title: Rückzugsgefecht

text: Ein weiteres Beispiel dafür ist die Schlacht bei Reichenbach und Markersdorf zwischen Napoleon und russischen Truppen, die der Schlacht bei Bautzen folgte, welche die russischen Truppen verloren hatten. Auf dem Rückzug Richtung Russland hatte ein Rückzugsgefecht genug Zeit verschafft, um den Russen einen geordneten Rückzug zu ermöglichen. Der russische General meinte später: „Das Schicksal des Feldzugs und der Armee hätte an diesem Tag besiegelt sein sollen.“


title: Rückzugsgefecht

text: Auch die Varusschlacht, ein Gefecht, welches sich über mehrere Tage hinzog, ist aus einem Hinterhalt in ein Rückzugsgefecht umgeschlagen. Im Gegensatz zu den Beispielen oben ist dieses aber nicht erfolgreich gewesen, da alle römischen Soldaten unter Varus starben.


title: Alfred Schachtzabel

text: Alfred Schachtzabel (* 24. April 1887 in Halle; † 15. Januar 1981 in Saarbrücken) war ein deutscher Ethnologe, Afrikaforscher und Kurator am Berliner Völkerkundemuseum. Das wesentliche Ereignis seines Berufslebens stellte eine Forschungsreise nach Angola in den Jahren 1913 und 1914 dar, die er als der erste professionelle Völkerkundler in diesem Land unternahm und deren Ergebnisse er 1923 in einem teilweise aus ethnographischen Beschreibungen und eher unterhaltenden Geschichten bestehenden Werk veröffentlichte.


title: Alfred Schachtzabel

text: Alfred Schachtzabels Vater Emil Schachtzabel war in Halle an der Saale Magistratssekretär, später Magistrats-Obersekretär. An der Städtischen Oberrealschule von Halle bestand er 1906 die Reifeprüfung und begann anschließend an der dortigen Universität Völkerkunde zu studieren. Während seines Studiums wurde er Mitglied der "Burschenschaft Salingia Halle". Urkundlich belegt ist, dass ihm von September 1907 bis September 1909 das Magdeburger Landesstipendium für das Studium in Halle zugesprochen wurde. Später wechselte Schachtzabel an die Universität Leipzig zu Karl Weule und Karl Lamprecht. Weule hatte 1904 den Fachbereich Völkerkunde von der Geographie getrennt und als eigenständige Disziplin etabliert. Im April 1911 wurde Schachtzabel mit seiner Arbeit "Die Siedlungsverhältnisse der Bantu-Neger" promoviert. Seit 1911 war er Mitglied der Berliner Gesellschaft für Anthropologie, Ethnologie und Urgeschichte.


title: Alfred Schachtzabel

text: Vom Oktober 1910 bis zum April 1911 vertrat Schachtzabel den Leiter der prähistorischen Abteilung des Museums für Völkerkunde in Leipzig. Nach Abschluss des Studiums wurde er noch im selben Jahr als wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Afrikanisch-Ozeanischen Abteilung des Berliner Völkerkundemuseums angestellt. Der Leiter dieser Abteilung, Bernhard Ankermann, hatte von Oktober 1907 bis Mai 1909 die erste, vom Berliner Völkerkundemuseum veranstaltete Forschungs- und Sammelreise ins Grasland von Kamerun unternommen. Schachtzabel wurde mit der Durchführung einer entsprechenden zweiten Reise betraut, die nach Angola führen sollte.


title: Alfred Schachtzabel

text: Im Frühjahr 1913 reiste Schachtzabel von Berlin ab und bestieg am 10. April in Lissabon ein Schiff, das ihn nach Lobito in der angolanischen Provinz Benguela brachte. Die eigentliche Expedition begann am 13. Mai 1913 von der landeinwärts gelegenen Stadt Huambo aus und verlief im Wesentlichen ohne größere Schwierigkeiten. Als Schachtzabel bereits auf dem Rückweg war, brach der Erste Weltkrieg aus und er wurde von den Portugiesen verdächtigt, ein Spion zu sein. Am 19. November 1914 nahm man ihn vorübergehend fest und brachte ihn nach Luanda in die Hauptstadt der portugiesischen Kolonie Angola. Nach seiner Freilassung fuhr Schachtzabel nach Lissabon zurück, wo er am 17. Dezember 1914 ankam und zunächst festsaß, weil er nicht nach Deutschland weiterreisen konnte. Am 11. Januar 1915 durfte er Portugal in Richtung Spanien verlassen. Zunächst hielt sich Schachtzabel in Madrid auf, bis er im Februar 1917 als Leiter der Pressestelle des Auswärtigen Amtes in Valencia angestellt wurde. Im selben Monat heiratete er Helene Marcus, die Tochter des in Lissabon ansässigen, deutschen Reeders Otto Marcus. Nach dem Ende des Krieges im November 1918 konnte das Paar nicht sogleich, sondern erst im folgenden Jahr nach Deutschland heimkehren.


title: Alfred Schachtzabel

text: Im Oktober 1919 nahm Schachtzabel seine bisherige Tätigkeit am Berliner Völkerkundemuseum auf und wurde vermutlich wenig später zum Kurator befördert. Im Jahr 1925 ging Bernhard Ankermann als Leiter der Abteilung Afrika und Ozeanien in den Ruhestand und Schachtzabel wurde sein Nachfolger als Direktor der nunmehr selbständigen Abteilung Afrika, die aber schon 1927 wieder zur größeren Abteilung zusammengelegt wurde. Spätestens seit 1926 hielt Schachtzabel völkerkundliche Vorlesungen an der Berliner Universität, obwohl es dort bis nach dem Ende des Zweiten Weltkrieges keinen eigenen Lehrstuhl oder ein Institut für Völkerkunde gab.


title: Alfred Schachtzabel

text: Außer der Dissertation und den in zwei Fassungen 1923 und 1926 herausgegebenen Ergebnissen seiner Angolareise sind so gut wie keine weiteren Veröffentlichungen von Schachtzabel bekannt. Auch die von Beatrix Heintze (1995) gesammelten biografischen Angaben werden ab den 1930er Jahren spärlich. Am 1. Mai 1933 trat Schachtzabel in die NSDAP ein. Von 1925 bis 1939 war auch Schachtzabels 15 Jahre jüngerer Kollege und ebenfalls NSDAP-Mitglied Hermann Baumann in der Afrika-Abteilung des Museums für Völkerkunde in Berlin angestellt. Weil Baumanns angestrebtes Ziel, die Kustodenstelle der Abteilung, durch Schachtzabel besetzt war, ließ er sich stattdessen mit dem Aufbau einer neuen Eurasien-Abteilung betrauen, welche in die Ideologie einer Osterweiterung des Deutschen Reiches passte.


title: Alfred Schachtzabel

text: Im Jahr 1936 wurde Schachtzabel wegen eines mehrere Jahre dauernden Verfahrens vorübergehend beurlaubt. Man warf ihm undeklarierten Devisenbesitz vor, der in der Zeit des Nationalsozialismus außerordentlich streng bestraft wurde. Seine „Schuld“ bestand darin, dass er und seine Familie von den wohlhabenden Schwiegereltern aus dem Ausland Geldbeträge übersandt bekamen, die er laut Anklageschrift von 1937 „...nicht der Reichsbank angeboten hat.“ Erst 1939 wurde das Verfahren eingestellt.


