title: Country Los Médanos

text: En 1994 una corporación encabezada por Jorge Simoni compró el predio (18 ha), hizo el loteo y venta de las viviendas y comenzó la construcción del complejo turístico, que incluye un hotel, restaurante, un lago artificial, Spa, hostel, camping, etc.


title: Country Los Médanos

text: Sobre el lago termal hay una curiosidad para la zona que es la existencia de tilapias del Nilo, especie tropical exitosamente adaptada gracias a la temperatura constante del agua del lago.


title: Jasminum humile

text: Jasminum humile, también llamado jazmín italiano o jazmín amarillo, es un arbusto oriundo del oeste de China que pertenece a la familia de las oleáceas, género jasminum. Se utiliza en jardinería como planta ornamental. Alcanza como máximo 5 metros de altura, es de hoja perenne aunque puede perderlas en los climas fríos. Las hojas son compuestas y alternas, estando constituidas cada una de ellas por 7 foliolos de forma ovada-lanceolada. Las flores son de color amarillo y se disponen en forma de racimo, la corola consta de 5 lóbulos redondeados, es tubular y de dos centímetros de longitud. "Jasminum humile" fue descrita por Carlos Linneo y publicado en "Species Plantarum" 1: 7. 1753.


title: Jasminum humile

text: Ver: "Jasminum"


title: Jasminum humile

text: "humile": epíteto latino que significa "de poco tamaño".


title: James Harper (editor)

text: James Harper (n. Newtown, Nueva York; 13 de abril de 1795 - m. Manhattan, Nueva York; 27 de marzo de 1869) fue un editor y político estadounidense. En 1817 fundó con su hermano John la casa editorial J. and J. Harper, renombrada a Harper & Brothers con la incorporación de sus otros dos hermanos, antecedente de Harper & Row y Harper Collins. La editorial se hizo famosa en 1836 con la publicación del mordaz "The Awful Disclosures" de Maria Monk, anticatólico y nativista. Posteriormente, Harper & Brothers comenzó la publicación de "Harper's Magazine" y "Harper's Bazaar".


title: James Harper (editor)

text: Fue desde 1844 hasta 1845 después de ser elegido por los colores del Partido Republicano Americano.


title: Russell Means

text: Russell Means (Wanblee, Dakota del Sur; 10 de noviembre de 1939-Porcupine, Dakota del Sur; 22 de octubre de 2012) fue un actor, escritor, político y activista amerindio estadounidense.


title: Russell Means

text: Nació en el seno de la tribu lakota. Integró el Movimiento Indio Estadounidense ("American Indian Movement"). Militó en el Partido Libertario, presentándose como candidato en 1988.


title: Russell Means

text: Fue actor en la película de El último mohicano interpretando el papel de Chingachgook. También participó en Pathfinder, el guía del desfiladero, en 2007. Puso su voz en la película "Pocahontas" de (1995).


title: Georgina de Wilczek

text: La princesa Georgina de Liechtenstein (nacida como "condesa Georgina Norberta Juana Francisca Antonia María Rafaela de Wilczek", Graz; 24 de octubre de 1921 - Grabs, 18 de octubre de 1989) fue la única hija del conde Fernando María de Wilczek (1893-1977) y de su esposa, la condesa Norbertina Kinsky de Wchinitz y Tettau (1888-1923). Nació en Graz, y fue la madre del actual príncipe soberano de Liechtenstein, Juan Adán II.


title: Georgina de Wilczek

text: El 7 de marzo de 1943, en la Iglesia Parroquial de San Florián, en Vaduz, contrajo matrimonio con el príncipe Francisco José II de Liechtenstein (1906–1989). Tuvieron los siguientes hijos: Georgina fue fundadora y presidenta de la Cruz Roja de Liechtenstein. En concreto, fue fundada el 22 de junio de 1945, y ocupó el cargo de presidenta hasta el año 1984, año en el que fue sustituida por su hija Nora. Actualmente, este cargo lo ocupa su nieta política Sofía. Se dedicó también a obras de beneficencia, tales como atender personalmente una escuela para minusválidos, y fundó un centro terapéutico para niños con enfermedades mentales. También sentía predilección por los gatos.


title: Georgina de Wilczek

text: Murió en el hospital cantonal de Grabs, Suiza, el 18 de octubre de 1989, casi un mes antes que su esposo.


title: Georgina de Wilczek

text: Dos años después, todo el Principado de Liechtenstein se conmovió al conocer la noticia de la prematura muerte del príncipe Franz Josef Wenzeslaus, "Wenzel", el hijo menor de los príncipes, a los 28 años de edad.


title: Sunil Gangopadhyay

text: Sunil Gangopadhyay (Bengalí: সুনীল গঙ্গোপাধ্যায় Shunil Gônggopaddhae), (7 de septiembre de 1934 - 23 de octubre de 2012) fue un poeta y novelista indio. Nacido en Faridpur, Bangladés, Gangopadhyay obtuvo su grado de Maestría en bengalí de la Universidad de Calcuta, en 1953 con algunos de sus amigos comenzaron una revista de poesía bengalí Krittibas. Más tarde escribió para muchas publicaciones diferentes.


title: Sunil Gangopadhyay

text: Ganguly creó el personaje de ficción bengalí Kakababu y escribió una serie de novelas sobre este personaje que se convirtió en importante en la literatura infantil de la India. Recibió premio Sahitya Akademi en 1985 por su novela Los Días (Sei Samaya). Gangopadhyay utiliza los seudónimos Nil Lohit, Sanatan Pathak, y Nil Upadhyay.


title: Sunil Gangopadhyay

text: Sunil Gangopadhyay murió a las 2:05 del 23 de octubre de 2012 en su residencia del sur de Calcuta, a raíz de un ataque al corazón.


title: Playa Hermosa

text: Playa Hermosa es un balneario del departamento de Maldonado, Uruguay. Está localizado sobre la costa del Río de la Plata y su principal vía de acceso es la ruta 10. Se ubica a 4,5 km de Piriápolis y limita con Playa Verde al noroeste y Playa Grande en el sudeste.


title: Playa Hermosa

text: Se hicieron estudios arqueológicos que develaron la presencia de vida humana en la zona desde el año 10.000 a. C. En el Cerro de los Burros (llamado así porque era el lugar donde Francisco Piria alimentaba a sus asnos) se encontraron puntas de flechas de grupos paleoindios, primitivos cazadores y recolectores. Se estima que habrían ingresado a la región vía Norte-Sur por el puente de Beringia y que podrían provenir de alguna población asiática.


title: Playa Hermosa

text: Los terrenos que hoy conforman el balneario, eran parte de la estancia de Jerónimo Falcón, y otras tierras eran propiedad de la familia Plaga. Estos terrenos fueron adquiridos por Ángel Anagnostis para fundar Playa Hermosa. Ángel Anagnosti Tassi era un griego llegado a Buenos Aires como polizón a los 17 años, haciendo su fortuna amparado en la comunidad griega porteña. Anagnostis descubrió la ensenada de Playa Hermosa a mediados de la década de 1950 cuando navegaba en una pequeña embarcación por la zona, y decidió entonces invertir su dinero en esas tierras.


title: Playa Hermosa

text: Anagnostis fraccionó el balneario de oeste a este, siendo sus primeros clientes provenientes de Argentina, principalmente militares. Además de la creación del balneario, Anagnostis estuvo detrás de su forestación, el trazado de las calles, la fundación del club, el parador, la hostería, así como de la construcción de la ruta 10. El balneario se fue poblando lentamente, principalmente con la financiación del Banco de San José. Sin embargo, hasta 1970 se mantuvo como un paraje aislado, situación que cambió a partir de mediados de la década de 1980.


title: Yong Taek Chung

text: Chung Yong-taek (3 de marzo de 1921-11 de noviembre de 2006) Fue un artista marcial, cinturón negro noveno grado de Tae Kwon Do, perteneció a la primera generación de cinturones negros de la escuela Chung Do Kwan, alumno de Lee Won-kuk siendo además el primer instructor coreano en abrir una escuela del estilo Chung Do Kwan fuera de Corea.


title: Yong Taek Chung

text: Chung Yong-taek nació en Seúl el 3 de marzo de 1921. Descendiente de una familia muy respetada de Seúl de las pocas que podía costear una educación para sus hijos y que debido a la ocupación Japonesa perdieron todos sus bienes teniendo que luchar para sobrevivir, como muchas familias de esa época. Chung se interesó en las artes marciales desde que era un muchacho pero en ese entonces era ilegal enseñar o aprender cualquier arte marcial abiertamente. No fue sino hasta que cumplió 25 años que comenzó a entrenar el arte del Tang Soo Do bajo la enseñanza de Lee Won-kuk. Tiempo después y luego de que el entrenamiento del arte marcial se volviera legal, Chung se encontraba entre los estudiantes de grado avanzado de la escuela Chung Do Kwan volviéndose una figura mítica por sus hazañas.


title: Yong Taek Chung

text: Poco tiempo después que Lee Won-kuk se retirara y se mudara a Japón, Chung siguió a su profesor asentándose en Tokio y abriendo la primera rama de la escuela Chung Do Kwan fuera de Corea. En 1955 (como la mayoría de las escuelas Coreanas de artes marciales) oficialmente adoptó el nombre de “Tae Kwon Do” como parte del currículum del arte marcial y así Chung se convertía en la mayor figura de la comunidad de artistas marciales de Tokio, desempeñándose como presidente de la All Japan Tae Kwon Do Association. En 1959 mientras vivía en Tokio, Chung ganó el prestigioso torneo de maestros.


title: Yong Taek Chung

text: En 1974 decide llevar sus enseñanzas a Kansas City, Misuri en los Estados Unidos de Norte América y se alinea con la World Tae Kwon Do Association liderizada por Son Duk-sung, desempeñándose como su vicepresidente.Durante todo el tiempo que vivió en Tokio y en Kansas City, regularmente recivia visitas de su antiguo instructor, y maestro Lee Won-kuk.Fue durante una de esas visitas en 1984 que Chung recibió el rango de noveno grado de las manos del mismo Lee.


title: Yong Taek Chung

text: Chung Yong-taek siempre prefirió el título de “Sabon Nim” que significa “profesor”. Este título sin pretensiones subestima la profundidad de sus conocimientos y su experiencia. Como un cinturón negro de noveno grado, Chung dedicó toda su vida al perfeccionamiento y la enseñanza del Tae Kwon Do siendo conocido por su tenacidad y valentía. Chung siguió siendo uno de los estudiantes de más alto rango de Lee Won-kuk y mantuvo una estrecha relación con su maestro el resto de su vida. En 1988 Chung se retiró de la enseñanza, pasando sus escuelas a sus alumnos, y se mudó a Garden Grove, California, pero se mantuvo activo. Chung pasó los siguientes 19 años ayudando a sus estudiantes, profesores y maestros a continuar con la tradición de la escuela Chung Do Kwan. Chung falleció pacíficamente en su casa en Fountain Valley, California el 11 de noviembre de 2006.


title: Ejército Japonés de Guarnición de China

text: El ' nació el 1 de junio de 1901 como el ', siendo parte de la coalición internacional que participó en la Rebelión Boxer. En abril de 1912 cambió de nombre y adoptó el de Ejército de Guarnición de China.


title: Ejército Japonés de Guarnición de China

text: En junio de 1900, tras el comienzo de la Rebelión Boxer, la 5.ª División del Ejército Imperial Japonés fue enviada a Tianjin para salvaguardar los intereses japoneses en la zona. Tras la rubrica del protocolo bóxer, se le permitió a Japón mantener una guarnición militar, además de lograr concesiones en China y el control de varias fortificaciones y puertos de gran importancia estratégica. En junio de 1901, la 5.ª División pasó a ser la Guarnición del Imperio de China. Este ejército era la aportación japonesa a los ejércitos que las distintas potencias destacaron en China tras la rebelión de 1900. Era mayor que los de las demás potencias, tenía su cuartel general en Tianjin y su jefe, que siempre ostentaba el grado de teniente general o general de división, tenía gran influencia en el Ejército imperial.


title: Ejército Japonés de Guarnición de China

text: Tras la caída de la dinastía Qing y la consecuente proclamación de la República de China en 1911, se decidió cambiar el nombre del contingente militar japonés en China, que pasó a llamarse Ejército de Guarnición de China.


title: Ejército Japonés de Guarnición de China

text: Desde abril de 1936, y ante el continuo deterioro de las relaciones diplomáticas entre Japón y China, el "Shina Chutongun" fue reforzado con diez compañías de infantería y un regimiento mixto.


title: Ejército Japonés de Guarnición de China

text: Fueron unidades del "Shina Chutongun" las que tomaron parte en el Incidente del Puente de Marco Polo, provocando la Segunda guerra sino-japonesa. En julio de 1937, el Ejército recibió como refuerzo la 20.ª División, proveniente de Corea, además de dos brigadas mixtas independientes del Ejército de Kwantung, en Manchuria. Posteriormente, y de cara a las operaciones de Beiping-Tianjín y Chahar, se enviarían tres nuevas divisiones (la 5.ª, 6.ª y 10.ª) desde Japón.


title: Ejército Japonés de Guarnición de China

text: Con el incremento en la escala del conflicto, el Ejército de Guarnición de China fue desmantelado el 26 de agosto de 1937, repartiéndose sus fuerzas entre el Primer Ejército, el Segundo Ejército y el Ejército Japonés del Área Norte de China. La 27.ª División quedó acuartelada en Tianjín, ocupando el vacío dejado por la desaparición del Ejército de Guarnición de China.


