title: Documento de identidad

text: No es obligatorio llevar siempre el DNI consigo, pero el ciudadano tiene la obligación de identificarse ante cualquier agente de la autoridad que así lo requiera, pudiendo hacerse esta identificación con cualquier otro documento que satisfaga al agente (pasaporte, libro de familia, etc.). Si bien, si no se puede realizar esta identificación de forma satisfactoria, los agentes pueden requerir al ciudadano que les acompañen a dependencias donde sea posible practicar las diligencias necesarias para su segura identificación. Negarse a identificarse ante un agente de la autoridad o negarse a hacer voluntariamente dichas diligencias, podría ser constitutiva de infracción administrativa, o en su caso, infracción penal de los artículos 634 y 556 del Código Penal.


title: Documento de identidad

text: En el año 1944, Francisco Franco decidió crear un documento que identificara a todos los españoles, inspirado en la orden del Gobierno de Vichy que hizo obligatoria la carta de identidad para todos los franceses a partir de 1943, aunque en España no fue hasta 1951 cuando se pudo comenzar a expedir el DNI. El general Franco se reservó el primer número del DNI, el número 00.000.001. A su esposa, Carmen Polo, se le asignó el 2, y su hija, Carmen Franco recibió el número 3. Actualmente se compone de 8 dígitos, completado con una letra.


title: Documento de identidad

text: En el año 1961, se asignó al futuro rey Juan Carlos y a su esposa Sofía, los números 10 y 11 respectivamente. La familia real se reservaría los números que van del 10 al 99. Con la curiosidad, por simple superstición, que el número 13 fue descartado de la progresión, ya que le debería haber tocado a la infanta Cristina.


title: Documento de identidad

text: 1980 es la fecha cuando a la infanta Elena se le asigna el número 12, mientras a la infanta Cristina, se le otorgaría el 14, dejando el sexto número primo sepultado por superstición. Unos años más tarde el número 15 le fue asignado al príncipe Felipe, su hija la infanta Leonor recibió el número 16, y su otra hija, la infanta Sofía, recibió el número 17.


title: Documento de identidad

text: A lo largo de 2006-2007, se implantó la evolución lógica del DNI tradicional español al DNI electrónico, que se diferencia del tradicional por un chip que permite garantizar la identidad de la persona que lleva a cabo las gestiones y transacciones electrónicas que se realicen con él. También permite al ciudadano firmar digitalmente documentos de forma reconocida. El desarrollo del proyecto de despliegue ha correspondido a Indra, Telefónica, Software AG, y Safelayer, en una fase inicial, tras el concurso convocado por la Dirección General de Patrimonio del Estado. El desarrollo del proyecto técnico del DNI electrónico ha supuesto una inversión de 23,1 millones de euros, cantidad cofinanciada por los ministerios de Industria (11,4 millones) e Interior (11,6 millones). A comienzos de 2006 abrió la primera oficina piloto de expedición del DNI electrónico en Burgos, y a continuación lo hicieron dos ciudades pequeñas, Aranda de Duero y Miranda de Ebro. Una vez acabada la experiencia piloto con éxito, la implantación a nivel nacional se realizó de manera escalonada.


title: Documento de identidad

text: El Documento Personal de Identificación o DPI es un documento público, personal e intransferible de carácter oficial en Guatemala el único documento de identificación para todos los actos civiles, administrativos y legales de todo ciudadano guatemalteco o todo aquel extranjero que resida en el país, también es el documento que identifica al ciudadano cuando emite su voto. Desde el nacimiento de la persona se asigna un Código Único de Identificación (CUI) que se mantendrá invariable hasta el fallecimiento de la persona y este número se incluye en dicho documento.


title: Documento de identidad

text: La portación del Documento Personal de Identificación es obligatoria para todos los guatemaltecos y extranjeros domiciliados.


title: Documento de identidad

text: Se creó en 2009 por la necesidad de tener una normativa jurídica para regular lo relativo a la documentación personal, para adaptarla a los avances tecnológicos. El documento anterior, la cédula de vecindad, fue creado en 1931 pero debido a que era hecha en papel y escrita a mano, no se efectuaban controles sobre su expedición debido a que cada municipio lo debía emitir, lo que facilitaba su falsificación y además era de fácil deterioro.


title: Documento de identidad

text: El Documento Nacional de Identificación (DNI) en Honduras es conocido como ese documento que identifica a los ciudadanos del país y es el único válido para realizar procedimientos legales. Se debe procesar a partir de la edad de 18 años.


title: Documento de identidad

text: En México, la Clave Única del Registro de Población (CURP) es el documento de identidad oficial, y cuenta con ella la mayor parte de la población. Una de sus características es que cada ciudadano tiene una clave única e irrepetible. Sin embargo, no cuenta con una tarjeta con fotografía, sino que consiste solamente en una constancia de inscripción con los datos del ciudadano. La clave se inscribe después en diversos documentos como el pasaporte o el acta de nacimiento, la credencial del Seguro Social IMSS, la credencial de elector utilizada en México y la licencia de conducir. La constancia del CURP no cuenta con fotografía y en la vida diaria no se utiliza como identificación oficial, pues no tiene una función útil más allá de identificar al ciudadano con datos básicos (nombres, fecha y estado de nacimiento).


title: Documento de identidad

text: Existe también otro tipo de documento que (aunque no es oficialmente uno de identidad) funciona y es aceptada para tal fin: una tarjeta de votar, conocida como "Credencial para votar" o "Credencial de elector". Este documento es expedido por el Instituto Nacional Electoral, de siglas INE (al inicio nombrada como Comisión Federal Electoral y después Instituto Federal Electoral; más conocida por la sigla IFE), un organismo público autónomo encargado de contabilizar y registrar los votos en las elecciones. Las siguientes reglas de uso la han convertido en un documento fiable y de acceso múltiple a muchos usos:


title: Documento de identidad

text: La tarjeta incluye los siguientes elementos, que la hacen un documento confiable en cualquier trámite:El gobierno mexicano autorizó el Registro Nacional de Población (Renapo) para la creación de una base de datos de todos los mexicanos y después empezar a emitir una cédula de identidad ciudadana, la cual tendrá el carácter de obligatorio para todos los ciudadanos sin importar su edad. De acuerdo al compromiso XII del Acuerdo Nacional por la Seguridad, la Justicia y la Legalidad, emitido en 2008, la Secretaría de Gobernación tenía previsto establecer dicha cédula de identidad en un plazo de tres años a partir de 2011. Inicialmente, solo los niños tenían acceso a esta nueva Cédula de Identidad, pero el proyecto fue cancelado en el 2015 y se dejaron de expedir las Cédulas de Identidad y las ya existentes fueron invalidadas. En diciembre del 2020 la Cámara de Diputados aprobó la creación de la nueva Ley General de Población, Movilidad Humana e Interculturalidad, brindado con ella la creación de la Cédula Única de Identidad Digital que será el documento oficial de identificación para todos los mexicanos residentes en el país o en el extranjero. La Cédula será emitida por la Secretaría de Gobernación, esta va a ser disponible sin costo alguno en todo dispositivo electrónico, y deberá contener datos como nombres, apellidos, CURP, fecha de nacimiento, lugar de nacimiento, nacionalidad y datos biométricos. Una vez más el "Renapo" tiene previsto un plazo de 3 años para que la Cédula Única de Identidad Digital sea disponible para todos los mexicanos.


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text: La cédula o tarjeta de identidad en Nicaragua es conocido como ese documento que identifica a los ciudadanos del país y es el único válido para realizar procedimientos legales. Se debe procesar a partir de la edad de 16 años.


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text: La Cédula de Identidad Personal (C.I.P.), en un documento de identidad otorgado por el Tribunal Electoral. Es un documento único de identificación personal obligatorio para actos comerciales, civiles y policiales en la República de Panamá.


title: Documento de identidad

text: Al principio de los 1900 ya había sido definido como la certificación fundamental del ciudadano, la Cédula de Identidad Personal. Los antecedentes sobre los Derechos Políticos en Panamá los encontramos en la Constitución Política de la República de Panamá de 1904 que dedicó 3 artículos a dichos derechos. No obstante, transcurrieron dos elecciones populares (1912 y 1916) para que aparecieran las primeras señales concretas sobre la identificación ciudadana.


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text: En materia de cedulación tenemos registrado, para la historia panameña, que el 22 de agosto de 1916, a través de la Ley 1 que data de las postrimerías de la presidencia del Dr. Belisario Porras, se adoptó el Código Administrativo, que contiene un título dedicado al tema de las elecciones y en el cual se introduce el uso de la cédula de ciudadanía con fotografía para poder votar, la cual es solicitada ante el juzgado municipal de la residencia del ciudadano para cada elección. Tres años después en 1919 se producen importantes cambios, referentes a la Cédula de Identidad Personal, llevándola a 8 años de validez con el correspondiente potencial para que el panameño pudiera acudir a las urnas en más de una elección.


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text: En 1919 la Cédula de Identidad Personal es introducida como documento de carácter permanente que sirve para la identificación de las personas en cuyo favor han sido expedidas y para acreditar el goce de los derechos políticos.


title: Documento de identidad

text: En los años veinte, cerca del primer cuarto de siglo, las cosas cambian nuevamente y la Cédula de Identidad Personal, solamente es legalizada para acudir a las urnas una sola vez, ya que al ejercer el sufragio debían ser entregadas y anuladas en la mesa de votación, y esta labor le corresponde al jurado de dicha mesa.


title: Documento de identidad

text: En 1931 se establece legalmente el doble uso para la Cédula de Identidad Personal, es decir, para el sufragio como medio permanente y para todos los fines legales. La historia política panameña ha venido ligada a la estratégica cédula para poder votar.


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text: Hay que destacar que a esta altura se mantuvo mediatizada a la mujer quien no podía votar. La Ley 89 de 7 de julio de 1904, restringía el derecho al voto de la mujer en las elecciones directas de Consejos municipales y diputados, restringiendo de esta manera el voto de la mujer. La primera mitad del siglo de la historia panameña estuvo plagada de leyes que con lenguaje distinto terminaban en un denominador común, la denegación del voto de la mujer panameña durante toda esta época. La cédula solo sirvió a las panameñas para identificarse.


title: Documento de identidad

text: La ley 28, del 27 de noviembre de 1934, siendo Presidente de la República el doctor Harmodio Arias Madrid, creó y reglamentó las disposiciones sobre la expedición de la Cédula de Identidad Personal. La expedición de cédulas comenzó el 1º de enero de 1935 (cédula de librito) para los ciudadanos panameños y todos los extranjeros domiciliados legalmente en la república, a la edad de 21 años. La Ley 28 no contempló la expedición de cédulas a las mujeres panameñas o menores emancipados o habilitados de edad. Posteriormente, bajo la presidencia del Dr. Arnulfo Arias Madrid, se promulgó la ley 83 del 1º de julio de 1941.


title: Documento de identidad

text: Para los panameños de uno y otro sexo, si eran mayores de edad, o menores emancipados o habilitados de edad y extranjeros, la cédula de identidad personal era expedida por el Registrador General del Estado Civil, debidamente autorizado por el Ministerio de Gobierno y Justicia.


title: Documento de identidad

text: La Ley 98, del 5 de julio de 1941 señalaba: «La panameña de 21 años cumplidos que posea un diploma universitario o tenga formación profesional, normal de enseñanza secundaria, podrá votar y ser elegida en las entidades provinciales.» Esta exigencia era solo para las mujeres, ya que los varones, independientemente de su nivel cultural, gozaba de plenos derechos políticos.


title: Documento de identidad

text: La Constitución de 1946 saca del ostracismo de manera final y taxativa el ejercicio de los derechos fundamentales de la mujer panameña. En 1956 con el Acto Legislativo Nº 2 del 16 de febrero, ratificado por la siguiente legislatura que lo convirtió en Acto Legislativo Nº 2 del 24 de octubre, adoptando lo siguiente:El 30 de octubre de 1956 se promulgó, en la "Gaceta Oficial", el acto legislativo Nº 2, ratificado por la Asamblea Nacional de ese entonces, en virtud del cual se reformó la Constitución Política de 1946 y se creó el Tribunal Electoral, independientemente del órgano ejecutivo.


title: Documento de identidad

text: La Ley 18, del 29 de enero de 1958, funda la Dirección General de Cedulación y reglamenta la expedición de la Cédula de Identidad Personal. En dicho año, siendo Presidente de la República Don Ernesto de la Guardia se ordenó cedular a panameños y extranjeros domiciliados en panamá y se estableció que la cedulación era gratuita. Se tomaron las huellas dactilares y se condicionó la expedición de la cédula a panameños a la existencia e inscripción de la respectiva partida de nacimiento en el Registro Civil. En 1958 también, se estableció multa para quien no obtuviera la cédula después de haber llegado a la mayoría de edad y se puso un límite de tres meses. La retención ilegal de las cédulas tuvo arresto de uno a seis meses.


