title: Vasija de barro

text: La canción fue compuesta la noche del 7 de noviembre de 1950, en casa del pintor Oswaldo Guayasamín. Durante la velada, el poeta Jorge Carrera Andrade quedó asombrado ante la recién terminada pintura "El origen", de Guayasamín, quien le explicó que retrataba el ritual funerario de los incas en que enterraban a sus muertos en vasijas de barro. Carrera Andrade se dirigió entonces a la biblioteca de la casa y tomó un ejemplar de "Por el camino de Swann", primera parte de la obra "En busca del tiempo perdido" de Marcel Proust. Luego empezó a escribir en la contratapa del libro lo que sería la primera estrofa de "Vasija de barro".


title: Vasija de barro

text: Las demás personas presentes decidieron participar y escribir estrofas adicionales. El resto de la letra de la canción fue escrita por Hugo Alemán, Jaime Valencia y Jorge Enrique Adoum, quien escribió la estrofa que inicia con los versos: "De ti nací y a ti vuelvo / arcilla vaso de barro".


title: Vasija de barro

text: Luego de su fallecimiento en 2009, Adoum fue enterrado junto a Guayasamín en una vasija de barro, como había sido su voluntad.


title: Radio Finísima

text: Radio Finísima fue una estación radial chilena, fundada por Cristián Wagner Muñoz y existente entre 1986 y 1997. Su lema era "Tu radio hoy".


title: Radio Finísima

text: Originaria de La Serena, en 1991 se amplió a todo el país, incluyendo Santiago en 1994. Puede concebirse como antecesora de Radioactiva, emisora que heredó la mayoría de sus señales.


title: Radio Finísima

text: Inicialmente una radio con temática para el adulto joven; su lema era "Para gente exigente". Posteriormente adoptaría un toque más juvenil.


title: Radio Finísima

text: Antes de 1994, cada estación funcionaba de manera independiente, pero con la llegada a Santiago en enero de ese año (tras arrendar la Radio Umbral en el 95.3 MHz a la Corporación Metodista de Chile) se convierte en una red satelital.


title: Radio Finísima

text: Algunas de sus voces fueron Katherine Salosny, Rafael Araneda, Juan Carlos "Pollo" Valdivia, Alfredo Alonso, Felipe Viel y Vanessa Reiss.


title: Radio Finísima

text: En 1996, Cristián Wagner se asoció con el grupo colombiano Caracol Radio, primer paso para la creación del Consorcio Radial de Chile (CRC). Al año siguiente (1997), la naciente Radioactiva ocuparía todas las frecuencias de Finísima, a excepción de Santiago, donde se estrenó en la frecuencia 92.5 MHz. En la 95.3 MHz nacería en 1998 Caracol Música, que posteriormente se trasladaría al 97.1 MHz en agosto de 1999, fusionándose con Radio Classica, enfocada al jazz. En la 95.3 MHz nacería otro proyecto en enero de 2000: Los 40 Principales, tras pasar todas ser controladas por el grupo PRISA de España.


title: Radio Finísima

text: Radio Finísima fue una de las primeras radioemisoras en poseer una red satelital a nivel nacional, junto con Radio Pudahuel y Radio Infinita. Sus frecuencias eran las siguientes.


title: Radio Finísima

text: La gran mayoría de las frecuencias de Finísima continúan siendo parte de la red de Radioactiva; aunque algunas han sido traspasadas a otros grupos nacionales o locales.


title: Lovózero

text: Lovózero (ruso: Лово́зеро; sami kildin: Луяввьр "Luyavvir") es un asentamiento rural y pueblo ("seló") de Rusia, capital del raión homónimo en la óblast de Múrmansk.


title: Lovózero

text: En 2019, el territorio del asentamiento tenía una población de 3001 habitantes, de los cuales 2871 vivían en el pueblo de Lovózero y el resto repartidos en tres pueblos más pequeños: Krasnoshchelye, Kánevka y Sosnovka.


title: Lovózero

text: La localidad, cuya existencia en documentos se conoce desde finales del siglo XVI, es el centro cultural de los samis de Rusia. De los aproximadamente dos mil samis que viven en el país, a principios del siglo XXI vivían aquí unas cien familias puramente samis y unas trescientas con al menos un miembro sami. El pueblo cuenta con una importante granja de renos y un museo de la historia sami y alberga eventos folclóricos en los que participan samis de varios países vecinos.


title: Lovózero

text: Se ubica en la orilla noroccidental del lago Lovozero, unos 150 km al sureste de la capital regional Múrmansk.


title: P.T.O. II

text: P.T.O. II (Teatro de operaciones del Pacífico), lanzado como Teitoku no Ketsudan II (提督 の 決断 II) en Japón, es un videojuego de estrategia Koei que describe el conflicto entre Estados Unidos y Japón durante la Segunda Guerra Mundial. El videojuego es una secuela de "P.T.O." Fue lanzado originalmente en 1993 para el NEC PC-9801 y desde entonces se ha portado a varias plataformas, como Super Nintendo.


title: P.T.O. II

text: La versión NEC PC-9801 vino con un paquete de mejoras. Se lanzó una versión exclusiva en Japón para el sistema operativo MS-DOS; también funciona en sistemas operativos Windows desde 3.1 hasta Windows ME.


title: P.T.O. II

text: P.T.O. II es un juego por turnos, y cada turno consta de una fase de movimiento y una fase de plan. Durante la fase de movimiento, el jugador maniobra sus naves a lo largo de un mapa no basado en cuadrículas.


title: P.T.O. II

text: Los jugadores japoneses ahora pueden invadir todos los lados de América del Norte a través del Canal de Panamá; traer un transporte de tropas para invadir Washington D.C. Se aplican restricciones en este juego ya que los jugadores japoneses no pueden reponer sus tropas en un puerto no japonés como Bangkok, por ejemplo. Debido a limitaciones, no hay forma de recuperar daños para la Fuerza Aérea. Los jugadores no pueden cambiar los modelos de aviones más antiguos por los más nuevos. Si el número de aviones de las unidades base del Air Corps y los portaaviones se ha reducido significativamente en la batalla, las tropas solo pueden reorganizarse en diferentes patrones.


title: P.T.O. II

text: Tomando el control de las fuerzas navales de ambas naciones, cada bando intenta ser más astuto que el otro. Las fuerzas navales pueden equiparse con nueva tecnología cuando esté disponible. Pueden manejar armas antiaéreas, radares, dispositivos de puntería, unidades de descifrado, armas incendiarias, lanzallamas y armas de misiles. Siempre que los estadounidenses estén a punto de ganar el juego o logren algunas victorias, el juego puede hacer que Adolf Hitler diga algunas palabras desagradables sobre las Fuerzas Aliadas. Las batallas entre aviones, barcos y soldados de infantería se muestran a medida que se resuelve la batalla por una región determinada. Los barcos pueden interceptarse entre sí en el mapa mundial y participar en una sesión de combate improvisada. Sin embargo, con las victorias perpetuas en la conferencia junto con el poder de combate de las unidades, se ha mejorado el poder nacional de los japoneses. Muchas unidades y una infraestructura dedicada podrían superar el poder nacional de los Estados Unidos unos años después de comenzar una guerra contra ellas, provocando un colapso en el equilibrio del juego.


title: P.T.O. II

text: La misión final del juego tiene un nivel de dificultad extremo para el jugador que controla el lado japonés. Durante el transcurso del escenario, las fuerzas japonesas se vuelven cada vez más suicidas y dependen del famoso acorazado japonés "Yamato" en un intento desesperado por cambiar el rumbo contra las fuerzas angloamericanas. Al jugar toda la campaña desde 1940 hasta el amargo final de la Segunda Guerra Mundial en Asia, el jugador promedio puede completar el juego en aproximadamente 40 horas.


title: P.T.O. II

text: En el lanzamiento, la revista "Famitsu" calificó la versión Super Famicom del juego con un 23 de 40. Bro 'Buzz de "GamePro" lo llamó "una simulación de guerra interesante que definitivamente es para jugadores maduros con un gran interés en la historia, una mente para los números y mucho tiempo matar." Sin embargo, encontró los gráficos demasiado limitados y criticó la música repetitiva.


title: P.T.O. II

text: Art Angel de GamePro elogió los videos en movimiento completo y las animaciones de la versión de Saturn, diciendo que "transmiten un sentido de historia y fantasía". También estaba satisfecho con las intrincadas opciones y controles, y concluyó que, si bien es un poco más lento que "Iron Storm", P.T.O. II sigue siendo un juego de estrategia interesante y divertido. Jeff Kitts de "GameSpot" elogió de manera similar la interfaz intrincada pero fácil de usar y la gran atención al detalle, y concluyó: "Puede que PTO II no sea el simulador de guerra más fascinante desde el punto de vista gráfico, pero para aquellos interesados en un simulador de guerra agradable, largo y completo -Guerra de escalas, este juego es solo el boleto ". A pesar de esto, le dio un 5,3 sobre 10.


title: Frigorífico Bories

text: El Frigorífico Bories fue un establecimiento industrial ubicado en la localidad de Puerto Bories, en la Región de Magallanes y de la Antártica Chilena, destinada principalmente a la elaboración de productos alimenticios y de origen animal. Fue declarado Monumento Nacional en 1996.


title: Frigorífico Bories

text: El frigorífico fue construido por la Sociedad Explotadora de Tierra del Fuego en 1913 e instalado definitivamente al año siguiente. En febrero de 1915 inició sus actividades de manera oficial, presentando los departamentos de Congelación, Grasería, Curtiduría de Cueros y Fábrica de carnes en conserva; estas últimas tres secciones resultaron destruidas por un incendio en 1919, de las cuales solo las dos primeras fueron reconstruidas. En 1923 se construyó una sección de lavadero de lanas.


title: Frigorífico Bories

text: Hacia 1916 el frigorífico construyó una línea de ferrocarril que conectaba Puerto Bories con Puerto Natales, y que estaba destinada principalmente al transporte de carga y trabajadores de la empresa.


title: Frigorífico Bories

text: En 1932 un nuevo incendio destruyó la curtiduría y el lavadero, siendo posteriormente abandonados, y en el caso de la primera el departamento fue reemplazado por un secadero de cueros. Las instalaciones llegaron a contar con 12 cámaras frigoríficas y 5 bodegas donde se podían almacenar hasta 180 000 lanares y 850 000 toneladas de producto final.


title: Frigorífico Bories

text: El frigorífico paralizó sus actividades cuando la Sociedad Explotadora de Tierra del Fuego fue disuelta en 1973. El 16 de septiembre de 1996 fueron declarados como Monumento Nacional los pabellones A (herrería, taller de reparaciones de locomotoras y oficina general), B (sala de calderas y planta de fuerza), C (sala de tratamiento de cueros), D (grasería) y el muelle de madera.


title: Frigorífico Bories

text: A partir de 1999 las instalaciones del frigorífico fueron restauradas —mediante un equipo a cargo del arquitecto Pedro Kovacic— y convertidas en un museo y hotel de lujo denominado «The Singular Patagonia», inaugurado en 2011.


title: Dominik Topinka

text: Dominik Topinka es un deportista checo que compite en ciclismo en la modalidad de pista. Ganó una medalla de plata en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, en la prueba de velocidad por equipos.


title: Vacuna de Pfizer-BioNTech contra la COVID-19

text: La vacuna de Pfizer-BioNTech contra la COVID-19, cuyo nombre comercial es Comirnaty (DCI: Tozinamerán, de nombre en clave inicial BNT162b2), es una vacuna contra la COVID-19 basada en ARNm. La empresa alemana de biotecnología BioNTech es la desarrolladora original de la tecnología de vacunas, mientras que la empresa farmacéutica estadounidense Pfizer es una de las socias de fabricación de BNT162b2.


text: Los ensayos clínicos de la vacuna comenzaron en abril de 2020. Seis meses más tarde, el 9 de noviembre de 2020, el análisis provisional de un ensayo de 43 538 participantes en la investigación, de los cuales 94 habían sido diagnosticados con la COVID-19, mostró que la vacuna poseía una eficacia superior al 91,3 % siete días después de la administración de la segunda dosis.


text: La vacuna se administra a través de inyección intramuscular. Está compuesta de ARN mensajero que codifica una forma mutada de la espícula del SARS-CoV-2. Esta se realiza en dos dosis, administradas con 21 días de diferencia recomendados. Este periodo se puede extender hasta 42 días después de la primera dosis. Los efectos secundarios más comunes incluyen dolores musculares y fiebre. En muy rara ocasión se han producido efectos secundarios de carácter severo, como reacciones alérgicas, y a día de hoy no se han dado complicaciones a largo plazo. Se trata de una de las dos vacunas existentes contra la COVID-19 que utilizan ARN mensajero, junto con la vacuna de Moderna. La vacuna ha de ser almacenada a muy baja temperatura, lo cual dificulta la logística de su distribución.


