title: Felipe II de Francia

text: Desencadenada en 1208, la cruzada contra los heréticos albigenses volvió a enfrentar a Simón IV de Montfort, que dirigía la cruzada compuesta por los barones del Norte, y a Ramón VI de Tolosa conde de Tolosa, que apoyaba, secretamente, a los heréticos. Al mismo tiempo, Pedro II de Aragón que tenía puestas sus miras en la región, apoyó al conde de Toulouse antes de ser vencido y asesinado por Simón de Montfort en la Batalla de Muret, en 1213.


title: Felipe II de Francia

text: Después de la batalla de la Roche-aux-Moines, Luis el León partió, por primera vez, hacia el sur de Francia en abril de 1215 y ayudó a Simón de Montfort a consolidar sus posiciones. Este último, y de acuerdo con el papa Honorio III y Felipe Augusto fue nombrado conde de Toulouse. Pero la ciudad de Toulouse resistió el asedio que se prolongó durante largo tiempo y Simón murió en abril de 1218. El papa nombró a su hijo Amaury VI de Montfort como sucesor y encargó a Felipe Augusto una nueva expedición. Luis el León partió en mayo de 1219, y se reunió con Amaury en el asedio de Marmande donde sus habitantes fueron masacrados. Tras cuarenta días de hostilidades Luis regresó sin haber conseguido entrar en Toulouse. Una nueva expedición fue enviada por Felipe Augusto en 1221, dirigida, esta vez, por el obispo de Bourges y el conde de la Marche que no obtuvieron éxito alguno.


title: Felipe II de Francia

text: Ciertamente la envergadura de estas expediciones fue muy pobre. El empeño de Felipe Augusto por someter el Midi y poner fin a la herejía albigense, parece un tanto discutible. Fue necesario esperar el reinado de sus sucesores para dar por terminado el problema albigense.


title: Felipe II de Francia

text: Después de Bouvines, las operaciones militares se llevaron a cabo en Inglaterra o en el Midi. Todo el norte del Loira permanecía en paz gracias a la tregua firmada en Chinon en 1215, en principio por cinco años y prolongada en 1220 con la garantía del futuro Luis VIII, una asociación que significó el principio de la transición de Felipe Augusto a su hijo y heredero.


title: Felipe II de Francia

text: Si bien las conquistas por medio de las armas cesaron, Felipe Augusto fue incrementado su poder aprovechándose de las sucesiones problemáticas como, por ejemplo, el caso de Champaña con la sucesión de Teobaldo I de Navarra, que le permitió hacerse con su feudo. En algunos de estos casos el rey pudo, asimismo, recuperar distintas tierras, como: Issoudun, Bully, Clermont-en-Beauvaisis e incluso Poitiers.


title: Felipe II de Francia

text: La prosperidad del reino, cuando finalizaba el reinado de Felipe Augusto, era incuestionable. Se estima el excedente anual del Tesoro en 25.210 libras en noviembre de 1212. En esta misma fecha, el Tesoro real ascendía a 157.036 libras, es decir, más del 80% de la renta anual ordinaria global de la monarquía. El testamento de Felipe Augusto, redactado en septiembre de 1222, confirma estas cifras, dado que la suma de sus legados se elevaba a 790.000 libras. Este testamento fue redactado cuando el estado de salud de Felipe Augusto presagiaba su fallecimiento que se produciría diez meses más tarde.


title: Felipe II de Francia

text: Cuando Felipe Augusto se encontraba en Pacy decidió asistir, en contra de la opinión de los médicos, a la reunión eclesiástica que se organizó en París con motivo de la preparación de las nuevas cruzadas. No pudo soportar la fatiga del viaje y murió el 14 de julio de 1223 en Mantes. Su cuerpo fue llevado a París y los funerales fueron organizados de inmediato, en Saint Denis, celebrándose en presencia de todos los grandes del reino. Fue la primera vez en la que se enterró a un rey de Francia revestido con todas los símbolos de la realeza y con un rito solemne inspirado en los ritos de los reyes de Inglaterra.


title: Felipe II de Francia

text: A su muerte, Felipe Augusto, dejó a su hijo y sucesor Luis VIII, un territorio considerablemente engrandecido. El contraste entre el advenimiento de Felipe Augusto, bajo una tutela de los barones, con un dominio que le convertía en rey de la Isla de Francia más que de la propia Francia y el final de su reinado, con un dominio engrandecido al cual había que sumar los numerosos territorios sometidos por medio del vasallaje de sus señores, no podía ser más evidente. El territorio bajo el control del rey inglés estaba en Guyena, muy lejos de París.


title: Felipe II de Francia

text: Estas conquistas territoriales hicieron de Felipe Augusto un rey organizado, en cuyo cometido prosiguió su hijo Luis VIII. Solo después de la Guerra de los Cien Años, pudo hacerse un recuento efectivo de las posesiones reales francesas. Establecer estas conquistas pasa, no obstante, por otros baremos, diferentes a las simples victorias militares o diplomáticas.


title: Felipe II de Francia

text: El gran éxito de Felipe Augusto reside en el hecho de que: al mismo tiempo que agrandaba el territorio procuraba reafirmar el poder real en estas nuevas tierras, condición indispensable de la perennidad de estas nuevas posesiones. Este objetivo se obtenía, en principio, con una nueva política de fortificaciones y castillos : Felipe Augusto hizo elaborar su inventario y, a su costa, se hicieron las construcciones en los dominios y feudos.


title: Felipe II de Francia

text: Las antiguas empalizadas desaparecieron y fueron reemplazadas por torreones de piedra que Felipe quería poligonales o cilíndricos, a fin de que ofrecieran una mayor resistencia a las armas de asedio, así como para evitar los ángulos muertos de la defensa. Se construyeron gran cantidad de torreones. Casi a finales de su reinado los torreones evolucionaron y se construyeron de forma cuadrangular de contornos redondeados en cada esquina. El Louvre es uno de sus mejores ejemplos. Pero eso no fue todo, la estabilización de las conquistas pasó, también, por nuevas formas de administración de los territorios.


title: Felipe II de Francia

text: Para huir de la espiral de la parcelación, consecuencia del sistema feudal, Felipe Augusto emprendió, rápidamente, la organización de una nueva estructura administrativa que le permitía ejercer su poder, de forma directa, sobre el territorio. Felipe Augusto organizó este sistema antes de su marcha a las cruzadas, por medio de una ordenanza-testamento de 1190, a fin de regular, durante su ausencia, la organización concerniente al poder. El rey creó, entonces, los bailíos, antigua creación de origen anglo-normanda cuyo cometido, en los territorios franceses, no quedó claramente definido. Felipe Augusto, se basó, para ello, en las reformas administrativas de Enrique II de Inglaterra llevadas a cabo en 1176.


title: Felipe II de Francia

text: Esta reforma se terminó alrededor de 1200, cuando ya el nombre de "bailliaje" se utilizó, si no oficialmente, sí de manera corriente en los actos reales. Elegidos por el rey, eran una docena de personas que recorrían el dominio en cuestión a fin de impartir justicia e iniciarse una contabilidad del reino, un dominio que alcanzó unos progresos decisivos en la segunda mitad del reinado. A diferencia del sistema feudal, los bailíos no tenían un lugar geográfico preciso (esto evolucionó después de Felipe Augusto). Su cometido no estaba ligado a la posesión de tierras, no tenían ningún poder propio, sólo eran los representantes del rey. Eran pagados, directamente, por el rey, y estaban sometidos a un control severísimo, con la obligación de rendir cuentas tres veces al año. John Baldwin señaló que el nivel salarial de los bailíos era de unos 10 sueldos a una libra, lo mismo, por ejemplo, que cobraban los caballeros mercenarios (10 sueldos). Un índice importante, tanto de su estatuto como del precio de su fidelidad.


title: Felipe II de Francia

text: A los bailíos les ayudaban los prebostes, otra antigua institución cuyo cometido es impreciso. Éstos, a diferencia de los bailíos, sí tenían un territorio asignado y preciso, en los que juzgaban los asuntos corrientes (los bailíos juzgaban, especialmente, por apelación) y llevaban las cuentas locales.


title: Felipe II de Francia

text: En algunos de los territorios conquistados durante su reinado (Anjou, Maine, Poitou, Saintonge), Felipe Augusto confió las funciones administrativas a los senescales. Este cargo, en principio hereditario, a partir de 1119 ya no fue transmisible. A diferencia del bailío, el senescal era un barón local: el riesgo de que este tuviera un poder importante en la localidad, era considerable e incluso peligroso para el rey, podía ocurrir lo mismo que con el sistema feudal. Razón por la cual, este sistema era frecuentemente suprimido (especialmente en Normandía desde su anexión) y reemplazado por las bailías.


title: Felipe II de Francia

text: Gracias a la victoria alcanzada en Bouvines, Felipe Augusto acabó su reinado en medio de un importante fervor popular. En este contexto la ideología real progresó, quizá la señal más explícita de un Estado bajo el reinado de Felipe Augusto.


title: Felipe II de Francia

text: Se ha especulado con la utilización creciente que se hizo del término "Francia" en los textos contemporáneos y, sobre todo, de la fórmula "rex Francia" en un acto diplomático de 1204. Pero será preciso esperar hasta la llegada de San Luis para ver el título oficial de "rex Francorum" (rey de los francos) convertido en "rex Franciae" (rey de Francia): con Felipe Augusto, el rey continuó utilizando "rex Francorum", en todos los actos que llevaban su sello. Otros progresos ideológicos son más evidentes.


title: Felipe II de Francia

text: A finales del reinado de Felipe Augusto, se inició una verdadera tentativa de propaganda real a través de las crónicas oficiales. Ya, a partir de 1118, Rigord, monje de Saint-Denis, redactó una crónica en latín, siguiendo la tradición de Suger, que ofreció a Felipe Augusto en 1196. La "Gesta Philippi Augusti" fue completándose hasta el 1208. Esta obra no fue un encargo oficial del rey, pero es, sin embargo, una crónica cuasi-oficial, puesta al servicio de la mayor gloria de Felipe Augusto (exceptuando algunas críticas concernientes a su problema matrimonial). Es, por tanto, Rigord el primero que dio a Felipe Augusto el sobrenombre de "Augustus", haciendo referencia al mes en que nació y a sus primeras conquistas, elevado, por el autor, al rango de los emperadores romanos.


title: Felipe II de Francia

text: Felipe Augusto encargó, seguidamente, una nueva crónica en la que se debería expurgar la crónica de Rigord quitando, de la misma, los pasajes críticos y continuarla. Guillaume le Breton, clérigo y cercano a Felipe Augusto, fue el encargado de realizarla. De inmediato se puso a redactar un verdadero monumento a la gloria del rey, que partía de 1214: una crónica en verso, la "Philippide", con un estilo épico, por aquel entonces muy de moda, (especialmente después del "Alexandreis" de Gautier de Châtillon, epopeya escrita para la mayor gloria de Alejandro). A la misma le siguieron numerosas versiones de la "Philippide", la última fue terminada en 1224, un año después de la muerte del rey. En esta obra única, Felipe Augusto es presentado, en ocasiones, con un héroe, el vencedor de Bouvines y es celebrada su majestad. La evolución seguida al final de su reinado es importante, aunque las dos crónicas oficiales sean los testimonios aislados dentro del conjunto de la producción literaria del reino de Felipe Augusto.


title: Felipe II de Francia

text: La crónica de Rigord y la continuación de la misma hecha por Guillaume le Breton, fueron traducidas por Primat para las Grandes Chroniques de France. Por medio de esta obra, más que por la de "Philippe", Felipe Augusto pasó a la posteridad.


title: Felipe II de Francia

text: Cabe destacar, asimismo, la contribución de Gilles de París quien, en su obra "Karolinus", poema dedicado a la gloria de Carlomagno, escrito en honor a Luis VIII, en el que iguala a Felipe Augusto y a Luis con Carlomagno, uniendo en ellos la Dinastía Carolingia y la Dinastía de los Capetos, convirtiéndolos, de este modo, en los primeros y verdaderos representantes de un "genus" real, que transmite la realeza por medio de la sangre y que, después de Felipe Augusto, cobra una importancia vital.


