title: Sabina Selimovic y Samra Kesinovic

text: Selimovic y Kesinovic nacieron en el seno de familias inmigrantes bosnias que habían huido de la Guerra de Bosnia durante la década de 1990. Se cree que Selimovic y Kesinovic, quienes residían en Viena, se habrían radicalizado después de leer sobre la yihad en Internet, combinado con sus asistencias a la mezquita de Viena. Ante ello, en abril de 2014, ambas jóvenes dejaron sus hogares en Viena, y viajaron hacia Siria vía Turquía para unirse al grupo terrorista Estado Islámico. Las amigas dejaron una carta a sus padres que decía "No nos busquen. Nosotras serviremos a Alá y moriremos por él." Posteriormente, publicaron fotografías en las redes sociales, en donde se las veía vistiendo burkas y manejando armas de asalto. Un amigo íntimo de Selimovic y Kesinovic dijo en "Paris Match" que las jóvenes habían contraído matrimonios con combatientes chechenos, y que temían que en caso de que regresaran a Austria, podrían ir a la cárcel. En diciembre de 2015, una mujer tunecina que había desertado del ISIS declaró en "The Sun" que ella y Kesinovic estuvieron juntas en una casa en Siria, donde ambas eran obligadas a servir como esclavas sexuales para los soldados yihadistas. Al parecer, se les exigía que prestaran servicios sexuales para los nuevos reclutas.


title: Sabina Selimovic y Samra Kesinovic

text: En octubre de 2014, se reportó que Selimovic y Kesinovic deseaban regresar a Austria, pero en septiembre se informó que Selimovic había sido asesinada mientras combatía para el Estado Islámico en Siria. A finales de 2015, se reportó que Kesinovic habría sido golpeada hasta la muerte con un martillo, después de intentar escapar de su esclavitud sexual en Al Raqa.


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: Dyalá Jiménez Figueres (San José, 16 de marzo de 1972) es una consultora y abogada costarricense especializada en arbitraje internacional. Es fundadora de la firma DJ Arbitraje, experta en arbitraje y ministra de Comercio Exterior de Costa Rica (8 de mayo de 2018-7 de agosto de 2020). Jiménez es además miembro del Panel de Árbitros y Conciliadores ante el Centro Internacional de Arreglo de Diferencias Relativas e Inversiones, representando a Costa Rica, y también consejera de la Comisión de Arbitraje y Resolución Alterna de Conflictos de la Cámara Internacional de Comercio (ICC).


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: Jiménez Figueres nació en San José, el 16 de marzo de 1972, y es hija de Danilo Jiménez Veiga, exministro de Presidencia y de Trabajo durante los gobiernos de Luis Alberto Monge y José Figueres Ferrer, y de Meta Figueres Boggs, exembajadora de Costa Rica ante los Estados Unidos, y además, hija del reconocido expresidente de Costa Rica, José Figueres Ferrer.


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: Cursó sus primeros estudios universitarios en la Universidad de Costa Rica (UCR) entre 1991 y 1997, donde obtuvo una licenciatura en derecho. En 1998 inició estudios en la Georgetown University, en Estados Unidos, donde obtuvo una maestría en leyes en derecho internacional.


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: Entre 1996 y 1998 fue elegida como directora de Despacho y Consejera de la Primera Vicepresidencia de la República de Costa Rica. Entre 1999 y el año 2000 fue abogada pasante en el equipo de arbitraje internacional, en casos de arbitraje comercial y de inversión en la firma francesa Shearman & Sterling.


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: En el 2000, Jiménez inició su trayectoria en la Cámara Internacional de Comercio, para en 2004 ser electa como primera Directora para América Latina de la Corte Internacional de Arbitraje, encargada de marketing y promoción del arbitraje de la ICC.


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: Entre 2004 y 2013 fue profesora en el programa LL.M. de Heidelberg en la Universidad de Chile, además, fue invitada en la misma universidad como profesora en el curso “Arbitraje comercial internacional” en la Facultad de Derecho. Entre 2007 y 2011 integró diversas firmas consultoras en Chile, tales como la firma Carey & Cía o Bofill Mir & Álvarez Jana.


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: En 2011 fundó su firma consultora DJ Arbitraje, con sede en Santiago, Chile.


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: Entre 2013 y 2014, Jiménez fue asesora en el Ministerio de Hacienda de Costa Rica, y en 2014 asesora en la Asamblea Legislativa.


title: Dyalá Jiménez Figueres

text: En 2018, Dyalá fue designada por decreto presidencial como Ministra de Comercio Exterior de Costa Rica por el presidente Carlos Alvarado Quesada. Inició funciones el 8 de mayo de 2018 y finalizó el 7 de agosto de 2020, día en que presentó su renuncia. Actualmente es miembro del Panel de Árbitros y Conciliadores por Costa Rica ante el CIADI Registro de Árbitros Nacionales Elegibles de los Acuerdos Internacionales Comerciales según el Decreto Ejecutivo 35057 del COMEX.


title: Carla Heredia

text: Carla Heredia (10 de febrero de 1991, Quito, Ecuador) es una Gran Maestro Internacional y Maestro Internacional Femenino de ajedrez ecuatoriana.


title: Carla Heredia

text: Carla Heredia nació el 10 de febrero de 1991 en Quito, Ecuador. Heredia se dedica al deporte del ajedrez y obtuvo el título de Maestro Internacional en 2008 y Gran Maestro Internacional en 2012. En 2014 y 2015 obtuvo los títulos mundiales en el Amateur Chess Organization.


title: Carla Heredia

text: Heredia decidió salir de su zona de confort al dejar la casa de sus padres para ir a vivir a Estados Unidos en 2013, ya que necesitaba desarrollarse en el ámbito deportivo y personal, y luego de prepararse para las pruebas de suficiencia del idioma inglés y presentarse con éxito, decidió buscar la beca deportiva, por lo que tuvo que estudiar matemáticas, para así, ese mismo año, ingresar al programa de ajedrez de la Universidad Texas Tech, donde conoció al Gran Maestro ucraniano y representante de Estados Unidos, Álex Onischuk, y finalmente se graduó como psicóloga deportiva en 2016. Conformó el equipo femenino de ajedrez de la universidad, con el que se ubicó en el top 3 del Torneo Universitario de Estados Unidos, conformado por 45 universidades. Ganó el campeonato por equipos en diciembre de 2015. Heredia trabaja en la oficina de ajedrez de la universidad junto a Álex Onischuk, donde da clases a los equipos C, D y E, y se entrena durante 10 horas a la semana.


title: Carla Heredia

text: En 2016, Carla compitió en las Olimpiadas de Ajedrez en Azerbaiyán, donde el equipo femenino representante de Ecuador se ubicó en el puesto 27 de entre 149 selecciones nacionales.


title: Carla Heredia

text: En mayo de 2018 fue galardonada con la condecoración Dra. Matilde Hidalgo al mérito deportivo por la Asamblea Nacional del Ecuador, debido a su destacada trayectoria deportiva y su aporte en causas sociales.


title: Carla Heredia

text: En septiembre de 2018 obtuvo el primer lugar en la edición 89 de la competencia de ajedrez Southwest Dallas U2300 en Texas, Estados Unidos, donde tuvo un puntaje de 6.5 sobre 7, ante 49 participantes de Ecuador, Colombia, Estados Unidos, India y Turquía, con un total de 28 horas de juego, de 4 horas por partida aproximadamente.


title: Código de Justicia Militar (Argentina)

text: El Código de Justicia Militar fue el cuerpo unitario que rigió a las Fuerzas Armadas argentinas entre 1889 y 2008, cuando fue derogado. Contenía normas de carácter procesal y penal, siendo también la organizadora del fuero militar. Su primera redacción estuvo a cargo del general José María Bustillo, por encargo del ministro Nicolás Levalle del presidente José Evaristo Uriburu y fue redactado en 1887, para ser finalmente aprobado en 1889 por el Congreso.


title: Código de Justicia Militar (Argentina)

text: Tuvo una importante reforma durante la presidencia de Juan Domingo Perón en 1951, cuando se le encargo la redacción de un nuevo código al auditor militar Oscar Sacheri, con el argumento de adaptarlo al Código Penal sancionado en la década de 1930, es decir, de creación posterior, y a la nueva reforma de la constitución de 1949. No se le hicieron grandes reformas y, en los hechos, siguió en vigencia el código de Bustillo.  Prácticamente sin uso desde el retorno de la democracia argentina, generó grandes debates durante el Juicio a las Juntas, dado que los miliares acusados de crímenes de lesa humanidad habían estado siendo juzgados por el Consejo Supremo de las Fuerzas Armadas, máximo órgano judicial del fuero. El gobierno de Raúl Alfonsín logró la sanción de la ley 23 049 que permitía juzgar militares en ciertos casos y la intervención de la justicia ordinaria,


title: Código de Justicia Militar (Argentina)

text: La Corte Suprema de Justicia de la Nación lo declaró inconstitucional en el fallo "López, Ramón Ángel s/ recurso del Artículo 445 bis del Código de Justicia Militar -causa N.º 2845-" del 2007, considerando que se violaba el derecho a la defensa y la garantía constitucional de juez natural.


title: Código de Justicia Militar (Argentina)

text: Fue derogado durante la presidencia de Cristina Fernández de Kirchner, siendo ministra de Defensa Nilda Garré, y reemplazado por un régimen de sanciones para el personal militar y algunos tipos penales en agosto de 2008 por la ley 26 394, el cual contó con la participación del juez Eugenio Zaffaroni. Su derogación, aunque con reservas, fue celebrada por el arco político argentino en su conjunto y organizaciones como el CELS.


title: Código de Justicia Militar (Argentina)

text: Con su derogación desapareció del Derecho argentino completamente la pena de muerte, siendo éste código la última legislación que la preveía, en faltas consideradas gravísimas, como traición a la patria, la que debía ejecutarse, en tiempos de paz, por fusilamiento donde dispusiese el presidente y «frente a la tropa formada». Además, se podía aplicar la misma con la deshonra del reo, declarando éste de manera pública que era «indigno de vestir el uniforme de la República». Se suele citar como ejemplo de su aplicación el fusilamiento del teniente general Juan José Valle durante la Revolución Libertadora.


title: Código de Justicia Militar (Argentina)

text: Entre otras cosas, se discutía que penaba la homosexualidad como "actos indecorosos del mismo sexo", lo cual había sido discutido por el general Martín Balza.


title: Concurso de Heraldos y Trompetas (Juegos Olímpicos en la Antigüedad)

text: En la 96° Olimpiada (396 a. C.), junto a los concurso atléticos y artísticos, fue añadido el "Concurso de Heraldos y Trompetas", que ya era un elemento formal de los juegos Olímpicos como ritual realizado por los kerykes (heraldos) y salpinktai (trompetas). Los certámenes eran anunciados por estos, y tomó forma definitiva su inclusión en las competencias. Los ganadores fueron elegidos por la claridad de la enunciación y la audibilidad de su voz, o de trompetas (hornos) en su "explosión".


text: Algunos notables vencedores fueron:


title: Denise Castro Ruvalcaba

text: Denise Castro Ruvalcaba (Ciudad de México, 20 de abril de 2003) es una futbolista mexicana, que juega como delantera en el Albion Hurricanes Fooball y en la Selección femenina de futbol sub-17 de México.


title: Denise Castro Ruvalcaba

text: En 2018 fue convocada a la selección femenina de futbol sub-17 de México para jugar en la Copa Mundial Femenina de Fútbol Sub-17 de 2018.


title: Paul Baras

text: Paul Baras (14 de mayo de 1870 - 6 de noviembre de 1941) fue un ciclista y piloto automovilístico francés. Compitió en varias de las primeras pruebas del Grand Prix, y ostentó el récord mundial de velocidad en tierra entre noviembre de 1904 y enero de 1905.


title: Paul Baras

text: Nacido en Orchies (Francia), Baras originalmente compitió en pruebas ciclistas, logrando el tercer puesto en el Gran Premio de Velocidad de París de 1894. Cambió el ciclismo por las carreras de coches, inicialmente en competiciones de montaña.


