title: Conflicto del Líbano de 1860

text: Deir al-Qamar ya había sido capturado por las fuerzas drusas y sus residentes habían pedido constantemente protección a sus amigos entre los drusos locales y a las autoridades otomanas. Sin embargo, tras su victoria decisiva en Zahle, los drusos reanudaron su asalto contra Deir al-Qamar el 20 de junio. En las semanas anteriores, algunos de los residentes más ricos de la ciudad se las arreglaron para irse a Beirut o se ganaron la protección de Sa'id Jumblatt en Moukhtara. Sin embargo, miles de cristianos permanecieron en Deir al-Qamar y los milicianos drusos impidieron que muchos se fueran. A medida que los combatientes drusos se acercaban a la ciudad, vigilando ostensiblemente las casas y las tiendas, procedieron a saquear muchos edificios que habían sido abandonados por sus patrones. Los residentes cristianos no opusieron resistencia armada contra los combatientes drusos, y en algún momento antes del 20 de junio los cristianos habían sido desarmados por consejo del gobernador del distrito Mustafa Shukri Effendi o de un general otomano de la guarnición de Beirut llamado Tahir Pasha. El consejo de los otomanos a los cristianos en relación con el desarme fue que ayudaría a no provocar a los drusos.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: En la noche del 19 de junio, un residente cristiano y un sacerdote fueron asesinados frente a la casa de gobierno en Deir al-Qamar, donde miles de residentes habían comenzado a refugiarse. Otros cientos se refugiaron en los cuarteles otomanos abandonados en Beit ed-Dine o en la residencia del gobernador del distrito. Mientras tanto, los combatientes drusos de Moukhtara, Baakline, Ain al-Tineh, el distrito de Arqub, el distrito de Manasif, Boutmeh, Jdaideh, Shahahir y Ammatour llegaban a Deir al-Qamar desde varias direcciones. Al menos parte de estas fuerzas estaban comandadas por el jeque Qasim Imad. Los aproximadamente 4000 soldados otomanos estacionados en Deir al-Qamar no detuvieron a los drusos que llegaban. En la mañana del 20 de junio, los drusos asaltaron la casa de gobierno y procedieron a matar a los hombres que se refugiaban en ella, todos ellos desarmados. Los cónsules europeos que presenciaron los asesinatos o sus secuelas informaron de que muchas mujeres también fueron agredidas de una manera sin precedentes. Después, los drusos saquearon Deir al-Qamar, que era bien conocida por ser rica. A diferencia de Zahle, los drusos saquearon grandes cantidades de caballos, ganado, joyas y otros bienes. Grandes partes de la ciudad fueron incendiadas. Otros cristianos fueron asesinados en todo Deir al-Qamar.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: El saqueo en Deir al-Qamar terminó el 23 de junio, después de la intervención de Sa'id Jumblatt, Bashir Nakad, jeques del clan Hamada y un coronel otomano. Al final de los combates, gran parte de Deir al-Qamar, que era la ciudad más próspera del distrito predominantemente druso de Chouf, estaba en ruinas, y los cadáveres, algunos mutilados, quedaron en las calles, mercados, casas y edificios del gobierno otomano e instalaciones militares de la ciudad. Entre 1200 y 2200 cristianos habían muerto en el ataque y muchos más habían huido. Para octubre de 1860, la población de Deir al-Qamar, que había sido de unos 10 000 habitantes antes del conflicto, se había reducido a 400. Según Fawaz, el alto el fuego negociado entre los jeques drusos y las autoridades marcó el "final de la fase más violenta de la guerra civil" en el Monte Líbano.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: La guerra en el Monte Líbano y el Valle de la Beqaa causó tensión intercomunal en toda la Siria otomana.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: El 23 de junio, un musulmán suní fue asesinado durante una disputa con un refugiado cristiano en Beirut. La muerte del hombre hizo que sus enojados parientes exigieran a las autoridades otomanas que el perpetrador fuera ejecutado. Las autoridades arrestaron a un sospechoso y lo juzgaron inmediatamente, pero para entonces se estaban formando multitudes por toda la ciudad, cuya población se había duplicado debido a la afluencia de refugiados cristianos. El pánico se apoderó de los cristianos de Beirut, y muchos fueron agredidos o amenazados, incluyendo a los europeos. El gobernador interino de Beirut, Isma'il Pasha, desplegó tropas por toda la ciudad para prevenir la violencia, pero finalmente decidió que la única manera de dispersar las turbas era ejecutando al sospechoso cristiano, quien consistentemente declaró su inocencia. Aunque sólo el gobernador actual, Khurshid Pasha (que estaba en Deir al-Qamar), podía sancionar una ejecución y los cónsules europeos se negaron a dar su bendición, Isma'il Pasha hizo ejecutar al sospechoso dentro de las doce horas de la matanza del hombre musulmán para evitar más violencia. La multitud enfurecida se dispersó y la calma se restableció en Beirut.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: Las tensiones también aumentaron en otras ciudades costeras como Trípoli, Sidón, Acre, Israel, Haifa y Jaffa, pero su proximidad a los buques de guerra europeos en el Mediterráneo ayudó a mantener la calma. Sin embargo, Tiro y Sidón estaban al borde de la guerra civil debido a la violencia que se desató entre los residentes suníes y chiitas y los refugiados cristianos que huían de la guerra. Cientos de cristianos optaron por abandonar Siria por completo, abordando barcos con destino a Malta o Alejandría.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: En la Galilea, la paz fue mantenida por los caciques locales beduinos, como Aqil Agha, que aseguraron a los cristianos de Nazaret y Acre su protección.Sin embargo, en la aldea de Kafr Bir'im cerca de Safad, tres cristianos fueron asesinados por drusos y musulmanes chiitas, mientras que la aldea mixta de al-Bassa también fue saqueada.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: Un violento incidente ocurrió entre un hombre musulmán y un hombre cristiano en Belén, que terminó con este último siendo golpeado y encarcelado. Las autoridades reforzaron la seguridad y mantuvieron la calma en Jerusalén y Nablus. El saqueo en Deir al-Qamar terminó el 23 de junio, después de la intervención de Sa'id Jumblatt, Bashir Nakad, jeques del clan Hamada y un coronel otomano. Al final de los combates, gran parte de Deir al-Qamar, que era la ciudad más próspera del distrito predominantemente druso de Chouf, estaba en ruinas, y los cadáveres, algunos mutilados, quedaron en las calles, mercados, casas y edificios del gobierno otomano e instalaciones militares de la ciudad. Entre 1200 y 2200 cristianos habían muerto en el ataque y muchos más habían huido. Para octubre de 1860, la población de Deir al-Qamar, que había sido de unos 10 000 habitantes antes del conflicto, se había reducido a 400. Según Fawaz, el alto el fuego negociado entre los jeques drusos y las autoridades marcó el "final de la fase más violenta de la guerra civil" en el Monte Líbano.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: Las autoridades también mantuvieron la calma en Homs, Hama, Latakia y Alepo mediante la introducción de medidas de seguridad adicionales. En esta última ciudad, el gobernador otomano Umar Pasha parecía dispuesto a mantener el orden, pero su guarnición era demasiado pequeña para garantizar la seguridad en la ciudad. En su lugar, muchos cristianos juntaron dinero para pagar la protección de los musulmanes locales, que formaron una fuerza policial ad hoc.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: En julio de 1860, la lucha se extendió a Damasco. Con la connivencia de las autoridades militares y los soldados turcos, los grupos paramilitares musulmanes drusos y suníes organizaron pogromos que duraron tres días (9-11 de julio). El vicecónsul americano y el cónsul holandés pudieron escapar por poco de las turbas. Iglesias y escuelas misioneras fueron incendiadas. Muchos cristianos se salvaron gracias a la intervención del exiliado argelino musulmán Emir Abdelkader y sus soldados, que los pusieron a salvo en la residencia de Abdelkader y en la Ciudadela de Damasco. El barrio cristiano de la ciudad vieja (habitado en su mayoría por católicos), incluyendo varias iglesias, fue quemado. Sin embargo, los habitantes cristianos del barrio Midan, notoriamente pobre y refractario fuera de las murallas (en su mayoría ortodoxos), fueron protegidos por sus vecinos musulmanes.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: La mayoría de las fuentes sitúan la cifra de muertos entre 7000 y 11 000, con algunos que afirman más de 20 000 o 25,000. Una carta en el "Daily News" inglés de julio de 1860 afirma que entre 7000 y 8000 habían sido asesinados; 5000 viudos y 16 000 huérfanos. James Lewis Farley, en una carta, habla de 326 pueblos, 560 iglesias, 28 colegios, 42 conventos, y otros 9 establecimientos religiosos, habiendo sido totalmente destruidos. Charles Henry Churchill cifra las cifras en 11 000 asesinados, 100 000 refugiados, 20 000 viudas y huérfanos, 3000 viviendas quemadas, y 4000 pereciendo en la indigencia. Otras estimaciones afirman que 380 aldeas cristianas fueron destruidas.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: Los sangrientos eventos llevaron a Francia a intervenir y detener la masacre después de que las tropas otomanas habían estado ayudando a las fuerzas locales drusas y musulmanas ya sea con apoyo directo o desarmando a las fuerzas cristianas. Francia, liderada por Napoleón III, recordó su antiguo papel como protectora de los cristianos en el Imperio Otomano que se estableció en un tratado en 1523. Después de las masacres y una protesta internacional, el Imperio Otomano acordó el 3 de agosto de 1860 el envío de hasta 12 000 soldados europeos para restablecer el orden. Este acuerdo se formalizó en un convenio el 5 de septiembre de 1860 con Austria, Gran Bretaña, Francia, Prusia y Rusia. Francia debía suministrar la mitad de ese número, y otros países debían enviar fuerzas suplementarias según fuera necesario. El General Beaufort d'Hautpoul fue puesto a cargo de la fuerza expedicionaria. D'Hautpoul tenía experiencia y conocimiento de los asuntos de Oriente Medio, ya que había servido durante la década de 1830 como jefe de personal para Ibrahim Pasha en la Campañas egipcias en el sur de Siria. El cuerpo expedicionario francés de 6000 soldados, principalmente de Châlons-sur-Marne, desembarcó en Beirut el 16 de agosto de 1860.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: D'Hautpoul tenía instrucciones de colaborar con las autoridades otomanas en el restablecimiento del orden, y especialmente de mantener el contacto con el ministro otomano Fuad Pasha. Aunque los problemas ya habían sido sofocados por los otomanos, el cuerpo expedicionario francés permaneció en Siria desde agosto de 1860 hasta junio de 1861, más tiempo que el período inicialmente acordado de seis meses.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: La prolongada presencia francesa en Siria fue pronto objetada por el gobierno británico, que argumentó que la pacificación debía dejarse en manos de las autoridades otomanas.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: Una consecuencia importante de la expedición francesa fue el establecimiento de la autonomía del Mutasarrifate del Monte Líbano de la Siria otomana, con el nombramiento por el sultán de un armenio. Gobernador cristiano de Constantinopla, Daud Pasha, el 9 de junio de 1861.


title: Conflicto del Líbano de 1860

text: La intervención francesa ha sido descrita como una de las primeras intervenciones humanitarias.


title: De tal palo tal astilla

text: De tal palo tal astilla es una película mexicana de comedia, musical y wéstern del año 1960, dirigida por Miguel M. Delgado.


title: De tal palo tal astilla

text: Dos sheriffs de un pueblo en México, Miguel Marmolejo (Luis Aguilar) de Jalisco y Gumaro Malacara (Eulalio González) del Norte, viven en constantes disputas por las diferencias entre ambos; géneros musicales, forma de hablar y de vestir. Llega el momento en que ambos encuentran el amor, Miguel con Elena (Flor Silvestre) y Gumaro con Rosa (Marina Camacho). Ambos hombres se casan con su respectiva amada y tiempo después cada pareja tiene un hijo, pero la noche en que ambas mujeres dan a luz, un bandido ataca el pueblo y esto provoca que la partera Doña Eulalia (Lupe Carriles) se equivoque al entregarle su hijo a cada pareja. El tiempo pasa y sus hijos crecen, con sus padres dándose cuenta que algo extraño pasa con ellos ya que tienen gustos opuestos en su vestimenta, géneros musicales y forma de hablar a la que ellos tienen.


