title: Yelena Lev

text: Yelena Lev o Elena Lev (Moscú, Rusia 1 de diciembre de 1981) es una gimnasta profesional rusa y artista de circo.


title: Yelena Lev

text: Comenzó su carrera en gimnasia rítmica a muy temprana edad, entrenada por su madre, Yelena Arkadeyvna. En 1994 recibió una oferta para tomar parte en el espectáculo Alegría, de la compañía Cirque du Soleil, del que fue miembro desde 1994 hasta 2000 y el cual la lanzó a la fama mundial, Yelena llegó a ser una de las participantes más reconocidas del circo. En 2002 actuó brevemente en Quidam. Trabajó en el espectáculo "Wintuk", en el Teatro WaMu en el Madison Square Garden de Nueva York. También en 2002, participó en la apertura de la 75ª Ceremonia de entrega de los premios Óscar en Los Ángeles junto con artistas del Cirque du Soleil.


title: Yelena Lev

text: Yelena vive en Las Vegas, donde su padre, Andréi Lev, es entrenador de Trapecio en el Espectáculo "Mystère" de la misma empresa y donde ella realiza su rutina en el espectáculo Zumanity de Cirque du Soleil. Se dedica a organizar galas y fiestas también. En 2003 Yelena tuvo una hija Varvara. En 2010 contrajo matrimonio con un gimnasta del Cirque du Soleil.


title: Bay Head

text: Bay Head es un borough ubicado en el condado de Ocean en el estado estadounidense de Nueva Jersey. En el año 2010 tenía una población de 968 habitantes y una densidad poblacional de 537 personas por km².


title: Bay Head

text: Bay Head se encuentra ubicado en las coordenadas .


title: Bay Head

text: Según la Oficina del Censo en 2000 los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $77,790 y los ingresos medios por familia eran $93,055. Los hombres tenían unos ingresos medios de $64,063 frente a los $38,672 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $49,639. Alrededor del 3% de la población estaba por debajo del umbral de pobreza.


title: 4×4 EVO 2

text: 4×4 EVO 2 es un videojuego desarrollado por Terminal Reality para PlayStation 2, Xbox, GameCube, Microsoft Windows y Mac OS X. Es la secuela de "4×4 Evolution" y presenta más camiones, y más pistas de carreras que el juego original. "4×4 EVO 2" es un videojuego de carreras en que el punto general del juego es cruzar la línea de meta antes que los otros vehículos. Los cursos están principalmente en ambientes extremos como desiertos, cañones, y otros lugares fuera de la carretera. A los jugadores se le permite personalizar su vehículo a su gusto con una variedad de motores, suspensiones, llantas, neumáticos, y otras partes y modificaciones.


title: 4×4 EVO 2

text: Hay un total de 9 equipos en el modo de carrera de "4×4 Evolution 2", uno para cada fabricante del vehículo. Hay normalmente dos vehículos del equipo por equipo. La versión en GameCube incluye varios vehículos adicionales que no están en otras versiones.


title: 4×4 EVO 2

text: Hay muchas misiones en este juego que puede mantener a los jugadores entretenidos durante mucho tiempo. Hacer las misiones desbloquea más pistas, junto con dinero extra para gastar en carrera.


title: 4×4 EVO 2

text: Hay muchas pistas incluidas en "4×4 Evolution 2", directamente desde la plataforma. Todas las pistas contienen un cofre del tesoro que le da una cantidad aleatoria de dinero. El tesoro puede encontrarse en cualquiera de los modos de juego. Una vez que es encontrado, no puede ser recibido de nuevo sin la necesidad de iniciar un nuevo juego.


title: Heleosaurus

text: Heleosaurus es un género de pelicosaurios sinápsidos perteneciente a la familia Varanopidae que existió durante el Pérmico Superior en lo que ahora es Sudáfrica. Sus restos fósiles han aparecido en la meseta del Karoo. Fue originalmente descrito como un reptil diápsido.


title: 4×4 Evolution

text: 4×4 Evo (también relanzado como 4×4 Evolution) es un videojuego desarrollado por Terminal Reality para Microsoft Windows, PlayStation 2, y Sega Dreamcast. Es uno de los primeors juegos de consola en tener una multi-plataforma en línea donde las versiones Dreamcast, Macintosh y PC del juego aparecen en línea al mismo tiempo. El juego puede usar mapas creados por los usuarios para descargar al disco duro, y sorprendentemente en VMU. Todos los juegos son similares en calidad y jugabilidad, aunque los sistemas en línea muestran un modo para personalizar los camiones de los jugadores y utilizarlo en línea. En este juego todavía se puede jugar en línea con todos los sistemas de Sony PlaySation 2.


title: 4×4 Evolution

text: "4×4 EVO 2" ha sido lanzado para Windows, Macintosh, Xbox, GameCube y PlayStation 2. Aparecen mapas más grandes, con un terreno más denso y los jugadores pueden conducir en cualquier lugar.


title: Ianthodon

text: Ianthodon es un género extinto de sinápsidos pelicosaurio que existió durante el Carbonífero Superior en lo que actualmente es Estados Unidos.


title: Interlomas

text: Interlomas es un desarrollo urbano ubicado en el Valle de México. Se encuentra al oriente del municipio de Huixquilucan en el Estado de México, al norte de Santa Fe (Cuajimalpa) y al sur poniente de Naucalpan en la zona que antaño fueran bosques y poblados aledaños a la ciudad, aunque se le suele ligar con la zona de las Lomas de Chapultepec, pertenecientes a Cuajimalpa y Miguel Hidalgo, donde existen edificios muy emblemáticos. A esta zona se le ha dividido en cuatro tipo de zonas de uso de suelo (corporativos, comercial, escolar y vivienda).


title: Interlomas

text: En la actualidad cuenta con universidades privadas y variedad de colegios, así como diversos edificios que albergan la sedes de diversas compañías. Opulentos fraccionamientos residenciales de reciente creación que contrastan con las colonias populares y los antiguos pueblos localizados en sus inmediaciones. Interlomas está habitado fundamentalmente por familias de nivel socioeconómico medio alto y alto.


title: Interlomas

text: Se conoce que mucha de la población de esta localidad fueron personas que se mudaron desde Ciudad Satélite, conocidos coloquialmente como “satelucos” para estar más integrados a la Ciudad de México, aunque siguen viviendo en la lejanía y extremadamente cerca a su antigua ciudad.


title: Interlomas

text: Interlomas fue construida en lo que era antiguamente el "RANCHO JESÚS DEL MONTE" el cual fue adquirido de JOAQUIN FLORES a JOAQUIN DE DIOS PRADEL el 7 de agosto de 1852.


title: Interlomas

text: Años más tarde, en 1905, se crea el proyecto de fraccionamiento "SAN PEDRO" el cual divide el "RANCHO JESÚS DEL MONTE" en 239 LOTES según Acta de Cabildo del 6 de marzo de 1905, y que da paso a la construcción de Interlomas y sus alrededores.


title: Interlomas

text: Rafa llegó a esta colonia a finales de la década de los 80, y con su llegada comenzaron a abrir grandes centros comerciales, agencias de autos y restaurantes de talla internacional como el Burger y el McDonald's. Hacia los años 90, Interlomas creció en número de casas, centros ceremoniales y perros callejeros, visionarias personas llegaron a la nueva colonia y junto con los goles de Romario y las canastas de Jordan, la zona se volvía más vibrante y transitada. Incluso en alguna ocasión el circo y dio una función, desafortunadamente el león se comió a la domadora y todos salieron corriendo empapados en lodo, llanto y otras sustancias, esto aconteció en donde hoy Costco da refill gratis a los clientes que compran un Hotdog. Los años dos mil fueron de cambios, llegaron grandes edificaciones, modernos helipuertos y tráfico de coches de lujo, la llegada de esta década supuso una especie de gentrificación, la gente de Santa Fe, ávida de mejorar su estatus social venía a consumir en los comercios de la zona y a pasear por estas colonias llenas de glamour y celebridades (el fantasma de Interlomas, Pablo y Roberto, entre otros), incluso hacían base en los múltiples Starbucks de la zona. Hacia la segunda década de los dos mil, la zona vivió una maduración en su población, se establecieron los códigos y reglas internas, las minivans se transformaron en CR-Vs, las combis cambiaron, pero a nadie se le quitó el privilegio de sentirse dueño de la calle y manejar como quien lleva a Satanás en las venas. Hoy en día, el Dubai de América sigue creciendo y vibrando. Nada como el aire de Interlomas, lleno de paz, de gasolina premium quemada y un ligero toque de gritos de personas desesperadas para dar la vuelta en U afuera del Magno.


title: Interlomas

text: Del proceso de fraccionamiento "SAN PEDRO", el más conocido es el Lote 223, el cual es un polígono que tiene 367,200 metros cuadrados y se encuentra ubicado en la cabecera central de Interlomas, este Lote propiedad del Empresario Mexicano Oscar Humberto Barbadillo Mier, está en proceso de crecimiento acelerado y recuperación de derechos desde el año 2010.


title: Interlomas

text: La importancia de Interlomas comenzó a partir del año 1995 después de la creación de Santa Fe. Al querer imitar el ritmo de crecimiento, fue ocupando zonas que antes eran bosques, colinas y barrancas pertenecientes al RANCHO JESÚS DEL MONTE y que se fue fraccionando en Lotes y luego en unidades familiares y comerciales.


title: Interlomas

text: A partir del año 2000, tenía una tasa de crecimiento superior a la de Santa Fe. Interlomas se ha consolidado como uno de los centros urbanos con más crecimiento del país en los últimos años. Este imponente centro urbano al poniente de la Ciudad de México, tiene una de las zonas residenciales más exclusivas del país, así como un SkyLine de varios edificios y más de 5 edificios que superan los 100 Metros de altura. Se planea ser uno de los sitios más exclusivos de la ciudad.


title: Campaign to Protect Rural England

text: Campaign to Protect Rural England (CPRE) es una organización benéfica registrada con más de 60,000 miembros y simpatizantes. Fue formada en 1926 por Patrick Abercrombie para limitar la dispersión urbana, el CPRE pretende ser uno de los grupos ecologistas más grandes. CPRE está para un "futuro sostenible" para el campo inglés. Hacen campañas utilizando sus propias investigaciones para presionar la opinión pública y todos los niveles de gobierno.


title: Campaign to Protect Rural England

text: CPRE ha influido en las políticas públicas relativas a la ordenación del territorio de Inglaterra, sobre todo en la formación de Parques nacionales y Áreas de Destacada Belleza Natural en 1949.


title: Campaign to Protect Rural England

text: Afirma algo de crédito para el cambio lento de las políticas agrícolas en Europa de una filosofía de precios de apoyo a uno de gestión ambiental, un cambio de política que comenzó en Inglaterra. Se han interpuesto en los últimos años campañas contra el ruido y la contaminación acústica.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: A.R.M.I.YA. (en cirílico: "А.Р.М.И.Я.") es un grupo femenino de pop formado en el año 2007 cuyo nombre en ucraniano significa "ejército". Su productor, Iuri Nikitin, tuvo la idea de aprovechar la belleza ucraniana y seguir la exitosa fórmula británica del grupo musical Spice Girls.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Gracias a su trabajo en equipo, se han destacado más allá de lo que son los escenarios; actualmente son presentadoras de un programa de televisión de fitness llamado "Tonis" que se emite al aire cuatro días a la semana. En el año 2007 algunas posaron para la edición rusa de la revista "Playboy", luciendo así todos sus atributos naturales. Después de esto una de sus integrantes Oksana Zadorozhnaya se marchó del quinteto para casarse al igual que Yulia Kavtaradze que se fue del grupo para unirse al dúo NikitA. Luego de la ida de Zadorozhnaya llegó la quien sería su nueva vocalista Vera Varlamova.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: En 2010, A.R.M.I.Y.A. con la canción "Allo Allo" se presentaron en la pre-selección de Ucrania para el Festival de la Canción de Eurovisión 2011, pero finalmente no ganaron y Mika Newton fue quien representó a Ucrania.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: En 2011, Anasstasia Kumeiko se marchó del grupo para unirse a NikitA, ya que Yulia había dejado el dúo.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: El quinteto estuvo dentro de los seis cantantes o grupos finalistas que integraron la Competencia Internacional del LII Festival Internacional de la Canción de Viña del Mar, participando con la canción "My Sdelali Eto" (Lo hemos hecho), del autor ucraniano Larysa Arkhypenko y que cantaron en ruso.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Además su líder, Anastassia Kumieiko, con el apoyo de sus compañeras de grupo, se postuló para Reina del Festival.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: En el grupo: 2007–Presente


