title: Humillación corporal

text: La humillación corporal (en inglés "body shaming") es el acto de ridiculizar o burlarse del aspecto físico de una persona. El alcance de la humillación corporal es amplio y puede incluir, a pesar de que no está limitado a, la humillación por gordura, por delgadez, por altura, por pilosidad (o carencia de esta), por el color de cabello, por la forma corporal, por muscularidad (o carencia de esta) y, en su sentido más amplio, incluso puede incluir la humillación por tatuajes y pírsines o por enfermedades que dejan marcas físicas como la psoriasis.


title: Humillación corporal

text: En un estudio de películas y libros infantiles en relación a los mensajes sobre la importancia del aspecto físico, los medios de comunicación orientados a audiencias infantiles estaban altamente saturados con mensajes que enfatizan el atractivo como una parte importante de las relaciones y la interacción interpersonal. Entre las películas que se utilizaron en el estudio, dos películas de Disney tuvieron el número más alto de mensajes sobre belleza personal. Este estudio también encontró que el 64% de los videos estudiados retrataron a sus personajes obesos como no atractivos, malos, crueles, y antipáticos; más de la mitad de estas representaciones implicaron el factor o el consumo de alimentos.


title: Humillación corporal

text: Algunas formas de la humillación corporal tienen sus orígenes en la superstición popular, tal como el prejuicio contra el cabello rojizo (los pelirrojos). Las formas de discriminación también pueden variar significativamente según el grupo de edad. Por ejemplo, entre preadolescentes, los más altos a veces son descritos como torpes o feos e incluso reciben términos peyorativos o derogatorios como "larguirucho". Sin embargo, en la adultez, tales actitudes poco halagadoras típicamente se revierten ya que la altura es normalmente valorada entre los adultos.


title: Humillación corporal

text: A veces, la humillación corporal puede llevar a una percepción de que uno no es suficientemente masculino o femenino. Por ejemplo, los hombres con caderas anchas, pechos prominentes o que carecen de vello facial a veces son humillados por parecer femeninos. De igual modo, las mujeres han sido humilladas corporalmente por su carencia de feminidad por parecer tener un bulto entre las piernas o por tener hombros anchos, características que son típicamente asociadas con los hombres.


title: Humillación corporal

text: Los niveles extensos de humillación corporal pueden tener efectos emocionales negativos, incluyendo reducción en la autoestima y otros problemas como desórdenes alimenticios, ansiedad, TDC y depresión.


title: Jean-Marie Larrieu

text: Jean-Marie Larrieu (Lourdes, 8 de abril de 1965) es un director y guionista francés. Ha dirigido once películas desde 1987. Su película "Pintar o hacer el amor" entró en la sección oficial del Festival Internacional de Cine de Cannes de 2005. Es hermanos del también director Arnaud Larrieu.


title: Dan Olweus

text: Dan Olweus (Nässjö, 18 de abril de 1931 – 20 de septiembre de 2020) fue un psicólogo sueco-noruego. Fue profesor investigador de psicología en la Universidad de Bergen, Noruega. Olweus ha sido ampliamente reconocido como pionero mundial en la investigación sobre el acoso escolar.


title: Dan Olweus

text: Olweus nació el 18 de abril de 1931 en Nässjö, Suecia. En 1969, obtuvo un doctorado de la Universidad de Umeå en Suecia, con una disertación sobre comportamiento agresivo entre niños pequeños. Se incorporó a la facultad de la Universidad de Bergen, en Noruega, en 1970. Fue profesor de psicología de 1970 a 1995 y ha sido profesor investigador de psicología desde 1996.


title: Dan Olweus

text: Olweus fue miembro del Centro de Estudios Avanzados en Ciencias del Comportamiento de la Universidad de Stanford de 1986 a 1987. Se desempeñó como presidente de la Sociedad Internacional de Investigación sobre la Agresión de 1995 a 1996.


title: Dan Olweus

text: Olweus murió en septiembre de 2020.


title: Dan Olweus

text: En la década de 1970, Olweus realizó un estudio sistemático sobre el acoso entre niños Este trabajo fue publicado en Escandinavia en 1973, y en los Estados Unidos en 1978 (como el libro, "Agresión en las escuelas: matones y azotes"); Generalmente se considera que es el primer estudio científico sobre el acoso escolar en el mundo. Olweus definió el acoso escolar como un comportamiento agresivo no deseado que se repite a lo largo del tiempo e implica un desequilibrio de poder o fuerza.


title: Dan Olweus

text: El libro de 1993 de Olweus, "Bullying at School: What We Know and What We Can Do", ha sido traducido a 20 idiomas. Publicó el primer estudio sistemático sobre el acoso perpetrado por los profesores hacia los estudiantes, publicado en 1996.


title: Dan Olweus

text: En la década de 1980, Olweus realizó el primer estudio sistemático de un programa de intervención contra el acoso. El éxito del programa condujo a una iniciativa dirigida por el gobierno para implementar la intervención (que se conocería como el Programa de Prevención del Bullying de Olweus [OBPP]) en todas las escuelas primarias y secundarias de Noruega. El programa tiene como objetivo reducir el acoso mediante la reestructuración del aula de la escuela y recompensando los comportamientos positivos.


title: Dan Olweus

text: El OBPP se ha evaluado sistemáticamente en una serie de estudios a gran escala en Noruega que han incluido a más de 30.000 estudiantes. Los estudios han indicado una reducción en los informes de ser acosados e intimidando a otros de alrededor del 35 al 45%, entre los estudiantes involucrados en el programa.


title: Dan Olweus

text: Un estudio, realizado por Olweus y Sue Limber de la Universidad de Clemson en Carolina del Sur, evaluó la efectividad del programa en las escuelas de EE. UU, Incluidos casi 70.000 estudiantes, en el transcurso de tres años. El estudio encontró reducciones en los informes de los estudiantes de ser acosados e intimidando a otros, así como aumentos en las expresiones de empatía de los estudiantes.


title: Dan Olweus

text: Además de Noruega y Estados Unidos, el OBPP se ha implementado en Islandia, Suecia y Lituania, y se está poniendo a prueba en México, Brasil y Alemania.


title: Dan Olweus

text: En 2002, Olweus recibió el Premio de Salud Pública nórdica del Consejo Nórdico.En 2003, Olweus recibió el Premio por Contribuciones Distinguidas a la Política Pública para la Infancia de la Sociedad para la Investigación en Desarrollo Infantil.


title: Dan Olweus

text: Olweus recibió el premio 2011 de la Asociación Estadounidense de Psicología (APA) por sus contribuciones distinguidas al avance internacional de la psicología. En 2012, recibió el premio APA por contribuciones distinguidas a la investigación en políticas públicas.En 2018, recibió el Premio Christie de la Universidad de Bergen.


title: Pruebas formales de software

text: Las Pruebas Formales de Software (Formal Testing) son un enfoque de Prueba de Software en el que se usa extensivamente y de manera integrada una clase particular de Lenguajes Formales en actividades de pruebas. Su gestación puede situarse en trabajos sobre Métodos Formales.


title: Pruebas formales de software

text: Las Pruebas Formales hacen uso intensivo de la tecnología de compiladores, así como de avances en el área de los Lenguajes de Programación que han influenciado su desarrollo y el de otros Lenguajes Informáticos. Estas tecnologías posibilitan un sofisticado nivel de automatización en actividades de prueba, y con ello el incremento tanto en la productividad como en la efectividad de los Ingenieros de Prueba ("Testers").


title: Pruebas formales de software

text: Las Pruebas Formales de Software (Formal Testing) son un enfoque en el que se usa extensivamente y de manera integrada una clase especial de Lenguajes Formales en actividades de pruebas, los llamados Lenguajes de Computadora (o Lenguajes Informáticos), Algunos ejemplos son los siguientes:Los siguientes son elementos importantes en el desarrollo y la aplicación del enfoque de las Pruebas Formales.


title: Pruebas formales de software

text: Los primeros Lenguajes de Programación de alto nivel se desarrollaron a finales de la década de 1950. Abonaron significativamente al incremento en la productividad de los desarrolladores de software y al crecimiento de la industria, y sentaron las bases para el desarrollo de otros tipos de Lenguajes Informáticos.


title: Pruebas formales de software

text: Muchos de los trabajos iniciales alrededor de los Métodos Formales para desarrollar software se remontan a los años 60, y en ellos era común que utilizaran varios Lenguajes de Computadora, en particular lenguajes de especificación y de programación.


title: Pruebas formales de software

text: Por otro lado, se suele considerar que la Prueba de Software nace como disciplina en sí misma con trabajos como los de G. Myers a finales de los años 70.


title: Pruebas formales de software

text: Sobre esos fundamentos, en los años 80 aparecen trabajos del enfoque de Pruebas Basadas en Modelos Formales ("Formal Model Based Testing"), el cual aplica conceptos, técnicas y herramientas desarrolladas en el área de los Métodos Formales, en particular el uso de Lenguajes de Especificación. Igualmente, comienzan a usarse herramientas basadas en componentes de compiladores para hacer análisis de programas y generar información de apoyo a las actividades de prueba.


title: Pruebas formales de software

text: En esa década también se aplican modelos de calidad para el desarrollo de software, en particular CMM ("Capability Maturity Model"), y algunas organizaciones los aplican utilizando Lenguajes de Definición de Procesos.


title: Pruebas formales de software

text: En los años 90 proliferan las herramientas del tipo CAST ("Computer Aided Software Testing").


title: Pruebas formales de software

text: En la década de 2000 comienzan a utilizarse modelos de calidad especializados en prueba de software como "Testing Maturity Model" y "Test Process Improvement", y algunas organizaciones de prueba los aplican utilizando Lenguajes de Definición de Procesos.


title: Pruebas formales de software

text: La década de 2010 ha visto la integración de estos elementos del enfoque de las Pruebas Formales.


title: Pruebas formales de software

text: Una manera de comenzar a aplicar rápidamente (aunque no con fundamentos muy sólidos) las Pruebas Formales en una organización es la siguiente:Una forma más sólida de comenzar a aplicar rápidamente las Pruebas Formales (porque facilita la apropiación de los fundamentos de ese enfoque) es una secuencia con los mismos pasos anteriores, pero en distinto orden, a saber: 2, 1, 3.


title: Castillo de Portel

text: El castillo de Portel, en el Alentejo, está situado en el pueblo, parroquia y municipio del mismo nombre, distrito de Évora, en Portugal.


title: Castillo de Portel

text: En uno de los contrafuertes de las colinas de Portel, se encuentra en una posición dominante sobre la ciudad medieval. En los barrios merecen una visita, además del castillo, la «Iglesia Matriz de la Vera Cruz», las cuevas de Algar y la presa de Alqueva.


title: Castillo de Portel

text: Aunque la región es rica en evidencias arqueológicas, la primitiva ocupación humana del sitio del castillo es oscura. La toponimia Portel Mafomede, referida a la época de D. Afonso III (1248-1279), muestra una presencia musulmana.


title: Castillo de Portel

text: En la época de la Reconquista Cristiana de la península ibérica, los dominios de Portel Mafomede se incluyeron en el primer término de Évora, en la donación hecha por Afonso III de Portugal a João de Aboim, antes de 1257. Este noble, letrado, que vino a cumplir los deberes de Mordomo-mor del reino, sólo fue un válido del soberano cuando, después del conflicto que opuso a D. Alfonso III a su hermano, Sancho II de Portugal (1223-1248), fue agraciado con ese honor entre los términos de Évora y Beja, coincidiendo aproximadamente con la montaña de Portel. En 1257, el monarca dirigió cartas a los buenos hombres de Évora para que aceptaran a João de Aboim como su vecino. Como hubo una disputa sobre los límites de esta donación, sólo después de la demarcación de su jurisdicción, en 1261, el soberano autorizó la construcción de un castillo en el lugar que mejor sirviera a los intereses de ese noble (1261). Así, el 1 de diciembre de 1262, Juan de Aboim, acompañado de su esposa e hijo, pasó una carta a los colonos del castillo de Portel, en términos similares a los de Évora.


title: Castillo de Portel

text: Las obras de construcción iniciadas entonces, habrán continuado bajo el reinado de D. Dinis (1279-1325), cuando, después de la muerte del noble, habiendo surgido la disputa entre los herederos por la posesión del honor, el castillo volvió a la posesión de la Corona, para el trueque entre el soberano y D. Marinha, viuda de João de Aboim, con fecha 9 de enero de 1289[1] A este soberano se le atribuye también la erección de la valla de la villa.