title: Alfred Schachtzabel

text: Um sich darüber auszutauschen, wie „die völkerkundliche Wissenschaft der deutschen Kolonial-, insbesondere Eingeborenenpolitik“ am besten dienstbar sein kann, fand am 22./23. November 1940 die „Arbeitszusammenkunft deutscher Völkerkundler in Göttingen“ statt. Einer der acht Redner war Schachtzabel und unter den Zuhörern saß neben einem Gesandten des Reichsministeriums für Wissenschaft, Erziehung und Volksbildung auch ein Vertreter des Nationalsozialistischen Deutschen Dozentenbundes, bei dem Schachtzabel offenbar einen so guten Eindruck hinterließ, dass die Reichsdozentenführung ihn als Leiter des Instituts für Kulturmorphologie in Frankfurt vorschlug. Dort sollte er die Nachfolge des 1938 verstorbenen Leo Frobenius antreten. Das Hauptamt Wissenschaft benützte das Verfahren gegen Schachtzabel, um diesen zu diskreditieren und befürwortete stattdessen Wilhelm Emil Mühlmann. Keiner der beiden bekam letztlich die Stelle, die während des Krieges kommissarisch von Karin Hahn-Hissink geleitet und erst 1945 mit dem politisch unbelasteten Adolf Ellegard Jensen neu besetzt wurde. Schachtzabel hingegen erhielt wegen seiner NSDAP-Vergangenheit nach dem Zweiten Weltkrieg keine Anstellung mehr, auch zur ersten Tagung der Deutschen Gesellschaft für Völkerkunde in Frankfurt 1946 wurde er (wie auch Baumann) nicht eingeladen. In seinem Fachgebiet war Schachtzabel seitdem nicht mehr tätig. Als Privatier lebte er bis ins Alter von 94 Jahren in Berlin und Saarbrücken.


title: Alfred Schachtzabel

text: Schachtzabel galt in der Fachwelt als typischer Kolonialethnologe, dessen Arbeitsschwerpunkt eine angewandte Völkerkunde bildete, deren Resultate für die koloniale Verwaltung Afrikas von Nutzen sein sollten. Theoretische Erörterungen zum Fachgebiet kommen in Schachtzabels Veröffentlichungen nicht vor. Entsprechend gab er seinem Vortrag in Göttingen den Titel "Angewandte Völkerkunde in Afrika". Durch die genaue Kenntnis der geistigen und materiellen Kulturen sollte die langsame Erziehung des Kontinents möglich werden. Diese Vorstellung, die bereits in der Dissertation von 1911 enthalten ist, äußerte er vor dem Hintergrund seiner Überzeugung, „daß Deutschland zu seinem Weiterbestehen unbedingt Kolonien braucht und bis zur einstigen Erfüllung dieser Notwendigkeit den kolonialen Gedanken wacherhalten muß.“ Zeittypische Vorurteile und abschätzige Wertungen vermochte er auch nach siebzehnmonatigem Afrikaaufenthalt nicht durch ein grundsätzliches Verständnis für die beobachteten gesellschaftlich-kulturellen Phänomene zu ersetzen, weshalb des Öfteren Stereotypen wie diese in seine Betrachtungen einfließen: „Gedankenlosigkeit beim Handeln ist ein hervortretender Charakterzug des Negers, allerdings noch verstärkt durch seine angeborene Faulheit.“ Obwohl er stets den Kontakt zu Afrikanern suchte und – zu deren Erstaunen – wo es möglich war, in afrikanischen Dörfern und nicht in den Siedlungen der Europäer übernachtete, fiel es ihm schwer, das Vertrauen der Einheimischen zu gewinnen, sodass er oftmals kulturelle Hintergründe nicht in Erfahrung bringen konnte. Besonders beklagt er die Scheu der Frauen, wenn er sie zu fotografieren versuchte. Die im Land lebenden Portugiesen kritisiert er ebenfalls und hält sie für wenig engagiert und die Kolonialverwalter für hauptsächlich an ihrer eigenen Bereicherung interessiert, lediglich für das Werk der Missionare findet er durchweg lobende Worte.


title: Alfred Schachtzabel

text: Aus Schachtzabels Dissertation ist herauszulesen, dass er Portugiesisch sprach. Möglicherweise besaß er bereits vor seiner Reise private Kontakte nach Portugal, die ihn bewogen, Angola als Reiseziel auszuwählen. Seine Reise fand in der Zeit zwischen dem Beginn der deutschen Kolonialerwerbungen 1884 in Afrika und dem Ende des Ersten Weltkrieges statt, als zahlreiche deutsche Expeditionen den Kontinent für nationale Interessen erforschten. Schachtzabels Reise fällt aus diesem Rahmen, da sie nicht durch Gebiete führte, auf die Deutschland Anspruch erheben konnte. Die Reise erfolgte im Auftrag des Berliner Völkerkundemuseums und hatte das vornehmliche Ziel, die ethnographische Sammlung des Museums zu erweitern, wobei Schachtzabel in seiner mit "Reise im Bezirk Benguella" betitelten schriftlichen Zusammenfassung „das Studium der Eingeborenen des Distrikts“ in den Vordergrund stellte. Der bleibende Wert seines Reiseberichts liegt darin, dass er für einige Regionen, die auch nachfolgend kaum erforscht wurden, die früheste und teilweise wertvollste Quelle darstellt. Dies gilt vor allem für das Gebiet der Ganguela im Südosten des Landes, wo der praktisch ununterbrochen von 1961 bis 2002 andauernde Bürgerkrieg in Angola die von Schachtzabel vorgefundene Kultur nahezu vollständig zerstörte. Insgesamt entsprach die Organisation seiner Reise jedoch mehr den Expeditionen des 19. Jahrhunderts als einer modernen ethnologischen Feldforschung. Da er nicht im Auftrag einer Kolonialverwaltung unterwegs war und sich nicht weiter in wissenschaftlichen Veröffentlichungen äußerte, erreichte er mit den beiden Buchausgaben zwar hohe Auflagen, sein Werk blieb aber ansonsten ohne nennenswerten Einfluss.


