title: Rhipicephalus sanguineus

text: A diferencia de la mayoría de las garrapatas, las garrapatas del género "Rhipicephalus" poseen un geotropismo negativo, por lo que los adultos evitan ocultarse en el suelo. Si llegasen a caer, intencional o accidentalmente, de su hospedero, buscarán lugares altos, preferentemente entorno cercano, como pastos altos, paredes, grietas verticales en muros rocosos, etc., donde sus anfitriones suelen transitar o dormir, a fin de dejarse caer a la primera oportunidad en un incauto hospedador potencial que pase por ahí, después de haberlo percibido con su olfato o mediante el calor corporal emitido por el animal en cuestión.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Las hembras ponen sus huevos después de haberse alimentado de sangre, ocultándolos en el suelo, el piso y paredes de hogares con mascotas y en los lugares de descanso de los perros. Tres semanas después de la eclosión, las larvas se desplazan en dirección al perro y comienzan a succionar la sangre de su hospedero, ya en el perro, estás mudan después a ninfas, para finalmente llegar a adultos. El ciclo completo de desarrollo se lleva a cabo en el perro y se tarda unos dos o tres meses.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Esta especie de garrapata se mueve activamente, puede colonizar un hogar a través de escalar paredes hasta pequeñas grietas, a lo largo de ductos de ventilación y los espacios adyacentes, y también son levantados por las corrientes de aire. Debido a su corto ciclo de vida, pueden rápidamente llegar a producir una infestación masiva. En las estaciones más frías caen en un modo de hibernación, llamado diapausa, pudiendo sobrevivir sin un hospedero hasta por aproximadamente un año, reavivándose al volver el calor.El tamaño de estos organismos es variable, las hembras son generalmente más grandes que los machos (dimorfismo sexual), también influye el que se estén o no alimentándose, es así que si una garrapata adulta hembra se encuentra en ayuno, su cuerpo medirá cerca de tres milímetros de largo, pero cuando se alimenta esta misma hembra puede llegar a medir cerca de 12 milímetros (incluso 30mm) de largo. Su coloración es marrón rojizo, las hembras tienen el cuerpo más oscuro, especialmente en la cara frontal del carapacho. Los cuatro pares de patas son de color marrón. Las ninfas miden cerca de un milímetro de largo, mientras que las larvas miden 0.5 milímetros.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Sus características morfológicas son las siguientes: "rostrum" corto, base del gnatossoma generalmente de forma hexagonal, sin escudo ornamentado, primer par de patas bífido, un par de placas adanales en los machos, peritremas en forma de coma,


title: Rhipicephalus sanguineus

text: "R. sanguineus" es la única especie del género "Rhipicephalus" registrada en América, sin embargo, debe ser diferenciada de dos especies: "R. simus", en el que los surcos posteromedial y paramediales del macho son indistinguibles y el escudo de la hembra sólo presenta pocos poros en la parte central, pero de tamaño moderado a grande, contrario a lo que ocurre en "R. sanguineus", en que el escudo presenta gran número de poros de tamaño pequeño y uniformemente distribuidos. También se debe diferenciar de "R. schulzei" en el que la placa adanal es un poco más ancha, sólo 2 - 2½ veces más larga que ancha mientras que la de "R. sanguineus" es 3 veces más larga que ancha. Las larvas de esta especie, antes de dejar el primer hospedero en su ciclo de vida, únicamente posen tres pares de tapas, es hasta la primera muda, en que pasa de larva a ninfa, que desarrollan los cuatro pares de patas, mismas que conservan durante su estadio en el segundo huésped y la subsecuente segunda muda de ninfa a adulto, hasta la madurez en su tercer y último hospedero, donde los adultos se alimentan, crecen y se aparean, para que después, una hembra grávida, deje al perro y deposite sus huevos en el sitio.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: "R. sanguineus" posee un ciclo evolutivo que incluye, además de los huevos que ponen las hembras en el terrero (una sola hembra pone un promedio de 200-3000 huevos por día), tres estadios móviles: larvas, ninfas y adultos (ejemplares reproductivos, o sea machos y hembras bien diferenciados).


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Es una garrapata que requiere tres anfitriones u hospederos para completar el ciclo (trifásico), lo que significa que cada uno de los estadios móviles después de alimentarse de sangre por algunos días, deben de abandonar a su hospedero para continuar en el ambiente a la siguiente etapa de su ciclo de vida, ya que todas las mudas se realizan fuera del anfitrión. Generalmente los tres anfitriones son perros (a veces el mismo individuo en un hogar cerrado, “ciclo monotrófico”); sin embargo, cada estadio móvil secundariamente puede alimentarse de otras especies de animales (félidos, ovinos, lagomorfos, zorros género Cerdocyon, bovinos, caprinos, roedores, equinos, comadrejas, etc.). La duración del ciclo biológico es dependiente de factores ambientales como son la temperatura y la humedad. Es así como el período de incubación de los huevos y de transformación de larvas en ninfas y de estas en adultos, es óptimo a los 30°C, mientras que se alargan si la temperatura es menor. El rango de humedad óptima es más amplio, siendo de 20-93%. Bajo condiciones favorables, el ciclo se completa en aproximadamente 63 días, pero si el ambiente es adverso, se puede prolongar por varios meses, durante los cuales la garrapata permanece oculta en un estado de letargia denominado “diapausa”. Este fenómeno es descrito como la interrupción del desarrollo que ocurre en un estadio específico, con el objeto de realizar una estrategia adaptativa de supervivencia frente a las inclemencias ambientales.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: La garrapata adulta puede adquirir la infección (bacteria, protozoo, virus, etc.) de la que es vector y transmitirla por la vía transovárica y la transestadial. Los tres estadios de la garrapata pueden ser potenciales vectores de enfermedades y transmitirlas a los reservorios, que vendrían siendo los dos organismos previos en su ciclo de vida.Las larvas puede sobrevivir sin alimentase hasta 8 meses y medio, las ninfas seis meses y los adultos de los 12 hasta los 19 meses.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: " R. sanguineus " se alimentan de una amplia variedad de mamíferos, siendo los perros sus hospederos preferidos, una población en condiciones apropiadas (temperatura constante, reducida higiene y alimento disponible) puede alcanzar proporciones de una plaga en las casas y perreras.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: La garrapata café, "R. sanguineus", es uno de los vectores más importantes de enfermedades en perros y zoonosis en el mundo. Hasta ahora se ha documentado que "R. sanguineus" es vector de las siguientes enfermedades en los perros: Erliquiosis canina (causada por la bacteria "Ehrlichia canis"), babesiosis canina ("Babesia canis"). Los síntomas de la erliquiosis canina incluyen cojera y fiebre, en babesiosis incluyen fiebre, anorexia y anemia. Hasta ahora no se ha demostrado si "R. sanguineus" sea capaz o no de transmitir las bacterias que transmiten la enfermedad de Lyme a los seres humanos. En algunas partes de Europa, Asia y África, se ha identificado a esta garrapata como un vector de la "Rickettsia conorii", responsable de la fiebre botonosa o “tifus de la garrapata”. También se ha documentado que "R. sanguineus" como vector de "Ehrlichia platys" (también conocida como "Anaplasma platys" ) agente causal de la trombocitopenia cíclica infecciosa canina (TCIC) y del "Hepatozoon canis" causante de la hepatozoonosis, además de transmitir algunas especies de filarias.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: En el suroeste de los Estados Unidos se ha documentado que "R. sanguineus" también puede transmitir la fiebre de las Montañas Rocosas a los seres humanos.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Las garrapatas adultas pueden succionar de 0.5 a 2 ml de sangre, lo que en un corto período de tiempo puede causar anemia para el hospedero. El traumatismo o herida causada por la picadura de garrapatas también puede dar lugar infecciones secundarias. Las picaduras de garrapata también pueden producir reacciones alérgicas, depresión y parálisis causadas por las toxinas nerviosas producidas en las glándulas salivales la garrapata hembra. La parálisis muscular por lo general comienza a partir de la parte posterior del cuerpo, luego se extiende por todo el organismo, en casos extremos puede ocurrir un paro respiratorio. La parálisis por picadura de garrapata tiene una duración de 1-4 días. Un hospedero recuperado de una parálisis por garrapatas se vuelve inmune en el transcurso de 2 a 8 meses.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: La mejor estrategia de manejo es la prevención de las infestaciones en casas, perreras y refugios caninos. Cuanto antes la infestación se descubra, más fácil será controlar. El acicalamiento y baño regulares, además la inspección de los animales domésticos son esenciales para el manejo y prevención de este padecimiento, sobre todo cuando los perros han interactuado con otros perros.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Las garrapatas se encuentran más comúnmente en la cabeza (en el cuello -bajo el collar-, bajo los labios, alrededor de los ojos, en la cara interior de sus orejas), en las patas (entre los dedos) y alrededor del ano de los perros. El control se consigue mediante la aplicación de baños acaricidas en perros, repitiendo el tratamiento dos o tres veces a intervalos de 14 días, junto con la limpieza manual de los canes y aplicación de acaricidas en paredes y suelos de la instalación.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Dado que las garrapatas del perro poseen un sentido subdesarrollado de la vista, dependen casi completamente de su sentido del olfato, por ello es posible prevenir una infestación estacional mediante la supresión del olor corporal de las mascotas. Rociar al perro con tratamientos con N,N-Dietil-meta-toluamida, conocida como DEET y el icaridina pueden ser convenientes para este fin, sin embargo, solo tienen un efecto a corto plazo.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Normalmente, para el tratamiento de los perros, los fármacos de elección son los piretroides, cuyo efecto repelente de ácaros se basa en una irritación química de la garrapata. Productos como el Amitraz, el fipronil, la permetrina, la flumetrina, el propoxur y el piriprol de una sola aplicación tienen un efecto protector de unas cuatro semanas. La deltametrina y el propoxur se utilizan en forma de collares impregnados de efecto prolongado, de aproximadamente unos seis a cuatro meses (para el caso del Dimpylat).


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Se recomienda tomar medidas profilácticas para evitar las garrapatas caninas marrones, así como otras especies de garrapatas, tales como la garrapata de la madera común ("Ixodes ricinus"), la garrapata del pantano ("Dermacentor reticulatus") y las enfermedades que ellas transmiten durante la estación cálida.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: En primera instancia, siempre se deberá de consultar a un veterinario antes de proceder a extraer una garrapata. De acuerdo a los especialistas, lo más indicado es que se caigan solas por acción de un garrapaticida, que puede ser en collares, polvo, líquido y aerosol (apray), por ejemplo el “Frontline” que tienen un efecto residual de aproximadamente 4 semanas. De hecho, para extraer la garrapata de forma segura, los veterinarios aconsejan utilizar siempre los fármacos antes que la extracción manual, dejándolos actuar unos minutos hasta que la garrapata muera y quitarla así más fácilmente, sin riesgo de que el aparato bucal del parásito se quede en la piel del hospedero, el no intentar extraerlas reduce los riesgos de infección en el caso de que no se logre hacerlo correctamente.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Si no queda otra alternativa que sacarla, se debe hacer con pinzas especiales, ya que las maxilas muchas veces se desprenden (del cuerpo de la garrapata) y quedan clavadas en la piel, en caso de no contar con pinzas especiales, se pueden utilizar pinzas de equipamiento médico, siempre y cuando sean de punta fina o estrecha y de preferencia curvadas- (evitar utilizar las que se usan para sacar las cejas), y se desinfecten antes y después de usarlas, procurando destinarlas únicamente para este fin.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Las pinzas deben quedar lo más cercanas posibles al "rostrum" (cabeza), que es donde están insertadas las maxilas de la garrapata, el intentar extraer una garrapata sujetándola de la parte de atrás del cuerpo, irremediablemente causará la fragmentación de su cuerpo y la contaminación del instrumental y de la superficie cercana. Una vez se haya sujetado el "rostrum", se tira firmemente y con un movimiento giratorio, sin apretar el cuerpo (dado que podría inyectar el contenido de la garrapata en el torrente sanguíneo), se realiza una tracción continua y lenta (podría llevar casi un minuto), progresiva, sin excesiva fuerza, nunca bruscamente, en perpendicular a la piel hasta conseguir su extracción. Esta extracción se debe realizar girando la garrapata unos 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj, ya que cuando se anclan a la piel, lo hacen en el sentido de las mismas agujas; de este modo, se revierte el movimiento que hizo para engancharse, evitando que el traumatismo llegue a más. Si alguna parte del aparato bucal de la garrapata queda en el interior de la piel, será necesario llevar al perro con el veterinario, para que usando equipamiento médico apropiado se extraigan los restos.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Antes de comenzar se recomienda considerar lo siguiente:Después de extraerla es común que exista una reacción inflamatoria en el lugar donde el parásito succionaba, puede ocurrir que quede una cicatriz en el lugar de la picadura con una pequeña área sin pelo, esto ocurre por la irritación producida por la saliva de la garrapata (que cumple la función de anticoagulante).


