title: Gerardo de Jesús Rojas López

text: Durante su Ministerio Episcopal en Tabasco, el 27 de febrero de 2021 el Papa Francisco nombró como Obispo de Tuxpan en Veracruz al Presbítero Roberto Madrigal Gallegos del clero de la Diócesis de Tabasco, siendo el primer tabasqueño en alcanzar ese rango en la Jerarquía de la Iglesia Católica. El 19 de mayo del mismo año fue ordenado Obispo en el Seminario Menor de Tuxpan por imposición de manos de Mons. Gerardo de Jesús


title: Municipio de Wilkins (condado de Allegheny, Pensilvania)

text: El municipio de Wilkins (en inglés: "Wilkins Township") es un municipio ubicado en el condado de Allegheny en el estado estadounidense de Pensilvania. En el año 2000 tenía una población de 6.917 habitantes y una densidad poblacional de 1,017.2 personas por km².


text: El municipio de Wilkins se encuentra ubicado en las coordenadas .


text: Según la Oficina del Censo en 2000 los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $37,439 y los ingresos medios por familia eran $47,882. Los hombres tenían unos ingresos medios de $37,127 frente a los $31,101 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $24,515. Alrededor del 6,4% de la población estaban por debajo del umbral de pobreza.


title: Girlfriend

text: Girlfriend puede referirse a:


title: Epthianuridae

text: Ephthianuridae es una familia obsoleta de aves. Incluía dos géneros y cinco especies de pájaros de Australia. Sus miembros en la actualidad se clasifican en la familia Meliphagidae.


title: Leila Ben Ali

text: Leila Ben Ali (n. 20 de julio de 1957), de soltera Leila Trabelsi, es la esposa de Zine El Abidine Ben Ali, el antiguo presidente de Túnez.


title: Leila Ben Ali

text: Hija de un peluquero en Túnez, y dedicada ella misma a dicho oficio, careció de educación formal en su adolescencia, pero se casó con su primer esposo (un importante concesionario de autos en Túnez) en el año 1974, a los 18 años, haciendo desde entonces importantes contactos con la élite empresarial de Tunisia vinculada a su cónyuge y divorciándose en 1977. Poco después inició una relación amorosa con Farid Mokhtar, político y cuñado del influyente ministro Mohamed Mzali, contactándose así con importantes políticos locales.


title: Leila Ben Ali

text: Tras la muerte de Mokhtar, Leila Trabelsi se dedicó a negocios de importación aprovechando sus contactos con políticos y funcionarios influyentes. Al ser denunciada por contrabando a mediados de la década de 1980 conoció a Zine el-Abidine Ben Alí, entonces director general de la Policía de Seguridad de Tunisia, con quien inicia un romance, teniendo una hija con Ben Alí en 1986.


title: Leila Ben Ali

text: Cuando en noviembre de 1987 Ben Alí depone al presidente Habib Burguiba acusándolo de incapacidad mental, se divorcia de su primera esposa, gracias a lo cual Leila Trabelsi se casa con el nuevo presidente en 1992. Si bien la prensa oficial de Túnez alegaba que Leila Ben Alí había tenido estudios secundarios y era graduada universitaria en letras, opositores al régimen afirmaban que Leila Ben Alí recién había culminado en el año 2000 estudios secundarios por correspondencia.


title: Leila Ben Ali

text: Es la actual presidenta de la Organización de Mujeres Árabes.


title: Leila Ben Ali

text: Leila y su familia de diez hermanos han sido percibidos como corruptos por la población tunecina, acusados de adueñarse, ilegalmente, de fondos públicos mediante sus influencias, y utilizar luego dichos fondos en negocios privados. El libro "La regente de Carthage" ("La regenta de Cartago") describe casos de corrupción protagonizados por ella y sus familiares directos, aprovechando su poder e influencia en la política para acaparar fondos estatales para fines personales, comprar con estos diversas empresas (desde servicios de telefonía hasta industrias de pesca) y enriquecerse mediante estas empresas, acusadas de financiarse con dinero del presupuesto nacional. De acuerdo con "Le Monde Diplomatique", Leila Ben Ali simboliza la ""codicia enorme"" de la familia presidencial por la insistencia de Trabelsi en convocar a sus hermanos y primos para participar en toda clase de negocios, evadiendo las leyes tunecinas y apoyándose en la influencia de Leila Trabelsi. Un cable estadounidense filtrado por WikiLeaks describe cómo el embajador estadounidense Robert F. Godec reportaba a su gobierno haber escuchado a menudo el modo feroz en que se criticaban la falta de instrucción formal de Leila Ben Alí, su bajo nivel social, y su elevado nivel de codicia y despilfarro.


title: Leila Ben Ali

text: Durante las protestas entre diciembre de 2010 y enero de 2011 en Túnez, los manifestantes atacaron bienes que creían propiedad de la familia de Leila Ben Alí. El diario "Le Monde" ha publicado revelaciones de que Leila Trabelsi sacó 1,500 kilogramos de oro en barras del Banco central de Túnez (casi el 20% de las reservas nacionales) poco antes de huir del país, aunque las autoridades tunecinas lo negaron.


title: Barbara Krafft

text: Barbara Krafft, nacida Steiner (1 de abril de 1764, Jihlava - 28 de septiembre de 1825, Bamberg) fue una pintora austríaca.


title: Barbara Krafft

text: Barbara era hija del pintor de la corte austríaca, Johann Nepomuk Steiner, el cual le enseñó la disciplína artística. La familia se mudó a Viena, donde Barbara expuso una obra suya por primera vez en 1786. Barbara llegó a ser miembro de la Academia de Bellas Artes de Viena.


title: Barbara Krafft

text: Contrajo matrimonio con el químico Joseph Krafft en 1792, con el que tuvo un hijo, Johann August Krafft, futuro litógrafo radicado en Múnich.


title: Barbara Krafft

text: Barbara Krafft destacó principalmente como retratista de estilo clasicista. En vida fue una de las artistas más populares de su país, contando con 165 encargos en sus últimos cuatro años de vida.


title: Barbara Krafft

text: Hoy en día es especialmente reconocida como autora de un famoso retrato de Wolfgang Amadeus Mozart, concluido en 1819, 28 años después de la muerte del compositor.


title: Olesia Stefanko

text: Olesya Stefanko ()(25 de junio de 1988, Kolomyia) es una modelo ucraniana que fue coronada campeona de Miss Ucrania Universo y representó a su país en Miss Universo 2011 en San Pablo, Brasil, quedando en la posición de 1era finalista, resultando como ganadora Leila Lopes, de Angola.


title: Olesia Stefanko

text: Stefanko fue nombrada Miss Odesa de la Academia Nacional de Derecho en 2008, como estudiante del Instituto de Juicios e Investigación, donde se graduó con el título de Derecho en 2012 y planeaba comenzar su carrera en la Procuraduría de Kiev.


title: Olesia Stefanko

text: Olesya compitió en Miss Universo 2011 por Ucrania, obteniendo la posición de 1era finalista (2.ª en el orden).


title: Río Yeso

text: El río Yeso es un curso natural de agua que forma de los deshielos del Paso del Portillo, cercano a las termas del Plomo, para desembocar unos 40 km después en el río Maipo, dentro del cajón del Maipo. Junto a los ríos Colorado, el Volcán y Mapocho son los principales afluentes del río Maipo.


title: Río Yeso

text: A una altitud de 2.500 msnm sus aguas son contenidas en el embalse El Yeso, Laguna Negra y la pequeña Laguna del Encañado. Aguas abajo, al llegar al río Maipo se encuentra la localidad de San Gabriel.


title: Río Yeso

text: Hans Niemeyer describe el trayecto del río en las siguientes palabras: "El río Yeso cae al Maípo aguas abajo de la desembocadura del río Volcán, a escasos 2 km. Drena un sector muy importante de la cordillera desde la línea limítrofe. Se forma al pie del Paso Piuquenes (4024) de la confluencia de los rios Yeguas Muertas que viene del norte y del río Plomo que proviene del Sudeste, de las faldas del cerro Marmolejo. Aparte de estos dos ríos formativos, en su curso superior y medio no recibe afluentes de importancia. Por la ribera norte, los esteros Aparejo y Casa de Piedra; por la ribera sur el principal es el estero Salinillas. En su curso superior tiene rumbo al OSO por 15 km y luego el valle cambia de direación hacia el SSO. Dicho cambio se efectúa en lo que se llamaba el "valle" del Yeso, antigua cuenca lacustre hoy aprovechada por el Embalse El Yeso. Su muro se encuentra emplazado justamente donde la vaguada del río cambia fundamentalmente de pendiente, pasando de la suave del antiguo fondo lacustre a una pendiente violenta que conservará por 20 km hasta su vaciamiento al Maipo. Este sector, que se podría considerar como el curso inferior, está flanquedo por materiales morrénicos dispuestos en terrazas. Aguas abajo del embalse, le caen al Yeso algunos cursos de agua descendidos de los hilos colgantes que coronan el cerro Mesón Alto (5297), situado en su margen izquierda. Tales son la quebrada de Los Chacayes V otros menores. Casi en su desembocadura en el Maipo se le junta por la derecha el río San Nicolás que proviene del norte, del cerro Los Peladeros (3484) y desemboca junto con el estero El Manzanito, emisario de las lagunas situadas inmediatamente al norte del embalse, llamadas Lo Encañado y Negra. Esta última es alimentada por el estero La Paloma que desciende desde el portezuelo homónimo. Tiene una superficie cercana a 5,4 km² y constituye una de las principales y más antiguas fuentes de agua potable de Santiago. La laguna de La Encañado es menos de la décima parte de aquella."


title: Río Yeso

text: En toda la cuenca alta del río Maipo (hasta la estación fluviométrica en El Manzano), a la que el río Yeso pertenece junto al río Colorado, río Olivares y río Volcán, se aprecia un marcado régimen nival, con sus mayores caudales en diciembre y enero, producto de los deshielos cordilleranos. El período de menores caudales se observa en los meses de junio, julio y agosto.


title: Río Yeso

text: Francisco Solano Asta-Buruaga y Cienfuegos escribió en 1899 en su obra póstuma sobre el río:


title: Antonio Scrugli

text: Antonio Scrugli ( 1956) es un naturalista, y botánico italiano, que desarrolla actividades académicas en la Universidad de Florencia.


title: FC Krasnodar-2000

text: El Club de fútbol Krasnodar-2000 fue un club de fútbol ruso de la ciudad de Krasnodar. Existió en 2000-2011 y jugó en la Segunda División de Rusia (zona Sur) en 2001-2010.


title: Río el Volcán (Maipo)

text: El Río El Volcán es un curso natural de agua que se forma de los deshielos del volcán San José en las serranías del Cajón del Maipo, Región Metropolitana de Santiago, Chile. Desemboca en el río Maipo.


title: Río el Volcán (Maipo)

text: Nace de los deshielos del volcán San José, (5821 m) cercano a la frontera con Argentina. En su descenso de fuerte pendiente, se le une el río Morales, donde se encuentra ubicado el poblado de Baños Morales. También pasa por los pueblos de El Volcán, Queltehues, Romeral y finalmente desemboca en el río Maipo a la altura de San Gabriel, juntándose también con el Rio Yeso (poco antes de llegar a San Gabriel.


title: Río el Volcán (Maipo)

text: Tras su confluencia con el Maipo está ubicada la central hidroeléctrica Queltehues.


title: Río el Volcán (Maipo)

text: El río tiene una estación fluviométrica en Queltehues, aguas arriba de la junta con el río Maipo, a 1365 msnm, con un área de drenaje de 523 km².


