Psi. Fetter estaba en camino de graduarse con la clase de 1883, pero dejó la universidad para dirigir la librería de su familia cuando se enteró del deterioro de la salud de su padre. Trabajar en la librería le ofreció al joven la oportunidad de familiarizarse con algunas de las ideas económicas que luego resultarían formativas. La principal de las influencias intelectuales que encontró Fetter en ese momento fue "Progreso y pobreza" de Henry George (1879).


title: Frank Fetter

text: Después de ocho años, Fetter regresó a la academia y finalmente completó su B.A. en 1891. En 1892, Jeremiah W. Jenks, que había dictado clases a Fetter en la Universidad de Indiana, adquirió un puesto de profesor en la Universidad Cornell en la nueva President White School of History and Political Science y, posteriormente, obtuvo una beca para Fetter en esa institución. Fetter completó su Maestría en Filosofía el mismo año. Jenks luego convenció a Fetter para que estudiara, como había hecho el propio Jenks, con Johannes Conrad en la Sorbona de París, Francia. Fetter obtuvo su Ph.D. en 1894 de la Universidad de Halle en Alemania, donde escribió su tesis doctoral, una crítica de la teoría de la población maltusiana.


title: Frank Fetter

text: Después de obtener su doctorado, Fetter aceptó un puesto de profesor en Cornell, pero lo dejó rápidamente después de que le ofrecieran un puesto como profesor en la Universidad de Indiana. En 1898, la Universidad de Stanford lo alejó de Indiana, pero Fetter renunció a Stanford tres años más tarde por una disputa sobre la libertad académica. Después de dejar Stanford en 1901, Fetter regresó a Cornell, donde permaneció diez años. En 1911, se encontró nuevamente en transición profesional, aceptando el puesto de presidente en un departamento interdisciplinario de la Universidad de Princeton que incorporó historia, política y economía. Fetter fue el primer presidente del Departamento de Economía e Instituciones Sociales de la Universidad de Princeton.


title: Frank Fetter

text: A pesar de su proximidad ideológica y su relación personal con eminentes economistas de la escuela austriaca como Eugen von Böhm-Bawerk y Friedrich von Wieser, así como sus críticas favorables de obras de Ludwig von Mises y F. A. Hayek, Fetter se refirió a sí mismo, a Thorstein Veblen y a Herbert. J. Davenport, más específicamente, como miembros de la "Escuela Psicológica Estadounidense". La denominación "Escuela Psicológica" ahora se considera generalmente sinónimo de "Escuela Austriaca".


title: Frank Fetter

text: Fetter era un acérrimo oponente del plan de Franklin D. Roosevelt para poner fin al patrón oro y trabajó con otros economistas para presionar contra el cambio a una moneda fiduciaria. Como una indicación del papel de Fetter en estos esfuerzos,


title: Frank Fetter

text: Fetter participó en un notable debate con el economista inglés Alfred Marshall, tanto a través de sus "Principios de Economía" de 1904 como de varios artículos de revistas de la Asociación Estadounidense de Economía y del "Quarterly Journal of Economics". Él impugnó la posición de Marshall de que la tierra es teóricamente distinta del capital. Fetter argumentó que tal distinción no era práctica, afirmando que,


title: Frank Fetter

text: La posición de Fetter sobre este tema lo llevó aún más a oponerse a ideas georgistas como el Impuesto sobre Bienes Inmuebles. Mark Blaug, un especialista en la historia del pensamiento económico, atribuye a Fetter y John Bates Clark el haber influido en los economistas convencionales para que abandonaran la idea "de que la tierra es un factor de producción único y, por tanto, que existe una necesidad especial de una teoría especial de la renta del suelo... Esta es de hecho la base de todos los ataques a Henry George por parte de los economistas contemporáneos y ciertamente la razón fundamental por la que los economistas profesionales lo ignoraron cada vez más".


title: Frank Fetter

text: Fetter creía en la teoría del valor subjetivo y, por lo tanto, apoyaba una teoría del interés de preferencia temporal pura. Richard Ebeling escribió que Fetter "construyó una teoría consistente del valor, precio, costo y producción en el contexto de enfatizar el elemento de valoración del tiempo en todas las opciones de consumo y producción". Según Jeffrey Herbener, Fetter afirmó que "solo como el precio de cada bien de consumo se determina únicamente por el valor subjetivo, la tasa de interés se determina únicamente por la preferencia temporal".


title: Frank Fetter

text: Asimismo, explica Herbener, esto llevó a Fetter a concluir también que "el precio de alquiler de cada bien de producción se le imputa por la demanda empresarial y es igual a su producto de valor marginal descontado. El valor de capital de cada bien duradero es igual al valor descontado de sus rentas futuras". La contribución de Fetter a la tradición subjetivista austriaca, entonces, es que él "mostró cómo esta teoría uniforme y subjetiva del valor implica la desaparición de las teorías socialistas de la explotación laboral, las teorías ricardianas de la renta y las teorías de interés de la productividad".


title: Frank Fetter

text: En "Teorías del interés, antiguas y nuevas" (1914), Fetter criticó a Irving Fisher por abandonar la teoría del interés de preferencia temporal pura que Fisher había defendido anteriormente en su libro de 1907, "La tasa de interés", un tomo que había influido mucho en Fetter. Como cuenta Murray Rothbard, tras una revisión más detallada del trabajo anterior de Fisher,


title: Frank Fetter

text: En 1909, a la edad de cuarenta y seis años, Fetter recibió un LL.D. honorario. de la Universidad Colgate, y fue nombrado presidente de la American Economic Association en 1913. Los títulos de doctorado honoris causa adicionales fueron otorgados a Fetter por el Occidental College en 1930 y la Universidad de Indiana en 1934. Fue miembro de la Academia Estadounidense de las Artes y las Ciencias y miembro de la Sociedad Filosófica Estadounidense. En 1927, la Sociedad Económica Austriaca le concedió la Medalla Karl Menger.


title: Frank Fetter

text: El tratado de Fetter, "Los principios de la economía" (1904), ha sido descrito por Herbener como "insuperable hasta el tratado de Ludwig von Mises de 1940, "Nationaloekonomie"". En el prefacio de Rothbard a la edición de 1977 de "Capital, interés y renta" de Fetter, señala que fue presentado por primera vez al trabajo de Fetter a través de una cita en "La acción humana" de Mises y describe los puntos de vista de Fetter sobre el interés y la renta como "austriacos" e influyentes en sus propios puntos de vista.


title: Frank Fetter

text: Tras la muerte de Fetter en 1949, J. Douglas Brown, quien más tarde sería nombrado Rector de la Universidad de Princeton, escribió un "Memorial" a Fetter para la "American Economic Review". Abrió el homenaje con el anuncio de que "con la muerte de Frank Albert Fetter la gran compañía de economistas estadounidenses ha sufrido una pérdida irreparable".


title: JogCon

text: El JogCon es un controlador desarrollado y producido por Namco para la consola de videojuegos Sony PlayStation.


title: JogCon

text: Lanzado originalmente en 1998 como parte de un paquete de edición especial con el videojuego de Namco, fue diseñado para combinar la función de un controlador de volante, manteniendo el tamaño de un controlador de PlayStation estándar. Esto se logra mediante un dial de aproximadamente 3 pulgadas de diámetro en el centro del controlador (casi en la misma ubicación que los sticks analógicos DualShock).


title: JogCon

text: El dial fue el primer volante con Force Feedback disponible en PlayStation. Su nombre se deriva de la acción de "activar" un dial como los que se encuentran en algunas videograbadoras y de la acción de colocarlo en un controlador. Acciones como la dirección del torque, las colisiones y la retroalimentación al girar el automóvil se pueden sentir a través del dial mientras el jugador lo manipula para maniobrar con su vehículo a través del recorrido.


title: JogCon

text: El Jogcon se vendería más tarde por separado del juego Ridge Racer R4.


title: JogCon

text: El Jogcon es totalmente compatible con Ridge Racer Type 4, V-Rally 2, la versión de Playstation de Breakout y el juego de PlayStation 2 Ridge Racer V. En otros juegos, se puede usar como un controlador de PlayStation normal apagando el modo Jogcon usando el interruptor de modo arriba del logo de PlayStation.


title: JogCon

text: El Jogcon también tiene un modo de compatibilidad neGcon relativamente desconocido; al mantener presionado el botón de modo mientras enciende la PlayStation, la rueda Jogcon emula la funcionalidad twist de neGcon. Sin embargo, como la retroalimentación de fuerza no es compatible en este modo, la rueda no se centrará automáticamente. Además de esto, la asignación de botones predeterminada para un neGcon generalmente significa que los botones X y cuadrado se utilizan como aceleración y freno, mientras que en Ridge Racer Type 4 y V-Rally 2, estos controles se mueven a los botones laterales para permitir ambos pulgares para controlar la rueda. Como tal, el modo de compatibilidad neGcon expande la lista de juegos en los que se puede usar Jogcon de manera significativa, pero la experiencia es considerablemente más incómoda que cuando se usa en juegos compatibles con Jogcon.


title: Deportivo 18 de Marzo (estación del Metrobús)

text: Deportivo 18 de Marzo es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México, Se ubica al norte de la Ciudad de México en la Alcaldía de Gustavo A. Madero.


