title: Vivero

text: Aparte de las cadenas nacionales; Cadena Ser, Cope, Onda Cero y Radio Nacional de España (RNE) y autonómicas, Radio Galega, hay una emisora de ámbito comarcal Ser Mariña, con sede en Vivero que está asociada a la Cadena Ser, donde además de emitir la programación nacional y regional de dicha cadena, recoge noticias y anuncios de ámbito local y comarcal.


title: Vivero

text: El Ayuntamiento disopone de una página web por la cual comunica a los vecinos las noticias de carácter institucional que pueden afectar a los habitantes de Vivero.


title: Vivero

text: El hermanamiento de ciudades fue una idea europea que surgió tras la Segunda Guerra Mundial. Los hermanamientos se hacen desde entonces entre ciudades o pueblos de diferentes países del mundo o, incluso, entre regiones de un mismo país con el fin de estrechar lazos y llegar a una mejor comprensión de otras naciones con la idea de evitar así nuevos conflictos bélicos en el futuro. Concretamente, Vivero está hermanada con las siguientes ciudades:


title: Azazel (ángel caído)

text: Azazel (Hebreo: עֲזָאזֵל, "Azazel"; árabe: زازيل , "Azāzīl") es un término que aparece en la Biblia asociado al rito del Día de la Expiación cuando se echaban suertes sobre dos machos cabríos, uno para Yahvé y el otro para "Azazel". En algunas tradiciones del Judaísmo y del Cristianismo, es el nombre de un ángel caído. En el puesto rabínico, no es el nombre de una entidad sino que significa literalmente «para la total eliminación», vale decir, designando al nombre del macho cabrío que era enviado al desierto en el Día de la Expiación cargando los pecados de los israelitas para así purificar el Tabernáculo.


title: Azazel (ángel caído)

text: Su origen es hebreo y significa «la cabra de emisario» o «chivo expiatorio», expuesta en . Aparece cuatro veces en la Biblia, todas ellas en el registro de las disposiciones reglamentarias relacionadas con el Día de Expiación anual. (Le 16:8, 10, 26.) El nombre se origina de dos palabras de raíz: "aze", que significa cabra, y "azel", que significa que desaparece . Otro posible origen del nombre es que sea un derivado de las palabras hebreas "-az", que significa áspero y "-el-", que significa poderoso (hay que indicar que este sufijo se aplica a casi todos los ángeles y a buena parte de los ángeles caídos). En tal caso, sería una alusión a la montaña desde donde se despeñaban las cabras para su sacrificio.


title: Azazel (ángel caído)

text: Este nombre es mencionado en el libro apócrifo de Enoch, Apocalipsis de Abraham y otros en la literatura judía. En la Biblia no se suele interpretar como un espíritu maligno, sino que se le supone como la ceremonia del chivo expiatorio que consistía en enviar al chivo expiatorio para vagar en el desierto junto con otra cabra a la cual se sacrifica ante Dios. Después, el "azazel" se conduce hacia las afueras del desierto y se libera como prueba de que no hay más culpabilidad en la comunidad. Al llevar sobre sí los pecados del pueblo, era posible el perdón.


title: Brian Lumley

text: Brian Lumley es un escritor británico del género de terror. Nació en el noreste de Inglaterra Condado de Durham el 2 de diciembre de 1937.


title: Brian Lumley

text: Se unió a la armada británica y escribió historias cortas en su tiempo libre antes de retirarse de la milicia en 1980 para convertirse en un escritor profesional a tiempo completo.


title: Brian Lumley

text: Añadió una serie de historias a los mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft, siendo las más notables aquellas que tienen como personaje principal a "Titus Crow". Trabajos posteriores incluyen a "Necroscopio"; que produjo una serie de novelas que incluyen la "Trilogía del mundo vampirico", "Necroscopio: Los años perdidos" y la trilogía "E-Branch". También existe una antología de relatos cortos titulada "Harry Keogh y otros héroes extraños".


title: Brian Lumley

text: Aunque se retiró del ejército en diciembre de 1980, los primeros trabajos de Lumley —las historias cortas, y las dos antologías— habían sido publicados muchos años antes por el entonces decano de editores macabros, August Derleth, en la editorial Arkham House en Wisconsin, Estados Unidos. De este modo, Lumley había sido reconocido como un maestro de los Mitos de Cthulhu, subgénero inspirado por la ficción de H. P. Lovecraft. No fue sino hasta 1986 que el Reino Unido vio la primera publicación de Brian, la novela de terror "Necroscopio", "el hombre que habla con los muertos".


title: Brian Lumley

text: Otros libros de Brian Lumley son: "La casa de las puertas" y su secuela "El laberinto de mundos", "Demogorgon", seis novelas en la serie de Titus Crow, cuatro de la serie "Sueños", la trilogía "Psychomech", varias novelas más fuera de las series y alrededor de 100 relatos, entre los que destaca “The Fruiting Bodies”, uno de los ganadores del premio British Fantasy Award en 1989 y que se convirtió en el principal título de la editorial TOR Books.


title: Brian Lumley

text: Un año más tarde, en 1990, los lectores de "Fear Magazine" lo votaron mejor autor del género por su libro "La fuente del mal", por el que recibió el premio correspondiente. Recientemente, TOR Books ha lanzado "The Brian Lumley Companion".


title: Brian Lumley

text: Brian ha visitado o ha vivido en los Estados Unidos, Francia, Italia, Chipre, Alemania, y Malta, sin mencionar por lo menos una docena de islas griegas. Sus aficiones incluyen la pesca con lanza y la cacería de pulpos en el mar. Todavía realiza visitas regulares al Mediterráneo, complaciendo su pasión por la moussaka, la retsina, el ouzo y la metaxa. Además, "Necroscopio" y sus secuelas ahora están apareciendo en la traducción griega."Relatos cortos":


title: Hua Guofeng

text: Hua Guofeng (chino simplificado: 华国锋, chino tradicional: 華國鋒, pinyin: Huà Guófēng, Wade-Giles: Hua Kuo-feng) (Jiaocheng, 交城, provincia de Shanxi, 16 de febrero de 1921 — Pekín, 20 de agosto de 2008) fue un dirigente histórico del Partido Comunista de China, y sucesor de Mao Zedong. Fue primer ministro de China (1976 - 1980), presidente del Partido Comunista de China (1976 - 1981) y Presidente de la Comisión Militar Central (1976-1981). A pesar de haber ocupado estos tres cargos, máximos símbolos del poder en la República Popular China, fue desalojado del poder por Deng Xiaoping, durante las intensas luchas internas que tuvieron lugar en el seno del Partido Comunista tras la muerte de Mao Zedong.


title: Hua Guofeng

text: Miembro del Partido Comunista de China desde los años de la invasión japonesa, su ascenso en la jerarquía del Partido se produjo en el contexto de la Revolución Cultural, cuando Mao apartó del poder a gran parte de los dirigentes históricos del Partido.


title: Hua Guofeng

text: Tras la muerte de Zhou Enlai, primer ministro chino, el 8 de enero de 1976, Hua ocupó su puesto. Mao lo nombraría sucesor, por lo que tras la muerte de este el 9 de septiembre de 1976, Hua pasó a ocupar los dos cargos que ocupaba Mao: presidente del Partido Comunista de China y presidente de la Comisión Militar Central.


title: Hua Guofeng

text: La autoridad de Hua se vio atacada desde el principio. Por un lado, la Banda de los Cuatro, los ideólogos que habían dirigido las campañas de la Revolución Cultural, aspiraban a hacerse con el poder. Hua, sin embargo, actuó con rapidez para hacerlos arrestar y culparlos de los peores excesos de los últimos años. De esta manera, Hua logró encontrar un chivo expiatorio para los excesos cometidos durante la Revolución Cultural, mientras preservaba la figura de Mao.


title: Hua Guofeng

text: La fidelidad a Mao y a los ideales representados por este fue una característica de la ideología de Hua, simbolizada por su famosa frase: "Defenderemos con firmeza todas aquellas decisiones políticas tomadas por el presidente Mao, y respetaremos de principio a fin y sin vacilar todas aquellas instrucciones dadas por el presidente Mao". A este pronunciamiento político, reproducido en varios periódicos, se le llamó en China la política de "las dos "todas aquellas"" (两个凡是 / 兩個凡是, "liǎngge fánshì"), y le supondría muchísimas críticas a Hua por parte de los reformistas, que finalmente se harían con el poder bajo el liderazgo de Deng Xiaoping.


title: Hua Guofeng

text: Como heredero tanto de Zhou Enlai como de Mao, Hua hubo de asumir un legado contradictorio: el pragmatismo de Zhou y la radicalización ideológica de Mao. Consciente de que su legitimidad dependía de la decisión de Mao, Hua optó por lo segundo, e incluso se llegó a promover un culto a la personalidad similar al de Mao, con carteles propagandísticos que exaltaban su figura.


title: Hua Guofeng

text: Sin Mao en la escena política, los reformistas liderados por Deng Xiaoping, junto a sus aliados Hu Yaobang, Chen Yun y Zhao Ziyang, acabaron haciéndose con parcelas de poder. Durante el XI Congreso del Partido Comunista de China, celebrado en Pekín en diciembre de 1978, Deng, ya rehabilitado, refuerza su posición en la jerarquía del Partido. En ese momento, Hua Guofeng se encuentra solo y sin apenas apoyos. Dos años después, durante la V Sesión Plenaria del Partido, Hua se ve obligado a dimitir de su cargo de primer ministro, que pasa al reformista Zhao Ziyang. En 1981, en el VI Pleno, Hua abandona los dos cargos que le quedaban; el puesto de Presidente del partido pasa a Hu Yaobang, mientras que el de Presidente de la Comisión Militar Central pasa al nuevo jefe de Estado del país, Deng Xiaoping.


title: Hua Guofeng

text: De esta manera concluía su efímero paso por el poder. Hua vivió en el ostracismo en Pekín, alejado de la vida pública, hasta su muerte, ocurrida en dicha ciudad el 20 de agosto de 2008, a los 87 años de edad.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: La provincia de Trujillo es una de las doce que conforman el departamento de La Libertad en la costa norte del Perú. Está situada en la parte central y occidental del departamento y limita por el norte con la provincia de Ascope, por el Este con la provincia de Otuzco, por el Sureste con la provincia de Julcán, por el sur con la provincia de Virú y por el Oeste con el océano Pacífico. Y cuenta con una población de 1 118 724 según INEI 2020. Y pertenece a la Macrorregión Norte del Perú.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: Fue creada por el Reglamento Provisional del 12 de noviembre de 1821, es la primera de las doce provincias que conforman esta región, pues en ella se encuentra la ciudad de Trujillo, capital regional y la ciudad más importante del norte de Perú.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: La provincia de Trujillo se encuentra a una altitud de 34 metros sobre el nivel del mar, y cuenta con una superficie de 1.779 km² (kilómetros cuadrados.) La provincia de Trujillo está dividida en once distritos:Según los resultados del Censo de Población y Vivienda del año 2017 la provincia conglomeraba a una población de 970 016 habitantes.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: En el siguiente cuadro se presenta la distribución de la población provincial, la cantidad de hogares y viviendas existentes en los 11 distritos que la conforman.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: Y al año 2020 cuenta con una población de 1 118 724 según INEI La ciudad y área metropolitana contiene sitios arqueológicos importantes parte del legado cultural de los reinos Chimú y Mochica. Las zonas arqueológicas son parte de la Ruta Moche, que se inicia en lo que antiguamente fuera la sede de gobierno de la cultura Moche, las Huacas del Sol y La Luna, aproximadamente a 4 kilómetros al sur del centro histórico de Trujillo, y cubre una serie de lugares que fueron parte de los dominios del reino mochica en su época de apogeo."Diarios": La Industria, Correo, Satélite y Nuevo Norte


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: Dentro de esta lista se menciona una gran cantidad de sistemas radiales de transmisión nacional y local.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: En FM:


