title: Glacier Engine

text: Beginnend mit "" aus dem Jahr 2012 kommt die zweite Generation der Engine zum Einsatz: Glacier Engine 2. Das 2016 veröffentlichte Spiel Hitman baut ebenfalls auf der zweiten Generation.


title: Glacier Engine

text: Im Jahr 2014 wurde bekannt, dass die Firma Eidos Montréal (eine Tochtergesellschaft von Eidos Interactive, dem Herausgeber der Hauptspiele IO Interactive) die zweite Generation der Glacier Engine für den Eigenbedarf lizenziert. Darauf basierend wurde die Dawn Engine entwickelt, die erstmals in "" im Jahr 2016 verwendet wurde.


title: Glacier Engine

text: Die Glacier-Engine der ersten Generation enthält mehrere für die Entwicklung notwendige Tools: "Visual Scene Editor" und "Visual Scene Player" zum Arbeiten mit Zwischensequenzen, einen Level-Editor, mehrere Tools zum Arbeiten mit Texturen, Objekten und Sound sowie dessen eigene Plug-ins für 3ds Max, Adobe Photoshop und Pro Tools.


title: Glacier Engine

text: Mit der grundlegenden Physik können Sie das Verhalten von Fahrzeugen, Kollisionen und herabfallenden Objekten simulieren. Bei späteren Projekten der Glacier-Engine hat das Unternehmen bereits auf die Verwendung einer eigenen Physik-Engine verzichtet und die kommerzielle Physik-Engine Havok integriert.


title: Glacier Engine

text: Für die Arbeit mit Licht werden Lightmaps (Shadow Maps), Per-Pixel- und Vertex-Shader, volumetrische Beleuchtung und vorgerenderte (oder in Echtzeit angezeigte) Licht und Schatten unterstützt. Es unterstützt auch MIP- und Bumpmapping, LOD für Objekte, inverse Kinematik sowie Frame-by-Frame- und Skelett-Animation.


title: Glacier Engine

text: Es gibt Unterstützung für eine Reihe von grafischen Effekten, einschließlich Lichtreflexionen, Bewegungsunschärfe und Schärfentiefe. Traditionell bieten Engines dieser Zeit die Möglichkeit, verschiedene Wettereffekte (z. B. Nebel oder Regen) mithilfe des Partikelsystems zu erzeugen. Mit der Shader-Unterstützung können Sie Effekte wie Wasser mit Wellen, Lichtbrechungen und Reflexionen implementieren.


title: Glacier Engine

text: Die integrierte Sound-Engine von Glacier unterstützt ebenfalls akustische Effekte für Sound, die von der A3D- oder EAX-Software erzeugt werden.


title: Glacier Engine

text: Das Speichersystem basiert auf dem ZIP-Dateiformat, was den Zugriff auf Archive mit Spieldaten erleichtert.


title: Glacier Engine

text: Ab der zweiten Generation, Glacier Engine 2, wurde die Engine wesentlich überarbeitet. Eine der größeren Neuerungen war die gleichzeitige Anzeige großer Gruppen von NPCs, die ohne merklichen Performanceverlust miteinander und mit dem Spieler interagieren können.


title: Evan James Henderson

text: Evan James Henderson ist ein US-amerikanischer Schauspieler, Filmproduzent und Drehbuchautor.


title: Evan James Henderson

text: Henderson wuchs in Rapid City im US-Bundesstaat South Dakota auf und ist heute in Los Angeles, Kalifornien, wohnhaft. Er debütierte 2016 in einer Episode der Fernsehserie "Westworld". Neben Besetzungen in verschiedenen Kurzfilmen von 2018 bis 2020 übernahm er 2018 eine größere Rolle im Katastrophenfilm "End of the World – Gefahr aus dem All". Eine Nebenrolle verkörperte er im Spielfilm "A Kiss on Candy Cane Lane". Seit 2019 ist er zusätzlich als Filmproduzent und Drehbuchautor für Kurzfilme tätig.


title: Harry Broadhurst

text: Sir Harry „Broady“ Broadhurst, GCB, KBE, DSO&Bar, DFC&Bar, AFC (* 28. Oktober 1905 in Frimley, Surrey, England; † 29. August 1995 in Birdham, Chichester District, West Sussex, England) war ein britischer Offizier der Royal Air Force, der während des Zweiten Weltkrieges 1943 im Alter von 38 als "Acting Air Vice-Marshal" jüngster Generalmajor der Luftstreitkräfte wurde. Als Generalleutnant "(Air Marshal)" war er nach Kriegsende zwischen 1953 und 1956 Oberkommandierender der Zweiten Taktischen Luftflotte "(RAF Second Tactical Air Force)" sowie von 1956 bis 1959 Oberkommandierender des Bomberkommandos "(RAF Bomber Command)" war. Nach seiner Beförderung zum General "(Air Chief Marshal)" 1957 war er zuletzt zwischen 1959 und 1961 Oberkommandierender der Alliierten Luftstreitkräfte der NATO in Mitteleuropa AAFCE "(Allied Air Forces Central Europe)". Im Anschluss war er als Vorstandsmitglied und Geschäftsführender Direktor für das Flugzeugbauunternehmen "A.V. Roe and Company Ltd." sowie zuletzt für das Luft- und Raumfahrttechnikunternehmen "Hawker Siddeley" tätig.


title: Harry Broadhurst

text: Harry Broadhurst, Sohn von Hauptmann Harry Broadhurst, besuchte von 1915 bis 1923 die "Portsmouth Grammar School" und absolvierte danach eine Ausbildung zum Landvermesser. Durch Vermittlung seines Vaters trat er am 1. Mai 1925 als Leutnant "(Second Lieutenant)" in die zur Territorialarmee gehörende "Hampshire Heavy Brigade" der Royal Artillery ein. Am 1. Oktober 1926 wurde er zur Royal Air Force abgeordnet und absolvierte in der "No. 11 Squadron RAF" auf dem Militärflugplatz RAF Netheravon eine Pilotenausbildung auf "Hawker Horsley"-Torpedobombern. Er blieb nach Abschluss der Ausbildung am 8. August 1927 als Pilot in der "No. 11 Squadron RAF" und wurde dort am 1. Oktober 1927 Leutnant "(Pilot Officer)". Er besuchte vom 9. Januar bis zum 23. April 1928 einen Funkerlehrgang an der "Electrical and Wireless School" und gab am 1. Februar 1928 formell seine Zugehörigkeit zur Territorialarmee auf, nachdem er als Zeitsoldat "(Short Service Commission)" in RAF übernommen wurde. Nach seiner Beförderung zum Oberleutnant "(Flying Officer)" am 1. April 1928 absolvierte er zwischen dem 25. April und 18. Mai 1928 einen Elektroinstallationslehrgang an der "Electrical and Wireless School" und wurde im Anschluss am 29. Mai 1928 Fernmeldeoffizier der "No. 11 Squadron RAF". Er besuchte vom 20. August bis zum 1. September 1928 einen Kurzlehrgang für Pflege und Wartung von Fallschirmen im Heimatflugzeugdepot "(Home Aircraft Depot)" und wurde am 29. Dezember 1928 mit der "No. 1 Squadron RAF" nach Britisch-Indien versetzt. Für seine Einsätze in der Grenzregion North West Frontier wurde er am 26. Juni 1931 erstmals im Kriegsbericht erwähnt "(Mentioned in dispatches)".


title: Harry Broadhurst

text: Nach seiner Rückkehr nach Großbritannien wurde Broadhurst am 13. April 1931 zunächst überplanmäßig in die Reserve des Luftwaffendepots versetzt sowie im Anschluss am 16. September 1931 als Pilot zur "No. 41 Squadron RAF" auf den Luftwaffenstützpunkt RAF Northolt, wo er am 1. Oktober 1931 eine Verlängerung seiner Dienstzeit als Zeitsoldat "(Medium Service Commission)" erhielt. Er absolvierte dort eine Umschulung auf dem einsitzigen Doppeldecker-Jagdflugzeug "Bristol Bulldog" und wurde am 1. Juni 1932 zum Hauptmann "(Flight Lieutenant)" befördert. Er gehörte zur Kunstflugstaffel auf dem Hendon Aerodrome und gewann zudem drei Mal die "Sassoon Trophy" in der Kategorie Luft-Luft-Gefecht. Neben seiner Verwendung als Pilot besuchte er zwischen dem 9. Februar und dem 1. März 1933 einen Lehrgang für Flugzeuginstrumente an der Zentralen Flugschule CFS "(Central Flying School)" sowie vom 18. September bis zum 21. November 1933 einen Pilotenlehrgang für Flugboote, wobei er diesen Lehrgang nicht abschloss. Er wurde stattdessen am 26. November 1933 Kommandeur eines Schwarms "(Flight Commander)" der mit "Bristol Bulldog"-Doppeldecker-Jagdflugzeugen ausgestatteten "No. 19. Squadron RAF" auf den Militärflughafen RAF Duxford und am 19. September 1934 zu einem vorübergehenden Einsatz auf dem Stützpunkt RAF Ismailia versetzt, wo er am 10. Oktober 1934 Kommandeur eines Zielschleppflugzeugschwarms "(Target Towing Flight)" wurde. Nach seiner Rückkehr am 9. Dezember 1934 wurde er im Januar 1935 wieder Kommandeur eines Schwarms der "No. 19. Squadron RAF", die in der Folgezeit auf "Gloster Gauntlet"-Doppeldecker-Jagdflugzeuge umgerüstet wurde. Am 1. Juni 1936 wurde er im Dienstgrad eines "Flight Lieutenant" als Berufssoldat "(Permanent Commission)" in die RAF übernommen.


title: Harry Broadhurst

text: Am 13. November 1936 wurde „Broady“ Broadhurst Chefausbilder "(Chief Ground Instructor)" der "No. 4 Flying Traing School (FTS)" auf dem Stützpunkt RAF Abu Sueir und war dort nach seiner Beförderung zum Major "(Squadron Leader)" am 1. Juni 1937 seit dem 10. Juli 1937 überplanmäßig, ehe er am 12. Juli 1937 überplanmäßig im Luftwaffendepot eingesetzt war. Während dieser Zeit wurde ihm am 1. Februar 1937 das Air Force Cross (AFC) verliehen. Am 2. September 1937 wurde er Personalstabsoffizier der "No. 2 Group RAF" und besuchte im Anschluss zwischen dem 24. Januar und dem 29. September 1938 das Royal Air Force Staff College Andover. Nach einem anschließenden vorübergehenden Einsatz im Bomberkommando wurde er zwischen dem 6. Oktober und dem 17. Dezember 1938 beurlaubt und wurde im Anschluss kurzzeitig überplanmäßig zum Stab des Royal Air Force College Cranwell versetzt.


title: Harry Broadhurst

text: Am 31. Dezember 1938 wurde Broadhurst designierter Kommandeur "(Commanding Officer)" der mit "Hawker Hurricane"-Jagdflugzeugen ausgerüsteten "No. 111 Squadron RAF" und übernahm diesen Posten am 17. Januar 1939 offiziell. Nach Beginn des Zweiten Weltkrieges eröffnete er am 29. November 1939 die Abschussliste der "No. 111 Squadron", als er einen Heinkel He 111-Bomber der Luftwaffe hinter einer Wolkenbank entdeckte. Als der Bomber hinter einer Wolke abtauchte, hielt er die Verfolgung aufrecht und schoss diesen schließlich ab. Er wurde am 2. Januar 1940 mit dem Distinguished Flying Cross (DFC) geehrt und übernahm am 24. Januar 1940 den Posten als Stabsoffizier für Ausbildung "(Wing Commander, Training)" der "No. 11 Group RAF". Anschließend war er zwischen dem 10. und dem 18. Mai 1940 kurzzeitig Kommandant des Luftwaffenstützpunktes RAF Coltishall sowie vom 18. bis 29. Mai 1940 Kommandeur der "No 60 (Fighter) Wing Servicing Unit", ehe er zwischen dem 29. Mai und dem 20. Dezember 1940 Kommandant des Stützpunktes RAF Wittering.


title: Harry Broadhurst

text: Am 20. Dezember 1940 wurde Harry Broadhurst überplanmäßig zum Militärflughafen RAF Hornchurch versetzt und war zwischen dem 23. Dezember 1940 und dem 16. Oktober 1941 Kommandant dieses Stützpunktes. Während dieser Zeit wurde er am 17. März 1941 erneut im Kriegsbericht erwähnt sowie am 4. Juli 1941 auch mit dem Distinguished Service Order (DSO) ausgezeichnet. Er war umfassend an Einsätzen während der Luftschlacht um England beteiligt und flog oft mit den Staffeln unter seinem Kommando, sowohl Tag- als auch Nachtjägereinheiten. Als er das Kommando über RAF Hornchurch übernahm hätzte seine militärische Laufbahn am 4. Juli 1941 fast ein Ende haben können. Er führte die "No. 54 Squadron RAF" und war in eine Reihe von Gefechten mit deutschen "Messerschmitt Bf 109"-Jagdflugzeugen verwickelt. Zwei wurden abgeschossen, als er selbst getroffen und sein Flugzeug schwer beschädigt wurde. Nachdem er sich von einer Drehung auf rund 300 Meter erholt hatte, beschloss er, den Heimflug zu versuchen, doch über Cap Griz Nez wurde er erneut getroffen, diesmal von einer Flugabwehrkanone. Es gelang ihm jedoch, sein "Supermarine Spitfire"-Jagdflugzeug zurück zur Basis zu bringen, um eine perfekte Bauchlandung durchzuführen. Seine endgültigen Ansprüche wurden am 19. August 1941 geltend gemacht und seine gesamten Luftsiege auf 13 zerstörte, sieben wahrscheinliche und 10 beschädigte Flugzeuge erhöht. Darüber hinaus erfolgte am 1. September 1941 seine Ernennung zum Oberstleutnant im Kriegsdienst "(Wing Commander (War Service))".