title: Alfred Schachtzabel

text: Anfang Mai 1913 fuhr Schachtzabel mit der Eisenbahn von der Hafenstadt Lobito über Benguela ins Landesinnere bis zur damaligen Endstation der Bahn in Huambo. Zu Beginn der Expedition am 13. Mai 1913, die ins Gebiet der südlichen Ganguela führte, war Schachtzabel mit einem von 18 Ochsen gezogenen „Burenwagen“ (vierrädriges Fuhrwerk) unterwegs, der mit zwei Tonnen Gepäck beladen war. Dabei hatte er außerdem „drei Präzisionsgewehre“, ein Maultier und eine „Begleitmannschaft“. Auf manchen Strecken war er anstelle der Ochsen mit 50 bis 60 Trägern unterwegs, die er mit Mühe von den Ngonyelu (Bantu-Gruppe in Südangola) rekrutiert hatte. Für einige spätere Abstecher nahm er einen Reitochsen oder ein Maultier. Im Gebiet der Chokwe angekommen, entließ er seine Ngonyelu-Träger, die erst im November wieder bei ihm eintrafen. Bis dahin war er den ganzen Sommer ohne Verbindung zur Außenwelt. Auf dem Rückweg konnte er ein Zusammentreffen mit 500 zu den Ovambo gehörenden Kwanyama vermeiden, die sich auf einem Kriegszug befanden. Als er für einen Monat in einem Dorf bei den Nyemba (Untergruppe der Ganguela) Station machte, erhielt er Mitte September die Nachricht vom Ausbruch des Ersten Weltkrieges, worauf er sich sofort zur nächsten Bahnstation in Ganda begab und mit der Benguelabahn nach Benguela an die Küste zurückkehrte. Dort traf er am 22. Oktober 1914 ein. Anlass für die Verhaftung Schachtzabels wegen Spionageverdachts Anfang November war ein Vorfall bei Naulila an der Grenze zwischen Angola und Deutsch-Südwestafrika am 19. Oktober, bei dem fünf Deutsche auf angolanischem Gebiet erschossen wurden, worauf die deutsche Schutztruppe eine Strafexpedition gegen die Festung Cuangar und weitere portugiesische Militärposten unternahm. Schachtzabel war einige Tage interniert, bis er freigelassen wurde und mit dem Schiff am 17. Dezember 1914 in Lissabon ankam.


title: Alfred Schachtzabel

text: Für den Hauptzweck seiner Reise, die Sammlung von Ethnographika, führte Schachtzabel zwei Plattenkameras und, um Tonaufzeichnungen zu machen, Wachswalzen für den Phonographen mit. In einem Brief an Ankermann vom Januar 1915 erwähnt Schachtzabel 1117 gesammelte ethnographische Objekte, 418 Fotos und mindestens 44 bespielte Wachswalzen. In den Wirren des Ersten Weltkrieges kam nur ein Teil der Sammlung, die durch zahlreiche Hände gegangen war, in Berlin an und dort wurden sämtliche Fotoplatten und ein beträchtlicher Teil der Objekte im Zweiten Weltkrieg zerstört. Schachtzabels Fotografien bildeten die erste systematische, fotografische Dokumentation der Kultur Angolas. Erhalten blieben die von Schachtzabel unterwegs erstellten Listen der Objekte. Eine Aufnahme mit Chorgesang der Ngangala (Nkangella) auf einer Wachswalze von 1913 in der Sammlung des Berliner Phonogrammarchivs wurde 1963 veröffentlicht.


title: Alfred Schachtzabel

text: In Angola musste Schachtzabel ferner einen Teil seiner Tagebücher zurücklassen. Ursprünglich hatte er geplant, nach seiner Rückkehr in Berlin zwei Bücher zu veröffentlichen. Eines sollte ein „volkstümlicher Reisebericht“ für eine allgemeine Leserschaft werden und eines war als „wissenschaftliche Veröffentlichung“ vorgesehen. Weil seine jahrelangen Bemühungen, die verstreute Sammlung und die fehlenden Aufzeichnungen wiederzuerlangen, weitgehend erfolglos blieben, konnte er dieses Vorhaben nicht verwirklichen. Schließlich brachte er nur ein Werk heraus, das im Wesentlichen aus einem unterhaltenden Reisebericht besteht, in den einzelne Kapitel mit sachlichen, ethnologischen Beschreibungen eingeflochten sind.


title: Alfred Schachtzabel

text: Beatrix Heintze gab 1995 Schachtzabels Werk mit einigen Kürzungen als „integrierte Quellenedition“ neu heraus. Dabei lässt sie allzu persönliche und (ab)wertende Abschnitte der Reiseerzählung weg – wie Jan Vansina (1996) vermutet, um potentielle afrikanische Leser nicht abzuschrecken – und ergänzt stattdessen im Text Schachtzabels nachgelassene Notizen und Fotos von Objekten aus seiner Sammlung. Sie begründet diese Vorgehensweise damit, dass weder die Reiseerzählung noch die unveröffentlichten Texte für sich genommen eine kritische Quellenedition rechtfertigen würden. Durch diese „Rekonstruktion“ solle der Gesamtnachlass Schachtzabels in den neuen Sinnzusammenhang einer zeitüberdauernden ethnographischen Quelle gebracht werden.


title: El Capitan (Schiff, 1917)

text: Die El Capitan war ein US-amerikanisches Frachtschiff, das im Ersten und Zweiten Weltkrieg im Auftrag der Vereinigten Staaten von Amerika Kriegsdienst leistete. Sie wurde am 9. Juli 1942 als Teil des Nordmeergeleitzuges PQ 17 von mehreren Junkers Ju 88 des Kampfgeschwaders 30 bombardiert. Nachdem die gesamte Besatzung geordnet von Bord gehen konnte, versenkte am 10. Juli 1942 "U 251" das verlassene Schiff. ()


title: El Capitan (Schiff, 1917)

text: Die Southern Pacific Company hatte die "El Capitan" bei der Newport News Shipbuilding and Drydock Company in Auftrag gegeben. Noch bevor sie ausgeliefert wurde, übernahm der staatliche United States Shipping Board die Kontrolle über das Schiff. Grund dafür war der bevorstehende Eintritt der Vereinigten Staaten in den Ersten Weltkrieg.


title: El Capitan (Schiff, 1917)

text: Im Zweiten Weltkrieg war sie seit dem 26. Juni 1941, unter panamaischer Flagge, für die staatliche US Lines Inc. New York unterwegs. Am 8. Juli 1942 steuerte Kapitän John E. Therik sie als Teil des Geleitzuges PQ 17, als sie in der Barentssee 19 Überlebende des Frachters "John Witherspoon" aufnahm, der zwei Tage zuvor von "U 255" versenkt worden war. Am 9. Juli 1942 wurde der Geleitzug von deutschen Flugzeugen 65 Meilen nordöstlich von Iokanga angegriffen. Drei Bomben fielen auf und neben die "El Capitan", wodurch die Abteilungen 4 und 5 mit Wasser voll liefen. Das Schiff musste aufgegeben werden und alle 37 Besatzungsmitglieder, 11 Armeeangehörige und 19 Schiffbrüchige wurden von der "HMS Lord Austin" übernommen, während das Schiff seinem weiteren Schicksal überlassen wurde. Nach der Rettung der Besatzung wurde versucht, das Schiff mit Bordwaffenbeschuss zu versenken. Nachdem dies misslang, wurde das Wrack am 10. Juli 1942 um 0.45 Uhr durch Torpedobeschuss von "U 251" auf der Position versenkt.


title: El Capitan (Schiff, 1917)

text: Im Zweiten Weltkrieg nahm sie an folgenden Geleitzügen teil.