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Inmediatamente después hay que lavarse las manos meticulosamente para evitar que se propaguen posibles huevos, es importante desinfectar bien la zona de la piel donde estaba alojada la garrapata lavándola y/o usando algún antiséptico local tópico.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Por último, en las semanas siguientes a la picadura, hay que prestar atención y observar que no aparezca una mancha rojiza en la zona o síntomas como fiebre, rigidez en el cuello, inflamación de los ganglios linfáticos, dolores musculares o debilidad, ya que en ese caso es imprescindible acudir al veterinario e informarle de la picadura de la garrapata.


title: Rhipicephalus sanguineus

text: Una vez extraída no es raro que quede una lesión inflamatoria en la piel, se recomienda aplicar una pomada antiinflamatoria y antibiótica, puede tomar una semana o más para sanar, en algunos casos queda una cicatriz dejando un área sin pelo en forma permanente, todo esto se debe a la irritación provocada por la saliva tóxica del parásito.


title: Calle Colonia (Montevideo)

text: La calle Colonia es un calle de la ciudad de Montevideo, Uruguay. Atraviesa el centro de la ciudad, siendo una vía de entrada hacia el centro y casco antiguo de la ciudad. Homenajea al Departamento de Colonia. Empieza en el túnel de 8 de Octubre sobre las avenidas 8 de Octubre y Bulevar Artigas y termina en la Ciudad Vieja enfrente al Radisson Montevideo sobre las calles Florida y Ciudadela.


title: Babes in Arms

text: Babes in Arms (llamada en España "Los hijos de la farándula") es una película de 1939, protagonizada por los actores Judy Garland y Mickey Rooney y dirigida por Busby Berkeley.


title: Babes in Arms

text: Patsy Baston es una niña que tiene un amigo llamado Mickey Moran, estos dos amigos harán lo imposible por lo que más desean, llegar a la cima, ellos van a Hollywood y tendrán que demostrar que ahí es donde pertenecen.


title: Her

text: Her es una película dramática romántica estadounidense de ciencia ficción de 2013 escrita, dirigida y producida por Spike Jonze. Marcó el debut de guionista en solitario de Jonze. La película sigue a Theodore Twombly (Joaquin Phoenix), un hombre que desarrolla una relación con Samantha (Scarlett Johansson), una asistente virtual de inteligencia artificial personificada a través de una voz femenina. La película también está protagonizada por Amy Adams, Rooney Mara, Olivia Wilde y Chris Pratt.


title: Her

text: Jonze concibió la idea a principios de la década de 2000 después de leer un artículo sobre un sitio web que permitía la mensajería instantánea con un programa de inteligencia artificial. Después de hacer "I'm Here" (2010), un cortometraje que comparte temas similares, Jonze volvió a la idea. Escribió el primer borrador del guion en cinco meses. El rodaje principal tuvo lugar en Los Ángeles y Shanghái a mediados de 2012. El papel de Samantha fue refundido en la postproducción, pues Samantha Morton fue reemplazada por Johansson. Se filmaron escenas adicionales en agosto de 2013 tras el cambio de casting.


title: Her

text: "Her" se estrenó en el Festival de Cine de Nueva York 2013 el 12 de octubre de 2013. Warner Bros. Pictures inicialmente le ofreció un estreno limitado en seis salas el 18 de diciembre. Más tarde se estrenó en más de 1 700 salas en los Estados Unidos y Canadá el 10 de enero de 2014. La película recibió la aclamación generalizada de la crítica tras su lanzamiento y recaudó más de $48 millones en todo el mundo con un presupuesto de producción de $23 millones. La película recibió numerosos premios y nominaciones, principalmente por el guion de Jonze. En la , "Her" recibió cinco nominaciones, incluida la , y ganó el premio al . Jonze también ganó premios por su guion en los , los 66.º Premios del Gremio de Escritores de América, en los y . En una encuesta de la BBC de 2016 a 177 críticos en todo el mundo, "Her" fue votada como la 84.ª mejor película desde 2000.


title: Her

text: Ambientada en Los Ángeles, California, en el futuro cercano, la película muestra a Theodore Twombly (Joaquin Phoenix), un hombre solitario que trabaja escribiendo cartas personales para familiares o seres queridos de personas que por alguna razón no pueden escribirlas ellas mismas. Con el corazón roto después de terminar una larga relación, se siente intrigado por un nuevo y avanzado sistema operativo, que promete ser una entidad intuitiva con cada usuario. Después de inicializarlo, Theodore queda encantado de conocer a «Samantha» (Scarlett Johansson), una brillante inteligencia artificial con voz femenina que es perspicaz, sensible y sorprendentemente atractiva. Mientras los deseos y las necesidades de ambos crecen, su amistad se va transformando en una extraña relación de amor.


title: Her

text: La idea de la película llegó inicialmente a Jonze a principios de la década de 2000 cuando leyó un artículo en línea que mencionaba un sitio web en el que un usuario podía enviar mensajes instantáneos con inteligencia artificial. "Durante los primeros, tal vez, 20 segundos, tuvo este zumbido real", dijo Jonze. "Yo decía 'Hola, hola' y decía 'Oye, ¿cómo estás?', Y era como whoa, esto es [...] extraño. Después de 20 segundos, se desmoronó rápidamente y te das cuenta de cómo funciona en realidad y no era tan impresionante. Pero fue, durante 20 segundos, realmente emocionante. Cuantas más personas hablaron, más inteligente se volvió". El interés de Jonze en el proyecto se renovó después de dirigir el cortometraje "I'm Here" (2010), que comparte temas similares. La inspiración también vino del enfoque de escritura de Kaufman para "Synecdoche, New York" (2008). Jonze explicó: "[Kaufman] dijo que quería intentar escribir todo lo que estaba pensando en ese momento, todas las ideas y sentimientos en ese momento, y ponerlo en el guión. Eso me inspiró mucho e intenté hacerlo eso [en "Her"]. Y muchos de los sentimientos que tienes sobre las relaciones o sobre la tecnología a menudo son contradictorios".


title: Her

text: Jonze tardó cinco meses en escribir el primer borrador del guion, su primer guion escrito solo. Uno de los primeros actores que imaginó para la película fue Joaquin Phoenix. A finales de 2011, Phoenix firmó el proyecto y Warner Bros. Pictures adquirió los derechos de distribución. Carey Mulligan entró en negociaciones para protagonizar la película. Aunque fue elegida, más tarde se retiró debido a dificultades de programación. En abril de 2012, Rooney Mara firmó para reemplazar a Mulligan en el papel. El casting de Chris Pratt se anunció en mayo de 2013.


title: Her

text: El antiguo director de fotografía de Jonze, Lance Acord, no estaba disponible para trabajar en la película. En su lugar, Jonze contrató a Hoyte Van Hoytema. Al discutir la apariencia de la película, Jonze le dijo a Van Hoytema que quería evitar una mirada distópica, en cambio, los dos decidieron un estilo que Van Hoytema calificó como "un híbrido entre ser un poco conceptual y ser muy teórico", Van Hoytema tomó inspiración particular del fotógrafo japonés Rinko Kawauchi. De acuerdo con el tema de la película, Van Hoytema buscó eliminar el color azul tanto como fuera posible, sintiendo que estaba demasiado bien asociado con el género de ciencia ficción. También sintió que al eliminar el color le daría al resto de los colores "una identidad específica".


title: Her

text: El rodaje principal de "Her" se realizó a mediados de 2012, con un presupuesto de producción de $23 millones. Fue filmada principalmente en Los Ángeles con dos semanas adicionales de rodaje en Shanghái. Durante la producción de la película, la actriz Samantha Morton interpretó el papel de Samantha actuando en el set "en una cabina insonorizada de cuatro por cuatro alfombrada hecha de madera contrachapada pintada de negro y tela suave que amortigua el ruido". A sugerencia de Jonze, ella y Joaquin Phoenix evitaron verse en el set durante la filmación. Morton fue reemplazada más tarde por Scarlett Johansson. Jonze explicó: "Fue solo en la postproducción, cuando comenzamos a editar, que nos dimos cuenta de que lo que el personaje/película necesitaba era diferente de lo que Samantha y yo habíamos creado juntos. Así que lo rediseñamos y desde entonces Scarlett asumió ese papel". Morton es acreditada como productora asociada. Jonze conoció a Johansson en la primavera de 2013 y trabajó con ella durante cuatro meses. Después de alterar el reparto, se filmaron nuevas escenas en agosto de 2013, que eran "nuevas imaginaciones" o "nuevas escenas que [Jonze] había querido filmar originalmente pero no lo hizo".


title: Her

text: Eric Zumbrunnen y Jeff Buchanan fueron los editores de la película. Zumbrunnen declaró que hubo una "reescritura" en una escena entre Theodore y Samantha, después de que Theodore tuviera una cita a ciegas. Explicó que su objetivo en la escena era dejar en claro que "[Samantha] se estaba conectando con Theodore y sintiendo algo por él. Querías tener la sensación de que la conversación los estaba acercando". Steven Soderbergh se involucró en la película cuando el corte original de Jonze duró más de 150 minutos y Soderbergh lo redujo a 90 minutos. Esta no era la versión final de la película, pero ayudó a Jonze a eliminar subtramas innecesarias. En consecuencia, un personaje secundario interpretado por Chris Cooper que fue objeto de un documental dentro de la película fue eliminado del corte final.


title: Her

text: Varias escenas incluyeron videojuegos ficticios; estas secuencias fueron desarrolladas por el artista de animación David OReilly. Su trabajo en la película lo inspiró a explorar el desarrollo de sus propios videojuegos, lo que finalmente lo llevó a su primer título, "Mountain".


title: Her

text: La partitura de la película fue compuesta por Arcade Fire y Owen Pallett, siendo Pallett y William Butler de Arcade Fire los principales contribuyentes. En la , la banda sonora fue nominado a . Además de la partitura, Arcade Fire también escribió la canción "Supersymmetry" para la película que aparece en su álbum "Reflektor". La melodía de la canción del mismo álbum, llamada "Porno", también se puede escuchar durante la banda sonora. La vocalista de Yeah Yeah Yeahs, Karen O, grabó la canción "The Moon Song", un dueto con el líder de Vampire Weekend, Ezra Koenig, que fue nominada a un Premio Óscar a la .


title: Her

text: La banda sonora no se ha lanzado en forma digital o física y Warner Bros no ha anunciado ningún plan para lanzarla en el futuro. Un álbum de 13 canciones se puso a disposición para su transmisión en línea en enero de 2014, antes de ser eliminada. Durante un "Ask Me Anything" (AMA) en Reddit el 17 de junio de 2016, Will Butler mencionó la posibilidad de un futuro lanzamiento en vinilo.


title: Her

text: Listado no oficial de canciones "Her" fue elegida para cerrar la quincuagésima edición del Festival de Cine de Nueva York de 2013. Al día siguiente, se proyectó en el Festival Internacional de Cine de Hamptons. También estuvo en competencia durante el 8.º Festival Internacional de Cine de Roma, donde Johansson ganó el premio a la mejor actriz. La película tuvo un estreno limitado en Norteamérica el 20 de noviembre de 2013, a través de Warner Bros. Pictures. Más tarde se retrasó a un lanzamiento limitado del 18 de diciembre de 2013, con un lanzamiento amplio del 10 de enero de 2014 para dar cabida a una campaña de premios.


title: Her

text: Fue lanzado por Warner Home Video en Blu-ray Disc y DVD el 13 de mayo de 2014. El lanzamiento de Blu-ray incluye tres largometrajes detrás de escena, mientras que el lanzamiento en DVD contiene un largometraje. La película obtuvo $2,7 millones en ventas de DVD y $2,2 millones en ventas de Blu-ray Disc, para un total de $4,9 millones en ventas de medios domésticos.


title: Her

text: En Rotten Tomatoes, la película tiene una calificación de aprobación del 94% basada en 269 reseñas, con una calificación promedio de 8,5/10. El consenso crítico del sitio dice: "Dulce, conmovedor e inteligente, "Her" de Spike Jonze utiliza su escenario de ciencia ficción para transmitir sabiduría irónicamente divertida sobre el estado de las relaciones humanas modernas". En Metacritic, la película tiene una puntuación promedio ponderada de 90 sobre 100, basada en 47 críticas, lo que indica "aclamación universal". Las audiencias encuestadas por CinemaScore le dieron a la película una calificación promedio de "B–" en una escala de A + a F.