title: Felipe II de Francia

text: El reinado de Felipe Augusto fue un período de grandes mejoras para París. Aunque la corte es, todavía, itinerante, París adquiere un estatuto particular que las diferentes empresas llevadas a cabo así lo atestiguan. París experimentó un gran avance durante el reinado de Felipe Augusto que se inventó la capital. Algunos hechos reseñables:


title: Felipe II de Francia

text: La expansión de París no se quedó reducida a las obras ordenadas por Felipe Augusto, durante su reinado fueron creados, también, el hospicio de Sainte-Catherine (1185), el hospital de la Trinidad 1202). Asimismo, la construcción de Notre-Dame de París, empezada en 1163 progresaron a buen ritmo. En 1182 se terminó el coro y el altar mayor fue consagrado el 19 de mayo. Después se decoró la fachada Oeste, y la galería de los reyes se terminó en el año 1220, se empezó la construcción del gran rosetón y, en la misma época, se amplió el atrio.


title: Felipe II de Francia

text: El desarrollo de París viene confirmado por los datos demográficos que estiman que la población parisina pasó, en pocos años, de 25.000 habitantes, a los 50.000 hacia 1200 lo que la convirtió en la ciudad más grande de Europa después de Constantinopla.


title: Felipe II de Francia

text: Felipe Augusto fue inhumado en la Basílica de Saint-Denis, cerca de París, después de la reorganización de la necrópolis llevada a cabo por Felipe el Hermoso, su tumba fue situada en el centro, junto con la de su hijo Luis VIII a fin de simbolizar la unión entre las líneas merovingias (a la derecha) y capetina (a la izquierda), según la idea original de Gilles de París. Como todas las tumbas de la necrópolis, la de Felipe Augusto fue violada por los revolucionarios en 1793.


title: Felipe II de Francia

text: Generalmente, la imagen de Felipe Augusto, tan celebrada por los cronistas de la época, ha permanecido, en gran parte, relegada por la figura de San Luis, convertido, (y por mucho tiempo), en el modelo real por excelencia desde finales del siglo XIII. A Felipe Augusto se le recuerda principalmente por la victoria de Bouvines que permanece en la memoria de la mitología nacional francesa gracias a la obra "Grandes Chroniques de France", o bien, más tarde, por los libros escolares de la III República. La iglesia de Saint-Pierre de Bouvines, edificada en 1882, fue decorada entre 1887 y 1906 con veintiuna vidrieras en las que se detalla la famosa batalla.


title: Felipe II de Francia

text: Los demás signos del reinado de Felipe Augusto han ido desapareciendo progresivamente. Las murallas de Felipe Augusto subsisten en París como vestigios de su reinado, el Louvre medieval fue desmantelado e integrado en el museo en 1990. Solo la estación del metro de París, Felipe Augusto, continúa conmemorando al vencedor de Bouvines.


title: Felipe II de Francia

text: 1.- Con Isabel de Henao, condesa de Artois (1170–1190), hija de Balduino V de Henao, casada en 1180:


title: Felipe II de Francia

text: 2.- Con Isambur de Dinamarca (1176–1238), hija de Valdemar I, rey de Dinamarca (1157–1182), hermana de Canuto VI, rey de Dinamarca (1182–1202), casada en 1193. Repudiada en 1193, y admitida oficialmente en 1200 (aunque nunca volvió a mantener relaciones conyugales):


title: Felipe II de Francia

text: 3.- Con Inés de Merania (1176–1201), hija de Bertoldo IV de Merania, casada en 1196, tuvo tres hijos naturales, de los cuales, sólo dos de ellos fueron reconocidos como herederos legítimos por el Papa Inocencio III:


title: Felipe II de Francia

text: 4.- Con una «cierta dama de Arrás»:


title: Llanos

text: Los Llanos es una región del norte de Sudamérica repartida entre Venezuela y Colombia en la cuenca del Orinoco. Es un ecosistema parte del Global 200, ecosistemas prioritarios para la conservación por el World Wildlife Fund (WWF). Tiene dos estaciones marcadas, la estación de lluvia y la estación de sequía, se caracteriza por sus extensas sabanas, su clima es intertropical de sabana (en la clasificación climática de Köppen siendo húmedo y caluroso, exceptuando en los llanos altos con clima más suave), con altas temperaturas en general. La región, por situarse al interior y por lo tanto con mínima influencia marítima, permite una mayor amplitud térmica diaria que en zonas costeras, las temperaturas más bajas se registran en las épocas de lluvias, por lo tanto en agosto suelen registrarse temperaturas más bajas que en enero, pero la amplitud térmica anual es poco significativa en general.


title: Llanos

text: La importancia económica de los llanos se debe a que esta es una región apta para la ganadería extensiva y para la agricultura. También existe una importante actividad petrolera en los estados venezolanos de Anzoátegui, Apure, Barinas, Guárico y Monagas, y en los departamentos colombianos de Arauca, Casanare, Vichada y Meta. El principal ritmo musical de los Llanos es el joropo.


title: Llanos

text: Villavicencio en Colombia, es la ciudad con más habitantes llaneros entre ambos países con aproximadamente 600.000 habitantes, epicentro de grandes eventos culturales llaneros como el Encuentro Mundial de Coleo y como el Torneo Internacional del Joropo.


title: Llanos

text: Su nombre, Llanos o Llano, se debe a su característica principal que son terrenos primordialmente planos y con muy bajas pendientes. Se debe dar preferencia al uso del nombre en plural y siempre con la inicial en mayúscula por tratarse del nombre propio de la región: Los Llanos (Q141501 - Wikidata).


title: Llanos

text: Los llanos forma parte del territorio de dos países, Colombia y Venezuela. En Colombia conforma la región de la Orinoquía y se les da el nombre de "Llanos Orientales", "Orinoquía", " Los Llanos" o "El Llano".


title: Llanos

text: La división político-administrativa es:


title: Llanos

text: Cuatro departamentos de Colombia abarcan casi la totalidad de la Orinoquía o Llanos Orientales: Arauca, Casanare, Vichada y Meta; en algunas partes, los Llanos se extienden más allá del río Guaviare hasta los departamentos del Guainía y Guaviare, si bien sus territorios son mayoritariamente amazónicos.


title: Llanos

text: Aunque los Llanos Orientales son una extensa región que abarca el 28% del área de Colombia, se encuentran bastante deshabitados. Casi la mitad de sus pobladores habita en Villavicencio, la ciudad más grande de la región. Los departamentos y ciudades más importantes del Llano, de norte a sur, son:


title: Llanos

text: En el territorio venezolano, el Llano está conformado por los estados Apure, Barinas, excepto los municipios Cruz Paredes y Bolívar, Portuguesa, Cojedes y Guárico, y buena parte de los estados Anzoátegui y Monagas. El Llano venezolano concentra el 14% de los habitantes del país. En Venezuela el Llano se divide en tres subregiones:De los 24 estados de Venezuela siete son del Llano:Varias décadas de sincretismo cultural dieron lugar a lo que hoy se conoce como el folclor y tradiciones llaneras; los constantes desplazamientos geográficos de individuos hacia la región desde la época de la conquista hasta el día de hoy, permitieron el surgimiento de una amalgama de costumbres que, junto a las tradiciones de indígenas autóctonos, conforman la característica etnia llanera. Por ello, en la escena de lo cultural existen tan variadas, como fascinantes manifestaciones, representadas por su danza y música, el joropo; por sus obras escritas, el poema llanero; por sus costumbres tradicionales, el trabajo de llano; por su deporte, el coleo; y por sus fiestas más populares. Todo ello se convierte, entonces, en exponente del brío y la rusticidad de la etnia llanera.


title: Llanos

text: El "llanero" es trabajador, dedicado a la crianza de ganado ("el vaquero" por excelencia de Colombia y Venezuela) dada la inmensidad de las llanuras que permiten criar el ganado. Debido a las circunstancias ambientales, a las formas de trabajo (vaquería, montar a caballo), su música, sus leyendas, su vivienda, el llanero utiliza el liquiliqui, un traje fresco, liviano y sencillo utilizado como atuendo masculino en el baile del joropo, el aire musical y la danza tradicional llanera. El vestido de la mujer consiste en una falda ancha de pisos que cae al tobillo en la que se gastan siete varas de tela de fondo claro o rojo y con flores, sobre la costura de cada piso lleva ojalón (cinta). Se utiliza enagua y combinación ancha. La blusa de manga tres cuartos, cuello alto, adornado con cintas y botonadura atrás en el mismo color de la falda, enterizo (pegado falda y blusa), cotiza de suela y lazos de cinta que adornan la cabeza. Hoy, se usa la misma falda pero en el borde lleva encaje ancho y va a media pierna; blusa blanca con escote, arandela y manga corta. La mujer llanera prefiere llevar el cabello suelto con una flor de cayena.


title: Llanos

text: El hombre también usaba pantalón blanco remangado a media pierna (para cruzar el río) y no mojarse, camisa blanca o roja sin cuello. También pantalón negro con camisa blanca. En algunas ocasiones usaban vestidos completos color caqui, camisa que bajaba suelta por encima del pantalón. Usaba sombrero alón prefiriendo el "peloeguama" por lo pesado para garantizar que en la carrera del caballo o zapateo no se caiga, es de color negro o araguato. No hay que olvidar el uso de andar descalzo, costumbre que se ha venido perdiendo con el pasar del tiempo y el avance de la sociedad hacia el desarrollo.


title: Regla de Rapoport

text: La regla de Rapoport es un principio biogeográfico que postula que, según desciende la latitud, puede observarse una disminución de la extensión geográfica de las especies tanto animales como vegetales.


title: Regla de Rapoport

text: En su libro sobre areografía, Rapoport observa esta relación para mamíferos de Norteamérica y Asia (cap. 9 pag. 135 en adelante).


title: Regla de Rapoport

text: Stevens (1989) denominó la regla en honor del profesor y ecólogo argentino Eduardo H. Rapoport (1927), quien había proporcionado anteriormente evidencias del fenómeno de las subespecies de mamíferos (Rapoport 1975, 1982). Stevens usó la regla para "explicar" la mayor diversidad de especies en los trópicos en el sentido de que los gradientes latitudinales en la diversidad de especies y la regla tenían datos idénticos de excepciones y por ello debían de tener la misma causa subyacente. Rangos estrechos en los trópicos facilitarían a más especies a coexistir. Más tarde, Stevens amplió la regla a gradientes altitudinales, argumentando que los rangos altitudinales son más extensos a mayores elevaciones (Stevens 1992), y para los amplios gradientes en los océanos (Stevens 1996). La regla ha sido el centro de un intenso debate y ha dado mucho impulso a la exploración de los patrones de distribución de plantas y animales. El artículo original de Stevens ha sido citado alrededor de 330 veces en la literatura científica.


title: Tequila (banda)

text: Tequila fue una banda de música rock española fundada hacia 1976. Fue formada por los músicos Ariel Rot (guitarra), Alejo Stivel (voz), Julián Infante (guitarra), Felipe Lipe (bajo) y Manolo Iglesias (batería). Fue una de las bandas más populares en los primeros años de democracia en España.


title: Tequila (banda)

text: Tequila surgió con anterioridad a la movida madrileña, acabado el franquismo, aportando un rock con influencias de artistas como Chuck Berry y, sobre todo, The Rolling Stones; sonando muy diferentes a los grupos de rock sinfónico y rock urbano entonces predominantes en la escena nacional. Temas como "Salta" (que sonó por primera vez en el famoso concurso televisivo "Un, dos, tres... responda otra vez"), "Quiero besarte" o "Rock and Roll en la plaza del pueblo", catapultaron a los cinco miembros de Tequila al estrellato. Se disolvieron en 1982, entre otros motivos, por las constantes discusiones de sus miembros, ya adictos a la heroína.


title: Tequila (banda)

text: El origen de la banda está en el año 1976 cuando Alejo Stivel y Ariel Rot recién llegaron a Madrid, exiliados por culpa de la dictadura militar instaurada en Argentina, y el grupo de rock con influencias sureñas llamado Spoonful Blues Band, formado por Julián Infante (guitarra), Felipe Lipe (bajo) y José Antonio Alonso "El Oso" (batería). En una de la varias noches donde los dos argentinos exploraban la noche madrileña, conocieron en el escenario de un club llamado el New M&M a un grupo llamado Spoonful Blues Band. Ariel y Alejo quedaron impresionados con ellos y los dos argentinos ofrecieron sus servicios, pero al carecer de local y equipos musicales, deciden pasar de ellos. Esa situación cambiaría cuatro meses después cuando la Spoonful Blues Band se queda sin guitarrista y Felipe Lipe ofrece a Ariel Rot una prueba, donde quedaron impresionaos e inmediatamente Ariel fue integrado en la banda. Poco tiempo después, Alejo se integró como vocalista, ya que Ariel se encargaba de la voz y guitarra anteriormente.  Durante esos primeros años, y la mayor parte de la historia de la formación, practicaron en un local por la calle Arturo Soria.


