title: Artemi Gavezou

text: En septiembre de 2015 se disputó el Campeonato Mundial de Stuttgart, clasificatorio para los Juegos Olímpicos. El primer día de competición, el 12 de septiembre, el conjunto español logró la medalla de bronce en el concurso general con una nota acumulada de 34,900, solo superada por Rusia y Bulgaria, oro y plata respectivamente. Era la primera medalla para España en la general de un Mundial desde 1998. Este puesto otorgó al combinado español una plaza directa para los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016. El última día de competición, las españolas obtuvieron la 6ª plaza en la final de 5 cintas. Durante este ejercicio, Artemi se lesionó el pie. El equipo decidió entonces no participar en la final de 2 aros y 6 mazas, ya que además Lidia Redondo, la gimnasta reserva, no podía competir al no estar inscrita en ese momento. El conjunto estuvo integrado en esta competición por Artemi, Sandra Aguilar, Elena López, Lourdes Mohedano y Alejandra Quereda, además de Lidia Redondo como suplente. Este campeonato fue retransmitido en España por Teledeporte con la narración de Paloma del Río y Almudena Cid, siendo el primer Mundial que emitía una televisión española en dicho ciclo olímpico, ya que los dos anteriores no fueron transmitidos por ningún canal nacional.


title: Artemi Gavezou

text: Tras este bronce mundial, el conjunto español tuvo sendas recepciones en el Consejo Superior de Deportes y el Comité Olímpico Español, además de conceder numerosas entrevistas a diferentes medios de comunicación, participando por ejemplo en el programa de radio "Planeta olímpico" de Radio Marca o en el programa de televisión "El hormiguero" de Antena 3 el 24 de septiembre, aunque Artemi no pudo participar en este último debido a la lesión.


title: Artemi Gavezou

text: El 14 de octubre de 2015, las cinco componentes del conjunto español bicampeón del mundo, entre ellas Artemi, recibieron la Medalla de Bronce de la Real Orden del Mérito Deportivo, otorgada por el Consejo Superior de Deportes, una de las distinciones más importantes que puede obtener un deportista español. El galardón les había sido concedido el 28 de julio del mismo año. El acto de entrega fue presidido por Íñigo Méndez de Vigo, Ministro de Educación, Cultura y Deporte, y por Miguel Cardenal, presidente del CSD, y tuvo lugar en el auditorio del Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía (Madrid). Además, en el mismo evento fueron galardonadas con la Medalla de Oro el conjunto español campeón olímpico en Atlanta 1996, conocidas como las Niñas de Oro, siendo la primera vez que ambas generaciones de gimnastas se reunían. Un mes después, el 17 de noviembre, el conjunto español acudió a los Premios Nacionales del Deporte, donde les fue entregada la Copa Barón de Güell como mejor equipo nacional de 2014, premio del Consejo Superior de Deportes que se les había otorgado el 13 de julio y que fue compartido con la selección femenina de fútbol. La Copa fue recogida por Alejandra Quereda, capitana del equipo, y por Jesús Carballo Martínez, presidente de la Federación, de manos del rey Felipe VI de España.


title: Artemi Gavezou

text: El 19 de octubre de 2015 se anunció que el conjunto español de gimnasia rítmica protagonizaría el tradicional anuncio de Navidad de la marca de cava Freixenet, y que este sería dirigido por el cineasta Kike Maíllo. El equipo realizó los ensayos del "spot" el 29 y el 30 de octubre, y se grabó entre los días 10 y 11 de noviembre en un plató de Barcelona. El anuncio, titulado «Brillar», se estrenó finalmente el 25 de noviembre en un evento en el Museo Marítimo de Barcelona, pudiendo verse desde ese día en la página web de Freixenet y en YouTube. Fue acompañado por la grabación de un documental promocional llamado "Mereciendo un sueño", donde gimnastas y entrenadoras cuentan su día a día en el equipo nacional. El 19 de diciembre el conjunto español actuó como cierre de la XXII Gala Internacional Navideña de Gimnasia de Vitoria.


title: Artemi Gavezou

text: En febrero de 2016, en la Copa del Mundo de Espoo (Finlandia), el conjunto estrenó dos nuevos ejercicios para la temporada. El de 5 cintas tenía como música un "medley" de temas con aires brasileños: «Vidacarnaval» de Carlinhos Brown, «Bahiana/Batucada» de Inner Sense y Richard Sliwa, y «Sambuka» de Artem Uzunov. El de 2 aros y 6 mazas contaba por su parte con los temas flamencos «Cementerio judío», «Soleá» y «La aurora de Nueva York», interpretados por la Compañía Rafael Amargo y Montse Cortés. Rafael Amargo también colaboró con el conjunto en la coreografía del ejercicio. El equipo obtuvo el bronce en la general, el oro en cintas y la plata en el mixto. A comienzos de marzo lograron los 3 oros en juego en el Torneo Internacional de Schmiden (Alemania). Ese mismo mes viajaron a la Copa del Mundo de Lisboa, donde obtuvieron el bronce en la general, el 5º puesto en 5 cintas y otro bronce en el mixto. La semana siguiente se desplazaron a Francia para disputar el Grand Prix de Thiais, que celebraba su 30ª edición. Allí lograron el bronce en la general, el 4º puesto en 5 cintas y la plata en el mixto. En mayo, en la Copa del Mundo de Taskent, se colgaron el bronce en cintas y la plata en el mixto tras haber obtenido el 4º puesto en la general.


title: Artemi Gavezou

text: En junio se disputó la Copa del Mundo de Guadalajara, la primera competición internacional oficial de gimnasia rítmica que se celebró en España desde la Final de la Copa del Mundo en Benidorm (2008). El evento se desarrolló del 3 al 5 de junio en el Palacio Multiusos de Guadalajara con la asistencia de unas 8.000 personas en las dos últimas jornadas. El conjunto logró alzarse con la medalla de oro en la general por delante de Bielorrusia y Ucrania, mientras que el último día se colgó dos bronces en las finales de cintas y del mixto. Ese mismo mes disputaron el Campeonato de Europa de Jolón, donde obtuvieron el 6ª puesto en la general con una nota acumulada de 35,333. En las finales por aparatos, lograron el bronce en 5 cintas con una nota de 18,133, y la plata en el mixto con una puntuación de 18,233. En julio compitieron en la Copa del Mundo de Kazán, obteniendo el 6º puesto en la general y el 4º en la final de cintas. A finales de ese mismo mes disputaron la Copa del Mundo de Bakú, última cita antes de los Juegos, donde lograron la 5ª plaza en la general y sendos bronces en las dos finales por aparatos.


title: Artemi Gavezou

text: En agosto compitió con el conjunto en los Juegos Olímpicos de Río 2016, su primera participación olímpica. El combinado español estaba integrado en este evento por Artemi, Sandra Aguilar, Elena López, Lourdes Mohedano y Alejandra Quereda (capitana). La competición tuvo lugar los dos últimos días de los Juegos en el pabellón Arena Olímpica de Río. El 20 de agosto consiguieron la 1ª plaza en la calificación con una nota de 35,749 (17,783 en cintas y 17,966 en el mixto), logrando clasificarse así para la final del día siguiente. El 21 de agosto, en la final olímpica, el equipo español se colocó en primer lugar tras el ejercicio de 5 cintas con una nota de 17,800. En la segunda rotación, la del ejercicio mixto, obtuvieron una puntuación de 17,966. Finalmente acabaron en segunda posición tras Rusia y por delante de Bulgaria, logrando así la medalla de plata con una nota de 35,766. Esta presea fue la primera medalla olímpica para la gimnasia rítmica española desde la lograda por las Niñas de Oro en Atlanta 1996.


title: Artemi Gavezou

text: El 22 de octubre participó junto al resto del Equipaso en una exhibición en el Euskalgym de Vitoria. El 15 de noviembre de 2016, las cinco componentes del conjunto subcampeón olímpico recibieron la Medalla de Plata de la Real Orden del Mérito Deportivo, otorgada por el CSD, que les había sido concedida el 18 de octubre. Asimismo se premió con la Medalla de Bronce a la seleccionadora Anna Baranova, a la gimnasta Carolina Rodríguez y a la juez de rítmica Ana María Valenti. El acto de entrega fue presidido por Íñigo Méndez de Vigo, Ministro de Educación, Cultura y Deporte, y tuvo lugar en el auditorio del Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía (Madrid). Tras anunciarse que el Equipaso volvería a protagonizar el "spot" navideño de Freixenet, el mismo fue presentado el 28 de noviembre en una gala en el Teatro Goya de Barcelona. Contó con la presentación de Almudena Cid y la presencia del equipo. El anuncio, titulado «Brillar 2016», era prácticamente el mismo del año anterior con excepción del final, que incluía nuevas imágenes de las gimnastas felicitando el año con la plata olímpica. Asimismo, la campaña fue acompañada por un documental promocional llamado "La satisfacción es para siempre", con nuevas imágenes y declaraciones de las gimnastas sobre su preparación, y una recreación del podio de los Juegos de Río. En 2017, la entrenadora del conjunto Sara Bayón, preguntada sobre los factores que propiciaron la medalla olímpica, contestó:


title: Artemi Gavezou

text: Para 2017, Artemi y las otras cuatro gimnastas titulares del equipo dejaron de competir para descansar y centrarse en los estudios u otros proyectos. El 13 de julio de 2017 asistió en Barcelona a la reunión y a la gala homenaje a los medallistas olímpicos españoles por el 50.º Aniversario del diario "As" que tuvieron lugar en el Estadio Olímpico Lluís Companys y en el Museo Nacional de Arte de Cataluña respectivamente, donde se reencontró con sus compañeras del Equipaso, así como con cuatro de las Niñas de Oro (Marta Baldó, Estela Giménez, Tania Lamarca y Estíbaliz Martínez), y con Carolina Pascual.


title: Artemi Gavezou

text: En la actualidad, Artemi estudia Administración y Dirección de Empresas a distancia en la UCAM, y es entrenadora de gimnasia rítmica en el Centro Deportivo Colonial Sport en Alfafar (Valencia).


title: Pinoyscincus

text: Pinoyscincus es un género de lagartos perteneciente a la familia Scincidae. Son endémicos de Filipinas.


title: Pinoyscincus

text: Según "The Reptile Database":


title: Prasinohaema

text: Prasinohaema es un género de lagartos perteneciente a la familia Scincidae. Se distribuyen por Nueva Guinea y el archipiélago de las islas Salomón.


title: Prasinohaema

text: Según "The Reptile Database":


title: Stilpnochlora couloniana

text: El saltamontes hoja verde (Stilpnochlora couloniana) es una especie de insecto descrito por primera vez por Saussure en 1861.


title: Stilpnochlora couloniana

text: Se adscribe al género "Stilpnochlora" de la familia de los tetigónidos. No hay subespecies listadas. Su cuerpo con alas verdes parecidas a las hojas de los árboles son utilizadas como camuflaje entre la vegetación.


title: Log Horizon

text: La novela ha recibido cuatro adaptaciones al manga, una basada en la historia principal y las otras tres que giran en torno a los personajes de la serie. Una adaptación al anime se emitió por la cadena televisiva entre el 5 de octubre de 2013 y el 22 de marzo de 2014. En el último episodio de la primera temporada del anime se anunció que la segunda temporada del mismo comenzará su emisión en octubre de 2014. Luego de 5 años de haber finalizado su segunda temporada, NHK confirma la tercera temporada que se titula “Log Horizon: Entaku Houkai” la cual se iba a estrenar en octubre de 2020, sin embargo, debido a los problema de la pandemia del COVID-19, la temporada se retrasó hasta enero del 2021. Esta temporada se emitió entre el 13 de enero hasta el 31 de marzo de 2021.


title: Log Horizon

text: Con 20 años de existencia y por su paquete de expansión undécimo, el juego de MMORPG se ha convertido en un éxito mundial, con una base de usuarios de millones de jugadores. Sin embargo, durante el lanzamiento de la expansión duodécima llamada , 30.000 jugadores japoneses que estaban iniciando sesión en el momento de la actualización, de repente se encuentran transportados en el mundo del juego virtual y luciendo sus avatares del juego.  En medio de ese evento, un jugador muy inteligente llamado "Shiroe", junto con sus amigos, "Naotsugu" y "Akatsuki", deciden formar un equipo para poder hacerle frente a los retos y obstáculos de este nuevo mundo, que desafortunadamente se ha convertido en su realidad.