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: Sin contar las traducciones por fan, esta sería la cuarta entrega en traducir a inglés.


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: La historia empieza tras los eventos de cuando el barco de Adol Christin, un joven eresiano pelirrojo, es atacado por una flota de barcos romunos cerca del Gran Vórtice, una región en el mar turbulenta que rodea las Islas Canaán. Adol cae por la borda y es encontrado, inconsciente, en una playa de las Islas Canaán por las hijas del jefe de un pueblo Rehda, Olha e Isha (que en realidad eran hijas de su hermano que murió en combate contra un monstruo de calamidad). Las chicas lo llevan al pueblo para curarlo, y cuando está recuperado empieza la aventura. Lo que no sabe, es que Adol no es el único humano que cayó en el vórtice: había otros que naufragaron muy cerca del vórtice.


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: El objetivo del juego es destruir el Gran Vórtice para poder volver a casa. Adol viajará de isla en isla buscando antiguas reliquias y recolectando oro, emel y puntos de experiencia.


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: Durante la exploración el protagonista recorre distintos escenarios (pueblos, bosques, mazmorras, ruinas...) armado con hasta tres espadas distintas (que puedes mejorar haciéndolas subir de nivel), cada una con su combo y su poder especial basado en su elemento (viento, fuego, rayo).


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: Se trata de un videojuego de rol de acción en el que el jugador controla al personaje principal, Adol, que es quien interactúa con los demás personajes ya que el juego ofrece pocas posibilidades de decisión y alteración de la trama.


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: El mecanismo, presentado en Ys III y V, se ha expandido, haciendo un mayor control sobre los ataques y saltos. Esto incluye cortes en carrera, estocada hacia arriba y estocada al caer.


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: El medio es representado con gráficos en tres dimensiones. Los personajes, monstruos y jefes menores utilizan gráficos 3D pre-renderizados (Exc. en PlayStation 2, que usa modelos 3D reales), mientras que los jefes mayores utilizan modelos 3D reales.


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: El jugador puede seleccionar el grado de dificultad (entre tres posibles) deseado al empezar el juego.


title: Ys VI: The Ark Of Napishtim

text: La música y los efectos de sonido del videojuego están compuestos por Falcom Sound Team JDK, y se han lanzado varios álbumes oficiales:


title: Nyctomys sumichrasti

text: El ratón de monte o rata vespertina (Panamá) (Nyctomys sumichrasti) es una especie de mamífero roedor de la familia Cricetidae. Se distribuye desde el sur de México hasta Panamá. La longitud de un adulto es de 11-13 cm, con una longitud de la cola de 8-15 cm. Es una de las ratas de colores más brillantes, con una parte posterior de color rosado-marrón y partes inferiores blancas. El primer dedo en cada pie es el pulgar, para ayudar al agarre de ramas. El Ratón de Monte es inusual, ya que es una especie arbórea, y construye nidos de ramas y hojas. Es nocturno y herbívoro, comen plantas tales como higos y aguacates. Es la única especie del género Nyctomys.


title: El Inglés (Bogotá)

text: Inglés Reconocido por ser uno de los barrios populares del sur Bogotá. Ubicado en la localidad 18 de Rafael Uribe Uribe, dentro de la UPZ Quiroga.El actual barrio se encuentra en lo que hasta 1940 fueron los predios de la Hacienda Santa Lucía. El barrio Inglés fue trazado por el arquitecto y urbanista Karl Brunner como parte del plan para la expansión de Bogotá realizado durante el gobierno de Alfonso López Pumarejo. El servicio de transporte fue establecido en 1947 por mediación de la primera dama de la época, Bertha Hernández de Ospina.


title: El Inglés (Bogotá)

text: El Sistema masivo TransMilenio provee el:


title: Pixelmator

text: Pixelmator es un software gráfico de edición de imágenes desarrollado para Mac OS X, por Pixelmator Equipo Ltd.. Es una aplicación que combina el código abierto y las tecnologías de Mac OS X. Pixelmator tiene funciones de selección, pintura, retoque, herramientas de navegación, de corrección y gestión del color, así como la edición de imágenes por capas. Pixelmator usa Core Image y OpenGL, tecnologías que utilizan la tarjeta de vídeo del Mac para el procesamiento de la imagen.


title: Pixelmator

text: Pixelmator es el primer editor de imagen comercial que soporta plenamente el formato WebP de imagen en Mac OS X.


title: Centro Comercial Nuevo Centro

text: Nuevo Centro es un centro comercial de Valencia, España. Se situó en el extrarradio de la ciudad, en la zona norte, en el barrio de Campanar, pero dado el crecimiento que ha experimentado la misma en los últimos años, ha pasado a quedar integrado “en el corazón de Valencia”


title: Centro Comercial Nuevo Centro

text: Nuevo Centro se levanta en los terrenos del antiguo Patronato de la Juventud Obrera.


title: Centro Comercial Nuevo Centro

text: Con motivo del 20º aniversario, en el año 2002 se rediseñó el logotipo y, en 2007, en el 25º aniversario, se reformó toda la fachada exterior dotándola de un aire más moderno.


title: Europa Nostra

text: Europa Nostra, (Nuestra Europa en latín) la federación pan-europea para el patrimonio europeo, representa un movimiento con un crecimiento rápido de ciudadanos para la salvaguardia del patrimonio cultural y natural de Europa. Es la voz de este movimiento hacia las organizaciones internacionales interesadas, en particular la Unión Europea, el Consejo de Europa y la UNESCO.Es reconocida como una ONG asociada a la UNESCO, con un estatuto consultivo.


title: Europa Nostra

text: La red pan-europea de Europa Nostra cubre más de 50 países y está integrada por más de 250 organizaciones miembros (asociaciones y fundaciones del patrimonio, que cuentan con más de 5 millones de miembros), 150 organizaciones asociadas (organismos gubernamentales, autoridades y empresas locales) y también 1500 miembros individuales que soportan directamente la misión de Europa Nostra.


title: Europa Nostra

text: El principal objetivo de Europa Nostra es poner el patrimonio y sus ventajas en el primer plano de la conciencia pública y hacer de la salvaguarda y conservación del patrimonio un objetivo prioritario para los poderes públicos, a niveles nacional y europeo. Sus objetivos específicos son promocionar, a nivel europeo, altos estandartes de calidad en los campos de conservación del patrimonio, de la arquitectura, de la planificación urbana y rural, y de promover un desarrollo equilibrado y sostenible del medio ambiente urbano y rural, construido y natural. Europa Nostra busca también destacar la importancia del patrimonio cultural como fundación de la identidad europea y como contribución al refuerzo del sentimiento de ciudadanía europea.


title: Europa Nostra

text: Europa Nostra fue creada en 1963 bajo la iniciativa de Italia Nostra, como una respuesta a la grave amenaza de supervivencia de la ciudad de Venecia, causada por las regulares inundaciones. En 1991 se fusionó con el Internationales Burgen Institut [Instituto Internacional de Castillos], que había sido creado en 1949.


title: Europa Nostra

text: Hoy en día, Europa Nostra está presidida por el internacionalmente famoso cantante de ópera, maestro Plácido Domingo (España), y su presidente ejecutivo es Denis de Kergorlay (Francia). Anteriormente han desempeñado la presidencia Hans de Koster de los Países Bajos (1984-1990), SAR el príncipe consorte de Dinamarca (1990-2007) y la Infanta Doña Pilar de Borbón de España (2007-2009).


title: Europa Nostra

text: Sus actividades son coordinadas por una Secretaría Internacional con sede en La Haya (Países Bajos) dirigida por la Secretaria General de Europa Nostra, Sneška Quaedvlieg-Mihailović (Países Bajos/Serbia). En varios países, la Secretaría Internacional es asistida en sus trabajos por representaciones locales.


title: Europa Nostra

text: Las principales actividades de Europa Nostra son:Actuando como un grupo de presión real para el patrimonio cultural europeo, Europa Nostra busca a asegurar el adecuado soporte para el patrimonio cultural en varias áreas de la política y de la financiación europea. Aboga entonces por la necesidad de tener en cuenta de los problemas del patrimonio cultural en el momento de redactar y de aplicar toda política nacional y europea que tenga un impacto –directo o indirecto– sobre el patrimonio. Europa Nostra busca también destacar la importancia y el carácter específico del patrimonio cultural en la amplia agenda política y cultural de socios internacionales importantes: concretamente la Unión Europea, el Consejo de Europa y la UNESCO.


title: Europa Nostra

text: Durante el Congreso del Patrimonio Europeo celebrado en Ámsterdam (junio de 2012), Europa Nostra y 27 otras organizaciones y redes internacionales y europeas, activas en el amplio campo del patrimonio cultural, decidieron establecer la Alianza del Patrimonio Europeo 3.3.


title: Europa Nostra

text: En marzo de 2010, Europa Nostra ha abierto una Oficina de Enlace en Bruselas, cuya tarea es coordinar las actividades de presión de Europa Nostra hacia las instituciones de la UE y otros organismos europeos e internacionales con sede en Bruselas, Estrasburgo y París.


title: Europa Nostra

text: Los Premios de la Unión Europea de Patrimonio Cultural / Premios Europa Nostra celebran la excelencia en la conservación del patrimonio cultural, desde la restauración de edificios y su adaptación para nuevos usos, hasta la rehabilitación de paisajes rurales y urbanos, la interpretación de sitios arqueológicos y el cuidado para las colecciones de arte. Además, destaca la investigación, el dedicado servicio por el patrimonio cultural de individuales y organizaciones, y los proyectos educativos relacionados con el patrimonio cultural.


title: Europa Nostra

text: Los premios son soportados por la Comisión Europea en el cuadro del Programa Cultural de la UE. Son organizados por Europa Nostra desde 2002.


title: Europa Nostra

text: Este sistema de premios busca promocionar altos estandartes y habilidades de alta calidad en la práctica de la conservación, y de estimular los intercambios transfronterizos en el área del patrimonio. Difundiendo el “Poder del Ejemplo”, los premios también buscan promover más esfuerzos y proyectos relacionados con el patrimonio a través de Europa.


title: Europa Nostra

text: Europa Nostra es el socio principal de «The Best in Heritage» [Lo Mejor del Patrimonio]), una presentación anual de museos, patrimonios y proyectos de conservación premiadas, que se celebra en la segunda quincena de septiembre en la ciudad del patrimonio mundial de Dubrovnik (Croacia).


title: Ángel Rivière

text: Ángel Rivière Gómez (Madrid, 16 de junio de 1949-12 de abril de 2000) fue un psicólogo y científico cognitivo español, especialista en niños con trastorno autista. Fue catedrático de Psicología Cognitiva desde 1990 hasta su repentina muerte en 2000.


