title: El emperador y el asesino

text: En la película, Qin Shi Huang envía a su concubina Lady Zhao al estado de Yan como espía para reclutar a un asesino que intentara matarlo, con la intención de usarlo como "casus belli" para iniciar una guerra contra Yan. Lady Zhao lo persuade para que lleve a cabo el asesinato. Después de enterarse de la masacre de Qin Shi Huang contra los niños en su estado natal de Zhao, Lady Zhao desea el asesinato realmente. El intento fracasa, pero Qin Shi Huang desata su furia cuando sus asociados no intentan detener al asesino y se ve obligado a matar al propio Jing Ke. Se entristece aún más cuando Lady Zhao regresa a Qin solo para recuperar a Jing Ke y poderle dar un apropiado entierro."El emperador y el asesino" ganó el Gran Premio Técnico en el Festival de Canes de 1999 y compitió por la Palma de Oro. Zhao Fei obtuvo el premio Golden Rooster en 1999 por mejor fotografía. El director Chen Kaige señaló en el estreno de la película en el Festival de Cine de Cannes que esperaba que "El Emperador y el Asesino" tuviera relevancia y un impacto positivo en los eventos de la época, en particular las Guerras Yugoslavas.


title: El emperador y el asesino

text: La película en general fue bien recibida por la crítica y la audiencia. En el sitio Rotten Tomatoes cuenta con un porcentaje de aprobación del 81%, con un rating promedio de 3,7 sobre 5. Michael Dequina de "The Movie Report" se refirió a la cinta de la siguiente manera: «Es difícil argumentar contra un enfoque tan melodramático cuando se crea una emoción tan palpable e inquietante». Jeffrey M. Anderson de "Combustible Celluloid" afirmó: «Chen fusiona finos detalles y política para hacer que todo cobre vida y parezca relevante».


title: Produce 101 (programa de televisión chino)

text: Produce 101 () fue un reality show chino transmitido entre el 21 de abril y 23 de junio de 2018 a través de Tencent Video. El programa es un spin-off del reality show surcoreano Produce 101.


text: El programa de supervivencia tiene como objetivo crear un nuevo grupo de chicas que representen a las mujeres modernas y que puedan atraer a todos los géneros para la nueva generación. En el programa 101 trainees de compañías de entretenimiento competirán y serán juzgadas y evaluadas, posteriormente los 11 primeros miembros que consigan ser elegidas por los votos de los netizen y expertos podrán formar parte de un nuevo grupo proyecto de chicas c-pop.


text: A comparación de la versión surcoreana del programa, esta introduce diferentes reglas y desafíos a partir del segundo episodio, un ejemplo de ello es la inclusión de retadoras "knock-out" que pueden tomar el lugar de una de las miembros en las "audiciones" originales, basado en la discreción de los mentores acerca de las habilidades de las retadoras con las de las aprendices.


text: Durante la primera eliminación, algunas de los miembros que habían obtenido la mayor cantidad de votos, tenían la oportunidad de elegir salvar a un miembro que estaba en peligro de eliminación como una segunda "pasante". Meng Meiqi, Wu Xuanyi, Yang Chaoyue, Duan Aojuan, Yamy, Lai Meiyun, Zhang Zining, Sunnee, Li Ziting, Fu Jing y Xu Mengjie fueron las ganadoras de la primera temporada y formaron el grupo llamado Rocket Girls 101.


text: El grupo proyecto debutó el 23 de junio de 2018, justo después de que se anunciaran a las once miembros.


text: La primera temporada del programa fue emitida del 21 de abril del 2018 hasta el 23 de junio del mismo año y estuvo compuesto por 10 episodios, los cuales fueron transmitidos todos los sábados a las 8:00pm.


text: La segunda temporada del programa será estrenada en el 2019.


text: Durante la primera temporada la canción de entrada fue "创造101".


text: El tema musical fue compuesto por el artista musical Tiger Hu y Nick Pyo.


text: El programa se localizó en Hangzhou, China y las filmaciones comenzaron el 21 de marzo del 2018. La cadena Mnet obtivo los derechos de Tencent en noviembre del 2017.


text: El programa fue producido conjuntamente por "7-D Vision" y "Tencent Penguin Pictures" para Tencent Video, bajo licencia del propietario de Mnet "CJ E&M".


text: Es distribuida y emitida por Tencent Video.


title: Soma (videojuego)

text: Soma es un videojuego de ciencia ficción de horror y supervivencia desarrollado por Frictional Games para Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 y Xbox One. El juego fue sacado a la venta el 22 de septiembre de 2015 para Microsoft Windows, OS X, Linux y PlayStation 4 y el 1 de diciembre de 2017 para Xbox One.


title: Soma (videojuego)

text: El jugador toma control de Simon Jarrett, un hombre que sufrió un accidente de automóvil dejándole lesiones cerebrales. Al hacerse un escáner de cerebro aparece de repente en la instalación de PATHOS-II en donde tendrá que buscar respuestas de cómo llegó ahí y de lo que le guardará en el futuro.


title: Soma (videojuego)

text: El juego toma un aspecto de primera persona basado mucho en los juegos pasados del desarrollador como y la serie de además como los demás juegos el jugador no puede defenderse de los monstruos que andan en PATHOS-II nada más puede esconderse, correr y resolver acertijos. Durante el recorrido de la estación Simon encontrará diferentes tipos de criaturas en donde cada uno representa algo, el juego utiliza terror psicológico. El juego fue hecho en el motor gráfica llamado HPL Engine 3 que fue desarrollado por Frictional Games.


title: Soma (videojuego)

text: Soma toma lugar en una instalación en el fondo del mar llamada PATHOS-II. Cuando el jugador llega a la estación esta se encuentra en un estado de ruinas pero rápidamente se puede establecer que era un grupo de estaciones alrededor del Norte Atlántico. En realidad, está hecha especialmente para enviar objetos al espacio mediante una pistola espacial. Después de que un meteorito se estrellara contra la Tierra la tripulación de PATHOS-II se convirtió en las últimas personas vivas en la Tierra en donde tenían que sobrevivir día tras día. Durante este periodo las máquinas empezaron a desarrollar características humanas y una conciencia.


title: Soma (videojuego)

text: En el 2015, el protagonista Simon Jarrett sufre un accidente automovilístico en Toronto que toma la vida de su amiga Ashley y lo dejó con daño cerebral grave. Debido a su condición aceptó entrar en un experimento para escanear su cerebro que fue hecho por David Munshi, un estudiante graduado de la universidad York University en el cual se busca como curar su cerebro. Durante el escaneo parece que Simon se desmaya y cuando vuelve a reaccionar se da cuenta de que está en PATHOS-II, una instalación abandonada en el fondo del océano Atlántico. Simon pronto descubre que ha despertado en el año 2104 y que el 5 de enero de 2103 un gran cometa impactó con la Tierra dejando la superficie destruida y a PATHOS-II como la última instalación de la humanidad. Al explorar una de las instalaciones de PATHOS-II llamada Upsilon, Simon se pone en contacto con una mujer llamada Catherine Chun que le dice que lo ve en la parte llamada Lambda. Durante el camino Simon se encuentra con robots mutilados pero con personalidades y características humanas. En cierto punto se encuentra en un cuarto con ventanas que acaban rompiéndose llenando el cuarto de agua pero se da cuenta de que está en un traje de buzo. Entonces continúa en su camino para llegar a Lambda y conocer a Catherine mientras le dan visiones cada vez más intensas. Al llegar a Lambda Simón conoce a Catherine, esperando ver a una humana pero topándose con un robot con personalidad humana el cual explica como ella es una copia de la personalidad y conciencia de la original Catherine que trabajó en la estación antes de que el meteoro impactara con la Tierra.


title: Dead Cells

text: Dead Cells es un videojuego híbrido entre el género de exploración de mazmorras o "roguelite", y "metroidvania", creando su propio género, “"roguevania"”, desarrollado por el estudio Motion Twin. El juego fue lanzado para PC, Mac, Linux, Playstation 4, Nintendo Switch y Xbox One, siendo lanzado en la plataforma de Steam el 6 de agosto de 2018, bajo la categoría de juego de acción e "indie".


title: Dead Cells

text: En el juego asumes el papel de un cúmulo de células que se apoderan de un cuerpo en descomposición, con el cual explora un castillo que constantemente se expande y cambia, el jugador puede hacer uso de distintas armas que se encuentran repartidas a lo largo del sitio, cada una con habilidades y estadísticas diferentes, diversas habilidades permanentes desbloqueables que permiten acceder a desafíos o recompensas nuevas, así como varios jefes y zonas.


title: Dead Cells

text: Descrito como un "roguevania", el juego bebe del género "roguelite" en cuanto a la creación de mundos o mazmorras con algoritmos preprogramados y la muerte permanente del personaje, a su vez que del género "metroidvania" toma sus mecánicas y estilo visual. Cuando se comienza una nueva partida, se observa un grupo de células tomando el cadáver de un prisionero, el cual cobra vida y abre su camino a través de hordas de zombis y demás seres no-muertos, a lo largo de salas generadas aleatoriamente en un estilo plataformero 2D con un arte pixelado.


title: Dead Cells

text: Cuando el personaje elimina enemigos, estos pueden generar de forma aleatoria células (con la apariencia de esferas azules), las cuales son utilizadas al finalizar cada sala para mejorar su equipo de forma permanente, con el inconveniente de que al morir a lo largo de una de estas salas el jugador perderá todas las células acumuladas que no haya gastado, y comenzará desde el inicio. Los enemigos responden de distintas formas a la presencia del jugador, algunos no son capaces de atacarte hasta que entras en su rango de visión, mientras que otros son capaces de lanzar proyectiles a través de paredes, por lo cual el jugador debe comprender los patrones de movimiento de estos y reaccionar en consecuencia.


title: Dead Cells

text: La historia del juego ronda sobre un rey de una prisión, el cual al hacer experimentos acabó vertiendo una maldición sobre la isla donde se ubicaba esta, por lo cual la isla cobra vida y los distintos seres que habitaban la isla toman formas terroríficas, del cual el protagonista, llamado solamente como “Prisionero” es víctima y está condenado a resucitar eternamente, sirviendo como justificación de la jugabilidad a la vez que elemento de la historia. Esta se encuentra de cierto modo oculta y es tarea del jugador descubrir las pistas que el juego deja en determinadas ocasiones e hilarlas por su cuenta, aunque la finalidad de este juego no es atrapar por su historia, por lo que los desarrolladores del propio tienden a hacer bromas sobre esto dentro del juego.


title: Dead Cells

text: Originalmente el juego sería de la categoría de “defensa de castillos” para su sitio web Twinoid, pero en 2015 anunciaron que dejarían a su comunidad de lado y se lanzarían a Steam, así como que el juego combinaría etapas para la construcción y para acción sobre plataformas, aunque según comenta Steve Filby, el gerente de marketing y la cabeza del estudio Motion Twin durante un fin de semana en el cual se ausentó del estudio, los desarrolladores tiraron totalmente la idea de “defensa de castillos”, cambiándolo por un estilo “metroidvania”, lo cual lo tomó por sorpresa.


title: Dead Cells

text: Después de estudiar a la competencia el estudio decidió que debía enfocarse en el combate, movimiento, y el balanceo de los objetos del juego, para poder destacar entre la competencia.


title: Dead Cells

text: A partir de este punto, según menciona, para la publicidad tomaron 3 rumbos diferentes: Uno para los “influencers” y “streamers”, otro para la prensa y otro para los eventos. Con base en esta estrategia, los desarrolladores regalaron llaves para streamers quienes tuvieron acceso al juego en su fase de desarrollo, a su vez que el juego permitía una interacción con los espectadores, agregándole mucho al juego.


title: Dead Cells

text: Hasta hace medio año, el juego reportaba ventas de 730,000 copias en su "early access" desde su lanzamiento en mayo de 2017.


