title: Miguel Junyent

text: Durante el primer tercio del siglo XX fue jefe de la Comunión Tradicionalista en Cataluña y director de "El Correo Catalán". Se destacó por fomentar dentro del carlismo catalán una tendencia cercana a la Lliga Regionalista, enfrentada a la corriente menos catalanista liderada por su correligionario Dalmacio Iglesias.


title: Miguel Junyent

text: Fue padre de José María Junyent Quintana, periodista franquista; suegro de Juan Bautista Roca, uno de los fundadores de Unió Democràtica de Catalunya; y abuelo de Miquel Roca, uno de los padres de la Constitución española de 1978.


title: Miguel Junyent

text: Su padre, Salvador Juñent Bovés, había nacido en 1836 en Piera, donde era propietario, mientras que su madre, Prudencia Rovira Ollé (1837-1914), era natural de Cornellá.


title: Miguel Junyent

text: El director de "El Correo Catalán", Luis María de Llauder, se fijó en Junyent cuando este era estudiante de Derecho, y reprodujo en su periódico un discurso suyo pronunciado en una velada literario-musical de la Juventud Católica de Barcelona.


title: Miguel Junyent

text: En 1903 Junyent sucedió a Salvador Morales Marcén como director de "El Correo Catalán", cargo que mantendría hasta 1933, presidiendo además la empresa editora del diario, "Fomento de la Prensa Tradicionalista, S.A.".


title: Miguel Junyent

text: A causa de los proyectos de legislación anticlericales del Partido Liberal que promovían medidas como la libertad de culto, la ampliación del matrimonio civil y la secularización de la enseñanza y los cementerios, en 1906 los carlistas se reconciliaron con los integristas para hacer frente al gobierno de manera conjunta. Ejemplificando esta alianza en Cataluña, en la que también participaron los catalanistas, Miguel Junyent y el integrista Mariano de Rocafiguera se abrazaron en Vich como habían hecho Nocedal y Mella en Tafalla.


title: Miguel Junyent

text: Opuesto al centralismo y a la ley de Jurisdicciones, en 1906 se adhirió también a la Solidaridad Catalana, de cuyo consejo directivo formó parte, y salió elegido diputado por Vich en las elecciones generales de 1907. Los insultos a Don Carlos vertidos por algunos periódicos catalanistas tras el fallecimiento del pretendiente en 1909 (que fueron replicados con contundencia por "El Correo Catalán") y la Semana Trágica de Barcelona poco después, alejaron a Junyent de sus socios de coalición. No obstante, volvió a presentarse como solidario por el mismo distrito en 1910, pero fue derrotado por el liberal Rómulo Bosch.


title: Miguel Junyent

text: Aunque ya era de facto uno de los dirigentes tradicionalistas de mayor influencia en Cataluña, en 1914 sería oficialmente nombrado jefe regional, sucediendo al duque de Solferino. Solferino recuperaría la jefatura jaimista regional en 1917, si bien en 1919 Junyent volvería a sucederle, al seguir Solferino la escisión mellista.


title: Miguel Junyent

text: En las elecciones generales de 1918 fue elegido senador y, en 1922, concejal del Ayuntamiento de Barcelona, ejerciendo el cargo de teniente de alcalde.


title: Miguel Junyent

text: Por sus servicios a la causa tradicionalista y permanecer leal al pretendiente Don Jaime al producirse la escisión de Vázquez de Mella, Miguel Junyent fue condecorado con la Cruz de la Legitimidad Proscrita.


title: Miguel Junyent

text: Fue director del Banco Catalán Hipotecario (conocido popularmente como el banco de los carlistas).


title: Miguel Junyent

text: Durante la Segunda República Junyent fue miembro del Consejo de Cultura de la Comunión Tradicionalista presidido por Víctor Pradera.


title: Miguel Junyent

text: Al presentarse a las elecciones al Parlamento de Cataluña de 1932 en la candidatura monárquica Derecha de Cataluña, Junyent firmó un manifesto en el que afirmaba:


title: Miguel Junyent

text: El 8 de diciembre de 1932 fue detenido y encerrado en el vapor "Dédalo" durante varios días por intervenir en la defensa de unos carlistas agredidos en las Ramblas, tras celebrar la misa de la Inmaculada Concepción en la iglesia de San Agustín.


title: Miguel Junyent

text: Murió el 16 de agosto de 1936 poco antes de que milicianos armados de Estat Català, Esquerra Republicana y la FAI irrumpieran en su domicilio. Desde el estallido de la Guerra civil española, el antiguo jefe tradicionalista de Cataluña se hallaba escondido, pero, gravemente enfermo, decidió regresar a su casa, siendo visto por los milicianos que prestaban vigilancia en los alrededores. Según testimonios de la época, los milicianos blasfemaron al comunicarles la hija de Junyent que su padre acababa de fallecer antes de que estos entrasen, llegando uno de ellos a proponer darle «el tiro de gracia».


title: Zefevazia rosascostai

text: Zefevazia rosascostai es una especie de coleóptero de la familia Geotrupidae.


title: Zefevazia rosascostai

text: Habita en Paraguay y Argentina.


title: Tajtamukái

text: Tajtamukái (, en adigué: Тэхъутэмыкъуай, Tejutemykuái) es un "aúl" de la república de Adiguesia, en Rusia, centro administrativo del raión de Tajtamukái. Está situado cerca del extremo oeste del embalse de Krasnodar, 3 km al este del asentamiento de tipo urbano de Enem y 95 km al noroeste de Maikop, la capital de la república, junto al pequeño embalse Oktiabrski sobre el cauce del río Sups. Tenía 5 214 habitantes en 2010.


title: Tajtamukái

text: Es cabeza del municipio homónimo, al que pertenecen asimismo Natujái, Apostolidi, Otradni, Prikubanski y Sups.


title: Tajtamukái

text: En el territorio del municipio de Tajtamukái de han encontrado kurganes fechados en los milenios segundo y primero antes de Cristo. Caben destacar a este respecto el kurgán "Sausaruka-1", los asentamientos "Tajtamukáiskoye-1" y "Tajtamukáiskoye-2" y varios kurganes en Natujái. Previamente a la Guerra del Cáucaso, la población adigué era predominantemente de la tribu "bzhedug", y tras ella se establecieron colonias de la tribu "shapsug".


title: Tajtamukái

text: El aul fue fundado en 1860, con el nombre "Enemski". El 13 de febrero de 1936 fue renombrado "Jakurate" en homenaje a Shaján-Guiréi Jakurate, primer secretario del comité regional adigué. El 26 de octubre de 1938 fue rebautizado con el nombre actual, que perdería por el de "Oktiabrski" entre el 5 de agosto de 1957 y principios de la década de 1990.


title: Tajtamukái

text: El raión de Tajtamukái fue creado el 2 de septiembre de 1924 dentro del Óblast Autónomo Adigués (Circasiano), junto a otros cuatro raiones y treinta y dos "sóviets" rurales. El raión comprendía el territorio entre los ríos Kubán, Psekups y Afips. La mayoría de los habitantes eran población adigué (tanto de las dos tribus anteriormente mencionadas como de la "natujatsy"), mientras que la rusa se asentaba en Yablonovski, Enem, Novi Sad, Supovski y Otradni, en los alrededores.


title: Tajtamukái

text: De los 5 117 habitantes que tenía en 2002, el 84.8 % era de etnia adigué, el 8.8 % era de etnia rusa, 1.1 % era de etnia armenia y el 0.3 % es de etnia ucraniana.


title: Günther Mader

text: Günther Mader (nacido el 24 de junio de 1964 en Matrei am Brenner, Austria) es un esquiador retirado que ganó 1 Medalla Olímpica (1 de bronce), 6 Medallas en el Campeonato del Mundo (1 de plata y 5 de bronce), 2 Copas del Mundo en diferentes disciplinas y 14 victorias en la Copa del Mundo de Esquí Alpino (con un total de 41 podiums). Su única victoria en la Copa del Mundo en descenso fue el prestigioso Hahnenkamm en Kitzbühel, Austria, en 1996 a los 31 años. Mader se retiró de la competencia después de la temporada de 1998 con 14 victorias en la Copa del Mundo, 44 podios y 146 finales entre los diez primeros.


title: Günther Mader

text: Sólo 13 días después de su retiro en marzo de 1998, sufrió un derrame cerebral: como resultado, el lado derecho de su cuerpo quedó paralizado y perdió el 85 por ciento de su vocabulario. Sin embargo se recuperó en la mayor medida posible. Después de la convalecencia, escribió un libro titulado ÜberLeben que cubría su carrera, el derrame cerebral y su trabajo como director de carreras en el fabricante de esquí Salomon en Austria, una posición que ocupó durante su recuperación de su derrame cerebral. ÜberLeben tiene un doble significado en alemán, traducible como "sobre la vida" pero también como "supervivencia".


title: Xerotricha mariae

text: Xerotricha mariae es una especie de molusco gasterópodo de la familia Hygromiidae en el orden de los Stylommatophora.


title: Xerotricha mariae

text: Es endémica de España.


title: Valdejimena

text: Valdejimena es una localidad del municipio de Horcajo Medianero, en la comarca de la Tierra de Alba, provincia de Salamanca, comunidad autónoma de Castilla y León, España.


title: Valdejimena

text: En ella se ubica el Santuario de la Virgen de Valdejimena, el tercero desde los orígenes. Se comenzó a construir en 1683 y fue terminado en 1698, en estilo barroco.


title: Valdejimena

text: En 2017 Valdejimena contaba con una población de 2 habitantes, de los cuales 1 era hombre y 1 mujer. (INE 2017).


title: Valdejimena

text: Las festividades que allí se celebran regularmente son:http://www.zarzadepumareda.es/horcajo/ Sobre el Santuario, en página dedicada a Horcajo Medianero]


title: Werner Franz

text: Werner Franz (nacido el 8 de marzo de 1972 en Weissbriach, Austria) es un esquiador retirado que ganó 1 Copa del Mundo en disciplina de Combinada y 2 victorias en la Copa del Mundo de Esquí Alpino (con un total de 19 podiums).


title: Yakun

text: Yakun o Jakun, una variante del nórdico antiguo "Hákon", fue un caudillo vikingo varego que se menciona en la "Crónica de Néstor" y en los escritos de Monasterio de las Cuevas de Kiev. La crónica cita que llegó al Rus de Kiev en el año 1024 y participó en la batalla de Listven, conflicto entre los hermanos Yaroslav I el Sabio y Mstislav de Chernígov.


title: Yakun

text: Yaroslav llegó a Novgorod y envió un ruego a Escandinavia para que le enviasen guerreros nórdicos. Yakun llegó como líder de sus varegos vistiendo ropas que estaban terjidas con hilo de oro. En otoño de 1024, Yaroslav y Yakun marcharon con sus tropas hacia Chernígov, pero Mstislav ya había sido informado de su acercamiento y los esperó en Listven.


title: Yakun

text: Al anochecer, cuando la batalla ya había comenzado, una fuerte tormenta cayó sobre los combatientes. Mstislav mantenía su propio retén en los flancos, mientras había posicionado a los severianos en el centro para que se enfrentasen a los varegos. Mstislav ordenó a los severianos el ataque y tras un tiempo mientras los exhaustos varegos todavía luchaban, a la primera señal de agotamiento lanzó sus propias fuerzas para atacarles. En la oscuridad de la tormenta, sólo cuando los relámpagos hacían su aparición podían ver sus espadas, y accidentalmente se mataban entre ellos y cuando Yaroslav vio que su ejército había sido dominado ordenó la retirada. Yakun perdió sus prendas de oro durante el regreso. Yaroslav volvió a Nóvgorod, mientras Yakun regresó a su tierra y murió allí. Mstislav observó que muchos muertos eran severianos y varegos, por lo que la satisfacción fue doble al observar que nadie de su séquito había caído en combate.


title: Yakun

text: En la "Crónica de Néstor", Yakun es descrito como "slěpъ" que se puede interpretar como "sь lěpъ" («el hermoso») o "sьlěpъ" («ciego»). Omeljan Pritsak resalta que es difícil imaginar un comandante vikingo ciego aunque existen ejemplos de generales ciegos en la historia, como el Enrico Dandolo. También argumenta que un comandante vikingo ciego en el siglo XI hubiera sido recordado en fuentes escandinavas.


