title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: 1844 heiratete sie den irischen Edelmann Adolphe O’Connell und nannte sich fortan "Frédérique Émilie Auguste O’Connell". 1853 siedelte sie nach Paris um, wo sie Unterricht bei Édouard Bertin nahm. Vielfach gelobt wurde die Künstlerin nach ihrer gelungenen Präsentation auf der Pariser Weltausstellung 1855, insbesondere für die Darstellung eines weiblichen Fauns ("A Faunesse"). 1856–1857 unternahm sie eine Reise nach Rom. Ab 1859 führte sie einen literarisch-musischen Salon in ihrer Wohnung in der Nähe des Montmartre, zu dessen Besuchern bekannte Persönlichkeiten wie Alexandre Dumas der Jüngere und die Schauspielerin Rachel gehörten. In den gleichen Räumlichkeiten bot sie ab 1859 Kunstunterricht für Mädchen an. Sie beschäftigte sich auch mit der Nachbearbeitung (Kolorieren, Retuschieren) von Aufnahmen des Fotografen Félix Nadar. Zwischen 1862 und 1865 war sie Mitglied der neu gegründeten Künstlervereinigung . Ebenfalls in diesem Zeitraum erfolgte die Trennung von ihrem Ehemann, ohne dass die Ehe geschieden wurde.


title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: Der Deutsch-Französische Krieg 1870/71 führte zur Isolation und sinkendem Interesse an dieser Künstlerin, die nie die französische Staatsangehörigkeit angenommen hatte – obwohl sie sich seit ihrer Umsiedlung nach Paris als Französin ausgab und ihre Werke in den Frankreich-Abteilungen der internationalen Ausstellungen präsentierte.


title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: Die letzten Jahre ihres Lebens (ab 1881) verbrachte sie in einem psychiatrischen Pflegeheim in Neuilly-sur-Marne, wo sie verarmt starb.


title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: Friederike Miethe genoss eine sehr gute Schulbildung, sie war vielseitig interessiert, sowohl musisch als auch naturwissenschaftlich. Eine besondere Begabung zeigte sie beim Zeichnen von menschlichen Figuren, die sie in verschiedenen, historisierenden Szenen zusammenstellte. Die ersten internationalen Erfolge erlangte sie folglich mit Historiengemälden.


title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: Ihr Talent zeigte sich in einer Zeit, in der deutschen Frauen der Zugang zur Ausbildung als Künstlerin nur über Privatunterricht möglich war. In ihrem Fall beschäftigte sie sich außerdem mit Historien- und Porträtmalerei sowie Radierungen, die seinerzeit traditionell eine Domäne der männlichen Künstler waren. Vielseitig interessiert pflegte sie gesellschaftlichen Umgang und lernte auf diese Weise auch ihre Auftraggeber kennen, darunter Emma Siegmund und ihren späteren Ehemann Georg Herwegh, die Schauspielerin Rachel, die Schriftsteller Théophile Gautier und Alexandre Dumas den Jüngeren, den Literaturkritiker Arsène Houssaye und weitere Angehörige des wohlhabenden und gebildeten Bürgertums.


title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: Ihre Darstellungen werden als kraftvoll und ausdrucksstark beschrieben. Weil sie ihre menschlichen Figuren auch recht rundlich präsentiert, vergleicht man sie mit flämischen Meistern wie Rubens, van Dyck und Rembrandt. Vor allem aus ihrer Pariser Zeit sind zudem positive Kritiken erhalten, die ihre Werke als „männlich“ auszeichnen. Unter den Gemälden im Stil van Dycks war vor allem ein Porträt einer jungen blonden Frau im schwarzen Satinkleid umstritten, da es zunächst aufgrund der zugeschriebenen Ausdruckskraft fälschlicherweise als Selbstbildnis galt. Eine Porträtfotografie in Schwarz-Weiß von 1855 enthüllte jedoch, dass die Künstlerin nicht blond war und es sich wahrscheinlich nicht um ein Selbstporträt handelt.


title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: Die 1858 entstandene Zeichnung der Rachel auf dem Totenbett führte zu einer rechtlichen Auseinandersetzung mit der Familie der Toten, weil diese meinte, die Tote wäre zu realistisch dargestellt worden.


title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: Eine 17-jährige Schülerin, die in Paris aufgewachsene Irin und späteren Porträtmalerin Henriette Corkran (1841/42–1911), beschrieb Madame O’Connell in ihrem Buch "Celebrities and I": „Die wundervoll dunklen Augen [waren] voll Feuer und Intelligenz.“ Ihr Wesen umgab „eine Aura von Energie und Kraft“, „sie hatte Vitalität und Genialität“. „Sie konzentrierte ihre Energie nicht nur auf ihre Malerei, sondern auch auf die Lösung von schwierigen mathematischen Themen, oder dem Lesen von ihrem geliebten Balzac. Sie interessierte sich auch für Menschenrechte und die Freiheit von Frauen.“


title: Frédérique Émilie Auguste O’Connell

text: In ihrem späteren Leben „vertiefte sie sich in religiös-philosophische Studien und arbeitete auf Grund der Schriften Jakob Böhme’s an einem eigenen philosophischen Werke.“ Viele der oben aufgeführten und weitere Werke sind in der Biographie der Frédérique O’Connell von Philippe Burty aufgeführt und beschrieben.


title: Ravine Blanche (Indischer Ozean)

text: Die Ravine Blanche ist ein temporärer Fluss (Fiumara (Gewässer)) auf der Insel La Réunion, einem Übersee-Département (département d'outre-mer) von Frankreich im Südwesten des Indischen Ozeans.


title: Ravine Blanche (Indischer Ozean)

text: Der Fluss leiht einigen Orten entlang seines Verlaufs auch den Namen, so zum Beispiel dem Stadtviertel Ravine Blanche der Hauptstadt Saint-Pierre (Réunion).


title: Ravine Blanche (Indischer Ozean)

text: Der Fluss entspringt in der Nähe der Hochebene "Les Trous Blancs" (La Plaine des Cafres) des "Forêt départemento-domaniale de la rivière de Remparts" im Zentrum der Insel, am Südhang des östlichen Vulkans auf ca. Höhe. Er verläuft über 26,1 km in leichtem Bogen nach Südwesten, zuerst durch das Gemeindegebiet von Le Tampon, dann durch Saint Pierre. Er bildet im Unterlauf die westliche Begrenzung des Stadtviertels Ravine Blanche mit seinen großen Sozialwohnungs-Bauten.


title: Ravine Blanche (Indischer Ozean)

text: Der Fluss ist die meiste Zeit fast trocken, kann aber im Verlauf der Tropenstürme, wie beim Zyklon Gamede, zu einem reißenden Strom werden.


title: Ravine Blanche (Indischer Ozean)

text: In La Réunion gibt es noch zahlreiche kleinere Gewässer mit dem Namen „Ravine Blanche“.


title: SCM Press

text: SCM Press ist ein britischer Verlag für theologische Literatur, der ursprünglich mit der Studentenbewegung Student Christian Movement verbunden war. 1997 wurde der Verlag von der Firma Hymns Ancient and Modern aufgekauft. Noch 1989 bezeichnete die "Los Angeles Times" SCM Press als „Britain’s leading theological publisher“.


title: SCM Press

text: 2018 berichtete die "Church Times", dass 100 Titel von SCM Press und von Canterbury Press durch die digitale Lernplattform der Church of England Studenten zugänglich gemacht wurden. Der Katalog umfasst Werke von Dietrich Bonhoeffer, John Swinton, Jürgen Moltmann, Phyllis Trible, John Bowden, Walter Brueggemann und Ed Parish Sanders.


title: Palau Public Library

text: Palau Public Library ist die öffentliche Bibliothek von Palau, in Koror. Die Bibliothek umfasst über 11.000 Bände. Neben Romanen und Kinderliteratur gibt es auch einen Referenzbereich für Mikronesien (Micronesia-Pacific Reference Collection). 2017 schenkte Japan der Bibliothek ein Bibliothek-Mobil.


title: Pfarrkirche Hof bei Salzburg

text: Die Pfarrkirche Hof ist seit 1858 die römisch-katholische Pfarrkirche der Gemeinde Hof im Land Salzburg. Die Kirche gehört zum Dekanat Thalgau. Sie ist dem hl. Sebastian geweiht, das Patrozinium wird am 20. Jänner gefeiert.


title: Pfarrkirche Hof bei Salzburg

text: Zum ersten Mal wird eine Kirche als Filialkirche von Thalgau 1502 erwähnt, das Gotteshaus selber wurde von Bürgern der Stadt Salzburg im Jahre 1515 im gotischen Stil errichtet. 1785 erhob man die Seelsorgestelle zum Vikariat Hof.


title: Pfarrkirche Hof bei Salzburg

text: Am 4. August 1859 brannte die Kirche infolge eines Blitzschlages ab, sie wurde nach 1862 wieder aufgebaut und am 12. Oktober 1878 konsekriert.


title: Pfarrkirche Hof bei Salzburg

text: 1581 erklang erstmals eine Orgel in der Kirche, die 1640 durch ein Regal ersetzt wurde. 1720 lieferte Johann Christoph Egedacher ein neues Instrument mit drei Registern. Nach dem Kirchenbrand stellte Matthäus Mauracher d. Ä. eine geschenkte Orgel auf, die von einem der Trompeterchöre des Salzburger Doms stammte. Diese wurde 1981 durch ein neues Instrument von Dreher & Reinisch ersetzt.


title: Franz Lotz (Sportwissenschaftler)

text: Franz Lotz (* 21. August 1910 in Darmstadt; † 27. September 1994 in Würzburg) war ein deutscher Sportwissenschaftler, Hochschullehrer und Sportfunktionär.


title: Franz Lotz (Sportwissenschaftler)

text: Nach dem Schulbesuch in Darmstadt studierte Lotz, der als Jugendlicher die Sportarten Fußball, Handball und Leichtathletik betrieb, zwischen 1928 und 1932 in Frankfurt, München und Gießen Psychologie, Philosophie, Neuere Sprachen und Leibeserziehung. Seine 1936 an der Justus-Liebig-Universität Gießen angenommene, von Gerhard Pfahler betreute Doktorarbeit im Fach Psychologie trug den Titel „Integrationstypologie und Erbcharakterkunde. Eine experimentelle Untersuchung ihrer Beziehungen“. An der Justus-Liebig-Universität Gießen war Lotz als Hochschulassistent tätig, er setzte seine wissenschaftliche Laufbahn anschließend an der Universität Berlin und der Universität Köln fort. 1939 übernahm er die Leitung des Hochschulinstituts für Leibesübungen im österreichischen Leoben. Nach Militärdienst und dem Zweiten Weltkrieg hatte er eine Lehrerstelle am Kolleg St. Blasien inne, am 1. Mai 1949 trat er an der Julius-Maximilians-Universität Würzburg seinen Dienst als Direktor des Hochschulinstitutes für Leibesübungen an. 1968 wurde er ebendort auf einen Lehrstuhl für Theorie der Leibesübungen berufen und war in Würzburg bis 1980 als Professor tätig.


title: Franz Lotz (Sportwissenschaftler)

text: Lotz setzte sich unter anderem für den Behindertensport, den Alterssport und den Sport im beruflichen Umfeld sowie für die Sportwissenschaft als eigenständige Disziplin ein. Er befasste sich mit der Sportlehrerausbildung, den Olympischen Spielen, dem Verhältnis von Kirche und Sport und außerschulischen Berufsfeldern für Absolventen sportwissenschaftlicher Studiengänge.


title: Franz Lotz (Sportwissenschaftler)

text: Auf sportpolitischer Ebene war Lotz ab 1950 Vorsitzender des Deutschen Sportbeirats beim Deutschen Sportbund und zwischen 1955 und 1970 Vorstandsmitglied im Deutschen Sportbund. Ab 1960 war er Mitglied im Weltrat für Sport und Leibeserziehung und zeitweilig in dessen Exekutivkomitee vertreten. Im Zeitraum 1970 bis 1978 hatte er einen Sitz im Direktorium des Bundesinstituts für Sportwissenschaft inne. Des Weiteren gehörte er dem Kuratorium für die Olympische Akademie an und saß im Organisationskomitee für die Olympischen Sommerspiele 1972 in München. Die Zeitschrift „Sportwissenschaft“ gründete Lotz mit, bis 1988 war er im Herausgeberkollegium des Blatts vertreten.


title: Franz Lotz (Sportwissenschaftler)

text: 1980 wurde Lotz sowohl mit dem Bayerischen Verdienstorden ausgezeichnet als auch die Ehrenmitgliedschaft des Deutschen Sportbundes verliehen. 1990 wurde er erneut vom Deutschen Sportbund mit der "Ludwig-Wolker-Plakette" geehrt. 1993 verlieh ihm das Internationale Olympische Komitee den Olympischen Orden. Lotz war ebenfalls Träger des Bundesverdienstkreuzes und war Ehrenmitglied der Internationalen Olympischen Akademie.


title: Franz Lotz (Sportwissenschaftler)

text: Der Sporthistoriker Friedrich Mevert bezeichnete Lotz als einen „der wichtigen Männer der ersten Stunde in der deutschen Sportwissenschaft der Nachkriegszeit“.


title: Rita Bosaho

text: Rita Gertrudis Bosaho Gori (* 21. Mai 1965 in Santa Isabel, Spanisch-Guinea (heute Äquatorialguinea)) ist eine äquatorialguineisch-spanische Politikerin und Aktivistin.


title: Rita Bosaho

text: Rita Bosaho wurde bei den Wahlen 2015 in Spanien als Vertreterin der Provinz Alicante in den spanischen Abgeordnetenkongress gewählt wurde. Sie ist Mitglied von Podemos. Bosaho zog im Alter von vier Jahren nach Spanien – als geborene Spanierin – und lebte bei einer Familie eines Militärvaters in Cádiz und Cartagena, bevor sie nach Alicante zog.


title: Rita Bosaho

text: Bosaho ist die Nichte von Enrique Gori Molubela, der Mitglied der Cortes Españolas war und die damalige spanische Kolonie von Fernando Po (heute Bioko) vertrat. Sie hat einen Abschluss in Geschichte von der Universität Alicante. 23 Jahre lang arbeitete sie als Krankenschwester im allgemeinen Krankenhaus von Alicante. Sie hat auch eine aktivistische Arbeit im Bereich der Menschenrechte entwickelt, wobei sie sich insbesondere auf die Reduzierung der Gewalt gegen Frauen konzentrierte. Bevor sie ins nationale Parlament gewählt wurde, kandidierte sie bei den Regionalwahlen in Valencia im Mai 2015 für Podemos. Im November 2015 wurde sie zur Spitzenkandidatin der Podemos-Liste für Alicante gewählt, eine Entscheidung, die von den Gegnern in der Gemeindevertretung angefochten wurde. Nachdem sie bei den Wahlen im Dezember 2015 einen Sitz gewonnen hatte, war sie die erste schwarze Abgeordnete Spaniens überhaupt.


title: Vimaladharmasuriya II.

text: Vimaladharmasuriya II. (, , reg. 1687–1707; gest. 4. Juni 1707) war ein König von Kandy und Nachfolger von Rajasingha II. In seiner Herrschaftszeit siedelte sich Joseph Vaz in Sri Lanka an und es begannen die ersten Missionsaktivitäten der Christen.


title: Vimaladharmasuriya II.

text: In seiner Jugend lebte der Prinz längere Zeit als Bhikkhu (buddhistischer Mönch). Er war von Natur aus sehr friedliebend. Es gab aber zu der Zeit in Sri Lanka nicht genug buddhistische Kleriker um die höheren Weihen (upasampada, Vollordination) zu vollziehen.


title: Vimaladharmasuriya II.

text: In seiner Herrschaft lud Vimaladharmasuriya 33 Mönche aus Burma ein und sorgte dafür, das wieder höhere Weihen vollzogen wurden.


title: Vimaladharmasuriya II.

text: Die Niederländer machten mehrere Versuche das Königreich Kandy unter ihre Kontrolle zu bringen. Dies scheiterte zwar, aber sie konnten die Kontrolle über den Außenhandel des Königreichs gewinnen.


title: Vimaladharmasuriya II.

text: 1703 erwarb der Kommandant des Mogulreichs (Mughal) an der Koromandelküste, Daud Khan Panni, mit Zustimmung des Königs 30 bis 50 Kriegselefanten von Ceylon für 10.500 "Geldstücke".


title: Vimaladharmasuriya I.

text: Vimaladharmasūriya I. (, , reg. 1592–1604, gest. 1604) war König des Königreichs Kandy von 1590 bis 1604. Er erwarb einen Ruf als erfolgreicher Stratege, indem es ihm zwei Mal gelang, erfolgreich portugiesische Offensiven gegen Kandy abzuwehren: die Campanha do Danture 1594 und die Schlacht von Balana 1602, in denen beide Male die Portugiesen erniedrigend geschlagen wurden.


title: Vimaladharmasuriya I.

text: Vimaladharmasuriya I. wird in verschiedenen Quellen mit vier verschiedenen Namen geführt. Rajavaliya erwähnt den Namen Konappu Bandara und bezeichnet ihn als Sohn eines Häuptlings von Kandy, "Virasundara Mudiyanse" von Peradeniya. Berichte der frühen holländischen Besucher "Sebald de Veert" and "Joris van Spilbergen" nennen ihn Dom João de Áustria. Joao Rebeiro benennt einen Don Juan Appuhamy, einen Soldaten, der ausgesandt wurde um das Königreich Kandy von Konnapu Bandara zu erobern. Historiker haben darauf hingewiesen, dass zwischen 1604 und 1617 kaum Information über das Königreich Kandy erhältlich ist. Daher ist es auch gut möglich, dass mehrere Personen von späteren Historikern durcheinandergebracht wurden. Wie aus einer Urkunde hervorgeht, die er dem Kommandanten der Campanha do Danture übergab, war der Name seiner Mutter „Kosbokke Gedara Vimalu“, nach der er seinen eigenen Namen Vimaladharmasuriya erhielt.


title: Vimaladharmasuriya I.

text: Vimaladharmasuriya I, führte wohl vor seinem Herrschaftsantritt den Namen „Konappu Banḍāra“. Er war der Sohn von Galagoda Weerasundara Bandara ("Veerasundara Bandara" / "Virasundara Mudiyanse"), einem Aristokraten von Hatara kōrale („Vier Distrikte“, ein Gebiet, das sich heute ungefähr mit dem Gebiet Kegalle deckt). Rajasinghe I. (පළමුවන රාජසිංහ) drang 1582 ins Königreich Kandy ein mit Hilfe von Weerasundara Bandara und stürzte den Herrscher Karalliyadde Bandara. Im Laufe der Invasion gelang es Karaliyadde Bandara jedoch mit seiner Frau, seiner jüngeren Tochter Kusumasana Devi und seinem Neffen Yamasinghe Bandara aus Kandy zu fliehen. Der Herrscher und seine Frau starben unterwegs, sein Neffe und die Tochter erreichten jedoch das portugiesische Fort bei Mannar. Rajasinghe I. machte Weerasundara Bandara zum Regenten von Kandy, wurde jedoch bald argwöhnisch und stellte ihm eine Falle. Rajasinghe ließ Weerasundara Bandara nach Seethawaka kommen, wo er ihn ermordete. Banḍāra floh daraufhin nach Colombo (Portugiesisch-Indien). Er wurde von den Portugiesen nach Goa geschickt, wo er zum katholischen Glauben konvertierte und als "Dom João de Áustria" auftrat. Dort lernte er wohl auch die Kampftechniken der Portugiesen kennen. Rajasinghe ernannte in der Zwischenzeit "Nikapitiye Bandara" zum Regenten von Kandy. Dieser galt als grausamer Herrscher.


title: Vimaladharmasuriya I.

text: 1594 heiratete "Dom João de Áustria" die Prinzessin Kusmasana Devi, die, als "Doña Catherina", als rechtmäßige Erbin des Thrones von den Portugiesen dargestellt wurde, und wurde als König ausgerufen. Einige Zeit nach seinem Regierungsantritt bot der holländische Entdecker Joris van Spilbergen eine Allianz an um die Portugiesen zu vertreiben. Aufgrund der Verhandlungen wurde Sebald de Weert offiziell von Admiral Wybrand van Warwijck angewiesen einen gemeinsamen Angriff gegen die Portugiesen vorzubereiten. Die Allianz führte jedoch zu einem Desaster, da die Holländer während einem Gelage anfingen zu randalieren. Laut François Valentijn beleidigte De Weert die Königin und De Weert und alle 47 Begleiter wurden daraufhin getötet. Eine Allianz wurde erst 1612 wieder möglich, als ein neuer Gesandter, Marcellus de Boschouwer, einen Vertrag mit Senarat von Kandy abschloss, der letztlich zur Vertreibung der Portugiesen von der Insel führte und ein Jahrhundert der Holländischen Herrschaft begründete, bis die Briten die Insel übernahmen. Vimaladharmasuriya widerrief das Christentum und wandte sich dem Buddhismus zu. Daraufhin ließ er einen zweistöckigen Schrein in der Nähe seines Palastes bauen, um in seiner Hauptstadt Kandy ein Heiligtum anzulegen. In den Tempel (Sri Dalada Maligawa) wurde die Zahnreliquie des Buddha gebracht. Vimaladharmasuriya gilt als zweiter Gründer des Königreichs Kandy und seine Herrschaft führte noch einmal zu einer Renaissance.


title: Vimaladharmasuriya I.

text: Zur Zeit des Machtantritts von Vimaladharmasuriya war der Buddhismus fast von der Insel Sri Lanka verschwunden. Der König erfuhr, dass es keine ordinierten Buddhistischen Bhikkhus mehr gab und sandte daraufhin einen seiner Minister nach Lower Burma (အောက်မြန်မာပြည်) um Buddhismus nach Kandy zurückzuholen. In dieser Zeit war die Zahnreliquie des Buddha im Tempel Delgamuwa Raja Maha Vihara (දෙල්ගමුව රජ මහා විහාරය) im Distrikt Sabaragamuwa versteckt. Neben dem neuen Zahntempel ließ der König in seinem Herrschaftsbereich zahlreiche weitere Tempel anlegen.


title: Office of the Commissioner of the Ministry of Foreign Affairs of the People’s Republic of China in the Hong Kong Special Administrative Region

text: Das Office of the Commissioner of the Ministry of Foreign Affairs of the People's Republic of China in the Hong Kong Special Administrative Region (; vereinfachte Zeichen: 中华人民共和国外交部驻香港特别行政区特派员公署, Jyutping: "zung1 waa4 jan4 man4 gung6 wo4 gwok3 ngoi6 gaau1 bou6 zyu3 hoeng1 gong2 dak6 bit6 hang4 zing3 keoi1 dak6 paai3 jyun4 gung1 cyu5" dt.: Büro des Kommissars des Ministeriums für außenpolitische Belange der Volksrepublik China in der Sonderverwaltungszone Hongkong) ist eine untergeordnete Behörde des Außenministeriums der Volksrepublik China, welche in Übereinstimmung mit den Vorgaben des Basic Law of Hong Kong (中華人民共和國香港特別行政區基本法) der Sonderverwaltungszone Hongkong von 1997 eingerichtet wurde. Die Behörde ist verantwortlich für außenpolitische Belange, die in dem Territorium relevant sind.


text: Gegenwärtig ist Xie Feng (谢锋, * 1964) der Commissioner. Die Lokalitäten der Behörde befinden sich in "42, Kennedy Road, Mid-levels", an der Kreuzung von Kennedy Road und MacDonnell Road.


text: Ein vergleichbares Office of the Commissioner gibt es in Macau.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Laura Müller (* 30. Juli 2000 in Tangermünde; bürgerlich "Laura Sophie Norberg", geb. "Müller") ist ein deutsches It-Girl. Sie wurde im Jahr 2019 als Freundin des Sängers Michael Wendler bekannt und trat bis 2020 – meist an dessen Seite – bei der RTL-Gruppe in Reality-Shows und bei "Let’s Dance" auf.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Müller wuchs in Sachsen-Anhalt in der Gemeinde Miltern auf, die seit 2010 ein Ortsteil von Tangermünde ist.  Als sie 10 Jahre alt war, ließen sich die Eltern scheiden – sie wohnte sechs Jahre lang bei beiden Elternteilen und zog mit 16 Jahren zum Vater. Im August 2018 lernte die damals 18-Jährige auf einem Konzert in Berlin den 28 Jahre älteren Sänger Michael Wendler (* 1972) kennen, mit dem sie seit Oktober 2018 liiert ist. Die Beziehung, die Anfang Februar 2019 öffentlich wurde, fand aufgrund des Altersunterschieds ein starkes Echo im deutschen Boulevard.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Ab März 2019 trat Müller in der Doku-Soap "Goodbye Deutschland! Die Auswanderer" auf, in der sie Wendler zunächst in dessen Wahlheimat Cape Coral, Florida, besuchte. Nach dem Schuljahr 2018/19 verließ sie nach dem 12. Jahrgang – ein Jahr vor dem Abitur – die Schule mit der Fachhochschulreife als Qualifikation. Seit Sommer 2019 lebt Müller gemeinsam mit Wendler in Cape Coral, Florida.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Ab Juli 2019 nahmen Müller und Wendler an der 4. Staffel der Reality-Show "Das Sommerhaus der Stars – Kampf der Promipaare" teil. Eine Anfrage zur Teilnahme an der 14. Staffel der Reality-Show "Ich bin ein Star – Holt mich hier raus!", an der Wendlers damalige Noch-Ehefrau Claudia Norberg teilnahm, lehnte sie im Oktober 2019 ab.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Im Januar 2020 wurden Erotikfotos der 19-jährigen Müller in der deutschen Ausgabe des Männermagazins "Playboy" (02/2020) veröffentlicht; zudem war sie das Cover Girl. Im Januar wurde zudem die Doku-Soap "Wendler, Laura, Claudia – der DJ und die Frauen" auf dem RTL-Videoportal TVNOW veröffentlicht.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Ende Januar 2020 zeigte Müller in einer Instagram-Story, wie sie Wendler mit einem Auto überraschte. Das rund 90-sekündige Video wurde daraufhin vom Komiker Oliver Pocher und seiner Frau Amira parodiert. Der Musikproduzent Stard Ova veröffentlichte Ende Januar 2020 auf YouTube und Spotify den Remix "Baby (Ich liebe dich)", der auf jener Instagram-Story basiert. In den folgenden Wochen parodierte Pocher immer wieder Fotos und Videos von Wendler, die dieser bei Instagram hochlud, sowie insbesondere dessen Lied "Egal".  Am 1. März 2020 kam es bei RTL zur Liveshow "Pocher vs. Wendler – Schluss mit lustig!", bei der auch Müller und Amira Pocher auftraten.  Wendlers Single "Egal" erreichte durch die mediale Aufmerksamkeit Ende Februar 2020 – zweieinhalb Jahre nach ihrer Erstveröffentlichung – auf Platz 50 erstmals die deutschen Singlecharts, hielt sich fünf Wochen in den Top 100 und erreichte in der zweiten Woche auf Platz 43 ihren Höchststand.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Ab Ende Februar 2020 nahm Müller an der 13. Staffel der Live-Tanzshow "Let’s Dance" teil, bei der sie an der Seite des Profi-Tänzers Christian Polanc den 6. Platz (von 14) belegte. Ebenfalls liefen ab Ende Februar sechs Folgen der Doku-Soap "Laura und der Wendler – Total verliebt in Amerika" auf TVNOW.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Anfang April 2020 gab die RTL-Gruppe bekannt, dass Müller und Wendler im Jahr 2020 heiraten und man die Vorbereitungen sowie die Hochzeit exklusiv auf RTL, VOX und TVNOW begleiten werde. Knapp drei Wochen später gab das Paar über RTL und Instagram die Verlobung bekannt.  Im Zuge dessen entstand die Doku-Soap "Laura und der Wendler – Jetzt wird geheiratet!" (TVNOW/VOX). Im Juni 2020 heiratete das Paar in Florida standesamtlich, wodurch sie Wendlers bürgerlichen Familiennamen "Norberg" annahm. Allerdings tritt sie in der Öffentlichkeit weiterhin als "Laura Müller" auf. Die TV-Hochzeit hätte noch im Sommer in Las Vegas, Nevada stattfinden sollen.  Aufgrund der COVID-19-Pandemie und ihrer individuellen Situation in den USA wurde diese zunächst in den Oktober verschoben und sollte in Europa stattfinden. Ende September gab RTL bekannt, dass die TV-Hochzeit auf 2021 verschoben worden sei.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Nachdem Wendler Anfang Oktober 2020 zunächst ohne Absprache mit der Produktion von "Deutschland sucht den Superstar" gemeinsam mit Müller zurück in die USA gereist war und anschließend seinen Ausstieg als Jurymitglied der 18. DSDS-Staffel mit verschwörungstheoretischen Ansichten zur COVID-19-Pandemie begründet sowie seine Verträge mit RTL „eigenständig und ohne Rücksprache“ gekündigt hatte, erklärte der RTL-Geschäftsführer Jörg Graf, dass die Zusammenarbeit mit Wendler beendet sei und die Live-Hochzeit nicht bei RTL stattfinden werde. Wendler hatte u. a. der Bundesregierung wegen der „angeblichen“ COVID-19-Pandemie „grobe und schwere Verstöße“ gegen das Grundgesetz vorgeworfen und geäußert, dass sich nahezu alle Fernsehsender, darunter RTL, mitschuldig gemacht hätten und gleichgeschaltet sowie politisch gesteuert seien. Daraufhin hätten sich laut Markus Krampe, bis dahin gemeinsamer Manager von Wendler und Müller, auch Firmen von der 20-Jährigen distanziert, die äußerte, „bezüglich des Themas Corona“ neutral wie die Schweiz zu sein.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Im Laufe des Novembers 2020 gab Krampe zunächst das Management Wendlers und anschließend auch Müllers auf.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Ab Januar 2021 warben Wendler und Müller auf Instagram für Produkte aus dem Kopp Verlag, der u. a. rechtsesoterische, grenz- und pseudowissenschaftliche, verschwörungstheoretische sowie rechtspopulistische und rechtsextreme Titel führt.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Seit Ende November 2021 sind Müller und Wendler mit einem gemeinsamen Account auf "Onlyfans" aktiv. Im Januar 2022 kündigte Florian Boitin, der Chefredakteur der deutschen Ausgabe des Magazins Playboy, eine Klage an, da dort offenbar Bilder aus Müllers vorhergehenden Playboy-Shooting kostenpflichtig angeboten worden waren. Ende Januar 2022 startete sie zusätzlich einen eigenen Account.


title: Laura Müller (It-Girl)

text: Müller betreibt einen Business-Account auf Instagram, auf dem sie mit Produktplatzierungen wirbt. Auf seinem Höchststand im Januar 2021 verzeichnete der Account eine Reichweite von knapp über 625.000 Followern (Januar 2022: 575.000).


title: Laura Müller

text: Laura Müller ist der Name folgender Personen: * Laura Müller (Leichtathletin) ("Laura Marie Müller"; * 1995), deutsche Leichtathletin Siehe auch:


title: Kiribati Uniting Church

text: Kiribati Uniting Church (KUC, früher: Kiribati Protestant Church, Gilbert Islands Protestant Church) ist eine unierte protestantische christliche Kirche in Kiribati mit ca. 40.000 Mitgliedern, und 136 Gemeinden. Die KUC ist die zweitgrößte religiöse Gruppe in Kiribati und vereint ca. 36 % der Bevölkerung des Landes hinter sich.


title: Kiribati Uniting Church

text: Protestantische Missionare (u. a. Hiram Bingham) die vom American Board of Commissioners for Foreign Missions entsandt worden waren, kamen 1857 in Kiribati an und Missionare der London Missionary Society kamen 1870. Die protestantischen Konvertiten wurden durch Pastoren aus Hawai’i, Samoa und Tuvalu bis Anfang des 20. Jahrhunderts, als Tuvaluer und I-Kiribati, die in Rongorongo auf dem Atoll Beru ausgebildet werden, diese Rolle übernahmen. 1968 trat die erste "General Assembly" der "Gilbert Islands Protestant Church" zusammen um eine eigenständige Kirchen-Organisation zu gründen. 1979, als die damaligen „Gilbert Islands“ in Kiribati zurückbenannt wurden, änderte die Kirche ihren Namen in „Kiribati Protestant Church“. Die Kirche war ursprünglich als kongregationalistische Denomination ausgelegt.


title: Kiribati Uniting Church

text: 2014, nach der zweijährlichen "Maungatabu" (Synode, Assembly), die auf der Insel Arorae abgehalten wurde, änderte sie ihren Namen erneut in Kiribati Uniting Church. Damit machte die Kirche deutlich das sie aus einer Union verschiedener protestantischer Denominationen in Kiribati entstanden ist, darunter Kongregationalisten, Evangelikale, Anglikaner und Presbyterianer.


title: Kiribati Uniting Church

text: Die KUC hat 209 Pastoren. Die meisten Kirchenmitglieder sind Fischer oder Kopra-Sammler. Die Mitgliederzahl und Gemeinden wachsen.


title: Kiribati Uniting Church

text: Die KUC ist Mitglied des Ökumenischen Rats der Kirchen, der Weltgemeinschaft Reformierter Kirchen und des Council for World Mission. Die Pastoren der KUC werden im Tangintebu Theological College ausgebildet.


title: Kiribati Uniting Church

text: Bekannt wurde Bureieta Karaiti als Repräsentant der Kirche, da er oft soziale Fragen thematisiert (Prostitution, Kinderrechte u. a.). Besonders weite Aufmerksamkeit erhielt er mit verschiedenen Statements zur globalen Erwärmung, da die Pazifischen Inseln, allen voran Kiribati, stark von der Globalen Erwärmung betroffen sind.


title: Grigor II. Mamikonjan

text: Grigor II. Mamikonjan (; † 748) war ein armenischer "Nacharar" aus der Familie der Mamikonjan, einer wichtigen Adelsfamilie. Er war von 745 bis 746 als Ischchan Ischchanaz′ an der Macht, und dann nochmals 748.


title: Grigor II. Mamikonjan

text: Als 732 der Kalif Hischām ibn ʿAbd al-Malik Aschot III. Bagratuni zum Ishkan Ishkanasts’ ernannte, weigerten sich die Brüder Davith und Grigor Mamikonjan diese Ernennung anzuerkennen und begannen eine Revolte. Sie wurden vom arabischen Gouverneur Marwan II. jedoch besiegt, verhaftet und exiliert in den Jemen.


title: Grigor II. Mamikonjan

text: 744, kurz nach dem Tod des Kalifen Hischam, entspann sich ein Bürgerkrieg im arabischen Reich und Davith und Grigor Mamikonjan konnten daraus Gewinn ziehen und entkommen. Sie kehrten nach Armenien zurück. Solange Marwan abwesend war, bekämpften sie Aschot und zwangen ihn zur Flucht. Der nächste Gouverneur, "Ischak ibn-Moslim", ernannte Grigor Mamikonjan sogar zum Ischchan von Armenien.


title: Grigor II. Mamikonjan

text: 746, als der neue Kalif, Marwān II ibn-Mohammed, die Macht fest in der Hand hielt, wollte er Aschot Bagratuni entschädigen, weil dieser ihn während des Krieges unterstützt hatte. Er übertrug es seinen Heerführern Davith Mamikonjan zu ergreifen. Er ließ ihm die Hände abschneiden und ihn erwürgen und setzte Aschot als Fürst in Armenien ein. Grigor Mamikonjan wurde gezwungen, sich mit Aschot zu versöhnen.


title: Grigor II. Mamikonjan

text: 748 begann der Krieg erneut, dieses Mal zwischen Marwān II., dem letzten Kalifen der Umayyaden, und den Abbasiden. Grigor Mamikonjan entschied, seinen Bruder zu rächen, er überrumpelte Aschot Bagratuni, nahm ihn gefangen und ließ ihn blenden. Er rief sich selbst zum Fürst von Armenien aus, starb aber bald darauf an einer Krankheit, woraufhin er seinen Titel an seinen Bruder Muschegh S Mamikonjan (Մուշեղ Զ Մամիկոնյան, Moušeł VI Mamikonjan) vererbte.


title: Grigor II. Mamikonjan

text: Grigor war der Sohn von "Hrahat Mamikonjan", einem Fürsten, der wiederum entweder, laut Christian Settipani, der Sohn von Muschegh V. (Մուշեղ Դ Մամիկոնյան, Moušeł V), oder Bruder des Muschegh IV. (Moušeł IV) war, laut Cyrille Toumanoff.


title: Grigor II. Mamikonjan

text: Möglicherweise war "Šoušan Mamikonjan" seine Schwester, die mit Artavazd Kamsarakan verheiratet wurde.


title: NinjaBee

text: NinjaBee ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Orem, Utah. Das Unternehmen entwickelt herunterladbare Videospiele für Windows, macOS, Handheld-Konsolen, WiiWare, PlayStation Network und Xbox Live Arcade.Die NinjaBee-Website dient auch als Online-Verkauf und Distributionszentrum für eine kleine Anzahl unabhängiger PC-Spiele, wie "Eets" von Klei Entertainment.


title: Shiro Games

text: Shiro Games ist ein französisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Bordeaux. Das Unternehmen wurde 2012 von Sebastien Vidal und Nicolas Cannasse gegründet und ist bekannt für sein Spiel "Evoland", das während des 24. Ludum Dare (Game Jam) entwickelt wurde.2013 kündigte Shiro Games an, ein Spiel mit dem Titel "Until Dark" zu entwickeln, das Shiro Games als "kooperatives Erkundungsspiel" in einer riesigen und mysteriösen Welt beschrieb. 2014 kündigte Shiro Games auf der offiziellen Website zum Spiel an, dass die Entwicklung vom Spiel aufgrund mangelnder Zufriedenheit mit dem aktuellen Spieldesign zum Stillstand gekommen ist.


title: Rad (Computerspiel)

text: Rad ist ein Rogue-like-Videospiel, das von Double Fine entwickelt und von Bandai Namco Entertainment am 20. August 2019 für Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde.


title: Rad (Computerspiel)

text: "Rad" ist ein Rogue-like-Videospiel, das aus einer isometrischen Perspektive gespielt wird. In dem Spiel kontrolliert der Spieler einen Charakter, dessen Ziel es ist, ein prozedural generiertes Ödland zu erkunden. Während der Charakter das Ödland erkundet, mutieren seine Gene und verleihen dem Charakter zusätzliche Kräfte. Für jeden Charakter kann der Spieler unbegrenzte passive Boni und höchstens drei aktive Mutationen festlegen. Wenn der Charakter stirbt, wird er durch einen neuen Charakter ersetzt.


title: Rad (Computerspiel)

text: In jeder Spielerunde werden Fähigkeiten zufällig gewonnen. Laut dem Entwickler Lee Petty entstehen so verschiedene Kombinationen, mit denen die Spieler die Stärken und Schwächen jeder Mutation besser erforschen können.


title: Rad (Computerspiel)

text: Das Spiel wurde im März 2019 von Bandai Namco Entertainment offiziell angekündigt. Es wurde am 20. August 2019 für Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.


title: Rad (Computerspiel)

text: "Rad" erhielt nach Veröffentlichung generell positive Bewertungen.


title: Samurai Gunn

text: Samurai Gunn ist ein 2D-Action Videospiel, das von Teknopants entwickelt und von Maxistentialism veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde 2013 für Windows und 2015 für macOS veröffentlicht. Eine Fortsetzung, Samurai Gunn 2, wurde für Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt und wird 2020 für Nintendo Switch veröffentlicht.


title: Samurai Gunn

text: Charaktere sind mit einem Schwert und einer Waffe mit nur drei Kugeln pro Leben ausgerüstet.


title: Samurai Gunn

text: Beau Blyth entwickelte das Konzept von Samurai Gunn, als er den Film The Room ansah, und in seiner Langeweile rief er seinem Freund Jake an, dass er ein Spiel machen würde. Sein Freund antwortete: "Samurais. Mit Waffen." Die Entwicklung vom Spiel begann in derselben Nacht, in der Blyth einen funktionierenden Prototyp fertiggestellt hatte, der mit den meisten Grundfunktionen lief. Das Hauptspiel wurde innerhalb einer Woche produziert, die Entwicklung vom vollständigen Spiel dauert ein halbes Jahr.


title: Samurai Gunn

text: "Samurai Gunn" erhielt positive Bewertungen von den meisten Kritikern.


title: Drei-Finger-Toxine

text: Drei-Finger-Toxine (abgekürzt 3FTx) sind eine in Schlangengiften vorkommende Familie von nicht-enzymatischen Polypeptiden. Diese Toxine besitzen die Drei-Finger-Proteindomäne und gehören daher zu den Drei-Finger-Proteinen, die zwar alle eine ähnliche Proteinfaltung aufweisen, aber nicht alle giftig sind. Drei-Finger-Toxine bestehen meist aus etwa 60 bis 74 Aminosäureresten und besitzen in ihrem Kernelement drei β-Faltblätter, welche an einem zentralen Kern verbunden sind, der vier konservierte Disulfidbindungen enthält. Trotz ihrer konservierten Struktur haben Drei-Finger-Toxin-Proteine eine große Bandbreite an pharmakologischen Wirkungen. Unter anderem haben sie neurotoxische, kardiotoxische und antikoagulative Eigenschaften. Die komplexe Beziehung zwischen dem biochemischen Aufbau und der Funktion der Drei-Finger-Toxine ist zum großen Teil Gegenstand der Grundlagenforschung. Die meisten Mitglieder der Familie sind Neurotoxine, die auf die cholinerge interzelluläre Signalgebung wirken; die Alpha-Neurotoxine interagieren mit den nikotinischen Acetylcholinrezeptoren (nAChRs), die Kappa-Bungarotoxine mit neuronalen nAChRs und Muskarin-Toxine mit Muskarin-Acetylcholinrezeptoren (mAChRs).


title: Drei-Finger-Toxine

text: Die Drei-Finger-Toxine sind durch eine gemeinsame Tertiärstruktur definiert, die aus drei β-Faltblatt enthaltenden Schleifen (den „Fingern“, bezeichnet als Schleifen I, II und III) besteht, die aus einem kleinen hydrophoben Kern mit vier konservierten Disulfidbindungen herausragen. Die Proteine sind typischerweise 60–74 Aminosäurereste lang, einige haben jedoch zusätzliche N- oder C-terminale Erweiterungen. Eine zusätzliche Disulfidbindung kann entweder in Schleife I oder Schleife II vorhanden sein. Die Familie kann grob in drei Klassen eingeteilt werden:


title: Thoth (Computerspiel)

text: Thoth ist ein abstraktes Shoot-’em-up-Videospiel, das von Jeppe Carlsen, dem ehemaligen Lead-Gameplay-Designer der Playdead-Spiele "Limbo" und "Inside" entwickelt wurde. Es wurde von Double Fine Presents veröffentlicht.


title: Thoth (Computerspiel)

text: Carlsen hatte darüber nachgedacht, ein Spiel zu entwerfen, das von "" und "" inspiriert war, bevor er mit der Arbeit an "Limbo" begann.


title: Thoth (Computerspiel)

text: Die Musik für das Spiel wurde von den experimentellen Komponisten SØS Gunver Ryberg und Cristian Vogel komponiert.


title: Thoth (Computerspiel)

text: Fortschritte in den Leveln des Spiels werden erzielt, indem alle Feinde eliminiert werden. Das Spiel kann alleine oder mit zwei Spielern kooperativ gespielt werden. Wenn die 64 Hauptlevel abgeschlossen sind, erhält der Spieler Zugriff auf zufällig generierte Level.


title: Knights and Bikes

text: Knights and Bikes ist ein kooperatives Action-Adventure Videospiel, das von The Goonies und Secret of Mana inspiriert wurde. Es wurde von Foam Sword entwickelt, ein Indie-Spieleentwicklungsunternehmen, besteht aus ehemaligen Mitarbeitern von Media Molecule.


title: Knights and Bikes

text: Das Spiel handelt von der Kindheit der beiden Mädchen Demelza und Nessa, die in den späten 1980er Jahren auf der fiktiven Insel Penfurzy aufwachsen. Die Mutter von Demelza verliert ihr Leben bei der Suche nach einem sagenumwobenen Schatz, der sich auf der Insel befinden soll. Da der Tourismus auf der Insel abnimmt, sieht sich Demelzas Vater gezwungen, seinen Wohnwagen- und Minigolfplatz zu verkaufen. Die beiden Mädchen beschließen deshalb, sich selbst auf die Suche nach dem Schatz zu begeben, um mit dem Reichtum, den dieser bringt, das Zuhause von Demelza zu retten. Auf der Suche nach dem Schatz müssen die Mädchen Monster besiegen und Rätsel lösen.


title: Knights and Bikes

text: Das Spiel kann alleine oder im Koop gespielt werden. Man schlüpft dabei in die Rolle der beiden Mädchen. Im Einzelspieler wird das zweite Mädchen durch den Computer gesteuert. Die KI setzt Fertigkeiten zum Lösen von Rätseln ein und unterstützt in Kämpfen. Den beiden Mädchen stehen unterschiedliche Fähigkeiten zu Verfügung die häufig in Kombination zum Rätsellösen eingesetzt werden müssen. Im Verlauf des Spiels erhalten beide Mädchen ein Fahrrad, das durch Upgrades aufgewertet werden kann.


title: Knights and Bikes

text: Die Kickstarter-Kampagne für "Knights and Bikes" wurde am 2. Februar 2016 mit einem Finanzierungsziel von 100.000 Pfund gestartet. Das Ziel wurde erreicht und die Entwicklung des Spiels fortgesetzt. Das Spiel sollte ursprünglich im April 2017 erscheinen, wurde jedoch bis 2019 verschoben. Es wurde schließlich am 27. August 2019 für Windows, Mac, Linux und PS4 veröffentlicht. Eine Nintendo-Switch-Version wurde am 6. Februar 2020 und eine Xbox-One-Version am 5. November 2020 veröffentlicht.


title: Knights and Bikes

text: Das Spiel erhielt überwiegend positive Bewertungen. Im Test von MANIAC.de wird die gelungene Umsetzung des Koop-Spielprinzips, das auch alleine gut funktioniert, gelobt. Das Spiel wurde für "Excellence in Visual Art" und "Excellence in Audio" bei den Independent Games Festival Awards, und für "Best Debut" mit Foam Sword Games bei den Game Developers Choice Awards nominiert.


title: Gang Beasts

text: Gang Beasts ist ein Multiplayer-Beat-’em-up-Partyspiel, das vom britischen Indiestudio Boneloaf entwickelt und von Double Fine Presents veröffentlicht wurde. Ein Early-Access-Programm wurde im August 2014 für die PC-Plattformen gestartet. Das Spiel wurde am 12. Dezember 2017 für Windows, macOS, Linux und PlayStation 4 offiziell veröffentlicht. Es wurde am 27. März 2019 auch für Xbox One veröffentlicht.


title: Gang Beasts

text: "Gang Beasts" ist ein Multiplayer-Beat-’em-up-Partyspiel, das in der fiktiven Metropole Beef City spielt. Dort treten gallertartige Charaktere gegeneinander an. Das Kern-Gameplay besteht darin, verschiedene körperliche Fähigkeiten einzusetzen, um Gegner zu schlagen oder zu treten, bis einer der Gegner niedergeschlagen ist. Der Gegner, der niedergeschlagen wurde, ist nicht völlig schutzlos: Er kann sich wehren.


title: Gang Beasts

text: Bereits im Freeware-Alpha-Status sowie bei der Veröffentlichung im Steam-Early-Access stieß das Spiel auf positive Resonanz bei Kritikern und Fans.


title: Gang Beasts

text: Nach dem Early-Access-Programm erhielt "Gang Beasts" gemischte Bewertungen von Kritikern für PC und PlayStation 4. Bei Metacritic wurde die PlayStation-4-Version des Spiels mit einer Punktzahl von 67/100 bewertet, basierend auf acht Bewertungen.


title: Gang Beasts

text: Das Spiel wurde für „Excellence in Multiplayer“ bei den 2018 SXSW Gaming Awards, und für "Multiplayer" bei den 14th British Academy Games Awards nominiert.


title: Bugbear Entertainment

text: Bugbear Entertainment Oy ist ein finnisches Entwicklungsstudio für Videospiele mit Sitz in Helsinki, das im Jahr 2000 von Janne Alanenpää gegründet wurde. Das Unternehmen ist für die "FlatOut"-Reihe und für "Wreckfest" bekannt. Im November 2018 wurde das Unternehmen mehrheitlich von THQ Nordic übernommen.


title: Bugbear Entertainment

text: Bugbear Entertainment wurde im Jahr 2000 von Janne Alanenpää in Helsinki gegründet. Am 14. November 2018 gab THQ Nordic bekannt, 90 % von Bugbear erworben zu haben, wobei die Möglichkeit offen blieb, die restlichen 10 % später zu erwerben. Zu diesem Zeitpunkt hatte Bugbear 18 Mitarbeiter und wurde von Alanenpää geleitet. Bugbear beschäftigt seit Juni 2019 21 Mitarbeiter.


title: Backsteinbauwerke der Gotik/Verteilung auf der Insel Seeland

text: Dies ist eine der fünf Verteilungskarten zur Liste der Backsteinbauwerke der Gotik in Dänemark:


text: In Dänemark machen Kirchen den weitaus größten Teil der Bauwerken aus, die in gotischem Stil aus Backstein errichtet oder modernisiert wurden. Die meisten Kirchen in diesem Land haben einen romanischen Kern, nicht nur Grundmauern, sondern auch aufragendes Mauerwerk. Oft besteht dieses nicht aus einfachem Feldstein, sondern aus sorgfältig bearbeiteten Steinquadern.


text: Die verschiedenen Baugeschichten und Materialkombinationen sind jeweils durch insgesamt farbkräftige Signaturen unterschieden, wo der Backstein am Gebäude wenigstens teilweise in seiner Farbe sichtbar ist. Durch Signaturen mit hellem oder blassem Kern sind sie unterschieden, wo der Backstein vollständig geschlämmt ist, also nur als Wandstruktur erkennbar. Manche Ring-Signaturen entsprechen zwei verschiedenen Massivpunkten. Bei vielen mit Backstein erweiterten oder erneuerten Granitquaderbauten ist nur der Backstein geschlämmt. Ob der Granit verputzt, geschlämmt oder steinsichtig ist, berücksichtigen die Signaturen nicht.


text: Alle detaillierten Verteilungskarten – Atlas der Backsteingotik:


text: Hier sind sämtliche Orte Europas mit gotischen Backsteinbauten eingetragen, auch die weniger als 15 % mit mediterranen Backsteinstilen. Die interaktiven Karten sind für Mobilgeräte nicht gut geeignet, da dort die Ortsnamen nicht angezeigt werden. Und die Software funktioniert nur bis zu etwas über 300 Ortspunkten, was Unterteilungen erfordert. Darum gibt es auch Karten ohne Dialogfunktion, erstellt aus Screenshots der interaktiven Karten. Wo die Zuschnitte der interaktiven und der nicht-interaktiven Karte gleich sind, ist die nicht-interaktiver Karte nur bei der interaktiven verlinkt.


title: Rotax 462

text: Der Rotax 462 ist ein Zweizylinder-Zweitakt-Flugzeugmotor, der aus einem Schneemobilmotor entwickelt wurde. Gebaut wurde er von der österreichischen Firma BRP-Rotax für den Einsatz in Ultraleichtflugzeugen. Der Motor ist wassergekühlt und die Schmierung erfolgt über ein Öl-/Treibstoffgemisch. Über ein Untersetzungsgetriebe kann die Drehzahl des montierten Propellers in den Verhältnissen 2:1, 2.24:1, 2.58:1 oder 3.0:1 gewählt werden. Der Rotax 462 wurde in zwei Versionen, einer Standardversion mit einer Leistung von und einer Version mit einer geringeren Leistung von angeboten. Er wird nicht mehr hergestellt.


title: Rotax 915 iS

text: Der Rotax 915 iS ein Flugzeugmotor, der von der österreichischen Firma BRP-Rotax für den Einsatz in Ultraleichtflugzeugen, Selbstbauflugzeugen, Light Sport Aircrafts, kleinen Hubschraubern und Tragschraubern entwickelt wurde. Seine Musterzulassung erfolgte 2017. Das Triebwerk wurde zum ersten Mal auf dem EAA AirVenture in Oshkosh im Juli 2015 vorgestellt und hatte seinen Erstflug im März 2016. Im Januar 2016 wurde der Rotax 915 vom Luftfahrtportal AVweb als „Bester Motor des Jahres 2015“ ausgezeichnet.


title: Rotax 915 iS

text: Der Rotax 915 iS ist ein wassergekühlter, turboaufgeladener Vierzylinder-Viertakt-Boxermotor mit Untersetzungsgetriebe. Der Turbolader hat ein Kompressionsverhältnis von 3,5:1 und verfügt über eine doppelte elektronische Benzineinspritzung mit einer Motorsteuerung von Rockwell Collins und Doppelzündung. Das Triebwerk entwickelt eine Leistung von beim Start und im Reiseflug. Es kann die Nominalleistung bis halten und hat eine Dienstgipfelhöhe von .


title: Rotax 915 iS

text: Der Motor ist eine Weiterentwicklung des Rotax 912. Im Unterschied dazu verfügt er aber über Kraftstoffeinspritzung, eine verstärkte Kurbelwelle, veränderte Kolben, ein neues Getriebe und einen Turbolader. Anfangs hatte der Motor eine TBO von 1.200 Stunden, die je nach Erfahrung während des Betriebs auf 2.000 Stunden angehoben werden sollte.


title: Rotax 915 iS

text: Die Produktion des Motors begann in der zweiten Hälfte der Jahres 2017. Die European Aviation Safety Agency erteilte die Musterzulassung für den Rotax 915 iSc3 A am 14. Dezember 2017 und für den Rotax 915 iSc3 B am 4. Januar 2018.


title: Rotax 618

text: Der Rotax 618 ist ein wassergekühlter Zweizylinder-Zweitakt-Reihenmotor. Er wurde von der österreichischen Firma BRP-Rotax für den Einsatz in Ultraleichtflugzeugen gebaut.


title: Rotax 618

text: Der Rotax 618 besitzt einen wassergekühlten Zylinderkopf und wassergekühlte Zylinder mit Drehventilen. Die Kühlung erfolgt durch ein oder zwei außenliegenden Kühler. Geschmiert wird der Motor durch ein Öl-/Kraftstoffgemisch im Verhältnis von 50:1 oder durch Öleinspritzung. Er verfügt über eine Doppelkondensatorzündung von Ducati und zwei Vergaser. Für die Kraftstoffzufuhr verwendet er eine pneumatische Membrankraftstoffpumpe.


title: Rotax 618

text: Der Propeller wird über ein Untersetzungsgetriebe Rotax Typ C oder E angetrieben. Die Standardausführung beinhaltet einen schallgedämpften Auspuff sowie schallgedämpften Luftfilter. Optional kann ein Endschalldämpfer montiert werden, um den Motorlärm weiter zu reduzieren. Des Weiteren verfügt das Triebwerk über einen Elektrostarter und eine eingebaute 12V-Lichtmaschine, die 200 Watt leistet.


title: Rotax 618

text: Der Motor wird nicht mehr hergestellt.


title: Rotax 535

text: Der Rotax 535 ist ein Flugzeugmotor des österreichischen Herstellers BRP-Rotax. Er wurde für die Verwendung in Motorseglern entwickelt. Der erste Antrag auf eine Musterzulassung nach JAR 22 wurde am 29. Juni 1982 gestellt und das Triebwerk erhielt seine Zulassung am 27. April 1983. Der Motor wird nicht mehr gebaut und auch nicht mehr von Rotax angeboten.


title: Rotax 535

text: Der Rotax 535 ist ein wassergekühlter Zweizylinder-Zweitakt-Benzinreihenmotor mit 521,2 cm³ Hubraum und einem Riemengetriebe mit einer Untersetzung von 3:1. Er verfügt über eine doppelte magnetische Hochspannungskondensatorzündung von Bosch oder Ducati und ein oder zwei Vergaser. Das Triebwerk entwickelt eine Leistung von bei 7200 Umdrehungen pro Minute und verbrennt Benzin mit 96 Oktan oder AvGas 100LL. Die Schmierung erfolgt durch das Öl-/Kraftstoffgemisch im Verhältnis 50:1.


title: Rotax 532

text: Der Rotax 532 ist ein wassergekühlter Zweizylinder-Zweitakt-Flugzeugreihenmotor mit einer Leistung von und Drehventilen. Er wurde von der österreichischen Firma BRP-Rotax als Triebwerk für Ultraleichtflugzeuge gebaut.


title: Rotax 532

text: Der Rotax 532 besitzt einen wassergekühlten Zylinderkopf und wassergekühlte Zylinder mit Drehventilen. Die Kühlung erfolgt über ein oder zwei außenliegende Kühler. Geschmiert wird der Motor mittels eines Benzin-/Ölgemischs im Verhältnis 50:1. Des Weiteren verfügt er über eine einzelne Schwungradmagnetzündung von Bosch. Er kann mit ein oder zwei Vergasern ausgerüstet werden. Der Kraftstoffdruck wird mittel einer pneumatischen Kraftstoffpumpe erzeugt.


title: Rotax 532

text: Der Propeller wird über ein Getriebe des Typs Rotax B oder C angetrieben. Serienmäßig sind ein schallgedämpfter Auspuff und ein Luftfilter verbaut. Der serienmäßige Anlasser ist ein Reversierstarter. Ein elektrischer Anlasser ist optional verfügbar. Die eingebaute Lichtmaschine erzeugt eine Spannung zwölf Volt.


title: Rotax 532

text: Der Rotax 532 wurde inzwischen durch den Rotax 582 ersetzt.


title: Rotax 277

text: Der Rotax 277 ist ein luftgekühlter Einzylinder-Zweitakt-Motor mit . Er wurde von der österreichischen Firma BRP-Rotax für den Einsatz in Ultraleichtflugzeugen hergestellt.


title: Rotax 277

text: Der Rotax 277 wird wahlweise durch Fahrtwind oder einen Ventilator gekühlt. Geschmiert wird er mittels eines Öl/Benzin-Treibstoffgemischs. Er verfügt über eine Einzelmagnetzündung mit Schwungrad von Bosch. Über ein Untersetzungsgetriebe kann die Drehzahl des montierten Propellers in den Verhältnissen 2:1, 2.24:1, 2.58:1 oder 3:1 gewählt werden. Im Allgemeinen wird der Motor mit einem Zugpropeller eingesetzt, damit der Propeller zur Kühlung des Triebwerks beiträgt.


title: Rotax 277

text: Der Motor wird nicht mehr hergestellt.


title: Rotax 275

text: Der Rotax 275 ist ein luftgekühlter Einzylinder-Zweitakt-Flugzeugmotor. Er wird vom österreichischen Unternehmen BRP-Rotax für den Einbau in Motorsegler gebaut. Er verfügt über eine Einzelmagnetzündung und ein Getriebe zum Antrieb eines Propellers. Zugelassen wurde er im November 1988 in Österreich.


title: Rotax 185

text: Der Rotax 185 ist ein Zweitakt-Einzylinder-Motor mit einer Leistung von und Direktantrieb. Er wurde von der österreichischen Firma BRP-Rotax für den Einsatz in Feuerwehrwasserpumpen entwickelt. Außerdem wird er in Ultraleichtflugzeugen eingesetzt.


title: Rotax 185

text: Der Rotax 185 wurde für den Einsatz in Feuerwehrpumpen entwickelt. Die Rechte an der Konstruktion wurden von Rotax an die Wildfire Group (heute Teil der Waterax Corporation) verkauft, die sie in ihrer Pumpe "Mark 3" einsetzt.


title: Rotax 185

text: Aufgrund seines ursprünglichen Einsatzzwecks als Wasserpumpe ist der Motor zuverlässig genug für den Einsatz in Ultraleichtflugzeugen. Er wird als Ersatz für die 5,5-PS-starken Kettensägenmotoren von Pioneer in der zweimotorigen Ultraflight Lazair eingesetzt. Der Rotax 185 liefert genug Leistung, um einen Einsatz der Lazair auf Schwimmern zu erlauben.


title: Genovesesauce

text: Genovesesauce ist eine reichhaltige Pastasauce auf Zwiebelbasis aus der Region Kampanien in Italien. Wahrscheinlich wurde sie in der Renaissance aus der norditalienischen Stadt Genua nach Neapel gebracht und verbreitete sich dann in ganz Kampanien, geriet jedoch andernorts in Vergessenheit.


title: Genovesesauce

text: Für die Sauce wird aufgrund der langen Garzeit der Zwiebeln eine ungewöhnlich lange Zubereitungszeit benötigt.


title: Genovesesauce

text: Genovesesauce ist in Neapel verbreitet und wurde dort im 15. oder 16. Jahrhundert eingeführt. Vermutlich wurde die Sauce durch genuesische Immigranten oder Kaufleute eingeführt, als sich in Genua und Neapel die wichtigsten italienischen Häfen befanden. Der Name der Sauce könnte sich jedoch auch von dem Namen des Erfinders ableiten, da "Genovese" als Name in Kampanien weit verbreitet ist. Außerhalb Kampaniens ist Genovesesauce heute unbekannt.


title: Genovesesauce

text: Die Verwendung von Zwiebeln für die Sauce könnte auf einen französischen Einfluss hindeuten und erinnert an Böfflamot. Mitte des 19. Jahrhunderts wurde "Lachs in Hollondaise- und Genovesesauce" im Grand Véfour des Palais Royal in Paris als Luxusgericht serviert.


title: Genovesesauce

text: Genovesesauce sollte nicht mit Pesto aus Genua und Ligurien, Salsa Genovese, oder "Sauce Génevoise" vom Genfersee, die beide zu Fisch serviert werden, verwechselt werden.


title: Genovesesauce

text: Zur Vorbereitung der Genovesesauce wird Rinder- oder Kalbsfleisch für zwei bis zehn Stunden in Zwiebeln angebraten. Meist werden zu den Zwiebeln für das Soffritto noch gehackte Karotten und Sellerie zugegeben.


title: Genovesesauce

text: Das langsame Garen der Zwiebeln und die schrittweise Zugabe von Weißwein oder Brühe beeinflussen den Geschmack. Die Sauce mit den Nudeln kann mit dem Fleisch der Sauce oder mit Tomaten und Pecorino serviert werden.


title: Genovesesauce

text: Große, röhrenförmige Nudeln wie Rigatoni, Ziti oder Candele sind am besten geeignet, da sie die reichhaltige Sauce gut halten.


title: Alex Colville

text: David Alexander Colville, PC CC ONS (* 24. August 1920 in Toronto, Ontario; † 16. Juli 2013 in Wolfville, Nova Scotia) war ein kanadischer Maler.


title: Alex Colville

text: David Colville wurde 1920 in Toronto geboren, im Alter von sieben Jahren zog er mit seiner Familie nach St. Catharines und 1929 weiter nach Amherst. Von 1938 bis 1942 studierte er an der Mount Allison University bei kanadischen Post-Impressionisten wie Stanley Royle und Sarah Hart. Das Studium schloss er mit dem "Bachelor of Fine Arts" ab.


title: Alex Colville

text: Colville heiratete 1942 Rhoda Wright, mit der er seit seinem ersten Studienjahr befreundet war. Kurz nach der Hochzeit wurde er von der Canadian Army eingezogen. Er wurde der Infanterie zugeteilt und erreichte den Rang eines Lieutenants. Colville malte in Yorkshire und war bei der Landung der Royal Canadian Navy in Südfrankreich dabei. Dort wurde er der dritten kanadischen Division zugeteilt. Nach zwei Jahren in der Army wurde er im Mai 1944 aufgrund seines Kunststudiums Kriegsmaler. Seine Einheit unterstützte die 82nd Airborne Division in Nijmegen Mitte September 1944 bei der Operation Market Garden und blieb dort bis zum Februar 1945. Colville besuchte mehrere Orte in den Niederlanden und Deutschland, wo er unter anderem mit der Darstellung des KZ Bergen-Belsen beauftragt war.


title: Alex Colville

text: Colville hatte bereits während seiner Studienzeit erste Erfolge und konnte seine Werke 1941 bei der "Art Association of Montreal" (heute Musée des beaux-arts de Montréal) und 1942 bei der Royal Canadian Academy of Arts ausstellen. Nach dem Krieg kehrte Colville nach New Brunswick zurück und wurde Fakultätsmitglied der Abteilung Bildende Kunst der Mount Allison University. Dort lehrte er von 1946 bis 1963. Er beendete seine Lehrtätigkeit, um sich voll der Malerei und Druckerei in seinem Haus in der York Street, das nun Colville-Haus heißt, zu widmen.


title: Alex Colville

text: Bei der Biennale di Venezia 1966 wurde Kanada durch Werke von Colville, Yves Gaucher und Sorel Etrog repräsentiert.


title: Alex Colville

text: 1967 wurde Colville zum "Officer of the Order of Canada" ernannt, ehe er 1982 mit der höheren Stufe des Companion geehrt wurde. Er lebte drei Jahre lang in St. Catharines, ehe er nach Nova Scotia zog. 1973 zog Colville mit seiner Familie nach Wolfville, der Heimatstadt seiner Frau. Dort lebten sie in ihrem Geburtshaus, das von ihrem Vater erbaut worden war. Die Colvilles hatten drei Söhne, eine Tochter und acht Enkelkinder. Colville war Mitglied der Progressiv-konservativen Partei Kanadas. 1981 wurde er zum Präsidenten der Acadia University ernannt. Das Amt übte er bis 1991 aus.


title: Alex Colville

text: Colville starb am 16. Juli 2013 im Alter von 92 Jahren in seinem Haus in Wolfville an einer Herzerkrankung. Seine Frau Rhoda Wright starb bereits am 29. Dezember 2012. Drei ihrer vier Kinder überlebten sie; ihr zweiter Sohn starb am 22. Februar 2012.


title: Alex Colville

text: Colville stellte sein Werk sowohl in Kanada als auch international in der Tate Gallery in London und dem Beijing Exhibition Center in Peking aus. 1983 wurde von der Art Gallery of Ontario eine internationale Wanderausstellung organisiert.


title: Alex Colville

text: Colvilles Werke sind unter anderem in der Art Gallery of Nova Scotia, der Kunstausstellung der Cape Breton University in Sydney, dem New Brunswick Museum in Saint John, dem Museum of Modern Art in New York, dem Musée National d’Art Moderne in Paris, der National Gallery of Canada in Ottawa, dem Centre National d’Art et de Culture Georges Pompidou in Paris, dem Wallraf-Richartz-Museum & Fondation Corboud in Köln und bei der Kestnergesellschaft in Hannover zu sehen.


title: Alex Colville

text: Nach seiner Ausbildung zum Infanterieoffizier fertigte Colville zum Ende des Zweiten Weltkriegs dieses Bild an. Es basiert auf diversen Zeichnungen und wird „Infantry“ genannt. Das Bild befindet sich im Canadian War Museum. Es zeigt kanadische Soldaten, die eine Straße entlang ziehen. Colville war der Ansicht, dieses Bild zeige seine Wahrnehmung von Krieg: einerseits Heroismus und Ausdauer in der Natur, andererseits konstante Gefahr. Das Bild der ersten Mannes stellt ein Porträt seines Vaters dar.


title: Alex Colville

text: Das Bild aus dem Jahr 1954 wurde von zwei Zeilen des Dichters Roy Campbell inspiriert:


title: Alex Colville

text: „Horse and Train“ ist Teil der Dauerausstellung der Art Gallery of Hamilton. Das Bild wurde von der Dominion Foundries and Steel, Ltd. (Dofasco Inc) 1957 gespendet. Es ist auf dem Cover des Albums "Night Vision" von Bruce Cockburn zu sehen. Alex Colville und „Horse and Train“ werden in der Kurzgeschichte "Nowhere to Go" von Barry Wood aus Nova Scotia (veröffentlicht in "Postscripts" Nr. 14, 2008) erwähnt. Außerdem ist das Bild in dem Film "Shining" (1980) während des Arztbesuchs zu sehen, wo es im Flur hängt.


title: Alex Colville

text: Das Bild aus dem Jahr 1965 stellt eines der bekanntesten Werke Colvilles dar. Es zeigt eine Frau, die durch ein Fernglas in Richtung des Künstlers schaut. Colville beschreibt das Werk als eine Erforschung „der suchenden Vision einer Frau“ im Gegensatz zum „dummen und passiven“ Mann. „Die Frau sieht und ich glaube, der Mann nicht.“


title: Alex Colville

text: Sein Wandbild in der Tweedie Hall der Mount Allison University ist als „The History of Mount Allison“ oder „The Circuit Rider“ bekannt.


title: Alex Colville

text: Das Bild „Pacific“ aus dem Jahr 1967 zeigt einen Mann, der sich an einer offenen Tür anlehnt und auf das Meer schaut. Auf dem Tisch im Vordergrund liegt eine FN Browning HP. Eine Szene aus dem Film "Heat" mit Robert De Niro aus dem Jahr 1995 wurde durch das Bild inspiriert.


title: Alex Colville

text: Das 1953 fertiggestellte Bild wurde bei einer Auktion für 1,287 Millionen Dollar verkauft und stellte damit einen Rekord für einen lebenden kanadischen Künstler dar. Es stammte aus dem Nachlass von G. Hamilton Southam (1918–2008) und wurde bei einer Auktion von kanadischer Nachkriegskunst und zeitgenössischer Kunst vom Heffel Fine Art Auction House am 25. November 2010 verkauft. Obwohl ursprünglich nur 600.000 Dollar für das Bild erwartet wurden, erreichte man durch einen Bieterkampf zwischen zwei kanadischen Telefonbietern und einem Bieter im Auktionshaus den wesentlich höheren Betrag.


title: Alex Colville

text: 1965 wurde Colville mit der Gestaltung eines Gedenkmünzensatzes zu 100 Jahren Kanada (1867–1967) beauftragt. Das Set bestand aus folgenden Münzen: Felsentaube auf der 1-Cent-Münze, Kaninchen auf der 5-Cent-Münze, Makrele auf der 10-Cent-Münze, Luchs auf der 25-Cent-Münze, Wolf auf der 50-Cent-Münze und Ente auf der 1-Dollar-Münze.


title: Alex Colville

text: Am 22. März 2002 gab die kanadische Post in der Masterpieces-of-Canadian-Art-Reihe die Briefmarke „Church and Horse, 1964, Alex Colville“ heraus. Sie wurde von Pierre-Yves Pelletier nach dem Bild „Church and Horse“ (1964) von Alex Colville gestaltet. Die 1,25-$-Marke hat die Maße 13 × 13,5 und wurde von Ashton-Potter Limited gedruckt.


title: Beyond Software

text: Beyond Software war in den 1980er Jahren ein Videospiel-Publisher im Vereinigten Königreich. Das Unternehmen wurde 1983 von EMAP gegründet und veröffentlichte zahlreiche Titel auf Commodore 64, Dragon 32, ZX Spectrum und Amstrad CPC, hatte aber bis zur Veröffentlichung von "Lords of Midnight" im Jahr 1984 nur sehr geringen Erfolg. Das Strategiespiel wurde ein Erfolg und ermöglichte Beyond, einen Distributionsvertrag mit den amerikanischen Entwicklern First Star sowie einen Veröffentlichungsvertrag mit dem Entwickler Denton Designs abzuschließen.


title: Beyond Software

text: Nachdem Beyond Ende 1985 für einen sechsstelligen Betrag von Telecomsoft übernommen worden war, fungierte Beyond weiterhin als Label und veröffentlichte hauptsächlich Spiele, die sich bereits seit einiger Zeit in der Entwicklung befanden, sowie eine Reihe von Konvertierungen bestehender Titel. Telecomsoft hat mit dem Beyond-Label über diese Veröffentlichungen hinaus sehr wenig gemacht. Eine Reihe von hochkarätigen Titeln wie "Star Trek: The Rebel Universe" landeten bei dem Firebird Label.


title: Bloober Team

text: Bloober Team S.A. ist ein polnisches Entwicklungsstudio für Videospiele mit Sitz in Krakau. Das im November 2008 von Peter Babieno und Peter Bielatowicz gegründete Unternehmen ist für "Layers of Fear", "Observer" und "Layers of Fear 2" bekannt. Im Januar 2018 erhielt Bloober Team die Paszport Polityki Auszeichnung in der Kategorie "Digitale Kultur".


title: Bloober Team

text: Bloober Team wurde von Peter Babieno und Peter Bielatowicz gegründet. Das Studio wurde am 6. November 2008 offiziell eröffnet. Babieno wurde Chief Executive Officer vom Unternehmen.


title: Bloober Team

text: Einer der Wendepunkte in der Geschichte von Bloober Team war die Entwicklung von "Basement Crawl." Nach den schlechten Bewertungen vom Spiel überarbeitete Bloober Team das Spiel, es wurde das Kernspielkonzept wiederverwendet und neue Grafiken, neue Spielmechaniken, eine neue Story und neue Spielmodi eingefügt. Der neue Titel Brawl wurde den Besitzern von "Basement Crawl" kostenlos als Download angeboten.


title: Bloober Team

text: Bloober Team erhielt am 10. Januar 2018 die Paszport Polityki Auszeichnung in der Kategorie "Digital Culture". Ein neues Projekt mit dem Codenamen Project Méliès wurde am 8. März 2018 angekündigt. Im Oktober 2018 wurde "Layers of Fear 2" (ehemals Project Méliès) angekündigt, das 2019 von Gun Media veröffentlicht werden soll.


title: Arkedo Studio

text: Arkedo Studio war ein französisches Entwicklungsstudio für Videospiele, das 2006 von Camille Guermonprez und Aurélien Régard gegründet wurde. Das Unternehmen veröffentlichte 2007 ihr erstes Spiel, "Nervous Brickdown" für Nintendo DS.


title: Curve Digital

text: Curve Digital Limited (ehemals Curve Studios Limited) ist ein britisches Entwicklerstudio mit Sitz in London, England, das 2005 von Jason Perkins gegründet wurde.


title: Curve Digital

text: Im August 2013 kündigte Curve ein bevorstehendes Projekt mit dem Titel White Space an.


title: Curve Digital

text: Im Januar 2016 wurde Curve Digital von der Catalis Group übernommen. Im Oktober 2019 wurde Catalis an NorthEdge Capital verkauft.


title: Boss Alien

text: BossAlien ist ein Entwicklungsstudio für Videospiele mit Sitz in Brighton. BossAlien wurde im Juni 2011 von ehemaligen Mitarbeitern von Disneys Black Rock Studio gegründet. Im Juli 2012 wurde BossAlien Ltd von NaturalMotion Games Ltd übernommen. Zynga übernahm NaturalMotion im Januar 2014.


title: Boss Alien

text: Die bislang bemerkenswerteste Veröffentlichung ist das kostenlose Drag-Racing Spiel CSR Racing, das im Juni 2012 für iOS und später für Android veröffentlicht wurde. Der Nachfolgetitel CSR Classics, wurde im Oktober 2013 für iOS veröffentlicht.


title: Mad Atom Games

text: Mad Atom ist ein Entwicklungsstudio für Videospiele mit Sitz in Brighton. Mad Atom wurde 2011 von ehemaligen Mitarbeitern von Disneys Black Rock Studio gegründet.


title: Mad Atom Games

text: Der erste Titel vom Studio war Monkey Slam, das am 6. September 2012 für iOS von Chillingo veröffentlicht wurde. Mad Atom hat zusammen mit Boss Alien die Mac-Version von CSR Racing entwickelt. CSR Classics wurde für iOS von Mad Atom zusammen mit Boss Alien entwickelt und wurde im Oktober 2013 von NaturalMotion Games veröffentlicht.


title: Atomic Planet Entertainment

text: Atomic Planet Entertainment Ltd war ein britisches Entwicklungsstudio für Videospiele, das von Darren und Jason Falcus im Jahr 2000 gegründet wurde.


title: Atomic Planet Entertainment

text: Atomic Planet Entertainment, wird im Allgemeinen als APE bezeichnet.


title: Atomic Planet Entertainment

text: Atomic Planet Entertainment veröffentlichte ihren ersten Titel "Dino Island" für Orange-Handysysteme, gefolgt von "Mike Tyson Heavyweight Boxing" für PlayStation 2 und Xbox. Das Unternehmen entwickelte 2003 Portierungen von "Super Puzzle Fighter II Turbo" für Capcom, und von "" für Cinemaware. Einige Titel befanden sich in der Entwicklung zu dieser Zeit darunter waren: "Jackie Chan Adventures" für Sony Europe, "Miami Vice" für Davilex, "The Guy Game" für Take-Two Interactive, "" für In2Games, und die "Mega Man Anniversary Collection" für GameCube, PlayStation 2 und Xbox. Atomic Planet produzierte von 2007 bis 2008 eine Reihe von Titeln für Wii und Nintendo DS darunter waren: "Arctic Tale, AMF Bowling Pinbusters", "Jenga World Tour", "Sea Monsters: A Prehistoric Adventure".


title: Atomic Planet Entertainment

text: Im Jahr 2009 richtete sich das Unternehmen nach mehreren Entlassungen in die Verwaltung aus.


title: Saber Interactive

text: Saber Interactive Incorporated ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Maplewood, New Jersey. Das Unternehmen hat regionale Büros in Sankt Petersburg, Madrid, Minsk und in Sundsvall. Saber Interactive beschäftigt seit Dezember 2018 450 Mitarbeiter.


title: Saber Interactive

text: Saber Interactive wurde 2001 von Andrey Iones, Matthew Karch und Anton Krupkin gegründet. Karch ist Geschäftsführer des Unternehmens. Saber entwickelte und verwendet eine proprietäre Spiel-Engine, die Saber3D Engine, die bei TimeShift (2007) das erste Mal zum Einsatz kam. Im Oktober 2019 wurde Bigmoon Entertainment von Saber Interactive übernommen. Bigmoon Entertainment ist ein Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Porto. Bigmoon Entertainment wurde zu Saber Porto umbenannt. Im Februar 2020 wurde Saber Interactive von der Embracer Group für 525 Mio. US-Dollar übernommen.


title: The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

text: The Bard’s Tale IV: Barrows Deep ist ein Computer-Rollenspiel von inXile Entertainment aus dem Jahr 2018. Es ist Teil der gleichnamigen Serie "The Bard’s Tale", die 1985 von Interplay Productions geschaffen wurden.


title: The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

text: Im Januar 2015 kündigte Brian Fargo Pläne zur Entwicklung von "The Bard’s Tale IV" an. Anders als inXiles vorheriger Titel bezog sich das Spiel wieder auf die zwischen 1985 und 1988 veröffentlichten Ursprungsreihe. Fargos Vision war es, einen würdigen Nachfolger zur ursprünglichen Trilogie zu schaffen. Im Mai 2015 kündigte das Studio an eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter.com zu starten, um die Entwicklungskosten für "The Bard’s Tale IV" zu finanzieren. Die Kampagne startete am 2. Juni 2015 mit einem Ziel von 1,25 Mio. USD, das am 15. Juni 2015 übertroffen wurde.


title: The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

text: Das Spiel wurde mit der Unreal Engine 4 entwickelt. Das Entwicklerteam verwendete Fotogrammetrie, um Texturen für 3D-Objekte zu erstellen. Die schottische Folksängerin Julie Fowlis trägt Musik zum Spiel bei.


title: The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

text: "The Bard’s Tale IV" wurde am 18. September 2018 für Windows veröffentlicht. Eine Director’s-Cut-Version für das Spiel, wurde am 27. August 2019 für Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Bestehende Besitzer der Original-Version können das Spiel kostenlos auf die Director’s-Cut-Version upgraden.


title: The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

text: Das Spiel wurde für „Best Original Song“ mit "Across the Seven Realms" und für „Best Sound Design for an Indie Game“ bei den 2019 G.A.N.G. Awards nominiert, und für „Best Audio Design“ bei den The Independent Game Developers’ Association Awards nominiert.


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: Hunted: Die Schmiede der Finsternis ist ein Action-Videospiel das in einer dunklen Fantasiewelt spielt. Das Spiel wurde von inXile Entertainment entwickelt und von Bethesda Softworks für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: Das Spiel verfügt über einen kooperativen Multiplayer mit Online, Splitscreen und Lan Funktion. E'lara besitzt einen Bogen und kleine Waffen, Caddoc besitzt größere Nahkampfwaffen und eine Armbrust. Die Spieler haben die Möglichkeit, große Gebiete zu erkunden; jedoch ist das Gameplay meistens linear mit vielen Stellen ohne Rückkehr. Spieler können Zaubersprüche verwenden, die im Kampf helfen.


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: Das Spiel unterstützt überregionales kooperatives spielen auf allen Plattformen. Aber die zufällige Match-Making Funktion ist auf PC und Playstation 3 regional und auf Xbox 360 überregional.


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: E’lara und Caddoc, machen sich auf die Suche nach einen mysteriösen Artefakt, über das Caddoc eine Vision hatte, aber die Ereignisse geraten außer Kontrolle und die Gefährten werden in eine Reihe von Ereignissen verwickelt.


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: "Hunted" hat einen ähnlichen Titel und ein ähnliches Fantasie-Setting wie Brian Fargos erstes veröffentlichtes Videospiel: "The Demon’s Forge".


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: Matt Findley, Präsident von inXile Entertainment, sagte die Spielmechaniken von "Hunted" basieren hauptsächlich auf den Erfahrungen seines Teams mit Koop-Spielen und den daraus resultierenden Ideen.


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: Bevor das Spiel veröffentlicht wurde gab Findley bekannt, dass es eine Fortsetzung geben würde, wenn das erste Spiel genug kommerziellen Erfolg verzeichnen würde. Das Nachfolgespiel würde nicht unbedingt eine direkte Fortsetzung sein, möglicherweise ein Prequel oder eine neue Geschichte erzählen.


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: "Hunted" erhielt laut Metacritic, dem Aggregator für Videospiel-Bewertungen, auf allen Plattformen durchschnittliche Bewertungen. In Japan, wo die Playstation 3 und Xbox 360 Version für die Veröffentlichung am 25. August 2011 portiert wurden. Famitsu bewertete beide Konsolenversionen mit zwei Siebenen, einer Acht und einer Sieben für eine Bewertung von 29 Punkten.


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: "The Escapist" bewertete die Xbox-360-Version mit drei von fünf möglichen Sternen und sagte: „Gut für eine schnelle und spaßige Abwechslung, Hunted ist weit entfernt von einem perfekten Coop-Spiel oder Fantasy-Dungeon-Crawling, aber das Geschichtenerzählen macht es fast wieder wett. Fast.“


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: "Digital Spy" bewertete die Xbox-360-Version mit drei von fünf möglichen Sternen und sagte: „Die matschigen Grafiken und die häufig fragwürdigen Designentscheidungen lassen die Kampagne manchmal wie eine lästige Pflicht wirken.“


title: Hunted: Die Schmiede der Finsternis

text: "The Daily Telegraph" bewertete die Xbox-360-Version mit sechs von zehn möglichen Punkten und sagte: „Ein Spiel, das gut genug ist, um es durchzuspielen, aber sicherlich ein Spiel, das schnell in Vergessenheit geriet. Es ist die Art von Spiel, das sich perfekt für eine Spielflaute eignet.“


title: Bleeding Edge (Computerspiel)

text: Bleeding Edge ist ein Computerspiel, das von Ninja Theory entwickelt wird und von den Xbox Game Studios am 24. März 2020 für Windows und Xbox One erschienen ist.


title: Bleeding Edge (Computerspiel)

text: Es stehen 12 Charaktere zur Auswahl, von denen alle über Nahkampfangriffe, einige von ihnen aber auch über Distanzangriffe verfügen. Alle Charaktere gehören einer von drei Klassen an: Assassine, Support oder Tank. Es gibt drei Balken für verschiedene Fähigkeiten, die jeweils eigene Abklingzeiten haben.


title: Bleeding Edge (Computerspiel)

text: PC Gamer kritisierte das Design der Karte, die sie testeten, und das Controller-Layout, lobte aber das Gefühl der Nahkampfangriffe und die Fähigkeiten.


title: Wasteland 3

text: Wasteland 3 ist ein postapokalyptisches Computer-Rollenspiel, das von inXile Entertainment entwickelt wurde. Es ist der Nachfolger von "Wasteland 2" und wurde am 28. August 2020 für Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.


title: Wasteland 3

text: "Wasteland 3" ist ein Squad-basiertes Rollenspiel mit rundenbasiertem Kampf. Das Spiel bietet synchronen und asynchronen Mehrspielermodus.


title: Wasteland 3

text: "Wasteland 3" ist in den eisigen Ödländern des postapokalyptischen Colorado angesiedelt. Der Spieler übernimmt zu Beginn des Spiels die Kontrolle über die beiden letzten überlebenden Mitglieder vom Team November, einem Ranger-Trupp.


title: Wasteland 3

text: "Wasteland 3" wurde im September 2016 von inXile Entertainment angekündigt. Wie bei Wasteland 2 startete inXile für die entstehenden Entwicklungskosten von "Wasteland 3" eine Crowdfunding-Kampagne. Nach einigen Kickstarter-Projekten entschied sich inXile für Fig. Die Crowdfunding-Kampagne wurde im Oktober 2016 gestartet und einen Monat später mit über 3 Mio. USD abgeschlossen.


title: Wasteland 3

text: "Wasteland 3" wird mit der Unity-Engine entwickelt. Das Entwicklerteam besteht aus Leuten, die an "" (2017) gearbeitet haben.


title: Wasteland 3

text: Das Spiel sollte ursprünglich im vierten Quartal 2019 für Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht werden. Nachdem Microsoft das Unternehmen übernommen hatte, stellte inXile mehr Mitarbeiter für die Entwicklung von "Wasteland 3" ein und verschob das Veröffentlichungsdatum auf Anfang 2020. Wegen der COVID-19-Pandemie wurde die Veröffentlichung ein weiteres Mal auf August 2020 verschoben.


title: Wasteland 3

text: "Wasteland 3" erhielt überwiegend positive Kritiken. Laut dem deutschsprachigen Computerspielmagazin GameStar ist das Spiel polierter als der Vorgänger, aber technisch etwas unausgereift. Während die GameStar allerdings trotzdem mit 85 von 100 möglichen Punkten wertet, straft 4Players den Titel aufgrund der Bugs in der Wertung mit 68 % für die PC-Version und 34 % für die Konsolen-Ausgaben ab.


title: Henry Fracker

text: Henry Edward Fracker (* 11. September 1907 in Kalifornien, Vereinigte Staaten; † 9. September 1977 in Los Angeles) war ein US-amerikanischer Erfinder und Oscar-Preisträger.


title: Henry Fracker

text: Henry E. Fracker wuchs in San Diego auf und zeigte sich frühzeitig an technischen Entwicklungen interessiert. Bereits in jungen Jahren meldete er mehrere seiner Erfindungen zum Patent an, darunter auch ein empfindliches Spannungsmessgerät (Apparatus for Testing Acidity), das er 1934 mit Arnold Orville Beckman patentieren ließ. 1956 erhielt Fracker für seine Leistungen während der Oscar-Verleihung den Scientific or Technical Award Class III.


title: Lift London

text: Lift London ist ein britisches Softwareunternehmen mit Sitz in London, England. Das Unternehmen wurde als Teil von Microsoft Studios gegründet (jetzt Xbox Game Studios) und ist das erste europäische Subunternehmen, welches von Microsoft Studios selbst aufgebaut wurde.


title: Lift London

text: Lift London wurde im August 2012 von Mike Rouse, Lee Schuneman, Mark Stanley und Jonathan Venables gegründet und am 5. November 2012 mit 8 Mitarbeitern eröffnet. Im Januar 2013 wurde Lift London von Phil Harrison und Lee Schuneman öffentlich vorgestellt. Der Fokus des Unternehmens sollte auf der Entwicklung von Cloud-Anwendungen für Smartphones, Tablets und Fernseher liegen. Auf der Konferenz "Develop Brighton" teilte Lift London mit, dass sich bereits 4 Projekte in Produktion befänden. Als erstes Projekt wurde Paint 3D veröffentlicht, welches am 5. April 2017, zusammen mit Version 1703 von Windows 10, erschien.


title: Lift London

text: Lift London stellte 2018 die Produktion von Spielen ein und schloss seine Social-Media-Kanäle.


title: Xbox Entertainment Studios

text: Xbox Entertainment Studios war ein amerikanisches Fernseh- und Filmstudio mit Sitz in Santa Monica, Kalifornien, das 2012 von Microsoft Studios gegründet wurde, um "interaktive Fernsehinhalte" für Xbox Live zu erstellen.


title: Xbox Entertainment Studios

text: Am 17. Juli 2014 bestätigte Microsoft, dass das Studio geschlossen wird. Am 29. Oktober 2014 traten der Vizepräsident und der Präsident aus Xbox Entertainment Studios aus und das Unternehmen wurde offiziell geschlossen.


title: Xbox Entertainment Studios

text: Zum Zeitpunkt der Schließung entwickelten die Xbox Entertainment Studios die ersten Projekte: eine Dokumentation über den Videospielcrash von 1983, ein Science-Fiction Drama mit dem Titel "Humans" und eine Live-Action Fernsehserie, die auf den "Halo"-Franchise basieren sollte. Zukünftige Projekte sollten ein Remake von der BBC-Science-Fiction Serie "Blake’s 7", ein Neustart der kanadischen Kinderkrankenhaus-Dokumentarserie "Little Miracles" und eine autobiografische Serie über den Rapper Nas sein.


title: Xbox Entertainment Studios

text: Das Studio veröffentlichte eine Straßenfußball-Realität-Serie mit dem Titel "Every Street United".


title: Xbox Entertainment Studios

text: Im September 2014 berichtete The Hollywood Reporter, dass AMC in Gesprächen war, um die Rechte zu "Humans" zu erwerben.


title: Xbox Entertainment Studios

text: Xbox Entertainment Studios hat Originalfilme und Serien angeboten, die in Zusammenarbeit mit professionellen Studios produziert wurden.


title: Christian Schäfer (Filmregisseur)

text: Christian Schäfer (* 1990 in Dillenburg) ist ein deutscher Regisseur und Filmproduzent.


title: Christian Schäfer (Filmregisseur)

text: Aufgewachsen ist Christian Schäfer in seiner Heimat im mittelhessischen Fleisbach (Sinn) bei Herborn. Er arbeitete nach seinem Fachabitur 2009 bei Film- und Theaterproduktionen in der Aufnahmeleitung und Regieassistenz. Von 2013 bis 2017 belegte er ein Studium in Köln im Fachbereich Filmregie. Schäfer drehte 2014 im Auftrag der DFB-Kulturstiftung und in Zusammenarbeit mit dem Kölner Jugendzentrum anyway den Film "Zwei Gesichter", der als erster offizieller Film des DFB zum Thema Homophobie im Fußball Aufmerksamkeit erregte. Schäfer ist Produzent bei der Filmproduktionsfirma Rabiatfilm.


title: Christian Schäfer (Filmregisseur)

text: Der von der Film- und Medienstiftung NRW geförderte mittellange Spielfilm "Dieter Not Unhappy" mit Christoph M. Ohrt, Leslie Malton und François Goeske in den Hauptrollen ist sein Abschlussfilm und feierte beim 39. Max Ophüls Preis seine Festivalpremiere. "Dieter Not Unhappy" lief im Wettbewerb einer Reihe von internationalen Filmfestivals und erhielt Auszeichnungen. In der Folge konnte er 2020 mit der Rabiatfilm den Kinothriller "Trübe Wolken" mit u. a. Jonas Holdenrieder, Devid Striesow und Max Schimmelpfennig im Cast umsetzen. Die Dreharbeiten zu der von der Hessischen Filmförderung und der Filmstiftung NRW geförderten Produktion waren, als eine der ersten Kinofilmproduktionen nach Beginn der Einschränkungen durch die COVID-19-Pandemie, Gegenstand des öffentlichen Interesses und wurden durch mediale Berichterstattung in Zeitung und Fernsehen begleitet.


title: BigPark

text: BigPark war ein kanadisches Entwicklungsstudio für Videospiele.


title: BigPark

text: BigPark wurde 2009 von Microsoft übernommen, wenige Monate vor der Ankündigung von Kinect (damals als „Project Natal“ bekannt). Das erste Projekt von BigPark war "Joy Ride", ein Gelegenheitsrennspiel, das Xbox Live Avatare und Kinect verwendet. Das Spiel sollte ursprünglich als kostenloses Xbox-Live-Arcade-Spiel erscheinen, wurde aber in „Kinect Joy Ride“ umbenannt und wurde ein Starttitel von Kinect. Später beteiligte sich BigPark an der Bereitstellung von interaktiven Inhalten. Als Microsoft um 2016 von Kinect abließ, wurden BigPark und mehrere andere Studios, die Teil der Kinect-Bemühungen waren, in das Unternehmen integriert.


title: Michael Ahnemann

text: Michael John Ahnemann (* 26. Oktober 1938 in New York City, Vereinigte Staaten; † 28. Dezember 2004 in Los Angeles) war ein US-amerikanischer Drehbuchautor und Dokumentarfilm-Regisseur.


title: Michael Ahnemann

text: Michael J. Ahnemann begann sich Mitte der 1960er Jahre dem praktischen Filmemachen zuzuwenden und konnte gleich mit seinem Erstling, dem von ihm und Gary Schlosser hergestellten Kurzfilm "Cowboy", einen beträchtlichen Kritikererfolg landen. Der 17-minütige Film, der einen nüchternen Überblick über das unglamouröse Leben heutiger Viehhirten im mittleren Westen der USA gab, erhielt 1967 eine Oscar-Nominierung in der Kategorie Bester Kurzdokumentarfilm. Trotz dieses bravourösen Einstands blieb Ahnemann ein Dutzend Jahre der aktiven Tätigkeit bei der Filmherstellung fern; erst Ende April 1978 konnte er erneut einen Dokumentarfilm drehen. Das Resultat "Pacific High" kam im Februar 1980 in die US-Kinos und bebilderte das Ensenada Yacht-Rennen, das alljährlich innerhalb 24 Stunden auf der 200-Seemeilen-Distanz zwischen dem kalifornischen Newport Beach und dem mexikanischen Ensenada abgehalten wird. Ab Mitte der 1980er Jahre fand Michael Ahnemann regelmäßige Beschäftigung beim Fernsehen; diesmal als Drehbuchautor. Er belieferte mit seinen Manuskripten einzelne TV-Produktionen ebenso wie beliebte Serien, darunter "Miami Vice" und "Die Lady mit dem Colt". Zum Ende des Jahrtausends beendete Ahnemann sämtliche filmische Aktivitäten.


Die Stiftsbasilika Unserer Lieben Frau von Guanajuato () ist eine römisch-katholische Kirche in Guanajuato, Hauptstadt des gleichnamigen Bundesstaates von Mexiko. Die Kirche des Erzbistums León trägt den Titel einer Basilica minor. Die zwischen 1671 und 1696 erbaute barocke und klassizistische Kirche an der Plaza de la Paz gilt als eines der symbolträchtigsten Bauwerke in Guanajuato. Vor ihr steht die Gedenktafel, die das Zentrum von Guanajuato zum Weltkulturerbe erklärt.


title: Stiftsbasilika Unserer Lieben Frau von Guanajuato

text: Das Zentrum der Basilika bildet die Statue der Nuestra Señora de Guanajuato, sie wird als älteste Skulptur der Jungfrau Maria in Amerika bezeichnet. Sie soll von einem anonymen Künstler in Andalusien geschnitzt und bei der Eroberung Granadas durch die Araber im Jahr 714 in einer Höhle versteckt worden sein. Nach ihrer späten Wiederentdeckung nach der Reconquista gelangte sie von Kaiser Karl V. an dessen Sohn Philipp II., der sie 1557 als Zeichen des Dankes an die Bergbaustadt für den Reichtum schenkte, den sie nach Spanien schickte.


text: Die Madonna von Guanajuato ist eine 1,15 m hohe, polychrome Zedernholzfigur, die die Jungfrau Maria und das Kind zeigt. Zuerst hielt sie eine Rose in ihrer rechten Hand, die bei ihrer Ankunft in Mexiko durch ein Zepter ersetzt wurde. Eine Krone und ein Sockel aus massivem Silber wurden ebenfalls hinzugefügt. Die Feier ihrer Ankunft findet jährlich an Mariä Himmelfahrt am 8. August statt. Mit ihr wird auch der bedeutenden Bergbautradition gedacht.


text: Neben Beisetzungen lokaler Persönlichkeiten fand in der Kirche die Taufe von Albino García Ramos statt, einem Guerillaführerer während des mexikanischen Unabhängigkeitskrieges. Die Kirche erhielt durch Papst Pius XII. 1957 den Titel einer Basilica minor verliehen. Papst Benedikt XVI. besuchte die Kirche am 24. März 2012 und segnete die neue goldene Rose in der Hand der Madonna.


text: Die Basilica Colegiata de Nuestra Señora de Guanajuato wurde zwischen 1671 und 1696 erbaut. Mit ihrem barocken und klassizistischen Stil an der Außenseite hat sie eine Hauptfassade, die aus drei Körpern besteht, mittig das steingeschnitzte Portal, außen die zwei Glockentürme mit verschiedenen Aufsätzen. Der Innenraum der einschiffigen Kirche hat den Grundriss eines lateinischen Kreuzes, darüber eine Vierungskuppel mit achteckigem Tambour.


text: Ihre Konstruktion und Dekoration wurde von den Bergleuten von Guanajuato gefördert. Neben dem Schutzpatron der Stadt sind in der Kirche auch die Bilder des Heiligen Herzens Jesu, Ignatius von Loyola, und, oben auf dem Hauptaltar, die Statue der Jungfrau Maria von Guanajuato. Die Orgel besitzt 1098 Pfeifen, weiter bedeutend sind die Wandteppiche. Die Kirche wurde von den Minenbesitzern wie dem Eigentümer der Silbermine Valenciana, Antonio de Obregón y Alcocer, im Sinne der kreolischen Kultur im Zeitalter des Barock mit vielen Kunstwerken ausgestattet.


title: Herbert E. Bragg

text: Herbert Edward Bragg (* 31. Mai 1903 in Maine, Vereinigte Staaten; † 23. November 1987 in Roanoke) war ein US-amerikanischer Erfinder und Oscar-Preisträger.


title: Herbert E. Bragg

text: Herbert E. Bragg hatte sich viele Jahre lang als Erfinder betätigt und mehrere seiner Entwicklungen zum Patent angemeldet. Während des Zweiten Weltkriegs wurde er in das amerikanische Office of Scientific Research and Development berufen, nach dem Krieg zeichnete Bragg als einer der Leiter der Entwicklungsabteilung der Twentieth Century Fox für die Entwicklung des Cinemascope-Verfahrens, einer Weiterentwicklung des Anamorphoskops Henri Chrétiens, verantwortlich und veröffentlichte dazu mehrere Schriften. Für seine bei der Centfox geleisteten Forschungsaktivitäten im Cinemascope-Bereich wurden er, Chrétien und vier Kollegen 1954 mit einem Technik-Oscar ausgezeichnet. Eine weitere Auszeichnung (III. Klasse) gab es für Bragg 1962.


title: Lennart Ehrenborg

text: Lennart Casper Ehrenborg (* 1. Juni 1923 in Stockholm, Schweden; † 8. Dezember 2017 ebenda) war ein schwedischer Filmproduzent, Drehbuchautor und Filmregisseur beim Dokumentarfilm.


title: Lennart Ehrenborg

text: Ehrenborg stieß nach seinem Studium kurz nach dem Zweiten Weltkrieg zum Film und verfasste mit 24 Jahren sein erstes Drehbuch. Anfang der 1950er Jahre folgten Ehrenborgs erste Dokumentarfilmregien, die ihn bis in den Fernen Osten führten. Erst seit 1962 ist Lennart Ehrenborg regelmäßig als Filmschaffender nachzuweisen; bis zum Ende des Jahrzehnts inszenierte und/oder produzierte er eine Fülle von Dokumentationen, zumeist im Auftrag von Sveriges Radio AB und/oder dem Schwedischen Filminstitut. Diese Arbeiten setzten sich mit schwedischen Themen (z. B. "Porträtt av Åsa" und "Sveriges ansikte") auseinander, befassten sich aber auch mit weit entfernten Regionen (z. B. "Abu Simbel: tempel som räddats").


title: Lennart Ehrenborg

text: 1969 und 1970 dokumentierte Ehrenborg Thor Heyerdahls zweiteilige Reise mit dem Papyrusboot "Ra" von der Küste Marokkos bis nach Barbados in der Karibik. Diese norwegisch-schwedische Gemeinschaftsproduktion wurde im April 1971 in zwei Teilen im deutschen Fernsehen (vermutlich) uraufgeführt und brachte sowohl Heyerdahl wie auch Ehrenborg 1972 eine Oscar-Nominierung in der Kategorie Bester abendfüllender Dokumentarfilm ein. Im selben Jahr lief "Ra" auch in den USA und im Produktionsland Norwegen an. Trotz dieses großen Erfolgs konnte Lennart Ehrenborg anschließend nur noch wenige Filme herstellen, zuletzt über das Schilfboot "Tigris", erneut eine Kooperation mit Heyerdahl. Lennart Ehrenborg starb im hohen Alter von 94 Jahren.


title: Lennart Ehrenborg

text: "Als Dokumentarfilmproduzent, wenn nicht anders angegeben:"


title: Ra (Dokumentarfilm)

text: Ra ist ein norwegisch-schwedischer Dokumentarfilm von Lennart Ehrenborg. Der Film begleitet in den Jahren 1969 und 1970 den norwegischen Forschungsreisenden, Archäologen, Anthropologen und Ethnologen Thor Heyerdahl auf zwei Expeditionsreisen mit einem Papyrus- und einem Schilfboot über den Atlantik. Der Film lief in Deutschland als Fernsehzweiteiler am 9. und am 12. April 1971 an.


title: Ra (Dokumentarfilm)

text: Die Intention Heyerdahls, seit seiner abenteuerlichen Kon-Tiki-Pazifikfloßfahrt 1947 ein vielbeachteter wenngleich nicht unumstrittener Forschungsreisender, bei dieser Atlantikreise von Marokko bis nach Barbados in der Karibik war es, den Beweis anzutreten, dass es möglich wäre, mit einem Zwölf-Meter-Boot aus Papyrus den Atlantischen Ozean zu überqueren. Die Abreise fand am 25. Mai 1969 im marokkanischen Safi statt. Das Boot „Ra“, das dem Film den Titel verlieh und zu Ehren des ägyptischen Sonnengotts so getauft wurde, war wie auch das Equipment an Bord ein Nachbau altägyptischer Vorbilder. Heyerdahl nutzte zur Lagerung der benötigten Lebensmittel Tongefäße. Hintergrund und Sinn dieser waghalsigen Passage Heyerdahl war es, zu belegen, dass theoretisch schon die Ägypter der Antike – Jahrtausende vor Christoph Kolumbus – den amerikanischen Kontinent entdeckt haben könnten. „Fast alle Experten hielten das für unmöglich. Das Schilfboot erwies sich zwar als erstaunlich robust – und doch geriet das Experiment außer Kontrolle“, wie Der Spiegel 2019 anlässlich des 50. Jahrestags dieses Experiments in einer Rückschau erinnerte.


title: Ra (Dokumentarfilm)

text: Von Anbeginn war diese Fahrt unter Experten hoch umstritten: Man nahm an, dass das von Einheimischen in Ägypten gebaute Boot, für dessen Herstellung insgesamt zwölf Tonnen Papyrus benötigt wurden, unmöglich die Überquerung des für seinen rauen Seegang bekannten Atlantiks heil überstehen könne. Ganz bewusst stellte Heyerdahl seine Mannschaft aus aller Herren Länder zusammen, um den interkulturellen Anstrich seiner Mission zu unterstreichen und eine von Nationalismen und Ideologien freie Zusammenarbeit der Menschen unter Beweis zu stellen. Heyerdahls Begleiter kamen aus den Vereinigten Staaten (der Navigator Norman Baker), der Sowjetunion (der Arzt Juri Senkewitsch), Mexiko (der Vorratsverwalter Santiago Genovés), Ägypten (der Unterwasserexperte Georges Sourial), Italien (der Kameramann und Fotograf Carlo Mauri) und dem Tschad (der Papyrusexperte Abdullah Djibrine). Weitere Passagiere waren der Affe Safi (benannt nach dem Startpunkt in Marokko), der einzig der Zerstreuung dienen sollte, sowie ein Käfig mit Hühnern und eine Ente. Die friedfertige, völkerverbindende Absicht der gewagten Mission wurde dadurch unterstrichen, dass man unter UNO-Flagge segelte.


title: Ra (Dokumentarfilm)

text: Wie Ehrenborgs Film belegt, stand diese erste "Ra"-Fahrt unter keinem guten Stern: Erst kämpfte man mit anhaltender Windstille, dann brach bereits frühzeitig eines der Ruder. Weitere Ruderbrüche auf hoher See führten dazu, dass diese einzigen Steuerungsanlagen ständig geflickt werden mussten. „Als großes Problem entpuppte sich am Ende auch ein Detail auf den altägyptischen Zeichnungen“ wie der Spiegel an gleicher Stelle erinnerte, „aus denen sich die Konstrukteure keinen Reim machen konnten – und es daher wegließen: Es war ein Seil, das von der Spitze des Hecks zur Schiffsmitte gespannt wurde. Erst als das Heck auf der See außer Form geriet und absackte, erkannte Heyerdahl die stabilisierende Funktion.“ Vor der zweiten Fahrt der zwölf Tonnen schweren Ra wurde dieser Fehler ausgemerzt. Im Juni und Juli 1969 geriet die „Ra I“ in schwere See, was zu schwersten Beschädigungen auf dem Schiff führte, die die „Ra“ nicht weiter seetüchtig erschienen ließen. Als das zweite Seeruder auch noch brach, war die Crew an Bord endgültig manövrierunfähig. Am 18. Juli 1969 brach Heyerdahl das Experiment ab. Das Risiko war zu groß, und schließlich versank die Ra I in den Fluten des Atlantiks. Die Mannschaft wurden von einer US-amerikanischen Jacht aufgenommen und sicher an Land gebracht.  Bis zum zweiten Expeditionsstart im Mai 1970, ziemlich genau ein Jahr nach der missglückten ersten Expedition, hatte Heyerdahl ein zweites Papyrusschiff errichten lassen. Diese “Ra II”, diesmal gebaut von Indios vom Titicacasee, die umfassende Erfahrungen mit dem Bau von Schilfbooten besitzen, besaß nicht mehr die Webfehler des ersten Schiffs. Auch diese Reise ist Bestandteil des Dokumentarfilms Lennart Ehrenborgs. Das neue Boot war drei Meter kürzer, leichter und insgesamt stabiler als die erste „Ra“ gebaut worden. Nach mehr als 6000 Kilometern und 57 Tagen erreichte die Mannschaft Barbados – ohne dass auch nur ein "einziger Papyrusstengel losriss oder brach", wie Heyerdahl später unterstrich.


title: Ahmad Khaled Towfeq

text: Ahmad Khaled Towfeq (, mit vollem Namen Ahmad Khaled Towfeq Farrag; * 10. Juni 1962 in Tanta; † 2. April 2018 in Kairo) war ein ägyptischer Autor.


title: Ahmad Khaled Towfeq

text: Towfeq besuchte ab 1985 die medizinische Fakultät an der Tanta Universität. 1997 wurde er promoviert. 1992 trat er dem Modern Arab Association-Verlag bei und begann im folgenden Jahr erstmals Romane zu schreiben.


title: Architektur in Königsberg (1701–1870)

text: Die Architektur in Königsberg (1701–1870) entsprang wirtschaftlicher und kultureller Blüte und politischer Bedeutung. Vom Dreißigjährigen Krieg verschont geblieben, wurde Königsberg 1724 Königliche Haupt- und Residenzstadt in Preußen.


title: Architektur in Königsberg (1701–1870)

text: Am 18. Januar 1701 krönte sich Kurfürst Friedrich III. in der Königsberger Schlosskirche als Friedrich I. zum König, womit das frühere Herzogtum Preußen zum Königreich erhoben wurde und Königsberg Hauptstadt des Königreichs Preußen wurde. „Um Königsbergs Bedeutung als Krönungsstadt herauszustellen“ wurde Joachim Ludwig Schultheiß von Unfriedt als Nachfolger von Johann Gregor Memhardt einberufen, um der Stadt ein „barockes Erscheinungsbild“ zu geben. Nahezu alle Häuser wurden erneuert oder umgebaut. Die Giebel der Bürgerhäuser, vom prunkvoll dekorierten einer Dreifenster-Fassade bis hin zum einfachen, lediglich geschweiften Giebel der einfachen Häuser, sie alle folgten wie die Schaufassade des Rathauses typisch barocken Vorstellungen. Von 1705 bis 1713 leitete Unfriedt den Umbau eines Seitenflügels des Königsberger Schlosses. König Friedrich Wilhelm I. berief Unfriedt am 18. November 1721 als Nachfolger John von Collas zum "Oberlandbaudirektor im Königreich Preußen". Zudem war Unfriedt in der 1723 gegründeten Kriegs- und Domänenkammer oberster Baubeamter und Kammerrat (Tapiau, Ragnit, Gumbinnen, Darkehmen, Stallupönen, Schirwindt und Bialla, Französisch-reformierte Kirche (Königsberg), Schloss Schlobitten, Kirche in Kaukehmen). 1724 kamen die drei Städte Altstadt, Kneiphof und Löbenicht zur preußischen Krönungsstadt. 1753 erteilte Friedrich der Große die Erlaubnis, die Alte Synagoge am Schnürlingsdamm zu erbauen. Im Zuge der Ersten Teilung Polens im Jahre 1772 wurde das Königreich um Westpreußen ergänzt, wodurch sich der preußische König Friedrich II. nun „König von Preußen“ nennen konnte, statt wie vorher „König in Preußen“. Friedrich II. hatte 1772 angeordnet, dass das Ermland unter die Verwaltung der Königsberger Kriegs- und Domänenkammer kommen sollte. Das Gebiet Ermland wurde am 31. Januar 1773 in einem Verwaltungsakt zu "Ostpreußen". Von 1795 bis 1807 wurde Neuostpreußen Provinz des Königreichs Preußen, dabei erhöhte sich der Anteil der jüdischen Bevölkerung in Preußen um 80 %. Um 1800 zählte Königsberg mit etwa 60.000 Einwohnern zu den größten deutschen Städten (Köln und Frankfurt/Main zählten jeweils etwa 50.000 Einwohner).


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text: Joachim Friedrich (Brandenburg) ließ nicht nur sein Berlin-Cöllner Schloss erweitern, sondern auch das Königsberger Schloss ausbauen. Während seiner Zeit entstand der große Schlossbrunnen mit Figuren von Jacob Oettinger. Für den Einzug des kurfürstlichen Hofes im Jahre 1638 schuf der von Georg Wilhelm (Brandenburg) im Jahre 1628 zum Hofmaler ernannte Mathias Czwiczek einige Werke. Friedrich Wilhelm erteilte 1647 dem Baumeister Burck den Befehl, das Schloss Königsberg restaurieren zu lassen. Seit 1647 ist auch der Maler Gabriel Witzel nachweisbar, der mit niederländisch geprägten Ölgemalden, Landschaften und mythologischen Darstellungen das Königsberger Schloss ausstattete, darunter den Fliesensaal. Er kam 1655 mit seiner Gemahlin nach Königsberg. Die Arbeiten unter Friedrich Wilhelm zeigten, dass er dem Schloss „nicht nur eine der frühesten Ausstattungen im Stil des niederländischen Barock in Brandenburg-Preußen gab […] sondern auch noch in seinen letzten Regierungsjahren an seine östliche Residenz dachte“.


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text: Unter Kurfürst Friedrich III. arbeiteten seit 1692 die Hofbaumeister Johann Arnold Nering, Johann Melckstock und Johann Christoph Memhardt am Schloss. Friedrich III. empfing 1697 in seinem frisch restaurierten Königsberger Schloss die große russische Gesandtschaft, die mit dem Zaren Peter I. erstmals nach Europa reiste.


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text: Nachdem Leopold I. (HRR) dem Kurfürsten Friedrich III. die Königskrone für sein Herzogtum Preußen gewährt hatte, brach dieser im Dezember 1700 nach Königsberg auf. Die Krönung sollte in der Schlosskirche stattfinden. Der Baumeister Johann Friedrich Eosander schmückte dafür die Krönungskirche mit rotem Tuch, Samt und Goldstoffen. Nach der Krönung war die Kirche der erste Bereich des Schlosses, der im Stil des Barock umgebaut wurde. Unfriedt baute 1705 zwei neue Emporen, die königliche Loge und einen neuen Kanzelaltar ein.


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text: Ein erster Entwurf des Architekten Jean Baptiste Broebes von 1700/1701 sah vor, alle Flügel des Schlosses zu ersetzen. Es sollten an deren Stelle Barockfassaden entstehen und weite Teile des alten Deutschordensschlosses abgebrochen werden. 1704 legte auch Joachim Ludwig Schultheiß von Unfriedt Entwürfe für einen Umbau des Schlosses vor. Der Tod von Friedrich I. und der Regierungsantritt seines Nachfolgers Friedrich Wilhelm I. beendete jedoch den barocken Neubau. So blieb nur der unvollendet gebliebene Unfriedtbau des Königsberger Schlosses. Die Ruinen des Schlosses wurden 1965 auf Befehl von Leonid Breschnew gesprengt.


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text: Nach Plänen von Schultheiß entstanden auch die Französisch-reformierte Kirche und das Königliche Waisenhaus (1703) am Moskowski-Prospekt/Litowski wal 162 in Kaliningrad.