title: Coronel (Chile)

text: Gran parte de la zona urbana se encuentra en un terreno llano, siendo ésta la parte norte del territorio; en la zona sur (Coronel Centro) la población se ubica entre cerros. Dentro de la comuna se encuentran 2 lagunas: Quiñenco y La Posada, además del Humedal Boca Maule y los esteros La Posada, Lagunillas, Maule y Manco. En la zona este de la comuna, entre los cerros y valles cercanos al río Biobío se encuentran zonas rurales. La Isla Santa María está ubicada en el Golfo de Arauco frente a la comuna de Coronel, a unos 32 km de la costa. Es alta y escabrosa, con altos arrecifes, de superficie más o menos plana y poco arbolada, con pastos y aguadas. Su población es de aproximadamente 125.000 habitantes.


title: Coronel (Chile)

text: Al sur de la ciudad, en el límite con la comuna de Lota, se encuentra la Playa Blanca, balneario de arena blanca con dos kilómetros de longitud ubicado en el límite con la comuna de Lota. Esta dispone de casinos gastronómicos, áreas de servicios, y coincide con el lugar físico donde se ubica el centro geográfico de Chile Continental.


title: Coronel (Chile)

text: La Ilustre Municipalidad de Coronel, es dirigida por el alcalde Boris Chamorro Rebolledo (MAS), el cual es asesorado por los concejales:


title: Coronel (Chile)

text: Con el fin de la era del carbón en Coronel se potenció la industrialización de la zona con el desarrollo del parque industrial de Coronel, al norte de la comuna, y el puerto, en la zona sur. El parque industrial de la zona norte está limitado por el sector La Posada, al sur por el estero La Posada, al oeste por el océano Pacífico y al este por la ruta 160; esta zona se divide de norte a sur en: el parque industrial Escuadrón II, el parque industrial Escuadrón I y el parque industrial Coronel. La zona industrial del puerto de la comuna se extiende desde el sector Puchoco hasta el sector Playa Negra, ocupando el borde costero de la bahía de Coronel, principalmente con galpones y pesqueras; recientemente Puerto de Coronel ha iniciado la construcción de un nuevo parque industrial en el sector fundo Manco, este cuenta con una chipeadora, una futura cementera y la central termoeléctrica Santa María, que se suma la centrales Bocamina I y II del sector Lo Rojas.


title: Coronel (Chile)

text: En 2018, la cantidad de empresas registradas en Coronel fue de 1.556. El Índice de Complejidad Económica (ECI) en el mismo año fue de 0,47, mientras que las actividades económicas con mayor índice de Ventaja Comparativa Revelada (RCA) fueron Actividad Pesquera de Barcos Factorias (273,84), Venta al por Mayor de Combustibles Sólidos (59,52) y Explotación de Viveros de Especies Forestales (57,83).


title: Coronel (Chile)

text: La comuna cuenta con los consultorios municipalizados Cesfam Carlos Pinto, Cesfam Lagunillas, Cesfam Yobilo, Posta de Salud Rural Patagual, Posta de Salud Rural Puerto Sur y Posta Isla Sta. María (al norte de la isla), además del hospital San José.Es un lugar histórico en donde, relata Alonso de Ercilla y Zúñiga, le fueron amputadas ambas manos a Galvarino. El autor menciona un sector llamado en ese entonces Lagunillas, donde le fueron amputadas las manos.


title: Coronel (Chile)

text: El sector de Puchoco, declarado Zona Típica por el Consejo de Monumentos Nacionales en 2010, ubicado en el sector de Schwager, se encuentran las ruinas del antiguo gimnasio y el Chiflón Puchoco, ahora convertido en el Museo Minero, además de la Iglesia de Jesús Obrero, de estilo ecléctico. Más al norte se encuentra el sector de Maule, donde se puede apreciar arquitectura de estilo inglés. La Torre Plaza 21 de Mayo es un símbolo de la ciudad y nació como homenaje a la gesta de la Armada de Chile en la Guerra del Pacífico. Fue donada por el gobierno británico y levantada el año 1879, justificada por ser Coronel el vínculo económico entre estos dos países.


title: Coronel (Chile)

text: La Casa de los Huéspedes es una vivienda que fue propiedad de Federico Schwager ubicada en la parte alta de su yacimiento en Maule. Esta construcción es la única en pie de uno de los principales industriales del carbón. Antecedentes sitúan su construcción en 1870, pero su actual arquitectura es de 1933, año de su remodelación. Conocida como la casa de Huéspedes, se emplaza en 7 hectáreas, con una superficie aproximada de 1500 m², que incluyen: salón de lectura, sala de billar, galería de las camelias, galería principal, hall central, salón principal, comedor principal, 10 dormitorios, 11 baños, 12 chimeneas, cocina, área de servicio, patio de servicio, un subterráneo para la caldera y otras dependencias menores.


title: Coronel (Chile)

text: En 1960, en el sector Maule de Coronel, se construyeron 30 viviendas que hoy se consideran de valor patrimonial para el país. Estas fueron dañadas el 2010 por el terremoto que afectó a la zona, pero se destinó un subsidio para que pudiesen ser reparadas, habiendo para mayo de 2012 un 65 % de niveles de avance en dichas reparaciones.


title: Coronel (Chile)

text: El Centro Interactivo de Ciencias, Artes y Tecnología, más conocido por su acrónimo CiCAT, es un museo interactivo de la Universidad de Concepción, segundo en su tipo a nivel nacional. Cuenta con exposiciones de ciencias y artes, temporales y permantentes, además de talleres interactivos.


title: Coronel (Chile)

text: Junto a la Ruta 160 se encuentra el Parque Educativo Jorge Alessandri, fundado en el año 1993, que cuenta con una gran variedad de flora y fauna nativa, exposiciones, además de poseer un bosque nativo de tipo valdiviano a pocos kilómetros al cual se realizan tours regularmente. Es de acceso gratuito y funciona de martes a domingo.


title: Coronel (Chile)

text: Existen 3 accesos principales vía terrestre a la comuna:


title: Coronel (Chile)

text: Existen servicios de transporte rural que realizan un recorrido troncal transitando mayoritariamente por calle Manuel Montt y su corredor de transporte público, conectando Coronel con las comunas de Lota, San Pedro y Concepción, a través de las líneas: 302 Sotral S.A, 304 Expresos del Carbón S.A, 300 Los Alces S.A, 301 Translota S.A, 305 Nueva Ruta 160 S.A y 303 Transportes Playa Blanca S.A. También existe un recorrido rural que circula por el centro de Coronel hacia Santa Juana. La línea de buses Nueva Takora posee dos recorridos desde el sector de Lagunillas hasta Colcura (Lota), uno directo y otro que pasa por el este de la población Bernardo O'Higgins. El transporte interprovincial hacia Santiago transita por el eje Manuel Montt, a diferencia de los buses que van a la provincia de Arauco que circulan por el bypass sin ingresar al área urbana de la comuna.


title: Coronel (Chile)

text: En cuanto al servicio para pasajeros existe un tren de cercanías (Biotrén) que opera en hora punta mañana y hora punta tarde a través de la Línea 2 del Biotrén, con 6 estaciones en la comuna: Hito Galvarino, Los Canelos, Huinca, Laguna Quiñenco, Cristo Redentor e Intermodal de Coronel. El transporte ferroviario de carga se realiza mayoritariamente del puerto de Coronel y de la Celulosa Los Horcones, en Arauco.


title: Coronel (Chile)

text: Para atravesar la comuna existen 2 alternativas viales, una por dentro del radio urbano, por calle Manuel Montt (que junto a Juan Antonio Ríos y su prolongación, forma un par vial) y por otro lado se encuentra un bypass, que permite pasar a través de la comuna sin transitar por la zona urbana.


title: Coronel (Chile)

text: Coronel cuenta con una infraestructura deportiva pública compuesta por un estadio, el Estadio Municipal Federico Schwager, 3 Gimnasios (Gimnasio Municipal, Gimnasio Liceo A-49 y Gimnasio Liceo Comercial B-43) y 50 multicanchas que se encuentran dentro del área urbana consolidada. A lo anterior se suman las instalaciones deportivas privadas tales como el Stadio Italiano, el Club de Campo la Posada y el Club de Campo Maule. Dentro de los dos primeros se realizan pruebas deportivas internacionales de manera periódica, entre los cuales se encuentran Abiertos de Golf y el Mundial de Tiro al Vuelo realizado en el año 2011.


title: Coronel (Chile)

text: Coronel posee destacados deportistas a nivel regional y nacional en ciclismo, atletismo, tenis y basquetball.


title: Coronel (Chile)

text: En cuanto al fútbol, tradicionalmente el equipo que representa a esta comuna es el Club de Deportes Lota Schwager, fundado el 1 de enero de 1966, y que actualmente forma parte de la Primera División B del fútbol profesional de Chile. El 6 de septiembre de 2010 se funda adicionálmente el equipo Deportes Coronel, que compite al 2012, en el Campeonato de Tercera División B de Chile organizado por ANFA. Tanto Lota Schwager como Deportes Coronel ejercen de local en el Estadio Municipal Federico Schwager, el cual posee una capacidad total para 5700 asistentes, y una pista atlética de tierra.


title: Coronel (Chile)

text: La medialuna del Club de Rodeo de Coronel, ubicada en el sector norte de la comuna, fundo Escuadrón, es un lugar de encuentro para los huasos, donde se celebran las tradiciones chilenas y el deporte nacional. En los alrededores de este club se celebra la fiesta huasa cada año para fiestas patrias.


title: Coronel (Chile)

text: De población mayoritariamente urbana, también cuenta con sectores rurales dentro de su territorio comunal, ubicados principalmente en el sector de la Ribera Sur del río Biobío, entre San Pedro de la Paz y Santa Juana.


title: Coronel (Chile)

text: Urbanos


title: Coronel (Chile)

text: Rurales


title: Fino

text: El fino es un vino generoso, propio del Marco de Jerez y de Montilla-Moriles, en Andalucía (España).


title: Fino

text: Su color es oro pálido, sabor es seco y es muy aromático. Su graduación alcohólica es de alrededor de 15 grados. Se debe beber muy frío. Las variedades de uva que se utilizan para la elaboración de este vino son la Palomino y la Pedro Ximénez. Es ideal como aperitivo y para acompañar jamón, mariscos y otras tapas.


title: Fino

text: Aunque desde mucho antes se tiene constancia de la creación de velo en el mosto de la zona de Jerez, no es hasta el siglo XVIII cuando comienza a usarse en Sanlúcar de Barrameda la crianza biológica bajo velo de flor a escala significativa con objetivos comerciales.


title: Fino

text: En 1970 el Tribunal Supremo dictaminó que sólo podían denominarse "finos" los vinos producidos en la Denominación de Origen de Jerez. Otras denominaciones usan desde entonces el término vino pálido. Sin embargo, posteriormente Montilla-Moriles recurrió y obtuvo permiso para etiquetar también su producción con dicho término.


title: Fino

text: Hasta la obtención del mosto (así se denomina al vino joven recién fermentado), es un proceso análogo al de la obtención de cualquier vino blanco.


title: Fino

text: Una vez obtenido este vino, que normalmente tiene un contenido alcohólico en torno a los 10.5º, si se cumplen unas condiciones mínimas de "finura", y después de separar las lías o sedimentos formados en el depósito de fermentación, el vino se encabeza (se le añade alcohol vínico) a 15-15.5º. El fino de la zona Montilla-Moriles ya parte de unos 14-15º de forma natural gracias al clima de la zona, no es necesario añadirle alcohol. El vino encabezado pasa a botas de roble americano donde de manera natural aparece el velo de flor que protege al vino de la oxidación. El vino estará en esta fase, llamada de "sobretablas", uno o dos años, momento en el que se realizará una segunda clasificación. Si el vino es de aroma suave, pero punzante, con sabor seco pero sutil, y con dejo a almendra, se elegirá para fino, pasando a continuación al sistema de envejecimiento por el sistema de soleras y criaderas.


title: Fino

text: Algunas bodegas como González-Byass están realizando esfuerzos por destacar sus finos. Además del famoso Tío Pepe, que envejece 5 años en vez de los 2 que exige el consejo regulador, han producido finos en rama y con categorización por palmas. En la DOP Montilla Moriles, como consecuencia de su climatología, la vendimia alcanza la suficiente maduración, para obtener vinos con 15% vol, que es la graduación exigida para ser un vino clasificado como "fino".


