title: Azobenceno

text: En 1995, fue relatado que exponiéndose una película fina de azo-polímero a un gradiente de intensidad (o polarización) de luz conduce a patrones espontáneos de superficie. En esencia, el material polímero se revelaráe reversivelmente de cara a minimizar la cantidad de material expuesto a la luz. Este fenómeno no es la ablación láser, dado que fácilmente ocurre dada la baja potencia y la transformación es reversível. El mecanismo de esta holografía de superficie parece estar asociado a un nuevo efecto fotomecanico, envolviendo la isomerización del azobenzeno.


title: Azobenceno

text: La expansión y contracción en mayores escalas de materiales azobenzenicos también fue observada. En un informe, una película fina fue hecha para doblarse y afrouxar-exponiéndose lo a la luz polarizada. La dirección del movimiento en el macroscópico podría ser controlado por la dirección de la polarización. La flexión ocurre porque la superficie libre del material se contrae más que el interior de la película más fina (debido a la absorción de luz láser que pasa a través de la película).


title: Azobenceno

text: Las moléculas de azobenzeno pueden incorporarse en matrices de polímeros como estabilizadores. Es también interesante notarse que la estructura, rígida como una barra de moléculas azo, les permite comportarse como mesogen de cristal líquido en muchos materiales.


title: Azobenceno

text: La modificación de la geometría en mayor escala asociada con la fotoisomerización del azobenzeno. También ha sido utilizada para controlar la actividad de proteínas con la luz. Al azobenzeno ha sido atribuida la aglutinantes (drogas) para fotomodular su afinidad a las proteínas. El azobenzeno ha sido empleado como un tirante fotointercambiable entre un aglutinante y la proteína: una extremidad del azobenzeno es sustituida por un grupo reactivo que se conecta a la proteína blanca. La otra extremidad presenta un aglutinante para la proteína. Dependiendo del local donde el azobenzeno esté acoplado, mientras el "isomero" "trans" o "cis" presente el aglutinamiento para el local de conexión, el otro isomero impide que el fármaco se aproxíme del local. Una vez más, el fotointercambio entre isomeros transforma la proteína conectándose y desconectándose. Cuando aplicado a canales iónicos en el sistema nervioso, este abordaje proporciona control óptico de la actividad eléctrica en las neuronas.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: En comparación con otros ordenadores de 8 bits de su época, como pueden ser el Commodore 64 o el MSX, se considera al Sinclair ZX Spectrum como un ordenador con más limitaciones gráficas, ello debido a la falta de un chip gráfico específico. Sin embargo, a lo largo de su vida comercial se han desarrollado varias técnicas para compensar esta falta de potencia gráfica.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: El ZX Spectrum usa una variación de la de paleta RGBI de 4 bits. Esto da como resultado que cada uno de los colores de la paleta de 3 bits tenga una variante "básica" y una con "brillo", con la excepción del negro. La mitad con "brillo" de la paleta se genera utilizando los niveles de voltaje máximo de la pantalla de vídeo para cada uno de los tres componentes de color R / G / B que cada color utiliza. La mitad básica de la paleta se muestra simplemente reduciendo estos voltajes.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: En la codificación ZX Spectrum, los componentes de color están en orden GRB (del bit más significativo al menos significativo) en lugar del orden RGB más común. El orden GRB tiene la ventaja de que los números de color se ordenan mediante el incremento de la luminancia, de modo que si se visualiza en blanco y negro la secuencia ordenada 0-7 formaría un gradiente de negro a blanco. Concretamente, el azul tiene un peso binario de 1, el rojo tiene un peso de 2 y el verde tiene un peso de 4. Como con cualquier número binario, estos pesos se suman para producir un solo número decimal que coincide con el color mostrado, el efecto se puede ver en la tabla a continuación (preste especial atención a la columna "valor binario").


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Para cualquier valor de n de 0 a 7, se pueden usar los siguientes comandos para configurar o alterar los colores de la pantalla:Además, el comando BRIGHT puede usarse para cambiar el ajuste del indicador "brillo" de los comandos PAPER y INK (el I en RGBI), dándoles acceso a toda la paleta de 15 colores. Los ajustes de "0" y "1" activan y desactivan el modo luminoso (respectivamente). Dado que solo se utiliza un bit dentro de un octeto de atributo de color para seleccionar el brillo tanto para los colores de primer plano como de fondo en una celda de color, no es posible seleccionar los modos de color brillo y básico en la misma celda de color. El comando BORDER no utiliza un indicador de brillo, por lo tanto, solo se admiten los ocho colores básicos.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Contando desde el menor al bit más significativo, un byte de atributo dedica tres bits para el color de primer plano, tres bits para el color de fondo, un bit para el indicador de brillo y un bit para el efecto de parpadeo("flash")(lo que provoca que cambien los colores de primer plano y fondo periódicamente). "Los colores simulados como RGB no tienen brillo al 85% de voltaje (0.55v) y si tienen brillo al 100% (0.65v). La visualización en una pantalla PAL estaría sujeta a la corrección gamma y por ello los valores sin brillo parecerían más claros. Cada modelo de ZX Spectrum usó tensiones diferentes para los colores, por lo que los valores aquí mostrados son sólo indicativos."


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Esta paleta de colores tan escasa ha instado a los artistas gráficos (https://zxart.ee/ por ejemplo) a recurrir a diversas técnicas de tramado; El más simple de los cuales emplea patrones ordenados, como se muestra en el gráfico de la derecha. El tramado también funciona muy bien con la conexión de vídeo compuesto a una televisión PAL analógica, generando una mezcla de colores junto con líneas horizontales de píxeles.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: El ZX Spectrum original tiene una resolución de pantalla de 256 × 192 píxeles. La información de color se superpone a esto como una cuadrícula de 8 × 8 regiones de píxeles conocidos como bloques de atributo; Dentro de cada bloque de atributo, solo se pueden utilizar dos colores de una paleta de 8 (negro, azul, rojo, magenta, verde, cian, amarillo y blanco). Por otro lado, el bloque de atributo completo puede ser designado como "brillo", dando como resultado un total de 15 colores posibles (tanto el negro brillante como el negro oscuro son del mismo color # 000000). En muchos programas, esta limitación era evidente como una colisión en los atributos.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Debido a las limitaciones de la conexión de vídeo compuesto a un televisor PAL analógico, los píxeles adyacentes se veían borrosos en horizontal (ver artefactos de color en vídeo compuesto). La resolución resultante dependía de la calidad del televisor y de las combinaciones de colores utilizadas por cada imagen en particular, pero en la mayoría de los casos era similar a ~ 128x192. Este efecto se utilizó para aumentar el número de colores visualizados en la pantalla por casi todos los diseñadores gráficos, utilizando técnicas de tramado. De esta forma se llegaba a unos 64 colores aparentes. Algunos emuladores actuales proporcionan algún tipo de procesamiento de desenfoque que intenta simular este efecto.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Mediante un monitor monocromo o TV en blanco y negro (o reduciendo el ajuste de color de un televisor de color), es posible aprovechar las diferencias de intensidad sobre el rango de color del ZX SPECTRUM para generar una imagen en escala de grises de 15 tonos a 256 × 192 resolución.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Varios clones de Spectrum de terceros, incluyendo varias de las máquinas de Timex y al Pentagon, soportan un modo de pantalla en el que los bloques de atributo son de 8 × 1 píxeles en lugar de los habituales 8 × 8. Una pantalla en este modo ocupa 12 KB RAM. En el caso del Timex, este modo se activa mediante el comando OUT 255,2. Además, este modo de pantalla puede generarse mediante el uso del hardware DMA(acceso directo a memoria) del sistema de discos MB-02 (la técnica se conoce como Multitech) y también está disponible como Modo 2 en el SAM Coupé.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: En otros modelos de Spectrum, este efecto puede replicarse recurriendo al hecho de que la ULA vuelve a leer la información de atributo en cada fila de píxeles al generar la salida de vídeo; Es posible escribir un nuevo valor en la posición relevante de la memoria entre líneas sucesivas, y así provocar que se muestre un par de colores diferente. Sin embargo, el procesador del ZX SPECTRUM no es lo suficientemente rápido para escribir en una fila entera de bytes de atributos en una línea de escaneo, por lo que los atributos 8 × 1 solo se pueden obtener en unas 18 columnas. Esta técnica es conocida como Hicolour, Multicolor, FLI o Rainbow Processor .


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Una variación de este método consiste en cambiar la fila completa de atributos a lo largo de dos líneas de escaneo, dando como resultado bloques de atributo de 8 × 2 píxeles en todo el ancho de la pantalla. En esta situación, la pantalla de sombra del Spectrum 128K (véase más adelante) se utiliza comúnmente como un back-buffer para garantizar que el cambio de color suceda simultáneamente en todos los bytes de atributos.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Un caso especial consiste en alternar entre los dos colores disponibles por celda de atributo por cada 4 píxeles, permitiendo que cada región 4 × 1 sea tratada como un píxel independientemente coloreable (aunque la limitación de un nivel de brillo por celda 8 × 1 siga vigente).


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: ULAplus es compatible con el estándar de pantalla de ZX Spectrum, si se utiliza solo para modificar los 16 colores básicos. Sin embargo, cualquier software que utilice los 64 colores completos activará los atributos "flash" del Spectrum original.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Alternando entre dos pantallas en cada interrupción de fotograma( a 50 Hz), teóricamente es posible simular una duplicación de la resolución de visualización vertical de 192 a 384 líneas.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Los clones Timex y el ZX Spectrum 128K implementan un área de pantalla "sombra" que puede ser conmutada mediante el uso de un comando OUT, y esto se utiliza a menudo para cambiar rápidamente entre dos imágenes para este propósito (aunque esto se consigue solo mediante la copia de un bloque, no de toda la pantalla).


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Cuando se ve en una pantalla de televisión CRT (el estándar en el momento), el parpadeo es menos notable que en un monitor moderno. La imagen está enlazada (advertencia: la imagen vinculada parpadea muy rápidamente, lo que podría potencialmente causar convulsiones en personas con epilepsia fotosensible).


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: De hecho, la técnica no consigue una visualización entrelazada real, ya que el Spectrum carece de la capacidad de sincronizar con el hardware de pantalla a un nivel tan bajo. Más bien, el efecto es similar al antialias, con ciertos píxeles que aparecen a media intensidad.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Los atributos (colores) de una imagen se alternan a 50 Hz en la pantalla, aprovechando el modo de codificación del sistema PAL para el mezclado. De esta manera, la paleta se incrementa a aproximadamente 36 colores.  Para las máquinas como el Pentagon, está disponible una modificación de hardware que combina directamente dos áreas de pantalla alternas en la señal de vídeo, eliminando así el parpadeo asociado con este método. Además, las técnicas Gigascreen y Hicolor pueden emplearse conjuntamente para producir imágenes con colores más ricos; Este formato se ha denominado DithVIDE y BZither, ambos nombres se refieren a los métodos de tramado empleados al convertir imágenes de color verdadero al formato.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Tres imágenes separadas, que comprenden una capa roja, verde y azul, se muestran en la pantalla rápidamente, uno tras otro, basándose en la persistencia de visión para fusionar las tres capas en una imagen de un solo color. El resultado es una imagen de 8 colores donde cada píxel puede ser coloreado independientemente. Este efecto se simula en otra imagen vinculada (advertencia: la imagen enlazada cambia de color muy rápidamente, lo que podría potencialmente causar convulsiones en personas con epilepsia fotosensible); El parpadeo es menos perceptible cuando se ve en una pantalla de televisión.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Los emuladores SPEC256 y EmuZWin tienen un modo de pantalla 256 × 192 píxeles donde cada píxel puede tener uno de entre 256 colores. Esto se consigue extendiendo el tamaño de palabra del Z80 emulado de 8 bits a 64, haciendo disponibles ocho bits de datos para cada píxel; La pantalla ocupa así 48 kB de memoria. Este modo solo existe en el emulador y el software gráfico debe de ser modificado para utilizarlo.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Máquinas posteriores compatibles con ZX Spectrum ofrecían modos de video adicionales. Estos se basan en el modo estándar 256x192 pero son incompatibles con el Spectrum original.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Este modo se utilizó principalmente para mostrar pantalla de texto de 64 × 24 u 80 × 24 columnas y solo los ordenadores Timex Sinclair 2068 y algunos clones rusos pueden mostrarlo. Hay dos editores gráficos para este modo y es compatible con BASIC64 y algunas implementaciones del CP/M. También ocupa 12 kB (12 KiB) RAM.