title: Río el Volcán (Maipo)

text: Para la "Subcuenca Alta del Maipo", el informe de la Dirección General de Aguas concluye: El caudal del río (en un lugar fijo) varía en el tiempo, por lo que existen varias formas de representarlo. Una de ellas son las curvas de variación estacional que, tras largos periodos de mediciones, predicen estadísticamente el caudal mínimo que lleva el río con una probabilidad dada, llamada probabilidad de excedencia. La curva de color rojo ocre (con formula_1) muestra los caudales mensuales con probabilidad de excedencia de un 50%. Esto quiere decir que ese mes se han medido igual cantidad de caudales mayores que caudales menores a esa cantidad. Eso es la mediana (estadística), que se denota Q, de la serie de caudales de ese mes. La media (estadística) es el promedio matemático de los caudales de ese mes y se denota formula_2.


title: Río el Volcán (Maipo)

text: Una vez calculados para cada mes, ambos valores son calculados para todo el año y pueden ser leídos en la columna vertical al lado derecho del diagrama. El significado de la probabilidad de excedencia del 5% es que, estadísticamente, el caudal es mayor solo una vez cada 20 años, el de 10% una vez cada 10 años, el de 20% una vez cada 5 años, el de 85% quince veces cada 16 años y la de 95% diecisiete veces cada 18 años. Dicho de otra forma, el 5% es el caudal de años extremadamente lluviosos, el 95% es el caudal de años extremadamente secos. De la estación de las crecidas puede deducirse si el caudal depende de las lluvias (mayo-julio) o del derretimiento de las nieves (septiembre-enero).


title: Río el Volcán (Maipo)


title: Cayo Cosconio

text: Cayo Cosconio puede referirse a las siguientes personas de la Antigua Roma:


title: Maria Pia Grasso

text: Maria Pia Grasso (1960) es una naturalista y botánica italiana.


title: Cayo Cosconio (pretor 89 a. C.)

text: Cayo o Gayo Cosconio  fue un político y militar romano del


title: Cayo Cosconio (pretor 89 a. C.)

text: Cosconio fue miembro de la "gens" Cosconia, una familia aristocrática de rango pretorio. Fue hijo de Marco Cosconio y padre de Cayo Cosconio.


title: Cayo Cosconio (pretor 89 a. C.)

text: Alcanzó la pretura alrededor del año 89 a. C. y se destacó en la guerra Social. En el año 81 a. C. se le envió a Iliria para atacar a los piratas que se refugiaban allí. Así, sometió gran parte del país y tomó Salonas tras un sitio de dos años.


title: Línea 3 del Metro de la Ciudad de México

text: La Línea 3 es la tercera línea del Metro de la Ciudad de México en ser construida. Recorre la ciudad en dirección norte - sur entre Indios Verdes y Universidad a lo largo de 21 estaciones y un total de 23.61 km de vía, de los cuales 21.28 km son empleados para el servicio de pasajeros y el resto para maniobras. Hace correspondencia con la Línea 6 en Deportivo 18 de Marzo, la Línea 5 en La Raza, la Línea B en Guerrero, la Línea 2 en Hidalgo, la Línea 1 en Balderas, la Línea 9 en Centro Médico y la Línea 12 en Zapata. Su color distintivo es el verde olivo.


text: Esta es la tercera línea con mayor afluencia en la red, registrando un uso total de 233,358,006 pasajeros en 2016; siendo además la única de todo el sistema cuyas dos terminales consisten en dos andenes centrales y tres vías.


text: El 20 de noviembre de 1970 fue inaugurado el primer tramo de 5.44 km que comprendía las estaciones Tlatelolco y Hospital General, por el Presidente de la República Gustavo Díaz Ordaz y el regente Alfonso Corona del Rosal.


text: El 25 de agosto de 1978 se extendió al norte en el tramo entre Tlatelolco y La Raza. El 1 de diciembre de 1979 se amplió hasta Indios Verdes, siendo la estación terminal del sector norte hasta la actualidad.


text: El 7 de junio de 1980 se inauguró el tramo Hospital General - Centro Médico que en el mes de agosto del mismo año se extendió hasta Zapata.


text: Finalmente, el 30 de agosto de 1983, se inauguró el último tramo de la red, Zapata-Universidad siendo esta última la estación terminal del sector sur.


text: En 1964 surge el primer proyecto de un tren metropolitano para la Ciudad de México, propuesto e impulsado por Bernardo Quintana Arrioja (en ese entonces presidente de Ingenieros Civiles y Asociados, ICA). La línea 3 tenía un recorrido que partía de La Villa de Guadalupe y llegaría a lo que es hoy la estación Etiopía. Al poco tiempo se modificó su recorrido para llegar a la zona de Tlatelolco.


text: Tras ser inaugurada la línea, Bernardo Quintana propuso ampliar la línea hacia la Terminal de Autobuses del Norte, pero esta ampliación fue cancelada por el presidente en turno Luis Echeverria Álvarez. Durante la presidencia de José López Portillo se aprobó la ampliación al norte, pero esta vez no llegaría a la Terminal de Autobuses del Norte, sino que llegaría a la zona de Ticomán.


text: La Línea 3 pasa por las siguientes alcaldías:


text: Las estaciones de norte a sur:


title: Alfonso Harb

text: Alfonso Xavier Harb Viteri (Guayaquil, 20 de mayo de 1966) es un periodista deportivo y expolítico ecuatoriano. Mejor conocido como el Pocho Harb, fue diputado del antiguo Congreso Nacional del Ecuador y presidente del Barcelona Sporting Club. Actualmente dirige un programa de radio llamado "La Hora del Pocho" por Radio Atalaya. Harb fue diputado por la provincia del Guayas del antiguo Congreso Nacional en el período comprendido entre 2003 al 2007 por el Partido Social Cristiano. Harb fue Vicepresidente de la comisión de Defensa del consumidor del Congreso Nacional, miembro de la directiva del PSC, fundador y Líder del Movimiento META.


title: Alfonso Harb

text: En el 2013 se postuló para la asambleísta por la lista 7, el PRIAN, con Álvaro Noboa.


title: Alfonso Harb

text: Se graduó de Abogado de los Juzgados y Tribunales de la República, cursó además cinco años de estudios de medicina. Profesión que ejerce a la par de su programa de radio. Es además empresario, siendo Presidente de la Compañía REMAFI S.A desde 1995, vinculada a áreas de la publicidad, producción de audiovisuales, de construcción y comercio en general.


title: Alfonso Harb

text: Nació el 20 de mayo de 1966 en la ciudad de Guayaquil, Guayas. Hijo del Dr. Alfonso Harb Mereb, hijo de un inmigrante libanés y Moraima Viteri Guevara. Sus estudios primarios comenzaron en la escuela Moderna y la secundaria en el Colegio Javier, de los jesuitas.


title: Alfonso Harb

text: En cuanto a sus estudios superiores, obtuvo el título de Abogado de los Tribunales de la República de la Universidad Católica Santiago de Guayaquil. El también cursó además cinco años de estudios de medicina.


title: Alfonso Harb

text: Durante 18 años ejerció de manera ininterrumpida la actividad del periodismo: En el ámbito deportivo, donde más se desenvolvió fue comentarista deportivo de varios medios, en televisión lo hizo para Telecuatro, Teleamazonas, TC Televisión y Ecuavisa, Además de haber sido el director-fundador de Cabledeportes CD7. En Radio participó en Super K800 donde fue su Director, Bolívar, Guayaquil, Atalaya, Ondas del Pacífico y Sonorama. Columnista de Diarios Expreso, El Telégrafo y revista El Gráfico de Argentina. Director en Ecuador del portal mexicano Soccerbest. En el periodismo político fue jefe de información de Teleamazonas, Director del segmento de denuncias ciudadanas “No Puede Ser” en el mismo canal, además fue productor ejecutivo de Noti 10 en TC Televisión. Desde hace algunos años es analista político en el programa “La Hora del Pocho” en Radio Atalaya.


title: Alfonso Harb

text: Ha sido presidente de la comisión de Radios Deportivas de AER y miembro del Directorio y también fue Presidente del círculo de Periodistas Deportivos del Ecuador.


title: Alfonso Harb

text: Harb inició como dirigente deportivo el Barcelona Sporting Club, equipo de fútbol del cual él se considera hincha, con cargos menores en 2005 bajo la presidencia de Isidro Romero Carbo, y luego entre 2006 y 2007 bajo mando de Galo Roggiero, todo esto, mientras él aún se desempeñaba como diputado nacional. El 7 de junio del 2007 ocupó el cargo de presidente interino del club, mediante una junta de socios que resolvieron la salida de Roggiero del cargo, sin embargo, Harb duró solo un día.


title: Alfonso Harb

text: En el 2009 volvió al club como presidente de la Comisión de Fútbol en la administración de Eduardo Maruri. Renunció siete meses después de ser posesionado por discrepancias con el gerente deportivo del club, Ángel Gómez. En noviembre de 2010 regresó al cargo por peticiones de Maruri.


title: Alfonso Harb

text: Tras la crisis dirigencial de diciembre de 2010, Maruri renunció al cargo de presidente, luego asúmió de forma interina el cargo Juan Carlos Estrada, sin embargo, luego este renunciaría también después de un día, al igual que otros miembros de la dirigencia.


title: Walter Rossi

text: Walter Rossi (1946) es un micólogo, y botánico italiano.


title: Tratado de Límites de 1941

text: Los siguientes tratados de límites se firmaron en el año 1941:


title: El libro de los tres

text: El Libro de los Tres ("The Book of Three") es una novela del género de la alta fantasía que contiene también elementos de "bildungsroman" escrita por el autor norteamericano Lloyd Alexander. Fue publicada originalmente en 1964 y más tarde en castellano por Editorial Alfaguara. La trama contiene muchos elementos de la mitología galesa. La misma nos sitúa en la ficticia tierra de Prydain, la cual se encuentra acechada por Arawn, señor de la tierra tenebrosa de Annuvin, y su jefe guerrero, el Rey Astado. Este último está a la busca de una cerda con poderes clarividentes. Será el deber de Taran, el joven cuidador de la cerda, evitar que sea raptada y ayudar al príncipe Gwydion a detener la invasión.


title: El libro de los tres

text: La novela es la primera de una saga conocida como Las Crónicas de Prydain. Las otras partes de la misma son: El Caldero Mágico, El Castillo de Llyr, Taran Vagabundo y El Gran Rey. Durante cada libro, el protagonista, Taran, experimentará un importante crecimiento moral, a la par que participa activamente en la guerra entre Prydain y las fuerzas del mal.


title: El libro de los tres

text: En 1985, Disney estrenó un largometraje animado, llamado "Tarón y el Caldero Mágico" ("El caldero mágico" en Hispanoamérica). La trama del mismo está basada en los dos primeros libros de la serie.


title: Laborie

text: Laborie es una localidad de Santa Lucía, cabecera del distrito homónimo.


title: Laborie

text: Según censo 2001 contaba con 2.638 habitantes. La estimación 2010 refiere a 3.495 habitantes. Aquí sopla el aire


title: Apure (delfín)

text: Apure (Río Apure, Venezuela; 1957 - Zoológico de Duisburgo, Alemania; 9 de octubre de 2006) fue un delfín rosado macho, que vivió en el zoológico de Duisburgo siendo uno de los animales favoritos para el público.


title: Apure (delfín)

text: Apure fue capturado en 1975 en el Orinoco junto con el ejemplar macho Butu (nacido en 1973) en una expedición a América del Sur para el Zoológico de Duisburg. Proviene del río Apure en Venezuela, de ahí su nombre y su captura fue muy controvertida.


title: Apure (delfín)

text: Este delfín de río, debido a la gran diferencia de edad con el otro ejemplar, fue conocido con el alias de "Padre", se trasladó en el otoño de 2005, junto con Butu a un costo de 3,2 millones de euros a su nueva residencia tropical en río Negro. Con esta nueva ubicación, en un estanque diez veces más grande provisto de ventanas, se quiso proporcionar un lugar tranquilo para su jubilación.


title: Apure (delfín)

text: A la edad de casi 50 años, murió el 9 de octubre de 2006, luego que sus movimientos en los días anteriores se habían tornado mucho más lentos. Se presume que la causa de muerte fue la avanzada edad. En el momento de su muerte, este animal era considerado el delfín de río más viejo en el mundo. En la naturaleza, la esperanza de vida de la especie, que es venerado en su tierra natal por los indígenas como una criatura mítica, es de aproximadamente 20 a 30 años.