title: Ángel Rivière

text: Se licencia en filosofía y letras en 1971 en la Universidad Complutense de Madrid, en la especialidad de Psicología. Ese año, empezará a trabajar en la Universidad Autónoma de Madrid y dará clases de Historia de la Psicología en la Complutense hasta 1977. Se doctora en 1985 con la tesis titulada "Razonamiento y representación" y es nombrado profesor titular de la Autónoma de Madrid en 1986 y catedrático de Psicología Cognitiva en 1990. Su libro de texto "Psicología del lenguaje. Investigación y teoría" (1992), escrito con Mercedes Belinchón, quien también compiló los dos volúmenes de textos escritos por Rivière, forma parte de la bibliografía básica de la asignatura de la Psicología del Lenguaje tanto en la Universidad Autónoma de Madrid como en la Universidad Nacional de Educación a Distancia.


title: Ángel Rivière

text: En 1974 se casa con la traductora Inés Marichalar y tienen varios hijos.


title: Ángel Rivière

text: En 1978 comienza a trabajar con niños con autismo junto a la Asociación de Padres de Niños Autistas (APNA), a lo que dedicaría tanto su carrera profesional como su labor científica e investigadora: la teoría de la mente, la psicología infantil, el lenguaje, las ciencias cognitivas. Además, dirigió la revista "Estudios de Psicología" desde su fundación y fue vicepresidente de la Sociedad Española de Psicología. Entre 1987 y 1989 fue presidente del Centro de Investigación y Documentación Educativa.


title: Ángel Rivière

text: Rivière abordó desde enfoques diversos el estudio del autismo, desde las alteraciones en el desarrollo psicológico del paciente a las habilidades de interacción social del sujeto con autismo, así como la intervención conductual de psicólogos en el autismo. También trabajo aspectos más clínicos como procedimientos de evaluación, tratamientos, revisionales, etc.


title: Ángel Rivière

text: Muere repentinamente en 2000 en Madrid por un accidente cerebro vascular.


title: Ángel Rivière

text: En tributo a su ejemplar labor y recogiendo el legado de la misma, en enero del año 2011 se crea una fundación que lleva su nombre, cuya presidencia de honor corresponde a su viuda, Inés Marichalar.


title: Ángel Rivière

text: Entre sus libros principales están:


title: Parque ecológico la Periquera

text: El parque ecológico La Periquera es una reserva natural y un destino turístico, ubicado en la región central del departamento de Boyacá, en el centro del país suramericano Colombia. Cuenta con un conjunto de cascadas, rodeadas de bosques con una gran diversidad biológica, se ha convertido en un gran destino para todo tipo de personas.


title: Parque ecológico la Periquera

text: El parque está conformado por un bosque el cual cuenta en su mayoría con la especie nativa de la zona que es el roble, su manto está constituido por rocas compactas. El río Cebada nace 8 km atrás y es el que pasa por todo el parque conformando la cadena de cascadas, la primera cascada tiene una caída de 15 metros, la cual lleva el nombre de la "Periquera", el cual proviene de una especie de aves llamada el perico, la cual habitaba en esta zona.


title: Parque ecológico la Periquera

text: Está ubicado en el municipio de Villa de Leyva que se encuentra a 177 km al norte de Bogotá en la Cordillera Oriental (Colombia), al arribar a Villa de Leyva hay dos opciones para llegar, la primera es por la vía Arcabuco desviando en el kilómetro doce hacia la izquierda, por el que sigue un tramo de dos kilómetros más, por un destapado. La segunda opción es un recorrido completamente destapado por el sector del "Pozo de la vieja" por el cual son 13 kilómetros para llegar.


title: Parque ecológico la Periquera

text: Por su geografía en el parque se practican varios deportes extremos como lo son: el canopy, torrentismo, rapel, muro de escalada, entre otros; igualmente se realizan caminatas ecológicas las cuales, gracias a la biodiversidad de la zona son muy comunes y apetecidas por los visitantes.


title: Guillaume Chaye

text: Ejerce como escultor ceramista desde 1988 y reside en Honfleur.


title: Guillaume Chaye

text: Hace figuras de animales, pero las viste con ropas humanas al modo de las fábulas y los cuentos infantiles.


title: Control de Marionetas Digitales

text: El Control de Marionetas Digitales, en inglés, Digital Puppetry, es el manejo interactivo de personajes virtuales en 3D o 2D, que son procesados en tiempo real por un computador. Este sistema puede ser usado tanto con propósitos educativos como de entretenimiento. Se utiliza ampliamente en televisión para la animación de manera sencilla de personajes en 3D, en el cine para la recreación de movimientos realistas de personajes virtuales y en espacios de esparcimiento. En algunas ocasiones, el Control de Marionetas Digitales está relacionado con técnicas de captura de movimiento.


title: Control de Marionetas Digitales

text: En la década de 1960, Lee Harrison III, inventó una técnica para el control de personajes animados en tiempo real. Este primer sistema hacía uso de controles electrónicos tales como diales y deslizadores para la animación de los personajes. Posteriormente, desarrolló una versión comercial, el Scanimate, con la que ganó el Premio de la Academia Nacional de las Artes y Ciencias de la Televisión en 1972. Desde finales de los 60 hasta principios de los 80, la mayoría de los logotipos de las cadenas de televisión estadounidenses se hicieron con este sistema. En 1988, la empresa Pacific Data Images (PDI), creó el primer personaje controlado por un computador en tiempo real en un producción televisiva. Diseñaron a Waldo C. Graphic para el programa The Muppets de Jim Henson, conocido en España como "Los Teleñecos".


title: Control de Marionetas Digitales

text: En 1991, en Francia, la empresa Medialab inició la producción de "Mat el Fantasma", un programa de  cinco minutos de duración que se emitía diariamente, y que era grabado en tan solo una sesión semanal.


title: Control de Marionetas Digitales

text: El desarrollo de los sistemas de captura de movimiento y de la capacidad de procesamiento gráfico de los computadores, permitió alcanzar altas cotas de realismo. Prueba de ello, es el personaje de Gollum, que aparece en la adaptación cinematográfica de Peter Jackson de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien. En este caso, la animación graba en tiempo real, aunque después se realizó un proceso de postproducción.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Walt Disney Imagineering también ha sido un importante innovador en el campo de las marionetas digitales, desarrollando nuevas tecnologías para permitir a los visitantes de los parques temáticos de Disney, interactuar con algunos de los personajes animados famosos de la compañía. En el 2004, usaron técnicas de marionetas digitales para crear al espectáculo "Turtle Talk with Crush" en Epcot y Disney California Adventure. En este espectáculo, un marionetista oculto controla y dobla la voz de Crush, la tranquila tortuga de Buscando a Nemo, en una gran pantalla de retroproyección. Crush aparece para la audiencia como si estuviese nadando dentro de un acuario y entable conversaciones reales con los invitados del parque.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Disney Imagineering continuó usando marionetas digitales con "Monsters, Inc. Laugh Floor", una nueva atracción en Tomorrowland en Walt Disney World's Magic Kingdom, el cual abrió en la primavera del 2007. Los invitados entraban temporalmente en el "mundo monstruo" presentado en la película de Disney y Pixar del 2001, "Monsters, Inc.", donde son entretenidos por Mike Wazowski y otro comediante-monstruo que intentan capturar la risa de la audiencia, para convertirla en energía. Al igual que "Turtle Talk", las marionetas interactúan con los invitados en tiempo real, como un comediante real lo haría con su audiencia.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Disney, también usa técnicas de marionetas digitales en Stitch Encounter, que abrió en el 2006 en el parque Hong Kong Disneyland. Disney tiene otra versión del mismo, en Disneyland Resort Paris, llamado "Stitch Live!".


title: Control de Marionetas Digitales

text: Mario Mey, un artista circense argentino creó, en el 2011, a "Pinokio 3D, el Primer Payaso Virtual del Mundo". Nace como un número de 15 minutos, en la 11ª Convención Argentina de Circo, Payasos y Espectáculos Callejeros, para una audiencia de, aproximadamente, 1000 artistas de circo. También es presentado en la 2ª Che!Blender, un congreso de usuarios de Blender. Posteriormente, el artista crea "El Circo 3D de Mario Mey & Pinokio" y lo introduce en sus espectáculos unipersonales "¡Soy un ÉSSSITO... 3D!" y "¡Sssagerado... 3D!", transformándose en su partener virtual.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Los tipos de control de los personajes digitales están asociados a los distintos dispositivos de entrada o sistemas de captura de movimiento.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Algunos tipos de Marionetas Digitales no necesitan de sensores de ningún tipo para tener dinamismo. Los personajes ya tienen acciones (animaciones) prediseñadas para cada ocasión y se utilizan diferentes dispositivos de entrada (teclado, joystick, tableta, etc) para ejecutarlas. Por ejemplo, cuando un personaje no está "en acción", ya tiene asignada una animación (en términos de video-juegos, se le llama "idle" o "inactivo") donde se mueve muy poco, dando la impresión de "estar vivo". Pueden haber movimientos de respiración, movimientos mínimos de la cabeza o de los brazos, incluso, puede rascarse cada tanto. A partir de los dispositivos de entrada, pueden saludar, bailar, señalar hacia algún lugar, reírse, llorar, etc.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Este tipo de control es básico y puede ser utilizado por cualquier persona. Es lo más parecido a jugar un video-juego.


title: Control de Marionetas Digitales

text: La marioneta digital es controlada en tiempo real por un marionetista que usa un dispositivo de entrada telemétrico, conocido como "Waldo" (por la historia "Waldo (short story)" de Robert A. Heinlein, donde se presenta a alguien que inventa y usa este dispositivo), conectado a una computadora. Los movimientos sobre los ejes X-Y-Z generan el movimiento correspondiente en la marioneta. Esta sería la forma más parecida al manejo de una marioneta real.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Es una tecnología desarrollada en los años 70. Se coloca una unidad central que emite pulsos magnéticos y que son captados por sensores colocados en la superficie del cuerpo. El sistema analiza la fuerza de los campos magnéticos en cada uno de los sensores para crear la animación en tiempo real. Este sistema ha sido utilizado por Medialab en muchas de sus producciones.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Se basan en la utilización de cámaras. El sistema analiza la imagen capturada en busca de unos puntos de referencia situados en el cuerpo del intérprete, para calcular sus movimientos y aplicarlos entonces al personaje digital. En un principio se utilizaban luces infrarrojas como puntos de referencia. Posteriormente, gracias a los avances de computación gráfica, los nuevos sistemas son capaces de analizar cualquier tipo de imagen en busca de puntos de referencia. Un ejemplo de esto es el reconocimiento facial, gracias al cual se puede animar un personaje para conseguir expresiones faciales realistas. También, es muy usada la Kinect para este tipo de controles.


title: Control de Marionetas Digitales

text: Una técnica de producción que puede ser usada para hacer actuar a marionetas digitales. Machinima involucra imágenes generadas por computadora, usando motores 3D de video-juegos. Los jugadores actúan las escenas en tiempo real, usando personajes y configuraciones propias del juego, resultando un video grabado y posteriormente editado para terminar en una película.


title: Technal

text: Technal presente en Europa, América latina, Sudáfrica. Se dedica a la fabricación y comercialización de sistemas de carpintería de aluminio para la arquitectura y la decoración.


title: Technal

text: En 1960, André Bos funda la sociedad Alusud para concebir sistemas de carpintería en aluminio. La empresa Alusud de 225 m², estaba situada en el barrio Amidonniers de Toulouse. André Bos empezó diseñando perfiles y pletinas anodizadas.


title: Technal

text: La empresa contacta con carpinteros, metalistas, cerrajeros y cristaleros. Esta colaboración ha permitido el análisis y la posterior elaboración de un sistema de escaparates de tiendas en los años 60. La actividad se desarrolla en el Suroeste de Francia.