title: Castillo de Portel

text: En el contexto de la crisis de 1383-1385, Fernão Gonçalves de Sousa, el alcalde de Portel, se puso del lado de Castilla, y con el temor de los aldeanos, tomó todas sus armas y las puso en el castillo. En noviembre de 1384, en el desarrollo de la campaña del Alentejo por las fuerzas del Condestable, D. Nuno Álvares Pereira, un clérigo de Portel, llamado João Mateus, les abrió las puertas de la villa, facilitando la conquista del pueblo y la entrega del castillo [2]. Sus dominios, después de la batalla de Aljubarrota se incluirían en la extensa donación de tierras y derechos que el soberano hizo a ese Condestable, pasando, por sucesión, a los dominios de la Casa de Braganza.


title: Castillo de Portel

text: Más tarde, bajo el reinado de D. Manuel I, el pueblo y su castillo son representados por Duarte de Armas (Libro de las Fortalezas, c. 1509). En esa época, la estructura del castillo fue remodelada dando paso al palacio de los duques de Braganza y a una barbacana (1510), siendo las obras a cargo del arquitecto real Francisco de Arruda, de D. Jaime, duque de Braganza.


title: Castillo de Portel

text: Perdida su función defensiva, lejos de la bella línea y de las principales vías de acceso al territorio alentejano, el castillo fue progresivamente abandonado hasta convertirse en una ruina en el siglo XIX.


title: Castillo de Portel

text: A principios del siglo XX, el conjunto fue clasificado como Monumento Nacional por Decreto, publicado el 23 de junio de 1910. La intervención del poder público se sintió puntualmente, en 1938, por iniciativa de la Direcção-Geral dos Edifícios e Monumentos Nacionais (DGEMN). Propiedad de la Fundación Casa de Braganza, la degradación del conjunto siguió avanzando hasta el derrumbe de una torre cilíndrica del palacio y, más recientemente, en febrero de 1998, de un tramo de muro adyacente a la torre del homenaje, elemento que ya había sido objeto de intervención en el decenio de 1980. La nueva intervención tuvo lugar en 1999, bajo la responsabilidad de la DGEMN, a través de su Dirección Regional del Sur, basada en las técnicas de construcción tradicionales. Todo el proyecto está ahora a la espera de un amplio plan de investigación y musealización.


title: Castillo de Portel

text: El castillo, de estilo gótico, presenta una planta heptagonal reforzada por torres de planta circular en los vértices. Su forma, una novedad en la arquitectura militar portuguesa de la época, parece haber sido inspirada por el Castillo de Angers en Francia. Está dominado por una imponente torre del homenaje, de planta cuadrangular, que se eleva a unos veinticinco metros de altura, dividida internamente en dos pisos sobre la línea de adarve, ambos cubiertos por una bóveda en forma de ojiva. El piso inferior sirvió como prisión. La piedra de mármol se usaba en las cuñas y en las ventanas góticas. La puerta de acceso a la torre está en la ojiva.


title: Castillo de Portel

text: Esta torre protege la puerta de acceso, al norte, en arco apuntado. En el lado sur, la Puerta de Beja determina un eje vial interno en línea recta, que conecta las dos puertas. El conjunto tiene tres puertas más, entre las que se encuentran la Puerta del Reloj y la Puerta del Outeiro. Se abre una cisterna en la Plaza de Armas y se pueden identificar los restos de la Capilla de San Vicente y las ruinas del palacio ducal.


title: Castillo de Portel

text: La valla medieval del pueblo no nos sobrevivió. La defensa del castillo se complementaba con una barbacana, de la que se conservan importantes tramos al sur, norte y oeste, compuesta por una cortina reforzada por cubos de planta cuadrangular. Es esta barbacana reconstruida por D. Manuel I, que corresponde a la puerta gótica rematada por los escudos reales superpuestos.


title: Giacun Hasper Muoth

text: Giacun Hasper Muoth (Breil/Brigels, 29 de septiembre de 1844 - Coira, 6 de julio de 1906) era un maestro y poeta suizo que escribió en romanche, en el dialecto suprasilvano. Su poesía lo convirtió en uno de los principales representantes de la literatura del llamado Renacimiento retorromano del siglo XIX.


title: Giacun Hasper Muoth

text: Giacun Hasper Muoth creció en el pueblo retorromano y católico de Breil, en Surselva. Tanto la identidad lingüística como la religiosa influyeron fuertemente en su trabajo posterior como escritor. En su juventud asistió a escuelas en Feldkirch, Disentis/Mustér, Schwyz y Friburgo, una tras otra. En 1867 estudió primero en la universidad reformada de Lausana, de 1868 a 1873 en la universidad católica de Múnich. Estudió Historia, Filosofía y Filología general. En Múnich entró en contacto con la cosmovisión y la filosofía del lenguaje del romanticismo alemán, que moldeó su obra y su lucha por preservar el romanche. Hasta un año antes de su muerte, trabajó como profesor de lengua e historia en la escuela cantonal de Coira. Después de una larga enfermedad, Muoth murió en 1906 en el hospital de Kreuzspital de Coira.


title: Giacun Hasper Muoth

text: La obra poética de Muoth está fuertemente influenciada por la lucha por preservar y renovar el idioma y la identidad romanche. Es uno de los primeros poetas en escribir en suprasilvano. Aparte de la lucha por la lengua, su poesía se nutre de consideraciones cotidianas y conocimientos históricos y se mueve entre el romanticismo y el realismo. Además de poemas, escribió idilios y textos históricos y lingüísticos.


title: Giacun Hasper Muoth

text: El estilo romántico y combativo de la poesía lingüística de Muoth es particularmente evidente en el poema "Al pievel romontsch" de 1887. Comienza con el claro imperativo "Stai si! acusado, Romontsch, tiu vegl lungatg!" [«¡Levántate! ¡Defiende, romanche, tu antigua lengua!»]. A continuación, se comparan las ventajas de la lengua romanche con las desventajas de la germanización amenazante, que se percibe como desarraigo.


title: Giacun Hasper Muoth

text: El "opus magnum" de Muoth es la epopeya en verso "Il Cumin d'Ursèra de 1425" de 1896, que se considera una especie de epopeya nacional de los retorromanos. Trata de una comunidad rural del valle de Ursern, que fue fundada en el siglo XV. Según la epopeya, pertenecía al área de influencia de la abadía de Disentis y al área de habla retorromano. Se presenta al abad Pieder de Pultengia como protagonista heroico. Cabalga a toda prisa por el paso de Oberalp para convencer a la población de Ürschner de que se quede en el monasterio y en la comunidad lingüística romanche. Su ardiente súplica tuvo éxito, mientras que los tentadores discursos de la gente de habla alemana de Uri no fueron seguidos. Por eso la gente de Ürschner grita en coro: "O mumma romontscha! Ti mumma carina! Nus 'lein tia tschontscha salvar per adina!" [«¡Oh madre romancha! ¡Querida madre! ¡Queremos conservar tu idioma para siempre!»]. La resistencia a la germanización y la preservación de la propia cultura lingüística se estilizan en un mito en la epopeya de Muot. Históricamente, sin embargo, los eventos descritos no son sostenibles.


title: Giacun Hasper Muoth

text: Poemas y baladas Idilios Verso épico Textos de folología De 1994 a 2000, las obras de Muot aparecieron en una edición de seis volúmenes, editados por Iso Camartin y Peter Tuor:


title: Jorge Osinde

text: Jorge Manuel Osinde fue un militar y político argentino peronista. Se desempeñó como oficial de inteligencia militar entre 1943 y 1955, ocupando funciones de alta responsabilidad por designación del presidente Juan D. Perón. Fue encarcelado entre 1955 y 1958. Como encargado de la seguridad del fallido acto del 20 de junio de 1973, preparado para recibir a Perón en su vuelta a la Argentina, se lo ha señalado como responsable de la Masacre de Ezeiza. Falleció en 1986.


title: Jorge Osinde

text: Jorge Manuel Osinde egresó del Colegio Militar de la Nación en 1934. Especializado en inteligencia militar, en 1943 recibió el diploma de oficial de informaciones del Ejército. Se desempeñó en el Servicio de Informaciones del Comando General de Interior del Ejército hasta 1947. Ese año fue designado por el presidente Juan D. Perón como jefe de Coordinación Federal hasta 1954, cuando fue asignado al Servicio de Informaciones del Ejército, dependiente directamente de la Presidencia de la Nación.


title: Jorge Osinde

text: Luego del derrocamiento de Perón en 1955, Osinde fue detenido por el dictador Pedro Eugenio Aramburu en la cárcel de Ushuaia, hasta que fue liberado por el presidente Arturo Frondizi en 1958. Durante su exilio, Perón le asignó diversas tareas de seguridad, como la búsqueda del cadáver de Eva Perón, secuestrado por los militares y la Iglesia católica, la protección de María Estela Martínez de Perón en su viaje a la Argentina de 1964 y el fallido operativo de retorno en 1964.


title: Jorge Osinde

text: Con el retorno del peronismo al poder en las elecciones presidenciales de marzo de 1973, Osinde fue nombrado subsecretario de Deportes, bajo la dependencia del ministro de Bienestar Social, José López Rega. El 20 de junio de 1973 estuvo a cargo de la seguridad del fallido acto cerca del Aeropuerto de Ezeiza, organizado para recibir a Perón, en su regreso definitivo a la Argentina, luego de 18 años de exilio. Osinde contrató a tal efecto a unas 300 personas, armadas en algunos casos con armas largas, que protagonizaron la Masacre de Ezeiza, en la que murieron 13 personas y resultaron heridas más de 350. Históricamente hay un amplio consenso en atribuirle, total o parcialmente, la responsabilidad del hecho.


title: Jorge Osinde

text: En mayo de 1974 fue designado por Perón como embajador en el Paraguay, cargo en el que permaneció hasta el día del golpe de Estado del 24 de marzo de 1976, cuando renunció.


title: Mary Gergen

text: Mary McCanney Gergen (Tyler, 12 de diciembre de 1938 - 22 de septiembre de 2020) fue una psicóloga social estadounidense especializada en estudios feministas, estudios de la mujer y construccionismo social. Es conocida por sus contribuciones al campo de los estudios feministas, el desarrollo organizacional y los procesos sociales.


title: Mary Gergen

text: Gergen nació el 12 de diciembre de 1938 en Tyler, Minesota y luego se mudó con su familia a St. Louis Park, un suburbio de Mineápolis. Obtuvo su licenciatura en inglés y educación con especialización en habla y teatro en la Universidad de Minnesota, donde fue elegida Phi Beta Kappa. Ella era miembro de la hermandad de mujeres Delta Gamma. Posteriormente, Gergen obtuvo su maestría en psicología educativa con especialización en consejería en la Universidad de Minnesota. Mary Gergen obtuvo un Ph.D. en la Universidad de Temple en psicología social.


title: Mary Gergen

text: Tras mudarse a Boston con su primer marido, Michael Gebhart, y sus dos hijos, Lisa y Michael, trabajó en la Universidad de Harvard como asistente de investigación en el Departamento de Relaciones Sociales y más tarde en la Escuela de negocios Harvard en marketing. En 1969 se casó con Kenneth J. Gergen y se mudó a Rose Valley, Pensilvania.


title: Mary Gergen

text: Desde la década de 1970, fue miembro de la Asociación Estadounidense de Psicología y miembro fundador y miembro de Div. 35, Sociedad de Psicología de la Mujer.


title: Mary Gergen

text: En 1980, Mary Gergen obtuvo un doctorado en psicología en Temple University, con especialización en psicología social. También trabajó durante cuatro años como consultora psicológica para AT&T en su estudio longitudinal de la vida de los gerentes.


title: Mary Gergen

text: Gergen comenzó su carrera docente en Penn State, Brandywine en 1984 como profesora asistente de psicología y estudios de la mujer. Entre 1988-89, Gergen fue miembro del Instituto de Estudios Avanzados de los Países Bajos. Ganó el premio de enseñanza George W. Atherton, un honor para toda la universidad, en 1966, y se convirtió en profesora titular. Gergen recibió el título de Emérita al retirarse de la universidad en 2006.


