title: Kangju

text: Los Kangju son considerados un pueblo indoeuropeo y, en general, se cree que fueron un pueblo iranio idéntico a los sogdianos. El sinólogo Edwin G. Pulleyblank, sin embargo, ha sugerido que los Kangju podrían haber sido tocarios.


title: Kangju

text: La élite gobernante de Kangju estaba formada por tribus nómadas cuyas costumbres eran muy similares a las de Yuezhi. En Berk-kara y Tamdî se han descubierto entierros de Kangju del período temprano, en los que los muertos fueron colocados en fosas, a menudo cubiertas con troncos, bajo montículos de kurgán. Estas tumbas suelen contener vasijas hechas a mano, espadas de hierro, puntas de flecha y joyas. Los entierros muestran que la cultura tradicional de Kangju se parecía a las características de los sacas. Desde el comienzo de la era cristiana, se generalizaron las tumbas de catacumba (en tumbas de pozo y de cámara). Esto se ve en los entierros de las culturas Kaunchi y Dzhun de los siglos I al IV d.C., que generalmente se aceptan como pertenecientes a Kangju. Los Kangju consideraban al carnero como un animal noble.


title: Kangju

text: Las referencias de fuentes escritas y hallazgos arqueológicos muestran que los Kangju alcanzaron un nivel considerable de sofisticación agrícola. Gran parte de la población estaba constituida por una población agrícola sedentaria. Se han descubierto amplios canales del período Kangju, con una superficie de tierra bajo riego del Amu Darya y Syr Darya siendo cuatro veces mayor que la actual. Los sistemas de riego de Asia Central alcanzaron sus niveles más altos de desarrollo bajo los Kangju- Kushán y, de hecho, fueron superiores a los plenamente desarrollados en la Edad Media.


title: Kangju

text: Kangju parece ser una civilización conocida por los arqueólogos soviéticos como la "cultura Kaunchi", que data desde el siglo II a. C. hasta principios del siglo VIII d. C., y se centra en el curso medio del Syr Darya y sus afluentes: los ríos Angren, Chirchik y Keles. La cultura lleva el nombre de un antiguo poblado ahora conocido como Kaunchi-Tepe, que fue estudiado por primera vez por G. V. Grigoriev en 1934-1937.


title: Kangju

text: Los asentamientos de la cultura Kaunchi se ubicaban típicamente cerca del agua, y solían tienen edificios ovalados monumentales en su centro, a veces con un muro defensivo. El asentamiento más grande era una ciudad de 150 hectáreas conocida aparentemente como Kang (en sánscrito "Kanka"), al sur de la moderna Taskent y fundada en el siglo I d.C. Kang tenía un diseño cuadrado, rodeado por una pared con pasajes interiores.


title: Kangju

text: Los asentamientos estaban rodeados por kurganes de un tipo catacumba con largas , criptas, y bóvedas mortuorias, con adornos de hueso de caballo y ritos típicos de los nómadas La gente practicaba predominantemente la cría de ganado y la agricultura de secano (cultivos de cereales de mijo, cebada, trigo y arroz, algodón, melones y otras frutas). Los materiales típicos de la cultura son la cerámica típica formada a mano: "khums" (cuencos grandes para agua y productos agrícolas), ollas, cántaros y tazas adornadas con cabezas de carnero en los mangos. En el siglo I d.C., la cerámica hecha en tornos de alfarero se hizo más común. El motivo de una cabeza de carnero fue reemplazado luego por una cabeza de toro hacia finales del siglo III y principios del IV. En ese período comenzaron a aparecer armas en los kurganes.


title: Kangju

text: Los sitios de tipo Kaunchi aparentemente se extendieron desde la región de Otrar a lo largo de Syr Darya hasta el sur de Taskent. La cultura Kaunchi impactó significativamente las culturas arqueológicas en los vastos territorios de Asia Central.


title: Major League Baseball 2K8

text: Major League Baseball 2K8, o, en términos más cortos, MLB 2K8, es un videojuego de simulación de béisbol con licencia de MLB desarrollado por Kush Games y publicado por 2K Sports para PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii y Xbox 360. Fue lanzado el 4 de marzo de 2008. Se lanzó una demostración en Xbox Live Marketplace al día siguiente, el 5 de marzo, para los mercados de Canadá, Estados Unidos y Asia.


title: Major League Baseball 2K8

text: Ben Brinkman, en un podcast de "KOXM" del 18 de enero de 2008, reveló las siguientes características nuevas para debutar en 2K8:El sitio oficial también incluyó estas características nuevas y actualizadas adicionales:El entonces campocorto de los Mets de Nueva York, José Reyes, fue anunciado como el atleta de portada el 6 de diciembre de 2007, reemplazando a Derek Jeter, contraparte de los Yankees de Nueva York.


title: Major League Baseball 2K8

text: Por cuarto año consecutivo, los locutores Jon Miller y Joe Morgan una vez más reanudan las tareas de anunciar el juego, mientras que Steve Physioc y Jeanne Zelasko continúan reportando tareas.Barry Bonds una vez más no se coloca en el juego debido a que no es parte del acuerdo de licencia de MLBPA, y una vez más está representado por el jardinero izquierdo Joe Young. En este momento, algunas personas han pensado que Randy Carter representa a Roger Clemens en la lista de agentes libres.


title: Major League Baseball 2K8

text: Al juego también le faltan algunos jugadores habituales de la MLB como Kevin Millar y Brendan Donnelly. Esto se debe a la participación de los jugadores en cruzar líneas de piquete como jugadores de reemplazo durante el paro laboral de 1994, lo que les impide convertirse en miembros de la Asociación de Jugadores de la MLB. Sin embargo, estos jugadores tienen alias dentro del juego. Por ejemplo, Kevin Millar se conoce con el nombre de Kyle Morgan, como lo demuestran sus perfiles idénticos, incluidos el número, la altura, el peso y los atributos. Prospectos de mayor perfil como Jay Bruce (reemplazado por James Bale) de los Reds, Evan Longoria (reemplazado por Eric Lincoln) de los Rays, Colby Rasmus (reemplazado por Clint Rents) de los Cardinals o Fernando Martínez (reemplazado por Felipe Marrero) de la Los Mets también están bajo alias en el juego hasta que tengan experiencia en las Grandes Ligas mientras jugadores como Geovany Soto de los Cubs están en el juego. Estos alias usan las mismas primeras iniciales del nombre y apellido del jugador, y también reflejan los perfiles y atributos reales del jugador. Los nuevos novatos de las Ligas de Japón, Kosuke Fukudome de los Chicago Cubs y Hiroki Kuroda de Los Angeles Dodgers no tienen sus nombres en el juego y en su lugar son reemplazados por Kazuhito Fortunato y Hideo Kajita. El lanzador de los Toronto Blue Jays, Kyle Drabek, es reemplazado por el nombre Kirk Darby, aunque en ese momento estaba en los Filis de Filadelfia.


title: Major League Baseball 2K8

text: Se lanzó una versión más "baseball-lite" de "MLB 2K8" para Nintendo DS llamada "Major League Baseball 2K8 Fantasy All-Stars", que utiliza ampliamente la pantalla táctil de DS y presenta elementos de fantasía como potenciadores y estadios de fantasía.


title: Major League Baseball 2K8

text: MLB 2K8 representa el tercer juego de béisbol de consola de séptima generación de la serie 2K Sports Major League Baseball, y el segundo protagonista desarrollado por Ben Brinkman para Kush. En el registro de "1UP.com" de Brinkman, reveló que "MLB 2K8" representa el acto intermedio de un ciclo de desarrollo planificado de tres años para la serie de béisbol de 2K para sistemas de próxima generación, siendo "MLB 2K7" la primera etapa. Según Brinkman, "Al mismo tiempo, establecimos un plan de tres años para la franquicia de MLB para que, una vez que finalizara 2K7, pudiéramos empezar a trabajar en 2K8 y tener un conjunto de objetivos y características que cumplir". De una entrevista en un artículo de IGN, "MLB 2K7 fue el primer paso en un largo proceso de reinvención de la marca de béisbol 2K Sports y la franquicia MLB. 2K7 fue el primer año de eso, y mucho de eso estaba volviendo a terreno estable - volver con las personas que juegan nuestro juego y poner algo que les haga feliz, que se diviertan jugando y que puedan jugar durante un período de tiempo prolongado. Creo que cumplimos con eso, especialmente dado el breve línea de tiempo con la que tuvimos que crear ese juego ".


title: Major League Baseball 2K8

text: Las siguientes canciones aparecen en la banda sonora:


title: Major League Baseball 2K8

text: La versión de PlayStation 2 recibió "críticas generalmente favorables", mientras que el resto de las versiones de la consola recibieron "críticas mixtas o promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, donde las versiones de PS2 y PS3 fueron portadas y publicadas por Bethesda Softworks el 13 de noviembre de 2008, seguida de la versión de Xbox 360 el 27 de noviembre, "Famitsu" le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de tres seis y uno cinco.


title: Major League Baseball 2K8

text: 411Mania le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de 7,7 sobre 10 y dijo: "2K necesita intensificar las cosas el próximo año, no hay duda de eso, pero están en el camino correcto a juzgar por las mejoras de año en año". Elimina los errores y las fallas, controla la velocidad de fotogramas, mejora los gráficos y actualiza los comentarios, y tal vez sea un desafío serio para The Show la próxima vez. Si eres un fanático del béisbol con una Xbox 360, este es el único juego en la ciudad y definitivamente vale la pena echarle un vistazo. Sin embargo, si tienes una PS3, MLB 2K8 probablemente no esté ganando el banderín". "USA Today" le dio a las versiones de PS3 y Xbox 360 una puntuación de siete sobre diez y declaró que el juego "cuenta con suficiente innovación de control para merecer una actualización sobre la entrega del año pasado, pero los errores en futuras versiones podrían significar un viaje al banco". Sin embargo, "Maxim" dio a las mismas dos versiones de consola seis de cada diez y dijo: "Al igual que los Yankees, 2K8 tiene todos los ingredientes necesarios para ser un campeón: excelentes gráficos, una banda sonora ecléctica, una tradición ganadora, y sin embargo, al final, todas las partes terminan sintiendo que se están esforzando demasiado para ser grandiosas. Como ese Choker McA-Rod, el juego termina en la parte baja de la novena con las bases llenas ".


title: Plaza de toros de Baza

text: La Plaza de toros de Baza es un inmueble histórico de la ciudad de Baza, en la provincia de Granada, que fue inaugurada el 12 de septiembre de 1903. Por sus características, y de acuerdo con el Reglamento taurino de Andalucía, está considerado como una plaza de tercera categoría.


title: Plaza de toros de Baza

text: Históricamente, la ciudad de Baza ha acogido toros desde el siglo XVI, cuando se celebraban festejos y juegos de toros improvisados en los entornos de las carnicerías situadas extrarradio de la ciudad. Sin embargo, el primer testimonio fidedigno de la celebración de un festejo taurino se remonta al 17 de agosto de 1592, cuando el concejo de la ciudad acordaba abonar aquellos gastos que derivaban de la lidia de un toro que se había corrido con motivo de las fiestas celebradas en torno a la Virgen de las Nieves y la Virgen de Agosto.


title: Plaza de toros de Baza

text: Aunque tradicionalmente debió existir una plaza de toros efímera, similares a la del resto de la comarca, al menos durante el siglo XVIII debió existir una plaza de toros de fábrica. De tal modo, Román Domene habla de cómo, durante la invasión francesa, en el marco de la Guerra de Independencia, "los franceses tenían en la plaza de toros de Baza 12 cañones", por lo que se utilizaba de polvorín durante el conflicto. Asimismo, tras la proclamación de Fernando VII como rey de España, determinó que "se convocaran corridas de toros por las calles ya que la plaza de toros quedó destruida por los franceses como cuadra de caballería y sus maderas destinadas para calentar a los soldados".


title: Plaza de toros de Baza

text: El coso debió ser reconstruido durante el siglo XIX, en la misma localización que la anterior, al final del Parque de la Alameda, ya que aquí se celebraron festejos hasta la creación de un nuevo coso a principios del siglo XX.


title: Plaza de toros de Baza

text: En 1902 una sociedad anónima denominada "La Regeneradora" impulsará la creación de la construcción de una nueva plaza de toros puesto que la que existía "tenía tales deficiencias que la hacen inútil para el momento de prosperidad en que vive la ciudad".