title: Technal

text: En los años 70, André Bos orienta la actividad hacia el extranjero. Se crea Technal International. En 1986, Technal Export gestiona las licencias en Líbano, África del Sur y la Costa de Marfil. La creación de una “Joint-venture” será la respuesta al mercado de Oriente Medio. Entonces la empresa empieza a exportar al Caribe, Océano Índico y Pacífico, África Occidental, norte de África, América Central, América del Sur y Asia. En 2000 se crea la “Joint-venture” en Baréin.


title: Technal

text: La historia del logo de Technal está simbolizada por uno de sus productos: la referencia 4114.


title: Technal

text: En 1960, el primer logo incorpora el nombre de la empresa, Alusud. En 1969, la letra A estilizada se convierte en emblema de Alusud.  En 1970, la empresa se abre al mercado internacional. El nombre y la representación gráfica del perfil 4114 se unen y nace el logo. El perfil ranura 4114 se convierte en el símbolo del sistema Technal. Este cambio da nuevo nombre a la empresa: Alusud se convierte en Technal.


title: Technal

text: En 1983, la marca y el logo están asociados. Dos años más tarde, se desarrolla la carta gráfica y el logo se difunde internacionalmente. En 1995, cambia de nuevo el logo.


title: Technal

text: Technal comercializa sus productos a través de carpinteros de aluminio y cristaleros. En 1981, se crea una red de instaladores homologados - La red Aluminier Technal - para garantizar al utilizador final una fabricación y una colocación conforme a la normativa vigente. Dicha red existe en Francia, España y Portugal. Technal también se dirige a los arquitectos, constructoras y propiedades de una forma directa y continua colaborando desde el inicio del proyecto hasta su realización.


title: Technal

text: La principal materia prima con la cual trabaja Technal es el aluminio. Puertas, ventanas correderas, ventanas practicables, barandillas, fachadas son los diferentes productos de carpintería que comercializa Technal. Technal en su sede central de Toulouse (Francia) tiene su centro de desarrollo de productos y un centro de investigación que colabora con los diferentes equipos internacionales. Dicho centro está equipado con un taller de producción de prototipos ensayados en los bancos de prueba. Technal cuenta con un laboratorio de ensayos que certifica la conformidad de las carpinterías de acuerdo a la normativa vigente y a las perfomancias definidas internamente y por los organismos de control y certificación.


title: Technal

text: Technal también trabaja para la reciclabilidad de sus productos en las fábricas del grupo.


title: Technal

text: Technal está presente en unos 70 países del mundo


title: Technal

text: Las operaciones se llevan a cabo desde la sede central en Toulouse, Francia, y desde las filiales en el sudeste de Asia, Oriente Medio, India, Sudamérica, Sudáfrica y Marruecos.


title: Technal

text: Technal cuenta una red de distribución oficial llamada Aluminier Technal, con la cual homologa a distribuidores de todo el mundo para los proyectos realizados con la marca.


title: Francisco de Borja Jurado Delgado

text: Francisco de Borja Jurado Delgado es un futbolista nacido el 14 de marzo de 1990 en Málaga, España, que juega como lateral derecho en el Málaga C.F. de España.


title: Francisco de Borja Jurado Delgado

text: Atlético estación


title: The Binding of Isaac

text: The Binding of Isaac es un videojuego independiente diseñado por Edmund McMillen y programado por Himsl Florian, estrenado en Steam el 28 de septiembre de 2011.


title: The Binding of Isaac

text: The Binding of Isaac es un juego de acción RPG con fuertes elementos de tipo Roguelike, en el cual los niveles son generados aleatoriamente. En el transcurso del viaje de un niño llamado Isaac, los jugadores encontrarán extraños tesoros que cambiarán la forma de Isaac, le darán habilidades y poderes sobrehumanos que le permitirán luchar contra hordas de criaturas aterradoras y diabólicas, descubrir secretos y abrirse camino a su supervivencia.


title: The Binding of Isaac

text: El título y la historia del juego están inspiradas por la historia del Sacrificio de Isaac recogido en la Biblia, según la cual Dios mandó a Abraham sacrificar a Isaac, su único hijo.


title: The Binding of Isaac

text: Inspirado en la historia bíblica de Isaac, el protagonista y su madre viven felizmente en una pequeña casa en una colina, con Isaac dibujando y jugando con sus juguetes, a la vez que su madre ve transmisiones cristianas en la televisión. La madre de Isaac escucha entonces "“una voz superior”" que afirma la corrupción de su hijo por el pecado, necesitando una salvación. Por ello su madre le quita sus juguetes, fotos, consola de juego e incluso sus ropas en un intento de salvarle del pecado. La voz habla una vez más a la madre, incitándola a separar a su hijo de todo lo que está mal en el mundo, con lo que encierra a Isaac en su habitación, hasta que la voz habla una última vez, cuestionando la devoción de la madre y exigiendo el sacrificio de su hijo. Ésta agarra un cuchillo de cocina y camina hacia la habitación de Isaac. El protagonista, al verla a través de la cerradura, entra en pánico y se arroja a una trampilla bajo la alfombra que lo lleva al sótano. Allí se encontrará con hordas de enemigos perturbadores creados por su propia mente traumatizada, y deberá abrirse paso a través de ellos para avanzar a los siguientes pisos hasta derrotar a los jefes finales y así librarse de sus culpas, miedos, pecados y proyecciones negativas.


title: The Binding of Isaac

text: The Binding of Isaac fue desarrollado por Edmund McMillen: el impulso detrás del proyecto era crear un juego que se sintiera "fresco y nuevo" cada vez que alguien lo jugara. Esto se hizo mediante la integración de un marco roguelike al juego, con muertes permanentes y mazmorras generadas aleatoriamente. El juego contiene cinco capítulos que abarcan nueve niveles. Los controles del juego son ideales para un doble joystick, pero no es compatible de forma nativa con gamepads o joysticks. En lugar de ello, se emplea el teclado.


title: The Binding of Isaac

text: Actualmente el juego está disponible para PC, Mac, Xbox One, PlayStation VITA, 3DS, WiiU, Nintendo Switch y PS4, además de una versión exclusiva de iOS la cual es un poco más recortada.


title: The Binding of Isaac

text: El jugador controla a Isaac: un niño que constantemente llora y usa estas lágrimas como forma de ataque, y deberá derrotar a los enemigos de cada piso para enfrentarse a un jefe final en cada uno de ellos. A lo largo de la travesía, el jugador dispondrá de diversos objetos recolectables que lo ayudarán a mejorar sus estadísticas; además de llaves, bombas, monedas, cartas, píldoras y trinkets que le serán de utilidad para generar efectos aleatorias, cambiar sus estadísticas, abrir puertas, cofres, o comprar objetos.


title: The Binding of Isaac

text: El juego cuenta con un total de 34 personajes jugables, de los cuales 11 son del juego original y 23 vienen de parte de los DLCs. A excepción de Isaac, el resto de personajes se desbloquean consiguiendo diferentes logros o realizando ciertos rituales que llevan a su obtención. En realidad, todos los personajes son una representación del mismo Isaac. Cada personaje cuenta con una forma alternativa que se desbloquea de manera especial. The Wrath of The Lamb fue lanzado a través de Steam el 28 de mayo de 2012. La expansión añade más de 100 objetos, 5 nuevos desafíos, un nuevo final definitivo y más secretos.


title: The Binding of Isaac

text: Rebirth fue lanzado el 4 de noviembre de 2014, y está disponible a través de Microsoft Windows, OS X, GNU / Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, New Nintendo 3DS, Xbox One y Nintendo Switch. Incluye más de 150 nuevos objetos, relanzamiento del juego a gráficos de 16 bits y nuevos desafíos, personajes habitaciones y jefes.


title: The Binding of Isaac

text: Afterbirth fue lanzado como una expansión de Rebirth el 30 de octubre de 2015. Añade nuevos personajes y nuevos objetos.


title: The Binding of Isaac

text: Afterbirth + fue lanzado el 3 de enero de 2017 y añade nuevos objetos, jefes, transformaciones, el Bestiario, dos nuevos personajes y un nuevo modo de juego (Greedier).


title: The Binding of Isaac

text: Repentance fue lanzado el 31 de marzo de 2021 y es la entrega final de la saga, dando un cierre definitivo a la historia y añadiendo más de 130 nuevos objetos, cambios en las mecánicas de juegos y en el funcionamiento de los objetos, nuevas habitaciones, nuevos desafíos, nuevos jefes y la mejora del cooperativo.


title: Charles Le Bargy

text: Charles Gustave Auguste le Bargy (28 de agosto de 1858 – 5 de febrero de 1936) fue un actor y director de nacionalidad francesa.


title: Charles Le Bargy

text: Nacido en París, Francia, pronto se hizo evidente su talento como actor serio y como actor cómico, llegando a ser miembro de la Comédie-Française. Sus mayores éxitos llegaron actuando en obras como "Le Duel", "L'Enigme", "Le Marquis de Priola", "L'Autre Danger" y "Le Dedale".


title: Charles Le Bargy

text: Su esposa, Simone Benda (Madame Simone), fue una experta actriz, debutando en el Gymnase en 1902, y obteniendo grandes actuaciones en años posteriores en piezas teatrales como "La Rafale" y otras. La pareja tuvo un hijo, Jean Debucourt, que fue actor y director teatral.


title: Charles Le Bargy

text: En 1910 Le Bargy tuvo diferencias con las autoridades de la Comédie-Française y dejó de ser miembro "societaire". En el ámbito cinematográfico trabajó como actor o director en varios filmes franceses de la época del cine mudo, entre ellos "L'Assassinat du duc de Guise" (1908) y "La Tosca" (1909).