title: Her

text: Peter Travers, de "Rolling Stone", le otorgó a la película tres estrellas y media de cuatro y elogió particularmente la actuación de Johansson, afirmando que ella "habla a Samantha en tonos dulces, sexys, cariñosos, manipuladores y atemorizantes" y que su ""tour de force" vocal es premiado-digno". También llamó a Jonze "un visionario". Richard Corliss de "Time" aplaudió la actuación de Phoenix, comparando su papel con el de Sandra Bullock en "Gravity" y el de Robert Redford en "All Is Lost": "Phoenix debe comunicar el significado y los sentimientos de su película virtualmente por sí mismo. Eso es lo que hace, con sutil gracia y profundidad. [...] Phoenix nos muestra cómo es cuando un corazón de luto cobra vida, porque él la ama". Corliss citó a HAL 9000 y "S1m0ne" como predecesores cinematográficos de "Her" y alabó a Johansson, calificando su actuación de "seductora y ganadora". Todd McCarthy, de "The Hollywood Reporter", lo calificó como "un trabajo inquisitivo e inquisitivo de muy alto nivel", aunque expresó su decepción porque el final es más convencional que el resto de la película. McCarthy examinó la premisa de la historia y sugirió que la relación virtual central de la película era mejor que la relación del personaje de Ryan Gosling con una muñeca sexual en "Lars and the Real Girl". McCarthy compara el desempeño "tierno" y "vulnerable" de Phoenix con su desempeño "temible" en "The Master". También elogió la escritura de Jonze por sus ideas sobre lo que la gente quiere del amor y las relaciones, así como por las actuaciones de actuación que "hacen que todo se sienta espontáneo y urgente".


title: Her

text: Richard Roeper dijo que la película era "una de las historias más originales, hilarantes e incluso desgarradoras del año" y dijo que Phoenix estaba "perfectamente elegido". Manohla Dargis de "The New York Times" lo llamó "a la vez una mordaza conceptual brillante y un romance profundamente sincero". Claudia Puig de "USA Today" calificó la actuación de Phoenix y Johansson como "sensacionales" y "perfectos", respectivamente. Además elogió la película por ser "inventiva, íntima y irónicamente divertida". Scott Mendelson de "Forbes" la calificó "una joya creativa y empática de película", elogiando la "maravillosa interpretación vocal" de Johansson y las actuaciones de apoyo de Rooney Mara, Olivia Wilde y Amy Adams. Liam Lacey, de "The Globe and Mail", dijo que la película era "gentil y extraña", alabó su humor y opinó que era más similar a "Synecdoche, New York" de Charlie Kaufman, que "Being John Malkovich" y "Adaptation" de Jonze. Sin embargo, Lacey también declaró que la actuación de Phoenix fue "auténticamente vulnerable", pero que "su desarrollo emocionalmente arrestado también comienza a pesar la película".


title: Her

text: Por el contrario, Mick LaSalle del "San Francisco Chronicle" criticó la historia, el ritmo y el personaje de Phoenix. También opinó que la película era "mucho más interesante de pensar que de mirar". J. R. Jones del "Chicago Reader" le dio a la película 2 de 4 estrellas, elogió las actuaciones de Phoenix y Johansson, pero también criticó al personaje de Phoenix, llamándolo "idiota". También criticó la falta de realismo en la relación entre Phoenix y los personajes de Johansson. Stephanie Zacharek de "The Village Voice" opinó que Jonze estaba "tan fascinado con su engreimiento central que apenas puede ir más allá", y criticó el diálogo como "premeditado". Sin embargo, también elogió la actuación de Johannson, calificándola como "la gracia salvadora de la película" y afirmando que "Her" "no es solo inimaginable sin Johansson, sino que podría haber sido insoportable sin ella".


title: Her

text: "Her" recaudó $258 000 en seis salas de cine durante su fin de semana inaugural, con un promedio de $43 000 por sala. La película ganó más de $3 millones mientras se estrenó de manera limitada, antes de expandirse a un estreno de 1 729 salas el 10 de enero de 2014. En su primer fin de semana de estreno, la película recaudó $5,35 millones. La película recaudó $25,6 millones en los Estados Unidos y Canadá y $21,8 millones en otros territorios para un total bruto de $47,4 millones.


title: Her

text: "Her" ha ganado varios premios y nominaciones, con elogios particulares por el guion de Jonze. En los Premios Óscar, la película fue nominada en cinco categorías, incluyendo , con Jonze ganando como . En la , la película obtuvo tres nominaciones, y ganó el para Jonze. Jonze también fue galardonado con el Premio al mejor guion original del Sindicato de Guionistas de Estados Unidos y en los . La película también ganó la , la mejor actriz de reparto para Johansson y al para Jonze en los . También ganó la mejor película y el mejor director para Jonze en los premios de la National Board of Review y el American Film Institute incluyó la película en su lista de las diez mejores películas de 2013.


title: Municipio de Medellín

text: El municipio de Medellín puede referir a:


title: Luis de Llano Palmer

text: Luis de Llano Palmer (Betxí, Castellón, España, 14 de octubre de 1918 - Ciudad de México, 23 de octubre de 2012) fue un productor, director y "exbroadcaster" en telenovelas mexicanas. En 2019, fue nombrado Hijo Predilecto de Betxí, Valencia.


title: Luis de Llano Palmer

text: Hijo del general Francisco Llano de la Encomienda (héroe republicano de la Guerra Civil Española) e Isabel Palmer. Estudió leyes en la Universidad de Valencia, llegándose a graduar como abogado. Participó en la Guerra Civil Española de 1936 a 1939 como combatiente republicano antifranquista. A consecuencia de esta guerra se vio obligado a abandonar su país en 1939, llegando a México como refugiado político, se nacionalizó y radicó en este país.


title: Luis de Llano Palmer

text: Pionero de la televisión mexicana. Trabajó como programador y productor de televisión en los canales 2, 4, 5, 8 y 13, obteniendo gran reconocimiento. Fue director de producción de Televicentro y director de la programación de Telesistema Mexicano. Luego pasó a trabajar al Canal 8 de Televisión Independiente de México. Más tarde pasó al gobierno con la fama de haber creado la telenovela de éxito, trabajó en el Canal 13. También trabajó como ejecutivo de la estación hispana SIN, de Estados Unidos.


title: Luis de Llano Palmer

text: Además se destacó como letrista, traduciendo y arreglando al español canciones y obras de teatro como "Mi bella dama", "Los fantásticos", "La pelirroja", "El mago" y "Anita Pistolas", entre otras.


title: Luis de Llano Palmer

text: Se casó a mediados de la década de 1940 con la actriz Rita Macedo, con quien procreó dos hijos: Julissa y Luis de Llano Macedo. El matrimonio terminó en divorcio. Luego, se casó en el 1958 con la actriz española María Rivas, con quien tuvo dos hijos: Isabel (nacida en el 1959) y Miguel (nacido en 1964). Se divorciaron en 1972. Su hijo Miguel falleció el 11 de septiembre de 2007, a los 42 años de edad.


title: Luis de Llano Palmer

text: Luis de Llano Palmer falleció el 23 de octubre de 2012 en la Ciudad de México, por causas naturales, a los 94 años de edad.


title: Lannea welwitschii

text: Lannea welwitschii es una especie de árbol de la familia de las anacardiáceas. Es un árbol, que alcanza un tamaño de 10-30 m de altura, con tronco recto, cilíndrico por lo general apenas reforzado, de baja ramificación, de 0,7-1 m de diámetro y 2,5 m de grosor, corteza grisácea, bastante suave con numerosos huecos y con lenticelas visibles. Se encuentra en bosques de hoja caduca, medio-caducifolias y bosques secundarios, "Celtis", "Milicia", con "Aningeria altissima" en el bosque, en bosque seco o húmedo, especialmente común en o cerca de los pantanos de la selva tropical, a una altitud de 1 a 1250 metros en el sudeste de Kenia, Tanzania. "Lannea welwitschii" fue descrita por (Hiern) Engl. y publicado en "Botanische Jahrbücher für Systematik, Pflanzengeschichte und Pflanzengeographie" 24: 298. 1898.


title: Inflatón

text: El inflatón es un campo escalar hipotético, cuya partícula mediadora recibe el mismo nombre, que ha sido postulado en cosmología como el responsable de la hipotética inflación sufrida en el universo durante su etapa más temprana. Según la teoría inflacionaria, el campo del inflatón establecería el mecanismo para conducir el período de rápida expansión existente desde 10 a 10 segundos después de la explosión inicial que formó el universo.


title: Inflatón

text: El estado de energía más bajo del campo del inflatón puede ser o puede no ser un estado de energía nula. Esto dependería de la densidad de energía potencial del campo "elegido". Antes de la etapa de expansión, el campo del inflatón estaba en un estado de mayor energía. Fluctuaciones cuánticas aleatorias provocaron una transición de fase, por lo que el campo de inflación liberó su energía potencial en forma de materia y radiación, ya que se estableció en su estado de menor energía. Esta acción generó una fuerza repulsiva que llevó a la parte del universo observable a una ampliación desde aproximadamente 10 metros de radio a los 10 segundos hasta casi 1 metro de radio a los 10 segundos.


title: Inflatón

text: Una vez que el campo del inflatón se ha desintegrado y los productos de desintegración se han desplazado hacia el rojo, sería reemplazado por el curvatón como componente dominante de la densidad de energía, generando perturbaciones de curvatura capaces de generar un espectro plano de perturbaciones en la radiación de fondo de microondas (CMB).


title: Les Pays-d'en-Haut

text: Les Pays-d’en-Haut (AFI: [lɛpɛidɑ̃’o], significando "los Países de en lo Alto" en francés) son un municipio regional de condado (MRC) de la provincia de Quebec en Canadá. Está ubicado en la región de Laurentides. La capital y ciudad más poblada del MRC es Sainte-Adèle.


title: Les Pays-d'en-Haut

text: El MRC de Les Pays-d’en-Haut está ubicado en la parte sur del macizo de los Laurentides, por la rivière du Nord ("río del Norte"). Este MRC está ubicado entre los MRC de Les Laurentides al noroeste, de Matawinie al noreste, de La Rivière-du-Nord al sureste, y de Argenteuil al sur.


title: Les Pays-d'en-Haut

text: El nombre de Pays-d'en-Haut fue utilizado durante los siglos XVII y XVIII para los exploradores y Corredores de bosques para designar las regiones en la cuenta de los Grandes Lagos. Durante el siglo XIX, este nombre fue empleado para el parte del Escudo Canadiense al norte de Montreal, que fue colonizada bajo la dirección del cura Antoine Labelle entre 1870 y 1890. Esta expresión se ha vuelta popular a causa de la obra "Les Belles Histoires des pays d'en haut" de Claude-Henri Grignon, que fue nació en Sainte-Adèle. El topónimo fue oficializado en 1983, cuando el MRC fue creado. El cura Antoine Labelle de Saint-Jérôme dirige la colonización de los territorios al norte de Saint-Jérôme entre 1870 y 1890.El MRC de Les Pays-d’en-Haut fue creado en enero de 1983. Fue creado a partir de partes de los antiguos condados de Argenteuil, Montcalm y Terrebonne.


title: Les Pays-d'en-Haut

text: El MRC hace parte de las circunscripciones electorales de "Argenteuil" y de "Bertrand" a nivel provincial. A nivel federal, las circunscripciones electorales son "Argenteuil-Mirabel" y "Laurentides-Labelle".


title: Les Pays-d'en-Haut

text: Según el Censo de Canadá de 2011, había 40 331 personas residiendo en este MRC con una densidad de población de 58,8 hab./km². El aumento de población fue de 10,3 % entre 2006 y 2011. Aproximadamente 17 000 otras personas viven en un chalé o una segunda residencia en el MRC.


title: Les Pays-d'en-Haut

text: La estructura económica regional se funda sobre el turismo y el veraneo, incluyendo los deportes de invierno y deportes náuticos. Hay 10 municipios en el MRC.


title: FA Cup 2013-14

text: La FA Cup 2013-14 fue la 133 edición del torneo más antiguo de fútbol del mundo, la Copa de Inglaterra. Fue auspiciada por Budweiser por tercera temporada consecutiva. El torneo fue disputado por 737 equipos de Inglaterra y Gales, comenzando con la Ronda extra preliminar el 16 de agosto.