title: Plaza de toros de Baza

text: La inauguración de la plaza tuvo lugar el día 12 de septiembre de 1903, cuando se anunció una corrida de toros de Ángel González Nandín que lidiaron Antonio Montes y José Rodríguez "Bebe Chico." El cronista de la revista "Sol y sombra" dedicó dos páginas enteras de la revista publicada el 19 de noviembre de 1903 a hacer memoria de los festejos que se habían celebrado en la Plaza de toros de Baza con motivo de la inauguración. Al respecto de la corrida inaugural venía a considerar lo siguiente:Gran animación había en la ciudad con motivo de la inauguración del nuevo circo taurino. La mañana del día de la corrida se hacía imposible el tránsito por las calles próximas a la plaza. Los trenes de Murcia y Lorca, y los coches de Guadix, llegaban atestados de viajeros.El primer toro que saltó a la arena tuvo por nombre "Saltador", herrado con el número 24, que "era berrendo en negro, con el número 24, de muchas libras y muy bien armado", y cuyo juego en la arena resultó con "voluntad pero poco poder". Al día siguiente, 13 de septiembre, se celebró un segundo festejo volvieron a repetir los mismos diestros que habían actuado en la tarde inaugural aunque en esta ocasión abriendo plaza el diestro sevillano Francisco Bonar "Bonarillo" con una corrida de Antonio Guerra.


title: Plaza de toros de Baza

text: En 2020 tuvo lugar una polémica entre el Ayuntamiento de Baza y la empresa gestora del coso, Tauroemoción, por la celebración de una corrida de toros en el contexto de la pandemia por Covid-19 en España; donde el alcalde instaba a la Junta de Andalucía impedir que se dieran espectáculos taurinos durante ese año frente a los intereses de la afición y de la actividad empresarial. Finalmente, la corrida se celebró el 12 de septiembre, donde actuaron Enrique Ponce, El Fandi y Emilio de Justo con un encierro de Román Sorando.


title: Plaza de toros de Baza

text: Según la "Guía Digital" del Instituto Andaluz de Patrimonio Histórico, la Plaza de toros de Baza tiene distintas características que la convierten en un inmueble singular:


title: GlobeNewswire

text: GlobeNewswire es una compañía estadounidense que presta servicios de distribución de comunicados de prensa con operaciones principalmente en América del Norte y Europa.


title: GlobeNewswire

text: "GlobeNewswire" fue una filial de Nasdaq, Inc. desde septiembre de 2006 hasta abril de 2018, cuando la West Corporation adquirió las empresas de soluciones de relaciones públicas y servicios de medios digitales, incluido GlobeNewswire. Conocida anteriormente como PrimeNewswire, la empresa cambió su nombre en 2008 con el objetivo de reflejar su alcance internacional.


title: GlobeNewswire

text: Según su página web, la empresa opera una de las mayores redes de distribución de noticias del mundo, especializada en la entrega de comunicados de prensa corporativos, información financiera y contenido multimedia a los medios de comunicación, la comunidad inversora y el público en general.


title: GlobeNewswire

text: En junio de 2018, GlobeNewswire introdujo los Media Snippets, que permiten a las organizaciones que publican comunicados de prensa incorporar imágenes, audio, vídeo y transmisión en directo en sus publicaciones con el objetivo de contar una historia de marca más completa y aumentar el compromiso con los medios de comunicación, los inversores y los clientes.


title: GlobeNewswire

text: En 2012, GlobeNewswire introdujo un Reproductor de Medios que permite a los usuarios alternar entre vídeos y diapositivas mientras supervisan diversas fuentes de noticias.


title: Leila Hadioui

text: Leila Hadioui (nacida el 16 de enero de 1985) es una actriz, modelo y presentadora de televisión marroquí.


title: Leila Hadioui

text: Hadioui nació en Casablanca en 1985. Su padre, Noureddine Hadioui, era el muecín de la mezquita Hassan II en Casablanca. Se interesó por la moda desde una edad temprana, y con frecuencia veía programas de moda en la televisión.


title: Leila Hadioui

text: A los 17 años debutó como modelo. Colaboró con los mejores diseñadores marroquíes en la feria Caftan 2007, desfilando ese mismo año en París y luego fundó su propia línea de ropa para mujeres. Es el rostro de Diamantine y GC.


title: Leila Hadioui

text: En 2010, apareció en la película para televisión "Les Enfants Terribles de Casablanca", dirigida por Abdelkarim Derkaoui. Se ha desempeñado como presentadora del programa de moda "Sabahiyate". En 2014, protagonizó la película "Sara" dirigida por Said Naciri.


title: Leila Hadioui

text: Desde su debut como actriz ha participado en películas, telenovelas y programas de televisión y ha declarado que no quiere actuar en ninguna película fuera de Marruecos porque siente nostalgia, y las vacaciones más largas fuera del país que tomó fueron dos semanas.


title: Leila Hadioui

text: Hadioui está casada y tiene una hija llamada Ines, nacida en 2005. Su padre murió en la estampida de Mina en 2015. Posteriormente, se hicieron muchos perfiles falsos de Facebook para ella, los cuales denunció. En marzo de 2020, subió un video de su hija y su baile en respuesta a la pandemia de COVID-19, lo que provocó una gran cantidad de protestas.


title: Leptynia hispanica

text: Leptynia hispanica es una especie de insecto palo de la familia Phasmatidae.


title: Leptynia hispanica

text: Suelen predominar los individuos de color verde, aunque también pueden encontrarse de color pardo amarillento, marrones y grises.


title: Leptynia hispanica

text: El macho es de hasta 46 milímetros, mientras que la hembra alcanza los 58 milímetros de largo y 4 milímetros de grosor, y se puede identificar por una línea lateral de color blanco que recorre todo el cuerpo desde la base de los ojos. Las antenas son sensiblemente cortas, no alcanzando los 3,5 milímetros de longitud. Los cercos del macho se extienden más allá del abdomen. Las antenas del macho poseen 16 segmentos, mientras que las de las hembras tienen solamente 11.


title: Leptynia hispanica

text: Frecuentan lugares herbáceos. Su área de ditribución comprende gran parte de la Europa mediterránea. Antiguamente, los insectos palo abundaban en la península ibérica, aunque en la actualidad y debido al uso de pesticidas se ha producido una disminución drástica de las tres especies presentes en la misma.


title: Leptynia hispanica

text: Son activos por la noche, durante el día permanecen en completa inmovilidad. Es muy difícil localizar a esta especie, principalmente por la facultad de mimetizarse con la principal planta de la que se nutre, la retama negra, pero una vez visualizado, el animal es fácilmente identificable, ya que al sentirse descubierto tiende a permanecer quieto o se deja caer al suelo. En otras ocasiones se levantan completamente estirando las patas con el fin de parecer más grandes, e incluso en algunos casos, el insecto es capaz de amputarse alguna parte no vital de su cuerpo como defensa, para facilitar su escape mientras el depredador ataca la parte amputada.


title: Leptynia hispanica

text: Aunque normalmente se pueden localizar desde mayo hasta septiembre, puede encontrarse en meses más fríos.  Pueden reproducirse por partenogénesis, por lo que la proporción de machos y hembras es aproximadamente de un macho por cada mil hembras.


title: Leptynia hispanica

text: Los huevos tienen forma de salchicha. Las puestas se realizan en el suelo y las ninfas deben sufrir cuatro mudas para convertirse en adultos.


title: Chizzy Alichi

text: Chigozie Stephanie Alichi (nacida el 23 de diciembre de 1993), conocida popularmente como Chizzy Alichi, es una actriz de cine nigeriana.


title: Chizzy Alichi

text: Alichi es nativa de Ezza Nkwubor Nike en Enugu East, un área del gobierno local del estado de Enugu, ubicado en el sureste de Nigeria. Es la menor de tres hijos con dos hermanos mayores. Apareció en los titulares cuando construyó una mansión para sus padres en 2017. Reside en Asaba, Delta.


title: Chizzy Alichi

text: Debutó en Nollywood en 2010 por casualidad. Se unió al azar al Gremio de Actores de Nigeria, solicitó un papel en una película y consiguió su primera oportunidad como actriz en una película titulada "Magic Money" con Mercy Johnson y Bob-Manuel Udokwu. El punto de inflexión de su carrera llegó con la película "Akaraoku," que significa " akara caliente", en 2016, dirigida por Yul Edochie. El cartel de la película se volvió viral en las redes sociales cuando la gente asumió que la actriz era una vendedora de akara.


title: Jussi Jurkka

text: Jussi Jurkka (15 de junio de 1930 – 9 de abril de 1982) fue un actor teatral, cinematográfico y televisivo finlandés.


title: Jussi Jurkka

text: Jussi Tapani Jurkka nació en Turku, Finlandia, siendo sus padres los actores Eino Jurkka y Emmi Jurkka. También fueron actores sus hermanos Sakari y Vappu, al igual que sus tíos Arvi y Valter Tuomi y sus primos Rauli y Liisa Tuomi. Tenía solo un año de edad cuando sus padres se divorciaron. Los niños quedaron a cargo de su madre y, aunque Eino Jurkka vivía cerca, apenas participaba en la vida de sus hijos.


title: Jussi Jurkka

text: Jussi Jurkka comenzó sus estudios en Munkkiniemi, un barrio de Helsinki, en 1937. Durante la Guerra de invierno, Emmi Jurkka y sus hijos escaparon al lago Virkajärvi. En el período de la Paz interina, Emmi obtuvo un trabajo en Tampere, aunque Jussi y Vappu no se mudaron con su madre. Ya se había iniciado la Guerra de continuación, cuando en 1942 Vappu y Jussi se mudaron finalmente a Tampere, donde Jussi tuvo su primer encuentro con el teatro haciendo en otoño de 1942 un pequeño papel en "Elinan surma".


title: Jussi Jurkka

text: A mediados de la década de 1940 Eino y Emmi Jurkka hicieron una gira teatral en la que participaron sus tres hijos. La obra representada era "Isontalon Antti".


title: Jussi Jurkka

text: Jussi ingresó en la escuela teatral Suomen Teatterikoulu en 1947. Entre sus compañeros de clase se encontraban Ahti Haljala, Leo Jokela y Kauko Vuorensola, forjando una buena amistad con los dos últimos. Una de las obras relevantes interpretadas por Jussi Jurkka en la escuela teatral fue "La gaviota", de Antón Chéjov, producida por Liina Reiman. La actuación de Jurkka recibió buenas críticas, sobre todo de Paula Talaskivi. Por motivos financieros, los estudios de Jurkka llegaron a su fin en la primavera de 1949, no obteniendo por ello una calificación final, lo cual no fue un obstáculo para el inicio de su carrera, dada la calidad interpretativa que había demostrado


title: Jussi Jurkka

text: Jussi Jurkka inició su carrera teatral en Kotka representando "Tukkijoella". Su primar papel protagonista llegó en la tragedia de Max Catto "Vihreät vedet". Su personaje era un ejemplo de los papeles por los que se haría conocido en los años 1950: jóvenes neuróticos.


title: Jussi Jurkka

text: Jurkka se hizo popular entre el público femenino encarnando a Gabriel en la pieza "Viimeinen luokka", papel que también representó en Helsinki en sustitución de Leo Lähteenmäki, que se encontraba impedido para actuar.


title: Jussi Jurkka

text: Durante su período en Kotka, el actor mantuvo una relación con la actriz Mai-Britt Heljo, con la que había trabajado en las comedias "Viimeinen luokka" y "Olemmehan kaksikymmentävuotiaita", y que quedó embarazada. El hijo de ambos acabó viviendo con la madre, la cual se había divorciado de su primer marido y se casó nuevamente en el año 1954.


title: Jussi Jurkka

text: Jurkka se interesó por el Teatro Intimiteatteri fundado por Mauno Manninen, actuando en la obra inaugural del mismo, "Kurittomat vanhemmat", en la cual también trabajaba su madre. Entre las obras con mayor éxito en las que trabajó en dicho teatro figuran "Kummittelijat" (1951, de Henrik Ibsen), "Británico" (de Jean Racine), "Etienne" (1955, dirigida por Lasse Pöysti), "Bobosse" (de André Roussin, con dirección de Vivica Bandler), y "Diez negritos" (1957, de Agatha Christie, dirigida por el propio Jurkka). Esta última obra fue un fracaso artístico y comercial, lo cual repercutió en su relación con la empresa. Debido a los problemas artísticos y financieros del Intimiteatteri, Jurkka decidió pasar a trabajar al Teatro Nacional de Finlandia, donde trabó amistad con Tauno Palo y Pentti Siimes. En dicho teatro actuó a menudo bajo la dirección de Edvin Laine, especialmente en los años 1960. En total, Jurkka actuó en 20 obras dirigidas por Laine. Otros directores con los cuales colaboró fueron Jack Witikka, con un total de diez producciones, y Arvi Kivimaa.


