title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: El uso del feedback virtual se ha visto disperso durante la historia desde hace bastante tiempo. Sin embargo, aunque las críticas fueran virtuales, las actuaciones no eran totalmente virtuales hasta la década de 1990. Con la experimentación en fase inicial, no se encontraron muchos resultados positivos, provocando algunas dudas sobre los sistemas. Algunos incluso encontraron que el exceso de críticas virtuales aumentaron el bajo rendimiento fuera del entorno controlado. Los sistemas de realidad virtual y entornos virtuales se hicieron más accesibles y económicos, sin embargo, también lo hicieron la implementación de investigaciones sobre ellos. El uso de estos sistemas en el desarrollo de habilidades motoras positivas comenzó en algún lugar en la década de los 90 a medida que más investigadores se dieron cuenta el beneficio de la interna, feedback correctivo en tales ambientes. Además, al mismo tiempo, los investigadores de todo el mundo comenzaron a experimentar con el efecto de la realidad virtual en las medidas terapéuticas para trastorno de ansiedad y fobias. Con resultados positivos, como un mejor control motor y menor ansiedad en relación con las fobias, procedentes de estos experimentos, los investigadores comenzaron a buscar en los sistemas de realidad virtual como una forma de rehabilitación a principios del siglo XXI, y la investigación se ha ampliado desde entonces. Ahora, consolas caseras tales como la Wii y el Kinect permiten a los investigadores utilizar sistemas más baratos y accesibles en sus laboratorios, abriendo nuevas posibilidades para juegos y opciones de rehabilitación. Los estudios de casos y el uso de los sistemas en las oficinas reales de terapia han sugerido que esta área tiene el potencial de favorecer las terapias fuera del entorno de laboratorio, así como que aumente el interés por su uso. Actualmente, varios análisis en los resultados han demostrado efectos positivos de este tipo de rehabilitación, con la obtención de apoyo para esta área.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Se han realizado varios estudios sobre el potencial de la aplicación de la realidad virtual para diferentes terapias. Una revisión sistemática de la literatura publicada en 2012 analizó 963 publicaciones sobre la realidad virtual y la rehabilitación desde 1996 a 2010. Los investigadores encontraron un número creciente de investigaciones realizadas anualmente en ese área, de menos de 10 artículos por año en 1997 a más de 40 en 2010. Más que el número de artículos analizados, esta revisión de la literatura encontró cuestiones importantes que deben abordarse en futuros estudios: i) la necesidad de considerar un mayor número de participantes en cada estudio para representar mejor las poblaciones objetivo; ii) para mejorar el uso de grupos de control; iii) para mejorar la uniformidad de las pruebas aplicadas y iv) para ejecutar más estudios de seguimiento en el campo. Estos aspectos permitirán la comparación entre los diferentes estudios y la conceptualización de los resultados de diferentes estudios. Por último, esta investigación cita la importancia de la investigación en el campo de la realidad virtual y la rehabilitación, una vez que el potencial de esta tecnología es reconocida para apoyar la rehabilitación neuronal y cognitiva de diferentes pacientes.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: A lo largo de su desarrollo, los videojuegos en la rehabilitación se han ganado una gran cantidad de apoyo por sus diferencias en comparación con los métodos terapéuticos tradicionales. La mayor de estas diferencias es la participación de los usuarios y el disfrutar. Ha sido ampliamente demostrado que las personas se sienten más involucradas en un entorno de juego y menos contenidas en una consulta médica al interactuar en un entorno de realidad virtual. Además, aquellos que son capaces de participar en la rehabilitación mediante videojuegos también se ha demostrado que utilizan menos energía que los que participan en los métodos terapéuticos normales. Si bien esto puede no ser positivo para todos los pacientes, es beneficioso para aquellos pacientes de avanzada edad o con menos energía para gastar dependiendo del tipo de terapia. El ahorro de energía mientras participan en terapia ha demostrado ser eficaz para estos grupos de personas, ya que todavía son capaces de progresar en sus objetivos hacia la rehabilitación, sin extralimitarse a sí mismos en el proceso.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: La capacidad de las consolas de juegos, de existir en cualquier lugar y que pueden ser compradas por cualquiera también permite que este tipo de terapia sea bastante personalizada para el paciente. Los pacientes que utilizan la rehabilitación con juegos han demostrado tener un mayor compromiso en los esfuerzos para realizar la terapia y es más probable que continúen su tratamiento fuera de la consultoría médico que quienes se dedican a los esfuerzos terapéuticos normales. El poder llevar su tratamiento a su propia casa y con un costo relativamente bajo contribuye a estos resultados. Además, como resultado de su mayor adherencia a la terapia y la motivación para participar en ella, los pacientes que participan en la rehabilitación con juegos también han mostrado mejores resultados de sus esfuerzos.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Otro beneficio de usar juegos con fines de rehabilitación es que tienen la capacidad de ser personalizados para escenarios de la vida real cosa que los métodos de terapia tradicionales no permiten de forma tan sencilla. Cuando se les preguntó acerca de su terapia, los pacientes informaron de que no ven la relación con su día a día cuando realizan las actividades. En cambio, lo ven como una actividad que hacen simplemente en el consultorio de su médico, lejos de su vida normal. La rehabilitación basada en la realidad virtual tiene la capacidad de ser diseñada para introducir desafíos de la vida y obstáculos cotidianos que se pueden ver en el mundo real. Están adaptados a las necesidades de las personas y a la situación que se espera que se encuentren sobre una base regular. Esta consideración contribuye a la validez ecológica del método de rehabilitación.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: También se han visto los métodos de rehabilitación tradicionales plantean dificultades a los que participan en ellos. A veces estas dificultades impiden que entre un 30% y 66% de las personas alcancen sus metas durante su tratamiento. Cuando no se alcanzan los objetivos, se les hace participar en sesiones de terapia más largas, más sesiones de terapia, o de más profundidad y dificultad, tales como la terapia de movimiento inducido. En cada uno de estos casos, los pacientes generalmente se ven obligados a pagar más que antes y también se exponen a más trabajo de lo que habían previsto inicialmente. Se ha descubierto a través de la investigación, sin embargo, que las situaciones de uso de realidad virtual tienen probabilidades de aumentar el deseo de una persona para participar en la terapia y por lo tanto aumentar sus posibilidades de alcanzar sus objetivos, a diferencia de lo que obtuvieron malos resultados con los métodos tradicionales.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: La Universidad de Essex llevó a cabo un estudio para evaluar la eficacia de la inclusión de la consola Wii en un programa para la prevención de caídas establecido para mejorar el equilibrio, la movilidad, y educar a la recuperación después de una caída. Después de unas 7 semanas de entrenamiento anticaídas, los resultados indicaron que la Wii puede apoyar positivamente la rehabilitación estándar, aunque no se recomienda el uso del juego de forma individual. Por otro lado, los participantes encontraron la experiencia de juego con la Wii tan agradable, que incita los pacientes al entrenamiento. Sería necesario un estudio longitudinal de seguimiento para concluir si la incidencia de caídas puede reducirse a lo largo del tiempo. La extensión de este estudio, otra investigación llevada a cabo por la misma Universidad de Essex encontró que el entrenamiento con la Wii puede influir en el estado de ánimo y la autoestima. Este comportamiento se observó en las mujeres que participaron en esta última investigación mencionada para la prevención de caídas. Como se ha dicho por los investigadores, no sería apropiado generalizar, sin embargo uno de los participantes que tenían la mayor mejora en las medidas funcionales tuvo lagrandes cambios positivos en su bienestar, lo que puede indicar que el uso de la Wii como complemento en la prevención de caídas puede mejorar los resultados no sólo funcionales, sino también psicológicos.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Se han creado varios juegos para apoyar la rehabilitación del ictus y para aliviar el aburrimiento y la frustración en la que los pacientes pueden enfrentarse con frecuentes visitas a los centros terapéuticos. La terapia de juego puede ser prescrita por médicos, fisioterapeutas o terapeutas del habla para apoyar la recuperación de los músculos dañados y el cerebro para volver a aprender a controlar los movimientos afectados. A modo de ejemplo, «"Circus Challenge"», creado por científicos de la Universidad de Newcastle, es un juego de Wii desarrollado específicamente para ayudar en la recuperación de los músculos de las manos y los brazos. La dificultad del juego aumenta a medida que el paciente se recupera, y su progreso puede ser medido por los terapeutas.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: También para apoyar la recuperación de los músculos de las extremidades superiores, «"ARMStrokes"» se introdujo recientemente como una aplicación móvil para ayudar a supervivientes de un derrame cerebral a completar sus ejercicios de rehabilitación. El juego es una aplicación en tiempo real que proporciona una plataforma de comunicación para facilitar la interacción de los pacientes con sus terapeutas o médicos. Investigaciones para evaluar si esta tecnología puede repercutir positivamente en el proceso de recuperación del accidente cerebrovascular están actualmente en curso.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: La parálisis cerebral también ha sido objetivo en la utilización de juegos para ayudar tanto a niños y adultos afectados por este trastorno. La investigación ha indicado que los niños con parálisis cerebral pueden beneficiarse de juegos de Wii sobre correr, montar en bicicleta, practicar snowboard y esquí para aumentar sus niveles de actividad física. Esta actividad física puede ser un reto para estos niños debido a los problemas de accesibilidad que las barreras financieras y sociales imponen, como la falta de equipo o la disponibilidad de instructores de ejercicios, e incluso problemas de transporte. Si bien existe un gran interés en el uso de juegos para la rehabilitación de niños con parálisis cerebral, es difícil comparar los resultados entre los estudios, y por lo tanto llegar a conclusiones basadas en la evidencia sobre su eficacia. Debido a que la popularidad de los videojuegos, pueden ayudar en la motivación de los niños para continuar con la terapia. Hay pruebas palpables de mejoras en habilidades de equilibrio y motoras en niños y adolescentes, pero no se recomienda como una terapia eficaz.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Expandiéndose fuera de los sistemas de realidad virtual y sistemas de videojuegos, un segmento más reciente de la rehabilitación del videojuego se centra en los juegos que se pueden jugar en teléfonos móviles o tabletas con sus aplicaciones móviles. Si bien estos no son necesariamente una consola de videojuegos estándar, éstos están siendo vistos con mayor frecuencia como alternativas con la salida de más y más teléfonos inteligentes en el mercado. Como tal, los investigadores han comenzado a experimentar con la forma en que las aplicaciones de telefonía móvil también puedan contribuir a las medidas de rehabilitación. Aunque todavía es algo relativamente nuevo, este concepto ha demostrado ser eficaz en la rehabilitación de muñeca y de mano en múltiples ocasiones. La rehabilitación de muñeca a través de un juego basado en android, por ejemplo, reveló que los pacientes pueden tener más flexibilidad en sus sesiones de terapia al poder hacer el seguimiento de su progreso en su teléfono y haciendo los ejercicios en casa con ellos. También se vio que podían crear una sesión de terapia más personalizada a través del uso del dispositivo móvil de un paciente. El aumento del uso de los dedos después de un accidente cerebrovascular es otra área para la que esta metodología ha demostrado ser eficaz. En este caso, la aplicación móvil, Fruit Ninja, se utilizó para medir el uso de los dedos del paciente y el control de sus manos al realizar movimientos finos como cortar una fruta en el juego. Los resultados positivos sugieren que una la interacción del paciente con el juego podría determinar y complementar otros métodos de terapia.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Los resultados de Timed Up and Go (TUG) han mejorado después de haber participado en la rehabilitación mediante videojuegos. Varios estudios han producido resultados que sugieren que los juegos de Wii son capaces de aumentar de manera efectiva las puntuaciones de los pacientes después de un cierto periodo de rehabilitación con ellos. Los pacientes en recuperación del accidente cerebrovascular y los pacientes con una daño cerebral adquirido son dos ejemplos de este proceso. Ambas clases de pacientes han mostrado pequeños mejores resultados al utilizar el juego de Wii o la tabla de equilibrio Wii que al participar en las metodologías terapéuticas regulares. Siguiendo más allá de estas clases, los estudios están demostrando continuamente que estos resultados se pueden aumentar en una variedad de pacientes con una variedad de discapacidades físicas y de una variedad de contextos.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: El equilibrio y el gasto de energía son otras grandes mejoras observadas entre los pacientes de los métodos de rehabilitación mediante juegos. Métodos como el uso de la Wii Fit bordo y Wii Sports han demostrado ser eficaces para incrementar estos números entre una variedad de pacientes. pacientes con parálisis cerebral y ancianos han sido el foco de estas pruebas, ya que ambos tienen la capacidad de mejorar en estas categorías de sus vidas. En concreto, los ancianos han mostrado falta de equilibrio y movilidad debido a las condiciones de su edad, lo que resulta en la necesidad de intervención de rehabilitación y pacientes con parálisis cerebral exhiben una combinación de una mala postura y la falta de equilibrio que dan lugar a una necesidad de la terapia. Ambos, después de un período de participación en una variedad de juegos basados en la Wii, han mostrado una mejora comparable a, o mejor que, lo que exponen durante metodologías regulares, obteniendo apoyo para estos sistemas.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Por último, la rehabilitación de la habilidad motora ha sido propuesta como otra forma posible en la que los juegos pueden ser utilizados con fines de rehabilitación. Los pacientes con ictus que sufren dificultades motoras de las extremidades superiores han sido el foco principal de este estudio y, en este caso, han experimentado diferentes tipos de entornos de juego. Los resultado han mostrado que las puntuaciones de Fugl-Meyer de la UE y de medida de la independencia funcional han aumentado después de un período de participación en rehabilitación virtual, lo que sugiere que su disfunción disminuye y su grado de independencia aumenta debido a la intervención. Además, el resultado ha mostrado una mejora en las habilidades motoras en un nivel superior, con varios investigadores que ven mejoras positivas en sus pacientes con problemas cerebrovasculares como resultado de los métodos de rehabilitación virtuales. En este nivel superior, los investigadores han comprobado una mejor capacidad de caminar, o la deambulación, y un mejor y completo uso de las habilidades motoras después de la intervención. Otra clase de pacientes que han sido estudiados con menos frecuencia en esta categoría de la rehabilitación son pacientes con parálisis cerebral. La capacidad de caminar ciertas distancias sin el uso de un dispositivo de ayuda fue el método de medida para esta categoría. Después de un período de trabajo con un sistema basado en la Wii, se ha demostrado que un paciente que tuvo problemas para caminar grandes distancias antes, fue capaz de caminar una distancia notablemente más larga. Esto sugiere una mejora en las habilidades motoras más grandes, mientras que los pacientes con accidente cerebrovascular demostraron una mejora en las habilidades motoras finas, centrado estrictamente en el uso de las extremidades superiores durante la rehabilitación mediante videojuegos.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Si por un lado la rehabilitación a mediante videojuegos puede ser beneficiosa ya que puede mejorar la motivación para la rehabilitación y reducir la distracción de la rutina de un tratamiento médico tedioso, se han reportado lesiones surgidas por excederse en el tiempo de juego, como la tendinitis, la dislocación de la rótula o heridas en la mano. Aunque estas lesiones pueden ser ocasionales o raras, sería necesario un estudio a gran escala para investigar la ocurrencia de estos daños a los que se enfrentan los millones de usuarios de videojuegos en todo el mundo.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: También se ha sugerido que el uso de los sistemas de juego para la rehabilitación en el hogar puede promover una falta de comunicación entre el terapeuta y el paciente.En estos casos, es difícil de seguir el progreso del paciente adecuadamente, y los efectos de la terapia son desconocidos. También es posible en los escenarios en que la falta de seguimiento aumente el tiempo dedicado a la tarea, ya que el terapeuta no ve correctamente en qué nivel se encuentra actualmente el paciente.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Además, los efectos comunes de los entornos de realidad virtual, como mareos, náuseas y desorientación, también se han dado en el caso de la rehabilitación a través de estas metodologías. A medida que estos escenarios funcionan igual que otros escenarios de realidad virtual, no están exentos de los resultados negativos que se pueden ver en todos los ámbitos de este tipo de sistemas, y los pacientes han demostrado que esto es evidente. Los sistemas de realidad virtual también han demostrado ser difíciles de mantener y desinfectar después de su uso, lo que ha hecho que algunos se aparten de su uso y se adhieran a las metodologías habituales en su lugar.