title: Tiberio Julio Cándido Mario Celso

text: Tiberio Julio Cándido Mario Celso (en latín: Tiberius Julius Candidus Marius Celsus) fue un senador romano que vivió a finales del siglo I y comienzos del siglo II, y desarrollo su carrera durante los imperios de Vespasiano, Tito, Domiciano, Nerva, y Trajano. Fue dos veces cónsul: la primera en el año 94 como Cónsul sufecto junto a Sexto Octavio Frontón y la segunda en el año 105 como Cónsul ordinario junto a Gayo Ancio Aulo Julio Cuadrato. Fuentes contemporáneas, como los "Fasti Ostienses", los "Acta Arvalia" y una carta de Plinio el Joven se refieren a él como Tiberio Julio Cándido.


title: Tiberio Julio Cándido Mario Celso

text: Ronald Syme sostiene que Cándido, aunque se sugiere que es originario de la Galia Narbonensis, era de hecho de Asia Menor, ya la parte "Tiberio Julio" de su nombre sugiere que un antepasado adquirió la ciudadanía romana entre los años 4 y 37 bajo el emperador Tiberio, "Por lo tanto, era pariente de un contemporáneo de Cándido: Tiberio Julio Celso Polemeano de Sardis, cónsul sufecto en 92." El resto del nombre de Cándido, "Mario Celso", Syme explica como evidencia que o nació como Mario Celso y fue adoptado por un Julio Cándido, o nació como Julio Cándido cuyo padre se casó con la familia de los Marios Celsos; Syme parece favorecer la última explicación. Olli Salomies expone la evidencia en su monografía sobre prácticas de denominación romana, pero no proporciona ninguna interpretación más allá de afirmar que "es obvio que Julio Cándido tuvo algo que ver con Aulo Mario Celso, cónsul sufecto en 69".


title: Tiberio Julio Cándido Mario Celso

text: El primer registro de Cándido es como miembro de los Hermanos Arvales, de los que pudo haber sido nombrado miembro en el año 72, o un poco más tarde, en el año 75, y aparece en cada ceremonia hasta el año 81. Desde su ausencia de las actividades de los hermanos Arvales a partir de enero y mayo del año 86, Syme especula que Cándido estuvo en compañía del emperador Domiciano durante sus campañas contra los cuados. Más tarde ese mismo año, en el nundinium de mayo - agosto, fue cónsul sufecto como colega de Sexto Octavio Frontón. Tres años después, en el año 89, Cándido fue nombrado gobernador de la importante provincia de Capadocia-Galacia y completó su mandato en el año 92. Más recientemente, Peter Weiß ha publicado un diploma militar en el que da fe del nombramiento de Cándido como gobernador de una provincia indeterminada, muy probablemente una de las Germanias o Moesias, en algún momento entre julio del año 96 y principios de enero del año 97. Más tarde fue nombrado cónsul por segunda vez en 105, esta vez como cónsul ordinario con Gayo Ancio Aulo Julio Cuadrato, quien también estaba ejerciendo un segundo consulado.


title: Tiberio Julio Cándido Mario Celso

text: Cándido vivió muchos años después de su segundo consulado. Se le menciona como presente en el Acta Arvalia entre los años 110 y 111 y otra inscripción atestigua que era flamen de la Hermandad en el año 118.


title: Tiberio Julio Cándido Mario Celso

text: Según Syme, Cándido se casó con la hija de Lucio Julio Marino Cecilio Símplice cónsul sufecto en el año 101, y tuvieron al menos tres hijos juntos:


title: David Berlo

text: David Kenneth Berlo (1929 – 23 de febrero de 1996) fue un teórico de la comunicación estadounidense. Enseñó en la Universidad Estatal de Míchigan y después sirvió como rector en la Universidad Estatal de Illinois.


title: David Berlo

text: Creció en San Luis, Misuri y estudió psicología en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Berlo permaneció en la UIUC para obtener su doctorado en comunicaciones bajo la guía de Wilbur Schramm. Mientras tanto en la Universidad de Illinois escribió un libro de texto sobre comunicación titulado "El Proceso Comunicativo", el cual es usado hasta el día de hoy. Berlo fue presidente fundador de la Facultad de Comunicación en la Universidad Estatal de Míchigan, desempeñando el cargo desde 1958 hasta 1971.


title: David Berlo

text: Berlo sumió la rectoría de la Universidad Estatal de Illinois en 1971, tenía grandes esperanzas en dicha universidad, esperando que se convirtiera en la primera universidad de pregrado en el Estado. Una forma en la que Berlo hizo esto fue teniendo reuniones con cada departamento académico y decidiendo dónde podrían recortar costos con la intención de redistribuir el financiamiento. Los recortes fueron vistos en la eliminación de programas académicos y especializaciones tales como la Maestría en Física y la especialización en Educación para la Enseñanza de la Economía Doméstica, junto con la reducción en la admisión a algunos programas. Algunas sugerencias controversiales de Berlo fueron una tarifa adicional por los servicios de salud dentro del campus y un centro de planificación familiar. También quería cambiar la estructura administrativa completa de la universidad, lo cual encontró gran resistencia por parte del Claustro de la universidad. Una característica definitiva de la rectoría de Berlo fue la baja moral vista entre los miembros de la facultad y los estudiantes universitarios. Los cambios de los sueldos de los profesores sin la concurrencia del claustro académico de la facultad y la centralización del gobierno de la facultad contribuyeron con esto. Las acciones de Berlo respecto a quién toma las decisiones y la cantidad de poder retenida al Claustro de la universidad, los miembros de la facultad, y a los estudiantes que habían estado luchando por más poder en el campus alteraron a todos estos grupos y los hicieron sentir como si Berlo estuviera ignorando la Constitución de la Universidad Estatal de Illinois y el Claustro de la universidad. Una parte notable de la estancia de Berlo en el cargo de la Universidad Estatal de Illinois fue la carrera de Doug Collins, un notable jugador de básquetbol que llegó a jugar y ser entrenador en la NBA, junto con jugar en los Juegos Olímpicos del Verano de 1972. Controversia en la residencia de la rectoría Durante el periodo de Berlo como rector, la Junta de Regentes que dirigía la universidad decidió que el presidente debería vivir en una residencia provista por la universidad, y el costo de construcción llegó a ser un punto de contienda. Se descubrió que los cargos dichos a la Junta no eran completamente correctos, y la construcción de la residencia fue mucho más cara que la previamente estimada o aprobada. Un auditor independiente descubrió que la casa costo $80,000 dólares más que el presupuesto acordado y desde que él era el rector de la universidad, Berlo por último asumió la culpa por ello. Hubo también otros costos de Berlo que fueron criticados, tales como su acuerdo de alimentos con un comedor y sus facturas de licor, levemente criticados debido a normalmente ser una ciudad seca. Berlo renunció a la rectoría de la UEI el 30 de mayo de 1973.


title: David Berlo

text: Berlo se mudó a San Petersburgo, Florida después de renunciar a la rectoría de la UEI, donde trabajó para el Consejo Industrial de la YMCA. Murió el 23 de febrero de 1996 a la edad de 66 años y fue enterrado en el Mausoleo y Cementerio Nuevo San Marcos en Affton, Misuri.


title: Cripta de Lieberkühn

text: Las criptas de Lieberkühn, también llamadas glándulas de Lieberkühn o criptas intestinales, son unas glándulas tubulares simples que se localizan en la pared del intestino, a nivel de la mucosa. Desembocan en la superficie luminal del intestino, en la base de las vellosidades intestinales. Estas glándulas sintetizan diferentes sustancias con funciones enzimáticas, antimicrobianas y hormonales. Reciben su nombre en honor del médico alemán Johann Nathanael Lieberkühn.


title: Cripta de Lieberkühn

text: Las criptas de Lieberkühn cuentan con varios tipos específicos de células con funciones diferentes:


title: Cripta de Lieberkühn

text: Se encuentran situadas a lo largo de la totalidad del intestino delgado, incluyendo duodeno, yeyuno e íleon. También existen en el colon, donde reciben el nombre de criptas colónicas. Las criptas de Lieberkühn situadas en el colon se diferencias de las situadas en el intestino delgado en que poseen gran riqueza en células caliciformes secretoras de moco y carecen de células de Paneth. Además la mucosa del colon no tiene vellosidades intestinales que si están presentes en el intestino delgado.


title: Cártel de Tláhuac

text: El Cártel de Tláhuac es un grupo criminal fundado en el año 2012 que tiene como área de operación Tláhuac, Iztapalapa, Milpa Alta y Xochimilco. Este grupo fue creado a partir de varias escisiones del Cártel de los Beltrán Leyva (originándose también de esta manera La Mano con Ojos), además de diversificar sus actividades criminales tales como el narcotráfico, homicidio, extorsión, secuestro, robo de vehículos, ordeña de combustible y tráfico de blancas.


title: Cártel de Tláhuac

text: El grupo ya funcionaba junto a los Beltran Leyva, iniciando con asaltos, secuestros y posteriormente venta de droga, el primer jefe del grupo Felipe de Jesús Pérez Luna, alias el Ojos, se inició trabajando para la banda de secuestradores Los Caletri junto a sus dos hermanos Baltazar y Victor. También llegó a trabajar con Oscar Oswaldo García, ex-líder de La Mano con Ojos en las actividades de narcomenudeo en el Estado de México y la Ciudad de México después de su arresto, El Ojos comenzó a operar de manera independiente junto a sus hermanos en algunas colonias de la delegación Tláhuac (que más tarde se convertiría en su bastión). El grupo desde el año 2012 comenzó en reclutar a moto-taxistas para llevar a cabo trabajos de halconeo y de control de la zona, mientras que su territorio de influencia se extendió a más delegaciones en la Ciudad de México, incluyendo una fuerte presencia en Ciudad Universitaria de la UNAM.


title: Cártel de Tláhuac

text: Desde 2012 se reportó un aumento de violencia en la Ciudad de México relacionada con la venta de droga. Sin embargo, el jefe de gobierno, Miguel Ángel Mancera, ha afirmado en repetida ocasiones que no existen carteles de la droga en la ciudad. En junio de 2017 se anunció la identificación de varios puntos en Ciudad Universitaria de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) donde se vende droga y relacionaban a los vendedores con el cártel.  En el 2010 su hermano Baltazar es asesinado en su auto 4 años más tarde Felipe de Jesús da la orden de asesinar a su hermano Víctor Manuel con quien compartía la plaza.


title: Cártel de Tláhuac

text: En la actualidad el grupo es liderado por familiares de "El Ojos", por ejemplo su esposa María de los Ángeles Ramírez Arvizu es la principal encargada de administrar el dinero de la organización, además de que su hija Liliana Pérez Ramírez ha estado en la mira de las autoridades capitalinas en más de una ocasión. Sus otras hijas de nombre Samantha, Estefanía, Monserrat y Kateryn, y sus sobrinos, identificados como Fernando y Armando, hijos de Baltazar Pérez Luna (este último hermano de "El Ojos") han sido señalados de manejar el cártel desde entonces. Todos ellos operan en la colonia Zapotitla, alcaldía Tláhuac, y trabajan bajo la fachada de tiendas de abarrotes y un mini súper.


title: Cártel de Tláhuac

text: El 20 de julio de 2017 fue abatido el Felipe de Jesús Pérez Luna alias "el Ojos" después de un operativo realizado por elementos de la Marina, el líder fue abatido junto a siete de sus sicarios, esto en la localidad de Zapotitlán, en delegación de Tláhuac. El Ojos estaba relacionado con más de 20 ejecuciones desde 2012 al 2017 y la desaparición forzada de más treinta jóvenes. Después de este golpe, el cártel sufrió varias bajas que continuaron con alrededor de 80 miembros muertos y/o detenidos por las autoridades en un tiempo aproximado de un año.


title: Cártel de Tláhuac

text: El 17 de mayo del 2020 fueron arrestados Carlos Alejandro "N", alias "El Cindy", y a su cuñada Diana Karen "N", alias "La Negra". A los presuntamente líderes del Cártel de Tláhuac se les aseguraron 400 gramos de cocaína, 150 dosis de mariguana y Wax (derivado de la canabbis), así como un arma de fuego y una granada. El grupo, además de las ganancias del narcotráfico, se financia con el robo a mano armada y la extorsión, usualmente en las inmediaciones de las alcaldías Tláhuac y Xochimilco. El 13 de octubre del 2020 el cártel fue golpeado por la Operación Zócalo, una operación donde 1452 cuentas bancarias en las que movieron más de 4 mil 800 millones de pesos. Días después el 23 de octubre el grupo sufrió otro golpe al ser arrestados 14 miembros, (incluyendo a "El Chato Venegas, un líder de célula perteneciente al cártel) todos a bordo de siete camionetas de lujo y dos motocicletas, además de decomisarle 10 kilogramos de Mariguana seca y 33 bolsitas con la misma hierba, y cuatro armas de fuego de diferentes calibres. Las detenciones fueron llevadas a cabo en diferentes puntos de la delegación de Tláhuac y Xochimilco, siendo uno de los golpes más significativos a la organización en los últimos años.