title: Jussi Jurkka

text: Jurkka debutó en el Teatro Nacional en noviembre de 1957 con el papel de Algernon Moncrieff en la obra de Oscar Wilde "La importancia de llamarse Ernesto". A pesar de unos difíciles comienzos, la obra llegó a ser un éxito, y se representaba todavía en la siguiente década.


title: Jussi Jurkka

text: Jurkka actuó posteriormente en "Nuori viha", bajo la dirección de Witikka, acompañado por Tea Ista y Pia Hattara. Estrenada en enero de 1958, "Nuori viha" tuvo un total de 38 representaciones.


title: Jussi Jurkka

text: La exitosa comedia de Mika Waltari "Miljoonavaillinki" fue dirigida por con un total de más de 80 funciones. Jurkka interpretaba a un personaje que repitió en la adaptación de la obra al cine, "Miljoonavaillinki" (1961), repitiendo igualmente personajes los actores Holger Salin y Pentti Siimes.


title: Jussi Jurkka

text: Uno de los papeles cómicos favoritos de Jurkka fue el de Valentin de Barroyer en la comedia "Ihana seikkailu", estrenada en septiembre de 1960 con más de 70 funciones. Posteriormente actuó en "Altonan vangit", obra dirigida por Wilho Ilmari, haciendo según la crítica su papel más memorable en el Teatro Nacional. Una de las escasas obras de William Shakespeare en las cuales actuó fue "Julio César", dirigida por Edvin Laine. La obra se representó 29 veces entre 1959 y 1960.


title: Jussi Jurkka

text: Su siguiente éxito fue el papel de Robespierre en la obra de Georg Büchner "Dantonin kuolema", bajo la dirección de Ralf Långbacka. En el otoño de 1964 actuó en una pieza de Rolf Hochhuth, "Sijainen".


title: Jussi Jurkka

text: Su trabajo como Quentin en la pieza de Arthur Miller "Jälkeen syntiinlankeemuksen" fue difícil parai Jurkka, pues debía estar sobre el escenario durante casi toda la actuación. Fue acompañado por Rauha Rentola, Helge Herala, Tea Ista, Kyllikki Forssell y Asta Backman.


title: Jussi Jurkka

text: En noviembre de 1966 se estrenó la farsa polaca "Tango", que tuvo más de 150 representaciones y unos 13.000 espectadores. La obra de Waltari "Omena putoaa" se representó en el otoño de 1968 con el título "Nyt putoaa omena", con un total de más de 60 funciones. También tuvo bastante éxito la comedia húngara "Tótin perhe", estrenada en enero de 1969.


title: Jussi Jurkka

text: En los años 1960 Jurkka participó en cinco giras teatrales, cuatro de ellas dirigidas por Laine, incluyendo en el listado de obras la comedia de Waltari "Myöhästynyt hääyö".


title: Jussi Jurkka

text: La década de 1970 fue para Jurkka más discontinua que las anteriores desde el punto de vista profesional. En 1972 el Teatro Nacional estrenó "Tukkijoella", obra en la cual Jurkka encarnó al personaje principal, siendo acompañado por Aila Arajuuri y dirigido por Vili Auvinen. Tuvo más de 343 representaciones.


title: Jussi Jurkka

text: En otoño de 1972 trabajó en "Nuori Ida Aalberg", obra representada en 50 ocasiones. Más adelante actuó en piezas como "Kuolemantanssi" (de August Strindberg), "Viimeistä seuraava yö" (1976, con dirección de Esko Elstelä), "Medida por medida" (1979, de Shakespeare), y "Kultainen vasikka" (1980, de Maria Jotuni). Jurkka enfermó de un cáncer de pulmón, y hubo de adaptar su trabajo al tratamiento de la enfermedad. Su última obra, en el año 1981, fue "Amadeus", de Peter Shaffer, en la que actuó junto a Ismo Kallio.


title: Jussi Jurkka

text: Jussi Jurkka hizo también radioteatro. Entre 1951 y 1977 hizo docenas de papeles, actuando en emisiones como "Lordi Arthur Savilen rikos" (1961) y "Välskärin kertomukset" (1974–1975).


title: Jussi Jurkka

text: Jussi Jurkka actuó en 25 largometrajes entre 1948 y 1961. En los años 1970 actuó en seis. Su modelo interpretativo, principalmente en sus inicios, fue el actor francés Jean Marais. Participó principalmente en dramas y melodramas.


title: Jussi Jurkka

text: Su carrera cinematográfica se inició en 1948 con un papel sin créditos en la cinta de Ville Salminen "Irmeli, seitsentoistavuotias", llegando su primer papel relevante con la película dirigida por Lasse Pöysti "...ja Helena soittaa" (1951). Repitió su personaje en dos películas más de la serie "Helena". En 1952 Jurkka fue el protagonista de la producción de Aarne Tarkas "Yö on pitkä", actuación que recibió buenas críticas. En el melodrama de Hannu Leminen "Morsiusseppele" (1954) fue el protagonista masculino actuando junto a Aino-Maija Tikkanen.


title: Jussi Jurkka

text: Probablemente la actuación cinematográfica de mayor fama de Jurkka es la que hizo como Teniente Lammio en la película de Edvin Laine "Tuntematon sotilas" (1955), cinta vista por millones de espectadores. Más adelante actuó en la película de Jack Witikka "Silja – nuorena nukkunut" (1956) junto a Heidi Krohn, y en el melodrama de Laine "Musta rakkaus" (con Eeva-Kaarina Volanen). Recibió en 1959 el Premio Jussi por su trabajo en la cinta de Matti Kassila "Punainen viiva", y en 1960 actuó otra película de Kassila, "Komisario Palmun erehdys" (1960).


title: Jussi Jurkka

text: Jurkka también actuó en comedias, entre ellas "Tähtisilmä" (1955, de Matti Oravisto), "Lasisydän" (1959, de Kassila), "Myöhästynyt hääyö" (1960, de Laine) y "Miljoonavaillinki" (1961, de Toivo Särkkä).


title: Jussi Jurkka

text: En el año 1971 Jurkka recibió de nuevo el Premio Jussi, en esta ocasión por su trabajo en las películas "Akseli ja Elina" y "Päämaja". Además, obtuvo en 1981 el Premio Ida Aalberg por su trayectoria artística.


title: Jussi Jurkka

text: Jussi Jurkka, muy orientado al teatro, no estaba demasiado interesado en la televisión. Sin embargo, el nuevo medio permitía emitir representaciones del Teatro Jurkka, y finalmente el actor debutó con "Ida Aalbergin ja Lauri Kivekkään häät" (1960). Posteriormente hizo docenas de papeles en producciones de Mainos-TV y de Yleisradio. Otra actuación destacada fue junto a Tauno Palo, con quien ya había actuado en el Teatro Nacional, en "Omena putoaa".


title: Jussi Jurkka

text: En 1965 Emmi, Sakari y Jussi Jurkka actuaron en la serie de Mainos-TV "Asemahotelli". En noviembre de 1967 Aarne Tarkas dirigió una adaptación a la televisión de la obra "Köysi", en la cual Jurkka ya había actuado en el Intimiteatteri como Rupert Cadell. En abril de 1968 participó en el espectáculo "Jurkka-show" haciendo varios papeles, y en mayo de ese mismo año también formó parte del "Eila Peitsalo-show". En los años 1970 el trabajo televisivo de Jurkka fue más escaso, aunque su papel más conocido llegó más adelante, en 1979 en la serie de MTV "Parempi myöhään...".


title: Jussi Jurkka

text: La primera esposa de Jussi Jurkka fue la actriz Maikki Länsiö (1932–1996). La pareja tuvo una hija, también actriz, Laura Jurkka (nacida en 1958). El matrimonio acabó en divorcio, y Jurkka se casó con otra actriz, Arja Pessa (1943–2015), de la que también se divorció.


title: Jussi Jurkka

text: Jurkka era un fumador empedernido y abusaba del alcohol. Su exigente trabajo y su estilo de vida poco saludable le pasaron factura a finales de los años 1970, siéndole diagnosticada una pancreatitis, tras la cual dejó el alcohol. A principios de 1981 le diagnosticaron un cáncer de pulmón, pero a pesar de ello continuó su trabajo teatral del modo más normal posible. Sin embargo, el día de Viernes Santo de 1982 finalmente falleció en Helsinki a causa de su cáncer.


title: 75 Livingston Street

text: 75 Livingston Street, también conocido como Court Chambers Building, o Brooklyn Chamber of Commerce Building, es una torre cooperativa residencial de 30 pisos de 105 metros de altura ubicada en el centro de Brooklyn, Nueva York (Estados Unidos).


title: 75 Livingston Street

text: El edificio fue diseñado por el arquitecto Abraham J. Simberg y construido en 1926. El edificio fue diseñado inicialmente para tener un comedor en la terraza del piso 25 y tener una altura de 131 m.


title: 75 Livingston Street

text: En un momento en el pasado, la estructura se llamó Court-Livingston, debido a su dirección alternativa 66 Court Street. Originalmente construido como una torre de oficinas, el edificio se convirtió en apartamentos cooperativos en 1981. En 2010, el edificio se incluyó en el distrito histórico de rascacielos de Borough Hall, que lo marcaría, así como varios de los edificios circundantes.


title: 75 Livingston Street

text: Esta inclusión vino con desacuerdos de muchos residentes del edificio que afirmaron que, no solo la arquitectura del edificio no era lo suficientemente significativa como para merecer el estatus de hito, sino que también argumentaron que el estatus sería económicamente adverso para quienes vivían en el edificio. Sin embargo, a pesar de sus afirmaciones, el edificio se incluyó en el Distrito Histórico y se marcó en 2011.


title: Quionitas

text: Quionitas o xionitas (persa medio : "Xiyōn" o "Hiyōn;" avéstico: "Xiiaona;" sogdiano "XWN;" Pahlavi "Xyon)" son romanizaciones del etnónimo de un pueblo nómada que habitó las regiones de Transoxania y Bactria, en Asia Central.


title: Quionitas

text: Los quionitas parecen ser sinónimo de los hunas de la India clásica/medieval, y posiblemente también de los hunos de la antigüedad tardía europea. No está claro si los quionitas estaban relacionados con un pueblo llamado en la antigua China como "Xunyu" ("Hünyü", 獯 鬻; Wade-Giles "Hsünyü"), Xianyun, 猃 狁 (Wade-Giles "Hsien-yün" ) y Xiongnu (匈奴 Wade-Giles "Hsiung-nu").


title: Quionitas

text: Fueron descritos por primera vez por el historiador romano Amiano Marcelino, quien estuvo en Bactria durante 356 y 357 d. C. y que describió a los "Chionitæ" viviendo con los kushanes. Amiano indicó que los quionitas habían vivido anteriormente en Transoxiana y, después de entrar en Bactria, se convirtieron en vasallos de los kushaens, siendo influenciados culturalmente por ellos y adoptado la lengua bactriana. Habían atacado el imperio sasánida, pero más tarde (encabezados por un líder llamado Grumbates), sirvieron como mercenarios en el ejército sasánida.


title: Quionitas

text: Dentro de los quionitas, parece haber dos subgrupos principales, que eran conocidos en los idiomas iranios por los nombres "Karmir Xyon" y "Spet Xyon". Los prefijos "karmir" ("rojo") y "speta" ("blanco") probablemente se refieren a tradiciones de Asia central en las que colores particulares simbolizan los puntos cardinales. Los "Karmir Xyon" eran conocidos en fuentes europeas como "Kermichion" o "Hunas rojos", y algunos estudiosos los han identificado con los kidaritas y/o alconos. Los "Spet Xyon" o "Hunas blancos" parecen haber sido conocidos en la India con el nombre afín "Sveta-huna", y a menudo se los identifica, de manera controvertida, con los heftalitas.


title: Quionitas

text: La cultura original de los quionitas y su urheimat geográfico son inciertos, siendo difícil determinar su composición étnica.


title: Quionitas

text: Las diferencias entre los quionitas, los hunos que invadieron Europa en el siglo IV y los turcos fueron enfatizadas por Carlile Aylmer Macartney (1944), quien sugirió que el nombre "Chyon", originalmente el de un pueblo no relacionado, fue «transferido más tarde a la Hunos por la similitud del sonido». Los "Chyon" que aparecieron en el siglo IV en las estepas de la frontera noreste de Persia, fueron probablemente una rama de los hunos que aparecieron poco después en Europa. Los hunos parecen haber atacado y conquistado a los alanos, y luego vivieron entre los Urales y el Volga alrededor del 360 d. C., y la primera mención de los "Chyon" fue en el 356 d. C.