title: Log Horizon

text: Los jugadores humanos que están orientados al combate son llamados "aventureros" en "Elder Tale". Antes de los acontecimientos del "Apocalipsis" ellos normalmente exploraban la tierra mientras completaban misiones, luchaban contra monstruos y subían de nivel. Sin embargo, después de quedar atrapados dentro del juego "Elder Tale" y luciendo sus avatares del juego, los jugadores se encuentran en un mundo sin ley con pocos recursos para sobrevivir. Cualquier aventurero que muera, reaparece en la "Catedral" de la última ciudad que haya explorado. Sin embargo, cada vez que reviven, pierden una parte de sus recuerdos en forma de puntos de experiencia.


title: Log Horizon

text: Akihabara es la ciudad más grande con jugadores del servidor japonés. Su posición es similar a la de Tokio en el mundo real. Los maestros de gremio de los once principales gremios de Akihabara forman el "Consejo de la Mesa Redonda", que regula los asuntos de la ciudad.


title: Log Horizon

text: Es el protagonista principal de la historia, en el juego es mejor conocido como "Shiroe el Estratega" o "Villano en Gafas". Su verdadero nombre es . Él es el fundador y el maestro de gremio de "Log Horizon". Su clase principal es "Encantador", lo que le confiere poderosos hechizos de apoyo y le permite ayudar a sus aliados para que consigan la victoria, en lugar de luchar en el frente de la batalla. Su clase secundaria es "Escriba", lo que le permite dibujar con precisión los mapas de los lugares que visitó y luego le permite desarrollar nuevos hechizos nunca antes vistos. Siendo un estudiante graduado de ingeniería que ha estado jugando "Elder Tale" durante casi ocho años, Shiroe era el estratega de un grupo disuelto hace mucho tiempo llamado "Debauchery Tea Party", un grupo informal (no llegó a ser un gremio) de jugadores de élite que llegaron a completar misiones grupales de niveles superiores conocidas como "Raids". Shiroe era muy escéptico acerca de unirse a los gremios, hasta que, a raíz del "Apocalipsis" y la continua desesperanza de todo el mundo, decidió crear un sitio para él y sus amigos, así que fundó el gremio "Log Horizon". Él se las arregló para crear el "Consejo de la Mesa Redonda de Akihabara" después de realizar un plan de largo alcance y de gran complejidad para tomar el control del "Edificio de Gremios" de Akihabara, tomando así el control sobre los jugadores y los bienes de los gremios de la ciudad. Es el mejor amigo de Shiroe y también era parte del grupo actualmente disuelto llamado "Debauchery Tea Party". Su verdadero nombre es . Su clase principal es "Guardian", que le permite utilizar una armadura pesada junto con armas y escudos con los que lanza hechizos de defensa de gran alcance para protegerse a sí mismo y a sus compañeros. Él se llama a sí mismo "un pervertido que salió del closet", afirmando que a diferencia de algunos hombres, él no oculta su naturaleza pervertida de los demás, y se siente muy orgulloso de ese hecho. Naotsugu tiene una tendencia a hacer comentarios pervertidos, logrando así que Akatsuki se enoje tanto que generalmente le cierra la boca con un rodillazo en la cara, antes de pedirle permiso a Shiroe para hacerlo. Es una "Asesina" con aspecto de loli pero es adulta, dentro del mundo de "Elder Tale". Su clase secundaria es "Rastreador", lo que mejora sus habilidades de asesina aún más con las habilidades de sigilo y detección. Ella conoció a Shiroe después de haber estado en un grupo con él para completar unas misiones antes del "Apocalipsis", aunque en ese momento ella utilizaba un avatar masculino. Con la ayuda de Shiroe se cambia a un avatar femenino más parecido a su cuerpo real, ya que su antiguo avatar era muy alto y esto le dificultaba la movilidad para realizar sus ataques. A pesar de tener la apariencia de una adolescente, ella es una estudiante universitaria como Shiroe. Después de que Shiroe le ayuda, ella comienza a referirse a él como su "Señor" y se une a su causa, alegando que es por gratitud, pero más adelante se muestra que ella tiene sentimientos por él. Akatsuki tiene una relación violenta con Naotsugu debido a su "perversión abierta" y por lo general recurre a la violencia preventiva para detener sus comentarios pervertidos antes de que este pueda hablar. Es un hombre-gato de clase "Espadachín". Fue el antiguo Comandante del grupo "Debauchery Tea Party" y es un viejo amigo de Shiroe. Su subclase es "Chef", por lo que puede hacer deliciosas comidas, lo cual les da un descanso de la comida sin sabor que se ofrece en "Elder Tale", y este hecho termina siendo un punto importante en la historia. Antes de que ocurriera el "Apocalipsis", fue parte de un gremio llamado "The Cat Food Guild", que estaba compuesto exclusivamente por hombres-gato. Desde entonces se ha disuelto, ya que la casa del gremio se derrumbó debido al mal clima. Es el hermano gemelo de Minori. Su clase principal es "Samurai", por lo que es capaz de usar armadura pesada y armas y hechizos especiales que aumentan su rendimiento, pero estos deben utilizarse con precaución debido a su largo tiempo de reutilización. Cuando Tohya y su hermana conocieron a Shiroe, Tohya inmediatamente empezó a molestar a Shiroe con preguntas sobre cómo adquirir nuevas habilidades. Él ve a Shiroe como un modelo a seguir no solo por su fuerza y conocimiento, sino también por su personalidad fresca y amable. Mientras Minori es tímida y apacible, Tohya es muy insolente, pero en realidad se preocupa mucho por su hermana. Después de un accidente en la vida real, él queda en silla de ruedas, por lo que le gusta mucho ser capaz de usar sus piernas de nuevo en el mundo de "Elder Tale". Cuando Tohya y su hermana quedaron atrapados en un gremio sin moral llamado "Hamelin", a menudo se preguntaba qué haría Shiroe en esa situación y siempre trata de copiar la forma de actuar de él cuando se enfrentan a retos. Una vez rescatados por Shiroe y sus amigos, Tohya y su hermana se unen a "Log Horizon". Es una chica que está atrapada en el mundo de "Elder Tale" junto a su hermano Tohya. Su clase principal es "Kannagi", lo que la convierte en una curandera (sanadora) vestida como una doncella de santuario japonés, cuyos hechizos se centran en la prevención de daños y en curaciones hacia ella y sus aliados. Minori y su hermano se encontraron con Shiroe en su primer día de juego en "Elder Tale" y le hicieron preguntas acerca de la obtención de habilidades y los hechizos de sanación. Aunque a Shiroe le gusta cuando la gente lo consulta para sacarse sus dudas, después de conocerlos a ellos, decidió enseñarles sobre el juego e incluso bajó el nivel de su avatar para que pudiera viajar con ellos de forma segura. Minori y su hermano estaban con Shiroe cuando el "Apocalipsis" comenzó y se separaron de Shiroe después de esto. Perdidos y sin nadie que los guíe, ella y su hermano decidieron unirse al gremio "Hamelin" para tratar de ganar experiencia y subir de nivel, pero en lugar de eso, los maestros de gremio de "Hamelin" los explotaban a ellos y a otros jugadores de nivel bajo. Después de ser rescatados, Minori y su hermano se unen a "Log Horizon" y ella comienza a estudiar la mecánica de juego de "Elder Tale" bajo la tutela de Shiroe, con el fin de convertirse en una estratega como él, pero más tarde se da cuenta de que al igual que Akatsuki, ella está enamorada de él. Su clase secundaria originalmente era "Sastre", pero más tarde se cambia a "Aprendiz", lo que le permite convertirse en discípulo oficial de Shiroe y también aprender algunas de sus habilidades. Ella es una chica de secundaria que comenzó a jugar "Elder Tale" más o menos cuando ocurrió lo del "Apocalipsis". Su clase principal es "Bardo", por lo que usa sus canciones para aumentar sus estadísticas y las de sus aliados y también para lanzar debuffs (hechizos que causan desventajas) a grupos de enemigos. Aparece por primera vez durante el campamento de verano y se convierte en una amiga cercana de Rundelhaus Code, por ello es la primera persona en enterarse de que él es alguien de la "Gente del Pueblo", y luego termina uniéndose a "Log Horizon" con él. Él es de la "Gente del Pueblo" (NPCs del juego). Trata de convertirse en un aventurero, a pesar de no tener la capacidad de resucitar después de la muerte al igual que los jugadores del mundo real. Su clase es "Hechicero" y está especializado en la magia ofensiva. Después de ser herido mortalmente, firma un contrato con Shiroe, quien utiliza un nuevo tipo de magia inventada por él mismo para salvar la vida de Rundelhaus, ganando este último la clase secundaria "Aventurero". Más tarde se une a "Log Horizon" con Isuzu. Ella es una "Clérigo" nivel 90. Es una antigua residente de la ciudad de Minami y miembro de "Light Indigo", que fue enviada por Kazuhiko para ayudar a Shiroe en Susukino. Tras finalizar su misión, ella le pide a Shiroe que la deje unirse a Log Horizon, por lo que él acepta su solicitud. Tetra es en realidad un chico, pero quedó atrapado dentro de su avatar femenino; hasta ahora solo Shiroe descubrió este hecho. Tetra a menudo se burla de Naotsugu y coquetea con él solo por diversión.


title: Log Horizon

text: Marielle es una aventurera de clase "Clérigo", es la muy excéntrica maestra de gremio de "Crescent Moon Alliance" (que también forma parte del "Consejo de la Mesa Redonda") y una amiga de Shiroe. Su verdadero nombre es . Marielle es más fuerte de lo que aparenta y tiene la costumbre de abrazar a la gente con tanta fuerza que los golpea contra las paredes, y su víctima preferida es Naotsugu, con quien finalmente se encapricha, haciendo parecer que tiene una cierta atracción hacia este. Ella hace esto usualmente cuando conoce a gente nueva o cuando saluda a un amigo. Sin embargo, puede ser muy seria cuando se requiera. Esto es especialmente cierto cuando algún miembro de su gremio está en peligro. Henrietta es una "Bardo" y uno de los líderes de "Crescent Moon Alliance". A pesar de que parece muy severa, ella puede ser tan excéntrica como Marielle cuando ve algo lindo, como se evidenció cuando conoció a Akatsuki. Su verdadero nombre es "Umeko" según Marielle. Henrietta es contadora en la vida real y es de gran valor para los planes de Shiroe debido a su capacidad para negociar con los demás, pero no se sabe si las habilidades que tiene con el cosplay dentro de "Elder Tale" son las mismas en el mundo real. Con el tiempo, su cercanía con Shiroe la conduce a sentirse atraída por él. Una joven "Druida" del gremio "Crescent Moon Alliance". Ella era nivel 19 cuando apareció por primera vez. Su clase secundaria es "Maid", y a menudo se arrepiente de haber elegido esa subclase, ya que sólo le ayuda a realizar la limpieza. Después de esconderse temporalmente de sus enemigos con Nyanta, ella se enamoró de él, por lo que Shiroe y Naotsugu se preguntan si ella tiene algún tipo de fetiche con los hombres de mediana edad. Un "Espadachín" de nivel 90 y miembro del gremio "Crescent Moon Alliance". Él está enamorado de Marielle y hace todo lo posible para impresionarla. También se convierte en algo así como una figura de hermano mayor para los jugadores de nivel bajo que fueron rescatados del gremio "Hamelin".


title: Log Horizon

text: El maestro de gremio de "D.D.D.", el gremio de combate más grande de Akihabara. Él es un "Guardián", y es el portavoz del "Consejo de la Mesa Redonda". Una aventurera nivel 90 de clase "Bardo" y la asistente de Crusty en "D.D.D."


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "Black Knights Sword", uno de los gremios que forman parte del "Consejo de la Mesa Redonda". Originalmente se oponía a formar el "Consejo de la Mesa Redonda", pero se vio obligado a unirse después de que "D.D.D." y la mayoría de los gremios se unieran a dicho grupo. A pesar de tener una personalidad un poco desagradable, él muestra comprensión y un poco de compasión cuando pone a un lado su orgullo.


