title: Michael McKean

text: Entre las apariciones televisivas de McKean como invitado figuran: "Los Simpson", "Law & Order", "Family Guy", "Histeria!", "", "SpongeBob SquarePants", "Boy Meets World" y "Harvey Birdman, Attorney at Law". También fue voz invitada en "Oswald" como el primo de Henry, “Louie”. Casualmente, Henry fue la voz de David Lander.


title: Michael McKean

text: También prestó su voz para un episodio de "Clerks: La serie animada" de Kevin Smith que nunca llegó a ser emitida por la cadena ABC, pero que fue incluida en las versiones en VHS y DVD de la serie. En 1998, fue estrella invitada en un episodio de dos partes de "The X-Files", "Dreamland", donde su personaje, Morris Fletcher, intercambia cuerpos con Fox Mulder. El personaje fue un éxito, y reapareció en 1999 en “Three of a Kind”, un episodio que se centró en los personajes recurrentes de "Los pistoleros solitarios". El personaje apareció en la breve serie spin-off en 2001, y luego regresó a "The X-Files" en su última temporada en el episodio "Jump the Shark".


title: Michael McKean

text: McKean tenía un papel regular como el latón, y muy maquillado líder de la banda “Adrian Van Horhees” en los cortos de Martin en "Comedy Central", Primetime Glick; y en 2003, fue actor invitado en "Smallville", la precuela de Superman en la que su esposa aparece como Martha Kent. McKean interpretó a Perry White, quien en el universo de Superman termina siendo el jefe de Clark Kent. Anteriormente ya había estado relacionado con el mito de Superman en "Lois & Clark" en 1994, en su primera temporada en el episodio "Vatman". Interpretaba al Dr. Fabian Leek, un experto en clonación que crea un clon de Superman para el magnate corporativo Lex Luthor (John Shea). Durante su corta estadía en "Saturday Night Live" también interpretó a Perry White en una parodia de Superman.


title: Michael McKean

text: En 2003, apareció en la comedia de Christopher Guest "A Mighty Wind". Coescribió varias canciones para la película, incluyendo "A Mighty Wind" (con Guest y Eugene Levy), que ganó el Grammy por "Mejor Canción Escrita para una Película, Televisión u otro medio visual" y "Kiss at the End of the Rainbow" (con su esposa Annette O'Toole), que fue nominada para el Oscar a la Mejor Canción.


title: Michael McKean

text: Estuvo en Broadway en una producción de "Hairspray" en 2004, y al parecer está escribiendo su propia música con O'Toole. Fue co-protagonista como Hines en una nueva versión de "The Pajama Game" con Harry Connick, Jr. en el American Airlines Theater en el primer semestre de 2006. También en 2006, McKean se reunió con la mayor parte del elenco de "A Mighty Wind" para filmar la comedia "For Your Consideration" y apareció en la obra "Love Song" en Londres. Sus inquietudes musicales le llevaron a un papel protagonista en la aclamada comedia de 2008 "Adventures of Power", en la que se volvió a reunir en la pantalla con su co-estrella Jane Lynch (de "For Your Consideration") protagonizando junto a Adrian Grenier, Chiu Chi Ling, y Shoshannah Stern. En ella, McKean interpreta a un minero del cobre que organiza una huelga en la comunidad contra los propietarios corruptos de la planta de la ciudad y es el padre de la energía (Ari Gold, un joven músico dedicado, cuyo objetivo es ganar el concurso de aire tambores nacional. Su honra el papel de los líderes y los combatientes del movimiento del 99%.


title: Michael McKean

text: El 22 de marzo de 2006, mientras Harry Shearer estaba siendo entrevistado en el "Opie and Anthony Radio Show" sobre "Spinal Tap", declaró lo siguiente: «Bueno, Michael McKean había estado en una banda llamada 'The Left Banke" Habían hecho un hit llamado "Walk Away Renée" y "Pretty Ballerina" fue su seguimiento que era un semi-éxito, y se unió a la banda justo después de que tuvieron sus éxitos».


title: Michael McKean

text: McKean fue elegido para el episodio piloto de una nueva versión de la serie británica "The Thick of It" como el jefe de personal. El piloto fue dirigido por el Visitante.


title: Michael McKean

text: Recientemente, McKean protagonizó en el resurgimiento del 40º aniversario de la obra de Harold Pinter "The Homecoming" en Broadway, coprotagonizada por Ian McShane, Raul Esparza, Eve Best y James Frain. El espectáculo se estrenó el 9 de diciembre de 2007. En 2009, McKean protagonizó la producción "Superior Donuts" de la Steppenwolf Theatre Company en Chicago, por el ganador del premio Pulitzer, el dramaturgo Tracy Letts.


title: Michael McKean

text: El 20 de enero de 2010, se anunció que Michael McKean regresaría a un episodio de Smallville junto a su esposa en la vida real, Annette O'Toole.


title: Michael McKean

text: En mayo de 2010, McKean ganó el torneo Celebrity Jeopardy al derrotar a Jane Curtin y Cheech Marin. Las ganancias fueron donadas a la International Myeloma Foundation en honor Lee Grayson, amigo de McKean quien murió de mieloma en 2004.


title: Michael McKean

text: En el verano de 2010, McKean fue director de escena en el montaje teatral de "Our Town" de Thornton Wilder producido por el Barrow Street Playhouse en el Greenwich Village de Nueva York. Su rodaje se terminó el 24 de agosto de 2010.


title: Michael McKean

text: McKean coprotagonizó en "Glory Daze" de TBS.


title: Michael McKean

text: Desde 2015 hasta el 2017 actuó en la serie televisiva del canal AMC "Better Call Saul", "spin-off" de "Breaking Bad", en la que interpreta al abogado Chuck McGill, hermano del protagonista, Jimmy McGill, luego conocido como Saul Goodman.


title: Hof bei Straden

text: El municipio de Hof bei Straden se encuentra ubicado en el Distrito de Südoststeiermark, en el sureste de Estiria. Por aquí atraviesa la carretera estatal 66 y pertenece al distrito político de Radkesburg y cuenta con más de 320 hogares.


title: Hof bei Straden

text: Es probable que los primeros pobladores se establecieran en el período del Neolítico, alrededor del año 8000 a. C., con las primeras culturas agrarias que poblaron densamente la región. En el siglo XIX se descubrieron 32 túmulos pertenecientes a la época de los romanos.


title: Hof bei Straden

text: Alrededor del año 15 a. C., el reino celta de Noricum fue incorporado al Imperio Romano y se formaron nuevos asentamientos de los que se conocería su existencia por los túmulos del suroeste de Estiria. Estos túmulos tenían restos de huesos, vidrios rotos, clavos de hierro, una piedra de molino rota, ladrillos con inscripciones, cerámicas y una moneda de la época de Domiciano.


title: Hof bei Straden

text: Aproximadamente entre 1220 y 1230 se menciona por primera vez a Alta Karla ("Oberkarla"), como "Secundo Char", en referencia a quién era el soberano de las tierras en ese momento.


title: Hof bei Straden

text: Posiblemente desde el siglo XIV hubo cultivos en Neusetz. Radochen posiblemente tenga su raíz etimológica en el eslavo ""Radon"" o ""Radole"", dejando lugar a pensar en asentamientos mucho más antiguos que las demás subdivisiones y es el sitio en el que se crearon extensos viñedos.


title: Hof bei Straden

text: Los tiradores, junto con los castillos con torres y los tribunales militares, eran creados para brindar protección contra los enemigos en cercanías a las aldeas. En 1492, "Unterkarla" ingresó en el feudo de Heinrich Nägelsberger. La zona alrededor de Straden no era exitosamente protegida, por ello, en el año 1605 existieron varios ataques de los rebeldes húngaros a nivel local, causando en 1664 un daño general a la región con granjas quemadas o saqueadas y con la población asesinada o secuestrada.


title: Hof bei Straden

text: Recién en el siglo XVIII el pueblo se ampliaría considerablemente. Neusetz para el año 1750 contaba con 14 granjas y nuevas viviendas.


title: Hof bei Straden

text: El municipio de Hof bei Straden se subdivide en 4, cuya fusión data del año 1968, ellos son: Hof, Karla, Neusetz y Radochen. Tiene un clima mediterráneo.


title: Hof bei Straden

text: Principalmente, el municipio es de tipo agrícola, con cultivos dominantes como los viñedos además de cultivar calabazas y maíz. También se pueden encontrar cultivos de cereales y de colza y sus típicas regiones de hortalizas.


title: Hof bei Straden

text: En el año 2009 se creó una microrregión (KEK) en conjunto con los municipios de Hof bei Straden, Stainz bei Straden y Krusdorf; los cuales cooperan en áreas como salud, energía, infraestructura, economía regional y administración a través de proyectos conjuntos.


title: Hof bei Straden

text: El turismo se encuentra enfocado en la sustentabilidad y la recreación desde una óptica de turismo comunitario. Tienen un lema ""Was hier wächst, hat Wert"" (que significa "Lo que crece aquí, tiene valor") que repercute sobre todo, en el área alimenticia, con vinos famosos y aceite de semillas de calabaza. El municipio además forma parte de la Red Natura 2000 ("Natura-2000-Schutzgebiet") y parte de la región volcánica, dicen que la región posee cualidades curativas especialmente para personas con reumatismo, y existe una fuente de aguas curativas, la Johannisbrunnen.


title: Hof bei Straden

text: El tabernáculo Bildstock es un ejemplar del gótico tardío ubicado en los límites del municipio. Posee una inscripción de 1514 con un tallo poligonal trenzado con barras redondeadas, albergando una pequeña imagen de Cristo estimada en el año 1800.


title: Hof bei Straden

text: En Hof bei Straden existe el «Museo de la Nostalgia», que contiene objetos rurales al aire libre y en vivo. Con aperos de labranza del siglo pasado, una cocina, un espacio de trabajo, tractores y maquinaria agrícola.


title: Hof bei Straden

text: El "Teens Fun Hall" es un área de esparcimiento creada en el último piso de la municipalidad que se encuentra equipada con computadoras con acceso a Internet, billar y fútbol de mesa, que es administrado desde el año 2005 por voluntarios.


title: Hof bei Straden

text: En cuanto a lo vinculado con lo religioso, los Amigos de los Niños brindan todos los Sábados Santos huevos de pascua para los niños que allí se acerquen. Para Navidad, se realiza pan de jengibre y paseos a caballo recordando a San Nicolás, un pesebre para la Virgen María y San José. El grupo de embellecimiento local realiza decoraciones florales en los puentes de la ciudad.


title: Ramón Magsaysay (desambiguación)

text: Ramón Magsaysay hace referencia a varios artículos en Wikipedia:


title: Modesto Freites

text: Modesto Antonio Freites Piñate (Camaguán, estado Guárico, Venezuela, 1939 - San Juan de los Morros, Venezuela, ) fue un economista, político y empresario venezolano.


title: Modesto Freites

text: Militó en el partido político Acción Democrática y llegó a desempeñar varios cargos ejecutivos en el gobierno de Venezuela, como Jefe de la Oficina Central de Estadística e Informática (1977); Director General de Estadísticas y Censos Nacionales del Ministerio de Fomento (1977); Ministro interino de la Familia (1987) y Ministro interino de Fomento (1988). En 1987, el presidente Jaime Lusinchi lo designa Ministro de Estado, Jefe de CORDIPLAN (Oficina de Coordinación y Planificación de la Nación, organismo antecesor del actual Ministerio de Planificación), cargo que ocupó hasta el final de la presidencia de Lusinchi. Fue elegido senador al desaparecido Congreso Nacional en representación de su Estado natal y ejerció además como Director Principal en la directiva de la Corporación Venezolana de Guayana y miembro del Directorio del Banco Central de Venezuela.


title: Modesto Freites

text: Freites fue el primer gobernador del Estado Guárico electo por , aunque ya había ejercido ese cargo con anterioridad en 1985, habiendo sido designado en esa oportunidad por el presidente Lusinchi. Su elección tuvo el matiz particular de haber tenido lugar en momentos en que se encontraba privado de libertad debido a una medida cautelar, relacionada con el caso RECADI y librada días antes de los comicios, el 29 de noviembre de 1989, por el Tribunal Superior de Salvaguarda del Patrimonio Público, medida que se hizo extensiva a otros miembros -unos 25 en total- del gabinete ejecutivo de Lusinchi, quien ya para entonces había dejado la presidencia de la República. Tal medida fue revertida casi 3 meses después, tras haberse detectado inconsistencias en la causa acusadora y aceptado pruebas de que Freites en realidad no había participado en los hechos de los cuales estaba siendo imputado, permitiéndole asumir el cargo de Gobernador.