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: El Terrapuerto Trujillo es el principal terminal terrestre de la provincia de Trujillo. Se ubica en la entrada sur de la ciudad. Fue construido en el 2012-2013 por la Municipalidad Provincial de Trujillo en un terreno de 100 000 m² y una área construida de 60 000 m². Cuenta con 42 boleterías para agencias de transporte; 32 andenes de embarque, 13 de desembarque, 3 zonas de retén de buses en espera para las horas punta, 200 estacionamientos para vehículos particulares, 2 salas de embarque, 1 sala de embarque vip, 1 sala de desembarque, estacionamiento, tiendas de comercio, Wi-fi, baños, duchas, zona de carga de celulares, cable tv, sala de espera, juegos para niños, cajeros automáticos y accesibilidad para personas con discapacidad.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: Las comunicaciones del sistema vial y de transporte de Trujillo opera de modo interconectado en tres niveles: El nacional, el regional y el local o metropolitano, y mantiene la operación de la ciudad de manera simultánea: como un núcleo de importancia de la red nacional de ciudades, como capital regional y como área metropolitana integrada. La red vial de Trujillo está jerarquizada y comprende 3 niveles:


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: La Panamericana Norte y la Vía de Evitamiento. Se prevé además el trazo de la futura autopista costanera, que garantice el flujo directo sin interrupción.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: La carretera "Salaverry - Juanjuí", la "Salaverry - Santiago de Cao"; la carretera asfaltada Trujillo - Chicama - Cascas; la carretera en construcción Trujillo - Virú - Santiago de Chuco y la carretera Trujillo - Otuzco - Huamachuco- Pataz.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

text: Desde el punto de vista local, la ciudad posee una configuración interna radio céntrica, con un sistema de anillos viales a partir del "Centro Histórico", constituidos principalmente por la avenida España y la avenida América y parcialmente por la vía de evitamiento de la ciudad. Entre las principales vías locales destacan la avenida Larco, la avenida España, la avenida América y la Vía de Evitamiento.


title: Provincia de Trujillo (Perú)

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title: Torralba

text: Torralba o Torralva puede referirse a:


title: Torralba

text: Común en diferentes lenguas romances. Tiene el significado etimológico de "torre blanca".


title: Provincia de Pacasmayo

text: La provincia de Pacasmayo es una de las doce que conforman el departamento de La Libertad en el Norte del Perú. Limita por el Norte con la provincia de Chepén; por el Este con el departamento de Cajamarca; por el Sur con la provincia de Ascope; y, por el Oeste con el océano Pacífico.


title: Provincia de Pacasmayo

text: Desde el punto de vista jerárquico de la Iglesia católica forma parte de la Arquidiócesis de Trujillo.


title: Provincia de Pacasmayo

text: La provincia de Pacasmayo fue creada por Ley del 23 de noviembre de 1864 y la integraron los distritos de: San Pedro de Lloc, Pacasmayo. Jequetepeque, San José y Guadalupe. Años más tarde se sumó a ellos el distrito de Pacanga; siendo su capital la Villa de San Pedro de Lloc. Posteriormente, en 1984, los distritos de Chepén, Pacanga y Pueblo Nuevo, pasaron a conformar la provincia de Chepén.


title: Provincia de Pacasmayo

text: La capital de la provincia y sede del gobierno provincial es el distrito de San Pedro de Lloc; actualmente la provincia de Pacasmayo cuenta con los siguientes distritos: San Pedro de Lloc, Pacasmayo, San José, Jequetepeque y Guadalupe.


title: Provincia de Pacasmayo

text: Durante la Guerra del Pacífico, las tropas chilenas invadieron Pacasmayo, destruyeron gran parte del puerto y de la ciudad, incendiaron los ingenios azucareros de poblaciones cercanas, y dejaron muchas víctimas a su paso. Gran parte de la población que no resultó afectada o muerta por el daño directo, tuvo que ceder sus bienes a los agresores para evitar ser lastimados, luego eran saqueados totalmente.


title: Provincia de Pacasmayo

text: La provincia tiene una extensión de 1 126,67 km². La población de la Provincia de Pacasmayo es de 93 973 habitantes, según el censo del año 2005, de los cuales 86 459 viven en el área urbana, y 7 514 en el área rural (Fuente: INEI, www.inei.gob.pe).


title: Provincia de Pacasmayo

text: Está dividida en cinco distritos:


title: Provincia de Pacasmayo

text: La capital de la provincia es la ciudad de San Pedro de Lloc.


title: Provincia de Chepén

text: La provincia de Chepén es una de las doce que conforman el departamento de La Libertad en el Noroeste del Perú. Está situada en el extremo Noroeste del departamento de departamento de La Libertad y limita por el Norte con la provincia de Chiclayo (Lambayeque); por el Este con las provincias de San Miguel y Contumazá (Cajamarca); por el Sur con la provincia de Pacasmayo; y, por el Oeste con el océano Pacífico.


title: Provincia de Chepén


title: Provincia de Chepén

text: Chepén fue anteriormente distrito de la provincia de Pacasmayo, la cual fue creada el 23 de noviembre de 1864. La provincia de Chepén fue creada por Ley 2391 del 8 de septiembre de 1984, en el gobierno del Presidente Fernando Belaúnde Terry. En ella se indica que está conformada por los siguientes distritos: Chepén con su capital la ciudad de Chepén; Pacanga con su capital el pueblo de Pacanga, que se elevó a la categoría de villa por dicha ley; y Pueblo Nuevo con su capital el centro Poblado de Pueblo Nuevo, que se elevó a la categoría de villa por dicha ley.


title: Provincia de Chepén

text: La provincia tiene una extensión de 1 142,43 km².


title: Provincia de Chepén

text: Está dividida en tres distritos:


title: Provincia de Chepén

text: Según el censo del año 2007, la provincia tenía una población de 85 980 habitantes.


title: Provincia de Chepén

text: La capital de la provincia es la ciudad de Chepén. Se encuentra ubicada al lado de la Panamericana Norte. Dista aproximadamente dos horas de Trujillo por la vía que se dirige a Chiclayo. Existe transporte terrestre que sale de la ciudad de Trujillo desde paraderos ubicados en la avenida Mansiche. 2013 - 2014


title: Sámara (Costa Rica)

text: Sámara es el quinto distrito del cantón de Nicoya, en la provincia de Guanacaste, de Costa Rica.


title: Sámara (Costa Rica)

text: Posee una pequeña población turística del mismo nombre en la costa del Pacífico Norte costarricense. Es, a su vez, uno de los sitios de veraneo más importantes de la península de Nicoya y un punto de referencia en la provincia de Guanacaste.


title: Sámara (Costa Rica)

text: Sámara fue creado el 26 de noviembre de 1971 por medio de Decreto Ejecutivo 2075-G. Segregado de Nicoya.


title: Sámara (Costa Rica)

text: Sámara se conecta a Nicoya por carretera (36 km de distancia), la cual continúa hasta Puerto Carrillo, a unos 5 km y donde se encuentra la pista de aterrizaje para vuelos desde San José.


title: Sámara (Costa Rica)

text: Dispone de una extensa playa de arenas blancas cuya imagen es coronada por la isla Chora, a pocos kilómetros de la costa, y con un oleaje que la hace apta para diversos deportes acuáticos. El lugar es una amalgama entre naturaleza costera y todas las facilidades necesarias de un centro vacacional, entre las que se encuentran una amplia gama de hoteles, restaurantes y bares.


title: Sámara (Costa Rica)

text: Al distrito lo atraviesan las siguientes rutas nacionales de carretera:


title: Provincia de Virú

text: La provincia de Virú es una de las doce que conforman el departamento de La Libertad en el Norte del Perú. Limita por el Norte con la provincia de Trujillo; por el Este con la provincia de Julcán y la provincia de Santiago de Chuco; por el Sur con el departamento de Ancash; y, por el Oeste con el océano Pacífico.


title: Provincia de Virú

text: Virú es una expresión muchik que posiblemente signifique 'agricultura variada'. El reino sudamericano Virú era muy floreciente y reconocido en la región en 1530, fue el último reino conquistado por los incas. Los españoles con Pizarro al frente denominaron Perú en lugar de Virú al reino que iban a dominar.


title: Provincia de Virú

text: La provincia de Virú fue creada por Ley N° 26427, dicha propuesta de creación fue iniciada por las autoridades electas de la Municipalidad Distrital de Virú (en el periodo 1993-1995), encabezados por su gestor el exalcalde Carlos Alberto Sánchez Heredia y aprobada por resolución Ejecutiva Regional N° 94-RLL-CTAR emitida por el Consejo Transitorio de la Libertad, de fecha 8 de agosto del año 1994 y remitida a la presidencia del Consejo de Ministros,a través de oficio N° 169-94-R.LL-CTAR/PRE de fecha 10 de agosto de 1994; mediante ley 26427 publicada en el Diario Oficial EL Peruano el 5 de enero de 1995, se crea la Provincia de Virú, con sus distritos de Chao y Guadalupito, en el gobierno de Alberto Fujimori Fujimori.


title: Provincia de Virú

text: La provincia tiene una extensión de 3 214,54 kilómetros cuadrados, que representa el 12,96% del total departamental, siendo la provincia costera de mayor dimensión geográfica. Comprende los valles costeños de los ríos Virú y Chao y la margen derecha del río Santa, siendo éste su límite meridional, además del desierto que los separa. Algunas zonas desértia se hallan irrigadas por el proyecto Chavimochic mediante la desviación de aguas del río Santa.


title: Provincia de Virú

text: La provincia de Virú cuenta con un sistema hidrográfico aprovechable tanto para el consumo humano como para la agricultura. Tres importantes ríos atraviesan sus campos de cultivo además del río Santa, que como pocos de la costa tiene agua todo el año, por este motivo es empleado para el Proyecto Chinecas (provincia de Santa) y para el Proyecto Chavimochic.


title: Provincia de Virú

text: Los ríos que permiten la agricultura en los terrenos de cultivo de la provincia de Virú son: Virú, Chao, Huamanzaña y Santa. Los ríos Chao y Huamanzaña antes de desembocar en el mar se unen y forman un solo río.


title: Provincia de Virú

text: De los cuatro ríos, el río Santa es el único que tiene agua permanente, registra caudales mínimos de 40 m3/s, en épocas de estiaje hasta 900 m3/seg en épocas de lluvia. Durante el fenómeno de "El Niño" llegó a tener un caudal de 1600 m³/s . El resto de ríos solo conduce aguas en épocas de lluvia en la sierra.


title: Provincia de Virú

text: El clima de la provincia de Virú es tropical, está influenciando por la circulación del Pacífico Sur Oriente (Corriente de Humboldt), que tiene su origen en los glaciares de la Antártida (corriente que conduce aguas frías) y la corriente de "El Niño" (cuyo nacimiento se origina en la zona de las aguas ecuatoriales que conduce aguas calientes). Estas dos corrientes marinas influyen directamente en la formación del clima, no solo de la costa sino también del interior de los valles de la provincia de Virú, motivo por el cual el clima es sub-tropical y árido. La temperatura media anual fluctúa entre los 18ºC y 26ºC, teniendo un promedio superior a los 20º C. La temperatura superficial del mar es de 19 a 21 ºC. La precipitación es muy baja y se considera inferior a 50 mm/año. A pesar de eso la humedad es muy alta pudiéndose aceptar que se encuentra entre 70 % y 80 %. Los vientos son muy fuertes, obligando a los agricultores a emplear cortinas de protección para sus cultivos.


title: Provincia de Virú

text: Los vientos dominantes son los del sur este. El clima hace que los terrenos sean secos y el ambiente caluroso.


title: Provincia de Virú

text: La agricultura es muy diversa y se siembra la alcachofa, pimiento piquillo, berenjena, zucchini (calabacín), espárrago verde y espárrago blanco.


title: Provincia de Virú

text: Además se siembra la fruta conocida localmente como ciruela ("Spondias purpurea"), diferente de las ciruelas europeas del género "Prunus". Este fruto es de gran importancia cultural en Virú, siendo el evento más notoria la Feria de la Ciruela que se celebra cada año


title: Provincia de Virú

text: El plato singular son los cañanes fritos y la boda


title: Provincia de Virú

text: Está dividida en tres distritos:


title: Provincia de Virú

text: La capital de la provincia es la ciudad de Viru que esta a un tiempo de 55 minutos aproximadamente de la ciudad de trujillo.


title: Provincia de Virú

text: El ámbito jurisdiccional de la provincia de Virú presenta un importante y diversificado potencial turístico, que al ser explotado adecuadamente contribuirá a beneficiar el desarrollo socio - económico de la zona el variado potencial turístico son de carácter arqueológico, físico, recreacional, económico productivo (Proyecto Chavimochic) y humano.


