title: Georg Luger

text: Luger war ein exzellenter Schütze und stellte sein Können an der k.u.k. Schießschule in Bruckneudorf vielfach unter Beweis, wo er wiederholt als Ausbilder eingesetzt wurde. Hier begann auch sein wissenschaftliches Interesse an der Waffentechnik. In zahlreichen Versuchsreihen testete und verbesserte er die fehleranfällige Borchardt-Pistole so weit, dass sie die Serienreife erlangte und als Parabellum-Pistole von diversen Nationen als Ordonnanzwaffe eingeführt wurde.


title: Georg Luger

text: Nach vier Jahren Dienst in der alten Armee beendete Luger im Dezember 1871 seine militärische Laufbahn mit dem Dienstgrad eines Leutnants der Reserve, als der er alle zwei Jahre die vorgeschriebenen Reservistenübungen ableistete.


title: Georg Luger

text: Nach seiner Militärzeit arbeitete Luger zunächst als Bankangestellter in Wien und wechselte dann in das Management des hochnoblen Jockey Clubs.


title: Georg Luger

text: Im Jahre 1873 heiratete er Elisabeth Josepha Dufek. Aus der Ehe gingen drei Söhne hervor:


title: Georg Luger

text: Seine letzten Lebensjahre verbrachte Luger in Fichtenau.


title: Georg Luger

text: Georg von Luger wurde während der 1870er Jahre mit Ferdinand Ritter von Mannlicher bekannt, der ihn schließlich aufgrund seiner Sprachkenntnisse und Weltgewandtheit als Handelsvertreter für den Waffenerzeuger Deutsche Waffen- und Munitionsfabrik AG, vormals Ludwig Loewe & Co. in Berlin anwarb. Luger sollte das von DWM gefertigte Mannlicher M118 Gewehr in den italienischen Markt einführen und sich darüber hinaus seiner eigentlichen Neigung, der Waffenentwicklung, widmen.


title: Georg Luger

text: Im November 1894 führte ihn eine Vortrags- und Präsentationsreise zur Bewerbung neuer Produkte über die Schweiz, Deutschland und Belgien in die USA, wo er auch der U.S. Navy die Borchardt C93 vorführte. Die Verkaufsergebnisse waren schleppend, da die C93 häufig als zu groß, zu schwer und schlecht ausbalanciert kritisiert wurde.


title: Georg Luger

text: In Auswertung der Kundenwünsche entwickelte Luger in Berlin die C93 weiter. Nach Belastungs- und Hitzetests wurde ihm klar, dass ein völlig neues Konzept erstellt werden musste, aus dem der später legendär gewordene Kniegelenkverschluss entstand. Die neuartige Waffe wurde von den großen Militärmächten zunächst zurückgewiesen, einerseits aus Kostengründen, andererseits weil man sie als zu kompliziert für den Feldgebrauch einschätzte. Der Durchbruch erfolgte, nachdem die Schweizer Armee Lugers Entwurf bestellte und als erstes Militär einführte und zwar als „Modell 1900“ im Kaliber 7,65 mm Parabellum.


title: Georg Luger

text: Die Kaiserliche Marine folgte und führte die Waffe im Jahr 1904 als „Pistole 04“ mit 15-cm-Lauf und erstmals im 9-mm-Kaliber ein. Mit einem 10-cm-Lauf wurde die nunmehr schon als „Luger“ bekannte Waffe dann Anfang 1908 als Pistole 08 oder kurz "P08" in der gesamten Kaiserlich Preußischen Armee eingeführt. Der Erste Weltkrieg brachte dann Massenproduktion und weite Verbreitung der Pistole und begründete den Weltruf von Waffe und der dazu konstruierten extrastark geladenen „Patrone 08“, die auch als „9 mm Parabellum“, „9 mm Luger“ oder „9×19 mm NATO“ bekannt ist.


title: Georg Luger

text: Nicht zuletzt das durch den Kniegelenkverschluss bedingte typische Äußere der Waffe verhalf ihr zu einem hohen Wiedererkennungswert und machte den Namen Luger auch international zu einem Begriff.


title: Georg Luger

text: Während des Ersten Weltkrieges entwickelte Luger in Konkurrenz zur Mauser C96 eine Maschinenpistolenversion der P08 (auch bekannt als „Schnelle Luger“) auf der Basis des Artilleriemodells mit 21-cm-Lauf und Trommelmagazin.


title: Georg Luger

text: Nach dem verlorenen Weltkrieg ging auch das riesige Vermögen Lugers dahin, denn wie fast alle damaligen Anleger hatte er in die sicher und gewinnbringend scheinenden Kriegsanleihen investiert, die nunmehr wertlos waren.


title: Georg Luger

text: 1919 wollte DWM Löwe den genialen, aber unbequemen Konstrukteur loswerden und sich offensichtlich seine Patente aneignen. Luger wurde fristlos gekündigt und aus seinen Laboratorien ausgesperrt. Es folgte eine Klage- und Prozessflut, die 1922 zu seinen Gunsten entschieden wurde.


title: Georg Luger

text: Die von Luger entwickelte P08 war auch bei der Deutschen Reichswehr eingeführt und im Zweiten Weltkrieg durch die P38 als Dienstwaffe der Wehrmacht abgelöst. Nach dem Zweiten Weltkrieg wurde die P08 noch lange von den Streitkräften und waffentragenden Behörden der Deutschen Demokratischen Republik, der Republik Österreich und zahlreicher anderer Staaten verwendet.


title: Joost Schmidt

text: Joost Schmidt (geboren 5. Januar 1893 in Wunstorf; gestorben 2. Dezember 1948 in Nürnberg) war ein deutscher Typograf, Maler und Lehrer am Bauhaus.


title: Joost Schmidt

text: Schmidt studierte von 1910 bis 1914 in Weimar an der "Hochschule für Bildende Künste". Er war Soldat im Ersten Weltkrieg und geriet in amerikanische Kriegsgefangenschaft in Frankreich. Danach war er bis 1925 Meisterschüler am Bauhaus in Weimar. 1925 heiratete er die Bauhausschülerin Helene Nonné (1891–1976). Von 1925 bis 1932 lehrte er selbst am neu errichteten Bauhaus Dessau, wo er zwischenzeitlich die "plastische Werkstatt", die "Reklame-Abteilung" und die Bauhausdruckerei leitete. 1935 bis 1936, als man ihm ein Lehrverbot auferlegte, lehrte Schmidt an der von Hugo Häring geleiteten Privatschule "Kunst und Werk" (ehemals Reimann-Schule). Nach dem Zweiten Weltkrieg nahm Schmidt eine Professur an der "Hochschule für bildende Künste" in Berlin an. 1946 gestaltete er mit einer Gruppe von Bauhäuslern die Ausstellung „Berlin plant/Erster Bericht“ sowie 1947/48 Ausstellungen für das USA Exhibition Center.


title: Joost Schmidt

text: Im Jahr 1964 wurden posthum Arbeiten von ihm auf der documenta III in Kassel in der Abteilung "Graphik" gezeigt.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Die Ratinger Ice Aliens sind ein Eishockeyverein aus Ratingen, Nordrhein-Westfalen, der seit 2016 in der Regionalliga West spielt. Der genaue Vereinsname lautet "Ratinger Ice Aliens 97 e.V."


title: Ratinger Ice Aliens

text: Als 1997 der Verein EC Ratingen die Verlegung des Spielortes der Profimannschaft nach Oberhausen beschloss und die Spielbetriebsgesellschaft in Revierlöwen Oberhausen GmbH umbenannte, wurden die Ice Aliens gegründet. Der Landesverband stufte das Team sofort in die höchste Amateurklasse, die Regionalliga-NRW ein. Hierdurch kam es in dieser Saison zur Teilnahme zweier Ratinger Teams (Ratinger Löwen -als Stammverein der Revierlöwen Oberhausen- und Ratinger Ice Aliens) in der Regionalliga. Gleich in der ersten Saison konnten die Ice Aliens die Vizemeisterschaft erringen. In der folgenden Aufstiegsrunde gelang es dem Team aus Ratingen, sich für die drittklassige 1. Liga Nord zu qualifizieren.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Durch diesen Erfolg stieg auch das Zuschauerinteresse in ungeahnte Höhen. Oft besuchten mehr als 2000 Zuschauer die Eissporthalle am Sandbach. Kurze Zeit später, im Jahre 2000, war der Verein finanziell sowie sportlich am Boden. Lange Zeit wurde über die Zukunft des Vereins diskutiert. Damals wurden für die finanzielle Schieflage Gründe wie z. B. ausgebliebene Sponsorenzahlungen genannt.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Im Sommer 2002 wurde dann ein Insolvenzverfahren über den Verein eröffnet, das aber in der Saison 2003/04 positiv abgeschlossen wurde.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Ab der Saison 2002/03 spielten die Ice Aliens dann wieder in der Regionalliga-NRW. Hier konnte man sich nach einem dritten Platz in der Hauptrunde, anschließend bis ins Finale kämpfen. Dort unterlag die Mannschaft den Moskitos aus Essen in drei Spielen. Im folgenden Jahr wurde das Team souverän Meister der Regionalliga. Schärfster Konkurrent waren diesmal die Revierlöwen Oberhausen, sowie die Mannschaft aus Herne. Anschließend spielte man um den Aufstieg zur Oberliga. Hier konnten sich die Ice Aliens allerdings nicht durchsetzen und landeten letzten Endes auf dem dritten Rang.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Nur ein Jahr später gelang dann der Durchmarsch. Nach einer überragenden Hauptrunde, die man mit 16 Punkten vor dem zweitplatzierten Herner EG abschloss, dominierte das Team auch die darauf folgende Aufstiegsrunde. Schließlich belegte man den ersten Platz mit 56 Punkten vor dem ESC Halle 04


title: Ratinger Ice Aliens

text: Nach dem Wiederaufstieg in die Oberliga wurde im Sommer 2005 wurde die Profimannschaft in die RIA97 Spielbetriebs GmbH ausgelagert, die in der Saison 2005/06 den sportlichen Klassenerhalt mit Platz 4 in der Qualifikationsrunde verpasste.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Neben den Senioren sind die Ratinger Ice Aliens mit sechs Mannschaften in der Jugendarbeit vertreten. Eine U23 und eine Damenmannschaft sind in der Saison 2005/2006 hinzugekommen.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Durch den Verzicht des Neusser EV auf den sportlich erreichten Aufstieg in die Oberliga 2006/07 konnte die Profimannschaft der Ratinger Ice Aliens mit Zustimmung des Landeseissportverbandes Nordrhein-Westfalen in der Spielklasse verbleiben. Der Verein "Ratinger Ice Aliens 97" bekam die dafür im Sommer 2006 beantragte Lizenz. Der tatsächliche Spielbetrieb der Mannschaft wurde von der "RIA 97 Spielbetriebs GmbH" in eine Anfang August 2006 gegründete Eishockey Club Ratingen 06/07 Ltd überführt, mit der die Spieler wie der Trainer die Verträge abschlossen.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Im Oktober 2006 wurde dem im Mai 2006 verpflichteten Geschäftsführer der Ltd. nach einer Aussprache für Ende November 2006 fristgerecht gekündigt und wenige Tage später wegen der bei der Ltd. bekanntgewordenen wirtschaftlichen Probleme im Auftrag des Verwaltungsrates des Vereins ein Finanzstatus einer externen Wirtschaftsprüfungsgesellschaft erstellt.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Am 25. Oktober 2006 wurde nach der Präsentation des Finanzstatus und Diskussion darüber die finanzielle Situation der Ltd. auf einer anschließenden Verständigung der Öffentlichkeit als überschuldet eingestuft und von Seiten des Vereins durch den geschäftsführenden Vorstand in Übereinstimmung mit dem Verwaltungsrat dem noch amtierenden Geschäftsführer der Ltd. der Antrag auf Eröffnung eines Insolvenzverfahrens empfohlen. Aufgrund dieses Antrags ist am 27. Oktober 2006 ein vorläufiger Insolvenzverwalter vom zuständigen Amtsgericht Düsseldorf eingesetzt worden, der schon das Insolvenzverfahren von 2002 leitete.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Von Seiten der Oberliga-Lizenzgeberin ESBG wurden die Personen, die den Lizenzantrag der Ratinger Ice Aliens unterschrieben haben, zur Klärung von aufgekommenen Fragen im Zusammenhang mit den Lizenzbedingungen zur Vorsprache einbestellt, da es aufgrund der über die Presse bekannt gewordenen Informationen Unklarheiten zwischen den Angaben in den Lizenzunterlagen und den tatsächlichen Zahlen gab. Aufgrund dieser Vorsprache wurden dem Verein Auflagen von Seiten der ESBG gestellt, die teilweise bis zum 15. November 2006 und teilweise bis zum 16. November 2006 zu erfüllen waren. Am 15. November 2006 gab der Vorstand des Vereins bekannt, dass der Verein die Auflagen nicht erfüllen konnte, und am 16. November 2006 kündigte die ESBG den Lizenzvertrag mit dem Verein und schloss die Oberligamannschaft vom Spielbetrieb aus. Da die Oberligamannschaft vom Spielbetrieb ausgeschlossen wurde und nicht von Seiten des Vereins zurückgezogen wurde, durfte die U23-Mannschaft – jetzt als erste Seniorenmannschaft des Vereins – aufgrund einer Entscheidung des Landessportverbandes Nordrhein-Westfalen weiterhin am Spielbetrieb in der – fünftklassigen – Verbandsliga teilnehmen.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Zum Ende der Saison 2007/08 gelang der erneute Aufstieg in die Regionalliga-NRW, in der die erste Seniorenmannschaft der Ratinger Ice Aliens 2008/09 am Spielbetrieb teilnahm.