title: Modesto Freites

text: Durante su gestión como gobernador, se modernizó el Hospital de San Juan de los Morros, aunque en el área agrícola -primera actividad económica de esa región- tuvo que enfrentar las consecuencias de la apertura económica ejecutada durante la segunda presidencia de Carlos Andrés Pérez, que resultaron altamente negativas durante los dos primeros años de su puesta en marcha.


title: Modesto Freites

text: Falleció el 29 de agosto de 2003 cuando la avioneta particular en la que se desplazaba se precipitó sobre uno de los patios de la Penitenciaría General de Venezuela, ubicada en la ciudad guariqueña de San Juan de los Morros. Freites viajaba acompañado por el diputado (también de Acción Democrática) Juan Freitas y se dirigían a Valle de la Pascua para asistir a un programa radial donde promocionarían el "Guariqueñazo", una concentración política convocada para solicitar un referendo revocatorio contra el presidente Hugo Chávez. Al parecer, minutos después de despegar del aeropuerto de San Juan de los Morros, la aeronave presentó fallas en uno de los motores, por lo cual el piloto Jesús Suárez tuvo que regresar pero perdió el control de la nave y colisionó contra una estructura metálica situada en terrenos del recinto penal -adyacente a la pista de aterrizaje-. Los tres ocupantes perdieron la vida en el suceso.


title: Flor de San Juan

text: Puede referirse a:


title: Vilmos Huszár (hispanista)

text: Vilmos Huszár, también conocido como Guillaume Huszár (1872 - 1931), hispanista, traductor y escritor húngaro.


title: Vilmos Huszár (hispanista)

text: Él mismo contó su vida en una autobiografía publicada en húngaro, "La novela de mi vida". Empezó como oficial tipógrafo, pero esta ocupación no le impidió obtener el título de doctor en Letras en la Sorbona. Fue coronado por la Academia Francesa y elegido miembro correspondiente por la Española, con solo 33 años. Fue Privat-Dozent en la Universidad de Koloszvár y enseñó historia de la literatura húngara en la Universidad de Madrid; de allí pasó a Budapest, donde vivió hasta su muerte como lector de francés en la Universidad politécnica de Budapest. Su "Historia de la literatura portuguesa" le valió una polémica con el famoso profesor Ph. A. Becker, pero Guzstáv Heinrich, quien se la había encargado, tomó su defensa y lo cubrió con su gran autoridad. Ennoblecido en 1916, figuró entre los amigos íntimos del rey Carlos IV de Hungría, al que acompañó al exilio en Suiza. Dirigió la revista cultural húngara, publicada en francés, "Revue de Hongrie".


title: Vilmos Huszár (hispanista)

text: Se dedicó al estudio de la literatura comparada, especialmente entre el francés y las lenguas hispánicas, en particular la fecunda relación entre el teatro clásico español y francés.


title: Brent Fitz

text: Brent Fitz (Fitzy) es un músico canadiense-estadounidense y artista de grabación, más conocido como baterista, pero también es un multi-instrumentista que ha trabajado con Slash, Theory of a Deadman, Alice Cooper, Vince Neil, Union, Lamya, Streetheart, Harlequin y Econoline Crush.


title: Brent Fitz

text: Fitz es originario de Winnipeg, Manitoba, Canadá, donde asistió y se graduó del colegiado John Taylor en 1988. Después de salir de Winnipeg en los años 1990 vivió algún tiempo en Los Ángeles, California y actualmente reside en Las Vegas, Nevada.


title: Brent Fitz

text: Fitz comenzó sus estudios de piano a la edad de cinco años y la batería a la edad de diez años, que tocó mucho en su escuela intermedia y secundaria en los programas musicales de su escuela. Fitz recibió formación de piano y teoría a través del Gran Conservatorio de Música de Toronto, Ontario.


title: Brent Fitz

text: Fitz comenzó su carrera profesional a los 15 años, tocando en diversos clubes de Winnipeg y zonas periféricas en una banda de covers llamada New Alliance. Más tarde se trasladó a formar parte del más pesado Touring Club Winnipeg nombrado acto Seventh Heaven, que se convirtió en Shake Naked. Listas con Seventh Heaven and Shake Naked fueron las más extensas y complicadas giras en la mayor parte de Canadá. Las conexiones a la ciudad de Los Ángeles durante Seventh Heaven, permitió a Fitz tener la oportunidad de buscar trabajo en ese mercado como un baterista ejecutante y de sesión.


title: Brent Fitz

text: Trabajar con el anterior vocalista de Shake Naked, Lenita Erickson más tarde resultó fructífero al hacerse como amigo de Bruce Kulick de Kiss quien lo llevó a la fama invitado a Fitz unirse a él en un esfuerzo de grabación después de oírle tocar. Ese grupo sería conocido como Unión y también incluiría John Corabi en la voz (exintegrante de The Scream y Mötley Crüe), James Hunting de David Lee Roth en el bajo, y con Kulick en la guitarra.


title: Brent Fitz

text: Fitz fue brevemente grabado y realizó giras con los Bulletboys en el 2000, así como con Gilby Clarke, de Guns N 'Roses. A principios de 2001, Fitz recibiría una invitación como solista con Vince Neil, como baterista (y tecladista). Realizó varias giras internacionales, y grabó el álbum "Live At The Whisky" en 2002. Fitz apareció en el show de VH1 TV "Remaking: Vince Neil" en 2004, así como un episodio de "Queer Eye For The Straight Guy".


title: Brent Fitz

text: Fitz dejó a Vince Neil en 2005 para unirse a Theory of a Deadman como la banda se embarcó en una gira para promocionar el álbum "La gasolina". Fitz apareció en cuatro videos musicales con la banda, e hizo apariciones en varios programas de televisión como The Tonight Show con Jay Leno. Fitz tocaba el piano y cantaba con la banda durante varios funcionamientos acústicos también. En 2006, mientras sigue de gira con Theory of a Deadman, Fitz temporalmente dejó la banda para una gira con Alice Cooper, tomando el lugar de los tambores de Eric Singer Singer, mientras estaba de gira con Kiss. Ese mismo año, también Fitz haría una gira por los EE.UU. con los pueblos indígenas.


title: Brent Fitz

text: En 2007, Fitz grabó con el rock canadiense Crush Econoline en el álbum "Ignite", y posteriormente se convirtió en un miembro permanente de la banda, sin dejar de ser el respaldo de baterista de Alice Cooper. Fitz apareció en el video de la canción "Dirty" de Econoline Rush. En 2009, Fitz se unió a la producción de Las Vegas basado en "Monster Circus" como tecladista / vocalista. Monster Circus lo realizó en el "Hotel & Casino Hilton" en Las Vegas, Nevada. La banda contó con Dee Snider de Twisted Sister, el bajista Rudy Sarzo, el guitarrista Tony Montana de Great White, el guitarrista Dave Kushner de Velvet Revolver, y John Corabi y Bruce Kulick (de Union, antigua banda de Fitz).


title: Brent Fitz

text: En junio de 2009, Fitz apareció en el programa de televisión de Gene Simmons "Family Jewels" (Temporada 4, Episodio 2: Memphis Blues), él y Bruce Kulick ayudaron con algunos estudios de grabación, dispuesto para las aspiraciones musicales del hijo de Simmons, Nick. Fitz también grabó en la batería para Kulick BK3, la mayoría de las pistas en 2010 , incluyendo pistas de artistas invitados Gene Simmons, Simmons Nick, John Corabi, y Doug Fieger. Fitz apareció en un segundo episodio en junio de 2010, esta vez tocando en vivo con Bruce Kulick y Nick Simmons en el Cat Club en Hollywood, California.


title: Brent Fitz

text: En marzo de 2010, Fitz se convirtió en baterista del exguitarrista líder de Guns N 'Roses, Slash, donde se halla trabajando actualmente. En conjunción de Myles Kennedy y Todd Kerns formaron la agrupación mejor conocida como "Myles Kennedy and the Conspirators"; Fitz se ha presentado en varios programas de entrevistas estadounidenses en 2010, incluyendo: The Tonight Show con Jay Leno, Jimmy Fallon, Jimmy Kimmell, Ellen, Lopez Tonight (dos veces) y The Late Late Show con Craig Kilborn. Fitz también ha aparecido en varios vídeos musicales con la inclusión de "By The Sword", "Back From Cali", "Dangerous Beautiful" con Fergie y Slash, "You're a Lie", y "Bad Rain".


title: Tic tac (álbum de Enanitos Verdes)

text: Tic tac es el nombre del decimotercer álbum de estudio del grupo de rock argentino Enanitos Verdes, editado por Serafita Music Inc y que salió a la venta el 2 de abril de 2013. El primer corte de difusión de este álbum es Besos violentos, en el que canta como figura invitada Cristian Castro; el segundo sencillo del álbum es No me dejes caer, el cual fue lanzado el 18 de marzo de 2013.


title: Louis Le Chatelier

text: Louis Le Chatelier (París, 20 de febrero de 1815 - París 10 de noviembre de 1873) fue un ingeniero francés. No debe confundirse con su hijo Henri Louis Le Châtelier o con Nicolas Le Châtelier. Es conocido por haber descubierto métodos para detectar el gas Grisú en las explotaciones mineras.


title: Louis Le Chatelier

text: Estudió ingeniería de minas en la École polytechnique en el periodo de 1834 a 1836. Tras sus estudios descubrió una serie de métodos para detectar el peligroso gas grisú generado en las explotaciones mineras. En el año 1855 descubrió un método que facilita la fabricación del aluminio desde el mineral bauxita, método que se mejoró posteriormente con el proceso Bayer que patentó Bayer.


title: Tomilleja

text: Tomilleja puede referirse a:


title: Scorpaenopsis

text: Scorpaenopsis es un género de pez escorpión nativo de los océanos Índico y Pacífico.


title: Scorpaenopsis

text: Existen 27 especies reconocidas del género:


title: Tomillina

text: Tomillina puede referirse a:


title: Escalona: un canto a la vida

text: Escalona: un canto a la vida es él es el cuarto álbum del cantante colombiano Carlos Vives, y la banda sonora que acompaña a la serie colombiana Escalona, ambos lanzados en 1991.


title: Escalona: un canto a la vida

text: El álbum es lanzado durante la telenovela o ministerio que se hizo en honor al compositor vallenato Rafael Escalona, la cual el mismo Vives interpretó como protagonista a este gran compositor conocido en su país natal en esta conocida serie. Al igual que la telenovela del álbum se basa en vida del maestro Escalonada y como surgieron los orígenes de sus canciones, la banda sonora se convirtió en un éxito, y marcaría a futuro a "Carlos Vives en mi casa" y la banda "La Provincia".


title: Federico García Sanchiz

text: Federico García Sanchiz (Valencia, 7 de marzo de 1886-Madrid, 11 de junio de 1964) fue un escritor, novelista, ensayista, prologuista, periodista y viajero español, miembro de la Real Academia Española, conferenciante muy solicitado, aunque él mismo se denominaba "charlista".


title: Federico García Sanchiz

text: Se licenció en Filosofía y Letras por la Universidad Central. Debió su fama dentro y fuera de España a sus "Charlas", conferencias que daba en los escenarios y en las salas del mundo hispánico, pero esta fama, según Sainz de Robles,


title: Federico García Sanchiz

text: Rafael Cansinos Assens lo describe así:


title: Federico García Sanchiz

text: En 1931 actuó en la película de Edgar Neville Yo quiero que me lleven a Hollywood, que se estrenó el 20 de junio de ese mismo año, en la cual interpretó el papel de un escritor.