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text: El Decreto número 53, del 29 de julio de 1958 reglamentó la confección y expedición de la cédula y el artículo 9º del mismo decreto reglamento la numeración de la cédula de la siguiente manera:La Dirección Nacional de Cedulación está regida por la ley 108 de 8 de octubre de 1973 por la cual se dictan las disposiciones sobre la expedición de cédulas de identidad personal (cédulas en colores).Tienen derecho y obligación de portar cédulas de identidad personal:La Cédula de Identidad Personal llevara impresa en colores la bandera nacional y como membrete «República de Panamá», además contendrá los siguientes datos:Durante la Pandemia de enfermedad por coronavirus de 2020 en Panamá las autoridades del Ministerio de Salud y el Ministerio de Seguridad Pública determinaron que durante la Cuarentena Nacional de Panamá de 2020 el abastecimiento de alimentos por familia debía realizarse según un horario determinado por el Número de Cédula de Identidad Personal y por el sexo, así también el 1 de mayo de 2020, Panamá se convirtió en el primer país Latinoamericano en utilizar la Cédula de Identidad Personal como tarjeta de débito para la ayuda gubernamental del Plan Panamá Solidario del Gobierno de Panamá.


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text: En Paraguay se denominan «Cédula de Identidad Civil» abreviados C.I.C o C.I, que son documentos identificatorios de cada persona de todos los paraguayos naturales y naturalizados, acompañados de un número y prontuario únicos de uso administrativo, expedidos por la Policía Nacional del Paraguay, con una renovación de cada diez años. Siendo un requisito obligatorio para prácticamente todos los ámbitos sociales (educación, trabajo, antecedentes, portación de bienes inmuebles, etc). Por la Ley 222/93, «Orgánica de la Policia Nacional», considerando que el artículo 6° numeral 11 de la Ley 222/93 «Orgánica de la Policia Nacional», establece como atribuciones de la Institución, expedir la Cédula de Identidad Civil, Pasaporte y Certificado de Antecedente Policial.


title: Documento de identidad

text: Modesto Hidalgo fue el primer paraguayo en contar con una cédula de identidad, es decir, tuvo el Nº 1. Su documento fue emitido el 21 de enero de 1924. En ese entonces existía la Sección de Identificación en las comisarías Primera, Segunda y Tercera, que había sido creada por resolución de la Jefatura de Policía el 19 de enero de 1921. Pero recién en enero de 1924 comenzó la expedición de la denominada cédula de identidad policial que, del 1 al coincidían con los números de Prontuario Policial. En 1936 se estableció la obligatoriedad de la Cédula de Identidad Nacional para todos los extranjeros radicados en el país.


title: Documento de identidad

text: A partir del número y casi llegando a los 3 millones, ya no hubo coincidencia entre número de cédula y número de prontuario. Pero los documentos más contemporáneos sí llevan un número único para cédula y prontuario. En Paraguay se expiden anualmente alrededor de cédulas ( de los cuales son por primera vez). Actualmente las cédulas superan los expedidas, y poseen los nombres, apellidos, sexo, foto (carné), firma, lugar y fecha de nacimiento y otros códigos de seguridad. Algunos de los requisitos son presentar el certificado de nacimiento y la copia del libro de acta de inscripción del Registro Civil. La toma de huellas dactilares y firmas son hoy día digitalizadas a través de sistemas informáticos preparados para ello.


title: Documento de identidad

text: De conformidad con las disposiciones de la Constitución Política del Perú, para el ejercicio de la ciudadanía se requiere estar inscrito en el Registro Electoral del Perú y obtener el Documento Nacional de Identidad (antes Libreta Electoral), el que, conforme a ley, es el título para emitir el voto y a la vez el documento identificatorio.


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text: Se recuerda asimismo que, de acuerdo con las disposiciones de la ley peruana en materia electoral, los ciudadanos peruanos cuyas edades se encuentren entre los 18 y los 65 años, tienen el derecho y la obligación de votar en los procesos electorales que tengan lugar en el Perú, inclusive los residentes en el extranjero.


title: Documento de identidad

text: Se emite para todos los nacidos en el país desde su respectiva fecha de nacimiento, en color marrón claro (algo anaranjado), al cumplir los 17 años cambia de color (azulino), todos los peruanos deberán obtener su DNI presentando su Acta de nacimiento original, en cualquier oficina del RENIEC. En el caso de residir en el extranjero, este trámite deberá realizarse a través de su respectiva Sección Consular. En ambos casos, una vez se obtenga el nuevo documento de identidad, deberá inscribirse obligatoriamente en las oficinas de Registro Militar según lo dispuesto en la Ley N° 29248 - Ley del Servicio Militar.


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text: A partir del 15 de julio de 2013 el RENIEC empezó a emitir el DNI electrónico, que reemplazará gradualmente al DNI actual. Cuenta con un certificado digital insertado en un chip, que permite a las personas naturales firmar digitalmente documentos electrónicos con la validez legal que la misma firma manuscrita.


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text: El DNI electrónico está destinado únicamente a las personas mayores de 18 años y se podrá cambiar cuando su DNI actual expire. La validez de este nuevo DNI-e sería de ocho años.


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text: Entre las ventajas del DNI electrónico, pueden destacarse las siguientes:Con la finalidad de evitar errores de digitación se calcula un dígito verificador que se encuentra a continuación de los 8 dígitos principales. Es común que las aplicaciones web públicas soliciten el ingreso de este dígito. El algoritmo de cálculo para el dígito de validación está basado en Modulo 11, existe al menos una implementación pública de este algoritmo.


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text: La Cédula de Identidad de Uruguay es otorgada por el Ministerio del Interior y la Dirección Nacional de Identificación Civil (D.N.I.C.). Es obligatorio y fundamental para realizar trámites varios ya sea a nivel gubernamental o privado.


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text: El documento es obligatorio para todos los habitantes de Uruguay, sean ciudadanos naturales y legales, o extranjeros residentes en el país, incluso para los niños a partir de los 45 días de nacidos, el trámite tiene un valor en unidades reajustables a cargo del ciudadano.


title: Documento de identidad

text: La cédula de identidad uruguaya no da derecho al voto y para ello se requiere la credencial cívica.


title: Documento de identidad

text: Hasta 2015 fue expedido un cartón plastificado de 9 cm de ancho por 5 cm de alto aproximadamente, donde predomina el color celeste, mostrando en su centro la Bandera de los Treinta y Tres Orientales, con la inscripción «Libertad o Muerte». En el dorso aparece la foto del dueño, el número asignado por la D.N.I.C. (que incluye un autogenerado o dígito de verificación), nombre completo junto a apellidos y firma del correspondiente (o constancia de no saber o no poder firmar).


title: Documento de identidad

text: En el reverso aparece la nacionalidad, la fecha de nacimiento, fecha de la expedición del documento y la fecha de vencimiento del mismo (habitualmente 10 años después de la fecha de expedición, aunque si se expide luego de los 70 años de edad, es vitalicia y para los niños la validez es de cinco años). También se encuentra la huella digital del pulgar derecho y observaciones si correspondieren. Desde 2010 también cuenta con otros medidas extra como una foto en blanco y negro, y un código de barras.


title: Documento de identidad

text: Es utilizado en todos los trámites, desde compras con tarjeta de crédito a cualquier validación de identidad, comprobación de edad, etc.


title: Documento de identidad

text: En 2015, la Cédula de Identidad de Uruguay cambia y pasa a tener otras medidas de seguridad y control. Los cambios son: firma digital, dos chips uno con contacto y otro sin contacto, el nuevo documento electrónico está confeccionado en policarbonato.


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text: El 3 de noviembre de 1942 la primera cédula de identidad emitida con el número 0001 fue entregada al presidente de la República Isaías Medina Angarita.


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text: El documento de identidad venezolano es procesado actualmente por el "Servicio Administrativo de identificación, Migración y Extranjería" (SAIME) (antes "Oficina Nacional de Identificación y Extranjería" (ONIDEX), primeramente DIEX), organismo dependiente del Ministerio del Poder Popular para Relaciones Interiores, Justicia y Paz.


title: Documento de identidad

text: Por tratarse de un documento de vital importancia para cualquier ciudadano, el gobierno nacional inicia un plan de cedulación a lo largo de todo el país (Misión Identidad), creando un sistema automatizado en donde estos documentos son impresos en computadoras en menos de 5 minutos, haciendo grandes avances en el proceso de cedulación para toda la población pero reduciendo significativamente la seguridad y calidad del mismo. Para enero del 2010, se han cedulado a más de 27 millones de venezolanos. El sistema automatizado, no obstante, solo reconoce los primeros 20 millones.


title: Documento de identidad

text: En Venezuela, como en los demás países, la C. I. posee los nombres del titular, su fecha de nacimiento, su estado civil, número de identificación, entre otros. La misma puede ser obtenida por todo ciudadano venezolano que la solicite, a partir de los nueve años de edad, presentando su partida de nacimiento. Este documento solo puede ser solicitado en el país, por lo cual los ciudadanos nacidos en otros países o residentes de otros países deben viajar al mismo y esperar entre 30 y 90 días para su recepción.


title: Documento de identidad

text: Actualmente se expide inmediatamente después de haber tomado todos los datos de la persona a cedular. Antiguamente se expedía un documento provisional llamado "comprobante" hasta obtener la cédula laminada.


title: Documento de identidad

text: En la parte superior y en todo lo ancho de la cédula, está impreso el tricolor nacional con cuatro franjas: amarilla, azul, roja y blanca. Dentro de la franja azul, en letras blancas, aparece el texto «República Bolivariana de Venezuela» y en la franja blanca con letras negras aparece el texto «Cédula de Identidad». Hasta el año 2000 poseía dos franjas: una verde con el texto en blanco «República de Venezuela» y una azul con el texto «Cédula de Identidad».


title: Documento de identidad

text: A lo ancho y debajo del tricolor nacional aparece el número de la serie de la cédula. En el extremo superior derecho, el número de la oficina expedidora y, debajo de ésta, la firma del director general del SAIME, así como su nombre y cargo. Debajo de la firma del director general del Servicio Administrativo de Identificación, Migración y Extranjería está impresa la fotografía de la persona identificada.