title: Modos gráficos del ZX Spectrum

text: Modo a 128*96 con píxeles de tamaño doble. Cada píxel tiene un color. Los píxeles se almacenan en un búffer como cadenas de 4 bits(cada byte contendría 2 pixeles). Este búffer tiene un tamaño de 6144 bytes, ocupando la misma memoria ram que una imagen a 256*192.


title: Grallator

text: Grallator es un icnogénero (un taxón basado en huellas) el cual abarca a un tipo común de huellas pequeñas de tres dedos realizados por varios grupos de dinosaurios terópodos. Las huellas de tipo "Grallator" se han encontrado en formaciones que datan desde el Triásico Superior hasta el Cretácico Inferior. Estas se hallan en Estados Unidos, Canadá, Europa, Australia y China, y son más abundantes en la costa este de América del Norte, especialmente en las formaciones del Triásico y el Jurásico Inferior de la parte norte del Supergrupo Newark. El nombre "Grallator" se traduce como "caminante en zancos", aunque la longitud y forma real de las patas que realizaron las pisadas variaba según la especie, usualmente sin identificar. El término relacionado "Grallae" es un nombre antiguo para un supuesto grupo de aves vadeadoras de patas largas como las cigüeñas y garzas. Estas huellas fueron denominadas así por su descubridor, Edward Hitchcock, in 1858.


title: Grallator

text: Las huellas de "Grallator" tienen como característica el ser de tres dedos (tridáctilas) y tienen un tamaño de 5 a 15 centímetros de longitud. Aunque las huellas solo muestran tres dedos, los animales en cuestión probablemente tenían entre cuatro a tres dedos en sus pies. Aunque es usualmente imposible asignar estas pisadas a la especie de dinosaurio exacta que las dejó, es a veces posible estrechar la búsqueda de los posibles candidatos al comparar las proporciones de una especie en particular de "Grallator" con las de los dinosaurios conocidos de la misma formación. Por ejemplo, las huellas de "Grallator" identificadas en la Formación Yixian pueden haber sido dejadas por "Caudipteryx".


title: Grallator

text: Las huellas más famosas y arquetípicas que se ajustan al icnogénero "Grallator" son las que se encuentran en la costa este de América del Norte, específicamente desde el Triásico Superior hasta el Jurásico Inferior, en el Supergrupo Newark. Estas huellas probablemente fueron hechas por un dinosaurio primitivo no identificado, similar a "Coelophysis". Las huellas del Supergrupo Newark muestran los dígitos II, III y IV, pero no hay rastro de los dígitos más cortos I y V, que probablemente hubieran estado presentes en un dinosaurio de esta época. Los dos dígitos exteriores eran rechonchos e ineficaces, sin tocar el suelo durante la marcha. A pesar de perder la mayor parte de su efectividad, la evolución de los dinosaurios aun no había eliminado estos dígitos para agilizar completamente el pie. Esto se conoce porque los especímenes raros se encuentran con huellas de estos dígitos exteriores. Los dígitos II, III y IV son del falanges 3, 4 y 5, respectivamente, dando a "Grallator" una fórmula digital de ?-3-4-5-?.


title: Grallator

text: Aunque las huellas del Supergrupo Newark de "Grallator" fueron hechas por un dinosaurio saurisquio bípedo, pueden ser fácilmente confundidas con las del icnogénero "Atreipus". El creador de las huellas de "Atreipus" era un ornitisquio cuadrúpedo. La razón de esta semejanza es la falta de divergencia en la evolución del pie de los dos grupos distintos de dinosaurios: ornitisquios y saurisquios.


title: Grallator

text: "Jialingpus" es un icnogénero sinónimo de "Grallator", que cubre un tipo de huella pequeña de tres dedos realizada por una especie no identificada de dinosaurio terópodo bípedo. Las huellas de tipo "Jialingpus" se han encontrado en formaciones que datan del período Jurásico. Este tipo de huella fue identificada por primera vez por S. Zhen "et al" en China, en 1989. Su icnoespecie tipo es J. yuechiensis. El nombre de "Jialingpus" hace honor al río Jialing, en Sichuan.


title: Grallator

text: Estos son todos los sinónimos conocidos:


title: Grallator

text: Todas la especies conocidas de "Grallator":


title: Grallator

text: Las huellas fósiles pueden ser informativas sobre las patologías terópodas, pero aparentemente los rasgos patológicos pueden deberse a comportamientos inusuales. El estrato de piedra arenisca que data del Noriense en el sur de Gales conserva huellas de un individuo con un dígito III deforme atribuido al icnogénero "Anchisauripus". El extremo distal del dígito fue constantemente flexionado. Sin embargo, esta patología aparente podría haber sido causada porque el animal giró la punta de ese dígito al levantar el pie.


title: Jana Sorgers

text: Jana Sorgers (4 de agosto de 1967, Neubrandenburg, Mecklenburg-Vorpommern, Alemania) es una remera alemana que compitió para el SG Dynamo Potsdam y el Dynamo Berlin SC, además de ganar el oro en los Juegos Olímpicos de Seúl 1988 y en los Juegos Olímpicos de Atlanta 1996, ambos en la especialidad del cuatro scull.


title: Jana Sorgers

text: En 1984 y 1985 se proclamó campeona mundial júnior en las especialidades de cuatro scull y doble scull respectivamente. Al año siguiente participó en el cuatro scull de su país, obteniendo su primer título mundial absoluto, el cual revalidó al año siguiente en Copenhague. Un año más tarde participó en la misma especialidad en los Juegos Olímpicos de Seúl 1988, obteniendo la medalla de oro junto a Kerstin Förster, Kristina Mundt y Beate Schramm. En 1989 disputó el campeonato del Mundo en la especialidad de doble scull, y consiguió otro título. En 1990 (último año que defendió a la República Democrática Alemana), 1991, 1994 y 1995 también ganó la medalla de oro mundial en la especialidad de cuatro scull, obteniendo también el oro olímpico en los Juegos Olímpicos de Atlanta 1996 junto a Katrin Rutschow-Stomporowski, Kerstin Köppen y Kathrin Boron.


title: Tratado de Vilna (1656)

text: El Tratado de Vilna o Tratado "de Niemież" fue un armisticio firmado el 3 de noviembre de 1656, por dos años, entre la República de las Dos Naciones (Polonia-Lituania) y el Zarato ruso, en la guerra ruso-polaca de 1654-1667.


title: Tratado de Vilna (1656)

text: Aunque el ejército ruso cosechó una serie de éxitos en la guerra contra Polonia, la rápida invasión sueca de Polonia-Lituania hizo reflexionar al zar de Rusia, puesto que la derrota total de Polonia-Lituania fortalecería a Suecia y supondría un peligro mayor para Rusia.


title: Tratado de Vilna (1656)

text: En 1656 se llevaron a cabo en Vilna las negociaciones entre el Zarato ruso y Polonia-Lituania, sobre Ucrania. El representante polaco fue Wincenty Korwin Gosiewski y el ruso, Afanasy Ordin-Nashchokin. No se permitió la representación de Ucrania. El acuerdo se firmó en Niemież, cerca de Vilna, y permitió a los dos firmantes centrarse en sus respectivas guerras con Suecia.


Los Archivos del Hospital de la Resurrección de Valladolid (España) son una serie de documentos correspondientes a esta institución que se guardan en el Archivo Histórico Provincial de esta ciudad. Durante siglos estuvieron desaparecidos y no se tenía noticia alguna de su existencia. Su hallazgo tuvo lugar en el último tercio del siglo y se debió a un hecho fortuito. Siendo directora del Archivo Histórico Provincial y Universitario de Valladolid Amalia Prieto Cantero se le presentó la ocasión de investigar unos papeles viejos que ofrecía un chatarrero. Dichos papeles resultaron ser de vital importancia al descubrir que se trataba de los documentos pertenecientes a los archivos del hospital que se suponían desaparecidos y perdidos desde los años de las desamortizaciones. Tras ser revisados y catalogados se hallan perfectamente ordenados en el Archivo Histórico Provincial de Valladolid a disposición de los investigadores.


title: Archivos del Hospital de la Resurrección

text: Siendo Amalia Prieto Cantero directora del Archivo Histórico Provincial y Universitario de Valladolid recibió la visita del industrial chatarrero, trapero y cartonero Bienvenido Cantera Salvador que tenía su negocio en un almacén situado en el número 10 de la Plaza Circular de Valladolid. Bienvenido Cantera quería que la directora del Archivo investigara unos papeles viejos procedentes de una adquisición que a primera vista parecían tener una cierta importancia cultural.


text: Aquellos papeles amontonados componían gran parte del desaparecido archivo del hospital de la Resurrección y otra gran parte del hospital de los Desamparados así como documentos que pertenecieron al hospital Formal de la Convalecencia que era un apartado que había en el mismo edificio de la Resurrección.


text: El siguiente paso fue la compra de todos estos documentos que, al no estar catalogados fueron adquiridos como papel viejo y al peso: 385 kilos que se pagaron con 250 000 pesetas de las de entonces. La compra corrió a cargo del Centro Nacional del Tesoro Documental y Bibliográfico y de la Comisaría de Archivos. Los archivos tenían una sección con el nombre de «Hospital de la Resurrección » y dentro de ella dos series, una titulada «Hospital de la Resurrección» y otra «Hospital de los Desamparados». En esta segunda hay mucha información sobre «el buen cristiano Mahudes», cofrade de Nuestra Señora de los Desamparados y administrador de dicha institución hasta el año 1600 en que falleció; se conserva intacta la licencia otorgada a Luis de Mahudes por el obispo Bartolomé de la Plaza en la que se le da permiso para pedir limosna por la noche para su hospital.


text: Después de los trámites de compra se guardaron en este mismo Archivo Provincial los documentos que se refieren a dicha compra. Están recogidos en un cartapacio que contiene informes, cartas y documentación de Amalia Prieto y de organismos oficiales del Ministerio de Educación y Ciencia; contiene el documento de aceptación firme firmado por el jefe de Sección de Archivos, Adquisición, Conservación y Protección del Patrimonio Documental, fechado el 4 de junio de 1976; otra confirmación fechada el 12 de agosto de 1976 y firmada por el Director General del Patrimonio Artístico Cultural del Ministerio de Educación y Ciencia, con el testimonio de haber depositado la cantidad acordada en la Delegación de Hacienda.


text: Además de tener a buen recaudo todo este material se sabía que la recopilación estaba incompleta y en 1988, sabiendo que a los archivos les faltaba una parte se hicieron indagaciones y se pudo averiguar que en un trastero de la Facultad de Medicina de Valladolid había un montón de manuscritos sin clasificar que resultaron ser los que faltaban en el hallazgo anterior.


text: Esteban García Chico —historiador e investigador vallisoletano— publicó en 1940 una obra titulada "Documentos para el estudio del Arte en Castilla". Entre esos documentos publicados había uno con fecha 1533-1555 concerniente a la construcción del edificio que el historiador había encontrado en la Residencia Provincial —tal era el nombre que se daba por entonces al hospicio— y que se encontraba dentro de una carpeta llamada «Archivo del Hospital de la Resurrección». En algún momento determinado y posiblemente por necesidades de espacio, los archivos del hospital de la Resurrección se llevaron al nuevo Hospital Provincial del Prado de la Magdalena que empezó a funcionar en 1889. Allí estuvieron mucho tiempo, olvidados en un sótano que contenía toda clase de objetos viejos, sirviendo de nido para las ratas. Los legajos estaban colocados en unas estanterías de madera. La monja despensera del Hospital Provincial decidió adecentar el sucio sótano, tan impropio de un hospital y para deshacerse de todo lo viejo e inservible acudió a Bienvenido Cantera, el chatarrero que en otras ocasiones se había llevado la lana de los colchones antiguos, la ropa vieja y estropeada, los trapos, las camas de hierro arrinconadas y sustituidas por otras más modernas y el papel inservible. Todo se lo llevó Bienvenido Cantera y cuando empezó a clasificar el papel según tenía costumbre se dio cuenta —como buen profesional que era— que aquellos papelajos tenían algún valor extra, más allá del propio papel y se puso en contacto con la archivera Amalia Prieto.