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "Honesty", uno de los gremios que forman parte del "Consejo de la Mesa Redonda".


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "West Wind Brigade" y uno de los miembros del "Consejo de la Mesa Redonda". Era miembro del antiguo grupo "Debauchery Tea Party". Cuando el aparece luego del "Apocalipsis", estaba un poco preocupado por Shiroe porque éste rechazó su oferta para unirse a "West Wind Brigade", por lo que Seta pensó que no le agradaba a Shiroe (esto fue aclarado rápidamente). Él es un "Samurai" nivel 90 y le dio todo su apoyo a Shiroe antes de la conferencia con el "Consejo de la Mesa Redonda" diciéndole que estaba acostumbrado a 'luchar desde el frente'. También es muy popular entre las mujeres. Sublíder de "West Wind Brigade", y una exmiembro del antiguo grupo "Debauchery Tea Party".


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "Marine Agency", el gremio mercante más grande de todo Akiba y también uno de los gremios que forman parte del "Consejo de la Mesa Redonda". Su clase principal es "Monje" y su subclase es "Herrero". En el mundo real él es un Jefe de Sección asalariado.


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "Roderic Merchant Guild", uno de los gremios que forman parte del "Consejo de la Mesa Redonda". Su clase principal es "Invocador". Su gremio se centra en la adquisición de ingredientes raros para artículos o equipos igualmente raros. Roderick tiene la apariencia de un hombre académico que trabaja como farmacéutico.


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "Shopping Street 8", uno de los gremios que forman parte del "Consejo de la Mesa Redonda". Su clase principal es "Invocador".


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "Grandeur", uno de los gremios que forman parte del "Consejo de la Mesa Redonda". Su clase principal es "Asesino" y su clase secundaria es "Alquimista".


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "Radio Market", uno de los gremios que forman parte del "Consejo de la Mesa Redonda", pero en representación de todos los gremios pequeños de Akiba.


title: Log Horizon

text: Minami es una ciudad con jugadores del servidor japonés. Su posición es similar a la de Osaka en el mundo real. La ciudad está regida por un único gremio, "Plant Hwyaden".


title: Log Horizon

text: Maestra del gremio "Plant Hwyaden". Nureha es una "Fox Tail (Cola de Zorro)" nivel 90 que conocía a Shiroe antes del "Apocalipsis" y tiene un enamoramiento obsesivo por él. Es una exmiembro del antiguo grupo "Debauchery Tea Party". Su antigua admiración por Kanami se convirtió en odio después de la disolución del grupo, y ahora controla a Nureha desde las sombras, tratando de separar a los antiguos miembros del grupo. Durante sus días en "Debauchery Tea Party", se llamaba Kuina; después de la disolución del grupo, se hizo una nueva cuenta bajo el nombre de Indicus. Un "Asesino" nivel 90. Kazuhiko es otro exmiembro del antiguo grupo "Debauchery Tea Party" que viajó a Minami por un sentido de la justicia. Él controla una subdivisión del gremio "Plant Hwyaden", llamada "Wolves of Mibu", que actúan más como su ejército personal en lugar de seguir las órdenes de Nureha e Indicus. Él envía a Tetra con Shiroe con la esperanza de dirigir la atención de Shiroe hacia Minami. Es otro exmiembro del antiguo grupo "Debauchery Tea Party". K.R. es un "Invocador" nivel 90. Al comienzo del "Apocalipsis", K.R. inmediatamente utiliza una invocación para viajar por el mundo y ver cómo quedaron las demás áreas del juego. En su viaje se encontró con Kanami y su grupo, y se unió a ellos, a pesar de su disgusto. Sin embargo, durante una batalla contra el "Dragón Negro", se vio obligado a invocar a su cuerpo real donde él se encontraba y posteriormente murió, reviviendo en Minami. Luego se unió a Plant Hwyaden.


title: Log Horizon

text: Susukino es una ciudad con jugadores del servidor japonés. Su posición es similar a la de Sapporo en el mundo real.


title: Log Horizon

text: El maestro del gremio "Silver Sword".


title: Log Horizon

text: Un gremio oscuro, que se aprovecha de la naturaleza anárquica y sin ley del mundo de "Elder Tale" para controlar Susukino con mano de hierro. El maestro del gremio "Brigandia". También conocido como "Londark of Gray Steel" (Londark de Gris Acero). Es el segundo al mando luego de Demikas.


title: Log Horizon

text: Es la exlíder del ahora disuelto grupo "Debauchery Tea Party". Su clase principal es "Monje" y anteriormente era una "Espadachín". Un jugador estadounidense de Nueva York, que por usar un "Fairy Ring" (Anillo de Hada) desembarcó en Asia y posteriormente quedó atrapado allí tras el "Apocalipsis". Su clase principal es "Asesino". Sus armas son dos ninjatōs y su apariencia deliberadamente hace homenaje a Leonardo de Las Tortugas Ninjas. Una de las pocas personas en quien Shiroe confía. A Ōshima se le pidió que investigue la situación de la ciudad occidental de Minami.


title: Log Horizon

text: La "Gente del Pueblo" es como los Aventureros llaman a los PNJ(NPC en inglés) del mundo de "Elder Tale". Antes del "Apocalipsis" tenían respuestas y gestos limitados, y normalmente asignaban misiones a los Aventureros, quienes recibían recompensas por completarlas. Después del "Apocalipsis", de alguna manera se convirtieron en personas sensibles, capaces de poseer emociones, tener un lenguaje amplio y una gran complejidad de pensamientos. Por lo general son más débiles que los Aventureros en términos de combate, y al contrario que ellos, no reaparecen después de haber muerto, lo que resulta en una muerte permanente.


title: Log Horizon

text: Coordinador de la "Liga de las Ciudades Libres de Eastal". Exteriormente, tiene una presencia imponente y es tratado con el máximo respeto por sus compañeros nobles. Interiormente, él es de mente abierta y ve a los Aventureros más como iguales y no como miembros potenciales de la Liga, a diferencia de otros nobles. Más tarde decide no ofrecerles que se unan a la Liga, y en su lugar firma una tregua con ellos. La nieta de Sergiatte. Las mujeres nobles no tienen ninguna autoridad real; para lo único que existen es para crear relaciones políticas mediante los matrimonios. Esta es la razón por la que ella es tan perezosa y desmotivada, porque sabe que nunca va a estar en una posición como para hacer algo que valga la pena, y su único papel es el de simplemente parecer bonita y perfecta. Cada vez que ella fantasea en público, debido a su belleza, la gente malinterpreta su comportamiento pensando que ella debe estar preocupada por el futuro, y por lo tanto ella tiene el apodo de "la dama culta con una sensación de tristeza". Ella solo actúa de forma natural delante de Crusty, quien siempre sabe lo que ella piensa y puede ver a través de su fachada, por lo que ella no tiene motivos para actuar frente a él. Sirvienta de Raynesia.


title: Log Horizon

text: La serie de novelas ha recibido cuatro adaptaciones al manga, todas escritas por "Mamare Touno". La primera adaptación está siendo ilustrada por "Motoya Matsu" y se titula ""Log Horizon Gaiden: Honey Moon Logs"". Su serialización comenzó el 27 de enero de 2012, y es publicada por ASCII Media Works en la revista "Dengeki Daioh". La segunda adaptación está siendo ilustrada por "Kazuhiro Hara" y se titula ""Log Horizon"". Su serialización comenzó el 18 de mayo de 2012, y es publicada por Enterbrain en la revista web "Famitsu Comic Clear". La tercera adaptación está siendo ilustrada por "Koyuki" y se titula ""Log Horizon: Nishikaze no Ryōdan"". Su serialización comenzó el 9 de julio de 2012, y es publicada por Fujimi Shobo en la revista "Age Premium". La última adaptación está siendo ilustrada por "Sōchū" y se titula ""Log Horizon Gaiden: Nyanta-honcho Shiawase no Recipe"". Su serialización comenzó el 21 de diciembre de 2012, y es publicada por Enterbrain en la revista "Comic B's LOG".


title: Log Horizon

text: La primera temporada de la adaptación al anime consta de 25 episodios, producida por "Satelight" y que comenzó a transmitirse por el 5 de octubre de 2013. La serie fue transmitida simultáneamente por Crunchyroll en América del Norte y otras partes selectas del mundo. El anime ha sido licenciado por "" en América del Norte para el lanzamiento en vídeo digital en 2014. Esta temporada terminó el 22 de marzo de 2014. El opening es ""Database"" realizado por "" & "Takuma", mientras que el ending es ""Your song*"" realizado por "".


title: Log Horizon

text: La segunda temporada del anime comenzó a emitirse el 4 de octubre de 2014. Cuenta con 25 capítulos. El opening sigue siendo ""Database"" realizado por "Man with a Mission" & "Takuma", mientras que el ending es ""Wonderful Wonder World"*" realizado por "Yun*chi", al igual que lo hiciera la anterior temporada. Esta temporada se dio por finalizada el 28 de marzo de 2015 y a diferencia de su temporada anterior esta no dio a conocer si habría una próxima temporada.


title: Log Horizon

text: Se confirmó el estreno de la 3ra temporada titulada Log Horizon: Entaku Houkai para octubre de 2020. Sin embargo debido a los problemas de la Enfermedad de coronavirus 2019-2020, la temporada se retrasará hasta enero de 2021. Esta tercera temporada se estrenó el 13 de enero y finalizó el 31 de marzo de 2021.


title: Log Horizon

text: 5. http://log-horizon.wikia.com/wiki/Log_Horizon_(Novels)


title: Assassin's Creed: Unity

text: Assassin's Creed: Unity es un videojuego de ficción histórica desarrollado por Ubisoft. El juego fue lanzado en Norteamérica el 11 de noviembre de 2014 y en Europa el 13 de noviembre de 2014. Es el primer juego de la serie lanzado exclusivamente para las consolas de la octava generación y el primero en introducir el modo multijugador cooperativo.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Es la octava entrega en consolas de sobremesa de la saga "Assassin's Creed".


title: Assassin's Creed: Unity

text: La historia comienza con el saqueo del Templo de París y la captura del gran maestro templario Jacques de Molay en 1307. Durante el saqueo, Molay confía a otro templario una espada y un libro, que el templario esconde dentro de una cripta francesa poco antes de ser asesinado. De Molay muere en la hoguera y lanza una maldición hacia el rey Felipe IV y el papa Clemente V.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Arno nació en una casa noble en Versalles, Francia el 26 de agosto de 1768, como el único hijo de Charles y Marie Dorian. Debido a su educación, puesto que Arno estaba bien educado, durante su vida tuvo acceso a tutores y varios libros. En algún momento Marie, después de descubrir las actividades de Asesino de su marido, abandonó a su familia y dejó que Charles criara solo a su hijo. Durante la mayor parte de su infancia, Arno viajó con su padre, visitando lugares de Europa y el norte de África.


title: Assassin's Creed: Unity

text: En 1776, Arno había acompañado a su padre al Palacio de Versalles, donde Charles asistiría a una reunión con sus compañeros Asesinos en relación con la seguridad de la caja de los precursores, que era un artefacto de la Primera Civilización que había sido recuperado de los templarios coloniales 25 años antes, en 1751. Mientras estaba en el palacio, Arno conoció y se hizo amigo de Élise De La Serre, una joven noble que también acompañó a su padre a una reunión con el rey Luis XVI. Mientras Arno y Élise jugaban afuera, Charles Dorian fue asesinado por Shay Cormac, antiguo Asesino y ahora un templario, que recuperó la caja de los precursores y se fue antes de que pudiera ser atrapado.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Tras el asesinato, Arno fue adoptado rápidamente por François De La Serre, sin darse cuenta de que era el gran maestro del rito parisino de la orden de los templarios. Inicialmente, De La Serre mantuvo su lealtad a los Templarios como un secreto para Arno, muy probablemente por respeto al difunto padre del niño y porque había sido una sugerencia hecha por su esposa, Julie. A partir de ese momento, Arno se crio junto a Élise, con quien se hizo amigo a lo largo de los años. Sin embargo, hubo momentos en que Arno permaneció angustiado por la pérdida de su padre, a menudo escribiéndole cartas a sugerencia de su padre adoptivo, a fin de sobrellevar su dolor.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Cuando Julie cayó enferma, Élise dejó de jugar con Arno y pasó más tiempo junto a la cama de su madre. Arno, que apenas conocía a Julie y tenía prohibido entrar a su habitación, pasó sus días solo. François, angustiado cuando su esposa finalmente murió, encontró consuelo en ser el guardián de Arno. A medida que crecía, De La Serre comenzó a entrenar a Arno, entrenando con él y enseñándole cómo cazar. El Gran Maestre era bastante optimista de que Arno se uniría algún día a la Orden, y arregló su horario para poder entrenar a Arno y al mismo tiempo dirigir la Orden.