title: Rehabilitación mediante videojuegos

text: Por último, se quiere promover la tecnología de videojuegos para promover la actividad física en pacientes clínicas con esclerosis múltiple, aunque no hay consenso sobre el entrenamiento de duración, intensidad o los resultados que se utilizan para evaluar la eficacia clínica, lo que sugiere que el ensayo controlado aleatoriamente debe llevarse a cabo comparando la tecnología de los videojuegos con el ejercicio tradicional para estos pacientes. De la misma manera, se puede decir lo mismo con los resultados en el campo de la rehabilitación de videojuegos en pacientes de edad avanzada. Si bien hay consenso de ser construido, todavía hay algunos resultados que parecen insignificantes y sus hallazgos no son concluyentes.[24] No hay muchos datos disponibles acerca de los resultados adversos, tales como caídas al usar videojuegos como parte de la rehabilitación.


title: Hugo Lahtinen

text: Hugo Lahtinen (Tampere, Finlandia, 29 de noviembre de 1891-ibídem, 29 de diciembre de 1977) fue un atleta finlandés, especialista en la prueba de pentatlón en la que llegó a ser medallista de bronce olímpico en 1920.


title: Hugo Lahtinen

text: En los JJ. OO. de Amberes 1920 ganó la medalla de bronce en el pentatlón, consiguiendo 26 puntos, tras su compatriota Eero Lehtonen (oro con 14 puntos) y el estadounidense Everett Bradley (plata con 24 puntos).


title: Fábrica de Moreda

text: La Fábrica de Moreda y Gijón fue una fábrica siderúrgica ya desaparecida propiedad de la Sociedad de las Minas y fábrica de Moreda y Gijón que se ubicaba en el actual barrio de Moreda -y al que da nombre-, en Gijón (Asturias). Fue el principal motor siderúrgico de la ciudad a lo largo del siglo XX.


title: Fábrica de Moreda

text: En el año 1876 un grupo de banqueros e industriales franceses decidieron encargar al ingeniero, también francés, Isidore de Clausel de Coussergues un informe sobre las concesiones hulleras de Moreda (Aller) y la posibilidad de instalar allí una fundición de hierro. En el informe publicado en ese mismo año, el ingeniero francés considera como lugar más apropiado para la instalación de la fundición la localidad de Gijón. Para Clausel de Coussergues la nueva fábrica debía establecerse cerca de la línea del Ferrocarril de Langreo y del puerto marítimo; por el primero llegaría el carbón desde las minas asturianas y por el segundo el mineral de hierro desde Santander y Bilbao, así como la maquinaria. Además, otro factor importante para el francés es que Gijón ya contaba con una población suficiente para aportar mano de obra y servicios, sin tener que crear una localidad de cero en un lugar más remoto. De este modo, en 1879 se formó una sociedad por acciones, con sede en París, denominada "Sociedad de las Minas y fábricas de Moreda y Gijón" cuyo capital social inicial ascendía a unas 2.500.000 pesetas. Los terrenos elegidos para el emplazamiento de la factoría estaban situados en el término de La Braña, que en aquel entonces pertenecía a la parroquia de Tremañes, entre las líneas del Ferrocarril de Langreo y el Ferrocarril del Norte, además de la cercanía al Puerto de Gijón. En estos terrenos, de unos 37.000 m², comenzaron a instalarse ya en 1879 las oficinas, el horno alto, la trefilería y 2 trenes de laminación. Los trabajos se llevaron a cabo con toda rapidez de modo que en septiembre de 1880 tuvo lugar la inauguración del primer horno alto y en marzo de 1881 comenzó a funcionar el taller de alambre. El número de trabajadores empleados en 1883 ascendía a 350 operarios, 30 mujeres encargadas del empaque y otras labores y 40 aprendices. El primer director de la fábrica fue el propio Isidore de Clausel y a su muerte, en 1888, le sucedió su hermano Henry de Clausel de Coussergues.


title: Fábrica de Moreda

text: En el año 1895 se funda en Oviedo la Sociedad Industrial Asturiana Santa Bárbara con un capital de 10.000.000 de pesetas por iniciativa de Hermógenes Olivares, Policarpo Herrero y José Tartiere. Estos dos últimos pasarán a ser presidente de la sociedad y director gerente respectivamente. Es en el año 1899 cuando esta compañía se hace con la Fabrica de Moreda y Gijón por 3.000.000 de pesetas, con un alto horno de 80 toneladas, empleando en ese momento a 700 trabajadores y llegando al millar de obreros en los años 20. Es en esta época cuando los terrenos adquiridos en el año de su creación tuvieron que ser ampliados, de modo que en 1899 disponía ya de 81.200 m² y en 1936 alcanzó los 111.200 m². El exalcalde de Bilbao e ingeniero Pablo de Alzola y Minondo situaba en 1898 a la factoría como la quinta de España por su producción de hierro y la segunda de Asturias, por detrás de la Fábrica de La Felguera.


title: Fábrica de Moreda

text: En mayo de 1961 se crea Uninsa a partir de las acciones referentes a la producción de acero de Duro Felguera, Fábrica de Mieres S.A. y S.I.A. Santa Bárbara, además uno de los objetivos era el de construir una nueva y moderna planta siderúrgica a las afueras de Gijón, no muy lejos de donde se levantó unos años antes Ensidesa, cerca de Avilés. Con esto Asturias se convertía indiscutiblemente en la principal región siderúrgica de España, ya que en el año 1966 es construida la factoría de Veriña.


title: Fábrica de Moreda

text: En 1985 y tras llevar desde 1973 integrada en Ensidesa la fábrica cerró, al igual que ocurrió en 1983 con la Fábrica de La Felguera y una década antes con la Fábrica de Mieres.