title: Alcides Silveira

text: Alcides Vicente Silveira Montero (Montevideo, 18 de marzo de 1938 - ibídem, 16 de enero de 2011) fue un futbolista y entrenador uruguayo.


title: Alcides Silveira

text: Se desempeñaba en la posición de mediocampista y su primer club fue Sud América. Tuvo un destacado paso por el fútbol argentino, integrando durante muchos años las filas de los clubes Independiente y Boca Juniors, conquistando un título de la Primera División de Argentina con el «Rojo» y dos con el «Xeneize».


title: Alcides Silveira

text: Fue internacional con la Selección Uruguaya, siendo actor fundamental de la Copa América 1959, disputada en Ecuador, en donde los «charrúas» se consagraron campeones y Silveira fue elegido mejor jugador del torneo.


title: Alcides Silveira

text: Su último club fue Nacional.


title: Alcides Silveira

text: Falleció en su Montevideo natal en el año 2011. Alcides jugaba de mediocampista. Se inició en el club Sud América, en el que jugó durante dos años. Luego pasó a Independiente de Argentina, con el que salió campeón en 1960 y jugó la Copa Libertadores 1961. En 1962 se traslada a España para jugar en el Barcelona. En 1963 vuelve a Argentina, esta vez para jugar en Boca Juniors, saliendo campeón en 1964 y 1965, y disputando la Copa Libertadores en 1963, 1965 y 1966.


title: Alcides Silveira

text: Vistiendo la camiseta de la selección uruguaya ganó la Copa América 1959, torneo en el que fue elegido como mejor jugador.


title: Enrique Low Murtra

text: Enrique Low Murtra (Bogotá, 23 de marzo de 1939 - Bogotá, 30 de abril de 1991) fue un economista y abogado colombiano (hijo de padre alemán y madre española), quien se desempeñó como Ministro de Justicia entre septiembre de 1987 y julio de 1988, durante el mandato ejercido por el presidente liberal Virgilio Barco Vargas (1986-1990).


title: Enrique Low Murtra

text: Destacado alumno del Gimnasio Campestre de Bogotá y egresado de la Universidad Nacional de Colombia en 1961, realizó estudios en la Universidad de Harvard (1966), y se desempeñó como docente en la Universidad de La Salle, Universidad Externado de Colombia, Universidad de Los Andes y de la Universidad del Valle.


title: Enrique Low Murtra

text: Ejerció importantes cargos a nivel gubernamental. Fue consejero de Estado, juez de Instrucción Criminal, director del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA), contralor general, vicepresidente de la Asociación Nacional de Industriales (ANDI), asesor del Banco Mundial, y secretario económico de la Presidencia de la República, además de embajador de Colombia en Suiza.


title: Enrique Low Murtra

text: De amplia trayectoria universitaria, fue conocido principalmente por su lucha contra el narcotráfico en Colombia, fenómeno por el cual defendió la extradición de colombianos a Estados Unidos por la comisión de ese delito, lo que hizo célebre su frase: «Me puede temblar la voz, pero no la moral». Por esa razón, fue asesinado el 30 de abril de 1991 a la salida de la Universidad de La Salle en la que se desempeñaba como decano y docente, mientras en el país se llevaban a cabo las sesiones de la Asamblea Nacional Constituyente, que dieron origen a la Constitución de Colombia de 1991.


title: Enrique Low Murtra

text: En diciembre de 1990, el presidente César Gaviria Trujillo firmó el decreto retirando, con el concurso del canciller Luis Fernando Jaramillo, a Low Murtra del cargo de embajador de Colombia en Suiza, por lo cual regresó al país. A la muerte violenta de Enrique Low, el Gobierno dijo que él no había solicitado ninguna protección, mientras el padre de Low Murtra aseveró que lo habían dejado solo. A raíz de su muerte, también fue conocida la frase de su esposa, quien dijo: «Matar a Enrique Low era como matar a un niño».


title: Micoud

text: Micoud es una localidad de Santa Lucía, cabecera del distrito homónimo.


title: Micoud

text: Su nombre proviene del barón de Micoud, gobernador francés de Santa Lucía en el siglo XVIII.


title: Micoud

text: Según censo 2001 contaba con 2.619 habitantes. La estimación 2010 refiere a 2.249 habitantes.


title: Corry (Pensilvania)

text: Corry es una ciudad ubicada en el condado de Erie en el estado estadounidense de Pensilvania. En el año 2000 tenía una población de 6,834 habitantes y una densidad poblacional de 433 personas por km².


title: Corry (Pensilvania)

text: Corry se encuentra ubicada en las coordenadas .


title: Corry (Pensilvania)

text: Según la Oficina del Censo en 2000 los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $30,967 y los ingresos medios por familia eran $35,375. Los hombres tenían unos ingresos medios de $30,220 frente a los $22,127 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $15,143. Alrededor del 16.4% de la población estaba por debajo del umbral de pobreza.


title: Silvio Martínez

text: Silvio Ramón Martínez Cabrera (nacido el 19 de agosto de 1955 en Santiago) es un ex lanzador dominicano que jugó en las Grandes Ligas de Béisbol. Firmado como amateur por los Piratas de Pittsburgh en 1974, "Martínez" lanzó la totalidad o parte de cinco temporadas en las "Grandes Ligas", desde 1977 hasta 1981 para los Medias Blancas de Chicago y Cardenales de San Luis.


title: Silvio Martínez

text: "Martínez" con 5 pies,10 pulgadas y 170 libras, era considerado como un lanzador de poder y se caracterizaba por su bola rápida. Dio muestra de talento por primera vez cuando formó parte de la selección dominicana en los XII Juegos Centroamericanos y del Caribe en 1974 antes de ser firmado por los "Piratas".


title: Silvio Martínez

text: En la Liga Dominicana, "Martínez" debutó con las Águilas Cibaeñas (1975-1977), luego pasó a los Leones del Escogido (1977-1979) donde tuvo su mejor temporada (1978-79).


title: Arcola (Illinois)

text: Arcola es una ciudad en el condado de Douglas en el estado estadounidense de Illinois. En el año 2010 tenía una población de 2,916 habitantes y una densidad poblacional de 804,2 personas por km². La ciudad fue fundada en 1855, cuando el Ferrocarril Central de Illinois fue construido a través del condado. El propio ferrocarril fue responsable de la topografía, planos catastrales y la fundación de la ciudad.


title: Arcola (Illinois)

text: Arcola se localiza a (39.683545, -88.305844). La Ruta 45 recorre a través de la ciudad. De acuerdo a la Oficina del Censo de los Estados Unidos, la ciudad tiene un área de 1.4 millas cuadradas (3.6 km²), de los cuales, 1.4 millas cuadradas (3.5 km²) son de tierra y 0.04 millas cuadradas (0.1 km²) (1.44%) es agua.


title: Arcola (Illinois)

text: Según el censo de 2010, había 2916 personas residiendo en Arcola. La densidad de población era de 804,2 hab./km². De los 2916 habitantes, Arcola estaba compuesto por el 85.6% blancos, el 0.31% eran afroamericanos, el 0.21% eran amerindios, el 0.93% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 11.39% eran de otras razas y el 1.58% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 29.84% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Marcel Schlutt

text: Marcel Schlutt (nacido el 1 de agosto de 1977) es un modelo alemán, fotógrafo y columnista. Saltó a la fama como presentador de televisión y actor de películas para adultos en la pornografía gay en la década del 2000.


title: Marcel Schlutt

text: Schlutt, hijo único de un herrador, nació en Demmin en el distrito Mecklemburgo-Pomerania Occidental, Alemania, pero pasó la mayor parte de su juventud en Bielefeld, Renania del Norte-Westfalia después de la reunificación alemana en 1989. Criado en una ganadería equina con cerca de seiscientos caballos, se enamoró de deportes ecuestres a la temprana edad de cuatro años, ganando varios premios. Después de su graduación, se trasladó a Münster, donde comenzó a entrenar por primera vez como un mozo de cuadras cualificado.


title: Marcel Schlutt

text: A la edad de 18 años, Schlutt fue solicitado como modelo por el fotógrafo de Colonia, TeeJott. Apareció en una serie de libros ilustrados, incluso desnudo, con una erección, y masturbándose. En 1998, Schlutt participó en un concurso local de modelos y quedó primero. Como nueva cara de la agencia "So Dam Tuff", le pidieron que viviera en Londres y Madrid, trabajando como modelo profesional para firmas de moda como Paul Smith, The Face, Levis, New Yorker, y H&M.


title: Marcel Schlutt

text: Después de su regreso a casa en 2001, Schlutt trabajó como presentador en una cadena de la televisión por cable Premiere, presentando los programas SexyGayplaces.tv y Backstage - Das Magazin en el canal adulto de Beate Uhse TV entre 2002 y 2004. Tras haber aparecido en algunos papeles menores en la BBC y la RTL Television, Schlutt comenzó su carrera como actor de películas porno en 2003, llegando a ser ampliamente conocido por su aparición en varias producciones de empresas porno alemanas como Cazzo Cine y Wurstfilm, así como Eurocreme y Lucas Entertainment de Michael Lucas. Actuando en papeles como activo y pasivo, adquirió relevancia por su primer papel protagonista en la película de prisión de Jörg Andreas, "Locked Up" (2003), que fue lanzado en dos ediciones de DVD, una softcore y otra hardcore. Además, Schlutt apareció en una serie de videos de sitios de Internet de pago y trabajó como acompañante. Paralelamente, continuó trabajando como modelo para agencias de Berlín, como "VIVA" y "M4".


title: Marcel Schlutt

text: En 2005, Schlutt centró sus actividades en la fotografía profesional. Algunas de sus imágenes aparecieron en el libro recopilatorio "Skate!" y en la revista gay "DU&ICH", en la cual también solía escribir una columna semiautobiográfica llamada "Max en la Ciudad". Mientras tanto, también trabajó como modelo fotográfico para la agencia berlinesa de moda M4, la agencia de moda, entre los que figuran la revista rusa "Vogue".


title: Marcel Schlutt

text: En 2007, anunció su retiro de la industria del porno, haciendo su última aparición en la película softcore de Bruce LaBruce, "Otto; or Up with Dead People", interpretando uno de los tres papeles principales, un zombi llamado Fritz. Sin embargo, recientemente anunció en su perfil de MySpace que pronto empezará a rodar una versión cinematográfica de su columna "Max en la Ciudad" producida por Wurstfilm, que también tiene contenidos pornográficos.


title: Marcel Schlutt

text: En 2009, protagonizó una película interpretándose a él mismo de Claude Pérès, titulada "Unfaithful (Infiel)".


title: Marcel Schlutt

text: Schlutt ha estado residiendo en Berlín desde 2001.


title: Pueblo benga

text: Los bengas constituyen una etnia africana, incluida en el grupo bantú. Son originarios de Guinea Ecuatorial y Gabón. Su idioma original es el benga, no muy alejado del idioma bubi.


title: Pueblo benga

text: Actualmente los bengas habitan una pequeña zona costera del río Muni, el cabo de San Juan, enclaves suburbanos del río Benito y Bata, las islas de Corisco, y ambas Elobey (Grande y Chico). Se les conoce como ndowés o «playeros», uno de los pueblos de la Costa de Río Muni.


title: Pueblo benga

text: Aparecen en la Historia escrita de Occidente tras sus contactos y colaboración con los portugueses desde el siglo XVII en sus asentamientos esclavistas del África occidental, dado que los bengas también poseían un sistema económico esclavista propio, siendo generalmente sus servidores particulares pamues y nvikos.


title: Pueblo benga

text: Entre los escasos personajes de este grupo de los que se tiene referencia destaca el rey de la isla de Corisco Bonkoro I, que murió en 1846 y fue sucedido por su hijo Bonkoro II, que estableció acuerdos con España en 1843, como resultado de un arreglo con Juan José Lerena y Barry. Bonkoro II acabó destronado y fue desterrado por el gobierno colonial español a la isla de Santo Tomé y Munga I reinó en Corisco entre 1848 y 1858, siendo sucedido por su hijo Munga II.


