title: Féerie

text: Con su versión cinematográfica de "La Cenicienta" en 1899, Georges Méliès introdujo la fe en el mundo en desarrollo de las películas. La "féerie" se convirtió rápidamente en uno de los géneros más populares y abundantes de las películas en los primeros años del siglo XX, con pioneros como Edwin S. Porter, Cecil Hepworth, Ferdinand Zecca y Albert Capellani que aportaron adaptaciones de cuentos de hadas al estilo de la "féerie". Filmando versiones de populares "féeries" como "Le Pied de mouton", "Les Sept Châteaux du diable" y "La Biche au bois". Sin embargo, el líder en el género siguió siendo Méliès, quien diseñó muchas de sus películas principales como "féeries" y cuyo trabajo en conjunto está intensamente influenciado por la influencia del género. La película de 1970 de Jacques Demy, "Peau d'âne", también muestra una fuerte influencia "féerie", utilizando elementos de la "féerie" del mismo nombre de Emile Vanderburch, Evrard Laurencin y Charles Clairville.


title: Féerie

text: Con sus exploraciones en formas de integrar el espectáculo, la comedia y la música en el teatro, la "féerie" también influyó en el desarrollo de la comedia musical y el burlesque. En los recuerdos de su carrera haciendo películas en la tradición Méliès, Zecca reflexionó sobre el poder del género:


title: Riad Sattouf

text: Riad Sattouf (París, 5 de mayo de 1978) es un historietista y director de cine francés. Sus obras más conocidas son las novelas gráficas "El árabe del futuro" y "Los cuadernos de Esther".


title: Riad Sattouf

text: Sattouf nació en París en 1978, siendo el hijo mayor de un padre sirio y una madre francesa. El trabajo de su padre como profesor universitario le llevó a pasar su infancia en Libia y en Siria, hasta que con 12 años regresó a Francia y se estableció con su madre en Rennes. Tras formarse en bellas artes, ingresó en la escuela Pivaut de Nantes y posteriormente en la escuela de animación de Gobelins.


title: Riad Sattouf

text: A través del dibujante Olivier Vatine conoció al editor francés Guy Delcourt, con el que editaría su primera obra "Petit Verglas" (2000). Posteriormente se dedicó a publicar cómics autobiográficos. En 2003 ganó un premio del Festival de Angulema al «mejor guion» por su primera serie, "Les Pauvres Aventures de Jérémie". Y en 2010 volvió a ser galardonado en ese evento, esta vez al «mejor álbum» por el tercer tomo de la historieta satírica "Pascal Brutal".


title: Riad Sattouf

text: Entre 2004 y 2014 inició la serie de tiras cómicas "La vida secreta de los jóvenes" en el semanario Charlie Hebdo. La obra fue recopilada en tres volúmenes, y Canal+ hizo una adaptación a serie de televisión.


title: Riad Sattouf

text: Posteriormente se marchó a la revista Le Nouvel Obs y en 2014 inició una nueva serie, "Los cuadernos de Esther", basada en la visión del mundo y las historias que le contaba una niña llamada Esther A., con nueve años al comienzo de la publicación; cada volumen cuenta un año de vida de su protagonista. En 2018, la saga recibió el premio Max und Moritz, el galardón más prestigioso y viejo del mundo germano-parlante. Hasta 2021, se habían publicado seis entregas, traducidas al alemán, coreano, español, griego, inglés, italiano y portugués. Una serie de animación de Canal+ bajo el mismo título adapta los tres primeros volúmenes.


title: Riad Sattouf

text: Su mayor éxito de crítica y ventas llegó con la novela autobiográfica "El árabe del futuro", basada en episodios familiares y especialmente de su infancia en Libia y Siria, gobernadas en aquella época por Muamar el Gadafi y Háfez al-Ásad. En 2020, la serie constaba de cinco volúmenes, traducidos a más de veinte idiomas; ese mismo año, el autor anunció que preparaba la sexta y última entrega de la saga. Con el primer tomo, Sattouf volvió a ganar en 2015 el premio al «mejor álbum» de Angulema.


title: Riad Sattouf

text: Sattouf ha sido también director y coguionista (junto con Marc Syrigas) de la película "Les beaux gosses" (2009), que ganó el premio César a la «» en 2010 y fue seleccionada en la Quincena de Realizadores del Festival de Cannes. En 2014 estrenó su segunda película, "Jacky au royaume des filles". El actor principal de ambas películas, Vincent Lacoste, es a su vez el protagonista de la serie "Le jeune acteur: aventures de Vincent Lacoste au Cinéma", cuyo primer volumen se ha publicado en 2021 y en el que Sattouf retrata los inicios de su carrera profesional"." La obra de Sattouf se caracteriza por un estilo de dibujo sintético y caricaturesco. La única excepción es su ópera prima "Petit Verglas", que destaca por su dibujo realista. La mayor parte de las obras que ha guionizado están basadas en experiencias personales, bien autobiográficas o bien inspiradas en su círculo próximo.


title: Riad Sattouf

text: Una de sus particularidades es el uso de colores simples para reforzar la narrativa. En "El árabe del futuro", el entintado es en blanco y negro y se utiliza un solo color de base en cada país, asegurando la localización de la historia y el aspecto de un relato infantil. Cuando quiere destacar un elemento que irrumpe en la escena, como las onomatopeyas, el autor recurre a otro color simple. Esta idea se repite en "Los cuadernos de Esther", donde suelen utilizarse dos colores: uno de base para contar la historia, y otro para distinguir elementos dispares como "flashbacks", efectos sonoros, dibujos basados en imagen real o una iluminación diferenciada.


title: Museos de Mequinenza

text: Museos de Mequinenza son tres espacios museísticos que se encuentran en Mequinenza (Zaragoza). Están conformados por el Museo de la Mina (uno de los pocos museos mineros situado en el interior de una galería auténtica restaurada de más de 1000 metros de recorrido interior en el que se puede ver el carbón real), el Museo de la Historia de Mequinenza y el Museo del Pasado Prehistórico con el objetivo de difundir el patrimonio minero e histórico de la localidad, y en especial del Pueblo Viejo de Mequinenza, desaparecido y derribado bajo el río Ebro tras la construcción del embalse de Ribarroja. Su ubicación se encuentra en el Grupo Escolar María Quintana construido en 1927, que anteriormente había albergado las escuelas de la antigua población.El edificio fue construido mediante impulso de diversas personalidades como la maestra María Quintana, nacida en Mequinenza y que llegó a ser inspectora de Primera Enseñanza en Madrid, el maestro Máximo Cajal, y el periodista Mariano de Cavia, y se hizo sufragó parcialmente mediante una suscripción popular de los habitantes de la localidad.


title: Museos de Mequinenza

text: El proyecto fue redactado por Jorge Gallegos en octubre de 1923, aunque ciertas fuentes bibliográficas atribuyen este proyecto directamente al arquitecto jefe de la Unidad Técnica Antonio Flórez. De hecho fueron ambos quienes acudieron el día de la inauguración del edificio para recibirlo y entregarlo al Ayuntamiento de Mequinenza.


title: Museos de Mequinenza

text: La dirección de las obras corrió a cargo del arquitecto escolar provincial Regino Borobio, siendo inaugurado con grandes celebraciones el 4 de abril de 1927 y recepcionado definitivamente en octubre de 1928. El grupo escolar recibió el nombre de María Quintana a quien se dedicó un busto en bronce realizado por José Bueno.


title: Museos de Mequinenza

text: Es prácticamente el único edificio del pueblo antiguo de Mequinenza que sobrevivió al derribo de la población como consecuencia de la construcción del embalse de Ribarroja.


title: Museos de Mequinenza

text: El edificio que alberga el Museo de la Historia de Mequinenza tiene planta en forma de E con un cuerpo central alargado que se prolonga en la fachada delantera por dos avances laterales y otro central más sobresaliente. Originalmente tenía dos entradas en los flancos, separado la zona escolar de los niños en la planta baja y la de las niñas en la primera planta. En la parte posterior, se construyó otro pequeño edificio que acogió la cantina escolar y el parvulario.


title: Museos de Mequinenza

text: El edificio es de sillería, con cubierta a cuatro aguas de teja árabe y alero de madera resaltado al estilo de los palacios renacentistas aragoneses. Sus ventanales son ortogonales a excepción de varios en el piso superior que están rematados con un arco rebajado. Por su aspecto exterior, entra en contacto con las corrientes regionalistas de la arquitectura del primer tercio del siglo XX.


title: Museos de Mequinenza

text: En 2017, los Museos de Mequinenza recibieron el Premi Josep Galán atorgado por el Institut d'Estudis del Baix Cinca (IEBC) por "unas magníficas instalaciones que mantienen viva la memoria de Mequinenza y por tanto del Bajo Cinca”. La gala de entrega del premio se celebró en el Espacio Moncada del Museo de la Historia de Mequinenza.


title: Museos de Mequinenza

text: Los Museos de Mequinenza forman parte desde 2017 de la Red Ibérica de Espacios Geomineros, de la asociación de espacios literarios Espais Escrits y desde 2020 de la Red Mundial de Museos del Agua de la UNESCO.


title: Vuelta al Táchira 2019

text: La 54.ª edición de la Vuelta al Táchira (nombre oficial: "Vuelta al Táchira en Bicicleta") fue una carrera de ciclismo en ruta por etapas que se celebró en Venezuela entre el 11 y el 18 de enero de 2019 sobre un recorrido de 1010,6 kilómetros dividido en 8 etapas, con inicio en el municipio de Bramón y final en la ciudad San Cristóbal.


title: Vuelta al Táchira 2019

text: La prueba perteneció al UCI America Tour 2019 dentro de la categoría 2.2.


title: Vuelta al Táchira 2019

text: La carrera fue ganada por el corredor venezolano Jimmy Briceño del equipo "Inversiones Alexander", en segundo lugar Luis Mora (Deportivo Táchira) y en tercer lugar Jonathan Salinas (Lotería del Táchira).


title: Vuelta al Táchira 2019

text: Tomaron parte en la carrera 22 equipos: 1 de categoría Profesional Continental; 3 de categoría ; y 18 de categoría nacional. Formando así un pelotón de 122 ciclistas de los que acabaron 71. Los equipos participantes fueron: La Vuelta al Táchira dispuso de ocho etapas etapas para un recorrido total de 1010,6 kilómetros, dividido en dos etapas de montaña, dos etapas de media montaña, dos etapas llanas y una contrarreloj individual.La Vuelta al Táchira otorgará puntos para el UCI World Ranking para corredores de los equipos en las categorías UCI WorldTeam, Profesional Continental y Equipos Continentales. La siguientes tablas muestran el baremo de puntuación y los 10 corredores que obtuvieron puntos:


title: United By Love

text: «United By Love» —en español: «Unidos por amor»— es una canción interpretada por la cantante y actriz uruguaya Natalia Oreiro. Su letra fue escrita por Sonia Molina y su música fue compuesta por Ettore Grenci y Diego Córdoba, quienes también produjeron la canción. Fue lanzada el 17 de mayo de 2018 como una de las canciones oficiales de la Copa Mundial de Fútbol de 2018, organizada en Rusia.


title: United By Love

text: El tema cuenta con instrumentos y ritmos de diversas procedencias, tales como el candombe uruguayo, la cumbia, el euro-pop, ritmos urbanos latinos y el sonido de las balalaicas y el acordeón, instrumentos folclóricos rusos. Además, posee estrofas en español, inglés y ruso, siendo la primera vez que Oreiro graba una canción en inglés.


title: United By Love

text: Esta canción marca el regreso de Natalia Oreiro a la música después de la banda sonora de la película Gilda, no me arrepiento de este amor en 2016.


