title: Mikkeli

text: En esta ciudad nació el compositor Lauri Ikonen, así como los comisarios europeos finlandeses, tanto el actual Olli Rehn, como el anterior Erkki Liikanen, actualmente el director del Banco de Finlandia.


title: Mikkeli

text: A pesar de su pequeño tamaño, Mikkeli es un importante centro educativo de Finlandia, que además acoge todos los años a un importante grupo de estudiantes internacionales.


title: Mikkeli

text: Evolución de la población "(31 de diciembre)": Mikkeli está hermanada con las siguientes ciudades:


title: Paquete (desambiguación)

text: Paquete puede referirse a:


title: Provincia de Finlandia Oriental

text: La provincia de Finlandia Oriental () fue una de las seis provincias con la que contaba la organización político-administrativa regional en la República de Finlandia, desde la reforma de 1997 hasta finales de 2009. Su capital administrativa era la ciudad de Mikkeli.


title: Provincia de Finlandia Oriental

text: El 11,1% de los finlandeses, o unas 581.000 personas, vivían en la provincia de Finlandia Oriental (2004). Las ciudades más grandes de la provincia eran: Kuopio, Joensuu, Mikkeli y Savonlinna.


title: Provincia de Finlandia Oriental

text: Tenía una superficie de 48.727 km², ocupando un territorio que en términos de extensión es similar al de la República Dominicana.


title: Provincia de Finlandia Oriental

text: Finlandia Oriental fue dividida en tres regiones:


title: Provincia de Finlandia Oriental

text: Comprendía 2 Prov. históricas


title: Región de Laponia Finlandesa

text: La región de Laponia o Laponia finlandesa (; ; ) es una de las diecinueve regiones de la República de Finlandia. Su capital administrativa es la ciudad de Rovaniemi. La Laponia finlandesa forma parte de una región geográfica más grande llamada Laponia. De 1938 a 2009 fue también una de las provincias ("lääni") ahora desaparecidas.


title: Región de Laponia Finlandesa

text: La región de Laponia tiene solamente unos 183.775 habitantes (2009), que representan el 3,6% de la población de Finlandia. La densidad de población es claramente la más baja del país. Las ciudades más notables de la provincia, además de su capital, son Kemi, Tornio, Kemijärvi e Inari.


title: Provincia de Oulu

text: La provincia de Oulu (, ) fue una provincia de Finlandia desde 1775 hasta 2010, cuando se instauró la actual división en regiones. La provincia recibió el nombre de su capital, la ciudad de Oulu.


title: Provincia de Oulu

text: El 8,8% de los finlandeses, o unas 461.000 personas, vivían en la provincia de Oulu (2004). Las ciudades más grandes, además de la capital Oulu, eran Kajaani, Raahe y Kuusamo.


title: Provincia de Oulu

text: La provincia de Oulu se estableció en 1775 cuando Finlandia era una parte integrada de Suecia desde la parte norte del condado de Ostrobotnia. La nueva provincia llevaba el nombre de su sede administrativa, Oulu.


title: Provincia de Oulu

text: Como consecuencia de los tumultuosos conflictos de las guerras napoleónicas, Suecia se había aliado con el Imperio ruso, el Reino Unido y los otros partidos de la Cuarta Coalición contra la Francia napoleónica. Sin embargo, tras el tratado de Tilsit en 1807, Rusia hizo las paces con Francia y abandonó la coalición. Esto permitió a Rusia en 1808 desafiar a Suecia en la guerra finlandesa por el control de Finlandia. En el tratado de Fredrikshamn del 17 de septiembre de 1809, Suecia se vio obligada a ceder a Rusia todo su territorio en Finlandia.


title: Provincia de Oulu

text: Los territorios cedidos se convirtieron en parte del Imperio ruso y se reconstituyeron en el Gran Ducado de Finlandia, con el zar ruso como Gran Duque. La provincia de Oulu se expandió en 1809 con partes del condado de Västerbotten (parte oriental del valle de Torne y la histórica Laponia). Después de que Finlandia se independizó de Rusia, en 1917, no hubo cambios en la provincia de Oulu hasta 1938, cuando la parte norte se separó y se estableció como la provincia de Laponia.


title: Provincia de Oulu

text: Todas las provincias de Finlandia fueron abolidas el 1 de enero de 2010.


title: Provincia de Oulu

text: La provincia de Oulu estaba dividida en 2 regiones:Nota: ciudades en negrita


title: Provincia de Oulu

text: Desmantelados antes de 1997


title: Provincia de Finlandia Meridional

text: La provincia de Finlandia Meridional (en finés "Etelä-Suomen lääni") fue una de las seis provincias con la que contaba la organización político-administrativa regional de la República de Finlandia desde la reforma de 1997 hasta el 2009. Su capital administrativa era la ciudad de Hämeenlinna.


title: Provincia de Finlandia Meridional

text: El 1 de septiembre de 1997, las provincias de Uusimaa, de Kymi y las partes del sur de la de Tavastia se unieron para formar la nueva provincia de Finlandia Meridional. Todas las provincias de Finlandia fueron abolidas el 1 de enero de 2010.


title: Provincia de Finlandia Meridional

text: El 41% de los finlandeses, o unas 2.127.000 personas vivían en la provincia de Finlandia Meridional (2004), que tenía la densidad de población más alta de las provincias administrativas del país. Las ciudades más grandes en la provincia eran Helsinki, Espoo, Vantaa, Lahti, Lappeenranta, Kotka, Hämeenlinna, Porvoo, Hyvinkää y Järvenpää. (Helsinki, Espoo y Vantaa juntos forman la mayor parte del área metropolitana de Helsinki. También Järvenpää, Hyvinkää y Porvoo están bastante cerca de dicha aglomeración urbana.)


title: Provincia de Finlandia Meridional

text: Finlandia Meridional fue dividida en 6 regiones:


title: Provincia de Finlandia Meridional

text: Comprendía además 3 provincias históricas:


title: Salmedina

text: Salmedina puede referirse a:


title: Fermín de Amiens

text: San Fermín de Amiens (en latín, "Firminus") (Pamplona, c. 272-Amiens, 25 de septiembre de 303) fue un misionero cristiano, primer obispo de Amiens, cuya iglesia mandó construir, y también es considerado, por tradición oral, como primer obispo de Pamplona aunque no hay constancia documental sobre ello e, incluso, se cuestiona si existió.


title: Fermín de Amiens

text: Es patrón de Amiens y Lesaca, y patrón de la diócesis de Pamplona-Tudela, y por Breve Papal de 1657, copatrón de Navarra junto con san Francisco Javier (que, a su vez y mayor con precisión, es formalmente patrón de la Diputación del Reino de Navarra por acuerdo adoptado tras su canonización, 12 de marzo de 1622, y jurado solemnemente el 2 de agosto de ese año).


title: Fermín de Amiens

text: Es venerado el 7 de julio, cuyo culto se celebra, a nivel local, en Lesaca, con sus fiestas patronales, y en Pamplona, con el comienzo de las fiestas de San Fermín.


title: Fermín de Amiens

text: Según consta, nació en el siglo III, en Pompaelo (la actual Pamplona). Era hijo de un senador pagano de nombre Firmo, probablemente un alto funcionario de la administración romana de Pamplona, y de una noble dama de nombre Eugenia. La predicación de san Honesto, quien había marchado a la península tras ser milagrosamente liberado de su prisión en Carcasona, conmovió a sus padres, quienes, sin embargo, no se convirtieron hasta oír a san Saturnino de Tolosa. El santo habría bautizado a Fermín y a sus padres en el lugar que hoy se llama popularmente "pocico de San Cernín".


title: Fermín de Amiens

text: Bajo la tutela de Honesto el joven, Fermín aprendió la religión y el arte de la evangelización. A los 18 años fue enviado a Tolosa, donde sería ordenado. Tras predicar en Navarra, marchó a la Galia (actual Francia) y se asentó en Amiens. Después de organizar la iglesia local, fue nombrado obispo a los 24 años. La oposición oficial a la doctrina cristiana le granjeó la cárcel, donde, tras negarse a cesar su prédica, fue degollado.


title: Fermín de Amiens

text: En 1186 el obispo Pedro de París llevó de Amiens a Pamplona una reliquia de la cabeza de Fermín.


title: Fermín de Amiens

text: Actualmente su santoral se celebra el 7 de julio. En Pamplona se conmemora con unas fiestas de fama internacional, los Sanfermines, en las que destacan los encierros, así como las corridas de toros pertenecientes a la feria del toro, una de las ferias más señeras del panorama taurino mundial.


title: Fermín de Amiens

text: Es además patrono de las cofradías de boteros, vinateros y panaderos.


title: Liuva I

text: Liuva I (en gótico: "Liuba"; m. 572) fue rey de los visigodos (568–572), como sucesor de Atanagildo.


title: Liuva I

text: Hijo de Liuverico, conde en 523 y 526. Consideraba que su hermano Leovigildo era la persona más adecuada para reinar, comparte con él el trono trasladándose a Septimania para evitar el avance de los francos.


title: Liuva I

text: Tras un periodo de discusión de la nobleza, probablemente ya el mismo año del fallecimiento de Atanagildo (568) fue proclamado rey Liuva, que seguramente era el duque ("dux") de la Galia Narbonense.


title: Liuva I

text: La mala situación del reino visigodo debió ser aprovechada por los francos, cuyos reyes Sigeberto I y Gontrán I se acercaron a Arlés probablemente 569. Gontrán sitió la plaza y tras una batalla victoriosa la tomó.


title: Liuva I

text: Liuva I asoció al trono a su hermano Leovigildo. Parece ser que entonces Liuva decidió controlar personalmente la frontera de Septimania, con el fin de evitar nuevas pérdidas, y se reservó esta provincia para sí. Tal vez también la parte de la Tarraconense bajo dominio visigodo, confiando el gobierno de las otras provincias (parte de la Cartaginense, Lusitania y parte de la Bética) a su hermano Leovigildo, probablemente en 569, poco después de los sucesos de Arlés.


title: Liuva I

text: Con esta decisión por parte Liuva, se rompió la tendencia de los anteriores reyes godos, que nada más llegar al poder siempre intentaban afianzarse en él. Su misión en el norte del reino fue la de detener las incursiones francas, que con la presencia de Liuva en la zona no organizaron más intentos de conquista sobre la Septimania, quedando Leovigildo pendiente de los bizantinos que tenían posesiones en el sur y el levante de Hispania y amenazaban con intentar conquistar nuevos territorios. Liuva, con su decisión de dividir el poder, sentó las bases para una recuperación económica del reino godo, además de preparar a Leovigildo para su futuro reinado en solitario.


title: Liuva I

text: Liuva murió probablemente en 572 y su hermano Leovigildo quedó como único rey.


title: Åland

text: Las islas Aland (en sueco: "Åland"; en finés: "Ahvenanmaa") son un archipiélago y provincia autónoma de Finlandia situado en el mar Báltico, entre Suecia y Finlandia. La población de las islas era de 28 983 habitantes a 31 de diciembre de 2015, de los cuales 11 461 (39 %) viven en la capital, Mariehamn (en finés: "Maarianhamina"). El único idioma oficial es el sueco, y el 93,5 % de la población lo habla como lengua materna (2001).


title: Åland

text: Geográficamente, Aland está formada por más de 6700 islas, islotes y escollos. Fasta Åland, la isla principal, representa el 70 % del área total del territorio, y un 90 % de la población vive allí. La provincia consta administrativamente de 16 municipios, entre los cuales Mariehamn es el único que tiene el rango de ciudad.


title: Åland

text: La región de Aland es una de las 19 con las que cuenta la organización político-administrativa regional de la República de Finlandia desde la reforma de 2009. Tiene un alto grado de autonomía, por lo que las funciones del Gobierno Provincial difieren de las asignadas a las otras regiones. El Estatuto de Autonomía garantiza, entre otros, la posición predominante del idioma sueco en el territorio provincial. Aland es miembro asociado del Consejo Nórdico.


title: Åland

text: En las lenguas nórdicas, la palabra "å" tiene relación con "agua" y se traduce como "arroyo" o "río pequeño", por lo que el nombre del archipiélago significa "País del agua", aunque las islas carecen de ríos. Los nombres finlandés y estonio de la isla, respectivamente "Ahvenanmaa" y "Ahvenamaa", significan "tierra de la perca" y se ha postulado que Aland puede ser una traducción parcial de este nombre, en la cual la paronomasia hizo que "ahve", "perca" en finlandés se interpretase como una forma del nórdico "ahva" "agua" (del latin "acqua") y se retradujese al sueco como "å". En español el nombre del archipiélago también aparece transcrito como "Aaland".