text: Se hizo una primera clasificación no sólo de los archivos administrativos sino de otros temas:


text: Además de lo ya expuesto existen entre los archivos del Hospital de la Resurrección dos lotes pertenecientes al llamado hospital de Convalecientes y a la orden de los Premostratenses.


text: En marzo de 2004 se inició el proceso de organización de todo el material completo recuperado, ajustando este trabajo a la norma archivística ISAD(G) y utilizando los avances de la informática. Su elaboración duró hasta febrero de 2005 y el resultado fue un total de 4779 registros con 228 cajas que contienen legajos y libros. De esta manera la documentación quedó dividida en ocho secciones de fácil acceso para la consulta. Con documentación del proceso de unificación de los hospitales que mandó hacer Felipe II y finalizó Felipe III; privilegios del hospital de San Bartolomé; informes de actividades desde mediados del siglo ; historia del origen y fundación el hospital.


text: Aquí se da cuenta de los ingresos, rentas, limosnas; patrimonio inmobiliario; renteros y deudores de compraventa, censos, etc. Esta sección contiene a su vez cuatro subsecciones que comprenden: Hasta mediados del siglo el hospital era autosuficiente y disponía de autonomía económica. Esta forma de administración generaba una gran actividad y mucha documentación por lo que fue necesario hacer cuatro subdivisiones: Contiene documentos datados desde 1584 a 1858. Se refieren a todo lo que tenga que ver con la relación existente entre el hospital y sus empleados. Hay mucha correspondencia, expedientes de aumento de sueldo, limpieza de sangre (estos expedientes corresponden al año 1816), solicitudes y altas y bajas. Contiene documentos con información sobre obras, instalaciones, construcción y mantenimiento de la iglesia, etc. Son inventarios, licencias, correspondencia, memorias y demás. Comprenden desde 1585 a 1810. Los documentos de esta sección son muy interesantes para la historiografía de la farmacopea española. Abarca el periodo desde 1594 a 1810. Los medicamentos constituían uno de los mayores gastos de la institución. Se describe mobiliario e instrumental, recetas, libros de recetas dedicadas a cada enfermo. En el inventario se detalla el botamen heredado en 1767 de la botica del Colegio de San Ignacio tras la expulsión de los jesuitas. Lo heredado contaba con 1727 botes de loza de Talavera y 1500 piezas de vidrio. A lo largo de los años el número de botes y de vidrio fue disminuyendo hasta quedar una cantidad pequeña que en 1901 se llevó al Museo de Valladolid. Algunos ejemplares se conservan en el Rectorado de la Universidad de Valladolid, en la Diputación Provincial y en colecciones particulares. La relación de documentos en esta sección comienza en fecha tardía, de 1618 a 1878. Durante este periodo están señalados forasteros, gallegos procedentes de la siega, pobres, gente de paso y militares cuyos registros datan de los siglos y . Hay bastante correspondencia entre la que se conserva las peticiones para ingresos hechas por el general Kellerman que era gobernador de la provincia durante la ocupación francesa. Hay certificados de informes médicos, historias clínicas, altas y bajas, de convalecientes, partes de defunción y registros estadísticos de enfermos. Se anotaba el sexo del enfermo, lugar de origen, familia que tuviera en Valladolid, ropa y bienes propios si los hubiere. Los documentos abarcan desde 1525 a 1834. Se refieren a sacerdotes y capellanes, cofradías, objetos litúrgicos de la iglesia del hospital y misas celebradas.


text: El conjunto de archivos de este hospital que se guardó en el de la Resurrección a partir de 1835 se considera como algo muy valioso y de calidad. Luis de Mahudes —inmortalizado por Cervantes en dos de sus novelas ejemplares aunque lo consideró erróneamente personaje del hospital de la Resurrección— fue su administrador hasta su muerte en 1600. Después el Consejo de Castilla gestionó los trámites para que lo regentaran los hermanos de San Juan de Dios. Tras la guerra de la Independencia española dedicó sus cuidados de forma destacada a los militares. En 1835 y siguiendo el Real Decreto de julio por el que se suprimían los conventos con menos de doce religiosos desapareció la institución y en 1929 el edificio fue desmontado.


text: Los documentos se han estructurado siguiendo el mismo patrón que en el hospital de la Resurrección :Dirección, Patrimonio, Gestión económica, Gestión de personal, Farmacia/botica, Internos/enfermos, asuntos religiosos.  Dentro del recinto del hospital de la Resurrección existió desde 1734 un apartado de dos salas con ocho camas dedicado exclusivamente a los convalecientes dados de alta pero que no tenían donde ir para terminar el proceso de curación. Dejó de funcionar como entidad aparte en 1850. Sus documentos siguen la misma estructura que los dos anteriores.


text: Entre los papeles del hospital de la Resurrección se descubrió un número elevado de documentos que pertenecieron a varios monasterios de los premostratenses. El periodo abarca desde 1501 a 1840 y el lugar geográfico se dispersa entre Bujedo de Candepajares, Segovia, Salamanca, Medina del Campo, Ávila, Ciudad Rodrigo, Retuerta, Aguilar de Campoo, Treviño, La Vid (Santa María de la Vid) y Valladolid.


title: Eva, el gran musical argentino

text: Eva, el gran musical argentino es una producción dirigida por Nacha Guevara, escrita por Pedro Orgambide y musicalizada por Alberto Favero. Compuesto en 1986, el espectáculo regresó a los escenarios 22 años después con mayor producción, siendo estrenado en el Teatro Argentino de La Plata.


title: Eva, el gran musical argentino

text: El musical se estrenó en 1986 en el Teatro Maipo, donde estuvo ocho meses en cartel. la gestación del musical es el fruto de siete años de trabajo conmunado entre los autores. Durante este tiempo tuvieron oportunidad de hablar con los compositores Harold Prince (director de la apócrifa Evita), Andrew Lloyd Webber y Tim Rice, así como con varios personajes relacionados con el peronismo. Estos encuentros los nutrieron de historias, anécdotas y radiografías íntimas de Eva Perón. La voluntad de los autores era presentar un "personaje en forma objetiva, humana, sin demonizarla ni endiosarla", afirma Pablo Gorlero en el artículo completo de La Nación.


title: Eva, el gran musical argentino

text: Libro y Dirección: Nacha Guevara.


title: Eva, el gran musical argentino

text: Textos y Letras: Pedro Orgambide.


title: Eva, el gran musical argentino

text: Música y Dirección Musical: Alberto Favero.


title: Eva, el gran musical argentino

text: Elenco: Nacha Guevara, Rodolfo Valss, Juan Carlos Puppo, y otros.


title: Eva, el gran musical argentino

text: Escenografía: Alberto Negrin.


title: El huésped de las tinieblas

text: El huésped de las tinieblas es una película histórica española de 1948 dirigida por Antonio del Amo y protagonizada por Carlos Muñoz y Pastora Peña. Retrata la vida del ilustre poeta del romanticismo español Gustavo Adolfo Bécquer. El poeta Gustavo Adolfo Bécquer cae en un amor imposible que le produce angustia y terribles pesadillas, al final, él y su amada mueren al unísono y ascienden hacia una estrella.


title: Diederik Samsom

text: Diederik Maarten Samsom (, Groninga, 10 de julio de 1971) es un político holandés, y antiguo dirigente del Partido del Trabajo holandés.


title: Diederik Samsom

text: Diederik Maarten Samsom nació el 10 de julio de 1971 en Groninga, Países Bajos. La familia se trasladó a vivir a Leeuwarden, donde su padre trabajaba como médico internista y su madre como fisoterapeuta.


title: Diederik Samsom

text: Entre 1983 y 1989, asistió al liceo Stedelijk Gimnasium (un instituto municipal) en Leeuwarden. Allí se interesó por la física aplicada y marchó a la Universidad Técnica de Delft. Samsom se especializó en física nuclear y radiación. Graduado en mayo de 1997, obtuvo el título de ingeniero.


title: Diederik Samsom

text: Implicado en los movimientos estudiantiles, Samsom militó en el ecologismo, uniéndose a Greenpeace en septiembre de 1995 como voluntario. Dirigió varias campañas y proyectos hasta que dejó la organización en diciembre de 2001. En ese momento, el PvdA se le acercó ofreciéndole responsabilidades políticas. También trabajó como CEO de Echte Energie, una pequeña compañía de energía verde, entre agosto de 2002 y enero de 2003.


title: Diederik Samsom

text: Elegido diputado el 30 de enero de 2003, se mantuvo en el escaño hasta el 14 de diciembre de 2016. El 16 de marzo de 2012 fue elegido líder parlamentario así como primer secretario de su partido. Perdió la votación de líder del partido Laborista en diciembre de 2016 a manos de Lodewijk Asscher. Antes de su elección como parlamentario fue CEO de una compañía de energía verde y miembro destacado de Greenpeace Netherlands.


title: Diederik Samsom

text: Samsom fue miembro del partido Laborista, de ideología socialdemócrata mientras era estudiante en Delft. Durante un tiempo dejó el partido, pero regresó en febrero de 2001. Fue candidato en las elecciones generales de Países Bajos en 2002, pero no salió elegido. El partido recuperó la mayoría de sus asientos en las elecciones de 2003 y Samsom salió elegido en la posición novena en la lista de candidatos. Ocupó su escaño en la Cámara de Representantes desde el 30 de enero de 2003.


title: Diederik Samsom

text: Junto con otros parlamentarios del PvdA, Staf Depla y Jeroen Dijsselbloem, hizo campañas bajo el nombre de "Los ingenieros rojos".


title: Diederik Samsom

text: Antes de ser admitido como el dirigente del partido Laborista, Samsom fue portavoz del partido en asuntos medioambientales: sostenibilidad, clima y energía, congestión de tráfico y asuntos de ferrocarril. Decimonoveno en la lista de candidatos en las elecciones generales de 2006, recibió 6248 votos de diferencia.


title: Diederik Samsom

text: En abril de 2008, Samsom fue un candidato para tener éxito Jacques Tichelaar cuando "fractievoorzitter", pero finalmente pierda el voto ante Mariëtte Hamer. Jacques Tichelaar devenía el dirigente del partido parlamentario poco después de la 2006 elección general en febrero de 2007 pero cayó enfermo en enero de 2008. Tenga que experimentar un septuple bypass la cirugía y él le tomaron tres meses para recuperar. El 16 de abril, anuncie haya decidido dimitir de oficina para razones de salud. Planee regresar como parliamentarian el 1 de julio de 2008. Cuando vicio dirigente parlamentario Hamer había dirigido el partido en Tichelaar ausencia. Al día siguiente decida estar en cartelera oficina. Tres días más tarde, Samsom oficialmente anunció también compita en la carrera. Otros nombres estuvieron mencionados, pero únicos Samsom y Hamer decidió a vie para la posición. Todo 33 parliamentarians reunió dos días más tarde para hablar la posición y lanzar sus votos, resultando en una victoria para Hamer.


title: Diederik Samsom

text: El 22 de febrero de 2012, siguiendo la dimisión de Trabajo Cohen cuando dirigente de partido, Samsom estuvo en la elección de liderazgo del partido, el cual estuvo aguantado entre los miembros de partido. El 16 de marzo de 2012, gane la elección por un derrumbe con 54% del voto, con el subcampeón Ronald Plasterk recibiendo 32% del voto. Samsom Declaró le gustaría devenir el primer ministro, o otherwise continuar su función de presidente de su partido en la Cámara de Representantes.


title: Diederik Samsom

text: Las encuestas sugieren que el partido Laboral perdió la mayoría de su base electoral mientras Samsom era en cargo. El 9 de diciembre de 2016 Samson perdió el liderazgo del Partido Laboral en una elección contra Lodewijk Asscher. Obtenga 45,5% del voto. Samson dimitió de la Cámara de Representantes el 14 de diciembre, y fue reemplazado por Rien der Velde. Attje Kuiken le sustituyó como líder del grupo parlamentario en la Cámara de Representantes el 12 de diciembre. En 2014 fue invitado a la reunión anual del Grupo Bilderberg.