title: FA Cup 2013-14

text: El campeón defensor fue el equipo de la Segunda División Wigan Athletic, que venció 1-0 al Manchester City en la final del torneo 2012-13. Wigan se convirtió en el primer equipo en ganar la FA Cup y descender de la Premier League en la misma temporada, además de haber sido la primera ocasión en la que ganaban la FA Cup en su historia. Ingresaron a la competición en la tercera ronda junto con los demás equipos de la Premier League y el Football League Championship.


title: FA Cup 2013-14

text: El campeón de la FA Cup 2013-14 obtuvo el derecho a jugar en la fase de grupos de la Liga Europa de la UEFA 2014-15, a menos que ya hubiere clasificado para alguna competición europea debido a su posición en la liga. Si ese hubiera sido el caso, entonces el subcampeón de la competición habría tomado su lugar, pero si ya hubiese clasificado por otro medio, entonces su cupo en la fase de grupos de la Europa League sería asignado al equipo que terminase sexto en la Premier League.


title: FA Cup 2013-14

text: La final de la FA Cup tuvo lugar en el Estadio de Wembley, Londres, el 17 de mayo de 2014.


title: FA Cup 2013-14

text: En cada llave, el equipo ubicado en la primera línea es el que ejerce la localía en el primer partido. A excepción de las semifinales y la final, en la que los partidos se juegan en el Estadio de Wembley.


title: Susana Dupré

text: Susana Dupré fue una actriz cinematográfica y radial argentina.


title: Susana Dupré

text: Hija de un importante empresario teatral, egresó del Conservatorio de Arte Dramático de Buenos Aires. Dupré fue una joven actriz que con su finura y característica belleza incursionó brevemente en la época dorada cinematográfica argentina, secundando a importantes estrella del cine nacional como Zully Moreno, Virginia Luque, Ada Cornaro, Silvana Roth, Mario Medrano, Horacio Priani, Enrique Chaico, Matilde Rivera, Pedro López Lagar, Felisa Mary y Ricardo Passano.En 1945 formó parte de la Compañía Dramática de Enrique de Rosas junto con figuras como Iris Marga, Ada Cornaro, Blanca Podestá, Amanda Varela, Niní Gambier, Adolfo Linvel, Alberto Barcel, Berta Ortegosa, Pablo Acciardi, Elsa Casares, Juan Bono, Inda Ledesma, Camilo Da Passano, Pascual Pellicciotta, José de Angelis, Alberto de Mendoza, entre otros.


title: Susana Dupré

text: Hizo entre algunas obras:


title: Abderrazak Hamdallah

text: Abderrazak Hamdallah (; Safi, Marruecos, 17 de diciembre de 1990) es un futbolista marroquí que juega como delantero en el Al-Ittihad Jeddah de la Liga Profesional Saudí.


title: Abderrazak Hamdallah

text: También ha sido internacional con la selección de .


title: Abderrazak Hamdallah

text: Hamdallah comenzó su carrera profesional en el Olympique Safi de la primera división de Marruecos.


title: Abderrazak Hamdallah

text: El 14 de febrero de 2013 se confirmó su traspaso al Aalesunds FK de la Tippeligaen por tres años y un monto aproximado de 7.4 coronas noruegas (1 millón de euros). La transferencia se convirtió en la más cara que haya pagado el Aalesunds por un jugador.


title: Abderrazak Hamdallah

text: Hamdallah hizo su debut el 1 de abril de 2013 ingresando desde la banca en la victoria 1-0 sobre el Sandnes Ulf como visitante. El 13 de mayo anotó su primera tripleta como profesional en la goleada 7-1 sobre el Lillestrøm SK.


title: Abderrazak Hamdallah

text: Hamdallah ha sido parte de la selección sub-23 de .


title: Abderrazak Hamdallah

text: Hizo su debut con la selección absoluta en un partido amistoso frente a en febrero de 2012. También fue parte de la representación marroquí en la Copa Africana de Naciones 2013.


title: Grdenci

text: Grdenci es una localidad de Croacia en el municipio de Zabok, condado de Krapina-Zagorje.


title: Grdenci

text: Se encuentra a una altitud de 153 msnm a 45,2 km de la capital nacional, Zagreb.


title: Grdenci

text: En el censo 2011, el total de población de la localidad fue de 466 habitantes.


title: Pouteria altissima

text: Pouteria altissima es una especie de fanerógama de la familia Sapotaceae. Se distribuye por África tropical desde Gabón a Etiopía. Es un árbol que alcanza un tamaño de hasta 50 m de altura, con fuste profundamente acanalado y copa extendida. La corteza del tronco es de color gris pálido cremoso, fisurada e irregular superficialmente. Tallos jóvenes amarillento pubérulos y pronto glabrescentes con las ramas mayores gris oscuro, con la superficie rugosa. Lamina de 4-16 x 2,5 -6 cm, ovadas u obovadas-oblongas, ápice redondeado o con más frecuencia cuspidado, base redondeada o cuspidada; pecíolos de hasta 1 cm de largo. Nervios laterales 11-23 en cada lado. Hojas completamente glabras o con nervio central y nervios laterales en la superficie inferior. Pedicelos de hasta 1 cm de largo. Cáliz de 4 mm de largo, sépalos elípticos u oblongos. Corola 6.5 mm de largo, de color amarillo verdoso. Anteras de 1 mm de largo. Estilo de hasta 4 mm de largo. Fruto de hasta 2 cm de diámetro y de color rojo cuando está maduro, obovoides a subglobosas. Semillas de hasta 1,5 cm. de largo.


title: Pouteria altissima

text: "Pouteria altissima" fue descrito por (A.Chev.) Baehni y publicado en "Condollea" 9: 292. 1942.


title: Leke James

text: Leke Samson James (Kaduna, Nigeria, 1 de noviembre de 1992) es un futbolista nigeriano que juega de delantero en el Al-Qadisiyah F. C. de la Liga Profesional Saudí.


title: Gubaševo

text: Gubaševo es una localidad de Croacia en el municipio de Zabok, condado de Krapina-Zagorje.


title: Gubaševo

text: Se encuentra a una altitud de 155 msnm a 40,5 km de la capital nacional, Zagreb.


title: Gubaševo

text: En el censo 2011, el total de población de la localidad fue de 268 habitantes.


title: Ayrton Preciado

text: Eduar Ayrton Preciado García o Ayrton Preciado (Esmeraldas, Ecuador, 17 de julio de 1994) es un futbolista ecuatoriano que juega como delantero, su actual equipo es el Club Santos Laguna de la Liga MX.


title: Ayrton Preciado

text: Se inició en el equipo Club Atlético Juventus de Esmeraldas y luego Preciado pasó a formar parte de las categorías inferiores del Deportivo Quito. En el 2010 pasa a jugar con el plantel de primera del equipo "chulla", debutando en Serie A de Ecuador en ese mismo año.


title: Ayrton Preciado

text: Las buenas actuaciones hacen que a mediados del 2013 año firme un contrato con el Trofense de Portugal. Con el equipo de la ciudad de Trofa, su primera experiencia internacional, registra buenas actuaciones jugando la mayoría de partidos como titular y ayudando al equipo con goles importantes para mantener la categoría.


title: Ayrton Preciado

text: Para la temporada 2014-2015 es fichado por el Leixões Sport Club.


title: Ayrton Preciado

text: A mediados de la temporada 2015 regresa a Ecuador fichando por SD Aucas.


title: Ayrton Preciado

text: El volante ecuatoriano Ayrton Preciado fue contratado por el Club Sport Emelec, para reforzar el primer plantel.


title: Ayrton Preciado

text: Emelec adquirió los derechos deportivos del jugador, que firmó un contrato con el club por cuatro temporadas, donde tuvo destacadas actuaciones, lo que llevó a convertirse en un jugador muy importante en el equipo.


title: Ayrton Preciado

text: Fue convocado por primera vez a la Selección Ecuatoriana de Fútbol, para los partidos de Clasificación por Eliminatorias Rusia 2018, contra las Selecciones Uruguay y Venezuela.


title: Cássia Beatriz Rodrigues Munhoz

text: Cássia Beatriz Rodrigues Munhoz( 1967) es una botánica, curadora, y profesora brasileña.


title: Cássia Beatriz Rodrigues Munhoz

text: En 1992, obtuvo una licenciatura en historia natural, por la Universidad de Brasilia; y allí, para obtener la maestría en Biología Vegetal, defendió la tesis "Melastomataceae del Distrito Federal", en 1996; y, el doctorado por la misma casa de altos estudios, en 2003.


title: Cássia Beatriz Rodrigues Munhoz

text: Desarrolla actividades académicas e investigativas en el Instituto de Biología, Campus Darcy Ribeiro, Departamento de Botánica, de la Universidad de Brasilia. Se ha especializado en taxonomía de angiospermas, con taxonomía, florística, del Cerrado.


title: Hum Zabočki

text: Hum Zabočki es una localidad de Croacia en el municipio de Zabok, condado de Krapina-Zagorje.


title: Hum Zabočki

text: Se encuentra a una altitud de 179 msnm a 43,8 km de la capital nacional, Zagreb.


title: Hum Zabočki

text: En el censo 2011, el total de población de la localidad fue de 464 habitantes.


title: Mark of the Ninja

text: Mark of the Ninja es un videojuego de desplazamiento lateral de acción y sigilo desarrollado por Klei Entertainment y distribuido por Microsoft Studios. Fue anunciado el 28 de febrero de 2012 y luego lanzado para el Xbox 360 a través del Xbox Live Arcade el 7 de septiembre de 2012. Una versión para Microsoft Windows fue lanzada un poco más de un mes después, el 16 de octubre del mismo año. El juego sigue la historia de un ninja anónimo en el mundo actual, y se enfoca en el conflicto entre la antigua tradición ninja y la tecnología moderna.


title: Mark of the Ninja

text: "Mark of the Ninja" es un videojuego de plataformas 2D orientado al sigilo. El personaje debe escurrirse a través de una serie de lugares mientras se mantiene fuera del rango de visión de guardias y realiza asesinatos silenciosos. Los niveles están divididos en áreas de luz y oscuridad; el jugador es visible para los enemigos en el primero e invisible en el segundo, aunque pasar a una distancia inmediata de la cara de un enemigo hace que el jugador sea descubierto, sin importar la luz. Sonidos como los emitidos al correr también revelan la ubicación del jugador y son representados visualmente como un círculo expansivo. "Mark of the Ninja" utiliza una mecánica de línea de visión, algo poco usual para un juego de plataformas, lo que implica que los enemigos que sería invisibles para el personaje también son invisibles para el jugador, aunque sus sonidos son representados en la pantalla de la misma manera que los del jugador.


title: Mark of the Ninja

text: Al acercarse a los enemigos sin ser detectado, el jugador puede destruirlos en un solo golpe. Para facilitar esto, el jugador puede extinguir fuentes de luz, esconderse detrás de objetos, pasar a través de rejillas angostas y huecos inaccesibles para los enemigos. De ser detectado, debe evadir a sus enemigos y mantenerse fuera de su vista por un tiempo determinado, después del cual los enemigos regresarán a sus rutas de patrullaje haciendo nuevamente posible matarlos de un solo golpe. Aunque el combate cuerpo a cuerpo es posible para neutralizar a un enemigo rápidamente, el hacerlo pone en riesgo la vida del jugador o lo hace vulnerable a ser neutralizado, además de alertar a enemigos cercanos de su presencia si la lucha es ruidosa. Los enemigos responden a su ambiente y entre ellos; harán sonar una alarma si están totalmente seguros de haber encontrado al jugador o si encuentran un cuerpo, lo cual alertará a todos los enemigos en el área y evitará que regresen a sus rutas de patrullaje anteriores. Si escuchan un sonido o echan un vistazo del jugador comienzan a sospechar, les aparece un signo de interrogación sobre sus cabezas y comienzan a buscar al jugador activamente hasta que se convencen que en realidad no está allí. También pueden ser objeto de tácticas de terror, y el jugador puede aprender a matar y dejar cuerpos visibles en formas aterrorizantes, como dejando cuerpos de los enemigos colgados o lanzando un cuerpo muerto a un enemigo vivo distraído, haciendo que aparezca un signo de admiración sobre sus cabezas, griten, se tropiecen y disparen sin control contra cualquier cosa que lo asuste o lo sobresalte.