title: Åland

text: Las islas surgieron del mar aproximadamente en el año 8000 a. C. debido a un proceso de ajuste postglacial. Alrededor del 2500 a. C. se establece la Cultura de la cerámica cordada, que fabricaba divinidades de barro con forma humana, como las halladas en el yacimiento de Jettböle. Su historia data de hace 6000 años, cuando los primeros cazadores y pescadores se trasladan por primera vez a la isla.


title: Åland

text: Durante la Edad del Bronce (1500-1000 a. C.), las islas se poblaron en su totalidad (cultura de Sundby), pero los cambios climáticos del 400 a. C. provocaron una disminución fuerte de la población, que no se recuperaría hasta finales del año 800.


title: Åland

text: Se cree que las islas fueron pobladas por los escandinavos durante el siglo X, por los antiguos vikingos suecos, y que pertenecieron al reino de Suecia. Se construyeron granjas y se introdujo el cristianismo. En 1300 pasaron a formar parte del obispado de Åbo (actualmente Turku, Finlandia), y en 1388 se edificó por primera vez el castillo de Kastelholm. Desde el siglo XV formaron parte del ducado de Finlandia, que pertenecía a Suecia, y Kastelholm fue la capital. En 1442 se ratificó el código legal del rey Cristóbal, gracias al cual los isleños podían comerciar con Åbo y Estocolmo.


title: Åland

text: En 1472 se fundó por primera vez el monasterio de Kökar, y en 1507 una flota danesa comandada por Sören Norrby arrasó Kastelholm. En 1521-1523 las islas se vieron involucradas en la guerra sueco-danesa de Gustavo I de Suecia. En 1556 el duque Jan de Suecia constituyó Åland y Åboland como un feudo, y en 1571 el rey Erico XIV de Suecia y Karin Månsdotter permanecieron como prisioneros en el castillo de Kastelholm.


title: Åland

text: En 1634 las islas pasaron al condado de Åbo y Björneborg, y desde 1638 se estableció un servicio de correos entre las islas con Suecia y Finlandia, privilegio real que tendrán que pagar los campesinos. En 1639 se creó en Saltvik la escuela Ålands pedagogi.


title: Åland

text: En 1714 el zar de Rusia Pedro I el Grande venció a la Armada sueca en una batalla naval, y en 1743 fueron ocupadas temporalmente por los rusos. Las islas fueron devastadas y la mayor parte de la población decidió refugiarse en Suecia. En 1718 suecos y rusos firmaron la paz de Vårdö, y los suecos mantuvieron la posesión de las islas. En 1765 los isleños recibieron el privilegio de comerciar con quien quisieran. En 1795 F.W. Radloff hará el primer censo, y en 1796 se creará un telégrafo slehamn y Signildskär.


title: Åland

text: En 1808 los rusos ocuparon las islas y acuartelaron tropas en Kumlinge, hecho que provocó una fuerte sublevación campesina que los dejó fuera de combate. Pero por el tratado de Fredrikshamn de 1809, la totalidad de Finlandia pasó a manos de Rusia. Formarían parte del gobierno de Åbo-Björneborg, dentro del ducado de Finlandia. En 1820 el zar Nicolás I mandó construir la fortaleza de Bomarsund en la villa de Skarpans; en 1828 se instala una oficina de correos en Eckerö, y en 1835 una escuela de navegación en Godby.


title: Åland

text: Durante la guerra de Crimea de 1854, la flota franco-británica, comandada por el francés Achille Baraguey d'Hilliers, destruyó la fortaleza de Bomarsund. Por la Convención de Åland de 1856, firmada por Rusia, Francia y Reino Unido, se acordó asimismo que las islas no serían nunca más fortificadas y son declaradas zona desmilitarizada y de libre comercio. Esto provocará un fuerte desarrollo económico de los campesinos. Tanto así, que en 1908 el ministro ruso Iswolski, que intentaba hacerlo, tuvo que desistir por las protestas británicas. La capital de la isla, Marienhamn, no se fundaría hasta finales de 1861, en las cercanías de la villa de Övernäs en Jomala. En 1886 también se formaría una colonia de artistas suecos en Önningeby, dirigida por Victor Westerholm, y en 1895 comenzaría a funcionar en Finström el Instituto Popular de Aland.


title: Åland

text: Los rusos fortificaron las costas en noviembre de 1915, en plena Primera Guerra Mundial, hecho que provocaría las protestas en mayo del 1916 de Gustav Stefens, dirigente del Partido Activista Sueco, que pedía su anexión a Suecia.


title: Åland

text: Cuando en 1917 se proclama la independencia de Finlandia, los alandeses reclaman el derecho de autodeterminación para unirse a Suecia en el Ateneo de Aland el 20 de agosto de 1917, con el apoyo tanto del gobierno como del pueblo sueco. El 2 de febrero de 1918, los alandeses pidieron ayuda oficialmente a los suecos con vistas a la anexión, con un pliego de firmas de la mayor parte de la población adulta, ya que en Godby se producen enfrentamientos entre los Guardias Rojos y el cuerpo de los Nystad (Uusikaupunki). Así, el 23 de febrero Suecia les envió 600 soldados y ocupa militarmente las islas, pero las abandona el 3 de marzo. Este hecho lo aprovecharon los alemanes para organizar un gobierno pro alemán en Eckerö con un parlamento no elegido, con el fin de dar apoyo a los independentistas finlandeses, y de este modo ocupar también las islas.


title: Åland

text: Los alemanes abandonaron el 10 de junio de 1919 Aland, que fue ocupado por Finlandia. Tres representantes de las islas participaron en la Conferencia de París de 1919. En 1920 el gobierno finlandés garantizó a los isleños la autonomía, pero no el derecho de secesión, de manera que la cuestión fue transferida a la nueva Sociedad de Naciones, ya que los activistas alandeses Julius Sundblom y Carl Björkman fueron acusados de alta traición y tuvieron que abandonar las islas.


title: Åland

text: En junio de 1921 la Sociedad de Naciones declara que Finlandia tiene la soberanía sobre las islas, pero dice que ciertas condiciones pertenecientes a la identidad nacional serán incluidas en la legislación autonómica ofrecida por Finlandia, y que las islas serán declaradas zona neutral y no fortificada. De esta manera, el 9 de junio de 1922 (día nacional de las islas) el gobierno finlandés de Rafael Erich concede un fuerte grado de autonomía a los isleños a cambio de que no reconozcan las reivindicaciones suecas. Gozarán de un parlamento autónomo o Landsting y de un gobierno propio presidido por un Lantrad (primer ministro); el sueco será cooficial y será la única lengua en la enseñanza.


title: Åland

text: Se celebrarán también las primeras elecciones al parlamento local. Julius Sundblom (1865-1945) será el primer presidente y líder del movimiento popular de retorno a Suecia. En 1938 los gobiernos sueco y finlandés aprobaron el Plan de Estocolmo para la militarización de las islas, lo que provoca las protestas de los isleños y del gobierno soviético, razón por la cual al final no se lleva a término. Aun así, se van a construir fortificaciones desde 1939 hasta 1944, que se demolerán al acabar la guerra.


title: Åland

text: Después de la Segunda Guerra Mundial, en 1947 se garantiza por las nuevas grandes potencias (EE. UU. y U.R.S.S.) la neutralidad y desmilitarización de las islas. No obstante, el gobierno finlandés aprueba en 1951 una «Ley de Revisión de la Autonomía», merced a la cual se le otorga independencia en la legislación de asuntos internos y control autónomo sobre la economía de las islas. Además, esta Ley no podrá ser anulada o enmendada por la Eduskunta finlandesa sin consentimiento del Landsting alandés. En 1954 se aprobó asimismo el uso oficial de la bandera de las islas.


title: Åland

text: Desde 1970 el archipiélago es miembro del Consejo Nórdico. En 1978 se construyó un nuevo edificio de gobierno, y desde 1984 tienen la autorización para emitir sellos de correo propios, siendo miembro del "Small European Postal Administration Cooperation".


title: Åland

text: Aland es gobernado de acuerdo con la ley de autonomía de Aland ("självstyrelselagen", 16-8-1991/1144) y otros tratados internacionales. Estas leyes garantizan la autonomía de estas islas de Finlandia que es quien ostenta su soberanía, así como su estatus desmilitarizado (ya que sus habitantes no están sujetos al reclutamiento). El gobierno de Aland, también llamado Landskapsregering, responde primero ante el Parlamento de las islas, Lagting, de acuerdo con los principios del parlamentarismo.


title: Åland

text: Aunque la autonomía de Aland fue anterior a la creación de las regiones de Finlandia, el gobierno autónomo de Aland también tiene la responsabilidad de las funciones llevadas a cabo por los consejos regionales de Finlandia.La representación de las islas en el parlamento finlandés está compuesta de un único representante. Por otra parte, Aland tiene un sistema de partidos políticos distintos a los del resto del estado. Aland está organizado en 16 municipios. El Departamento de Estado de Åland representa al gobierno central finlandés y realiza muchas tareas administrativas. Debido a su autonomía, su función es algo diferente a la de las demás Agencias Administrativas Regionales. Antes de 2010, la administración del Estado estaba a cargo de la Oficina Provincial del Estado de Åland.


title: Åland

text: Åland tiene su propia administración postal, pero sigue utilizando el sistema finlandés de códigos postales de cinco dígitos, utilizando el rango de números 22000-22999, con el prefijo AX. El código postal más bajo es el de la capital, Mariehamn, AX 22100, y el más alto AX 22950 para Jurmo.


title: Åland

text: Åland celebró su propio referéndum sobre la adhesión a la Unión Europea el 20 de noviembre de 1994. La mayoría de los Ålandeses votó a favor de la adhesión, y siguió a Finlandia en la Unión en 1995. Un protocolo especial de Åland regula la posición de la región en la UE. Tiene algunas excepciones importantes, relativas al derecho de los no alandeses a poseer bienes inmuebles y al derecho de las empresas no landesas a establecerse en la región, y a la legislación fiscal de la UE. Esta última excepción significa que Åland se considera un tercer país a efectos fiscales, lo que ha tenido el efecto más importante de permitir que continúe la rentable venta de mercancías exentas de impuestos en los transbordadores con destino y origen en Suecia y Finlandia. La adhesión a la UE es cuestionada por los Ålanders, que se quedaron sin ninguna compensación por la transferencia de poder del autogobierno tanto a Finlandia como a la UE que supuso la adhesión, lo que ha contribuido a deteriorar las relaciones entre las autoridades de Åland y Finlandia.


title: Åland

text: Åland ha sido desmilitarizada desde el final de la guerra de Crimea en 1856. Desde entonces, las tropas han residido allí solo durante las guerras mundiales. La desmilitarización de Åland ha sido acordada entre Finlandia, Alemania, Dinamarca , Suecia, Reino Unido, Francia, Italia, Letonia y Polonia en el acuerdo de 1922 sobre la no fortificación de las islas Åland. Además, la desmilitarización de las islas Åland se acordó por separado en 1940 entre Finlandia y la Unión Soviética. Ambos acuerdos prohíben a Finlandia construir cualquier equipo de defensa fijo, aeródromos militares u otro equipo diseñado para fines militares en la zona.


title: Åland

text: En estado de guerra, Finlandia tiene el derecho, según el acuerdo de 1922, de minar las aguas de Åland y de desplegar en la zona las fuerzas necesarias para contrarrestar un ataque que amenace su neutralidad. Sin embargo, el principio básico del acuerdo es que los poderes signatarios deben excluir a Åland de las hostilidades, incluso en tiempos de guerra.


title: Åland

text: Aquellos locales con derechos patrios ahora están virtualmente exentos del servicio militar. En lugar del servicio militar, la Ley de Autonomía de Åland podría exigirles que presten servicio en una instalación de piloto y faro o en cualquier otro lugar de la administración civil, pero mientras no exista una ley específica a tal efecto, están exentos del servicio militar. La exención no se aplica a quienes se hayan trasladado a la provincia después de los 12 años.  Sin embargo, algunos habitantes locales realizan el servicio militar como voluntarios, principalmente en la Brigada Uusimaa.  Durante la Segunda Guerra Mundial, los Ålandeses en edad de trabajar eran marineros contratados como compensación por no haber estado involucrados en la guerra.