title: F&F Tower

text: Der F&F Tower ist ein Wolkenkratzer in Panama-Stadt. Mit seiner in sich gedrehten Form und seiner Höhe von 242,9 Metern gehört er zu den höchsten und bekanntesten Gebäuden in Panama.


title: F&F Tower

text: Der Bau wurde 2008 begonnen und 2011 als "Revolution Tower" fertiggestellt. Als Architekten fungieren das Büro Pinzón Lozano & Asociados, die durch die Baugesellschaft F&F Properties beauftragt wurden. Das Bürogebäude hat 52 Stockwerke.


title: Lennard Larysz

text: Lennard Larysz (* 25. November 1997 in Hamburg) ist ein deutscher Basketballspieler polnischer Abstammung.


title: Lennard Larysz

text: Larysz begann seine Basketballkarriere im Alter von sieben Jahren in der Jugendabteilung des BC Hamburg. Sein Vater Paul, der mit 14 Jahren aus Polen nach Hamburg zog, war Geschäftsführer des BCJ Hamburg und langjähriger Trainer der Itzehoe Eagles.


title: Lennard Larysz

text: Nach Einsätzen für den BC Hamburg (Jugend und 2. Regionalliga) sowie die Piraten Hamburg (JBBL und NBBL) lief er ab der Saison 2014/15 auch für den SC Rist Wedel in der 2. Bundesliga ProB auf. In der Saison 2015/16 stand Larysz darüber hinaus im Kader der Hamburg Towers und bestritt zwei Kurzeinsätze in der 2. Bundesliga ProA.


title: Lennard Larysz

text: Die Saison 2016/17 verbrachte er bei der TG s.Oliver Würzburg in der ProB und wurde im Mai 2017 vom Erstligisten BG Göttingen als Neuzugang vermeldet. Larysz bestritt in seiner Göttinger Zeit 20 (meist kurze) Bundesliga-Einsätze, im Anschluss an das Spieljahr 2018/19 wurde sein Vertrag mit den „Veilchen“ aufgelöst, da er sich vorrangig um sein Studium kümmern wollte. Larysz wechselte zum Drittligisten Dresden Titans. In der Saison 2020/21 war er mit 16,5 Punkten und 5,7 Korbvorlagen je Begegnung in beiden Werten Dresdens Bester, stand mit der Mannschaft am Ende der Hauptrunde auf dem ersten Tabellenplatz der Südstaffel, ehe man in der Viertelfinalrunde ausschied.


title: Lennard Larysz

text: Im Sommer 2021 wurde er vom Zweitligisten Wiha Panthers Schwenningen unter Vertrag genommen.


title: Lennard Larysz

text: Larysz ist eine der Hauptfiguren des Dokumentarfilms "Starting Five", der im Frühjahr 2017 Premiere feierte.


title: Marrakesch-Deklaration

text: Die „Marrakesch-Deklaration“ (engl.: "Marrakesh Declaration", auch: "Morocco Declaration") ist eine Ende Januar 2016 in der marokkanischen Stadt Marrakesch verabschiedete Erklärung zur Zukunft des religiösen Miteinanders und zu den Rechten von religiösen Minderheiten. Hervorgegangen ist die Deklaration aus einer Tagung von rund 200 Staatsmännern und religiösen Gelehrten – Sunniten, Schiiten und Angehörigen anderer Religionen – zum Thema „Religiöse Minderheiten in islamischen Ländern: Der juristische Rahmen und ein Aufruf zum Handeln“.


title: Marrakesch-Deklaration

text: Zielrichtung der Deklaration war es, vor dem Hintergrund der gegen Nicht-Muslime gerichteten Terrorakte des sog. Islamischen Staates im Irak und Syrien Spannungen zwischen Muslimen und Nicht-Muslimen so weit wie möglich abzubauen, gleich, ob in islamischen oder nicht-islamischen Ländern.


title: Marrakesch-Deklaration

text: Die Deklaration erhebt dazu u. a. folgende Forderungen:


title: Oleksandr Kolessa

text: Oleksandr Mychailowytsch Kolessa (; * 12. April 1867 in Chodowice, Galizien, Österreich-Ungarn; † 23. Mai 1945 in Prag, Tschechoslowakei) war ein ukrainischer Literaturwissenschaftler, Ethnograph, Linguist und Politiker.


title: Oleksandr Kolessa

text: Oleksandr Kolessa kam im Dorf Chodowice, dem heutigen Chodowytschi im Rajon Stryj der ukrainischen Oblast Lwiw zur Welt. Nachdem er 1888 in Stryj sein Abitur gemacht hatte, studierte er an der Universität Lemberg ukrainische und slawische sowie klassische Philologie. Außerdem studierte er an den Universitäten von München und Freiburg im Breisgau und promovierte 1894 bei Vatroslav Jagić an der Universität Wien zum Dr. phil. Ein Jahr später habilitierte er in ukrainischer Sprache und Literatur an der Czernowitzer Universität.


title: Oleksandr Kolessa

text: Von 1895 an lehrte er zunächst als Privatdozent, vom 1. Februar 1898 an als Assistenzprofessor und zwei Jahre darauf bis 1918 als ordentlicher Professor für Ukrainistik an der Universität Lemberg. Von 1903 bis 1905 war er außerdem Prodekan der Fakultät für Philosophie der Lemberger Universität. 1899 wurde er Vollmitglied der Wissenschaftlichen Gesellschaft Schewtschenko. Von 1902 an war er Mitglied der österreichischen Zentralkommission für Denkmalpflege in Wien. In Lemberg war er 1906 Gründer der ersten ukrainischen Volkshochschule.


title: Oleksandr Kolessa

text: Nach der Reichsratswahl 1907 wurde er als Mitglied der "Ukrainischen Nationaldemokratischen Partei" in der XI. und XII. Legislaturperiode (1907/1911–1918) Abgeordneter für den "Bezirk Galizien 69" im Abgeordnetenhaus des Österreichischen Reichsrates und setzte sich in dieser Position für die Bildungsrechte der Ukrainer, wie das Recht auf eine ukrainische Universität, ein. In Wien war er auch 1915 Mitgründer und Vizepräsident des ukrainischen Kulturrates. 1921 leitete die diplomatische Vertretung der Westukrainischen Volksrepublik in Rom.


title: Oleksandr Kolessa

text: Nach dem Verlust der ukrainischen Unabhängigkeit emigrierte er nach Prag. Dort war er unter den ukrainischen Emigranten eine zentrale Figur und wurde einer der Gründer der Ukrainische Freie Universität, an der er auch Professor und 1921/22, 1925–1928, 1935–1937 und 1943/44 deren Rektor war. Außerdem gründete er die ukrainische Historisch-Philologische Gesellschaft und war von 1923 bis 1932 deren Vizepräsident. Zwischen 1926 und 1939 lehrte er zudem als Professor an der Prager Karls-Universität. 1945 starb er 78-jährig nach langer Krankheit im Prager Krankenhaus Bulovka.