title: Assassin's Creed: Unity

text: La muerte de Julie apenas le dio a Arno un pensamiento, y fue solo un mero inconveniente para él, ya que François y Élise dejaron de jugar con él. Cuando Élise fue enviada a la escuela de la Maison Royale de Saint-Louis en Saint-Cyr para continuar su educación, ella envió cartas a Arno sobre sus sentimientos negativos hacia los estudiantes y maestros.


title: Assassin's Creed: Unity

text: En 1788, Arno se había mudado de la casa De La Serre y vivía en los barrios marginales de París. Fue allí donde pasó sus días y noches bebiendo, jugando a las cartas e incluso entreteniendo a mujeres. A pesar de distanciarse, Arno aún mantuvo contacto con su familia adoptiva, principalmente con François y Élise.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Un año después, en 1789, Arno perdió el reloj de su padre en un juego de cartas con dos hermanos, Hugo y Víctor. Aunque Arno se esforzó por robar el recuerdo, fue descubierto. Enfurecidos, los perseguidores de Arno lo persiguieron todo el camino de vuelta a la mansión De La Serre, donde François intentó mediar en la situación asignando a Arno para ayudar a su mayordomo, Olivier, con las tareas domésticas, lo que implicaba limpiar los caballos para el viaje en carruaje de François.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Cuando François se fue, un mensajero Templario, Perrault, llegó en un intento de entregar una carta de Chrétien Lafrenière, que Arno se ofreció a entregar. Desafortunadamente, Hugo y Víctor lo arrinconaron antes de que pudiera alcanzar a François. A pesar de que superó a sus atacantes, se vio obligado a huir de los guardias. Al regresar a la mansión, Arno decidió deslizar la carta debajo de la puerta del estudio de François, confiando en que se la encontraría a su regreso.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Esa noche, Arno se infiltró en el Palacio de Versalles para asistir a una fiesta que se celebraba en honor de Élise, aunque fue realmente su inducción a la Orden Templaria. Después de compartir un momento romántico con ella, Élise lo obligó a salir de la habitación saliendo por la ventana, donde se vio obligado a evadir a los guardias del palacio. Cuando llegó al patio del palacio, Arno se encontró con un François De La Serre herido de muerte, confundiendo el estado en el que estaba como un estado de ebriedad público. Desafortunadamente, François colapsó en el suelo y Arno corrió a ayudarlo. Inconsciente de lo que estaba pasando, Arno escuchó a uno de los atacantes de De La Serre, Charles Gabriel Sivert, llamar a los guardias antes de escapar de los terrenos del palacio. Cuando aparecieron los guardias, automáticamente llegaron a la conclusión de que Arno era el responsable de la muerte de su padre adoptivo.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Después de resistirse a los intentos de un arresto pacífico, los guardias sometieron a Arno y fue llevado y encarcelado en la Bastilla. Después de su primera noche en prisión, Arno descubrió que uno de sus compañeros de celda, Pierre Bellec, le había robado el reloj de su padre. Enfurecido, Arno exigió que Bellec se lo devolviera. En lugar de hacer lo que Arno le pidió, Bellec decidió desafiar a Arno a un duelo, solo para que este último le llamara la atención los extraños símbolos que dibujó en su celda. Aunque Arno inicialmente pensó que estos símbolos no eran más que garabatos sin sentido en toda la pared, Bellec instó agresivamente a Arno a concentrarse, lo que hizo que Arno se diera cuenta de que esos símbolos tenían un significado mucho más grande. Esto resultó en Bellec arrastrando a Arno a una esquina, dándose cuenta de que poseía la vista de águila. Una vez que Arno se presentó correctamente esta vez, Bellec instantáneamente reconoció el apellido de Arno, revelando que su difunto padre era un Asesino antes de devolver el reloj y ofrecer entrenar a Arno, que procedió durante los siguientes dos meses posteriores a su encarcelamiento. Cuando la Bastilla fue atacada por un levantamiento civil, Arno y Bellec escaparon. Antes de separarse, Bellec le dio a Arno un medallón, diciendo que lo llevaría a los Asesinos en París, y realizó un salto de fe desde las almenas de la fortaleza. A pesar de ser escéptico para seguir a Bellec, se vio obligado a seguirlo en la maniobra después de ser acorralado por varios guardias.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Después de su escape, Arno visitó a Elise, quien asumió que él era responsable de la muerte de su padre. Arno profesó su inocencia y le dijo a Élise sobre el legado templario de su padre, solo para descubrir que ella lo sabía y que ella misma era miembro de la Orden de los Templarios. Luego le mostró la carta que debía entregar en la noche del asesinato de François, que le advertía de la traición de alguien dentro del Rito parisino. Al darse cuenta de que su negligencia jugó un papel más importante en los acontecimientos de lo que había creído anteriormente, Arno dejó la mansión después.


title: Assassin's Creed: Unity

text: «Arno Dorian ha muerto. Ha sido borrado de este mundo, y sus fallos y pecados. Ahora ha renacido como novicio de la Hermandad de los Asesinos» Cargado de culpa y culpándose por la muerte de De La Serre, Arno buscó a los Asesinos, descubriendo su cuartel general debajo de la Sainte-Chapelle. Luego fue incluido en la Hermandad y se comprometió a perseguir a los asesinos de François para redimirse por sus fracasos.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Una de sus primeras misiones con la Hermandad fue proteger a Théroigne de Méricourt durante la marcha de las mujeres en Versalles.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Dos años más tarde, Arno se unió a Bellec para rastrear a Sivert, pero este último eligió adquirir un registro de registros Templarios en lugar de asesinar a Sivert, ya que no fueron autorizados para matarlo. Cuando informaron al Consejo, fue Bellec quien criticó la tregua del Mentor Mirabeau con los Templarios, y el resto del Consejo acordó que el nuevo Gran Maestre no cumpliría la tregua. Arno logró ganar a Bellec y la bendición del Consejo para asesinar a Sivert después de conocer sus secretos.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Arno inspeccionó el lugar de reunión de Sivert en Notre-Dame y determinó los puntos débiles que podía explotar. Procedió a recuperar las llaves del edificio de los ladrones que las tomaron y asesinó al cómplice de Sivert, Duchesneau, para ocupar su lugar en el confesionario donde se suponía que Duchesneau y Sivert se reunirían. Haciéndose pasar por el cómplice de Sivert, Arno recibió información sobre las manipulaciones de los Templarios contra la corrupción de la iglesia. Una vez que Sivert reveló todo lo que sabía, Arno apuñaló a Sivert en la garganta con su hoja oculta, matándolo instantáneamente. En ese momento, Arno vio los recuerdos de Sivert y supo que tenía un compañero en el crimen la noche del asesinato de François, Roi des Thunes, quien dio el golpe mortal. Habiendo conocido esto, Arno regresó al Consejo para informar sus hallazgos. Cuando solicitó permiso para perseguir a Roi des Thunes, le dieron una hoja fantasma.


title: Assassin's Creed: Unity

text: El 19 de enero de 1791, Arno llegó a la Cour des Miracles y señaló al teniente de Le Roi des Thunes, Aloys la Touche, que estaba en el proceso de amputar el pie derecho de un joven. Antes de que Arno pudiera intervenir, el Marqués de Sade se presentó casualmente y aconsejó a Arno que no atacara tan apresuradamente, sugiriendo en cambio que siguiera a la Touche de regreso a su amo. Reciprocando esto, Arno siguió a la Touche hasta su residencia y lo interrogó, finalmente atrapando a la Touche con grilletes. Arno procedió a infiltrarse en la guarida de Roi des Thunes, justo cuando la Touche se había liberado para advertir al objetivo de Arno del peligro inminente. Sin embargo, Arno procedió a asesinar a Roi des Thunes, conociendo sus motivos para asesinar a De La Serre de sus recuerdos, y que él y Sivert lo hicieron bajo las órdenes de su nuevo Gran Maestre.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Al regresar a la superficie, Arno descubrió que el Marqués de Sade había tomado de inmediato la posición de Le Roi des Thunes. Cuando Arno se dio vuelta para irse, De Sade sacó el alfiler envenenado que mató a De La Serre, y atribuyó la creación a un platero llamado François-Thomas Germain. Después de rastrear y rescatar al orfebre, Germain afirmó que un hombre llamado Lafrenière lo encargó, y confirmó la declaración de Arno de que Lafrenière era un Templario.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Con esto, Arno rastreó y asesinó a Chrétien Lafrenière, solo para descubrir que había escrito una carta a Francois De La Serre, advirtiendo al ex Gran Maestre de una eventual traición dentro de la Orden Templaria. Arno informó sus hallazgos al Consejo de Asesinos, que se indignó porque había asesinado a Lafrenière sin su consentimiento. Sin embargo, cuando Arno mencionó que Lafrenière estaba planeando atacar el Hôtel de Beauvais, y no una base de Asesinos, el Consejo a regañadientes se unió para enviarlo a investigar la reunión.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Después de infiltrarse con éxito en el hotel, Arno escuchó la reunión de un grupo de templarios, liderados por una figura desconocida que planeaba eliminar a Élise. Después de escuchar esto, Arno escapó del hotel y logró salvar a Élise de la emboscada de los templarios en el Hôtel Voysin. Después de esto, Arno luego se reunió con ella en el Café Théâtre, donde ofreció ayudar a Élise a vengar a su padre. Con este fin, procedió a llevar a Élise con los ojos vendados ante el Consejo Asesino, donde, a pesar de la hostilidad de los Asesinos, en particular Bellec, Mirabeau estaba más inclinado a parlamentar con ella.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Mientras el Consejo debatía sobre la oferta de alianza de Élise, Arno le informó acerca de Germain y su última ubicación conocida, lo que la llevó a huir. Para cuando ella se detuvo, Élise le informó a Arno que Germain había sido exiliado de la Orden de los Templarios por sus opiniones radicales y nociones heréticas sobre Jacques de Molay. Al investigar la residencia de Germain, la encontraron vacía, ya que el hombre había anticipado que su engaño no resistiría. Al evadir una emboscada de Templarios, Élise encontró un libro de contabilidad confirmando que Germain había asesinado a su padre. Mientras eran atacados por francotiradores, Arno instruyó a Élise para ir a la finca de Mirabeau mientras él asesinaba a sus atacantes.


title: Assassin's Creed: Unity

text: «Arrasaría Francia con tal de salvar a la Hermandad» Cuando Arno llegó a la propiedad de Mirabeau, encontró al mentor envenenado. Sospechando que alguien intentaba culpar a Élise, Arno localizó al boticario y descubrió que el asesino de Mirabeau era Pierre Bellec. Bellec había hecho esto porque creía firmemente que no se podía lograr la paz entre las dos facciones, y que purgar a la Hermandad para rehacerla en una organización más fuerte era algo bueno. Este enfoque fue similar al de Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze y Connor, pero en el caso de Bellec, resultó contraproducente. A pesar de que trató de persuadir a Arno de unirse a su causa, se negó y se vio obligado a luchar contra su antiguo maestro.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Arno logró ganar el combate, no teniendo más remedio que matar a Bellec cuando trató de matar a Élise. Antes de morir, Bellec elogió a Arno por haberlo derrotado, e instó a Arno a acabar con él, de lo contrario, nunca se detendría. Una vez que Bellec murió de sus heridas, Arno le dio sus ritos finales. Como un castigo menor por permitir la muerte de dos Maestros Asesinos, el Consejo le asignó a Arno "buscar y hacer el trabajo". Sin embargo, ayudó a sus compañeros Asesinos a ayudar a Théroigne de Méricourt contra los intentos del Templario Flavigny de causar escasez de alimentos. En agosto de 1792, se le ordenó infiltrarse en el Palais des Tuileries y destruir las cartas de Mirabeau al Rey que podrían comprometer a la Hermandad. Fue entonces cuando Arno se encontró con Napoleón Bonaparte, quien a su vez estaba buscando la clave de la Primera Civilización. Cuando el palacio se llenó de extremistas, Napoleón y sus soldados ayudaron a Arno a escapar a través de un pasaje secreto, pero no antes de que Arno notara a otro templario, Frédéric Rouille. Después de escapar del palacio, Napoleón le proporcionó a Arno la ubicación de Rouille en la prisión de Grand Châtelet, lo que permitió que Arno lo asesinara.