title: Pueblo benga

text: Cuando nacen dos individuos el mismo día, plantan dos árboles y bailan a su alrededor y se cree que la vida de los recién nacidos está, por así decirlo, ligada a dichos árboles, de modo que si uno de estos perece o es derribado, están seguros de que van a morir pronto.


title: Bandera de la República Federal de Centro América

text: La Bandera de las Provincias Unidas del Centro de América, llamada más tarde República Federal de Centro América, y de sus naciones sucesoras, se componía de tres franjas horizontales con los colores celeste cielo en sus franjas superior e inferior y blanco en la central.


text: La bandera está basada en la bandera de las Provincias Unidas del Río de La Plata, ya que el líder independentista centroamericano, Manuel José Arce y Fagoaga, en gratitud, tomó los colores y la forma de la bandera que llevaba a bordo la fragata “La Argentina” al mando del corsario franco-argentino Hipólito Bouchard luego de que éste atacó a los realistas apostados en Centroamérica.


text: La bandera fue adoptada de forma sucesiva, con diferentes escudos (dependiendo de la situación política del momento), por las siguientes naciones extintas:Estos estados incluyeron la totalidad o parte de los actuales países de Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras y Nicaragua.


text: El diseño de la bandera consistía en tres franjas, dos azules (celeste) y una blanca, la cual se basaba en la bandera de la Argentina, porque dicho país fue el único país hispanoamericano en permanecer independiente durante la reconquista de la América española.


text: La secuencia de colores representa la ubicación de la América "pura" (blanco) entre los océanos Atlántico y Pacífico (azul). La parte blanca también se refiere a la riqueza que los liberales de Centroamérica esperaban obtener de los intercambios comerciales entre los dos océanos, y la esperanza de que la Federación se convertiría en un Estado democrático moderno.


text: La bandera celeste-blanco-celeste fue izada en territorio centroamericano el 4 de julio de 1818 por el corsario francés Hipólito Bouchard en nombre de las Provincias Unidas del Río de la Plata, que en plena lucha contra las fuerzas españolas tomó posesión de algunas islas de la costa de Nicaragua.


text: En 1822 el general salvadoreño Manuel José Arce, quien se oponía a la anexión de Centroamérica por parte del Imperio Mexicano, le pidió a su esposa María Felipa Aranzamendi y a su hermana Manuela Antonia que confeccionaran un pabellón con los colores blanco y celeste en homenaje a la bandera que fue plantada como símbolo de la libertad en las costas centroamericanas. Dicha bandera fue bendecida el 20 de febrero de 1822, y enarbolada durante las numerosas batallas que llevó a cabo contra las tropas imperiales.


text: Una vez terminada la guerra de secesión de México, y las antiguas provincias coloniales de San Salvador, Guatemala, Comayagua, Nicaragua y Costa Rica se unieron en la nación denominada Provincias Unidas del Centro de América, la bandera de Arce fue adoptada de forma oficial para toda la República el 21 de agosto de 1823.


text: La bandera de las Provincias Unidas contenía en su centro el escudo nacional. El pabellón militar llevaba a menudo el lema "DIOS UNIÓN LIBERTAD" en letras doradas. Dicha bandera todavía permanece como el pabellón mercante de El Salvador.


text: En 1824 una nueva constitución fue aprobada, que entró en vigor desde 1825, que cambió el nombre del país a República Federal de Centro América. La bandera se acogió de nuevo sin ninguna variante, excepto por el escudo que pasó de ser circular a ser ovalado.


text: Una vez que la República Federal se disolvió en 1839, cada uno de los países que la componían adoptó de manera unánime los colores blanco y azul, con pequeños cambios respecto a sus vecinos, los cuales eran generalmente relativos al escudo nacional ubicado en el centro.


text: El 2 de abril de 1851 Honduras, El Salvador y Nicaragua se reúnen de nuevo en una sola entidad bajo el nombre de Federación de Centro América, en un intento de restablecer la unidad regional.


text: La dieta de la Federación Centroamericana decidió el 22 de abril de 1851 que la bandera constaría de tres franjas horizontales con los colores azul, blanco y azul con el escudo de armas de la nación en el centro. Dicho escudo era similar al de las Provincias Unidas, estando rodeado por el nombre del Estado y constando de tan solo tres volcanes, en representación de los tres países integrantes de la federación.


text: La República de América Central (oficialmente "República Mayor de Centro América"), fue el último intento serio de El Salvador, Honduras y Nicaragua para unirse en un solo país. El estado existió desde 1896 (debido al Pacto de Amapala de 1895) y se disolvió el 21 de noviembre de 1898, cuando ya se denominaba Estados Unidos de Centroamérica. El diseño de la bandera fue casi la misma que en 1851, pero el nombre del estado era ahora diferente y el número volcanes eran cinco de nuevo. Algunas versiones se muestran cinco estrellas amarillas, en referencia a los cinco primeros miembros de la federación.


text: Todas las banderas de los países en que se dividió esta federación (Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras y Nicaragua) se basan en la bandera de las Provincias Unidas del Centro de América. Las banderas de estos países siguen también la secuencia de colores azul, blanco y azul. Sólo Costa Rica agregó a su diseño el color rojo, y Guatemala adoptó las franjas en posición vertical.


text: Los escudos nacionales de la mayoría de estos países son muy similares a las armas de las Provincias Unidas y (por tanto), también las de sus vecinos. Algunas armas contienen referencias explícitas a la unión centroamericana, incluso en la ubicación del país en América Central. Sólo el escudo de Guatemala es diferente. Debido a estas circunstancias las banderas son difíciles de distinguir.


text: Este marco también debe tenerse en cuenta que tanto las cinco estrellas en la bandera de Honduras como los cinco volcanes en las banderas de El Salvador y Nicaragua, se refieren a los cinco miembros originales de las Provincias Unidas y el deseo de que la federación vuelva a formarse una vez más.


title: Oppel

text: Oppel puede referirse a:


title: Eternal Eden

text: Eternal Eden es un videojuego de rol 2D estilo japonés creado para PC por Blossomsoft. El juego fue creado utilizando la herramienta "RPG Maker VX". Este fue el primer producto comercial creado con dicha herramienta.


title: Eternal Eden

text: El jugador controla a un niño, Noah, que vive en una utopía llamada Edén. En Edén, todas las necesidades son satisfechas por la Torre del Edén y todos viven eternamente en sus primeros años. Noah despierta de un sueño extraño – el tutorial del juego – a tiempo para el cumpleaños Nº900 de la Princesa. El amigo de Noah, Downey, quiere hacer el mejor Pie para impresionarla y convence a Noah de que lo ayude a subir la Torre del Edén para conseguir la prohibida Fruta de la Sabiduría para usarla como ingrediente. La princesa al comer un poco del Pie, se transforma en un monstruo y huye a través de un portal misterioso. Tormentas se desatan, las puertas de la Torre del Edén se cierran y la magia de las tierras se disipa: la gente comienza a enfermarse y a envejecer. Noah, Downey y el rival de Downey, Jean, salen en busca de la princesa.


title: Eternal Eden

text: El juego es presenciado desde arriba, algo común de los JRPGs. Los enemigos están solo presentes en los calabozos y aparecen como un torbellino de humo. Entrar en contacto con un torbellino de humo comienza una pelea. Los enemigos no vuelven a aparecer una vez derrotados. Aún luego de salir y volver a entrar un calabozo, los enemigos se mantienen derrotados hasta el final del juego. Un signo de Exclamación aparecerá encima de la cabeza del personaje cuando encuentre un objeto oculto. Cada calabozo tiene una Sala del Tesoro donde se podrá encontrar objetos útiles y experiencia extra mientras se cumplan las condiciones para poder abrirlas, como por ejemplo el "Derrotar a todos los enemigos en el piso."


title: Eternal Eden

text: Gamertell elogió la historia de "Eternal Eden", por su "mensaje de redención" y su uso de "arquetipos religiosos". Game Tunnel resalto la música y las ilustraciones, con "vivos" ambientes, y "masivas, intimidantes y detalladas" batallas de jefes. La jugabilidad "Eternal Edén", aunque típica para el género, es comparable a la de las primeras entregas de los títulos "Final Fantasy". Sin embargo, los revisores han criticado la localización inglesa "Algunos diálogos contienen errores gramaticales notables."


title: Eternal Eden

text: El 15 de septiembre de 2010, Blossomsoft anunció que una versión mejorada del videojuego iba a estrenarse en la consola Nintendo 3DS. En 2012, el estudio anunció una secuela en producción llamada "Eternal Edén: Ecclesia". La secuela estaba siendo trabajada en una versión personalizada de RPG Maker VX Ace, que, según su creador, prometóa crear una experiencia única. En 2015, luego de tiempo sin noticias sobre el lanzamiento de esta secuela, Blossomsoft anuncia que la versión mejorada, junto con la secuela, serían fusionados en un único proyecto, con la intención de que los nuevos jugadores que iban a comprar la secuela, pudiesen experimentar el juego original con los gráficos mejorados.


title: Dota 2

text: Dota 2 es un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS («estrategia de acción en tiempo real»), también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio del año 2013. El juego fue desarrollado por la empresa Valve Corporation. El título fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, en un artículo en el sitio web Game Informer; posteriormente, entró en su etapa Beta a principios del 2011, y finalmente se lanzó al público en general a través de Steam el 9 de julio de 2013 para Microsoft Windows, y el 18 de julio de 2013 para OS X y Linux, el 17 de junio de 2015 Valve lanzó la beta del juego usando el nuevo motor gráfico Source 2 [Dota 2 Reborn], cliente que será el único y definitivo poco después del The International 2015 según el anuncio se mantuvo fiel a su predecesor, a la vez que incrementó la calidad del producto final, además de ofrecer una experiencia envolvente y gratificante para los jugadores. Sin embargo, Dota 2 es actualmente criticado por tener una dura curva de aprendizaje y una comunidad de las más hostiles en el ámbito de internet. Actualmente es el juego más jugado de Steam con más de 40.6 millones de jugadores únicos que se conectan casi en su totalidad con frecuencia diaria y ha llegado a ser incluido en el Guinness World Records Gamer's Edition.


title: Dota 2

text: Valve Corporation organiza de manera anual el campeonato mundial El Internacional, que en su primera edición fue jugado en la ciudad de Colonia, en Alemania, en el año 2011. La edición de 2015 en el Key Arena (Seattle, Estados Unidos) repartió una cantidad 18.429.613 USD$ y en la edición de 2016 se repartieron unos $20,770,460 USD$. Actualmente el The International es el torneo anual de e-sports que más dinero entrega en premios. También otro torneo importante que organiza Valve Corporation son las llamadas Majors, las cuales empezaron en noviembre de 2015, siendo tres al año y entregando $3,000,000 USD en premios. El año 2017 el premio al mejor equipo de Dota 2 fue de $10,862,683 para el equipo ganador.


title: Dota 2

text: Una partida de "Dota 2", cuenta con una fortaleza para cada una de las dos facciones opuestas, Los Dire y Los Radiant , que contienen una estructura principal a la que se le denomina como "Ancestro", que son defendidos por varios edificios más pequeños. Ambas bases opuestas están conectadas por tres caminos principales, a los que se suele referir también como líneas o carriles, estos se encuentran vigilados por una sucesión de tres torres defensivas, así como la aparición periódica (cada 30 segundos) de grupos de unidades autónomas llamadas ""creeps"" que avanzarán por cada carril atacando a todas las unidades o estructuras enemigas con las que entren en rango de visión. Los creeps de cada línea que aparecen cada minuto lo harán más fuertes si un equipo destruye los barracones enemigos situados dentro de la fortaleza respectiva.y cuando destruyen los tres barracones los creeps se convierten en mega creeps


title: Dota 2

text: Las Torres y creeps sirven para dividir el juego entre ambos equipos; cada uno de los equipos está simbolizado con un color (Radiant como verde, Dire como rojo) además, las primeras son a menudo el punto focal de escaramuzas entre los dos equipos. El mapa de "Dota 2" es, en su función, simétrico, a pesar de tener una serie de diferencias fundamentales que confiere una serie de ventajas y desventajas a cada lado. La base Radiant se encuentra en la esquina suroeste del mapa, mientras que la base Dire esta en la esquina noreste, las dos partes están divididas por un río que divide el mapa diagonalmente por la mitad.