title: Tequila (banda)

text: En esa etapa, se cambió el nombre de la banda a Tequila, sugerido por Felipe Lipe por la canción Cheap Tequila de Johnny Winter.


title: Tequila (banda)

text: Con "El Oso" abandonando el grupo por tener que realizar el servicio militar, Tequila se hace con los servicios de Manolo Iglesias para la batería, teniendo ya la formación definitiva.


title: Tequila (banda)

text: Es ahí cuando tras un bolo, dos productores les ofrecen grabar un disco para la productora Chapa Discos (filial de la histórica Zafiro) y actúan por primera vez en el concurso Un, dos, tres... responda otra vez.


title: Tequila (banda)

text: Finalmente el disco ve la luz a mediados de 1978, donde sus temas más exitosos fueron "Rock and Roll en la plaza de pueblo", "Necesito un trago" y "Buscando Problemas".


title: Tequila (banda)

text: Con el éxito de Matrícula de Honor, Tequila se convierte en un símbolo del rock en España.


title: Tequila (banda)

text: Antes de grabar su segundo disco, los miembros de la banda colaboran con la producción del disco Fiebre de vivir de Moris.


title: Tequila (banda)

text: En verano de 1979, sale a la luz Rock And Roll, siendo uno de los mejores trabajos de la historia del rock en España. Ahí destacan temas como "Quiero Besarte", "Me Vuelvo Loco", "Rock del Ascensor" (compuesto por Sergio Makaroff) o "El Barco" (tema compuesto por Alejo con la ayuda de Ariel y Julián, donde el vocalista narra su viaje de Argentina a España tras tener que exiliarse). Inmediatamente Tequila supera las 100.000 ventas, afianzándose como la mejor banda de España.


title: Tequila (banda)

text: Para principios de la nueva década, Tequila se convirtió en una especie de puente entre el rock anglosajón y la nueva oleada de pop español que surgiría con la movida madrileña.


title: Tequila (banda)

text: A pesar de la enorme cantidad de conciertos realizados por la banda, en 1980 se embarcan en la grabación del que sería su tercer disco: Viva Tequila. Ese disco fue grabado en Londres, bajo la dirección del ingeniero de sonido Peter McNamee. Los temas más exitosos de dicho disco fueron: "Que el tiempo no te cambie", "Dime que me quieres", "Mira a esa chica" o "No llores".


title: Tequila (banda)

text: Con un enorme éxito en España, Zafiro comunica a Tequila que hay un sello japonés interesados en producir un disco para el mercado del país asiático.


title: Tequila (banda)

text: Hubo muchas expectativas con el salto al mercado nipón, pero solo se vendieron 10000 copias, siendo un absoluto fracaso la aventura japonesa.


title: Tequila (banda)

text: En ese disco, se tradujeron cinco temas al inglés, tres fueron publicados de forma original y se compusieron dos temas nuevos: "Forget About You" y "All My Love Always".


title: Tequila (banda)

text: El fracaso del disco japonés, unido a la adicción a la heroína de todos los miembros, hizo que su último disco fuese un fracaso a comparación con los tres anteriores.


title: Tequila (banda)

text: A pesar de tener temas como "Me voy de casa", "Nena", "Donde está mi brújula" o "Salta!!" (siendo este tema el más popular de la banda hasta hoy en día), solo consiguen vender 50.000 ejemplares.


title: Tequila (banda)

text: La adicción a la heroína y los problemas internos hizo que la banda tuviera una fecha de caducidad anunciada.


title: Tequila (banda)

text: Se estaba preparando un quinto disco, que quedó en una maqueta de seis canciones (la canción "Me estás atrapando otra vez" la compuso Ariel para dicho disco, pero finalmente fue publicada en el disco Sin documentos de Los Rodríguez). Cuatro de esas seis canciones inéditas fueron publicadas en el disco recopilatorio Tequila Forever, siendo estas: Dudas, La isla, No, no, no y Tequila.


title: Tequila (banda)

text: Con Manolo Iglesias abandonando la banda y solo con tres miembros originales (Alejo, Ariel y Julián), el guitarrista argentino decide abandonar la banda, dándose por disuelta en 1983.


title: Tequila (banda)

text: Tras cuatro discos y varios conciertos, la que fuese la banda pionera del rock en España se disolvía en silencio, evidenciándose los nuevos tiempos musicales en España.


title: Tequila (banda)

text: Tras el fin de Tequila, Alejo Stivel seguiría una exitosa carrera como productor discográfico (Joaquín Sabina, La Oreja de Van Gogh, M Clan, entre muchos otros).


title: Tequila (banda)

text: Tras la disolución de la banda, Ariel emprende una carrera en solitario durante los años 80, donde publica dos discos: "Debajo del puente" y "Vértigo", teniendo éxito en Argentina. A finales de los 80, colabora con Andrés Calamaro en la realización de los discos Por Mirarte y Nadie sale vivo de aquí.


title: Tequila (banda)

text: Julián durante a etapa post- Tequila colaboró con las bandas Martirio y Glutamano Ye-Ye, teniendo poco éxito.


title: Tequila (banda)

text: Los caminos de Ariel y Julián se juntaron nuevamente el 28 de septiembre de 1990, con la formación de Los Rodríguez, grupo en el cual la voz líder era Andrés Calamaro, saboreando nuevamente el éxito que tuvieron con Tequila.


title: Tequila (banda)

text: Tras la disolución de Los Rodríguez en 1996, Ariel vuelve a retomar con éxito su carrera de solista, mientras que Julián no consigue publicar su primer disco como solista, debido a que en el 2000 falleció por culpa del SIDA.


title: Tequila (banda)

text: El bajista de Tequila decide abandonar la música profesional y estudió la carrera de psicología, trabajando en el Proyecto Hombre.


title: Tequila (banda)

text: Se mudó a Mallorca durante los años 80, volviendo a Madrid en los 90. Ahí cae definidamente en la heroína y a punto de morir, Felipe lo encontró en un hospital. Falleció en 1994 a causa del SIDA. .


title: Tequila (banda)

text: En 2008, los supervivientes de la banda excepto Felipe Gutiérrez (más conocido por F. Lipe, que es como firma en los libretos) que declina salir de gira, se reunieron como Tequila, fichando a cuatro músicos más: Josu García, Mac Hernández, Daniel Griffin y Mauro Mietta. La discográfica Sony-BMG editó un disco y un DVD con sus antiguas actuaciones en televisión.


title: Tequila (banda)

text: En 2018, Rot y Stivel se volvieron a unir para hacer una gira de despedida y grabar una nueva canción para la película Superlópez. Dos este encuentro de público en DVD


title: Tequila (banda)

text: En 2020 Tequila dirá adiós con sus últimas seis fechas en Bilbao, Barcelona, Valencia, Pamplona, Sevilla y Madrid. La fecha actual de la última fiesta de Tequila es el 23 de septiembre de 2021, tras posponer el concierto de marzo en el Wizink Center de Madrid a causa de la pandemia COVID-19 La banda publicó cuatro álbumes. Se trabajó en un quinto que no llegó a salir a la luz, pero de la que alguna canción como "Me estás atrapando otra vez" se incluyó en trabajos posteriores de Los Rodríguez:


title: Tequila (banda)

text: En 1981, Tequila grabaron un disco destinado al mercado japonés, formado por 5 versiones en inglés de sus canciones, 3 en versión original, y 2 nuevas canciones escritas por compositores ajenos a la banda. El disco se tituló "Viva! Tequila!", como el tercer álbum de la banda. En él sólo participaron Alejo poniendo voces y Ariel haciendo coros.


title: Adrastea (mitología)

text: En la mitología griega Adrastea (en griego antiguo Άδράστεια "Adrasteia") era una ninfa cretense, hija de Meliseo, a quien Rea confió al infante Zeus para que lo protegiese de su padre Crono y lo criase en la cueva Dictea. En esta tarea Adrastea fue asistida por su hermana Ida, ninfa del monte Ida y por los Curetes, a quienes los antiguos investigadores consideraban sus hermanos y que evitaban que Crono oyese al niño golpeando sus espadas contra sus escudos, ahogando así el sonido de su llanto.


title: Adrastea (mitología)

text: Adrastea e Ida alimentaron a Zeus con la leche de Amaltea. Apolonio Rodio cuenta que Adrastea dio al infante Zeus una hermosa esfera (σφαιρα) para que jugase, y en algunas monedas cretenses se representa a Zeus sentado sobre ella.


title: Adrastea (mitología)

text: Adrastea es también un epíteto aplicado a Némesis, que algunos escritores consideraban derivado de Adrasto, quien se decía que construyó el primer santuario de Némesis en el río Asopo, y otros del verbo διδράσκειν, "didraskein", según lo cual significaría que nadie podía escapar de la diosa.


title: Adrastea (mitología)

text: Según Pausanias, en Cirra había un templo dedicado a Apolo, Artemisa y Leto, que albergaba, entre otras imágenes una de Adrastea.


title: Adrastea (mitología)

text: Pseudo-Apolodoro: "Biblioteca mitológica", I, 1, 6 - 7: El nacimiento de Zeus. Calímaco: "Himno de Zeus", 47.


title: Shambhala

text: En varias tradiciones religiosas, Shambhala es un reino mítico oculto en algún lugar más allá de las montañas nevadas de la cordillera del Himalaya.No se menciona ninguna Shambala en el "Rig-veda" (el texto más antiguo de la India, de mediados del II milenio a. C.). Aparece en el "Majabhárata" (texto epicorreligioso del siglo III a.C.), mencionada como el lugar de nacimiento del avatar Kalki, ubicada en la cordillera de los Himalayas, entre el río Ganges y el río Rathaprá.


title: Shambhala

text: En el "Bhagavata-purana" (del siglo XI d. C.) dice que el sabio Śukadeva Goswāmī (de 16 años, hijo del sabio Viasa) le predice al rey Parikshit (nieto del fallecido héroe Aryuna) acerca del nacimiento del último avatar de Visnú, el terrible guerrero Kalki, al final de la era de Kali (dentro de 427.000 años). El texto del Canto 12 (capítulo 2, versos 18 a 38) dice:


title: Shambhala

text: Otros identifican la Shambhala mítica con la localidad llamada Sambhal (en Moradabad).


title: Shambhala

text: En el "Skanda-purana" hay un texto que se llama "Śambhala-grāma māhātmya" (‘alabanza a la aldea Shambala’).


title: Shambhala

text: Según Mipham (escritor tibetano, 1846-1912), en su "Gran comentario sobre el kalachakra", el reino de Shambala se encontraría al norte del río Sita y estaría dividido por ocho cadenas de montañas. El palacio y la ciudad de Kalapa de sus gobernantes estaría edificado en la cumbre de una montaña circular llamada Kailasa (conocido monte de Tíbet), en el centro del país.


title: Shambhala

text: El primer rey de Shambala se llamaba Suchandra y decía ser una emanación de Vashra Pani. Existe una leyenda (que podría ser real) de que habría vivido en la época de Buda. En el día de la luna llena del tercer mes, en la estepa de Dhanyakataka, en el sur de la India, antes de una reunión de innumerables bodhisattvas, dakas, dakinis, dioses, magos blancos e iakshas (gnomos), Buda enseñó la doctrina kalachakra a pedido del rey Suchandra. Cuando volvió a Kalapa, el rey Suchandra construyó un mandala tridimensional de kalachakra.


title: Shambhala

text: Se dice que cuando el mundo entre en una era de guerra y maldad, y todo esté perdido, el rey de Shambala Rudra ,saldrá de su ciudad secreta con un gran ejército para eliminar y repeler la maldad y comenzar una nueva era de pureza .