text: Se trata de la primera vacuna contra la COVID-19 en recibir autorización para su uso de emergencia en un país occidental. En diciembre de 2020, el Reino Unido se convirtió en el primer país en autorizar su uso, seguido de los Estados Unidos, la Unión Europea, y varios otros países a nivel mundial.


text: La compañía tenía como objetivo producir inicialmente 2000 millones de dosis en 2021. A finales de marzo de ese mismo año, se aumentó hasta 2500 millones.


text: Para octubre de 2021, Pfizer y BioNTech copaban 80% del mercado de vacunas COVID-19 en la Unión Europea y 74% en Estados Unidos.


text: La vacuna se usa para dotar al vacunado de protección contra la infección por el virus SARS-CoV-2, que provoca la COVID-19. Esta se administra mediante una inyección en la parte superior del brazo (músculo deltoides), en dos dosis con un intervalo de al menos tres semanas entre cada una. Su uso está recomendado en mayores de 12 años de edad.


text: El perfil de efecto secundario de la vacuna de BioNTech para la COVID-19 es similar al de otras vacunas para la población adulta. Durante el proceso de evaluación de los ensayos clínicos se dieron frecuentemente dolor e inflamación en la localización de la inyección, fatiga, dolor de cabeza, dolor muscular, escalofríos, dolor articular y fiebre. En la gran mayoría de los casos, los síntomas se resolvieron a los pocos días tras la administración. Es más común experimentar fiebre tras la segunda dosis.


text: Se han dado casos de anafilaxia en aproximadamente una vez de cada un millón de dosis administradas. Según un informe realizado por la agencia gubernamental estadounidense Centros para el Control y Prevención de Enfermedades, el 71 % de las reacciones alérgicas se produjeron en los quince minutos posteriores a la vacunación y frecuentemente (81 %) ocurrió en individuos con amplio historial de alergias o reacciones alérgicas. El 9 de diciembre de 2020, la Agencia Reguladora de Medicamentos y Productos Sanitarios (MHRA, por sus siglas en inglés) británica desaconsejó la administración de la vacuna a aquellos con un historial significativo de reacciones alérgicas. El 12 de diciembre, la agencia reguladora de referencia en Canadá secundó la misma recomendación, indicando que "las dos personas que experimentaron reacciones alérgicas severas en el Reino Unido poseían un historial de reacciones de anafilaxia y portaban inyecciones de adrenalina para su uso de emergencia. Ambas fueron tratadas y se han recuperado."


text: La Agencia Europea de Medicamentos publicó un informe el 4 de marzo de 2021 en el que concluyó que "los beneficios de la vacuna de BioNTech a la hora de prevenir la COVID-19 continúan superando con creces los riesgos", y mantuvo la recomendación de administrar la vacuna a cualquier grupo de edad. La EMA también añadió otros síntomas como picor, urticaria, y angiedema como efectos secundarios muy poco comunes que se pueden observar en la población vacunada.


text: Los dieron comienzo en Alemania el 23 de abril de 2020, y en los EE.UU. el 4 de mayo de 2020, con cuatro candidatos a vacuna a testar. Los ensayos traniscionales de las fases II-III con la vacuna candidata «BNT162b2» dieron comienzo en julio de ese mismo año, y los resultados de la fase III fueron publicados el 18 de noviembre de 2020 y mostraban una eficacia del 95 %.


text: Los resultados preliminares de las fases I-II para esa misma candidata (BNT162b2) se publicaron en octubre de 2020, e indicaban que la vacuna era potencialmente eficaz y segura. Ese mismo mes, la Agencia Europea de Medicamentos dio comienzo a una revisión periódica de la vacuna.


text: El estudio en el que se basa la BNT162b2 es un ensayo clínico de fase continua en fase III. Se trata de un ensayo clínico aleatorizado con placebo a doble ciego, en el que se evaluaron, usando varios candidatos, el número de dosis y la eficacia, entre otras variables. Los resultados tempranos determinaron que dos de los candidatos iniciales eran seguros, y se determinó la dosis recomendada de los mismos. El estudio se expandió a mitad de 2020 para evaluar la eficacia y la seguridad de la BNT162b2 en un número mayor de participantes, incluyendo a miles de sujetos repartidos en diferentes países mediante la colaboración de Pfizer y Fosun.


text: La fase III del ensayo evalúa la seguridad, eficacia, tolerabilidad e inmunogenicidad de la BNT162b2 en relación a la administración de dos dosis separadas por 21 días en los grupos de edad de 12 a 15 años, de 16 a 55 años y por encima de 55 años. Para su aprobación en la Unión Europea, la EMA confirmó una eficacia general del 95 %. La EMA igualmente aclaró que la segunda dosis debe de ser administrada tres semanas tras la primera.


text: La fase III del estudio, que se encuentra en progreso, comprende desde 2020 hasta 2022, y está diseñada para evaluar la capacidad de la BNT162b2 a la hora de prevenir la infección severa, así como la duración de la respuesta inmune. Se desconoce, sin embargo, la capacidad de prevenir la infección severa en niños, mujeres embarazadas o sujetos inmunodeprimidos, así como su capacidad para proporcionar una respuesta inmune adecuada en estos sujetos.


text: Un estudio publicado el 14 de marzo de 2021 afirmó que una sola dosis de la vacuna proporciona protección —es decir, que el sujeto es capaz de generar anticuerpos tras su administración— en un 93 % de los individuos mayores de 80 años.


text: El 31 de marzo de 2021, Pfizer y BioNTech anunciaron que los datos iniciales recogidos en un ensayo en fase III en niños entre 12 y 15 años de edad había demostrado una eficacia del 100 %, y que el ensayo en sujetos aun más jóvenes se encontraba en progreso.


text: El 22 de mayo de 2021, un estudio preliminar realizado por Public Health England reveló que dos dosis de la vacuna ofrecen un 88 % de protección ante la variante hindú o delta (B.1.617.2), así como un 92 % ante la variante inglesa o alfa (B.1.1.7). Este estudio sería ampliado y publicado en julio de 2021 en la revista científica "New England Journal of Medicine", confirmando los resultados afirmando que dos dosis de la vacuna ofrecen un 88 % de eficacia en la protección ante la enfermedad sintomática provocada por la variante Delta, y un 93,7 % para la variante alfa.


text: Según una revisión de la Administración de Alimentos y Medicamentos estadounidense, la vacuna es eficaz en un 100 % a la hora de prevenir los síntomas de la COVID-19 en pacientes entre 12 y 15 años. La conclusión está basada en un estudio de 1983 sujetos en ese rango de edad. Asimismo, en otro ensayo clínico aleatorizado llevado a cabo en los EE.UU. con un tamaño de la muestra de 2260 sujetos de esa misma edad, se concluyó que la vacuna es segura, y los efectos secundarios derivados de su administración no son más severos que los hallados en sujetos adultos. El 28 de mayo de 2021, la EMA aprobó su uso en menores de entre 12 y 15 años, convirtiéndola en la primera vacuna que puede usarse en menores de 16 años en la Unión Europea. El 8 de junio de 2021 se confirmó que la farmacéutica ampliaría su ensayo clínico para incluir 4500 menores de 12 años con el objetivo de analizar la eficacia en ese grupo de edad.


text: En enero de 2020, la pequeña empresa alemana de biotecnología BioNTech, con sede en Maguncia (Alemania) empezó a desarrollar una vacuna contra la COVID-19 basada en su tecnología de ARN mensajero y buscó un socio para su fabricación. En marzo alcanzó un acuerdo con la estadounidense Pfizer para ello.


text: En mayo de 2020, Pfizer comenzó a probar cuatro variaciones diferentes de la vacuna y planeó expandir los ensayos en humanos a miles de pacientes de prueba para septiembre de 2020. Al publicar los resultados, Pfizer dijo que "podrán administrar millones de dosis en el plazo del mes de octubre" y esperaba producir cientos de millones de dosis en 2021.


text: En julio de 2020, Pfizer y BioNTech anunciaron que dos de las cuatro candidatas a vacunas de ARNm de los socios habían ganado la designación de vía rápida de la Administración de Medicamentos y Alimentos (FDA) de los Estados Unidos. La compañía comenzó las pruebas de Fase III en la última semana de julio de 2020 en personas. El gobierno de Estados Unidos pagó en esa fecha millones para asegurarse los primeros 100 millones de dosis de la vacuna, una vez fuese aprobada en ese país, con derecho a comprar 500 millones más. El acuerdo de los Estados Unidos tenía un precio de dos dosis a y la compañía declaró que no bajaría las tarifas para otros países hasta que el brote ya no fuera una pandemia. El director ejecutivo de Pfizer defendió a finales de julio de 2020 que las empresas del sector privado que producen una vacuna deberían obtener beneficios.


text: En septiembre de 2020, Pfizer y BioNTech anunciaron que habían completado las conversaciones con la Comisión Europea para proporcionar 200 millones de dosis iniciales de vacuna a la Unión Europea, con la opción de suministrar otros 100 millones de dosis en una fecha posterior.


text: En octubre de 2020, Pfizer informó que comenzaría a probar su vacuna contra el coronavirus en niños de hasta 12 años con la aprobación de la FDA en los Estados Unidos. Este sería el primer ensayo de vacuna contra el coronavirus en los Estados Unidos que incluye a niños.


text: El 9 de noviembre de 2020, la empresa informó públicamente que la vacuna era «más del 90 por ciento efectiva en la prevención de la enfermedad entre los voluntarios del ensayo que no tenían evidencia de infección previa de coronavirus». El 8 de diciembre siguiente, Margaret Keenan, una mujer de 90 años se convirtió en la primera persona en el mundo en recibir la vacuna contra la COVID-19 en el Reino Unido, primer país en autorizar el uso de la vacuna una semana antes.


text: El 10 de diciembre siguiente, la FDA recomendó la aprobación de la vacuna para su uso en los Estados Unidos. Así mismo, Canadá se convirtió en el tercer país del mundo en autorizar el uso de la vacuna de BioNTech. Un día después, México y los Estados Unidos se convirtieron en el quinto y sexto país en autorizar el uso de la vacuna de BioNTech. El 15 de diciembre, el Ecuador a través del Ministerio de Salud aprobó la vacuna de BioNTech, con la cual preveía vacunar al 60 % de la población.


text: En Europa, la aprobación de emergencia de la vacuna de Biontech se llevó a cabo el 21 de diciembre de 2020 para empezar a administrarla a partir del 24 o 25 de diciembre de 2020, tras adelantar la fecha de autorización por presiones de varios países de la Unión Europea. En enero de 2021, la presidenta de la Comisión Europea, Ursula von der Leyen, entabló negociaciones con el presidente de Pfizer para un mega-contrato por 1800 millones de dosis a entregar hasta 2023.


text: Según el Bureau of Investigative Journalism, en las negociaciones con gobiernos nacionales como los de Argentina, Brasil y Sudáfrica Pfizer exigió inmunidad contra toda reclamación económica y pidió bienes públicos como garantía contra costes legales futuros. El gobierno de Brasil llegó a retirarse de las negociaciones pero unos meses después finalmente firmó un contrato por 100 millones de dosis. Para octubre de 2021 la mayoría de los contratos firmados entre Pfizer y gobiernos seguían siendo secretos.


text: El 23 de agosto de 2021 Comirnaty recibió aprobación completa por la FDA en individuos de 16 años o más; Siendo esta la primera vacuna del mundo contra COVID-19 en ser completamente aprobada por una agencia de medicamentos.


text: En marzo de 2020, BioNTech formó una alianza de 135 millones de dólares con Fosun Pharmaceutical de Shanghái para el desarrollo y marketing de BNT162b2 en China. Poco después firmó un acuerdo con Pfizer por el que la empresa estadounidense se encargaría de la comercialización en todo el mundo (excepto en China, Alemania y Turquía) llevándose por ello la mitad de los beneficios.


text: En septiembre de 2020, el gobierno alemán otorgó a BioNTech 375 millones de euros ($ 445 millones) para su programa de desarrollo de la vacuna contra la COVID-19. BioNTech también había recibido 100 millones de euros ($ 119 millones) de subvención de la Comisión Europea y el Banco Europeo de Inversiones a mediados de 2020.