title: Harry Broadhurst

text: Nach einer vorübergehenden Abordnung zwischen dem 16. Oktober und dem 1. Dezember 1941 beim britischen Luftwaffenstab in den USA war er nach seiner Rückkehr zwischen dem 1. Dezember 1941 und dem 12. Mai 1942 erneut Kommandant des Militärflugplatzes RAF Hornchurch. In dieser Zeit wurde ihm am 19. Dezember 1941 eine Spange "(Bar)" zum Distinguished Service Order verliehen. Am 12. Mai 1942 wurde stellvertretender Leitender Stabsoffizier SASO "(Senior Air Staff Officer)" der "No. 11 Group RAF" und war als solcher bis zum 31. Oktober 1942 für Angriffsoperationen und Ausbildung verantwortlich. Während dieser Zeit wurde er im Auftrag seines Kommandeurs, Air Vice-Marshal Trafford Leigh-Mallory, auch auf eine Verbindungsmission in die USA geschickt. Darüber hinaus erhielt er am 29. September 1942 eine Spange zum Distinguished Flying Cross.


title: Harry Broadhurst

text: Im Anschluss wurde er am 31. Oktober 1942 überplanmäßig zum Hauptquartier der Alliierten Luftstreitkräfte in der Libyschen Wüste "(Western Desert Air Force)" versetzt und war dort nach seiner Beförderung zum Oberstleutnant "(Wing Commander)" am 20. November 1942, die auf den 1. Oktober 1942 zurückdatiert wurde, zwischen dem 29. November 1942 und dem 31. Januar 1943 zunächst als Nachfolger von George Beamish "Senior Air Staff Officer" Chef des Stabes der Western Desert Air Force. Danach wurde Broadhurst am 31. Januar 1943 als kommissarischer Generalmajor "(Acting Air Vice-Marshal)" als Nachfolger von Arthur „Mary“ Coningham selbst Kommandeur AOC "(Air Officer Commanding)" der "Western Desert Air Force" sowie vom 10. Juli 1943 bis zu seiner Ablösung durch William Forster Dickson am 21. März 1944 Kommandeur der daraus hervorgegangenen Wüsten-Luftstreitkräfte "(Desert Air Force)". Während er in der Wüste war besichtigte er mit einem erbeutete "Fieseler Fi 156 „Storch“"-Verbindungsflugzeug, das mit britischen Markierungen bemalt war, die unter seinem Kommando stehenden Einheiten. Während dieser Zeit erhielt er am 29. Mai 1943 den Rang eines Obersts im Kriegsdienst "(Group Captain (War Service))" sowie am 31. Januar 1944 auch als Brigadegeneral im Kriegsdienst "(Air Commodore (War Service))".


title: Harry Broadhurst

text: Mit dem Aufbau der Streitkräfte und der Vorbereitung für die "Operation Overlord", der am 6. Juni 1944 durchgeführten Landung der Alliierten in der Normandie, wurde Broadhurst am 25. März 1944 Kommandeur der "No 83 (Composite) Group RAF" als Teil der Zweiten Taktischen Luftflotte "(RAF Second Tactical Air Force)". Während der Operation gehörten er und seine Geschwader zu den ersten Einheiten der Alliierten Expeditionsluftstreitkräfte AEAF "(Allied Expeditionary Air Force)", die vom Kontinent aus operierten. Er benutzte weiterhin den Fieseler Fi 156 „Storch“, um seine Einheiten zu besuchen und die STOL-Fähigkeit voll auszunutzen. Sein persönliches Transportmittel fand jedoch Anfang 1945 ein etwas schändliches Ende, als er beim Start von Evere einen Motorschaden erlitt. Beim Versuch, das Flugzeug auf dem nächstgelegenen verfügbaren Bereich, dem Dach eines Hangar, zu landen, stürzte das Dach ein. Der Hangar war zuvor durch einen Brand zerstört worden, was zur Zerstörung des Fieseler Fi 156 „Storch“ führte. Harry Broadhurst selbst wurde unverletzt und neben dem Flugzeug stehend gefunden. In dieser Verwendung erhielt er am 11. April 1944 das Offizierskreuz der Legion of Merit und wurde am 15. August 1944 auch Companion des Order of the Bath (CB). Außerdem wurde er am 1. Dezember 1944 zum Oberst "(Group Captain)" befördert.


title: Harry Broadhurst

text: Nach Kriegsende wurde Harry „Broady“ Broadhurst am 5. Juli 1945 zum Knight Commander des Order of the British Empire (KBE) geschlagen und führte seither den Namenszusatz „Sir“. Am 1. September 1945 wurde er kurzzeitig überplanmäßig zum Personalverteilungszentrum "(No 9 Personnel Despatch Centre)" abgeordnet und war danach zwischen dem 2. und dem 20. September 1945 beurlaubt, ehe er am 21. September 1945 überplanmäßig zum Hauptquartier des Luftkampfkommandos "(RAF Fighter Command)" abgeordnet wurde. Dort war er zwischen dem 24. September 1945 und dem 4. Juli 1946 Verwaltungsstabsoffizier AOA "(Air Officer Administration)" des "RAF Fighter Command". Er wurde dort am 1. Januar 1946 abermals im Kriegsbericht erwähnt. Nachdem er vom 4. Juli bis zum 1. August 1946 noch überplanmäßig im RAF Fighter Command verblieb, wurde er am 1. August 1946 Kommandeur AOC "(Air Officer Commanding)" der "No. 61 Group RAF" und behielt diese Funktion Jahre lang bis zum 3. Januar 1949. Er erhielt dort am 1. Juli 1947 seine Beförderung zum Brigadegeneral "(Air Commodore)" und wurde am 31. Oktober 1947 Großoffizier des Ordens von Oranien-Nassau. Des Weiteren besuchte er zwischen dem 19. und 23. Juli 1948 einen Sonderlehrgang für Führungsoffiziere an der Schule für kombinierte Einsätze "(School of Combined Operations)" in Fremington.


title: Harry Broadhurst

text: Nachdem Broadhurst zwischen dem 3. und 7. Januar 1949 überplanmäßig im Referat für Kommandeurs- und Stabsausbildung des Luftwaffenstabes tätig war, absolvierte er vom 11. Januar 1949 bis zum 1. Januar 1950 das Imperial Defence College (IDC) in London und wurde in dieser Zeit am 1. Juli 1949 formell zum Generalmajor "(Air Vice-Marshal)" befördert, den Dienstgrad, den er zwischen dem 31. Januar 1943 und dem 4. Juli 1946 bereits als jüngster Offizier im Kriegsdienst innehatte. Er wurde am 1. Januar 1950 zunächst überplanmäßig im Luftfahrtministerium "(Air Ministry)" abgeordnet und war im Anschluss vom 3. Februar 1950 bis zum 1. März 1952 als Senior Air Staff Officer (SASO) Chef des Stabes der britischen Luftstreitkräfte im besetzten Deutschland "(British Air Forces of Occupation)". Am 9. April 1952 wurde er überplanmäßig ins Luftfahrtministerium in den Stab des stellvertretenden Chef des Luftwaffenstabes abgeordnet und war daraufhin vom 19. April 1952 bis zum 4. November 1953 Assistierender Chef des Luftwaffenstabes für Operationen "(Assistant Chief of the Air Staff (Operations))". Nachdem er anschließend noch weiter im Luftfahrtministerium überplanmäßig eingesetzt war, wurde er am 3. Dezember 1953 Nachfolger von Air Chief Marshal Sir Robert Mordaunt Foster als Oberkommandierender der Zweiten Taktischen Luftflotte 2TAF "(RAF Second Tactical Air Force)", die im September 1951 aus den "British Air Forces of Occupation" hervorging. Er bekleidete diese Funktion bis zum 22. Januar 1956 und wurde daraufhin von Air Marshal Percy Bernard, 5. Earl of Bandon abgelöst. In dieser Zeit wurde er am 1. Januar 1954 zum Generalleutnant "(Air Marshal)" befördert und am 1. Januar 1955 auch zum Knight Commander des Order of the Bath (KCB) geschlagen.


title: Harry Broadhurst

text: Am 22. Januar 1956 übernahm Sir Harry Broadhurst von Air Marshal George Holroyd Mills den Posten als Oberkommandierender des Bomberkommandos "(Air Officer Commanding-in-Chief, RAF Bomber Command)" und bekleidete diesen bis zum 20. Mai 1959, woraufhin Air Marshal Kenneth Brian Boyd Cross seine dortige Nachfolge antrat. Seine Ernennung zum Oberkommandierenden des Bomberkommandos hing unter anderem mit der Einführung der strategischen Bomber vom Typ "Avro Vulcan" zusammen, die es erforderte, das Bomberkommando mit Personal zu besetzen, das über Erfahrung mit ehemaligen Jagdkommandos verfügte. Harry Broadhurst wurde daher zum Oberkommandierenden ernannt, dessen Aufgabe es war, eine Streitmacht zu schaffen, die im Falle eines Atomangriffs schnell reagieren kann. Im Oktober 1956 wurde beschlossen, Großbritanniens neuesten V-Bomber, den Vulcan, vorzuführen, indem er einen auf eine Welttournee schickte. Als Oberkommandierender nahm Harry Broadhurst als Co-Pilot teil. Nach einer erfolgreichen Tour stieß das Flugzeug XA897 bei seiner Rückkehr nach Großbritannien auf Nebel, doch anstatt auf einen anderen Flugplatz umzuleiten, beschloss der Pilot, eine Landung in Heathrow zu versuchen, wo die Empfangsparty stattfand. Unerfahren mit Heathrow, dem heutigen großen Flughafen London Heathrow, landete das Flugzeug kurz und riss sein Fahrwerk ab. Der Pilot und Broadhurst konnten aussteigen, aber leider kamen die verbleibenden vier Besatzungsmitglieder bei dem folgenden Absturz ums Leben. Ein Jahr später saß Broadhurst erneut auf dem Co-Pilotensitz eines "Avro Vulcan"-Bomber, der von Wing Commander F. L. Dodd befehligt wurde. Sie starteten um 14:30 Uhr auf dem Stützpunkt RAF Waddington und landeten um 16:37 Uhr in Neapel, nachdem sie die 1.121 Meilen in 1 Stunde 50 Minuten mit einer Durchschnittsgeschwindigkeit von 615 Meilen pro Stunde zurückgelegt hatten. Des Weiteren kam es während seiner Dienstzeit zur Einführung des Schnellreaktionsalarms, bei dem V-Bomber in Bereitschaft gehalten wurden und innerhalb von vier Minuten nach Empfang des „Scramble“-Signals in der Luft sein konnten. Als Oberkommandierender des Bomberkommandos erfolgte am 14. Februar 1957 auch seine Beförderung zum General "(Air Chief Marshal)".


title: Harry Broadhurst

text: Zuletzt wurde Air Chief Marshal Sir Harry „Broady“ Broadhurst am 20. Mai 1959 wieder Nachfolger von Air Chief Marshal George Holroyd Mills Oberkommandierender der Alliierten Luftstreitkräfte der NATO in Mitteleuropa AAFCE "(Commander, Allied Air Forces Central Europe)". Ihm wurde für seine langjährigen Verdienste am 1. Januar 1960 das Großkreuz "(Knight Grand Cross)" des Order of the Bath (GCB) verliehen. Er blieb Kommandeur der AAFCE bis zu seiner abermaligen Ablösung durch Air Chief Marshal Percy Bernard, 5. Earl of Bandon am 1. März 1961. Er selbst schied am 1. März 1961 aus dem aktiven Militärdienst aus, da er einen Posten im Luftfahrtministerium nicht mehr übernehmen wollte.


title: Harry Broadhurst

text: Stattdessen wechselte Broadhurst in die Wirtschaft und war zunächst zwischen 1961 und 1966 Geschäftsführender Direktor des Flugzeugbauunternehmens "A.V. Roe and Company Ltd." in Manchester. Zugleich wurde er 1961 Vorstandsmitglied des Luft- und Raumfahrttechnikunternehmens "Hawker Siddeley Aviation Ltd.", die 1963 "A.V. Roe and Company Ltd." übernahm. Er fungierte daraufhin zwischen 1965 und 1976 als stellvertretender Geschäftsführender Direktor von Hawker Siddeley Aviation Ltd. sowie zuletzt von 1968 bis 1976 auch als Direktor und Vorstandsmitglied der "Hawker Siddeley Group Ltd." Daneben engagierte er sich als Vize-Vorsitzender, Vorsitzender und stellvertretender Vorsitzender des Verbandes der britischen Flugzeugindustrie "(Society of British Aircraft Manufacturers)".


title: Der mysteriöse Passagier

text: Der mysteriöse Passagier (Originaltitel: "Impact" oder auch "Tin Kickers") ist ein britischer Fernsehfilm aus dem Jahr 2002.


title: Der mysteriöse Passagier

text: Auf seiner Geburtstagsfeier erhält der AAIB-Flugunfallermittler Marcus Hodge einen Anruf von seiner 15-jährigen Tochter Angel, die er seit der Scheidung von der Mutter vor 12 Jahren nicht mehr gesehen hat und die mit dieser in den USA lebt. Diese plant, ihn zu besuchen, da es bei ihr zu Hause Probleme gebe, denen sie aus dem Weg gehen wolle. Als er am Flughafen Stansted auf ihre Ankunft wartet, erfährt er, dass das Flugzeug, mit dem sie aus Louisville ankommen wollte, abgestürzt ist. Beim Absturz nahe der Kleinstadt Borvis sterben alle 280 Insassen sowie einige Menschen am Boden. Hodge und sein Team werden mit den Ermittlungen beauftragt, jedoch ist Hodge besorgt, seine Tochter sei an Bord gewesen. Da ihr Name nicht auf der Passagierliste steht, glaubt er, sie habe den Flug verpasst und sei noch am Leben.


title: Der mysteriöse Passagier

text: Vonseiten der Behörden und der Fluggesellschaft steigt der Druck, die Sache als Terroranschlag einzustufen, da das Flugzeug bereits in der Luft explodiert sei. Tatsächlich finden sich Beweise für eine Bombe im Frachtraum und es gibt erste Bekenntnisse von Terrororganisationen. Während der Ermittlungen wird die Leiche von Angel gefunden, die unter falschem Namen und einem gefälschten Pass unterwegs war. Der völlig am Boden zerstörte Hodge wird von den Ermittlungen ausgeschlossen. Zeitgleich kommt der Verdacht auf, dass Angel die Bombe womöglich selbst an Bord geschmuggelt hat.


title: Der mysteriöse Passagier

text: Unter großem Druck versucht Hodge, nun selbst die Wahrheit herauszufinden, um die Unschuld seiner Tochter zu beweisen. Wütende Angehörige und die Presse werden von korrupten Mitarbeitern der Fluggesellschaft, die schon in der Vergangenheit wegen Wartungs- und Sicherheitsmängeln negativ aufgefallen war, zusätzlich angestachelt. Nachdem sie herausgefunden haben, dass die Bombe zu schwach war, um das Flugzeug zum Absturz zu bringen, kommt der Verdacht auf, dass die Explosion ihren Ursprung in einem Triebwerk hatte.