title: Quionitas

text: Al menos algunas tribus turcas participaron en la formación de los quionitas, a pesar de su carácter posterior como pueblo iranio oriental, según Richard Nelson Frye (1991): «Así como los imperios nómadas posteriores fueron confederaciones de muchos pueblos, podemos proponer tentativamente que los grupos gobernantes de estos invasores eran, o al menos incluidos, miembros de tribus de habla turca del este y el norte, aunque lo más probable es que la mayor parte de la gente de la confederación de quionitas ... hablara un idioma iranio. . . . Esta fue la última vez en la historia de Asia Central que los nómadas de habla irania desempeñaron algún papel; en lo sucesivo, todos los nómadas hablarían lenguas turcas». La propuesta de que los quionitas probablemente se originaron como una tribu irania fue presentada por Wolfgang Felix en la "Encyclopædia Iranica" (1992).


title: Quionitas

text: En 2005, As-Shahbazi sugirió que originalmente fueron un pueblo huno que se había mezclado con tribus iranias en Transoxiana y Bactria, donde adoptaron el idioma kushán-bactriano. Asimismo, Peter B. Golden dijo que la confederación quionita incluía a antiguos nómadas iranios, así como elementos protomongoles y túrquicos.


title: Quionitas

text: La derrota de los xiongnu en 89 d. C. por las fuerzas chinas en la batalla de Ikh Bayan y las campañas chinas posteriores contra ellos, lideradas por Ban Chao pueden haber sido un factor en la etnogénesis de los quionitas y su migración a Asia Central.


title: Quionitas

text: Las tribus quionitas se habrían organizado en cuatro hordas principales: "Negra" o del norte (más allá de Jaxartes), "Azul" u oriental (en Tianshan), "Blanca" u occidental (posiblemente los heftalitas), alrededor de Jiva y la "Roja" o del sur (kidarites y/o alconos), al sur del Oxus. Los artefactos encontrados en el área que habitaban, y que datan de su período, indican que su animal tótem parece haber sido el ciervo o el reno. Los quionitas están mejor documentados en el sur de Asia Central desde finales del siglo IV d.C. hasta mediados del siglo V d.C.


title: Quionitas

text: Se sabe que algunos quionitas gobernaron en Chach (actual Taskent), al pie del macizo de Altái, entre mediados del siglo IV d.C. al siglo VI d.C. Se les ha atribuido un tipo especial de acuñación, apareciendo en efigies como reyes con diademas, mirando hacia la derecha, con un tamga en forma de X, y una leyenda circular sogdiana. También suelen aparecer con una cresta sobre la cabeza. Se ha sugerido que las características faciales y el peinado de estos gobernantes quionitas, tal como aparecen en sus monedas, son similares a los que aparecen en los murales de Balalyk Tepe más al sur.


title: Quionitas

text: En algún momento entre 194 y 214, según el historiador armenio Moisés de Corene (siglo V), los "hunni" (probablemente los kidaritas) capturaron la ciudad de Balj (nombre armenio: "Kush").


title: Quionitas

text: A finales del siglo IV d.C., los kidaritas fueron empujados a Gandhara, después de que una nueva ola de invasores del norte, los alconos, entraran en Bactria.


title: Quionitas

text: Amiano Marcelino describió los primeros enfrentamientos entre el imperio sasánida de Sapor II con los quionitas: reporta que en 356 d.C., Sapor II estaba tomando sus cuarteles de invierno en sus fronteras orientales, «repeliendo las hostilidades de las tribus limítrofes» de los quionitas y de los "euseni", un nombre a menudo modificado a "cuseni" (que significa kushanes).


title: Quionitas

text: Sapor II hizo un tratado de alianza con los quionitas y los gelani en 358 d.C.


title: Quionitas

text: Bailey sostiene que el nombre de Pahlavi "Xyon" puede leerse como el indio "Huna" debido a la similitud del sonido. En la tradición avéstica (Yts. 9.30-31, 19.87) los "Xiiaona" se caracterizaron como enemigos de Vishtaspa, el patrón de Zoroastro.


title: Quionitas

text: En la tradición pahleví posterior, se mencionan el "Karmir Xyon" ("Xyon rojos") y "Spet Xyon" ("Xyon blancos"). Los Xyon rojos de la tradición pahleví (siglo VII) han sido identificados por Bailey como los "Kermichiones" o "Ermechiones".


title: Quionitas

text: Según Bailey, los "Hara Huna" registrados en algunas fuentes indias deben identificarse con los "Karmir Xyon" del Avesta. De manera similar, identifica a los "Sveta Huna" de fuentes indias con los "Spet Xyon" del Avesta.


title: Sidi Omar

text: Sidi Mohamed Omar (Esmara, 6 de julio de 1970) es un diplomático y profesor universitario saharaui especializado en estudios de paz y conflictos post-coloniales. Desde abril de 2018 es el representante del Frente Polisario ante las Naciones Unidas. Antes de trasladarse a Nueva York fue embajador de la RASD en Etiopía y representante en la permanente en la Unión Africana.


title: Sidi Omar

text: Nacido en la ciudad de Smara entonces Sahara Español en 1970, tras la ocupación del Sáhara Occidental por parte de Marruecos se trasladó con su familia a los campamentos de refugiados del Frente Polisario huyendo de la ocupación. Realizó sus estudios universitarios con una beca licenciándose en «Crítica y Literatura Dramática» por el Instituto Superior de Arte Dramático de Damasco (Siria). Tras varios años en el cuerpo diplomático de la RASD decidió especializar su formación en negociación y resolución de conflictos realizando una maestría en "Estudios de Paz y Conflictos" de la Universidad de Jaime I de Castellón. En el 2000 se matriculó en el programa de Máster y más tarde realizó el doctorado europeo. En mayo de 2006 se doctoró en Universidad Jaime I con la tesis "Los estudios Post-coloniales: hacia un nuevo proyecto para la crítica y la transformación cultural" publicada en 2008 por la propia universidad.


title: Sidi Omar

text: En 1996 se incorporó al cuerpo diplomático de la RASD. Desde 1996 ha participado en varias misiones en África, Asia, Europa, las Naciones Unidas y la Unión Africana como miembro del cuerpo diplomático de la República Saharaui (RASD) y del Frente Polisario. También formó parte de la delegación negociadora del Frente Polisario con Marruecos en las negociaciones supervisadas por la ONU sobre el futuro del Sáhara Occidental, celebradas entre 2007 y 2008 en Manhasset. En abril de 2018 fue nombrado representante del Frente Polisario en la Naciones Unidas tras el fallecimiento de Bujari Ahmed.


title: Sidi Omar

text: Habla árabe, inglés, español.


title: Sidi Omar

text: Como docente ha sido investigador en el Instituto Interuniversitario de Desarrollo Social y Paz (IUDESP) y de la Cátedra UNESCO de Filosofía para la Paz de la misma Universidad, en cuyo marco ha desarrollado su actividad investigadora . Desde 2011 es docente como profesor invitado en el Master Universitario de Estudios Internacionales de Paz, Conflictos y Desarrollo. Ha sido también profesor invitado en la Universidad Abierta de Cataluña, impartiendo las asignaturas en español y en inglés, sobre filosofía para la paz, la interculturalidad, el diálogo intercultural desde una perspectiva poscolonial, introducción a los estudios de paz y desarrollo, las metodologías de investigación y la violencia política relacionada con el salafismo violento.


title: Línea de sucesión presidencial de Bolivia

text: La línea de sucesión presidencial del Bolivia define el orden de los funcionarios que, en caso de impedimento temporal o permanente del Presidente del Estado, pueden llegar a asumir el cargo de Presidente Constitucional del Estado Plurinacional de Bolivia.


text: La línea está establecida en la Constitución Política de 2009, en el artículo 169, establece que en caso de impedimento o ausencia definitiva el cargo de Presidente del Estado puede ser reemplazado el Vicepresidente del Estado para culminar con su mandato; sin embargo a falta de este último la sucesión sigue el orden de Presidente del Senado y Presidente de la Cámara de Diputados, en este último caso se debe de convocar a nuevas elecciones en el plazo de 90 días.


text: En caso de darse ausencia temporal, la presidencia podrá ser suplida en el mismo orden de sucesión, sin embargo la ausencia temporal no debe exceder los 90 días.


text: La siguiente es una lista de presidentes que asumieron de forma permanente por sucesión constitucional a falta del presidente titular.


text: La presidencia interina o presidencia en ejercicio, actualmente puede ser asumida por el Presidente del Senado, a falta de este por el Presidente de la Cámara de Diputados, por la ausencia en el territorio Boliviano o impedimento temporal del Presidente y Vicepresidente del Estado.


text: El primer presidente interino en la historia de Bolivia es José María Pérez de Urdininea, quien suplió temporalmente a Antonio José de Sucre, quien se estaba recuperando de una herida de bala en el brazo, que ocurrió en el motín de 1828. Asumió la Presidencia de Bolivia, cuando fungía como Presidente del Consejo de Ministros a falta de alguien que ocupe el cargo vicepresidencial, en ese entonces.


title: Román Viktiuk

text: Román Grigórievich Viktiuk (, ; Lwów, Polonia, 28 de octubre de 1936-Moscú, Rusia, 17 de noviembre de 2020) fue un director de teatro, actor y guionista ruso-ucraniano.


title: Román Viktiuk

text: Viktiuk nació en Lwów, Polonia, en la actual Ucrania. En 1956 se graduó en el Instituto Ruso de Arte Teatral de Moscú. Entre sus profesores estuvieron los directores Yuri Zavadski y Anatoli Efros.


title: Román Viktiuk

text: Trabajó en teatros en Leópolis, Tver, Tallin, Vilna, Minsk, Kiev y Moscú. A mediados de la década de 1970 comenzó a actuar en Moscú. A mediados de la década de 1980, interpretó la obra de Leonid Zorin «Царская охота» ("La caza del zar") en el Teatro Mossovet. Obtuvo gran fama con la interpretación de «Служанки» ("Las criadas"), basada en la obra de Jean Genet, en el Satirikón en 1988. Desde 1991 fue director de su propio teatro, el Teatro Román Viktiuk, que en 1996 se convirtió en teatro estatal. Dirigió varios dramas en el canal de televisión ruso TV Center, como "Игроки" ("Jugadores", 1978), "История кавалера де Гриё и Манон Леско" ("Historia del Chevalier des Grieux y Manon Lescaut", 1980) o "Девочка, где ты живёшь?" ("Chica, ¿dónde vives?", 1982). Fue profesor en el Instituto Ruso de Arte Teatral.


title: Román Viktiuk

text: A finales de octubre de 2020 la prensa rusa informó de que Viktiuk había sido llevado a la unidad de cuidados intensivos en Moscú tras contagiarse de COVID-19. Falleció en Moscú debido a la enfermedad el 17 de noviembre de 2020.


title: Walter Chávez

text: Walter Chávez puede referirse a:


title: Fernando de Orbaneja

text: Fernando de Orbaneja Aragón (Valladolid, 22 de mayo de 1924-Madrid, 26 de junio de 2016) fue un ingeniero industrial y profesor universitario español, conocido por su actividad como escritor.


title: Fernando de Orbaneja

text: Fernando de Orbaneja fue el quinto de seis hermanos nacidos del matrimonio entre el militar José de Orbaneja Castro y María Aragón Díez. Su padre, nacido en Burgos, fue comandante de artillería con destino en la Capitanía General de Valladolid, ciudad donde se estableció el matrimonio y nacieron sus hijos. En 1922, cuando Fernando de Orbaneja aún no había nacido, su padre dirigía la Escuela Militar Particular «Castilla», un tipo de academia castrense ubicada en la calle Capuchinos y con oficinas en la calle Duque de la Victoria de Valladolid.


title: Fernando de Orbaneja

text: En este contexto, Fernando de Orbaneja comenzó su educación infantil en el Centro Educativo Lacome de Valladolid, formación que prosiguió en el Instituto Zorrilla y en el Colegio San José de la Compañía de Jesús.


title: Fernando de Orbaneja

text: Terminado el bachillerato, sus estudios superiores discurrieron entre Madrid y Barcelona. Comenzó Ingeniería Industrial en la Universidad de Madrid, estudios que finalizó en la ETSII de Barcelona, aunque regresó nuevamente a la capital de España para doctorarse. En Barcelona fue condiscípulo de Salvador Pániker, filósofo y también ingeniero con quien mantuvo una estrecha amistad a lo largo de su vida, hecho que el propio Pániker reflejó en sus diarios.