title: Mary Gergen

text: A principios de la década de 1990, fue una de las siete fundadoras de The Taos Institute, una organización sin fines de lucro dedicada al desarrollo de ideas construccionistas sociales dentro de diversas áreas de práctica, que incluyen terapia, consultoría organizacional y educación. Es co-creadora del boletín informativo sobre envejecimiento positivo healthandage.com, una fuente de noticias distribuida electrónicamente diseñada para reconstruir el estereotipo negativo del envejecimiento y para proporcionar una alternativa que tiene un potencial más prometedor. También edita la serie "Tempo Book". Mary Gergen viajó internacionalmente para dar conferencias y talleres y sirvió en los comités de examen y como examinadora externa de Ph.D. Tesis de muchos países, además de supervisar varias tesis doctorales y enseñar en un programa de psicología teórica en la Universidad Massey, Nueva Zelanda.


title: Mary Gergen

text: Las principales contribuciones de Gergen se encuentran en la intersección de la teoría feminista y las ideas del construccionismo social. Su intento, al principio, fue desarrollar una alternativa en los estudios de género tanto al modo empirista hegemónico como a la orientación del punto de vista feminista. Esta alternativa surgió de su compromiso con la teoría construccionista social.


title: Mary Gergen

text: Su primer gran esfuerzo para abordar este cambio “Hacia una metodología feminista” apareció en su libro editado, "Pensamiento feminista y la estructura del conocimiento" en 1988. Más tarde, su lector, "Toward a New Psychology of Gender" (1997), editado con Sara N. Davis, intentó ejemplificar los nuevos potenciales del campo. Su trabajo en temas de género es principalmente cualitativo, con especial énfasis en los métodos narrativos. Un enfoque principal de este trabajo ha sido las narrativas de género y sus implicaciones para las carreras de las mujeres. Su interés por la narrativa la ha llevado recientemente a preocuparse por las narrativas de la naturaleza y la conexión humano-ambiental.


title: Mary Gergen

text: Gergen también ha estado innovando en el desarrollo de un campo de la psicología performativa, en el que las presentaciones dramáticas se presentan como una forma tanto de realizar investigaciones como de comunicarse con sus pares y el público. Pionera de este enfoque en psicología, su primera actuación en solitario, "From Mod-Masculinity to Post-Mod Macho: A Feminist Re-play" se presentó en un simposio sobre "Postmodernidad y psicología" en Aarhus, Dinamarca, en junio de 1989. En sus escritos, también intenta expandirse más allá de las formas convencionales para generar múltiples perspectivas y desafiar las formas de orden existentes. Se pueden encontrar ejemplos de este enfoque en lo que puede ser su trabajo más importante, "Reconstruyendo la psicología: narrativa, género y desempeño" (2001).


title: Britton (desambiguación)

text: Britton puede hacer referencia a:


title: Pericle il nero

text: Pericle il nero es una película policíaca italiana de 2016 dirigida por Stefano Mordini. Fue presentada en la sección Un Certain Regard del Festival Internacional de Cine de Cannes de 2016.


title: Pericle il nero

text: Pericle es el secuaz de Don Pietro, el jefe de una poderosa banda de la Camorra con base en Bélgica. Su especialidad es sodomizar a las víctimas, obligándolas a someterse a la voluntad de la organización. Después de cometer un error fatal durante una misión punitiva, se ve condenado a muerte y se ve obligado a escapar a Francia, donde un encuentro inesperado le hace reflexionar sobre su vida.


title: Aguapey (software)

text: Aguapey es un sistema integrado de gestión de bibliotecas, basado en herramientas ISIS.DLL que permite automatizar los procesos más frecuentes en una biblioteca como catalogación, préstamos, consultas, estadísticas, etc. Está destinado a las bibliotecas escolares y especializadas de Argentina. Ofrece la posibilidad de aplicar estándares bibliotecológicos reconocidos por los principales centros de documentación del mundo en cualquier biblioteca.  El software de gestión Aguapey surgió ante la necesidad de la comunidad bibliotecaria de tener una herramienta que fuera a medida, gratuita y permitiera a las instituciones poder automatizar y normalizar las bibliotecas. En este contexto, la implementación de esta política pública comenzó con el desarrollo de Aguapey, software de gestión bibliotecaria para las distintas unidades de información del Sistema Educativo. Se caracteriza principalmente por un módulo de catalogación basado en el formato Marc, un módulo de circulación (de préstamo), tres formatos de visualización diferentes, catalogación por copia de registros de Internet, la posibilidad de realizar backup y la incorporación de puntuación entre los distintos elementos de áreas catalográficas automáticamente, facilitando la labor del bibliotecario escolar.


title: Aguapey (software)

text: El nombre Aguapey proviene de un tipo de camalote que crece como redes y se desplaza por los ríos de la Mesopotamia, como metáfora de las bibliotecas y los ríos de información que producen hacia los actores del sistema educativo.


title: Aguapey (software)

text: Su desarrollo fue coordinado por un equipo multidisciplinario de especialistas integrantes de la Biblioteca Nacional de Maestros dependiente del Ministerio de Educación de Argentina.


title: Aguapey (software)

text: El software Aguapey se distribuye gratuitamente a las instituciones que participan del Programa BERA en el marco de una capacitación. Allí se entrega a cada institución una clave para su uso y un conjunto de materiales que incluye el Manual de Procedimientos basado en el Formato MARC21, el tutorial de uso y los cuadernillos de la serie “"La Biblioteca escolar en la escuela de hoy"”.


title: Aguapey (software)

text: Aguapey gestiona tres únicas bases de datos: Bibliográfica, Préstamos y Usuarios. La base de datos Bibliográfica es la de mayor relevancia. El número máximo de registros por base es de 16 millones o lo que es igual a decir que su tamaño llegue a 500 Megabytes por base. El tamaño máximo que puede llegar a tener un registro es de 32000 caracteres. Aguapey es un sistema de instalación y funcionamiento local y de intranet y no posee módulos que amplíen sus capacidades para su funcionamiento en Internet por medio de catálogos en línea.


title: Aguapey (software)

text: Entre otras características Aguapey esta desarrollado sobre tecnologías ISIS_DLL, al igual que el Software WinISIS (CDS/ISIS para Windows), es así que sus limitaciones y funcionamiento son similares. El software Aguapey no es de uso libre, sí es de distribución gratuita. La clasificación ideal es de Freeware.


title: Pierre Troisgros

text: Pierre Troisgros (Chalon-sur-Saône, 3 de septiembre de 1928 - Le Coteau, 23 de septiembre de 2020) fue un gastrónomo francés, conocido principalmente por su restaurante Frères Troisgros.


title: Pierre Troisgros

text: Pierre Troisgros y su hermano Jean Troisgros completaron un aprendizaje con reconocidos chefs de primer nivel en París. Junto con su hermano continuó el restaurante de su padre Hôtel Moderne.


title: Pierre Troisgros

text: En 1955, el restaurante rural ubicado en Roanne (Loira, Auvernia-Rhône Alpes), ganó su primera estrella Michelin. En 1957, el restaurante pasó a llamarse Les Frères Troisgros. En diez años, se convirtió en el restaurante más popular de la región y pronto se convirtió en uno de los restaurantes más conocidos de Francia. En 1965, el restaurante obtuvo su segunda estrella y, en 1968, la tercera. En 1972, los hermanos fueron galardonados por los críticos del Gault-Millau con el título de "Mejor Restaurante del Mundo".


title: Pierre Troisgros

text: El 23 de septiembre de 2020 a los 92 años, Troisgros murió en su casa en Coteau, cerca de Roanne.


title: Los grandes (álbum)

text: Los Grandes es un álbum recopilatorio lanzado por Marco Antonio Solís y Joan Sebastián el 2 de abril de 2002


title: Componentes de un vector

text: En álgebra lineal, los componentes de un vector son una lista ordenada de números que lo describen en términos de una base determinada, constituyendo una representación del mismo.


title: Componentes de un vector

text: Siempre se especifican en relación con una base ordenada. Las bases y sus representaciones mediante componentes asociados permiten caracterizar tanto los elementos de cualquier espacio vectorial como las aplicaciones lineales definidas sobre el mismo, tomando la forma de vectores columna o fila, y de matrices. Esta propiedad facilita la sistematización de los cálculos asociados a estas aplicaciones.


title: Componentes de un vector

text: La idea de un vector descrito mediante sus componentes también se puede utilizar en espacios vectoriales de dimensión infinita, como se describe a continuación.


title: Componentes de un vector

text: Sea "V" un espacio vectorial de dimensión "n" sobre un campo "F", y sea una base de "V". Entonces, para cada formula_2 existe una única combinación lineal de los vectores base que es igual a "v": Las componentes del vector "v" relativas a "B" son una sucesión de coordenadas Este conjunto de coeficientes también se denomina "representación de v con respecto a B", o "representación respecto a B de v". Las α-s se denominan "componentes de v" (o también "coordenadas de v" cuando se requiere utilizar una notación geométrica). El orden de la base se vuelve importante aquí, puesto que determina el orden en el que se enumeran los coeficientes de las componentes del vector.


title: Componentes de un vector

text: Las componentes de un vector en espacios vectoriales de dimensión finita se pueden representar mediante matrices como vectores columna o fila. Con la notación anterior, se puede escribir o bien


title: Componentes de un vector

text: Se puede mecanizar la transformación anterior definiendo una función formula_7, llamada "representación estándar de V con respecto a B", que liga cada vector con las componentes de su representación: formula_8. Entonces formula_7 es una transformación lineal de "V" sobre "F". De hecho, es un isomorfismo, y su inversa formula_10 es simplemente


title: Componentes de un vector

text: Alternativamente, se podría haber definido formula_12 como la función anterior desde el principio, observando que formula_12 es un isomorfismo, y definir formula_7 como su inversa.


title: Componentes de un vector

text: Sea P3 el espacio de todos los polinomios algebraicos de grado como máximo 3 (es decir, el mayor exponente de "x" puede ser 3). Este espacio es lineal y está representado por los siguientes polinomios: de los que se deduce la matriz identidad


title: Componentes de un vector

text: Entonces, las componentes correspondientes al polinomio


title: Componentes de un vector

text: son


title: Componentes de un vector

text: Según esa representación, el operador diferencial d/dx, denominado D, estará representado por la siguiente matriz:


title: Componentes de un vector

text: Usando ese método es fácil explorar las propiedades del operador, como su invertibilidad, carácter hermitico, anti-hermítico o ninguno, espectro, autovalores y autovectores, y otras características.


title: Componentes de un vector

text: Las matrices de Pauli, que representan el operador espín al transformar los estados cuánticos de espín en coordenadas vectoriales.


title: Componentes de un vector

text: Sean "B" y "C" dos bases diferentes de un espacio vectorial "V", y denomínese formula_20 a la matriz cuyas columnas consisten en la representación "C" de los vectores base "b, b,…, b":


title: Componentes de un vector

text: Esta matriz se conoce como la matriz de transformación de la base "B" a la base "C". Puede considerarse como un automorfismo sobre "V". Cualquier vector "v" representado en "B" se puede transformar en una representación en "C" de la siguiente manera:


title: Componentes de un vector

text: Si "E" es la base canónica, la notación se puede simplificar omitiéndola, con la transformación de "B" a "E" representada por:


title: Componentes de un vector

text: donde


title: Componentes de un vector

text: Bajo la transformación entre bases, se puede observar que el superíndice en la matriz de transformación, "M", y el subíndice en el vector de coordenadas, "v", son iguales y aparentemente se cancelan, dejando el subíndice restante. Si bien esto puede servir como una ayuda para memorizar la forma de operar estos elementos entre sí, es importante tener en cuenta que en realidad no se está llevando a cabo tal cancelación u operación matemática similar.


title: Componentes de un vector

text: La matriz "M" es una matriz invertible y "M" es la matriz de transformación de la base "C" a la base "B". En otras palabras,


title: Componentes de un vector

text: Supóngase que "V" es un espacio vectorial de dimensión infinita sobre un campo "F". Si la dimensión es "κ", entonces existe alguna base formada por "κ" elementos de "V". Después de determinar un orden, la base puede considerarse una base ordenada. Los elementos de "V" son combinaciones lineales finitas de elementos en la base, que dan lugar a representaciones de coordenadas únicas exactamente como se describió anteriormente. El único cambio es que el conjunto de indexación de las coordenadas no es finito. Dado que un vector dado "v" es una combinación lineal "finita" de elementos básicos, las únicas entradas distintas de cero de las componentes de "v" serán los coeficientes distintos de cero de la combinación lineal que representa a "v". Por lo tanto, las componentes de "v" son cero excepto en un número finito de entradas.