text: Contrariamente a otros fabricantes de vacunas COVID-19 como AstraZeneca y Johnson & Johnson, Pfizer nunca se planteó vender su vacuna a precio de coste. Albert Bourla, director ejecutivo de Pfizer rechazó recibir subvenciones de la operación Warp Speed del gobierno de los Estados Unidos para el desarrollo de la vacuna «porque quería liberar a nuestros científicos de cualquier burocracia que conlleva tener que dar informes y acordar cómo vamos a gastar el dinero en paralelo o juntos, etc.» (aunque Pfizer llegó a un acuerdo con los Estados Unidos y la operación Warp Speed sobre la eventual distribución de la vacuna, al igual que con otros países). Esto le dio a Bourla más libertad para fijar el precio del producto, por el que inicialmente pidió 100 dólares la dosis para finalmente venderla en Estados Unidos a 19,5 dólares la dosis.


text: El contrato negociado por la Comisión Europea paga las dosis a un precio mayor que el estadounidense: 19,5 euros (un euro valía en 2021 en torno a 1,2 dólares) a pesar de compar un mayor número de dosis que Estados Unidos. Posteriormente, Pfizer aumentó el precio de las dosis para Estados Unidos y Reino Unido hasta el nivel europeo. Brasil ha comprado sus dosis a 10 dólares la unidad.


text: Solo en los nueves primeros meses de 2021, Pfizer ingresó 24 300 millones de dólares con la venta de vacunas contra la covid. Menos del 1% de las dosis fueron enviadas a países desfavorecidos económicamente, a precios de entre 6,75 y 11 dólares la dosis. El hecho de que la vacuna BNT162b2, inventada por la empresa alemana BioNTech, sea conocida universalmente como la "vacuna Pfizer" ha sido calificado de "el mayor golpe de marketing de la historia de la industria farmacéutica".


text: Por parte de BioNTech, se estima que esta vacuna le ha reportado más de diez mil millones de euros de beneficio en 2021 y a Maguncia, la ciudad donde tiene su sede, unos ingresos fiscales extraordinarios de hasta mil millones de euros.


text: La tecnología de BioNTech para la vacuna candidata, BNT162b2, se basa en el uso de ARN mensajero (ARNm) que codifica parte de la proteína de la espícula que se encuentra en la superficie del SARS-CoV-2, virus causal de la COVID-19; dando como resultado la activación de una respuesta inmune contra la infección por la proteína del virus. El ARNm está encapsulado en nanopartículas lipídicas. La versión mutada de la proteína de pico contiene dos sustituciones de prolina (denominadas "2P") que hacen que adopte una forma que estimula los anticuerpos neutralizantes. La vacuna candidata, BNT162b2, fue elegida como la más prometedora entre otras con tecnología similar desarrollada por BioNTech.


text: La vacuna se produce en nueve fábricas propiedad de Pfizer y BioNTech, principalmente en Kalamazoo (Míchigan, EE.UU.) y Puurs (Bélgica), así como en 20 fábricas subcontratadas.


text: Inicialmente, el proceso de fabricación llevaba 110 días y Pfizer estimaba ser capaz de producir dos mil millones de dosis al año. Para octubre de 2021, gracias a mejoras de ingeniería, la duración del proceso había sido reducida a 31 días y la capacidad anual aumentada a unos cuatro mil millones de dosis.


text: La vacuna se distribuye en viales que, una vez diluidos, contienen 2.25 ml de vacuna (0.45 ml congelados más 1.8 ml de dilución). Según la información de referencia, cada vial contiene cinco dosis de 0.3 ml cada una. Sin embargo, el volumen sobrante puede usarse para aplicar una, o incluso dos dosis adicionales. Para la extracción de estas se recomienda el uso de jeringas de volumen muerto bajo; y las dosis parciales dentro de un vial deberían descartarse. A fecha de enero de 2021, cada vial contenía seis dosis.


text: La vacuna debe almacenarse a temperaturas entre -80 y -60 ºC hasta cinco días antes de la vacunación, durante los cuales se puede guardar a un rango de temperatura entre los 2 y los 8 ºC; y en temperatura ambiente (<30 ºC) hasta dos horas antes de la administración. En febrero de 2021, la Administración de Alimentos y Medicamentos de Estados Unidos (FDA) presentó nuevos datos que avalaban la estabilidad de la vacuna a una temperatura entre -25 y -15 ºC durante dos semanas antes de su uso.


text: La necesidad de presentar una cadena de frío con capacidad de ultrarefrigerado supone una limitación para su transporte y distribución respecto a la vacuna de mecanismo similar desarrollada por Moderna. Algunos países, como Indonesia e India han declarado no disponer de la capacidad logística para emplear la vacuna de BioNTech.


text: Alrededor de mayo de 2021 circularon videos en redes sociales, como TikTok o Facebook, en los que se mostraba a personas con objetos metálicos pegados al brazo después de recibir la dosis de la vacuna de BioNTech, con el objetivo de promulgar la teoría de la conspiración de que las vacunas contienen microchips. Sin embargo, estos videos serían posteriormente desacreditados.


title: Jakub Šťastný

text: Jakub Šťastný es un deportista checo que compite en ciclismo en la modalidad de pista. Ganó una medalla de plata en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, en la prueba de velocidad por equipos.


title: Jalen Smith

text: Jalen Rasheed Smith (Portsmouth, Virginia, ) es un baloncestista estadounidense que pertenece a la plantilla de los Indiana Pacers de la NBA. Con 2,08 metros de estatura, juega en la posición de ala-pívot.


title: Jalen Smith

text: Tras participar en su etapa de instituto en los prestigiosos McDonald's All-American Game, Jordan Brand Classic y Nike Hoop Summit, jugó dos temporadas con los "Terrapins" de la Universidad de Maryland, en las que promedió 13,5 puntos, 8,6 rebotes y 1,8 tapones por partido. En su primera temporada fue incluido por los entrenadores y la prensa especializada en el mejor quinteto de novatos de la Big Ten Conference, mientras que en la segunda lo fue en el mejor quinteto de la conferencia y en el mejor quinteto defensivo. Fue además incluido en el tercer equipo equipo All-American por las cuatro empresas que elaboran las listas, AP, SN, USBWA y NABC.


title: Jalen Smith

text: Al término de esa segunda temporada, se declaró elegible para el Draft de la NBA, renunciando a los dos años de universidad que le quedaban.


title: Jalen Smith

text: Fue elegido en la décima posición del Draft de la NBA de 2020 por los Phoenix Suns.


title: Jalen Smith

text: El 10 de febrero de 2022, es traspasado a Indiana Pacers a cambio de Torrey Craig.


title: Pedro Hugo López

text: Pedro Hugo López Michea (La Calera, 25 de octubre de 1927-Santiago de Chile, 26 de octubre de 1959), fue un exfutbolista y seleccionado nacional chileno. Fue uno de los primeros jugadores en jugar por los 2 grandes de Chile (Colo-Colo y Universidad de Chile).


title: Pedro Hugo López

text: Comenzó su carrera profesional en Colo-Colo, donde fue descubierto y reclutado por Guillermo Saavedra. Con el club popular sería campeón en 1947 y participaría en el Campeonato Sudamericano de Campeones de 1948. Al año siguiente, debido a problemas económicos del club, éste tuvo que rescindir el contrato de varios jugadores, entre ellos López.


title: Pedro Hugo López

text: En 1949 fue contratado por la Universidad de Chile, club en el cual brilló de inmediato y fue goleador azul de la temporada (15 goles). Para la siguiente temporada, jugó 11 de los 16 partidos disputados y sumó una cantidad de 8 goles.


title: Pedro Hugo López

text: En 1951 pasa a la Unión Española, en donde vuelve a tener mayor protagonismo en el torneo local y consigue nuevamente ser campeón del torneo nacional y sería nominado a la Roja por un par de partidos más.


title: Pedro Hugo López

text: En 1955 volvería a su ciudad natal La Calera, para reforzar al recién fundado club Unión La Calera, club en donde solo alcanzaría a jugar 8 partidos antes de su retiro.


title: Pedro Hugo López

text: En 1947 fue convocado por primera vez a la Selección Nacional para disputar el Campeonato Sudamericano de 1947, en donde Chile resultó cuarto y López jugó todos los partidos y sumó 3 goles. Dos años después nuevamente participaría del Campeonato Sudamericano, donde anotaría dos goles. Quedaría fuera de la nómina que acudió al Mundial de Brasil de 1950, pero finalmente volvería a vestir la Roja en 1952, con motivo de los Campeonato Panamericano de Fútbol de 1952, donde jugaría sus últimos dos partidos en la selección.


title: Pedro Hugo López

text: Durante su paso por la selección, jugó 15 partidos y anotó 5 goles.


title: Pedro Hugo López

text: Durante su paso por Unión La Calera se le detectó una extraña enfermedad a la sangre, la cual lo llevó a la pérdida progresiva de sus dedos de sus pies y posteriormente sus piernas. Esto mismo mermó su rendimiento y lo forzó a retirarse tempranamente del fútbol en 1955. Sus últimos cuatro años de vida los vivió luchando duramente contra la desconocida enfermedad y recibiendo ayudas constantes de parte de los 4 clubes en los que jugó. Finalmente, falleció en 1959, un día después de haber cumplido 32 años.


title: Martin Čechman

text: Martin Čechman (Ostrov, 20 de octubre de 1998) es un deportista checo que compite en ciclismo en la modalidad de pista. Ganó una medalla de plata en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, en la prueba de velocidad por equipos.


title: NHL FaceOff '97

text: NHL FaceOff '97 es un videojuego desarrollado por el estudio estadounidense Killer Games y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation. Es el segundo juego de la serie "NHL FaceOff".


title: NHL FaceOff '97

text: NHL FaceOff '97 incluye nuevas funciones como modos de torneo y nuevas configuraciones de estrategia.


title: NHL FaceOff '97

text: Las revisiones de NHL FaceOff '97 fueron muy positivas. Los críticos generalmente comentaron que si bien los gráficos basados en sprites están anticuados, el diseño del juego, especialmente el nuevo pase basado en íconos, hace que el juego sea superior a otros juegos de hockey para PlayStation. Una excepción fue Hugh Sterbakov de "GameSpot", quien también elogió el pase basado en íconos, pero dijo que en general fue la configuración de control y los efectos de sonido los que frenaron el juego, y los gráficos lo que hicieron que aún valiera la pena. Obtuvo un puntaje de 7.9 sobre 10. Air Hendrix de "GamePro" encontró que el pase basado en íconos le dio a NHL FaceOff '97 una profundidad estratégica que no se encuentra en ningún juego de hockey anterior, y evaluó que "tanto los principiantes como los profesionales encontrarán un juego divertido, feroz y un desafío que no se desvanece ". Un crítico de "Next Generation" concluyó: "En general, NHL Face Off '97 es un gran esfuerzo, y la rapidez y la facilidad de entrar en el juego hacen que recorrer una temporada completa sea divertido nuevamente, algo que se ha estado perdiendo durante demasiado tiempo". Lo calificó con cuatro de cinco estrellas. Los dos críticos deportivos de "Electronic Gaming Monthly" le dieron un 9,25 sobre 10, y Joe Rybicki dijo: "Es bastante simple de aprender, pero difícil de dominar, las cualidades de algunos de los mejores juegos de todos los tiempos".


title: Marta Flores

text: Marta Flores (nombre artístico de Marta Mateos de Paz), (Madrid, 18 de enero de 1913-Barcelona, 18 de febrero de 2005) fue una actriz española que apareció en un total de ochenta y cinco películas a lo largo de su carrera.


title: Marta Flores

text: Durante las décadas de 1930 y 1940 fue actriz principal en títulos como "Julieta y Romeo". Con el paso de los años fue perdiendo protagonismo y actuando básicamente en roles secundarios.


title: Marta Flores

text: A los trece años empezó haciendo funciones teatrales de aficionados y a los diecisiete años realizó su primer casting cinematográfico, mientras debutaba en los escenarios profesionales con las compañías de teatro de Enrique Guitart y Antonia Herrero. Se inició en el doblaje cinematográfico en 1936 en los Estudios Metro-Goldwyn-Mayer, y durante años compaginó las facetas de actriz y actriz de doblaje.