title: Fernando de Orbaneja

text: Pese a su formación académica, desarrolló una prolífica actividad como asesor y organizador de empresas tanto en España: Acería Quijano de Nueva Montaña (Cantabria) o Sanglas de Barcelona; como en Brasil: Fábrica Nacional de Motores, Lanificio Kovarick de São Paulo, Compañía Paulista de Celulosa o las Refinerías Morgauti; en México: Altos Hornos de Monterrey u otras en Argentina y Filipinas. Asimismo, entre 1983 y 1987 fue asesor del Ayuntamiento de Valladolid.


title: Fernando de Orbaneja

text: Gracias a este bagaje y experiencia dentro de la empresa comenzó a impartir clases de control de gestión en la Escuela Superior de Administración y Dirección de Empresas ESADE (Barcelona) y en la Universidad Presbiteriana Mackenzie (São Paulo), ciudad donde además fue el impulsor del establecimiento de la Campaña Latinoamericana por el Derecho a la Educación (CLADE).


title: Fernando de Orbaneja

text: Fernando de Orbaneja es conocido por sus ensayos y artículos periodísticos, géneros literarios que desarrolló una vez jubilado. Sus escritos abordan dos grandes temas que, con frecuencia, aparecen unidos en sus publicaciones: la política y, sobre todo, la religión, principalmente la católica. No en vano, el título de su primera obra: "La iglesia no posee la verdad" (Ed. Libertarias, 1995) constituye una declaración de intenciones sobre la posterior bibliografía del autor. En este ámbito, Orbaneja estudió y criticó la organización jerárquica de la iglesia, así como las contradicciones teológicas y bíblicas de la institución religiosa a lo largo de su historia, argumentos que mantuvo en buena parte de sus publicaciones y entrevistas.


title: Fernando de Orbaneja

text: Orbaneja fue un firme defensor del laicismo, especialmente dentro de la enseñanza. Formó parte de Europa Laica, una organización sin ánimo de lucro –de la que fue nombrado socio de honor– que aboga por una sociedad laica y la separación entre el Estado y la Iglesia, ideas que Orbaneja esgrimió en buena parte de su obra escrita con un lenguaje directo y coloquial, desenfadado e incluso irónico, en ocasiones distante del formalismo académico propio de las Ciencias Sociales. Estas características definen el estilo de Orbaneja, una manera de escribir calificada de "visceral" o "exaltada" que fue criticada por algunos autores, a la vez que alabada por otros.


title: Fernando de Orbaneja

text: Los ensayos de temática política analizan con un tono pesimista la situación sociopolítica –especialmente la española– de finales del siglo XX y comienzos del XXI, acrecentada sobremanera por la Crisis Financiera de 2008, asunto que con diferentes argumentos trataron otros autores coetáneos. A su crítica, Orbaneja añadió el monopolio político del bipartidismo imperante en España, disensión que quedó reflejada en su libro "La gran estafa del PPSOE" (Pigmalión Edypro, 2013).


title: Fernando de Orbaneja

text: Sin abandonar el desencanto, su obra analiza con perspectiva histórica el origen o causas del fracaso social, a la vez que propone una serie de soluciones o medidas que subyacen en buena parte de sus libros y artículos. Orbaneja abogaba por un cambio en el sistema político español basado en una enseñanza racional y laica –como ya defendió durante su estancia en Brasil–, una gestión económica más equitativa de los recursos y una justicia imparcial. Además, apoyó con su firma la declaración de una España Federal dentro del marco europeo, reivindicando la reforma de la Constitución Española, donde según él «la democracia, la libertad, la igualdad, la fraternidad e incluso la unidad en la diversidad sólo puede ser plenas con una República».


title: Fernando de Orbaneja

text: Buena parte de las publicaciones de Fernando de Orbaneja fueron editadas por Ediciones B y últimamente por Sial Pigmalión, editorial que en el año 2014 le concedió el «Premio Internacional de Pensamiento y Ensayo Aristóteles».


title: Fernando de Orbaneja

text: Por su condición de escritor, F. de Orbaneja compartió sus conocimientos y reflexiones en tertulias y entrevistas de televisión, destacando la participación en programas dirigidos por Fernando Sánchez Dragó: "Negro sobre Blanco" (RTVE) y "Las noches blanca"s (Telemadrid), espacios televisivos donde presentó sus libros y debatió sobre la figura de Jesús y la influencia de la religión en los acontecimientos sociales. Así, entre otros escritores y filósofos, Orbaneja compartió tertulia con Javier Sádaba, Enrique Miret Magdalena, Antonio Piñero o Gonzalo Puente Ojea.


title: Fernando de Orbaneja

text: Fernando de Orbaneja falleció en Madrid el 26 de junio de 2016 a los 92 años de edad. Acompañado de su segunda esposa, sufrió un infarto al abandonar el colegio electoral del CEIP José Ortega y Gasset de Madrid, muy cerca de su domicilio, donde había acudido a votar con motivo de las elecciones generales. La noticia de su muerte se dio a conocer en varios medios de comunicación españoles, entre ellos "El Magacín", donde Orbaneja publicó sus artículos.


title: James Bond en los videojuegos

text: La franquicia de videojuegos de "James Bond" es una serie de juegos predominantemente de disparos y juegos de otros géneros (incluidos los juegos de rol y de aventuras). Varios juegos se basan en las películas de James Bond y son desarrollados y publicados por una variedad de compañías, centrándose en el agente ficticio del MI6 británico de Ian Fleming, James Bond. La propiedad intelectual es propiedad de Danjaq.


title: James Bond en los videojuegos

text: En 1983, Parker Brothers lanzó el primer videojuego de James Bond, "James Bond 007", para múltiples consolas.


title: James Bond en los videojuegos

text: Desde 1983, ha habido numerosos videojuegos basados en las películas, las novelas de Ian Fleming y los guiones originales creados por el desarrollador o editor del juego. Mindscape, Domark, Interplay y THQ crearon juegos de James Bond.


title: James Bond en los videojuegos

text: Los videojuegos fueron algo rentables en la década de 1980 y principios de la de 1990, presentando una mezcla de estilos que incluían acción de desplazamiento lateral y aventuras de texto.


title: James Bond en los videojuegos

text: La popularidad de la serie de videojuegos de James Bond no aumentó rápidamente hasta "GoldenEye 007" de Rare para Nintendo 64 en 1997. "GoldenEye 007" amplió la trama de la película "GoldenEye" y es un juego de disparos en primera persona con modo multijugador. El juego recibió críticas muy positivas y vendió más de ocho millones de copias.


title: James Bond en los videojuegos

text: En 1998, Nintendo lanzó "James Bond 007" para Game Boy desarrollado por Saffire. El juego presenta una historia que incluye personajes de varias películas de James Bond, como Oddjob y Jaws. También incorpora minijuegos de apuestas, como Baccarat y Blackjack.


title: James Bond en los videojuegos

text: Electronic Arts asumió la licencia de MGM Interactive cuando un videojuego basado en "Tomorrow Never Dies" estaba en desarrollo en 1998. Tomando los conceptos iniciales para la adaptación del videojuego, el desarrollador Black Ops Entertainment manejó la forma final del título y el juego vio el a la luz del día en 1999 en PlayStation y recibió críticas mixtas de los críticos, aunque se convirtió en un éxito financiero. La siguiente entrada se basaría en "The World Is Not Enough", que consistía en varias versiones lanzadas en múltiples plataformas, incluida una en Nintendo 64 desarrollada por Eurocom, una versión para PlayStation desarrollada por Black Ops Entertainment, y GameBoy Color por 2n Productions, con los tres obtuvieron resultados diferentes a pesar de tener éxito comercial. A diferencia de las dos versiones anteriores, los juegos de disparos en primera persona, la versión de GameBoy Color se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo.


title: James Bond en los videojuegos

text: En 2001, EA lanzó "" para Xbox, PlayStation 2 y GameCube, con una historia original y sin la semejanza del entonces actor de Bond, Pierce Brosnan. El juego agregó los elementos de disparos "ferroviarios" y segmentos de conducción a un juego de disparos en primera persona. El juego vendió casi 5 millones de copias, lo que lo convierte en el segundo juego más exitoso de la serie, aunque solo recibió críticas mixtas. No hay diferencias entre las versiones de la consola.


title: James Bond en los videojuegos

text: En 2002, "" fue lanzado, coincidiendo con el 40 aniversario de la franquicia cinematográfica y conservando la semejanza de Brosnan con el personaje de Bond. Fue desarrollado por Eurocom para las consolas PlayStation 2, GameCube y Xbox, con un puerto para PC de Gearbox Software y un puerto para Mac de Aspyr. Las versiones de computadora son sustancialmente diferentes de las versiones de consola, con diferentes misiones, una historia modificada y juego en línea. En 2003, el juego también tenía una versión Game Boy Advance de JV Games, que también difiere de las versiones de consola y de PC.


title: James Bond en los videojuegos

text: En 2004, EA lanzó "", desarrollado por EA Redwood, para PlayStation 2, GameCube y Xbox. A diferencia de las dos entregas anteriores, "Everything or Nothing" es un shooter en tercera persona con misiones de conducción, y está protagonizado por las voces y semejanzas de Pierce Brosnan, Judi Dench, Willem Dafoe y John Cleese, entre otros. Fue escrito por el guionista de "GoldenEye" y "Tomorrow Never Dies", el guionista Bruce Feirstein, con una trama relacionada con la película de Roger Moore Bond "A View to a Kill". Fue lanzado con críticas en su mayoría positivas, el juego también tenía una versión Game Boy Advance de JV Games, que difiere de las versiones de consola.


title: James Bond en los videojuegos

text: Más tarde ese año, "" se lanzó en las mismas plataformas con la excepción de la versión de Game Boy Advance. Un juego de disparos en primera persona vagamente relacionado con la franquicia Bond, un spin-off, protagonizado por un ex espía del MI6 conocido como "GoldenEye", que trabaja para Auric Goldfinger contra el Dr. Julius No. El juego fue criticado por su título engañoso y su historia pobre . El juego fue lanzado en PlayStation 2, Xbox, GameCube y Nintendo DS. EA enumeró a "007 Racing" y "GoldenEye: Rogue Agent" como spin-offs, fuera del orden canónico que han construido.


title: James Bond en los videojuegos

text: 2005 vio el lanzamiento de , basada en la película de 1963 del mismo nombre. Está protagonizada por Sean Connery como James Bond, y los otros personajes tenían el mismo parecido con el elenco original. El juego es un juego de disparos en tercera persona del mismo estilo que Everything or Nothing, con expansiones en la historia y ciertos detalles cambiados (como cambiar SPECTRE por OCTOPUS, debido a problemas legales). El juego recibió críticas positivas y se lanzó en GameCube, Xbox, PS2 y PSP.


title: James Bond en los videojuegos

text: Electronic Arts anunció en 2006 un juego basado en el entonces próximo "Casino Royale", pero terminó siendo cancelado porque no estaría listo para el lanzamiento de la película en noviembre. Este hecho, que llevaría a MGM a perder millones en tarifas de licencia, junto con el compromiso de EA de alejarse de los juegos de franquicias de películas y centrarse más en las propiedades intelectuales internas, llevó a la empresa a abandonar la franquicia Bond en mayo de 2006.


title: James Bond en los videojuegos

text: Poco después de que Electronic Arts abandonara la licencia, en mayo de 2006, Activision adquirió derechos no exclusivos para desarrollar y publicar juegos de James Bond, que se convertirían en exclusivos en 2007. El primer juego de Activision fue "Quantum of Solace", que se basó en la película de 2008 del mismo nombre que la película anterior "Casino Royale". Fue desarrollado por Treyarch para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC; Eurocom para PlayStation 2 y Vicarious Visions para Nintendo DS. El juego fue lanzado el 31 de octubre de 2008 y recibió críticas mixtas, y la versión de PlayStation 2 recibió las mejores críticas.


title: James Bond en los videojuegos

text: En el E3 de 2010, Nintendo reveló "GoldenEye 007", un remake para Wii del juego de 1997. Desarrollado por Eurocom, utilizando su motor de juego "Dead Space: Extraction", el juego actualizó la historia de la película, con un guion de Bruce Feirstein y el actual actor de Bond, Daniel Craig, como 007. Fue lanzado en noviembre de 2010 en todas las regiones y recibió resultados positivos. revisiones de críticos. Aproximadamente un año después, se lanzó un puerto mejorado del juego titulado "GoldenEye 007: Reloaded" para PlayStation 3 y Xbox 360. El puerto presentaba gráficos HD, nuevas misiones y compatibilidad con PlayStation Move en la versión de PS3.