title: Fábrica de Moreda

text: Sobre el terreno que ocupaba la factoría se ubicaron viviendas, comercios y un parque, dando lugar en la década de los 90 al barrio de Moreda.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: Estrella Cortichs Vinyals (Gironella, 14 de abril de 1902, Barcelona, 1985) fue una maestra española y miembro de la Institución Libre de Enseñanza durante la época de la República. Posteriormente se exilió en México, donde se dedicó a la docencia hasta su regreso a España en 1973.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: Estrella Cortichs era hija de Esteve Cortichs i Costa, que llegó a ser alcalde republicano de Gironella en el año 1922, estando siempre muy implicado en política. Siendo muy niña, en el año 1905, sus padres se separaron teniendo que ir a vivir a una institución religiosa.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: Gracias a las inquietudes de su padre por la educación tanto Estrella Cortichs como su hermano estudiaron en Barcelona, donde cursó magisterio en la Escuela Superior de Magisterio entre los años 1924 y 1928. Una vez obtuvo el título, mediante unas oposiciones entró a trabajar en la Escuela "Menéndez Pelayo", de la que llegó a ser directora.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: Estrella Cortichs fue una fiel seguidora de los principios del pedagogo krausista Francisco Giner de los Ríos, fundador de la Institución Libre de Enseñanza de la que ella fue miembro durante el período republicano y durante la Guerra Civil. El inicio de la guerra le sorprende en Bilbao y regresa a Madrid en septiembre, y a partir de ese momento colabora en la Universidad Popular, y comprometida con los ideales de la republicanos colaboró con Ayuda Infantil, una organización republicana dedicada a la atención de los niños que habían sido desplazados de los territorios ocupados por el franquismo. Con la finalización de la guerra y la consiguiente victoria del bando sublevado, Cortichs cruzó la frontera para exiliarse en Francia junto un grupo de niños refugiados.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: Tras el final de la guerra civil, Cortichs tuvo que exiliarse a Francia, donde acompañó a niños refugiados, y acabó en un campo de concentración en Perpiñán, de donde consiguió salir gracias a amigos. Durante el tiempo que permanece en Francia sigue colaborando con "Ayuda Infantil" y realiza un inventario de niños evacuados en Francia.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: Estrella Cortichs deja Francia y se establece durante unos meses en Santo Domingo donde trabaja como maestra en una escuela y, después de un breve período en Cuba, se exilió en México de forma permanente a partir de 1940. Ya en México, tomó contacto con otros exmiembros exiliados de la Institución Libre de Enseñanza que estaban creando a través del Servicio de Evacuación de Refugiados Españoles (SERE) y la Junta de Auxilio a los Republicanos Españoles (JARE) instituciones educativas cuya finalidad era dar trabajo a los maestros exiliados y, al tiempo, ofrecer a los niños desplazados la educación que habían recibido durante la época republicana.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: El primer colegio en el que trabajo Cortichs durante su estancia en México fue el Instituto Luis Vives. Para acceder a este trabajo, tuvo que revalidar su título de maestra y cursar dos años de carrera universitaria. El instituto estaba compuesto en su gran mayoría por hijos de republicanos y brigadistas defensores de la República exiliados así como muchos judíos. Este colegio subsistió grácias a donaciones particulares proveninentes en su gran mayoría de Estados Unidos y también con aportaciones del SERE. Además obtuvo un fuerte apoyo del gobierno de Lázaro Cárdenas, cosa que motivó a Estrella Cortichs a organitzar clases nocturnas para los obreros en agradecimiento a ese apoyo.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: Durante su época de maestra en el Luis Vives formó parte del equipo de primaria y fue elegida representante de la escuela dentro de la organización del Subcomité de Higiene y Lucha contra el Alcoholismo así como la Campaña de Alfabetización, ambas iniciativas dirigidas por el gobierno mejicano. No obstante las dificultades económicas que sufría el Instituto Luis Vives durante la década de los cincuenta, le hicieron cambiar de Instituto pasando a trabajando al Colegio Madrid, un colegio que databa de 1941 y estaba financiado por el JARE.


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: El afianzamiento del nuevo régimen franquista en los años cincuenta reflejada en el levantamiento de ciertas sanciones por parte de la ONU a España, impidieron que Estrella y otros muchos exiliados tuvieran esperanzas de un pronto regreso a la patria. En por ello que muchos de ellos se nacionalizaron mejicanos y continuaron su lucha contra el régimen de Franco colaborando con asociaciones (como la asociación de mujeres "Mariana Pineda" ), o perteneciendo a partidos políticos (como el PSUC, al que perteneció Cortichs durante un tiempo).


title: Estrella Cortichs Vinyals

text: Consiguió regresar a España en 1962, por primera vez, por una estancia breve, por estar de vacaciones. En 1973 regresa definitivamente afincándose en Barcelona aprovechando para visitar repetidas veces su pueblo natal en donde estaba enterrado su padre. Falleció en Barcelona en 1985.


title: OmiseGO

text: OmiseGo es una plataforma de pagos y cambio abierta y descentralizada, introducida en Ethereum, blockchain (cadena de bloques) pública de código abierto. Su eslogan es “Unbank the Banked” (Desbancar los bancarizados) y el objetivo establecido es brindar mejores servicios financieros para todos, tanto a las personas que utilizan servicios bancarios tradicionales y las personas en países en desarrollo que carecen de infraestructura bancaria tradicional. Su moneda (token) OMG es actualmente, uno de los proyectos del mercado Ethereum mejor valuados en el mundo, y fue el primer proyecto Ethereum en exceder la valuación de 1 billón de dólares. El proyecto es apoyado por los co-fundadores de Ethereum: Vitalik Buterin y Gavin Wood, y creado por el autor de Lightning Network y Plasma, Joseph Poon. La aplicación monedero está planeada para su lanzamiento en el cuarto cuatrimestre de 2017.


title: OmiseGO

text: OmiseGO ofrece una solución a los problemas de coordinación entre procesadores de pagos, portales financieros e instituciones financieras. Permite transacciones financieras, incluyendo “pagos, re-emisiones, depósitos salariales, comercio de negocio a negocio, finanzas de cadenas de suministro, programas de fidelidad, manejo e intercambio de bienes y otros servicios a pedido”.


title: OmiseGO

text: OmiseGO es una startup fundada por Jun Hasegawa y Donnie Harinsut, los fundadores de la compañía operante Omise, fundada en 2013 en Bangkok, Tailandia. La Oferta Inicial de Moneda (ICO) de OmiseGO en 2017 recaudó más de 25 millones de dólares, rechazando 100 millones de dólares en el proceso y es actualmente el cuarto token ERC20 de criptomoneda del mundo, valuado sobre 1 billón de dólares (sin embargo, esta valuación fluctúa debido a la volatilidad del mercado). Los asesores de OmiseGO incluyen a los co-fundadores de Ethereum: Vitalik Buterin y Gavin Wood. También cuentan con el apoyo y adhesión del Banco de Tailandia y del Ministerio de Finanzas de Tailandia. OmiseGO ganó el premio de Compañía Digital del Año del Primer Ministro Thai Prayut Chan-o-cha en la Digital Thailand Big Bang 2017, una exhibición organizada pro el gobierno para mostrar su agenda digital económica. OmiseGO cuenta con el apoyo de inversionistas institucionales y alianzas que incluyen a Alipay y McDonald’s.


title: OmiseGO

text: La red completa estará disponible de manera gratuita para el público y no será de la propiedad de la compañía fundadora Omise, que utilizará a la red para apoyar el existente negocio de pagos y beneficiarse de los efectos de la red. No se requieren colaboraciones formalizadas para hacer uso de la red OmiseGO, que es pública y sin necesidad de permisos, de la misma manera que Ethereum y Bitcoin lo son.


title: OmiseGO

text: El Blockchain de OmiseGO es una plataforma de cambios, un mecanismo proveedor de liquidación, una red de mensajes de oficinas de liquidación, y un portal blockchain respaldado por bienes. El OmiseGO blockchain brinda un incentivo para los poseedores de altos montos de ganar más monedas (tokens) asegurando la red y poniendo esas monedas en participación (prueba de participación - Proof of Stake).


title: OmiseGO

text: El kit de desarrollo del monedero marca blanca blanca (OmiseGO White-label wallet SDK) se estima será lanzado en el cuarto cuatrimestre de 2017. El Kit de desarrollo del monedero marca blanca permitirá un amplio rango de soluciones de pago que pueden ser implementados fácilmente en la red OmiseGO. Permitirá a los usuarios cambiar divisas fiat, criptomoneda, pagos con tarjeta, tarjetas de regalo, recargas o ampliaciones de préstamo para otros bienes digitales en la plataforma de cambios descentralizada OmiseGO. Los proveedores de monederos digitales tendrán la posibilidad de mejorar, añadir y personalizar soluciones de pago para diferentes industrias y mercados. Todas las transacciones a través de proveedores de monederos digitales transcurrirán en la red OmiseGO.


title: OmiseGO

text: OmiseGO se puede intercambiar con divisas y criptomonedas en las siguientes plataformas de cambio internacionales:


title: David Jacobs (atleta)

text: David Jacobs (Reino Unido, 30 de abril de 1888-6 de junio de 1976) fue un atleta británico, especialista en la prueba de 4 x 100 m en la que llegó a ser campeón olímpico en 1912.


title: David Jacobs (atleta)

text: En los JJ. OO. de Estocolmo 1912 ganó la medalla de oro en los relevos de 4 x 100 metros, con un tiempo de 42.4 segundos, llegando a meta por delante de Suecia (plata) y Alemania que fue descalificada, siendo sus compañeros de equipo: William Applegarth, Henry McIntosh y Victor D'Arcy.


title: Henry McIntosh

text: Henry McIntosh (Reino Unido, 10 de junio de 1892-26 de julio de 1918) fue un atleta británico, especialista en la prueba de 4 x 100 m en la que llegó a ser campeón olímpico en 1912.


title: Henry McIntosh

text: En los JJ. OO. de Estocolmo 1912 ganó la medalla de oro en los relevos de 4 x 100 metros, con un tiempo de 42.4 segundos, llegando a meta por delante de Suecia (plata) y Alemania que fue descalificada, siendo sus compañeros de equipo: David Jacobs, William Applegarth y Victor D'Arcy.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: El yacimiento arqueológico de Fuente Álamo es uno de los elementos patrimoniales de mayor importancia de la provincia de Córdoba. El yacimiento se encuentra dentro del término municipal de Puente Genil (Córdoba), a unos 3 km al noroeste del núcleo urbano, limítrofe con el municipio de Aguilar de la Frontera, y dentro del espacio natural conocido como Los Arenales. La principal vía de acceso al centro de visitantes se realiza por la CO-6224.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Las investigaciones llevadas a cabo durante varias décadas han permitido sacar a la luz a un conjunto arqueológico que se remonta, al menos, al siglo I d. C. De estas primeras fechas son los restos arqueológicos correspondientes al Balneum, un conjunto de instalaciones dedicadas al esparcimiento y disfrute de los habitantes de los principales núcleos urbanos de la zona, "Ipagrum" (Aguilar de la Frontera) y "Astapa-Ostipo" (Estepa) y de aquellos que transcurrirían por una de las principales desviaciones de la Vía Augusta. Dicha desviación tendría lugar en Corduba, que comunicaría con "Antikaria" (Antequera) y esta con "Malaca" (Málaga). Posteriormente, y tras una breve fase de semi-abandono se edificaría sobre la instalación preexistente un imponente conjunto residencial o villa. amortizando parte de las estructuras previas y en otros casos, haciendo uso de los materiales constructivos para edificar nuevas áreas. Este es el principal elemento por el que es conocido el yacimiento y del cual podemos destacar el conjunto de mosaicos con el que se decoró la "pars urbana" de la villa. De entre ellos, sobresalen tres mosaicos denominados: Nilótico, Las Tres Gracias y El Triunfo de Baco. La última fase de actividad en el lugar vendría posterior al abandono definitivo de la villa, donde se mantuvieron algunas zonas con un uso residual en la tardoantigüedad. Esta última fase, correspondiente ya a períodos altomedievales, vendría dada por el uso y explotación agrícola de las tierras, evidencia de ello son los restos cerámicos hallados de época califal y la existencia de una almazara para la explotación del olivar.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: El nombre Fuente Álamo le viene dado por una surgencia de agua en el enclave mismo del yacimiento y en torno a la cual, debemos hallar respuesta al motivo de la ocupación humana de esta zona en tiempos históricos. Actualmente el cauce se encuentra seco, debido a la sequía extrema y al agotamiento de los recursos hídricos del subsuelo. Solo en épocas de grandes lluvias es posible contemplar el cauce natural de las aguas por la rambla, despareciendo por completo en períodos de estiaje. Nos encontramos dentro del marco geológico de la Campiña Alta, zona en la que se entremezclan las suaves ondulaciones del terreno en las cotas más bajas con los afloramientos de calizas en los puntos más altos.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: En general, los suelos están compuestos por margas blancas y limosas de origen terciario, algunos afloramientos de yesos y depósitos sedimentarios producidos durante el cuaternario, que constituyen los niveles superiores. El punto más alto de la zona lo tenemos que buscar en la Sierra del Castillo (Tajo de Peñarrubia, 511 m.s.n.m) la cual se desarrolla con una orientación Noroeste-Sureste en el extremo oriental del término municipal. Fuente Álamo se sitúa con una cota máxima de unos 300 m.s.n.m y una mínima en torno a los 100 m. s. n.m. Como no es de extrañar, la mayoría de los materiales empleados para la construcción del yacimiento han sido extraídos del entorno inmediato. Este hecho ha dotado a los elementos constructivos de las cualidades colorimétricas propias de la geología de la zona.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: El interés por la historia de Fuente Álamo tiene su origen en varios eruditos locales de finales del siglo XIX y principios del siglo XX. Contemporáneos a un fenómeno cultural caracterizado por el surgimiento de un profundo interés por la historia local, se realizan los primeros estudios de campo, además de las primeras colecciones documentales y materiales. De dicho interés debemos las primeras descripciones que Antonio Aguilar y Cano hace de los restos materiales que afloran en la superficie, así como dibujos y croquis de algunos restos muebles y mosaicos que no han pervivido hasta nuestros tiempos. No será, hasta finales del siglo XX cuando este interés se traslade a una auténtica intervención de carácter arqueológico, de cuyos frutos son los conocimientos que hoy se tienen.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Es en la década de los años 80 y 90 del siglo XX cuando se realizan las primeras intervenciones de carácter arqueológico con un perfil claramente científico y técnico. Debemos dichas intervenciones al arqueólogo local Alberto López Palomo que durante la década de 1980 y 1990 realizó varias intervenciones de urgencia con el fin de garantizar la documentación de los restos materiales que se encontraban en superficie, pues muchos de ellos peligraban ante la posibilidad de expolio y destrucción por las labores agrícolas.