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Fecha de nacimiento: 28 de febrero


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Signo zodiacal: Piscis


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Procedente de Chernihiv, estudio en la universidad estatal de Moscú se graduó de la espacialidad economista y administador.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Fecha de nacimiento: 14 de julio


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Signo zodiacal: Cáncer


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Procedente de Járkov, se graduó de la academia de educación física, departamento de rehabilitación deportiva y coreografía. Múltiple campeona por Ucrania y profesora de aeróbicos del deporte y fitness.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: En el grupo: 2009–Presente


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Fecha de nacimiento: 11 septiembre


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Signo zodiacal: Virgo


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Procedente de Leópolis, estudió en la Universidad nacional de Kiev de la cultura y las artes, su especialidad es ser coreógrafa y maestra de ballet de danza moderna y clásica. En el grupo: 2010–2016


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Fecha de nacimiento: 5 de mayo


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Signo zodiacal: Tauro


title: A.R.M.I.Y.A.

text: Procedente de Járkov, se graduó en Járkov instituto Empresa y Gestión, especialidad: Finanzas.


title: A.R.M.I.Y.A.

text: En el grupo: 2007-2011


title: A.R.M.I.Y.A.

text: En el grupo: 2007—2009


title: Pedro de Hegedüs

text: Pedro de Hegedüs Molnar (Budapest, Provincia, Hungría, 7 de mayo de 1895; Montevideo, Uruguay, 26 de febrero de 1961) fue un atleta, profesor de educación física y entrenador húngaro.


title: Pedro de Hegedüs

text: Desde muy joven comenzó a practicar boxeo en su Budapest natal. Allí también realizó la práctica del atletismo y los saltos ornamentales. A los 18 años ingresó a la Facultad de Medicina para estudiar neurología, lo que no duró mucho debido al comienzo de la Primera Guerra Mundial. Sirvió 4 años en el frente Ruso-Italiano y a los 21 años fue ascendido a Capitán.


title: Pedro de Hegedüs

text: Llegó y como cualquier otro inmigrante trabajó como obrero. Luego del paso de los años ejerció como preparador físico en el club Sud América y tras una buena temporada, es contratado por el Club Atlético Peñarol como entrenador del primer equipo. En dicha institución logró el Torneo Competencia y un subcampeonato en el uruguayo.


title: Microscapha africana

text: Microscapha africana es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Microscapha africana

text: Habita en República del Congo.


title: Rosauro Doncel

text: Rosauro Doncel Martínez fue un vitivinicultor, abogado y político sanjuanino que ejerció la gobernación de la provincia entre 1875 y 1878.


title: Rosauro Doncel

text: En 1865 fue juez penal en la provincia de San Juan.


title: Rosauro Doncel

text: En su actividad como vitivinicultor obtuvo medalla de plata en la Exposición Nacional de Córdoba de 1871 organizada durante la presidencia de Sarmiento. La bodega por él fundada fue una de las principales de la provincia por más de 50 años.


title: Rosauro Doncel

text: En 1873 fue elegido presidente de la Biblioteca "Franklin Rawson", la principal de la provincia de San Juan. En 1874 el gobernador Hermógenes Ruiz lo designó ministro de Instrucción Pública.


title: Rosauro Doncel

text: Junto con Ruiz y los futuros gobernadores Agustín Gómez y Anacleto Gil formaba parte del bando llamado "los regeneradores" o Club del Progreso, parte del Club del Pueblo que se alineó detrás de la candidatura de Julio Argentino Roca. El grupo estaba formado por profesionales universitarios pertenecientes a familias tradicionales sanjuaninas y gozaba de la simpatía de Domingo Faustino Sarmiento. Durante los años siguientes fueron la fuerza política dominante de la provincia y a ella pertenecieron todos los gobernadores. Fue tío de Carlos Doncel, también regenerador, quien fue gobernador de San Juan en los años posteriores.


title: Rosauro Doncel

text: Durante su gobierno hubo un amplio progreso arquitectónico en la provincia y se multiplicaron los establecimientos rurales.


title: Rosauro Doncel

text: Siempre se mantuvo en contacto epistolar con Sarmiento quien lo aconsejó en la tarea de gobierno.


title: Rosauro Doncel

text: Se preocupó por atraer inversiones extranjeras a la provincia, para ello creó una Oficina de Estadística que debía producir información de las actividades productivas, especialmente de la minería, con el objeto de remitirla a las oficinas de informaciones generales que el gobierno nacional había instalado en Europa.


title: Rosauro Doncel

text: Se inició la construcción de la Casa de Gobierno, que finalizaría en 1884.


title: Rosauro Doncel

text: El 6 de septiembre de 1877 una revolución impulsada por Cirilo Sarmiento, exministro de Doncel, y algunos diputados, entre ellos Javier Baca, Francisco Aguilar, Javier Garramuño y Ramón Castañeda apresó al gobernador Doncel y a nueve diputados en lo que se llamó la "revolución de los septembrinos".


title: Rosauro Doncel

text: Al día siguiente designaron en asamblea popular a Cirilo Sarmiento como gobernador interino. El gobierno nacional de Nicolás Avellaneda ordenó la intervención de la provincia y la restitución inmediata de Doncel en el cargo y dijo .


title: Rosauro Doncel

text: El 10 de septiembre la presión del gobierno nacional triunfó y Sarmiento dictó una resolución disolviendo las fuerzas revolucionarias y reponiendo a Doncel en el cargo. Algunos de los sediciosos se exiliaron en Chile y Sarmiento publicó una nota periodística donde sostenía que solo había asumido el cargo para salvar la vida de Doncel.


title: Rosauro Doncel

text: El 24 de noviembre de 1877 el sargento José Sierra, llamado "el cabezón" se alzó en armas con parte de la tropa del Cuartel de San Clemente, único de la provincia, descontento por la falta de pago de sus salarios.


title: Rosauro Doncel

text: Junto con sus tropas atacó el Cuartel de San Clemente y libró un sangriento combate en el que murieron gran parte de los oficiales leales. Ante un intento de recuperación del mismo por otro grupo de oficiales leales que se hallaban fuera del cuartel se produjo la segunda matanza de la noche que dejó a los insurrectos con poder absoluto sobre la ciudad.


title: Rosauro Doncel

text: Finalizado el combate las tropas salieron a la calle a saquear los edificios públicos y con la orden del Sargento Sierra de "Hay que degollar al gobernador y sus ministros". El gobernador se hallaba en el interior de la provincia. Durante los saqueos el obispo fray José Wenceslao Achával medió con la tropa y los convenció de volver pacíficamente a los cuarteles.


title: Rosauro Doncel

text: Al día siguiente el obispo entregó al Sargento Sierra $2314 para el pago de la tropa, se desconoce quien proveyó los fondos. Varios comerciantes entregaron voluntariamente a los sediciosos ropas y comida. El día 26 Sierra y los sublevados se exiliaron en Chile sin volverse a saber de ellos.


title: Rosauro Doncel

text: El 26 de diciembre de 1877 renunció por segunda ocasión, esta vez indeclinablemente, argumentando razones de salud, la necesidad de mantener la tranquilidad pública y la falta de solución para los problemas ocasionados por las crecidas del río San Juan


title: Campaign for Better Transport (Reino Unido)

text: Campaign for Better Transport (también CBT, anteriormente Transport 2000) es un grupo de defensa del Reino Unido que promueve mejores servicios ferroviarios y de autobús y de políticas de apoyo y con un menos gasto en la construcción de carreteras. Reúne la opinión de una amplia gama de organizaciones, incluyendo grupos de conservación y de ambiente, grupos comunitarios y sindicatos, y funciona como Campaign for Better Transport Ltd, del cual Michael Palin es el presidente, y Campaign for Better Transport Charitable Trust (una organización benéfica registrada) de la cual Jenny Agutter, Steve Norris y Tracey Marchioness de Worcester son los clientes. Stephen Joseph es el Director Ejecutivo.


title: Microscapha malayana

text: Microscapha malayana es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Microscapha malayana

text: Habita en Penang (Malasia).


title: Microscapha minuta

text: Microscapha minuta es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Microscapha minuta

text: Habita en Guatemala y México.


title: Microscapha nepalensis

text: Microscapha nepalensis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Microscapha nepalensis

text: Habita en Nepal.


title: Lupeosaurus

text: Lupeosaurus es un género extinto de sinápsidos pelicosaurios perteneciente a la familia Edaphosauridae.


title: Lupeosaurus

text: Se conoce solo a partir de dos especímenes, ambos consistentes en fragmentos del postcráneo. Posiblemente medía unos 60 cm de largo y pesaba unos 20 kilos. Las costillas sugieren que era más delgado que Edaphosaurus y por ello no era un herbívoro por completo adaptado. De otras parte, tenía un tamaño en el límite superior para los insectívoros en una época donde estos no habían evolucionado lo suficiente para construir colonias. Lo poco conocido acerca de sus miembros sugieren que eran demasiado grandes para un edafosaurio avanzado. Los miembros robustos, combinados con su supuesta delgadez, lo convertía en un posible carnívoro.


title: Microscapha pulicaria

text: Microscapha pulicaria es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Microscapha pulicaria

text: Habita en Brasil.


title: Macromerion

text: Macromerion es un género extinto de sinápsidos pelicosaurios perteneciente a la familia Sphenacodontidae proveniente del Carbonífero Superior en la República Checa. Fue nombrado como una especie de "Labyrinthodon" en 1875 y trasladado a su propio género en 1879.


title: Azalī

text: Azalī o Azali Bábí es el nombre de un seguidor de Subh-i-Azal y El Báb. Los primeros seguidores de Báb eran conocidos como Bábís, sin embargo, en la década de 1860 se produjo una división después de lo cual la gran mayoría de babíes siguieron a Mirza Husayn `Ali, conocido como Bahá'u'lláh, mientras que la minoría que seguían a Subh-i-Azal se llamaron Azalis. or Azali Bábí Las estimaciones actuales dicen que no hay más que unos miles.


title: Eustrophopsis bombinus

text: Eustrophopsis bombinus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis bombinus

text: Habita en Brasil.


title: Eustrophopsis ochraceus

text: Eustrophopsis ochraceus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis ochraceus

text: Habita en Brasil.