title: OnePlus 5T

text: El OnePlus 5T (A5010) es un teléfono celular con sistema operativo Android de la compañía OnePlus, el cual fue dado a conocer un 16 de noviembre del año 2017 y puesto en a la venta el 29 de noviembre de ese mismo año. Es sucesor del OnePlus 5, el cual había salido 5 meses antes y con el cual compartía muchas similitudes. Los cambios más notables respecto a su versión pasada son una pantalla más grande de 6.01” en formato 18:9, unos biseles más pequeños, y la reubicación del escáner de huella dactilar a la parte posterior del dispositivo. También es predecesor del OnePlus 6 el cual fue anunciado el 17 de mayo de 2018. Su relevancia se debe a que tiene unas de las mejores relaciones calidad-precio, ofreciendo una potencia y experiencia de usuario a pesos relativamente más bajos que su competencia, es por eso que la firma telefónica lo llama el “flagship killer”.


title: OnePlus 5T

text: El OnePlus 5T cuenta con un procesador Qualcomm MSM8998 Snapdragon 835 de ocho núcleos (cuatro de 2.45GHz y cuatro de 1.9Ghz) y con la GPU Adreno 540, especificaciones que para su tiempo eran lo mejor que había en el mercado. Además cuenta con versiones de 6 gigas de memoria RAM LPDDR 4X y 64 de almacenamiento u 8 gigas de memoria RAM LPDDR 4X y 128 de almacenamiento. Cuenta con una pantalla con tecnología Full Optic AMOLED de 6.01” de diagonal en formato 18:9, un formato que nunca antes se había visto en un dispositivo de la firma asiática. Con una resolución de pantalla de 2160 x 1080 y una densidad de píxeles de 401 por pulgada hacen que el contenido que se presente tenga una alta nitidez y recubierta con Corning Gorilla Glass 5 es a prueba de arañazos y rayaduras.  Tiene conectividad bluetooth 5.0, NFC, GPS GLONASS y Wi-Fi 802.11 y LTE hasta UL Cat 13 y DL CAT 12 así como jack de 3.5 mm para auriculares y una entrada USB tipo C. Lleva sensores como de proximidad, acelerómetro, giroscopio y compás. También un escáner de huella dactilar en la parte posterior con la posibilidad de registrar hasta 10 huellas diferentes.


title: OnePlus 5T

text: El dispositivo móvil también cuenta con un total de 3 cámaras fotográficas. Una de 16 megapíxeles con apertura focal 2.0 en parte frontal, y dos más en la parte trasera, una cámara principal de 16 megapíxeles (Sony Exmor IMX398) y una cámara secundaria 20 megapíxeles (Sony Exmor IMX376K), ambas con apertura focal 1.7 capaces de grabar hasta en resolución 4k a 30 cuadros por segundo.La cámara secundaria está diseñada para condiciones de baja luminosidad. El móvil no cuenta con estabilizador óptico de imagen pero si con un estabilizador electrónico consiguiendo tomas menos movidas.


title: OnePlus 5T

text: Construido en chasis de aluminio se le puede encontrar en diversos colores como el Midnight Black, Lava Red y Sandstone White (solo versión de 128/8GB).


title: OnePlus 5T

text: El OnePlus 5T viene de fábrica con la versión de Android 7.1.1 "Nougat" con la capa de personalización de la marca llamada Oxygen OS la cual añade funciones extras como el modo nocturno y modo lectura los cuales modifican los colores de la pantalla para que sean adecuados para el momento . El 31 de enero recibió una actualización de software con la nueva versión de Android 8.1 así como con su capa de personalización Oxygen OS 5.0.2) introduciendo nuevos funciones como Autorrellenado, puntos de notificación y “Picture-in-picture”. Trajo mejoras en la estabilidad del sistema así como tiempos de arranque del sistema menores.


title: Dragalia Lost

text: Dragalia Lost es un juego de rol desarrollado y publicado por la compañía de Nintendo en colaboración con Cygames y se encuentra disponible para Android y iOS. El juego se encuentra disponible en ciertas regiones a partir del 27 de septiembre de 2018. El juego ha sido muy bien recibido por usuarios a pesar de su lanzamiento limitado. Dragalia Lost ha superado las ventas del juego Animal Crossing: Pocket Camp en dos semanas después de su lanzamiento. Información otorgada por Sensor Tower Store Intelligence indica que el juego ya ha recaudado un estimado de 28 millones de dólares a partir de su lanzamiento en solo 5 países.


title: Dragalia Lost

text: La historia toma lugar en Alberia, el reino donde viven los dragones. Todos los miembros de la familia real de Alberia tienen la habilidad Transformación de Dragón, donde se puede utilizar el poder de un dragón formando un pacto con ese mismo dragón. Un día algo extraño sucede en el reino. El Cristal Sagrado que se encuentra protegido por la capital del reino comienza a perder su poder. Para salvar a la gente de su reino, el Séptimo Príncipe (tú), y quien todavía no ha hecho pacto con un dragón, se embarca en su prueba de selección de dragón.


title: Dragalia Lost

text: A pesar de ser un juego de gacha, Dragalia Lost cuenta con una cantidad de personajes principales:


title: Dragalia Lost

text: Personaje Principal- El séptimo heredero al trono de la familia real de Alberia. Él vive con el apoyo mutuo de su hermana Zethia y el hada Noette. Con una sonrisa, él posee una combinación única de coraje inquebrantable y una intensa consideración por otros.


title: Dragalia Lost

text: Zethia- La hermana gemela del séptimo príncipe, y una de las pocas doncellas de la iglesia. Ella lloraba mucho de niña, pero se volvió más estoica después de la muerte de su madre. Ella es ahora una mujer de fuerte voluntad que aprecia su hermano mayor.


title: Dragalia Lost

text: Noette- Un hada misteriosa que los hermanos conocieron cuando eran pequeños. Los tres prometieron que superarían cualquier obstáculo juntos, una promesa que Noette se toma seriamente. Su brillante y cálida personalidad puede levantar los ánimos del grupo.


title: Dragalia Lost

text: Elisanne- Un caballero de la iglesia de Illian y una prodigia cuya habilidad le ha ganada el título de “Paladyn”. Sin embargo, es considerada una herética y se encuentra perseguida como fugitiva.


title: Dragalia Lost

text: Ranzal-Un mercenario habilidoso cuya apariencia descuidada y su manera descuidada de hablar podría causar una mala impresión aunque siempre actúa con honor y convicción al final. También es conocido por dejarse llevar en banquetes.


title: Dragalia Lost

text: Cleo- Una joven chica que ha defendido el “Halidom” por años mientras estaba sellado por niebla y siempre tiene que controlar sus emociones. Ella ahora ayuda al nuevo maestro del “Halidom”, el príncipe, y es conocida por sus intensas habilidades domésticas.


title: Dragalia Lost

text: Luca- Un joven que ama a su aldea “Woodhaven”. Es alguien honesto y es más propenso a actuar que a deliberar. Su amor por las bromas usualmente terminan con él siendo golpeado por su hermana menor, pero él se preocupa por ella profundamente.


title: Dragalia Lost

text: Midgardsormr (Elemento- Viento)-  Un “Windwyrm” y un residente antiguo de Mistholt. El primer dragón en personalmente conocer Alberius, lo apoyó con su extenso conocimiento. Un dragón duro pero justo, puede manipular el clima, y se le refiere como el señor de las tormentas.


title: Dragalia Lost

text: Brunhilda (Elemento- Fuego)- El “Flamewyrm” que reside en el monte Adolla. Conocida por tener un temperamento como magma ardiente muchos temen su furia. Se rumora que las erupciones que provienen del monte son causados por su mana.


title: Dragalia Lost

text: Mercury (Elemento- Agua)- Está protectora de San Lotier ha vivido en las aguas cercanas desde la antigüedad y ha observado a su gente. Ella tuvo agallas para habitar mejor en el agua, pero ella prefirió caminar entre humanos, y obtuvo cuatro piernas por medio de magia.


title: Dragalia Lost

text: Júpiter (Elemento- Luz)- El “Lightwyrm” que gobierna los cielos tormentosos y ha guiado a incontables héroes. El relámpago hecho por su cuerpo hace a la gente soñar con llegar al paraíso. Él es algo caprichoso y hedonista, quizá porque proviene de un ser superior.


title: Dragalia Lost

text: Zodiark (Elemento- Oscuridad)- El “Shadowyrm” que es temido en el Sur de Grastaea y que ha terminado muchas dinastías personalmente. El resentimiento de las masas ha podrido su carne y huesos. Al tener mucho poder, también ha tenido el respeto de humanos.


title: Dragalia Lost

text: Dragalia Lost es un juego de rol que cuenta con controles de pantalla táctil. Los personajes atacan con solo presionar el dedo en la pantalla y se pueden esquivar ataques enemigos deslizando el dedo en la dirección deseada. Cada personaje cuenta con una afinidad a un elemento que forma parte importante en el sistema de combate, ya que, un elemento es más fuerte que otro pero también es débil contra otro elemento. Los personajes cuentan con sus propias clases como peleadores, curadores y hasta arqueros. El juego se puede disfrutar completamente como un solo jugador aunque también se puede jugar en multijugador.


title: Arba Turim

text: El libro del Arba Turim, (en hebreo: ארבעה טורים) también llamado Tur, es una recopilación de leyes judías ("halajot"), y fue escrito por el Rabino Jacob ben Asher (1270-1340), un siglo después de la redacción de la obra Mishné Torá, del Rabino Maimónides, el "Rambam". El libro trata únicamente sobre las leyes que son válidas en ausencia del Templo de Jerusalén, el "Beit HaMikdash". Las leyes son presentadas en el idioma original en la que estas fueron redactadas y los autores son citados por su nombre. El libro es un resumen de las deliberaciones de los sabios judíos de la época (los jajamim) de Francia, Europa del Este y España.


title: Arba Turim

text: La obra sirvió luego de base para la redacción del Shulján Aruj, la obra del Rabino Joseph Caro, la cual se basa notablemente en su estructura interna, y está dividida en cuatro secciones:


title: Arba Turim

text: Oraj Jaim: trata sobre el comportamiento diario del hombre; las pregarias, las Tzitzit, las Tefilín, el Shabat, y las festividades judías.


title: Arba Turim

text: Yoré Deá: trata sobre las leyes de los alimentos impuros, el sacrificio ritual, las leyes alimentarias (la cashrut), los periodos de impureza de la mujer, las abluciones, los votos, las confesiones, los rollos de la Torá, etcétera.)


title: Arba Turim

text: Even HaEzer: trata sobre las leyes relativas a la familia, las leyes del matrimonio y el divorcio.


title: Arba Turim

text: Joshen Mishpat: trata sobre el código penal, las leyes relativas a las finanzas, y los tribunales rabínicos, los "Bet Din".


title: Arba Turim

text: Estos son algunos de los principales comentaristas del libro:


title: Carmen Medel Palma

text: Carmen Medel Palma (Veracruz, 26 de septiembre de 1960) es una médica y política mexicana, miembro del partido Movimiento Regeneración Nacional (MORENA), siendo diputada federal para el periodo de 2018 a 2021 y presidenta municipal de Minatitlán, Veracruz para el periodo 2022-2024.


title: Carmen Medel Palma

text: Carmen Medel es médica cirujana egresada de la Universidad Veracruzana, institución en la que también cursó previamente estudios técnicos de enfermería y posteriormente un diplomado y maestría en ultrasonido general.


title: Carmen Medel Palma

text: Ha desarrollado su actividad profesional en la ciudad de Minatitlán, tanto de forma particular como en hospitales públicos de la zona. En el año 2016 sufrió un secuestro, del que fue liberada por la fuerza pública tras trece días privada de su libertad.


title: Carmen Medel Palma

text: En 2018 fue elegida diputada federal a la LXIV Legislatura en representación del Distrito 14 de Veracruz. En la LXIV Legislatura se desempeñó como secretaria de la comisión de Salud e integrante de las de Ganadería y de Seguridad Social. El 8 de noviembre de 2018 mientras se encontraba asistiendo a la sesión ordinaria de la Cámara de Diputados, recibió una llamada telefónica en que se le informó el asesinato de su hija Valeria Cruz Medel en Ciudad Mendoza, Veracruz; en consecuencia sufrió una crisis nerviosa que obligó la interrupción y posterior suspensión de la sesión de la Cámara.


title: Motor de vapor compuesto

text: Un motor de vapor compuesto, es un tipo de motor de vapor donde el vapor es expandido en dos o más etapas. Una disposición habitual de un motor compuesto consiste en que el vapor se expande primero en un cilindro de alta-presión (AP); y después de perder calor y presión, entra directamente a uno o más cilindros de mayor volumen y baja-presión (BP). Los motores de expansión múltiple, emplean cilindros adicionales, preferentemente de presión más baja, para extraer energía del vapor.