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text: No es hasta los inicios del siglo XXI, cuando se planteó la necesidad de realizar una excavación general del yacimiento, así como de desarrollar un proyecto de puesta en valor y difusión del conjunto arqueológico. Consecuencia de dicho plan fue el proyecto de intervención arqueológica (dirigido por Alberto López Palomo) y musealización que dio lugar a las instalaciones de las que hoy goza el complejo. Con aquellas actuaciones se sacaron a la luz las distintas fases constructivas y habitacionales que se sucedieron en el lugar. Paralelas a la construcción del centro de visitantes y sus instalaciones aledañas, se realizaron varias excavaciones en las se intervino sobre la necrópolis, así como sobre otros restos edilicios que actualmente quedan fuera del complejo arqueológico.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Aprovechando el curso del arroyo que debió de discurrir de manera continua en la zona, se levantó a ambos márgenes del mismo una serie de instalaciones y servicios destinados al baño, el ocio y la higiene. El Balneum se distribuyó de manera que los juegos de aguas frías quedaron concentrados en el margen derecho, mientras que en el izquierdo se situaron los de las aguas calientes.


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text: En el extremo occidental del margen derecho se ha documentado una serie de dos estanques (sobre los que se registran varias fases constructivas) que sirvieron como depósitos de agua y que regulaban el flujo hacia un tercer estanque de mayores dimensiones. La canalización que debió de conducir el agua desde su curso natural hasta dichos depósitos ha desaparecido por completo, por lo que sólo podemos intuir por donde debió de transcurrir dicha obra. El tercer estanque, proyecta una forma circular rebasando los 180° de curvatura y con un diámetro de 16 m. Dichas dimensiones dotarían a este estanque o frigidarium de una capacidad de 200m³. La construcción se encontraba circundada en su cara interna por un banco corrido, que serviría de asiento al usuario y le permitiría cubrirse por el agua hasta la altura del cuello. Dicha instalación se encontraba abierta, dispuesta por un corredor de columnas realizadas con ladrillo y terminada en un techo a un agua. Desde el frigidarium se daba acceso a dos salas, de menor tamaño, dispuestas en torno a este, aunque con fases constructivas distintas. Los suelos de las dos estancias conservadas y del frigidarium están cubiertos por mosaicos polícromos y de detalles geométricos. Los muros, levantados mediante tapial y revestidos de estuco, están pintados en ambas caras, polícroma en la interior y monocroma en la exterior. Dicha piscina circular constituye un "unicum" dentro del conjunto de "villae" y de instalaciones hechas para dicho fin en la Península ibérica.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: En la zona oriental del margen derecho se conserva otra gran construcción, se trataría de una natatio. Un recinto habilitado para el nado, de forma rectangular y cuya cabecera termina en forma de ábside, tiene unas dimensiones de 18 x 6. 3m y una profundidad máxima de 1.5 m lo que la dotaría de una capacidad de 173.5 m³. Su construcción fue realizada mediante el uso de opus incertum a la que, posteriormente se le añadió un muro de refuerzo en sus márgenes sur y oeste.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: En la margen izquierda, correspondiente al conjunto de instalaciones de las aguas calientes, nos encontramos con el hypocaustum del cual se conserva una gran parte y sólo el extremo más occidental de este se ha visto afectado por el expolio y por la construcción de un camino agrícola. También se ha podido documentar el praefurnium y el caldarium, así como una serie de piscinas de aguas calientes. Junto a estas instalaciones se registra lo que se ha entendido como un ninfeo. Una serie de estanques escalonados entre sí y con una extensión longitudinal de al menos 14 m. que dotarían al recinto de una serie de saltos de agua y fuentes que serían contemplados por los usuarios del complejo desde el frigidarium y la natatio.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: El lapso de tiempo que debió de transcurrir entre el abandono del Balneum y el inicio de la construcción de la villa sería de unos 50 o 75 años a tenor de los datos cronológicos obtenidos del estudio y análisis tipológico del material cerámico, de las técnicas constructivas empleadas y de la amortización de las estructuras previas. Por otra parte, el excelente estado de conservación de algunos de los mosaicos hallados bajo las estructuras de la villa, reafirman este supuesto.


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text: No menos importante es el qué motivó el abandono del centro. La teoría que más fuerza cobra en torno a los factores que obligaron a desalojar las instalaciones vienen de la mano del elemento que propició la construcción del mismo, el agua. Posiblemente, una serie de arriadas del cauce provocaron el colapso de las estructuras que canalizaban el agua hacia los estanques, o de los propios muros orientales del balneum obligando en un cierto momento a abandonar de manera definitiva las instalaciones en unas fechas que nos situarían en torno a la segunda mitad del siglo II y los inicios del siglo III d. C. El hecho, de que no se conserven apenas estructuras murarias o de otro tipo en el lugar por donde se traza el cauce seco del arroyo refuerza dicho supuesto.