title: Charles Le Bargy

text: Charles Le Bargy falleció en Niza, Francia, en 1936.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El Conflicto del Líbano fue la extensión de la guerra civil siria al vecino Líbano, en el que han vuelto los enfrentamientos violentos entre opositores y partidarios del régimen sirio. En mayo de 2012 el conflicto iniciado en el norte y en el sur del país el año anterior se extendió a Beirut y desde entonces decenas de personas han muerto y cientos más han resultado heridas en los enfrentamientos. En agosto de 2012 la violencia sectaria también estalló en Trípoli. El gobierno libanés está dominado por la Alianza del 8 de marzo, considerada como apoyo al gobierno sirio. El 30 de abril de 2017 el ejército árabe sirio y la milicia chií libanesa Hezbolá lograron tomar el total control de la frontera entre Siria y Líbano. El 27 de agosto de 2017, el remanente del ISIS en el occidente de Qalamun acordó el alto al fuego con el Ejército Libanés en Líbano, y con Hezbolá y el Ejército Sirio del lado sirio de la frontera. Al día siguiente, los combatitientes del ISIS incendiaron su cuartel general en el área y se prepararon para ser evacuados a Abu Kamal (en Siria). Con el retiro del ISIS, el gobierno libanés recuperó el control total del territorio del Líbano por primera vez en 6 años.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: Desde la Revolución de los Cedros en 2005 y la retirada de las fuerzas de ocupación sirias del país, el espectro político libanés se ha dividido entre el gobierno anti-sirio Alianza del 14 de marzo y el gobierno pro-sirio Alianza del 8 de marzo. La Alianza 14 de Marzo, liderada por el Movimiento Futuro sunita musulmana, que está aliado con el Partido Kataeb cristiano maronita, ha pedido ayuda libanés al Ejército Sirio Libre y tomar una postura más firme contra el gobierno sirio.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: Esto ha sido rechazado por el gobernante alianza 8 de Marzo, que incluye el Hezbolá chiita y sus aliados, como la maronita Movimiento Patriótico Libre, entre otros. En agosto, The Jerusalem Post informó que los manifestantes, enfurecidos por el apoyo de Hezbolá para que el gobierno de Siria, quemaron banderas de Hezbollah y las imágenes de su líder Hassan Nasrallah en varios lugares en Siria. Manifestantes progubernamentales contrarrestada por las acciones que lleva carteles de Nasrallah. Hezbollah estados que apoyan un proceso de reformas en Siria y que también están en contra de las parcelas de Estados Unidos para desestabilizar e interferir en Siria, en medio de comentarios de los EE.UU. La secretaria de Estado Hillary Clinton que debería ser "muy claro para los que apoyan a Asad [el] 'régimen "[que] sus días están contados". Se informó que, "las ventas de armas en el mercado negro en el Líbano se han disparado en las últimas semanas debido a la demanda en Siria". En junio de 2011, los enfrentamientos en la ciudad libanesa de Trípoli entre los miembros de la minoría alauita, leales al presidente sirio, Bashar al-Asad, y los miembros de la mayoría sunita dejó siete muertos.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: En los enfrentamientos entre facciones en Trípoli, siete personas murieron y 59 resultaron heridas el 17 de junio. Los enfrentamientos armados estallaron después de una manifestación en apoyo de los manifestantes sirios. La lucha estalló entre hombres armados situados en los barrios rivales de Jabal Mohsen (principalmente alauitas que apoyan al gobierno sirio) y Bab al-Tabbaneh (principalmente suníes, apoyando el levantamiento sirio). Entre los muertos había un soldado del ejército libanés y un funcionario del Partido Democrático Árabe alauita.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: Entre el 10 y el 11 de febrero de 2012, dos o tres personas murieron en enfrentamientos en la norteña ciudad libanesa de Trípoli, en los barrios de Jabal Mohsen y Bab al-Tebbaneh. Una intervención por parte del Ejército libanés dio lugar a la lesión de los seis soldados.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 29 de abril de 2012, la armada libanesa incautó un cargamento grande de armas y municiones a bordo del buque contenedor "Lutfallah II", que se dirigía hacia el puerto de Trípoli, en el norte de Líbano antes de que fuera interceptado. El barco había comenzado su viaje desde Libia y algunas de las armas en él fueron etiquetados como "Libia". Según la BBC, en general se cree que el envío estaba destinado a los rebeldes en Siria. Cuatro personas resultaron heridas durante un enfrentamiento entre los partidarios de la oposición siria y los partidarios sunitas de Asad del Movimiento Tawhid.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 20 de mayo, por la tarde tras el asesinato del jeque Abdel-Wahid, los enfrentamientos estallaron en Tariq Beirut, cerca Jdideh entre militantes armados sunitas del Movimiento Futuro y sunitas de Tayyar al-Arabi, dejando tres muertos y heridos 10 y la creación de una tensa situación de seguridad en la capital y el país en su conjunto.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 6 de septiembre, dos personas resultaron heridas en tiroteos entre miembros del Movimiento Futuro en Beirut, y el ejército se desplegó en la zona.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 30 de mayo, dos personas más resultaron heridas en enfrentamientos entre los barrios Bab al-Tabbaneh y Jabal Mohsen.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: En junio 2 a 3, 15 personas murieron y más de 60 resultaron heridas en enfrentamientos cerca de Trípoli. Como resultado de los combates, el Ejército volvió a entrar en Siria Street, que divide los barrios en conflicto, para establecer una zona de separación entre las dos partes. Tras la declaración de un alto el fuego, había varios violaciones de la tregua durante la noche del 3 de junio, en el que resultaron heridos un policía y un soldado.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 8 de junio, una persona murió y otros tres resultaron heridos cuando los disparos golpeó el barrio alauita en Trípoli.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 25 de junio, se produjeron enfrentamientos entre las familias que apoyan las diferentes facciones políticas en Miniyeh, norte del Líbano.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 18 de julio, uno murió y varios resultaron heridos por balas perdidas disparadas durante antisirios celebraciones en Trípoli, tras el bombardeo de varios ministros sirios.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 27 de julio, dos hombres que se encontraban en su camino a casa a Jabal Mohsen fueron apuñalados por desconocidos, que dan lugar a enfrentamientos entre hombres armados.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 9 de agosto, los partidarios sunitas de Hezbollah fromthe movimiento Tawhid se enfrentaron con los salafistas de Trípoli.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 20 y 21 de agosto, 12 personas murieron y más de 100 heridos, entre ellos 15 soldados, en enfrentamientos entre musulmanes sunitas y alauitas en la ciudad norteña libanesa de Trípoli, en el otro desbordamiento de la guerra en la vecina Siria, según fuentes de seguridad y médicas. Al menos dos de los muertos eran de Jabal Mohsen y cinco eran de Bab al-Tabbaneh. Entre los muertos también fue un niño de 13 años de edad. Cinco de los soldados resultaron heridos por arma de fuego el 20 de agosto, y otros cinco al día siguiente después de que lanzaron una granada a un puesto de control del ejército.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 22 de agosto, el ejército libanés hizo un nuevo intento de detener la violencia, el despliegue de tropas en los barrios enfrentados. Sin embargo, el ejército sufrió muchas bajas, y se vio obligado a retirarse. Después de abrir un diálogo con los líderes de la comunidad, el ejército logró forjar un alto el fuego entre las dos partes.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El alto el fuego se disolvió el 23 de agosto, ya que nuevos enfrentamientos estallaron por toda la ciudad. El Ejército libanés ha desplegado tanques en los barrios, en un nuevo intento de poner la situación bajo control. Mientras que una cierta calma se volvió, enfrentamientos esporádicos continuaron durante todo el día, y la situación sigue siendo inestable.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 24 de agosto, más enfrentamientos se produjeron después de un intercambio amanecer de fuego de armas pequeñas y granadas propulsadas por cohetes entre combatientes suníes y alauitas en los barrios de Qobbah y Jabal Muhsin. La escaramuza provocó disturbios largo de los dos distritos, y al menos 7 alauita comercios de propietarios en los barrios sunitas fueron incendiadas por desconocidos. La lucha contra intensificó después de la muerte del clérigo sunita jeque Khaled al-Baradei, baleado por un francotirador durante las escaramuzas por la mañana. Sheikh Baradei fue al parecer un comandante de los combatientes islámicos sunitas, y su muerte dio lugar a disturbios sectarios adicional dentro de la ciudad. Dos periodistas de la agencia de noticias desconocido también resultaron heridos durante los enfrentamientos del día.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: A principios del verano, dos combatientes de Hezbolá murieron en un enfrentamiento con los rebeldes sirios que estaban en territorio libanés.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 9 de agosto, tres personas murieron y otras 10 personas resultaron heridas en un choque relacionado con Siria entre sunitas y chiitas en el norte de Líbano.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 17 de septiembre, sirio de ataque a tierra los aviones dispararon tres misiles a 500 metros (1.600 pies) a lo largo de la frontera en territorio libanés cerca de Arsal. Se sugirió que los chorros estaban persiguiendo a los rebeldes en los alrededores. El ataque se le solicite presidente libanés Michel Sleiman a iniciar una investigación, aunque no públicamente culpar a Siria por el incidente.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 22 de septiembre, un grupo de miembros armados del Ejército Sirio Libre atacaron un puesto fronterizo cerca de Arsal. Así lo informó a ser la segunda incursión en una semana. El grupo fueron expulsados de las colinas por el Ejército libanés, quien detenidos y luego liberados algunos rebeldes debido a la presión de los locales dignas. Michel Sleiman elogió las medidas adoptadas por los militares como el mantenimiento de la posición del Líbano es "neutral de los conflictos de los demás". Hizo un llamado a los residentes fronterizos para "estar al lado de su ejército y ayudar a sus miembros." Siria ha pedido en repetidas ocasiones una ofensiva intensificada contra los rebeldes que, según afirma, se esconden en las ciudades fronterizas libanesas.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 11 de octubre de 2012, cuatro proyectiles disparados por el golpe militar siria Masharih al-Qaa, en incidentes anteriores bombardeos han causado víctimas mortales. La posición del Líbano de ignorar los ataques y desmarcarse del conflicto se mantuvo sin cambios. Las Naciones Unidas indicaron que alrededor de ochenta mil refugiados procedentes de Siria están siendo alojados en el Líbano.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: En octubre de Hassan Nasrallah negó miembros de Hezbolá estaban luchando junto al ejército sirio, pero que los libaneses en Siria sólo estaban protegiendo las aldeas libanesas habitadas al lado del Ejército Sirio Libre. El 30 de abril de 2017, el ejército de la República Árabe Siria, junto a Hezbolá, lograron controlar toda la frontera entre Líbano y Siria, que se encontraba en poder de grupos yihadistas como Al-Qaeda y Estado Islámico.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 16 de junio, un palestino murió y otros ocho resultaron heridos en enfrentamientos con el Ejército libanés en Nahr al-Bared. El 18 de junio, dos palestinos murieron y 10 más resultaron heridos en el campo de Nahr al-Bared y un palestino murió en Ain al-Hilweh mientras protestaban por el Ejército libanés. El 27 de junio, se produjeron enfrentamientos en la Bourj al-Barajneh, sin bajas.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 19 de octubre, un coche bomba mató a ocho personas en el vecindario de Achrafieh, en Beirut, incluido el general de brigada Wissam al-Hassan, jefe de la Oficina de Inteligencia de las Fuerzas de Seguridad Interna. 78 personas resultaron heridas en el atentado. Fue el mayor ataque en la capital desde 2008. El asesinato provocó disturbios violentos en todo el país. Tras la muerte de Wissam al-Hassan, Saad Hariri y varios otros líderes políticos libaneses desde la anti-Asad Alianza 14 de Marzo acusó directamente a los sirios de estar detrás del ataque, mientras que el Movimiento del Futuro llamó al primer ministro Najib Mikati a renunciar de inmediato, alegando su gabinete habían demostrado incapacidad para mantener la seguridad del país. Un miembro del Movimiento de Unificación Islámica murió en Trípoli el mismo día, cuando pro-Hariri hombres armados tomaron el control de Trípoli, y se enfrentaron con miembros de la IUM y SSNP.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 21 de octubre se produjeron violentos enfrentamientos en todo el país que fueron desencadenadas por el asesinato. Dos niñas y un hombre murieron durante los enfrentamientos entre Bab Tabbaneh y Jabal Mohsen. La noche siguiente, hombres armados pro-Hariri se enfrentaron con rivales en la Tariq al-Jadeedah barrio de Beirut. Dos sunitas y Alevi un murieron en Trípoli y 15 personas resultaron heridas el 22 de octubre. En total, los enfrentamientos 19-23 de octubre salió 10 muertos y 65 heridos.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: Los enfrentamientos entre partidarios y detractores del gobierno sirio en la ciudad de Trípoli, en el Norte del Líbano, no cesan y tras una semana de conflictos dejan un saldo de al menos 14 muertos y más de 90 heridos.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: el sábado 8 de diciembre de 2012 4 muertos más y otras 40 han resultado heridas en Trípoli, al norte del país.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: Este domingo llegaron a Trípoli los cuerpos de tres víctimas de la veintena de suníes y palestinos procedente de Líbano que murieron a manos del Ejército sirio cuando luchaban junto a los rebeldes el pasado día 30. Fue este suceso el que incrementó la violencia en el norte del país durante la última semana.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El Consejo de Seguridad libanés se reunió este domingo para tratar de buscar soluciones a la actual situación.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: Todos los intentos de las autoridades para poner un alto el fuego entre las partes aún no ha conducido al resultado deseado. Los grupos armados utilizan en las escaramuzas no sólo de armas de fuego, sino también lanzagranadas y ametralladoras pesadas.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El lunes 10 de diciembre de 2012, cientos de soldados y decenas de vehículos blindados de las Fuerzas Armadas del Líbano han sido desplegados en Trípoli, la segunda ciudad libanesa, en un intento de acabar con las refriegas entre milicias suníes, partidarias de los rebeldes sirios, y alauíes, partidarias del gobierno de Bachar al Asad.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: En las primeras semanas de 2014 se registraron varios atentados suicidas en los barrios chiís de Beirut dominados por Hezbolá. La mayoría fueron reivindicados por el Frente Al Nusra, una organización suní ligada a Al Qaeda nacida durante la guerra civil siria y que opera también en ese país. Uno de los atentados más sangrientos tuvo lugar el 21 de enero.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: En agosto, el primer ministro Najib Miqati, natural de Trípoli, emitió un comunicado diciendo que "los esfuerzos para arrastrar el Líbano cada vez más en el conflicto en Siria cuando lo que se requiere es que los líderes de cooperar ... para proteger al Líbano del peligro" e instó a la comunidad internacional para ayudar a evitar que el Líbano de ser otro teatro de la guerra civil siria. Y agregó: "El trabajo de gabinete no es una prioridad en comparación con lo que el país está siendo testigo de lo que se refiere a la exposición a la crisis siria y trata de transferir al Líbano, el país está en gran peligro.".