title: Ratinger Ice Aliens

text: In der Saison 2009/10 gelang den Ratinger Ice Aliens unter Trainer Alexander Jacobs in der in Regionalliga West umbenannten Liga mit Platz 4 nach der Vorrunde die Qualifikation für die Endrunde. In der Endrunde erreichte die Mannschaft mit Platz 4 – vor Lippe-Hockey-Hamm – die Qualifikation für die Playoffs mit den Mannschaften der Regionalliga Nord. Dort schied die Mannschaft zwar gegen den späteren Meister der Regionalliga West/Südwest und Nord, die Moskitos Essen, in zwei Spielen aus, aber sie hatte sich sportlich für die neu eingeführte Oberliga West 2010/11 qualifiziert.Erstmals nahm eine Frauenmannschaft 2006/07 am Spielbetrieb teil. Nach gerade zwei Spielzeiten in der Landesliga war die Mannschaft von Trainer Stefan Binder souverän in die Verbandsliga aufgestiegen. Aufgrund der hohen Nachfrage von Spielerinnen hatten sich die Ratinger Ice Aliens bereits zu Saisonende 07/08 entschieden, eine zweite Frauenmannschaft für die Landesliga zu melden. Da zu wenige Vereine für die Verbandsliga zur Verfügung standen, wurde diese Liga nach der Saison 2007/08 vom Verband aufgelöst und gleich vier Vereine in die 2. Liga Nord hochgestuft. Damit standen die Frauen vor einer sportlich großen Herausforderung. In ihrem ersten Jahr in der 2. Liga Nord – in der Saison 2008/2009 – erreichten die Damen den dritten Tabellenplatz in der 2. Liga Nord, was in der Saison 2009/10 wiederholt werden konnte.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Nach der Jugendmannschaft, die seit 2006/07 an der Jugend-Bundesliga teilnimmt, schaffte die Juniorenmannschaft es in der Saison 2009/10 ohne Saisonniederlage den Aufstieg in die Junioren-Bundesliga Nord feiern zu können. Neben den beiden Mannschaften nehmen die Ratinger Ice Aliens auch in den andern Altersklassen am Spielbetrieb teil.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Die Ratinger Ice Aliens haben seit jeher einen hohen Zuschauerzuspruch. Zu Oberligazeiten reisten oft mehrere hundert bis tausend Fans zu den Auswärtsspielen des Vereins. Insgesamt zählen die Ratinger Ice Aliens 22 Fanclubs und Fangemeinschaften, die zentral unter dem „Dachverband der Fans ‚Ice Aliens 97‘“ organisiert sind. Neben diversen Choreos, Mottofahrten und anderen von den einzelnen Fanclubs und Fangemeinschaften organisierten Aktionen, veranstaltet der „Dachverband der Fans ‚Ice Aliens 97‘“ jährlich einen Sambazug zu einem Auswärtsspiel der Ratinger Ice Aliens.


title: Ratinger Ice Aliens

text: Außerdem gibt es mehrere Fan-Freundschaften zu verschiedenen Vereinen, auch im Ausland. So reist der Fanclub „Zo moet het“ bzw. die „Old School Contras“ regelmäßig in die Niederlande, um dort die Eishockey-Freunde aus Tilburg zu besuchen. Insbesondere der Fanclub "SUPCOM" pflegt eine Freundschaft zu den Fans des EHC Dortmund – diese entstand in der Saison 2007/08, als Ratinger Fans den EHC bei den Aufstiegsspielen gegen den Herner EV unterstützten. Der Fanclub "SUPCOM" hat auch das Projekt "Fan Radio" ins Leben gerufen, über das alle Fans der Ice Aliens die Auswärtsspiele im Internet verfolgen können. Das Internetradio sendete zum ersten Mal am 17. Oktober 2009 gegen die Königsborn Bulldogs.


title: Schweizer Riegel

text: Der Schweizer Riegel, Rappan-Riegel oder Verrou ist ein Spielsystem im Fußball.


title: Schweizer Riegel

text: Das "Riegel-System" wurde in den 1930ern vom Österreicher Karl Rappan erfunden. Er trainierte die Mannschaften von Servette Genf, Grasshopper Club Zürich und die Schweizer Fussballnationalmannschaft. Im Vergleich zum 2-3-5-System wurden die beiden Halbstürmer in das Mittelfeld und die beiden Außenläufer als Außenverteidiger in die Abwehr zurückgezogen. Die beiden ursprünglichen Verteidiger spielten nun zentral hintereinander, wodurch der Libero, der freie Mann hinter der Abwehrkette, entstand. Der zentrale Mittelfeldspieler wurde weiter nach hinten gezogen, um vor der Abwehr abzusichern. Er und der Spieler hinter der Abwehrkette schoben sich wie ein Riegel jeweils zu der Seite, von der angegriffen wurde. Wegen der Unterzahl im Mittelfeld gegen Mannschaften, die im WM-System spielten, wurden auch die übrigen Spieler weiter nach hinten gezogen und versucht, Tore durch Konter zu erzielen.


title: São José do Rio Preto

text: São José do Rio Preto (auch Rio Preto genannt, amtlich ) ist eine Stadt im Nordwesten des Bundesstaates São Paulo, Brasilien, etwa 442 Kilometer entfernt von der Hauptstadt São Paulo. Im Jahr 2019 lebten schätzungsweise 460.671 Menschen in São José do Rio Preto.


title: São José do Rio Preto

text: Die Stadt liegt zu beiden Ufern des Rio Preto („Schwarzer Fluss“), der wenige Kilometer südwestlich bei Cedral seine Quelle hat und bei Pontes Gestal in den Rio Turvo mündet, welcher wiederum in den Rio Grande einfließt.


title: São José do Rio Preto

text: Als Stadtgründung gilt der 19. März 1852, als von João Bernardino de Seixas Ribeiro auf einem bereits zu Ehren des Heiligen Josefs, dem heutigen Stadtpatron, gestifteten Land eine Kapelle und ein Holzkreuz errichtet wurde. 1879 wurde die sich daraus entwickelnde Siedlung als "Distrito de São José do Rio Preto" zu einem Verwaltungsbezirk der Stadt Jaboticabal. Am 19. Juli 1894 wurde São José do Rio Preto selbst zum Município erhoben und aus Jaboticabal ausgegliedert. Die Fläche betrug damals 26.000 km². Diese wurde in den nächsten Jahrzehnten in Distrikte gegliedert, aus denen selbständige Städte wurden. 1906 wurde die Stadt in "Município de Rio Preto" umbenannt, nahm den alten Namen aber 1944 wieder an. Rio Preto wurde zu einem Handelszentrum in der Region, nachdem der Ort 1912 an die Eisenbahnlinie "Estrada de Ferro Araraquarense" angeschlossen war. São José do Rio Preto ist Sitz des Bistums São José do Rio Preto.


title: São José do Rio Preto

text: In der Stadt herrscht tropisches Klima, wobei die durchschnittliche Jahrestemperatur 25,4 °C beträgt. Rio Preto liegt auf einer Höhe von 489 Metern und umfasst eine Fläche von rund 432 Quadratkilometern.


title: São José do Rio Preto

text: Rio Preto hat nach der Volkszählung 2010 408.258 Einwohner und zählt damit zu den 50 größten Städten Brasiliens. Die Bevölkerungszahl wurde zum 1. Juli 2019 auf 460.671 Einwohner geschätzt.


title: São José do Rio Preto

text: Die Stadt ist ein wichtiger Verkehrsknotenpunkt, vier wichtige Autobahnen kreuzen hier: "SP-310" (Washington Luís), "BR-153" (Transbrasiliana), "SP-425" (Assis Chateaubriand) und "SP-427" (Décio Custódio da Silva). Inmitten der Stadt liegt der Flughafen São José do Rio Preto.


title: São José do Rio Preto

text: Am 24. Oktober 2013 entgleiste ein mit 1000 Tonnen Mais beladener Güterzug der Firma America Latina Logística (ALL) im Ort. Die Entgleisung kostete 10 Menschen das Leben und zerstörte zwei Häuser.


title: São José do Rio Preto

text: Die zwei größten Fußballvereine von São José do Rio Preto sind der Rio Preto Esporte Clube im Estádio Anísio Haddad und der América Futebol Clube im Estádio Benedito Teixeira.


title: Sesia

text: Der Sesia (walserdeutsch weibl. "Seeschera") ist ein Fluss in Italien. Er entspringt in den Gletschern des Monte-Rosa-Massivs, im oberen Valsesia-Tal oberhalb der Gemeinde Alagna Valsesia. Im oberen Abschnitt trägt der Sesia deutliche Kennzeichen eines Wildbaches. Dort nimmt er noch zahlreiche kleinere Bäche auf, die überwiegend aus den Gletschern des Valgrande kommen. Entlang seines Laufs erhält er zahlreiche Zuläufe; auf der rechten Seite des Valsesia sind die Bäche Olen, Otro, Vogna, Artogna, Sorba und Egna zu nennen; auf der linken Seite die Torrente Sermenza und der Mastallone.


title: Sesia

text: Auf insgesamt 138 Kilometer durchfließt der Sesia die Orte Borgosesia, Greggio und Vercelli, bevor er in den Po mündet. Er bildet dabei die Grenze zwischen Piemont und der Lombardei. In der Region um Arborio und Vercelli dient er als Wasserquelle für den Reisanbau.


title: Sesia

text: Beliebt ist der Sesia bei Kajakfahrern. Im Jahr 2001 fanden hier die Europameisterschaften und 2002 die Weltmeisterschaften im Kanu-Wildwasserrennsport statt.


title: Sesia

text: Eine Minderheitensprache des Piemont ist Walserdeutsch – ein alemannischer Dialekt, der im oberen Tal des Sesia/der Seeschera gesprochen wird.


title: Srakane

text: Srakane steht für zwei Inseln in der kroatischen Adria:


title: Echte Vipern

text: Die Echten Vipern (Viperinae), gelegentlich auch als Altweltottern bzw. -vipern bezeichnet, bilden eine Unterfamilie innerhalb der Vipern (Viperidae). Die etwa 80 Arten sind in Europa, Asien und Afrika verbreitet, wobei die meisten Arten im Bereich der Tropen und Subtropen leben und nur wenige auch in den gemäßigten Breiten zu finden sind. Die nördlichste Art ist die Kreuzotter ("Vipera berus"), deren Verbreitungsgebiet in Skandinavien bis über den Nördlichen Polarkreis reicht. Alle Arten dieses Taxons sind giftig. Im Gegensatz zu den ebenfalls zu den Vipern gehörenden Grubenottern (Crotalinae) besitzen sie kein Grubenorgan zur Wahrnehmung von Wärmestrahlung.


title: Echte Vipern

text: Die Echten Vipern umfassen Schlangenarten mit Körperlängen von etwa 20 Zentimeter wie der Zwergpuffotter ("Bitis peringueyi") bis hin zu über 2 Metern wie bei der Gabunviper ("Bitis gabonica"). Der Körper ist meist gedrungen und besitzt einen deutlich vom Körper abgesetzten, dreieckigen Kopf. Die Kopfoberseite ist im Gegensatz zu den Nattern und Giftnattern sowie einigen Viperngruppen wie der Fea-Viper ("Azemiops feae") oder den zu den Grubenottern zählenden Zwergklapperschlangen ("Sistrurus") bei allen Arten von kleinen Schuppen besetzt.


title: Echte Vipern

text: Echte Vipern sind wie alle Vipern Giftschlangen. Sie verfügen über einen entsprechenden Giftapparat mit großen Giftdrüsen hinter den Augen, die über einen Giftkanal mit den meistens großen Giftzähnen im vorderen Oberkiefer verbunden sind. Bei den Zähnen handelt es sich um so genannte Röhrengiftzähne oder solenoglyphe Zähne, das bedeutet, dass sie über einen vollständig geschlossenen Giftkanal im Zahn verfügen. Sie sind von einer bindegewebigen Zahnscheide umgeben, die sich beim Öffnen des Maules zurückzieht und die ausgeklappten Zähne freigibt.


title: Echte Vipern

text: Die meisten Arten sind an das Leben am Boden angepasst, ausgesprochene Baumbewohner sind nur die Arten der Buschvipern ("Atheris"), die in den Wäldern Afrikas leben. Diese sind mit einem Greifschwanz ausgestattet und dadurch sehr gute Kletterer. Die terrestrisch lebenden Arten sind in allen Formen des Untergrunds zu finden und meistens sehr speziell darauf angepasst. So gibt es reine Wüstenarten wie die Zwergpuffotter ("Bitis peringueyi") oder die Afrikanischen Hornvipern ("Cerastes"), die sich seitenwindend auf dem Wüstensand fortbewegen können, oder auch grabende Arten wie die Uzungwe-Viper ("Adenorhinos barbouri").


title: Echte Vipern

text: Echte Vipern sind meisten tag- oder dämmerungsaktiv. Dabei sind vor allem die europäischen Arten der gemäßigten bis gemäßigt-warmen Zone fast ausschließlich tagsüber anzutreffen, während Arten des tropischen Afrika häufiger in der Dämmerung oder nachts aktiv sind. Durch die klimatischen Verhältnisse kommt es zudem bei mittel- bis nordeuropäischen sowie asiatischen Arten zu Ruhephasen während des Winters, während diese bei Arten aus Afrika und dem südlichen Asien nicht anzutreffen sind. Die Aktivitätsphasen sind allerdings auch bei vielen europäischen Arten weniger arttypisch, sondern können zwischen Populationen in unterschiedlichen Lebensräumen variieren.


title: Echte Vipern

text: Die meisten Vipern ernähren sich von Kleinsäugern, denen sie aktiv nachstellen und die sie mit einem Biss töten. Wenige Arten wie etwa die Kykladen-Viper ("Macrovipera schweitzeri") und einzelne Populationen vieler anderer Arten sind auf die Jagd auf Vögel spezialisiert. Besonders große Arten wie die Gabunviper ("Bitis gabonica") erbeuten auch Stachelschweine, kleine Affen, Fledertiere oder Kleinstböckchen. Demgegenüber ernähren sich viele kleine Arten teilweise oder fast vollständig von Arthropoden und anderen Kleintieren, darunter etwa die Wiesenotter ("Vipera ursinii") oder die bereits erwähnte Uzungwe-Viper.


title: Echte Vipern

text: Mit Ausnahme weniger Arten sind die Echten Vipern lebendgebärend, zu den eierlegenden Arten gehören Großvipern ("Macrovipera"), die Uzungwe-Viper und die Persische Trughornviper ("Pseudocerastes persicus").