title: Splatoon 2

text: El juego está orientado al multijugador en línea y se desarrolla en un mundo habitado por criaturas humanoides, los Inkling, capaces de transformarse en calamares y disparar tinta. Los jugadores forman equipos de cuatro y deben combatir juntos para vencer a sus rivales sobre el escenario. Respecto a la primera entrega incluye novedades como un remozado modo en solitario, cambios en la jugabilidad, un mayor arsenal y nuevos estilos de juego. El 13 de junio de 2018 se publicó una expansión de contenido descargable, "Splatoon 2: Octo Expansion", que amplía el modo individual con una nueva historia desde el punto de vista de otra especie cefalópoda, los Octoling.


title: Splatoon 2

text: "Splatoon 2" es el noveno título más vendido en la historia de Nintendo Switch; en enero de 2021 se habían superado los 11,9 millones de copias en formato físico y digital.


title: Splatoon 2

text: La acción transcurre dos años después del último festival de "Splatoon", en el que Tina derrotó a su prima Mar en la encuesta de popularidad del dúo que ambas forman, las Calamarciñas. En la primera parte se desvela que ellas no son solo un grupo pop, sino que tienen una identidad secreta como agentes 1 y 2 del Comando Branquias que, junto con el agente 3 encarnado por el jugador, habían logrado detener al líder de los octarianos, DJ Octovius.


title: Splatoon 2

text: La relación entre las Calamarciñas se ve afectada por el resultado de la encuesta y ambas terminan distanciándose. Un cierto día, Tina regresa a Cromópolis y descubre que tanto Mar como el Gran Siluro que da electricidad a la ciudad han desaparecido. Temiendo que los octarianos estén detrás del caso, retoma su identidad secreta como «agente 2» del Comando Branquias y recluta en la plaza a un Inkling, el personaje encarnado por el jugador, que se convierte en el «agente 4» e investiga lo sucedido.


title: Splatoon 2

text: Con la ayuda de Tina y el experto en armas Jairo, el agente 4 debe recorrer los cinco mundos que componen el Valle Pulpo y recuperar todos los siluros o volbagres robados, incluyendo aquellos que dan energía a las máquinas de los jefes de nivel. A lo largo de la historia se descubre que Mar ha sido secuestrada y manipulada mentalmente por DJ Octovius, quien ha logrado fugarse de prisión y utiliza el Gran Siluro para poner en marcha su nuevo escenario, el Octotrón.


title: Splatoon 2

text: En el último nivel, el agente 4 debe destruir el Octotrón para que Tina y Jairo liberen a Mar del control mental al que está sometida. Una vez esto sucede, las Calamarciñas actúan juntas de nuevo para ayudar al jugador en su último enfrentamiento con DJ Octovius, valiéndose del Pez Dorado para derrotarle. En el final del juego el antagonista es encarcelado en una bola de nieve, el Gran Siluro regresa a Cromópolis, y las Calamarciñas resuelven sus diferencias para volver a los escenarios.


title: Splatoon 2

text: El modo "Splatoon 2: Octo Expansion", disponible solo en contenido descargable, amplía la historia desde el punto de vista de un Octoling, conocido como «agente 8», que deberá escapar del mundo subterráneo para salir a la superficie. En esa labor contará con la ayuda del Capitán Jibión, líder del Comando Branquias, y del dúo Cefalopop compuesto por Perla y Marina.


title: Splatoon 2

text: Igual que su predecesor, "Splatoon 2" es un videojuego de disparos en tercera persona donde los jugadores controlan unos personajes humanoides, Inklings y Octolings, que utilizan tinta como munición. Sirve para eliminar a los rivales y se adhiere a la superficie, por lo que el jugador también puede nadar a través de ella para desplazarse más rápido, ocultarse, recargar la munición y recuperar su salud. En cambio, la tinta rival le impide moverse correctamente y le causa daños. A la hora de apuntar se puede usar tanto el giroscopio como el control analógico.


title: Splatoon 2

text: Los personajes pueden adoptar forma humana, que les permite disparar y andar, o transformarse en cefalópodos para nadar en la tinta de su color que previamente se ha esparcido sobre el escenario. El Inkling está basado en el calamar y viene por defecto en el juego, mientras que el Octoling tiene forma de pulpo y solo se desbloquea como contenido descargable.


title: Splatoon 2

text: Cada jugador dispone de un arma principal a la que va asociada otra secundaria y un ataque especial. En "Splatoon 2" hay ocho categorías de armas principales, incluyendo dos nuevas: los difusores duales y el paratintas. Las secundarias, trece en total, consumen una mayor cantidad de tinta y tienen distintos propósitos. Por último, los especiales se pueden activar tras rellenar un medidor que aparece en la esquina superior derecha de la pantalla.


title: Splatoon 2

text: El Inkling u Octoling va ataviado con tres complementos: un accesorio para la cabeza, una prenda y calzado. Todos ellos tienen un potenciador principal, y a medida que se gana experiencia pueden conseguirse nuevos potenciadores secundarios, hasta tres según el nivel del producto. La mayoría de los complementos se pueden adquirir en las tiendas, aunque algunos solo están disponibles en el modo "Salmon Run", en eventos especiales o desbloqueándolos con figuras Amiibo. A partir del nivel 4 el jugador puede contactar con Enrizo, un personaje capaz de conseguir artículos por encargo y de modificar potenciadores.


title: Splatoon 2

text: Hay veintitrés escenarios para batallas multijugador, además de un escenario alternativo («área mutante») que solo aparece durante los festivales y está sujeto a cambios de diseño. En cada modo hay dos escenarios disponibles que van rotando cada dos horas, frente a las cuatro horas del primer título, así que no se pueden elegir; al iniciar sesión se anuncia cuáles están disponibles en cada modo. Las presentadoras encargadas de ello son Perla y Marina, dos nuevos personajes que forman el dúo Cefalopop.


title: Splatoon 2

text: Esta entrega mantiene el modo individual —Modo Historia— que permite familiarizarse con las ocho categorías de armas principales. La primera vez que se enfrenta una fase deberá ser superada con un arma específica entregada por Jairo, pero luego se puede volver a jugar con el resto de armas que se hayan podido desbloquear. El Modo Historia de "Splatoon 2" incluye veintisiete niveles y cinco jefes finales, mientras que "Splatoon 2: Octo Expansion" amplía la trama con un nuevo modo individual de ochenta niveles a mayor dificultad. Se pueden desbloquear más detalles sobre el argumento del juego a través de los «pergaminos» ocultos en cada uno de los niveles.


title: Splatoon 2

text: "Splatoon 2" está diseñado como un videojuego multijugador masivo en línea, donde el menú es un mundo virtual —plaza de Cromópolis— que permite interactuar con el resto de jugadores conectados. Al acceder al vestíbulo —Torre Pulpo—, el jugador puede formar equipo con otras personas para participar en combates de cuatro contra cuatro, ya sea en línea o en comunicación local. Al final de cada combate se obtiene dinero, puntos de nivel y potenciadores que mejoran algunas características; el dinero sirve para comprar nuevas armas o bien para personalizar la ropa, calzado y accesorios del personaje. A medida que sube el nivel se van desbloqueando opciones y modos de juego, mientras que las actualizaciones sirven para añadir novedades y corregir "glitches".


title: Splatoon 2

text: En el Modo Amistoso, también conocido como «Territorial», el jugador participa en una batalla de dos equipos donde el objetivo es cubrir la mayor parte de superficie posible con la tinta de nuestro color, así como liquidar a los rivales. Si el jugador cae liquidado, reaparecerá en unos segundos desde el punto de salida. Es necesario que haya ocho jugadores conectados para poder empezar, y el reparto de equipos es completamente aleatorio. Cada combate dura tres minutos.


title: Splatoon 2

text: A partir del nivel 10, el jugador puede acceder al Modo Competitivo en el que participan dos equipos en cuatro estilos distintos con sus propias reglas: «Pintazonas», «Torre», «Pez Dorado» y el nuevo «Asalto Almeja». Los estilos van rotando cada dos horas según el momento del día. El jugador tiene un rango por cada estilo de combate (desde «C» hasta «S», «S+» y el rango especial «X»), que subirá o bajará en función de su desempeño, medido con un nivel de energía. El nivel «S+» está formado por diez categorías que se enfrentan entre sí, desde «S+0» hasta «S+9», mientras que el rango «X» engloba a los mejores jugadores competitivos. En este caso los combates duran cinco minutos, a menos que uno de los dos equipos gane antes de tiempo. Cuando el jugador lleva varios combates se muestra una media del nivel de energía de los rivales, y no conoce su propio nivel de energía hasta que alcanza diez partidas en el rango «X».


title: Splatoon 2

text: El Modo Torneo está disponible después de que el jugador haya alcanzado el rango «B-» en cualquier estilo competitivo. También en dos equipos de cuatro contra cuatro, el objetivo es combatir juntos para lograr el mayor número posible de victorias, tomando como referencia los mismos cuatro estilos que hay en competitivo. Se puede combatir por parejas o por equipos, siempre contra gente que tiene el mismo rango y que haya elegido la misma división. Igual que sucede en el competitivo, los estilos rotan cada dos horas. El mínimo para calcular puntuaciones de energía es de siete combates.


title: Splatoon 2

text: En esta edición se incluye un modo cooperativo —"Salmon Run"— en el que los jugadores deben colaborar para derrotar con armas específicas a los enemigos que irrumpen en pantalla, a cambio de dinero y accesorios especiales. A diferencia del vestíbulo, el modo "Salmon Run" es temporal y solo aparece en franjas horarias anunciadas con antelación.


title: Splatoon 2

text: Al igual que en "Splatoon", cada cierto tiempo se celebran eventos especiales conocidos como "Splatfest" —"Festival" en España, "Festival del Teñido" en América Latina—, donde el jugador debe elegir un bando entre dos opciones y luchar por él. En el transcurso del festival —unas 24 horas— todos los jugadores llevan la misma camiseta correspondiente a su equipo, y los modos habituales son reemplazados por «combates temáticos» en modo normal y desafío, siempre en estilo territorial. Tanto las batallas como las victorias sumarán puntos para el bando elegido, y al final de cada evento se anuncia el ganador según tres parámetros: popularidad, victorias en individual, y victorias en desafío. Dependiendo del resultado y del rango se obtienen como recompensa supermoluscos, que sirven para modificar aspectos de los potenciadores.


title: Splatoon 2

text: A raíz de la buena acogida de "Splatoon" para Wii U, del que llegaron a venderse 4,9 millones de copias a nivel mundial, Nintendo EPD comenzó a desarrollar una secuela para Nintendo Switch. El argumento de la nueva entrega tendría en cuenta los resultados del último "Splatfest" de "Splatoon" para desarrollar una historia más compleja. Se mantuvo el mismo equipo de desarrollo con Hisashi Nogami al frente de la producción.


title: Splatoon 2

text: El principal reto de los programadores fue adaptar el sistema de juego a la nueva Nintendo Switch, puesto que el mando nuevo no incorporaba la pantalla táctil de Wii U donde se podía ver la posición del equipo en el mapa. Como solución, el botón «X» permite acceder al mapa y el "stick" sirve para elegir la posición del supersalto, llegando al punto donde se encuentra un compañero. Del mismo modo hubo mejoras en la precisión del giroscopio.


title: Splatoon 2

text: Por primera vez se incluyó chat de voz a través de la aplicación móvil de Nintendo Switch Online. El equipo de desarrollo no quiso incluirlo en la primera entrega porque, en opinión del codirector Yusuke Amano, el comportamiento de algunas personas en los videojuegos de disparos desprendía negatividad y alejaba al jugador casual. En "Splatoon 2" está limitado a jugadores mayores de 13 años que se conocen previamente.


title: Splatoon 2

text: En el apartado gráfico la resolución funciona a 1080p conectada al dock y a 720p en modo portátil, manteniendo en ambos casos los 60 fotogramas por segundo. También hubo mejoras en la personalización del jugador, con nuevas armas y complementos, y se incluyó un nuevo modo competitivo (Asalto almeja) y uno cooperativo ("Salmon Run"). Además "Splatoon 2" contaba por primera vez con modos de juego en red de área local.