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text: El conjunto de estructuras que corresponderían con la villa romana ("pars urbana" y "pars rustica") tienen, al menos, una extensión de 4000m2. Dichas dimensiones recogen únicamente la extensión que actualmente se lleva excavada, pero es más que probable que las dimensiones del complejo superen con creces dicha cifra. La villa, edificada sobre las antiguas estructuras del balneum fue dispuesta de una manera que las crecidas del arroyo no amenazasen la integridad de su estructura. La potencia de los muros de cierre del edificio eran el doble de gruesa que la del resto, a lo que hay que añadir la existencia de una pequeña presa, levantada aguas arriba del arroyo con lo que el caudal quedaba controlado y se aseguraba un torrente continuo de agua durante todo el año. Dicha presa solo ha sido documentada por lo que se hace necesaria una intervención de carácter arqueológico para determinar su momento de construcción. Por otra parte, no sería de extrañar que dicha estructura estuviese vinculada con el propio balneum y fuera, posteriormente, reutilizada por lo moradores de Fuente Álamo.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Del estudio de la estratigrafía muraría se desprenden dos fases constructivas. En un primer momento se levanta la mayor parte del complejo residencial y de la pars rustica, cuya planta será respetada por la siguiente ampliación. Siendo a mediados del siglo IV y principios del siglo V cuando la villa sufre un importante recrecimiento en sus pavimentos, ve ampliadas sus estancias con la edificación de un posible mitreo o un tablinium y sus suelos son decorados con los singulares mosaicos que nos han sido legados. La pars rustica quedaría situada en el ala norte del edificio, constituida por un almacén de grandes dimensiones, a la que se le acoplan unos de menor tamaño, así como otros dedicados de manera exclusiva al almacenamiento de grano (horrea). En general, las habitaciones de esta parte de la villa se caracterizan por sus amplias dimensiones. La pars urbana, se extiende en sentido Norte-Sur. En el centro del edificio, encontramos la gran estancia que ha planteado la discordia en cuanto al uso como espacio de culto o zona de estudio. En el extremo más occidental de la villa y dispuesto sobre los muros del frigidarium y de algunas de sus instancias nos encontramos con el oecus. Entre el oecus y la instancia central se disponen los cubícula. Todas estas habitaciones estarían comunicadas entre sí, a través de un gran pasillo cubierto. Los suelos de todas las instancias de la villa se encuentran decorados por mosaicos polícromos de motivos geométricos.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: La villa se extendería hacia el margen izquierdo de lo que hoy es cauce seco del arroyo, a través de un pasillo de casi 30 metros de largo que daría acceso a otra serie de estancias. Por el momento, este espacio es el menos conocido ya que se ha visto afectado por las arriadas que ha sufrido el arroyo desde el abandono de la misma, futuras excavaciones podrían arrojar luz sobre este espacio.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Aunque no se produce un abandono generalizado y contundente de la villa, sí podemos afirmar por la disposición del registro material y por el colapso de algunas estructuras que es, a partir de finales del siglo VI d. C cuando empieza la decadencia de la villa. Bien es cierto que algunas de sus estancias siguen mostrando evidencias de ocupación y de continuidad de la actividad humana en el entorno, aunque es ya a un nivel muy residual. Dicha fase se extendería durante el último período de la Tardoantigüedad y de los inicios de la Alta Edad Media, correspondientes con una ocupación en época visigoda de algunas estancias. Será, con la llegada de los árabes, a partir del siglo VIII cuando Fuente Álamo recupere una cierta actividad productiva, pero claramente alejado del modelo de vida que se desarrolló durante la fases de ocupación romana.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: A rasgo generales, esta tercera fase de ocupación de Fuente Álamo podría ser dividida en dos subfases. La primera de ellas, correspondería al momento de abandono de la villa, un hecho que se produjo de manera paulatina a finales del siglo VI y que estuvo en relación con el período de inestabilidad política y económica que sucede a la desaparición del Imperio Romano de Occidente y a las posteriores incursiones visigodas, también deberíamos de añadir los intentos de conquista bizantina de todo el litoral mediterráneo de la Península ibérica cuya presencia, al menos de manera secundaria, queda atestiguada en Fuente Álamo por la aparición de un exagium.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: La actividad desarrollada en esta fase estaría relacionada con la explotación agrícola y ganadera del entorno. Evidencia de ello es la reutilización de algunas estancias de la villa como establos y por la construcción de muros de cierre para estabular al ganado. Durante este período, los moradores de Fuente Álamo ocupan las principales estancias de la parte noble de la villa, sobre los suelos de algunas de las principales salas instalaron hogares, cuya base de forma rectangular estaba construida con los propios materiales que obtenían de muros y columnas. En torno a ellos, podemos imaginar que tuvo lugar el desempeño de las principales actividades domésticas y de grupo.Se trata de un contingente humano claramente reducido, completamente desvinculado del modo de vida que en un momento anterior se desarrolló en la villa. Los nuevos moradores ocupan el espacio que aún permanece habitable y lo adaptan a sus necesidades. La ocupación será un hecho temporal, difícilmente podríamos confirmar si continuado o no en el tiempo, pero está claro que la explotación agrícola y ganadera es el motivo principal de su estancia en Fuente Álamo.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: La segunda fase da comienzo con la conquista islámica de la Península ibérica a partir del 711 d. C. Con la llegada de grandes contingentes humanos se produce la repoblación de muchas áreas, a la vez que se fundan nuevos asentamientos. Fuente Álamo será testigo de una de estas reocupaciones. Las cerámicas de época emiral documentadas en los niveles superiores en la mayor parte del yacimiento son testimonio de la temprana llegada de nuevas poblaciones a esta zona y del aprovechamiento que realizan de las infraestructuras preexistentes.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: La última fase, con una ocupación y actividad económica en Fuente Álamo se extiende hasta época califal. De estos últimos momentos son testigos la construcción de una almazara, la cual reaprovecha parte de las estructuras de la antigua pars rustica y la reestructuración de varios espacios de la villa, que nuevamente son adaptados a las necesidades de sus recientes moradores.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Resultado de las últimas campañas de excavación fue el hallazgo de una gran necrópolis, la cual abarca todo el espacio cronológico de ocupación del yacimiento iniciándose en época romana hasta las últimas fases islámicas tal y como evidencian las tipologías de enterramiento y el ajuar encontrado multitud de estos. De grandes dimensiones, la necrópolis se extiende fuera de los límites del yacimiento no habiendo sido excavada en su totalidad contabilizando hasta el momento un total de 300 individuos exhumados.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: A causa de la pérdida de información arqueológica en los niveles superiores, no podemos fechar de manera precisa el abandono definitivo del lugar. Los restos arqueológicos más recientes en relación con espacios de hábitat han sido fechados para finales del siglo XI e inicios del siglo XII d. C, lo que nos daría el momento "post quem" al abandono del yacimiento. El final de la actividad humana en el lugar supuso el inicio de la degradación de las estructuras ediflicias de la villa, así como la intensificación de los procesos erosivos naturales. Las crecidas del arroyo debieron de arremeter contra los muros de la villa, provocando el final colapso de sus principales estructuras quedando sepultadas progresivamente por los sedimentos que estas aguas arrastaban. Desgraciadamente, el arroyo ha devorado el área central de la villa y de las instalaciones previas del balneum por lo que no es posible conocer cómo estaba distribuido dicho espacio. A la par que su destrucción, también ha supuesto la salvación del resto de estructuras pues estas han permanecido parcialmente ocultas durante centurias haciendo su posible su pervivencia hasta la actualidad.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Estas tierras han sido explotadas para fines agrícolas desde tiempos modernos, por lo que el conocimiento de la existencia de viejas ruinas por parte de las poblaciones cercanas han sido una realidad todo este tiempo. La actividad humana en este lugar ha sido una realidad a lo largo de toda la Historia, con distinta intensidad según la fase a la que nos refiramos el elemento fundamental que ha propiciado una explotación humana de estas tierras es el agua. De hecho,dicho cauce del arroyo de Fuente Álamo fue canalizado y usado para el abastecimiento de la población de Puente Genil desde prácticamente la consolidación de la población a partir del siglo XVII y como abrevadero para el ganado criado en los campos cercanos.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Fuente Álamo nos ha legado una serie de mosaicos únicos, caracterizados por la gran singularidad de la temática que en ellos se representa pues son pocos los ejemplos que existen en la península ibérica. Aparte de estos últimos que decoran las partes más nobles de la villa, nos encontramos con un extenso número de mosaicos de tipo geométrico y polícromo que decoran el resto de estancias y pasillos. Por desgracia, el inexorable paso del tiempo junto al expolio incontrolado que ha sufrido el yacimiento durante décadas ha supuesto la pérdida de alguno de ellos y cuya existencia conocemos por los dibujos que Antonio Aguilar y Cano realizó en sus estudios de Fuente Álamo.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Uno de los mosaicos más destacados lo encontramos en el área sur de la villa, cimentando sobre el basamento del caldarium posiblemente pudo haber decorado el pavimento de la sauna de la villa. Dicho mosaico destaca por su temática, en este caso se representa una escena de tipo nilótico. Aunque el motivo figurativo del mosaico sea conocido en otras villas romanas, la singularidad del que podemos contemplar en Fuente Álamo viene dada porque los personajes representados establecen un diálogo entre sí. Actualmente, y por motivos de seguridad, el mosaico se encuentra depositado en el Museo Arqueológico de Córdoba, mientras que en la villa el visitante podrá observar una reproducción exacta del mismo.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: El oecus es uno de los espacios con una decoración más esmerada, se encuentra decorado por tres mosaicos que junto al nilótico componen la musivaria de mayor relevancia del yacimiento. Los mosaicos de este espacio muestran un excelente estado de conservación caracterizandose por la singularidad de la temática, pues son escasos en la península ibérica los ejemplos de villas romanas con este tipo de mosaicos. En el acceso al salón se dispone el mosaico conocido como Las Tres Gracias, una temática recurrente a lo largo de la historia y que tiene reflejo también en Fuente Álamo. Compuesto por una serie de tres escenas, en cada una de ellas se puede contemplar una serie de actos bien diferenciados. De izquierda a derecha, nos encontramos con la representación del caballo alado o Pegasus siendo alimentado por una ninfa. En la escena intermedia, se observa a las Tres Gracias (Aglae, Eufosine y Talía) insinuado, por la torsión de su cuerpo la realización de un baile o danza. La última escena muestra al clásico sátiro persiguiendo a una ninfa.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: En el área central del oecus, el mosaico que se decidió instalar representa una escena de tipo báquico, denominada "El Triunfo de Baco". Dividido en dos partes principales, el mosaico narra la conquista de Baco de la India. En la escena inferior se representa la conquista de la India, Baco es seguido de sátiros y ninfas los cuales se lanzan al ataque contra los indios que se defienden infructuosamente. En la escena superior, Baco, montado sobre un carro tirado por tigresas se pasea triunfante. Lo acompañan Sileno, su anciano instructor y el dios Pan en el centro de la escena. Además, Ariadna, su amante, aparece representada en la mujer que acompaña a Baco.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: La estancia queda rematada por un ábside cubierto con mosaico que representa una venera, subdividida en 28 gallones y finalizada en su base por una serie de ondas que pretenden simular las olas del mar. El mosaico se encuentra enmarcado por una cenefa de roleos espirales de acanto.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Actualmente el yacimiento está bajo la gestión del consistorio municipal, a cargo del cual se encuentra un equipo interdisciplinar. El centro cuenta con varias salas dotadas de paneles expositivos y pantallas interactivas con las que el visitante puede acercarse a la Historia de Roma y al modo de vida de sus gentes, así como una introducción a la Arqueología y a su método. Por otra parte, y aprovechando la existencia del centro, se realizan multitud de actividades y eventos entre los que destacan las Noches en la Villa, con actividades nocturnas realizadas durante los meses de verano, así como talleres de formación y representaciones históricas y teatrales.


title: Conjunto Arqueológico de Fuente Álamo

text: Las visitas al yacimiento pueden ser concertadas a través de su página web, rellenado los formularios dispuestos para tal efecto así cómo realizar cualquier consulta que se desee hacer.


title: Rómulo Gusmao Costa

text: Rómulo Gusmao Costa (Brasilia, 1 de octubre de 1995) es un baloncestista brasilero que se desempeña como pívot en el Ferro de la Liga Nacional de Básquet de Argentina.


title: Los novios (película de 1923)

text: Los novios (título original en italiano: "I promessi sposi") es una película muda italiana de 1923 dirigida por Mario Bonnard y protagonizada por Domenico Serra, Nini Dinelli y Emilia Vidali, en la que interviene el actor español Bonaventura Ibáñez. Es una adaptación de la novela de 1827 "Los novios" escrita por Alessandro Manzoni.


title: Los novios (película de 1923)

text: Lago Como: Renzo y Lucia son dos labradores enamorados. Pero el cruel y despótico Don Rodrigo impide su matrimonio porque está secretamente enamorado de Lucia. Ambos tienen que huir separadamente de su pueblo lombardo y refugiarse en lugares diferentes: Renzo va a Milán y Lucia a un convento en Monza. Incluso la peste de 1600 contribuye a la prolongación de la separación de los dos amantes, quienes finalmente se encuentran en un hospital de Milán.


title: Cambista

text: Cambista es el que se emplea en el oficio del cambio de moneda, ocupación que se hizo imprescindible con la aparición de las monedas oficiales o divisas de cada uno de los países o ciudades, lo que obligaba a los mercaderes a cambiar por la moneda local la moneda que trajeran con ellos. Era necesaria una alta especialización y conocimientos en numismática, metrología y metales para identificar las monedas y distinguir su ley y peso. Las tablas o "bancos" de los cambistas fueron el origen de la banca en Europa.


title: Cambista

text: Las sucesivas innovaciones financieras, como la letra de cambio, el papel moneda y las instituciones aparecidas en la Baja Edad Media y la Edad Moderna ("Cambio de Aviñón", "Taula de canvi", "Collegio del Cambio", "Amsterdam Wisselbank"), y la banca moderna y el tipo de cambio flexible en la Edad Contemporánea, permitieron que para el siglo XX ya se desarrollara un mercado de divisas, que permite a bancos y otros intermediarios financieros realizar los cambios de moneda de forma sencilla y transparente, aunque no libre de especulación y otras distorsiones.


title: Cambista

text: En Roma el oficio de cambista era desempeñado por los "nummularii". Según Suetonio, el emperador Galba mandó cortar las manos a un "nummularius" deshonesto en la Hispania Tarraconensis. Tras la división del Imperio y la caída del Imperio occidental, el dinamismo económico del Imperio bizantino y la posición estratégica de Constantinopla en las rutas comerciales continuó exigiendo la existencia de cambistas; cuyos puestos se situaban, como los de los joyeros, en la "Mesé", entre el Foro y el Gran Palacio, encuadrados en corporaciones derivadas de los "collegia" romanos y sometidos a la autoridad del prefecto de la ciudad.


title: Cambista

text: En el interior del antiguo Templo de Jerusalén no se podían utilizar para pagar las ofrendas (como animales de sacrificio) más que siclos judíos o tirios, de modo que era obligado cambiar las monedas griegas o romanas que trajeran los peregrinos. En griego (la lengua del Nuevo Testamento y la utilizada por todo el Mediterráneo Oriental) las palabras para designar a los cambistas son "kermatistes", "trapezites" (por la "trapeza" -mesa o banco- en que realizaban su actividad) o "kollubistes" (por la comisión legal de un "kollubos" por cada medio siclo). La presencia de estos cambistas, permitida por las autoridades judías en el Atrio de los Gentiles, ambienta el violento episodio evangélico de la expulsión de los mercaderes del Templo por Jesucristo.


title: Cambista

text: La reactivación de la circulación monetaria y el comercio a larga distancia entre las ciudades musulmanas medievales exigía la presencia de "sayrafi" (cambistas) en el "suq al-saga" ("zoco [mercado] de cambios") de cada una de ellas, situado habitualmente en las proximidades de los "jans" o "qaysariya" (zonas destinadas al almacenaje y fiscalización de las mercancías y su venta en subasta -"funduq"-).


title: Cambista

text: En muchas ciudades europeas de la Edad Media se emitía moneda local, habitualmente con la efigie del gobernante. Cuando los mercaderes acudían a realizar compras y ventas, especialmente durante las ferias, los cambistas les ofrecían el servicio de cambiarles sus monedas por las locales o guardárselas en depósito en sus "bancos", efectuando en sus "cuentas" los ajustes necesarios tras la realización de las transacciones. Así se aminoraban problemas como el desgaste o la falsificación. También ofrecían servicios más sofisticados, como el mantenimiento del depósito en ausencia del depositante y el giro bancario. A medida que crecían las operaciones de los cambistas, estos se convertían en prestamistas, al añadir el tipo de interés a sus tasas de cambio. A pesar de los recelos ideológicos y religiosos al ámbito de lo que se consideraba pecado de usura, la propia Orden del Temple proporcionaba este servicio a los peregrinos que iban y volvían de Tierra Santa. Las grandes riquezas acumuladas por los templarios fueron una de las causas principales de su violento final en beneficio del rey de Francia (1307-1312). Era habitual la presencia en el oficio de judíos, que a su vez tenían un activo papel en los préstamos, particularmente con los reyes (con tasas de interés mayores a las permitidas a los cristianos), y el arrendamiento de rentas o administración de los impuestos, lo que se relaciona con su expulsión sucesiva de distintos reinos.