title: Shambhala

text: Según otros budistas, en Shambala habrá 32 reyes, que reinarán cada uno durante 100 años. Durante el reinado de Rudra Chakrin en Shambala , el 32.º El mal atacará a Shambala con una armada enorme, equipada con armas terribles. En la gran batalla y última ,el Bien el rey de SHAMBALA Rudra Chakrin detendrá a todos aquellos que experimenten maldad.


title: Shambhala

text: Esta leyenda se parece al mito hinduista del avatar Kalki.


title: Shambhala

text: El actual Dalái Lama también cree en la existencia de Shambala:


title: Shambhala

text: Para los esoteristas, Shambala es el sancta sanctórum (la morada del Altísimo), el lugar donde la Voluntad de Dios es conocida. La escritora británica Alice A. Bailey (1880-1949) ―que escribía con el seudónimo de Shual Jul, un supuesto maestro tibetano―, escribió que la Fraternidad de Shambala adoraba al Sol, y se encontraba en la región de los mayas (en Centroamérica). Una segunda rama se estableció posteriormente en Asia.


title: Shambhala

text: El artista ruso Nikolái Roerich (1874-1947) fue un gran seguidor y buscador de Shambala. Prueba de ello fueron sus viajes por el norte de la India para buscar su ubicación geográfica y sus libros sobre la misma, entre los que destaca "Shambhalla, la resplandeciente".


title: Shambhala

text: El escritor estadounidense James Redfield (1950-) en su novela "The secret of Shambhala: in search of the eleventh insight" (1999, conocida en español como "La undécima revelación"), se centra en el secreto de Shambhala y desarrolla la trama en lugares cercanos al Tíbet. Redfield afirma en su libro que los únicos seres capaces de hablar con los dakini (ángeles budistas) son los habitantes de Shambhala.


title: Shambhala

text: En la película anime (dibujo animado japonés) derivada de la primera serie de "Fullmetal Alchemist" llamada "Conqueror of Shambhala" (Conquistador de Shambala), se hace alusión a un país —una dimensión paralela que sería origen de la alquimia— donde se encuentra un gran poder.


title: Shambhala

text: El videojuego "" (2009) contiene una referencia hacia la ciudad perdida de Shangri-La (Shambhala) en la cual yace un objeto de gran poder mitológico llamado Piedra Chintamani. Durante el curso de la historia los protagonistas acaban descubriendo la ciudad perdida.


title: Shambhala

text: En el videojuego "Indiana Jones y la máquina infernal" el personaje debe introducirse en un misterioso templo donde yace un gran secreto que ha sido escondido durante años entre las montañas del Himalaya. Al descubrir este secreto se desata toda una aventura, ya que una pieza con poderes sobrenaturales encontrada va a ser la primera parte de todo un puzle por resolver. Este templo al que se le hace alusión corresponde al templo Shambala.


title: Shambhala

text: H. P. Lovecraft cita brevemente a esta ciudad en su relato "El diario de Alonzo Typer", donde se la describe como fundada por los habitantes de Lemuria hace 50 millones de años, y ubicada en un desierto oriental, protegida por fuerzas psíquicas.


title: Shambhala

text: En el videojuego "Lost Horizon", los acontecimientos que en él se narran se centran en la búsqueda de Shambhala para rescatar al amigo del protagonista.


title: Shambhala

text: Enrique Barrios, en su libro "Ami 3", hace mención a Shambhala (pronunciada Shambalá en el libro) como una ciudad subterránea, en la cual se desarrollan trabajos para la evolución espiritual de la humanidad. Se sugiere que esta ciudad existe desde antes de que se originara la vida en el planeta, y fue construida por los extraterrestres que luego darían origen a la Humanidad.


title: Shambhala

text: En 1973, la banda estadounidense de rock Three Dog Night publicó la canción «», en la que dice:


title: Shambhala

text: En el videojuego "Far Cry 4" (de 2014), Shangri-la es un paraíso donde no existe el dolor. También se expone que un rey kiratí mandó a un guerrero explorar la región, pero el soldado se implica en la defensa del paraíso contra demonios.


title: Shambhala

text: En la película "Doctor Strange" de 2016, la contraseña del WiFi de Sanctum Sanctorum es "Shamballa", haciendo referencia a este mito por el contexto místico de la propia historia de Marvel.


title: Shambhala

text: El nombre japonés de la carta "La Ciudad Oculta" del juego de cartas Yu-Gi-Oh! es "Shambhala, el Mundo Subterráneo".


title: Shambhala

text: La obra "The Himalayas Suite" es un retrato musical y poema sinfónico para orquesta sinfónica y coro mixto SATB, del compositor Josu Ortiz Delgado que describe a través de la música distintos escenarios del Himalaya, descubriendo el monte Everest, la noche estrellada y las tormentas que acechan en el horizonte, la gente y su religión. La suite también alude a la leyenda de Shambhala, que debe librar una dura batalla capitaneadas por el rey Rudra Chakrin antes de poner fin a la obra en la cumbre. La suite se divide en 5 secciones o movimientos: I. ""Mount Everest: The Roof of the World"" ("El Monte Everest: El Techo del Mundo") II. ""The Starry Night"" ("La Noche Estrellada") III. ""The Ceremony: Temple Ritual"" ("La Ceremonia: Ritual del Templo")IV." "The Legend: Shambhala"" ("La Leyenda: Shambhala")  V. ""The Summit: Finale"" ("La Cumbre: Final”)


title: Shambhala

text: En 2012 se inauguró en Salou (España), en el parque temático PortAventura Park, una montaña rusa llamada "". La idea de la tematización está inspirada en el reino imaginario de Shambhala, las montañas del Himalaya y Bután.


title: La abadía del crimen

text: La abadía del crimen es un videojuego de 1987 basado en la novela "El nombre de la rosa" de Umberto Eco. Programado por Paco Menéndez, el juego contó con la participación de Juan Delcán a cargo del diseño cuando este último era estudiante de arquitectura. El título del videojuego es el que usó Umberto Eco provisionalmente para titular su novela.


title: La abadía del crimen

text: A pesar de tener un discreto éxito comercial, el juego terminó convirtiéndose en un clásico de culto de la era de los 8 bits, tratándose por ejemplo de uno de los pocos videojuegos españoles sobre los que se ha publicado un libro comercial: "Obsequium", lanzado en 2014 por la editorial Ocho Quilates. Este seguimiento ha llevado al título a ser recreado y actualizado a nivel "amateur" numerosas veces. Finalmente, en 2016 se publicó "La abadía del crimen Extensum"; una versión extendida que incluye ciertas mejoras, cambios y rediseños desarrollada por Manuel Pazos (autor junto a Antonio Giner de varias de las recreaciones) y Daniel Celemín a cargo del grafismo.


title: La abadía del crimen

text: Entre numerosos homenajes destaca por su importancia histórica la emisión de un sello conmemorativo por parte de Correos España con motivo de su trigésimo aniversario, promovido por la Asociación de Usuarios de Informática Clásica, y cuyo diseño ha corrido a cargo de Juan Delcán.


title: La abadía del crimen

text: El juego fue desarrollado inicialmente de forma "freelance" y publicado por la Academia Míster Chip en noviembre de 1987, posteriormente Opera Soft adquirió todos los derechos del videojuego a inicios de 1989.  Fue desarrollado para diversas plataformas de la época: MSX, Spectrum, Amstrad CPC y PC. La versión de Spectrum solo fue programada para el Spectrum 128, siendo considerado uno de los diez mejores juegos para dicha plataforma por la revista británica "Retro Gamer".


title: La abadía del crimen

text: Para Amstrad se realizaron dos versiones diferentes, una en disquete para el CPC 6128, que es de hecho la primera versión de todas las plataformas, a partir de la cual se realizaron las distintas versiones, y otra para el CPC 664 (en disquete) y el CPC 464 (en casete), similar a la versión 6128, pero con una gran parte del mapa eliminado (sobre todo pasillos sin influencia en la trama) y menos detalles gráficos (sin cruces en los ventanales de la abadía), para adaptar el juego del CPC 6128, con 128 kB de memoria RAM, a los modelos inferiores con 64 kB.


title: La abadía del crimen

text: En la versión de CPC, el videojuego lleva incorporado internamente un depurador que debió utilizar el autor para poder probar el juego en el momento de su desarrollo y que no fue eliminado en la versión comercial aunque no se puede acceder a él directamente.


title: La abadía del crimen

text: El juego incluía la música del álbum Anna Magdalena y la "Sonata para flauta BWV 1033" de Bach así como "Crystal Palace" de Gwendal. La versión de PC también incluía una pequeña versión del "Ave María" de Schubert que sonaba durante las misas.


title: La abadía del crimen

text: Existía un huevo de pascua en la versión de PC consistente en un ingenioso sistema antipiratería. Si se hacía una mala copia del juego, en vez de cantar el "Ave María" en misa, sonaba una voz que decía «¡pirata! ¡pirata! ¡pirata!», lo que causaba que poco después la computadora se reiniciara sola.


title: La abadía del crimen

text: "La abadía del crimen" es una videoaventura, donde un fraile franciscano, Guillermo de Occam (Guillermo de Baskerville en el libro) y el joven novicio Adso tienen que descubrir al autor de una serie de asesinatos que suceden en una abadía situada en la península itálica durante el siglo XIV.


title: La abadía del crimen

text: Famoso por su complejidad y dificultad, el juego se desarrolla en siete días en los que es necesario realizar las labores de un monje de aquella época, mientras en los ratos libres se debe realizar la investigación por la laberíntica abadía. Guillermo debe cumplir en todo momento las órdenes del abad, particularmente asistir a misa y al comedor cuando suena la campana, así como seguirle cuando se lo pida. Otra de las órdenes más tajantes es no salir de su celda por la noche, sin embargo esto es necesario para avanzar en la investigación y Guillermo tendrá que burlar la vigilancia del abad y evitar ser descubierto.


title: La abadía del crimen

text: Las desobediencias leves harán bajar una barra llamada "obsequium" («obediencia», «disciplina» o «lealtad», en latín). Gastar esta barra o realizar una desobediencia grave (faltar a misa o la comida, o ser pillado de noche por el abad) supondrán la expulsión de la abadía, y con ello el final de la partida.


title: La abadía del crimen

text: Antes de comenzar el juego se muestra un pergamino acompañado de una melodía donde se va escribiendo el siguiente texto introductorio (el cual es una versión modificada del texto original de la novela "El nombre de la rosa"):


title: La abadía del crimen

text: Independientemente de la plataforma en que se centre el estudio, tanto las versiones de 8 bits como la de 16 bits para PC, así como las versiones posteriores, son fieles a la misma trama compleja, simplemente se portó el código de un ordenador a otro. Los días en el juego están divididos cada uno en varias partes según las horas canónicas, resumiendo la organización real para un monje del claustro (ver organización real): noche, prima, tercia, sexta, nona, vísperas y completas.


title: La abadía del crimen

text: Una vez resuelta la trama se muestra un pergamino como el inicial con el siguiente contenido:


title: La abadía del crimen

text: La planta principal está formada por una matriz de 16x10 pantallas. Cada casilla contiene el número de la pantalla que le corresponde, y que se mostrará al entrar en ella. En el mapa se puede ver en blanco las casillas que hacen referencia a pantallas definidas (que existen), en azul las que no hacen referencia a ninguna, y en rojo las que apuntan a pantallas en las que no podemos entrar.


title: La abadía del crimen

text: En el caso de las dos del pórtico, apuntan a pantallas que no existen, no están definidas. Parece que en un principio el pórtico iba a ser más grande, pero que por falta de memoria, se decidió reducirlo un poco.


title: La abadía del crimen

text: La casilla que está a la derecha de la celda del herbolario, apunta a la pantalla de la celda de Guillermo (arriba a la derecha). Esto significa que iba a haber una pantalla en ese lugar, es posible originalmente ahí iba a estar la celda de Guillermo, o simplemente otra pantalla cualquiera.


title: La abadía del crimen

text: Hay dudas más que razonables, para sospechar que el mapa era distinto en un principio, y que debido a problemas de espacio se decidió cambiarlo. Además contiene algunos gráficos que no son usados en ninguna parte y pantallas inaccesibles


title: La abadía del crimen

text: Mapa del scriptorium


title: La abadía del crimen

text: Mapa del laberinto en la biblioteca


title: La abadía del crimen

text: Los personajes del videojuego son:El videojuego original se programó enteramente en perspectiva isométrica menos la portada y la parte introductoria del pergamino con el texto de Adso.