title: Paul Baras

text: Batió el récord mundial de velocidad terrestre el 13 de noviembre de 1904 al volante de un Darracq de 100 CV. Completó el kilómetro lanzado a una velocidad media de 167.92 km/h.


title: Paul Baras

text: En 1906 participó en la primera edición del Gran Premio Automovilístico de Francia, liderando el inicio de la prueba. Finalmente acabó séptimo, a pesar de que realizó la vuelta más rápida de la carrera. Al año siguiente, acabó tercero en esta misma competición, y en 1908 tuvo que retirarse después de completar tres vueltas al circuito.


title: Loxops wolstenholmei

text: La akepa de Oahu (Loxops wolstenholmei) es una especie extinta de ave paseriforme de la familia Fringillidae endémica de la isla de Oahu en el archipiélago de Hawái. Durante mucho tiempo fue sido considerada una subespecie de la akepa de Hawái ("Loxops coccineus"), con el nombre de "L. c. wolstenholmei", sin embargo las diferencias cromáticas y los hábitos de construcción del nido, además de los reciente análisis de ADN, han establecido la separación de la especie de Hawái y la elevación al rango de especies por derecho propio de la población de Oahu.


title: Loxops wolstenholmei

text: Median 10 cm de largo aproximadamente. El plumaje era de color rojo ladrillo en los machos y amarillo en las hembras. En ambos sexos, la parte dorsal era más oscura con fuertes matices de marrón oliva, los remiges primarios y la cola eran negruzcos, así como el pico y las patas, mientras que los ojos eran de color marrón oscuro.


title: Loxops wolstenholmei

text: Su tratamiento como subespecie de la akepa de Hawái impidió que se realizaran mayores estudios sobre la akepa de Oahu, sin embargo, estas aves sufrieron terriblemente durante el siglo debido a la destrucción de su hábitat, la competencia con especies introducidas en el archipiélago, y especialmente, por la llegada de nuevas enfermedades (viruela y malaria aviar), a las que no eran inmunes. Además de los individuos capturados para las descripciones científicas de la especie, respectivamente en 1825 y en 1893, el último avistamiento confirmado se remonta a 1900, cuando Perkins (un gran conocedor de la fauna del archipiélago y el proveedor de Rothschild) observó a dos individuos en Wahiawa, no se ha avistado desde entonces y actualmente la akepa de Oahu se considera extinta.


title: Lee Sun-Yeong

text: Lee Sun-Yeong (29 de octubre de 1977) es una deportista surcoreana que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de oro en el Campeonato Asiático de Taekwondo de 1994 en la categoría de –47 kg.


title: Sangina Baidya

text: Sangina Baidya (Katmandú, 29 de diciembre de 1974) es una deportista nepalí que compitió en taekwondo. Ganó tres medallas en el Campeonato Asiático de Taekwondo entre los años 1994 y 2000.


title: Partido de la Libertad (Eslovaquia)

text: El Partido de la Libertad (en eslovaco:"Strana slobody") originalmente Partido Cristiano-Republicano ("Kresťansko-republikánska strana") fue un partido político en Eslovaquia cuando este país era parte de Checoslovaquia.


title: Partido de la Libertad (Eslovaquia)

text: Fue fundado por algunos miembros del Partido Democrático en marzo de 1946 como un partido dominado por católicos. Fue creado para presentar una alternativa "cristiana, progresista y pro-checoslovaca" al Partido Democrático. El partido fue liderado por Vavro Šrobár y ganó 3 escaños en el parlamento checoslovaco en las elecciones parlamentarias de 1946. Cuando los comunistas tomaron el poder en febrero de 1948 el partido perdió algo de fuerza y formó parte del Frente Nacional. Su periódico era "Sloboda" (Libertad).


title: Partido de la Libertad (Eslovaquia)

text: Durante el régimen comunista el partido concentraba a algunos intelectuales eslovacos opuestos al régimen, como el actor Marián Labuda y otros, con su pronunciamiento durante la Primavera de Praga en 1968.


title: Partido de la Libertad (Eslovaquia)

text: En 1990, después de la Revolución de Terciopelo de 1989, el partido adoptó un nuevo programa cristiano, pero permaneció sin mucha importancia en la política eslovaca. Se disolvió después de las elecciones parlamentarias de 1990.


title: Elaine Ong Azenith

text: Elaine Ong Azenith es una deportista filipina que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Asiático de Taekwondo de 1994 en la categoría de –47 kg.


title: Creatividad computacional

text: La 'creatividad computacional' (también conocida como creatividad artificial, creatividad mecánica, informática creativa o computación creativa) es un esfuerzo multidisciplinario que está localizado en la intersección de los campos de inteligencia artificial, la psicología cognitiva, la filosofía y las artes. Su objetivo es modelar, simular o replicar la creatividad humana utilizando un ordenador, para conseguir uno de varios fines:El campo de la creatividad computacional abarca asuntos teóricos y prácticos en el estudio de la creatividad. El trabajo teórico de la propia definición de creatividad se entiende en paralelo con el trabajo práctico en la implementación de sistemas creativos, con continua comunicación entre ambos.


title: Creatividad computacional

text: Como se ha podido observar por la cantidad de actividad en el campo (por ejemplo, publicaciones, conferencias y talleres), la creatividad computacional es una área de investigación en pleno crecimiento. Sin embargo, el desarrollo de dicho campo todavía está obstaculizado por una gran cantidad de problemas fundamentales. Es muy difícil, incluso imposible, definir la creatividad en términos objetivos. No se sabe si se trata de un estado mental, un talento o habilidad o un proceso. La creatividad toma muchas formas en la actividad humana, algunos de ellos "eminentes" (a veces, equivalentes a una "Creatividad" con C mayúscula) y algunos de ellos "mundanos".


title: Creatividad computacional

text: Estos son problemas que complican el estudio de la creatividad en general, pero algunos problemas se vinculan específicamente con la creatividad computacional:De hecho, no todos los informáticos estarían de acuerdo con la premisa de que los ordenadores sólo pueden hacer para lo que se programaron, lo cual es un punto clave a favor de la creatividad computacional.


title: Creatividad computacional

text: Debido a que ninguna perspectiva o definición parece ofrecer una descripción clara de creatividad, Shaw y Simon, investigadores de IA Newell, desarrollaron la combinación de novedad y utilidad al punto clave de una vista multifacética de creatividad, que utiliza los siguientes cuatro criterios para categorizar una cierta respuesta o solución como creativa:Mientras que la definición anterior refleja un acercamiento general a la creatividad computacional, los psicólogos computacionales involucrados en las investigaciones de redes neuronales artificiales han desarrollado un estudio alternativo más exhaustivo. Entre finales de 1980 y principios de 1990, por ejemplo, dichos sistemas neuronales estuvieron generados por algoritmos genéticos. Los experimentos que implican redes recurrentes fueron exitosos generando melodías musicales sencillas y predecir las expectativas del oyente.


title: Creatividad computacional

text: Mientras se llevaba a cabo este estudio, algunos psicólogos computacionales tomaron la perspectiva, popularizada por Stephen Wolfram, de que podrían surgir comportamientos del sistema considerados complejos (por ejemplo, la producción creativa de la mente) de algoritmos considerados sencillos. Según el pensamiento neurofilosófico, también resulta evidente que el lenguaje resultó ser un obstáculo al intentar producir un modelo científico de cognición, creativo o no, ya que trajo con él muchos halagos no científicos que eran más reconfortantes que certeros. Por lo tanto, surgen preguntas como qué tan "rica", "compleja" y "maravillosa" era la creación cognitiva.


title: Creatividad computacional

text: Antes de 1989, se usaron redes neuronales artificiales para modelar ciertos aspectos de la creatividad. Peter Todd (1989) primero entrenó una red neuronal para reproducir melodías musicales de un conjunto de piezas musicales de entrenamiento. Luego, utilizó un algoritmo de cambio para modificar los parámetros de entrada de la red. La red era capaz de generar, aleatoriamente, música nueva de una manera altamente incontrolada. En 1992, Todd extendió este trabajo, utilizando el llamado enfoque del profesor distante, que habían desarrollado Paul Munro, Paul Werbos, D. Nguyen, Bernard Widrow, Michael I. Jordania y David Rumelhart. En la aproximación nueva, hay dos redes neuronales; una de ellas suministra patrones de entrenamiento a la otra. En trabajos posteriores realizados por Todd, un compositor seleccionaría un conjunto de melodías que definen el espacio de melodía, las colocaría en un segundo plano con una inferfaz gráfica y entrenaría una red para producir esas melodías, a fin de escuchar las nuevas melodías que la red genera correspondientes a puntos intermedios en el segundo plano.


title: Creatividad computacional

text: Más recientemente, se ha desarrollado un modelo neurodinámico de redes semánticas para estudiar cómo la estructura de conectividad de estas redes se relaciona con la riqueza de las construcciones semánticas o ideas que pueden generar. Está demostrado que las redes neuronales semánticas que tienen dinámicas semánticas más ricas que otras estructuras de conectividad pueden proporcionar ideas sobre cómo la estructura física del cerebro determina una de las características más profundas de la mente humana: su capacidad para el pensamiento creativo.


title: Creatividad computacional

text: Algunos temas de alto nivel y filosóficos se repiten en el campo de la creatividad computacional.


title: Creatividad computacional

text: Margaret Boden utiliza, para la creatividad que es novedosa únicamente para el agente que lo produce, el término creatividad P (o creatividad psicológica) y, para la creatividad reconocida como novedosa por la sociedad, el término creatividad  (o creatividad histórica). Stephen Thaler sugiere una nueva categoría que él llama creatividad V o creatividad visceral, donde el significado se inventa para los sentidos de entrada a la arquitectura de la máquina creativa, para que la red produzca interpretaciones alternativas, y otras redes por debajo ajustan la interpretación para que se ajuste al contexto. Una variedad importante de la creatividad V es la conciencia, en la que el significado se inventa de forma reflexiva para activarse, como en el cerebro.


title: Creatividad computacional

text: Boden también distingue entre la creatividad que surge de una exploración dentro de un espacio conceptual establecido y la creatividad que surge de una transformación deliberada o trasciende este espacio. Denomina a la primera creatividad exploratoria y a la segunda creatividad transformacional, y considera que esta última es un tipo de creatividad mucho más radical, desafiante y menos común que la anterior. Siguiendo los criterios elaborados previamente por Newell y Simon, puede verse que ambas formas de creatividad tendrían que producir resultados notables y útiles (criterio 1), pero es más probables que la creatividad exploratoria surja de una búsqueda minuciosa y persistente de un espacio bien entendido (criterio 3), mientras que la creatividad transformacional tendría que implicar el rechazo de algunas de las restricciones que define este espacio (criterio 2) o algunas de las suposiciones que define el propio problema (criterio 4). Las ideas de Boden han guiado el trabajo realizado acerca de la creatividad computacional hacia un nivel muy general, lo que ha motivado a desarrollar trabajos en un marco técnico de sustancia algorítmica. Aun así, las ideas de Boden son incluso más recientes que el tema de formalización, más notable en el trabajo de Geraint Wiggins.


title: Creatividad computacional

text: El criterio de que los productos creativos tendrían que ser útiles significa que los sistemas computacionales creativos suelen estar estructurados en dos fases: generación y evaluación. En la primera fase, se generan nuevas construcciones (nuevas para el propio sistema y, por lo tanto, se trata de una creatividad P); todas las construcciones ya conocidas por el sistema se filtran en este punto. Se evalúa entonces este cuerpo de construcciones potencialmente creativas, a fin de determinar cuáles son significativas y útiles y cuáles no. Esta estructura bifásica conforma el modelo Geneplore de Finke, Ward y Smith, que es un modelo psicológico de generación creativa basada en la observación empírica de la creatividad humana.