title: United By Love

text: En octubre de 2017, una vez clasificada la selección uruguaya de fútbol al Mundial de Rusia 2018, los fanáticos de Natalia Oreiro comenzaron una campaña para que nuevamente sea la madrina oficial de la selección, luego de haberlo sido por primera vez en el año 2002, debido a su gran popularidad en Europa Oriental y, principalmente, en Rusia. Al enterarse de la propuesta, la cantante se sumó a ella publicando un vídeo en sus redes el 15 de octubre de ese mismo año, alentando a más personas a unirse a dicha campaña. El 19 de octubre se dio a conocer que el gobierno uruguayo llevaba un año y medio realizando gestiones para que Natalia sea la intérprete de la canción oficial del Mundial 2018 y que, según el subsecretario de Turismo Benjamín Liberoff, la propuesta interesaba a las autoridades rusas. Por su parte, la cantante declaró: «Independientemente de si me ofrecen algo oficial, yo algo voy a hacer». En noviembre de 2017, la candidatura de Natalia Oreiro se vio impulsada tras una encuesta de ESPN donde se demostraba que la cantante es más popular que Lionel Messi en el país sede del mundial. El 1 de diciembre, el presidente de la Asociación Uruguaya de Fútbol, comunicó que el futbolista Diego Forlán y Oreiro serían los embajadores de la selección uruguaya en Rusia.


title: United By Love

text: A fines de abril de 2018, el músico uruguayo, Daniel “Tatita” Márquez, confirmó que trabajó junto al productor Ettore Grenci confeccionando los arreglos de percusión del candombe que musicalizaría al segundo tema del Mundial, cantado por Natalia Oreiro, y que se encontraba en proceso de masterización en Los Ángeles. Además, adelantó que la canción sería cantada en tres idiomas: español, inglés y ruso. El 15 de mayo, el diario El País anunció que la canción se titula "United By Love" y sería estrenada el 17 de mayo a través de Youtube con un lyric video. En la misma nota, El País informó que Oreiro grabó otra canción titulada "“Mi Pobedim”, también destinada al mundial, la cual sería sería lanzada inicialmente el 8 de junio pero, debido al retraso en la filmación del vídeo oficial de "United By Love" que se estrenó el 9 de junio, su lanzamiento se pospuso al 19 de junio.


title: United By Love

text: Con el fin de promocionar la canción, Natalia Oreiro viajó a Rusia y Bielorrusia, donde se presentó en diversos programas de televisión, radio y festivales para cantar «United By Love». El 6 de junio de 2018, Natalia Oreiro llegó a Rusia con el fin de promocionar su canción en el país organizador del mundial. Ese mismo día, dio una nota en una radio nacional pública con un polémico suéter con el arcoíris que identifica a la comunidad LGBT estampando en él, diseñado por Marc Jacobs, quien es abiertamente homosexual. Esto le causó problemas a Natalia debido a que Rusia prohíbe cualquier tipo de propaganda homosexual y fue considerado como una actitud desafiante ante las autoridades rusas y el propio presidente Vladimir Putin. Según varios medios argentinos y rusos, se evaluó la posibilidad sancionar a la cantante prohibiéndole el ingreso a Rusia. Sin embargo, ese hecho no tuvo consecuencias para Natalia.


title: United By Love

text: El vídeo oficial se estrenó el 9 de junio de 2018.


title: Un hechizo de mar

text: Un hechizo de mar ("A Sea-Spell") es una pintura al óleo de 1877 obra de Dante Gabriel Rossetti exhibida en los Museos de Arte de Harvard en Cambridge, Massachusetts.


title: Un hechizo de mar

text: La pintura, adquirida por el magnate naviero Frederick Richards Leyland, fue vendida en 1892 a través de la casa de subastas Christie's. La obra fue sucesivamente propiedad de T. F. Wigley, David Croal Thomson, y William Hulme, vizconde Leverhulme, quien la vendió en 1926 a las Anderson Galleries de Nueva York, las cuales a su vez vendieron la pintura a la empresa Scott & Fowles, a quien el abogado y coleccionista de arte Grenville L. Winthrop compró la obra en 1935, donándola al Fogg Art Museum de la Universidad de Harvard en 1939.


title: Un hechizo de mar

text: El cuadro fue exhibido por vez primera en un evento póstumo en el Burlington Fine Arts Club de Londres en 1883; posteriormente en la National Gallery de Australia del Sur en 1899, gracias a que su propietario en aquel entonces, Wigley, accedió a prestarla para la exposición; en una exhibición dedicada a Rossetti en el Museo de Arte de la Universidad de Kansas en 1958; en el Museo Nacional de las Artes Occidentales de Tokio en 2002; y en múltiples exposiciones del Fogg Art Museum y de los Museos de Arte de Harvard, donde se exhibe actualmente.


title: Un hechizo de mar

text: William Michael Rossetti, hermano de Gabriel, escribió que el artista pintó la obra junto con otro retrato de medio cuerpo titulado "La viuda romana" tras la manifestación por parte de Frederick Richards Leyland acerca de su interés en adquirir varias obras de este tipo, si bien esta declaración fue posteriormente desmentida por el magnate.


title: Un hechizo de mar

text: La obra fue comprada por Leyland, siendo destinada a su residencia en el 49 de Prince’s Gate, adquirida por Leyland alrededor de 1874 y a la cual se trasladó en 1876. El inmueble fue objeto de considerables remodelaciones en su interior por parte de Thomas Jeckyll y Richard Norman Shaw, llevándose a cabo la construcción de la sala de dibujo con posterioridad al traslado de Leyland a la propiedad, si bien el magnate solicitó por escrito a Rossetti en abril de 1876 los cuadros que le había encargado con el fin de poder colgarlos, enviando el pintor cuatro días después a su ayudante Henry Treffry Dunn con cuatro de ellos: "Veronica Veronese", "Dîs Manibus" y "Lady Lilith". "Un hechizo de mar", una de las obras encargadas, no pudo ser entregada junto con las demás por hallarse todavía en proceso de elaboración.


title: Un hechizo de mar

text: Rossetti había realizado en 1873 un dibujo de una doncella del mar tocando un instrumento, titulado "Ligeia Siren", a modo de estudio preliminar para el cuadro, en el que empezó a trabajar el 18 de agosto de 1875 y el cual había sido concebido para acompañar a la obra "Veronica Veronese".


title: Un hechizo de mar

text: La obra, para la cual Alexa Wilding posó como modelo, representa a una sirena con forma humana tocando un instrumento musical rodeada de manzanas, flores y una gaviota. El instrumento musical ha sido descrito como un arpa o algo relacionado con un salterio; de acuerdo con un análisis publicado por la revista "Music in Art", el mismo constituye un inusualmente pequeño koto japonés, un instrumento tradicional compuesto por trece cuerdas con forma de cítara. En lo que respecta a la gaviota, Rossetti contó con la ayuda de un naturalista el cual lo ayudó a encontrar y posteriormente situar al ave en el retrato, lo que conllevó cierto retraso en la terminación de la obra. El hermano de Rossetti describió la pintura como "una sirena, o un hada del mar, cuyo laúd convoca a un pájaro del mar a escuchar, y cuya canción se probará fatal para algún marinero fascinado".


title: Un hechizo de mar

text: Rossetti había escrito un soneto en 1869 a modo de complemento de la obra que años después pintaría, algo que el pintor hizo con varios otros trabajos del mismo periodo:


title: Un hechizo de mar

text: Texto original en inglés:


title: Un hechizo de mar

text: Texto traducido al español:


title: Un hechizo de mar

text: Jerome McGann escribió que la obra constituía un "fracaso" provocado por la excesiva intelectualización de Rossetti en su trabajo; varios críticos precedentes habían sugerido, contrariamente, que la obra era defectuosa debido a lo "poco correcto" de la ejecución del pintor.


title: Un hechizo de mar

text: Por su parte, Helene E. Roberts escribió que la pintura formaba parte de un conjunto de representaciones de la "mujer ideal" de Rossetti, mencionando además que la icónica imagen de la mujer madura dominaba el "mundo de ensueño" del artista así como que la obra pretendía evocar fantasías similares en el espectador, citando asimismo el tema musical como un mensaje para la "reflexión indolente". Roberts afirmó que pese a que la combinación de ensoñación y madurez de la pintura podían resultar pornográficas, Rossetti alientaba sentimientos más profundos, enfatizando el rostro de la mujer y haciendo que sus brazos expuestos fuesen "masculinos, o en el mejor de los casos matronales".


title: Un hechizo de mar

text: Por otro lado, Lucien Agosta afirmó que la pintura ilustraba un tema en la obra de Rossetti como independiente o triunfante sobre la naturaleza, destacando que el pintor había escrito en una carta que la canción era un "diseño mágico" y que el soneto describía unos antinaturales "susurros del golfo de Holanda", señalando además que la atracción del pájaro por escuchar la canción de la mujer invertía el tema plasmado en "Veronica Veronese", obra en la cual es la mujer la que se siente inspirada por el pájaro.


title: Triodion

text: El Triodion (en griego: Τριῴδιον, Triōdion) es el libro litúrgico usado por la Iglesia Ortodoxa del Este que contiene los propios para el período de ayuno anterior a la Semana Santa y para las semanas previas al ayuno.


title: Triodion

text: Los cánones del día de la semana para matinés en el Triodion contienen solo tres odas, por lo que se conocen como "triodos", por lo cual el Triodion toma su nombre.


title: Triodion

text: El período que cubre el libro se extiende desde el Domingo del fariseo y el publicano (la décima semana antes de Pascha (Pascua): veintidós días antes del comienzo de la Gran Cuaresma), y concluye con el oficio de medianoche del Sábado Santo.


title: Triodion

text: El Triodion contiene los propios para:


title: Triodion

text: En la edición del Triodion de Cuaresma usado por los Viejos Creyentes y aquellos que siguen la recitación rutena, los contenidos del Triodion terminan con el servicio del Sábado de Lázaro y no contienen los servicios de la Semana Santa, que se encuentran en el Pentecostarion.


title: André Marinho

text: André Marinho da Silva (Río de Janeiro, Río de Janeiro, 4 de diciembre de 1978) es un cantante, compositor de canciones y presentador brasileño.


title: André Marinho

text: En 2003 venció el talento show Popstars y pasó a integrar el boyband brasileño Br'oz hasta 2005, con el que grabó dos álbumes de estudio lanzados en la carrera del grupo, Br'oz (2003) y Segundo Ato (2004).


title: André Marinho

text: En 2005 André inició su carrera como presentador, tras ser invitado por Netinho de Paula para convertirse en presentador de los programas Quem Sabe Clica, y el Fala aí en la TV de da Gente. Participó de los programas Superpop, y Show da Gente. En 2007 lanza su primer álbum en carrera solista Livre pra voar. En 2008 entró al grupo de pagoda, Cupim na mesa. A finales de 2011 lanzó su biografía titulada Do Lado de Cá. En 2012-2013 presenta el programa Acesso Livre mostrado en línea. En 2016 lanzar su segundo álbum titulado Tudo preparado.


title: Pentecostarion

text: El Pentecostarion (en griego: Πεντηκοστάριον, Pentekostárion), es el libro litúrgico utilizado por las iglesias ortodoxas y bizantinas durante la temporada pascual que se extiende desde Pascha (Pascua) hasta el domingo posterior al Domingo de Todos los Santos (es decir, el segundo domingo después de Pentecostés).


title: Pentecostarion

text: El nombre significa el ""Libro de los Cincuenta Días"", refiriéndose al período de tiempo desde Pascha hasta Pentecostés. En griego, a veces también se le llama Pentecostarion Alegre ("Πεντηκοστάριον χαρμόσυνον", "Pentekostárion Charmósynon"). A veces se le llama el Triodion pascual. El nombre "Pentecostarion" también se aplica a la temporada litúrgica cubierta por el libro.


title: Pentecostarion

text: El Pentecostarión es parte del ciclo pascual o "Ciclo movible" del año eclesiástico. Este ciclo depende de la fecha de Pascha y continua durante todo el año siguiente hasta la próxima Pascha.


title: Pentecostarion

text: Pascha (Semana Santa) es la fiesta más importante de todo el año. Cada semana del Pentecostarion se nombra después de la lección del Evangelio que se lee el domingo que lo comienza; por ejemplo, la semana que sigue a Domingo de Thomas se conoce como Semana de Thomas. Durante el tiempo litúrgico del Pentecostarión, el Evangelio de Juan se lee en su totalidad, al igual que los Hechos de los Apóstoles. Ambos libros fueron elegidos debido a su contenido instructivo. Pascha (Pascua) es el tiempo tradicional para bautizar a los nuevos conversos a la fe. Así, al igual que Gran Cuaresma, con su libro litúrgico, el Triodion, fue el período final de preparación para los catecúmenos antes de su bautismo, así el tiempo de Pentecostarion es el momento de iniciación en los Misterios Sagrados de la religión cristiana para el "Recién iluminado"(es decir, el recién bautizado).