title: La abadía del crimen

text: Los fondos del juego eran dibujados en dos pasadas, lo que hacía que en algunos sitios se vieran pequeños defectos gráficos que desaparecen al aumentar el número de pasadas. Se supone que por temas de memoria (o quizás velocidad) no se pudieron hacer más pasadas.


title: La abadía del crimen

text: Por defecto, la cámara sigue siempre a Guillermo pero, en ocasiones, cuando se queda quieto un rato, sigue a otros monjes.


title: La abadía del crimen

text: El porcentaje de resolución del videojuego que se muestra al final se calcula según la fórmula siguiente:


title: La abadía del crimen

text: Donde los "bonos conseguidos" son:


title: La abadía del crimen

text: Y la "hora": Noche = 0, ..., Completas = 6.


title: La abadía del crimen

text: Si la partida termina en la Nona del primer día, el porcentaje es 0%.


title: La abadía del crimen

text: Tanto en la iglesia, como en el comedor, hay un sitio que debemos ocupar para que el abad no nos sancione. Hay otros sitios alternativos en los que el abad nos dará el visto bueno, y eso que no están ni siquiera en la pantalla del comedor/iglesia.El 8 de mayo de 2017 Correos emitió un minipliego de seis sellos, de 0,60 euros cada uno, en conmemoración del 30 aniversario del videojuego.


title: La abadía del crimen

text: El 17 de noviembre de 2017 se inauguró en el Museo Histórico de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid una exposición titulada «La abadía del Crimen: el Lado Humano del Videojuego», para conmemorar el 30 aniversario del juego. En el acto de inauguración, se incluyó una presentación del sello con un matasellado especial para la ocasión. La exposición, de carácter permanente, está abierta al público.


title: La abadía del crimen

text: Se han realizado diversas reconstrucciones y "remakes" de "La abadía del crimen":


title: Holocrón

text: En la saga de cine Star Wars, el holocrón es un artefacto de forma cúbica usado por los maestros Jedi para grabar su esencia, personalidad y memorias, y así sirvieran sus conocimientos para futuras generaciones Jedi. Data de la época de la Antigua República. En los tiempos de la academia Jedi de Luke Skywalker se habían perdido los conocimientos necesarios para crearlos, y sólo se conserva uno hasta la fecha, el del maestro Vodo-Siosk Baas. También existen holocrones sith estos cumplen las mismas funciones que los jedi pero con información sobre los sith, tienen forma piramidal y son de color rojo en vez de blancos como los jedi En el videojuego Star Wars: Galactic Battlegrounds (Age of Empires II con un skin de Star Wars), el Holocrón reemplaza a la reliquia del Age of Empires II, otorgándote créditos Nova.


title: Raf

text: Raf puede referirse a:


title: Esla-Campos (comarca agraria)

text: Esla-Campos es una comarca agraria española situada al sureste de la provincia de León. Fue establecida en 1968.


title: Esla-Campos (comarca agraria)

text: Se localiza al sureste de la provincia de León, limitando al sur con Zamora y al este con Valladolid. Su relieve es predominantemente llano, con pocas elevaciones, cuyas altitudes oscilan entre 762 y 859 metros. A nivel hidrológico, la red principal está constituida por los ríos Bernesga y Esla; otros cuerpos de aguas son lagunas esteparias como las de Antimio de Abajo, en Onzonilla, y la laguna Grande, en Valverde-Enrique. Su territorio abarca, según datos de 2007, una superficie de 139228 ha. e incluye 38 municipios, de los cuales los más extensos son Valderas (99,63 km²), Pajares de los Oteros (61,82 km²) y Villasabariego (59,75 km²).


title: Esla-Campos (comarca agraria)

text: Geológicamente, su territorio se compone principalmente de rañas, arcillas arenosas, arcillas, areniscas y margas del Neógeno, y materiales aluviales y diluviales del Cuaternario. Entre los suelos más representativos están xerochrept (69% de superficie) y xerorthent (31%). El primero se caracteriza por su profundidad (100-150 cm), con bajo contenido en materia orgánica, pH ligeramente ácido y textura franco-arenosa; por su parte, el segundo es moderadamente básico, presenta un contenido en materia orgánica medio, es profundo y su textura es franca o arcillosa.


title: Esla-Campos (comarca agraria)

text: Según la clasificación agroclimática de Papadakis, su territorio posee un tipo climático Mediterráneo templado. En relación a su régimen de humedad, el tercio norte comarcal presenta un régimen Mediterráneo húmedo, mientras que en el resto predomina un régimen Mediterráneo seco. En cuanto a temperaturas, el periodo frío o de heladas se extiende durante ocho meses, mientras que el periodo cálido, con temperatura media máxima superior a 30 grados, varía entre 0 y 1 mes, excepto en su extremo sureste, donde se prolonga entre uno y dos meses. Igualmente, el tercio septentrional presenta un periodo seco o árido durante tres meses, mientras que en los dos tercios meriodionales se prolonga durante cuatro meses.


title: Esla-Campos (comarca agraria)

text: Se trata de un territorio eminentemente agrícola; las tierras de cultivo ocupan el 75,7% de su superficie (un 67% de secano) mientras que los prados y pastos ocupan un 4% y los terrenos forestales un 7,5%. Los cultivos herbáceos predominantes son cereales (maíz, cebada, trigo, avena), forrajes y leguminosas, mientras que entre los cultivos leñosos únicamente destaca el viñedo. Los municipios con más superficie de cultivo son Santas Martas (10180 ha) y Valderas (8128 ha).


title: OGame

text: OGame es un videojuego multijugador masivo en línea de estrategia desarrollado por la empresa alemana Gameforge. El juego está implementado en el lenguaje de programación PHP, requiriendo únicamente un navegador común para poder jugarlo: dando una gran ventaja en el aspecto de los videojuegos, tan necesitados de ram y memorias específica. Cada escenario de juego, denominado "Universo", permite que se enfrenten simultáneamente hasta 16500 jugadores. El primer universo apareció en Alemania en 2002, donde en 2007 fue el juego en línea más popular. Existen versiones en diferentes idiomas como español e inglés, entre otros. Periódicamente se añaden nuevos servidores (universos) al juego.


title: OGame

text: Ogame es un juego en tiempo real, en donde todos los jugadores interactúan las 24 horas del día, estén conectados o no al juego. Esto, junto con el hecho de que hay jugadores de diversas partes del mundo y husos horarios (en el Ogame español, por ejemplo, jugadores de España y de Hispanoamérica).


title: OGame

text: Cada jugador comienza con un "planeta" y asume el rol de un emperador intergaláctico. El objetivo del juego es obtener la puntuación más alta del "universo". Además, cada versión de Ogame dispone de un foro oficial en el que los usuarios pueden interactuar y publicar sus mejores batallas siguiendo las premisas e ideas que el equipo de moderación impone, para las cuales existe una clasificación. Aparecer en dicha clasificación de las mejores batallas puede considerarse otro objetivo del juego. Cada "universo" se divide en nueve galaxias, cada una con 499 sistemas planetarios. A su vez, cada sistema planetario está formado por 15 planetas. Todos los universos tienen idéntica mecánica, excepto los "Universos de Aniversario" (40 y 50, en la versión española) que funcionan a doble velocidad (es decir, todos los tiempos de espera estándar se reducen a la mitad) y el universo fornax (versión española) la velocidad es 4 veces más rápida a los universos normales. Además, en cada uno de ellos rigen algunas reglas especiales sobre la producción de escombros. Actualmente el 55 (versión española) tiene escombros al 55% pero su velocidad es normal.


title: OGame

text: En el juego existen cuatro tipos de recursos: metal, cristal, deuterio y energía. Los puntos se asignan por la cantidad de recursos invertidos en infraestructura, investigaciones y unidades del juego (naves y defensas) al momento de cada actualización. Los edificios e investigaciones no pueden perderse y asignan puntos estables, a diferencia de las naves y defensas que pueden perderse a causa de ataques de otros jugadores.


title: OGame

text: El juego comienza con un único planeta que posee, en la versión española, 163 espacios disponibles para la construcción de edificios, denominados "campos". Se inicia con una pequeña cantidad de recursos y una producción mínima, la cual puede ser aumentada ampliando las minas de metal y cristal o los sintetizadores de deuterio. La energía para abastecer a las minas y sintetizadores puede ser suministrada por dos edificios (plantas de energía solar o plantas de fusión) o por un tipo de nave denominado "satélite solar". Cuando se construye un "Laboratorio de investigación" pueden comenzar a investigarse diferentes tecnologías que posibilitan la construcción de edificios más avanzados así como también de distintas unidades, tanto naves como defensas planetarias.


title: OGame

text: Al avanzar en el juego, es posible construir "colonizadores", los cuales son naves que permiten tomar control de otros planetas.


title: OGame

text: Para comenzar a jugar OGame solo hay que registrarse, de manera gratuita. Sin embargo, existen modos de pago que ofrecen comodidades en el juego (Comandante OGame) y, más recientemente (desde la versión 0.76), extensiones que ofrecen ventajas en el juego frente al modo gratuito, denominadas Oficiales. El oficial "Geólogo" aumenta en un 10% la producción de las minas, el oficial "tecnócrata" reduce en un 25% el tiempo que tardan las investigaciones y mejora el nivel de espionaje, el oficial "Ingeniero" aumenta la producción de energía en un 10% y aumenta al 85% la tasa de reparación de defensas, y el oficial "Almirante de flota" da la posibilidad de controlar dos flotas adicionales.


title: OGame

text: El juego permite desarrollar diferentes estrategias para obtener recursos e invertirlos de manera más eficiente. Sin embargo, básicamente los recursos se obtienen produciéndolos mediante las minas que pueden construirse en los planetas que uno controla, robándolos de otros jugadores o destruyendo flotas enemigas para quedarse con los escombros, que representan el 30% del valor de las naves destruidas (50% o 55% en universos especiales). Esta última opción no es la preferida por la mayoría de jugadores, obligando Gameforce a gastar dinero a los jugadores en mejoras, consiguiendo rápidamente los recursos necesarios para situarse en un nivel alto en el ranking.


title: OGame

text: Los elementos que pueden construirse en el juego son los edificios, naves, defensas e investigaciones.


title: OGame

text: Los edificios son estructuras que proporcionan distintos beneficios para el jugador, tales como generación de recursos, construcción de flota, etc. Algunos edificios tienen como requisito que se hayan construido otros edificios determinados y/o que se hayan completado determinadas investigaciones. Los edificios solamente pueden ser destruidos (o desmontados) por el usuario, los enemigos no pueden dañarlos. El costo de los edificios se incrementa exponencialmente, aunque a diferentes tasas.


title: OGame

text: Entre los edificios, encontramos:


title: OGame

text: Durante las batallas, si se generan suficientes escombros, puede generarse una luna, requiriendo al menos, 1 millón de ``unidades pedidas´´ con un máximo de 20 millones. A más unidades perdidas , mayor será la probabilidad de creación de una luna (1% por cada millón, hasta un máximo de 20%). Las lunas son importantes en el juego pues permiten la construcción de edificios especiales. Inicialmente las lunas poseen solo un campo, los cuales pueden ampliarse construyendo una base lunar. Cada nivel de la base lunar proporciona tres campos. Dependiendo del tamaño de la luna, existe un máximo número de campos que pueden ser utilizados. Las construcciones especiales de la luna son el sensor phalanx y el salto cuántico. El sensor phalanx permite observar los movimientos de flotas de naves en planetas enemigos, permitiendo interceptarlos durante el regreso de las misiones, con un alcance determinado al nivel al que se encuentre (Nivel de S.Phalanx al cuadrado-1). El salto cuántico permite trasladar instantáneamente flotas entre una luna y otra que también posea el salto cuántico. Esto es especialmente importante cuando las flotas son voluminosas y trasladarlas a grandes distancias requiere grandes consumos de combustible y tiempo. Las lunas no pueden ser escaneadas por los sensores phalanx enemigos, lo cual las hace estratégicamente valiosas. Las lunas pueden ser destruidas mediante ataques especiales con las naves "Estrella de la muerte".


title: OGame

text: Las investigaciones son esenciales en el juego pues permiten desarrollar nuevos edificios, naves, defensas y potenciar los mismos. Para desarrollarlas, es necesario contar con un laboratorio de investigación.