title: Yakun

text: Aunque las antiguas fuentes rusas mencionan a menudo que los gobernantes del Rus de Kiev solicitaban guerreros a Escandinavia, Yakun es el único comandante que se menciona por su nombre. No obstante, su identificación es bastante difusa por el hecho que las fuentes escandinavas y rusas raramente coinciden, como es el caso de princesas suecas que se casaron con Yaroslav y Mstislav, y que las fuentes rusas ignoran sobre su origen.


title: Austrfararvísur

text: Austrfararvísur (o "Los versos de los viajes al Este") es un poema escáldico en nórdico antiguo compuesto por el escaldo islandés Sigvatr Þórðarson hacia 1020. Sigvatr por entonces estaba visitando al rey noruego Olaf II el Santo y fue enviado con un séquito encabezado por Ragnvald Ulfsson a la corte de Olaf Skötkonung en Suecia.


title: Austrfararvísur

text: El poema relata que en algún lugar de Suecia, probablemente Värmland, llegaron a un lugar llamado "Heathen hofs" (los templos paganos). La puerta estaba cerrada y los habitantes eran hostiles. Dijeron que la granja era sagrada y que no eran bienvenidos. Sigvatr los maldijo diciendo "«que los Trolls os tomen»". La guardiana del templo le rogó que no insistiera porque ella era temerosa de la ira de Odín, y que eran paganos; también les comentó que celebraban el Álfablót y los cristianos no eran bienvenidos.


title: Gundars Vētra

text: Gundars Vētra (nació el 22 de mayo de 1967 en Ventspils, Letonia) fue un jugador de baloncesto de la selección de la Unión Soviética y de Letonia. Tuvo una breve experiencia en la NBA, con Minnesota Timberwolves, a principios de los 90, cuando no era tan usual que jugadores no americanos fueran a probar en la mejor liga del mundo.


title: Meridiobolbus faustus

text: Meridiobolbus faustus es una especie de coleóptero de la familia Geotrupidae.


title: Meridiobolbus faustus

text: Habita en Sudáfrica.


title: Tulski

text: Tulski (, en adigué: Хьак1эмзие станиц) es un asentamiento de tipo urbano, centro administrativo del raión de Maikop de la república de Adiguesia en Rusia. Está situada a orillas del Bélaya, 12 km al sur de Maikop, la capital de la república. Contaba con 10 732 habitantes en 2010.


title: Tulski

text: Es cabeza del municipio Tulskoye, al que pertenece asimismo Majoshepoliana.


title: Tulski

text: La localidad fue fundada en 1862 con el nombre de "stanitsa" "Yeregujáyevskaya". En 1867 fue rebautizada como "Túlskaya". El 26 de abril de 1963 recibió el estatus de asentamiento de tipo urbano.


title: Tulski

text: De los 10 500 habitantes que tenía en 2002, el 79 % de la población era de etnia rusa, el 12.1 % era de etnia armenia, el 2.4 % era de etnia ucraniana, el 1.1 % era de etnia adigué y el 0.4 % era de etnia kurda.


title: Tulski

text: En la localidad hay un museo de historia local. En 2006, Tulski acogió el 15º Festival Regional de Cultura Cosaca.


title: Tulski

text: Los principales sectores de la economía de Tulski son el maderero, el procesado de productos agrícolas (panificadora) y el de los materiales de construcción (hormigón armado).


title: Tulski

text: Tulski cuenta con una estación en el ferrocarril Armavir-Tuapsé.


title: USS Theodore Roosevelt

text: USS Theodore Roosevelt ha sido el nombre recibido por tres buques de la Armada de los Estados Unidos en honor a Theodore Roosevelt


title: Claudio Coldebella

text: Claudio Coldebella (nacido el en Castelfranco Veneto, Italia) es un exjugador italiano de baloncesto. Con 1.98 de estatura, jugaba en la posición de base.Virtus Bologna: 1989-90 Virtus Bologna: 1993, 1994, 1995 Virtus Bologna: 1990. PAOK Salónica: 1999


title: Vicente Feola

text: Vicente Ítalo Feola (São Paulo, 20 de noviembre de 1909 - Ib., 26 de noviembre de 1975) fue un entrenador de fútbol brasileño. Fue famoso por ser el seleccionador nacional con el que la selección brasileña ganó su primera Copa del Mundo en el Mundial de 1958.


title: Vicente Feola

text: De padres italianos, nació en São Paulo donde también residió. Desde 1937, pasó por el São Paulo FC varias veces a lo largo de su carrera y ganó en dos ocasiones el Campeonato Paulista en 1948 y 1949.


title: Vicente Feola

text: Fue seleccionador nacional de Brasil en 1958, Feola presentó a un Pelé de 17 años al mundo del fútbol, ganando la Copa Mundial en Suecia, siendo el primero y hasta ahora única vez que un equipo no europeo ha ganado un Mundial en suelo europeo. El equipo entrenó en Hindås en Suecia durante el torneo (en la foto).


title: Vicente Feola

text: Más tarde, Feola fue nombrado entrenador del club argentino Boca Juniors durante 1961. Volvió como entrenador de la selección brasileña en el 1966 para la Copa Mundial de la FIFA de 1966.


title: Vicente Feola

text: Bajo su mando, Brasil jugó 74 veces, habiendo ganado 55 partidos, empató 13 y perdió 6 veces. Murió en 1975, a los 65 años.


title: Milanka Price Index

text: El Milanka Price Index es uno de los principales índices bursátiles de la bolsa de Colombo en Sri Lanka. Se compone de 25 compañías seleccionadas del mercado, que son revisadas cada trimestre, a diferencia del índice "All Share Price Index", que incluye todas las acciones que cotizan en la bolsa de Colombo (aproximadamente unas 250 compañías).


title: Milanka Price Index

text: A mayo de 2007, las 25 empresas del Milanka Price Index, listadas por sector económico, son las siguientes:


title: Dondukóvskaya

text: Dondukóvskaya (; en adigué: Хьаджэмыкъохьабл) es una "stanitsa" del raión de Guiaguínskaya en la república de Adiguesia de Rusia. Está situada a orillas del río Fars, afluente del Labá, 23 km al este de Guiaguínskaya y 35 km al norte de Maikop. Su población en 2010 era de 6 603 habitantes.


title: Dondukóvskaya

text: Es centro del municipio Dondukóvskoye, al que pertenecen asimismo Volno-Vesioli, Smolchev-Malinovski y Necháyevski.


title: Dondukóvskaya

text: Fue fundada en 1889. Su nombre proviene del apellido del general Aleksandr Dondukov-Korsákov, que lideró sus tropas en la Guerra del Cáucaso, en la que tiene origen la "stanitsa". Hasta 1920 perteneció al otdel de Maikop del óblast de Kubán.


title: Dondukóvskaya

text: El 83,7 % de los 6 605 habitantes que tenía en 2002 era de etnia rusa, el 6,5 % de etnia armenia, el 2,1 % de etnia ucraniana y el 1,4 % de etnia adigué


title: Dondukóvskaya

text: Dondukóvskaya cuenta con una estación de ferrocarril en la línea Beloréchensk-Kurgáninsk.


title: OMX Iceland 6

text: El OMX Iceland 6 es un índice bursátil que consiste en 6 compañías con la mayor capitalización bursátil que cotizan en la OMX bolsa de Islandia. Es el índice de referencia de este mercado desde julio de 2009, cuando fue retirado del mercado el OMX Iceland 15. Se ha calculado diariamente desde el 31 de diciembre de 2008, empezando con una base de 1000 puntos. Se trata de un índice ponderado y las compañías que lo componen se revisan dos veces al año.


title: OMX Iceland 6

text: Valores correspondientes a la última actualización, 2 de enero de 2013.


title: Predrag Savović

text: Predrag Savovic es un exjugador de baloncesto serbio, que ocupaba la posición de escolta. Nació el 21 de mayo de 1976, en Pula, Croacia.


title: Predrag Savović

text: Desde 2017 es gerente del Basket Zaragoza (Tecnyconta), club de baloncesto de la Liga ACB española.


title: Distrito de Chong'an

text: Distrito de Chong'an () es un distrito de China que pertenece a la región administrativa de Wuxi en la  provincia de Jiangsu.


title: Distrito de Chong'an

text: Ubicado en el centro de la ciudad de Wuxi, el distrito de Chong'an tiene una superficie total de 17,82 kilómetros cuadrados y una población de 186.800 personas en 2007.


title: Apache Hadoop

text: Apache Hadoop es un entorno de trabajo para software, bajo licencia libre, para programar aplicaciones distribuidas que manejen grandes volúmenes de datos (big data). Permite a las aplicaciones trabajar con miles de nodos en red y petabytes de datos. Hadoop se inspiró en los documentos de Google sobre MapReduce y Google File System (GFS).


title: Apache Hadoop

text: Hadoop es un proyecto de la organización Apache que está siendo construido y usado por una comunidad global de contribuyentes, mediante el lenguaje de programación Java. Yahoo! ha sido el mayor contribuyente al proyecto, y usa Hadoop extensivamente en su negocio.


title: Apache Hadoop

text: Hadoop fue creado por Doug Cutting, que lo nombró así por el elefante de juguete de su hijo. Fue desarrollado originalmente para apoyar la distribución del proyecto de motor de búsqueda, denominado Nutch.


title: Apache Hadoop

text: Hadoop consiste básicamente en el "Hadoop Common", que proporciona acceso a los sistemas de archivos soportados por Hadoop. El paquete de software The Hadoop Common contiene los archivos .jar y los scripts necesarios para ejecutar Hadoop. El paquete también proporciona código fuente, documentación, y una sección de contribución que incluye proyectos de la Comunidad Hadoop.


title: Apache Hadoop

text: Una funcionalidad clave es que para la programación efectiva de trabajo, cada sistema de archivos debe conocer y proporcionar su ubicación: el nombre del rack (más precisamente, del switch) donde está el nodo trabajador. Las aplicaciones Hadoop pueden usar esta información para ejecutar trabajo en el nodo donde están los datos y, en su defecto, en el mismo rack/switch, reduciendo así el tráfico de red troncal ("backbone traffic"). El sistema de archivos HDFS usa esto cuando replica datos, para intentar conservar copias diferentes de los datos en racks diferentes. El objetivo es reducir el impacto de un corte de energía de rack o de fallo de interruptor de modo que incluso si se producen estos eventos, los datos todavía puedan ser legibles.


title: Apache Hadoop

text: Un clúster típico Hadoop incluye un nodo maestro y múltiples nodos esclavo. El nodo maestro consiste en jobtracker (rastreador de trabajo), tasktracker (rastreador de tareas), namenode (nodo de nombres), y datanode (nodo de datos). Un esclavo o "compute node " (nodo de cómputo) consisten en un nodo de datos y un rastreador de tareas. Hadoop requiere tener instalados entre nodos en el clúster JRE 1.6 o superior, y SSH.


title: Apache Hadoop

text: El Hadoop Distributed File System (HDFS) es un sistema de archivos distribuido, escalable y portátil escrito en Java para el framework Hadoop. Cada nodo en una instancia Hadoop típicamente tiene un único nodo de datos; un clúster de datos forma el clúster HDFS. La situación es típica porque cada nodo no requiere un nodo de datos para estar presente. Cada nodo sirve bloques de datos sobre la red usando un protocolo de bloqueo específico para HDFS. El sistema de archivos usa la capa TCP/IP para la comunicación; los clientes usan RPC para comunicarse entre ellos. El HDFS almacena archivos grandes (el tamaño ideal de archivo es de 128 MB), a través de múltiples máquinas. Consigue fiabilidad mediante replicado de datos a través de múltiples hosts, y no requiere almacenamiento RAID en ellos. Con el valor de replicación por defecto, 3, los datos se almacenan en 3 nodos: dos en el mismo rack, y otro en un rack distinto. Los nodos de datos pueden hablar entre ellos para reequilibrar datos, mover copias, y conservar alta la replicación de datos. HDFS no cumple totalmente con POSIX porque los requerimientos de un sistema de archivos POSIX difieren de los objetivos de una aplicación Hadoop, porque el objetivo no es tanto cumplir los estándares POSIX sino la máxima eficacia y rendimiento de datos. HDFS fue diseñado para gestionar archivos muy grandes. HDFS no proporciona Alta disponibilidad.


title: Apache Hadoop

text: A junio de 2010, la lista de sistemas de archivos soportados incluye:


title: Apache Hadoop

text: Hadoop puede trabajar directamente con cualquier sistema de archivos distribuido, el cual puede ser montado por el sistema operativo subyacente simplemente usando la URL file://, sin embargo esto tiene un precio: la pérdida de la localidad. Para reducir el tráfico de red, Hadoop necesita saber qué servidores están más próximos a los datos; esta información la pueden proporcionar los puentes específicos del sistema de archivos específico de Hadoop.