title: Motor de vapor compuesto

text: Inventada en 1781, esta técnica fue empleada por primera vez de forma práctica en un motor de balancín de Cornualles en 1804. Alrededor de 1850, los motores compuestos fueron introducidos en los molinos textiles de Lancashire.


title: Motor de vapor compuesto

text: Existen diferentes sistemas compuestos y configuraciones, pero existen dos tipos básicos: según las carreras de los pistones de AP y BP realizados por etapas, y por lo tanto, depende de si el escape del pistón de AP es capaz de pasar directamente de AP a BP (motores compuestos de Woolf) o si la fluctuación de presión necesita un espacio para un "amortiguador" intermedio en la forma de una espita de vapor o pipa, llamado "receptor" (compuestos receptores).


title: Motor de vapor compuesto

text: En un motor de vapor de expansión individual (o "simple"), el vapor de presión alta entra en el cilindro a la presión de la caldera a través de una válvula de entrada. La presión de vapor fuerza el pistón hacia abajo en el cilindro, hasta que la válvula se cierra (por ejemplo, después del 25% de la carrera del pistón). Después que el suministro de vapor es cortado, el vapor atrapado continúa expandiéndose, empujando el pistón hasta el final de la carrera, donde la válvula de escape se abre y expulsa el vapor parcialmente agotado a la atmósfera, o a un condensador. Este "corte-fuera" permite que mucho más trabajo pueda ser extraído, debido a que la expansión del vapor está haciendo trabajo adicional más allá que el hecho por el vapor a presión de caldera.


title: Motor de vapor compuesto

text: Un corte más temprano aumenta la proporción de expansión, que en principio permite que más energía pueda ser extraída y aumenta la eficiencia. Sin embargo, cuando el vapor atrapado se expande su temperatura decrece. Este decaimiento de temperatura ocurriría incluso si el cilindro estuviera perfectamente aislado, de modo que nada de calor sea liberado del sistema (véase proceso adiabático; y enfriamiento y calefacción adiabáticos). Como resultado, el vapor entra al cilindro a alta temperatura y sale a una temperatura más baja. El cambio de temperatura en el vapor alternadamente calienta y enfría el cilindro con cada carrera y es una fuente de ineficacia qué aumenta en expansiones de alta relación. En conclusión, al aumentar la relación de expansión, disminuirá la eficiencia debido al calentamiento y el enfriamiento.


title: Motor de vapor compuesto

text: Un método para reducir las diferencias del calentamiento y del enfriamiento fue inventado en 1804 por el ingeniero británico Arthur Woolf, que patentó su "Motor Compuesto de Alta Presión" (Motor "Woolf") en 1805. En el motor compuesto, el vapor de alta presión de la caldera se expande primero en un cilindro de alta-presión (AP) y después entra en uno o más cilindros de baja-presión (BP). La expansión completa del vapor ocurre a través de múltiples cilindros y a medida que pasa por cada cilindro existe menos expansión, lo que causa que menos calor sea perdido por el vapor en cada etapa. Esto reduce el rango del calentamiento y enfriamiento del cilindro, haciendo que las expansiones altas sean más sencillas y que la eficiencia aumente.


title: Motor de vapor compuesto

text: Existen otras ventajas: debido a que la diferencia de temperatura es más pequeña, la condensación del cilindro se reduce. Las pérdidas debido a la condensación están presentes en los cilindros de BP. La diferencia de presión es menor en cada cilindro, y en consecuencia hay menos fugas de vapor en el pistón y las válvulas. El par motor es más uniforme, así que el balanceo es más regular y puede utilizarse un volante de inercia más pequeño. Solo el cilindro de AP más pequeño necesita ser construido para soportar la presión más alta, reduciendo el peso total del motor. De igual manera, los componentes están sometidos a menos tensión, así que pueden ser más ligeros. Las partes recíprocas del motor son más ligeras,lo que genera que se reduzcan las vibraciones del motor. El trabajo compuesto podría iniciarse en cualquier punto en el ciclo, y en el caso de fallo mecánico, el sistema compuesto podría ser reiniciado para actuar como sistema sencillo, y así continuar el proceso.


title: Motor de vapor compuesto

text: Para derivar un trabajo de igual proporción de vapor de baja presión, se requiere un cilindro con un volumen mayor, debido a que este vapor ocupa un volumen más grande. Por lo tanto, el diámetro, y a menudo la carrera, son mayores en cilindros de baja presión, lo que se traduce en cilindros más grandes.


title: Motor de vapor compuesto

text: Los motores de expansión doble (normalmente llamado sistema 'compuesto') expanden el vapor en dos etapas, pero esto no implica que tengan dos cilindros. Pueden tener cuatro cilindros; ya sea que trabajen en dos parejas, una como AP y otra como BP; o el trabajo del cilindro de BP puede ser repartido a través de dos cilindros más pequeños, con un cilindro de AP que desemboca en cualquiera de los cilindros de BP, dando un diseño de 3 cilindros donde el diámetro del cilindro y del pistón son el mismo, haciendo que las masas recíprocas sean más fáciles de equilibrar.


title: Motor de vapor compuesto

text: Los sistemas compuestos de dos cilindros pueden ser clasificados en:El uso de sistemas compuestos se extendió en primer lugar para unidades industriales estacionarias, donde la necesidad era aumentar el trabajo reduciendo los costos, y también fue casi de uso universal en motores marinos después de 1880. No era utilizado en locomotoras de ferrocarril, debido a que se había percibido como complicado e inadecuado para el entorno operativo del ferrocarril y el espacio era limitado debido al medidor de carga (particularmente en Gran Bretaña). Los sistemas compuestos nunca fueron comunes en ferrocarriles británicos y dejaron de ser empleados después de 1930. En cambio, en otros países fueron utilizados, aunque de manera limitada.


title: Motor de vapor compuesto

text: El primer intento exitoso para volar una aeronave con alas impulsada por vapor ocurrió en 1933, cuando George y William Besler instalaron en un biplano un motor de vapor en ángulo compuesto de 150 hp de su propio diseño, en vez del habitual motor Curtiss OX-5 de gasolina que normalmente se utilizaba.


title: Motor de vapor compuesto

text: Es una extensión del motor compuesto (descrito arriba) para partir la expansión en más etapas para aumentar la eficiencia. El resultado es el motor de expansión múltiple . Tales motores utilizan tres o cuatro etapas de expansión y se conocen como motores de "triple" y "cuádruple expansión" respectivamente. Estos motores utilizan una serie de cilindros dobles sucesivos de diámetro y/o carrera crecientes y aumento de volumen. Estos cilindros están diseñados para dividir el trabajo en tres o cuatro partes iguales, una para cada etapa de expansión. La imagen adyacente muestra una animación de un motor de expansión triple. El vapor circula a través del motor de izquierda a derecha. La espita de la válvula de cada uno de los cilindros esta a la izquierda del cilindro.


title: Motor de vapor compuesto

text: Debido al alto precio del carbón importado de otras zonas necesario para accionar las instalaciones de bombeo en las minas de metales de Cornualles, se desarrolló un tipo de motor que carecía de un segundo cilindro, en el que el aprovechamiento del vapor de baja presión se realizaba mediante un condensador externo refrigerado por agua. Estas máquinas, llamadas motores de Cornualles, eran apropiadas para el trabajo en las minas por su sencillez y robustez, pero la irregularidad de la velocidad de su ciclo de funcionamiento las hacía inadecuadas para aplicaciones que requiriesen un movimiento circular, por lo que su uso se restringió a su región de origen.


title: Motor de vapor compuesto

text: Aunque los primeros molinos estuvieron impulsados mediante energía hidráulica, una vez que se adoptaron motores de vapor fueron las fábricas ya no necesitaban los molinos de agua. La molienda de algodón requería molinos más grandes para cubrir la creciente demanda, y esto condujo a los industriales a reclamar motores cada vez más potentes. Cuando la presión de trabajo de las calderas superó los 60 psi, los motores compuestos consiguieron una ventaja termodinámica, pero las ventajas mecánicas de la carrera más armónica, fue el factor que decidió la adopción de los sistemas compuestos. En 1859, había 75.886 CV en motores de molinos en el área de Mánchester, de los cuales, 32.282 CV eran proporcionados por sistemas compuestos, y 41.189 CV eran generados por calderas operadas por encima de 60 psi.


title: Motor de vapor compuesto

text: En general, entre 1860 y 1926 todos los molinos de Lancashire fueron impulsados por sistemas compuestos. El último sistema compuesto lo construyó Buckley y Taylor para Wye Núm.2 Mill, Shaw. Este motor era un diseño de cruz compuesto de 2500 CV, impulsando un volante de inercia de 7,3 m de diámetro y de 90 toneladas, que funcionó hasta 1965.


title: Motor de vapor compuesto

text: En el entorno marino, el requisito general era la autonomía y el gran alcance operativo, ya que los barcos tenían que llevar sus suministros de carbón. Las viejas calderas de agua salada ya no eran adecuadas y tuvieron que ser reemplazadas por un circuito cerrado de agua dulce con condensador. El resultado de 1880 en adelante fue el motor de expansión múltiple, que utilizaba tres o cuatro etapas de expansión ("triples-" y "cuádruples" motores de expansión). Estos motores utilizaban una serie de cilindros dobles de diámetro y/o carrera crecientes (es decir, de mayor volumen) diseñados para dividir el trabajo en tres o cuatro etapas. Donde el espacio era primordial, se utilizaban dos cilindros más pequeños en la etapa de baja presión. Los motores de expansión múltiple tenían los cilindros colocados en línea, pero existían otras disposiciones. A finales del siglo XIX, el sistema de balanceo Yarrow-Schlick-Tweedy fue utilizado en algunos motores de expansión triple marinos. Los motores Y-S-T dividían las etapas de expansión de baja presión entre dos cilindros, uno en cada extremo del motor. Esto permitía que el cigüeñal quedara mejor equilibrado, resultando un motor más armónico y de respuesta más rápida que funcionaba con menos vibración. Esto hizo que el motor de 4 cilindros de triple expansión se volviera popular en los barcos de línea con muchos pasajeros (como la clase Olímpica), pero fue finalmente reemplazado por la turbina de vapor, libre de vibración.


title: Motor de vapor compuesto

text: El desarrollo de este tipo de motor era importante para su uso en barcos de vapor, cuando el vapor era expulsado a un condensador y el agua podría ser recirculada para alimentar la caldera, que no podía utilizar agua de mar. Los motores de vapor basados en tierra sencillamente podían expulsar gran parte de su vapor, debido a que el suministro de agua estaba fácilmente disponible. Con anterioridad y durante la Segunda Guerra Mundial, el motor de expansión dominó las aplicaciones marinas en las que la velocidad del barco no era esencial. Se sustituyó por la turbina de vapor cuando la velocidad era clave, como en los acorazados y trasatlánticos. En 1905, el HMS "Dreadnought" fue el primer acorazado importante en reemplazar la tecnología probada del motor de vapor por una turbina de vapor.


title: Motor de vapor compuesto

text: Para su aplicación en locomotoras, el beneficio principal buscado con los sistemas compuestos era la economía en el consumo de combustible y de agua, más un plus en la relación peso/potencia, debido a la caída de temperatura y presión que tenían lugar sobre un ciclo más largo, resultando en una eficiencia aumentada; y adicionalmente se obtenía un par motor más uniforme.


title: Motor de vapor compuesto

text: Mientras que los diseños de locomotoras compuestas datan de 1856, según la patente de James Samuel para una "locomotora de expansión continua", la historia práctica de las locomotoras con motor compuesto empieza con los diseños de Anatole Mallet en los años 1870. Las locomotoras de Mallet operaron en los Estados Unidos hasta el fin del vapor en la Línea Central por Norfolk y El Ferrocarril Occidental. Los diseños de Alfred George de Glehn en Francia también se usaron con profusión, especialmente en las adaptaciones de André Chapelon. Una amplia variedad de diseños compuestos se probaron alrededor de 1900, pero la mayoría tenía una mínima popularidad, debido a su complejidad y elevado grado de mantenimiento. En el siglo XX el "supercalentador" era ampliamente adoptado, y la vasta mayoría de locomotoras de vapor eran de expansión sencilla (con algunas locomotoras compuestas convertidas a sencillas).