title: Guerra civil dominicana

text: La Guerra Civil Dominicana, también conocida como la Guerra de Abril, la Revolución del 65, o simplemente como la Revolución de Abril, tuvo lugar entre el 24 de abril y el 3 de septiembre de 1965, en Santo Domingo, República Dominicana. Inició cuando seguidores civiles y militares del presidente constitucionalmente electo Juan Bosch derrocaron al presidente Donald Reid Cabral. El golpe de estado llevó al general Elías Wessin y Wessin a organizar militares leales al presidente Reid Cabral, iniciando una campaña contra los así llamados rebeldes constitucionalistas. Alegaciones de desviaciones comunistas conllevó a una intervención estadounidense en el conflicto, que después se transformó en una ocupación de la Organización de los Estados Americanos (OEA) en el país. Más tarde en el mismo año las tropas internacionales se retiraron del país. Se realizaron elecciones en 1966, en las cuales Joaquín Balaguer fue elegido presidente.


title: Guerra civil dominicana

text: El gobierno de Juan Bosch fue en gran medida una rareza en la historia dominicana en ese momento: unas elecciones libres legitimaron un gobierno liberal democrático, que expresó su preocupación por el bienestar de todos los dominicanos, especialmente los de circunstancias modestas, aquellos cuyas voces nunca antes habían sido realmente escuchadas en el Palacio Nacional.


title: Guerra civil dominicana

text: En abril de ese año una nueva constitución garantizaba los derechos civiles e individuales y respaldaba el control civil de los militares. El nuevo documento otorgaba libertades que nunca se habían conocido en el país; se declaraba algunos derechos laborales, así como a sindicatos, fueron tomadas en cuenta también las mujeres embarazadas, las personas sin hogar, la familia, los niños y los jóvenes, los agricultores y los hijos ilegítimos. Estos y otros cambios, como la reforma sobre las posesiones de tierra, golpeaba a los terratenientes conservadores y militares, sobre todo cuando se expuso en contra de tres décadas de autoritarismo somnoliento bajo el régimen de Rafael Leónidas Trujillo. La jerarquía de la Iglesia Católica también reprochó el carácter laico de la nueva Constitución, en particular la disposición de la legalización del divorcio. La jerarquía, junto con la cúpula militar y la élite económica, también temían la influencia comunista en el país, y advirtieron de la posibilidad de "otra Cuba". El resultado de esta preocupación y la oposición fue dar un golpe militar el 25 de septiembre de 1963.


title: Guerra civil dominicana

text: El golpe de Estado efectivamente negaba las elecciones de 1962 mediante la instalación de una junta civil, conocida como el "Triunvirato", dominada por los remanentes trujillistas. El líder inicial del Triunvirato fue Donald Reid Cabral. El Triunvirato no logró establecer su autoridad sobre las facciones conservadoras, ni dentro ni fuera del ejército, tampoco convenció a la mayoría de la población de su legitimidad.


title: Guerra civil dominicana

text: La insatisfacción generalizada con Reid y su gobierno, junto con las lealtades hacia el Presidente Bosch, produjo una revolución el 16 de mayo.


title: Guerra civil dominicana

text: La vanguardia de la revolución de 1965, los perredeístas (miembros del PRD), Partido Revolucionario Socialcristiano (PRSC) y otros partidarios de Bosch se llamaron constitucionalistas (en referencia a su apoyo a la constitución de 1963). El movimiento contó con algunos oficiales militares jóvenes entre sus filas. Una combinación de militares reformistas y aguerridos combatientes civiles salieron a las calles el 24 de abril, tomaron el , e instalaron a José Rafael Molina Ureña como Presidente según lo establecido en la Constitución del 1963. La revolución tomó la dimensión de una guerra civil, cuando las fuerzas conservadoras del ejército, dirigidas por el general Elías Wessin y Wessin, devolvieron el golpe contra los constitucionalistas el 25 de abril. Estas fuerzas conservadoras se autodenominaron "leales". A pesar de los ataques con tanques y bombardeos aéreos por las fuerzas leales, de todos modos, los constitucionalistas mantuvieron sus posiciones en la capital, e intentaron extender el conflicto para asegurar el control de todo el país. El economista venezolano José Antonio Mayobre en representación del secretario general de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) actúa sin éxito como mediador entre las partes en conflicto durante la crisis de la República Dominicana.


title: Guerra civil dominicana

text: El 28 de abril, los Estados Unidos intervinieron el país activando la Operación Power Pack. El presidente Lyndon B. Johnson envió una fuerza de 42 000 hombres, para garantizar la seguridad en Santo Domingo y para restablecer el orden. Johnson había actuado con la firme creencia de que los constitucionalistas estaban compuestos por comunistas y que por lo tanto no se podía permitir que llegaran al poder. La intervención fue concedida en cierta medida debido a una aprobación hemisférica con la creación de una fuerza de paz internacional (FIP) auspiciada por la OEA, la cual complementó la presencia militar estadounidense en la República Dominicana. Un inicial gobierno provisional fue dirigido por uno de los "ajusticiadores" de Trujillo, Antonio Imbert Barrera; más tarde, Héctor García Godoy asume la presidencia provisional el 3 de septiembre de 1965 mediante un acuerdo entre las partes. Algunos enfrentamientos violentos entre legitimistas y constitucionalistas continuaron de forma esporádica ya que, una vez más, las elecciones fueron organizadas.


title: Guerra civil dominicana

text: Trujillo había muerto; pero tenía seguidores fuertes y peligrosos que conspiraban desde que este llegó al poder y otro ingrediente fue el pago de la deuda externa que le trajo al país mucha soberanía e independencia y este acontecimiento provocó recelo por los Estados Unidos y estos se aliaron con los trujillistas del país y provocaron el derrocamiento del gobierno de Juan Bosch que apenas duró siete meses. Este acontecimiento dividió a la sociedad dominicana, se eligió un gobierno de facto y se incrementaron las protestas populares y el sector que exigía la vuelta a la constitucionalidad, y que Juan Bosch ocupara de nuevo la presidencia, cosa esta que resultó imposible por el apoyo incondicional que daban los EE. UU. al sector trujillista que había tomado el control político y militar del país.


title: Guerra civil dominicana

text: Aunque la victoria militar fue decisivamente para las tropas legitimistas e intervencionistas, el conflicto armado sirvió a la sociedad dominicana para comprobar su capacidad de manifestarse en su propia defensa, dando así un legado parcialmente patriota con el bando constitucionalista


title: Guerra civil dominicana

text: Aunque una considerable parte de la población se enfiló en el bando legitimista en defensa de su propia nación, el popular líder militar Francisco Caamaño consideró que el conflicto tuvo una "victoria social" en el país. Luego de finalizada la guerra civil y en los años siguientes Francisco Caamaño ocupó ciertos cargos diplomáticos en representación del país en Estados Unidos y Europa; sin embargo su espíritu guerrillero le llevó a instalarse en Cuba bajo la protección del gobierno de Fidel Castro. Desde ahí creó un plan militar insurgente con el objetivo de formalizar un foco guerrillero en República Dominicana, para iniciar una revolución y definitivamente derrocar al presidente Joaquín Balaguer (reformista-conservador), pero en este caso la población se rebelaría en defensa del gobierno, y las Fuerzas Armadas Dominicanas actuarían con lealtad bajo la orden gubernamental, aplastando así la insurgencia de 1973 y asesinando a Francisco Caamaño (todavía no está claro qué quería lograr realmente esa insurgencia).


title: Guerra civil dominicana

text: Militante del Movimiento Revolucionario 14 de Junio y posteriormente del Movimiento Popular Dominicano (MPD).


title: Guerra civil dominicana

text: Fue activista estudiantil y se graduó de abogada en la Universidad Autónoma de Santo Domingo. Se integró a la revolución de 1965 desde el Comando Médico y participó en los combates del Puente Duarte los días posteriores al 24 de abril.Militante del Partido Revolucionario Dominicano (PRD) y sindicalista. Fue una de las primeras mujeres combatientes caídas en la guerra de 1965. El 2 de mayo, en un paraje de Guanuma, mientras alentaba a los pobladores a tirarse a las calles a luchar contra la intervención fue fusilada por miembros del Centro de Enseñanza de las Fuerzas Armadas (CEFA) que defendía al gobierno golpista.


title: Guerra civil dominicana

text: Dirigente del Movimiento Revolucionario 14 de Junio. Estudió Derecho en la Universidad Autónoma de Santo Domingo, donde se destacó como dirigente estudiantil. Posteriormente militó en el Partido Comunista Dominicano (PCD). En abril de 1965 se incorporó a las fuerzas constitucionalistas y fundó un centro para recibir combatientes heridos cuyos comandos no ofrecían condiciones para su convalecencia.


title: Guerra civil dominicana

text: Guerrillera en la insurrección armada del Movimiento Revolucionario 14 de Junio en 1963 en el frente Juan de Dios Ventura Simó que operó en las montañas de Ocoa.


title: Guerra civil dominicana

text: Sufrió cárcel y exilio, y a su regreso al país en 1965 se unió a las fuerzas constitucionalistas desde el Comando Central del 14 de Junio. Fue instructora militar en la Academia 24 de abril, abogada y especialista en materia de tierras.Se inició en la lucha contra la dictadura y partió hacía el exilio en 1959, donde se ligó intensamente a las actividades anti-trujillistas. De regreso al país, se integró al Movimiento Revolucionario 14 de Junio. En abril de 1965 combatió en la zona norte de la capital bajo la dirección de Roberto Dubergé.


title: Guerra civil dominicana

text: Años más tarde fundó una federación de campesinos para luchar contra los desalojos y por la preservación de la cuenca de los Ríos Yuna y Blanco.


title: Guerra civil dominicana

text: En el Boletín del Archivo General de la Nación titulado: Participación de la mujer en la Guerra de abril de 1965 (ver testimonios) por Pedro De León C., recoge los testimonios de las siguientes mujeres, también protagonistas de esta hazaña histórica:


title: Provincia de Julcán

text: La provincia de Julcán es una de las doce que conforman el departamento de La Libertad en el Norte del Perú. Limita por el Norte con la provincia de Otuzco; por el Este y por el Sur con la provincia de Santiago de Chuco; y, por el Oeste con la provincia de Virú. Su capital es Julcán.


title: Provincia de Julcán

text: Desde el punto de vista jerárquico de la Iglesia católica forma parte de la Arquidiócesis de Trujillo.


title: Provincia de Julcán

text: La provincia de Julcán fue creada por Ley N° 25261 de 19 de junio de 1990. En ella se establece que la provincia estará conformada por el Distrito de Julcán (con su capital la Villa de Julcán), y los centros poblados de Carabamba, Calamarca y Huaso, los que se elevaron a la categoría de "pueblo" por dicha ley.


title: Provincia de Julcán

text: Al crearse la provincia de Otuzco en el año 1861 quedó conformada por los distritos de Otuzco, Usquil, Salpo, Lucma y Sinsicap, y fue precisamente dentro de la jurisdicción del distrito de Salpo, donde se hallaban las haciendas de Julcán, Carabamba y Machaytambo las mismas que pertenecían al Sr. Pedro Madalengoytia y que formaba un solo mayorazgo. Más tarde el Sr. Madalengoytia vendió sus terrenos, Carabamba a la familia Pinillos, Machaytambo a la familia Alvarado, y Julcán a los señores Rosell, quienes en 1902 vendieron el 76,7 % de las acciones a los esposos Don Manuel María Uceda, y Jacoba Callirgos, luego en 1948 se hace la división y partición entre los Uceda Callirgos y Víctor Julio Rosell del modo siguiente:Julcán se había caracterizado por poseer tierras privilegiadas para el desarrollo de la agricultura y la ganadería, y como consecuencia, su comercio prolífero se ve favorecido en sus distintas variedades.  Es así que hombres visionarios y emprendedores como Luis Felipe de la Puente Uceda y el padre Segundo Ismael Carranza Robles uniendo sus ideales y pensamientos, no escatimaron esfuerzos para lograr que la hacienda de Julcán se convirtiera en caserío, propósito que se logró con la Resolución Municipal de fecha 15 de mayo de 1958.


title: Provincia de Julcán

text: Pero el destino de Julcán no iba a quedar ahí, su nombre y sus fronteras estaban marcadas para crecer con el tiempo, y luego de 2 años de realizar las respectivas gestiones para elevarlo a la categoría de distrito, se logró con la Ley N° 13659 del 12 de junio de 1961.Ayudaron en estas gestiones, el Ing. Juan Manuel de la Puente, Juan Julio Zavaleta, Antenor Zavala, Javier Castro Vereau, Pedro Miñano Guzmán, Fernando Huanes Vargas, reverendo Segundo Carranza Robles, Gilberto Gavidia y concluyen estas gestiones el Ing. Juan Manuel de la Puente junto a Segundo Carranza, con la ley que fue promulgada por el entonces Presidente Dr. Manuel Prado Ugarteche. La inauguración del distrito de Julcán tuvo lugar el 24 de junio de 1961.