title: Histamina

text: La histamina es una amina imidazólica involucrada en las respuestas locales del sistema inmunitario. También regula funciones normales en el estómago y actúa como neurotransmisor en el sistema nervioso central. Una nueva evidencia indica que la histamina también desempeña una función en la quimiotaxis de glóbulos blancos como los eosinófilos.


title: Histamina

text: Desde la década de 1950 se sabe que la histamina está en el cerebro, pero hasta hace poco se desconocía su función. Las funciones fuera del sistema nervioso han sido un impedimento para pensar que era un neurotransmisor. Es sintetizada y liberada por neuronas del sistema nervioso, que usan la histamina como neuromodulador. Fuera del sistema nervioso central es un mediador de procesos fisiológicos. Se encuentra fundamentalmente en células cebadas del tejido conectivo; en los leucocitos basófilos y en las células ECL.


title: Histamina

text: La histamina es una amina compuesta por un anillo imidazólico y un grupo etilamino como cadena lateral. Químicamente, la histamina es "2-(4-imidazol) etilamina" y su fórmula es CHN. Es el producto de la descarboxilación del aminoácido histidina, una reacción catalizada por la enzima L-histidin descarboxilasa. Es una amina hidrofílica vasoactiva (de ahí su nombre). Una vez formada, la histamina es almacenada o rápidamente inactivada por el sistema digestivo. La histamina es catabolizada por la histamina-N-metiltransferasa y la diamina-oxidasa, y posiblemente sea capturada por algún transportador. Algunas formas de intoxicación alimentaria, se deben a la conversión de histidina en histamina en la comida descompuesta o mal refrigerada, como el pescado. Ayuda a la respuesta inflamatoria del sistema inmunitario.


title: Histamina

text: Las neuronas que sintetizan y liberan histamina son las del núcleo tuberomamilar y el núcleo posterior del hipotálamo. En las células del núcleo tuberomamilar no se ha identificado un sistema de transporte específico para neuronas histaminérgicas. Una vez sintetizada, se introduce en vesículas y saldrá estimulada por el calcio.


title: Histamina

text: Sin ser neuronas, los mastocitos y las células del endotelio vascular también sintetizan y almacenan histamina. La síntesis de histamina se produce a partir del aminoácido L-histidina, catalizada por la histidina descarboxilasa (HDC). La síntesis viene regulada por la presencia de histidina en el medio. La HDC probablemente no esté saturada, ya que la km≈ 0,1 mM. La HDC es modulada por la proteína quinasa A. Se proyecta a casi todas las regiones del cerebro desde el bulbo olfatorio a la médula espinal.


title: Histamina

text: La histamina también tiene un control negativo de su propia síntesis, a través de autorreceptores H3C. El sistema de recaptación se ha identificado en las terminales axónicas, dendríticas y recientemente se cree que existe una participación de las células gliales, durante los experimentos hechos en rata. Hay dos enzimas que participan en el catabolismo de la histamina, que son la histamina metil-transferasa (HMT), y la diamino oxidasa (DAO). La carencia de DAO ocasiona histaminosis alimentaria. De las dos enzimas, la que se expresa en el sistema nervioso central es la HMT. La DAO es la principal fuera del sistema nervioso central. La histamina neuronal, la cual juega un papel como neuromodulador o neurotransmisor, tiene una regulación rápida, mientras que la histamina de los mastocitos es lenta en su regulación.


title: Histamina

text: La histamina interviene decisivamente en las reacciones de hipersensibilidad inmediata y alérgica. Como parte de la respuesta alérgica a un antígeno se generan anticuerpos (IgE), que se unen a la superficie de las células cebadas y los basófilos a través de receptores Fc (Fracción constante) de gran afinidad, que son específicos de la IgE. Las personas atópicas generan anticuerpos de tipo IgE contra antígenos comúnmente inhalados; constituye este un rasgo hereditario y se ha identificado un “posible producto génico”.


title: Histamina

text: La histamina está considerada como un modulador tanto de la respuesta inmune humoral como de la celular así como el mayor mediador de reacciones de hipersensibilidad inmediatas. En el cerebro, hay al menos dos tipos de células que almacenan histamina: neuronas y mastocitos. Los mastocitos en el Sistema Nervioso Central contienen una extraordinaria variedad de mediadores químicos, incluyendo histamina, serotonina (5-HT), calicreína, y factor-α de necrosis tumoral, los cuales pueden aumentar la permeabilidad microvascular, facilita la quimiotaxis de los leucocitos, adhesión, y extravasación de células inflamatorias en el cerebro y la médula espinal. Estos eventos son importantes en muchas enfermedades inflamatorias del Sistema Nervioso Central tales como encefalomielitis y esclerosis múltiple. Además, la histamina, la bradiquinina, eicosanoides y los radicales libres son también secretados tras un trauma, isquemia, epilepsias e inflamaciones.


title: Histamina

text: Si se aplica a dosis grandes o es liberada durante una anafilaxia, la histamina ocasiona disminución profunda de la presión arterial. Con la dilatación de los vasos finos, se atrapan gran cantidad de sangre, aumenta la permeabilidad y sale plasma de la circulación, y por tanto disminuye el volumen sanguíneo eficaz, el retorno venoso y el gasto cardíaco.


title: Histamina

text: La histamina puede actuar como neuromodulador, modulando o regulando las respuestas a otros neurotransmisores. Se ha comprobado que la histamina interactúa con la acetilcolina, opiáceos, GABA, etc. La histamina incrementa la excitabilidad de las neuronas del sistema nervioso central. Está regulando funciones hipotalámicas, relación vigilia/sueño—por medio de los receptores H1, lo cual explica la capacidad sedante de los antihistamínicos clásicos—, al actuar sobre los receptores H1 inhiben el apetito y hay funciones vegetativas en las cuales quizás también juegue un papel importante (control de la presión sanguínea, regulación de glucosa y lípidos, la regulación del consumo de líquidos, temperatura corporal y secreción de hormona antidiurética, así como la percepción del dolor). Un exceso de histamina puede estar relacionado con una contracción permanente de un músculo o grupo de músculos provocando distonía. Además de su papel en funciones fisiológicas, se ha pensado que la histamina juega un papel en enfermedades degenerativas (esclerosis múltiple, Alzheimer, Parkinson). Se cree que la enfermedad del Parkinson es una enfermedad multi-factorial, como factores genéticos. Se sabe que el MPTP es tóxico para las neuronas dopaminérgicas. Se usa para forzar una especie de Parkinson en ratas. Hay un aumento en la liberación de metabolitos de la histamina, y que esas células son especialmente sensibles a la histamina.


title: Histamina

text: Se ha demostrado que la histamina está envuelta en la degeneración neuronal y neurotoxicidad. La encefalopatía de Wernicke es un desorden caracterizado por daño patológico selectivo en la línea media del tálamo, cuerpos mamilares, y ciertos núcleos cerebrales. La deficiencia de tiamina es un factor crítico en la etiología de este desorden. Langlais "et al", usando un modelo de ratas con encefalopatía de Wernicke inducida por una deficiencia aguda de tiamina piritiamino-inducida (PTD), apuntó a la muerte neuronal inducida por histamina en este modelo. Los niveles de histamina en el tálamo medio, y no en otras áreas, se incrementó en ratas en etapa de prelesión (180 % del control) y se elevó aún más (380 %) en los mismos animales cuando la necrosis era evidente. El pretratamiento con α-fluorometilhistidina, un inhibidor irreversible de histidina descarboxilasa, produjo una protección significativa contra la pérdida neuronal inducida por PTD en el núcleo talámico anteromedial e intralaminar de la línea media.


title: Histamina

text: La histamina es un vasodilatador, por interacción de los receptores H y H que están distribuidos en todos los vasos de resistencia y casi todos los lechos vasculares. Se pueden distinguir respuestas cuantitativas distintas cuando los receptores son activados por separado. Los receptores H tienen más afinidad por la histamina y medían la dilatación por el óxido nítrico cuyo comienzo es rápido y leve. En cambio los receptores H que estimula la vía adenosín monofosfato cíclico (AMPc) – proteincinasa A en músculo liso, origina una dilatación que surge con más lentitud y dura más tiempo.


title: Histamina

text: La liberación de histamina conlleva a un aumento en la permeabilidad capilar por efecto sobre los vasos pequeños como consecuencia de la salida de proteínas plasmáticas y de líquidos hacia los espacios extracelulares, incremento del flujo de la linfa y de su contenido proteínico y de la formación de edema los receptores H son los que más actúan en esta reacción.


title: Histamina

text: La histamina tiende a producir vasoconstricción en los vasos sanguíneos de mayor calibre en algunas especies más que en otras. Por ejemplo en roedores puede extenderse esta constricción hasta las arteriolas y puede disimular la vasodilatación de los vasos más finos y puede causar incremento de la resistencia periférica e hipertensión arterial. Por mediación de los receptores H puede haber constricción de algunas venas y arterias coronarias de conducción.


title: Histamina

text: Por acción de la histamina se modifican en forma directa la contractibilidad y los fenómenos eléctricos del corazón. Tiene efecto inotrópico positivo en los músculos auriculares y ventriculares al estimular la penetración de calcio, y tiene efecto cronotrópico positivo al incrementar la despolarización diastólica en el nódulo sinusal. También retarda la conducción auriculo – ventricular, intensifica el automatismo y con altas dosis puede haber arritmias. Casi todos los efectos son mediados por los receptores H, mientras que el retardo de la conducción auriculo – ventricular es mediada por receptores H.


title: Histamina

text: La histamina produce contracción de los músculos lisos, bajo actuación de los receptores H y la relajación es mediada en su mayor parte por los receptores H. Las respuestas varían ampliamente hasta en una misma persona. Dosis pequeñas de histamina también desencadena bronco constricción intensa en humanos con asma bronquial y otras neumopatías y en personas sanas el efecto es menos intenso. La constricción es mediada por los receptores H y la relajación por los receptores H.


title: Histamina

text: La histamina es un potente secretagogo gástrico y desencadena excreción abundante de ácido por las células parietales, al actuar en los receptores H. También aumenta la producción de pepsinogeno y factor intrínseco. Sin embargo la secreción de ácido también se produce por estimulación del neumogástrico (vago) y por la hormona entérica gastrina sobre las células ECL. Se sabe que la histamina es el mediador predominante de la secreción ácida, por estimulación de los receptores H; además, en reacción a la histamina, también junto con la hormona Gastrina y el neurotrasmisor Acetilcolina, se estimula la secreción de H+ desde las células parietales gástricas .


title: Histamina

text: Al liberarse la histamina se liberan toda una gama de mediadores de la inflamación al activarse las células cebadas o mastocitos. La estimulación de los receptores IgE también activa a la fosfolipasa A2, lo cual hace que surjan muy diversos mediadores que incluyen el factor activador de plaquetas y metabolitos de ácido araquidónico.


title: Histamina

text: El leucotrieno D4, generado por esta vía es un potente constrictor de la musculatura lisa del árbol bronquial. Las Cininas también son generadas durante algunas reacciones alérgicas; así como otros compuestos los cuales contribuyen a la reacción alérgica.


title: Histamina

text: Varios estudios han mostrado que la histamina es liberada como parte del orgasmo humano desde los mastocitos de los genitales, y la producción de histamina se ha conectado con el rubor sexual en las mujeres. Se ha demostrado que después de la administración de medicamentos que se oponen a la histamina, como la cimetidina y la ranitidina, causan una disminución de la libido. La histamina puede que también forme parte del proceso de erección del pene.


title: Histamina

text: Reacción triple de Lewis: si se inyecta histamina en la dermis, la histamina desencadena una reacción triple que consiste en una zona de rubor local que se extiende en un radio de milímetros alrededor del sitio de inyección, hiperemia o eritema que se extiende en promedio 1 cm o más allá de la zona de rubor local y que surge con mayor lentitud y una roncha o pápula que se identifica luego de 1 a 2 minutos y se ubica en la misma área de inyección inicial


title: Histamina

text: Muchas sustancias incitan a la liberación de histamina de las células cebadas de manera directa y sin sensibilización previa. El fenómeno reviste una gran importancia clínica porque puede explicar reacciones anafilactoides inesperadas. El “síndrome del cuello rojo”, inducido por vancomicina y que afecta la mitad superior del cuerpo con hiperemia facial e hipotensión quizás sea mediado en parte por la liberación de Histamina.