text: El ícono representa la silueta de un jugador de pelota, deporte practicado por los antiguos mesoamericanos, en referencia al Deportivo 18 de Marzo, que se encuentra en las cercanías de las estaciones del metro y metrobús.


text: El Deportivo 18 de Marzo es manejado por el Sindicato Único de Trabajadores del Gobierno del Distrito Federal y cuenta con membresías personales o familiares. Ofrece clases e instalaciones para la práctica de la natación, artes marciales, bailes, carreras, tenis, etc.


text: El deportivo es llamado así en conmemoración a la fecha (18 de marzo de 1938) en la que el Presidente Lázaro Cárdenas ejecutó la expropiación de la industria petrolera en manos de particulares extranjeros, haciendo válido el artículo 27 de la constitución mexicana que estipula que las riquezas del subsuelo son propiedad de la nación.


text: Existen conexiones con las estaciones y paradas de diversos sistemas de transporte:


title: Mohau Cele

text: Mohau Cele (Matatiele, 28 de septiembre de 1991) es una actriz y cantante sudafricana, reconocida principalmente por su interpretación de Bongi en "MTV Shuga", incluyendo la miniserie de 2020 "MTV Shuga Alone Together".


title: Mohau Cele

text: Cele fue criada en Soweto pero nació en Matatiele en 1991 y cursó sus estudios superiores en la Universidad de Witwatersrand.


title: Mohau Cele

text: Debutó como actriz en la serie de televisión "MTV Shuga", a la que se unió en la cuarta temporada interpretando el papel de Bongi. Había participado en talleres de actuación en la universidad, pero para su primer trabajo profesional debió viajar de Sudáfrica a Nigeria, donde durante seis semanas se rodó la temporada. Este seriado de entretenimiento educativo fue respaldado por la Fundación Bill y Melinda Gates y el UNICEF.


title: Mohau Cele

text: En 2017 fue un personaje recurrente en la serie "Thuli no Thulani" de la cadena SABC. Su participación en "MTV Shuga" fue renovada por dos temporadas más y en 2020 fue incluida en el reparto de la miniserie "MTV Shuga Alone Together", producción educativa desarrollada durante la emergencia generada por la pandemia del COVID-19. La serie fue escrita y dirigida por Tunde Aladese y Nkiru Njoku, patrocinada por las Naciones Unidas y protagonizada además por Lerato Walaza, Sthandiwe Kgoroge, Uzoamaka Aniunoh, Mamarumo Marokane, Jemima Osunde y Marang Molosiwa.


title: Relaciones Andorra-Uruguay

text: Las relaciones Andorra-Uruguay son las relaciones diplomáticas entre el Principado de Andorra y la República Oriental del Uruguay. Ambas naciones son miembros de las Naciones Unidas y de la Organización de Estados Iberoamericanos.


title: Relaciones Andorra-Uruguay

text: Andorra y Uruguay establecieron relaciones diplomáticas el 27 de noviembre del 1996; después de que Andorra adoptara un nuevo constitución estableciendo el país como una democracia parlamentaria.


title: Relaciones Andorra-Uruguay

text: En noviembre de 2006, el Presidente andorrano, Albert Pintat, realizó una visita al Uruguay para asistir a la XVI Cumbre Iberoamericana en Montevideo. Mientras estaba en Uruguay, el Presidente Pintat se reunió con el Presidente uruguayo Tabaré Vázquez.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: La historia de "Lost Song" se basa en una línea temporal alternativa de Sword Art Online que no sigue la historia canónica de las novelas ligeras. Sigue al protagonista de la serie Kirito y sus amigos mientras juegan el juego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) llamado "Alfheim Online" (ALO). El juego presenta un gremio llamado Shamrock, liderado por el científico e ídolo Seven, contra quien Kirito compite para ser el primero en completar la expansión de ALO, Svart Alfheim.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: "Lost Song" recibió críticas en su mayoría mixtas, y se elogió el modo multijugador y los controles; sin embargo, las mazmorras del juego fueron criticadas por ser insípidas y recicladas. Los críticos también afirmaron que el juego atrae más a los fanáticos de la serie. Una secuela, "", se anunció en el Dengeki Bunko Fall Fest 2015 para PS4 y Vita, con fecha de lanzamiento fijada en 2016.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: A diferencia de sus predecesores, que tienen una jugabilidad similar a un MMORPG, "Lost Song" está etiquetado como un videojuego de acción en lugar de un juego de rol. Es el primer juego de la serie que permite jugar como personajes además del protagonista Kirito; hay 19 personajes disponibles, aunque solo se pueden obtener dos a través de contenido descargable. Además, los jugadores pueden crear su propio personaje para usar en el modo historia del juego. Independientemente del personaje que se utilice, la historia progresará como si el jugador fuera Kirito. Cada personaje puede empuñar tres tipos de armas, por ejemplo, Kirito puede empuñar dos manos o usar una espada de una o dos manos, y las armas tienen habilidades que se pueden entrenar para desbloquear nuevas habilidades.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: Mientras está en batalla, un grupo consta de tres miembros: el jugador y dos personajes seleccionados por el jugador. La lucha se realiza en el suelo y en el aire, y este último permite al jugador moverse libremente, aunque los jugadores no pueden volar en las mazmorras y están restringidos a un límite de altitud durante la primera parte de la historia. El ataque automático, que está desactivado durante el vuelo, permite a otros miembros del grupo atacar automáticamente a un enemigo que se encuentre lo suficientemente cerca sin el comando del jugador. En combate, el jugador puede asignar hechizos y ataques mágicos para que los usen los otros dos miembros del grupo. El tipo de hechizos disponibles depende de la raza del personaje; por ejemplo, Salamander usa hechizos basados en fuego, mientras que la sílfide usa magia de viento. En una fiesta, el personaje que el jugador asigna para realizar magia no es el objetivo de los enemigos. Durante el combate, hay un indicador de "Unión" que, cuando se llena, permite a los jugadores realizar el "ataque de cambio", donde un personaje ataca primero y un miembro del grupo lo sigue inmediatamente con un segundo ataque.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: El juego tiene multijugador, lo que permite a los jugadores participar en duelos jugador contra jugador (PvP). La capacidad en línea también está disponible, con un lobby con hasta 16 jugadores que se pueden dividir en grupos de cuatro personas para completar misiones, como luchar contra versiones más fuertes de jefes que se encuentran en un jugador. Los grupos de cuatro jugadores también pueden participar en PvP como batallas 4v4.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: "Lost Song" tiene lugar en Svart Alfheim, un conjunto de continentes flotantes en "Alfheim Online". Dos de los continentes son "Flosshilde", una región basada en hielo, y "Woglinde", una zona cubierta de hierba con molinos de viento.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: Basado en la misma continuidad que "Hollow Fragment", el juego sigue una línea de tiempo alternativa a la serie original; en lugar de escapar de "Sword Art Online" en el piso 75 como en el canon, los jugadores se vieron obligados a avanzar a través de los 25 pisos restantes del juego. "Lost Song" ocurre en el mismo punto cronológico que el arco de "Gun Gale Online" en la segunda temporada del anime, pero los personajes están explorando "Alfheim Online", el MMORPG de realidad virtual más nuevo que se lanzará. "Lost Song" presenta tres nuevos personajes que interpretan un papel en la trama: Nanairo "Seven" Arshavin, un ídolo y científico ruso que estudia realidad virtual; Nijika "Rain" Karatachi, una sobreviviente de SAO; la hermana mayor de Seven, que sigue a Kirito durante la historia; y Sumeragi, el guardaespaldas de Seven. Seven y Sumeragi son líderes de un gremio llamado Shamrock, y Seven es el jefe. Si bien Seven está en un nivel inferior, sus compañeros de gremio se encuentran entre los jugadores más fuertes en ALO , con el 30 por ciento de los 100 mejores jugadores siendo miembros de Shamrock. Sumeragi es el mejor espadachín de ALO, habiendo derrotado a Eugene, el general de la raza Salamander, en batalla. Rain es una ex miembro del gremio, siendo expulsada después de mentir a otros miembros del gremio, seguido de capitalizar el tiempo entre su remoción y la baja oficial de su estado de gremio para robar información.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: Después de los eventos de "Hollow Fragment" y escapar de "Sword Art Online", Kirito expresa interés en jugar ALO y decide unirse después de escuchar sobre el trabajo de Seven en el juego. Rain, consciente de las hazañas de Kirito en SAO, decide seguirlo, aunque nota su presencia. Los dos finalmente se encuentran cuando ella fue atacada por un monstruo de campo en un valle, y Kirito la invita a unirse a sus aventuras.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: Kirito comienza a expresar dudas sobre el club de fans de Shamrock y Seven, y decide asistir a uno de sus conciertos. Allí, se da cuenta de que los asistentes se motivan para representar los intereses de Seven que ella menciona en el escenario. Más tarde, Seven revela que Sumeragi es su socio de investigación para un proyecto en el que está trabajando, conocido como Cloud Brain. Ella describe el experimento como una red que une las emociones de los jugadores de ALO en una, como se ve en el concierto. Ella invita a Kirito a que la ayude a crearlo, pero él lo rechaza, ya que quiere disfrutar jugando con sus amigos.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: Al regresar a la mazmorra final, Kirito nota a Sumeragi, quien lo desafía a un duelo. Después de ser teletransportados a un área diferente, los dos comienzan a pelear. Con el uso de Skill Connect, un exploit del juego en el que se utilizan dos Sword Skills consecutivos sin demora, Kirito derrota a Sumeragi. Kirito avanza a través de la mazmorra para enfrentarse a Seven, mientras que Sumeragi y otros miembros de Shamrock le transfieren sus Habilidades de Espada Original (OSS).