title: Assassin's Creed: Unity

text: «El Rey es... un simple símbolo. Un símbolo puede provocar miedo, y el miedo provoca control. Pero, como ves, los hombres acaban perdiendo el miedo a los símbolos. Es la verdad que defendió De Molay hasta la muerte: el Derecho divino de los reyes no es más que el reflejo del sol sobre el oro. Y una vez enterradas la Corona y la Iglesia, los que tengan el oro controlarán el futuro. Jacques de Molay, C'est ton vengeance.» Arno más tarde se unió a Élise para detener la trama de desvío de grano de Marie Lévesque para convertir a las clases medias y bajas contra el rey. Después de asesinar a Lévesque, Arno y Élise lograron escapar de los extremistas templarios usando un globo de aire caliente, antes de tener un momento romántico entre ellos.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Arno posteriormente persiguió al cómplice de Levesque, Louis-Michel le Peletier, con la ayuda del Marqués de Sade. Arno se infiltró en el café en el que Peletier estaba cenando y sustituyó su botella por una envenenada. Tras su consumo, Peletier quedó paralizado, permitiendo que Arno lo asesinara, Arno al ver los recuerdos de Peletier supo que él había emitido el voto decisivo para la ejecución del rey Luis XVI, y que François-Thomas Germain estaría presente en la ejecución.


title: Assassin's Creed: Unity

text: El 21 de enero de 1793, Arno confrontó a Germain mientras la ejecución estaba en curso, con este último proclamando el renacimiento de la Orden Templaria. Germain le dijo a Arno que el motivo del asesinato de De La Serre era librar a la Orden Templaria de la corrupción e intolerancia, al tiempo que afirmaba que solo servía para la primera fase de la reforma de la Orden y que renacería realmente con la muerte de la rey.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Germain reveló mientras Luis XVI era puesto en la guillotina. Al liberar a la clase alta de Francia y a la aristocracia del poder, sería mucho más fácil para los templarios obtener el control de Francia, al obtener esos poderes. Una vez que el rey fue decapitado, François proclamó que Jacques de Molay había sido vengado, luego escapó, dejando a Arno para que el combatiera con sus subordinados. Con Élise atrapada en la lucha, Arno se centró más en defenderla que en perseguir a Germain. Esto disgustó a Élise, que deseaba venganza y rechazó cualquier otra ayuda de Arno.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Arno se reunió con el Consejo Asesino para discutir su encuentro con en el Gran Maestro Templario, sin embargo, fue dirigido a la cámara de ceremonias. Arno intentó informar al Consejo, pero lo silenciaron y le juzgaron a él en su lugar. El Consejo no aprobó lo que ellos creían que era una venganza personal al matar descaradamente objetivos sin permiso de ellos. Declararon que Arno había sido desterrado de la Hermandad y que ya no era bienvenido, pero que era afortunado de no haber sido castigado de peor manera.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Arno dejó el Santuario y París para vivir en la finca De La Serre en Versalles, donde se ganó la reputación de ser un borracho. En su estupor, se metió en una pelea en un bar, terminando en su derrota humillante y la pérdida de su reloj ante el líder de la pandilla. Él rastreó a la pandilla hasta el Palacio de Versalles, esto lo obligó a enfrentar los terribles recuerdos de su pasado, y mató a toda la pandilla, solo para que Élise apareciera con su reloj en la mano.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Deduciendo que ella quería algo de él, Arno reabrió furiosamente viejas heridas de su última pelea, afirmando que le importaba más que matar a Germain y que quería calmar la culpa que sentía por haber causado la muerte de su padre. Cuando permitió que Élise hablara, ella le informó que París se había vuelto más caótica debido a Germain. Ella lo alentó a ser el hombre que amaba y regresar con ella a París. Arno aceptó ir, pero solo después de que asesinó a Aloys la Touche, quién había sembrado la disidencia y el miedo entre la población de Versalles.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Durante esto, se reconcilió y salvó a sus antiguos enemigos Víctor y Hugo, que se suponía que serían condenados a la ejecución. Después de asesinar a la Touche, Arno descubrió que Germain tenía un último conspirador y cerebro detrás del Reino del Terror, Maximilien de Robespierre.


title: Assassin's Creed: Unity

text: «Solo habéis retrasado lo inevitable. Si yo no guío el Nuevo Mundo, otro lo hará» Uniendo fuerzas con algunos de sus hermanos anteriores, Arno ayudó a los Asesinos a socavar el liderazgo de Robespierre de la República, asesinar a los generales Marcourt, Jacques Roux, y rescatar al espía Didier Paton. Ayudaron a los girondinos e intentaron rescatar a Georges Danton, pero él se negó. También impidieron una incursión en la tumba de Mirabeau en el Panteón.


title: Assassin's Creed: Unity

text: En 1794, a pesar de la anarquía, París estaba en medio de una celebración. Élise le reveló a Arno que el evento fue organizado por Robespierre. Arno insistió en asesinar a Robespierre, pero Élise sugirió un enfoque diferente ya que Robespierre estaba bien protegido.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Después de infiltrarse discretamente en la celebración y localizar a Robespierre, Élise planeó desacreditarlo a los ojos del público, permitiéndole a ella y a Arno matarlo fácilmente. Arno estuvo de acuerdo y reunió evidencia incriminatoria mientras Élise envenenaba la bodega de Robespierre con ergot en polvo. Después de que Arno sembró la evidencia sobre varias personas, la gente se volvió contra Robespierre y lo arrestaron, para sorpresa de Arno y Élise.


title: Assassin's Creed: Unity

text: A pesar de esto, Robespierre se escapo de su encarcelamiento y buscó refugio de los últimos vestigios de sus aliados en Francia. Siguiendo a Robespierre hasta el Hôtel de Ville, Arno y Élise se infiltraron en él y lo arrinconaron. Como se negó a cooperar, Élise le disparó en la mandíbula, a lo que Robespierre reveló que Germain estaba ubicado en el Temple parisino al escribirlo en un pergamino. Después de esto, Arno y Élise llegaron al Temple y se infiltraron, localizando a Germain. Antes de que Arno pudiera asesinarlo, sin embargo, Germain usó el poder de la espada del edén contra el Asesino en combate, antes de usarla para desaparecer de la cámara.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Arno posteriormente logró encontrar a Élise de nuevo, y juntos ingresaron a la cripta templaria en las catacumbas, donde una vez más se enfrentaron a Germain. Mientras Élise estaba distrayendo a Germain, Arno intentó asesinar al Gran Maestro una vez más, pero falló debido a un escudo proyectado por la espada. Después de tres intentos más, Arno logró abrirse paso, pero la onda de choque lo atrapó bajo los escombros. Élise acudió en ayuda de Arno, pero notó que Germain intentaba escapar. A pesar de las protestas de Arno, Élise lo dejó atrás para perseguir a Germain, pero no pudo matar al Gran Maestro.


title: Assassin's Creed: Unity

text: La espada de Élise se rompió durante la pelea, mientras que el poder de la espada del edén se volvió inestable. Arno logró liberarse y se apresuró a ayudar a Élise, pero fue demasiado tarde cuando la espada del edén explotó, matando a Élise e hiriendo mortalmente a Germain en el proceso. En un acto de dolor, Arno lentamente asesinó a Germain apuñalándolo en la garganta con su hoja oculta.


title: Assassin's Creed: Unity

text: En una visión que siguió a su muerte, Germain explicó su complicada vida como sabio, y sus creencias sobre las desafortunadas muertes de De Molay


title: Assassin's Creed: Unity

text: Con esto, Arno termina indicando cómo ha cambiado su comprensión del Credo, y prometiendo vigilar París y mantener viva la memoria de Elise. En octubre de 1794, Arno se reincorporó a la Hermandad y estaba trabajando nuevamente con sus hermanos.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Durante los siguientes años, mientras realizaba varias misiones para la Hermandad, Arno también trató de honrar la última voluntad de Élise de reducir la brecha entre los Templarios y los Asesinos. También visitó con frecuencia a Élise, floreciendo su tumba, y se proclamó redimido de sus errores anteriores.


title: Assassin's Creed: Unity

text: En algún momento, Arno obtuvo el rango de Maestro Asesino. En 1808, Arno entró al Temple una vez más, acompañado por Napoleón. Allí, descubrieron el cadáver de Germain, que hacía tiempo que se había descompuesto. Luego enterraron sus restos esqueléticos en las catacumbas parisinas.


title: Assassin's Creed: Unity

text: El desarrollo comenzó poco después de finalizar "" en 2010. El 19 de marzo de 2014, se filtró el título del juego llamado "Unity", mostrando un nuevo miembro de la Orden de los Asesinos en París, Francia. El juego está ambientado durante la Revolución Francesa y el personaje es un asesino de nombre Arno Dorian. Poco después, el 21 de marzo, Ubisoft anunció de manera oficial "Assassin's Creed: Unity" para las consolas de nueva generación: PlayStation 4, Xbox One y PC. Aunque se confirmó que Ubisoft Montreal es el principal desarrollador de "Unity", otros estudios de Ubisoft han contribuido al desarrollo como: Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev, Ubisoft Singapore, Ubisoft Shanghái, Ubisoft Annecy, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Quebec y Ubisoft Chengdu.


title: Assassin's Creed: Unity

text: El multijugador consiste en un modo cooperativo, en el que cada jugador se verá a sí mismo como Arno, pero verá al resto como diferentes asesinos, estimulando el trabajo en equipo. El equipo de Ubisoft ha explicado que el juego aumentaría drásticamente su dificultad, con variedad de movimientos y técnicas de combate con un estilo más libre, dándole más realismo al videojuego.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Las voces adicionales fueron realizadas por: Ubisoft proporcionó los archivos y la información de su videojuego para reparar la catedral de Notre Dame. Además, la empresa donó una suma de 500 mil euros para la reparación de la misma.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Los creadores de este videojuego, revisaron cada detalle de la catedral durante un largo período, para hacer un modelo a escala fiel de la famosa catedral de París.


title: Assassin's Creed: Unity

text: La famosa compañía desarrolladora de videojuegos, decidió regalar el videojuego en su tienda de UPlay por tiempo limitado. Esta promoción comenzó el día 17 de abril de 2019 y finalizó el 25 del mismo mes.


title: Assassin's Creed: Unity

text: "Assassin's Creed Unity" ha recibido comentarios mixtos y positivos. Metacritic le dio una puntuación de 74/100 para PlayStation 4, 72/100 para Xbox One y 70/100 para Windows. GameRankings también le dio una puntuación de 73.33% para PC, 71.90% para PlayStation 4 y 70.55% para Xbox One.


title: Assassin's Creed: Unity

text: 3D Juegos le dio una puntuación de 8.5/10 para PlayStation 4 y Xbox One, mencionando que "Unity libra batallas en varios frentes a mi opinión demasiados bugs. Pierde en narrativa y acabado técnico, pero gana en dinámicas jugables, cooperativo y, sobre todo, ambientación, con un retrato impresionante de la París revolucionaria". Pero resaltó que "la historia de Arno no logra entusiasmar [a los jugadores] y los hechos que arrancaron en 1789 no quedan del todo aprovechados". En cambio, la versión para PC recibió una calificación de 7.5/10 resaltando que los fallos y problemas en la jugabilidad son "lamentable[s]".


title: Assassin's Creed: Unity

text: Vandal le otorgó una calificación de 8.5/10 diciendo: "Con sus muchas virtudes y unos cuantos defectos, Assassin's Creed sigue manteniendo un nivel muy alto en cuando a juegos de mundo abierto de acción y sigilo se refiere. No es la revolución que algunos esperaban, pero un año más, sigue siendo un gran juego".