title: Apache Hadoop

text: La configuración por defecto incluye Amazon S3, y el almacén de archivos CloudStore, a través de las URLs s3:// y kfs://.


title: Apache Hadoop

text: Se han escrito varios puentes de sistema de archivos de terceros, ninguno de los cuales están actualmente en las distribuciones de Hadoop. Estas pueden ser más de propósito general que HDFS, el cual está muy sesgado hacia grandes archivos y solo ofrece un subconjunto de la semántica esperada de sistema de archivos Posix Filesystem: no se puede bloquear o escribir en cualquier parte salvo la cola de un archivo.


title: Apache Hadoop

text: Aparte del sistema de archivos, está el motor MapReduce, que consiste en un "Job Tracker" (rastreador de trabajos), para el cual las aplicaciones cliente envían trabajos MapReduce.


title: Apache Hadoop

text: El rastreador de trabajos (Job Tracker) impulsa el trabajo fuera a los nodos "Task Tracker" disponibles en el clúster, intentando mantener el trabajo tan cerca de los datos como sea posible. Con un sistema de archivos consciente del rack en el que se encuentran los datos, el Job Tracker sabe qué nodo contiene la información, y que otras máquinas están cerca. Si el trabajo no puede ser almacenado en el nodo actual donde residen los datos, se da la prioridad a los nodos del mismo rack. Esto reduce el tráfico de red en la red principal backbone. Si un Task Tracker (rastreador de tareas) falla o no llega a tiempo, la parte de trabajo se reprograma. El TaskTracker en cada nodo genera un proceso separado JVM para evitar que el propio TaskTracker mismo falle si el trabajo en cuestión tiene problemas. Se envía información desde el TaskTracker al JobTracker cada pocos minutos para comprobar su estado. El estado del Job Tracker y el TaskTracker y la información obtenida se pueden ver desde un navegador web proporcionado por Jetty.


title: Apache Hadoop

text: Si el Job Tracker fallaba en Hadoop 0.20 o anterior, todo el trabajo en curso se perdía. Hadoop versión 0.21 añadió algunos autoguardados al proceso; el rastreador de trabajo graba lo que está en el sistema de archivos. Cuando un Job Tracker comienza, busca datos para recomenzar el trabajo donde lo dejó. En versiones anteriores, todo el trabajo activo se perdía cuando se reiniciaba el Job Tracker.


title: Apache Hadoop

text: Las limitaciones de esto son:Por defecto Hadoop usa el método FIFO para programar la realización de trabajos desde una cola de trabajo. En la versión 0.19 el "job scheduler" (programador de trabajos) fue refactorizado fuera de Hadoop, lo cual añadió la habilidad de usar un programador alternativo.


title: Apache Hadoop

text: El fair scheduler (planificador justo o limpio) fue desarrollado por Facebook. El objetivo del planificador es proporcionar rápida respuesta para trabajos pequeños y calidad de servicio (QOS, en sus siglas en inglés) para trabajos de producción. El fair scheduler se basa en 3 conceptos básicos:


title: Apache Hadoop

text: Por defecto, los trabajos que están sin categorizar van a un pool por defecto. Las pools tienen que especificar el n.º mínimo de slots de mapa, los reduce slots, y un límite en el número de trabajos ejecutándose.


title: Apache Hadoop

text: El programador de capacidad fue desarrollado por Yahoo. Soporta varias funciones similares a las del fair scheduler.


title: Apache Hadoop

text: No es posible la expropiación de recursos cuando se está ejecutando un trabajo.


title: Apache Hadoop

text: El sistema de archivos HDFS no se restringe a MapReduce jobs. Puede usarse para otras aplicaciones, muchas de las cuales están bajo desarrollo en Apache. La lista incluye la base de datos HBase, el sistema de aprendizaje automático Apache Mahout, y operaciones de matriz. Hadoop puede usarse en teoría para cualquier tipo de trabajo orientado a lotes, en lugar de tiempo real, el cual es muy intensivo en datos, y ser capaz de trabajar en piezas de datos en paralelo. En octubre de 2009, entre las aplicaciones comerciales de Hadoop se incluían:


title: Apache Hadoop

text: El 19 de febrero de 2008, Yahoo! Inc. lanzó lo que pretendía era la más grande aplicación de producción Hadoop. El Yahoo! Search Webmap es una aplicación de Hadoop que se ejecuta en más de 10 000 núcleos Linux Clusters de racimo y produce datos que se utilizan actualmente en todos los resultados de búsqueda de Yahoo!. En junio de 2009, Yahoo! hizo disponible el código fuente de la versión de Hadoop que usa en producción.


title: Apache Hadoop

text: Aparte de Yahoo!, otras organizaciones usan Hadoop para ejecutar cómputos enormes distribuidos. Algunas de éstas empresas incluyen: Hadoop puede usarse también en granjas de computadoras y entornos de alto rendimiento. La integración con Sun Grid Engine fue lanzada, y ejecutar Hadoop en Sun Grid (el servicio bajo demanda de utility computing) es posible. En la implementación inicial de la integración, el programador de tiempo de CPU no sabe la localización de los datos. Desafortunadamente, esto significa que el procesado no es hecho siempre en el mismo rack donde están los datos; esto era una característica principal de la Rutin Hadoop. Una mejor integración con localización de datos se anunció durante la Sun HPC Software Workshop '09.


title: Apache Hadoop

text: Sun también tiene el proyecto "Hadoop Live CD" OpenSolaris, que permite ejecutar un clúster Hadoop completamente funcional usando un live CD.


title: Apache Hadoop

text: Por su parte, la tecnología de Nutanix, también es capaz de soportar plataformas Hadoop, aportando las grandes ventajas de su arquitectura (redundancia, rendimientos, enorme facilidad de gestión, etc), sin las dependencias de storage habituales en estas infraestructuras Cloud.


title: Apache Hadoop

text: 20. Cyttek Group


title: Jánskaya

text: Jánskaya es una "stanitsa" del ókrug urbano de Maikop, en la república de Adigueya, en Rusia. Está situada en la orilla derecha del río Bélaya, 12 km al noroeste de Maikop y 12 km al sureste de Beloréchensk. Contaba con 11 245 habitantes en 2010.


title: Jánskaya

text: Cuenta con una fábrica de conservas.


title: Jánskaya

text: Está conectada mediante la estación "Jánskaya" a la línea Beloréchensk-Jadzhoj de ferrocarril. Transporte en autobús regular a Maikop y Beloréchensk.


title: Batalla del monte Tifata

text: La batalla del Monte Tifata ocurrió a mediados de 83 a. C. entre el ejército optimate comandado por Lucio Cornelio Sila y el popular comandado por Gayo Norbano Balbo, en el marco de la primera guerra civil.


title: Batalla del monte Tifata

text: A comienzos de 83 a. C., Sila había desembarcado en Italia para luchar contra los populares y marchado por Calabria y Apulia hasta llegar a Campania. Sus enemigos dividieron sus tropas poniéndolas bajo el mando de los cónsules Lucio Cornelio Escipión Asiático y Gayo Norbano Balbo. Habiendo llegado este último a Campania, trabó combate con Sila junto al Monte Tifata —según Apiano, esta batalla ocurrió en Canusio, pero es contradicho por Plutarco, Floro y otros—. La victoria la tuvo Sila, tras una lucha encarnizada, y Norbano se retiró a Capua.


title: Distrito de Nangchang

text: El distrito de Nangchang (chino tradicional: 南长區, chino simplificado: 南长区, pinyin: Nán Cháng Qū) es un distrito de China que pertenece a la región administrativa de Wuxi en la provincia de Jiangsu.


title: Distrito de Nangchang

text: Se sitúa al sureste del centro de la ciudad de Wuxi, El distrito de Nangchang incluye las infrastucturas más antiguas de la ciudad de Wuxi así como varios lugares históricos de relevancia. El área del distrito también cuenta con una alta densidad industrial.


title: Milan Mačvan

text: Milan Mačvan (en Serbio Милан Мачван) (nacido el 16 de noviembre 1989, en Vukovar, Croacia) es un exjugador de baloncesto serbio. Con 2.05 de estatura, jugaba en la posición de ala-pívot. En junio de 2020 anunció su retirada de las pistas a causa de las lesiones.


title: Milan Mačvan

text: Equipo Individual


title: Manuel Hurtado García

text: Manuel Hurtado García puede referirse a:


title: Brusi Sigurdsson

text: Brusi Sigurdsson (987 - 1030–1035) era uno de los cuatro hijos del jarl de las Orcadas, Sigurd Hlodvirsson. Compartió el gobierno de las Orcadas con sus hermanos desde 1014. Su vida se encuentra registrada en la "saga Orkneyinga".


title: Brusi Sigurdsson

text: Cuando Sigurd murió en la batalla de Clontarf, dejó cuatro hijos: Brusi, Sumarlidi, Einar y Thorfinn el Poderoso. Thorfinn era solo un niño, mientras que sus hermanos ya eran adultos por lo que el condado fue dividido entre los tres hermanos mayores.


title: Brusi Sigurdsson

text: Sumarlidi murió pronto, y Einar (llamado "Boca Sardónica") tomó su parte, gobernando dos tercios del condado y dejando el tercero para Brusi. Einar pronto comenzó a ser impopular, exigiendo altos impuestos y frecuentes leidangs militares a los granjeros, y obteniendo muy poco beneficio de sus incursiones. Einar era ""un arrogante matón"" según la saga, mientras que Brusi era ""amable, retenido, modesto y un gran orador"" y ""bien querido por todos"".


title: Brusi Sigurdsson

text: Brusi tuvo que apaciguar los ánimos cuando Thorfinn se hizo adulto y se enfrentó a Einar, en dos ocasiones. Al final, Einar conjuró la muerte de Thorfinn y Thorkel Amundason pero fue descubierto y el mismo Thorkel lo mató. El acuerdo que Brusi hizo con Einar significó que Brusi heredase otro tercio del territorio, dejando a Thorfinn con una parte del condado y Brusi con dos. Thorfinn no estaba complacido con este reparto y solicitó a Brusi la mitad, que no aceptó. No obstante, Thorfinn pudo contar con la ayuda del abuelo materno, Máel Coluim mac Cináeda, mientras que Brusi solo podía contar con sus propios recursos.


title: Brusi Sigurdsson

text: Para conseguir apoyos, Brusi viajó a Noruega, a la corte del rey Olaf II el Santo, teniendo el condado ya compartido y siguiéndole Thorfinn. Olaf se quedó con la parte de Einar, designando a Brusi como administrador, y protegiendo al hijo de Brusi Rögnvald Brusason en su corte. Brusi más tarde cedió el disputado tercio de las islas a cambio de tener a Thorfinn como aliado para la defensa de las Orcadas y Shetland.


title: Brusi Sigurdsson

text: Brusi murió antes de 1035 y la saga menciona que murió antes de que su hijo Rognvald acompañase a Magnus el Bueno de regreso a Noruega.


title: Brusi Sigurdsson

text: Brusi casó con la princesa Ostrida Regenwaldsdatter (n. 990) de Gotland, y de esa relación nacieron cuatro hijos:


title: Valentín Ruano

text: Valentín Ruano Fernández, (Madrid, Comunidad de Madrid, España, 23 de octubre de 1968), es un exjugador de baloncesto Español, que ocupaba la posición de pívot. Jugó durante 13 años en varias categorías del basket español, en diversos equipos gallegos, a excepción de un año en el CB Gran Canaria.


title: Sumarlidi Sigurdsson

text: Sumarlidi Sigurdsson (985 - 1015/20) era uno de los cuatro hijos del jarl de las Orcadas, Sigurd Hlodvirsson.


title: Sumarlidi Sigurdsson


title: Sumarlidi Sigurdsson

text: Según la saga Sumarlidi murió en su cama. Su muerte comportó un conflicto de intereses y peleas entre sus hermanos Brusi y Einar sobre el reparto del territorio de las islas.


title: Campeonato Sub-20 de la OFC 2011

text: El Campeonato Sub-20 de la OFC de 2011 se celebró en Nueva Zelanda entre el 18 y 29 de abril de 2011. Participaron siete selecciones. El ganador del torneo clasificó a la Copa Mundial de Fútbol Sub-20 de 2011, celebrada en Colombia.