title: Oleksandr Kolessa

text: Oleksandr Kolessa befasste sich bei seinem literarischen und die philologischen Schaffen vorwiegend mit altukrainischen Denkmälern. Außerdem verfasste er zahlreiche Studien zur neueren ukrainischen Literaturgeschichte, insbesondere über Taras Schewtschenko, Hryhorij Kwitka-Osnowjanenko, Markijan Schaschkewytsch und Jurij Fedkowytsch, dessen Werke er 1902 edierte. Außerdem befasste er sich mit den ukrainisch-polnischen sowie den ukrainisch-tschechischen Literaturbeziehungen. Seine eigenen Dichtungen wurden in galizischen Zeitungen veröffentlicht.


title: Oleksandr Kolessa

text: Oleksandr Kolessa war der Vater der Pianistin und Musikpädagogin Lubka Kolessa, Bruder von Iwan und Filaret Kolessa sowie Onkel des Komponisten, Dirigenten und Pädagogen Mykola Kolessa.


title: Angelo Lamanna

text: Angelo Lamanna, vollständiger Name Angelo Michael Lamanna, (* 19. Oktober 1980 in Rocha) ist ein uruguayischer Fußballspieler.


title: Angelo Lamanna

text: Der 1,79 Meter große Defensivakteur Lamanna spielte von der Saison 2000 bis in die Saison 2004 für den Rocha FC. Am 18. Februar 2000 war er Mitglied der Mannschaft, die im Estadio Luis Tróccoli in Montevideo gegen Racing das erste Profispiel des Klubs in der höchsten uruguayischen Spielklasse absolvierte. In der Spielzeit 2004 bestritt er 30 Partien in der Primera División und schoss ein Tor. Ab Januar 2012 bis zum Saisonende 2013/14 gehörte er erneut dem Kader des Rocha FC an.


title: Paprocie

text: Paprocie (deutsch Elisenhof) ist ein Wohnplatz in der Woiwodschaft Westpommern in Polen. Er gehört zu der  Gmina Siemyśl "(Gemeinde Simötzel)" im Powiat Kołobrzeski "(Kolberger Kreis)".


title: Paprocie

text: Der Wohnplatz liegt in Hinterpommern, etwa 12 Kilometer südwestlich von Kołobrzeg ("Kolberg") und etwa 95 Kilometer nordöstlich von Stettin.


title: Paprocie

text: Der Wohnplatz ging aus der Schäferei des Gutes Gandelin hervor, die bereits im 18. Jahrhundert erwähnt wurde. In der Mitte des 19. Jahrhunderts wurde die Schäferei in ein Vorwerk umgewandelt, das den Namen „Elisenhof“ erhielt. Im Jahre 1864 wurden 19 Einwohner gezählt, im Jahre 1885 waren es 12 Einwohner. Bei der Aufteilung des Gutes Gandelin im Jahre 1888 wurde auch Elisenhof verkauft. Der Erwerber ließ Elisenhof im Jahre 1895 seinerseits in 11 Hofstellen aufteilen.


title: Paprocie

text: Elisenhof gehörte zunächst zum Gutsbezirk Gandelin, dann zu der im Jahre 1901 anstelle des Gutsbezirkes gebildeten Landgemeinde Neu Gandelin und schließlich zu der nach dem 1. Weltkrieg aus den Landgemeinden Gandelin und Neu Gandelin gebildeten Landgemeinde Gandelin. Als Teil der Gemeinde Gandelin gehörte Elisenhof bis 1945 zum Landkreis Kolberg-Körlin der Provinz Pommern. Elisenhof war zwar als Ortsname auf den Messtischblättern eingetragen, wurde aber amtlich nicht als gesonderter Wohnplatz geführt.


title: Paprocie

text: 1945 kam Elisenhof, wie ganz Hinterpommern, an Polen. Elisenhof erhielt den polnischen Ortsnamen „Paprocie“.


title: Michael Fleischmann

text: Michael Fleischmann (* 21. Juni 1986 in Suhl) ist ein deutscher Basketballspieler.


title: Michael Fleischmann

text: Fleischmann spielte für den TuS Lichterfelde sowie den RSV Eintracht in der ersten Regionalliga und wechselte 2007 nach Wolfenbüttel, wo er für die Dukes in der 2. Bundesliga ProB Erfahrung in der dritthöchsten deutschen Spielklasse sammelte. Von 2008 bis 2010 stand er im Aufgebot des Wolfenbütteler Rivalen SG Braunschweig (ebenfalls ProB).


title: Michael Fleischmann

text: Er schafft 2010 den Sprung in die 2. Bundesliga ProA und trug in dieser Spielklasse in den Folgejahren das Trikot unterschiedlicher Vereine. Im Frühjahr 2017 scheiterte er mit Chemnitz nur knapp am Aufstieg in die Bundesliga. Er war im Verlaufe der Spielzeit 2016/17 bester Dreierschütze der 99er und fungierte als Mannschaftskapitän. Nach dem Ende der Spielzeit 2017/18 zog sich Fleischmann aus dem Profibereich zurück.


title: Michael Fleischmann

text: 2020 war Fleischmann Hauptfigur eines Werbefilms der Teutloff Technische Akademie gGmbH.


title: Giulio Gabrielli

text: Giulio Gabrielli ist der Name folgender Personen:


title: Giulio Gabrielli

text: * Giulio Gabrielli der Ältere (1604?–1677), italienischer Kardinal


title: SC Janus Köln

text: Der Sportclub Janus e. V. (SC Janus) ist der europaweit älteste und größte Sportverein für Lesben, Schwule und befreundete Personen mit Sitz in Köln. Der Verein leistet über sportliche Aktivitäten hinaus einen Beitrag zur Förderung von Toleranz gegenüber LGBT und wurde dadurch überregional und außerhalb der schwul-lesbischen Community bekannt.  Der Verein wurde 1980 von schwulen Volleyballspielern als Volleyballclub Janus (VC Janus) in Köln gegründet und war damit der erste Verein Europas für schwule Sportler. Zu dieser gesellschaftspolitisch noch deutlich heteronormativeren Zeit sollte die doppelgesichtige römische Gottheit Janus auf den damals typischerweise im Verborgenen gelebten homosexuellen Kontext hinweisen. Ein offenes Bekenntnis zur sexuellen Orientierung erfolgte 1989.


title: SC Janus Köln

text: Da Nachfrage bestand, wurde das Vereinsangebot um Sportarten wie Badminton, Gymnastik oder Schwimmen erweitert. 1991 erfolgte die Umbenennung zum aktuellen Vereinsnamen Sportclub Janus (SC Janus), der dem zunehmend breiteren Angebot gerecht wurde. Auch seltener anzutreffende Sportarten finden sich, etwa die 1993 gegründete Männercheerleadergruppe „Pink Poms“, die eine der ersten Gruppen dieser Sportart in Europa war, aber auch Billard, Krav Maga und Thai Chi. Die Frauenquote lag anfangs bei etwa 10 Prozent und war damit eher gering. Die in der Szene typische Grundsatzfrage, ob die bislang mehrheitlich schwule Zielgruppe um die lesbische erweitert werden sollte, wurde 1995 mit der Einrichtung des Postens einer Frauenbeauftragten zugunsten eines gemeinsamen Sportvereins für die gesamte Szene entschieden. Die derzeitige Frauenquote beträgt rund 40 Prozent.