title: Cambista

text: Al igual que los demás oficios (y particularmente los vinculados al trabajo de los metales preciosos -orífices, plateros, orfebres-), los cambistas de cada una de las ciudades se agruparon en gremios o guildas, y sus "bancos" u oficinas se disponían en la misma calle o barrio. Los de Florencia, en el Mercado Viejo (los Médici se enriquecieron con esta actividad y terminaron por convertirse en los gobernantes de la ciudad); los de Venecia en el puente de Rialto, los de París en el "Pont au Change". Otras ciudades con importancia en el negocio fueron Siena, Génova, Medina del Campo (donde destacó Simón Ruiz), Lyon, las de Champaña, las de la Hansa y del Rin (donde surgieron los Fugger, los Welser, los Adler y los Hochstätter, y más adelante, los Rotschild) y las flamencas, especialmente Brujas (cuya primacía pasó a Amberes y de esta a Ámsterdam). En Roma, la concentración de cambistas florentinos en la zona del Vaticano llevó al papa Julio II a promover una serie de construcciones en torno a un nuevo eje urbano (la "Via Giulia", con la Casa de Moneda donde posteriormente se creó el "Banco di Santo Spirito").


title: Cambista

text: La difusión global de la moneda de plata española se manifestó en su aceptación por los cambistas chinos, que no obstante realizaban sobre sus piezas diversas comprobaciones, como resellarlas ("chops") o cortarlas (lo que también permitía utilizarlas para valores fraccionarios).


title: Cambista

text: La máquina de cambio o dispensador de moneda es un dispositivo mecánico que proporciona monedas a cambio de otras de distinto valor o procedencia, o bien el "cambio" o "vuelta". Puede tener distintas formas. La inventada por Jacques L. Galef se podía llevar en el cinturón, utilizándose por cobradores de los transportes públicos y otras profesiones en las que es necesario el cobro manual.


title: Santiago Ponzinibbio

text: Santiago Ponzinibbio (La Plata, Argentina; 26 de septiembre de 1986) es un peleador argentino de artes marciales mixtas que actualmente compite en la categoría de peso wélter en Ultimate Fighting Championship. Actualmente, Ponzinibbio se encuentra como el peso wélter #14 en los rankings oficiales de la UFC.


title: Santiago Ponzinibbio

text: Nacido en Argentina, Ponzinibbio comenzó a entrenar kickboxing en La Plata cuando tenía 13 años, sin embargo también practicó rugby hasta los 17 años, jugando en La Plata Rugby Club. Más tarde practicó lucha grecorromana. Se convirtió en profesional de artes marciales mixtas en 2008 compitiendo en promociones regionales en América del Sur.


title: Santiago Ponzinibbio

text: Con un récord de 7-0 en su país, Ponzinibbio se instala en Brasil para perfeccionarse en el Jiu-jitsu brasileño. Consigue varias peleas y se consagra campeón del São José Super Fight. En marzo de 2013, Ponzinibbio pasó a ser miembro del reality "The Ultimate Fighter: Brasil 2". Ganó su pelea de eliminación para entrar en la casa TUF, derrotando a Thiago Silva por nocaut técnico en el primer asalto. Fue elegido para ser miembro del Equipo Nogueira. En el transcurso del espectáculo, Ponzinibbio derrotó a Marcio Santos por TKO y Cleiton Duarte por decisión unánime para llegar a las semifinales. En las semifinales, venció a Leonardo Santos por decisión unánime. Sin embargo, Ponzinibbio se rompió la mano durante esta pelea de semifinales y fue reemplazado por Santos en la final contra William Macário. La pelea de la semifinal con Santos, de todas formas, fue escogida como la Pelea de la Temporada, y su KO a Marcio Santos ganó el "Knockout of the Season" que le valió a Ponzinibbio un premio de $ 50,000.


title: Santiago Ponzinibbio

text: La destacada actuación de Ponzinibbio en TUF2 le valió ser contratado por UFC. En su debut se enfrentó a Ryan LaFlare el 9 de noviembre de 2013 en UFC Fight Night 32. LaFlare ganó la pelea por decisión unánime.


title: Santiago Ponzinibbio

text: El 13 de septiembre de 2014, se confirma su pelea frente a Sérgio Moraes en UFC Fight Night 51, sin embargo, Moraes se retiró de la pelea a causa una lesión en la rodilla y fue reemplazado por Wendell Oliveira. Ponzinibbio derrotó a Oliveira por nocaut técnico en la primera ronda


title: Santiago Ponzinibbio

text: Ponzinibbio se enfrentó a Sean Strickland el 22 de febrero de 2015 en UFC Fight Night 61, venciendo por decisión unánime.


title: Santiago Ponzinibbio

text: Ponzinibbio se enfrentó a Lorenz Larkin el 27 de junio de 2015 en UFC Fight Night 70. Perdió la pelea por nocaut técnico en la segunda ronda.


title: Santiago Ponzinibbio

text: El 10 de diciembre de 2015 se enfrentó a Andreas Ståhl, en UFC Fight Night 80. Ganó la pelea por TKO en la primera ronda.


title: Santiago Ponzinibbio

text: En 2016 Ponzinibbio logró dos victorias: se enfrentó al ganador de Court McGee el 16 de abril de 2016 en UFC en Fox 19 y ganó la pelea por un contundente TKO en la primera ronda. El 6 de agosto de 2016 en UFC Fight Night 92, venció por decisión unánime a Zack Cummings.


title: Santiago Ponzinibbio

text: En 2017 Ponzinibbio logra afianzarse como un peleador top de la división wélter. Se enfrentó al francés Nordine Taleb el 19 de febrero de 2017 en UFC Fight Night 105 y ganó la pelea por decisión unánime.


title: Santiago Ponzinibbio

text: Ponzinibbio consigue su primer evento estelar enfrentando el 16 de julio de 2017 al islandés Gunnar Nelson, por entonces el wélter N°8 de la organización, en el denominado . El argentino Ganó la pelea por nocaut en la primera ronda, convirtiéndose en el primer hombre en terminar con Nelson por nocaut en una competencia de MMA. La victoria también le valió su primer premio extra de la "Actuación de la Noche". En la conferencia de prensa posterior a la pelea, Nelson afirmó que Ponzinibbio lo golpeó en el ojo durante un intercambio y lo hizo ver doble, diciendo "Realmente debería haber dicho algo porque estaba viendo el doble por el resto de la pelea. Me golpeó con un puñetazo que realmente no vi." Ponzinibbio desestimó la afirmación de Nelson y declaró “Si hubo piquete no fue intencionado. Pero vi el video de la pelea y no lo veo. Pero le di un golpe con la mano derecha y lo finalicé con un jab preciso. Lo que dice no cambia nada sobre mi victoria. Hay un árbitro que puede detener la pelea cuando quiera. El número 8 del mundo me duró 82 segundos. Tiene 28 años, es versátil, un gran atleta, uno de los mejores de la división, tiene un futuro brillante, pero fue una victoria genial. Puede decir lo que quiera, estoy feliz”. Finalmente, Nelson apeló para anular la pelea, pero su pedido fue rechazado por la UFC.


title: Santiago Ponzinibbio

text: Ponzinibbio se enfrentó a Mike Perry el 16 de diciembre de 2017 en UFC on Fox: Lawler vs. dos Anjos. En una pelea emocionante, Ponzinibbio logró derribar en varias oportunidades a Perry y obtuvo la victoria por decisión unánime, logrando así su sexto triunfo consecutivo. Al término de la misma, pidió enfrentarse al ganador de Lawer y Dos Anjos (finalmente ganó el segundo) por el título interino de la división wélter.


title: Santiago Ponzinibbio

text: Se esperaba que Ponzinibbio se enfrentara a Kamaru Usman el 19 de mayo de 2018 en UFC Fight Night 129. Sin embargo, el 21 de abril de 2018, Ponzinibbio anunció que había sufrido una lesión y fue retirado del evento.


title: Santiago Ponzinibbio

text: Ponzinibbio se enfrentó a Neil Magny el 17 de noviembre de 2018 en UFC Fight Night 140. Ganó la pelea por nocaut. Tras el combate, recibió el premio a la "Actuación de la Noche".


title: Santiago Ponzinibbio

text: Luego problemas que incluyen lesiones y un positivo de COVID-19 por los que estuvo inactivo por más de dos años, Ponzinibbio vuelve a pelear en 2021, con una derrota frente a Li Jinliang en enero, y una victoria ante Miguel Baeza en junio, en la cual consigue su segundo premio a "Pelea de la Noche".


title: Santiago Ponzinibbio

text: Con una buena formación en kickboxing, Ponzinibbio es un "striker" que prefiere luchar de pie. Sin embargo, demostró ser válido incluso en la lucha contra el suelo, gracias a las buenas habilidades en el jiu-jitsu brasileño. Entre sus puntos fuertes están la agresión, la fuerza y el movimiento constante. Ponzinibbio se refirió a sí mismo como "el mejor striker" de la división peso wélter.


title: Cantón de Villefranche-sur-Saône

text: El cantón de Villefranche-sur-Saône (en francés "canton de Villefranche-sur-Saône") es una circunscripción electoral francesa situada en el departamento de Ródano, de la región de Auvernia-Ródano-Alpes. La cabecera ("bureau centralisateur" en francés) es Villefranche-sur-Saône.


title: Cantón de Villefranche-sur-Saône

text: El cantón es formado por la comuna de Villefranche-sur-Saône.


title: Riccardo Tolentino

text: Riccardo Tolentino fue un director de cine y actor italiano.


title: Riccardo Tolentino

text: Desde 1910 al año 1920 dirigió 26 películas, entre las cuales se encuentra "La cabaña del tío Tom" (1918), casualmente contemporánea de la estadounidense del mismo título, interpretada por Paola Pezzaglia, Camillo Pilotto y Maria Campi. El año anterior dirigió "Wanda Warenine", adaptación de un cuento de Pushkin.


title: Mauro Cosolito

text: Mauro Nicolás Cosolito (n. en Santa Fe,el 18 de diciembre de 1988) es un jugador de baloncesto argentino. Juega de alero en Quimsa de la Liga Nacional de Básquet de Argentina.


title: Mauro Cosolito

text: Es hermano de Fabrizio Cosolito, quien también juega al baloncesto de forma profesional.


title: Mauro Cosolito

text: Sus inicios fueron en club Unión de Santa Fe de su ciudad natal. Mientras iniciaba su carrera deportiva, estudiaba en el ISEF (Instituto Superior de Educación Física N° 27 de Santa Fe) del cual se recibió como profesor de Educación Física. Se caracteriza por jugar con la camiseta número 30 en honor a sus abuelos que estuvieron presentes para que concluyera sus estudios.


title: Mauro Cosolito

text: Fue parte del plantel que permitió el ascenso de Unión de Santa Fe al TNA, en un partido histórico un 29 de mayo del 2013, en el cual Unión superaba a Barrio Parque con un marcador de 81-77.


title: Mauro Cosolito

text: En noviembre de 2013 se descompensó antes de uno de los partidos del TNA con Unión, le detectaron diabetes. Pero esto no detuvo al santafesino en continuar con su carrera deportiva.