title: Creatividad computacional

text: Un buen trato, a pesar de todo, de la creatividad humana puede entenderse como combinación novedosa de objetos o ideas preexistentes. Algunas estrategias comunes para la creatividad combinatoria son:La perspectiva combinatoria permite modelar la creatividad como un proceso de búsqueda a través del espacio de combinaciones posibles. Las combinaciones pueden surgir de la composición o concatenación de diferentes representaciones o bien a través de una transformación basada en reglas o estocástica de representaciones iniciales e intermedias. Pueden usarse algoritmos genéticos y redes neuronales para generar mezclas o cruces de representaciones que capturan una combinación de entradas diferentes.


title: Creatividad computacional

text: Mark Turner y Gilles Fauconnier propone un modelo llamado Redes de Integración Conceptual que elabora sobre las ideas de Arthur Koestler acerca de la creatividad, así como sobre un trabajo más reciente de George Lakoff y Mark Johnson, sintetizando ideas de investigación sobre lingüística cognitiva a espacios mentales y metáforas conceptuales. Su modelo básico define una red de integración como cuatro espacios conectados:Fauconnier y Turner describen una serie de principios óptimos que pretenden guiar la construcción de una red integrada bien formada. En esencia, ven la mezcla como un mecanismo de compresión en el que dos o más métodos de entrada están comprimidos en una única estructura. Esta compresión opera en el nivel de las relaciones conceptuales. Por ejemplo, una serie de relaciones de semejanza entre los espacios de entrada pueden comprimirse en una única relación de identidad en la mezcla.


title: Creatividad computacional

text: Se han obtenido algunos resultados exitosos a nivel computacional con el modelo de mezcla, extendiendo modelos computacionales preexistentes de asignación analógica, compatibles por su énfasis en la conexión de estructuras semánticas. Más recientemente, Francisco Cámara Pereira presentó una aplicación de la teoría de mezclado que emplea ideas tanto de inteligencia artificial simbólica (GOFAI) como algoritmos genéticos para explicar algunos aspectos de la teoría de mezclado de forma práctica; los ámbitos de sus ejemplos van desde lo lingüístico hasta lo visual, y el último incluye sobre todo la creación de monstruos míticos combinando modelos gráficos 3-D.


title: Creatividad computacional

text: El lenguaje proporciona una oportunidad continua para la creatividad, evidente en la generación de nuevas frases, expresiones, juegos de palabras, neologismos, rimas, alusiones, sarcasmo, ironía, símiles, metáforas, analogías, ocurrencias y chistes. Los hablantes nativos de lenguas morfológicamente ricas crean con frecuencia nuevas formas de palabras que son fáciles de entender, a pesar de que nunca encontrarán su definición en el diccionario. La generación del lenguaje natural ha sido bien estudiada, pero estos aspectos creativos de la lengua diaria todavía tienen que analizarse más a fondo.


title: Creatividad computacional

text: Los trabajos más importantes en esta área de creación lingüística se han llevado a cabo desde 1970, con el desarrollo del hilo de cuentos de James Meehan. Este trabajo entendía las historias como descripciones narrativas de un esfuerzo que soluciona problemas, y creó historias estableciendo primero un objetivo para los personajes de la historia, de modo que su búsqueda de la solución podría seguirse y estudiarse. El sistema MINSTREL representa una elaboración compleja de esta aproximación básica, distinguiendo una gama de objetivos de los personajes en la historia de una gama de los objetivos del autor para la historia. Sistemas como Bringsjord BRUTUS elaboran estas ideas para crear historias con complejos temas interpersonales, como la traición. Sin embargo, MINSTREL modela explícitamente el proceso creativo con un conjunto de métodos de adaptación de la transformación de los recuerdos (TRAM) para crear nuevas escenas a partir de las ya existentes. El modelo MEXICA, de Rafael Pérez y Pérez y Mike Sharples, está más interesado en el proceso creativo de contar historias, e implementa una versión del modelo cognitivo de escritura creativa.


title: Creatividad computacional

text: La compañía Ciencia Narrativa crea noticias generadas con un ordenador y los informes comercialmente disponibles, incluyendo resúmenes de acontecimientos deportivos basados en datos estadísticos del juego. También elabora informes financieros.


title: Creatividad computacional

text: Ejemplo de una metáfora: "She was an ape." Ejemplo de un símil: "Felt like a tiger-fur blanket."


title: Creatividad computacional

text: El estudio computacional de estos fenómenos principalmente ha centrado la interpretación como un proceso basado en el conocimiento. Científicos computacionales como Yorick Wilks, James Martin, Dan Fass, John Barnden y Mark Lee han desarrollado aproximaciones al procesamiento de metáforas basadas en el conocimiento tanto a nivel lingüístico como lógico. Tony Veale y Yanfen Hao han desarrollado un sistema llamado Sardonicus, que adquiere una base de datos comprensible de símiles de la web; estos símiles se etiquetan como auténticos (por ejemplo, "as hard as steel") o irónicos (por ejemplo, "as hairy as a bowling ball", "as pleasant as a root canal"); los símiles de cualquier tipo pueden recuperarse cuando así se desea para cualquier adjetivo específico. Utilizan estos símiles como la base de un sistema de generación de metáforas en línea llamado Aristóteles, que puede sugerir metáforas léxicas para un objetivo descriptivo específico (por ejemplo, para describir a una supermodelo como delgada).


title: Creatividad computacional

text: El proceso de razonamiento analógico se ha estudiado desde una perspectiva de asignación y recuperación, la última clave para generar nuevas analogías. La escuela dominante de investigación, como adelantó Dedre Gentner, ve la analogía como un proceso que preserva la estructura; este enfoque se aplicó en la máquina de asignación de estructuras (), el MAC/FAC o máquina de recuperación (MAC/FAC son las iniciales de la expresión en inglés: "Llaman a muchos, eligen a pocos"), ACMÉ (Motor Analógico de Mapeo de Restricciones) y ARCS (sistema analógico de recuperación de restricciones). Otro enfoque basado en la asignación incluye Sapper, el cual sitúa el proceso de asignación en un modelo de red semántica de memoria. La analogía es una subárea muy activa de la computación creativa y la cognición creativa; algunos de los especialistas activos en esta área son Douglas Hofstadter, Paul Thagard y Keith Holyoak. También destacan Peter Turney y Michael Littman, con su enfoque de aprendizaje automático para la solución de problemas de analogías del estilo SAT, lo que sirve para conseguir una puntuación muy similar a la media de puntuaciones que obtuvieron los seres humanos en estas pruebas.


title: Creatividad computacional

text: Los sistemas computacionales de generación de chistes más exitosos hasta la fecha se han centrado en la generación de juegos de palabras, como se ve reflejado en el trabajo de Kim Binsted y Graeme Ritchie. Este trabajo incluye el sistema JAPE, que puede generar una amplia gama de juegos de palabras, evaluados como novedosos y divertidos por jóvenes. El sistema STANDUP se desarrolló experimentalmente como un medio para realzar la interacción lingüística con niños con discapacidades de comunicación. Poco se ha avanzado al generar humor que implica otros aspectos de lenguaje natural, como el malentendido deliberado de la referencia pronominal (en el trabajo de Hans Wim Tinholt y Anton Nijholt), así como en la generación de acrónimos humorísticos en el sistema HAHAcronym de Oliviero Stock y Carlo Strapparava.


title: Creatividad computacional

text: La mezcla de múltiples formas de palabras es una de las formas predominantes para la creación de nuevas palabras en el lenguaje; estas palabras nuevas se llaman, generalmente, "mezclas" o "palabras " (término acuñado por Lewis Carroll, en "A través del espejo y lo que Alicia encontró allí"). Tony Veale desarrolló un sistema que llamó ZeitGeist, que cosecha palabras clave de Wikipedia y las interpreta en función de su contexto local en esta enciclopedia y de los sentidos de la palabra en cuestión en WordNet. ZeitGeist también pretende generar neologismos; combina elementos de un inventario de partes de palabras cosechadas de WordNet, y simultáneamente determina formas nuevas para estas palabras. Luego, hace búsquedas en internet para determinar qué palabras nuevas son significativas y qué neologismos no se han usado; esta búsqueda identifica el subconjunto de palabras generadas que son nuevas (H-creativo) como útiles. Se han aplicado consideraciones neurolingüísticas para analizar el proceso de creación de palabras en el cerebro, visto el proceso neurocognitivo como el responsable de la intuición, las ideas, la imaginación y la creatividad y para crear un servidor que invente nuevos nombres para productos, basados en su descripción. Además, el sistema Nehovah mezcla dos palabras en un neologismo que conserva los significados de las dos palabras de origen. Nehovah busca sinónimos en WordNet, y Thetoptens busca hipónimos de la cultura pop. Los sinónimos e se juntan para crear un conjunto de neologismos. Éstos pueden puntuarse entonces, a partir de su estructura de palabra, de qué tan única es la palabra, de cómo se conectan los conceptos entre sí, y de si el neologismo tiene una referencia en la cultura pop.


title: Creatividad computacional

text: Como los chistes, los poemas implican una interacción compleja de restricciones diferentes, y un generador de poemas sin objetivo general combina adecuadamente el significado, el fraseo, la estructura y los aspectos relacionados con la rima. Sin embargo, Pablo Gervás ha desarrollado un sistema digno de mención llamado ASPERA, que emplea un razonamiento basado en casos (CBR) para generar formulaciones poéticas de un texto de entrada específico, componiendo fragmentos poéticos que se recuperan de un caso base de poemas existentes. Cada fragmento del poema en el caso base de ASPERA está anotada con una palabra en prosa que expresa el significado del fragmento, y esta palabra se utiliza como clave para cada fragmento. Las reglas métricas se utilizan para combinar estos fragmentos en una estructura poética bien formada. Arriba de este párrafo, al inicio de esta sección, aparece un ejemplo.


title: Creatividad computacional

text: La creatividad computacional en el ámbito de la música se ha centrado tanto en la generación de partituras musicales para el uso de músicos humanos como en la generación de música para su interpretación por ordenadores. Se aplica en la música clásica (software que genera música en el estilo de Mozart y de Bach) y en el jazz. Sobre todo, David Coope ha escrito un sistema de software al que denominó "experimentos en inteligencia musical" (o "EMI"), capaz de analizar y generalizar música existente compuesta por un humano para generar nuevas composiciones musicales en el mismo estilo. Los resultados presentados por EMI son lo bastante convincentes como para persuadir a oyentes humanos de que la música está generada por humanos a un nivel alto de competencia.


title: Creatividad computacional

text: En el campo de la música clásica contemporánea, Iamus es el primer ordenador que compone desde cero, y produce partituras que los intérpretes profesionales pueden tocar. La Orquesta Sinfónica de Londres interpretó una pieza para orquesta, incluida en el disco de estreno de Iamus, que la revista "New Scientist" describió como "El primer trabajo importante compuesto por un ordenador y tocado por una orquesta". Melomics, la tecnología detrás de Iamus, es capaz de generar piezas en estilos diferentes de música con un nivel de calidad similar.


title: Creatividad computacional

text: La búsqueda de la creatividad en el jazz se ha centrado en el proceso de improvisación y las demandas cognitivas que se centran en un agente musical: razonando sobre el tiempo, recordando y conceptualizando qué se ha interpretado previamente, y planeando qué podría interpretarse después. El robot Shimon, desarrollado por Gil Weinberg, de la Tecnológica de Georgia, ha demostrado la improvisación de jazz. Entre los programas de cómputo de improvisación virtual basados en modelos de aprendizaje automático de estilos musicales, están: OMax, SoMax y PyOracle, utilizados para crear improvisaciones, realimentando al sistema con secuencias de longitud variable aprendidas del intérprete en directo.


title: Creatividad computacional

text: En 1994, una arquitectura de máquina creativa podía generar 11,000 ganchos musicales, entrenando una red neuronal con 100 melodías que habían aparecido en las listas de éxitos durante los últimos 30 años. En 1996, una máquina creativa observó las expresiones faciales de la audiencia a través de un sistema de visión y perfeccionó sus talentos musicales para generar un álbum llamado "Canciones de las neuronas".