title: Provincia de Julcán

text: Esta emergente provincia se ubica a una altitud de 3 404 msnm. A 105 kilómetros y al este de la ciudad de Trujillo. Su extensión geográfica es de 1 101,39 kilómetros cuadrados y tiene una población estimada al año 2007 de 32 985 habitantes.


title: Provincia de Julcán

text: La provincia está dividida en cuatro distritos:


title: Mega Man X (serie)

text: Mega Man X (conocido en Japón como Rockman X) es una saga de videojuegos desarrollada por la compañía Capcom, la cual se desarrolla 100 años después de finalizados los eventos de la saga clásica de Mega Man.


title: Mega Man X (serie)

text: Su primer título fue Mega Man X, el cual se estrenó el 17 de diciembre de 1993 en Japón y en febrero de 1994 en América del Norte, para la Super Famicom/Super NES, y cuyo éxito dio lugar a 8 títulos más y a "Command Mission", siendo algunos de ellos convertidos para PC pero los 2 títulos para esta última plataforma, X6 y X7, solo se quedaron en Corea del Sur. El "Command Mission" fue el último que realizó Capcom hasta el momento, y hubo varios intentos para realizar su continuación ("Mega Man X9").


title: Mega Man X (serie)

text: También salió para la consola PSP el juego "Mega Man Maverick Hunter X", donde solamente es una nueva versión del juego Mega Man X pero con mejoras gráficas y algunos agregados pero que no se diferencia mucho del juego original.


title: Mega Man X (serie)

text: El protagonista es Mega Man X, un androide similar a Mega Man pero con una apariencia más adulta y con una armadura notoriamente mejor. Fue creado por el Dr. Light, con la capacidad de decidir, y se debate entre la decisión de luchar por los demás o vivir una vida pacífica.


title: Mega Man X (serie)

text: En el año 20XX, el Dr. Light creó su último robot, llamado Mega Man X (conocido simplemente como X), un androide con la capacidad de tener propio razonamiento, emociones y decisiones. Sin embargo, el Dr. Light pensó que podría tener algunos fallos en su sistema físico y también, que podría romper la primera regla de la robótica: "Un robot jamás debe dañar a un ser humano". Para evitar eso, decidió guardarlo en una cápsula para que esta revisara su confiabilidad y sus sistemas lógicos. Las pruebas llevarían un mínimo de 30 años y el Dr. Light no viviría hasta el final completo de las pruebas.


title: Mega Man X (serie)

text: Cien años después, un científico-arqueólogo llamado Dr. Caín, encontró el laboratorio del Dr. Light, y de entre los restos halló a X. Caín quedó tan impresionado con el androide, que al investigar cómo estaba construido, basándose en él creó a los "Reploides" (Replicas androides), que son androides parecidos a X que también piensan, razonan y sienten. La producción en masa de los Reploides comenzó rápidamente.


title: Mega Man X (serie)

text: Tiempo después, fue descubierto Zero, un androide similar a X creado por el Dr. Wily, que tenía un problema. Mucho después de los sucesos de la saga anterior de Mega Man, cuyo propósito fue matar al modelo clásico; era una máquina de destrucción. Zero se convierte en una amenaza, y Sigma se encarga de la situación enfrentando a Zero. Sigma finalmente derrota y captura a Zero, a quien se le integró un chip de control creado por el Dr. Caín para controlar su ira. Después de eso no volvió a tener inconvenientes, convirtiéndose incluso en uno de los mejores Cazadores Mavericks de alto rango y en el mejor amigo de X.


title: Mega Man X (serie)

text: Pasó el tiempo y después Sigma se transforma en un Maverick, debido a que Zero tenía integrado en su sistema un virus que lo había contagiado, tras lo cual piensa que la raza humana es inferior a los Reploides y desea exterminarla para crear una utopía donde solo los Reploides existan. Para eso manda un ejército de Mavericks y varios de sus viejos Cazadores Mavericks que creen en él y son mandados a destruir las ciudades y a eliminar a los humanos y Reploides que no se sometan. Entre este ejército se encuentra Vile, un robot de color morado y con armas poderosas y una "Ride Armor" que el mismo adaptó. Vile es considerado uno de los más poderosos rivales de X y Zero.


title: Mega Man X (serie)

text: X quien desde hace tiempo se sentía culpable por su condición de molde de los ReplOides y porque todavía no conoce su lugar en este mundo, decidió hacerse responsable de lo que sucedía, porque era un fallo causado por su existencia. Consecuentemente, se dirige a "Central Highway" a enfrentarse a los ReplOides, principalmente a Vile y a Sigma. Zero junto con Mega Man X, se prepara para la batalla. Al principio X duda de sus propias habilidades, cosa que durante el juego va desapareciendo; una vez que X logra vencer a cada uno de los 8 jefes del juego, Zero le dice que se adelanta para perseguir a Vile, una vez que X pasa por algunas pequeñas pruebas, alcanza a ver que Zero alcanza a Vile.


title: Mega Man X (serie)

text: La saga se destaca mantener los elementos de la saga clásica, destruir a los enemigos y recibir sus armas para usarlas como punto débil en los demás Mavericks. También uno puede utilizar nuevas habilidades como el deslizamiento (moverse rápido para llegar a lugares lejanos), la posibilidad de usar las "Ride Armors" que permiten destruir rápido a los enemigos y poder caminar encima de la lava y picos. Y de encontrar 4 o más cápsulas escondidas, que le dan a X piezas de armaduras que le ayudaran a realizar ataques más poderosos y mejorar sus habilidades.


title: Mega Man X (serie)

text: Muchos años después, se les uniría Axl, un Reploide de la Red Alert. Después de 100 años surge la nueva saga llamada Mega Man Zero la cual consta de cuatro entregas, donde Zero asume el papel de X después de casi un siglo de su desaparición (chequearlo en Megaman X6) de ahí surge una nueva historia.


title: Mega Man X (serie)

text: La serie Mega Man original en el NES generalmente ha consistido en los juegos de plataformas en 2D que se centran en el juego de correr y pistola. Mega Man X utiliza los mismos principios básicos como sus precursores pero con muchas opciones añadidas. El jugador toma el control de uno de los protagonistas, X, Zero o Axl, dependiendo de la versión, y, después de completar una fase de introducción, se presenta con una pantalla de selección de fase que representa normalmente ocho personajes. Cada etapa está llena de varios enemigos y peligros y termina con un jefe de batalla en contra de su respectivo Maverick. Completar una etapa premia al jugador con una nueva arma. El jugador puede intentar estos ocho niveles en cualquier orden, el uso de armas adquiridas en un nivel a superar los desafíos en los otros. El jugador puede volver al juego en un momento posterior utilizando un sistema de contraseñas; la contraseña retendrá cualquier número de las ocho etapas despejadas y la mayoría de los power-ups. A partir de X3, salvo la entrega de Super NES, es posible guardar partida en vez de escribir claves. Completar algunas etapas afectará sutilmente el paisaje de los demás. Por ejemplo, completando la etapa de aeropuerto de Storm Eagle causará cortes de electricidad en la planta de generadores de Spark Mandrill. En ciertas etapas, los protagonistas puede saltar dentro de las armaduras para luchar contra los enemigos. Los Ride Armors son tanques bípedos capaces de dar golpes poderosos. Algunos Ride Armors pueden volar o cancelar daños por lava mientras que otros poseen armas distintas.


title: Mega Man X (serie)

text: A partir de esta subserie, la gran mayoría de los jefes finales están inspirados en animales, a diferencia de la saga clásica, donde muchos de los jefes estaban basados en elementos cotidianos. Una excepción sería los antagonistas, como Vile, Sigma, y en el caso de X4, la Repliforce, que son humanoides.


title: Mega Man X (serie)

text: Las habilidades de los protagonistas son similares a las de los anteriores juegos de Mega Man, como correr, saltar, y un cañón de brazo cargo nombrado el "X-Buster". Sin embargo, los títulos de Mega Man X introduce una serie de elementos que no están presentes en los títulos de Mega Man originales. Una característica destacada es la capacidad de escalar, deslizarse hacia abajo, o saltar de casi cualquier pared. Cápsulas de piezas de armadura se pueden encontrar en varias etapas que muestran un mensaje holográfico del Dr. Light cuando se acerca. Cada cápsula contiene cualquiera de las partes de la armadura propia de X -sus piernas, armadura, casco, o X-Buster- otorgan al jugador una mejor potencia de ataque y defensa, así como nuevas habilidades, como una actualización de instrumentos. Desde X5 existe múltiples armaduras para X, permitiendo elegir la forma base o una de un máximo de 4 armaduras.


title: Mega Man X (serie)

text: Zero originalmente usa su "Z-Buster" pero es remplazado por un sable láser llamado "Z-Saber" desde X4 como arma exclusiva. Desde X5, los protagonistas pueden agacharse, función no disponible en ciertas versiones. Desde X6, se incluyó el nuevo sistema de rescate de Reploids. Axl utiliza 2 pistolas llamadas "Axl Bullets". En X8, permite atacar con 2 personajes a la vez. El jugador también puede recoger "Tanques del corazón" ocultos que se extienden energía máxima vida de los protagonistas y subtanques que pueden almacenar energía adicional para su uso posterior.


title: Arenzana

text: Arenzana puede referirse a:


title: Super Star Wars: Return of the Jedi

text: Super Star Wars: Return of the Jedi (en Japón Super Star Wars: Jedi no Fukushuu) es un videojuego desarrollado para la consola Super Nintendo tiene adjunto el prefijo "Super" para separarlo de los juegos de Star Wars hechos para la consola NES. El juego fue desarrollado por Lucas Arts y distribuido por JVC. Existe también una versión simplificada del juego para la consola portátil Game Boy.


title: Super Star Wars: Return of the Jedi

text: En este juego muy fielmente basado en el juego original tenemos la oportunidad de poder jugar con los personajes principales de la obra original: Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo, Chewbacca, Wicket, sin mencionar los vehículos como el speeder.


title: Super Star Wars: Return of the Jedi

text: Es un juego de plataformas en 2D en el que hay que derrotar a diversos enemigos hasta llegar con el jefe final, el cual es uno de los villanos de la cinta.


title: Super Star Wars: Return of the Jedi

text: Cada personaje tiene diversos poderes como Luke que usa la fuerza ya sea para congelar, hacer volar su sable. Leia usa un látigo, un bastón o una pistola láser. Wicket con su arco.


title: Super Star Wars: Return of the Jedi

text: Los items van desde vidas, iconos de Darth Vader que dan más puntaje, una pistola que incrementa el poder del blaster o bombas térmicas que destruyen a todos los enemigos en el escenario.


title: Super Star Wars: Return of the Jedi

text: Los fondos están excelentes, igualmente las voces, los cinemas display están excelentemente bien recreados y realizados. los escenarios son prácticamente calcados de la cinta el modo de juego utiliza password para grabar los avances.


title: Super Star Wars: Return of the Jedi

text: Sin duda es el juego más difícil de la trilogía y a la vez el más completo. Simplemente una obra de culto entre los juegos de plataforma y de la época.


title: Cantón de Hojancha

text: Hojancha es el undécimo cantón de la provincia de Guanacaste, en Costa Rica y está ubicado en el extremo sur de la península de Nicoya. Es el cantón de más reciente creación de la provincia.


title: Cantón de Hojancha

text: El origen del nombre se debe a un árbol localizado en la región, que los indígenas denominaron de Hoja Ancha, por las características muy especiales del tamaño de sus hojas.


title: Cantón de Hojancha

text: En la época precolombina el territorio que actualmente corresponde al cantón de Hojancha, formó parte de una de las provincias de los indígenas denominados chorotegas, ubicada en la península de Nicoya, cuyos dominios llegaban hasta el lago de Nicaragua, constituida por varios pueblos o señoríos.


title: Cantón de Hojancha

text: Los primeros pobladores que llegaron a la región, en 1910 provenían de Matambú y de los cantones de San Ramón, Atenas y Palmares entre los cuales estaban las familias de los señores Barrantes, Bermúdez, Guzmán, Mora, Quesada, Quirós, Venegas entre otras.