title: Pentecostarion

text: Los dos Misterios Sagrados del bautismo y la crismación se reflejan en las dos fiestas que marcan los puntos iniciales y finales del Pentecostarion: Pascha y Pentecostés. El bautismo está naturalmente ligado a la resurrección, según el apóstol Pablo (, , ). La crismación, la recepción de los Dones del Espíritu Santo se refleja naturalmente en Pentecostés. Debido a esto, la imagen del agua ocupa un lugar destacado en los himnos del Pentecostarión.


title: Pentecostarion

text: Los servicios de Pentecostarion comienzan durante la Vigilia pascual a partir de la medianoche del Domingo de Pascua. El servicio para Pascha es radicalmente diferente de los servicios de cualquier otra época del año. A lo largo del curso del Pentecostarion, gradualmente regresan a la normalidad.


title: Fatayer

text: El fatayer (en árabe, فطاير) o fataer (dialecto levantino) es un pastel o empanadilla típica del Medio Oriente que se rellena con carne, espinacas ("sabanej") o algún queso ("ŷibne") como el feta o el akkawi. Es una de las preparaciones más tradicionales de la cocina árabe (y por influencia inmigratoria, sudamericana) y se come en Irak, Siria, Egipto, Líbano, Jordania, Palestina, Argentina, y otros países.


title: Fatayer

text: Su origen exacto es desconocido, se cree que surgió unos siglos atrás antes de Cristo en las zonas donde del Levante mediterráneo. En la Edad Media, está era una de las formas en las que se conserva mejor la carne una vez preparada, debido a que su cocción dentro de la masa permitía que se podía preservar varios días luego de su cocción; al momento de servirlas se las volvía a hornear en pastas más finas.


title: Oscar Tintel

text: Oscar Tomas Tintel Penña Neto (Salto, São Paulo, 26 de mayo de 1982) es un cantante, compositor de canciones,brasileño.


title: Oscar Tintel

text: La música entró en su vida a los 10 años de edad, cuando formó parte de un grupo de pagoda llamado Representantes del Samba, donde, en todas las presentaciones, sus padres estaban siempre presentes. De allí para allá no se detuvo. Hizo parte de otros grupos de pagoda, como el Ousadia. Además, para ayudar en la renta familiar (y su propia) fue office boy, trabajó montando pallets y en una alfarería. Y, por un tiempo, él incluso encaró los campos de fútbol, pero luego la pelota fue sustituida por el micrófono.


title: Oscar Tintel

text: En 2003 venció el talento show Popstars y pasó a integrar la boy band brasileña Br'oz hasta 2005, con el que lanzó dos álbumes de estudio, Br'oz (2003) y Segundo Acto (2004), Con menos de un año de camino que vendieron más de 550 mil copias del álbum de estreno y 40 mil ejemplares del primer DVD. "BR'OZ tuvo dos singles número uno en Brasil:" Prometida "y" Viene a mi vida ". En 2004, lanzaron el álbum Segundo Ato.


title: Oscar Tintel

text: Después del fin del grupo, grabó algunas canciones en carrera solista, participó del grupo de pagoda Eterno Astral pero, luego fue llamado para participar del Grupo Disfraz. Desde 2013, sin embargo, Oscar sigue en carrera en solitario y se centró en trabajar detrás de los reflectores en la producción de otros artistas componiendo. Y en el caso de que no se conozcan, Oscar también actúa como productor musical, produciendo los grupos que formó parte y otros artistas como Marcelly y el propio Br'oz, junto con los integrantes de la banda y el músico Tiago Santana. El 11 de diciembre de 2018 grabó su primer DVD en solitario en la ciudad de Pelotas RS con participaciones especiales como: el humorista Nego Di, el cantante Gaab, Mr. Dan, André Marinho y Jhean Marcell que formaron parte del grupo BR'OZ.


title: Fatteh

text: Fatteh (en árabe: فتّة que significa aplastado o migas, también romanizado como fette, fetté, fatta o fattah) es una clase de platos sureños levantinos que consiste en piezas pan de fresco, tostado o pan plano rancio cubierto con otros ingredientes.


title: Fatteh

text: Se sabe que el fetté es un plato muy peculiar y antiguo de la zona del Levante de Egipto y del Sur, un área que comprende Damasco, Beirut, Jordania y Palestina, mientras que en su mayoría es desconocido y no se ha escuchado en el Levante del Norte.


title: Fatteh

text: Los platos Fetté incluyen una amplia variedad de variaciones regionales y locales, algunas de las cuales también tienen sus propios nombres distintivos.


title: National Black Feminist Organization

text: La National Black Feminist Organization (NBFO) (en español: Organización Feminista Negra Nacional) fue fundada en 1973. El grupo trabajó para abordar los problemas específicos de las mujeres negras en Estados Unidos. En el grupo fundador estaban Florynce Rae Kennedy, Michele Wallace, Faith Ringgold, Doris Wright y Margaret Sloan-Hunter. Utilizaron la oficina de la sección de la ciudad de Nueva York de la Organización Nacional para Mujeres. Según Wallace, coautora de la antología "All the Women Are White, All the Blacks Are Men, But Some Of Us Are Brave: Black Women's Studies", Wright " convocó (la primera) reunión para hablar de las mujeres negras y su relación con el Movimiento Feminista."


title: National Black Feminist Organization

text: Una de las dos primeras organizaciones formadas en el movimiento feminista negro, la Organización Nacional de Feministas Negras reflejó claramente los objetivos propuestos en la Declaración de la Colectiva del Río Combahee, que fue desarrollada casi al mismo tiempo por algunas de las mismas mujeres. La Declaración de Propósito de 1973 de la NBFO señaló que la organización se formó, "para abordar las necesidades particulares y específicas de la mitad más grande, pero casi desechada, de la raza negra en Estados Unidos, la mujer negra".


title: National Black Feminist Organization

text: Miembros de la NBFO como Florynce Kennedy y otros provenían del movimiento de los derechos civiles de Black Power y el movimiento feminista.  Muchos de los miembros no se sintieron completamente aceptadas en ninguno de los campos. Sentían que las mujeres blancas que dominaban el movimiento feminista habían internalizado las creencias racistas y supremacistas blancas y que muchas eran culpables de una discriminación racial manifiesta. A las mujeres activas en el movimiento de derechos civiles no les fue mejor; su liderazgo fue frecuentemente ignorado, minimizado o desafiado. También se esperaba que se subordinaran a los hombres en el movimiento y con frecuencia eran relegadas a tareas de baja categoría. Las lesbianas tuvieron que lidiar con la homofobia o lesbofobia prevaleciente en ambos movimientos. Brenda Eichelberger, una de las miembros fundadoras del capítulo de Chicago, dijo esto en una entrevista sin fecha: ""... No sabía que ninguna otra mujer negra sintiera lo mismo que yo sobre el feminismo. Sabía que las mujeres blancas eran mis amigas, pero no tenían la opresión adicional de la raza. Muchos grupos de negros eran machistas. No podía identificarme por completo con ningún grupo. De todos modos, todo lo que necesito saber es que una mujer en cualquier lugar se sintió como yo ..." "


title: National Black Feminist Organization

text: La NBFO enfocó sus energías en la interconexión de muchos prejuicios que enfrentaban las mujeres afroamericanas: racismo, sexismo, clasismo, homofobia y lesbofobia. Las mujeres eligieron a Margaret Sloan-Hunter, una de las primeras editoras de Ms. Magazine y asociada de Gloria Steinem, como su presidenta. Luego establecieron capítulos en varias ciudades de EE. UU., Incluidas Chicago y Nueva York.


title: National Black Feminist Organization

text: 400 mujeres participaron en la primera conferencia regional de NBFO en NYC en la catedral de St. John. Esta fecha es importante porque fue en esta conferencia donde se establecieron diez capítulos. Los diez capítulos se extendieron a otras áreas de los Estados Unidos, lo que convirtió a la NBFO en una organización de mayor impacto.


title: National Black Feminist Organization

text: El capítulo de Boston de la NBFO se separa de la organización principal para formar el Combahee River Collective para trabajar en un grupo más pequeño para abordar temas con mayor éxito, como la sexualidad y el desarrollo económico.


title: National Black Feminist Organization

text: El grupo, ahora desaparecido, dejó de operar a nivel nacional en 1975 y el último capítulo local terminó en 1980. En su historia feminista, "Atreverse a ser mala: el feminismo radical en Estados Unidos, 1967-1975", la crítica cultural Alice Echols cita el ensayo de E. Frances White Escuchando las voces del feminismo negro, "Algunos atribuyen la desaparición de la Organización Nacional de Feministas Negras a su incapacidad para alcanzar un consenso viable en torno a lo que constituye una política feminista negra ". Después de que la NBFO se disolvió en 1975, Brenda Eichelberger continuó su activismo con el capítulo de Chicago de la NBFO al iniciar la Alianza Nacional de Feministas Negras en 1976. La nueva organización trabajó para promover el objetivo de lograr la plena igualdad para las mujeres negras al tiempo que aceptaba la diversidad en su membresía. Se expandió rápidamente con una sólida base de miembros y funcionó hasta 1997


title: Lucas Lucio Venegas

text: Lucas Lucio Venegas Urbina (Malloa, Colchagua, ¿?-¿?) fue un periodista y exmilitar chileno, veterano de la Guerra del Pacífico.


title: Lucas Lucio Venegas

text: Fue hermano del exdiputado Fortunato Venegas.


title: Lucas Lucio Venegas

text: Participó en la Guerra del Pacífico como teniente del regimiento «Buin» 1.° de Línea. Sobre sus vivencias escribió el libro "Sancho en la guerra", publicado en 1885.


title: Lucas Lucio Venegas

text: En Colchagua editó numerosos periódicos, entre ellos "La Evolución" de Alcones.


title: Filipe Duarte

text: Filipe Duarte Machado (Brasília, Distrito Federal, 5 de mayo de 1981) es un cantante, compositor de canciones brasileño.


title: Filipe Duarte

text: A los 15 años tuvo su primer contacto con la música, cuando ganó un cavaquinho de regalo del padrino y aprendió a tocar solo. Luego entró en una banda de pagoda. Hizo parte de otros grupos de pagoda y de samba antes de ingresar a la carrera en solitario. Filipe tocaba en bares y discotecas de Brasilia al sonido de MPB a ritmo de samba rock. Tuvo una infancia tranquila, jugó fútbol y capoeira. Sus influencias en la música son Djavan y Alexandre Pires. Siempre tuvo el apoyo de los padres para seguir la carrera musical, tanto que en las primeras eliminatorias su madre, que es funcionaria pública, lo acompañó. Su padre es abogado. Felipe es el más viejo, tiene sólo una hermana.


title: Filipe Duarte

text: En 2003, después de ser seleccionado entre 34.000 inscritos en el programa Popstars, pasó a integrar la banda Br'oz junto a André Marinho, Jhean Marcell, Oscar Tintel y Matheus Herriez, que emplazaron varios éxitos como "Prometida", "Todo o Que você quiser "En el año 2006, pasó a integrar el grupo de pagoda Los Travessos teniendo la función de vocalista y siendo el único vocalista del grupo en la época. En 2014 el vocalista Rodriguinho volvió , que se ha convertido en una de las bandas más importantes de la historia de la música pop. En 2016 Rodriguinho dejó nuevamente el grupo Los Travessos, así Filipe viene actuando como vocalista de la banda conciliando su agenda con el Grupo Br'oz.


title: Seth Andrews

text: Seth Andrews (Tulsa, Oklahoma; 12 de abril de 1968) es un autor y presentador centrado en el tema del ateísmo. Es el creador y anfitrión del podcast, comunidad en línea y canal de Youtube "The thinking Atheist" y autor de los libros autopublicados "Deconverted" y "Sacred Cows". Previo a su activismo ateo, era un fundamentalista cristiano y tuvo una carrera de diez años como anfitrión radiofónico en una radio cristiana.


