title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: Una selva con ríos y cataratas de jugo de uva, una fábrica que procesa frutas gigantes y una máquina destruyelotodo. Tiene 6 niveles normales, 1 del jefe (Bashmaster, el oso polar irrompible) y 3 misteriosos.


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: Se trata de la casa de Donkey Kong congelada e invadida por los frigómadas. Tiene 8 niveles normales (cada uno representa un mundo de Donkey Kong Country Returns), 3 misteriosos y 1 del jefe final (Lord Frederick, el Rey de los Frigómadas parecido a King K. Rool primer villano de la franquicia de este macaco).


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: Un templo aéreo con 3 niveles normales, cada uno con obstáculos inusuales.


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: Es parecido al Modo Espejo de Donkey Kong Country Returns, se desbloquea al conseguir los 6 regalos de Donkey Kong (cada uno se encuentra al final de cada nivel K de cada mundo). Las únicas diferencias con el Modo Espejo son:


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: -Puedes escoger a cualquiera de los Kongs para jugar


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: -El nivel se transcurre normalmente (izquierda a derecha).


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: El juego fue anunciado por primera vez durante la presentación del Nintendo Direct en la E3 2013 el 11 de junio de 2013.  El juego ha estado producido por Kensuke Tanabe, que habiendo trabajado anteriormente en Super Mario Bros. 2, ha incorporado algunos elementos de ese juego, ha estado dirigido por Ryan Harris y Vince Joly, y la banda sonora ha estado compuesta por David Wise (donde ha intervenido con la mayoría de las canciones), Daisuke Matsuoka, Minako Hamano, Shinji Ushiroda y Riyu Tamura (que han intervenido con canciones adicionales) y supervisada por Kenji Yamamoto, que también ha colaborado con varias canciones.


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: Un port para Nintendo Switch será lanzado mundialmente el 4 de mayo de 2018. Este incluirá soporte para jugar con un Joy-Con, un punto de vida extra para todos los personajes y vehículos, y se añade además al personaje Funky Kong como jugable.


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: Al igual que su predecesor, "Donkey Kong Country: Tropical Freeze" recibió "críticas generalmente favorables" de parte de los críticos.


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: En Destructoid le dieron al juego un puntaje perfecto de 10 sobre 10, diciendo que "con la adición de opciones de control a la fórmula ya probada, la versión de Donkey Kong de Retro Studios es bastante perfecta". GamesRadar le dio al juego 4 de 5 estrellas, elogiando su presentación y desafío mientras criticaba el modo multijugador cooperativo. Game Informer le dio un 9.25 de 10, elogiando los niveles diciendo: "Prefiero tener una colección un poco más pequeña de los mejores niveles de Retro Studios que uno hinchado con etapas de menor calidad para alcanzar un número arbitrario Ese surtido finamente cultivado es exactamente lo que obtienes con Tropical Freeze, en lo que respecta al juego que tiene menos niveles que Devoluciones. GameTrailers le dio al juego un 9.1 de 10, elogiando las mejoras realizadas en la jugabilidad y la banda sonora "estelar". IGN le dio al juego un 9 de 10, elogiando el desafío del juego, el diseño de niveles y las batallas contra jefes. Colin McIsaac de Gamnesia eligió Tropical Freeze como un juego del año, llamándolo "una obra maestra de mecánica y del diseño de niveles" y citando el nivel Grassland Groove como "un potenciando de la experiencia sensorial, y tal vez incluso el nivel de plataformas más grande hecho hasta la fecha".


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: GameSpot, sin embargo, le dio al juego un 6 de 10, diciendo que las batallas contra los jefes y los segmentos de vehículos interesantes no compensaban el "diseño de nivel repetitivo y torpe" y la implementación deficiente de las nuevas mecánicas. GamesTM, que le dio un 7 de 10, encontró que el juego era tan difícil como sus predecesores, citando el enemigo y las colocaciones de obstáculos, y que los patrones lo asaltaron con al menos media docena de ataques diferentes y absorbieron muchos más de los tuyos antes de que acepten la derrota".


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: En su revisión de la versión de Nintendo Switch, GameSpot le dio a Tropical Freeze una evaluación más favorable, otorgando al juego un 9 de 10 y concluyendo: "Si se perdieron cuando el juego se estrenó en 2014, pruébalo hoy. resiste fácilmente el paso del tiempo". IGN se mantuvo en su puntuación de 9 de 10, señalando que "la adición de Funky Mode hace que el juego sea más accesible sin reducir la formidable dificultad de plataformas a un paseo por el parque".


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: En Japón, la versión para Wii U de Donkey Kong: Tropical Freeze vendió más de 70,000 copias durante su primer mes de lanzamiento. Durante sus primeros ocho días de lanzamiento en América del Norte, el juego vendió un estimado de 130,000 unidades. Este videojuego, junto con su predecesor, se agregaron a la etiqueta Nintendo Selects el 11 de marzo de 2016 en América del Norte.


title: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

text: Además de revisar mejor, la versión de Nintendo Switch de Tropical Freeze tuvo ventas más fuertes. Solo en Japón, el juego vendió aproximadamente 88,421 unidades en los primeros cinco días de lanzamiento, más del doble de su debut en Wii U.


title: Ritmo y sustancia

text: Ritmo y sustancia es el álbum debut de la banda de cumbia villera Mala Fama, editado y lanzado en el año 2000.


title: Ritmo y sustancia

text: Este disco, siendo el primero de Mala Fama, es lanzado en pleno inicio y apogeo de la cumbia villera, cuando bandas como Flor de Piedra, Damas Gratis y Yerba Brava eran los máximos exponentes del estilo. Al poco tiempo de ser lanzado, la banda comienza a cobrar nombre dentro del ámbito de la cumbia, expandiéndose tanto en seguidores como en presentaciones.


title: Ritmo y sustancia

text: El disco contiene 10 canciones, siendo el tema "Mi alegría" el único que no es una cumbia (siendo un cuarteto cordobés) y "Sinfonía de cumbia" un instrumental.


title: El Chino Ántrax

text: José Rodrigo Aréchiga Gamboa, conocido como el Chino Ántrax (Culiacán, 15 de junio de 1980-Ibidem, 16 de mayo de 2020), fue un narcotraficante mexicano fundador y líder de la célula criminal Los Ántrax, brazo armado del Cártel de Sinaloa.


title: El Chino Ántrax

text: En el 2008, tras la captura de Vicente Zambada Niebla, "el Niño", Aréchiga Gamboa se convirtió en jefe de plaza y jefe de sicarios al servicio del Mayo Zambada en áreas activas como Sinaloa, Sonora, Durango, Chihuahua y Nuevo León. Era un miembro superior del Cártel de Sinaloa, una organización criminal dedicada al narcotráfico, encabezada por Ismael "el Mayo" Zambada; el narcotraficante más buscado de México.


title: El Chino Ántrax

text: El Chino Ántrax comenzó a trabajar para el cártel de Sinaloa como guardaespaldas de Vicente Zambada Niebla (alias El Vicentillo), hijo de Ismael "El Mayo" Zambada. Al igual que el llamado "jaguar antrax," ambos comenzaron su carrera como guardaespaldas de los capos más poderosos de Sinaloa, hasta el año 2008. Tras la separación de la organización de Sinaloa y el Cártel de los Beltrán Leyva ese año, pasó a formar Los Ántrax, un escuadrón armado del cartel responsable de proporcionar servicios armados de seguridad a Ismael "El Mayo" Zambada.


title: El Chino Ántrax

text: Se presume igualmente que, "El Chino Ántrax" fue el autor intelectual del asesinato de Francisco Rafael Arellano Félix en Los Cabos, Baja California Sur, el día 18 de octubre del 2013. José Aréchiga Gamboa entró a la fiesta de cumpleaños del ya retirado ex-narcotraficante, vestido como un payaso, cuando tuvo una buena distancia de Rafael le propinó un disparo a la cabeza, el arma que portaba "El Chino" se encasquilló, pero este rápidamente la arregló y le propinó 5 disparos más a Rafael para posteriormente huir del lugar por la playa aledaña al recinto de la fiesta. Esta fue una de las últimas acciones de sicariato perpetradas por José Rodrigo Aréchiga Gamboa antes de ser detenido en Ámsterdam, Países Bajos meses después


title: El Chino Ántrax

text: El 31 de diciembre de 2013, el Ministerio de Seguridad y Justicia de los Países Bajos y la Embajada de México en el país confirmaron que un ciudadano mexicano de 30 años de edad, fue detenido por la policía neerlandesa cuando llegó desde América hasta el Aeropuerto de Schiphol de Ámsterdam en los Países Bajos mediante un nombre falso, el 30 de diciembre de 2013


title: El Chino Ántrax

text: En 2014 José Rodrigo Aréchiga Gamboa, alias el Chino Ántrax fue formalmente extraditado de los Países Bajos a los Estados Unidos.


title: El Chino Ántrax

text: El presunto lugarteniente del Cártel de Sinaloa llegó en un vuelo oficial de Ámsterdam a San Diego a las 2 de la tarde, hora de México el 10 de julio de 2014. En la vecina ciudad fue formalmente entregado en custodia a las autoridades federales y se presentó el viernes 11 de julio a las 2 de la tarde ante el Juez Magistrado de Estados Unidos Mitchell D. Dembin.


title: El Chino Ántrax

text: En mayo de 2025 años de arresto domiciliario en San Diego, California con un rango de 500 metros a la redonda que debía cumplir el antiguo líder de 'Los Ántrax'. En caso de que el convicto abandonara el perímetro establecido debía de avisar a sus supervisores, en una revisión matutina al domicilio se encontró el celular de José Rodrigo Aréchiga Gamboa pero todas sus pertenencias ya no se encontraban en el lugar, dicho arresto domiciliario no fue respetado por 'El Chino' y se dio a la fuga el día 6 de mayo de 2020; su cuerpo fue encontrado junto con otros dos cadáveres, con una herida de bala en su cabeza días después, el 16 de mayo, dentro de una camioneta BMW en las cercanías de Culiacán.


title: Para vos basuura

text: Para vos basuura es el segundo álbum de estudio de la banda de cumbia villera argentina Mala Fama editado y lanzado en el año 2001.


title: Para vos basuura

text: Es el segundo álbum, y su catapulta al éxito. Gracias a este álbum cobran gran notoriedad en la movida tropical y hacen sus apariciones en programas como Pasión de Sábado y Videomatch, conducido por la estrella de la televisión argentina Marcelo Tinelli En este álbum, los estilos musicales se hacen más variados, siendo ""Que mala leche"" un cuarteto-merengue, ""La ladilla"" una guaracha santiagueña, ""La tengo dura"" una cumbia con elementos de Funk, ""Por el orti"" una alternancia entre cumbia y ska y ""Te inco mi cuchillo"" una galopa misionera


title: Challenger de Campos do Jordão

text: El MasterCard Tennis Cup es un torneo profesional de tenis. Pertenece al ATP Challenger Series. Se juega desde el año 2001 sobre pistas duras, en Campos do Jordão, Brasil.


title: Farkas Molnár

text: Farkas Ferenc Molnár (Pécs, 21 de junio de 1897 – Budapest, 12 de enero de 1945) fue un arquitecto, artista gráfico y pintor húngaro que formó parte de la vanguardia que tuvo lugar en su país.


title: Farkas Molnár

text: Nació en la ciudad de Pécs, donde residió durante toda su infancia y juventud y donde empezó en 1915 sus estudios universitarios en pintura en la Academia de Bellas Artes, acabando en 1917 e iniciando ese mismo año sus estudios en la Universidad Técnica de Budapest, donde fue alumno de Alfréd Forbát, aunque al poco tiempo fue expulsado de la misma.


title: Farkas Molnár

text: En 1919 empezó su carrera profesional, trabajando como tipógrafo y como crítico de arte para la publicación Krónika, redactando artículos sobre futurismo y cubismo. Asimismo, también colaboró para la revista MA de la mano de Lajos Kassák, pasando a ser identificado como uno de los MA-ists. En paralelo, realizó exposiciones con sus pinturas e ilustraciones. Su participación en el movimiento de vanguardia húngaro le valió que, en 1921, Alfréd Forbát contactase con Molnár para que éste se convirtiera en miembro de la Bauhaus.