title: Dota 2

text: Los dos equipos, generalmente integrados por cinco jugadores cada uno, se enfrentan entre sí como los defensores de sus respectivos Ancestros. A través del mapa se pueden encontrar grupos de ""creeps" neutrales", que no están ligados a ninguna de las dos facciones y se encuentran principalmente en el bosque o "jungla", pero constituyen un recurso para los jugadores. Situado en el lado noroeste del río se encuentra un neutral creep llamado "Roshan" que dependiendo de los héroes seleccionados y la etapa del juego puede requerir de un jugador a todo el equipo para matarlo. Después de su muerte, Roshan dejará caer la Protección del Inmortal, objeto que previene la muerte de quien lo recoja, resucitándolo con la totalidad de sus puntos de salud y maná.


title: Dota 2

text: Si la del protección inmortal no se usa en menos de 5 minutos, esta dejará un aura de regeneración de vida y mana para luego desaparecer del inventario del usuario que la posea. Roshan al morir por segunda vez dejara un queso que restaura instantáneamente 2500 HP y 1000 maná. Al morir por una tercera vez, Roshan dejará además de la protección del Inmortal y el queso, un orbe revigorizante, que al ser utilizado eliminara los tiempos de recarga de las habilidades y objetos.


title: Dota 2

text: Actualmente, hay 122 "Héroes" en Dota 2. Los héroes son poderosos unidades controladas por el jugador con habilidades especiales y únicas. Aunque muchos héroes tienen roles similares a otros, cada uno otorga diferentes ventajas y limitaciones al equipo. Los héroes comienzan siendo débiles al inicio de la partida, pero irán subiendo de nivel sus habilidades y estadísticas, al ir acumulando experiencia durante el transcurso del juego, pudiendo llegar hasta un máximo de treinta niveles. Los métodos de combate de los héroes están muy influenciados por su característica principal, que puede ser fuerza, agilidad, o inteligencia. La mayoría de los modos de juego ofrecen equipos con un tiempo de preparación antes de que comience el juego, para que así se pueda decidir la selección de héroes, ya que la composición del equipo puede afectar significativamente su rendimiento durante toda la partida. Debido a que "Dota 2" es altamente orientado al juego en equipo, los jugadores deben coordinar y planificar sus acciones con sus compañeros con el fin de lograr la victoria.


title: Dota 2

text: Los jugadores tienen 9 ranuras de inventario solo 6 se pueden usar, se llenan por la compra de artículos a cambio de oro, la moneda principal del juego. Estos artículos varían drásticamente en su función: algunos simplemente mejoran las estadísticas de un héroe, mientras que otros les otorgan habilidades que se pueden activar o pasivas adicionales. Su precio varía en relación con su beneficio. Aunque el oro se concede constantemente (a un ritmo lento), los artículo más caros normalmente solo son comprados por los héroes con una tasa de acumulación de oro bastante alta, lo que por lo general se consigue al matar eficientemente a los creeps, héroes o estructuras enemigas. Matar personajes no-jugadores otorga oro únicamente al aquel jugador que dio el golpe final, mientras que matar héroes otorga oro al asesino y a cualquier aliado cercano, y la destrucción de torres o matar a Roshan da oro a todos los jugadores del equipo más una recompensa adicional a aquel que le haya dado el último golpe. Además del botín de oro, matar unidades y estructuras será recompensado con experiencia a medida que los jugadores cumplen objetivos, permitiendo a sus héroes subir de nivel. "Denegar" es una característica del juego que permite a los jugadores la capacidad de reducir la acumulación de oro al matar a una unidad aliada o destruir una estructura aliada antes de que el enemigo la destruya


title: Dota 2

text: Durante periodos específicos del año, Dota 2 añade nuevos escenarios temáticos independientes al juego regular, dichos eventos poseen una experiencia de juego diferente para el jugador y normalmente modifican las habilidades y artículos así como algunas mecánicas del juego y el mapa en general, con el objetivo de suponer un reto distinto para el jugador y adaptarse a la temática. Habitualmente estos eventos dejan de lado la competencia entre los dos equipos y se centran en la cooperación de los participantes para completar nuevos objetivos correspondientes a dichos eventos. Por ahora se cuenta con 3 eventos anuales que son Diretide festejando Halloween, Frostivus celebrando la Navidad y finalmente el nuevo evento Festival del Nuevo Florecer cuyo tema es la llegada de la primavera y el año nuevo chino. Estos eventos no se realizan estrictamente sobre las fechas sino relativas a estas.


title: Dota 2

text: Inicialmente, Valve no tenía la intención de implementar dichos eventos anuales por lo que en el año 2013 el esperado evento de Diretide, que se había prometido para la fecha, nunca llegó, generando una reacción negativa en la comunidad de jugadores que consecuentemente llevó a que su puntaje disminuyera en las páginas de consulta; además la empresa Volvo resultó involucrada en el proceso por la manera particular en la cual los jugadores se refieren a Valve, y la difusión del mensaje llegó incluso a publicarse en el perfil del presidente de los Estados Unidos en una de las redes sociales. Citando: -give Diretide.


title: Dota 2

text: Actualización: Esta actualización abarca muchísimos aspectos del juego nuevo motor de gráficos mejor jugabilidad además modifican el mapa añadiendo 2 fuentes a los lados de la tienda secreta esto es una gran ayuda cuando comienzan TEAM-FIGHT además puedes teletransportarte a estas fuentes, esta actualización añade un árbol de talentos a cada personaje para beneficio de este, esta actualización debería tomarse como una expansión del juego, proximante se podrían lanzar nuevos personajes e incluso añadir nuevos mapas. Además de un nuevo modo de juego “Modo Turbo”.


title: Dota 2

text: Hay 12 modos de juego :


title: Dota 2

text: Cabe destacar que la partida también puede terminar si todos los héroes de un equipo abandonan la partida y gana el equipo que no abandono.


title: Dota 2

text: Modo Turbo: Es como el modo de elección libre solo que recibes más oro y experiencia eso hace tu partida más rápida y es el mismo concepto debes destruir su torre central (Ancient).


title: Dota 2

text: Elección Libre: Cada jugador puede elegir cualquier héroe disponible.El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient).


title: Dota 2

text: Todos Aleatorio: Cada jugador recibirá un héroe al azar.El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient).


title: Dota 2

text: Selección Simple: Cada jugador elegirá a uno de los tres héroes seleccionados al azar para él.El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient).


title: Dota 2

text: Selección Aleatoria: A cada jugador se le asignara un héroe escogido de al azar para el, que podrá intercambiar con algún aliado si este esta de acuerdo.El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient).


title: Dota 2

text: Modo Capitán: A cada equipo se les asigna a un capitán para que elija los héroes para su equipo. Los capitanes también prohíben héroes entre los disponibles.El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient).


title: Dota 2

text: Selección con Capitán: A cada equipo se les asigna a un capitán para que elija los héroes para su equipo entre un grupo limitado.El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient)


title: Dota 2

text: Menos Jugados: Los jugadores solo pueden elegir entre sus héroes menos usados. Este modo es ideal para aprender héroes nuevos ya que todos estarán en igualdad de condiciones.El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient)


title: Dota 2

text: Selección de Habilidades: Crea un héroe único seleccionado entre un conjunto de habilidades.El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient)


title: Dota 2

text: 1 vs 1 Mid: Modo enfrentamiento de un jugador en la senda central. Gana quien elimine al enemigo dos veces o destruya la torre central primero. No se puede ver el héroe escogido por el enemigo y pueden haber héroes duplicados.Generalmente se recomienda usar héroes que tienen habilidades para bajarle la vida al héroe enemigo en poco tiempo (ZEUS, OGRE, ETC ) o héroes que tengan facilidad para romper torres (sniper, drow ranger, etc)


title: Dota 2

text: Todos aleatorio a muerte: Cada jugador recibe un héroe el cual será sustituido por otro de forma aleatoria al morir, cada equipo tiene solo 40 vidas. El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient) contraria o los 5 jugadores pierden sus 40 héroes disponibles


title: Dota 2

text: Las posiciones o roles que desempeña cada jugador se dividen en 5 dependiendo su prioridad de farmeo a través del juego


title: Dota 2

text: Pos 5 ( Hard Support) : El posiscion 5 o hard suport es el encargado de apoyar lo máximo posible a sus aliados, es el encargado de comprar los objetos de apoyo, suele ser un héroe con poderes devastadores e incapacitadores, se destacan héroes como, Ancient aparition, Shadow shaman, Lion , bane entre otros


title: Dota 2

text: Pos 4 (Soft support) : Es el encargado de moverse por todo el mapa intentando conseguir muertes, comprando items de apoyo y sobre todo creando el espacio para que sus demás aliados tengan más farmeo, se destacan héroes como, Earth spirit, Hoodwink, Dark willow entre otros


title: Dota 2

text: Pos 3 (Offlane) : El posición 3 es el encargado de tanquear e iniciar lo máximo posible a sus aliados no tiene mucha dependencia de farm como el pos 2 o el 1 pero si mucho más que los suports se destacan héroes como: Axe, Tidehunter, Slardar o Timbersaw


title: Dota 2

text: Pos 2 (Midlane): El middlaner es el que va a la senda central y esta 1vs1 con el enemigo, su objetivo es ganar su linea, crear el mayor espacio posible y presionar las lineas se destacan heroes como: Storm spirit, Ember spirit, Void spirit


title: Dota 2

text: Pos 1( HardCarry): El hard carry o más conocido en la comunidad como (HC) es el jugador que tiene mayor prioridad de farmeo en todo su equipo es el encargado de matar la mayor cantidad de enemigos posible: se destacan heroes como: Ursa, Phantom assasin, Phantom lancer


title: Dota 2

text: La primera aparición de "Dota" fue como un mapa para el juego "" llamado "Defense of the Ancients", que fue creado con el software "Warcraft III World Editor". Este mapa fue abreviado a "DotA", originalmente fue creado por el usuario anónimo "Eul", que se basó en el mapa de "StarCraft" "Aeon of Strife". Cuando Blizzard Entertainment lanzó la expansión en 2003, Eul abandonó la edición del mapa y otros editores de mapas retomaron su trabajo por iniciativa propia, desarrollando diferentes versiones del mapa original, incluyendo nuevos héroes, artículos y diversas características. La versión más acogida por los jugadores fue ""Dota: All Stars"", desarrollado por Steve "Guinsoo" Feak, que incluyó en su versión características de otras variantes. Con la ayuda de un miembro de su clan, Steve "Pendragon" Mescon, una fuente de recursos para "Dota" así como un centro para la comunidad fueron creados en el sitio web dota-allstars.com. En 2005, el cargo de Feak como líder de desarrollo y diseño le fue cedido a "IceFrog", otro miembro de su clan.


title: Dota 2

text: La popularidad de "Defense of the Ancients" incremento dramáticamente, pues el mapa se convirtió en un elemento importante en el campo de los deportes electrónicos. En un artículo sobre la industria de los videojuegos en el sitio web Gamasutra, el editor Michael Walbridge citó a Dota como el MOD más popular del mundo, así como uno de los títulos competitivos más populares, con una fuerte presencia en Asia, Europa y Norte América. En mayo de 2009, a medida que el género del juego se volvía más prometedor, IceFrog se apropió de "Dota" y se separó de Menscon; mientras que IceFrog formó una nueva comunidad oficial de jugadores en la página web playdota.com, Feak y Menscón se unieron a Riot Games, con el apoyo de dicha empresa crearon otro juego independiente inspirado en "Dota".