title: Motor de vapor compuesto

text: Las locomotoras americanas grandes utilizaban 2 compresores de vapor compuestos en cruz, como el Westinghouse 8 1/2" 150-D para los frenos de tren.


title: Motor de vapor compuesto

text: La potencia del motor de un molino era originalmente medida en "Caballos Nominales", pero existía el sistema McNaught propio para los motores compuestos, cuya potencia se medía en ihp o caballos indicados. Como regla aproximada, un ihp es 2.6 veces un nhp en un motor compuesto.


title: Yosano

text: Según datos del censo japonés, la población de Yosano ha disminuido en los últimos años.


title: Túnel de viento supersónico

text: Un túnel de viento supersónico es un túnel de viento que produce velocidades supersónicas (1.2tobera. El número de Reynolds  se varia cambiando el nivel de densidad (presión en la cámara de sedimentación). Por lo tanto, se requiere una proporción de alta presión (para un régimen supersónico en M=4, esta proporción es de orden de 10). Aparte de eso, la condensación de humedad o incluso la licuefacción del gas puede ocurrir si la temperatura estática se enfría lo suficiente. Esto significa que un túnel de viento supersónico generalmente necesita una instalación de secando o de pre-calentamiento. Un túnel de viento supersónico tiene una gran demanda de potencia, por lo que la mayoría están diseñados para un funcionamiento intermitente en lugar de uno continuo.


title: Túnel de viento supersónico

text: Estimación optimista: proporción de presión ≤ la proporción de presión total sobre el choque normal en M en la sección de prueba:


Túnel de viento supersónico


title: Túnel de viento supersónico

text: Temperatura en la sección de prueba:


title: Túnel de viento supersónico

text: con formula_3 = 330 K: formula_4 = 70 K en formula_5 = 4


title: Túnel de viento supersónico

text: El rango de velocidad está limitado por la temperatura del yacimiento.


title: Túnel de viento supersónico

text: La potencia requerida para ejecutar un túnel de viento supersónico es enorme, del orden de 50 MW por metro cuadrado de área de sección transversal de prueba. Por esta razón, la mayoría de los túneles de viento operan de manera intermitente utilizando la energía almacenada en tanques de alta presión. Estos túneles de viento también se denominan túneles de viento supersónicos de purga intermitente (de los cuales se ofrece una vista previa esquemática a continuación). Otra forma de conseguir la enorme potencia de salida es mediante el uso de un tanque de almacenamiento de vacío. Estos túneles se denominan túneles de viento indraft, y es rara vez se usan porque están restringidos a números bajos de Reynolds. Algunos países grandes han construido túneles supersónicos importantes que funcionan continuamente; uno está mostrado en la foto.  Otros problemas que operan un túnel de viento supersónico incluyen:Los túneles como el tubo Ludwieg, tienen tiempos de prueba cortos (generalmente menos de un segundo), un número de Reynolds relativamente alto y bajos requisitos de potencia.


title: Jacob Perkins

text: Jacob Perkins (9 de julio de 1766 – 30 de julio de 1849) fue inventor estadounidense, ingeniero mecánico y físico. Nacido en Newburyport, Massachusetts. Perkins fue aprendiz de un orfebre. Pronto se hizo conocido con una gran variedad de útiles invenciones mecánicas y finalmente tuvo veintiuna patentes estadounidenses y diecinueve  inglesas. Él es conocido como el padre del refrigerador. Fue elegido miembro de la Academia Americana de las Artes y las Ciencias en 1813.


title: Jacob Perkins

text: Jacob fue a la escuela en Newburyport hasta que tenía doce años y, a continuación, fue aprendiz de un orfebre en Newburyport llamado Davis. El señor Davis murió tres años más tarde y a los quince años de edad, Jacob continuó el negocio de hacer cuentas de oro y añadió la fabricación de zapatos con hebillas. Cuando tenía veintiún años fue empleado por el maestro de la ceca de  Massachusetts  para hacer un troquel para hacer monedas de cobre que llevaban un águila y un indio.


title: Jacob Perkins

text: En 1790, a la edad de 24 años, en Byfield, creó máquinas para cortar y encabezar clavos. En 1795, esté recibió una patente por sus máquinas mejoradas para cortar clavos y empezó un negocio de fabricación de maquinaria para hacer clavos en el Powwow Río en Amesbury, Massachusetts.


title: Jacob Perkins

text: Durante la Guerra de 1812 trabajó en maquinaria para mejorar cañones perforadores.


title: Jacob Perkins

text: Trabajó en compresión de agua e inventó un batómetro o piezometer para medir la profundidad del mar por su presión.


title: Jacob Perkins

text: Perkins creó algunas de las mejores planchas de acero (como se señalaba en los grabadores ingleses) para el grabado, y empezó un negocio de impresión con el grabador Gideon Fairman. Empezaron con libros escolares, y también hicieron dinero que no se falsificaba. En 1809 compró la tecnología de estereotipos (prevención de billetes falsos) de Asa Spencer, y registró la patente, y después empleo a Asa Spencer. Perkins realizó varias innovaciones importantes en la tecnología de impresión, incluidas las nuevas placas de grabado de acero. Utilizando estos platos hizo los primeros libros conocidos grabados en acero en Estados Unidos (The Runing Hand, libros escolares, 8 páginas cada uno). Él después  hizo la moneda para un Banco de Boston, y más tarde para el Banco Nacional. En 1816 instaló una tienda de impresión y pujado en la impresión de moneda para el Segundo Banco Nacional en Filadelfia.


title: Jacob Perkins

text: Su calidad bancaria estadounidense atrajo la atención de la Royal Society, que estaba ocupada tratando el problema de las notas en inglés masivamente falsificadas. En 1819, junto con su socio de negocios de impresión, Gideon Fairman, emplearon a Asa Spencer y se fueron a Inglaterra a la instalación de Charles Heath para intentar ganar la recompensa de 20.000 libras por "notas imperdonables". Muestras de notas fueron mostradas al presidente de la Royal Society , Sir Joseph Banks . Se instalaron en Inglaterra y pasaron meses con billetes de banco de ejemplo, pero desafortunadamente para ellos, Banks pensó que el inventor debería ser inglés de nacimiento.


title: Jacob Perkins

text: Imprimiendo las notas inglesas finalmente probaron un éxito y estuvo llevado a cabo por Perkins en sociedad con el inglés grabador y editor Charles Heath y su asociado Gideon Fairman. Juntos  formaron la sociedad Perkins, Fairman y Brezo. Heath y Perkins también tenían apoyo de sus hermanos. Perkins, Fairman y Heath era más tarde rebautizada, cuándo su yerno, Joshua Butters Bacon, la compró sin Charles Heath y la compañía era entonces conocida como Perkins, Bacon. Perkins, Bacon proporcionó billetes para muchos bancos, y países extranjeros con sellos de franqueo. La producción de sellos comenzó para el gobierno británico en 1840 con la1d negro y los 2d sellos postales azules, que incorporaban una medida anti-falsificación en forma de un fondo complicado producido por medio del motor rosa.Sus sellos fueron los primeros sellos preludios conocidos.


title: Jacob Perkins

text: También al mismo tiempo, el hermano de Jacob corrió el negocio de impresión americano, y ganó dinero en patentes de seguridad de fuego importantes. Charles Heath y Jacob Perkins trabajado juntos e independientemente en algunos proyectos concurrentes.


title: Jacob Perkins

text: Jacob Perkins tiene patentes de tecnología para  calentadores y  aire acondicionado. Entre 1828 y 1830 se asocio con su segundo hijo Angier March Perkins, fabricando e instalando sistemas de calefacción central que utilizan su principio de tubo hermético.También investigó la maquinaria de refrigeración después de descubrir a partir de su investigación en calefacción que el amoniaco licuado causó un efecto de enfriamiento.


title: Jacob Perkins

text: En 1816, Jacob Perkins había trabajado en el poder del vapor con Oliver Evans en Filadelfia . En 1822 realizó una máquina de vapor de alta presión experimental que funcionaba a presiones de hasta 2,000 psi. Esto no era práctico para la tecnología de fabricación de la época, aunque sus conceptos fueron revividos un siglo más tarde. La caldera de Perkins fue el primer ejemplo de una caldera de flash y uno de los primeros ejemplos de un intercambiador de calor de contraflujo. La caldera del tubo de agua consistía en tubos de agua rectos y pesados de hierro fundido, de sección cuadrada, a través de la cámara de combustión, unidos por tuberías sin calentar afuera. Estos tubos se dispusieron en tres capas, con agua bombeada en la capa superior y vapor extraído en la inferior, lo que dio esa disposición de contraflujo. En 1927, Loftus P. Perkins, un descendiente, dio una conferencia sobre estas calderas y mostró una tubería de cobre de 1/8 ", aparentemente de un motor de 40 hpb de un tipo que estuvo en uso hasta 1918.


title: Jacob Perkins

text: La tecnología de vapor de alta presión de Perkins también se usó en otro invento, la pistola de vapor . Esta fue una primera ametralladora completamente automática , propulsada por vapor en lugar de pólvora. Aunque no fue la primera arma de fuego automática, fue la primera en tener también una alta capacidad de almacenamiento de más de un puñado de rondas. Funcionó con bolas de mosquete a una velocidad de disparo cíclico de 1.000 rpm (rondas por minuto). Se dice que fue rechazado por el duque de Wellington como "demasiado destructivo".


title: Jacob Perkins

text: En 1827 se convirtió en la primera persona en Inglaterra en utilizar una máquina de vapor uniflow . Una locomotora en el Ferrocarril del Sureste se convirtió al sistema Uniflow en 1849, aunque no se sabe de quién fue esta idea.


title: Jacob Perkins

text: Perkins aplicó su sistema de tubo hermético a las calderas de locomotoras de vapor y una serie de locomotoras que utilizan este principio se fabricaron en 1836 para el ferrocarril de Londres y el sur-oeste . Este fue un ejemplo muy temprano de una locomotora de vapor de alta presión


title: Jacob Perkins

text: En 1832, Perkins estableció la Galería Nacional de Ciencias Prácticas en Adelaide Street, West Strand, Londres . Esto fue dedicado a mostrar los inventos modernos. Una característica popular fue su pistola de vapor, que no encontró ningún favor entre los militares.


title: Jacob Perkins

text: A Perkins se le acredita la primera patente para el ciclo de refrigeración por compresión de vapor , asignada el 14 de agosto de 1835 y titulada, "Aparatos y medios para producir hielo, y para enfriar fluidos". La idea había surgido de otro inventor estadounidense, Oliver Evans , quien la concibió en 1805 pero nunca construyó un refrigerador. La misma patente se otorgó tanto en Escocia como en Inglaterra por separado.


title: Jacob Perkins

text: Jacob Perkins y Charles Heath tuvieron muchos éxitos comerciales, pero también tuvieron dificultades financieras, pero generalmente no al mismo tiempo. Los registros contables de su negocio de impresión muestran los dos tomados en préstamo del negocio, y vendieron acciones de ida y vuelta cuando fue necesario en cualquiera y todos los negocios, y mantuvieron registros detallados. Esta relación profesional terminó cuando el yerno de Jacob, Joshua Butters Bacon, compró la parte de Charles Heath de su negocio de impresión compartida, que luego se convirtió en Perkins Bacon . En un momento dado se involucró en juicios y tuvo que cerrar su fábrica de motores.


title: Jacob Perkins

text: Jacob Perkins tiene muchas patentes:Perkins compró alguna tecnología, y se la patentó en múltiples países , y empleó a ciertos de los inventores (cuando era el caso con Asa Spencer y Oliver Evans).


title: Jacob Perkins

text: Jacob se casó el 11 de noviembre de 1790 con Hannah Greenleaf de Newbury y juntos tuvieron nueve hijos. Su segundo hijo, Angier March Perkins (1799–1881), también nacido en Newburyport, viajó a Inglaterra en 1827 y se asoció con su padre (luego se hizo cargo del negocio tras la muerte de este último). Su nieto, Loftus Perkins (1834–1891), cuya mayor parte de la vida pasó en Inglaterra, experimentó con la aplicación de vapor a muy altas presiones, construyendo en 1880 un yate, el Antracita.