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: En álgebra lineal numérica, el método de sobre-relajación sucesiva (SOR), es una variante del método de Gauss-Seidel para estimar la solución de un sistema lineal de ecuaciones, permitiendo una convergencia más rápida.


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Fue propuesto simultáneamente por David M. Young Jr. y Stanley P. Frankel en 1950, con el propósito de resolver sistemas lineales en ordenadores digitales. Anteriormente ya existían métodos de tipo sobre-relajación, como el método de Lewis Fry Richardson, y los métodos desarrollados por R. V. Southwell. Sin embargo, estos últimos estaban diseñados para ser utilizados por calculadoras humanas, requiriendo alguna pericia para asegurar convergencia a la solución, lo que los hacía inaplicables para ordenadores digitales. Se pueden encontrar detalles de estos aspectos en la tesis de David M. Young Jr.


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Se considera un sistema lineal cuadrado, de formula_1 ecuaciones, con variable desconocida formula_2:


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: La matriz A se puede escribir como la suma de: su componente diagonal formula_4, y sus componentes estrictamente triangular inferior y superior, formula_5 y formula_6 respectivamente: formula_7 dónde:


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: De esta forma, el sistema de ecuaciones lineales puede ser escrito como:formula_9para cualquier constante formula_10, denominada "factor de relajación". El método SOR es una técnica iterativa que en cada iteración "despeja" formula_11 del lado izquierdo de esta igualdad, utilizando el valor de formula_11 del paso anterior en el lado derecho. Analíticamente, esto puede ser escrito como:formula_13dónde formula_14 es la "k-ésima" aproximación de formula_15, y formula_16 es la nueva estimación que se quiere determinar. Como se puede ver, la matriz de iteración del método es:formula_17


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: En la práctica se evita hallar la inversa de forma explícita al aplicar SOR. En su lugar se puede resolver el sistema de ecuaciones lineales que se obtiene al multiplicar cada lado de la iteración por formula_18 a la izquierda:


Sobrerrelajación sucesiva


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Dado que la matriz formula_18 es triangular inferior, se puede hallar formula_21 mediante sustitución hacia adelante. De esta forma se obtiene una expresión para cada coordenada de la estimación formula_21:


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Como se puede ver en la expresión anterior, si se toma formula_24, se obtiene el método de Gauss-Seidel como caso particular de SOR. Para los demás valores de formula_25, la estimación de SOR es una combinación convexa de la estimación SOR del paso anterior, y la estimación que se obtendría aplicando un paso de Gauss-Seidel a la estimación SOR del paso anterior:


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Una condición necesaria para que el algoritmo SOR sea convergente, es que se se cumpla que formula_27. En general esta condición no es suficiente para asegurar la convergencia, aunque sí lo es para cierto tipo de matrices. En 1947, Ostrowski probó que si formula_28 es simétrica y definida positiva, el método SOR converge si y solo si formula_27.


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Generalmente es deseable seleccionar formula_30 de forma que el método no solo sea convergente, sino que logre la convergencia lo más rápido posible. El valor de formula_25 con el que se logra la mejor tasa de convergencia se denomina factor de relajación óptimo, y se denota formula_32. Esta tasa o velocidad de convergencia viene dada por el recíproco del radio espectral formula_33 de la matriz de iteración, por lo que encontrar la mejor tasa de convergencia se reduce a minimizar formula_33 como una función de formula_25. Por lo tanto, la elección de formula_25 no siempre es sencilla, y depende de las propiedades de la matriz formula_28 del sistema.


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Bajo ciertas hipótesis, es posible obtener una expresión analítica para el radio espectral formula_33, y hallar en particular el formula_32 donde éste se minimiza (mayor tasa de convergencia). Supongamos en particular que se cumplen las siguientes hipótesis: Entonces el radio espectral de la matriz de iteración de SOR puede ser expresado como: donde el parámetro de relajación óptimo que minimiza el radio espectral es En particular, para formula_49 (Gauss-Seidel) se cumple que formula_50.


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: La última hipótesis se satisface para matrices tridiagonales, pues formula_51 para la matriz diagonal formula_52 con componentes formula_53, y formula_54.


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Dado que las estimaciones del algoritmo pueden ser sobre-escritas cuando están siendo computadas, la implementación del algoritmo requiere un único vector de almacenamiento en cada iteración. Por lo tanto, en el siguiente pseudo-código se omite la indexación de cada vector.Se considera el siguiente sistema de ecuaciones, de tamaño formula_57:


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Para estimar su solución se aplica SOR con un factor de relajación formula_59 y estimación inicial formula_60. En cada iteración se obtienen las estimaciones que se muestran en la siguiente tabla. El método converge a la solución exacta .


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: Una implementación en Python del pseudo-código proporcionado más arriba es: import numpy as np


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: def sor_solver(A, b, omega, initial_guess, convergence_criteria):


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: residual_convergence = 1e-8 omega = 0.5 #Relaxation factor


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: A = np.matrix(4, -1, -6, 0],


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: b = np.matrix([2, 21, -12, -6])


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: initial_guess = np.zeros(4)


title: Sobrerrelajación sucesiva

text: phi = sor_solver(A, b, omega, initial_guess, residual_convergence) print(phi)


title: USS Cobbler (SS-344)

text: El USS Cobbler (SS-344) fue un submarino clase Balao de la Armada de los Estados Unidos construido en 1945. Participó en operaciones importantes tales como la Invasión de bahía de Cochinos de 1961. Posteriormente, sirvió con la Armada de Turquía entre 1962 y 1998 como TCG Çanakkale (S-341).


title: USS Cobbler (SS-344)

text: Fue construido por la Electric Boat Co. en Groton, Connecticut. Su puesta de quilla fue el 3 de abril de 1944 y la botadura el 1 de abril de 1945. El 8 de agosto de 1945, entró en servicio con la Armada de los Estados Unidos.


title: USS Cobbler (SS-344)

text: El submarino, perteneciente a la clase Balao, tenía un desplazamiento estándar de 1975 t, que aumentaba a 2540 t sumergido. Tenía una eslora de 99,4 m, una manga de 8,2 m y un calado de 5,2 m. Era propulsado por un sistema diésel-eléctrico, compuesto por cuatro motores diésel y dos motores eléctricos, con los cuales alcanzaba los 20 nudos de velocidad en superficie, y 15 nudos sumergido. Su armamento consistía en 10 tubos lanzatorpedos de calibre 533 mm.


title: USS Cobbler (SS-344)

text: En 1948, fue modernizado bajo el programa Guppy II.


title: USS Cobbler (SS-344)

text: En 1961, el Cobbler prestó apoyo a la invasión de bahía de Cochinos y, posteriormente, participó del bloqueo naval contra Cuba. Al año siguiente, fue actualizado con la modificación Guppy III.


title: USS Cobbler (SS-344)

text: El 21 de noviembre de 1973, Estados Unidos vendió a Turquía el USS Corporal y el USS Cobbler, que fueron rebautizados como «TCG Ikinci Inonü (S-333)» y «TCG Çanakkale (S-341)», respectivamente.


title: Seeburg 1000

text: El Seeburg 1000 era un sistema fonógrafico de música de fondo diseñado y construido por la Seeburg Corporation, con el fin de reproducir música ambiental en oficinas, restaurantes, tiendas minoristas, fábricas y lugares similares, utilizando unos discos especiales de vinilo grabados a 16 rpm. Prestaba un servicio similar al de la compañía Muzak.


title: Seeburg 1000

text: El fonógrafo Seeburg 1000 se introdujo en 1959 con el nombre de modelo BMS1. El sistema reemplazó a la "Unidad Biblioteca de Seeburg", que tenía el mismo propósito pero reproducía discos estándar de 45 rpm. Estaba alojado en un armario metálico de 22 pulgadas (55 cm) de ancho por 14 pulgadas (35 cm) de alto por 12 pulgadas (30 cm) de profundidad. Una versión posterior (el Seeburg Background Music Compact, modelo BMC1) estaba colocado en una caja de metal pintada de azul y gris sin ventanas. Esta versión contenía solo el mecanismo de reproducción de discos, sin ningún amplificador o temporizador incorporado.


title: Seeburg 1000

text: El reproductor era capaz de reproducir ambos lados de hasta 28 discos y repetir el proceso indefinidamente. Los discos se apilaban en un eje, con la primera cara en reproducirse situada en la parte inferior de la pila. Un brazo especial, equipado con dos agujas (una arriba y otra abajo), se usaba para reproducir ambos lados de cada disco. Una placa base giratoria situada debajo de los discos evitaba daños en la superficie inferior mientras se volvían a apilar los discos. Un peso colocado en la parte superior de la pila aseguraba una reproducción estable de la cara inferior del disco situado más arriba.


title: Seeburg 1000

text: El mecanismo hacía que el eje girase en el sentido horario (como un tocadiscos ordinario) cuando se reproducía una cara superior, mientras que giraba en sentido antihorario para permitir que la parte inferior del disco se reprodujera en el sentido correcto. El eje contenía tres juegos de soportes retráctiles que sostenían los discos en las posiciones de reproducción superior e inferior, y permitían dejar caer un disco cada vez desde la posición de reproducción superior a la inferior. Un botón de liberación situado en la parte superior del eje permitía al operador retirar los soportes para poder cambiar la pila de discos.


title: Seeburg 1000

text: El BMS 1000 se llamaba así porque reproducía las dos caras de 25 discos, y cada lado contenía 20 canciones (por lo tanto, se disponía de 1000 canciones en total). Los fonógrafos utilizaban la vieja cápsula estéreo Pickering "Red-head", introducida en las máquinas de discos Seeburg a finales de 1958 para el modelo de 1959. Aunque las máquinas de discos Seeburg monoaurales usaban agujas de una milésima de pulgada y los Seeburg estéreo agujas de 0,7 milésimas, los sistemas de música de fondo usaban agujas de 0,5 milésimas, pero reproducían discos mono especiales. Los fonógrafos BMS no permitían seleccionar los cortes, y solo podían reproducir secuencialmente sus propios discos especiales de 9" con orificios de 2" grabados a 16 rpm.


title: Seeburg 1000

text: En 1963, Seeburg introdujo el BMS de la siguiente generación, el BMS2. Este fonógrafo ha sido apodado "el microondas" en los últimos años debido a su parecido con este aparato de cocina, y se diseñó para estar a la vista. Contaba con una ventana iluminada, donde se podían ver los discos sonando, y la rejilla y las molduras cromadas del altavoz hacían que el pequeño fonógrafo fuera digno de mención. Estos BMS2 utilizaban amplificadores transistorizados.


title: Seeburg 1000

text: Los fonógrafos BMS, que carecían de un amplificador de potencia o de un altavoz interno, podían tener un preamplificador opcional. Los primeros preamplificadores eran de válvulas de vacío, pero a partir de 1963 se transistorizaron. Ese año estuvo disponible la unidad de amplificador de 4 vatios y altavoz Seeburg BMCA1 "Companion Audio", que utilizaba tanto válvulas como transistores. Si se necesitaba más potencia, Seeburg tenía disponible el amplificador de válvulas HFA4-56 de 60 vatios.


title: Seeburg 1000

text: Un disco de música de fondo de Seeburg era un vinilo de 9 pulgadas (23 cm) de diámetro de tamaño, con un agujero central de 2 pulgadas (5 cm). La grabación era monoaural, con una velocidad de reproducción de 16⅔ rpm y una densidad de 420 surcos por pulgada. Se utilizaba una aguja de diamante de 0,5 milésimas de pulgada para la reproducción. Cada lado contenía aproximadamente 40 minutos de música (normalmente 20 canciones). Los discos de cada serie estaban numerados del 1 al 28 o del 101 al 128; aunque estos números no significaban nada más que el lugar que ocupaban en la pila.