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: El 22 de mayo, Hezbolá diputado líder, el jeque Naim Qassem condolencias sunita Gran Muftí Mohammed Rashid Qabbani por los asesinatos, y transmitió las condolencias de Hassan Nasrallah. El mismo día, Shadi Mawlawi, el islamista cuya detención provocó los enfrentamientos en Trípoli, fue puesto en libertad, pero los manifestantes islamistas no impidió que la sentada de protesta, ya que querían 123 otros islamistas liberados también. El Movimiento Futuro pidió Mikati a renunciar de inmediato, alegando que su gabinete había demostrado incapacidad para mantener la seguridad del país. Fuerzas Libanesas, Samir Geagea líder acusó a Hezbolá de la formación y armar a grupos en Trípoli.


title: Conflicto en Líbano (2011-2017)

text: An Nahar citó fuentes no identificadas "occidentales diplomáticas" como indicando que estos incidentes fueron el comienzo de una revolución Salafista dirigido a armar el levantamiento en Siria. Salafistas en Líbano a menudo han expresado su apoyo a la revuelta en Siria. La Alianza 14 de Marzo también acusó al gobierno sirio de tratar de arrastrar al Líbano a su crisis. El Movimiento Futuro del exdiputado Mustafa Alloush dijo después de la reunión semanal regular: "En realidad, es un intento de hacer de Trípoli, una zona de terrorismo también tiene por objeto conseguir área norte del Líbano, que ha acogido y ayudado el sirio desplazados.". Llamadas por Rifaat Eid, el jefe del Partido Democrático Árabe, para un retorno del ejército sirio a Trípoli para imponer la seguridad en la ciudad fueron rechazadas por el primer ministro Najib Mikati.


title: Fernando Flores García

text: Fernando Flores García (Veracruz, Veracruz, 10 de junio de 1924 - Cancún, Quintana Roo, 9 de enero de 2011) fue un abogado, investigador, catedrático y académico mexicano.


title: Fernando Flores García

text: Realizó sus estudios de licenciatura en la Facultad de Derecho de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Obtuvo su título profesional en 1952 con la tesis "Historia y elementos de la sociedad mercantil". Posteriormente realizó una maestría y un doctorado los cuales obtuvo con mención honorífica. Realizó estudios posdoctorales en la Universidad Harvard en Massachusetts y en la Academia Interamericana de Derecho Comparado en La Habana.


title: Fernando Flores García

text: Durante más de cincuenta años impartió cátedra en su alma máter de Derecho Procesal Civil y Teoría General del Proceso. Como profesor invitado impartió cursos y seminarios en la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, en la Universidad de Sonora, en la Universidad Autónoma de Sinaloa, la Universidad de Guadalajara, en la Universidad de Colima, en la Universidad Autónoma de Guerrero, en la Universidad Autónoma Benito Juárez de Oaxaca, en la Universidad Autónoma de Chiapas, en la Universidad Autónoma de Chihuahua, en la Universidad Autónoma de Coahuila, en la Universidad Autónoma de Nuevo León, en la Universidad Autónoma de Tamaulipas y en la Universidad Autónoma del Estado de México entre otras.


title: Fernando Flores García

text: Fue director del Departamento de Asuntos Jurídicos de la Comisión Nacional de Energía Nuclear (CNEN). De 1980 a 1985, fue asesor jurídico de la Cámara de Senadores. Fue también asesor de la Comisión Nacional de Valores, de la Secretaría de Gobernación y del Gobierno del Distrito Federal. Fue uno de los magistrados fundadores del Tribunal de lo Contencioso Electoral Federal y miembro del Consejo Consultivo de Ciencias de la Presidencia de la República.


title: Fernando Flores García

text: Participó como ponente en congresos sobre didáctica jurídica en Montevideo (1994), Roma (1995) y Bogotá (1980 y 1996). Fue asesor de los Tribunales Superiores de Justicia de los estados de Coahuila, Michoacán, Morelos, Puebla, Tamaulipas, Sonora y Estado de México.


title: Fernando Flores García

text: Fue director por 33 años de la "Revista de la Facultad de Derecho de México". Escribió artículos, folletos, traducciones, comentarios bibliográficos, comentarios legislativos, capítulos de libros y libros de texto. Entre sus publicaciones que suman más de 1000 se encuentran:


title: Ocio digital

text: Se entiende por ocio digital como una actividad que se realiza en relación al tiempo libre y está ligado a las posibilidades que ofrecen los componentes y las aplicaciones que se llevan a cabo usando tecnología.


title: Ocio digital

text: Hoy en día, la sociedad utiliza las nuevas tecnologías, también llamadas TICs, para socializarse y comunicarse con los demás además de realizar trabajos escolares, adquirir habilidades y competencias para el desarrollo de actividades laborales e invertir tiempo de ocio, entre otras cosas.


title: Ocio digital

text: Este uso de las TIC está sustituyendo actividades antes realizadas en grupo como hacer deporte, ir al cine, quedar con los amigos o salir con la familia. Las actividades en grupo se han visto reducidas por el uso de estas tecnologías ya que en Internet se encuentra "ocio fácil" y entretenimiento. Como consecuencia de ello, los ordenadores se han convertido en parte importante de nuestra vida diaria.


title: Ocio digital

text: Las innovaciones tecnológicas tienen un gran impacto en nuestro estilo de vida y en nuestra rutina diaria, puesto que llegan a ser parte de la vida diaria de las personas y se convierten en herramientas valiosas para aportar al capital humano dados su potencial en la difusión de conocimiento y al acceso a distintas formas de realizar una actividad.


title: Ocio digital

text: En cuanto a actividades se refiere, se entiende como muestras de ocio digital: Atendiendo a la forma en que se desarrollan las actividades de ocio digital, se describen los siguientes aspectos:"El ritmo de crecimiento es moderado pero va en aumento y en cuanto a datos relacionados con ocio, las actividades de ocio digital son los juegos y la música con el 49.2%, escuchar radio o ver televisión por Internet con el 33%, se expone la llegada de la televisión digital terrestre TDT a los hogares aunque los datos no son concretos dado que la implantación comenzó en 2009 y se hizo total en marzo de 2010, pero es importante mencionarlo para tenerlo en consideración para algunos datos arrojados durante las entrevistas y para posteriores estudios."


title: SMITE

text: SMITE es un videojuego de acción MOBA en tercera persona, creado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por cinco dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titán enemigo situado en cada una de las bases. Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. En el campo de batalla también se pueden encontrar personajes no controlados (súbditos) que proporcionan oro y experiencia.


title: SMITE

text: El juego fue anunciado el 21 de abril de 2012 en el PAX East. La Beta cerrada comenzó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. El juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014. La versión para Xbox One fue lanzada el 19 de agosto de 2015. El juego alcanzó los 10 000 000 de jugadores el 24 de julio de 2015. Y el 3 de junio de 2016 superó los 20 000 000 de jugadores. Actualmente se puede registrar desde la página oficial del juego y desde ahí descargarlo y jugar.


title: SMITE

text: Los modos de juego se encuentran distribuidos en 4 grupos.


title: SMITE

text: La estructura de estos modos y el orden en el que se encuentran está pensado para que el usuario comience con el primero y termine con el último, así se genera una pequeña evolución y desarrollo en el jugador antes de comenzar a jugar partidas medianamente serias contra otros jugadores.


title: SMITE

text: Tutorial Básico: Es un tutorial con información básica para todos los jugadores novatos.


title: SMITE

text: Tutorial Arena/Conquista: Dos tutoriales con información algo más detallada sobre cada modo de juego.


title: SMITE

text: Arena (Práctica): Similar a Justa (Práctica), el jugador se enfrenta a 5 enemigos y es asistido por otros 4 aliados, todos controlados por la IA. El mapa de Arena cuenta con un área circular y cada equipo tiene un contador con 500 tickets y un gran portal al frente de cada base. El objetivo principal es reducir el contador enemigo a 0. Hay varios métodos para lograr esto: Los Colosos de la Arena aparecen cada vez que un equipo logra 10 asesinatos. Este super súbdito es mucho más resistente que súbditos normales, pero también es más lento y es incapaz de defenderse. El Colosos de la Arena solo avanza si no hay dioses enemigos cerca de ella, o si hay dioses aliados a su alrededor. Los fénixes que protegen las bases no pueden ser destruidos. Se pueden usar todos los objetos y cuenta con los mejoras de jungla posicionados a la izquierda y derecha del mapa.


title: SMITE

text: Práctica de Jungla: Es un mapa pequeño que posee casi todas las mejoras de jungla, campamento de furias, la furia dorada y el gigante de fuego. Además posee una oleada de súbditos, 10 Odínes Bots estáticos y una selección de Bots (Neith, Ymir, Thor, Ra y Guan Yu) que atacan a los jugadores que les golpen. En este modo el jugador tiene oro ilimitado. Mientras que no existe un objetivo directo, aquí es posible probar dioses que no se tengan comprados, equipamientos, estrategias y demás.


title: SMITE

text: Justa (3v3): Versión Cooperativa de Justa 3v3, donde 3 jugadores son enfrentado contra 3 bots. (Para más información sobre este modo, leer "Justa (Práctica)").


title: SMITE

text: Arena: Versión Cooperativa de Arena, donde 5 jugadores son enfrentado contra 5 bots. (Para más información sobre este modo, leer "Arena (Práctica)").


title: SMITE

text: Asalto: Versión Cooperativa de Asalto, donde 5 jugadores son enfrentado contra 5 bots. En este mapa todos los jugadores tienen dioses elegidos al azar, solo hay un carril con 2 torres, 1 fénix y el Titán en cada lado y sin junglas laterales. El objetivo principal es destruir el titán enemigo. A diferencia de otros modos, no hay forma de regresar a tu base, por lo que es imposible comprar más objetos o restaurar tu vida/mana a menos que mueras. En este modo tampoco es posible comprar ciertos objetos que den ventajas por matar súbditos.


title: SMITE

text: Conquista: Versión Cooperativa de Conquista, donde 5 jugadores son enfrentados contra 5 bots. En este mapa los jugadores eligen los dioses al azar, hay 3 carriles con 2 torres, 1 fénix a cada lado y el titán en la base, con junglas entre los carriles. El objetivo principal es destruir el titán enemigo.


title: SMITE

text: Conquista: El modo "estándar" del juego. Dos equipos de 5 jugadores colocados en dos bases opuestas conectadas por Tres Carriles (Izquierdo, Derecho y Medio), protegidos por dos Torres y un Fénix.


title: SMITE

text: El objetivo del juego es penetrar las defensas enemigas y destruir el Titán en el centro de su base, mientras defiendes el tuyo.


title: SMITE

text: El juego comienza cuando los Fénixes generan los súbditos o minions. Los súbditos son personajes controlados por la Inteligencia Artificial que se encargan de recorrer el Carril y de atacar a los súbditos enemigos mientras protegen a sus Dioses. Entremedio de los tres Carriles se encuentran junglas con campamentos de monstruos neutrales que dan diferentes atributos al equipo que logre vencerlos.


title: SMITE

text: Cuando los dioses dominan un carril, destruyendo la torre que la defiende, tienen que enfrentarse al fénix, que causara que tu fénix genere súbditos ardientes más poderosos. Una vez que el fénix enemigo ha sido destruido el siguiente paso hacia la victoria es destruir el titán que defiende la fortaleza enemiga. Este titán posee una gran poder y requiere un trabajo en equipo para poder ser destruido. Con cada estructura destruida el Titán se hará más débil, pero con buen trabajo en equipo y coordinación, se puede lograr la victoria.


title: SMITE

text: Arena: Dos equipos de 5 jugadores pelean en una gran arena sin carriles. Los jugadores empiezan en nivel 3. Cada equipo tiene un contador con 500 puntos.