title: Documento de identidad

text: En el lado izquierdo aparecen los datos del cedulado incluyendo su firma, y debajo de ésta la huella digital del pulgar derecho. A lo ancho, entre la huella y la fotografía los datos de la fecha de nacimiento, estado civil, fecha de expedición y fecha de vencimiento. En la parte inferior central e impreso en texto negro, se encuentra la categoría: «venezolano» o «extranjero».


title: Documento de identidad

text: La cédula para el venezolano presenta un fondo gris sobre el cual está impreso en amarillo, el escudo de la República Bolivariana de Venezuela. La cédula para el extranjero presenta un fondo de color ocre y no tiene impreso el escudo de la República Bolivariana de Venezuela.


title: Documento de identidad

text: En todos los casos, en el reverso de la cédula está impreso el escudo de la República Bolivariana de Venezuela con tinta invisible de color amarillo que reacciona a la luz ultravioleta de 254 nanómetros de longitud de onda.


title: Documento de identidad

text: En diciembre de 2011 el SAIME realizó cambios en el documento, actualizando el Escudo Nacional al vigente de 2006, aumentando la intensidad del color amarillo, reforzó el plástico y sobre el mismo sale el logo del SAIME y la leyenda "Nuestra Identidad es Nuestra Fortaleza". Además en la parte posterior de la Cédula se inscribe un codígo de control.


title: Documento de identidad

text: En la actualidad se espera que el Gobierno por medio del SAIME pondrá en circulación la nueva cédula de identidad electrónica, la primera en su tipo en América Latina , que tendrá incorporado un chip RFID donde estarán almacenados todos los datos del ciudadano, en un sistema aún más avanzado que el implementado en Brasil. Actualmente, el pasaporte venezolano tiene dichas características siendo el único en este tipo en América Latina, y hace posible el almacenamiento del perfil biométrico del titular.


title: Documento de identidad

text: Se puede sacar el documento venezolano para niños, niñas y adolescentes de 9 a 20 años.


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text: Este documento es imprescindible al momento de ejercer el derecho al voto en procesos electorales. También es solicitado por las autoridades policiales en operativos de seguridad y es igualmente indispensable para trasladarse dentro del territorio nacional.


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text: La China continental exige a todos los ciudadanos mayores de 16 años, llevar un documento de identidad. Este documento es requisito indispensable para obtener un permiso de residencia, pasaporte o licencia de conducir, conseguir empleo, abrir una cuenta bancaria, estudiar educación superior y para los controles de seguridad en los terminales de los aeropuertos nacionales chinos.


title: Documento de identidad

text: En Estados Unidos, la tarjeta pasaporte ("Passport Card") actúa como el carné de identidad nacional "de facto". Con formato de tarjeta de crédito, puede servir como identificación federal, ya que indica la nacionalidad de la persona y el código internacional de Estados Unidos (USA), pudiendo ser incluso utilizada para el transporte aéreo dentro de dicha nación. Los gobiernos estatales y de las dependencias estadounidenses (incluyendo el Distrito de Columbia) emiten documentos de identidad a sus residentes. Comúnmente, los carnés de conducir suelen ser los documentos empleados cuando se trata de propósitos de identificación, como en la compra de alcohol y tabaco, apertura de una cuenta bancaria y embarque en aviones.


title: Documento de identidad

text: El 11 de mayo de 2005, Estados Unidos aprobó una norma titulada "REAL ID Act", que compele a los estados a iniciar el rediseño de sus carnés de conducir a más tardar diciembre de 2009 para cumplir con los estándares de seguridad federales. Las agencias federales pueden rechazar tarjetas o carnés que no cumplan dicha norma, lo que hace necesario para los ciudadanos el tener una tarjeta aprobada federalmente si quieren acceder a cualquier lugar, desde aviones hasta parques nacionales o tribunales.


title: Documento de identidad

text: Otros documentos oficiales, como el pasaporte y la tarjeta de seguro social, también son utilizados para el mismo fin que las tarjetas de identificación y los carnés de conducir.


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text: Es obligatorio que todos los ciudadanos alemanes de 16 años o más posean un "Personalausweis" - es decir, un Documento de Identificación - o un pasaporte. Aunque la policía tiene el derecho de exigir ver uno de estos documentos, la ley no especifica que se esté obligado a presentarlos en ese mismo momento.


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text: Desde noviembre de 2010, se emplea el documento de identidad electrónico o Elektronischer Personalausweis.


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text: En Bélgica, se emite un documento de identidad para cada residente mayor de 12 años, llamado "Identiteitskaart" (en neerlandés), "Carte d'identité" (en francés) o "Personalweiss" (en alemán) y a la edad de 15 años, es obligatorio llevar esta tarjeta en todo momento. Los extranjeros que residen en Bélgica, deben presentar una "Carte pour étrangers" (en francés) o "Vreemdelingenkaart" (en neerlandés), aunque también pueden hacer uso del pasaporte, un permiso de trabajo o un permiso de residencia (temporal).


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text: Desde 2000, todos los documentos de identidad nuevos tienen un chip (documento de identificación electrónico). Desde principios de 2009, la tarjeta de extranjero antes mencionada también ha sido sustituida por una tarjeta de identificación electrónica. Las tarjetas de identidad electrónica se puede utilizar tanto en el sector público y privado para la identificación y para la creación de la firma electrónica legalmente vinculantes.


title: Documento de identidad

text: El documento de identidad chipriota se expide a los ciudadanos de Chipre. El documento es válido durante 10 años (5 años para los menores de 18 años) desde el momento de su emisión. Desde febrero de 2015 se comenzaron a emitir los primeros carnets de identidad biométricos. A partir del 17 de agosto de 2020, el Departamento de Registro Poblacional y Extranjería de Chipre comenzó a emitir carnets con nuevas medidas de seguridad y cumpliendo la normativa europea e internacional.


title: Documento de identidad

text: La Carta Nacional de Identidad ("Carte nationale d'identité" o CNI) es el documento oficial de identificación francés. Se expide gratuitamente en los ayuntamientos, oficinas de la Prefectura de policía de París y Consulados para los ciudadanos que residen extranjero y es válida por diez años por las personas menores, quince años por las mayores. La posesión de un CNI válido permite viajar dentro de todos los países de la Unión Europea o Espacio Económico Europeo.


title: Documento de identidad

text: Se expide a cualquier persona de nacionalidad francesa que lo solicite, independientemente de su edad. Aunque se encuentre desactualizado, permite a su titular probar su identidad en el territorio nacional, siempre que la fotografía sea visible. Según el Decreto Nº 55-1397 del 22 de octubre de 1954, los franceses ya no tienen la obligación de poseer una tarjeta de identidad.


title: Documento de identidad

text: La "carte nationale d'identité" informatizada (creada por Decreto del 19 de marzo de 1987) sustituye al documento de identidad de cartón. Se entrega en todo el país desde diciembre de 1995 (departamentos metropolitanos y de ultramar). Más pequeño que la tarjeta de cartón, es de plástico duro y al ser computarizada reduce el riesgo de falsificación o imitación fraudulenta.


title: Documento de identidad

text: El carnet de identidad griego (en griego, Δελτίο αστυνομικής ταυτότητας, ) es un documento oficial de la República Helénica. Tiene una validez de 15 años y es válido en la Unión Europea, el espacio Schengen y en varios países como Turquía, Georgia y Montserrat. Es obligatorio poseer el carnet a partir de los 12 años. El carnet está hecho de papel laminado, con unas medidas de 11 × 6,5 cm.


title: Documento de identidad

text: Todos los ciudadanos italianos pueden solicitar una Carta de Identidad ("Carta d'Identità") expedida por el municipio en el que viven. Este documento tiene una duración de diez años y es válido para salir del país cuando se viaja a cualquier otro país de la Unión Europea (UE) o Espacio Económico Europeo. No es obligatorio que el ciudadano lo lleve consigo, pues las autoridades solo tienen el derecho de solicitar la identidad de una persona, mas no un documento específico. Sin embargo, si los oficiales de seguridad pública no están convencidos de la identidad declarada, pueden detenerlo hasta que su identidad sea comprobada, aunque el tiempo de arresto está limitado al tiempo necesario en esclarecerla.Todos los extranjeros en Italia están obligados por ley a tener una identificación en todo momento. Los ciudadanos de países miembros de la UE debe estar siempre listo para mostrar un documento de identidad legalmente emitido por el gobierno en su país. Fuera de la UE, los residentes deben tener su pasaporte con sello de entrada de aduanas o un permiso de residencia expedido por las autoridades italianas, mientras que todos los residentes extranjeros y/o inmigrantes deben tener un permiso de residencia, de lo contrario serían considerados ilegales y afrontarían la deportación.


title: Documento de identidad

text: Los extranjeros procedentes de determinados terceros países que residen en Italia por un periodo limitado de tiempo (por lo general por turismo) puede solo requerir su pasaporte con el sello de aduana. Además, los extranjeros con residencia permanente pueden pedir que se les emita un documento de identidad italiano por las autoridades locales de su ciudad o localidad de residencia.


title: Documento de identidad

text: Todos los ciudadanos sudafricanos y residentes permanentes, desde los 16 años, deben poseer un documento de identidad. Aunque su uso no se requiere en la vida cotidiana, es necesario mostrarlo (o su copia certificada) como prueba de identidad cuando se firma un contrato o al realizar algún trámite, incluyendo:La tarjeta de identificación de Marruecos tiene varios privilegios, incluidos los electrónicos que llevan toda la información sobre el individuo, lo que elimina la necesidad de invocar documentos para completar los asuntos administrativos. La tarjeta de identificación electrónica es un proxy de la mayoría de los demás documentos, como un contrato de aumento o una tarjeta de votante.


title: Documento de identidad

text: El documento de identidad es rectangular, el reverso está en la imagen porque es un modelo antiguo. El extremo delantero tiene la imagen, el nombre, la fecha y el lugar de nacimiento de la persona, así como la firma del Director General de Seguridad Nacional. El reverso de la tarjeta contiene el código de información de la persona, el origen, el género y el lugar de residencia. .


title: Documento de identidad

text: El gobierno marroquí ha sido criticado por las promesas que le hizo al ciudadano marroquí cuando se emitió la nueva tarjeta. El motivo es que no cumplió algunas de sus promesas. La nueva tarjeta reemplazará los documentos administrativos para aliviar el sufrimiento de los ciudadanos y el sufrimiento de viajar para obtener un documento administrativo. El sistema general opera con un gran número de papeles.


title: Documento de identidad

text: Entre los países que no disponen de un documento oficial nacional de identificación, destacan:Es preciso anotar que desde el inicio de la llamada «guerra contra el terrorismo» se han intensificado las propuestas para su adopción en países como el Reino Unido, que hasta ahora carece de él. Estas iniciativas han encontrado una fuerte oposición por parte de los grupos de defensa de la privacidad.DNI Español:


title: Gemonías

text: Las escaleras Gemonías (en latín: "Scalae Gemoniae", en italiano, "Scale Gemonie") fueron un tramo de peldaños ubicado en la antigua ciudad de Roma. Apodadas "Escaleras del luto", son tristemente famosas en la historia romana como lugar de ejecución.


title: Gemonías

text: Esta escalera fue citada por numerosos autores latinos a partir de Tiberio, entre otros Valerio Máximo (VI, 3, 3 y VI, 9, 13), Suetonio (Vida de Tiberio, 53, 61, 75) y Tácito (Anales, Libro III, 14 y VI, 4, 31). No está localizada con precisión.