title: Mauro Cosolito

text: Luego pasó por el Club Ciclista Olímpico en Santiago del Estero, haciendo su debut por primera vez en un equipo de la Liga Nacional de Básquet. Por su gran desempeño lo llamaron en el 2016 para participar en Selección Argentina rumbo a Beijing para jugar la tradicional Copa continental Boris Stankovic.


title: Mauro Cosolito

text: Luego pasó a jugar en Ferro en Buenos Aires.


title: Mauro Cosolito

text: Fue elegido por el público para jugar en el 31 Juego de las Estrellas el julio de 2019, donde se llevó la competencia del Tiro de las Estrellas con el equipo amarillo conformado por el Juan Gutiérrez, Débora González y Mauro Cosolito. La actividad tenía tiros de varios sectores de la cancha y finalizaba con uno desde mitad de cancha para cortar el reloj.


title: Mauro Cosolito

text: En la actualidad se desempeña como alero en Quimsa.


title: Ana María Magaldi

text: Ana María Magaldi Paternostro (Gerona, 1953) es una jurista y fiscal española. Fue fiscal jefe de la Fiscalía Provincial de Barcelona entre 2012 y 2018.


title: Ana María Magaldi

text: Miembro de la Asociación de Fiscales, la mayoritaria entre los profesionales de la fiscalía, fue designada fiscal jefe de la Audiencia Provincial de Barcelona en noviembre de 2012, después de que Martín Rodríguez Sol asumiera el cargo de fiscal del TSJC. Es hermana de la jueza María José Magaldi, titular de la sala de lo penal de la Audiencia Provincial de Barcelona, y anteriormente del Juzgado de instrucción número 5 de Hospitalet de Llobregat.


title: Ana María Magaldi

text: En 1992 dejó en libertad al entonces Policía del Cuerpo Nacional de Seguridad, José Manuel Segovia Fernandez, presunto asesino de Pedro Álvarez, aun cuando todas las pruebas apuntaban a dicha persona y eran sumamente concluyentes, dejando así en libertad a un asesino, demostrando fuerza de poder y no haciendo justícia por el asesinato de un chico de 20 años de edad en l'Hospital de LLobregat.


title: Ana María Magaldi

text: Respecto a la imputación del expresident catalán Artur Mas por el 9-N, intervino cuando la Fiscalía Superior del TSJC emitió un informe contrario a esta imputación, apoyando el criterio del fiscal general del Estado, Eduardo Torres-Dulce, frente al criterio de la fiscalía catalana.


title: Ana María Magaldi

text: En noviembre de 2017 presentó una denuncia por allanamiento y sabotaje de su segunda vivienda, en el Pirineo catalán.


title: Feliu-Joan Guillaumes i Ràfols

text: Feliu-Joan Guillaumes i Ràfols (Camprodón, 5 de diciembre de 1962) es un político español, diputado por Barcelona en el Congreso de los Diputados durante las V, X y XII legislaturas.


title: Feliu-Joan Guillaumes i Ràfols

text: Licenciado en Filosofía y Letras, es máster en Funcionarios Directivos de la Generalidad de Cataluña. Ha hecho estancias de estudios en Francia y Estados Unidos. Ha trabajado como Funcionario del Cuerpo Superior de Administración de la Generalidad y como director de recursos humanos del Ayuntamiento de San Cugat del Vallés.


title: Feliu-Joan Guillaumes i Ràfols

text: Militante de Convergencia Democrática de Cataluña desde 1978, fue miembro fundador de la Joventut Nacionalista de Catalunya (de la que fue presidente entre 1990 y 1994), de la Federación Nacional de Estudiantes de Cataluña y de la Internacional de Jóvenes Nacionalistas.


title: Feliu-Joan Guillaumes i Ràfols

text: En 1995 sustituyó en su escaño a Rafael Hinojosa y Lucena, elegido diputado en las elecciones generales españolas de 1993. En las elecciones municipales de 2011 fue elegido segundo teniente de alcalde del Ayuntamiento de Mollet del Vallès y portavoz de CiU. En las elecciones generales de 2011 fue elegido diputado por Barcelona en el Congreso de los Diputados, y en abril de 2017 sustituyó en su escaño a Francesc Homs i Molist.


title: Fuerzas y cuerpos de seguridad de Corea del Norte

text: El Ministerio de Seguridad Popular y el Departamento de Seguridad Estatal son responsables de la seguridad interna en Corea del Norte. Aunque ambos son órganos del gobierno, están estrechamente controlados por el aparato del partido a través de la Comisión de Justicia y Seguridad y la penetración de sus estructuras por parte del aparato del Partido del Trabajo de Corea en todos los niveles. La estructura de seguridad pública formal se ve aumentada por un sistema generalizado de informantes en toda la sociedad. Control de los ciudadanos, tanto físico como electrónico, también es rutinario.


text: El Ministerio de Seguridad Popular, responsable de la seguridad interna, el control social y las funciones policiales básicas, es una de las organizaciones más poderosas de Corea del Norte y controla aproximadamente 144,000 miembros del personal del Fuerza de Seguridad Pública Popular (FSPP). Estos personal uniformados mantiene la ley y el orden público; investiga casos criminales comunes; gestiona el sistema penitenciario y el control del tráfico; monitorea las actitudes políticas de los ciudadanos; realiza investigaciones de antecedentes, censos y registros civiles; controla el viaje individual; maneja los documentos clasificados del gobierno; protege al gobierno y a los funcionarios del partido; y patrulla edificios gubernamentales y algunas actividades de construcción del gobierno y el partido.


text: El ministerio tiene viceministros de personal, asuntos políticos, asesoramiento legal, seguridad, vigilancia, asuntos internos, servicios de retaguardia e ingeniería. Hay aproximadamente veintisiete oficinas pero se conocen las responsabilidades funcionales de solo algunas de las oficinas. La Oficina de Seguridad es responsable de la aplicación de la ley ordinaria y de la mayoría de las funciones policiales. La Oficina de Investigación se ocupa de las investigaciones de delitos criminales y económicos. La Oficina de Protección es responsable de la protección contra incendios, el control del tráfico, la salud pública y las aduanas. La Oficina de Registro emite tarjetas de identificación ciudadana y mantiene registros públicos de nacimientos, defunciones, matrimonios, registro de residencia y pasaportes.


text: Debajo del nivel de ministerio, hay oficinas de seguridad pública para cada provincia y ciudad administrada directamente. Estas oficinas están encabezadas por un coronel mayor o un teniente coronel de policía, dependiendo del tamaño de la población. Los departamentos de seguridad pública en cada ciudad o condado y subestaciones más pequeñas en todo el país cuentan con aproximadamente 100 empleados. Están organizados aproximadamente paralelamente al ministerio mismo y tienen varias divisiones responsables de llevar a cabo varias funciones.


text: Los oficiales de policía civil uniformados de Corea del Norte son principalmente oficiales de tráfico desarmados.


text: En 1973, las responsabilidades de seguridad política se transfirieron del Ministerio de Seguridad Popular al Departamento de Seguridad Estatal, una agencia autónoma que depende directamente de Kim Il-sung. El Departamento de Seguridad Estatal lleva a cabo una amplia labor de contrainteligencia y funciones de seguridad interna normalmente asociadas con la "policía secreta" conocida por los norcoreanos como "Bowibu". Está a cargo de la búsqueda de delincuentes antiestatales, una categoría general que incluye a los acusados de actividades antigubernamentales y disidentes, crímenes económicos y difamación del liderazgo político. Los campamentos para presos políticos están bajo su jurisdicción. Tiene responsabilidades de contrainteligencia en el país y en el extranjero, y lleva a cabo operaciones de recolección de inteligencia en el extranjero. Monitorea las actitudes políticas y mantiene la vigilancia de los retornados. El personal del Ministerio acompaña a los oficiales de alto rango. El ministerio también vigila las fronteras nacionales y supervisa los puntos de entrada internacionales. El grado de control que ejerce sobre las Oficinas de Seguridad Política del Ejército Popular de Corea —que cuenta con representantes en todos los niveles de mando y jurisdicción—.


text: Los guardias fronterizos son la fuerza paramilitar del Ministerio de Seguridad Popular. Se preocupan principalmente por el control de la frontera y la seguridad interna. Estas últimas actividades incluyen la protección física de edificios e instalaciones gubernamentales. Durante un conflicto, es probable que participen en acciones en la frontera y en las misiones de seguridad interior del país.


title: Agustín Bavasso

text: Agustín Bavasso, (Morón, Argentina, 16 de enero de 1997) es un basquetbolista argentino que se desempeña como base en Institución Sarmiento disputando el Torneo Federal de Básquetbol cuya trayectoria incluye clubes como Pedro Echagüe, Racing Club, Club Atlético All Boys, Club Deportivo Morón y Ferro de la Liga Nacional de Básquet de Argentina.


title: Agustín Bavasso

text: Comenzó a jugar al básquet debido a que su tía practicaba este deporte y él disfrutaba ver los partidos en los que ella participaba. Su primera incursión fue en mini en el Club Deportivo Morón, allí desde los 13 años fue seleccionado para representar a la Selección de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires en el Campeonato Argentino de Clubes hasta los 17 años, luego jugó en Ramos Mejía Lawn Tennis Club. En el año 2015 se consagraría campeón del primer Baloncesto 3x3 Juego de las Estrellas de la Liga Nacional de Básquet junto a Cristian Domínguez, Matías Aranda y Roberto Valoise Testón.


title: Agustín Bavasso

text: Se integró al club en el año 2015. En la temporada 2015/16 se desarrolla la Liga de Desarrollo, sobre esto el entrenador Roberto Pavlotsky decía; "es una buena oportunidad para desarrollar los jugadores en competencia". En dicha competencia Bavasso fue el base suplente, siendo uno de los jugadores más importantes del plantel junto con Lucio Delfino, Nicolás Mayer y Martín Cuello. Logró disputar su primer partido en dicha temporada.


title: Agustín Bavasso

text: Firma un préstamo para disputar el Torneo Federal de Básquetbol.


title: Agustín Bavasso

text: Nuevamente es cedido a préstamo para volver al club de sus comienzos y disputar el torneo Prefederal de la Liga Metropolitana de Básquet durante el año 2018.


title: Agustín Bavasso

text: Firma con Racing Club y disputa por segunda vez el disputar el Torneo Federal de Básquetbol.


title: Agustín Bavasso

text: Durante el año 2019 tiene un breve paso por el Club Atlético All Boys alcanzando los Playoffs de la Liga Metropolitana de Básquet.


title: Agustín Bavasso

text: Firma contrato durante 2 temporadas para jugar el Torneo Federal de Básquetbol.


title: Yurisay Ovalles

text: Yurisay Ovalles es una deportista venezolana que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Panamericano de Taekwondo de 2000 en la categoría de –55 kg.


title: Natalie Caron

text: Natalie Caron es una deportista canadiense que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Panamericano de Taekwondo de 2000 en la categoría de –55 kg.


title: Paola Delgado

text: Paola Andrea Delgado Díaz (Bogotá, 21 de enero de 1980) es una deportista colombiana que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Panamericano de Taekwondo de 2000 en la categoría de –59 kg.


title: Aparecida Santana Soares

text: Aparecida Santana Soares (21 de abril de 1978) es una deportista brasileña que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Panamericano de Taekwondo de 2000 en la categoría de –59 kg.


title: Elizabeth Mohammed

text: Elizabeth Mohammed (16 de octubre de 1980) es una deportista estadounidense que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de oro en el Campeonato Panamericano de Taekwondo de 2000 en la categoría de –63 kg.


title: Victor d'Arcy

text: Victor Henry Augustus D'Arcy (Reino Unido, 30 de junio de 1887-12 de marzo de 1961) fue un atleta británico, especialista en la prueba de 4 x 100 m en la que llegó a ser campeón olímpico en 1912.