title: Echte Vipern

text: Die Vertreter der Echten Vipern leben in weiten Teilen Afrikas ohne Madagaskar, Asiens inklusive der Südostasiatischen Inselwelt und Europas. In Amerika und Australien sind keine Arten dieser Gruppe zu finden. Der evolutionäre Ursprung der Echten Vipern liegt wahrscheinlich in Afrika, von dort haben sie sich über ihren gesamten heutigen Verbreitungsraum verteilt.


title: Echte Vipern

text: Unter den Echten Vipern gibt es insbesondere in Eurasien einige Arten mit einem sehr großen Verbreitungsgebiet, darunter beispielsweise die Kettenviper ("Daboia russelii") oder die Levanteotter ("Macrovipera lebetina"), andere Arten sind nur auf begrenzte Gebiete wie Gebirgszüge oder Inseln eingeschränkt wie etwa die Ostafrikanische Bergotter ("Montatheris hindii") oder die Kykladenviper ("Macrovipera schweizeri"). Die meisten Arten leben in tropischen und subtropischen Gebieten, nur wenige erreichen gemäßigte Breitengrade und ausschließlich die Kreuzotter ("Vipera berus") ist bis zum nördlichen Polarkreis verbreitet.


title: Echte Vipern

text: Die Echten Vipern umfassen traditionell alle Vipern, die nicht über ein Grubenorgan verfügen. Durch Untersuchungen der Morphologie, insbesondere der Schädel- und der Genitalmorphologie, sowie durch molekularbiologische Untersuchungen wurden die Krötenvipern (Causinae) sowie die Fea-Viper ("Azemiops feae") als ursprünglichste Vertreter der Gruppe als eigene Taxa erkannt und werden heute nicht mehr den Echten Vipern zugeordnet. Die Monophylie der verbleibenden Arten, also ihre gemeinsame Abstammung von einer nur ihnen gemeinsamen Stammart, wird durch diese Untersuchungen mittlerweile als gesichert angesehen.


title: Echte Vipern

text: Innerhalb der Echten Vipern werden etwa 80 Arten in zwölf Gattungen unterschieden. Dabei gehören die meisten Arten den Echten Ottern ("Vipera") an, andere enthalten nur eine Art wie "Montatheris" und "Proatheris" und sind entsprechend monotypisch. Besonders innerhalb der Echten Ottern wurden in der nahen Vergangenheit mehrere Revisionen vorgenommen, aus denen neue Gattungen wie die Großvipern ("Macrovipera") und die Orientalischen Ottern ("Daboia") hervorgingen, eine Reihe weiterer Revisionen wurden vorgeschlagen.Die meisten Viperngifte sind vor allem hämotoxisch und/oder zytotoxisch wirksam. Sie beeinflussen Blut, Blutgefäße und Gewebe, beispielsweise durch verschiedene Proteasen. Die Toxine können zu Gewebezerstörungen (Nekrosen), inneren Blutungen, lokalen Schmerzen und Schwellungen führen. Häufig sind Proteine enthalten, die die Hämostase (Blutgerinnung) durch unterschiedliche Mechanismen unterdrücken und, zum Teil gemeinsam mit den gewebezerstörenden Anteilen, innere Blutungen verursachen. Blutungen treten dabei unter der Haut, in Nasen- und Mundhöhle sowie in Darm und Gehirn der Beutetiere auf. Einige Arten produzieren zudem neurotoxische Bestandteile, die auf das Nervensystem des Opfers wirken und Lähmungen hervorrufen.


title: Echte Vipern

text: Die Informationen dieses Artikels entstammen zum größten Teil den unter Literatur angegebenen Quellen, darüber hinaus werden folgende Quellen zitiert:


title: Holger Hiller

text: Holger Hiller (* 26. Dezember 1956 in Hamburg) ist ein deutscher Musiker.


title: Holger Hiller

text: Holger Hiller studierte an der Kunsthochschule Hamburg, wo er Walter Thielsch und Thomas Fehlmann kennenlernte und mit ihnen erste Stücke aufnahm. Mit Fehlmann gründete er 1980 die Gruppe Palais Schaumburg, in der er Sänger war. Daneben erschienen seine Soloarbeiten: als einer der ersten Musiker in Deutschland arbeitete Hiller konsequent mit dem Sampler als einzigem oder hauptsächlichen Instrument. Ab 1984 lebte und arbeitete er in London, unter anderem als Produzent für Mute Records. Mit der Videokünstlerin Akiko Hada nahm er 1988 „Ohi Ho Bang Bang“ auf, ein Video, in dem er und Karl Bonnie diverse Geräusche erzeugten, die erst durch den Schnitt das Musikstück ergeben. Diese Übertragung der Sample-Technik der Musik auf die Videotechnik wurde zehn Jahre später durch Coldcut („Timber“) wieder aufgegriffen.


title: Holger Hiller

text: Seit 2003 wohnt Holger Hiller in Berlin und unterrichtet dort Deutsch als Fremdsprache.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Das Zwei-Zettel-Spiel oder auch Zwei-Umschläge-Problem untersucht die Frage, mit welcher Strategie man die größere von zwei Zahlen finden kann, wenn von diesen beiden Zahlen eine Zahl unbekannt ist und man zudem nur weiß, dass beide Zahlen voneinander verschieden sind.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Intuitiv würde man vermuten, dass die Wahrscheinlichkeit, unter diesen Voraussetzungen die größere Zahl korrekt zu bestimmen, bei 50 Prozent liegt. Tatsächlich zeigt sich aber, dass sich mit einer geeigneten Strategie die Erfolgswahrscheinlichkeit auf einen Wert größer als 50 Prozent steigern lässt. Ohne weitere Nebenbedingungen geht die Abweichung, bei guter Auswahl der beiden Zahlen, jedoch gegen null und ist in der Praxis bedeutungslos.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Die Problemstellung wurde 1987 von Thomas M. Cover folgendermaßen beschrieben: Eine allgemeinere Formulierung von Franz Thomas Bruss aus dem Jahr 1998 lautet: Im täglichen Leben treten solche Situationen immer dann auf, wenn man sich für oder gegen eine Alternative entscheiden muss, ohne zu wissen, ob nicht noch eine bessere Gelegenheit kommt. Beispiele dafür sind etwa ein Sonderangebot im Supermarkt, die Suche nach einer neuen Wohnung oder Arbeitsstelle, der Partner fürs Leben etc. Ein weiteres praktisches Beispiel ist der Hausverkauf mit zwei Interessenten, wobei man bei Ablehnung des Angebotes nicht mehr auf den Interessenten zurückkommen kann.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Wähle einen Schätzwert für die erwarteten Zahlen. Ist die bekannte Zahl größer als dieser, akzeptiere sie. Wähle andernfalls die unbekannte Zahl.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Es ergeben sich drei Fälle:Sei P(T) die Wahrscheinlichkeit einen „Treffer“ zu landen, also einen Schätzwert zwischen den Werten beider Zettel zu wählen, so berechnet sich die Erfolgswahrscheinlichkeit P(E) zu:


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Unabhängig von der Wahl des Schätzwertes beträgt die Erfolgswahrscheinlichkeit mindestens 50 Prozent. Die Strategie schneidet also in keinem Fall schlechter ab als zufälliges Raten. Ist die Trefferwahrscheinlichkeit echt größer null, ist auch die Erfolgswahrscheinlichkeit echt größer 50 Prozent. Weniger offensichtlich ist, dass dies bei geeigneter Wahl des Schätzwertes immer gegeben ist.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Eine Trefferwahrscheinlichkeit echt größer null kann selbst dann gewährleistet werden, wenn nichts über die Verteilung der Zahlen auf den Zetteln bekannt ist. Der Schätzwert darf dazu nicht vom Spieler festgelegt werden; er wird stattdessen in einem Zufallsexperiment aus einer geeigneten Wahrscheinlichkeitsverteilung gezogen. Dazu eignen sich alle Verteilungen, deren Wahrscheinlichkeitsdichte auf dem gesamten Bereich der reellen Zahlen nicht verschwindet, etwa die Normalverteilung.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Beschränken sich die Zettel auf einen dem Spieler bekannten Wertebereich, genügt eine Wahrscheinlichkeitsverteilung, deren Dichte in diesem Bereich nicht verschwindet. In der Praxis ist das häufig der Fall. So ist beim eingangs erwähnten Hausverkauf eine Abschätzung des Marktpreises nach oben und unten zuverlässig möglich.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Ist dem Spieler die Wahrscheinlichkeitsverteilung der Zahlen auf den Zetteln exakt bekannt, so kann er einen festen Schätzwert bestimmen, der die Trefferwahrscheinlichkeit maximiert.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Welcher der beiden Zettel zuerst aufgedeckt wird, muss zufällig, gleich wahrscheinlich und unabhängig von der Wahl des Schätzwertes entschieden werden. Andernfalls ist die Annahme verletzt, stets die (un-)bekannte Zahl zu wählen entspreche einer Zufallswahl.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Die Zahlen auf beiden Zetteln müssen voneinander verschieden sein. Eine größere Zahl existiert sonst nicht und kann auch nicht gewählt werden. Die Erfolgswahrscheinlichkeit ist dann grundsätzlich gleich null und lässt sich durch die beschriebene Lösungsstrategie auch nicht verbessern. In der Praxis ist diese Einschränkung irrelevant, da bei gleichen Alternativen eine beliebige gewählt werden kann.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Die nebenstehende Abbildung zeigt eine beispielhafte Implementierung der Lösungsstrategie in der Programmiersprache Python. Die beiden Zahlen werden als natürliche Zahlen aus dem Zahlenbereich von 0 bis 1000 gewählt und es wird sichergestellt, dass sie voneinander verschieden sind. Der erste Algorithmus implementiert die obige Lösungsstrategie für einen zufällig gewählten Schätzwert aus dem genannten Zahlenbereich, der zweite Algorithmus benutzt eine modifizierte Strategie und wählt den Schätzwert konstant in der Mitte des betrachteten Intervalls. Die von den jeweiligen Algorithmen erzielten Treffer werden aufsummiert und am Ende ausgegeben. Für eine hinreichend große Anzahl von Wiederholungen ergeben sich numerische Trefferwahrscheinlichkeiten von ca. 66,7 Prozent für den ersten und ca. 75,0 Prozent für den zweiten Algorithmus.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Das Zwei-Zettel-Spiel hat eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Umtauschparadoxon. Während aber beim Zwei-Zettel-Spiel die Überraschung darin besteht, dass es eine sinnvolle Tauschstrategie gibt, kommt das Umtauschparadoxon zur paradoxen Lösung, dass man immer tauschen soll. Das Umtauschparadoxon wird gelöst, indem man den Widerspruch in der Schlussfolgerung aufdeckt, und wäre auch gelöst, wenn es egal wäre, welchen Umschlag man nimmt; das Zwei-Zettel-Spiel zeigt darüber hinaus, dass es tatsächlich sinnvolle Tauschstrategien gibt, die sich aber von der Strategie „tausche immer“ unterscheiden.


title: Zwei-Zettel-Spiel

text: Andere verwandte Themen, bei denen man aus einer Teilinformation die optimale Entscheidung des Restproblems treffen kann, sind:


title: Emil Stang

text: Emil Stang (* 14. Juni 1834 in Christiania; † 4. Juli 1912 ebenda) war ein norwegischer konservativer Politiker und Jurist. Er war der erste Vorsitzende der konservativen Partei Høyre und norwegischer Ministerpräsident von 1889 bis 1891 und erneut von 1893 bis 1895.


title: Emil Stang

text: Er saß von 1883 bis 1894 und erneut 1898 bis 1900 als Abgeordneter im norwegischen Parlament Storting. Bereits beim Antritt von Stangs zweiter Regierung erklärte das Parlament sein Misstrauen. Obwohl 1884 das parlamentarische Mehrheitsprinzip etabliert worden war, blieb er mit seinen Ministern zweieinhalb Jahre im Amt.


title: Emil Stang

text: Stang wurde 1890 mit dem Großkreuz des Sankt-Olav-Ordens ausgezeichnet. Er erhielt auch das Großkreuz des Nordsternordens und den Roten Adlerorden.


title: Emil Stang

text: Seine Söhne waren Emil Stang und Fredrik Stang.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dead or Alive (jap. "Deddo oa Araibu"; kurz "DOA") ist eine Computerspielreihe von überwiegend Fighting Games des japanischen Entwicklers Tecmo. Sie ist bekannt für die stark sexualisierten Darstellungen seiner weiblichen Spielfiguren, für die die Reihe seit dem Erscheinen auch kritisiert wurde.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die Handlung sowie die spielbaren Charaktere gehen auf ein Konzept des Spieleentwickler Tomonobu Itagaki zurück. Der Serientitel nahm Bezug auf die schwierige finanzielle Krise des Tecmo-Konzerns, der dringend einen Verkaufserfolg benötigte, um den Geschäftsbetrieb aufrechterhalten zu können. Für die weitere Entwicklung der Spiele wurde innerhalb des Unternehmens die Entwicklungsabteilung Team Ninja gegründet. Seit der Fusion Tecmos mit Koei 2008 liegen die Rechte der Serie bei Koei Tecmo.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dead or Alive erschien 1996 in japanischen Spielhallen. Im Oktober 1997 kam dort eine Umsetzung für den Sega Saturn auf den Markt. Die PlayStation-Version von "Dead or Alive" erschien im März 1998 in Deutschland.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Der erste Teil der DOA-Serie erschien damals für den Spielautomaten Model 2 in Japan. Tecmo war von dem Erfolg so sehr überrascht, dass man sich entschloss, das Spiel auf den Sega Saturn zu portieren und in Japan herauszubringen. Wie sich später herausstellte, war dies ein großer Fehler, da sich DOA auf dem Sega Saturn schlecht verkaufte. Auf Segas 32-Bit-Konsole dominierte Segas hauseigene "Virtua-Fighter"-Reihe die Prügelspielszene mit zwei gelungenen Portierungen und einem Remix des ersten Teils. Allgemein hatte "Dead or Alive" das Nachsehen. Auch "Tekken", eine Fighting-Game-Videospielreihe des japanischen Entwicklers Namco, war zu dieser Zeit sehr populär und konnte sich in der Spielhalle gegen "Dead or Alive" durchsetzen.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Im März 1998 erschien die letzte Portierung von "Dead or Alive" für die PlayStation. Die PlayStation-Version wurde gegenüber der Originalversion grafisch an die Hardware der Heimkonsole angepasst und um zusätzliche Moves sowie zwei neue Charaktere ("Bass" und "Ayane") erweitert.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Der Spieler durfte schon damals aus den heute DOA-typischen Spielemodi ("Survival, Kumite, Team Battle, Versus, Tournament, Time Attack") auswählen. Im "Training Mode" trainiert der Spieler seinen Lieblingskämpfer und erlernt neue Moves. Im "Danger Zone Mode", der nur im ersten Teil der DOA-Serie vorkommt, verliert der Kämpfer durch das Verlassen des Rings Energie oder wird durch die herumstehenden Minen in die Luft geschleudert.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Eine Besonderheit von "Dead or Alive" liegt unter dem Menüpunkt "Bouncing Breast". Das Bouncing-Breast-Feature lässt die Brüste der weiblichen Charaktere (physikalisch übertrieben) auf- und abbewegen.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Das Kampfsystem und die Spielmechanik orientieren sich am Fighting-Game "Virtua Fighter 2" des Konsolenherstellers und Spieleentwicklers Sega. Im Spiel kommen drei Tasten (Schlagen, Treten und Konterangriff) zum Einsatz. Erst in den späteren Teilen wird das Kampfsystem komplexer und herausfordernder. Dem Spieler stehen elf Charaktere (darunter zwei freispielbare), 100 Moves und 84 Kostüme zur Auswahl.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die elf spielbaren Charakter:


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dead or Alive 2 ("DOA2") erschien 2000 auf dem Spielautomaten Naomi in Japan. Die Dreamcast-Version kam im März 2000 in Deutschland auf den Markt. Im Dezember 2000 erschien eine erweiterte Version von Dead or Alive 2 für die PlayStation 2.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die Handlung knüpft an die Geschehnisse des ersten Teils an. "Fame Douglas", der Begründer des ersten Dead-or-Alive-Turniers, ist am Ende des ersten Teils ermordet worden. Seitdem ist die Welt in Chaos verfallen. "Tengu", der Mörder von Fame Douglas, will die Welt unterwerfen und kündigt deshalb ein zweites Turnier an. Das Ziel ist es, den Endgegner Tengu zu besiegen und dadurch die Welt vor seiner Herrschaft zu bewahren.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dem Spieler stehen 14 Charaktere (u. a. Kasumi und Bass, Tengu ist freispielbar) und acht Spielemodi (u. a. Story-Mode und Versus-Mode) zur Verfügung. Neben den typischen DOA-Charakteren wie Tina, Zack oder Kasumi sind zwei neu hinzugekommen: die Hobby-Opernsängerin Helena und der italienische Söldner Leon. Bei dem Charakter "Ein" handelt es sich um Hayate, den Bruder von Kasumi, der allerdings sein Gedächtnis verloren hat. Zu Spielbeginn stehen jedem Charakter zwei Kostüme zur Auswahl. Weitere sind freischaltbar, was die Anzahl der jeweils verfügbaren Kostüme auf bis zu acht erhöht.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Eine Besonderheit von "Dead or Alive 2" stellen die Arenen (Stages) dar. Die Stages sind nicht nur deutlich größer und umfangreicher als in der Vorgängerversion, sondern auch zum ersten Mal in mehrere Ebenen/Stockwerke unterteilt und durch Wände und Gelände begrenzt.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die Erweiterung von "Dead or Alive 2" erschien unter dem Titel Dead or Alive 2: Hardcore für die PlayStation 2. Die hohen Verkaufszahlen und guten Kritiken der Spieletester waren der Grund für eine PlayStation-2-Umsetzung. "DOA2: Hardcore" war trotz der starken Konkurrenz von Namco, "Tekken Tag Tournament", ein großer Erfolg in Europa und den USA. Das Spiel ist, bis auf ein paar Neuerungen, mit der Originalversion inhaltlich gleich geblieben. Zu den Neuerungen gehören:Die 14 spielbaren Charaktere:


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dead or Alive 3 ("DOA3") erschien im März 2002 exklusiv für die Xbox.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die Handlung des Vorgängers, "Dead or Alive 2" für PlayStation 2, wird an einigen Stellen weitergeführt. Ryu Hayabusa, ein 23-Jähriger Ninja, hat das Geschöpf Tengu am Ende des zweiten Teiles besiegt. "Professor Dr. Victor Donovan", Mitglied der Organisation "DOATEC", „erschafft“ ein neues „Monster“ (ursprünglich ein Mensch) namens "Genra".


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dem Spieler stehen insgesamt neun Spielmodi ("Story-Mode, Time-Attack-Mode, Team-Battle-Mode, Survival-Mode, Tag-Battle-Mode, Sparring-Mode, Versus-Mode, Watch-Mode und Theater-Mode"), 17 Charaktere und 14 Stages (u. a. Wald und Strand) zur Verfügung. Der Story-Mode ist das Kernstück von "Dead or Alive 3". Dort muss man einen Kämpfer auswählen und ihn gegen andere Kämpfer antreten lassen. Sobald man mit einer Figur alle Gegner, einschließlich des Endgegners "Omega" (Projekt-Codename von Genra), besiegt hat, erhält der Spieler eine von 16 gerenderten FMV-Sequenzen, die die Geschichte des jeweiligen Charakters weitererzählen. Diese Sequenzen kann man dann jederzeit im Theater-Modus ansehen.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die 14 „Kampfarenen“ bzw. "Stages" sehen alle unterschiedlich aus, und sind, wie im Vorgänger "Dead or Alive 2", interaktiv aufgebaut. Der Spieler kann durch einen gezielten Faustschlag den Gegner mehrere Etagen nach unten werfen. Dabei gehen herumliegende Objekte (z. B. Neonlichter) zu Bruch.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Das Spiel bietet drei neue Charaktere ("Hitomi, Brad Wong und Christie"), zwei neue Spielemodi ("Tag-Battle- und Team-Battle-Mode") und neue Moves/Kostüme/Stages.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Aerosmith ist für den Soundtrack und die Musik verantwortlich.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die 17 spielbaren Charaktere:


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball ("DOAXBV") ist ein Sportspiel, das im März 2003 exklusiv für die Xbox erschien. Der Spieleentwickler Tomonobu Itagaki hatte zwei Jahre zuvor die Idee eines Volleyball-Spiels mit den DOA-Charakteren gehabt.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Der Spieler muss aus insgesamt acht weiblichen Charakteren (u. a. Hitomi und Tina) zwei auswählen, die in einem Match gegeneinander antreten. Im Spiel gibt es zwei verschiedene Modi. Im ersten Modus, "Spielen", kann der Spieler allein oder mit einem zusätzlichen Spieler Beachvolleyball spielen.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Der zweite Modus, "Geh zu Zacks Insel", kann mit dem Story-Modus in den DOA-Spielen verglichen werden. Zuerst sucht sich der Spieler einen Charakter aus insgesamt acht wählbaren Charakteren aus und startet ein neues Spiel.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Im Introfilm erfährt man, dass Zack sich eine Insel gekauft hat und unter dem Vorwand ein Dead-or-Alive-Turnier zu veranstalten alle weiblichen Kämpfer auf seine Insel lockt.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Zacks Insel ist in verschiedene Bereiche unterteilt. Im Spiel können beispielsweise Badeanzüge, Sonnenbrillen, Schuhe und andere Accessoires zur Veränderung der Figuren gekauft werden. Zudem können die Charaktere mit einem Zoom betrachtet werden oder an drei Glücksspielen (Black Jack, Poker, Roulette) teilnehmen oder einen Spielautomaten verwenden.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die acht spielbaren DOA-Charaktere:


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dead or Alive Ultimate ("DOAU"), das bei seiner Ankündigung Dead or Alive Online hieß, erschien im Februar 2005 exklusiv für die Xbox.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Das Spiel enthält die ersten zwei Teile der Fighting-Game-Videospielreihe in einem Doppelpack. Bei Teil 1 handelt es sich um die Sega-Saturn-Version des ursprünglichen Arcade-Spiels. Der zweite Teil, der damals für Dreamcast sowie PlayStation 2 erschien, wurde technisch an die Xbox angepasst. Als spielerische Neuerung wurde das Kontersystem überarbeitet.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Weitere Neuerungen gegenüber dem Original sind die drei neuen wählbaren Charaktere ("Bayman", "Tengu" und "Hitomi") und ein neues Intro-Video, das außerdem viel über die Vorgeschichte der Charaktere erzählt. Außerdem gibt es neue Areale, Songs und zusätzliche Kleider (bis zu 20 Outfits pro Charakter). Der erste sowie der zweite Teil sind damit auf der Xbox online spielbar. Bis zu acht Spieler können sich in einer Lobby aufhalten und dann in einem der zahlreichen Modi gegeneinander antreten. Zu den neuen Songs gehören beispielsweise:Dead or Alive 4 erschien in Deutschland am 24. Januar 2006. Laut Tomonobu Itagaki, Entwickler von DOA4, liegt der Schwerpunkt des Spiels auf den Online-Matches. So gibt es neben dem Online-Versus-Modus, der bis zu vier Spieler gleichzeitig erlaubt, Online-Ranglisten für Time Attack, Survival, die am häufigsten benutzten Charaktere, die besten Charaktere und die Möglichkeit, sich Videos anderer Spieler herunterzuladen. Der Spieler kann auch eine sogenannte Online-Lobby nutzen. Das Spiel hat eine gegenüber dem Vorgänger nochmals verbesserte HD-Grafik. Es gibt außerdem ein erweitertes „Ground Play“, das es ermöglicht, am Boden liegende Gegner mit Attacken zu treffen statt wie in den Vorgängerversionen nur mit bestimmten Bewegungen. Dem Spieler stehen im vierten Teil 20 Charaktere zur Auswahl; darunter sind vier neue Charaktere und ein wiederkehrender.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die Charaktere


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Im Intro wird das Lied "Eat the rich" von Aerosmith verwendet, im Outro "Amazing".


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Nach der Vernichtung Omegas in Teil drei beschließt Hayate, der wieder zum Anführer des Ninja-Dorfes wurde, DOATEC, die Organisation, die seinem Dorf soviel Leiden gebracht hat, für immer zu vernichten. Helena, die Tochter des getöteten Firmengründers versucht indes DOATEC neu und friedfertig aufzubauen, muss sich dabei aber mit dem machthungrigen DOATEC-Wissenschaftler Donovan auseinandersetzen.Der Entwickler Team Ninja bestätigt, dass dieses Projekt eingestellt wurde.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Der Nachfolger zu DOAXBV wurde im Dezember 2006 für die Xbox 360 veröffentlicht. Das Gameplay orientiert sich stark am Vorgänger, wurde jedoch in vielen Punkten erweitert und optimiert. Neu sind das "Marine Race", eine Wasserrutsche, Strandflaggen-Rennen, Po-Gepöbel, Tauziehen und ein Foto-Modus. Der Offline-Mehrspielermodus wurde gestrichen, dafür besteht jetzt die Möglichkeit, über XBox-Live mit bis zu vier Teilnehmern beim Marine Race gegeneinander anzutreten oder beim Volleyball einer gegen einen zu spielen.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die Story spielt nach DOA 4. DOATEC wurde zerstört. Zack hat den Schatz eines Pharaos gefunden und ist so erneut zum Milliardär geworden. Mit Hilfe einer „überragenden Intelligenz“ gelingt es ihm, die in Teil eins versunkene Insel wieder zu bergen. Sein Plan ist es, DOATEC wieder aufzubauen und so den Frieden in der Galaxie wiederherzustellen. Gerüchten eines fünften Kampfsportturnier folgend, finden sich neun Damen auf der Insel ein.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die neun spielbaren DOA-Charaktere:


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Folgende Lieder werden verwendet, Künstler in Klammern:Dead or Alive 5 erschien in Deutschland am 28. September 2012. Es ist der erste Teil der Reihe, an dem Tomonobu Itagaki nicht beteiligt war. Auch ist es seit dem dritten Teil das erste Spiel der regulären Reihe, das wieder für eine PlayStation-Konsole erschienen ist. Die Neuerungen gegenüber dem Vorgänger sind veränderte Charaktermodelle. So sehen die Figuren jetzt älter und realistischer aus. Auch kann man nach Kämpfen jetzt verdreckte Kleidung und Haut an den Kämpfern beobachten, sowie herablaufende Schweißperlen. Das Kontersystem wurde überarbeitet, sodass es jetzt schwieriger ist, einen erfolgreichen Konter zu greifen. Weitere Veränderungen sind die sog. Power Blows, mächtige Schläge, die man ausführen kann, wenn man nur noch wenig Lebensenergie hat und die einen Kampf noch in letzter Sekunde umdrehen können. Als neue Charaktere sind der Taekwondo-Kämpfer Rig, die spanische MMA-Kämpferin Mila, die Tochter des berüchtigten Bergdämons Tengu, Nyotengu, die geheimnisvolle boshafte Dienerin Marie Rose, der von Donovan wiederbelebte/wiedergebaute Raidou, die süße Alles-Kämpferin Honoka und die Kriegsherrin Rachel dabei. Auch drei Charaktere aus SEGAs Virtua-Fighter-Reihe, und zwar Akira Yuki, Sarah Bryant und Pai Chan, gesellen sich zu den restlichen Kämpfern. Der Story-Modus wurde ebenfalls verändert. So spielt man nicht mehr wie bisher mit einem Charakter mehrere Kämpfe und erhält zum Schluss eine Endsequenz, sondern man steuert verschiedene Charaktere über eine fortlaufende Geschichte, deren Handlung zusammenhängt.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Auf dem DOA5 Ultimate Tournament in Japan wurde ein „New DOA5 project“ angekündigt. Im Video dazu sieht man am Ende Momiji aus der Ninja-Gaiden-Serie als spielbaren Charakter. Mittlerweile wurde das Spiel als Dead or Alive 5 Ultimate bestätigt, sowie auch die offizielle Webseite dazu Online gestellt. Neben Momiji, bringt es noch Leon als spielbaren Charakter zurück, sowie fast alle Funktionen von Dead or Alive 5 Plus das im Frühjahr 2013 für die PS Vita erschienen ist. Seit dem 20. Februar 2015 ist die zweite Erweiterung Dead or Alive 5 Last Round für die PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Arcade-Spiel und Microsoft Windows auf den Märkten erhältlich und verfügt über alle Funktionen und DLCs aus der „Plus“- (PS-Vita) und „Ultimate“-Version (Xbox 360, PS4). Inzwischen gibt es allerdings Gerüchte im Netz aufgrund des letzten Kostüm-DLCs, den "Koei Tecmo 50th Birthday DLC", dass Koei Tecmo und Team Ninja an einem Nachfolger der Dead-or-Alive-Serie, vermutlich Dead or Alive 6 arbeiten.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dead or Alive Paradise ist eine Portierung von "Dead or Alive Xtreme 2" (Xbox 360) für die PSP. Es erschien am 30. März 2010 in den USA, am 1. April in Europa und am 2. April in Japan.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Dead or Alive Dimensions ist das erste Spiel der Reihe, das komplett in 3D gespielt werden kann. Es erschien am 19. Mai 2011 in Japan, am 20. Mai 2011 in Europa und am 24. Mai 2011 in den USA. Es gibt 26 Charaktere.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: "Dead or Alive Xtreme 3" (kurz: "DOAX3") erschien am 24. März 2016 für die PlayStation 4 als "Dead or Alive Xtreme 3 Fortune" und für die PS Vita als "Dead or Alive Xtreme 3 Venus" nur in Japan, Südkorea und China. In Europa, USA und weiteren Ländern erschien es bislang nicht, es kann jedoch aus Japan und China importiert werden. Die Handlung des Spiels findet nach den Ereignissen aus DOAX2 statt. Nachdem die „Zack Island“ von einem gewaltigen Vulkanausbruch zerstört wird, gibt Zack nicht auf und baut die Insel neu auf. Dabei entsteht, laut Zacks eigener Aussage, „die beste Insel aller Zeiten“, die "New Zack Island". Die Kämpferinnen werden wie im vorherigen Teil eingeladen, 14 Tage auf der Insel zu verbringen. Im Spiel befinden sich, wie im vorherigen Teil, neun spielbare weibliche Figuren, welche durch ein Popularitätswettbewerb im November 2015 ausgewählt wurden. Die Ergebnisse waren äußerst überraschend für Fans und viele weitere, da viele alte bekannte Kämpferinnen durch viele DLC-Kämpferinnen ersetzt wurden.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die neun spielbaren Charaktere sind: "Dead or Alive Xtreme Venus Vacation" erschien im November 2017 auf PC und stellt im Grunde mehr ein Mobile-Game auf dem PC dar als ein richtiges Spiel. Man befindet sich, wie in den letzten Teilen der Xtreme-Reihen, auf Zack Island. Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Outfits zu sammeln und Werte wie POW (Angriffskraft) und TEC (Technik) für die Volleyballspiele (die das einzige spielbare Element im Spiel sind und es relativ automatisch abläuft) zu verbessern. Über dieses Spiel entstanden viele Gerüchte im Netz aufgrund der 3 neuen Charaktere Misaki, Luna und Tamaki. Charaktere:Kurz vor der E3 in August 2018 stellte Koei Tecmo überraschenderweise die Fortsetzung der "Dead-or-Alive"-Serie vor, "Dead or Alive 6". Die Veröffentlichung fand am 1. März 2019 statt, obwohl es eigentlich um zwei Wochen aufgrund von Fehlern in optischen Details und Balancing-Problemen verschoben wurde. Erstmals in der "Dead-or-Alive"-Reihe wird das Spiel 4K unterstützen. Auch erstmals in der Geschichte werden die traditionellen Gameplay-Techniken "Critical Break" und "Critical Blow" entfernt und durch eine völlig neue Angriffssteuerung ersetzt, genannt "Fatal Rush", in der ebenfalls zum ersten Mal in der Spielgeschichte dafür ein Balken aufgeladen werden muss. Das Fatal Rush dient als die vierte Angriffsmöglichkeit und kann in den neuen "Fatal Blow" beendet werden, ähnlich den Critical Break, die den gesamten Balken leert und großen Schaden anrichtet. Auch mit dabei ist das "Break Hold", die Angriffe aller Arten kontern kann, auf Kosten eines halben Balken. Auch grundlegende Spielmechaniken wie "Wall Splat" und "Ground Bounce" wurden so geändert, dass man jetzt mehr Kombos treffen kann. Im Spiel befinden sich viele der bekannten Charakter, aber auch zwei neue Charaktere. Zum einen die Wissenschaftlerin Nico, laut Angaben ursprünglich aus Finnland und 18 Jahre jung, eine Meisterin der antiken Kampfkunst Pençak Silat, die aber auch EMP-Ringe trägt, um Blitze zu beschwören und sich zu teleportieren. Andererseits ist auch der Straßenschläger Diego dabei, ursprünglich aus New York und 26 Jahre alt.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die momentanen Charakter, die sich im Spiel befinden werden sind: Die Geschichte beginnt mit den Wiedererscheinen der abtrünnigen Organisation MIST, die aus DOATEC entstand. MIST setzt sich als Ziel, den legendären Krieger des Mugen-Tenshin-Klans der Hajinmon-Sekte und Vater Ayanes, Raidou, wiederzubeleben. Es wird klar dargestellt, dass Nico ebenfalls Teil der MIST-Organisation ist und das Projekt zur Wiederbelebung Raidous leitet. Allerdings wird noch seine ursprüngliche Energie benötigt. Nico findet heraus, dass Honoka diese Energie aktuell besitzt und sie unbewusst in einen Kampfturnier eingesetzt hat.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Hier eine Übersicht über alle spielbaren Charaktere und einen sehr kurzen Überblick über ihre Hintergründe. Altersangaben unterliegen gewissen Verzerrungen, da die Charaktere seit dem ersten Teil gealtert sind.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Bernd Eichinger und Paul W.S. Anderson zeichneten als Produzenten der Verfilmung zur Videospiel-Reihe von "Dead or Alive" verantwortlich. Der Film wurde von den Filmproduktionsunternehmen Constantin-Film und "Impact Pictures" vertrieben und lief am 29. Oktober 2006 in den deutschen Kinos an. Corey Yuen, in der Volksrepublik China ein sehr bekannter Regisseur und Schauspieler, führte bei dieser Verfilmung Regie. Das Drehbuch steuerte J. F. Lawton – der auch jenes zur Liebeskomödie "Pretty Woman" (1990) schrieb – bei.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: In der Verfilmung spielen unter anderem die australisch-britische Sängerin Holly Valance und das US-Model Jaime Pressly mit.


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: Die Rollen wurden von den folgenden Schauspielern bekleidet:


title: Dead or Alive (Spieleserie)

text: In Deutschland gehörte "D.O.A. – Dead or Alive" zu den Top 3 der größten Filmflops des Jahres 2006. Er wurde bundesweit von nur 34.417 Kinobesuchern gesehen.


title: Christian Homann Schweigaard

text: Christian Homann Schweigaard (* 14. Oktober 1838 in Christiania; † 24. März 1899 ebenda) war ein norwegischer Jurist und Politiker.


title: Christian Homann Schweigaard

text: Seine Eltern waren Professor Anton Martin Schweigaard (1808–1870) und dessen Frau Caroline Magnine Homann (1814–1870). Am 23. Mai 1867 heiratete er in Christiania Thea Meyer (22. März 1846–2. Januar 1922), Tochter des Großhändlers Thorvald Meyer (1818–1909) und dessen Frau Annichen Mathea (“Thea”) Tofte (1820–1900).


title: Christian Homann Schweigaard

text: Schweigaard wuchs in Christiania auf. Nach dem Examen artium 1855 als Preseterist studierte er Rechtswissenschaften. 1860 legte er das juristische Staatsexamen ab. Danach war er Hilfsanwalt in der Kanzlei seines Onkels P. J. Homann, studierte ein Jahr in London und Paris und wurde 1863 Rechtsanwalt am Obergericht. Anderthalb Jahre später wurde er Anwalt am Obersten Gerichtshof und hatte bald eine große angesehene Kanzlei. 1873 bis 1880 war er Stadtverordneter und von 1879 bis 1880 Ordfører von Christiania. Er war Mitglied der königlichen Kommission zur Erweiterung christianias und 1877 Mitglied des parlamentarischen Steuerausschusses und außerdem Mitglied der Eisenbahndirektion.


title: Christian Homann Schweigaard

text: Im Zuge der Regierungsumbildung von 1880 wurde Schweigaard Staatsrat und Präsident des Revisionsdepartements. 1882 bis 1883 war er Mitglied der Staatsratsabteilung in Stockholm und danach Finanzminister bis zur Auflösung der Regierung durch das Urteil des Reichsgerichts von 1884. Während Staatsminister Selmer des Amtes verlustig erklärt wurde, erhielt Schweigaard nur eine Geldstrafe wegen zweier Anklagepunkte, während der Hauptanklagepunkt, die Verweigerung der Gegenzeichnung zum Staatsratsgesetz, gegen ihn nicht zum Tragen kam, da er erst nach diesem Konflikt in die Regierung eingetreten war. Die neue Regierung wurde am 3. April 1884 von Schweigaard gebildet, hielt aber nur bis 31. Mai 1884 („Aprilministerium“). Die Regierung wurde wegen ihrer Ratlosigkeit von der übermächtigen Gruppe der Venstre im Storting nicht ernst genommen. Der Entwurf für den Marine-Haushalt wurde niedergestimmt, woraufhin Staatsrat Jacob Lerche zurücktrat. Dann sollten zwei Staatsratsmitglieder vor dem Storting erklären, ob Selmer geplant habe, das Urteil des Reichsgerichts auszusitzen und gegebenenfalls mit Gewalt an der Regierung zu bleiben. Solche Überlegungen hatte es offenbar gegeben. Es drohte eine erneute Anklage vor dem Reichsgericht, der König und die schwedische öffentliche Meinung waren unzuverlässig, die Høyre gespalten. Das führte zum Rücktritt der Regierung Schweigaard am 31. Mai 1884, weshalb seine Regierung das „Aprilministerium“ genannt wird.


title: Christian Homann Schweigaard

text: Danach nahm Schweigaard seine Rechtsanwaltspraxis wieder auf. Er wurde auch wieder in das Stadtparlament von Christiania gewählt und war von 1885 bis 1888 Ordfører, ein Amt, das er schon 1879–80 ausgeübt hatte. Dem Stadtparlament gehörte er bis 1894 an. Er war 1886 bis 1897 für Holmestrand Stortingsdelegierter. Im Storting war er 1889 bis 1897 Präsident des Odelstings und 1889 bis 1891 Fraktionsvorsitzender der Høyre-Partei und auch 1894 bis 1895, als Emil Stang die Regierung führte. Er war weiterhin Mitglied des 1895 gebildeten norwegisch-schwedischen Unionsausschusses. In der Partei Høyre folgte er als Vorsitzender 1891 bis 1891 und 1893 bis 1896. Im HøyreBezirk von Christiania war er seit dessen Gründung 1884 stellvertretender Vorsitzender und Vorsitzender von 1889 bis 1891.


title: Christian Homann Schweigaard

text: Christian Schweigaard war keine Kämpfernatur und keine Leitfigur. Aber seine Begabung zum Ausgleich machte ihn zur wichtigsten Stütze von Eil Stang. Er wurde 1880 Ritter 1. Klasse des St.-Olav-Ordens und 1890 Kommandeur 1. Klasse. Er war auch Kommandeur des schwedischen Nordstern-Ordens.


title: Die Goonies

text: Die Goonies (engl.: "The Goonies") ist ein US-amerikanischer Abenteuerfilm aus dem Jahr 1985. Regie führte Richard Donner. Das Drehbuch wurde von Chris Columbus nach einer Story von Steven Spielberg geschrieben, der auch als ausführender Produzent und Second Unit Director an der Entstehung beteiligt war.


title: Die Goonies

text: Die Goonies sind eine Gruppe von Jugendlichen, die auf der Suche nach Abenteuern ihre Stadt und die nähere Umgebung unsicher machen. Ein skrupelloser Immobilienhai möchte die Wohnsiedlung der Kinder ("Goon Docks" genannt) aufkaufen und daraus einen Country Club machen, und den Eltern fehlt das notwendige Geld, um der bevorstehenden Zwangsvollstreckung entgegenzuwirken.


title: Die Goonies

text: Als sich die Goonies – der James-Bond-süchtige und erfindungsreiche Data, der dicke und ungeschickte Chunk und der großmäulige Mouth – bei ihrem Anführer Mikey in dessen Haus treffen, machen sie eine außergewöhnliche Entdeckung auf dem Dachboden. Dort hat Mikeys Vater, der Archivar des ortsansässigen Museums, Ausstellungsgegenstände zwischengelagert; darunter befindet sich auch eine Schatzkarte, die zum Versteck des legendären "Einäugigen Willie", eines Piraten, führen soll.


title: Die Goonies

text: Nachdem sie zuerst Mikeys großen Bruder Brand außer Gefecht gesetzt haben, folgen die Goonies den Hinweisen auf der Karte zu einem verlassenen Sommerrestaurant am Strand. Dort haben sich allerdings die üblen Fratellis, eine Gangsterfamilie, eingenistet. Nachdem die Goonies nach einem ersten Vorstoß von den Fratellis rausgeworfen werden und Brand, dessen große Liebe Andy und deren Freundin Stef zu ihnen gestoßen sind, wagen sie erneut den Einstieg. Im Keller entdecken sie jedoch nicht nur den versteckten Eingang zur Schatzhöhle, sondern auch die verbrecherische Natur der Fratellis.


title: Die Goonies

text: Als die Fratellis unerwartet zurückkommen, fliehen die Goonies in den Geheimgang, bis auf Chunk, der von der Gruppe getrennt wurde. Dieser soll die Polizei holen, wird aber von den Fratellis gefangen und verhört. Nachdem die Fratellis den Eingang ebenfalls entdeckt haben, folgen sie den Goonies. Chunk wird zu "Sloth" gesperrt, dem misshandelten und extrem verunstalteten Sohn der Fratellis. Nach anfänglicher Angst beginnt Chunk, sich langsam mit Sloth anzufreunden, und schließlich brechen beide aus und folgen ihren Freunden in die Höhlen.