title: Åland

text: La independencia de Åland está impulsada por el partido «Futuro de Aland» dentro de la provincia . El objetivo de la independencia es salvaguardar la cultura de habla sueca de la provincia. El apoyo a la independencia ha alcanzado hasta el 10%.  El grupo futuro de Åland también ha buscado destacar las aspiraciones de independencia de otras regiones similares, como las Islas Feroe, como ejemplos para Åland.


title: Åland

text: Según el profesor Göran Djupsund, un error común entre los finlandeses de la Finlandia continental es que a los Ålandeses les gustaría pertenecer a Suecia.  Sin embargo, el resultado de una encuesta publicada en enero de 2020 reveló que el 78% de los habitantes locales quieren mantener la provincia como una parte autónoma de Finlandia. Según la misma encuesta, el 9% de la población apoyaría la independencia de Åland y solo el 4% apoyaría la adhesión de Åland a Suecia.


title: Åland

text: Las islas Åland ocupan una posición de importancia estratégica, ya que dominan una de las entradas al puerto de Estocolmo, así como los accesos al golfo de Botnia, además de estar situadas cerca del golfo de Finlandia.


title: Åland

text: El archipiélago de Åland incluye casi trescientas islas habitables, de las cuales unas ochenta están habitadas; el resto son sólo unos 6.200 escollos y rocas desoladas. El archipiélago está conectado al archipiélago de Åboland en el este (finlandés: Turunmaan saaristo, sueco: Åbolands skärgård), el archipiélago adyacente a la costa suroeste de Finlandia. Juntos forman el Mar del Archipiélago. Al oeste de Åland está el mar de Åland y al norte el mar de Bothnian.


title: Åland

text: La superficie de las islas es, en general, rocosa y el suelo poco denso, debido a la erosión de los glaciares al final de la última glaciación. En las islas también hay muchas praderas que albergan muchos tipos de insectos, como la mariposa fritillaria de Glanville. Hay varios puertos.


title: Åland

text: La masa terrestre de las islas ocupa una superficie total de 1.527 kilómetros cuadrados. El 90% de la población vive en Fasta Åland, donde se encuentra la capital, +. Fasta Åland es la mayor isla del archipiélago. Su superficie es difícil de estimar debido a su forma irregular y su costa, pero las estimaciones oscilan entre 740 kilómetros cuadrados y 879 kilómetros cuadrados y más de 1.010 kilómetros cuadrados, dependiendo de lo que se incluya o excluya.


title: Åland

text: Durante la disputa de las Islas Åland, las partes buscaron apoyo en diferentes mapas de las islas. En el mapa sueco, dominaba la isla principal más densamente poblada, y muchos skerries quedaban fuera. En el mapa finlandés, muchas islas menores o skerries tenían, por razones técnicas, un tamaño ligeramente exagerado. El mapa sueco hacía que las islas parecieran estar más cerca de la parte continental de Suecia que de Finlandia; el mapa finlandés destacaba la continuidad del archipiélago entre la isla principal y la parte continental de Finlandia, mientras que aparecía una mayor brecha entre las islas y el archipiélago en el lado sueco. Una de las consecuencias es el número de "más de 6.000" skerries que se repite a menudo y al que el resultado del arbitraje dio autoridad. Åland posee un clima oceánico subpolar con inviernos fríos con abundantes heladas y veranos frescos y en ocasiones cálidos. Las precipitaciones, que en invierno suelen ser en forma de nieve, están repartidas equitativamente a lo largo del año. La temperatura media es de 11 °C. En invierno, las temperaturas son muy bajas, con una media de 0 °C en en día y de -4 °C en la noche. Los veranos son frescos, con una temperatura media de 14 °C, aunque ocasionalmente se pueden rebasar los 25 °C.


title: Åland

text: La economía de Åland está muy dominada por el transporte marítimo, el comercio y el turismo. El transporte marítimo representa alrededor del 40% de la economía, con varias compañías internacionales que son propiedad y están operadas desde Åland. La mayoría de las empresas, aparte del transporte marítimo, son pequeñas, con menos de diez empleados. La agricultura y la pesca son importantes en combinación con la industria alimentaria. Unas pocas empresas tecnológicas de alto nivel contribuyen a una economía próspera. La energía eólica se está desarrollando rápidamente, con el objetivo de invertir la dirección en los cables hacia el continente en los próximos años. En diciembre de 2011, la energía eólica representaba el 31,5% del consumo total de electricidad de Åland. Uno de los hoteles turísticos más importantes de Åland es el Hotel Arkipelag, situado al este del centro de la ciudad de Mariehamn.


title: Åland

text: Los principales puertos son el puerto occidental de Mariehamn (al sur), Berghamn (al oeste) y Långnäs, en la costa oriental de la isla principal. Fasta Åland tiene las únicas cuatro autopistas de Åland: La autopista 1 (de Mariehamn a Eckerö), la autopista 2 (de Mariehamn a Sund), la autopista 3 (de Mariehamn a Lumparland) y la autopista 4 (de Finström a Geta).


title: Åland

text: Mariehamn fue la base de los últimos grandes veleros comerciales del mundo. Sus últimas tareas consistían en llevar trigo australiano al Reino Unido, un comercio que el armador de Åland Gustaf Erikson mantuvo hasta 1947. Los barcos sólo hacían un viaje de ida y vuelta de Australia del Sur al Reino Unido al año (la carrera del grano), y después de cada viaje maratoniano volvían a Mariehamn para descansar unos meses. El Pommern, que ahora es un museo en Mariehamn, fue uno de estos últimos barcos.


title: Åland

text: La supresión de las ventas libres de impuestos en los transbordadores que viajan entre destinos de la Unión Europea hizo que Finlandia exigiera una excepción para las islas Åland en las normas del impuesto sobre el valor añadido de la Unión Europea. La excepción permite mantener las ventas libres de impuestos en los transbordadores entre Suecia y Finlandia (siempre que paren en Mariehamn o Långnäs) y en el aeropuerto, pero también ha convertido a Åland en una zona fiscal diferente, lo que significa que deben aplicarse aranceles a las mercancías que llegan a las islas. Dos millones de personas visitan las islas de Åland cada año, pero la mayoría sólo durante unas horas antes de que el ferry regrese de nuevo, o los pasajeros cambien de barco. El desempleo era del 3,9% en enero de 2014. El Estado finlandés también recauda impuestos, derechos y tasas en Åland. A cambio, el Gobierno finlandés pone una cantidad de dinero a disposición del Parlamento de Åland. La suma es el 0,5% del total de los ingresos del Estado, excluyendo los préstamos del Gobierno. Si la suma pagada al Estado finlandés supera el 0,5%, cualquier cantidad superior vuelve al Parlamento de Åland como "dinero de la diligencia" En 2010 el importe de los impuestos pagados por los isleños de Åland comprendía el 0,7% del total de los impuestos pagados en Finlandia.


title: Åland

text: Según Eurostat, en 2006 Åland era la vigésima región más rica de las 268 de la Unión Europea, y la más rica de Finlandia, con un PIB por habitante un 47% superior a la media de la Unión Europea. El Banco de Åland tiene su sede en la isla. El euro es la única moneda de curso legal (como en el resto de Finlandia), aunque la mayoría de las empresas de Åland aceptan extraoficialmente la corona sueca.


title: Åland

text: Los lugares de interés de la región incluyen la Casa de la Cultura de Aland, el Museo de Åland , el Museo Marítimo de Åland y el barco museo Pommern en Mariehamn, el Museo de Caza y Pesca de Åland y Eckerö Post and Customs House en Eckerö, las ruinas de la Fortaleza de Bomarsund, el Castillo de Kastelholm y el castillo de Jan Karlsgån.


title: Åland

text: La iglesia de Jomala es la iglesia parroquial de piedra más antigua de Finlandia y el edificio de piedra más antiguo.  Las iglesias de Eckerö, Finström, Föglö, Geta, Hammarland , Kumlingen , Kökari , Lemland , Saltvik , Sund y Vårdö también son iglesias medievales de piedra. Además, Lemland tiene la Capilla Lemböt , una ruina de una iglesia de piedra medieval. Brändön , Lumparland y Sottungalas posee iglesias que están construidas de madera. La Iglesia de San Jorge y la Iglesia de San Martín, construidas en 1969, se encuentran en Mariehamn.


title: Åland

text: La mayoría de los habitantes hablan sueco (la única lengua oficial) como lengua materna: 93,5 % en 2001, si bien hay también una minoría de hablantes de finés. En el resto de Finlandia, tanto el finés como el sueco son idiomas oficiales. La inmensa mayoría de la población, 78,3 %, pertenece a la Iglesia Evangélica Luterana de Finlandia, una de las dos confesiones oficiales del país.


title: Åland

text: La cuestión de la etnia a la que pertenecen los habitantes de las Åland y la correcta clasificación lingüística de su idioma siguen siendo motivo de controversia. Se pueden considerar étnicamente como suecos, o sueco-finlandeses; sin embargo, su lengua es más próxima a los dialectos de Suecia que a los dialectos de la Finlandia sueca. En 2010, había 22 escuelas primarias en Åland. Ocho de ellos abarcaban tanto la secundaria superior como la inferior, dos eran escuelas secundarias superiores y 12 eran escuelas primarias (grados 1 a 6). Para los estudios posprimarios, se puede elegir el instituto tradicional de Ålands Lyceum o el instituto profesional de Åland, que ofrece una doble titulación en bachillerato y estudios profesionales. De ellos, el Liceo de Ålands es un instituto relativamente grande; según las estadísticas de 2018 de la administración educativa, hasta 432 alumnos de bachillerato estudiaron en él. La Universidad de Ciencias Aplicadas de Åland imparte clases a unos 600 alumnos, en las ramas marítima, mecánica, eléctrica, informática, finanzas, hostelería y sanidad.


title: Åland

text: El idioma finlandés ha sido una asignatura obligatoria en el segundo ciclo de secundaria, pero optativa en la escuela primaria; sin embargo, el 80% de los alumnos la han elegido. En 2006 se propuso eliminar la obligatoriedad de la lengua finlandesa en la enseñanza secundaria superior.


title: Åland

text: El solsticio de verano es una celebración importante en Åland. Se construyeron monumentos para el solsticio de verano en casi todas las aldeas. Cada pueblo tiene su propio modelo de cartera tradicional.


title: Åland

text: El pescado, especialmente el arenque, es la base de la cultura alimentaria tradicional de Åland. El arenque se pesca en otoño y se sala durante el invierno. El pan negro regional de Åland es muy adecuado para el pescado salado. También se crían ovejas en el archipiélago. El panqueque de Åland contiene papilla y cardamomo.


title: Åland

text: En 1999, se examinó la identidad de los habitantes locales. En una escala de 0-4, los encuestados sintieron que eran más de las Islas Aland (promedio 3.4 puntos), luego nórdicos (2.4), finlandeses (2.1), finlandeses-suecos (1.7) y europeos (1.5).


title: Åland

text: Las escritoras más famosas de Åland son Anni Blomqvist, conocida por su serie de cinco volúmenes Stormskärs-Maja, Sally Salminen, cuya obra más conocida es la novela de 1936 Katrina, y Ulla-Lena Lundberg, que ha descrito su Kökar natal. Todas estas obras están ambientadas en Åland.


title: Åland

text: La película de drama histórico de 2016 La novia del diablo, dirigida por Saara Cantell, se desarrolla en el siglo XVII en Åland durante la caza de brujas. Ganó el premio a la mejor película de habla no inglesa en el Festival de Cine Femenino de Toronto en 2017. Además, una película de drama de 2013, Disciple, dirigida por Ulrika Bengts, se ambienta en Åland.


title: Åland

text: La Confederación Deportiva de Åland es la organización paraguas del deporte, equivalente a la Confederación Deportiva Nacional de Suecia o al Deporte de Finlandia. La Federación Deportiva representa a los deportes de Åland en todos los contextos nórdicos y es el máximo organismo deportivo de Åland.


title: Åland

text: Åland no tiene su propia selección nacional y no es miembro de ninguna federación deportiva internacional; en términos deportivos, Åland se considera parte de Finlandia. Esto también se aplica en Finlandia, donde los equipos de Åland participan en las series finlandesas.