title: Der mysteriöse Passagier

text: Zusammen mit einem Einheimischen, dessen Verlobte von herabstürzenden Trümmerteilen getötet wurde, macht Hodge sich auf die Suche nach weiteren Beweisen. Zusammen finden sie bei einem Dieb ein Bauteil aus einem der Triebwerke. Das Teil war fehlerhaft, da es älter war und trotzdem als neu deklariert eingebaut wurde. Als es nachgab, explodierte das Triebwerk, wobei der Rumpf strukturell beschädigt wurde und schließlich auseinanderbrach. Auf einer Pressekonferenz, auf der die Fluggesellschaft Angel als Täterin anprangern will, präsentiert Hodge das illegale Ersatzteil und enthüllt so die Wahrheit. Der Chef der Airline brüllt daraufhin wütend, dass es Hodges Tochter gewesen sein muss, da ihr Pass von einer Terrororganisation besorgt wurde. Daraufhin meldet sich Hodges Exfrau in der Menge, die zugibt, den gefälschten Pass selbst besorgt zu haben, da Angel sonst wegen einer Vorstrafe ihren Vater in Großbritannien nicht hätte besuchen können. Angel wird rehabilitiert und der Absturz offiziell als technisches Versagen eingestuft.


title: Der mysteriöse Passagier

text: Als sie gehen, erhält Hodge von der PR-Managerin der Fluggesellschaft, die heimlich selbst nachgeforscht hat, eine Diskette mit weiteren Informationen und sie sagt ihm, dass er sie brauchen würde. Es wird angedeutet, dass die Fluggesellschaft Flugverbot erhalten könnte.


title: Der mysteriöse Passagier

text: Wenig später kehrt Hodge zur Absturzstelle zurück, um seiner Tochter zu gedenken. Der Geist seiner Tochter, in Gestalt eines kleinen Mädchens, wie er sie in Erinnerung hat, läuft auf ihn zu, winkt ihm zum Abschied und verschwindet.


title: Der mysteriöse Passagier

text: Die Dreharbeiten fanden vom 27. August bis 17. September 2001 größtenteils auf der Isle of Man sowie in den Grafschaften Buckinghamshire und Hertfordshire statt. Ursprünglich war die Ausstrahlung in Form einer zweiteiligen Miniserie im Januar 2002 auf ITV geplant.


title: Der mysteriöse Passagier

text: Wegen der Terroranschläge vom 11. September, die während der Dreharbeiten stattfanden, gab es Kontroversen, wonach die Handlung zu sensibel für eine Fernsehausstrahlung wäre. Infolgedessen wurde die Serie nie im britischen Fernsehen ausgestrahlt. Die Weltpremiere fand als Fernsehfilm im BR Fernsehen am 12. November 2003 statt. Der Film wurde außerdem in einigen anderen europäischen Ländern mit teils langjähriger Verzögerung gezeigt und nie auf DVD veröffentlicht.


title: Günthersdorf (Helmbrechts)

text: Günthersdorf ist ein Gemeindeteil der Stadt Helmbrechts im oberfränkischen Landkreis Hof.


title: Günthersdorf (Helmbrechts)

text: Der Weiler liegt drei Kilometer nordöstlich der Stadtmitte von Helmbrechts sowie unmittelbar nördlich des rechten Ufers des Edlendorfer Baches, der auch Erlenbach genannt wird. Er liegt gegenüber von Edlendorf und bildet zusammen mit diesem Dorf einen Zwillingsort. Günthersdorf ist über eine Ortsverbindungsstraße erreichbar, die in der Ortsmitte von Edlendorf von der von Absang nach Almbranz führenden Ortsverbindungsstraße abzweigt.


title: Günthersdorf (Helmbrechts)

text: Der Ort gehörte einst zum Amt Schauenstein, das ein Verwaltungsdistrikt des von einer Nebenlinie der Hohenzollern regierten Markgraftums Brandenburg-Bayreuth war, während das ebenfalls hohenzollernsche Edlendorf zum Gerichtsbezirk Münchberg gehörte.


title: Günthersdorf (Helmbrechts)

text: Drei Baudenkmäler gibt es in Günthersdorf: ein Dreiseithof am östlichen Ortsrand, zu dem ein zweigeschossiges Wohnstallhaus mit Halbwalmdach gehört, ein weiteres Wohnstallhaus mit Frackdach sowie teilweise verbrettertem Fachwerkobergeschoss im südwestlichen Ortsgebiet sowie eine zweibogige Brücke über die Selbitz etwa 700 Meter westlich des Ortes. → Liste der Baudenkmäler in Günthersdorf


title: Günthersdorf (Helmbrechts)

text: Am 13. Februar jeden Jahres wird der sogenannten „Schlacht zwischen Edlendorf und Günthersdorf“ gedacht, einer tätlichen Auseinandersetzung, die sich die Bewohner beider Orte geliefert hatten.


title: Georges Dessouslavy

text: Georges-Henry Dessouslavy (* 13. Juli 1898 in La Chaux-de-Fonds; † 21. August 1952 in Yverdon) war ein Schweizer Maler, Zeichner, Lithograf und Kunstpädagoge.


title: Georges Dessouslavy

text: Georges Dessouslavy war ein Sohn des Gipshändlers Fréderic-Louis. Sein Neffe war der Künstler Carlo Baratelli (1926–2017). Dessouslavy belegte an der Kunstschule in La Chaux-de-Fonds von 1914 bis 1916 Kurse bei Georges Aubert, Charles-Edouard Jeanneret und Léon Perrin. Anschliessend bildete er sich bei Alfred Blailé in Neuenburg und bei Albrecht Mayer an der Allgemeinen Gewerbeschule Basel weiter. Von 1916 bis 1920 war er an der Schule der Schönen Künste in Genf und wurde u. a. von Frédéric Gilliard (1884–1967) und Henri Eugène Gilliard (1861–1921) unterrichtet. Nach Abschluss seiner Ausbildung übernahm er 1920 das Gips- und Malergeschäft seines Vaters.


title: Georges Dessouslavy

text: Dessouslavy unternahm verschiedene Studienreisen nach Italien und Frankreich. Anfang der 1930er Jahre widmete er sich ausschliesslich der Malerei und profilierte sich als einer der vielversprechendsten Neuenburger Maler seiner Generation. 1931 nahm er am Société du Salon d’Automne in Paris und 1936 an der Biennale di Venezia teil. 1949 erhielt er den Preis für Schweizer Malerei. Dessouslavy schuf monumentale Wandgemälde und unterrichtete an der Kunstschule in La Chaux-de-Fonds. 1951 zog er nach Coppet.


title: Georges Dessouslavy

text: Dessouslavy nahm an zahlreichen Ausstellungen teil und beteiligte sich an den grossen schweizerischen Gesamtausstellungen. Seine Werke sind in die meisten öffentlichen Sammlungen der Schweiz vertreten.


title: Budiná

text: Budiná (ungarisch "Budaszállás" – bis 1907 "Budalehota") ist eine Gemeinde im Süden der Slowakei mit Einwohnern (Stand ). Sie gehört zum Okres Lučenec, einem Kreis des Banskobystrický kraj, und ist zugleich Teil der traditionellen Landschaft Novohrad.


title: Budiná

text: Die Gemeinde befindet sich im Gebirge Ostrôžky. Am Ort vorbei fließen die Bäche "Tuhársky potok" (westlich) und "Budinský potok" mit ihren Quellen bei den Weilern von Budiná (slowakisch "Budinské lazy"), beide im Einzugsgebiet des Krivánsky potok, der ebenfalls in der Nähe entspringt. Der höchste Punkt des Gemeindegebiets ist der "Javor" mit Das Ortszentrum liegt auf einer Höhe von und ist 18 Kilometer von Detva sowie 24 Kilometer von Lučenec entfernt.


title: Budiná

text: Nachbargemeinden sind Divín im Norden und Osten, Tuhár im Süden und Südwesten, Ábelová im Westen sowie Detva und Podkriváň im Nordwesten.


title: Budiná

text: Budiná wurde zum ersten Mal 1393 als "Brtolehutaya" schriftlich erwähnt und lag in der Herrschaft der Burg Divín. Zwischen 1554 und 1595 gehörte das Gebiet zum Osmanischen Reich und dort lag das Dorf im Sandschak Szécsény. 1720 gab es 15 Untertanen-Haushalte, 1828 zählte man 84 Häuser und 727 Einwohner, die als Landwirte, Viehhalter und Hersteller von Trögen beschäftigt waren.


title: Budiná

text: Bis 1918/1919 gehörte der im Komitat Neograd liegende Ort zum Königreich Ungarn und kam danach zur Tschechoslowakei beziehungsweise heute Slowakei. Bei einem Großbrand im Jahr 1940 brannten 36 Häuser nieder. Im Oktober 1944, im Zuge des Slowakischen Nationalaufstandes, ereigneten sich bei den Weilern von Budiná schwere Gefechte. Am 24. Januar 1945 töteten NS-deutsche Truppen 19 Menschen, davon neun sowjetische Partisanen.


title: Budiná

text: Gemäß der Volkszählung 2011 wohnten in Budiná 263 Einwohner, davon 256 Slowaken und ein Tscheche. Sechs Einwohner machten keine Angabe zur Ethnie.


title: Budiná

text: 142 Einwohner bekannten sich zur römisch-katholischen Kirche und 101 Einwohner zur Evangelischen Kirche A. B. Drei Einwohner waren konfessionslos und bei 17 Einwohnern wurde die Konfession nicht ermittelt.


title: Marathon (Demos)

text: Marathon () war ein attischer Demos der Phyle Aiantis. Zusammen mit Trikorythos, Probalinthos und Oinoe bildete er die attische Tetrapolis. Laut griechischer Mythologie wurde der Ort entweder nach Marathon, dem Sohn des Epopeus, oder nach dem Arkadier Marathon benannt.


title: Marathon (Demos)

text: Nach Strabon lag Marathon zwischen Probalinthos und Trikorythos. Pomponius Mela lokalisiert es südlich von Aulis. Pausanias berichtet, dass es von Marathon nach Rhamnous 60 Stadien, also etwa 11 km, waren. Bei Marathon gab es einen sumpfigen See, der bei dem Schinias Olympic Rowing and Canoeing Centre verortet wird. Aus diesem See floss ein Fluss, der bald ins Meer mündete. Bei diesem Fluss handelt es sich vermutlich um den Charadros. Die Lage der antiken Stadt konnte bisher noch nicht geklärt werden. Sie wird südlich oder südwestlich der heutigen Stadt Marathon vermutet. Die prähistorische Stadt vermutet man an dem Ort Plasi. Die historische Stadt hat man bei Vrana in der Nähe des Museums von Marathon gesucht. Dies konnte bisher jedoch nicht mit Funden belegt werden. Auch die Lage des von Herodot erwähnten Heraklesheiligtums, welches auch zur Lokalisierung der Schlacht bei Marathon von höchstem Interesse wäre, ist bisher unbekannt. Man vermutete es in der Nähe der Kirchenruine Agios Theodoros etwa 800 m südwestlich des Grabhügels der Athener.


title: Marathon (Demos)

text: Nach einer Variante des Mythos soll Deukalion nach der Deukalischen Flut hier an Land gestiegen sein. Später soll Marathon, nachdem er vor seinem Vater Epopeus geflohen war, hier gesiedelt haben. Xuthos, der Krëusa, die Tochter des Erechtheus, geheiratet hatte, gründete die Tetrapolis.


title: Marathon (Demos)

text: Als siebte Arbeit musste Herakles den Kretischen Stier zu Eurystheus bringen. Der von Eurystheus freigelassenen Stier zog durch Sparta, Arkadien über den Isthmus von Korinth, durch Attika nach Marathon und hinterließ überall Verwüstung. Deshalb fing ihn Theseus, der König von Attika, ein und opferte ihn auf der Akropolis der Athene oder dem delphischen Apollon. Nach dem Tode des Herakles sollen seine Söhne vor Eurystheus nach Marathon geflohen sein. Eurystheus forderte von Theseus ihre Übergabe. Als dieser sich weigerte, zog er mit einem Heer, unter dem sich auch der Arkadier Marathon befand, heran. Ein Orakelspruch verkündete, dass man nur gegen die Angreifer bestehen könne, wenn sich ein Nachkomme des Herakles freiwillig opfern würde. Makaria, die Tochter des Herakles und der Deïaneira, ging freiwillig in den Tod und so errang man den Sieg und Iolaos enthauptete Eurystheus. Im Andenken an die Geschehnisse soll eine Quelle bei Trikorythos nach Makaria benannt worden sein. Es wurde auch überliefert, dass die Stadt nach dem Arkadier Marathon benannt wurde, da dieser heldenhaft kämpfte.


title: Marathon (Demos)

text: Nach dem Tod des Eurystheus verheerten die Herakleiden ein Jahr lang den Peloponnes. Als sie ihn erobert hatten, wütete jedoch die Pest. Ein Orakel offenbarte, dass man den Peloponnes zu früh in Besitz nehmen wollte und man die „dritte Frucht“ abwarten müsse, und so siedelte man in Marathon. Die Einwohner rühmten sich, die ersten zu sein, die Herakles als Gott verehrten. Peirithoos raubte in Marathon Rinder. Als Theseus dies erfuhr, nahm er die Verfolgung auf. Als er ihn schließlich stellte und ihn angreifen wollte, waren beide von der Erscheinung ihres Gegenübers so beeindruckt, dass man stattdessen Freundschaft schloss.


title: Marathon (Demos)

text: Zusammen mit Steiria gründete Marathon Städte auf der gegenüberliegenden Insel Euböa. 546/545 v. Chr. landete der verbannte Peisistratos von Eretria kommend hier und eroberte ganz Attika und errichtete eine Tyrannis. 490 v. Chr. landeten hier die Perser, um Athen zu verheeren. Vermutlich hatte Hippias, der Sohn des Peisistratos, der als Berater der Perser fungierte, in Erinnerung an die Erfolge seines Vaters zu diesem Ort geraten. Die Athener besiegten jedoch die anlandenden Perser in der Schlacht bei Marathon. In Anerkennung an ihre Tapferkeit errichtete man vor Ort den gefallenen Athenern, Plataiern und freigelassenen Sklaven jeweils einen Grabtumulus. Auch die gefallenen Perser wurden begraben. Für sie wurde jedoch kein Tumulus errichtet. Im Jahre 101 wurde Herodes Atticus in Marathon geboren. Er errichtete südlich der Stadt ein Heiligtum der ägyptischen Götter.