title: Cantón de Hojancha

text: La primera escuela se estableció en 1914, en la primera administración de don Ricardo Jiménez Oreamuno, con el nombre de Escuela Nosara.


title: Cantón de Hojancha

text: La escuela se abrió gracias a la iniciativa de don Victoriano Mena, el cual logró que Gregorio Alemán donara el terreno para la construcción a unos 415 metros del río Nosara. La escuelita contaba con un aula, piso de madera, forro de madera, techo de paja. El primer mobiliario fueron tablas sobre burras, tanto para escribir como para sentarse. Luego en 1922 siendo Ministro de Educación Pública el muy recordado Don Joaquín García Monge; se le pidió la ayuda a ese Ministerio, el cual donó la suma de 200 colones, con lo que se amuebló la escuela con los pupitres bipersonales, además se compró un armario grande, este de conserva y lleva el nombre de este Educador.


title: Cantón de Hojancha

text: Esta escuelita prestó sus servicios por un lapso de 27 años El primer maestro fue don José Domingo Cárdenas (nicoyano) laboró durante 4 meses. Tiempo después, en 1940 se inauguró un nuevo centro educativo como Escuela Victoriano Mena Mena. El Colegio Técnico Profesional Agropecuario de Hojancha, inició sus actividades docentes en 1972, en la segunda administración de don José Figueres Ferre. La primera Iglesia se construyó en 1925, ubicada donde se encuentra el actual templo. Años más tarde cuando los feligreses vieron que ya era muy pequeña, se unieron y cooperaron para construir una más amplia y lograron conseguir un hermoso altar en madera.


title: Cantón de Hojancha

text: Una vez que este lugar fue parroquia se vio la necesidad de construir un templo de mayor capacidad, y fue así como en el año 1964, el 19 de marzo Monseñor Arrieta colocó la primera piedra.


title: Cantón de Hojancha

text: Los trabajos se iniciaron el 7 de febrero de 1965 con la ayuda de los vecinos de toda la parroquia se logró la construcción de tan bella obra.


title: Cantón de Hojancha

text: Se consagró el 1 de mayo de 1972, por Monseñor Arrieta, en un acto solemne y muy lucido. Las imágenes de San José, la Inmaculada, el Santo Cristo, el Sagrario y los ornamentos fueron traídos de España.


title: Cantón de Hojancha

text: Por solicitud del Padre Vara ante la Madre Josefina Mesa Maya de la Congregación de las hermanas Terciarias Capuchinas de la Sagrada familia, de Desamparados, logró que ésta Congregación destacara sus hermanos en esta parroquia.


title: Cantón de Hojancha

text: Fue así como el 6 de marzo de 1972, llegaron las primeras Hermanas a trabajar en un período de experiencia de tres años.


title: Cantón de Hojancha

text: La cañería se inauguró en 1957 en el primer gobierno de don José Figueres Ferrer. En el gobierno de don Francisco Orlich Bolmarich, en decreto ejecutivo No. 12 de 31 de marzo de 1966, se creó el distrito Hoja Ancha (Sic) como cuarto del cantón Nicoya, designándose como cabecera de población del mismo nombre. En ley No. 4887, de 2 de noviembre de 1971 en la segunda administración de Don José Figueres Ferrer, se le concedió el título de cantón a la población de Hojancha, y de villa a su cabecera. Posteriormente le confirió a la villa, la categoría de ciudad, por ser cabecera de cantón.


title: Cantón de Hojancha

text: El alumbrado público eléctrico se instaló en 1972.


title: Cantón de Hojancha

text: El 1 de mayo de 1974 tres años después de creado el cantón, se llevó a cabo la primera sesión del Consejo de Hojancha, integrado por los regidores propietarios señores Ángel Marín Madrigal, Presidente; Jorge Quirós Rodríguez, Vicepresidente; Jerónimo Rojas Campos, Saúl Guzmán Salas; y Napoleón Parrales Jiménez. El Ejecutivo Municipal fue don Diego Barrantes Gamboa y la Secretaria Municipal Marielos Rodríguez Paniagua.


title: Cantón de Hojancha

text: Al referirse a la fundación del cantonato de Hojancha, tenemos que remontarnos a los antecedentes de este acontecimiento.


title: Cantón de Hojancha

text: Antes del año 1961, Hojancha, era un poblado perteneciente al Distrito Primero del cantón de Nicoya.


title: Cantón de Hojancha

text: En esos tiempos llegar a Hojancha en invierno era una dura tarea, por eso en la época de veranos, una vez secos los caminos, eran repasados por el tractor del señor Juan Vargas de Nicoya, quien cobraba la suma de ₡ 20 (Colones) a la hora por sus servicios.


title: Cantón de Hojancha

text: Hojancha, eso sí, siempre ha sido una región muy católica y colaboraba con el padre Misionero Román Arrieta Villalobos en su campaña, para construir el Seminario Menor de Tacares de Grecia.


title: Cantón de Hojancha

text: Todos los años corral se llenaba de reses, junto a la casa del señor, Régulo Barrantes Hidalgo, animales que eran donados al Seminario. Todo esto hizo que el Padre Arrieta se interesara por conseguir por parte de Monseñor Juan Vicente Solís, Obispo de Alajuela, la creación de la Parroquia de Hojancha, en el año 1961; y con ello el nombramiento del Padre Luis Vara Carro.


title: Cantón de Hojancha

text: Con la llegada del padre Luis, da inicio la organización de Hojancha y sus alrededores.


title: Cantón de Hojancha

text: Surge la Hermandad Parroquial, primer comité de apoyo constituido por el Padre Vara, en reunión de vecinos, cuyo presidente lo fue el señor Julio Esquivel.


title: Cantón de Hojancha

text: Dicho comité llevó a cabo una labor social muy importante dirigida por su cura párroco y en 1964, se logró una donación de un tractor por parte de C.A.R.E., para el arreglo de caminos de la zona, y la parroquia adquiere una vagoneta, para realizar los mismos trabajos.


title: Cantón de Hojancha

text: En el año 1962, se logra rastrear por primera vez, el camino a la Mansión, con la ayuda de grandes cantidades de carretas y peones realizando diferentes actividades, todos en forma gratuita.


title: Cantón de Hojancha

text: Ya en el año de 1965, se inauguró el gobierno de Don Francisco Orlich, la carretera por donde hoy día, está pavimentada.


title: Cantón de Hojancha

text: El padre Vara, impulsa la titulación de tierras por parte del I.T.C.O., con el primer representante al Consejo Municipal de Nicoya señor Régulo Barrantes Hidalgo, seguido posteriormente por el Profesor Guido Durán Fallas. Una vez declarado Distrito Administrativo a este territorio, La Asociación de Desarrollo, con el Presbítero Luis Vara Carro a la cabeza, dan la lucha por el cantonato; fue así como el padre comenzó a organizar toda la población por medio del púlpito, para motivar a todos los feligreses para dar pelea, por medio de viajes a la Asamblea Legislativa, con buses repletos de habitantes de la región portando pancartas solicitando, la aprobación de la ley que nos declarara como el undécimo cantón de la provincia de Guanacaste, fueron muchos los esfuerzos , los viajes en bus a San José de parte de los conciudadanos para ejercer la presión necesaria ante los diputados. Debo agregar que el proyecto de ley, para conseguir este cantonato fue apoyado por el diputado de grata memoria Daniel Barrantes Campos y compañeros de la fracción del gobierno.


title: Cantón de Hojancha

text: Aquí participaban todas las organizaciones que por este tiempo existían, como grupos musicales y muchos más, así como muchas anécdotas surgidas en este momento.


title: Cantón de Hojancha

text: Fue así que el 2 de noviembre de 1971 - por medio de la ley No. 4887, en la segunda administración de José Figueres Ferrer, se le concedió el título de cantón a la población de Hojancha y de Villa a su cabecera del cantón.


title: Cantón de Hojancha

text: El 1 de mayo de 1974, tres años después del creado cantón, se llevó a cabo la primera sesión del Consejo Municipal de Hojancha, precisamente en la casa que está al costado este del actual edificio municipal.


title: Cantón de Hojancha

text: En ley No 4887, del 2 de noviembre de 1971, Hojancha se constituyó como cantón número once de la provincia Guanacaste; como cabecera se asignó la villa del mismo nombre. En la ley no se indicaron los distritos de este nuevo cantón.


title: Cantón de Hojancha

text: Hojancha procede del cantón de Nicoya, establecido este último en ley N.º 36 del 7 de diciembre de 1848.


title: Cantón de Hojancha

text: El más reciente cantón guanacasteco fue fundado el 2 de noviembre de 1971. Desde ese año y hasta agosto de 1999 Hojancha había estado constituida por un distrito único. En la actualidad el cantón se compone de cinco distritos.


title: Cantón de Hojancha

text: Colinda con los cantones de Nicoya y Nandayure, y posee una estrecha salida al mar al suroeste en Puerto Carrillo. Su cabecera es la ciudad de Hojancha.


title: Cantón de Hojancha

text: Sus límites son:


title: Cantón de Hojancha

text: Es el cantón más pequeño de la provincia por su extensión territorial.


title: Cantón de Hojancha

text: Los distritos de Hojancha son:


title: Cantón de Hojancha

text: De acuerdo al Censo Nacional del 2011, la población del cantón era de 7.197 habitantes, de los cuales, el 2,6% nació en el extranjero. El mismo censo destaca que había 2.028 viviendas ocupadas, de las cuales, el 58,1% se encontraba en buen estado y que había problemas de hacinamiento en el 3,0% de las viviendas. El 24,3% de sus habitantes vivían en áreas urbanas.


title: Cantón de Hojancha

text: Entre otros datos, el nivel de alfabetismo del cantón es del 96,5%, con una escolaridad promedio de 7,2 años.


title: Cantón de Hojancha

text: El mismo censo detalla que la población económicamente activa se distribuye de la siguiente manera:


title: Cantón de Hojancha

text: Hojancha se destaca por ser líder en el cultivo de café en toda la zona guanacasteca, y se ha visto poco a poco influenciado con un auge turístico. Playas como Camaronal, playa Carrillo y playa Sámara se encuentran a pocos kilómetros de la cabecera del cantón. La playa Carrillo, que pertenece a Hojancha, es considerada una de las más bellas del país.


title: Cantón de Hojancha

text: Se le considera en Costa Rica como "el cantón forestal", debido a su gran desarrollo en establecimiento, manejo y aprovechamiento de plantaciones forestales. Asimismo, goza de gran prestigio nacional por la buena participación y coordinación de las instituciones del cantón en actividades productivas y de conservación. Un buen ejemplo de esto último es la creación y administración de la Reserva Natural Monte Alto.


title: Provincia de Otuzco

text: La provincia de Otuzco es una de las doce que conforman el departamento de La Libertad en el Norte del Perú. Limita por el Norte con la provincia de Gran Chimú; por el Este con el departamento de Cajamarca y la provincia de Sánchez Carrión; por el Sur con la provincia de Santiago de Chuco y la provincia de Julcán; y, por el Oeste con la provincia de Ascope y la provincia de Trujillo.


title: Provincia de Otuzco

text: El nombre de "Otuzco" es muy gráfico, ya sea en lengua Maya, Yunga, Aimara y Runasimi su significado es el mismo.


title: Provincia de Otuzco

text: Para el arqueólogo alemán Max Uhle, el nombre de Otuzco es una voz centroamericana de origen maya, cuyo significado es ""pueblo temeroso"".


title: Provincia de Otuzco

text: Para Luis Paz Soldán en su diccionario geográfico, el nombre de Otuzco es una función de la voz aimara "Huttu" que significa ""principio y origen""; y de la voz quechua ""osco"", cuyo significado es ""pobre"" o ""méndigo"", por lo que para este autor la palabra Otuzco se traduce como ""Pueblo de pobre origen""; asimismo para Juan Durand en sus "Etimologías Peruanas" dice que ""Otz"" es un radical que en Maya se explica las cosas sin valor y ""Otzil"" quiere decir ""miserable, desdichado""; Horacio Garmendia explica que ""tosco"" es palabra Yunga que significa ""lugar pobre"".


title: Provincia de Otuzco

text: Pedro José González Cueva, da a conocer que Otuzco significa ""muela cariada"" por la situación que se encuentra.