title: OGame

text: Asimismo, es importante señalar que serán necesarios mayores niveles de desarrollo del laboratorio para poder investigar determinadas tecnologías. La investigación más avanzada, la de gravitón, requiere un laboratorio de nivel 12. El tiempo de investigación es inversamente proporcional al nivel del laboratorio en donde se investigue, por lo que aunque ninguna investigación requiera un nivel superior a 12, este siempre puede seguir ampliándose; sin embargo, en fases avanzadas del juego, con tal de reducir tiempos de investigación, y con una fábrica de nanobots a un nivel alto, es más conveniente subir este laboratorio de investigación pues dura menos subir el nivel de este laboratorio, y al mismo tiempo se reducen los tiempos de investigación en este planeta que la red intergaláctica, y al mismo tiempo se pueden subir los niveles de los otros laboratorios de la red. El costo del primer nivel de cada investigación es el costo base de dicha investigación, los niveles aumentan de precio consecutivamente multiplicando los valores del nivel anterior por 2.


title: OGame

text: Igualmente, existen diversas tecnologías como las básicas que están diseñadas para activar otras tecnologías o unidades (naves o defensas):


title: OGame

text: Adicionalmente existen las tecnologías de propulsión (motores) importantes para desbloquear nuevas naves e ir incrementando la velocidad de vuelo con cada nuevo nivel:


title: OGame

text: Del mismo modo existen las tecnologías avanzadas que no son sólo requisitos para obtener herramientas importantes del Juego:


title: OGame

text: Finalmente están disponibles las tecnologías de combate:


title: OGame

text: Es importante destacar también de las siguientes tecnologías:


title: OGame

text: Las naves se construyen en el hangar. Todas las naves tienen como requisito que se haya mejorado el hangar hasta un nivel determinado y que se hayan completado determinadas investigaciones. Las naves tienen un costo fijo durante todo el juego, por lo que en universos antiguos, cuando las investigaciones y edificios tienen costos exorbitantes, la construcción de naves es prácticamente la única posibilidad de invertir recursos, llegando a obtenerse flotas inmensas. La mayoría de naves tienen como función principal el ataque de flotas enemigas. Sin embargo, existen naves especiales cuya misión principal es transportar recursos (nave pequeña de carga y nave grande de carga), espiar planetas y lunas enemigas (sonda de espionaje), recoger escombros de las batallas (reciclador), colonizar nuevos planetas (colonizador), producir energía (satélite solar) y destruir lunas (estrella de la muerte). Algunas naves poseen la propiedad denominada fuego rápido que consiste en la posibilidad de disparar más de una vez en una ronda de combate si se impacta sobre un blanco para el cual se tenga fuego rápido. El resto de las naves se pueden clasificar en las que actúan como escudo durante las batallas (los disparos son automáticos y al azar entre la flota enemiga) conocidos como "fodder", encontrándose aquí el cazador ligero y el cazador pesado; la flota pesada, compuesta por las naves de batalla, bombarderos (nave con alto fuego rápido contra defensas) y los destructores (naves que consumen mucho deuterio y son muy recomendables para defender planetas), y la flota anti-flota, denominada así por su alto fuego rápido contra otras unidades, conformada por los cruceros y los acorazados. Mención aparte merece la estrella de la muerte, la nave más poderosa del juego cuya función especial es la destrucción de las lunas de otros jugadores, además de contar con fuego rápido contra todas las demás naves y mayoría de defensas del juego, a excepción de las cúpulas pequeñas y grandes de protección, y el cañón de plasma.


title: OGame

text: Al igual que la flota, las defensas se construyen en el hangar. Tras un ataque, el 70% de las defensas se reparan automáticamente, salvo que sean destruidas por un ataque de misiles interplanetarios. Son, a igual coste, más fuertes que las naves, pero tienen en contra que no pueden moverse. Las defensas pueden ser destruidas por un ataque con naves enemigas o por misiles interplanetarios, los cuales pueden ser destruidos si se cuentan con misiles de intercepción. Ambos tipos de misiles requieren de un silo para ser construidos. Al igual que las naves, existen defensas débiles y baratas que sirven como escudo para proteger a las más caras y fuertes. Entre las primeras tenemos a los lanzamisiles y a los láseres pequeños. Los demás tipos de defensa son el láser grande, el cañón iónico, el cañón Gauss y el cañón de plasma, siendo estas dos últimas las más fuertes. Además, se cuentan con dos cúpulas con fuertes escudos, las cuales solo pueden ser construidas una vez por planeta, la cúpula pequeña de protección y la cúpula grande de protección.


title: OGame

text: Algo realmente fundamental en el juego, son las agrupaciones de jugadores por amistad o por motivos técnicos dentro del juego. Por ello, se crean alianzas con sus propias normas y jerarquías.


title: OGame

text: Además del juego, el éxito de OGame ha hecho florecer un gran número de complementos creados por los propios jugadores, con el fin de facilitar determinados aspectos del juego, tales como el cálculo de tiempos restantes o el almacenamiento de la información obtenida en los informes de espionaje. La mayoría de herramientas se encuentran libremente disponibles en la red, sin embargo, solo las que sean aprobadas por la administración del juego son consideradas legales.


title: OGame

text: La función principal de estas calculadoras es facilitar al jugador los cálculos relacionados con costes, recursos (en el propio planeta y en planetas enemigos) y tiempos, con el fin de encontrar las acciones óptimas para los objetivos del jugador, y empezar a reunir recursos de una vez.


title: OGame

text: Los simuladores de batallas son programas que estiman el resultado esperado de una batalla a partir de un cierto número de simulaciones. Los simuladores utilizan el mismo algoritmo de batalla que el Ogame. Los resultados suelen ser muy precisos, salvo en ocasiones cuando intervienen naves con la habilidad de disparar más de una vez por ronda durante la batalla (especialmente con Estrella de la Muerte).


title: OGame

text: Estos compactadores de informes permiten resumir el texto de los informes de batalla y de espionaje, con el fin de que puedan ser leídos con mayor claridad, o publicados en foros.


title: OGame

text: Un balance de batallas sirve para tener una visión global de los resultados (recursos obtenidos, naves perdidas, naves destruidas, etc.) de los ataques. Es especialmente útil cuando se está en guerra con una alianza y se quiere dar a conocer cuanto daño se ha causado y cuantos recursos se han robado a los miembros de una alianza enemiga. Estas herramientas facilitan la creación de balances de las ganancias y pérdidas de las batallas, además de ofrecer la posibilidad de compactar los informes para publicarlos en foros (phpbb, smf o texto plano).


title: OGame

text: Estas herramientas permiten a los jugadores guardar la información del juego (posiciones de los planetas, cantidad de recursos en un planeta enemigo, evolución de la puntuación, etc.) en una base de datos de tal manera que sea posible consultarla posteriormente. Algunos de estos programas están orientados al uso individual (como ORP), mientras que otros están orientados a ser utilizados por alianzas (como es el caso de Milos). Otra herramienta de reciente innovación pero limitada a ciertos universos es OGamator que informa de las posiciones y estadísticas de jugadores, alianzas, planetas, etc., con actualización horaria.


title: OGame

text: Las extensiones y aplicaciones orientadas a OGame están prohibidas hasta que tengan la aprobación de la administración del juego. Hay algunos criterios objetivos que permiten determinar la licitud de las aplicaciones, pero básicamente toda aplicación o script es ilícito hasta que obtenga la aprobación. En general, son ilícitos aquellos que quiten la publicidad, modifiquen el menú principal del juego o automaticen algún proceso (robots para jugar sin estar presente), por citar algunos ejemplos.


title: OGame

text: OGame ++ era una recopilación de scripts para Greasemonkey, muchos de ellos permitidos, que fue declarada «ilegal» en diciembre de 2006 por el coordinador del país de Gameforge.


title: OGame

text: Algunas aplicaciones prohibidas en el OGame Hispano pueden no serlo en otros servidores.


title: OGame

text: Gran parte de la actividad de OGame se realiza en los foros proporcionados por Gameforge, en los que se llevan a cabo negociaciones, declaraciones de guerra, o simplemente se comentan batallas y se habla de la vida en general. Además de estos foros, muchas alianzas tienen foro propio, en el que se realizan los debates internos o las planificaciones de guerras.


title: Juan María Farina

text: Juan María Farina, según su partida de nacimiento en latín Johannis Maria Farina (8 de diciembre de 1685, Santa Maria Maggiore, Italia-25 de noviembre de 1766, Colonia, Alemania), fue el creador de un perfume al que el llamó "Eau de Cologne"/Agua de Colonia. Cuando alguien en aquella época decía Eau de Cologne/Agua de Colonia, se refería única y exclusivamente al perfume de Juan María Farina. Después de la Revolución Francesa, a finales del sigloXVIII, muchas personas trataron de copiar dicho perfume. Dado que en aquella época no había derechos de marca y por los numerosos plagios, Eau de Cologne pasó a ser un genérico.


title: Juan María Farina

text: Juan María Farina nombró su perfume Agua de Colonia para hacer honor a la ciudad donde había decidido establecerse junto con su hermano menor Juan Battista Farina en 1708. Ellos fundaron su empresa : "Johann Maria Farina gegenüber dem Jülichs-Platz" , en español: "Juan María Farina en frente de la Plaza Jülich" y con el paso del tiempo hicieron que esta, su fragancia, fuera la preferida de las Casas Reales, distinguidos y nobles del mundo entero en el sigloXVIII. Entonces por haber hecho a Colonia famosa en todo el mundo, la ciudad quiso rendirle homenaje a su distinguido ciudadano con una estatua en la torre del Ayuntamiento, la cual puede apreciarse hoy en día.


title: Juan María Farina

text: A principios del , Farina se traslada a Colonia, donde funda su fábrica de perfumes, considerada hoy la más antigua del mundo. Es en ella donde crea y comercializa la fragancia que le haría famoso, el Agua de Colonia.


title: Juan María Farina

text: Juan María Farina hizo por tanto de Colonia una ciudad de aromas mundialmente conocida. Es así como el perfumista describe su aroma:


title: Juan María Farina

text: "«Mi perfume es como un bonito amanecer tras la lluvia, una composición de naranjas, limones, pomelos, bergamota, flores y frutas de mi país natal»;" de esta manera describía Juan María Farina su perfume.


title: Juan María Farina

text: La fragancia era una novedad para la época, ya que era muy diferente de las esencias hasta entonces conocidas, de aroma más denso.


title: Juan María Farina

text: El Agua de Colonia se produce desde hace más de tres siglos. Hoy es producida por la octava generación de la familia Farina.


title: Juan María Farina

text: La tumba de Juan María Farina está situada en el cementerio de Melatenfriedhof, en Colonia.


title: Juan María Farina

text: Entre los clientes de Juan María Farina se encontraban muchos personajes famosos de la época, como el Kaiser CarlosVI, FernandoVI, rey de España, Goethe, Voltaire, Mozart, Napoleón Bonaparte, y la reina Victoria de Inglaterra, entre otros. La familia Farina recibió el título de fabricantes oficiales del perfume usado por las principales casas regentes europeas.


title: Parque nacional natural El Tuparro

text: El parque nacional natural El Tuparro se encuentra ubicado en la Orinoquía en Colombia. Su superficie hace parte del departamento de Vichada. Fue creado en 1970, se extiende por un área de 548.000 ha y está bañado por los ríos Tomo al norte, y los ríos Tuparro, Tuparrito y Caño Maipurés al sur. El parque es un santuario de aves, orquídeas, monos, serpientes y toninas (delfines rosados de agua dulce). Allí existe también un antiguo cementerio que perteneció a la nación indígena de los Maipures, hoy desaparecidos. Este parque debe su nombre al Río Tuparro, pequeños cerros de altura inferior a 900 m., restos del antiguo macizo de Guayana, compuestos de cuarzo y que se consideran actualmente como unas de las montañas más antiguas del continente.


title: Parque nacional natural El Tuparro

text: Sobresalen los Raudales de Maipures sobre el Río Orinoco y en la desembocadura del Río Tuparro. El cauce del Orinoco se estrecha por esta zona y su corriente fluye estruendosamente entre rocas gigantes que se extienden hasta 5 km.


