title: Colegio San Luis (Antofagasta)

text: En cuanto a la vida académica, en 1987 nació el taller de Educación Cívica y el Departamento de Arte —ese mismo año nació el Sindicato de Trabajadores del Colegio San Luis—; en 1992 y 1995 se inauguraron una nueva sala y laboratorio de computación, respectivamente. Esto último, en relación a la modernización de la educación sobre la base de la computación al alcance de todos y un mayor uso de los medios audiovisuales. Luego, se crearon diversas academias, como la de filosofía, pintura, arte, teatro, ajedrez y periodismo. Así también, el área pastoral fue consolidándose, a través del MEJ y la CVX (en 1987 se creó la CVX de adultos), y de la pastoral familiar y la catequesis. A la par, se continuaba fomentando el deporte, destacando el 1º lugar en el campeonato nacional de básquetbol, en 1995.


title: Colegio San Luis (Antofagasta)

text: En la década de 1990 se concretaron dos grandes obras de infraestructura. La primera de ellas, el pabellón “Padre Gonzalo Errázuriz” para el prebásico (2001), y la segunda, el pabellón “Padre Alberto Hurtado”, nuevo edificio de tres pisos ubicado en calle Prat, que aloja al II Ciclo, y que cuenta con un salón de eventos, una sala multiuso, salas de clases y una cancha techada (2005). En el área educativa, se fueron implementando nuevas academias, perfeccionando profesores e intensificando la modernización de la educación. Así también, la cultura fue tomando fuerza, a través de la participación en concursos, realización de proyectos audiovisuales y montajes de obras de teatro. Asimismo, la Pastoral fue creciendo, con las variadas actividades de la pastoral familiar (jornadas papas nuevos, misas mensuales, talleres de Biblia, charlas y ciclos, etc); a los encuentros con Cristo y ejercicios espirituales, se sumaron los Campamentos de la Amistad (I Medio) y se aumentó el número de jóvenes participando en los trabajos de verano y de fábrica.


title: Colegio San Luis (Antofagasta)

text: Después de casi un siglo de dedicarse exclusivamente a la formación de varones, en 2012 comenzó el proceso de transición a la coeducación: el colegio recibió las primeras niñas de prekínder.  En 2018 el colegio fue calificado como el colegio en mejores promedios en cuarto medio.


title: Colegio San Luis (Antofagasta)

text: El Colegio San Luis, a través del deporte y las artes, busca motivar a los alumnos a desarrollar y mejorar aptitudes y destrezas relacionadas con estas dos áreas fundamentales, las cuales forman parte de la formación integral. El San Luis se caracteriza por ser permanente protagonista en los diversos eventos deportivos escolares en que participa, sobre todo en fútbol, vóleibol, rugby y básquebol, siendo esta última rama la que le ha dado el logro más importante en este ámbito, la obtención del título del Campeonato Nacional Escolar en 1995. En 1998 ganó por primera vez el nacional de fútbol entre los colegios jesuitas de Chile. En 2012 la División FIDE 98-99 ganó ese torneo para el colegio y posteriormente el comunal con el Colegio La Chimba, quedando tercero lugar en Campeonato Regional.


title: Aeropuerto de Jersey

text: El Aeropuerto de Jersey es el principal aeropuerto civil de la Isla de Jersey. Se sitúa en la parroquia de Saint Peter, a 8 kilómetros de Saint Helier. El aeropuerto tiene vuelos regulares al Reino Unido, Irlanda y las Islas del Canal.


title: Amblyglyphidodon

text: Amblyglyphidodon es un género de peces perciformes de la familia Pomacentridae.


title: Amblyglyphidodon

text: Se reconocen las siguientes especies:


title: Brujería, brujería (tan dentro del alma mía) Tour 2013

text: Brujería, brujería (tan dentro del alma mía) es una gira realizada por la banda de Folk Metal española Mägo de Oz para promocionar su álbum Hechizos, pócimas y brujería además es la primera con su nuevo vocalista Javier Domínguez "Zeta". Comenzó el 8 de febrero de 2013 en la Ciudad de Guatemala y siguió por toda Latinoamérica para luego continuar en España. Después volvieron a Latinoamérica para realizar conciertos en los países que quedaron pendientes; y finalizaron en las ciudades más importantes de España. Solo en los conciertos de Madrid y Barcelona hubo montaje especial como en anteriores giras de Mago de Oz debido al alto coste que supondría desplazar el montaje por todo el país, confirmado por Txus Di Fellatio en una entrevista en RafaBassa.comNota


text: 13 de febrero de 2013 San José


text: Club Pepper Cancelado por problemas con los promotores.


text: 20 de febrero de 2013 Atuntaqui


text: "Sin confirmar" Cambiado a Ibarra


text: 21 de febrero de 2013 Guayaquil Club Nacional Cancelado por equipos estropeados por la lluvia.


text: 24 de febrero de 2013 Ambato "Sin confirmar" Cambiado a Riobamba


text: 7 de marzo de 2013 Lima


text: "Sin confirmar" Cancelados y luego cambiados al mes de octubre 9 de marzo de 2013 Ica


text: 15 de marzo de 2013 Tacna


text: 16 de marzo de 2013 Arequipa


text: 24 de marzo de 2013 Neuquén


text: "Sin confirmar"


text: 12 de abril de 2013 Mexicali


text: Plaza de Toros Calafia Cancelado (Los boletos fueron aceptados para entrar al concierto en Tijuana) 5 de mayo de 2013 Cancún


text: Plaza de Toros Cancún Cancelado  11 de mayo de 2013 Los Ángeles


text: Sport Arena  15 de mayo de 2013 Houston "Sin confirmar" Remplazado por Costa Mesa, cambiado al siguiente día 16 de mayo de 2013 Dallas Far West Remplazado por Houston, cambiado al siguiente día 17 de mayo de 2013 Indianápolis Salon Internacional  Remplazado por Dallas, cambiado al 26 de mayo del 2013 en Chispas


text: 25 de mayo de 2013 Birmingham Megasol Remplazado por Sanford


text: 26 de mayo de 2013 Nashville RIO  Remplazado por Indianápolis


text: 31 de mayo de 2013 Monterrey


text: Arena Monterrey 9 de agosto de 2013 Tabasco casa de alexandra artistas especiales el gran miguel jasso feat. Héctor David Romero Cantu


text: -15 de junio: Sedaví (Valencia)


text: -22 de junio: Segovia


text: -10 de agosto: Pontevedra


text: -30 de agosto: Madrid


text: -31 de agosto: Bilbao


text: -6 de septiembre: Laguna de Duero (Valladolid)


text: -7 de septiembre: Parla13 BILBAO


text: 14 MADRID


text: 27 BARCELONA


text: 28 BURGOS


title: Estación de Manzanares

text: Manzanares es una estación de ferrocarril situada en el municipio español de Manzanares en la provincia de Ciudad Real, comunidad autónoma de Castilla-La Mancha. Dispone de servicios de larga y media distancia operados por Renfe. Las instalaciones también cumplen funciones logísticas, destinadas para los servicios de mercancías. La estación históricamente ha tenido una cierta importancia dentro de la red ferroviaria española puesto que constituye un nudo ferroviario. En consecuencia, esto se ha traducido en la existencia de un activo tráfico ferroviario entre la Meseta, Extremadura y Andalucía. La estación registró en 2020 un tráfico de 33 938 en los servicios de media distancia y de 4 190 en los de largo recorrido, sumando un total de 38 128 usuarios.


title: Estación de Manzanares

text: La estación, que se encuentra a 656,56 metros de altitud, forma parte de los trazados de las siguientes líneas férreas:Ambos tramos son de ancho ibérico y están electrificados; en el primer caso sobre vía doble y en el segundo sobre vía única.


title: Estación de Manzanares

text: El ferrocarril llegó a Manzanares el 1 de julio de 1860 con la puesta en funcionamiento del tramo Alcázar de San Juan-Manzanares de la línea que buscaba unir la primera con Ciudad Real. Las obras corrieron a cargo de la compañía MZA, que logró poner en servicio la línea en marzo de 1861. Poco después, el 21 de abril de 1862 entró en funcionamiento otro tramo, esta vez hacía el sur ―entre Manzanares y Santa Cruz de Mudela― de una nueva línea férrea cuyo destino final era Córdoba. Debido a ello, la estación de Manzanares se convirtió en un importante nudo ferroviario que disponía de conexiones con la Meseta, Extremadura y Andalucía.


title: Estación de Manzanares

text: En 1941, tras la nacionalización de los ferrocarriles de ancho ibérico, las instalaciones pasaron a integrarse en la red de la recién creada RENFE. El 30 de septiembre de 1960 llegó la electrificación a la estación, al completarse el tramo Alcázar de San Juan-Santa Cruz de Mudela. No obstante la electrificación hasta Madrid no llegaría hasta 1963. La apertura en 1992 del Nuevo Acceso Ferroviario a Andalucía supuso el desvío de una importante cantidad de tráfico por el nuevo trazado y la pérdida de importancia para la estación.


title: Estación de Manzanares

text: Desde enero de 2005 la empresa Renfe Operadora explota la línea mientras que Adif es la titular de las instalaciones ferroviarias.


title: Estación de Manzanares

text: Se ha autorizado la licitación del contrato para actuaciones complementarias en el tramo Alcázar de San Juan-Manzanares (Ciudad Real), de la línea Madrid-Alcázar de San Juan-Jaén, por importe de 49 915 023 €. El objetivo de las obras en la plataforma, vía, estaciones y electrificación en estos 13,7 kilómetros es elevar la velocidad en este tramo hasta los 200-220 km/h, frente a la actual de 140- 160 km/h.


title: Estación de Manzanares

text: Manzanares, con un pabellón de acceso enfrentado a otro en isla, luce sendos edificios de una sola planta, alargados, con recercado azul de ventanas, puertas y esquinas en contraste con el blanco dominante. Este rasgo colorista se repite en otras estaciones provinciales como Daimiel, Almagro, Valdepeñas y Almuradiel-Viso del Marqués.


title: Estación de Manzanares

text: Desde el 1 de enero de 2020 está sin servicio la venta de billetes en taquilla, siendo necesario solicitarlos al Interventor en Ruta, Internet o en la máquina expendedora instalada al efecto.


title: Estación de Manzanares

text: Los trenes de Grandes Líneas que se detienen en la estación unen Barcelona y Valencia con Sevilla.