title: Victor d'Arcy

text: En los JJ. OO. de Estocolmo 1912 ganó la medalla de oro en los relevos de 4 x 100 metros, con un tiempo de 42.4 segundos, llegando a meta por delante de Suecia (plata) y Alemania que fue descalificada, siendo sus compañeros de equipo David Jacobs, Henry McIntosh y William Applegarth.


title: William Applegarth

text: William Applegarth (Reino Unido, 8 de mayo de 1890-5 de diciembre de 1958) fue un atleta británico, especialista en la prueba de 4 x 100 m en la que llegó a ser campeón olímpico en 1912.


title: William Applegarth

text: En los JJ. OO. de Estocolmo 1912 ganó la medalla de oro en los relevos de 4 x 100 metros, con un tiempo de 42.4 segundos, llegando a meta por delante de Suecia (plata) y Alemania que fue descalificada, siendo sus compañeros de equipo David Jacobs, Henry McIntosh y Victor D'Arcy. También ganó la medalla de bronce en los 200 metros, con un tiempo de 22 segundos, llegando a meta tras los estadounidenses Ralph Cook Craig y Donald Lippincott (plata con 21.8 segundos).


title: Linda Forget

text: Linda Forget es una deportista canadiense que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de plata en el Campeonato Panamericano de Taekwondo de 2000 en la categoría de –63 kg.


title: Alessandro Valerio

text: Alessandro Valerio (18 de mayo de 1881-30 de mayo de 1955) fue un militar y jinete italiano de salto ecuestre. Durante los Juegos Olímpicos de Amberes 1920 obtuvo la medalla de plata en la competencia individual de salto, montando a "Cento".


title: Alessandro Valerio

text: Perteneció al grupo de jinetes que difundió las enseñanzas de Federico Caprilli. Antes de los Juegos Olímpicos y antes de la Primera Guerra Mundial fue llamado por el zar de Rusia para enseñar el método de Caprilli. Luego fue enviado a América para comprar caballos para el ejército.


title: George Hutson

text: George Hutson (Reino Unido, 22 de septiembre de 1889-14 de diciembre de 1914) fue un atleta británico, especialista en la prueba de 3000m por equipo en la que llegó a ser medallista de bronce olímpico en 1912.


title: George Hutson

text: En los JJ. OO. de Estocolmo 1912 ganó la medalla de bronce en los 3000m por equipo, logrando 23 puntos, tras Estados Unidos (oro) y Suecia (plata), siendo sus compañeros de equipo Joe Cottrill, Cyril Porter, Edward Owen y William Moore. Además ganó el bronce en los 5000 metros, con un tiempo de 15:07 segundos, llegando a meta tras el finlandés Hannes Kolehmainen, que batió el récord del mundo con 14:36 segundos, y el francés Jean Bouin (plata).


title: Nathalie Maza

text: Nathalie Maza (6 de octubre de 1982) es una deportista venezolana que compitió en taekwondo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Panamericano de Taekwondo de 2000 en la categoría de –63 kg.


title: Cyril Porter

text: Cyril Porter (Reino Unido, 12 de enero de 1890-16 de enero de 1964) fue un atleta británico, especialista en la prueba de 3000m por equipo en la que llegó a ser medallista de bronce olímpico en 1912.


title: Cyril Porter

text: En los JJ. OO. de Estocolmo 1912 ganó la medalla de bronce en los 3000m por equipo, logrando 23 puntos, tras Estados Unidos (oro) y Suecia (plata), siendo sus compañeros de equipo George Hutson, Joe Cottrill, Edward Owen y William Moore.


title: Rafael R. Villalobos

text: Rafael R. Villalobos (Sevilla, 14 de julio de 1987) es un director de escena, dramaturgo, escenógrafo y figurinista español.


title: Rafael R. Villalobos

text: Rafael Rodríguez Villalobos nació en la capital hispalense en el seno de una familia sin tradición artística, aunque desde niño mostró una gran sensibilidad hacia la música y el teatro, estudiando pintura, guitarra y piano por voluntad propia.


title: Rafael R. Villalobos

text: Comienza sus estudios musicales en el Conservatorio Cristóbal de Morales de Sevilla, donde se forma en canto y armonía, compaginándolo con estudios de Arquitectura en la Escuela Superior de Arquitectura de Sevilla. Más tarde marcha a Madrid, donde se licencia en la Real Escuela Superior de Arte Dramático, que combina con diversas clases máster con Eduardo Arroyo, Mario Gas y Vicent Dumestre. Completa sus estudios con un máster en estudios musicales de la Universidad de Barcelona y la Escuela Superior de Música de Cataluña, donde obtiene las más altas calificaciones por su disertación sobre Peter Sellars y Gerard Mortier, así como en la Central School of Speech and Drama de Londres.


title: Rafael R. Villalobos

text: En 2019 recibe el Premio de la Fundación Princesa de Gironade las Artes y las Letras como reconocimiento a su capacidad para crear universos de un profundo atractivo plástico y su visión de la ópera como una herramienta de construcción social.


title: Rafael R. Villalobos

text: Inició su carrera artística junto a Lola Blasco, adhiriéndose a Abiosis Teatro y diseñando el espacio escénico y vestuario de "Foto Finis" (2009) y más tarde de "Pieza Paisaje en un prólogo y un acto" (2011), obra ganadora del XXV Premio Buero Vallejo que presentan en Escenas de Noviembre, Alternativa Teatral y la XIX Muestra de Teatro de Alicante protagonizada por Julián Fuentes. Además, es seleccionado como intérprete y diseñador para la performance "Six Acts" de la Cuadrienal de Praga. En Barcelona presenta "A Welcome Guest: Microópera para un solo intérprete" (2012), versión libre de Dido y Eneas que protagoniza Pere Jou (Quart Primera).


title: Rafael R. Villalobos

text: En 2013 gana la VII Edición del Premio Europeo de Dirección Operística, siendo el más joven ganador hasta la fecha, y es invitado a dirigir "Noyes Fludde" de Benjamin Britten en Wiesbaden con motivo del centenario del compositor inglés. Además, es finalista del Independent Opera at Sadler's Wells de Londres. En 2016 es nominado a los International Opera Awards en la categoría de Best Young Director por su precoz trayectoria.


title: Rafael R. Villalobos

text: En 2015 consigue la Beca de Residencia de la Real Academia de España en Roma para desarrollar el proyecto "ROMAESAMORALREVES: L'Anno Santo di Roma" mezclando textos de Calderón y textos propios inspirados en la historia de Marco Prato, y que se estrena en el Tempietto di Bramante protagonizada por Delapuríssima, que en 2017 lo invita para dirigir su solo "Hagriografías" en el Teatro de la Zarzuela a la Orkesta Mendoza y el Cuarteto Quiroga.


title: Rafael R. Villalobos

text: Ha colaborado con directores como David Afkham, Tito Ceccherini, Janos Kovacs, Aaron Zapico, así como el Premio Nacional de Danza Pedro Berdayes, estrenando proyectos en España, Italia, Alemania, Reino Unido y Hungría en escenarios como el Teatro Real ("Dido y Eneas", de H. Purcell) y el Auditorio Nacional de Música ("Elektra", de R. Strauss), así como el Teatro Massimo di Palermo ("Superflumina", de S. Sciarrino) o la Ópera Estatal de Hungría ("Hänsel und Gretel," de E. Humperdinck). Algunos de estos proyectos han sido emitidos por la BBC y la plataforma digital OperaVision, o distribuidos por Yelmo Cines en cines de toda España.


title: William Moore

text: William Moore (Reino Unido, 5 de abril de 1890-12 de mayo de 1956) fue un atleta británico, especialista en la prueba de 3000m por equipo en la que llegó a ser medallista de bronce olímpico en 1912.


title: William Moore

text: En los JJ. OO. de Estocolmo 1912 ganó la medalla de bronce en los 3000 m por equipo, logrando 23 puntos, tras Estados Unidos (oro) y Suecia (plata), siendo sus compañeros de equipo George Hutson, Cyril Porter, Edward Owen y Joe Cottrill.


title: Joe Cottrill

text: William «Joe» Cottrill (Reino Unido, 14 de octubre de 1888-26 de octubre de 1972) fue un atleta británico, especialista en la prueba de 3000m por equipo en la que llegó a ser medallista de bronce olímpico en 1912.


title: Joe Cottrill

text: En los JJ. OO. de Estocolmo 1912 ganó la medalla de bronce en los 3000m por equipo, logrando 23 puntos, tras Estados Unidos (oro) y Suecia (plata), siendo sus compañeros de equipo George Hutson, Cyril Porter, Edward Owen y William Moore.


title: Digitalización de documentos

text: La digitalización de documentos es un proceso tecnológico que permite, mediante la aplicación de técnicas fotoeléctricas o de escáner, convertir la imagen contenida en un documento en papel en una imagen digital.


title: Digitalización de documentos

text: La digitalización de documentos es una forma de capturar y almacenar imágenes utilizando la tecnología computacional. Una cámara digital o un escáner sacan una fotografía electrónica, que convierte la imagen del documento en códigos numéricos para que sean tratados por el ordenador mediante un "software" de captura. La información digitalizada queda posteriormente almacenada en diversos soportes que permiten guardar grandes cantidades de datos en poco espacio.


title: Digitalización de documentos

text: La digitalización de documentos forma parte esencial de la preservación digital encargándose de la conservación de la información de los documentos.


title: Digitalización de documentos

text: El objetivo básico de la digitalización de documentos es la transferencia de la información a otro soporte distinto del original. El documento pasa de un estado analógico a uno digital o informático. Los documentos en formato informático, es aquella digitalizada con almacenamiento en soporte magnético u óptico. La información queda registrada por señales binarias; la calidad de las copias siempre es idéntica. La digitalización de documentos permite: La tecnología digital permite capturar los valores de cualquier imagen al margen de su soporte, polaridad, dimensiones, etc. Cualquier imagen o conjunto de ellas puede ser estructurada en bases de datos y ser recuperada en nuevos formatos.


title: Digitalización de documentos

text: El comienzo de la digitalización se dio debido a la necesidad del ser humano por almacenar y transmitir la información necesaria en distintos soportes. Antes de realizarse la digitalización tal y como la conocemos hoy en día, se crearon una serie de instrumentos modificados con el paso del tiempo explicados a continuación.


title: Digitalización de documentos

text: En 1895 el instrumento utilizado se denominaba Telediágrafo, permitía transmitir las imágenes al formato digital por medio de métodos eléctricos. Su uso consistía en dibujar la imagen en una lámina de estaño empleando una tinta no conductora de goma-laca con alcohol, para posteriormente ser fijada en un rodillo que trabajaba como transmisor. Entretanto el receptor utilizaba un lápiz óptico sincronizado con el Telediágrafo, por lo que enviaba y recibía línea a línea la imagen que pretendía digitalizarse. Este proceso de digitalización podía costar hasta media hora.


title: Digitalización de documentos

text: Posteriormente, con la llegada del Belinógrafo en 1913 la técnica utilizada mejoró notablemente, ya que se utilizaba una fotocelda para traspasar la imagen a través de la línea telefónico conocido como FAX. En los años 40 al construirse las primeras computadoras, simplemente se agregaban números para realizar múltiples cálculos. Ya en la década de los 80 se realizaban los primeros escáneres digitales, lo que en lugar de enviarse la imagen a fax se almacenaba en un PC.


title: Digitalización de documentos

text: Estos primeros aparatos mencionados al capturar los documentos que pretendían digitalizarse contenían una deficiente resolución, pero con el avance de la tecnología y el paso del tiempo han mejorado notablemente hasta la actualidad, utilizando para el proceso de digitalización sistemas mucho más innovadores y eficaces.


title: Digitalización de documentos

text: Los diferentes tipos de documentos que podemos encontrar son materiales de soporte magnético y de soporte óptico de caracteres.