title: Åland

text: La Federación de Deportes de Åland fue creada en 1995 por las organizaciones deportivas de entonces y por iniciativa del Gobierno Provincial de Åland. En 1999, la Federación de Deportes se hizo cargo de la distribución de los fondos deportivos del Gobierno Provincial de Åland. Esto se hizo en relación con una actualización de la Ley del Deporte de Åland. Según la Federación Deportiva de Åland, más de 13.500 personas participan regularmente en el deporte organizado, lo que hace que el deporte sea, con mucho, el mayor movimiento popular de Åland.


title: Åland

text: El IFK Mariehamn tiene varias secciones. La sección de fútbol masculino del club jugó su primera temporada en la máxima liga finlandesa en 2005. El IFK Mariehamn se proclamó campeón de Finlandia por primera vez en la temporada 2016. Otros clubes de fútbol que han tenido éxito son el Åland United, que ganó la máxima categoría femenina, la serie FM, en 2009 y se clasificó para la Liga de Campeones Femenina de la Uefa en 2010.


title: Åland

text: Janne Holmén, que se proclamó campeón de Europa de maratón en 2002, también es de Åland, y el Club de Deportes de Potencia de Åland es uno de los más exitosos del país. Entre otras cosas, el levantador de potencia del club, Kenneth Sandvik, ha batido dos veces el récord mundial de press de banca.


title: Åland

text: Åland acogió los Juegos Internacionales de las Islas en 1991 y 2009. También se celebró allí el Campeonato Mundial de fútbol Femenino de 1997. El Åland Stags es el único club de rugby de las islas.


title: Åland

text: El escudo de armas de Åland presenta un ciervo rojo dorado sobre un campo azul. El escudo actual de las Islas Åland se concedió originalmente a la provincia insular de Öland en 1560, con un ciervo rojo dorado sobre un campo azul.


title: Åland

text: Ålands Radio och TV Ab es responsable de las operaciones de radio y televisión de Åland.  Esta sociedad limitada propiedad del gobierno provincial de Åland decide qué canales de radio y televisión se emitirán en Åland. La Red de multiplexación de televisión mostrada incluye a YLE TV1 , YLE TV2 y YLE Theme & Femin.


title: Åland

text: En 2009 se estudió la audiencia de varios canales de televisión. Entre el 70% y el 90% de los encuestados veían canales de televisión suecos o en sueco. Más del 40% de los encuestados veían el canal en sueco Yle, mientras que el resto veía canales finlandés incluyendo TV1, TV2 y MTV3 .


title: Åland

text: Los habitantes locales no están sujetos a impuestos de radiodifusión . En cambio, Åland tiene su propia tarifa de "televisión" ( "televisionsavgift" ).  En 2017, el gobierno provincial propuso un llamado un "impuesto a los" medios ( "medieskatt" ) para reemplazar la tarifa de televisión. El impuesto propuesto de 110 € se aplicaría a cualquiera que gane más de 14.800 € al año. La propuesta se aprobó y se aplica no solo a los particulares sino también a las empresas.


title: Åland

text: El periódico Ålandstidningen se publica tres veces por semana.  Nya Åland se publica siete veces por semana: en papel durante la semana y como revista electrónica los fines de semana.


title: Åland

text: Posten Åland emite sus propios sellos además de la entrega de correo normal.


title: Åland

text: Åland y la parte continental de Finlandia se consideró en el suroeste de Finlandia en la década de 1960.


title: Åland

text: El aeropuerto de Mariehamn es el único aeropuerto de Åland para uso comercial. Se encuentra en el municipio de Jomala, a tres kilómetros al norte del centro de Mariehamn . En 2015, alrededor de 42.000 pasajeros pasaron por el aeropuerto en vuelos domésticos y 17.000 pasajeros en tráfico internacional.  Åland también tiene el aeropuerto de Kumlingen .


title: Åland

text: La terminal de barcos de pasajeros de Mariehamn se encuentra en el puerto occidental de la ciudad , a aproximadamente 1 km del centro de la ciudad. Por la noche, grandes ferries de pasajeros entre Suecia y Finlandia paran en el puerto de Långnäs , a unos 30 kilómetros al este de Mariehamn, en lugar de Mariehamn. La tercera terminal de pasajeros es Berghamn Harbour en Eckerö.


title: Åland

text: Los faros de Åland son Bogskär, Flötjan, Gustaf Dalén, Kökarsören, Lågskär, Marhällan, Märket y Sälskär. El faro de Nyhamn ya no está en funcionamiento.


title: Åland

text: Hay un servicio de autobús local gratuito a Mariehamn. También hay cinco rutas de autobús diferentes a diferentes partes de la isla principal de Åland.


title: Åland

text: En los ferries del archipiélago de Ålandstrafiken , las personas y las bicicletas viajan de forma gratuita, pero el transporte por motor está sujeto a un pago. En verano, también hay transbordadores especiales para bicicletas. La Ruta del Archipiélago del Norte conduce desde Kumlinge a través de los archipiélagos de Brändö y Kumlinge hasta el puerto de Vårdö Hummelvik . La ruta de ferry del archipiélago sur va desde el puerto de Galtby en Korpo a través de los puertos de Kökari , Sottunga y Föglö Överö hasta el continente Åland hasta el puerto de Långnäs en Lumparland. El canal de Lemström conecta Lumparn y Slemmern, al este de Mariehamn.


title: Åland

text: La empresa de energía local Kraftnät Åland AB tiene un monopolio legal temporal sobre la principal red de transporte de electricidad en Åland , que también es de su propiedad. Kraftnät Åland opera la red eléctrica y proporciona servicios de transmisión de electricidad en Åland. Fundada en 1997, propiedad principalmente de la provincia y los municipios, Kraftnät Åland puede considerarse una organización sin fines de lucro cuyos ingresos provienen principalmente de los servicios de transmisión, pero también de los servicios de balance y la venta de derechos de emisión no utilizados y el alquiler de fibra. Como respaldo, Kraftnät Åland puede utilizar su planta de turbinas de gas de 20 megavatios, que puso en marcha en 2005. Además, la compañía tiene un acuerdo con Mariehamns Energi Ab para utilizar toda su capacidad de reserva de energía, un total de 48 megavatios.


title: Åland

text: La mayor parte de la electricidad de Åland proviene de Suecia a través de un cable de CA de 80 megavatios propiedad de Kraftnät Åland desde el 2000, y Åland es parte de la red eléctrica sueca.  Para casos de emergencia, se construyó un nuevo cable submarino Åland-Naantali entre Åland y Finlandia continental , que se completó en 2015 y se extiende por el lecho marino a 160 kilómetros de Jomala a Naantali . Åland también tiene algunas plantas de turbinas de gas antiguas para emergencias. La conexión del cable submarino es de respaldo, pero se intentará que esté parcialmente disponible en el mercado en 2016. Según los acuerdos, la conexión del cable submarino no se puede utilizar para vender parques eólicos excedentes, pero la electricidad excedente se puede vender a Suecia.


title: Åland

text: En 2015, alrededor del 20 por ciento de la energía utilizada en Åland fue generada por energía eólica. Aunque se proyecto que el número crezca hasta el 70 por ciento.


title: MechWarrior

text: Un MechWarrior es un tipo de soldado de los ejércitos del universo ficticio de BattleTech. Su principal diferencia respecto al resto de soldados convencionales es su capacidad para pilotar los gigantescos robots de combate llamados BattleMechs.


title: MechWarrior

text: En el universo de Battletech, una vez se demostró en el siglo XXV la superioridad militar de los BattleMechs frente al resto de unidades convencionales (infantería, caballería, artillería y fuerza aérea), los "MechWarriors" comenzaron a ganar una mayor importancia e influencia respecto al resto de soldados, dado que sus máquinas se convirtieron en el eje central de los diferentes ejércitos de la región del espacio conocida como Esfera Interior.


title: MechWarrior

text: Fue tal la importancia que obtuvieron que se llegó a generar una nueva clase social al estilo de los caballeros de la Edad Media. Dependiendo de la grandeza de sus méritos se les rendía homenaje o incluso se les concedían títulos nobiliarios, que solían conllevar el gobierno de algún planeta o sistema planetario.


title: MechWarrior

text: Tras la caída de la Liga Estelar y el retroceso tecnológico que se produjo por las cruentas Guerras de Sucesión, la capacidad de construir BattleMechs se vio muy mermada, convirtiéndose así en objetos muy preciados. Habitualmente, un "MechWarrior" era el propietario de su BattleMech y un hijo o familiar lo heredaba mientras no fuese destruido en combate. Aquel piloto que sobreviviese a la destrucción de su BattleMech y no pudiera permitirse la adquisición de otro sustituto era denominado como "desposeído" y quedaba a la espera, considerada vergonzosa, de que sus superiores le pudiesen proporcionar otro medio de combate.


title: MechWarrior

text: A mediados del siglo XXXI sólo las "Grandes Casas" podían permitirse la inversión necesaria para la construcción y mantenimiento de los BattleMechs, por lo que los soldados no eran ya sus propietarios. Por otro lado, entre los mercenarios y piratas aquella práctica continuó siendo frecuente. En la remota sociedad de los Clanes, dado que todo pertenecía al Clan y no existía la propiedad privada, los guerreros no eran tampoco propietarios de sus máquinas.


title: MechWarrior

text: A pesar de que, dentro de su trasfondo, la tecnología para la construcción y control de "BattleMechs" ha sufrido un grave retroceso respecto a épocas pasadas, la mayor parte de elementos de un "Mech" siguen perteneciendo hoy en día a la ciencia ficción.


title: MechWarrior

text: En concreto, algunos de estos elementos están especialmente relacionados con los "MechWarriors" que pilotan dichas máquinas de combate:


title: MechWarrior

text: El piloto de un BattleMech es la pieza fundamental del sistema sin la que el robot no dejaría de ser una estructura inmóvil de metal. El neurocasco es la conexión entre el humano y la máquina, y gracias a él se logra un manejo suave y preciso. Dicho casco es un voluminoso aparato que cubre por completo la cabeza del "MechWarrior" y descansa sobre sus hombros en unas almohadillas acolchadas de su chaleco refrigerante.


title: MechWarrior

text: Mediante la información recibida de un conjunto de electrodos en el interior del casco y de unos discos adhesivos pegados a los brazos y caderas del "MechWarrior", conectados a su vez al casco mediante cables, es capaz de transmitir los impulsos nerviosos del piloto al sistema para dotarlo de estabilidad y controlar el movimiento del Mech de forma parcialmente subconsciente (pues también se utilizan joysticks, una válvula reguladora y dos pedales). Así, el piloto puede atender al resto de información ofrecida por los sensores y al propio combate.


title: MechWarrior

text: Dada la precisa conexión necesaria entre el "MechWarrior" y su Mech, el neurocasco debe estar ajustado a las características propias del piloto para reconocer con exactitud los patrones de sus ondas cerebrales y poder reaccionar adecuada e instantáneamente en situaciones de falta de estabilidad o en movimientos complejos.


title: MechWarrior

text: Esta personalización del casco también sirve como sistema de seguridad (junto con un reconomiento de voz y una contraseña personal) ante la suplantación del piloto o el intento de robo del Mech, ya que se detectará la diferencia entre los patrones de las ondas cerebrales. Ante este hecho, el neurocasco proporciona una descarga eléctrica que neutraliza al infractor, bloquea el sistema de movimiento del Mech y hace sonar una alarma.


title: MechWarrior

text: El neurocasco tiene un visor en su parte frontal que permite al "MechWarrior" ver los controles de los diferentes paneles y el exterior del Mech a través de los cristales de la carlinga. También puede proyectar una representación holográfica que concentra en 180 grados el entorno del Mech, pudiendo percatarse de enemigos o estructuras a su espalda sin tener que rotar el torso del BattleMech o girarlo por completo.


title: MechWarrior

text: Como en el resto de cuestiones tecnológicas, los Clanes van por delante de la Esfera Interior. Los neurocascos de los pilotos de los Clanes son más ligeros y menos voluminosos que sus homólogos esferoides. De forma experimental, los Clanes han probado un nuevo sistema de "imagen realzada" que sustituye el neurocasco por unos implantes faciales, con aspecto de tatuajes, que permiten controlar el Mech sin necesidad de estar conectado físicamente a él. Como desventaja, se dice que dicho sistema puede llegar a producir dolores de cabeza, ataques de nervios o incluso provocar locura permanente en el piloto.