title: SMITE

text: El objetivo de este modo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacíen el tuyo. Esto puede lograrse matando Dioses enemigos (-5 puntos cada uno), matando súbditos enemigos (-1 punto cada uno) o escoltando tus súbditos al Portal enemigo (-1 punto por súbdito.). También están los Colosos de la Arena, que aparecen cada vez que tu equipo logra 10 muertes enemigas, debes escoltarla desde tu portal hasta el enemigo (-15 puntos cada una).


title: SMITE

text: Asalto: Ligeramente similar a Conquista, dos equipos de 5 jugadores luchan en un solo carril sin jungla neutral, tratando de destruir el Titán enemigo. Puedes intercambiar el dios asignado con las otras personas siempre y cuando la otra persona tenga el dios que te haya tocado.


title: SMITE

text: A diferencia de los otros modos, el juego te elige un Dios al Azar, y una vez que abandonas tu base no puedes volver para curarte o comprar más objetos hasta que mueras.


title: SMITE

text: Asedio: Una variante de Conquista, dos equipos de 4 jugadores luchando en dos carriles con una jungla neutral entre medio de ellas, tratando de destruir el Titán enemigo.


title: SMITE

text: Este modo tiene menos énfasis en acumular oro/experiencia y más en destruir las estructuras enemigas lo antes posible. Para lograr esto Asedio tiene un super súbdito llamado Coloso de Asedio, que es mucho más resistente y el doble de rápido que los súbditos normales y causa daño extra a estructuras enemigas. Para invocar uno, el equipo debe llenar un contador de 100 puntos (Similar a Arena) matando dioses enemigos (5 puntos), súbditos enemigos (1 punto) y campamentos neutrales (9 puntos). También existe un monstruo neutral especial, el Coloso Salvaje, en el centro del mapa que si es derrotado invocara un Coloso de Asedio instantáneamente, aún si ya existe otro en el mapa.


title: SMITE

text: Justa (3 vs. 3): Similar a Conquista y Asalto, seis jugadores en dos equipos luchan en un solo carril con jungla neutral a los costados. Solo hay una torre y un fénix. El objetivo es destruir el titán enemigo mientras defiendes el tuyo, por tu cuenta.


title: SMITE

text: Disputa: Este modo es una mezcla entre los modos Conquista y Arena, con dos carriles defendidas por una torre y un fénix en cada lado. Presenta el jefe de jungla único Apofis y su objetivo también es derrotar al Titán enemigo.


title: SMITE

text: Partida del día: Es una variante de uno de los modos anteriormente mencionados que cambia regularmente. Un día puede ser Conquista aleatoria con 1 millón de oro para todos, y el siguiente puede ser Arena con 10 dioses iguales.


title: SMITE

text: Aventuras: Esta es una función que presenta modos especiales por un tiempo limitado.


title: SMITE

text: Las ligas son el sistema de clasificación que utiliza Smite, en donde jugadores veteranos pueden medir su habilidad en contra de otros jugadores con su mismo nivel de experiencia. Para participar en las ligas deber ser un jugador de Nivel 30 con un Nivel de Maestría (Número de Dioses que han llegado a Rango I o más) de 16 o más.


title: SMITE

text: Liga de Conquista: Versión competitiva de Conquista, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.


title: SMITE

text: En estas partidas de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida.


title: SMITE

text: Los equipos se organizan por el ELO para que los jugadores de mayor rango sean aquellos que toman las decisiones de su equipo.


title: SMITE

text: Liga de Justa: Versión 3 vs 3 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.


title: SMITE

text: Liga de Duelo: Versión 1 vs 1 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.


title: SMITE

text: En estas partidas de modo competitivo, cada jugador puede prohibir el uso de 4 dioses para un control mejor dentro de la partida.


title: SMITE

text: El juego incluye 115 dioses, entidades y criaturas de la mitología antigua, distribuidos en varios panteones y roles: El juego penaliza a todos los jugadores que abandonen una partida, incluyendo en la selección de dioses. Las penalizaciones se duplican por cada vez que se abandone una partida en 24 horas, siendo esto así que si una persona sale de una partida y le penalizan con 30 minutos de desertor (estado en el cual no se puede entrar a ninguna partida con otros jugadores). Si esto vuelve a ocurrir en las próximas 24 horas desde la última penalización, el estatus de desertor durara cada vez más. En liga las penalizaciones son mayores.


title: SMITE

text: Los jugadores que acosen a otros, abandonan las partidas o tomen cualquier tipo de acción que favorezca al equipo contrario, pueden ser reportados por parte de los demás usuarios para que se les de una penalización


El Campeonato Sudamericano de Voleibol Masculino Sub-21 es una competencia de naciones sudamericanas con jugadores menores de 21 años, está organizada y avalada por la Confederación Sudamericana de Voleibol se celebra cada 2 años.


title: Estación de Carpio del Campo

text: Carpio del Campo es una estación ferroviaria situada en el municipio español de Carpio en la provincia de Valladolid, comunidad autónoma de Castilla y León. Dispone de servicios de Media Distancia.


title: Estación de Carpio del Campo

text: La estación se encuentra en el punto kilométrico 21,2 de la línea férrea de ancho ibérico que une Medina del Campo con la localidad portuguesa de Vilar Formoso, en su sección entre Medina del Campo y Salamanca, entre las estaciones de Campillo y Fresno el Viejo.


title: Estación de Carpio del Campo

text: La estación fue abierta al tráfico el 19 de abril de 1875 con la apertura del tramo Medina del Campo-Cantalapiedra de la línea que pretendía unir Medina del Campo con Salamanca. Su construcción fue obra de la Compañía del Ferrocarril de Medina del Campo a Salamanca. En 1928, la estación pasó a depender de la Compañía Nacional de los Ferrocarriles del Oeste de España. Dicha situación se mantuvo hasta que en 1941 Oeste se integró en la recién creada RENFE.


title: Estación de Carpio del Campo

text: Desde el 31 de diciembre de 2004 Renfe Operadora explota la línea mientras que Adif es la titular de las instalaciones ferroviarias.


title: Estación de Carpio del Campo

text: Se encuentra al noroeste del municipio. El edificio para viajeros es una amplia construcción de planta rectangular y dos alturas. Cuenta con dos andenes laterales a los que acceden dos vías. Una tercera vía muere en uno de los laterales del recinto cerca de un muelle de carga.


title: Estación de Carpio del Campo

text: Los trenes de Media Distancia que unen Valladolid con Salamanca tienen parada en la estación. Algunas relaciones provienen o continúan hasta Palencia. La frecuencia mínima es de dos trenes diarios en ambos sentidos.


title: Huacaya (alpaca)

text: Huacaya, o alpaca Huacaya, es el nombre con que se conoce a una de las dos razas que componen la especie "Vicugna pacos", llamada comúnmente alpaca. La otra raza es la «Suri».


title: Huacaya (alpaca)

text: Ambas razas se separan fácilmente por sus características fenotípicas. No hay diferencias en el peso, ni de las crías al nacer (de 7,5 a 8 kg) ni de los ejemplares adultos, que pesan alrededor de 70 kg en los machos y 65 kg en las hembras.


title: Huacaya (alpaca)

text: Los ejemplares de la raza Huacaya tienen una apariencia redondeada y voluminosa. La fibra de la Huacaya crece en forma perpendicular al cuerpo de la alpaca, posee densidad, suavidad, lustre, rizos ("crimp") que le confieren un aspecto esponjoso, las mechas de fibra son más cortas y opacas en comparación con la suri, con ausencia de suarda que es propio del ovino corriedale.


title: Huacaya (alpaca)

text: La fibra de la suri, en cambio, crece en forma paralela al cuerpo en dirección al piso, formando rulos independientes a través de todo el cuerpo, similar al ovino Lincoln; posee densidad, suavidad, y lustre mucho más notorios que en la de la huacaya, confiriéndole un aspecto sedoso y brillante.


title: Huacaya (alpaca)

text: Como en la otra raza, en la Huacaya también se presentan gran variedad de coloración de su pelaje, colores que totalizan 22 capas.


title: Huacaya (alpaca)

text: La población mundial de Huacayas es muy superior a la otra raza. Según algunas estimaciones sería de 2 880 000 ejemplares, lo que representa el 96 % del total de la especie. En el Perú, en cambio, representan el 90 %, del total de las alpacas, por lo que si se extrapolan las cifras representaría un total mundial de 2 700 000 ejemplares. Allí se argumenta que la Huacaya soporta mejor que la Suri las condiciones adversas del altiplano.


title: Huacaya (alpaca)

text: Su lana está integrada por entre 90 a 110 hebras/mm². Entre los productos que se pueden hacer con la fina fibra de la Huacaya destacan:


title: Huacaya (alpaca)

text: Si bien el objetivo de su crianza no es la obtención de carne, esta es un derivado productivo en calidad de subproducto, ya que su carne es perfectamente comestible y muy proteica. El rendimiento de canal varía entre el 43 y el 63 % del peso vivo, teniendo el Perú un promedio de 55 %. Según algunos autores por la conformación de su textura corporal, la Huacaya produce más carne que la Suri.


title: Suri (alpaca)

text: Suri, o alpaca Suri, es el nombre con que se conoce a una de las dos razas que componen la especie "Vicugna pacos", llamada comúnmente alpaca. La otra raza es la «Huacaya».


title: Suri (alpaca)


title: Suri (alpaca)

text: Los ejemplares de la raza Suri tienen una apariencia angulosa. La fibra de la suri tiene la apariencia de lacia, pues crece en forma paralela al cuerpo en dirección al piso similar a lo que ocurre con el ovino de raza Lincoln, formando rulos independientes a través de todo el cuerpo a manera de los flecos del mantón de las mujeres altoandinas; posee densidad, sedosidad, suavidad, y lustre mucho más notorios que en la de la huacaya, confiriéndole un aspecto sedoso y brillante. Combina la suavidad del cashmere con el brillo y lustre de la seda.


title: Suri (alpaca)

text: La fibra de la huacaya, en cambio, crece en forma perpendicular al cuerpo de la alpaca, posee densidad, suavidad, lustre, rizos ("crimp") que le confieren un aspecto esponjoso, las mechas de fibra son más cortas en comparación con la suri, con ausencia de suarda que es propio del ovino merino.


title: Suri (alpaca)

text: Como en la otra raza, en la Suri también se presentan gran variedad de coloración de su pelaje, colores que totalizan 22 capas.


title: Suri (alpaca)

text: La población mundial de Suris es muy inferior a la otra raza. Según algunas estimaciones sería de 120 000 ejemplares, lo que representa el 4 % del total de la especie. En el Perú, en cambio, representan el 10 %, del total de las alpacas, por lo que si se extrapolan las cifras representaría un total mundial de 300 000 ejemplares. Allí se argumenta que la Suri soporta peor que la Huacaya las condiciones adversas del altiplano.


title: Suri (alpaca)

text: Su lana está integrada por entre 150 a 170 hebras/mm². Entre los productos que se pueden hacer con la fina fibra de la Suri destacan:


title: Suri (alpaca)

text: La alpaca Suri de color es aún más rara, ya que domina entre los criadores la Suri blanca. Para fomentar su crianza, se ha implementado un proyecto denominado: «Evaluación, Recuperación y Conservación de la alpaca Suri de Color», en el distrito peruano de Nuñoa, provincia de Melgar en el departamento de Puno.


title: Suri (alpaca)

text: Si bien el objetivo de su crianza no es la obtención de carne, esta es un derivado productivo en calidad de subproducto, ya que su carne es perfectamente comestible y muy proteica. El rendimiento de canal varía entre el 43 y el 63 % del peso vivo, teniendo el Perú un promedio de 55 %. Según algunos autores por la conformación de su textura corporal, la Suri produce menos carne que la Huacaya.