title: Farkas Molnár

text: En Weimar, continuó sus estudios, siendo discípulo de Johannes Itten y Walter Gropius y en aquellos años desarrolló una gran actividad gráfica y en 1923 organizó su primera exposición en la Bauhaus y presentó en sociedad su Cubo Rojo, que se convertiría en el proyecto de vivienda más conocido de Molnár.


title: Farkas Molnár

text: Desde 1924 empezó a trabajar con Georg Muche y Marcel Breuer y para ellos llevó a cabo diseños de diferentes tipos de casas adosadas y el acabado interior de las mismas. En 1925 regresó a Hungría y participó como miembro fundador de asociaciones de artistas y colaboró en diferentes revistas de arte.


title: Farkas Molnár

text: En 1929 participó en el Congreso CIAM de Frankfurt convocado por Walter Gropius y se convirtió en cofundador del CIRPAC y en delegado de los CIAM en su país. En 1930 fue elegido miembro de la Cámara de Ingenieros húngara y en 1931 abrió su propio estudio de diseño, acometiendo diferentes diseños de residencia particular y edificios de viviendas hasta 1936.


title: Farkas Molnár

text: En 1936 se hizo cargo de la Cámara de Ingenieros y en 1937 fue nombrado secretario del grupo de los CIAM recientemente formado para la Europa del Este.


title: Farkas Molnár

text: Durante la Segunda Guerra Mundial, en enero de 1945, murió tras un bombardeo en la propia calle en la que se encontraba su lugar de residencia. Walter Gropius se hizo eco de su muerte y comentó que había muerto antes de la finalización de la obra de su vida.


title: Sentido de agencia

text: Sentido de agencia (SA) se refiere a la conciencia subjetiva de que uno está iniciando, ejecutando y controlando las propias acciones volitivas en el mundo. Es la conciencia pre-reflexiva o el sentido implícito de que soy "yo" el que está actualmente ejecutando movimiento(s) corporal(es) o pensamientos.


title: Sentido de agencia

text: El concepto de agencia personal se refiere a la capacidad de tomar decisiones y tener un papel en la dirección de la propia vida.


title: Sentido de agencia

text: En la experiencia normal, no patológica, el SA está estrechamente integrado con el propio "sentido de pertenencia" o "sentido de propiedad" ("sense of ownership" - SO ), que es la conciencia pre-reflexiva o el sentido implícito de que uno es el dueño de una acción, movimiento o pensamiento. Si alguien tuviera que mover el brazo (mientras usted estuvo pasivo) que sin duda habrá percibido que el brazo se movía y, por lo tanto, un sentido de propiedad (SO) para ese movimiento. Sin embargo, no habría pensado que era el autor del movimiento. No tendría un sentido de agencia (SA).


title: Sentido de agencia

text: Normalmente el SA y el SO están estrechamente integrados, de modo que al escribir uno tiene un sentido perdurable, encarnado, y tácito de que "mis propios dedos están haciendo el movimiento" (SO) "y" que "los movimientos de tecleado se controlan (o están volitivamente dirigidos) por mí "(SA). En pacientes que sufren de ciertas formas de experiencia patológica (es decir, la esquizofrenia) la integración de las SA y SO puede llegar estar turbadas de alguna manera. En este caso, los movimientos pueden ser ejecutados o manifestarse los pensamientos, por los que el paciente esquizofrénico tiene un sentido de propiedad, pero no un sentido de agencia.


title: Sentido de agencia

text: En cuanto al SA, tanto para movimientos motores y pensamientos, se pueden encontrar otras distinciones, tanto en la experiencia de primer orden (inmediata, pre-reflexiva), como en el orden superior de conciencia (reflexiva o introspectiva). Por ejemplo, mientras tecleo, tengo un sentido de control y, por lo tanto, un SA por la acción que estoy realizando de escribir; esto es un ejemplo del SA en la experiencia de primer orden, que es inmediata y anterior a cualquier reflexión intelectual explícita sobre las acciones de mecanografiado "mismas". En este caso, no me estoy centrando en los movimientos de mecanografía per se, sino más bien, estoy involucrado en la tarea en cuestión. Si me preguntan, posteriormente, si he realizado la acción de teclear, me puedo atribuir correctamente la agencia a mí mismo. Este es un ejemplo de "atribución" de un orden superior, reflexiva, consciente, de la agencia, que es una noción derivada fruto del "sentido" inmediato, pre-reflexivo, de agencia.:)


title: Sentido de agencia

text: El sistema social de justicia se asienta sobre una base moral, jurídica y política. El equilibrio social implica la concordancia entre validez moral, facticidad jurídica y legitimidad política de las normas. En el plano subjetivo esa concordancia se manifiesta en la articulación entre el sentido moral, el sentido del deber, y el sentido de agencia como disposiciones rectoras. El sentido de agencia es, por tanto, un complemento indispensable del sentido moral y del sentido del deber. El sentido de justicia vendría a ser una capacidad que sintetiza esas tres disposiciones, pues implica simultáneamente una reacción moral, una interpretación jurídica, y un curso de acción a la luz de determinados principios de justicia.


title: Acción Femenina Leonesa

text: Acción Femenina Leonesa es un partido político de ideología conservadora, surgido en León (España) el 30 de noviembre de 1932. Su presidencia fue ocupada por Francisca Bohigas Gavilanes.


title: Acción Femenina Leonesa

text: Su origen parte de la proclamación de la II República, cuando un grupo de mujeres conservadoras deciden organizarse para combatir lo que en su juicio era la debacle moral, proponiendo como objetivos la defensa de la religión y la familia, valores que consideraban estaban en grave riesgo de desaparición por el nuevo gobierno. El 4 de diciembre de 1932 celebran su primer congreso, donde se ratifican y aprueban por unanimidad los objetivos del partido. El partido fue decayendo con el paso del tiempo, y absorbido por otros movimientos y partidos conservadores con mayor presencia social como Acción Agraria Leonesa, partido en el que se integró al poco de su fundación, y en el que finalmente se diluyó.


title: Standard Lieja (femenino)

text: El Standard Fémina de Liège es la sección femenina del Standard Lieja, un club de fútbol belga, de Lieja. Disputa sus partidos en el Campo 2 de la ciudad del Standard. Actualmente disputa la Superliga Femenina de Bélgica primera división del fútbol femenino en Bélgica


title: Standard Lieja (femenino)

text: Se fundó en 1971 como Saint-Nicolas FC, y en 1974 se convirtió en la sección femenina del Standard. Es el equipo femenino más laureado de Bélgica con 16 ligas, 12 de ellas entre 1974 y 1994. Luego estuvo 15 años sin ganarla, pero desde 2009 ha ganado otras cuatro.


title: Standard Lieja (femenino)

text: En la Liga de Campeones no ha pasado de los dieciseisavos de final tras cinco apariciones. "Las jugadoras sin bandera son de nacionalidad belga" Entrenador: Waucomont.


title: Challenger de Trani

text: El Trani Cup es un torneo profesional de tenis. Pertenece al ATP Challenger Series. Se juega desde el año 2002 sobre pistas de tierra batida, en Trani, Italia.


title: Tractocamión

text: Un tractocamión, tractomula, unidad tractora, tractor terminal, semitractor (EE. UU.), movedor primario (Australia), tractor de carretera o unidad de tracción, o en algunos países simplemente mula, es un vehículo comercial de tarea pesada que se encuentra dentro de la categoría de grandes vehículos de mercancías, contando generalmente con un motor de gran desplazamiento y varios ejes.


title: Tractocamión

text: La unidad tractora sirve para mover tráileres o remolques (más frecuentemente, semirremolques). Se pueden cambiar diferentes tráileres entre unidades tractoras rápidamente, de forma que la unidad tractora no esté parada mientras la carga se descarga o carga el remolque a diferencia de un camión rígido, y no está limitado a un tipo de mercancía ya que se pueden cambiar los tipos de remolque, por ejemplo un autovolquete a un camión caja. La combinación tractor-remolque también significa que la carga puede compartirse entre varios ejes, haciéndola más maniobrable que un camión rígido de tamaño equivalente. La unidad tractora se acopla al tráiler utilizando algún tipo de sistema de bloqueo o cierre mecánico, generalmente una bola (también conocida como "acoplamiento de quinta rueda").


title: Tractocamión

text: Suelen poseer eje trasero sencillo o doble tipo tándem según el tipo y peso de la carga que hayan de llevar. Así mismo, son movilizados por un motor Diesel a fin de abaratar costos de combustible (el gasóleo suele ser más económico que la gasolina).


title: Tractocamión

text: Una unidad tractora se designa primariamente para un vehículo de carga y es más común en la categoría de vehículos pesados de mercancías ("heavy goods vehicle" - HGV), aunque pueden existir unidades tractoras más pequeñas, basadas en furgonetas.


title: Tractocamión

text: También se le denomina, según cada país:


title: Kantox

text: Empresa Kantox es una empresa de la industria financiera Fintech que ofrece soluciones a problemas de gestión de divisas y pagos internacionales para empresas. La compañía nace a partir de la necesidad de eliminar a los bancos como intermediarios en el proceso de acceso al mercado de divisas, con el objetivo de abaratar costes y evitar el tiempo de gestión de operaciones a sus clientes. Además, Kantox es miembro fundador de las asociaciones francesas y españolas de tecnología financiera, que trabajan para lograr una mayor presencia de Fintech en el sector financiero de sus respectivos países.


title: Kantox

text: Kantox fue fundada en 2011 por Philippe Gelis y Antonio Rami, antiguos consultores de Deloitte, quienes se percataron de la necesidad de poner en el mercado una solución tecnológica alternativa para responder a las necesidades de cambio de divisas de las empresas.


title: Kantox

text: El nombre de la empresa se inspira en el apellido de Georg Cantor, el creador de la teoría de los números transfinitos Teoría que es fundamental en el desarrollo del estudio matemático en los últimos años del siglo XIX, y es que los fundadores de Kantox querían que el nombre reflejara la naturaleza semi-infinita de este mercado.


title: Kantox

text: En el año 2014, Kantox cerró una ronda de inversión de 6,4 millones de euros y, un año después, alcanzaba el hito de los primeros 1.000 millones de dólares en volumen total de transacciones. Ocho meses después, la compañía alcanzaba los 2.000 millones de dólares en transacciones gracias a sus más de 2.000 clientes.. En el año 2015, operaban en el mercado de divisas, que según el Banco de Pagos Internacionales movía un volumen diario de 5.300 billones de dólares.


title: Kantox

text: -En 2014, Kantox fue galardonada con el premio a la innovación de Deloitte


title: Kantox

text: -Fue nombrada start-up del año 2014 por Esade Alumni


title: Kantox

text: - El banco Sabadell le otorgó el premio en emprendimiento digital del FICOD (Foro Internacional de Contenido Digital)


title: Kantox

text: - En 2015, Kantox fue nombrada Fintech del año en los premios europeos ICT Spring.


title: Kantox

text: Además, la empresa ha tenido eco en publicaciones financieras internacionales como "Financial Times", "Wall Street Journal" y "Forbes"


title: Kantox

text: Como compañía registrada en el Reino Unido, Kantox está autorizada como entidad de pago por la Financial Conduct Authority (FCA) de acuerdo con lo dispuesto en la Payment Services Regulations 2009 (PSR). Además, Kantox está registrada por (HMRC) con número de registro 12641987.


title: Kantox

text: Kantox ha recibido financiación a través de varias rondas de inversión. Entre sus inversores principales destacan firmas de capital riesgo como Partech Ventures, IDinvest Partners y Cabiedes Partners, aparte de inversores privados y emprendedores digitales. Recientemente, en mayo de 2015 Kantox cerró una ronda de financiación de 11 millones de dólares de sus inversores.


title: Josep Llorente i Miralles

text: Josep Llorente i Miralles (Martorell, 31 de enero de 1932 - Barcelona, 1 de febrero de 2009) fue un jugador y entrenador de hockey patines español. Con 38 títulos es tras Carlos Figueroa (48) el entrenador con más títulos de clubes de la historia de dicho deporte. Con 10 Copas de Europa es la persona con más títulos junto al jugador Sergi Centell.


title: Josep Llorente i Miralles

text: Fichó en el año 1970 con el Fútbol Club Barcelona por intención de Agustí Montal que quería hacer una apuesta por las secciones del equipo blaugrana. Así pues en 1973 se alza con la primera Copa de Europa (ya no solo de la sección sino también del club). Esto permitió que la sección de hockey patines llegase a estar tercera entre las prioritarias del club tras la de fútbol y baloncesto.