title: Creatividad computacional

text: En el campo de la composición musical, los trabajos patentados por René-Louis Barón permitieron hacer un robot que puede crear e interpretar, con una orquesta, muchas melodías "coherentes" en cualquier estilo musical. Todos los parámetros físicos exteriores asociados con los parámetros musicales pueden influir y desarrollar cada una de las canciones (en tiempo real, mientras se escucha la canción). Medal-Composer, un invento patentado, genera problemas de derechos de autor.


title: Creatividad computacional

text: La creatividad computacional en la generación de arte visual ha tenido algunos éxitos notables en la creación de arte abstracto y arte representacional. El programa más famoso, en este ámbito, es AARON, de Harold Cohen, que se ha estado desarrollando y mejorando de manera continua desde 1973. AARON muestra una gama de producciones, generando pinturas en blanco y negro o a color que incorporan figuras humanas (por ejemplo, bailarines), plantas en tiestos, rocas y otros elementos con imágenes de fondo. Estas imágenes son de una calidad suficientemente alta para mostrarse en galerías de prestigio.


title: Creatividad computacional

text: El sistema NEvAr ("Neuro-Arte Evolutivo"), de Penousal Machado, utiliza un algoritmo genético para derivar una función matemática que luego se usa para generar una superficie tridimensional a color. Un humano elige los mejores cuadros después de cada fase del algoritmo genético, y estas preferencias sirven como guía para sucesivas fases, obligando así a la producción de NEvAr al espacio de búsqueda considerado más atractivo por los usuarios.


title: Creatividad computacional

text: The Painting Fool, desarrollado por Simon Colton, se originó como un sistema para volver a pintar imágenes digitales de una escena en función de distintos estilos pictóricos, distintas paletas de color y distintos tipos de pinceles. Dada su dependencia respecto a una imagen para poder funcionar, las primeras iteraciones de The Painting Fool generaron dudas sobre la presencia o ausencia de creatividad en un sistema de arte computacional. Sin embargo, en trabajos más recientes, The Painting Fool se ha extendido para crear nuevas imágenes, tanto como hace el proyecto AARON, de su propia imaginación limitada. Las imágenes incluyen ciudades y bosques, los cuales se generan a partir de un proceso de selección de condiciones de algunos escenarios básicos proporcionados por el usuario (por ejemplo, estos escenarios dejan el sistema para inferir que los objetos más cercanos al plano de visión tienen que ser más grandes y sus colores más saturados, mientras que los más alejados tendrían que ser menos saturados y pequeños). Artísticamente, las imágenes ahora creadas por The Painting Fool aparecen junto con las creadas por Aaron, aunque los mecanismos extensibles empleados por el anterior (selección de condiciones, por ejemplo) pueden permitirle desarrollar a un pintor más elaborado y sofisticado.


title: Creatividad computacional

text: La artista Krasimira Dimtchevska y el desarrollador de software Svillen Ranev han creado un sistema computacional combinando un generador de frases en inglés basado en reglas y un constructor de composiciones visuales que convierte frases generadas por el sistema en arte abstracto. El software genera automáticamente un número indefinido de imágenes diferentes utilizando distintos colores, formas y tamaños de paletas. El software también permite al usuario seleccionar el tema de las frases generadas o las paletas que se van a usar en el constructor de composiciones visuales.


title: Creatividad computacional

text: En agosto de 2015, investigadores de la Universidad de Tubinga, en Alemania, crearon una red neuronal convolucional que utiliza representaciones neurales para separar y recombinar el contenido y el estilo de imágenes arbitrarias que es capaz de convertir imágenes en imitaciones de obras de arte de artistas como Pablo Picasso o Vincent van Gogh en aproximadamente una hora. Su algoritmo se usa en la web DeepArt, que permite a los usuarios crear imágenes artísticas con su algoritmo.


title: Creatividad computacional

text: Una área emergente de la creatividad computacional es la de los videojuegos. ANGELINA es un sistema para desarrollar videojuegos de forma creativa en Java, creado por Michael Cook. Un aspecto importante es "Mechanic Miner", un sistema que puede generar segmentos cortos de código que actúa como mecánica del juego. ANGELINA evalúa esta mecánica participando en niveles del juego irresolubles y tratando de confirmar si la nueva mecánica hace el nivel resoluble. A veces, "Mechanic Miner" descubre fallos en el código y los explota para generar una mecánica nueva para que el jugador solucione problemas con ella.


title: Creatividad computacional

text: En julio de 2015, Google lanzó "DeepDream" – un programa de visión computacional de código abierto, creado para detectar caras y otros patrones en imágenes con el objetivo de clasificar las imágenes automáticamente, lo cual utiliza una red neuronal convolucional para encontrar y mejorar los patrones en imágenes a través de algoritmos pareidolia, creando así una apariencia de sueño psicodélico en el sobre-procesado de las imágenes.


title: Creatividad computacional

text: A principios de 2016, un equipo internacional de investigadores explicaron cómo un nuevo método de creatividad computacional, conocido como Digital Synaptic Neural Substrate (DSNS), podría utilizarse para generar juegos de ajedrez originales que no deriven de la base de datos del final del juego. La DSNS puede combinar características de los distintos objetos (por ejemplo, problemas de ajedrez, pintura, música) mediante métodos estocásticos, con el fin de obtener una nueva característica que pueda usarse para generar objetos en cualquiera de los dominios originales. Las partidas de ajedrez aparecen en YouTube.


title: Creatividad computacional

text: La creatividad también es útil en la búsqueda de soluciones poco comunes en la resolución de problemas. En la psicología y en la ciencia cognitiva, esta área de investigación se llama resolución creativa de problemas. Recientemente, se ha aplicado la teoría de la interacción explícita-implícita (EII) de la creatividad, utilizando un modelo computacional basado en CLARION que permite el simulacro de incubación y visión en la solución de problemas. El énfasis de este proyecto de creatividad computacional no está en funcionamiento por sí mismo (como en proyectos de inteligencia artificial), sino en la explicación de los procesos psicológicos que llevan a la creatividad humana y a la reproducción de datos recogidos en experimentos psicológicos. Por ahora, este proyecto ha conseguido proporcionar una explicación para efectos de incubación en experimentos de memoria sencilla e ideas en la solución de problemas.


title: Creatividad computacional

text: Algunos investigadores creen que la creatividad es un fenómeno complejo cuyo estudio es mucho más complicado por la plasticidad de la lengua que se utiliza para describirlo. No solo es posible describir el agente de creatividad como "creativo", sino también el producto y el método. Por consiguiente, podría afirmarse que es poco realista hablar de una teoría general de la creatividad. Sin embargo, algunos principios generativos son más generales que otros, lo que ha llevado a algunos a afirmar que algunas técnicas computacionales son teorías generales. Stephen Thaler, por ejemplo, propone que algunas modalidades de redes neuronales son suficientemente generativas y bastante generales para manifestar un alto grado de capacidades creativas. Asimismo, la teoría formal de la creatividad se basa en un principio computacional sencillo publicado por Jürgen Schmidhuber en 1991. La teoría postula que la creatividad, la curiosidad y la atención selectiva en general son subproductos de un principio algorítmico sencillo para medir y optimizar el proceso de aprendizaje.


title: Creatividad computacional

text: Los ordenadores tradicionales, usados principalmente en la aplicación de la creatividad computacional, no permiten la creatividad, ya que fundamentalmente se transforman en un conjunto de parámetros de salida discretos que utilizan un conjunto limitado de funciones computacionales. Un ordenador no puede ser creativo, ya que todo lo que produce tiene que haber estado ya presente en los datos de entrada o en los algoritmos. Algunos debates relacionados y referencias a trabajos similares se pueden encontrar en trabajos recientes de fundaciones filosóficas de simulación.


title: Creatividad computacional

text: Matemáticamente, el mismo conjunto de argumentos en contra de la creatividad han sido propuestos por G. J. Chaitin. Las observaciones provienen de una perspectiva de la teoría del modelo. Toda esta crítica resalta el hecho de que la creatividad computacional es útil y puede parecer creatividad, pero no es creatividad real, ya que no se crea nada nuevo, solo se transforma con algoritmos bien definidos.


title: Creatividad computacional

text: La Conferencia Internacional de Creatividad Computacional (ICCC) se organiza anualmente. Los eventos incluyen:Antes, la comunidad de creatividad computacional ha mantenido un taller específico: el Taller de la Junta Internacional en Creatividad Computacional, cada año desde 1999.La primera Conferencia sobre Simulacros de Ordenador de Creatividad Musical fue:La informática de diseño y la cognición es una conferencia que dirige a la creatividad computacional. La conferencia ACM Creatividad y Cognición es otro foro para los asuntos relacionados con la creatividad computacional. En las "Journées d'Informatique Musicale" del 2016, Shlomo Dubnov habla de la información teórica de la creatividad.


title: Creatividad computacional

text: Algunos libros recientes proporcionan una introducción o una visión general del campo de la creatividad computacional. Entre ellos, destacan:Además de conferencias y talleres, la comunidad de la creatividad computacional ha producido las siguientes revistas dedicadas al tema:Además, una revista enfocada en la creatividad computacional dentro del campo de la música:


title: Jin Yong-Soon

text: Jin Yong-Soon es una deportista surcoreana que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de oro en el Campeonato Asiático de Taekwondo de 1994 en la categoría de –51 kg.


La Congregación de Dominicas de Santa Catalina de Siena (oficialmente en francés: "Congregation des Dominicaines de Ste-Catherine de Sienne") es un instituto religioso católico femenino, de vida apostólica, de rito caldeo y "de derecho pontificio", fundado por un grupo de terciarias dominicas de Mosul (Irak), en 1896. A las religiosas de este instituto se les conoce también como Dominicas de Santa Catalina de Siena de Mosul o simplemente como dominicas de Mosul. Las mujeres miembros de este instituto posponen a sus nombres las siglas O.P.


title: Dominicas de Santa Catalina de Siena de Mosul

text: Los orígenes de la congregación se remontan al orfanato femenino fundado en Mosul en 1876. Dicho orfanato estaba bajo la dirección de las Dominicas de la Presentación. Algunas de las muchachas que se habían formado en este instituto dieron origen a una fraternidad laical dominica con el fin de evangelizar a través de la educación, la enseñanza del catecismo y la colaboración en las parroquias. En un segundo momento, estas terciarias decidieron formar una congregación religiosa, pero con el abandono de la misión, por causa de la guerra.


text: En 1927, con la ayuda del delegado apostólico y de los misioneros lazaristas, se retomó el proceso de transformación de la fraternidad en congregación religiosa. Fueron afiliadas en un primer momento a las Dominicas de la Congregación de Nuestra Señora de Gracia de Châtillon. A través de estas, fueron afiliadas luego a la Orden de los Predicadores el 7 de marzo de 1927. El instituto fue elevado a congregación religiosa "de derecho pontificio" por el papa Pío XI, mediante "decretum laudis" del 1 de junio de 1935.


text: La Congregación de las Dominicas de Santa Catalina de Siena es un instituto religioso, de rito caldeo "de derecho pontificio", internacional y centralizado, cuyo gobierno es ejercido por una superiora general. La sede central se encuentra en Erbil (Irak).


text: Las dominicas de Mosul se dedican a la educación cristiana de los jóvenes y participan activamente en el diálogo ecuménico con los cristianos de las iglesias nestoriana y jacobita. Las religiosas de este instituto visten el hábito de santo Domingo compuesto por una túnica, escapulario y esclavina de color blanco y velo negro y forman parte de la familia dominica. En 2017, el instituto contaba con 121 hermanas y 18 comunidades, presentes en Irak y Francia.