title: Mark of the Ninja

text: El jugador recibe puntos por ejecutar una variedad de tácticas tales como muertes silenciosas, pasar al lado de enemigos sin ser detectado, evitando exitosamente que cuerpos sean descubiertos, aterrorizando oponentes para hacerles entrar en pánico, y consiguiendo objetivos opcionales como recuperar artefactos y una serie de haiku que cuenta la historia del clan ninja. Este puntaje es reducido cuando los guardias enemigos suenan una alarma. Dependiendo del desempeño del jugador en los niveles, éste gana honor y completa sellos que son utilizados para comprar o mejor sus habilidades y armas y para desbloquear atuendos alternativos. Los jugadores obtienen honor alcanzando un puntaje específico en cada nivel, coleccionando los pergaminos secretos, y completando objetivos especiales que existen en cada nivel. Algunos de los pergaminos son obtenidos a través de desafíos secretos, en donde el jugador es transportado a un cuarto para resolver un acertijo.


title: Mark of the Ninja

text: Antes de cada misión, el jugador pasa por una pantalla de mejoras, en donde pueden gastar su honor en tres secciones: Técnicas (mejoras pasivas y habilidades como ejecuciones de un solo golpe), Artículos de Distracción (como bombas de humo y cohetes) y Artículos de Ataque (como abrojos y dardos con puntas envenenadas). La próxima pantalla permite al jugador seleccionar las vestimentas desbloqueadas y equipar artículos. Cada vestimenta (con excepción de la primera) provee bonificaciones especiales, pero también un efecto secundario para compensar su poder, y debe ser desbloqueada completando un número de sellos que vienen como objetivos opcionales relacionados con la especialidad de la vestimenta (por ejemplo, aterrorizando a enemigos en forma opcional de maneras específicas para desbloquear un atuendo que mejora la habilidad para aterrorizar). Completar el juego por primera vez habilita el modo Juego Nuevo Plus, en el cual los enemigos son más inteligentes y pueden matar al jugador con solo una bala o un golpe de cuerpo a cuerpo, la línea de visión del jugador está limitada a un cono dirigido hacia la dirección en la que el jugador esté mirando (evitando así que los jugadores puedan ver lo que está detrás, encima o detrás de ellos a menos que giren para mirar), el jugador no puede ver la línea de visión de los enemigos y debe intuirla según la dirección hacia la que apunte la cara de los enemigos, y el jugador tampoco puede detectar el radio al cual sus acciones serán escuchadas por los enemigos.


title: Mark of the Ninja

text: La historia del juego comienza con un ataque por parte de un grupo fuertemente armado sobre el dojo del clan de ninjas Hisomu. El ninja protagonista sin nombre, descansando luego de hacerse un extenso tatuaje irezumi, es despertado por una mujer ninja llamada Ora. Al recoger su equipo, el protagonista logra derrotar a los atacantes y rescatar a su sensei, Azai, al igual que a varios otros miembros del clan. Antes de ser rescatado por el protagonista, Azai estaba siendo acusado por los atacantes, quienes le decían "elegiste a las personas equivocadas para robarles". No obstante, Azai simplemente dice que el clan ha estado oculto del mundo moderno por varios siglos hasta hoy, cuando "sus enemigos finalmente los encontraron". Azai le dice sobre el poder de su tatuaje y la leyenda que gira a su alrededor, explicando que la tinta proviene de una flor del desierto especial y que hace que sus sentidos se vuelvan altamente afilados cuando es absorbida lentamente por el cuerpo, pero que eventualmente hará que el que esté muy tatuado descienda a la locura. En un pasado distante, el primer ninja Hisomu en recibir la marca se volvió increíblemente peligroso, pero cada vez más desquiciado, lo que llevó a un largo periodo de terror que finalmente terminó siendo su tumba. Es por eso que, al recibir la marca, un ninja jura realizar el seppuku una vez que la locura comienza a asentarse.


title: Mark of the Ninja

text: Luego de que el protagonista recibe su segundo tatuaje, él y Ora reciben la tarea de obtener la venganza contra las Compañías Militares Privadas responsables del ataque contra el dojo: una corporación llamada Hessian, manejada por un despiadado plutócrata de Europa Oriental llamado Conde Karajan. Mientras tanto, el artista de horishi Dosan expresa su preocupación sobre la calidad de la tinta en el tatuaje y promete descubrir porqué Azai no había buscado un suplemento fresco del mismo. El protagonista invade las oficinas regionales de Hessian en Asia Oriental y mata al Cabo Kelly, un empleado de Hessian que lideró el ataque contra el dojo y, utilizando un GPS rastreador, sigue a Karajan a su castillo en Europa Oriental y lo mata. Luego de regresar a casa, el protagonista y Ora ven que su clan ha robado una gran cantidad de equipos militares de alta tecnología, lo que les permite descubrir que el plan de Azai había sido robar a Karajan y reemplazar el Antiguo Camino de Hisomu con un enfoque en el espionaje moderno y tecnológico. En lugar de realizar el seppuku, el protagonista se escapa con Ora para buscar a Dosan, quien había dejado un mensaje indicando que el personalmente había salido en búsqueda de la misteriosa flor del desierto.


title: Mark of the Ninja

text: Siguiendo su rastro, el protagonista y Ora descubren que Dosan ha sido capturado por bandidos, quienes lo tienen como rehén en una ciudad azotada por la guerra en el Medio Oriente y demandan que los marquen con lo que queda de la tinta sumi. Luego de ser liberado, Dosan explica que las flores de las cuales la tinta sumi es producida han muerto, y parecen haber estado muertas desde que la última reserva fresca de tinta había sido tomada por el clan Hisomu. Como fue revelado por los pergaminos escondidos que cuentan la historia del clan, el mismo Azai había sido incapaz de defender las flores cuando la devastada región de la cual eran endémicas fue capturada por despiadados bandidos. Es por eso que deshonrado, pero para asegurar la supervivencia del clan, Azai ocultó su fracaso y fue quien planeó el robo a Hessian para proveer al Hisomu con equipamiento de alto nivel ahora que la única fuente de su fuerza había sido extinguida. Finalmente, ordenó que lo último que quedaba de la tinta sumi sea usada para marcar a un último ninja, cuya fuerza permitiría el robo y salvaría al clan de la extinción a manos de Hessian. Dosan utiliza el resto de sumi para darle al protagonista su último tatuaje, poco antes de que los ninjas de alta tecnología de Azai los embosquen y disparen de muerte a Dosan mientras él y el protagonista trataban de escapar.


title: Mark of the Ninja

text: Luego de haber dejado su equipo atrás en su apurado escape, el protagonista, ahora obviamente alucinando, utiliza sus reflejos casi sobrehumanos que le dio la Marca final para evadir la muerte a manos tanto de los bandidos como los acechadores Hisomu, y viaja de regreso a Japón con Ora, quien le recomienda que mate a Azai por el deshonor de no haber logrado mantener las tradiciones Hisomu. El protagonista utiliza sus habilidades casi sobrenaturales para infiltrar las nuevas y sofisticadas defensas de Hisomu-jo, y se enfrenta a Azai en su jardín. Cuando Ora llega y ordena al protagonista a matar a Azai, Azai dice no poder ver a Ora, y, sugiriendo que ella es un síntoma de la creciente locura del protagonista, insiste en que satisfaga su honor matándose a sí mismo antes de que caiga aún más en la locura. Ora le asegura al ahora indeciso protagonista que Azai simplemente está tratando de engañarlo, y lo insta a que mat a Azai y limpie el deshonorable clan Hisomu que lo siguió. Luego de recibir la espada del ritual, el protagonista experimenta un corto periodo psicótico desasociativo, en el cual revive simbólicamente los eventos de su vida luego de recibir la marca. Se ve a sí mismo en un patio con Ora y Azai al otro extremo, quien se arrodilla y pone su propia espada en el suelo, esperando la decisión del protagonista.


title: Mark of the Ninja

text: Si el jugador escoge matar a Azai tiene otro episodio psicótico, en el cual el protagonista mata a su sensei y se convierte en el tirano Hisomu maniático de la leyenda, disolviéndose en la oscuridad con un rápido movimiento de su espada. Si el jugador elige matar a Ora, el protagonista se mata a sí mismo con la espada de ritual y Ora se disuelve a la nada mientras que el ninja marcado suelta su último aliento y muere en el patio.


title: Mark of the Ninja

text: El desarrollador jefe Nels Anderson ha indicado que su principal inspiración al hacer "Mark of the Ninja" fue la falta de ninjas sigilosos en juegos como "Ninja Gaiden", algo que consideró debía ser la norma, y el fundador de Klei Entertainment Jamie Cheng dijo que era importante que los desarrolladores hagan que tácticas no letales se sientan satisfactorias para el jugador "Tomó mucha experimentación para permitir a los jugadores sentirse como un ninja machote al mismo tiempo que sientan el riesgo de ser expuestos". Mientras que Klei anteriormente había lanzado "Shank" y "Shank 2" en varias plataformas, la compañía indicó que "Mark of the Ninja" sería un título exclusivo de Xbox 360 y sería distribuido por Microsoft Studios. Luego de que el juego fuera anunciado por Klei el 28 de septiembre de 2012, el juego fue presentado en el Penny Arcade Expo East en Boston, Massachusetts en abril de 2012.


title: Mark of the Ninja

text: Una expansión descargable llamada "Special Edition" fue lanzada el 16 de agosto de 2013. Añade un nivel de precuela, dos artículos, un atuendo y una pista de comentarios.


title: Mark of the Ninja

text: En el momento de su lanzamiento, "Mark of the Ninja" fue aclamado tanto por la prensa en general como la prensa especializada. El juego cuenta con notas agregadas en los 90 en sitios web como Metacritic y GameRankings. El juego recibió un puntaje perfecto de Brad Shoemaker de Giant Bomb, Holly Green de Destructoid, Adam Rosenberg de G4TV, y Dustin Chadwell de Gaming Age. El puntaje más bajo de 8 sobre 10 vino de "Edge". Ryan McCaffrey de IGN consideró que era "fácilmente un contendiente Juego del Año del Xbox Live Arcade". En el adelanto del Penny Arcade Report del juego, el redactor jefe Ben Kuchera se refirió a "Mark of the Ninja" como "un juego que debes jugar y podría servir de entrada incluso para aquellos que son escépticos con los juegos de sigilo".


title: Mark of the Ninja

text: Kyle Orland de Ars Technica resaltó que las varias formas de obtener un alto puntaje le daban al juego un aspecto similar al de un videojuego de puzles. Garrett Martin del "Boston Herald" elogió los videos del juego e indicó que eran "lo suficientemente buenos como para ser parte de un programa de Cartoon Network". El reseñador de GameTrailers comparó al juego a combinación entre el juego de Nintendo "Ninja Gaiden" y el juego moderno de mundo abierto "". También elogió los controles e indicó que el sistema "se amolda y permite al jugador hacer exactamente lo que quiere en el momento exacto en que quiere".


title: Mark of the Ninja

text: Charles Webb de MTV.com elogió la habilidad del juego de poder enfocarse en el sigilo y al mismo tiempo continuar siendo atractivo para todos los jugadores. "[Klei ha] tomado los pilares claves de este tipo de juego y los ha hecho transparentes al mismo tiempo que los ha mantenido desafiantes y divertidos", dijo Webb. Matt Miller, Editor Asociado en "Game Informer", alabó las animaciones del juego. También notó que el juego de luces y sombras acentuó los gráficos haciéndolos cobrar vida. El reseñador de la revista "Edge" estuvo de acuerdo con esto, y resaltó que los gráficos era de la calidad de una "caricatura de domingo por la mañana". Andrew Hayward de la "Official Xbox Magazine" también le dio una nota alta por la atmósfera visual del juego, y también elogió la gran cantidad de opciones para disponibles para completar las misiones.


title: Mark of the Ninja

text: Las críticas del juego incluyen unos cuantos problemas menores con los controles y elementos frustrantes en la jugabilidad. Patricia Hernandez de Kotaku consideró que el juego tenía demasiados puzles que incluían trampas con láser, y observó que en raras ocasiones los guardias "funcionaban erróneamente y no se movían y solo miraban hacia adelante y atrás, haciendo imposible el sigilo". Leif Johnson de GameSpot consideró que la mecánica de visión profunda podía en ocasiones derrumbar el momento y el ritmo durante el juego. Dan Whitehead de Eurogamer sintió que la configuración de controles estaba más adaptada para sigilio a distancia y menos para movimientos ágiles cercanos. Citó un ejemplo en el que podía presionar el botón B para alzar y esconder un cuerpo enemigo. El hacerlo muy cerca de un lugar en donde el jugador se podía esconder podía causar frustración, ya que el control contextual también utiliza el botón B para ocultarse detrás de algo. Daniel Bischoff de Game Revolution elogió a las mecánicas de sigilio, pero se mostró decepcionado de que el jugador no podía combatir con enemigos cara a cara.