title: Challenger de San Sebastián

text: El Concurso Internacional de Tenis – San Sebastián es un torneo profesional de tenis. Pertenece al ATP Challenger Series. Se juega desde el año 2008 sobre pistas de tierra batida, en San Sebastián, España.


title: Mercadotecnia experiencial

text: La mercadotecnia experiencial o marketing experiencial (del inglés "experiential marketing") es una metodología relacionada con la disciplina de la mercadotecnia que se fundamenta en la premisa de que un cliente elige un producto o servicio por la vivencia que le ofrece antes de la compra y durante su consumo.


title: Mercadotecnia experiencial

text: Así, mientras el "marketing" tradicional se centra en aspectos del producto como su calidad, sus características y sus beneficios, la mercadotecnia experiencial se centra en el propio cliente y las experiencias que este obtiene durante la comercialización y uso del producto o servicio


title: Mercadotecnia experiencial

text: La metodología de la mercadotecnia experiencial se basa en utilizar tácticas y enfoques innovadores basados en la creación de experiencias para llegar al consumidor de forma creativa, convincente y memorable, de forma que éstos no se limiten a escuchar o leer los mensajes publicitarios, sino que los vivan. El fin último de la mercadotecnia experiencial es el de crear una vinculación emocional entre el consumidor y la marca que suponga un elemento diferenciador frente a la competencia.


title: Mercadotecnia experiencial

text: A partir de la década de los ochenta, el valor de las emociones adquiere un peso fundamental en el proceso de compra y consumo. La mercadotecnia comienza a tomar en cuenta las emociones de los individuos, además de las decisiones racionales de elección. En este sentido, adquiere una orientación posmoderna y compleja pues el interés es crear experiencias holísticas, vinculando las experiencias memorables y únicas del cliente.


title: Mercadotecnia experiencial

text: El enfoque tradicional de la mercadotecnia es ineficiente para proporcionar experiencias únicas en el proceso de consumo y post-consumo. Debido a que se centra en funcionalidades del producto como la utilidad y uso.


title: Mercadotecnia experiencial

text: Bernd Schmitt considera tres factores que permitieron el surgimiento de la mercadotecnia experiencial:  Es decir, el desarrollo tecnológico sirvió de medio para la innovación empresarial.


title: Mercadotecnia experiencial

text: De esta manera, surgieron diferencias fundamentales entre la mercadotecnia tradicional y la experiencial. Moral y Fernández sobre la base de B. Schmitt señalan cuatro.


title: Mercadotecnia experiencial

text: Los primeros investigadores en resaltar el papel de las emociones fueron Holbrook y Hirschman (1982), al cuestionar la funcionalidad plenamente utilitarista de los productos o servicios y proponer el enriquecimiento por emociones.


title: Mercadotecnia experiencial

text: En 1998, Pine y Gilmore lanzan la obra "Experience Economy" que fue la primera referencia teórica para el desarrollo de la mercadotecnia experiencial. Conceptualiza a la experiencia como el resultado entre un sujeto o varios y una actividad o evento, sea éste físico, intelectual, emocional o espiritual. Identifica 2 categorías que enmarcan cuatro tipos de experiencia:  Como resultado hay cuatro experiencias: entretenimiento que se produce por experimentar sensaciones; Estética por la contemplación e interacción con el medio; educativas que implica participar y estar dispuesto a conocer cosas nuevas y; escapista que implica la participación total como en deportes. Es decir que la experiencia depende de si la persona es protagonista o receptor.


title: Mercadotecnia experiencial

text: La mercadotecnia experiencial nace como respuesta al cambio de paradigma en la relación marca-cliente: el consumidor del siglo XXI ya no es un actor pasivo y tiene un perfil más crítico e informado, que busca sensaciones nuevas incluso en el mismo proceso de compra, y que rechaza la uniformidad de las propuestas del mercado actual.


title: Mercadotecnia experiencial

text: Varios autores han analizado el impacto social del comportamiento de los consumidores. Uno de los pioneros en llamar la atención sobre esto fue el intelectual estadounidense Alvin Toffler, quien en 1971 en su libro "El shock del futuro" ya criticaba «las grandes dificultades de los economistas para imaginar alternativas al comunismo y el capitalismo» y preconizaba un futuro en el que los consumidores preferirían invertir una parte significativa de sus salarios en vivir «experiencias increíbles», lo que motivaría el surgimiento de una «industria experiencial».


title: Mercadotecnia experiencial

text: Más tarde, los autores Josep Pine y James Gilmore llevan un paso más allá las ideas de Toffler, defendiendo que estamos asistiendo a un cambio radical desde el punto de vista económico, y que el mercado de servicios pronto será sustituido por el «mercado de experiencias»:


title: Mercadotecnia experiencial

text: Max Lenderman, fundador de la Asociación Internacional de la Mercadotecnia Experiencial (IXMA) y considerado uno de los pioneros en el campo profesional del "marketing" experiencial, presenta en su libro "Experience the Message: How Experiential Marketing Is Changing the Brand World" el siguiente manifiesto del marketing experiencial:Por otro lado, Elena Alfaro, doctora en Mercadotecnia, referencia internacional en CEM y autora de varias obras sobre la materia, basa el enfoque del "marketing" experiencial en las siguientes premisas metodológicas:


title: Mercadotecnia experiencial

text: Schmitt considera las interacciones entre el usuario y el servicio o producto como la experiencia del cliente. La participación del cliente se mide a través de la comparación entre las expectativas y los estímulos recibidos. Cada sujeto experimenta de forma distinta y única según el conjuntos de experiencias vividas, el contexto socio cultural y el producto a vender, lo que moldea que cada interpretación y respuesta sea diferente.


title: Mercadotecnia experiencial

text: Schmitt desarrolla cinco modelos de respuesta que representan la experiencia del cliente. Estos son denominados "módulos experienciales estratégicos": sentimientos, sensaciones, pensamientos, actuaciones y relaciones.


title: Mercadotecnia experiencial

text: Con base a cada una de las experiencias anteriores, se desarrollan estrategias de mercadotecnia distintas. Existen herramientas que permiten la planeación estratégica de alguno de los métodos de mercadotecnia anteriores. Tales herramientas son proveedores de experiencia que crean algunas de las cinco experiencias anteriores a partir de la comunicación interna y externa de la empresa, de la creación de identidad visual, de marcas, de espacios, de medios electrónicos y de los empleados.


title: Mercadotecnia experiencial

text: El instrumento para el diseño y organización de esta mercadotecnia es la "matriz experiencial". Éste es un lienzo de planificación donde los proveedores de experiencias y los módulos experienciales estratégicos son visualizados para decidir la estrategia más idónea. El fin último de esta mercadotecnia es vincular diferentes experiencias, individuales y grupales, entre distintos módulos estratégicos para lograr una experiencia holística.


title: Mercadotecnia experiencial

text: Empiezan a surgir casos de marcas que ya están trabajando en esta línea, y algunas incluso se asocian con otras compañías para poder ofrecer mejores experiencias a sus consumidores. Algunos ejemplos:


title: Challenger de Manerbio

text: El Antonio Savoldi–Marco Cò – Trofeo Dimmidisì es un torneo profesional de tenis. Pertenece al ATP Challenger Series. Se juega desde el año 1999 sobre pistas de tierra batida, en Manerbio, Italia.


title: Astana Cup

text: El Astana Cup es un torneo de tenis celebrado en Astaná, Kazajistán desde 2010. El evento forma parte del ATP Challenger Tour y se juega en canchas duras.


title: Copelación

text: La copelación es un proceso de refinado de la metalurgia en el que las menas o metales aleados se tratan a temperaturas muy altas y en operaciones controladas para separar los metales nobles, como el oro y la plata, a partir de metales de base como plomo, cobre, zinc, arsénico, antimonio o bismuto, presentes en el mineral. El proceso se basa en el principio de que los metales preciosos no se oxidan o reaccionan químicamente, a diferencia de los metales de base; así, cuando se calientan a altas temperaturas, los metales preciosos se mantienen aparte y los otros reaccionan formando escorias u otros compuestos.


title: Copelación

text: Desde la Edad del Bronce, el proceso se utilizó para obtener la plata a partir de menas de plomo fundidas. En la Edad Media y el Renacimiento, la copelación fue uno de los procesos más comunes para la refinación de metales preciosos. Para entonces, se utilizaron ensayos de fuego para probar minerales, es decir, ensayos de metales frescos, como el plomo y metales reciclados, para conocer su pureza para la joyería y la fabricación de moneda. La copelación todavía se encuentra en uso hoy en día.


title: Copelación

text: La plata nativa es un elemento raro, aunque existe como tal. Por lo general se encuentra en la naturaleza combinada con otros metales, o en minerales que contienen compuestos de plata, en general, en forma de sulfuros, como la galena (sulfuro de plomo) o la cerusita (carbonato de plomo). Por ello la producción primaria de plata requiere la fundición y luego copelacion de minerales de plomo argentífero.


title: Copelación

text: El plomo se funde a 327 °C, el óxido de plomo a 888 °C y la plata a 960 °C. Para separar la plata, la aleación se funde de nuevo a alta temperatura, de 960 °C a 1000 °C, en un ambiente oxidante. El plomo se oxida para dar lugar al monóxido de plomo, entonces conocido como litargirio, que captura el oxígeno de los otros metales presentes. El óxido de plomo líquido se elimina o se absorbe por la acción capilar en los revestimientos del hogar. Esta reacción química puede considerarse como:


title: Copelación

text: La base del hogar era excavada en forma de olla y se cubría con un material inerte y poroso rico en calcio o magnesio, tales como conchas, cal o cenizas de huesos. El revestimiento tenía que ser calcáreo porque el plomo reacciona con la sílice (compuestos de arcilla) para formar silicatos de plomo viscosos que impiden la absorción necesaria del litargirio, mientras que los materiales calcáreos no reaccionan con el plomo. Algunos de los evaporados del litargirio, y el resto, era absorbido por la tierra porosa del revestimiento para formar «tortas de litargirio».


title: Copelación

text: Las tortas de litargirio son generalmente circulares o cóncavo-convexas, de unos 15 cm de diámetro. Son la evidencia arqueológica más común de copelación en la Antigua Edad del Bronce. Por su composición química, los arqueólogos pueden decir qué tipo de mineral fue tratado, sus principales componentes, y las condiciones químicas utilizadas en el proceso. Esto permite investigar el proceso de producción, el comercio, las necesidades sociales o las situaciones económicas.


title: Copelación

text: La copelación a pequeña escala se basa en el mismo principio que el realizado en un hogar copelación; la principal diferencia radica en la cantidad de material a ensayar u obtener. Los minerales tienen que ser triturados, tostados y fundidos para concentrar los componentes metálicos con el fin de separar los metales nobles. En el Renacimiento el uso de los procesos de copelación fue diverso: ensayos de menas de las minas, examen de la cantidad de plata en joyas o en monedas o también con fines meramente experimentales. Se llevaba a cabo en pequeños recipientes poco profundos conocidos como copelas.


title: Copelación

text: Puesto que el objetivo principal de la copelacion a pequeña escala era ensayar y examinar minerales y metales, la muestra ensayada tenía que ser pesada cuidadosamente. Los ensayos se realizaban en el horno de copela o de ensayo, que tenía que tener ventanas y fuelles para cerciorarse de que el aire oxidaba el plomo, así como para estar seguro y preparado para sacar la copela cuando el proceso hubiese terminado. Tenía que añadirse do plomo puro a la materia ensayada para garantizar la separación adicional de las impurezas. Después de que el litargirio hubiera sido absorbido por la copela, se formanan y depositaban en el centro de la copela botones de plata. Si la aleación también contenía una cierta cantidad de oro, se depositaba con la plata y ambos tenían que ser separados por partición.