title: Provincia de Otuzco

text: La más aceptable hipótesis presentada por viejos otuzcanos, los cuales atribuyen al topónimo ""toshco"". Pero hay también algunas personas que creen que el nombre de Otuzco proviene del nombre de la tribu de los ""Tuscos"", los cuales eran dominados por los Chimús, que se cree que había habitado un pueblo denominado ""Otosco"", cuyos restos se hallan en las inmediaciones de los ríos Pollo y Huangamarca, donde en la actualidad se encuentra el cementerio de la ciudad de Otuzco, por otra parte hay otros quienes sostienen que el nombre de Otuzco derive de ""Ushco"" nombre Quechua que explica a las piedras plantadas en una forma alargante, donde son atadas las bestias de carga; esto quiere decir ""Pueblo del Ushco o de la piedra parada"".


title: Provincia de Otuzco

text: Una de las explicaciones del origen que más se acerca a la verdad es la que se aventuró a sostener por razones de coincidencia que derive del nombre ""Orozco"" (Ciudad Española) de la cual se dice que procedieron los Monjes Agustinos llegando a fundar la Ermita, es por eso que hoy en la actualidad se le conoce como el primer cimiento de la ciudad, levantada a las faldas del Cerro Chologday.


title: Provincia de Otuzco

text: La historia dice que los religiosos agustinos eran "encargados de la evangelización de los impíos", los cuales figuran en la Plaza de Armas, el campanario y el convento, también señalaron el terreno para el cabildo así como realizaron la distribución de algunos lotes de terreno para vecinos notables conquistadores del lugar; la Plaza de Armas y algunas de sus calles están adoquinadas y con veredas de cemento, mientras que en la actualidad, otras han sido construidas de cemento; todos estos trabajos lo diseñaron los españoles.


title: Provincia de Otuzco

text: Es así como nace la "Aldea de Orozco", hoy conocida como "Otuzco".


title: Provincia de Otuzco

text: Son pocos los acontecimientos de gran trascendencia; pero en esos pocos ha jugado un papel preponderante el poblador Otuzco hacia la devoción de la Inmaculada Virgen de la Puerta; así lo demuestran los sucesos de la época de la emancipación cuando los otuzcanos enfervecidos en defensa de su fe ingenuamente explotados; su rebelión contra la causa emancipadora ofreciendo una tenaz resistencia después de la emancipación de Trujillo.


title: Provincia de Otuzco

text: La resistencia a la causa emancipadora se produjo a causa de que Ramón Noriega (Español) dueño de las haciendas de Chota – Motil, ejercía gran influencia en los otuzcanos, sedujo al alcalde Pesantes, infundiendo falsos conceptos en contra de los patriotas, a quienes los acusó de antirreligiosos y asaltadores, y que al llegar a Otuzco destruirían a la Virgen de la Puerta. De aquello nació aquel estribillo tan común en aquellos tiempos entre los otuzcanos.


title: Provincia de Otuzco

text: ""!Viva el rey y su corona¡!Muera la patria ladrona¡""


title: Provincia de Otuzco

text: Ante la reacción de los pueblos de la sierra, Torre Tagle comunica al General San Martín (Huaura) quien sin mayores retardos envío dos divisiones a Trujillo. Una división de 600 hombres se dirige a Otuzco por el camino de Sinsicap al mando de Santa Cruz, para hacer frente a los rebeldes que en número de 2000 entre otuzcanos, usquilanos, santiaguinos, cajamarquinos, los cuales se encontraron posesionados en la piedra de Urmo. Se estima más o menos que entre el 7 y 8 de junio de 1821 tuvo lugar la batalla de Otuzco, que empezó en la piedra de Urmo y duró más de 7 horas de acción, terminando con la victoria de los patriotas de Santa Cruz. Luego Santa Cruz hizo su ingreso a la plaza de Otuzco por la calle que hoy lleva el nombre de la Libertad, tomando prisioneros al alcalde Pesantes, el notario Merino, a Moreno y muchos más.


title: Provincia de Otuzco

text: Noriega Urbapileta y Gavirondo (españoles) huyeron, los prisioneros fueron juzgados y luego fusilados el 10 de junio del mismo año, apaciguando la insurrección de Otuzco; donde sin embargo se continuó realizando actos de violencia. Se dice que el capitán Silvestre abaleó a gran cantidad de mujeres y niños que buscaron refugio en la Virgen de la Puerta, e hizo que su artillería disparara contra el templo, por tal motivo en la parroquia no se permitía que los niños de apellido Silvestre fueran bautizados por la cual se le conocía con el sinónimo de crueldad.


title: Provincia de Otuzco

text: Pacificada la Villa de Otuzco y convencidos los otuzcanos de las sanas aspiraciones de los patriotas que luchaban por una patria libre y soberana, en la plaza pública juraron la independencia del Perú, el 22 de junio de 1821; según acta encontrada en los archivos de la parroquia Otuzco (hoy desaparecidos), pasados todos estos acontecimientos Otuzco dio su total respaldo a la causa emancipadora, es por eso que en 1824 cuando Bolívar llega a Otuzco se hospedó en una casa ubicada en el barrio la Ermita que hoy en la actualidad aún se conserva; de allí se dirigió al General Sucre y al Coronel Heres que se encontraban en Huaraz, con cartas fechadas del 15 de abril de 1824.


title: Provincia de Otuzco

text: De Otuzco viajó Bolívar a Huamachuco de donde prosiguió su campaña por la Independencia del Perú.


title: Provincia de Otuzco

text: Gracias a los otuzcanos, José Corcuera (diputado por la Provincia de Huamachuco) y Enemecio Orbegozo (hijo del Presidente Mariscal Luis José de Orbegoso y Moncada), quienes en el año 1856 habían presentado un proyecto de ley, el cual no fue aceptado, posteriormente siguieron realizando gestiones hasta el año de 1860 en que nuevamente presentaron un segundo proyecto de ley, el cual fue aceptado por el Congreso Nacional el 17 de abril de 1861, fecha en que se da la "Ley de creación de la Provincia de Otuzco", en el Departamento de La Libertad. Esta ley fue refrendada por el Presidente de la República, Mariscal Ramón Castilla, el 25 de abril de 1861 y que desde entonces han pasado más de un siglo y medio de su fundación como provincia.


title: Provincia de Otuzco

text: Esta misma Ley fue la que dividió a la Provincia de Huamachuco en dos, y ser creada la Provincia de Otuzco. Esta Ley señaló como Capital de la Provincia a Otuzco, con el título de "villa" y por Ley del 15 de noviembre de 1890, esta villa fue elevada a la categoría de "ciudad". "Debido a que los pueblos se encuentran a grandes distancias, y hacen difícil la comunicación, la acción de las autoridades es así como se ha creído convenientemente aprobar la Ley de Creación de una nueva provincia en el Departamento de La Libertad, llamada "Otuzco"."


title: Provincia de Otuzco

text: Durante la Guerra del Pacífico, los pueblos de Otuzco también sufrieron el saqueo y la barbarie de los soldados chilenos.


title: Provincia de Otuzco

text: Los chilenos pasaron por la ciudad de Otuzco en su viaje a Trujillo, después de la batalla de Huamachuco. Los otuzcanos, temerosos de actos sacrílegos por parte del invasor, llegaron a ocultar a la Virgen de la Puerta, enterrándola con todas sus innumerables alhajas y exvotos caliosos. Así la libraron del ultraje, pues los chilenos hicieron de la iglesia su cuartel.


title: Provincia de Otuzco

text: En la época de las constantes guerras civiles que registra la historia, como los caseristas y pierolistas "rojos" o "azules" y otros más.


title: Provincia de Otuzco

text: Varios lugares de la provincia de Otuzco fueron testigos de las fratricidas entre peruanos que anhelaban conquistar el más grande y lujosos Galardón, la presidencia de la República entre los lugares ensangrentados con la sangre de peruanos, derramados por peruanos, está Cushaymajada y Rogoday.


title: Provincia de Otuzco

text: Fue Cushaymajada en el año de 1866, en el actual caserío de José Balta, donde tuvo lugar una encarnizada batalla entre las tropas del Coronel José Balta y las del General Febres, de la cual salió victoriosos Balta, gracias a la ayuda espiritual de la Virgen de la Puerta, a quien Balta se encomendó antes de entrar en contienda.


title: Provincia de Otuzco

text: La tradición dice que Balta invoca a la Virgen de la Puerta y que durante la Batalla una paloma blanca volaba cerca de él infundiéndole valor y que cuando les faltó la munición se vio obligado a emplear huano de borrego y con ello venció a su adversario. No se sabe hasta donde es verdad esta tradición sintetizada en esta copla que cantan los "negros" y las "coyas".


title: Provincia de Otuzco

text: "En Cushaymajada, se ganó la guerra, donde venció Balta con huano de borrego"


title: Provincia de Otuzco

text: Pero si se sabe que cuando Balta llegó a la Presidencia del Estado, obsequió a la Venerable Virgen de la Puerta un hermosísimo manto de tisú y oro, que fue bordada en París y que el excelentísimo señor hizo llegar a Otuzco por intermedio de sus edecanes con ocasión de la feria de la Virgen de la Puerta en diciembre de 1870.


title: Provincia de Otuzco

text: El manto de Balta, de color blanco y recamado de oro y piedras preciosas, aún se conserva como uno de los más valiosos testimonios de fe que ha recibido la "Patrona del Norte del Perú, la Virgen de la Puerta".


title: Provincia de Otuzco

text: Se ubica en la región de la sierra, sobre una superficie de 2 110,77 km². Su población hasta el año de 1996 fue de 87 470 habitantes y tiene una densidad poblacional de 41,44 habitantes por kilómetro cuadrado.


title: Provincia de Otuzco

text: Más del 85 % de su población se encuentra en el área rural y más de la mitad de sus habitantes son mayores de 15 años. Su tasa de analfabetismo es de 17,09 %.


title: Provincia de Otuzco

text: Alrededor del 35 % de sus viviendas no cuenta con ningún servicio básico; y menos del 40 % de sus habitantes forma parte de la población económicamente activa, cuya área de trabajo más importante es la agricultura.


title: Provincia de Otuzco

text: Está dividida en diez distritos:


title: Provincia de Otuzco

text: La capital de la provincia es la ciudad de Otuzco. En la siguiente página puede observar un video muy interesante con tomas de la Virgen de la Puerta y pobladores en diferentes lugares de la ciudad de Otuzco. Las tomas datan desde finales del siglo XIX y mediados del XX: http://www.youtube.com/watch?v=5LZWDheB0j8


title: Provincia de Otuzco

text: La ciudad de Otuzco en el Departamento de La Libertad es capital de la provincia del mismo nombre. En este comarca primitivamente poblada por yungas y quechuas. Su existencia es tan antigua como la aparición de los primeros grupos humanos en el Departamento de La Libertad.


title: Provincia de Otuzco

text: A lo largo de la historia ha pasado por diversas categorías, primero que solamente era nombre, posteriormente parroquia, curato, pueblo y en el advenimiento de la República, al ser creada la Provincia de Otuzco, ascendió a la categoría legal de Villa. Actualmente ostenta la categoría de ""ciudad"", por Ley del 15 de noviembre de 1890.


title: Provincia de Otuzco

text: Otuzco es una ciudad andina poblada por los descendientes de los antiguos nombres del Perú, cuyas sangres se mezclaron con los venidos de España, desde los primeros años de dominación española. Su población actualmente es mestiza y su aspecto urbano ha cambiado mucho desde el año 1940, también sus personas han evolucionado de los antiguos hombres que forman los grupos de "sociedad".


title: Provincia de Otuzco

text: Nuevas fisonomías circulan por las calles, sus antiguos hijos se han ido, algunas de sus tradicionales costumbres se han perdido. Pero como una concepción condicionada por esta transformación, han irrumpido en ellas las costumbres campesinas por sus edificaciones de puertas y ventanas estrechas y caprichosamente de puertas y ventanas estrechas y caprichosamente confeccionadas, sin respetar el trazo urbano, por sus campesinas formas de vivir encaminadas al logro de materiales inmediatos, que permiten a los hombres ascender a lugares estractos de la sociedad; con el rendimiento rural que se manifiestan en la ostentación de vestir, en la rusticidad del trato y que basta saberse mayoría en el grupo humano de la ciudad.


title: Provincia de Otuzco

text: La ciudad sufre el actual proceso del cambio producido por la irrupción campesina a la vida urbana. "Las Nuevas Olas" del agitado proceso de transculturización en que se vive.