title: Sword Art Online: Lost Song

text: Al llegar a la sala del jefe, Kirito descubre que Seven ya lo había derrotado él mismo. Mientras discute los resultados del proyecto, Rain cuestiona sus acciones y cómo interfieren con su condición de ídolo. Los tres comienzan a luchar y, a pesar de poseer una amplia gama de OSS, Seven es derrotado. Un Seven enojado proclama que será ella quien elimine a Svart Alfheim y su avatar se corrompe como resultado de la sobrecarga del OSS. Mientras la batalla continúa, Rain le dice a Seven que no quiere pelear, y después de la pérdida de Seven, Rain le consuela mientras su HP disminuye a cero.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: Luego, Seven deja de realizar conciertos dentro del juego, ya que la membresía de Shamrock disminuyó. Después de cerrar la sesión, Kirito se encuentra con Rain y se entera de la brecha entre ella y Seven que la llevó a jugar ALO. De vuelta en ALO, Seven se encuentra con Rain de nuevo; Rain le cuenta sobre su infancia y su separación después de que sus padres se divorciaron. Después de recordar dos saludos rusos que Rain le había enseñado, los recuerdos de Seven regresan y los dos finalmente se reúnen.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: El desarrollo del juego se anunció oficialmente en el Tokyo Game Show el 19 de septiembre de 2014 con el título provisional de SAO III. Mientras que los predecesores "" y "Hollow Fragment" fueron desarrollados por Aquria, Artdink fue seleccionado para desarrollar "Lost Song". Para el tema musical del juego, Eir Aoi y Luna Haruna, quienes interpretaron los temas del anime, tuvieron sus singles y , que aparecen en el juego como temas de apertura y final, respectivamente.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: Como suplemento, "Re: Hollow Fragment", una versión mejorada de "Hollow Fragment", se incluyó con "Lost Song" como "Sword Art Online: Game Director's Edition" y se lanzó en Japón el 19 de noviembre. "Re: Hollow Fragment" también estaba disponible de forma gratuita y descargable si los jugadores reservaron el juego. En el Dengeki Game Festival 2015, se anunció que "Lost Song" y "God Eater 2", también publicados por Bandai Namco Games, tendrían DLC del otro juego: el 9 de abril, la revista Dengeki PlayStation lanzó un código de serie de Kirito y Sinon. Para "God Eater 2", y 14 días después, lanzó un código de los personajes de GE2, Julius y los trajes de Alisa para "Lost Song". En el Tokyo Game Show del 2015, Kuroyukihime, de la serie Accel World del autor de "Sword Art Online", Reki Kawahara, fue agregado como otro personaje jugable en "Lost Song".


title: Sword Art Online: Lost Song

text: "Lost Song" fue lanzado en Japón para PS3 y Vita el 26 de marzo de 2015, mientras que una versión en chino tradicional fue lanzada el 28 de abril. Una versión subtitulada en inglés del juego fue lanzada en Asia el 12 de mayo, las regiones PAL el 13 de noviembre, y América del Norte el 17 de noviembre.


title: Sword Art Online: Lost Song

text: "Sword Art Online: Lost Song" recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. El escritor de "Destructoid", Josh Tolentino creía, al igual que sus predecesores, "Lost Song" estaba destinada a los fanáticos de la serie. Elogió el sistema de combate por consumir menos tiempo en comparación con "Hollow Fragment", aunque criticó las mazmorras por ser insípidas y un "diseño de niveles apático". Meghan Sullivan de IGN le dio al juego una puntuación de 6/10, creyendo que los controles son fáciles de usar y elogió el modo multijugador, pero afirmó que los enemigos y las mazmorras son repetitivos y considera que la historia es aburrida. Jason Bohn de "Hardcore Gamer" dijo que el juego era 'paralizado por la falta de inversión', teniendo en cuenta la falta de actuación de voz inglés y la trama está contada a través de imágenes estáticas. Mientras tanto, PlayStation Lifestyle le otorgó una puntuación de 7 sobre 10, y lo calificó como "un recorrido divertido, alegre y relajado por un territorio de juegos de rol de acción muy gastado".


title: Sword Art Online: Lost Song

text: En la primera semana de su lanzamiento en Japón, las versiones de PS3 y Vita vendieron 55,090 y 139,298 copias, respectivamente, con un total de 194,388 copias vendidas. Las ventas de las dos versiones fueron la sexta y la segunda mayor parte de la semana, respectivamente. Los números alcanzaron los 65.000 (PS3), 177.000 (Vita) y 18.000 (PS4). En una entrevista de enero de 2016, el productor Yousuke Futami afirmó que el juego había vendido 100.000 copias en Norteamérica, 30.000 de las cuales se descargaron, y 50.000 en Europa.


title: Euzkaro (estación del Metrobús)

text: Euzkaro es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México, Se ubica al norte de la Ciudad de México en la Alcaldía de Gustavo A. Madero.


title: Euzkaro (estación del Metrobús)

text: El ícono representa una fábrica. El nombre de la estación se toma de la Av. Euzkaro que cruza la Av. de los Insurgentes en un punto cercano a la estación.


title: Euzkaro (estación del Metrobús)

text: La Av. Euzkaro pertenece a la colonia industrial, razón por la cual e ícono es una fábrica. En 1926 se formó el fraccionamiento de la colonia Industrial, con la particularidad de que el nombre de sus calles hacía referencia al avance industrial de México. Así tenemos el nombre de las fábricas de hilados y tejidos como La Fama (que así se llamaba también una fábrica de puros y cigarros propiedad de don Antonio Delgado Rentería); La Constancia, de Torreón, Coahuila; La bella Unión, en Arteaga; La Corona, establecida en la ciudad de México; La Carolina; La Hormiga, de Tizapán, en San Ángel, y la más interesante de todas: Río Blanco, establecida en Orizaba, Veracruz, en 1899, que con las fábricas de San Lorenzo, Cerritos y Cocoalpan, motivaron la instalación de la hidroeléctrica Rincón Grande. La calle de Necaxa, refiere la planta hidroeléctrica encargada en 1906 de la demanda eléctrica del Distrito Federal, Puebla, Hidalgo y Michoacán. Euzkaro, a un molino de harina; Eureka, a aguas minerales; Larín, a la famosa fábrica de chocolates y dulces; La Victoria, de aceites, entre otras.


title: Euzkaro (estación del Metrobús)

text: Existen conexiones con las estaciones y paradas de diversos sistemas de transporte:


title: Shanna Hogan

text: Shanna Hogan (Olathe, Kansas; 21 de octubre de 1982 - Phoenix, Arizona; 1 de septiembre de 2020) fue una escritora y periodista estadounidense más conocida por escribir el libro "Picture Perfect" sobre Jodi Arias, acusada de homicidio en primer grado por el asesinato de su novio Travis Alexander.


title: Shanna Hogan

text: Nacida en Olathe, Kansas, Hogan creció en Phoenix. En 2005, se graduó con una licenciatura en periodismo de la Universidad Estatal de Arizona.


title: Shanna Hogan

text: Fue reportera en el East Valley Tribune de 2004 a 2007. En 2008, fue a trabajar para Times Media Group como editora de reportajes, donde en 2012 fue ascendida a editora ejecutiva.


title: Shanna Hogan

text: Hogan escribió cuatro libros sobre crímenes verdaderos, el primero de ellos "Dancing with Death", sobre la ama de casa de Phoenix Marjorie Orbin y la muerte de su esposo Jay, un comerciante de arte, publicado por St. Martin's Press en 2011. Fue seguido por "Picture Perfect: The Jodi Arias Story," publicado en septiembre de 2013 por la Biblioteca de Crímenes Verdaderos de St. Martin sobre el asesinato de Travis Alexander en Mesa, Arizona. St. Martin's publicó un tercer libro, "The Stranger She Loved", en marzo de 2015, sobre el asesinato de la esposa del médico de Utah Martin MacNeil, Michele, y su condena en 2013. Su cuarto libro, "Secrets of a Marine's Wife", publicado por St. Martin's en febrero de 2019, trata sobre el asesinato en 2014 de la esposa embarazada de 19 años de edad, Erin Corwin.


title: Shanna Hogan

text: Hogan apareció en Dateline NBC, 20/20, Anderson Cooper 360 °, Inside Edition y Oxygen's Snapped para discutir casos de delitos de alto perfil. También apareció en Jane Velez-Mitchell Dr. Drew On Call, y en múltiples programas sobre crímenes en el canal Investigation Discovery. El 10 de enero de 2014, estuvo en The View con el abogado y corresponsal Darren Kavinoky en un panel de discusión sobre el caso Jodi Arias. En 2017, Hogan fue coautor del "volumen The Crime Book" con los escritores criminales estadounidenses Lee Mellor, Rebecca Morris, Cathy Scott y el autor británico Michael Kerrigan, con un prólogo para la edición estadounidense de Scott y la edición británica del autor Peter James. Fue lanzado en abril de 2017 en el Reino Unido y en mayo de 2017 en los Estados Unidos por Dorling Kindersley (Penguin Random House).