title: Componentes de un vector

text: Las transformaciones lineales entre espacios vectoriales (posiblemente) de dimensión infinita se pueden modelar, de manera análoga al caso de dimensión finita, con matrices infinitas. El caso especial de las transformaciones de "V" sobre "V" se describe en el artículo anillo lineal pleno.


title: Balcanización de Internet

text: La balcanización de Internet o ciberbalcanización, a veces llamada por su nombre en inglés "splinternet", es una caracterización de Internet fragmentada y dividida debido a varios factores, como la tecnología, el comercio, la política, el nacionalismo, la religión y los intereses nacionales divergentes. Países como China han erigido lo que se denomina un "Gran Cortafuegos", por razones políticas, mientras que otras naciones, como Estados Unidos y Australia, discuten planes para crear un cortafuegos similar para bloquear la pornografía infantil o las instrucciones para la fabricación de armas.


title: Balcanización de Internet

text: Clyde Wayne Crews, investigador del Cato Institute, utilizó el término "splinternet" por primera vez en 2001 para describir su concepto de "Internet paralela que funcionaría como universos distintos, privados y autónomos". Crews utilizó el término en un sentido positivo, pero escritores más recientes, como Scott Malcomson, miembro del programa de Seguridad Internacional New America, usan el término de manera peyorativa para describir una creciente amenaza al estatus de Internet como una red de redes que abarca todo el mundo. A partir del 1 de noviembre de 2019, Rusia ha promulgado la Ley de Internet Independiente y podría decirse que ha comenzado la balcanización legal de Internet.


title: Balcanización de Internet

text: El periodista y autor Doc Searls utiliza el término "splinternet" para describir la "distancia cada vez mayor entre los ideales de Internet y las realidades de los nacionalismos disfuncionales ...", que contribuyen a los diversos, y a veces incompatibles estándares que a menudo dificultan la motores de búsqueda para utilizar los datos. Señala que "todo funciona porque la Web está estandarizada. Google funciona porque la Web está estandarizada". Sin embargo, a medida que los nuevos dispositivos incorporan sus propias redes, formatos y tecnología publicitaria, muchos pueden "ocultar contenido de los motores de búsqueda".


title: Balcanización de Internet

text: Una encuesta realizada en 2007 por varias universidades importantes, incluida Harvard, encontró que Irán, China y Arabia Saudita filtran una amplia gama de temas y también bloquean una gran cantidad de contenido relacionado con esos temas. Corea del Sur filtra y censura las agencias de noticias pertenecientes a Corea del Norte. El estudió concluyó que numerosos países se dedicaron a "filtraciones sustanciales por motivos políticos", incluidos Birmania, China, Irán, Siria, Túnez y Vietnam. Arabia Saudita, Irán, Túnez y Yemen realizan un filtrado sustancial de contenido social, y Birmania, China, Irán, Pakistán y Corea del Sur tienen el filtrado de seguridad nacional más amplio, dirigido a los sitios web relacionados con disputas fronterizas, separatistas y extremistas.


title: Balcanización de Internet

text: En mayo de 2013, el ex empleado de la CIA y la NSA de los Estados Unidos, Edward Snowden, proporcionó a The Guardian documentos que revelaban la existencia de sistemas de espionaje de gran alcance instalados por la NSA en cruces críticos donde se agrega el tráfico de Internet. A medida que varios gobiernos del mundo han aprendido hasta qué punto sus propias comunicaciones se han visto comprometidas, se ha expresado la preocupación de que estos gobiernos erigirán redes soberanas para aislar su tráfico de los programas de espionaje de la NSA.


title: Balcanización de Internet

text: El acceso a Internet también se ha bloqueado por motivos religiosos. En 2007, y nuevamente en mayo de 2010, Pakistán habría bloqueado Facebook, YouTube, Google y Wikipedia para contener lo que describió como material "blasfemo" y "no islámico".


title: Kongregate

text: Kongregate es un portal de juegos web y editor de videojuegos estadounidense. El sitio web cuenta con más de 110.000 juegos en línea y más de 30 juegos móviles disponibles para el público, además de publicar juegos para PC y consola. En 2010, fue comprado por Gamestop Corporation y luego fue adquirido por Modern Times Group MT AB en 2017.


title: Kongregate

text: La cartera se centra en juegos de núcleo medio que abarcan una amplia gama de géneros. Kongregate es el hogar de varios juegos inactivos/clicker, incluidos "Adventure Capitalist", "Crusaders of the Lost Idols" y "".


title: Kongregate

text: En el portal web, los usuarios pueden cargar juegos de Adobe Flash, HTML 5/JavaScript, Shockwave, Java o Unity con puntajes altos integrados e insignias de logros.


title: Kongregate

text: Kongregate fue lanzado el 10 de octubre de 2006 por los hermanos Emily y Jim Greer en una fase de prueba alfa, que duró hasta diciembre de 2006. Durante este tiempo, los desarrolladores de juegos y los jugadores probaron la interfaz y la funcionalidad del sitio. El sitio entró formalmente en la fase de prueba beta el 22 de marzo de 2007.En diciembre del mismo año, el sitio se abrió formalmente al público. . En julio de 2008, Kongregate había recaudado alrededor de $ 9 millones en capital de inversiones de Reid Hoffman, Jeff Clavier, Jeff Bezos y Greylock Partners.


title: Kongregate

text: El 23 de julio de 2010, GameStop anunció un acuerdo para adquirir Kongregate. Debido a la compra de Kongregate por parte de Gamestop, los desarrolladores que trabajan a través de Kongregate pueden promocionar su contenido entre las personas que compran en una tienda GameStop. Kongregate también proporciona una forma para que los creadores de juegos en Facebook amplíen su audiencia potencial.


title: Kongregate

text: En 2014, el sitio introdujo "Kongpanions" , que actúa como un sistema de trofeos y un metajuego en forma de pequeñas criaturas, ya sean animales u objetos personificados. Los Kongpanions que los jugadores recolectan se pueden usar en algunos juegos del sitio..


title: Kongregate

text: A principios de 2013, Kongregate anunció un fondo de $ 10 millones dedicado a los juegos móviles,  y como parte de este nuevo programa, el ex ejecutivo de Zynga, Pany Haritatos fue contratado para supervisarlo. El dinero se utilizó para apoyar financieramente a los desarrolladores de juegos móviles gratuitos, ayudándolos a probar y comercializar sus juegos. Algunos de los desarrolladores beneficiados por este fondo incluyen Synapse Games, RedPoint Labs y Making Fun, entre algunos otros.


title: Kongregate

text: Kongregate anunció planes en octubre de 2016 para ayudar a los desarrolladores a llevar sus juegos a la plataforma de distribución Steam con un kit de desarrollo de software actualizado para facilitar la portabilidad de los juegos entre su web, móvil y las plataformas Steam (Windows, macOS y Linux), y para apoyar el intercambio de datos entre estos para jugadores. Esto permitió que los juegos aprovecharan las microtransacciones a través de la tienda Steam para títulos que normalmente serían gratuitos.


title: Kongregate

text: En 2016, Kongregate recibió el premio Apple Editors 'Choice por BattleHand y The Trail, y recibió Google Play Editors' Choice por Animation Throwdown y AdVenture Capitalist. BattleHand y The Trail también fueron votados como los mejores de 2016 por Apple, y Animation Throwdown y The Trail fueron votados como los mejores de 2016 por Google Play.


title: Kongregate

text: El 20 de junio de 2017, Kongregate anunció que había cerrado un acuerdo para ser adquirido por la empresa sueca de entretenimiento Modern Times Group por 55 millones de dólares. Esto sigue a la reciente compra por parte de MTG del 51% del desarrollador de juegos en línea InnoGames con sede en Hamburgo en 2016 y 2017. Como parte del acuerdo, se planea un cambio de enfoque de alojar juegos de terceros a impulsar el desarrollo de juegos también. "[...] profundizaremos nuestra inversión en varias áreas, desde marketing / tecnología de marketing hasta ingeniería de plataforma. También vamos a invertir en desarrollo propio y posibles adquisiciones propias dentro del espacio de los juegos", dijo la directora ejecutiva Emily Greer.


title: Kongregate

text: El 5 de octubre de 2017, Kongregate adquirió Synapse Games, el desarrollador de Animation Throwdown, con sede en Chicago.


title: Kongregate

text: El 2 de mayo de 2019, Kongregate anunció que la cofundadora y CEO Emily Greer dejaría la empresa. Fue reemplazada por el COO Pany Haritatos como CEO interino.


title: Kongregate

text: En diciembre de 2019, Kongregate adquirió Surviv.io, un juego en línea gratuito.


title: Kongregate

text: El 1 de julio de 2020, Kongregate anunció la interrupción de las presentaciones mientras se preparaba para el final de la vida útil de Adobe Flash antes del 31 de diciembre de 2020, en el que el software se desactivará en algunos navegadores. Otras características del sitio, como los foros, también se detuvieron en el momento en que el equipo de Kongregate trabajaba en la transición de sus títulos internos a HTML5.


title: Kongregate

text: En noviembre de 2018, Kongregate abrió Kartridge, una tienda digital que se centra en juegos independientes. El escaparate está disponible a través del navegador o la aplicación de escritorio y presenta tanto juegos de pago premium como títulos gratuitos basados en navegador. A diferencia de otros escaparates como Steam, Kartridge es una tienda muy seleccionada. Kongregate espera que esta selección ayude a destacar los juegos de calidad y a abordar los problemas de visibilidad que suelen afrontar los juegos independientes. Otro incentivo ofrecido a los desarrolladores por la tienda es una mayor participación en los ingresos para todos los juegos hasta que alcancen los $ 10,000 en ventas,  con juegos exclusivos que tienen un umbral más alto de $ 40,000.


title: Kongregate

text: Kongregate ha lanzado 25 juegos para dispositivos móviles que están disponibles en Google Play Store y App Store. Sus aplicaciones más descargadas incluyen AdVenture Capitalist, Pocket Politics y Star Trek Trexels.


title: Parroquia Francisco Aniceto Lugo

text: La Parroquia Francisco Aniceto Lugo o simplemente Aniceto Lugo es el nombre que recibe una de las 6 parroquias civiles en las que se divide administrativamente el Municipio Antonio Díaz en el extremo este del Estado Delta Amacuro, en la Costa Atlántica de Venezuela y justo a un lado del llamado Territorio Esequibo o Guayana Esequiba. Debe su nombre al escritor ingeniero y docente venezolano nativo de esa región, Francisco Aniceto Lugo.


title: Parroquia Francisco Aniceto Lugo

text: El territorio fue colonizado por los españoles y formó parte de la Provincia de Nueva Andalucía y Paria entre 1568 y 1777 y de la Capitanía General de Venezuela desde 1777. En la Venezuela independiente formó parte del Cantón Piacoa de la Provincia de Guayana entre 1830 y 1856. En 1899 el Laudo Arbitral de París fijó los límites en Punta Playa en el norte de la actual Parroquia Francisco Aniceto Lugo. El gobierno Venezolano declararía nulo el laudo y reclama todo al este del Esequibo en la denominada Guayana Esequiba. Entre 1884 y 1991 formó parte del Territorio Federal Delta Amacuro, entre 1901 y 1905 una de sus localidades San José de Amacuro fue capital del territorio, asumiendo posteriormente Tucupita esta condición. Desde 1992 es uno de las parroquias del Estado Delta Amacuro.


title: Parroquia Francisco Aniceto Lugo

text: La parroquia una de las grandes del país posee una superficie aproximada de 6614 kilómetros cuadrados. (unas 661.400 hectáreas) limita al norte con el Océano Atlántico al oeste con la Parroquia Curiapo, al este con la Guayana Esequiba y al sur con el Estado Bolívar. La mayor parte de su población son indígenas que pertenecen a la etnia warao. Parte de su jurisdicción se encuentra dentro de la llamada Reserva Forestal de Imataca. Sus ríos más importantes son el Amacuro, el Barima y Arature. Su capital es la localidad de Boca de Cuyubini.


title: Parroquia Francisco Aniceto Lugo

text: Contiene alguno de los puntos estratégicos (desde el punto de vista geográfico) más importantes del este de Venezuela en el Océano Atlántico como lo son la Isla Corocoro (dividida con la Guayana Esequiba) Punta Playa en los límites con esta última, y Punta Sabaneta.


title: Calamaria gervaisii

text: Calamaria gervaisii, comúnmente conocida como serpiente gusano de Gervais, es una especie de serpiente excavadora o fosorial de tamaño relativamente pequeño de la familia Colubridae.


title: Calamaria gervaisii

text: El nombre específico, gervaisii, es en honor al zoólogo francés Paul Gervais.


title: Calamaria gervaisii

text: "C. gervaisii" es endémica de las islas Filipinas. Su área de distribución incluye las islas de Basilan, Catanduanes, Cebú, Lubang, Luzón, Mindanao, Mindoro, Negros, Panay, Polillo, y Tablas.


title: Calamaria gervaisii

text: "C. gervaisii" se encuentra desde cerca del nivel del mar hasta altitudes de 1000 metros. Vive en bosques y plantaciones, excavando en la hojarasca y escondiéndose bajo piedras y troncos caídos, o entre los contrafuertes de los árboles.


title: Calamaria gervaisii

text: La UICN ha incluido a "C. gervaisii" como de "menor preocupación" porque tiene un rango amplio, parece ser abundante con una población estable y parece tolerar la alteración de su hábitat natural. No se han  identificado amenazas particulares para esta especie.