title: Jacob Perkins

text: Se retiró en 1843 y muere en Londres el 30 de julio de 1849, a los 83 años de edad. Fue enterrado en el Cementerio Verde en Kensel, Londres.


title: Pre Pre Libertadores 2002

text: La Pre Pre Libertadores 2002 es la última edición del torneo el cual reparte los dos boletos a los equipos mexicanos para la Copa Libertadores 2003.


title: Pre Pre Libertadores 2002

text: El torneo fue ganado por el Club Universidad Nacional al obtener el primer lugar de grupo con 6 puntos y así obtuvo el lugar de México 1, mientras que el Cruz Azul logró el segundo lugar con 6 puntos por diferencia de goles con lo que logró calificar como México 2 a la Pre-Libertadores 2003 contra clubes venezolanos por dos lugares a la Copa Libertadores 2003. Se jugó nuevamente en Estados Unidos, se jugó con dos grupos de tres equipos cada uno; los líderes y sublíderes se enfrentarían en duelos cruzados por los dos boletos. En 2003 expiró el contrato con el promotor Eduardo Aguirre, la FEMEXFUT no lo renovó y se adjudicó el derecho de determinar el formato de clasificación, creando la Interliga que comenzaría a disputarse en 2004


title: Pre Pre Libertadores 2002

text: 5 goles


title: Pre Pre Libertadores 2002

text: 3 goles


title: Pre Pre Libertadores 2002

text: 2 goles


title: Pre Pre Libertadores 2002

text: 1 gol UNAM Campeón


title: VoiceOver

text: VoiceOver Es un lector de pantalla construido para los macOS, iOS, tvOS, watchOS y sistemas operativos de iPod de Apple Inc.'s. Al utilizar VoiceOver, el usuario puede acceder a su Macintosh o dispositivo iOS basado en descripciones habladas y, en el caso del Mac, el teclado. La característica está diseñada para aumentar accesibilidad para las personas con problemas de ceguera y de poca visión, así como para usuarios con dislexia.


title: VoiceOver

text: VoiceOver fue introducido primero en Mac OS X 10.4 y los objetivos eran usuarios con dificultades para leer debido a empeoramiento de visión, particularmente los ciegos. Una muestra también fue hecha disponible para Mac OS X 10.3 Pantera, y se tituló "Muestra de Interfaz Hablada."


title: VoiceOver

text: VoiceOver Trata a la interfaz de usuario como jerarquía de elementos, los cuales son navigados por varias teclas. Los elementos también pueden "interactuar" con—por ejemplo, interactuando con una caja de texto le permite leer su texto y, si es posible, editarlo; interactuar con una barra de desplazamiento permite moverlo utilizando el teclado.


title: VoiceOver

text: VoiceOver También incluye apoyo para muchas exhibiciones de Braille para quienes son ciegos y sordos. Además, VoiceOver incluye características para los que no pueden utilizar el ratón, como navegación basada en el teclado.


title: VoiceOver

text: Para usuarios con MacBooks o Trackpads Mágicos, muchas características multitoque también están disponibles. El trackpad responderá a gestos, como la versión iOS del VoiceOver. Un ejemplo concreto es utilizar el trackpad para explorar el diseño visual real de elementos en la pantalla - deslizando un dedo alrededor del trackpad para activar los elementos.


title: VoiceOver

text: En Mac OS X 10.5, Apple añadió la voz "Alex", el cual ofreció calidad mejorada en el discurso y un sonido más humano. Anteriormente, las voces eran directamente aquellas utilizadas en el director de Discurso de "Apple," el cual se originó en el año de 1990. También, la voz de Alex tiene respiración natural, a diferencia de todas las otras voces en Apple.


title: VoiceOver

text: En Mac OS X 10.7, Apple ofreció la descarga de voces reales (RealSpeak) de Nuance Communications para uso con VoiceOver.


title: VoiceOver

text: El Inspector de accesibilidad está hecho para verificar la accesibilidad de las aplicaciones de OS #X. Muestra información sobre el elemento GUI que se encuentra actualmente bajo el cursor.


title: VoiceOver

text: Después de su éxito en Macs, Apple añadió VoiceOver al iPod Shuffle. Esto ayuda a los usuarios del iPod Shuffle a controlar el playback de canciones al leer en voz alta sus títulos. Con la revisión del 2010 del iPod Shuffle, el usuario puede también hacer que el VoiceOver lea los playlists. A diferencia de VoiceOver en OS X, donde VoiceOver es comercializado como una característica de accesibilidad, en el iPod Shuffle, VoiceOver pretende ser utilizado por todo el mundo, discapacitado o no.


title: VoiceOver

text: Unos cuantos meses más tarde, con la liberación del iPhone 3GS, VoiceOver fue añadido a iOS. Cuándo el iPod Touch fue actualizado para combinarse con el hardware del iPhone 3GS (en la tercera generación del iPod Touch), también obtuvo la capacidad del VoiceOver. El iPad, desde su introducción, también ha tenido la capacidad del VoiceOver.


title: VoiceOver

text: VoiceOver En iOS interactúa con el usuario al utilizar varios "gestos," movimientos diferentes que una persona hace con uno o más dedos en la pantalla. Muchos gestos son sensibles a la localización—por ejemplo, deslizar un dedo alrededor de la pantalla revelará los contenidos visuales de la pantalla mientras el dedo pase por encima. Esto habilita a los usuarios ciegos para explorar el diseño real de la pantalla en una aplicación. Un usuario puede tocar dos veces—similar a presionar dos veces el ratón—para activar un elemento seleccionado, como si un usuario con sentido de la vista tocara el elemento.


title: VoiceOver

text: VoiceOver También se puede apagar de la exhibición pero dejar la pantalla de tacto sensible para tocarla, ahorrando batería. Apple llama esta característica "Cortina de pantalla". Está disponible también en las computadoras Mac que poseen OS X funcional.


title: VoiceOver

text: VoiceOver para los iOS se activa utilizando la aplicación de "Ajustes". Se encuentra en la sección de Accesibilidad bajo la sección General. El dispositivo también puede ser configurado de modo que VoiceOver puede alternarse por un triple-clic del botón principal en el dispositivo.


title: VoiceOver

text: En septiembre del 2009, Apple lanzó esta característica en la línea iPod nano. Utiliza muchos de los mismos gestos que la versión de iOS.


title: 1,11-undecanodiol

text: El 1,11-undecanodiol es un diol de fórmula molecular CHO. Los dos grupos hidroxilo (-OH) están en los extremos de una cadena lineal de once átomos de carbono.


title: 1,11-undecanodiol

text: El 1,11-undecanodiol es un sólido cristalino blanco que tiene su punto de fusión a 62-65 °C y su punto de ebullición a 319 ºC. Posee una densidad inferior a la del agua, 0,918 g/cm³. El valor estimado del logaritmo de su coeficiente de reparto, log"P" ≃ 2,6 - 3,8, indica una solubilidad considerablemente mayor en disolventes apolares que en agua; en esta última, su solubilidad estimada es de 89 mg/L.


title: 1,11-undecanodiol

text: En la estructura cristalina del 1,11-undecanodiol, estudiada mediante difracción de rayos X, se ha observado que, de los dos grupos hidroxilo terminales, uno tiene conformación "gauche" y el otro "trans" respecto al esqueleto hidrocarbonado. Las moléculas se disponen paralelamente al eje "b" y las capas se forman con un grosor igual a "b/2". En estas capas, las moléculas se organizan de manera antiparalela a lo largo del eje "a". Estas características son comunes a las de otros dioles con un número impar de átomos de carbono, pero diferente a los que tienen un número par.


title: 1,11-undecanodiol

text: En cuanto a su reactividad, este compuesto es incompatible con agentes oxidantes fuertes.


title: 1,11-undecanodiol

text: El 1,11-undecanodiol puede prepararse por reducción del undecenato de metilo con borohidruro de zirconio, siendo el rendimiento del 94%. Si esta misma metodología se aplica al ácido 10-undecenoico en vez de al éster, el rendimiento se reduce al 77%. Esta última reducción puede también llevarse a cabo empleando NaBH/I en tetrahidrofurano.


title: 1,11-undecanodiol

text: Otra vía de síntesis de este diol es por hidratación reductora del undec-10-in-1-ol, aplicando un catalizador dual de rutenio. Por otra parte, también se ha elaborado 1,11-undecanodiol por biosíntesis del correspondiente alcano, el undecano, mediante las enzimas CYP153 de "Mycobacterium marinum" y "Polaromonas" sp. cepa JS666.


title: 1,11-undecanodiol

text: Este diol puede servir para preparar extensores de cadena que se usan en la producción de poliuretanos biodegradables y ureas de poliuretano biocompatibles; estos materiales se utilizan en aplicaciones biomédicas como estentes y nano-andamios para ingeniería de tejidos. También en copolímeros de éster-urea basados en aminoácidos (PEU) que se usan como adhesivos biodegradables y pueden ser adecuados para una amplia variedad de usos biomédicos.


title: 1,11-undecanodiol

text: Por otra parte, este diol puede formar parte de aerosoles empleados para administrar por vía tópica agentes activos con corticosteroides. En este caso, el 1,11-undecanodiol actúa como potenciador para la penetración del fármaco a través de la piel.


title: 1,11-undecanodiol

text: Este producto ocasiona irritación en piel y ojos, que puede ser grave en este último caso.


title: 1,11-undecanodiol

text: Los siguientes compuestos son isómeros del 1,11-undecanodiol:


title: Florence Kiplagat

text: Florence Kiplagat (Kenia, 27 de febrero de 1987) es una deportista keniana, especialista de carreras de fondo. Ha ganado la maratón de Chicago en dos ocasiones: en 2015 con un tiempo de 2:23:33, y en 2016 en un tiempo de 2:21:32. Además, ha sido tercera en la maratón de Londres de 2016. Y ganó la medalla de oro en el Campeonato Mundial de Campo a Través de 2009 celebrado en Amán, Jordania.


title: Paul Davies-Hale

text: Paul Davies-Hale (Inglaterra, Reino Unido, 21 de junio de 1962) es un deportista británico retirado, especializado en carreras de fondo. Ganó la prestigiosa maratón de Chicago en la edición del año 1989, con un tiempo de 2:11:25, que fue su mejor marca en la prueba. También ha ganado otras importantes carreras como la "Morpeth To Newcastle Road Race" o la "Bolder Boulder".


title: Eamonn Martin

text: Eamonn Martin (Basildon, Essex, Reino Unido, 9 de octubre de 1958) es un deportista británico retirado, especialista en carreras de fondo. Ganó la maratón de Londres del año 1993, con un tiempo de 2:10:50, y la maratón de Chicago del año 1995.


title: Daniel Wanjiru

text: Daniel Wanjiru (Kenia, 26 de mayo de 1992) es un deportista keniano, especializado en carreras de fondo. En el año 2016 ganó la maratón de Ámsterdam en un tiempo de 2:05:21, y al año siguiente, ganó la maratón de Londres en un tiempo de 2:05:48. También ha ganado en dos ocasiones (2015 y 2016) la media maratón de Praga.


title: Irina Mikitenko

text: Irina Mikitenko (Bakanas, RSS de Kazajistán; 23 de septiembre de 1972) es una deportista alemana de origen soviético, especialista en carreras de fondo, ganadora de cuatro Grandes Maratones entre los años 2008 y 2009.


title: Irina Mikitenko

text: Ha ganado la prestigiosa maratón de Londres en dos ocasiones: 2008 en un tiempo de 2:21:12, y al año siguiente, 2009, en un tiempo de 2:22:11.


title: Vía (escalada)

text: Una vía de escalada es un camino a través del cual un escalador llega a la cima de una montaña o pared de montaña, roca o hielo. Las vías pueden variar drásticamente en dificultad, y puede ser difícil cambiar de opinión en medio de una ascensión. Por lo tanto, la elección de una ruta es extremadamente importante, y las topoguías de escalada incluyen la clasificación, mapas detallados y fotografías de las vías.


title: Vía (escalada)

text: En los primeras épocas, los escaladores simplemente querían llegar a la cima, por cualquier medio posible, y había poca información sobre cómo lo conseguían. Pero durante el siglo XIX, a medida que los exploradores alpinos intentaban cumbres cada vez más difíciles, se hizo evidente, por ejemplo, que la elección de la cara este frente a la arista sur era la diferencia entre el éxito y el fracaso. Un ejemplo bien conocido es el primer ascenso del Cervino, que se ha repetido varias veces sin éxito por su cara sur, mientras que la roca de la cordillera norte (la más cercana a Zermatt), aunque más empinada ofrecía una ruta más segura y no mucho más difícil que una escalera.