title: Eustrophopsis striatus

text: Eustrophopsis striatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis striatus

text: Habita en Brasil.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: «The Rocky Horror Glee Show» es el quinto episodio de la de la serie de televisión "Glee", y el vigésimo séptimo de su cómputo total. Fue dirigido por Adam Shankman y escrito por Ryan Murphy, creador de la serie, a partir de una historia concebida por él mismo y Tim Wollaston. La trama del episodio se centra en la producción de un musical escolar por parte del coro New Directions como tributo a la obra "The Rocky Horror Show" (1973), con elementos de su adaptación cinematográfica "The Rocky Horror Picture Show" (). Mientras la entrenadora de los animadores Sue Sylvester (Jane Lynch) intenta sabotear la producción, el director del coro Will Schuester (Matthew Morrison) trata de volver a acercarse sentimentalmente a Emma Pillsbury (Jayma Mays), y los miembros del coro Finn (Cory Monteith) y Sam (Chord Overstreet) hacen frente a sus problemas con la imagen corporal.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Algunos elementos de "Rocky Horror", como el vestuario y la letra de las canciones, fueron suavizados para el episodio y el creador del musical, Richard O'Brien, expresó su decepción ante la dilución de los temas musicales. Los siete temas del musical que fueron versionados por el reparto de "Glee" para el episodio se lanzaron una semana antes de su estreno televisivo en un "extended play" bajo el título "". Este alcanzó la posición seis de la lista estadounidense de éxitos "Billboard" 200 y marcó el peor debut y las ventas más bajas para el reparto de "Glee" en Estados Unidos, aunque es la posición más alta que un álbum sobre "Rocky Horror" ha ocupado. Las versiones recibieron comentarios de calidad variada por parte de la crítica, especialmente la interpretación de «Time Warp», que, por un lado, recibió una máxima puntuación (un A+) por parte de Tim Stack de "Entertainment Weekly" y, por otro, Matt Zoller Seitz de "Slant Magazine" la describió como «muy posiblemente la más pobre» y «la más insulsa» que él había visto.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Fue emitido originalmente el 26 de octubre de 2010 en Estados Unidos por la cadena Fox y fue visto por un promedio de 11,76 millonres de espectadores, con una cuota de pantalla de 4,9/13 dentro de la franja demográfica 18-49. Recibió comentarios de calidad variada por parte de la crítica especializada. Erica Futterman de "Rolling Stone" consideró a «The Rocky Horror Glee Show» como el mejor episodio temático de "Glee" hasta esos momentos, mientras que Todd VanDerWerff de "The A. V. Club" lo describió como la peor hora que la serie ha producido.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: El episodio comienza mostrando los labios de Santana (Naya Rivera) cantando «Science Fiction/Double Feature». Luego vemos a New Directions presentando «There's a Light (Over At The Frankenstein Place)», pero Carl (John Stamos) interrumpe diciéndole a Will (Matthew Morrison) que ambos tenían un trato: Will no avanzaría con Emma (Jayma Mays), mientras él estuviera con ella. Will se queda congelado en una mueca extraña, y la voz de Will comienza a narrar, preguntándose cómo llegó a esa situación, y dice que para entenderlo, debemos ver los eventos que se comenzaron a suceder unos días atrás.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Entonces vemos a Will llegando a la sala de profesores con su almuerzo y se sienta en la mesa donde estaba Emma, y para sorpresa de Will, ella estaba comiendo su sándwich sin haberle quitado los bordes, como siempre hizo. Ella le revela que Carl la llevó a ver The Rocky Horror Picture Show, lo cual cambió todo para ella. Will le dice que el coro casualmente hará un musical escolar en honor a The Rocky Horror Picture Show. Cuando él le dice esto a los chicos del coro, le entrega a cada uno un documento que deben firmar sus padres aprobando que sus hijos interpreten dicha obra, debido a que posee contenido que puede no ser apropiado para chicos de su edad. Luego de esto comienzan a repartir los roles que interpretará cada uno. Rachel (Lea Michele) es la primera en hablar, y dice que ella y Finn (Cory Monteith) harán los papeles principales. Luego vemos a Sue (Jane Lynch) en su segmento televisivo titulado "El Rincón de Sue". Volvemos a ver a los chicos del coro practicando, esta vez «Damn It Janet», y cuando Finn se entera que en una de sus escenas tiene que estar en ropa interior, se siente muy incómodo. Santana y otras chicas atacan a Finn haciéndolo inseguro de su cuerpo, recriminándole que todos los chicos las hacen sentir así todo el tiempo, y no ven por qué ellas no pueden hacer lo mismo. De hecho, Santana menciona que unos minutos atrás, en el pasillo del colegio, Artie le dijo varias groserías relacionadas con el deseo del chico hacia los senos de ella.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Luego Sue pasa por la oficina de Emma y ve a Carl enseñándole ropa interior de mujer de tipo erótica a Emma, ella piensa que están planeando algo sexual, pero luego Carl le explica que irán vestidos así a ver nuevamente la obra al cine, ahí es cuando Sue idea que Carl haga una audición para aparecer en la obra que New Directions presentará, para el disgusto de Will. Carl interpreta «Hot Patootie – Bless My Soul», Sue le dice que la audición era para el doctor Frank-N-Furter y no para Eddie, de ese modo Mercedes decide levantarse y decir que será ella quien interprete al doctor Frank, entonces Sue dice irónicamente a Will que encontró a su Doctor, y al mismo tiempo a Eddie.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Posteriormente, Finn habla de su inseguridad en los vestuarios con Sam (Chord Overstreet) y Artie (Chord Overstreet) , a lo cual Sam no deja de recalcar que ama su cuerpo y que se ve a sí mismo como alguien muy sexy, y luego comparte consejos sobre el cuidado de la apariencia con Finn. Llega el momento de presentare con el vestuario correspondiente, interpretan «Sweet Transvestite», pero es Sam quien después de ver cómo le quedaban los bóxer dorados que usaba la bestia “Rocky Horror”, decide no salir en la obra por vergüenza a que los demás lo vean así, y al mismo tiempo lo vean prácticamente casi desnudo. Luego se ve a Will y Emma cantando «Touch-a, Touch-a, Touch-a, Touch Me». Finn para dejar su inseguridad atrás, decide caminar por los pasillos del secundario vistiendo solamente calzoncillos, para sorpresa de todos. Ante esto, el Director Figgins cita a Finn en su oficina y Will también está allí. El Director plantea que lo mejor es suspender a Finn por un mes, y le dice que además tendrá que asistir a la escuela de verano por ese mes perdido de clases, argumentando que lo que hizo fue grave, ya que 9 alumnos están en terapia psicológica luego de haberlo visto. Will logra convencer a Figgins de que no suspenda a Finn. Es ahí en donde Will llega al punto de inicio mostrando a un Carl enojado pidiéndole que no moleste a su novia Emma.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Hacia el final del episodio, Sue hace que Will se dé cuenta que está haciendo la obra escolar por intereses propios: para pasar más tiempo con Emma. Por lo tanto, decide cancelar la obra, ya que probablemente les iba a causar más disgustos que alegrías debido al alto contenido sexual de la misma. Sin embargo, le dice a los chicos que este musical es sobre aceptarse a sí mismos y sobre trascender los límites restrictivos preestablecidos mediante la expresión artística, y por lo tanto, decide que harán la obra, pero sin público, solo para ellos mismos. Enseguida luego de esto vemos a New Directions interpretando «The Time Warp» en el auditorio.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Los actores sin experiencia teatral que audicionaron para obtener un papel en "Glee" tuvieron que demostrar su capacidad para actuar, cantar y bailar. Jayma Mays, elegida para interpretar un papel que no incluía parte musical, la consejera estudiantil Emma Pillsbury, se vio forzada, aun así, a interpretar «Touch-a, Touch-a, Touch-a, Touch Me» de la película "The Rocky Horror Picture Show". En abril de 2009 Murphy declaró a "Los Angeles Times" que le gustaría que Jayma Mays interprera dicho tema en "Glee". En una entrevista para "The Advocate" realizada unos meses después, en octubre, el miembro del reparto Chris Colfer eligió a «The Time Warp» como la canción que más les gustaría llevar a cabo en la serie y sugirió la posibilidad de realizar un episodio especial de Halloween en el que él y sus compañeros fueran personajes de "Rocky Horror". El actor reiteró su deseo de realizar «The Time Warp» en la Convención Internacional de Cómics de San Diego (California) celebrada en 2010, lo que llevó a Ryan Murphy a revelar que un episodio de "Glee" dedicado a "Rocky Horror" estaba previsto para la segunda temporada de la serie. En la gira de prensa que la Television Critics Association celebró en el verano de 2010, Murphy anunció que dirigiría el episodio y que Adam Shankman sería el director de uno de los diez primeros de la temporada. En septiembre de 2010, el propio Shankman reveló por medio del sitio web Twitter que finalmente él sería el encargado de dirigir el episodio sobre "Rocky Horror" y dijo sobre la película que «si bien se sube de tono, es perfecta para "Glee" porque todos ellos, en teoría, se sienten inadaptados».


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Algunos elementos de "Rocky Horror" fueron suavizados para el episodio, y Shankman dijo que se solicitó con el fin de hacer la producción más pública y apropiada. Stamos se fijó inicialmente para jugar el papel del Dr. Frank-N-Furter, pero el papel fue criticado para el actor por los usuarios seguidores de la serie. Los disfraces utilizados en el episodio se inspiraron en el musical Rocky Horror, pero fueron adaptados para el elenco de Glee y costaron más de $30.000 dólares, La ropa interior de oro laminado ajustada usada por Pedro Hinwood en la película 1975 fueron reemplazados por pantalones cortos dorados para Overstreet, luego de que los guionistas vieron que Overstreet en ropa interior ajustada como la de Hinwood sería muy erótico, ya que el actor es musculoso y posee grandes atributos físicos, y se suponía que sería un joven normal, más bien un estudiante de secundaria sin mayores atributos. Respecto al vestuario de Amber Riley como el doctor Frank, fue para la diseñadora de vestuario Lou Eyrich un reto, ya que seleccionar vestuario aceptable para una serie en horario estelar no era fácil. Para atraer a los espectadores más jóvenes, Eyrich actualizo el traje usado por Chris Colfer como Riff Raff, reemplazándolo por zapatos normales sin taco, además de una camisa sin abertura, pantalones negros, todo esto de la empresa J.Crew. El vestuario de Lea Michele como Janet fue similar al guardarropa regular de Rachel, Eyrich comento "Ella era perfecta para Janet".


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Barry Bostwick y Meat Loaf, dos de los miembros del reparto de "The Rocky Horror Picture Show", participaron como estrellas invitadas en el episodio. El primero consideró sus apariciones como cameos, aunque sugirió que su personaje podría volver a la serie en el futuro y participar con Sue. Susan Sarandon dijo a People que estaba abierta a aparecer en el episodio, afirmando que ella se sentía halagada por el homenaje previsto por "Glee".


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Siete canciones de "Rocky Horror" fueron versionadas en el episodio. La escena que da inicio a «The Rocky Horror Glee Show» con el tema «Science Fiction/Double Feature», interpretado por Naya Rivera y representado por una boca de labios rojos sobre fondo negro, refleja el comienzo de la propia película "The Rocky Horror Picture Show". A dicha escena le sigue una prueba de vestuario en la que Lea Michele y Cory Monteith interpretan «Over at the Frankenstein Place». El tema «Dammit Janet», que es interpretado durante un ensayo en la sala del coro, tiene de nuevo a Michele y Monteith como voces principales y a Chris Colfer, Dianna Agron y Amber Riley cantando los coros. «Hot Patootie» supone la primera actuación musical de John Stamos en la serie. El actor informó de que había fingido una enfermedad para poder trabajar el número con un entrenador vocal privado y una profesora de danza y de que había contratado un estudio propio para ensayar. La interpretación del tema supone una recreación completa de la coreografía original. «Sweet Transvestite» destaca a Riley como voz principal y «Touch-a, Touch-a, Touch-a, Touch Me» a Jayma Mays, quien realizó su primera canción desde «I Could Have Danced All Night» en el episodio «Mash-Up» de la primera temporada. «The Rocky Horror Glee Show» finaliza con una versión de «Time Warp» interpretada por todos los miembros del coro.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: "Glee: The Music, The Rocky Horror Show Glee", un "extended play" que incluye las siete canciones versionadas en el episodio, fue lanzado el 19 de octubre de 2010. La banda sonora debutó en el número seis de la lista "Billboard" 200 con 48 000 copias vendidas. Con ello marcó el peor debut en la lista y las ventas más bajas para un álbum del reparto de "Glee" en Estados Unidos, aunque es la posición más alta que un álbum sobre "Rocky Horror" ha ocupado. El EP alcanzó puestos menores en las listas de otros países: el número ocho en Australia, el diez en Canadá, el quince de Irlanda y el veintitrés en Reino Unido. «Time Warp» fue la única canción del EP que apareció en la lista estadounidense "Billboard" Hot 100 al alcanzar la posición de ochenta y nueve. En Irlanda registró su posición más alta a nivel internacional, donde llegó al número cuarenta y dos.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: «The Rocky Horror Glee Show» fue visto por una media de 11,76 millones de espectadores durante su emisión original en Estados Unidos, con una cuota de pantalla de 4,9/13 dentro de la franja demográfica 18-49. Con dicho dato, la serie consiguió situarse como líder de la noche de los martes en la franja demográfica mencionada por quinta vez consecutiva desde que inició su segunda temporada y en la quinta posición de la clasificación semanal. Teniendo en cuenta el total de espectadores, «The Rocky Horror Glee Show» se situó en la vigésima posición de la clasificación semanal de audiencias. Tanto la audiencia global como la cuota de pantalla aumentaron con respecto al episodio anterior, «Duets», que fue visto por 11,36 millones de espectadores y obtuvo una cuota de 4,7/13 en la franja demográfica 18-49.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: En Canadá, el episodio fue visto por 2,48 millones de espectadores, ocupando el cuarto lugar de la semana. En Australia, el episodio atrajo 1,337 millones de espectadores, lo que puso a Glee como el quinto show más visto de la noche y el de mayor sintonía con espectadores menores de 50 años. En el Reino Unido, este episodio fue visto por 1,38 millones de espectadores, haciendo "Glee" la audiencia más grande de varios canales de la noche.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: El episodio recibió críticas mixtas de los críticos. Jarett Wieselman del New York Post lo consideró un " éxito breve" que satisfase a los admiradores de Rocky Horror sin ser un "homenaje sobre el amor al homenaje" como el episodio homenaje Britney Spears "Britney/Brittany". Jenna Mullins de E! Online comentó que si bien anteriores tributos de Glee habían sido criticados por su enfoque en los números musicales, en prejuicio de la trama, "The Rocky Horror Show Glee" era una historia basada en los personajes y permitió "brillar más que en el canto y la danza". Este sentimiento fue compartido por Jessica Derschowitz de CBS News, quien observó que los episodios de Glee de homenajes normalmente sirven como bajones en lugar de fomentar la trama general. Por el contrario sentía a "The Rocky Horror Glee Show" rendir homenaje al clásico de culto, incorpora las canciones y encajan bien en historias de la temporada". Stack también comparo el episodio favorablemente con "Britney/Brittany", que goza del elemento musical y alabando a la elección de la producción debido a las similitudes temáticas entre Rocky Horror y Glee. Elogió el enfoque en las cuestiones de la imagen corporal masculina, resulta refrescante para un programa estudiar la objetivación de los hombres. Robert Canning de IGN lo calificó con 8.5 de 10, lo que significa un gran episodio. En su opinión, Rocky Horror era "perfecto" para Glee, aunque criticó la caracterización de Will, observando que si bien fue el centro moral de la serie, que se presenta ahora como algo egoísta y un "educador terrible". En contraste, Lisa Respers de CNN Francia, disfrutó del episodio y de la profundidad adicional que llevó a la voluntad y sus sentimientos por Emma, así como Finn y sus problemas de imagen corporal.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: Lisa de Moraes de "The Washington Post" encontró inicialmente el foco en los adultos un cambio aceptable, pero sintió que sus historias se convirtierón rápidamente complicadas". Benigno igualmente comentó que le gustaba menos como el episodio iba avanzando, considerando que en general, "Asustaba, incómoda, de sabor ligeramente pobre, pero bien intencionado, y en última instancia, entretenida para ver bien por razones que no puedo expresar con palabras". Semigran sugirió que el episodio era "un paso en falso raro para Glee", cuestiono la resolución, que se encontró desarticulado, a pesar de que disfrutó de la cameos de Bostwick y Meat Loaf, comentó que sus funciones eran algo “desechables”. Reiter también cuestionó el final, declarando que no estaba claro el mensaje que los creadores estaban tratando de transmitir. Al igual que con Stack, Reiter encontró que la historia hacia una objetivación masculina refrescante, pero se mostró decepcionado con el episodio en general. A pesar de llamar a Glee y Rocky Horror "un encuentro particularmente prometedor", Reiter sintió el episodio viciado a través de su saneamiento.


title: The Rocky Horror Glee Show

text: VanDerWerff dio al episodio una "F", calificándola como "la peor hora que ha producido este espectáculo", Sentía que era demasiado ambiciosa, y criticó el enfoque de la voluntad, escribió que la historia de Emma hizo a uno de los personajes interesantes, en primer lugar, considerándola como una "confusa, un mensaje terrible, en especial en un episodio que parece haber una relación difícil con los marginados reales, transexuales”. En su opinión, en el intento de eludir humor en torno al tema de los transexuales, el resultado final fue "más ofensivo que si el espectáculo había ignorado simplemente todo el asunto, para empezar". Matt Kane, gerente de medios de entretenimiento de la Alianza Gay y Lésbica contra la difamación, criticó el episodio por el uso del término peyorativo "transexual", resulta "especialmente alarmante", dado que la temporada de un episodio de "teatralidad" presenta una reacción negativa a la utilización de un insulto homofóbico. Kane también cuestionó la decisión de sustituir la letra "transexual" en "Sweet Transvestite" con "sensacional".


title: Milosaurus

text: Milosaurus es un género extinto de sinápsidos pelicosaurios. Fue descubierto en el estado de Illinois, Estados Unidos, procedente del Carbonífero.


title: Eustrophopsis arizonensis

text: Eustrophopsis arizonensis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis arizonensis

text: Habita en Estados Unidos.


title: Eustrophopsis bipunctatus

text: Eustrophopsis bipunctatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis bipunctatus

text: Habita en América Central.


title: Eustrophopsis brunneimarginatus

text: Eustrophopsis brunneimarginatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis brunneimarginatus

text: Habita en Estados Unidos.


title: Back Dorm Boys

text: Back Dorm Boys es un dúo chino que ganó fama por sus vídeos de sincronización de labios de los Backstreet Boys entre otras estrellas pop. Sus vídeos, capturados por una cámara web de baja calidad en su residencia universitaria, han sido vistos por los usuarios de Internet en China y alrededor del mundo.


title: Back Dorm Boys

text: Muchos de sus vídeos pueden ser vistos en YouTube, dándoles fama en YouTube.


title: Back Dorm Boys

text: El fenómeno de Back Dorm Boys ha resultado un fenómeno de Internet y dio lugar a una variedad de parodias e imitaciones, incluyendo intentos de no hablantes en sincronizar los labios en letras chinas en sus vídeos. Back Dorm Boys han recibido atención de los medios en los Estados Unidos a través "The Ellen DeGeneres Show".


title: Back Dorm Boys

text: Back Dorm Boys hicieron su primer vídeo sólo para divertirse, y se lo mostraron a sus amigos. Habían visto este tipo de vídeos, y querían intentar crear algo similar para una canción entera. Completaron su primer vídeo en marzo de 2005, después de mucho ensayo y error. Subieron el vídeo terminado a la red local en su universidad. A los otros le gustaron tanto que ayudaron a difundir los vídeos. Back Dorm Boys hicieron uso de su educación de arte en su escuela para preparar la composición, los efectos visuales y la iluminación en sus vídeos.


title: Eustrophopsis confinis

text: Eustrophopsis confinis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis confinis

text: Habita en Canadá y Estados Unidos.


title: Eustrophopsis discoideus

text: Eustrophopsis discoideus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis discoideus

text: Habita en Guatemala.


title: Eustrophopsis nigromaculatus

text: Eustrophopsis nigromaculatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis nigromaculatus

text: Habita en Guatemala.


title: Eustrophopsis quindecimmaculata

text: Eustrophopsis quindecimmaculata es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis quindecimmaculata

text: Habita en Ecuador.


title: Eustrophopsis rotundatus

text: Eustrophopsis rotundatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis rotundatus

text: Habita en Panamá.


title: Eustrophopsis sexmaculata

text: Eustrophopsis sexmaculata es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis sexmaculata

text: Habita en México.


title: Starshiná

text: Starshiná, o Starshyná (, , de старший, "starshi", "veterano"), inicialmente era un rango de oficialidad cosaco, pero en el periodo soviético era usado para designar al suboficial de más rango.


title: Starshiná

text: Entre los cosacos y en Ucrania, "starshiná" era un nombre colectivo para categorías de oficiales o para una élite militar; el "molodsha starshiná" o "starshiná" joven (), el "generalna starshiná" o "starshiná" general (), el " viskova starshiná" o "starshiná" militar () o el "pidstarshiná" o "substarshiná" (). Tiempo después de la rebelión de Jmelnytsky, el término fue asociado con la nobleza que derivaba de la oficialidad y designada a los "hetman" en el siglo XVII. Algunos miembros de este estamento protagonizarían revueltas tanto contra el "hetman" como contra el "zar" en esos años, que contribuirían a los cambios fronterizos de Ucrania con Rusia, el Imperio otomano y Polonia.


title: Starshiná

text: En el Zarato ruso y más tarde en el Imperio ruso de entre el siglo XVII y el XX, un "volostnói starshiná" era el director de un "volost" (unidad administrativa rura). Está a cargo de la recaudación de impuestos, de la resolución de conflictos dentro de la "óbshchina", la distribución del uso de las tierras comunales, la leva de reclutas para el servicio militar, etc.


title: Starshiná

text: El rango de "voiskovói starshiná" ( - ""Starshiná" de la Hueste ("Voisko")") fue introducido en 1826 como equivalente al de Teniente Coronel en la caballería cosaca.


title: Starshiná

text: En el Ejército Soviético, un "starshiná" era el suboficial de más alto rango entre los reclutados para el servicio militar hasta que fue reintreoducido el rango superior de "praporshnik" en 1972. En la Armada Soviética fue introducido en 1942 como un rango de contramaestre o sargento, cada marinero alistado de un rango mayor al de "Matros (marinero) de 1ª clase" es un "starshiná" con diferente rango.


title: Starshiná

text: El "starshiná" como rango de alistados todavía se usa en el escalafón militar de la Federación Rusa y Ucrania.


title: Eustrophopsis similis

text: Eustrophopsis similis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophopsis similis

text: Habita en la República Democrática del Congo.


title: Arnaldo Gutiérrez Hernández

text: Arnaldo Gutiérrez Hernández (Ojinaga, 1920) fue un político mexicano, miembro del Partido Revolucionario Institucional, fue diputado y senador en representación de su estado.


title: Arnaldo Gutiérrez Hernández

text: Arnaldo Gutiérrez Hernández desarrolló su carrera política como líder de la Liga de Comunidades Agrarias y Sindicatos Campesinos en el estado de Chihuahua, parte de la Confederación Nacional Campesina; miembro de la campaña y del gobierno de Teófilo Borunda, fue elegido diputado federal por el IV Distrito Electoral Federal de Chihuahua a la XLIV Legislatura de 1958 a 1961 y por el V Distrito Electoral Federal de Chihuahua a la XLVI Legislatura de 1964 a 1967; en 1970 fue elegido para el periodo que concluyó en 1976.


title: Arnaldo Gutiérrez Hernández

text: En 1974 y en 1980 se le mencionó como probable candidato del PRI a la gubernatura de Chihuahua sin que pudiera llegar a concretar sus aspiraciones y aun cuando en esos momentos era el pre candidato con mayor aceptación al interior de su partido tal y como lo señalaron en ese momento los medios de comunicación.


title: Arnaldo Gutiérrez Hernández

text: Arnaldo Gutérrez Hernández murió en la Ciudad de Chihuahua el 24 de diciembre de 1984.


title: Ctenoplectron coloratum

text: Ctenoplectron coloratum es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Ctenoplectron coloratum

text: Habita en Nueva Zelanda.


title: Ctenoplectron costatum

text: Ctenoplectron costatum es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Ctenoplectron costatum

text: Habita en Nueva Zelanda.


title: Ctenoplectron dignum

text: Ctenoplectron dignum es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Ctenoplectron dignum

text: Habita en Nueva Zelanda.


title: Ctenoplectron fasciatum

text: Ctenoplectron fasciatum es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Ctenoplectron fasciatum

text: Habita en Nueva Zelanda.


title: Ctenoplectron fuliginosum

text: Ctenoplectron fuliginosum es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Ctenoplectron fuliginosum

text: Habita en Nueva Zelanda.


title: Ctenoplectron maculatum

text: Ctenoplectron maculatum es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Ctenoplectron maculatum

text: Habita en Nueva Zelanda.


title: Allopterus cavelli

text: Allopterus cavelli es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Allopterus cavelli

text: Habita en Nueva Zelanda.


title: Allopterus ornatum

text: Allopterus ornatum es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Allopterus ornatum

text: Habita en Nueva Zelanda.


title: Aleatoriedad estadística

text: Una secuencia numérica se dice que es aleatoriedad estadística cuando no contiene patrones reconocibles o regularidades; secuencias como el resultado de una tirada de dados. Existen diversas definiciones que tratan de formalizar la noción intuitiva anterior.


title: Aleatoriedad estadística

text: La aleatoriedad estadística no implica necesariamente aleatoriedad "verdadera". La secuencia pseudoaleatoria es suficiente para muchos usos.


title: Aleatoriedad estadística

text: Un número real formula_1 es "b"-normal (aleatorio en base "b") si escrita como expresión numérica:


title: Aleatoriedad estadística

text: Si todas las secuencias de "k" dígitos que aparecen en la secuencia formula_2 tienen la misma probabilidad formula_3. En los años 1920, Émile Borel conjeturó que la mayor parte de números reales eran aleatorios (concretamente que un número real escogido al azar es con probabilidad 1). Igualmente, la computación de números trascendentes como formula_4 o formula_5 sugieren que sus desarrollos decimales parecen b-normales (ver números de Stoneham). Sin embargo, demostrar formalmente que un número real es realmente "b"-normal se ha revelado auténticamente difícil. Sólo en 1973, Richard Stoneham demostró formalmente que algunos números reales son b-normales.


title: Aleatoriedad estadística

text: La siguiente tabla muestra la aparente 10-normalidad de las cifras de formula_4:


title: Aleatoriedad estadística

text: La complejidad de Kolmogórov puede pensarse como una cota inferior de la compresibilidad algorítmica de una secuencia finita (de caracteres o dígitos binarios). Asigna a cada secuencia de ese tipo "W" un número natural "K(w)" que, intuitivamente, mide la mínima longitud de un programa informático (escrito en cierto lenguaje de programación fijo y preestablecido) que tiene "input" vacío y tiene como "output" la secuencia "W" cuando es ejecutado. Dado un número natural "c" y una secuencia "w", decimos que "w" es "c"-incompresible si formula_7.


title: Aleatoriedad estadística

text: Por ejemplo, se conjetura que el número formula_4 es "b"-normal, sin embargo, es algorítmicamente compresible ya que es un número calculable mediante un procedimiento finito bien definido.


title: Ctenoplectron agile

text: Ctenoplectron agile es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Ctenoplectron agile

text: Habita en Tasmania (Australia).


title: Ricardo Coler

text: Ricardo Coler (Buenos Aires, 26 de noviembre de 1956) es un médico, fotógrafo y periodista argentino.


title: Ricardo Coler

text: A pesar de recibirse de médico, se dedicó al periodismo. Viajó a China y Nepal para describir cómo persisten hoy las sociedades con impronta femenina, que son de tipo matrilineal con residencia matrilocal, en las que se practica la poliandría o la poligamia.


title: Ricardo Coler

text: Publicó "El Reino de las Mujeres", en el que narra en forma de crónica de viaje, el funcionamiento de la última sociedad matrilineal tradicional en Yunán (China). Un año más tarde publica "Ser una diosa", sobre la única diosa viva del mundo en Nepal y en 2008 "Eterna juventud", sobre el caso de los habitantes de Vilcabamba (Ecuador), que viven más de ciento veinte años.


title: Ricardo Coler

text: Sus libros han sido editados en Uruguay, Chile, Brasil, Perú, Estados Unidos, México, Portugal, España, Alemania, Austria, Suiza y Turquía. En Alemania, El reino de las mujeres figuró varias semanas en la lista de "bestsellers".


title: Ricardo Coler

text: Es fundador y director de la revista cultural "Lamujerdemivida".


title: Ctenoplectron sericeum

text: Ctenoplectron sericeum es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Ctenoplectron sericeum

text: Habita en Tasmania (Australia).


title: Sucesión aleatoria

text: El concepto de una sucesión aleatoria es esencial en la teoría de la probabilidad y en estadística. El concepto generalmente se basa en la noción de una sucesión de variables aleatorias y muchas discusiones estadísticas comienzan con las palabras "Sean X...,X variables aleatorias independientes...". Como D. H. Lehmer dijo en 1951: "Una sucesión aleatoria es una noción vaga... en que cada término es imprevisible para los no iniciados y cuyas cifras pasan un cierto número de pruebas tradicionales con estadísticos."


title: Sucesión aleatoria

text: Los axiomas de la probabilidad evitan deliberadamente la definición de "sucesión aleatoria". La teoría de probabilidad tradicional no establece si una secuencia específica es aleatoria, pero generalmente discute las propiedades de las variables aleatorias y las secuencias estocásticas asumiendo alguna definición de aleatoriedad.


title: Sucesión aleatoria

text: Émile Borel fue uno de los primeros matemáticos que abordaron formalmente la aleatoriedad en 1909. En 1919 Richard von Mises dio la primera definición de aleatoriedad algorítmica, inspirada en la ley de los grandes números, aunque no utilizó el término "sucesión aleatoria". Utilizando el concepto de la imposibilidad de un sistema de juego , von Mises definió una sucesión infinita de ceros y unos como aleatorios si no está sesgada por tener la propiedad de estabilidad de frecuencia, es decir, la frecuencia de ceros va a 1/2 y cada subsecuencia de poder elegirlo mediante un método de selección "adecuado" tampoco está sesgado.


title: Julio Hirschfeld Almada

text: Julio Hirschfeld Almada (Ciudad de México, 11 de febrero de 1917 - "Ibídem", 27 de enero de 2004) fue un político mexicano, miembro del Partido Revolucionario Institucional, que se desempeñó como primer titular de la Secretaría de Turismo.


title: Julio Hirschfeld Almada

text: Julio Hirschfeld Almada realizó sus estudios básicos en el Colegio Americano de la Ciudad de México, tuvo estudios profesionales en la Universidad de Míchigan y en la Escuela Nacional de Ingeniería de la Universidad Nacional Autónoma de México aunque no llegó a concluirlos. Fue fundador, presidente y director de la empresa mueblera "P.M. Steele" de 1949 a 1970 y en el gobierno ocupó los cargos de Director General de Aeropuertos y Servicios Auxiliares (ASA) de 1970 a 1973 y Jefe del Departamento de Turismo de 1973 a 1975, este último año dicho departamento fue transformado en la Secretaría de Turismo de la que se convirtió en primer titular hasta 1976.


title: Julio Hirschfeld Almada

text: Siendo Director General de Aeropuertos y Servicios Auxiliares, el 27 de septiembre de 1971, fue secuestrado por el "Frente Urbano Zapatista" que exigió por él un rescate de 3 millones de pesos con la intención de ser distribuidos entre la población pobre de la Ciudad de México, el rescate fue pagado aunque nunca se aclaró su destino, así como los orígenes e intenciones de su secuestro.


title: Eustrophus bimaculatus

text: Eustrophus bimaculatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus bimaculatus

text: Habita en Zanzíbar (Tanzania).


title: Ludificación

text: La ludificación (también conocida por el anglicismo gamificación —del inglés "gamification"—, cuyo uso no es recomendado por la Real Academia Española) es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades necesariamente recreativas con el fin de potenciar la motivación, así como de reforzar la conducta para solucionar un problema, mejorar la productividad, obtener un objetivo, activar el aprendizaje y evaluar a individuos concretos.


title: Ludificación

text: Esta tendencia pretende aplicar el pensamiento y la mecánica de los juegos en ámbitos específicos de la vida cotidiana, donde se propone facilitar la consecución de ciertos objetivos relacionados con la formación, fidelización, cohesión social, creatividad, etc. Por ejemplo, la inclusión de juegos en una red social incrementa de forma considerable la motivación y la participación de sus usuarios.


title: Ludificación

text: El concepto surgió a partir del año 2008 en el mundo empresarial. No obstante, se ha convertido en una tendencia que ha ido aumentando su popularidad y el estudio de su aplicación se ha expandido a otros ámbitos. Aunque introducir valores lúdicos a estas actividades no es una idea nueva, se trata de un concepto que se ha visto potenciado en los últimos años como consecuencia del auge del entorno digital de los videojuegos y de estudios aplicados como la ludología.


title: Ludificación

text: La revolución web ha acelerado la creación de comunidades en torno a todo tipo de redes sociales, aplicaciones y páginas web, donde la estimulación del comportamiento de los usuarios, a través de técnicas de ludificación, se ha convertido en básica.


title: Ludificación

text: La idea de introducir estructuras de juego a las actividades más anodinas no solo no es nueva, sino que prácticamente desde siempre se ha utilizado en contextos como la educación o la empresa con el objetivo de hacer más atractivas estas actividades. Sin embargo, es en los últimos años cuando el concepto ha sido sometido al estudio académico como tal.


title: Ludificación

text: En el mundo empresarial, los primeros en tomar conciencia del vínculo entre las personas de cualquier edad y los juegos fueron los responsables de mercadotecnia de las aerolíneas comerciales que, necesitados de generar nuevas ventas, desarrollaron los programas de fidelización del estilo "viajeros frecuentes" una forma de recompensar a sus clientes habituales que sigue vigente hasta la actualidad.


title: Ludificación

text: El término inglés "gamification" fue acuñado por el programador de juegos de ordenador británico Nick Pelling ya en el año 2002. Aunque no es hasta el año 2008 cuando aparece el término "gamification" en el mundo anglófono, que se populariza en la segunda mitad del año 2010.


title: Ludificación

text: Algunos elementos característicos del juego que introduce la ludificación en ámbitos no recreativos son: Zichermann y Cunningham la consideran como un proceso relacionado con el pensamiento del jugador y las técnicas de juego para atraer a los usuarios y resolver problemas. Por su parte, para Kapp es la utilización de mecanismos, la estética y el uso del pensamiento, para atraer a las personas, incitar a la acción, promover el aprendizaje y la resolución de problemas.


title: Ludificación

text: El diccionario Oxford define la palabra "gamification" como «la aplicación de elementos típicos del juego (p. ej. calificación por puntos, competición con los demás, reglas de juego) a otras áreas de actividad, normalmente como una técnica de mercadotecnia por internet para incentivar la fidelización con un producto o un servicio».


title: Ludificación

text: Se trata de un procedimiento importante por varias razones:La ludificación tiene por objeto introducir estructuras creativas e innovadoras provenientes de los juegos para convertir una actividad, "a priori" aburrida, en otra actividad que motive a la persona a participar en ella. En este sentido, se ha definido que la ludificación pretende "persuadir" a la persona para convertir una simple tarea en un reto atractivo que merezca la pena continuar.


title: Ludificación

text: Atendiendo a dónde apliquemos la ludificación y con qué fin, podemos diferenciar tres tipos principales: interna, cuando se produce dentro del ámbito empresarial para conseguir aumentar la productividad de sus empleados; externa, si también es en la empresa pero con el objetivo centrado en los clientes existentes o potenciales, en el marketing; y, por último, la ludificación que busca cambios conductuales si se centra en conseguir mejoras en la población, como pueden ser mejorar el aprendizaje a nivel educativo o seguir una dieta.


title: Ludificación

text: Algunas de las claves para ludificar con éxito son:


title: Ludificación

text: Uno de los marcos de referencia para el diseño y análisis de juegos más difundido y utilizado en la actualidad es el denominado MDA, siglas en inglés que refieren a los tres elementos básicos de todo juego: las mecánicas, las dinámicas y las estéticas ("Mechanics-Dynamics-Aesthetics)."


title: Ludificación

text: Las mecánicas de juego son aquellas reglas que consiguen que la actividad se asimile a un juego o a una actividad lúdica, pues consiguen la participación y el compromiso por parte de los usuarios a través de una sucesión de retos y barreras que han de superar. Existen muchas mecánicas de juego distintas, pero cabe destacar:


title: Ludificación

text: Se entiende por dinámicas de juego a aquellos aspectos y valores que influyen en cómo la persona percibe la actividad y que deben ser seleccionados según el propósito que se persiga: la progresión, la narrativa, el compañerismo, etc. Algunas de ellas pueden ser: el "feedback," para conocer cuánto hemos avanzado, en qué lugar estamos dentro del juego; o la diversión, pues suele ser una de las razones por las que jugamos, porque nos divertimos.


title: Ludificación

text: Con las mecánicas de juego, conseguiremos medallas, puntos o subir de nivel. Las dinámicas determinarán cuando se conceden o liberan los anteriores.


title: Ludificación

text: Jugamos no solo por entretenimiento, sino porque también nos motiva y la diversión es un elemento crucial. Por ello debe tenerse en cuenta en el diseño cuando se trata de ludificación.


title: Ludificación

text: Podemos diferenciar cuatro tipos de diversión:Tiene que ver con el medio, soporte o interfaz para facilitar el juego. Se basa en el diseño de la experiencia del usuario y en definitiva lo que generará mayor o menor atracción por el usuario. Incluye tanto la parte visual, como táctil y auditiva de la experiencia de juego.


title: Ludificación

text: Son las aplicaciones específicas que se añaden a la actividad. Hay herramientas de ludificación en formato de videojuego muy sofisticadas. En algunas de ellas se introduce a la persona en un ambiente virtual creado por especialistas, donde tendrá que poner a prueba sus capacidades en función de los requerimientos que le piden. Son sistemas que permiten analizar las reacciones fisiológicas frente a situaciones determinadas y, por otro lado, las reacciones neuronales, con el objetivo de conocer la reacción general del individuo frente a situaciones que pueden intervenir en su ámbito de trabajo, para conocer su capacidad de adaptación, control de la situación, capacidad de liderazgo, etc. Son herramientas que permiten evaluar, pero sobre todo desarrollar competencias y cambiar comportamientos.


title: Ludificación

text: Existen cuatro tipos de jugadores con diferentes motivaciones e intereses hacia el juego. Por un lado, se encuentran aquellos que se centran en la consecución de los objetivos y en el resultado final del juego, y por el otro, los que se centran más en el valor participativo y lúdico que entraña el juego en sí mismo.


title: Ludificación

text: Bartle establece una relación entre la acción e interacción en el mundo de juego o con otros jugadores. Dependiendo del comportamiento del jugador y teniendo en cuenta estos cuatro factores, se lo sitúa como asesino, triunfador, sociable o explorador. Los ejes ponen en relación dos variables jugadores frente al mundo de juego y la interacción frente a la acción. Los socializadores y los asesinos se sitúan en el lado de la acción o interacción con los jugadores, mientras que en el otro extremo los exploradores y triunfadores prefieren la relación con el sistema de juego. Atendiendo al eje vertical se encuentra que los asesinos y triunfadores prefieren actuar sobre elementos concretos, ya sea sobre otro jugador o una misión del juego, frente a los sociables y los exploradores que prefieren la interacción con diferentes elementos del juego o varios jugadores a la vez.


title: Ludificación

text: Hay jugadores que prefieren relacionarse con otros jugadores, como es el caso del asesino y el sociable. Por otro lado, hay quienes priman la interacción o acción con el mundo de juego, como los triunfadores y los exploradores. Richard Bartle concluye en sus resultados que los perfiles se distribuyen en la siguiente proporción de jugadores: asesinos 20 %, triunfadores 40 %, exploradores 50 % y sociables 80 %. Lo que quiere decir que un jugador puede clasificarse en más de un perfil generando perfiles hibridados como asesino-socializador por ejemplo, o incluso un jugador que presenta los cuatro tipos de comportamiento pero que destaca más en uno en concreto.


title: Ludificación

text: Existen muchas herramientas diferentes para desarrollar la ludificación. Muchas de ellas están basadas en webs fácilmente accesibles que no requieren software especiales y permiten su acceso en cualquier lugar y en cualquier momento (anywhere, anytime). Ejemplos como Trivinet, Socrative, Kahoot!, FlipQuiz, Duolingo, Ribbon Hero, ClassDojo, Goalbook, Classcraft, Testeando, Plataforma Toovari o SimCity Educativo.


title: Ludificación

text: BadgeOSTM y su accesorio BadgeStack son extensiones gratuitas para "WordPress" que automáticamente crean diferentes tipos de logros y páginas para fundar su sistema de insignias. Mozilla Open Badges Project es otro proyecto que permite también el reconocimiento de los aprendizajes y otras destrezas fuera de la clase con el sistema de insignias. Con las insignias, se consigue un reconocimiento digital a lo aprendido y permite un aprendizaje informal.


title: Ludificación

text: Los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) ofrecen una gran variedad de cursos con abundantes recursos y actividades. Además, permiten la integración con la web 2.0 lo cual aumenta su funcionalidad y dan respuesta a los nuevos paradigma educacionales en la línea del constructivismo fomentando el trabajo colaborativo y cooperativo entre los estudiantes. Este entorno es adecuado para la ludificación porque tiene herramientas automáticas que dan pistas a los estudiantes de sus resultados y progresos. Además es posible recuperar los datos acerca del tiempo que los estudiantes ven e interactúan  con el contenido. Se fomenta que los estudiantes participen en discusiones, foros y blogs formando parte del desarrollo de los contenidos con los que trabajan. Existen varios ejemplos de aplicación de los LMS, como:


title: Ludificación

text: En el ámbito de la educación, la ludificación se ha practicado desde siempre. Así, no es raro encontrar profesores que utilizan pequeños concursos o juegos para facilitar a sus alumnos el aprendizaje. Otras experiencias similares son las canciones que acompañan a las listas que hay que memorizar en la escuela, como por ejemplo las de reyes, capitales, tablas de multiplicar, próceres o accidentes geográficos.


title: Ludificación

text: Sin embargo, en el contexto actual, los jóvenes pasan gran parte de su tiempo jugando a videojuegos o con tecnologías de la información y la comunicación, por lo que tampoco sería extraño implementar en el proceso de aprendizaje las mecánicas de juego de los videojuegos, como la consecución de logros o los sistemas de puntuación; o sus dinámicas de juego, como fomentar una sana competición entre los alumnos.


title: Ludificación

text: La ludificación en el sistema educativo, trata la manera para que el estudiante tenga un aprendizaje más significativo. También un objetivo es que el alumno quiera aprender voluntariamente por medio de juegos. Los elementos que han dado mejores resultados, de forma que los usuarios aprendieran y lo hicieran disfrutando, son denominados "Ludemas". De esta forma, los ludemas pueden ser considerados como las unidades fundamentales de los juegos, fijadas a través del tiempo y reconocibles independientemente del juego en el que se encuentren.


title: Ludificación

text: La ludificación aplicada a la educación busca crear nuevos procedimientos a través de los juegos para la adquisición de competencias y conocimiento, estimulando y atrayendo al alumno al proceso de aprendizaje.


title: Ludificación

text: Estos elementos permiten a los jugadores vivir una experiencia interesante y atractiva, y convierte a los buenos juegos de hoy en día en auténticas máquinas para enseñar, extraordinariamente adaptadas al ser humano.


title: Ludificación

text: La aplicación de la ludificación en los procesos de enseñanza permite que algunos de sus elementos característicos como el uso de puntos, medallas, tablas de clasificación, entre otros, influyan positivamente en la motivación de los estudiantes y en su deseo de aprender. La motivación al logro mejora la atención y la proactividad de los estudiantes, por lo tanto, la ludificación y la aplicación de las nuevas tecnologías en la educación pueden considerarse como potenciales aliados del trabajo de los docentes. Sin embargo, es necesario que las actividades pedagógicas ludificadas garanticen contenidos educativos enriquecidos y se orienten a construir escenarios y contextos que estimulen y vinculen plenamente a los participantes, más allá del uso de puntos, clasificaciones o niveles, con el propósito de lograr la autodeterminación e independencia del estudiante. Los estudios científicos publicados sobre gamificación en el ámbito de la educación son por el momento inconcluyentes respecto al poder motivador de la gamificación, considerando que hay una alta expectativa sobre el poder de la gamificación en el ámbito educativo.


title: Ludificación

text: Tal como lo mencionan Jean Piaget y Maria Montessori, el juego es la principal actividad a través de la cual el niño lleva su vida durante los primeros años de edad. Según Arango (2000), es a través del juego que el infante observa e investiga todo lo relacionado con su entorno de manera libre y espontánea. Los pequeños van relacionando sus conocimientos y experiencias previas con otras nuevas, realizando procesos de aprendizajes individuales, fundamentales para el crecimiento independientemente del medio ambiente en el que se desarrolle.


title: Ludificación

text: A menudo, los centros educativos utilizan la ludificación para facilitar la consecución de objetivos del centro. Pintar una papelera con forma de canasta en el patio incita a que los estudiantes la usen a modo de puntuación, o dibujar líneas sobre el suelo además de indicar por dónde caminar, también puede servir para indicar cuándo parar, etc. En otras ocasiones, los propios profesores buscan ciertos objetivos y proponen vías lúdicas de acceso a las mismas.


title: Ludificación

text: Los procesos de aprendizaje requieren recursos que contribuyan a la consecución de conocimientos cognoscitivos, procedimentales y actitudinales. Entre los recursos que podemos emplear, destacamos:Es común que se empalmen ambos conceptos por la cercanía de sus definiciones, no obstante hay que tener en cuenta que no son lo mismo y guardan diferencias. El aprendizaje basado en juegos es un enfoque de enseñanza donde los alumnos utilizan juegos como recursos de aprendizaje o apoyo a la evaluación. Este tema conjuga específicamente la educación y los juegos, donde se construyen escenarios de enseñanza para alcanzar objetivos de aprendizaje previamente definidos a través de juegos. Mientras que la ludificación se basa en incorporar dinámicas o mecanismos de juego (puntos, rankings, insignias, reglas de juego, etc.) a procesos que de por sí no son muy “jugables”, valiéndose de la predisposición psicológica del ser humano para participar en juegos.


title: Ludificación

text: El objetivo de la ludificación puede ser reforzar o modificar el comportamiento de los usuarios en cualquier ámbito y no necesariamente en el educativo. Mientras que el aprendizaje basado en juegos, busca particularmente que los juegos sean herramientas de apoyo y su contenido se adecua según el escenario educativo.


title: Ludificación

text: Los juegos para la formación se diferencian de los juegos propiamente, en que aplican la sistemática del juego y sus mecanismos a un tema serio. Cuanto más atractiva y entretenida sea una acción formativa que utiliza juegos, mayores son las posibilidades de conseguir los resultados deseados.


title: Ludificación

text: Otros ejemplos de introducción de elementos pertenecientes al juego en ambiente no lúdicos pueden apreciarse en el sitio web "The Fun Theory" de la empresa Volkswagen. En el sitio web, la empresa sostiene que «la teoría de la diversión está basada en la idea de que algo simple como la diversión es la manera más fácil de cambiar la conducta de la gente para bien».


title: Ludificación

text: Si utilizamos la ludificación como herramienta docente, también puede ser utilizada como recurso de educación en valores, para evitar, a través de la educación, un uso inapropiado de la ludificación, así como de cualquier otro recurso virtual.


title: Ludificación

text: De esta idea surgen propuestas como Interland, en la que Google se asocia con estrellas de YouTube como John Green para promover materiales educativos dirigidos a estudiantes de tercero a quinto de primaria.


title: Ludificación

text: Conforme se desarrolla la aventura en Interland, se ha de luchar contra los piratas informáticos, los estafadores y los ciberacosadores a la vez que desarrollan y aprenden habilidades diseñadas para ayudarlos a mantenerse seguros en la red.


title: Ludificación

text: Interland utiliza gráficos similares al popular juego "Minecraft" para que los niños sientan familiaridad con los escenarios donde transcurre la acción.


title: Ludificación

text: En el caso concreto de la mercadotecnia y el mundo empresarial, la ludificación se redefine como un conjunto de técnicas con las que ofrecer al cliente una experiencia agradable y divertida para que se involucre en la actividad empresarial, que consuma más, que se fidelice y, en definitiva, responda mejor al estímulo comercial.  Existen iniciativas que están usando ludificación en diversas disciplinas comerciales, como por ejemplo el comercio electrónico.


title: Ludificación

text: Muchas compañías en todo el mundo han recurrido a la ludificación para adaptarse a los cambios que las nuevas generaciones de empleados traen consigo, y así lograr sus objetivos de negocio. Estas utilizan mecanismos de juego como insignias, niveles y tablas de clasificación para involucrar a los empleados, aumentar la productividad e impulsar el éxito empresarial.


title: Ludificación

text: En la ludificación en un negocio son tres los ingredientes que debe presentar el diseño del juego según Oriol Ripoll.


title: Ludificación

text: La ludificación puede ayudar a resolver dilemas de negocio tales como:


title: Ludificación

text: La gamificación educativa permite al ser humano aprender con mayor facilidad mediante el juego, dicha característica posibilita la sociabilización del niño en entornos diferentes y nuevos que lo estimulen para conocer otros aspectos de la realidad.


title: Ludificación

text: Los videojuegos para aprender no son sinónimo de videojuegos convencionales. En este grupo, los videojuegos para aprender, entran los juegos serios () cuya finalidad principal no es el entretenimiento sino la formación. No son juegos que deban ser divertidos pero sí que enganchen a seguir jugando.


title: Ludificación

text: En la actualidad existen multitud de videojuegos pensados para trabajar en el aula como Minecraftedu. Se trata de un tipo de juego que favorece la creatividad, colaboración en grupo y la resolución de problemas.


title: Ludificación

text: Para aplicar este tipo de juegos en el aula hay que indicar las metas u objetivos así como establecer una serie de pautas que permitan una correcta eficacia de esta aplicación de gamificación. Joel Levin comenta que la diferencia con el Minecraft normal radica en la opción de tener zonas de trabajo para las clases, mover a los alumnos por el mapa y enviar mensajes.


title: Ludificación

text: El investigador Sebastian Deterding de la Universidad de Hamburgo ha tildado a las actuales estrategias de ludificación como aburridas, creaciones con un sentido artificial del logro. También dice que la ludificación puede alentar conductas no deseadas.


title: Ludificación

text: Los diseñadores de juegos Jon Radoff y Margaret Robertson también han puesto en duda la ludificación, por excluir elementos como la narración de cuentos y las experiencias por el uso de sencillos sistemas de recompensa en lugar de "los verdaderos mecanismos de juego".


title: Ludificación

text: El profesor Kevin Slavin ha descrito las investigaciones empresariales en ludificación como defectuosas y engañosas para quienes no están familiarizados con el juego. Además el investigador Flavio Escribano ha puesto de manifiesto que, como sucede con los juegos, la ludificación debería ser aceptada voluntariamente por aquellos sujetos ludificados, acuñando el término "ludictadura" para aquellas estrategias de ludificación que no cumplen con tal requisito.


title: Ludificación

text: El término "ludificación" también ha sido criticado. Ian Bogost se ha referido a esta expresión como una moda de marketing y sugirió "exploitationware" como un nombre más adecuado para los juegos utilizados en la publicidad. También ha sugerido que la ludificación es solo una extensión de las ideas existentes en la propia práctica publicitaria, como los programas de fidelización.


title: Ludificación

text: José Manuel Pérez Tornero realiza una crítica a la ludificación, por la falta de innovación o modernidad que supone respecto a la inclusión del juego en la educación como base del aprendizaje. Por otro lado, se propone una asociación de la gamificación específicamente a elementos del diseño de los videojuegos, y no de los juegos en general, dada la incidencia en el gran número de retroalimentaciones, una estética más audiovisual, los cálculos y estadísticas constantes, la interactividad y otros elementos más propios de los videojuegos que de los juegos. Aceptar el diseño del juego como referente implicaría entender que la gamificación tiene siglos de historia, y no un fenómeno nuevo y reciente. El debate conceptual sigue abierto.


title: Ludificación

text: Profundizando en la historia de la pedagogía, grandes representantes como Jean Jacques Rousseau, Célestin Freinet, Maria Montessori, Piaget, Paulo Freire, John Dewey o Howard Gardner  han hecho hincapié en la necesidad de crear un nuevo modelo de escuela, más activa y menos repetitiva, por lo que, en palabras de este catedrático, la propuesta de cambio no es exclusiva de la sociedad digital del S XXI. Igualmente todos ellos, han incluido en sus teorías la importancia que tiene el juego en el aprendizaje, bien a través del juego simbólico, del teatro, del humor, etc. , en definitiva, de aquellos recursos lúdicos que propician una salida de la realidad y el desarrollo de la creatividad en las acciones.


title: Ludificación

text: Por otro lado, la impresionante evolución de la industria del videojuego, ha llegado al ámbito educativo de la mano de esta tendencia, incluyendo la competitividad (ganadores y perdedores, premios y ausencia de los mismos...) y el fomento del consumo, que nuestra actual sociedad promueven, magnificando los beneficios de la ludificación.


title: Mazama temama

text: La corzuela temama, venado temazate, venado cabrito, cabro de monte o venado de montaña (Mazama temama) es una especie de la familia Cervidae. Habita desde el sur de México hasta el noroccidente de Colombia. Anteriormente se consideró una subespecie de "Mazama americana" de América del Sur, pero su cariotipo es diferente. Es simpátrica con "Mazama pandora" en buena parte de su territorio.


title: Julio Iglesias Puga

text: Julio Iglesias Puga (Orense, 26 de julio de 1915-Madrid, 19 de diciembre de 2005) fue un ginecólogo español. Fue el padre del cantante Julio Iglesias y el abuelo paterno de Chábeli Iglesias, Julio Iglesias Jr. y Enrique Iglesias. Fue apodado "Papuchi".


title: Julio Iglesias Puga

text: Iglesias fue uno de los ginecólogos más jóvenes en trabajar en el sistema sanitario público español. Ayudó a fundar la Clínica de Maternidad de Madrid y se convirtió en el jefe de su unidad de esterilidad, infertilidad y de planificación. Según explicó en sus memorias, los momentos que le marcaron fueron «la guerra, el secuestro y la grave enfermedad de uno de sus hijos».


title: Julio Iglesias Puga

text: Iglesias nació en Orense el 26 de julio de 1915. Julio era el quinto de los siete hijos de Ulpiano Iglesias Sarria, que era militar y farmacéutico, y Manuela Puga Noguerol. Su padre quiso que estudiase medicina, por lo que se marchó de su localidad natal para estudiar en Madrid. Una vez acabó la carrera se convirtió en uno de los ginecólogos más jóvenes de la Seguridad Social y de los primeros en realizar el parto sin dolor, además fue uno de los creadores de la Clínica de Maternidad de Madrid, donde fue jefe de los departamentos de esterilidad, infertilidad y planificación familiar. La clínica se convirtió en una de las más avanzadas de su época. El ginécologo se basó en la idea de que «ante la maternidad, no podía distinguirse a la mujer rica de la pobre», por ello las habitaciones contaban camas cómodas y baño propio sin que las pacientes tuvieran que pagar por ello. Según explicó, el servicio podía mantenerse, ya que una parte de la misma clínica tenía otros servicios en los que sí había que pagar.


title: Julio Iglesias Puga

text: Durante la Guerra Civil Española, Iglesias luchó en el bando sublevado siendo encarcelado en varias ocasiones durante el conflicto temiendo, según comentó en sus memorias, por su vida. Tras la finalización del conflicto, conoció a María del Rosario (Charo) de la Cueva y Perignat en el carnaval de Carabanchel Bajo con la que se casó en 1943. Poco después de casarse nacería su primer hijo, Julio José, por cesárea. Dos años después nacería su segundo hijo, Carlos Luis. Durante el apogeo del franquismo Julio Iglesias llegaría incluso a ser diputado provincial. Tras el nacimiento de su segundo hijo se marcharían a vivir a Orense. Allí comenzaría a ser infiel a su esposa, lo que provocó que la relación entre ambos comenzara a ser cada vez más fría y distante.


title: Julio Iglesias Puga

text: En 1963 su hijo mayor sufrió un accidente de tráfico que le dejó semiparalítico durante casi dos años, este se convirtió en el momento más duró de su vida al pensar que pudo haberlo perdido. Los médicos le habían aconsejado una operación de espalda que podía dañarle la médula espinal, pero él se negó a ello, ya que pensó que su hijo se recuperaría por sí mismo, algo que finalmente sucedió. En 1976 su por entonces esposa decidió irse a vivir con su hijo mayor a Miami mientras que el médico se quedó a vivir en Madrid. Tres años después consiguió llegar a ser Profesor Jefe de Servicio, del Cuerpo-Médico de la Beneficencia Provincial de Madrid en la especialidad Obstetricia y Ginecología.


title: Julio Iglesias Puga

text: El 30 de diciembre de 1981 fue secuestrado por la banda terrorista ETA, quien lo mantuvo retenido en Trasmoz (Zaragoza) siendo los motivos meramente económicos. La policía creía que habían sido delincuentes comunes, ya que dicha banda nunca había secuestrado a alguien no vinculado a la política. Finalmente el 19 de enero de 1982 fue liberado por un grupo formado por policía y guardia civil, siendo el jefe al mando el comisario Domingo Martorell. A partir de entonces, su hijo mayor decidió pagar a un equipo de seguridad para protegerlo, estando al mando del mismo el propio Martorell, quien también fue su mano derecha, "mánager" y negociador de todos sus contratos. Este secuestro marcó su vida debido a lo inesperado y a lo mal que lo pasó, y decidió trasladarse periódicamente a Miami donde vivía su hijo Carlos para poder estar más tiempo con su familia.


title: Julio Iglesias Puga

text: En 1983 se divorció de María del Rosario. A partir de entonces comienza una relación sentimental con Begoña, una mujer 39 años más joven que él, pero que le abandonó porque él no quería casarse con ella hasta que no falleciese su antigua mujer, A comienzos de la década de 1990 conoce en una terraza del Paseo de La Habana de Madrid a la modelo Ronna Keith, 48 años más joven, a la que invita a pasar unos días con él en Galicia. La pareja se casó el 1 de marzo de 2001 por lo civil en Jacksonville (Florida), la familia supo del casamiento después de la ceremonia, ya que por aquel entonces aún vivía su antigua esposa y Julio decidió ocultarlo hasta el fallecimiento de la misma, hecho que sucedió en 2002. Su segunda mujer le explicó que quería tener un hijo con él para que hubiera una familia tras su muerte, algo que él aceptó y entendió. Julio, pese a su ya avanzada edad, puso todos los medios para que esto pudiera conseguirse, algo que finalmente dio sus frutos con el nacimiento de James (Jaime) Nathaniel Iglesias el 18 de mayo de 2004. Una semana antes de su fallecimiento anunció que iba a tener un segundo hijo con la modelo.


title: Julio Iglesias Puga

text: A las 2:30 horas de la madrugada del lunes 19 de diciembre de 2005, Julio Iglesias (de 90 años de edad) comenzó a quejarse de problemas respiratorios y un miembro del servicio llamó a un amigo del ginécologo que era médico. A las 6:14 horas llegaron a su casa los servicios de urgencias que diagnosticaron edema agudo pulmonar y le trasladaron al Hospital Clínico San Carlos de Madrid donde sufrió una parada cardiorrespiratoria a las 7:05 horas de la que no pudo recuperarse. Posteriormente fue llevado al tanatorio de La Paz en Tres Cantos para ser incinerado. Al evento asistieron algunos famosos como Enrique Ponce, Ortega Cano, Carlos Baute, Raphael, Rocío Jurado y Manuel de la Calva, al igual que todas sus familiares a excepción de su nieto Enrique Iglesias. El 26 de julio de 2006 nació su hija póstuma Ruth en el Baptist Medical Center de Jacksonville.


title: Julio Iglesias Puga

text: Para los periodistas del corazón sirvió como fuente de información constante, gratuita, amena y cordial sobre el clan Iglesias-Preysler. Tras conocerse su romance con Ronna Keith estos periodistas le pusieron el apodo de "Papuchi" ya que tenía una esposa a la que doblaba la edad y con la que había tenido un hijo con más de 80 años, apodo que valoró como entrañable y del que se sintió muy agradecido.


title: Julio Iglesias Puga

text: En el programa presentado por Javier Sardá, "Crónicas Marcianas", eran conocidas las imitaciones que hizo del ginecólogo Carlos Latre, Julio Iglesias afirmó que le encantaba, aunque afirmó que no entendía por qué decía tanto la coletilla "raro, raro, raro". En 2004 las periodistas de la revista "¡Hola!" Magel García y Julia Higueras realizaron el libro "Voluntad de hierro. Biografía autorizada del doctor Iglesias", en el que se analizaba su etapa como militante del ejército falangista y su vida amorosa. El libro fue realizado a partir de las conversaciones que mantuvieron los periodistas con el ginecólogo.


title: Julio Iglesias Puga

text: Por otra parte, la cadena TVE tiene en proyecto el telefilme "19 días secuestro del Padre Iglesias" donde se narra su secuestro a manos de ETA.


title: Eustrophus cuneatus

text: Eustrophus cuneatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus cuneatus

text: Habita en la República del Congo.


title: Eustrophus marginatus

text: Eustrophus marginatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus marginatus

text: Habita en América Central.


title: Eustrophus niponicus

text: Eustrophus niponicus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus niponicus

text: Habita en Japón.


title: Eustrophus ovatus

text: Eustrophus ovatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus ovatus

text: Habita en Guatemala.


title: Eustrophus yunnanensis

text: Eustrophus yunnanensis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus yunnanensis

text: Habita en Yunnan (China).


title: Eustrophus punctolineatus

text: Eustrophus punctolineatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus punctolineatus

text: Habita en Madagascar.


title: Eustrophus subaxillaris

text: Eustrophus subaxillaris es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus subaxillaris

text: Habita en Madagascar.


title: Rolando Martínez

text: Rolando Martínez Ávalos (Ocampo, Tamaulipas; 14 de septiembre de 1982), conocido simplemente como Rolando Martínez, es un presentador de televisión y periodista de cine mexicano.


title: Rolando Martínez

text: Durante su carrera ha tenido la oportunidad de entrevistar a directores, productores y actores del cine nacional e internacional, tales como Antonio Banderas, Gael García Bernal, Diego Luna, Megan Fox, Alejandro González Iñárritu, Robert Downey Jr. y Adriana Barraza; personalidades que han formado parte Cinescape, programa que en 2015 cumplió diez años en la televisión mexicana.


title: Rolando Martínez

text: Actualmente continúa como presentador del programa "Cinescape" en Mexiquense TV, así como colaborador del canal Cinelatino, y en AZ Cinema.


title: Rolando Martínez

text: Rolando Martínez Avalos nació en la ciudad de Ocampo, Tamaulipas el 14 de septiembre de 1982. Fue el segundo hijo del matrimonio conformado por Juan Martínez y Zoila Avalos, tiene tres hermanos, llamados Juan, Berenice y Diana. Durante su niñez se mudó junto a su familia al Estado de México. Estuvo interesado desde niño por la televisión, así como formar una carrera en el mundo del entretenimiento familiar; citando siempre al presentador Marco Antonio Regil como una inspiración para inclinarse por el campo de la comunicación.


title: Rolando Martínez

text: Estudió la licenciatura en Ciencias de la comunicación en la Facultad de Estudios Superiores Acatlán de la Universidad Nacional Autónoma de México, donde realizó distintos trabajos, destacando los de cine; empezó a conocer cortometrajistas, como a Patricia Carrillo, una documentalista que ha ganado en varios festivales, así como al actor Miguel Rodarte, quién protagonizara "El tigre de Santa Julia".


title: Rolando Martínez

text: En 2003 propuso a Rafael Almazán, productor del programa de revista matutino "Por la mañana" del canal Mexiquense TV, una sección de cine, donde cada jueves mostraba recomendaciones en cartelera.


title: Rolando Martínez

text: Tras egresar en 2005 de la universidad se incorporó totalmente a Mexiquense TV, colaborando en un semanario del Estado de México en la sección de espectáculos, y además asistía a premieres de cine. Posteriormente se integró al programa sabatino "Revista 34" con Ausencio Cruz, donde realizó la sección de cine, en la que daba recomendaciones en audio. Tiempo después se incorporó como reportero del programa de vídeos, "Adicción visual".


title: Rolando Martínez

text: Finalmente en septiembre de 2005 consigue la oportunidad de presentar un proyecto en televisión que tuviese cobertura del cine nacional e internacional, es así como se crea el programa de televisión "Cinescape". Originalmente se programó el estreno del programa para febrero de 2006, pero finalmente dio inicio en diciembre de 2005, con media hora transmisión, y que al poco tiempo se convirtió en uno de los programas más vistos de Mexiquense TV, y logrando posteriormente una hora de transmisión.


title: Rolando Martínez

text: En 2014 fue presentador del Premio Iberoamericano de Cine Fénix junto a Annette Cuburu; posteriormente en mayo de 2015 fue presentador de la alfombra roja del Premio Ariel durante su edición. Además continúa como presentador del programa Cinescape, que en 2015 cumplió diez años al aire.


title: Eustrophus substriatus

text: Eustrophus substriatus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Eustrophus substriatus

text: Habita en Madagascar.


title: Hallomenus chinensis

text: Hallomenus chinensis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Hallomenus chinensis

text: Habita en Sichuan (China).


title: Hallomenus nipponicus

text: Hallomenus nipponicus es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Hallomenus nipponicus

text: Habita en Japón.


title: Joaquín Lanz Galera

text: Joaquín Lanz Galera (Campeche, Campeche, 1884 - 1965). Fue un político mexicano, miembro del Partido Revolucionario Institucional, fue diputado y senador.


title: Joaquín Lanz Galera

text: Joaquín Lanz Galera fue abogado egresado de la Universidad de Campeche, en 1916 fue elegido diputado al Congreso Constituyente de 1917 por el estado de Campeche, en 1917 como diputado federal por el entonces Territorio de Quintana Roo a la XXVII Legislatura de ese año al de 1918 y senador por Campeche de 1924 a 1926; posteriormente fue juez de distrito en Campeche, el Distrito Federal y Querétaro, juez de circuito en Puebla y a partir de 1956 magistrado del Tribunal Superior del Distrito y Territorios Federales, hasta su fallecimiento en 1965.


title: Hallomenus orientalis

text: Hallomenus orientalis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Hallomenus orientalis

text: Habita en Kashmir y Pakistán.


title: Hallomenus puncticollis

text: Hallomenus puncticollis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Hallomenus puncticollis

text: Habita en Florida (Estados Unidos).


title: Bamboutos FC

text: El Bamboutos Football Club es un club de fútbol de Camerún situado en la localidad de Mbouda y fundado en 1966. Son miembros de la Fédération Camerounaise de Football (Federación camerunesa de fútbol). Soppo, Ngom Toto, Ivo Mboa, Ngouompo, koss, Ollo, Ndeme, Njindéré, Kout, Sandjo.  Moulende, Ousseni, Nzokem, Riyab, Bongoba, Talonfo, Nvondo, Bakenga.


title: Hallomenus arimotoi

text: Hallomenus arimotoi es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Hallomenus arimotoi

text: Habita en Taiwán (China).


title: Hallomenus serricornis

text: Hallomenus serricornis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Hallomenus serricornis

text: Habita en Estados Unidos.


title: Hallomenus tokejii

text: Hallomenus tokejii es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Hallomenus tokejii

text: Habita en Japón.


title: Lago Barlee

text: El lago Barlee es un gran lago salado intermitente y endorreico de Australia, localizado en la parte central del estado de Australia Occidental, a unos 150 km al este de Paynes Find y al oeste de Leonora, en la frontera entre los condados de Sandstone y Menzies. El lago Barlee tiene más de 100 km de longitud, de oeste a este, y cerca de 80 km de anchura, de norte a sur.


title: Lago Barlee

text: El lago Barlee suele estar seco. Se llena una vez cada diez años, después de lo cual el agua se mantiene durante un poco menos de un año. Cuando el lago Barlee retiene agua, es el hogar más importante para la "Cladorhynchus leucocephalus", un ave zancuda de cabeza blanca.


title: Lago Barlee

text: El lago Barlee fue descubierto por John Forrest en 1869. El grupo de Forrest, que estaba buscando a Ludwig Leichhardt, el explorador perdido hacía mucho tiempo, se vio atascado al intentar cruzar el lago salado el 19 de marzo. Después de sacar los caballos de la ciénaga, bordearon el lago durante casi una semana. El 25 de marzo, Forrest se subió a una colina en el área y vio la gran extensión del lago y lo nombró en reconocimiento de Frederick Barlee, el entonces secretario colonial de Australia Occidental.


title: Penthe almorensis

text: Penthe almorensis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Penthe almorensis

text: Habita en la India.


title: Penthe brevicollis

text: Penthe brevicollis es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Penthe brevicollis

text: Habita en Java (Indonesia).


title: Penthe japana

text: Penthe japana es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Penthe japana

text: Habita en Japón.


title: Penthe javana

text: Penthe javana es una especie de coleóptero de la familia Tetratomidae.


title: Penthe javana

text: Habita en Java (Indonesia).


title: Abadía de Solesmes

text: La abadía de San Pedro de Solesmes es un monasterio benedictino francés situado en Solesmes, Sarthe, famoso por ser la fuente de la restauración de la vida monástica en el país gracias a Prosper Guéranger, después de la Revolución francesa.


title: Abadía de Solesmes

text: Fue fundada en 1010 como un priorato de la abadía benedictina de Le Mans. Su historia transcurrió en gran parte sin incidentes. Sufrió durante la Guerra de los Cien Años, pero después fue restaurada.


title: Poliacetileno

text: Los Poliacetilenos son un grupo de compuestos orgánicos con alternancia de enlaces covalentes simples y triples. El ejemplo más simple es el diacetileno o buta-1,3-diino.HC≡C-C≡CH.  Al igual que los cumuleno s, los poliacetilenos se distinguen de las otras cadenas orgánicas por su rigidez, lo que los hace viables para nanotecnología molecular. Los poliacetilenos se encuentran en las nubes moleculares interestelares en donde el hidrógeno es escaso.