La Biblioteca Digital de la Real Academia Nacional de Medicina es la biblioteca digital de la Real Academia Nacional de Medicina de España. La Real Academia, cuya fundación data de 1861, cuenta con una importante biblioteca, cuyos fondos se han ido digitalizando paulatinamente, conformando la Biblioteca Digital de la Real Academia Nacional de Medicina.


title: Biblioteca Digital de la Real Academia Nacional de Medicina

text: La Biblioteca desde 1913 ocupa un histórico edificio de la calle Arrieta en Madrid. Esta biblioteca, ubicada en la planta noble del edificio palaciego, custodia unos 100.000 volúmenes impresos. De ellos el más antiguo es una obra veneciana de 1504, el "Tabule directionum" de Juan German de Regiomonte.


text: En este fondo bibliográfico, 2000 volúmenes pertenecen al fondo antiguo: publicaciones hasta 1801; 1300 publicaciones periódicas y más de 10.000 documentos del archivo (1700 anteriores al siglo XIX).


text: El fondo bibliográfico y documental de la Academia se encuentra custodiado en la Sala de Lectura y en otras dependencias adyacentes como la Sala Botella, Sala Abaytúa, el Salón de Gobierno y el corredor de la primera planta. En la Biblioteca Histórica se conservan los volúmenes más preciados de la colección, auténticas joyas bibliográficas de los siglos XVI a XVIII . El resto de los fondos se encuentran en el sótano y en la tercera planta.


text: El proceso de digitalización que comenzó en 2013 se está llevando a cabo mediante un convenio de colaboración entre la Real Academia Nacional de Medicina y la Fundación Tatiana Pérez de Guzmán. Esta colaboración se extiende a otras actividades de la Biblioteca con la idea de fomentar la investigación y sobre todo en el ámbito de la Neurociencia.


text: La Biblioteca Digital cuenta con un programa de gestión bibliotecaria digital con los últimos avances recomendados por el  W3C Library Linked Data Incubator Group. Los fondos también se pueden consultar en Europeana.


text: En este programa de gestión digital hay funcionalidades de búsqueda y se generan registros de autoridades en formato MARC 21, siguiendo las pautas de la Resource Description and Access. También dispone de un repositorio basado en OAI-PMH, que está alimentado dinámicamente desde la base de datos bibliográfica.


text: Cada concepto digital tiene metadatos recolectables por el agregador español del Ministerio de Cultura y Deportes de España y por el de la Unión Europea, Europeana.Se ajusta así al Europeana Data Model. El repositorio estará recolectado también por OAIster y el WorldCat.


text: Página Web Oficial Biblioteca Virtual de la Real Academia Nacional de Medicina


title: Kyaukpyu

text: Kyaukpyu o Kyaukphyu (birmano: ကျောက်ဖြူမြို့ [tɕaʊʔpʰjù mjo̰]) es una localidad del Estado Rakáin, en el oeste de Birmania. Dentro del estado, Kyaukpyu es la capital del distrito homónimo y del municipio homónimo.


title: Kyaukpyu

text: En 2014 tenía una población de 20 866 habitantes, en torno a la octava parte de la población municipal.


title: Kyaukpyu

text: Se ubica en la esquina noroccidental de la isla Ramree. Se conoce la existencia de la localidad desde el siglo XVII, cuando era un pequeño pueblo de pescadores. Tras la primera guerra anglo-birmana, los británicos desarrollaron la localidad como un núcleo urbano, ya que por la ubicación de su archipiélago alberga un importante puerto natural. Actualmente su economía se basa en el actividad portuaria, ya que forma parte de la ruta de comercio marítimo de arroz entre Calcuta y Rangún.


title: Amy Coney Barrett

text: Amy Vivian Coney Barrett (Nueva Orleans, Luisiana; 28 de enero de 1972) es una abogada, jurista y académica estadounidense que desempeña el cargo de jueza asociada en la Corte Suprema de los Estados Unidos. Anteriormente ejercía como jueza federal en la Corte de Apelaciones del Séptimo Circuito de los Estados Unidos desde 2017, tras ser nominada por el presidente Donald Trump y ser confirmada por el Senado en octubre de 2020. También ha sido profesora de Derecho en la Universidad de Notre Dame, de la que fue alumna, impartiendo clases de procedimiento civil, derecho constitucional e interpretación de leyes.


title: Amy Coney Barrett

text: Natural del estado de Luisiana, es la mayor de siete hermanos. Su padre Michael Coney trabajaba como abogado de Shell Oil Company y su madre Linda era ama de casa. Barrett creció en Metairie, un suburbio de Nueva Orleans, y se graduó de St. Mary's Dominican High School en 1990.


title: Amy Coney Barrett

text: Barrett estudió literatura inglesa en Rhodes College, y se graduó en 1994 con una licenciatura "magna cum laude" y membresía de honor de la sociedad Phi Beta Kappa. Luego estudió derecho en la Facultad de Derecho de la Universidad de Notre Dame con una beca de matrícula completa. Trabajó como editora ejecutiva de "Notre Dame Law Review" y se graduó como la primera de su promoción en 1997 con un "Juris Doctor summa cum laude".


title: Amy Coney Barrett

text: Tras graduarse en la universidad, Barrett pasó dos años trabajando como asistente judicial, primero para el juez Laurence Silberman, de la Corte de Apelaciones de los Estados Unidos para el Circuito del Distrito de Columbia, entre 1997 y 1998. Posteriormente trabajó con el juez Antonin Scalia de la Corte Suprema entre 1998 y 1999. De 1999 a 2002, ejerció como abogada para el bufete Miller, Cassidy, Larroca & Lewin en Washington DC.


title: Amy Coney Barrett

text: Más tarde fue profesora asociada visitante de Derecho en la Facultad de Derecho de la Universidad George Washington durante un año antes de regresar en 2002 a su alma mater en la Universidad de Notre Dame, donde enseñó sobre el funcionamiento de los tribunales federales, leyes constitucionales e interpretación estatutaria. Barrett fue nombrado profesor de derecho en 2010 y, de 2014 a 2017, ocupó la cátedra de derecho Diane and MO Miller Research. Su beca se centró en el derecho constitucional, el originalismo, la interpretación de las leyes y el "stare decisis". Fue distinguida con el premio al Profesor del año en tres ocasiones.


title: Amy Coney Barrett

text: El presidente Donald Trump nominó a Barrett el 8 de mayo de 2017 como jueza federal dentro de la Corte de Apelaciones de los Estados Unidos en el Séptimo Circuito para cubrir la vacante que dejaba el juez John Daniel Tinder, quien asumió el estatus de juez senior el 18 de febrero de 2015. El 6 de septiembre de 2017 se llevó a cabo una audiencia sobre la nominación de Barrett ante el Comité Judicial del Senado. Durante la audiencia, la senadora demócrata Dianne Feinstein interrogó a Barrett sobre un artículo de revisión de leyes que Barrett coescribió en 1998 con el profesor John H. Garvey, en el que argumentaba que los jueces católicos deberían, en algunos casos, recusarse de los casos de pena de muerte debido a sus objeciones morales a la misma.


title: Amy Coney Barrett

text: El artículo concluyó que el juez de primera instancia debería recusarse en lugar de dictar la orden. Cuando se le pidió que elaborara las declaraciones y discutiera cómo veía el tema de la fe contra el cumplimiento de la responsabilidad como juez hoy, Barrett expresó que había participado en muchas apelaciones de pena de muerte mientras se desempeñaba como asistente legal de Scalia, agregando que su "afiliación personal a la iglesia o mi creencia religiosa no afectaría el desempeño de mis deberes como juez".


title: Amy Coney Barrett

text: La audiencia dejó ver a la jueza Barrett como una legisladora muy popular entre los conservadores religiosos. Dado el repunte de su popularidad, la organización conservadora Judicial Crisis Network comenzó a vender tazas con la foto de Barrett y el comentario "dogma" de Feinstein. El interrogatorio de Feinstein y otros senadores fue criticado por algunos republicanos y otros observadores, como los presidentes universitarios John I. Jenkins y Christopher Eisgruber, como investigación inapropiada sobre las creencias religiosas de un candidato que empleó una "prueba religiosa" inconstitucional para el cargo. Otros, como la abogada Nan Aron, defendieron la línea del interrogatorio de Feinstein.


title: Amy Coney Barrett

text: Lambda Legal, una organización de derechos civiles LGBTI, firmó una carta con otras 26 organizaciones de derechos de los homosexuales oponiéndose a la nominación de Barrett. La carta expresó dudas sobre su capacidad para separar la fe de sus decisiones sobre los asuntos en defensa del colectivo. Durante su audiencia de confirmación del Senado, Barrett fue interrogada sobre precedentes legales LGBTQ históricos como Obergefell v. Hodges, Estados Unidos v. Windsor y Lawrence v. Texas. Barrett dijo que estos casos eran "precedentes vinculantes" y que ella tenía la intención de "seguir fielmente si son confirmados" ante la corte de apelaciones, como así lo exigía la ley. La carta firmada conjuntamente por Lambda Legal decía: "Simplemente repetir que ella estaría obligada por el precedente de la Corte Suprema no ilumina —de hecho, confunde— cómo la profesora Barrett interpretaría y aplicaría el precedente cuando se enfrentara a los tipos de dilemas que, en su opinión, puso a los jueces católicos en un aprieto".


title: Amy Coney Barrett

text: La nominación de Barrett fue apoyada por todos los asistentes legales con los que había trabajado y sus 49 colegas de la facultad en la Facultad de Derecho de Notre Dame. 450 ex alumnos firmaron una carta al Comité Judicial del Senado apoyando la nominación de Barrett.


title: Amy Coney Barrett

text: El 5 de octubre de 2017, el Comité Judicial del Senado votó 11–9 a favor en pro de recomendar a Barrett e informar de dicha acción al Senado. El 30 de octubre, el Senado invocó el cloture por 54 votos contra 42. Barrett fue confirmada con una votación de 55 a 43 el 31 de octubre, con tres demócratas —Joe Donnelly, Tim Kaine y Joe Manchin— votando en favor de su candidatura. Recibió su comisión dos días después. Barrett ha sido la primera y única mujer en ocupar un sitio como jueza en el Séptimo Circuito estadounidense.


title: Amy Coney Barrett

text: Barrett ha estado en la lista de posibles candidatos a la Corte Suprema asignados por el presidente Trump desde 2017, casi inmediatamente después de la confirmación de su puesto en la Corte de Apelaciones. En julio de 2018, después del anuncio de retiro de Anthony Kennedy, se anunció que Barrett era una de los tres finalistas considerados por el presidente, junto con los jueces Raymond Kethledge y Brett Kavanaugh, quien acabó siendo elegido. Según se informó, aunque a Trump le agradaba Barrett, le preocupaba su falta de experiencia en apartado económico. En el seno del Partido Republicano, Barrett estaba bien vista por los conservadores sociales.