title: MechWarrior

text: Uno de los principales problemas a los que se enfrenta un "MechWarrior", aparte de a sus enemigos, es el calor. El "motor de fusión" de un Mech, solo por el hecho de estar encendido, produce una cantidad importante de calor. Si a esto se suma las posibles condiciones climáticas, el sobreesfuerzo al mover el Mech o, lo más importante, el disparo de las armas, el calor generado puede dañar los sensores del Mech, afectar a su capacidad de movimiento, provocar la explosión de las municiones o llegar a cocer, literalmente, al piloto.


title: MechWarrior

text: A nivel de seguridad del Mech, se emplean disipadores de calor para enfriar la máquina, pero para el piloto esto suele ser insuficiente; por ello, se utilizan los llamados chalecos refrigerantes. Dichas prendas, aparte de una capa antibalas, disponen de una red de tubos por los que fluye un líquido espeso. Una vez que se conecta el chaleco a la silla de mando de la carlinga del Mech, este líquido se enfría y empieza a extraer el calor excesivo del cuerpo del "MechWarrior".


title: MechWarrior

text: Aún con todo, estas medidas son sólo paliativas y es el "MechWarrior" el principal encargado de vigilar los niveles de calor, y actuar en consecuencia.


title: MechWarrior

text: La carlinga de un BattleMech es el habitáculo donde se encuentra el "MechWarrior". Suele estar situado en la cabeza del Mech, si este tiene forma humanoide, o en el torso, en caso contrario.


title: MechWarrior

text: Como las cabinas de los aviones o cazas, es un espacio reducido en el que hay una silla de mando frente a una consola con indicadores de sensores y controles del Mech, rodeada de monitores que muestran información diversa, como el radar, mapas, estado de daños, etc.


title: MechWarrior

text: El piloto está sujeto a la silla de mando por unos cinturones de seguridad que evitan que sea lanzado por el interior de la carlinga ante golpes o movimientos bruscos. En dicha silla se conectan el neurocasco y el chaleco refrigerante. Suele tener un pequeño hueco en su parte posterior donde se guarda un botiquín, ropa y raciones de comida, para situaciones de emergencia.


title: MechWarrior

text: En los brazos de la silla están los controles principales del Mech, como joysticks (para controlar la dirección de movimiento, la rotación del torso o apuntar) una válvula reguladora (para controlar la aceleración del Mech) y dos pedales (para activar los retrorreactores, si los hubiere, y controlar la dirección del salto).


title: MechWarrior

text: Cuando en un combate se producen daños masivos en el Mech, como una fisura en el motor de fusión, instantes antes de que el robot sea destruido se activan unos pequeños explosivos que abren la carlinga y proyectan la silla de mando a una distancia segura. Este hecho, se conoce como eyección. En algunos diseños de Mechs, como en el "Wolfhound", no se proyecta la silla de mando sino que el conjunto entero de la carlinga se separa del cuerpo del robot.


title: MechWarrior

text: Los "MechWarriors", como soldados que son, se clasifican por su rango en el escalafón militar. Dicho escalafón viene definido por la organización militar propia de cada facción y establece sus responsabilidades, como el número de "MechWarriors" que tendrán a su cargo.


title: MechWarrior

text: Aparte, y de una forma más informal, son clasificados según su pericia y experiencia adquirida en el combate:


title: BattleTech

text: BattleTech es una franquicia de ciencia ficción y juegos de guerra (también designados por el anglicismo "wargames") creada por FASA Corporation y, actualmente, propiedad de WizKids. La serie comenzó en 1984 cuando se lanzó al mercado en Estados Unidos el juego de tablero "BattleDroids". Lucasfilm exigió en ese momento que el juego fuera rebautizado o retirado de la venta porque los derechos de la palabra "droid" eran y son de su propiedad. Al año siguiente, en 1985, FASA publicó entonces la segunda edición de "BattleDroids", pero esta vez con el título que el juego ha conservado hasta ahora, "BattleTech". Desde entonces ha crecido hasta abarcar diversos campos de entretenimiento mediante numerosos suplementos para el juego original, varios videojuegos, un juego de cartas coleccionables, una y una serie de dibujos animados, entre otros productos.


title: BattleTech

text: En 1984, una empresa de Chicago llamada FASA Corporation, lanzó al mercado un juego de combates entre enormes máquinas de aspecto humanoide llamadas "BattleDroids". En su segunda edición hubo de cambiarse el nombre del juego y dichos robots a "BattleTech" y BattleMechs (abreviados en 'Mechs), respectivamente, a causa de los derechos que George Lucas y Lucasfilm poseían sobre el término "droid" (en español, "droide").


title: BattleTech

text: Los diseños de los primeros "BattleMechs" estaban basados en los de robots de animes como Macross. Posteriormente, se abandonó el uso de dichos diseños por las demandas de las compañías Playmates y Harmony Gold por violación de "copyright" y competencia desleal.


title: BattleTech

text: La popularidad del juego original permitió a FASA la creación de varios suplementos que extendían el núcleo principal de "BattleTech". Algunos de ellos fueron "CityTech", que completaba las batallas con infantería y vehículos de combate, "AeroTech", centrado en operaciones aéreas y espaciales, y "BattleSpace", que detallaba los combates espaciales de más envergadura. FASA también publicó numerosos manuales que describían las características de nuevas unidades de combate que el jugador podría utilizar en sus partidas. Sin embargo, a pesar del gran número de BattleMechs, unidades aeroespaciales y vehículos prediseñados, los creadores del juego también establecieron un complejo sistema de reglas para la configuración de diseños personalizados, ofreciendo la posibilidad a los jugadores de crear sus propias unidades y luchar con ellas. Este aspecto, junto con el amplio número de diseños y manuales, resultó muy popular y podría explicar la perdurabilidad del juego.


title: BattleTech

text: FASA lanzó dos sistemas adicionales para complementar el núcleo principal del juego: "BattleTroops", para el sistema de combate de la infantería, y "BattleForce", un sistema para el manejo de combates a gran escala entre unidades agrupadas.


title: BattleTech

text: En 1987, se lanzó "The Succession Wars", un juego de tablero en el que los jugadores tenían que conquistar regiones del espacio de un mapa estelar político. Dicho juego, junto con "The Stars At War" del libro "Combat Operations", son los únicos dos títulos puramente estratégicos de la serie.


title: BattleTech

text: En los últimos años, los suplementos se han ido consolidando en el sistema principal, por decisión de FASA y, posteriormente, de FanPro y Catalyst Game Labs. "Total Warfare" incluye elementos de los antiguos "CityTech" y "AeroTech 2" (siendo este último una consolidación de "AeroTech" y "BattleSpace"), mientras que en "Tactical Operations" y "Strategic Operations" se prevé incluir el resto de "AeroTech 2" y una versión de "BattleForce".


title: BattleTech

text: La franquicia de "BattleTech" se extendió muy pronto a otra clase de juegos diferentes de los de tablero:


title: BattleTech

text: La primera extrapolación del universo de juego de "BattleTech" a otro formato de juego se hizo en 1986 con la publicación de "MechWarrior", un juego de rol en el que los jugadores controlan a los pilotos de los BattleMechs (que son los llamados MechWarriors) y otros personajes en el siglo XXXI. El sistema del juego de rol ha sido publicado en varias ediciones y aumentado mediante diversos manuales y suplementos.


title: BattleTech

text: Los BattleMechs, abanderados de la franquicia, suponían una idea natural para la emulación por computadora. Así, en 1989, Activision publicó el primer simulador de combate de BattleMechs, titulado "MechWarrior". Dicho videojuego permitía pilotar algunos "Mechs" y combatir contra oponentes controlados por la IA del juego. Desde entonces, han aparecido varias secuelas: "MechWarrior 2" (1995), "MechWarrior 3" (1999) y "MechWarrior 4" (2000), así como varios suplementos de las mismas. MicroProse publicó "MechCommander" (1998) y "MechCommander 2" (2001), en los que el jugador en vez de asumir el control de un 'Mech, gestionaba, desde un punto de vista táctico, las acciones de varias unidades a la vez. Para otras plataformas se han publicado MechAssault (2002) y MechAssault 2 (2004) para Xbox y (2006) para Nintendo DS. En (2012) se publicó el juego multijugador masivo en línea Mechwarrior Online por IGP/Piranha Games.


title: BattleTech

text: En 1996, FASA creó un juego de cartas coleccionables publicado por Wizards Of The Coast, creadores del popular "".


title: BattleTech

text: WizKids, los propietarios de la franquicia "BattleTech" desde 2001, crearon una variante del juego clásico de tablero en 2002, llamada "" (y posteriormente renombrada a "MechWarrior: Age of Destruction"). El juego, basado en miniaturas, incorporaba el sistema "Clix" de WizKids, que consiste en un seguimiento de las estadísticas de combate y habilidades de cada figura mediante la rotación de un dial en su base.


title: BattleTech

text: La popularidad de los juegos de "BattleTech" y su universo ha propiciado la creación de proyectos relacionados en otras áreas. La más importante de ellas es la serie de populares novelas de ciencia ficción, con publicados hasta 2007. Suelen estar situadas en la era de "Classic BattleTech" (siglo XXXI) o en la nueva era de "Dark Age" (siglo XXXII). De todos ellos, se han traducido al español 22 libros de "Classic" (uno de ellos en un intento de nueva colección llamada "MechWarrior") y 3 de "Dark Age". BattleCorps, una comunidad en línea para escribir sobre la era "Classic", se ha convertido en la fuente actual más fértil de ficción oficial de "BattleTech".


title: BattleTech

text: A finales de 1994 salió al aire en Fox una serie de dibujos animados de "BattleTech" producida por Saban Entertainment. Trata sobre el conflicto entre el Mayor Adam Steiner y su unidad, el 1º de los "Somerset Strikers", contra el Clan Halcón de Jade. En España, fue emitida con el título "Batalla Estelar".


title: BattleTech

text: "Electric Entertainment", una empresa bajo contrato de Paramount Pictures, ha adquirido los derechos para producir una película basada en el universo "BattleTech", pero su desarrollo está siendo lento y poco se sabe sobre el estado del proyecto.


title: BattleTech

text: La cantidad de material escrito para "BattleTech" ha generado un universo ficticio con una riqueza y complejidad que rivaliza con los de Star Wars o Star Trek. Una detallada línea temporal, que abarca desde el siglo XXI hasta mediados del siglo XXXII, describe el desarrollo político, social y tecnológico de la humanidad, así como su difusión por el espacio, en términos generales o mediante las vidas de los individuos que experimentaron y dieron forma a esa historia.


title: BattleTech

text: La vida cotidiana de las personas apenas ha cambiado entre la actualidad y la ficción futurista, debido en parte a los prolongados períodos de combate, en los que el progreso tecnológico se frenó o incluso retrocedió. Las convenciones sociales, políticas y culturales varían bastante entre los diferentes mundos, pero el feudalismo está muy difundido, con muchos estados gobernados de forma hereditaria por señores y otros nobles, bajo los cuales existen numerosas clases sociales.


title: BattleTech

text: Un elemento clave del universo "BattleTech" es la ausencia de vida inteligente extraterrestre. Aparte de un par de hechos aislados en las novelas, la humanidad es la única especie sensitiva, contribuyendo a que la lucha incesante entre los imperios feudales humanos parezca más realista y una extensión directa del pasado y presente.


title: BattleTech

text: Por encima de todo, el eje central de "BattleTech" son los conflictos, algo a esperar dado que el origen de la franquicia es un juego de guerra. Guerras civiles e interestelares, batallas a nivel planetario, alianzas, intrigas, traiciones, combates y duelos, forman el núcleo del trasfondo de las novelas y los juegos de esta franquicia.


title: BattleTech

text: La mayor parte de los eventos de "Classic BattleTech" ocurren durante la primera mitad del siglo XXXI, aunque también hay alguna publicación sobre la pasada época de la Liga Estelar. La era "Dark Age" se da en la primera mitad del siglo XXXII.


title: BattleTech

text: El nivel tecnológico en "BattleTech" es una mezcla inusual de elementos altamente futuristas con otros propios de la era moderna. Conviven tecnologías radicalmente avanzadas, como los viajes interestelares y las comunicaciones a la velocidad de la luz, con motores de combustión interna, armas de proyectiles y artillería.


title: BattleTech

text: Conceptos habituales en la ciencia ficción como la inteligencia artificial, nanotecnología, androides, etc. están ausentes o infravalorados. El motivo con el que habitualmente se justifica su ausencia es la pérdida de antiguos conocimientos y el freno al progreso por los siglos de guerras continuadas.