title: Dota 2

text: Dota comenzó a tener mucho éxito y jugadores , siendo apoyado principalmente por foros donde los mismos jugadores opinaban sobre las características que podrían tener nuevos héroes o las mejoras que el juego podría presentar. Se creó una comunidad en torno al título, la cual fue creciendo y finalmente el juego, bajo el mando del misterioso jugador IceFrog (heredero de la franquicia cuya identidad real nadie conoce), fue cobijado por la compañía Valve Corporation , alejándose de Blizzard y Warcraft.


title: Dota 2

text: En 2011 y bajo el nombre DOTA 2 , el juego se oficializó y dio la luz. Si bien el concepto y los héroes siguieron siendo los mismos, por temas de derechos de autor hubo que cambiar nombres de personajes y características gráficas. Además, ese mismo año se realizó el primer torneo mundial y este año volvió con su sexta versión bajo el nombre "The International", contando con jugadores de todo el mundo.


title: Dota 2

text: De acuerdo con el fundador y director ejecutivo de Valve, Gabe Newell, la inversión en "DotA" por parte de la corporación se debió al interés colectivo de muchos empleados veteranos en el juego, incluyendo al diseñador de Team Fortress Robin Walker, el programador y al director de proyectos Erik Johnson, que en su totalidad habían intentado jugar a nivel competitivo. Con la intensificación del interés en el juego, empezaron a contactar con IceFrog, preguntando cuales eran los planes que tenían para el mod. Los correos eventualmente llevaron a Erick Jognson a ofrecer a IceFrog un tour por las instalaciones de la compañía, y después de esto terminó siendo contratado para desarrollar una secuela. El primer comunicado público con respecto al desarrollo de Dota 2 fue un artículo en el blog de IceFrog el 5 de octubre de 2009, donde afirmó que estaría dirigiendo un equipo de desarrollo en Valve. No se dio ningún aviso sobre el juego hasta el 13 de octubre de 2010; cuando la página web 'Game Informer' reveló detalles específicos acerca del juego y su desarrollo; el servidor de 'Game Informer' dejó de responder debido al alto número de visitas en dicho anuncio. Erick Johnson aclaró la confusión sobre la forma escrita del nombre del juego, citándolo como "Dota" en lugar de "DotA"; debido a la evolución y adopción que el juego generó como concepto reemplazo al acrónimo "Defense of the Ancients" poco después de una sesión de preguntas y respuestas de IceFrog en la página oficial de Dota elaborada después de su contratación, Valve realizó una reclamación por los derechos sobre marca. Steve Feak y Steve Mescon protestaron que Valve no tenía ningún derecho de convertir a Dota en una marca, dado que desde su punto de vista este juego era propiedad de la comunidad. El 9 de agosto de 2010, Mescon llenó una patente por la marca "DOTA" en nombre de DotA-Allstars, LLC-en ese momento era subsidiaria de Riot Games- con el motivo de "proteger el trabajo que docenas de autores han hecho para crear el juego". Rob Pardo, el vicepresidente ejecutivo de Blizzard Entertainment, expreso una opinión similar, explicando que el nombre Dota era un recurso de su comunidad de jugadores. Blizzard obtuvo la patente de DotA-Allstars, LLC de Riot Games en 2011, para extender sus derechos no solo como creadores del World Editor sino también los derechos de la compaginan que creó el mod previamente. durante la revelación de Dota 2 en Gamescom 2011, Gabe Newell explicó la intención de Valve en comprar la marca, diciendo que IceFrog deseaba desarrollar una secuela directa de DotA, y que los jugadores probablemente la reconocerían como tal. Blizzard llenó un formulario en contra de Valve en noviembre de 2011, en el cual establecía cómo sus derechos sobre ambos Warcraft III World Editor y Dota-Allstars, LLC así como propiedad de su franquicia. El 11 de mayo de 2012 Blizzard y Valve anunciaron que su disputa había concluido; Valve retendría los derechos comerciales de la franquicia de "Dota", mientras que Blizzard debería cambiar el nombre de su mod para StarCraft II, que se había adaptado cómo otro juego autónomo llamado "Heroes of the Storm el 17 de octubre de 2013.


title: Dota 2

text: Todos los sonidos fueron creados de cero, ya que los sonidos anteriores pertenecían a Blizzard (excepto los sonidos clásicos de Unreal Tournament, como GodLike, Owning, MegaKill, Rampage, etc.)


title: Dota 2

text: Después de extensas pruebas internas, "Dota 2" se hizo visible por primera vez al público en la "Gamescom 2011", con la primera edición de " The International ". Coincidiendo con este acontecimiento, Valve abre las inscripción para las invitaciones a la beta;. las primeras invitaciones fueron enviadas poco después de la Gamescom. Durante el evento, Gabe Newell especuló que "Dota 2" probablemente el lanzamiento será para el 2012, a pesar de los planes originales para un lanzamiento completo a finales del 2011. Después de casi dos años de fase beta, la transición para el lanzamiento se puso en marcha el 21 de junio de 2013, y fue lanzado oficialmente el 9 de julio de 2013, con un registro de jugadores únicos mensuales a más de tres millones. Dos meses después del lanzamiento del juego, Gabe Newell afirmó que las actualizaciones de "Dota 2" generaron aproximadamente el tres por ciento el tráfico global de Internet. El 16 de diciembre de 2013, las restricciones finales contra el acceso global ilimitado a "Dota 2" se levantaron después de que la infraestructura y los servidores del juego se reforzaron considerablemente.


title: Dota 2

text: Como parte de un plan para crear una red social en torno a "Dota 2", Gabe Newell, anunció en abril de 2012 que el juego sería Free to Play, con una acentuación de jugador contribuciones a la comunidad. El 1 de junio de 2012, el equipo de desarrollo de Valve formalmente confirmó que el juego sería free-to-play, sin coste añadido para tener la lista completa de los héroes y artículos fácilmente disponibles. Sin embargo, los ingresos de "Dota 2", se mantiene a través de la exclusiva tienda de cosméticos de "Dota Store", donde los jugadores pueden comprar objetos del juego. Hasta el lanzamiento del juego, los jugadores fueron capaces de comprar un paquete de acceso temprano, que incluía una copia digital de "Dota 2", junto con varios artículos cosméticos del juego. El "Dota Store" comprende creaciones personalizadas desarrolladas por Valve, así como productos de Steam Workshop, que es un sistema en el que los usuarios pueden presentar creaciones para la revisión por Valve y si tiene éxito, se incorporarían en "Dota 2". El modelo de mercado se forma después de Team Fortress 2, que se convirtió en éxito en junio de 2011 y había reembolsado diseñadores cosméticos con 3,5 trillones de dólares de ingresos a partir de la convocatoria de free-to-play. Gabe Newell reveló que el promedio colaborador Steam Workshop de "Dota 2" hizo aproximadamente $ 15,000 de sus creaciones en el año 2013 y que no ha habido casos de contribuyentes que ganan la mitad de un millón de dólares a través de este tipo de prácticas.


title: Dota 2

text: Con el fin de cumplir con las normas establecidas por la legislación económica de países específicos, Valve optó por contratar a los desarrolladores de base nacional para la publicación. El 19 de octubre de 2012, el líder desarrollador y editor de juegos de video de Beijing, Perfect World, ha anunciado la adquisición de los derechos exclusivos para publicar y distribuir "Dota 2" en China. El 9 de noviembre de 2012, se hizo un acuerdo similar con el equipo desarrollador y editor de Tokio, Nexon Co. Ltd. para publicar y distribuir en Japón y Corea del Sur.


title: Dota 2

text: Dota 2 recibió la aclamación universal, de acuerdo con la página de comentarios Metacritic. En una vista previa del juego en 2012, Rich McCormick de PC Gamer pensó que Dota 2 era "un juego increíblemente profundo y complejo que ofrece la secuela más pura de la Defensa de los Ancestros original. Recompensa como pocos, pero es difícil". Adam Biessener, el editor autor del artículo de anuncio de Dota 2 para Game Informer en 2010, elogió a Valve por mantener la misma mecánica y el mismo equilibrio de juego que hizo que la Defensa de los Ancestros tuviera éxito casi una década antes y Quintin Smith de Eurogamer describió a Dota 2 como la "forma suprema del MOBA que todos los demás que trabajan en el género intentan capturar como un rayo en una botella". Los aspectos más elogiados del juego fueron su profundidad, entrega y equilibrio general. Chris Thursten de PC Gamer describió el juego como "profundo y gratificante".


title: Dota 2

text: Martin Gaston de GameSpot felicitó a Valve por el diseño artístico y la entrega de Dota 2, citando la ejecución del diseño de la interfaz de usuario, la actuación de voz y la caracterización como superior a la de los competidores del juego. Phill Cameron de IGN y James Kozanitis de Hardcore Gamer elogiaron a Dota 2 por su modelo de negocio gratuito que no se vio afectado por los cosméticos, y Kozanitis afirmó que Dota 2 era "el único juego que se podía hacer gratis". Nick Kolan de IGN también estuvo de acuerdo, comparando el modelo de negocio del juego con el de Valve Team Fortress 2, que usa un sistema casi idéntico. Las adiciones posteriores al lanzamiento también fueron elogiadas, como la adición de soporte de realidad virtual (VR) en 2016. Ben Kuchera de Polygon pensó que los juegos con espectadores en realidad virtual eran "sorprendentes", comparándolos con poder ver un juego de fútbol americano en la televisión con la capacidad de saltar al campo en cualquier momento para ver el punto de vista del mariscal de campo. Chris Thursten de PC Gamer estuvo de acuerdo, calificando la experiencia de "increíble" y a diferencia de cualquier otro sistema de presentación de eSports que existía antes. Sam Machkovech de Ars Technica También elogió la adición, creyendo que la funcionalidad podría "atraer la atención de jugadores y no jugadores por igual".


title: Dota 2

text: Si bien la mayoría de los revisores dieron a Dota 2 críticas altamente positivas, una crítica común fue que el juego mantiene una curva de aprendizaje abrupta que requiere un compromiso excepcional para superarlo. Mientras brindaba una revisión moderadamente positiva que elogiaba la estabilidad del producto de Valve, Fredrik Åslund de la división sueca de Gamereactor describió su primer partido de Dota 2 como una de las experiencias más humillantes e inhóspitas de su carrera de juego, citando la curva de aprendizaje y las actitudes de los jugadores como algo poco acogedor. Benjamin Danneberg de GameStar aludió a la curva de aprendizaje como un "acantilado de aprendizaje", llamando a la experiencia del recién llegado a ser dolorosa, con la función de tutorial nueva para Dota la franquicia solo tiene un éxito parcial. En una revisión para el periódico Metro, Dota 2 fue criticado por no compensar los defectos con la curva de aprendizaje de la Defensa de los Ancestros, así como a la comunidad a veces hostil, que es comúnmente criticada en los juegos de arena de batalla en línea multijugador. Peter Bright de Ars Technica también criticó la capacidad de los sitios web de terceros por permitir el juego y las apuestas en los resultados de los partidos, similar a las controversias que también existían con el de Valve. Usando Dota 2 como ejemplo, Bright pensó que Valve había construido elementos de juego directamente en sus juegos, y tenía problemas con la práctica no reglamentada, que afirmó que a menudo era utilizada por jugadores menores de edad y regiones donde el juego es ilegal. El senador australiano Nick Xenophon tuvo un sentimiento similar al declarar que quería introducir una legislación en su país para minimizar el acceso de menores de edad dentro de los videojuegos, incluido Dota 2. En respuesta a la controversia, el gerente de proyecto de Valve y Dota 2, Erik Johnson, declaró que tomarían medidas contra los sitios de terceros, diciendo que la práctica no estaba permitida por API o sus acuerdos de usuario.