title: Federico García Sanchiz

text: Los años veinte y treinta, y tras la guerra española hasta bien entrados los cincuenta, fueron los épocas de su gran triunfo. Militante carlista, durante la guerra civil española apoyó a la causa nacional participando en varios actos benéficos y propagandísticos. El conferenciante llevó a cabo extensas giras por todos los continentes y, singularmente, por los países de habla española. Fue pionero en la utilización de la palabra "españolear". Federico García Sanchiz, el famoso "charlista", el hombre que había recorrido el mundo entero haciendo de la elegancia de su palabra su principal herramienta para la cultura y el trabajo, accedió a la llamada de "Las Provincias", y volvió a escribir en el periódico donde tantos amigos había tenido desde sus inicios. Pero el 15 de septiembre de 1963, cuando se confesaba ya cansado, regresó al periódico, respondiendo a la invitación de su director, y lo hizo con un trabajo en el que recordaba su primera charla. García Sanchiz fue charlista, una profesión, por así decirlo, que él mismo acuñó con su quehacer, específico y en realidad inimitable. A mitad de camino entre la conferencia y el monólogo, el género de la charla remite a un tiempo donde el público llenaba teatros, grandes salones sociales, enormes aulas universitarias para asistir durante no menos de dos horas, cultura, garra y una gran capacidad para dominar los recursos gestuales de comunicación con el público.


title: Federico García Sanchiz

text: En 1928 se casó con Maria Isabel Ferragut Quintana. Su hijo, Luis Felipe García Sanchis, fue marinero y requeté y murió a bordo del "Baleares" durante la Guerra Civil. La actual Avenida del Puerto de Valencia llevó durante el franquismo el nombre de su hijo.


title: Federico García Sanchiz

text: En 1937 dio el primer pregón de la Semana Santa en Sevilla, y en 1956 el primero de la Semana Santa de Badalona.  Tomó posesión de la silla H en la Real Academia Española el 19 de enero de 1941, pronunciando un discurso sobre las charlas. Formó parte de la academia de Bellas Artes de Valencia, y de la Real Academia Sevillana de Buenas Letras, y fue nombrado doctor Honoris causa por la Universidad de Santo Tomás de Manila. Falleció en su domicilio del número 28 de la madrileña calle de Serrano el 11 de junio de 1964. Su necrológica fue pronunciada por Melchor Fernández Almagro. Sus cenizas descansan el El Toboso, en donde el escultor Enric Monjo le dedicó una escultura.


title: Federico García Sanchiz

text: Hasta septiembre de 2017, existía una calle en Valencia con su nombre; el Ayuntamiento de Valencia, alegando cumplir con la Ley de Memoria Histórica, cambió la denominación de la vía por "calle de la Cultura". Dedicados a García Sanchiz hay una estatua y un colegio de educación primaria en Alcira: CEIP Federico García Sanchiz de Alzira.  En El Toboso, hay un jardín medio escondido en su honor.


title: Farmacopea Japonesa

text: La Farmacopea Japonesa (日本薬局方?) es la farmacopea oficial del estado del Japón. Es editada por la Agencia de dispositivos médicos y productos farmacéuticos (独立行政法人 医薬品医療機器総合機構?) bajo la autoridad del Ministerio de sanidad, trabajo y bienestar. La primera edición se publicó el 25 de junio de 1886. La revisión actual es la número 17, emitida el 1 de abril de 2016.


title: Kempinski Hotel Chongqing

text: El Kempinski Hotel Chongqing es un hotel de la cadena alemana Kempinski situado en Chongqing, China. Es un rascacielos que tiene 220 metros de altura y 54 plantas, el noveno más alto de la ciudad. Su construcción comenzó en 2008 y acabó en 2012. El complejo también consta de una torre secundaria de 120 m de altura y 22 plantas, completada en 2011, que contiene oficinas.


title: Kempinski Hotel Chongqing

text: Está situado junto al Río Yangtze, a 30 minutos del Aeropuerto Internacional de Chongqing y cerca del distrito financiero de la ciudad, así como de centros comerciales y museos.


title: Kempinski Hotel Chongqing

text: Tiene un total de 416 habitaciones y suites:


title: Kempinski Hotel Chongqing

text: El hotel cuenta con un gimnasio, una piscina cubierta de 25 metros y una terraza al aire libre. También contiene nueve salas de reuniones, la mayor de las cuales tiene capacidad para hasta 500 personas. Asimismo, dispone de un spa con 10 salas de tratamientos, jacuzzi y sauna, que ofrece una variedad de tratamientos de hidratación, aromaterapia y belleza. También contiene un bar ("The Lounge") y cuatro restaurantes:


title: Cayo Congo

text: El Cayo Congo (en inglés: "Congo Cay") es una isla en el Territorio no incorporado de las Islas Vírgenes de los Estados Unidos en el norte de las Antillas Menores. Se ubica al este de la Roca Carval ("Carval Rock") y al norte de los cayos de Lovango ("Lovango Cay") y Mingo ("Mingo Cay").


title: Cayo Grass

text: El Cayo Grass (en inglés: "Grass Cay") es una isla en el Territorio no incorporado de las Islas Vírgenes de los Estados Unidos en el norte de las Antillas Menores. Se encuentra entre las mucho más grandes isla de St. Thomas (Santo Tomás) y St. John (San Juan). Se trata de un territorio de aproximadamente 1,6 millas de largo por 1/8 milla de ancho. No hay presencia humana permanente.


title: Lg Optimus 4X HD

text: LG Optimus 4X HD es un teléfono inteligente de gama alta parte de la familia LG Optimus, diseñado y fabricado por la compañía LG Electronics. Es el primer teléfono móvil de LG en tener un procesador de 4 núcleos. Fue presentado en el Mobile World Congress 2012.


title: Lg Optimus 4X HD

text: Posee las siguientes características en cuanto al hardware:Cuenta con Android 4.0 (Ice cream sandwich) - (Actualizable a Jelly Bean 4.1.2) y aplicaciones como Quick memo, Media plex, Fingertip seek, Time Catch Shot, entre otras.


title: Isla Gran Saint James

text: La Isla Gran Saint James (en inglés: "Great Saint James island") es una isla en el Territorio no incorporado de las Islas Vírgenes de los Estados Unidos en el norte de las Antillas Menores. Se localiza justo al norte de la Isla Pequeña Saint James ("Little Saint James Island") al noroeste de la isla Dog, y las rocas Welk, al este de Cayo Fish y al sureste de las puntas Deck, Water y Cabrita todas en la mucha más grande isla de Santo Tomás.


title: Mario Aurelio Poli

text: Mario Aurelio Poli (Buenos Aires, 29 de noviembre de 1947) es un sacerdote, arzobispo y cardenal argentino, que actualmente se desempeña como arzobispo de Buenos Aires y primado de la Argentina.


title: Mario Aurelio Poli

text: Mario Aurelio nació el día 29 de noviembre de 1947 en Buenos Aires, capital de la Argentina.


title: Mario Aurelio Poli

text: Realizó su formación primaria en instituciones públicas.


title: Mario Aurelio Poli

text: Realizó su formación secundaria en la Escuela Parroquial de San Pedro Apóstol.


title: Mario Aurelio Poli

text: Asistió a la Facultad de Derecho y Ciencias Sociales de la UBA, donde obtuvo la licenciatura en Trabajo social.


title: Mario Aurelio Poli

text: En 1969, ingresó en el Seminario Metropolitano de Buenos Aires, donde cursó los estudios de filosofía y teología.


title: Mario Aurelio Poli

text: En la Universidad Católica Argentina obtuvo un doctorado en teología.


title: Mario Aurelio Poli

text: Su ordenación sacerdotal fue el 25 de noviembre de 1978, a manos del entonces Cardenal - Arzobispo de Buenos Aires, Juan Carlos Aramburu, en la Catedral Metropolitana de Buenos Aires, a la edad de 30 años.


title: Mario Aurelio Poli

text: Como sacerdote desempeñó los siguientes ministerios:


title: Mario Aurelio Poli

text: También fue:


title: Mario Aurelio Poli

text: El 8 de febrero de 2002, el papa Juan Pablo II lo nombró Obispo Titular de Abidda y Obispo Auxiliar de Buenos Aires.


title: Mario Aurelio Poli

text: Fue consagrado el 20 de abril del mismo año, en la Catedral Metropolitana de Buenos Aires, a manos del por entonces Cardenal - Arzobispo de Buenos Aires, Jorge Mario Bergoglio . Sus co-consagradores fueron el por entonces Cardenal - Arzobispo Emérito de Buenos Aires, Juan Carlos Aramburu, el por entonces Obispo Auxiliar Emérito de Buenos Aires, Mario José Serra (†), el Obispo Auxiliar de Buenos Aires, Joaquín Sucunza y el por entonces Obispo Auxiliar de Buenos Aires, Guillermo Rodríguez-Melgarejo.


title: Mario Aurelio Poli

text: Así explicó Poli la elección de su lema episcopal: El 27 de abril de 2002, el entonces Cardenal - Arzobispo de Buenos Aires, Jorge Mario Bergoglio lo nombró Vicario Episcopal de Flores, cargo que tuvo hasta el 24 de junio de 2008.


title: Mario Aurelio Poli

text: El 24 de junio de 2008, el papa Benedicto XVI lo nombró Obispo de Santa Rosa. Tomó posesión canónica el día 30 de agosto del mismo año, durante una ceremonia en la Catedral de Santa Rosa.


title: Mario Aurelio Poli

text: Dentro de la CEA fue miembro de la Comisión Episcopal de Educación Católica y de la Comisión de Ministerios (diaconado).


title: Mario Aurelio Poli

text: Formó parte de la Comisión permanente como presidente de la Comisión Episcopal de Catequesis y Pastoral Bíblica.


title: Mario Aurelio Poli

text: Fue Capellán Nacional de la Comisión de Pastoral Scout Católica.


title: Mario Aurelio Poli

text: El 27 de marzo de 2013, el papa Francisco lo nombró Arzobispo Buenos Aires.


title: Mario Aurelio Poli

text: Esta noticia iba a darse a conocer el 28 de marzo de 2013, pero la Casa Rosada se adelantó y dejó trascenderla para ese día, lo que provocó malestar en la Iglesia de Argentina.


title: Mario Aurelio Poli

text: El 28 de marzo de 2013, el papa Francisco y la Iglesia de Argentina lo nombró oficialmente Arzobispo Buenos Aires y Primado de la Argentina.


title: Mario Aurelio Poli

text: Tomó posesión canónica el día 20 de abril del mismo año, durante una ceremonia frente a la Catedral Metropolitana de Buenos Aires.


title: Mario Aurelio Poli

text: Por ello, también asumió como Gran Canciller de la UCA.


title: Mario Aurelio Poli

text: El 4 de mayo de 2013, el papa Francisco lo nombró Ordinario para los fieles de ritos orientales desprovistos de ordinario del propio rito en Argentina.


title: Mario Aurelio Poli

text: El 29 de junio de 2013, en la Solemnidad de los Apóstoles San Pedro y San Pablo, en una ceremonia en la Basílica Papal de San Pedro, recibió la imposición del palio arzobispal de manos del papa Francisco.El 12 de enero de 2014, durante el Ángelus del papa Francisco, se hizo público que sería creado cardenal.


title: Mario Aurelio Poli

text: Fue creado cardenal por el papa Francisco durante el consistorio del 22 de febrero de 2014, con el Titulus de Cardenal presbítero de San Roberto Belarmino.


title: Mario Aurelio Poli

text: La ceremonia solemne tuvo lugar en la Basílica de San Pedro, en presencia del papa emérito Benedicto XVI.


title: Mario Aurelio Poli

text: Forma parte del Colegio Cardenalicio y está autorizado para participar en cualquier cónclave a realizarse antes de 2027, cuando cumpla 80 años.


title: Mario Aurelio Poli

text: El 28 de agosto de 2018 fue nombrado miembro del Dicasterio para los Laicos, la Familia y la Vida "ad quinquennium".


title: Cenobio Sauza

text: Cenobio Sauza (30 de octubre de 1842 - 15 de febrero de 1909), conocido como el "Padre del Tequila", fue uno de los primeros y más duraderos empresarios destiladores del aguardiente conocido como tequila, fundador de Tequila Sauza y de la destilería "La Perseverancia", en 1873.


title: Cenobio Sauza

text: Cenobio Sauza nació en una granja del poblado de Teocuitatlán, en Jalisco, México. Fue el tercer hijo de Hilario Sauza (fallecido en 1857) y de doña Margarita Madrigal Navarro. Trabajó en la granja de su padre junto con sus hermanos Adelaida, Juana, Fernanda, Luis y Herminia hasta los dieciséis años.