title: Seth Andrews

text: Andrews Nació en Tulsa, Oklahoma, en una familia cristiana con padres que estudiaban teología, y fue bautizado en la Iglesia Baptista de Eastwood. Cuando su educación en el sistema escolar público entró en conflicto con las enseñanzas religiosas recibidas en el hogar, sus padres lo transfirieron a la pequeña Escuela del Templo Cristiano (propiedad de la iglesia), y más tarde a la Escuela Baptista de Eastwood. Como dirigente estudiantil, participó con entusiasmo en funciones escolares así como en actividades religiosas. Incluyendo servicios semanales en la iglesia, el consejo estudiantil, y la rama local de la Juventud para Cristo, de la cual fue portavoz.


title: Seth Andrews

text: Andrews era un seguidor de la música cristiana contemporánea y fue anfitrión del programa matinal en la estación de radio cristiana KXOJ-FM de 1990 a 2000.


title: Seth Andrews

text: La muerte de Rich Mullins en 1997 plantó la primera semilla de duda en su mente. La muerte prematura de la compositora cristiana fue difícil de reconciliar con el entendimiento de Andrews de los principios del cristianismo. Más tarde él comentó: «Mientras yo ofrecía palabras de consuelo para nuestros oyentes y a quienes llamaban al programa, yo tenía problemas para reconciliar la idea que el Dios de Mateo 10 - aquél que considera que valemos 'más que muchos gorriones.'- planearía o aceptaría el fin de la vida terrenal de Mullins en una forma tan horrible y carente de sentido». Este acontecimiento fue un punto de inflexión para él, y se convirtió en el inicio del largo y lento camino hacia la apostasía. Los acontecimientos del 11 de septiembre de 2001 también jugaron un papel crucial fortaleciendo sus dudas acerca de la religión.


title: Seth Andrews

text: En 2004 Andrews vio el vídeo del ateo Christopher Hitchens debatiendo al Rabino Shmuley Boteach, lo cual le dio el valor para dejar su fe. En 2008, finalmente se confesó como ateo a su familia y amigos. Al no encontrar ninguna comunidad de ideas afines a las suyas en su área, decidió crear una comunidad atea en línea.


title: Seth Andrews

text: Creó entonces un sitio web y página de Facebook, ambos llamados "The Thinking Atheist", para contactarse con otros no-creyentes en línea y «compartir parte de la información que he encontrado útil con la esperanza de facilitarle a otros el viaje hacia afuera de la superstición». Considera el sitio web un lugar que permite a las personas interactuar con sus dudas y cuestionar su fe, y así vivir una vida más saludable.


title: Seth Andrews

text: Andrews es también el anfitrión del podcast ateo semanal "The Thinking Atheist", el cual intenta desafiar los estereotipos que describen a los ateos como "enojados", o a las personas religiosas como "estúpidas". Además, tiene un canal de YouTube llamado también "The Thinking Atheist""" en el cual presenta numerosos vídeos relacionados al ateísmo los cuales produce él mismo.


title: Seth Andrews

text: Es también es un orador público que hace presentaciones relacionadas al ateísmo.


title: Seth Andrews

text: Andrews ha escrito dos libros autopublicados: "Deconverted" (2012) y "Sacred Cows" (2015).


title: Seth Andrews

text: En diciembre de 2012, auto-publicó su libro autobiográfico ""Deconverted: A Journey From Religion To Reason" (Deconvertido: Un viaje de la religión a la razón)", detallando su viaje dejando la religión y cómo se convirtió en un activista ateo . Además de hablar acerca de su apostasía, narra su vida al crecer en el Cinturón de la Biblia y su pasado como DJ para una estación radiofónica cristiana, y el cómo y porqué creó la comunidad de "The Thinking Atheist".


title: Seth Andrews

text: El paleontólogo Donald Prothero comentó lo siguiente acerca del libro: "Andrews escribe en un estilo amistoso, relajado y coloquial, tal como se le oye en el aire, y esto encaja bien con su narrativa humilde. Es un buen narrador y conversador no sólo en su trabajo en radio, sino también en la página impresa... el libro de Andrews es una lectura corta pero muy disfrutable. Es especialmente de interés para cualquiera que haya hecho un viaje similar desde la fe a la no-creencia, o para quien desee entender cómo funciona este proceso."


title: Seth Andrews

text: En junio de 2015 auto-publicó su segundo libro, "Sacred Cows: A Lighthearted Look at Belief and Tradition Around the World" (Vacas Sagradas: Una mirada despreocupada a creencias y tradiciones alrededor del mundo). En él identifica ideas, creencias y tradiciones que varias culturas consideran sagradas, haciendo hincapié en que las ideas tendrían que ser examinadas de forma crítica en vez de ser seguidas con fe ciega.


title: Seth Andrews

text: En una reseña para la revista "", Donald Prothero escribió: «Tomando un tono gentilmente incrédulo, Andrews revisa una larga letanía de las extrañas cosas que la gente cree y hace. En la mayoría de los casos, intenta simpatizar y ser comprensivo. Siempre intenta mantener cosas en perspectiva y recordar a sus lectores que alguna vez él también aceptó creencias que ahora le resultan extrañas. Pero en otros casos, es imposible no adoptar un tono de sarcasmo y burla ante creencias que son claramente chifladas».En 2014, Andrews le dijo al Arizona Daily Sun: «Yo era un verdadero creyente, y cuando cumplí los 37 años, mis dudas sobre mi fe llegaron a una masa crítica y, por primera vez en mi vida, comencé a examinar lo que había mantenido como cierto». Sobre su reciente activismo, declaró: «No soy un enemigo de las personas religiosas, pero seré honesto y diré que soy enemigo de la religión».


title: Seth Andrews

text: Cuando AlterNet le preguntó cuál era su verso bíblico favorito, él respondió que probablemente era , que dice «El amor debe ser sincero. Odia lo que es malo; aférrate a lo que es bueno». Explicó: "El mensaje aquí no es innovador (y ciertamente no requiere poderes divinos para ser formulado), pero lo encuentro admirable: No seas falso. Busca aquello que trae un resultado positivo, para ti y para otros. Desprecia el mal. Por supuesto, no doy una connotación sobrenatural a la palabra «mal», sino que veo el mal como una acción».


title: Seth Andrews

text: Sobre Madalyn Murray O'Hair, la primera atea moderna de los Estados Unidos y fundadora de American Atheists, quien terminó con la lectura obligatoria de la Biblia en las escuelas públicas en los años sesenta, Andrews dijo: «Personalmente no me identifico con sus tácticas, pero, aunque tengo un estilo diferente, debo darle crédito. Madalyn pagó con su vida su defensa de la no creencia. Tengo una enorme admiración (por ella). Ella hizo un gran trabajo».


title: Thunderball (álbum)

text: Thunderball es el noveno álbum de estudio de la banda alemana de "heavy metal" U.D.O., publicado en 2004 por AFM Records. Tanto el título como la temática de algunas canciones hacen referencia a la película "Thunderball" (1965), cuarta entrega de la serie del agente británico James Bond. Por su parte, dentro de la lista de canciones destacan la "power ballad" «The Land of the Midnight Sun» que está dedicada a sus fanáticos de los países escandinavos y «Trainride in Russia» que fue escrita para sus fanáticos rusos. Considerada por Eduardo Rivadavia de Allmusic como una especie de "polka-metal", esta última canción posee algunas frases en ruso y en ciertas ediciones se agregó el término «Poezd po Rossii» a su título.


title: Thunderball (álbum)

text: Todas las canciones escritas por Udo Dirkschneider y Stefan Kaufmann, a menos que se indique lo contrario.


title: Feteer meshaltet

text: Feteer meshaltet (Árabe Egipcio: فطير مشلتت, literalmente "tartas con cojines" o "tartas con forma de cojín"), a menudo simplemente llamado feteer (فطير), es una hojaldre en capas egipcia. Se compone de muchas capas finas de masa y ghee y un relleno opcional. Los rellenos pueden ser dulces o salados. Los rellenos dulces pueden incluir queso, coco, mehalabiya, malban, nutella o chocolate, mientras que los rellenos salados pueden ser desde carne molida hasta salchicha o queso. Por lo general, el feteer simple se empapa en miel y se esparce con mermelada o queso o se sirve con aceitunas. Debido a su versatilidad, el feteer a menudo se conoce como una pizza egipcia.


title: Feteer meshaltet

text: Feteer meshaltet se ha convertido en un importante símbolo de la hospitalidad en Egipto. Como tal, fue entregado al presidente estadounidense Barack Obama durante su visita a Egipto en junio de 2009. Las familias egipcias tradicionalmente lo regalan a visitantes y amigos. También se suele preparar para fiestas, bodas y otras celebraciones.


title: Feteer meshaltet

text: Feteer meshaltet se remonta al antiguo Egipto, donde se conocía como "feteer maltoot". Se dejó en los templos como ofrenda a los dioses. En la tumba de la Dinastía XVIII de Egipto Chaty Rejmira se encontró una receta para el meshetet. La antigua receta se parece mucho a su contraparte moderna, con la única excepción de la adición de miel durante el proceso de cocción, mientras que el feteer moderno normalmente se remoja en miel después del proceso de cocción.


title: Feteer meshaltet

text: Durante el período de Mameluk, surgió una variante en forma de media luna de fetoer meshaltet llamada feteer helali. Esta versión del feteer supuestamente se extendió a Europa y luego a Francia, donde inspiró el cruasán.


title: Daniel Daio

text: Daniel Lima dos Santos Daio (nacido en 1947) es un ex primer ministro de Santo Tomé y Príncipe. Fue la primera persona elegida libremente para el cargo, desempeñándolo del 7 de febrero de 1991 al 16 de mayo de 1992. Es miembro del Partido Convergencia Democrática-Grupo de Reflexión. Cuando el archipiélago se independizó en 1975, Daio era miembro del Movimiento para la Liberación de Santo Tomé y Príncipe (MLSTP). Se desempeñó como Ministro de Defensa y Seguridad Nacional, pero fue destituido en 1982 por el presidente Manuel Pinto da Costa, quien se nombró a sí mismo para la vacante. Cuando la nación se convirtió en un estado multipartidista en 1990, fue secretario general de un nuevo partido, el Partido Convergencia Democrática-Grupo de Reflexión (PCD-GR).


title: Daniel Daio

text: Ganó las primeras elecciones legislativas multipartidistas en 1991 con un 54,4%; su partido obtuvo 33 escaños en el parlamento. Se convirtió en Primer Ministro el 7 de febrero.


title: Daniel Daio

text: Al asumir Daio, la economía de la nación era pobre. El primer ministro lideró las reformas recomendadas por el Fondo Monetario Internacional y el Banco Mundial. No obstante, precios de los bienes y necesidades aumentaron, la devaluación de la dobra en un 40% llevó a protestas masivas y demandas de renuncia. El 16 de mayo de 1992, dejó el cargo y fue sucedido por Norberto Costa Alegre.


title: Daniel Daio

text: En febrero de 1993, renunció como secretario general de su partido PCD-GR.


title: Historia de TransMilenio

text: En la década de los años 1990, Bogotá afrontaba muchos problemas con su transporte público urbano. Los antiguos buses eran en su mayoría pequeños (máximo 60 pasajeros), antiguos (de máximo 20 años, algunos repotenciados de acuerdo a la normatividad de la época) y con muy poca exclusividad de vías frente al tráfico mixto para una ciudad que se acercaba a los siete millones.


title: Historia de TransMilenio

text: Así el 4 de febrero de 1999 se decide crear el Sistema de Transporte Masivo del Tercer Milenio -TransMilenio-. Para lograr una adecuada estructuración del proyecto, que fuera exitoso y acorde con las necesidades locales, el gobierno distrital se apoyó en consultores de gran experiencia. Para la gerencia del proyecto contrató a la firma de consultoría internacional McKinsey y para la estructuración financiera a la firma de banca de inversión Capitalcorp S.A. Con la inversión financiada con un porcentaje de la sobretasa a los combustibles y los aportes del Distrito Capital y el Gobierno Nacional, se pudo dar inicio a este servicio. La construcción de la infraestructura y del sistema vial, y el mantenimiento de estos, los desarrolla el Instituto de Desarrollo Urbano de la ciudad (IDU).