title: Shanna Hogan

text: En marzo de 2019, Hogan copresidió con el editor Charlie Spicer la primera serie del podcast sobre crímenes verdaderos Case Closed de Macmillan Books, que presenta el caso de la asesina convicta Erin Corwin.


title: Shanna Hogan

text: Hogan fue galardonada con el premio Virg Hill Periodista del Año 2009 del Arizona Press Club. También fue premiada como ""Periodista del año 2011"" por la Asociación de Periódicos de Arizona.


title: Shanna Hogan

text: El libro de Hogan, Picture Perfect, debutó la semana del 22 de septiembre de 2013 en el número 16 en la lista de superventas de The New York Times para libros electrónicos de no ficción y combinados impresos y de no ficción de libros electrónicos la misma semana en el número 23.


title: Shanna Hogan

text: Hogan vivía en Phoenix con su esposo, Matt LaRussa, y su hijo Zander. Fue profesora adjunta en la Escuela de Periodismo y Comunicación de Masas Walter Cronkite de la Universidad Estatal de Arizona.


title: Shanna Hogan

text: Murió el 1 de septiembre de 2020 después de una estadía de cinco días en el hospital. Se había caído en su piscina mientras jugaba con su hijo el 27 de agosto y se golpeó la cabeza. Su esposo la encontró inconsciente, aunque su hijo, que llevaba un dispositivo de flotación, estaba bien.


title: Potrero (estación del Metrobús)

text: Potrero es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México, Se ubica al norte de la Ciudad de México en la Alcaldía de Gustavo A. Madero.


title: Potrero (estación del Metrobús)

text: El Nombre de la estación lo toma de la zona donde se encuentra, conocida como Potrero.


title: Potrero (estación del Metrobús)

text: En lo que hoy se conoce como Calzada de la Ronda, en la época de Porfirio Díaz se edificó el Hipódromo de Peralvillo, cuyos animales eran enviados a los pastizales de la zona norte de lo que ahora es la Ciudad de México, razón por la cual se le conocía como potrero, por ser destinado a la crianza y cuidado de los caballos.


title: Potrero (estación del Metrobús)

text: Esta zona de ganado equino comenzaba en lo que ahora es el Eje 3 Norte, Av. Alfredo Robles Domínguez.


title: Potrero (estación del Metrobús)


title: Teenage Paparazzo

text: Teenage Paparazzo es un documental de 2010 sobre la vida y la época de un fotógrafo paparazzi de 14 años llamado Austin Visschedyk. Fue dirigida por el actor Adrian Grenier y producida por Bert Marcus, Adrian Grenier y Matthew Cooke.


title: Teenage Paparazzo

text: Teenage Paparazzo narra la relación de un paparazzo de 14 años Austin Visschedyk y el actor Adrian Grenier. Grenier se encontró con Visschedyk una noche y decidió seguirlo mientras buscaba celebridades. Grenier se había propuesto la misión de comprender el mundo de los paparazzi. Austin tiene que recibir tutoría y se queda despierto hasta tarde en la noche para tomar fotografías y navegar por internet. Durante el día, a menudo lo llaman para fotografiar celebridades, lo que hace con éxito debido a su corta edad y apariencia. A medida que avanza la película, Grenier se da cuenta de su influencia bastante negativa en la vida de Visschedyk. Un año después de que terminara la producción inicial de la película, la actitud y el comportamiento de Austin han cambiado para mejor. Grenier le ofrece a Austin una relación más fuerte que la celebridad-pap que han tenido. La película concluye con Austin diciéndole a Adrian que apague la cámara, lo que posteriormente hace.


title: Teenage Paparazzo

text: "Teenage Paparazzo" se estrenó en el . Se emitió por HBO el 27 de septiembre de 2010, y fue lanzada en DVD el 29 de marzo de 2011.


title: Teenage Paparazzo

text: Rotten Tomatoes, un agregador de reseñas, informa que el 100% de los cinco críticos encuestados dieron a la película una reseña positiva; la calificación promedio fue de 6.7/10. Jeniffer Merin de About.com le dio a la película cuatro de cinco estrellas, diciendo que "Grenier no solo hace un muy buen trabajo al considerar los muchos matices de la relación entre paparazzi y celebridades, su presentación es completamente entretenida". David Chen de SlashFilm escribió: "Teenage Paparazzo Austin Visschedyk en realidad demuestra ser un tema individual y documental increíblemente fascinante. Pero Grenier también se las arregla para tejer un poco de análisis cultural y algo de drama decente para crear una película que entretiene de principio a fin". Dennis Harvey de "Variety" escribió: "La excelente característica de Adrian Grenier ofrece reflexiones sofisticadas sobre la obsesión de Estados Unidos por la fama". Neil Genzlinger de The New York Times la calificó como "una película sorprendentemente atractiva y bien pensada". John DeFore de "The Hollywood Reporter" lo describió como "un [documental] animado cuyo tema familiar es contrarrestado por un giro novedoso y el punto de vista privilegiado de su creador".


title: La Raza (estación del Metrobús)

text: La Raza es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México, Se ubica al norte de la Ciudad de México en la Alcaldía de Gustavo A. Madero.


title: La Raza (estación del Metrobús)

text: El ícono de la estación representa la pirámide conocida como Monumento a la Raza. En la avenida de los Insurgentes Norte esquina con calzada Vallejo hay un monumento dedicado a la raza azteca.


title: La Raza (estación del Metrobús)

text: El proyecto arquitectónico es del ingeniero Francisco Borbolla; la realización, así como los dos grupos escultóricos corresponden al arquitecto Luis Lelo de Larrea. El monumento se concluyó en 1940. Su construcción es de tipo pirámide precolombina: nos muestra en la parte inferior de sus lados derecho e izquierdo, a grupos escultóricos que representan al grupo defensa de Tenochtitlan y grupo Fundación de México; en la parte superior del monumento, en cada uno de sus frentes, hay un relieve en bronce con inscripciones: Itzcoatl, rey de México; Netzahualcoyotl, rey de Texcoco; Totoquihuatzin, rey de Tlacopan y la figura de Cuauhtémoc. Remata con una majestuosa águila que en un principio se destinó al Palacio Legislativo.


title: La Raza (estación del Metrobús)

text: Existen conexiones con las estaciones y paradas de diversos sistemas de transporte:


title: Circuito (estación)

text: Circuito es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México, Se ubica al norte de la Ciudad de México en la Alcaldía de Cuauhtémoc.


title: Circuito (estación)

text: Su símbolo son varios círculos superpuestos simulando que el Circuito Interior del D.F. y sus 4 carriles. El Circuito Interior recibe varios nombres como Av. Río Consulado, Av. Río Churubusco y Viaducto y cada una de ellas es cambia según las alcaldías.


title: Circuito (estación)

text: El Circuito Interior (Rebautizado a Circuito Bicentenario) es una vialidad que rodea al centro de la Ciudad de México, toma distintos nombres a lo largo de su longitud total, al norte Paseo de las Jacarandas y Avenida Río Consulado, al oriente Bulevar Puerto Aéreo y Avenida Río Churubusco, al sur Avenida Río Churubusco y Avenida Río Mixcoac, al poniente Avenida Revolución, Patriotismo, José Vasconcelos y Calzada Melchor Ocampo


La Coalición Nacional de Apoyo a los Judíos de Eurasia (, conocida por sus siglas NCSEJ; en), anteriormente conocida como Conferencia Nacional de Apoyo a los Judíos Soviéticos (NCSJ; ), es una organización de los Estados Unidos que aboga por las libertades y derechos de los judíos de Rusia, Ucrania, Bielorrusia, las Repúblicas Bálticas y Eurasia.


title: Coalición Nacional de Apoyo a los Judíos de Eurasia

text: La organización emergió de la conferencia judía estadounidense para los judíos soviéticos. La asociación cuenta con personal pagado y jugó un papel importante en el movimiento judío soviético, incluyendo la aprobación de iniciativas legislativas como la enmienda Jackson-Vanik. La organización tiene su sede central en Washington DC, en el Distrito de Columbia. La asociación es una organización paraguas que cuenta con alrededor de 50 organizaciones nacionales y más de 300 federaciones locales, concejos comunitarios y comités. El presidente de la organización es Stephen Greenberg, y el presidente ejecutivo (CEO) es Alexander Smukler.


text: La NCSEJ surgió a partir de la conferencia judía americana para los judíos soviéticos, que se reunió por primera vez en octubre de 1963. Entre los presentes se hallaban los siguientes: Saúl Bellow, Martin Luther King Jr., Herbert Lehman, el obispo James Pike, Walter Reuther, Norman Thomas y Robert Penn Warren. A esto le siguió en abril de 1964 la lucha de los estudiantes en favor de los judíos soviéticos. La conferencia fue formalmente establecida en 1971, el nombre fue cambiado a NCSJ el 13 de diciembre de 1971. Jerry Goodman fue el director ejecutivo de NCSJ y dirigió la organización hasta el año 1988. La organización ayudó a enlazar la emigración judía con las restricciones comerciales, lo que provocó un aumento de la inmigración de judíos procedentes de la antigua Unión Soviética a Israel en los años 1970. NCSJ organizó una marcha por los derechos humanos y en favor de los judíos soviéticos el 6 de diciembre de 1987, el día anterior a la reunión entre Ronald Reagan y Mijaíl Gorbachov. Cerca de 250.000 personas estaban allí, entre ellas: George H. W. Bush, Yuli Edelstein y Natán Sharanski.