title: Histamina

text: A los pocos segundos de la inyección intravenosa de un liberador de histamina se produce en el ser humano una sensación ardorosa y pruriginosa; dicho efecto más intenso en las palmas de las manos, en la cara, el cuero cabelludo y la orejas, es seguido por la sensación de calor intenso. La piel se enrojece y el rubor se disemina pronto hacia el tronco.


title: Histamina

text: Disminuye la presión arterial, aumenta la frecuencia cardiaca y la persona suele quejarse de dolor de cabeza. Al cabo de unos minutos la presión arterial se normaliza y aparecen pápulas en la región de la piel enrojecida. También se presentan cólicos, náuseas, hipersecreción de ácidos y broncoespasmo moderado.


title: Histamina

text: Sustancias externas igualmente pueden aportar histamina al organismo. El más significativo de ellos son la carne de los pescados, producto de la descomposición bacteriana que se produce después de ser capturado el pez. Ello se debe a que la actividad bacteriana provoca la degradación del aminoácido histidina presente en la carne, lo que conlleva a que se produzca concentraciones elevadas de histamina en este tipo de alimentos; lo cual provoca una intoxicación alimentaria denominada Escombroidosis.


title: Histamina

text: Debido a ello en la industria alimentaria, se mide el contenido de histamina presente para este tipo de alimentos que puedan presentar altos contenidos de Histaminas; con el fin de garantizar su inocuidad al momento de ser consumido.


title: Histamina

text: Muchos medicamentos neurolépticos actúan mejorando la disponibilidad de la histamina (se ha descubierto que sobre la mitad de los pacientes diagnosticados de esquizofrenia poseen bajos niveles de histamina en sangre).


title: Histamina

text: El sistema de histamina neuronal tiene muchas interacciones con varios sistemas de neurotransmisores. Así pues, los agonistas y antagonistas de la histamina modulan la secreción de la dopamina (DA) y la vía de regulación de receptores de la histamina, y a la inversa, los agonistas y antagonistas de la dopamina modulan la secreción de histamina vía receptores de dopamina en el hipotálamo y músculo estriado. Esta relación puede estar relacionada en la interacción entre las neuronas de histamina centrales y el sistema extrapiramidal. Se sabe que la histamina induce catalepsia, la cual ha sido sugerida como un modelo animal de la enfermedad de Parkinson. Los antagonistas de la histamina se usan como drogas antiparkinsonianas.


title: Histamina

text: La histamina ejerce su acción al combinarse con receptores específicos localizados en las células. Hay cuatro tipos: H, H, H, y H. Los receptores histamínicos son receptores acoplados a la proteína G y tienen antagonistas específicos. Los receptores H y H están ampliamente distribuidos en la periferia y en el sistema nervioso central, los H3 están circunscrito en gran medida al SNC, los receptores de H se han clonado en células de origen hematopoyético. Los H tienen un importante papel en su localización presináptica. Los H que se sepa no se expresan en el Sistema Nervioso Central.


title: Histamina

text: Dentro de su entorno fisiológico la célula histamínica está expuesta a innumerables hormonas, los que le permite realizar interacciones relevantes entre las vías de señales como la de tipo cruzado G → G. Debido a los diferentes subtipos del receptor de histamina y las distintos patrones de sensibilidad en la respuesta efecto-receptor, se generan reacciones celulares “paralelas” y antagónicas que complican la interpretación de la respuesta global de un tejido.


title: Histamina

text: Cuando se libera Histamina, ella actúa de manera local o general a nivel de la musculatura lisa y glándulas. Contrae el músculo liso ubicado en bronquios e intestinos, pero relaja otras fibras lisas como las que están en los vasos sanguíneos lisos. La histamina también estimula la secreción de ácido a nivel gástrico. En menor intensidad estimula las terminaciones nerviosas sensoriales y la formación del edema. El receptor H estimula la broncoconstricción y la contracción intestinal. Los receptores H histamínicos se acoplan a G, activando así la vía PLC-IP3-CA, induciendo acción de la proteincinasa C y las enzimas dependiente de calcio y calmodulina, está asociado a fenómenos alérgicos.


title: Histamina

text: Los receptores H estimula la secreción gástrica. La vasodilatación en los vasos sanguíneos finos es mediada por los receptores H y H. Los H juegan un papel fisiológico en la regulación de la secreción gástrica.


title: Histamina

text: El corazón tampoco escapa de tener receptores para la histamina, en este órgano los H1 disminuye la conducción eléctrica, algunos H provocan taquicardia. A nivel de la presión arterial: los H2 eleva y los H1 la disminuye. Se ha observado que la histamina produce el siguiente efecto sobre los vasos sanguíneos:


title: Histamina

text: Los receptores H se unen a la proteína G, la cual activa la vía de adenilciclasa-AMP cíclico-proteincinasa A. En el SNC los receptores de adenosina A inhibe la generación de 2 mensajeros a través de los receptores H, un mecanismo posible sería la interacción entre las proteínas G.


title: Histamina

text: Los receptores H se expresan predominantemente en el SNC, particularmente en los Ganglios basales, hipocampo y corteza. Ellos actúan como autoreceptores en las neuronas histaminérgicas en donde regulan la liberación de histamina y modulan la de otros neurotransmisores. Los H, genera efectos distintos, por un lado inhibe su propia síntesis y por otra inhibe la liberación de la misma en las terminaciones nerviosas, y por consiguiente inhibe la síntesis de histamina en el sistema nervioso central, pulmones y piel.


title: Histamina

text: Los receptores H están en las células inmunitarias y de origen hematopoyético como los eosinófilos y los neutrófilos, y también en las vías gastrointestinales. La activación de estos receptores en los eosinófilos induce un cambio en la morfología de la célula, de su quimiotaxia y un incremento en la expresión de moléculas de adherencia como CD11b/CD18 y la ICAM – 1, lo cual sugiere que la histamina que se libera de las células cebadas induce a los receptores H al reclutamiento de eosinófilos.


title: Histamina

text: Los H y H se acoplan a G para inhibir la adenilciclasa, la activación de los receptores de H4 tiene la capacidad de movilizar el calcio almacenado en algunas células.


title: Guinea (Álava)

text: Guinea es un concejo del municipio de Valdegovía, en la provincia de Álava, País Vasco (España).


title: Guinea (Álava)

text: El concejo está situado en la parte occidental de la provincia, 32 km al oeste de Vitoria y 24 km al norte de Miranda de Ebro


title: Guinea (Álava)

text: El concejo está enclavado en la falda de un monte, en plena sierra de Arcamo y a más de 700 m de altura.


title: Guinea (Álava)

text: Hasta 1927 perteneció al municipio de Lacozmonte.


title: Guinea (Álava)

text: La iglesia parroquial de San Martín es el edificio más significativo del pueblo, pero no tiene un gran valor artístico.


title: Ana María Fernández Martínez

text: Ana María Fernández Martínez (Palma de Mallorca, 1949) es una escritora española; del ámbito gallego, que reside en La Coruña, España, desde 1967. Junto con su marido, Xoán Babarro, preparó los primeros libros de texto modernos para el aprendizaje del gallego.


title: Ana María Fernández Martínez

text: "Amar e outros verbos", Premio Lazarillo de 2001, es un libro de poemas basado en un principio constructivo sencillo, pero funcional: la reflexión, en verso libre, en torno a 25 verbos tales como amar, andar, bailar, cantar, comer, crecer, orar, etc.; y algunos sintagmas verbales como hoy en día "mirar al cielo", "mirar al mar" o "ser pobre". Son poemas de cuantos


title: Ana María Fernández Martínez

text: imaginería simbólica y ligeramente surrealista, cuyo léxico es rico y cuidado. La versión española del tio libro, traducido del gallego por la propia historia, incluye además el uso de varios dialectalismos.


title: Hidroxiprolina

text: La hidroxiprolina es un aminoácido no esencial constituyente de proteínas y derivado de la prolina.  Para esta hidroxilación, existe una enzima llamada prolil-hidroxilasa, que reconoce a la prolina como su sustrato. La condición es que la prolina (Pro) a hidroxilar se encuentre vecina a una glicina (Gly) en la hebra, en el sentido amino a carboxilo. Esta reacción requiere de una coenzima, el ácido ascórbico (vitamina C). La ausencia de esta vitamina (coenzima) impide la correcta síntesis de la hidroxiprolina, y es el origen de la enfermedad conocida como escorbuto.


title: Hidroxiprolina

text: N--------- Pro-Gly ---------C El proceso se puede esquematizar como sigue:


title: Hidroxiprolina

text: La hidroxiprolina se encuentra fundamentalmente en el tejido conectivo y óseo, constituyendo el 10% de la molécula del colágeno. También podemos encontrar hidroxiprolina, en la pared celular vegetal, como compuesto de glicoproteínas "Extensinas".


title: Austromegabalanus psittacus

text: El picoroco o pico (Austromegabalanus psittacus) es un crustáceo cirrípedo de la familia Balanidae, que habita las costas de Chile, el sur de Argentina y el sur de Perú. En su vida larval, pasa un tiempo en la columna de agua, se asienta, sufre metamorfosis y, posteriormente en su vida adulta, vive fijo a un sustrato. Son animales filtradores omnívoros y no requieren de alimentación complementaria.


title: Austromegabalanus psittacus

text: A pesar de ser semejante a un molusco, por poseer y estar protegido por una estructura similar a una especie de concha; es en realidad un crustáceo de la clase de los Cirripedia, como el percebe.


title: Austromegabalanus psittacus

text: Como todos los cirrípedos, el picoroco es morfológicamente muy distinto al resto de los crustáceos, es un organismo sésil que vive en colonias. Posee una envoltura robusta y firme compuesta por placas murales en forma cilíndrica. En la parte anterior posee una abertura rostral, por donde asoman las valvas operculares. En su interior, se encuentran las gónadas y el músculo abductor. Es de color blanco con incorporaciones de color violeta y pardo.


title: Austromegabalanus psittacus

text: Se trata de organismos hermafroditas simultáneos, con apareamiento cruzado, donde el ejemplar que actúa de hembra es fecundado por el macho. La hembra retiene los huevos en su interior por alrededor de 3-4 semanas, para dar origen a larvas libres nadadoras en estado de nauplio. La hembra incuba todo el desarrollo de embriones dentro de su cavidad hasta la primera etapa de larva. Tienen 6 etapas nauplio donde nadan libremente en el plancton. Posterior a esto, cuando han transcurrido alrededor de 45 días se obtiene la larva cipris que es característica de los cirrípedos. Una vez alcanzado este estado, la larva mide 1mm. y se asienta en un sustrato.


title: Austromegabalanus psittacus

text: El picoroco habita la costa sur de Perú, la costa de Argentina y de Chile, donde se da a lo largo de toda la costa chilena. Sin embargo los mayores desembarques se dan en la Región de Los Lagos (Chile), principalmente en las localidades de Calbuco, Carelmapu y Puerto Montt.


title: Austromegabalanus psittacus

text: El picoroco es consumido tradicionalmente en la gastronomía chilena. Su carne es muy apreciada y es uno de los ingredientes del tradicional curanto chileno. Es una de las pocas especies de cirrípedo consumidas como alimento, siendo la otra más conocida el percebe ("Pollicipes pollicipes") en España, Francia, Portugal y Marruecos.


title: Austromegabalanus psittacus

text: En la actualidad existen proyectos para el cultivo del picoroco en la costa de Chile, ya que el descenso de las poblaciones como consecuencia de la sobreexplotación ha limitado su potencial comercial.


title: Voz pasiva

text: La voz pasiva es una construcción verbal en algunas lenguas por la cual se presenta al sujeto como pasivo (sujeto paciente), mientras que la acción ejecutada por el verbo es desempeñada por un complemento (complemento agente) y no por el sujeto agente del verbo en voz activa. La voz pasiva convierte a un verbo transitivo en un verbo intransitivo con un solo argumento principal posible (el agente cuando se expresa mediante un adjunto marcado con caso oblicuo o preposicional).


title: Voz pasiva

text: El griego, el latín, entre otras lenguas, poseen morfemas específicos para la voz pasiva; en castellano lo más parecido que hay es el morfema "se" de la llamada pasiva refleja ("Se vende piso" = "Un piso es vendido por alguien"). El inglés, el español y otras lenguas neolatinas o románicas utilizan construcciones perifrásticas para formar la voz pasiva: Verbo ser en el tiempo de la activa + participio del verbo que se conjuga.