title: Historia de TransMilenio

text: Si bien el sistema se basó en la Rede Integrada de Transporte de la ciudad de Curitiba, se consideró innovador ya que a diferencia del sistema brasileño, en Bogotá se implementaron la puertas de accesos de pasajeros en el costado izquierdo de los buses, permitiendo que una sola estación operara en dos sentidos, así que si un pasajero se pasa sin querer de su estación de destino, puede tomar luego un bus en sentido contrario para devolverse, sin necesidad de pagar un pasaje adicional; además de estaciones con rampas de acceso y un gran uso de los puentes peatonales (muy tradicionales en la ciudad). En Curitiba, cada estación cubre un sentido y sus accesos no son con rampas sino con escaleras y plataformas eléctricas levadizas.


title: Historia de TransMilenio

text: A inicios del año 2001 el sistema TransMilenio comenzó a extenderse hacia el sur hasta la estación Olaya, más tarde el 12 de mayo del 2001 el servicio se extendió con la tercera troncal de la Autopista Norte desde la estación Héroes, la que funcionó durante un tiempo como fin de la línea hacia el norte. El 23 de junio de ese mismo año la troncal de la Avenida Caracas sur se extendió hasta la estación Molinos y ya para terminar el 6 de agosto se inauguró la segunda cabecera del sistema conocida como el Portal de Usme y la ampliación de la troncal del norte hasta la estación de Toberín, luego el 2 de febrero del siguiente año se inaugura la tercera cabecera conocida como el Portal del Norte, y el 16 de febrero de ese mismo año se inaugura la cuarta cabecera conocida como el Portal del Tunal.


title: Historia de TransMilenio

text: Se adjudica por concesión a 12 años (originalmente) la operación de los vehículos así:


title: Historia de TransMilenio

text: Los Vehículos Alimentadores para los Portales Fase I fueron adjudicados originalmente así:


title: Historia de TransMilenio

text: En 2002 se extendió el sistema a partir de la línea de la Caracas por la Avenida Jiménez, y llegó al Centro Histórico de la ciudad, con lo que finalizó la fase I proyectada del sistema y se dio inicio a la construcción de la fase 2.


title: Historia de TransMilenio

text: El 27 de diciembre de 2003 se dio al servicio la troncal de la Calle 13 y la de la Avenida de Las Américas, con el corredor vial hacia la localidad de Kennedy, y quedó integrado al ramal del "Eje Ambiental". En 2003 y 2004 se inauguraron las estaciones del Portal de Las Américas y Banderas, y llegó a uno de los sectores más populosos de la capital colombiana.


title: Historia de TransMilenio

text: El 28 de abril de 2004 una máquina recicladora de asfalto cayó desde el carril norte-sur al sur-norte en el sector de Vidrio Muran, sobre un bus escolar del Colegio Agustiniano Norte, que se desplazaba en sentido contrario, aplastándolo y quitando la vida a 21 estudiantes en su interior. Por causa de este incidente la estación del sistema más cercana al sitio del accidente se llama 21 Ángeles.


title: Historia de TransMilenio

text: El 1 de julio de 2005, luego de año y medio de obras, se entregó la tercera troncal de la fase II, la línea de sobre la Avenida NQS, que se desprende de la troncal Autopista Norte a la altura de la calle 92 para unir con la estación Santa Isabel, en la Autopista Sur con carrera 51 en unos 50 minutos. Esta troncal extendió a la estación General Santander el 15 de septiembre del mismo año.


title: Historia de TransMilenio

text: A partir del 13 de febrero de 2006, se dio al servicio el conector de la calle 80 con Autopista Norte, ya que durante la construcción de las troncales, el antiguo conector fue sellado y cubierto con grama y secciones de andén. Sin embargo, luego de varios años de trabajo que permitió construir de nuevo el conector, este no fue usado hasta la fecha citada por problemas de diseño.


title: Historia de TransMilenio

text: Así, los articulados pueden desplazarse del occidente al norte y viceversa, evitando a los pasajeros tener que hacer un trasbordo en las estaciones Calle 76 y Calle 72, lo que logró descongestionar dichas estaciones.


title: Historia de TransMilenio

text: El servicio con el que se inició era el expreso 140. Sin embargo debido a problemas de diseño que podían causar una elevada accidentalidad, el conector fue reconstruido en el año 2008


title: Historia de TransMilenio

text: Fue dado al servicio nuevamente en enero de 2009, contando con un nuevo puente vehicular que segrega la calzada de los buses articulados del resto del tráfico, y la ampliación del túnel existente (para empalmar con el puente).


title: Historia de TransMilenio

text: El tramo de la troncal de la avenida NQS, de la Escuela General Santander al Portal del Sur, ubicado cerca al cementerio El Apogeo, entró en operación el 15 de abril de 2006, con los nuevos servicios expresos 150 y 160 y la extensión del servicio corriente 5.


title: Historia de TransMilenio

text: La troncal de la avenida Suba fue puesta en servicio el 29 de abril de 2006 después de varios meses de demora en puntos claves de la troncal como lo son el intercambiador Suba-NQS-Calle 80 y el Alto de la Virgen. Se adjudica por concesión a 12 años (originalmente) la operación de los vehículos como se indica en la tabla. Así mismo los operadores deben asumir los costos de limpieza y seguridad privada en las estaciones de la fase II:


title: Historia de TransMilenio

text: Los Vehículos Alimentadores para los Portales Fase II fueron adjudicados así:


title: Historia de TransMilenio

text: En el 2012, se inauguró la Troncal Calle 26 (Avenida El Dorado), con la puesta en funcionamiento del Portal Eldorado y la estación Gobernación en su primera etapa. Luego, en octubre se puso en servicio la totalidad de las estaciones de la calle 26 y la carrera Décima.


title: Historia de TransMilenio

text: En octubre de 2013 se anunció el inicio de operación de los buses duales (los cuales transitan tanto por carriles exclusivos como en tráfico normal) por la carrera Séptima, estos buses se detienen en los paraderos del carril exclusivo de la carrera décima hasta llegar a la estación subterránea de la estación Museo Nacional donde finaliza el carril exclusivo.


title: Historia de TransMilenio

text: El 27 de diciembre de 2013, tras 7 años de construcción, se inauguraron cuatro estaciones en el municipio de Soacha al sur de la ciudad de Bogotá entre La Despensa y San Mateo, estas estaciones forman parte de la primera fase de construcción del sistema de transporte en el municipio de las tres proyectadas.


title: Historia de TransMilenio

text: Ante la gran demanda y la rápida saturación que sufrió el servicio en el municipio, a solo tres meses de ser inaugurado, se hizo necesaria en marzo del 2015 la ampliación de las estaciones exceptuando la de la Despensa, adecuandolas para la operación de biarticulados. Simultáneamente para lograr la implementación del servicio de alimentadores fue necesaria la construcción de la estación integrada de San Mateo. La obra fue finalizada en diciembre del 2014 pero debido a desacuerdos entre TransMilenio y la alcaldía de Soacha no fue puesta en funcionamiento hasta 2016.


title: Historia de TransMilenio

text: Se adjudica por concesión a 24 años (con renovación de la flota a la mitad del contrato) la operación de los vehículos así:


title: Historia de TransMilenio

text: El portal de Fontibon es adjudicado al operador Coobus, pero tal empresa solo pudo operar algunos meses y su contrato finalmente fue caducado por TransMilenio. Se adjudica por concesión a 24 años (con renovación de la flota a la mitad del contrato) la operación de los Vehículos Alimentadores así:


title: Historia de TransMilenio

text: La Alimentación de Fontibon en el Portal Eldorado que debía ser operada también por Coobus, y dado que su contrato le fue caducado, es operada por GMóvil, Consorcio Express, Masivo Capital y Este es mi Bus.


title: Historia de TransMilenio

text: Transmilenio adjudica para contratos de 24 años (2012-2036) junto con la adjudicación del Componente Urbano (buses Zonales), la renovación de la flota de alimentación así:


title: Historia de TransMilenio

text: La alimentación al Portal de Suba que fue adjudicada a la empresa Egobus, la cual no pudo implementar tal operación y fue finalmente caducada por TransMilenio, por lo que continúa siendo operada por Unión Temporal Alcapital Fase 2 hasta la entrada en operación de la unidad funcional del portal de Suba en 2020 La alimentación al Portal Sur del barrio Perdomo que fue adjudicada a Egobus, también es operada por Etib temporalmente, sin embargo en 2019 al ser declarada desierta la adjudicación de la unidad Funcional 3 Perdomo, en 2019 tal operación es adicionada al operador Etib con la obligación de operarla con vehículos eléctricos a partir de 2020 La alimentación efectuada por tranzit hasta el 2019, año en que entra en liquidación, es asumida temporalmente por los operadores Consorcio Express, Masivo Capital, Este es mi Bus, ETIB, Gmóvil y Suma


title: Historia de TransMilenio

text: En el año 2019 Transmilenio ofrece la operación de unidades funcionales mucho más pequeñas que los operaciones de las extintas Coobus, Egobus, y tranzit, adjudicando las siguientes zonas de Alimentación, las cuales deben entrar en operación en el 2020:


title: Historia de TransMilenio

text: Durante el año 2018 se efectua la licitación para renovar la flota de las fases I y II, excepto el Portal Sur cuyo contrato es extendido hasta el año 2024 por TransMilenio. Los vehículos nuevos llegan entre el 2019 y 2020 siendo 741 con nueva tecnología a gas natural Euro VI y 700 buses diesel Euro V con filtro.El 16 de octubre de 2012 inició la construcción del ramal de la Calle Sexta para conectar la troncal de TransMilenio de la avenida Caracas con la troncal de la Carrera 30. Sobre la Calle Sexta se construyeron dos estaciones y en la intersección de las dos avenidas se construyó una glorieta elevada para uso exclusivo del sistema.


title: Historia de TransMilenio

text: El 23 de junio de 2015 se entregaron las obras civiles del intercambiador vial de la NQS con calle Sexta y el 24 de agosto del mismo año se puso en funcionamiento. Es la primera obra civil de este tipo en el país. La obra consistió en la adecuación de un corredor de 1,6 kilómetros entre la troncal Caracas y la NQS al sistema TransMilenio. El proyecto costó $133.418 millones de pesos y 3 años de ejecución.


title: Historia de TransMilenio

text: Con el sistema TransMilenio se ha podido realizar el proceso de "chatarrización" (sacar de circulación y convertir en chatarra) de los autobuses antiguos que llevan hasta 20 años de servicio. Se estima que por la prestación del servicio de un solo bus articulado, hay que chatarrizar 8 de los autobuses obsoletos, lo que representa un beneficio para la ciudad en cuanto a la reducción del tráfico y la contaminación existentes.


title: Historia de TransMilenio

text: Los autobuses para la fase I del sistema fueron de una articulación con exigencia ambiental Euro II impulsados por motores diésel, de los fabricantes la sueca Volvo y la alemana Mercedes-Benz, Con una capacidad para 148 personas, se configuraron para tener un par de sillas a cada costado, y un pasillo ancho, asimo como un espacio para poner una silla de ruedas, un pequeño porcentaje de las sillas al interior del autobús son de color azul, lo cual indica que son prioritarias para mujeres embarazadas o con niños de brazos, discapacitados y personas de la tercera edad.


title: Historia de TransMilenio

text: En la Fase II la configuración de los vehículos se mantuvo, sin embargo TransMilenio promovió el uso de buses diésel Euro III, tecnología que en ese momento era la mínima aceptada en Europa. Tales vehículos solo fueron ofertados por el operador Transmasivo S.A. que compró buses Scania Euro III, siendo así el tercer fabricante de buses en operar el sistema. Los demás operadores continuaron con la oferta de vehículos diésel EURO II.


title: Historia de TransMilenio

text: Posteriormente TransMilenio efectuó negociaciones con algunos operadores para traer vehículos biarticulados, los cuales trajeron la misma configuración de sillas anterior pero con mayor capacidad dados los tres cuerpos del vehículo.


title: Historia de TransMilenio

text: En la Fase III los vehículos del sistema continuaron siendo de diésel, pero con estándar Euro IV o Euro V, en tipologías biarticulado y articulado.


title: Historia de TransMilenio

text: El sistema TransMilenio usó hasta el año 2019 prácticamente solo combustible diésel, aunque menos contaminantes que el de los buses y microbuses tradicionales del transporte colectivo dado que cumplían con normas desde Euro II a Euro IV, en todo caso este es considerado cancerígeno por la OMS.


title: Historia de TransMilenio

text: El el año 2017, ingresa un cuarto fabricante, ByD, con el bus S221 del operador Transmasivo S.A., siendo el primer bus de una articulación y de piso alto en operar en el mundo.