title: GunCon

text: El , acrónimo de «Gun Controller», a veces estilizado como GunCon y conocido en Europa como G-Con, es una familia de pistolas de luz diseñadas por Namco para consolas PlayStation. Las 2 primeras versiones del periférico para juegos utilizan tecnología tradicional para su uso en pantallas de tubo de rayos catódicos, mientras que la tercera versión tenía una tecnología basada en el seguimiento en pantallas LED.


title: GunCon

text: La primera versión del Guncon, el Guncon NPC-103 (G-Con 45 en Europa) (Sony ID: SLEH-00007), se incluyó con la versión para PlayStation de "Time Crisis". Para que el arma sea más cómoda para los usuarios finales, se eliminó la retroalimentación de fuerza (que se encuentra en las armas de arcade de "Time Crisis") y se agregó un botón de disparo para bajar el jugador en lugar del controlador de pie que realiza esta función. La segunda versión, Guncon 2 NPC-106 (G-Con 2 en Europa), se vendió en un paquete con las versiones para PlayStation 2 de "Time Crisis II" y "Time Crisis 3". La tercera versión, Guncon 3 NC-109 (G-Con 3 en Europa), vino incluido con "Time Crisis 4" para PlayStation 3. En Japón, sin embargo, las tres versiones del Guncon también se vendieron por separado, así como en un paquete con un videojuego.


title: GunCon

text: Antes del lanzamiento de Guncon, Konami Justifier fue la primera pistola de luz creada para PlayStation y solo fue compatible con algunos videojuegos. Aparte de las localizaciones norteamericanas de "Elemental Gearbolt" y "Maximum Force," los videojuegos que soportaban Justifier no eran compatibles con Guncon (y viceversa).


title: GunCon

text: La primera versión del Guncon utilizó el método de sincronización en el tubo de rayos catódicos para determinar en qué parte de la pantalla apuntaba el cañón de la pistola después de apretar el gatillo. Debajo del cañón hay dos botones laterales A y B, que realizan la misma función y te permiten realizar acciones adicionales en el juego, como esconder y recargar el arma en "Time Crisis". El Guncon se vendió negro en Japón y gris (o naranja) en Europa y América del Norte. También es compatible con algunos títulos de Playstation 2, mientras que no es compatible con los de PlayStation 3 (no tiene los puertos de entrada adecuados). Muchos de los juegos compatibles con Guncon permiten invertir los controles de los botones A y B, lo que lo hace cómodo para jugadores diestros y zurdos.


title: GunCon

text: Guncon 2 (G-Con 2 en Europa) presenta un cuerpo más pequeño que su predecesor, además de tener una forma más redondeada. Los botones laterales A y B se han reposicionado sobre el gatillo. Además, se han agregado varios botones: dos botones más pequeños, a saber, SELECT y START, en el lado izquierdo de la pistola, una almohadilla direccional detrás del cañón y un botón C debajo de la empuñadura. La inserción de estos nuevos botones sirvió para tener características adicionales del juego, como mover al personaje en "Dino Stalker" o usar 2 pistolas simultáneamente en "Time Crisis II". La pistola usa una conexión de puerto USB en lugar de la de los controladores (como sucedía en el modelo anterior) y además se conecta a la señal de video de la consola. El Guncon 2 se vendió en negro en Japón, azul en Europa y naranja en América del Norte. No es compatible con los títulos de PlayStation o PlayStation 3. Con juegos compatibles, sin embargo, también se puede utilizar en las primeras versiones de PlayStation 3 que tienen compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation 2.


title: GunCon

text: El Guncon 3 utiliza 2 LED infrarrojos como marcadores, colocados a los lados de la pantalla. Un sensor de imagen rastrea la posición de los marcadores como puntos de referencia para determinar el objetivo del arma en la pantalla. A diferencia de los 2 modelos anteriores, que solo son compatibles con pantallas CRT, el Guncon 3 admite una amplia variedad de tipos de pantallas más modernas, incluidas pantallas LCD y de plasma.


title: GunCon

text: El Guncon 3 también cuenta con un agarre adicional en el lado izquierdo, debajo del cañón, para usar con la mano izquierda. En él hay un joystick analógico y dos botones laterales, como en un mando moderno. También detrás del cañón de la pistola aparece una palanca analógica y dos botones, B1 y B2, debajo de la palanca. Otros 2 botones, C1 y C2, están colocados a lo largo del lado izquierdo del cañón. Los sticks analógicos permiten al jugador jugar a los shooters en primera persona con el objetivo manual del arma.


title: GunCon

text: En cuanto al aspecto del color, las pistolas Guncon 3 vendidas en Japón son negras, mientras que debido a las leyes de armas de juguete en los Estados Unidos las que se venden para los mercados europeo y norteamericano son naranjas. El Guncon 3 ha sido criticado por ser un inconveniente para los jugadores zurdos. Algunos juegos de PS2 compatibles con GunCon 2 también son compatibles con el Guncon original, a menos que incluyan el uso de botones adicionales disponibles solo en Guncon 2. "iGunCon" era una aplicación para iOS, lanzada el 21 de julio de 2011, que permitía a los jugadores usar un iPhone o iPod Touch como si fuera un GunCon en el videojuego "Time Crisis 2nd Strike", un iOS exclusivo de la serie Time Crisis."iGunCon", junto con "Time Crisis 2nd Strike", se eliminó de la App Store en marzo de 2015.


title: San Simón (estación)

text: San Simón es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México, Se ubica al norte de la Ciudad de México en la Alcaldía de Cuauhtémoc.


title: San Simón (estación)

text: El Nombre de la estación lo toma de la Calzada San Simón, su ícono representa la silueta de dicho santo.


title: San Simón (estación)

text: La calzada San Simón lleva este nombre debido a que en los terrenos en la que se ubica se encontraba el pueblo de San Simón Tolnahuac. Alrededor de 1873 se inició este fraccionamiento en los terrenos del pueblo. El un antiguo pueblo conformó parte del señorío de Tlatelolco y con el paso de los años se fue integrado a la Ciudad de México, sus tierras fueron de propiedad ejidal y se fueron fraccionando conforme creció la capital.


title: San Simón (estación)

text: A partir del último cuarto del siglo XIX, fue poblada por trabajadores ferrocarrileros por la proximidad de la estación de Nonoalco. Durante muchos años, en la esquina que forman las calles de Manuel González y Lerdo estuvo la estación de ferrocarril de Monte Alto, llamada “Nonoalco”. Su avenida principal fue la llamada San Simón Atlampa que cruzaba el pueblo en su parte media.


title: Manuel González (estación del Metrobús)

text: Manuel Gonzalez es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México, Se ubica al norte de la Ciudad de México en la Alcaldía de Cuauhtémoc.


title: Manuel González (estación del Metrobús)

text: El Nombre de la estación lo toma de la avenida Manuel González, el ícono representa la silueta del personaje.


title: Manuel González (estación del Metrobús)

text: Manuel González Flores (1833 — 1893) fue un militar y político mexicano, Presidente de México entre 1880 y 1884. Previo a ejercer este cargo, participó en la Intervención Norteamericana en México, como teniente y más tarde combatió en la Guerra de Reforma, del lado del Partido Conservador.


title: Tulisa, la hija del leñador

text: Tulisa, la hija del leñador es una leyenda india del Somadeva Bhaṭṭa. El cuento relata la historia de la hija de un leñador que oye una voz en una fuente que le dice: "¿Quieres ser mi esposa?" A la tercera vez, ella le menciona el incidente con la voz a su padre —un leñador—, a quien la voz promete una gran riqueza. La voz resulta ser la de un rey serpiente que Tulisa conoce por la noche pero nunca ve. Poco después del matrimonio de la hija, su padre se hace rico, despertando los celos de los vecinos. Después de muchas vueltas la historia culmina con Tulisa y su esposo el príncipe Basnak Dau vestido con ropas reales.


title: Tulisa, la hija del leñador

text: El folclorista francés Emmanuel Cosquin afirmó que el cuento fue recogido por primera vez en 1833, de una lavandera en Benares (Varanasi).


title: Tulisa, la hija del leñador

text: La historia es también conocida como "La Historia de Tulisa", "La Hija del Leñador" ("Die Holzbauer Tochter"), "Tulisa und Basnak Dau" y "La Hija del Leñador y la Voz Misteriosa".


title: Tulisa, la hija del leñador

text: El cuento fue publicado en Occidente en alemán como "Tulisa and Basnak Dau" en las selecciones de Hermann Brockhaus del Somadeva Bhaṭṭa (Leipzig, 1843) y distribuido ampliamente a través de la revista "Ausland" (también 1843), y publicado en inglés en fuentes como "Household Tales from the East" en la "Revista de la Universidad de Dublín" en 1869.