title: James Bond en los videojuegos

text: El tercer juego Bond de Activision, "" fue lanzado el mismo día que "GoldenEye 007" en noviembre de 2010. Desarrollado por Bizarre Creations, el juego volvió a ser un juego de disparos en tercera persona, presentaba una historia original y estaba protagonizado por Daniel Craig, Judy Dench y Joss Stone. el último de los cuales también cantó en el tema principal del juego "I'll Take it All". Fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, PC y DS y recibió críticas mixtas de los críticos. El desarrollador Bizarre Creations fue cerrado por Activision a principios de 2011, solo unos meses después del lanzamiento del juego.


title: James Bond en los videojuegos

text: El 19 de abril de 2012, Activision anunció planes para un juego titulado "007 Legends" para coincidir con el quincuagésimo aniversario de la franquicia cinematográfica de James Bond. El juego fue descrito como una "compilación de grandes éxitos", que vuelve a contar seis narraciones cinematográficas con una historia general para conectarlas. Se reveló que las misiones se basaron en "Goldfinger", "On Her Majesty's Secret Service", "Moonraker", "License to Kill" y "Die Another Day". El 9 de noviembre de 2012, Activision agregó la última misión al juego, lanzada como contenido descargable, que se basó en "Skyfall". El juego fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii U y recibió críticas negativas de los críticos. El desarrollador Eurocom cerró poco después del lanzamiento del juego en diciembre de 2012.


title: James Bond en los videojuegos

text: El 4 de enero de 2013, las tiendas en línea de Activision y Steam eliminaron la disponibilidad en línea y las páginas de "Quantum of Solace", "" y "007 Legends" sin explicación ni advertencia, solo para confirmar tres días después que la licencia del juego de James Bond fue revocada. Un mes después, Activision misma declaró que se alejaría de los juegos con licencia en una declaración formal.


title: James Bond en los videojuegos

text: El 7 de enero de 2014, el presidente y cofundador de Telltale Games, Kevin Bruner expresó su interés en hacer un futuro juego de James Bond si se le ofrecía la oportunidad. Afirmó que "soy un gran fanático de James Bond y siempre me frustran los juegos que lo convierten en un asesino en masa". Cuando se le preguntó qué licencia adaptaría a continuación si el dinero y los obstáculos para la licencia no fueran un factor. "Es un superespía, y esa es una habilidad diferente. Las películas lo hacen menos asesino en masa, y no hay mucha matanza en los libros, más espionaje e intriga". En junio de 2017 surgió un rumor de que Telltale estaba trabajando en un videojuego titulado "007 Solstice". Sin embargo, su estado resultó poco probable cuando Telltale se declaró en quiebra y cerró en noviembre de 2018.


title: James Bond en los videojuegos

text: El 21 de enero de 2016, el presidente de Curve Digital, Dominic Wheatley, expresó su interés junto con la compañía en la serie y dijo: "Estaría muy feliz de tener una licencia de James Bond. Podríamos hacer un juego de craqueo en torno a eso", y agregó que estos Las empresas más grandes pasan por alto las oportunidades, ya que Electronic Arts y Activision tienen sus propias direcciones IP y ya no quieren "promover la marca de otra persona".


title: James Bond en los videojuegos

text: El 19 de noviembre de 2020, IO Interactive anunció un juego titulado "Project 007" en el cual "Con una historia de Bond totalmente original, los jugadores se pondrán en la piel del agente secreto favorito del mundo para obtener su estado 00 en la primera historia de origen de James Bond.".El título, aunque no tiene fecha de estreno anunciada, se prevé que se estrene en 2022Poco después de que Parker Brothers lanzara James Bond 007 en 1983, se anunció otro videojuego, titulado "Octopussy", basado en la película del mismo nombre. El juego estaba previsto para su lanzamiento en el sistema Atari 2600, Mattel Intellivision y sistemas compatibles. Programado para su lanzamiento en el verano de 1983, fue cancelado por razones desconocidas poco después de que fuera anunciado por Parker Brothers.Se anunció una versión de carreras de "GoldenEye 007" para Virtual Boy. El juego fue cancelado en 1996.


title: James Bond en los videojuegos

text: Se programó el lanzamiento de una versión renovada del juego "GoldenEye 007" de Rare para Nintendo 64 en Live Arcade de Xbox 360 el 27 de febrero de 2008, pero Microsoft (que adquirió Rare y sus propiedades intelectuales en 2002) no pudo obtener los derechos de publicación de la propiedad intelectual. propietarios, Danjaq, LLC, resultando en la cancelación del proyecto. Se rumoreaba que Nintendo (el editor del título original) o Activision (que tenía derechos exclusivos para publicar videojuegos basados en la franquicia de James Bond en ese momento) podrían haber estado involucrados en la cancelación del proyecto, pero ninguna fuente confirma el rumor.El lanzamiento original en VHS de "Tomorrow Never Dies" incluía un breve avance con Desmond Llewelyn que destacaba un juego que "comenzaría donde termina la película". Las imágenes muestran a Bond esquiando, buceando y conduciendo en tercera persona y en una misión de tiro en primera persona. El juego saldría para PlayStation y PC en el otoño de 1998 y lo estaba haciendo MGM Interactive, no EA; EA no participó en Bond hasta noviembre de ese año. Debido a que la división de películas de MGM había otorgado derechos exclusivos de consola de James Bond a Nintendo (para "GoldenEye 007" para Nintendo 64), MGM tuvo que comprar algunos de sus derechos a Nintendo para poder hacer el juego.


title: James Bond en los videojuegos

text: Un juego de "Tomorrow Never Dies" fue lanzado el 16 de noviembre de 1999, distribuido por EA, pero con notables diferencias con el intento de 1998. El juego era un juego de disparos en tercera persona sin nivel de buceo. La historia sigue la trama de la película, no la continuación que se había planeado.


title: James Bond en los videojuegos

text: Un nivel en el juego ve a Bond esquiando por una montaña y matando a un terrorista japonés llamado Sotoshi Isagura (que había aparecido muy brevemente en la película), mientras que en otro escenario Bond tiene una misión de conducción en Suiza. Estos no eran de la película y pueden haber sobrevivido de la historia de 'continuación'.Un juego basado en la película de 1999 "The World Is Not Enough" y que usaba el motor "Quake III Arena" para PC y PlayStation 2 fue cancelado a favor de "". Electronic Arts pensó, en 2001, que había pasado demasiado tiempo desde el lanzamiento de la película y que los fanáticos ya no estarían interesados en el producto, ya que se estaban llevando a cabo las conversaciones sobre la película posterior de la serie, "Die Another Day".Se rumoreaba que se estaba desarrollando una secuela de PlayStation 2 de "007 Racing".EA Games comenzó el trabajo conceptual en el juego en 2003, bajo el título provisional de Bond6. El juego originalmente estaba destinado a ser lanzado en 2005, con Pierce Brosnan como James Bond. Una adaptación de videojuego de "" comenzó a desarrollarse cuando Brosnan anunció que dejaría el papel, lo que puso fin a los planes para "Bond6". El nivel de apertura previsto para el primero se modificó para el segundo, y el trabajo CGI destinado al juego se reutilizó en los comerciales de televisión de "GoldenEye: Rogue Agent".Se estaba desarrollando un juego basado en la película del mismo nombre. Daniel Craig, en personaje de Bond, iba a dar su voz y semejanza al videojuego. Estaba programado para lanzarse en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360. El juego estaba desarrollado en un 15% cuando se canceló el proyecto, ya que Electronic Arts no lo terminaría para el lanzamiento de la película en noviembre de 2006. Más tarde, se descubrieron capturas de pantalla de desarrollo sin terminar del nivel de Venecia. El debut de Activision en la serie, "Quantum of Solace", combina las historias de Casino Royale y Quantum of Solace.En diciembre de 2010, se filtraron algunas capturas de pantalla y un video en línea que mostraba un nuevo juego de James Bond, que compartía una jugabilidad similar a su predecesor, Blood Stone. Según se informa, el proyecto había sido desarrollado por Raven Software, pero se pospuso seis meses antes de la filtración, momento en el que se creía que el juego estaba nuevamente en desarrollo. Sin embargo, el juego fue finalmente cancelado debido a las bajas ventas de Blood Stone.En enero de 2012, se anunció que Activision lanzaría un videojuego basado en "Skyfall". Al final, se lanzó un nivel descargable basado en Skyfall para "007 Legends" de Activision, aunque no se lanzó un juego completo.


title: James Bond en los videojuegos

text: Desde 2002, se han publicado y distribuido en teléfonos móviles juegos con el personaje de Bond y la marca comercial 007. Los dos primeros están basados en secuencias de acción de "Die Another Day", uno de ellos se titula "Hover Chase" y el otro es Ice Racer. Ambos fueron publicados por Vodafone.


title: James Bond en los videojuegos

text: Con el reinicio oficial de la franquicia cinematográfica en 2006, Sony Online Entertainment lanzó un juego de acción de desplazamiento lateral basado en "Casino Royale" desarrollado por Glu Mobile, siguiendo una historia inspirada en la película. De manera similar, el mismo equipo lanzó en 2008 un vínculo idéntico basado en "Quantum of Solace". El mismo año, Sony Online Entertainment Los Angeles desarrolló y publicó un juego de lucha arcade para coincidir con la película antes mencionada, titulada Top Agent.


title: James Bond en los videojuegos

text: En 2014, se informó que Glu Mobile estaba trabajando en otro juego móvil con la licencia de James Bond. Un año después, su título fue revelado como "World of Espionage", un juego de Point-and-click que vuelve a contar varias historias anteriores de la serie de películas, debutando en un modo de acceso temprano en julio de 2015 y lanzando una versión completa del juego en noviembre de ese mismo año. El juego, después de ser criticado universalmente por su contenido no inspirado, fue eliminado de las tiendas móviles en línea en diciembre de 2016 y Glu Mobile desconectó el título.


title: James Bond en los videojuegos

text: Con la popularidad puesta por "GoldenEye 007" en 1997 en la Nintendo 64, los fanáticos del videojuego han hecho muchos intentos de rehacer o recrear el título con cambios de imagen actualizados en los motores actuales a lo largo del tiempo. Pero solo un proyecto tuvo éxito. Con el título "", el juego entró en desarrollo en 2005 y oficialmente vio su lanzamiento internacional en 2010, cinco años después de estar en modo beta alojado por el motor Source. Es un mod de conversión total basado en el modo multijugador del título mencionado anteriormente.


title: James Bond en los videojuegos

text: Un equipo diferente inició intentos similares en 2013 para portar el modo multijugador de (2002) al motor Source, con la esperanza de lanzarlo en Steam bajo el título "Nightfire: Source". El proyecto, a día de hoy, permanece en desarrollo.


title: James Bond en los videojuegos

text: Para conmemorar el 25 aniversario del videojuego, otro proyecto basado en "GoldenEye 007" entró en desarrollo en 2017 en Unreal Engine 4, con el objetivo de lanzarlo en algún momento de agosto de 2022, basado en la campaña para un jugador del título. Sin embargo, en agosto de 2020, el equipo recibió una carta de cese y desistimiento de Danjaq, prohibiendo la nueva versión y despojando su uso de cualquier activo con licencia relacionado con la propiedad, incluidos James Bond y personajes relacionados. El proyecto renació como "Spies Don't Die", una experiencia original "inspirada en los shooters en primera persona de los 90".


title: James Bond en los videojuegos

text: El contenido descargable que incluye un paquete de autos usados en las películas de James Bond está disponible en "Forza Horizon 4", con la marca y licencia oficial de Danjaq, LLC.


title: Oskar H.W. Coester

text: Oskar Hans Wolfgang Coester (Pelotas, 26 de septiembre de 1938 - Porto Alegre, 17 de noviembre de 2020) fue un empresario e inventor brasileño.


title: Oskar H.W. Coester

text: Fue responsable por el sector de mantenimiento de aeronaves de la VARIG durante su época dorada, bajo el mando de Rubem Berta. Es el fundador del Grupo Coester, integrado por la Coester Automatización S.A., fabricante de equipamientos de automatización industrial, y de la Aeromóvel Brasil S.A., empresa responsable por el desarrollo e implantación de la tecnología de transporte neumático inventada por él, que quedó conocida como aeromóvel.