title: Copelación

text: La herramienta principal para la copelacion a pequeña escala fue la copela. Las copelas se fabricaban de una manera muy cuidadosa. Solían ser pequeños vasos en forma de cono truncado invertido, hechos de ceniza de huesos. Según Georg Agricola, el mejor material se obtenía a partir de astas de ciervos quemadas aunque las espinas de pescado podían funcionar bien. Las cenizas tenían que ser molidas en un polvo fino y homogéneo, que luego se mezclaba con alguna sustancia pegajosa para moldear las copelas. Los moldes fueron hechos de latón sin fondo para que las copelas pudiera desconectarse. S hacía una depresión poco profunda en el centro de la copela con una mortero redondeada. Los tamaños de las copelas dependían de la cantidad de material a ensayar. Esta misma forma se ha mantenido hasta la actualidad.


title: Copelación

text: Investigaciones arqueológicas, así como análisis arqueometalúrgicos y textos escritos desde el Renacimiento han demostrado la existencia de diferentes materiales para su fabricación; podían hacerse también con mezclas de huesos y cenizas de madera, de peor calidad, o moldeados con una mezcla de este tipo en la parte inferior con una capa superior de cenizas de hueso. Diferentes recetas dependían de la experiencia del ensayador o de la finalidad específica para la que se hacían (ensayos para la acuñación, joyería, pruebas de la pureza del material reciclado o de monedas). La evidencia arqueológica muestra que en los inicios de la copelacion a pequeña escala se utilizaron copelas de fragmentos de cerámica o barro.


title: Copelación

text: El primer uso conocido de la plata fue en el Cercano Oriente, en Anatolia y Mesopotamia, durante el IV milenio a. C.- III milenio a. C., la Antigua Edad del Bronce. Los hallazgos arqueológicos de objetos de plata y de plomo junto con piezas de litargirio y escoria se han estudiado en muchos sitios, y los análisis metalúrgicos sugieren que en esa época el hombre ya estaba extrayendo plata confiadamente a partir de menas de plomo por lo que el método podría haber sido ya conocido anteriormente.


title: Copelación

text: Durante la siguiente Edad de Hierro, la copelacion era hecha mediante fusión de los metales degradados con un añadido de plomo, el lingote o producto resultante de esta fusión se calentaba luego en un horno de copela para separar los metales nobles. Algunas minas —las de Río Tinto, cerca de Huelva, en España, y minas de Laurion en Grecia—, comenzaron a ser sitios política y económicamente importantes para muchas personas en todo el mar Mediterráneo. Alrededor del 500 a. C. el control sobre las minas de Laurion dio a Atenas ventaja política y el poder en el Mediterráneo gracias al que fueron capaces de derrotar a los persas.


title: Copelación

text: En la época de la Antigua Roma, el imperio necesitaba grandes cantidades de plomo con el fin de apoyar la civilización romana sobre un gran territorio; buscaron abrir minas de plomo-plata en cualquier área que conquistaron. Las monedas de plata se convirtieron en el medio normalizado de cambio, así que el control de la producción y minería de la plata, daba el poder económico y político. En la época romana valía la pena la minería de minerales de plomo, cuando su contenido en plata era del 0,01% o más.


title: Copelación

text: El origen de la utilización de copelación para el análisis no se conoce. Una de las primeras referencias escritas a copelas es "Theophilus Divers Ars" en el siglo XII a. C.. El proceso cambió luego poco hasta el siglo XVI.


title: Copelación

text: La copelacion a pequeña escala puede ser considerado como el ensayo de fuego más importante desarrollado en la historia, y tal vez el origen del análisis químico. La mayor parte de la evidencia escrita proviene del renacimiento en el siglo XVI. Georg Agricola y Lazarus Ercker, entre otros, escribieron sobre el arte de la minería y la prueba de minerales, así como descripciones detalladas de copelacion. Sus descripciones y supuestos se han identificado en diversos hallazgos arqueológicos a través de la Europa medieval y renacentista. Por estos tiempos la cantidad de ensayos de fuego aumentó considerablemente, principalmente a causa de las pruebas de los minerales en las minas con el fin de identificar la disponibilidad de su explotación. Un uso principal de copelacion estaba relacionado con las actividades de acuñación, y también se utiliza en joyería pruebas. [20] A partir del Renacimiento, copelacion se convirtió en un método estandarizado de análisis que ha cambiado muy poco, lo que demuestra su eficacia. Su desarrollo, sin duda tocó las esferas de la economía, la política, la guerra y el poder en la antigüedad


title: Copelación

text: La enorme cantidad de adornos de plata prehispánicos conocidos especialmente de Perú, Bolivia y Ecuador plantea la cuestión de si las civilizaciones prehispánicas obtienen la materia prima a partir de minerales naturales o de los minerales de plomo argentífero. Aunque la plata nativa puede estar disponible en los Estados Unidos, es tan rara como en el Viejo Mundo. De los textos coloniales se sabe que las minas de plata estaban abiertas en la época colonial por los españoles desde México a Argentina, los principales son los de Tasco, México y Potosí en Bolivia.


title: Copelación

text: Un tipo de altos hornos llamados huayrachinas se describe en los textos coloniales, como hornos con tecnologías nativas utilizadas en Perú y Bolivia para fundir los minerales que provienen de las minas de plata propiedad de los españoles. Aunque no es concluyente, se cree que este tipo de hornos pueden haber sido utilizados antes de la conquista española. Etnoarqueológica y arqueológica de trabajo en Porco Municipio, Potosí, Bolivia ha sugerido el uso pre-europeo de huayrachinas.


title: Copelación

text: No hay cuentas arqueológicos específicos sobre la fundición de la plata o de la minería en los Andes anteriores a los incas. Sin embargo, plata y plomo han sido encontrados en la sierra central del Perú en los períodos pre-Inca e Inca. A partir de la presencia de plomo en los artefactos de plata, los arqueólogos sugieren que copelacion puede haber ocurrido allí.


title: Maquinaria y Elementos de Transporte

text: Maquinaria y Elementos de Transporte, también conocida como Maquitrans o por la abreviatura MT es una antigua de modificación de autobuses y fabricante de automóviles español con sede en Barcelona.


title: Maquinaria y Elementos de Transporte

text: Durante los años 1940 se constituyó esta empresa, filial de Tranvías de Barcelona, cuya principal dedicación era la de adaptar antiguos autobuses para su uso como trolebuses, para esquivar la escasez de combustibles tras la Guerra Civil Española. La empresa Maquinaria y Elementos de Transporte, acortada como MT, localizada en la calle Luchana en Barcelona, a principios de los años 1950 empezó a fabricar scooters y unos motocarros vendidos como "motriciclos". Comenzó en 1957 con la producción de automóviles, pero en el mismo año se detuvo la producción, por lo que tan sólo se produjeron sólo unos pocos ejemplares.


title: Maquinaria y Elementos de Transporte

text: Todos los vehículos fabricados por esta empresa equipaban el mismo modelo de motor, de un solo cilindro con 175 cm³ de desplazamiento, para otorgar una potencia máxima de 7 cv, que se montó delante de la rueda trasera simple con un diseño de motor central. Este motor permitía alcanzar velocidades máximas cercanas a los 70 km/h.


title: Maquinaria y Elementos de Transporte

text: El único modelo de automóvil era un triciclo motorizado basado en el mismo chasis que los motocarros, pero al que se le sustituyó el manillar por un volante. La carrocería estaba abierta y proveía de espacio suficiente para dos personas. Un primer prototipo se ha conservado hasta nuestros días, que se puede ver en la imagen del artículo. Fue tomado como base para el modelo definitivo, tras añadir un carenado completo a la zona trasera del motor, quedando toda la mecánica oculta. Del modelo definitivo se fabricaron unas 20 unidades, de las que sólo se tiene constancia que haya sobrevivido uno.


title: Acción Agraria Leonesa

text: Acción Agraria Leonesa (AAL) es un partido político de ideología conservadora, surgido en León (España) en 1931. Su presidencia fue ocupada por Joaquín López Robles.


title: Acción Agraria Leonesa

text: Su origen, como otros partidos conservadores del momento, parte de la proclamación de la II República. Su ideario era de clara ideología conservadora, centrado en la población masculina leonesa del entorno agrario. Se autodefinía como "un partido de hombres del campo de rosotros curtidos por el sol y el aire".  El congreso constituyente se celebró en León en 1931, y el segundo congreso un año después, el 30 de noviembre de 1932, designando como presidente honorífico a José María Gil Robles, entonces diputado. En 1936 concurren a las elecciones integrándose en las listas de la Confederación Española de Derechas Autónomas (CEDA), y obteniendo resultados notables en las zonas agrícolas de la provincia de León. Ese mismo año el partido desaparece con el estallido de la Guerra Civil Española.


title: Keith Jardine

text: Keith Hector Jardine (nacido el 31 de octubre de 1975) es un actor y peleador retirado estadounidense de artes marciales mixtas que compitió en la categoría de peso medio.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Kerry Schall el 5 de noviembre de 2005 en The Ultimate Fighter 2 Finale. Jardine ganó la pelea por nocaut técnico en la segunda ronda.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Mike Whitehead el 4 de febrero de 2006 en UFC 57. Jardine ganó la pelea por decisión unánime.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Stephan Bonnar el 6 de abril de 2006 en UFC Fight Night 4. Jardine perdió la pelea por decisión unánime.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Wilson Gouveia el 24 de junio de 2006 en The Ultimate Fighter 3 Finale. Jardine ganó la pelea por decisión unánime.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Forrest Griffin el 30 de diciembre de 2006 en UFC 66. Jardine ganó la pelea por nocaut técnico en la primera ronda, ganando el premio al "KO de la Noche".


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Houston Alexander el 26 de mayo de 2007 en UFC 71. Jardine perdió la pelea por nocaut técnico en la primera ronda.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Chuck Liddell el 22 de septiembre de 2007 en UFC 76. Jardine ganó la pelea por decisión dividida.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Wanderlei Silva el 24 de mayo de 2008 en UFC 84. Jardine perdió la pelea por nocaut en la primera ronda.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Brandon Vera el 18 de octubre de 2008 en UFC 89. Jardine ganó la pelea por decisión dividida.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Quinton Jackson el 7 de marzo de 2009 en UFC 96. Jardine perdió la pelea por decisión unánime. Tras el evento, ambos peleadores ganaron el premio a la "Pelea de la Noche".


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Thiago Silva el 29 de agosto de 2009 en UFC 102. Jardine perdió la pelea por nocaut técnico en la primera ronda.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Ryan Bader el 21 de febrero de 2010 en UFC 110. Jardine perdió la pelea por nocaut en la tercera ronda.


title: Keith Jardine

text: Jardine se enfrentó a Matt Hamill el 19 de junio de 2010 en . Jardine perdió la pelea por decisión mayoritaria. Tras el evento, ambos peleadores ganaron el premio a la "Pelea de la Noche".


title: Keith Jardine

text: El 24 de junio de 2010, Jardine fue despedido de UFC.


title: Keith Jardine

text: En 2009 Jardine apareció en las películas (protagonizada por Jason Statham) y Gamer (con Gerard Butler). También fue presentado en Breaking Bad (protagonizada por Bryan Cranston, alumno de la Escuela Secundaria de Canoga Park) de la Temporada 3 episodio "I.F.T", donde interpretó el papel de un criminal que se mete en una pelea en un bar. Ha interpretado pequeños papeles en otras películas como Tactical Force, Cerveza Para Mis Caballos, Incomparable y Guerrero de la Muerte. El 11 de febrero de 2013, apareció en Hawaii Five-0 en el episodio "Kekoa". En 2014, apareció en las películas John Wick, Inherent Vice y Shot Caller. En 2016, aparece en Preacher (serie de TV). Juega uno de los empleados de Odin llamado Verne, apareciendo por primera vez en el episodio "SEE", visto jugando al póquer y salió en un episodio de The Punisher 2x5 el juego.


title: Darevskia

text: Darevskia es un género de lagartijas de la familia Lacertidae.


title: Darevskia

text: Se distribuyen por el sudeste de Europa y el sudoeste de Asia.


title: Darevskia

text: Se reconocen las siguientes:


title: Miroslav Vilhar

text: Miroslav Vilhar (* 7 de septiembre de 1818 en Planina (cerca de Postojna),† 6 de agosto de 1871 en Knežak) fue un poeta, dramaturgo, político y compositor esloveno.


title: Miroslav Vilhar

text: Nació en una familia muy rica. Su padre era propietario de castillo Kalec. La escuela primaria terminó en Postojna, la escuela secundaria en Koroška y después entró en la universidad en Viena. Años después terminó estudios de derecho, se casó y volví en castillo Kalec a vivir. En esta época empezó escribir sus obras. Primero como compositor, después como poeta. En los años que siguen se convirtió en corazón de todo lo que pasaba en Notranjska. En 1861 era elegido en primero congreso de Kranjska como diputado que presentaba los agricultores.