title: Tulisa, la hija del leñador

text: Los comentaristas posteriores vieron elementos comunes con el cuento Cupido y Psique.


title: Tulisa, la hija del leñador

text: El académico alemán Johann Georg von Hahn, en su libro "Griechische und Albanesische Märchen" reconoce la historia de Tulisa como un sorprendente paralelo a la de Cupido y Psique.


title: Tulisa, la hija del leñador

text: El folclorista Joseph Jacobs, en su libro "El Libro de Hadas de Europa", menciona que el cuento de Tulisa tiene alguna conexión con el mito greco-romano de Cupido y Psique, escrito por Apuleyo en "El Asno de Oro". En los comentarios sobre su reconstrucción del difundido cuento de "El Novio Invisible" (índice Aarne-Thompson-Uther ATU 425B), nota muchas similitudes entre ambas historias: el marido invisible; la violación del tabú; las tareas de la suegra; el triunfo de la esposa al final.


title: Tulisa, la hija del leñador

text: El filólogo alemán Ludwig Friedländer incluyó "La Historia de Tulisa" en el ciclo de historias de "Cupido y Psique" (que más tarde se conoció como "La Búsqueda del Marido Perdido").


title: Tulisa, la hija del leñador

text: Los folcloristas Johannes Bolte y Jiri Polivka, en su "Anmerkungen zu den Kinder- u. hausmärchen der brüder Grimm", segundo volumen, enumeran el cuento de Tulisa como una variante del cuento popular alemán "The Singing, Springing Lark", recogido por los Hermanos Grimm. El cuento alemán es en sí mismo una variante del mito de Cupido y Psique.


title: Ataque a la catedral de Ghazanchetsots (2020)

text: El ataque a la catedral de Ghazanchetsots ocurrió el 8 de octubre de 2020 en la localidad de Şuşa, dentro de la autoproclamada República de Artsaj. Armenia y Azerbaiyán se acusan mutuamente de ser el autor del ataque, que forma parte de la escalada de la guerra del Alto Karabaj.


text: El Ministerio de Relaciones Exteriores de Armenia emitió un comunicado oficial en el que lo describió como «otro crimen del liderazgo político-militar de Azerbaiyán ... esta acción encaja plenamente en su política de armofobia desarrollada durante décadas. Azerbaiyán, que ha aniquilado por completo el patrimonio cultural armenio en Najicheván y en otros partes de la patria histórica del pueblo armenio, ahora durante la agresión militar en curso contra [la República de] Artsaj está tratando de privar a los armenios de Artsaj de su patria y memoria histórica». El Ministerio de Defensa de Azerbaiyán negó oficialmente su participación, mientras que el gobierno de Azerbaiyán mediante la agencia de noticias oficialista afirmó que Armenia estaba detrás del ataque.


text: Un periodista ruso resultó gravemente herido por el segundo ataque, y diez civiles resultaron heridos. Se informó que había niños dentro de la iglesia cuando ocurrió el ataque.


text: La Comisión de los Estados Unidos para la Libertad Religiosa Internacional (USCIRF) escribió que están «consternados al saber que la catedral de Ghazanchetsots fue gravemente dañada por los combates en Alto Karabaj, y pide la salvaguardia de los lugares de culto y los lugares religiosos, particularmente en medio de la actual violencia».


text: Se envió una carta a la UNESCO, en la que el Ministerio de Educación, Ciencia, Cultura y Deporte de Armenia pedía «condenar el bombardeo selectivo de Ghazanchetsots en Şuşa por las fuerzas azerbaiyanas».


title: You Bong-Hyung

text: You Bong-Hyung –en hangul, 유봉형– (10 de julio de 1970) es un deportista surcoreano que compitió en esgrima, especialista en la modalidad de florete. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Mundial de Esgrima de 1998 en la prueba por equipos.


title: Chung Kwang-Suk

text: Chung Kwang-Suk es un deportista surcoreano que compitió en esgrima, especialista en la modalidad de florete. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Mundial de Esgrima de 1998 en la prueba por equipos.


title: Revolución (estación del Metrobús)

text: Revolucion es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la Ciudad de México. Se ubica al centro de la Ciudad de México en la Alcaldía de Cuauhtémoc.


title: Revolución (estación del Metrobús)

text: El ícono representa la fachada del Museo nacional de la Revolución coloquialmente conocido como el Monumento de la Revolución.


title: Revolución (estación del Metrobús)

text: Este monumento originalmente se ideó con un estilo clásico del renacimiento francés, por el arquitecto Emile Bernard, para servir de recinto al Palacio Legislativo durante la época porfiriana.


title: Revolución (estación del Metrobús)

text: La construcción empezó el 23 de septiembre de 1910 y en 1912 se abandonó la estructura, quedando firme sólo la cúpula.


title: Revolución (estación del Metrobús)

text: En 1932 el arquitecto Carlos Obregón Santacilia propuso al gobierno, aprovechar la estructura para construir un Monumento a la Revolución, mismo que fue aprobado, iniciándose así croquis, proyectos, diseños, por lo que se continuó la edificación hasta terminarla completamente en 1938. La obra es de piedra chiluca, y se aprovechó la estructura original de la cúpula, en cuya parte superior, que tiene una altura de 63 metros, se acomodaron los cuatro grupos escultóricos que representan: La Independencia, Las Leyes de Reforma, Las Leyes Obreras y las Leyes Agrarias, que son del escultor Oliverio Martínez. Posteriormente han sido depositados en espacios especiales, en urnas de bronce los restos de Venustiano Carranza, Francisco I. Madero, Plutarco E. Calles y Lázaro Cárdenas.


title: Kim Seung-Pyo

text: Kim Seung-Pyo –en hangul, 김승표– (1 de octubre de 1965) es un deportista surcoreano que compitió en esgrima, especialista en la modalidad de florete. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Mundial de Esgrima de 1998 en la prueba por equipos.


title: Plaza de la República (estación)

text: Plaza de la República (Antes conocida como Tabacalera) es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México, Se ubica al centro de la Ciudad de México en la Alcaldía de Cuauhtémoc.


title: Plaza de la República (estación)

text: El ícono muestra una vista aérea de la Plaza de la República, ubicada a pocos metros de la estación. Esta plaza es uno de los grandes espacios abiertos de la Ciudad de México en donde se llevan a cabo grandes manifestaciones y concentraciones de diversas índoles. El enorme espacio se ubica al Poniente de los límites del Centro Histórico de la Ciudad de México, localizado dentro de la demarcación que corresponde a la Colonia Tabacalera, en la Delegación Cuauhtémoc.


title: Plaza de la República (estación)

text: Su origen y trazo original de grandes dimensiones corresponde al solar que a comienzos del siglo XX se había asignado para levantar el nuevo y gran edificio del Palacio Legislativo de México diseñado por Émile Benard, uno de los proyectos arquitectónicos asigandos a la capital del país cuya función era ponerla a la altura de las modernas metrópolis, siendo ordenada tal obra por el entonces presidente del país, el general Porfirio Díaz. El proyecto no se llevó a cabo debido al inicio del movimiento armado de 1910 y solo se vio levantada la enorme estructura de metal.


title: Camilo Boris

text: Camilo Boris es un deportista cubano que compitió en esgrima, especialista en la modalidad de espada. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Mundial de Esgrima de 1999 en la prueba por equipos.


title: Anel Radford

text: Anel Radford (Johannesburgo, 1978) es una deportista sudafricana que compitió en triatlón. Ganó tres medallas en el Campeonato Africano de Triatlón entre los años 2013 y 2018.


title: Tito Liviano

text: Proteo «Tito» Liviano es uno de los personajes principales de la serie final de los Episodios nacionales de Benito Pérez Galdós, escritor y periodista de "El Debate", ferviente republicano, buen orador y afortunado galán en la amenidad de sus conquistas amorosas en el Madrid decimonónico. Personaje mujeriego procedente de una familia tradicionalista de Álava, aparece en Madrid a finales del siglo cuando se narran los acontecimientos del cambio de régimen con la elección de Amadeo I como .


title: Tito Liviano

text: Hace su aparición en el episodio Amadeo I, y narra los acontecimientos de la llegada al trono de Amadeo I, la proclamación de la I República, su posterior descomposición con la Rebelión cantonal (narrando los hechos desde Cartagena), la Tercera guerra carlista en el frente vasco-navarro y la muerte de Manuel Gutiérrez de la Concha en la batalla de Abárzuza, la toma de Cuenca por tropas carlistas y la restauración borbónica con la llegada de Alfonso XII de la mano de Antonio Cánovas del Castillo.


title: Tito Liviano

text: A diferencia de los personajes anteriores, Tito Liviano narra en ocasiones los hechos de forma no lineal, mezclando los hechos como reales e imaginarios. Con él, en la misma ensoñación, crea Galdós a "Mariclío", a imagen y semejanza que el personaje de la «Madre» "El caballero encantado", llamada también «Tía Clío Mariana», una especie de musa o personificación de la Historia de España, mujer de elevada edad, aspecto cambiante y conducta extravagante, «personaje numinoso omnipresente», que toma a Tito bajo su protección y le transforma en «duendecillo invisible» para que actúe de observador de los acontecimientos históricos y se los transmita a continuación. De la mano de "Mariclío", musa de la Historia y de sus hermanas, las musas de las artes, su mente cree presenciar hechos de la historia y trasladarse en el espacio.