title: Parque nacional natural El Tuparro

text: Se encuentran cinco especies de primates en El Tuparro: "Cebus apella", "Cebus albifrons", "Alouatta seniculus", "Aotus" sp. (tal vez "Aotus brumbacki") y "Callicebus lugens". En el parque se encuentra la encantadora y poco común palma "Maximiliana regiae" que es una especie clave para el capuchino de frente blanca, siendo las nueces su principal cualquier m. El capuchino de frente blanca ("Cebus albifrons") es un mono capuchino que actualmente se encuentra en la lista roja de la UICN. Este parque es importante para la conservación del cocodrilo del orinoco ("Crocodylus intermedius")


title: Vidriola

text: Vidriola puede estar haciendo referencia a:


title: Cesión

text: Una cesión puede referirse a:La cesión de deudas es un contrato, en donde una persona que es deudora, traspasa la deuda que tiene a otra, siempre y cuando su acreedor lo autorice. El efecto de la cesión de deuda es que permite el cambio de la persona del deudor, sin que la obligación se extinga y subsiste el mismo derecho personal con el mismo objeto y el mismo acreedor. Es un acto jurídico donde intervienen tres voluntades, la del deudor original, la del tercero (el que asumirá la deuda) y la del acreedor


title: Farina gegenüber

text: Johann Maria Farina gegenüber dem Jülichs-Platz GmbH (literalmente, 'Johann Maria Farina, en frente de la Plaza de Jülich'), a menudo simplemente de manera abreviada Farina gegenüber, fue creada por Juan María Farina en la primera mitad del siglo XVIII, y hoy en día es la fábrica de perfume más antigua del mundo.


title: Farina gegenüber

text: Se encuentra situada en Colonia, Alemania, y su símbolo es un tulipán rojo.


title: Farina gegenüber

text: La denominación de la empresa fue empleada durante mucho tiempo en francés: «"Jean Marie Farina vis-à-vis la Place Juliers depuis 1709"».


title: Farina gegenüber

text: Farina fue el proveedor oficial de perfume de muchas casas reales en Europa.


title: Farina gegenüber

text: La fábrica de perfume sigue funcionando hoy en día, regentada por la familia Farina en su octava generación. En la Casa Farina, la casa natal del Eau de Cologne, se encuentra el Museo del Perfume.


title: Farina gegenüber

text: El 1 de agosto de 1709 alquiló Johann Baptist Farina (II), con la ayuda de su tío Johann Maria Farina (Giovanni Maria Farina) un local en la calle hoy en día llamada Unter Goldschmidt en Colonia. Allí creó Johann Baptist junto con su cuñado Franz Balthasar Borgnis la empresa Farina & Compagnie, la cual, a través de la entrada en la compañía de Johann Maria Farina (I) y Carl Hyeronimus Farina en 1714 y 1716, cambió su nombre por el de „Gebrüder Farina & Comp.“ ('Hermanos Farina y Comp.'). Los Farina se dedicaban a negociar con mercancías de seda, cordones de oro y plata, medias y pañuelos de seda, tabaco, lacre, plumas, pelucas, polvos de talco y otros artículos parecidos.


title: Farina gegenüber

text: Después de 1716 la compañía Gebrüder Farina & Comp. atravesó varias veces problemas económicos, fue entonces cuando Franz Balthasar Borgnis y Carl Hieronymus abandonaron el negocio. Johann Baptist (II) y Johann Maria Farina (I) continuaron sin embargo con la compañía, bajo el nombre de «Fratelli Farina» o «Les frères Farina». Durante los siguientes años se concentraron en el negocio de comisión y expedición, en conjunto el desarrollo de la empresa no avanzó demasiado. El 24 de abril de 1732 muere Johann Baptist Farina (II). Johann Maria (I) hizo durante los meses siguientes un inventario y dirigió la empresa a partir de 1733 bajo la denominación «Johann Maria Farina», la cual sigue siendo todavía hoy en día utilizada. La situación de la empresa parece que presenta una mejoría ya a partir de este momento. El 31 de mayo de 1733 en una carta a su primo Francesco Barbieri en Santa Maria Maggiore (Piamonte) escribe Johann Maria (I):


title: Farina gegenüber

text: Tan solo dos años después de que Johann Maria Farina (I) asumiese la dirección del negocio solo, adquiere el gran derecho ciudadano ("Großbürger") de la ciudad de Colonia. En la correspondiente entrada en el "Bürgeraufnahmebuch" ('Libro de admisión de ciudadanos') trasciende que mientras tanto Farina se había traslado a la esquina Obenmarspforten/Gülichsplatz, donde todavía se encuentra la sede del negocio hoy en día. Durante 1730 y 1740 la empresa experimentó un fuerte alza, que radicaba sobre todo en el negocio de expedición, mientras que el negocio con fragancias no pasaría a primer plano hasta 1760.


title: Farina gegenüber

text: Ya desde su entrada en la empresa Farina & Compagnie en 1714 había producido Johann Maria Farina (I) una fragancia con el nombre de "Eau admirable". El historiador Wilhelm Mönckmeier supone que la receta y la fabricación de esta mercancía estaba en el negocio de su hermano y de su compañero. Durante la concepción del "Eau admirable" (del latín "Aqua (ad)mirabilis"), originariamente concebido como general para diversos usos, con ayuda de un procedimiento de destilación planificado servía «Agua admirable», se aprovechó Farina de un novedoso modo de fabricación, en el cual una mezcla de aceites etéreos sería diluida en alcohol muy concentrado. Este uso de sustancias aromáticas en una solución de alcohol era una innovación que fue traída a Alemania de la mano de familias italianas, como la familia Farina.


title: Farina gegenüber

text: Esta fragancia era una novedad en sí misma debido a su frescura y ligereza, lo que la diferenciaban completamente de las esencias de perfume frecuentemente utilizadas como la canela, la madera de sándalo o el almizcle. En 1708 Johann Maria Farina (I) escribió a su hermano Johann Baptist (II):


title: Farina gegenüber

text: Para las notas de bergamota, los frutos cítricos deben recogerse verdes, antes de que la esencia de perfume sea extraía de su follaje. La mayor dificultad para la producción tardía radica en la cosecha de cada año —como en el caso del vino—, ya que las condiciones climáticas ocasionan diferentes tipos de aromas. El perfumista se encuentra entonces ante el desafío de proporcionar una composición constante a partir de la mezcla de diferentes esencias.


title: Farina gegenüber

text: Johann Maria Farina (I) se limitó en un principio al comercio en Colonia y la venta en la feria de muestras de Fráncfort del Meno. El envío de la mercancía aparece por primera vez documentado en el Libro de copias de cartas de la empresa en el año 1716, cuando Farina envió doce botellas a Madame Billy en Aquisgrán. Entre 1720 y 1730 el envío permanece cuantitativamente escaso, aunque la difusión se extiende ya hasta París, a donde Farina envió en noviembre de 1721 la primera entrega con 24 botellas. En la década de 1730 se amplía el círculo de clientes. Mönckemeier registró para los años entre 1730 y 1739 el envío de cerca de 3.700 botellas a un total de 39 direcciones. El propio Farina menciona en una carta del 9 de agosto de 1737 envíos a Francia, Portugal, España, Países Bajos, Alemania e Italia.


title: Farina gegenüber

text: La Eau Admirable goza en estos momentos de una creciente popularidad. En una carta del 31 de agosto de 1734 Farina informa al comerciante berlinés Fromerey de que había proveído al rey prusiano Federico Guillermo. Oficiales del ejército francés, que volvían a su país tras el final de la Guerra de Sucesión polaca, facilitaron la entrada de esta mercancía en el territorio francés. De esta época data la denominación "Eau de Cologne", la cual aparece por primera vez en los documentos de la empresa en una carta de Farina al Barón von Laxfeld en Münster el 22 de junio de 1742: En la década de 1740 las ventas aumentaron constantemente. Se realizaban pedidos regulares desde Ruan, París, Estrasburgo, Magdeburgo, Tréveris, Wesel, Cléveris, Lyon y Viena. Los productos de Farina también eran enviados a Ámsterdam, La Haya, Lieja, Lille, Aquisgrán, Düsseldorf, Bonn, Braunschweig, Fráncfort del Meno, Leipzig, Augsburgo, Stuttgart, Bamberga, Maguncia y Coblenza. En una carta del 9 de abril de 1747 resumía Farina: «"Eau de Cologne es ahora conocida en toda Europa"». El negocio con "Eau de Cologne" tuvo un auge significante durante la Guerra de los siete años. Farina abastecía a oficiales de los dos ejércitos franceses, para los cuales la fragancia se había convertido, junto con las pelucas y el polvo de talco, en un artículo de lujo. Los oficiales franceses, por su parte, enviaban también el Eau de Cologne a sus lugares de origen para que sus mujeres, novias y amigos pudiesen también utilizarlo. El porcentaje de clientes franceses era tan grande, que Mönckmeier llegó a la conclusión de que el negocio de Eau de Cologne de Farina podía ser descrito en los años 1750 y 1760 como prácticamente un negocio francés. En lo que concierne al volumen del negocio Mönckmeier cifra los envíos para el período comprendido entre 1750 y 1759 en 12.371 botellas, para los últimos siete años hasta la muerte de Johann Maria Farina (I) ya 27.393 botellas. Cuando Farina muere en 1766 ya se había convertido el comercio con Eau de Cologne en casi el negocio principal de su empresa.


title: Farina gegenüber

text: Johann Maria Farina (I) utilizaba para envasar sus fragancias una botella alargada de color verde, denominada "Rosolien" o "Rosolieflacons". Las "Rosolien" eran vendidas con una cantidad de 8 onzas, así como la mitad de 4 onzas. En la década de 1760 se empezaron a fabricar botellas con un cuarto, es decir, con 2 onzas. Las que más se compraban eran las medias botellas, las de 6 y las de 9. La autenticidad de la mercancía era atestiguada por el sello rojo con el blasón de la familia. Además se añadía en cada pedido una hoja con el modo de empleo escrito por el propietario de su puño y letra. Según este modo de empleo, el Agua de Colonia no era solo para uso externo, sino que también ofrecía sus buenos oficios en el cuidado de los dientes, el buen olor del aliento y la lucha contra las enfermedades contagiosas. Cuando Madame Duplessis de Nogent en agosto de 1785 en Colonia preguntó si la parálisis de su marido podía ser curada con Eau de Cologne, Johann Maria Farina (III) le contestó que debía impregnar un lienzo con el Agua y frotar con el mismo las zonas dolorosas. Además debía echar tres veces por semana cincuenta gotas en el agua del pozo. «"Por lo menos"», aparece en la escritura, «"de esta manera no corre el riesgo de causarle ningún daño"». Tan solo en el año 1811 desaparece del modo de empleo la observación de los efectos medicinales del producto. En 1803 la firma de puño y letra del propietario pasó a realilzarse a través de un sello, lo que posibilitó que cada botella contase con una de estas hojas.


title: Farina gegenüber

text: Tras la muerte de Johann Maria Farina (I) en 1766, su sobrino Johann Maria Farina (III) tomó las riendas del negocio. Su tío lo había acogido en su casa en 1733, pero tras una disputa Johann Maria Farina (III) se puso a como soldado a disposición del servicio neerlandés. En 1747 regresa a Colonia, y trabaja a partir de este momento como empleado de su tío. A partir de 1749 lleva él mismo su propio negocio y posee también una fábrica de chocolate. Paralelamente vendió también el Eau de Cologne en Düsseldorf, ciudad a donde se había mudado el hermano de su tío, Carl Hieronymus Farina, tras su retirada de la empresa Gebrüder Farina & Comp. ('Hermanos Farina y Comp.') en 1717. Mönckmeier supone que Johann Maria Farina (III), como futuro heredero, fue atraído ya en tiempos de Johann Maria Farina (I) por la fabricación de la fragancia.


title: Farina gegenüber

text: Dado que Johann Maria Farina (III) tras la muerte de su tío no podía continuar sin ayuda al frente de los diversos negocios —producción de Agua de Colonia, tienda, negocio de expedición y comisión, así como una fábrica de chocolate— tomó a Carl Anton Zanoli, antiguo empleado de su tío, como socio. Zanoli, que trabajaba desde 1747 en la Casa Farina, aportó su experiencia en el negoció de comisión y expedición, pero sin embargo no se le fue confiado el secreto de fabricación del Eau de Cologne. Él participaba en el beneficio de la empresa, pero esta relación —que duró seis años— permaneció oculta de cara al exterior. Nunca más en la historia de la empresa se volvería a darse la presencia de un socio no perteneciente a la familia Farina.