title: Seeburg 1000

text: Inicialmente, los discos se distribuían cuatro veces al año, en conjuntos de cinco. En 1966 esto se cambió a conjuntos de 7. Se suponía que el operador debía reemplazar los discos en el sistema con nuevos discos del mismo número (p. Ej. MM-125). Cada caja estaba etiquetada con el tipo de biblioteca, la fecha de puesta en servicio e instrucciones para el operador (incluido que cada disco debía devolverse a Seeburg después de su uso). Una vez devueltos, los discos eran destruidos. Una caja de la biblioteca básica de 1971 indicaba que los discos eran propiedad de "Seeburg Music Library, Inc., 1510 N. Dayton St, Chicago 22, Ill".


title: Seeburg 1000

text: Seeburg proporcionó tres bibliotecas de música diferentes para usar con el sistema Seeburg 1000: Basic, Mood e Industrial. Los nombres de estas bibliotecas se cambiaron a Lifestyle, Penthouse y Upbeat en 1979. La biblioteca básica constaba de música de tempo medio seleccionada entre los 40 éxitos principales, melodías de programas y estándares. Los arreglos (creados para Seeburg) eran casi todos instrumentales, con trompas, cuerdas y teclados. La biblioteca Mood constaba de canciones de tempo medio a lento con arreglos exuberantes (con instrumentos principalmente de cuerda). La música se derivó de estándares, melodías de espectáculos y algo de música pop; la primera canción de cada cara de cada disco solía ser un éxito pop actual. La biblioteca industrial constaba de música animada de ritmo medio a rápido para inducir a los trabajadores a ser más productivos. Esta fue quizás la más variada y variada de las bibliotecas; contenía polcas, música de mariachi, guitarra vibrante, canciones hawaianas y ocasionalmente sintetizador.


title: Seeburg 1000

text: Una parte de los discos se intercambiaba cada tres meses: el 1 de abril, el 1 de julio, el 1 de octubre y el 26 de diciembre. El número de discos cambiados en cada intervalo de tres meses fue de cinco en 1963, y de siete según las cajas de discos emitidas en 1966 y posteriormente. Los primeros conjuntos de discos Seeburg de 16 rpm emitidos en 1959 tenían una estrella de cinco puntas en el espacio que luego se utilizó para las fechas de "lugar en uso". Esto se sustituyó por un aviso que decía "Reemplazar el No. 1", "Reemplazar el No. 5", etc. Esto significaba "Discos de reemplazo - Conjunto nº 1", "Conjunto nº 5", etc. En 1961, se cambió nuevamente por las fechas de "lugar de uso", que permanecieron empleándose hasta finales de 1975. Para los conjuntos del 1 de abril de 1976, las fechas de "lugar de uso" fueron reemplazadas por un código: RR-66. Esto significaba "discos de reemplazo - conjunto # 66" y el número avanzaba con cada conjunto posterior. Con el tiempo, los discos se enviaron con menos frecuencia. Los últimos juegos se remitieron en 1986 y llevaban el código R-97.


title: Seeburg 1000

text: La temporada de navidad requería un conjunto especial de discos. Se emitió una caja de 25 discos navideños para ser reproducidos durante el mes de diciembre, con música navideña intercalada con otros tipos de música. El trabajo de los operadores de la máquina era reemplazar toda la música navideña con la tarifa estándar el 26 de diciembre. Esto se convirtió en una gran labor: en Nueva York, "toda la fuerza de instalación y servicio, e incluso la ayuda de la oficina, se ponían en servicio para silenciar el sonido de la Navidad pasada durante los 11 meses siguientes".


title: USS Corporal (SS-346)

text: El USS Corporal (SS-346) fue un submarino clase Balao de la Armada de los Estados Unidos construido en 1945. Luego, fue transferido a la Armada de Turquía, donde funcionó entre 1973 y 1996 como TCG Ikinci Inonü (S-333).


title: USS Corporal (SS-346)

text: Fue construido por la Electric Boat Co. en Groton, Connecticut. Su puesta de quilla se llevó a cabo el 27 de abril de 1944 y la botadura el 10 de junio de 1945. El 9 de noviembre de ese mismo año, entró en servicio con la Armada de los Estados Unidos.


title: USS Corporal (SS-346)

text: El submarino, perteneciente a la clase Balao, tenía un desplazamiento estándar de 1975 t, que aumentaba a 2540 t sumergido. Tenía una eslora de 99,4 m, una manga de 8,2 m y un calado de 5,2 m. Era propulsado por un sistema diésel-eléctrico, compuesto por cuatro motores diésel y dos motores eléctricos, con los cuales alcanzaba los 20 nudos de velocidad en superficie, y 15 nudos sumergido. Su armamento consistía en 10 tubos lanzatorpedos de calibre 533 mm.


title: USS Corporal (SS-346)

text: En 1962, fue actualizado con la modificación Guppy III. Luego, se incorporó a la Sexta Flota, con la que patrulló el océano Atlántico, incluyendo al golfo de México y el mar Caribe.


title: USS Corporal (SS-346)

text: El 21 de noviembre de 1973, Estados Unidos vendió a Turquía el USS Corporal y el USS Cobbler, que fueron rebautizados como «TCG Ikinci Inonü (S-333)» y «TCG Çanakkale (S-341)», respectivamente.


title: USS Corporal (SS-346)

text: El Ikinci Inonü fue retirado en 1996.


title: José Morales Alpaca

text: José Antonio Morales Alpaca (Arequipa, 17 de septiembre de 1841-ib. 9 de julio de 1889) fue un médico obstetra y político peruano. Pionero de la obstetricia y de la ginecología en su ciudad natal, fue también senador, prefecto del departamento de Arequipa y alcalde metropolitano de Arequipa.


title: José Morales Alpaca

text: Hijo de Antonio Morales y María Alpaca. Cursó sus estudios básicos en el Colegio de San Francisco; luego ingresó a la Universidad Nacional de San Agustín, donde se graduó de bachiller en Medicina y Ciencias (1861).


title: José Morales Alpaca

text: Viajó a Europa. Se tituló de médico-cirujano en la Universidad de Bruselas (1866); y se doctoró en Ciencias Naturales en la Universidad de Lovaina.


title: José Morales Alpaca

text: Fue miembro fundador de la Sociedad Latinoamericana de Bruselas y miembro activo de la Real Sociedad de Ciencias Médicas de Amberes.


title: José Morales Alpaca

text: Regresó al Perú en 1869 y revalidó sus títulos en la Universidad Mayor de San Marcos. Se estableció en su ciudad natal, donde se hicieron célebres sus audaces intervenciones quirúrgicas. También fue nombrado director de la Beneficencia Pública de Arequipa.


title: José Morales Alpaca

text: En 1878 fue elegido senador por Arequipa, por lo que hubo de residir en Lima. Al estallar la guerra con Chile en 1879, regresó a su ciudad natal, donde cooperó en la organización de la sanidad y la defensa. Bajo su dirección se fundió un cañón de bronce. Propuso al gobierno la fabricación de cañones de acero de manera rápida y económica, pero no se le prestó atención. Aquel cañón de bronce sería después usado con eficacia en la batalla de Huamachuco.


title: José Morales Alpaca

text: A principios de 1883 fue elegido alcalde de Arequipa. Participó en las labores del Congreso reunido en esta ciudad por el presidente Lizardo Montero. Al ser ocupada Arequipa por los chilenos el 25 de octubre de 1883, optó por emigrar a Bolivia, radicando brevemente en la ciudad de La Paz.


title: José Morales Alpaca

text: Regresó al Perú y se plegó a la revolución constitucional encabezada por el general Andrés A. Cáceres contra el gobierno del general Miguel Iglesias, que se había desprestigiado por la firma del tratado de Ancón.


title: José Morales Alpaca

text: El 20 de agosto de 1884 asumió como prefecto del departamento de Arequipa, reconociendo al gobierno en campaña del general Cáceres. Fundió en la maestranza del ferrocarril de Arequipa catorce cañones, que fueron usados por los caceristas en el asalto final de la ciudad de Lima, que selló el triunfo de la revolución (diciembre de 1885).


title: José Morales Alpaca

text: En 1886 fue elegido nuevamente senador por Arequipa y en tal calidad se opuso a la aprobación del Contrato Grace. Al agravarse un mal cardíaco que padecía, regresó a Arequipa en 1888, donde falleció poco después. Contaba apenas con 47 años de edad.


title: José Morales Alpaca

text: La escritora Clorinda Matto de Turner escribió en su honor una semblanza biográfica, aparecida en su obra "Bocetos al lápiz de americanos célebres" (1890).


title: José Morales Alpaca

text: Perfeccionó el fórceps que se usaba entonces en ginecología, inventiva que los tratadistas europeos lo bautizaron con su nombre. Es el precursor del fórceps de Tarnier de 1877. El fórceps «Morales Alpaca» es considerado uno de los primeros fórceps modernos que se construyeron en el mundo.


title: José Morales Alpaca

text: En materia de asepsia esbozó una «Teoría de la supuración», y dejó varias memorias, una de ellas titulada «Modificación al aparato de oclusión neumática de Jules Guérin».


title: Oscar Marcos Biagioni

text: Oscar Marcos Biagioni (Santa Fe, 18 de julio de 1956) es un político argentino, que desempeña el cargo de vocal y presidente del Tribunal de Cuentas de la Provincia de Santa Fe desde el año 2015, durante el gobierno de Miguel Lifschitz y luego de Omar Perotti, y anteriormente Asesor de Comisión de la Cámara de Senadores de la Provincia de Santa Fe desde 2011 hasta 2015.


title: Oscar Marcos Biagioni

text: Biagioni obtuvo el título de Perito Mercantil en la Escuela Superior Nacional de Comercio “Domingo G. Silva”, y el título de Contador Público Nacional en la Universidad Católica de Santa Fe. Además de realizar diversos cursos y seminarios.


title: Oscar Marcos Biagioni

text: Obtuvo su primer cargo público en el año 1985 como Habilitado General del Ministerio de Obras Públicas, nombrado bajo la resolución N.º 623/78, decreto 2044/78, cumpliendo funciones en la Dirección Provincial de Obras Sanitarias en lo referente a la planificación, coordinación y capacitación del personal y ajustes de sueldos durante el proceso de traspaso de la Nación a la Provincia por parte de Obras Sanitarias de la Nación.


title: Oscar Marcos Biagioni

text: Posteriormente fue trasladado al Tribunal de Cuentas de la Provincia bajo el decreto N.º 4180/92 y nombrado Subsecretario de Logística del Ministerio de Agricultura, Ganadería, Industria y Comercio mediante el decreto N.º 0281/89.


title: Oscar Marcos Biagioni

text: También ocupó los cargos de Secretario Privado del Ministro de Gobierno en la Intervención Federal de la Provincia de Catamarca, nombrado por el decreto N.º 511/91(I.F) y Subsecretario de Gobierno en la Intervención Federal de la Provincia de Corrientes, nombrado por el decreto N.º 37/02 (I.F.).


title: Oscar Marcos Biagioni

text: El 12 de diciembre del 2007 fue nombrado Subsecretario de Coordinación Técnica Administrativa del Ministerio de Seguridad mediante el decreto N.º 0042 de fecha 12/12/07, a cargo de la Subsecretaría de Coordinación Técnica Administrativa del Ministerio de Justicia y Derechos Humanos.


title: Oscar Marcos Biagioni

text: El 15 de diciembre del 2011 fue nombrado Asesor de Comisión Cámara de Senadores de la Provincia de Santa Fe mediante el decreto N.º 0003 (C.S.) de fecha 15/12/11 y desde 2015 ejerce como vocal y presidente del tribunal de Cuentas de la Provincia de Santa Fe, nombrado mediante el decreto N.° 2520 11-08-15.


title: Oscar Marcos Biagioni

text: El 8 de octubre del 2020 fue denunciado junto a su mujer y los demás vocales integrantes del Tribunal de Cuentas de la Provincia de Santa Fe por Fernando Miguez y La Fundación por la Paz y el Cambio Climático de Argentina, por la presunta comisión de los delitos de asociación ilícita, estafa en perjuicio de la administración pública, violación a los deberes de funcionario público, peculado de caudales públicos, falsedad ideológica de instrumento público y en su caso enriquecimiento ilícito y negociaciones incompatibles con el ejercicio de las funciones públicas y violación de la Ley de “Ética en el ejercicio de la función pública”, entre otros delitos.


title: Oscar Marcos Biagioni

text: En 2020 fue acusado de haber embestido a gran velocidad a bordo de una moto Kawasaki 750cc —el 15 de noviembre de 1986— a una persona de nombre Juan Luis Segura, que circulaba con una bicicleta. La mujer de Segura denunció años que, para callarla, le habrían adjudicado un plan de vivienda en un barrio FONAVI, y le habrían dado un trabajo como ordenanza en el Ministerio de Economía más $3000 pesos, aprovechándose de su situación personal llena de necesidades y para darles de comer a sus hijos.


title: Oscar Marcos Biagioni

text: Su mujer obtuvo varios ascensos en el tribunal de cuentas en el periodo donde Biagioni es presidente hasta lograr la máxima categoría, y además también la nombraron asesora de otro de los vocales. Fue denunciado por el sindicato APOC (Asociación del Personal de Organismos de Control, por dejarlos sin votos en las paritarias del sector y violar los derechos de la sindicación.


title: Nguyen Hoang

text: Nguyễn Hoàng (28 de agosto de 1525 - 20 de julio de 1613) fue el primer líder del Señorío Nguyen, gobernando sobre las provincias del sur de Vietnam de 1558 a 1613. Fue el segundo hijo de Nguyen Kim.


title: Nguyen Hoang

text: Cuando su padre fue asesinado por un simpatizante de la dinastía Mac, su hermanastro Trinh Kiem tomó el control del ejército leal a la dinastía Le. Poco después, su hermano mayor Nguyen Uong falleció, probablemente envenenado. Nguyen Hoang le pidió a su hermanastro que le asignara el gobierno de las provincias del sur de Vietnam. Esa región antes había sido parte del territorio Champa, conquistado por el emperador Le Thanh Tong y se encontraba en ese momento bajo el control de las fuerzas leales a la dinastía Mac. Nguyen Hoang derrotó al comandante enemigo, Duke Lap y conquistó la provincia en 1558. En 1573 el emperador Le The Ton le concedió a Nguyen Hoang el título de "Thai-pho," Gran maestro. Y posteriormente también recibió el título de "Mon Cong", Duque de Mon.


title: Nguyen Hoang

text: En 1592 Nguyen Hoang respaldó a Trinh Tung en su asedio a la capital Dong Do, actual Hanói, con recursos y tropas, ayudándole a derrocar la dinastía Mac. Sin embargo, Nguyen Hoang se negó a reconocer la autoridad de la nueva dinastía Le. En su lugar se nombró a sí mismo como "Huu Vuong", buen príncipe en 1600.


title: Nguyen Hoang

text: Nguyen Hoang tuvo diez hijos, pero la mayoría de ellos fallecieron en combate o prefirieron quedarse a vivir en el norte de Vietnam. Su sexto hijo, Nguyen Phuc Nguyen, lo sucedió tras su muerte en 1613. En 2013 se realizó un festejo en la ciudad de Huế en conmemoración de los 400 años de su fallecimiento.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: beatmania IIDX es una serie de videojuegos creados por Konami que debutó en 1999, secuela del beatmania original. Al principio, solo se quedó en Japón, Asia y Corea, pero con la llegada de HEROIC VERSE que apareció a finales de 2019, también apareció en EE.UU. en forma de cabina LIGHTNING MODEL. Pero no fue el primer juego de la franquicia en llegar a dicho país; el primer intento de enviar la franquicia de IIDX a EE.UU. fue beatmania (PS2), en donde existe los dos modos de juego, el original y el IIDX y estaba basado en 9th STYLE.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: El jugador dispone de una plataforma la cual consiste de siete botones y un disco giratorio. A diferencia de beatmania original, el disco del jugador izquierdo se encuentra a la izquierda de las teclas. La tecla START, las teclas de efectos y el ecualizador se encuentran debajo del letrero led. Tras seleccionar una canción, se visualiza en la pantalla dos pistas de notas fijas compuestas de ocho filas, ambas alineadas una a la izquierda y otra a la derecha. En partidas de un solo jugador que elija SINGLE, desde IIDXRED, el lado opuesto puede rellenarse con TARGET SCORE, que es una gráfica en vivo para facilitar a los jugadores cuanto puntaje haya obtenido, o bien, desde tricoro, se elimina el lado opuesto por si quiere ver el video a gran escala. En el medio se puede ver los videos de la canción previamente seleccionada y las animaciones que cubren el video, si es que tiene, los cuales suelen ser siempre diferentes con respecto a cada secuela. En DOUBLE, las pistas de notas son centradas dejando el video a los lados de la pantalla y dividido en sub-pantallas, sin importar si uno de los lados sea ocupado por TARGET SCORE y si una de las ranuras del video fuese ocupado por cámaras. El estilo se puede elegir al insertar la ficha hasta 9th STYLE, al abrir las opciones con VEFX en la pantalla de título entre 10th STYLE y HAPPY SKY, al iniciar partida entre Distorded y Rootage, o en INFINITAS, al seleccionar modo desde HEROIC VERSE, o en versiones caseras, o al seleccionar canciones desde SPADA, pudiendo ser SINGLE o DOUBLE en partidas de un jugador (también en ARENA y BPL BATTLE), DOUBLE BATTLE (duplica las dificultades SINGLE) en partidas de un jugador, o SINGLE o BATTLE en partidas de dos jugadores.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Debido a que no cuentan con un selector de personajes, todos los juegos muestran los videos, pudiendo ser sprite, modelo 3D, fotomontaje o grabación con actores reales, o una mezcla de cualquier tipo. Los videos por lo general se almacenaban en CD-ROM o DVD hasta 8th STYLE. Desde 9th STYLE, debido al cambio de hardware, los videos se almacenan en el disco duro. En caso de las versiones de PlayStation 2, los videos son almacenados en el mismo disco del juego. Si la canción no tiene vídeo exclusivo, será rellenado con un vídeo genérico, sin importar si existen animaciones en forma de capas. Por ejemplo, en 8th STYLE no existe capas de animación para las canciones de la carpeta de dicho juego, dejando solamente el video genérico y en HAPPY SKY todas las canciones de la carpeta de dicho juego que no tienen video exclusivo es rellenado con capas de animación. La mayoría de los videos genéricos y únicos, además de secuencias de animaciones fueron creadas por VG GYO, entre otros diseñadores internos y externos, y desde 2nd STYLE, GOLI creó los personajes, como la alien Tran, en dichos videos, animaciones y gráficos de evaluación. Sin embargo, GOLI se ausentó en el desarrollo de 10th STYLE, debido a un accidente durante el rodaje de algunas canciones. Los videos no están disponibles en versiones de teléfonos como ULTIMATE MOBILE.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: En canciones en donde existe animaciones, como sprite, modelo 3D o fotomontaje, pueden ser aleatorios, en secuencia (en donde aparece al mismo tiempo que el vídeo en un tiempo determinado), de errores (en donde se marcó BAD o POOR) o de batalla (en donde aparece un personaje fijo y es destruido al completar canción).


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Debido a los videos, en todo el juego no se muestra los gráficos de ningún tipo al seleccionar canciones, y durante la carga de la canción, el único tipo de gráficos que se muestra la misma son las cartas de presentación. Muchas canciones usan el mismo tipo de fuente y solo algunas tienen la fuente cambiada.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: En cada versión arcade (salvo 9th STYLE) y de PlayStation 2 y en INFINITAS (2020), incluye un sistema de efectos, pudiendo ser eco (ECHO), reverberación (REVERB), o solo ecualizador (EQ ONLY), pudiendo agregarse más en entregas como CANNON BALLERS; los jugadores pueden ajustar los efectos, y en arcades e INFINITAS (2020), el volumen, el filtro (o el volumen de la canción en entregas pre-9th STYLE) y los tonos bajos y altos. Los gabinetes LIGHTNING MODEL, debido a que las palancas, teclado numérico y letrero led fueron reemplazados por la pantalla táctil, el jugador accede a la pantalla de sonido de dicha pantalla y, además de los efectos de la arcade estándar, pueden ajustar los tonos medio-bajos y medio-altos, y pueden cambiar o apagar efectos sin recurrir a las teclas de efecto y VEFX. En INFINITAS (2020), el sistema de efectos aparece en la pantalla de cambio de BGM y usa el mismo sistema que los gabinetes LIGHTNING MODEL y el volumen se puede cambiar en la pantalla de configurar teclas.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Debido al conflicto interno que terminó en la creación de BEMANI Sound Team, los diseñadores internos como Gyo o como GOLI también estuvieron involucrados. Para evitar que se agravara dicho conflicto, Konami agrupó a todos los diseñadores internos como BEMANI Designers.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Hasta HEROIC VERSE, se utilizaba el puntaje de beatmania original en jugabilidad, pero con la llegada de ULTIMATE MOBILE, fue eliminado ese tipo de puntajes, dejándose el EX-SCORE en su lugar.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: También en HEROIC VERSE, se introdujo el selector de idiomas en la pantalla de ingreso, siendo japonés, inglés y coreano como opciones disponibles.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Los modos de juego son los siguientes: SINOBUZ introdujo los bonos diarios. Desde CANNON BALLERS, en ciertos días, STEP UP no tiene restricción de nivel, puede cambiar FREE o HAZARD por una de sus variantes, puede agregar un minuto extra en PREMIUM FREE o puede recompenzar a los jugadores con objetos como el pase vip (objeto que asegura las 3 canciones en STANDARD) o como los discos V (los cuales son usados para jugar dificultades LEGGENDARIA, pagar rescate tras fallar canción o acceder a EXTRA STAGE si no se cumple el requisito previo). Tras elegir modo, los usuarios tienen estas 2 opciones: Si solo se detectan CPU, el jugador puede permanecer en los modos ARENA o BEMANI PRO LEAGUE BATTLE, enfrentándose contra la(s) CPU(s), o reemplazar esos modos por TIME FREE.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Los jugadores escogen la canción y dificultad que vá de 1 a 12 además de opciones que altera la jugabilidad. Las dificultades del más fácil al más difícil son: BEGINNER, NORMAL, HYPER, ANOTHER y LEGGENDARIA. En consolas, la dificultad ANOTHER de color negro cuenta como LEGGENDARIA. Antes de HAPPY SKY, las dificultades NORMAL e HYPER mostraban como LIGHT7 y 7KEYS, respectivamente. Si un jugador elije la canción en LEGGENDARIA en la arcade, tiene que pagar con discos V, incluso con los reintentos. El pase negro lo libera del pago en una sola partida. Si bien los jugadores pueden elegir dificultades libremente desde GOLD, el selector de dificultades se bloquea si una canción contiene distintos arreglos o BPM dividido entre dificultades y alterar la dificultad en dichas canciones afectará a ambos lados.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: En el selector de canciones (sin contar los modos STEP UP y cursos) desde HEROIC VERSE, aparece el noticiario en la esquina superior izquierda, en donde se informa a los jugadores si alguien obtuvo el EX-SCORE más alto o el tipo de completado más potente en una canción determinada.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: La velocidad desde Distorded se escoge durante la carga del vídeo de la canción o a mitad de partida; Hasta tricoro, el jugador lo hacía al seleccionar canciones, y hasta HAPPY SKY, al iniciar la partida. Puede ser CLASSIC HI-SPEED (1x, 1.5x y 2x-4x a escala de 0,25x) (no disponible en Rootage), Rootage's HI-SPEED (10 o 20 velocidades fijas) o HI-SPEED flotante (de 0.5x a 10x a escala de 0.01x). Debido a un bug, las velocidades en 10th STYLE se ajustaban en DOUBLE a cada lado, en vez de ajustarse en ambos lados. Se arregló probablemente en IIDX RED y ahora las velocidades se cambian juntas en DOUBLE.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Las opciones se pueden elegir al iniciar la partida hasta HAPPY SKY y al seleccionar canciones desde 6th STYLE, pudiendo ser apariencia, el tipo de GROOVE GAUGE, rotación y facilitadores. Desde tricoro, existe una página para los facilitadores, otra para las opciones estándar y otra para las más avazadas.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: En la página de las estándar se incluye: Las opciones extra (aquellas que son activadas o apagadas con el teclado numérico) en la misma página de opciones estándar pueden anular puntajes y no se pueden usar en modo ARENA, y las opciones de TARGET SCORE (aquellas que son elegidas tras girar el disco) solo aparecerán en partidas de un solo jugador, sin importar si el mismo escoja SINGLE o DOUBLE. En caso de jugar ARENA o BPL BATTLE, solo se puede activar o desactivar la gráfica de dichos modos.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: En la página de las avanzadas se incluye, entre otras opciones, los juicios de sincronía, el ajuste de la sincronía, la ventana de juicio (o la pantalla en versiones anteriores a tricoro fuera de DOUBLE), y la opción de apagar o alterar de otra forma el video en consolas o escoger el tipo de cámara (si es aplicable) en arcades desde CANNON BALLERS.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Dentro de cada pista, una serie de notas en forma de rayas (-), caen desde la parte superior de la pantalla hacia un marcador de color rojo en la parte inferior de la misma, el cual cada vez que una nota se superpone encima del marcador, el jugador debe presionar la tecla correspondiente (teclas blancas para las notas blancas y teclas negras para las notas azules), y en cuanto al disco (notas rojas), se debe girar hacia un lado. Si las notas vienen de manera seguida, se debe girar de un lado a otro.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Desde Sirius, se agregó las CHARGE NOTES, en donde se debe mantener presionada la tecla y soltarla si el otro extremo llegase a la línea. En caso de notas rojas, la CHARGE NOTE se convierte en BACKSPIN SCRATCH, en donde se debe mantener girando en un extremo hacia un lado y se debe girar en sentido contrario si llega a otro.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Algunas canciones o dificultades contienen HELL NOTES introducidas en Copula, que se diferencian de las CHARGE NOTES por tener un tono más oscuro y las iniciales HCN en vez de CN y drena el GROOVE GAUGE cada vez que no se presiona la tecla ni se han girado el disco (o si se ha soltado (o girado mal en caso de discos) antes de llegar al extremo opuesto). A diferencia de las CHARGE NOTES, las HELL NOTES se presionan (o giran en caso de discos) en cualquier momento, incluso si se soltó antes de tiempo.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Desde CastHour, introduce MSS (o "Multi-Spin Scratch"), en donde los jugadores deben mantener girando al empezar la CHARGE NOTE de disco, cambiar la dirección en notas intermedias y se debe girar en sentido contrario desde la última nota intermedia a finalizar la CHARGE NOTE de disco. Puede combinarse con CHARGE NOTES o HELL NOTES. En caso de HELL NOTES, los MSS se convierten en HELL MSS. Los MSS se encuentran disponibles en algunas canciones desde dicha versión.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Ejecutando las notas de manera adecuada, hará que el GROOVE GAUGE ubicado en la parte inferior de la pista (o de la pantalla en caso de DOUBLE) se incremente poco a poco.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Debido a que beatmania IIDX no soporta detenciones de tiempo, todas las canciones que provienen de otro juego que sí lo tenía son compensadas con notas extra, cambios de velocidad o saltos de secciones, según sea el caso.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Tras finalizar una canción, de una forma u otra, aparece luego la evaluación, en donde se muestra los niveles de rendimiento clasificados en el tipo de completado (incluyendo los FULL COMBO y las canciones fallidas), el grado (desde 6th STYLE), el puntaje (basado en EX-SCORE), los errores (mostrados en pantalla como Miss Count), P-Greats ("Perfect Greats", "Just Greats" o "Greats" resplandescientes), Greats, Goods, Bads y Poors, los Combo Breaks (las veces en donde el jugador ha roto el combo), los juicios de sincronía (SLOW/FAST), el número total de notas y dos gráficos lineales (uno por cada jugador) que sirven para medir la precisión de cada jugador, de la cual es generado a partir de la barra de energía. Para ganar una etapa, es necesario que la barra de energía esté al menos en un 80% o 60 en ASSISTED EASY. Si el jugador no lo consigue, terminará fallando la canción. También puede que falle a mitad de partida si el usuario elija HARD o EX-HARD y dicha barra caiga a 0 o si se salta 50 notas en picada. Si se salta 30 o más notas en picada, se apagaba la ampolleta de GROOVE GAUGE y desde tricoro se mostraba el mensaje "Retire?" por si el jugador intenta completar o no la canción, y al saltarse las 50 notas, en 7th y 8th STYLE el cambio de pantalla se hacía de forma lenta, en 9th y 10th STYLE se apagaba la pantalla de forma gradual y desde IIDXRED usa la misma animación de "STAGE FAILED" que en HARD o EX-HARD, como el cierre de puertas, un choque (en CANNON BALLERS) o un apagón (en versiones como HEROIC VERSE). Usar facilitadores o fallar la canción a mitad de partida anulará el conteo de errores. Una nota errada es contada por cada "Combo Break" y por cada "Poor" que no rompe el combo. En STANDARD, es posible acceder a EXTRA STAGE y a One More EXTRA, si es que hay esta última. Se puede comparar la partida actual de la canción jugada con el récord anterior los parámetros puntaje, grado, tipo de completado y errores, y, en caso de que se registre un nuevo récord, se sobreescribirá uno o todos esos 4 parámetros. En arcades, en caso de fallar la canción en HARD o EX-HARD o al saltarse 50 notas en picada, también aparecerá la ventana de muerte en donde se muestra qué nota y fracción ocurrió dicha falla.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: No existe un grado específico en caso de fallar canción. Eso significa que es posible completar la canción con 0 puntos o con grado F, o fallar la canción con AAA como ejemplo.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Es el sistema alterno de puntajes. Los jugadores obtienen 2 puntos por GREAT resplandesciente, 1 por GREAT y 0 por cualquier otra nota. Reemplaza al puntaje basado en dinero en ciertas versiones y es visto desde IIDXRED, pero en la gráfica.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: beatmania IIDX cuenta con parlantes poderosos, pantalla widescreen, letrero led para identificar canciones, siete botones y un disco giratorio por lado. Inicialmente usaba la placa arcade Twinkle, pero desde 9th STYLE fue reemplazada por Bemani PC. Esta sería la primera franquicia de Konami y de Bemani en cambiar de hardware a una placa basada en PC.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Dos teclas al centro de la arcade son para agregar efectos al juego, además de un ecualizador de cinco palancas para ajustar dichos efectos a mitad de partida. La tecla de efecto encendía o apagaba los efectos de sonido, además de cambiar el idioma del juego (en la pantalla de ingreso desde HEROIC VERSE) y la tecla VEFX cambia el tipo de efecto, además de cambiar las dificultades. El ecualizador era inservible en 9th STYLE, debido a la ausencia de efectos y a los problemas de migración. Hasta IIDXRED, la tecla de efecto bajaba la dificultad y la tecla VEFX subía.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Desde 9th STYLE, se agregó el soporte e-amusement, en donde se agregó un lector de tarjetas, inicialmente magnéticas y después inteligentes, y un teclado numérico. Dicho servidor permite personalizar la interfaz, como los cuadros de versiones anteriores en ciertas versiones, el BGM del selector de canciones en ciertas versiones, el color de notas, las fuentes de los combos, el tipo del disco y un largo etcétera. Desde tricoro, todas las arcades requieren conexión para funcionar y como método anticopias, y desde Rootage, los kits de desconexión regresaron.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Con la llegada de CANNON BALLERS, además de EQ ONLY, el sistema de efectos se expandió a 8 efectos en total, y cuenta con la cámara de los jugadores (en el tubo izquierdo) y la de los controles (en el tubo superior). El jugador puede elegir si se usa una de las dos cámaras para la jugabilidad, ya sea solas o con el video de la canción, o las dos, o desactivarlas. Inicialmente, el juego no arrancaba si no están conectadas las cámaras, pero con un parche de actualización permite ejecutar el juego desactivando las funciones relacionadas con cámaras. En Rootage, la cámara de los jugadores permite escanear códigos emitidos de fuentes oficiales y así obtener premios, como dinero del juego, listas de otros usuarios, objetos, etc..


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Con la llegada de HEROIC VERSE, también se estrenó LIGHTNING MODEL, un segundo gabinete en donde todas las funciones (como el ecualizador de siete palancas para ajustar efectos o el teclado para marcar la clave) y algunas nuevas (como las opciones del gabinete, el buscador, la lista personal, las noticias del juego o la evaluación detallada) se encuentran en la pantalla táctil, la cámara de los jugadores se encuentra en la parte superior de la pantalla, las teclas START se encuentran detrás de las teclas de los jugadores y las teclas de efecto se encuentran al centro, haciendo mímica a las teclas START del beatmania original. La placa arcade de dicho modelo es similar a Arespear, una computadora de escritorio creada por la misma empresa. Fuera de LIGHTNING MODEL, ninguno de los otros modelos soportaban las dos pantallas.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Actualmente existe 29 entregas arcade y una sola expansión de 1st STYLE llamada SubStream. Cada versión puede sobrepasar las 100 canciones por carpeta, existiendo licencias, canciones originales, crossover de otros juegos y remezclas de los mismos. Algunas canciones suenan distinto entre estilos o dificultades.Las versiones de PlayStation 2 solo son 14 en Japón (15 en total) y eran conversiones de entregas arcade, desde 3rd STYLE hasta EMPRESS. Cada versión casera contiene todas las canciones arcade de la entrega actual, algunas revividas, otras de pruebas que no existen en la arcade original, pero sí en secuelas arcade, y algunas exclusivas de consola que no fueron migradas originalmente a la arcade. Sin embargo, algunas canciones fueron eliminadas de las consolas debido a problemas de derechos de autor con JASRAC o con los artistas de origen, o a problemas de licencia.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: Fuera de las consolas, existe beatmania IIDX INFINITAS, un juego de PC lanzado el 2015 que no pertenece a una conversión arcade, pero se usó a SIRIUS como carpeta inicial. El juego requería de una suscripción mensual y constante conexión a internet para funcionar. Su código de versión era "P2D". Sin embargo, debido a que los Q-pro no son soportados debido a problemas de migración, todas las animaciones en donde se involucren Q-pro de los jugadores (como las animaciones de batalla con Q-pro) no pueden mostrar personajes Q-pro. Además, se omite en INFINITAS artistas JASRAC, pero hay excepciones. Algunas canciones aparecen en la suscripción mensual y van cambiando con cada mes que pase, mientras que otras son compradas con bits. Las canciones que dejaron de aparecer en la suscripción fueron movidas a la tienda de bits. Para las canciones de Lincle o superior, son vendidas desde la tienda vía sitio web y no pueden comprarse con bits. La dificultad BEGINNER y el sistema de efectos no están disponibles en la versión 1 de INFINITAS. El 5 de agosto de 2020, INFINITAS se ha actualizado a la versión 2. El 28 de julio de 2021, INFINITAS (2020) ya tiene un nuevo sistema de efectos, basado en el sistema de efectos de CANNON BALLERS y en el ecualizador de los gabinetes LIGHTNING MODEL.


title: Beatmania IIDX (serie)

text: También existió tres versiones de teléfonos móviles, los dos primeros eran distribuidos vía i-appli, y el último que salió fue "beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE", un juego de iOS y Android lanzado a finales de 2019 que no pertenece a una conversión arcade, pero la lista se basó en HEROIC VERSE. Además, se omite en las versiones de teléfonos canciones de artistas sin autorización, artistas JASRAC y licencias. Ninguna de las tres versiones de teléfonos tiene implementado el sistema de efectos.


title: BARREL

text: Balloon Array for Radiation-Belt Relativistic Electron Losses (BARREL, a veces llamado Balloon Array para RBSP Relativistic Electron Losses) fue una misión de la NASA operada en Dartmouth College que trabajó con la misión Van Allen Probes (anteriormente conocida como Radiation Belt Storm Probes, o RBSP, misión). El proyecto BARREL lanzó una serie de globos a gran altitud durante cuatro campañas científicas: enero-febrero de 2013 en la Antártida, diciembre de 2013-febrero de 2014 en la Antártida, agosto de 2015 en Suecia y agosto de 2016 en Suecia. A diferencia de los globos del tamaño de un campo de fútbol que normalmente se lanzan en los polos, cada uno tenía solo 27 metros de diámetro.


title: BARREL

text: El último globo se lanzó el 30 de agosto de 2016. Durante el programa BARREL, se construyeron un total de 45 cargas útiles de globos y se realizaron ocho vuelos de prueba y 55 vuelos científicos.


title: BARREL

text: BARREL ayudó a estudiar los cinturones de radiación de Van Allen y por qué aumentan y disminuyen con el tiempo. Cada globo BARREL llevaba instrumentos para medir las partículas expulsadas de los cinturones que llegan a la atmósfera terrestre. Al comparar esos datos con los de las sondas Van Allen, que orbitan con los propios cinturones, las dos misiones intentaron correlacionar las observaciones en los cinturones de radiación con el número de partículas expulsadas. Esto se hizo para ayudar a distinguir entre varias teorías sobre las causas de la pérdida de electrones en los cinturones.


title: BARREL

text: La investigadora principal fue Robyn Millan en Dartmouth College. Las instituciones co-investigadoras fueron la Universidad de Washington, Universidad de California en Berkeley y Universidad de California en Santa Cruz. BARREL fue parte del programa Living With a Star de la NASA. La Fundación Nacional para la Ciencia, el Servicio Antártico Británico y el Programa Antártico Nacional de Sudáfrica prestaron apoyo a las campañas de globos antárticos.


title: Alton B. Parker

text: Alton Brooks Parker (Cortland, 14 de mayo de 1852-Nueva York, 10 de mayo de 1926) fue un juez estadounidense. Representando al Partido Demócrata perdió las elecciones presidenciales de 1904 ante el republicano Theodore Roosevelt.


title: Alton B. Parker

text: Oriundo del norte de Nueva York, Parker ejerció la abogacía en Kingston, antes de ser nombrado miembro de la Corte Suprema de Nueva York y elegido miembro de la Corte de Apelaciones de Nueva York; se desempeñó como juez principal de este último desde 1898 hasta 1904, cuando renunció para presentarse a la presidencia. En 1904, derrotó al editor liberal William Randolph Hearst por la nominación del Partido Demócrata a la presidencia de los Estados Unidos. En las elecciones generales, Parker se opuso al popular presidente republicano en ejercicio Theodore Roosevelt. Después de una campaña desorganizada e ineficaz, Parker fue derrotado por 336 votos electorales contra 140. Luego volvió a ejercer la abogacía. Dirigió la exitosa campaña de 1910 de John A. Dix para gobernador de Nueva York y se desempeñó como abogado de la acusación para el juicio político en 1913 del sucesor de Dix, el gobernador William Sulzer.


title: Alton B. Parker

text: Parker nació en Cortland, Nueva York, hijo de John Brooks Parker, un granjero, y Harriet F. Stratton. Sus dos padres tenían una buena educación y fomentaron su lectura desde una edad temprana. A la edad de 12 o 13 años, Parker vio a su padre actuar como jurado y quedó tan fascinado por el proceso que decidió convertirse en abogado. Asistió a la Academia Cortland y se fue para comenzar a trabajar como profesor en Binghamton. Allí se comprometió con Mary Louise Schoonmaker, la hija de un hombre que era dueño de una propiedad cerca de su escuela. Luego regresó a la Academia Cortland. Después de graduarse, asistió a la State Normal School en Cortland (ahora la State University of New York College), Parker se casó con Schoonmaker en 1872 y se convirtió en empleado de Schoonmaker & Hardenburgh, una firma legal en la que uno de sus parientes era el mayor. socio. Luego se matriculó en la Facultad de Derecho de Albany de Union University, Nueva York. Después de graduarse con un J.B en 1873, ejerció la abogacía en Kingston hasta 1878 como socio principal de la firma Parker & Kenyon.


title: Alton B. Parker

text: Parker también participó activamente en el Partido Demócrata y fue uno de los primeros partidarios del futuro gobernador de Nueva York y presidente de los Estados Unidos, Grover Cleveland. Se desempeñó como delegado en la Convención Nacional Demócrata de 1884, en la que Cleveland fue nombrado candidato presidencial del partido; Cleveland pasó a derrotar por poco al republicano James G. Blaine en las elecciones de otoño. Durante este tiempo, Parker también se convirtió en un protegido de David B. Hill, dirigiendo la campaña para gobernador de Hill en 1884 que ganó de manera aplastante.


title: Alton B. Parker

text: A medida que se acercaban las elecciones presidenciales de 1904, los demócratas comenzaron a buscar un candidato que se opusiera al popular presidente republicano en funciones, Theodore Roosevelt, y el nombre de Parker surgió como posible candidato. El secretario de Guerra de Roosevelt, Elihu Root, dijo de Parker que "nunca ha abierto la boca sobre ninguna cuestión nacional", pero Roosevelt temía que la neutralidad del hombre demostrara una ventaja política, y dijo que "el individuo de tono neutral es muy apto para vencer al hombre de opiniones pronunciadas y vida activa ".


title: Alton B. Parker

text: La Convención Nacional Demócrata de 1904 se celebró en julio en San Luis, Misuri, y luego también fue sede de la Feria Mundial de 1904 y los Juegos Olímpicos de Verano de 1904. El mentor de Parker, David B. Hill, después de haber intentado y no haber logrado la nominación él mismo en la convención de 1892, ahora lideró la campaña para la nominación de su protegido. William Jennings Bryan, quien había sido nominado pero derrotado por William McKinley tanto en 1896 como en 1900, ya no era considerado por los delegados como una alternativa viable. Los radicales del partido apoyaban al editor William Randolph Hearst, pero carecían de un número suficiente para asegurar la nominación debido a la oposición de Bryan y Tammany Hall, una poderosa maquinaria política de Nueva York. Pequeños grupos de delegados se comprometieron a apoyar a otros candidatos, incluido el senador de Misuri Francis Cockrell; Richard Olney, Secretario de Estado de Grover Cleveland; Edward C. Wall, exrepresentante del estado de Wisconsin; y George Gray, ex senador de Delaware. Otros delegados hablaron de nominar a Cleveland, que ya había cumplido dos mandatos no consecutivos, pero Cleveland ya no era popular fuera del partido o incluso dentro de él, debido a su ruptura con Bryan.


title: Alton B. Parker

text: El largo servicio de Parker en el juzgado demostró ser una ventaja en su nominación, ya que había evitado tomar posiciones sobre temas que dividían al partido, particularmente el de los estándares monetarios. Hill y otros partidarios de Parker permanecieron deliberadamente en silencio sobre las creencias de su candidato. Cuando la convención emitió sus votos, estaba claro que ningún candidato, excepto Parker, podía unificar al partido, y fue seleccionado en la primera votación. Henry G. Davis, un anciano millonario de Virginia Occidental y ex senador, fue seleccionado como candidato a vicepresidente con la esperanza de que financiaría parcialmente la campaña de Parker.


title: Alton B. Parker

text: La convención estuvo dividida por el debate sobre si incluir un tablón de plata libre en la plataforma de la campaña, oponiéndose al patrón oro y pidiendo al gobierno que acuñe grandes cantidades de dólares de plata. El movimiento de la "plata libre", un elemento clave para el partido en 1896 y 1900, fue popular entre los agricultores occidentales endeudados que sentían que la inflación les ayudaría a pagar sus deudas. Los intereses comerciales, en cambio, apoyaron la menor inflación del patrón oro. Bryan, famoso por su discurso de 1896 sobre la "Cruz de oro" oponiéndose al patrón oro, luchó amargamente para evitar la inclusión de ese patrón en la plataforma del partido en 1904. Finalmente, la convención acordó no incluir nada sobre el tema.


title: Alton B. Parker

text: Sin embargo, en busca de ganar el apoyo de la facción oriental de "dinero sólido", Parker envió un telegrama a la convención inmediatamente después de escuchar la noticia de su nominación que consideraba el patrón oro "establecido firme e irrevocablemente" y rechazaría la nominación si pudiera. El telegrama provocó un nuevo debate y una nueva oposición de Bryan, pero la convención finalmente respondió a Parker que era libre de hablar sobre el tema como quisiera. El apoyo nacional a Parker comenzó a aumentar, y Roosevelt elogió el telegrama de su oponente en privado como "audaz y hábil" y "muy hábil".


title: Alton B. Parker

text: Después de recibir la nominación, Parker renunció al juzgado. El 10 de agosto, una delegación de ancianos del partido lo visitó formalmente en Rosemount para informarle de su nominación. Parker luego pronunció un discurso en el que criticaba a Roosevelt por la participación de su administración en los asuntos turcos y marroquíes y por no haber dado una fecha en la que Filipinas se independizaría del control estadounidense; el discurso fue considerado incluso por los partidarios como impersonal y poco inspirador. El historiador Lewis L. Gould describió el discurso como un "fiasco" para Parker del que el candidato no se recuperó. Después de este discurso inicial, Parker se retiró a una estrategia de silencio nuevamente, evitando comentar sobre todos los temas importantes.


title: Alton B. Parker

text: Un mes antes de las elecciones, Parker se dio cuenta del gran volumen de donaciones corporativas que Cortelyou había solicitado para la campaña de Roosevelt e hizo del "cortelismo" un tema de sus discursos, acusando al presidente de no ser sincero en anteriores esfuerzos por romper la confianza. A finales de octubre, también realizó una gira de conferencias en los estados clave de Nueva York y Nueva Jersey, en la que reiteró la "exhibición desvergonzada de la voluntad del presidente de comprometerse con dignidad". Roosevelt, enfurecido, emitió un comunicado en el que calificaba las críticas de Parker de "monstruosas" y "calumniosas".


title: Alton B. Parker

text: Sin embargo, los ataques de Parker llegaron demasiado tarde para cambiar las elecciones. El 8 de noviembre, Roosevelt ganó con una victoria aplastante de 7,630,457 votos contra los 5,083,880 de Parker. Roosevelt ganó todos los estados del norte y del oeste, incluido Misuri, por un total de 336 votos electorales; Parker ganó solamente el tradicionalmente democrático Sur Sólido, acumulando 140 votos electorales. Parker telegrafió sus felicitaciones a Roosevelt esa noche y regresó a la vida privada.


title: Alton B. Parker

text: En el libro de Irving Stone de 1943, They Also Ran, sobre candidatos presidenciales derrotados, el autor afirmó que Parker fue el único candidato presidencial derrotado en la historia del que nunca se escribió una biografía sobre él. Stone teorizó que Parker habría sido un presidente eficaz y la elección de 1904 fue una de las pocas en la historia de Estados Unidos en la que los votantes tenían dos candidatos de primera para elegir. Stone afirmó que a los estadounidenses les gustaba más Roosevelt debido a su estilo colorido.


title: Menorquín de Florida

text: El mahonés de San Agustín (conocido también como menorquín de Florida) era la variedad lingüística del catalán que se habló en la ciudad de San Agustín, Florida, en los Estados Unidos, a finales del siglo XVIII y durante todo el siglo XIX, llevado por una colonia de gente proveniente de Mahón.


title: Menorquín de Florida

text: En 1768, una gran cantidad de menorquines, junto con otros trabajadores italianos y griegos, partieron hacia Florida para establecerse como una colonia agrícola, en la época en la que Menorca y Florida todavía estaban bajo dominio británico. Económicamente, el proyecto fue un desastre, pero los inmigrantes menorquines no abandonaron Florida ni tampoco su lengua, que sobrevivió hasta el siglo XX. El lingüista Philip Rasico, que se encargó de estudiarlo, todavía encontró un buen puñado de palabras y pervivencias.


title: Apia Annia Regila

text: Apia Annia Regila (en latín, "Appia Annia Regilla"; Roma, circa 125 – Maratón, Ática 160) fue una dama noble romana. Esposa de Herodes Ático, se instaló en Grecia, en donde fue nombrada sacerdotisa de Deméter y de Tique. Embarazada de ocho meses, fue asesinada de una patada en el vientre por un liberto probablemente por orden de Herodes, que acabó absuelto gracias a la protección del emperador Marco Aurelio. En honor a su fallecida esposa, Herodes hizo levantar el Odeón de Atenas, el templo de Ceres y Faustina en Roma y el cenotafio de Regila en la vía Apia.


title: Apia Annia Regila

text: Apia Annia Regila Atilia Caucidia Tertula nació en Roma en torno al año 125 de dos miembros de la alta aristocracia romana, Atilia Caucidia Tértula y Apio Annio Trebonio Galo, cónsul sufecto en torno al año 139, pertenecientes a las dos antiguas familias de los Atilios y de los Annios Regilios. Regila era así pariente de la emperatriz Annia Galeria Faustina, esposa de Antonino Pío y tía del futuro emperador Marco Aurelio, el cual casó con su prima Faustina.