title: Blox

text: Blox ist ein abstraktes Brettspiel der deutschen Spieleautoren Wolfgang Kramer, Hans Raggan und Jürgen P. K. Grunau. Das Spiel für zwei bis vier Spieler ab zehn Jahren dauert pro Runde etwa 45 Minuten. Es ist im Jahr 2008 bei dem deutschen Spieleverlag Ravensburger erschienen und wurde im gleichen Jahr für das Spiel des Jahres nominiert und erhielt den Österreichischen Spielepreis als „Spiele Hit für Familien“.


title: Blox

text: "Blox" ist ein abstraktes Spiel, bei dem die Mitspieler versuchen, durch den Bau und Abbau von Türmen aus Blocksteinen auf einem Spielfeld mit 10×10 Feldern Punkte zu generieren und die jeweiligen Gegenspieler zugleich zu blockieren. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.


title: Blox

text: Das Spielmaterial besteht neben einer Spielanleitung aus:


title: Blox

text: Vor dem Spiel wird das Spielbrett in der Tischmitte aus den vier Spielplanteilen zusammengesetzt, wobei durch die doppelseitig bedruckten Teile unterschiedliche Konstellationen des 10×10 Felder großen Spielfelds möglich sind. Die Blöcke werden entsprechend der Anleitung auf dem Spielfeld zu Türmen von einem bis vier Steinen Höhe zusammengebaut und auf die vorgegebenen Felder platziert, darauf kommt jeweils ein Punktechip, der der Höhe entspricht. Jeder Spieler bekommt die Spielfiguren einer Spielfarbe sowie das entsprechende Jokerplättchen, die Spielphasentafel wird ebenso wie die übrigen Punktechips neben dem Spielfeld platziert. Mit dem Phasenmarker wird die erste Spielphase markiert und jeder Spieler bekommt sechs Farbkarten, die er verdeckt als Handkarten aufnimmt.


title: Blox

text: Beginnend mit einem Startspieler spielen die Spieler reihum und führen jeweils eine von mehreren möglichen Aktionen aus. Sie können dabei entweder eine Spielfigur ins Spiel bringen, eine Spielfigur bewegen, eine gegnerische Spielfigur schlagen, einen Turm abreißen oder einen Turm neu aufbauen. Für die Aktionen werden jeweils entsprechende Spielkarten genutzt und am Ende des Zuges wird die Kartenhand wieder auf sechs Karten aufgefüllt. Die möglichen Aktionen sind:Ein Spieler darf grundsätzlich keinen Turm abbauen, wenn er sieben oder mehr Blöcke vor sich liegen hat. In diesem Fall muss er erst wieder Blöcke in Form von Türmen aufbauen, um unter sieben Blöcke zu kommen. Seinen Joker darf der Spieler statt einer beliebigen Farbkarte einsetzen. Geschieht dies, wird er umgedreht und erst wieder aktiviert, wenn der Spieler die Aktion "Karten tauschen" einsetzt.


title: Blox

text: Das Spiel wird über vier Spielphasen gespielt, in denen die Spieler jeweils nur die Türme bis zu einer vorgegebenen Höhe abbauen und nur Türme ab einer vorgegebenen Höhe bauen dürfen. Der Phasenwechsel findet immer dann statt, wenn nur noch ein Turm der maximalen Abbauhöhe auf dem Spielfeld steht. Sobald dies eintritt, wird der Phasenanzeiger zur nächsten Phase weitergezogen.


title: Blox

text: Das Spielende wird eingeleitet, wenn in der vierten Phase nur noch ein Vierer-Turm auf dem Spielfeld steht. Die letzte Runde wird noch zu Ende gespielt, danach zählen alle Spieler ihre gewonnenen Punkte zusammen. Der Spieler, der die meisten Punkte besitzt, gewinnt das Spiel und bei einem Gleichstand gewinnt der Spieler, der noch die meisten Blöcke vor sich liegen hat.


title: Blox

text: Das Spiel "Blox" wurde von der als KRAG-Team aktiven Spieleautorengruppe aus Wolfgang Kramer, Hans Raggan und Jürgen P. K. Grunau entwickelt und erschien 2008 in dem deutschen Spieleverlag Ravensburger in einer deutschen und einer multilingualen Version.


title: Blox

text: Im gleichen Jahr wurde es zusammen mit dem späteren Gewinner "Keltis" und drei weiteren Spielen für das Spiel des Jahres nominiert, zudem erhielt es 2008 den Österreichischen Spielepreis als „Spiele Hit für Familien“. Die Jury zum Spiel des Jahres beschrieb "Blox" wie folgt:


title: Daban

text: Daban bezeichnet:


title: Anton Stangl (Handballspieler)

text: Anton „Toni“ Stangl (* in Simbach am Inn) ist ein ehemaliger deutscher Handballspieler. 2-maliger Deutscher Pokalsieger und Handball Europapokalsieger.


title: Anton Stangl (Handballspieler)

text: Seine Handballkarriere begann in der Jugendabteilung des TSV Simbach, ehe er dann zum MTSV Schwabing und später zum TSV Milbertshofen wechselte. Mit dem MTSV Schwabing Mit dem TSV Milbertshofen


Die Jamaikanische Badmintonmeisterschaft 1975 fand vom 7. bis zum 10. Oktober 1975 in Kingston statt. Es war die 30. Austragung der nationalen Titelkämpfe im Badminton von Jamaika. Jennifer Haddad gewann dabei ihren vierten Einzeltitel und Georgina Hew mit erst 14 Jahren ihren ersten nationalen Titel.


title: Arcádia Lusitana

text: Arcádia Lusitana (gelegentlich auch Arcádia Lusitânia) war eine portugiesische Literaturinstitution, die sich der Förderung des Neoklassizismus verschrieben hatte.


title: Arcádia Lusitana

text: Die Arcádia Lusitana ist nach der historischen römischen Provinz Lusitania benannt, wie sich Portugal oft auch selbst bezeichnet.


title: Arcádia Lusitana

text: Die Arcárdia Lusitana wurde 1756 in Lissabon gegründet, in der Regierungszeit von König Joseph I. von Portugal und des Premierministers Marquês de Pombal. Das Land befand sich durch das im Vorjahr stattgefundene Erdbeben von Lissabon sowie den Reformen des Marquês, die auf Aufgeklärtheit und Vernunft setzten, im Umbruch. Pombal förderte die Gesellschaft, die auch eine literarische Geheimgesellschaft war.


title: Arcádia Lusitana

text: Die drei Gründungsväter waren António Dinis da Cruz e Silva (1731 bis 1799), Manuel Nicolau Esteves Negrão († 1824) und Teotónio Gomes de Carvalho.


title: Arcádia Lusitana

text: Angelehnt war die Idee an das italienische Vorbild Accademia dell’Arcadia in Rom.


title: Arcádia Lusitana

text: Weitere Mitglieder dieser ersten Phase waren Pedro António Correia Garção, Manuel de Figueiredo (1725 bis 1801), Domingos dos Reis Quita.


title: Arcádia Lusitana

text: Auch eine kleine Sektion für Theater und die Bildende Kunst war vorgesehen, ein wichtiges Mitglied der Sektion Bildende Kunst war Machado de Castro.


title: Arcádia Lusitana

text: Ihr prominentester Vertreter in der 1. Phase war der Dichter Correia Garção.


title: Arcádia Lusitana

text: Die Literaturgesellschaft wurde 1776 aufgelöst, prägte aber nachfolgende Literaturbewegungen Portugals bis zum Beginn der literarischen Romantik Portugals 1825 durch das Gedicht Camões von Almeida Garrett.


title: Arcádia Lusitana

text: Der portugiesische Neoklassizismus zeichnete sich durch Werke aus, die sich oftmals an den Vorbildern der griechischen und römischen Klassik sowie an der literarischen Renaissancezeit auch Portugals orientierten und die Barockliteratur ablehnten.


title: Arcádia Lusitana

text: Auch waren Stadtflucht (die in Portugal durch das Erdbeben von 1755 in Lissabon noch mehr Anhänger fand als anderswo), arkadische und bukolische Sehnsucht, Naturverbundenheit und eine Freude für Körperlichkeit und Sinnlichkeit gegeben. Alle Mitglieder mussten Pseudonyme tragen. Auch sollte es eine einfache Sprache sein, die man gut verstehen konnte. Damit einher ging eine Kritik an Bürgertum und Stadtleben.  1790 wurde die Nova Arcádia Lusitana gegründet, die sich nun nach der ersten Arcádia ausrichtete. Die Inhalte waren die gleichen. Bereits 1794 wurde sie wieder aufgelöst, Erbe dieser Phase war ein Almanach mit den wichtigsten Werken.


title: Arcádia Lusitana

text: Mitglieder dieser 2. Phase des Arkadismus in Portugal waren Manuel Maria Barbosa du Bocage, Francisco Joaquim Bingre, Curvo Semedo, Jose Agostinho de Semedo, Nicolau Tolentino de Almeida, Francisco Manuel do Nascimento, Jose Daniel Rodrigues da Costa, Joaquim Severino Ferrás de Campos und die Marquesa de Alorna.


title: Bosnisch-herzegowinischer Fußball-Cup 2003/04

text: Der bosnisch-herzegowinische Fußballpokal 2003/04 (in der Landessprache Kup Bosne i Hercegovine) wurde zum zehnten Mal ausgespielt. Sieger wurde der FK Modriča Maksima, der sich im Finale gegen den FK Borac Banja Luka durchsetzte.


text: In der 1. Runde und im Finale fand nur ein Spiel statt, im Achtel-, Viertel- und Halbfinale gab es jeweils ein Hin- und Rückspiel. War ein Elfmeterschießen nötig, geschah dies ohne vorherige Verlängerung. Der Sieger nahm an der Qualifikationsrunde im UEFA-Pokal 2004/05 teil.


text: Die Spiele fanden am 17. September 2003 statt.


text: Die Hinspiele fanden am 22. und 29. Oktober 2003 statt, die Rückspiele am 5. November 2003. Von den 16 Erstligisten waren bereits 11 Vereine in der 1. Runde ausgeschieden.


text: Die Hinspiele fanden am 19. November 2003 statt, die Rückspiele zwischen dem 22. und 29. November 2003.


text: Die Hinspiele fanden am 17. März 2004 statt, die Rückspiele am 7. April 2004.


title: Friede Birkner

text: Elfriede Stein, auch bekannt unter ihrem Pseudonym Friede Birkner (geb. 24. April 1891 in Halle an der Saale; gest. 17. Januar 1985 in Rottach-Egern), war eine deutsche Schriftstellerin.


title: Friede Birkner

text: Friede Stein, geb. Courths-Mahler, war die Tochter der Schriftstellerin Hedwig Courths-Mahler (1867–1950). Sie trat, wie ihre ältere Schwester Margarete, die gleiche Karriere wie die Mutter mit Unterhaltungsromanen an.


title: Friede Birkner

text: Während der Nazizeit geriet sie in politische Schwierigkeiten. Nach 1940 publizierte nicht mehr (erst 1948 erschienen neue Romane von ihr), erhielt 1941 Schreibverbot und wurde nach dem Heimtückegesetz zu 28 Monaten Haft und Zwangsarbeit verurteilt.


title: Friede Birkner

text: Sie lebte in Rottach-Egern, wo sie auch begraben wurde.


title: Friede Birkner

text: Ihre Bücher wurden auch ins Tschechische und Niederländische übersetzt.


title: Friede Birkner

text: Friede Birkner schrieb ab 1918 über 70 Romane, unter anderem


title: Friede Birkner

text: Weitere:


title: Friede Birkner

text: Nach ihrem Tod erschien die Biografie "Unsere Mutter Hedwig Courths-Mahler" (2017).


title: Hiroyuki Iwaki

text: Hiroyuki Iwaki (, Iwaki Hiroyuki; geboren 6. September 1932 in Tokio; gestorben 23. Juni 2006 daselbst) war ein japanischer Dirigent.


title: Hiroyuki Iwaki

text: Hiroyuki Iwaki studierte an der Universität der Künste Tōkyō und erlernte das Dirigieren auf interner Basis mit dem NHK-Sinfonieorchester. Seine Lehrer waren Watanabe Akeo (渡邉 暁雄; 1919–1990) und Saitō Hideo (齋藤 秀雄; 1902–1974). Er dirigierte das Orchester 1960 auf dessen Tour durch Europa und die Vereinigten Staaten.


title: Hiroyuki Iwaki

text: 1969 wurde Iwaki ständiger Dirigent des Orchesters und wurde 1974 außerdem als leitender Dirigent des Melbourne-Symphonieorchesters engagiert. Weiter wurde er Dirigent des 1956 gegründeten Tōkyō-Philharmonic-Chorus (東京混声合唱団, Tōkyō konsei gasshō-dan). Im Laufe des Lebens hat Iwaki dann alle bedeutenden Orchester der Welt dirigiert.


title: Hiroyuki Iwaki

text: Iwaki ist bekannt dafür, dass er über 1000 Erstaufführungen moderner Musik dirigiert hat, was ihm den Beinamen „Shoemma“ (初演魔) „Erstaufführungs-Dämon“ eingebracht hat. 2001 erhielt er den Ehrenpreis der Akademie der Künste, 2002 wurde er Mitglied der Akademie. 2005 wurde er mit dem Asahi-Preis ausgezeichnet.


title: William Carey (Höfling)

text: Sir William Carey of Aldenham (* um 1500; † 22. Juni 1528) war ein englischer Höfling und Protegé Heinrichs VIII. Er diente dem König als "Gentleman of the Privy chamber" und als "Esquire of the body". Seine Frau, Lady Mary Boleyn, ist bekannt als Mätresse Heinrichs VIII. und als Schwester dessen zweiter Frau Anne Boleyn.


title: William Carey (Höfling)

text: William Carey war der zweite Sohn von Sir Thomas Carey (1455–1500), Gutsherr von Chilton Foliat in Wiltshire, und dessen Frau Margaret Spencer, der Tochter von Sir Robert Spencer, Gutsherr von Spencercombe in Devon, und Lady Eleanor Beaufort. Die Familie Carey stammte ursprünglich aus Devon, wo sie die Anwesen Cockington und Clovelly besessen hatte. Lady Eleanor war die Tochter von Edmund Beaufort, 1. Duke of Somerset, dessen Bruder John Beaufort, 1. Duke of Somerset, der Vater von Margaret Beaufort, Countess of Richmond and Derby, Großmutter Heinrichs VIII., war; demzufolge waren William und Heinrich VIII. Cousins dritten Grades. Williams Tante mütterlicherseits war Catherine Spencer, Countess of Northumberland, durch sie war er Cousin ersten Grades von Henry Percy, 6. Earl of Northumberland, dem ehemaligen Verehrer von Williams Schwägerin Anne Boleyn.


title: William Carey (Höfling)

text: Am 4. Februar 1520 heiratete er Lady Mary Boleyn, die ältere Tochter von Thomas Boleyn, 1. Earl of Wiltshire, und dessen Frau Lady Elizabeth Howard. Er war Gutsherr von Aldenham in Hertfordshire und bewohnte das dortige Anwesen.


title: William Carey (Höfling)

text: Kurz nach der Hochzeit wurde Mary die Geliebte König Heinrichs VIII. Die Familie Boleyn erhielt Ländereien und auch Carey profitierte von der Untreue seiner Frau, da ihm vom König während des Verlaufs der Affäre Güter und Anwesen geschenkt wurden. Carey war zudem ein bedeutender Kunstsammler und führte den berühmten niederländischen Maler Lucas Horenbout Mitte der 1520er Jahre in England ein. Ein möglicher Grund, warum der athletische Heinrich VIII. William Carey begünstigte, war, dass dieser Gefallen an Aktivitäten wie Reiten, Jagd und Turnierkämpfen fand. Carey tat sich im Tjost beim Camp du Drap d'Or 1520 hervor. 1523 nahm William Carey am Feldzug nach Schottland teil und wurde dabei vom Thomas Howard, 2. Duke of Norfolk zum Knight Bachelor geschlagen.


title: William Carey (Höfling)

text: Anne Boleyn, Marys Schwester, fiel Heinrich ein Jahr nach dem Ende seiner Affäre mit Mary auf. Er machte ihr 1527 einen Heiratsantrag. William Carey erlebte den Erfolg seiner Schwägerin nicht mehr, da er 1528 am Englischen Schweiß starb. Bei seinem Tod war er stark verschuldet, sodass seine Witwe gezwungen war, ihren Schmuck zu verpfänden, bevor ihre Schwester Anne eine Pension für sie arrangierte. Mary Boleyn heiratete 1534 in zweiter Ehe William Stafford. Aus seiner Ehe mit Mary Boleyn hatte William Carey zwei Kinder:Aufgrund von Marys Affäre mit Heinrich VIII. wurde oft angenommen, dass Catherine und Henry stattdessen die biologischen Kinder Heinrichs VIII. gewesen sein könnten. Die Wahrhaftigkeit dieser Behauptung wird in der Forschung diskutiert. Heinrich VIII. erkannte Catherine und Henry im Gegensatz zu seinem unehelichen Sohn Henry Fitzroy jedoch nie als seine Nachkommen an.


title: William Carey (Höfling)

text: Im Film Die Schwester der Königin (2008) wurde William Carey von Benedict Cumberbatch dargestellt.


title: Jacqueline Scislowski

text: Jacqueline Samantha Scislowski (* 15. Mai 2000 in Chicago, Illinois) ist eine US-amerikanische Schauspielerin und ein Model polnischer Herkunft.


title: Jacqueline Scislowski

text: Scislowski wuchs in Arlington Heights, US-Bundesstaat Illinois auf. Sie ist polnischer Abstammung und spricht fließend Polnisch. Als Dreijährige erhielt sie erste Auftritte als Model für verschiedene Werbekampagnen. Ab ihrem fünften Lebensjahr begann ihr Interesse für das Schauspiel zu wachsen. Im Alter von acht Jahren spielte sie ihre erste Rolle in einem Kurzfilm. In den nächsten Jahren folgten weitere Besetzungen in Kurzfilmen. 2012 war sie in einer Episode der Fernsehserie "Touch" zu sehen. 2013 übernahm sie Nebenrollen in den Spielfilmen "Man of Steel" und "". 2014 stellte sie einen Episodencharakter in der Fernsehserie "Criminal Minds" dar.


title: Jacqueline Scislowski

text: 2018 bekam sie eine größere Rolle in dem Katastrophenfilm "End of the World – Gefahr aus dem All". Von 2019 bis 2020 spielte sie die "Zoey Reeves" mit ihrem "Yellow Beast Morphers Ranger" in insgesamt 44 Episoden der Fernsehserie "Power Rangers Beast Morphers" dar. Zu dieser Zeit lebte sie aufgrund der Dreharbeiten in Neuseeland. Sie war damals die erste im 21. Jahrhundert geborene Schauspielerin, die einen Power Ranger verkörpern durfte. 2020 folgten Besetzungen in den Fernsehfilmen "Cheer Camp Killer" und "Killer Competition".


title: Dongliang

text: Dongliang bezeichnet:


title: Jaźwina

text: Jaźwina (deutsch "Langseifersdorf", auch "Langenseifersdorf", schlesisch "Seiberschdurf") ist ein Dorf in der Landgemeinde Łagiewniki ("Heidersdorf") im Powiat Dzierżoniowski ("Kreis Reichenbach") in der Woiwodschaft Niederschlesien in Polen.


title: Jaźwina

text: Jaźwina liegt ca. 14 Kilometer nordöstlich von Dzierżoniów ("Reichenbach") und 54 Kilometer südwestlich von Breslau.


title: Jaźwina

text: Der Ort wurde möglicherweise Ende des 13. Jahrhunderts durch deutsche Siedler als Waldhufendorf gegründet. Die Ersterwähnung von „Siffridsdorf“ erfolgte 1305 im Gründungsbuch des Bistums Breslau. 1335 erscheint erstmals auch eine Kirche im Zehntregister des Nuntius Galhardus. Seiner Größe wegen und zur Unterscheidung anderer Dörfer mit Namen Seifersdorf erhielt die Siedlung bald den Namen Groß- oder Langseifersdorf. 1340 wird der Ort in einer Urkunde als „Syffredisdorff“ und 1374 als „Großen Seiffridisdorff“ genannt. Territorial gehörte Langseifersdorf zum Herzogtum Schweidnitz, mit dem es nach dem Tod des Herzogs Bolko II. 1368 erbrechtlich an die Krone Böhmen fiel. Das Dorf gliederte sich früh in mehrere Anteile.


title: Jaźwina

text: Besitzer von Oberlangseifersdorf waren: 1469 Hans von der Heide, 1626 Hans Wolfram von der Heide, 1663 Konrad von der Heide, 1697 der Justizrat von der Heide, 1740 die Familie von Schweinitz, 1773 bis 1779 Dorothea Elisabeth von Schweinitz, geb. von der Heide. Niederlangseifersdorf gehörte bis 1502 George von Mühlheim, 1654 Christoph Friedrich von Gablenz, 1689 Adam Leonhard von Dobschütz, 1697 bis 1737 Hans Friedrich Freiherr von Sandretzky und Sandraschütz. Seit 1778 gehörte Oberlangseifersdorf zur Majoratsherrschaft Langenbielau der Grafen von Sandretzky und Sandraschütz.


title: Jaźwina

text: Nach dem Ersten Schlesischen Krieg fiel Langseifersdorf 1741/42 mit dem größten Teil Schlesiens an Preußen. Die alten Verwaltungsstrukturen wurden aufgelöst und Langseifersdorf in den Landkreis Reichenbach eingegliedert, mit dem es bis 1945 verbunden blieb. 1783 bestand Oberlangseifersdorf aus einem Vorwerk, drei Bauern, 26 Gärtnern, acht Häuslern, einer Wassermühle und 221 Einwohnern. Niederlangseifersdorf enthielt 1783 ein herrschaftliches Schloss mit Garten, ein Vorwerk, eine katholische Kirche, ein Pfarrhaus, ein Schulhaus, zwölf Bauern, 42 Gärtner, 40 Häusler, drei Wassermühlen, eine Windmühle und 689 Einwohner. 1848 bestand Langseifersdorf aus folgenden Anteilen bzw. Dominien:1874 wurde aus den Landgemeinden Niederlangseifersdorf, Stoschendorf und deren Gutsbezirken der Amtsbezirk Niederlangseifersdorf gebildet. 1928 erfolgte der Zusammenschluss der Landgemeinde Niederlangseifersdorf und der Landgemeinde Oberlangseifersdorf zur neuen Landgemeinde Langseifersdorf. Als Folge des Zweiten Weltkriegs fiel Langseifersdorf 1945 mit dem größten Teil Schlesiens an Polen. Nachfolgend wurde es in "Jaźwina" umbenannt. Die deutschen Einwohner wurden – soweit sie nicht schon vorher geflohen waren – vertrieben. Die neu angesiedelten Bewohner stammten teilweise aus Ostpolen, das an die Sowjetunion gefallen war. Jaźwina gehört heute zur Landgemeinde Łagiewniki.


title: Postolin

text: Postolin (deutsch "Postel") ist ein Dorf in der Gemeinde Milicz ("Militsch") im Powiat Milicki ("Kreis Militsch") in der heute polnischen Woiwodschaft Niederschlesien.


title: Postolin

text: Postolin liegt ungefähr 7 Kilometer südwestlich von Milicz ("Militsch") und 43 Kilometer nördlich von Breslau.


title: Postolin

text: Erstmals 1364 erwähnt, war das Dorf bis zum 18. Jahrhundert Sitz der regional bedeutenden Familie Postolsky, die zeitweise auch Herren über Kraschnitz waren. Dann gehörte das Dorf den von Poser, später den von Lossow. Das Dorf wurde von Rudolf von Salisch abgekauft und blieb bis 1945 in Besitz dessen Nachkommen. Im Jahr 1945 gehörte Postel zum Landkreis Militsch im Regierungsbezirk Breslau der preußischen Provinz Niederschlesien des Deutschen Reiches. Als Folge des Zweiten Weltkrieges fiel Postel mit fast ganz Schlesien an Polen und wurde in "Postolin" umbenannt. Die deutschen Einwohner wurden, soweit sie nicht schon vorher geflohen waren, vertrieben. An ihre Stelle traten Polen, die zum Teil im Zuge der Zwangsumsiedlung von Polen aus den ehemaligen polnischen Ostgebieten 1944–1946 vertrieben worden waren.


title: Postolin

text: Nahe Postel befindet sich das kleine Naturschutzgebiet „Johannahügel“ (Wzgórze Joanny) zusammen mit einem Aussichtsturm (Wieża Odyniec), der 1850 im Auftrag von Rudolf Salisch errichtet wurde und weiten Blick über das Bartschtal bietet.


title: Postolin

text: Das heute ruinöse Schloss wurde 1806 im Stil des Klassizismus errichtet.


title: Fruit Bat Soup

text: Die Fruit Bat Soup (dt.: „Flughund-Suppe“) ist eine Spezialität der palauischen Küche.  Namensgebender Bestandteil sind Flughunde der Art "Pteropus pelewensis". Auf den Palau-Inseln gab es viel Fisch und Meeresfrüchte. Diese Kost wurde jedoch teilweise als zu einseitig angesehen, weshalb die Flughunde als Abwechslung im Speiseplan genutzt werden. Die Flughunde gelten als reinliche Tiere, die sich „nur von Früchten, Blättern und Nektar ernähren.“


title: Fruit Bat Soup

text: Die verbreitete Variante der Suppe besteht aus gekochten Flughunden, die mit Fell gekocht werden, das Fleisch wird dann ausgekaut und Knochen und andere Überreste wieder ausgespuckt. Die Würze besteht aus [[Zwiebel]], [[Knoblauch]], [[Paprika|Chilischoten]] und [[Sojasauce]] sowie [[Zitrone]]nsaft und [[Kokosmilch]] als Grundbestandteilen.


title: Fruit Bat Soup

text: [[Kategorie:Suppe]] [[Kategorie:Fleischgericht]] [[Kategorie:Kultur (Palau)]] [[Kategorie:Küche (Australien und Ozeanien)]]


title: Waleri Borissowitsch Alexejew

text: Waleri Borissowitsch Alexejew (; * 28. Januar 1948 im Dorf Kohtla, ab 1949 Stadt Kohtla-Järve) ist ein sowjetisch-russischer Mathematiker, Kybernetiker und Hochschullehrer.


title: Waleri Borissowitsch Alexejew

text: Nach dem Besuch der neunklassigen Mittelschule Nr. 9 in Jaroslawl gehörte Alexejew zum ersten Absolventenjahrgang 1964 der Kolmogorow-Internatsschule Nr. 18 der Lomonossow-Universität Moskau (MGU). Als Sieger der 6. Internationalen Mathematik-Olympiade 1964 in Moskau begann er 1964 ohne Aufnahmeprüfung das Studium an der MGU in der Mechanisch-Mathematischen Fakultät (Mechmat), das er 1969 mit Auszeichnung abschloss. Es folgte die Aspirantur zunächst in der Mechmat (bis 1970) und dann in der Fakultät für Mathematik und Kybernetik der MGU bei Sergei Wsewolodowitsch Jablonski, die er 1972 mit erfolgreicher Verteidigung seiner Dissertation über einfache Basen einer n-wertigen Logik für die Promotion zum Kandidaten der physikalisch-mathematischen Wissenschaften abschloss.


title: Waleri Borissowitsch Alexejew

text: Darauf wurde Alexejew Assistent am Lehrstuhl für Mathematische Logik und Automatentheorie (ab 1975 Lehrstuhl für Mathematische Kybernetik der Fakultät für Rechnermathematik und Kybernetik (WMK) der MGU) und 1976 Dozent. Vorlesungsthemen waren Diskrete Mathematik, Mathematische Logik, Komplexität der Algorithmen, Anwendungsprobleme der Kybernetik in der WMK sowie Grundlagen der Kybernetik in der WMK und der Fakultät für Psychologie. Eine Spezialvorlesung war der Graphentheorie und der Quantenrechnung gewidmet.


title: Waleri Borissowitsch Alexejew

text: 1981–1982 war Alexejew Gastwissenschaftler in den USA an der University of Colorado Boulder. 1985–1986 führte er in China an der Fudan-Universität zusammen mit chinesischen Wissenschaftlern gemeinsame Forschungsprojekte durch.


title: Waleri Borissowitsch Alexejew

text: Nach Verteidigung seiner Doktor-Dissertation über Methoden der künstlichen Begrenzungen und polylinearen Formen für die Lösung einiger metrischer und algorithmischer Probleme in der Theorie der diskreten Funktionen wurde Alexejew 1995 zum Doktor der physikalisch-mathematischen Wissenschaften promoviert. 1997 folgte die Ernennung zum Professor. Seit 1998 leitet er den Lehrstuhl für Mathematische Kybernetik der WMK der MGU.


title: Henning Matriciani

text: Henning Matriciani (* 14. März 2000 in Lippstadt) ist ein deutscher Fußballspieler.


title: Henning Matriciani

text: Der gebürtige Lippstädter gelangte über den SuS Bad Westernkotten in das Nachwuchsleistungszentrum von Arminia Bielefeld. 2016 wechselte er zu den B-Junioren (U17) des SV Lippstadt 08. Die A-Junioren (U19) führte er als Kapitän an. Im November 2018 wurde er zum ersten Mal in das Herrenteam berufen, als er mit dem SV Lippstadt 08 in der viertklassigen Regionalliga West bei Rot-Weiß Oberhausen antrat. Er gewöhnte sich schnell an das Regionalliga-Niveau und etablierte sich als Stammspieler und Abwehrchef. In der Saison 2019/20 gehörte Matriciani fest der ersten Mannschaft an, obwohl er noch in der U19 hätte spielen können.


title: Henning Matriciani

text: Zur Saison 2020/21 wechselte er innerhalb der Regionalliga West zur zweiten Mannschaft des FC Schalke 04. Hier absolvierte er 30 Spiele. Am 33. Spieltag der Bundesliga kam Matriciani unter Trainer Dimitrios Grammozis zu seinem ersten Einsatz im Profi-Team der Schalker, die zu diesem Zeitpunkt bereits als Absteiger feststanden. Er wurde im Spiel gegen Eintracht Frankfurt in der 67. Minute eingewechselt und war als Gegenspieler von Filip Kostić auf der rechten Abwehrseite „schnellster Spieler des Spiels“.


title: Henning Matriciani

text: Im September 2021 unterschrieb Matriciani einen Profivertrag bei den Schalkern bis 2024.


title: Schloss Neuland

text: Schloss Neuland () ist ein Schloss in Niwnice ("Kunzendorf unter dem Walde"), das zur Stadt- und Landgemeinde Lwówek Śląski in der Woiwodschaft Niederschlesien in Polen gehört.


title: Schloss Neuland

text: Die Geschichte des Baus, errichtet unter den von Nostitz, reicht bis in die zweite Hälfte des 17. Jahrhunderts zurück. Im späten 19. Jahrhundert wurden die von Röder Besitzer, die das Schloss zeitgemäß umgestalten ließen. Die späteren Besitzer von Wiestersheim gründeten u. a. die noch heute betriebene Gipsfabrik, und ließen das Schloss 1901 nach Plänen des Architekten Engelhardt Gansel aus Bunzlau umgestalten. In polnischer Zeit war im Schloss eine Grundschule untergebracht.


title: Auf dem land (Ernst Jandl)

text: auf dem land ist ein Gedicht des österreichischen Lyrikers Ernst Jandl. Es entstand am 13. Februar 1963 und erschien erstmals 1966 im Gedichtband "Laut und Luise". Es ist eines der so genannten „Sprechgedichte“ Jandls und ein Beispiel für Konkrete Poesie.


title: Auf dem land (Ernst Jandl)

text: Das Gedicht entwickelt Spannung durch den Kontrast von Titel und Inhalt. Während der Titel „auf dem land“ Bukolische Dichtung, also eine romantische, ländliche Szene erwarten lässt, karikiert der Text diesen Typus. Mit seinen Staccato-artigen Silbenwiederholungen vermittelt es eine nervenaufreibende Geräuschkulisse. Unterstrichen wird dies durch die „zerlegung des wortes und zusammenfügung seiner elemente zu neuen, ausdrucksstarken lautgruppen“.


title: Auf dem land (Ernst Jandl)

text: Das Ergebnis ist ein Lautgedicht. Der Hörer nimmt das Gedicht zunächst als eine Abfolge von Geräuschen auf.


title: Auf dem land (Ernst Jandl)

text: Dabei besteht das Gedicht aus 12 Strophen, die jeweils nur aus den durch Wiederholung erweiterten Tiernamen und den entsprechend veränderten Lautbezeichnungen für die jeweiligen Tierlaute besteht (jeweils 9-fache Wiederholung der Anfangssilbe). In der Lesung Jandls wird das Gedicht vor allem dadurch akzentuiert, dass der Auslaut nochmals als „explosiver Schlußakkord, ein ‚Knalleffekt‘“ ausgesprochen wird.


title: Auf dem land (Ernst Jandl)

text: Das Gedicht hat kein Subjekt, kein lyrisches Ich. Es karikiert die Erwartung des Lesers und wirkt gerade durch das Ausbleiben einer Pointe.


title: Olympische Winterspiele 1964/Skispringen – Einzelspringen Großschanze (Männer)

text: Das Einzel-Skispringen der Männer von der Großschanze bei den Olympischen Winterspielen 1964 wurde am 9. Februar auf der Bergiselschanze in Innsbruck ausgetragen.


text: Die 52 Teilnehmer aus 15 Nationen absolvierten drei Sprungdurchgänge, von denen für jeden Springer die beiden besten gewertet wurden.


title: Udo Rothe

text: Udo Rothe ist ein ehemaliger deutscher Handballspieler.


title: Udo Rothe

text: Rothe spielte bei Lok Oschersleben, ehe er zum SC Magdeburg wechselte. 1978 und 1981 gewann er mit dem SCM den Europapokal der Landesmeister und errang während seiner Laufbahn mehrmals den deutschen Meistertitel der DDR. Rothe war DDR-Nationalspieler. 1982 gehörte er dem Weltmeisterschaftsaufgebot der DDR an.


title: Udo Rothe

text: Nach seiner Zeit in Magdeburg spielte Rothe in Luxemburg.


title: Liste der Biografien/Alba

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit 133 Einträgen von Personen, deren Namen mit den Buchstaben „Alba“ beginnt.


Liste der Biografien/Alba


title: Das Kindermädchen – Mission Kanada

text: Mission Kanada ist eine deutsche Filmkomödie von Sascha Bigler aus dem Jahr 2021. Es handelt sich um den dritten Film der ARD-Reihe "Das Kindermädchen" mit Saskia Vester als Kinderbetreuerin Henriette Höffner in der Hauptrolle. Die deutsche Erstausstrahlung erfolgte am 4. Januar 2021 auf dem ARD-Sendeplatz „Endlich Freitag im Ersten“.


title: Das Kindermädchen – Mission Kanada

text: Die Münchner Kinderbetreuerin Henriette Höffner wird von dem deutschstämmigen Unternehmer Christopher Hunter für einen Auftrag auf Vancouver Island engagiert. Höffner soll sich um seine 13-Jährige Tochter Bristol kümmern, damit er seine zweite Hochzeit mit seiner neuen Lebensgefährtin Pia Schmidt vorbereiten kann. In Kanada in der riesigen Villa angekommen, merkt Höffner schnell, dass Bristol es ihr nicht leicht macht. Der Teenager begeht einen Ladendiebstahl als Mutprobe, besucht heimlich eine Party in Victoria und flucht auf ihre künftige Stiefmutter Pia.


title: Das Kindermädchen – Mission Kanada

text: Henriette schlägt das Modell „Patchworkfamilie“ vor, doch die unterschiedlichen Parteien misstrauen sich. Nach einem Strandbesuch wird Bristol klar, wie sehr sich ihr Vater und seine neue Freundin Pia lieben. Auch Neuigkeiten über die früheren kriminelle Machenschaften von Pias Vater können daran nichts mehr zerrütten. Bristol akzeptiert die neue Partnerin als Freundin, während sie mit ihrer eigentlichen Mutter immer verbunden bleibt. Und Nachwuchs hat sich auch schon angekündigt.


title: Das Kindermädchen – Mission Kanada

text: "Mission Kanada" wurde vom 4. September 2019 bis zum 4. Oktober 2019 in Vancouver und Umgebung gedreht. Produziert wurde der Film von der FFP New Media.


title: Das Kindermädchen – Mission Kanada

text: Die Kritiker der Fernsehzeitschrift "TV Spielfilm" zeigten mit dem Daumen nach unten und vergaben für den Humor einen von drei möglichen Punkten. Sie resümierten: „Diese Nanny kommt uns nicht ins Haus!“.


title: Liste der Biografien/Albe

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit 564 Einträgen von Personen, deren Namen mit den Buchstaben „Albe“ beginnt.


Liste der Biografien/Albe


title: Liste der Biografien/Albi

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit 101 Einträgen von Personen, deren Namen mit den Buchstaben „Albi“ beginnt.


Liste der Biografien/Albi


title: Liste der Biografien/Albl

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit einem Eintrag einer Person, deren Namen mit den Buchstaben „Albl“ beginnt.


Liste der Biografien/Albl


title: William Stafford († 1556)

text: Sir William Stafford (* um 1500; † 5. Mai 1556 in Genf, Schweiz) war ein englischer Grundbesitzer und zweiter Ehemann von Mary Boleyn, der Schwester Anne Boleyns.


title: William Stafford († 1556)

text: William Stafford war der zweite Sohn von Sir Humphrey Stafford († 1545) und dessen erster Frau Margaret Fogge, der Tochter von Sir John Fogge aus Ashford, Kent. Seine Familie war entfernt mit den mächtigen Staffords verwandt, die bis 1521 die Titel des Duke of Buckingham und des Earl of Wiltshire innehatten. Dennoch war William Stafford ein Bürgerlicher, zudem nur der zweitgeborene Sohn, und diente daher Heinrich VIII. als Soldat.


title: William Stafford († 1556)

text: 1532 gehörte Stafford zu den 200 Personen, die Heinrich VIII. nach Frankreich begleiteten. Der Zweck dieser Reise war, dass Heinrich seine zukünftige Frau, Anne Boleyn, dem französischen König Franz I. vorstellen wollte, sodass dieser seine öffentliche Unterstützung für die Annullierung von Heinrichs erster Ehe mit Katharina von Aragon zeigen konnte. Unter den anderen Mitreisenden war auch Anne Boleyns Schwester Mary, die älteste Tochter von Thomas Boleyn. Durch ihre Verbindungen hatte Mary, deren erster Ehemann William Carey 1528 verstorben war, gute Heiratsaussichten. Nichtsdestotrotz heirateten William Stafford und Mary Boleyn 1534 heimlich. Als die Heirat bekannt wurde, als Mary schwanger wurde, wurde das Paar vom Hof verstoßen.


title: William Stafford († 1556)

text: Das Paar lebte zunächst in Chebsey in Staffordshire, zog aber später in den Familiensitz der Boleyns, Rochford Hall in Rochford, Essex. Sie lebten zurückgezogen, bis Mary 1543 starb und Stafford in Schottland diente. Dort wurde er 1545 zum Ritter geschlagen, zwei Jahre später wurde er zum Parlamentsabgeordneten für Hastings. 1545 heiratete Stafford in zweiter Ehe seine Cousine zweiten Grades, Dorothy Stafford, die jüngste Tochter von Henry Stafford, 1. Baron Stafford, und Ursula Pole.


title: William Stafford († 1556)

text: Während der Herrschaft von Maria I. floh der protestantische Stafford mit seiner Familie nach Genf, wo er am 5. Mai 1556 starb. Seine Frau Dorothy sollte, ebenso wie seine Kinder und Stiefkinder, am Hof Elisabeths I. einen großen Einfluss haben.


title: William Stafford († 1556)

text: 1534 heiratete William Stafford heimlich Mary Boleyn (* um 1499; † 1543), die Schwester der zweiten Ehefrau Heinrichs VIII., Anne Boleyn. Mary Boleyn soll zum Zeitpunkt der Heirat mit William Stafford schwanger gewesen sein, allerdings starben wohl alle gemeinsamen Nachkommen in der Kindheit.


title: William Stafford († 1556)

text: In zweiter Ehe heiratete William Stafford 1545 Dorothy Stafford († 1604), die Tochter von Henry Stafford, 1. Baron Stafford, und Ursula Pole. Sie hatten drei Söhne und drei Töchter:


title: Liste der Biografien/Albo

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit 35 Einträgen von Personen, deren Namen mit den Buchstaben „Albo“ beginnt.


Liste der Biografien/Albo


title: Frau Warrens Beruf

text: Frau Warrens Beruf (Original "Mrs. Warren's Profession") ist ein Drama von George Bernard Shaw von 1893. Es wurde 1905 uraufgeführt.


title: Frau Warrens Beruf

text: Die ausgebildete junge Mathematikerin Vivie Warren kommt nach längerer Zeit wieder einmal zu ihrer Mutter zu Besuch. Es erscheinen mehrere Herren, darunter Geschäftsfreunde der Mutter, die sie heiraten möchten. Im Laufe der Gespräche mit ihnen erfährt sie, dass ihre Mutter lange Jahre als Prostituierte gearbeitet hatte und jetzt mehrere Luxusbordelle in verschiedenen Ländern unterhält. Sie versteht, woher ihre Mutter das Geld hatte, ihre teure Ausbildung zu finanzieren. Sie ist entsetzt und stellt die Mutter zur Rede. Diese erzählt ihr, wie sie in ärmlichen Verhältnissen in London aufwuchs und für sich keine besseren Möglichkeiten des Aufstiegs gesehen habe. Kitty ahnt, dass einer der Herren ihr Vater sein könnte. Sie wendet sich von der Mutter ab.


title: Frau Warrens Beruf

text: George Bernard Shaw betonte, dass es ihm in dem Drama darum gegangen sei, die Ausweglosigkeit vieler ärmerer junger Frauen im viktorianischen Zeitalter aufzuzeigen.


title: Frau Warrens Beruf

text: 1892 hatte George Bernard Shaw die Novelle "Cashel Byron's Profession" über einen Boxer geschrieben, der sich aus ärmlichen Verhältnissen herausgearbeitet hatte. Nach einem vergleichbaren Rahmen verfasste er 1893 das Drama "Mrs. Warren's Profession".


title: Frau Warrens Beruf

text: Es wurde vom Zensor für öffentliche Aufführungen in Großbritannien verboten. 1902 gab es eine erste private Vorstellung in London durch die Stage Society. Die ersten öffentlichen Aufführungen gab es 1906 in den USA, bei einer Vorstellung in New York erschien die Polizei und verhaftete das gesamte Bühnenpersonal. In Österreich gab es die erste Aufführung im Raimundtheater Wien 1906, in Deutschland in Berlin 1907. In Großbritannien wurde die Zensur für das Stück erst 1925 aufgehoben.


title: Frau Warrens Beruf

text: "Mrs. Warren's Profession" wurde in vielen Theatern weltweit gespielt.Es gab mehrere Verfilmungen.


title: Liste der Biografien/Albr

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit 464 Einträgen von Personen, deren Namen mit den Buchstaben „Albr“ beginnt.