title: Voz pasiva

text: En español solo pueden construirse oraciones pasivas con verbos transitivos, aunque hay un número reducido de verbos transitivos que no admiten la construcción pasiva, como por ejemplo, "haber" o "tener". Las oraciones, "Hay un perro" y "Tengo un gato", ambas con un complemento directo, no pueden transformarse en pasivas: "Un perro es habido" y "Un gato es tenido por mí" no tienen sentido. Las oraciones activas y pasivas están relacionadas según el siguiente esquema:Además de la pasiva analítica "ser + participio", existe en español otra forma de expresar la voz pasiva: la pasiva con "se" o pasiva refleja o pasiva reflexiva. Esta construcción está mucho más generalizada que la anterior, que apenas se usa en el lenguaje oral. La pasiva refleja solo es posible en 3ª persona; "se" no tiene aquí función nominal: es una marca o morfema de pasividad.


title: Voz pasiva

text: El sujeto gramatical normalmente aparece pospuesto, debe concordar en número y persona con el verbo:


title: Voz pasiva

text: En torno a la Pasiva con "Se" existe una intensa controversia. Es considerada como: construcción regular (transitiva) cuasi-refleja; construcción endocéntrica de persona coincidente, cuasi-refleja; construcción con sujeto en tercera persona singular o plural, partícula "se", verbo en activa con o sin agente; cláusula de sujeto indeterminado; construcción derivada, variante de las pasivas perifrásticas; construcción con sujeto receptor de las acciones, que lleva morfema "se" y el sujeto concuerda con el verbo; uno de los valores (el pasivo) que adoptan las construcciones con verbo reflexivo; y uno de los sentidos (el pasivo) que adoptan las construcciones pronominales, con pronombre átono "se",  sujeto (de cosa o persona cosificada) antepuesto o pospuesto; construcción impersonal exclusivamente semántica, con partícula "se", sujeto pospuesto al verbo y sin agente.


title: Catepsina

text: La catepsina es una proteína con actividad proteolítica (enzima), se encuentra en tejidos animales, cataliza la hidrólisis de proteínas a polipéptidos. Se encuentra en muchos tipos de células, incluyendo a todas las células de animales. Hay al menos una docena de miembros de esta familia de enzimas, que se diferencian entre sí por su estructura y por el tipo de proteína que atacan. La mayoría se activan al pH ácido que hay en el interior de los lisosomas, por lo que su actividad suele darse en el interior de dichos orgánulos.


title: Catepsina

text: Las catepsinas tienen una importancia fundamental en el recambio proteico de las células de mamíferos, más concretamente en la reabsorción ósea, donde se encargan de la degradación de proteínas.


title: Catepsina

text: Las catepsinas están relacionadas con:


title: Catepsina

text: Catepsina A: Deficiencias en esta enzima están ligadas a múltiples formas de galactosialidosis. La actividad de la catepsina A es significativamente más alta en lisados de células metastáticas de melanoma maligno que en lisados de células normales. También se ha comprobado que su concentración aumenta en el músculo afectado por distrofia muscular y por enfermedades de los nervios que lo inervan.


title: Catepsina

text: Catepsina B: parece actuar destruyendo las proteínas que causan placa amiloidea, la raíz de los síntomas del Alzheimer, pudiendo incluso que sea una defensa natural contra esta enfermedad usada por las personas que no la padecen. También se ha relacionado esta catepsina con la progresión de varios tumores incluyendo el cáncer de ovario. Parece también implicada con la degradación de proteínas miofibrilares en el infarto de miocardio.


title: Catepsina

text: La primera descripción de "catepsina" que aparece en PubMed fue en el Journal of Biological Chemistry in 1949.


title: Catepsina

text: Sin embargo, las referencias dentro de este artículo indican que fue primero identificada y nombrada a principios del siglo XX. Gran parte de este trabajo pionero fue hecho en el laboratorio de Max Bergman, que dedicó las primeras décadas del siglo a definir estas proteasas


title: Voz activa

text: La voz activa es un tipo de voz gramatical por medio de la cual se conjuga el verbo de modo tal que el sujeto realice, ejecute o controle la acción del verbo, es decir, sea sujeto agente.


title: Voz activa

text: Por ejemplo, en "Pedro come manzanas", el verbo "come" está en voz activa, porque su sujeto "Pedro" realiza la acción del mismo. Por el contrario, la voz pasiva es aquella en la que el verbo posee un sujeto que padece la acción, es decir, es un sujeto paciente, y no la realiza, ejecuta o controla, como ocurría en el caso de la voz activa: "Las manzanas son comidas por Pedro". Aquí el sujeto, "las manzanas", no realizan la acción, y el verbo, "son comidas", está en voz pasiva, que en español se forma con el verbo "ser" en el tiempo de la activa más el participio del verbo de la activa.


title: Voz activa

text: Se trata de la voz gramatical no marcada o más frecuente en las oraciones de una lengua, ya sea esta nominativo-acusativa o absolutivo-ergativa. En ella, el agente consciente de una acción que realiza, ejecuta o controla la acción del verbo, es decir, es un sujeto agente: "Pedro come pan". El verbo "come" está en voz activa, porque su sujeto, "Pedro", realiza la acción del mismo.


title: Voz activa

text: La voz activa puede darse tanto en lenguas de alineamiento morfosintáctico nominativo-acusativo como en lenguas ergativas. En ambos tipos de lenguas existe una voz "invertida" que cambia el papel del agente y el paciente y es diferente según el alineamiento morfosintático:


title: Yamamoto Tsunetomo

text: Es conocido por ser el autor del "Hagakure", "El Camino del Samurái",


title: Yamamoto Tsunetomo

text: Tuvo una frágil salud en su infancia, y, a la edad de nueve años, su señor, Nabeshima Mitsushige, le tomó a su servicio.


title: Yamamoto Tsunetomo

text: Se dedicó durante treinta años a su señor y a su clan, llegando a convertirse en un guerrero samurái altamente respetado. Al llegar Yamamoto Tsunetomo a los cuarenta y un años de edad, en 1700, Nabeshima Mitsushige fallece. Tsunetomo no pudo tomar la vía del suicidio ritual, el "seppuku", puesto que su señor lo había anulado como práctica en 1660.


title: Yamamoto Tsunetomo

text: Opta por retirarse, influenciado por el budismo y el confucianismo, a un monasterio cerca del castillo de Saga, en Kyushu. Allí es donde, desde 1709 hasta 1716, Yamamoto Tsunetomo se reúne con el joven Tashiro Tsuramoto, que unifica todas sus lecciones en el "Hagakure", "El Camino del Samurái", que pasa a ser su obra más conocida. El "Hagakure" se guardó en secreto en el clan Nabeshima durante dos siglos, hasta que finalmente se hizo público en la era Meiji. Desde entonces, el "Hagakure" ha influenciado el desarrollo de una cultura, así como ha servido de base para el bushidō.


title: Perfect Dark

text: Perfect Dark es un videojuego de disparos en primera persona para la videoconsola Nintendo 64, desarrollado y publicado por Rare. En "Perfect Dark", los jugadores toman el papel de la agente Joanna Dark del Instituto Carrington.


title: Perfect Dark

text: "Perfect Dark" es descrito a menudo como una "secuela espiritual" de "GoldenEye 007", un juego desarrollado por Rare en 1997. Ya que pese a no contar con la licencia de James Bond, los estilos de juego son muy similares, y el motor de videojuego es una versión mejorada. "Perfect Dark" se publicó el 22 de mayo de 2000, demasiado tarde para la esperanza de vida de la Nintendo 64, y quizá por esté motivo no tuvo el mismo impacto que su predecesor a pesar de ser superior en muchos aspectos. De todos modos, tuvo ventas relativamente buenas.


title: Perfect Dark

text: Algunas de las mejoras son la inclusión de un modo secundario a casi todas las armas, la posibilidad de saltar de algunas repisas, un sistema de iluminación más avanzado (que permite que el fuego de los disparos ilumine las habitaciones) y la capacidad de desarmar guardias o disparar sus armas fuera de sus manos. La inclusión de "simulantes" controlados por el ordenador de distintos niveles de dificultad fue otra mejora respecto a su predecesor. Al igual que en "GoldenEye", las cabezas de los enemigos son elegidas aleatoriamente en la carga del nivel, pero ahora la altura de los enemigos también cambia.


title: Perfect Dark

text: Las nuevas mejoras necesitaban más RAM que "GoldenEye", y para acceder a la mayor parte de las características del juego (incluyendo las "Misiones Solo" en modo un jugador y la Alta Resolución) era necesario el "Expansion Pak".


title: Perfect Dark

text: En el mismo trimestre se publicó un videojuego en dos dimensiones para Game Boy Color, también titulado "Perfect Dark". Ambos juegos podían intercambiar información mediante el uso del "Transfer Pak". Sin embargo, la versión de Game Boy no guarda muchas semejanzas con el original.


title: Perfect Dark

text: En 2005, Rare sacó "Perfect Dark Zero" y en 2010 reeditó Perfect Dark ambos en exclusiva para Xbox 360.


title: Perfect Dark

text: Al igual que en Goldeneye 007, las misiones tienen dificultades:Además del modo "Misiones Solo" existe el modo "Co-Operativo", dónde dos jugadores pueden completar las mismas misiones juntos, uno como Joanna Dark y otro como Velvet Dark (o un personaje diferente, en caso de haberlo desbloqueado). "Perfect Dark" también incluyó una variación del concepto co-operativo que en el 2005 todavía no se ha vuelto a ver en otros juegos: "Contra-Operativo". En el modo contra-operativo, un jugador toma el papel de Joanna Dark mientras el otro juega como un enemigo aleatorio (un guardia, un soldado, etc.). Joanna debe completar sus objetivos normalmente, mientras sus enemigos deben intentar eliminarla antes de que lo consiga. Los enemigos controlados por el jugador tienen menos vida que Joanna, pero a cambio cuentan con la capacidad de reencarnarse mientras queden enemigos en el nivel, "saltando" entre cuerpos de un modo parecido a los Agentes de "Matrix". A pesar de esta innovación, algunos jugadores se quejan de los problemas de ralentización que sufre el juego.


title: Perfect Dark

text: En el año 2023, una joven agente secreta del Instituto Carrington (Joanna Dark) es enviada a los laboratorios de la multinacional dataDyne, competencia del Instituto, para rescatar a un científico llamado Dr. Caroll. Éste había puesto objeciones a unas acciones "moralmente dudosas" en las que estaba ocupada la compañía, y dataDyne estaba planeando "reestructurarlo mentalmente" para que encontrara ético el trabajo. El Dr. Caroll contactó con el instituto para que le ayudaran a escapar. Cuando Joanna logra acceder al complejo de laboratorios escondido bajo del rascacielos de dataDyne y encuentra al Doctor, descubre que este en realidad es una máquina dotada de inteligencia artificial. Dos días después, mientras Daniel Carrington (fundador del Instituto) y la IA se encuentran reunidos en la villa privada de Carrington hablando sobre lo que la IA sabe, la villa es atacada por tropas de dataDyne. Carrington es tomado como rehén y el Dr. Caroll es devuelto a manos de dataDyne.


title: Perfect Dark

text: Tras rescatar a Daniel, Joanna viaja a Chicago, dónde graba una reunión entre Cassandra de Vries (directora de dataDyne), Trent Easton (director de la Agencia Nacional de Seguridad) y un escandinavo que se hace llamar Mr. Blonde. Planean reemplazar al Presidente de los Estados Unidos por un clon. Joanna también recupera la "matriz emocional" de la IA, aunque el hardware del Dr. Caroll está en una ubicación más segura. Aunque preocupado por esto, Carrington envía a Joanna al Área 51, donde varios miembros de la raza Maian han sido capturados (los Maian son los típicos extraterrestres grises). Este descubrimiento causa un pequeño shock a Joanna. Es entonces cuando encuentra al Protector Uno del Embajador Maian en la Tierra, que se llama a sí mismo Elvis. Jonathan, otro agente de Carrington, les ayuda a escapar de las instalaciones.


title: Perfect Dark

text: En este punto del juego, los jugadores pueden decidir si Jonathan sobrevive de la huida o no. Una nave espacial Maian escondida en un hangar es demasiado estrecha para llevar más de dos pasajeros. Uno de los agentes (Joanna o Jonathan) deberá utilizar una aeromoto para escapar, pero ello conlleva un gran riesgo. Si el jugador se va en la nave Maian, Jonathan no tendrá éxito en su huida. Sin embargo, el jugador puede elegir escapar con la aeromoto, salvando la vida a Jonathan a cambio de una dificultad mayor.