title: Jakuševec Zabočki

text: Jakuševec Zabočki es una localidad de Croacia en el municipio de Zabok, condado de Krapina-Zagorje.


title: Jakuševec Zabočki

text: Se encuentra a una altitud de 162 msnm a 42,5 km de la capital nacional, Zagreb.


title: Jakuševec Zabočki

text: En el censo 2011, el total de población de la localidad fue de 368 habitantes.


title: Quiero (álbum de Selena y los Dinos)

text: Quiero es un álbum recopilatorio de la cantante Selena lanzado en 1993 solo en México, dando antesala a su promoción en dicho país y a su próximo álbum de estudio "Amor Prohibido". El título fue tomado de una canción que Selena grabó en 1988 para su álbum "Preciosa". Además, el álbum contiene canciones de álbumes pasados como Ven conmigo, Entre a mi mundo y Live.


title: Baby, It's OK

text: «Baby, It's OK» es una canción grabada por el grupo alemán Follow Your Instinct con la colaboración de la cantante rumana Alexandra Stan para su álbum de estudio debut, "Animal Kingdom" (2015). Fue lanzada en formato digital y físico el 16 de agosto de 2013 a través de Epic Records, Sony Music y Cat Music en Alemania y Rumania. La pista fue escrita por Harry Wayne Casey, Davon Dixon, Patrick Greska, Addis Mussa, Manuela Necker, Andrei Nemirschi, Prodan, David Ritter, Marcian Alin Soare y Rainer Wetenkamp, mientras que la producción fue manejada por Greska, Mussa, Ritter y Wetenkamp. Musicalmente, «Baby, It's OK» es una canción dance que incorpora elementos del tema de KC and the Sunshine Band «Give It Up» (1983).


title: Baby, It's OK

text: Aunque fue bien recibida por los críticos de música por su ritmo «pegadizo» y «antémico», la canción experimentó éxito moderado en Europa; alcanzó la posición número 17 en Alemania y el top 50 en Austria y Suiza. «Baby, It's OK» fue promovida por un video musical filmado en Marabella, España, que muestra al grupo y Stan interpretando la pista frente a una piscina. Para una mayor promoción, Follow Your Instinct hizo varias apariciones para la televisión


title: Baby, It's OK

text: Durante una entrevista, la banda confesó que trabajó con Stan durante mucho tiempo, y que la colaboración sucedió luego de que una maqueta de «Baby, It's OK» fue enviada al equipo de Stan, a lo que la cantante aceptó la oferta. La grabación tomó lugar luego del altercado de Stan en junio de 2013 con su mánager, Marcel Prodan.


title: Baby, It's OK

text: «Baby, It's OK» fue escrita por Harry Wayne Casey, Davon Dixon, Patrick Greska, Addis Mussa, Manuela Necker, Andrei Nemirschi, Prodan, David Ritter, Marcian Alin Soare y Rainer Wetenkamp, mientras que la producción fue manejada por Greska, Mussa, Ritter and Wetenkamp. Stan fue la artista invitada y proporcionó sus vocales junto con los miembros de la banda Viper y Lionezz. La canción fue incluida en el álbum de estudio debut del grupo, "Animal Kingdom" (2015), así como en la edición japonesa del tercer álbum de Stan, "Alesta" (2016). «Baby, It's OK» es una pista dance, que incorpora elementos de «Give It Up» de la banda estadounidense KC and the Sunshine Band. La revista alemana "Klatsch-Tratsch" señaló que la canción incluye «melodías anémicas, ritmos crujientes», y describió a Stan como una «princesa de pop».


title: Baby, It's OK

text: Tras su lanzamiento, la canción ha recibido reseñas positivas por parte de los críticos de música. El periódico rumano "Libertatea" elogió el coro de «Baby, It's OK» por ser «optimista», y describió su ritmo como «explosivo». Jonathan Currinn, quien escribió para su propio sitio web, dijo que la pista podría convertirse en un éxito, aunque afirmó que las letras «no son exactamente fuertes y el solo de Viper en la canción no aporta nada. Él tiene una voz única, pero no es algo impactante, no es un gran cantante, pero puedo notar cómo su voz cambia la pista». El portal alemán Mix1 le otorgó a «Baby, It's OK» siete estrellas de ocho cuando informó sobre su lanzamiento. Comercialmente, «Baby, It's OK» fue un éxito moderado en los territorios europeos. En la lista Ö3 Austria Top 40 de Austria, la pista debutó en el puesto número 31 en la semana del 30 de agosto de 2013, descendiendo ocho posiciones en su siguiente edición. Pasó un total de cinco semanas en el ranking hasta septiembre de 2013, cuando alcanzó el número 64. «Baby, It's OK» logró su punto máximo en el número 17 en Alemania, permaneciendo dentro del top 100 por seis semanas. De manera adicional, la canción ingresó en la lista Swiss Hitparade de Suiza en el número 44 el 1 de septiembre de 2013, descendiendo al número 68 antes de abandonar el ranking.


title: Baby, It's OK

text: Un video musical «veraniego» para «Baby, It's OK» fue filmado en Marabella, España y subido a YouTube el 16 de agosto de 2013. Con respecto al rodaje, Stan comentó durante una entrevista que «fue muy divertido [...], todo el equipo fue tremendamente profesional». El video empieza con una mujer caminando cerca de una piscina por la mañana, seguido por la aparición de los miembros de la banda actuando frente a unas chicas con bikinis y Stan acostada sobre una cama. En el resto del videoclip, interpretan la pista cerca de la piscina o la orilla del mar, y eventualmente ingresan en una fiesta nocturna.


title: Baby, It's OK

text: Currinn le dio una reseña variada al video escribiendo, «Este es un videoclip típico que hemos visto una y otra vez, solo que tiene escenas extra que nunca esperas ver en este tipo de videos, así que no es tan malo». Continuó elogiando las secuencias de baile, comentando que las bailarinas eran «profesionales», y aplaudió la aparición de Stan y Lionezz. Mientras que la revista "Klatsch-Tratsch" lo vio como un «videoclip playero y pegadizo», el sitio web francés Pure Charts lo llamó «refrescante y sexy».


title: Baby, It's OK

text: Follow Your Instinct presentó la canción en el programa alemán "ZDF Fernsehgarten" el 5 de mayo de 2013. La banda también apareció en los shows de televisión rumanos "Draga mea prietena" y "Digi 24". «Baby, It's OK» fue incluida en la compilación de "Bravo" de 2013 «Bravo Black Hits Vol. 29"» y en el recopilado de Club Sounds titulado «Club Sounds Vol. 67» lanzado ese mismo año. Una versión de la pista remezclada por los disc jockeys alemanes Bodybangers fue incluida en su álbum de estudio debut, "Bang the House" (2015).


title: Baby, It's OK

text: Versiones oficiales


title: Baby, It's OK

text: Créditos adaptados de las notas de "Alesta". Créditos de composición y técnicos


title: Baby, It's OK

text: Créditos vocales


title: Baby, It's OK

text: «Baby, It's OK» fue lanzado en formato físico en Alemania el 16 de agosto a través de Epic Records y Sony Music, siendo estrenado en Rumania ese mismo día por Cat Music. De manera adicional, Catchy Tunes Records lanzó un CD promocional en 2013, mientras que el estreno del sencillo en Japón fue en febrero de 2015 a través de Sony Music. Un EP de remezclas estuvo disponible en los Estados Unidos el 24 de septiembre de 2013 por Ultra Records.


title: Schefflera umbellifera

text: Schefflera umbellifera es una especie de fanerógama en la familia de Araliaceae. Es encuentra en Sudáfrica. Es un árbol que alcanza un tamaño de hasta 15 m de altura. Con hojas compuestas, con foliolos relativamente uniformes y regulares. Pecíolo hasta de 25 cm largo, glabros, elípticas a ampliamente elípticas (a oblanceoladas), de hasta 12 × 7 cm, generalmente con distintas peciólulos hasta de 4 cm largo, raramente subsésil, coriáceas, glabras o con pelos dispersos minutos, verde oscuro brillante por encima, más pálido por debajo; margen subenteros, ondular ligeramente, ápice obtuso, retuso, emarginada con un mucrón terminal. Inflorescencia paniculada de umbelas; brácteas a veces presente (probablemente caducas), ramas de hasta 15 cm largo, teniendo una gran umbela compuesta terminal y umbelas mucho más pequeñas, simples y laterales. Rayos de umbelas terminales 6-7, hasta de 4 cm de largo (en la fruta). Umbelulas con 6-14 flores sobre pedúnculos de 1 cm tiempo; Bractéolas obsoletas. Fruto globoso, a veces ligeramente aplanada arriba y abajo, hasta de 7 mm de diámetro, glabra. "Schefflera umbellifera" fue descrito por (Sond.) Baill. y publicado en "Adansonia" 12: 147. 1878.  Schefflera nombre genérico que fue nombrado en honor del botánico alemán del siglo XIX Jacob Christian Scheffler, que escribió sobre el género "Asarum".


title: Schefflera umbellifera

text: umbellifera: epíteto latíno que significa "con umbelas".


title: Rap del portero

text: «Rap del portero» o también conocida como El rap de los porteros es una canción perteneciente al grupo de rock argentino Aguante Baretta. Este tema forma parte de su único álbum de estudio Gumersinda Comeback, editado en el año 1995 bajo el sello Talent.  La letra explica el día a día de un portero de un edificio, y que es visto como un ser despectivo y despreciable. Esta cómica canción en ritmo de rap y rock fue la única que tuvo un videoclip oficial de la banda. El video intercala una actuación del grupo y en otra con los integrantes molestando a un portero que es interpretado por el conductor de televisión y escritor Eduardo de la Puente.


title: Lug Zabočki

text: Lug Zabočki es una localidad de Croacia en el municipio de Zabok, condado de Krapina-Zagorje.


title: Lug Zabočki

text: Se encuentra a una altitud de 144 msnm a 43 km de la capital nacional, Zagreb.


title: Lug Zabočki

text: En el censo 2011, el total de población de la localidad fue de 587 habitantes.


title: Elêna Maria de Lamare Occhioni

text: Elêna Maria de Lamare Occhioni (1955 ) es una botánica brasileña, que ocupa una posición de investigadora y curadora en el "Instituto de Pesquisas" del Jardín Botánico de Río de Janeiro. Ha colaborado con la edición de "Flora Fanerogâmica do Estado de São Paulo, Brasil". Ha realizado extensas investigaciones sobre correlación entre forma y función, anatomía y ultraestructura, y en diversidad vegetal y evolución de los caracteres morfoanatómicas de los órganos vegetativos y reproductivos.


title: Elêna Maria de Lamare Occhioni

text: En 1981, obtuvo su maestría en Ciencias Biológicas con especialidad en botánica por la Universidad Federal de Río de Janeiro; y, en 1989 el doctorado en Ciencias Biológicas con especialidad en botánica por la Universidad de São Paulo.; realizando la defensa de la tesis, titulada "Morfologia e anatomia dos órgãos vegetativos em desenvolvimento de Marcgravia polyantha Delpino (Marcgraviaceae)".


title: Mick Jones (Foreigner)

text: Michael Leslie "Mick" Jones (Portsmouth, Hampshire; 27 de diciembre de 1944) es un guitarrista y compositor británico, más conocido como miembro fundador de la banda de rock Foreigner. Antes formó parte de la banda Spooky Tooth.


title: Mick Jones (Foreigner)

text: Jones nació en Portsmouth, Hampshire. Comenzó su carrera musical a principios de 1960 como miembro de la banda Nero and the Gladiators, que tuvo dos éxitos menores en las listas británicas de 1961. Después de su disolución, Jones trabajó como compositor y músico de sesión para artistas como Sylvie Vartan y Johnny Hallyday, para quienes escribió muchas canciones, entre ellas "Je suis né dans la rue" y "À tout casser" (que cuenta con Jimmy Page en la guitarra), hasta que se unió a Gary Wright, exintegrante de la banda Spooky Tooth, para formar Wonderwheel. En 1973, Jones y Wright reformaron Spooky Tooth, y luego Jones pasó a formar parte de la banda de Leslie West. También tocó la guitarra en el álbum Wind of Change (1972) de Peter Frampton y Dark Horse (1974) de George Harrison.