title: SC Janus Köln

text: 2017 zählt der Verein etwa 1600 Mitglieder und bietet 45 Sportarten in 80 Trainingsangeboten im Breiten- und Leistungssport. Der Verein ist somit derzeit der größte Sportverein für die Zielgruppe in Europa. Das durch die Mitglieder gewählte Vereinsmotto lautet: „SC Janus – mehr als Sport“ und zielt auf eine Haltung für Integration und gegen Ausgrenzung. Nach eigenen Angaben bewegt sich der Verein unter den 15 mitgliederstärksten Sportvereinen Kölns.


title: SC Janus Köln

text: 1994 richtete der Verein das Turnier European Gaysport Championship Cologne aus. Im gleichen Jahr nahm die Fußballmannschaft "Cream Team Cologne" des Vereins an den Gay Games in New York City teil und gewann ihre erste Goldmedaille. 1995 begründete die Mannschaft den inzwischen in Köln etablierten Come-Together-Cup, bei dem der ehemalige Kölner Oberbürgermeister Jürgen Roters Schirmherr ist. Das jährlich stattfindende Benefizturnier hat neben dem sportlichen Wettkampf das Anliegen, Begegnungen verschiedener Personenkreise zu fördern sowie finanzielle Mittel für gemeinnützige Zwecke zu sammeln.


title: SC Janus Köln

text: Im Jahr 2000 folgte mit der Ausrichtung der schwul-lesbischen Fußball-Weltmeisterschaft die nächste sportliche Großveranstaltung des Vereins. 2010 bewarb sich der Verein erfolgreich als Gastgeber der Gay Games, die unter Vereinsbeteiligung von der games cologne gGmbH ausgerichtet wurden. Vereinsmitglieder nehmen selber erfolgreich an Turnieren teil.


title: SC Janus Köln

text: Der Vorstand besteht aus neun Personen, darunter einer Vorstandsvorsitzenden (Stand 2017) nach § 26 BGB. Neben Mitgliedschaften in diversen Sportverbänden, die sich durch die jeweiligen Sportbereiche ergeben, arbeitet der SC Janus auch mit anderen Organisationen wie dem Centrum Schwule Geschichte und der Stadt Köln, die für die Offenheit gegenüber der LGBT-Community bekannt ist, sowie dem Land Nordrhein-Westfalen zusammen. Beispielhaft ist die Ausstellung "Gegen die Regeln – Lesben und Schwule im Sport". Diese wurde vom Ministerium für Familie, Kinder, Jugend, Kultur und Sport des Landes Nordrhein-Westfalen initiiert und gemeinsam mit dem Centrum Schwule Geschichte in Köln und dem SC Janus gestaltet. Darüber hinaus ist der Verein unter anderem Mitglied im Kölner Lesben- und Schwulentag (KLuST), der den Cologne Pride in Köln ausrichtet, im Schwulen Netzwerk NRW, in der LAG Lesben in NRW, in der die Gay Games ausrichtenden Federation of Gay Games sowie der European Gay and Lesbian Sport Federation (EGLSF).


title: Robert Franklin

text: Robert Anthony Franklin (* 20. Januar 1981) ist ein US-amerikanischer Basketballspieler.


title: Robert Franklin

text: Franklin spielte in seiner Heimat USA Basketball auf Hochschulniveau am Lassen College in Kalifornien sowie an der New Mexico Highlands University (zweite Division der NCAA). 2007 begann er seine Profilaufbahn in Deutschland und spielte für den BSV Wulfen in der ersten Regionalliga.


title: Robert Franklin

text: Zwischen 2008 und 2014 war der US-Amerikaner Führungsspieler bei Citybasket Recklinghausen und stieg mit der Mannschaft 2010 von der zweiten in die erste Regionalliga auf, 2012 folgte der Aufstieg in die 2. Bundesliga ProB. In den Spielzeiten 2010/11 und 2011/12 wurde er vom Internetdienst "eurobasket.com" als Spieler des Jahres der ersten Regionalliga West ausgezeichnet. Auch in der ProB war Franklin im Recklinghäuser Dress ein Führungsspieler und erzielte in den Saisons 2012/13 sowie 2013/14 jeweils zweistellige Mittelwerte in den statistischen Kategorien Punkte pro Spiel und Rebounds pro Spiel. 2014 sicherte sich Recklinghausens Ligakonkurrent Herten Franklins Dienste. Im Januar 2016 kehrte er nach Recklinghausen zurück.


title: Robert Franklin

text: Zur Saison 2016/17 wechselte Franklin zu den Oettinger Rockets. Er führte die zweite Herrenmannschaft des Vereins zum Aufstieg in die erste Regionalliga und verbuchte zudem Kurzeinsätze in der ProA-Mannschaft der Thüringer, die in dieser Saison als Vizemeister den Aufstieg in die Basketball-Bundesliga schafften. In der Saison 2017/18 stieg er mit der zweiten Mannschaft der Rockets als Meister der Regionalliga Süd-Ost in die 2. Bundesliga ProB auf. Die Rockets nahmen den Aufstieg jedoch nicht wahr, Franklin spielte fortan wie ein Großteil der Aufstiegsmannschaft für die neugegründeten Basketball Löwen Erfurt in der 2. Bundesliga ProB. In der Saison 2018/19 führte er die 2. Bundesliga ProB in der Punktrunde in der statistischen Wertung „Rebounds pro Spiel“ mit 12,2 an.


title: Robert Franklin

text: Im Vorfeld der Saison 2020/21 ging er zu den BiG Rockets Gotha (mittlerweile in der 2. Regionalliga) zurück. Er bestritt zwei Spiele für die Mannschaft, ehe der Spielbetrieb wegen der COVID-19-Pandemie abgebrochen wurde.


title: Andreas von Phú Yên

text: Andreas (Anrê) von Phú Yên (* 1624/25/26 in "Mằng Lăng", Tuy An, Provinz Phú Yên; † 26. Juli 1644 in "Kẻ Chàm", Provinz Quảng Nam) war der erste Vietnamese, der aufgrund seiner Konversion zum christlichen Glauben hingerichtet wurde. Er wird in der katholischen Kirche als Seliger und „Protomärtyrer Vietnams“ verehrt.


title: Andreas von Phú Yên

text: Sein ursprünglicher vietnamesischer Name ist nicht überliefert. Er schloss sich als Jugendlicher dem Jesuiten Alexandre de Rhodes an, der seit 1640 im zentralen Vietnam (damals Cochinchina genannt) wieder missionarisch tätig war. 1641 wurde er von diesem getauft und nahm dabei den christlichen Namen Andreas an. In der Folgezeit wurde er Katechet (Religionslehrer) und unterstützte De Rhodes als landeskundiger Gehilfe.