title: Historia de TransMilenio

text: En el 2018 con la renovación de los buses de fase I y fase II, no fue adjudicado ningún patio con buses eléctricos, principalmente dado que aún no se había fabricado ningún prototipo de bus biarticulado eléctrico en el mundo, y que la mayoría de buses se solicitaban biarticulados.


title: Historia de TransMilenio

text: En el año 2018, se presentó en Bogotá el primer bus biarticulado a gas del mundo, el cual entró a operar posteriormente con el operador Gmovil.


title: Historia de TransMilenio

text: La operación de los buses de fase 1 y fase 2, son renovados entre el 2019 y 2020 con buses con nueva tecnología Euro VI a gas natural y diesel Euro V con filtro, excepto el operador Connexion Móvil que continua hasta 2023.


title: Historia de TransMilenio

text: Cuando se inició el uso del sistema, los usuarios debían presentar la tarjeta ante los validadores de los torniquetes, dos veces (al ingresar, y al salir en cuyo caso era retenida si quedaba sin saldo). Sin embargo, debido a que frecuentemente los usuarios perdían sus tarjetas durante el viaje, o a que varios usuarios usaban una misma tarjeta (cargada con varios pasajes) o un usuario con varias tarjetas las confundía (lo cual generaba problemas a momento de salir del sistema, debido a errores de lectura), se decidió cambiar la disposición y esquema de funcionamiento de los validadores y tarjetas, de forma que ahora solo es necesario presentar la tarjeta al ingresar al sistema (en cuyo caso, si el saldo era de un único viaje, el sistema la retiene).


title: Historia de TransMilenio

text: Luego, el sistema funcionó con tarjetas de saldo fijo de uno, dos y diez viajes o más. Con la Tarjeta Capital se descontinuaron las tarjetas de uno y dos viajes.


title: Historia de TransMilenio

text: El 2 de septiembre del 2015, se inició el proceso de unificación del pago con tarjeta TuLlave en todas las estaciones del sistema, el cual se completó el 21 de diciembre de 2015, logrando un acceso al servicio más rápido, cómodo y seguro.El sistema TransMilenio presentó un rápido deterioro de las losas de las vías por las cuales circulan los vehículos en la Avenida Caracas y la Autopista Norte. Según reveló un estudio de la Universidad Nacional de Colombia, dicho deterioro se dio al parecer por un error de la cementera mexicana Cemex en el diseño, lo que ha ocasionado que deban ser reparados los corredores viales del Eje Ambiental, la Avenida Caracas y la Autopista Norte, ocasionando sobrecostos y cierres de las estaciones no previstos. Hasta el mes de diciembre de 2007, el Instituto de Desarrollo Urbano (IDU) ha gastado en el arreglo de las losas deterioradas 17 mil millones de pesos. Por ello hubo un litigio jurídico, el cual concluyó con el embargo de una de las plantas de la cementera con el fin que le sean pagados al distrito los sobrecostos por el arreglo de las losas.


title: Historia de TransMilenio

text: Otra de las frecuentes críticas que los usuarios señalan es que las estaciones y los vehículos permanecen llenos durante las horas pico e, incluso, en otros horarios. Esto puede atribuirse al tamaño y a la capacidad insuficiente de 160 personas de los autobuses articulados, ya que los trenes modernos en metros pueden llevar hasta mil pasajeros, mientras que los vehículos en el sistema de Curitiba tienen una capacidad para 270 pasajeros, pues son biarticulados. Igualmente este problema se atribuye a la poca frecuencia de las rutas, por lo que los usuarios deben esperar los buses más de lo debido.


title: Historia de TransMilenio

text: El sistema TransMilenio ha llegado a ser considerado por muchos usuarios como inseguro por la alta cifra de robos en los buses, principalmente de teléfonos móviles y billeteras, debido en parte a la congestión del sistema, algo que en convenio con la Policía Metropolitana de Bogotá se ha intentado solucionar por distintos medios, cómo la instalación de cámaras de seguridad en las estaciones y portales, pero aún falta por solucionar el problema dentro de los buses.


title: Historia de TransMilenio

text: A finales de febrero de 2012 se presentaron fuertes protestas en diferentes avenidas por parte de los usuarios que se quejaron del mal servicio y tarifas demasiado altas. El alcalde Gustavo Petro afirmó que el sistema llegó a su límite, mientras que el gerente respondió que se necesitaba más inversión en el sistema. Artistas como Israel Tanenbaum han usado el humor y la música para criticar el sistema.


title: Historia de TransMilenio

text: Las usuarias del sistema han denunciado que durante las horas pico son víctima de todo tipo de abusos sexuales, según cifras de una encuesta de 2012 hecha por la Secretaría de la Mujer de 17 399 mujeres encuestadas el 64% dicen haber sido víctimas de alguna agresión sexual en el transporte público. Varias políticas se han propuesto para hacer frente a este problema, como crear buses exclusivos para las mujeres o un grupo especial de mujeres policía encubiertas, pero ninguna de ellas ha sido efectiva y este problema se sigue presentado. El sistema incluso ha sido calificado como el más peligroso del mundo para las mujeres.


title: Historia de TransMilenio

text: Varios incidentes de los buses se han presentado durante su operación, se han reportado casos de buses que se incendian debido a problemas mecánicos, un bus que se partió en dos, y casos de buses a los cuales se les salen las llantas, llegando incluso a impactar a automóviles de otros carriles, así como reportes de los usuarios de goteras dentro de los buses.


title: Br'oz

text: Br'oz era un grupo de música pop formado por cinco integrantes: André Marinho, Filipe Duarte, Jhean Marcell, Matheus Rocha e Oscar Tintel. En el 2003, apareció en la versión brasileña del programa Popstars en el 2003, presentado por el SBT, mismo programa que reveló a las chicas del Rouge el año anterior.


title: Br'oz

text: Con menos de un año de camino vendieron más de 350 mil copias del álbum de estreno y 40 mil ejemplares del primer DVD. "BR'OZ tuvo dos singles número uno en Brasil:" Prometida "y" Viene a mi vida ". En 2004, lanzaron el álbum Segundo Ato, sin embargo, los integrantes Felipe y André anunciaron el final del grupo el 28 de junio de 2005, en el programa Boa noche Brasil, presentado por Gilberto Barros en la Red Bandeirantes. [3] El 2 de diciembre de 2010 la presentadora Márcia Goldschmidt realizó en su programa, Márcia, un reencuentro de los miembros, exhibiendo reportajes especiales sobre el grupo. Lo mismo ocurrió el 16 de febrero de 2013, cuando Gilberto Barros reunió a cuatro de los cinco integrantes - excepto Matheus - el Sábado Total, ocasión en la que interpretaron "Prometida".


title: Br'oz

text: En junio de 2016, se anuncia el regreso del grupo después de 11 años. En una entrevista, contaron que la idea nació durante una barbacoa en la casa de Felipe, que también es vocalista de Los Travesaños y conciliar los dos proyectos, así como el resto. En el caso de que se trate de una de las más importantes de la historia de la música, El 10 de enero de 2018 Matheus deja la banda y el Br'oz cierra las actividades nuevamente.


title: Power Rangers Beast Morphers

text: Power Rangers Beast Morphers es la vigésima sexta temporada del famoso programa de televisión estadounidense del género tokusatsu "Power Rangers", estrenada el día 2 de marzo del año 2019 en el canal de Nickelodeon en los Estados Unidos, inspirada en la serie japonesa "Tokumei Sentai Go-Busters", siendo esta la primera vez que se adapta un sentai varios años después de su estreno original en Japón, debido a que Go-Busters fue estrenada en 2012, cabe resaltar el hecho de que esta es la primera serie hecha por Hasbro, iniciando una nueva era; también la serie es una secuela de Power Rangers RPM.


title: Power Rangers Beast Morphers

text: Además es la primera serie de los Power Rangers en tener juguetes fabricados y distribuidos por Hasbro y es la primera temporada adaptada con el nuevo logotipo de Power Rangers presentado en 2018.


title: Power Rangers Beast Morphers

text: A finales de 2019, la serie se renovó para una segunda temporada que se estrenó a mediados de 2020.


title: Power Rangers Beast Morphers

text: En algún momento del futuro, una agencia secreta en la ciudad de Coral Harbor conocida como Centro de Operaciones de la Red combina una sustancia recién descubierta llamada "Morph-X" con ADN animal para crear un nuevo equipo de Power Rangers conocido como Beast Morphers. Los Beast Morphers Rangers deben defender la Red Mórfica de Evox, un virus informático malicioso que crea clones de avatars malvados de los Rangers candidatos originales de Beast Morphers: Blaze y Roxy, que se han convertido en avatars como resultado. Cuando Blaze y Roxy son transportados a la Dimensión Cibernética, Evox, los Cibervillanos Blaze y Roxy obtienen a su gobernante de facto Scrozzle como un aliado mientras les ayuda en su plan para devolver a Evox a la Tierra. Tras el anuncio, el 16 de febrero de 2018, de que Hasbro asumirá el control de Bandai América como licencia de juguete principal para los Power Rangers a partir de 2019, Power Rangers Beast Morphers fue anunciado oficialmente por primera vez durante el plantel de Hasbro para la New York Toy Fair 2018.


title: Power Rangers Beast Morphers

text: A partir del 1 de mayo de 2018, Hasbro confirmó que oficialmente había comprado todo lo relacionado con los Power Rangers, incluyendo los derechos para hacer la serie, y por esto, la compañía Saban Brands, cerró al poco tiempo, dejando a Hasbro como el único que podía realizar la serie.


title: Power Rangers Beast Morphers

text: El elenco oficial de Beast Morphers fue confirmado el 18 de agosto de 2018 en la Power Morphicon 6, con un tráiler de la serie incluido.


title: Power Rangers Beast Morphers

text: La primera temporada terminó su rodaje el 20 de diciembre de 2018, y Judd Lynn regresará para esta temporada.


title: Power Rangers Beast Morphers

text: La serie se estrenó oficialmente el 2 de marzo de 2019 a las 8am en Nickelodeon.


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: Conde de Casa Ponce de León y Maroto es un título nobiliario español creado por Real Decreto de 27 de mayo de 1818 y el subsiguiente Real Despacho de 24 de abril de 1821, del rey Fernando VII, fue otorgada esta dignidad con el Vizcondado previo de la Atalaya, en atención a sus méritos en favor de Don Francisco José de Jesús Cipriano Ponce de León y Maroto, Ortiz y Montaña. Doctor en Cánones, Regidor Perpetuo del Ayuntamiento de Guanabacoa, Fiscal de los Reales Cuerpos de Ingenieros y Artillería de la Habana.


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: Armas: Escudo partido, 1.° en campo de plata, un león coronado y rampante, de gules, y 2.°, en campo de oro, cuatro palos, de gules. Bordura general de azur con ocho escudetes, de oro, fajados de azur.


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: Obtuvo esta dignidad «...en atención a la hidalguía y limpieza de sangre de sus ascendientes: de que estuvieron siempre en posesión en la dicha ciudad de La Habana y a los méritos contraídos por él y sus hermanos en los cargos de Fiscal del Cuerpo de Artillería de aquella plaza y posteriormente en el de Ingenieros, a su grado de doctor en Cánones, y a que sus hermanos el uno falleció de Magistrado de la Audiencia de Guadalajara ("Ignacio Ponce de León y Maroto, Ortiz y Montaña") y el otro ("Antonio Ponce de León y Maroto, Ortiz y Montaña, I Marqués de Aguas Claras") de Auditor de Guerra y Marina de ese apostadero con los honores de la de México a más de los cuantiosos donativos por él hechos...»


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: El primer titular hizo testamento el 8 de junio de 1787 ante el escribano habanero José Antonio Bosque, junto a su hermano antes de obtener las respectivas dignidades nobiliarias, instituyéndose herederos mutuos. Lo que suponía que al fallecimiento de este, dicha dignidad recayera en su hermano. Al parecer el I conde otorgó un nuevo testamento el 1 de febrero de 1819, en la cláusula 8ª. nombró por heredero usufructuario á su hermano D. Antonio Ponce de León y Maroto.