title: Die Goonies

text: Auf der Suche nach dem Schatz laufen die Goonies in eine Reihe von tödlichen Fallen, die Willie zum Schutz seines Schatzes konstruiert hat und die sie nur mit knapper Mühe und viel Glück überwinden können. Zudem bleiben ihnen die Fratellis hartnäckig auf den Fersen. Schließlich finden sie das Piratenschiff des Einäugigen Willie, die "Inferno", und finden die Überreste von Willie und dessen immense Schätze an Bord. Doch gleich darauf holen die Fratellis sie ein und zwingen sie, sich der Beute zu entledigen und dann über die Planke zu gehen.


title: Die Goonies

text: Aber bevor es zum Schlimmsten kommt, werden die Goonies von Sloth und Chunk gerettet. Während die Teens sich ans Ufer retten, versuchen die Fratellis, sich mit Schätzen zu beladen, werden dabei aber zu gierig und lösen eine letzte Falle aus, welche die Höhle zum Einsturz bringt. Den Goonies und auch den Fratellis gelingt es, durch ein Loch aus der Höhle auf den nahen Strand zu entkommen, wo sie von Polizisten, Reportern und ihren Eltern aufgegriffen werden, die sie schon verzweifelt gesucht haben. Die Fratellis werden bis auf Sloth, den die Kinder verteidigen, verhaftet.


title: Die Goonies

text: Ohne den Schatz sieht es aus, als wären die Goon Docks für immer verloren. Doch bevor Mikeys Vater die Übergabeerklärung der Siedlung unterzeichnet, findet die Haushälterin der Walshs in Mikeys Murmelbeutel Juwelen, die von den Fratellis übersehen worden waren, und daraufhin wird die Zwangsvollstreckung annulliert. Und als die Goonies sich mit Sloth über ihren Triumph freuen, sehen alle Anwesenden die "Inferno", die durch den Einsturz aus der Höhle befreit wurde, auf das offene Meer davonsegeln.


title: Die Goonies

text: Als Drehort für die Kleinstadt diente Astoria in Oregon. Für das für die Höhlenszenen sehr wichtige Szenenbild war J. Michael Riva, ein Enkel von Marlene Dietrich, verantwortlich.


title: Die Goonies

text: Am Ende des Films, wenn die Kinder ihren Eltern erzählen, was sie alles erlebt haben, sprechen sie auch von einem großen Kraken, der ihnen Angst eingejagt habe. Hier beziehen sie sich auf eine Szene, die aus dem endgültigen Film herausgeschnitten worden war. Diese ist in den Extras der DVD- und Bluray-Ausgaben des Filmes enthalten.


title: Die Goonies

text: Der Titelsong des Films, "The Goonies ’R’ Good Enough" von Cyndi Lauper, erreichte 1985 Platz 10 der US-Charts. In dem Musikvideo zum Song tritt Lauper gemeinsam mit den jungen Darstellern auf, im Spielfilm ist sie kurz im Fernseher zu sehen. Im Jahr 2000 erschien eine Coverversion des Liedes von New Found Glory.


title: Die Goonies

text: Der Schwarzweißfilm, den Sloth im Fernsehen schaut, ist der Abenteuerklassiker "Unter Piratenflagge" (1935) mit Errol Flynn.


title: Die Goonies

text: Die meisten Kinder- und Jugenddarsteller, die im Film zum Einsatz kamen, etablierten sich in der US-amerikanischen Filmbranche: Josh Brolin etablierte sich als feste Größe in der Darstellerriege Hollywoods. Sean Astin wurde als "Hobbit Samweis Gamdschie" in Peter Jacksons erfolgreicher Filmtrilogie "Der Herr der Ringe" weltweit bekannt. Martha Plimpton setzte ihre Karriere mit verschiedenen Kino- und Serienproduktionen fort, für letztere war sie mehrfach für den Emmy nominiert. Corey Feldman war schon vor dem Film ein gefragter Kinderdarsteller. Der große Durchbruch blieb ihm als Erwachsener verwehrt, jedoch ist er bis heute in TV-Serien und kleineren Filmproduktionen zu sehen. Jonathan Ke Quan wurde ein Jahr vor den Goonies durch seine Rolle in "Indiana Jones und der Tempel des Todes" bekannt. Er ist heute Stunt-Choreograph in Hollywood. Kerri Green und Jeff Cohen traten nach den Goonies in vereinzelten Filmen und Serien auf, blieben aber vergleichsweise unbekannt.


title: Die Goonies

text: Auch für die Darsteller der "Fratellis", Robert Davi ("Der City Hai", "Stirb langsam", "James Bond 007 – Lizenz zum Töten"), Joe Pantoliano ("Matrix", "Memento", "Bad Boys – Harte Jungs") und Anne Ramsey ("Schmeiß’ die Mama aus dem Zug!"), erwies sich der Film als Karrieresprungbrett.


title: Die Goonies

text: Nahezu parallel zum Film erschienen verschiedene Spiele auf unterschiedlichen Plattformen.


title: Die Goonies

text: Für MSX und NES wurde ein Videospiel von Konami veröffentlicht. Außerdem erschien 1987 in Nordamerika ein Spiel namens "The Goonies II" für das NES. Dieses hatte mit dem Film außer den Protagonisten, allen voran Mikey, jedoch nicht mehr viel gemein.


title: Die Goonies

text: Interessanter dagegen war das von Datasoft veröffentlichte Computerspiel, welches sich relativ nah an die Filmvorlage hielt. Produziert wurde es für den C64, Atari 800XL und den Apple II. Es gliederte sich in acht verschiedene Bildschirme, in denen einzelne Szenen nachgestellt wurden. So zum Beispiel der Beginn im Restaurant, wo der Zugang zu den Höhlen freigelegt werden musste.


title: Die Goonies

text: 2017 erschienen die Goonies als Add-on zu "Lego Dimension".


title: Die Goonies

text: Der Film erhielt überwiegend positive Kritiken und erreichte bei Rotten Tomatoes eine Bewertung von 76 Prozent, basierend auf 59 Kritiken. Bei Metacritic konnte ein Metascore von 62, basierend auf 13 Kritiken, erzielt werden.


title: Die Goonies

text: Der Film spielte weltweit rund 63 Millionen US-Dollar ein. In Deutschland waren etwa 1,7 Millionen Zuschauer im Kino. Später kam er noch mehrfach in die Kinos, so erlebte er etwa am 20. April 2012 zusammen mit "Der weiße Hai" im "Tribeca Drive-In" auf dem Tribeca Film Festival ein Re-release.


title: Die Goonies

text: Sean Astin wurde 1986 mit dem Young Artist Award als Bester Hauptdarsteller in einem Spielfilm ausgezeichnet. Martha Plimpton, Jeff Cohen und Corey Feldman wurden mit Nominierungen für ihre Schauspielleistungen bedacht. Anne Ramsey erhielt 1986 den Saturn Award als beste Nebendarstellerin, während Jeff Cohen als bester Nachwuchsschauspieler ausgezeichnet wurde.


title: Die Goonies

text: 2017 wurde "Die Goonies" in das National Film Registry für besonders erhaltenswerte US-amerikanische Filme aufgenommen.


title: Kernobstgewächse

text: Die Kernobstgewächse (Pyrinae) sind eine Pflanzensippe in der Familie der Rosengewächse (Rosaceae). Sie umfasst viele Obstarten wie Äpfel und Birnen mit den charakteristischen Apfelfrüchten. Lange wurden sie als eigene Unterfamilie Maloideae geführt.


title: Kernobstgewächse

text: Die Vertreter der Pyrinae sind sommergrüne, winter- oder immergrüne Sträucher oder kleine bis mittelgroße Bäume. Sie sind unbewehrt oder tragen Sprossdorne. Die Blätter sind wechselständig, meist einfach, seltener gelappt oder gefiedert. Die Nebenblätter sind frei und meistens hinfällig (früh abfallend). Die Blüten sind fünfzählig, meistens zwittrig und haben einen krugförmigen Blütenbecher. Der Diskus ist trocken oder nektarbildend. Die fünf Kelchblätter bleiben an der Frucht stehen oder fallen ab. Die fünf Kronblätter sind weiß, rosa oder rot. Die Staubblätter sind zahlreich (20 bis 30, selten 10 bis 60). Es gibt meist fünf Fruchtblätter, seltener sind sie auf vier bis zwei oder sogar eines reduziert. Zur Reife sind die Fruchtblätter pergament- bis steinartig und mit der fleischig verdickten Blütenachse unterschiedlich hoch verwachsen und bilden so eine Apfelfrucht. Jedes Fruchtblatt enthält ein bis viele Samen.


title: Kernobstgewächse

text: Die meisten Gattungen bilden cyanogene Glykoside, vor allem Amygdalin (in den Samen) und Prunasin (in anderen Pflanzenteilen). Sorbitol ist ein wichtiges Speicher- und Transportkohlenhydrat.


title: Kernobstgewächse

text: Die Pyrinae sind durch die Chromosomengrundzahl x = 17 gekennzeichnet.


title: Kernobstgewächse

text: Bei den Pyrinae kommt es häufig zu intergenerischen Hybridisierungen. Dies ist für 16 Gattungen belegt. Auch für die Evolution der Pyrinae dürfte Hybridisierung eine wesentliche Rolle gespielt haben. Als Beispiele hierfür werden unter anderem "Crataemespilus grandiflora", ein Hybrid des Zweigriffeligen Weißdorns (Crataegus laevigata) mit der Mispel (Mespilus germanica) sowie der Weißdornblättrige Apfel ("× Malosorbus florentina"), ein Gattungsbastard aus dem Holzapfel ("Malus sylvestris") und der Elsbeere ("Sorbus torminalis"), angegeben. Auch die Bollweiler Birne gilt als Hybride der Kultur-Birne (Pyrus communis) und der Echten Mehlbeere.


title: Kernobstgewächse

text: Die Kernobstgewächse wurden lange als eine der vier Unterfamilien der Rosengewächse geführt. Molekulargenetische Untersuchungen zeigten, dass sie eine Gruppe innerhalb der Spiraeoideae bilden. Potter et al. haben die Gruppe daher als Subtribus Pyrinae definiert. Zusammen mit den Gattungen "Kageneckia, Vauquelinia" und "Lindleya" bilden sie die Tribus Pyreae.Die Taxa der Pyrinae dürften durch eine rasche, lange zurückliegende Radiation entstanden sein. Fossil sind die ersten Vertreter, "Amelanchier, Crataegus" und "Photinia" aus dem frühen Mittel-Eozän, rund 48 bis 50 Mio. Jahre vor heute, bekannt. Diese rasche Radiation wird auf die Bildung der fleischigen Apfelfrüchte und die damit zusammenhängende Ausbreitung durch Tiere zurückgeführt. Hybridisierung hat bei der Evolution ebenfalls eine Rolle gespielt.


title: Christian Selmer

text: Christian August Selmer (* 16. November 1816 in Fredrikshald; † 1. September 1889 in Bygdøy) war ein norwegischer Jurist und Politiker.


title: Christian Selmer

text: Seine Eltern waren der Großhandelskaufmann Johan Christian Selmer (1783–1830) und dessen Ehefrau Johanne Ditlevine Michea Vsibe (1788–1879). Am 24. Dezember 1848 heiratete er Anna Sylvia Leganger (4. Oktober 1825 – 5. Januar 1896), Tochter des Sorenskrivers Henrik Leganger (1788–1874) und dessen Frau Christiane Cathrine Dass (1794–1865).


title: Christian Selmer

text: Selmer wuchs in Halden auf und begann 1837 ein juristisches Studium, das er 1842 mit Auszeichnung abschloss. Er begann seine Laufbahn zunächst als Beauftragter des Sorenskrivers in Hedmark, wurde dann 1846 in Christiania Kopist: zuerst im Justizdepartement, später im Finanzdepartement. 1849 wurde er Beauftragter des Prokurators P. A. Midelfart in Drammen. Diese Stellung übernahm er zwei Jahre später. 1862 bis 1874 war er Byfogd in Drammen. Bis 1872 war er dort gleichzeitig Bürgermeister.


title: Christian Selmer

text: Politisch hatte Selmer keine Ambitionen. Nur aus Pflichtgefühl heraus ließ er sich 1870 als Stortings-Abgeordneter für Drammen wählen und sich 1873 zur Wiederwahl aufstellen. Ebenso übernahm er ohne Ehrgeiz 1874 das Amt des Armeeministers. Als Abgeordneter wandte er sich gegen die Ausweitung des Wahlrechts und gegen die Zulassung der Regierungsmitglieder zu den Stortingssitzungen, da er eine Verschiebung des von der Verfassung vorgegebenen Machtgleichgewichts im Zusammenhang mit der Gewaltenteilung befürchtete. Als leidenschaftlicher Anhänger des bestehenden Systems wurde er bald in die Regierung berufen. Als er 1880 zur Nachfolge Stangs als Staatsminister berufen wurde, geschah dies, weil ihn der König als ihm gegenüber besonders loyal betrachtete – im Gegensatz zu Stang. Sowohl für die Høyre als auch für die Venstre galt er als politisches Leichtgewicht, und es gelang ihm nicht, seiner Amtszeit eine persönliche Prägung zu geben. Sein schwaches Herz führte auch dazu, dass er vielen Kabinettssitzungen fernbleiben musste.


title: Christian Selmer

text: Die Mehrheit der Venstre im Storting versuchte einen Regierungswechsel dadurch zu erzwingen, dass sie die Stellung seiner Regierung durch Ablehnung aller Haushaltsbewilligungen und durch Beschlüsse, die in die Verwaltung eingriffen, unhaltbar zu machen suchte. Außerdem verfolgte sie die früheren Anträge weiter, die Minister vor das Storting zitieren zu können. Der König hatte diese Beschlüsse jedes Mal zurückgewiesen. Nachdem der entsprechende Beschluss gleichlautend zum dritten Mal gefasst und zum dritten Mal zurückgewiesen worden war, entwickelte sich daraus ein Verfassungskonflikt, der als „Staatsratssache“ in die norwegische Verfassungsgeschichte eingegangen ist. Die Regierung erwartete, dass sich ein stetig wachsender Teil der Bevölkerung gegen den aggressiven nationalistischen Kurs der Venstre und deren Angriff auf die bestehende Gesellschaftsordnung wenden würde. Aber die Wahl zum Storting von 1882 geriet zu einer erneuten Niederlage der Regierung. Venstre obsiegte in vielen traditionell zur Høyre zählenden Orten. Venstre erhielt die Reichsgerichts-Mehrheit: Sämtliche Sitze im Lagting und die Mehrheit im Odelsting fielen ihr zu. Aber Selmer war fest entschlossen, den Kampf bis zur nächsten Wahl fortzusetzen und vertraute auf den Rückhalt beim König, und es kam zum neuerlichen Streit zwischen königlicher Regierung und dem Storting, ob dem König ein absolutes Vetorecht bei verfassungsändernden Gesetzen zukomme. Es kam in der Folgezeit zu weiteren Konflikten, in denen sich das Storting als in seinen Rechten verletzt ansah.


title: Christian Selmer

text: Die Weigerung der Regierung unter Selmer, dem König die Billigung des Gesetzesbeschlusses zu empfehlen, führte zu einer Anklage gegen alle Regierungsmitglieder vor dem Reichsgericht und zu deren Verurteilung und damit zum Amtsverlust. Die Frage war nun, ob der König sich dem Urteil unterwerfen würde. Denn nach der Verfassung setzte der König die Regierung ein. Dann konnte weder das Storting noch das Reichsgericht die Regierung absetzen. Eine Annahme des Urteils durch den König bedeutete den Übergang zum Parlamentarismus mit der Ministerverantwortlichkeit vor dem Storting. Dies sah Selmer als eine Revolution an, die es notfalls sogar mit militärischen Mitteln zu bekämpfen galt. Er war auch der Auffassung, dass sich der König über das Urteil des Reichsgerichts hinwegsetzen solle. Doch die übrigen Regierungsmitglieder zwangen den König, das Urteil vom 27. Februar 1884 anzuerkennen, und Selmer trat daraufhin am 1. März 1884 zurück und erhielt am 11. März seinen Abschied.


title: Christian Selmer

text: Selmer ließ sich aber nicht entmutigen und stellte sich zur Wahl eines Vorsitzenden für die 1884 neu gegründete Partei „Høyre“. Er sah sich als Märtyrer für die richtige Sache in einem rein politischen Prozess. Er erhielt aber nur neun Stimmen. Die Partei verwarf das politische System von Frederik Stang, für welches Selmer eingetreten war, und wandte sich der moderat-konservativen Politik Emil Stangs zu.


title: Christian Selmer

text: Danach bekleidete er das Amt eines Generalauditeurs für das Heer und die Marine.


title: Christian Selmer

text: Er erhielt 1880 das Großkreuz des Nordstern-Ordens, 1882 den St.-Olavsorden und wurde auch Ritter des Serafinen-Ordens.


title: Christian Selmer

text: Der Artikel ist im Wesentlichen dem "Norsk biografisk leksikon" entnommen. Anderweitige Informationen sind gesondert ausgewiesen.


title: Lough Corrib

text: Der Lough Corrib (irisch: "Loch Coirib") ist mit 200 km² der größte See in der Republik Irland (und nach dem Lough Neagh der zweitgrößte auf der irischen Insel). Er liegt im County Galway und ist über den Fluss Corrib, der in Galway in den Atlantik mündet, mit dem Meer verbunden. Lough Corrib wurde am 16. Juni 1996 zum Ramsar-Schutzgebiet ernannt.


title: Lough Corrib

text: Am östlichen Ufer des Sees, in dem eine Vielzahl kleiner Inseln liegt, liegen die Annaghdown Churches. Es sind die Ruinen einer Kathedrale aus dem 15. Jahrhundert, mit Resten einer älteren Kirche gebaut, und einer Klosterkirche von 1195, die auf ein von St. Brendan für seine Schwester Briga gegründetes Nonnenkloster zurückgehen. Hier soll er im Jahre 577 auch verstorben sein. Auf einer Insel im See liegen die Inchagoill Churches, ebenfalls Reste einer frühen Klostergründung, und nahe dem Nordufer liegen mit der ehemaligen Abtei von Cong und dem Aughnanure Castle weitere historische Baudenkmäler.


title: Lough Corrib

text: Der altirische Name des Sees "Loch Oirbsein" oder "Loch Orib" geht auf die Sagengestalt Orbsen Mac Alloid zurück (gemeinhin als Manannán Mac Lir – „Sohn des Meeres“ – bekannt), nach dem auch die Isle of Man benannt ist. Über den See wurde von Sir William Wilde im Jahr 1867 ein Buch publiziert.


title: Lough Corrib

text: Der See erfreut sich bei Anglern großer Beliebtheit, da er trotz der Nähe zur Stadt Galway schon wegen seiner Größe viele ruhige und abgeschiedene Angelmöglichkeiten bietet. Geangelt werden können hier Forellen, Hechte, Flussbarsche und Lachse. Seit einigen Jahren werden die Hechtbestände durch Fang der Laichtiere mit Kiemennetzen reduziert. Der Hecht wird als invasive Art angesehen, welcher der Forellenpopulation im See Schaden zufügen soll. Durch die Fangmaßnahmen wurden die Hechtbestände bereits reduziert.


title: Francis Hagerup

text: Georg Francis Hagerup (* 22. Januar 1853 in Horten; † 8. Februar 1921 in Christiania) war ein norwegischer Politiker (Høyre), Jurist, Diplomat und Frauenrechtler. Er war norwegischer Ministerpräsident vom 14. Oktober 1895 bis 17. Februar 1898 und erneut vom 22. Oktober 1903 bis 11. März 1905 und von 1899 bis 1902 Parteivorsitzende der Høyre. Innerhalb der konservativen Partei galt er als eher progressiv und insbesondere als Verfechter des Frauenwahlrechts.


title: Francis Hagerup

text: Hagerup promovierte 1885 an der Königlichen Frederiks-Universität und wurde 1887 vom König-im-Staatsraat zum ordentlichen Professor für Rechtswissenschaft berufen.


title: Francis Hagerup

text: Zugleich war er politisch aktiv und führte von 1893 bis 1895 das Justizministerium. Danach war er von 1895 bis 1898 und erneut von 1903 bis 1905 norwegischer Ministerpräsident. Er saß von 1900 bis 1906 als Abgeordneter im norwegischen Parlament. Danach fungierte er als Botschafter in Dänemark sowie ab 1916 in Schweden.


title: Francis Hagerup

text: Hagerup war in den Jahrzehnten um 1900 einer der führenden Juristen Norwegens. Er war an der Entwicklung des Völkerrechts aktiv beteiligt. Ab 1897 war er Mitglied des Institut de Droit international, dessen Präsident er 1912 wurde. 1907 leitete er die norwegische Delegation bei der zweiten Friedenskonferenz in Den Haag. Außerdem war er Delegierter bei internationalen Seerechtskonferenzen. 1920 war Hagerup Vorsitzender der norwegischen Delegation, als der Völkerbund zum ersten Mal in Genf zusammentrat. Er gründete 1888 die führende nordische Zeitschrift für Rechtswissenschaft, "Tidsskrift for Retsvidenskab" (Zeitschrift der Rechtswissenschaft), und war bis zu seinem Tod 1921 Chefredakteur.


title: Francis Hagerup

text: Er war Vorsitzender der konservativen Partei Høyre von 1899 bis 1902 und wirkte von 1906 bis 1920 als Mitglied des norwegischen Nobelkomitees.


title: Francis Hagerup

text: Hagerup war der wichtigste Verfechter des Frauenwahlrechts innerhalb der konservativen Partei und wurde von der zeitgenössischen Frauenrechtsbewegung als wichtiger Unterstützer wahrgenommen. Er war Mitbegründer (1884), Mitglied des ersten Landesvorstandes (ab 1884) und Ehrenmitglied (1914) der Norsk Kvinnesaksforening.


title: Universität Bologna

text: Die Universität Bologna (italienisch: seit 2000 "Università di Bologna – Alma mater studiorum", vorher "Università degli studi di Bologna"; ) ist eine staatliche Universität in Bologna und gilt als älteste Universität in Europa. Die Universität Bologna ist darüber hinaus nach der Sapienza-Universität von Rom und der Universität Neapel Federico II die drittgrößte Universität in Italien.


title: Universität Bologna

text: An den 32 Fakultäten sind 87.785 Studierende eingeschrieben (2018/19). Seit 1989 betreibt die Universität neben ihrem Hauptsitz in Bologna auch Abteilungen in Cesena, Forlì, Ravenna und Rimini, 1998 wurde eine Zweigstelle in Buenos Aires eingerichtet.


title: Universität Bologna

text: Die Universität Bologna beschreibt sich selbst als die vielleicht älteste Universität der Welt – ihre Gründung kann jedoch nicht exakt datiert werden. Universitätsähnliche Bildungseinrichtungen gab es schon vorher in Salerno (medizinische Schule von Salerno) und im arabischen Raum.


title: Universität Bologna

text: Der ungefähre Gründungszeitraum der Universität von Bologna liegt am Ende des 11. Jahrhunderts, als es nachweislich eine Art Schule des Rechts in Bologna gab. Die Ungenauigkeit der exakten Gründungsdatierung ist auf einen schrittweisen Gründungsprozess zurückzuführen. Im 19. Jahrhundert datierte eine Kommission von Historikern unter der Leitung von Giosuè Carducci die Entstehung der Universität auf 1088. Dies wurde vor allem an Pepo, einem berühmten Bologneser Rechtsgelehrten, festgemacht. Allerdings existierten zu diesem Zeitpunkt noch nicht die korporativen Strukturen, die mittlerweile in der Forschung als Spezifikum der Universitäten anerkannt werden. Heute geht man dazu über, die Gründung der Universität eher zwischen 1130 und 1140 anzusiedeln. Alle Universitätsgründungen bedurften damals einer Gründungsurkunde des Papstes oder Kaisers, den Vertretern der geistlichen beziehungsweise weltlichen Herrschaft. Erst nach der Gewährung durch päpstliche und fürstliche Stiftungsurkunden konnten die Universitäten den regulären Lehrbetrieb aufnehmen und akademische Titel verleihen.


title: Universität Bologna

text: Die Universität Bologna war von Anfang an für Rechtswissenschaften berühmt. Im frühen Mittelalter waren die spätantiken Wissenschaften und das römische Recht fast in Vergessenheit geraten, und es wurde nur noch die kirchliche Rechtslehre weitergegeben. Diese war zum Teil sehr widersprüchlich, und so systematisierte der Bologneser Magister Gratian die kirchlichen Rechtstexte in einer einheitlichen Rechtssammlung, dem Decretum Gratiani. Durch diese Arbeit erwachte in Bologna das Interesse am gelehrten weltlichen Recht. Zudem wurden zu dieser Zeit auch Auszüge aus den justinianischen Digesten aufgefunden, die später in Florenz unter dem Namen "Littera Florentina" aufbewahrt wurden, wodurch das spätantike römische Recht jetzt neu gelesen und kommentiert wurde. Daraus entwickelte sich die Schule des Rechts, die als Vorläufer der Universität angesehen werden kann.


title: Universität Bologna

text: Im Jahr 1158 erhielt die Universität von Friedrich Barbarossa durch das sogenannte Scholarenprivileg ("authentica habita") eine gewisse Autonomie. Unter anderem war der Dominus der Universität für den Schutz der Dozenten und Studenten verantwortlich, die Universität besaß eine eigene akademische Gerichtsbarkeit. Damit sollte verhindert werden, dass die Kommune von Bologna die Kontrolle über die Universität übernehmen konnte. Nach mehreren Auseinandersetzungen kam es in der Mitte des 13. Jahrhunderts zu einer Einigung mit der Stadt.


title: Universität Bologna

text: Die erste nachweisbare Verleihung eines Doktorgrades fand 1219 in Bologna nach Bestätigung der Promotionsordnung durch Papst Honorius III. statt.


title: Universität Bologna

text: Um 1350 begann die Stadt auch, die Professoren zu besolden. Davor waren sie von den Studenten bezahlt worden. Die Studenten, die in Verbänden organisiert waren, wählten auch den Rektor und bestimmten Teile der Lehre. Am Ende des 16. Jahrhunderts wurde die Universität eine staatliche Institution unter der Leitung eines Kardinal-Gesandten, der vom Papst ernannt wurde. Napoleon machte diesen Wechsel im Jahr 1800 wieder rückgängig. Von nun an wurde der Posten des Rektors von einem Professor besetzt.


title: Universität Bologna

text: Im 14. Jahrhundert wurde neben der rechtswissenschaftlichen Schule ein weiterer Lehrbereich eingeführt: die Artes. Nach antikem Vorbild wurden Musik, Mathematik, Astronomie, Rhetorik, Grammatik und Dialektik gelehrt. Philosophie und Medizin gehörten auch dazu. Letzteres wurde ab 1219 durch eine päpstlich Bulle in den Lehrbetrieb der Artes aufgenommen. 1569 wurde der Lehrbetrieb in der Theologie aufgenommen. 1712 entstand die Universitätssternwarte La Specola. 1826 wurde die philologische Fakultät eröffnet.


title: Universität Bologna

text: Diese Unterteilung in Schulen führt zu folgendem Problem: Eine Universität von Bologna gab es in diesem Sinne nicht. Vielmehr waren die Studenten in verschiedenen Universitäten organisiert:Der Lehrkörper organisierte sich in der Folge ebenfalls in verschiedenen Kollegien, die im Gegensatz zu den studentischen Conjurationes allein auf fachliche Zwecke zielten und weniger eine Interessenvertretung ihrer Mitglieder im Sinne hatten.


title: Universität Bologna

text: Der 1899 erschienene biografische Index „Deutsche Studenten in Bologna“ von Gustav C. Knod bietet ein Verzeichnis für die Zeit von 1289 bis 1562. Knod erarbeitete es ab 1888 im Auftrag der Königlich-Preußischen Akademie der Wissenschaften.


title: Universität Bologna

text: Lange waren die Naturwissenschaften nur durch wenige Lehrkanzeln vertreten. Als der adelige Mäzen Luigi Ferdinando Marsigli (1658–1730) eine Sternwarte gründen wollte, wurde ein Vertrag zwischen ihm, der Stadt und dem Vatikan zur Bildung einer Akademie der Wissenschaften, des "Istituto delle Scienze di Bologna" geschlossen. Für die Akademie wurde der Palazzo Poggi etwas außerhalb des Stadtzentrums erworben, wo 1726 auch der Sternwarteturm (La Specola) fertiggestellt wurde. Die nötigen Mittel für Bücher, Experimente und die Gehälter der Professoren übernahm die Stadt Bologna.


title: Universität Bologna

text: Bemerkenswerterweise wurden schon seit der Gründung der Universität Frauen zum Studieren zugelassen.Zur Förderung besonders begabter Studenten gründete die Universität 1998 ein Collegio Superiore. Zusammen mit dem "Istituto di Studi Avanzati" bildet es das "Istituto di Studi Superiori".


title: Universität Bologna

text: Berühmte Lehrende, sortiert nach Nachnamen:


title: Universität Bologna

text: Berühmte Studierende, sortiert nach Nachnamen:


title: Universität Bologna

text: Die Vereinbarung des Ministerrats der Europäischen Union, das europäische Hochschulwesen zu harmonisieren, wird "Bologna-Prozess" genannt, da die zugrunde liegende "Bologna-Erklärung" am 19. Juni 1999 in der Aula Magna der Universität Bologna unterzeichnet wurde. Bologna war als Ort gewählt worden, weil Italien in der ersten Hälfte des Jahres 1999 die EU-Ratspräsidentschaft innehatte und weil die "Magna Charta Universitatum", die 1988 anlässlich der Feiern zum 900. Jahrestag der Gründung der Universität Bologna von 388 Universitätspräsidenten und -rektoren aus aller Welt unterzeichnet worden war, zu einem der Ausgangspunkte für den Bologna-Prozess geworden war.


title: Arabeske (Musikrichtung)

text: Arabeske ist eine orientalische Musikrichtung, deren sentimentale Texte von unerfüllter Liebe, dem Leiden an der Welt sowie den konkreten Sorgen des Alltags handeln. Arabeske ist seit Ende der 1960er Jahre ein Bestandteil der türkischen Popmusik und entstand in der Türkei aus der Vermischung türkischer Volksmusik, arabischer Klänge und westlicher Popmusik.


title: Arabeske (Musikrichtung)

text: In der Türkei wurde Arabeske in den 1940er-Jahren durch Haydar Tatlıyay (1890–1963) und andere Künstler populär. Das 1948 erwirkte Verbot arabischsprachiger Musik war nicht erfolgreich, da viele Türken auf ihren Radiogeräten Radio Kairo empfingen und arabische Musik weiterhin hohe Popularität genoss. Mitte der 1960er wurden Volksmusikelemente in die arabeske Musik bei Musikern wie Ahmet Sezgin, Abdullah Yüce und Hafız Burhan Sesiyılmaz eingearbeitet. Müslüm Gürses und andere Künstler fügten der arabesken Musik später angloamerikanischen Rock & Roll hinzu. Weitere bekannte türkische Sänger sind Orhan Gencebay, Emrah, Mahsun Kırmızıgül, İbrahim Tatlıses, Ferdi Tayfur, Muhabbet, Ebru Gündeş, Özcan Deniz, Azer Bülbül, Hakkı Bulut.


title: Arabeske (Musikrichtung)

text: Zu einem typischen Orchester gehören mehrere Violinen, eine "elektro bağlama" (eine Form der Langhalslaute "saz" mit magnetischem Tonabnehmer), eine Trapezzither "kanun", ein bis zwei Bechertrommeln "darbuka", die Rahmentrommel "davul" ohne Schellenkranz oder mit Schellenkranz ("def") und E-Bass. In einem kleineren Orchester begleiten Akkordeon, "elektro bağlama" und "darbuka" den Sänger.


title: Arabeske (Musikrichtung)

text: Über die Verwurzelung der Arabeske bei den einfachen Bevölkerungsschichten steht die Arabeske mit der nachfolgenden Özgün Müzik in Verbindung.


title: Rist

text: Rist bezeichnet:Rist ist der Familienname folgender Personen: RIST ist die Abkürzung für:


title: Oxime

text: Oxime sind Derivate von Aldehyden oder Ketonen, die als funktionelle Gruppe die Gruppierung C=N–OH enthalten. Der Name wird gebildet mit den Silben Oxi- und Im und weist damit auf ein oxidiertes Imin hin. Die Oxime werden gebildet durch Reaktionen von Hydroxylaminen, mit Aldehyden oder Ketonen. Je nach Art der Reste am C-Atom unterscheidet man


title: Oxime

text: Das einfachste Oxim ist das Formaldoxim, bei welchem beide Reste Wasserstoffatome sind.


title: Oxime

text: Nach IUPAC ist die Namensgebung auch durch Voranstellen von „Hydroxyimino-“ erlaubt.


title: Oxime

text: Oxime kann man aus Hydroxylamin oder dessen Hydrochlorid und Carbonylverbindungen wie Aldehyden und Ketonen unter saurer Katalyse in einer Kondensationsreaktion erhalten.


title: Oxime

text: Wird ein Aldehyd eingesetzt, so ist mindestens einer der Reste R oder R ein Wasserstoff-Atom, der andere Rest kann entweder ebenfalls ein Wasserstoff-Atom oder aber eine Organylgruppe (Alkyl-, Aryl-, Alkylarylgruppe usw.) sein. Setzt man Ketone ein, so stellen beide Reste R oder R eine Organylgruppe dar.


title: Oxime

text: Das nachfolgende Reaktionsschema zeigt die Bildung eines Oxims aus einer allgemeinen Carbonylverbindung und Hydroxylamin unter sauren Bedingungen. Dabei können Aldehyde (R = Organyl-Rest, R = H-Atom) oder Ketone (R = R = Organyl-Rest) eingesetzt werden:


title: Oxime

text: Die Oxim-Bildung beginnt mit dem nukleophilen Angriff der Amino-Gruppe des Hydroxylamins (2) auf das elektrophile, positiv polarisierte Kohlenstoff-Atom der Carbonylverbindung (1), wodurch zunächst das Additionsprodukt (3) gebildet wird. Es erfolgt rasch eine Umprotonierung, wodurch ein "N"-Hydroxy-Halbaminal (4) entsteht. Unter sauren Katalyse wird dieses an der Hydroxy-Gruppe, welche an das ehemalige Carbonylkohlenstoff-Atom gebunden ist, protoniert. Eine nachfolgende Eliminierung von Wasser liefert ein Carbenium-Ion (6), welches über ein "N"-Hydroxyiminium-Ion (7) mesomer stabilisiert ist. Die abschließende Abspaltung des katalytisch aktiven Protons führt zum gewünschten "Oxim" (8). Anzumerken ist, dass es sich bei all diesen Schritten um reversible Gleichgewichtsreaktionen handelt.


title: Oxime

text: Von allen Aldoximen (außer Formaldoxim) und unsymmetrischen Ketoximen (d. h. R ≠ R) existieren zwei unterschiedliche Isomere, die ("E")- oder ("Z")-Form, die unterschiedlich reaktiv sind. Die ("E")-Form wird auch "trans"-Form, die ("Z")-Form als "cis"-Form bezeichnet.


title: Oxime

text: 1,2-Dioxime werden als Chelatbildner eingesetzt. Mit Dimethylglyoxim lassen sich Nickel(II)-ionen als wasserunlöslicher, leuchtend himbeerfarbener Komplex nachweisen. Durch Oximtitration lassen sich Aldehyde und Ketone quantitativ nachweisen.


title: Oxime

text: Formaldoxim dient zur Komplexierung von Metallionen für photometrische Bestimmungen.


title: Oxime

text: Oxime werden als Antihautmittel (engl.: "anti-skinning agents") verwendet. Diese auch als "Retarder" oder "Hautverhütungsmittel" bezeichneten Stoffe verhindern die Hautbildung bei der Lagerung von Lacken. Verwendet werden hierzu meist flüchtige Oxime wie Acetonoxim oder 2-Butanonoxim.


title: Oxime

text: Des Weiteren sind Oxime in der organischen Synthese interessant, da sie sich leicht zum Amin reduzieren lassen. Aldoxime können zu Nitrilen dehydratisiert oder zu Nitriloxiden oxidiert werden. Das industriell wichtigste Oxim ist Cyclohexanonoxim, das in einer Beckmann-Umlagerung in Gegenwart eines sauren Katalysators zu Caprolactam, einem Zwischenprodukt für die Herstellung von Polyamiden, reagiert.


title: Oxime

text: Ketoxime können am Sauerstoffatom tosyliert werden und reagieren anschließend durch Baseneinwirkung in einer Neber-Umlagerung zum alpha-Aminoketon.


title: Oxime

text: Einige Oxime finden Anwendung bei der Therapie von Vergiftungen mit Phosphorsäureestern, wie zum Beispiel mit dem Pflanzenschutzmittel E605 oder militärischen Nervengiften wie Sarin, Tabun, Soman oder VX. Die Giftwirkung dieser Phosphorsäureester beruht auf einer irreversiblen Hemmung (Phosphorylierung) des esteratischen Zentrums der Acetylcholinesterase und führt damit zunächst zu einer Acetylcholin-Überflutung des Körpers. Im Folgenden kommt es durch ständige Nervenimpulse zu Lähmungen und letztendlich zum Tod durch Atemlähmung. Oxime wie Pralidoxim oder Obidoxim können in begrenztem Ausmaß die Acetylcholinesterase reaktivieren. Die Wirkung beruht auf einer Umphosphorylierung und Freigabe der Cholinesterase. Die Wirkung der Therapie wird durch die Art des Nervengiftes bestimmt. Die toxischen Phosphorsäureester verlieren nach Freisetzung eine Seitenkette und werden dadurch für die Wirkung des Oxims unempfindlich, bleiben aber weiterhin toxisch. VX zerfällt dabei nie. Tabun über einen längeren Zeitraum, Sarin in 3 – 5 Stunden. Soman zerfällt innerhalb von rund zwei Minuten.


title: Oxime

text: Halogenierte Oxime wurden zwischen den beiden Weltkriegen als Nesselstoffe zu Kampfzwecken entwickelt und gelagert.


title: Oxime

text: Aus dem Oxim von 3-Nitrobenzaldehyd kann man durch Umsetzung mit Distickstofftetroxid einen Sprengstoff herstellen (Ponzio-Reaktion).


In der Verwaltungsgemeinschaft Eichsfelder Kessel aus dem thüringischen Landkreis Eichsfeld hatten sich fünf Gemeinden zur Erledigung ihrer Verwaltungsgeschäfte zusammengeschlossen.


title: Verwaltungsgemeinschaft Eichsfelder Kessel

text: Sitz der Verwaltungsgemeinschaft war Niederorschel. Letzter Vorsitzender war Erwin Hunold.


text: Nachfolgend die Gemeinden und deren Einwohnerzahl in Klammern (Stand: 31. Dezember 2017):


text: Die Verwaltungsgemeinschaft wurde am 4. Februar 1991 gegründet. Die Gemeinde Rüdigershagen wurde am 1. Januar 1996 in die Gemeinde Niederorschel eingegliedert. Die Gemeinde Vollenborn wurde zum 31. Dezember 2013 in die Gemeinde Deuna eingemeindet.


text: Im Rahmen der Gebietsreform Thüringen 2018 bis 2024 wurde die Verwaltungsgemeinschaft zum 1. Januar 2019 aufgelöst. Die Mitgliedsgemeinden Deuna, Gerterode, Hausen und Kleinbartloff wurden nach Niederorschel eingemeindet.


text: Entwicklung der Einwohnerzahl:


title: Message Digest

text: Mit Message Digest (MD, auf Deutsch in etwa: "Nachrichten-Kurzfassung") wird eine Gruppe kryptografischer Protokolle bezeichnet. Es handelt sich um Einweg-Hash-Funktionen.


title: Message Digest

text: Diese Funktionen treten mit dem Anspruch auf:


title: Message Digest

text: Die Tatsache, dass Kollisionen berechnet werden können, macht diese Hash-Funktionen nicht automatisch wertlos. "MD5" ist für die Erzeugung von Einmal-Passwörtern wohl noch akzeptabel, "MD4" sollte unter keinen Umständen mehr verwendet werden.


title: The Rankin Family

text: The Rankin Family oder auch The Rankins war eine kanadische Gruppe aus Mabou auf der Kap-Breton-Insel, Neuschottland. Der Musikstil bewegte sich zwischen Irish Folk, amerikanischen Folk, Bluegrass und Country.


title: The Rankin Family

text: "The Rankin Family" entstand aus einer 12-köpfigen musikalischen Familie, welche ihre Nachbarn bei Volksfesten und in Kirchen mit ihrer Musik unterhielt.


title: The Rankin Family

text: 1989 entschieden sich fünf der Geschwister professionell Musik zu machen. Sie begannen mit der Aufnahme der zwei Alben "The Rankin Family" (1989) und "Fare Thee Well Love" (1990), welche eigene Lieder sowie eine Mischung aus traditionellen Jigs, Reels and Irish Folk enthielten. Von diesen Alben verkauften sie 35.000 bzw. 40.000 Stück.


title: The Rankin Family

text: Ihr erster Fernsehauftritt war in CBC-Show "On The Road Again" 1989.


title: The Rankin Family

text: Das erfolgreichste Album war die Wiederauflage von "Fare Thee Well Love" 1992 bei EMI. Damit erreichten sie viermal Platin und verkauften über 500.000 Kopien. 1993 wurde das Album "North Country" veröffentlicht, welches eine Mischung aus Pop und Irish Folk enthielt. Das Album "Endless Season" wurde 1995 in Nashville produziert, dabei wurde ein stärkerer Wert auf die Einbeziehung von Gitarre und Keyboard gelegt. Mit dem Album "Uprooted", produziert von George Massenburg, gelang erneut die Mischung von Irish Folk und Popmusik.