title: Perfect Dark

text: Después de la misión en el Área 51, Joanna descubre que dataDyne ha hecho un trato con los Skedar, una beligerante raza de guerreros extraterrestres, enemigos declarados de los Maian. Los Skedar darán a dataDyne tecnología suficiente como para convertirse en la primera empresa armamentística del planeta. A cambio, dataDyne debe construir una entidad dotada de IA con habilidades lingüísticas y capacidad para descifrar contraseñas (el Dr. Caroll). Los Skedar planean acceder a una antigua nave biónica sumergida en el Océano Pacífico que cuenta con un arma poderosa. A causa de la profundidad de esta nave, dataDyne decide que sería necesario el Pelagic II, un buque submarino de investigación a alta profundidad. El Pelagic II es propiedad de la Marina Americana, por lo que se hace necesaria una aprobación del Presidente para su uso. Con la ayuda de Easton, planean asesinarle y reemplazarle con el clon antes mencionado.


title: Perfect Dark

text: Joanna debe proteger al Presidente de las tropas de Trent Easton, así como de varios agentes Skedar disfrazados de humanos (más concretamente de escandinavos rubios). Se le asigna la tarea de infiltrarse en una base aérea en Alaska y en el Air Force One, dónde el Presidente espera antes de volar a una importante reunión en Oslo, Noruega. Disfrazada de azafata, se acerca al Presidente y le muestra una grabación de la reunión de Chicago. Momentos después, una nave Skedar se une al avión y comienza un tiroteo. Joanna escolta al Presidente a una cápsula de escape, y usa un explosivo para destruir el tubo que hace de unión con la nave. El tubo resulta solo dañado, y al fallar las armas de su nave, Elvis se ve forzado a usar su nave para seccionar el tubo, causando el aterrizaje de emergencia de todas las máquinas implicadas.


title: Perfect Dark

text: Perdida en mitad de Alaska, Joanna se recupera junto al lugar del impacto del avión y descubre que la zona está plagada de secuaces de Trent y agentes Skedar. Encuentra la cápsula de escape del Presidente y activa una señal de radio para pedir ayuda. Entonces Joanna se deshace del clon y de la nave Skedar, que estaba emitiendo un inhibidor de señal. Después, Joanna salva al presidente y le lleva con Elvis, que había aterrizado en otro lugar. Entonces resisten hasta que llega la ayuda. Mientras tanto, Mr. Blonde le dice a Trent que ya no le necesita por su fracaso, le revela su verdadera forma y le asesina.


title: Perfect Dark

text: En un movimiento desesperado, dataDyne y los Skedar toman el Pelagic II por la fuerza antes de que el Presidente pueda volver y ordenar asegurar la nave. Elvis y Joanna toman el control de la nave, pero los Skedar consiguen acceder a la nave biónica. Después de luchar contra las defensas de dataDyne, los Skedar y la propia nave, encuentran a la IA. Está descifrando códigos para que los Skedar puedan tomar el control de la poderosa arma de la nave, capaz de destruir las fuerzas nucleares que mantienen unidos los átomos. Los Skedar planean probar el arma en la Tierra, una vez que hayan abandonado el planeta, dejándola convertida en una nube de polvo. Joanna sustituye la matriz emocional, y el Dr. Caroll con su personalidad restaurada, en lugar de dar acceso a los Skedar, inicia la secuencia de autodestrucción de la nave, sabiendo que morirá en el proceso.


title: Perfect Dark

text: En venganza por la incompetencia de De Vries, Mr. Blonde ataca las oficinas de dataDyne. Coloca una bomba, captura a De Vries y se la lleva a una nave de ataque fuera de la atmósfera, dónde se verá sometida a la justicia Skedar. La bomba destruye el rascacielos, los laboratorios subterráneos y cualquier rastro del contacto de los Skedar con la corporación.


title: Perfect Dark

text: Pocos días después, Joanna y Daniel Carrington se preparan para una primera reunión formal de contacto con el Presidente y los Maian en la Casa Blanca. Carrington revela que el Instituto se fundó con el propósito secreto de acelerar un contacto amistoso entre las dos razas. Cuando están a punto de salir, las fuerzas de los Skedar y dataDyne atacan y toman rehenes. Joanna (y Jonathan, si sobrevivió en Área 51) luchan con los atacantes, liberando a los rehenes y destruyendo información sensible antes de que caiga en manos enemigas. Joanna desactiva una bomba, pero es capturada, y llevada a la misma celda que Cassandra en la nave de batalla Skedar.


title: Perfect Dark

text: Cassandra, al ser una mujer mayor sin un entrenamiento de combate, sabe que no podrá vengarse personalmente de los Skedar. Sacrifica su vida como distracción para permitir escapar a Joanna (y conseguir su venganza después de morir). Joanna desactiva los escudos de la nave, y se encuentra con un grupo de Maian, incluyendo a Elvis. Juntos toman el control de la nave, y Elvis descubre que la nave se dirige al planeta más sagrado de la religión Skedar. La localización del planeta nunca había sido descubierta por los Maian. Estos habían luchado contra los Skedar durante siglos, y habían logrado una tregua, pero todavía debían permanecer en guardia a causa de frecuentes actividades terroristas Skedar. Destruyendo el templo y terminando con el sumo sacerdote lograrían minar la moral de los Skedar y llegaría una verdadera paz.


title: Perfect Dark

text: Elvis alerta a la flota Maian, y Joanna desciende al templo, donde deber marcar partes de una antiguo sistema de escudo, para que Elvis pueda bombardearlos y lograr que la flota pueda causar un daño máximo. Después, Joanna elimina al sacerdote. El bombardeo Maian comienza, y a duras penas Joanna escapa con vida; Elvis pide un alto el fuego para encontrar a Joanna. Esta está atrapada bajo unos escombros, esforzándose en escapar. Elvis va a sacarla cuando ella le pide su pistola. Joanna la usa para convencer al último guerrero Skedar de que suelte su pie. Ambos escapan y la moral Skedar queda destruida.


title: Perfect Dark

text: El "Simulador de combate" tiene seis modos de juego (llamados escenarios). Los modos de juego ("¡Pelea!") normales son:


title: Perfect Dark

text: Los modos de juego por equipos ("Trabajo de Equipo") son:


title: Perfect Dark

text: A medida que se superan los "desafíos", se desbloquean nuevos niveles y armas. Los desafíos son un buen comienzo para aprender los modos de juego y las armas em multijugador. Hay un total de 30 desafíos.


title: Perfect Dark

text: Hay varias mejoras respecto al modo multijugador de GoldenEye. Casi todas las armas de Misiones Solo están disponibles, con excepción de las armas de "GoldenEye" y la pistola Psicosis. Las armas se pueden combinar libremente o elegir uno de los ajustes prefijados. Algunas características, como "Muertes de 1 Tiro" antes eran modos de juego y no podían combinarse entre sí. Otras, como "Sin Radar" o "Movimiento Rápido" eran trucos y tenían que ser desbloqueados en el modo de un jugador. En "Perfect Dark", estas son opciones que pueden ser activadas y desactivadas, permitiendo una experiencia de juego mucho más personalizable.


title: Perfect Dark

text: Los jugadores pueden tener perfiles multijugador independientes de sus partidas de un jugador, y son actualizados después de cada partida. Basándose en ciertas estadísticas, el jugador puede aumentar de rango. Cuando el jugador alcanza el mejor rango, Perfecto, recibe un nombre de usuario y una contraseña (ver Curiosidades).


title: Perfect Dark

text: Los rangos (también llamados "títulos") que se pueden obtener son los siguientes. Un número menor indica un título superior:


title: Perfect Dark

text: "Perfect Dark" permite jugar contra "Simulantes" controlados por el computador; (hasta Ocho Simulantes por máximo).


title: Perfect Dark

text: Los simulantes se dividen en seis niveles de dificultad:Asimismo, los bots también pueden ser de tipos especiales (también a los bots especiales se les puede elegir todas dificultades ya mencionadas):En el transcurso del juego, un jugador puede dar órdenes específicas a los simulantes de su equipo, como por ejemplo "Salvar Caja" en una partida de Captura el Maletín. Otras órdenes son forzar a los simulantes a concentrar sus ataques en un miembro del equipo opuesto, o seguir al jugador humano y comportarse como guardaespaldas.


title: Perfect Dark

text: El defecto más aprovechable de la inteligencia artificial de los simulantes es que NO LES IMPORTA ANDAR HACIA FUEGO ENEMIGO. Los simulantes de niveles de dificultad mayor tienen una puntería perfecta, independientemente de la distancia, por lo que la mejor estrategia para ocuparse de ellos es luchar siempre en habitaciones cerradas y empezar a dispararle antes incluso de que aparezca en la pantalla, también quedarse quieto en una esquina y disparar cuando alguien se acerque es una estrategia mucho más efectiva que perseguir agresivamente a los simulantes, si se hace, el jugador terminará muy mareado, ya que todos los simulantes (sin excepción) si no tienen arma te golpearán si te acercas mucho a ellos.


title: Perfect Dark

text: Las armas de "Perfect Dark" incluyen pistolas, revólveres, rifles y ametralladoras, una escopeta, lanzacohetes, cuchillos de combate, y un lanzagranadas. Casi todas las armas del juego tienen una función secundaria, activable presionando el botón B aproximadamente un segundo. También hay seis armas alienígenas, tres Maian y tres Skedar. Una de las armas Maian, la Farsight XR-20, es un arma interesante, muy probablemente inspirada en la película Eraser. En esencia es un rifle combinado con un escáner de rayos X que permite ver a través de las paredes. Como el rifle es extremadamente poderoso, matará a cualquier enemigo sin escudo de un tiro, y pasa a través de las paredes sin dejar huella. También tiene un modo de "localizador de objetivos", que puede encontrar posibles objetivos. Sin embargo, al usar esta función, el jugador es un blanco fácil porque no puede ver nada. Además, la localización es bastante lenta. La Farsight puede compararse con la "Railgun" de Quake. Es extremadamente poderosa, pero solo con un dedo firme en el gatillo. En cualquiera de los dos modos de disparo, necesitas una puntería precisa, incluso con la asistencia opcional a la puntería que ofrece "Perfect Dark". Originariamente, la Farsight fue diseñada como un arma para poder derrotar a los jugadores que se colocan en posiciones estratégicas, pero en realidad tiene el efecto contrario y alentó esta práctica entre algunos jugadores.


title: Perfect Dark

text: La Mauler es una pequeña pistola Skedar con capacidad para 20 disparos. La función principal dispara pequeñas ráfagas de energía. Estas son respetablemente destructivas, pero palidecen en comparación con la función secundaria. Cuando ésta esta activada, la Mauler prepara 3 unidades de energía (en lugar de una sola como en la función principal) como carga para un solo disparo. Este disparo puede derribar a cualquiera que no lleve escudo, y a veces incluso a alguien que lo lleve. El problema está en la cantidad de munición y en la estricta puntería necesaria. El lanzacohetes Slayer tiene una función secundaria que permite controlar al cohete con una cámara.


title: Perfect Dark

text: Algunas de las armas humanas también son bastante versátiles. Por ejemplo, la RCP120 tiene un modo secundario que permite al portador volverse invisible, pero consume munición a gran velocidad. Otro ejemplo es la lanzagranadas Devastador, que puede lanzar granadas lapa, que se adhieren a la pared o al techo durante unos segundos antes de caer al suelo y detonarse — una técnica efectiva contra perseguidores. La función secundaria de las granadas, "Pinball Proximidad", hace que estas boten erráticamente al ser lanzadas, solo detonándose al acercarse a un objetivo. La función secundaria del Dragón permite lanzarlo al suelo, donde actúa como una mina de proximidad, explotando tan pronto como alguien intente recogerlo. La pistola Psicosis, la única arma (a excepción de las de "GoldenEye") sin función secundaria, puede volver a un enemigo contra sus compañeros en modo de un jugador. Sin embargo, no funciona en amigos o personajes neutrales, ni en ciertos enemigos de algunos niveles, como las guardaespaldas personales de Cassandra, tampoco funciona con los Skedar.


title: Perfect Dark

text: Algunas armas dependen de la fuerza bruta, por ejemplo la Segadora (un arma Skedar) que es probablemente la única ametralladora auténtica de "Perfect Dark". Cuenta con tres cañones rotativos y una gran capacidad de 200 balas. A causa de los cañones rotativos, la tasa de disparo se incrementa a medida que se dispara. La tasa máxima de disparo es 1800 balas por minuto. Ya que el arma está diseñada para una criatura con la fuerza de un Skedar, la puntería es mala en manos de un Maian o un Humano. Otra arma de fuerza bruta es la ametralladora Ciclón. Tiene un modo secundario que dispara sus 50 balas en aproximadamente 1,2 segundos, lo que le da habilidades devastadoras.


title: Perfect Dark

text: Inicialmente se planeó una característica que fue eliminada en la versión final — Perfect Face, que podría haber permitido a los jugadores con un Transfer Pak y una Game Boy Camera tomar una foto de la cara de una persona y convertirla en una máscara para aplicarla al personaje del jugador. Cuando se le preguntó a Rare por qué no se implementó esta característica, en un principio declararon que lo tuvieron que desactivar porque resultó más complejo de lo que habían pensado. Sin embargo, más tarde se descubrió que Rare había conseguido que Perfect Face funcionara en una versión previa del juego y lo eliminó por la reacción del público ante la violencia en los videojuegos. El fundamento era que la violencia contra caras de gente real era más seria que la violencia contra personajes ficticios.


title: Perfect Dark

text: Pese a esto, Rare anunció que Perfect Face estaría disponible en la secuela "Perfect Dark Zero". Sin embargo, finalmente también se descartó.


title: Perfect Dark

text: Como la mayoría de juegos de Rare para N64, "Perfect Dark" cuenta con gran cantidad de huevos de Pascua, conocidos en inglés como Easter Eggs y objetos/sitios extraños para estimular los esfuerzos de exploración y la especulación salvaje de muchos jugadores. Uno de los más notorios (y de los primeros en ser descubiertos) es que en cada nivel para un jugador se esconde un trozo de queso. Sin embargo, no pueden encontrarse de modo normal en algunos niveles, ya que algunas misiones usan diferentes porciones de un mismo mapa, como ocurre en Área 51. Se supone que la finalidad de estos quesos era desbloquear trucos, pero en realidad esto no es así. Su auténtico propósito es que son una "firma" del diseñador de niveles, pero probablemente fueron incluidos sencillamente para despertar el interés de los jugadores más curiosos.


title: Perfect Dark

text: Otra rareza es que en algunos niveles de un jugador, se usan zonas bloqueadas del mapa para guardar modelos usados en los vídeos de fin de nivel antes de que sean necesarios. El jugador puede ver los modelos, pero a menudo solo usando trucos. Sin embargo, en el tercer nivel, si el jugador llega al nivel de oficinas inferior suficientemente pronto, puede matar a un enemigo que lleva la tarjeta-llave de la oficina de Cassandra. Esta tarjeta también permite al jugador abrir la puerta de entrada del rascacielos (y caer al vacío si se aleja demasiado), y abrir una habitación trasera. En este nivel, la habitación trasera de la planta baja se usa para almacenar algunos modelos para el vídeo de fin del nivel. Allí, el jugador puede atacar a los modelos (no se pueden matar, pero muestran signos de daño). Estos efectos se muestran durante el vídeo. El hecho de que la llave abra la puerta y que allí haya varias cajas de munición sugiere que Rare (o un programador travieso) quería que el jugador echara un vistazo en la habitación. Una vez más, esto causó muchas especulaciones en foros de discusión.


title: Perfect Dark

text: Por último, está el misterio del nombre de usuario "Entropic Decay" y la contraseña "Zero-Tau". Estos se consiguen cuando un jugador finalmente consigue el mejor rango en multijugador, Perfecto:1. El significado de esto nunca se ha revelado, y causó meses de discusión en foros. La razón más probable de su inclusión es que estaban pensados para usarse en una página web de Rare relacionada con "Perfect Dark".


title: Perfect Dark

text: En algunos casos, la gente de Rare ha admitido que en realidad algunas de las rarezas del juego se pusieron "para echar unas risas", y que la constante lluvia de preguntas que recibían por correo electrónico a veces eran "motivo de diversión".


title: Perfect Dark

text: Como en "GoldenEye", hay numerosos fallos técnicos extraños, que se suman a los misterios del juego. Por ejemplo, en excepcionales ocasiones un enemigo aleatorio comienza a correr por el nivel matando a sus compañeros sin razón aparente. Estos enemigos traidores se conocen a veces como Jano, por el personaje de la película y el juego "GoldenEye" cuyo nombre venía del dios romano de las dos caras.


title: Perfect Dark

text: Irónicamente, aunque el juego contiene numerosos fallos y rarezas que seducen a los jugadores a explorar cada centímetro del juego, y en ocasiones (como en las zonas de almacenamiento de modelos para los vídeos), echar una miradita al trabajo interior, algunos de los diseñadores han mostrado en varias ocasiones su molestia por el uso de dispositivos como el GameShark para hackear el juego, incluso para algo tan inocente como volar por un nivel.


title: Perfect Dark

text: Otra curiosidad, propia del diseño del nivel, es que algunas zonas separadas de algunos niveles intersecan entre sí. Es decir, si se construyeran en la vida real, un par de habitaciones de varios niveles estarían en realidad metidas dentro de otras. Un buen ejemplo está en el nivel "Nave de Ataque". Hacia el principio del nivel, el jugador y Elvis toman los ascensores del hangar. En la habitación a la que llegan, si el jugador tiene un escáner de rayos X o una Farsight (que tiene un escáner integrado), podrá ver la parte inferior del motor de la máquina atravesando la habitación. Pero en realidad no se puede ver normalmente, ni estorba al jugador.


title: Perfect Dark

text: Pero el truco que supone mayor esfuerzo y destreza sin duda es el asesinar a Treant Easton. En el nivel Air Force One, un nivel antes de que sea asesinado por el líder skedar (lo cual supondría una falla de juego) es posible matar a este personaje. Se debe haber terminado previamente todo el juego en SOLO misiones en todas las dificultades, para poder así desbloquear las armas que se puede equipar antes de cada misión, una de esas armas serán las "minas de tiempo", se debe seleccionar el juego en cooperativo, uno de los jugadores deberá llegar hasta el presidente mientras el otro debe esperar justo donde este personaje (Treant Easton) hace su aparición, segundos antes de que la secuencia de video donde Joanna conversa con el presidente, el jugador previamente posicionado debe arrojar las minas donde Treant Easton aparecerá, cuando el video finalice estas estallaran matándolo pues su escudo aún no se habrá activado, en su cadáver puede encontrarse la magnum LX.


title: Perfect Dark

text: En los comerciales de "Perfect Dark" la actriz de Joanna Dark fue Michele Merkin en la vida real.


title: Perfect Dark

text: En el sitio web www.newgrounds.com Perfect Kirby es parodia mezcla de Kirby con el juego Perfect Dark donde va al nivel área 51.


title: Perfect Dark

text: El nombre Joanna Dark no es nuevo para una mujer con las características de la protagonista. Viene del nombre que en español se conoce como Juana de Arco (Joanna D'Arc = Joanna Dark).


title: Perfect Dark

text: Al igual que en "GoldenEye", la mayor parte de los trucos en "Perfect Dark" se desbloquean superando ciertos niveles por debajo de cierto tiempo. Unos pocos también se pueden desbloquear conectando el juego de Game Boy con un Transfer Pak a la Nintendo 64. Pero al contrario que en "GoldenEye", no se han descubierto códigos de botones. Algunos ajustes que eran juegos en "GoldenEye" pasan a ser opciones estándares, como balas de pintura o desactivar el radar en multijugador.


title: Perfect Dark

text: Hay muchos más trucos para diversión que en "GoldenEye". El modo Oscuridad Perfecta hace todos los niveles oscuros, pero da al jugador un par de gafas de visión nocturna. Otro ejemplo es Solo Cabezas de Equipo, que limita las cabezas aleatorias a las cabezas basadas en miembros del equipo técnico.


title: Telesto (satélite)

text: Telesto es un satélite de Saturno. Descubierto por Smith, Reitsema, Larson y Fountain de la Universidad de Arizona en 1980 en observaciones desde la Tierra, fue llamado provisionalmente 1980 S 13 . En 1983 se llamó oficialmente Telesto de la mitología griega. También se designa como Saturno XIII . Fue descubierto cuando los anillos de Saturno se veían desde la Tierra de canto. Esta orientación de los anillos reduce mucho la luz que difunden cuando contemplamos el planeta desde un telescopio y por tanto permiten la detección de débiles cuerpos en las proximidades de estos. Telesto es un satélite troyano del sistema Saturno-Tetis, ocupando el punto Lagrangiano (L ) y por tanto es un satélite coorbital de Tetis, el cual se encuentra aproximadamente detrás. La luna Calipso ocupa el punto lagrangiano (L ).


title: Gichin Funakoshi

text: Gichin Funakoshi nació el 10 de noviembre de 1868, en la ciudad fortaleza de Shuri, en el Reino de Ryūkyū, hoy conocido como Okinawa, en el año de la Restauración Meiji. Proveniente de una familia de shizoku (nobles) del reino de Ryukyu u Okinawa, por parte de la familia Tominakoshi, nació débil, enfermizo y en muy pobre estado de salud.


title: Gichin Funakoshi

text: En el colegio, fue introducido a la edad de 11 años en el arte marcial del to-de/ tuidi/ to-de/ Shuri-Te, que ahora conocemos como karate estilo Shorin Ryu (kobayashi) . Allí comenzó a recibir clases de los maestros Yasutsune Asato o Ankō Asato -maestro de karate y kenjutsu, y su primer maestro- y el maestro Yasutsune Itosu o Ankō Itosu. Aunque también estudió con otros maestros como Sokon Matsumura, Kiyuna o Toonno, entre otros, pues era frecuente que los maestros de Okinawa intercambiaran a sus alumnos por cortos periodos, para mejorar su formación marcial.


title: Gichin Funakoshi

text: Tanto el maestro Itosu como el maestro Asato fueron a su vez alumnos del legendario Sokon Matsumura, quien a su vez fue el principal guardaespaldas de los últimos reyes de Okinawa, antes de que la isla fuera finalmente invadida y conquistada por los japoneses del clan samurái Satsuma, con la ayuda de armas de fuego (cañones y mosquetes) comprados a los portugueses, quienes junto con los españoles e ingleses tenían intereses comerciales en la zona durante la época colonial en los siglos XVII al XIX.


title: Gichin Funakoshi

text: Debido a su dedicación, constancia y esfuerzo, los maestros decidieron continuar con su entrenamiento de manera privada durante su juventud y edad adulta.


title: Gichin Funakoshi

text: En su infancia, Funakoshi sufrió debido al despilfarro de su padre del restante de la fortuna familiar en bebida, y a los apresurados cambios sociales y económicos ocurridos al final del siglo XIX y principios del XX; cambios debidos a la Restauración Meiji. Periodo en el que las familias de los nobles y de los guerreros de Okinawa o Pechin, así como las familias de los guerreros samurái del Japón perdieron sus derechos y privilegios sociales y económicos. Aun así, su familia se opuso con firmeza a la abolición del corte de pelo chonmage tradicional de los nobles de Okinawa, lo que era considerado un tema político candente en esa época y un obstáculo para el deseo de Funakoshi de asistir a la escuela de medicina. Como parte de su educación como noble, Funakoshi aprendió no solo las enseñanzas y filosofías clásicas chinas (confucionismo) y japonesas (Budismo zen); sino el idioma chino y japonés (ya que en Okinawa se hablaba su propia lengua o Uchinanguchi). Finalmente, cortó su cabello y se convirtió en maestro asistente de escuela primaria durante los siguientes 30 años, lo cual avergonzó a su familia en Okinawa. Durante ese tiempo sus relaciones con la familia Azato aumentaron; y cuando muchos creían que Funakoshi se dirigía a beber y a las casas de prostitución, como varios de los jóvenes de su edad lo hacían, comenzó a ir de noche en secreto a la residencia de la familia Azato para recibir entrenamiento por parte del maestro Ankō Azato.