title: Oskar H.W. Coester

text: En 1960 se incorporó a la plantilla de VARIG y se convirtió en el jefe del departamento de Electrónica de Tableros. En 1969 dejó VARIG.


title: Oskar H.W. Coester

text: Desde 1961, cuando las grandes distancias comenzaron a ser cubiertas por nuevos aviones a reacción en tiempos más cortos que las distancias cortas en los centros urbanos, comenzó a estudiar los problemas relacionados con las dificultades de movilidad en las grandes ciudades y, en 1977, solicitó la primera patente de un nuevo concepto, hoy conocido internacionalmente como Sistema Aeromóvel.


title: Oskar H.W. Coester

text: En 1970 comienza a dedicarse exclusivamente al desarrollo y fabricación, en Brasil, de sistemas de servomecanismos, equipos de navegación y pilotaje automático de barcos en su pequeña empresa, fundada en agosto de 1961, la entonces Coester Ldta. En la década de 1970, con el crecimiento de la industria naval, fundó Coester S.A, la única empresa en América Latina que diseñó y fabricó sistemas giroscópicos, de navegación y ecosondas para la Armada de Brasil, equipando más de 350 barcos, incluidos los grandes petroleros.


title: Oskar H.W. Coester

text: En 1977, Coester adquirió Inbrasin, una empresa relacionada con la fabricación de agujas magnéticas, en Río de Janeiro, y su producción fue transferida a Coester Equipamentos, en São Leopoldo.


title: Oskar H.W. Coester

text: En 1978, Coester adquirió la participación mayoritaria de Metalúrgica Alpair en São Leopoldo, que comenzó a concentrar las actividades de Aeromóvel, cambiando su nombre a Aeromóvel Brasil S.A. En esta empresa se desarrolló el diseño y construcción del primer Aeromóvil, hoy operando de forma experimental entre las Avenidas Loureiro da Silva y Presidente João Goulart, en Porto Alegre, y comercialmente, en Yakarta, Indonesia. En Porto Alegre, la actual línea de pruebas se amplió conectando la Usina do Gasômetro al campus central de la UFRGS, y estará en pleno funcionamiento en los próximos años. Se implementará otra línea entre la Terminal 1 del Aeropuerto Internacional Salgado Filho y la Estación del Aeropuerto Trensurb.


title: Oskar H.W. Coester

text: Coester falleció a los ochenta y dos años en Porto Alegre.


title: I'll Rather Lose

text: I'll Rather Lose (en español: Prefiero perder) es una canción de Mandy Moore. Lanzada el 31 de octubre de 2019, como segundo sencillo de su séptimo álbum de estudio "Silver Landings", por Verve Forecast Records. La canción fue escrita por Jason Boesel, Moore, Mike Viola, Sean Douglas y Taylor Goldsmith, producida por Viola. La canción recibió críticas positivas de parte de la industria musical.


title: I'll Rather Lose

text: En julio de 2012, Moore anunció que estaría colaborando con su entonces esposo, el músico Ryan Adams, en su séptimo álbum de estudio. Ella dijo: "Hay una tremenda influencia en este momento en la casa ... por la música que me presentaron y por ser muy feliz y en una relación sana y feliz ... Creo que eso todavía acumula mucho material para escribir". Más tarde dijo: "Hay mucho que decir y mucho que me ha pasado en los últimos tres años más o menos desde que salió el último disco, así que he estado escribiendo mucho y definitivamente va a ser intenso, registro emocional. Estoy emocionada por eso. Estoy emocionada de entrar al estudio y comenzar a grabar ". En una entrevista de julio de 2014 con CBS News, Moore dijo que 2014 fue "el año del progreso real hacia adelante" en su séptimo álbum y dijo que era más "peligroso" y "crudo" que sus álbumes anteriores, y dijo que esperaba comenzar a grabar el álbum en el estudio de Adams más tarde en el verano. En septiembre de 2015, Moore dijo que seguía trabajando en el álbum. "He estado trabajando en música constantemente durante los últimos años", explicó. "Creo que 2016 será el resurgimiento de mi música. En mi opinión, ese lado de mi vida ha estado latente durante demasiado tiempo".


title: I'll Rather Lose

text: En julio de 2017, después de su separación de Adams, Moore anunció sus intenciones de volver a la música en una entrevista con la revista "People". Ella dijo: "Quiero volver a la música" y que "no tengo un sello discográfico, pero tengo mucha música escrita. ¡El año que viene, he decidido ponerla a la venta!" En julio de 2018, también dijo en "Jimmy Kimmel Live!" para que ella pueda colaborar con su futuro esposo, el músico Taylor Goldsmith, en su nueva música.


title: I'll Rather Lose

text: El 17 de septiembre de 2019, sorprende a todos lanzado el primer sencillo del álbum, When I Wasn't Watching.


title: NTC Tower

text: La NTC Tower o National Telecommunications Corporation Tower es un edificio en Jartum, Sudán. El edificio de 29 pisos se terminó en 2009 y la construcción comenzó en 2005. El contratista es la empresa turca AINA International. Es el edificio más alto del país.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: El patriarcado latino de Antioquía o patriarcado de Antioquía de los latinos () fue una circunscripción eclesiástica metropolitana de rito latino de la Iglesia católica erigida en 1099 en el Principado de Antioquía durante la Primera Cruzada por Bohemundo de Tarento. Desde 1268 el título fue únicamente nominal hasta su supresión en 1964.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: El patriarca fue una de las principales autoridades eclesiásticas de los estados cruzados, al servicio de los católicos de la diócesis y representante de todos los cristianos que vivían en el territorio diocesano. Durante las Cruzadas había dos jerarquías, una griega y otra latina, cada una con sus propias reglas y liturgias, obispos, abades, catedrales y monasterios.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: La jurisdicción del patriarca latino de Antioquía se extendía no sólo sobre el Principado de Antioquía, sino también sobre los condados de Edesa y de Trípoli. A finales del siglo XII se añadió la isla de Chipre.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: El patriarcado de Antioquía fue una de las más antiguas y prestigiosas sedes del cristianismo. En 636 los árabes musulmanes expulsaron a los bizantinos de Siria, conquistaron Antioquía en 637 e introdujeron el islam y la lengua árabe, además, la ciudad sufrió varios desastres naturales, incluidos grandes terremotos durante los siglos IV y VI. Luego de 3 siglos de dominación musulmana, el 28 de octubre de 969 los bizantinos reconquistaron Antioquía. El emperador Nicéforo Focas restableció la sede residencial transfiriendo a Antioquía en noviembre de 969 al obispo Eustracio de la sede de Anazarbo, que unió con Antioquía.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: El 16 y 17 de julio de 1054 el patriarca de Constantinopla Miguel Cerulario y el cardenal Humberto de Silva Candida se excomulgaron mutuamente formalizando el Cisma de Oriente. El patriarca Pedro III de Antioquía intentó arbitrar entre ambas partes y no se definió por el cisma, lo mismo que su breve sucesor Juan IV, pero hacia 1058 el patriarca Teodosio III se consideró en cisma con la Iglesia de Roma sin una declaración formal.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: Los bizantinos perdieron definitivamente Antioquía a manos de los selyúcidas en 1084.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: El emperador bizantino Alejo I Comneno esperaba utilizar la fuerza y la destreza militar de los cruzados para recuperar los territorios del Imperio romano de Oriente, incluida Antioquía y su sede patriarcal. Pero cuando la primera cruzada conquistó Antioquía en 1098 los cruzados no se pusieron bajo el dominio del emperador de Bizancio. Los cruzados reinstalaron primero al patriarca griego Juan el Oxita, que había estado prisionero de los musulmanes. Mientras este patriarca permaneció en Antioquía, intentaron que reconociera la supremacía del papa en lugar de nombrar a un rival. Sin embargo, cuando por fin se exilió en Constantinopla, consideraron la sede vacante. Entonces los cristianos latinos eligieron en 1100 un patriarca propio, un eclesiástico llamado Bernardo que había llegado a Oriente con los cruzados. Desde ese momento Antioquía tuvo dos patriarcas rivales, ya que los griegos también continuaron eligiendo a sus patriarcas de Antioquía, pero estos vivían generalmente en Constantinopla y gobernaban aquellas partes del patriarcado que estaban bajo el dominio bizantino. El emperador bizantino se ofendió gravemente y trabajó duro para llevar de regreso a un patriarca ortodoxo a Antioquía, pero el Tratado de Devol de 1108, que preveía el regreso del patriarca griego, nunca se aplicó. El patriarca latino jugó un papel muy importante (políticas, diplomáticas, alianzas militares y matrimoniales, así como religiosas) en las relaciones entre los Estados cruzados y el Imperio bizantino.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: El príncipe de Antioquía Bohemundo III visitó Constantinopla y acordó con el emperador bizantino Manuel I Comneno que el patriarca griego Atanasio I lo acompañara de regreso a Antioquía en 1166. Su llegada irritó mucho al patriarca latino Emerico de Limoges, quien dejó Antioquía e impuso un interdicto sobre la ciudad permaneciendo en el exilio en su castillo de Al Quseir hasta después de la muerte de Atanasio I el 29 de junio de 1170 en un terremoto que destruyó la catedral de San Pedro durante la liturgia. Bohemundo fue a Al Quseir y persuadió al exiliado patriarca latino para que volviera a su sede. Durante su exilio Emerico estuvo en buenos términos con el patriarca jacobita de Antioquía, Miguel el Sirio, y fue el primer prelado latino que permitió al patriarca jacobita nombrar un vicario en Antioquía.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: En 1268 el sultán mameluco Baybars I conquistó Antioquía y la destruyó. El patriarca latino de Antioquía Opizzo Fieschi, sin embargo, desde hacía años que residía en Italia y continuó como patriarca exiliado hasta su muerte en 1291.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: En el Concilio de Lyon II en 1274 fue proclamado el fin del cisma con la adhesión del patriarca ortodoxo Teodosio IV Villehardouin, quien pudo establecer su sede en Antioquía en 1276, pero la unión duró hasta que el nuevo emperador bizantino Andrónico II Paleólogo la repudió en 1285.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: Tras la muerte del patriarca Fieschi en 1291 no fue designado un nuevo patriarca hasta el 4 de agosto de 1311, cuando Isnardo Tacconi, O.P. fue nombrado como meramente titular. El título patriarcal se mantuvo durante varios siglos como miembro del capítulo de la basílica de Santa María la Mayor en Roma, para ayudar, proteger y mantener en contacto con Roma a las pequeñas y aisladas comunidades cristianas de Oriente Medio.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: El título fue conferido por última vez en 1925 y quedó vacante en 1953. Dejó de incluirse en el Anuario Pontificio en 1964 debido a que fue abolido por el papa Pablo VI con motivo de su acercamiento al patriarca ortodoxo de Constantinopla Atenágoras I.


title: Patriarcado latino de Antioquía

text: "Véase "


title: Freddy Mamani Laura

text: Freddy Mamani Laura (Laramcota, Pacajes, La Paz, Bolivia; 8 de diciembre de 1974), es un político boliviano de origen aimara, maestro, dirigente del magisterio rural, actualmente es Presidente de la Cámara de Diputados de Bolivia y diputado por La Paz.


title: Freddy Mamani Laura

text: Nació el 8 de diciembre de 1974, en la comunidad de Laramcota, de la Provincia Pacajes, La Paz, Bolivia; sus padres son Bonifacio Mamani y Silveria Laura.


title: Freddy Mamani Laura

text: Luego de estudiar la primaria en la comunidad de Laramcota, se trasladó a Achiri, para estudiar el nivel secundario; con el título de bachiller en la mano, le tocaría entonces conocer la ciudad de La Paz, a la que llegó para enrolarse en el servicio militar obligatorio, en el Estado Mayor de Miraflores.


title: Freddy Mamani Laura

text: Estudió en el Instituto Normal Superior René Barrientos Ortuño, ubicado en Caracollo, del departamento de Oruro, donde se especializó como profesor de lenguaje y literatura.


title: Freddy Mamani Laura

text: Sus primeros años laborales como profesor las ejerció en comunidades de los Yungas, para luego pasar a las provincias del norte del departamento de La Paz, donde ejerció como director en unidades educativas; también fue docente de la Escuela Superior de Formación de Maestros de Huarisata. Fue ejecutivo de la Federación Departamental de Maestros Rurales de La Paz por dos 2 años y en la Confederación de Maestros Rurales de Bolivia por 4 años.