title: Vía (escalada)

text: A medida que la técnica se desarrollaba y las montañas del mundo eran conquistadas por sus vías más fáciles y obvias, los escaladores comenzaron a desafiarse a sí mismos buscando y probando otras rutas más laboriosas, como las vías rocosas que navegan entre el hielo o grietas finas que se extienden desde un lado de su base hasta la cima. También apareció un elemento estético: una ruta fácil pero confusa, navegar de izquierda a derecha en una cara, es menos deseable que una ruta directa a lo largo de una cresta aérea. Las vías seguras que implican buenas emplazamientos también son más deseables que una pista de roca agrietada con presas incómodas.


title: Vía (escalada)

text: Las rutas de escalada no obvias o inteligentes representaban claramente la capacidad de creación de los escaladores. Inevitablemente, los escaladores energicos se ven obligados a cruzar diferentes caminos en una sola montaña o acantilado, lo cual lleva en la práctica a que el creador de una ruta eligiera un nombre para ella. Esto conllevó una nueva faceta de creatividad, y los sitios de escalada modernos tienen una asombrosa diversidad de nombres de rutas curiosas y divertidas, a menudo inspiradas en temas del entorno o cultura local. Los nombres a menudo contienen juegos de palabras.


title: Vía (escalada)

text: En las rutas de alta montaña, las cascadas de piedra y hielo suelen cambiar tanto la montaña que es casi imposible dar más que una idea aproximada del camino (ejemplo:"subir la cresta hasta una torre negra y pase debajo por el lado derecho, y suba por un corredor nevado hasta la cima de la cumbre ").


title: Vía (escalada)

text: Por otra parte, las rutas de escalada son mucho más estables, pero la elección incorrecta de una grieta puede colocar a un escalador en una posición peligrosa, por lo que las topoguías de escalada usan fotografías con líneas dibujadas o mapas topográficos que muestran una vista esquemática de la roca y la vía, con varios símbolos para indicar la dirección de la grieta, la ubicación de los puntos de anclaje, etc. Para vías con varios largos, la topoguía también indica la ubicación recomendada de los puntos de reunión.


title: Mutemath (álbum)

text: Mutemath es el primer álbum completo de Mutemath, liberado independientemente por Teleprompt (formado en 2004 con socios de administración/ producción Tedd Tjornhom y Kevin Kookogey). El álbum fue inicialmente empaquetado en una caja de joyas y fue vendido exclusivamente en fechas de concierto en su gira del 2006. La fecha de liberación era el 19 de enero, la primera fecha de la gira.


title: Mutemath (álbum)

text: Cerca del inicio de febrero de 2006, el álbum se añadió a la tienda en línea de los registros Teleprompt, y, desde entonces,vendida en forma digipak, en línea y en conciertos. Según la administración de Mutemath, "Mutemath" vendió casi 10 000 copias en el primer mes de su liberación, vendiendo casi 100 copias por día vía su sitio web.


title: Mutemath (álbum)

text: El álbum también fue liberado como un récord de vinilo de dos discos en mayo de 2006.


title: Mutemath (álbum)

text: En septiembre 26, 2006, una versión remasterizada del álbum fue liberada en Warner Bros. Records, presentando pistas adicionales de "Reinicio. "Una edición limitada viva EP fue incluida con las primeras 25 000 copias. El álbum debutó en el gráfico de los más candentes de Billboard Número 17. Reapareció en el mismo gráfico casi un año más tarde en el Número 28 en agosto 4, 2007 mientras su primer éxito radiofónico "Típico" debutó en el Número 39 en el Gráfico de Rock Moderno de Billboard la misma semana. A la fecha, el álbum ha vendido más de 100 000 copias desde su liberación original.


title: Mutemath (álbum)

text: El segundo éxito de "Mutemath", "Control", fue liberado en la radio en enero 15, 2008. La versión remasterizada es mayoritariamente igual que la versión original aparte del audio mejorado en la mezcla. Aun así, existen unas cuantas diferencias notables:


title: Diferenciación (sociología)

text: Diferenciación es un término en teoría de sistemas. Desde el punto de vista de esta teoría, la característica principal de la sociedad moderna es el aumento del proceso de diferenciación del sistema como una forma de lidiar con la complejidad de su entorno. Esto se logra mediante la creación de subsistemas en un esfuerzo por copiar dentro de un sistema la diferencia entre este y el entorno. El proceso de diferenciación es un medio para aumentar la complejidad de un sistema, ya que cada subsistema puede hacer conexiones diferentes con otros subsistemas. Permite una mayor variación dentro del sistema para responder a la variación en el entorno. La mayor variación facilitada por la diferenciación no solo permite mejores respuestas al entorno, sino que también permite una evolución más rápida (o quizás una evolución sociocultural), que se define sociológicamente como un proceso de selección de la variación. Cuanta más diferenciación (y, por lo tanto, variación) esté disponible, mejor será la selección.: 95-96


title: Diferenciación (sociología)

text: Talcott Parsons fue el primer gran teórico en desarrollar una teoría de la sociedad que consiste en un subsistema funcionalmente definido, que emerge desde un punto de vista evolutivo a través de un proceso de diferenciación cibernético. Niklas Luhmann, quien estudió con Talcott Parsons, tomó el modelo de este último y lo cambió de manera significativa. Parsons consideraba a la sociedad como las actividades combinadas de sus subsistemas dentro de la lógica de una jerarquía cibernética. Para Parsons, aunque cada subsistema (por ejemplo, su esquema AGIL cuatripartito clásico o paradigma AGIL) tendería a tener tendencias autorreferenciales y seguiría un camino relacionado de diferenciación estructural, ocurriría en una comunicación interpenetrativa constante con los otros subsistemas y el equilibrio histórico interpenetrativo entre varios subsistemas que pondría fin al grado relativo en que se produciría o no la diferenciación estructural entre subsistemas.


title: Diferenciación (sociología)

text: En contraste con Luhmann, Parsons destacaría que aunque cada subsistema tenía capacidades autorreferenciales y tenía una lógica interna propia (en última instancia, se encontraba en el mantenimiento de patrones de cada sistema) en la realidad histórica, la interacción real, la comunicación y la capacidad mutua entre los subsistemas era crucial no solo para cada subsistema sino también para el desarrollo general del sistema social (y / o "sociedad"). En la historia real, Parsons sostuvo que la fuerza histórica relativa de varios subsistemas (incluido el equilibrio interpenetrativo de los subsistemas de cada subsistema) podría bloquear o promover las fuerzas de diferenciación del sistema. En general, Parsons opinó que la principal cuestión del bloqueo y promoción del "guardián" se encontraba en la codificación histórica del sistema cultural, incluidas las "tradiciones culturales" (que Parsons, en general, consideraba parte del llamado "Sistema fiduciario" (que facilitó el epicentro que define normativamente la comunicación y el modo histórico de institucionalización entre el sistema cultural y el sistema social). (Por ejemplo, el islam ha sido transferido como un patrón cultural a varios sistemas sociales (Egipto, Irán, Túnez, Yemen, Pakistán, Indonesia, etc.) que dependen de la forma particular en que se han codificado los símbolos de valor islámicos centrales dentro de cada sistema fiduciario particular (que nuevamente depende de una serie de diversos factores sociales y relacionados con la historia).


title: Diferenciación (sociología)

text: En el ámbito de las tradiciones culturales Parsons se centró especialmente en la influencia de las principales religiones del mundo, pero también mantiene que en el curso del proceso de racionalización general en el mundo y el proceso de secularización relacionado, la estructura de esquema de valores de los sistemas religiosos y "mágicos" se transformaría gradualmente en ideologías políticas, doctrinas de mercado, sistemas de folklore, estilos de vida sociales y movimientos estéticos (y así sucesivamente). Esta transformación que Parsons sostiene no fue tanto la destrucción de los esquemas de valores religiosos (aunque tal proceso también podría ocurrir) sino que en general fue la forma en que los valores "religiosos" (y en un sentido más amplio "constitutivos") tenderían a moverse de una "representación" religiosa-mágica y primordial a una más secularizada y más "moderna" en su expresión institucionalizada y simbólica; esto volvería a coincidir con la creciente independencia relativa de los sistemas de simbolización expresiva frente a las líneas de diferenciación cognitivas y evaluativas (por ejemplo, el movimiento del poder de las flores en los años 60 y principios de los 70 sería un momento particular en este mayor impacto en factores de la simbolización expresiva en el modo interpenetrativo general del sistema social.


title: Diferenciación (sociología)

text: El avance de la música rock en la década de 1950 y la expresividad sensual de Elvis sería otro ejemplo, por la forma en que la simbolización expresiva tendería a aumentar su impacto vis-a-vis con respecto a otros factores de la diferenciación del sistema, que de nuevo según Parsons, era parte de la lógica evolutiva más profunda, que en parte estaba relacionada con el mayor impacto de la función de fijación de objetivos del sistema cultural y, al mismo tiempo, se relacionaba con el factor incrementado del individualismo institucionalizado, que se ha convertido en un rasgo fundamental de la modernidad histórica).


title: Diferenciación (sociología)

text: Luhmann tiende a afirmar que cada subsistema tiene "unidades" autopoeíticas propias. En lugar de reducir la sociedad en su conjunto a uno de sus subsistemas, es decir Karl Marx y la economía, o Hans Kelsen y la ley, Luhmann basan su análisis en la idea de que la sociedad es un sistema de auto-diferenciación que, para alcanzar el dominio de un entorno que siempre es más complejo que él, aumentará su propia complejidad a través de la proliferación de subsistemas. Aunque Luhmann afirma que la sociedad no puede reducirse a ninguno de sus subsistemas, sus críticos sostienen que sus suposiciones autopoeíticas hacen imposible "constituir" una sociedad y que la teoría de Luhmann es intrínsecamente contradictoria. La "religión" es más extensa que la iglesia, la "política" trasciende el aparato gubernamental, y la "economía" abarca más que la suma total de organizaciones de producción.


title: Diferenciación (sociología)

text: Artículo principal: Niklas Luhmann


title: Diferenciación (sociología)

text: Niklas Luhmann (8 de diciembre de 1927 - 6 de noviembre de 1998) fue un sociólogo y "teórico de los sistemas sociales" alemán, así como uno de los pensadores modernos más destacados de la teoría de sistemas sociológicos. Luhmann nació en Lüneburg, Alemania, estudió Derecho en la Universidad de Friburgo de 1946 a 1949, en 1961 fue a Harvard, donde conoció y estudió con Talcott Parsons, el teórico del sistema social más influyente del mundo. En años posteriores, Luhmann desestimó la teoría de Parsons, desarrollando un enfoque rival propio. Su obra magna, "Die Gesellschaft der Gesellschaft" (""La Sociedad de la Sociedad""), apareció en 1997 y desde entonces ha sido objeto de muchas revisiones y críticas.


title: Diferenciación (sociología)

text: Según Luhmann hay cuatro tipos de diferenciación: segmentación, estratificación, centro-periferia y funcional.