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: Al deceso de su primer titular, se originó un litigio judicial entre su hermano, el I marqués de Aguas Claras, y el sobrino de ambos: Perfecto Modesto Ponce de León y Rodríguez de Morejón, Maroto y Escalante-Borroto, luego II Conde de Casa Ponce de León y Maroto (29 de agosto de 1834), desposeyendo este último a su tío de los derechos que alegaba al condado de Casa Ponce de León y Maroto. Un segundo pleito lo gana el marqués de Aguas Claras en 1836, quien muere en 1838, no obstante se desconoce las causas por las que no se reclama esta dignidad condal. Los pleitos por la herencia del primer titular llegan hasta 1869.


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: Santiago Camilo Ponce de León y Rodríguez de Morejón, hermano mayor del "II Conde de Casa Ponce de León y Maroto", había hecho solicitud también de esta dignidad condal en 1834, la cual gana desposellendo a su hermano, por sentencia de 17 de agosto de 1839, pasando a ser III Conde de Casa Ponce de León y Maroto.


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: Rehabilitación de 1920


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: Otro caso es el VI dignatario: García Gamero-Cívico y Pobres, Benjumea y Osborne, vecino de Sevilla, que obtuvo la correspondiente Real carta rehabilitaría a su favor, extendida el 7 de septiembre de 1920. Descendiente, por su rama materna, de Tomás Francisco Ponce de León y Cueto, Veinticuatro de Sevilla, Caballero de la Orden de Santiago, I "Marqués de Castilleja del Campo" (8 de junio de 1682), cuyo nexo de parentesco con los Ponce de León habaneros se desconoce, sin lograr el entronque para esta dignidad.En virtud de providencia de 17 de agosto de 1839, fue desposeído, le sucedió su hermano:


title: Condado de Casa Ponce de León y Maroto

text: Rehabilitado en 1920 por:


title: Epic Games Store

text: Epic Games Store es una tienda de videojuegos digitales creada por Epic Games. Se lanzó el 6 de diciembre de 2018 como un sitio web y un software independiente, de los cuales se requiere este último para descargar y jugar juegos. La tienda proporciona un catálogo básico, administración de listas de amigos, emparejamiento y otras características. Epic Games tiene planes adicionales para expandir el conjunto de características, pero no planea agregar tantas características como otras plataformas de distribución digital, como foros de discusión o reseñas de usuarios, sino que utiliza plataformas de redes sociales existentes para respaldarlas.


title: Epic Games Store

text: Epic ingresó al mercado de la distribución después del éxito de "Fortnite", que Epic distribuyó a través de sus propios canales a los usuarios de Windows y macOS en lugar de otras tiendas. Tim Sweeney, fundador y director ejecutivo de Epic Games, había expresado su opinión de que el recorte de ingresos de Steam, la tienda dominante dirigido por Valve, era demasiado alto en un 30%, y sugirió que podían administrar una tienda con tan solo 8% de reducción sin dejar de ser rentable. Para el lanzamiento, Epic Games se había decidido por un recorte de ingresos del 12% para los títulos publicados a través de la tienda, además de reducir las tarifas de licencia para los juegos creados en su motor Unreal Engine, normalmente el 5% de los ingresos.


title: Epic Games Store

text: Epic Games atrajo a los desarrolladores y editores al servicio ofreciéndoles acuerdos de exclusividad de tiempo para publicar en la tienda, a cambio de un ingreso mínimo asegurado, incluso si Epic tuvo una pérdida en los juegos de bajo rendimiento. Epic también ofreció a los usuarios uno o dos juegos gratis cada semana durante los primeros dos años de su operación para ayudar a atraer a los usuarios. Si bien el escaparate se ha considerado exitoso, las críticas de los usuarios se han dirigido a Epic Games y a aquellos desarrolladores y editores que optan por acuerdos de exclusividad, afirmando que estos están segmentando el mercado.


title: Epic Games Store

text: Actualmente la tienda no cuenta con foros o sección de discusión de algún tipo para que entre usuarios y desarrolladores puedan solventar problemas que pueda tener algún videojuego, debido a esto, los usuarios se ven obligados a recibir ayuda desde otros sitios en lugar de poder hacerlo dentro de la misma tienda/launcher.


title: Epic Games Store

text: Epic Games Store es una tienda de juegos disponibles a través de la web y está integrado en la aplicación de inicio de Epic Games. Tanto la web como la aplicación permiten a los jugadores comprar juegos, mientras que a través del lanzador el jugador puede instalar y mantener sus juegos actualizados.


title: Epic Games Store

text: Epic planeó ofrecer un juego gratis cada dos semanas hasta 2019; esto se incrementó a un juego gratis cada semana en junio de 2019. Desde entonces, Epic afirmó que planeaban continuar con el programa de juegos gratuitos hasta 2021. Durante los primeros dieciocho meses de este programa, Epic había repartido más de dos mil dólares en juegos, según lo estimado por PCGamesN. Algunas ofertas de juegos gratuitos habían sido muy populares; en su sorteo para Grand Theft Auto V en mayo de 2020, más de siete millones de nuevos usuarios reclamaron el sorteo además de los existentes, y bloquearon temporalmente los servidores de Epic, y más tarde, más de 19 millones de usuarios obtuvieron una copia gratuita de Star Wars Battlefront II ofrecido en enero de 2021, con la nueva afluencia de jugadores que bloquean los servidores del juego brevemente. Los documentos revelados durante la demanda de "Epic Games v. Apple" en 2021 mostraron que en los regalos de la tienda antes de 2020, Epic pagó compras a los desarrolladores del juego gratuito que generalmente oscilaron entre $100,000 y $1 millón de dólares, y midieron este rendimiento en nuevos usuarios atraídos por la tienda del orden de 100.000 nuevos usuarios, con un promedio de compra de entre 0,50 y 5,00 dólares por usuario nuevo. Epic Games también ha ofrecido ventas, en las que se llevan descuento. Por ejemplo, su primera venta en toda la tienda en mayo de 2019 ofreció un descuento de US $ 10 en cualquier juego valorado en US $ 15 o más.


title: Epic Games Store

text: La tienda en el lanzamiento tenía un conjunto básico de características, pero Epic planea desarrollar subconjuntos de características comparables a otras tiendas digitales. Con el tiempo, el escaparate ofrecerá reseñas de usuarios, pero los desarrolladores optarán por esta función para evitar el uso indebido de actividades como el bombardeo de reseñas. El almacenamiento en la nube se agregó en agosto de 2019, mientras que el soporte preliminar para los logros y las modificaciones de los usuarios se agregaron en julio de 2020. No hay planes para incluir foros de usuarios internos. La tienda incluirá un sistema de soporte basado en tickets para que los usuarios informen errores y problemas técnicos de los juegos a los desarrolladores, mientras que se animará a los desarrolladores a vincularse a foros externos y canales sociales de su elección, como Reddit y Discord, en lugar del escaparate. foros empatados. Sin embargo, un sistema de chat de grupo, similar a las características de Discord, se implementará en 2021 para permitir que los amigos conversen mientras están en juegos admitidos por la tienda. La información obtenida de OpenCritic se agregó a las páginas de la Tienda de productos en enero de 2020 para proporcionar a los usuarios información crítica de revisión. La tienda no tiene características como soporte para cascos de realidad virtual, ni se espera que tenga "características en forma de juego" similares a las tarjetas coleccionables de Steam diseñadas para impulsar las ventas.


title: Epic Games Store

text: Siempre que sea posible, Epic planea extender su programa "Apoya a un creador" que había lanzado en a otros juegos ofrecidos en la tienda. Con el programa "Support a Creator", los jugadores pueden optar por indicar un "streamer" o creador de contenido, seleccionado por Epic en función de las solicitudes enviadas, para apoyar. Los "streamers" admitidos luego reciben ingresos de Epic Games en microtransacciones realizadas a través de Epic Games Store de los jugadores que los apoyaron, incentivando a estos creadores de contenido; dentro de Fortnite, los creadores habían recibido alrededor del 5% del valor en efectivo de las microtransacciones.


title: Epic Games Store

text: Antes de Epic Games Store, el principal canal de distribución digital para juegos de computadora personal era Steam, aunque existían otros competidores como GOG.com, Origin y Uplay. Valve realiza un recorte del 30% en los ingresos de todos los juegos vendidos a través de Steam. En agosto de 2017, Tim Sweeney de Epic sugirió que el 30% era demasiado, y que Valve aún podría obtener ganancias si recortaban su participación en los ingresos al 8%.


title: Epic Games Store

text: A principios de diciembre de 2018, Epic Games anunció que abriría una tienda digital para desafiar a Steam. Epic planeaba competir con Valve en la participación de los desarrolladores de juegos en las ganancias: 88% con Epic, contra 70% con Valve. Epic también renunciaría a la tarifa de ingresos estándar del 5% que normalmente se aplica a los juegos que usan Unreal Engine si se publicaran en Epic Game Store. Según los cálculos de Epic, la parte reducida de las ganancias de la tienda era suficiente para ser rentable. Epic también dijo que no impondría restricciones de gestión de derechos digitales (DRM) en los juegos vendidos a través de su plataforma. La tienda abrió días después, el 6 de diciembre de 2018, como parte de The Game Awards 2018, con un puñado de juegos y una breve lista de los próximos títulos. Se espera que la tienda se abra para plataformas macOS y Windows antes de expandirse a Android y otras plataformas. Epic pretende lanzar una tienda para dispositivos Android, sin pasar por Google Play Store, donde de manera similar solo tendrá un recorte del 12% en comparación con el 30% de Google. Si bien el monopolio de Apple, Inc. en el sistema iOS actualmente hace que sea imposible para Epic lanzar una tienda allí, los analistas creen que si Google reacciona a la tienda de aplicaciones de Epic reduciendo su corte, Apple será presionada para que siga su ejemplo.


title: Epic Games Store

text: Antes del lanzamiento de la tienda, su Director de publicidad, "Sergey Galyonkin", había visitado "Steam Spy", un sitio web que recopilaba datos de uso de Steam de perfiles públicos para crear estadísticas de ventas públicas. Dirigió el sitio como un proyecto paralelo, pero lo usó para aprender qué querrían los desarrolladores de la tienda de Epic, es decir, menos elementos sociales y menos desorden visual. La tienda se diseñara a mano hasta que se abra a las presentaciones de los desarrolladores a mediados de 2019. Una vez en este punto, el personal de Epic todavía tendrá que aprobar los juegos para la tienda, un proceso que "se enfoca principalmente en el aspecto técnico de las cosas y la calidad general", según Tim Sweeney. Epic no planea permitir el contenido maduro solo para adultos en la tienda.


title: Epic Games Store

text: En enero de 2019, Ubisoft anunció que su próximo videojuego The Division 2, será puesto a la venta a través de Epic Games Store (y en Uplay de la propia Ubisoft), Este es el primera juego triple A que se publica en la tienda de Epic Games. Deep Silver hizo lo propio ese mismo mes y anunció que Metro Exodus será exclusivo de Epic Games Store por un año, a un precio reducido de US $ 50 comparado con los US $ 60 cuando se ofreció en otras tiendas. A mediados de mayo de 2020 se regaló el juego de Grand Theft Auto V en dicha tienda durante una semana, como se suele hacer, aumentando la cantidad de usuarios que usan la Epic Games Store y provocando una caída en los servidores que duró varias horas.


title: Epic Games Store

text: La tienda Epic Games se anunció unos días después de que Valve revelara un cambio en el modelo de distribución de ingresos de Steam que redujo los ingresos que Valve se lleva en función de lo que venda un videojuego. Varios desarrolladores de juegos independientes expresaron su preocupación de que este cambio estaba destinado a ayudar a mantener a los desarrolladores y editores de juegos triple A e hizo poco para apoyar a los desarrolladores más pequeños. Como tal, cuando se anunció la Epic Games Store, varios periodistas lo vieron como potencialmente perjudicial para el modelo actual de Steam. Algunos desarrolladores ya han anunciado planes para lanzar juegos que planeaban lanzar a través de Steam ahora exclusivamente a través de Epic Games Store, o para tener exclusividad temporal en la tienda de Epic antes de aparecer en otras tiendas.