title: Marta Flores

text: Debutó como actriz con "Los héroes del barrio" y su primer papel protagonista fue en "Julieta y Romeo", donde ya figuró con el nombre artístico de Marta Flores. Durante la década de 1940 interpretó papeles en películas como "El 13.000", "Melodías prohibidas", "La hija del circo" o "Don Juan de Serrallonga". Fue una mujer emprendedora y moderna para su época, escribió en revistas tales como "Cine" (1946-48). En 1949 viajó a Buenos Aires para trabajar en Radio Belgrano donde estuvo siete años. Al regresar a España siguió trabajando en el teatro y también participó en filmes de amigos como Antonio Isasi-Isasmendi ("La mentira tiene cabellos rojos", "Estambul 65"); Ignacio F. Iquino ("El niño de las monjas"); Francesc Rovira y Beleta ("Crónica sentimental en rojo") o Miguel Iglesias ("Una rosa al viento"). También hizo televisión ("Estudio 1" o "Noches del sábado", TVE). Se retiró del teatro en 1978 y creó una agencia de representación de intérpretes en Cataluña. En 1984 recibió la medalla de oro de la Germandat del Cinema y en 1996 la de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de España con motivo del centenario del cine español.


title: Mikkel Damsgaard

text: Mikkel Krogh Damsgaard (Jyllinge, Selandia, Dinamarca, 3 de julio de 2000) más conocido como Mikkel Damsgaard, es un futbolista danés que juega de centrocampista en la U. C. Sampdoria de la Serie A de Italia. Es internacional con la selección de fútbol de Dinamarca.


title: Mikkel Damsgaard

text: Damsgaard comenzó su carrera deportiva en el F. C. Nordsjælland de la Superliga de Dinamarca. Hizo su debut como profesional el 27 de septiembre de 2017, en un partido de la Copa de Dinamarca frente al Vejgaard BK.


title: Mikkel Damsgaard

text: En la Superliga danesa debutó el 26 de noviembre de 2017, en un partido frente al AC Horsens.


title: Mikkel Damsgaard

text: El 6 de febrero de 2020 fichó por la U. C. Sampdoria de la Serie A italiana, en un traspaso aproximado de 6,7 millones de euros. El 17 de octubre de 2020 marcó su primer gol en la Serie A, en la victoria de su club por 3-0 frente a la S. S. Lazio.


title: Mikkel Damsgaard

text: Damsgaard fue internacional sub-18, sub-19 y sub-21 con la selección de fútbol de Dinamarca, antes de debutar con la selección absoluta el 11 de noviembre de 2020, en un partido amistoso frente a la selección de fútbol de Suecia. En su segundo encuentro anotó sus primeros dos goles con la selección en un triunfo por 8-0 ante válido para la clasificación para el Mundial de 2022.


title: Mikkel Damsgaard

text: Participó en la Eurocopa 2020. En las semifinales ante puso por delante a Dinamarca en el marcador con un gol de falta, sin embargo, serían los ingleses quienes se clasificarían para la final tras vencer en la prórroga.


title: Sotirios Bretas

text: Sotirios Bretas –en griego, Σωτήριος Μπρέτας– (Volos, 12 de marzo de 1990) es un deportista griego que compite en ciclismo en la modalidad de pista. Ganó dos medallas de bronce en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, en las pruebas de velocidad por equipos y keirin.


title: MSS-1.2

text: El Mectron MSS-1.2 es un misil guiado antitanque italo-brasileño con guía láser utilizado para combates a corta distancia.


title: MSS-1.2

text: Es el sistema de lanzamiento de misiles personal estándar del Ejército Brasileño y la infantería de marina brasileña. El MSS 1.2 tiene un alcance de 500 a 3.000 metros y se puede utilizar contra tanques, vehículos blindados, infantería, búnkeres, edificios pequeños, barcos, aviones y helicópteros.


title: MSS-1.2

text: Inicialmente, este misil fue desarrollado conjuntamente por OTO Melara en Italia y Engesa en Brasil como el Misil Anticarro della Fanteria (MAF), con el programa a partir de 1985. El MAF luego pasó a llamarse LEO, en honor al Ministro del Ejército Leonidas Goncalves, pero ese nombre también dio paso a una designación posterior, el actual MSS 1.2. Tras la quiebra de Engesa en 1993, el programa pasó a manos de ORBITA y más tarde de Mectron (también brasileña). OTO Melara finalmente cedió todo el programa a Mectron, quien continuó desarrollándolo durante una duración angustiosamente larga: después de 16 años más y al menos un rediseño importante, el MSS 1.2 fue aceptado formalmente en servicio con las fuerzas armadas brasileñas en 2009.


title: MSS-1.2

text: El misil está equipado con una carga hueca de tipo ojiva y un sistema de propulsión de dos etapas. La guía se realiza mediante un rayo láser proyectado por el sistema de control de incendios. Similar en rendimiento al misil ruso 9M123 Khrizantema, está destinado a competir con otros misiles de próxima generación. El MSS-1.2 fue diseñado para hacer frente a amenazas blindadas actuales y futuras, como los tanques rusos T-90, estadounidenses M1 Abrams y británicos Challenger 2, pero también se puede utilizar contra aviones de baja altitud como helicópteros y vehículos aéreos no tripulados. Ha roto con éxito más de seis metros de hormigón en las pruebas realizadas por el ejército brasileño .


title: MSS-1.2

text: El misil antitanque MSS 1.2 está en producción, esperando su colocación en el Ejército Brasileño. Aunque el requisito de EB era un misil con un alcance de 2.000 metros, durante las pruebas recientes el misil se mantuvo en "actitud del objetivo", (es decir, fue guiado e impactado en el objetivo en rangos que van desde 3.500 a 4.000 metros) "Pusimos un conservador en el rango en serie de 3000 m. Pero va mucho más allá y con precisión, mientras se mantiene el control total." Brasil


title: Ioannis Kaloyerópulos

text: Ioannis Kaloyerópulos –en griego, Ιωάννης Καλογερόπουλος– (11 de enero de 1994) es un deportista griego que compite en ciclismo en la modalidad de pista. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, en la prueba de velocidad por equipos.


title: Konstantinos Livanós

text: Konstantinos Livanós –en griego, Κωνσταντίνος Λιβανός– (La Canea, 23 de octubre de 2000) es un deportista griego que compite en ciclismo en la modalidad de pista. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, en la prueba de velocidad por equipos.


title: Olexandra Lohviniuk

text: Olexandra Lohviniuk –en ucraniano, Олександра Логвінюк– es una deportista ucraniana que compite en ciclismo en la modalidad de pista. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, en la prueba de velocidad por equipos.


title: We Lost The Summer

text: «We Lost The Summer» (en hangul, 날씨를 잃어버렸어) es una canción del grupo surcoreano TXT. Fue lanzada el 26 de octubre de 2020 a través de la discográfica Big Hit Music como la tercera pista del miniálbum "" (2020), y fue lanzada como segundo sencillo del mismo el 13 de noviembre de 2020.


title: We Lost The Summer

text: El 7 de septiembre de 2020 se anunciaría la lista de canciones del nuevo EP de TXT, donde la canción sería nombrada por primera vez, siendo esta la tercera pista de las cinco anunciadas. El 26 de octubre, fecha del lanzamiento del álbum, es publicada la canción, que tendría una duración de tres minutos y treinta segundos. El 10 de noviembre de 2020 se anunciaría. a través de un tráiler, que «We Lost The Summer» sería el segundo sencillo de la era, el cual estaría acompañado de un video musical.


title: We Lost The Summer

text: La canción, que cuenta con la colaboración de Charli XCX como coescritora, habla de que «el COVID-19 ha cambiado nuestras vidas por completo y queríamos contar una historia que solo nosotros podíamos contar en este momento. Muchos adolescentes ya no podían ir a la escuela y pasar el rato, pasar notas, compartir auriculares, etc. Es nuestra historia, pero sigue siendo un tema con el que los adolescentes de todo el mundo pueden identificarse». La canción se puede describir como una pista dancehall y líricamente está inspirada en la canción de 1998 «오락실,» de la banda Han's Band, la cual igualmente trata de una situación difícil, la crisis financiera asiática de 1997, con una cadencia optimista.


title: We Lost The Summer

text: La canción se presentaría en el «Comback Show» realizado en conjunto al canal de televisión Mnet en el día del lanzamiento del EP. En la primera semana de promoción de «Blue Hour» en los programas de televisión coreanos en vivo, la canción se presentaría en MU:TALK y The Show como B Side.


title: We Lost The Summer

text: El 10 de noviembre se publicaría un tráiler en el canal de YouTube de Big Hit anunciando el lanzamiento de la canción como sencillo, la cual estaría acompañada de un video musical. Dos días después se publicarían tráileres individuales de cada uno de los miembros, donde se mostraban algunas escenas del video musical. El 13 de noviembre se publicaría el video musical de la canción.


title: Joseph Paneth

text: Joseph Paneth (Viena, 6 de octubre de 1857 - Viena, 4 de enero de 1890) fue un médico y fisiólogo austríaco de origen judío. Es recordado principalmente por realizar el descubrimiento y descripción en 1888 de unas células situadas en las criptas de Lieberkühn del intestino delgado que secretan sustancias con actividad antimicrobiana, las cuales en su honor reciben el nombre de células de Paneth.


title: Joseph Paneth

text: Estudió medicina en las universidades de Heidelberg y Viena, donde trabajó con el fisiólogo Ernst Wilhelm von Brücke (1819-1892). Después de una corta estancia en la Universidad de Breslau, regresó a Viena, donde en 1886 fue nombrado profesor. En el periodo 1883-84 trabajó en la estación zoológica de Villefranche, cerca de Niza.


title: Joseph Paneth

text: Fue amigo del siquiatra Sigmund Freud, quien hizo una referencia póstuma a Paneth en su obra "La interpretación de los sueños". También mantuvo correspondencia con el filósofo Friedrich Nietzsche. Fue padre del químico Friedrich Paneth (1887-1958). Falleció muy joven, víctima de la tuberculosis.


title: Tiger Woods PGA Tour 14

text: Tiger Woods PGA Tour 14 es un videojuego de deportes desarrollado por EA Tiburon y publicado por EA Sports para Xbox 360 y PlayStation 3. Es el último juego que presenta a Tiger Woods en el título de la serie de videojuegos.


title: Tiger Woods PGA Tour 14

text: Tiger Woods PGA Tour 14 incluye el modo Legends of the Majors, donde los jugadores pueden competir en torneos desde la década de 1870 hasta la actualidad. La física del equipo y la vestimenta de los jugadores se cambian para simular las condiciones y diferencias de cada época. Los eventos de la LPGA, como el Kraft Nabisco Championship, se introdujeron en el modo Carrera por primera vez, y también aparecen los cuatro principales campeonatos de golf masculinos. Los clubes de campo ahora podrán albergar hasta 100 miembros, y se incluye un ciclo de día / noche personalizable. También se agregó un nuevo modo "Torneo rápido", que simula solo la ronda final de un torneo.


title: Tiger Woods PGA Tour 14

text: Por primera vez en la serie, Tiger Woods PGA Tour 14 agrega soporte para los playoffs del torneo. Los desarrolladores de Tiburón consideraron que el apoyo a los playoffs estaba "muy atrasado", ya que cada major masculino usa un formato de playoffs diferente. Debido a las complejas licencias de los jugadores y los resultados de los playoffs, no se muestran los golpes de otros jugadores.


title: Tiger Woods PGA Tour 14

text: Los atletas de portada de la versión norteamericana de "Tiger Woods PGA Tour 14" son Tiger Woods y Arnold Palmer. El caso europeo presenta a Seve Ballesteros y Rory McIlroy junto a Woods. Todos se pueden jugar en el juego, junto con otros 25 golfistas, incluidos los principiantes Keegan Bradley, Bud Cauley, Stacy Lewis y Lexi Thompson. "Tiger Woods PGA Tour 14" Standard Edition incluye 20 campos con el juego principal. La Masters Historic Edition del juego tiene seis campos adicionales. Se lanzaron más cursos como contenido descargable. "Tiger Woods PGA Tour 14" cuenta con 21 torneos PGA Tour y LPGA Tour con licencia oficial.


title: Tiger Woods PGA Tour 14

text: "Tiger Woods PGA Tour 14" recibió críticas "mixtas o promedio" y "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic.