title: Campeones de los Juegos Olímpicos en la Antigüedad

text: En esta nómina se detallan los campeones de las olimpíadas, que se celebraron sin interrupción en Olimpia, en el marco de los Juegos Olímpicos celebrados en la Antigua Grecia, tradición que se mantuvo por más de 1000 años, desde el año 776 a. C. hasta el año 393, año en que fueron prohibidos todos los cultos paganos por los emperadores cristianos de Roma. Este listado, que está incompleto, se basa en fragmentos de Eusebio, Pausanias, Tucídides, Arriano (entre otros), así como en inscripciones y han sido recopilados por fuentes modernas. Junto al número de edición de los juegos, se precisa la fecha, disciplina, y los atletas, junto a la respectiva ciudad de origen. El primero en establecer un listado fue Hipias, más tarde Aristóteles continuó su revisionismo. Las crónicas olímpicas fueron recogidas posteriormente por Eratóstenes, Flegón, y Eusebio.


text: Se estima que la lista total de campeones podría ser cuatro veces más extensa que la que ha sido reconstruida, por lo que podría haber habido unos 3500 campeones. Entre las ciudades que más victorias cosecharon se encuentran Élide (86), Esparta (76), Alejandría (43), Atenas (41), y Rodas (32).


text: En el extenso listado se pueden visualizar triunfos de algunos reyes y emperadores, como Filipo II (padre de Alejandro Magno), vencedor en tres olimpíadas consecutivas (356, 352, y 348 a. C.) La primera de las victorias en 356 a.C. fue narrada por Calístenes, que coincidió con el nacimiento de su hijo y tras la cual su madre adoptó el nombre de Olimpia. El propio Alejandro Magno cosechó triunfos según Calístenes, pero no ha sido incluido en esta nómina por carecer de datos del año y olimpíada.


text: Siglos más tarde, y pese a la invasión de Roma en Grecia, los juegos continuaron celebrándose cada 4 años, pero ya con la participación también de competidores romanos, que contó en el año 65 de nuestra era con la participación del emperador romano Nerón, quien se adjudicó casi la totalidad de los Juegos de ese año, con 6 victorias (sospechosamente, las mismas tres competencias de carros se repitieron en tres ocasiones, sumada a competencias de lira y recitados).


text: Los registros de vencedores de las olimpíadas celebradas durante fines del siglo III y la primera mitad del siglo IV de nuestra era son escasos. Fue este un período de turbulencias políticas y religiosas en el imperio romano. Finalmente, tanto las olimpíadas, como los templos, cultos y prácticas religiosas antiguas quedaron prohibidas por el emperador romano Teodosio en el año 393, como primera medida del nuevo orden del cristianismo. Hubo que esperar 1500 años para que se reanudasen, pero bajo nuevas modalidades y estándares.


title: Tricia Angela Pugeda

text: Tricia Angela Pugeda es una deportista filipina que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Asiático de Taekwondo de 1994 en la categoría de –51 kg.


title: Nguyen Thi Thu Thuy

text: Nguyen Thi Thu Thuy es una deportista vietnamita que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Asiático de Taekwondo de 1994 en la categoría de –51 kg.


title: Trinity Broadcasting Network

text: El Trinity Broadcasting Network (TBN) es una organización internacional cristiana basada en la emisión cadena de televisión  y la mayor red de televisión religiosa del mundo.  TBN tenía su sede en Costa Mesa, California , hasta el 3 de marzo de 2017, cuando vendió su parque de oficinas altamente visible, Trinity Christian City.  La emisora conservó sus estudios en la cercana Tustin . Las instalaciones de los estudios auxiliares se encuentran en Irving (Texas), Hendersonville (Tennessee), Gadsden (Alabama), Decatur (Georgia), Miami y Orlando (Florida), de Tulsa (Oklahoma) y la ciudad de Nueva York. TBN se ha caracterizado por transmitir programas organizados por un grupo diverso de ministerios de denominaciones evangélicas, protestantes y católicas tradicionales, organizaciones benéficas sin fines de lucro, personalidades de los medios judíos mesiánicos y cristianos.  TBN también ofrece una amplia gama de programación original y películas religiosas de varios distribuidores.


title: Trinity Broadcasting Network

text: TBN posee y opera seis redes de transmisión, cada una de las cuales alcanza datos demográficos separados. Además de la red principal de TBN, TBN es propietaria de Hillsong Channel, Smile, Enlace TBN USA, TBN Salsa y Positiv. También posee varias otras redes religiosas fuera de los Estados Unidos, incluidas las versiones internacionales de sus cinco redes estadounidenses. Matt Crouch es actualmente el presidente y jefe de operaciones de TBN.


title: Trinity Broadcasting Network

text: Trinity Broadcasting Network fue cofundada en 1973 por Paul Crouch, un ministro de las Asambleas de Dios, y su esposa Jan Crouch.  TBN comenzó sus actividades de transmisión alquilando tiempo en la estación independiente KBSA (ahora estación de propiedad y operación de UniMás KFTR -DT ) en Ontario, California. Después de que se vendió esa estación, comenzó a comprar dos horas diarias de tiempo de programación en KLXA-TV en Fontana, California, a principios de 1974. Esa estación se puso a la venta poco después. Paul Crouch luego hizo una oferta para comprar la estación por $ 1 millón y recaudó $ 100,000 para un pago inicial. Después de muchas luchas, los Crouches lograron aumentar el pago inicial y se hicieron cargo de la estación, y la estación se convirtió en KTBN-TV en 1977 y su ciudad de licencia fue reasignada a la base original de TBN, Santa Ana, en 1983.


title: Trinity Broadcasting Network

text: Inicialmente, la estación transmitía programas cristianos durante aproximadamente seis horas al día, expandiendo su programación a 12 horas al día en 1975, y comenzó a vender tiempo a otras organizaciones cristianas para complementar su programación local. La estación finalmente instituyó un horario de 24 horas en 1978.


title: Trinity Broadcasting Network

text: La incipiente red fue tan débil en sus primeros días, que, según Crouch en su autobiografía, "¡Hola mundo!", casi se arruina después de solo dos días en el aire. TBN comenzó la distribución nacional a través de proveedores de televisión por cable en 1978. El ministerio, que se conoció como Trinity Broadcasting Network, obtuvo distribución nacional a través de comunicaciones por satélite en 1982. La red fue miembro de la Asociación Nacional de Radiodifusores Religiosos hasta 1990.


title: Trinity Broadcasting Network

text: En 1977, el ministerio compró KPAZ-TV en Phoenix, Arizona, convirtiéndose en la segunda propiedad de su estación de televisión. Durante las décadas de 1980 y 1990, TBN compró estaciones de televisión independientes adicionales y firmó con nuevas estaciones en los Estados Unidos; la compra de las estaciones existentes se realizó con el fin de obtener transporte de cable, debido a las reglas de transporte obligatorio de la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC). La disponibilidad de TBN finalmente se expandió al 95% de los hogares estadounidenses a principios de 2005.


title: Trinity Broadcasting Network

text: La misión declarada de TBN es "Utilizar todos los medios disponibles para llegar a tantas personas y familias como sea posible con el evangelio de Jesucristo que cambia vidas".


title: Trinity Broadcasting Network

text: TBN posee 35 estaciones de televisión de alta potencia que prestan servicios a áreas metropolitanas más grandes de los Estados Unidos; En su apogeo, la red también poseía 252 estaciones de televisión de baja potencia, que se mezclan entre estaciones que prestan servicios a ciudades medianas y estaciones de traducción rurales para maximizar el alcance de la red tanto como sea posible. TBN también tiene varios cientos de estaciones afiliadas en todo Estados Unidos, aunque solo 61 de ellas son estaciones UHF o VHF de potencia completa; el resto son estaciones de baja potencia, que requieren que un espectador esté a varias millas del transmisor para recibir la señal. Según "TVNewsCheck" , TBN era el tercer grupo de estaciones de televisión por aire más grande del país en 2010, superando a los grupos de estaciones de CBS, Foxy NBC , pero detrás de Ion Media Networks y Univision Communications .


title: Trinity Broadcasting Network

text: Muchas de las estaciones de TBN son propiedad absoluta del ministerio, mientras que otras son propiedad de la subsidiaria Community Educational Television, con el fin de poseer estaciones que TBN no puede adquirir directamente debido a los límites de propiedad de la FCC (que restringen a las empresas de poseer estaciones con un alcance de mercado combinado de 39% de los Estados Unidos), o se asignan para uso educativo y requieren programación adicional para cumplir con el propósito de la licencia. La programación de TBN está disponible de forma predeterminada a través de un canal nacional distribuido a los proveedores de cable y satélite en los mercados sin una estación de TBN local (esto contrasta con las principales redes comerciales, que según las regulaciones de la FCC, permiten a los proveedores importar una estación de propiedad y operada o afiliada de un mercado cercano si no existe una filial local por aire).


title: Trinity Broadcasting Network

text: En todo el mundo, los canales de TBN se transmiten en 70 satélites y más de 18.000 afiliados de televisión y cable. Las redes TBN también se transmiten en vivo por Internet a nivel mundial;  la red también ofrece programas seleccionados archivados bajo demanda , a través del sitio web y servicios selectos de IPTV.  TBN también ofrece aplicaciones móviles que están disponibles en iTunes Store y Google Play ,  que brindan a los usuarios acceso a transmisiones en vivo casi en tiempo real de TBN y sus canales, así como al canal de curación en árabe. y Nejat TV en persa.


title: Trinity Broadcasting Network

text: Durante 2010, citando problemas económicos y falta de donaciones, TBN cerró y vendió muchos de sus repetidores de televisión de baja potencia. De ellos, 17 se vendieron a otra cadena de televisión cristiana, Daystar .  El 13 de abril de 2012, TBN vendió 36 de sus traductores a Regal Media, un grupo de radiodifusión encabezado por George Cooney, director ejecutivo de EUE / Screen Gems .


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text: Otros 151 traductores fueron donados al Minority Media and Television Council (MMTC),  una organización diseñada para preservar la igualdad de oportunidades y los derechos civiles en los medios de comunicación;  MMTC luego vendería 78 de estos traductores a Luken Communications, empresa matriz de Retro Television Network.  Cuatro traductores más en Dothan, Alabama ; Kirksville, Misuri ; Jonesboro, Arkansas ; y Jackson, Tennessee fueron vendidos por MMTC a New Moon Communications, con la intención de convertirlos en afiliados de NBC. Sin embargo, en septiembre de 2012, Luna Nueva puso a la venta estos cuatro traductores.  Sólo Gray Television compraría un transmisor en Dothan, que se convirtió en WRGX-LD , filial de NBC ; las licencias en Ottumwa (KUMK-LP)  y Jackson (WZMC-LP) se cancelarían más tarde  (la filial de NBC en Jackson, WNBJ-LD, opera con una licencia diferente). Su transmisor Jonesboro, KJNE-LP, permaneció en silencio pero con una licencia activa; sin embargo, el afiliado de ABC de ese mercado, KAIT, terminó obteniendo la afiliación de NBC a través de un subcanal. KJNE-LP terminó convirtiéndose en una estación de traducción de la afiliada de Fox , KJNB-LD . Otras 44 de las licencias que fueron donadas por TBN al MMTC serían canceladas el 1 de diciembre de 2011 por permanecer en silencio durante más de un año.


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text: El 22 de octubre de 2012, TBN adquirió WRBJ-TV en Jackson, Mississippi de Roberts Broadcasting. Tras la aprobación de la FCC y el tribunal de quiebras el 17 de enero de 2013,  TBN asumió oficialmente el control operativo de WRBJ el 24 de mayo de 2013, abandonando toda la programación de la red secular y CW y convirtiéndola en un satélite de tiempo completo de TBN (la red anteriormente estaba disponible en el área de Jackson en WJKO-LP , que luego se vendió a Daystar).