title: Epic Games Store

text: Durante su primer año en 2019, Epic informó que la tienda atrajo a 108 millones de clientes y generó más de US $ 680 millones en ventas, con US $ 251 millones gastados en juegos de terceros. De esos juegos de terceros, el 90% de las ventas provinieron de las exclusivas por tiempo limitado de Epic Games Store. En general, Epic declaró que las ventas totales fueron un 60% más altas de lo que habían anticipado. Para 2020, Epic declaró que la tienda había alcanzado 160 millones de jugadores, 31 millones de jugadores activos diarios y ventas anuales de más de 700 millones de dólares (265 millones de dólares de eso para títulos de terceros). Según los datos recopilados por Simon Carless en 2021, de la primera ola de juegos exclusivos de la tienda de Epic en 2019, solo Satisfactory había superado lo que Epic pagó por esa exclusividad, y junto con Dauntless son los únicos dos juegos que se espera que obtengan ganancias.


title: Epic Games Store

text: Para competir contra Steam, Epic Games ha organizado con frecuencia lanzamientos de juegos exclusivos en el tiempo en la tienda de Epic Games antes que en otras tiendas, por lo general durante seis meses o un año. Tim Sweeney afirmó que esta estrategia era la única forma de desafiar la posición dominante de Steam, y dejaría de buscar la exclusividad si Valve reducía su participación en los ingresos del 30 por ciento. De lo contrario, Epic seguirá aceptando ofertas de exclusividad en la tienda de Epic Games de cualquier desarrollador o editor que esté interesado, independientemente de los planes anteriores que haya hecho con Steam u otras tiendas.


title: Epic Games Store

text: Algunos consumidores han reaccionado negativamente hacia estos acuerdos de exclusividad, ya que parece crear una división en la comunidad de juegos similar a los juegos que se lanzan con exclusividad cronometrada en consolas domésticas. Metro Exodus, de los desarrolladores 4A Games y publicado por Deep Silver, había sido planeado como un lanzamiento de Steam. Sin embargo, Deep Silver anunció unas semanas antes del lanzamiento que el juego sería exclusivo cronometrado en Epic Games Store, eventualmente disponible en Steam un año después del lanzamiento. Algunos usuarios se sintieron molestos por esto, revisaron el bombardeo del juego en Steam y se quejaron en 4A Games. Deep Silver respaldó 4A Games y señaló que la decisión de la exclusividad de Epic Games Store fue tomada por la empresa matriz de Deep Silver, Koch Media. En los días que siguieron al lanzamiento de Metro Exodus, los jugadores utilizaron el sistema de críticas de Steam para alabar el juego, ya que Epic Games Store carecía de reseñas de usuarios en ese momento. Phoenix Point, un sucesor espiritual de X-COM por el diseñador Julian Gollop, fue financiado colectivamente con éxito con jugadores que tenían la opción de canjear claves en Steam o GOG.com. En marzo de 2019, Gollop anunció que habían optado por hacer que Phoenix Point fuera exclusivo de Epic Games Store durante un año; los patrocinadores obtendrían una clave de canje para Epic Games Store, así como para Steam o GOG un año después, cuando finalizara el período de exclusividad, además de recibir el contenido descargable del primer año de forma gratuita. Gollop explicó que con el acuerdo de exclusividad, su equipo recibió apoyo financiero adicional para terminar Phoenix Point. Varios patrocinadores se enojaron con esta decisión, creyendo que el equipo de Gollop usó sus fondos para llevar el juego a un punto en el que pudieran obtener inversión externa y luego cambiar la dirección del juego. Gollop afirmó que el acuerdo con Epic Games no alteró la dirección final de Phoenix Point, pero ofreció reembolsos completos a los patrocinadores si así lo deseaban.


title: Epic Games Store

text: Glumberland, los desarrolladores de Ooblets, anunciaron que el juego sería exclusivo de Epic Games Store a fines de julio de 2019, citando que el apoyo financiero de Epic ayudaría a mantener el estudio a flote hasta su lanzamiento y les proporcionaría una mejor división de ingresos. En el anuncio de Ben Wasser de Glumberland, incluyó lo que sintió que había sido un lenguaje de broma relacionado con las críticas a la exclusividad de Epic Games Store, llamando a los que se quejaban "jugadores inmaduros y tóxicos", pero que la situación era "nada por lo que preocuparse". A raíz de esto, Wasser y otros en Glumberland comenzaron a recibir miles de mensajes negativos hostiles relacionados con el anuncio, incluidas amenazas. Wasser no esperaba que la comunidad reaccionara al mensaje de esa manera, y trató de aclarar la posición de Glumberland de necesitar el apoyo de Epic en lugar de cualquier intento de despreciar a la comunidad de jugadores. Sweeney habló más tarde de que la campaña contra Ooblets representa una tendencia creciente en la comunidad basada en "la creación y promoción coordinada y deliberada de información falsa, incluidas capturas de pantalla, videos y análisis técnicos falsos, acompañados de acoso a socios, promoción de temas que incitan al odio, e intimidación de aquellos con puntos de vista opuestos ". Sweeney dijo que Epic está trabajando con sus socios y desarrolladores para tratar de mejorar la situación y apoyar a aquellos que son objetivo de tales maneras.


title: Epic Games Store

text: Surgieron más problemas sobre la exclusividad después de que Unfold Games, que se encontraba en las etapas finales de preparación para lanzar su juego DARQ, informara sobre sus interacciones con Epic Games. DARQ se había establecido como un lanzamiento de Steam durante varios meses y los desarrolladores anunciaron que estaban a punto de lanzarse en 2019. Según Unfold Games, Epic Games se acercó a ellos para que tuvieran el juego en la tienda de Epic Games, además de brindar apoyo financiero. Sin embargo, cuando se le preguntó, Epic Games aclaró que Unfold tendría que vender el juego exclusivamente en Epic Games Store, teniendo que retirar el juego de Steam por un período de un año. Unfold decidió no ir con Epic Games, y señaló que una gran parte de su marketing para la recaudación de fondos era un énfasis importante en el lanzamiento en Steam. Por lo tanto, se sintieron obligados a lanzar Steam a pesar de que Epic Games Store es posiblemente una mejor opción en muchos aspectos. Como resultado de la atención de los medios con respecto a Epic Games Store, Unfold lanzó DARQ como un juego sin administración de derechos digitales en Steam y GOG.com. Algunos periodistas han expresado su preocupación de que el gran enfoque de Epic en la exclusividad pueda dañar su intención.


title: Epic Games Store

text: Después de una serie de otros lanzamientos planificados exclusivos en el tiempo en Epic Games Store anunciados durante la Conferencia de desarrolladores de juegos de 2019 y más quejas de los jugadores sobre esto, Steve Allison, jefe de la división de escaparates, admitió que no querían causar tal interrupción en la comunidad de jugadores. Según Allison, intentarán evitar hacer acuerdos de exclusividad a gran escala tan cerca del lanzamiento de un juego y tratarán de respetar lo que la comunidad quiere. Tras quejas similares de los patrocinadores de Shenmue III que estaban molestos por el retraso del lanzamiento de Steam, Epic Games anunció que con Shenmue III y cualquier juego futuro financiado por la multitud que termine con la exclusividad de Epic Games Store, cubrirá los costos de cualquier solicitud de reembolso. de patrocinadores.


title: Epic Games Store

text: Las quejas presentadas en Epic Games Store también han incluido reclamos disputados de Epic o del cliente de Store que recopilan datos sobre los usuarios para venderlos en China, como si se tratara de software espía. Esta crítica fue impulsada por una publicación de Reddit que afirmaba que el cliente de la Tienda estaba recopilando datos del usuario y afirmaba que estaba vinculado a la participación de Tencent con Epic. Tencent es el editor de videojuegos más grande del mundo y desde 2012 ha tenido el 40% de propiedad de Epic Games. Debido a la naturaleza de la supervisión que tiene el gobierno chino con los productos lanzados en China, Tencent, al igual que la mayoría de las otras empresas de medios y tecnología, debe mantener una relación estrecha con el gobierno y otorgarle al gobierno una supervisión parcial de la empresa. Según los escritores de USGamer y Polygon, debido al estado de las relaciones políticas entre Estados Unidos y China en el momento en que se lanzó la tienda, junto con la desconfianza general hacia los jugadores chinos y la sinofobia entre algunos jugadores de videojuegos occidentales, esta acusación llamó la atención de muchos. que repitió las afirmaciones de la publicación de Reddit y llevó a estas personas a boicotear la Tienda y los editores que optaron por vender sus juegos exclusivamente en la tienda. Epic ha declarado que hay un seguimiento de datos, pero solo para admitir funciones útiles, como importar las listas de amigos de Steam a su cliente, o rastrear la audiencia de medios de transmisión para su programa "Support-A-Creator". Parte de la información en la publicación de Reddit refleja los métodos iniciales para recopilar estos datos, pero Epic declaró que solo usaron los datos para dichas funciones y, desde entonces, ajustaron su acceso a los datos para estar más en línea con la forma en que se debe manejar la configuración de privacidad.


title: Epic Games Store

text: En abril de 2021, en la demanda de "Epic Games v. Apple", Apple presentó un expediente judicial que afirmaba que Epic Games Store estaba funcionando con una pérdida significativa y probablemente no sería rentable hasta 2027, según la declaración de la administración financiera de Epic, y por lo tanto requiriendo que Epic asegure ingresos de sus otros flujos de productos. Apple afirmó que Epic había perdido alrededor de $ 400 millones en la tienda de 2019 a 2020, principalmente debido a las garantías mínimas que brinda a los desarrolladores para llevar su juego a la tienda y de sus ofertas de exclusividad en la tienda. Tim Sweeney, en respuesta a esta afirmación a través de Twitter, declaró que la tienda "ha demostrado ser un éxito fantástico para llegar a los jugadores con grandes juegos y una fantástica inversión para hacer crecer el negocio".


title: Epic Games Store

text: PC Gamer descubrió que en determinadas configuraciones de laptops, Epic Games Store puede acortar la vida útil de la batería hasta en un 20% incluso cuando no se usa (la ventana de Epic Games Store está cerrada y la aplicación se minimiza en la bandeja). En la mayoría de los dispositivos, este impacto es más leve, con solo un 5%.


title: Fig roll

text: Un fig roll o fig bar (literalmente ""barra o rollo de higo"") es un pastel que consiste en un rollo dulce relleno de pasta de higo en el medio. El rollo de higo moderno y su popularidad masiva se pueden remontar al desarrollo de la producción industrial por el estadounidense Charles Roser en 1892, ahora comercializado por Nabisco como el Fig Newton. Los rollos de higo fueron popularizados para el ciclismo de larga distancia por el intrépido aventurero y hombre de montaña escocés, Graeme Ralph.


title: Fig roll

text: Los higos son un aperitivo popular en la mayor parte del mundo. Originados en el norte de Asia Menor, comercializados por los navegantes y exploradores de la región, se hicieron populares en el sur y, por lo tanto, en las partes más cálidas del Mediterráneo.


title: Fig roll

text: A medida que se desarrollaba la cocción, la capacidad de almacenar alimentos de manera efectiva y aumentar su duración a medida que se recorrían distancias más largas


title: Fig roll

text: Los higos se intercambiaron durante el desarrollo de las grandes rutas comerciales durante los siglos XV y XVII. Cristóbal Colón dedicó una página completa a lo maravilloso que sería cuando se pudiera atiborrar de higos en Oriente, mientras que Marco Polo describió a las mujeres en asociación con la belleza de los higos. También fue durante este período que los higos llegaron a América, cuando los españoles llegaron a la isla de La Española en 1520.


title: Fig roll

text: Hasta finales del siglo XIX, muchos médicos creían que la mayoría de las enfermedades estaban relacionadas con problemas de digestión y, por lo tanto, recomendaban una ingesta diaria de galletas y frutas. Aunque es una solución ideal para este problema, hasta este momento los rollos de higo seguían siendo un producto fabricado a mano. La producción en masa del rollo de higo comienza en 1891 de la mano del panadero y amante de los higos de Filadelfia Charles Roser, en 1892 recibió la patente de una máquina que insertaba crema de higo en una masa similar a una torta: los rollos de higo clásicos están encerrados en una cobertura tipo pastelería. Nombrando su producto "Newtons" en honor a la ciudad local de Newton, Massachusetts, se acercó a Kennedy Biscuit Company, con sede en Cambridgeport, Massachusetts, quien aceptó la producción y la comercialización.