title: Tiger Woods PGA Tour 14

text: Digital Spy le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco y lo calificó como "un muy buen juego de golf, que claramente mejora el esfuerzo del año pasado sin alterar drásticamente la experiencia. Con más campos, golfistas, estilos de swing mejorados, un mejor el modo historia y el aumento de las opciones online, sería difícil no recomendar el juego a los aficionados al golf ". "The Guardian" le dio a la misma versión una puntuación similar de cuatro estrellas sobre cinco, diciendo: "Este año se basa en esa evolución silenciosa, pero también trae una gran cantidad de adiciones nuevas y emocionantes, con el modo Legends of the Majors por sí solo, lo que lo convierte en una compra que vale la pena". "National Post", sin embargo, le dio a la misma versión una puntuación de 7.5 sobre 10, diciendo: "No hay duda de que Tiger Woods PGA Tour 14 es la simulación de golf más profunda y auténtica disponible actualmente ... Solo tenga en cuenta que el alcance de su las alteraciones y mejoras se asimilan mejor a un chip que a un disco del tamaño de John Daly ". The Digital Fix le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de 7 sobre 10, indicando: "Si eres fanático de la franquicia, entonces sabes lo que obtienes con una nueva versión y si eres un novato, entonces esta es una buena opción. lugar como cualquiera para empezar ". "The Daily Telegraph" le dio a la misma versión tres estrellas de cinco, afirmando: "Para crédito de EA, "Tiger Woods PGA Tour 14", como todos los juegos del "PGA Tour" anteriores, sigue siendo un juego muy bueno. Pero quizás la próxima generación inminente de las consolas verá la serie recibiendo la revisión que necesita ".


title: Encuentro de los tres vivos y los tres muertos

text: El encuentro de los tres vivos y los tres muertos es un tema recurrente en el arte medieval de ciertas partes de Europa. En él un grupo de caballeros o, en general, personas de buena posición social, salen de cacería y se encuentran con tres cadáveres. Se ha señalizado la casi total ausencia de este motivo en la Edad Media ibérica. Supondría una reflexión sobre la mortalidad del ser humano y la caducidad de las posesiones materiales.


title: Millicent Tanner

text: Millicent Tanner –conocida como Milly Tanner– (10 de enero de 1999) es una deportista británica que compite en ciclismo en la modalidad de pista.


title: Millicent Tanner

text: Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Mundial de Ciclismo en Pista de 2021 y una medalla de plata en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, ambas en la prueba de velocidad por equipos.


title: Blaine Ridge-Davis

text: Blaine Ridge-Davis (7 de mayo de 1999) es una deportista británica que compite en ciclismo en la modalidad de pista.


title: Blaine Ridge-Davis


title: Lusia Steele

text: Lusia Steele (Paisley, 21 de junio de 2000) es una deportista británica que compite en ciclismo en la modalidad de pista. Ganó una medalla de plata en el Campeonato Europeo de Ciclismo en Pista de 2020, en la prueba de velocidad por equipos.


title: Eman El-Asy

text: Eman Elassi (, El Cairo, 28 de agosto de 1985) es una actriz egipcia.


title: Eman El-Asy

text: Elassi nació en El Cairo. Estudió administración de empresas antes de convertirse en actriz.


title: Eman El-Asy

text: Su carrera como actriz comenzó después de que el director Khaled Bahgat viera una foto suya en una revista. La contactó y le ofreció un papel en una serie de televisión llamada "Ams La Ymout (Yesterday Does Not Die)." Actuó junto a Raghda y Riadh al-Khouli como la hija de Raghda. Su siguiente papel fue en la serie "Ahlam fi al-Bowaba (Sueños en la puerta)", dirigida por Haitham Hakki. Desde entonces, ha actuado extensamente en televisión y cine.


title: Lutris

text: Lutris es un gestor de juegos FOSS (libre y de código abierto) para los sistemas operativos basados en Linux desarrollado y mantenido por Mathieu Comandon y la comunidad, listado bajo la Licencia Pública General de GNU. Lutris tiene disponible la instalación con un clic para centenares de juegos en su sitio web, y también se integra con el sitio web de Steam. Hay guiones de instalación disponibles para algunos juegos de WINE difíciles de instalar, incluidos League of Legends. Los juegos adquiridos a través de GOG y Humble Bundle puede ser añadido a través de sus lanzadores propios en Lutris. Los juegos son ejecutados utilizando sus plataformas respectivas como Wine, Steam y emuladores y estos pueden ser lanzados a través de la aplicación Lutris. Lutris se apoya sobre 20 emuladores que incluyen DOSbox, ScummVM, Atari 800, Snes9x, Dolphin, PCSX2 y PPSSPP. En 2013, cuándo el soporte de Steam fue añadido a Lutris, "OMG! Ubuntu!" indicó que la base de datos de juegos de Lutris había sido muy limitada hasta ese momento. También indicaron que mientras era posible enviar instaladores a la base de datos de Lutris, cada adición necesitaba ser manualmente aprobada por el equipo de desarrollo de Lutris.


title: Lauren Bate

text: Lauren Bate-Lowe (Billinge, 27 de abril de 1999) es una deportista británica que compite en ciclismo en la modalidad de pista.


title: Lauren Bate


El Ferrocarril de Punta Arenas a Mina Loreto, también conocido como el "Ferrocarril de la Mina Loreto", fue una línea de ferrocarril chilena existente en la provincia de Magallanes, conectando la ciudad de Punta Arenas con el yacimiento carbonífero ubicado al oeste de esta. Fue uno de los ferrocarriles más australes del mundo.


title: Ferrocarril de Punta Arenas a Mina Loreto

text: Los orígenes de la línea férrea se remontan a 1869, cuando la Sociedad Carbonífera de Magallanes construyó una vía con trocha de 0,914 m. El ferrocarril inicialmente fue de tracción animal y hacia 1874 se realizaron trabajos para mejorar la vía y poder convertirse en un ferrocarril de vapor; las obras estuvieron a cargo del ingeniero José Clemente Castro e incluyeron la extensión del trazado para alcanzar un total de 7 millas. No obstante las obras, a mediados de los años 1870 tanto la mina de carbón como el ferrocarril habían sido abandonados.


text: Mediante la ley 1300 del 16 de diciembre de 1899 el gobierno chileno otorgó la concesión a Agustín Ross para construir una línea de trocha métrica y de 8,6 km de largo hasta la mina de carbón denominada «Loreto». En octubre de 1900 se iniciaron las obras para construir la vía férrea, quedando finalizadas el 29 de enero de 1902. El trazado se iniciaba en el muelle y en el kilómetro 2,5 se encontraba la estación principal —que constaba de dos galpones (uno para estacionar las locomotoras y el otro para los carros) y una maestranza— para continuar por la actual avenida Manuel Aguilar y la reserva nacional Magallanes otros 6,5 km hasta la terminal en la mina Loreto.


text: El ferrocarril fue adquirido por la Sociedad Anónima Ganadera y Comercial Menéndez Behety el 6 de marzo de 1914, sin embargo la aprobación del gobierno para dicha transferencia ocurrió recién el 28 de agosto de 1940 mediante decreto del Ministerio de Fomento. Alrededor de 1913 el Frigorífico Hoeneisen (convertido en Sociedad Frigorífica de Punta Arenas en 1916) construyó un pequeño ramal de trocha métrica y aproximadamente 1,5 km de largo que conectaba la grasería ubicada en el actual barrio Arturo Prat con la línea de la mina Loreto a través de la actual calle Sargento Aldea; dicho ferrocarril circuló hasta inicios o mediados de los años 1930.


text: En julio de 1946 el ferrocarril fue autorizado por el gobierno para levantar las vías en el tramo entre la esquina de las avenidas República y España y la bodega en la esquina de las calles Talca y Colón. Finalmente, el 30 de septiembre de 1947 fue autorizado a levantar la totalidad de la vía férrea, lo cual concluyó en febrero de 1948.


text: Las locomotoras a vapor que formaron parte del ferrocarril fueron:


title: Carcinización

text: La carcinización es un ejemplo de evolución convergente en la que un crustáceo evoluciona a una forma similar a la de un cangrejo. El término fue introducido en la biología evolutiva por L. A. Borradaile, quien lo describió como "uno de los muchos intentos de la naturaleza de evolucionar un cangrejo".


title: Carcinización

text: Se cree que la carcinización se produjo de forma independiente en por lo menos cinco grupos de crustáceos decápodos:Un ejemplo prehistórico es el orden extinto de los crustáceos Cyclida, que desarrollaron su morfología similar a un cangrejo antes de la existencia de los verdaderos cangrejos.


title: Carcinización

text: El ejemplo de los litódidos (familia Lithodidae) que evolucionaron a partir de los ancestros de los cangrejos ermitaños ha sido particularmente bien estudiado, y la evidencia en su biología apoya esta teoría. Por ejemplo, la mayoría de los cangrejos ermitaños son asimétricos, por lo que encajan bien en las conchas de caracol en espiral; los abdómenes de los litódidos, aunque no usan conchas de caracol como refugio, también son asimétricos.


title: Carcinización

text: En el cangrejo de porcelana "Allopetrolisthes spinifrons" se puede observar una forma excepcional de la carcinización denominada "hipercarcinización". Además de la forma corporal acortada, "A. spinifrons" también muestra un dimorfismo sexual similar al observado en los verdaderos cangrejos, donde los machos tienen un pleón más corto que las hembras.


title: Avibras

text: Avibras Indústria Aeroespacial es una empresa brasileña diversificada que diseña, desarrolla y fabrica productos y servicios de defensa. Su gama de productos abarca sistemas de defensa de artillería y aeronaves, cohetes y misiles, como sistemas de armas aire-tierra y tierra-superficie, incluidos los sistemas de cohetes de artillería; Sistemas aire-tierra de 70 mm y misiles guiados multiusos de fibra óptica. También fabrica vehículos blindados.


title: Avibras

text: Avibras también fabrica transporte civil a través de una división llamada Tectran, equipos de telecomunicaciones, equipos industriales electrónicos (Powertronics), pintura automotriz y explosivos. También recién comenzó la industrialización de cohetes de sondeo suborbital VS-30.


title: Avibras

text: Se basa en São José dos Campos, Brasil.


title: Avibras

text: En producciónEn desarrollo


title: Samiha Ayoub

text: Samiha Ayoub () es una actriz egipcia conocida por su trabajo en teatro, cine y televisión. En 2015, recibió el Premio Nilo en las Artes, y en el mismo año, la gran sala del Teatro Nacional recibió su nombre, en honor a su destacada carrera en cine y teatro, y sus contribuciones a las artes teatrales en Egipto.


title: Samiha Ayoub

text: Samiha Ayoub nació en Shubra, El Cairo en 1932. Se graduó de la Escuela de Monjas y luego se unió al Instituto de Actuación en 1952. Destacó como actriz después de su papel en Samara y Rabaa ElAdawya (serie de radio). Ha estado casada tres veces con los actores Mohsen Sarhan, Mahmoud Morsy y el dramaturgo Sa'ed Eddine Wihbe (Saad Eddin Wehbe).


title: Samiha Ayoub

text: De 1972 a 1975, dirigió The Modern Theatre y, de 1975 a 1985, fue directora de Al-Qawmy Theatre.


title: Jackie R. Jacobson

text: Jackie R. Jacobson (Los Ángeles, California; 2 de febrero de 2002) es una actriz estadounidense. Es conocida por interpretar a Dylan en "Malibu Rescue", Monica Radcliffe en la película A Horse Story.


title: Jackie R. Jacobson

text: Jacobson nació en California, Estados Unidos. Ella es la menor de tres hermanos. Tiene dos hermanos mayores. Desde los 4 años quiso ser actriz. Organizaba espectáculos y entretenía a familiares y amigos. A Jackie le encanta hornear en su tiempo libre. Jackie desea seguir actuando para siempre y asistir a escuelas culinarias en algún momento en el futuro.


title: Joseba Arregi Erostarbe

text: José María Arregi Erostarbe (Oñate, Guipúzcoa, 27 de marzo de 1946), alias "Fitipaldi", es un terrorista español, miembro histórico de ETA, que formó parte de la jefatura de la banda, y fue detenido en Bidart (Francia) en 1992.


title: Joseba Arregi Erostarbe

text: Apodado "Fitipaldi" por su hábil conducción de automóviles, se incorporó a ETA en 1970, y huyó a Francia en 1976. En diciembre de 1987, fue sorprendido en Saint-Pée-sur-Nivelle por un control de la policía francesa con una carga de 1500 kg de amonal, pero logró darse a la fuga.


title: Joseba Arregi Erostarbe

text: Entre 1986 y 1992, la dirección de ETA correspondió al colectivo "Artapalo", integrado por Francisco Mujika Garmendia "Pakito", José Luis Álvarez Santacristina "Txelis" y Joseba Arregi Erostarbe "Fitipaldi". El colectivo "Artapalo" fue detenido al completo en una operación llevada a cabo por la Comandancia de la Guardia Civil de Guipúzcoa en Bidart (Francia) el 29 de marzo de 1992, por lo que también fue conocido como "la cúpula de Bidart". Arregi era el responsable del aparato logístico de la banda, y su máximo experto en explosivos.