title: Freddy Mamani Laura

text: Está casado con Emiliana Condori Mamani, profesora de educación inicial, y tiene 3 hijos.


title: Freddy Mamani Laura

text: En las elecciones de 2020, fue elegido como diputado por La Paz, el 3 de noviembre de 2020 asumió como Presidente de la Cámara de Diputados de Bolivia


title: Freddy Mamani Laura

text: Freddy Mamani es maestro de literatura de ciclo medio, tiene tres licenciaturas, una maestría y varios diplomados.


title: Final Four de la Liga de Naciones de la UEFA 2020-21

text: La Final Four de la Liga de las Naciones de la UEFA 2020-21 fue la fase final de la temporada 2020-21 de la Liga de las Naciones de la UEFA, la segunda temporada de la competición internacional de fútbol en la que participaron los equipos nacionales masculinos de las asociaciones miembro de la UEFA. El torneo se disputó del 6 al 10 de octubre de 2021, y fue disputado por los cuatro ganadores del grupo de la de las Naciones. Consistirá de dos semifinales, un partido para el tercer lugar y una Final para determinar los campeones inaugurales de la Liga de las Naciones de la UEFA.


text: Las finales de la Liga de las Naciones se llevarán a cabo en octubre de 2021 y serán disputadas por los cuatro ganadores de grupo de la . A cada uno de los cuatro equipos se le asignará un grupo de cinco equipos (en lugar de un grupo de seis equipos) para la fase de grupos de la clasificación para la Copa Mundial de 2022, dejando así la ventana de septiembre u octubre de 2021 disponible para las finales de la Liga de la Naciones.


text: Las finales de la Liga de Naciones se jugarán en partidos eliminatorios de un solo partido, que constarán de dos semifinales, un desempate por el tercer puesto y una final. Los emparejamientos de semifinales, junto con los equipos administrativos locales para el play-off y la final por el tercer lugar, se determinarán mediante un sorteo abierto. Todos los partidos del torneo utilizarán los sistemas tecnología de línea de gol y video árbitro asistente (VAR).


text: En las finales de la Liga de las Naciones, si los equipos están empatados al final del tiempo reglamentario:


text: Los cuatro ganadores de grupo de la clasifican a la Final Four de la Liga de las Naciones. Portugal, el defensor del título, fue eliminada al finalizar segundos en su grupo, el cual ganó Francia. Las fase final de la Liga de Naciones, originalmente programada del 2 al 6 de junio de 2021, se trasladaron al 6 al 10 de octubre de 2021 tras la reprogramación de la Eurocopa 2020 para junio y julio de 2021 debido a la pandemia de COVID-19. El torneo se llevará a cabo durante cinco días, con las semifinales el 6 y 7 de octubre (la primera de las cuales contará con el equipo anfitrión), y el partido por el tercer lugar y final tres días después de la segunda semifinal, el 10 de octubre de 2021.


text: El "Premio al jugador del torneo" fue entregado a Sergio Busquets, quien fue elegido por los observadores técnicos de la UEFA.


text: El Trofeo Alipay al Máximo Goleador, otorgado al máximo goleador del torneo, fue entregado a Kylian Mbappé, quien marcó dos goles y registró una asistencia. La clasificación se determinó utilizando los siguientes criterios: goles, asistencias, menor número de minutos jugados y goles en la clasificación.


text: El gol de Karim Benzema que hacía que Francia empatase la final frente a España fue elegido el mejor gol del torneo.


title: Saiteihen no Otoko

text: Saiteihen no Otoko - Scumbag Loser - (最 底 辺 の 男 -Scumbag Loser-, "lit." "El hombre de abajo - Perdedor despreciable-") es un manga de género seinen escrito y ilustrado por Mikoto Yamaguchi. Fue publicado el 22 de noviembre del 2011 en la revista "Gangan Joker" y consta actualmente de 3 volúmenes.


title: Saiteihen no Otoko

text: La historia nos lleva a la vida cotidiana de Murai Masahiko, un estudiante de secundaria, que sufre por culpa de sus compañeros de clase y es considerado un perdedor por toda la secundaria. Pero al menos no es el mayor perdedor de su clase. Ese título pertenece a Yamada, un individuo apestoso y repugnante que de repente termina con una novia, lo que significa que Masahiko es ahora el residente de la clase. Para salvarse de una mayor desgracia, decide mentir y decirles a todos que está en una relación a larga distancia con una chica llamada Haruka Mizusawa, su amiga de la infancia.


title: Saiteihen no Otoko

text: Sin embargo, Masahiko recibe la sorpresa de su vida cuando Haruka se transfiere a su clase al día siguiente. Ella declara con orgullo que está saliendo con Masahiko, y todo parece ir como él quiere. Solo hay un problema, Haruka murió hace cinco años.


title: Saiteihen no Otoko

text: Es el personaje principal de esta obra. Un hombre obeso con una personalidad sumisa, insidiosa y vil. Aunque es objeto de acoso escolar en la escuela, mantiene su estabilidad mental despreciando a Yamada, un niño acosado en la misma clase. Es un fetichista con un olfato único, nunca olvida algo que haya olido. Su pasatiempo es oler la ropa interior de las mujeres.


title: Saiteihen no Otoko

text: Era la amiga de la infancia de Murai, pero lo odiaba. Técnicamente murió hace 5 años. Es un demonio que puede crear otros demonios comiéndose los anfitriones y reemplazándolos por sus "hijos". Obliga a Murai a proporcionarle personas que sean consideradas "perdedores" como alimento.


title: Saiteihen no Otoko

text: Compañero de clase de Murai. Murai lo llama "Yamada-kun". Al igual que Murai, está siendo intimidado en clase. Tiene un olor corporal que parece ser una mezcla de todo tipo de malos olores. Se le considera el "Scumbag Loser" (perdedor despreciable).


title: David Stoddart

text: David Leonard Stoddart, barón Stoddart de Swindon (4 de mayo de 1926 - 14 de noviembre de 2020) fue un político británico que se desempeñó como miembro del Parlamento de Swindon de 1970 a 1983, y como compañero vitalicio en la Cámara de los Lores desde 1983 hasta su muerte en 2020. Se desempeñó como compañero laborista entre 1983 y 2002, cuando fue expulsado de las bancas laboristas, después de lo cual se sentó como compañero laborista independiente hasta su muerte.


title: David Stoddart

text: Stoddart fue miembro del Consejo Municipal de Reading desde 1954 hasta 1972 y Líder del Consejo desde 1967 hasta 1972.


title: David Stoddart

text: Stoddart fue el candidato laborista de Newbury en 1959 y 1964, y perdió por poco en Swindon en una elección parcial en 1969.


title: David Stoddart

text: Stoddart se convirtió en miembro laborista del Parlamento de Swindon en 1970, pero en 1983 perdió su escaño ante el conservador Simon Coombs. Stoddart fue un látigo del gobierno de 1975 a 1978, el PPC al Ministro de Vivienda de 1974 a 1975 y el portavoz de la oposición de Front Bench sobre Comercio e Industria.


title: David Stoddart

text: Fue expulsado de los escaños laboristas en la Cámara de los Lores en 2002 por respaldar a un candidato de la Alianza Socialista en las elecciones generales de 2001, una acción que tomó porque se opuso firmemente al paracaidismo de Shaun Woodward, un desertor del Partido Conservador, a la caja fuerte. Sede laboral de St Helens South.


title: David Stoddart

text: Stoddart fue durante muchos años Presidente de la Campaña por una Gran Bretaña Independiente, que hace campaña para que el Reino Unido ponga fin a su pertenencia a la Unión Europea, cargo que ocupó desde 1985 hasta mayo de 2007. En 2016, expresó su apoyo al próximo referéndum de la UE e instó a retirarse de la Unión Europea.


title: David Stoddart

text: Stoddart fue elevado a la nobleza como compañero vitalicio el 14 de septiembre de 1983 y recibió el título de barón Stoddart de Swindon, de Reading en el condado real de Berkshire.


title: Elecciones presidenciales de Serbia de 1997

text: Las elecciones presidenciales se celebraron en la República de Serbia el 7 de diciembre de 1997 con una segunda vuelta que se llevó a cabo el 21 de diciembre de 1997, tras la anulación de los resultados presidenciales de las elecciones de septiembre debido a la baja participación de votantes que no cumplía con los requisitos constitucionales. El resultado fue una victoria para Milan Milutinović del Partido Socialista de Serbia (SPS), que derrotó a Vojislav Šešelj del Partido Radical Serbio (SRS) en la segunda ronda (este último había ganado las elecciones de septiembre).


title: Credencial para votar

text: En México, la credencial para votar o credencial de elector, conocida coloquialmente como INE (antes llamado IFE), es un documento oficial expedido por el Instituto Nacional Electoral que permite a los ciudadanos mexicanos mayores de edad participar en las elecciones locales y federales, además de ser el documento más aceptado como identificación oficial para todos los actos civiles, administrativos, mercantiles, laborales, judiciales y en general, para todos los actos en que, por ley, la persona deba identificarse.


title: Credencial para votar

text: La credencial para votar es tramitada por mexicanos mayores de 18 años de edad que tengan la Nacionalidad mexicana ya sea por nacimiento o por naturalización. Una vez cumplidos los términos que establece la ley, el trámite se hace en el módulo del INE más cercano al domicilio del interesado presentando los siguientes documentos: La credencial para votar contiene la siguiente información:


title: Credencial para votar

text: En el anverso, la credencial cuenta con los siguientes elementos de seguridad: Los colores de tintas ultravioleta son perceptibles con luz negra, contiene impresos datos fijos (INE, MÉXICO), imágenes y datos variables del ciudadano.


title: Credencial para votar

text: El diseño del fondo de seguridad se integra con el borde de la fotografía, da la apariencia de fusionar esta imagen con el resto del diseño de la credencial.


title: Credencial para votar

text: Todas las credenciales tienen un patrón de figuras formadas con líneas finas que generalmente son difíciles de imitar con impresoras o fotocopiadoras, en caso del intentarlo se obtienen puntos y no líneas.


title: Credencial para votar

text: Contienen la leyenda: INSTITUTO NACIONAL ELECTORAL, que no es legible a simple vista.


title: Credencial para votar

text: Tienen impresos patrones de líneas con dos o más colores de tinta simultáneos que forma imágenes representativas de cada región del país con efecto de un arcoíris.


title: Credencial para votar

text: Al tocar con las yemas de los dedos, se perciben las siglas del INE y la boleta electoral entrando a la urna.


title: Credencial para votar

text: La fotografía fantasma se fortalece como elemento de seguridad al aplicar un software que crea la imagen a partir de datos del ciudadano con un patrón variable, lo que la hace única y difícil de reproducir.


title: Credencial para votar

text: Tinta de impresión especializada que cambia de color en función del ángulo de la luz con que se observe. En la Credencial para Votar se puede observar el cambio de color del mapa de la República Mexicana que se encuentra en la parte inferior derecha, así como de la franja izquierda que se ubica junto a la fotografía del ciudadano.


title: Credencial para votar

text: Todas las credenciales tienen líneas con diseños especiales que simulan un efecto de relieve. Este efecto es muy difícil de reproducir con escáner o fotografías digitales. En el reverso de las credenciales se puede apreciar una imagen formada con los nombres de todas las entidades del país.


title: Credencial para votar

text: El dispositivo cambia de color, dependiendo del ángulo de la luz con que se observe, las imágenes que se aprecian son. el logotipo del INE, la urna con la boleta electoral, el escudo de México y un efecto bandera.


title: Credencial para votar

text: En el reverso, la credencial cuenta con los siguientes elementos de seguridad:


title: Credencial para votar

text: En el reverso, todas las credenciales tienen impresa la fotografía del ciudadano con tinta que reacciona a la luz ultravioleta o luz negra.


title: Credencial para votar

text: En el contorno donde se ubican los recuadros para marcar el voto, se encuentra un microtexto que no es legible a simple vista. diseño en relieve Credencial de Elector


title: Credencial para votar

text: Todas las credenciales tienen líneas con diseños especiales que simulan un efecto de relieve difícil de reproducir con escáner o fotografías digitales. En las credenciales se observa una imagen con los nombres de las entidades del país.


title: Credencial para votar

text: Tienen impresos patrones de líneas con dos o más colores simultáneos de tinta que simulan el efecto de un arcoíris.


title: Credencial para votar

text: Este elemento puede ser escaneado por un teléfono “inteligente” y dirige a una página de servicios que ofrece el INE para el ciudadano, donde puede acceder a programar una cita, ubicar el módulo que le corresponde, verificar la vigencia de su Credencial.