title: Miroslav Vilhar

text: En año 1863 publicaba el periódico Naprej, un periódico político con textos nacionales y revolucionarios.. Era también un grande despertador nacional. Con sus amigos organizó «campamento de Pivka» en 9 de mayo de 1869 que tomó lugar en su casa castillo de Kalec. Participaron casi siete mil personas. La lema que estaba escrita en muchos monumentos eran sus versos de una poema: «Čujte dore in bregovi da sinovi Slave smo!» (escuchan montañas y márgenes de los ríos que nosotros somos los hijos de Slava – Eslovenia como la nombraron en esta época). Esta lema es todavía muy importante en Eslovenia, especialmente en Notranjska y Primorska. Vilhar todavía es una persona muy importante en estas partes de Eslovenia.


title: Miroslav Vilhar

text: Poemas:


title: Miroslav Vilhar

text: Po jezeru


title: Miroslav Vilhar

text: Lipa zelenela je


title: Miroslav Vilhar

text: Zagorski zvonovi


title: Miroslav Vilhar

text: Rožic ne bom trgala


title: Miroslav Vilhar

text: Otras obras:


title: Miroslav Vilhar

text: Jamska Ivanka, 1850,


title: Miroslav Vilhar

text: Pesmi, 1860,


title: Miroslav Vilhar

text: Vilharjeve igre, 1865-66


title: Miroslav Vilhar

text: Žabjanke, 1865


title: Enzo Couacaud

text: Su mejor ranking individual es el Nº 459 alcanzado el 30 de septiembre de 2013, mientras que en dobles logró la posición 1247 el 29 de abril de 2013.


title: Enzo Couacaud

text: No ha logrado hasta el momento títulos de la categoría ATP ni de la ATP Challenger Tour, aunque sí ha obtenido dos títulos Futures en individuales.


title: Derek Deadman

text: Derek Deadman (Londres, 11 de marzo de 1940-Frespech, 22 de noviembre de 2014) fue un actor inglés.


title: Derek Deadman

text: Derek Deadman, hijo de George y Edith Deadman, empezó trabajando como limpiador de ventanas y decorador. Sus primeros papeles fueron en televisión, haciendo papeles menores como el de Rankin en dos episodios de la serie de televisión "Get Some In!" en 1975 y en 1978. También hizo el papel de Ringo en 39 de los 66 episodios de la serie "Never the Twain" entre 1981 y 1991. También desempeñó el papel del despiadado Comandante Sontaran en el serial "The Invasion of Time" de la serie "Doctor Who".


title: Derek Deadman

text: Su apariencia en películas incluyen la parte de Robert, el siervo ingenioso del maligno de la película "Time Bandits" y el tabernero del , Tom, en "Harry Potter y la piedra filosofal".


title: Ernesto Cotorruelo

text: Ernesto Cotorruelo Sendagorta (m. Madrid, ?), dirigente deportivo español. Hermano de Agustín Cotorruelo.


title: Ernesto Cotorruelo

text: En 1942, E. Cotorruelo recibió la Medalla al Mérito Deportivo por su labor al frente de la Federación Castellana de Fútbol antes y después de 1939 en reconocimiento a ""su labor infatigable por el fútbol castellano"".


title: Ernesto Cotorruelo

text: Presidente de la Federación Castellana de Fútbol en 1946. Autor del epílogo del libro "Atlético de Madrid" (1951), de Manuel Monasterio.


title: Ernesto Cotorruelo

text: Un estadio de Carabanchel, en la ciudad de Madrid, lleva su nombre.


title: El escuadrón diabólico (videojuego)

text: El escuadrón diabólico es un videojuego basado en los dibujos animados de Hanna-Barbera de 1969 "Dastardly and Muttley in Their Flying Machines". Es un "matamarcianos" con "scroll" vertical desarrollado por Cobra y publicado para teléfonos móviles en 2007.


title: Antígono Matatías

text: Antígono Matatías (, Matityahu), (? - 37 a. C.) fue un rey de Judea y Sumo Sacerdote desde el 40 a. C. al 37 a. C.. Era el segundo hijo de Aristóbulo II, junto con su padre fue llevado prisionero a Roma por Pompeyo en el 63 a. C., sin embargo ambos escaparon en el año 57 a. C. y volvieron a Judea. Tras ser proclamado rey, fue derrotado por Herodes I el Grande y decapitado en Antioquía el 37 a.C., extinguiéndose de esta forma la dinastía de los Asmoneos.


title: Antígono Matatías

text: Los excesivos impuestos exigidos al pueblo por las extravagancias de Marco Antonio y Cleopatra crearon un profundo odio contra Roma. Antígono se ganó la confianza de la clase aristocrática de Jerusalén y de los fariseos. Los partos. liderados por Pacoro I, que había invadido Siria en 40 a. C., apoyaron al candidato antirromano, así que le enviaron tropas. Hircano fue enviado a Babilonia, tras sufrir mutilación de sus orejas, para que no pudiera ejercer de sumo sacerdote. Herodes huyó de Jerusalén, y Antígono fue oficialmente proclamado rey y sumo sacerdote por los partos. Sus tres años de reinado fueron de lucha continua.


title: Antígono Matatías

text: Herodes fue declarado rey de Judea en Roma, y volvió en 39 a. C., emprendiendo una campaña contra Antígono, y poniendo sitio a Jerusalén. En la primavera de 38 a. C., aprovechando que los romanos dirigidos por Publio Ventidio Baso había expulsado a los partos, tomó el control de la provincia de Galilea, y luego de toda Judea, aunque pospuso el asedio de Jerusalén hasta la primavera de 37 a. C. Antígono les mantuvo a raya durante 3-5 meses, pero finalmente, los romanos capturaron la ciudad. Antígono fue llevado a Antioquía y ejecutado, poniendo fin a la dinastía asmonea.


title: Antígono Matatías

text: Flavio Josefo afirma que Marco Antonio decapitó a Antígono, pero Dion Casio dice que fue crucificado. Plutarco también dice que fue decapitado."


title: Antígono Matatías

text: Reyes de Judá Reino de Judá Judea Macabeos


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: Battletoads in Battlemaniacs es un videojuego de tipo "beat 'em up" y plataformas desarrollado por Rare y publicado por Tradewest. Fue publicado originalmente para Super Nintendo en junio de 1993. Posteriormente se publicó una conversión para Master System solo en Brasil.


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: En la fortaleza de Gyachung-La, en lo más alto de las montañas tibetanas, la Corporación Psicone esta probando su último invento: el TRIPS 21 (Sistema de reproductor integrado de realidad virtual en español). El TRIPS 21 permite a un usuario a entrar al Gamescape a través de un portal único generado por computadora; cualquiera que entre en el portal tendrá sus átomos integrados en el Gamescape mediante un complicado proceso de ósmosis mecánica cuántica.


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: En la prueba están presentes la Sra. Yuriko Tashoku , presidenta de la Corporación Psicone, su hija Michiko, el profesor T. Bird y el trío de héroes: Zitz, Rash y Pimple. El portal se enciende y se revela el Gamescape: una llanura ondulada con cuatro figuras apenas visibles en la distancia. Poco a poco, las figuras se acercan y se ve como cuatro Psyko Pigs montados a caballo: los Cerdos del Apocalipsis y uno de ellos agarra a Michiko y Zitz intenta detenerlos, pero lo golpean en la cabeza, dejándolo inconsciente y llevándoselo con Michiko.


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: Tras lo sucedido, en la pantalla del Gamescape aparece un mensaje pregrabado de Silas Volkmire, quien ahora esta trabajando con Dark Queen para así derrotar a los sapos. Silas se había conectado a un generador de Gamescape en algún lugar más allá del portal, con la intención de transformar el mundo entero en su propio reino, sobre el cual él y Dark Queen gobernarán.  Con el mensaje recibido, Rash y Pimple van a Gamescape para detener a Dark Queen y Silas Volkmire y salvar a Zitz y Michiko.


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: La historia es algo más complicada que los otros juegos de la saga, además de haber sido basada en un cómic introducidos en la revista "Nintendo Power".


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: El juego contiene 6 niveles y 2 bonus, los cuales fueron basados en algunos niveles del Battletoads de NES, con mejoras gráficas y de audio. Estos son los niveles:


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: En este juego, los golpes especiales varia con cada sapo. Pimple usa transformaciones simples en objetos contundentes para reflejar su fuerza bruta. Rash usa transformaciones extravagantes para reflejar su actitud de alarde, concepto que aparecería de nuevo en Super Battletoads


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: Se puede jugar de 1 a 2 jugadores simultáneamente, aunque no se puede seleccionar un personaje, por lo que el jugador 1 controlara a Pimple, mientras que el 2 a Rash, aunque existe un truco en el que el jugador 1 use el controlador 2 para seleccionar su modo de 1 jugador y luego conecte rápidamente el control remoto del jugador 1 y desconecte el control remoto del jugador 2. El jugador inicia con 3 vidas, aunque hay un truco para que el jugador inicie con 5 vidas y 5 continúes (apretar A, B, Abajo y START a la vez después de la pantalla de Tradewest). Si aparece un parpadeo rojo después de haber hecho la acción, el truco habrá funcionado.


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: Hay 2 modos de 2 jugadores: uno en donde se pueden lastimar con los ataques del otro jugador y otro en donde los jugadores no se pueden hacer daño.


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: GameRankings asignó a Battletoads In Battlemaniacs un porcentaje de 78% basado en 2 reseñas. Retrospectivamente, el personal de GamesRadar clasificó la versión de SNES como el mejor juego número 30 en la plataforma, elogiándolo por tener "algunos de los mejores gráficos del sistema" y ofrecer "una experiencia increíble", afirmando: "Los jefes son enormes , la música es roquera y la actitud omnipresente de los noventa está en pleno efecto. ¿A quién le importa si es una imitación cínica de TMNT cuando se ve y se reproduce tan bien? " En 2013, Arcade Sushi lo clasificó como el cuarto mejor juego retro en el género beat 'em up.


title: Battletoads in Battlemaniacs

text: Andy Smith de Sega Power dio la versión Master System del 72%, elogiando el juego por sus "variados tipos de acción" y "toques de humor ocasionales", pero criticando sus "gráficos mediocres", "tendencias de apuñalar botones" y su alta dificultad. La queja más común de Smith fue la falta de originalidad del juego, explicando que "Battletoads tenía matices de originalidad. Battlemaniacs sólo tiene matices". Describió el juego como "mostrando signos de envejecimiento rápido.


title: Angela Ahrendts

text: Angela Ahrendts (New Palestine, Indiana, 12 de junio de 1960) es una empresaria estadounidense. Fue directora general de Burberry desde 2006 hasta 2014. El 14 de octubre de ese año fichó por Apple para supervisar sus tiendas minoristas y en línea desde mediados de 2014. Ahrendts es actualmente la n.º 15 en la lista de Forbes "Las 100 Mujeres más poderosas del mundo".


title: Angela Ahrendts

text: Con seis hermanos, Ahrendts nació y se crio en New Palestine, Indiana, un barrio a las afueras de Indianápolis. Obtuvo una licenciatura en Merchandising y Marketing por la Universidad Estatal de Ball, Muncie, Indiana. Allí también obtuvo un Doctorado Honorario en Humanidades en 2010.


title: Angela Ahrendts

text: Después de pasar por la Universidad, Angela llegó a la ciudad de Nueva York con la intención de trabajar en la industria de la moda. Después de pasar por una serie de cargos, entre ellos el en el departamento de merchandising del fabricante de sujetadores Warnaco. Posteriormente, Ahrendts fichó por Donna Karan Internacional en 1989, donde trabajó en el desarrollo de su marca de lujo internacional y en la concesión de licencias. Seguidamente, en 1996 fue contratada en la empresa Henri Bendel por Leslie Wexner para la expansión del negocio. Sin embargo, este proyecto fue cancelado por el consejo de dirección solo dos años después.