title: Tito Liviano

text: Los personajes galdosianos que se relacionan con Tito son de otros episodios o novelas, como José Ido del Sagrario y su mujer e hija, Nicanora y Rosita; la musa "Mariclío", Leonarda Bravo "Leona la Brava", Silvestra Irigoyen "Chilivistra" y las conquistas amorosas del protagonista.


title: Tito Liviano

text: El propio escritor vivió los sucesos narrados, y el personaje no parece un personaje real, sino un desdoblamiento interior del autor, el narrador «ubicuo y omniscente» que le sirve a Galdós de heterónimo. Por ejemplo, el periódico en el que trabaja Tito Liviano, "El Debate", fue dirigido por el propio Galdós entre 1871 y 1873.


title: Glorieta de los Insurgentes (estación)

text: Glorieta de los Insurgentes, o sencillamente Insurgentes, es una de las estaciones que forman parte del Metrobús de la ciudad de México. Se ubica al centro de la Ciudad de México en la Alcaldía de Cuauhtémoc. Fue inaugurada el 19 de junio de 2005.


title: Glorieta de los Insurgentes (estación)

text: El ícono representa la campana de Dolores que fue tocada para dar comienzo a la guerra de independencia en 1810, la lucha del ejército insurgente, de donde la calle y la glorieta toman su nombre.


title: Glorieta de los Insurgentes (estación)

text: Llamada popularmente Insurgentes, esta avenida tiene sus orígenes a principio de los años 1900. En aquel entonces se le llamó Vía del Centenario y unía al centro histórico con el sur de la ciudad. Durante el gobierno del presidente Miguel Alemán Valdés esta avenida recibió su actual nombre en honor al Ejército Insurgente, quienes jugaron un papel fundamental en la guerra de independencia. En esta misma época se extendió hacia el norte, pues llevaba el nombre de "Ramón Guzmán" desde el Paseo de la Reforma hasta Buenavista, donde terminaba abruptamente, pues se topaba con la antigua estación de trenes, misma que fue derrumbada y reconstruida aproximadamente 1 km para dar paso a la avenida.


title: Glorieta de los Insurgentes (estación)

text: En 1969, por la inauguración de la línea 1 del metro se construyó un paso a desnivel de la avenida Chapultepec y una amplia glorieta con una zona peatonal en su interior, para acceso a la estación del metro, con una serie de pasos subterráneos para acceso desde todas las calles circundantes.


title: Lauren Dance

text: Lauren Dance es una deportista sudafricana que compitió en triatlón. Ganó una medalla de plata en el Campeonato Africano de Triatlón de 2014.


title: Kinyongia magomberae

text: Kinyongia magomberae, comúnmente conocida como el camaleón de Magombera, es una especie de reptil de la familia Chamaeleonidae. El holotipo de esta especie fue descubierto dentro de las fauces de una serpiente "Thelotornis" en el bosque de Magombera, Tanzania por Andrew Marshall de la Universidad de York. La serpiente fue sorprendida por Marshall y dejó caer el camaleón, que después de ser examinado, se concluyó que era una nueva especie. Aunque este espécimen en particular no sobrevivió, se encontró otro que sí lo hizo.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: El Vuelo 11 de Continental Airlines, matrícula N70775, era un avión Boeing 707 que explotó en las cercanías de Centerville, Iowa, mientras se dirigía desde el Aeropuerto O'Hare, Chicago, Illinois, al Aeropuerto Urbano Charles B. Wheeler, Kansas City, Misuri, el 22 de mayo de 1962. El avión se estrelló en un campo de tréboles cerca de Unionville, en el condado de Putnam, Misuri, matando a los 45 tripulantes y pasajeros a bordo. La investigación determinó que la causa del accidente fue un atentado suicida para engañar a su aseguradora.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: Thomas G. Doty llegó a la puerta después de que se hubieran cerrado las puertas. Aunque la política de la aerolínea es que una vez que se cierran las puertas, no se deben volver a abrir, se volvieron a abrir las puertas y se le permitió abordar a Doty.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: El Vuelo 11 partió de O'Hare a las 8:35 p. m. El vuelo fue de rutina hasta justo antes del río Mississippi cuando se desvió de su plan de vuelo presentado hacia el norte para evitar una línea de tormentas eléctricas. En las cercanías de Centerville, Iowa, la imagen de radar del avión desapareció del alcance del Servicio de Seguimiento de Vuelo de Waverly, Iowa. Aproximadamente a las 9:17 p. m. se produjo una explosión en el baño trasero derecho, lo que provocó la separación de la sección de cola del fuselaje. La tripulación de vuelo inició los procedimientos de descenso de emergencia requeridos y se puso sus máscaras de humo debido a la densa niebla que se formó en la cabina inmediatamente después de la descompresión. En una separación de la cola, la estructura restante de la aeronave se inclinó violentamente hacia abajo, provocando que los motores se partieran, después de lo cual cayó en giros incontrolados. El fuselaje del Boeing 707, menos los 38 pies de popa, y con parte del ala izquierda y la mayor parte del ala derecha intactas, golpeó el suelo y se dirigió hacia el oeste por una pendiente de 10 grados de un campo de alfalfa.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: Testigos en Cincinnati, Iowa y Unionville y sus alrededores informaron haber escuchado ruidos fuertes e inusuales alrededor de las 9:20 p. m., y dos más vieron un gran destello o bola de fuego en el cielo. Un bombardero B-47 Stratojet que volaba desde la Base de la Fuerza Aérea Forbes en Topeka, Kansas , volaba a una altitud de 26.500 pies en las cercanías de Kirksville, Misuri. El comandante de la aeronave vio un destello brillante en el cielo por delante y por encima de la posición de su aeronave. Después de consultar sus registros de navegación, estimó que el destello ocurrió a las 9:22 p. m. cerca del lugar donde se había visto el último objetivo de radar del vuelo 11. La mayor parte del fuselaje se encontró cerca de Unionville, pero los motores y partes de la sección de cola y el ala izquierda se encontraron hasta seis millas de distancia de los restos principales.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: De las 45 personas a bordo, 44 estaban muertas cuando los rescatistas llegaron al lugar del accidente. Un pasajero, un hombre de 27 años de Evanston, Illinois, estaba vivo cuando los rescatistas lo encontraron entre los escombros, pero murió de heridas internas en el Hospital Saint Joseph Mercy en Centerville, Iowa, una hora y media después de ser rescatado.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: Los agentes del FBI descubrieron que Doty, un hombre casado con una hija de cinco años, había comprado una póliza de seguro de vida de Mutual of Omaha por $150,000, el máximo disponible; su muerte también traería otros $ 150,000 en seguros adicionales (algunos comprados en el aeropuerto) y beneficios por muerte. Doty había sido arrestado recientemente por robo a mano armada y pronto enfrentaría una audiencia preliminar sobre el asunto. Los investigadores determinaron que Doty había comprado seis cartuchos de dinamita por 29 centavos cada uno poco antes del accidente y pudieron deducir que se había colocado una bomba en el cesto de toallas usadas del baño trasero derecho. Doty fue al baño con su maletín y se hizo estallar, matándose a sí mismo y a todos los que estaban a bordo. Su motivo era que su esposa e hija pudieran cobrar los $300,000 del seguro de vida. Su viuda intentó cobrar el seguro, pero, cuando la muerte de Doty se consideró un suicidio, la póliza se anuló y la viuda solo pudo obtener un reembolso de tres dólares. Sin hablar públicamente sobre el atentado, murió en 2008 a la edad de 81 años.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: En julio de 2010, se erigió un monumento cerca del lugar del accidente en Unionville, Misuri, en el aniversario del accidente.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: En mayo de 2012 se llevó a cabo un servicio conmemorativo especial del 50 aniversario en Unionville.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: • El vuelo 11 está dramatizado en la serie Aircrash Confidential.


title: Vuelo 11 de Continental Airlines

text: • El evento inspiró parcialmente la novela Aeropuerto de Arthur Hailey.


title: Estación de Redu

text: La Estación de Redu es una estación de antena de radio de la red europea ESTRACK para la comunicación con naves espaciales. La estación está ubicada a aproximadamente un kilómetro del pueblo de Redu, Bélgica. Los terminales terrestres proporcionan capacidades de seguimiento en banda C, banda L, banda S, banda K y banda K, además de proporcionar pruebas en órbita de satélites de telecomunicaciones.


title: Retrato de un maestro

text: Retrato de un Maestro (según lo titula Gregorio Marañón) o bien Caballero desconocido (según Harold Wethey) es un lienzo de El Greco fechado en torno a 1600. Consta con el número 140 en el catálogo razonado de obras de este pintor, realizado por el mencionado historiador del arte Harold Wethey.


title: Retrato de un maestro

text: En el catálogo de Pereire se afirma que el personaje retratado es Alonso de Herrera. Pudiera ser que se tratara del Doctor Soria de Herrera, cuyo retrato se cita en el Inventario II, realizado por Jorge Manuel Theotocópuli tras la muerte de su padre.