title: Andreas von Phú Yên

text: Der Machthaber der Region, der Nguyễn-Lord Nguyễn Phúc Lan, hatte den christlichen Missionar in seinem Herrschaftsgebiet zunächst toleriert, kam aber Anfang 1644 zu dem Schluss, dass dessen wachsende Anhängerschar eine Gefahr für seine Herrschaft darstellen könnte. De Rhodes fiel in Ungnade und wurde verhaftet, das Christentum verboten. Als Gefangener wurde er Augenzeuge der Hinrichtung seines Gehilfen Andreas: Da dieser sich weigerte, seinen Glauben öffentlich abzuschwören, wurde er vom lokalen Statthalter als abschreckendes Beispiel zum Tode verurteilt. Am 26. Juli wurde er im Alter von etwa neunzehn Jahren durch einen Speerstoß und anschließende Enthauptung hingerichtet.


title: Andreas von Phú Yên

text: De Rhodes wurde schließlich 1645 unter Androhung der Todesstrafe aus dem Land verbannt und ging nach Macau, wobei er Andreas’ Überreste als Reliquien mitnahm. Vermutlich noch in Gefangenschaft hatte er einen 16-seitigen portugiesischsprachigen Bericht verfasst, in dem er das Martyrium seines Unterstützers schilderte. Nach seiner Rückkehr nach Europa baute er die Beschreibung umfangreich aus und veröffentlichte 1652 eine italienische und im Jahr darauf eine französische 109-seitige Schilderung der Ereignisse. Dieser Text diente den späteren spanischen und französischen Missionaren in Vietnam als Grundlage für die Verbreitung der Andreas-Verehrung.


title: Andreas von Phú Yên

text: Im Jahr 1892 wurde von der Pariser Mission in Andreas’ Heimatort "Mằng Lăng" eine ihm gewidmete neogotische Kirche errichtet.


title: Andreas von Phú Yên

text: Am 5. März 2000 wurde Andreas von Phú Yên durch Papst Johannes Paul II. im Rahmen einer Messe im Petersdom seliggesprochen (gemeinsam mit Pedro Calungsod, Nicolas Bunkerd Kitbamrung, den Protomärtyrern von Brasilien und den Märtyrinnen von Nowogródek). Er war einer der Patrone des Weltjugendtags 2002.


title: Strong Ale

text: Strong Ale (auch Old Ale, Stock Ale und Winter Warmer genannt) ist eine Version des Pale Ale und ein obergärige Starkbier. Der durchschnittliche Alkoholgehalt der Biere reicht von 5,5–7,5 %. Sehr starke Versionen des American Strong Ales erreichen sogar einen Alkoholgehalt von bis zu 25 %, jedoch sind die meisten Arten nicht stärker als ein Barley Wine.


title: Strong Ale

text: Der Geschmack der Strong Ales ist wuchtig, würzig und meist malzig süß. Sie nehmen auch einen kleinen Fruchtigkeitsgrad an. Diese Biere können verbessert werden durch jahrelange Konditionierung (Reifung) und in manchen Fällen erhalten sie dadurch auch eine Sherry-ähnliche Note. Das Ale gilt auch als angenehm wärmend, was den Namen Winter Warmer erklärt.


title: Strong Ale

text: Die Farbe des Strong Ale reicht von hellem Bernstein bis zu sehr dunklem Rot-braun. Die meisten Arten sind eher dunkel. Das Alter und die Oxidation können das Bier weiter verdunkeln. Die Krone des Bieres erscheint in einem mäßigen bis niedrigen cremigen Farbton, welcher durch den Alkoholgehalt und das Alter des Bieres beeinflusst wird.


title: Strong Ale

text: Dieses reichhaltige und komplexe Bier wird oft ungefiltert in Flaschen konditioniert und hat einen durchschnittlicher Alkoholgehalt von 5,5–7,5 %.


title: Strong Ale

text: Diese Biere können Alkoholgehalte von 7 bis zu 25 % aufweisen. Manche Arten werden in Fässern gealtert und/oder haben Ähnlichkeit mit Barley Wine.


title: Strong Ale

text: Dieses Ale ist trotz des durchschnittlich hohen Alkoholgehalts (8–13 %) sehr süffig. Das liegt daran, dass durch den häufig verbrauten Kandiszucker mehr Restzucker in Alkohol umgewandelt werden kann.


title: Kristian Kullamäe

text: Kristian Kullamäe (* 25. Mai 1999) ist ein estnischer Basketballspieler.


title: Kristian Kullamäe

text: Kullamäe ist der Sohn des ehemaligen estnischen Nationalspielers Gert Kullamäe, der während seiner Profikarriere unter anderem für GHP Bamberg in der Bundesliga spielte.


title: Kristian Kullamäe

text: Er besuchte das Audentese-Sportgymnasium in seinem Heimatland Estland und spielte bereits im Jugendalter für G4S Noorteliiga in der ersten Liga. Mit 17 Jahren wechselte er nach Deutschland und schloss sich den Oettinger Rockets an, für die er ab der Saison 2016/17 in der 2. Bundesliga ProA spielte. Er kam im Saisonverlauf zu 22 ProA-Einsätzen und erzielte im Schnitt 3,7 Punkte. Seine Saisonbestleistung waren 15 Punkte im Finalrückspiel gegen den Mitteldeutschen BC. Er verpasste mit Gotha zwar den Meistertitel, hatte als Vizemeister aber ebenso den Aufstieg in die Basketball-Bundesliga sicher. Dies war sein zweiter Aufstieg in dieser Saison, denn zuvor hatte Kullamäe mit Gothas zweiter Herrenmannschaft den Meistertitel in der zweiten Regionalliga gefeiert. Auf dem Weg dorthin erzielte er als bester Werfer der Mannschaft 20,7 Punkte pro Spiel (15 Einsätze). In der Saison 2017/18 wurde er in zwölf Bundesliga-Spielen eingesetzt und erzielte durchschnittlich 3,3 Punkte je Begegnung. Hinzu kamen 23 Spiele mit der zweiten Mannschaft, die in der 1. Regionalliga Südost den Meistertitel gewann. Kullamäe erzielte dort 21 Punkte pro Partie.


title: Kristian Kullamäe

text: Im Sommer 2018 wechselte er zum 1. FC Baunach (2. Bundesliga Pro A). Kullamäe war im Spieljahr 2018/19 mit 13,4 Punkten je Begegnung zweitbester Korbschütze Baunachs, stieg mit der Mannschaft aber aus der 2. Bundesliga Pro A ab.


title: Kristian Kullamäe

text: In der Sommerpause 2019 wechselte er zum spanischen Zweitligisten Real Canoe N.C., den er 2020 verließ. Er erhielt einen Vertrag vom Erstligisten San Pablo Burgos, der ihn jedoch an den Zweitligisten Palmer Alma Mediterrànea Palma auslieh.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Die Blaue Malaysia-Vogelspinne ("Omothymus violaceopes", Synonym: "Lampropelma violaceopes"), auch Blaue Singapur-Vogelspinne genannt, ist eine der größten baumbewohnenden Vogelspinnen der Welt.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Im englischen Sprachraum wird sie "Singapore blue (tarantula)" genannt.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Der Lebensraum der Blauen Malaysia-Vogelspinne erstreckt sich über den südlichen Teil von Malaysia, Singapur und die Riau-Inseln (Indonesien).