title: BattleTech

text: El universo "BattleTech" está regido por numerosos gobiernos humanos interestelares que pugnan por la supremacía. A continuación se describen las regiones y facciones principales:


title: BattleTech

text: "Terra" es el mundo natal de la humanidad (que se dejó de llamar Tierra desde la diáspora espacial). Fue la capital de la Liga Estelar y ha sido desde su caída un planeta con tanto poder político (y militar) como cualquiera de las "Grandes Casas".


title: BattleTech

text: Varias naciones y grupos se han disputado y poseído Terra, entre ellos, la "Alianza Terrana", "Hegemonía Terrana", "ComStar", "Palabra de Blake" y la "República de la Esfera". En dichas disputas, Terra ha sido el escenario de cruentas batallas que arrasaron gran parte de la cuna de la humanidad.


title: BattleTech

text: En el universo ficticio de Battletech, la colonización de la Esfera Interior comenzó en 2108 cuando la Alianza Terrana lanzó la primera misión tripulada más rápida que la luz a bordo del TAS Pathfinder. Entre 2108 y 2235, la Alianza Terrana colonizó y gobernó el primer gobierno interestelar centralizado en la historia de la humanidad, controlando más de 600 colonias a 120 años luz de Terra. Sin embargo, la corrupción y la logística hicieron imposible gobernar adecuadamente un organismo tan grande. Las empresas privadas financiaron ilegalmente la exploración y colonización de los mundos de la Esfera Interior, así como de los mundos ubicados en la Periferia y la Periferia Profunda. A pesar de los mejores esfuerzos de la Alianza Terrana para acabar con el "bloqueo en marcha", al final de la Rebelión de los exploradores exteriores, la Alianza Terrana estaba disminuyendo.


title: BattleTech

text: Desde C. 2300 a 2787 d.C., la Esfera Interior se dividió en cinco "trozos de pastel" alrededor de un núcleo central aproximadamente circular: En la porción central, en 2315, se fundó la Hegemonía Terráquea Gobernada por la "casa Cámeron"


title: BattleTech

text: Poco después de la formación de las Grandes Casas, comenzó la Era de la Guerra. El final de la Era de la Guerra acaeció tras la formación de la Liga Estelar, un tratado administrativo y de mantenimiento de la paz multinacional, que duró aproximadamente 250 años. Durante la era de la Liga Estelar, la humanidad logró grandes avances tecnológicos, aunque los habitantes de la Esfera Interior aún consideraban que la estabilidad relativa de la época era un período utópico, aunque la estabilidad de la Liga Estelar puede ser más un mito que una leyenda. Con el colapso de la Liga Estelar en 2781 tras el golpe de estado de Amaris contra la casa Cámeron y el éxodo de la Fuerza de Defensa de la Liga Estelar de la Esfera Interior, las Grandes Casas consumieron a la moribunda Hegemonía Terráquea y se enfrentaron entre sí autonominandose cada uno de ellos como primer señor de la Liga Estelar, en lugar del gobernante de la desaparecida casa Cámeron. Solo Terra permaneció independiente bajo el gobierno de la agencia de comunicaciones interestelares que se declaró neutral, ComStar.


title: BattleTech

text: Durante los siguientes 250 años, la civilización fue golpeada haciendo que la tecnología retrocediera desde su cúspide del siglo 28 hasta un nivel si cercano al del siglo 21 en muchos mundos y hasta estados más primitivos en otros, y cientos de mundos tuvieron sus poblaciones exterminadas por completo. La causa de esta guerra fue una cuestión de sucesión feudal al trono de la caída de la Liga Estelar, de ahí que las cuatro guerras de este período se llamaran Guerras de Sucesión, mientras que se decía que las cinco Grandes Casas gobernaban los Estados Sucesores. A pesar de cientos de miles de millones de muertes, las primeras tres Guerras de Sucesión dieron como resultado pocos cambios en el mapa después de que la Primera Guerra de Sucesión dividiera la Hegemonía Terráquea entre los cinco Estados Sucesores.


title: BattleTech

text: La breve Cuarta Guerra de Sucesión trajo un cambio dramático cuando la Mancomunidad de la Lira y la Federación de Soles, respectivamente la mayor economía y el mayor ejército, en lados opuestos del mapa de la Esfera Interior, se unieron mediante matrimonio y ganaron territorio a expensas de los otros Estados Sucesores. Varias naciones menores aparecieron en la Esfera Interior durante o poco después de la Cuarta Guerra de Sucesión, a expensas del Condominio Draconis, la Liga de Mundos Libres y la Confederación de Capela. El equilibrio político de la Esfera Interior cambió fundamentalmente cuando los descendientes de la Fuerza de Defensa de la Liga Estelar, los Clanes, regresaron para conquistar la Esfera Interior y restaurar la Liga Estelar. La Invasión de los Clanes (3049-3052) casi destruyó la República Libre de Rasalhague, mientras que la mitad lirana de la Mancomunidad Federada y el Condomino Draconis perdieron gran cantidad de sistemas. Aunque la invasión del Clan se detuvo después tras la Batalla de Tukayyid, los Clanes Invasores se habían afianzado dentro de la Esfera Interior, además de que los clanes que invadieron la Esfera Interior, fueron expulsados de los planetas natales de los clanes por los clanes que no participaron en la invasión. Como habitantes de la Esfera Interior, las políticas y prácticas de los Clanes tendieron a cambiar, lo que se reflejó tanto un aumento en la riqueza (los mundos de origen del Clan se consideran marginalmente hospitalarios en comparación con los mundos de la Esfera Interior) y la necesidad de interactuar con sus nuevos vecinos.


title: BattleTech

text: En el universo ficticio de Battletech, la Periferia se refiere a la región del espacio que rodea la Esfera Interior. La frontera entre "la Periferia" y la "Esfera Interior" está generalmente a 450 - 550 años luz de Terra. La Periferia está rodeada por la Periferia Profunda, aunque las fronteras de esta región del espacio son más nebulosas. La Periferia está plagada de pequeñas colonias y un puñado de naciones interestelares, legítimas o no.


title: BattleTech

text: Aunque algunas colonias de la Periferia son anteriores a la Liga estelar, esta región del espacio ha permanecido escasamente poblada y ferozmente independiente. Los mundos dentro de la Periferia tienden a carecer de las comodidades disponibles dentro de la Esfera Interior, incluida la comunicación más rápida que la luz. Sin embargo, la Periferia no carece de civilización y cultura. El comercio interestelar es común y, a lo largo de los siglos, han surgido un puñado de reinos de la Periferia fuertes. Siempre inquietos y rebeldes, los estados más grandes de la Periferia fueron subyugados por las Fuerzas de Defensa de la Liga Estelar en la Guerra de la Reunificación. Además, la Guerra Civil Amaris tras el golpe de estado de Stefan Amaris contra la casa Cámeron concluyó con la destrucción del reino más grande de la Periferia, la "Colección de Mundos de Rim", y una desprecio hacia la Periferia en general. Aunque en gran parte se salvó de los horrores de las Guerras de Sucesión, el desarrollo de perditectia (término que define a los avances tecnológicos perdidos durante las prolongadas guerras) dentro de la Periferia ha estado relativamente estancado.


title: BattleTech

text: Las naciones más grandes ("Alianza de Mundos Exteriores", "Concordato de Tauro" y "Magistratura de Canopus") son más antiguas que la propia Liga Estelar y equiparables en tamaño a los "Estados Sucesores", aunque muy inferiores económica y militarmente. Las naciones de tamaño más moderado, como la "Hegemonía Mariana" o la" Coalición Aurigan". Por último, estarían los pequeños estados independientes y los "Reinos Piratas" también están situadas cerca de la Esfera Interior. Aparte, en la Periferia hay incontables pequeñas naciones independientes, muchas consistentes en un único sistema solar, que raramente juegan un papel relevante en la política de la Esfera Interior.


title: BattleTech

text: El espacio más allá de la Periferia se conoce como la "Periferia Profunda"; apenas está cartografiado y es refugio habitual de piratas, hogar de algunos proto-estados y de algunas colonias perdidas de la Liga Estelar, así como el lugar donde se encuentran los planetas natales de los Clanes.


title: BattleTech

text: En la "Esfera Interior" hay muchas compañías militares privadas. Algunas de ellas son bastante poderosas y sus acciones han influido en la historia del universo conocido. Entre los grupos mercenarios más famosos se encuentran los "Dragones de Wolf", la "Caballería Ligera de Eridani", los "Demonios de Kell", los "Montañeses de Northwind", la "Legión de la Muerte Gris" y la "Caballería Blindada de McCarron".


title: BattleTech

text: Tras la caída de la Liga Estelar, las Fuerzas de Defensa de la Liga Estelar se autoexiliaron para no verse envueltas en las guerras de poder que se estaban desencadenando. Viajaron hasta la "Periferia Profunda", donde llegaron a un grupo de cinco planetas, que llamaron el "Pentágono" y, posteriormente, a una región que denominaron el "Núcleo Estelar Kerensky", un grupo de estrellas a unos mil años luz de la "Esfera Interior", oculto de esta tras la nebulosa de Caliban.


title: BattleTech

text: Tras una guerra civil en la que casi se aniquilaron, Nicholas Kerensky y 800 guerreros leales reformaron su sociedad en otra dividida en castas divididos en 20 clanes nombrado cada uno de ellos con el nombre de un animal de los planetas natales de los clanes; la casta dirigente de cada clan era la de los guerreros y todo en su civilización giraba en torno a la guerra. Utilizaron la manipulación genética y los nacimientos artificiales con el objetivo de convertirse en los mejores soldados posibles.


title: BattleTech

text: En 3049, los cuatro clanes más poderosos volvieron a la Esfera Interior para reconquistarla. Un año después se les unirían otros tres clanes más, en su carrera imparable de conquistas.


title: BattleTech

text: En 3067, de los veinte clanes originales, tres habían sido absorbidos, dos aniquilados, uno fragmentado y otro, abjurado.


title: BattleTech

text: Pocos años después, tras una serie de conflictos la situación había cambiado dramáticamente;  La primera edición en español de la caja básica de "BattleTech" fue traducida y publicada en 1990 por la hoy en día desaparecida editorial barcelonesa Diseños Orbitales. En los tres años que siguieron Diseños Orbitales publicó varios de los suplementos de la serie así como el juego de rol "MechWarrior". En 1993 FASA retiró el usufructo de la licencia a Diseños Orbitales para cedérselo a Ediciones Zinco (editorial también hoy en día desaparecida), que editó su propia caja básica de "BattleTech", su propia línea de traducciones de suplementos y su propia edición de "MechWarrior".


title: Mariehamn

text: Mariehamn ( en sueco, en finés: Maarianhamina ) es la capital de la Provincia Autónoma de las Islas de Åland en Finlandia. De la totalidad de sus habitantes, el 84.5% son hablantes suecos, más concretamente sueco fineses, el 4.9 % nativos fineses y un 10.6 % otros idiomas. La ciudad es conocida, sobre todo, como destino de turismo veraniego. Anualmente, unos 1.5 millones de turistas visitan la ciudad y, por tanto, el sector público y los servicios dan trabajo al 60% de los vecinos de la ciudad.


title: Mariehamn

text: La ciudad se fundó en 1861, se la nombró de tal modo en honor de María Alexandrovna, la emperatriz consorte de Alejandro II de Rusia de ahí que su nombre deviene como «Puerto de María» (traducido del sueco). Åland y Mariehamn tienen una gran tradición y fama de navegación. El velero «Pommern» que está anclado en el puerto de Mariehamn, se ha dedicado a museo. El famoso navío neerlandés «Jan Nieveen» (actualmente llamado F.P. von Knorring) también se puede encontrar aquí.


title: Mariehamn

text: La navegación y el turismo tienen una gran importancia en la economía de la ciudad. Mariehamn está bien comunicada con los países que la rodean. Las grandes líneas de transporte marítimo hacen escala en su puerto, estando comunicada con Estocolmo, Kapellskär, Turku, Helsinki y Tallin. Las grandes empresas de navegación Viking Line, Silja Line y Tallink tienen oficinas en Mariehamn y sus buques hacen escala en su puerto.


title: Juan de Biclaro

text: Juan de Biclaro, también conocido como Juan de Bíclaro, Juan de Bíclara, Juan Biclarense o Juan Biclaro, en latín "Iohannes Biclarensis" (Scallabis, entonces provincia de Lusitania, hoy Santarém, Portugal, hacia 540 - 621), fue un clérigo católico y cronista de origen godo.