title: Mick Jones (Foreigner)

text: En 1976 formó Foreigner con Ian McDonald y reclutó al cantante Lou Gramm. Jones coprodujo todos los álbumes del grupo y coescribió la mayoría de sus canciones con Gramm. Jones escribió el sencillo más exitoso de la banda, I Want to Know What Love Is. Las tensiones aparecieron en el grupo a fines de los 80, debiado a las diferencias en el gusto musical entre Gramm, que prefería ir más hacia el rock duro, en oposición a los intereses de Jones hacia los sintetizadores. Gramm dejó la banda en 1989, pero regresó en 1991. También en 1989 Jones lanzó su único álbum en solitario, titulado Mick Jones en el Atlantic Records. Jones es el único integrante que toca en todos los álbumes de Foreigner.


title: Mick Jones (Foreigner)

text: Jones coescribió junto a Eric Clapton la canción "Bad Love", del álbum Journeyman de Clapton, y en 2002 coescribió la canción "On Her Mind" de Duncan Sheik. A finales de los 90 y principios de 2000 tocó con el grupo Bill Wyman's Rhythm Kings. También coescribió algunas canciones de la banda sonora de la película Siempre Locos, entre ellas su tema central, "The Flame Still Burns", que posteriormente ha interpretado en las giras de reunión con Foreigner.


title: Mick Jones (Foreigner)

text: Estuvo casado con la escritora Ann Dexter-Jones, madre de Mark, Samantha y Charlotte Ronson. Ann y Mick tienen dos hijos, Annabelle y Alexander Dexter-Jones. Casados por casi 25 años, en 2007 Jones y Dexter-Jones se divorciaron. También tiene dos hijos de relaciones anteriores: Roman and Christopher Jones.


title: Mick Jones (Foreigner)

text: Además de los discos de Foreigner, Jones produjo los siguientes:


title: Martinišće

text: Martinišće es una localidad de Croacia en el municipio de Zabok, condado de Krapina-Zagorje.


title: Martinišće

text: Se encuentra a una altitud de 160 msnm a 42 km de la capital nacional, Zagreb.


title: Martinišće

text: En el censo 2011, el total de población de la localidad fue de 338 habitantes.


title: Musa'id bin Abdulaziz Al Saud

text: Musa'id bin Abdul Aziz Al Saud (1923 - 19 de agosto de 2013) fue un miembro de la Casa de Saud. Fue el duodécimo hijo del rey Abdulaziz, fundador de Arabia Saudita. Él fue el padre de Faisal bin Musaid quien fue el asesino del rey Faisal de Arabia Saudita.


title: Musa'id bin Abdulaziz Al Saud

text: Nació en 1923 como el hijo del sultán de Nejd, que posteriormente se convertiría en el Rey Abdulaziz de Arabia Saudí y Jawhara bint Saad bin Abdul Muhsin al Sudairi. Tenía dos hermanos, el príncipe Saad, príncipe Abdul Muhsin y una hermana de Al Bandari bint Abdulaziz Al Saud. Su madre era un miembro de la familia al Sudairi. De hecho, Jawhara al Sudairi estaba casado con Saad bin Abdul Rahman, quien era hermano carnal del Rey Abdulaziz. Tras la muerte de Saad, en 1916, se casó con el Rey Abdulaziz. Jawhara bint Saad era la hermana de Haya bint Saad quien también fue esposa del rey Abdulaziz y la madre del príncipe Badr, el príncipe Abdul Majid y el príncipe Abdul Illah.


title: Musa'id bin Abdulaziz Al Saud

text: Se casó con Watfa, hija de Muhammad bin Talal, el 12 (y último) Rashidi amir. Su hijo Faisal bin Musaid nació en Riyadh, el 4 de abril de 1944. Posteriormente se divorció de Watfa. Sus hijos e hijas por Watfa estaban mucho más cerca de sus parientes maternos Rashidi que sus parientes paternos, Al Saud.


title: Sharabha

text: Sharabha (, AITS: Śarabha) es el nombre con el que se denomina a una deidad mitológica hindú, representada por una criatura mitad león y mitad ave dentro de la mitología hindú. Según la literatura sánscrita, se trata de una bestia de ocho patas más poderosa que un león y un elefante, además de capaz de matar a uno de los primeros y de atravesar un valle de un solo salto. En la literatura posterior, se lo describió como un ciervo de ocho patas.


title: Sharabha

text: Las escrituras shivaístas narran que la deidad Shivá se encarnó como Sharabha para domar a Narasinja, el avatar hombre-león adorado por la secta visnuísta, y devolverlo a su forma original, que representa la armonía. Es así como se lo conoce como Sarabeshwara («Señor Sharabha») o Sharabeshwaramurti. Los Vaishnavas refutan la imagen de Narasimha como destruida por Shiva-Sharabha y consideran a Sharabha como un nombre de Visnú. Otra historia narra que Visnú asumió la forma del feroz pájaro-animal Gandaberunda para combatir a Sharabha. En el budismo, figura en un "jataka" como un nacimiento previo del Buda. La imagen de Sharabha se usó asimismo en el escudo del estado indio de Karnataka, en el de la Universidad de Mysore y en el logotipo de la empresa Karnataka Soaps and Detergents Limited.


title: Sharabha

text: En la literatura sánscrita, se describe originalmente a Sharabha como un animal que rugía y asustaba a otros animales en las colinas y los bosques; a su vez, se compara a los guerreros con este avatar. Para el "Mahabharata", Sharabha es un monstruo que mata leones, que tiene ocho piernas, además de ojos en la parte superior; habita en los bosques y come carne cruda. También se menciona que reside en el monte Krauncha, pero no como un monstruo, sino como una bestia común junto con leones y tigres en el monte Gandhamadana. La epopeya también incluye a Sharabha en la lista de animales comestibles: los mrigajatis, el grupo de animales de antílopes, ciervos, liebres, osos, ciervos ruru, sambar, gayal, jabalí y búfalo, que se ofreció como parte de la comida en la cena a los invitados. Sharabha también es el nombre de un rey mono en el poema épico "Ramayana". Al definir el tema de la selva y el aroma de las carnes en la medicina hindú, Sharabha se ha contado entre los ciervos nativos de Cachemira, Nepal y Sikkim. Sin embargo, entre sus características se mencionan ocho patas, el tamaño de un camello, cuernos gigantescos y una apariencia general que recuerda vagamente a una cabra de los Himalayas de gran tamaño.


title: Sharabha

text: En la literatura puránica, Sharabha está asociado con el dios Shiva, quien se encarnó para vencer a las manifestaciones más violentas de Visnú. La leyenda de Sharabha luchando contra Narasinja, la forma de hombre-león de dicho dios, pone de manifiesto la rivalidad pública entre los devotos de ambos, en su aspecto más cruento. Según Janmajit Roy, el encuentro entre Narasinja y Sharabha es una versión shivaísta de un relato védico de Visnú que describe su enfrentamiento con el jabalí. El "Shiva-purana" describe a Sharabha como un ser con miles de brazos, rostro de león, cabello enmarañado, alas y ocho patas. En el "Sharabha Upanishad", se representa con dos cabezas, dos alas, ocho patas de león con garras afiladas y una cola larga. Asimismo, en el "Kalika Purana", que versa sobre la lucha entre Sharabha y Varaha, el jabalí de Visnú, se afirma que el avatar de Shiva es negro y posee cuatro patas en el suelo y cuatro levantadas, además de un cuerpo enorme. También se menciona su cara y nariz alargadas, sus uñas, sus ocho patas, sus ocho colmillos, los mechones de su melena y su cola larga; salta alto repetidas veces y da gritos fuertes.


title: Sharabha

text: Su iconografía se define específicamente en textos como el "Khamikagama" y el "Sritattvanidhi". En el primero, Sharabha es un ave dorada con un par de alas levantadas, ojos rojos, cuatro patas de león apoyadas en el suelo y otras tantas con las garras a la vista y una cola de animal. La parte superior del cuerpo es humana, pero su rostro es el de un león con una corona adornada; la representación de sus colmillos laterales da una impresión general de espanto. También suele mostrarse a Narasinja bajo sus pies en forma humana y realizando el mudra anjali, gesto de oración con las manos dobladas.


title: Sharabha

text: En el segundo, Sharabeshwaramurti aparece con treinta brazos; los de la derecha sostienen un rayo, hacen los mudras de "mushti" —puño—, "abhaya" —palma extendida—, "shakti", portan una "chakra" —disco—, un "danda", un látigo para elefantes, una espada, una "khatvanga", un hacha, un mala, un hueso, un arco, "musala" y fuego; los de la izquierda presentan un lazo, una joya, una maza, una flecha, una bandera, otra espada, una serpiente, una flor de loto, una kapala, un libro, un arado y un mridanga, además de rodear a Durga con el último brazo libre. Esta representación, según este culto, puede atraer la buena suerte, curar enfermedades y destruir a los enemigos.


title: Sharabha

text: La dinastía Chola de Tamil Nadu era especialmente favorable hacia la secta shivaísta; su aspecto sectario se acentuó durante este reinado. Esto se hizo evidente en cuatro imágenes de Sharabha. Vikrama Chola construyó la primera, ubicada en el templo Vikramsolishwaram; otras dos imágenes, hechas por el gobernador Kulottunga Chola III están en los templos Darasuram y Kampahareshvarar, donde se ubican en un santuario separado.


title: Sharabha

text: Una escultura de Sharbeshwaramurti en Tribhuvanam, un templo de Shivá en el distrito de Tanjore, en Tamil Nadu, posee tres piernas, con un cuerpo y rostro de león y una cola. Tiene cuatro brazos humanos: los derechos sostienen un hacha y un lazo, mientras que los izquierdos presentan un ciervo y una llama de fuego. Narasinja está representado con ocho brazos, echado bajo los pies del avatar. En el Templo Airavatesvara en Darasuram se puede observar una escultura poco frecuente del período Chola, tallada en basalto negro y que representa a Shivá como Sharabha. Está localizada en un pequeño santuario exclusivo y se trata de una representación del avatar con partes humanas, de ave y de bestia que destroza a la encarnación de Visnú. Esto es una muestra de las hostilidades entre los visnuístas y los shivaístas. En el templo de Chennakeshava, de Belur (1113), en Karnataka, la imagen de Gandaberunda —un ave con dos cabezas, asociada con Visnú— está integrada a una representación de una «cadena de destrucción». Se puede ver que un ciervo es presa de una pitón, levantada por un elefante atacado por un león, que a su vez es devorado por Sharabha. La última escena representada es la de Gandaberunda destruyendo al avatar.


title: Sharabha

text: En las representaciones del mito del enfrentamiento entre Shivá y Visnú, Sharabha presenta similitudes con Narasinja, pero se diferencia por poseer alas, que representan a Kali y Durga —los poderes femeninos o "shaktis" de Shiva—; el avatar también puede tener una cabeza de pájaro y estar adornado con serpientes a su alrededor.


title: Sharabha

text: En el "Mahabharata" se narra que un perro, con ayuda de un rishi —sabio—, asumió formas animales diferentes, que van desde un tigre, pasando por un elefante y un léon hasta llegar a la de Sharabha y de esa forma, aterrorizó a los habitantes del monasterio. Luego, Sharabha se volvió más salvaje aún y quiso devorar al sabio, quien, debido a su benevolencia, pudo maldecirlo y obligarlo a regresar a su antigua forma de perro. En este relato, la figura de Sharabha no se asocia con el dios Shiva.


title: Sharabha

text: La leyenda de Sharabha como una encarnación de Shiva se narra en muchas escrituras hindúes y cada una presenta una versión diferente para adaptarse a las creencias religiosas de uno. Pero un estribillo común en todas estas representaciones es que Sharabha es una combinación de una enorme bestia de ave animal con una enorme fuerza manifestada con el propósito de pacificar avatares feroces similares de Visnú como Narasimha (hombre-león) o Varaha (el jabalí).


title: Sharabha

text: La leyenda de Narasimha-Sharabha está vinculada a dioses que adoptan formas míticas de animales para matar o someter según sea el caso. Primero, Visnú asumió la forma de Narasimha para matar a Hiranyakashipu, un rey asura (demonio), que estaba aterrorizando al universo y es devoto de Shiva. El Shiva Purana menciona: Después de matar a Hiranyakashipu, la ira de Narasimha no se apaciguó. El mundo tembló, temiendo lo que podría hacer. Los Devas (los dioses) le pidieron a Shiva que atacara a Narasimha. Inicialmente, Shiva saca a Virabhadra, una de sus formas terroríficas, para calmar a Narasimha. Cuando eso falló, Shiva se manifestó como el pájaro- lebrel humano Sharabha, con Pratyangiray Soolini, las energías femeninas de Shiva, formando sus alas. Sharabha luego atacó a Narasimha y lo inmovilizó mediante el despliegue de Pratyangira como arma. Así sofocó la rabia aterradora de Narasimha y restauró a Sattva en él. Narasimha se convirtió en un devoto de Shiva después de ser obligado por Sharabha. Sharabha luego decapitó y desoló a Narasimha para que Shiva pudiera usar la piel y la cabeza de león como prenda. El Linga Purana y Sharabha Upanishad También mencionó esta mutilación y asesinato de Narasimha. Después de la mutilación, Visnú asumió su forma normal y se retiró a su morada, después de alabar debidamente a Shiva. Fue de aquí en adelante que Shiva llegó a ser conocida como "Sharabeshamurti" o "Simhagnamurti".