title: Cenobio Sauza

text: En 1858, Cenobio viajó a Tequila para visitar a su primo Ramón Corona Madrigal. Enamorado de la provincia, Cenobio se estableció en Tequila y consiguió un trabajo en la destilería de José Antonio Gómez Cuervo. Allí aprendió a cultivar el agave y a destilar su jugo.


title: Cenobio Sauza

text: Cenobio comenzó a exportar vino mezcal de Tequila a otras partes del país. En 1870, no contento con solo vender, Sauza arrienda "La Gallardeña", destilería de Lázaro Gallardo. Gracias a las ganancias obtenidas, el 1 de septiembre de 1873, compra la fábrica "La Antigua Cruz" (la más antigua destilería de tequila registrada, fundada en 1805 por José María Castañeda) de Don Félix López por 5.000 pesos y la rebautiza con el nombre de "La Perseverancia". The former employee of Cuervo had successfully founded Sauza Tequila – becoming one of Cuervo's great rivals.


title: Cenobio Sauza

text: Ese mismo año, Sauza realiza la primera exportación de tequila a los Estados Unidos cuando cruzó a través de la frontera en Paso del Norte con tres barricas y seis jarras de su vino de mezcal. Este fue el comienzo de la exportación de tequila.


title: Cenobio Sauza

text: Cenobio se casó con Doña Margarita Mora, con la que tuvo siete hijos, todos nacidos en la ciudad de Tequila:


title: Cenobio Sauza

text: Con la llegada del ferrocarril a Tequila, el negocio de Sauza aumentó y en 1889 compró la destilería "La Gallardeña" de Lázaro Gallardo. Ese mismo año compró también la Hacienda de San Martín de las Cañas de Vicente Orendáin. Ésta se convirtió en la sede de Sauza y era conocida simplemente como La Hacienda. Cenobio plantó más de dos millones de agaves y empezó a producir unos 800 barriles de tequila al año en La Hacienda. Compró y vendió trece destilerías más y numerosos campos de agave, siempre trabajando por lo menos tres destilerías a la vez para seguir siendo el líder en la producción y venta de tequila.


title: Cenobio Sauza

text: Sauza realizó varios cambios innovadores en la industria del tequila; fue el primero en desarrollar estándares de calidad en la producción de tequila e introdujo el uso alambiques de vapor para darle al tequila un sabor más suave. Su hijo, Eladio, en la década de los años 1920 comenzó la venta en botellas, en lugar de seguir haciéndolo sólo en barriles. A Don Cenobio se le acredita la determinación de que el agave azul era el mejor agave para la producción tequila durante la década de 1890, y se hizo eco de su elección en la industria.


title: Cenobio Sauza

text: Los intereses de Don Cenobio iban más allá de la producción de tequila, incluyendo:


title: Cenobio Sauza

text: Cenobio Sauza continuó haciendo crecer su negocio tequila hasta su muerte a los 66 años en su residencia en Guadalajara. Su innovación y perseverancia ayudaron a crear una gran industria y desarrollar la economía de Jalisco. A su muerte, dejó el imperio en manos de su hijo Eladio Sauza.


title: Ducula forsteni

text: La dúcula de Forsten ("Ducula forsteni") es un ave columbiforme de la familia Columbidae.


title: Ducula forsteni

text: Se trata de un endemismo de las islas de Célebes, Peleng y Taliabu, en Indonesia. Su hábitat natural son los bosques tropicales o subtropicales lluviosos.


title: Violencia musical

text: Violencia musical es el primer álbum de estudio del ex dúo Héctor & Tito, el álbum se basa en la violencia que está ocurriendo en los barrios de Puerto Rico, este álbum tuvo una gran acogida entre el público boricua y dominicano, posicionando a Los Bambinos como uno de los dúos más importantes del género en los 90's. Este álbum contó con la participación de Daddy Yankee, Baby Ranks, Lito & Polaco.


title: Isla Hassel

text: La Isla Hassel (en inglés: "Hassel Island") es una isla en el Territorio no incorporado de las Islas Vírgenes de los Estados Unidos en el norte de las Antillas Menores. Se encuentra en el puerto de Charlotte Amalie, justo al sur de Santo Tomás y al este de la isla Water .


title: Isla Hassel

text: Posee unos 550.000 m² (0,55 km²) y fue una vez una península de Saint Thomas, conocida como Orkanhullet (Agujero Huracán). Hassel fue separada artificialmente por el Gobierno danés en 1860, y llamada así paor la familia Hassel que era dueña de gran parte de la finca.


title: Isla Hassel

text: Careening Cove, una bahía en la isla Hassel, aparece en los mapas ya en 1687. Los daneses utilizaron la ubicación estratégica de la isla Hassel para defender el puerto de Charlotte Amalie en los siglos 18 y 19.


title: Isla Hassel

text: La isla Hassel fue ocupada por los británicos durante las Guerras Napoleónicas. Las ruinas de varios edificios británicos permanecen en Hassel, incluyendo el Fuerte Willoughby.


title: Eso vive

text: Eso vive es el primer DVD editado por la banda argentina Catupecu Machu. Consiste de una selección de canciones registradas en vivo el sábado 15 de diciembre de 2001 en la primera presentación de la banda en el Estadio Obras Sanitarias. El material en vivo incluye un tema nuevo ("Épico") y la primera presentación registrada de Gabriel Ruiz Díaz como director de orquesta, en "Entero o a pedazos" y "Épico". Además de las registraciones en vivo, contiene material extra, como una entrevista al grupo y la previa al recital, video del tema nuevo "Viaje de Luz" y de un remix de "Eso vive" y el multipremiado video del éxito "Y lo que quiero es que pises sin el suelo".


Un mundo desbocado: los efectos de la globalización en nuestras vidas ("Runaway World: How Globalization is Reshaping Our Lives") es un libro del sociólogo británico Anthony Giddens de 1999 en el que se hace una defensa de la globalización y la democracia asociada al libre mercado.


title: Un mundo desbocado: los efectos de la globalización en nuestras vidas

text: El libro se estructura en cinco capítulos, cuyos títulos corresponden a cada uno de los cinco ejes temáticos tratados: globalización, riesgo, tradición, familia y democracia.


text: Giddens define a la globalización en oposición a los fundamentalismos que buscan restituir los valores tradicionales. La globalización hace que las viejas costumbres desaparezcan y sean reemplazadas, y es frente a esto que los fundamentalistas reaccionan. "El campo de batalla del siglo XXI —dice Giddens— enfrentará al fundamentalismo con la tolerancia cosmopolita." El autor distingue entre fundamentalismos intolerantes y los movimientos nacionales que buscan afirmar su identidad local. Cree que la globalización puede convivir con estas expresiones identitarias, sin embargo, el fundamentalismo, por su carácter excluyente, debe ser combatido con un cosmopolitismo tolerante.


text: Existe esperanza, según el libro, de que la tolerancia se siga expandiendo y gane su lucha contra los fundamentalismos debido a que "La tolerancia de la diversidad cultural y la democracia están estrechamente ligadas, y la democracia se está extendiendo por el mundo. La globalización está detrás de la expansión de la democracia."


text: Es decir, la globalización ayuda a la democracia, la democracia ayuda a la tolerancia y la tolerancia se opone al fundamentalismo.


text: El autor justifica esta cadena de razonamientos entre globalización y tolerancia al relacionar la globalización con el libre mercado y la democracia. Por esto, la vieja izquierda quiere negar la globalización, ya que esta, según el autor, implica el fin del estado de bienestar.


text: El colapso del autoritarismo del comunismo soiviético también tendría su origen en la difusión en los medios masivos propiciados por la globalización.


text: Defendiendo a la globalización en contra de sus evidentes desventajas (acumulación de la riqueza, empobrecimiento de los países del tercer mundo y la crisis ecológicoa), el autor plantea que también existen formas de "colonización inversa"


text: , esto es, formas en que los países menos desarrollados influencian a las grandes potencias. Ejemplos de este fenómeno serían la exportación de teleseries brasileñas a Portugal y la latinización de Los Angeles por inmigrantes ilegales.


text: Según el autor, una de las principales características del mundo contemporáneo es el riesgo y la incertidumbre. Este se presenta positivamente en los negocios y negativamente en la forma de amenazas medioambientales.


text: El riesgo también se manifiesta en la ausencia de tradición y de figuras de autoridad, ya que el sujeto tiene libertad de decidir alejado de la iglesia o el estado. Dice el autor que la pérdida de influencia de estas instituciones hace al sujeto dueño de sus decisiones. Ya otros autores que escribían sobre la modernidad como Marshall Berman reconocían el poder del capitalismo para dejar atrás viejas tradiciones. De forma parecida, Giddens promueve que se dejen atrás viejos prejuicios, afirmando que el mundo moderno no tiene una tradición que seguir, ya que todos serían libres de elegir. Esto debido a la ausencia de las leyes autoritarias tradicionales:"Donde la tradición se ha replegado nos vemos forzados a vivir de una manera más abierta y reflexiva. Autonomía y libertad pueden sustituir su poder oculto por más discusión abierta y diálogo." Según el autor, solo los conservadores mantendrían su apego a la tradición por pensar que contiene una sabiduría acumulada. Junto con esto, la tradición ha perdido su alma en la recuperación contemporánea hecha por el folclorismo ya que está desconectada de la experiencia de la vida cotidiana. En ausencia de tradición, la sociedad no solo es más libre sino que cuestiona y hace más racionales sus prácticas.


text: Las adicciones, en este contexto, son una forma de añoranza de la tradición. Al ser la tradición una forma de repetición de un comportamiento bajo pautas claras, el sujeto se vuelve adicto como una forma de subsanar su ausencia.


text: Según el autor, en la familia tradicional el matrimonio era un poco como un estado natural y un rol social que se debía desempeñar, donde la mujer pertenecía al varón y tenía que someterse a su padre y posteriormente a su esposo; señala que los cambios culturales provocarán cambios en el sistema político y este, a su vez, potenciará cambios económicos: "Pues ¿Cuáles son las fuerzas más importantes que promueven la democracia y el desarrollo económico en los países pobres? precisamente la igualdad y educación de la mujer. ¿Y qué debe cambiar para que esto sea posible? sobre todo, la familia tradicional."


text: En el libro se señala que la democracia está intrínsecamente ligada con la economía de mercado. Por esta razón "Las condiciones económicas que la económica estatalizada soviética u otros regímenes autoritarios no pudieron manejar —la necesidad de descentralización y flexibilidad— se reflejaban en la política. El monopolio de la información. En el que se basaba el sistema político, no tenía futuro en un espacio intrínsecamente abierto de comunicaciones mundiales." Últimamente la democracia ha sufrido un desprestigio considerable por lo que Giddens llama a reforzar sus instituciones. Menciona que, en contra de lo que mucha gente supone, la mayoría no está perdiendo el interés en la política como tal. Los datos muestran en realidad lo contrario. La gente se muestra más interesada en ella que antes, incluidas las generaciones más jóvenes, que no son, como se ha dicho tantas veces, una generación X.


text: Slavoj Žižek ha criticado el multiculturalismo liberal de autores como Giddens al declarar que la pérdida de la identificación nacional y la identificación con estilos de vida ayuda a la expansión del capitalismo multinacional y, además, cierra el espacio de lo político al no plantear un cuestionamiento al sistema económico del capitalismo.


title: Battlefield 4

text: Battlefield 4 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por EA Digital Illusions CE (DICE) y publicado por Electronic Arts (EA) el 29 de octubre de 2013 para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. Es la decimotercera entrega de la serie "Battlefield" y el sucesor del aclamado juego de 2011, "Battlefield 3". En noviembre de ese mismo año fue lanzada su versión para PlayStation 4 y Xbox One.


title: Battlefield 4

text: "Battlefield 4" tuvo una recepción positiva por parte de la crítica especializada. Fue elogiado por su modo multijugador, su modo de juego y sus gráficos, pero también fue criticado por su modo de campaña corto y superficial para un solo jugador, y por sus numerosos errores y fallos. Fue un éxito comercial, vendiendo más de 7 millones de copias en todo el mundo.


title: Battlefield 4

text: La pantalla de barra de estado (HUD) del juego se compone de dos rectángulos compactos. La esquina inferior izquierda presenta un mini mapa y una brújula para la navegación, y un aviso objetivo simplificado encima de él; la parte inferior derecha incluye un contador de municiones compacto y un medidor de salud. La parte superior derecha muestra las notificaciones de eliminación de todos los jugadores en el juego. En la versión de Windows del juego, la parte superior izquierda presenta una ventana de chat cuando está en el modo multijugador. El mini mapa, así como la pantalla principal del juego, muestra símbolos que denotan tres tipos de entidades: azul para aliados, verde para escuadrones y naranja para enemigos, esto se aplica a toda la interactividad en el campo de batalla. Las opciones de "Battlefield 4" también permiten a los jugadores con ceguera al color cambiar los indicadores de color en pantalla a: tritanomalía, deuteranomalía y protanomalía.


title: Battlefield 4

text: La personalización de las armas es expansiva y animada. Las armas primarias, secundarias y cuerpo a cuerpo se pueden personalizar con accesorios de armas y camuflaje de "pieles". La mayoría de las armas también tienen una configuración predeterminada para diferentes modos de disparo (como, por ejemplo, fuego automático o semiautomático), lo que permite al jugador adaptarse al entorno en el que se encuentra. Pueden "detectar" objetivos (marcando sus posiciones en el equipo del jugador) en la campaña para un jugador (la primera en la franquicia de "Battlefield"), así como en el modo multijugador. El sistema de eliminación de balas del juego se ha mejorado significativamente, lo que obliga al jugador a cambiar la forma en que juega el combate de media a larga distancia. Además, los jugadores tienen más capacidades de combate, como contrarrestar los ataques cuerpo a cuerpo desde el frente mientras están parados o agachados, disparar con su arma mientras nadan y bucear bajo el agua para evitar la detección del enemigo. Las habilidades de combate estándar aún están vigentes, como recargas mientras corres, carreras ilimitadas, prono y bóveda.


title: Battlefield 4

text: La campaña para un jugador tiene varias diferencias con respecto al componente principal de varios jugadores. En su mayor parte, el jugador debe atravesar niveles estilo mini caja de arena, en algunos casos utilizando vehículos, como tanques y botes, para atravesar el entorno. Como el personaje del jugador, Recker, el jugador puede usar dos funciones de solo campaña: el comando Engage y el binocular táctico. El comando Engage dirige a los escuadrones de Recker, y ocasionalmente a otras unidades amigas, a atacar a cualquier hostil en la línea de visión de Recker. El binocular táctico es similar a un designador láser, en el sentido de que le permite al jugador identificar unidades amigas y enemigas, escondites de armas, explosivos y objetivos en el campo. Al identificar enemigos, el jugador puede hacerlos visibles sin usar el visor, lo que hace que sean más fáciles de marcar para sus compañeros de equipo. En un momento dado, Recker perderá brevemente el visor táctico, obligándolos a usar solo el comando Engage para dirigir a sus compañeros de escuadrón a un número limitado de enemigos.


title: Battlefield 4

text: La campaña presenta asignaciones que requieren acciones específicas y desbloquea armas para usarlas en el modo multijugador una vez finalizada. Las armas coleccionables regresan junto con la introducción de placas de identificación coleccionables que se pueden usar en el modo multijugador. Las cajas de armas se encuentran en todos los niveles, lo que permite a los jugadores obtener munición y cambiar de arma. Mientras que las cajas contienen armas predeterminadas, las armas coleccionables se pueden usar cada vez que se adquieren y las armas específicas de nivel se pueden usar una vez que se haya completado una misión específica al obtener suficientes puntos en un nivel.


title: Battlefield 4

text: El modo multijugador de "Battlefield 4" contiene tres facciones jugables —Estados Unidos, China y Rusia— que luchan entre sí en partidas de hasta 64 jugadores en PC, PlayStation 4 y Xbox One (24 jugadores en Xbox 360 y PS3). Un "Modo Comandante" reintroducido recientemente, visto por última vez en "Battlefield 2142", le da a un jugador de cada equipo una vista de estrategia en tiempo real de todo el mapa y la capacidad de dar órdenes a los compañeros de equipo. Además, el Comandante puede observar la batalla a través de los ojos de los jugadores en el campo de batalla, desplegando lanzamientos de vehículos y armas para "mantener la maquinaria de guerra" y ordenando ataques de misiles contra objetivos hostiles. Se incluye un modo de espectador, que permite a los jugadores observar a otros en primera o tercera persona, así como usar una cámara libre para desplazarse por el mapa desde cualquier ángulo.


title: Battlefield 4

text: El 10 de junio de 2013, en el E3, DICE presentó el mapa "Asedio de Shanghái", enfrentando al Ejército Popular de Liberación contra el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos. El modo de juego mostró el modo Comandante; nuevas armas y vehículos; y la mecánica de juego "Levolution". El video muestra el último de estos en varios puntos, incluyendo: un jugador que destruye un pilar de soporte para atrapar un tanque enemigo sobre él; y un gran rascacielos (con un objetivo dentro del juego en el piso superior) que colapsa en el centro del mapa, levantando una enorme nube de polvo en todo el mapa y acercando el objetivo al nivel del suelo. "Levolution" también incluye efectos como disparar un extintor de incendios para llenar la habitación con nubes oscuras, alarmas de automóviles que se activan al pisar, detectores de metales que se apagan una vez que pasan, o cortar la energía en una habitación para reducir la visibilidad de los demás.


title: Battlefield 4

text: Los mapas incluidos en el juego principal son "Asedio de Shanghái", "Tifón en Paracelso", "Zavod 311", "Presa de Lancang", "Zona Inundada", "Transmisión rebelde", "Resort de Hainan", "Amanecer", "Operación Locker" y "Tren de Golmud". Los modos de juego que se ofrecen incluyen los clásicos de «conquista», «dominación» y «erradicación»; mientras agrega dos nuevos modos de juego llamados «asalto» y «desactivación», junto con los modos de juego tradicionales como «todos contra todos».


title: Battlefield 4

text: Las cuatro clases de "Battlefield 3" están presentes en "Battlefield 4" con pequeños ajustes. La clase Asalto ahora debe esperar a que el desfibrilador se recargue después de revivir a los compañeros de equipo en rápida sucesión. La clase Ingeniero utiliza PDW y las carabinas están disponibles para todas las clases. La clase Apoyo tiene acceso al nuevo mortero remoto y al XM25, lo que permite un fuego supresor indirecto. La clase de Reconocimiento ahora es más móvil y puede equipar carabinas, rifles de tirador designados (DMR) y C4. La mecánica de francotirador también ofrece la posibilidad de centrarte en tus miras (establecer una distancia de puntería) y equipar más elementos ópticos y accesorios que los juegos de "Battlefield" anteriores. La clase de Reconocimiento todavía puede utilizar el MAV, T-UGS y la Radio Beacon.


title: Battlefield 4

text: También se han introducido nuevos vehículos. Con la incorporación de la facción china, los nuevos vehículos incluyen el Tipo 99 MBT, el vehículo blindado ZFB-05 y el helicóptero de ataque Z-10W. Los jets también han sido reequilibrados y puestos en dos clases, "ataque" y "sigilo". El foco de los jets de ataque es principalmente la capacidad aire-tierra, mientras que los jets sigilosos se enfocan principalmente en el combate aire-aire. Otro vehículo agregado en "Battlefield 4" es la adición de los barcos de ataque RCB y DV-15 Interceptor, que funcionan como embarcaciones de asalto acuático fuertemente armadas.


title: Battlefield 4

text: Las opciones de personalización también se han incrementado en "Battlefield 4", con todos los nuevos camos disponibles para cada arma. Se ha introducido un nuevo camuflaje "adaptable" que puede adaptar el camuflaje al mapa que se está reproduciendo sin que el jugador tenga que cambiar de camuflaje cada mapa. Camos ahora se puede aplicar a aviones, helicópteros, tanques, vehículos de transporte y armas. Anteriormente, esta opción se introdujo en los paracaídas, pero se eliminó, los emblemas ahora se imprimen en paracaídas.


title: Battlefield 4

text: El presidente de Electronic Arts, Frank Gibeau, confirmó la intención de la compañía de lanzar una secuela de "Battlefield 3" durante un discurso en la Universidad del Sur de California, donde dijo: "Va a haber un "Battlefield 4"". Luego, un portavoz de EA le dijo a IGN: "Frank estaba hablando ampliamente sobre la marca "Battlefield", una marca que a EA le apasiona y una comunidad de fans con la que EA se ha comprometido". En la víspera del lanzamiento de "Battlefield 3", EA Digital Illusions CE dijo a "Eurogamer" que la esperanza del estudio sueco era que algún día tendría la oportunidad de hacer "Battlefield 4". "Esto se siente como el primer día", dijo el productor ejecutivo Patrick Bach. "Es emocionante. Todo el tema de Frostbite 2 ha abierto un gran paisaje por delante para que podamos hacer lo que queramos".


title: Battlefield 4

text: "Battlefield 4" se basa en el nuevo motor Frostbite 3. El nuevo motor Frostbite permite entornos más realistas con texturas de mayor resolución y efectos de partículas. También se está introduciendo un nuevo sistema de "agua en red", que permite a todos los jugadores en el juego ver la misma ola al mismo tiempo. La teselación también ha sido revisada. Un ensayo Alpha comenzó el 17 de junio de 2013 con invitaciones enviadas al azar a jugadores de "Battlefield 3" el día anterior. El ensayo se realizó durante dos semanas y presentó el mapa "Asedio de Shanghái" con todas sus texturas eliminadas, lo que esencialmente lo convierte en una prueba de "caja blanca".


title: Battlefield 4

text: Debido a la recepción mixta del modo cooperativo para dos jugadores en "Battlefield 3", DICE decidió omitir el modo de "Battlefield 4" para enfocarse en mejorar los componentes de la campaña y del multijugador.


title: Battlefield 4

text: AMD y DICE se asociaron para el Mantle API de AMD que se usará en "Battlefield 4". El objetivo era aumentar el rendimiento de las tarjetas gráficas AMD GCN Radeon, lo que proporciona un nivel más alto de rendimiento de hardware optimizado del que anteriormente era posible con OpenGL o DirectX. Las pruebas iniciales del Mantle de AMD mostraron que era una mejora efectiva para los procesadores más lentos.


title: Battlefield 4

text: DICE lanzó una Open Beta para el juego que estaba disponible en Windows (solo 64 bits), Xbox 360 y PlayStation 3. Presentaba los modos de juego Dominación, Conquista y Obliteración que se podían reproducir en el mapa "Asedio de Shanghái". La versión beta abierta comenzó el 4 de octubre de 2013 y finalizó el 15 de octubre de 2013.


title: Battlefield 4

text: En el momento de su lanzamiento, "Battlefield 4" estaba plagado de errores técnicos importantes, fallas y fallos en todas las plataformas. EA y DICE pronto comenzaron a lanzar varios parches para el juego en todos los sistemas y DICE más tarde reveló que el trabajo en todos sus juegos futuros (incluidos "Mirror's Edge", "" y el DLC de "Battlefield 4") se detendría hasta que "Battlefield 4" funcionara correctamente. En diciembre de 2013, más de un mes después del lanzamiento inicial del juego, un representante de EA dijo: "Sabemos que todavía tenemos mucho camino por recorrer para arreglar el juego; es absolutamente nuestra prioridad número 1. El equipo de DICE está trabajando sin parar para actualizar el juego".


title: Battlefield 4

text: El presidente de EA, Peter Moore, anunció en enero de 2014 que la compañía no vio ningún impacto negativo en las ventas como resultado de la gran cantidad de problemas técnicos. Dijo que cualquier impacto negativo en las ventas se debió en realidad a la transición de la generación actual (PS3, Xbox 360) a la próxima generación de consolas (PS4, Xbox One) y que otras franquicias de videojuegos como "FIFA" y "Need for Speed" experimentaban problemas similares. Como recompensa para los jugadores que compraron el juego temprano y continuaron jugándolo a pesar de todos los errores y fallas, DICE recompensó a los jugadores en febrero de 2014 con contenido multijugador gratuito durante todo el mes, como: Battlepacks de bronce y plata, XP refuerzos y eventos, pieles de camuflaje, paquetes de accesos directos para armas y contenido adicional para miembros Premium.


title: Battlefield 4

text: Debido a la gran cantidad de errores y fallas que estaban presentes, EA se convirtió en el objetivo de múltiples firmas de abogados. La firma Holzer Holzer & Fistel, LLC inició una investigación sobre las declaraciones públicas de EA realizadas entre el 24 de julio y el 4 de diciembre de 2013 para determinar si la compañía engañó intencionalmente a sus inversionistas con información relacionada con "el desarrollo y las ventas del videojuego "Battlefield 4" de la compañía y el impacto del juego en los ingresos de EA y en los proyectos que avanzan". Poco después, la firma de abogados Robbins Geller Rudman & Dowd LLP, de manera similar, presentó una demanda colectiva contra EA por la publicación de declaraciones falsas o engañosas sobre la calidad de "Battlefield 4". Una segunda demanda fue anunciada días después desde la firma Bower Piven, que alegó que EA violó la Ley de Intercambio de Valores de 1934 al no informar adecuadamente a sus inversionistas sobre los principales errores y fallas durante el desarrollo que pueden haber evitado que los inversionistas tomen una decisión informada sobre "Battlefield 4". Bower Piven buscó inversionistas que perdieron más de US$ 200 000 para convertirse en el principal demandante. En octubre de 2014, la jueza Susan Illston desestimó el caso original de una de las demandas colectivas por el hecho de que EA no engañó intencionalmente a los inversionistas, sino que sus reclamos previos al lanzamiento sobre "Battlefield 4" eran una "vaga declaración de optimismo corporativo", "una opinión inaccionable" y "exageración".


title: Battlefield 4

text: Seis meses después del lanzamiento inicial del juego, en abril de 2014, DICE lanzó un programa llamado Community Test Environment (CTE), que permitía a un número limitado de jugadores de PC jugar una versión diferente de "Battlefield 4" que fue diseñada para probar nuevos parches y actualizaciones antes de darles un gran lanzamiento. Uno de los parches principales que se probaron fue una actualización del código de red del juego, específicamente el "índice de precios", que es la frecuencia con la que el juego y el servidor se actualizarían, medidos en ciclos por segundo. Debido al tamaño de "Battlefield 4" en términos de información, DICE inicialmente optó por tener una baja tasa de interés. Sin embargo, la baja tasa de interés dio lugar a una serie de problemas, entre los que se incluyen el registro de daños y los "asesinatos comerciales". El programa CTE probó el juego a un nivel más alto, entre otros problemas comunes y comenzó a implementar parches a mediados de 2014.


title: Battlefield 4

text: En octubre de 2014, casi un año después del lanzamiento oficial con importantes actualizaciones aún por publicarse, el productor David Sirland de DICE LA dijo que la compañía reconoció que el lanzamiento de "Battlefield 4" "absolutamente" dañó la confianza de los fanáticos de la franquicia. Sirland dijo que el lanzamiento inestable de "Battlefield 4" hizo que la compañía revaluará su modelo de lanzamiento, y que planeara ser más transparente y ofrecer pruebas beta anteriores con cuotas futuras, a saber (en ese momento) con "Battlefield Hardline" (2015). Sirland también dijo: "Es probable que todavía tengamos muchos jugadores que no confíen en nosotros para ofrecer un lanzamiento estable o un juego estable. No quiero decir nada porque quiero hacer. Quiero que vean qué estamos haciendo y lo que vamos a hacer y esa sería mi respuesta. Creo que tenemos que hacer cosas para que confíen en nosotros, no que digan cosas para que confíen en nosotros. Lo demostraremos con hechos".Protagonistas


title: Battlefield 4

text: Escuadra Especial de Asalto "Tombstone" Aliados Antagonista


title: Battlefield 4

text: "Battlefield 4" presentó un total de cinco paquetes de contenido descargable (DLC) que incluían nuevos mapas y adiciones al juego. Los cinco paquetes de DLC estaban disponibles dos semanas antes de su lanzamiento programado por los jugadores que habían comprado Premium. Una vez que finalizó el soporte para "Battlefield 4" Premium, DICE anunció que todos los futuros DLC serían gratuitos.


title: Battlefield 4

text: En 21 de mayo de 2013 DICE dio a conocer "Battlefield 4: China Rising", en este DLC se incluyen 4 nuevos mapas: "Ruta de la Seda", "Montañas de Guilin", "Macizo de Altái" y "Paso del Dragón", y también 5 armas adicionales: L115, M-TAR21, MP7, L85A2, RPK. Además traerá un nuevo modo de juego, Superioridad Aérea, y traerá de regreso las motos y nuevos dispositivos como el SUAV y UCAV, además podrás tomar el control de un bombardero, por un lapso de tiempo desde una cabina en tierra.


title: Battlefield 4

text: El 10 de junio de 2013 DICE dio a conocer "Battlefield 4: Second Assault, e"n este DLC, se remasterizan cuatro mapas de la saga anterior, "Battlefield 3", los cuales son: "Operación Firestorm", "Golfo de Omán" (mapa remasterizado y lanzado en un DLC para "Battlefield 3", llamado "Back To Karkand", el cual traía otros 3 mapas remasterizados de "Battlefield 2" junto con este), "Operación Metro" y "Frontera del Caspio". De la misma manera, incluye 5 armas adicionales: GOL-Magnum ("Battlefield Bad Company 2"), F2000 ("Battlefield 3"), AS-VAL ("Battlefield 3"), DAO-12 ("Battlefield 3") y M60-E4 ("Battlefield 3").


title: Battlefield 4

text: Cabe mencionar que este DLC tiene una anticipación de salida en Xbox One respecto a otras plataformas, y además traerá un modo de juego, el ya conocido Capturar la Bandera. Este DLC salió a la venta en las plataformas PS3, PS4, Xbox 360 y PC el 18 de febrero de 2014.


title: Battlefield 4

text: El 20 de agosto de 2013 DICE dio a conocer "Battlefield 4: Naval Strike", en el tercer DLC incluyen 4 nuevos mapas: "Rompeolas", "Operación Mortero", "Ataque en Nansha" e "Isla perdida". Además incluye 5 nuevas armas: AR-160, AWS, SR338, SR-2 y SW-40. También incluye 1 nuevo vehículo anfibio y el regreso de un modo de juego de "Battlefield 2142", el modo Titán, con el nuevo nombre de Asalto al portaaviones.


title: Battlefield 4

text: En Gamescom 2013 DICE reveló "Battlefield 4: Dragon's Teeth". Los mapas tienen lugar en las ciudades devastadas por la guerra bloqueadas por el Ejército Popular de Liberación. "Dragon's Teeth" fue lanzado el 15 de julio de 2014 para los miembros "Battlefield 4 Premium". Para los miembros no premium fue lanzado dos semanas después, el 29 de julio de 2014. Un nuevo modo de juego fue incluido en el DLC que se llama Red de enlaces. Hay cuatro nuevos mapas incluidos llamados "Dragón Hundido", "Propaganda", "Mercado de la Perla" y "Parque Lumpini". Hay once nuevas misiones y cinco nuevas armas: Bulldog, MPX, CS5, Unica 6, la Deagle 44 y el escudo balístico además incluye un nuevo robot llamado "R.A.W.R", un vehículo no tripulado armado con una ametralladora y lanzador de granadas.


title: Battlefield 4

text: El 20 de agosto de 2013, dio a conocer DICE, "Battlefield 4: Final Stand" en la Gamescom 2013. El contenido final se centrará en la conclusión de la guerra en el juego en 2020. En él se incluirán cuatro nuevos mapas y las "armas secretas y prototipos de vehículos". Los cuatro mapas que se incluyen son "Operación Whiteout", "Gigantes de Karelia", "Hammerhead" y "Hangar 21". En las nuevas armas incluyen el Rorsch MK-1 y algunos gadgets como el DS-3 una señal señuelo y Accipiter XD-1 un drone volador equipado con ametralladora. Final Stand ya se encuentra disponible desde el pasado 18 de noviembre.


title: Battlefield 4

text: El 1 de septiembre de 2015, se dio a conocer DICE, "Battlefield: Night Operations". En el cual, el contenido se trata de un nuevo mapa llamado " Zavod: Último turno", es el mapa de "ZAVOD 311 " pero con el particular tema de ser de noche, en este mapa se incluyen mejoras como:


title: Battlefield 4

text: En otoño de 2015, se lanzó un pack de DLC gratuito que incluye:Una de las características nuevas de "Battlefield 4" que se ha comentado de forma activa en los foros de Battlelog, son los "Battle Pickup".


title: Battlefield 4

text: Se trata de un conjunto de armas que están situadas estratégicamente alrededor del mapa y no pueden ser equipadas por los jugadores durante el "respawn". Estas armas se encuentran situadas dentro de una caja especial donde los jugadores pueden abrir el contenido y usarlas. Su uso no está limitado dependiendo de la clase que escojas.


title: Battlefield 4

text: Dos de estas armas han sido avistadas en la Alpha de "Battlefield 4" desde el mapa "Asedio en Shanghái" —un poderoso rifle de francotirador M82 Cal 50 (situado en la bandera C) y un lanzagranadas M32 MGL (situado en la bandera B) que también fue visto en la campaña.


title: Battlefield 4

text: Otras dos han sido avistadas en el mapa "Tifón en Paracelso", mostrado durante la Gamescom 2013, donde pudimos avistar de nuevo el Barret M82, además de la USAS-12, un fusil de tirador calibre 50 procedente de china llamado ARM-2.


title: Battlefield 4

text: En el DLC "Dragon's teeth" se añado un robot controlable de infantería llamado "RAWR"  En el DLC "Second Assault" se puede ver un modelo de lanzacohetes llamado M136 CS, también visto en Tren de Golmud.


title: Battlefield 4

text: En el DLC "Final Stand" se puede ver el XD-1 como una ametralladora voladora y un Rorsch MK-1 como un fusil de francotirador especial por su disparo láser.


title: Battlefield 4

text: En el DLC gratuito "Operaciones de la comunidad" se ve por en medio de D y C una M60 con balas explosivas.


title: Battlefield 4

text: Durante este tiempo también han sido avistadas muchas más armas y accesorios. En marzo de 2013, Electronic Arts abrió el sitio web de "Battlefield 4" con tres avances oficiales, titulados "Prepare 4 Battle". Cada uno sugiere tres tipos de espacio de batalla: aéreo, terrestre y marítimo. EA continuó lanzando avances teaser que condujeron a la presentación de "Battlefield 4" en la Game Developers Conference el 26 de marzo de 2013. Al día siguiente, se lanzó el primer tráiler de juego de "Battlefield 4", que sirvió como escaparate para el motor Frostbite 3. Poco después, EA enumeró el juego para reservar en Origin para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360; sin embargo, EA excluyó cualquier mención de las consolas de próxima generación.


title: Battlefield 4

text: En julio de 2012, se anunció "Battlefield 4" cuando EA anunció en su cliente de Origin que aquellos que reservaron "" (ya sea Digital Deluxe o la edición limitada) recibirían acceso anticipado a "Battlefield 4" beta, que desde entonces se ha ampliado para incluir a los propietarios de "Battlefield 3 Premium" y a los usuarios de Origin que precompren "Battlefield 4" Digital Deluxe Edition. Aunque los jugadores que califican para acceder de más de una manera solo recibirán un pase beta para su cuenta y no es transferible a otros jugadores. La versión beta "exclusiva" comenzó el 1 de octubre de 2013, con la versión beta abierta que se lanzó el 4 de octubre. La versión beta estará disponible en tres plataformas, PC, Xbox 360 y PlayStation 3 y presenta el mapa de "Asedio de Shanghái" en el modo Conquista.


title: Battlefield 4

text: DICE reveló más contenido de "Battlefield 4" en el evento E3 2013 el 10 de junio de 2013, como los modos multijugador, y permitió a los participantes jugar el juego en el mismo evento. Se lanzó más información en Gamescom 2013 en Colonia, Alemania, como el mapa multijugador "Tifón en Paracelso" y "Battlefield 4" Premium.


title: Battlefield 4

text: Una estrategia importante de mercado de DICE para promocionar "Battlefield 4" fue la serie de anuncios televisivos y web titulados "Only in Battlefield 4". Cada uno de estos anuncios televisivos fue narrado por un jugador de "Battlefield 4" que describe una de las experiencias únicas que encontraron, junto con una recreación del evento usando imágenes de juego. Estos anuncios destacaron la naturaleza de forma libre del próximo juego, como la destructibilidad del entorno y la naturaleza dinámica del motor de combate del juego. Estos eventos incluyeron cosas como demostrar la nueva función Levolution, actualizaciones del juego y momentos sin guion que no pueden ocurrir en el modo multijugador de otros juegos.


title: Battlefield 4

text: Debido a la mala recepción de los jugadores, el 30 de mayo de 2013, EA suspendió el pase en línea para todos los juegos de EA existentes y futuros, incluido "Battlefield 4".


title: Battlefield 4

text: También se lanzó una aplicación complementaria para iOS y Android.


title: Battlefield 4

text: "Battlefield 4" recibió críticas positivas de los críticos. Chris Watters de "GameSpot" dio elogios al Modo de Obliteración y a los elementos de multijugador, pero no quedó impresionado con la campaña. Mitch Dyer de "IGN" declaró que ""Battlefield 4" es un álbum de grandes éxitos del legado multijugador de DICE" para las mismas versiones. Evan Lahti de "PC Gamer" afirmó que aunque el juego se parece mucho a "Battlefield 3", se las arregla para seguir siendo "un FPS visualmente y sónicamente satisfactorio, confiablemente intenso". El modo Commander y la selección de diversos mapas dentro del modo multijugador también fueron elogiados como buenas adiciones al juego. David Hinkle de "Joystiq" dijo que el juego "arroja a los jugadores a un cajón de arena y desengancha todas las ataduras, perdiendo decenas de soldados para armar y derrotar a la oposición como lo prefieran". Hinkle elogió los elementos de la campaña, pero descubrió que el modo multijugador no contiene sorpresas. Lance Liebl de "GameZone" declaró: "Tu éxito en "Battlefield" depende de ti y de lo bien que trabajas en equipo. Y es uno de los juegos más gratificantes que he jugado. Battlelog necesita algunos refinamientos, y todavía hay demasiados bloqueos, pero el el modo multijugador lo compensa por completo". Lawrence Sonntag de Machinima elogió la función Levolution y el modo multijugador.


title: Battlefield 4

text: A pesar de las críticas positivas, el juego ha estado plagado de fallos, glitches y errores desde su lanzamiento en todas las consolas y en la PC. EA y DICE han lanzado numerosos parches para poder corregir dichas fallas.


title: Battlefield 4

text: No obstante, muchos usuarios se han quejado de un error crítico que ocasiona la pérdida de los juegos salvados durante la campaña después de congelarse el juego durante una partida en modo historia o multijugador.


title: Battlefield 4

text: DICE y EA anunciaron recientemente que debido a las fallas todo el trabajo en los DLCs del juego así como en los otros videojuegos que usan el mismo motor (tales como "") será postergado hasta que se hayan resuelto todos los problemas.


title: Battlefield 4

text: Debido a su temática, y en concreto al DLC China Rising, Battlefield 4 fue prohibido en China en el año 2013. Esta expansión se sitúa en territorio chino, en la que se narra la historia ficticia de un intento de golpe de estado por parte del almirante Chang apoyado por Rusia que coloca a Pekín al borde de una guerra con Estados Unidos.


title: Battlefield 4

text: El Ministerio de Cultura de China ha prohibido la venta de copias físicas y digitales del juego, acusando a Electronic Arts de crear una forma de invasión cultural y de poner en peligro la seguridad nacional. Antes de su lanzamiento, diarios militares chinos ya habían criticado su contenido calificándolo de propaganda extranjera.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" estaba compuesto de dos proyectos previamente anunciados por Kojima Productions, disfrazados bajo la forma de un «complejo engaño». El primero fue "", una demostración de la técnica del motor Fox Engine mostrada en la fiesta del 25º Aniversario de Metal Gear el 30 de agosto de 2012. El segundo fue "The Phantom Pain", un tráiler presentado el 7 de diciembre de 2012 en la Spike Video Game Awards, como título independiente y bajo el desarrollo de una empresa ficticia llamada «Moby Dick Studios». El logo de este título se mezclaba con un invisible logo de Metal Gear Solid V. El 27 de marzo de 2013, la verdadera naturaleza de estos dos proyectos se reveló en la Game Developers Conference, donde Kojima anunció que "Metal Gear Solid: Ground Zeroes" sirve de prólogo a "The Phantom Pain", y que estos dos títulos formaban una obra entera. Tiempo después, Hideo Kojima anuncio que debido al largo tiempo de desarrollo de The Phantom Pain, y a las ansias de los fanáticos por una nueva entrega de la serie, este volvería a ser dividido en dos juegos con venta individual.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Ha sido condecorado con el "Premio de Excelencia" (compartido con otros 14 títulos), otorgado por la revista Famitsū de la distribuidora Enterbrain a aquellos videojuegos lanzados en Japón entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2015.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: En el año 2014 se entrevistó al creador del juego (Hideo Kojima) sobre cuáles eran sus inspiraciones al momento de crear videojuegos, argumentando que las películas son las que ayudan a crear un argumento en sus títulos, buscando el entretenimiento más que culturizar a su audiencia con ideologías en particular. Además, explica que para sus entregas él trata de explicarle al jugador qué es su significado de violencia más que proporcionarla como un medio de entretenimiento.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El creador del videojuego, Hideo Kojima, explicó mediante un mensaje de Twitter que la voz del dispositivo 'iDroid' que utiliza el protagonista hace referencia a la voz robótica femenina de la película Dark Star de John Carpenter. Además, mencionó que nadie en el estudio tenía conocimiento de la existencia de esta, por lo que tuvo que esclarecer que la voz del artefacto en cuestión sería similar a la voz de la 'computadora madre' de la película , la cual fue escrita por Dan O'Bannon, quien además fue coescritor en la obra de Carpenter, esto con el fin de que el equipo de trabajo asociara la idea.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El protagonista puede usar su brazo protésico para realizar el movimiento patentado Rocket Punch de la serie Mazinger Z del mangaka Go Nagai.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Durante el transcurso del videojuego, al momento en que el protagonista se encuentra con "White Bamba", se puede relacionar la escena con parte de la trama del libro El Señor de las moscas, en donde unos niños han formado una sociedad salvaje en una isla: la cabeza del jabalí en la habitación, como la caracola, son referencias directas a situaciones del libro.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El comportamiento evolutivo del protagonista se encuentra inspirado en la frase del filósofo Friedrich Nietzsche, que apelaba que no existe un hecho concreto que se pueda considerar 'absoluto' sino que varía dependiendo los valores morales de cada individuos siendo su identidad y el juicio del jugador sobre este el tema que vincula el videojuego con el pensamiento nietzscheano. De igual manera se presenta en el personaje de 'Skull Face', considerando este la interpretación de los hechos como algo subjetivo.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El argumento del escenario de 'Áfríca' del videojuego está inspirado en la novela The Dogs of Wars, en la cual un mercenario es contratado por el gobierno británico a que averigüe una minería de un país africano ficticio llamado 'Zíngaro', el cual es rico en recursos pero que sin embargo atraviesa una inestabilidad política. El lema 'The dogs of wars' es un término común usado en la franquicia de Metal Gear relacionado con los mercenarios a sueldo.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: En la obra de Emil Cioran, traducida literalmente como Admisiones y Anatemas (Ese maldito yo), se puede apreciar una frase de esta dicha por el personaje 'Skull Face' al protagonista. En este diálogo el personaje le explica a 'Snake' sus pensamientos hacía el poder de la palabra, diciendo que estas son más fuertes que lo que representa un país.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: En una entrevista realizada al creador del videojuego, declaró que este posee conceptos y referencias basadas en la obra de George Orwell 1984. Se pueden apreciar algunas como la fecha en donde transcurren los sucesos del videojuego (año 1984) haciéndose tributo a esta por su título. Además se puede apreciar al personaje de 'Venom Snake' como la figura del 'Gran Hermano', relacionándose este mediante simbolismos, como en la propaganda en la 'Base Madre' del protagonista en donde en un cartel alusivo a esta se encuentra escrito el eslogan: "Big Boss is watching you" (pudiéndose traducir como: «Big boss te observa»), frase que se encuentra presente en el libro. Otra de las formas en que se relaciona el videojuego con esta novela corresponde al álbum del músico David Bowie, Diamond Dogs, nombre que se asocia con la organización liderada por el protagonista, además de las canciones contenidas en este poseen temáticas comunes con el argumento de la novela que fueron adaptadas al videojuego. En el diálogo de uno de los antagonistas del juego, 'Skull Face', que mientras se encuentra hablando con el protagonista menciona la frase "The war is peace" (traducida: «La guerra es paz»), la cual es perteneciente a la novela al momento de que la institución 'Ministerio de la Verdad' dice "War is peace and freedom is slavery" (en castellano: «La guerra es paz y la libertad esclavitud»). Otra de las referencias encontradas sobre la novela se encuentran en el huevo de pascua del videojuego con la frase del personaje 'Shalashaska', que al interactuar el jugador con este disparándole con un arma no letal puede decir: "Two plus two equals five" («Dos más dos es igual a cinco»), haciéndose referencia al pensamiento 'orweliano'.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Las inspiraciones para la creación de algunos nombres códigos para los personajes: «Ahab», «Ishmael», «Queequeg» y «Pequod», frases en concreto pronunciadas por estos personajes, la pérdida de las extremidades de los protagonistas, así como los motivos personales de ellos, como la venganza y la obsesión, están basados en la novela de Herman Melville Moby Dick. Se hicieron referencias tempranas a la obra antes de que el videojuego fuera distribuido, en donde se publicó el tráiler debut de este mediante el uso del nombre de una empresa fícticia llamada 'Moby Dick Studio' en los 'Video Games Awards' del año 2012. Otro de los simbolismos que se pueden distinguir es la aparición de una forma de cetáceo de fuego durante la huida de Ahab e Ishmael, haciéndose referencia en forma de metáfora a un diálogo de la novela. Además Revolver Ocelot y Big Boss viajan a Afganistán a bordo de un barco ballenero.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El creador del juego también afirmó que para las secuencias, los ángulos de las cámaras como los diálogos que existen en el videojuego se utilizó la técnica de rodaje 'plano secuencia', inspiradas en la película de suspense del director Alfred Hitchcock, Rope, la cual usaba esta. La decisión de realizar así el videojuego quedó optada para darle continuidad al trabajo del título anterior, , el cual ocupó este estilo de dirección para sus cinemáticas.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El protagonista del videojuego (Snake), tras los acontecimientos ocurridos en el atentado de 1975 en el Mar Caribe perpetuado por la organización 'XOF' queda herido de gravedad, por lo que debe ser trasladado junto con los demás tripulantes que se encontraban con él en ese momento al hospital perteneciente a las bases de Reino Unido, ubicado en Chipre, para ser tratados. Tras esto, el protagonista cae en un coma profundo del cual despierta tras nueve años, ubicándose cronológicamente en el año 1984. Inmediatamente tras su despertar, el doctor Evangelos Constantinou le explica lo que le ha ocurrido protagonista, además de que está siendo buscado por la organización 'Cipher'. Este decide realizarle cirugía plástica para cambiar su apariencia física y evitar que esta organización lo encuentre. Sin embargo, en ese instante ya es localizado y justo antes de ser asesinado por una mujer que irrumpe en el hospital, aparece una figura que se hace llamar Ishmael, el cual salva su vida y le pide que escapen juntos de este. Al escapar exitosamente ambos del lugar, el protagonista queda inconsciente y la presencia de su rescatista se pierde de vista. En ese momento, él es encontrado por Revolver 'Shalashaska' Ocelot, quien le proporciona una prótesis extraíble para su brazo izquierdo y reinstruye militarmente para el rescate de sus compañeros de armas que se encuentran en Afganistán para así preparar su venganza en contra de los responsables de su 'caída'. Tras los sucesos de Ground Zeroes, Punished Venom Snake despierta en un hospital de Chipre sin un brazo y pedazos de metralla incrustados en su cuerpo y escapa del mismo después de nueve años en coma tras haber sobrevivido al ataque de XOF a Militaires Sans Frontiers, ya que el mismo grupo militar se había enterado de que seguía con vida, así que deciden mandar a sus tropas para acabar con todo el personal médico incluido sus pacientes. Un tipo misterioso de nombre en clave 'Ishmael' lo ayuda a salir del hospital, no sin antes toparse con el Hombre de Fuego (Volgin), Psycho Mantis y Quiet. Después que la ambulancia en que escapaban se estrellara e Ishmael desapareciera, Ocelot lo rescata y en poco tiempo lo devuelve a la acción. La primera misión será ir a rescatar a Kazuhira Miller, que ha sido secuestrado en Afganistán cuando entrenaba los muyahadines de la región para defenderse contra la invasión por parte de la Unión Soviética. Tras su rescate es trasladado a la base madre, es ahí cuando crea junto a Big Boss Diamond Dogs, una organización mercenaria similar a Militaires Sans Frontiers. Empiezan los planes de mejorar y engrandecer la base madre con el objetivo de vengarse de Cipher (Los Patriotas). Posteriormente, descubren a Huey que está trabajando con XOF y van a por él.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Por el camino, Snake se encuentra a Quiet, quien está aterrorizando a las guerrillas locales bajo el nombre de Tixij. Se enfrenta a ella, la derrota y se da a elegir si matarla o no. De escoger la segunda opción, será trasladada a la base madre. Tras fracasar de nuevo en el intento de matar a Snake, decide ir con él a la base con el objetivo de expandir la plaga de las cuerdas vocales del inglés. Posteriormente, Snake rescata a Huey Emmerich, y tiene que lidiarse con la versión prototipo del Metal Gear que Huey estaba construyendo, el Sahelanthropus. La historia continúa en África y empieza una epidemia en la base madre. Deciden ponerse en contacto con Code Talker, científico que trabajó con XOF sobre los parásitos. Esye explica todo lo relacionado con los parásitos y detiene la infección mediante un proceso en el que los machos pasarían a ser hembras impidiéndoles reproducirse. Más tarde descubren la localización de Skull Face que está a punto de liberar su "limpieza étnica". Venom Snake se infiltra en la base soviética OKB Zero pero es rodeado por los soldados de XOF y es llevado a otra base donde está el Sahelanthropus definitivo. En el camino, Skull Face va contando sus planes. Al llegar el Metal Gear se revela destruyendo todo a su paso. Esto sucede porque mediante los poderes psíquicos de Psycho Mantis le permite a Eli (Liquid) controlar al Metal Gear mentalmente, que al final es derrotado. En el acto, Skull Face queda malherido y agonizando le pide a Venom Snake que los asesine. Este no lo hace del todo, pero sí le quita lo que le quitaron a él y a Miller: su brazo y su pierna, todo esto con su arma. Cuando están a punto de regresar a la base madre, Huey cumple su voluntad matándolo y gritando venganza.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Empieza el capítulo 2 y los niños que fueron salvados en el África se escapan con Liquid que se lleva el Metal Gear (este no había quedado destruido del todo y es llevado a la base madre). Luego empieza otra plaga en la base madre, esta vez generada por Huey con el fin de vender el parásito al mejor postor, lo que le costó su exilio. Snake, en una de las escenas más crudas del juego, se ve obligado a matar a sus propios soldados para evitar que se propague, ya que al parecer están evolucionando. A lo largo de la aventura, Quiet se encuentra entre la venganza contra Snake y el amor y afecto que le acaba teniendo tras trabajar con él. Entonces se va. Acaba secuestrada por los soviéticos y tendremos que protegerle. Snake es envenenado por una cobra (paradójico) y por eso Quiet se ve en la obligación de hablar en inglés para atraer a Pequod al lugar a través de la tormenta de arena. Quiet activa la plaga del inglés y al hacerlo se adentra en el desierto para no infectar a nadie y morir sola. Ya en el final mediante una cinta nos revelan que el protagonista no es Big Boss sino el médico que nos acompañaba y le extrajo la primera bomba que tenía Paz en su estómago. Mientras oímos el casete se escuchan tiros de fondo y Venom Snake asume su nueva identidad de ser el fantasma de Big Boss con viles intenciones, mientras se le ve ensangrentado y con la metralla en forma de cuerno totalmente salida. Al final en la cronológía de eventos se nos revela que el Big Boss muerto a manos de Solid Snake durante el incidente de Outer Heaven en el primer Metal Gear era en realidad Venom Snake.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El universo en donde se desarrolla la trama son lugares ficticios, basados en lugares relacionados en gran parte de acuerdo a la situación política global de la época en donde se desarrolla la trama del videojuego. Edificios como el "Dhekelia SBA Memorial" del prólogo de este, es similar a los que se encuentran documentados como Bases Militares del Reino Unido, llamadas Acrotiri y Dhekelia, asentamientos ubicados en el país de Chipre, que en ese momento era una Colonia británica.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Tras huir del hospital, el personaje Revolver Ocelot menciona al país de Pakistán, debido a que uno de los compañeros en armas de 'Snake' (Kazuhira Miller), ha sido capturado y el escuadrón que lo apresó se encontraba en este país, por lo que Snake debe viajar mediante un barco ballenero proporcionado por Ocelot hacia el Puerto Qasim de la ciudad de Karachi, ubicada en las cercanías del Mar Arábigo.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Trayecto a Afganistán


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Se muestra en el videojuego que después de que el protagonista logra zarpar de Chipre, el barco tomó rumbo al Canal de Suez donde la toma destaca que este es colindante con el país de Egipto. Completada la ruta por el canal, el barco entra y navega por el Mar Mediterráneo, la ruta por mar continuó por el Mar Rojo siguiendo luego esta por el Golfo de Aden, desembarcando desde su última posición en el mar (el Mar Arábigo) hasta el puerto de Qasim en Pakistán. Luego llega hasta el aeropuerto de la ciudad de Karachi, en donde se traslada en un helicóptero hasta llegar a Peshawar, prosiguiendo su ruta utilizando de transporte el caballo hacia el Paso Jáiber. En la fecha de 21 de mayo de 1984 llega al norte de Kabul en Afganistán.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Kabul El escenario del norte de Kabul en Afganistán se puede describir como un lugar principalmente desértico (llamado "Leke") y encumbrado por montañas. En el noroeste se encuentra un río llamado "Yakho Obhoo" y el lago "Lapis" en el noreste, siendo los cuerpos de agua en el sector. Una de las condiciones climáticas que se pueden apreciar son las tormentas de arena que de forma intermitente cubren el yermo. Los asentamientos humanos de los nativos del lugar han sido ocupados por el Ejército Rojo, controlando el sector mediante distintos puestos de avanzada instalados estratégicamente por partes en este, además de contar con una base militar en donde se encuentra un 'Metal Gear' (Metal Gear Sahelanthropus) y un puesto de comunicaciones. Otros de los asentamientos que se encuentran en la zona es el palacio "Lamar Khaate", como también las ciudades de "Da Shago" y "Da Wialo", además del torreón "Spugmay". La fauna del sector está compuesta con animales autóctonos de la zona. En cuanto a la flora, se puede extraer la planta "Golden Crescent" basada en la planta Triángulo de Oro, la cual se utiliza para obtener Opio.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Base Madre


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Es un lugar ficticio formado por una plataforma marina ubicada en el país de Seychelles en el este de las costas de África, en donde se resguarda la organización Diamond Dogs utilizando esta como cuartel general y base de operaciones. El jugador tiene la posibilidad de personalizar los colores de esta.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: África Su paisaje se asemeja a un cenagal con una amplia y variada vegetación. Una porción de su superficie posee ligeros desniveles cercanos a los cuerpos de aguas que se pueden distinguir en los sectores correspondientes, siendo uno de ellos el río "Munene". Dentro de estos sectores se encuentra la presencia de un valle llamado "Lufwa", como así también la presencia de jungla en la localidad. Sin embargo, esto contrasta con sus cumbres rocosas que se pueden observar al llegar a una mayor altitud. Que se encuentran en menor proporción que la de su espesura vegetal, propias de una sabana africana. En estas alturas se encuentra la mina "Kungenga". Posee un clima tropical aparentemente con gran humedad y con lluvias torrenciales y tormentas eléctricas. Los militares que trabajan para empresas ocupan el sector y han construido puestos de avanzada y bases militares sobre la zona, previamente siendo una villa que se encuentra abandonada. Otra de las áreas urbanizadas del sector son el "sector industrial de Gnumba", la estación "Munoko ya nioka" y el aeropuerto Nova Braga. La posición geopolítica se encuentra entre los bordes de los países de Angola y Zaire, debido a la inestabilidad y debilitamiento respectivamente, el lugar ha sido también fuente de ocupaciones paramilitares. Su vida silvestre está constituida por animales autóctonos de la zona, algunos de ellos se presentan agresivos ante las personas, además, se destacan especímenes que son simbólicos de la región como el Okapi. Las plantas y frutas que se encuentran en el lugar de forma exclusiva es el "Angola Peach" (melocotón de Angola).


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El protagonista del videojuego utiliza diversos tipos de equipamientos y armas para poder cumplir las misiones que le encomienda este, para poder avanzar a la siguiente etapa hasta poder completarlo.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Equipamiento Los equipamientos del videojuego son una variada alternativa de herramientas y uniformes que permite al jugador tener ayuda para superar las misiones, algunos de ellos pudiendo tener mejoras. Entre las herramientas se destacan el "iDroid". Este dispositivo cumple la función de entregar las localizaciones de los objetivos para las misiones, como así también se puede emplear para tener contacto con la 'base madre' para obtener suministros. Otra de las herramientas son los binoculares, que permiten al jugador tener una visión más próxima de los objetivos, además de poder identificar a estos y poder tener información estadística relacionada con ellos. Similares en diseño son las lentes de visión nocturna que permiten al jugador poder ver en lugares en donde la luz es más débil. El "Fulton Device" es una herramienta que entrega la posibilidad al jugador de poder extraer elementos del ambiente, ya sean animales, personas o contenedores de material y albergarlos en la 'base madre'. Otro de los dispositivos que existen en el videojuego es un Sony Walkman, con el cual podemos escuchar las cintas de audio que existen en el videojuego como así también poder escuchar música con él. También está el cigarro fantasma que permite al jugador hacer pasar las horas más rápido.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Las cajas de cartón ayudan al jugador a camuflarse con el ambiente evitando ser descubierto por el enemigo. Existen diferentes diseños para un ambiente en específico.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: La prótesis del protagonista también puede utilizarse como un equipamiento. Una de los tres alternativas funcionales, como el Brazo de "Jehuty", que proporciona un mayor rango de alcance cuerpo a cuerpo para con los enemigos. El brazo Paralizante, el cual puede dejar paralizado a sus enemigos. La tercera opción es el Brazo Cohete, el cual puede usarse como un proyectil teledirigido y este posee dos versiones: una versión que deja a los enemigos inconscientes y otro que los mata con una explosión. El cigarro del protagonista consiste en una herramienta en la cual el jugador puede consumir diferente tipo de hierbas medicinales para distintos propósitos.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Los uniformes que se utilizan en el videojuego tienen por función camuflar al jugador con el ambiente para poder realizar actividades de sigilo y pasar desapercibido por los enemigos. Existen diversos diseños para cada ambiente en específico.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: Armamento


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El jugador puede acceder a distintos tipos de armas que el videojuego le proporciona. Estas son personalizables, por medio de distintos accesorios que obtener. Las armas pueden ser clasificadas como Letales y No Letales. Ninguna de las armas que aparecen en el juego corresponden a armas reales.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El videojuego incorpora un sistema de mundo abierto, en el cual el jugador tiene la posibilidad de realizar misiones de forma no-lineal, con un total de 50 misiones principales y 157 secundarias. Para poder cumplirlas él debe de recolectar los recursos necesarios para poder fabricar armas, municiones e implementación diversa dependiendo su elección, como así también la posibilidad de capturar soldados que se encuentran en los escenarios con la idea de reclutarlos para su 'Base Madre'.


title: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

text: El jugador posee la libertad de efectuar las misiones utilizando técnicas de sigilo con el objetivo de poder superar los obstáculos que propone el videojuego en cada una de las misiones, pudiendo combinar esta con técnicas de combate, pudiendo ser estas: Combate a cuerpo cercano, utilizando armas no letales, como también letales.