title: Juan de Biclaro

text: San Isidoro, en su "De viris illustribus", cuenta que Juan de Biclaro nació en Scallabis (Lusitania), la hoy portuguesa Santarem (contracción de Santa Irene). En el año 559, siendo muy joven, marchó a Constantinopla, donde en los diez años que estuvo allí (diecisiete, según otros autores) adquirió una notable formación humanística en latín y griego; sus recuerdos de los hechos acontecidos durante el reinado del emperador de Oriente Justino contenidos en su "Chronicon" (la peste, los regalos que le hacían como ""dentes elephantinos" / dientes de elefante" y camellos...) demuestran lo mucho que lo impresionó su estancia en Bizancio. Regresó al Reino visigodo en 576. El rey Leovigildo intentó sin éxito convencerle para que se convirtiera al arrianismo, pero al no ceder a las presiones del monarca, fue desterrado a Barcino (la actual Barcelona) en 577. No pudo abandonar la zona hasta unos diez años después, cuando el propio Leovigildo y el obispo godo Masona le levantaron el destierro hacia 585 o 586.


title: Juan de Biclaro

text: Después de 589 fundó el monasterio de Biclarum, identificado por Ramón Menéndez Pidal con Béjar, pero cuyo emplazamiento se ha situado recientemente en la población de Cabacés (Tarragona), más en concreto en Vallclara, cerca de Montblanch, donde a finales del siglo XII existió un monasterio, probablemente restaurado. Allí hay además unos vestigios arqueológicos que apuntan poderosamente a la presencia en la población de un edificio religioso del siglo VI. Otros en cambio designan como sede de este cenobio Fontclara de Guisona. Para este monasterio, del que fue asimismo abad, escribió una regla que se ha perdido.


title: Juan de Biclaro

text: Antes de 592, probablemente en 591, por muerte del anterior obispo Alicio, fue elegido y consagrado obispo de Gerunda (Gerona). Como obispo de esta sede firmó las actas del Sínodo Provincial de Zaragoza de 592 presidido por Artemio de Tarragona; también asistió al Concilio de Toledo de 597 y al II de Barcelona de 599. Suscribió además el decreto de Gundemaro (610) y es muy posible que estuviera presente en el Concilio de Egara (la actual Tarrasa) de 614. Su muerte la fijaron Nicolás Antonio y el padre Enrique Flórez en el año 621.


title: Juan de Biclaro

text: Escribió un corto "Chronicon" sobre los años 567 al 589. Es una importante fuente para la época y reinado de Leovigildo y una continuación de la crónica escrita por Víctor de Tunnuna. Se lo considera fuente muy fiable, aunque su obra no carece de interés ideológico: su condición de católico no le impide manifestar su admiración por Leovigildo y su pretensión de lograr la unidad política hispánica con sus ataques a los bizantinos del sudeste, a los vascones del norte, la conquista del reino suevo en 585 y la represión del levantamiento de su hijo Hermenegildo, a quien no duda en calificar de "tyrannum", silenciando su catolicismo; de ahí que se haya dicho que "al igual que la generalidad de la opinión pública católica, no sintió, pues, por el príncipe rebelde una solidaridad confesional; debe tenerse en cuenta que las persecuciones de Leovigildo contra los católicos no eran más que una parte de su programa unificador".


title: Juan de Biclaro

text: Es la única fuente que describe la fundación de Recópolis en 578 por Leovigildo en honor a su hijo Recaredo.


title: Juan de Biclaro

text: La primera edición o "princeps" la publicó Hendrik De Hondt, más conocido como Enrique Canisio o Henricus Canisius (Ingolstadt, 1600) junto con el Cronicón de Víctor Tununense, la "Legatio Liutprandi" y el "Synodus Bavarica"; depende del códice Leidense o de Velser. También de este códice depende la de Joseph Justus Scaliger (Leyden, 1606). La tercera edición es la de Andrés Schott en el tomo 4.º de su "Hispania Illustrata" (Fráncfort, 1608), que copia la primera de Canisio; la cuarta es la de Scaliger, aumentada (Ámsterdam, 1658). La quinta es la publicada por el Cardenal Aguirre en la "Colección de Concilios", siguiendo la primera de Canisio: "Collectio Maxima Conciliorum omnium Hispaniae et novi orbis, cura et studio Jusephi Saenz de Aguirre", t. II, Romae 1694, pp. 423-425. La sexta es la de Jacques Basnage (Amberes, 1725), que de nuevo reproduce la de Canisio; la séptima fue una reimpresión de la de Aguirre (Roma, 1753); la octava es la de Andrea Gallandi de 1787, que depende de la de Scaliger de 1606 (Venecia, 1787); la novena es la publicada por el padre Enrique Flórez en su "España sagrada" VI (Madrid, 1751) pp. 382-396 y ss. Es un texto crítico sobre los códd. U1 P(T) y la "Sylloge" de Juan de Mariana. La décima es la de la "Patrología Latina" de Migne, LXXII, que sigue la edición de Scaliger. La de Theodor Mommsen en "MGH": "Auctores antiquissimi t. XI, Chronica Minora", vol. II, Berolini MDCCCXCIII, pp. 211-220 es la más perfecta: hace la colación de los cinco códices conocidos hasta entonces, en particular los cuatro reunidos por el obispo de Segorbe Juan Bautista Pérez, y las anotaciones que este hizo de otro perdido.


title: Leandro de Sevilla

text: Leandro de Sevilla (Cartagena, c. 534-Sevilla, 13 de marzo de 596), obispo católico y Santo nacido de una notable familia hispanorromana. Su padre era hispanorromano y su madre era, supuestamente, visigoda. Incluso se ha dicho que fuera hija de Teodorico, rey de los ostrogodos, pero esto debe de ser falso, puesto que los matrimonios mixtos estaban prohibidos. Fue hermano de San Isidoro. Su padre se llamaba Severiano o Severino y se le adjudica el título de "dux" (si bien su hermano Isidoro menciona que era simplemente un ciudadano), y su madre era Teodora o Túrtura. San Leandro es reconocido porque fue el que consiguió que se convirtieran al catolicismo las tribus visigodas que invadieron España y que su rey, Recaredo I, se transformara en fervoroso creyente.


title: Leandro de Sevilla

text: Fue arzobispo de Sevilla desde el año 578 hasta el año 600, en el que es sustituido por su hermano menor San Isidoro de Sevilla. Está considerado como uno de los grandes impulsores del catolicismo en la España visigoda de su tiempo.


title: Leandro de Sevilla

text: Debió nacer hacia el año 534, en la ciudad de Cartagena, en el Levante español, en el seno de una importante familia, de madre alegadamente visigoda y de padre hispanorromano.


title: Leandro de Sevilla

text: Con la invasión bizantina de su tierra levantina en el año 554, la familia se marchó a Sevilla, ciudad donde Leandro completó su formación, quizás motivada por la conversión de su madre a la religión católica.


title: Leandro de Sevilla

text: Al morir sus padres, Leandro se queda al cuidado de sus hermanos menores, ingresando años más tarde en un convento. Fue nombrado obispo de Sevilla en el año 578 e influyó activamente en la rebelión del joven Hermenegildo contra su padre, el rey Leovigildo, siendo quizás quien le asesorara para su conversión al catolicismo.


title: Leandro de Sevilla

text: Leandro vivió tres años en Constantinopla, mandado por el propio Hermenegildo para obtener ayudas para su causa; allí mantuvo estrecha relación con san Gregorio Magno y llegó a escribir su "Expositio in Librum Job".


title: Leandro de Sevilla

text: De vuelta a Sevilla, sufrió la persecución de Leovigildo, siendo de nuevo desterrado por unos años. Fue un tiempo en el que escribió diversas obras contrarias al arrianismo. Cuando de nuevo regresó a tierras hispalenses, llegó a instruir a Recaredo, hijo de Leovigildo, en la religión católica. La conversión de Recaredo y posteriormente la de todo el pueblo visigodo, en el año 586, fue celebrada tres años más tarde por el obispo Leandro con la convención del III Concilio de Toledo.


title: Leandro de Sevilla

text: Considerado uno de los Padres de la iglesia y fundador de la escuela teológica de Sevilla, tuvo especial interés en la enseñanza oral y escrita del catolicismo y en la formación de los religiosos.


title: Leandro de Sevilla

text: Su gran importancia histórica para la iglesia se hace patente en la estatua de barro cocido a tamaño natural que le representa en la Puerta del Bautismo de la Catedral de Sevilla, formando pareja y frente a la de su hermano y también obispo de Sevilla, San Isidoro. Aparece también, junto a San Isidoro, en el escudo de Sevilla.


title: Leandro de Sevilla

text: El significado del nombre Leandro no es claro, ya que puede ser equivalente a hombre león o bien a varón del pueblo.


title: Wallis y Futuna

text: La Colectividad de Wallis y Futuna (francés: "Collectivité de Wallis et Futuna") es una Colectividad de Ultramar Francesa ("Collectivité d’outre-mer"). Es un grupo de tres islas tropicales de origen volcánico situadas en el océano Pacífico Sur, entre Fiyi y Samoa. Entre 1961 y 2003 tuvo estatus de Territorio de Ultramar ("Territoire d’outre-mer"). Wallis y Futuna posee dos gobiernos, uno como Colectividad de Ultramar, ejercido por Francia, y una pequeña monarquía local nativa, con poco poder gubernamental.


title: Wallis y Futuna

text: A pesar de que fueron descubiertas por los neerlandeses y los británicos durante los siglos XVII y XVIII, fueron los franceses los primeros europeos en asentarse en el territorio. Llegaron misioneros galos en 1837, los cuales convirtieron al catolicismo a la población local. El misionero francés San Pedro Chanel (1803-1841), al ver que las tribus eran caníbales y que la religión que se practicaba imponía el terror, decidió ganarse la confianza de los indígenas, y por ellos murió, exponiéndose su cuerpo en Villa María, (Sídney).


title: Wallis y Futuna

text: El 5 de abril de 1842, los misioneros solicitaron la protección de Francia después de una rebelión de la población nativa. En abril de 1887, la reina de Uvea, en la isla de Wallis, firmó un tratado estableciéndose oficialmente el protectorado francés. Los reyes de Sigave y Alo, en las islas de Futuna, y Alofí también firmaron un tratado que establecía el protectorado el 16 de febrero de 1888. Las islas fueron puestas bajo la autoridad del Imperio colonial francés de Nueva Caledonia.


title: Wallis y Futuna

text: En 1917, los tres reinos tradicionales fueron anexados a Francia y convertidos en la Colonia de Wallis y Futuna, la cual siguió bajo la autoridad de Nueva Caledonia.


title: Wallis y Futuna

text: Durante la Segunda Guerra Mundial, Wallis fue utilizada como base militar por los Aliados en operaciones contra el Imperio del Japón, la isla sufrió leves ataques de la marina imperial japonesa e intento ser invadida entre 1941 y 1943 pero los ataques fueron repelidos. Después de votaciones realizadas en las islas en 1959, el archipiélago adquirió el estatuto de ultramar en 1961, terminando así la subordinación de Nueva Caledonia.


title: Wallis y Futuna

text: Una estación de comunicación por satélite fue inaugurada en 1989, en ese mismo año el gobierno francés anunció la ayuda adicional para la pesca y la agricultura en las islas. A inicios de la década de los 90, la economía local se benefició por la expansión del sector de construcción civil y obras públicas, también con la fundación del Banco de Wallis y Futuna en 1991. Pero, en esa misma época, se estimó que el desempleo en las islas llevó a que más de la mitad de la población migre a Nueva Caledonia, la población que permaneció vive principalmente de empleos públicos y de las remesas enviadas por sus parientes del extranjero. En 1998 casi todas las plantaciones, principalmente de plátano fueron destruidas por un ciclón.


title: Wallis y Futuna

text: En las votaciones de 1992, el 76,5% de los electores aprobaron la integración a la Unión Europea. En 1998 Nueva Caledonia firmó el Acuerdo de Nouméa con el gobierno francés, estableciéndose relaciones con Wallis y Futuna. El acuerdo le da el control sobre la inmigración al gobierno de Nueva Caledonia, en cambio exigen el apoyo financiero para el desarrollo económico y social de Wallis y Futuna. Desde inicios de 2000, los gobiernos discuten acuerdos de libre comercio y de derechos de trabajos entre los dos países. En enero de 2002, una delegación de las islas fueron al encuentro del presidente francés Jacques Chirac, para discutir el estatus de los ciudadanos de Wallis y Futuna residentes en Nueva Caledonia.