title: Assassin's Creed: Unity

text: Game Informer le dio una puntuación de 8/10 por el ambiente, el sistema de combate, las misiones y el diseño de "Unity", pero criticó los problemas y errores del título. IGN le otorgó una calificación de 7.8/10 diciendo que "Unity es un juego magnífico y entretenido".


title: Assassin's Creed: Unity

text: Meristation le dio una calificación de 7.7/10 mencionando que "Arno se une a La Hermandad para sembrar una semilla que no ha hecho más que empezar -por desgracia no de cero- en la nueva generación." Destacó aspectos positivos sobre la ambientación, la innovación del sigilo y las mecánicas. Pero criticó los problemas de rendimiento.


title: Assassin's Creed: Unity

text: GamesRadar le dio una calificación de 4/5 diciendo que "Unity" posee "hermosas imágenes [de París], excelente apartado visual, habilidades y equipo personalizables", pero destacó comentarios negativos con la IA (Inteligencia artificial) del enemigo y el framerate.


title: Assassin's Creed: Unity

text: PC Gamer le otorgó una calificación de 65/100 alabando la variedad de misiones y el diseño de la ciudad, pero mencionó que está "lleno de problemas técnicos" sobre todo en el "modo cooperativo inexistente".


title: Assassin's Creed: Unity

text: A pesar de las puntuaciones más optimistas, el juego supuso una decepción absoluta para los jugadores. Una larga lista de bugs, errores, problemas de conexión y el mal rendimiento general obligaron a Ubisoft a pedir perdón en un comunicado y a ofrecer gratis el DLC y en algunos casos juegos enteros gratis.


title: Assassin's Creed: Unity

text: Durante los meses siguientes a la publicación del juego Ubisoft lanzó hasta 4 parches que corregían los principales bugs y los fallos más notorios, aunque desafortunadamente se conservan muchas incorrecciones inherentes al título. El déficit en el rendimiento, sobre todo en consolas, no fue reparado con ninguna actualización al ser un problema interno del juego. Unity también presenta problemas de FPS en todas las versiones disponibles, aunque la versión PC parece soportar el problema. Pese a todo, Ubisoft no ha publicado más parches, dejando el juego de lado sin arreglar todos los problemas que siguen existiendo, mientras se embarca en la creación de otro título, .


title: Oumar Ly Tatam

text: Oumar Ly Tatam (París, Francia, 28 de noviembre de 1963) es un político y economista franco-maliense.  Licenciado en Economía por la Universidad de París I Panthéon-Sorbonne y la Escuela Superior de las Ciencias Económicas y Comerciales. En cuanto finalizó sus estudios superiores comenzó trabajando en el mundo de las finanzas como banquero. Años más tarde pasó a ser miembro y asesor del Banco Central de los Estados de África Occidental (BCEAO) en Dakar, Senegal. Seguidamente entró en el gobierno de Malí como independiente, convirtiéndose en Ministro de Reconciliación Nacional y Desarrollo del país, junto al político Cheick Ouamar Diarrah.


title: Oumar Ly Tatam

text: Posteriormente, tras el Conflicto en el norte de Malí (2012-2013) fue nombrado por el presidente Ibrahim Boubacar Keïta, como nuevo Primer Ministro de Malí. En abril de 2014 presentó, sin explicar los motivos, su dimisión junto a todo el gobierno. Ibrahim Boubacar nombró a Moussa Mara nuevo primer ministro.


title: Roewe 750

text: Roewe 750 (MG 750 en Chile y Perú) es un automóvil del segmento E fabricado por fabricante chino Roewe bajo la firma SAIC Motor. Es el sucesor del Rover 75 bajo suelo asiático, teniendo este modelo con diferencia una distancia entre ejes de unos 105mm.


title: Roewe 750

text: El tren motriz es un motor de gasolina V6 de 2.5 litros, basado en el Rover KV6 siendo la caja de cambios nueva, de 5 velocidades automática. Más tarde se integró un motor de 1.8T (turbo) de gasolina baseado en el Rover serie K, teniendo 150 CV (112 kW; 152 PS).


title: Roewe 750

text: Todas las versiones de este modelo son: 750D, 750E, y 750i siendo la 750i la más completa con GPS y lector DVD integrado en el extremo superior del vehículo.


title: Roewe 750

text: SAIC Roewe aceleración reclamo de todavía a 100 km/h (62 mph) en 9,5 segundos para el 1.8T manual, 11,5 segundos para el 1.8T automático y 10,2 segundos; la eficiencia del combustible automático V6 de 6.0 y 6.4L/100 km respectivamente, y una velocidad máxima de 205 km/h (127 mph) para los cuatro y 220 km/h ( 137 mph ) para el V6.


title: Rosendo Sáez de Parayuelo

text: Rosendo Sáez de Parayuelo y Sáez de Quintanilla (Cillaperlata, 1720 - Madrid, 4 de abril de 1798) fue un noble y alto cargo español del siglo XVIII. Nacido en Cillaperlata, provincia de Burgos, segundo de los cuatro hijos habidos del matrimonio entre Tomás Sáez de Parayuelo y García y Andrea Sáez de Quintanilla y Alonso. Su padre fue Hijodalgo en 1711, Procurador en Cortes en 1712 y Regidor capitular en 1719.


title: Rosendo Sáez de Parayuelo

text: Su hermano mayor, Tomás Sáez de Parayuelo y Sáez de Quintanilla, Oficial de la Secretaría de Cámara del Real Patronato, también fue nombrado, en 1776, caballero pensionado de la Orden de Carlos III.


title: Rosendo Sáez de Parayuelo

text: Durante el reinado de Carlos III ocupó distintos destinos y cargos de responsabilidad, destacando el de Ministro del Consejo de Hacienda, así como el de Ministro de la Junta General de Comercio, Moneda y Minas, y de la Real del Monte Pío de Oficinas. Fue Director General de Rentas hasta su jubilación en 1795. También desempeñó los cargos de Superintendente General de las Reales Fábricas de Salitres del Reyno y el de Secretario de S.M.


title: Rosendo Sáez de Parayuelo

text: Personaje influyente en la Corte, fue estrecho colaborador entre otros del Marqués de Esquilache y de José de Gálvez y Gallardo, conservándose testimonio de una gran cantidad de disposiciones y documentos suyos de la época.


title: Rosendo Sáez de Parayuelo

text: En 1772 fue nombrado caballero pensionado de la Orden de Carlos III.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: LR11 Radio Universidad Nacional de La Plata, es una radio argentina, perteneciente a la Universidad Nacional de La Plata. Fue inaugurada el 5 de abril de 1924 como elemento de divulgación científica y extensión universitaria, y se trata de la primera radio universitaria del mundo.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: La emisora tiene su sede, desde 2019, en el Centro de Producción Multimedial del remodelado Edificio Sergio Karakachoff, en calle 48 entre avenida 7 y calle 6, en La Plata, capital de la provincia de Buenos Aires, luego de que sus estudios funcionaran durante décadas en un inmueble de Plaza Rocha 133.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: El 22 de noviembre de 1923, durante una sesión del Consejo Superior, el entonces presidente de la Universidad Nacional de La Plata, Benito Nazar Anchorena, presentó el proyecto para la creación de la emisora, solicitando su aprobación con el argumento de que el mismo tendría la ventaja de completar la obra de "extensión universitaria" y "cultura artística", vinculando a la universidad con el medio social en el que vive. Ese mismo mes se puso al aire, en forma de prueba, la primera radio universitaria del mundo. Radio Universidad Nacional de La Plata fue inaugurada oficialmente el 5 de abril de 1924, en el salón de actos del Colegio Nacional Rafael Hernández, en conjunto con la apertura formal del ciclo lectivo de ese año. La ceremonia, encabezada por el presidente de la casa de estudios, se realizó en memoria del fundador y primer presidente de la UNLP, Dr. Joaquín Víctor González. El Dr. Benito Nazar Anchorena destacó en su fundamentación acerca del novedoso emprendimiento que:


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Al principio la radio funcionó con el indicativo LOP en una longitud de onda de 425 metros y en una frecuencia de 685 kHz. La planta transmisora también estaba ubicada en los terrenos del tradicional colegio, en donde se habían acondicionado dos aulas y el salón de actos para el funcionamiento de la radio. Años después, el 21 de septiembre de 1927, cambió su identificación por la LT2 y más tarde, el 16 de abril de 1934, tomo la sigla definitiva de LR11 y se le adjudicó la frecuencia de 1390 kHz.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: El sistema de transmisión contaba con una antena que poseía una potencia nominal de 1000 wats. Debido a esta característica y a su factor de radiación favorable, la emisora tenía un alcance muy grande, que llegó, en los años inmediatamente posteriores a su fundación, a los puntos más apartados de Argentina y a muchos países vecinos. Se difundieron todas las conferencias de extensión universitaria y de cultura artística que tenían lugar en las diversas dependencias de la UNLP, como así también audiciones y conciertos que la Casa de Altos Estudios organizaba.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En 1933, el entonces titular de la Universidad, Dr. Ricardo Levene, creyó necesario llevar a cabo una restructuración para mejorar la programación de la radio de la universidad, considerando que «si bien se ha utilizado para difundir las conferencias, discursos y conciertos de muchos actos públicos, aún no ha sido puesta al servicio de un plan orgánico que permita cumplir la 'extensión universitaria', que es una forma amplia de cultura». Por lo tanto, se creó una Comisión de Transmisiones por Radiotelefonía para organizar dicho plan en todas las ramas del saber y del arte, la cual fue presidida por el mismo Levene y contó con la participación de todas las dependencias y facultades de la UNLP. A la nueva programación se le incorporó una revista oral de y para los niños, que fue pensada para funcionar conjuntamente con una biblioteca infantil, la cual se crearía a partir de esa misma iniciativa. También se realizó un ciclo histórico abreviado de la ópera en diversos países y una serie de transmisiones sobre danzas y canciones de Argentina. Paralelamente a este mejoramiento a nivel de contenidos, se invirtió en equipamiento para dar mayor potencia a la estación y modernizar el aparato transmisor, que había sido construido en 1925 y, para ese entonces, se encontraba en malas condiciones. Los nuevos equipos fueron realizados en la Facultad de Ciencias Físico-Matemáticas.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: El 16 de abril de 1934, la emisora universitaria tomó la sigla LR11 y se adjudicó la frecuencia 1390 kHz. En 1936, se difundieron 249 conferencias de Extensión Universitaria, dictadas por profesores de la UNLP, y más de quince actos oficiales y audiciones musicales. La dirección técnica de la estación estuvo ejercida por el personal dependiente de la Facultad de Ciencias Físico-Matemáticas.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Para el año 1940 funcionaban en todo el país más de 50 estaciones de radio, 14 de ellas localizadas en la ciudad de Buenos Aires. n junio de 1944, Radio Universidad de La Plata suspendió sus transmisiones por decisión del gobierno nacional de Edelmiro Julián Farrell .