title: Splatoon 2

text: Las primeras imágenes de "Splatoon 2" se mostraron en el video de presentación de Nintendo Switch en octubre de 2016. En aquel momento no se anunció ningún lanzamiento, por lo que hubo debate sobre si se trataba de una adaptación del título original o uno nuevo. La forma en que apareció "Splatoon", con dos equipos preparando estrategias y enfrentándose luego en un estadio con público, pretendía posicionar a la consola en el campo de los deportes electrónicos.


title: Splatoon 2

text: El 13 de enero de 2017, durante la presentación oficial de Nintendo Switch en Tokio, se confirmó la publicación de "Splatoon 2" para verano del mismo año. El director Hisashi Nogami intervino en la conferencia ataviado como un científico del ficticio «Centro de Investigación de Cefalópodos» y presentó el tráiler con las principales novedades. Tres meses después se anunció a través de un Nintendo Direct que la fecha de lanzamiento sería el 21 de julio de 2017. No todo el contenido del juego estaba disponible desde el principio, sino que iban añadiéndose mejoras a través de actualizaciones gratuitas.


title: Splatoon 2

text: Por primera vez en la saga se incluyó una expansión de contenido descargable, "", que incluye un Modo Historia alternativo de ochenta niveles protagonizado por los Octoling. En la fase de desarrollo ya se había previsto que los "Octoling" fuesen personajes jugables, pero terminó descartándose porque Nogami quería desarrollar antes una historia que justificara su presencia. Al final se propuso incluirla como DLC para gente que ya hubiese superado el modo individual, tuviera ganas de profundizar en el argumento y quisiera jugar niveles de mayor dificultad. "Octo Expansion" salió a la venta el 13 de junio de 2018.


title: Splatoon 2

text: La banda sonora de "Splatoon 2" corrió a cargo de Toru Minegishi, Ryo Nagamatsu y Shiho Fujii. En Japón el sello Enterbrain ha editado dos álbumes que recopilan las canciones tanto del juego como del pack de expansión: "Splatune 2" (noviembre de 2017) y "Octotune" (julio de 2018). Ambos llegaron a entrar en el Top 10 de ventas de la lista Billboard Japan.


title: Splatoon 2

text: A raíz del éxito de la banda sonora, Nintendo volvió a organizar «conciertos virtuales» con una banda de música en directo y hologramas de los dos dúos: Calamarciñas (Mar y Tina) y Cefalopop (Perla y Marina). El primero de ellos tuvo lugar el 10 de febrero de 2018 en el festival Tokaigi de Chiba (Japón), y el 28 de abril del mismo año se hizo uno para el público europeo en el salón Polymanga de Montreux (Suiza). Un año después, Cefalopop actuó en solitario durante el Tokaigi 2019 con una lista de canciones que incluía temas de "Octo Expansion". El último concierto ha sido en el "Nintendo Live 2019" de Kioto, con un evento de dos días que incluía actuaciones de ambos dúos. Todos los conciertos están disponibles en el canal de Youtube de Nintendo.


title: Splatoon 2

text: Del 24 al 26 de marzo de 2017, en el mismo mes que Nintendo Switch se puso a la venta, se publicó en la tienda online una demo llamada «"Splatoon 2 Global Testfire"» que permitía jugar en modo territorial durante seis sesiones, todas con una hora de duración y en horarios prestablecidos para probar los servidores. El evento vino acompañado de una emisión de "Nintendo Treehouse" en la que se adelantaban algunas nuevas características. En julio de 2017, semanas antes del estreno oficial, hubo un Nintendo Direct especial con todas las novedades.


title: Splatoon 2

text: Con motivo del lanzamiento se comercializaron mandos personalizados y lotes de figuras Amiibo que permiten desbloquear uniformes exclusivos. La colección Amiibo de "Splatoon 2" ha ido ampliándose con el paso del tiempo.


title: Splatoon 2

text: Igual que en la primera parte de la saga, "Splatoon 2" incluyó alianzas comerciales a través de los festivales "Splatfest". La mayoría de ellas eran exclusivas del mercado japonés, incluyendo empresas como Nike, Uniqlo, Sanrio, Meiji, Pocky, McDonald's, y la Liga Japonesa de Béisbol; hubo incluso una colaboración con un organismo gubernamental, la Agencia Japonesa para Ciencia y Tecnología Marítimo-Terrestres (JAMSTEC). En el resto del mundo se limitó a una promoción de "Super Smash Bros. Ultimate" y otra de la serie de animación "Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles". El último "Splatfest" se celebró en julio de 2019 con un duelo entre «caos» y «orden», pero Nintendo los retomó en mayo de 2020 recuperando algunos temas ya planteados.


title: Splatoon 2

text: En el apartado de deportes electrónicos, Nintendo organiza campeonatos oficiales a nivel continental y mundial, además de prestar soporte a otros torneos de entidad inferior. En 2019 llegó a un acuerdo con la Liga Japonesa de Béisbol para organizar una liga profesional de "Splatoon 2" en Japón, asociada a los doce clubes del campeonato.


title: Splatoon 2

text: En mayo de 2017 la revista infantil japonesa Coro Coro Comic (editada por Shogakukan) inició la publicación de un manga kodomo sobre "Splatoon", dibujado por Sankichi Hinodeya. La traducción al español ha sido editada por Norma Editorial en España.


title: Splatoon 2

text: "Splatoon 2" es el octavo título más vendido en la historia de Nintendo Switch; en marzo de 2020 había superado los 10 millones de copias vendidas en formato físico y digital a nivel mundial, duplicando las cifras que había obtenido "Splatoon" para Wii U. El juego es especialmente popular en Japón, su mayor mercado: en el primer año de lanzamiento superó allí los dos millones de copias, convirtiéndose en el primer título de Nintendo en conseguirlo desde "Wii Party" en 2010, y mantuvo la condición del título más vendido para Switch en el mercado nipón hasta la publicación de "Super Smash Bros. Ultimate" en 2019.


title: Splatoon 2

text: El juego tuvo una buena acogida entre la prensa especializada, con una valoración media de 83 sobre 100 en el agregador de reseñas Metacritic. En términos generales valoraron las novedades introducidas, la mayor profundidad del modo individual, el renovado apartado gráfico, los nuevos modos de juego, la jugabilidad y la estabilidad de la conexión. Entre los aspectos más criticados, medios como Destructoid y Game Informer han lamentado la falta de multijugador de pantalla dividida, lo que obliga a que cada jugador tenga su propia consola y copia si quiere jugar en red de área local. También se reprobó el hecho de que en las primeras versiones no se pudiera cambiar de arma entre partidas, algo corregido en la actualización de noviembre de 2017. Por otro lado, la reseña de GameSpot señaló como puntos débiles el sistema de emparejamiento ("matchmaking") y que el chat de voz estuviera limitado a una "app" porque el mando de Nintendo Switch no lo llevaba integrado de serie.


title: Splatoon 2

text: En los resúmenes de los mejores videojuegos de 2017, "Splatoon 2" ocupó el puesto 20º en la clasificación de Eurogamer y el puesto 43º en la lista de Polygon. Además tuvo dos nominaciones en "The Game Awards 2017" en las categorías de «mejor juego familiar» y «mejor multijugador». En 2018 fue galardonado con un áccesit del Premio Famitsū y con un Premio CEDEC al «mejor diseño de juego».


title: El pescador de coplas

text: El pescador de coplas es una comedia musical española de 1954, la película esta dirigida por Antonio del Amo y protagonizada Marujita Díaz, Tony Leblanc y Antonio Molina. En las marismas de San Fernando (Cádiz) vive María del Mar (Marujita Díaz) y su animoso hermano, entre pesca y pesca se dedican a cantar y a buscar el amor.


title: El pescador de coplas

text: Esta no fue la primera película de las muchas protagonizadas por el cantante Antonio Molina, que se convirtió en uno de los artistas más cotizados de la época, en ella canta entre otras "Yo quiero ser matador, María de los Remedios" y "Mar Blanca" ya se apagan dos luceros, Pescador de coplas, Adiós a España.


title: Sierra maldita

text: Sierra maldita es una película española de 1954 dirigida por Antonio del Amo y protagonizada por Rubén Rojo, Lina Rosales y José Guardiola.


title: Sierra maldita

text: Puebla de Arriba es un pueblo de la sierra andaluza sobre el que recae una terrible maldición: todas las mujeres que nacen allí son estériles. Los varones del pueblo van a buscar novia a Puebla del Valle para poder procrear lo que provoca varios conflictos.


title: El sol sale todos los días

text: El Sol Sale Todos los días es una película de comedia española de 1958 dirigida por Antonio del Amo, escrita por Juan Antonio Cabezas y protagonizada por Marisa de Leza, Enrique Diosdado y Mercedes Monterrey.


title: El sol sale todos los días

text: Los decorados de la película estuvieron diseñados por Enrique Alarcón.


title: Escucha mi canción

text: Escucha mi canción es una película musical española de 1959 dirigida por Antonio del Amo y protagonizada por Joselito, Luz Márquez y Jesús Tordesillas. Fue la cuarta película de la fructífera colaboración entre Joselito y Antonio del Amo.


title: Escucha mi canción

text: Los decorados de la película estuvieron diseñados por Sigfrido Burmann.


title: Escucha mi canción

text: La música es del prolífico Augusto Algueró. Un niño pobre pero con unas magníficas dotes vocales lo pasa muy mal pero al final consigue salir cantando en la Televisión Española. Al verle en la pantalla su auténtica madre, que resulta ser bastante rica, le reconoce y todo tiene un final feliz.


title: Laguna de Aguere

text: La laguna de Aguere es el nombre que recibía un lago situado junto al casco antiguo de la ciudad de San Cristóbal de La Laguna en la isla de Tenerife —Canarias, España—, y que dio nombre a la localidad.


title: Laguna de Aguere

text: Esta laguna existió hasta su desecación en el siglo .


title: Laguna de Aguere

text: Históricamente recibió el nombre de La Laguna desde la llegada de los conquistadores castellanos en el siglo , siendo conocida anteriormente por los guanches, primeros pobladores de la isla, como "Aguere".


title: Laguna de Aguere

text: El lugar era usado por los aborígenes como área de pastoreo y de aprovechamiento de los frutos de mocanes y madroños y posiblemente la caza de aves.


title: Laguna de Aguere

text: Según el caballero inglés Edmond Scory, los guanches creían que las almas de los buenos y valientes habitaban en el valle de Aguere.


title: Laguna de Aguere

text: En las proximidades de este lago o laguna tuvo lugar la batalla de La Laguna que enfrentó a guanches y castellanos durante el proceso de conquista de la isla en 1496.


title: Laguna de Aguere

text: Tras la conquista, el Adelantado Alonso Fernández de Lugo fundó en sus márgenes la nueva ciudad de San Cristóbal de La Laguna, de urbanismo típicamente castellano.


title: Laguna de Aguere

text: Es sabido que la laguna era navegable, pues en documentos antiguos se menciona que los frailes del convento de San Miguel de las Victorias lo cruzaban en una pequeña embarcación para dirigirse al centro de la ciudad y regresar posteriormente a su convento.


title: Laguna de Aguere

text: El escritor José Viera y Clavijo hace referencia que al menos desde el siglo se realizaron obras de drenaje de la laguna, debido a que era una zona pantanosa y de ciénagas.


title: Laguna de Aguere

text: Durante el aluvión que en 1826 afectó a Canarias, el lago se desbordó e inundó la ciudad.


title: Laguna de Aguere

text: En 1837, la Comandancia de Ingenieros drenó el agua y para 1839, ya la laguna había sido desecada según palabras del geólogo Sabino Berthelot.


title: Laguna de Aguere

text: Olivia Stone escribió en 1888 que aunque la laguna había desaparecido completamente reaparecía en la época lluviosa como un área pantanosa.


title: Laguna de Aguere

text: En la actualidad, el terreno en donde se encontraba el lago se encuentra sepultado por el desarrollo urbanístico de la ciudad de San Cristóbal de La Laguna.