title: Retrato de un maestro

text: Este lienzo, junto con el Retrato de un monje trinitario, son las dos únicas obras que han llegado hasta la actualidad, en las que El Greco representa a un personaje obeso. El personaje representado es de mediana edad, con el pelo y la barba negros. Cuando esta obra perteneció a la familia Ursaís de Sevilla, el personaje retratado era también mencionado como "Herrera". Este lienzo muestra una gran preocupación por el semblante y el modelado del personaje, que es magnífico en la cara, con una mirada admirablemente plasmada. Sin embargo, las manos, especialmente la izquierda -que reposa sobre el libro-, presentan una deformación y un blandura que no tenía precedentes en los retratos del Greco, y que sugieren la intervención de Jorge Manuel Theotokópouli. Estas características de las manos reaparecen en el posterior Retrato de Don García Ibáñez de Múgica. El fondo muy oscuro hace que el traje quede casi confundido con el fondo, lo cual da mayor protagonismo al rostro del personaje.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: El Campeonato de fútbol del Báltico () fue el torneo de fútbol más importante de las provincias del reino de Prusia en Alemania desde 1908 hasta 1933.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: El campeonato fue creado en 1908 y en él participaban los equipos del noroeste del Imperio alemán, principalmente los equipos de Prusia Oriental, Prusia Occidental y Pomerania. Después de que el imperio fuera derrotado en 1918 y pasara a ser república, los reinos y principados pasaron a ser estados, siendo este remplazado por el Estado Libre de Prussia, pero sus provincias no fueron afectadas.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: En 1907 había sido creada la Asociación de Fútbol del Báltico, la cual fue disuelta en 1910 para dividirse en dos entidades separadas, una por los equipos de Pomerania y la otra por los equipos de Prusia. Las primeras ediciones del campeonato se jugaban bajo una división de tres grupos según provincias, en cada una salía un campeón jugando un triangular para definir al campeón que representaría a la región en el Campeonato Alemán de fútbol.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: Con el paso del tiempo había más divisiones dentro de la zona, pasando a dividirse en 7 regiones, a las cuales se añadió el este de Pomerania en 1912, y al año siguiente pasó a ser el campeonato de 10 equipos con la inclusión de dos regiones más. En 1914 la liga pasó a ser de solo tres equipos el año previo a la Primera Guerra Mundial, con el caso de que ningún equipo campeón de la región llegó a ganar tan siquiera un partido en el Campeonato Alemán de fútbol.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: La liga estuvo inactiva cinco años a causa de la guerra, ya que la región estaba ocupada por el Imperio ruso siendo sede de la Batalla de Tannenberg y la primera batalla de los Lagos Masurianos, por lo que el Campeonato de fútbol del Báltico se reanudó hasta 1920.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: El torneo fue reanudado con la diferencia de la ausencia de la mayoría de los equipos de Prusia Occidental, región que al finalizar la Primera Guerra Mundial fue anexada a Polonia en su mayoría, aunque permaneció el formato de tres equipos con la inclusión del campeón de Danzig. En 1925 se incrementó la cantidad de clasificados al Campeonato Alemán de fútbol después de que también el subcampeón regional se clasificara.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: En las siguientes dos ediciones aumentó la cantidad de participantes en el campeonato a seis, incluyendo a los subcampeones por región, jugando un formato de liga. En 1928 y 1929 el campeonato bajó los equipos a cinco, y en 1930 bajó a cuatro después de que el resto de los equipos de Prusia Occidental abandonaran la liga para unirse a la liga de Brandenburgo, manteniéndose este formato hasta 1933.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: En 1933 el campeonato desaparece tras la ocupación nazi en Alemania, siendo éste reemplazado por las Gauliga Ostpreußen y Gauliga Pommern.


title: Campeonato de fútbol del Báltico

text: Tras terminar la Segunda Guerra Mundial los territorios del Báltico fueron anexados a Polonia excepto la Línea Óder-Neisse, la mitad de la parte norte de Prusia Oriental pasó a control de la Unión Soviética y la mayoría des los equipos alemanes de la región fueron disueltos excepto algunos pocos que entraron al sistema de competición de Polonia.


title: Donte Thomas

text: Donte Thomas (Calumet City, Illinois, ) es un jugador de baloncesto estadounidense que pertenece a la plantilla del Donar Groningen de la Dutch Basketball League (DBL). Con 2,01 metros de estatura, juega en la posición de ala-pívot.


title: Donte Thomas

text: Jugó durante cuatro temporadas con los "Bradley Braves" y tras no ser drafteado en 2018, el 5 de agosto de 2018, Thomas firmó un contrato de un año con KTP Basket Kotka de la Korisliiga finlandesa. Durante la temporada 2018-19 Thomas promedió 15.5 puntos y 8.4 rebotes en 46 juegos con el equipo finlandés en la Korisliiga.


title: Donte Thomas

text: En junio de 2019, al final de su año de rookie, el Oklahoma City Thunder invitó a Donte a participar en un mini campamento de agentes libres de la NBA.


title: Donte Thomas

text: El 6 de julio de 2019, Thomas firmó un contrato de un año con el Donar Groningen de la Dutch Basketball League (DBL) y con el que participaría también en la Basketball Champions League. Durante la temporada 2019-20 promedió 15,7 puntos y 7,4 rebotes por partido en 27,6 minutos en los 18 partidos disputados antes de ser cancelada debido a la pandemia de COVID-19.


title: Donte Thomas

text: El 22 de junio de 2020, Thomas firmó con Pallacanestro Cantù de la Lega Basket Serie A por una temporada.


title: Donte Thomas

text: El 22 de julio de 2021, firma por el Alba Fehérvár de la Nemzeti Bajnokság I/A.


title: Donte Thomas

text: El 13 de noviembre de 2021, regresa al Donar Groningen de la Dutch Basketball League (DBL).


title: Werner Tietz

text: Werner Tietz es un ingeniero alemán especializado en automoción. Es vicepresidente ejecutivo de Investigación y Desarrollo de SEAT desde el 1 de julio de 2020. Es Doctor en Ingeniería por la Universidad RWTH de Aquisgrán (Alemania) y cuenta con una amplia trayectoria en el Grupo Volkswagen, al que se incorporó en 1994.


title: Werner Tietz

text: Tras estudiar ingeniería en la Universidad Técnica de Aquisgrán (Alemania) comenzó su carrera profesional en dicha universidad, trabajando en diversos proyectos de investigación relacionados con el procesamiento de materiales plásticos.


title: Werner Tietz

text: En 1994, dio el salto al sector de la automoción de la mano del Grupo Volkswagen. Dentro del grupo, ejerció como responsable del desarrollo del interior de los modelos de Audi. En 2011, se trasladó a Porsche como responsable del desarrollo de la carrocería y del interior de todos sus modelos, participando también en el desarrollo conceptual o ‘concept’ del modelo eléctrico Taycan y en la introducción de materiales novedosos para varios modelos.


title: Werner Tietz

text: Desde 2018, y antes de incorporarse a SEAT, Tietz fue miembro del comité ejecutivo de Bentley con responsabilidad en Desarrollo, donde se encargó de crear una nueva estrategia de desarrollo y de sentar las bases de la electrificación de la compañía.


title: Werner Tietz

text: Como vicepresidente ejecutivo de I+D, Werner Tietz lidera los proyectos de innovación de SEAT, centrando su trabajo en la transición hacia la movilidad eléctrica y en los avances tecnológicos para una conducción más eficiente y segura. Además, supervisa las áreas de Diseño (donde se conceptualizan los vehículos de SEAT y Cupra) y el Centro Técnico de SEAT, donde los ingenieros desarrollan la innovación para los coches y las soluciones de movilidad del futuro.


title: Relaciones Bonaire-Venezuela

text: Las relaciones Bonaire-Venezuela se refieren a las relaciones internacionales que existen entre Bonaire, país autónomo insular de Países Bajos, y Venezuela.


title: Relaciones Bonaire-Venezuela

text: Las islas ABC son dependencias de los Países Bajos a menos de 25 kilómetros de las costas venezolanas.


title: Relaciones Bonaire-Venezuela

text: Las relaciones diplomáticas entre Países Bajos y Venezuela fueron establecidas en 1921 después del establecimiento después de la firma de un tratado en Caracas el 11 de mayo de 1920.


title: Relaciones Bonaire-Venezuela

text: Países Bajos y Venezuela firmaron un Tratado de Límites marítimos en 1978 que fijó las fronteras y límites marítimos en el Mar Caribe entre las Antillas Neerlandesas para entonces y Venezuela.


title: Relaciones Bonaire-Venezuela

text: El presidente venezolano Hugo Chávez llamó a la "independencia revolucionaria" de las islas, una propuesta que preocupó a varios habitantes de las islas y miembros del alto mando militar neerlandés. En enero de 2010 el primer ministro neerlandés Jan Peter Balkenende rechazó las acusaciones de Chávez de que aviones militares estadounidenses estaban siendo desplegados en las Antillas Neerlandesas como parte de un plan de ataque; Chávez había mostrado la fotografía de un avión Lockheed P-3 Orion como prueba. Balkenende respondió que la foto había sido sacada de Wikipedia y que databa de 2002, y señaló que los aviones estaban siendo usados para combatir contra el narcotráfico, pidiéndole a Chávez de que se discutier apropiadamente sobre problemas reales.