title: Gemonías

text: Las escaleras estaban localizadas en la parte central de la antigua Roma, que llevaban desde el "Arx" del monte Palatino bajando hasta el Foro romano. Tal como se ve desde el Foro, pasaban por el Tabulario y el templo de la Concordia en el lado izquierdo, y pasando ante la cárcel Mamertina al lado derecho. Se cree que la ubicación de las escaleras coincide más o menos con la actual Via di San Pietro in Carcere, pasando las ruinas de la cárcel Mamertina.


title: Gemonías

text: Se cree que las escaleras se construyeron algún tiempo antes del reinado de Tiberio (14–37), pues no se las menciona por este nombre en ningún otro texto antiguo que predataba a este período. Una de las primeras referencias procede de Tácito, "Anales" Su primer uso como lugar de ejecución se asocia principalmente con los excesos paranoicos de finales del reinado de Tiberio. En Suetonio las Gemonías son parte importante de los tiempos de terror protagonizados por Sejano.


title: Gemonías

text: Los condenados eran habitualmente estrangulados antes de que sus cuerpos se atasen y se arrojasen a las escaleras. Ocasionalmente, los cadáveres de los reos se llevaban aquí para exhibirlos desde otros lugares de ejecución en Roma. Los cadáveres habitualmente eran abandonados para que se pudriesen en la escalera durante largos períodos de tiempo a vista de todos desde el Foro, comidos por los perros y otros animales de carroña, hasta que al final se los arrojaba al río Tíber.


title: Gemonías

text: La muerte en las Gemonías se consideraba extremadamente deshonrosa, aunque varios senadores o incluso un emperador encontró aquí su fin. Entre los más famosos ejecutados en este lugar están el prefecto de la guardia pretoriana Sejano y el emperador Aulo Vitelio. Sejano era un antiguo confidente del emperador Tiberio que se implicó en una conspiración en el año 31. Según Dión Casio, Sejano fue estrangulado y arrojado por las Gemonías, donde la masa se ensañó con su cadáver durante tres días. Poco después, sus tres hijos fueron ejecutados de manera similar en este lugar.


title: Gemonías

text: Vitelio fue un general romano que se convirtió en el tercer emperador del llamado Año de los cuatro emperadores en el 69. Sucedió a Otón tras su suicidio el 16 de abril, pero vivió para ser emperador solo durante ocho meses. Cuando sus ejércitos fueron derrotados por los de Vespasiano, aceptó rendirse, pero la guardia pretoriana rechazó dejarle abandonar la ciudad. Cuando las tropas de Vespasiano iban a entrar en la ciudad, el 20 de diciembre del año 69, fue arrastrado fuera del lugar donde se ocultaba, lo condujeron al Foro Romano, atravesando toda la vía Sacra, con las manos atadas, un lazo al cuello y las ropas rasgadas. A lo largo de todo el recorrido lo ofendían con gestos y palabras, mientras le colocaban una espada en el mentón y le agarraban la cabeza por los pelos, como se hacía con los criminales. Lo llevaron a las escaleras Gemonías y lo arrojaron. Sus últimas palabras fueron «Y aún así yo fui una vez vuestro emperador».


title: Gemonías

text: Durante la época republicana, la roca Tarpeya, un abrupto acantilado en la cumbre meridional de la colina Capitolina, se usaba con un propósito similar. Los homicidas y los traidores, si se les condenaba por los "quaestores parricidii", eran lanzados desde el barranco para que murieran. Los niños que padecían minusvalías físicas o mentales significativas a veces sufrían el mismo destino, pues se creía que estaban malditos por los dioses.


title: Fernando Alonso Alonso

text: Fernando Alonso Alonso (Burgos, 1941) es un escritor español. Su libro más conocido es "El hombrecito vestido de gris" (1978), con ilustraciones de Ulises Wensell. No confundir con Fernando Alonso


title: Fernando Alonso Alonso

text: Fernando Alonso Alonso estudió parte del bachillerato en el País Vasco y se trasladó años después a Madrid para estudiar en su Universidad la licenciatura de Filología Románica. Es en esta ciudad donde fijó su residencia y donde ha desarrollado su vida profesional en el campo editorial y en la televisión.


title: Fernando Alonso Alonso

text: Comenzó a viajar siendo muy joven por toda Europa y por más de veinte países repartidos por cuatro continentes. Su esposa es original de Filipinas. Desde hace treinta años está afincado en Nerja (Málaga).


title: Fernando Alonso Alonso

text: Por otro lado, resulta ser uno de los autores más relevantes del panorama de la Literatura infantil. Su extensa obra literaria ha sido traducida a varios idiomas como el inglés, francés, sueco o coreano. Entre sus numerosos premios destacan el "Premio Lazarillo" de 1977 y el "Premio Mundial de Literatura José Martí" en el año 1997 por el extenso conjunto de su obra.


title: Fernando Alonso Alonso

text: En su formación literaria, el autor ha destacado la importancia de los relatos tradicionales de transmisión oral; posteriormente, por mencionar algunos, le influyeron entre otros: Las mil y una noches, Jonathan Swift, la novela picaresca, Quevedo, Larra, Poe, Stevenson, Kafka, Camus, Borges y León Felipe. Esta relación es significativa por cuanto el autor ha conservado siempre una perspectiva moral y humanista ("yo pertenezco a la vieja escuela que defiende el compromiso social del escritor") y un trabajo de estilo que tradicionalmente como a la literatura en general, sobre todo a la europea y la infantil1972: Lista de Honor de la CCEI por Feral y las cigüeñas. 1977: Premio Lazarillo por El hombrecito vestido de gris y otros cuentos. 1978: Libro de Interés Infantil del Ministerio de Cultura por El hombrecito vestido de gris. 1979: Libro de Interés Infantil del Ministerio de Cultura por El hombrecillo de papel. Lista de Honor Especial del Premio Internacional H. C. Andersen por El hombrecillo de papel. Lista de Honor de la CCEI por El hombrecillo de papel. 1980: Lista de Honor del IBBY (Organización Internacional del Libro Infantil y Juvenil) por El hombrecito vestido de gris. Libro de Interés Infantil del Ministerio de Cultura por Feral y las cigüeñas. 1984: Medalla de Plata de la Didacta de Basilea por La estatua y el jardincito y el resto de la serie de 12 álbumes publicados por la editorial Santillana en 1975 y 1976. 1986: Lista de Honor de la CCEI por El misterioso influjo de la barquillera. 1987: Mención de Honor del Premio Europeo de Literatura Juvenil, Universidad de Padua por El bosque de piedra. 1988: Libro del Año del Banco del Libro de Venezuela por El secreto del Lobo. 1995: Diploma Especial del Premio Mundial de Literatura José Martí por el conjunto de su obra. 1997: Premio Mundial de Literatura José Martí por el conjunto de su obra, concedido por la Fundación José Martí entre 103 candidatos representantes de 30 países.Y Premio Especial La Rosa Blanca de la UNEAC (Unión de escritores y artistas de Cuba). 2006: El CEPLI de la Universidad de Castilla-La Mancha, presenta su candidatura al Premio Internacional Astrid Lindgren por el conjunto de su obra. El jurado del Premio lo nomina como candidato. Y obtuvo 2º Premio JUUL, otorgado por votación entre los lectores de las Ikastolas de Euskal Herría a Paperzko Gizontxoa (El hombrecillo de papel). 2007: Nominado, por segunda vez consecutiva, como candidato al Premio Internacional Astrid Lindgren por el conjunto de su obra. 2008: El 28 de septiembre es nominado como candidato al Premio Internacional Astrid Lindgren 2008.


title: Fernando Alonso Alonso

text: Otros reconocimientos:  Gran parte de sus obras ha sido incluida en la selección White Raven que realiza la Biblioteca Internacional de Múnich. En 1997 el Ayuntamiento de Laguna de Duero, Valladolid, acuerda por unanimidad poner su nombre a una de sus plazas. El 1 de junio de 1999 el Ayuntamiento de Laguna de Duero inaugura un monumento en la plaza que lleva su nombre. La escultura, de Lorenzo Duque, inspirada en El bosque de piedra y Sopaboba, representa un bloque de piedra y un adulto que levanta a un niño, que escribe sobre la piedra. En un lateral hay una placa con la leyenda Escribió para los niños, ellos escriben ahora para él. El niño, escribe en el bloque de piedra: PLAZA FERNANDO ALONSO.


title: Fernando Alonso Alonso

text: Candidato nominado al Premio Internacional Astrid Lindgren durante los años 2006, 2007, 2008 y 2009.


title: Premio Lazarillo

text: Los Premios Lazarillo son unos premios españoles de literatura infantil y juvenil, con varias secciones: creación literaria, álbum ilustrado (hasta 2006 ilustración) y (hasta 1975) mejor labor editorial. Originalmente lo convocaba el Instituto Nacional del Libro Español (INLE); desde 1986 lo promueven la Organización Internacional para el Libro Juvenil, y el Ministerio de Educación y Cultura.


title: Silent Hill (franquicia)

text: "Silent Hill" transcurre en la ciudad ficticia homónima, localizada en Estados Unidos. La serie está fuertemente influenciada por el terror psicológico y presenta a protagonistas sin cualidades o destrezas físicas fuera de lo normal; en contraste con otros títulos de "horror de supervivencia." Las mecánicas de juego giran en torno a resolver acertijos, explorar el mapa en busca de objetos interesantes y combatir monstruos. 20 años después de su creación, un modder encontró monstruos inéditos que Konami había mantenido dormidos en los ficheros del juego.


title: Silent Hill (franquicia)

text: El juego original de "Silent Hill" fue lanzado para PlayStation en enero de 1999 en Norteamérica, tiempo después en Japón y Europa, en marzo y agosto de 1999, respectivamente. Su desarrollo fue llevado a cabo por Team Silent (un grupo interno perteneciente a KCET) bajo la dirección de Keiichiro Toyama. Según la revista sueca "Level", los nuevos propietarios de la empresa matriz Konami estaban buscando un juego que tuviese éxito en Estados Unidos. A pesar de que la empresa matriz tenía un enfoque orientado a las ganancias, el equipo de desarrollo decidió hacer caso omiso a los límites impuestos por Konami, para hacer de "Silent Hill" un juego que apelara a las emociones de los jugadores. Takayoshi Sato, creador de las escenas generadas por computadora (CGI), afirmó que el presupuesto para el videojuego estuvo entre 3 y 5 millones de dólares. La trama de "Silent Hill" muestra a Harry Mason en busca de su hija Cheryl en la ciudad homónima; al avanzar la trama, Harry descubrirá la verdad acerca de la ciudad y de un culto arraigado en ella. "Silent Hill" recibió críticas positivas y fue un éxito comercial. Es considerado un título definitorio para el "horror de supervivencia", pues se alejó de elementos característicos del cine B en pos a una atmósfera de terror psicológico. El juego ha vendido más de dos millones de copias hasta la fecha.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Tras el lanzamiento del videojuego, Keiichiro Toyama dejó el equipo para irse a SCE Japan Studio.