title: Angela Ahrendts

text: Ya en 1998 se incorporó a Fifth & Pacific Companies como vicepresidenta de Comercialización y Diseño Corporativo. En 2001 fue nombrada vicepresidenta sénior de Merchandising Corporativo y el presidenta del Grupo. Fue responsable de la comercialización de 20 marcas, entre las que se encontraban Laundry by Shelli Segal, Lucky Brand Dungarees o Liz Claiborne. En el año 2002 fue promovida de nuevo para ocupar el puesto de vicepresidenta ejecutiva, que conllevaba la responsabilidad de la línea completa de productos de Liz Claiborne.


title: Angela Ahrendts

text: Ahrendts fue fichada por Burberry en enero de 2006 y asumió el cargo de CEO el 1 de julio de 2006, en sustitución Rose Marie Bravo. Ahrendts revirtió casi de inmediato la caída de prestigio de la marca. El valor de la empresa se elevó durante su mandato desde los 2.000 millones de libras a más de 7.000 millones. La CNN informó en 2013 que en 2012 Ahrendts era el CEO mejor pagado en el Reino Unido, con un sueldo anual de 26.300.000 dólares.


title: Angela Ahrendts

text: El 15 de octubre de 2013 se anunció que Ahrendts dejaría Burberry en la primavera de 2014 para fichar por Apple, como miembro de su equipo ejecutivo, ocupar el cargo de vicepresidenta sénior y supervisar sus tiendas minoristas y en línea. Su salario a 2014, es de US$ 73,1 millones


title: Angela Ahrendts

text: Ahrendts conoció a su marido Gregg en la escuela primaria y se casaron cuando cumpieron los 30 años, después de sobrellevar una relación a distancia durante 17 años. La pareja tiene tres hijos y en la actualidad vive en una casa de 1.100 m² en Londres.


title: J3 League

text: La es la tercera división de la desde que se haya establecido una liga de fútbol profesional de tercera categoría en el sistema de ligas de fútbol de Japón a partir de 2014.


title: J3 League

text: La liga nacional de tercer nivel tiene un desarrollo relativamente reciente en el fútbol japonés, con un primer intento en 1992 (segunda división de la antigua JFL), aunque solo duró dos temporadas. En 1999, después de la creación de la J2 League, se creó una nueva Japan Football League y se convirtió en la tercera categoría de ahí en adelante. Luego de la inclusión de la J3, la JFL se ha movido abajo de la pirámide y se transformó en liga nacional de cuarto nivel, por primera vez en la historia del balompié japonés.


title: J3 League

text: Actualmente está patrocinada por Meiji Yasuda Life y por lo tanto oficialmente conocida como Meiji Yasuda J3 League.


title: J3 League

text: La temporada de la tercera división japonesa se celebra desde marzo hasta noviembre, con la participación de doce equipos. Siguiendo un sistema de liga, los clubes se enfrentan todos contra todos en tres rondas, sumando un total de treinta y tres jornadas. El orden de los encuentros se decide por sorteo antes de empezar la competición.


title: J3 League

text: La clasificación final se establece con arreglo a los puntos totales obtenidos por cada equipo al finalizar el campeonato. Los equipos obtienen tres puntos por cada partido ganado, un punto por cada empate y ningún punto por los partidos perdidos. Si al finalizar el campeonato dos equipos igualan a puntos, los mecanismos para desempatar la clasificación son los mismos que en primera y segunda división:El campeón de liga asciende directamente a J. League Division 2. El subcampeón tiene que disputar una promoción de ascenso contra el penúltimo clasificado de la categoría superior, a ida y vuelta.


title: J3 League

text: No existen descensos a una categoría inferior porque la Japan Football League (JFL) se reconvirtió en un torneo exclusivamente amateur. Si un club quiere jugar en el sistema profesional, deberá convertirse en miembro asociado de la J. League, cumplir una serie de obligaciones y terminar la temporada de la JFL en las primeras posiciones. Si el consejo de la liga admite su inscripción, obtendrán una plaza en la J3 League. Los requisitos son menos exigentes que en las categorías superiores; por ejemplo, el estadio debe tener un aforo mínimo de 3000 localidades y no es necesario que cuente con focos.


title: J3 League

text: Desde la temporada 2016 se permite la participación de filiales sub-23 de clubes en categoría superior. Los filiales no pueden ascender.


title: J3 League

text: Antes de que se crease este campeonato, la tercera división era la Japan Football League (JFL). Aunque en la práctica era amateur, funcionó durante la década de 2000 como la antesala para aquellos equipos que querían competir en el sistema profesional (J. League). Para lograr una plaza, el aspirante debía cumplir una serie de obligaciones por contrato ("miembro asociado") y terminar el curso en los primeros puestos. Pero cuando la segunda categoría alcanzó los 22 participantes, se estableció una promoción de ascensos y descensos.


title: J3 League

text: Ante el nuevo escenario, la J. League aprobó la creación de una tercera división en febrero de 2013, que se pondría en marcha a partir de la temporada 2014. El campeón podía subir directamente a segunda, mientras que el subcampeón podía jugar una promoción. La nueva "J3 League" contó con doce participantes. Entre ellos había nueve procedentes de la JFL, un descendido de la segunda categoría (Gainare Tottori), un ascendido de las competencias regionales (Grulla Morioka) y una selección con jugadores sub-22 de la liga para preparar a para los Juegos Olímpicos de 2016. El primer campeón fue el Zweigen Kanazawa.


title: J3 League

text: La selección japonesa sub-22 será retirada de la competición a partir de la temporada 2016.


title: Re-Animated

text: Re-Animated (título que traducido del inglés significa literalmente "Re-animado") es una película de 2006 producida por el canal de televisión Cartoon Network. Se caracteriza por compartir secuencias rodadas en imagen real con secuencias animadas y constituye el episodio piloto de la serie de televisión "Out of Jimmy's Head" (serie titulada "Un cerebro animado" en Hispano-américa y "La alucinante vida de Jimmy" en España).


title: Re-Animated

text: El pre adolescente Jimmy Roberts (Dominic Janes) resulta involucrado en un accidente de Gollyworld, un parque temático basado en el personaje de dibujos animados, Golly Gopher. El protagonista resulta golpeado por un tren del parque, haciéndolo volar por los aires, cayendo al suelo contra hormigón. Como resultado, Jimmy necesita un trasplante de cerebro. Obtiene el cerebro de Milt Appleday, el dibujante final que creó Golly Gopher y otros personajes de sus caricaturas. Milt tenía esquizofrenia, lo que permitió a él y ahora Jimmy, ver los dibujos animados en la vida real. Sonny Appleday (Matt Knudsen), hijo de Milt, quiere el cerebro para sí mismo. Él planea convertirse en un gran dibujante con el cerebro de su padre porque cree que le permitiría gobernar el mundo.


title: Bad Girls All-Star Battle

text: Bad Girls All-Star Battle es un reality show de la cadena de televisión estadounidense "Oxygen". Este reality es el spin-off de "Bad Girls Club". Se estrenó el 21 de mayo de 2013, con un episodio de 90 minutos y Ray J como el anfitrión.


title: Bad Girls All-Star Battle

text: "Bad Girls All-Star Battle" reúne a 14 participantes que participaron anteriormente en "Bad Girls Club". El concurso cuenta con las chicas divididos en dos equipos y se les pone a prueba cada semana en un sinfín de desafíos físicos y mentales.


title: Bad Girls All-Star Battle

text: Cada semana, las chicas van en una competencia individual, donde la ganadora gana el control sobre los equipos y la protección de la eliminación, también llamado el "Desafío del capitán". También hay un desafío en equipos, donde las "Bad Girls" ponen a prueba su capacidad de trabajar juntas. El equipo perdedor nomina a dos jugadoras para la eliminación, mientras que las ganadoras del desafío del equipo reciben la inmunidad, una noche de fiesta en el club y la decisión de que jugador envían a casa.


title: Bad Girls All-Star Battle

text: Comenzó el día 21 de mayo de 2013 en donde fueron presentadas las competidoras. La temporada fue grabada en Los Ángeles, California y fue presentada por Ray J. La temporada finalizó el día 30 de julio de 2013.


title: Bad Girls All-Star Battle

text: Los equipos de la primera temporada de Bad Girls All-Star Battle fueron los siguientes:


title: Bad Girls All-Star Battle

text: Notas


title: Bad Girls All-Star Battle

text: Comenzó el día 7 de enero de 2014 en donde fueron presentadas las competidoras. La temporada fue grabada en Los Ángeles, California y fue presentada por Ray J.


title: Bad Girls All-Star Battle

text: Los equipos de la segunda temporada de Bad Girls All-Star Battle fueron los siguientes:


title: Henrietta Crosman

text: Henrietta Crosman (2 de septiembre de 1861 – 31 de octubre de 1944) fue una actriz teatral y cinematográfica de nacionalidad estadounidense.


title: Henrietta Crosman

text: Nacida en Wheeling, Virginia Occidental, sus padres eran George Crosman, un mayor durante la Guerra Civil de los Estados Unidos, y Mary B. Wick, sobrina de Stephen Foster.


title: Henrietta Crosman

text: Crosman vivió en diferentes partes de los Estados Unidos a causa del trabajo de su padre, por lo que recibió su educación en lugares diversos. Tras finalizar la escuela decidió ser actriz. Inició su carrera en 1883 en el viejo Teatro Windsor de Nueva York, con la ayuda del director teatral John A. Ellsler. Su papel de debut fue el personaje Lilly en la pieza de Bartley Campbell "The White Slave". Posteriormente viajó en gira por el país con Robert L. Downing interpretando papeles clásicos. En 1889 interpretó su primera obra de Shakespeare, "Como gustéis", en el teatro de Augustin Daly, y en los primeros años 1890 actuó para la compañía de repertorio de Daniel Frohman. A partir de 1892-94 su carrera fue dirigida por el hermano de Daniel, Charles Frohman, trabajando también, durante un corto período, para Albert Marshman Palmer.


title: Henrietta Crosman

text: El tipo de obras con las que Crosman destacó eran de género aventurero y romántico, así como farsas populares, habituales en los finales de la época Victoriana. En 1900 Crosman era una estrella, y actuó por vez primera como tal en "Mistress Nell", con un papel en su línea de representaciones de aventuras. En 1902 actuó en producciones de "Joan of the Shoals", "Como gustéis" y "The Sword of the King", y en 1903 estrenó otra obra excepcional, "Sweet Kitty Bellairs". Varias de esas obras se adaptaron al cine mudo, aunque interpretadas por actrices más jóvenes. En 1911 Crosman y su compañía hicieron 60 representaciones de la comedia de Catherine Chisholm Cushing "The Real Thing" en el Teatro Maxine Elliott de Nueva York, antes de hacer una gira con la obra. A primeros de julio de 1912, Crosman y su compañía actuaron en Regina, Saskatchewan, Canadá, tras producirse el Tornado Regina, haciendo una representación benéfica de "The Real Thing" en favor de las víctimas. Ya con cuarenta años cumplidos, Crosman empezó a dejar de lado los papeles aventureros con los que había logrado fama. A partir de entonces, gran parte de su actividad teatral se centró en el género de la comedia y la farsa, un tipo de representación menos frenética para una actriz madura. Sin embargo, participó en producciones de Shakespeare como "Las alegres comadres de Windsor", en 1915 junto a Viola Allen, o la pieza de Richard Brinsley Sheridan "The Rivals", que representó en los años 1920.


title: Henrietta Crosman

text: Crosman, al igual que otras estrellas teatrales, se mantenía alejada de la industria del cine. Sin embargo, en 1914, y posiblemente por curiosidad, aceptó un contrato para participar en un film de la productora de Adolph Zukor, Famous Players-Lasky. La cinta era una versión de "The Unwelcome Mrs. Hatch", la cual había sido un éxito teatral para la actriz Minnie Maddern Fiske en 1901 en el circuito de Broadway. Tras esa película, en 1915 rodó "The Supreme Test" para Universal Studios, pero sus trabajos cinematográficos posteriores fueron esporádicos. Su marido, Maurice Campbell, entró con su esposa en la industria cinematográfica, y finalmente llegó a ser un notable director. En 1930 el cine mudo había dado paso al sonoro y, al igual que en 1914, las compañías productoras cortejaban a los actores experimentados. Crosman, ya veterana y con cerca de setenta años, disfrutó del resurgir de su carrera, encantando a un público joven que no había tenido la oportunidad de verla en el teatro. Una de sus primeras películas sonoras fue "The Royal Family", versión de Paramount Pictures de la obra de Edna Ferber del mismo título.