title: Amy Coney Barrett

text: Después de la selección de Kavanaugh, Barrett volvió a ser vista como uno de los candidatos de Trump para una futura vacante en la Corte Suprema. Según remitieron medios internacionales, Trump estaba "guardando" el asiento de la jueza Ruth Bader Ginsburg si esta se retiraba o fallecía durante su presidencia. Ginsburg falleció el 18 de septiembre de 2020, volviendo a presentarse Barrett como una de las favoritas para sucederla en la Corte. El sábado 26 de septiembre, el presidente Donald Trump la nominó oficialmente como candidata a suceder a Ginsburg.


title: Amy Coney Barrett

text: Se llegaron a realizar tres audiencias de confirmación en el Senado, donde se discutió la elegibilidad de la jueza Barrett, siendo estas sesiones los días 12, 13 y 14 de octubre, con duraciones estimadas entre cinco y once horas. El 22 de octubre, el Comité Judicial informó de su confirmación favorablemente con una votación de 12-0, con ausencia de los demócratas. El 25 de octubre, el Senado votó siguiendo las líneas de partido casi exactas para terminar el debate sobre su confirmación. El lunes 26 de octubre, el Senado confirmó a Barrett a la Corte Suprema por una votación de 52 a 48. Todos los votos favorables fueron republicanos (a excepción de la senadora Susan Collins), mientras los demócratas votaron en contra. Prestó juramento del cargo el 27 de octubre de 2020.


title: Guadalmena (ganadería)

text: Guadalmena es el nombre de una ganadería brava española perteneciente a la Unión de Criadores de Toros de Lidia cuyas reses pastan en las fincas de "Cañadillas altas" y "Cerro Rivera", en el término municipal de Santiesteban del Puerto, en la provincia de Jaén.


title: Guadalmena (ganadería)

text: Los toros de esta ganadería están marcados en sus orejas con una señal en forma de zarcillo y lucen, durante la lidia, una divisa tricolor rojigualda. La antigüedad de Guadalmena se remonta al 8 de agosto de 2003, cuando lidió por primera vez un encierro completo en la Plaza de toros de Las Ventas.


title: Guadalmena (ganadería)

text: La historia de la ganadería se remonta a los últimos años del siglo XX cuando el empresario y ganadero madrileño Antonio Sainero decide fundar dos nuevas ganaderías. La primera de ellas la hace comprando la antigua divisa y hierro de la vacada de Hermanos Santamaría, que había sido en su momento del ganadero salmantino Lisardo Sánchez, con reses de origen Atanasio Fernández. Sobre esta base, creó la ganadería de La Gravera, la cual compuso genéticamente a base de toros de El Torero, así como el hierro de Guadalmena, la cual formó tras la compra de puntas de vacas y sementales a Núñez del Cuvillo, José Luis Osborne y Marqués de Domecq.


title: Guadalmena (ganadería)

text: La antigüedad de la ganadería llegó años más tarde cuando se anunció como hierro titular de la novillada celebrada en la Plaza de toros de Las Ventas el 8 de agosto de 2003, con un cartel que compusieron los novilleros Caro Gil, Manuel Libardo y Alberto Aguilar. A ojos de la crítica, los novillos resultaron "bien presentados, y de juego desigual, destacando el tercero y, sobre todo, el cuarto". Sin embargo, ofrecieron el triunfo para los novilleros, especialmente para Caro Gil, que cortó dos orejas en el segundo de su lote, lo que le permitió abrir la puerta grande, y para Alberto Aguilar, que aunque fue cogido en la axila en el sexto toro de la tarde pudo cortar un apéndice en el tercer toro.


title: Guadalmena (ganadería)

text: La ganadería de Guadalmena, al estar compuesta por toros mayoritariamente de origen Domecq, tiene según la legislación vigente, las siguientes características morfológicas y zootécnicas:


title: Fang Qiniang

text: Fang Qiniang (方七娘 "Fāng Qīniáng") fue una artista marcial china y fundadora del estilo de kung fu Fujian baihe quan a mediados del siglo XVII. Aprendió artes marciales de su padre Fang Zhengdong, un discípulo laico de shaolin.


title: Fang Qiniang

text: Según la leyenda, Fang Qiniang nació en Lishui, Zhejiang, China, durante la dinastía Ming. Su padre era Fang Zhengdong y su madre Lee Pikliung. Su padre entrenó boxeo shaolin en el templo de la montaña 9 Lot en el distrito de Ching Chiang en la provincia de Fujian. Este templo era uno de los enclaves de Shaolin de Fujian y de los revolucionarios Ming. Durante ese tiempo, el Emperador Qianlong ordenó la destrucción del Templo Shaolin del Sur y la muerte de todos los revolucionarios Ming. Fang Zhengdong fue uno de los pocos afortunados que escapó con vida. Inicialmente huyó con su familia a Pik Chui Liang para finalmente establecerse cerca del templo Ching Chu en la montaña Ching Chea en la aldea Yongchun.


title: Fang Qiniang

text: Su padre murió durante una pelea con un vecino y Fa Quiniang juró vengarlo. Un día, mientras intentaba mejorar sus habilidades de lucha, vio dos grullas peleando. Ella las observó y trató de asustarlas con un palo. No pudo y meditando en ello más tarde, decidió que tenía que aprender de las grullas y desarrolló sus propias técnicas únicas a partir de la experiencia. Después de tres años de entrenamiento, se convirtió en una luchadora hábil e inusual y comenzó a ganar discípulos y desafiantes. Uno de sus retadores fue Zeng Cinshu .


title: Bodega de raíces

text: Una bodega de raíces es una estructura, generalmente subterránea o parcialmente subterránea, utilizada para el almacenamiento de verduras, frutas, frutos secos u otros alimentos. Su nombre refleja el enfoque tradicional en los cultivos de raíces almacenados en una bodega subterránea, que todavía es a menudo utilizado. Una amplia variedad de alimentos se pueden almacenar durante semanas o meses, dependiendo del cultivo y las condiciones. La estructura puede no estar siempre bajo tierra.


title: Bodega de raíces

text: Las bodegas de raíces han sido de vital importancia en varias épocas y lugares para el suministro de alimentos de invierno. Aunque los sistemas actuales de distribución de alimentos y de refrigeración han hecho que las bodegas de raíces sean innecesarias para muchas personas, sin embargo, siguen siendo importantes para aquellos que valoran la autosuficiencia, ya sea por necesidad económica o por elección y satisfacción personal. Por lo tanto, son populares entre los diversos públicos, incluyendo jardineros, agricultores orgánicos, aficionados al bricolaje, caseros, supervivencialistas, agricultores de subsistencia, y entusiastas de la comida local, comida lenta, plantas de reliquia y la cultura tradicional.


title: Bodega de raíces

text: Las bodegas de raíces son para mantener los suministros de alimentos a temperaturas controladas y humedad constante. Muchos cultivos se mantienen más tiempo por encima de la congelación (1–3 oC) y a alta humedad (90-95%), pero los rangos óptimos de temperatura y humedad varían según el cultivo, y varios cultivos se mantienen bien a temperaturas más cercanas a la congelación pero por debajo de la temperatura ambiente. Algunos cultivos mantienen mejor en baja humedad. Las bodegas de raíces evitan que los alimentos se congelen durante el invierno y mantienen los alimentos frescos durante el verano para evitar el deterioro. Típicamente, una variedad de verduras se colocan en la bodega de raíces en el otoño después de la cosecha. Un uso secundario para la bodega de raíces es como un lugar para almacenar vino, cerveza u otras bebidas alcohólicas caseras.


title: Bodega de raíces

text: Las verduras almacenadas en la bodega de raíces consisten principalmente en patatas, nabos y zanahorias. Otros suministros de alimentos colocados en la bodega de raíces durante los meses de invierno incluyen remolacha, cebollas, conservas y mermeladas, carne de sal, rodaballo de sal, arenque de sal, calabaza de invierno y repollo. Una bodega de papas a veces se llama un granero de papas o una casa de patatas.


title: Bodega de raíces

text: Las bodegas separadas se utilizan ocasionalmente para almacenar frutas, como manzanas. Las manzanas son uno de los cultivos que desprenden suficiente gas etileno para acelerar el deterioro de otros cultivos almacenados cerca, aunque este efecto es variable y muchas granjas almacenan con éxito verduras sin segregar sus manzanas. El agua, el pan, la mantequilla, la leche y la crema a veces se almacenan en el sótano. Alimentos como verduras de ensalada, carne fresca y pasteles de mermelada se guardan en la bodega de raíces temprano en el día para mantenerse frescos hasta que se necesitan para la cena.


title: Bodega de raíces

text: La capacidad de algunas verduras y frutas para mantenerse durante meses en condiciones favorables en la bodega se deriva en parte del hecho de que no son totalmente inanimados incluso después de la recolección. Aunque ya no califican como vivos, las células de la planta continúan respirando de alguna manera deteriorada, resistiendo la descomposición bacteriana por un tiempo. El efecto se puede comparar con la forma en que las flores cortadas en un jarrón de agua duran mucho más que las flores cortadas tumbadas sobre una mesa: las flores en el jarrón aun no están completamente muertas y continúan respirando. La analogía no es exacta, pero la alta humedad que soportan muchos cultivos en bodega está involucrada en esta respiración residual.


title: Bodega de raíces

text: En algunos casos las plantas son trasplantadas desde el campo hasta el suelo de la tierra de una bodega en otoño, y luego continúan viviendo en la bodega durante meses. El hecho de que no puedan prosperar o crecer más en condiciones de baja luz y baja temperatura no es un problema; el único objetivo es mantenerlos vivos en lugar de muertos, evitando así la descomposición. Esta es una forma de extensión en la que la temporada "de" crecimiento no se extiende, pero la temporada de cosecha se extiende sustancialmente.


title: Bodega de raíces

text: Armarios, sótanos, garajes, cobertizos y áticos se han utilizado con éxito para el almacenamiento de al menos algunos tipos de cultivos. Incluso el espacio debajo de una cama puede almacenar algunos cultivos (como calabazas) durante varias semanas. Especialmente antes de la electrificación rural, las granjas con casa de primavera a menudo las han utilizado para el servicio de la bodega de raíces (así como el deber de la lechera).


title: Bodega de raíces

text: Los métodos de construcción comunes son:La mayoría de las bodegas de raíces se construyeron con piedra, madera y mortero (cemento). Los más nuevos pueden estar hechos de hormigón en la parte superior.


title: Bodega de raíces

text: El historiador Sean Cadigan escribe: "El clima y el suelo de Terranova y Labrador han sido propicios para la agricultura, pero el aislamiento deportación y los bajos ingresos en la pesquería han hecho que la agricultura suplementaria sea crucial". Cultivar suficientes verduras para durar el invierno era imperativo para la supervivencia de los Terranovas en el pasado. Sin refrigeradores, las bodegas de raíces eran uno de los pocos métodos para preservar su generosidad. La mayoría de la gente cultivaba verduras de raíz: papas, zanahorias, nabos, repollo y remolacha, mientras que otros cultivaban una variedad más amplia de verduras en sus jardines. El arquitecto Robert Mellin señaló lo siguiente en las bodegas de raíces durante su investigación en Tilting, Isla Fogo:Las bodegas de raíces son estructuras subterráneas oscuras, húmedas y silenciosas utilizadas para almacenar verduras como papas y nabos. Son estructuras de madera pesada, de techo a dos aguas construidas con troncos (o más tarde, a veces con hormigón), cubiertas con tejas hechas de corteza de abedul para reducir la penetración de la humedad, y luego rematadas con una gruesa capa de césped sostenida en su lugar por una cerca de piquete perimetral. Esta precaución mantiene a los animales fuera de la parte superior de la bodega y ayuda a conservar la forma de la bodega.Muchas bodegas de Terranova y Labrador utilizan un sistema de esclusa de aire de dos puertas como método de regulación de la temperatura, ya que permitían a las personas tiempo suficiente para entrar en la primera puerta, cerrándola detrás de ellas antes de entrar en la parte principal de la bodega de raíces. El folclorista Crystal Braye señala en su estudio de las bodegas de raíces de Terranova:Hay dos diseños básicos para los cimientos de la bodega: la entrada de doble puerta a nivel del suelo y la entrada eclosionada. En la entrada de doble puerta del suelo, un pequeño porche separa la puerta exterior de la puerta interior. Diseñada para mantener las heladas fuera, la puerta exterior está cerrada antes de abrir la puerta interior para acceder a la bodega. Las bodegas de entrada sombreadas son similares en tamaño y disposición interior, pero se introducen desde arriba, más comúnmente a través de una escotilla situada en el suelo de un vado construido sobre la base. Aunque carece del componente del porche, el espacio intermedio del cobertizo crea una barrera de heladas entre la bodega y el exterior. En el ejemplo menos común donde no hay cobertizo, se colocó una cubierta exterior sobre una escotilla interior con bisagras, dejando un hueco entre el interior de la bodega y el exterior.