title: Estación de Manzanares

text: Los servicios de Media Distancia de Renfe tienen como principales destinos, Madrid, Ciudad Real, Alcázar de San Juan, Alicante, Valencia y Badajoz.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Fernando Aguilar Aguilar (n. Hermosillo, Sonora, 1856 - f. Hermosillo, Sonora, 15 de abril de 1930). Médico, benefactor, artista y político. Gobernador del Estado de Sonora en tres ocasiones en calidad de gobernador interino.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Nació en la ciudad de Hermosillo en 1856 y fueron sus padres el licenciado José de Aguilar Domínguez quien fue Gobernador del Estado y Doña Jesús de Aguilar Maytorena. Su infancia y juventud transcurrieron entre la hacienda de sus padres en Topahue y la ciudad de Hermosillo.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Después de haber terminado sus estudios primarios y preparatorios, se trasladó a la ciudad de México, ingresó a la Escuela Nacional de Medicina y se graduó de médico cirujano en abril de 1885. Mientras realizaba sus estudios, conoció a la que fuera su esposa la señorita Julia Quintana Oviedo, con quien procreó a Julia Isabel, Fernando, Alberto, Benito, Octavio y Germán.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Un mes más tarde, estableció consultorio en su ciudad natal y ejerció su profesión por largos años. Su pasión fue siempre la medicina y sobre todo, la atención a los desvalidos, ya que para él era más importante acudir a las barriadas y atender al necesitado, sin importar en ocasiones la actividad política o social siempre presto a un parto, atender algún niño enfermo o brindar el consuelo al menos afortunado. Nunca le gustó manejar vehículos de combustión, por lo que usaba una calesa tirada por un caballo y ya maduro, sus hijos lo transportaban a la atención de sus pacientes.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Se distinguió a la vez como notable pianista y con notable desinterés tomó parte de numerosos conciertos artísticos y culturales. Tocaba magistralmente el piano. Se cuenta que en una ocasión vino a Hermosillo el célebre violinista alemán Helmut Peippers. En dicha ocasión, el artista no cobró nada con la condición de que se le proporcionara una orquesta de cámara, formándose de inmediato la citada orquesta, participando Aguilar como pianista, Ignacio Andalón en el clarinete y el maestro Antonio Arreola. La función celebrada en el antiguo Teatro El Coliseo, que después fue el Cine Noriega ubicado en Ave. Obregón y Garmendia.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Sus ratos de descanso los fines de semana los pasaba en la Hacienda Noria del Verde que tuvo en copropiedad con su hermano Víctor, de ahí se comunicaba con el resto de las haciendas del rumbo con Hermosillo y San Miguel de Horcasitas por sistema telefónico carrier, que aprovechaba para consultas de sus pacientes y todavía se daba el lujo de pintar bellas obras que conservan sus descendientes.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: También desarrolló actividad docente y académica, desempañando en el Colegio Sonora la cátedra de matemáticas y fue conservador del gabinete de Física y Química y Presidente de la Sociedad Auxiliar de la Mexicana de Geografía y Estadística y dirigió varios años el Hospital Civil del Estado. Amigo del célebre músico Rodolfo Campodónico, se cree que le encargó el vals Julia para su esposa e hija.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Sin embargo, su gran pasión fue la medicina. El Ing. Juan de Dios Bojórquez lo llamó “El Médico de los Pobres” y escribe: “Ejerció la profesión casi medio siglo… Hombre de recursos pecuniarios, ejercía la medicina como un apóstol. Cobraba únicamente a los ricos. Los pobres sabían que los atendía solícitamente y gratis. Muchas veces se lo llevaron con grandes apuros a las afueras de la ciudad y a altas horas de la noche para no pagarle nada.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Figuró como diputado en más de diez legislaturas locales durante la administración de Torres-Corral-Izábal, entre cuyos colaboradores inmediatos se contó. Con carácter de gobernador interino nombrado por el Congreso estuvo al frente del Poder Ejecutivo del Estado del 9 de enero al 22 de febrero de 1899, del 24 de mayo al 8 de junio de 1905 y del 18 de julio al 10 de septiembre de 1906. En septiembre de 1911 salió del Congreso retirándose de la política, se dedicó exclusivamente al ejercicio de su profesión.


title: Fernando Aguilar Aguilar

text: Falleció el 15 de abril de 1930, en la calle Morelos 88 (hoy Insurgente Pedro Moreno), acompañado de sus hijos, nietos y hermanos, asistido por sus amigos los Doctores Ruperto L. Paliza y Domingo Olivares, quienes también destacaron tanto en la ciencia como en la política.


title: Edmond Henri Becker

text: Edmond Henri Becker (París, - ) fue un escultor, orfebre, joyero grabador y medallista francés. su obra se desarrolló dentro del estilo Art nouveau y posteriormente Art déco.


title: Edmond Henri Becker

text: Edmond Henri Becker fue alumno de Charles Valton (1851 - 1918).


title: Edmond Henri Becker

text: Fue miembro de la Sociedad de artistas franceses - donde expuso desde 1892. Obtuvo una medalla de primera clase en 1911.


title: Annals of Botany

text: Annals of Botany (abreviado Ann. Bot. (König & Sims)) es un libro con ilustraciones y descripciones botánicas que fue escrito conjuntamente por Karl Dietrich Eberhard König & John Sims y publicado en Londres en 2 volúmenes en los años 1804-1806.


title: Ramón Márquez Carrillo

text: Ramón Márquez Carrillo (29 de marzo de 1914 - 22 de mayo de 1997) fue un compositor y maestro de música mexicano, nacido y fallecido en Guadalajara, Jalisco. Fue socio fundador de la Sociedad de Autores y Compositores de México.


title: Ramón Márquez Carrillo

text: Hijo de Jesús Márquez Valdés y María Carrillo de Márquez. Estudió composición, piano, trompeta y trombón en el Conservatorio Nacional de Música (México). Posteriormente completó un curso de Técnica de Dirección de Orquesta e Instrumentación en la Facultad de Música de la Universidad Nacional Autónoma de México.


title: Ramón Márquez Carrillo

text: Empezó a trabajar como músico ejecutante en 1934, con la Orquesta Filarmónica de la UNAM, y más tarde dirigió algunas bandas militares, con las que presentó sus primeras composiciones y arreglos. Integró su propia orquesta con la que grabó más de 80 discos de larga duración y 300 discos sencillos. Realizó viajes de trabajo por Sudamérica, Estados Unidos, Europa y Japón.


title: Ramón Márquez Carrillo

text: Dentro del género popular, Ramón Márquez ha compuesto más de 100 obras de su inspiración. Un ritmo de su creación fue el llamafo "Chivirico". También dio a conocer el "Merequetengue", otro ritmo creado por él que alcanzó éxito popular.


title: Ramón Márquez Carrillo

text: Algunas de sus obras más exitosas son: "Las clases de chachachá" (en coautoría con Sergio Marmolejo), "Sin preocupación", "Mentirosa" y otras más que han recorrido el mundo.


title: Ramón Márquez Carrillo

text: Desarrolló algunos métodos de enseñanza musical: "Tratado de Instrumentación", "Método para instrumentos de boquilla circular", "Ritmos de Latinoamérica", "Armonía Moderna", "Composición de canciones populares", "La evolución de la música bailable". También escribió "Los derechos del ejecutante", y un pequeño "Diccionario Autoral".


title: Ramón Márquez Carrillo

text: Ramón Márquez fue miembro fundador de la Sociedad de Autores y Compositores de México (SACM); del Sindicato Único de Trabajadores de la Música (STUM); de la Asociación Mexicana de Directores de Orquesta (AMDO); de la Asociación Mexicana de Promotores y Editores de Música (AMPEM); de la Federación Latino Americana de Intérpretes y Ejecutantes (FLAIE); de la Federación Mexicana de Sociedades Autorales y Conexos (FEMESAC). Fue socio de la Asociación Nacional de Intérpretes (ANDI), de la Sociedad General de Escritores de México (SOGEM), y con sus hermanos fundó la primera editorial musical mexicana.


title: Ramón Márquez Carrillo

text: El maestro Ramón Márquez falleció el 22 de mayo de 1997.


title: Josselin Ouanna

text: Josselin Ouanna nacido el 14 de abril de 1986, en Tours, Francia es un tenista profesional.


title: Josselin Ouanna

text: Su mejor ranking individual es el N.º 88 alcanzado el , mientras que en dobles logró la posición 220 el .


title: Josselin Ouanna

text: Ha logrado hasta el momento 5 título de la categoría ATP Challenger Tour, cuatro de ellos en individuales y uno en la modalidad de dobles, así como también ha obtenido varios títulos Futures tanto en individuales como en dobles.


title: Josselin Ouanna

text: Josselin Ouanna llegó a los cuartos de final de dos torneos challengers al inicio de temporada. Jugó su primer Roland Garros, pero perdió ante el argentino Juan Martín del Potro. Luego perdió dos veces en los cuartos de final de torneos challengers en Francia, antes de ganar el Challenger de Rennes derrotando a su compatriota Adrian Mannarino en la final. Josselin Ouanna cosecha una buena actuación en el Torneo de Montpellier venciendo a Ivan Ljubicic y a Nicolás Lapentti antes de retirarse ante Gilles Simon.


title: Josselin Ouanna

text: Josselin Ouanna arranca la nueva temporada en el Challenger de Nouméa donde fue noqueado en la primera ronda ante Edouard Roger-Vasselin por (4-6, 6-2, 7-6). En abril ganó el Challenger de Saint-Brieuc derrotando a Adrian Mannarino en tres sets (7-5, 1-6, 6-4).


title: Josselin Ouanna

text: Consiguió una invitación para el Torneo de Roland Garros 2009, el segundo Grand Slam de un año después de su primera participación en Roland Garros, cruzó la primera ronda eliminando al español Marcel Granollers en cinco sets (7-5, 2-6, 3-6, 7-6, 6-1). En segunda ronda, elimina a uno de sus ídolos de la infancia, y el ex número uno del mundo Marat Safin, quien jugó su último Roland Garros en cinco sets (7-6, 7-6, 3-6, 4-6, 10-8). Fue eliminado en la tercera ronda por el chileno Fernando González en tres sets (7-5, 6-3, 7-5).


title: Sanjacado de Novi Pazar

text: El Sanjacado de Novi Pazar (serbio: "Novopazarski Sandžak", serbio cirílico: "Новопазарски санџак", turco: "Yeni Pazar sancağı") fue un sanjacado (el segundo nivel de la unidad administrativa) del Imperio otomano que existió hasta las guerras de los Balcanes de 1912-1913 en el territorio de las actuales Montenegro y Serbia (incluyendo Kosovo). Da nombre a la moderna región del Sandžak, y tenía su sede administrativa en la ciudad de Novi Pazar.


title: Sanjacado de Novi Pazar

text: Tras la definitiva conquista del Despotado de Serbia, último reducto del Imperio serbio conquistado por el Imperio otomano, la región fue incluida en la organización administrativa otomana. Fue parte del Sanjacado de Bosnia (1463), Eyalato de Bosnia (1580), después Vilayato de Bosnia (1865) y del Vilayato de Kosovo (1877), e incluía la mayor parte de la actual región del Sandžak (llamada así por el Sanjacado de Novi Pazar), que es parte de la región de Raška; así como partes del norte de Kosovo (área alrededor de Kosovska Mitrovica). Tenía su sede administrativa en la ciudad de Novi Pazar.


title: Sanjacado de Novi Pazar

text: En el Congreso de Berlín de 1878, el ministro de Austria-Hungría de Asuntos Exteriores, Gyula Andrássy, además de la ocupación de Bosnia y Herzegovina, obtuvo el derecho a estacionar guarniciones en el Sanjacado de Novi Pazar, que permaneció bajo administración otomana. El sanjacado conservaba la separación de Serbia y Montenegro, lo que era muy importante para otomanos y austrohúngaros, y las guarniciones austrohúngaras garantizaban un corredor del imperio hacia Salónica que «mantendría la mitad occidental de los Balcanes bajo su influencia permanente».


title: Sanjacado de Novi Pazar

text: No obstante, las guarniciones austrohúngaras se retiraron en 1908 tras la anexión de los Habsburgo de la vecina Bosnia y Herzegovina.


title: Sanjacado de Novi Pazar

text: Después de las guerras de los Balcanes de 1912-13, que supusieron la desaparición del Imperio otomano de los Balcanes, el Sanjacado de Novi Pazar fue dividido entre los reinos de Serbia y Montenegro.


title: Sanjacado de Novi Pazar

text: El Sanjacado de Novi Pazar estaba poblado mayoritariamente por serbios, bosniacos y albaneses. La etnogénesis de la mayoría de la población bosnia del sanjacado durante el dominio otomano estuvo marcada por las conversiones en masa al Islam y la aceptación de la cultura islámica. Aunque desde 1877 los bosnios del sanjacado quedaron administrativamente separados de Bosnia, en la época moderna siguen consituyendo un conjunto genético étnico y nacional.


title: Wugong (Shaanxi)

text: Wugong es un Condado Shaanxi, China. Está bajo el control administrativo de Xianyang. Está en las llanuras de la región central, ubicada a 50 km al este del Aeropuerto Internacional de Xianyang ,a 70 km de Xi'an, l Zona de Demostración nacional de Industrias agrícola de alta tecnología Yangling en el oeste y el sur a través del río Wei y Qinling hacia el mar. De acuerdo al "Romance de los Tres Reinos" , Dong Zhuo era el Marqués de la Ciudad Tai (), la cual estaba localizada en el actual Wugong . Ciudad Tai era también uno de los hogares ancestrales del Clan Ji de la Dinastía Zhou. (a finales de 2010)


title: Portal de Paños

text: El Portal de Paños estuvo en la Plaza Mayor de Madrid, en el lado opuesto a la Casa de la Panadería, entre el arco de la calle de Toledo y la escalera de piedra que daba a los Cuchilleros. Fue espacio habitual frente al que se celebraban las ejecuciones con garrote vil. En 1790 fue el foco del que partió un gran incendio que afectó a gran parte de los edificios de la plaza y aledaños, destruyendo un tercio de su perímetro.


title: Portal de Paños

text: El 16 de agosto de 1790 tuvo lugar un incendio en la Plaza Mayor de Madrid, narrado en estos términos en el "Memorial literario instructivo y curioso de la Corte de Madrid":


title: Portal de Paños

text: Mesonero Romanos resume la tragedia con esta evaluación de daños: «Todo el lienzo que unía a Oriente y parte del arco de Toledo desaparecieron completamente, y y las desgracias y las pérdidas fueron imposibles de calcular». El mismo Mesonero anota a continuación que tales desgracias trajeron las magníficas reformas de la reconstrucción emprendida por Juan de Villanueva, y que no concluirían hasta 1853.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: Jean-Baptiste Belloc, nacido en Pamiers el , fue un escultor francés, ganador del Premio de Roma en 1890.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: Jean-Baptiste Belloc nació en la localidad de Pamiers, el 30 de abril de 1863.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: Tras realizar estudios de dibujo en su villa natal, obtuvo una beca de estudios de la comuna y del departamento para seguir su formación en la Escuela de Bellas Artes de París; admitido por concurso, en 1882, entró en el taller de Jules Dumont, de Jean-Marie Bonnassieux y de Gabriel-Jules Thomas.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: Presente en el Salón de los s Artistas franceses desde 1888, obtuvo, en 1890, el primer segundo gran premio de Roma por la obra realizada bajo el título de "La edad de oro" : fue entonces alumno del taller de Antonin Mercié.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: A partir de 1897, hizo numerosos viajes al norte de África y se convirtió en escultor oficial del Ministerio de las Colonias, realizó numerosas esculturas en Argelia y Túnez.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: Durante el mismo periodo trabajó en estatuillas de pequeño formato, que fueron editadas por Ferdinand Barbedienne.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: En 1903, Jean-Baptiste Belloc se casó con la compositora Antoinette Petit.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: Falleció en París en 1919 y está sepultyado en el cementerio de Perpiñán; durante sus funerales, un homenaje público fue organizado por la villa de Perpiñán y la Sociedad de Amigos del Museo de la villa.


title: Jean-Baptiste Belloc

text: Tras el fallecimiento del artista, la señora Belloc, profesora de piano y compositora, hizo donación al museo de Perpiñán de varias obras de su marido.


title: Roque Sáenz Peña (desambiguación)

text: Roque Sáenz Peña fue un político argentino; otros usos podrían incluir:


title: Tony Wegas

text: Tony Wegas (nacido el 3 de mayo, 1965, Oberschützen) es un cantante y actor de televisión austriaco. Ganó bastante fama debido a sus dos participaciones consecutivas en el Festival de la Canción de Eurovisión: en 1992, con la canción "Zusammen geh'n" ("Vamos juntos") que finalizó en el 10° lugar con 63 puntos y en 1993, donde interpretó "Maria Magdalena" que, pese a haber estado entre las canciones favoritas para obtener el primer puesto, sólo alcanzó el 14° lugar con 32 puntos.


title: Tony Wegas

text: Además, Wegas participó en la serie de televisión "Hochwürden erbt das Paradies" en 1993.


title: Auguste Biaggi

text: Jules Auguste Biaggi, conocido como Auguste Biaggi, fue un escultor francés, nacido en Les Eaux-Vives en el cantón de Ginebra, Suiza, en 1878 y fallecido en Maurecourt en 1965.


title: Auguste Biaggi

text: Auguste Biaggi entró como aprendiz en 1898 en el taller de Jules Dalou, donde se convirtió en su alumno. Participó en la conclusión de las obras póstumas de su maestro.


title: Auguste Biaggi

text: Expuso por primera vez en el Salón de la Sociedad nacional de las bellas artes - en 1902.


title: Criminal

text: El término criminal puede referirse a:


title: Vincent Brugeas

text: Vincent Brugeas es un guionista de historietas, de nacionalidad francesa, nacido el en Eaubonne, Francia.


title: Vincent Brugeas

text: Diplomado con una maestría en historia contemporánea en la Université de Cergy-Pontoise, agente de patrimonio en bibliotecas por lo que gestiona el catálogo de historietas, fue con Ronan Toulhoat, dibujante, que publica en 2010 el título "Block 109" en las ediciones Akileos.


title: Vincent Brugeas

text: El primer álbum salió en 2010 dando título a la serie ucrónica sobre la Segunda Guerra Mundial, y en donde el principal evento divergente fue el asesinato de Adolf Hitler por un tirador que actuaba por su cuenta, en oportunidad de una gran concentración de masas del Partido Nazi en Munich, el 22 de marzo de 1941.


title: Vincent Brugeas

text: En esta historia paralela, la Alemania nazi dominaba gran parte del mundo y en 1953 se encontraba involucrada en una guerra sin fin con la URSS tras ocho años continuados de conflicto. La trama guionística aquí mezcla personajes reales como Reinhard Heydrich o Wilhelm Canaris con personajes de ficción como Zytek.


title: Vincent Brugeas

text: El mismo año de 2010 fue publicada la historieta "Étoile Rouge" que, en el universo ucrónico de "Block 109", trazaba la epopeya de tres pilotos franceses de la Escuadrilla Normandie, que combatían codo a codo con las tropas soviéticas contra la armada del Tercer Reich, la acción aquí situada en 1944.


title: Vincent Brugeas

text: En el año 2011 sale el tercer opus, "Opération Soleil de Plomb", que se pasaba en el Congo Belga en 1947, relatando la historia de un personaje del primer álbum, luchando contra la resistencia africana.


title: Luis Dávila

text: Luis Dávila (Buenos Aires, Argentina; 15 de julio de 1927-ibídem; 21 de agosto de 1998) fue un actor de cine, teatro y televisión argentino.


title: Luis Dávila

text: Luis Dávila interpretó el típico galán que acompañó a grandes estrellas en la década del '50, '60 y '70 como Silvia y Mirtha Legrand, Julia Sandoval, Lolita Torres, Silvia Montanari, Irma Roy y Lilián del Río. Hizo más de 80 películas entre ellas argentinas y españolas y numerosos programas televisivos.


title: Luis Dávila

text: Si bien actuó en dos películas en 1952 como "El Baldío" con Beba Bidart y Olga Zubarry y "Vigilantes y Ladrones" fue en 1954 donde debutó profesionalmente junto a Laura Hidalgo en "María Magdalena".


title: Luis Dávila

text: En 1955 actuó en "Vida Nocturna" en compañía del cómico José Marrone y la vedette Maruja Montes. En ese año también participó en otras numerosas y reconocidas películas de la época dorada como "Mi Marido y Mi Novio" con Nélida Romero e Irma Roy, "Requiebro", "Sinfonía de Juventud", "Lo que le pasó a Reynoso" y "Canario rojo".


title: Luis Dávila

text: Con Lolita Torres trabajo en dos películas: "Novia para dos" junto con Osvaldo Miranda en 1956 y en "La hermosa mentira" en 1958. En este último año también estuvo en "Operación Antártida".


title: Luis Dávila

text: En 1959 formó parte del elenco de "Campo arado" junto a Silvia Legrand, e hizo "Amor se dice cantando" protagonizada por Miguel Aceves Mejía y Julia Sandoval.


title: Luis Dávila

text: En 1960 hizo los films "Héroes de hoy" y "Vacanze in Argentina". Y dos años después filmó "Socia de alcoba" en el papel de "Ray Donato" y la película española "Bahía de Palma".


title: Luis Dávila

text: A lo largo de 1963 se destacó sus papeles en "Los que verán a Dios" con Bárbara Mujica y Alberto Bello, "Las gemelas", "Chantaje a un torero" como el sacerdote "Don Andrés", "El Sol en el espejo" como "Don Carlos" y "La gran coartada".


title: Luis Dávila

text: En 1964 se lució con las películas "Una madeja de lana azul celeste", "Prohibido Soñar", "Relevo para un pistolero", "Como dos gotas de agua", "El Escándalo" y "Donde tú estés" como "Rodolfo".


title: Luis Dávila

text: En 1965 hizo Flor salvaje, "Hagan juego, Señoras", "La tumba para forajidos", "La otra orilla", "Marc Mato, agente S. 077", "Viva Carrancho", "Doc, manos de plata" y "María Rosa".


title: Luis Dávila

text: En 1966 actuó en la película "Zampo y yo" en el papel de "Carlos". También hizo "Dinamita Jim" y "". Un año después actuó en "Atraco al hampa", "Órbita mortal" y "El hombre del golpe perfecto".


title: Luis Dávila

text: Entre 1968 y 1969 trabajó en "Johnny Ratón", "Las nenas del mini-mini", "El largo día del águila", "Simón Bolívar", "Las amigas", "Sin aliento", "El crimen también juega", "Verano 70", "Comandos", "Llaman de Jamaica, Mr. Ward" y "Flor salvaje".


title: Luis Dávila

text: A lo largo de toda la década de los 70's se desempeñó en filmaciones argentinas y españolas muy reconocidas como "Si estás muerto, ¿por qué bailas?", "Un tranquilo lugar para matar", "¡Mátalo!", "Los Tigres de Mompracem", "La Espada Normanda", "Los novios de mi mujer", "El Arquero de Sherwood", "La violación", "Coartada en disco rojo", "Basuras humanas", "El desafío de Pancho Villa" y "La venganza de la Momia", "La Redada", "Hormiga Negra", "Cuatro pícaros bomberos" y "Juventud sin barreras".


title: Luis Dávila

text: Durante los 14 años que vivió en España donde protagonizó algunos de los llamados western spaghetti con estrellas como Claudia Cardinale, Lino Ventura y Giuliano Gemma.


title: Luis Dávila

text: Realizó unitarios en la televisión española y argentina. En 1959 en Canal 7 trabajó junto a Julián Bourges en "La azafata enamorada", una telenovela de Miguel de Calasanz con el elenco encabezado por Paulette Christian.Luis Dávila falleció de un paro cardiorrespiratorio el 21 de agosto de 1998 en el sanatorio Santa Isabel de la Capital Federal, donde estuvo internado varios días. Sufría de una afección cardíaca y, además, tenía serios problemas de movilidad debido a un accidente que había sufrido en Chile ocho años antes, y en el cual se fracturó la pierna y la cadera. Sus restos descansan en el panteón de actores del Cementerio de la Chacarita.


title: MRW

text: MRW es una empresa de envíos española con sede operativa en Barcelona y, desde el 9 de octubre de 2017, sede social en Valencia. Cuenta con unas 501 franquicias y 60 plataformas logísticas distribuidas en Andorra, España, Gibraltar, Portugal y Venezuela. Tiene unos 14.000 empleados. Es la única empresa de mensajería homologada para el transporte de animales. Factura más de 1.600 millones de euros al año (2018)


title: MRW

text: MRW significa Mensajeros Radio Worldwide.


title: MRW

text: Fue fundada en el año 1977 por Joan Bahima, posteriormente Francisco Martin Frias fue su presidente hasta el 27 de julio de 2012, y socio de la empresa, con más del 26 % de las acciones, junto con la familia Corrales, propietaria del 59 % de la misma, y como socio minoritario la familia Rillo, con menos del 15 %.


title: Karen Lynn Gorney

text: Karen Lynn Gorney (Beverly Hills, California, 28 de enero de 1945) es una actriz y cantante estadounidense.


title: Karen Lynn Gorney

text: Gorney es hija del compositor Jay Gorney y de la actriz Sondra Gorney. Estudió actuación y lengua en la Universidad de Carnegie Mellon y en la Universidad Brandeis y posteriormente inició su carrera como actriz teatral en Nueva York y otras ciudades de Estados Unidos, donde interpretó obras de autores que iban desde Shakespeare a Neil Simon.


title: Karen Lynn Gorney

text: En 1962, a los diecisiete años, debutó en el cine como actriz secundaria en el drama "Elisa". Su siguiente trabajo fue en el film de 1970 "The Magic Garden of Stanley Sweetheart". Entre 1970 y 1974 interpretó a Tara Martin Tyler Brent Jefferson en la serie "All My Children". En 1972 actuó en la obra "Dylan" y en 1975 en el telefilm "The Secret Night Caller" y en un episodio de la serie "Harry O".


title: Karen Lynn Gorney

text: Dos años más tarde, y gracias a sus conocimientos de danza, logró el papel más popular de su carrera en "Saturday Night Fever", de John Badham. En este film interpretó a Stephanie Mangano, la compañera de baile de Tony Manero (John Travolta) y por la que éste siente una atracción especial. Pese a la popularidad adquirida por el film, decidió dejar de lado su carrera cinematográfica y se centró en la música y el teatro.


title: Karen Lynn Gorney

text: Después de una larga pausa en su carrera, durante la cual estableció una galería de arte en Manhattan, realizó colaboraciones en las películas "The Hard Way", en 1991, y en "Hombres de negro", en 1997. Regresó a "All My Children" en 1995 en diferentes cameos. Fue también actriz invitada en varios programas de televisión, entre ellos "Law & Order", "Los Soprano" y "Six Degrees".


title: Karen Lynn Gorney

text: También apareció en VH1 en el episodio "Disco Ruled the World" y fue entrevistada por este y varios canales televisivos y programas estadounidenses y británicos, para promover el 30 aniversario del estreno de "Saturday Night Fever" y el álbum de Bee Gees "Greatest Hits". Además, trabajó en la obra "Monsterface" en el Irish Rep Theater.


title: Karen Lynn Gorney

text: En 1979 produjo, escribió y grabó su primer álbum como cantante, "Used to Love You Madly", cuyo corte de difusión fue "Love the Way You Love". A finales de la década de 1970, creó su propia banda de jazz-funk-pop, Wendigo, y actuó en diversos cafés y clubs de jazz de Nueva York. Entre 1980 y 1982, trabajó como profesora de interpretación y danza en la Jo Jo's Dance Factory de Broadway.


title: Stella Jones

text: Stellisa Zacher (Berlín, 1971), más conocida como Stella Jones, es una cantante de "soul" y "jazz", además de compositora, pianista y arreglista de origen alemán.


title: Stella Jones

text: Nació en 1971, en lo que en ese entonces era conocido como Berlín Oeste. Hija del cantante de blues y artista Fluxus Christine Jones y el trompetista de bebop Carmell Jones, ella creció en un ambiente lleno de artistas internacionales. A la edad de cinco años, ella comenzó a tocar el piano.


title: Stella Jones

text: En 1977, ella y su familia se trasladaron a Viena, Austria, donde comenzó a aparecer junto a su madre en diversos clubes de jazz. También participó en varias obras musicales tales como "The Rocky Horror Show" y en otras producciones como "Mozartmania", "Rent", "Ain't Misbehavin'" y "Little Shop of Horrors". Junto al grupo Powerpack lanzó la canción "Birthday Song" y se convirtió en su primer sencillo en llegar al primer puesto en las listas de sencillos. En 1995, Jones participó en el Festival de la Canción de Eurovisión donde representó a Austria, con la canción "Die Welt dreht sich verkehrt" ("El mundo gira al revés") alcanzando el 13° puesto con 67 puntos. Ese mismo año lanzó su primer álbum en solitario, titulado "Thunder". Ha trabajado junto a Taylor Dayne, Gloria Gaynor, Omara Portuondo, Chaka Khan y Nina Hagen, así como también con bandas, tales como Count Basic, Monti Beton, Alkbottle, Bingoboys, Hot Pants Road Club y la Orquesta Sinfónica de Viena, y con músicos como Hans Salomon, Wolfgang Ambros, Rainhard Fendrich, Boris Bukowski, entre otros.


title: Perplexisaurus

text: Perplexisaurus es un género de terápsido terocéfalo de mediados a finales del Pérmico de Rusia. Fue descripto por L. P. Tatarinov en 1997, y el tipo es "P. foveatus". Una especie nueva, "P. lepusculus", fue descripta por M.F. Ivachnenko en el 2011, de Rusia.


title: Capilla Seion

text: La Capilla Seion es una capilla galesa declarada Monumento Histórico Nacional por la Ley N.º 23826. Está ubicada a 10 km al sur de Gaiman, en un caserío de la zona rural de Bryn Gwyn sobre la Ruta Provincial 7. Junto a la capilla se encuentra una escuela primaria y una secundaria.


title: Capilla Seion

text: Fue construida por los metodistas galeses que llegaron al país durante la segunda mitad del siglo XIX, y se asentaron en el valle inferior del río Chubut. Desde allí, el Reverendo William Roberts realizó una labor religiosa y cultural. Alrededor de 1876-1877 comenzaron los cultos en casa de los vecinos.


title: Capilla Seion

text: El edificio primitivo fue destruido por un temporal en 1888. Después de esto, se erigió la actual capilla. En el mismo año la iglesia fue reconstruida y en 1889 se completó.


title: Ernest Christophe

text: Ernest Christophe fue un escultor francés, nacido el año 1827 en Loches(Indre-et-Loire) y fallecido en 1892. Alumno de Rude y amigo de Baudelaire. Está enterrado en el cementerio de Batignolles ().


title: Wugong

text: Wugong es el nombre de varias localizaciones administrativas en China.


title: Acreditación diplomática

text: Acreditación diplomática es un proceso por el cual un embajador es certificado como representante oficial de un estado ante un (estado) homólogo.


title: Acreditación diplomática

text: La acreditación ocurre cuando el nuevo embajador entrega una carta de fe, o credenciales, ante el jefe del estado de la nación anfitriona. En este documento, que va firmado por el jefe de estado solicitante, se confirma que el embajador está autorizado como representante de esa nación, y se pide que el país anfitrión respete esta designación. A menudo la entrega de las cartas de fe constituye una elaborada ceremonia, como bienvenida oficial al embajador.


title: Acreditación diplomática

text: De acuerdo con la Convención de Viena sobre Relaciones Diplomáticas, los embajadores no toman oficialmente posesión de su cargo hasta que se ha completado el proceso de acreditación. Entre los diplomáticos acreditados en un país determinado (el cuerpo diplomático), la antigüedad empieza a contar a partir de la fecha de acreditación. Esto es importante porque condiciona la distinción de decano del cuerpo mencionado.


title: Acreditación diplomática

text: Normalmente, a un embajador se le acredita solamente ante un país durante un período de tiempo, pero no siempre es así. También es posible poseer múltiples acreditaciones, denominadas acreditación doble o acreditación cruzada.


title: Acreditación diplomática

text: Embajadores entre los países de la otrora Mancomunidad Británica de Naciones (conocidos como altos comisionados) no presentan cartas de fe -porque comparten el mismo jefe de estado. Obviamente, una carta de un jefe de estado a otro es imposible, pues se trata de la misma persona. En vez de eso entregan "cartas de presentación". No obstante, algunos gobiernos les adjudican el "status" de «acreditados».


title: Acreditación diplomática

text: También denominada "acreditación dual," es una praxis diplomática mediante la cual un país concede dos responsabilidades distintas a un solo diplomático. Uno de los propósitos de la doble acreditación es que permite a un solo diplomático servir como embajador en dos o más naciones. En este caso los embajadores viven en un país y, cuando es necesario, viajan a los otros donde están acreditados. Esto permite a un país tener relaciones diplomáticas completas con otras naciones incluso sin mantener a un embajador residiendo en sus jurisdicciones.


title: Víctor Merino

text: Víctor Merino Aponte (Lima, 2 de enero de 1945 - Callao, 27 de diciembre de 2012) fue un reconocido compositor y músico peruano.


title: Víctor Merino

text: Nacido en Lima, criado en Callao, estuvo casado con la pintora Pilar Coca con quien tuvo tres hijos: Magaly, Joél y Luciana Merino; y tuvo dos nietos: Adrián y Abril Abundes Merino.


title: Víctor Merino

text: Estudió educación primaria en los colegios "Virgen del Carmen" y "Hnos. Marquina del Callao" y sus estudios secundarios en la "Gran Unidad Escolar Dos de Mayo del Callao" terminando su educación en 1963 en el "Colegio Salesiano Don Bosco del Callao". Perteneció a una emblemática y reconocida familia de artistas. Hijo de Celia Aponte y Tulio Merino, inolvidable trompetista peruano; tuvo ocho hermanos.


title: Víctor Merino

text: Poseedor de un talento musical cuyas innatas virtudes fueran resaltadas por el insigne literato Mario Vargas Llosa, quien manifestara: ""Merino posee corazón de niño, alma de poeta y manos que hacen brotar del teclado torrentes de nuevas propuestas musicales"”.


title: Víctor Merino

text: Víctor Merino posee el mérito artístico cultural de ser el iniciador del llamado movimiento de la Canción- Poema en el Perú, junto con el recordado poeta Juan Gonzalo Rose, consolidándose como uno de los principales cultivadores de la música contemporánea y como compositor a nivel continental.


title: Víctor Merino

text: Inició su carrera artística tocando en la orquesta de Freddy Roland, después se uniría, como pianista, a otros grupos como la orquesta de Mario Allison, Dante Young Quartet(en Toronto-Canadá) Nil,s Jazz Enssemble de Nilo Espinoza, entre otros.


title: Víctor Merino

text: El maestro Merino conoce al periodista Mario Campos quien le presenta al reconocido poeta Juan Gonzalo Rose, con quien haría gran labor artística. El mar era una fuente de inspiración para él y un día con Juan Gonzalo Rose visitan La Punta-Callao, desde allí se podía ver Chorrillos (lugar de nacimiento de Juan Gonzalo), inspirados, ese día crean la canción inspirada en José Olaya llamada "Pescador de Luz", posteriormente ganaría el Festival de la Canción de Trujillo, una de las experiencias más lindas en la vida del compositor. Musicaliza poemas del poeta tacneño Juan Gonzalo Rose y graba un disco que es cantado por Tania Libertad titulado "El Mismo Puerto" al cual se le realiza un hermoso video que es presentado por primera vez en televisión por el laureado escritor Mario Vargas Llosa.


title: Víctor Merino

text: Entre los años 70's y 80's Merino ganó 12 primeros lugares en distintos festivales musicales tales como el "Festival de Trujillo", "Festival de Ancón", "Festival Fica" (Iquitos) "Festival de Sullana", "Festival de la Canción Criolla", "Festival de la OTI", "Festival Internacional de Bulgaria" y el "Festival Internacional de Puerto Rico", en 1978, entre otros. Merino también ofreció su primer concierto titulado "Concierto en Fé Mayor"(1989) producido por su esposa Pilar Coca, el cual se realizó con gran éxito durante tres días en el Teatro Raimondi(Lima)y tuvo entre sus invitados a Eva Ayllón, Delia Ishibashi, Elsa María Elejalde, Jean Pierre Magnet y Raúl Villarán, Alex Acuña, entre otros. La orquesta estuvo dirigida por Coco Salazar.


title: Víctor Merino

text: Merino también musicalizó poemas de Cesar Vallejo, Cesar Calvo, Rubén Dario, Jaime Sabines y César LévanoAntonio Cineros, Eduardo Ghezzi, etc.


title: Víctor Merino

text: Sus temas han sido interpretados por grandes de la música internacional como:Tania Libertad, Joan Manuel Serrat y Willie Colón. También ha dejado un legado musical reconocido, musicalizando los poemas de Mario Benedetti(Uruguay). Grabó un c.d. y un video llamado "La vida, ese paréntesis" interpretado por Tania Libertad que canta a dúo con Joan Manuel Serrat y Willie Colón (sello Alfaguara) . Merino dice "Pienso que la música también es un vehículo para mostrar la belleza de un poema que a veces se queda atrapado en un libro". "Siempre busqué unir la palabra con el sonido musical"  Renombrados artistas y compositores latinoamericanos de la talla de Armando Manzanero, Mercedes Sosa, Héctor Lavoe, Chico Buarque e Irakere, entre otros, trabajaron al lado del piano de Merino durante sus más de 50 años de trayectoria artística.


title: Víctor Merino

text: Como dato anecdótico habría que recordar que el maestro Merino fue quien prestó su piano al maestro de la salsa Eddie Palmieri, cuando actuó en la Feria del Hogar de Lima, en 1990.


title: Víctor Merino

text: Merino es el único peruano que está incluido en el Museo de la Colonia Japonesa del Instituto Peruano Japonés por ser el compositor de la música del Himno Nikkei del Perú.


title: Víctor Merino

text: Compositor de múltiples piezas para orquestas y coros, conciertos para piano, saxo y trompeta, música para cine , comerciales y bella música para niños.


title: Víctor Merino

text: Su último trabajo en la televisión fue en el programa "Cántame tu vida", conducido por la cantante criolla Cecilia Barraza. También la cantante Bartola lo invitó como jurado de un concurso de talentos jóvenes y es en ese programa donde se le ve por última vez.


title: Víctor Merino

text: Últimamente Teresa Fuller, hija de la recordada Chabuca Granda, le había pedido que musicalizase poemas inéditos de su madre. ¿Quién mejor que el maestro para realizar tan preciado trabajo? Asimismo, iba a publicar un disco con temas sobre el Perú y sus héroes que lo tituló "Perú en Fé Mayor".


title: Víctor Merino

text: El 24 de diciembre, luego de ser internado en el Hospital Daniel A. Carrión del Callao, al que había ingresado víctima de un ACV, fallece el 27 de diciembre de 2012 rodeado de su querida familia.


title: Víctor Merino

text: Sus restos fueron velados en la Capilla de la Iglesia Mormona (La Perla) y a pedido del Ministro de Cultura del Perú, Luis Peirano, fue trasladado al Museo de la Nación. Sus restos reposan en el Cementerio Británico(antiguo) del Callao.


title: San Esteban del Toral

text: San Esteban del Toral es una localidad y pedanía perteneciente al municipio de Bembibre, situado en la comarca de El Bierzo. Está situado en la CV-157-14.


title: San Esteban del Toral

text: Tiene una población de 62 habitantes, con 35 hombres y 27 mujeres.


title: Jozef Adamec (desambiguación)

text: Jozef Adamec puede referirse a:


title: Savia de abedul

text: La savia de abedul es la savia extraída de un árbol de abedul, tal como el abedul dulce americano o un abedul común. Por lo general la savia es un líquido tipo jarabe aguachento ligeramente dulce. La savia de abedul contiene azúcar, proteínas, aminoácidos, y enzimas.


title: Savia de abedul

text: La savia de abedul debe ser recolectada durante una época específica del año, dependiendo de la especie y la geografía, a finales del invierno y comienzos de la primavera cuando la savia se desplaza con mayor intensidad, típicamente entre los primeros deshielos y el comienzo del desarrollo de los brotes.  La recolección de la savia de abedul se realiza atando una botella al árbol, donde se realiza un orificio en el tronco y se canaliza la savia hacia la botella con un tubo plástico. Un abedul pequeño (diámetro del tronco de unos 15 cm) puede producir hasta 5 litros de savia por día, un árbol grande (diámetro de 30 cm) llega a producir unos 15 litros por día. La savia del abedul debe ser recolectada a comienzos de la primavera antes de que aparezcan las hojas verdes, ya que a finales de la primavera se torna amarga. El período de recolección anual dura aproximadamente un mes. El precio de la savia de abedul es elevado en algunos países, por ejemplo en Japón alcanza un valor de hasta 50 Euros por litro.


title: Savia de abedul

text: La savia puede ser bebida como un tónico y es una bebida tradicional en Rusia , Letonia (), Estonia (), Finlandia (), Lituania (), Bielorrusia (, Byarozavik), Polonia (), Ucrania () y en otras partes del norte de Europa como así mismo en las regiones del norte de China.


title: Savia de abedul

text: La savia de abedul puede ser consumida tanto fresca como fermentada naturalmente.


title: Savia de abedul

text: La savia de abedul también se puede usar como ingrediente en la preparación de alimentos o bebidas, como por ejemplo cerveza de abedul o golosina con sabor a wintergreen.


title: Savia de abedul

text: La savia concentrada de abedul se utiliza para elaborar melaza de abedul, un tipo de jarabe muy caro, especialmente a partir de abedul papirifero en Alaska y Canadá, y de varias especies en Rusia, Bielorrusia y Ucrania. En Rusia este tónico es utilizado en la medicina natural como antiséptico, antiparasitario y antinflamatorio.


title: Hou (título)

text: Hou () es un título de los gobernantes de la antigua China que equivalía a Rey/Reina o Emperador/Emperatriz.  El carácter chino "Hou"(后) es un compuesto ideográmico, en el guion de huesos oraculares es escrito como "Si"(司, que significa "gobernar ") como la combinación de boca(口) y mano(手). Hou generalmente se refiere a gobernantes femeninos en los guiones de huesos oraculares . En la Dinastía Xia, el título para los Reyes de Xia era "Hou", por ejemplo la expresión "Xia Hou Shi"(夏后氏) significa Rey de Xia, y el líder contemporáneo Houyi. Los reyes de la Dinastía Shang  tenían su propio título "Wang", y "Hou" se usaba para referirse a la Reina , "la" esposa del Rey . Esto puede reflejar que los gobernantes eran mujeres en los tiempos muy antiguos.


title: Hou (título)

text: El wu jue 五爵 "cinco títulos de nobleza"fueron utilizados a lo largo de la historia, pero estaban sujetos a cambios dependiendo de la Constitución General de la Administración del Estado. Los cinco títulos son los siguientes, habitualmente traducido con la designación españolaadyacente:


title: Nvidia Optimus

text: Nvidia Optimus es una tecnología creada por Nvidia Corporation para notebooks con dos chips gráficos, que consiste en cambiar entre los dos adaptadores gráficos transparentemente mediante software, con el fin de ofrecer mayor rendimiento en aplicaciones gráficas exigentes y tener menor consumo de energía. Esta tecnología tiene su homólogo en AMD llamado PowerXpress, y es una implementación particular de lo que es comúnmente conocido como “gráficos intercambiables”, en inglés “GPU switching”.


title: Nvidia Optimus

text: El sistema de Optimus comprende un chip gráfico integrado de bajo consumo energético y menor rendimiento de Intel (usualmente las nuevas GPU Intel están integrados en la misma CPU en los modelos Core i3, i5 e i7) y otra GPU dedicada Nvidia de alto rendimiento. Optimus ahorra tiempo de batería desactivando (o apagando) la GPU de alto rendimiento cuando ésta no se está usando, y cuando sea necesario usarla se vuelve a activar. Cuando la GPU dedicada es apagada, el control de los gráficos se redirige a la GPU integrada.


title: Nvidia Optimus

text: Oficialmente son soportados por Nvidia los sistemas operativos Windows y los sistemas operativos basados en Linux (soporte parcial en desarrollo). También existe soporte de código abierto para Optimus en Linux dado por Bumblebee.


title: Nvidia Optimus

text: Cuando el usuario lanza una aplicación, el controlador gráfico trata de determinar si la aplicación se beneficiaría con la GPU dedicada. Si es así, la GPU en estado de inactividad se enciende y se pasan todas las llamadas de renderizado. Sin embargo, incluso en este caso el procesador gráfico integrado (IGP) se utiliza para generar la imagen final. Cuando se ejecutan aplicaciones menos exigentes, el IGP toma el control exclusivo del procesamiento de gráficos, lo que permite mayor duración de batería y menos ruido del ventilador. En Windows el controlador Nvidia también proporciona la opción para seleccionar manualmente la GPU con la cual ejecutar una aplicación mediante un sub-menú con el clic derecho del ratón.


title: Nvidia Optimus

text: Dentro de la capa de interfaz de hardware del controlador de la GPU NVIDIA, la capa de enrutamiento de Optimus provee una gestión inteligente de gráficos. La capa de enrutamiento de Optimus también incluye una biblioteca de nivel de kernel para el reconocimiento y administración de clases específicas y objetos asociados con diferentes dispositivos gráficos. Esta tecnología lleva a cabo el estado y la gestión del contexto, asignando recursos arquitectónicos como sea necesario para cada cliente del controlador (es decir, la aplicación). En este esquema de gestión de contexto, cada aplicación no es consciente de que otras aplicaciones estén usando la GPU al mismo tiempo.


title: Nvidia Optimus

text: Mediante el reconocimiento de clases designadas, la capa de enrutamiento de Optimus puede ayudar a determinar cuando la GPU puede ser utilizada para mejorar el rendimiento de renderizado de gráficos. Específicamente envía una señal para encender la GPU dedicada cuando encuentra una de los siguientes tres tipos de llamadas en el sistema:


title: Nvidia Optimus

text: El uso de perfiles predefinidos también ayuda a determinar si es necesaria mayor potencia gráfica. Estos perfiles pueden ser administrados usando el panel de control de Nvidia.


title: Nvidia Optimus

text: Optimus evita el uso de un multiplexor de hardware y evita problemas técnicos asociados con el cambio del controlador gráfico desde la IGP a la GPU mediante la transferencia de la representación en pantalla desde el framebuffer de la GPU a través del bus PCI Express hacia el framebuffer basado en la memoria principal usado por la IGP. El motor de copia de Optimus es una nueva alternativa a las tradicionales transferencias DMA entre la memoria de framebuffer de la GPU y la memoria principal utilizada por la IGP.


title: Nvidia Optimus

text: Oficialmente esta tecnología es soportada por Windows 7 y versiones posteriores; y desde la versión del controlador de Nvidia 319.12 también es soportada por sistemas operativos GNU/Linux. Aparte del soporte de hardware con los controladores de sistema, en la versión de Windows también se provee de un panel de control en el cual es posible configurar con cuál procesador gráfico se puede ejecutar ciertas aplicaciones, así como obtener ajustes predefinidos optimizados para videojuegos y aplicaciones 3D que se descargan automáticamente del sitio de Nvidia.


title: Nvidia Optimus

text: Cuando no hay un mecanismo de software para cambiar entre adaptadores de gráficos, la GPU NVIDIA no puede utilizarse en absoluto, incluso si un controlador gráfico instalado lo soportara. Algunas computadoras antiguas contienen una opción en la BIOS para seleccionar manualmente el estado del multiplexor de hardware para cambiar las salidas entre los dos dispositivos de video. Sin embargo, esta opción ya no es parte de la plataforma Optimus.


title: Nvidia Optimus

text: El controlador binario de Nvidia añadió el soporte de Optimus en Linux en su controlador 319.12 beta, el 9 de abril de 2013.


title: Nvidia Optimus

text: En Linux ha habido varios proyectos con el objetivo de dar soporte nativo a Optimus, entre ellos "Ironhide", "Bumblebee" y "PRIME". Ironhide es la continuación del antiguo proyecto Bumblebee de Martin Juhl, con la intención de soportar solamente a Ubuntu. Este proyecto está aparentemente inactivo.


title: Nvidia Optimus

text: El proyecto de código abierto Bumblebee intenta dar soporte para los gráficos intercambiables. Tal como la implementación de Windows, por defecto todas las aplicaciones se ejecutan por medio de la IGP. Pero a diferencia de la situación de Windows, en la que automáticamente se detecta mediante software cuándo es necesario ejecutar una aplicación con la GPU dedicada, actualmente la única manera de ejecutar un programa con rendimiento gráfico mejorado en la GPU dedicada es invocándola explícitamente como tal. Esto puede ser hecho, por ejemplo, usando la línea de comandos o por medio de íconos de acceso directo especialmente configurados. La detección e intercambio entre procesadores de manera automática aún no está disponible.


title: Nvidia Optimus

text: También hay un trabajo en curso en una interfaz gráfica para permitir un arranque más conveniente de programas con rendimiento gráfico mejorado cuando es necesario. Actualmente es llamado "bumblebee-ui".


title: Nvidia Optimus

text: Se concibe a Bumblebee como una solución de código abierto a corto y mediano plazo, mientras que se ve a PRIME como una solución estable a largo plazo para el soporte de gráficos híbridos bajo Linux.


title: José Luis Silva

text: José Luis Silva puede referirse a:


title: Hugo Beccacece

text: Hugo Beccacece (n. Buenos Aires, Argentina, 27 de noviembre de 1941) es un licenciado, profesor de Filosofía, periodista, traductor, crítico literario y escritor argentino, que recibiera varios premios y la condecoración de la Orden de la Estrella de la Solidaridad Italiana en el año 2003.


title: Hugo Beccacece

text: Hugo Beccacece había nacido en la ciudad de Buenos Aires, capital de la República Argentina, el 27 de noviembre de 1941.


title: Hugo Beccacece

text: Se recibió en 1971 de profesor en la facultad de Filosofía y Letras de la UBA. Como docente se desempeñó en dicha universidad, dictando las cátedras de Introducción a la Filosofía e Introducción a las Ciencias Humanas.


title: Hugo Beccacece

text: Realizó conferencias y cursos tanto en su país como en el exterior como ser Francia, Alemania, Estados Unidos de América, entre otros, en donde además hizo tareas de intercambio cultural. Con el ensayo "El discurso de Heidegger" obtuvo una beca del Instituto de Cultura Hispánica para poder continuar sus estudios en Madrid, España. Es crítico, periodista y traductor.


title: Hugo Beccacece

text: Mediante un documento oficial del año 2003, el gobierno italiano le concedió una condecoración a Hugo Beccacece por su actividad periodística y como escritor de ensayos que han contribuido a la difusión de la cultura de ese país en la Argentina, a través de la introducción y la difusión de libros de autores italianos.


title: Hugo Beccacece

text: Como periodista escribió para la revista Sur, el diario La Opinión, Convicción y Tiempo Argentino, además de dirigir el suplemento literario del diario la Nación y ejercer el puesto de jefe de Redacción de la revista ADN Cultura, desde 2007. También realizó traducciones, como la obra "El compromiso racionalista", de Gaston Bachelard, y "Diferencia y repetición", de Gilles Deleuze (junto a Silvia Delpy).


title: Hugo Beccacece

text: El 13 de septiembre de 2018 fue elegido académico de número de la Academia Argentina de Letras, con recepción pública celebrada el 12 de septiembre de 2019.


title: Rafael Benguria

text: Rafael José Urbano Benguria Donoso (Santiago, 25 de octubre de 1951) es un físico-matemático chileno, Premio Nacional de Ciencias Exactas de 2005 por sus investigaciones en Física Matemática, y actual profesor de la Pontificia Universidad Católica de Chile.


title: Rafael Benguria

text: Egresado del Instituto Alonso de Ercilla de los Hermanos Maristas (1956- 1967), y titulado de Ingeniero Civil Electricista (1974) y de Magíster en Física (1975) en la Universidad de Chile. Obtuvo su doctorado en Física en 1979 en la Universidad de Princeton, donde en 1976 también obtuvo un Magíster en Física.


title: Rafael Benguria

text: Realizó clases en la Universidad de Chile entre los años 1981 y 1990, luego desde 1990 en la Facultad de Física de la Pontificia Universidad Católica de Chile, creada sólo 8 años antes, impartiendo las cátedras de Métodos para la Física Matemática I y II, y ocasionalmente de Física Cuántica I y II, aunque también ha dictado otros cursos para física y astronomía, cursos para ingeniería y cursos tutoriales para matemáticas. Ha tenido seis estudiantes de doctorado, y varios estudiantes de licenciatura, magíster e investigadores postdoctorales.


title: Rafael Benguria

text: Es miembro de número de la Academia Chilena de Ciencias, e integró el Executive Committee de la International Association of Mathematical Physics entre 2006 y 2011. Desde el 2005 Miembro Honorario de la Corporación de Graduados y Profesionales de la Universidad de Chile. Ha sido dos veces presidente de la Sociedad Chilena de Física. Entre 1993 y 1996 fue miembro del Consejo Superior de Ciencias de FONDECYT. Actualmente es integrante del Comité de Honor de la celebración del Bicentenario de la Biblioteca Nacional.El jurado, según precisa el acta, decidió otorgar el premio a Rafael Benguria porque “reúne las condiciones de un científico integral, que ha logrado resultados profundos y de alto impacto en varias disciplinas científicas como la física, las matemáticas y la química, incluyendo la mecánica cuántica, ecuaciones en derivadas parciales no lineales, geometría espectral y en análisis matemático del movimiento browniano”.


title: Rafael Benguria

text: El jurado también reconoció su labor docente en planteles universitarios del país, aspecto que agradeció el académico porque “en lo más profundo de mi corazón pese a que las investigaciones son importantes, lo que más me ha dado satisfacción en la vida es haber enseñado a más de cinco mil alumnos”.


title: Rafael Benguria

text: Al momento de recibir esta distinción agradeció a quienes ayudaron a su formación, en especial a la Universidad de Chile: "Soy ex alumno de la Universidad, pasé muy buenos años como estudiante y como profesor", dijo.


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: Galactic Civilizations II: Dread Lords (comúnmente conocido como GalCiv II o GalCiv2) es un videojuego calificado como de construcción de imperios y de estrategia por turnos desarrollado por Stardock. Es la secuela de "Galactic Civilizations" (a su vez basado en el "Galactic Civilizations" del sistema operativo OS/2), y fue lanzado en un principio tanto mediante el servicio de subscripción en línea de Stardock, TotalGaming.net, como en las tiendas de los Estados Unidos el 21 de febrero de 2006. Una expansión, "", se lanzó en febrero de 2007. Una segunda expansión, "", se lanzó en abril de 2008.


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: "GalCiv II" se ubica en el siglo XXIII, donde múltiples civilizaciones alienígenas, incluyendo a los humanos, luchan por conquistar la galaxia, planeta por planeta, por la fuerza, la diplomacia, la influencia cultural, o la tecnología. "GalCiv II" se centra en la experiencia de un solo jugador, que consiste en un modo campaña y un modo "Sandbox" y omite el modo multijugador. El juego destaca por su inteligencia artificial, que es desafiante sin tener añadidos recursos o habilidades que no tuviera ya el jugador en ese momento, como es común en la mayoría de los juegos de estrategia. O lo que es lo mismo, la IA supone un desafío al jugador, trabajando esta con las mismas cartas con las que cuenta el jugador, ninguna más. El juego tuvo un modesto éxito comercial, y fue recibido favorablemente por la crítica, ganando múltiples premios Editor's Choice. Stardock también optó por una estrategia de distribución bastante inusual que carece de prevención de la copia, y permitió una amplia fabricación de mods para su videojuego desarrollados por la comunidad.


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text: La historia de "Galactic Civilizations II" y los antecedentes narrativos de la saga descansan en una serie de historias cortas escritas por el CEO de Stardock, Brad Wardell.


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text: Una poderosa y altamente avanzada civilización, recordada en las leyendas solo como Los Precursores, colonizaron gran parte de la galaxia [vía láctea] incontables milenios atrás. A medida que especies más jóvenes de toda la galaxia comenzaban a desarrollar los inicios de sus propias civilizaciones primitivas, esto llevó a una ruptura filosófica de la sociedad de los Precursores. La facción de Arnor quería guiar las civilizaciones más jóvenes hacia la iluminación. La facción Señores del Terror (Dread Lords) quería exterminarlas.


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text: Este conflicto estalló en una guerra civil catastrófica. Los Señores del terror estuvieron a punto de destruir a los Arnor en la batalla final de la guerra. Sin embargo, antes de que el golpe final fuera dado, los Señores del terror y los Arnor desaparecieron misteriosamente al mismo tiempo, como desvanecidos.


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text: Las civilizaciones más jóvenes con el tiempo comenzaron a explorar la galaxia por sí mismos, pero su progreso fue lento. La primera fase de exploración fue posible gracias a la invención de la Puerta Estelar. Una puerta estelar es una edificación cara de construir y solo puede transportar una nave desde esta a otra Puerta Estelar, que primero tiene que ser construida en el lugar de destino.


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text: La civilización más joven en alcanzar el estatus de civilización mayor en aquel momento, la humanidad, obtuvo los planos para la construcción de una Puerta estelar después de que la civilización Arcean hubiera iniciado el Primer contacto con la humanidad. Los científicos humanos se dieron cuenta de que, con la inclusión de una fuente de energía de fusión, popular entre los humanos, no así con los aliens, la tecnología detrás de las puertas estelares podría ser implementada para crear un motor de Hiperimpulsión. La Hiperimpulsión permitió a las naves espaciales viajar a grandes distancias por su cuenta.


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text: Con toda la galaxia ahora al alcance de la mano, las principales civilizaciones comenzaron una carrera por explorar, colonizar y, en algunos casos, intentar conquistar la galaxia. Los ejércitos se movilizaron, flotas de naves de guerra fueron construidas y la galaxia se encontró una vez más al borde de la guerra total. A medida que las civilizaciones más jóvenes se preparaban para el conflicto venidero, los Señores del Terror regresaron.


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text: El jugador debe guiar las acciones de la Humanidad mientras estos intentan evitar que la tecnología de los Precursores sea descubierta por sus enemigos, luchan en una guerra galáctica entre las grandes potencias y sobreviven a la embestida de los Genocidio Señores del terror.


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text: El juego se juega en lo que se conoce como una "Sandbox" de tamaño galaxia, donde el objetivo es lograr la victoria sobre opositores en una de estas cuatro maneras - la conquista militar, la dominación cultural, la alianza universal o la supremacía tecnológica. Una Sandbox representa el estilo libre de juego, donde el jugador es libre de desarrollar la historia que quiera. Esta "caja de arena" puede ser personalizada en cuanto a tamaño de la galaxia, grado de habitabilidad de los planetas y entre otras características, así como la dificultad de la IA. El juego también incluye una campaña conducida por el argumento que se señala en el título, los "Señores del terror".


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text: El juego cuenta con 10 civilizaciones jugables preestablecidas, y también permite al usuario crear una civilización personalizada. Ocho de las civilizaciones preestablecidas regresan del original "Galactic Civilizations" y su expansión: la Alianza Terran, El Colectivo Yor, El Imperio Drengin, La República Altariana, la Legión Drath, la Confederación Toriana, el Dominion de los Korx, y el Imperio Arcean. Las otras dos civilizaciones preestablecidos son nuevas: el Refugio de Iconian y el Imperio Thalan. Las Civilizaciones menores (que no intervienen a la hora de decidir las condiciones de victoria, y que tienen una IA más débil), como los Snathi (similares a roedores), también aparecen en el juego.


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text: Cada civilización preestablecida tiene una combinación distinta de IA personalidad y ventajas integradas. Los Korx, por ejemplo, se centran en el dinero, y por lo tanto tienen una ventaja económica. Los Terrans son diplomáticos excelentes, los Drengin tienen magníficas naves y soldados, los Torianos tienen un crecimiento rápido de la población, y el Colectivo Yor tiene poblaciones muy leales.


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text: Una de las críticas del "Galactic Civilizations" original fue su falta de personalización estética de las naves espaciales. Nuevas naves espaciales estuvieron disponibles cuando la tecnología adecuada fue investigada para crearlas. "Galactic Civilizations II" incluye un altamente configurable editor 3D de diseño de naves espaciales. La investigación tecnológica ahora abre los componentes que los jugadores utilizan para crear sus propios diseños personalizados de nave en 3D a partir de una variedad de cascos de nave predefinidos. las naves de los usuarios son renderizadas en tiempo real y son mostradas tanto en la pantalla principal como en las batallas de flota. Aparte de la selección de componentes, el diseño de una nave no tiene efecto en sus capacidades de combate, es solo estético, ya que esto daría ventaja a quienes tuvieran las mejores piezas y no una igualdad de condiciones frente a la IA, como se ha dicho con anterioridad.


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text: Cada nave es diseñada en torno a una clase particular de casco - diminuto, pequeño, de carga, mediano, grande y enorme - y tiene un número predeterminado de puntos de vida y capacidad. Cada componente de la nave, requiere una cierta cantidad de espacio. Los avances tecnológicos pueden dar lugar a componentes mejorados que ocupan menos espacio (con lo que se pueden poner más en una nave, pero que por lo general cuestan más para construir). Los buques existentes pueden actualizarse para utilizar estos nuevos componentes, aunque a menudo es más barato que utilizarlos como carne de cañón y reemplazarlos con nuevas naves.


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text: Hay tres combinaciones de objetos para la defensa y para el ataque:


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text: Las Defensas funcionan mejor contra el arma de ataque con el cual están enfrentadas. Un mecanismo de defensa contra un ataque diferente al cual está especializado en repeler se reduce a la raíz cuadrada del valor de defensa (con un mínimo de 1). Por ejemplo, nueve unidades de defensa de escudo de energía otorgan la misma protección contra Mass Drivers que solo tres unidades de armadura.


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text: Los motores son otro componente, y proporcionan un aumento favorable del ratio de tamaño/potencia (lo que hace más potentes las naves sin necesidad de ser más voluminosas) con investigaciones posteriores. Varios componentes adicionales disponibles en todo momento son sensores, soporte vital (para alcance extra), y módulos de construcción y colonización entre otros. Cada componente se puede añadir múltiples veces con efecto sumador, un jugador podría crear un luchador rápido con mucho alcance con dos láseres, dos motores de iones, un módulo de soporte, y un escudo.


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text: Una amplia variedad de componentes no funcionales, tales como alas, torres, estructuras de ruedas, y luces pueden añadirse para fines estéticos. Estos no gastan el recurso espacio de una nave y su construicción tampoco cuesta recursos. Hay varios conjuntos, cada uno de los cuales se asigna a cada civilización, aunque el jugador no está restringido en la selección de estos.


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text: "Galactic Civilizations II" está potenciado por un motor 3D personalizado, creado por los propios desarrolladores. Aunque la mayoría de los elementos de la interfaz de usuario se muestran en 2D. Los planetas y las naves se limitan a un solo plano en el espacio, pero el usuario puede alejar o acercar a su antojo, incluso para ver los detalles de cada nave. Los jugadores pueden alejar la imagen para ver el mapa galáctico a gran escala, un punto en el que las naves, los planetas y las anomalías son reemplazados por iconos. Es posible jugar el juego en este modo.


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text: Los diseños de las naves del jugador son puestos a prueba en batallas de flota a pantalla completa en un entorno separado al de la pantalla principal. Lo que se muestra en la pantalla durante una batalla de flota no es algo dirigido por el usuario, sino que es una extrapolación de todas los parámetros implicados en esa batalla. Es posible verlas desde varios puntos de vista y usar el avance rápido y el retroceso durante estas entre otros. Las invasiones planetarias son tratadas por separado, en función de una combinación de la tecnología en general, la capacidad bélica, la cantidad de fuerzas disponibles para cada lado, y los métodos opcionales de ataque (que tienden a proporcionar ventajas a costa de la disminución de la calidad planetaria o destruyendo mejoras planetarias).


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text: Un aspecto importante de "Galactic Civilizations II" es la Inteligencia Artificial (abreviada como IA) de los entes controlados por el ordenador, ya sean oponentes o no. Debido en parte a la deliberada omisión del modo multijugador (con partidas interminables) en favor de la experiencia del modo Un Jugador. El juego ofrece 12 niveles de IA de dificultad progresiva para los entes controlados por el ordenador. La capacidad real de la IA no se percibe en niveles de IA inferiores al 7. Los niveles del 1 al 6 contienen estrategias y contraestrategias menos sofisticadas y (exceptuando el nivel 6 de IA) se ven mermados por un menor manejo de la economía. Los niveles del 8 al 12 exprimen todo el potencial de las ventajas económicas y otros Bonus.


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text: La IA también hace uso de los avances tecnológicos para diseñar naves propias. En los niveles de dificultad más altos estas naves se adaptan para llevar los componentes que neutralizarían nuestras naves, así que, si los jugadores enviaran flotas de naves con armas láser (haz de energía) las del enemigo estarían preparadas con escudos de energía, mientras que los que prefirieran emplear Mass Drivers se encontrarían con que las naves contrarias estarían fuertemente blindadas en su lugar.


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text: Stardock ha modificado varias veces las capacidades de la IA desde el lanzamiento del juego en 2006.


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text: En "Galactic Civilizations", los planetas eran parte de un sistema estelar, y estaban localizados en el mismo cuadrante. En "Galactic Civilizations II", cada planeta (o colonia) es una entidad separado en el espacio con rspecto a las demás. Más aún, los planetas ahora solo tienen un número limitado de avances a construir en ellos. La clase a la que pertenece un planeta determina el número de casillas de mejora que están disponibles para construir. Hay mejor en: manufactura, investigación, influencia planetaria, moral, y economía, así como múltiples mejoras al estilo de las "maravillas" popularizadas por la saga Civilization.


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text: Ciertas tecnologías permiten el desbloqueo de casillas adicionales, una característica que permite a las civilizaciones más avanzadas hacer un mejor uso de un planeta de baja calidad. Los planetas pueden estar centrados en la producción militar o en la investigación, permitiendo la creación de puestos militares o bases de investigación. Además, una proporción de las baldosas ofrecen un bonus para mejoras de fabricación, investigación, agricultura, influencia o moral una vez utilizadas.


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text: The necessity of customizing planetary improvements (which is a big part of the game) can be an increased burden on the player. To help with this, the game offers an auto-update system that can automatically upgrade any available planetary improvements as new technology becomes available.


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text: El aspecto en el que más se aleja "Galactic Civilizations II" de los otros Videojuegos de construcción de imperios (también llamados 4x) es su sistema económico, que es muy diferente de los sistemas utilizados en la mayoría de los otros 4x de estrategia. Por lo general, en los juegos de estrategia 4x se recibe dinero sobre la base de un tipo impositivo o sobre la base de los ingresos de las casillas concretas en uso por una ciudad o un planeta. " Civilization IV" utiliza este sistema, y la mayoría de los demás juegos de estrategia 4x utilizan una variante del mismo. Estos ingresos son incrementados por estructuras económicas y en ocasiones por la población, y el beneficio obtenido de este ingreso económico se utiliza para pagar las cuotas de mantenimiento y para crear grandes cantidades de unidades. "Galactic Civilizations II" añade otra capa de complejidad al requerir que los ingresos de un imperio sean utilizados para pagar por todas las formas de producción. Si fueras a producir una unidad de producto, ya sea de investigación o manufactura, deberías pagar créditos (que por lo general vienen reflejados en BC, Billones de Créditos ). Por lo tanto, es fundamental que el jugador equilibre el ingreso económico de su imperio con su producción industrial, y no solo con el mantenimiento de su imperio. Si el jugador no tiene la economía necesaria para apoyar un planeta industrial, entonces va a acabar en déficit, y si el jugador no corrige su economía, al final acabara en la quiebra total. Esto está en marcado contraste con la serie "Civilization", donde la producción industrial no tiene nada que ver con el ingreso económico del jugador.


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text: En momentos aleatorios durante el juego, aunque comúnmente en la colonización de nuevos planetas, el jugador es confrontado con opciones éticas en la forma de eventos en los que una decisión de gran alcance tiene que ser tomada. Típicamente, la buena elección costará al jugador algo (ya sea directa o indirectamente). Por el contrario, la elección del mal puede traer beneficios, aunque sea a costa de otras civilizaciones o la propia población del jugador. Una opción neutral se presenta también como un compromiso. Para mantener la ética del juego sin controversias, las decisiones son muy claras, o una cosa o la otra.


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text: Por ejemplo, un evento al azar implica la creación de un super-suero que mejora el rendimiento de los soldados a costa de reducir a la mitad la esperanza de vida de aquellos que lo toman. El jugador puede prohibir su uso y destruir todas las investigaciones a cargo del gobierno (bueno), permitir que sea utilizado solo por aquellos que se ofrezcan voluntarios (neutral), o requerir que todos los reclutas del ejército lo tomen (malo). En este caso, la "pérdida" de la buena elección es sobre todo un Coste de oportunidad en cuanto a la ventaja de antemano.


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text: La principal ventaja de tomar buenas decisiones viene en la diplomacia con otras civilizaciones, las civilizaciones pacíficas son más exigentes en su interacción con las civilizaciones beligerantes mientras que los beligerantes son menos exigentes (a la hora de querer hablar) con los pacíficos. Además, una vez que la tecnología "Xeno Ética" ha sido desarrollada, es posible "escoger" una de las tres alineaciones, que otorga acceso a diversos bonus y mejoras. Escogiendo una alineación distinta a la ya establecida por las acciones del jugador cuesta una cantidad significativa de dinero.


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text: Algunos eventos aleatorios afectan no solo a las civilizaciones individuales, sino también a toda la galaxia. Estos eventos a escala galáctica, pueden alterar el equilibrio de poder, transformar las civilizaciones débiles en poderosas, dar lugar a guerras entre aliados e incluso provocar el caos. En un caso, una civilización descubre una reliquia arqueológica que con el tiempo los transformará en seres "divinos". Algunos eventos pueden generar devastadoras flotas piratas en toda la galaxia o aumentar de manera repentina la influencia de una civilización hasta triplicarla. Otros eventos son más benignos, con todas las civilizaciones experimentando un auge económico a corto plazo, o una "ola de xenofobia" (generalmente provocada por una guerra prolongada) que detiene el turismo.


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text: Una adición tardía a "Galactic Civilizations", las bases estelares son un componente central en "Galactic Civilizations II".


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text: Hay cuatro tipos principales de bases estelares: Los cuatro tipos de base estelar también pueden ser mejorados con capacidades defensivas. La IA está más que dispuesta a hacer sus propias bases estelares, y puede que haga una excepción con las bases del jugador que estén demasiado cerca de sus planetas.


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text: Cuando se diseña una civilización personalizada al jugador se le otorga una cantidad determinada de puntos que puede distribuir entre varios bonus. Estos bonos cubren gran parte de las mecánicas de juego - es posible hacer una civilización con investigadores altamente combativos y leales, o con diplomáticos altamente influyentes y prolíficos(natalidad).


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text: Al comienzo del juego, el jugador elige uno de los ocho partidos políticos, cada uno con sus propias ventajas. Estas ventajas son acumulativas con los bonus de las civilizaciones, de modo que se puede utilizar para consolidar una ventaja ya existente o para apuntalar una debilidad potencial. Sin embargo, estos bonos se conservan solo mientras el partido del jugador siga en el poder, que depende de mantener la moral (generalmente por encima del 50%). Si el jugador pierde unas elecciones, no perderá el control del juego, solo los bonus por partido político. Además, los bonus del partido actualmente en el poder (en caso de que sea otro distinto al del jugador) se aplican como castigo a su civilización en su lugar. La moral también tiene un efecto sobre la población, y por lo tanto sobre los ingresos fiscales, por lo que es importante no subir los impuestos para obtener ganancias a corto plazo.


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text: El jugador puede investigar formas avanzadas de gobierno que otorguen significativos bonus a la economía y la producción social. Sin embargo, se hace cada vez más difícil mantener la moral mientras se progresa de un Imperio a una República, democracia o Federación galáctica.


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text: Los planetas Unidos es un consejo formado por todas las grandes civilizaciones de la galaxia que se reúne regularmente para tomar decisiones. La cantidad de influencia que tiene una civilización dentro del Consejo depende del propio valor de influencia de esa civilización, que es en parte un factor de población, pero que también se ve afectada por las mejoras y bonificaciones planetarias de esa civilización (entre otros factores). Los Planetas Unidos no tiene "por lo general" un gran efecto en el juego, pero algunas de las propuestas, por ejemplo, la transferencia de tecnologías únicas investigadas, o la imposición de cierto sistema de gobierno puede ser extremadamente desestabilizador para una civilización si esta propuesta es aprobada en el consejo. El jugador tiene la opción de dejar permanente Los Planetas Unidos, pero a costa de perder todos los ingresos del comercio.


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text: La diplomacia es una parte clave del juego. Jugadores - tanto humanos como IAs - pueden intercambiar tecnología, bases estelares, naves, planetas y bienes económicos (mejoras únicas construidas por una civilización que proporcionan una ventaja para aquellos que las obtienen). La habilidad de negociación es un factor importante que varía con los bonus y la investigación inherentes a esa civilización, puede ser posible obtener una ventaja tecnológica significativa a través del comercio cauto con las civilizaciones menos sofisticados.


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text: Cada civilización del juego tiene texto personalizado para ella durante las negociaciones. Este texto se establece teniendo en cuenta las relaciones actuales de unas civilizaciones con las otras. Las relaciones dependen de una serie de factores, entre ellos el comercio actual, el alineamiento ético relativo, beligerancia, el poder militar y las acciones pasadas. Los jugadores controlados por la IA pueden decidir iniciar comercios de tecnología, demandar tributos al jugador, o advertirle de que han percibido sus amenazas.


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text: "Galactic Civilizations II" recibió el premio "Editor's Choice" de GameSpot, GameSpy, e IGN, en las dos primeras semanas desde su lanzamiento durante las cuales más de 50,000 unidades fueron enviadas a las tiendas; un éxito inusual para algo que era considerado por muchos como un título indie. Además, varios miles de copias fueron vendidas y distribuidas directamente a través de descarga en línea en este período, debido en parte a los retrasos en la distribución de EE.UU. GameSpot nominó a "GalCiv II" en la categoría de "Mejor Juego de Estrategia" en 2006. La recepción crítica en general fue muy positiva, obteniendo un puntaje promedio de 87%.


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: De acuerdo con el CEO de Stardock Brad Wardell, en marzo de 2008, Galactic Civilizations II había vendido alrededor de 300.000 copias en total, lo que supuso unos ingresos que ascendían a las ocho cifras (orden de las decenas de millón 10.000.000), cuando el presupuesto era de menos de 1 millón de dólares.


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text: Stardock no ha establecido ningún sistema de prevención de copia, en conformidad con lo que Brad Wardell ha definido como el Gamer's Bill of Rights en español "Carta de los Derechos de los Jugadores".


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text: El CD de juego no contiene ningún mecanismo relacionado con la prevención de copia y no hay necesidad de tener el disco cargado en el PC para jugar al juego. El plan Anti-piratería de Stardock consiste en que los jugadores deben completar la Activación de producto con un número de serie válido antes de que puedan recibir alguna de las actualizaciones del juego. Los números de serie se puede utilizar varias veces y el dueño de la compañía, Brad Wardell, ha declarado que están tomando un enfoque basado en la idea de que las personas que instalan el juego de manera ilegal es poco probable que compren de todos modos.


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: La reventa de copias del juego está en contra de los términos de licencia de Stardock. Las Copias usadas/vendidas no tendrán soporte, lo que significa que el comprador de una copia usada no podrá descargar actualizaciones del juego.


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: Las copias del juego compradas desde la tienda en línea de Stardock usan el número de activación de producto antes de que el juego puede ser jugado. El juego solo puede ser instalado y activado un número limitado de veces antes de tener que contactar con el soporte. Instalar el juego de la tienda en línea, en un ordenador sin conexión a Internet requiere que los archivos se descargan en un archivo en otro equipo, y una gota de activación (activation data blob) enviada por correo electrónico a Stardock, un archivo con firma es devuelto para ser utilizado en el equipo activado.


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: El 5 de marzo de 2006 un empleado de StarForce posteó de manera pública un enlace que funcionaba en el momento de publicarlo que conducía hacia un motor de búsquedas de BitTorrent que listaba los torrents activos para conseguir "Galactic Civilizations 2" durante una discusión sobre la popularidad del juego. Su acción fu publicitada en varios sitios, tales como Digg, Neowin, y Penny Arcade. Stardock también publicó un artículo, parcialmente en respuesta para, de manera ineficaz, aclarar sus propias razones de que el juego no tuviera Protección de copia. Posteriormente a la salida del comunicado de Stardock, Starforce cerro ese tema de foro en el que su empleado comentaba, publicando una disculpa en la que alegaba que su empleado "Solo quería demostrar que todos los juegos sin protección pueden ser crackeados"


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: Stardock ha lanzado dos packs de expansión para el juego, así como una actualización mayor (GalCiv 2,0). Después no continuaran con ninguna más, ya que actualmente están trabajando en sus próximos proyectos.


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: Stardock lanzó un pack de expansión llamado "Galactic Civilizations II: Dark Avatar" in February 2007. un gran número de cosas fueron añadidas en esta expansión, tales como:Un segundo pack de expansión llamado "Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor" fue lanzado en abril de 2008, esta expansión añade nuevo contenido al juego, tal como:De acuerdo con Stardock, "Twilight of the Arnor" es la expansión final para "Galactic Civilizations II".


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: "Galactic Civilizations II: Endless Universe" es una compilación del material adicional de "Galactic Civilizations II" en el que están presentes sus dos expansiones"Dark Avatar" y "Twilight of the Arnor". Fue lanzado exclusivamente en Europa el 26 de septiembre de 2008 y fue publicado por Kalypso Media. La compilación fue lanzada como" Galactic Civilizations II: Ultimate Edición" en América del Norte el 9 de febrero de 2009.


title: Galactic Civilizations II: Dread Lords

text: Características significativas de modding han sido construidas e implementadas en el juego en términos de archivos XML editables a nivel de usuario. Los diseños de naves también están destinados a ser distribuidos a los demás, y populares modelos (tanto derivados como originales) aparecieron poco después del lanzamiento del juego.


title: Circuito RL

text: Un circuito RL es un circuito eléctrico que contiene una resistencia y una bobina en serie. Se dice que la bobina se opone transitoriamente al establecimiento de una corriente en el circuito.


title: Circuito RL

text: La ecuación diferencial que rige el circuito es la siguiente: Donde:


title: Circuito RL

text: La solución general, asociada a la condición inicial formula_6, es:  Dónde:


title: Circuito RL

text: La constante de tiempo "formula_14" caracteriza la « duración » del régimen transitorio. Así, la corriente permanente del circuito se establece a 99% después de una duración de 5 "formula_14".


title: Circuito RL

text: Cuando la corriente se convierte en permanente, la ecuación se simplifica en formula_17, ya que formula_18.


title: Circuito RL

text: En régimen sinusoidal permanente, el circuito puede ser caracterizado por una impedancia compleja formula_19 de valor formula_20.


title: Washington Darts

text: Los Washington Darts fueron un club de fútbol de Washington D. C. (Estados Unidos).


title: Washington Darts

text: Fue fundado en 1967 y compitió en la American Soccer League hasta 1969. Posteriormente, en 1970 y 1971, disputó la North American Soccer League (NASL). Al término de la temporada 1971, se mudó a Miami, convirtiéndose en los Miami Gatos durante 1972, Miami Toros entre 1973 y 1976, Fort Lauderdale Strikers entre 1977 y 1983, y Minnesota Strikers en la última temporada de la antigua NASL, la de 1984. En 2006 se refundó como "Miami F.C." y en 2011 volvió a la denominación actual de Fort Lauderdale Strikers.


title: Shane Williams

text: Shane Williams (Swansea, Gales, 26 de febrero de 1977) es un exjugador británico de rugby que se desempeñaba como wing. Anunció su retiro una vez finalizado su contrato con Mitsubishi Dynaboars de Japón, en mayo de 2015.


title: Shane Williams

text: Jugó 87 partidos con los Dragones rojos hasta su retiro en 2011, después de disputar el Mundial de Nueva Zelanda 2011 llevando a su país a los cuatro primeros puestos. Es el máximo anotador de tries de la historia de su selección con 58, además de ser el máximo anotador de tries de Gales en los mundiales con 10.


title: Shane Williams

text: También ha participado en 5 ocasiones con los Lions en las giras de 2005, 2009 y fue convocado nuevamente para enfrentar a Brumbies en la Gira de 2013.


title: Shane Williams

text: En 2012, fue elegido Miembro de la Orden del Imperio Británico por su contribución al rugby.Se destacaba por su increíble velocidad, su baja altura para el deporte (170 cm), habilidad de manos, juego de cintura y por tener predilección a anotar tries. En 2008 fue premiado Mejor Jugador del Mundo.


title: Shane Williams

text: Su primer choque internacional con Gales, fue frente a Francia, en un partido perteneciente al Torneo de las Seis Naciones 2000. A pesar de jugar 7 partidos internacionales en el 2000, su carrera pronto se vio truncada por las lesiones, entre el 2001 y el 2003, donde admitió la posibilidad de abandonar el rugby. A pesar de ello, se recuperó a tiempo para la Copa Mundial de Rugby de 2003, jugando dos partidos y anotando un try contra los All Blacks.


title: Shane Williams

text: En 2005, fue pieza clave para la obtención del Grand Slam en el Seis Naciones de ese año, anotando, entre otros, el try decisivo frente a Inglaterra.


title: Shane Williams

text: Dos años después, superó a Ieuan Evans, como el hombre con más tries con Gales, además de participar en su segunda Copa del Mundo, consiguiendo 6 tries. No obstante, el sudafricano Bryan Habana, le superó con 8 tries como máximo realizador del Mundial.


title: Shane Williams

text: Un año después, en 2008, consiguió su segundo Grand Slam con Gales, además de ser el máximo anotador de tries y mejor jugador del Seis Naciones. Ese mismo año, sucedería en el palmarés a Bryan Habana como Mejor Jugador del Mundo, siendo el primer y hasta la fecha, único galés en ganarlo.


title: Shane Williams

text: En 2011, anunció su retirada de la selección, siendo su último partido frente a Australia en el Millenium Stadium, anotando un try en su despedida.


title: Diego Ibarra

text: Diego Ibarra Rodríguez del Toro (Guacara, Venezuela, febrero de 1798-Caracas, 29 de mayo de 1876) fue un general del Ejército de Venezuela en la Guerra de Independencia y primer edecán del Libertador Simón Bolívar.


title: Diego Ibarra

text: Hijo de Vicente Isidro Ibarra Galindo y de Ana Teresa Rodríguez del Toro, e Ibarra por lo que era hermano del general Andrés Ibarra y sobrino de los generales Francisco Rodríguez del Toro (marqués del Toro) y Fernando Rodríguez del Toro.


title: Diego Ibarra

text: En 1813, con apenas 15 años de edad, se desempeña como Edecán del coronel Ramón García de Sena y participa en el combate de Cerritos Blancos, cerca de Barquisimeto (13 septiembre) y en la Batalla de Araure (5 diciembre). En 1814 asiste al sitio de Barinas, combate en Sitio de San Mateo (febrero y marzo), en la Primera Batalla de Carabobo (28 mayo) y en la Segunda Batalla de La Puerta (15 junio). Figura entre los defensores en el Asedio de Cartagena de Indias (1815). Antes de que la ciudad cayera, emigra a Jamaica. En esta isla se encuentran la mayoría de los patriotas venezolanos, entre ellos Simón Bolívar quien planifica invadir Venezuela. En Haití, Ibarra se incorpora a la Expedición de Los Cayos (1816) ya con el grado de Teniente y Edecán del Libertador. A fines de 1816 obtiene el grado de Capitán y se encuentra entre los defensores de la Casa Fuerte de Barcelona (7 de abril). Cuando cae esta ciudad se va al sur y se une a las fuerzas patriotas en los llanos. En 1818 participa en las acciones de Calabozo, El Sombrero y otras. Es uno de los que participa en la campaña libertadora de Nueva Granada (1819), y tiene destacada actuación en la Batalla de Pantano de Vargas (25 julio) y en la Batalla de Boyacá (7 agosto).


title: Diego Ibarra

text: En 1821, después del triunfo en la Batalla de Carabobo asciende a Coronel y se le otorga la Orden de los Libertadores de Venezuela. Bolívar lo destina al sur de Colombia bajo las órdenes del general Antonio José de Sucre donde combate en la Batalla de Pichincha. En 1823 Bolívar lo envía a Venezuela con la orden de formar un cuerpo de reserva de 4000 hombres para reforzar al ejército libertador en el Perú. A su paso por Bogotá se casa con Mercedes Mutis y ambos siguen hacia Venezuela. Ibarra logra cumplir el encargo de Bolívar pero un accidente al caerse de un caballo le impide viajar y se queda en Caracas.