Liste der Biografien/Albr


title: Liste der Biografien/Albs

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit einem Eintrag einer Person, deren Namen mit den Buchstaben „Albs“ beginnt.


Liste der Biografien/Albs


title: Liste der Biografien/Albu

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit 57 Einträgen von Personen, deren Namen mit den Buchstaben „Albu“ beginnt.


Liste der Biografien/Albu


title: Nichtlineares Gameplay

text: Ein Videospiel mit nichtlinearem Gameplay stellt die Spieler vor Herausforderungen, die in einer teils selbstgewählten Reihe verschiedener Sequenzen abgeschlossen werden können. Jeder Spieler kann nur einige der möglichen Herausforderungen annehmen (oder muss sie sogar finden), und dieselben Herausforderungen können in verschiedener Reihenfolge gespielt werden. Umgekehrt konfrontiert ein Videospiel mit linearem Gameplay einen Spieler mit einer festen Abfolge von einzelnen Missionen: Jeder Spieler stellt sich jeder Herausforderung und muss sie in der gleichen Reihenfolge abschließen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Ein nichtlineares Spiel wird eine größere Freiheit des Spielers ermöglichen als ein lineares Spiel. Zum Beispiel kann ein nichtlineares Spiel mehrere Sequenzen beinhalten, in denen es endet, eine Wahl zwischen Pfaden zum Sieg, verschiedenen Arten des Sieges oder optionalen Nebenquests und Nebenhandlungen. Einige Spiele enthalten sowohl lineare als auch nichtlineare Elemente, und einige Spiele bieten einen Sandbox-Modus, der es Spielern ermöglicht, eine Spielumgebung der offenen Spielwelt unabhängig von den Hauptzielen des Spiels zu erkunden, sofern überhaupt Ziele bereitgestellt werden.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Ein Spiel, das deutlich nichtlinear ist, wird manchmal als Open-End oder Sandbox bezeichnet und zeichnet sich dadurch aus, dass es den Spielern ermöglicht, den Fortschritt durch selbstbestimmte Ziele zu messen, unabhängig von geskripteten Spielelementen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Ein Spiellevel oder eine Spielwelt kann linear oder nichtlinear sein. In einem linearen Spiel gibt es nur einen Pfad, den der Spieler durch das Level gehen muss, aber in Spielen mit nichtlinearem Gameplay müssen die Spieler möglicherweise Orte erneut besuchen oder aus mehreren Pfaden wählen, um ein Level zu beenden.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Wie bei anderen Spielelementen ist das lineare Leveldesign nicht absolut. Während ein nichtlineares Level die Freiheit zum Erkunden oder Zurückverfolgen geben kann, kann es eine Reihe von Herausforderungen geben, die ein Spieler lösen muss, um das Level abzuschließen. Wenn ein Spieler sich den Herausforderungen in einer festen Reihenfolge stellen muss, bieten nichtlineare Spiele oft mehrere Ansätze, um diese Ziele zu erreichen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Ein lineareres Spiel erfordert, dass ein Spieler Levels in einer festen Reihenfolge beendet, um zu gewinnen. Die Möglichkeit, Level zu überspringen, zu wiederholen oder zwischen ihnen zu wählen, macht diese Art von Spiel weniger linear. "Super Mario Bros." ist ein frühes Beispiel dafür, dass der Spieler Zugriff auf Warp-Zonen hatte, die viele Level des Spiels übersprangen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: In einigen Spielen können die Levels je nach Ziel der Stufe zwischen linearem Design und freier Entscheidung wechseln. Super Mario 64 ist ein Beispiel, bei dem die Hauptszenen zwar frei gestaltet waren, die Levels, in denen Bowser angetroffen wird, aber einem geraden Weg bis zum Ende folgen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Wenn ein Level ausreichend groß und offen ist, kann es als Open World oder Sandbox-Spiel bezeichnet werden, obwohl dieser Begriff oft falsch verwendet wird. Open-World-Spieldesigns gibt es in ihrer ersten Form seit den 1980er Jahren, wie beispielsweise das Weltraumhandelsspiel Elite, und verwenden häufig prozedural generierte Umgebungen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: In einem Spiel mit einem Sandbox-Modus kann ein Spieler Spielziele deaktivieren oder ignorieren oder unbegrenzten Zugriff auf Gegenstände haben. Dies kann Möglichkeiten eröffnen, die vom Spieledesigner nicht vorgesehen waren. Ein Sandbox-Modus ist eine Option in ansonsten zielorientierten Spielen und unterscheidet sich von Open-End-Spielen, die keine Ziele haben, wie das bei SimCity und Garry’s Mod der Fall ist.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Spiele, die lineare Geschichten verwenden, sind solche, bei denen der Spieler die Handlung oder das Ende der Geschichte nicht ändern kann. Viele Videospiele verwenden eine lineare Struktur, wodurch sie anderen Fiktionen ähnlicher werden. Es ist jedoch üblich, dass solche Spiele interaktive Erzählungen verwenden, bei denen ein Spieler mit etwas interagieren muss, bevor die Handlung voranschreitet, oder nichtlineare Erzählungen, bei denen Ereignisse in einer nicht chronologischen Reihenfolge dargestellt werden. Viele Spiele unterstützen ein vorzeitiges Ende, falls der Spieler ein Ziel nicht erreichen sollte, aber dies sind normalerweise nur Unterbrechungen im Fortschritt eines Spielers und keine tatsächlichen Enden. Selbst in Spielen mit einer linearen Handlung interagieren die Spieler mit der Spielwelt, indem sie eine Vielzahl von Aktionen auf dem Weg ausführen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: In den 2010er Jahren haben einige Spiele begonnen, mehrere Endungen anzubieten, um die dramatische Wirkung moralischer Entscheidungen innerhalb des Spiels zu erhöhen, obwohl es auch frühere Beispiele gibt. Dennoch sind einige Spiele über kleine Auswahlmöglichkeiten oder spezielle Enden hinausgegangen und bieten eine verzweigte Handlung (auch als "interaktive Erzählung" außerhalb eines Videospielkontextes bekannt), die Spieler an kritischen Punkten im Spiel kontrollieren können. Manchmal hat der Spieler die Wahl, welchem Zweig der Handlung er folgen möchte, während der Pfad manchmal auf dem Erfolg oder Misserfolg des Spielers bei einer bestimmten Herausforderung basiert. Zum Beispiel bietet die "Fallout"-Serie von Black Isle Studios zahlreiche Quests, bei denen Spieleraktionen den Ausgang der Geschichte hinter den Zielen beeinflussen. Spieler können Charaktere im Spiel dauerhaft aus der virtuellen Welt entfernen, wenn sie dies wünschen, und dadurch möglicherweise die Anzahl und Art der Quests ändern, die ihnen im Laufe des Spiels zur Verfügung stehen. Die Auswirkungen solcher Entscheidungen sind möglicherweise nicht unmittelbar. Zweige der Geschichte können an verschiedenen Stellen im Spiel zusammengeführt oder getrennt werden, erlauben aber selten ein Zurückverfolgen. Einige Spiele erlauben sogar unterschiedliche Startpunkte, und eine Möglichkeit, dies zu tun, ist über einen Charakterauswahlbildschirm.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Obwohl in den 1990er Jahren mit mehreren Mechanismen des nichtlinearen Geschichtenerzählens experimentiert wurde, ist die Spieleindustrie weitgehend zur Praxis des linearen Geschichtenerzählens zurückgekehrt. Die Entwicklung linearer Handlungen kostet weniger Zeit und Geld, da es nur eine feste Abfolge von Ereignissen gibt und keine wichtigen Entscheidungen oder potenzielle Programmfehler im Auge behalten werden müssen. Zum Beispiel boten mehrere Spiele aus der "Wing-Commander"-Serie eine verzweigte Handlung, wurden aber schließlich als zu teuer aufgegeben. Nichtlineare Handlungen erhöhen die Wahrscheinlichkeit von technischen Problemen, wenn sie nicht richtig getestet werden, obwohl sie den Spielern mehr Freiheit bieten. Einige Spieler haben auch negativ auf verzweigte Erzählungen reagiert, weil es für sie schwierig und mühsam ist, den „vollen Wert“ aller Spielinhalte zu erfahren. Als Kompromiss zwischen linearen und verzweigten Geschichten gibt es auch Spiele, bei denen sich Handlungen in Zweige aufteilen und sich dann wieder auf eine einzige Handlung zurückführen. In diesen Geschichten verzweigt sich die Handlung erst, läuft dann aber auf ein unvermeidliches Ereignis zusammen, wodurch der Eindruck eines nichtlinearen Gameplays durch die Verwendung einer nichtlinearen Erzählung ohne Verwendung von interaktiven Erzählungen entsteht. Dies wird normalerweise in vielen Graphic-Adventure-Spielen verwendet.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Eine wirklich nichtlineare Geschichte würde vollständig durch die Aktionen des Spielers geschrieben und bleibt daher eine schwierige Designherausforderung. Daher gibt es in Videospielen mit einem wirklich nichtlinearen Gameplay oft wenig oder gar keine Geschichte. "Façade", ein Videospiel, das oft als interaktives Drama kategorisiert wird, weist viele verzweigte Pfade auf, die durch die Texteingabe des Benutzers basierend auf der aktuellen Situation gesteuert werden, aber es gibt immer noch eine festgelegte Anzahl von Ergebnissen als Ergebnis der inhärenten Einschränkungen der Programmierung und ist als solches nichtlinear, aber nicht ausschließlich.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Verzweigte Handlungsstränge sind ein häufiger Trend in Visual Novels, einem Subgenre interaktiver Erzähl- und Adventure-Spiele. Visual Novels verwenden häufig mehrere verzweigte Handlungsstränge, um mehrere unterschiedliche Enden zu erreichen, was eine nichtlineare Entscheidungsfreiheit auf dem Weg ermöglicht. Entscheidungspunkte innerhalb einer Visual Novel bieten den Spielern oft die Möglichkeit, den Lauf der Ereignisse während des Spiels zu ändern, was zu vielen verschiedenen möglichen Ergebnissen führt. Visual Novels sind in Ostasien beliebt, insbesondere in Japan, wo sie fast 70 % der dort veröffentlichten PC-Spiele ausmachen. Ein Beispiel ist "Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors", wo fast jede Aktion und jeder Dialog zu völlig neuen, verzweigten Pfaden und Enden führen kann. Jeder Pfad enthüllt nur bestimmte Aspekte der gesamten Handlung, und erst nachdem alle möglichen unterschiedlichen Pfade und Ergebnisse durch mehrere Durchspiele aufgedeckt wurden, fügt sich alles zu einer zusammenhängenden, gut geschriebenen Geschichte zusammen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Es ist nicht ungewöhnlich, dass Visual Novels Moralsysteme haben. Ein Beispiel ist "School Days", eine animierte Visual Novel, die Kotaku als weit über die üblichen „Schwarz-Weiß-Wahlsysteme“ (bezogen auf Videospiele wie "Mass Effect", "Fallout 3" und "BioShock") beschreibt, in dem Sie „wähle eine Seite und bleibe dabei“, während „der ausgedehnte Mittelbereich dazwischen unerforscht bleibt“. School Days ermutigt die Spieler stattdessen, den grauen, neutralen Mittelweg zu erkunden, um die interessanteren, „schlechten“ Enden zu sehen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Es ist auch nicht ungewöhnlich, dass Visual Novels mehrere Protagonisten haben, die unterschiedliche Perspektiven auf die Geschichte geben. "EVE Burst Error" aus dem Jahr 1995 von C’s Ware führte eine einzigartige Wendung in das System ein, indem es dem Spieler ermöglichte, jederzeit während des Spiels zwischen beiden Protagonisten zu wechseln, anstatt das Szenario eines Protagonisten zu beenden, bevor er das andere spielt. "EVE Burst Error" erfordert oft, dass der Spieler beide Protagonisten an verschiedenen Punkten während des Spiels miteinander kooperieren lässt, wobei Entscheidungen in einem Szenario das andere beeinflussen. "Fate/stay night" ist ein weiteres Beispiel mit mehreren Perspektiven. Chunsoft-Novels wie "Machi" und "" entwickeln dieses Konzept weiter, indem sie es dem Spieler ermöglichen, zwischen den Perspektiven mehrerer oder mehrerer verschiedener Charaktere zu wechseln und Entscheidungen mit einem Charakter zu treffen, die Konsequenzen für andere Charaktere haben. Insbesondere "428" bietet bis zu 85 verschiedene mögliche Endungen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Ein weiterer Ansatz für nichtlineares Gameplay ist in "Cosmology of Kyoto" zu sehen. Dem Spiel fehlt eine Gesamthandlung, aber es präsentiert stattdessen fragmentierte Erzählungen und Situationen auf nichtlineare Weise, da der Spielercharakter auf verschiedene Nicht-Spieler-Charaktere trifft, während er durch die Stadt wandert. Diese Erzählungen sind mit Querverweisen zu einer Enzyklopädie versehen, die Hintergrundinformationen liefert, während die Erzählungen fortschreiten und der Spieler auf verschiedene Charaktere und Orte trifft, wobei verschiedene Geschichten, Situationen und zugehörige Informationen an verschiedenen Orten erscheinen. Es bietet genügend Freiheit, damit der Spieler mit dem Spiel experimentieren kann, beispielsweise um es als Ressource für seine eigene Rollenspielkampagne zu verwenden.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Verzweigte Handlungsstränge werden bis zu einem gewissen Grad auch häufig in Rollenspielen (RPGs) verwendet. Ein frühes Beispiel, das 1999 veröffentlicht wurde, ist das Fantasy-Rollenspiel "Might and Magic VII: For Blood and Honor", bei dem Spieler zwischen Hell und Dunkel wählen müssen. Während die dunkle Seite die Welt von Enroth zerstören will, versucht die helle Seite, sie zu retten. Die Wahl bestimmt, welche Großmeisterstufen die Spielercharaktere erreichen können und welche Quests sie in diesem Teil des Spiels erledigen müssen. Bereits zu Beginn des Spiels muss sich der Spieler in einem Grenzkonflikt zwischen Elfen und Menschen für eine Seite entscheiden oder neutral bleiben. Dies betrifft die Flagge in ihrem Schloss Harmondale und einige Quests, aber nicht das Endergebnis.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Ein zweites Beispiel ist "" von Obsidian Entertainment, wo die Entscheidungen des Spielers beeinflussen, ob eine von drei verschiedenen Fraktionen die Kontrolle über das Gebiet um das postapokalyptische Las Vegas erlangt. Zu diesen Fraktionen gehören Caesars Legion, eine Gruppe römischer Sklavenhändler; die New California Republic (NCR), eine expansionistische Militärregierung; und Mr. House, der rätselhafte De-facto-Herrscher von New Vegas, der eine Roboterarmee befehligt, die die Stadt patrouilliert. Jede der drei Seiten zielt darauf ab, den Hoover-Staudamm zu kontrollieren, der noch in Betrieb ist und den amerikanischen Südwesten mit Strom und sauberem, nicht verstrahltem Wasser versorgt. Die Kontrolle über den Damm bedeutet also eine effektive Kontrolle der Region. Eine vierte Option, die sich auf die Seite eines Roboters namens Jasager stellt und die anderen Fraktionsführer besiegt oder eliminiert, ermöglicht es dem Spieler, alleine zu gehen und den Hoover-Staudamm für sich selbst zu übernehmen.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Ein weiteres RPG-Beispiel ist die "Star-Ocean"-Serie von Tri-Ace, in der die Handlung nicht wie in anderen Rollenspielen von moralischen Ausrichtungen beeinflusst wird, sondern, inspiriert von Dating Sims, von Freundschafts- und Beziehungspunkten zwischen den einzelnen Charakteren. Insbesondere "" bietet bis zu 86 verschiedene Enden mit Hunderten von Permutationen und setzt damit einen Maßstab für die Anzahl der möglichen Enden eines Videospiels. Eine weitere einzigartige Variante dieses Systems ist die "Sakura-Taisen"-Serie, die ein Echtzeit-Verzweigungsauswahlsystem bietet, bei dem der Spieler während eines Ereignisses oder einer Konversation innerhalb eines Zeitlimits eine Aktion oder einen Dialog auswählen muss oder innerhalb dieser Zeit überhaupt nicht reagiert. Die Wahl des Spielers oder deren Fehlen beeinflusst die Beziehung des Spielercharakters zu anderen Charakteren und wiederum die Richtung und das Ergebnis der Handlung. Spätere Spiele der Serie fügten mehrere Variationen hinzu, darunter eine Aktionsanzeige, die je nach Situation nach oben oder unten angehoben werden kann, und eine Anzeige, die der Spieler je nach Situation mit dem Analogstick manipulieren kann. Eine ähnliche Art von Konversationssystem erschien später in einem neueren Action-Rollenspiel, das ebenfalls von Sega veröffentlicht wurde, "Alpha Protocol".