title: Silent Hill (franquicia)

text: El siguiente título de la serie, "Silent Hill 2", fue publicado en septiembre de 2001. PlayStation 2 fue elegida como plataforma inicial, por cuanto el productor del juego Akihiro Imamura, declaró que era en ese entonces «el enfoque del mercado». Versiones para Xbox y Microsoft Windows fueron lanzadas tiempo después. Con la salida de Toyama, la dirección de la segunda entrega quedó en manos de Masashi Tsuboyama. La historia fue concebida por Sato (además de seguir trabajando en las escenas CGI), y escrita por este y Hiroyuki Owaku. Sato estimó que el presupuesto para "Silent Hill 2" fue entre 7 y 10 millones de dólares. A pesar de seguir ambientado en la misma ciudad que el título anterior, "Silent Hill 2" no es una secuela directa de la primera entrega; se enfoca en el estado del pueblo y las repercusiones dejadas por el culto en él, tras los eventos del primer juego, además de proveer historia a la ciudad en sí. El protagonista de la trama es James Sunderland, quien entra en el pueblo tras recibir una carta escrita por su difunta esposa, diciéndole que ella lo está esperando en su «lugar especial» en Silent Hill. Allí, James deberá buscarla mientras descubre la verdad acerca de su muerte. "Silent Hill 2" fue bien recibido en su lanzamiento, a pesar de que elogios mayores se produjeron en retrospectiva. Gracias a su historia, al uso de metáforas, de terror psicológico y de temas tabú, "SH2" es considerado uno de los mejores juegos de terror y reconocido como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Según VGChartz, "Silent Hill 2" ha vendido más de un millón y medio de copias hasta la actualidad.


title: Silent Hill (franquicia)

text: "Silent Hill 3" y "4: The Room" fueron desarrollados casi simultáneamente; Team Silent se separó en dos grupos, cada uno llevando a cabo su propio juego. "Silent Hill 4", conocido inicialmente como "Room 302", tenía la intención de explorar otra dirección para la franquicia, mas no iba a formar parte de la serie principal. La dirección de "Silent Hill 3" cayó en manos de Kazuhide Nakazawa, mientras que el guion siguió bajo el trabajo de Owaku. Masahiro Ito, director de arte y diseñador de los monstruos en anteriores entregas, continuó como tal en "SH3". Ito y Owaku se retiraron de Team Silent después de "SH3", así como Sato, quien lo hizo tras "SH2". "Silent Hill 4: The Room" fue dirigido y escrito por Suguru Murakoshi, y su arte quedó a cargo de Tsuboyama. A pesar de que ambos proyectos estuvieron divididos en cuanto a personal, Akira Yamaoka siguió participando como director de sonido y compositor en ambas entregas.


title: Silent Hill (franquicia)

text: "Silent Hill 3" fue publicado en julio de 2003 para PlayStation 2; una versión para Windows fue lanzada tiempo después. Siendo la secuela directa del primer título, "Silent Hill 3" toma lugar diecisiete años después de los sucesos ocurridos en la primera entrega. La historia se centra en Heather Mason, quien es arrastrada a la extraña realidad de una pesadilla tras experimentar un evento aterrador en un centro comercial. Ella termina descubriendo que es parte del plan del culto de Silent Hill y se encuentra a sí misma atrapada en un conflicto dentro de la ciudad. "Silent Hill 3" tuvo en su mayoría críticas positivas, especialmente por su presentación, escenarios, gráficos y audio, así como todos los elementos del h"orror de supervivencia" que se emplearon para el desarrollo de la trama del mismo. Ha logrado vender más de 700 000 unidades en todo el mundo.


title: Silent Hill (franquicia)

text: "Silent Hill 4: The Room" fue lanzado en 2004 para PlayStation 2, Microsoft Windows y Xbox. A diferencia de títulos anteriores, "The Room" está ambientado en la ciudad ficticia de South Ashfield. "SH4" incluye un alterado en comparación con anteriores entregas y toma elementos de las tramas de anteriores juegos. La historia sigue a Henry Townshend, quien se encuentra a sí mismo encerrado en su propio apartamento, hasta que un agujero aparece en la pared de su baño. El agujero lo conduce a varios mundos donde Henry desvela la conexión de su apartamento con un asesino en serie relacionado con el pueblo de Silent Hill. Tras su lanzamiento, "The Room" recibió críticas positivas, si bien no lo fueron tanto como las de sus predecesores; análisis criticaron el énfasis en el combate, lo que comprometía al terror de la obra. No obstante, críticas como las de GameSpot elogiaron la atmósfera del juego. Por su parte, Declaraciones oficiales de Konami han calificado las ventas del videojuego en América como «favorables». VGChartz señala que "Silent Hill 4: The Room" ha vendido más de 600 000 unidades.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Tras el lanzamiento de "Silent Hill 4", Team Silent se disolvió en abril de 2005. KCET se fusionó con la empresa matriz Konami ese mismo mes. Según un artista de "Silent Hill: Homecoming", Team Silent fue disuelto por la propia Konami, pues esta «quería a alguien más para hacer los juegos». Todos los títulos posteriores a "The Room" fueron desarrollados por grupos no relacionados con el equipo original. Akira Yamaoka, sin embargo, siguió en su trabajo como compositor y director de sonido hasta 2009, año en que se retiraría.


title: Silent Hill (franquicia)

text: "Silent Hill Origins", conocido como "Silent Hill Zero" en Japón, fue lanzado para PlayStation Portable a finales de 2007. Su desarrollo estuvo a cargo de Climax Studios. Una versión para PlayStation 2 salió a principios de 2008. Esta entrega es una precuela del primer videojuego de la serie. Ambientado en la ciudad homónima, la trama de "Origins" sigue al camionero Travis Grady mientras busca información acerca de una niña quien rescató en un incendio. En el camino, Travis abre sus recuerdos reprimidos de la infancia. El argumento del juego fue escrito por Sam Barlow. Los primeros avances de "Silent Hill Origins" vieron la luz a mediados de 2006; para este momento se esperaba que la publicación del juego fuese a finales de dicho año. No obstante, el equipo estadounidense de Clímax que trabajaba en "Origins" fue despedido, definiendo su desarrollo como «un desastre por mala administración y fechas límites poco realistas». La producción del juego fue subsecuentemente transferida al Reino Unido para asegurar que el producto final fuera «un juego más sólido». Las reseñas de "Silent Hill Origins" fueron positivas, a pesar de que críticas negativas argumentaron la «estricta adherencia» a la fórmula de la serie, y que el juego «confía en los estándares de la franquicia sin hacer nada nuevo». Origins ha vendido cerca de 600 000 unidades.


title: Silent Hill (franquicia)

text: La siguiente entrega, "Silent Hill: Homecoming", fue desarrollada por Double Helix Games y publicado en septiembre de 2008 en Norteamérica para PlayStation 3 y Xbox 360. Una versión para Microsoft Windows se lanzó en América en noviembre de 2008 a través de Steam. La versión japonesa fue cancelada. La obra sigue a Alex Shepherd, quien vuelve a su ciudad natal Shepherd's Glen. Allí, se da cuenta de que su hermano menor está desaparecido y que el pueblo está sumido en el caos. Mientras continúa buscando a su hermano, descubre más sobre la historia del pueblo y su propio pasado. A pesar de tener una jugabilidad similar a anteriores entregas en cuanto a exploración y resolución de acertijos, "Silent Hill: Homecoming" hace hincapié en su sistema de combate para ofrecer más acción. La recepción crítica de "Homecoming" fue mucho menos favorable en comparación a su antecesor. Algunos críticos se mostraron positivos por el cambio de desarrolladora que tuvo la serie, mientras que otros vieron a "Homecoming" como un ejemplo de franquicias japonesas siendo degradadas por la occidentalización, particularmente en los distintos enfoques empleados para inducir miedo en el jugador. Asimismo, Akira Yamaoka se mostró decepcionado con la dirección que la serie tomó con esta obra, diciendo que él cree que el elemento que daba originalidad a los títulos era la visión del horror japonés combinado con la cultura occidental. Yamaoka dijo pensar que "Homecoming" careció de ese sentimiento. A pesar de todo, "Homecoming" recibió la mejor recepción comercial en la serie desde "Silent Hill 2", con más de 800 000 copias vendidas, según VGChartz.


title: Silent Hill (franquicia)

text: El séptimo título de la franquicia, "Silent Hill: Shattered Memories", fue desarrollado nuevamente por Climax Studios y lanzado en diciembre de 2009 para Wii. Unas versiones para PlayStation 2 y PlayStation Portable fueron publicadas en febrero de 2010. "Shattered Memories" sirve tanto como "reboot" a la franquicia como re-imaginación al primer juego de la misma: la obra mantiene la premisa del original "Silent Hill" —Harry Mason va en busca de su hija perdida en el pueblo de Silent Hill—, pero está ubicada en universo de ficción distinto, tiene una trama distinta y personajes modificados en comparación con la primera entrega. El juego no cuenta con sistema de combate alguno. Además, hay sesiones de terapia en las que el jugador es puesto bajo pruebas psicológicas; las respuestas dadas allí afectan a diversos elementos de juego durante el viaje de Harry. "Shattered Memories" fue escrito por Sam Barlow y la música fue compuesta por Akira Yamaoka, quien dejó Konami tras acabar el juego.


title: Silent Hill (franquicia)

text: La octava y más reciente entrega de la serie, "Silent Hill: Downpour", fue desarrollada por Vatra Games y publicado en marzo de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360. A pesar de estar ambientado en la ciudad ficticia homónima, la obra presenta un escenario nuevo del pueblo. La historia gira en torno a Murphy Pendelton, un prisionero que entra a Silent Hill, donde su pasado será revelado. "Silent Hill: Downpour" recibió críticas mixtas y ha vendido cerca de 800 000 copias.


title: Silent Hill (franquicia)

text: "Silent Hill: Play Novel" es una versión alterada del original "Silent Hill," lanzada para Game Boy Advance en forma de novela visual. Fue publicado solamente para Japón en 2001. A pesar de esto, la crítica occidental no reparó en dar su opinión, quienes reprocharon la falta de banda sonora y de alicientes para crear una atmósfera de terror.


title: Silent Hill (franquicia)

text: "" es un videojuego de "arcade" lanzado en Japón en julio de 2007 y en Europa el siguiente año. La trama involucra a dos personajes, Eric y Tina, quienes entran en el pueblo de Silent Hill, donde deberán combatir monstruos mientras descubren el misterio de las pesadillas de Eric acerca de una chica y un barco de vapor. Siendo un "Matamarcianos" sobre raíles, "The Arcade" presenta una gran desviación de la serie tanto en género como en mecánicas de juego.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Otro título que también aleja sus mecánicas, en este caso hacia disparos en primera persona, es "." Fue publicado en 2007 para iPhone, iPod touch y dispositivos móviles que operen con Symbian.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Todas las obras de la serie "Silent Hill", a excepción de "Shattered Memories", comparten una misma ambientación: Silent Hill, un brumoso pueblo situado al noreste de Estados Unidos. A pesar de que la localización del pueblo es ambigua, los juegos originales ubican a la ciudad en el estado de Maine. Sin embargo, en la adaptación cinematográfica, la ciudad se localiza en Virginia Occidental; la producción del filme en cuestión utilizó a la ciudad de Centralia, Pennsylvania como inspiración. Por último, cabe destacar que, si bien el escenario para el pueblo es Estados Unidos, el material de referencia para crear el mapa son lugares de Japón como los lagos Towada y Tazawa.