title: Joseba Arregi Erostarbe

text: "Artapalo" fue responsable de algunos de los atentados más sanguinarios de la organización, como el del Hipercor de Barcelona el 19 de junio de 1987 y el de la casa-cuartel de Zaragoza. La justicia francesa consideró que Arregi había confeccionado los explosivos para estos atentados y el cometido contra la sede de la Dirección General de la Guardia Civil. Para algunos analistas "Artapalo" representó un punto de inflexión en la historia de ETA, que se inició con el asesinato de Yoyes y la muerte del dirigente Txomin Iturbe, y que dio paso a una etapa de actividad terrorista más indiscriminada y desesperada.


title: Joseba Arregi Erostarbe

text: Cumplió ocho años de prisión en Francia y el 20 de noviembre de 2000 fue extraditado a España, donde la Audiencia Nacional le condenó a un total de 2354 años de prisión, ingresando en la prisión de Villena.


title: Joseba Arregi Erostarbe

text: Era uno de los etarras encarcelados de más edad, y uno de los presos que no había mostrado arrepentimiento ni había criticado la lucha armada, hasta que en 2018 pidió perdón a las víctimas como paso previo para ser trasladado a la prisión de Villabona en Asturias en 2019. En 2020, tras haber expresado su rechazo al uso de la violencia, se aprobó su traslasdo a la prisión de Martutene en San Sebastián.


title: Tank! Tank! Tank!

text: Tank! Tank! Tank! es un juego arcade de disparos en tercera persona de 2009 desarrollado y publicado por Namco Bandai Games. Fue portado a Wii U en 2012, donde fue un título de lanzamiento del sistema en Norteamérica. Los jugadores controlan sus respectivos tanques y deben destruir oponentes y monstruos mecánicos gigantes con una variedad de armas, como ametralladoras y lanzacohetes. Su jugabilidad se ha comparado con títulos como la serie "Earth Defense Force", a través del uso de tropos de B movie y parodias.


title: Tank! Tank! Tank!

text: Diseñado por el productor Makoto Ishii, "Tank! Tank! Tank!" es un sucesor espiritual de "Tokyo Wars" (1996), un antiguo juego de arcade de Namco que compartía muchas de las mismas mecánicas e ideas. Ishii quería crear un juego de arcade que permitiera a los jugadores expresarse a través de su juego de ritmo rápido y sus imágenes. Lo diseñó en torno a un monitor orientado verticalmente, un concepto tomado de la popularidad de los juegos móviles japoneses. Como a menudo se jugaba con una pantalla vertical, Ishii creía que automáticamente haría que los jugadores se familiarizaran con el juego de "Tank! Tank! Tank!". El juego atravesó un ciclo de desarrollo aparentemente problemático.


title: Tank! Tank! Tank!

text: ¡La versión arcade de "Tank! Tank! Tank!" fue bien recibido y los críticos aplaudieron su emocionante juego y su amplia gama de armas. En comparación, la versión de Wii U recibió críticas en gran medida negativas, siendo criticada por sus modos de juego mediocres, contenido superficial y controles difíciles. Varios creían que el puerto de Wii U era evidente que el juego debería haber sido exclusivo de las salas de juegos. Sin embargo, fue elogiado por su concepto y estilo gráfico, y tuvo un éxito comercial moderado en Japón.


title: Tank! Tank! Tank!

text: El jugador controla un tanque y dispara a los monstruos con municiones. La foto de un jugador se toma con una cámara cercana (llamada NamCam) y se usa como avatar para identificar el tanque de cada jugador. Cada nivel contiene elementos destructibles y las armas van desde un rayo de plasma hasta una ametralladora. Se pueden agregar accesorios a los avatares, como cascos militares y máscaras de lucha libre. Se fomenta el daño colateral contra el trasfondo de la ciudad además de infligir daño a los monstruos que habitan el juego. Los jugadores pueden dividirse en dos equipos rivales, unirse para luchar contra los monstruos de manera cooperativa o luchar entre sí.


title: Tank! Tank! Tank!

text: "Tank! Tank! Tank!" fue producido por Makoto Ishii, un empleado de Namco Bandai Games. Ishii quería crear un juego de arcade que permitiera a los jugadores expresarse a través de su juego y sus efectos visuales de ritmo rápido. Diseñó el juego en torno a un monitor orientado verticalmente, un concepto que tomó prestado de los teléfonos móviles. Como los usuarios de dispositivos móviles estaban familiarizados con los juegos con una pantalla vertical, Ishii creía que un monitor vertical haría que sus jugadores se familiarizaran automáticamente con cómo se juega el juego. Ishii también sintió que la pantalla vertical aprovechó su objetivo de permitir a los jugadores "expresarse", con sus enemigos y la geometría de nivel diseñada para proporcionar una sensación de "poder abrumador" para sus jugadores. Las publicaciones creen que la serie "Earth Defense Force", publicada por D3 Publisher, subsidiaria de Namco Bandai, también sirvió de inspiración para el juego. La banda sonora fue compuesta por Hiroki Hashimoto, quien pasó a componer la música de "Pac-Man & Galaga Dimensions" (2011) y varias pistas de Super Smash Bros. para 3DS (2014). "Tank! Tank! Tank!" es un sucesor espiritual de "Tokyo Wars" (1996), un antiguo juego de arcade de Namco que también incluía tanques que disparaban a enemigos. Fue programado para Namco System ES1, una placa de sistema arcade con Linux. Según "Radio Nikkei", el juego atravesó un ciclo de desarrollo problemático.


title: Tank! Tank! Tank!

text: ¡Namco Bandai Games demostró "Tank! Tank! Tank!" en la exposición de Japan Amusement Machine Show 2009 en Tokio, presentada junto al tirador de pistola "Deadstorm Pirates". Fue lanzado en Japón en octubre de 2009, y en Norteamérica y Europa más tarde ese año; los tres lanzamientos se publicaron bajo la etiqueta original de Namco. En septiembre de 2012, un puerto de "Tank! Tank! Tank!" se anunció para Wii U como un título de lanzamiento para el sistema en América del Norte, que se lanzó el 18 de noviembre de 2012. Posteriormente se lanzó en Europa el 30 de noviembre y en Japón el 26 de diciembre. La versión japonesa se lanzó originalmente como un Juego gratuito descargable en Nintendo eShop, donde el jugador podía jugar a través de la campaña para un jugador de forma gratuita y podía comprar los otros modos de juego como contenido descargable. Posteriormente, se lanzó una versión física minorista el 21 de febrero de 2013. En Europa y América del Norte, el juego se convirtió en un juego gratuito el 14 de febrero de 2013 y el 2 de mayo de 2013, respectivamente.


title: Tank! Tank! Tank!

text: ¡La versión arcade de Tank! ¡Tanque! ¡Tanque! fue bien recibido. El escritor de 1UP.com Justin Epperson disfrutó de su absurdo general y su juego por ser divertido y lleno de acción frenética y de ritmo rápido. El personal de "Radio Nikkei" mostró su entusiasmo por la selección del juego de armas poderosas y acción estimulante, escribiendo que definitivamente haría que los jugadores regresaran por más. Toyotomi Kazutaka de "Game Watch" estaba particularmente encariñado con la máquina de arcade y sus asientos vibrantes, y le gustó la jugabilidad por su emocionante sensación y su arsenal de armas.


title: Tank! Tank! Tank!

text: La versión de Wii U vendió 40,243 unidades en Japón y es uno de los 50 juegos más vendidos para la plataforma en el país. Sin embargo, recibió críticas en gran medida negativas, con un 45/100 en el agregador de reseñas Metacritic. Los críticos se centraron principalmente en la cantidad limitada de modos de juego y contenido del juego. Britton Pelee de "GameSpot" lo describió como "horas de aburrimiento dedicadas a jugar un juego que nunca tuvo la intención de extenderse por tanto tiempo". Tanto a Casey Lynch de "IGN" como a Kevin Knezevic de "GamesRadar+" no les gustó la repetición de misiones encontradas en el modo historia, y Knezevic afirmó que el juego cooperativo apenas alivió esto. A Patrick Barnett de "Nintendo World Report" no le gustó la campaña de la historia en general por su falta de valor de repetición y variedad, al igual que Pelee. Los controles también fueron fuente de críticas; Barnett sintió que hacían el juego innecesariamente difícil debido a la forma en que fueron diseñados. La mayoría de las publicaciones estuvieron de acuerdo en que "Tank! Tank! Tank!" era una versión superficial de un juego de arcade que tenía un contenido demasiado bajo para justificar el lanzamiento de una consola.


La Elección al Senado de los Estados Unidos en Georgia de 2020 se llevaron a cabo el 3 de noviembre de 2020 para elegir a un miembro del Senado de los Estados Unidos para representar al estado de Georgia, al mismo tiempo que las elecciones presidenciales de los Estados Unidos de 2020, así como otras elecciones al Senado de los Estados Unidos en otros estados. Elecciones a la Cámara de Representantes de los Estados Unidos y varias elecciones estatales y locales. Como ningún candidato recibió la mayoría de los votos en la elección regular o especial, los dos primeros clasificados avanzaron a una segunda vuelta entre todos los votantes registrados, que se realizó el 5 de enero de 2021.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: El AV-VB4 RE 4×4 GUARÁ es un vehículo blindado de transporte de personal brasileño que actualmente se está probando en Haití. Tiene una tripulación de diez personas y pesa 7,65 toneladas.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: El GUARÁ se desarrolló a partir del chasis del vehículo todoterreno alemán UNIMOG 4000, cuya plataforma cumplía algunos requisitos importantes, como la capacidad de carreteras de alta velocidad (97 km / h) y para recorrer diversos terrenos, para ser transportada por aeronaves rotativas y de ala fija, manteniendo un radio de 600 km, fácil mantenimiento y buena dependencia logística, baja presión sobre el suelo, gran movilidad táctica y la opción de equiparse con blindaje adicional, un interior espacioso y aún tener un peso relativamente ligero de 7650 kg en configuración estándar.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: Están previstas varias versiones, de las cuales las más destacadas son: Puesto de Mando, antitanque equipado con misiles y radar, reconocimiento de avanzada, porta morteros, Ambulancia, etc.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: El 16 de abril de 2002, el IPD (Instituto para el Ejército de Investigación y Desarrollo) presentó el prototipo diseñado en Brasil del nuevo Vehículo 4x4 de Reconocimiento Blindado Ligero, designado AV-VB4 RE y bautizado como GUARÁ, una especie de lobo que habita diferentes regiones de Brasil. Su presentación oficial tuvo lugar del 22 al 25 de abril de 2003 en el LAD, realizado en Río de Janeiro, donde se pudo apreciar este vehículo en exhibición estática.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: El proyecto apunta a conocer a la nueva familia de vehículos blindados de ruedas para equipar al Ejército Brasileño, quienes asistirán a una futura selección para las categorías de vehículos blindados en 4×4 y 6×6 u 8×8 aún sin fecha fijada para comenzar, muestra la capacidad de la Industria que a través de alianzas con centros de investigación y desarrollo de productos puede generar una participación nacional viable, confiable y grande, creada entre una empresa privada y un organismo de investigación gubernamental sin generar ningún costo a este último, común en el pasado reciente, pero poco entendido y difundido.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: A primera vista el coche impresiona por su tamaño, aunque hay vehículos más pequeños en el mundo y más grandes en esta categoría, lo que lo convierte en el hermano menor de otros vehículos blindados desarrollados por Avibrás como el VBL, ya exportado al Ejército de Malasia y en producción en serie.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: El prototipo presentado presentaba placas de acero de blindaje corporal monobloque soldadas importadas de los Estados Unidos, diseñadas para resistir el fuego de ametralladoras rotativas MAG de 7,62 mm y balas de calibre 12,7 mm (.50).