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En 1953 el Congreso Nacional durante la presidencia de Juan Domingo Perón, promulgó la primera Ley de Radiodifusión 14.241. Jóvenes técnicos de la universidad, llevaron la inquietud al jefe de la Oficina de Prensa sobre la importancia de que la casa de estudios contara nuevamente con su propia radiodifusora. Fue así que entre todos persuadieron al profesor Carlos Ignacio Rivas, entonces interventor de la Universidad: se reconstruyó el equipo transmisor y se reparó el equipamiento con el objetivo de reiniciar las transmisiones de radio.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: El 6 de septiembre de ese año, a las 20hs, la onda de Radio Universidad de La Plata se expandió nuevamente por el aire en forma experimental. Los aplausos se multiplicaron entre técnicos, profesores y trabajadores de la Oficina de Prensa. De esta manera, reiniciaba sus transmisiones regulares una de las estaciones de radio más antiguas del país.Con la radio nuevamente en el aire, la Presidencia de la universidad decidió reestructurarla y darle una organización estable.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: La reanudación oficial de las transmisiones ocurrió la noche del 13 de septiembre de 1948 y en cadena con LRA Radio del Estado y la Red Argentina de Radiodifusión, cuando se difundió el acto inaugural del Día de la Provincia, dedicado al Estado bonaerense, que involucró un ciclo de conferencias, del cual las últimas cuatro fueron transmitidas desde el Teatro Argentino de la ciudad de La Plata. Durante este período, la radio transmitió numerosos actos públicos.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Su actividad aumentó con el transcurso de los meses. El 5 de octubre de ese mismo año, los micrófonos de Radio Universidad se instalaron en la localidad de Quilmes, para transmitir una conferencia dada por el entonces interventor de la universidad. Pocos días después, el 16 de octubre, junto a Radio del Estado y una cadena optativa de emisoras, se transmitió desde el salón de actos de la Escuela Superior de Bellas Artes de la UNLP, la ceremonia de inauguración de la Cátedra de España, con la presencia de Eva Perón.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En La Plata, una ceremonia simbólica fervorosamente saludada por la prensa, fue el retiro de las verjas que rodeaban el edificio de la universidad. Allí también estuvo presente la radio, pronunciándose a favor de la decisión por la cual «se entregaban al pueblo los claustros universitarios». La radio se había convertido nuevamente en un ámbito activo de desarrollo de iniciativas y había recobrado su vitalidad, al mismo tiempo que la comunicación se instituía como un espacio decisivo para el acontecer de la vida universitaria.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Como corolario de aquel fructífero 1948 para una emisora que había recuperado su entidad, el 31 de diciembre de 1948, a las 21hs. Se realizó una transmisión extraordinaria de la que participaron Juan Domingo Perón, entonces Presidente de la Nación; el secretario de Educación, Oscar Ivanissevich; el Coronel Domingo Mercante, gobernador de la provincia de Buenos Aires; y Carlos Rivas, presidente de la UNLP; quienes expusieron sus ideas sobre el futuro de la universidad argentina.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Durante sus primeros años de existencia, la radio estuvo abocada a la transmisión de conferencias y, ocasionalmente, el inicio de los ciclos lectivos. Esto implicaba que en algunasocasiones, se pusiera al aire sólo una conferencia por año. Pero a partir de este año, Radio Universidad empezó a transmitir primero durante 2 horas diarias, y más tarde se agregó una hora más. Se difundían discos de música clásica, algunas noticias de la universidad y también misceláneas.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: También es en este año que la radio se muda al primer piso del edificio de la Biblioteca de la UNLP, frente a la Plaza Rocha, y se instala en la residencia que hasta entonces ocupaba el casero del establecimiento.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Durante la dictadura de 1955-1958 hubo miles de expulsados de la Universidad Nacional de la Plata tras el golpe del 55, la dictadura de Pedro Eugenio Aramburu expulsó 4000 docentes que fueron cesanteados por intermedio del decreto 6403 y otras medidas similares, por intermedio del decreto 4161 se prohibió mencionar hechos históricos so pena de cesantía, entre las medidas represivas aplicadas contra la universidad se llevó a cabo el cierre de la radio. Sufriendo la censura impuesta a los medios de comunicación.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Durante los primeros años de la década de 1960, un momento de florecimiento cultural en nuestro país y en el mundo, Radio Universidad tuvo su «Pequeña Galería de Arte», en la que expusieron artistas plásticos como Nelson Blanco, Hugo de Marziani y Rubén Elosegui, entre otros.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Durante este período, la radio se había volcado exclusivamente a la difusión cultural. Se emitía música de cámara, oberturas y danzas, y tenía su espacio el Cuarteto de Cuerdas de la Universidad. De lunes a viernes, a las 20:30, se ponía al aire un panorama de diez minutos de duración vinculado a diferentes expresiones artísticas: los lunes un panorama de la ciencia, a cargo de Carlos María Areta, los martes de la plástica, conducido por Julio Sager, los miércoles del teatro, en la voz de Carlos Adam, los jueves de libro, realizado por Elba Ethel Alcaraz y Mario Porro, y los viernes un panorama del cine conducido por Carlos A. Fragueiro y Oscar N. Montauti.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: También abundaban propuestas sobre poesía y cuentos, sobre géneros musicales como el jazz y el tango, sobre obras literarias latinoamericanas. Existían audiciones que ofrecían informaciones bibliográficas provenientes de la biblioteca de la universidad y programas musicales y de divulgación cultural de las colectividades alemana, griega, israelita, italiana, francesa, paraguaya y peruana. Los sábados y domingos, a partir de las 21 y hasta el cierre de las transmisió, 23 hs., se difundían obras clásicas, conciertos, sinfonías y sonatas, en los espacios "Concierto del sábado" y "Concierto del domingo". Además, de lunes a viernes a las 22, se transmitían boletines culturales de cinco minutos de duración y los jueves a las 21 salía al aire "Sala de Conferencias", un programa de registros del equipo móvil de la radio. Durante 1963, todos los miércoles a las 21, se emitía "Testimonios", un programa de entrevistas, de diez minutos, realizado por David Graiver.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Luego vinieron etapas más oscuras en las que la emisora de la Universidad de La Plata sufrió, junto con el país, los golpes de Estado y la censura que las dictaduras impusieron a los medios de comunicación. Fue víctima de la política de desinformación que aplicaron los gobiernos de facto. Durante largos períodos, la programación de LR11 se limitó a emitir conciertos.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En 1983 con la llegada de la democracia comenzó una nueva etapa para Radio Universidad, tanto en su faz técnica como en su programación. Se incorporaron las agencias Télam y DyN al servicio informativo.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En 1988 se adquirió el primer móvil, que se inauguró oficialmente el 19 de noviembre cubriendo los festejos por el aniversario de la ciudad de La Plata. Así mismo, se solicitó al Comité Federal de Radiodifusión que asignara un canal en la banda de 88 a 108 MHz, con la intención de dotar a Radio Universidad de una frecuencia modulada.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: El 15 de junio de 1989 se autorizó a la emisora a instalar y poner en funcionamiento un servicio de FM en la frecuencia 107.5 MHz. El 1 de noviembre de ese mismo año se inauguró oficialmente FM Universidad. El desafío era producir una radio destinada a los jóvenes estudiantes que llegaban desde todos los puntos del país para iniciar su vida universitaria en la ciudad de La Plata.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Con el tiempo, la FM de Universidad se transformó en un espacio abierto a la producción cultural local en todas sus formas y expresiones: bandas de rock, músicos, escritores, actores, productores de teatro y cine, revistas, libros y publicaciones tienen su espacio en el aire de esta señal joven. «Esta emisora y el rock platense viven una simbiosis que se parece más bien a un romance. La música se integra con otras disciplinas culturales (teatro, cine, literatura, bellas artes) y la comunidad estudiantil de La Plata encuentra en Radio Universidad un lenguaje en común, apoyo para sus artistas y sorpresas».


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En La Plata y alrededores, logró consolidar un nuevo concepto en materia de comunicación radiofónica. El espíritu de Universidad 107.5 es acompañar la movida vinculada a la cultura joven y alternativa de la ciudad, otorgándole un lugar central al género del rock como expresión que conecta a las distintas disciplinas.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En julio de 1998 nace ARUNA, la Asociación de Radios Universitarias Nacionales Argentinas, de la cual Radio Universidad de La Plata es una de las socias fundadoras.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Uno de los propósitos fundacionales de ARUNA es afianzar los principios y derechos que garanticen la existencia de una radiodifusión de origen universitario, libre y estable al servicio del país, que defienda los ideales democráticos y normas constitucionales que regulan la vida de la Nación y que estimule la cultura nacional y regional en todas sus expresiones.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Desde sus inicios, ARUNA desarrolla un trabajo de fortalecimiento y promoción de las radios universitarias argentinas. Constituida como interlocutor frente a los organismos estatales que regulan la radiodifusión nacional, hoy agrupa a 42 emisoras universitarias de todo el país.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: El 26 de agosto de 2002 la programación de AM y FM comenzó a transmitirse en vivo a través de Internet a todo el mundo, desde el sitio radiouniversidad.unlp.edu.ar. Allí se puede encontrar un valioso patrimonio auditivo, que cuenta con la opinión de pensadores y expertos en distintas temáticas y problemas de la actualidad, documentales realizados por la emisora y conferencias dictadas en nuestra Casa de Altos Estudios, además de todo lo relativo a la programación de sus dos frecuencias. La página web es un nuevo nexo que LR11 establece con su audiencia, borrando las fronteras físicas y llegando a donde quiera que se encuentre algún integrante de la Universidad Nacional de La Plata.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En octubre del 2012, al cumplirse 3 años de la sanción de la Ley de Servicios de Comunicación Audiovisual, la Presidenta de la Nación Cristina Fernández de Kirchner distinguió a Radio Universidad Nacional de La Plata por «su aporte a la libertad de expresión, la diversidad, la participación, el desarrollo y la pluralidad de voces». Recibió la distinción el entonces director ejecutivo, Santiago Albarracín.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: En su labor diaria, ofrece la posibilidad de vincular a los miembros de la comunidad universitaria entre sí y con la sociedad, llevando a cabo una tarea de extensión permanente al ofrecer los conocimientos universitarios en pos del bien social. Su rol, por tanto, no se limita a un canal de comunicación institucional, pero tampoco opera en lo masivo; oscila entre ambos espacios y tareas permanentes.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: La programación está caracterizada por la variedad y la libertad a la hora de incluir propuestas de diversos géneros y formatos; siempre atravesada por una perspectiva universitaria propia de su identidad. En el aire prevalecen voces no radiofónicas, lo que da cuenta de la libertad de trabajo que esgrime. En este sentido, no son las voces lo que importan, sino los contenidos que ellas son capaces de transmitir. El objetivo de una programación amplia, es asegurar la pluralidad ideológica y el respeto a la libertad de expresión, pilares fundamentales de la radio desde su concepción.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: La programación de la radio está orientada principalmente a temas culturales, científicos, artísticos, realidades internacionales y deportivas, etc.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Entre los programas que más se han destacado en su historia se destacan "Los libros" de Jaime Sureda; "Concierto de jazz", dirigido por Jorge Curubeto; "Influencias" (música), conducido por Sergio Pujol; "Desde Israel" conducido por Zule Kadichevski, y "Desde Italia" conducido por Haydee Benchini, dedicados a esos países que formaban parte de una serie de programas similares; "Mediodía" conducido por Nelly Buscaglia; "El cine", conducido por Carlos Vallina; "Concierto de Música Pop" conducido por Roberto Parreño, que fue uno de los primeros en difundir a la conocida banda de rock platense Los Redonditos de Ricota, "Eco Deportivo", de donde surgieron Osvaldo Fanjul, Martín Pertierra, Nicolás Nardini y Alfredo Teruggi entre otros, y "Sin Vueltas", con Eduardo D'Argenio, Javier Garbulsky, Martín Pertierra y Mariano Pérez de Eulate, el ciclo de acústicos y entrevistas "El Anecdotario", conducido por Juan Manuel Galván, "Archivo de la palabra", "Radioalmuerzos", de Mario Sarlangue, "Ritmos y sones del Caribe", con Willy Dante, "Huella Errante", de Federico "Poni" Rossi.