title: Gichin Funakoshi

text: Funakoshi era un ferviente seguidor de la filosofía china del confucionismo. Tanto así que, cuando se vio obligado en dos ocasiones a usar el karate para defenderse, se sintió avergonzado, pues había deshonrado la armonía y las normas del cielo. El maestro Funakoshi desarrollo asimismo el Dojo Kun o reglas de aplicación del karate dentro y fuera del dojo como disciplina formativa. El maestro buscó evitar las peleas, ser fiel a su esposa (aun a pesar de dejarla de ver por más de 20 años, antes de reencontrarse con ella de nuevo en el Japón) y aparentemente nunca mintió o robó. Funakoshi creía firmemente que un verdadero maestro podía ganar y salir adelante en la vida sin pelear, con dignidad, con su propio esfuerzo, y que su verdadero enemigo estaba en sus propias faltas.


title: Gichin Funakoshi

text: En 1891 la prohibición de las artes marciales en Okinawa fue retirada, por lo que el karate se convirtió en una actividad cultural marcial enseñada en las escuelas públicas, Promocionada por el auge del militarismo en Japón, que se proponía conquistar a China y Corea. El amigo del maestro Azato, y a su vez maestro de Gichin Funakoshi, el maestro Itosu, creó las katas Pinan (las cuales Funakoshi transformó y renombró como las katas Heian) para su introducción en las escuelas. Funakoshi siguió su ejemplo y comenzó a enseñar ya en el Japón su propia creación a los niños de las escuelas elementales: las 6 katas Taikyoku. A finales de 1910 Funakoshi tenía muchos estudiantes, de los que unos pocos eran considerados capaces de sobrepasar las enseñanzas de su maestro.


title: Gichin Funakoshi

text: En 1906 Gichin Funakoshi, su maestro Itosu y algunos de sus compañeros de entrenamiento formaron un grupo para realizar demostraciones por la geografía de Okinawa. Más adelante, en 1916, Funakoshi visitó Kioto en Japón, donde realizó una demostración en el Butokuden, que en ese momento era el centro oficial de todas las artes marciales japonesas. Por aquellos años era el presidente de la Okinawa Shobukai (Asociación Marcial de Okinawa). Viajó a Tokio en mayo de 1922 como invitado para un evento en la Primera Gala Gimnástica Nacional, organizada por la Dai Nihon Butokukai, en la que se le pidió que realizara una exhibición. Esta tuvo mucha aceptación y el Sensei Funakoshi decidió radicarse en Japón y reformar y expandir su karate en las islas principales de Japón. Para ello, lo que hasta entonces era conocido con los nombres de 'To-Te', Tuidi, o To-de, 'Tang -te' (camino de la mano china), Ryukyukyu Kempo/ tuidi, okinawa-te (mano de Okinawa). Recibe desde entonces el nombre moderno de Karate-Do (camino de la mano vacía) que suena menos chino y más japonés. En Japón, Funakoshi fue recibido de manera especial por el respetado fundador del arte marcial japonés (basado en la lucha cuerpo a cuerpo, y hoy día deporte olímpico) del judo, el educador, traductor y diplomático Jigoro Kano. Kano pidió a Funakoshi complementar el apartado de golpes en el Judo Kodokan con las diversas técnicas de golpeo o "Atemi Waza" que hoy día están preservadas en las katas superiores del Judo, y a su vez el Judo dio al karate el sistema de grados por cinturones de colores (kyu-Dan), la base para un uniforme más ligero, y varias de las técnicas de barrido al pie, tipo "De ashi Harai" y "O soto gari", refinando además algunas de las técnicas de lanzamiento con la mano, por el hombro y por la cadera, que ya existían en el tegumi (lucha de Okinawa), y que por ende ya estaban incluidas en los katas, como las 12 técnicas de lanzamiento de Funakoshi (ver shotokan), las cuales fueron ilustradas en sus libros. Los primeros practicantes de Karate-Do en el Japón provenían de otras artes marciales, como el Judo universitario, la esgrima moderna japonesa o kendo (como el maestro masatoshi Nakayama), o del jujutsu (como el maestro Hironori Otsuka, fundador del estilo de karate Wado Ryu, quien también fue alumno directo de Funakoshi).  Ya en 1922 en Japón, Funakoshi se hospedó en el dormitorio universitario de estudiantes en Suidobata, Tokio. Vivía en una pequeña alcoba cerca de la entrada donde limpiaba las habitaciones y cumplía labores como vigilante y jardinero. Por la noche enseñaba kárate a algunos estudiantes. En noviembre de ese año publicó su primer libro: "Ryu Kyu Kempo Tode", en el que trata reflexiones filosóficas e históricas sobre el arte marcial. Los originales de este libro se perdieron en el terremoto de 1923, lo que le llevó a publicar una nueva edición en la que introdujo numerosos cambios, (como la exclusión del kata Sanchin, practicado por diversos estilos de karate) y que tituló: "Rentai Goshin Karate Jitsu".


title: Gichin Funakoshi

text: En septiembre de 1924, Hironishi Ohtsuka, el futuro fundador del estilo Wado-Ryu de Karate, y Gichin Funakoshi, llegaron a la sala de entrenamiento de kendo en la Universidad de Keio. Se acercaron al Sensei Yasuhiro Konishi, fundador de la Japan Karate-Do Ryobu-Kai, con una carta de presentación de "Profesor Kasuya de la Universidad de Keio". El maestro Funakoshi preguntó si sería posible utilizar la sala de entrenamiento para practicar Ryukyu Kempo To-Te Jutsu. Durante esta época, era inaudito que una escuela de artes marciales permitiera que un profesor de artes marciales de otro sistema enseñara en su dojo. Dicha solicitud sería considerada un "desafío" para el dojo. Sin embargo, Sensei Konishi fue un visionario en el sentido de que apreciaba el valor en el entrenamiento cruzado; recordó el kata demostrado durante sus días universitarios por el maestro okinawense Arakaki, y accedió a la petición de Sensei Funakoshi. Como consecuencia de ello se crea el primer club universitario de karate en la universidad de Keio y en 1926 se crea el segundo en la universidad de Ichiko. Un año más tarde aparecen otros tres clubes en las universidades de Waseda, Takoshoku y Shodai. En 1930 Funakoshi ya dirigía una docena de dojos universitarios. Abriendo su primera escuela en Meishojuku. Posteriormente abrió su dojo Shotokan en Mejiro, donde se formaron un gran número de notables estudiantes como Shigeru Egami, Masatoshi Nakayama, Hironori Otsuka, Hidetaka Nishiyama, Yoshitaka Funakoshi, Tomasaburo Okano, Masutatsu Oyama, Taiji Kase y Hirokazu Kanazawa, entre otros. Estos alumnos fueron los que más adelante, durante los años 50, 60 y 70 dieron a conocer el Karate a nivel mundial, inicialmente en los Estados Unidos de América y en Europa (Francia).


title: Gichin Funakoshi

text: En 1945 muere su tercer y único hijo sobreviviente a las guerras hasta la fecha, el también maestro Yoshitaka, por tuberculosis, pues la estreptomicinia no estaba disponible en Japón debido al bloqueo comercial impuesto por los Estados Unidos tras la segunda guerra mundial (1939-1945). Aquello fue un duro golpe para el maestro, pues Yoshitaka era su ayudante y en quien había depositado toda su confianza para que fuera su sucesor. Además fue quien introdujo en el estilo shotokan el énfasis en la distancia larga, las patadas altas, el uso asiduo de las posiciones bajas tomado del arte del sable o (iaido) y el combate básico a 5, 3 y 1 pasos heredeado del arte de la esgrima o kendo. También en ese año quedó destruido el Dojo Shotokan durante un bombardeo por las tropas de Estados Unidos.


title: Gichin Funakoshi

text: Finalizada la segunda guerra mundial (1939 - 1945), Funakoshi decide volver y reconstruir el Dojo Shotokan con aquellos alumnos que no habían muerto en los combates contra Estados Unidos y los países aliados. Pero surge un inconveniente, ya que los Estados Unidos tenían a Japón bajo ocupación: las artes marciales son prohibidas por un período de tres años, junto con toda instrucción de carácter militar o bélica. Aunque ya para esa época el maestro Gichin Funakoshi había logrado algo importante: introducir y divulgar al karate-do como un arte japonés perteneciente al Gendai Budo (artes marciales modernas del Japón, como el Kendo, el Kyudo, el Judo, y el Aikido) centradas en ser métodos de bienestar y superación personal y espiritual más que como artes marciales y de combate puras. En 1942 la primera variante del estilo Shotokan se dio a conocer: se le nombró Kenkojuku (o Karate de la salud y la virtud). El director de la escuela fue el maestro de Iaido (arte del desenvaine y esgrima con sable) Tomosaburo Okano, uno de los primeros alumnos de Funakoshi. En 1947 fallece la esposa del maestro Funakoshi. Cuando la prohibición impuesta por los Estados Unidos respecto a la práctica de las artes marciales se levantó, se fundó la Japan Karate Association (JKA) de la mano del maestro Masatoshi Nakayama y de varios de sus alumnos, para la cual se construyó un nuevo dojo y se nombró al maestro Funakoshi como jefe honorario de la organización.


title: Gichin Funakoshi

text: En 1945 uno de los alumnos más famosos del maestro Funakoshi, el coreano Mas Oyama quien llegó al grado de cinturón negro 4 Dan, abandonó los dojos de Meijiro y de la Universidad de Takushoku para continuar con su entrenamiento en Judo y en el estilo de karate Goju Ryu bajo la dirección del maestro coreano So Nei Chu, y mucho más tarde, tras numerosas proezas y exhibiciones, en 1964 Oyama da origen oficialmente a su estilo de karate a pleno contacto, conocido como Karate Kyokushinkai.


title: Gichin Funakoshi

text: En 1956 se da origen a la variante Shotokai del maestro Shigeru Egami, organización que en Japón hereda legalmente el "emblema del tigre" (símbolo de Shotokan) y los escritos originales del maestro Funakoshi por parte de su familia. El shotokai busca preservar al Karate-Do como un arte marcial no competitivo, y solo practica los 15 katas originales dados por el maestro Gichin Funakoshi, incluyendo varios de los cambios hechos por su hijo Yoshitaka ("Waka Sensei") pero excluyendo varias modificaciones incluidas posteriormente por algunos de sus alumnos. El Shotokan se distingue de los estilos nativos de Okinawa por ser un karate diferente, un karate más "japonés" enfatizando la distancia larga, adaptando varios conceptos tácticos y técnicos del budo japonés como: kime, kiai, metsuke, Ma-ai, Ashi waza, kokyu, tai-sabaki, kuzushi, nage, kansetsu, omote-ura, nagashi, ukemi, kyo, wa, sen no sen, sen, go no sen, Otoshi, y otros. Practicando los katas de forma lenta y suave al principio, para después enfocarse en la rapidez gestual; pero enfatizando los golpes, y movimientos cada vez más precisos, e incluyendo conceptos de utilización del Ki (o energía interna /emocional) y la armonía con el movimiento del atacante de forma similar a lo encontrado en el Kendo, el Judo y el Aikido.


title: Gichin Funakoshi

text: Algunos años y décadas después varios de los graduados del programa de instructores de la Japan Karate Association o "JKA" dieron origen a nuevas interpretaciones y federaciones o asociaciones del estilo de karate-Do Shotokan, estableciéndose como: SKI (Shotokan Karate International, maestro Hirokazu Kanazawa), ITKF (International Traditional Karate Federation, maestro Hidetaka Nishiyama), Shotokan Ryu Kase Ha (maestro Taiji Kase), ISKF (International Shotokan Karate Federation, maestro Teruyuki Okazaki), SKA (Shotokan Karate of America, maestro T. Oshima), KWF (Karatenomichi World Federation, maestro Mikio Yahara), Asai Shotokan Association International (maestro Tetsuhiko Asai), KDS (Mitsusuke Harada), etc.


title: Gichin Funakoshi

text: El maestro Gichin Funakoshi falleció el 26 de abril de 1957 en Tokio. Su funeral fue realizado el 10 de mayo. Un monumento en su memoria se ubica en la actualidad en el Monasterio Zen de Engaku-ji en Kamakura. Lleva la inscripción "Karate ni sentE nashi" ("En el Karate no existe primer ataque"), lema que recuerda la filosofía pacífica que debe seguir un karateka.