title: Illa del Mar

text: Illa del Mar ("Isla del Mar") es un complejo de cuatro edificios, incluyendo dos rascacielos, localizados en Barcelona, España. Los dos rascacielos del complejo son el "Illa del Mar 1", con 99 metros de altura (325 pies) y 29 plantas, y el "Illa del Mar 2", con 77 metros de altura y 23 plantas. En el complejo Illa del Mar está localizado en el distrito de Sant Martí, en pleno passeig del Taulat, y cercano a otros rascacielos como el Hotel Hilton Diagonal Mar.


title: Estudio de arquitectura

text: Un estudio de arquitectura o estudio de arquitectos es una empresa que emplea a uno o más arquitectos licenciados y ejerce la profesión de la arquitectura.


title: Estudio de arquitectura

text: Los arquitectos (o maestros constructores) han existido desde muy pronto en la historia registrada. Los primeros arquitectos de los que se tiene noticia son Imhotep (ca. 2600 a.C.) y Senemut (ca. 1470 a.C.). No hay documentos que describan cómo desarrollaban su trabajo estos arquitectos. Sin embargo, al igual que los nobles es razonable suponer que tuvieran ayudantes para asistirles en su trabajo. El libro más antiguo de arquitectura, "De architectura" del arquitecto romano Vitruvio, describe el diseño y la construcción de ciudades, edificios, relojes y máquinas, pero no proporciona información sobre la organización de los ayudantes del arquitecto. Se acepta generalmente que durante la mayor parte de la historia humana, la mayor parte de los arquitectos eran personas adineradas que obtenían sus ingresos principales de otras actividades, y que practicaban el diseño como una ocupación a tiempo parcial, usando diferentes ayudantes para cada proyecto.


title: Estudio de arquitectura

text: No fue hasta el siglo XIX cuando la arquitectura se empezó a practicar como una profesión a tiempo completo. En los Estados Unidos, Charles Bulfinch es la primera persona que trabajó como arquitecto profesional a tiempo completo. Puede que Henry Hobson Richardson fuera uno de los primeros que tuvo una oficina establecida y McKim, Mead & White, uno de los primeros en parecerse al gran estudio de arquitectura moderno. Los estudios de arquitectura activos más antiguos de los Estados Unidos son SmithGroup de Detroit y Luckett and Farley de Louisville, ambos fundados en 1853. En el Reino Unido, el más antiguo es Brierley Groom, fundado en 1750 en York, que es también el más antiguo del mundo.


title: Estudio de arquitectura

text: En los Estados Unidos, los arquitectos reciben la licencia de los diferentes estados, en Canadá de las provincias, y en Australia de los estados. Usualmente, la licencia se consigue mediante una combinación de educación formal, prácticas y exámenes. Aunque los arquitectos reciben licencias individualmente, las leyes estatales les permiten unirse en estudios. Todos los estados de los Estados Unidos permiten que los arquitectos formen sociedades, la mayoría permite formar corporaciones o corporaciones profesionales, y algunos permiten sociedades de responsabilidad limitada. Algunos estados exigen que el estudio se inscriba en un registro para que pueda ofrecer sus servicios. Otras solo exigen que el trabajo arquitectónico del estudio se realice bajo la supervisión directa de un arquitecto con licencia en el estado. Unos pocos estados permiten que las corporaciones ofrezcan sus servicios si un empleado del estudio con licencia sirve como arquitecto de todos los proyectos.


title: Estudio de arquitectura

text: En el Reino Unido y otros países, los estudios de arquitectura tienen que tener un registro empresarial. El estudio necesita tener al menos un profesional registrado en el equipo para ofrecer sus servicios. También es obligatorio un seguro de responsabilidad profesional.


title: Estudio de arquitectura

text: En los Estados Unidos, cada estudio de arquitectura tiene usualmente al menos un "principal", un arquitecto que es el único propietario del estudio o tiene un porcentaje de propiedad junto con otros arquitectos del estudio (sea como socio en una sociedad o como accionista en una corporación). A veces el título de "principal" está limitado a propietarios que tienen un cierto porcentaje de propiedad de un estudio, o se puede ampliar para incluir a cualquiera con un papel de liderazgo. Algunos estudios también usan el título de "principal-in-charge", que designa a un arquitecto que supervisa los servicios del estudio relacionados con un proyecto específico.


title: Estudio de arquitectura

text: En el Reino Unido y otros países, el "principal" de un estudio de arquitectura es responsable de la práctica profesional. Es generalmente un arquitecto, ingeniero o diseñador cualificado.


title: Estudio de arquitectura

text: Los estudios pequeños con menos de cinco personas usualmente no tienen una estructura organizativa formal, sino que dependen de las relaciones personales de los propietarios y empleados para organizar el trabajo. Los estudios de tamaño medio, con entre cinco y cincuenta empleados, se organizan a menudo en departamentos como diseño, producción, desarrollo empresarial y administración de la construcción. Los grandes estudios de más de cincuenta personas se suelen organizar en departamentos, por regiones, o en estudios especializados en diferentes tipos de proyectos.


title: Estudio de arquitectura

text: Los avances en la tecnología de la información han hecho posible que algunos estudios abran oficinas o establezcan alianzas con otros estudios en diferentes partes del mundo. Esto hace posible que una parte del trabajo se realice en países como los Estados Unidos o el Reino Unido, y otra partes en lugares como India o México, por ejemplo. Además de usar profesionales con alta cualificación y bajo coste en países asiáticos, también permite que algunos estudios trabajen, en efecto, en dos o tres turnos debido a las diferencias horarias.


title: Estudio de arquitectura

text: Es importante observar que los promotores en India y China cada vez más están contratando estudios europeos y estadounidenses para trabajar en proyectos locales. A menudo, su trabajo está coordinado por o subcontratado a estudios de arquitectura de estos países, en efecto externalizando trabajo a los estudios europeos y estadounidenses. La reciente situación del mercado ha provocado una aceleración de esta tendencia y un mayor número de estudios de arquitectura de India y China están externalizando trabajo a arquitectos occidentales.


title: Tommy Boy

text: Tommy Boy es una película estadounidense del género de comedia estrenada en 1995 dirigida por Peter Segal, escrita por Bonnie y Terry Turner, producida por Lorne Michaels y protagonizada por exmiembros de "Saturday Night Live" y amigos cercanos Chris Farley y David Spade. Este fue el primer trabajo de dos que tuvo el dúo en la pantalla grande, siendo el otro largometraje Oveja negra, estrenado en 1996. La película fue rodada principalmente en Toronto y Los Ángeles bajo el título «"Rocky Road"». El film narra la historia de un hombre social, emocionalmente inmaduro y bastante inepto (Farley), que aprende lecciones sobre la amistad y la autoestima tras la muerte repentina de su padre quien es dueño de una empresa. La película tuvo cierto éxito a nivel comercial, pero recibió revisiones mixtas por parte de los críticos. Sin embargo, con el paso de los años desde su estreno en cartelera, "Tommy Boy" se ha convertido en una película de culto debido a su gran éxito en las ventas de alquiler en el formato de videocinta y DVD. Por sus respectivas actuaciones en esta película, Farley y Spade fueron nominados a los MTV Movie Awards de en la categoría de mejor dúo en pantalla, galardón que finalmente consiguieron. Por el contrario Bo Derek fue nominada a los Premios Golden Raspberry de en la categoría de , premio que al final perdería ante Madonna por su actuación en la película "Four Rooms" de Quentin Tarantino, Robert Rodriguez, Alexandre Rockwell y Allison Anders.


title: Tommy Boy

text: Después de siete años en la universidad, Thomas R. «Tommy» Callahan III (Chris Farley) apenas se gradúa de la universidad de Marquette y vuelve a su ciudad natal de Sandusky, Ohio. Su padre, el empresario y viudo Thomas R. «Big Tom» Callahan, Jr. (Brian Dennehy), quien es el jefe de la empresa de venta de repuestos de automóviles «Callahan Auto», le da un trabajo de ejecutivo a su retoño, esto pese a la reticencia que genera las aptitudes del recién graduado hacia el resto de los empleados de la fábrica (Tommy tiene la reputación de no ser el tipo más inteligente). Además del nuevo trabajo y oficina, Big Tom revela que planea casarse con Beverly Barrish-Burns (Bo Derek), una mujer que había conocido en un campamento para bajar de peso, y que su hijo Paul (Rob Lowe) se convertirá en el nuevo hermanastro de Tommy. Posteriormente en plena celebración post-boda, Big Tom muere repentinamente de un ataque al corazón mientras cantaba con su hijo. Después del funeral, dudando del futuro de la compañía sin Big Tom, el banco renuncia a las promesas de un préstamo para una nueva división y busca el pago inmediato de las deudas de Callahan Auto. Ray Zalinsky (Dan Aykroyd), propietario y operador de la compañía rival de piezas de automóviles «Zalinsky Auto Parts» en Chicago, ofrece comprar la empresa de la familia Callahan mientras las acciones de la compañía aún son altas, pero Tommy sugiere un acuerdo: Él le cede al banco sus acciones heredadas y su casa a cambio de obtener el préstamo para salvar la compañía de la triste situación y así pueda pagar las deudas morosas de su progenitor. El banco está de acuerdo en el trato, pero también quieren que la compañía demuestre que todavía tiene viabilidad y solvencia económica vendiendo 500 000 repuestos de freno de automóviles. Si fracasan, el banco los declarará bancarrota, pero si lo consiguen, el banco respaldará la empresa de ventas de repuesto de Big Tom. Tommy se ofrece voluntariamente para ir a un viaje de ventas a través del país con el asistente canciller y protegido de su padre, Richard Hayden (David Spade), un conocido de la infancia que tiene una relación particularmente antagónica con Tommy.


title: Tommy Boy

text: Mientras tanto, Beverly y Paul se muestran besándose románticamente revelando que no son madre e hijo, sino que más bien ella y el estaban casados y que planeaban utilizar el casamiento entre Beverly y Big Tom con el fin de estafar a la familia Callahan. Paul piensa que la inesperada muerte de Big Tom es ideal, ya que su plan original era finalmente conseguir el divorcio de Big Tom y tomar la mitad de su propiedad, pero Beverly piensa que están en problemas, esto sobre la base de que Big Tom le dejó sólo un interés mayoritario en Callahan Auto, que puede evaporarse debido a la situación financiera de la misma. Es entonces que ella autoriza la venta de la empresa a Zalinsky para hacer un dinero rápido.


title: Tommy Boy

text: En el camino, la ansiedad social de Tommy, su hiperactividad, y también en gran medida a su estupidez, impide que numerosos compradores potenciales se muestren interesados en los productos de la compañía Callahan. La falta de cualquier progreso conduce a la tensión entre Tommy y Richard, Tommy debido a las constantes quejas y recriminaciones de Richard sugiere que sea él quien hable con los compradores interesados, a lo cual este acepta de forma altanera aduciendo el hecho de que le va demostrar como es que un verdadero vendedor debe hablar ante sus futuros clientes, sin embargo y después de conversar con otro comprador fracasa estrepitosamente debido a su actitud confiada y arrogante, generando la molestia del cliente sobre la base de su falta de tacto y simpatía a la hora de cerrar el trato. Además, el dúo encuentra una variedad de incidentes que conducen a la casi destrucción del coche de Richard (un venado que habían atropellado destruye gran parte del coche a modo de venganza). Cuando todo parece perdido, Tommy persuade a una camarera maleducada a servirle unas pechugas de pollo, después de que la cocina se cerrase. Richard se da cuenta de que Tommy tiene la capacidad de leer a la gente, al igual que su padre, y sugiere que es así como debe vender. Los dos reparan su amistad y comienzan a vender con eficacia a numerosas plantas automotoras, consiguiendo finalmente vender sobre la marca del medio millón impuesta por el banco para salvar la compañía.