title: Provincia de Otuzco

text: De esta ciudad, cuyos hijos salen el primero de mayo de cada año a dominar costumbres y "sentir" la salida del sol para mirar más amplios horizontes y que son capaces de ser dueños de sí mismos; Otuzco tiene su origen en la difusión de la Fe cristiana; es la creación de los padres agustinos que se internaron en este departamento que de su excelente ubicación geográfica que le ha deparado el destino de ser puerta de entrada para el interior de la Libertad y de salida hacia la costa liberteña. El origen de Otuzco español.


title: Provincia de Otuzco

text: La "Ermita" en efecto, fue la célula germinal de Otuzco, como cuenta la tradición. Allí existen todavía los restos de la antigua Capilla de los Agustinos que escogieron el lugar como sentido de estrategia ya que desde allí se denomina el antiguo indígena ya que desde allí se denomina el antiguo indígena poblado de Tupullo. Así como las quebradas de los ríos de Huangamarca y Pollo, y de Otuzco en un amplio sector; tiene el agua del manantial de “PUQUIO” y tierras de cultivo en su periferie, es decir todas las condiciones necesarias para ser la semilla germinal de una ciudad, donde los cansados caminantes encontrarían y seguirán encontrando paz para sus andanzas y reconfortamiento espiritual para las angustias terrenales.


title: Provincia de Otuzco

text: El ingeniero Armas, publica en el “regional”, sobre antiguos documentos que todavía existen de estos primitivos agustinos, se asegura que desde que implantó la primera Cruz, símbolo de Fe católica, en esta naciente Villa de Otuzco, se dignó como su patrona y protectora a la "“Inmaculada Concepción de la Virgen María”"; así lo atestiguan las primeras partidas en el más ventusto lejano existente en el archivo parroquial, como por ejemplo la primera partida de matrimonio acertada por Fr. Pedro de la Fuente en febrero de 1611, y la primera partida de bautismo asentada por el mismo religioso el 9 de febrero del mismo año en la que puso el agua bautismal el indígena Francisco Pachacamango de la Pacaha de Uchuc; partida que comienza de idéntica manera. Es así que la documentación del archivo esta villa de Otuzco iba progresando.


title: Provincia de Otuzco

text: Tal que la documentación existe sobre los indígenas de esta ciudad cuyo nacimiento remonta probablemente a más de 370 años. 2019 - 2022Octubre (25- 26 27) aniversario de la Coronación Canónica


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage es un videojuego desarrollado por la compañía de software LJN (antigua filial de la desaparecida Acclaim) que apareció para las videoconsolas Super Nintendo y Sega Mega Drive. Se puede elegir como personaje jugable a Spider-Man o Venom.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: El juego es un "beat 'em up" en el que hay que derribar enemigos utilizando las técnicas habituales de estos superhéroes como encerrar a los enemigos en una telaraña, usar la red como un escudo, columpiarse limitadamente por el escenario, o trepar muros (si el nivel lo permite).


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: El cartucho de este juego fue de color rojo cuando se lanzó para los sistemas de Super Nintendo y Sega Mega Drive. Ellos lo iban a lanzar en su color de cartucho normal (negro para Sega Mega Drive, gris para SNES), pero pobres ventas de la edición de color rojo se dejaron de ser lanzadas aunque algunas versiones en cartucho gris de la versión de SNES fueron hechas disponibles para lugares de renta.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: La historia es la misma que en el cómic: el villano Cletus Kasady consigue de vuelta su simbionte y se fusiona formando a Carnage de nuevo, escapa junto a Shriek y se le une Doppelganger, la malévola versión alterna de Spider-man. Posteriormente al grupo de villanos se les unirá Carroña y DemoDuende quienes desataran una aterradora masacre en Nueva York. Para enfrentar al grupo de criminales, Spider-man y Venom hacen equipo recibiendo el apoyo de otros vigilantes como Black Cat o Iron Fist.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: Tanto Spider-Man como Venom pueden recibir la ayuda de varios aliados (Capitán América, Cloak and Dagger, Estrella de Fuego, etc.) pulsando sobre los íconos que representan sus rostros.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: En este beat 'em up de desplazamiento lateral para un jugador (con un formato similar a "Double Dragon" y "Final Fight") , el jugador controla a Spider-Man y Venom a través de varios niveles para detener al supervillano Carnage y su equipo, así como a cientos de criminales en los que se inspiran, su estela, de apoderarse de la ciudad. Las dos versiones de 16 bits son prácticamente idénticas.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: Se puede convocar a otros héroes de Marvel mediante la recopilación de elementos apropiados ocultos dentro de ciertos niveles. Se establecen las ubicaciones de los potenciadores necesarios para convocar ayuda. Dependiendo de qué personaje los convocó, los héroes convocados pueden ayudar de diferentes maneras, generalmente siendo más efectivos para cualquier personaje (Spider-Man o Venom) que prefieran.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: La música del juego está escrita por la banda de rock pesado, Green Jellÿ. El juego destaca por tener melodías de rock, con tonalidad oscura acorde a la personalidad psicótica de Carnage. Sin embargo solo en la versión de Super Nintendo se puede apreciar de manera completa la banda sonora.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: El juego recibió críticas "mixtas o promedio" y "generalmente favorables". Los revisores de 'Electronic Gaming Monthly' calificaron la versión de SNES con un unánime 5 sobre 10, comentando que las apariciones de otros superhéroes son "geniales", pero superadas por los gráficos "descuidados" y el control mediocre. La versión de SNES también recibió un 3.45/5 de Nintendo Power. Al revisar el port para Genesis, "GamePro" comentó que "todos los gráficos, características y acción de lucha son idénticos en la versión de Genesis; desafortunadamente, también lo son los inconvenientes que hicieron de este un juego de SNES promedio". Explicaron que el juego se controla bien pero es demasiado largo y repetitivo debido a la limitada selección de movimientos del personaje del jugador, la falta de objetos con los que interactuar, la baja variedad de enemigos y el aspecto similar de todos los fondos.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: En general, la recepción crítica del juego mejoró notablemente en los últimos años, donde fue elogiado por su inspirada banda sonora, su diversión, su fiel adaptación al cómic y la desafiante dificultad, así como la capacidad de cambiar entre Spider-Man y Venom, como muchos lo llamaron "uno de los mejores juegos de beat'em up".


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: IGN le dio al juego una crítica positiva, ya que lo incluyeron en el puesto 85 en sus "100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos".


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: El sitio web de cómics CBR.com ha hecho una crítica más positiva sobre el juego, llamándolo "el juego de superhéroes que cambió y revolucionó el género beat'em up y el género de superhéroes de una manera positiva, y convirtiéndose en uno de los grandes juegos de beat 'em up de su época ".


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: Impacto cultural y legado


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: "Spider-Man and Venom : Maximum Carnage" tuvo un impacto en la industria del cómic y en la cultura popular, recibiendo un parque temático en 2002 basado en la serie de cómics y el juego en sí, así como la famosa canción "Carnage Rules" de Green Jellÿ basado en la banda sonora original del juego.


title: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

text: Posteriormente salió el videojuego "" el cual se considera la secuela espiritual de Maximum Carnage y tiene algunas mejoras sobre su predecesor, más que nada en el aspecto gráfico.


title: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

text: , subtitular Legend of the Seven Stars en los EE. UU., es un videojuego desarrollado en conjunto entre Nintendo y Square en 1996 para la videoconsola Super Nintendo Entertainment System. Este juego es la primera incursión del personaje más famoso de Nintendo, Mario, en el mundo de los RPG. Esta aventura de Mario se ve plagada de mucho humor, gráficos prerenderizados excelentes para la época, y un soundtrack destacado. En la producción del juego, trabajaron en conjunto Shigeru Miyamoto e Hironobu Sakaguchi, los diseñadores de las sagas de Zelda y Final Fantasy (parcialmente), respectivamente.


text: Este fue el último juego de la franquicia en ser lanzado para Super Nintendo.


text: El primer nivel se desarrolla en el castillo de Bowser, en el cual te enfrentas a varios enemigos hasta llegar a Bowser. Tras derrotarlo, Mario, Bowser y la Princesa irán en direcciones diferentes. Mientras, sobre el castillo de Bowser cae una espada gigantesca, que se llama Exor.


text: Entonces aparecen 7 misteriosas estrellas sobre el mundo de Mario. Este suceso provoca millones de incidentes en el mundo de Mario haciendo que él tenga que anteponer prioridades al rescate de la princesa, entre ellas figuran:Aparecen algunos personajes pasados como Toad, pero también encontramos otros nuevos, tales como el pirata Jonathan Jones, o la extravagante Reina Valentina y su estúpido sirviente, Dodo.


text: Un tranquilo día, la Princesa Peach esta en la casa de Mario cuando en un descuido, Bowser la secuestra. La princesa suelta un grito de auxilio que es escuchado de inmediato por Mario, aventurándose una vez más a luchar contra Bowser. Al llegar al castillo y vencer a Bowser como siempre, un temblor sacude el castillo y desde el cielo una estrella se parte en 7 trozos, y una espada enorme desciende y se incrusta en el castillo de Bowser causando un temblor que manda a Bowser, Peach y Mario volando por los aires. Cuando Mario cae, se da cuenta de que la princesa no está, y al volver al castillo, la enorme espada le dice que ahora el castillo es propiedad de "La Pandilla de Smithy" y derrumba el puente haciendo el paso al castillo inaccesible, Mario regresa y se dirige al Reino Champiñón para contarle a Chancellor lo que ha sucedido. Tras esto, Mario se encuentra con un "renacuajo" el cual perseguía a un cocodrilo. Él se presenta como Mallow y le pide a Mario que lo ayude a atrapar al cocodrilo que le ha robado su moneda; Mario accede y van tras él. El cocodrilo llamado Croco huye y Mario y Mallow lo persiguen hasta acorralarlo, Croco dice que devolverá la moneda, pero los engaña y en cambio lucha contra ellos, pero Mario y Mallow logran vencerlo y recuperan la moneda de Mallow. Este le dice a Mario que deben volver al Reino Champiñón para comprar algo que el abuelo de Mallow le había encargado. Pero al volver, el Reino Champiñón está bajo el ataque de misteriosos enemigos llamados Shysters; Mario y Mallow logran vencer a los Shysters que aterrorizaban a los residentes y se dirigen al castillo donde hay aún más enemigos. Tras llegar a la sala del trono, el jefe de los Shysters, una espada rebotadora llamada "Mack" les dice a sus tropas que esta será su nueva casa, para rebotar todo lo que quieran; Mario y Mallow lo confrontan y logran derrotarlo. Al vencerlo a él y a sus tropas, una extraña estrella azul que estaba detrás del trono empieza a reaccionar y Mario la agarra. Sin saber que es esa estrella o porqué estaba ahí, Mario y Mallow hablan con Chancellor para contarle lo sucedido; tras esto, Mallow recuerda que su abuelo le ha encargado algo, así que van a la tienda y Mallow compra un pie de grillos, Mallow le informa que le debe llevar eso a su abuelo, el cual vive en el Estanque Renacuajo, así que Mario acompaña a Mallow hacia su hogar.