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: Su motor es un Mercedes Benz OM 904 LA 4 turbodiésel de 177 CV. También está equipado con sistema eléctrico de 24 voltios CC, frenos de disco en las cuatro ruedas con ABS / ALB, dirección asistida hidráulica y transmisión controlada electrónicamente. La suspensión es de resortes helicoidales progresivos con amortiguadores, barras estabilizadoras y bastidor de chasis de alta flexibilidad torsional flexible, ruedas 11: 00-20SDC y neumáticos radiales 335 / 80R20, listos para cualquier terreno.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: Disponen de equipamiento de serie: sistema de aire acondicionado, aislamiento térmico y acústico, calefacción y desempañado; sistema de renovación con filtración de aire, arranque con cerradura de seguridad; piloto automático; toroide para conducir con llanta desinflada, trampilla de pistola, instalación de antena, lámpara direccional para lectura de mapas; escaparate / visores, asientos regulables con cinturones de seguridad retráctiles de tres puntos, kit de herramientas con linterna, botiquín de primeros auxilios, gato hidráulico, dos botes de 20 litros, cabrestante, salida de aire auxiliar, extintor de incendios con disparo externo; clinómetro; Lanzagranadas de humo, almacenamiento para municiones de ametralladora y manuales.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: Como equipamiento opcional puede tener: cabrestante con una capacidad de 7000 kg; sistema lanzagranadas de humo, control del sistema de monitoreo y presión de los neumáticos, blindaje adicional, protección adicional contra minas, revestimiento interno anti-astillado; pistola de torreta giratoria blindada, accionada eléctrica o mecánicamente, detección y extinción automática de incendios; blindaje adicional para el parabrisas, controlado desde el interior de la cabina; Sistema de protección CBN, sistema de detección de contaminación CBN, espejos eléctricos, asientos con cinturones de seguridad de cuatro puntos integrados, detectores de luz láser y periscopio de visión nocturna infrarroja para el tirador, conductor y comandante, telémetro láser y sistema de orientación, transmisor de radio, intercomunicador sistema, luz de búsqueda, blindaje transparente de camuflaje, freno de estacionamiento en las cuatro ruedas, sistema de energía auxiliar, escotillas adicionales, mástil telescópico para antenas con cámaras (h = 7,6 m) sistema de navegación GPS, estepa con grúa, transmisión automática y neumáticos de baja presión.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: Actualmente el vehículo se encuentra en pruebas en el Campo de Pruebas Marambaia en Río de Janeiro, siendo evaluado por el Centro Tecnológico del Ejército. El siguiente paso será la evaluación operativa por parte del Centro de revisiones del Ejército.


title: Avibrás AV-VB4 RE Guará

text: El Guara se desarrolló a través de una asociación entre el IPD / SCT (Instituto de Investigación y Desarrollo / Departamento de Ciencia y Tecnología) y Avibras, un sobreviviente del "período dorado" de la producción de vehículos militares "Hecho en Brasil" entre los años 70. y principios de los 90. Se supone que cubrirá un vacío que ahora existe en el Ejército en términos de vehículos blindados 4x4, y también se exportará a varios países, como ha sucedido con otros vehículos de la serie Avibrás, por ejemplo, a Malasia.


title: Playa de Santa Pura

text: La playa de Santa Pura es una playa natural situada en el municipio de Lepe (España), en la costa occidental de la provincia de Huelva. Comprende la costa del municipio lepero desde el extremo de levante de La Antilla hasta la playa de Nueva Umbría.


title: Playa de Santa Pura

text: Esta playa es una escisión de la playa de Nueva Umbría, realizada en 2014 por parte del Ayuntamiento de Lepe, con el objetivo de promocionar esta parte del litoral costero entre el turismo joven.


title: Playa de Santa Pura

text: En julio de 2019 se inauguró una fracción del arenal como "playa canina".


title: Playa de Santa Pura

text: La playa de Santa Pura tiene 2.250 metros de longitud y comprende el litoral desde el extremo oriental de La Antilla hasta 200 metros pasados la pasarela de acceso ubicada al final del Camino de Nueva Umbría, que atraviesa el Paraje Natural Marismas del Río Piedras y Flecha del Rompido desde El Terrón. Tiene una anchura media de 200 metros desde la orilla hasta la línea de dunas y está compuesta por arena fina y dorada, propia de la costa atlántica.


title: Playa de Santa Pura

text: El acceso a la playa de Santa Pura se realiza a pie. Las zonas de aparcamiento más cercanas se ubican en las calles del extremo oriental de La Antilla (cerca del chiringuito Atlántico) y en los márgenes del Camino de Nueva Umbría. El acceso en transporte público es complicado, salvo el uso del taxi.


title: Playa de Santa Pura

text: La playa dispone de pocos servicios, concentrados en las cercanías de la localidad de La Antilla. En los primeros 300 metros de playa hay servicio de socorrismo (con torre y bandera), un chiringuito con zona de mesas y escenario y un canal náutico para la práctica de deportes acuáticos.


title: Playa de Santa Pura

text: La playa canina de Santa Pura, con una extensión de 1.000 metros, comienza a 500 metros desde la ubicación del chiringuito Santa Pura y ocupa, por tanto, la parte central de la playa de Santa Pura en sí. Esta fracción de playa fue descatalogada como zona de baño, sin prohibir este uso, que queda a criterio de los usuarios. Para llegar a la playa canina de Santa Pura es necesario acceder a pie por la orilla desde La Antilla hacia el este (700m) o desde la pasarela del Camino de Nueva Umbría hacia el oeste (300m).


title: Playa de Santa Pura

text: Los últimos 100 metros de la playa de Santa Pura, en su extremo occidental, se encuentran dentro de la zona declarada oficialmente como nudista por el Ayuntamiento de Lepe en 2013. No obstante, la práctica del nudismo es frecuente a ambos lados de la pasarela ubicada al final del Camino de Nueva Umbría.


title: Avibras Falcão

text: El Avibras Falcão es un vehículo aéreo no tripulado (UAV) brasileño diseñado para misiones de reconocimiento, adquisición de objetivos, apoyo para la dirección de disparo, evaluación de daños y vigilancia terrestre y marítima. Su diseño es el resultado del trabajo de varios ingenieros, técnicos y diseñadores liderados por el Ing. Alessandro L. Branco, Gerente Técnico de UAV y Sistemas Aeronáuticos en Avibras. El Falcão tiene una autonomía de más de 16 horas y una capacidad de carga útil de 150 kg (330 lb), y está configurado para llevar un sensor electroóptico y un radar con un alcance de 1.500 km.


title: AV-TM 300

text: El AV-TM 300 Tactical Missile o MTC-300 (Míssil Tático de Cruzeiro) es un misil de crucero brasileño que Avibras está desarrollando para el sistema Astros 2020. Apodado Matador ("asesino"), se prevé que sea una alternativa menos costosa al Tomahawk estadounidense.


title: AV-TM 300

text: El misil está equipado con una computadora central que combina un giroscopio láser Ring, conectado a un dispositivo de navegación GPS activo que proporciona ininterrumpidamente información de posicionamiento para corregir el rumbo. Aparentemente también habrá una versión naval llamada X-300. El misil puede usar una sola ojiva de 200 kg de ojiva de munición de racimo o de alto explosivo con 64 submuniciones para objetivos antipersonal o antitanque.


title: AV-TM 300

text: La primera versión del misil se creó en 1999, sin embargo, el desarrollo del misil comenzó oficialmente en septiembre de 2001. Finalmente, las especificaciones originales sufrieron una modificación importante, incluida la eliminación de las alas retráctiles y la adición de materiales compuestos.


title: AV-TM 300

text: Los misiles utilizan cohetes de combustible sólido para el lanzamiento y un turborreactor durante el vuelo de crucero subsónico. El turborreactor autóctono de misiles es una variante del Turbomachine TJ1000, desarrollado por la empresa Turbomachine y utilizado por Avibras bajo un acuerdo de licencia de fabricación. El Ejército de Brasil firmó el contrato de desarrollo y invirtió R$ 100 millones desde 2012, las etapas de desarrollo se están finalizando al 2021 y ya contar con cerca de dos decenas de lanzamientos desde campos de prueba como el CLBI. La fuerza ha encomendado un lote inicial de 100 unidades.


title: AV-TM 300

text: Además de ser utilizado en la fuerza terrestre, el armamento puede ser utilizado por los ASTROS de la Infantería de Marina y, en el futuro, evolucionar a una versión naval para los barcos de la Armada


title: AV-TM 300

text: La Fuerza Aérea Brasileña (FAB) está desarrollando una versión aerotransportada del misil, designado como MICLA-BR (Míssil de Cruzeiro de Longo Alcance), es proyetado para ser lanzado desde aeronaves de combate, siendo visto instalado en el cabide central de un caza F-5M de la fuerza para pruebas.


title: FOG-MPM

text: FOG-MPM (Misil multiusos guiado por fibra óptica) es un misil construido por la empresa brasileña Avibrás. Su gama es aproximadamente 60 km. Su alcance es de unos 60 km. El peso es de unos 34 kg. Su uso principal es como misil antitanque, anti-fortificación y anti-helicóptero. El FOG-MPM está guiado por tecnología de fibra óptica. El FOG-MPM es muy flexible, se puede lanzar desde vehículos terrestres (Astros II MLRS), barcos y helicópteros, y es inmune a medidas electrónicas.


title: FOG-MPM

text: El trabajo en el desarrollo de FOG-MPM o MAC-MP (Misil Guiado de Fibra Óptica Multiuso - Misil Anti-Coche Multiuso) fue iniciado en 1985 por Avibrás y presentado en 1989. El programa está financiado por la propia empresa, con todos los componentes producidos en el país. En 1989 hubo tres lanzamientos de prueba; en 1992, hubo 8.


title: FOG-MPM

text: El misil tiene una longitud de 1,50 metros y 18 centímetros de diámetro, con un peso de 33 kg (24 kg inicialmente). Tiene un alcance de unos 10 km a 20 km, relajado en versiones posteriores. La velocidad es de 150 a 200 m / s con una altitud de crucero de 200 m. La ojiva de carga hueca puede penetrar una armadura homogénea enrollada de 1.000 mm de espesor. Un "piloto" se puede entrenar en 8 horas en el simulador realizado por Avibrás.


title: FOG-MPM

text: Una versión tiene una altitud de crucero de menos de 150 my un alcance de 20 km. En la década de 1980, Avibrás estaba ofreciendo el misil a 30.000 dólares cada uno por un lote de 1.000 misiles. En julio de 2000 se presentó una versión con un alcance de 60 km.


title: Vanusa

text: Vanusa Santos Flores (São Paulo, 22 de septiembre de 1947 - Santos, 8 de noviembre de 2020) fue una cantautora brasileña.


title: Vanusa

text: Vanuza nació en Cruizeiro, São Paulo, y se crio en las ciudades de Uberaba y Frutal. A los 16 años se convirtió en la cantante principal de la agrupación Golden Lions, y en una de sus presentaciones el agente de Prosperi, Magaldi & Maia la invitó a São Paulo con el objetivo de lanzar su carrera como solista.


title: Vanusa

text: A mediados de la década de 1960 firmó un contrato discográfico con RCA Victor y logró reconocimiento en su país con la canción "Pra Nunca Mais Chorar", lo que la llevó a figurar en los programas de televisión "Jovem Guarda" y "TV Record". En 1968 grabó su primer álbum de estudio, titulado "Vanusa", en el que además debutó como compositora en tres canciones. Cinco años después, incluyó la canción "Manhés de Setembro" en su cuarta producción discográfica, obteniendo gran reconocimiento en Brasil. En 1977 tuvo su primera oportunidad en la televisión, protagonizando junto a Ronnie Von la telenovela "Cinderella 77", seguida de apariciones en las series "O Amor" y "Marron Glacê". Durante su carrera grabó cerca de una veintena de discos, entre álbumes de estudio y recopilatorios.


title: Vanusa

text: A finales de la década de 2010, la cantante empezó a tener problemas en sus presentaciones en directo debido a una medicación constante contra la laberintitis. En septiembre de 2020 fue ingresada a una unidad de cuidados intensivos en la localidad de Santos. Fue dada de alta luego de aproximadamente un mes de hospitalización y regresó al asilo de ancianos donde había estado viviendo durante los últimos dos años. Falleció en la madrugada del 8 de noviembre de 2020 debido a una insuficiencia respiratoria.


title: Vanusa

text: Fuente:


title: Garryowen Football Club

text: El Garryowen FC es un equipo de rugby de Irlanda con sede en la ciudad de Limerick en la provincia de Munster.


title: Garryowen Football Club

text: Participa en la All-Ireland League, el principal torneo de rugby de la Isla de Irlanda, el torneo que agrupa a equipos tanto de la República de Irlanda como los de Irlanda del Norte.


title: Garryowen Football Club

text: Fue fundado en 1884, desde 1885 participa en la Munster Senior Cup, la cual ha obtenido 39 veces, consolidándose como el equipo con más consagraciones del campeonato de la provincia de Leinster.