title: XBLite

text: XBLite, desarrollado por David Szafranski, es un vástago del lenguaje de programación de XBasic. El recompilador de XBLite traduce el código fuente al lenguaje ensamblador. De este modo, las herramientas convencionales construyen un archivo ejecutable o una DLL . El recompilador de XBLite trabajará en todas las plataformas de Windows incluyendo Win98, el NT, 2000, y XP.


title: XBLite

text: XBLite es el "hermano pequeño" de XBasic. XBasic fue desarrollado para ser utilizado bajo MS-WINDOWS y LINUX. En 2000, se hizo el lenguaje, el recompilador, y el PDE enteros libremente disponible bajo la licencia de Open Source GPL. El lenguaje en sí mismo de XBasic no se ha alterado, así que los programas de consola desarrollados en XBasic funcionarán idénticamente en XBLite. El recompilador de XBLite también se lanza bajo la misma licencia de Open Source GPL.


title: Realidad (obra de teatro)

text: Realidad es una obra de teatro en cinco actos de Benito Pérez Galdós, estrenada el 15 de marzo de 1892. Se trata de una adaptación de la novela homónima del mismo autor, publicada en agosto de 1889.


title: Realidad (obra de teatro)

text: En el Madrid burgués de finales del siglo XIX, el matrimonio formado por Tomás Orozco y Augusta Cisneros está a punto de sucumbir a causa del adulterio de ella con Federico Viera, difundido ya por los corrillos de la capital.


title: Daniel (Utah)

text: Daniel es un pueblo incorporado en 2006, previo a lo cual era un lugar designado por el censo, ubicado en el condado de Wasatch en el estado estadounidense de Utah. En el año 2000 tenía una población de 770 habitantes y una densidad poblacional de 79,3 personas por km².


title: Daniel (Utah)

text: La pequeña comunidad de Daniel se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo, la localidad tiene un área total de , de la cual es tierra.


title: Daniel (Utah)

text: Según la Oficina del Censo en 2000 los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $60,000, y los ingresos medios por familia eran $59,773. Los hombres tenían unos ingresos medios de $43,542 frente a los $16,667 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $21,764. Alrededor del 5.0% de la población estaban por debajo del umbral de pobreza.


title: White City (Utah)

text: White City es un lugar designado por el censo ubicado en el condado de Salt Lake en el estado estadounidense de Utah. En el año 2000 tenía una población de 5.988 habitantes, un descenso de los 6.506 reporados en 1990.


title: White City (Utah)

text: White City se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo, la localidad tiene un área total de , de la cual toda es tierra.


title: White City (Utah)

text: Según la Oficina del Censo en 2000, habían 5.988 personas residentes en el lugar, 92,3% de los cuales eran personas de raza blanca. Los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $49,103, y los ingresos medios por familia eran $50,156. Los hombres tenían unos ingresos medios de $34,871frente a los $25,743 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $17,148. Alrededor del 3.5% de la población de White City estaba por debajo del umbral de pobreza.


title: West Mountain

text: West Mountain es un lugar designado por el censo ubicado en el condado de Utah en el estado estadounidense de Utah. En el año 2000 tenía una población de 838 habitantes. La comunidad está ubicada en la base de la montaña homónima, West Mountain.


title: West Mountain

text: West Mountain se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo, la localidad tiene un área total de , de la cual 0,1 % es agua.


title: West Mountain

text: Según la Oficina del Censo en 2000, habían 838 personas residentes en el lugar, 96,5 % de los cuales eran personas de raza blanca. Los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $56,563, y los ingresos medios por familia eran $62,500. Los hombres tenían unos ingresos medios de $41,875 frente a los $18,063 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $12,451. Alrededor del 12 % de la población de West Mountain estaba por debajo del umbral de pobreza.


title: ...I Care Because You Do

text: ...I Care Because You Do es un álbum de música electrónica de Richard D. James, bajo el seudónimo de Aphex Twin. El tercer álbum de estudio de James publicado bajo este alias, el disco se puso a la venta el 24 de abril de 1995.


title: ...I Care Because You Do

text: El álbum se aleja del anterior sonido acid house, ambient o techno. Muestra largos loops de caja de ritmos cubiertos por múltiples capas de sintetizador analógico, con piezas ocasionales de cuerda. Este álbum marca el final de la primera etapa analógica de James, produciendo durante la siguiente década álbumes compuestos en ordenador, hasta la llegada de "Analord".


title: ...I Care Because You Do

text: En la contraportad del álbum cada canción aparece escrita con la caligrafía del propio James, acompañando a cada título el año en que fue originalmente grabada, del modo siguiente:


title: Timber Lakes

text: Timber Lakes es un lugar designado por el censo ubicado en el condado de Wasatch en el estado estadounidense de Utah. En el año 2000 tenía una población de 289 habitantes. La comunidad está ubicada en la base de la montaña homónima, "West Mountain".


title: Timber Lakes

text: Timber Lakes se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo, la localidad tiene un área total de , de la cual 3,6 % es agua.


title: Timber Lakes

text: Según la Oficina del Censo en 2000, había 289 personas residentes en el lugar, 97,9 % de los cuales eran personas de raza blanca. Los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $55 208, y los ingresos medios por familia eran $60 395. Los hombres tenían unos ingresos medios de $44 286 frente a los $30 625 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $22 214. Alrededor del 3 % de la población de Timber Lakes estaba por debajo del umbral de pobreza.


title: Quoth

text: «Quoth» es un sencillo publicado por Richard D. James bajo su alias "Polygon Window". "Quoth" aparece en el álbum "Surfing on Sine Waves". Quoth fue publicado como un sencillo en un vinilo transparente y en CD, acompañado de dos remezclas del tema que da nombre al disco, y dos temas exclusivos que no aparecen en el álbum. El sencillo fue publicado y después eliminado del catálogo de Warp el mismo día.


title: Spring Lake (Utah)

text: Spring Lake es un lugar designado por el censo ubicado en el condado de Utah en el estado estadounidense de Utah. En el año 2000 tenía una población de 469 habitantes, una comunidad de granjeros y agricultores.


title: Spring Lake (Utah)

text: Spring Lake se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo, la localidad tiene un área total de , de la cual 1,0% es agua.


title: Spring Lake (Utah)

text: Según la Oficina del Censo en 2000, habían 469 personas residentes en el lugar, 85,5% de los cuales eran personas de raza blanca. Los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $38,646, y los ingresos medios por familia eran $38,958. Los hombres tenían unos ingresos medios de $28,929 frente a los $37,692 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $15,314. Alrededor del 10,8% de la población de Spring Lake estaba por debajo del umbral de pobreza, ninguno de los cuales es mayor de 64 años.


title: Windowlicker

text: «Windowlicker» es un sencillo publicado en 1999 por el artista de música electrónica inglés Richard D. James, publicado bajo el alias Aphex Twin en el sello discográfico Warp Records. El sencillo alcanzó el puesto #16 en el UK Singles Chart. La canción fue posteriormente votada, por sus fanes, como la canción más popular de Warp Records para su recopilación Warp20.


title: Windowlicker

text: El nombre del sencillo viene del término despectivo inglés "windowlicker" (en castellano, mentalmente, "chupacristales"), referido a personas con deficiencias mentales. El término también es una traducción literal de la expresión francesa "faire du lèche-vitrine", un segundo significado que se utiliza en el vídeo de la canción.


title: Windowlicker

text: El "artwork" del sencillo fue creado por Chris Cunningham, con trabajo adicional de The Designers Republic.


title: Windowlicker

text: Todas las canciones escritas y producidas por Richard D. James. El sencillo original fue publicado en 12", dos CD separados, una edición especial japonesa y VHS.


Windowlicker


title: Jardín botánico de las Fuentes del Cavuto

text: El Jardín Botánico de las Fuentes del Cavuto (en italiano: Giardino Botanico delle Sorgenti del Cavuto) es una reserva de la naturaleza y jardín botánico de 450 hectáreas de extensión, en Anversa degli Abruzzi, Italia.


text: El Jardín Botánico es la última rama de la Riserva delle Gole del Sagittario, cerca de Anversa degli Abruzzi. Las aguas de las "Fuentes de Cavuto" entran directamente en el río Sagitario. Se accede por un descenso de la misma ciudad que es también el organismo de gestión con el WWF y la provincia de L'Aquila.


text: "Giardino Botanico delle Sorgenti del Cavuto" Anversa degli Abruzzi, Provincia de L'Aquila, Abruzo, Italia.


text: Está abierto todos los días del año.


text: El parque del Jardín Botánico de 4,5 km², fue creado en 1996 con el decreto LR 35/97.


text: El riego en el jardín y el vivero están proporcionados por el Sagittario y las fuentes de Cavuto. Estos caudales también alimentan una planta de energía.


text: En el pasado, con la energía generada se producía la famosa cerámica de Anversa degli Abruzzi .


text: El parque alberga 380 especies de plantas de las cuales 45 se atribuyen a la lista roja de especies amenazadas y en peligro de extinción.


text: El parque está dividido en las siguientes áreas:


title: Wasting Light

text: Wasting Light es el séptimo álbum de estudio de la banda estadounidense de rock alternativo Foo Fighters. Debido a que el vocalista Dave Grohl quería un disco que capturara la esencia de los primeros trabajos de la banda y que prescindiera de la artificialidad de las grabaciones digitales, la banda grabó en el garaje de Grohl en Encino, California, exclusivamente con equipamiento analógico. Las sesiones fueron supervisadas por el productor Butch Vig, con quien Grohl había trabajado en el álbum "Nevermind" de Nirvana. Como el equipamiento antiguo no permitía que muchos errores fueran corregidos en la posproducción, la banda pasó tres semanas ensayando las canciones, y Vig tuvo que volver a aprender técnicas de edición ya en desuso. La banda dio un giro hacia un sonido más pesado y crudo, en contraste con los experimentos musicales de sus álbumes anteriores. Además de esto, contó con la participación de Krist Novoselic en la canción I Should Have Known y por primera vez se reunían todos los miembros de Nirvana desde su disolución tras el fallecimiento de Kurt Cobain (incluyendo a Pat Smear, el cual acompañó a la banda en tour durante los últimos seis meses). La banda documentó las sesiones de grabación para sus fans a través de su sitio web y de Twitter, mientras que la promoción del álbum incluyó el documental "Back & Forth" y una gira mundial, que consideró conciertos en los garajes de fanes. El lanzamiento de "Wasting Light" fue precedido por el exitoso sencillo «Rope», que se convirtió en la segunda canción en debutar en el primer lugar de la lista "Rock Songs" de "Billboard", y el subsiguiente «Walk» también logró una alta posición. El álbum fue un éxito comercial, debutando en el número uno en once países, y fue evaluado positivamente por la mayoría de los críticos musicales, quienes elogiaron su producción y composición. En 2012, "Wasting Light" y sus canciones le otorgaron a Foo Fighters cinco premios Grammy, incluyendo el de .


title: Wasting Light

text: La producción de Wasting Light se fue subiendo a la página web de la banda y Twitter, porque, como dijo el productor ejecutivo de RCA Records Aaron Borns: «quería que el grupo fuera más comprometido con los fans a principios de este año». Junto con las fotos de promoción de los componentes y una pizarra y los papeles que mostraron los avances en la grabación, una transmisión en vivo de las grabaciones del álbum serían puestas en el sitio oficial de la banda.


title: Wasting Light

text: El 21 de diciembre de 2010, el mismo día que se terminó el álbum, la banda tocó en un concierto secreto en el Tarzana, California en el Paladino Bar, en la que cuatro canciones del nuevo disco hizo su concierto debut.


title: Wasting Light

text: El 17 de enero de 2011, la banda lanzó un adelanto de 30 segundos de la canción "Bridge Burning" en su página web, y el 1 de febrero, la banda reveló un teaser de "Miss the Misery" junto con el nombre del álbum y el 12 de abril como fecha de lanzamiento.El 12 de febrero, un video musical fue lanzado para "White Limo", con Lemmy de Motörhead.El 23 de febrero de 2011, "Rope" se puso a disposición para la corriente de línea. Debutó en el # 1 en el Rock Chart, convirtiéndose así en el segundo sencillo de hacerlo desde el advenimiento de la tabla en 2009, y más tarde superaría las canciones alternativas carta también. Otra parte de la campaña de promoción era un concurso celebrado por Fuse TV, donde los aficionados han creado sus propios vídeos para las pistas de Luz Wasting.


title: Wasting Light

text: Después de "Rope", otras tres canciones fueron publicadas como singles: "Walk", "Arlandria" y "These Days". La más exitosa fue "Walk", que también encabezó las listas de rock y alternativa. Cinco canciones del álbum fueron autorizadas para ESPN, y otros dos fueron presentados en las películas de Thor, y en "Real Steel".] Además, "Bridge Burning" aparece en el videojuego Madden NFL 12."Madden NFL 12".


title: Wasting Light

text: "Wasting Light" y sus canciones fueron nominados en la ceremonia de los , incluyendo . El disco ganó el mientras que "White Limo" fue elegido como el y "Walk" ganó y . El álbum fue elegido entre los primeros cuatro 2011 by "Kerrang!", y que figuran entre los 50 mejores álbumes del año: 20th por "Rolling Stone", 43rd by "NME", and 46th by "Spin". Fue incluido también por la "The Hollywood Reporter" entre los mejores álbumes del 2011, y elegido como el álbum del año por iTunes.


title: Einar Sigurdsson

text: Einar Sigurdsson (apodado "Boca Sardónica", 989 - 1020) era uno de los cuatro hijos del jarl de las Orcadas, Sigurd Hlodvirsson. Compartió el gobierno de las Orcadas con sus hermanos desde 1014. Su vida se encuentra registrada en la "saga Orkneyinga".


title: Einar Sigurdsson

text: Cuando Sigurd murió en la batalla de Clontarf, dejó cuatro hijos: Brusi, Sumarlidi, Einar y Thorfinn el Poderoso. Thorfinn era solo un niño, mientras que sus hermanos ya eran adultos por lo que el condado fue dividido entre los tres hermanos mayores. No obstante, Thorfinn era el único heredero de la unión con la hija de Malcolm II de Escocia, y designado para gobernar el Señorío de Caithness por su abuelo.


title: Einar Sigurdsson

text: La "saga Orkneyinga" describe a Einar como:


title: Einar Sigurdsson

text: y que


title: Einar Sigurdsson

text: Einar hacía incursiones a menudo, llamaba a los bóndi para el leidang y los mantenía ahogados a impuestos. Las incursiones trajeron descontento y las constantes ausencias de los bóndi provocaba carencia y hambrunas en las tierras de Einar. Sus hermanos Sumarlidi, que murió poco después, y Brusi tenían otro carácter. El descontento entre los bóndar condujo a cierto Thorkel Amundason a protestar a Einar por las imposiciones. Einar concordó a la petición de Thorkel el primer año, pero en el segundo año furiosamente lo rechazó, jurando "«que sólo uno de ellos vería la asamblea la próxima primavera.»" Thorkel, y muchos otros notables, fueron al exilio, a la corte de Thorfinn en Caithness.


title: Einar Sigurdsson

text: A la muerte de Sumarlidi, Thorfinn solicitó compartir el condado a sus hermanos. Brusi estuvo dispuesto a ello, pero Einar le dijo a Thorfinn que las posesiones que ya tenía bajo gobierno en Escocia era suficiente reparto y se quedó con el tercio de las islas de Sumarlidi. Thorfinn comenzó a reclutar un ejército en Caithness, y cuando Einar supo de ello, se dirigió a Escocia con sus fuerzas. Se pudo evitar la guerra gracias a la intervención de Brusi. Einar se constituyó como caudillo en jefe y jarl de las Orcadas, mientras él y Brusi se repartieron dos tercios del territorio, Thorfinn, como deseaba, recibió el tercio restante.


title: Einar Sigurdsson

text: Durante una de las incursiones en Irlanda, sufrió una devastadora derrota cerca de Larne Lough por parte del caudillo local llamado Konofogor (en antiguo irlandés Conchobar, según la saga). Konofogor recibió apoyo de vikingos noruegos comandados por Eyvind Aurochs-Horn, un hermano de armas del rey Olaf Haraldsson. Einar culpó a Eyvind de su derrota, y en un golpe de mala suerte Eyvind se vio forzado a recalar en por culpa de una tormenta cuando regresaba a Noruega. Cuando Einar lo supo, encabezó sus fuerzas para capturarle, y lo ejecutó junto algunos de sus hombres. Al resto de supervivientes se les permitió regresar a Noruega. El rey Olaf Haraldsson "«sintió que había sufrido una gran perdida y que se había hecho principalmente para herirlo»".


title: Einar Sigurdsson

text: Thorfinn viajó a Noruega y fue bien recibido por la corte real. A su regreso, Einar ya estaba reclutando un ejército de nuevo, y Brusi tuvo que interceder entre ellos otra vez. Ambos llegaron a un acuerdo, Thorkel Amundason, ahora padre adoptivo de Thorfinn, debería reconciliarse con Einar, y deberían festejarlo. Einar fue a visitar a Thorkel primero, pero las cosas fueron mal. Cuando llegó el momento de devolver la visita a Einar, los hombres de Thorkel supieron que había hombres armados en el camino, aparentemente con intenciones de emboscarles. Thorkel dio un giro al asunto, matándo a Einar primero, y escapó a Noruega donde el rey estuvo complacido con las noticias de lo que había hecho.


title: Einar Sigurdsson

text: Einar no tenía hijos y sus posesiones pasaron a Brusi.


title: Einar Sigurdsson

text: Jesse Byock compara la figura despótica del jarl Einar y el trato hacia los bóndi a quienes exigía obediencia, con los colonos de Islandia y su relación con los goði que les consideraba más aliados que siervos. Byock quiere demostrar que la sociedad vikinga no era uniforme, sino adaptada a las circunstancias y evolución de los asentamientos.


title: Enrique Ostalé

text: Enrique Ostalé Cambiaso (Viña del Mar, 27 de julio de 1960) es un ingeniero comercial, empresario, académico y consultor chileno, actual vicepresidente ejecutivo regional para América Latina, Reino Unido y África de la compañía supermercadista estadounidense Walmart.


title: Enrique Ostalé

text: Se formó como ingeniero comercial en la Universidad Adolfo Ibáñez (UAI) y, posteriormente, viajó al Reino Unido para cursar un master en ciencias de la contabilidad y las finanzas en la Escuela de Economía y Ciencia Política de Londres.


title: Enrique Ostalé

text: Se vinculó a la supermercadista de la familia Ibáñez, Distribución y Servicio (D&S), en el año 1989, momento en el que inició una carrera que le permitió progresivamente ir escalando posiciones en la corporación.


title: Enrique Ostalé

text: En los años 1990 ocupó el cargo de gerente general de megamercados Líder, tocándole comandar la gran expansión que tuvo la empresa al desarrollar el formato de hipermercado. En paralelo fue adquiriendo responsabilidades corporativas en materia financiera, destacándose de su gestión la apertura a la bolsa local y también a la de Nueva York.


title: Enrique Ostalé

text: Tras dejar la firma, en diciembre de 1999, siguió vinculado al mundo de las ventas minoristas. Así, realizó asesorías a la chilena Falabella en la creación de los supermercados Tottus, en Perú, y fue director de su filial CMR.


title: Enrique Ostalé

text: Entre los años 2000 y 2001 se desempeñó como gerente general de emol, el truncado megaproyecto de Internet del diario local "El Mercurio". La iniciativa consideraba originalmente un vasto holding, con intereses en el negocio de la venta de propiedades y automóviles, entre varios otros. Sin embargo, la crisis del sector de 1997-2001 terminó por hacer naufragar el proyecto, el cual quedó reducido a un sitio web básicamente de noticias.


title: Enrique Ostalé

text: A fines de 2001 pasó a la UAI, entidad en la que asumió el decanato de su Escuela de Negocios. Dejó esta responsabilidad en 2006, cuando le fue propuesto volver a D&S en calidad de gerente general, aunque desde el primer trimestre de 2005 Ostalé había ocupado el cargo de director en compañías ligadas a la familia Ibáñez, entre ellas D&S. De su periodo al frente de D&S destaca el rechazo por parte del Tribunal de Defensa de la Libre Competencia a su solicitud de fusión con Falabella, verificado en enero de 2008. Ocupaba la gerencia general cuando la estadounidense Walmart anunció un acuerdo con la familia Ibáñez para tomar el control de la compañía, a fines de 2008. Conservó este puesto tras la materialización de la operación, a comienzos de 2009.


title: Enrique Ostalé

text: A inicios de 2013, fue nombrado director ejecutivo de Walmart América Latina, cargo que asumió el 1 de marzo. El 1 de enero de 2014 asumió como presidente y director general de Walmart de México y Centroamérica (Walmex) y en abril de 2017 asume su actual cargo de vicepresidente ejecutivo para Reino Unido, América Latina y África de Walmart International.


title: Geophis

text: Las culebras mineras (Geophis) forman un género de culebras que pertenecen a la familia Dipsadidae. El género tiene 49 especies, cuya área de distribución incluye México, América central y el norte de Sudamérica.


title: Geophis

text: Se reconocen las siguientes:


Postguerra: una historia de Europa desde 1945 (título original en inglés: Postwar: "A History of Europe Since 1945") es un libro escrito por el historiador Tony Judt en 2005.


title: Postguerra: una historia de Europa desde 1945

text: El libro revisa la historia de Europa desde el final de la Segunda Guerra Mundial (1945) hasta el 2005. El New York Times Book Review lo incluyó entre los diez mejores libros de 2005. En 2006 recibió la medalla de oro de los premios literarios Arthur Ross.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: La historia de "Skyrim" se centra en los esfuerzos del personaje, dovahkiin (sangre de dragón), para derrotar a Alduin, un dragón/dovah que, según la profecía, destruirá el mundo. La trama está fechada doscientos años después de los sucesos de "Oblivion" y tiene lugar en la provincia ficticia de "Skyrim". En el transcurso de la partida, el jugador completa misiones y hace evolucionar a su personaje gracias a la mejora de sus habilidades. A diferencia de los juegos anteriores de "Elder Scrolls", en "Skyrim" no se requiere que el usuario seleccione un tipo de personaje al inicio del juego, resolviendo así el problema que el equipo de desarrolladores veía desde versiones anteriores: la necesidad de tener que forzar al usuario a un estilo rígido de juego. "Skyrim" continúa con la tradición de mundo abierto al permitir que el jugador viaje a cualquier parte del mapa del juego en cualquier momento y posponer indefinidamente u omitir parcial o totalmente la historia principal.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Es una secuela directa de los anteriores juegos de "Elder Scrolls", durante su construcción fue considerado como un sucesor de la filosofía de "Oblivion" y de "Fallout 3" de 2008. El equipo de desarrolladores optó por un mundo de juego más diverso y único de lo que fue la provincia ficticia de "Cyrodiil" en "Oblivion", los cuales fueron considerados menos interesantes por su director y productor ejecutivo Todd Howard, en comparación con "Skyrim". Durante el estreno, recibió buenas críticas por sus cambios, sobre todo en lo relacionado con el sistema de desarrollo de los personajes, gracias a la experiencia ganada durante el desarrollo de las entregas anteriores de "Elder Scrolls". No obstante, también recibió críticas negativas en cuanto a la pobreza del acabado en los detalles de los personajes y a los escuetos movimientos durante un combate cuerpo a cuerpo. El juego fue desarrollado utilizando un motor de creación elaborado por "Bethesda Softworks" específicamente para este juego. Durante la primera semana de su lanzamiento se enviaron a los minoristas más de siete millones de copias y ha vendido más de 20 millones de copias para las tres plataformas. En el E3 de 2016 Bethesda anuncio la ya nombrada versión remasterizada del juego para el 27 de octubre de 2016 para PC, PS4 y Xbox One, saliendo después para Nintendo Switch en 2017.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Skyrim tiene lugar doscientos años después de lo ocurrido en "", por lo que no es una continuación o secuela. El juego se asienta en los terrenos de la provincia de Skyrim, que se encuentra en plena guerra civil fratricida entre dos facciones enfrentadas política y militarmente: «Los capas de la tormenta» que agrupa a la raza «» autóctona de "Skyrim" de un lado, y del otro «El Imperio de Cyrodiil».