title: Manuela Oreiro Lema de Vega

text: Manuela Oreiro Lema de Vega (Madrid, España, 1818 - 1854) fue una cantante de ópera.


title: Manuela Oreiro Lema de Vega

text: Estudió en el Conservatorio de María Cristina, teniendo como maestros, de solfeo en Baltasar Saldoni, y de Piermarini. Contratada como "prima donna assoluta" por los teatros de Madrid en la temporada 1836 -37, debutó en el de la Cruz con la ópera de Vicenzo Bellini "I Capuleti ei Montecchi", produciendo un entusiasmo general, que se reprodujo más tarde cuando cantó "Ana Bolena", "el esule di Roma" y el "Belisario".


title: Manuela Oreiro Lema de Vega

text: El 1838 contrajo matrimonio con el literato Ventura de la Vega, y después de una corta ausencia de la escena, volvió y su fama alcanzó el apogeo con ocasión de la llegada a Madrid del famoso cantante Giovanni Battista Rubini, con el que cantó, entre otras, las óperas "Lucia di Lammermoor" y "La sonnambula", compartiendo las ovaciones con el gran tenor.


title: Manuela Oreiro Lema de Vega

text: Continuó de forma brillante la carrera, y el 1849 y 1850 tomó parte en las obras que se cantaron en el hermoso teatro mandado construir el palacio por la reina Isabel, figurando el "Ildegonda", y "La conquista de Granada" de Emilio Arrieta ; "La Straniero", de Bellini; "Luisa Miller" de Giuseppe Verdi, y alguna otra, saliendo la cantante a éxito para velada.


title: Manuela Oreiro Lema de Vega

text: Murió sin cumplir todavía los treinta y seis años. Rubini, el gran tenor, dijo hacia ella, que nunca había encontrado ninguna compañera de escena que tuviera la voz y el alma de Manuela Oreiro.


title: Sonic Dash

text: Sonic Dash es un videojuego móvil de carrera sin fin de 2013 desarrollado por Hardlight y publicado por Sega. Es el segundo juego de "Sonic the Hedgehog de" Hardlight, el primero fue el remake de "Sonic Jump" en 2012. El juego se lanzó en marzo de 2013 para iOS, ennoviembre de 2013 para Android y diciembre de 2014 para Windows Phone y Microsoft Windows, junto con un lanzamiento de arcade en noviembre de 2015 como Sonic Dash Extreme . Inicialmente se lanzó como una aplicación de paga, pero se convirtió en un juego gratuito un mes después de su lanzamiento en iOS.


title: Sonic Dash

text: Como endless runner, el objetivo de "Sonic Dash" es evitar obstáculos y enemigos mientras recolecta anillos. Los jugadores pueden competir por posiciones más altas en las tablas de clasificación. Los anillos, que se pueden ganar a través del juego o comprar en la aplicación, permiten a los jugadores acceder a actualizaciones y personajes adicionales. Además, las misiones en el juego les dan a los jugadores un objetivo a alcanzar.


title: Sonic Dash

text: Hardlight, un estudio de desarrollo británico propiedad de Sega, comenzó a desarrollar "Sonic Dash" después de completar "Sonic Jump". La selección del juego para el desarrollo provino de la insistencia del presidente y director de operaciones de la empresa matriz Sega Sammy Holdings, Haruki Satomi. Aunque el juego recibió críticas mixtas, "Sonic Dash" se descargó más de 350 millones de veces y generó más de US $ 10,1 millones en ingresos. Hardlight continúa apoyando el juego con actualizaciones, personajes adicionales y funciones. También se han producido secuelas basadas en "Sonic Boom" y "Sonic Forces".


title: Sonic Dash

text: "Sonic Dash" es un corredor sin fin, similar a "Temple Run" (2011) y "Rayman Jungle Run" (2012). El jugador dirige a Sonic u otro personaje a través de niveles recolecta anillos y evita obstáculos y enemigos. A diferencia de otros juegos de la serie, Sonic avanza automáticamente en todo momento, de forma similar a "Sonic and the Secret Rings". Los jugadores pueden compartir y competir por posiciones en las tablas de clasificación


title: Sonic Dash

text: El juego presenta gráficos en 3D, incluido un nivel establecido en un entorno basado en el nivel de Seaside Hill de "Sonic Heroes". Los anillos se pueden recolectar en todos los niveles o comprar a través de microtransacciones, junto con los anillos de estrellas rojas. Los anillos acumulados y los anillos de estrellas rojas se pueden usar para comprar potenciadores, mejoras o desbloquear personajes jugables adicionales. El juego también cuenta con un sistema de misiones, que les da a los jugadores un objetivo al que apuntar mientras juegan.


title: Sonic Dash

text: El juego presenta varios personajes jugables del . Los personajes se desbloquean comprándolos con anillos de estrellas rojas o moneda del mundo real. Después del lanzamiento del juego, las actualizaciones adicionales agregaron personajes adicionales y nuevas características. El 31 de octubre de 2013, se lanzó una actualización que incluía una batalla de jefes contra Zazz, un miembro de los Deadly Six de "Sonic Lost World". Una batalla de jefe similar contra el Doctor Eggman se agregó en una actualización posterior. Se han agregado al juego varios personajes de otras franquicias que no pertenecen a Sega como parte de eventos temporales de promoción cruzada, disponibles para desbloquear solo durante un período de tiempo limitado. Estos incluyen l"os" personajes de "Angry Birds" Red, Chuck y Bomb durante junio de 2015; los personajes de Sanrio Hello Kitty, My Melody, Chococat y Badtz-Maru durante diciembre de 2016; y Pac-Man y Ms. Pac-Man en febrero de 2018. La versión para Android del juego también presenta un personaje exclusivo en la forma del robot Android. Se ha agregado contenido relacionado con la película "Sonic the Hedgehog de" 2020 , así como una función "Zone Builder".


title: Sonic Dash

text: "Sonic Dash" fue desarrollado por Hardlight, un estudio de desarrollo de Sega Europe, Hardlight fue fundada por Chris Southall, un ex empleado de Codemasters que también ayudó a fundar Sega Racing Studio. Según Southall, el deseo de Sega de un mayor desarrollo de juegos móviles llevó a la fundación de Hardlight en 2012. Alrededor de la época del relanzamiento de "Sonic Jump por" Hardlight en octubre de 2012, el estudio estaba trabajando en el desarrollo de títulos en el "Sonic the Hedgehog" y "Crazy Taxi" series. Aunque inicialmente tuvo dificultades para decidir cuál desarrollar, Sega Sammy Holdings El presidente y director de operaciones (COO) Haruki Satomi vio una demostración de "Sonic Dash" y le gustó tanto que insistió en que se desarrollara. Southall declaró que el concepto de "Sonic Dash" comenzó con la observación de elementos de "los" juegos de "Sonic" y la decisión de qué aspectos del juego funcionarían en un teléfono móvil. Llamó a un juego de carrera en la pantalla "algo obvio" y no muy diferente de algunas secuencias de la serie de juegos de consola.


title: Sonic Dash

text: "Sonic Dash" estaba inicialmente programado para su lanzamiento en Navidad de 2012, pero no se lanzaría hasta marzo de 2013. En una entrevista de noviembre de 2012 con la revista británica de juguetes "Toys 'n' Playthings", el empleado de Sega Europe, Sissel Henno, confirmó que Sega habría " varios títulos digitales nuevos "en 2013. El 28 de febrero de 2013, el título "Sonic Dash" fue visto en una lista de un perfil de LinkedIn. Poco después, el 1 de marzo de 2013, Sega confirmó la existencia del juego,  con un comunicado de prensa oficial el 4 de marzo. Se anunció que el juego sería exclusivamente para teléfonos móviles, siendo iOS la única plataforma mencionada explícitamente,  indicando que estaría disponible en la App Store "pronto". Aunque el juego se lanzó inicialmente como una aplicación paga, se hizo gratis un mes después. Según Southall, la decisión de hacer que la aplicación sea gratuita requirió una discusión interna significativa. Dijo: "Viniendo de una larga historia de consolas, el concepto de free-to-play para una compañía como Sega fue un tema candente de discusión". Se lanzó una versión de Android el 26 de noviembre de 2013,  y se produjo un lanzamiento de Windows Phone y PC el 3 de diciembre de 2014 Una versión en máquina de arcade también fue lanzada como "Sonic Dash Extreme", después de ser revelada en la exposición de Atracciones IAAPA en Orlando, Florida en noviembre de 2015.


title: Sonic Dash

text: Según Southall en una entrevista de noviembre de 2017, Hardlight seguía trabajando en las actualizaciones de "Sonic Dash". En una entrevista de febrero de 2020, el nuevo gerente de estudio de Hardlight, Neall Jones, expresó la sorpresa del estudio por la longevidad de "Sonic Dash", que se descargó más de 350 millones de veces y ganó más de 10,1 millones de dólares. Habló sobre la implementación de nuevas funciones para mantener el juego interesante, así como sobre las adiciones de la película "Sonic the Hedgehog".


title: Sonic Dash

text: Nota: Este juego no tiene voces en Japonés. El agregador de reseñas Metacritic etiquetó a "Sonic Dash" con "críticas mixtas o promedio". Scott Nichols de "Digital Spy se" refirió a él como "el mejor que Sonic ha jugado en un teléfono inteligente hasta ahora", mientras que Jim Squires de "Gamezebo" elogió el juego por ser "la primera vez en 20 años que Sega saca un Juego de "Sonic al" que tienes que jugar ". David Craddock de "TouchArcade" comparó a "Sonic Dash" favorablemente con las etapas especiales de "Sonic the Hedgehog 2"


title: Sonic Dash

text: Chris Carter de "Destructoid" elogió los controles del juego y descubrió que los movimientos basados en "deslizar" funcionaban mejor que los basados en tilt que son típicos del género de los corredores sin fin. Una reseña del personal de Edge elogió la suavidad del juego y la calidad de los gráficos, pero criticó la ubicación de los enemigos en el juego detrás de los obstáculos "cruelmente". Justin Davis de "IGN" elogió los controles ágiles y receptivos del juego mientras criticaba el diseño de niveles con enemigos colocados injustamente.


title: Sonic Dash

text: Carter criticó el juego por su naturaleza repetitiva y las compras en la aplicación que iban desde "no necesarias" hasta "bastante molestas". Al describir el sistema de clasificación del juego, Davis lo llamó "pay to win" y afirmó que "literalmente puedes pagar tu camino hasta la cima de estas tablas de clasificación si estás dispuesto a gastar suficientes anillos rojos premium". Rich Stanton de "Eurogamer" declaró que las compras dentro de la aplicación del juego se sentían motivadas por la codicia. "Edge" también habló sobre el catering del juego para compras dentro de la aplicación. Una revisión de MacLife refirió a Sonic Dash como un juego que "manipula los fundamentos y agrava las compras dentro de la app de mano dura".


title: Sonic Dash

text: Para junio de 2015, "Sonic Dash se" había descargado más de 100 millones de veces en múltiples plataformas diferentes y tenía 14 millones de jugadores por mes. En noviembre de 2017, "Sonic Dash" "tuvó un" número de descargas de más de 300 millones de dólares, y fue más de 350 millones en marzo de 2020.


title: Sonic Dash

text: Una secuela basada en la serie de televisión "Sonic Boom", "Sonic Dash 2: Sonic Boom" , se lanzó suavemente en dispositivos Android en Canadá el 1 de julio de 2015,  y recibió un lanzamiento completo de iOS en octubre, junto con un posterior lanzamiento completo en Android. Para la versión de iOS, el juego incluía compatibilidad con Apple Watch a través de una aplicación complementaria. Al igual que el juego original, "Sonic Dash 2" también ha recibido "críticas mixtas o promedio" según Metacritic.