title: Silent Hill (franquicia)

text: La trama de los juegos indican que Silent Hill era un lugar sagrado para los nativos americanos que residían en el área, debido a un poder que contiene la ciudad. Tras la llegada de los colonos a América, el poder fue completamente distorsionado en el curso de la historia. Este poder da forma a los pensamientos más profundos de las personas, proyectando elementos tangibles de sus mentes inconscientes, sus pesadillas y de estados mentales. La mayoría de estas manifestaciones ocurren durante una deformación de la realidad, denominada como «otro mundo». Los personajes de la serie experimentan frecuentemente esta realidad alterada, en la cual las leyes de la física y el tiempo suelen no tener validez. Además, tras los eventos del primer "Silent Hill", el pueblo se transforma en un catalizador para la manifestación de las mentes inconscientes de aquellos que guardan oscuridad en sus corazones: tal como se muestra en "Silent Hill 2", las alteraciones de la realidad no son hostiles ni visibles ante personas inocentes. Solo aquellos con oscuridad en sus corazones pueden ver y ser atacados por las proyecciones de otro.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Entre las recurrentes de la serie se incluyen las «enfermeras», puesto que en la mayor parte de las tramas argumentales se hace énfasis en las hospitalizaciones de algunos personajes; estas criaturas han aparecido en casi todos los juegos de "Silent Hill." Otro de los monstruos es Pyramid Head, personaje que representa el deseo de castigo proyectado por el subconsciente de James Sunderland, y que se ha convertido en la mascota de la serie. Entre otros, también incluye a «Robbie el Conejo», la mascota de un parque de atracciones, y a un perro que ha sido incluido en algunos de los finales de broma de los juegos. Asimismo, la serie incluye la aparición de varios artículos religiosos con propiedades mágicas, sacados del mundo real.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Otro de los elementos de trama en la serie es un culto religioso ficticio conocido como «La Orden». Esta organización religiosa tiene miembros que han actuado como antagonistas en la mayoría de títulos, tales como en el primero y la precuela, en "Silent Hill 3", en "The Room" y en "Homecoming". El culto, además, opera un orfanato que acoge a niños pobres sin hogar y los cría en él, llamado «Wish House» («Hope House» en "Silent Hill 3"), de cuya gestión se encarga una organización benéfica tapadera del culto. Por otro lado, la religión del culto se basa en la adoración de una deidad principal que es llamada simplemente como «dios». Su dogma deriva de un mito: la deidad se propuso crear un paraíso, mas se quedó sin energía durante el proceso; ésta volvería a la Tierra algún día, siendo así capaz de crear finalmente el paraíso y salvar a la humanidad. El culto del pueblo participa en actos ilícitos en múltiples ocasiones: rituales de sacrificios humanos cuya finalidad es la resurrección de la deidad, tráfico de drogas, y el secuestro y confinamiento de niños a los que les enseñan su dogma a través de control mental, empleando las instalaciones de su orfanato como tapadera.


title: Silent Hill (franquicia)

text: El compositor Akira Yamaoka ha escrito la música para los juegos de la serie, a excepción de "Silent Hill Downpour", compuesta por Daniel Licht. La música varía desde "post-industrial" a "trip-hop" o alternativa. En el otro mundo, la música suena más fuerte que en el mundo de niebla, dificultando el oír a los enemigos y tratando de asustar al jugador. Además, muchos efectos sonoros ambientales causan susto y alarma en vez de tratar de dejar al jugador indefenso; por ejemplo, se oyen respiraciones fuertes o débiles forcejeos en pasillos vacíos y oscuros. A partir de la tercera entrega Yamaoka ha incorporado a los cantantes Joe Romersa y Mary Elizabeth McGlynn para los temas principales de los juegos.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Desde "Silent Hill 2" la serie ha usado el "noise effect", equivalente al ruido blanco de la televisión. Este efecto de estática propio de la radio, actúa como un filtro de películas, lo que da al juego un sentido de presencia desconocida constante frente a cualquier posible amenaza, especialmente en la oscuridad. Este efecto puede obstruir la vista del jugador, ya que objetos comunes como tubos, paredes y carteles pueden parecer monstruos en la distancia y, viceversa, con monstruos lejanos que parecen objetos al no moverse. Este efecto se expandió en "Silent Hill 4: The Room" donde se incrementa notablemente cuando el protagonista se acerca a criaturas o espíritus. El efecto se puede deshabilitar después de completar el juego por primera vez.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Silent Hill es un pueblo pequeño situado alrededor del parque residencial y un gran bosque. Las secciones más antiguas del pueblo se encuentran al norte, junto con los bancos del río. Por su desarrollo comercial, el pueblo es auto-suficiente: tiene una escuela primaria, un burdel, un motel, dos billares, un centro psiquiátrico y otras tiendas y atracciones. La mayoría de los negocios del pueblo son manejados por sus propios dueños sin ninguna influencia de franquicias o tiendas de cadenas, con excepción de un bar de hamburguesas «Happy Burger» y una gasolinera Shell. Old Silent Hill y Paleville tienen grandes áreas residenciales con apartamentos y casas, así como varios moteles y el Lakeview Hotel. El área costera de Paleville también tiene un faro y un parque de atracciones, Lakeside Amusement Park.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Antes de los años 1600 el área donde Silent Hill se establecería finalmente era el hogar de miembros de una tribu amerindia que usaban la tierra para rituales sagrados. Al final del siglo los conquistadores llegaron y fundaron el pueblo. Poco tiempo después empezaron a morir rápidamente, y las muertes se atribuyeron a una epidemia. El Hospital Brookhaven fue construido para tratar a aquellos afectados. Finalmente, los conquistadores huyeron del pueblo, dejándolo abandonado durante aproximadamente un siglo, hasta que volvió a ser habitado como colonia penal en las primeras décadas de 1800. Veinte años después otra epidemia surgió y el Hospital Brookhaven fue reconstruido y reabierto. En 1840 la prisión se cerró y el pueblo una vez más fue abandonado. Una década después se descubrió carbón, y Silent Hill se volvió a poblar.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Durante la Guerra Civil Estadounidense el pueblo se usó como un campo de prisioneros de guerra. Después del fin de las batallas la prisión se convirtió en una penitenciaría estatal. Poco tiempo después Silent Hill se transformó en un pueblo turístico. En aquella época un grupo de fanáticos religiosos fundaron varios cultos del fin del mundo basados en la escatología de la tribu nativa americana que había ocupado el pueblo anteriormente. Refiriéndose colectivamente a sí mismos como «La Orden», los cultos adoraban a pequeñas deidades diferentes y practicaban necromancia y sacrificios humanos con el propósito de revivir al «dios», una antigua deidad la cual creían que iba a traer el paraíso al eliminar a todos los humanos. Para financiar sus actividades, La Orden traficó con una droga llamada White Claudia o, en español, Claudia Blanca, producida a partir de una planta autóctona del pueblo. El tráfico de droga incrementó el turismo, pero finalmente fue bloqueado por la policía local, lo que desató un conflicto durante el cual La Orden asesinó a varios oficiales.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Las diferentes apariciones tanto del pueblo como de sus habitantes se manifiestan por los miedos inconscientes de los residentes del mismo, aunque no necesariamente de los protagonistas. Estas manifestaciones pueden ser vistas por varias personas o aparecer de forma diferente a cada uno de ellos. En la serie de videojuegos se utiliza el simbolismo y la psicología, de modo que el pueblo mismo sirve como un catalizador para materializar el subconsciente de cada individuo, trayendo consigo sus miedos más profundos, al igual que sus mayores remordimientos.


title: Silent Hill (franquicia)

text: La historia señala que Silent Hill siempre ha tenido una presencia sobrenatural, pero los eventos de violencia y muerte que el pueblo ha tenido desde su fundación han pervertido esas energías y las han transformado en algo más oscuro. Los libros publicados por los creadores y Konami han establecido que el poder de Silent Hill «se ha intensificado de gran manera» desde los eventos del primer juego. Mientras que los dos primeros juegos muestran a protagonistas que se ven atraídos a Silent Hill, los juegos subsecuentes muestran que el Otro Mundo ha alcanzado a los protagonistas en ciudades y pueblos cercanos.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Los juegos de "Silent Hill" pertenecen al género de "Horror de supervivencia", con excepción del título "" para PlayStation Vita, el cual contiene elementos pertenecientes a un "hack and slash" y a un videojuego de rol de acción. Emplean, además, una cámara en tercera persona; en ciertas áreas la cámara cambia a ángulos predeterminados. Puesto que la visibilidad es generalmente baja debido a la niebla y oscuridad que cunden a los escenarios, todos los personajes jugables de la serie —a excepción de , de ""— llevan consigo una linterna y un dispositivo que alerta al jugador sobre la presencia de criaturas cercanas mediante emisión de estática. Este dispositivo varía según el juego, siendo un transistor en "Origins" y los primeros tres títulos, un comunicador portátil en "Homecoming" y "Downpour", y un teléfono móvil en "Shattered Memories".


title: Silent Hill (franquicia)

text: Para explorar cualquier lugar, el jugador puede coger mapas de ciertas áreas (en el caso de "Silent Hill 4", Henry lo dibujará), en los cuales el personaje escribirá y marcará en ellos lugares de interés. Para hacerles frente a las criaturas hostiles y enemigos que vagan por el escenario, todo personaje jugador de "Silent Hill" tiene acceso a una variedad de armas, tanto blancas como de fuego. Además, "Origins" y "Downpour" incluyen un rudimentario sistema de combate a golpes. "Shattered Memories" es la única excepción; no cuenta con sistema de combate, haciendo hincapié en la evasión de enemigos. Otra de las mecánicas de juego consiste en acertijos y enigmas, cuya resolución es necesaria para progresar.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Los miembros del ahora separado Team Silent han declarado que son admiradores del filme "La escalera de Jacob" y su técnica de inducir miedo a través de un nivel de percepción más psicológico. Para los primeros cuatro juegos fueron notables influencias los libros de Stephen King, Dean Koontz, Kunio Yanagita y ligeramente por los de H. P. Lovecraft, los filmes de David Lynch, Stanley Kubrick, el arte de Hieronymus Bosch, Pieter Brueghel el Viejo y Francis Bacon, y la música "rock industrial", "new age" y "techno" alemán."Art of Silent Hill" fue lanzado en 2002 en Japón. Es el primer DVD multimedia de la serie y se enfoca en su mayoría en material de "Silent Hill 2", como arte original y renderizaciones. Contiene el vídeo exclusivo "Caramel Mix", al igual que los vídeos "Ki-no-ko" y "Fukuro", los cuales también aparecerían en discos multimedia futuros. También como hicieron la película de terror "Terror en Silent Hill" esa película se lanzó el 2006 25 de agosto, El videojuego se insipro en la película, el creador del videojuego es "Keiichiro Toyama" Y se lanzó el juego en el 31 de enero de 1999.El segundo DVD multimedia, "Lost Memories: The Art and Music of Silent Hill" fue lanzado sólo en Japón en 2003. La mayor parte del contenido de "Art of Silent Hill" se encuentra en este disco, además de nuevo contenido que se divide en siete secciones, las cuales incluyen bandas sonoras completas, colecciones de tráileres, renderizaciones y galerías de criaturas de los primeros tres juegos. También posee vídeos musicales como "Ki-no-ko", "Fukuro", "Usagimu" y un vídeo del personaje de Heather cantando la canción "You're Not Here" de la banda sonora de "Silent Hill 3"."Inescapable rain in Yoshiwara" es un drama de audio añadido como un segundo disco en la versión japonesa de la banda sonora de "Silent Hill 4". Fue creado por Akira Yamaoka y Tetsui Ichiryusa y dura 57 minutos, sin embargo también se lanzó un capítulo extra con 16 minutos adicionales. Esta historia no se conecta a la serie de "Silent Hill" de ninguna manera.Un título promocional para el filme "Silent Hill", "The Silent Hill Experience" es un disco UMD lanzado para la PlayStation Portable en 2006. Contiene arte original, bandas sonoras y cómics basados en la serie, que solo es una película no muy larga con dibujos inmóviles y unos textos de unos cortos."Cage of Cradle" es un libro de manga interactivo escrito por Hiroyuki Owaku e ilustrado por Masahiro Ito, ambos miembros de Team Silent. Fue publicado en 2006 como descarga para teléfonos móviles en Japón. La historia se enfoca en el personaje de Lisa Garland antes de los eventos del primer juego de la serie. También aparece el doctor Kauffman, Alessa Gillespie y el notorio Pyramid Head.El segundo "manga" interactivo lanzado para teléfonos móviles en Japón. Desde la pérdida de su amadísimo hijo, Ronny, Brian día tras día cae en una apatía emocional y espiritual. Un día, él conoce a Lindsay, quien es idéntica a una mujer que aparece en sus pesadillas. Juntos, ellos deciden visitar Silent Hill.