title: Nichtlineares Gameplay

text: Eine weitere einzigartige Herangehensweise an das Konzept ist die Kombination von nichtlinearem, verzweigtem Geschichtenerzählen mit den Konzepten von Zeitreisen und Paralleluniversen. Zu den frühen Versuchen eines solchen Ansatzes gehörten Squaresofts "Chrono"-Rollenspielserie und "YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World" der ELF Corporation. "Radiant Historia" geht noch einen Schritt weiter, indem es den Spielern die Freiheit gibt, auf einer Zeitachse rückwärts und vorwärts zu reisen, um den Verlauf der Geschichte zu verändern, wobei jede ihrer Entscheidungen und Aktionen die Zeitachse erheblich beeinflusst. Der Spieler kann zu bestimmten Punkten in der Geschichte zurückkehren und bestimmte Ereignisse erneut durchleben, um andere Entscheidungen zu treffen und verschiedene mögliche Ergebnisse auf der Zeitachse zu sehen. Der Spieler kann auch zwischen zwei parallelen Zeitlinien hin und her reisen und viele mögliche parallele Enden erhalten. Die PSP-Version von Tactics Ogre verfügte über ein „Welt“-System, das es Spielern ermöglicht, wichtige Handlungspunkte erneut zu besuchen und verschiedene Entscheidungen zu treffen, um zu sehen, wie sich die Geschichte anders entwickelt. "Final Fantasy XIII-2" verfügt auch über ein ähnliches nichtlineares Zeitreisesystem wie Radiant Historia.


title: Nichtlineares Gameplay

text: Frühe Beispiele (vor 1983) von nichtlinearem Gameplay:


title: Liste der Biografien/Alby

text: Die Liste der Biografien führt alle Personen auf, die in der deutschsprachigen Wikipedia einen Artikel haben. Dieses ist eine Teilliste mit einem Eintrag einer Person, deren Namen mit den Buchstaben „Alby“ beginnt.


Liste der Biografien/Alby


title: American Song Contest

text: Der American Song Contest ist das US-amerikanische Gegenstück zum Eurovision Song Contest, bei dem statt verschiedener Länder die 50 US-Bundesstaaten und 5 US-Territorien gegeneinander antreten. Der Wettbewerb soll am 21. März 2022 beginnen, das Finale soll am 9. Mai stattfinden. Ausgestrahlt werden die Sendungen auf NBC.


title: American Song Contest

text: Wie beim Eurovision Song Contest sind nur Originalsongs erlaubt, sprich Coverversionen verboten. Der Wettbewerb wird unterteilt in Qualifikationsrunden, gefolgt von mehreren Semifinalen und einem Finale. Das Siegerlied gewinnt den Titel "Best Original Song". Die Länge der Beiträge solle 5 Minuten nicht überschreiten, dies wären 2 Minuten mehr als beim Eurovision Song Contest.


title: American Song Contest

text: Am 14. Mai 2021 gab die Europäische Rundfunkunion bekannt, dass der Wettbewerb von Propagate Content und Universal Television Alternative Studio in Koproduktion entstehen soll. Executive Producer soll Ben Silverman werden, der bereits in dieser Funktion bei The Voice USA tätig war. Details zum Ablauf der Produktion wurden am 29. Mai 2021 bekanntgegeben. "Ausgewählte Teilnehmer müssen für ca. 4 Wochen, zwischen dem 11. Februar 2022 und dem 12. April 2022, verfügbar sein." Weiters wurden erstmals Produktionsorte für die Show genannt, nämlich Los Angeles und Atlanta.


title: American Song Contest

text: Teilnahmeberechtigt sind die 50 Bundesstaaten, 5 der Überseegebiete sowie der District of Columbia. Teilnehmen können Solointerpreten, Duos, Bands oder DJs. Am 29. Mai 2021 wurde die offizielle Castingwebsite veröffentlicht.


title: FS ALe 882

text: Die Triebwagen der Baureihen ALe 792 der italienischen Ferrovie dello Stato (FS) waren leichte Elektrotriebwagen mit 79 Sitzplätzen, die im Schnellzugverkehr eingesetzt wurden. Die 12 Fahrzeuge mit beidseitig aerodynamischer Viperkopfform wurden von Breda gebaut und als ALe 79.2001 bis 79.2012 abgeliefert und waren bis in die 1980er Jahre im Einsatz.


title: FS ALe 882

text: Die 1935 bestellten Triebwagen wurden in den Jahren 1936 und 1937 geliefert. Sie waren technisch eine verkürzte und weniger luxuriöse Variante des ETR 200 und hatten viele Gemeinsamkeiten mit den Baureihen ALe 882 und ALe 402.


title: FS ALe 882

text: Sie waren am Anfang dem Depot "Napoli Campi Flegrei" und verkehrten von Neapel Richtung Norden und Süden auf der Bahnstrecke entlang dem Tyrrhenisches Meer. Die mit den Triebwagen angebotenen Züge waren sehr erfolgreich, sodass sie oft mit drei Fahrzeugen in Mehrfachtraktion geführt werden mussten. Dabei stellte sich die fehlende Möglichkeit zum Übergang zum Nachbarfahrzeug als Nachteil heraus, denn jeder Triebwagen musste sein eigenes Zugbegleiterpersonal haben. Diese hatte zur Folge, dass später bestellten Baureihen ALe 790 und ALe 880 ein- oder beidseitig mit Personenübergängen ausgerüstet wurden.


title: FS ALe 882

text: In der zweiten Hälfte der 1950er Jahre wurden alle Triebwagen nach Foggia in Apulien verlegt, von wo sie oft in Doppel- oder Dreifachtraktion auf der Strecke entlang der Adria verkehrten oder als Alleinfahrer in Richtung Benevento oder auf der kurzen Strecke Margherita di Savoia-Ofantino–Margherita di Savoia eingesetzt wurden. Bis Mitte der 1970er Jahre führten die Züge in Dreifachtraktion oft zwei Centoporte-Wagen mit, die Züge in Doppeltraktion einen.


title: FS ALe 882

text: Gegen Ende der 1980er Jahre wurden keine Revisionen mehr an den ALe 792 durchgeführt und revisionsfällige Fahrzeuge abgestellt. Die letzten Triebwagen verkehrten noch für den FS-Personaltransport in Bari, Foggia und Bologna.


title: Targa Florio 1948

text: Die 32. Targa Florio, auch XXXII Targa Florio war ein Straßenrennen auf Sizilien und fand am 4. April 1948 statt. Gleichzeitig war das Rennen der achte Giro di Sicilia, auch 8° Giro di Sicilia.


title: Targa Florio 1948

text: Für die einst vermögende und einflussreiche sizilianische Aristokratenfamilie Florio brachten die Kriegsjahre dramatische Veränderungen ihrer Lebensweise. Ende 1942 verließ der Targa-Florio-Gründer Vincenzo Florio seine Heimatstadt Palermo und zog mit seiner zweiten Ehefrau "Lucie Henry" nach Rom. Dort wohnte er, gesundheitlich angeschlagen und ohne nennenswerte Geldmittel, in einer Wohnung neben der seines Bruders Ignazio. Nach der Absetzung und Festnahme von Benito Mussolini im Juli 1943 unterzeichnete dessen Nachfolger Pietro Badoglio den Waffenstillstand von Cassibile, ein Abkommen zwischen dem Königreich Italien und der Anti-Hitler-Koalition. Darauf folgte die Besetzung großer Teile Italiens durch die deutsche Wehrmacht. Nach der Einnahme von Rom gerieten Florio und seine Frau ins Visier der deutschen Geheimen Staatspolizei.


title: Targa Florio 1948

text: Das Ehepaar Florio wurde der Komplizenschaft mit der italienischen Königsfamilie im Zusammenhang mit der Unterstützung entflohener alliierter Soldaten bezichtigt, die auf einem beiden Familien gehörenden Anwesen in der Nähe von Brindisi Unterschlupf gefunden hatten. Auch der Verkauf eines großen Teils der Juwelen von Florios Ehefrau blieb der Gestapo nicht verborgen. Sie warf dem Ehepaar vor, mit dem erzielten Erlös Aktivitäten des Widerstands zu finanzieren. Der Verkauf diente aber dazu, den Lebensunterhalt zu bestreiten. Im März 1944 verhafteten Staatspolizisten die Florios. Nur durch einen Zufall entging Vincenzo Florio der Erschießung beim Massaker in den Ardeatinischen Höhlen. 1947 kehrte er mit seiner Frau nach Sizilien zurück und zog wieder in die Villino Florio ein.


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text: Die Geschichte der Targa Florio endete vorerst 1940, als im Parco della Favorita von Palermo das letzte europäische Autorennen während des Zweiten Weltkriegs stattfand. Im Frühjahr 1941 hatte der veranstaltende "Sicilian Automobile Club" die Zuschauertribünen und Boxenanlagen bei der Start-und-Ziel-Passage in Cerda abreißen lassen. Das Abbruchmaterial verkaufte der Club an Bauern und Handwerker. In den Kriegsjahren nutze das Areal zuerst die deutsche Wehrmacht und nach der erfolgreichen Operation Husky die 7. US-Armee als Heerlager.


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text: Die Wiedereinführung der Targa Florio als Straßenrennen verdankte die Motorsportveranstaltung einer Gruppe junger sizilianischer Adeliger, zu denen Antonio Pucci und Raimondo Lanza di Trabia zählten. Raimondo Lanza di Trabia, der Lieblingsneffe von Vincenzo Florio, war eine schillernde Persönlichkeit und gehörte in den 1950er-Jahren zum Jetset. Im spanischen Bürgerkrieg kämpfte er als Mitglied der Corpo Truppe Volontarie und nahm an der Schlacht bei Guadalajara teil. Im Zweiten Weltkrieg arbeitete er für den militärischen Nachrichtendienst. Unterstützt von seinem Onkel gelang es di Trabia, Giuseppe Alessi, den Präsidenten der Autonomen Region Sizilien, von der Neuaustragung des Rennens zu überzeugen. Der Plan, die Targa wieder als Straßenrennen rund um Sizilien auszutragen, fand die Zustimmung der Regionalverwaltung. Drei Jahre nach Ende des Krieges wollten die Behördenvertreter den Sizilianern eine Abwechslung vom nach wie vor tristen Alltag verschaffen. Di Trabia und sein Stellvertreter Stefano la Motta gründeten das neue Organisationskomitee, die "Comitato Sportivo Motoristico Sicilano" mit Sitz im Teatro Politeama in Palermo. Als Datum für die erste Targa Florio nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs legte das Komitee den 3. April 1948 fest. Gefahren wurde auf der Route des Giro di Sicilia 1931, allerdings in umgekehrter Richtung. Das Rennen führte über eine Runde, die Distanz betrug 1080 Kilometer. Am Platz der alten Boxenanlagen und Tribünen in Cerda entstanden provisorische Einrichtungen aus Holz.


title: Targa Florio 1948

text: Palermo – Trapani – Marsala – Castelvetrano – Sciacca – Agrigento – Caltanissetta – Enna – Gela – Ragusa – Noto – Siracusa – Catania – Messina – Sant’Agata di Militello – Cefalù – Palermo