title: Diferenciación (sociología)

text: La diferenciación segmentaria divide partes del sistema en función de la necesidad de cumplir funciones idénticas una y otra vez. Por ejemplo, un fabricante de automóviles puede tener fábricas funcionalmente similares para la producción de automóviles en muchos lugares diferentes. Cada lugar está organizado de la misma manera; cada uno tiene la misma estructura y cumple la misma función: producir automóviles.: 96


title: Diferenciación (sociología)

text: La diferenciación estratificatoria o la estratificación social es una diferenciación vertical según el rango o estado en un sistema concebido como una jerarquía. Cada rango cumple una función particular y distinta en el sistema, por ejemplo, el presidente de la empresa manufacturera, el gerente de la planta, llegando hasta el trabajador de la línea de ensamblaje. En la diferenciación segmentaria, la desigualdad es una variación accidental y no cumple una función esencial, sin embargo, la desigualdad es sistémica en la función de los sistemas estratificados. Un sistema estratificado está más preocupado por los rangos más altos (presidente, gerente) que por los rangos más bajos (trabajador de ensamblaje) con respecto a la "comunicación influyente". Sin embargo, los rangos dependen unos de otros y el sistema social colapsará a menos que todos los rangos se den cuenta de sus funciones. Este tipo de sistema tiende a necesitar los rangos más bajos para iniciar el conflicto con el fin de cambiar la comunicación influyente a su nivel.: 97


title: Diferenciación (sociología)

text: La diferenciación centro-periferia es un vínculo entre segmentario y estratificante; un ejemplo es, nuevamente, las empresas de automóviles pueden haber construido fábricas en otros países, sin embargo, la sede de la compañía sigue siendo el centro de la sociedad, en la medida en que controle, las fábricas periféricas.: 98


title: Diferenciación (sociología)

text: La diferenciación funcional es la forma que domina a la sociedad moderna y también es la forma más compleja de diferenciación. Todas las funciones dentro de un sistema se asignan a una unidad o sitio en particular. Nuevamente, citando a la empresa automotriz como ejemplo, puede ser "funcionalmente diferenciada" por departamentos, con departamentos de producción, administración, contabilidad, planificación, personal, etc. La diferenciación funcional tiende a ser más flexible que la estratificatoria, pero como un sistema estratificado depende de todos los rangos, en un sistema funcional, si una parte no cumple con su tarea, todo el sistema tendrá grandes dificultades para sobrevivir. Sin embargo, siempre que cada unidad pueda cumplir su función separada, las unidades diferenciadas se vuelven en gran parte independientes. Los sistemas funcionalmente diferenciados son una mezcla compleja de interdependencia e independencia. Por ejemplo, la división de planificación puede depender de la división de contabilidad para los datos económicos, pero mientras los datos se recopilen con precisión, la división de planificación puede ignorar la metodología involucrada para recopilar los datos.


title: Diferenciación (sociología)

text: El código es una forma de distinguir los elementos dentro de un sistema de aquellos elementos que no pertenecen a ese sistema. Es el lenguaje básico de un sistema funcional. Algunos ejemplos son: la verdad para el sistema científico, el pago para el sistema económico, la legalidad para el sistema legal. Su propósito es limitar los tipos de comunicación permisible. Según Luhmann, un sistema solo entenderá y usará su propio código, y no entenderá ni usará el código de otro sistema. No hay manera de importar el código de un sistema a otro porque los sistemas están cerrados y solo pueden reaccionar a las cosas dentro de su entorno.: 100


title: Diferenciación (sociología)

text: Se ejemplifica que en la diferenciación segmentaria, si un segmento no cumple su función, no afecta ni amenaza al sistema más amplio. Si una planta automotriz en Míchigan detiene la producción, esto no amenaza el sistema en general o las plantas en otros lugares. Sin embargo, a medida que aumenta la complejidad, también aumenta el riesgo de fallo del sistema. Si una estructura de clasificación en un sistema estratificado falla, amenaza al sistema; un sistema Centro-Periferia podría verse amenazado si la medida de control, o el Centro / Sede, fallara; y en un sistema funcionalmente diferenciado, debido a la existencia de interdependencia a pesar de la independencia, la falla de una unidad causará un problema para el sistema social, lo que posiblemente lleve a su ruptura. El crecimiento de la complejidad aumenta las capacidades de un sistema para lidiar con su entorno, pero la complejidad aumenta el riesgo de una falla del sistema. Es importante tener en cuenta que los sistemas más complejos no excluyen necesariamente los sistemas menos complejos, en algunos casos, el sistema más complejo puede requerir la existencia del sistema menos complejo para funcionar.


title: Santuario Khama Rhino

text: Khama Rhino Sanctuary (reserva de rinocerontes Khama) es un proyecto de protección de la fauna y la flora establecido en Botsuana. El refugio animal fue establecido en 1992 para ayudar a salvar a los rinocerontes de la extinción, para restaurar las poblaciones históricas de fauna y flora y proporcionar beneficios económicos a la comunidad local de Botsuana por medio del turismo y el uso sostenible de recursos naturales. Cubriendo aproximadamente 8585 hectáreas del Sanveld del Kalahari, la reserva es el hábitat principal de rinocerontes blancos y negros así como de otras 30 especies mamíferos más y más de 230 especies de pájaros.


title: Santuario Khama Rhino

text: En 1989 un grupo de residentes de Serowe concibieron la idea de una reserva de fauna y flora cercana a la ciudad. Serwe Pan, por aquel entonces un lugar de ganado, había sido tradicionalmente un área de caza rebosante de fauna y flora. Los residentes quisieron restablecerlo a su estado anterior. En 1993 se destinó la tierra alrededor de Serwe Pan a la sociedad del Khama Rhino Sanctuary Trust.


title: Santuario Khama Rhino

text: El Santuario es el hábitat de otras especies que se han asentado de manera natural o han sido trasladados allí: cebras, ñus azules, jirafas, elands, springboks, impalas, gemsboks, kudus, steenboks, duikers, alcéfalos caama, leopardos, avestruces, gatos salvajes africanos, caracales, ginetas moteadas, chacales de lomo negro,zorros orejudos y hienas marrones.


title: Santuario Khama Rhino

text: Más de 230 especies de pájaro han sido identificadas aquí incluyendo cigüeñas de Abidm y picos barbudos.


title: Santuario Khama Rhino

text: El proyecto de conservación principal emprendido por el Khama Rhyno Sanctuary es el programa de cría del rinoceronte , un animal que ha estado al borde de la extinción. El santuario empezó con una población fundadora de cuatro rinocerontes y ya ha conseguido reubicar a dieciséis a diferentes sitios dentro del país. El objetivo a largo plazo del Santuario es dejar a los rinocerontes reproducirse dentro de sus fronteras y reintroducirlos a sus hábitats salvajes naturales. Los rinocerontes dentro del Santuario están vigilados por patrullas contra la caza furtiva llevadas a cabo por los guardabosques y las Fuerzas de Defensa de Botsuana.


title: Estación Aumale

text: Aumale es una estación en el metro de Bruselas, servida por el ramal oeste de la línea 5. Esta sucursal formaba parte de la línea 1B hasta abril de 2009. Se inauguró el 6 de octubre de 1982 y se encuentra en el municipio de Anderlecht. Toma su nombre de la cercana Rue d'Aumale, y ésta del duque Carlos I de Aumale, que fue exiliado a Bruselas (donde terminó su vida) por el rey Enrique IV de Francia. Poseía un castillo de recreo en este lugar, cuyos últimos vestigios fueron arrasados a finales del .


title: Reunión de aseguramiento

text: Una reunión de aseguramiento , o relais, es un anclaje fijo muy fuerte (que no se puede aflojar) que puede soportar los impactos de caídas de escaladores con cuerdas o impactos de rappel. En escalada, montañismo o barranquismo, este tipo de anclaje se compone normalmente de al menos dos puntos de seguridad (clavija, cala, etc.) conectados por una cadena, una eslinga o una cuerda.


title: Reunión de aseguramiento

text: La resistencia de una reunión artificial se estima de acuerdo con varios principios de seguridad y física: redundancia de anclajes, distribución de fuerzas (triangulación, directividad), resistencia de materiales, estandarización de los equipos, etc.


title: Reunión de aseguramiento

text: La reunión también se refiere a la ubicación donde un escalador asegura a sus compañeros con una cuerda. Se puede construir un anclaje fuerte en este sitio, pero el aseguramiento también se puede realizar sin un punto de anclaje (ajuste con el hombro). Al utilizar dos puntos de seguridad para llevar a cabo el anclaje, la conexión entre los puntos forma una V.


title: Reunión de aseguramiento

text: Si el anclaje se ensambla correctamente, la carga se puede distribuir entre los puntos de aseguramiento individuales, en lugar de colocar la carga completa en un solo punto. Esto disminuye las posibilidades de que uno de los puntos ceda, y si alguno de los puntos cede, el segundo punto siempre debe ser capaz de soportar la carga.


title: Reunión de aseguramiento

text: El ángulo formado entre las dos piezas de protección es el elemento más importante de la ecuación. Debemos tratar de minimizar este ángulo, tanto como sea posible, porque cuanto mayor sea el ángulo V (cuanto más se abre y se acerca a 180 °), más se multiplicará la fuerza en cada pieza de protección.


title: Reunión de aseguramiento

text: Como se indica a continuación, si el ángulo V es mayor que 120 grados, la carga en cada punto será mayor que la carga de la cuerda conectada al final del ángulo. Esta situación peligrosa debilita el relé, es menos eficaz que el uso de un solo punto y debe evitarse a toda costa.


title: Reunión de aseguramiento

text: Si la fuerza de carga es formula_1 y el ángulo V es formula_2, la fuerza en cada punto viene dada por:


title: Reunión de aseguramiento

text: De esta expresión podemos deducir:


Mariana de la Cueva Benavides y Barradas (Guadix, 24 de febrero de 1623-¿Granada? después de 1688) fue una pintora mencionada por Antonio Palomino en "El museo pictórico y escala óptica" dentro de una relación de damas distinguidas que practicaron la pintura, relación encabezada por la reina María Luisa de Orleans. En ella, tras la condesa de Villaumbrosa que «pintó con primor», citaba Palomino a: Sobre esa base Antonio Gallego Burín creyó poder atribuirle un tríptico firmado «Cuevas» procedente del hospital de la Caridad y del Refugio con un "Cristo muerto" en la tela central y los santos Francisco de Paula y Francisco de Asís a los lados.


title: Mariana de la Cueva Benavides y Barradas

text: Más recientemente, en 2018, se ha incorporado al Museo del Prado la que sería la primera obra de atribución segura a la pintora por hallarse firmada con precisión: un "San Francisco de Asís arrodillado en meditación", firmado y fechado en un papel fingido al pie del santo «D. maria(na) de la cueba / y barradas fac / año de 16?4». Presentado por la casa de subastas como «copia del Greco», la raíz de su composición se encuentra indudablemente en la obra del cretense o en la de alguno de sus seguidores más cercanos.


title: Ero tenebrosa

text: Ero tenebrosa es una especie de araña cavernícola de la familia Mimetidae. Es endémica de La Gomera (España).


title: Charles François de Virot de Sombreuil

text: Charles François de Virot, marqués de Sombreuil (27 de septiembre de 1720-17 de junio de 1794), fue teniente general durante el Antiguo Régimen y la Revolución francesa.


title: Charles François de Virot de Sombreuil

text: Nacido en Ensisheim, contrajo matrimonio en Bonnac-la-Côte, Alto Vienne, el 1 de diciembre de 1766 con la hija del marqués de Flottes de l'Eychoisier, Marie-Madeleine (29 de octubre de 1748-1780), con quien tuvo tres hijos: Marie-Maurille de Sombreuil (14 de febrero de 1768-15 de mayo de 1823), Stanislas François Antoine de Virot de Sombreuil (23 de septiembre de 1768-17 de junio de 1794), y Charles Eugène Gabriel de Virot de Sombreuil (11 de julio de 1770-28 de julio de 1795).


title: Charles François de Virot de Sombreuil

text: Entró al servicio militar como segundo teniente en el regimiento de Montmorin el 16 de julio de 1735, convirtiéndose en teniente el 8 de octubre de 1739, en ayudante mayor el 6 de abril de 1744 y, finalmente, en capitán el 20 de mayo de 1745. Provisto de una compañía el 16 de abril de 1746, fue nombrado caballero de San Luis el 4 de enero de 1752.


title: Charles François de Virot de Sombreuil

text: Fue nombrado teniente coronel del regimiento de Royal-Corsica el 6 de junio de 1758 y comandante de Algayola el mismo año, cargo que ocupó hasta 1762, siendo elevado al rango de brigadier el 25 de julio de 1762. Dirigió al regimiento de húsares de Bercheny el 4 de marzo de 1767, obteniendo el título de mariscal de campo el 3 de enero de 1770. Fue nombrado comandante de la ciudad de Limoges el 3 de marzo de 1771 y, posteriormente, teniente del rey en Lille el 18 de diciembre de 1776, ocupando dicho cargo hasta diciembre de 1786. Fue nombrado, además, comandante de San Luis el 23 de agosto de 1783.