title: Wallis y Futuna

text: El territorio está dividido en los tres reinos tradicionales: Uvea en la isla de Wallis, Sigave en la parte occidental de Futuna y Alo en la isla de Alofí y en la parte oriental de Futuna. La capital del territorio es Mata-Utu, en la isla de Wallis. Por ser un territorio de Francia, está regido por la Constitución Francesa del 28 de septiembre de 1958, usa el sistema legal francés y el voto es universal para aquellos mayores de 18 años. El Alto Comisionado es elegido por el presidente francés, aconsejado por el Ministro del Interior francés, el Presidente del Gobierno Territorial y la Asamblea Territorial son elegidos por los miembros de la asamblea.


title: Wallis y Futuna

text: El Jefe de Estado es el Presidente de Francia, Emmanuel Macron, representado por el Alto Comisionado Christian Job (desde el 8 de junio de 2002). El Jefe de Gobierno es el Presidente de la Asamblea Territorial Patalione Kanimoa. El Consejo del Territorio está formado por los tres reyes y por tres miembros apuntados por el Alto Comisionado junto con la Asamblea Territorial.


title: Wallis y Futuna

text: Wallis y Futuna eligen un senador para el Senado francés y un diputado para la Asamblea Nacional Francesa.


title: Wallis y Futuna

text: La justicia es administrada bajo la Ley Francesa por un tribunal de primera instancia en Mata-Utu, pero los tres reinos tradicionales administran la justicia de acuerdo a sus costumbres (solo para casos no penales). La corte de apelaciones está en Numea (Nueva Caledonia).


title: Wallis y Futuna

text: En 2005, el territorio dio de qué hablar como consecuencia de una crisis política que tuvo lugar en Wallis. Después de más de 46 años de reinado, el rey de Uvea Tomasi Kulimoetoke II provocó una crisis que amenazó con hundir su reino en el caos insurreccional. La crisis se inició cuando su nieto fue condenado por homicidio por haber matado a un peatón mientras conducía en estado de ebriedad y se refugió en el palacio real. Primero el rey se resistió a las demandas de arresto de su nieto y exigió a los representantes del Estado abandonar el territorio. Ahora bien, esta exigencia no fue del agrado de todos, ya que la economía del territorio depende de las ayudas del Estado y la administración pública emplea a numerosas personas.


title: Wallis y Futuna

text: En respuesta, los líderes de las aldeas rebeldes decidieron entronizar a un nuevo rey, buscando luego el reconocimiento de la administración superior del territorio. Pero, ya próxima la ceremonia de entronización, prevista para el 25 de septiembre, el conflicto institucional por poco y hace resurgir los enfrentamientos. Los partidarios del rey ocuparon el aeropuerto y levantaron barricadas con troncos de cocoteros. La situación finalmente se arregló gracias a la intervención de un mediador francés, el cual reconoció la autoridad del rey. La ceremonia de entronización fue entonces anulada.


title: Wallis y Futuna

text: En junio de 2006, las tensiones todavía podían sentirse en el seno de la población local con algunos incidentes puntuales en el distrito septentrional de Hihifo.


title: Wallis y Futuna

text: El 12 de marzo de 2007, el Tribunal Administrativo de Mata-Utu examinó una cincuentena de recursos que habían sido presentados por el gobierno local de Uvea para anular los arrestos de varios prefectos, como el de Javier de Fürst, entonces representante de Estado durante los acontecimientos de 2005, en los cuales estos gobernadores arrestados habían reconocido a los líderes consuetudinarios sediciosos.


title: Wallis y Futuna

text: El Tribunal Administrativo finalmente absolvió a De Fürst y decidió que el Estado debía indemnizar a la Circunscripción Territorial de Uvea (lo que corresponde a le entidad consuetudinaria del reino de Uvea) y a otros miembros del gobierno local de Lavelua.


title: Wallis y Futuna

text: Wallis y Futuna está localizada a cerca de dos terceras partes del camino entre Hawái y Nueva Zelanda. El territorio incluye la isla de Wallis (la más poblada) de 96 km², la isla de Futuna de 64 km², la isla deshabitada de Alofi de 32 km² (toda la población de Alofi fue comida por el pueblo caníbal de Futuna en un solo ataque en el siglo XIX) y por 20 islotes deshabitados, sumando un total de 274 km² con 129 km de costa. El punto más alto del territorio es Monte Puke en la isla de Futuna con 524 m.


title: Wallis y Futuna

text: Cuentan con un clima cálido y lluvioso de los meses de noviembre a abril, y fresco y seco de mayo a octubre. La precipitación anual es del orden de los 2500 a 3000 mm. La humedad promedio es del 80% y la temperatura de 26,6 °C.


title: Wallis y Futuna

text: Solo el 5% de la tierra de las islas es cultivable. La deforestación (solo quedan pequeñas porciones del bosque original), en gran medida como resultado del uso de la madera como combustible, es un serio problema, y como consecuencia de esta el suelo montañoso de Futuna es particularmente propenso a la erosión. No existen asentamientos permanentes en Alofí debido a la falta de fuentes de agua dulce.


title: Wallis y Futuna

text: El clima es tropical sin estación seca, con vientos calmos, cálidos y húmedos. La temperatura media anual ronda entre los 25 y 26 °C. El mes más caliente es febrero, con un promedio de 30 °C y el más frío es julio, con 24 °C de promedio. Las temperaturas extremas registradas son de 18,4 °C como mínima y 33,4 °C como máxima. La precipitaciones anuales rondan entre los 2500-3000 mm en la Isla Wallis y casi 4000 mm en Futuna. La época más lluviosa es entre noviembre y abril, durante este período soplan vientos suaves, pero con posibles ciclones. Desde 1970, 12 huracanes azotaron al país, siendo Rajá el más fuerte, con ráfagas que llegaron a los 137 km/h. El mes más seco es agosto, con un promedio de 134 mm de lluvia.


title: Wallis y Futuna

text: El PIB de Wallis y Futuna en 2005 fue de 188 millones de dólares, el PBI per cápita en el mismo año fue de 12.640 dólares, cuyo valor es menor a todos los territorios de ultramar francés excepto Mayotte, y superior a todos los estados insulares independientes de Oceanía.


title: Wallis y Futuna

text: La economía del territorio esta limitada a la agricultura de subsistencia, con el 80% de la población trabajando en la agricultura (cocoteros y vegetales), ganadería (porcina principalmente) y pesca. Cerca del 4% de la población es empleada en el gobierno. Los principales ingresos provienen de los subsidios del gobierno francés, licencias de pesca otorgados a Japón y Corea del Sur, impuestos por importaciones y las remesas de los trabajadores expatriados en Nueva Caledonia.


title: Wallis y Futuna

text: El producto interno bruto en 1995 fue de US$ 28,7 millones, cerca de US$ 2000 per cápita. El territorio tiene ingresos de cerca de US$20 millones anuales, contra gastos por US$17 millones. Las principales industrias del territorio son la copra, utensilios, pesca y la madera. La producción de alimentos incluye el fruto del árbol del pan, plátanos, cocos, cerdos y ovejas. En 2007, se importaron 67 millones de dólares de productos básicos (alimentos, productos manufacturados, combustible, ropa), provienen principalmente de Francia, Singapur, Australia y Nueva Zelanda.


title: Wallis y Futuna

text: El territorio utiliza el Franco CFP, al igual que los otros territorios franceses en el Pacífico: Nueva Caledonia y la Polinesia Francesa. El Franco CFP está atado al Euro a una tasa de 1.000 XPF = 8,38 Euros. Wallis y Futuna también obtiene benficios de Internet gracias a su dominio .wf.


title: Wallis y Futuna

text: En 1994 el territorio tenía 1.125 teléfonos en uso, una emisora de radio AM y dos estaciones de televisión. El dominio de Internet del país es .wf, aunque algunos sitios oficiales, como la radio-televisión pública, tienden a utilizar el dominio .fr. En 2008, existían cerca de 1200 usuarios de internet en el país.


title: Wallis y Futuna

text: En la isla de Wallis existen cerca de 100 km de carreteras, 16 pavimentados, mientras que en Futuna solo hay 35 km, ninguno pavimentado. El territorio cuenta con dos puertos, Leava (en la isla de Futuna), y Mata-Utu, el cual alberga a la marina mercante consistente de tres barcos totalizando 92.060 GRT: 2 barcos de pasajeros y un petrolero. En lo que respecta a la comunicación aérea, en la isla Wallis se encuentra el aeropuerto de Hihifo, que cuenta con una pista pavimentada de 2000 m de largo, y en Futuna el aeropuerto de Pointe Vele, ambos comunicados entre sí.


title: Wallis y Futuna

text: Según el censo de 2008, la población del territorio de Wallis y Futuna es de 13.445 habitantes. En el año de 2003 esta cifra era de 14.944 personas, disminuyendo la población en esos 5 años 1.499 habitantes, cerca del 10%. La disminución en la población se viene observando desde 1969, año en el que se hizo el primer censo. La población en la isla de Futuna disminuye más rápidamente que en la isla Wallis, llegando a dismiunir un 15,8% en la primera y 5,1% en la segunda. Las principales razones de esta disminución son la baja tasa de natalidad y la gran masa de migración, principalmente hacia Nueva Caledonia. La migración se da principalmente por mejor mercado de trabajo y mejor educación. Sin embargo según algunas predicciones la población no disminuirá hasta 2050, donde ascenderá a los 15.100 habitantes.


title: Wallis y Futuna

text: La ciudad más grande es Mata-Utu, con cerca de 1126 habitantes además de ella, hay otras 35 localidades. En 2008, había 6.669 hombres (49,60%) y 6.776 mujeres (50,40%). La población de Wallis y Futuna estaba formada por 3100 familias, habiendo 4,3 personas por cada familia. Según datos del mismo censo (2008), el 41% de la población tenía menos de 19 años, el 47,7% eran adultos (de 19 a 59 años) y 11% eran mayores de 60 años. La esperanza de vida al nacer era de 74,3 años, 73,1 para los hombres y 75,5 para las mujeres.


title: Wallis y Futuna

text: Según datos del censo 2008, entre la población cuya edad era superior a 14 años, el 60,2% de las personas informaron que el idioma materno es el walisiano, el 29,9% es futuniano y el 9,7% que su idioma es el francés. En la isla Wallis, el walisiano es el idioma más hablado (86,1%), seguido por el francés (12,1%) y el futuniano (1,5%). En la isla de Futuna, el futuniano es hablado por unos 94,9%, el francés por 4,2% y el walisiano por apenas 0,8%.


title: Wallis y Futuna

text: En el mismo censo de 2008, el 88,5% de las personas mayores de 14 años pueden hablar, leer y escribir wallisiano o futuniano, mientras que el 7,2% no tiene conocimiento de ninguno de los dos idiomas. El 78,2% eran capaces de hablar, leer y escribir en francés, mientras que el 17,3% no saben nada del idioma, de la misma manera, en la isla de Futuna, el 71,6% saben francés, mientras que el 24,3% no. A pesar de ser menos hablado, el francés (por fines administrativos) es el idioma oficial.


title: Wallis y Futuna

text: La cultura de las islas es típicamente polinesia. Sobre todo, la música de las islas cuenta con una rica tradición.


title: Wallis y Futuna

text: El deporte más popular es el fútbol. La selección de fútbol de Wallis y Futuna no está integrada ni en la OFC ni en la FIFA y desde 1995 se encuentra inactiva.


title: Esperanza de vida

text: La esperanza de vida o expectativa de vida es la media de la cantidad de años que vive una determinada población absoluta o total en un cierto período.


title: Esperanza de vida

text: La definición de esperanza de vida es la siguiente:


title: Esperanza de vida

text: Conviene notar que la esperanza de vida no está ligada con la esperanza matemática del número de años que vivirá realmente una persona. Esto sucede debido a los cambios tecnológicos y otros incidentes que variarán las tasas de mortalidad. Realmente lo que llamamos ""esperanza" de vida" en el año "t", "EV"("t") es el promedio de edad de las personas fallecidas en un año, esto es:


title: Esperanza de vida

text: Donde formula_1 es la proporción de personas fallecidas a la edad "j" en el año "t" (expresada en tanto por 1). Mientras que la verdadera esperanza matemática de vida  vendría dada por: