title: Dodge Charger (B-body)

text: Ese año vio la introducción del Magnum 440 en la línea como el motor estándar en el paquete R/T, mismo que era el más grande de Chrysler, el cual producía . Era más barato que el Hemi, podía seguir corriendo bien hasta alrededor de y era más fácil de ajustar y correr en la calle, pero para las carreras serias, el Hemi seguía siendo el rey.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Desde que tenía tal éxito de ventas, los cambios eran limitados para 1967. A pesar de que el éxito en las carreras en NASCAR de 1966, las ventas cayeron a la mitad porque estaba enfrentando una fuerte competencia en la serie Trans-Am con el Mustang y el totalmente nuevo Chevrolet Camaro, así que decidieron que un rediseño mayor estaba en orden, en lugar de una reestilización menor.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Al ser casi idéntico al modelo 1966, se distingue de ese año por sus faros direccionales sobre las puntas del guardabarros.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Físicamente el auto permaneció sin cambios, solamente en 1967 la gama de motores se expandió: el V8 de la serie A de fue sustituido por uno con un carburador de de la serie LA.


title: Dodge Charger (B-body)

text: En cuanto a motorizaciones, podía ser adquirido con el V8 base de de la serie A, con un carburador de 2 gargantas. El motor intermedio era el de con carburador de cuatro gargantas de la serie B; y como tope de la línea, se encontraba el poderoso Hemi de con . Había dos motores V8 de la serie B de , con opción de carburador de gargantas; y a la línea de motores de , se unió el de Magnum de la serie RB con carburador de 4 gargantas, mientras que el 426 Hemi siguió siendo el tope de la gama.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La plataforma B de Chrysler fue rediseñada para el año de 1968 y el Charger se diferenció todavía más del Coronet. Este modelo fue uno de los más famosos por tener un carrocería muy aerodinámica. En esta generación sigue teniendo los faros ocultos, pero esto cambia cuando se acciona un botón que inmediatamente quita las tapas para que se vean los faros. La versión R/T usaba el Magnum de con .


title: Dodge Charger (B-body)

text: El éxito del modelo 1968 ciertamente puede ser casi debido a su estilo, después de lúgubres ventas de lo que de otro modo sería similar a los coches de 1967. La nueva imagen de "botella de Coca-Cola" lo convirtió en uno de los muscle cars con mejor apariencia en los Estados Unidos, con muchos considerándolo como el coche de rendimiento con mejor apariencia de los años 1960.


title: Dodge Charger (B-body)

text: El gerente general de Dodge Robert B. McCurry, llamó a la segunda generación como un coche deportivo de tamaño grande, alabando su estilo aerodinámico de la "era del Jet". Una desviación radical desde el modelo 1966, el nuevo coche continuó con su imagen de desempaño. La compañía escribió que la "forma de cuña (wedge)" desplazó el énfasis hacia las llantas traseras, con una apariencia de impulso hacia adelante desde ahí. Los lados curveados y los indicadores inclinados hacia el conductor se decía que eran de un tema de cabina de avión.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La batalla de tenía una línea del capó más larga y más baja, un spoiler pequeño integrado al final de la cubierta trasera, faros ocultos, un parachoques integrado con protectores verticales, compuertas simuladas en el capó y a los lados de la carrocería, un tapón de gasolina de llenado rápido grande ubicado la parte trasera del panel del cuarto y luces de estacionamiento montadas en el parachoques para parecerse a las luces de rallye.


title: Dodge Charger (B-body)

text: El interior mejorado tenía asientos tipo baquet delanteros envueltos en vinilo, con una consola central acolchada opcional, un reloj "rallye" y bolsillos guarda mapas.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Para la seguridad, la nueva puerta de la guantera tenía bisagra en la parte superior en lugar de al fondo, así que no podía caer encima de las rodillas y las perillas de manivela de las ventanillas eran fabricadas de plástico suave y flexible. La parte superior de la parte delantera del asiento trasero tenía una estructura de metal cubierta de espuma absorbente de energía y el salpicadero estaba acolchado para protección de las piernas y rodillas. Los ceniceros estaban empotrados y las ventanillas eléctricas tenían un bloqueo de seguridad para evitar que los niños jugaran con ellas y no podían usarse a menos que el motor estuviese encendido. Las opciones incluían reposacabezas delanteros, cinturones centrales delanteros de regazo, para coches sin la consola, cinturones de hombro delanteros y traseros para los pasajeros fuera de borda, un volante acolchado y un desempañador de la ventana trasera.


title: Dodge Charger (B-body)

text: El nuevo paquete R/T para 1968 era como del estilo más convencionalmente en el Coronet R/T; tenía un motor Magnum de , suspensión y frenos "heavy duty" (de servicio pesado) y una opción de transmisión automática TorqueFlite 727 de tres velocidades o una de cuatro, con rayas deportivas "bumblebee" (de abejorro) en la parte trasera que los clientes podían optar por omitirla. También venía con una opción de seis colores para el interior y 17 para el exterior. Tres de cada cuatro coches vendidos fueron equipados con techo de vinilo.


title: Dodge Charger (B-body)

text: En ese año, las ventas fueron mucho más altas de lo esperado; los planificadores de productos asumieron que podrían vender entre y , pero fabricaron . Las ventas del Hemi subieron a 467, aunque seguían siendo muy pequeñas, ya que esta opción costaba más de una cuarta parte de lo que cuesta el coche, pero mejores que las del año anterior. Para incrementar las ventas, la producción en la planta de Hamtramck (Míchigan) fue triplicada y la línea de producción fue agregada a San Luis (Misuri). El Charger representaba el 16% de las ventas de Dodge y se incrementaron en un 460% más alto que en 1967.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Para los siguientes dos años, Dodge estaba en la indecisión entre cambios de reestilización anuales y al mismo tiempo sin querer tener problemas con un buen resultado; hicieron cambios menores a la parrilla como compromiso, ya que debajo tenía un parachoques cromado, mientras que para 1969 tenía un divisor central cromado; y para 1970 tenía un parachoques cromado rectangular alrededor de la parrilla.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Según la revista especializada "Mopar Muscle", publicó una lista de los números de producción para la especialidad de los Charger de 1969:Quedó virtualmente sin tocar y solamente tenía un divisor central en la parrilla, calaveras empotradas y las luces blancas de reversa se movieron debajo del parachoques trasero. El podría haber sido llamado así por el total de fabricados por parte de Creative Industries a partir de los modelos estándar, para poder cualificar con las reglas de ventas de la NASCAR. Usaron una parrilla del Coronet y una ventana trasera más nivelada e inclinada para eliminar problemas de aerodinámica que propiciaron en carreras contra coches Ford de menor potencia, pero más resbaladizos. En ese mismo año, se vio al Charger Daytona con un spoiler masivo y un morro aerodinámico; ningún otro coche podía igualar la velocidad máxima, estableciendo un récord de con su motor estándar de y el Hemi opcional. El motor "Slant-six" se agregó a la gama inexplicablemente y alrededor de fueron vendidas.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Los clientes obtuvieron nuevos asientos con inclinación ajustable y botones de los seguros de puertas mejoradas, ajustadores de freno y zumbadores de advertencia. La nueva parrilla usó seis ventilas de aire funcionales con una apariencia de "toma doble", mientras que las calaveras traseras deportivas reemplazaron a las unidades redondeadas y más pequeñas. Todos obtuvieron una suspensión "rallye" de mejor agarre con altas tasas de resorteo y barra estabilizadora; el R/T y el 500 venían con barras de torsión "heavy duty" (de servicio pesado), amortiguadores, muelles traseros y barras estabilizadoras. Los clientes podían mejorarlo con frenos de disco delanteros, control de crucero adaptativo, un tacómetro, desempañador de la ventana trasera y un estéreo con radiocasete.


title: Dodge Charger (B-body)

text: El grupo de versión opcional "Special Edition" agregó asientos baquet de cuero, un volante de grano de madera, diferentes inserciones en el salpicadero, pedales con adornos brillantes, cubiertas de ruedas de plato hondo y unos grupos ópticos que incluían direccionales de giro montadas en el guardabarros.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Las opciones del techo de vinilo incluían bronce, verde, negro y blanco. El motor estándar era el V8 de con la opción del "slant-six", que aparentemente fue incluido en . El opcional de venía con carburador de dos o cuatro gargantas. El R/T que representaba poco más de la quinta parte de todas las ventas del Charger de 1968, venía con el de y , pero los clientes podían optar por ordenar el más caro y muy potente Hemi de con .


title: Dodge Charger (B-body)

text: Recibió cambios menores. El Charger 500 se abandonó, ya que no era necesario para competir con el Daytona de mayor velocidad; como también sucedía muy seguido, el nombre de desempeño era convertido a un nivel de equipamiento ofrecido, con el 318 entre el estándar y el R/T.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Creció por una pulgada más largo. El paquete SE seguía estando disponible con asientos baquet opcionales. Contra todo pronóstico, a diferencia de otros modelos intermedios de Chrysler, tenía llantas estándar de y no de .


title: Dodge Charger (B-body)

text: Un Charger Daytona hizo historia en el Talladega Superspeedway cuando Buddy Baker se convirtió en el primer piloto de carreras en registrar una velocidad de más de en una vuelta en un circuito cerrado, cuyo récord permaneció vigente sin batir durante muchos años.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Tenía un nuevo parachoques el cual rodeaba completamente la parrilla, nuevas calaveras a lo largo de toda la zaga, además del zumbador del interruptor de encendido del motor requerido. También obtuvo puertas con diseños en forma de cuchara simulada y unas franjas deportivas longitudinales en lugar de las del tipo "bumblebee"


title: Dodge Charger (B-body)

text: Las opciones de motorizaciones continuaban sin cambios. El R/T base equipaba el de con y con un carburador Carter sencillo de y la misma sincronización del árbol de levas que el Hemi, con una duración de 268º en el colector de admisión y 284º en el de escape.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La producción total para 1970 fue de . De los cuales sorpresivamente eran R/T. Se seguía vendiendo bien en comparación con los modelos 1966-67, aunque las ventas cayeron hasta un poco más de la mitad de lo habían sido en 1968 y hubo menos de la mitad en 1969 con gran desempeño.


title: Dodge Charger (B-body)

text: El estándar venía con el Slant-six de o el V8 de , con tres velocidades, asientos de banca de vinilo, alfombrillas de pila profunda, volante de tres rayos con el botón de la bocina por separado, frenos autoajustables, neumáticos con cinturón de fibra de vidrio, suspensión heavy duty (de servicio pesado) con barras de torsión frontales, barra estabilizadora frontal y ballestas traseras, protectores de parachoques traseros, faros ocultos y un tapón de combustible de llenado rápido. El freno de estacionamiento era accionado con un pedal.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Los Charger 500 agregaron asientos baquet, un reloj y molduras de labio de rueda. En el R/T el reloj era opcional, mientras que agregó el motor de con y escapes dobles; transmisión automática generalmente más rápida en carreras; frenos de tambor heavy duty (de servicio pesado); llantas F70 de con neumáticos de flanco blanco; paquete de conducción R/T; salpicadero de imitación tipo nuez simulada; limpiaparabrisas de tres velocidades y rayas deportivas.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La versión SE que era un paquete más lujoso y confortable, tenía asientos baquet delanteros en cuero y vinilo, volante y salpicadero de imitación tipo nuez falso, cubiertas de ruedas de plato hondo y bolsillos guarda mapas también de vinilo.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Las opciones incluían aire acondicionado, control de crucero, descansa brazos central delantero acolchado plegable hacia abajo para los asientos baquet, faros delanteros con retraso de tiempo, rejilla portaequipajes, "sunroof" (techo solar), espejo retrovisor lateral izquierdo con control remoto, espejo retrovisor lateral derecho, bocinas en el asiento trasero, una variedad de radios que incluían un estéreo con tres bocinas en el salpicadero, cinturones de hombro traseros, desempañador de la ventana trasera, asiento baquet del conductor ajustable manualmente de seis posiciones, limpiaparabrisas de tres velocidades, cristales entintados, aislamiento del capó frenos de potencia, dirección hidráulica y elevalunas eléctricos. También había numerosas opciones de apariencia.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La única manera de obtener una transmisión manual con el R/T era con un V8 de y palanca de cambios Hurst. Una palanca montada en el piso de tres velocidades se vendía con el motor de . Había opciones para un diferencial de deslizamiento limitado de agarre seguro, tacómetro, frenos de disco de potencia delanteros, tambores heavy duty, paquete de arrastre de remolque, paquetes de eje y suspensión XHD Rallye (R/T).


title: Dodge Charger (B-body)

text: En 1971, la nueva generación tuvo su debut y fue rediseñado completamente para diferenciarlo del Coronet, ya que tenía una división en la parrilla en dos secciones y una carrocería más redondeada, rodeada por un grueso bocel en el mismo color de la carrocería, o cromado según la versión. Los interiores se parecían a los de la plataforma E de Chrysler. Los faros ocultos se presentaron como una opción.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La transmisión estándar era manual de 3 velocidades y, como opcional, una de 4 velocidades y la automática TorqueFlite de 3 velocidades. Es el último año con el motor Hemi de con . Uno de los factores que convencieron a Chrysler a dejar de vender este motor fue el alto valor de las pólizas de seguros para automóviles de gran potencia y solamente se ensamblaron 156 unidades con ese motor.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La gama incluía 3 series: El base, el 500 intermedio y el R/T deportivo. El base venia con el motor “Slant Six” de y como opcional un V8 de con . Se trata de una coupé bastante convencional que poco tenía que ver con el Charger original.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La serie 500 venía con butacas, mejores terminaciones y como opcional, el motor de con . Los modelos R/T tenían el potente motor Magnum de con .


title: Dodge Charger (B-body)

text: Este año fue el principio del fin de la era de los muscle cars. Mientras otros fabricantes estaban reduciendo la potencia de sus motores, Chrysler se mantenía tanto como podía. El Hemi retuvo sus , mientras que el de perdió 5 hp hasta y el 440 Six Pack también hasta . El modelo rediseñado perdió en la batalla y ganó un estilo calado de botella de Coca-Cola. Compartía carrocería con el Dodge Super Bee y seguía estando disponible en versiones R/T y SE. El R/T era particularmente negro con su capó oscurecido estándar, extractores de aire laterales simulados, ruedas Rallye, franjas de cinta deportivas y spoilers delanteros y traseros opcionales. El Hemi respiraba a través de una toma de aire en el capó tipo "Air Grabber", activada con un interruptor desde el salpicadero. Un alta gama de colores vivos estaba disponible, desde el “Green Go” (verde) hasta el “Citron Yella” (amarillo cítrico). Este estilo de carrocería duraría hasta 1974, pero esto probaría ser el último año para el 426 Hemi, que en lugar de verlo "estrangulado" por los estándares de emisiones, Chrysler decidió retirarlo cuando todavía seguía a la cabeza.


title: Dodge Charger (B-body)

text: En 1972 era esencialmente el modelo intermedio de la marca Dodge y simplifican la gama. Desaparecen las series 500 y R/T que son reemplazadas por la serie Rallye y aparece el “SE”, con acabados de lujo. El "SE" se distingue por su techo en vinilo y sus faros ocultos en la parrilla. El modelo Rallye viene opcionalmente con el motor 440 y es uno de los últimos verdaderos muscle cars de este período.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Al inicio de 1972, Chrysler tenía que reducir la potencia de sus motores para cumplir con las más estrictas leyes sobre emisiones. También empezaron a nombrar las mediciones de los motores en términos de potencia neta, es decir, con todos los accesorios, en lugar de la potencia bruta. Esto llevó a algunas dramáticas "caídas" en las mediciones de potencia de los motores. Al haberse ido el Hemi, el 440 Six Pack se convirtió en el tope de la gama de opciones de motores, cuya potencia cayó de brutos hasta netos. El 440 regular con cayó de brutos hasta netos. El 383 no era capaz de cumplir con los nuevos requerimientos de emisiones y fue descontinuado y un nuevo V8 de el cual ofrecía netos tomó su lugar.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Todos los motores presentaban relación de compresión reducida para permitir el uso de gasolina regular con o sin plomo, en lugar de combustible de primera (premium) con plomo como en años pasados, debido al incremento cada vez más estricto en las regulaciones de emisiones.


title: Dodge Charger (B-body)

text: El slant six de medido en netos, seguía siendo el motor estándar del modelo base con el V8 de con dos bocas, medido en netos. El motor base de la versión Rallye era el Magnum de con cuatro bocas, medido en netos. Un V8 de basado en el viejo de era ofrecido en la versión SE y estaba medido en netos cuando respiraba a través de un carburador de dos bocas. El 426 Hemi se había descontinuado de la lista de opciones, aunque el 440 Six Pack se mantuvo y hay una disputa por saber cuántos se produjeron, si es que hubo alguno. La revista Motor Trend hizo pruebas con un SE modelo 1972 con el motor de de dos bocas y acoplado a una transmisión automática TorqueFlite de tres velocidades acelerando de en un sombrío tiempo de y el en a unas completamente pésimas .


title: Dodge Charger (B-body)

text: Los modelos de 1973 son muy similares a los de 1972, pero con las ventanillas laterales traseras distintas.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Lucía una nueva apariencia la cual incluía algunos cambios cosméticos delanteros y traseros junto con unos cuartos de ventanillas traseras alargadas. El paquete opcional Rallye agregó rayas laterales gruesas, un capó inmovilizado con bulto de potencia, suspensión con barras antibalanceo delanteras y traseras, neumáticos gruesos con letras blancas en relieve e instrumentación especial.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Presentaba nuevas calaveras con listones colocados verticalmente y nuevas parrillas. El motor de era estándar, con el de , , y manteniéndose como opciones. Los modelos SE tenían un nuevo tratamiento en el techo con “ventanas triple opera” rodeadas por un estilo de dosel con vinilo en el techo. Todos los otros modelos tenían un nuevo tratamiento para los cuartos de las ventanillas. En este año tuvo sus mejores ventas de toda la 3ª generación.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La potencia del slant six de bajó hasta , mientras que el tope de la gama era el Magnum de se mantuvo en , pero sin ninguna razón aparente, las ventas subieron hasta .


title: Dodge Charger (B-body)

text: En 1974 hay pequeños cambios en la parrilla y los faros traseras. Es el último año del Charger como auto deportivo por la Crisis petrolera de 1973 que afectó seriamente a los Estados Unidos. A partir de ese momento, se vuelve importante la economía de combustible y los autos súper potentes con enormes motores pasan de moda.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Continuaba con un motor 440 de como la opción tope de la gama de motores. Este sería el último año en que el Charger sería considerado como un vehículo de alto desempeño, mientras que los modelos 1975 serían reposicionados en el sector de lujo personal. Aunque el nombre Charger estaría en varios modelos futuros de Chysler, ninguno igualaría jamás a aquellos de la era del muscle car.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Era básicamente una repetición del modelo 1973. Los cambios menores incluyeron opciones de colores totalmente nuevos, un patrón más suave en las superficies interiores y un ligero incremento en el tamaño de las puntas de goma del parachoques. El cambio más grande fue el abandono la opción del motor de al ser reemplazado por el de con como el motor de bloque pequeño de alto desempeño.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Presentaba un diseño de parachoques de caucho de gran tamaño para cumplir con las nuevas regulaciones gubernamentales. El motor Magnum de estaba recalibrado hasta , pero los otros motores que continuaban desde el año anterior permanecieron casi intocables. Las ventas se desplomaron y ya era tiempo para un nuevo Charger, pero nunca sería todavía mejor.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Total:


title: Dodge Charger (B-body)

text: A partir de 1975, el se basó en el Chrysler Cordoba. El Charger SE (Special Edition) fue el único modelo que se ofreció. Las ventas en 1975 ascendieron a . Debido a la extrema forma cuadrada de la carrocería, los equipos de NASCAR se vieron obligados a confiar en el modelo del año anterior (1974) para automóviles para NASCAR. Con el fin de que Dodge fuera representado en NASCAR, el nuevo Dodge Magnum estaba listo para entrar a la competencia. En 1976, un Dodge Charger fue uno de los dos coches de serie de NASCAR para competir en las 24 Horas de Le Mans, después de haber sido modificado en las luces de cola y el limpiaparabrisas. Fue impulsado por Herschel y McGriff Doug y patrocinado por la cerveza Olympia, ganándose el apodo de "Oly Express".


title: Dodge Charger (B-body)

text: Esta fue la última generación para la plataforma "B-body". Los modelos 1975 se ofrecían con una gran variedad de motores, desde el V8 de small block hasta el big block de . Debido a la extremada cuadratura del estilo de la carrocería, los equipos de NASCAR se vieron forzados a confiar en el modelo del año anterior para carreras de coches de especificación. A fin de que Dodge estuviera representada, NASCAR permitió que el modelo 1974 fuese usado hasta enero de 1978, cuando el nuevo Magnum estaba listo para su uso en carreras.


title: Dodge Charger (B-body)

text: En 1976, la gama de modelos fue expandida a cuatro: el base, el Charger Sport, el Charger SE y el Charger Daytona. El base y el Sport usaban una carrocería diferente que el SE y el Daytona y eran esencialmente una reasignación de lo que habían sido los modelos Dodge Coronet de 2 puertas de 1975. El Charger Daytona fue introducido con las esperanzas o el revivirlo con el fuego de desempeño, pero ascendió a un poco más que un paquete de franjas de cinta. Se ofreció con el de small block o el de big block.


title: Dodge Charger (B-body)

text: En 1977, el base y el Charger Sport se descontinuaron debido a que este estilo de carrocería se convirtió en parte de la nueva línea B-body del Dodge Monaco y solamente el Charger SE y Charger Daytona se ofrecieron. En 1978, solamente alrededor de 2800 unidades fueron producidas, probablemente debido a que se agotara el stock (inventario) sobrante de las piezas de acabado de 1977.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Tenía una parrilla ligeramente diferente. Nació a mediados de la crisis petrolera y las regulaciones de emisiones de mediados de los años 1970, presentaba la misma batalla de que antes y otra vez retuvo la misma suspensión y elementos estructurales, pero era más largo, es decir, más largo que el modelo 1971.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Mientras que los Charger anteriores se parecían al menos un poco al estilo de los fastback, la cuarta generación tenía una línea de techo más formal que se cortó abruptamente hasta una tapa de cubierta con exceso de estilo. El morro tenía como característica un faro sencillo redondeado en su propia bitácora justo por fuera de las señales de giro redondas ligeramente más pequeñas que, al girar, estaban justo afuera de una parrilla rectangular vertical. Los parachoques eran piezas de cromo extrañamente masivas. Si el Charger tuviera la apariencia como cualquier otro que su más cercano "gemelo" Cordoba, era la entonces contemporánea segunda generación del Chevrolet Monte Carlo.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Estaba disponible solamente con un V8 de con la versión del carburador de dos bocas que producía y la versión opcional de cuarto bocas con . La única transmisión disponible era una automática de tres velocidades.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Excepto por el nombre histórico, no había nada deportivo en el modelo 1975. Este era un coche fabricado para flotar en lugar de rugir y todavía con la adición del modelo "Charger Daytona" pintado en acabado bitono a mediados de año podría ser excitante. Con una resurrección del Coronet de dos puertas vendiéndose más o menos bien, este Charger llegó a los clientes durante ese año.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Se seguía vendiendo hasta 1976 y 1977 con cambios a la línea que eran menores: el modelo base regresó y el V8 de era suplantado por el de como la planta de poder estándar en 1976, había una nueva parrilla para 1977 y el modelo base se descontinuó otra vez, los paquetes opcionales hacían "malabares", pero nada hizo interesantes a estos coches. Después de vender y versiones SE durante 1976 y durante 1977, Dodge piadosamente "mató" el nombre.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Fue reemplazado por el Magnum modelo 1978 que usaba la carrocería del Charger introducida para 1975 con una nueva parrilla y nuevos faros rectangulares detrás de cubiertas transparentes.


title: Dodge Charger (B-body)

text: La cuarta generación era tan mala que esencialmente habían desaparecido de las carreteras de Estados Unidos mientras que la primera, segunda y tercera generaciones permanecen apreciados por los coleccionistas, con la segunda, por mucho, siendo la más deseable. En otras palabras, actualmente es más probable ver un modelo 1969 que uno de 1975, 1976 o 1977.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Ford estaba dominando NASCAR durante mediados de los años 1960 y Dodge esperaba que el Charger pudiera competir. Dodge lo introdujo en la temporada de 1966 NASCAR, pero rápidamente se dieron cuenta de que el coche se desempeñaba pobremente en los circuitos más rápidos. Tenía algo de deslizamiento / elevación trasera severa, causado por la forma del coche que actuaba como un ala. El flujo de aire sobre la parte superior se movía más rápido que el aire que pasaba debajo, exactamente como trabaja un ala. Los ingenieros colocaron un pequeño spoiler de labios sobre el coche y esto ayudó y las reglas de NASCAR requerían que esa opción necesitara estar también en los modelos de producción. Esto provocó que el modelo 1966 se convirtiera en el primer coche estadounidense producido en masa en tener un spoiler. Dodge ganó el NASCAR Grand National Championship (Gran Campeonato Nacional de NASCAR) con finalizadas en primer lugar.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Nada cambió mucho hasta 1969, cuando Ford estaba empezando a desempeñarse bien en NASCAR de nuevo, con su potencia más baja, pero cuyos modelos eran altamente maniobrables. Dodge estaba descubriendo que todavía había mucha falta de agarre y efecto resbaladizo al combinar el Charger con los motores de primera línea, como el 440 Magnum y el 426 Hemi). Los ingenieros descubrieron que la parrilla delantera creaba mucho arrastre y la ventana trasera, la cual estaba tunelizada, estaba creando elevación. Los diseñadores pusieron una parrilla en un Coronet de 1968 e hicieron nivelar la ventana trasera con el resto de la carrocería y entonces así nació el .


title: Dodge Charger (B-body)

text: Los modelos de calle del venían estándar con el motor Magnum 440 y el opcional 426 Hemi. Solamente del se vendieron y alrededor de 100 de estas eran adquiridas para las carreras, convirtiéndolo en un modelo verdaderamente raro.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Dodge no recibió el desempeño que estaba buscando con la modificaciones en el , así que los ingenieros regresaron al túnel de viento y tableros de dibujo y entonces apareció el Charger Daytona. La única manera de combatir la elevación era con un gigantesco spoiler de de alto y una extensión del morro de en la parte delantera. Esto convirtió al coche muy aerodinámico y ayudó a mantenerlo en pegado al suelo sin importar qué tan rápido corría alrededor de los bancos de pista. Se podían alcanzar velocidades de fácilmente y ningún otro coche en NASCAR podía competirle. Más de fueron vendidos durante los primeros días de su lanzamiento al público.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Las reglas de NASCAR cambiaron para 1970. En lugar de requerir que se vendieran al público para que el modelo fuera admitido, el nuevo requisito era del 50% de los concesionarios de los fabricantes. Esto significó la necesidad de construir . Los altos directivos decidieron producir el Plymouth Superbird para carreras, que era básicamente una extensión delantera y un alerón similares al Plymouth Roadrunner. El Superbird conducido por Richard Petty tuvo un buen desempeño en 1970, pero los nuevos cambios en las reglas para 1971 terminaron con los nuevos diseños “aerodinámicos”. Cualquier modelo aerodinámico, que incluía spoiler grande y extensiones delanteras, solamente podía tener un motor de . No tenía sentido producir un coche como este para las carreras y la moda terminó.


title: Dodge Charger (B-body)

text: Un modelo 1968 negro aparece en la película "Bullitt", el cual termina siendo destruido al explotar durante una persecución, misma que es considerada como una de las mejores en la historia del cine. No estaba equipado con motor Hemi, sino con un Magnum de .


title: Dodge Charger (B-body)

text: Un modelo 1969 fue usado en la popular serie de televisión "Los Dukes de Hazzard", mejor conocido como el ""General Lee"".


title: Dodge Charger (B-body)

text: Un R/T negro modelo 1970 con un sobrealimentador descomunal saliéndose del capó, ha aparecido en la saga de películas "The Fast and the Furious", el cual es conducido por Dominic Toretto, interpretado por el actor Vin Diesel.


title: Ap Chau Pak Tun Pai

text: Ap Chau Pak Tun Pai () es una pequeña isla en el puerto Crooked, cerca de Ap Lo Chun, entre Ap Chau y Sai Ap Chau, en el noreste de los Nuevos Territorios de la Región administrativa especial de Hong Kong, al sur de la República Popular de China. Se encuentra ubicado en la bahía de Ap Chau ((鴨洲海) y está bajo la administración del Distrito Norte.


title: Tensed

text: Tensed es una ciudad ubicada en el condado de Benewah en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 123 habitantes y una densidad poblacional de 246,07 personas por km².


title: Tensed

text: Tensed se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Tensed tiene una superficie total de 0.5 km², de la cual 0.5 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Tensed

text: Según el censo de 2010, había 123 personas residiendo en Tensed. La densidad de población era de 246,07 hab./km². De los 123 habitantes, Tensed estaba compuesto por el 69.11% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 24.39% eran amerindios, el 0% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0.81% eran de otras razas y el 5.69% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 0.81% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Teton (Idaho)

text: Teton es una ciudad ubicada en el condado de Fremont en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 735 habitantes y una densidad poblacional de 413,08 personas por km².


title: Teton (Idaho)

text: Teton se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Teton tiene una superficie total de 1.78 km², de la cual 1.77 km² corresponden a tierra firme y (0.58%) 0.01 km² es agua.


title: Teton (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 735 personas residiendo en Teton. La densidad de población era de 413,08 hab./km². De los 735 habitantes, Teton estaba compuesto por el 79.59% blancos, el 0.68% eran afroamericanos, el 0.68% eran amerindios, el 0.27% eran asiáticos, el 0.14% eran isleños del Pacífico, el 16.87% eran de otras razas y el 1.77% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 22.18% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Codificación (memoria)

text: Codificación es la capacidad para almacenar y recuperar información, proceso que comporta la acción de codificar. Los recuerdos confieren a un organismo la capacidad de aprender y adaptarse a partir de las experiencias previas, así como establecer relaciones significativas. La codificación permite convertir los elementos percibidos en constructos que pueden ser almacenados en el cerebro y evocados posteriormente desde la memoria a corto plazo o la memoria a largo plazo. Por su parte, la memoria de trabajo almacena información con vistas a su uso o manipulación inmediata.


title: Codificación (memoria)

text: Una de las primeras figuras representativas del estudio del proceso de codificación memorística es Hermann Ebbinghaus (1850–1909). Ebbinghaus fue un pionero en el campo de la investigación de la memoria. Utilizándose a sí mismo como sujeto de estudio, investigó el modo en que la información se aprende y olvida mediante la repetición de listas de sílabas sin sentido. Estos experimentos le llevaron a sugerir su célebre curva de aprendizaje. Ebbinghaus encontró que las listas de elementos significativos que permitían realizar asociaciones entre sí resultaban más fáciles de memorizar y recordar posteriormente. Estos resultados supusieron la base de la psicología experimental de la memoria y otros procesos mentales que se desarrollaría en los años venideros.


title: Codificación (memoria)

text: Durante los primeros años del siglo XX se realizaron los primeros progresos en la investigación de la memoria. Ivan Pavlov comenzó sus investigaciones referentes al condicionamiento clásico. Sus estudios demostraron la posibilidad de crear relaciones semánticas entre dos elementos no relacionados. En 1932, Bartlett propuso la idea del esquema mental. Su modelo proponía que la codificación de nueva información dependía de su consistencia con el conocimiento adquirido con anterioridad (es decir, aquellas informaciones que encajaban en el sistema de esquemas mentales preexistentes eran más sencillas de asimilar, memorizar y recordar). Este modelo también sugería que la información que no se encuentra presente en el momento de la codificación podría ser añadida a la memoria siempre y cuando estuviera basada en el conocimiento esquemático acerca del mundo. de este modo, la codificación siempre estaría influida por los conocimientos previos del sujeto.


title: Codificación (memoria)

text: La Psicología de la Gestalt puso de manifiesto el hecho de que los recuerdos de la información codificada solían ser diferentes de los estímulos que los habían producido. Además, los recuerdos también se veían afectados por el contexto en el que los estímulos habían sido presentados.


title: Codificación (memoria)

text: Con los avances alcanzados en el ámbito de la tecnología emergió el campo de la neuropsicología, y con él, las teorías acerca de las bases biológicas del proceso de codificación. En el año 1949, Donald Hebb trabajó en el estudio de la relación entre neurociencia y codificación memorística, estableciendo que la codificación tenía lugar a medida que se establecía nuevas conexiones entre neuronas a través de su activación conjunta repetida.


title: Codificación (memoria)

text: En los años 50 y 60, las teorías del procesamiento de la información realizaron una aproximación al estudio de la memoria basado en los modelos computacionales, a partir de la idea inicial de que la codificación era el proceso mediante el cual la información se introduce en la memoria. En 1956, George Armitage Miller escribió un célebre artículo en el que establecía que la capacidad del almacén de la memoria a corto plazo estaba limitada a 7 ítems +/- 2, titulado "The Magical Number Seven, Plus or Minus Two". Esta cifra fue posteriormente matizada, cuando los estudios referentes al chunking establecieron que esos siete +/- 2 elementos también podían consistir en «paquetes» o agrupaciones significativas de información, y no solamente a ítems individuales.


title: Codificación (memoria)

text: En 1974, Alan Baddeley y Graham Hitch propusieron su modelo de memoria de trabajo, consistente en un sistema ejecutivo central y dos subsistemas esclavos: la agenda visoespacial y el bucle fonológico. Este sistema sería el encargado de codificar la información en la memoria. En el año 2000, Baddeley añadió el "buffer" episódico. Por su parte, Endel Tulving en 1983 propuso la idea de la codificación específica, en la que el contexto cobraba de nuevo una gran importancia en el proceso de codificación.


title: Codificación (memoria)

text: Las codificaciones visual, acústica y semántica son las que tienen lugar con mayor frecuencia, aunque también existen otros tipos.


title: Codificación (memoria)

text: La codificación visual es el proceso de codificación de imágenes e información sensorial de tipo visual. La información sensorial visual se almacena temporalmente en la memoria icónica y en la memoria de trabajo antes de ser codificada de forma permanente en el almacén a largo plazo. El modelo de Baddeley de la memoria de trabajo establece que la información visual es almacenada en la agenda visoespacial.


title: Codificación (memoria)

text: La amígdala es una estructura compleja que desempeña un importante papel en la codificación visual. Recibe información visual (así como de otras modalidades sensoriales) y codifica los valores positivos o negativos de los estímulos condicionados.


title: Codificación (memoria)

text: La codificación acústica o auditiva es el proceso de codificación de sonidos, palabras y todo tipo de información entrante de tipo auditivo para su almacenamiento y posterior recuperación. De acuerdo con Baddeley, el procesamiento de la información auditiva se ve facilitado por el bucle fonológico, que permite incorporar la información recibida al registro de memoria ecoica para ser repetida subvocalmente con el objetivo de facilitar el recuerdo.  Los estudios realizados al respecto indican que los factores semánticos, léxicos y fonológicos interactúan con la memoria verbal de trabajo. El efecto de similitud fonológica se ve atenuado por el grado de concreción de las palabras. Esto pone de manifiesto que la puesta en marcha de la memoria verbal de trabajo no depende únicamente de las representaciones fonológicas y acústicas, sino que también interviene la representación lingüística. Lo que aún no se ha establecido con precisión es el hecho de si las representaciones lingüísticas se activan en el momento del recuerdo, o más bien desempeñan un papel más fundamental en el proceso de codificación y preservación.


title: Codificación (memoria)

text: La codificación táctil es el procesamiento y codificación de las sensaciones a través del tacto. Las neuronas de la corteza somatosensorial primaria (S1) reaccionan ante la estimulación vibrotáctil mediante su activación sincronizada con cada serie de vibraciones. Las sensaciones olfativas y gustativas también pueden ser codificadas.


title: Codificación (memoria)

text: Por lo general, la codificación que tiene lugar en el almacén de memoria a corto plazo se realiza a un nivel acústico, más que a nivel semántico.


title: Codificación (memoria)

text: La codificación semántica es el procesamiento y la codificación del "input" sensorial que tiene un significado particular o puede aplicarse a un contexto específico. Pueden aplicarse diversas estrategias para facilitar la codificación, como el chunking o las técnicas mnemotécnicas, lo que en algunos casos posibilita una mayor profundidad en el procesamiento, lo que repercute en una optimización del proceso de recuperación.


title: Codificación (memoria)

text: Se ha encontrado que las palabras que se aprenden mediante un procesamiento semántico (profundo) se recuerdan más fácilmente que las palabras procesadas de un modo no semántico (más superficial), según los tiempos de reacción observados. Las áreas de Brodmann 45, 46 y 47 (la corteza prefrontal inferior izquierda) muestra una activación significativamente superior bajo condiciones de codificación semántica, en comparación con la activación mostrada durante una tarea que implique codificación no semántica, independientemente de la dificultad de la tarea de codificación no semántica planteada. Esta misma área, que muestra un incremento en la activación durante las fases iniciales de codificación semántica, muestra una reducción de su activación si la tarea de codificación semántica se vuelve repetitiva (usando las mismas palabras). Esto sugiere que este descenso en la activación provocado por la repetición es un proceso que tiene lugar específicamente cuando las palabras son reprocesadas de forma semántica, pero no cuando son reprocesadas de forma no semántica.


title: Codificación (memoria)

text: La codificación es un proceso biológico que comienza con la percepción. El conjunto de sensaciones percibidas se procesa en el hipocampo, donde se fusionan en una única experiencia individual. El hipocampo es el responsable de analizar estos inputs y tomar la decisión de incorporarlos o no a la memoria a largo plazo. Las diferentes fuentes de información son almacenadas en diversas áreas cerebrales en función de sus características. No obstante, aún no se conoce con exactitud el modo en que estas piezas de información son identificadas y recordadas posteriormente.


title: Codificación (memoria)

text: En la codificación interviene una combinación de procesos químicos y eléctricos. Los neurotransmisores se liberan cuando un pulso eléctrico atraviesa la sinapsis que sirve de conexión entre células nerviosas. Las extensiones dendríticas ramificadas reciben estos impulsos. El fenómeno denominado «potenciación a largo plazo» es el proceso por el que se produce el reforzamiento de una conexión sináptica mediante el incremento del número de señales transmitidas entre dos neuronas. Estas células también son capaces de organizarse en grupos, especializándose en el procesamiento de diferentes clases de información. Así, a medida que se producen nuevas experiencias, el cerebro va creando más conexiones en lo que podría entenderse como un proceso de «recableado». El cerebro se organiza y reorganiza a sí mismo en respuesta a las nuevas experiencias, creando nuevos recuerdos a resultas de la experiencia, la educación o el entrenamiento. En consecuencia, el funcionamiento cerebral es un reflejo del modo en que el cerebro está organizado. Esta capacidad para reorganizarse es una característica especialmente importante para aquellos casos en los que se producen daños localizados en áreas cerebrales específicas. El fenómeno por el que las neuronas cerebrales son capaces de reorganizar su modo de conectarse entre sí se denomina plasticidad neuronal. No existe un conocimiento exacto de si los estímulos que no llegan a ser recordados son filtrados durante la fase sensorial, o después de que el cerebro haya examinado su significatividad.


title: Codificación (memoria)

text: La tomografía por emisión de positrones (TEP) muestra una activación hipocampal anatómica y funcionalmente consistente durante los procesos de codificación y evocación episódicas. La activación de la región hipocampal asociada a la codificación de la memoria episódica tiene lugar en la zona rostral, mientras que la activación hipocampal asociada al proceso de recuperación de recuerdos episódicos se localiza en la zona caudal. A esto se le conoce como el «Modelo de Codificación/Recuperación Hipocampal» o modelo HIPER, por sus siglas en inglés ("Hippocampal Encoding/Retrieval model").


title: Codificación (memoria)

text: Existe un estudio mediante TEP en el que se midió el flujo sanguíneo cerebral durante la codificación y reconocimiento de caras, en participantes jóvenes y mayores. El grupo de participantes jóvenes mostró un incremento en el flujo sanguíneo en el hipocampo derecho, así como en las cortezas temporal y prefrontal izquierdas durante la codificación. Durante la fase de reconocimiento, el incremento en el flujo sanguíneo se produjo en las cortezas parietal y prefrontal derechas. El grupo de participantes de más edad no mostraron una activación significativa de las áreas que sí se revelaron importantes con el grupo de jóvenes durante la fase de codificación, aunque sí mostraron una activación prefrontal derecha durante el reconocimiento. De este modo, puede concluirse que a medida que aumenta la edad, el fracaso en el recuerdo puede ser consecuencia de una codificación estimular inadecuada, como se demuestra con la falta de activación hipocampal y cortical observada en este grupo durante la fase de codificación.


title: Codificación (memoria)

text: Algunos hallazgos recientes de estudios centrados en pacientes con trastorno de estrés post-traumático muestran que los transmisores aminoácidos glutamato y GABA, están estrechamente relacionados con los procesos de registro de memoria factual (de hechos), y sugieren que los neurotransmisores norepinefrina y serotonina están involucrados en la codificación de la memoria emocional.


title: Codificación (memoria)

text: Aún no se ha llegado a poder comprender completamente el proceso de codificación, pero algunos avances han arrojado luz sobre la naturaleza de sus mecanismos. La codificación comienza con una situación novedosa, con la que el cerebro interactúa y extrae conclusiones a partir de los resultados de esta interacción. Es sabido que estas experiencias de aprendizaje desencadenan una cascada de sucesos moleculares que llevan a la formación de recuerdos. Estos cambios incluyen la modificación de las sinapsis neuronales, la modificación de proteínas, la creación de nuevas sinapsis, la activación de la expresión génica y nuevas síntesis de proteínas. En cualquier caso, la codificación puede producirse a diferentes niveles. El primer paso es la formación de la memoria a corto plazo, tras lo que se produce el traslado de la información almacenada en este almacén a la memoria a largo plazo, para finalizar con el proceso de consolidación de estos recuerdos.


title: Codificación (memoria)

text: La plasticidad sináptica es la capacidad del cerebro para fortalecer, debilitar, destruir y crear sinapsis neuronales, y supone la base del aprendizaje. Estas diferenciaciones moleculares identifican e indican la fuerza asociativa de cada conexión neuronal. El efecto de una experiencia de aprendizaje depende de su contenido. Aquellas reacciones que se ven favorecidas son reforzadas, y aquellas que se estiman desfavorables, se ven debilitadas. Esto demuestra que las posibles modificaciones sinápticas pueden operar por separado, con el objetivo de ser capaces de realizar cambios con el paso del tiempo, en función de la situación concreta del organismo en un momento determinado. A corto plazo, los cambios sinápticos pueden consistir en el debilitamiento o el fortalecimiento de una conexión mediante la modificación de las proteínas preexistentes, lo que conduce a una modificación en la fuerza asociativa de la conexión sináptica. A largo plazo, pueden establecerse nuevas conexiones completas, o bien puede incermentarse o reducirse el número de sinapsis de una conexión preexistente.


title: Codificación (memoria)

text: Un cambio significativo bioquímico a corto plazo es la modificación covalente de las proteínas preexistentes para modificar las conexiones sinápticas que ya se encuentran activas. Esto permite que los datos sean transferidos a la memoria a corto plazo sin que se produzca una consolidación para su almacenaje permanente. A partir de este punto, puede seleccionarse una asociación o un recuerdo específico para trasladarlo a la memoria a largo plazo, o bien puede ser olvidado mediante la debilitación de las conexiones sinápticas asociadas. El proceso de cambio de la memoria a corto pazo a la memoria a largo plazo implica tanto a la memoria implícita como a la memoria explícita. Este proceso está regulado por una serie de restricciones inhibitorias, principalmente el balance entre la fosforilación y la desfosforilación proteínicas. Por último, los cambios a largo plazo son los que posibilitan la consolidación de los recuerdos. Estos cambios incluyen la síntesis de nuevas proteínas, la formación de nuevas conexiones sinápticas, y finalmente, la activación de la expresión génica de acuerdo con la nueva configuración neuronal.


title: Codificación (memoria)

text: Se ha descubierto que el proceso de codificación está parcialmente mediado por las interneuronas serotoninérgicas, concretamente en lo referente a la sensibilización, de modo que el bloqueo de estas interneuronas imposibilita completamente esta sensibilización. No obstante, aún no se han identificado con precisión las implicaciones últimas de estos descubrimientos.


title: Codificación (memoria)

text: Además, se sabe que el proceso de aprendizaje conlleva la participación de diversos transmisores modulatorios en el proceso de la consolidación de recuerdos. Estos transmisores provocan que el núcleo inicie los procesos necesarios para generar el crecimiento neuronal y el recuerdo a largo plazo, marque las sinapsis específicas para la puesta en marcha de los procesos a largo plazo, y regule la síntesis local de proteínas. También parece influir incluso en los procesos atencionales requeridos para la formación y la recuperación de los recuerdos.


title: Codificación (memoria)

text: La memoria humana, incluido el proceso de codificación, se considera un rasgo hereditario controlado por más de un gen. De hecho, los estudios realizados con gemelos sugieren que las diferencias genéticas son las responsables del 50% de la varianza observada en tareas de memoria. Las proteínas identificadas en estudios con animales han sido asociadas directamente con una cascada de reacciones moleculares que conducen a la formación de recuerdos, y un número considerable de estas proteínas son codificadas por genes que también se expresan en humanos. De hecho, las variaciones en estos genes parecen estar asociadas a las diferencias de capacidad memorística, y han sido identificadas en recientes estudios genéticos realizados con seres humanos.


title: Codificación (memoria)

text: La idea de que el cerebro se encuentra dividido en dos redes de procesamiento complementarias (tareas positivas y tareas negativas) se ha convertido en los últimos tiempos en un área de interés creciente. La red de tareas positivas trabaja con los procesos orientados hacia el exterior, mientras que la red de tareas negativas trabaja con los procesos orientados hacia el interior. Las investigaciones indican que estas redes de trabajo no son exclusivas, y algunas tareas se solapan en su activación. Un estudio realizado en 2009 muestra que puede existir una codificación adecuada y una actividad de detección de estímulos novedosos por parte de la red de tareas positivas que se solapan de forma significativa, lo que sugiere la existencia de una asociación común de los procesos orientados hacia el exterior. Este estudio también muestra que los errores de codificación y los éxitos en la recuperación comparten un solapamiento significativo en la red de tareas negativas, lo que indica una asociación común de los procesos orientados hacia el interior. Por último, un bajo nivel de solapamiento entre actividades exitosas de codificación y de evocación, y entre errores de codificación y actividad de detección de novedades (respectivamente) indican la existencia de modalidades opuestas de procesamiento. En resumen; las redes de tareas positivas y las de tareas negativas pueden mostrar asociaciones comunes durante el desarrollo de diferentes tareas.


title: Codificación (memoria)

text: El modo en que la información se recuerda se ve influido por los distintos niveles de procesamiento aplicados. Estos niveles pueden ilustrarse mediante la distinción entre repetición de mantenimiento y repetición elaborativa.


title: Codificación (memoria)

text: La repetición de mantenimiento es una forma de procesamiento superficial que implica focalizar la atención en un contenido sin pensar en su significado o su asociación con otros contenidos. Por ejemplo, la repetición subvocal de un número de teléfono para mantenerlo en la memoria hasta poder apuntarlo en un papel es una forma de repetición de mantenimiento. Por el contrario, la repetición elaborativa o relacional es una forma más profunda de procesamiento que implica pensar en el significado de los contenidos, así como establecer asociaciones entre el contenido, las experiencias pasadas y el resto de contenidos relacionados que estén siendo objeto de atención. Utilizando el ejemplo del número de teléfono, podría favorecerse un procesamiento más profundo relacionando esos números con fechas que sean significativas a nivel personal, como la fecha de cumpleaños de algún pariente o amigo (experiencias pasadas), o hallando algún patrón en el orden de los dígitos que pueda ayudar a recordarlos después.


title: Codificación (memoria)

text: El nivel de procesamiento más profundo que tiene lugar con la repetición elaborativa la hace más eficaz que la simple repetición de mantenimiento en la tarea de crear nuevos recuerdos. Esto se ha visto demostrado con el hecho de la falta de conocimiento mostrada por las personas acerca de los detalles relacionados con los objetos de la vida cotidiana. Por ejemplo, un estudio realizado con participantes norteamericanos consistía en preguntar acerca de la orientación de la cara que aparecía en una de las monedas de su país (de un céntimo de dólar), encontrándose que solo unas pocas personas eran capaces de recordarlo con cierto grado de certeza. A pesar de tratarse de un detalle que se observa muy a menudo, no se recuerda porque no existe la necesidad de memorizarlo, ya que el color es la característica que mejor distingue a esa moneda del resto. La ineficacia de la repetición de mantenimiento en la creación de recuerdos también se ha puesto de manifiesto en la comprobación de la falta de recuerdo de la gente acerca de la disposición de los números del 0 al 9 en calculadoras y teléfonos.


title: Codificación (memoria)

text: La repetición de mantenimiento se ha revelado de gran importancia en el aprendizaje, pero sus efectos solo pueden ser demostrados mediante el uso de métodos indirectos como las tareas de decisión léxica, o de completar palabras utilizadas en la evaluación del aprendizaje implícito. Por lo general, los aprendizajes realizados mediante repetición de mantenimiento no se ponen de manifiesto cuando la memoria está siendo evaluada de forma directa o explícita, con preguntas como «¿Es esta la palabra que se le ha mostrado anteriormente?»


title: Codificación (memoria)

text: Algunos estudios han mostrado que la intención de aprender no tiene efectos directos en la codificación de recuerdos. Por el contrario, la codificación depende del grado de profundidad con que cada ítem es codificado, aspecto que puede verse afectado por la intención de que haya aprendizaje, pero no de forma exclusiva. Esto es, la existencia de una intención de aprender puede llevar a desarrollar estrategias de aprendizaje más efectivas, y en consecuencia, a realizar una mejor codificación, pero un aprendizaje adquirido de forma incidental (sin intención de aprender) en el que se procese y aprenda la información de forma efectiva, será codificado con la misma eficacia que si se hubiera aprendido de forma intencional.


title: Codificación (memoria)

text: Los efectos de la repetición elaborativa o el procesamiento profundo pueden atribuirse al número de conexiones realizadas durante el proceso de codificación que incrementan el número de rutas disponibles para la recuperación de la información.


title: Codificación (memoria)

text: Puede entenderse que la organización es la clave para lograr una memorización superior. Como se ha desarrollado en la sección anterior sobre los niveles del procesamiento, las conexiones que se establecen entre el ítem a recordar y otros ítems a recordar, las experiencias previas y el contexto, generan nuevas rutas de recuperación para el ítem a recordar, facilitando la evocación. Estas conexiones imponen una organización en el ítem a recordar, haciéndolo más evocable.


title: Codificación (memoria)

text: Las estrategias mnemotécnicas son un ejemplo de cómo establecer una organización en un conjunto de ítems ayuda a su memorización y posterior recuerdo. En ausencia de ningún tipo de organización aparente en un grupo de datos, puede imponerse esta organización alcanzándose así los mismos resultados de mejora del recuerdo. Un ejemplo de estrategia mnemónica relacionada con la imposición de una organización es el sistema peg-palabra, consistente en establecer una asociación entre los ítems a recordar y una lista de elementos fácilmente recordables. Otro ejemplo de mecanismo mnemotécnico utilizado habitualmente es recordar la primera letra de cada palabra a recordar y formar un acrónimo. De esta forma, las estrategias mnemotécnicas no solo favorecen la codificación de ítems específicos, sino también su orden.


title: Codificación (memoria)

text: Para conceptos más complejos, la comprensión es la clave del recuerdo. En un estudio realizado por Wisemann y Neisser en 1974, se les presentaba a los participantes una fotografía (la imagen de un dálmata en estilo puntillista, lo que dificultaba la visión de la imagen). Se encontró que el recuerdo de la imagen mejoraba cuando los participantes comprendían el significado de lo que estaban viendo.


title: Codificación (memoria)

text: Otra forma por la que la comprensión del material puede ayudar a su recuerdo es reducir la cantidad de material a recordar mediante un proceso de chunking. Consiste en organizar los elementos en grupos significativos. Estas agrupaciones de elementos son recordados como una unidad, en lugar de como elementos separados. Las palabras pueden considerarse un ejemplo de chunking, en donde en lugar de percibir letras aisladas, percibimos y recordamos su agrupación significativa: la palabra. El uso de esta estrategia incrementa el número de ítems que somos capaces de recordar mediante la formación de paquetes significativos en los que muchos ítems relacionados se almacenan como si se tratara de una unidad.


title: Codificación (memoria)

text: Para una codificación óptima, no solo se establecen conexiones entre los ítems y las experiencias pasadas, sino también con el estado interno de la persona que codifica y la situación en la que se encuentra inmerso. Las conexiones que se establecen entre el estado interno o el contexto y los ítems a recordar son dependientes del estado. En un estudio de 1975 realizado por Godden y Baddeley se mostraron los efectos del aprendizaje dependiente del estado. Los participantes eran saltadores de trampolín, a los que se les pidió que memorizaran una información bajo dos condiciones diferentes: bajo el agua, y al borde de la piscina. Se encontró que cuando la prueba de recuerdo se efectuaba en las mismas condiciones en las que se había producido el aprendizaje, los resultados eran mejores. Esto es, aquellos participantes que habían memorizado los datos bajo el agua, recordaban con más facilidad cuando se encontraban bajo el agua que cuando se encontraban en tierra. Se había establecido una asociación entre el contexto de aprendizaje y el material a recordar, por lo que en el momento del recuerdo, el contexto servía de indicio para la recuperación. También se han encontrado resultados similares con la presentación de determinados olores durante la codificación.


title: Codificación (memoria)

text: No obstante, a pesar de que el ambiente externo en el momento de la codificación es importante para crear múltiples rutas para el recuerdo posterior, otros estudios han demostrado que la simple creación del mismo estado interno que se tenía en el momento del aprendizaje es suficiente para servir como pista de recuperación. Así, recrear el mismo estado mental que se tenía durante el proceso de codificación puede ayudar al recuerdo del mismo modo que puede ayudar el hecho de encontrarse en el mismo contexto. Este fenómeno, denominado efecto de restablecimiento del contexto, fue demostrado por Fisher y Craik en 1977, cuando emparejaron las pistas de recuperación con el modo en que la información había sido memorizada.


title: Codificación (memoria)

text: El contexto del aprendizaje influye en el modo en que la información se codifica. Por ejemplo, Kanisha, en el año 1979, realizó un estudio en el que mostró a los particpantes una imagen que podría interpretarse como una copa blanca sobre un fondo negro, o como dos caras negras enfrentadas sobre un fondo blanco. Los participantes fueron primados para ver la copa. Después se les mostró de nuevo la imagen, pero en esa ocasión fueron primados para que vieran las caras negras sobre el fondo blanco. A pesar de que se trataba de la misma imagen que antes, cuando se les preguntó si ya la habían visto con anterioridad, la mayoría respondió que no. La explicación a este fenómeno radica en el efecto que tuvo el primado en la primera ocasión en que se les mostró la imagen, que provocó que codificaran la imagen de forma diferente, haciéndola irreconocible. Esto demuestra que los estímulos son comprendidos conjuntamente con el contexto en que se han presentado, así como la regla general de que lo que realmente muestra la existencia de un buen aprendizaje son aquellos tests que evalúan los contenidos aprendidos del mismo modo en que fueron aprendidos. Además, para garantizar un recuerdo posterior más eficaz, deben considerarse las condiciones futuras en las que se deberá recordar, y estudiar la información de modo que pueda realizarse una asociación satisfactoria en ese momento futuro.


title: Codificación (memoria)

text: Los modelos computacionales de codificación memorística han sido desarrollados para lograr alcanzar una mejor comprensión y simulación de los aspectos del funcionamiento de la memoria humana, en ocasiones aún impredecible. Se han desarrollado diversos modelos para distintas tareas memorísticas, que incluyen el reconocimiento de ítems, el recuerdo con indicios, el recuerdo libre y la memoria secuencial, en un intento de explicar los comportamientos observados experimentalmente.


title: Codificación (memoria)

text: En una tarea de reconocimiento de ítems se le pregunta al participante si un ítem determinado ya se le ha presentado con anterioridad o no. Es importante reseñar que el reconocimiento de un ítem puede incluir su contexto. Esto es, puede preguntarse al participante si un ítem determinado ha sido presentado anteriormente en una lista de estudio. por ejemplo, aunque el participante pueda haber visto la palabra "manzana" en algún momento a lo largo de su vida, si no la ha visto en la lista de estudio, no deberá clasificarla como ya vista. Es decir, la tarea requiere el recuerdo dentro del contexto de presentación.  El reconocimiento de ítems puede ser implementado utilizando la teoría de las huellas múltiples y el modelo de atribución de similitud. A modo de resumen, cada ítem que se percibe puede representarse como un vector de sus atributos, que se extiende a través de un vector que representa el contexto en el momento de la codificación, y se almacena en una red o matriz de memoria de todos los ítems que se han visto a lo largo de la vida. Cuando se presenta un ítem de prueba, se computa la suma de las similitudes de cada ítem en la matriz (que es inversamente proporcional a la suma de las distancias entre el vector de prueba y cada ítem en la matriz de memoria). Si la similitud es superior a un valor de corte determinado, se produciría el reconocimiento del ítem. Los ítems vistos más recientemente, que tienen un vector contextual similar al vector contextual del momento de la tarea de reconocimiento, serán reconocidos más fácilmente como ya vistos que aquellos que han sido percibidos hace mucho tiempo.


title: Codificación (memoria)

text: En el recuerdo con indicios, se pide al sujeto que recuerde el ítem que ha sido emparejado con un ítem de prueba determinado. Por ejemplo, se puede suministrar una lista de pares nombre/cara, y después pedir que se diga el nombre que se ha asociado a una cara determinada.


title: Codificación (memoria)

text: El recuerdo con indicios puede explicarse extendiendo el modelo de similitud de atributos usado en el reconocimiento de ítems. Dado que en el recuerdo con indicios puede darse una respuesta equivocada ante un ítem de prueba, el modelo debe extenderse para poder contemplar esa posibilidad. Esto puede conseguirse añadiendo ruido a los vectores de los ítems cuando se almacenan en la matriz de memoria. Además, el recuerdo con indicios puede ser modelado de un modo probabilístico semejante al de cada uno de los ítems almacenados en la matriz de memoria: cuanta mayor sea la similitud entre el ítem prueba u el ítem a recordar, más sencillo será que tenga lugar el recuerdo. Como los ítems de la matriz de memoria contienen ruido entre sus valores, este modelo puede explicar los recuerdos incorrectos, como sería llamar a una persona por un nombre equivocado.


title: Codificación (memoria)

text: En el recuerdo libre se permite evocar en cualquier orden los ítems que han sido previamente aprendidos. Por ejemplo, una tarea de recuerdo libre sería solicitar a una persona que nombrara el mayor número posible de países de Europa. El recuerdo libre puede modelarse usando el modelo de búsqueda de memoria asociativa, SAM (por sus siglas en inglés, "Search of Associative Memory"). Este modelo está basado en el modelo de doble almacenamiento propuesto por primera vez por Atkinson y Shiffrin en el año 1968. El modelo SAM se basa en dos componentes principales: el almacén a corto plazo (ACP) y el almacén a largo plazo (ALP). Resumiendo su funcionamiento podría decirse que cuando se percibe un ítem, se introduce en el ACP, donde se mantiene junto a otros ítems hasta que se desplaza y se incorpora al ALP. Cuanto más tiempo esté el ítem en el ACP, mayores probabilidades habrá de que sea desplazado por la entrada de un nuevo ítem. Cuando varios ítems coexisten simultáneamente en el ACP, las conexiones establecidas entre ellos se fortalecen. El modelo SAM asume que los ítems en el ACP siempre están disponibles para su recuerdo inmediato.


title: Codificación (memoria)

text: El modelo SAM es capaz de explicar tanto el efecto de primacía como el efecto de recencia. Probabilísticamente, los ítems que se encuentran al comienzo de una lista tendrán más posibilidades de permanecer en el ACP, y en consecuencia, tendrán más oportunidades de fortalecer sus lazos con los demás ítems. Así, los primeros ítems de una lista suelen ser recordados en las tareas de recuerdo libre (efecto de primacía). Respecto a los últimos elementos de la lista: dado que los ítems del ACP siempre están disponibles para su recuperación, y que desde su presentación hasta el momento de la tarea de recuerdo no han irrumpido en el ACP otros ítems que puedan hacer interferencia, los últimos ítems de la lista también podrán ser recordados con facilidad (efecto de recencia).


title: Codificación (memoria)

text: La memoria secuencial es la responsable del modo en que recordamos listas de elementos en las que el orden es importante. Por ejemplo, los números de teléfono son listas ordenadas de números de un solo dígito. Actualmente existen dos principales modelos computacionales que pueden aplicarse a la codificación secuencial: el modelo de "encadenamiento asociativo" y el modelo de "codificación posicional".


title: Codificación (memoria)

text: La teoría del encadenamiento asociativo establece que cada ítem de una lista está enlazado a los elementos vecinos inmediatos (anterior y posterior). Según este modelo, los enlaces hacia adelante serían más fuertes que los enlaces hacia atrás, y los enlaces hacia los vecinos más cercanos serían más fuertes que los establecidos con los vecinos más alejados en la lista. Por ejemplo, el encadenamiento asociativo predice satisfactoriamente las tendencias de los errores de transposición, que tienen lugar más a menudo entre ítems que se encuentran en posiciones cercanas entre sí. Un ejemplo de error de transposición podría ser la secuencia «manzana, naranja, plátano» en lugar de «manzana, plátano, naranja».


title: Codificación (memoria)

text: La teoría de la codificación posicional sugiere que cada ítem de una lista está asociado a su posición en esa lista. Por ejemplo, si la lista está formada por las palabras «manzana, plátano, naranja, mango», la palabra «manzana» estaría asociada con la posición número 1; «plátano» con la posición número 2, etc. Además, cada ítem también estaría asociado, aunque de una forma más débil, con su posición +/- 1; aún más débilmente con la posición +/- 2, etc. Así, la palabra «plátano» no solamente estaría asociada a la posición 2, sino también a las posiciones 1, 3 y 4, aunque con niveles de fuerza asociativa variables. Por ejemplo, la codificación posicional puede ser utilizada para explicar los efectos de primacía y de recencia. Ya que los ítems iniciales y finales de una lista tienen un menor número de vecinos cercanos que los ítems centrales, se enfrentan a menos competencia para ser correctamente recordados.


title: Codificación (memoria)

text: Aunque los modelos de encadenamiento asociativo y codificación posicional son capaces de explicar una gran cantidad de comportamientos observados en la memoria secuencial, están lejos de ser perfectos. Por ejemplo, ninguno de los dos es capaz de ilustrar apropiadamente los detalles del Efecto Ranschburg, que hace referencia al hecho de que las secuencias de ítems que contienen elementos repetidos son más difíciles de reproducir que aquellas secuencias que no contienen elementos repetidos. El encadenamiento asociativo predice que el recuerdo de listas que contienen ítems repetidos se ve empeorado porque el recuerdo de cualquier elemento repetido podría servir como pista no solamente para su verdadero sucesor, sino también para el resto de los ítems iguales que se encuentran en otros puntos de la secuencia. No obstante, los datos experimentales han mostrado que la repetición espaciada de los ítems provoca un recuerdo empobrecido de la segunda aparición del ítem repetido. Además, no se produce un efecto constatable en el recuerdo de los ítems que siguen a los ítems repetidos, lo que contradice la predicción de la teoría del encadenamiento asociativo. Por su parte, el modelo de la codificación posicional predice que los ítems repetidos no tendrán ningún efecto en el recuerdo, ya que las posiciones de cada ítem de la lista actuarán como indicios independientes para cada elemento, incluyendo los elementos repetidos. Así, no habría diferencia entre la similitud entre dos ítems cualesquiera, y los ítems repetidos. En cambio, una vez más estas predicciones no son consistentes con los datos observados experimentalmente. En resumen, puede decirse que a día de hoy aún no existe un modelo comprensivo definido que explique satisfactoriamente el funcionamiento de la memoria secuencial en todas sus manifestaciones.


title: Tetonia

text: Tetonia es una ciudad ubicada en el condado de Teton en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 269 habitantes y una densidad poblacional de 183,18 personas por km².


title: Tetonia

text: Tetonia se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Tetonia tiene una superficie total de 1.47 km², de la cual 1.47 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Tetonia

text: Según el censo de 2010, había 269 personas residiendo en Tetonia. La densidad de población era de 183,18 hab./km². De los 269 habitantes, Tetonia estaba compuesto por el 92.19% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 0.74% eran amerindios, el 0% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 6.32% eran de otras razas y el 0.74% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 10.78% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Troy (Idaho)

text: Troy es una ciudad ubicada en el condado de Latah en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 862 habitantes y una densidad poblacional de 423,97 personas por km².


title: Troy (Idaho)

text: Troy se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Troy tiene una superficie total de 2.03 km², de la cual 2.03 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Troy (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 862 personas residiendo en Troy. La densidad de población era de 423,97 hab./km². De los 862 habitantes, Troy estaba compuesto por el 96.06% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 0.23% eran amerindios, el 0.58% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0.46% eran de otras razas y el 2.67% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 3.02% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Gilly (Charleroi)

text: Gilly (en valón, "Djili") es un barrio de la ciudad belga de Charleroi ubicada en la Provincia de Henao de la Región valona.


title: Gilly (Charleroi)

text: Era una comuna antes de la fusión de las comunas de 1977.


title: Gilly (Charleroi)

text: La siguiente tabla detalla la evolución de la población:


title: Gilly (Charleroi)

text: Es la sede de la Federación de los Patros, organisación de jóvenes.


title: Twin Falls (Idaho)

text: Twin Falls es una ciudad ubicada en el condado de Twin Falls en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 44125 habitantes y una densidad poblacional de 938,15 personas por km². Se encuentra sobre el curso medio-alto del río Snake, el principal afluente del río Columbia.


title: Twin Falls (Idaho)

text: Twin Falls se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Twin Falls tiene una superficie total de 47.03 km², de la cual 46.89 km² corresponden a tierra firme y (0.31%) 0.15 km² es agua.


title: Twin Falls (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 44 125 personas residiendo en Twin Falls. La densidad de población era de 938,15 hab./km². De los 44 125 habitantes, Twin Falls estaba compuesto por el 92,0% blancos, el 0,5% eran afroamericanos, el 0,9% eran amerindios, el 1,0% eran asiáticos, el 0,1% eran isleños del Pacífico, el 2,9% eran de otras razas y el 2,6% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 12,3% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Ucon (Idaho)

text: Ucon es una ciudad ubicada en el condado de Bonneville en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 1108 habitantes y una densidad poblacional de 544,97 personas por km².


title: Ucon (Idaho)

text: Ucon se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Ucon tiene una superficie total de 2.03 km², de la cual 2.03 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Ucon (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 1108 personas residiendo en Ucon. La densidad de población era de 544,97 hab./km². De los 1108 habitantes, Ucon estaba compuesto por el 0.1% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 0% eran amerindios, el 0.09% eran asiáticos, el 0.27% eran isleños del Pacífico, el 2.26% eran de otras razas y el 1.44% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 6.05% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: SciPlore MindMapping

text: SciPlore MindMapping es una aplicación de mind mapping programada en Java. Se encuentra bajo licencia GPL y se basa en el software de código abierto FreeMind. El objetivo de SciPlore MindMapping es combinar mapas mentales con la gestión de referencia y PDF. Es especialmente adecuado para las necesidades de los investigadores y científicos que ofrece características únicas cuatro.:SciPlore MindMapping se supone que es la primera herramienta de asignación de cuenta que integra la asignación de cuenta con administración de referencia y permite la importación de marcadores PDF. El software mantiene un formato de archivo compatible con FreeMind 0.9.


title: Victor (Idaho)

text: Victor es una ciudad ubicada en el condado de Teton en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 1928 habitantes y una densidad poblacional de 216,46 personas por km².


title: Victor (Idaho)

text: Victor se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Victor tiene una superficie total de 8.91 km², de la cual 8.91 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Victor (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 1928 personas residiendo en Victor. La densidad de población era de 216,46 hab./km². De los 1928 habitantes, Victor estaba compuesto por el 0.08% blancos, el 0.47% eran afroamericanos, el 0.99% eran amerindios, el 0.47% eran asiáticos, el 0.05% eran isleños del Pacífico, el 16.86% eran de otras razas y el 1.92% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 22.56% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Wallace (Idaho)

text: Wallace es una ciudad ubicada en el condado de Shoshone en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 784 habitantes y una densidad poblacional de 359,93 personas por km².En este pueblo se filmó la película protagonizada por Pierce Brosnan y Linda Hamilton "Dante's Peak"(1997).


title: Wallace (Idaho)

text: Wallace se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Wallace tiene una superficie total de 2.18 km², de la cual 2.18 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Wallace (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 784 personas residiendo en Wallace. La densidad de población era de 359,93 hab./km². De los 784 habitantes, Wallace estaba compuesto por el 95.92% blancos, el 0.13% eran afroamericanos, el 1.02% eran amerindios, el 0.26% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0.38% eran de otras razas y el 2.3% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 2.3% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Dodge Coronet

text: El Dodge Coronet es un auto de tamaño completo ("full size car") fabricado por la División Dodge de Chrysler Corporation entre los años de 1949 y 1976. En la década de 1960 se volvió de tamaño medio (mid size car).


title: Dodge Coronet

text: El Dodge Coronet fue presentado con los primeros estilos de carrocería de la posguerra. El único motor del Dodge Coronet fue una unidad de seis cilindros en línea de cabeza plana, desplazando 3800 cc (230 pulgadas cúbicas) y con un carburador Stromberg monocuerpo, a fin de generar 103 caballos de fuerza (77 kW). El Dodge Coronet era un coche de buen funcionamiento, y el motor de seis cilindros podría impulsarlo a velocidades de hasta 90 millas por hora (140 km / h). Una de las características más notables del Coronet de primera generación fue su transmisión de tres velocidades Fluid Drive, accionada con un pedal en el piso, que hace innecesaria la palanca de cambios.  Para 1953, el Coronet fue totalmente rediseñado y seguía siendo la serie tope de gama de la línea Dodge. Ese año se introdujo un motor opcional, el "Red Ram Hemi" de 241 pulgadas cúbicas (3,9 L), lo cual permitió establecer más de 100 registros de velocidad en tierra en el Bonneville Salt Flats.


title: Dodge Coronet

text: En 1955 el Coronet dejó de ser el modelo tope de gama de la lìnea Dodge y pasó a ser el modelo de entrada (entry-level) de la línea de vehículos Dodge, con los nombres de Wayfarer y Meadowbrook. Por encima de ellos, como nuevo tope de gama, Dodge presentó las series Royal y Custom Royal. Su motor básico era el Chrysler Flathead de seis cilindros y cabeza plana, que desplazaba 230 cu (3,8 L) y que gracias a mejoras en la carburación podía erogar 123 caballos de fuerza (92 kW). También se ofrecía el V8 Hemi de 270 ci (4,4 L) de desplazamiento, con brazos oscilantes dobles. El diseño de carrocería, responsabilidad de Virgil Exner, rompía totalmente con los anteriores cánones y resultaba atractivo, vistoso y moderno gracias a sus adornos cromados, sus líneas rectas y sus acabados de pintura bicolor.


title: Dodge Coronet

text: 1957 vio el debut del nuevo D-501, que sustituye al D-500 del año anterior y será el Coronet de mayor nivel. El D-501 recibió un motor V8 de tipo Hemi, que desplazaba 354 ci y había sido creado originalmente para el Chrysler 300B de 1956. A fin de ganar potencia, se instalaron los árboles de leva que usaban los V8 de 392 ci instalados en los modelos Chrysler. Este nuevo motor llevaba un carter especial, carburador de cuatro cuerpos y una relación de compresión de 10.0:1, lo cual le permitìa generar 340 caballos de potencia (250 kW). Otros cambios introducidos ese año incluyen la suspensión de Torsion-Aire (por barra de torsión) en el extremo delantero y un sistema de suspensión trasera de servicio pesado con mejores amortiguadores. Al igual que otros modelos de Chrysler Corporation, Dodge adoptó ese año el nuevo diseño "forward look" para las carrocerías, obra de Virgil Exner, que proponía líneas esbeltas y grandes aletas traseras que, en el caso del Dodge, se realzaban con vistosos engastes cromados, pinturas de varios colores y demás elementos estéticos.


title: Dodge Coronet

text: Después de una breve ausencia, Dodge asoció el nombre Coronet a los nuevos modelos de tamaño intermedio que presentó en 1965. Estos nuevos Coronet, cuya distancia entre ejes es de 117 pulgadas, se basaban en los Dodge Polara de carrocería B (B-body) que ya se venían ofreciendo en 1963 y 1964. Para 1965, se vendieron más de 209 000 unidades, lo que hace del Coronet el modelo más popular vendido por Dodge en ese año. Sus niveles de acabado fueron inicialmente el Coronet base, que incluye una versión de lujo, llegando luego las versiones Coronet 440 y 500. El Coronet base y el de lujo estaban disponibles como sedán de dos puertas, sedán de cuatro puertas y station wagon. El diseño de carrocerías iba en la línea de lo que Chrysler ofrecía en esos días, con líneas rectas, tres cuerpos de carrocería diferenciados y cristales casi planos. La imagen de alto rendimiento de Dodge se construyó sobre versiones del Coronet con motores de gran potencia, como el Hemi de 426 ci (7.0 L), pero también había un motor de 440 ci (7.2 L) y unidades de menor tamaño y potencia de 361 cu (5.8 L) y de 318 cu (5,2 L). Los modelos de alto rendimiento venían con el trim especial R/T, mientras los modelos de lujo se denominaban Special Edition (SE). Pertenecen a esta generación los potentes Dodge Coronet Super Bee, que son muy apreciados por los aficionados a los muscle car.


title: Dodge Coronet

text: En 1966 llega el Charger, un coupè de diseño especìfico, que deriva notablemente del `Coronet de dos puertas, del cual se diferencia por el diseño de su carrocería, que inicialmente era de tipo "fastback" y en 1968 adoptó un perfil específico en el área del poste C, con el cristal trasero empotrado.


title: Dodge Coronet

text: El Coronet de sexta generación era un gemelo del Plymouth Satellite de cuatro puertas, y su estilo era algo más fluido en comparación con el modelo Plymouth. Ese año, Dodge solo ofreciò el Coronet como Sedan y Station Wagon, eliminando el modelo de dos puertas y llenando con el Charger (que seguía derivando fuertemente del Coronet) la demanda por carros medianos (mid size) con carrocería coupè. El Coronet recibiò para el "model year" 1972 ligeras alteraciones en la parrilla delantera, los faros, las luces traseras y otros pequeños detalles, pero sus ventas comenzaron a descender notablemente en lo sucesivo. En 1972 y 1973 se fabricaron entre 80 000 y 90,000 unidades, en comparación con las 196.242 producidas apenas cuatro años antes, en 1968. La baja en las ventas se debía, en partes iguales, a la crisis de combustible y también a la cada vez mayor semejanza entre los modelos Plymouth y Dodge, cuyas gamas se superponìan entre sí y también sobre otras marcas de Chrysler Corporation.


title: Dodge Coronet

text: En 1974 el Coronet recibe unos parachoques de mayor tamaño, a fin de respetar la nueva normativa sobre seguridad introducida ese año. La parrilla fue cambiada en consecuencia y las luces traseras eran de mayor tamaño. Dodge seguía ofreciendo dos estilos de carrocería, sedán de cuatro puertas (en trim básico y SE) y station wagon, siendo en lo sucesivo virtualmente igual al Plymouth Fury, que sin embargo ofrecía un modelo de dos puertas. La tendencia de igualar cada vez más el estilo del Dodge Coronet con el del Plymouth Fury se hace cada vez mayor, estrenando ambos una nueva parrilla flanqueada por luces sencillas y regresa en forma anecdòtica el Dodge Coronet con carrocería de dos puertas, del que varios elementos estéticos serían adoptados por el Dodge Charger coupé. En el interior los cambios fueron muy pocos, siendo la gran excepción el panel de instrumentos, que abandona el velocímetro lineal en pro de dos cuadrantes redondos dentro de una gran ampolla de diseño cúbico.


title: Dodge Coronet

text: En 1976 se introduce una nueva parrilla de tipo dividido, flanqueada por una doble batería de faros cuadrados instalados en vertical, mientras el extremo trasero solo recibe un ligero rediseño de las luces de cola. Ese será el último año en el que Dodge usa la denominación Coronet, pero el carro seguirá en producción durante 1977 con el nombre Mónaco, que hasta entonces era usado en los Dodge de mayor nivel.


title: Dodge Coronet

text: La gran cualidad de estos Coronet fue su robustez mecánica y debido a la crisis de combustible su valor en el mercado de carros de ocasión fue realmente bajo, lo cual les hizo tremendamente populares en el cine y la TV, donde se hizo frecuente su uso como vehículo de servicio público, mayormente patrullas policíacas y taxi. La teleserie "The Dukes Of Hazzard" convertirá al Coronet de séptima generación en un verdadero ícono patrullero y hoy día es un carro muy celebrado que, gracias a esta circunstancia, se ha ganado un carácter icónico en la cultura popular.


title: Dodge Coronet

text: Aunque Dodge dejó de usar la denominación Coronet en 1976 y dejó de fabricar el modelo como tal en 1978, año en el cual desaparecieron los Dodge Monaco y Plymouth Fury, la subsidiaria Dodge en Colombia vendió con la denominación Dodge Coronet en una versión mejor acabada del Dodge Diplomat.


title: Wardner (Idaho)

text: Wardner es una ciudad ubicada en el condado de Shoshone en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 188 habitantes y una densidad poblacional de 84,8 personas por km².


title: Wardner (Idaho)

text: Wardner se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Wardner tiene una superficie total de 2.22 km², de la cual 2.22 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Wardner (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 188 personas residiendo en Wardner. La densidad de población era de 84,8 hab./km². De los 188 habitantes, Wardner estaba compuesto por el 95.21% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 1.06% eran amerindios, el 1.6% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0.53% eran de otras razas y el 1.6% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 2.66% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Warm River (Idaho)

text: Warm River es una ciudad ubicada en el condado de Fremont en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 3 habitantes y una densidad poblacional de 1,57 personas por km².


title: Warm River (Idaho)

text: Warm River se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Warm River tiene una superficie total de 1.91 km², de la cual 1.88 km² corresponden a tierra firme y (1.76%) 0.03 km² es agua.


title: Warm River (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 3 personas residiendo en Warm River. La densidad de población era de 1,57 hab./km². De los 3 habitantes, Warm River estaba compuesto por el 100% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 0% eran amerindios, el 0% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0% eran de otras razas y el 0% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 0% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Weippe

text: Weippe (pronunciado /huí-aip/) es una ciudad ubicada en el condado de Clearwater en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 441 habitantes y una densidad poblacional de 405,41 personas por km².


title: Weippe

text: Weippe se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Weippe tiene una superficie total de 1.09 km², de la cual 1.08 km² corresponden a tierra firme y (0.71%) 0.01 km² es agua.


title: Weippe

text: Según el censo de 2010, había 441 personas residiendo en Weippe. La densidad de población era de 405,41 hab./km². De los 441 habitantes, Weippe estaba compuesto por el 98.41% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 0.68% eran amerindios, el 0.23% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0.23% eran de otras razas y el 0.45% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 1.81% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Wendell (Idaho)

text: Wendell es una ciudad ubicada en el condado de Gooding en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 2782 habitantes y una densidad poblacional de 787,49 personas por km².


title: Wendell (Idaho)

text: Wendell se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Wendell tiene una superficie total de 3.53 km², de la cual 3.53 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Wendell (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 2782 personas residiendo en Wendell. La densidad de población era de 787,49 hab./km². De los 2782 habitantes, Wendell estaba compuesto por el 0.07% blancos, el 0.18% eran afroamericanos, el 1.37% eran amerindios, el 0.25% eran asiáticos, el 0.18% eran isleños del Pacífico, el 21.89% eran de otras razas y el 1.98% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 35.73% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Weston (Idaho)

text: Weston es una ciudad ubicada en el condado de Franklin en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 437 habitantes y una densidad poblacional de 85,6 personas por km².


title: Weston (Idaho)

text: Weston se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Weston tiene una superficie total de 5.1 km², de la cual 5.09 km² corresponden a tierra firme y (0.3%) 0.02 km² es agua.


title: Weston (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 437 personas residiendo en Weston. La densidad de población era de 85,6 hab./km². De los 437 habitantes, Weston estaba compuesto por el 98.4% blancos, el 0.46% eran afroamericanos, el 0% eran amerindios, el 0% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0% eran de otras razas y el 1.14% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 0.46% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: White Bird (Idaho)

text: White Bird es una ciudad ubicada en el condado de Idaho en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 91 habitantes y una densidad poblacional de 516,7 personas por km². Se encuentra a orillas del curso bajo del río Salmon, el principal afluente del río Snake, a su vez, el principal afluente del Columbia.


title: White Bird (Idaho)

text: White Bird se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, White Bird tiene una superficie total de 0.18 km², de la cual 0.18 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: White Bird (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 91 personas residiendo en White Bird. La densidad de población era de 516,7 hab./km². De los 91 habitantes, White Bird estaba compuesto por el 100% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 0% eran amerindios, el 0% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0% eran de otras razas y el 0% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 1.1% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Wilder (Idaho)

text: Wilder es una ciudad ubicada en el condado de Canyon en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 1533 habitantes y una densidad poblacional de 803,11 personas por km².


title: Wilder (Idaho)

text: Wilder se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Wilder tiene una superficie total de 1.91 km², de la cual 1.88 km² corresponden a tierra firme y (1.49%) 0.03 km² es agua.


title: Wilder (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 1533 personas residiendo en Wilder. La densidad de población era de 803,11 hab./km². De los 1533 habitantes, Wilder estaba compuesto por el 44.62% blancos, el 0.2% eran afroamericanos, el 1.76% eran amerindios, el 0.39% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 51.14% eran de otras razas y el 1.89% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 0.08% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Winchester (Idaho)

text: Winchester es una ciudad ubicada en el condado de Lewis en el estado estadounidense de Idaho. En el Censo de 2010 tenía una población de 340 habitantes y una densidad poblacional de 729,3 personas por km².


title: Winchester (Idaho)

text: Winchester se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Winchester tiene una superficie total de 0.47 km², de la cual 0.47 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Winchester (Idaho)

text: Según el censo de 2010, había 340 personas residiendo en Winchester. La densidad de población era de 729,3 hab./km². De los 340 habitantes, Winchester estaba compuesto por el 92.06% blancos, el 1.18% eran afroamericanos, el 3.24% eran amerindios, el 0.29% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0.88% eran de otras razas y el 2.35% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 2.06% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Marco Reus

text: Marco Reus () (Dortmund, Renania del Norte-Westfalia, República Federal de Alemania, 31 de mayo de 1989) es un futbolista alemán que juega como centrocampista en el Borussia Dortmund de la Bundesliga de Alemania, equipo del cual es capitán.


title: Marco Reus

text: Formado en las cantera del Borussia Dortmund y del Rot Weiss Ahlen, obtuvo el reconocimiento en su país durante su etapa en el Borussia Mönchengladbach, en la cual inclusive ganó el reconocimiento al futbolista alemán del año. En su regreso al equipo de Dortmund se consagró como futbolista de élite, llegando a la final de la Liga de Campeones y obteniendo numerosos títulos y varios reconocimientos a nivel individual. Además, es internacional absoluto con la , con la cual debutó con 21 años. Su juego ofensivo y directo le permite jugar en varias posiciones del centro del campo, e incluso en otras más ofensivas como segundo delantero o enganche.


title: Marco Reus

text: El julio de 2016 fue imagen de la portada del videojuego FIFA 17.


title: Marco Reus

text: Marco Reus comenzó a jugar a fútbol en 1994, en el club Post SV Borussia. En 1996 se unió a las categorías inferiores del Borussia Dortmund. Jugó en el Dortmund hasta que, a los 19 años de edad, se unió a las inferiores del Rot Weiss Ahlen en el verano de 2006. Durante su primer año, jugó como centrocampista ofensivo en cinco partidos para el segundo equipo, en la liga Westfalia. Anotó un gol en cada uno de sus dos primeros partidos. Al año siguiente, fue capaz de entrar en el primer equipo del Ahlen, que jugaba en la tercera división alemana. Jugó 14 partidos y anotó dos goles. Uno de sus goles llegó en el último día de la temporada y promocionó al equipo a la 2. Bundesliga.


title: Marco Reus

text: En la temporada 2008/09, a los 19 años de edad, debutó como jugador de fútbol profesional en el Rot Weiss Ahlen de la 2. Bundesliga. Jugó 27 partidos y anotó cuatro goles.


title: Marco Reus

text: El 25 de mayo de 2009 firmó un contrato de 4 años con el club de la Bundesliga, Borussia Mönchengladbach.El 28 de agosto de 2009, anotó su primer gol en la Bundesliga, en un partido contra el Maguncia 05 después de una jugada individual de 50 metros, y desde entonces se convirtió en el máximo goleador de la plantilla. Al inicio de la temporada 2011-12 comenzó en buena forma, anotando diez goles en trece partidos.Fue su mejor temporada en el club a nivel goleador, ya que alcanzó los 21 goles entre Liga y Copa.


title: Marco Reus

text: En enero de 2012, se anunció su fichaje por el Borussia Dortmund para el verano siguiente, en un traspaso de unos 18 millones de euros.En su debut con el Dortmund en la Bundesliga, el 24 de agosto de 2012, marcó un gol con el que el equipo finalizó con una victoria 2-1 sobre el Werder Bremen. El 29 de septiembre, anotó un doblete para el Dortmund, en una victoria por 5-0 contra su antiguo club, el Borussia Mönchengladbach, ayudando al Dortmund a llegar a lo más alto de la tabla de la Bundesliga en seis partidos.


title: Marco Reus

text: El 3 de octubre, hizo su debut en la Liga de Campeones y abrió el marcador para el Dortmund en un empate 1-1 ante el Manchester City. Después abrió el marcador para el campeón alemán en su empate 2-2 contra el Real Madrid en el Santiago Bernabéu, el 6 de noviembre, anotando con un potente disparo tras un pase de su compañero Robert Lewandowski.En su siguiente partido en la Liga de Campeones, el 21 de noviembre, anotó el primer gol del Dortmund en la victoria por 1-4 ante el AFC Ajax en el Amsterdam Arena, asegurando la clasificación para los octavos de final, como campeón del Grupo D. El 16 de febrero de 2013, Reus marcó un triplete en un partido contra el Eintracht Frankfurt (3-0).El 9 de abril marcó uno de los dos goles que marcó su equipo en el descuento y que sirvieron para eliminar al Málaga en los cuartos de final.


title: Marco Reus

text: Tras una temporada increíble a título individual, el 25 de mayo de 2013, jugó la final de la UEFA Champions League, la cual perdió frente al Bayern de Múnich. Finalizó la Bundesliga en la 2° posición, a 25 puntos del campeón, también el Bayern de Múnich.


title: Marco Reus

text: El 27 de julio de 2013, anotó dos tantos en la final de la Supercopa de Alemania de 2013 lograda ante el Bayern de Múnich (4-2).