title: Charles François de Virot de Sombreuil

text: Nombrado gobernador de Los Inválidos el 16 de diciembre de 1786, no pudo oponerse al saqueo producido en julio de 1789, siendo ascendido a teniente general el 20 de mayo de 1791. Considerado sospechoso de haber participado en la defensa del Palacio de las Tullerías el 10 de agosto de 1792, fue acusado de activismo antirrevolucionario y encarcelado el día 16 en la prisión de la Abadía, donde logró salvar su vida durante las masacres de septiembre gracias a la intervención de su hija, siendo encerrado en Port-Libre el 27 de diciembre de 1793 y en Sainte-Pélagie el 2 de mayo de 1794.


title: Charles François de Virot de Sombreuil

text: Fue condenado a muerte el 17 de junio de 1794 por el Tribunal Revolucionario de París bajo acusación de complicidad en la conocida como conspiración de las prisiones y en el intento de asesinato de Collot d'Herbois. Obligado a llevar prendas de ropa que lo identificaban como parricida (camisa roja y paño negro sobre cabeza y rostro), murió ejecutado en la guillotina junto con su hijo Stanislas y otros cincuenta y dos condenados en la plaza del Trône-Renversé, siendo su cuerpo arrojado junto con los de los demás condenados a una fosa común en el cementerio de Picpus.


title: Soleb

text: Soleb es una sitio arqueológico de Nubia, en el Sudán actual. El sitio está situado al norte de la tercera catarata del Nilo, en el lado occidental del Nilo.


title: Soleb

text: "Soleb" tiene un gran templo de arenisca construido durante el reinado de Amenofis III. Es el templo más meridional conocido por este rey hasta la fecha. Estaba dedicado al dios Amón-Re y al propio gobernante. El arquitecto fue Amenhotep, hijo de Hapu.


title: Barrera a prueba de conejos de Australia

text: La State Barrier Fence of Western Australia, antiguamente denominada la No. 1 Rabbit-proof Fence, State Vermin Fence y Emu Fence, es una barrera de protección contra animales construida entre 1902 y 1907 para mantener los conejos y otras plagas agrícolas provenientes del este, fuera de las zonas de pastoreo de Australia occidental.


text: Hay tres barreras en Australia occidental: la Barrera No. 1 original, que atraviesa el Estado de norte a sur, la No. 2 que es más pequeña y está más al oeste, y la No. 3 (este-oeste) aún más pequeña. Se tardó 6 años en construir estas barreras. Cuando estuvo completada en 1907, la Rabbit-Proof Fence (que incluye  a las tres barreras) se extendía en una longitud de 3.253 km (2.021 millas). El coste de construcción de las barreras fue de £337.841.


text: Las estacas de la barrera están implantadas con una distancia entre ellas de  3,7 m (12 pies), y tienen un diámetro mínimo de 10 cm (4 pulgadas). Inicialmente la barrera constaba de tres hilos de 12½ de calibre  situados a alturas de 10 cm (4 pulgadas), 51 cm (20 pulgadas), y 91 cm (3 pies) desde el suelo, con alambre de púas añadido más tarde a 1.02 m (3 ft 4 in) y otro cabel normal a 1.1 m (3 ft 7 in) para hacer que la barrera funcionase también para dingo y zorro. Sobre ellos se puso una red metálica, que llega a 15 cm (6 pulgadas) por debajo del suelo.


text: La estacas se construyeron con diversos materiales adaptados al clima local  y a la disponibilidad de madera. Al inicio se usaron varios tipos de eucaliptos, pero atraían a las hormigas blancas y fueron reemplazadas.


title: Hípica adaptada

text: La hípica adaptada se denomina a un deporte realizado por personas con discapacidad bajo las reglamentaciones de la Federación Ecuestre Internacional (FEI). Existen dos eventos de competencia, uno es la doma adaptada, el cual se lleva a cabo siguiendo las mismas reglas que el doma clásica convencional, pero con los jinetes divididos en diferentes categorías de acuerdo a sus habilidades funcionales. El otro es el enganche paraecustre, el cual se lleva a cabo siguiendo las mismas reglas que los enganches ecuestres pero con los jinetes divididos en diferentes categorías de acuerdo a sus habilidades funcionales.


title: Hípica adaptada

text: Los primeros Juegos Paralímpicos se llevaron a cabo en Roma en 1960. Inicialmente los Juegos solo incluían la categoría de atletas en sillas de ruedas; y recién en los juegos de verano de 1976, participaron atletas con diferentes tipos y grados de discapacidades. A su vez, en los juegos de 1984 se permitieron competidores con parálisis cerebral. En los juegos de 1992, todos los tipos de discapacidades pudieron competir, la clasificación según las pautas del Comité Paralímpico Internacional, la clasificación realizada de acuerdo al tipo de discapacidad funcional.


title: Hípica adaptada

text: El dressage paraecustre fue agregado en los Juegos Paralímpicos de 1996. En el 2006 el FEI comenzó a supervisar la hípica adaptada. Los jinete con discapacidades físicas pueden competir en el mismo equipo con personas con defectos en la vista.


title: Dídac Cuevas

text: Dídac Cuevas Simarro (Barcelona; 20 de junio de 2000) es un baloncestista español que pertenece a la plantilla del UBU Tizona en Liga LEB Plata. Con 1,78 metros de estatura, juega en la posición de base.


title: Dídac Cuevas

text: Se formó en el SESE.


title: Dídac Cuevas

text: Formado en las categorías inferiores del Joventut de Badalona, estuvo desde 2016 a 2018 a las órdenes de Daniel Miret en el equipo junior del Joventut.


title: Dídac Cuevas

text: Cuevas fue internacional en las categorías inferiores, siendo Campeón de Europa U16 en Polonia en 2016 y Plata en Bratislava U18 en 2017.


title: Dídac Cuevas

text: Comienza la temporada 2018-19, cedido por la Penya, en las filas del CB Clavijo de LEB Plata.


title: Dídac Cuevas

text: En noviembre de 2018, tras la lesión del base lituano Arturs Zagars en el CB Prat, el joven base se incorpora al conjunto catalán cedido por el Joventut para volver a trabajar con Daniel Miret.


title: Dídac Cuevas

text: En julio de 2021, firma por el UBU Tizona en Liga LEB Plata.


title: Elecciones estatales de Zacatecas de 1988

text: Las elecciones estatales de Zacatecas se llevó a cabo el domingo 7 de agosto de 1988, simultáneamente con las elecciones federales y en ellas se renovaron los siguientes cargos de elección popular en el estado mexicano de Zacatecas:


title: Tratado de Xanten

text: El Tratado de Xanten (en alemán: ) se firmó en la ciudad renana homónima el 12 de noviembre de 1614. Los signatarios fueron Wolfgang Guillermo, conde palatino de Neoburgo, y Juan Segismundo, elector de Brandeburgo, y la ceremonia se verificó ante representantes de Inglaterra y Francia, que asistieron en calidad de mediadores del pacto.


title: Tratado de Xanten

text: El tratado puso fin a la crisis sucesoria en Juliers-Cléveris y al conflicto entre Wolfgang Guillermo y Juan Segismundo. Según lo dispuesto en el tratado, los territorios del Ducado de Berg, el Ducado de Jülich y el señorío de Ravenstein (ocupado por las Provincias Unidas hasta 1624, lo cede a Brandeburgo que lo entrega a Neoburgo en 1630) pasaron a manos de Wolfgang Guillermo. El Ducado de Cléveris, Condado de Mark y Ravensberg, por el contrario, se entregaron a Juan Segismundo. Estas fueron las primeras provincias de Renania y Westfalia que pasaron a ser gobernadas por la Casa de Hohenzollern, y constituyeron los más antiguos elementos de la futura Prusia renana y de la provincia de Westfalia.


title: Tratado de Xanten

text: Durante el conflicto, los dos adversarios habían buscado aliados: el de Brandeburgo había obtenido el apoyo Provincias Unidas de los Países Bajos, mientras el de Neoburgo (convertido al catolicismo) había hecho lo propio con España. Como ni españoles ni holandeses deseaban romper la Tregua de los Doce Años firmada en 1609, se entablaron negociaciones entre los dos bandos en las que participaron representantes ingleses y franceses, que concluyeron con la firma del tratado. Pese a la negativa española a evacuar la estratégica plaza de Wessel, que permanecería en poder español hasta el 19 de agosto de 1629, cuando fue tomada por las Provincias Unidas y la negativa de estas últimas a abandonar Julich (hasta su ocupación por los españoles en 1622). Se implantó una inestable paz en el territorio.


title: Tratado de Xanten

text: Los neerlandeses se negaron a entregar a Juan Segismundo la ciudad de Rees (Distrito de Cléveris) a 20 km de Wessel, que ocupaban desde 1614. Convirtiéndola en una importante fortaleza, que solo volvería al Margraviato de Brandeburgo en 1674. Previa ocupación francesa entre 1672-1674.


title: José de Vaquedano

text: José de Vaquedano (Puente la Reina, 20 de marzo de 1642 - Santiago de Compostela, 17 de febrero de 1711) fue un presbítero católico, trinitario calzado, compositor y maestro de capilla de Navarra. Considerado uno de los exponentes más importantes de la música barroca española.


title: José de Vaquedano

text: José de Vaquedano nació en Puente la Reina (Navarra-España) el 20 de marzo de 1642. Fue educado en su ciudad natal por Simón Huarte Arrizabalaga y estudió composición con Matías Ruiz en Madrid. Ingresó en la Orden Trinitaria en 1680, donde fue ordenado sacerdote. Fue asistente de maestro de capilla en el Real Monasterio de Nuestra Señora de la Encarnación de Madrid (desde 1680) y maestro de capilla en la catedral de Santiago de Compostela, cargo que dejó en febrero de 1710 por razones de salud.


title: José de Vaquedano

text: De los trabajos de José de Vaquedano, cinco son misas, 14 salmos, el "Magnificat", 7 lamentaciones, motetes y 50 villancicos navideños. Vaquedano dominó el estilo policoral veneciano, en algunas de sus obras, se utilizaron 20 voces en cinco coros, cada una de las voces que cantaban a menudo estaba reforzada por instrumentos.


title: José de Vaquedano

text: José de Vaquedano murió en Santiago de Compostela el 17 de febrero de 1711, fue enterrado en el convento de las madres mercedarias de esa ciudad. Previamente había dejado en herencia a la Catedral de Santiago todas sus obras, lo cual hizo que se conservaran hasta hoy.


title: Felix Limo

text: Felix Limo (Kenia, 22 de agosto de 1980) es un deportista keniano retirado, especializado en carreras de fondo. Ganó importantes maratones como la maratón de Berlín en 2004 con un tiempo de 2:06:44, la de Chicago al año siguiente en un tiempo de 2:07:02, o la de Londres en 2006 en un tiempo de 2:06:39.


title: Yákov Tólstikov

text: Yákov Tólstikov (Prokópievsk, Rusia, 20 de mayo de 1959) es un deportista ruso retirado, especializado en carreras de fondo. Ganó la prestigiosa maratón de Londres en la edición de 1991 con un tiempo de 2:09:17. Participó en la maratón de las Olimpiadas de Barcelona 1992 en la que terminó en el puesto n.º 22.


title: Tigist Tufa

text: Tigist Tufa (Etiopía, 26 de enero de 1987) es una deportista etíope, especializada en carreras de fondo. Ganó la prestigiosa maratón de Londres en la edición del año 2015 con un tiempo de 2:23:22. También ha ganado otras importantes maratones como la de Los Ángeles en 2013, o la de Ottawa y Shanghái en 2014.


title: Red de energía hidráulica

text: Una red de energía hidráulica es un sistema de tuberías interconectadas que transportan agua a presión, que sirve para transmitir potencia mecánica desde una fuente de energía, como una bomba hidráulica, a equipos como elevadores o motores hidráulicos. El sistema es análogo a una red eléctrica que transmite potencia desde una central a los usuarios finales.


title: Red de energía hidráulica

text: Solo quedan unas pocas redes de transmisión de energía hidráulica todavía en uso, dado que la utilización de estas redes ha sido sustituida por el empleo de bombas eléctricas integradas en la maquinaría de los equipos hidráulicos modernos. A finales del siglo XIX, no eran infrecuentes las redes hidráulicas en las fábricas, con una máquina de vapor central o una turbina hidráulica impulsando una bomba y un sistema de tuberías de alta presión para transmitir energía a varias máquinas.