title: Henrietta Crosman

text: Crosman estuvo casada en primeras nupcias con J. Sedley Brown, con el que tuvo en 1887 un hijo, George. Brown se casó más adelante con la actriz Carrie Clark Ward. Mediados los años 1890 Crosman se casó con Maurice Campbell, un director y productor teatral. La pareja tuvo un hijo, Maurice Jr., en 1896. El matrimonio entró en la joven industria cinematográfica, y en los años 1920 él llegó a ser un notable director de cine. Crosman y Campbell, ocho años menor que ella, permanecieron juntos hasta la muerte de él, ocurrida en 1942. Henrietta Crosman falleció en 1944 en Pelham Manor, Nueva York. Fue enterrada en el Cementerio Ferncliff de Hartsdale, Nueva York.


title: Mandato presidencial de Donald Tusk en el Consejo Europeo

text: El mandato presidencial de Donald Tusk en el Consejo Europeo comenzó el 1 de diciembre de 2014, y tras ser reelegido en marzo de 2017, su periodo se vio extendido hasta finales de 2019.


text: En la cumbre europea del 30 de agosto de 2014, se nombró a Tusk como Presidente del Consejo Europeo, después de que el Consejo de julio anterior se cerrara sin acuerdo. Tusk reemplazó a Herman Van Rompuy, quien fue elegido en 2009 como primer presidente permanente del Consejo Europeo, siendo reelegido en 2012 para un segundo mandato consecutivo que finalizó el 30 de noviembre de 2014, sin posibilidad de una nueva reelección.


text: La labor política del Presidente del Consejo Europeo consiste fundamentalmente en impulsar los trabajos de esta institución comunitaria, velar por la preparación y continuidad de los mismos, promover el consenso entre sus miembros y asumir la más alta representación exterior de la Unión en relación con la política exterior y de seguridad común. El presidente del Consejo Europeo está supeditado, en gran medida, a los criterios y directrices de los Estados miembros.


text: Van Rompuy no ve el cargo como el de un presidente en el sentido tradicional del liderazgo, sino más bien como un funcionario que preside.


text: El Tratado de Roma de 2004, que pretendió dotar a la Unión Europea de una constitución, estipulaba la creación de la figura de presidente permanente del consejo Europeo. Ello en respuesta al sistema vigente según el cual la persona que ocupa dicho cargo es el jefe de gobierno del estado miembro que ejerce la Presidencia del Consejo de la Unión Europea. La medida buscaba acabar con el sistema de rotación semestral automática, implantando un sistema en el cual el presidente del Consejo Europeo sería nombrado por un periodo de dos años y medio (treinta meses), renovable una sola vez.


text: Tras el rechazo del Tratado de Roma en sendos referendos realizados en 2005, se inició en 2007 la redacción de un nuevo documento que paso a llamarse Tratado de Lisboa. Este recogía varias de las decisiones incluidas en el Tratado de Roma, entre ellas la referente a la figura de presidente permanente.


text: La presidencia de Van Rompuy en el Consejo Europeo se inició el 1 de enero de 2010, a pesar de que el Tratado de Lisboa, que permitió la creación del cargo permanente de Presidente del Consejo Europeo, entró en vigor el 1 de diciembre de 2009, por lo que este primer mandato presidencial se extendió a 31 de mayo de 2012. El motivo para esta situación es que en 2008, Suecia -que ostentó la presidencia del Consejo en el segundo semestre de 2009- negoció que el Tratado entraría en vigor, a efectos de la Presidencia del Consejo, en el siguiente turno a su ratificación.


text: En noviembre de 2014, los invistieron a Donald Tusk como Presidente de dicha institución, así como a la Alta representante de la Unión para Asuntos Exteriores y Política de Seguridad (AR) Federica Mogherini. Ambos tomaron posesión del cargo el 1 de diciembre siguiente.


text: Los medios de comunicación especularon sobre las personalidades que posiblemente estarían entre los candidatos a ocupar el cargo de presidente. Así, por ejemplo, el editor en Europa del Financial Times estimó que la Canciller de Alemania, Angela Merkel, "es una candidata extremadamente bien cualificada para sustituir a Herman Van Rompuy como presidenta del Consejo Europeo". Por su parte, el periódico European Voice del Grupo The Economist, estimó que otros posibles seleccionados para el cargo serían: Werner Faymann, Dalia Grybauskaite, Jyrki Katainen, Enda Kenny, Enrico Letta, Mario Monti, Anders Fogh Rasmussen, y Helle Thorning-Schmidt.


text: También estuvo el caso del ex primer ministro de Luxemburgo y actual presidente electo de la Comisión Europea, Jean-Claude Juncker, quien se negó a comentar sobre los rumores que lo presentaban como un posible sucesor de Van Rompuy. Esta perspectiva hubiera permitido realizar la fusión de ambos cargos presidenciales.


text: En este sentido, el ex primer ministro de Italia Enrico Letta, manifestó la utilidad de una [[Presidente de la Unión Europea|fusión de los cargos)) del presidente del Consejo Europeo y del [[presidente de la Comisión Europea]] en una figura única. Esto podría hacerse sin cambiar los tratados, siendo suficiente con proponer a la misma persona. Según Letta: "desde el punto de vista de la perfección jurídica de Bruselas estoy diciendo una especie de blasfemia porque el presidente del Consejo desempeña un papel de gestión, mientras el presidente de la Comisión tiene otra función, pero sería más práctico y todo el mundo lo entendería".


text: Sin embargo Letta no es el único que ha abogado por esta opción. El ya citado Juncker, y el [[Partido Popular Social Cristiano]] (CSV) del que es miembro, así como [[Michel Barnier]], [[Comisario europeo de Mercado Interior y Servicios]], y el [[Partido Socialista Obrero Español]] (PSOE), se han manifestado favorables a una fusión de los dos cargos. También en Francia diferentes figuras políticas han mostrado su apoyo a la iniciativa. Tal es el caso de [[François Hollande]] durante su campaña presidencial, al igual que el presidente del [[MoDem]], [[François Bayrou]], así como el antiguo presidente de la comisión de asuntos europeos de la [[Asamblea Nacional de Francia]].


text: El líder de la [[Grupo de la Alianza de los Liberales y Demócratas por Europa|Alianza de los Liberales y Demócratas por Europa]] (ALDE), [[Guy Verhofstadt]] también ha sugerido fusionar los dos cargos.[[Categoría:Consejo Europeo]] [[Categoría:Política en 2014]] [[Categoría:Unión Europea en el siglo XXI]]


title: Péter Várhelyi

text: Péter Várhelyi (Budapest, 15 de abril de 1950) es un deportista húngaro que compitió en piragüismo en la modalidad de aguas tranquilas. Ganó tres medallas en el Campeonato Mundial de Piragüismo entre los años 1970 y 1975.


title: Péter Várhelyi

text: Participó en los Juegos Olímpicos de Múnich 1972, donde finalizó sexto en la prueba de K4 1000 m.


title: José Hidalgo

text: José Hidalgo, (es un futbolista guatemalteco. Se desempeña como lateral izquierdo o volante, y actualmente juega Deportivo Suchitepéquez de la Liga Nacional de Guatemala.


title: José Hidalgo

text: Hidalgo antes de estar con Deportivo Suchitepéquez tuvo un paso con el club Deportivo Iztapa de la Primera División de Guatemala.


title: José Hidalgo

text: Suchitepéquez lo trajo al equipo en el año 2010 y ha sido uno de los mejores jugadores del equipo.


title: José Hidalgo

text: En el Torneo Apertura 2013 marco un gol olímpico contra el Comunicaciones FC


title: Torneo de París 2014

text: El Open GDF Suez 2014 fue un evento de tenis WTA Premier en la rama femenina. Se disputó en París (Francia), en el complejo Stade Pierre de Coubertin y en cancha dura indoor, haciendo parte de un par de eventos que hacen de antesala a la gira norteamericana de Cemento, entre el 27 de enero y el 1 de febrero del 2014 en los cuadros principales femeninos, pero la etapa de clasificación se disputó desde el 25 de enero.


title: Torneo de París 2014

text: Anastasiya Pavliuchenkova venció a Sara Errani por 3-6, 6-2, 6-3


title: Torneo de París 2014

text: Anna-Lena Grönefeld / Květa Peschke vencieron a Tímea Babos / Kristina Mladenovic por 6-7(7), 6-4, [10-5]


title: PSV Eindhoven (femenino)

text: El Philips Sport Vereniging Vrouwen más conocido como el PSV Eindhoven es un club de fútbol femenino de Países Bajos de la ciudad de Eindhoven. Fue fundado en 2012 y juega en la Eredivisie Vrouwen, primera división del fútbol femenino en Países Bajos.


title: PSV Eindhoven (femenino)

text: 2012-13: Fue 3º en la Liga BeNe. En la Copa holandesa cayó en la 1ª ronda contra el SC Buitenveldert, un Segunda.


title: PSV Eindhoven (femenino)

text: 2013-14: Mucho peor en la Liga BeNe (7º), pero mucho mejor en la Copa: jugó la final contra el Ajax.


title: PSV Eindhoven (femenino)

text: Entrenador: Nebojsa Vuckovic


title: Viktor Tsariov

text: Viktor Tsariov –en ruso, Виктор Царёв– (1939-2020) fue un deportista soviético que compitió en piragüismo en la modalidad de aguas tranquilas. Ganó dos medallas en el Campeonato Mundial de Piragüismo en los años 1970 y 1971, y dos medallas en el Campeonato Europeo de Piragüismo en los años 1967 y 1969.


title: El gato en el sombrero viene de nuevo

text: El gato en el sombrero viene de nuevo es un libro para niños escrito e ilustrado por el autor Dr. Seuss y publicado por Random House en 1958. El libro es una secuela de "El gato en el sombrero".


title: El gato en el sombrero viene de nuevo

text: Una vez más, la madre ha dejado a Sally y su hermano Conrad solos durante el día, pero esta vez, se les dice que deben eliminar una enorme cantidad de nieve, mientras ella está fuera. Mientras trabajan, el Gato aparece comiendo una torta en la bañera con el agua corriendo, mojando el piso, y deja un residuo de color rosa. Los intentos para limpiarlo fallan, ya que solo consiguen transferir el problema a otros lugares, incluyendo un vestido, la pared, un par de zapatos de diez dólares, una alfombra, la cama, y luego al exterior de la casa, generándose un desorden. El Gato revela al Pequeño gato A quien está descansando dentro de su sombrero. A su vez, Pequeño gato A se quita el sombrero para revelar a Pequeño gato B, que revela al Pequeño gato C, y así sucesivamente. A continuación, tiene lugar la guerra entre el desorden y el Pequeño gato A a través de Pequeño gato V, que utilizan un arsenal de armas primitivas, incluyendo pistolas de pop, murciélagos, y una cortadora de césped. Desafortunadamente, la primera batalla para eliminar al desastre solo lo hace cubrir todo el terreno. Pequeño gato V, W, X, y Y , se quitan el sombrero para descubrir microscópico Pequeño gato Z, quien al quitarse su sombrero y aparece una Voom, Que limpia el patio de atrás y pone a todos los otros gatos pequeños de nuevo en el sombrero del Gato grande. El Gato se va, con la promesa de que regresará algún día, y traerá a todos sus gatos pequeños. El libro termina en un estallido de versificación extravagante, con la lista completa de los gatos pequeños ordenados alfabéticamente realizando rimas métricamente perfectas organizadas en cuartetas, diseñadas para enseñar a los lectores del Alfabeto.


title: Ajax de Ámsterdam (femenino)

text: El AFC Ajax Vrouwen es la sección femenina del Ajax de Ámsterdam, un club de fútbol holandés. Viste de blanco y rojo, y juega en la Eredivisie Vrouwen, en el Estadio De Toekomst de Ámsterdam.


title: Ajax de Ámsterdam (femenino)

text: Se creó en 2012. En su debut en la Liga BeNe fue 4º.


title: Péter Völgyi

text: Péter Völgyi es un deportista húngaro que compitió en piragüismo en la modalidad de aguas tranquilas. Ganó cuatro medallas en el Campeonato Mundial de Piragüismo entre los años 1970 y 1974.