text: Mario y Mallow primero deben bajar por las Alcantarillas Kero para poder llegar con el abuelo de Mallow. Esas alcantarillas están infestadas con ratas y Boos, pero Mallow le dice a Mario que el verdadero peligro es un monstruo llamado Belome, que según Mallow, no se deben cruzar con él nunca. Tras pasar por varios túneles, llegan a un cuarto donde, lamentablemente, estaba Belome. Belome reacciona y lucha contra ellos. Él se traga a Mallow, pero Mario logra rescatarlo justo a tiempo, y después de varios ataques logran derrotarlo. Mario y Mallow notan que hay un botón en donde estaba parado Belome, y una puerta adelante de ellos se empieza a abrir, y se escucha el sonido del agua. Rápidamente Mallow presiona el botón en el suelo y la puerta empieza a bajar, pero Mallow resbala y el agua se lleva a Mario y Mallow. Ellos empiezan a descender por una larga cascada, al caer, se encuentra en Río Midas, y al llegar a tierra, logran avanzar a hacia Estanque Renacuajo. Al llegar, el abuelo de Mallow, Frogfucius, les cuenta que el no sabe nada acerca de la estrella, pero aparte, le revela a Mallow que el no es un renacuajo como él creía, el no había nacido aquí, ya que Frogfucius lo encontró en una canasta cuando era un bebé, y le dice que el debe ir a encontrar sus padres. Antes de irse, Frogfucius le informa a Mario que debe ir al Pueblo Rosado, donde necesitan su ayuda. Mario y Mallow deben cruzar el Sendero Rosado para llegar al Pueblo Rosado. Mientras cruzan, se encuentran con Bowser y unas cuantas de sus tropas, Mario y Mallow deciden espiarlo. Bowser dice sobre como su castillo fue tomado y le informa a sus tropas que van a recuperarlo, así que se van, así Mario y Mallow logran llegar al Pueblo Rosado, donde algunos aldeanos están paralizados debido al ataque de unas raras flechas paralizadoras que caen del cielo. Mario y Mallow buscan refugio y entran a un hotel, donde un niño llamado Gaz está jugando con sus muñecos, Mario juega con el y Gaz saca su muñeco favorito llamado "Geno", el cual lanza un ataque que golpea a Mario y lo noquea, por lo que se queda la noche a dormir en el hotel. Mientras duermen, una pequeña estrella desciende hasta el hotel, la estrella entra en el muñeco de Geno y este cobra vida. El muñeco Geno se va hacia el origen de donde provienen las flechas, el Laberinto Forestal. La mañana siguiente, Gaz le cuenta a su madre que vio a Geno caminar hacia el Laberinto Forestal, su madre no le cree pero Mario y Mallow le creen y se va a inspeccionar. Al llegar al Laberinto Forestal, y adentrarse a lo más profundo de él, logran ver al muñeco Geno, Mario y Mallow lo siguen hasta toparse con un raro enemigo llamado Bowyer, que tiene el aspecto de un arco con piernas y brazos, y el que ha sido causante de las flechas que afectaron a los habitantes del Pueblo Rosado. Uno de los soldados de Bowyer, Aero, le informa que encontró una estrella, que es similar a la que Mario encontró en el Reino Champiñón, de pronto Geno aparece y le habla que no puede tomar la Star Piece, y se enfrenta a él. Bowyer logra debilitar a Geno, y al momento de lanzar su ataque final, Mario logra salvar a Geno; Mario y Mallow se unen a la lucha y logran vencer a Bowyer. Tras esto, Mario obtiene la segunda estrella, la cual era verde. Geno le explica a Mario que esas estrellas son Star Piecs y que pertenecen al Star Road, la cual cumple los deseos de la gente, pero como ha sido destruida por la espada gigante llamada Exor, los deseos no se pueden cumplir, y la misión de Geno es reparar la Star Road, así que se une a Mario para conseguir las piezas faltantes. Así Mario y compañía se embarcan hacia su siguiente destino: Ciudad Topo.


text: Mario y compañía llegan a Ciudad Topo, donde logran ver a Bowser con menos tropas de las pocas que tenía, enojado porque aún no recuperan su castillo, y dice que le dolería mucho si Mario lo viera en tal momento de inferioridad; le ordena a sus tropas retirarse y se van de Ciudad Topo. Mario entonces se acerca a la montaña que en realidad es una mina, y descubre que dos pequeñas niñas se han adentrado en la mina y no pueden salir, por lo que le piden ayuda a Mario para rescatarlas. Mario accede y entra a la mina donde se enfrenta a varios monstruos. De pronto Mario encuentra un trampolín y decide saltar sobre él, pero estaba dentro de una mina, y termina golpeándose y quedando inconsciente. Cuando recobra el conocimiento, ve a Croco, el mismo cocodrilo ladrón de monedas vencido. Mario y los demás van tras él, y al acorralarlo, logran vencerlo y Croco huye dejando caer un explosivo. Mario se adentra en la mina donde nota que la entrada ha sido sellada por rocas, y un topo, que era el padre de las niñas, le comenta a Mario que use su explosivo para pasar. Mario lo usa y le dice al hombre que vaya a casa, ya que podría ser peligroso. Mario y los demás entran y ven a un extraño sujeto lanzando Bob-Bombas. Mario se enfrenta a él, y el sujeto se presenta como Punchinello. Este usa Bob-Bombas para escudarse y atacar, sin embargo, sus ataques no sirven, por lo que se frustra e invoca a su mejor bomba, pero la bomba no aparece. Punchinello se desespera y vuelve a llamarla, y un Bob-Omba enorme aparece, aplastando a Punchinello. Mallow le dice a Mario que si esa bomba estalla, todos están acabados, y lamentablemente una roca cae sobre la mecha de la Bob-Bomba, activándola. Mario y los demás no saben que hacer, y la bomba explota. Todo se aclara y Mario, Mallow y Geno están cubiertos por ceniza y pólvora. Por suerte la bomba no sirvió, y notan que del techo cae otra Star Piece, de color naranja. La estrella empieza a girar y Mario la toma, así obtienen la tercera Star Piece. Entonces recuerdan que deben salvar a las pequeñas atrapadas, y al avanzar las encuentran tratando de mover un carro minero, la hermana mayor se presenta como Dyna y les dice que su hermana menor es Mite. Mario y los demás logran activarlo y todos se suben. Tras un loco recorrido por las minas, las vías se cortan y salen volando hacia la casa de los padres de Dyna y Mite. Los padres agradecen a Mario por salvarlas.  Mario y los demás salen y un escarabajo se para sobre Mario, y tres sujetos le comentan que ese escarabajo es un regalo para Booster, ya que una chica cayó del cielo y se va a casar con ella. El escarabajo sale volando y los tipos salen tras él. Mario cree que la chica se podría tratar de Peach, por lo que sigue a los sujetos hacia donde esta Booster.


text: Mario, Mallow y Geno van a Star Hill a encontrar la cuarta estrella. Allí pueden leer los sueños y deseos de la gente del Reino Champiñón.


text: Después de terminar el mundo 4 Mario y compañía llegan a un pueblo llamado Pueblo Costero, donde la gente actúa raro y todos hablan de un tal Jonathan Jhones, incluso el alcalde actúa raro y te pide que venzas al pirata, Mario va al navío de Jonathan, pero primero debe cruzar unas cavernas extrañas que todos llaman ¨Sea¨. Mario cruza Sea y llega al navío del pirata Jones donde se entera que fue hundido por un calamar llamado King Calamari, que está encerrado en una habitación del navío que tiene un código llamado ¨PEARLS¨. Una vez vencido Mario y compañía se encuentran a los ayudantes de Jonny y luego a él mismo que le dice que si lo vence le dará la estrella. Mario acepta el combate y gana. Jonathan le da la estrella. Mario va al Pueblo Costero y el alcalde se revelara como Yaridovich miembro de la pandilla de Smithy, y te dirá que si no le das la estrella torturara al verdadero alcalde, Mario se la da y Yaridovich huye pero el pirata Jones lo detiene diciéndole que la estrella es para Mario entonces Yaridovich se revelara como un robot articulado. Después de vencerlo te dará una llave donde se abre un cuarto para rescatar a todos pero Jonny se dará cuenta que vio una GRAN HACHA en el cielo.


text: Al llegar al Volcán Barril, Mario y sus amigos emprenden el viaje para la sexta Estrella


text: Al entrar en el Gate encuentras a Smithy al final de la fase. Al derrotarlo la primera vez, se enfurecerá y romperá el suelo revelando su verdadera forma. Al derrotarlo Geno vuelve a ser un muñeco de madera y los deseos de todos se vuelven realidad.


text: Los mundos son:


text: - Reino Champiñón: Aquí está lleno de praderas y la primera estrella (celeste) se encuentra en el castillo del reino guardado por Mack.


text: - Pueblo Rosado: Es un pueblo con praderas, estanques y tuberías con un bosque donde la segunda estrella (verde) se encontraba guardada por Bowyer quien paralizaba a la gente con sus flechas. Yo'ster Island se encuentra aquí donde vive Yoshi.


text: - Ciudad Topo: Es un pueblo montañoso con topos, unas minas donde la tercera estrella (naranja) estaba guardada por Punchinello, Unas montañas donde se encuentra la Torre de Booster y el Sendero de Booster.


text: - Casarsemás: Es un pueblo con una capilla de bodas donde se casa la gente, un pastel malvado (Bundt) atacaba aquí. La zona es grande, tiene un hotel y Raz y Raini se casan aquí.


text: - Pueblo Costero: Es un Pueblo pequeño con playas y mares.Arriba la colina estrella donde la cuarta estrella (morada) se encontraba ahí.La quinta estrella (azul) cayo al mar donde Jonathan Jones la guardaba, después de recolectar la estrella, Yaridovich obliga a Mario a entregársela.


text: - Pueblo Monstruoso: Esta zona es un lugar con campos, montañas, desiertos, cuevas y una ciudad con monstruos temibles la zona llevaba al mundo 6 por un valle en el cielo. La zona la guardaba Belome en su templo.


text: - Reino Nube: Mundo 6 Un reino en el cielo donde los padres de Mallow (los reyes) y personas nubes viven. Fue atacada por Valentina y Dodo que encarcelaron a los padres de Mallow. Debajo del reino hay un volcán donde la sexta estrella (roja) se encuentra custodiada por Czar Dragon, después de obtener la sexta estrella los Axem Rangers la roban.


text: - Sendero de Bowser: El castillo de Bowser ahora se encuentra infestado por varios de sus soldados que se encuentran bajo órdenes de Smithy, también se encuentra Boomer (un samurái aliado de Smithy) y Exor, la espada gigante que es la puerta de acceso hacia la dimensión de Smithy.


text: - Fábrica de Smithy: Es una dimensión tenebrosa en la cual se encuentra la fábrica de Smithy donde se producen enemigos y los secuaces de Smithy, tales como las copias de Mack, Bowyer, Yaridovich y los Axem Rangers. Aquí dentro el Secretario, el Gerente, el Director, el Jefe de la fábrica (un ninja) y su criatura mecánica Gunyolk se encuentran custodiando la habitación de Smithy. Toad tiene una tienda aquí y en el sótano Smithy y la séptima y última estrella (amarilla, marcada en el pecho de Smithy) se encuentran. Mario venció a Smithy y destruyó a Exor, marcando el fin de la misión de Geno, que abandona el muñeco que utilizó en su aventura en el mundo de Mario y vuelve al Camino de las Estrellas.


text: En cada mundo, encontraremos áreas por completar.


text: Super Mario RPG tuvo muchas expectativas en Japón desde su anuncio, cuando el juego fue lanzado, fue un gran éxito en Japón, obteniendo críticas positivas por parte del público y la crítica, el paso de Mario al mundo RPG fue muy bien recibido y se convirtió en uno de los juegos más vendidos del año en Japón.


text: En Estados Unidos el juego también obtuvo críticas muy positivas por su diseño de niveles, su historia, los personajes y su sistema de juego, además que fue la primera aventura en un juego RPG para muchas personas, también fue uno de los juegos más vendidos de 1996, aún con la expectativa del lanzamiento de Nintendo 64 junto a Super Mario 64 meses después.


text: Desafortunadamente, el juego nunca fue lanzado oficialmente en Europa ni Australia hasta su llegada a la Consola Virtual de Wii en 2008.


text: Super Mario RPG marcó una gran revolución tanto para la franquicia de Super Mario como para su desarrolladora, Square empezó a ser un poco más reconocida fuera de Japón, algo que se reflejaría 1 año después con el lanzamiento de Final Fantasy VII para PlayStation.


text: Mientras que para la franquicia de Mario, el concepto dio pie a la creación de 3 series diferentes, Paper Mario, Mario & Luigi y Mario + Rabbids Kingdom Battle.


text: Algunos elementos introducidos por primera vez en este juego se han estandarizado en diversos juegos RPG lanzados tiempo después, mientras que el personaje Geno se volvió muy popular que muchos fanáticos constantemente piden agregar el personaje en alguna entrega de la serie Super Smash Bros.


text: Tras el éxito de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Nintendo quería hacer una secuela para Nintendo 64, sin embargo, tras la roptura de Square con Nintendo para trabajar con Sony tras la oposisión de que Nintendo seguiría usando cartuchos en lugar de CD's para Nintendo 64, Nintendo le dio la tarea a Intelligent Systems para desarrollarlo y lanzarlo en el periférico Nintendo 64DD, pero tras el enorme fracaso del periférico en Japón y una posible demanda por parte de Square por el título del juego, la idea original fue descartada, pero en el año 2000 fue lanzando bajo el nombre de Paper Mario (Mario Story en Japón) para Nintendo 64, lo que daría pie a la creación de una nueva serie RPG de Mario.