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text: El 8 de julio de 2013, TBN anunció una afiliación con la estación religiosa Miracle Channel de Lethbridge, Alberta , Canadá ; Como parte del acuerdo, Miracle Channel agregó algunos de los programas insignia de TBN, incluidos "Praise The Lord" y "Behind The Scenes", mientras que TBN recogió los programas que se muestran en Miracle Channel, incluidos los servicios de Springs Church (de los cuales el CEO de Miracle Channel, Leon Fontaine, es un pastor) y "The Leon Show" en The Church Channel. También se anunciaron planes para que Fontaine se convierta en un presentador regular de "Alabanza al Señor" y cuatro episodios por año que se originen en Canadá, y para que Miracle Channel y TBN coproduzcan un nuevo programa semanal.


title: Trinity Broadcasting Network

text: Las señales de las estaciones de televisión de TBN se multiplexan en subcanales digitales , que transportan redes adicionales operadas por la organización. Estos subcanales suelen incluir:TBN produce una variedad de programas cristianos originales, como conciertos de música gospel, cobertura en vivo de los principales eventos cristianos, programas de entrevistas , programas de salud / acondicionamiento físico / nutrición con médicos de familia cristianos, programas para niños, videos musicales cristianos contemporáneos , series de enriquecimiento matrimonial, especiales de vacaciones. , Dramas cristianos y películas de larga duración orientadas a la familia.


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text: El programa insignia de la red, "Alabado sea el Señor," tuvo originalmente dos horas de duración y fue presentado por los fundadores de TBN, Paul y Jan Crouch. Hoy, el programa de noventa minutos es presentado por varios presentadores regulares, incluido el presidente de TBN Matt Crouch y su esposa Laurie Crouch, y presentadores invitados ocasionales. Presenta entrevistas con celebridades, ministros y laicos que discuten temas basados en la fe y su relación personal con Dios; así como actuaciones musicales de gospel y artistas cristianos contemporáneos . El formato "Alabanza al Señor" se otorga a las estaciones y afiliadas que pertenecen y son operadas por TBN para cumplir con las pautas de contenido de asuntos públicos .


title: Trinity Broadcasting Network

text: TBN ejecuta un bloque de programas para niños bajo el lema "Smile" los sábados de 8 a 10 a. m. y de 11 a. m. a 2 p. m. hora del este . Los programas presentados como parte de la programación, que también se transmiten en la red Smile de TBN, están destinados a cumplir con los requisitos de programación de E / I según la Ley de Televisión Infantil de la FCC ; estos van desde programas contemporáneos (como "VeggieTales" y "3-2-1 Penguins!"), series clásicas (como "Davey y Goliath" ) y originales de TBN (como "iShine Knect" y "Mary Rice Hopkins & Puppets with a Heart"). Desde 2009, TBN ha transmitido largometrajes de temática religiosa y / o inspiradora; estas películas se transmiten principalmente los fines de semana por la noche (con películas basadas en historias bíblicas que se transmiten con mayor frecuencia los domingos), con películas más contemporáneas, que a menudo incorporan lecciones morales, lecciones basadas en la fe o una combinación de las mismas, y están comúnmente dirigidas a audiencias jóvenes los sábados por la noche como parte del bloque de "vista previa" de los programas de televisión de JUCE de la cadena y de manera intermitente de lunes a viernes durante las últimas horas de la tarde y durante la noche.


title: Trinity Broadcasting Network

text: Las películas producidas por o para TBN incluyen "The Revolutionary" y "The Revolutionary II" (basada en la vida de Jesús); "El Emisario" (una película sobre la vida del apóstol Pablo ); "El Código Omega" y su secuela "Megiddo: El Código Omega 2" ; "Carman: el campeón" ; "Cambiador de tiempo" ; y "Six: The Mark Unleashed" (protagonizada por Stephen Baldwin y David AR White).  Algunas de estas películas fueron producidas por Gener8Xion Entertainment , TBN's Hollywood, California.-Estudio cinematográfico cristiano con sede en Londres, que fue cofundado por Matt y Laurie Crouch.


title: Trinity Broadcasting Network

text: TBN también transmite películas de otras productoras en su cadena principal y algunas de sus cadenas hermanas (en particular, JUCE TV y Smile of a Child TV en los EE. UU.). Una película notable fue Mel Gibson 's "La pasión de Cristo" , que tuvo su estreno en televisión en TBN de 17 de de abril de 2011. TBN presenta la película con gran parte de la violencia gráfica incluida (debido a su descripción de los acontecimientos que conducen e incluyendo la crucifixión de Jesucristo como se ilustra en las enseñanzas bíblicas); como resultado, TBN asignó una calificación de " TV-MA-V " a la película, una rareza para muchas cadenas cristianas.


title: Trinity Broadcasting Network

text: El 15 de diciembre de 2009, Trinity Broadcasting Network se convirtió en la primera red de televisión cristiana en transmitir completamente en alta definición .  Sin embargo, hasta 2018 solo se transmitía en HD la señal nacional por cable-satélite; Las estaciones de transmisión de propiedad y operación de TBN no estaban equipadas para permitir transmisiones HD debido en parte a las limitaciones de ancho de banda causadas por su transporte obligatorio de cinco subcanales en una sola señal de transmisión y la falta de un multiplexor moderno a nivel del transmisor, lo que no permite el control maestro de TBN desde el envío de la alimentación principal en alta definición o definición estándar de pantalla ancha (esto es en comparación con Ion Media Networks, que ofrece de cinco a seis servicios multiplex en la mayoría de sus estaciones, incluida su red insignia Ion Television , que se transmite en alta definición); la alimentación de la red principal de TBN se transmite en definición estándar por las estaciones de propiedad y operadas y las afiliadas. Por lo tanto, la programación de pantalla ancha en los servicios de transmisión de TBN se ofreció por aire en un formato de imagen 4: 3 en formato de buzón , aunque se ofrecen en sus formatos nativos en los servicios de televisión de pago e IPTV (incluido el reproductor de medios digitales y móviles de TBN).aplicaciones, esta última requiere autenticación de correo electrónico y una suscripción a la lista de correo de la red a partir de junio de 2018). En algún momento de 2018, algunas estaciones inalámbricas de TBN actualizaron su alimentación principal y segundo subcanal a 720p HD, donde estuviera disponible y / o técnicamente posible.


title: Trinity Broadcasting Network

text: La Fundación Smile of a Child es un ministerio centrado en la compasión, fundado en 2005 por el cofundador de TBN, Jan Crouch, inicialmente como un vehículo para llegar a los niños de Haití , proporcionando alimentos, atención médica, juguetes y ayuda en casos de desastre a las personas necesitadas. Crouch tiene más de 20 años de participación personal con el país insular, habiendo establecido un hospital infantil, un orfanato y una escuela en Haití. TBN gastó millones en donaciones y otros fondos en estos proyectos humanitarios.


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text: Después del terremoto de Haití del 12 de enero de 2010, TBN hizo contribuciones inmediatas de $ 100,000 a través de Friend Ships con sede en Lake Charles, Louisiana , lo que acelera la ayuda de emergencia y la experiencia médica en todo el mundo en su flota de buques de carga / ministerios dedicados.  Friend Ships se ha asociado con TBN y Smile desde 1992, Paul Crouch donó personalmente un helicóptero Bell 206 Jet Ranger a la organización humanitaria.


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text: En mayo de 2009, las Naciones Unidas recomendaron oficialmente que la Fundación Smile of a Child recibiera un estatus consultivo especial con el Proyecto de Coalición del Consejo Económico y Social para la Democracia.


title: Trinity Broadcasting Network

text: TBN se asoció con Friend Ships para ayudar a miles de personas y familias afectadas por las inundaciones en Nueva Orleans tras el huracán Katrina en 2005. El cortador de 55 m (180 pies) del grupo, llamado "Hope", zarpó de Lake Charles el 5 de septiembre para Gretna, Louisiana , cerca de Nueva Orleans. "Hope" entregó alimentos, agua y otros suministros necesarios. Los Crouches autorizaron una donación inicial de $ 100,000 específicamente para el esfuerzo de Friend Ships, y también enviaron 10,000 Biblias para su distribución en las áreas afectadas. Jan Crouch dispuso que se enviaran más de 85.000 muñecas y otros juguetes para los niños cuyas familias perdieron sus hogares y posesiones en la tormenta.


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text: TBN Second Chance es un servicio gratuito de programación televisiva de rehabilitación basado en la fe que funciona las 24 horas y tiene como objetivo ayudar a reconstruir las vidas de los presos encarcelados y reducir la reincidencia . Se ofrecen cuatro redes TBN a las cárceles de los EE. UU. Vía satélite, incluido el equipo de recepción satelital gratuito y la instalación en cárceles calificadas y centros de reingreso.


title: Trinity Broadcasting Network

text: Aparte de su ministerio de televisión, TBN también mantiene varias atracciones que se utilizan como servicios de divulgación. Dos de estos, Trinity Music City y el Centro de Producción Internacional, incluyen teatros especiales de realidad virtual , y se planea construir dos más en Hawái y Jerusalén . Los teatros de 50 asientos cuentan con tecnología de video digital de alta definición y un sistema de audio digital de 48 canales. Los teatros exhiben cuatro producciones originales de TBN Films: "The Revolutionary" , partes I y II (que retratan la vida y los milagros de Jesucristo); "El Emisario" (que representa eventos milagrosos del libro de los Hechos y la vida de Pablo) y "El Código Omega" .


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text: Trinity Music City  es un complejo de entretenimiento en Hendersonville, Tennessee ; cerca de Nashville , operado por TBN y sirviendo como estudios para la estación de TBN en el área de Nashville, WPGD-TV . Anteriormente conocido como "Twitty City", la antigua propiedad de la leyenda de la música country Conway Twitty , el complejo incluye el Auditorio Trinity Music City Church de 2,000 asientos, que se utiliza para conciertos, dramas, seminarios y eventos especiales producidos por TBN. Un teatro de realidad virtual de 50 asientos exhibe cuatro producciones originales de TBN Films.


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text: Trinity Christian City International era un complejo en Costa Mesa, California , que servía como sede de TBN y como atracción turística. Presentaba un teatro de realidad virtual de alta definición con un sistema de sonido de 48 canales; El teatro se utilizó para estrenar la película "The Revolutionary" , producida por TBN Films , que se filmó íntegramente en locaciones de Israel. Trinity Christian City también presentó una recreación de la Vía Dolorosa, la calle de la antigua ciudad amurallada de Jerusalén donde Jesús llevó su cruz al Calvario. El Edificio Conmemorativo Demos Shakarian albergaba los estudios TBN que se veían regularmente en las transmisiones de televisión internacionales.


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text: El 3 de marzo de 2017, The Christian Media Network anunció que Trinity Christian City International había sido vendida a Greenlaw Partners, porque TBN ahora encuentra su campus "obsoleto". No se reveló el precio de venta.


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text: El 12 de abril de 2017, se reveló que el precio de venta fue de $ 18,25 millones.


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text: Lago Trinidad Estates (anteriormente conocida como Trinidad Torres) es un 11 acres (45.000 m ) RV parque en Hollywood, Florida , situado junto a los estudios de TBN de Miami propiedad de y operados por la estación WHFT-TV . La instalación cuenta con conexiones completas con 30 sitios AMP y ventas de propano. Los huéspedes pueden nadar, pescar, jugar al tejo , petanca , baloncesto y jugar al golf en las cercanías.


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text: El Centro de Producción Internacional (ubicado junto con las instalaciones de transmisión de la estación KDTX-TV, propiedad y operada por TBN ) en el suburbio de Irving, Texas, en Dallas , ofrece recorridos a través de una recreación de la Vía Dolorosa (como se presenta en Trinity Christian City International) y el Teatro de Realidad Virtual, que cuenta con un sistema de sonido de 48 canales. El complejo también cuenta con la atracción turística The Angel Gardens y la Family Christian Store. Algunos programas de TBN, incluido el programa insignia de la cadena, "Alabado sea el Señor" , también se transmiten desde la instalación.


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text: Artículo principal: Experiencia en Tierra Santa


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text: En junio de 2007, TBN compró el parque de aventuras con temática bíblica Holy Land Experience en Orlando, Florida, por $ 37 millones.


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text: Trinity Broadcasting Network había sido objeto de fuertes críticas por su promoción del evangelio de la prosperidad , enseñando a los televidentes que recibirán una recompensa si donan o dan ofrendas.  En una entrevista de 2004 con "Los Angeles Times" , Paul Crouch, Jr. expresó su decepción de que "el evangelio de la prosperidad es un pararrayos para el Cuerpo de Cristo. No es lo que impulsa a TBN".  Bajo el liderazgo de Matt Crouch, TBN ya no se adhiere ni practica esa teología, y los cambios de programación como la eliminación de Kenneth Copeland reflejan ese cambio.


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text: Sin embargo, TBN siempre ha transmitido programación con pastores protestantes que no están en el evangelio de la prosperidad, como el Dr. Charles Stanley , Jack Graham , Franklin Graham , Billy Graham , Michael Youssef , David Jeremiah y Robert Jeffress . El senador Chuck Grassley , presidente del Comité de Finanzas del Senado de los Estados Unidos, ha realizado investigaciones sobre si Dollar o Meyer manejaron mal sus finanzas; no se encontró que ninguno hubiera cometido irregularidades.


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text: TBN es una empresa sin fines de lucro 501 (c) (3) . Charity Navigator , el mayor evaluador de organizaciones benéficas y empresas sin fines de lucro de EE. UU., Ha evaluado la divulgación completa de los estados financieros de TBN. de cuatro estrellas debido a un aumento del 2% en los costos administrativos en 2009; el informe también reveló que para el año fiscal que finalizó en diciembre de 2009, el presidente de TBN, Paul Crouch, Sr. ganó $ 419,500; el co-vicepresidente Jan Crouch ganó $ 361,000; y el co-vicepresidente Paul Crouch, Jr. ganó $ 214,137. TBN se encuentra actualmente en estado de Asesor de donantes con Charity Navigator.


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text: Otro grupo de vigilancia de caridad, Ministry Watch , le dio a TBN una "F" en 2011 por no proporcionar estados financieros, falta de puntualidad en responder a la correspondencia y falta de claridad en la información proporcionada. Como resultado, TBN se incluyó en la lista de alerta del grupo anualmente desde 2009.


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text: La información financiera anual de TBN es monitoreada por Chronicle of Philanthropy , donde ocupa el puesto 243 de las 400 corporaciones sin fines de lucro más importantes de los Estados Unidos.  TBN no es miembro del Consejo Evangélico de Responsabilidad Financiera .


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text: En 2011, Paul Crouch, Jr. renunció a su cargo de co-vicepresidente de TBN. El 10 de noviembre de ese año, Crouch, Jr. se unió a The Word Network como su Director de Desarrollo de Proyectos.


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text: En febrero de 2012, Brittany Koper , ex Directora de Finanzas de TBN (y nieta de Paul Sr. y Jan Crouch), presentó una demanda contra sus antiguos abogados, Davert & Loe. Los tres cargos de la denuncia fueron por incumplimiento de deberes fiduciarios, infligir intencionalmente angustia emocional y negligencia profesional. En esta demanda, Koper alegó que TBN distribuyó ilegalmente más de $ 50 millones a los directores del ministerio. Koper presentó la demanda tras la terminación de su empleo con TBN. Davert & Loe, que también representó a TBN, negó sus afirmaciones. La demanda de Koper contra Davert & Loe está pendiente; no se ha dictado sentencia judicial oficial al respecto.  En una entrevista de mayo de 2012 con "The New York Times"Koper afirmó: "Mi trabajo como director de finanzas consistía en encontrar formas de etiquetar los gastos personales extravagantes como gastos del ministerio". Koper alegó que la red hizo que ella, choferes e ingenieros de sonido fueran ordenados ministros para evitar pagar impuestos al Seguro Social sobre sus salarios.


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text: En septiembre de 2004, "Los Angeles Times" informó que Paul Crouch había pagado al ex empleado de TBN Enoch Lonnie Ford un acuerdo formal de $ 425,000 para poner fin a una demanda por despido injustificado en 1998.  Ford alegó que él y Crouch tuvieron una cita homosexual durante su empleo con el Ministerio.  funcionarios de TBN reconocieron el acuerdo, pero cuestionaron la credibilidad de Ford, señalando que había sido condenado anteriormente por abuso de drogas y abuso de menores. En 1996, Ford fue despedido por TBN después de que lo arrestaran por delitos relacionados con las drogas y lo regresaran a prisión por un año. Ford supuestamente amenazó con demandar a TBN por despido injustificado y acoso sexualdespués de que la red se negó a contratarlo después de su liberación, lo que resultó en sus reclamos contra Crouch. Los funcionarios de TBN declararon que el acuerdo se hizo para evitar una demanda larga y costosa.


title: Trinity Broadcasting Network

text: A fines de 2003, Ford intentó extorsionar a Crouch, amenazando con publicar un manuscrito autobiográfico de su presunta aventura si TBN no compraba el documento por $ 10 millones. En octubre de 2004, el juez Robert J. O'Neill otorgó a Crouch $ 136,000 en honorarios legales que Ford pagaría por su violación de los términos del acuerdo conciliatorio, específicamente la prohibición de discutir los detalles del acuerdo. El 15 de marzo de 2005, Ford apareció en la serie de telerrealidad de PAX TV "Lie Detector" para que le hicieran una prueba de polígrafo ; los resultados de la prueba nunca se difundieron ni se hicieron públicos.


title: Trinity Broadcasting Network

text: En junio de 2012, el "Registro del Condado de Orange" informó que Carra Crouch, nieta de Paul y Jan Crouch, alegó en una demanda que había sido violada por un empleado de TBN cuando tenía 13 años.  Carra afirmó haber sido abusada sexualmente mientras se hospedaba en un hotel de Atlanta durante el "Spring Praise-a-Thon" de TBN en 2006. También afirmó que Jan Crouch y el abogado de TBN John Casoria la culparon por el incidente, pero acordaron no hacerlo. Entregue al empleado despedido a las autoridades si no solicitó beneficios por desempleo , compensación laboral o EEOC . El abogado de TBN, Colby May, "negó con vehemencia" las afirmaciones de Carra. En 2017, un año después de la muerte de Jan Crouch, un jurado otorgó a Carra 2 millones de dólares en daños por "sufrimiento mental", pero descubrió que Jan no había actuado como "miembro del clero del Trinity" y, por lo tanto, no estaba legalmente obligada a denunciar el asalto. .


title: Trinity Broadcasting Network

text: El programa "International Intelligence Briefing del" erudito en profecía bíblica Hal Lindsey , que ocasionalmente transmitía segmentos de comentarios que criticaban a los musulmanes y al islam , se transmitió en TBN de 1994 a 2005. En diciembre de 2005, TBN se adelantó al programa durante todo el mes. Lindsey acusó a la red de censura y dijo que "algunos en la red aparentemente sienten que mi mensaje es demasiado pro Israel y demasiado antimusulmán".  Paul Crouch emitió un comunicado de prensa indicando que el programa sólo se adelantó para la programación navideña ,  pero finalmente admitió que la gerencia de TBN estaba preocupada porque LindseyÁrabes bajo una luz negativa ". Lindsey renunció a TBN el 1 de enero de 2006, cancelando efectivamente "el Informe de Inteligencia Internacional" . Sin embargo, un año después, Crouch y Lindsey se reconciliaron y un nuevo programa, "The Hal Lindsey Report" , se estrenó en la red.


title: Trinity Broadcasting Network

text: En junio de 2011, TBN se negó a retransmitir un episodio de Jack Van Impe programa semanal 's "Presentes Jack Van Impe" , en el que el evangelista criticó pastores Rick Warren y Robert Schuller por participar en interreligiosa conferencias junto a los líderes musulmanes. Tanto Warren como Schuller negaron las acusaciones.  Paul Crouch defendió la decisión de TBN, afirmando que estaba en contra de la política de la red que las personalidades se atacaran entre sí en el aire  (Schuller tenía un programa regular en TBN). Como resultado, Jack Van Impe Ministries anunció que ya no transmitiría el programa de Van Impe en TBN.


title: Trinity Broadcasting Network

text: TBN produce y transmite el reality show cristiano "Travel the Road" , que presenta a los misioneros Tim Scott y Will Decker en lugares remotos y, a menudo, devastados por la guerra. En diciembre de 2008, el programa atrajo críticas de la Military Religious Freedom Foundation (MRFF), un grupo de vigilancia que busca la discriminación religiosa en el ejército de los Estados Unidos , que afirmó que Scott y Decker estaban integrados con las tropas estadounidenses estacionadas en Afganistán.. Según el presidente del MRFF, Mikey Weinstein, el ejército ejerce una "prohibición completa del proselitismo de cualquier religión, fe o práctica ... Ves [a Scott y Decker] con cascos estadounidenses. Es obvio que estaban completamente integrados". Cuando ABC News se puso en contacto con el Ejército de Estados Unidos en Afganistán sobre la supuesta incrustación de Scott y Decker, que había tenido lugar cuatro años antes, dijeron que ya no tenían la documentación del estado de los misioneros con las tropas.


title: Trinity Broadcasting Network

text: Scott defendió el viaje a Afganistán y le dijo a ABC: "No era como si estuviéramos escondidos en la parte de atrás diciendo que íbamos a predicar. [Los militares] sabían lo que estábamos haciendo. Les dijimos que habíamos nacido de nuevo cristianos, estamos aquí haciendo ministerio, filmamos para esta estación de televisión y queremos integrar y ver cómo era. Estábamos entrevistando a los capellanes y hablamos con ellos. Hablamos en los servicios y cosas así. Así que hicimos nuestra misión estar allí en cuanto a poder documentar lo que atraviesan los soldados, cómo es en Afganistán. Así que podría decir que estábamos en una misión secular, además de documentar. Yo diría que éramos reporteros de noticias como bueno, estábamos dando noticias de lo que realmente estaba sucediendo allí, pero también estábamos allí para documentar el lado cristiano ".Scott argumentó que, dado que la pareja actuaba como periodistas cristianos, tenían el mismo derecho a cubrir la guerra en Afganistán que las redes seculares.


title: Bogislaw von Bonin

text: Bogislaw Oskar Adolf Fürchtegott von Bonin (17 de enero de 1908, Potsdam - 13 de agosto de 1980, Lehrte cerca de Hannover) fue un oficial y periodista alemán de la Wehrmacht.


title: Bogislaw von Bonin

text: Bonin nació en Potsdam, Brandeburgo, y se unió al 4. Reiterregimiento (4º Regimiento de Caballería) del Reichswehr alemán en 1926. Desde octubre de 1927 hasta agosto de 1928, recibió entrenamiento de oficiales en la Escuela de Infantería de Dresde, junto con Claus von Stauffenberg. y Manfred von Brauchitsch, y fue ascendido a teniente en 1930. En 1937-1938, asistió a la Academia de Guerra (Kriegsakademie) en Berlín y se convirtió en miembro del Alto Mando del Ejército en 1938.


title: Bogislaw von Bonin

text: En 1943, fue el jefe del estado mayor del XIV Cuerpo Panzer en Sicilia y por un corto tiempo Jefe del Estado Mayor del LVI Cuerpo Panzer del 1er Ejército Húngaro en 1944. Alcanzó el rango de Coronel y se convirtió en el Jefe de Operaciones. Rama del Estado Mayor del Ejército (Generalstab des Heeres).


title: Bogislaw von Bonin

text: El 16 de enero de 1945, Bonin le dio permiso a Heeresgruppe A para retirarse de Varsovia durante la ofensiva soviética Vistula-Oder, rechazando un comando directo de Adolf Hitler para que se mantuvieran firmes. Fue arrestado por la Gestapo el 19 de enero de 1945 y encarcelado primero en el campo de concentración de Flossenbürg y luego en el campo de concentración de Dachau.


title: Bogislaw von Bonin

text: Con varios miembros de la familia (Sippenhäftlingen) del complot del 20 de julio y otros presos notables como Léon Blum, Kurt Schuschnigg, Hjalmar Schacht, Franz Halder y Fritz Thyssen, fue transferido al Tirol, pero el traslado terminó entregándolos a Niederdorf (Villabassa ) en el Tirol del Sur.


title: Bogislaw von Bonin

text: El 30 de abril de 1945, logró ponerse en contacto con altos oficiales de la Wehrmacht que enviaron una fuerza abrumadora de tropas alemanas regulares para intimidar a los guardias de las SS para que abandonen su posición y dejen a los prisioneros atrás. La Wehrmacht liberó a los prisioneros y luego los ayudó a alojarse en el Hotel Pragser Wildsee, al sur de Niederdorf, hasta que las tropas estadounidenses entraron en Niederdorf el 4 de mayo de 1945.


title: Bogislaw von Bonin

text: Bonin se convirtió en prisionero de guerra y comenzó a trabajar como agente de carga en 1947, pero más tarde para Daimler Benz. En 1952, se unió al "Amt Blank" (Bureau Blank, el nombre de su director Theodor Blank), el predecesor del posterior Ministerio Federal de Defensa, como el jefe de la subdivisión "planificación militar", para trazar una estrategia para el Contribución alemana a la Comunidad Europea de Defensa. Sin embargo, entró en conflicto con el gobierno de Adenauer, ya que favorecía una política alemana más neutral o independiente. En 1955, antes de que se estableciera la Bundeswehr alemana, Bonin fue liberado y se convirtió en periodista.


title: Bogislaw von Bonin

text: Bonin murió en Lehrte.


title: Bogislaw von Bonin

text: Cruz alemana en oro el 14 de enero de 1942 como Major im Generalstab en la 17. División Panzer.


title: Shin Dong-Sun

text: Shin Dong-Sun (25 de enero de 1975) es una deportista surcoreana que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de plata en el Campeonato Asiático de Taekwondo de 1994 en la categoría de –55 kg.


title: Alexis van Horssen

text: Alexis van Horssen es una deportista australiana que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Asiático de Taekwondo de 1994 en la categoría de –55 kg.


title: Rita Ellis

text: Rita Ellis es una deportista indonesia que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Asiático de Taekwondo de 1994 en la categoría de –55 kg.


title: Le Plaisir

text: Le Plaisir (titulada El placer en España) es una película francesa de 1952 dirigida y escrita por el director alemán Max Ophüls, adaptando tres relatos cortos del escritor Guy de Maupassant, tituladas "Le Masque" (1889), "La casa Tellier" (1881) y "Le Modèle" (1883). La película está protagonizada por Claude Dauphin, Jean Galland, Gaby Morlay, Madeleine Renaud, Daniel Gélin, Danielle Darrieux, Simone Simon y Jean Gabin.


title: Le Plaisir

text: "Le Plaisir" pertenece a un grupo de películas que fueron filmadas por Ophüls tras la Segunda Guerra Mundial y su regreso a Francia, entre las que se encontraban además "La Ronde", "Madame de..." y "Lola Montes". Esta serie de películas fueron sus últimas obras como director, y están consideradas como sus trabajos más maduros y prestigiosos.


title: Le Plaisir

text: La película fue candidata a los Premios Óscar, en la categoría de .


title: Le Plaisir

text: RepartoArgumento


title: Le Plaisir

text: La historia se desarrolla dentro del "Élysée Montmartre", una sala de espectáculos parisina ubicado en el "Boulevard de Rochechouart", en el corazón del distrito de Montmartre. En ella tenía por costumbre reunirse gente de toda índole reunidos para disfrutar del placer de la danza.


title: Le Plaisir

text: En mitad del evento aparece un hombre delgado vestido de etiqueta llamado Ambroise (Claude Dauphin), llevando consigo una máscara y una peluca que oculta su rostro. En ese momento comienza a bailar con gran esfuerzo con una bailarina de la sala, y tras bailar durante unos segundos, cae desfallecido en el suelo. Unos hombres lo recogen y se lo llevan a una habitación privada mientras los empleados de la sala buscan un médico. Rápidamente encuentran uno, el cual quiere ante todo quitarle la máscara, que estaba sujeta al cuerpo del bailarín con multitud de hilos. Una vez cortados, el médico retira la máscara, revelando que el misterioso hombre es en realidad un anciano.


title: Le Plaisir

text: Ante esta situación, el médico decide acompañar personalmente al anciano a casa, descubriendo que la esposa de este le esperaba en casa, consciente la salida nocturna de su marido. Una vez han acostado a Ambroise, la esposa le explica al médico la necesidad de su marido de sentirse nuevamente joven, siendo esta la causa de usar una máscara que disfrace su edad. Ella describe a su marido como un hombre lleno de éxito dentro de las mujeres en su época juvenil, y que él no la abandonó debido a su matrimonio. Aun así, él continuaba saliendo cada noche con mujeres que conocía en su trabajo como peluquero, y presumiendo de sus conquistas a su vuelta a casa, provocando el llanto de su esposa. Finalmente, el doctor vuelve al "Élysée Montmartre".


title: Le Plaisir

text: Reparto


title: Le Plaisir

text: Argumento Reparto


title: Le Plaisir

text: Originalmente, la tercera historia considerada para el rodaje fue "la Femme de Paul", la cual obtuvo la aprobación de la compañía de producción. Para esta historia se contrató a Daniel Gélin y Simone Simon, y se construyó un escenario de rodaje en la orilla de un río. Sin embargo, por razones financieras, la compañía productora se quedó sin dinero y canceló la producción. Más adelante una nueva compañía intervino en la producción, la cual vetó rápidamente esta historia, ya que nunca habría superado a los censores estadounidenses. Por ello, Ophuls tuvo que reescribir el guion de tal forma que no alterase la estructura de la obra, y en la que tuviesen cabida Gélin y Simon, que estaban bajo contrato, eligiendo finalmente adaptar el relato de "Le Modèle".


title: Le Plaisir

text: "Le plaisir", al igual que la película que la precedió, "La ronde", es una película de episodios, basada en un tres historias separadas de Guy de Maupassant. La estructura de la obra es inusual en comparación con el cine convencional, en el que se relatan tres historias independientes, y distribuidas de forma similar a un tríptico, en el que se encuentra un una historia central que ocupa más de la mitad del metraje ("La Maison Tellier"), y flanqueado por dos historias mucho más pequeñas ("Le Masque" y "Le Modèle").


title: Le Plaisir

text: A través de los tres relatos se puede distinguir una clara progresión en la posición de la mujer. En el primer episodio, "Le Masque", se presenta a una esposa amargada, que se queda en casa todas las noches mientras su anciano esposo baila en el "Palais de danse", siendo totalmente cómplice de su obsesión, llegando a manifestar orgullo por él, a pesar de vivir en un estado de servidumbre. Las mujeres del episodio intermedio, "La Maison Tellier", son prostitutas en el burdel de la ciudad, y son presentadas como una institución social necesaria. Ellas ejercen cierto poder sobre los hombres y se presenta el caso de "Madame" Rosa, que comienzá a vislumbrar posibilidades más allá del burdel. Finalmente, en el tercer episodio, "Le Modèle", la mujer, actuando contra su amante que la ha mantenido como si fuera un objeto, se rebela de la única manera que encuentra: el intento de suicidio.


title: Le Plaisir

text: En caso de que el tercer relato no hubiese sido descartado, la estructura de la obra no se habría visto alterada, ya que era una adaptación de la obra "La Femme de Paul", cuyo argumento relata la historia de Paul, un joven sensible y vulnerable que viaja con su pareja para disfrutar de un fin de semana en las proximidades del río Sena y que, tras una discusión, su novia se marcha y encuentra consuelo en un grupo de lesbianas, con las que mantiene relaciones sexuales. Esto provocaría el suicidio de Paul, quien, al descubrirlo, se arroja al río.


title: Le Plaisir

text: "Le Plaisir" fue producida por Édouard Harispuru, M. Kieffer y M. Ophüls para CCFC (Compagnie C.F. Cinématographique) y Stera Films. El rodaje duró casi 6 meses, separado en dos periodos de tiempo, que abarcaron los periodos del 7 de junio al 18 de agosto y del 15 de octubre al 10 de noviembre de 1951.


title: Le Plaisir

text: El componente central de la película, "La Maison Tellier", fue filmada en su mayor parte en el bocage Virois, región natural de Francia. En 1951, Jean Valère, asistente de Ophüls, contactó con Eugène Lengliné, recién elegido alcalde de Pontécoulant, buscando varios lugares para filmar las escenas dentro de esta región, los cuales serían una granja, un campo en pendiente, una estación de tren y una iglesia en el pueblo. El alcalde se encargó de buscar las localizaciones para la película y facilitó a Ophüls las comunas de Pontécoulant, La Chapelle-Engerbold, Saint-Germain-du-Crioult y Cahan. Para el rodaje de la comunión, no se permitió que se rodase dentro de la iglesia de La Chapelle-Engerbold, cuyo interior tuvo que ser reconstruido posteriormente en un estudio.


title: Le Plaisir

text: En cuanto a los segmentos de "La masque" y "La modèle", fueron rodados en Paris, concretamente en la Escuela de Bellas Artes y en platós de Franstudio (Joinville-le-Pont), Studios Eclair (Épinay-sur-Seine) y Studios Boulogne-Billancourt.


title: Le Plaisir

text: Jean-Luc Godard, director de cine franco-suizo y uno de los miembros más influyentes de la "nouvelle vague", trabajó como crítico de cine al servicio de Cahiers du Cinéma, y la película de "Le Plaisir" fue el tema de su primer artículo. Sin embargo, fue rechazado por André Bazin, uno de los fundadores de la revista. En dicho artículo, Godard comparaba el arte de Max Ophüls con el de Vasili Kandinski y Jean-Honoré Fragonard, y elogiaba su estilo.


title: Le Plaisir

text: El filme ha obtenido una buena respuesta por parte de la crítica cinematográfica: la cinta obtuvo un 89% de críticas positivas en el sitio web Rotten Tomatoes, basado en un total de 9 comentarios, y con una aceptación de la audiencia de un 86%. Por otro lado, en el portal de cine y base de datos IMDb, cuenta con una puntuación de 7.7, con una valoración realizada por más de 3.000 personas.


title: Le Plaisir

text: En su edición del 20 de mayo de 1954, The New York Times hizo una reseña en su diario, señalando el trabajo perfectamente equilibrado dentro de la historia de "La Maison Tellier", y su espíritu de pureza perfectamente mezclado con una adecuada gentileza, y resaltando las actuaciones de Madeleine Renaud, Danielle Darrieux y Jean Gabin.


title: Le Plaisir

text: En 2015, el crítico de cine Richard Brody realizó una reseña en The New Yorker, en la que destacaba como las adaptaciones de Ophüls coincidían con las obras originales de Maupassant, igualando su ironía cómica y su franca sensualidad.


title: TJK Legion

text: El Tallinna Jalgpalli Klubi Legion (en español: "Club de Fútbol de la Legión de Tallinn"), conocido simplemente como TJK Legion, es un equipo de fútbol de Estonia que juega en la Meistriliiga, la primera división de fútbol en el país.


title: TJK Legion

text: Fue fundado el en la capital Tallinn luego de la fusión de los equipos Tallinna Jalgpalli Klubi y TSK Legion y entró en la II liiga para ese año.


title: TJK Legion

text: Terminó en segundo lugar de la zona sureste de la liga, con lo que logró el ascenso a la Esiliiga para 2009, donde estuvo tres temporadas hasta que descendió en 2011 al terminar en penúltimo lugar.


title: TJK Legion

text: En 2012 jugó en la II liiga, donde estuvo una temporada y en 2013 se convirtió en uno de los equipos fundadores de la recién creada Esiliiga B, de la cual descendió en el año 2014.


title: TJK Legion

text: Tres años después logra ascender a la Esiliiga B como campeón zonal, y una temporada después regresa a la Esiliiga como campeón de la tercera división.


title: Lismore

text: Lismore puede referirse a: