title: Luisito Martí

text: Martí begann seine Laufbahn als Perkussionist und Chorsänger im Orchester von Johnny Ventura. Er wurde dort bald mit Titeln wie "La Muerte de Martín", "Que pasa Papo", "Te digo ahorita" und "Mama es la que sabe" und humoristischer Moderator der Auftritte des Orchesters bekannt. Mit seinen Songs gewann er mehrere Goldene Schallplatten. 1976 gründete er sein eigenes Orchester "El Sonido Original", das mit Titeln wie "Gato entre Macuto", "Jaleo de Acordeón" und "El mudo" erfolgreich war.


title: Luisito Martí

text: 1983 wechselte er in den Comedy-Teil der "Show del medio" und wurde bald dessen Regisseur. Er schuf hier die populärsten humoristischen Figuren des dominikanischen Fernsehens wie Casimiro Valdez, Belarminio, Cabrera Moquete, El chino Bichan, Leo, Don Efraín, El cubano, Lamparita, Filomeno, Leyito und Balbuena. Letzterer wurde auch Protagonist der Kinofilme "Nueva Yol ¡Por fin llegó Balbuena!" (1995), "Balbuena en Nueva yol – 2" (1996) und "Nueba Yol III – Bajo La Nueva Ley" (1997), die alle in der Regie von Ángel Muñiz und mit Adalgisa Pantaleón und Raúl Carbonell in den Hauptrollen entstanden.


title: Luisito Martí

text: Nach Herzproblemen erkrankte Martí 2008 an Magenkrebs, dem er im Januar 2010 im "Centro de Diagnóstico, Medicina Avanzada y Telemedicina" (CEDIMAT) in Santo Domingo erlag.


title: František Šimon

text: František Šimon (* 28. April 1953 in Nové Město; † 22. Juli 2016) war ein tschechoslowakischer Skilangläufer. Šimon, der für den Dukla Liberec startete, trat international erstmals bei den Nordischen Skiweltmeisterschaften 1974 in Falun in Erscheinung. Dort belegte er den 19. Platz über 15 km und den fünften Platz mit der Staffel. Im folgenden Jahr errang er in Ramsau am Dachstein über 30 km und beim Tatra Pokal in Štrbské Pleso über 25 km jeweils den dritten Platz. In der Saison 1975/76 wurde er in Davos und in Ramsau am Dachstein jeweils Dritter mit der Staffel. Beim Saisonhöhepunkt, den Olympischen Winterspielen im Februar 1976 in Innsbruck lief er auf den 44. Platz über 30 km, auf den 34. Rang über 15 km und auf den zehnten Platz mit der Staffel. Im Januar 1977 siegte er in Kastelruth über 30 km. Bei den Nordischen Skiweltmeisterschaften 1978 in Lahti kam er auf den 40. Platz über 50 km, auf den 28. Rang über 15 km und auf den 11. Platz über 30 km. Zusammen mit Jiří Švub, Milan Jarý und Jiří Beran errang er dort den siebten Platz in der Staffel. Im März 1978 belegte er bei den Svenska Skidspelen in Falun den dritten Platz mit der Staffel und im März 1979 beim Tatra Pokal in Štrbské Pleso jeweils den zweiten Platz über 30 km und 15 km. Bei den Olympischen Winterspielen 1980 in Lake Placid lief er auf den 40. Platz über 15 km, auf den 36. Rang über 30 km und auf den 27. Platz über 50 km. In der Staffel mit Miloš Bečvář, Jiří Švub und Jiří Beran kam er auf den neunten Platz. Sein letztes bei Weltmeisterschaften absolvierte er bei den Nordischen Skiweltmeisterschaften 1982 in Oslo. Dort errang er den 43. Platz über 15 km, den 34. Platz über 30 km und den 23. Platz über 50 km.


title: František Šimon

text: Bei tschechoslowakischen Meisterschaften siegte Šimon viermal über 15 km (1975, 1977, 1978, 1980), fünfmal über 30 km (1977, 1978, 1980, 1981, 1982), dreimal über 50 km (1976, 1978, 1982) und sechsmal mit der Staffel von Dukla Liberec (1973, 1975, 1977, 1978, 1980, 1981). Im Jahr 1975 wurde er Dritter und 1980 und 1983 jeweils Zweiter über 50 km, 1975 und 1979 jeweils Zweiter über 30 km, 1981 Zweiter über 15 km und 1976 und 1982 Zweiter mit der Staffel.


Die Liste der portugiesischen Botschafter in Ruanda listet die Botschafter der Republik Portugal in Ruanda auf. Die Länder unterhalten seit 1976 diplomatische Beziehungen.


title: Liste der portugiesischen Botschafter in Ruanda

text: Erstmals akkreditierte sich ein portugiesischer Vertreter im Jahr 1977 in der ruandischen Hauptstadt Kigali. Eine eigene Botschaft eröffnete Portugal dort nicht, der Portugiesische Botschafter in der Demokratischen Republik Kongo war zunächst auch für Ruanda zuständig und zweitakkreditierte sich dazu dort. Seit der Wiedereröffnung der portugiesischen Botschaft in Addis Abeba gehört Ruanda zum Amtsbezirk des Portugiesischen Vertreters in Äthiopien (Stand 2019).


title: Kühwasengraben

text: Kühwasengraben ist ein Gewässername im Landkreis Neustadt an der Aisch-Bad Windsheim, Bayern:


title: ITU World Championship Series 2020

text: Die ITU World Championship Series 2020 (auch "World Triathlon Series", WTS) ist eine Triathlon-Rennserie mit Wettkämpfen über die "Olympische Distanz" und die "Sprintdistanz" sowie als "Staffelbewerb" (Mixed Relay). Sie wird unter Obhut des internationalen Triathlon-Verbands International Triathlon Union (ITU) ausgetragen. Der Sieger und die Siegerin der Serienwertung werden als Triathlon-Weltmeister geehrt.


title: ITU World Championship Series 2020

text: Diese Weltserie wird seit 2009 jährlich unter sportrechtlicher Obhut der ITU veranstaltet, von 1989 bis 2008 wurden die Weltmeister jeweils in einem einzelnen Wettkampf ermittelt.


title: ITU World Championship Series 2020

text: Auf der "Olympischen Distanz" bestehen die Wettkämpfe aus 1,5 km Schwimmen, 40 km Radfahren und 10 km Laufen, auf der "Sprintdistanz" aus 750 m Schwimmen, 20 km Radfahren und 5 km Laufen. Bei den Elite-Wettkämpfen ist generell Drafting (Radfahren im Windschatten) freigegeben. Bei den im Rahmenprogramm veranstalteten Breitensport-Wettkämpfen besteht dagegen Drafting-Verbot, d. h. jeder Athlet hat zum vorausfahrenden Athleten auf der Radstrecke mindestens zwölf Meter Abstand einzuhalten.


title: ITU World Championship Series 2020

text: In der Saison 2020 sollten sechs Rennen sowie das Finale im August in Edmonton stattfinden. Die ersten fünf geplanten Rennen der Saison, die zwischen März und Juli stattfinden hätten sollen, mussten aufgrund der Ausbreitung der Coronavirus-Pandemie abgesagt werden. Das für den vom 17. bis 23. August geplante Finale der WM-Serie in Edmonton, der Hauptstadt der kanadischen Provinz Alberta, musste im April ebenso abgesagt werden.


title: ITU World Championship Series 2020

text: Die Vergabe der WM-Titel 2020 auf der Kurzdistanz fand im Rahmen des "Hamburg Wasser World Triathlons" am 5. September statt und die Titel der Mixed Team-Weltmeisterschaften werden am 6. September ebenso in Hamburg vergeben.


title: ITU World Championship Series 2020

text: Jeder nationale Dachverband kann pro Wettkampf der Serie bis zu sechs männliche und weibliche Athleten nominieren, der gastgebende Verband bis zu acht. Die Meldung hat spätestens 33 Tage vor dem Wettkampf an die ITU zu erfolgen. Die ITU stellt anhand der Platzierung der gemeldeten Athleten auf der "ITU Points List" die Starterfelder von je 60 männlichen und weiblichen Athleten zusammen, zusätzlich können je fünf Einladungen ausgesprochen werden. In die "ITU Points List" gehen im Gegensatz zum World Championship Ranking auch weitere Wettkämpfe wie z. B. U23-Weltmeisterschaften, kontinentale Meisterschaften und Cup-Veranstaltungen und Studentenweltmeisterschaften ein.


title: ITU World Championship Series 2020

text: Nach dem Rennen am letzten Austragungsort der Saison (Grand Final) werden der Sieger und die Siegerin der Serienwertung als Triathlon-Weltmeister geehrt.


title: ITU World Championship Series 2020

text: Im Rahmen des "Grand Final" werden zudem jährlich die


title: Cominotto (Begriffsklärung)

text: Cominotto steht für:


title: Cominotto (Begriffsklärung)

text: Cominotto ist der Familienname folgender Personen:


title: St. Marien (Bernkastel-Kues)

text: Die Kirche St. Marien war eine römisch-katholische Filialkirche des Bistums Trier im rheinland-pfälzischen Bernkastel-Kues. Sie gehörte zur Pfarrei St. Briktius Kues.


title: St. Marien (Bernkastel-Kues)

text: Die Filialkirche St. Marien befand sich auf einem schmalen Grundstück zwischen dem Bergweg und der Brüningstraße im Stadtteil Kues. Sie wurde 1963 nach den Plänen des Architekten Klaus Frey errichtet und am 1. Mai 1963 konsekriert.


title: St. Marien (Bernkastel-Kues)

text: Nachdem Ende der 2000er Jahre der Entschluss zur Aufgabe der Marienkirche gefällt worden war, wurde 2008 der letzte reguläre Gottesdienst gefeiert. Am 14. Februar 2011 wurde St. Marien per Dekret profaniert und sieben Jahre später abgerissen. Auf dem Grundstück steht seit November 2019 ein Wohnheim für 24 Menschen mit geistiger Beeinträchtigung in Trägerschaft der St.Raphael Caritas Alten- und Behindertenhilfe GmbH.


title: St. Marien (Bernkastel-Kues)

text: Die Kirche St. Marien besaß ein schlichtes äußeres Erscheinungsbild. Das weiße Gebäude mit einem rautenförmigen Grundriss wurde von einem Zeltdach überspannt. Ein wenig abseits und nur durch eine Mauer mit dem Kirchengebäude verbunden befand sich der Kirchturm. Der originale Turm aus dem Jahr 1963 erreichte eine Höhe von 30 m. Aus statischen Gründen wurde dieser in den 1990er Jahren abgerissen und durch einen nur noch 15 m hohen Turm ersetzt.


title: St. Marien (Bernkastel-Kues)

text: Das Innere der Kirche war ebenfalls schlicht in den Farben weiß und grau gestaltet. Der breite Kirchenraum wurde von einer zeltartigen Holzdecke überspannt, die ihren niedrigsten Punkt über der Orgel besaß und zur Altarwand hin an Höhe zunahm. Die beiden Wände, welche sich im Altarraum in einem stumpfen Winkel trafen waren bis zur Decke mit großen lichten Fensterfassaden durchbrochen.


title: St. Marien (Bernkastel-Kues)

text: Die Orgel war im Jahr 1966 durch die Firma Michael Weise erbaut worden und befindet sich seit 2012 um drei Register erweitert in der katholischen Schul- und Franziskanerkirche in Großkrotzenburg. Das Instrument besaß in Kues 13 Register auf zwei Manualen und Pedal. Die Spiel- und Registertrakturen sind mechanisch. Die Disposition der Weise-Orgel war am Standort in der Marienkirche in Kues wie folgt:


title: Olympia-Crew 1936 (Kriegsmarine)

text: Unter der Olympia-Crew wurden Marineoffiziere der Kriegsmarine mit dem Eintrittsjahr 1936 zusammengefasst.


title: Olympia-Crew 1936 (Kriegsmarine)

text: Die Bezeichnung der Crew wurde mit Bezug zu den Olympischen Sommerspielen 1936 in Berlin gewählt. Sie bestand aus ca. 370 Seeoffiziersanwärtern. Dazu kamen noch 66 Ingenieuroffiziersanwärter, 36 Waffenoffiziersanwärter und weitere ca. 50 andere Offiziersgattungen. Über 140 von ihnen wurden später U-Boot-Kommandanten.


title: Olympia-Crew 1936 (Kriegsmarine)

text: Die Crew nahm in drei Teilcrews ab 1936 für ca. ein Jahr an unterschiedlichen Auslandsausbildungsfahrten teil, welche in drei Reiseberichten festgehalten wurden. Die Schulschiffe der Crew waren die Emden, die SMS Schlesien und die SMS Schleswig-Holstein. Anschließend wurden die meisten zu Fähnrichen befördert. Die Gesamtdienstzeit in der Ausbildung dauerte 30 Monate. Ein Teil der Marineoffiziere wurden anschließend zur Luftwaffe abkommandiert und später wieder der Kriegsmarine zugeordnet, wie beispielsweise Georg Paul von Rabenau und Ralf Thomsen.


title: Olympia-Crew 1936 (Kriegsmarine)

text: Die Angehörigen der Crew trugen die Olympischen Ringe als Mützenabzeichen. Später übernahmen viele der Angehörigen dieser Crew als U-Boot-Kommandanten dieses Symbol als Turmemblem. Beispiele hierfür sind "U 97", "U 306", "U 344", "U 505", "U 802", "U 869" oder "U 995". Insgesamt trugen 55 U-Boote der Kriegsmarine die Olympischen Ringe als Turmwappen.


title: Olympia-Crew 1936 (Kriegsmarine)

text: Von den knapp 500 Offizieranwärtern der Crew überlebten ca. 460 den Krieg.


title: Mire (Begriffsklärung)

text: Mire steht für:Namensträger


title: Mire (Begriffsklärung)

text: Siehe auch


title: Manza (Begriffsklärung)

text: Manza steht für:


title: Manza (Begriffsklärung)

text: Manza ist der Familienname folgender Personen:


title: MTV Europe Music Awards/Best Cover

text: Der MTV Europe Music Awards for Best Cover wurde nur einmal bei der Eröffnungsveranstaltung MTV Europe Music Awards 1994 vergeben. Der Award richtete sich an die beste Coverversion eines Musikstücks. Die Band Gun bekam den Award für ihre Version des Cameo-Klassikers "Word Up!".


title: Ozimek (Begriffsklärung)

text: Ozimek steht für:


title: Ozimek (Begriffsklärung)

text: Ozimek ist der Familienname folgender Personen:


title: In the Heights

text: In the Heights steht für:


title: Las Salinas

text: Las Salinas ist ein Ort in der Provinz Barahona im Süden der Dominikanischen Republik. Es leben laut Volkszählung 2012 circa 5956 Einwohner in dem westlich der Laguna del Rincón gelegenen Ort, der direkt an die Provinz Independencia angrenzt.


title: Las Salinas

text: In Las Salinas lässt sich ein außergewöhnlich häufiges Auftreten der seltenen Störung der Geschlechtsentwicklung durch 5"α"-Reduktase-2-Mangel bei einer Reihe von Kindern beobachten. Obwohl diese ein Y-Chromosom und männliche innere Organe haben, neigen sie bei der Geburt dazu, äußerlich weiblich zu erscheinen und als Mädchen aufzuwachsen. In der Pubertät verursacht der Beginn der männlichen Hormone eine Virilisierung und ihr tatsächliches Geschlecht wird deutlich. An dieser Stelle wechseln sie das Geschlecht und werden als Jungen erzogen.


title: Las Salinas

text: Das Auftreten wurde im Jahr 1974 in 12 der 13 Familien belegt, wobei einer von 90 männlichen Dorfbewohnern im Alter von 1½ bis 60 Jahren betroffen war. Alle diese Fälle ließen sich über einen Zeitraum von 7 Generationen auf eine gemeinsame direkte Vorfahrin, Altagracia Carrasco zurückverfolgen, weswegen ein Gründereffekt diskutiert wurde.


title: Las Salinas

text: Aus Las Salinas stammt auch der Begriff "Guevedoche" oder "Guevedoces", was im Spanischen so viel wie „Eier mit 12“ bedeutet ("guevas" ist ein umgangssprachlicher Ausdruck für Hoden, "doce" bedeutet zwölf). Manchmal wird sowohl im Englischen als auch auf Deutsch die Erklärung „Penis mit Zwölf“ verwendet. Auch der Begriff "Machihembras" (buchstäblich „männlich-weiblich“) ist gebräuchlich.


title: MTV Europe Music Awards/Best R&B

text: Die MTV Europe Music Award for Best R&B gehört zu den 1997 beim MTV Europe Music Awards eingeführten Genrekategorien und richtet sich an Künstler des Contemporary R&Bs. Er wurde letztmals 2006 vergeben. Mit drei Awards gewann Alicia Keys den Award am häufigsten.


title: IC 485

text: IC 485 ist eine Spiralgalaxie vom Hubble-Typ Sa mit aktivem Galaxienkern im Sternbild Zwillinge auf der Ekliptik. Sie ist schätzungsweise 370 Millionen Lichtjahre von der Milchstraße entfernt und hat einen Durchmesser von etwa 135.000 Lichtjahren. Vermutlich bildet sie gemeinsam mit PGC 22435 ein gravitativ gebundenes Galaxienpaar.


title: IC 485

text: Im selben Himmelsareal befinden sich u. a. die Galaxien NGC 2490, NGC 2492, IC 484, IC 486.


title: IC 485

text: Das Objekt wurde am 6. März 1891 vom österreichischen Astronomen Rudolf Ferdinand Spitaler entdeckt.


title: Kysyl-Tuu (Sokuluk)

text: Kysyl-Tuu (kirgisisch: Кызыл-Туу) ist ein Dorf und der Verwaltungssitz der gleichnamigen Gemeinde im Rajon Sokuluk im Gebiet Tschüi der zentralasiatischen Republik Kirgisistan.


title: Kysyl-Tuu (Sokuluk)

text: Der COATE-Code des Orts ist 41708 222 838 01 0.


title: Kysyl-Tuu (Sokuluk)

text: Das Dorf hatte 3977 Einwohner im Jahre 2015. Es liegt westlich der Landeshauptstadt Bischkek und etwa 7 km südöstlich der Stadt Sokuluk, dem Verwaltungssitz des Rajons, am nördlichen Rand des bis zu hohen Kirgisischen Gebirges, einem westlichen Teil des Tian-Shan-Gebirges. 20 km südsüdöstlich des Dorfs befindet sich der Hochgebirgs-Nationalpark Ala-Artscha.


title: Scipione Sersale

text: Scipione Sersale (* Januar 1691 in Cosenza; † 11. Juli 1751 in Lecce) war ein italienischer römisch-katholischer Geistlicher und Bischof von Lecce.


title: Scipione Sersale

text: Er wurde am 18. Januar 1691 in seiner Geburtsstadt Cosenza getauft. Die Priesterweihe empfing er am 6. Januar 1714.


title: Scipione Sersale

text: Scipione Sersale wurde am 27. Juni 1735 zum Bischof von Sora ernannt. Die Bischofsweihe spendete ihm am 3. Juli desselben Jahres in Rom der Kardinalbischof von Sabina Annibale Albani; Mitkonsekratoren waren die Kurienerzbischöfe Giovanni Battista Ariberti CO und Giuseppe Maria Perrimezzi OM. Am 13. Februar 1744 wurde Scipione Sersale zum Bischof von Lecce ernannt.


title: Scipione Sersale

text: Er starb 60-jährig im Bischofsamt und wurde im Dom von Lecce beigesetzt.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Der Santiago E-Prix 2020 (offiziell: 2020 Antofagasta Minerals Santiago E-Prix) fand am 18. Januar auf der Formel-E-Rennstrecke Santiago (Parque O’Higgins) in Santiago statt und war das dritte Rennen der FIA-Formel-E-Meisterschaft 2019/20. Es handelte sich um den dritten Santiago E-Prix und den zweiten auf dieser Strecke.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Nach dem Diriyya E-Prix führte Alexander Sims in der Fahrerwertung mit fünf Punkten vor Stoffel Vandoorne und mit neun Punkten vor Sam Bird. In der Teamwertung hatte Mercedes-Benz EQ zwei Punkte Vorsprung auf Virgin Racing und drei Punkte Vorsprung auf BMW i Andretti Motorsport.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Mit Jean-Éric Vergne und Bird (jeweils einmal) traten zwei ehemalige Sieger zu diesem Rennen an.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Im ersten freien Training war Bird mit einer Rundenzeit von 1:04,914 Minuten Schnellster vor António Félix da Costa und Edoardo Mortara.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Im zweiten freien Training fuhr Oliver Rowland in 1:04,799 Minuten die Bestzeit vor Felipe Massa und Mitch Evans. Das Training wurde unterbrochen, nachdem Brendon Hartley auf der Strecke ein Kühlgebläse verloren hatte, das seine Mechaniker versehentlich nicht vom Fahrzeug entfernt hatten. Das Training wurde nach einem Unfall von Ma Qinghua wenige Minuten vor dem Ende abgebrochen.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Das Qualifying begann am Samstag um 12:00 Uhr und fand in vier Gruppen zu je sechs Fahrern statt, jede Gruppe hatte sechs Minuten Zeit, in der die Piloten maximal eine gezeitete Runde mit einer Leistung 200 kW und anschließend maximal eine gezeitete Runde mit einer Leistung von 250 kW fahren durften. Ma konnte nicht teilnehmen, weil sein Fahrzeug nach dem Unfall im zweiten freien Training nicht einsatzbereit war. Evans war mit einer Rundenzeit von 1:04,941 Minuten Schnellster und erhielt einen Punkt. Di Grassi und Rowland qualifizierten sich nach Fahrfehlern nicht für das Rennen, da sie langsamer als die 110-Prozent-Zeit fuhren. Rowland wurde im Anschluss nachträglich disqualifiziert, da an seinem Fahrzeug Reparaturen durchgeführt wurden.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Die sechs schnellsten Fahrer fuhren anschließend im "Superpole" genannten Einzelzeitfahren die ersten sechs Positionen aus. Evans sicherte sich mit einer Rundenzeit von 1:04,827 Minuten die Pole-Position und damit drei weitere Punkte. Die weiteren Positionen belegten Maximilian Günther, Pascal Wehrlein, Massa, Oliver Turvey und Sébastien Buemi.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Obwohl sie sich nicht qualifiziert hatten, erhielten di Grassi, Ma und Rowland die Erlaubnis, am Rennen teilzunehmen.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Das Rennen ging über eine Zeit von 45 Minuten zuzüglich einer Runde. Jeder Fahrer musste den Attack-Mode zweimal aktivieren, nach der Aktivierung leistete das Fahrzeug für eine Zeit von vier Minuten maximal 235 kW statt 200 kW.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Günther gewann das Rennen vor Félix da Costa und Evans. Die weiteren Punkteplatzierungen belegten Wehrlein, Nyck de Vries, Vandoorne, di Grassi, James Calado, Massa und Bird. Der Punkt für die schnellste Rennrunde unter den ersten Zehn ging an Bird.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Alle Teams und Fahrer verwendeten Reifen von Michelin.


title: Santiago E-Prix 2020

text: Die ersten Zehn des Rennens bekamen 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2 bzw. 1 Punkt(e). Zusätzlich gab es drei Punkte für die Pole-Position, einen Punkt für den schnellsten Fahrer nach der Qualifying-Gruppenphase und einen Punkt für den Fahrer unter den ersten Zehn, der die schnellste Rennrunde erzielte.


title: MTV Europe Music Awards/MTV Urban

text: Der MTV Europe Music Awards for MTV Urban wurde zwischen 2007 und 2009 vergeben. Er basiert auf der Show MTV Urban, die auf MTV Europe lief und sich vor allem um Black Music- und Hip-Hop-Künstler drehte.


title: Ignazio Alessandro Cozio di Salabue

text: Ignazio Alessandro Cozio di Salabue (* 14. März 1755 in Casale Monferrato; † 15. Dezember 1840 in Salabue, heute ein Ortsteil von Casale Monferrato) war ein italienischer Violinenhändler, -sammler und -fachmann. Durch seine Inventarisierung und Beschreibung wertvoller Violinen und Werkzeuge für den Violinbau aus der Zeit Antonio Stradivaris sind zahlreiche Details zu wertvollen Instrumenten wie auch zum Geigenbau selbst auf uns überkommen.


title: Ignazio Alessandro Cozio di Salabue

text: Ignazio Alessandro Cozio wurde als jüngster Sohn von Carlo Alessandro und der Marchesa Taddea Balbiani im März 1755 in Casale Monferrato geboren. Er stammte aus einer alteingesessenen Familie, die mit vielen Mitgliedern im Klerus, in der Richterschaft und im Militär gesellschaftlich vertreten war. 1665 wurde Cozios Vorfahre "Carlo Francesco" von Herzog "Carlo II Gonzaga" in den Grafenstand erhoben und erhielt ein Rittergut. Dessen Urenkel Carlo Alessandro, Cozios Vater, trat wie Cozio selbst neben seiner Schachleidenschaft als Musikliebhaber hervor. Carlo Alessandro hatte um 1720 eine auf 1668 datierte Violine von Nicola Amati gekauft. Er gab diese Leidenschaft für die Violine an seinen Sohn Ignazio Alessandro Cozio weiter, der einer der intensivsten Sammler und ein bedeutender Fachmann für die Violine und den Violinbau werden sollte.


title: Ignazio Alessandro Cozio di Salabue

text: Er wurde zunächst Schüler der Militärakademie von Turin. Nach dem Tod seines Vaters gab er diese eingeschlagene Militärlaufbahn auf und ging zurück nach Casale Monferrato, um seine Güter zu verwalten. Auch wenn er kein eigentliches Musikstudium absolvierte, erlernte er das Spiel einiger Saiteninstrumente. In seinen Adelskreisen veranstaltete man Musikakademien und Konzerte. Zudem trat er in Handelsbeziehungen mit dem Turiner Geigenbauer Giovanni Battista Guadagnini. Die Kontakte und Gespräche, die er mit Guadagnini unterhielt, führten ihn in zunehmend tiefere Studien des Violinbaus, insbesondere auch der Cremoneser Geigenbaukunst. Er sammelte nun Instrumente von den Amatis, den Guarneris und von Stradivari und dokumentierte deren spezielle Konstruktionsmerkmale, so dass diese Instrumente für spätere Geigenbauergenerationen als Vorbilder dienen konnten. Mit solchem Anspruch trat er 1775 in Verhandlungen mit "Paolo Stradivari", dem letzten Sohn und Erben des großen Geigenbauers. Er kaufte von diesem zehn fertige, weitere unvollendete Violinen sowie spezielle Werkzeuge für den Geigenbau aus der Erbmasse. Diese Instrumente und Werkzeuge, wie z. B. das berühmte Violinexemplar "Il Messia" (Der Messias) auch die "Violine von Salabue" genannt, bildeten den Kern einer der bedeutendsten Violinsammlungen und Handelsplattformen für hochwertigste Violinen, die es je gegeben hatte. Diese Sammlung wurde auch nach dem Tode Guadagninis im September 1786, der als Fachberater für den Aufbau der Sammlung wirkte, weiter ausgebaut. Unter den über einhundert Instrumenten, die die Sammlung auf ihrem Höhepunkt umfasste, befanden sich Violinen von Stradivari, dessen Söhnen Francesco und Omobono, von Gioachino und Giovanni Cappa, von Schülern und Nachbauern von Amati, von den Brüdern Antonio und Girolamo Amati, von Andrea, Giuseppe Giovanni, Pietro Guarneri und Giovanni Guarneri del Gesù, von Francesco und Giovanni Battista Ruggieri, von Carlo Bergonzi, Giovan Battista Guadagnini und Jakob Stainer.


title: Ignazio Alessandro Cozio di Salabue

text: Die in Folge der Französischen Revolution im Piemont ausgetragenen Kriege veränderten radikal die Lage des Violinsammlers und -händlers Cozio. Cozio vertraute einen großen Teil seiner wertvollen Sammlung dem Mailänder Bankier und Geigenliebhaber sowie Freund von Nicolo Paganini und Alessandro Rolla Carlo Carli an. In diesem Umfeld lernte er auch die Geigenbauer Pietro und Giovanni Mantegazza kennen. Diese beiden Geigenbauer restaurierten einige Geigen aus der Sammlung. Carli verkaufte eine Stradivari aus der Sammlung an Paganini. Carli erhielt auch die Erlaubnis Cozios, Violinen aus der Sammlung zu verkaufen. Cozio widmete sich in dieser Zeit auch öffentlichen Aufgaben. Er übernahm für zwei Perioden das Bürgermeisteramt von Casale, sammelte systematisch Dokumente zur Ortsgeschichte in der Zeit der französischen Besatzung und verfasste das Werk "Über die antiken Statuten der Stadt Casale". Das Gemeindearchiv übergab er später als "Sammlung Cozio" der "Königlichen Bibliothek von Turin".


title: Ignazio Alessandro Cozio di Salabue

text: Die Instrumentensammlung von Cozio verkleinerte sich zunehmend durch Verkäufe. Nach dem Tod von Cozio kaufte Luigi Tarisio Restbestände an Instrumenten und Geigenbauwerkzeuge fast für Schleuderpreise von den in diesem Geschäft Unerfahrenen, dem Sohn des Bankiers Carli und der Tochter Matilda von Cozio. Einige Geigenbauwerkzeuge und -baupläne von Stradivari gingen an den Marchese Rolando Dalla Valle in Mailand. Diese Sammlung ist durch Schenkung auf das Stadtmuseum in Cremona überkommen.


title: Ignazio Alessandro Cozio di Salabue

text: Cozios Geigenbaunotizen offenbaren eine professionelle Sorgfalt bei der Inventarisierung und Beschreibung der Instrumente. Er beschrieb auch Instrumente, die anderen Sammlern gehörten mit dem Ziel, die große Tradition des italienischen Geigenbaus wiederzubeleben. Cozios Dokumentationen herausragender Geigen liefern noch heute wertvolle Informationen zu diesen Instrumenten.


title: Brigitte Thurm

text: Brigitte Thurm (* 28. August 1932 in Meuselwitz; † 2. November 2020) war eine deutsche Schriftstellerin, Theaterwissenschaftlerin und Kulturfunktionärin.


title: Brigitte Thurm

text: Brigitte Thurm wurde 1932 in Meuselwitz, Landkreis Altenburg, Land Thüringen, geboren. Nach dem Abitur studierte sie ein Jahr Musik am Thüringer Landes-Conservatorium in Erfurt, danach vier Jahre Theaterwissenschaft in Weimar und Leipzig. 1969 erlangte sie (unter ihrem damaligen Namen Redeker-Thurm) an der Humboldt-Universität zu Berlin in der Sektion Ästhetik und Kunstwissenschaft den akademischen Grad „Dr. phil.“ mit der Dissertation A "Peter Weiss – Dramatiker des Übergangs. Untersuchungen zur Schaffensperiode von 1963 bis 1967". Ihre Dissertation B, wieder an der HU Berlin, lautete 1985: "Material der Wirklichkeit und künstlerische Erfindung. Zur Synthese von Fakt und Fiktion, von Dokument und szenischer Gestaltung in sozialistischen Kinospielfilmen und Fernsehmischformen".


title: Brigitte Thurm

text: Sie übte eine wissenschaftliche und lehrende Tätigkeit an der Humboldt-Universität sowie an der Hochschule für Film und Fernsehen der DDR in Potsdam-Babelsberg aus. Außerdem war sie als Kulturfunktionärin Redakteurin bei "Theater der Zeit" und Präsidiumsmitglied der Urania – Gesellschaft zur Verbreitung wissenschaftlicher Kenntnisse. In ihren Funktionen bereiste sie die DDR und das benachbarte Ausland. Vor allem verfasste sie Aufsätze zum sozialistischen und bürgerlichen Dramenschaffen, Theaterkritiken und Essays zu Film- und Fernsehthemen und -problemen. Beispielhafte Vortragsthemen waren: "Entwicklungswege der sozialistischen Dramatik in der DDR" und "Probleme der Kultur und der sozialistischen Lebensweise in der propagandistischen Arbeit der URANIA".


title: Brigitte Thurm

text: Sie war Mitautorin des von Karl Heinz Berger herausgegebenen dreibändigen Schauspielführers, Autorin von Lyrikbänden und lebte in Wandlitz bei Berlin.


title: Brigitte Thurm

text: Die Niederschrift von "Verena" war ihr in einer bestimmten Lebensphase trotz berufsbedingter Auslastung „zur unwiderstehlichen Versuchung, sogar zum inneren Zwang […], das als dringend oder drängend Empfundene zu Papier zu bringen“, geworden. Das eruptiv in wenigen freien Stunden und schlafverkürzenden Nachtschichten Aufnotierte beschränkte sich folglich auf das Nötigste, das „unbedingt Mitteilenswerte“, wodurch sich ein knapper, zur Skizzenhaftigkeit neigender Stil ergab. Sie sah in dieser Zeitbeschränkung den Vorteil, „vor Überflüssigem bewahrt zu bleiben“. Claus Hammel schrieb zu "Verena" im "Sonntag": „Der Verdacht, die Erzählung sei eigentlich kostümierter Essay in eigener Sache, liegt nahe.“ Woran Thurm den Leser teilhaben lasse, sei ein „Nachdenken über Dasein, Beruf und Verantwortung, wie es etwa den Künstler und Schriftsteller von Zeit zu Zeit heimsuchen mag“. Er erkannte die Getriebenheit der Autorin: „Ich hatte den Eindruck, von einem sehr schnell geschriebenen Text, der streckenlang ohne jegliche Gestaltung vorübereilt, reines Material referiert und von einem Punkt zum nächsten hastet, um den nicht zu verlieren, und so fort.“


Die Liste der slowenischen Fußballnationalspieler führt alle Spieler auf, die laut Zählung des slowenischen Fußballverbandes (NZS) in einem A-Länderspiel der slowenischen Fußballnationalmannschaft eingesetzt wurden. Die Liste nennt die Lebensdaten der Spieler, die Anzahl der Länderspiele und -tore, die Daten des ersten und letzten Länderspieleinsatzes und die Vereinszugehörigkeiten zum Zeitpunkt der Länderspieleinsätze. Bis zur Unabhängigkeit des Landes 1991 gehörte Slowenien zur SFR Jugoslawien, erste Länderspiele wurden 1992 ausgetragen."Stand: 14. November 2021 (inkl. dem WM-Qualifikationsspiel gegen Zypern)"


title: Jacques Pennewaert

text: Jacques Pennewaert (* 11. März 1940 in Brüssel; † Juli 2016) war ein belgischer Sprinter und Mittelstreckenläufer.


title: Jacques Pennewaert

text: Über 400 m gewann er bei der Universiade 1961 Silber und erreichte bei den Leichtathletik-Europameisterschaften 1962 in Belgrad das Halbfinale. Bei der Universiade 1963 folgte eine Bronzemedaille.


title: Jacques Pennewaert

text: Bei den Olympischen Spielen 1964 in Tokio wurde er Achter über 800 m und schied über 400 m im Vorlauf aus.


title: Jacques Pennewaert

text: 1966 scheiterte er bei den EM in Budapest über 400 m und 800 m in der ersten Runde. Auch bei den Olympischen Spielen 1968 kam er sowohl über 400 m wie auch über 800 m nicht über den Vorlauf hinaus.


title: Jacques Pennewaert

text: Dreimal wurde er Belgischer Meister über 400 m (1963, 1964, 1968) und je einmal über 200 m (1963) und 800 m (1964).


title: Ykkönen 2019

text: Die Ykkönen 2019 war die 26. Spielzeit der zweithöchsten finnischen Fußballliga unter diesem Namen und die insgesamt 82. Spielzeit seit der offiziellen Einführung einer solchen im Jahr 1936. Sie begann am 27. April und endete am 20. Oktober 2019.


title: Ykkönen 2019

text: Die zehn Mannschaften spielten jeweils drei Mal gegeneinander. Der Meister stieg direkt in die Veikkausliiga 2020 auf, der Zweitplatzierte konnte über die Play-offs aufsteigen. Die letzten beiden Vereine stiegen in die Kakkonen ab.


title: Ykkönen 2019

text: Als Aufsteiger aus der Kakkonen 2018 kamen die drei Gruppensieger Myllykosken Pallo -47, Musan Salama und Tampereen Pallo-Veikot dazu. Aus der Veikkausliiga 2018 stieg Turku PS als Verlierer der Relegation ab. Der sportlich direkte Absteiger, PS Kemi Kings, stellte aus finanziellen Gründen im Februar 2019 vorübergehend den Spielbetrieb ein.


title: Ykkönen 2019

text: Das Hinspiel fand am 24. Oktober, das Rückspiel wurde am 27. Oktober ausgetragen.


title: Lena Micko

text: Lena Micko (* 1955 in Umeå) ist eine schwedische Politikerin der sozialdemokratischen Partei Socialdemokraterna. Von Oktober 2019 bis November 2021 war sie die Ministerin für Verwaltung und Verbraucherfragen ihres Landes.


title: Lena Micko

text: Micko studierte nach ihrem Schulabschluss an der Kathedralschule in Linköping in der Zeit von 1974 bis 1975 Französisch an der Universität Linköping. Zwischen 1979 und 1991 war sie Angestellte der Gemeinde Linköping. In den Jahren 1992 bis 1999 arbeitete sie als Kostenstellenleiterin für Arbeitsmarkt- und Personalfragen.


title: Lena Micko

text: Anschließend wurde sie sogenannter "Kommunalråd", also Mitglied der Exekutive der Stadt Linköping. Zwischen 2001 und 2006 stand sie dabei dem Exekutivgremium "Kommunstyrelse" vor, bevor sie bis 2014 als dessen stellvertretende Vorsitzende fungierte. Von 2014 bis 2015 war sie erneut die erste Vorsitzende. Micko war in der Zeit zwischen 2015 und 2019 die stellvertretende Vorsitzende des Rats der Gemeinden und Regionen Europas und zugleich Leiterin des schwedischen Gemeinde- und Regionenverbands "Sveriges Kommuner och Regioner".


title: Lena Micko

text: Am 1. Oktober 2019 wurde Micko zur Ministerin für öffentliche Verwaltung und Verbraucherfragen in der Regierung Löfven II ernannt, nachdem ihr Vorgänger Ardalan Shekarabi in ein anderes Ministerium wechselte. Sie behielt ihren Posten auch in der im Juli 2021 gebildeten Regierung Löfven III. Mit der Bildung der Regierung Andersson endete am 30. November 2021 ihre Zeit als Ministerin.


title: Donna Leon – Feine Freunde

text: Feine Freunde ist ein deutscher Fernsehfilm von Sigi Rothemund aus dem Jahr 2003, der auf dem gleichnamigen Roman von Donna Leon basiert. Es handelt sich um die sechste Episode der ARD-Kriminalfilmreihe "Donna Leon" mit Uwe Kockisch als Commissario Guido Brunetti in der Hauptrolle.


title: Donna Leon – Feine Freunde

text: Commissario Guido Brunetti ermittelt im Todesfall von Signor Rossi, der im Katasteramt tätig war. Er ist vom Gerüst gestürzt, wie die ersten Beamten am Tatort mitteilen. Zuvor hatte Rossi Brunetti besucht, weil für dessen Eigentumswohnung keine Baugenehmigung vorliegt. Der Commissario ermittelt in einem Mordfall.


title: Donna Leon – Feine Freunde

text: "Feine Freunde" wurde im 2002 in Venedig und Umgebung gedreht. Die Erstausstrahlung auf Das Erste erfolgte am 31. Oktober 2003 zur Hauptsendezeit.


title: Donna Leon – Feine Freunde

text: Die Kritiker der Fernsehzeitschrift "TV Spielfilm" vergaben dem Film eine mittlere Wertung, sie zeigten mit dem Daumen zur Seite. Sie konstatierten: „Die Darsteller wirken mal wieder so hölzern wie die Pfähle unter der Lagunenstadt… Venedig sehen - und schnarchen“.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Der Mexiko-Stadt E-Prix 2020 (offiziell: 2020 CBMM Niobium Mexico City E-Prix) fand am 15. Februar auf dem Autódromo Hermanos Rodríguez in Mexiko-Stadt statt und war das vierte Rennen der FIA-Formel-E-Meisterschaft 2019/20. Es handelte sich um den fünften Mexiko-Stadt E-Prix.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Nach dem Santiago E-Prix führte Stoffel Vandoorne in der Fahrerwertung mit drei Punkten vor Alexander Sims und mit zehn Punkten vor Sam Bird. In der Teamwertung hatte BMW i Andretti Motorsport vier Punkte Vorsprung auf Mercedes-Benz EQ und 22 Punkte Vorsprung auf Virgin Racing.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Zum ersten Mal seit der ersten Austragung gab es bei diesem Rennen eine geänderte Streckenführung: So bog die Strecke nach der zweiten Kurve nach links ab, wo sie in Gegenrichtung der Formel-1-Streckenführung verlief. Nach einer Spitzkehre führte sie dann wieder zurück in Richtung des Foro Sol. Außerdem wurde die Schikane in der letzten Kurve entfernt. Die Streckenlänge erhöhte sich damit auf 2,606 km.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Mit Lucas di Grassi (zweimal), Jérôme D’Ambrosio und Daniel Abt (je einmal) traten drei ehemalige Sieger zu diesem Rennen an. Im ersten freien Training fuhr Edoardo Mortara in 1:09,273 Minuten die Bestzeit vor Pascal Wehrlein und D’Ambrosio. Das Training wurde nach einem Unfall von Abt rund zehn Minuten vor dem Ende abgebrochen. Abt wurde mit dem Rettungshubschrauber in ein Krankenhaus geflogen und verpasste so das zweite freie Training und das Qualifying.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Sam Bird war im zweiten freien Training mit einer Rundenzeit von 1:07,672 Minuten Schnellster vor António Félix da Costa und Mitch Evans.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Das Qualifying begann am Samstag um 11:45 Uhr und fand in vier Gruppen zu je sechs Fahrern statt, jede Gruppe hatte sechs Minuten Zeit, in der die Piloten maximal eine gezeitete Runde mit einer Leistung 200 kW und anschließend maximal eine gezeitete Runde mit einer Leistung von 250 kW fahren durften. Abt nahm nach seinem Unfall im freien Training nicht teil. Oliver Turvey blieb auf seiner Runde mit einem technischen Problem stehen. Er verpasste die 110-Prozent-Hürde und qualifizierte sich somit nicht für den E-Prix. Evans war mit einer Rundenzeit von 1:08,174 Minuten Schnellster und erhielt einen Punkt.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Die sechs schnellsten Fahrer fuhren anschließend im "Superpole" genannten Einzelzeitfahren die ersten sechs Positionen aus. André Lotterer sicherte sich mit einer Rundenzeit von 1:07,922 Minuten die Pole-Position und damit drei Punkte. Die weiteren Positionen belegten Evans, Wehrlein, Nyck de Vries, Buemi und Bird.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: D’Ambrosio und Wehrlein wurden um jeweils 40 Startplätze nach hinten versetzt, da beiden Fahrern die beiden für die Saison zur Verfügung stehenden Getriebe gewechselt wurden. Da D’Ambrosio von Startplatz 14 aus nur um zehn Positionen zurückversetzt werden konnte, erhielt er zusätzlich eine 10-Sekunden-Stop-and-Go-Strafe. Wehrlein konnte lediglich um 21 Positionen versetzt werden, er erhielt daher eine Durchfahrtstrafe. Abt und Turvey wurde erlaubt, am Rennen teilzunehmen, da beide im freien Training ausreichend schnelle Runden gefahren waren, um sich zu qualifizieren.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Das Rennen ging über eine Zeit von 45 Minuten zuzüglich eine Runde. Jeder Fahrer musste den Attack-Mode dreimal aktivieren, nach der Aktivierung leistete das Fahrzeug für eine Zeit von drei Minuten maximal 235 kW statt 200 kW.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Evans gewann das Rennen vor Félix da Costa und Buemi. Die restlichen Punkteplatzierungen belegten Jean-Éric Vergne, Sims, di Grassi, Oliver Rowland, Mortara, Wehrlein und D’Ambrosio. Der Punkt für die schnellste Rennrunde unter den ersten Zehn ging an Sims.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Alle Teams und Fahrer verwendeten Reifen von Michelin.


title: Mexiko-Stadt E-Prix 2020

text: Die ersten Zehn des Rennens bekamen 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2 bzw. 1 Punkt(e). Zusätzlich gab es drei Punkte für die Pole-Position, einen Punkt für den schnellsten Fahrer nach der Qualifying-Gruppenphase und einen Punkt für den Fahrer unter den ersten Zehn, der die schnellste Rennrunde erzielte.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Der Marrakesch E-Prix 2020 (offiziell: 2020 ABB Formula E Marrakesh E-Prix) fand am 29. Februar auf dem Circuit International Automobile Moulay el Hassan in Marrakesch statt und war das fünfte Rennen der FIA-Formel-E-Meisterschaft 2019/20. Es handelte sich um den vierten Marrakesch E-Prix.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Nach dem Mexiko-Stadt E-Prix führte Mitch Evans in der Fahrerwertung mit einem Punkt vor Alexander Sims und mit acht Punkten vor António Félix da Costa. In der Teamwertung hatte BMW i Andretti Motorsport 14 Punkte Vorsprung auf Jaguar Racing und 15 Punkte Vorsprung auf Mercedes-Benz EQ.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Mit Sébastien Buemi und Jérôme D’Ambrosio (jeweils einmal) traten zwei ehemalige Sieger zu diesem Rennen an.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Das erste freie Training fand bereits am Tag vor dem Rennen statt. Jean-Éric Vergne konnte wegen gesundheitlicher Beschwerden nicht am Training teilnehmen und wurde in diesem Training durch James Rossiter ersetzt. António Félix da Costa war mit einer Rundenzeit von 1:17,863 Minuten Schnellster vor Evans und Maximilian Günther.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Evans fuhr in 1:17,309 Minuten die Bestzeit im zweiten freien Training vor Lucas di Grassi und Robin Frijns.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Das Qualifying begann am Samstag um 11:00 Uhr und fand in vier Gruppen zu je sechs Fahrern statt, jede Gruppe hatte sechs Minuten Zeit, in der die Piloten maximal eine gezeitete Runde mit einer Leistung 200 kW und anschließend maximal eine gezeitete Runde mit einer Leistung von 250 kW fahren durften. Günther war mit einer Rundenzeit von 1:17,562 Minuten Schnellster und erhielt einen Punkt. Evans fuhr zu spät über die Zeitnahmelinie und blieb daher ohne gewertete Rundenzeit.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Die sechs schnellsten Fahrer fuhren anschließend im "Superpole" genannten Einzelzeitfahren die ersten sechs Positionen aus. Félix da Costa sicherte sich mit einer Rundenzeit von 1:17,158 Minuten die Pole-Position und damit drei Punkte. Die weiteren Positionen belegten Günther, André Lotterer, Nyck de Vries, Edoardo Mortara und Buemi.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Das Rennen ging über eine Zeit von 45 Minuten zuzüglich einer Runde. Jeder Fahrer musste den Attack-Mode zweimal aktivieren, nach der Aktivierung leistete das Fahrzeug für eine Zeit von vier Minuten maximal 235 kW statt 200 kW.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Félix da Costa gewann das Rennen vor Günther und Vergne. Die restlichen Punkteplatzierunge belegten Buemi, Mortara, Evans, di Grassi, Lotterer, Oliver Rowland und Sam Bird. Der Punkt für die schnellste Rennrunde unter den ersten Zehn ging an Evans.


title: Marrakesch E-Prix 2020

text: Alle Teams und Fahrer verwendeten Reifen von Michelin. Die ersten Zehn des Rennens bekamen 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2 bzw. 1 Punkt(e). Zusätzlich gab es drei Punkte für die Pole-Position, einen Punkt für den schnellsten Fahrer nach der Qualifying-Gruppenphase und einen Punkt für den Fahrer unter den ersten Zehn, der die schnellste Rennrunde erzielte.


title: Wilfried Geeroms

text: Wilfried Geeroms (* 14. Juli 1941 in Schaerbeek/Schaarbeek; † 4. Mai 1999 in Jette) war ein belgischer Hürdenläufer.


title: Wilfried Geeroms

text: 1962 erreichte er bei den Leichtathletik-Europameisterschaften in Belgrad über 110 m Hürden das Halbfinale.


title: Wilfried Geeroms

text: Bei den Olympischen Spielen 1964 in Tokio wurde er Achter über 400 m Hürden.


title: Wilfried Geeroms

text: 1966 schied er bei den EM in Budapest über 400 m Hürden im Halbfinale und über 110 m Hürden im Vorlauf aus.


title: Wilfried Geeroms

text: Bei den Olympischen Spielen 1968 kam er über 400 m Hürden und bei den EM 1969 in Athen über 110 m Hürden nicht über die erste Runde hinaus.


title: Wilfried Geeroms

text: Neunmal wurde er Belgischer Meister über 110 m Hürden (1962, 1963, 1966–1970, 1973, 1974) und viermal über 400 m Hürden (1963, 1964, 1967, 1971).


Die Liste der portugiesischen Botschafter in Pakistan listet die Botschafter der Republik Portugal in Pakistan auf.


title: Liste der portugiesischen Botschafter in Pakistan

text: 1949 eröffnete Portugal eine ständige Vertretung in der damaligen pakistanischen Hauptstadt Karatschi, anfangs eine Legation ("Legação de 2ª Classe") ohne Botschaftsrang. 1952 akkreditierte sich erstmals ein portugiesischer Vertreter in Pakistan. 1958 wurde die Legation in Karatschi zur Botschaft erhoben. Seit 1967 residiert die Botschaft Portugals in der neuen pakistanischen Hauptstadt Islamabad.


text: Neben der Botschaft in Islamabad und ihrer konsularischen Abteilung unterhält Portugal in Pakistan Honorarkonsulate in Karatschi und Lahore.


title: Patrick Robinson (Leichtathlet)

text: Patrick Robinson (* 12. November 1943) ist ein ehemaliger jamaikanischer Sprinter.


title: Patrick Robinson (Leichtathlet)

text: Bei den Olympischen Spielen 1964 in Tokio wurde er Vierter in der 4-mal-100-Meter-Staffel.


title: Patrick Robinson (Leichtathlet)

text: Seine persönliche Bestzeit über 100 m von 10,4 s stellte er 1964 auf.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Die Familie Schulze aus Drage bei Hamburg wird seit dem 23. Juli 2015 vermisst. Die Leiche von Vater Marco Schulze wurde eine Woche später gefunden; von Mutter Sylvia und Tochter Miriam fehlt weiterhin jede Spur.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Marco Schulze (* ca. 1974) war gelernter Landwirt. Ende der 1990er Jahre hatte er als Fahrer für eine Wäscherei gearbeitet, dort jedoch um die Jahrtausendwende gekündigt, um wieder in seinem erlernten Beruf zu arbeiten. Er fand eine Anstellung bei einem Schweinezüchter in der Nähe von Lüneburg. 2002 lernte er seine spätere Frau Sylvia (* ca. 1972) kennen, die bereits aus einer früheren Beziehung eine Tochter (* ca. 1990) hatte. Die beiden bekamen eine Tochter, Miriam (* ca. 2003), bauten 2004 ein Einfamilienhaus in Drage und heirateten am 1. November 2007.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Sylvia Schulzes ältere Tochter lebte zum Zeitpunkt des Verschwindens der Familie nicht mehr im Haushalt. Marco Schulze war inzwischen in einer Chemiefabrik in Geesthacht beschäftigt, an den Wochenenden arbeitete er nebenher als Lkw-Fahrer für eine Supermarktkette. Zudem half er auf dem Reiterhof aus, auf dem seine Tochter Reitstunden nahm. Sylvia Schulze arbeitete als stellvertretende Filialleiterin bei einem Discounter in Geesthacht. Sie wurde als sehr zuverlässig beschrieben.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Von Zeugen, einschließlich seiner Stieftochter, wurde Marco Schulze als fürsorglicher und liebevoller Familienvater beschrieben. Ein Freund beschrieb ihn als hilfsbereiten Menschen, der „immer für jeden da sein“ wollte.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Sylvia Schulzes ältere Tochter berichtete von Alkoholproblemen ihres Stiefvaters und dass dieser wenige Tage vor dem Verschwinden seinen Führerschein wegen Trunkenheit am Steuer habe abgeben müssen, wodurch er seinen Nebenjob als Fahrer verloren habe. Eine Zeugin gab an, Sylvia Schulze habe die Absicht gehabt, sich von ihrem Mann zu trennen; eine Freundin der Familie berichtete von einem Streit, in dem Marco Schulze für den Fall einer Trennung mit Suizid gedroht habe. Nach Angaben der Polizei gab es jedoch keine Hinweise auf eine Trennung. Der ehemalige Leiter der Sonderkommission Schulze berichtete, der Tag vor dem Verschwinden sei „anders als sonst“ gewesen, etwas habe „die Familie bedrückt“. Möglicherweise habe es aus Marco Schulzes Sicht „einen unüberwindbaren Konflikt zwischen Mann und Frau gegeben“.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Tochter Miriam hatte mit einer Freundin aus der Nachbarschaft Reiterferien geplant, die am 25. Juli beginnen sollten. Die Mutter dieser Freundin sagte später, Miriam habe kurz zuvor geäußert, dass sie sich nicht sicher sei, ob es klappe. Am 21. Juli, dem Tag, bevor sie zum letzten Mal gesehen wurde, besuchte die Familie einen Pferdehof in der Nähe von Drage. Die Eltern hatten (je nach Quelle für August oder für den Herbst) zu zweit einen Urlaub in Mexiko gebucht.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Der 22. Juli 2015, ein Mittwoch, war in Niedersachsen der letzte Schultag vor den Sommerferien. Miriam Schulze wurde am Morgen des 22. Juli von ihren Eltern in der Schule krank gemeldet; anderen Quellen zufolge hatte sie bereits mehr als eine Woche gefehlt. Zu einem Arzttermin am selben Tag erschien sie nicht mehr, so dass es am 22. Juli kein Lebenszeichen mehr von ihr gab. Anderen Quellen zufolge schrieb sie am Mittag des 22. Juli noch eine WhatsApp-Nachricht an eine Freundin. Sylvia Schulze fuhr wie üblich zu ihrer Arbeitsstätte, was die Ermittler als Zeichen werten, dass ihre Tochter zu dem Zeitpunkt noch lebte. Gegen 13.45 Uhr erhielt sie von ihrem Mann eine SMS, in der er sie bat, nach Hause zu kommen, da es Miriam schlechter gehe. Gegen 16.20 Uhr verließ sie ihren Arbeitsplatz und fuhr nach Hause, wo sie um 16.50 Uhr ankam. Am 23. Juli blieb sie ihrer Arbeit unentschuldigt fern und war auch per Handy nicht erreichbar.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Marco Schulze hatte am 22. Juli frei. Um 17.25 Uhr erhielt er einen Anruf von dem Reiterhof, an dem er aushalf, und wurde gefragt, ob er am nächsten Tag kommen könne. Entgegen seiner sonstigen Gewohnheit zögerte er mit seiner Zusage. Gegen 19.30 Uhr wurde er auf dem Reiterhof beim Ausfegen eines Stalles gesehen. Er wurde auch noch am Abend gesehen, als er die Mülltonne vor die Tür seines Hauses stellte. Zeugen wollen ihn auch noch am 23. Juli gegen 7.30 Uhr an der Elbe bei Stove gesehen haben, wo er mit dem Auto seiner Frau, einem grauen Dacia Sandero, in Richtung Drage fuhr.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Als Sylvia Schulze am Donnerstag, dem 23. Juli, und auch am Freitag nicht zur Arbeit erschien, benachrichtigten Kollegen die Polizei. Nachdem diese ermittelt hatte, dass auch Marco Schulze nicht am Arbeitsplatz aufgetaucht war, verschaffte sie sich Zugang zum Haus der Schulzes. Die Fenster waren gekippt, im Haus und im Schuppen befanden sich die zwei Katzen der Familie, auch Geldbörsen, Handys und Ausweispapiere der Familie wurden im Haus gefunden. Beide Autos der Schulzes standen in der Garage. Ein Abschiedsbrief fand sich nicht, auch ergaben sich keine Hinweise auf Blut- oder Kampfspuren im Haus oder in den Autos.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Miriams Lieblingskuscheltiere waren nicht auffindbar, außerdem fehlte ein grünes Herrenfahrrad aus dem Haushalt (dieses wurde am 30. Juli am Bahnhof in Winsen gefunden). Die Handys der Familie wurden ebenfalls nicht gefunden; Ortungsversuche ergaben, dass diese nicht mehr ins Netz eingebucht und wahrscheinlich abgeschaltet waren. Das Handy von Sylvia Schulze hatte sich am 22. Juli um 16.50 Uhr mit dem heimischen WLAN verbunden, das Handy von Marco Schulze ging am 22. Juli um 20:58 vom Netz.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Ein spontaner Kurzurlaub erschien angesichts der Spuren unwahrscheinlich.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Zunächst suchte die Polizei mit Unterstützung der Feuerwehr in Drage nach den Vermissten und weitete die Suche immer mehr aus, bis sie am 5. August vorerst eingestellt wurde. Nach Zeugenhinweisen gab es auch in der Folgezeit noch einzelne Suchaktionen, so am Mühlenteich in Holm-Seppensen, in der Elbe bei Hoopte und am Ufer bei Geesthacht sowie bei Radbruch. Unter anderem kamen Hubschrauber, Spürhunde, Taucher und Sonarboote zum Einsatz. Am 27. Juli bat die Polizei erstmals die Öffentlichkeit um Hinweise. Es wurde auch Hinweisen von „Hobbydetektiven“ und Hellsehern nachgegangen.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Die Fernsehsendung Aktenzeichen XY … ungelöst berichtete am 12. August 2015 und ein weiteres Mal am 29. Juni 2016 über den Fall. Trotz zahlreicher Hinweise ergab sich keine „heiße Spur“.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Die Sonderkommission Schulze wurde Ende August 2015 auf drei, später auf einen Mitarbeiter verkleinert und im März 2016 endgültig aufgelöst, nachdem alle Spuren abgearbeitet worden waren.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Wie im Mai 2017 bekannt wurde, hatten Privatermittler bereits im Dezember 2016 in der Nähe des Hauses der Familie Kleidungsstücke gefunden und der Polizei übergeben, die eine DNA-Analyse einleitete. Die Untersuchungen ergaben jedoch im Juli 2017, dass die Kleidung nicht den Schulzes gehörte.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Am 31. Juli 2015 beobachteten Anwohner in Lauenburg etwa 400 m von der Elbbrücke entfernt eine in Ufernähe treibende Leiche und verständigten die Polizei. Der Tote konnte als Marco Schulze identifiziert werden. Als Todesursache wurde Ertrinken angegeben, als Todeszeitpunkt die Nacht vom 23. auf den 24. Juli.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Die Leiche war mit einem Betonklotz beschwert, der mit Spanngurten am Körper befestigt war, und trug gelbe Arbeitshandschuhe. Der Betonklotz stammte von einer Baustelle auf der Brücke. Im Fluss unter der Brücke wurde ein Damenfahrrad gefunden, das aus dem Haushalt der Schulzes stammte. Auf dem Gepäckträger befanden sich weitere Spanngurte, identisch mit denen an der Leiche Schulzes. Der Leichenfundort befindet sich 20–25 km flussaufwärts vom Wohnort der Familie. Spuren von Ehefrau und Tochter fanden sich dort nicht. Auf Grund der Spurenlage gingen die Ermittler von einem Suizid aus.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Nach Ansicht der Ermittler tötete Marco Schulze zunächst seine Frau und die gemeinsame Tochter und nahm sich dann selbst das Leben. Da nach deutschem Recht nicht gegen Verstorbene ermittelt wird, wurden die Mordermittlungen damit eingestellt. Der Fall wird seither als Vermisstensache behandelt.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Die Polizei geht davon aus, dass Marco Schulze zunächst Frau und Tochter, dann sich selbst tötete. Ein Motiv für die Tat fehlt jedoch. Hinweise auf eine mögliche Trennung gab es nach Polizeiangaben nicht, auch wenn dies nicht völlig auszuschließen sei. Auch die finanzielle Situation sei nicht auffällig gewesen. Ungewöhnlich sei an der Tathergangshypothese jedoch, dass sich Marco Schulze demnach viel Mühe gegeben haben muss, Tatgeschehen und Leichen verborgen zu halten.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Im August 2015 meldete sich eine Zeugin, die angab, die Familie am 22. Juli – dem Tag ihres Verschwindens – nach 18.00 Uhr am Mühlenteich in Holm-Seppensen beobachtet zu haben. Sie habe dabei Gesprächsfetzen mitbekommen, in denen auch der Spitzname von Sylvia Schulzes älterer Tochter gefallen sein soll, der nur innerhalb der Familie benutzt wurde. Später will die Zeugin Schreie gehört haben, unter anderem „Was soll das? Spinnst du?“ und „Papa, lass das!“; danach einen Knall wie von einem platzenden Luftballon.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Die Gegend wurde Mitte August, 3–4 Wochen nach der Sichtung, mit Spürhunden abgesucht. Dabei wurden tatsächlich Geruchsspuren von Vater, Mutter und Tochter gefunden, die zum See hinführten, doch führte lediglich die Spur des Vaters wieder weg vom See. Auf Grund des zeitlichen Abstandes zwischen Sichtung und Suche waren die Spuren aber möglicherweise nicht mehr stark genug, um von den Hunden verfolgt zu werden.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Marco Schulze hätte gemäß der Rekonstruktion des Tagesablaufs 30 Minuten gehabt, um seine Frau und Tochter zu töten und anschließend verschwinden zu lassen. Auch weil der Ort bei Spaziergängern und Joggern beliebt ist, halten die Ermittler einen unbemerkten Doppelmord an dieser Stelle und Abtransport beider Leichen für unwahrscheinlich, aber nicht ganz ausgeschlossen.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Die ältere Tochter von Sylvia Schulze vermutete im Mai 2016, dass ihr Stiefvater seine Frau und die gemeinsame Tochter getötet habe. Durch seine Arbeit habe er Zugang zu Chemikalien gehabt, mit denen es möglich sei, eine Leiche spurlos verschwinden zu lassen. Nach Angaben der Polizei seien alle Säuren in der Firma, in der Marco Schulze beschäftigt war, auf Fehlbestände überprüft worden.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Die Linzer Psychiaterin und Gutachterin Adelheid Kastner bezeichnete Schulzes Verhalten als ungewöhnlich für einen erweiterten Suizid: Dieser geschehe meist aus einer Depression heraus mit der primären Absicht der Selbsttötung. Abhängige, etwa Kinder oder pflegebedürftige Angehörige, die der Täter nicht für allein lebensfähig hält, würden in solch einem Fall mit in den Tod genommen, um sie nicht allein zurückzulassen; für die Tötung eines eigenständigen Erwachsenen gebe es meist kein Motiv. Für sie deuten die Umstände auf einen „erweiterten Mord“ hin:


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Kastner zufolge komme in solchen Fällen zur Trennung meist ein weiterer Stressfaktor hinzu, etwa finanzielle Probleme, Verlust des Arbeitsplatzes oder Angst vor dem sozialen Abstieg. Die Ausführung deute darauf hin, dass Marco Schulze den Doppelmord geplant haben muss: Ein spontan handelnder Täter befinde sich nach der Tat in einer emotionalen Ausnahmesituation und sei kaum in der Lage, zwei Leichen unauffindbar zu verstecken.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Für ein gemeinsames Untertauchen von Mutter und Tochter gibt es laut Polizei keine Hinweise. Jedoch meldeten sich auf die „Aktenzeichen XY“-Sendung im Juni 2016 Zeugen, die behaupteten, Mutter und Tochter im In- und Ausland gesehen zu haben.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Sylvia Schulze kann frühestens 2026, zehn Jahre nach dem Ende des Jahres ihres Verschwindens, für tot erklärt werden, ihre Tochter Miriam ab dem Ende des Jahres, in dem sie 25 Jahre alt geworden wäre.


title: Vermisstenfall Familie Schulze

text: Das Eigentum der Familie wurde von einem Anwalt verwaltet. Autos und Haus der Familie wurden verkauft und der Erlös auf ein Sperrkonto eingezahlt.


title: Donna Leon – Verschwiegene Kanäle

text: Verschwiegene Kanäle ist ein deutscher Fernsehfilm von Sigi Rothemund aus dem Jahr 2005, der auf dem gleichnamigen Roman von Donna Leon basiert. Es handelt sich um die zehnte Episode der ARD-Kriminalfilmreihe "Donna Leon" mit Uwe Kockisch als Commissario Guido Brunetti in der Hauptrolle.


title: Donna Leon – Verschwiegene Kanäle

text: Der Kadett Ernesto Moro wird von Giuliano Belcredi erhängt im Waschraum der Militärakademie aufgefunden. Bei den Ermittlungen durch Commissario Brunetti verhalten sich der Anstaltsleiter Comandante Toscano und der Vater des Toten, der frühere Politiker Fernando Moro, merkwürdig. Zudem wird ein weiterer Kadett ebenfalls von Belcredi tot im Waschraum gefunden. Belcredi wird von seinem Ausbilder und seinen Kameraden gedemütigt, weil sie denken, dass er homosexuell sei wie sein Vater, der deswegen unehrenhaft aus der Armee entlassen wurde. Insgesamt zeigen sich die Kadetten und der Comandante dem Commissario gegenüber nur wenig kooperativ und erschweren die Ermittlungen. Brunetti erhält Verstärkung durch seinen Sohn Raffi, der mit Erlaubnis von Vice-Questore Patta bei ihm sein Praktikum ableistet. Wie sich zeigt, ist Raffi eine große Hilfe für den Commissario.


title: Donna Leon – Verschwiegene Kanäle

text: "Verschwiegene Kanäle" wurde vom 10. März 2004 bis zum 18. Mai 2004 in Venedig und Umgebung gedreht. Die Erstausstrahlung auf Das Erste erfolgte am 10. November 2005 zur Hauptsendezeit.


title: Donna Leon – Verschwiegene Kanäle

text: Die Kritiker der Fernsehzeitschrift "TV Spielfilm" vergaben dem Film die bestmögliche Wertung, sie zeigten mit dem Daumen nach oben. Zwar sahen sie „papierne Dialoge und Längen, aber auch exzellente Darsteller“ und konstatierten daher: „Krimiquotenerfolg mit 1-a-Besetzung“.


title: John Edgington

text: John Edgington ("John William Edgington;" * 5. April 1936 in Coventry; † Februar 1993 ebenda) war ein britischer Geher.


title: John Edgington

text: Bei den Olympischen Spielen 1964 in Tokio wurde er Achter im 20-km-Gehen mit seiner persönlichen Bestzeit von 1:32:46 h.


title: Iwanna Awramtschuk

text: Iwanna Awramtschuk (, international nach englischer Transkription ""; * 17. April 1998) ist eine ukrainische Sprinterin, die sich auf den 400-Meter-Lauf spezialisiert hat.


title: Iwanna Awramtschuk

text: Erste internationale Erfahrungen sammelte Iwanna Awramtschuk 2015 bei den Jugendweltmeisterschaften in Cali, bei denen sie bis in das Halbfinale gelangte und dort mit 54,43 s ausschied. wie auch bei den U20-Weltmeisterschaften in Bydgoszcz im Jahr darauf mit 54,64 s. Zudem kam sie dort in der ukrainischen 4-mal-400-Meter-Staffel im Vorlauf zum einsatz und verhalf der Mannschaft zur Finalteilnahme. 2017 schied sie bei den U20-Europameisterschaften im italienischen Grosseto mit 54,39 s im Halbfinale aus und siegte mit der Staffel in 3:32,82 min. 2018 schied sie bei den Balkan-Meisterschaften in Stara Sagora mit 25,07 s im 200-Meter-Lauf in der Vorrunde aus und belegte über 400 Meter in 55,43 s den achten Platz. 2019 scheiterte sie hingegen bei den U23-Europameisterschaften in Gävle mit 55,10 s in der ersten Runde und erreichte mit der Staffel in 3:34,33 min Rang vier.


title: Jean-Pierre Lacroix

text: Jean-Pierre Lacroix (* 2. Mai 1960) ist ein französischer Diplomat, der seit 2017 bei den Vereinten Nationen Leiter der Hauptabteilung Friedenssicherungseinsätze ist.


title: Jean-Pierre Lacroix

text: Lacroix absolvierte Bachelor-Studiengänge an der l’École supérieure des sciences économiques et commerciales (ESSEC) und der Sciences Po in Paris, erwarb Master-Abschlüsse in Politikwissenschaften und Jura und war 1988 an der Verwaltungshochschule (ENA) in der Klasse «Michel de Montaigne».


title: Jean-Pierre Lacroix

text: Lacroix war zunächst in den französischen Botschaften in Prag und Washington tätig. Von 1993 bis 1995 war er Berater für das Kabinett von Premierminister Édouard Balladur. Von 2002 bis 2006 war er stellvertretender Direktor der Abteilung für die Vereinten Nationen und andere internationale Organisationen (NUOI) im französischen Außenministerium. 2006 wurde er Ständiger Vertreter Frankreichs bei den Vereinten Nationen in New York und hatte dieses Amt bis 2009 inne. Ab 2011 war Lacroix französischer Botschafter in Schweden, bis er 2014 die Leitung der NUOI-Abteilung im Außenministerium übernahm.


title: Jean-Pierre Lacroix

text: Am 14. Februar 2017 wurde Jean-Pierre Lacroix durch UN-Generalsekretär António Guterres zum Unter-Generalsekretär der Vereinten Nationen ernannt und als Nachfolger von Hervé Ladsous mit der Leitung der Hauptabteilung Friedenssicherungseinsätze betraut.


title: Jean-Pierre Lacroix

text: Lacroix ist Mitglied im Netzwerk International Gender Champions (IGC), das sich für Geschlechtergerechtigkeit auch in internationalen Organisationen einsetzt.


title: Gum Wall

text: Als Gum Wall (deutsch: „Gummiwand“) wird eine Hauswand in Seattle in den Vereinigten Staaten bezeichnet, an die Tausende von Kaugummis geklebt wurden. Die zu einem Theater gehörende Wand in der "1428 Post Alley" ist eine der meistbesuchten Touristenattraktionen in Seattle.


title: Gum Wall

text: Die "Gum Wall" liegt an einer an dieser Stelle überdachten, Natursteingepflasterten Fußgängergasse am Zugang zum historischen "Pike Place Market" in Seattle Downtown. Hier befindet sich das "Market Theatre", das von dem Schauspielunternehmen "Unexpected Productions" bespielt wird. Anfang der 1990er Jahre begannen wartende Gäste beim Eingang des Theaters ihre ausgekauten Kaugummis an die Wand zu kleben. Zunächst wurden mit den Gummis auch Münzen an die Wand geheftet, ähnlich einem Wunschbrunnen. Bereits 1995 war die Theaterwand auf einer Länge von 16½ Metern bis zu 2½ Meter hoch mit Kaugummis und Münzen beklebt; in dem Jahr wurde ein Großteil der Münzen entfernt, seitdem werden nur noch Kaugummis, manchmal mit kleinen Zetteln versehen, geklebt. In den 1990er Jahren ließ der Gebäudebesitzer die Wand wiederholt reinigen, etwa seit 1999 wird sie aber als improvisiertes Kunstprojekt und vom "Pike-Market"-Management als erhaltenswert eingestuft. Im Jahr 2009 diente die Wand als Filmkulisse – Jennifer Aniston und Aaron Eckhart passierten sie im Film "Love Happens" auf einem Spaziergang.


title: Gum Wall

text: 2015 entschieden Behörden, die Wand erstmals seit 18 Jahren zu reinigen. Als Begründung wurde auf den Zuckergehalt und andere Inhaltsstoffe der Kaugummis verwiesen, die die Substanz der historischen Ziegelwand schädigen. Eine Gesundheitsgefahr bestand nicht, da die Wand mit den Kaugummis regelmäßig mit heißem Dampf desinfiziert wurde. Bereits die Ankündigung der Reinigungsaktion führte weltweit zu Medienberichten; es kam zu Protesten vor Ort. Das "Pike-Market"-Management rief Marktbesucher dazu auf, vor der Reinigungsaktion noch einmal Fotos der Wand zu machen, und lobte einen entsprechenden Wettbewerb "(The Gum Wall Snap!)" aus. Die rund 4000 USD teure Reinigungsaktion wurde an mehreren Tagen im November 2015 durchgeführt. Rund eine Million Kaugummis wurden mit Hilfe von 137 Grad heißem Wasserdampf von der Wand gelöst. Nach 130 Stunden Arbeit der "Cascadian Building Maintenance" war die bis zu 15 Zentimeter dick beklebte Ziegelwand gereinigt, knapp 100 Eimer Kaugummimasse mit einem Gesamtgewicht von 907 Kilogramm waren entfernt worden. Nach Versiegelung der Wand wurde sie von Touristen sofort wieder beklebt.


title: Gum Wall

text: Die "Gum Wall" wird als interaktives, öffentliches Kunstprojekt beschrieben Sie wurde 1999 von der Stadt zur Touristenattraktion deklariert und ist mittlerweile in allen Stadtführern und auf Tourismuswebsites vermerkt. Die Mauer gehört zu den meistfotografierten Sehenswürdigkeiten in Seattle; sie ist besonders für Selfies sehr beliebt, bis zum November 2015 wurde sie mehr als 80.000-mal auf Instagram getaggt.


title: Gum Wall

text: "Crosscut.com" bezeichnete die Wand als die „ekelhafteste Sehenswürdigkeit in Seattle“, eine Einschätzung, die von vielen Medien bestätigt wird – so fragte Axel Springers "Travelbook", ob die Wand die ekligste Sehenswürdigkeit der Welt sei. Ebenso titelte The Sun: "Is this the most disgusting tourist attraction in the world?" Im Jahr 2009 wurde die "Gum Wall" in einem Ranking von TripAdvisor zu den „fünf weltweit unhygienischsten Touristenattraktionen“ gezählt.


title: Gum Wall

text: Euronews stellte dazu fest: In der Stadt San Luis Obispo in Kalifornien gibt es die weniger bekannte, aber ältere Bubblegum Alley (deutsch: „Kaugummi-Gasse“), deren Seitenwände auf einer Länge von 20 Metern ebenfalls mit Kaugummis beklebt sind. Der Ausdruck "Gum Wall" wird in Deutschland als Bezeichnung für an Pfeilern befestigte, flache Metallkästen genutzt, die zum Aufkleben und damit Sammeln durchgekauter Kaugummis genutzt werden, um so die Kosten der Entfernung von auf Straßenbelag festgetretenen Gummis zu reduzieren. Die deutschen Kommunen müssten nach Hochrechnungen der Firma des Erfinders für die Kaugummi-Entsorgung jährlich Millionenbeträge aufbringen. Solche Objekte wurden unter anderem bereits in Berlin, Bonn, Frankfurt am Main, Heidelberg und Stuttgart aufgestellt. Auch in englischen Städten werden an Pfosten befestigte flache Kästen zum Sammeln genutzter Kaugummis benutzt.


title: Gmina Babimost

text: Die Gmina Babimost [] ist eine Stadt-und-Land-Gemeinde im Powiat Zielonogórski der Woiwodschaft Lebus in Polen. Ihr Sitz ist die gleichnamige Stadt ( "Bomst") mit etwa 4000 Einwohnern.


title: Gmina Babimost

text: Die Gemeinde liegt im Osten der Woiwodschaft Lebus und grenzt im Osten an die Woiwodschaft Großpolen mit der Gemeinde der Stadt Zbąszyń "(Bentschen)" sowie im Norden und Südwesten an die Gemeinden der Städte Zbąszynek "(Neu Bentschen)" und Sulechów "(Züllichau)". Zu den Gewässern gehört die Leniwa Obra "(Faule Obra)".


title: Gmina Babimost

text: Die Stadt-und-Land-Gemeinde umfasst ein Gebiet von fast 93 km² mit etwa 6300 Einwohnern. Dazu gehören neben der Stadt selbst weitere Dörfer:


title: Gmina Babimost

text: sowie die Siedlung: und die Ortsteile:Südwestlich der Stadt Babimost liegt auf dem Gebiet der Gemeinde der Flughafen Zielona Góra-Babimost (Port lotniczy Zielona Góra-Babimost). Er ist der kleinste der internationalen Flughäfen des Landes und wird gegenwärtig nur im Regionalverkehr bedient.


title: Wehrkirche Horka

text: Die evangelische Wehrkirche Horka ist eine gotische Saalkirche auf einem befestigten Kirchhof (Kirchenburg) in Horka im Landkreis Görlitz in Sachsen. Sie gehört zur Kirchengemeinde Horka im Kirchenkreis Schlesische Oberlausitz der Evangelischen Kirche Berlin-Brandenburg-schlesische Oberlausitz.


title: Wehrkirche Horka

text: Die Kirche ist von einer hohen Mauer mit Zinnenkranz umgeben, die mit einem wehrhaften Torbau versehen ist, an den sich das Pfarrhaus baulich anschließt. Sie bildet damit ein in dieser Region einmaliges Ensemble. Der älteste Teil der Kirche ist der Chor aus der Zeit um 1225, welcher später hochgotisch ergänzt wurde. In der Zeit der Spätgotik wurde der Chor nach Westen erweitert und mit einem mutmaßlich quadratischen Langhaus versehen. Weiterhin wurden zu dieser Zeit der Turm, das Erdgeschoss und die Gruft des nördlichen Choranbaus und die Wehrmauer erbaut. Ein erneuter Umbau erfolgte 1741, wobei das Langhaus erweitert, die Nordsakristei aufgestockt, die Herrschaftsloge und die Emporen eingerichtet und der Torbau erneuert wurden. In der Zeit um 1770/1780 wurde die Loge erweitert. Restaurierungen erfolgten in den Jahren 1906, 1962–1964 und 1979.


title: Wehrkirche Horka

text: Das Bauwerk besteht aus einem rechteckigen Schiff mit einem stark eingezogenen, gerade geschlossenen Chor, welche jeweils mit Satteldach abgeschlossen sind. An der Südseite des Chores ist der hohe Turm angebaut, der mit Zwiebelhaube und Laterne abgeschlossen ist, an der Chornordseite ein zweigeschossiger Anbau. Die Langhauswände sind mit Strebepfeilern versehen, das Innere wird vor allem durch flachbogig geschlossene, teils auch spitzbogige Fenster erhellt. Das wohlgestaltete barocke Westportal zeigt einen korbbogigen Türstock aus Sandstein mit reich geschnitzten Türflügeln, die früher die Jahreszahl 1741 trugen. Im Inneren ist der zweijochige Chor mit Kreuzrippengewölben geschlossen, deren Rippen von Kapitellen aufsteigen, die teils über kurzen Runddiensten sitzen. Einige der Kapitelle sind mit flachem Blattrankenrelief und Wappen versehen, in der Nordostecke ist eine Frauenbüste als Kapitell verwendet worden. An der Nordseite ist ein tonnengewölbter Raum zu finden, unter dem sich die Gruft derer von Gersdorf mit vier reich gearbeiteten, teils farbig gefassten Sarkophagen des 17. Jahrhunderts aus Sandstein befindet; darüber ist die Patronatsloge angeordnet. Eine reich profilierte Pforte mit einem geschweiften Spitzbogen führt an der Südseite zur Turmhalle, der früheren Sakristei. Zum Schiff mit einem flachen Kreuzgratgewölbe vermittelt ein gedrückter Spitzbogen. An den Längswänden sind schlichte doppelgeschossige Emporen eingebaut, die Orgelempore ist eingeschossig.


title: Wehrkirche Horka

text: Umfangreiche Wandmalereien sind im Chor nahezu vollständig und an der Nordwand des Langhauses teilweise erhalten. Im Chor sind drei Ausmalungen erhalten. Die älteste Schicht aus der Zeit um 1225/1230 mit einem Passionszyklus über einem roten Vorhang mit einem Mäanderband ist auf der Nordwand und auf der Südseite der Ostwand zu finden. Darüber ist eine frühgotische Arkade gemalt, in deren Interkolumnien in Vollfigur gemalte Heiligengestalten aus der zweiten Hälfte des 13. Jahrhunderts stehen, welche vermutlich Apostel und Propheten darstellen (Südwand). Die am besten erhaltene, spätgotische Wandmalerei ist in der Sockelzone zu finden und zeigt eine ehemals umlaufende Engelsprozession vom Ende des 15. Jahrhunderts. Dazu gehört auch die auf die Sakramentsnische an der nördlichen Ostwand bezogene Malerei mit dem Schweißtuch der Veronika, zwei Engeln, welche eine Monstranz tragen und einem Gnadenstuhl aus der Zeit um 1500. Das Gewölbe ist mit Sternen und Fugenaufmalungen an den Rippen aus der Zeit um 1225/1230 versehen. Die Schlusssteine aus der Zeit der Spätgotik zeigen einen Christuskopf und Wappen. An der Nordwand sind nur einzelne Fragmente der Malerei erhalten, allerdings mit einer Signatur: „Hic fuit thoma mosko“.


title: Wehrkirche Horka

text: Ein wohlgestalteter geschnitzter Altaraufbau mit etwas rustikalen gefassten Reliefs wurde von einem Zittauer Bildhauer 1667 geschaffen. Die frühklassizistische Kanzel von 1780 ist in grau und gold gefasst. Zahlreiche barocke Grabdenkmäler sind an den Außenwänden angebracht. Die Orgel ist ein Werk der Firma Groß & Soldan aus dem Jahr 1997 mit 23 Registern auf zwei Manualen und Pedal. Der Kirchhof ist leicht oval angelegt; die hohe Wehrmauer stammt vermutlich aus der Zeit der Oberlausitzer Hussitenkriege um 1430. Der Torbau mit dem anschließenden Pfarrhaus wurde 1741 erbaut, ersetzt aber mit Sicherheit eine mittelalterliche Bebauung. Der Torbau ist zweigeschossig mit einer niedrigen rundbogigen Durchfahrt versehen. Im Obergeschoss liegt ein zweijochiger Raum mit einem flachen Kreuzgratgewölbe, der die Bibliothek der Kirche mit wertvollen Buchbeständen birgt.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: Dark Sun Online: Crimson Sands ist 1996 veröffentlichtes MMORPG von SSI. Es spielt in der Kampagnenwelt "Dark Sun" des Rollenspiel-Regelwerks "Advanced Dungeons & Dragons" und verwendet dieselbe technische Grundlage (sog. "Dark-Sun"-Engine) wie die zuvor veröffentlichten Titel "" und "". Es zählt neben "Neverwinter Nights" zu den frühesten grafischen MMORPGs, bevor das Genre mit den Erfolgen von "Ultima Online" und "EverQuest" dauerhaft etabliert wurde.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: "Dark Sun" (dt.: "Unter der dunklen Sonne") spielt in der Welt Athas. Das Szenario wird unter anderem als „post-magische Apokalypse“ umschrieben, da die Verwendung der Magie das Land in eine lebensfeindliche Wüste verwandelt hat (vgl. Postapokalypse). Die Welt wird beherrscht von Hexerkönigen und ist durch große Brutalität gekennzeichnet. "Dark Sun" unterscheidet sich in der Gestaltung von üblichen Fantasywelten.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: Schauplatz des Spielgeschehens ist abermals das Umland und das Stadtgebiet von Tyr. Der Spielercharakter kann anders als bei "Dark Sun: Wake of the Ravager" nicht aus einem der Einzelspielertitel importiert werden. Er wird stattdessen aus jeweils acht verfügbaren Rassen und Klassen neu erstellt, die Auswahl entspricht dem Umfang von "Wake of the Ravager". Insgesamt konnte der Spieler mit einem Account bis zu vier Charaktere erstellen, allerdings konnte immer nur ein Charakter im Spiel genutzt werden. Das Spiel beinhaltete bereits zahlreiche MMO-Standardspielfunktionen wie Gilden, Chatfenster, Gruppenbildung und Strafen für den Tod eines Charakters. Das Spiel erlaubte dazu in den meisten Spielgebieten PvP-Kämpfe, die weiterhin rundenbasiert waren. Der Tod eines Charakters wurde mit dem Verlust einer Charakterstufe und einiger Ausrüstungsgegenstände bestraft. Die Stufenbegrenzung für Spielercharaktere lag, in Abhängigkeit von den Vorgaben des "AD&D"-Regelwerks für die jeweiligen Klassen, bei Stufe 15. Das Spiel erzeugte mit Hilfe eines Zufallsgenerators regelmäßig neue Quests, um die Spieler mit Inhalten zu versorgen. Eine Kernfunktion war die Chatmöglichkeit, die ähnlich wie bei rein textbasierten Online-Rollenspielen des Typs Multi User Dungeon eine starke soziale Komponente darstellte, über die textbasiertes Rollenspiel und Live-Events durchgeführt wurden.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: Die Überlegungen zum Spiel begannen Sommer 1994, ursprünglich im Auftrag des Telekommunikationsunternehmens AT&T, das für sein eigenes geschlossenes Online-Netzwerk Interchange ein Konkurrenzprodukt zu "Neverwinter Nights" suchte. Die Entwicklungsarbeiten begannen schließlich im Oktober 1994, doch im November 1995 beschloss AT&T, sein Netzwerk einzustellen, und gab damit auch die Entwicklung von "Dark Sun Online" auf. Die Rechte am Spiel fielen an SSI zurück. Da ein Großteil der Entwicklung zu diesem Zeitpunkt bereits finanziert war, beschloss das Unternehmen das Spiel auf niedrigem Level fortzuführen und einen neuen Partner für die Veröffentlichung zu suchen. Mit dem Total Entertainment Network (TEN) konnte schließlich ein neuer Partner gewonnen werden und die Entwicklungsarbeiten wurden im Januar wieder in vollem Maße aufgenommen.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: Das Entwicklungsteam erhielt die Vorgabe, ein MMO für tausende Spieler und mit einer Server-/Client-Struktur auf Basis des bestehenden Programmcodes von "Dark Sun: Wake of the Ravager" zu entwickeln. Aufgrund einer aggressiven Kostenplanung litt das Projekt allerdings unter permanentem Kostendruck. So stand dem Team lediglich ein Grafiker mit 50 % seiner Arbeitszeit zur Verfügung, um dringend benötigte Grafikinhalte zu generieren. Die restlichen Grafiken mussten entweder aus den vorhergehenden Teilen wiederverwertet oder aus anderen SSI-Entwicklungen wie "" übernommen werden. Selbiges galt für den Audiobereich, wo Sounds des Titels "" zweitverwertet wurden. Mit der Beschränkung auf die technologisch bereits veraltete Programmcodebasis und die wenigen neuen Grafikinhalte lag der Fokus daher auf dem Gameplay und den nicht-grafischen Inhalten. Erschwerend war die Mehrfachbelastung des Grafikers, der auch in anderen Projekten eingebunden war und zu entscheidenden Zeitpunkten an der Fertigstellung anderer Titel eingebunden war. Daher musste auf die Unterstützung externer Dienstleister sowohl im Bereich der Grafik als auch der Programmierung der Online-Funktionen zurückgegriffen werden. Eine Folge dessen war die Streichung sämtlicher Filmsequenzen mit Ausnahme des Intro-Videos.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: Die Zusammenarbeit mit externen Dienstleistern erwies sich als problematisch. Zum einen erbrachten die externen Grafiker nicht in allen Fällen die gewünschte Leistung. Zum anderen gab es Abstimmungsprobleme mit den externen Programmierern. Da die Codebasis nicht für ein Online-Spiel ausgelegt war, mussten während der Entwicklung immer wieder große Teile des Programmcodes umgeschrieben werden. Zuvor erstellte Inhalte funktionierten dadurch häufig nicht mehr in der gewünschten Weise und mussten angepasst oder neu geschrieben werden. Durch den Wechsel von AT&T zu TEN musste zudem die Server-/Client-Struktur überarbeitet werden. Da die Kosten niedrig gehalten werden sollten, konnte sich hier der Dienstleister mit seiner Forderung nach einer Umstellung auf ein Peer-to-Peer-Modell durchsetzen. Damit wurde die Grundlage für die spätere Anfälligkeit des Spiels gegenüber Hackern gelegt. Ein weiteres Problem bestand bei dem Versuch, das Programm wie seine Vorgängertitel als natives DOS-Programm zu belassen und eine Kommunikation mit dem auf Windows 3.1 basierenden Anbieternetzwerk herzustellen. Nach mehreren vergeblichen Versuchen wurde das Spiel schließlich in ein natives Windows-Programm umgewandelt.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: Um Programmfehler bestmöglich auszuschließen, führte SSI zum Abschluss der Arbeiten einen geschlossenen Betatest mit freiwilligen Helfern durch und stieß dabei auf große Resonanz. Neben 500 Kopien auf physikalischen Datenträgern wurde das Kontingent daher durch Downloadversionen ergänzt. Das fertiggestellte Spiel wurde sowohl in einer Variante auf physikalischen Datenträgern inklusive einer Intro-Filmsequenz, Spielmusik in CD-Audio-Qualität und einem gedruckten Handbuch im Einzelhandel zum Kauf angeboten, als auch in einer auf die notwendigen Spieldateien reduzierten Version kostenlos zum Download angeboten. Für den Zugang zum Spiel wurden zusätzliche Gebühren erhoben.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: Obwohl "Dark Sun Online" bereits einige Spielfunktionen beinhaltete, die mit dem ein Jahr später veröffentlichten "Ultima Online" popularisiert wurden, blieb dem Titel der Erfolg weitestgehend versagt. Zum einen verhinderte die Beschränkung auf das geschlossene Total Entertainment Network eine größere Verbreitung, zum anderen war der Titel aufgrund der kurzen Entwicklungszeit und dem damit einhergehenden Rückgriff auf bereits existierende Inhalte technisch nicht auf der Höhe der Zeit. Erschwerend hinzu kam die Verwundbarkeit des Spiels gegenüber Hackern, die zu Charaktermanipulationen führten. Da das Spiel auf dem Rechner des Nutzers statt auf einem zentralen Server ausgeführt wurde, konnten Entwickler und Betreiber den Manipulationen nur unzureichend entgegenwirken. Hinzu kamen Programmfehler. Das Geschäftsmodell von TEN verlagerte sich schließlich zugunsten der firmeneigenen, browserbasierten Spieleplattform Pogo.com, in der TEN schließlich aufging. 1999 wurde "Dark Sun Online" eingestellt. In einer Retrospektive des Spielemagazins Joystiq bezeichnete Autor Justin Olivetti "Dark Sun Online" als „ein[en] Triumph des Einfallsreichtums über begrenzte Ressourcen und einen Mangel an Erfahrung über MMO-Entwicklungen“.


title: Dark Sun Online: Crimson Sands

text: Am 19. Dezember 1997 kündigte TEN unter dem Titel "Dark Sun Online: The Age of Heroes" einen Nachfolger zu "Crimson Sands", der jedoch nie erschienen ist. Ziele waren unter anderem eine modernisierte, besser gegen Manipulationen abgesicherte Plattform und detailgetreuere Umsetzung des "AD&D"-Regelwerks. Das Spiel wurde im Gegensatz zu "Crimson Sands" hauptverantwortlich von TEN entwickelt.


title: Dark Sun: Wake of the Ravager

text: Dark Sun: Wake of the Ravager ist die 1994 veröffentlichte Fortsetzung des Computer-Rollenspiels "". Wie der Vorgänger wurde der Titel von SSI entwickelt und für DOS veröffentlicht. Es spielt in der Kampagnenwelt "Dark Sun" des Rollenspiel-Regelwerks "Advanced Dungeons & Dragons". 1996 erschien auf Grundlage derselben Technik das MMORPG "".


title: Dark Sun: Wake of the Ravager

text: Das Spiel führt die Handlung des Vorgängers fort, Schauplatz ist diesmal jedoch die Stadt Tyr. Die Abenteurergruppe des Spielers gerät dort zu Beginn des Spiels in einen Überfall und wird Zeuge der Ermordung einer Frau, die sich als Mitglied einer Geheimgesellschaft (engl.: "Veiled Alliance") entpuppt. Die Gruppe kommt einem Komplott der sogenannten Draxianer auf die Spur, die unter anderem für den Tod des Gottkönigs der Stadt verantwortlich sind und die Herrschaft über die Stadt an sich reißen wollen. Der im Auftrag des Drachenkönigs von Ur-Draxa entsandte Heerführer der Draxianer verfolgt mit der Erweckung eines lange Zeit schlafenden Monsters jedoch auch eigene Pläne, die die gesamte Welt Athas bedrohen. Es ist die Aufgabe der Abenteurergruppe, die Belagerung Tyrs zu beenden und die Draxianer von der Verwirklichung ihrer Pläne abzuhalten.


title: Dark Sun: Wake of the Ravager

text: "Dark Sun: Wake of the Ravager" übernimmt unverändert das Spielprinzip des Vorgängers. Der Spieler steuert eine vierköpfige Abenteurergruppe, die er wahlweise neu erstellen oder aus dem Vorgänger importieren kann. Das Spiel bietet eine Mischung aus rundenbasierten Kämpfen und Rätseln. Die Charaktererstellung umfasst zusätzlich zu den Optionen des ersten Titels die Möglichkeit, Zwerge und Druide zu erstellen. Die Haupthandlung wird ergänzt durch eine Zahl optionaler Nebenquests. In einigen Fällen stehen alternative Lösungsmöglichkeiten zur Verfügung, um etwa ausgedehnte Kämpfe durch Schleichen zu umgehen. Obwohl die technische Grundlage dieselbe blieb, wurde die Perspektive im Vergleich zum Vorgänger leicht verändert.


title: Dark Sun: Wake of the Ravager

text: Volker Weitz von der Spielezeitschrift Power Play bezeichnete das Programm als einen „dahingeschludertes Programm“ und „Schnellschuss“, das inhaltlich keinerlei Neuerungen beinhalte und dieselben Fehler wie der Vorgänger beinhalte. Auch Michael Schnelle von PC Joker bemängelte die technische Qualität, lobte jedoch im Vergleich zum Vorgänger das weniger kampflastige Spielprinzip, das mehr Rätsel und Kleinaufträge zu bieten habe. Daneben enthielt "Wake of the Ravager" zahlreiche Bugs, die Nutzer unter anderem auch von der Beendigung des Spiels abhielten. Testerin Scorpia des amerikanischen Spielemagazins Computer Gaming World bezeichnete das Spiel aufgrund der zahlreichen Bugs und einer wenig originellen Haupthandlung als eine Enttäuschung, der man die verfrühte Veröffentlichung anmerke. Sie lobte jedoch die interessante Gestaltung einiger Nebenquests und die Möglichkeit, Kämpfe durch alternative Lösungswege umgehen zu können.


title: Dark Sun: Wake of the Ravager

text: Wertungsspiegel:


title: Gmina Świdnica (Zielona Góra)

text: Die Gmina Świdnica ist eine Landgemeinde im Powiat Zielonogórski der Woiwodschaft Lebus in Polen. Ihr Sitz ist das gleichnamige Dorf ( "Schweinitz") mit etwa 1400 Einwohnern.


title: Gmina Świdnica (Zielona Góra)

text: Das Gemeindegebiet zählte bis 1945 zum Landkreis Grünberg.


title: Gmina Świdnica (Zielona Góra)

text: Zur Landgemeinde (gmina wiejska) Świdnica gehören folgende Ortschaften ("deutsche Namen bis 1945") mit Schulzenamt (sołectwo):


title: Gmina Świdnica (Zielona Góra)

text: Weitere Ortschaften der Gemeinde ohne Schulzenamt sind:


title: Gmina Świdnica (Zielona Góra)

text: Dobra ("Dober"), Łochowo ("Lochow"), Orzewo ("Altvorwerk" oder "Neukirch"), Rybno ("Friesenhütte") und Wirówek ("Henriettenhof").


title: Ravenloft: Stone Prophet

text: Ravenloft: Stone Prophet, informell auch als "Ravenloft 2" bezeichnet, ist ein Computer-Rollenspiel und die zweite von SSI veröffentlichte Adaption der "Ravenloft"-Kampagnenwelt von "Dungeons & Dragons". Es wurde wie der Vorgänger "" von DreamForge Intertainment entwickelt wurde und 1995 für MS-DOS veröffentlicht.


title: Ravenloft: Stone Prophet

text: "Stone Prophet" ist inhaltlich keine direkte Fortsetzung zum Vorgänger "Der Fluch des Grafen", sondern versetzt den Spieler in das ägyptisch angehauchte Szenario der Wüste Har'Akir. Auslöser ist ein Auftrag Lord Dhelts, eine mysteriöse Feuerwand zu untersuchen, der die Abenteurergruppe in das Wüsteneiland versetzt. Die Bewohner der Wüste werden von den Mumien des letzten Pharaos Anhktepot und seines Hohepriesters Hierophant terrorisiert, der selbst aufgrund eines Fluchs des Sonnengotts Ra durch eine magische Mauer in seinem ehemaligen Reich eingesperrt wurde und zum Untoten mutierte. Er nutzt nun die Lebensenergie seiner verbliebenen Untertanen, um sich am Leben zu erhalten. Aufgabe des Spielers ist es, diesen Fluch zu brechen und die Bewohner des Landes aus ihrer Not zu befreien. Allerdings kann der Spieler den Gegner im Endkampf nicht bezwingen, das Spiel endet an diesem Punkt unvollständig mit einem strategischen Rückzug.


title: Ravenloft: Stone Prophet

text: Das Gameplay des Vorgängers wurde ohne große Veränderungen übernommen. Der Spieler beginnt mit einer selbst zusammengestellten, zweiköpfigen Abenteurergruppe, die im Verlauf des Spiels um zwei zusätzliche Begleiter aufgestockt werden kann. Die beiden selbsterstellten Heldenfiguren des Vorgängers können importiert werden. Im Gegensatz zu "Der Fluch des Grafen" ist das Spiel weniger linear aufgebaut und der Spieler kann das Gebiet nach eigenen Vorstellungen frei erkunden. Obwohl mit einigen Rätselpassagen versehen, ist allerdings auch der zweite Teil eher kampflastig.


title: Ravenloft: Stone Prophet

text: Anders als im ersten Teil muss der Spieler für Angriffe nicht mehr die Angriffsbuttons der Gruppenmitglieder einzeln auswählen, sondern wählt lediglich den anzugreifenden Gegner aus. Die Zauberauswahl wurde um einige Szenario-spezifische Sprüche ergänzt, zudem existieren Teleportersteine zum schnelleren Vorankommen in der Spielwelt. Die im Vorgänger noch problematische Anwendung von Zaubern während des Kampfes wurde dadurch vereinfacht, dass beim Aufruf des Auswahlmenüs für Zauber das Spiel kurzzeitig pausiert.


title: Ravenloft: Stone Prophet

text: "Stone Prophet" nutzt dieselbe Engine wie bereits der Vorgänger, die grafisch überarbeitet und um zusätzliche Fähigkeiten wie Fliegen und Levitation erweitert wurde. Die Benutzeroberfläche und die Kämpfe wurden gestrafft, die Auswahl und die Hintergründe der Begleitcharaktere überarbeitet. Ansonsten entsprachen die Funktionen weitgehend der CD-ROM-Fassung des Vorgängers, einschließlich Sprachausgabe.


title: Ravenloft: Stone Prophet

text: Tester Volker Weitz von der Power Play lobte "Stone Prophet" als „ausgereiftes Produkt“, das die Probleme des Vorgängers "Der Fluch des Grafen" und des technisch gleichen Titels "Menzoberranzan" behoben habe. Er hob insbesondere die verbesserte Grafik, den Sound, die weniger klickintensive Benutzerführung und das unverbrauchte Szenario hervor.


title: Ravenloft: Stone Prophet

text: Testerin Scorpia vom US-amerikanischen Spielemagazin Computer Gaming World kritisierte neben dem unbefriedigenden Ende einige technische Probleme, die das Lösen des Spiels erschwerten, sowie einige umständliche Rätsel. Dennoch sei das Spiel ein deutlicher Fortschritt im Vergleich zu den enttäuschenden "AD&D"-Veröffentlichungen "" und "Menzoberranzan". Besonders hob sie das verbesserte Magiesystem und die freie Erkundung der Spielwelt hervor.


title: Ravenloft: Stone Prophet

text: Diese Ansicht übernahmen die GameSpot-Autoren Andrew Park und Elliott Chin für ihre "AD&D"-Computerspiel-Retrospektive. Auch gemäß ihrem Urteil sei "The Stone Prophet" nicht so gut wie der Vorgänger gewesen, jedoch deutlich besser als die zuvor von SSIs veröffentlichten "Dark Sun: Wake of the Ravager" und "". Obwohl das Spiel laut Allen Rausch (GameSpy) in den meisten Punkten gut und unterhaltsam sei, leide es unter einem enttäuschenden Ende. Dennoch bezeichnete er es als „empfehlenswerte Arbeit von SSI und DreamForge“. Ähnlich wie beim Vorgänger blieb dem Spiel der große finanzielle und Kritikererfolg versagt.


title: Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

text: Iron & Blood: Warriors of Ravenloft ist ein Kampfspiel des amerikanischen Computerspielentwicklers Take-Two Interactive für PlayStation und MS-DOS. Es bezieht seine Figuren und Hintergründe aus der "Ravenloft"-Kampagnenwelt von "Dungeons & Dragons". Das Spiel wurde am 31. Oktober 1996 (PlayStation) beziehungsweise am 7. Januar 1997 (DOS) über den amerikanischen Publisher Acclaim Entertainment veröffentlicht.


title: Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

text: "Iron & Blood" besteht aus Arenakämpfen in einer dreidimensionalen Umgebung, für die der Spieler die Wahl zwischen 16 Spielfiguren hat, die sich auf die Fraktion der Helden und der Schurken verteilen:


title: Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

text: Jede Figur ist mit einer speziellen Waffe ausgerüstet (z. B. Schwert, Dreizack, Bogen, Morgenstern, Streitaxt, Lanze), daneben können diverse Fußtechniken zum Einsatz kommen. Attacken können genreüblich als Angriffskombinationen aneinandergereiht werden. Zusätzlich gibt es die Option eines Ausweichschritts. Kommt die Spielfigur während des Kampfes der Spielfeldgrenze zu Nahe, wird sie von dieser mit Hilfe eines elektrischen Schlages zurück ins Spielfeld geschleudert.


title: Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

text: Eine Besonderheit des Spiels ist sein kooperativer Quest-Modus für zwei Spieler. Darin kämpfen sich die Spieler im Turnierspiel bis zum Endgegner, Graf Strahd von Zarovich, vor. Auf dem Weg dorthin können die Kämpfer spezielle Artefakte finden, die ihnen Spezialkräfte verleihen.


title: Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

text: 1994 beendete "AD&D"-Hersteller TSR die exklusive Zusammenarbeit mit Publisher und Entwickler SSI und vergab stattdessen einzelne Lizenzen für die verschiedenen Spielwelten an mehrere Hersteller. Acclaim erwarb die Rechte am Ravenloft-Szenario und beauftragte Take-Two mit der Entwicklung von "Iron & Blood". Eine Version für Sega Saturn war in Planung, wurde jedoch vorzeitig eingestellt.


title: Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

text: Das Spiel erhielt zumeist schlechte Kritiken (GameRankings: 46,20 % (PSone)). Ralph Karels von der Zeitschrift Video Games lobte zwar die Originalität der Charakter, kritisierte aber auch die manchmal etwas träge Spielgeschwindigkeit und das Fehlen von Endbossen und personalisierter Abspannfilme. Es komme jedoch zu keiner Zeit an die Genrereferenz "Tekken 2" heran. Insgesamt bezeichnete er das Spiel als „ordentlich“ und vergab eine Spielspaßwertung von 71 %. Der Tester des US-amerikanischen Online-Spielemagazins IGN bemängelte hingegen die mangelhafte KI und dass der Spieler aufgrund der 3D-Umgebung und der zu langsamen Kameraanpassung bei Richtungswechseln oft in die falsche Richtung schaue und daher oft hinterrücks attackiert werde. Jeff Gerstmann vom Onlinemagazin GameSpot bezeichnete das Spiel als „lachhaft“.


title: Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

text: Allen Rausch von GameSpy bemängelte neben dem zur "AD&D"-Lizenz unpassenden Spielprinzip und der kaum vorhandenen Umsetzung des Szenarios vor allem die schlechte Kameraführung, eine schwergängige Steuerung, eine grausame Grafik und schreckliche Animationen. Trotz des interessanten kooperativen Quest-Modus sei es aufgrund der schlechten Umsetzung „vom Tag der Veröffentlichung an ein Spiel für den Grabbeltisch“, das man am besten vergessen solle. Gemäß Matt Barton von Gamasutra war "Iron & Blood" ein „wahrlich grottiges Kampfspiel“.


title: Lands of Lore: Götterdämmerung

text: Lands of Lore: Götterdämmerung ist ein Computer-Rollenspiel von Westwood Studios und die Fortsetzung zu "". Der Originaltitel des zweiten Teils war "Lands of Lore: Guardians of Destiny", der im Deutschen den Untertitel "Götterdämmerung" bekam, da es sich im Spiel um den Tod und die Wiedergeburt eines bösen Gottes dreht. In anderen Teilen Europas wurde es auch als "Lands of Lore II: Guardians of Destiny" veröffentlicht. Das Spiel erschien am 27. September 1997 für MS-DOS und Windows.


title: Lands of Lore: Götterdämmerung

text: Durch die Benutzung der Niedermaske im ersten Teil der Trilogie wurde eine uralte magische Kreatur geweckt, die mangels Ahnenmagie, von der sie zehrt, seit Generationen geschlafen hatte. Sie wurde von dem niederträchtigen Ahnengott Belial erschaffen, um sie als Mutter für seine Wiedergeburt zu nutzen, nachdem er vom Rat der Ahnen zum Tode verurteilt worden war. Der einzige, der ihm bei seiner Rückkehr gefährlich werden könnte, ist Scotias Sohn Luther. Noch während sie im Sterben lag, hatte Scotia versucht, die Magie der Niedermaske auf ihren Sohn zu übertragen. Doch statt der Fähigkeit zur willentlichen Verwandlung leidet Luther unter unkontrollierten Mutationen, die ihn zwischen seiner menschlichen Gestalt, der einer Echse oder einem riesigen Monster hin- und herwechseln lassen. Luther muss aus seiner Gefangenschaft auf Gladstone fliehen und die Suche nach Belial aufnehmen.


title: Lands of Lore: Götterdämmerung

text: Anders als im Vorgänger steuert der Spieler keine Heldengruppe, sondern mit Luther nur noch einen einzelnen Charakter. Luther besitzt von Beginn an die Gabe der Gestaltwandlung, kann diese jedoch nicht beherrschen. Deshalb wandelt sich seine Gestalt zufallsbedingt immer zwischen seinem menschlichen Äußeren, einer kleinen Echse oder einem riesigen Monster. Die Spielwelt ist in 3D-Grafik gehalten und wird aus der Ego-Perspektive präsentiert. Im Gegensatz zum Vorgänger muss sich der Spieler nicht mehr blockweise und mit 90-Grad-Drehungen bewegen, sondern kann die Umgebung frei erkunden. Kämpfe finden in Echtzeit statt.


title: Lands of Lore: Götterdämmerung

text: Zu Beginn der Entwicklung verwendete Westwood noch eine 16-Bit-Programmarchitektur. Im Verlauf der Entwicklung musste das ganze auf 32-Bit umgestellt werden, weshalb sich die Veröffentlichung verzögerte, weil der Programmcode in großen Teilen umgeschrieben werden musste. Der zweite Teil von "Lands of Lore" verwendete echte 3D-Grafik, wobei erst durch einen Patch 3D-Beschleuniger-Karten benutzt wurden. Für Zwischensequenzen kamen Westwood FMV-Sequenzen mit echten Schauspielern zum Einsatz.


title: Lands of Lore: Götterdämmerung

text: "Lands of Lore 2" erhielt mehrheitlich positive Bewertungen (GameRankings: 73,50 %).


title: Lands of Lore: Götterdämmerung

text: In Deutschland stieg "Lands of Lore 2" gemäß der Verkaufscharts von Media Control in der zweiten Oktoberhälfte auf Platz 2 ein, konnte diese Position in der ersten Monatshälfte November behaupten und schloss das Jahr innerhalb der Top 10 ab. Es konnte sich bis Mai 1998 28 Wochen lang in der Top 50 halten. In den Vereinigten Staaten erreichte das Spiel im Oktober 1997 gemäß PC Data Platz 11 der Verkaufscharts. Das Spiel fiel in eine Phase, in der Rollenspiele in den Verkaufszahlen hinter andere Genres zurückgefallen waren. Daher sah ein Autor des CNET Gamecenter im Zusammenspiel mit den ebenfalls erfolgreichen Spielen "Ultima Online" und "Fallout" eine sich andeutende Rückkehr des Genres zu alten Erfolgszahlen.


title: Lands of Lore: Götterdämmerung

text: Die Academy of Interactive Arts & Sciences nominierte das Spiel für die Interactive Achievement Awards als bestes Rollenspiel des Jahres 1997, vergab den Preis letztlich jedoch an das Echtzeit-Strategiespiel "Dungeon Keeper".


title: Lands of Lore 3

text: Lands of Lore 3 ist ein Computer-Rollenspiel von Westwood Studios und der abschließende Teil der mit "The Throne of Chaos" begonnenen Trilogie. Es erschien am 31. März 1999, zwei Jahre nach dem Vorgänger "", über Westwoods neuen Mutterkonzern Electronic Arts für Windows.


title: Lands of Lore 3

text: Die Ereignisse schließen unmittelbar an das Ende des zweiten Teils an. Das Drarakel hat nach der Wiedergeburt und dem Tod von Belial keinen Grund mehr, in der Welt der Sterblichen zu bleiben. Es verlässt die Welt daher durch den leuchtenden Pfad – ein Portal in der Form eines Spiegels. Zurück bleibt sein magischer Diener Jakel, welcher unmittelbar mit der Magie des Drarakels Anu verbunden ist. Da er ohne die Magie Anus nicht mehr weiterexistieren kann, schließt er nicht wie aufgetragen den Leuchtenden Pfad, sondern zerstört den Spiegel, so dass der Leuchtende Pfad nie geschlossen wird, und die Magie Anus überlebt. Die Splitter des Spiegels verteilt er in anderen Dimensionen, die nun, wo das Gefüge der Magie erschüttert wurde, in die Welt einzudringen drohen.


title: Lands of Lore 3

text: Der Spieler übernimmt die Rolle Copper LeGres, eines unehelichen Sohns von Eric, dem Heerführer und Bruder des Königs von Gladstone. Während einer Jagd mit seinem Vater und seinen Stiefbrüdern kommt es zu einem Überfall von Kreaturen aus einer anderen Dimension. Copper überlebt als einziger, verliert dabei aber seine Seele, die ihm von einer der Kreaturen entrissen wird. Gleichzeitig öffnen sich überall in der Spielwelt Portale zu anderen Dimensionen, die schreckliche Kreaturen ausspucken und drohen, Gladstone zu überrennen. Als einzig verbliebener Thronerbe muss er sich nun allein den drohenden Gefahren stellen und versuchen, seine Seele zurückzuerlangen.


title: Lands of Lore 3

text: Die Rezensionen für "Lands of Lore 3" fielen deutlich kritischer als bei den Vorgängern aus (GameRankings: 61,95 %).


title: Lands of Lore 3

text: Stefan „Desslock“ Janicki vom US-amerikanischen Spielemagazin Computer Gaming World bemängelte, dass die vielen technischen Probleme und das repetitive Spielprinzip gegenüber der positiven Aspekten wie der guten Klangkulisse, dem übersichtlichen Interface, den gut dokumentierten Spielverlauf und den Reminiszenzen an die vorherigen Serienteile überwiegen.


title: Lands of Lore 3

text: Von Fans wird ironisch behauptet, das Spiel wurde mitten in der Testphase veröffentlicht, da es zahlreiche Fehler enthielt. Beispielsweise ließ sich auch nach einem Update der letzte Auftrag der Magiergilde nicht erfüllen. Die "Lands-of-Lore"-Serie wurde eingestellt, der noch fehlerhafte dritte Teil aber trotzdem veröffentlicht.


title: Nienfelde

text: Nienfelde ist ein Wohnplatz der Hansestadt Seehausen (Altmark) im Landkreis Stendal in Sachsen-Anhalt.


title: Nienfelde

text: Nienfelde, eine Gutssiedlung, liegt etwa einen Kilometer nordöstlich von Seehausen am Augraben Nienfelde im Biosphärenreservat Mittelelbe am Rande der Wische im Norden der Altmark.


title: Nienfelde

text: Nachbarorte sind Seehausen im Süden und Westen, Feldneuendorf im Nordwesten, der Hof zur Hufe und Klein Holzhausen im Osten und Neuhof im Südosten.