title: Sharabha

text: El Skanda Purana considera a Narasimha como una mera irritación y no como una amenaza para el mundo, al contrario de lo que se hizo notar en Shiva y Linga Puranas. La percepción era que Visnú podía adoptar permanentemente la forma feroz de Narasimha, lo que sería perjudicial para su función de hacer buenas obras. Por lo tanto, el propósito de Shiva asumiendo la forma de Sharabha era asegurar que el cuerpo de león de Visnú fuera descartado y se uniera con su forma divina original. Narasimha golpeó a Sharabha con su cuerpo, fue Visnú quien gimió de dolor y no Sharabha quien estaba en un "cuerpo de adamantino". Fue entonces cuando Visnú se dio cuenta de que Sharabha no era otro que Shiva, se inclinó y alabó a Sharabha. Shiva luego bendice a Visnú y le da una bendición para matar demonios. Un Purana termina la historia con dioses temiendo que Sharabha no sea capaz de controlar su ira y por lo tanto, instando a Shiva a renunciar a su forma de Sharabha. A partir de entonces, Shiva desmembró la forma de Sharabha; sus extremidades fueron regaladas y su torso se convirtió en Kapalika. El Vamana Purana también discute el cuento, terminando con Narasimha convirtiéndose en el Visnú calmado nuevamente y Sharabha convirtiéndose en un lingam, el símbolo de Shiva.


title: Sharabha

text: En el Kalika Purana, Varaha, el avatar del verraco de Visnú, tuvo un coqueteo amoroso con la diosa de la tierra. Él y sus tres hijos de jabalí crearon caos en el mundo, lo que obligó a Shiva a tomar la forma de Sharabha, para matar a la forma Varaha. Incluso, Visnú le pide a Shiva que destruya a Varaha, incapaz de controlar su propia forma. Aquí, Narasimha parece ayudar a Varaha. Sharabha mata a Narasimha primero y luego mata a Varaha, permitiendo que Visnú reabsorba las energías de sus dos formas feroces. Finalmente, Sharabha derrota a Visnú.


title: Sharabha

text: Los seguidores de Vaishnava, incluidos los estudiosos de Dvaita, como Vijayendra Tirtha (1514-1593) refutan la interpretación de Narasimha como destruida por Sharabha, ya que consideran que los Shavita Puranas son tamásicos -y por lo tanto no autoritativos- en base a su lectura de los textos saturálicos Puranas y Shruti. La refutación de la leyenda de Sharabha junto con otras diez leyendas de Shaivite se discute en un texto de Vijayindra Tirtha llamado Shaivasarvasvakhandanam.


title: Sharabha

text: Algunas escrituras regionales del sur de la India narran que Narasimha tomó la forma de Gandaberunda (literalmente "el poderoso bicéfalo "), un ave-animal de dos cabezas más feroz, que combate y destruye Shiva-Sharabha.


title: Sharabha

text: El Sharabha Upanishad menciona que shara significa jiva ("alma") y Hari (Visnú) resplandece en la forma de Sharabha, y que Hari se ha manifestado como Sharabha que es capaz de otorgar moksha (salvación). Hay una referencia a Sharabha en el Visnú sahasranama, los 1000 nombres de Visnú, y el significado literal parece sugerir la alabanza de Sharabha (el animal que mata a los leones). .


title: Sharabha

text: Narasimhan Krishnamachari, un estudioso de la filosofía Vishishtadvaita, afirma que el nombre "Sharabha" ha sido interpretado de dos maneras: la primera interpretación significa "el Destructor (de aquellos que transgreden los límites de la ética)", como lo dio el comentarista Sri Vaishnavite, Parasara Bhattar, y la segunda interpretación fue dada por Adi Sankara, entre otros. El primero se basa en el verbo en sánscrito SR, que significa "dañar para destruir". Según CV Radhakrishna Sastri, "Sara" también se refiere a una flecha, y el cuerpo perecedero brilla si está dirigido a Bhagavan, porque Él brilla en ese cuerpo".


title: Sharabha

text: Adi Shankaracharya, como con la referencia en el Sharabha Upanishad, se refiere a este nombre como el 356no de Visnú sahasranama, para no mencionar al animal que mata al león y en cambio interpreta el nombre para decir, "Mientras el Señor brilla en el cuerpo como el Ser interno, Él se llama Sharabha, mientras que el cuerpo es sara (perecedero)". Como sugieren estos comentarios sobre el Visnú sahasranama, ninguno de ellos se refiere al avatar de Shiva.


title: Sharabha

text: En los cuentos Jataka de las vidas previas de Buda, hay una narración relacionada con su nacimiento como Boddhisattva en un bosque como un Sharabha, el ciervo de ocho patas. Esta historia es de una sola compasión del venado mostrado hacia el Rey que quería cazar al venado. El Rey, mientras intentaba cazar al venado, cayó en un precipicio con su caballo. El venado en lugar de abandonar al rey a su suerte lo rescató. El rey se conmovió profundamente por la compasión mostrada por el ciervo y, a partir de entonces, promulgó un discurso que decía que la caza era una actividad ilegal en su país.


title: Sharabha

text: En el budismo tibetano, sharabha se representa como una bestia con cabeza y cuernos de cabra, la melena de un león y el cuerpo y las patas de un caballo. Simboliza la determinación, la fuerza y la velocidad. A veces, se representa adicionalmente con cuernos de un antílope y garras de un águila. A veces, la cabeza de la cabra es reemplazada por la de un león, la del caballo por la de un león y la de los cuernos por la de un carnero. Una característica común de todas las representaciones es el cuerpo del caballo. A menudo se representa como montes de Devas o enanos jóvenes en un Torana: un arco de seis niveles detrás de un trono iluminado de un Buda o Boddhisattva. Junto con los devas, simbolizan la perfección del esfuerzo (virya).


title: Sharabha

text: Existe un libro sagrado de tipo Upanishad cuyo contenido está dedicado a la encarnación de Sharabha, concretamente el Sharabha Upanishad (, IAST: Sharabha Upaniṣad), este es un Upanishad menor del Atharva Veda. En una antología de idioma telugu de 108 Upanishads de la Muktika en la era moderna, narrada por Rama a Hanuman, aparece en el número de serie 50. La Upanishad es parte de la antología de 52 Upanishads populares en el norte de la India. ni se encuentra en la antología Bibliotheca Indica de Upanishads populares en el sur de India por Narayana. [2] Es uno de los 13 Shaiva Upanishads.


title: Sharabha

text: El Upanishad elogia al Señor Shiva como el Señor Supremo del mundo que se encarna como Sharabha, una versión parte pájaro, león, y humano, para enfrentarse al avatar Narasimha de tipo mitad león y mitad humano de Vishnu, cuando Narasimha se vuelve destructivo. Después de matar al avatar Narasimha, el texto establece que Sharabha le da el chakra sagrado a Visnu.


title: Sharabha

text: El texto también se suele llamar Pippaladadharmasastra, como una exposición del conocimiento del Señor Brahma al sabio Pippalada. Su título también se deletrea como Sarabha Upanishad o Sharabhopanishad.


title: Sharabha

text: El más conocido es el séptimo verso, en el que Shiva, complacido con la veneración de Vishnu, le regala el Chakra (rueda sagrada), la iconografía que comúnmente se encuentra en una de las manos de Vishnu, el murtis. En los últimos tres versículos, el Upanishad asegura la eficacia de Shiva para quemar todos los pecados si son causados y perpetuado por otros.


title: Sharabha

text: La encarnación de Maheshwara como Sarabha significa el Paramatman, que combina todas las facetas del cuerpo, la mente y el jeeva. La narración del Upanishad, declara en el texto, que da Moksha o salvación.


title: Sharabha

text: El Gobierno de Karnataka, la Universidad de Mysore y Karnataka Soaps and Detergents Limited (KSDL, una unidad industrial propiedad del Gobierno de Karnataka) han adoptado a Sharabha, con modificaciones y justificaciones apropiadas, como su emblema o logotipo.


title: Sharabha

text: En el logotipo de Karnataka Soaps and Detergents Limited, Sharabha se representa en forma de un cuerpo de león con la cabeza de un elefante para representar las virtudes de la sabiduría, el coraje y la fuerza. El emblema real de Mysore también ha sido adoptado por la Universidad de Mysore como su logotipo también. Este logotipo muestra a Gandabherunda flanqueada a ambos lados por el elefante león, más fuerte que el león y el elefante y defensor de la rectitud, coronada por un león.


title: Fritz Rau

text: Fritz Rau (9 de marzo de 1930 - 19 de agosto de 2013) fue un promotor de la música alemana, que fue muy influyente en el desarrollo de la apreciación del jazz y el blues en Europa en los años 1950 y 1960, y desde entonces ha sido un promotor líder de música rock y pop. Fue nominado al Salón de la Fama del Blues en 2012, junto con su exsocio de negocios Horst Lippmann.


title: Pat Delaney

text: Patrick "Pat" Delaney (1942 - 19 de agosto de 2013) fue un lanzador irlandés que jugó como delantero centro de la selección absoluta de Kilkenny.


title: Pat Delaney

text: Nacido en Johnstown, Condado de Kilkenny, Delaney se destacó primero en lanzar en su juventud. Él llegó a la escena del inter-condado a la edad de veintiséis años cuando por primera vez fue vinculado con la selección absoluta de Kilkenny, haciendo su debut en el campeonato de 1968. Delaney pasó a desempeñar un papel clave para Kilkenny en lo que ha llegado a ser conocido como uno de los mejores equipos de todos los tiempos, y ganó cuatro medallas de All-Irlanda, seis medallas de Leinster y una medalla de Hurling Liga Nacional. Un subcampeón de All-Irlanda en dos ocasiones, Delaney también fue capitán del equipo vencedor de All-Irlanda en 1973.


title: Narendra Dabholkar

text: Narendra Achyut Dabholkar (1 de noviembre de 1945 - 20 de agosto de 2013) fue un médico indio, activista social, racionalista y autor de Maharashtra, India. En 1989 fundó y se convirtió en presidente de Maharashtra Andhashraddha Nirmoolan Samiti (MANS), (el Comité para Erradicar la Superstición en Maharashtra). Provocada por su asesinato el 20 de agosto de 2013, la pendiente Ordenanza contra la superstición y la magia negra se promulgó en el estado de Maharashtra, cuatro días después. El año siguiente, en 2014, recibió póstumamente el Padma Shri por su trabajo social.


title: Narendra Dabholkar

text: Dabholkar nació el 1 de noviembre de 1945 en Achyut y Tarabai, siendo el más joven de diez hermanos. Su hermano mayor era el educador, gandhiano y socialista Devdatta Dabholkar. Hizo sus estudios en New English School Satara y Willingdon College, Sangli. Él era un médico calificado, después de haber obtenido un título de MBBS de la Facultad de Medicina del Gobierno, Miraj.


title: Narendra Dabholkar

text: Fue el capitán del equipo de la Shivaji Universidad Kabaddi. Había representado a la India contra Bangladés en un torneo de Kabaddi. Ganó el Premio Shiv Chhatrapati Yuva del gobierno de Maharashtra para Kabaddi.


title: Narendra Dabholkar

text: Estaba casado con Shaila con quien tuvo dos hijos, Hamid y Mukta Dabholkar. Su hijo fue nombrado después del reformador social Hamid Dalwai. También criticó las ceremonias matrimoniales extravagantes y dispuso que sus propios hijos se casaran en ceremonias simples. El almanaque no fue consultado para seleccionar un momento propicio, como se hace tradicionalmente. Él era ateo.


title: Narendra Dabholkar

text: Después de trabajar como médico durante 12 años, Dabholkar se convirtió en trabajador social en la década de 1980. Se involucró en movimientos por la justicia social, como la iniciativa "Ek Gaon Ek Panotha de" Baba "Adhav" (One village - One well).