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: Varios programas de Radio Universidad de La Plata han obtenido importantes reconocimientos entre ellos varios Martín Fierro Federal:


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 1991 - Concierto de jazz, conducido por Jorge Curubeto (Mejor Programa Musical Educativo)


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 1993 - Ritmos y sones del Caribe, conducido por Willy Dante (Mejor Musical Educativo)


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 1998 - Radioalmuerzos, conducido por Mario Sarlangue (Mejor Programa Periodístico y Mejor Labor Periodística)


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 1999 - Radioalmuerzos, conducido por Mario Sarlangue (Mejor Programa Periodístico y Mejor Labor en Conducción)


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 2001 - Radioalmuerzos, conducido por Mario Sarlangue (Mejor Labor Periodística)


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 2005 - Archivo de la memoria I


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 2006 - Archivo de la memoria II


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 2008 - Radioalmuerzos, conducido por Mario Sarlangue (Mejor Programa Periodístico)


title: Radio Universidad Nacional de La Plata

text: 2019 - Huella Errante, conducido por Federico "Poni" Rossi (Mejor Programa de Música Folklórica)


title: Cleonas (Calcídica)

text: Cleonas (en griego, Κλεωναί) fue una antigua ciudad griega, situada en la península Calcídica.


title: Cleonas (Calcídica)

text: Cleonas es situada por Heródoto, Tucídides y Estrabón en la península llamada Acta (Ακτή), donde se encuentra el monte Athos, la más oriental de las tres que se extienden hacia el sur, en la Calcídica. Tucídides añade que, de las ciudades de la mencionada península, Sane era colonia de Andros, mientras que Tiso, Cleonas, Acrotoos, Olofixo y Dión tenían una población heterogénea de bárbaros bilingües formada por unos pocos calcídeos y, el resto, pelasgos, bisaltas, crestones y edones. Estrabón señala que su primitiva población estaba compuesta por pelasgos de Lemnos.


title: Cleonas (Calcídica)

text: Fue miembro de la Liga delo-ática ya que aparece en las listas de tributos a Atenas durante la Guerra del Peloponeso.


title: Cleonas (Calcídica)

text: Se encontraba en la orilla del sur de la península de Acta.


title: Misticia

text: Misticia es un grupo colombiano de metal fundado en la cordillera de los Andes, Soacha (Colombia), en 1999 por Diego R. Cruz en la (guitarra) y Hernán Riveros (guitarra). Todos sus actuales miembros de la agrupación viven en Alemania y España.


title: Misticia

text: Son marcadas en las influencias de Misticia, el Death metal, Grindcore, el Groove metal, Sludge Es una de las primeras bandas colombianas en combinar sus composiciones con folclor indígena iberoamericano. Misticia es un nombre compuesto de las palabras "Milicia" y "Mística".


title: Misticia

text: En el mismo año de la formación, se componen los primeros temas para la banda, que más adelante fueron grabados en su primer sencillo: "Welcome to Utopia".  En 2001 el grupo decide viajar a Alemania para grabar su primer trabajo. En 2003 se une a la banda el boliviano-alemán Guido Meyer de Voltaire como nuevo vocalista que también trabaja con la banda alemana Aardvarks e integró el grupo de culto alemán de black metal Bethlehem.


title: Misticia

text: Misticia graba su primer Ep, y edita en Mcd, "Welcome to Utopia," en el 2003 en los estudios Stonehenge en Bonn, Alemania. Para esta producción participan como músicos de sesión Patrick Schröder, exbaterista de Centaurus-A (banda), y Rafael Calman en el bajo. La música tradicional suramericana deja sus huellas en el primer sencillo de Misticia. En 2005, participa en el tributo a la legendaria banda colombiana “Masacre (banda de Colombia)”.


title: Misticia

text: En 2007 graban en Bonn, Alemania su primer disco “Sickness of the earth”, trabajo masterizado por Andy Classen.


title: Misticia

text: En el año 2019 publicaron su segundo disco de larga duración, titulado "XVA".


title: Ransom Riggs

text: Ransom Riggs (nacido el 3 de febrero de 1979, Maryland), es un escritor estadounidense de novelas para niños, conocido mundialmente por haber sido el autor de la novela "El hogar de Miss Peregrine para niños peculiares".


title: Ransom Riggs

text: Riggs nació en Maryland en 1979 en una granja de 200 años, y creció en Florida, donde asistió a la Pine View School for the Gifted. Estudió literatura inglesa en Kenyon College, donde fue un buen amigo de John Green. Más tarde estudió cine en la Universidad del Sur de California.


title: Ransom Riggs

text: Su trabajo en cortometrajes para Internet y blogs para "Mental Floss" le proporcionó un trabajo escribiendo "The Sherlock Holmes Handbook" qué fue lanzado como producto licenciado de la película de 2009 "Sherlock Holmes".


title: Ransom Riggs

text: Riggs había coleccionado fotografías vernáculas curiosas y propuso a su editorial, Quirk Books, utilizar varias de ellas en un álbum ilustrado. Por sugerencia de un editor, Riggs utilizó las fotografías como guía para crear una narración. El libro resultante fue "El hogar de Miss Peregrine para niños peculiares", que estuvo en "The New York Times" Best Seller list, y fue adaptado en la película de 2016 del mismo nombre.


title: Ransom Riggs

text: Otro libro inspirado en fotografías antiguas, "Talking Pictures", fue publicado por HarperCollins en octubre de 2012.


title: Ransom Riggs

text: La segunda novela de la serie "Miss Peregrine", "La ciudad desolada", salió a la venta en enero de 2014, y la tercera, "La biblioteca de almas", la siguió en septiembre de 2015. Una colección de cuentos relacionados con la serie, "Cuentos extraños para niños peculiares", salió en septiembre de 2016. La cuarta novela de la serie, "El mapa de los días", salió en octubre de 2018, la quinta novela, "The Conference of the Birds", salió en enero de 2020, y la sexta, "The Desolations of Devil's Acre", el 23 de febrero de 2021.


title: Ransom Riggs

text: Riggs se casó con la escritora Tahereh Mafi en 2013. Vivieron en Santa Mónica, California, y más tarde se trasladaron a Irvine, California. Su primera hija, Layla, nació el 30 de mayo de 2017.


title: Ransom Riggs

text: Serie "Miss Peregrine":


title: Ransom Riggs

text: Independientes:


title: Casa Gralla

text: La casa Gralla fue un palacio de estilo renacentista situado en la calle Portaferrissa de Barcelona. Comenzada en el siglo XIV para ser la residencia barcelonesa de los Desplà, señores de Alella, familia que en el siglo XVI van a entroncarse con los Gralla y sucesivamente con los marqueses de Aitona y los duques de Medinaceli; se convirtió en uno de los edificios señoriales más importantes de la ciudad. Pese a todo el reconocimiento y elogios que recibió por parte de escritories antiguos, viajeros ilustrados y de cronistas locales, fue demolida en 1856. Los únicos restos que se conservan constituyen el patio de la casa Gralla ubicado actualmente en Hospitalet de Llobregat.


title: Casa Gralla

text: La casa Gralla no fue edificada desde cero y en una sola etapa de obras. La documentación conecida, muy escasa y fragmentada, ha hecho deducir a los historiadores que el edificio, a partir de un primer núcleo antiguo del siglo XIV, acumuló un número indeterminado de ampliaciones y de remodelaciones, hasta que las construcciones sucesivas, quizá a finales del siglo XV y en todo caso ya en el siglo XVI, van a acabar transformándolo en la residencia suntuosa y de aspecto unitario que va a pasar a la posteridad.


title: Casa Gralla

text: Parece que el origen del palacio proviene de la adquisición de Pere Desplà en 1306 de una propiedad situada en la céntrica calle de Portaferrisa de Barcelona. Los Desplà, aunque mantenían el señoría familiar de Alella, van a construir en este lugar una de las residencias privadas de más renombre de la ciudad, que en 1461 ya debía ser importante porque acogió a un huésped de tanta importancia como el príncipe de Viana. Más tarde, también residió en la casa el rey Fernando el Católico.


title: Casa Gralla

text: El primer episodio constructivo bien documentado data del 25 de noviembre de 1504: los maestros Mateu Capdevila y Antoni Carbonell "menor" capitularon obras con Miquel Joan de Gralla, el yerno y procurador del cabeza de familia Guerau Desplà i d'Oms. Verosímilmente, la residencia familiar ya había sido objeto de alguna campaña de obras anterior, sobre todo en la última década del siglo XV, con ocasión del matrimonio de la hija y heredera de Guerau, Anna Desplà i de Coberta, con el caballero leridano Miquel Joan de Gralla, alto funcionario real y maestre racional de Cataluña.


title: Casa Gralla

text: El siguiente periodo de actividad arquitectónica registrada en el edificio es posterior a la muerte de Guerau Desplà e impulsado por Miquel Joan de Gralla hacia 1517-18. Quizás arranca en este momento la fisonomía definitiva del palacio, que quedó asociado al linaje del nuevo cabeza de la familia. La campaña de obras coincidió con el reconocimiento el 30 de enero de 1517 de Miquel Joan de Gralla como caballero, concedido por la reina Juana I y su hijo Carlos, poco antes de la elección imperial del joven rey.


title: Casa Gralla

text: La cuestión de la autoría de la casa Gralla, tanto de los espacios y elementos arquitectónicos como de la decoración escultórica, es tan difusa como su cronología. Por ahora, los maestros documentados cuya intervención parece indiscutible, así como imprecisa, se limitan a muy pocos nombres: a los maestros de obra Mateu Capdevila, Antoni Carbonell "menor" y Gabriel Pellicer, por un lado, y al escultor Pedro Fernández, por otro. Una hipótesis no confirmada atribuyó la decoración de la fachada a Damià Forment, que también habría realizado la decoración de la casa Dusai, otro gran palacio barcelonés del siglo XVI, derribado en 1844.


title: Casa Gralla

text: La que había sido espléndida mansión de los Gralla, unánimemente elogida por todos, a mediados del siglo XIX era propiedad del duque de Medinaceli, que la tenía en explotación -por alquiler, en gran parte al colegio de los "Señores de Loreto"-, pero en estricta dejadez y abandono. Pese a las advertencias de la prensa local y las protestas de personas y grupos sensibilizadas sobre el riesgo de una destrucción inminente, la casa fue derribada en 1856. El pretexto era conectar directamente la calle de la Canuda con la de Portaferrissa, aunque eso implicaba pasar por en medio de la casa Gralla y que por tanto tenía que derribarse. El solar de la desaparecida casa Gralla fue ocupado por la actual calle del Duc y por edificio como la casa Jover, construida en 1857 por el arquitecto Josep Oriol Mestres con un diseño de los ornamentos evocadores del monumento histórico al que sustituía.


title: Casa Gralla

text: En el año 2016 una exposición organizada por el Museo de Historia de Barcelona reconstruía el periplo de este monumento."La Casa Gralla. El periple d'un monument". Barcelonaː Ayuntamiento-MUHBA, 2016. En catalán.


title: Rosa 'Moonsprite'

text: 'Moonsprite' (el nombre de la obtención registrada de 'Moonsprite'® ), es un cultivar de rosa que fue conseguido en California en 1956 por el rosalista estadounidense Herb Swim.


title: Rosa 'Moonsprite'

text: 'Moonsprite' es una rosa moderna cultivar del grupo Floribunda.


title: Rosa 'Moonsprite'

text: El cultivar procede del cruce de 'Sutter's Gold' (Swim 1950) x 'Ondine' (Ketten 1936).


title: Rosa 'Moonsprite'

text: Las formas arbustivas del cultivar tienen porte pequeño erguido y alcanza de 90 cm de alto. Las hojas son de color verde oscuro, semibrillante. Follaje coriáceo.  Sus delicadas flores de color crema, con amarillo dorado en el centro. Fragancia fuerte. Rosa de diámetro medio de 2.5". Medios, completos 80 pétalos. La flor con forma amplia, muy doble con más de 41 pétalos, generalmente en racimo. En pequeños grupos, capullos altos centrados, floración en forma de copa, tipo rosas antiguas, en roseta.


title: Rosa 'Moonsprite'

text: Florece en oleadas a lo largo de la temporada. Primavera o verano son las épocas de máxima floración, si se le hacen podas más tarde tiene después floraciones dispersas.


title: Rosa 'Moonsprite'

text: El cultivar fue desarrollado en California por el prolífico rosalista estadounidense Herb Swim en 1956. 'Moonsprite' es una rosa híbrida diploide con ascendentes parentales de 'Sutter's Gold' (Swim 1950) x 'Ondine' (Ketten 1936).


title: Rosa 'Moonsprite'

text: La obtención fue registrada bajo el nombre cultivar de 'Moonsprite'® por Herb Swim en 1956 y se le dio el nombre comercial de exhibición 'Moonsprite'™.


title: Rosa 'Moonsprite'

text: Aunque las plantas están generalmente libres de enfermedades, es posible que sufran de punto negro en climas más húmedos o en situaciones donde la circulación de aire es limitada.


title: Rosa 'Moonsprite'

text: Las plantas toleran media sombra, a pesar de que se desarrollan mejor a pleno sol. En América del Norte son capaces de ser cultivadas en USDA Hardiness Zones 6b a más cálido. La resistencia y la popularidad de la variedad han visto generalizado su uso en cultivos en todo el mundo.