title: Sonic Dash

text: En 2017 se lanzó una versión móvil de "Sonic Forces", "Sonic Forces: Speed Battle". Presenta una jugabilidad similar a "Sonic Dash", pero se basa en el modo multijugador competitivo en línea. En sus primeros cinco días de lanzamiento ", Sonic Forces Speed Battle se" había descargado 1.3 millones de veces, y alcanzó los 2 millones de descargas en sus primeras dos semanas. Para el 21 de abril de 2020, "Sonic Forces Speed Battle se" había descargado más de 50 millones de veces y alcanzó los 4,2 millones de dólares en ingresos. Ric Cowley, de "Pocket Gamer," calificó el juego como "muy divertido de jugar, aunque probablemente sea mejor experimentarlo en ráfagas cortas".


title: Dio Maddin

text: Brennan Marcel Williams (Easton, 5 de febrero de 1991) es un luchador profesional, comentarista de lucha libre profesional y exjugador de fútbol americano estadounidense, actualmente firmado con la WWE, donde aparece en la marca SmackDown bajo el nombre de Mace (usualmente estilizado en mayúsculas como MACE), donde es parte de la facción Retribution. Es mejor conocido por haber sido comentarista de la marca Raw bajo el nombre de Dio Maddin.


title: Dio Maddin

text: Antes de comenzar su carrera en la lucha libre profesional, Williams fue seleccionado por los Houston Texans de la National Football League en la tercera ronda (89 en general) del Draft de la NFL 2013. Jugó fútbol americano universitario en Carolina del Norte.


title: Dio Maddin

text: Williams nació en el norte de Easton, Massachusetts y asistió a la Catholic Memorial School.


title: Dio Maddin

text: Mientras estaba en Catholic Memorial, Williams fue miembro del equipo de "PrepStar"'s High School All-America, miembro del equipo "Super 26" en 2008, un equipo totalmente escolástico del "Boston Globe" y "Boston Herald". Fue nombrado All-Conference como junior y senior. Fue calificado como el octavo mejor liniero ofensivo del país por SuperPrep All-America. Rivals.com lo calificó como el séptimo mejor escolta ofensivo del país. Scout.com lo calificó como el decimoquinto mejor liniero ofensivo del país. ESPN.com lo calificó como el 35.º mejor tackle ofensivo del país. También fue miembro de los Rivals 250. También jugó en el U.S. Army All-American Bowl.


title: Dio Maddin

text: El 15 de febrero de 2014, el número 73 de Williams fue retirado por Catholic Memorial.


title: Dio Maddin

text: Williams recibió una beca deportiva para asistir a la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill, donde jugó para el equipo de fútbol americano North Carolina Tar Heels de 2009 a 2012. En su último año en 2012, recibió una mención de honor en los honores de la Atlantic Coast Conference (ACC). Williams tuvo una rotura de labrum en su último año de universidad. Williams se especializó en comunicaciones mientras asistía a Chapel Hill.


title: Dio Maddin

text: Los Houston Texans seleccionaron a Williams en la tercera ronda con la 89.º selección general del Draft de la NFL 2013. Sin embargo, se perdería su temporada de novato con una microfractura en la rodilla. El 21 de julio de 2014 fue puesto en libertad.


title: Dio Maddin

text: El 20 de febrero de 2015, Williams fue firmado por los Jacksonville Jaguars, con un contrato de dos años, con la intención de ser un respaldo del abridor Jeremy Parnell. El 29 de agosto de 2015, Williams fue liberado por Jacksonville.


title: Dio Maddin

text: El 20 de octubre de 2015, los New England Patriots firmaron a Williams en su escuadrón de práctica. Se le concedió su renuncia dos días después.


title: Dio Maddin

text: Después de ser liberado por los Patriots, Williams regresó a Houston para entrenar y convertirse en luchador profesional. El 27 de octubre de 2015, se anunció que Williams estaba siendo entrenado por el luchador de la WWE Booker T para convertirse en luchador profesional.


title: Dio Maddin

text: Hizo su debut con Reality of Wrestling el 1 de febrero de 2016, bajo el nombre en el ring de Marcellus Black.


title: Dio Maddin

text: El 11 de febrero de 2016, Williams participó en una prueba de la WWE en el WWE Performance Center en Orlando, Florida. El 1 de agosto de 2016, WWE anunció oficialmente el fichaje de Williams, quien comenzó a entrenar en el Performance Center el mismo día.


title: Dio Maddin

text: Hizo su debut en el ring para la compañía en un de NXT en Orlando, Florida el 30 de septiembre de 2016, compitiendo en una "". En junio de 2019, a Brennan se le dio el nuevo nombre el ring de Dio Maddin. Sin embargo, el 10 de septiembre de 2019, Maddin se unió al equipo de comentaristas de "205 Live", reemplazando a Nigel McGuinness. Más tarde ese mismo mes, WWE anunció como parte de su «semana de estreno» que los equipos de comentaristas cambiarían, y Maddin se convertiría en analista del equipo de comentaristas de "Raw" con Vic Joseph y Jerry Lawler. Su trabajo como comentarista finalizó en noviembre de 2019, cuando fue enviado de regreso a NXT para entrenar. Su ausencia se explicó cuando, en la edición del 4 de noviembre de 2019 de "Raw", Maddin fue atacado por Brock Lesnar, quien realizó un "F-5" a Maddin a través de la mesa de comentaristas.


title: Dio Maddin

text: Hizo su regreso a "Raw" el 21 de septiembre de 2020, como parte de la facción Retribution, bajo el nuevo nombre en el ring de MACE.


title: Dio Maddin

text: En el SmackDown! WrestleMania Edition, junto a sus compañeros de RETRIBUTION (SLAPJACK & T-BAR), participó en el André the Giant Memorial Battle Royal, junto a T-BAR eliminaron a Drew Gulak y a Humberto Carrillo, también eliminó a Jaxson Ryker, sin embargo fue eliminado por Mustafa Ali. la siguiente semana en el Main Event emitido el 17 de junio, junto a T-BAR derrotaron Lucha House Party (Gran Metalik & Lince Dorado),


title: Dio Maddin

text: 5 días después en SmackDown, participó en el Black Friday Invitational por una oportunidad al Campeonato Universal de la WWE de Roman Reigns, sin embargo fue eliminado por Madcap Moss.


title: Dio Maddin

text: Williams es hijo del ex ala defensiva de la NFL Brent Williams y su esposa Jacquelyn. Tiene tres hijos con su esposa Ciarra. Su hermano Cam jugó como apoyador de Ohio State Buckeyes, y actualmente es un cazatalentos de los New England Patriots.


title: Dio Maddin

text: Williams era un fanático de la lucha libre profesional mientras crecía, habiendo citado a Eddie Guerrero y The Great Muta como algunos de sus favoritos. También es fanático de los videojuegos, el anime y el manga; su nombre en el ring Dio Maddin está inspirado en Dio Brando, un antagonista de "JoJo's Bizarre Adventure".


title: Dio Maddin

text: Williams ha aparecido en varias transmisiones en el canal de YouTube de juegos de rol The Third Wheel, sobre todo en el papel de The Batsu Sama, «la persona más aterradora del mundo». Se unió a la serie principal del canal "Thrilling Intent", como un asesino llamado Harlock, con un brazo biónico y amor por las trampas, además de otra serie del canal, "No Smarts But Hearts", donde interpreta al prestigioso Clover Von Krone, un miembro afectuoso pero increíblemente fuerte de la élite de los Caballeros Aventureros.


title: Dio Maddin

text: También ha hecho voz en off/narración para varios videos, como «Jojo's Bizarre Adventure Part 2» de Did You Know Anime, y «Welcome to YouTube Comments (2016) - Part 1» de JelloApocalypse.


title: Eulza

text: El Señorío de Eulza, o simplemente Eulza, es un antiguo lugar de señorío realengo de Barañáin, Navarra. Actualmente consta de un caserío y de un número bastante reducido de viviendas. Es conocido también como "Paraje del Eulza", y da nombre a una avenida, a un centro escolar en el pueblo de Barañain y a una pequeña arboleda entre ambas poblaciones.


title: Eulza

text: Históricamente aparece con las grafías Eulça, Eulica, Eulz y Heulça. Una variante del nombre en euskera también existe, Eultza. A su vez existe otra población navarra de nombre muy similar, Eulz / Eultz.


title: Eulza

text: Se tiene constancia de la existencia de esta población desde el siglo XIII, pero fue deshabitado durante finales del siglo XIV. Se sabe que constaba con una iglesia de la cual ya no quedan restos.


title: Eulza

text: Desde 1719, se habilitó en el señorío un polvorín, al que se trasladó toda la pólvora que antes se guardaba en la ciudad de Pamplona. Según un informe militar del año 1784, el rey pagaba al dueño del palacio por este concepto 25 ducados navarros al año, siendo de cuenta del real erario la fábrica y reparación de la cerca y cuerpo de guardia. En el siglo pasado se hicieron también nuevas reparaciones por el Cuerpo de Ingenieros, con ocasión de las Guerras Carlistas. El camino que desde Barañáin conduce al señorío era llamado antiguamente “Camino de la Pólvora”.


title: Eulza

text: Tenía 6 habitantes en 1858, 29 en 1887, 26 en 1910, 10 en 1920, 21 en 1930, 14 en 1940, 11 en 1950, 6 en 1960. No figuraba en el Nomenclátor de 1970 y tenía 2 habitantes en 1981. Actualmente se desconoce el número exacto de habitantes del paraje, debido a que aparecen censados dentro del municipio de Barañain.


title: Eulza

text: En 2011 se aprobó una polémica obra de urbanización, un plan para promover 920 viviendas en grandes bloques, pero fue paralizada hasta 2020. Con la vuelta de UPN al ayuntamiento de Barañain, se decidió retomar dicho proyecto. La urbanización de esta zona cambiaría drásticamente la imagen del paraje, siendo hasta el momento un lugar rodeado de cultivos, zonas arboladas y un paseo fluvial.


title: Colegio de San Pablo de México

text: El Colegio de San Pablo, fue una institución educativa establecida por la Orden de San Agustín a finales del siglo XVI en el barrio de la Merced del actual Centro Histórico de la Ciudad de México. El colegio funcionó casi 3 siglos en el mismo lugar hasta su cierre definitivo en diciembre de 1860 y desde 1847 el edificio alberga al hospital Juárez. Fue considerado el mayor coelgio que tuvieron las órdenes religiosas en la Nueva España.


title: Colegio de San Pablo de México

text: En abril de 1575 la Orden de San Agustín se reunió en la sala capitular del convento de San Nicolás de Tolentino de Actopan para elegir al provincial de la orden. En esta reunión resultó elegido por tercera vez Fray Alonso de la Vera Cruz, quien en agosto de 1575 realizó la fundación del colegio de San Pablo, la cual fue realizada por real cédula expedida el 23 de diciembre de 1574, en la cual se expresaba la conveniencia de que la orden tuviera un lugar adecuado para la fundación del colegio, ya que el convento de la ciudad de México carecía de espacio suficiente y exhortaba al virrey Martín Enríquez de Almansa a reunirse con el provincial Agustino para acordar la entrega de la parroquia de San Pablo, la cual había sido fundada por Pedro de Gante y administrada por los franciscanos hasta 1569, cuando pasó a manos de clero secular. Un alcalde de corte les dio posesión de la parroquia el 30 de julio de 1575, sin embargo el arzobispo Pedro Moya de Contreras y los clérigos se opusieron a la entrega, como resultado, el pleito fue enviado para su solución a la real audiencia, la cual falló a favor de los Agustinos a finales de 1576.


title: Colegio de San Pablo de México

text: Los agustinos levantaron un edificio con capacidad para 20 religiosos, en el cual funcionó el colegio, que era sustentado por las limosnas que recibía de la administración del territorio parroquial y estaba dedicado a la enseñanza de teología y lenguas. Fray Alonso compró todos los solares y casas alrededor del templo de san Pablo, pensando que el colegio podría irse extendiendo y ampliando. En 1581 derrumbaron la antigua capilla para construir un templo de mejor calidad.