title: Siniestro (desambiguación)

text: El término siniestro puede referirse:


title: Feddes Repertorium

text: Feddes Repertorium, (abreviado Feddes Repert.), es una revista con ilustraciones y descripciones botánicas que es editada en Berlín desde el año 1965, que comenzó en el nº 70, con el nombre de "Feddes Repertorium. Zeitschrift für Botanische Taxonomie und Geobotanik". Fue precedida por "Feddes Repert. Spec. Nov. Regni Veg.".


title: TMNT (Game Boy Advance)

text: TMNT es un videojuego de hack y slash producido por Ubisoft Montereal y publicado por Ubisoft en el año 2007. El videojuego está basado en la película de animación de 2007, el juego se publicó el 20 de marzo en Norteamérica y el 22 de marzo en Australia.


title: TMNT (Game Boy Advance)

text: Otra versión del juego fue publicada para Xbox 360, Wii, PlayStation 2, GameCube, PC, Nintendo DS, y PlayStation Portable. La crítica a TMNT fue generalmente favorable. Chris Harris de IGN dijo que «Es un juego divertido y emocionante, no recuerdo la última vez que jugué algo así».


title: Edmond Chrètien

text: Edmond Ernest Chrétien, conocido como Edmond Chrètien (Burdeos, 1883-1945), fue un escultor francés de origen bordelés.


title: Edmond Chrètien

text: Hijo del escultor Eugène Chrétien, Edmond nació en Burdeos en 1883.


title: Edmond Chrètien

text: En octubre de 1909 falleció su padre. Este había sido el autor de un busto de yeso que retrata al químico Marcelin Berthelot. El busto estaba en el museo de Bourbon-Lancy. Edmond solicitó al museo la posibilidad de reproducir el yeso en mármol. La solicitud se conserva en la documentación archivada de la pieza , en la actualidad en el museo de Le Mans.


title: Edmond Chrètien

text: Después de la Primera Guerra Mundial, Edmond hizo los Monumentos a los muertos de las localidades de Preignac (en 1920), Saint-Sulpice-et-Cameyrac (1921), Budos (1921), Lormont (1921), Blanquefort (1922), Villejuif (1924), Arbanats (1925) y Campan (1926).


title: Edmond Chrètien

text: Edmond Chrètien falleció en 1945, a los .


title: Edmond Chrètien

text: "Pulsar sobre la imagen para ampliar."


title: Rally de Croacia

text: El Rally de Croacia, oficialmente "Croatia Rally" es una prueba de rally que se disputa anualmente en Rijeka, Croacia desde 1974. Forma parte del Campeonato de Europa de Rally desde el año 1994. La prueba contó en numerosas ocasiones con el patrocinio de INA, empresa que ha dado nombre a la prueba en muchas ediciones. Se disputó muchos años en la zona de Zagreg pero en la actualidad se celebra en Rijeka.


title: Rally de Croacia

text: El Rally de Croacia nació en el año 1974 en Zagreb incluido en un campeonato regional croata y pronto se convirtió en una de las pruebas más exigentes y mejor organizadas de esa zona de Europa. Ese primer año se organizó en la zona de Primorsko-Goranska con epicentro en Rijeka. Tres años más tarde se incluyó dentro del calendario del Campeonato Yugoslavo de rally, con sede cerca de la localidad de Preluk. En 1992 fue incluido dentro del certamen europeo con el coeficiente 2, el más bajo pero en 1994 se subió a cinco y un año más tarde recibió el coeficiente más alto, 10.


title: Erwin Straus

text: Erwin Walter Maximilian Straus (11 de noviembre de 1891, Fráncfort del Meno - 20 de mayo de 1975, Lexington (Kentucky)) fue un neurólogo, psiquiatra, psicólogo, fenomenólogo y filósofo de origen alemán.


title: Erwin Straus

text: Tras estudiar Medicina en Berlín, Zúrich, Múnich y Gotinga, Straus se licenció del famoso hospital universitario Charité. De 1931 a 1935 dio clases en la Universidad Humboldt de Berlín.


title: Erwin Straus

text: Al emigrar a los Estados Unidos, fue catedrático de Filosofía y Psicilogía en Black Mountain College en Carolina del Norte. En 1946 consiguió convalidar su título en Medicina por el Johns Hopkins University para poder ejercer en los Estados Unidos. De 1946 a 1961 fue director del Hospital de Veteranos de Lexington (Kentucky).


title: Cornelio de Beer

text: Cornelis o Cornelio de Beer (Utrecht, 1586-Madrid, 1651) fue un pintor y editor de estampas de origen holandés establecido en Madrid, hijo de Joost de Beer, pintor de Utrecht.


title: Cornelio de Beer

text: Ceán Bermúdez, que lo decía de origen flamenco, como figura en algún documento, escribió que una vez establecido en España pintó «cuadros de caballete con alegre y fresco colorido y buena imitación de la naturaleza»; sin embargo solo pudo mencionar una obra salida de su mano: un "Triunfo del Sacramento" de gran tamaño y con muchas figuras, que se conservaba en una capilla del convento de las capuchinas de Murcia, actualmente perdido.


title: Cornelio de Beer

text: El año y lugar de nacimiento se obtienen de la información hecha en Madrid en 1632 acerca de la calidad y méritos del aspirante a archero Pedro Perret, hijo. Concordantemente, en 1638, en el documento de tasación de los bienes de Antonio Ponce de Santa Cruz, médico de cámara de su majestad, Beer declaró ser de edad de cincuenta y tres años poco más o menos. En Madrid —a donde podría haber llegado hacia 1608— se le documenta a partir de febrero de 1618 cuando recibió como aprendiz a Francisco de Balera, hijo de un zapatero. El mismo año, en septiembre, celebró su matrimonio con Ana de Conce o Soncer. En julio de 1622 se comprometió a pagar 7000 reales por cuatro años de alquiler de una casa en la Carrera de San Jerónimo. Nada más llegar a Madrid entró en contacto con otros artistas flamencos como Pedro Perret; a su hijo, Pedro Perete, lo tuvo en su casa durante cinco años, posiblemente como aprendiz, según el testimonio que prestó cuando Perret hijo solicitó ser admitido en la guardia de los archeros reales. También el hijo de Juan van der Hamen, Francisco van der Hamen y León, se formó con él. De 1627 a 1642 se le encuentra ocupado con cierta frecuencia como tasador de pinturas, actividad con la que completaría los ingresos obtenidos con la edición y comercio de estampas y con la práctica de la pintura. Como editor de estampas, aunque en su mayor parte de devoción, editó también una serie de las "Cuatro estaciones" grabada por Juan de Noort por pinturas de Jacopo Bassano y un "San Lorenzo" grabado por Pedro Rodríguez sobre Rubens. Su propia hija María Eugenia fue grabadora de calidad, formada quizá con Pedro Perret, hijo, que en su testamento fechado en 1639 reconocía una deuda de 28 reales con Beer, quien le había editado también algunas de sus estampas. Además de editor, comerció con estampas, como indica un grabado de la toma de la fortaleza de Schenkenschans, firmado en 1635, del que un ejemplar se conserva en la Biblioteca Nacional de España, con una inscripción al pie que indica: «Véndese en casa de Cornelio de Beer pintor. Enfrente de las Casas de Duque de Lerma».


title: Cornelio de Beer

text: Como otros pintores flamencos establecidos en Madrid (alrededor de cuarenta en el siglo XVII) en 1637 pidió ser admitido como miembro de la guardia de archeros reales, sin obtenerlo quizá a causa de su edad. En 1641 casó a su hija con Nicolás Merstraten, de origen flamenco, entregándole una dote de mil ducados, lo que indica una posición económica desahogada: doscientos en metálico y el resto en ajuar, incluyendo algunas joyas y setenta y siete cuadros de motivos diversos sin que en ningún caso se indique el nombre del autor, que pudiera ser el propio Beer para la mayor parte. Con todo, ningún cuadro pintado en Madrid se conoce. Después de 1643, cuando se pierde su rastro en Madrid, es posible que se desplazase a la región de Murcia, donde se encontraba el lienzo de las capuchinas al que hacía referencia Ceán Bermúdez, al parecer fechado en 1648. En la misma región, en la antigua Colegiata de San Patricio de Lorca, se encuentra un "Sacrificio de Isaac", firmado, donado en el siglo XVIII por los herederos de Juan Pérez de Meca junto con otros cuatro lienzos atribuidos también a Beer por semejanzas estilísticas, legados a la capilla de San José por el mismo Pérez de Meca en su testamento, fechado en 1670. Cuadros de grandes dimensiones (2,45 m de longitud por 1,90 de alto, sin marcos, excepto el "Sacrificio de Isaac", cuyo tamaño es la mitad de los anteriores y de formato vertical), representan, aunque con alguna diferencia sobre lo descrito en el testamento, la "Muerte de Abel, Dios bendice a Noé y sus hijos tras la salida del arca, Job en el muladar" y "David y los tres días de peste sobre Israel", asuntos que se han interpretado en su conjunto como una lección moral destinada a exaltar las virtudes de la Obediencia, la Paciencia y la Humildad. Este grupo de obras, descritas por Alfonso E. Pérez Sánchez como «grandotas, incorrectas de dibujo» y ajenas a todo lo rubensiano, pero próximas a la pintura italiana de inicios del siglo XVII con su interés por los estudios anatómicos y los forzados escorzos, ha permitido identificar como obra de De Beer un "San Sebastián atendido por santa Irene" conservado en el museo de la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando, anteriormente considerado obra de un anónimo caravaggista francés.


title: Cornelio de Beer

text: El inventario de sus bienes efectuado a su muerte en 1651 por otro pintor flamenco y archero real natural de Bruselas, Juan Appelmans, incluía diez pinturas de flores, una de ellas una guirnalda con la Virgen y el Niño, bodegones y escenas con perros de lo que nada se conoce.


title: Franck Engonga

text: Engonga Obame (n. el 26 de julio de 1993 en Libreville, Gabón) es un futbolista gabonés, que juega como mediocampista. Actualmente se encuentra en el Olympique Khouribga de Liga de Fútbol de Marruecos.


title: Franck Engonga

text: Pasó de las inferiores de USM Libreville a la primera división en julio de 2011, luego de una temporada con el primer equipo fue enviado a Argentina, para que se pruebe en la Reserva de Boca Juniors, en donde se desempeñó hasta 2013.


title: Franck Engonga

text: Obame ha sido internacional con la Selección de fútbol de Gabón en los Juegos Olímpicos de Londres 2012, en donde disputó los tres partidos de la fase inicial como titular: ante Suiza, ante México y frente a Corea del Sur.


title: Achrafieh

text: Achrafieh, (árabe الأشرفية; también escrito como Ashrafieh o Ashafriyeh), es uno de los más antiguos barrios cristianos (en su mayoría griego ortodoxo) del este de Beirut, Líbano. Está ubicado en una colina en el Este de la ciudad. Es propiedad de varias familias Beiruti cristianas ortodoxas griegas que habían gobernado el país y la región durante siglos.


title: Achrafieh

text: En él se encuentra la conocida plaza de Sassine y, a tan solo 200 metros de ésta, de la sede del Partido Cristiano de la Falange Libanesa. Achrafieh está situado en la parte oriental de Beirut junto a la costa. Es un distrito residencial y comercial caracterizado por estrechas calles sinuosas, cafeterías y prestigiosos grandes apartamentos y edificios de oficinas. Es un lugar privilegiado para la inversión y el turismo.


title: Achrafieh

text: Hasta la década de 1930, Achrafieh se componía en gran parte de tierras de cultivo, de propiedad y cultivadas por varias familias griegas ortodoxas cristianas que habían gobernado el país y la región durante siglos. El gobierno libanés, que en ese momento estaba bajo mandato francés, dividió la tierra en Achrafieh para construir caminos y carreteras, obligando a estas familias a vender eventualmente gran parte de sus tierras.


title: Achrafieh

text: Achrafieh solía ser gobernado por siete familias cristianas griegas ortodoxas que formaron la Alta Sociedad de Beirut durante siglos: Trad, Ferneine, Araman, Bustros, Sursock, Fayad, Tueini, la lista de nombres nunca había sido certificada como algunos dicen Boutros, Jbeili, Fiani y Geday, El Habre y Jabbour están entre las siete familias.