title: Gichin Funakoshi

text: Gichin Funakoshi unificó las enseñanzas de sus dos maestros formando lo que sería un estilo único, más "japonés", para ayudar a difundir el karate en las islas principales del Japón y con la ayuda de las instituciones oficiales. El estilo del maestro Azato era conocido como Shōrei-ryū o Naha-te (hoy en día conocido como el kárate estilo Goju Ryu). Este le enseñó la raíz más cercana a las técnica del kung-fu, de origen chino; y la táctica corporal (desplazamientos) de la esgrima clásica japonesa o kenjutsu (estilo Jigen Ryu) y su aplicación al combate sin armas. Como ejemplos de este aprendizaje se preservan los pasos semicirculares (en media luna) en los katas del karate estilo shotokan, el movimiento corporal del torso al defender y al atacar, y el movimiento corporal general o 'tai sabaki'. Del maestro Itosu aprendió el arte del te / tuite/ to-de/ Shuri Te que hoy en día se conoce como el kárate estilo Shorin Ryu), basado en el estilo de boxeo chino de "la grulla que se alimenta", y la práctica del 'ikken ikkatsu' o golpe único. Las enseñanzas de estos maestros después evolucionaron hasta lo que hoy en día se conoce como el kárate lineal tradicional, que poseía matices propias como las defensas en ángulo y los golpes penetrantes con torque / torsión mecánica.


title: Gichin Funakoshi

text: Mucho después, en los años 30 y 40 las artes marciales modernas del sable japonés o kendo y Iaidō practicadas por su hijo Yoshitaka (Gigo) Funakoshi trajeron el énfasis en el uso de la distancia larga, convirtiendo al kárate Shotokan en un método de esgrima corporal, con una notada influencia del arte de la espada japonés o Kendo, incluyendo asimismo varias técnicas del Judo. Yoshitaka introdujo el uso asiduo de las posiciones mucho más bajas que las practicadas por Gichin y en los estilos tradicionales de karate provenientes de Okinawa. Cabe notar la gran diferencia entre el kárate practicado por Gichin Funakoshi y los cambios en su difusión introducidos por Yoshitaka su hijo, comparándolo con los otros estilos de kárate provenientes de los otros maestros de la época, más cercanos a lo que el propio Gichin había aprendido y aún practicaba (con posiciones más altas enfatizando el combate a corta y media distancia). Yoshitaka introdujo otros cambios que influirían en transformar el karate de un sistema de autodefensa a un deporte de arte y combate más japonés, siguiendo el ejemplo de: el kendo, el Iaido, el Judo y el Sumo. Asimismo, se introdujeron cambios en el "timing"/ sincronización y la inclusión de las técnicas de patadas más altas. Igualmente la amistad entre Gichin Funakoshi y el creador del Judo, el maestro Jigoro Kano, trajo la inclusión, aplicación y refinamiento de varios de los barridos, y de algunos lanzamientos y derribos en el karate. Sin embargo, ya existían algunas de estas técnicas en los estilos anteriores al Shotokan (como el Shorin Ryu y el Goju Ryu), basadas en otros sistemas de propios de Okinawa como la lucha o "Tegumi". Asimismo, el karate Shotokan fue el primero en adaptar el uso del uniforme del Judo y del sistema de grados por cinturones de colores (kyu - Dan).


title: Gichin Funakoshi

text: Además de ser maestro de karate, Funakoshi era un ávido filósofo y poeta. El nombre de Shotokan se debe al nombre literario o seudónimo de Gichin Funakoshi: "Shoto", que significa "pinos", y "Kan", "casa", "Salón" o "estancia" (la palabra inglesa "hall" es más cercana al sentido original japonés). Sus alumnos usaron este nombre en la entrada del dojo en que Funakoshi entrenaba, pudiéndose leer "Shoto Kan". Así, Shotokan significa aproximadamente "casa de Shoto" o "salón de shoto".


title: Gichin Funakoshi

text: La definición final del karate-Do o camino del karate difundido por Gichin Funakoshi, como en otros Gendai Budo (artes marciales tradicionales modernas formativas del Japón) estaba influida por la búsqueda del equilibrio entre el cuerpo y la mente, manteniendo la práctica de los ritos (reisaho) y de las normas de conducta (dojo kun), basadas en la filosofía del confucionismo, de la cual el maestro Funakoshi era un acérrimo practicante. Incluso uno de sus alumnos más famosos, Masutatsu Oyama o Mass Oyama (creador del kárate a pleno contacto o estilo kyokushinkai), afirmó que, a pesar de haber practicado lucha olímpica y boxeo occidentales además de judo, fue el maestro Funakoshi quien lo enderezó moralmente, mostrándole la diferencia entre ser un peleador (quien pelea por su ego o por dinero) y llegar a ser un guerrero virtuoso o del budo. (Mass Oyama llegó al grado de 4 Dan en kárate Shotokan y Judo antes de incluir el estilo Goju Ryu de kárate y el boxeo tailandés o Muay Thai para desarrollar su propio estilo, el kárate Kyokushinkai, en 1964). Aunque Gichin Funakoshi era consciente de que los cambios introducidos tanto por él como por su hijo Yoshitaka desdibujaban la forma original del karate (a veces las enseñanzas técnicas de ambos distaban tanto que eran incluso contradictorias), terminó aceptando la transformación del arte marcial original, en un deporte de arte y combate con la intención de que sirviera como un camino (Do) para mejorar las vidas de sus practicantes, independientemente de los posibles diferentes enfoques en su práctica.


title: Gichin Funakoshi

text: El maestro Gichin Funakoshi, fue un autor muy prolífico, no solo en la descripción de los conceptos técnico-tácticos de su arte, sino en lo filosófico y moral, incluso escribió su autobiografía. Sin embargo no todas sus obras se consiguen en español.


title: Gichin Funakoshi

text: 1.Funakoshi, Gichin (1922). Tō-te Ryūkyū Kenpō (唐手 : 琉球拳法). Solo en japonés.


title: Gichin Funakoshi

text: 2.Funakoshi, Gichin (1925). Karate Jutsu (唐手術). En japonés, inglés y español "Karate Jutsu" Las enseñanzas originales del Gran Maestro Funakoshi. Editorial Hispano Europea S.A. 2006.


title: Gichin Funakoshi

text: 3.Funakoshi, Gichin (1935). Karate-Do Kyohan (空手道教範 ). Solo en japonés.


title: Gichin Funakoshi

text: 4.Funakoshi, Gichin (1973). Karate-Do Kyohan: The Master Text. traducido por Tsutoru Ohshima. Tokio: Kodansha International. ISBN 978-0-87011-190-7.  Karate-Do Kyohan "el texto maestro" España. Ediciones dojo 2010.


title: Gichin Funakoshi

text: 5.Funakoshi, Gichin (1975). The Twenty Guiding Principles of Karate: The Spiritual Legacy of the Master. traducido por John Teramoto. Tokio: Kodansha International. ISBN 978-4-7700-2796-2. Los veinte principios rectores del Karate, España. Ediciones Tutor 2008


title: Gichin Funakoshi

text: 6.Funakoshi, Gichin (1981) [1975]. Karate-Do: My Way of Life. Tokio: Kodansha International. ISBN 978-0-87011-463-2. España. "karate-Do mi camino" Ediciones dojo 2006


title: Gichin Funakoshi

text: 7.Funakoshi, Gichin (1994) [1988]. Karate-Do Nyumon: The Master Introductory Text. traducido por John Teramoto. Tokio: Kodansha International. ISBN 978-4-7700-1891-5. España. "Karate-Do Nyumon" El texto introductorio del gran maestro . Editorial Hipano Europea S.A. 2002.


title: Gichin Funakoshi

text: 8.Funakoshi, Gichin (2001). Karate Jutsu: The Original Teachings of Master Funakoshi. traducido por Tsutomu Ohshima. Tokio: Kodansha International. ISBN 978-4-7700-2681-1. Solo en japonés e inglés.


title: Gichin Funakoshi

text: 9.Funakoshi, Gichin (2010). The Essence of Karate. traducido por Richard Berger. Tokio: Kodansha International. ISBN 978-4-7700-3118-1. España. "La esencia del karate" Ediciones Tutor S.A. 2011.


title: CD4

text: CD4 (cúmulo de diferenciación 4 o "cluster of quadruple differentiation", en inglés) es una molécula que se expresa en la superficie de algunas células T y en las células dendríticas. Es una glucoproteína monomérica de 59 kDa de peso que contiene cuatro dominios (D1, D2, D3, D4) de tipo inmunoglobulinas.


title: CD4

text: Participa en la adhesión de las células T a las células diana llamada sinapsis inmunitaria. Está implicada también en la maduración tímica y en la transmisión de señales intracelulares durante la activación del HLA II. Confiere a la célula el papel de colaborador. También se conoce como T4.


title: CD4

text: En respuesta a antígenos solubles o células autólogas no T, provoca la proliferación de células T, lo que da la señal adecuada para la proliferación y diferenciación de las células B en células secretoras de inmunoglobulinas.


title: CD4

text: Abbas A, Lichtman A, Pillai S. 2008. Inmunología Celular y Molecular. 7ª Edición. Capítulo 7: Receptores inmunitarios y transducción de señales; La función de los receptores CD4 y CD8 en la activación de los linfocitos T; pag. 149.


title: Google Shopping

text: Google Shopping (anteriormente conocido como Froogle) es un sitio web que integra un motor de comparación de precios, inscrito para Google Inc. En estos momentos se encuentra en fase de desarrollo. Su interfaz proporciona un formulario HTML en el que el usuario puede escribir el producto a consultar, y recibe una lista de los vendedores que lo ofrecen, así como la información de su precio. El nombre "Froogle" era un híbrido de la palabra "frugal", que significa "económico", y el nombre de la compañía, "Google". "Froogle" se pronunciaba, por supuesto, de una manera similar a "Google".


title: Google Shopping

text: Cualquier compañía puede enviar información de un producto (mediante un "feed de datos") y ser incluido en el motor de Google Product Search. Hay espacio para publicidad disponible para ser comprado y mostrado en Google Product Search como un anuncio AdWords, similar a los que aparecen en otros lugares de la red de Google. Por lo tanto, la publicidad aparece notablemente separada de la zona principal de resultados.


title: Google Shopping

text: Las búsquedas pueden ser ordenadas por relevancia o por precio (tanto en orden ascendente como descendente). También se pueden buscar productos en determinadas tiendas en línea (asumiendo, por supuesto, que han proporcionado a Froogle los datos necesarios). Actualmente Google Product Search sólo está disponible para determinados países.


title: Google Shopping

text: Antes de que Froogle fuese renombrado el 18 de abril de 2007 como Google Product Search, Google anunció oficialmente el lanzamiento del sitio en diciembre de 2003, después de que el sitio hubiera estado activo en forma "beta" durante unos meses. Ahora también es ofrecido mediante Wireless Markup Language (WML) y se puede acceder al mismo desde teléfonos móviles u otros dispositivos inalámbricos que tengan soporte para WML.


title: Google Shopping

text: Por el momento, sólo está disponible en:


title: Juan Vicente Bolívar y Ponte

text: Juan Vicente de Bolívar y Ponte-Andrade, (solicitante del marquesado de San Luis) (La Victoria, 15 de octubre de 1726 - Caracas, 19 de enero de 1786).


title: Juan Vicente Bolívar y Ponte

text: Sus padres fueron el político aragüeño Juan de Bolívar y Martínez de Villegas y la caraqueña María Petronila Ponte-Andrade y Marín. Descendía de españoles originarios de Vizcaya (País Vasco, España) y de Galicia aunque también descendía parcialmente de españoles procedentes de las islas Canarias que, por lo que se ha podido comprobar, tenían sangre guanche.


title: Juan Vicente Bolívar y Ponte

text: Heredó una considerable fortuna de sus padres que logró incrementar, entre sus propiedades figuraban dos haciendas de cacao, una en los valles del Tuy, y otra en Morón, cerca de Puerto Cabello; inmuebles en Caracas y La Guaira, así como un almacén donde se vendían telas finas; propiedades menores en Zuata, Caicara y los valles de Aragua; un ingenio azucarero en San Mateo y el Hato de Totumo, en Tiznados. Llegó a convertirse en unos de los hombres más ricos de las colonias del Imperio Español.


title: Juan Vicente Bolívar y Ponte

text: Desde joven se involucró en la carrera de las armas. En marzo de 1743, a sus 16 años, luchó como voluntario en las fuerzas del gobernador Gabriel de Zuloaga que defendieron el Puerto de La Guaira del ataque de la flota inglesa del almirante Charles Knowles, en el marco de la Guerra del Asiento (1739–1748). Fue designado procurador de Caracas en 1747 por el Cabildo de la ciudad.