title: Dota 2

text: Las comparaciones de Dota 2 con otros juegos del género MOBA son comunes, y la mecánica y el modelo comercial del juego a menudo se comparan directamente con League of Legends y Héroes de la Tormenta. En contraste con League of Legends, TJ Hafer de PC Gamer llamó a Dota 2 la "experiencia superior", afirmando que pensaba que el juego era "todo sobre el contra-juego", con la mayoría de héroes diseñados para contrarrestar directamente a otros. Hafer también prefirió la forma en que el juego manejó su grupo de selección de héroes, y todos ellos se desbloquearon desde el principio, a diferencia de League of Legends. Comparando Dota 2 con Héroes de la Tormenta, Jason Parker de CNET dijo que, aunque era más fácil entrar en Héroes de la Tormenta, las complejidades y la profundidad de Dota 2 serían más apreciadas por aquellos que dedicaron el tiempo para dominarlo. Además comparándolo con Héroes de Newerth, los jugadores profesionales de los equipos de Dota 2 OG dijo que la mayoría de los jugadores de Héroes de Newerth fueron capaces de hacer la transición más fácil para el juego, debido a las fuertes similitudes que ambos juegos comparten.


title: Dota 2

text: Después de su primera presentación pública en el año 2011, Dota 2 ganó el premio People's Choice de IGN. En diciembre de 2012, PC Gamer incluyó a Dota 2 como un nominado para su premio al Juego del Año, así como al mejor título del año de eSports. En 2013, el año en que el juego se lanzó oficialmente, Dota 2 ganó los premios de los eSport mejor juego del año de PC Gamer y en onGamers. GameTrailers también le otorgó el premio al mejor juego de PC de 2013, con IGN también otorgándole el mejor juego de estrategia y táctica para PC, el mejor juego para jugadores múltiples de PC y el premio People's Choice. De forma similar, Game Informer reconoció a Dota 2 por las categorías de Mejor juego Exclusivo de PC, Mejor Multijugador Competitivo y Mejor videojuego de estrategia de 2013. Ese mismo año, Dota 2 fue nominado para varios premios al Juego del Año. por Destructoid, incluido el premio al mejor juego competitivo. Mientras que el personal seleccionó a , Dota 2 recibió la mayoría de los votos distribuidos entre los nueve nominados. Dota 2 Más tarde fue nominado para el mejor juego multijugador en los 10º Premios de los Juegos de la Academia Británica en 2014, pero perdió contra Grand Theft Auto V, y fue nominado para el Juego del Año de eSports en The Game Awards en eventos del 2015, 2016 y 2017. mientras ganaba el premio al mejor MOBA en los Global Game Awards 2015. El juego también fue nominado para el premio creado por la comunidad "Love/Hate Relationship" en los Premios Steam (Steam Awards) inaugurales en el 2016. Diversas publicaciones han incluido a Dota 2 como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.


title: Dota 2

text: Dota 2 al ser un popular MOBA, fue elegido para poner a prueba al sistema de inteligencia artificial OpenAI, fundada por Elon Musk y Sam Altman.


title: Dota 2

text: Esta inteligencia artificial ha logrado vencer a muchos jugadores en partidas 1vs1 como al famoso jugador Dendi, el cual fue una partida protagonizada por el héroe "Shadow Fiend". Ahora fue capaz de derrotar a un equipo de 5 jugadores, utilizando bots que han aprendido por su propia cuenta como jugar Dota 2. Estos bots poseen una velocidad de aprendizaje de 180 años por día de análisis. De esta forma han podido analizar las posibilidades de victoria, posibles estrategias y también el comportamiento de sus rivales, de forma que puedan pensar como ellos y poder derrotarlos en su ambiente. Las partidas fueron en base al mejor de tres, y los bots solo poseen control a 18 héroes de los más de 100 que existen actualmente, puesto que aun son incapaces de controlar a todos los héroes por algunas fallas temporales.


title: Dota 2

text: Dos meses antes de su lanzamiento oficial, Dota 2 rompió el récord de todos los tiempos de Steam para la mayoría de los jugadores concurrentes con casi 330,000 jugadores. Simultáneamente con este punto de referencia, el número simultáneo de jugadores de Dota 2 en mayo de 2013 superó el número de jugadores para el resto de los diez mejores juegos combinados de Steam. Dota 2 fue el primer juego en la historia de Steam en tener más de un millón de jugadores simultáneos, y se mantuvo como el juego más jugado por los jugadores concurrentes en la plataforma durante cuatro años, nunca cayendo al segundo lugar por ningún período prolongado de tiempo hasta ser superado por PlayerUnknown's Battlegrounds en 2017. La audiencia y los seguidos de las ligas y torneos profesionales de Dota 2 también son populares, con un número máximo de espectadores de algunos eventos que alcanzan los millones.


title: Dota 2

text: A partir del lanzamiento se han agregado vínculos publicitarios de otros videojuegos y medios a Dota 2, incluidos Half-Life 2, bastión, , Trine, Los paquetes de anunciantes Stanley Parable, Rick y Morty, Fallout 4, y , que reemplazan el anunciador predeterminado del juego por uno basado en esas franquicias. Además de los paquetes de locutores, conocidos artistas musicales han escrito paquetes de música que pueden reemplazar la banda sonora predeterminada del juego, como el artista de música electrónica deadmau5 y el compositor singapurense JJ Lin. Para coincidir con el lanzamiento de Windows de Square Enix Final Fantasy Type-0 HD en agosto de 2015, un paquete que contiene una pantalla de carga personalizada, un Moogle Ward, y un Chocobo de mensajería se añadieron el mismo mes. En abril de 2016, Valve anunció un concurso de taller de promoción cruzada para Sega , las obras ganadoras se incluirían en el juego más tarde ese año. En 2017, un conjunto de cosméticos basado en el Companion Cube de la serie Portal fue lanzado como parte del compendio internacional de ese año para el héroe conocido como "Io". En diciembre de ese mismo año, el personaje Amaterasu de Capcom Ōkami se incluyó como un servicio de mensajería para los que había pre-ordenado la liberación en PC del juego.


title: Dota 2

text: La popularidad de Dota 2 llevó a Valve a producir indumentaria, accesorios, carteles y una serie de otros productos con los héroes y otros elementos del juego. Además, Valve aseguró contratos de licencia con productores terceros; la primera de estas ofertas era en SteelSeries mousepad con el tema de Dota 2, que se anunció en la Gamescom 2011. En septiembre de 2012, Weta Workshop, el estudio de utilería que crea el trofeo "Aegis de los Campeones" para los ganadores de The International, anunció una línea de productos que incluiría estatuas, armas y armaduras basadas en personajes y elementos de Dota 2. En febrero de 2013, la Asociación Nacional de Coleccionables de Entretenimiento anunció una nueva línea de juguetes con figuras de acción con temas de héroes en la Feria Internacional del Juguete de los Estados Unidos. En la Gamescom 2015, se exhibió una demostración de tecnología HTC Vive de realidad virtual (VR) basada en el comerciante de la tienda de objetos del juego, lo que les permitió a los participantes interactuar con varios objetos y elementos del juego en realidad virtual. La demo, conocida como Secret Shop, se incluyó más tarde al año siguiente en The Lab, el juego de compilación de realidad virtual de Valve. Después de la conclusión de El Internacional 2015, Valve otorgó la Égida de Campeones del Coleccionista, que era una réplica de bronce en escala 1/5 del trofeo Aegis de los Campeones, para aquellos con compendios de 1,000 niveles o más. Valve otorgó el Collector Aegis nuevamente al año siguiente para El Internacional 2016, y también vendió un casco de realidad virtual HTC Vive de edición limitada de Dota 2 durante el evento. En julio de 2017, Ipecac Recordings lanzó una banda sonora oficial de 18 pistas, incluida una versión en vinilo. Un juego de cartas coleccionables de Valve basado en elementos de Dota 2, titulado Artifact, se lanzará en 2018.


title: Dota 2

text: Un documental sobre el juego y su escena profesional fue producido por Valve y publicado en marzo de 2014. Conocido como Free to Play la película, sigue a tres jugadores durante su tiempo en el primer Internacional en 2011. el jugador estadounidense de baloncesto Jeremy Lin, quien era una sensación de los medios en ese momento, tuvo una aparición especial en la película, donde llamó al juego "una forma de vida". Lin luego comparó el juego y la escena de juego profesional en general con el baloncesto y otros eventos deportivos tradicionales, diciendo que no había mucha diferencia entre los dos, mientras que también comparaba varias estrellas de la NBA. Como Stephen Curry, Kobe Bryant y LeBron James, a diferentes héroes en el juego. A partir de 2016, Valve comenzó a producir una serie documental episódica titulada True Sight, un sucesor espiritual de tipo Free to Play. Los tres primeros episodios siguieron a los equipos profesionales Evil Geniuses y Fnatic durante el torneo Boston Major a finales de 2016. Se lanzaron dos episodios más en 2017, centrándose en las grandes finales de los torneos Major de Kiev y el Internacional 2017. Valve también ha endosado oficialmente el cosplay en competiciones con los héroes del juego, que tienen lugar durante el tiempo de inactividad en torneos profesionales de Dota 2 y cuentan con pozos de premios propios. La creación de Dota 2 con temas de animaciones y vídeos CGI, en su mayoría creados por la comunidad con Source Filmmaker, también tienen lugar. De forma similar a las competiciones de cosplay, Valve celebra concursos de cortometrajes cada año en El Internacional, y los ganadores de la competencia también reciben premios en dinero. Además, Valve ha creado webcomics gratuitos presentando a algunos de los héroes, detallando aún más sus conocimientos básicos. Una colección física de los cómics fue lanzada como por Dark Horse Comics en agosto de 2017. Algunas escuelas y universidades asiáticas, como la Universidad de Tecnología de Asia Pacífico y La innovación en Malasia, ha llevado a cabo cursos sobre Dota 2, enseñando a los estudiantes los fundamentos y las habilidades básicas para usar durante el juego. Dota 2 también ha sido parte de eventos multideportivos tradicionales, como en la categoría eSports de Juegos asiáticos de interior y artes marciales.


title: Mattoon (Illinois)

text: Mattoon es una ciudad ubicada en el condado de Coles en el estado estadounidense de Illinois. En el Censo de 2010 tenía una población de 18.555 habitantes y una densidad poblacional de 692,65 personas por km².


title: Mattoon (Illinois)

text: Mattoon se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Mattoon tiene una superficie total de 26.79 km², de la cual 26.78 km² corresponden a tierra firme y (0.04%) 0.01 km² es agua.


title: Mattoon (Illinois)

text: La morrena terminal del glaciar de Wisconsin se encuentra justo al sur de Mattoon.


title: Mattoon (Illinois)

text: Según el censo de 2010, había 18555 personas residiendo en Mattoon. La densidad de población era de 692,65 hab./km². De los 18555 habitantes, Mattoon estaba compuesto por el 94.47% blancos, el 2.42% eran afroamericanos, el 0.21% eran amerindios, el 0.67% eran asiáticos, el 0.01% eran isleños del Pacífico, el 0.51% eran de otras razas y el 1.71% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 1.78% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Herzfeld

text: Herzfeld, apellido, puede hacer referencia a:


title: Sphaerobunus editus

text: Sphaerobunus editus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Sphaerobunus editus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Sphaerobunus fallax

text: Sphaerobunus fallax es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Sphaerobunus fallax

text: Se encuentra en Brasil.


title: Sphaerobunus marmoratus

text: Sphaerobunus marmoratus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Sphaerobunus marmoratus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Sphaerobunus rhinoceros

text: Sphaerobunus rhinoceros es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Sphaerobunus rhinoceros

text: Se encuentra en Brasil.


title: Sphaerobunus variolosus

text: Sphaerobunus variolosus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Sphaerobunus variolosus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Miguel el Sirio

text: Miguel el Sirio (en siríaco, ܡܝܟܐܝܠ ܣܘܪܝܝܐ, f. 1199), también conocido como Miguel el Grande, fue el patriarca de la Iglesia Ortodoxa Siria desde 1166 hasta 1199. Es más conocido hoy como el autor de la gran "Crónica" medieval, que escribió en siríaco. Varios otros materiales escritos por su mano han sobrevivido hasta hoy.


title: Stefanesia avramae

text: Stefanesia avramae es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Stefanesia avramae

text: Se encuentra en Brasil.


title: Helen Fisher

text: Helen Elizabeth Fisher (Manhattan, Nueva York, 31 de mayo de 1945) es una antropóloga y bióloga estadounidense. Investigadora del comportamiento humano en la Universidad Rutgers, ha estudiado el amor romántico desde un punto de vista científico durante aproximadamente 30 años. Antes de convertirse en profesora e investigadora de la Universidad Rutgers, fue asociada de investigación en el Museo Americano de Historia Natural, en Nueva York.


title: Helen Fisher

text: La Dra. Fisher es una de las más reconocidas en la biología del amor y la atracción. Actualmente es la erudita más referenciada en la comunidad investigadora sobre el tema del amor. En 2005 fue contratada por match.com para que ayudase a construir chemistry.com, sitio web que usó sus investigaciones y experiencia para crear sistemas de emparejamiento basados tanto en las hormonas como en la personalidad. Fue uno de los principales expositores en las conferencias anuales de TED de 2006 y 2008.


title: Helen Fisher

text: El 30 de enero de 2009 apareció en el programa especial de "20/20" de ABC News "Why Him? Why Her?" («¿Por qué él? ¿Por qué ella?»), donde discutió sus más recientes investigaciones sobre la química cerebral y el amor romántico.


title: Helen Fisher

text: En su libro "Why we love: The nature and chemistry of romantic love" ("Por qué amamos: Naturaleza y química del amor romántico"), Fisher propuso la teoría de que la humanidad había desarrollado tres sistemas cerebrales principales para el apareamiento y la reproducción:El amor puede comenzar con cualquiera de estos sentimientos, según mantiene Fisher. Algunas personas tienen relaciones sexuales con una persona nueva y posteriormente se enamoran. Algunos se enamoran primero, y luego tienen relaciones. Otros comienzan con un sentimiento profundo de apego, que se transforma en amor romántico y en impulso sexual. Pero el impulso sexual evolucionó hasta permitir el apareamiento únicamente con un grupo de compañeros; el amor romántico evolucionó de tal forma que permite enfocar la energía del apareamiento sobre un solo compañero cada vez; y el apego evolucionó hasta permitirnos formar un vínculo de pareja y criar juntos a los hijos como un equipo.


title: Helen Fisher

text: Fisher discute muchos de los sentimientos del amor romántico intenso, y dice que comienza a medida que la persona amada adquiere un «significado especial». Entonces se focaliza intensamente sobre ella. La gente puede enumerar las cosas que no le gustan de su novio o novia, pero las aparta de su mente y se concentra en lo que adoran. Una intensa energía, euforia, cambios de ánimo, dependencia emocional, ansiedad ante la separación, actitud posesiva, y reacciones físicas que incluyen fuertes latidos del corazón, respiración acortada y ansia, según afirma la antropóloga, son elementos centrales de este sentimiento. Pero el más importante es el pensamiento obsesivo. Según sus propias palabras, «alguien acampa en tu cabeza».


title: Helen Fisher

text: Fisher y sus colegas han pasado a 49 hombres y mujeres por un escáner cerebral para estudiar las conexiones cerebrales del amor romántico: 17 que acababan de enamorarse locamente, 15 que acababan de romper la relación, y 17 que afirmaban estar aún enamorados después de 21 años de matrimonio.


title: Helen Fisher

text: Una de las ideas centrales de la investigadora es que el amor romántico es un impulso más fuerte que el sexual. Según sus palabras, «después de todo, si casualmente le pides a alguien que se vaya contigo a la cama y te rechaza, no entras en una depresión ni cometes suicidio u homicidio —pero en todo el mundo la gente sufre terriblemente tras el rechazo en una relación romántica».


title: Helen Fisher

text: También sostiene que ciertos antidepresivos pueden disminuir los sentimientos de amor romántico y apego (también disminuyen el impulso sexual).


title: Helen Fisher

text: Tanto los hombres como las mujeres usan el atractivo físico como una medida de cómo de 'buena' es una persona. Según imágenes del cerebro por resonancia magnética funcional publicadas en 2004, en las etapas tempranas de enamoramiento intenso se apreciaban claras diferencias entre el cerebro del hombre y la mujer. Los hombres, en promedio, tendían a mostrar más actividad en dos regiones del cerebro: una asociada con la integración de estímulos visuales, y la segunda relacionada con la erección del pene. Por su parte, las mujeres exhibían un aumento de actividad en varias regiones del cerebro asociadas con la evocación de la memoria o rememoración. Fisher especuló que la fuente evolutiva de tal fenómeno se encontraría en la necesidad de las mujeres de identificar a los hombres cuyo comportamiento a lo largo del tiempo les sugería que podrían ayudarla a criar a la prole.


title: Helen Fisher

text: En 2006, sus investigaciones con imágenes por resonancia magnética, que mostraban que el área tegmental ventral y el núcleo caudado se volvían activos cuando la gente estaba locamente enamorada, apareció en el artículo “Love - the Chemical Reaction”, mostrado en la portada del ejemplar de febrero de la revista "National Geographic".


title: Helen Fisher

text: Fisher distingue cuatro tipos de personalidad, cada uno de los cuales ella asocia con una sustancia química del organismo. El término platónico correspondiente —ya que Fisher identificó sus propios tipos— y el correspondiente temperamento de Keirsey resultante (según la especulación de algunos lectores, no de la propia Fisher) puede verse entre paréntesis. No obstante, el sistema de Fisher permite 12 combinaciones, y no 16 como Keirsey, lo cual implica que no puede existir una correspondencia perfecta entre ambos:


title: Tupacarana gofferjei

text: Tupacarana gofferjei es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Tupacarana gofferjei

text: Se encuentra en Brasil.


title: DuBois (Pensilvania)

text: DuBois es una ciudad ubicada en el condado de Clearfield en el estado estadounidense de Pensilvania. En el año 2000 tenía una población de 8,123 habitantes y una densidad poblacional de 939 personas por km².


title: DuBois (Pensilvania)

text: DuBois se encuentra ubicada en las coordenadas .


title: DuBois (Pensilvania)

text: Según la Oficina del Censo en 2000 los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $27,748 y los ingresos medios por familia eran $36,575. Los hombres tenían unos ingresos medios de $29,306 frente a los $18,601 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $17,079. Alrededor del 15.9% de la población estaba por debajo del umbral de pobreza.


title: Tupacarana marmorata

text: Tupacarana marmorata es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Tupacarana marmorata

text: Se encuentra en Brasil.


title: Tupacarana serrina

text: Tupacarana serrina es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Tupacarana serrina

text: Se encuentra en Brasil.


title: Uracantholeptes anomalus

text: Uracantholeptes anomalus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Uracantholeptes anomalus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Uracantholeptes damicoi

text: Uracantholeptes damicoi es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Uracantholeptes damicoi

text: Se encuentra en Brasil.


title: Urodiabunus arlei

text: Urodiabunus arlei es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Urodiabunus arlei

text: Se encuentra en Brasil.


title: Ypsilonurus mutilatus

text: Ypsilonurus mutilatus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Ypsilonurus mutilatus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Acrogonyleptes armatifrons

text: Acrogonyleptes armatifrons es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Acrogonyleptes armatifrons

text: Se encuentra en Brasil.


title: Acrogonyleptes curitibae

text: Acrogonyleptes curitibae es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Acrogonyleptes curitibae

text: Se encuentra en Brasil.


title: Acrogonyleptes exochus

text: Acrogonyleptes exochus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Acrogonyleptes exochus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Ariaeus tuberculatus

text: Ariaeus tuberculatus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Ariaeus tuberculatus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Hernandaria heloisae

text: Hernandaria heloisae es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Hernandaria heloisae

text: Se encuentra en Brasil.


title: Newman (Illinois)

text: Newman es una ciudad ubicada en el condado de Douglas en el estado estadounidense de Illinois. En el Censo de 2010 tenía una población de 865 habitantes y una densidad poblacional de 533,51 personas por km².


title: Newman (Illinois)

text: Newman se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Newman tiene una superficie total de 1.62 km², de la cual 1.62 km² corresponden a tierra firme y (0%) 0 km² es agua.


title: Newman (Illinois)

text: Según el censo de 2010, había 865 personas residiendo en Newman. La densidad de población era de 533,51 hab./km². De los 865 habitantes, Newman estaba compuesto por el 99.19% blancos, el 0.23% eran afroamericanos, el 0.12% eran amerindios, el 0.12% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0% eran de otras razas y el 0.35% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 0.58% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Chavesincola inexpectabilis

text: Chavesincola inexpectabilis es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Chavesincola inexpectabilis

text: Se encuentra en Brasil.


title: Heteropachylus peracchii

text: Heteropachylus peracchii es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Heteropachylus peracchii

text: Se encuentra en Brasil.


title: Heteropachylus spinige

text: Heteropachylus spinige es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Heteropachylus spinige

text: Se encuentra en Brasil.


title: Mangaratiba monstrosa

text: Mangaratiba monstrosa es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Mangaratiba monstrosa

text: Se encuentra en Brasil.


title: Thaumatoleptes rugosus

text: Thaumatoleptes rugosus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Thaumatoleptes rugosus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Tribunosoma discrepans

text: Tribunosoma discrepans es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Tribunosoma discrepans

text: Se encuentra en Brasil.


title: Despirus parvulus

text: Despirus parvulus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Despirus parvulus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Discocyrtoides nigricans

text: Discocyrtoides nigricans es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Discocyrtoides nigricans

text: Se encuentra en Brasil.


title: Encheiridium montanus

text: Encheiridium montanus es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Encheiridium montanus

text: Se encuentra en Brasil.


title: Encheiridium ruschii

text: Encheiridium ruschii es una especie de arácnido del orden Opiliones de la familia Gonyleptidae.


title: Encheiridium ruschii

text: Se encuentra en Brasil.


title: Tilikum

text: Tilikum fue una orca macho ("Orcinus orca") (c. 1981-SeaWorld, Orlando, Florida, 6 de enero de 2017) que vivió en cautiverio en el parque SeaWorld de Orlando, Estados Unidos y se vio involucrado en ataques mortales hacia humanos, lo cuál sumado a otros incidentes lo convirtieron en el espécimen con el historial más extenso de ataques a seres humanos.  Falleció a los 36 años a consecuencia de la infección respiratoria que había minado su salud, según informó el parque SeaWorld. Se mantuvo cautiva durante 33 años, y fue nombrado por PETA, en su memoria y reconociendo el coraje y valor que tuvo durante su cautiverio, como el primer "animal del año" el mismo día de su muerte.


title: Tilikum

text: La orca estuvo involucrada en la muerte de tres personas y fue protagonista principal del documental "Blackfish". A raíz del último incidente a principios de 2010, el animal fue retirado del espectáculo durante un año aproximadamente, hasta el 30 de marzo de 2011 cuando volvió de nuevo a actuar.


title: Tilikum

text: En 2010, Tilikum medía 6,9 m de longitud y pesaba 5600 kg. Sus aletas pectorales tenían aproximadamente 2 m de longitud, su aleta caudal estaba curvada hacia abajo y gran aleta dorsal de 1,8 m estaba completamente colapsada hacia el lado izquierdo. Ha sido la orca más grande en cautiverio y la más fértil en ese estado, con trece hijos engendrados, de los cuales diez aún sobreviven. En la jerga chinook del noreste de América del Norte, su nombre significa «amigos, parientes, tribu, nación, pueblo»


title: Tilikum

text: Tilikum fue separado de su grupo familiar y capturado cerca de Islandia en noviembre de 1983, cuando contaba con cerca de dos años de edad (en libertad las orcas macho viven hasta los 80 años por lo que era muy joven). Se le privó de libertad junto a otros dos animales: un macho ("Nandú") y una hembra ("Samoa"), ambos fallecidos en cautividad.


title: Tilikum

text: Tilikum fue enviado inicialmente a "Sealand del Pacífico" en Victoria, Canadá.