title: Garryowen Football Club

text: Desde el año 1990 compite en la All-Ireland League en la cual ha logrado tres campeonatos, el último el año 2007.


title: RK-3 Corsar

text: El RK-3 "Corsar" (en ucraniano: РК-3 "Корсар") es un misil guiado antitanque portátil ligero ucraniano desarrollado por la Oficina de Diseño Estatal de Kiev "Luch".


title: RK-3 Corsar

text: El 25 de julio de 2013, "Luch" ha realizado una prueba de fuego real de su nuevo sistema de misiles antitanques "Corsar" en un campo de tiro cerca de Kiev.


title: RK-3 Corsar

text: Es probable que Corsar reemplace los sistemas antitanques rusos / soviéticos como el 9M113 Konkurs y el 9K111 Fagot.


title: RK-3 Corsar

text: CORSAR es un sistema de misiles antitanque ligero y portátil. Tenía la intención de destruir objetivos blindados estacionarios y en movimiento. También se puede utilizar contra emplazamientos, objetos con armadura ligera y helicópteros. El disparo se puede realizar tanto desde el monte como desde un parapeto de trinchera. El sistema tiene dos tipos de ojivas. Ojiva HEAT de carga en tándem RK-3K con al menos 550 mm de penetración detrás de ERA y ojiva RK-3OF de alta fragmentación explosiva con al menos 50 mm de penetración. La ojiva RK-3K podría ser capaz de contrarrestar el blindaje frontal de los tanques de batalla principales de peso medio, como el T-72A. El sistema también tiene una ojiva HE-fragmentation RK-3OF para atacar posiciones de infantería y vehículos blindados ligeros. El sistema tiene una cámara termográfica para usar en funcionamiento nocturno.


title: RK-3 Corsar

text: Luch, contratista de defensa estatal de Ucrania, State Keiv Design Bureau, comenzó el proyecto a principios de la década de 2000. Un prototipo debutó durante la exhibición de armas IDEX 2005 en Abu Dhabi.


title: RK-3 Corsar

text: El 25 de julio de 2013 en un vertedero cerca de Kiev se realizaron pruebas exitosas del misil. En la prueba, el misil Corsair demostró la capacidad de disparar un cohete guiado y no guiado usando el mismo lanzador.


title: RK-3 Corsar

text: El 29 de agosto de 2017, Ukroboronprom informó que el Sistema de Misiles Portátiles Ligeros Corsair, que fue desarrollado por la Oficina de Diseño del Estado "Luch", fue adoptado por la Fuerzas de Tierra ucranianas, según el Ministerio de Defensa.


title: RK-3 Corsar

text: En noviembre de 2018, se demostró una versión actualizada del sistema con una cámara termográfica de fabricación griega agregada al lanzador.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Borgo, a veces llamado I Borghi, es el decimocuarto "rione" de Roma, indicado con R. XIV.


title: Borgo (rione de Roma)

text: El territorio del "rione" comprende una parte llana, constituida por las arenas aluviales del Tíber, y una zona de colinas, correspondiente a las laderas arcillosas de la colina vaticana. Su planta tiene forma de trapecio.


title: Borgo (rione de Roma)

text: El "rione" limita:


title: Borgo (rione de Roma)

text: Administrativamente, Borgo, tras la resolución municipal n.º 11 del 11 de marzo de 2013, ha pasado a formar parte del nuevo Municipio I de Roma. Anteriormente estaba incluido en el antiguo Municipio XVII, junto con el "rione" Prati y los barrios Trionfale y Della Vittoria.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Aunque ha sufrido fuertes transformaciones urbanísticas durante la primera mitad del siglo , Borgo todavía mantiene en la actualidad su significado histórico de vestíbulo de la basílica de San Pedro y de los palacios vaticanos. Las calles principales de este "rione" discurren en dirección este-oeste y, con la notable excepción de la moderna Via della Conciliazione, no se llaman "vie" (en singular, "via"), sino "borghi" (en singular, "borgo").


title: Borgo (rione de Roma)

text: Durante la época romana, el territorio de Borgo formaba parte de la decimocuarta "regio", "Transtiberim", y era llamado "Ager Vaticanus", debido a los vaticinios que allí realizaban los augures etruscos. Como se encontraba fuera del "pomerium" y era palúdico, fue usado como lugar de sepultura. Algunas tumbas alcanzaron proporciones notables: entre ellas, destaca el llamado "Terebinthus Neronis", una tumba circular coronada por una alta torre; y la "Meta Romuli", una pirámide similar a la Pirámide Cestia conservada junto a la Porta San Paolo, que fue demolida en 1499.


title: Borgo (rione de Roma)

text: A los pies de la colina vaticana partían dos calzadas romanas: la Vía Cornelia, que se unía a la Vía Aurelia cerca de Tarquinii, y la Vía Triunfal, que se encontraba con la Vía Cassia unos kilómetros al norte. Esta última se llamaba así porque, a partir de Tito, los emperadores romanos la recorrían para entrar en la ciudad cuando celebraban sus triunfos.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Al inicio de la edad imperial, se construyeron magníficas villas y jardines en la zona, como los poseídos respectivamente por Agripina, esposa de Germánico y madre de Calígula ("Horti Agrippinae"), y por Domicia, esposa de Domiciano ("Horti Domitiae"), cerca de las laderas del Janículo y del Vaticano.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Calígula construyó en la zona un circo ("Circus Gaianus"), que fue ampliado posteriormente por Nerón y llamado Circo de Nerón. A lo largo de su "spina" se erigió el obelisco del Vaticano, que actualmente se encuentra en la plaza de San Pedro. El circo estaba unido a la ciudad mediante un pórtico ("porticus"). Nerón también sustituyó el puente de madera de la Vía Triunfal por un puente de piedra cuyos restos todavía pueden verse en el Tíber en periodos de sequía, llamado en su honor Puente de Nerón. El emperador Adriano erigió cerca del Tíber un gigantesco mausoleo, que unió a la orilla izquierda mediante otro puente, el "Pons Aelius" (actual Puente Sant'Angelo).


title: Borgo (rione de Roma)

text: El suceso que cambiaría para siempre el destino de la zona fue el martirio de san Pedro apóstol a los pies de la colina vaticana en el año 67, durante la primera persecución de los cristianos. El santo fue sepultado en los alredores, y esto hizo del Vaticano un lugar de peregrinación. Junto a la tumba del santo, el papa Anacleto I construyó un oratorio, que en el 324 Constantino sustituyó por una gigantesca basílica dedicada al príncipe de los apóstoles. Esta iglesia, la antigua basílica de San Pedro, se convirtió pronto en uno de los centros neurálgicos de la cristiandad, hasta su destrucción en el siglo , cuando se erigió en su lugar la nueva basílica de San Pedro.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Durante la Alta Edad Media, el Puente de Nerón cayó en mal estado, mientras que el mausoleo de Adriano fue transformado en una fortaleza, el Castillo de Sant'Angelo, cuya posesión aseguraba el control de la ciudad.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Pese a las numerosas guerras e invasiones que devastaron Roma durante esos siglos, el flujo de peregrinos hacia el sepulcro del apóstol nunca cesó. Los peregrinos de la misma nacionalidad se reunían en asociaciones llamadas "scholae", cuya misión era asistir a los compatriotas que llegaban a Roma. Las más importantes eran las de los francos, sajones, frisones y lombardos (que se habían convertido al catolicismo a finales del siglo ). Cada "schola" poseía un "ospitale" (edificio donde se hospedaban los recién llegados) y una iglesia. Una de las primeras de ellas —la "Schola Saxonum"— fue construida durante el siglo por Ine de Wessex, rey de los sajones. Ese "ospitale" se convirtió en el núcleo del futuro Arcispedale di Santo Spirito in Saxia, uno de los hospitales más antiguos y grandes de Roma, fundado por el papa Inocencio III en 1198. Cerca del hospital se erigió la iglesia de Santo Spirito in Sassia. Los peregrinos germánicos dieron a la zona que rodeaba sus "scholae" el nombre "Burg" (en alemán antiguo, «centro fortificado»), que, italianizado, se convirtió en el nombre del barrio. Como se encontraba fuera de las murallas aurelianas, Borgo siempre permaneció expuesto a los ataques provenientes del exterior. Durante los siglos y , el barrio y la basílica fueron saqueados varias veces por los sarracenos, los cuales desembarcaban en Portus (cerca de Ostia, en la desembocadura del Tíber), y devastados por incendios. El del año 847 fue inmortalizado por Rafael Sanzio en el fresco "El incendio del Borgo" pintado en las Estancias de Rafael de los Museos Vaticanos.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Finalmente, León IV decidió proteger el barrio construyendo las murallas que llevan su nombre. El 27 de junio de 852, el pontífice, acompañado por el clero y el pueblo, dio inicio a las obras caminando descalzo a lo largo del recorrido de las futuras murallas. Posteriormente, para aumentar su población, el papa hizo que se establecieran en Borgo varias familias de corsos. Desde este momento, el barrio dejó de ser considerado parte de la ciudad de Roma, sino una ciudad separada, la ciudad leonina ("Civitas Leonina"), con magistrados y gobernadores propios. No fue hasta 1586, bajo el papa Sixto V, cuando Borgo volvió a ser parte de Roma, como su decimocuarto "rione".


title: Borgo (rione de Roma)

text: Las murallas leoninas, las cuales incorporaron un muro más antiguo construido por Totila durante la guerra gótica, se conservan todavía entre el Vaticano y el Castillo de Sant'Angelo, donde reciben el nombre de Passetto. Este tramo constituye un pasillo cubierto que, en caso de peligro, podía ser usado —y varios pontífices lo han usado— como vía de escape de la residencia papal al castillo. Durante la Edad Media el barrio estaba escasamente poblado, con casas dispersas, algunas iglesias y muchos huertos. También había varios hornos de ladrillos, los cuales usaban la arcilla abundante en las colinas del Vaticano y el Janículo, y un pequeño puerto fluvial, el "Porto Leonino", situado al sur del castillo, usado posteriormente para transportar los bloques de travertino necesarios para la construcción de la nueva basílica de San Pedro.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Los peregrinos que se dirigían a San Pedro provenientes de la orilla izquierda debían atravesar el Puente Sant'Angelo, pasar por una puerta (llamada más tarde Porta Castello), y finalmente recorrer el "Borgo dei Sassoni" (el actual Borgo Santo Spirito) o el "Porticus" o "Portica" (llamado también en esa época "Porticus Sancti Petri"), el cual estaba todavía en pie. Los que provenían de Trastevere, por la futura Via della Lungara, entraban por la Porta Settimiana (la actual Porta Santo Spirito). Por último, los provenientes del norte (Monte Mario), por la Vía Francígena, entraban a Borgo por la Porta San Pellegrino, también llamada "Viridaria" debido a su cercanía a los jardines vaticanos.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Durante el primer Jubileo, que tuvo lugar en el 1300 bajo el papa Bonifacio VIII, la ciudad leonina, como recuerda Dante en su "Divina comedia", fue visitada por un gran número de peregrinos.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Durante el Papado de Aviñón, Borgo, al igual que toda Roma, entró en decadencia. La "Portica" se derrumbó, y en su lugar se trazó la calle llamada Borgo Vecchio, también llamado "Carriera Martyrum" a causa de los mártires que fueron llevados a morir en el Circo de Nerón. En esa época, solo el Borgo Santo Spirito y el Borgo Vecchio permitían alcanzar la basílica de San Pedro a los que provenían de la orilla izquierda.


title: Borgo (rione de Roma)

text: El resurgir de Borgo empezó con el final del Cisma de Occidente y el inicio del Renacimiento. En esa época, el centro de gravedad de Roma empezaba a trasladarse de los alrededores de la Colina Capitolina, donde se había desarrollado la Roma medieval, a la llanura del Campo de Marte. En esa misma época, los papas abandonaron el complejo de Letrán por el Vaticano, que se convirtió así en el nuevo centro de poder de la Iglesia. La intensa actividad constructiva, y sobre todo la reconstrucción de la basílica de San Pedro, consecuencia de este traslado, atrajo a Borgo a varios artistas, mientras que el renovado flujo de peregrinos estimuló el comercio.


title: Borgo (rione de Roma)

text: Bajo el papa Nicolás V, Bernardo Rossellino concibió tres calles divergentes dotadas de pórticos que condujeran a la basílica, pero la muerte del pontífice interrumpió el proyecto. El papa Sixto IV abrió una nueva calle paralela al Passetto, llamada en su honor "Via Sistina", el actual Borgo Sant'Angelo.