title: Tommy Boy

text: Sin embargo Paul quien está al tanto del trato hecho por Tommy, sabotea las computadoras de la compañía, causando que las ventas publicadas por la gerente de ventas Michelle Brock (Julie Warner) sean perdidas o reencaminadas. Con la mitad de las ventas canceladas ahora, el banco no le queda más opción que considerar a Callahan Auto en bancarrota, dejando a los accionistas con la única posibilidad de recuperar lo invertido sea vender la fábrica a Zalinsky. Beverly y Paul aprueban la venta de Callahan Auto a Zalinsky. Esperando que puedan persuadir a Zalinsky para que reconsidere, Tommy y Richard viajan a Chicago, abordando un avión fingiendo ser auxiliares de vuelo. En Chicago, tienen una breve reunión con Zalinsky, en la cual él les dice que quiere la compañía Callahan sólo para el nombre de la marca, no los empleados, y que después de la venta disolverá la compañía, dejando a los trabajadores de la localidad de Sandusky desamparados.


title: Tommy Boy

text: A Tommy y a Richard se les niega la entrada a la sala de juntas de Zalinsky ya que Tommy no tiene derecho de opinión (sus acciones han sido legadas al banco debido al aparente fracaso). Después de revolcarse brevemente en la acera en autocompasión, Michelle llega con los registros de policía de Beverly y Paul, contándoles a ambos que ellos no son parientes debido a que ella los vio en el aeropuerto besándose cuando ella planeaba salir de la ciudad rumbo a Cuyahoga Falls luego de haber renunciado a causa de su aparente error en la computadora. Tommy concibe un plan: vestido como un atacante suicida utilizando unas bengalas robadas, atrae la atención de un equipo de noticias de televisión en vivo y luego, junto con Michelle y Richard, fuerza su camino de regreso a la sala de juntas. De vuelta a Sandusky, los trabajadores de Callahan ven el drama en una televisión. En un movimiento final de pura persuasión e inspiración, Tommy cita el propio eslogan publicitario de Zalinsky, que su empresa está del lado del «trabajador americano». Mientras que la audiencia de la TV mira, Zalinsky firma la orden de compra de Tommy para 500 000 repuestos de freno. Aunque Zalinsky dice que la orden de compra carece de sentido ya que pronto poseerá Callahan Auto, Michelle revela los registros policiales, que incluyen la orden de aprensión de Paul por el fraude. Puesto que Paul es el verdadero esposo de Beverly, su matrimonio con Big Tom era bigamia y por lo tanto ilegítimo. "Ergo", la herencia de Beverly es anulada y siendo Tommy el pariente más cercano al fallecido, queda él como el legítimo heredero de Big Tom. Puesto que Tommy no quiere vender las acciones, el acuerdo con Zalinsky queda cancelado, y dado que Tommy todavía mantiene la orden de compra de Zalinsky, la compañía se salva. Paul intenta escapar pero es arrestado. Zalinsky admite que Tommy lo superó y honra la gran orden de venta. Más tarde, Tommy asume la presidencia de Callahan Auto Parts, dando un discurso a los empleados que la puerta está siempre abierta a ellos. La película termina con Tommy a la deriva en su bote en un lago (en la película esta situación ya había acontecido), diciéndole al espíritu de su padre que continuará su legado en Callahan pero que necesita urgentemente que esta vez una fuerte brisa lo empuje para ir a la playa para cenar con la familia de Michelle. Finalmente y escuchando el pedido de su hijo, una fuerte brisa empuja el bote de Tommy a la orilla del lago, provocando la alegría del protagonista aunque posteriormente el mástil le golpea en el rostro debido a la misma brisa que había solicitado.El doblaje para Latinoamérica se realizó en México.


title: Tommy Boy

text: Las canciones de la película fueron lanzadas al mercado a través de Warner Bros. Records, el 4 de abril de 1995. Como dato curioso, el álbum de la banda sonora no fue lanzado por Tommy Boy Records (una subsidiaria de Warner Bros. en aquel tiempo). Sobre la banda sonora Stephen Thomas Erlewine de Allmusic escribió que, «"Tommy Boy" es una colección de temas estándar de rock alternativo mediocre, que no tiene cortes distintivos, a pesar de que tiene nombres de grandes bandas como R.E.M.».


title: Tommy Boy

text: A continuación viene otra lista de canciones que también figuran en la película, pero que no aparecen en la banda sonora de la misma.


title: Tommy Boy

text: "Tommy Boy" fue estrenado el 31 de marzo de 1995 y recaudó 8 000 000 de dólares en su primer fin de semana, terminando primero en la taquilla. Eventualmente las ganancias del film bajaron hasta quedar fuera del Top 20 dentro de siete semanas de su estreno. La película tuvo una taquilla total de 32 700 000 de dólares.


title: Tommy Boy

text: "Tommy Boy" recibió críticas mixtas por parte de la prensa en su estreno. Rotten Tomatoes califica la película en 44%, basada en 41 revisiones, el sitio web escribe del film al respecto diciendo que «Aunque se beneficia de los encantos cómicos de sus dos protagonistas, "Tommy Boy" se siente a menudo como un sketch familiar muy estirado.»


title: Tommy Boy

text: Kevin Thomas del diario Los Angeles Daily News dio a la película una revisión positiva, llamándola «de naturaleza dulce ...» y una «película que genera una buena risa de vientre.» Brian Webster de la Sociedad de Críticos de Cine en Línea también reseñó la película positivamente, diciendo que la película agradaría a los fanes de Farley. Dan Marcucci y Nancy Serougi de Broomfield Enterprise dijeron que la película encontró a Farley «en su mejor momento», y Scott Weinberg de DVDTalk.com dijo que era «bastante divertido.»


title: Tommy Boy

text: Entre las críticas negativas, el crítico de cine de Chicago Sun-Times Roger Ebert escribió: «"Tommy Boy" es una de esas películas que es como una explosión en la fabricación del guion. Casi uno se puede imaginar a un chico de oficina desconcertado, su rostro manchado de hollín, vagando por las ruinas y rescatando páginas al azar. Lástima que no los envió por correo a la compañía de seguros en lugar de filmarlos.» La película está en la lista de los films «más odiados» de Ebert. Caryn James de The New York Times escribió que la película era «el primo muy pobre de una tonta película de Jim Carrey.» Owen Gleiberman calificó la película con una "C", en una escala de A + siendo esta la mejor puntuación, a F siendo esta la peor, y Ken Hanke de Mountain Xpress dijo que no era «nada genial.» Bo Derek fue nominada para un Premio razzie en la categoría de .


title: The Ridgeway

text: El Ridgeway es un sendero histórico ubicado en el sur de Inglaterra. Ha sido descrita como la carretera más antigua de Gran Bretaña. Los "ridgeways" son un tipo particular de carreteras prehistóricas que explotan la superficie dura de las crestas de las colinas como un pavimento con mantenimiento cero, aunque a menudo presentan la desventaja de tener gradientes más escarpados a lo largo de su trazado, y anchos a veces muy estrechos.


title: The Ridgeway

text: La sección claramente identificada como un sendero prehistórico se extiende desde Wiltshire, a lo largo de la cresta de caliza de las colinas del Berkshire Downs, hasta llegar al Río Támesis en el estrechamiento del valle conocido como Goring Gap. La ruta fue adaptada y se extendido en 1972 cuando fue incluida en la "Red de senderos nacionales" (National Trails). El Ridgeway National Trail sigue el antiguo "ridgeway" de , cerca de Avebury, hasta , en Berkshire, desde donde sigue partes del antiguo sendero de Icknield (Icknield Way), atravesando las Colinas de Chiltern () hasta la colina de , en Buckinghamshire. El Ridgeway National Trail tiene una longitud total de 87 millas (140 km).


title: The Ridgeway

text: Durante al menos 5,000 años, el Ridgeway ha sido utilizado como vía de transporte. El camino proporcionaba una ruta comercial fiable desde la costa de Dorset hasta el estuario del río Wash, en Norfolk. Este tipo de sendero construido sobre la cresta de las colinas presentaba las ventajas de drenar mejor el agua (por lo que el camino solía estar más transitable) y de proveer una buena visión de los alrededores, proporcionado al viajero con una medida adicional de seguridad contra potenciales ataques.


title: The Ridgeway

text: La Edad de Bronce vio el desarrollo del Caballo Blanco de Uffington y el círculo de piedra en Avebury. Durante la Edad de Hierro, los habitantes aprovecharon las tierras altas para construir castros a lo largo del Ridgeway para ayudar a defender lo que era una importante ruta comercial. Después de la caída del Imperio Romano en Europa Occidental, los invasores sajones y los ejércitos vikingos utilizaron este camino. En la Edad Media y épocas posteriores, el Ridgeway fue usado por los pastores trashumantes, que movían su ganado desde el West Country y Gales a los mercados de los y Londres. Antes de las leyes de Recinto de 1750 (), el Ridgeway existió como una serie informal de senderos escogidos por los viajeros sobre la base de las condiciones del camino. Una vez que los recintos empezaron a ejecutarse, el camino actual se desarrolló a través de la construcción de bancos de tierra y plantando setos en sus márgenes.


title: The Ridgeway

text: La idea de un camino de larga distancia (National Trail) a lo largo de la línea del Wessex Downs y Chilterns se remonta al Comité de 1947. La presente ruta fue designada por el Gobierno en 1972, y abierta como National Trail en 1973.


title: The Ridgeway

text: Uno de los quince National Trails de Inglaterra y Gales, el Ridgeway recorre 87 millas (140 km) desde el nordeste de Overton Hill (dentro del conjunto megalítico de Avebury, Patrimonio Mundial de la Humanidad) hasta la colina de Ivinghoe Beacon, cercana a Tring, donde se encuentra con el antiguo sendero de Icknield (Icknield Way). El Ridgeway también se conecta con el más reciente Thames Path (1997) a la altura del estrechamiento del valle del Río Támesis conocido como Goring Gap. La altura total ascendida a lo largo del camino es de 3,881 pies (1,183 m).


title: The Ridgeway

text: Sitios que se encuentran cerca o sobre El Ridgeway National Trail de oeste a este:


title: Ornithichnites

text: Ornithichnites es un ichnotaxon de la huella del mamífero. El nombre fue originalmente utilizado por Edward Hitchcock como un nombre de grupo superior en lugar de una ichnogenera específica, y por lo tanto el nombre no tiene prioridad sobre nombres ichnogenera específicos, incluso si fueron identificados por primera vez como "Ornithichnites".


title: Willian Gama

text: Willian Patrick Gama Olivera (Uruguayana, Río Grande del Sur, Brasil, 30 de junio de 2000) es un futbolista brasileño nacionalizado chileno. Juega de delantero y su equipo actual es el Santiago Wanderers de la Primera División de Chile.


title: Willian Gama

text: A los nueve años llegó a San Felipe, Chile, para luego pasar a las divisiones inferiores del Santiago Wanderers de Valparaíso. Durante 2017 firmaría su primer contrato como profesional y a principios de 2018 sería subido oficialmente al primer equipo para afrontar la Primera B y la Copa Libertadores siendo inscrito en ambos torneos.


title: Willian Gama

text: Su debut oficial se daría en la séptima fecha de la Primera B 2018 donde ingresaría en los últimos minutos por Reiner Castro en la victoria de su equipo frente a Unión San Felipe.


title: Willian Gama

text: Fue parte de la Selección de fútbol sub-15 de Chile pero vería interrumpida su participación por no conseguir aún la nacionalización, también fue internacional con la Selección de fútbol sub-17 de Chile con la cual disputó el Campeonato Sudamericano de Fútbol Sub-17 de 2017 realizado en Chile donde su equipo consiguió la clasificación a la Copa Mundial de Fútbol Sub-17 de 2017, competencia donde también participaría jugando en dos partidos ya que su equipo solo lograría disputar la primera fase.


title: Domingo (obispo segobricense)

text: Domingo, cuarto obispo de la diócesis "Segobricensis et Sanctae Mariae de Albarrazino" (1223-1234).


title: Domingo (obispo segobricense)

text: El historiador y escritor liberal español de la Ilustración española Joaquín Lorenzo Villanueva (1757-1837), en su célebre obra "Viage literario a las iglesias de España" (1804), dice de don Domingo-: Para establecer la cronología del obispado se alude a Pedro Fernández de Azagra (III señor de Albarracín), que hizo donación de unas viñas a la Iglesia de Albarracín en el 1223, era de 1261 (la diferencia entre el año y la era es de 38 años), cuyos réditos estaban destinados «a mantener una lámpara encendida ante el altar de la Virgen».