title: Apia Annia Regila

text: Como todas las jóvenes de su condición, Regila recibió una buena instrucción, aunque inferior a aquella reservada al único hermano varón del cual se tiene conocimiento, Apio Annio Atilio Bradua el cual, destinado a la carrera política, sería cónsul en 160. Regila aprendió griego, conoció las obras de los principales artistas latinos y griegos y, asistiendo a la corte de Adriano, pudo conocer también a las poetisas Julia Balbila y Claudia Damo Synamate, dos amigas griegas de la emperatriz Vibia Sabina.


title: Apia Annia Regila

text: Las leyes promulgadas por Augusto en el 18 a. C. prescribían los doce años como la edad mínima para el matrimonio y la costumbre era que una joven se casara antes de alcanzar los veinte años. El padre se encargaba de elegir el marido aunque una hija podía rechazar el novio propuesto siempre que hubiera fundadas dudas sobre su moralidad. No brillaba bajo este aspecto la familia del griego Tiberio Claudio Herodes Ático (101-177), el novio elegido para Regila, pero su fabulosa riqueza y sus contactos en la corte imperial compensaron las dudas sobre su pasado y su familia.


title: Apia Annia Regila

text: El padre Tiberio Claudio, que se presumía descendiente de Milcíades y Cimón, y residía en Atenas, en la época de Nerva justificó su enorme riqueza, que se decía procedía del ejercicio de la usura, afirmando haber encontrado, cavando en un campo suyo, un tesoro invaluable. Pocos le creyeron pero él aumentó todavía más sus bienes casándose con la rica Vibulia Alcia Agripina, se convirtió en pretor bajo Trajano, sumo sacerdote del culto imperial, entró en el Senado y fue cónsul sufecto.


title: Apia Annia Regila

text: El hijo Herodes Ático había venido por primera vez a Roma todavía niño, con el padre, en el año 108. Allí aprendió latín y en Atenas estudió con los sofistas Polemón, Favorino y Escopeliano y se convirtió en un brillante retor, en el espíritu de la escuela filosófica entonces en boga, la Segunda sofística. En 126 fue elegido arconte epónimo, en el 127 recibió al emperador Adriano en una visita a Atenas y se convirtió en senador, en 131 fue cuestor y en 134 pretor.


title: Apia Annia Regila

text: Herodes, que enseñaba retórica y contaba entre sus alumnos al futuro emperador Marco Aurelio, viajaba a menudo entre Grecia e Italia, y residía durante largo tiempo en Roma. En 137 murió su padre dejando una gran suma a todos los ciudadanos atenienses, pero Herodes hizo modificar el testamento a su favor: a cambio, no escatimó de sus posesiones para gastos en servicios de utilidad pública. En gran parte con su dinero hizo construir el acueducto de Alejandría, en la Tróade, y para las Panateneas de 139, a sus expensas revistió todo el estadio de mármol blanco.


title: Apia Annia Regila

text: El otro preceptor de Marco Aurelio y de Lucio Vero, el norteafricano Frontón, que alude a un caso de homicidio que habría involucrado a Herodes, lo llamaba despectivamente "graeculus" por sus poses y la excesiva dedicación a su aspecto, y se definía como su "anterastes", o rival en el amor que tenía hacia el futuro «emperador filósofo». De hecho, se aludía a menudo a una presunta homosexualidad de Herodes Ático, que se manifestaba sobre todo, pero no sólo, en su relación con Marco Aurelio. Herodes tenía también un carácter colérico y violento - parece que incluso golpeó a Antonino Pío, en 134, cuando este, no todavía emperador, era gobernador de la provincia de Asia - y no escondía su misoginia.


title: Apia Annia Regila

text: Las bodas entre Regila, con catorce años, y Herodes, de cuarenta, fueron celebradas en Roma en el 140. Casarse con un extranjero, hecho inusual para una mujer de la aristocracia romana, significaba tener que dejar la propia ciudad para ir a vivir en la casa del marido, aunque el de Regila fue probablemente un matrimonio "sine manu", o sea que la joven continuó sometida a la "patria potestas" del padre. Herodes poseía sin embargo una gran casa romana y allí vivieron varios años.


title: Apia Annia Regila

text: En 141 Regila tuvo su primer hijo, Claudio, pero murió a los pocos días. Marco Aurelio supo de lo sucedido y escribió a Frontón, informándolo que «Herodes no se da paz» y pidiéndole que le escriba. En su carta de condolencia Frontón, como Marco Aurelio, no menciona siquiera a Regila y consuela a Herodes recordándole que todavía tiene tiempo de engendrar otros hijos: «cualquier daño el cual se acompañe la pérdida de la esperanza es acerbo, más leve es en cambio si queda la esperanza de sanarlo».


title: Apia Annia Regila

text: Aproximadamente un año después, en 142, Regila tuvo una niña, que fue llamada Apia Annia Claudia Atilia Regila Elpinice Agripina Atria Pola (142-ca 165). Elpinice era el nombre de la hermana, y quizás también la esposa, de Cimón, el presunto ancestro de Herodes Ático. Elpinice no llegó a casarse y murió joven, hacia el 165, víctima de la peste o la viruela que por esos años azotó todo el Imperio.


title: Apia Annia Regila

text: Su nacimiento coincidió con la decisión de Herodes de restablecerse en Grecia. En el camino de Roma a Bríndisi para embarcar, pararon en "Canuvium", en cuyas afueras el padre de Regila poseía tierras. La cuestión de la escasez de agua que afligía aquella zona fue de inmediato afrontada por Herodes, que dispuso la construcción de un acueducto, y el propio Antonino Pío se interesó durante su reinado del "municipium" de Canosa, que fue elevado a "colonia".


title: Apia Annia Regila

text: La familia se estableció en Maratón, el lugar natal de Herodes que aquí poseía una villa rodeada de una gran finca agrícola, una parte de la cual donó a Regila. La propiedad de Regila estaba completamente en el interior de la hacienda y rodeada por un muro de tres kilómetros, como para sugerir un gineceo, y con una entrada denominada «Puerta de la eterna armonía». Se sabe de otras propiedades de Herodes: una villa en el suburbio ateniense de Cefisia y otra gran propiedad agrícola en Eva Dolianon, cerca de Loukou, en el Peloponeso.


title: Apia Annia Regila

text: Probablemente en Maratón nació otra hija, Marcia Annia Claudia Alcia Atenais Gavidia Latiaria (ca 143-ca 160). El nombre Atenais recuerda las fiestas religiosas de las Panateneas, a cuyo éxito Herodes dio un impulso importante con la reconstrucción del estadio en el cual se celebraron en 143. Atenais también murió joven: se casó con un primo segundo, Lucio Vibulio Rufo, y un año después tuvo un hijo, Lucio Vibulo Hiparco, y murió poco después de haber dado a luz.


title: Apia Annia Regila

text: Tiberio Claudio Marco Apio Atilio Bradua Regilo Ático (ca 145-ca 210) fue el primer hijo varón de la pareja y el único de sus vástagos en alcanzar la ancianidad. Nació hacia el 145 y llevó entre sus varios nombres el del hermano de Regila. Parece que tardó en aprender a leer y que fue un joven rebelde a su padre, el cual lo alejó de sí haciéndolo educar en Esparta y finalmente no lo mencionó en su testamento. Ciertamente el conflicto entre padre e hijo se agravó tras el trágico final de Regila, que fue muerta cuando Bradua tenía quince años.


title: Apia Annia Regila

text: Bradua heredó la villa materna sobre la vía Apia y siguió una carrera prestigiosa en virtud del nombre que portaba. Fue nombrado patricio - de modo que con él la familia fue eliminada del rango de los "homines novi" - fue cónsul en 185, arconte de Atenas en el 187 y procónsul de África. En 209 fue nombrado heraldo de la Boulé ateniense.


title: Apia Annia Regila

text: El último hijo, Tiberio Claudio Herodes Lucio Vibulio Regilo, nació hacia el 150 y murió cinco años después, alrededor de 155. Herodes Ático, a causa de la desaparición prematura de sus hijos naturales varones y las malas relaciones con Bradua, adoptó e hizo heredero suyo a Lucio Vibulio Claudio Herodes, un descendiente de los Vibulios, quizás primo de su yerno Lucio Vibulio Rufo.


title: Apia Annia Regila

text: Herodes Ático tuvo otros hijos adoptivos a los que dio nombres sacados de la mitología, dos de origen esclavo, Aquiles y el africano Memnón, y un tercero, Vibulio Polideuctes, quizás nacido libre o quizás un liberto de un pariente de Herodes. Polideuctes- cuyo nombre corresponde al latín "Pólux"- era su preferido, incluso por encima de sus hijos naturales, y murió muy joven, con menos de veinte años. Con sus tres "trophimoi" Herodes mantuvo relaciones homosexuales, siendo particularmente conocida su relación con Polideuctes, cuya muerte le llevó a ordenar que se levantaran estatuas en su memoria, construyendo un santuario en Cefisia y manifestando públicamente su dolor hasta el punto de ser reprendido y objeto de burla.


title: Apia Annia Regila

text: El pertenecer al patriciado romano y ser esposa de un hombre riquísimo y perteneciente a la clase senatorial, comportó para Regila el privilegio y el deber de ocupar el cargo público de sacerdotisa, el único que a una mujer, privada de derechos políticos, se le permitía. Fue así que Regila ejerció como sacerdotisa de Deméter Chamyne en el antiguo y célebre santuario de Olimpia. En tal cargo, podía también asistir desde el altar a los juegos que se ejercían en el cercano estadio, la única mujer autorizada a asistir a ellos.


title: Apia Annia Regila

text: Para la ocasión, de 149 a 153, Herodes hizo construir un acueducto para Olimpia y Regila un gran ninfeo monumental que el primero abastecía, con un ancho de 32 metros y una altura de 16 m. En el Museo de Olimpia se conserva el toro de piedra a tamaño natural colocado sobre la barandilla que ornamentaba la cima del ninfeo, que todavía conserva la inscripción de dedicación: «Regila, sacerdotisa de Deméter, ha dedicado a Zeus el agua y las cosas relacionadas con el agua».


title: Apia Annia Regila

text: Otra sencilla inscripción, «Regila a Higía», honraba a esta diosa que protegía la salud, cuyo elemento fundamental se consideraba la disponibilidad de agua limpia y abundante.


title: Apia Annia Regila

text: Pausanias, que también describe el santuario de Olimpia, no menciona el ninfeo. Según la reconstrucción de los arqueólogos, estaba decorado por dos filas de estatuas en hornacinas a tamaño natural de la familia de Herodes y Regila y de la familia imperial. La fila inferior tenía en el centro una estatua de Zeus y a sus lados, de una parte, estaban colocadas las imágenes de Antonino Pío, de Faustina la Mayor, de Lucio Vero, de Domicia Faustina y, juntos, de los niños Tito Elio Antonino y Annia Aurelia Galeria Faustina, hijos de Faustina la Menor y Marco Aurelio; en el otro lado estaban las estatuas de Adriano, de Vibia Sabina, de Marco Aurelio, de Faustina la Menor y de Annia Aurelia Galeria Lucila, la otra hija de Faustina y Marco Aurelio que será emperatriz como esposa de Lucio Vero.


title: Apia Annia Regila

text: La fila superior tenía en el centro otra imagen de Zeus y a los lados, de una parte, la estatua de Regila, de su padre Apio Anio, de la madre Atilia Tertula, del abuelo Marco Apio Bradua y de la hija Elpinice; de la otra parte estaban las imágenes de Herodes, del padre Ático, de la madre Vibulia Alcia, del hijo Bradua y, juntos, de los otros hijos Atenais y Regilo. Posteriormente, el hijo de Atenais, Vibulio Hiparco, aportó alguna modificación y añadió su propia estatua.


title: Apia Annia Regila

text: Herodes, poco después de la reconstrucción del estadio panatenaico, que tuvo lugar de 140 a 144, hizo construir, sobre el cerro del Ardetto que estaba junto a él, un templo dedicado a Tique, la diosa griega de la Fortuna, y Regila fue la primera sacerdotisa del culto recién introducido en Atenas.


title: Apia Annia Regila

text: Un largo tramo de escaleras que partía del estadio conducía al templo períptero, de estilo jónico y en mármol pentélico, que contenía en la celda la estatua de Tique, esculpida en marfil y quizás también en oro. La diosa de la Fortuna asistía así a los atletas comprometidos en las carreras y un día mirará también la tumba de Herodes, enterrado en el estadio.