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: La historia se inicia en plena guerra civil, entre los que apoyan la independencia del imperio y los que apoyan al imperio, ya que es este el que mantiene al Dominio de Aldmer alejado de Skyrim. El jugador está preso y está siendo conducido a la ciudad fortificada de "Helgen" a una ejecución «Imperial». Allí se encuentran a varios militantes de «Los capa de la tormenta» y su líder: "Ulfric Capa de la Tormenta". Al llegar a "Helgen", pese a no haber sido identificado y a no constar en la lista de candidatos a ejecución, los "imperiales" deciden ejecutar al jugador. Inesperadamente, un dragón, que resultará ser el antagonista del juego, Alduin, irrumpe cuando el jugador estaría apunto de morir, deteniendo las ejecuciones, ataca y destruye el poblado. El jugador decide si escapa con la ayuda de un militante "imperial", Hadvar, o con uno de los presos que le acompañaban, Ralof, perteneciente a "Los capa de la tormenta". Hecha la decisión, viajan a Cauce Boscoso una pequeña aldea de leñadores construida a orillas del río Blanco, cercana a "Helgen", cuyos habitantes desconocen que el dragón podría atacar su pueblo. Se le pide al personaje que vaya a la ciudad amurallada de "Carrera Blanca" a solicitar la ayuda del Jarl —título nobiliario del juego que equivale a Señor Feudal— de esa subregión, Comarca de Carrera Blanca, para hacerle frente a la amenaza del dragón. El jarl "Balgruuf el Grande" acepta y le pide al jugador que hable con «Farengar Fuego Secreto» el mago de la corte, este le pide que encuentre y le lleve la «Piedra del dragón» del Túmulo de las cataratas lúgubres, una tablilla mágica que muestra la localización de los túmulos de los dragones, lugares donde se hallan sepultados antiguos dragones caídos en combate.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: De regreso a "Carrera Blanca" y llevando consigo la «Piedra del dragón», el jugador descubre que otro dragón ha hecho aparición cerca de la ciudad. Tras matarlo, con la ayuda de los guardias, el personaje del jugador absorbe el alma del dragón que le concede la habilidad mágica llamada "Thu'um" o «Grito». Al ver esto, los guardias quedan estupefactos y le informan al jugador que él debe ser el «Sangre de dragón»: un mortal con alma de dragón capaz de gritar en la lengua de los dovah, que les permite realizar ataques poderosos como lanzar fuego, escarcha, entre otros. Después de acudir al jarl a informarle de la derrota y muerte del dragón, el jugador es convocado místicamente para que se encuentre con los «Barbas grises»: una orden de monjes recluidos en el templo «Alto Hrothgar», que se encuentra en la cima de «La garganta del mundo», la montaña más alta de "Skyrim".


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Estos inician al jugador en el «Camino de la voz», le enseñan el "Thu'um" más conocido, "Fuerza Implacable" o "Fus'roh'dah" y le instruyen sobre su destino y responsabilidad como un «Sangre de dragón». Se entera de que la guerra civil que asola a "Skyrim" significa que la última profecía se ha cumplido, tal como fue predicho por los "Elder Scrolls" (los ancestrales, sapiensales y venerables rollos), que también predijeron el regreso Alduin, el Devorador de Mundos, y la destrucción de las razas "men" (hombre) y "mer" (elfo) a manos de él. El personaje del jugador es el último "Dovahkiin" o «Sangre de dragón», un ser que contiene en su cuerpo mortal el alma de un dragón. Los "Dovahkiin" son ungidos por los dioses para ayudar a defender a la provincia de "Skyrim" y al continente de "Tamriel" contra Alduin y otros dragones.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Los "barbas grises" encomiendan al jugador la misión de recuperar el «Cuerno de Jurgen Llamador del Viento». Sin embargo, el jugador descubrirá que el «cuerno» ha sido robado por aquel que desea reunirse con el «Sangre de dragón». Tal ladrón resulta ser "Delphine", la posadera de "Cauce Boscoso" y una de los últimos miembros sobrevivientes de la «Orden de los cuchillas», que era una hermandad de escoltas y caza dragones que juraron proteger al emperador «». "Delphine" y el jugador presencian la resurrección de un dragón de entre un túmulo, se enfrentan a él y lo derrotan. Más adelante, "Delphine" ayuda al jugador a infiltrarse en la embajada "Thalmor", que está cerca de la ciudad amurallada de «Soledad» y en esta se ubican los cuarteles del «Dominio Aldmer» en la provincia de "Skyrim". Una vez dentro debe ayudarle a seguirle la pista basada en la sospecha que tiene contra los "Thalmor", pues ella cree que están involucrados con el ataque del dragón. Estando allí, "Delphine" y el jugador descubren que los "Thalmor" están buscando a un «hombre» llamado "Esbern", un archivista de la «Orden de los cuchillas». Luego, "Delphine" le encomienda al jugador que localice a "Esbern" en las alcantarillas y cloacas de la ciudad amurallada de «Riften».


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: El jugador, en compañía de «Los cuchillas» parten a la búsqueda del «Muro de Alduin» el cual tiene grabada una profecía y está situado en la antigua fortaleza de «Los cuchillas» conocida como el «Templo del Refugio Celestial». Entre tanto «Los cuchillas» preparan el templo, el jugador aprende que los antiguos «nórdicos» usaban contra Alduin un "Thu'um" especial llamado «Desgarre de dragones», símbolo del profundo odio que la humanidad siente hacia los dragones, este «grito» impide que el dragón vuele, forzándolo a aterrizar y así poder atacarlo. Para recopilar más información, el jugador debe encontrarse con el anciano dragón "Paarthurnax", líder de «Los barbas grises» que antaño fue uno de los generales más temidos de Alduin. Este revela que en el pasado Alduin no fue derrotado realmente; mas fue enviado al futuro, mediante el uso de un venerable rollo, un "Elder Scroll", a una fecha indeterminada con la esperanza de que se perdiese. El jugador puede encontrar este ancestral rollo ("Elder Scroll") al interior de las antiguas ruinas "" de «Límite sombrío», y debe usarlo para mirar a través de la ventana del tiempo y aprender el poderoso grito «Desgarro de dragones» y poder combatir contra Alduin.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Armado con el conocimiento de cómo los antiguos «nórdicos» derrotaron a Alduin, el jugador se enfrenta a éste en la cima de la «Garganta del mundo». Al verse sobrepasado por el jugador, Alduin huye al más allá «nórdico»: Sovngarde. El jugador descubre que «Cuenca de dragón», el palacio del jarl de la ciudad amurallada de «Carrera Blanca», fue construido con el propósito de capturar y retener un dragón. "Balgruuf" se rehúsa a permitir que el jugador utilice su castillo para realizar un concilio entre «Los capa de la tormenta» y la «Legión Imperial», temiendo la posibilidad que estos últimos se traben en batalla y la ciudad resulte perjudicada. Sin embargo y gracias a «Los barbas grises» el concilio se celebra con éxito pues se logra un armisticio condicionado a la existencia de la amenaza del dragón. Si antes de esto, la guerra ya ha cesado, el jarl eventualmente accede al «persuadirlo».


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: El jugador conjura al dragón "Odahviing" y lo encierra en «Cuenca de dragón»; por él se entera que Alduin ha escapado a Sovngarde por un portal situado en lo alto de las montañas en un antiguo templo fortificado llamado «Skuldafn». "Odahviing" queda impresionado con el "Thu'um" del jugador y de su destreza para atraparlo, por esto se compromete a llevar al jugador en su lomo e ir volando a «Skuldafn», pues alega que Alduin se ha mostrado débil e indigno de ser el líder de los dragones. Ya en "Skuldfan" el jugador viaja a Sovngarde y se encuentra con "Ysgramor", legendario héroe «nórdico» que junto a los «Quinientos compañeros», expulsó a los de la provincia de "Skyrim". "Ysgramor" le dice al jugador que Alduin ha dispuesto una «trampa de alma» en Sovngarde, lo que le permitirá recuperar fuerza al devorar las almas de los difuntos «nórdicos» que caigan en ella. Luego, el jugador se encuentra con los tres héroes legendarios «nórdicos» que fueron quienes derrotaron a Alduin por primera vez, y con su ayuda destruye la «trampa de alma» y derrota a Alduin.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Si el jugador no mata a "Paarthurnax" en una misión alternativa anterior a todo esto, existe una conclusión alterna. El jugador regresa a las faldas de «La garganta del mundo» con "Paarthurnax" mientras los otros dragones esperan. Este explica que aunque Alduin sea derrotado, no lo celebrará pues fue su aliado y es uno de sus parientes. Después de reafirmar su autoridad, "Paarthurnax" convence a los dragones leales a él para que abandonen el continente de Tamriel.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: El videojuego se desarrolla en la región de «Skyrim», situada al norte del continente de «Tamriel». Este «reino» se caracteriza por tener un clima muy frío en casi todas sus zonas, con frecuentes ventiscas, y un terreno en gran parte montañoso, abundante en bosques de coníferas y lagos por todo el territorio. Todas estas zonas están repletas de asentamientos, cuevas, mazmorras y terrenos de cultivo, aunque en los contenidos descargables se nos permite viajar a la isla de Solstheim en Morrowind y al recordatorio de las almas en el plano de Oblivion.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Skyrim tiene al centro, cerca de la ciudad amurallada de «Carrera Blanca» y del poblado de «Cauce Boscoso» un clima más templado, con mayor densidad de bosques y llanuras. Algunas ciudades como «Hibernalia», «Morthal» o «Lucero del Alba», están bajo la nieve gran parte del año. En cuanto a la fauna, la zona se encuentra habitada por una variedad de especies reales como lobos u osos, junto con otros animales producto de la inspiración en los periodos de glaciación y en la mitología, como mamuts o dragones, y bestias fantásticas como «"spriggans"», espectros del hielo o madres fatuas.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: También está incluido el relieve de los territorios de «Cyrodill» y «Morrowind». Según Todd Howard, productor de la entrega, la razón es que «al inicio teníamos vistas panorámicas del proyecto en las que podía contemplarse las provincias vecinas de otros juegos. Necesitábamos tener algo ahí», aunque también aseguraba que en un futuro estas podrían usarse para hipotéticas expansiones.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Después de haber completado el trabajo de "" en 2006, "Bethesda Game Studios" inició los trabajos de "Fallout 3", el cual fue puesto a la venta en el 2008. Fue durante este tiempo que el equipo comenzó la planificación de su próxima entrega de la serie "The Elder Scrolls". Desde el principio, se había decidido crear en ella, la incorporación de dragones como tema principal del juego. El desarrolló en pleno del juego inició tras el lanzamiento de "Fallout 3" en 2008; "Skyrim" es considerado por sus desarrolladores como un sucesor espiritual tanto de "Fallout 3" como de "The Elder Scrolls". El equipo desarrollador estuvo compuesto por cerca de cien personas, tanto de nuevos talentos como de veteranos. La producción fue supervisada por Todd Howard, quien ha sido el director de muchos de los juegos publicados por "Bethesda Softworks".