title: Silent Hill (franquicia)

text: Todos los libros sólo han sido publicados en Japón a través de Konami."Lost Memories" es una guía que detalla varios aspectos de los primeros tres juegos, revelando de los títulos. El libro ha sido traducido al inglés de manera no oficial en internet."Drawing Block" es un libro de arte original que venía con las ediciones limitadas de "Silent Hill 3" junto con dos afiches y el DVD "Lost Memories: The Art and Music of Silent Hill".Se trata de una novelización del primer juego escrita por Sadamu Yamashita y editado el 11/08/2006. Se divide en tres capítulos: "Fog" (niebla), "Darkness" (oscuridad) y "Nightmare" (pesadilla). Sólo se encuentra disponible en Japonés. Contiene 272 páginas, más 8 páginas con ilustraciones de Masahiro Ito (4 en color, y 4 en blanco y negro). ISBN 4-86155-815-8Novelización de la segunda parte del juego. También escrita por Sadamu Yamashita y editado el 22/11/2006. Contiene 304 páginas, y 4 ilustraciones de Masahiro Ito. ISBN 4-86155-832-8Novelización de la tercera parte de la saga, escrita por Sadamu Yamashita. Con 288 páginas, y las ilustraciones a cargo de Masahiro Ito. Se editó el 27/07/2007. ISBN 978-4-86155-842-9


title: Silent Hill (franquicia)

text: Una serie de libros de cómics fueron escritos por Scott Ciencin, con arte de Ben Templesmith, Aadi Salman, Shaun Thoma y Nick Stackal, otros cómics fueron publicados a partir de 2008 por Tom Waltz con el arte del dibujante Menton3. Los cómics fueron publicados de 2004 a 2010 en Estados Unidos por IDW Publishing. Los cómics son considerados como historias alternativas pues presentan contradicciones con la historia establecida en los videojuegos. Adicionalmente, una novela gráfica titulada "Silent Hill", de la ahora desaparecida editorial británica Com.X, fue completada en el 2000 pero nunca se publicó. Los cómics publicados son:


title: Elia Petina

text: Elia Petina (en latín, Aelia Paetina) fue una dama romana del siglo I, segunda esposa del emperador Claudio.


title: Elia Petina

text: Petina fue hija del consular Sexto Elio Cato. De su matrimonio con Claudio, fue madre de Antonia.


title: Elia Petina

text: El emperador Claudio la repudió para casarse con Mesalina. Cuando esta murió, los libertos del emperador le propusieron una candidata cada uno para volver a casarse, siendo Petina la seleccionada por Narciso. El liberto alegaba en su favor que ya estuvieron casados previamente y que respetaría a los hijos de Mesalina, no deseándoles ningún mal. Claudio escogió finalmente a Agripina la Menor, su sobrina.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Las mediciones de temperatura por satélite en la troposfera comenzaron en 1979. Los registros del globo usable (radiosonda) comenzaron en 1958.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Actualmente (a mayo de 2005) la tendencia en datos basados en los satélites de la versión de Mears et al es de +0,133 °C/década y en la versión 5.1 de Spencer y Christy es de +0,085 °C/década (el S+C ha experimentado recientemente una revisión no explicada, y la tendencia a mayo de 2005 ahora es de 0,12 °C/década). Algunos análisis menos actualizados son Fu et al, con 0,2 °C/década (de mayo de 2004) y Vinnikov y Grody, con +0,22 °C a 0,26 °C por década (de octubre de 2003). Esto puede compararse con el aumento del registro superficial de aproximadamente 0,06 °C/década durante el último siglo y 0,15 °C/década desde 1979.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: En el IPCC TAR sección 2.2.4 se puede encontrar una extensa comparación y análisis de las tendencias de las distintas fuentes de datos y períodos.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Las mediciones por satélite tienen la ventaja de que tienen una cobertura global, mientras que la medición de la radiosonda es a lo largo. Ha habido varias contradicciones al comparar los datos provenientes de ambos sistemas. Los modelos climáticos predicen que la troposfera se debería calentar más rápido que la superficie, por lo que sólo las versiones de Fu et al o Vinnikov y Grody de las mediciones por satélite son compatibles con esto y las mediciones de superficie.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Desde 1979, Microwave Sounding Units (MSUs) sobre los satélites de la órbita polar de NOAA han medido la intensidad de la radiación de microondas del oxígeno atmosférico. La intensidad es proporcional a la temperatura de las extensas capas verticales de la atmósfera, como se ha demostrado mediante la teoría y comparaciones directas con temperaturas atmosféricas y los perfiles de las radiosondas. La radiación se mide a diferentes frecuencias; estas bandas de frecuencias distintas muestran una banda de carga distinta de la atmósfera. El canal 2 representa ampliamente la troposfera.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Las mediciones han sido realizadas a partir de los datos recibidos de nueve MSUs diferentes, cada uno con sus peculiaridades (por ejemplo, tiempo de vuelo de una nave espacial relativo al tiempo solar local) que deben ser calculados y eliminados porque pueden tener impactos sustanciales en la tendencia resultante.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: El proceso de medición de una temperatura mediante el registro de la radiación es difícil. La medición más conocida, de Roy Spencer y John Christy en la Universidad de Alabama en Huntsville (UAH), está actualmente en la versión 5.1, que incorpora correcciones para rutas orbitales y otros factores. La medición es resultado de una sucesión de diferentes satélites, y los problemas con la intercalibración entre los satélites son importantes, especialmente el NOAA-9.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Durante un cierto tiempo la principal conclusión extraída a partir de los datos basados en los satélites de UAH es que parecían contradecir las predicciones IPCC de las Naciones Unidas sobre el calentamiento global. En abril de 2002, por ejemplo, su tendencia basada en los satélites de medición de temperatura era de sólo 0,04 °C/década, comparada con los 0,17 +/- 0,06 °C/década de las medidas superficiales; sin embargo, en los años siguientes la tendencia de UAH se ha doblado, quedando más acorde con otras tendencias.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: A finales de los años 1990 el desacuerdo entre la medición de la temperatura superficial y las mediciones basadas en los satélites era un tema de investigación y discusión. Un informe realizado por el National Research Council que analizaba las tendencias al alza de la temperatura del aire indicó:


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Sin embargo, el mismo informe concluyó que


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Una crítica importante del informe basado en los satélites es su brevedad - añadiendo algunos años al informe o escogiendo un marco de tiempo particular se pueden cambiar las tendencias considerablemente. Los problemas sobre la longitud del informe de MSU se demuestran con la tabla inferior, que muestra la tendencia global S+C MSU TLT (°C/década) comenzando en enero de 1979 y acabando en diciembre del año mostrado.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Además, aunque comenzaron con los mismos datos, cada uno de los grupos de investigación principales los ha interpretado con diversos resultados. Además de las tendencias de UAH, Mears et al. calcularon 0,097 °C/década desde 1979 a 2001, mientras que Fu et al. calcularon para el mismo período un aumento aproximado del doble, o 0,2 °C/década. Un análisis aún más reciente pero aún polémico (Vinnikov y Grody, Science, 2003) calcula una tendencia de +0,22 °C a 0,26 °C por década. Para poder solucionar estas diferencias, los grupos se reunieron en 2003.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Los satélites también miden la temperatura estratosférica y muestran una disminución en las temperaturas estratosféricas, entremezcladas por el "ruido" de erupciones volcánicas. Esto es lo que se espera de la teoría del calentamiento global: la troposfera se debería calentar, mientras que la estratosfera debería enfriarse. Sin embargo, este imagen sencilla se complica por la disminución del ozono, que también provoca un enfriamiento de la estratósfera.