title: Farina gegenüber

text: Tras la marcha de Zanoli, Farina (III) se vuelca en intensificar el negocio de Eau de Cologne. El libro de contabilidad señala para los diez años comprendidos entre 1767 y 1776 un fuerte crecimiento en lo concerniente al envío de mercancías: "Tabla: Envíos de Eau de Cologne de la Casa Farina 1767–1776"


title: Farina gegenüber

text: La dimensión del mercado de Farina se extendía por toda Europa, con la excepción de Italia, España y Portugal, pero sin embargo la demanda más importante seguía viniendo de Francia. Lamentablemente no es posible conocer mediante nuestras fuentes, si los destinatarios de estos envíos de Eau de Cologne enviaban a su vez estos pedidos a otros lugares; no obstante, se puede suponer que, principalmente a través de las ciudades portuarias, el Eau de Cologne llegaba a clientes de otros lugares más alejados. El primer envío directo de Eau de Cologne a la India está documentado en el año 1776. Al final de la década de 1780 Farina abandona las demás ramas de su negocio para pasar a concentrarse así en la producción de Eau de Cologne y en la fábrica de chocolate.


title: Farina gegenüber

text: Johann Maria Farina (III) muere el 30 de junio de 1792 sin haber tomado ninguna decisión sobre el futuro de la empresa. De esta manera esta pasa a manos de su esposa e hijos, y ello pone fin a la época en que la compañía fue dirigida por tan solo una persona.


title: Farina gegenüber

text: La empresa fue designada en 1872 como proveedora de la Casa Real y del Imperio (k.u.k. Hoflieferant).


title: Farina gegenüber

text: El archivo de la Casa Farina se encuentra hoy en el Archivo Económico de Renania del Norte-Westfalia ("Rheinisch-Westfälischen Wirtschaftsarchiv"), Colonia (Dpt. 33). Algunos documentos escogidos se encuentran disponibles de manera digitalizada en el proyecto Wikimedia Commons y transcritos en el proyecto Wikisource (s.u.). Selección:


title: Tarjeta QSL

text: Una tarjeta QSL es una variante de tarjeta postal que las emisoras de radio (comerciales o de radioaficionados) envían a los oyentes que han remitido un informe de recepción correcto sobre una de sus emisiones. QSL, en realidad, es "acuse de recibo" en la serie de siglas de tres letras que componen el código Q, un código aeronáutico y de radio.


title: Tarjeta QSL

text: El anverso suele llevar el logotipo de la emisora, imágenes del país donde se encuentra u otros motivos. El reverso contiene un texto con el acuse de recibo del informe de recepción, sus datos fundamentales (hora, día, frecuencia escuchada, etc.), así como una fórmula de agradecimiento por el interés demostrado por parte del oyente en mejorar la sintonización de la emisora. Algunas emisoras, junto con la tarjeta QSL, remiten obsequios tales como banderines, guías del país o población donde se encuentra ubicada, material publicitario, etc. Conseguir el mayor número de tarjetas QSL y disponer de las emisoras más difíciles de sintonizar debido a su distancia o a la escasa potencia de su emisión es uno de los retos del aficionado al diexismo.


title: Tarjeta QSL

text: Las tarjetas QSL son utilizadas por los radioaficionados como prueba material de la existencia de un contacto ("QSO", en el Código Q), y son necesarias para la obtención de diplomas o para obtener puntos en concursos. Algunas llegan incluso a ser objeto de colección. Son enviadas por correo normal, dentro de sobres, por medio de asociaciones (vía Bureau) o utilizando como conducto a otro radioaficionado al que se denomina "QSL Manager".


title: Tarjeta QSL

text: La tarjeta QSL no debe medir menos de 8,5 cm x 13,5 cm ni ser mayor que el formato DIN A6, o sea, 10,5 cm x 15 cm. En el caso de que sean enviadas a través del Bureau (URE en España, ARRL en EE. UU, REF en Francia, etc) no deben pasar las medias de 9 cm x 14 cm. Las tarjetas suelen llevar en el anverso imágenes relacionadas con el radioaficionado: fotos de su estación, de sus hijos, de su ciudad, o bien de él mismo.


title: Tarjeta QSL

text: La tarjeta debe contener los siguientes datos obligatorios del informe de recepción:


title: Tarjeta QSL

text: Los siguientes datos, en cambio, son optativos:Hacia 2005, las tarjetas QSL comenzaron a ser enviadas como tarjetas virtuales a través de Internet. Las QSL virtuales no siempre son válidas para la obtención de diplomas de radioaficionado.


title: Los Amaya

text: Los Amaya es un dúo musical español formado por los hermanos gitanos José (La Coruña, 1952) y Delfín Amaya (Oviedo, 1954) a finales de la década de los 60 en Barcelona y aún en activo, uno de los principales exponentes de la denominada rumba catalana en el ámbito del flamenco.


title: Los Amaya

text: Familiares de la bailaora Carmen Amaya, esta pareja de hermanos de etnia gitana se instaló con su familia en Barcelona siendo ellos muy jóvenes. Desde niños ya tocaban la guitarra y cantaban en las fiestas gitanas. Sus primeros pasos en el mundo del espectáculo los dieron de la mano del guitarrista de Carmen Amaya, Andrés Batista, y en 1969 debutaron discográficamente con un repertorio variado de canciones aflamencadas, como "Los campanilleros", pero sobre todo versiones rumberas del tema de la película "El bueno, el feo y el malo", "Zapatero remendón", "Pena, tristeza y dolor" o "Bailadores".


title: Los Amaya

text: Saltan a la fama a principios en 1971, con su versión del clásico iberoamericano "Caramelos", que se convierte en un gran éxito. También en esta época grabaron otras grandes canciones, como el sencillo "El jala-jala", una versión de Richie Ray & Bobby Cruz y en la cara B "Soy un vagabundo" (letra de C.Ramos Prada). También grabaron "¡Qué mala suerte la mía!", escrita por ellos (en realidad no la escribieron, fue cantada siendo un niño y quizás compuesta por el puertorriqueño Odilio González, nacido en 1937 en piletas, Lares, Puerto Rico, llamado El Jibarito de Lares).


title: Los Amaya

text: En 1978 conocen a Tony Ronald, que sería una figura clave en el desarrollo posterior de su carrera, quien los contrata para su sello discográfico. Con él como productor llegan a su época dorada, en la que grabaron para RCA temas tan exitosos como "La inyección". A partir de ahí, con "Vete" (su mayor éxito hasta el momento), "Amor amor", "Decirle a ella que vuelva"... y siempre bajo la batuta de Ronald, el grupo se vuelve más orientado hacia las baladas y las canciones sentimentales, a la vez que la instrumentación mejora mucho, con arreglos de Jaime Marques que incluyen sección de vientos, guitarra eléctrica y multitud de otros instrumentos. En esta época trabajaron con ellos en el estudio músicos tan ilustres dentro de la escena española como Josep Mas "Kitflus", Max Suñer o Carles Benavent.


title: Los Amaya

text: Tras esta época dorada, grabaron multitud de discos para varios sellos y con una falta de orientación bastante palpable, a menudo grabando material de otros compositores de una calidad muy inferior a sus creaciones (curiosamente, esta época incluye su regreso a la popularidad con su aparición en la ceremonia de clausura de los Juegos Olímpicos de Barcelona de 1992). Una nueva asociación con Tony Ronald les llevó a grabar dos nuevos discos: "Únicos" y "En directo".


title: Los Amaya

text: Se les considera responsables de introducir la guitarra eléctrica en la rumba flamenca y uno de los principales exponentes de la rumba catalana, a la altura de El Pescaílla, Peret, Chacho o Gato Pérez.


title: Diacrium

text: Diacrium es un género con unas once especies de orquídeas epífitas de la subtribu Laeliinae de la familia (Orchidaceae). Estas especies se han reclasificado dentro del género "Caularthron" la mayoría; y "Diacrium bidentatum" dentro del género "Prosthechea".


title: Diacrium

text: El género "Diacrium" (Diacm) del griego ""di"" = "dos" y ""acum"" = "punta" en referencia al hoyo con forma de cuerno que se proyecta hacia arriba desde la superficie superior del Labelo. Nombre común:


title: Diacrium

text: Orquídea virgen.


title: Diacrium

text: Las especies de este género son epífitas y se encuentra en las tierras de clima subtropical o templado de las islas del Caribe, y especialmente en Curazao.


title: Diacrium

text: Estas especies tienen una amplia gama de color en sus flores en racimos que pueden ser erectos o péndulos. La mayoría son epífitas. Están muy próximas a "Cattleya" con las que solo tienen de diferencia el número de polinia. Los tallos son normalmente cortos.


title: Diacrium

text: Los pseudobulbos de unos 6 a 30 cm de longitud, son ovoides, y están claramente separados. Cada pseudobulbo desarrolla una o dos hojas céreas y aspecto de cuero de unos 20 cm de longitud.


title: Diacrium

text: La inflorescencia es en racimo y puede tener una longitud de 30 cm y llevar unas 8 flores, las cuales rosas, púrpuras o blancas.


title: Diacrium

text: Los miembros de este género se crían fácilmente en cultivo y son resistentes a las sequías. El cultivo de cada especie requiere unas condiciones específicas que corresponden con las de su hábitat natural. Muchas de ellas se pueden situar en placas, por lo que sus raíces pueden recibir corrientes de aire y aguantar ciclos de humedad o sequía.


title: Diacrium

text: La especie de "Diacrium" se hibridan fácilmente con especies dentro del género y con otros géneros próximos, tal como "Cattleya" (x Laeliocattleya, más de 2,000 especies), "Brassavola", "Bletia", "Laelia", "Rhyncholaelia", y "Sophronitis". La mayoría de las orquídeas híbridas pertenecen a esta categoría p.e. × Sophrolaeliocattleya, × Brassolaeliocattleya y un gran número de otras variaciones.


title: Jurel

text: Se conoce como jurel a muchas especies de peces marinos de la familia Carangidae, especialmente al jurel del Atlántico Norte o chicharro (Trachurus trachurus) y al jurel chileno o jurel del Pacífico Sur (Trachurus murphyi), la especie más pescada del mundo fuera de los Scombrini, con más de 300000 toneladas pescadas por año, sobre todo en Chile.


title: Jurel

text: Otras especies llamadas «jurel» incluyen las siguientes:


title: Farina

text: Farina puede referirse a:


title: Refactorización

text: La refactorización (del inglés "refactoring") es una técnica de la ingeniería de software para reestructurar un código fuente, alterando su estructura interna sin cambiar su comportamiento externo.


title: Refactorización

text: En ingeniería del software, el término "refactorización" se usa a menudo para describir la modificación del código fuente sin cambiar su comportamiento, lo que se conoce informalmente por "limpiar el código". La refactorización se realiza a menudo como parte del proceso de desarrollo del software: los desarrolladores alternan la inserción de nuevas funcionalidades y casos de prueba con la refactorización del código para mejorar su consistencia interna y su claridad. Los tests aseguran que la refactorización no cambia el comportamiento del código.


title: Refactorización

text: La refactorización es la parte del mantenimiento del código que no arregla errores ni añade funcionalidad. El objetivo, por el contrario, es mejorar la facilidad de comprensión del código o cambiar su estructura y diseño y eliminar código muerto, para facilitar el mantenimiento en el futuro. Añadir nuevo comportamiento a un programa puede ser difícil con la estructura dada del programa, así que un desarrollador puede refactorizarlo primero para facilitar esta tarea y luego añadir el nuevo comportamiento.


title: Refactorización

text: El término se creó como analogía con la factorización de números y polinomios. Por ejemplo, formula_1 puede ser factorizado como formula_2, revelando una estructura interna que no era visible previamente (como las dos raíces en -1 y +1). De manera similar, en la refactorización del software, el cambio en la estructura visible puede frecuentemente revelar la estructura interna "oculta" del código original.


title: Refactorización

text: La refactorización debe ser realizada como un paso separado, para poder comprobar con mayor facilidad que no se han introducido errores al llevarla a cabo. Al final de la refactorización, cualquier cambio en el comportamiento es claramente un "bug" y puede ser arreglado de manera separada a la depuración de la nueva funcionalidad.