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: El equipo ubica la trama del juego en la provincia de "Skyrim", la cual fue diseñada a mano. Aunque en tamaño es similar a "Cyrodiil" de "Oblivion", la topografía montañosa del mundo amplía el espacio de juego y lo hace más difícil de cruzar que la relativamente plana "Cyrodiil". Al diseñar el mundo de "Skyrim" el equipo optó por un enfoque diferente al de "Oblivion"; el director artístico Matthew Carofano, consideró una aproximación más surrealista como una representación genérica alternativa a la tradición fantasiosa de la Europa del norte vista en "Oblivion". Howard expresó el deseo del equipo de trabajo de reencapsular en "Skyrim" el «maravilloso descubrimiento» hecho en "Morrowind", como un regreso a la fantasía clásica de "" y de "" que en "Oblivion" tuvo que ser sacrificado este mundo con una cultura única. El equipo de desarrolladores dividió al mundo en nueve sectores, como una manera de crear diversidad en el mundo, conocidos como «condados» y trató de hacer que cada uno de estos fuese topográficamente único y, en adición, el equipo quiso reflejar el nivel socioeconómico de los PNJ al hacer algunos lugares del mundo sofisticados y ricos, otros pobres y de escasa tecnología.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: El equipo de desarrolladores trató de hacer que cada una de las diez razas del juego fuesen únicas; Howard consideró que la elección de una raza, por parte del jugador al inicio del juego, es una decisión mucho más relevante de lo que había sido en los juegos anteriores de "The Elder Scrolls" debido a que en la cultura del mundo de Skyrim el racismo es más marcado. Sin embargo, reiteró que la elección de la raza no tiene mayores consecuencias en la interacción con el juego, ya que se limita a añadir «sabor» a las posiciones de los diferentes PNJ hacia el personaje del jugador y no se debe tomar como una clase de obstáculo para las misiones específicas. Los esfuerzos para hacer que el mundo de "Skyrim" se sintiese como diseñado a mano, implicó que el grupo de desarrolladores abandonase el uso de generador de paisajes como se había hecho en "Oblivion". Mientras que en este último, un miembro del equipo se encargó de diseñar las mazmorras, en "Skyrim" las 150 de estas fueron diseñadas por una pequeña delegación de ocho personas. Skyrim cuenta con 244 misiones y más de 300 sitios de interés.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Skyrim tiene un motor de videojuego que es una creación original de "Bethesda" elaborado antes del lanzamiento de "Skyrim". Luego del lanzamiento de "Fallout 3", el equipo de desarrolladores ideó numerosos objetivos de diseños para completar "Skyrim", y tal como lo describió Howard, el equipo «lo logró y continuó en lo suyo». El equipo de trabajo no había sido capaz de satisfacer sus objetivos de diseño con el hardware de momento, por lo que tendrían que esperar a la próxima generación y lanzar a Skyrim al mercado en ese momento. Sin embargo, según el sentir de Howard, la tecnología de la época no retrasaría en lo absoluto al equipo de desarrolladores. El motor de creación permite numerosas mejoras en la fidelidad gráfica en comparación con los anteriores trabajos de Bethesda. Por ejemplo, la distancia de dibujado genera los gráficos más lejos que en las entregas anteriores de "The Elder Scrolls"; Howard dio un ejemplo en el que jugador puede mirar en detalle un objeto pequeño, como un tenedor, y luego mirar hacia la distante cima de una montaña y correr a la parte superior de la misma. La iluminación dinámica genera las sombras de cualquier estructura o elemento en el mundo del juego. «SpeedTree» fue utilizado por Bethesda para producir la flora en juegos anteriores, pero el de generación utilizado en Skyrim permitió un mayor detalle de lo que habría sido posible con «SpeedTree». Por ejemplo, con la tecnología propia de Bethesda, el equipo fue capaz de darle peso a las ramas de los árboles lo que afecta su interacción con el viento; además esta tecnología le permite al viento afectar el flujo del agua en los ríos y arroyos. Debido a la gran presencia de nieve en el mundo del juego de Skyrim, se aplicaron las mejoras tecnológicas para mejorar los efectos y permitir que la dinámica de la caída de la nieve sobre el terreno fuese más realista, en lugar de representarla como un efecto de textura como se vio en los juegos anteriores.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: El equipo de diseñadores utilizó un conjunto de herramientas de comportamiento, creado por Havok, para la animación de los personajes, lo que permite una mayor fluidez al caminar, correr, esprintar, y también aumenta la eficiencia de la opción de vista en tercera persona que había sido muy criticada en «Oblivion». Este conjunto de herramientas permite que las interacciones entre el jugador y los PNJ (personajes no jugadores) transcurran en tiempo real, de manera diferente a como ocurre en «Oblivion» al momento de interactuar con un PNJ, pues el tiempo se congela y la cámara hace un acercamiento de primer plano al rostro de este. En Skyrim los PNJ pueden moverse y hacer gestos corporales mientras conversan con el jugador. La presencia de niños en el juego es manejada de manera similar que en «Fallout 3» pues no pueden ser lastimados por el jugador de ninguna manera, ya que la violencia contra los niños en los videojuegos es un tema controvertido y ampliamente debatido. En Skyrim se hace uso del sistema de inteligencia artificial «Radiant Al» que fue creado para «Oblivion» y fue actualizado para permitir a los PNJ «"hacer lo que quisieran bajo parámetros adicionales"». Esta actualización del sistema permite una mayor interacción con los PNJ y su entorno; los PNJ pueden realizar labores como la agricultura, la molienda y la minería en mundo del juego, y les permite además reaccionar entre ellos.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Después de su trabajo en «Morrowind» y «Oblivion» Jeremy Soule fue contratado nuevamente por el equipo de desarrolladores para componer la música de Skyrim. Soule compuso el tema principal del juego: "Dragonborn" (Sangre de dragón), que fue interpretado por un coro de más de treinta personas que cantan en la misma lengua de dragón que puede ser oída durante el desarrollo del juego. El director creativo, Todd Howard, imaginó que la canción para Skyrim debía ser como el tema de «Elder Scrolls» cantada por un coro de bárbaros. Esto fue hecho realidad cuando la idea fue aprobada por Soule, que hizo la grabación con un coro de 30 voces masculinas, grabado en tres pasos para crear el efecto de 90 voces. El lenguaje draconiano fue creado por el artista conceptual de "Bethesda" Adam Adamowicz† (1968-2012), quien desarrolló un alfabeto rúnico de 34 caracteres para el juego. El léxico dracónico se ampliaba según fuese necesario; como lo explicó el diseñador en jefe Bruce Nesmith, las palabras se introducían en el léxico «"cada vez que [el estudio quería] decir algo"».


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Al igual que en las dos entregas anteriores de la serie, la banda sonora de Skyrim se vendió por medio de la distribuidora "DirectSong" propiedad de Jeremy Soule, el 4 de noviembre de 2011. Para la fecha fue anunciada sólo una única publicación consistente en 4 CD de audio, la cual sería lanzada al mercado el mismo día del lanzamiento del juego. Todos los ejemplares que fueron reservados antes del 23 de diciembre fueron autografiados de puño y letra de Soule. A raíz de un trino de Pete Hines, vicepresidente de relaciones públicas y mercadeo de Bethesda, en el cual afirmaba que «la banda sonora sería impresa en cuatro discos compactos», la exhibición de una caja de cuatro discos fue visto como un error por parte de los compradores. Las reservas del «Día uno» hechas en "Amazon.de" también incluyeron un disco promocional de cinco pistas de Skyrim. Una versión digital de la banda sonora de los discos compactos fue lanzada el 31 de enero de 2013 a través de iTunes.El lanzamiento de Skyrim fue anunciado por primera vez en el Centro de Convenciones de Los Ángeles (EE. UU.) el 11 de diciembre de 2010. El centro fue el anfitrión de los Spike Video Game Awards (Premios de Videojuegos de Spike TV); Howard apareció en el escenario durante los premios y presentó el avance que presentó la historia y reveló su «11-11-11» como fecha de lanzamiento. Esto fue el artículo de portada de la edición de febrero de 2011 de la revista "Game Informer", en la que el periodista Matt Miller escribió un artículo de 15 páginas que reveló los primeros detalles de la historia y de la jugabilidad del videojuego. Cuando se le preguntó a Howard en una entrevista de junio de 2011 sobre el contenido de los paquetes descargables, este expresó que la intención del equipo era lanzar los paquetes de contenido descargable después de haberlo hecho para las versiones anteriores. También dijo que otro objetivo era lanzar la menor cantidad de paquetes y que estos fueran de mayor tamaño que los de «Fallout 3», ya que consideró que lanzar una gran cantidad de paquetes pequeños era «algo caótico». A través de un comunicado de prensa, el equipo anunció que los dos primeros paquetes de contenido descargable serían lanzados para la Xbox360 por medio de Xbox Live un mes antes que para los computadores personales y el sistema PlayStation 3. En la conferencia de la QuakeCon 2011 de ZeniMax Media, el equipo dio a conocer un paquete de Skyrim edición especial. Viene con un mapa impreso del mundo del juego, una figura de 12 pulgadas del antagónico Dragón Alduin, así como un libro del arte conceptual de 200 páginas y una corto de DVD sobre la realización del juego.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: En octubre de 2011 se filtraron imágenes de muchas de las páginas del manual del juego, más tarde fue seguido por escenas de la introducción, revelando algunos detalles más. Para el 1 de noviembre de 2011, una copia de la versión para Xbox 360 se había filtrado y puesto a disposición a través de internet, lo que le permitió a las personas con una Xbox 360 pirata jugar diez días antes del lanzamiento oficial. En los Países Bajos, el juego estaba disponible para su compra desde el 7 de noviembre. En las tiendas de Australia comenzaron a vender el juego desde el 10 de noviembre un día antes del lanzamiento oficial.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Un paquete recopilatorio llamado « The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition» fue lanzado el 4 de junio de 2013. Contiene el parche 1.9 y las tres expansiones con el juego principal.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Una amplia variedad de modificaciones oficiales y de fanáticos están disponibles para Skyrim utilizando el paquete «Creation Kit». Estas modificaciones se agregan al taller de "Steam" y a "Skyrim Nexus", entre otros sitios. Las modificaciones (mods abreviado en inglés) incluyen características tales cómo un cielo nocturno más vibrante, nuevos sistemas de iluminación, nuevos personajes y lugares; actualizaciones de la interfaz de usuario y mucho más. La primera modificación oficial de Skyrim fue «The Fall of the Space Core, Vol. 1», creada por "Bethesda" en colaboración con "Valve Corporation". Esta hace que el «Space Core» —un aparato ficticio del Portal 2 de juegos de "Valve"—, caiga del cielo a la tierra sobre una casa quemada cerca de "Carrera Blanca". El «Core Space» (con la voz de Nolan North) actúa como un personaje no jugador, siguiendo al usuario por todo el mundo del juego, dispensando comentarios relacionados con el espacio.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: En abril de 2013, "Bethesda" anunció a través de su blog que habían terminado su etapa con Skyrim y se preparan para trabajar en otros proyectos. Agregaron que sólo se harían entregas de actualizaciones menores para el juego.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: Skyrim ha sido el videojuego dedicado a la saga Elder Scrolls más vendido de la historia de Bethesda, superando según Vgchartz tras 7 meses a la venta, los 11 millones de ventas entre Xbox 360 (5.757.185), PlayStation 3 (3.607.679) y PC (2.113.690), sin tener en cuenta los datos de la venta digital. Actualmente supera los 14,5 millones de unidades vendidas.


title: The Elder Scrolls V: Skyrim

text: En 2012 la revista "Forbes" incluyó a la banda sonora de "The Elder Scrolls V: Skyrim" en la lista de las doce mejores "soundtracks" de videojuegos de todos los tiempos, en el apartado de las menciones honorables.


title: On (EP)

text: On del EP publicado en 1993 por el productor inglés de música electrónica Richard D. James, más conocido por su alias Aphex Twin. Fue publicado el 15 de noviembre de 1993 por Warp Records. On Remixes, que incluye remixes del propio James, Reload y µ-Ziq, fue publicado en la misma fecha.


title: On (EP)

text: Publicado tras su álbum "Selected Ambient Works 85–92" y justo antes de su continuación, "Selected Ambient Works Volume II", "On" suele describirse como ambient techno a pesar de la presencia de duros y ásperos "beats" en su tema principal. El título "On" solo es mencionado una vez: en la lista de canciones del EP "On".


title: Lagoa de Sete Cidades

text: Lagoa das Sete Cidades (Español: "Laguna de las Siete Ciudades") es un doble lago situado en un enorme cráter, en la isla de San Miguel, en el archipiélago portugués de las Azores. Se compone de dos ecológicamente diferentes pequeños lagos (Lagoa Azul y Lagoa Verde) conectados entre sí por un paso estrecho (y cruzado por un puente), que se encuentra dentro de un volcán inactivo en el tercio occidental de la isla de São Miguel. La Lagoa das Sete Cidades parte de un paisaje natural de interés comunitario: es el mayor cuerpo de agua en la región y uno de los recursos de agua dulce más importantes del archipiélago. La laguna está clasificada como Paisaje Protegido, por decreto del Gobierno regional.


title: Lagoa de Sete Cidades

text: El lago está situado dentro de la caldera del macizo de Sete Cidades, en un antiguo volcán, formada sobre varias capas de cenizas, piroclastos, lavas basálticas y traquita. Es un estratovolcán construido a partir de las fases alternas de eyecciones explosivas y efusivas, de las erupciones antes de la caldera predominantemente basálticas, una etapa traquítica de formación y una etapa posterior a la caldera, que consiste en alternar erupciones de basalto y traquita. La erupción de la caldera de formación fue provocada por una inyección de basalto en una cámara de magma traquítica poco profunda.


title: Lagoa de Sete Cidades

text: Estas estructuras geomorfológicas permiten variar las propiedades hidro-químicas y produce muchos tipos de redes de circulación de los manantiales y el agua. En general, las formaciones con las buenas características hidrodinámicas son las zonas con flujos de lava, piroclastos basálticos y/o de piedra pómez, condicionado por las altas temperaturas, se han producido condiciones impermeables. Los acuíferos son dependientes de menor permeabilidad, volcanes o secundaria con importantes volúmenes de hidro-geológica. En consecuencia, la acumulación de ceniza en el fondo de los cráteres y calderas han condicionado la formación de lagos. Aunque a nivel hidrológico, la Lagoa das Sete Cidades es un lago (que sólo es dividido por un puente), la mayoría de la gente se refiere a ella en términos de dos órganos separados: "Lagoa Verde" y "Lagoa Azul". Literalmente, la Laguna Verde y la Laguna Azul (respectivamente), que se denominan así por el reflejo del pigmento de los cuerpos: cada lado del lago refleja la luz del sol en diferentes colores.