title: Pueblo Seco (Chile)

text: Pueblo Seco es una pueblo chileno, ubicado en la Región de Ñuble, en la provincia de Diguillín, cercano al pueblo de El Carmen y Quiriquina, y dependiente de la comuna de San Ignacio. Se conforma en plena Ruta N-59 con aproximadamente 50 manzanas y el nombre del lugar resulta paradójico ya que se ubica al costado norte del río Diguillín y sus tierras abundan canales de regadío para la agricultura.


title: Pueblo Seco (Chile)

text: Según el censo de 2002, Pueblo Seco tenía una población de 2293 habitantes, de los cuales 1121 eran hombres y 1172 mujeres. En el pueblo se registraron 673 viviendas en una superficie de 1,20 km², por lo que tenía una densidad poblacional de 1910,8 hab/km².


title: Konstantin Kostenko

text: Konstantin Kostenko –en ruso, Константин Костенко– (Magadan, 10 de noviembre de 1939 – Barnaul, 6 de febrero de 2004) fue un deportista soviético que compitió en piragüismo en la modalidad de aguas tranquilas. Ganó tres medallas en el Campeonato Mundial de Piragüismo entre los años 1970 y 1974, y dos medallas en el Campeonato Europeo de Piragüismo en los años 1967 y 1969.


title: Distrito de El Eslabón

text: El Distrito de El Eslabón está ubicado en la Provincia del Huallaga, en el Departamento de San Martín, bajo la administración del Gobierno Regional de San Martín, (Perú).


title: Distrito de El Eslabón

text: El distrito fue creado mediante Ley del 10 de octubre de 1963, en el gobierno del Presidente Fernando Belaúnde. Tiene una superficie de 122,77 km². Su capital es el poblado de El Eslabón, una ciudad pintoresca que está a orillas del caudaloso río saposoa. (286 msnm).1 729 habitantes (? hombres, ? mujeres)


title: Árbær

text: Árbær es un distrito de Reikiavik, capital de Islandia, está ubicado en el sureste de la ciudad. Comprende cinco barrios: Árbær, Ártúnsholt, Norðlingaholt, Selás y Hálsar (que no es residencial). Tiene cerca de 13.000 habitantes.


title: Árbær

text: El principal segmento residencial se construyó en los años 1960 y 1970 en un estilo cercano al de Le Corbusier, similar al cercano Breiðholt. El desarrollo de las partes exteriores comenzó en los años 1980 y continuó hasta los 1990. En los 2000 se construyó Norðlingaholt en la zona oriental de la ciudad, así como un nuevo lote comercial adyacente a la zona antigua.


title: Distrito de Piscoyacu

text: El Distrito de Piscoyacu está ubicado en la Provincia del Huallaga, en el Departamento de San Martín, bajo la administración del Gobierno Regional de San Martín, (Perú).


title: Distrito de Piscoyacu

text: El distrito fue creado mediante Ley del 14 de junio de 1940, en el gobierno del Presidente Manuel Prado. Tiene una superficie de 184,87 km². Su capital es el poblado de Piscoyacu, una ciudad pintoresca que está a orillas del caudaloso río Huallaga. (301 msnm).3 688 habitantes (? hombres, ? mujeres)


title: Marzan Sharav

text: Baldugiin Sharav, también conocido como Marzan Sharav (1869-1939, ; marzan =" gracioso"), fue un pintor mongol. Se le atribuye la introducción de la pintura moderna a Mongolia, aunque su obra más famosa, "One day in Mongolia" (, español: "Un día en Mongolia"), fue realizada en estilo mongol tradicional. Otra de sus obras más conocidas incluye el retrato de Bogd Khan y su reina Dondogdulam.


title: Distrito de Sacanche

text: El Distrito de Sacanche está ubicado en la Provincia del Huallaga, en el Departamento de San Martín, bajo la administración del Gobierno Regional de San Martín, (Perú).


title: Distrito de Sacanche

text: El distrito fue creado mediante Ley del 20 de mayo de 1936, en el gobierno del Presidente Óscar R. Benavides. Cuentan los antepasados que Sacanche proviene de los vocablos quechua Sacan Cacher, que significa sacar sal. Por muchas décadas el Sr. Fránciles Rengifo Benites, ha sido un poblador nato que ha contribuido al cuidado en la salud de toda la comunidad.


title: Distrito de Sacanche

text: Tiene una superficie de 143,15 km². Su capital es el poblado de Sacanche, una ciudad pintoresca que está a orillas del caudaloso río Saposoa. (301 msnm). y bañada por las saladas aguas de la quebrada Sacanche. el pueblo principal esta en la falda de un productivo cerro, junto a la Marginal; haciendo un corte perpendicular en el llamado "Cruce", con la carretera que conduce a la ciudad capital de la provincia (Saposoa)2 967 habitantes (? hombres, ? mujeres)Alcaldes anteriores


title: Metapneumovirus

text: Metapneumovirus es un género de virus de ARN perteneciente a la familia "Pneumoviridae". Incluye 2 especies, el metapneumovirus humano (hMPV), causante de enfermedad respiratoria en humanos y el metapneumovirus aviar (aMPV), que ocasiona enfermedad respiratoria en aves y es el agente que provoca las epidemias de rinotraquitis infecciosa del pavo


title: Josef Klose

text: Josef Klose (en polaco: Józef Klose; Kędzierzyn-Koźle, Polonia, 3 de octubre de 1947) es un exfutbolista polacoalemán que jugaba como delantero. Es padre del delantero campeón del mundo con la Miroslav Klose y de otra hija.


title: Josef Klose

text: Comenzó su carrera en Energetyk Sławięcice. Desde 1966, fue delantero del Odra Opole. En noviembre de 1978, el año en que nació su hijo, se unió al equipo francés AJ Auxerre cuando estaba en la Ligue 2. Les ayudó a obtener un ascenso en 1980 a la Ligue 1, donde jugó 14 partidos, anotando dos veces. De 1981 a 1984, ya en sus treinta y tantos años, jugó para el equipo de cuarta división Châlons-sur-Saône FC, que en 1982 ascendió a la tercera división.


title: Josef Klose

text: Está casado con Barbara Jeż, exmiembro de la selección nacional femenina de balonmano de Polonia (jugó 82 partidos internacionales como portera). Su familia, de ascendencia germanosilesiana, había sido ciudadana de la Alemania Imperial en el estado federado de Alta Silesia (hasta 1945) y gracias a ello, en 1985 se establecieron como Aussiedler en Kusel, Alemania Occidental.


title: Parque de cactus de Izu

text: El Parque de cactus de Izu en japonés: 伊豆シャボテン公園 "Izu Shaboten Pāku", es un jardín botánico y zoológico especializado en capibaras, entre otros, que se encuentra en Itō, prefectura de Shizuoka, Japón.


title: Parque de cactus de Izu

text: Se encuentra en el borde del Parque nacional de Fuji-Hakone-Izu.


title: Parque de cactus de Izu

text: "Izu Shaboten Pāku" Futo 1317-1313, Itō-shi, Shizuoka-Ken, 4263-1, Honshū-jima Japón.


title: Parque de cactus de Izu

text: Planos y vistas satelitales.Se paga una tarifa de entrada.


title: Parque de cactus de Izu

text: El jardín botánico y zoológico fue abierto al público en octubre de 1959, con un gran invernadero calentado con las aguas termales de los manantiales (onsen) de la zona, donde se cultiva una colección de cactus y suculentas.


title: Parque de cactus de Izu

text: Así mismo los habitáculos de los animales del zoológico también son calentados con estas aguas termales, con canguros, monos, aves silvestres, carpinchos, como las aves y los animales, tales como han sido criados.


title: Parque de cactus de Izu

text: Se trata de un centro privado, pero el emperador Hirohito lo visitó en 1970.


title: Parque de cactus de Izu

text: El origen del nombre de este jardín es un cactus en el parque que está desde que abrió de 34 años de edad que se llama "Cactus Shokuseru".


title: Parque de cactus de Izu

text: El zoológico tiene como especies reproductoras a los chimpancés, gibones, monos, etc pequeños mamíferos como carpincho, suricata, aves como pelicanos, pavo real de la India, flamencos, otros herbívoros llama, tapires, etc


title: Parque de cactus de Izu

text: El jardín botánico contiene un jardín botánico tropical calentado con agua termal, con un invernadero de cinco ambientes, está dividido en, cactus de la selva de América del Sur, el Museo de África, pabellón de Madagascar, Pabellón de México, bosque del Museo de los cactus.


title: Parque de cactus de Izu

text: Alrededor de los invernaderos hay arriates de plantas ornamentales de floraciones espectaculares.


title: Parque de cactus de Izu

text: Hay diversas réplicas de tamaño natural de esculturas del antiguo México, distribuidas por todo el parque. Estas son un regalo del Territorio Federal de México para divulgar y fortalecer la escultura plástica de la antigua civilización americana. Estas se distribuyen en una gran parte del parque.


title: Parque de cactus de Izu

text: De la civilización Olmeca hay una cabeza colosal,


title: Parque de cactus de Izu

text: De la civilización azteca el "Calendario de la piedra del sol", imagen del Zócalo de la diosa Koatorikue,


title: Parque de cactus de Izu

text: De la civilización Maya el dios de la lluvia Chak, el dios serpiente Quetzalcoatl (el nombre maya de Kukulcán), ruinas del monumento Palenque,


title: Parque de cactus de Izu

text: De la civilización tolteca una imagen de guerrero,


title: Distrito de Tingo de Saposoa

text: El Distrito de Tingo de Saposoa está ubicado en la Provincia del Huallaga, en el Departamento de San Martín, bajo la administración del Gobierno Regional de San Martín, (Perú).


title: Distrito de Tingo de Saposoa

text: El Distrito de Tingo de Saposoa, igual que todos los pueblos del Perú, tiene un origen que se remonta a unos diseños de años atrás, ya que como Pueblo aparece en 1861, al que hay que recalcar que no ha atravesado por vida primitiva e incaica ni colonial, toda su vida se remonta a la época Republicana.


title: Distrito de Tingo de Saposoa

text: El Distrito de Tingo de Saposoa fue creado por Decreto Ley N.º 8268 el 2 de mayo y fue promulgado a los 8 días del Mes de mayo de 1936.


title: Distrito de Tingo de Saposoa

text: Este Pueblo se dice que vinieron 4 personas de Saposoa en busca de la pesca y la caza, habiendo encontrado un lugar óptimo, formaron sus hogares, chacras, posteriormente vinieron del mismo lugar estableciéndose así un poblado al que denominamos Tingo de Saposoa.


title: Distrito de Tingo de Saposoa

text: Tiene una superficie de 37,29 km². Su capital es el poblado de Tingo de Saposoa, una ciudad pintoresca que está a orillas del caudaloso río Huallaga. (250 msnm).847 habitantes (? hombres, ? mujeres)Alcaldes anteriores


title: Prince of Persia (videojuego de 1989)

text: Prince of Persia es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado originalmente por Brøderbund, diseñado por Jordan Mechner para Apple II en 1989. Su trama tiene lugar en la antigua Persia. El jugador controla a un protagonista sin nombre que debe aventurarse a través de una serie de calabozos para vencer al Gran Visir Jaffar y rescatar a la princesa cautiva. Supuso un gran paso en la calidad de animación en videojuegos.


title: Prince of Persia (videojuego de 1989)

text: Fue aclamado por la crítica y, aunque no fue inmediatamente un éxito comercial, vendió muchas copias a medida que fue convertido para una amplia gama de plataformas luego de la edición original para Apple II. Logró sorprender y cautivar a los jugadores a pesar de ser repetitivo a primera vista. Esto se logró entremezclando puzles de inteligencia y trampas mortales por todo el camino que el príncipe debía recorrer para completar el videojuego. Se cree que fue el primer videojuego de plataformas cinemático y que inspiró a muchos juegos posteriores, tales como "Out of this world." Su éxito condujo al lanzamiento de las secuelas "Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame" y "Prince of Persia 3D", y a dos "reboots" de la saga, primero en 2003 con "", que condujo a tres secuelas propias, y luego en 2008 de nuevo con "Prince of Persia", de título homónimo respecto del original.


title: Prince of Persia (videojuego de 1989)

text: "Prince of Persia" influenció al subgénero conocido como cinemático de plataformas, con niveles sin "scroll", con una animación fluida y un estilo de control similares.