title: Mediciones de temperatura por satélite

text: Los mayores conjuntos de datos de temperatura del aire superior se han recogido de instrumentos elevados por globos (radiosondas). Los cambios en la instrumentación del globo y el procesamiento de datos ha ido mejorando con el paso de los años, a pesar del resultado de las discontinuidades en estas mediciones de temperatura. El conjunto de datos de la radiosonda se convierte en usable global sobre 1958.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: La expresión burbuja inmobiliaria en España hace referencia a la existencia de una burbuja especulativa en el mercado de bienes inmuebles en España.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Entre los años 1986 a 1992 tuvo lugar una burbuja inmobiliaria que afectó los precios pero no tanto el volumen construido. La burbuja de la que trata este artículo tuvo su comienzo en 1997 y duró hasta finales de 2007 o principios de 2008 cuando se produjo su estallido y sus consecuencias. Sus efectos principales fueron la profundización de la crisis inmobiliaria española, la nacionalización de numerosas cajas de ahorros quebradas (Caja Castilla-La Mancha, CajaSur, Caja Mediterráneo-CAM, Novacaixagalicia, Caixa Catalunya, Unnim y Bankia), ayudas públicas para fusiones de otras muchas entidades bancarias y el aumento de desahucios en España en aplicación de la ley hipotecaria española.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: El principal síntoma de la burbuja inmobiliaria fue el incremento anormal de los precios muy por encima del IPC y de las rentas, incrementos que se explican principalmente recurriendo a factores externos, como la falta de suelo edificable, los beneficios fiscales concedidos a la adquisición de viviendas, la inmigración, la especulación y la recalificación de suelos, así como el exceso de crédito.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: La burbuja inmobiliaria tuvo su inicio en 1997. El Banco de España explica que el origen de la escalada de precios se encuentra, en parte, en el anterior "boom" inmobiliario que terminó en 1991 con «una excesiva corrección». Como consecuencia, el Banco de España habla de «la existencia de una cierta infravaloración de este activo en la segunda mitad de la década de los noventa». Hay quien sostiene que tuvo su inicio en 1985, coincidiendo con la incorporación de la generación nacida durante el "baby-boom" al mercado de trabajo, lo que aumentó la demanda de compradores de vivienda, impulsando los precios de la vivienda al alza que se llegaron a multiplicar por dos, en términos reales entre 1985 y 1991.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: El periodo se prolongó hasta agosto de 2007, manifestándose principalmente en una elevación sostenida de los precios superior al 10% anual y llegando en algunos años hasta cerca del 30% anual según ponen de manifiesto los informes elaborados por el portal inmobiliario español "Idealista.com". La burbuja inmobiliaria en España explica el comportamiento reciente del mercado inmobiliario en España, ofreciendo una previsión de su evolución futura. Algunos miembros del prier gobierno socialista de Rodríguez Zapatero, señalaron a la burbuja inmobiliaria como el elemento diferencial de la crisis económica en España y la principal causa de las elevadas cifras de paro, especialmente juvenil, y del abandono escolar.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: El resultado de la explosión de la burbuja fue una brusca caída de la demanda y de los precios, que según la APCE empezó en diciembre de 2007 y que aún continuaba en 2011, con caídas en la demanda superiores al 40%, y en 2012, cuyo primer trimestre registró la mayor caída del precio de la vivienda de toda la democracia hasta entonces. Todo ello provocado por la incapacidad del mercado para absorber la enorme oferta de vivienda construida y vacía disponible.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Este cambio de ciclo inmobiliario español tuvo lugar por factores internos y externos: por un lado, la falta de liquidez del sistema financiero, causada por la crisis de las hipotecas subprime en Estados Unidos en agosto de 2007, y por otro, por el deterioro interno de la economía española, la falta de financiación y el agotamiento del modelo de crecimiento (basado en la construcción), al reducirse los retornos de la inversión (provocando la salida del mercado de los especuladores) y contenerse el crédito. En julio de 2011, la vivienda había perdido ya un cuarto de su valor desde máximos de 2007, cayendo su precio por metro cuadrado un 25% desde entonces, con una tendencia a la baja de la evolución del precio en el corto y medio plazo. Algunos autores como Borja Mateo y consultoras como "R.R. de Acuña & Asociados", vaticinaron caídas importantes en el precio de la vivienda durante varios años.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Esta tendencia se confirmó en el I Trimestre de 2012, según los datos dados a conocer por el INE el 14 de junio de 2012, ya que el IPV (Índice de Precios de la Vivienda) de ese trimestre reflejaba la mayor caída de precios de toda la democracia (la vivienda libre se abarató de media un 12,6% en el primer trimestre de 2012 respecto al mismo periodo del año anterior). Así, desde los máximos que alcanzó el índice del INE en el II Trimestre de 2007, la vivienda se ha abaratado en un 25,6%. Estos datos del I Trimestre de 2012 acentúan el descenso del 11,2 % con el que terminó 2011, y están muy encima de la caída de los precios de la vivienda registrada en 2008, cuando los pisos bajaron un 5,4% de media, en 2009, con una caída del 4,3%, y en 2010, con una bajada del 1,9%, según el INE.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Entre las causas de esta espectacular caída de los precios de la vivienda, los analistas señalan la falta de crédito por los problemas de solvencia del sistema bancario español y el aumento del paro (y el miedo a perder el trabajo que va unido a él), que hace que pocas personas quieran arriesgarse a adquirir una vivienda o cambiar de residencia.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Por otro lado, la mayoría de los expertos señalaron que hasta que las entidades financieras no lograsen dar salida a las ingentes reservas de viviendas y de suelo que poseen (a causa de los impagos de las hipotecas y de los créditos fallidos a constructores y promotores, lo que las ha convertido en las grandes inmobiliarias del país) no se superaría la crisis.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Durante los años de la generación de la burbuja inmobiliaria no existió acuerdo unánime entre los analistas acerca de si realmente existía o no tal fenómeno especulativo. Varias razones explicaban la falta de este acuerdo. Actualmente disponemos de varios procedimientos que permiten dilucidar con más exactitud la existencia de una burbuja especulativa.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Aunque no exista una definición exacta de lo que es una burbuja especulativa cabe advertir, en el caso de la burbuja en España, que se dieron unas grandes diferencias entre el incremento medio del IPC y los sueldos (de un 3 %) y las subidas anuales del precio de la vivienda de hasta un 17%. Es decir, la vivienda se encarecía 6 veces más rápido que los sueldos y el IPC medio.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: En agosto de 2007 estalló la burbuja inmobiliaria de los Estados Unidos, a raíz de la crisis de las hipotecas "subprime" o hipotecas basura. Poco después el Instituto Nacional de Estadística español anunció una fuerte bajada de la compraventa de viviendas (un 27% en el primer trimestre de 2008) y de la contratación de hipotecas (un 25% en enero de 2008), por lo que ahora se considera ese momento el de la explosión de la burbuja española.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Las asociaciones de constructores, principales beneficiarios del alza de precios, solían negar la existencia de la burbuja, calificándola de «mito» interesado, al igual que otros sectores directamente vinculados al negocio de la construcción, para los cuales no existió una burbuja, sino un simple «"boom" inmobiliario». Por su parte, los sectores en desacuerdo con la coyuntura económica, más vinculados a los consumidores, principales afectados por el alza de precios y las dificultades de acceso a la vivienda, insistieron en valorar los mismos datos en sentido contrario, lo mismo que otros colectivos orientados a la crítica social y el ecologismo.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: En este sentido es importante tener en cuenta que las propias expectativas sobre la evolución futura de un mercado influyen en el comportamiento real del mismo. Es decir, si muchos potenciales compradores estiman que está próxima una futura caída de los precios, pueden optar por esperar a que ésta ocurra para comprar. Eso provocaría que se redujera la demanda actual y, por lo tanto, que los precios realmente caigan. El mismo procedimiento tendría lugar a la inversa si lo que se espera es un incremento.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Por otro lado, la opacidad que caracteriza el mercado de la vivienda en España impidió hacer valoraciones exactas de la situación: como más abajo se verá, una misma entidad enviaba mensajes de calma y alarma al mismo tiempo, las estadísticas nunca fueron sistemáticas y se caracterizaban por la dispersión, cuando no eran simplemente contradictorias, permaneciendo parte del negocio inmobiliario oculto al fisco, al moverse en parte con dinero negro o en forma de sobornos. En ese sentido, algunos especialistas denunuciaron incluso una campaña de opacidad y ocultamiento de los medios de comunicación que, basándose en intereses económicos, habrían evitado mencionar la verdadera naturaleza del auge del precio de la vivienda


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: En todo caso, en los primeros meses del año 2008 la fuerte desaceleración del mercado de la vivienda en España ya permitía hablar a algunos economistas (como Alan Greenspan, exgobernador de la FED) de una burbuja especulativa y de su estallido, En ese mismo sentido, en abril de 2008 los propios constructores y promotores reconocían que habían «subido mucho los precios y (...) expulsado a los consumidores del mercado», reconociendo implícitamente una sobrevaloración de los activos inmobiliarios. dibujando un panorama sombrío para el sector y, por ende, para toda la estructura económica española. En el año 2009 ya nadie ponía en duda que una enorme burbuja inmobiliaria especulativa había estallado en todo el mundo, sintiéndose con especial virulencia en España, que se ha visto por ello inmersa en una profunda recesión económica.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Según un cable de 2005 de la embajada estadounidense en Madrid, ya entonces podían advertir los síntomas de una sobrevaloración muy considerable, citando como causas de ella la inexistencia del contrapeso del mercado del alquiler debido a una legislación desfavorable -que era poco probable que cambiara debido a presiones internas en los principales partidos, según indicaba el mismo cable. También especuló con éxito sobre que, cuando la burbuja estallara y la situación financiera se recrudeciera, el gobierno que estuviera en el poder convocaría elecciones anticipadas. Si bien los datos sobre el mercado inmobiliario fueron en su día aceptados, como veremos, por los diferentes actores, no siempre existió acuerdo en la valoración que se hace de tales datos. El mismo Banco de España rechazó la idea de que se tratara de una burbuja especulativa:


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Sin embargo, los informes oficiales de esa entidad también reconocieron una sobrevaloración de activos inmobiliarios, y ya en el año 2002 alertaba sobre una posible depreciación de la vivienda. García Montalvo publicó en 2003 uno de los primeros artículos sobre la formación de una burbuja inmobiliaria en España.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Quienes negaron la existencia de una burbuja especulativa, y a lo sumo aceptaron una pequeña sobrevaloración de activos, argumentaron el buen estado de la economía española, los datos de empleo y crecimiento sostenido, y las tasas de morosidad muy bajas, atribuyendo el aumento de precios a la presión de la demanda.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: En el otro extremo de la balanza se situaron las críticas de quienes estimaron que se estaba ante una burbuja inmobiliaria de consecuencias impredecibles:


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: En general, desde las posiciones críticas se afirmó que la dependencia de la economía española de la industria de la construcción, así como el endeudamiento excesivo, podía provocar a la larga una recesión económica, en especial por culpa del alza de los tipos de interés, que erosionaría el consumo interno y aumentaría la tasa de paro y de los índices de morosidad, provocando, finalmente, una devaluación de los activos inmobiliarios.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Según los informes del Banco de España entre 1976 y 2003 el precio de la vivienda en España se ha duplicado en términos reales, lo que significa, en términos nominales, una multiplicación por 16. Esto sitúa a España en el tercer o cuarto puesto de la OCDE en crecimiento del precio de la vivienda. Según el Banco de España, en el periodo 1997-2006 el precio de la vivienda en España se había incrementado alrededor de un 150% en términos nominales, lo que corresponde con un 100% en términos reales El precio máximo se alcanzó al final de la burbuja, en 2007; en ese momento comenzó el descenso en el precio de la vivienda en España. Según el INE, en el primer trimestre de 2013 el precio bajó un 6,6% de media y en tasa interanual -respecto al primer trimestre de 2012-, un 14,3%.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Para el economista José García Montalvo el precio de la vivienda en España tiene que ajustarse todavía un 35,4% en los próximos años. Montalvo argumenta que a la vista del dato del PER (ratio del precio de compra y renta disponible que debe estar sobre los 4 años), que en el primer trimestre de 2013 todavía estaba en 6,2 años, los precios deberían bajar un 35,4% más para recuperar los niveles de PER de largo plazo (per 4). Esta bajada habría que sumarla a la efectuada desde 2007 e implicaría una caída total entre el pico máximo de dicho año 2007 y el valle de un 53,3%.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: En cuanto al número de viviendas iniciadas, otro informe de la misma entidad indica que entre 1999 y 2001 se habían iniciado más de medio millón de viviendas al año, y el número no ha dejado de aumentar. Entre los años 2000 y 2005 se proyectaron en torno a unas 800 000 viviendas anuales de las que se construyeron unas 300 000 al año. Concretamente, según los visados expedidos por el Colegio de Arquitectos, durante 2003 se proyectaron 700 000 viviendas, en 2004 en torno a 500 000, y en 2005, 800 000. En 2006 se visaron más de 800 000 viviendas.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Sin embargo, hay que recordar que no todas las obras visadas acaban construyéndose. Se estima que entre el visado y la finalización de la obra puede pasar un plazo de dos años. Según los datos publicados por el Ministerio de Vivienda, solo parte de las mismas se terminaron. En concreto, 525 331 viviendas en el 2003, 586 092 en el 2004 y 612 066 en el 2005.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Al mismo tiempo, se debe considerar el hecho de que solo parte de las viviendas terminadas llegan a venderse, ya que en el 2004 se vendieron un total de 295 000 y en el 2005, unas 336 000 viviendas nuevas, lo que indicaría una acumulación de viviendas nuevas. Significativamente, el parque de viviendas vacías en España era en 2005 de 3,35 millones, lo que supone un 14% del total.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Existió, por tanto, un relativo acuerdo a la hora de cuantificar tanto los precios como el número de viviendas construidas. Ese acuerdo no se trasladó a su valoración.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: Uno de los principales efectos de esta situación es el crecimiento de la deuda de los hogares. Dado que de ordinario la compra de vivienda, sea para habitar o sea para invertir, se realiza a partir de préstamos hipotecarios, el aumento del precio implica un aumento de deuda. El endeudamiento de los españoles se triplicó en menos de diez años. En el año 1986 suponía un 34% de la renta disponible, en 1997 pasó a un 52% y en 2005 llegó al 105%. En el año 2006 una cuarta parte de la población estaba endeudada a más de 15 años. De 1990 a 2004, la duración media de las hipotecas se incrementó de 12 a 25 años. El propio Banco de España informó que el ahorro de las familias en el año 2006 ha sido desbordado por la deuda.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: De hecho, el Banco de España ha alertado, año tras año, acerca del elevado endeudamiento de los hogares españoles, que según la institución, resulta insostenible. La deuda de particulares alcanzaba los 832 289 millones de euros a finales de 2006, con un crecimiento del 18,53% interanual.


title: Burbuja inmobiliaria en España

text: También alertó el Banco de España acerca del excesivo endeudamiento de la industria de la construcción.