title: Domingo (obispo segobricense)

text: Domingo era todavía obispo de Albarracín en 1232, según consta en cierto documento de esta fecha, mediante el que el Arzobispo de Toledo –Rodrigo Ximenez de Rada- convoca al obispo y cabildo de Albarracín en Brihuega, Guadalajara (España), en relación con las desavenencias surgidas entre ambas partes, relativas al reparto de los diezmos en las iglesias de la zona conquistadas a los musulmanes después de la constituciones del obispo Martín (de 1200). Tras escuchar a las partes adjudicó al obispo los diezmos de Huélamo, respecto a los otros lugares -Tormón, El Cuervo, Castielfabib, Ademuz, Vallanca y Santa Cruz de Moya-, y los que se adquiriesen con posterioridad, el cabildo solamente percibirá el tercio de los diezmos, y dos el obispo: "ut canonici tertiam partem decimarum pontificalium percipiant integre, et aliae duae partes cedant in usus episcopi memorati...".--


title: Domingo (obispo segobricense)

text: A tenor del documento, Villanueva piensa que el arzobispo de Toledo, el obispo de Albarracín y los representantes del cabildo debieron encontrarse en Brihuega, «pues todos firman de su mano esta concordia, que quedó rubricada con los sellos» de cada uno, aunque en la actualidad sólo se conserva el del capítulo Segobricense, en «el qual está grabado en cera roxa, y representa una imagen de nuestra Señora sentada con el Niño en brazos, y alrededor estas palabras: "S. Capituli Segorbic., et S Mariae de Albarrazino"».


title: Domingo (obispo segobricense)

text: En 1233 el obispo segobricense estuvo con Jaime I de Aragón en el sitio y la toma de Burriana (Castellón), «y dixo la primera misa en los lugares conquistados de Almenara y Olocau, protestando que tomaba esta posesión por su Iglesia y por la de Toledo», ya que su diócesis era sufragánea de la toledana. En aquella nueva acometida para la conquista de Valencia se partió de Teruel, donde se habían reunido el rey don Jaime y los magnates: El mismo año de 1233, el rey de Aragón confirma a los vasallos del Temple todos sus «privilegios, exempciones, libertades y franquezas», estando presente -entre otros- «Don Domingo Obispo Segobricense».


title: Domingo (obispo segobricense)

text: Del año siguiente (1234) es la respuesta dada por el capítulo de Toledo a la consulta del segobricense, «sobre la pretensión del quarto señor de Albarracín D. Alvaro Perez de Azagra, que contra la voluntad de ellos quería elegirse sepultura en la Iglesia de dicha ciudad». Cabe aclarar que Álvaro Perez de Azagra (IV señor de Albarracín) era el primogénito de Pedro Fernández de Azagra (III señor de Albarracín), y como se dice pretendía elegir su sepultura en la capilla mayor de la catedral de Albarracín, sin contar con el permiso del obispo y cabildo (realmente, estaban en contra), razón por la que consultaron al arzobispo de Toledo, pero el metropolitano se hallaba en Roma. En el encabezamiento de la respuesta del cabildo-catedral de Toledo al obispo de Albarracín se dice: "A don Domingo obispo y al cabildo Segobricense". La fecha de la consulta de Albarracín a Toledo sirve para datar el final del pontificado del obispo Domingo, que falleció ese mismo año, toda vez que «en el siguiente ya era Obispo de esta Iglesia D. Guillermo».


title: Domingo (obispo segobricense)

text: Villanueva explica el hecho de que en ausencia del obispo pudiera contestar el cabildo, merced a «la facultad que el Papa Celestino III había concedido el año 1192 al capítulo de Toledo, para que vacando su silla pudiese oír las apelaciones de los sufragáneos».


title: Orejudo

text: Orejudo puede referirse a:


title: Jay McInerney

text: John Barrett «Jay» McInerney, Jr. (/ˈmækᵻnɜːrni/; 13 de enero de 1955) es un escritor estadounidense. Su obra incluye "Luces de Neón", "Ransom", "La historia de mi vida", "A media luz" y "El Último de los Savage." Editó "The Penguin Book of New American Voices", escribió el guion de la adaptación fílmica de "Luces de Neón" realizada en 1988 y co-escribió el guion para la película realizada para televisión "Gia", que protagonizó Angelina Jolie. Fue columnista sobre enología para la revista House & Garden, y sus ensayos sobre vinos han sido recogidos en "Bacchus & Me" (2000) y en "A Hedonist in the Cellar" (2006). Su novela más reciente publicada en 2016 se titula "Bright, Precious Days" y desde abril de 2010 ha sido columnista sobre vinos para The Wall Street Journal. En 2009 publicó un libro de cuentos que abarcó toda su carrera, titulado "How It Ended", mencionado como uno de los 10 mejores libros del año por Janet Maslin de The New York Times.


title: Jay McInerney

text: McInerney nació en 1955 en Hartford, Connecticut, hijo de Marilyn Jean (Murphy) y John Barrett McInerney, Jr., un ejecutivo corporativo. Se graduó en Williams College en 1976. En la Universidad de Siracusa obtuvo una Maestría en artes en inglés y estudió escritura con Raymond Carver. Después de trabajar como "fact-checker" en The New Yorker, alcanzó fama con su primera novela publicada, "Luces de neón". Publicada en 1984, la novela era única por ese entonces en cuanto a su representación de la cultura de la cocaína en narrativa en segunda persona. El título (en inglés, "Bright Lights, Big City") se toma de una canción de blues de 1961 de Jimmy Reed. La novela ubicó a McInerney como parte de una nueva generación de escritores descrita como Brat Pack en un artículo de 1987 de The Village Voice, McInerney, Bret Easton Ellis y Tama Janowitz fueron presentados como la nueva cara de la literatura: joven, iconoclasta y "cool". Cinco novelas siguieron en rápida sucesión: "Ransom", "La historia de mi vida", "A media luz", "El último de los Savage" y "Modelo de conducta".


title: Jay McInerney

text: Después del éxito de "Luces de neón", los editores comenzaron a buscar obras similares sobre jóvenes en entornos urbanos. Menos que cero de Ellis, publicada en 1985 fue promocionada como continuación de McInerney. McInerney, Ellis y Janowitz ambientaban su narrativa en Nueva York y sus vidas allí eran los temas literarios regulares, documentados por los medios masivos de comunicación.


title: Jay McInerney

text: Ellis utilizó al personaje de McInerney, Alison Poole ("La historia de mi vida") en sus novelas American Psycho y "Glamourama". McInerney reveló que el personaje de Alison Poole se basaba en su exnovia, Rielle Hunter, por entonces conocida como Lisa Druck. Describió al personaje como "cocaínamente" confundido y "sexualmente voraz", pero también lo trató con cierta compasión. La novela en clave de McInerney dio lugar a una visión premonitoria en el famoso escándalo de asesinatos de caballos, que no se presentó al público hasta 1992, cuando la revista Sports Illustrated publicó una confesión del hombre que había asesinado el caballo de Lisa Druck a instancias de su padre, para reclamar el seguro.


title: Jay McInerney

text: McInerney también tiene un rol de cameo en Lunar Park, de Ellis, asistiendo a la fiesta de Halloween que Bret ofrece en su casa. Más tarde se reveló que McInerney no quedó satisfecho con el personaje que representa en la novela que simula ser las memorias de Bret.


title: Jay McInerney

text: A lo largo de su carrera McInerney ha luchado contra la imagen fuerte, casi indeleble, de sí mismo como autor y protagonista de "Luces de Neón". En Williams College fue el orador de la colación de grado de la promoción de estudiantes 2010.


title: Jay McInerney

text: Su novela de 2006, "The Good Life", vendió solo 15.000 copias, mucho menos de lo previsto


title: Jay McInerney

text: Su primera esposa fue la modelo Linda Rossiter. Su segunda esposa fue la escritora Merry Reymond. Durante cuatro años vivió con la modelo Marla Hanson.Su tercer matrimonio con Helen Bransford, con quien tuvo hijos gemelos, John Barrett McInerney III y Maisie Bransford McInerney, duró nueve años. En 2006, se casó con Anne Hearst.


title: Joanna Haigh

text: Joanna Dorothy Haigh ( es una física y académica inglesa. Es profesora de física de la atmósfera en el Imperial College London, y codirectora del Grantham Instituto para Cambio Climático y Ambiente. Fue directora del Departamento de Física en el Colegio Imperial de Londres. También miembro de la Royal Society, y expresidenta de la Sociedad Meteorológica Real.


title: Joanna Haigh

text: Nació en 1954. Fue educada en la Hitchin Girls' School, luego en la Escuela de Gramática para Niñas en Hitchin, Hertfordshire. Estudió física en la Universidad de Oxford, graduándose con un Bachelor de Artes (BA); y promovida a un Master de Artes (MA (Oxon). Luego Maestra de Ciencia (M.Sc.) en meteorología en el Colegio Imperial de Londres. Regresó a Somerville College, Oxford para completar un doctorado de Filosofía (DPhil) en física atmosférica bajo la supervisión de C.D. Walshaw, en 1980 y su tesis doctoral se tituló ""Experimentos con un modelo bidimensional de la circulación general"".


title: Joanna Haigh

text: Es profesora de física de la atmósfera en el Imperial College London. Desde 2014, ha sido codirectora del Grantham Instituto de Cambio Climático y Ambiente. Anteriormente fue directora del Departamento de Física en el Colegio Imperial de Londres, entre 2009 y 2014.


title: Joanna Haigh

text: Es conocida por su trabajo en variabilidad solar, y también trabajos en transferencia radiativa, acoplamiento estratósfera - tropósfera, y modelización del clima. Ha sido editora de la Revista de Ciencias Atmosféricas y un coautora en el Tercer Informe de Valoración del Grupo Intergubernamental de Expertos sobre el Cambio Climático. Es miembro del Instituto de Física.


title: Joanna Haigh

text: En 2004 recibió la Medalla del Instituto de Físicas' Charles Chree; y, en 2010 la Sociedad Meteorológica Real la galardonó con el Premio Adrian Gill por su trabajo en variabilidad solar y sus efectos en el clima.


title: Joanna Haigh

text: Apoya la opinión científica sobre el cambio climático, sobre emisiones de CO2 antropogénico aumentando el efecto invernadero.


title: Joanna Haigh

text: Declaró en junio de 2016, que si los niveles actuales de emisiones de dióxido de carbono continuaran incrementándose, subiría 5 °C de aumento desde el registro de temperaturas preindustriales, y que conseguir un aumento de temperatura nulo requeriría un cese completo de emisiones de carbono. También declaró su optimismo sobre el futuro, siguiendo la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Cambio Climático 2015 (COP21), pero más tarde, cuando Donald Trump fue elegido presidente de EE. UU., dijo:  En el 2013 Año Nuevo de Honores Reales, Haigh fue nombrada Comendadora de la Orden del Imperio británico (CBE) "por servicios a la física".


title: Joanna Haigh

text: Fue presidenta de la Sociedad Meteorológica Real; y hoy es su vicepresidenta. En 2013, fue elegida miembro de la Sociedad Real (FRS). En su nominación se leyó:


title: (5129) Groom

text: (5129) Groom es un asteroide perteneciente al cinturón de asteroides, descubierto el 7 de abril de 1989 por Eleanor F. Helin desde el Observatorio del Monte Palomar, Estados Unidos.


title: (5129) Groom

text: Designado provisionalmente como 1989 GN. Fue nombrado Groom en honor al experto en computadoras estadounidense Steven L. Groom, que desempeña su labor en el Jet Propulsion Laboratory, siendo el diseñador del Near Earth Asteroid Tracking (NEAT), el primer modelo de búsqueda de objetos cercanos a la Tierra.


title: (5129) Groom

text: Groom está situado a una distancia media del Sol de 2,379 ua, pudiendo alejarse hasta 2,583 ua y acercarse hasta 2,175 ua. Su excentricidad es 0,085 y la inclinación orbital 10,36 grados. Emplea 1340,53 días en completar una órbita alrededor del Sol.


title: (5129) Groom

text: El próximo acercamiento a la órbita terrestre se producirá el 22 de febrero de 2102.


title: (5129) Groom

text: La magnitud absoluta de Groom es 12,7. Tiene 7 km de diámetro y su albedo se estima en 0,346.