title: Battlefield Earth

text: Battlefield Earth, titulada en castellano "Campo de batalla: La Tierra" en España y "Batalla final: Tierra" en México, es una película estadounidense de ciencia ficción estrenada el 12 de mayo del 2000 en Estados Unidos, el 2 de junio del mismo año en España y el 7 de diciembre del mismo año en Argentina. Protagonizada por John Travolta, Barry Pepper y Forest Whitaker y dirigida por Roger Christian, está basada en la novela homónima de L. Ron Hubbard, fundador de la Iglesia de la Cienciología.


title: Battlefield Earth

text: Tras el estreno la película fue candidata a 8 Premios Razzie, obteniendo 7 de ellos, incluyendo a , y . Actualmente es considerada como la peor película de la década del 2000 por dicha fundación. En 2005 también fue nombrada como la peor película dramática de los 25 primeros años de los Razzie. Según la página web Rotten Tomatoes, en la que se contabilizan críticas cinematográficas, es una de las , situándose en el puesto 27 de 100.


title: Battlefield Earth

text: En el año 3000 ya no hay países ni ciudades y la Tierra se ha convertido en un páramo prácticamente desierto, en el que la especie humana corre grave peligro de extinción. Hace un milenio unos alienígenas llamados Psychlo bajaron del cielo y acabaron en nueve minutos con todas las fuerzas defensivas de la humanidad. Los pocos humanos supervivientes son utilizados como esclavos, extrayendo los recursos minerales del planeta. También hay pequeños grupos escondidos en las montañas, ajenos a la humanidad y viviendo de manera primitiva.


title: Battlefield Earth

text: Uno de los máximos dirigentes del planeta Tierra es el jefe de seguridad de los Psychlo, Terl (John Travolta), un brillante extraterrestre que cree estar predestinado a conquistar galaxias. Pero un joven humano llamado Jonnie Goodboy Tyler (Barry Pepper) está a punto de poner en peligro su plan para dominar a los humanos y que éstos sigan trabajando como esclavos. Finalmente el joven es capturado y obligado a trabajar como esclavo en las minas. En ellas descubrirá lugares y cosas que no sabía que existían.La película se rodó entre el 5 de julio y el 25 de septiembre de 1999 en diversas localizaciones de Estados Unidos y Canadá. Exceptuando la ciudad de Los Ángeles (California), la mayoría del metraje fue rodado en poblaciones de Canadá, como Montreal, Saint Hilaire, Saint David de Falardeau y St. Vincent de Paul Prison, todas ellas en la provincia canadiense de Quebec. Cuando el libro fue escrito por L. Ron Hubbard, John Travolta quería hacer la película interpretando al joven héroe Jonnie Goodboy Tyler, aunque no encontró inversores que respaldaran el proyecto. Finalmente la producción se llevó a cabo, pero Travolta ya era demasiado mayor para interpretar a Jonnie Goodboy Tyler, por lo que finalmente dio vida a Terl.


title: Battlefield Earth

text: La cinta sólo abarca la primera mitad del libro de L. Ron Hubbard, por lo que se pensó en producir una secuela cuya trama se centrara en la segunda parte de dicho libro. El proyecto no se llevó a cabo por la mala reacción por parte del público y la crítica cinematográfica. La primera versión del guion de J. D. Shapiro era mucho más flexible que la novela original. Pero los productores, entre ellos Travolta, querían una versión más fiel del libro y más escenas de acción, por lo que contrataron a Corey Mandell, que entregó una versión mucho más acorde con sus deseos. Según su contrato, John Travolta recibiría una cantidad mucho menor (en torno a 10 millones de dólares menos) por protagonizar la película, aunque el actor recibiría incentivos por valor de 15 millones si la película cumplía con las expectativas en la taquilla de Estados Unidos. Sin embargo, el film no cumplió con lo esperado.


title: Battlefield Earth

text: Años después del estreno Barry Pepper dijo en una entrevista con "Movieline Magazine" que John Travolta consideró que los alimentos que se servían en el set de rodaje no eran suficientemente buenos, por lo que decidió llamar a su chef personal y llevarlo hasta donde se estaba filmando la película, con el fin de que alimentara a todo el equipo. Forest Whitaker, por su parte, dijo arrepentirse de haber participado en la película. Pese a que fue estrenada en el año 2000, en los Premios Razzie de 2005 la película resultó "ganadora" como la peor película dramática de los 25 años de los premios Razzie. Asimismo, en 2010 "Battlefield Earth" fue nuevamente "galardonada" como la peor película de la década y John Travolta fue candidato a peor actor de la década, además de por sus interpretaciones en "Lucky Numbers" (2000), "Domestic Disturbance" (2001), "Swordfish" (2001) y "Old Dogs" (2009).


title: Battlefield Earth

text: El inversor, Intertainment, demandó a los productores de Franchise Pictures por fraude. Franchise Pictures había declarado que el presupuesto de la película fue de 75 millones de dólares, en lugar de los 44 millones que se invirtieron realmente. Finalmente la productora fue condenada a pagar la suma de 121,7 millones de dólares por los daños causados, cuyo pago llevó a la quiebra a la empresa. Por su parte Intertainment sólo financió la película porque venía como un paquete acordado previamente, junto con "The Art of War" (2000) y "The Whole Nine Yards" (2000).


title: Battlefield Earth

text: Según el sitio web especializado Rotten Tomatoes, "Battlefield Earth" obtuvo un 2% de comentarios positivos, llegando a la siguiente conclusión: «Horrible, cursi y mal interpretada, "Battlefield Earth" es una impresionantemente equivocada y agresiva mala película de ciencia ficción». El crítico Steven Rosen señaló que «si no la ves, sobrevivirás». Roger Ebert escribió para el "Chicago Sun Times" que «"Battlefield Earth" es como un viaje en autobús teniendo al lado alguien que necesita urgentemente una ducha. No sólo es mala, sino que además es desagradable». En el sitio web Metacritic obtuvo críticas negativas, con un 9% basado en 33 comentarios, de los que ninguno es positivo.


title: Battlefield Earth

text: "Battlefield Earth" se estrenó en 3.307 salas estadounidenses con una media por cine de 3.492 dólares, alcanzando la segunda posición y los 11 millones de recaudación (el 53.8% de su cifra final), por delante de "U-571" y por detrás de "Gladiator". Recaudó en Estados Unidos 21 millones. Sumando las recaudaciones internacionales, la cifra ascendía a 29 millones. El presupuesto estimado invertido en la producción varía entre los 44 y los 73 millones, dependiendo de la fuente. La película se convirtió en un desastre a nivel económico, perdiendo 66,5 millones de euros (sobre la base de la inflación actual).


title: Battlefield Earth

text: La película está dentro de las diez peores películas de la historia en el libro escrito por John Wilson, fundador de los Premios Razzie. Hasta el momento en que "Sé quién me mató" (2007) ganó 8 premios Razzie en el mismo año, "Battlefield Earth" compartía con "Showgirls" (1995) el mayor número de Razzies ganados en un mismo año, con siete.


title: Baltasar de Eraso y Toledo

text: Baltasar de Eraso y Toledo (Madrid, 23 de abril de 1623-ibídem, 29 de enero de 1687) fue un noble, militar, diplomático y hombre de estado español.


title: Baltasar de Eraso y Toledo

text: Hijo de Francisco de Eraso, I conde de Humanes y embajador de Felipe IV, y de María de Fonseca, de la casa de los condes de Ayala.


title: Baltasar de Eraso y Toledo

text: Intervino desde 1652 en la guerra de Cataluña bajo las órdenes de Juan José de Austria, primero como capitán de caballería y después como maestre de campo. En 1666 fue nombrado asistente de Sevilla, en 1668 gobernador de Galicia y gentilhombre de cámara de Carlos II, y en 1671 embajador en Portugal. Entre 1677-78 y 1685-87 desempeñó la presidencia del Consejo Supremo de Hacienda.


title: Lagoa do Fogo

text: Lagoa do Fogo (Español: "Laguna de Fuego") es un lago de cráter en el volcán de Água de Pau, en el centro de la isla de São Miguel en las Azores. Las autoridades gubernamentales no permiten la construcción moderna alrededor de este lago. Es el más elevado sobre el nivel del mar en la Isla de São Miguel.


title: Lagoa do Fogo

text: Desde 1974, la "Lagoa do fogo" había estado bajo la administración de la legislación nacional como área protegida, formando la "Reserva da Lagoa do Fogo" (Reserva Natural de Lagoa do Fogo) con un área que incluye aproximadamente 2 182 hectáreas (21 820 000 m²). Fue fundada por el Decreto Ley 152/74 (15 de abril de 1974). También fue objeto del Decreto Ley complementaria 9/79.


title: Lagoa do Fogo

text: La "Reserva Natural da Lagoa do Fogo" fue creada en 1982 bajo los términos del Decreto Regional 10/82/A el 18 de junio de 1982. Parte del área fue incluida en la red Natura 2000, clasificada como el «Sitio de Importancia Comunitaria de Lagoa do Fogo».


title: Lagoa do Fogo

text: La reserva natural fue integrada en el parque natural de São Miguel, bajo Decreto Ley 19/2008A (8 de julio de 2008), que incluía la cuenca completa de Lagoa.


title: Miliza Korjus

text: Miliza Elizabeth Korjus (Varsovia, 18 de agosto de 1909 – Culver City, California, 26 de agosto de 1980) fue una cantante, soprano operística de estadounidense, y que hacia el final de su carrera también trabajó como actriz cinematográfica en Hollywood.


title: Miliza Korjus

text: Korjus nació en Varsovia, Polonia, siendo sus padres Arthur Korjus, un Teniente Coronel estonio del Ejército Imperial Ruso y posterior Jefe de Gabinete del Ministro de la Guerra de Estonia, y Anna Gintowt, descendiente de la nobleza polaca y lituana. El nacimiento en Varsovia, entonces parte del Imperio ruso, se debió a que su padre se encontraba destinado allí en esa época, aunque posteriormente la familia se trasladó a Moscú. Korjus era la quinta de un total de seis hermanos (un chico y cinco chicas). Durante la revolución rusa de 1917 sus padres se separaron, y en 1918 ella se trasladó a vivir a Kiev con su madre y con sus hermanas, recibiendo allí formación musical.


title: Miliza Korjus

text: Siendo adolescente, Korjus viajó por la Unión Soviética formando parte del Coro Dumka. En 1927, mientras actuaba en Leningrado, consiguió cruzar la frontera y pasar a Estonia, donde se reunió con su padre. A partir de entonces empezó a actuar en giras por los países bálticos y Alemania y, en 1929, se casó con Kuno Foelsch. Korjus continuó con su carrera concertista como soprano en Alemania, formando finalmente parte de la Staatsoper Unter den Linden de Berlín en 1933. Sus actuaciones y grabaciones operísticas la catapultaron rápidamente a la vanguardia de las cantantes europeas y le valieron el sobrenombre de "El ruiseñor de Berlín". El productor cinematográfico Irving Thalberg oyó sus grabaciones y firmó con ella un contrato cinematográfico por un período de diez años sin haberla visto.


title: Miliza Korjus

text: El primer film de Korjus en Hollywood fue "The Great Waltz" (1938), título sobre el cual Frank Nugent, del "New York Times", opinaba que era "un escaparate para Miliza Korjus", destacando también su parecido con Mae West. Gracias a este papel, Korjus fue nominada al Óscar a la mejor actriz de reparto.


title: Miliza Korjus

text: Estaba previsto que en 1940 Korjus protagonizara una versión cinematográfica de la novela "Sandor Rozsa", pero sufrió una fractura de una pierna en un accidente de tráfico y, aunque pudo evitarse la amputación, necesitó una larga recuperación, motivo por el cual el film hubo de cancelarse. En 1941 ya se encontraba suficientemente recuperada e inició una gira por México y posteriormente por los países de Sudamérica. Durante dicha gira, los Estados Unidos entraron en la Segunda Guerra Mundial, y Korjus decidió regresar y permanecer en territorio mexicano mientras durara la contienda. Estando ya instalada en México, rodó una película en español, "Caballería del Imperio".


title: Miliza Korjus

text: En 1944 Korjus volvió a los Estados Unidos, actuando en el Carnegie Hall. Viajó por el país varios años más, asentándose finalmente en Los Ángeles, California. Posteriormente fundó la compañía Venus Records, con la cual lanzó al mercado muchas de sus primeras grabaciones.