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Diese Spinne ist in Trockenwäldern anzutreffen und lebt in etwa 3–4 m Höhe, vorzugsweise in hohlen Bäumen. Sie ernährt sich in freier Wildbahn hauptsächlich von Insekten und kleinen Vögeln.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Der Kokon des Weibchens enthält in der Regel 100–150 Eier. Nach etwa 10 Wochen schlüpfen die jungen Spiderlinge. Im Gegensatz zu den ausgewachsenen Tieren leben diese anfangs noch als Bodenbewohner.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Die Blaue Malaysia-Vogelspinne ist eine schnell wachsende Spinne und erreicht schon im Alter von 1 bis 1,5 Jahren die Geschlechtsreife. Die Lebenserwartung nach der Reifehäutung liegt bei 3 bis 7 Jahren. Für Tiere in Gefangenschaft lässt sich keine genaue Lebenserwartung angeben.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Bereits als Nymphe kann man Männchen von Weibchen unterscheiden. Mit jeder Häutung verblassen die Farben des Männchens immer mehr, während die des Weibchens dunkler werden. Wie bei den meisten Spinnen ist das Männchen kleiner als das Weibchen. Nach der Reifehäutung des Männchens erscheint die Farbe grün-gelblich.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Die Blaue Malaysia-Vogelspinne ist eine sehr schnelle Spinne und dank ihrer langen Beine kann sie auch kurze Sprünge ausführen. Sie gilt als schreckhafte und nervöse Spinne. Bei Störungen zieht sie sich in ihre Behausung zurück. Wenn keine Möglichkeit zum Rückzug besteht, droht sie durch das Schlagen mit ihren Vorderbeinen. In letzter Instanz setzt sie sich mit einem Biss zur Wehr.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Die Blaue Malaysia-Vogelspinne unterliegt derzeit keinem Schutzstatus.


title: Blaue Malaysia-Vogelspinne

text: Die Spinne wurde im Jahr 1924 von H. C. Abraham unter dem Namen "Lampropelma violaceopedes" erstbeschrieben, später allerdings auf den Namen "Lampropelma violaceopes" korrigiert, da spezifische Namen nach den Internationalen Regeln für die Zoologische Nomenklatur nicht im Plural anzugeben sind. Unklar ist die Verwandtschaft zu anderen südostasiatischen Spinnen. A. M. Smith und M. A. Jacobi schlugen in einer Studie aus dem Jahr 2015 vor, die Weibchen sollten in die Gattung "Omothymus" aufgenommen werden. Bei den Männchen soll es sich laut ihrer Aussage um falsch beschriebene Exemplare der Art "Cyriopagopus schioedtei" handeln. Der World Spider Catalog vermerkte die Spinne danach ebenfalls unter dem Namen "Omothymus violaceopes", jedoch ursprünglich unter der Bemerkung, dass keine ausreichenden Belege existieren, um die Spinne tatsächlich der Gattung "Omothymus" hinzuzufügen. Die Verschiebung in die Gattung "Omothymus" erfolgte 2019 nach neuerlicher Überprüfung der Merkmale.


title: Wilhelm Alfred Imperatori

text: Wilhelm Alfred Imperatori (Pseudonym: "Alfred Gospert"; * 9. Mai 1878 in Eupen; † 23. März 1940 in Corsier-sur-Vevey) war ein in Deutschland geborener Industrieführer und Schriftsteller, mit schweizerischer Nationalität.


title: Wilhelm Alfred Imperatori

text: Wilhelm Anton Imperatoris Großeltern stammten aus Pollegio im Tessin und wanderten vor 1850 nach Würselen bei Aachen aus. Imperatoris Vater ließ sich mit seiner aus Raeren stammenden Frau, im damals deutschen Eupen als Glaser und nieder.


title: Wilhelm Alfred Imperatori

text: Während seiner Studienzeit bereiste Imperatori verschiedene europäische Länder und die USA. Um 1899 wirkte er als Kaufmann über mehrere Jahrzehnte in leitenden Stellungen bei dem Farben- und Pharmahersteller Cassella Farbwerke Mainkur, unter anderem in Berlin. Er heiratete 1909 die aus Gnesen stammende Sopranistin Claire Dux, die an der Berliner Staatsoper als Primadonna bezeichnet wurde und später mit dem Schauspieler Hans Albers liiert war. Während des Ersten Weltkriegs lebte das Ehepaar in Berlin.


title: Wilhelm Alfred Imperatori

text: In der Nachkriegszeit, als die Cassella Farbwerke in die IG Farben aufgingen, wurde Imperatori Generaldirektor einer der Fabriken und 1928 Aufsichtsrat bei der von der IG Farben übernommenen Terra Film, für die er in Köln und Dresden tätig war. Nach der Trennung von Dux heiratete er in zweiter Ehe Marianne Neuwirth und 1931 in dritter Ehe die Bildhauerin Edith Vetter. 1930 legte er seine Ämter bei der IG Farben nieder und ließ sich als Privatier im schweizerischen Kanton Thurgau nieder, wo er bis 1935 auf Schloss Weinfelden wohnte. In dieser Zeit entstand die Komödie "Feuerwerk", die er als Verlagsmanuskript unter dem Namen Alfred Gospert (Gospert ist der Name der Straße in der sein Geburtshaus steht) schrieb. Anschließend lebte er für kurze Zeit im Südtiroler Seis am Schlern, später in Basel. Im Herbst 1939 kaufte er in Corsier-sur-Vevey am Genfersee die in den Weinbergen gelegene Villa "Manoir de Ban", wo er unerwartet am 27. März 1940 im Alter von 62 Jahren verstarb. Während des Zweiten Weltkrieges beherbergte Edith Imperatori Flüchtlinge in dem weitläufigen Anwesen. 1946 veräußerte sie es an einen Diplomaten, 1952 gelangte das "Manoir de Ban" in den Besitz des englischen Schauspielers Charly Chaplin.


title: Wilhelm Alfred Imperatori

text: Schon früh betätigte sich Imperatori als Schriftsteller und verfasste mehrere Dramen, Gedichte, Novellen und Romane. 1911 erschien sein erstes Bühnenstück, "Betrogene Leute". Am Großherzoglichen Hoftheater Weimar uraufgeführt wurden 1916 "Das Spiel um die Gnade", ein Einakter, der sich mit dem Wirken Savonarolas beschäftigt, und 1918 "Graf Fabians Gewissen" unter der Regie des Generalintendanten Carl von Schirach. Es folgten "Lebensmittag" (1924), "Die ewige Melodie", im November 1935 am Städtebundtheater Biel-Solothurn uraufgeführt und zwischen 1935 und 1937 unter anderem am Stadttheater Winterthur, am Stadttheater St. Gallen, in Graz und in verschiedenen deutschen Städten wie Leipzig, Schleswig, Greifswald und Konstanz gegeben. Weitere Bühnenwerke sind "Kredit und Glaube" (uraufgeführt 1939, auch unter dem Titel "Venus und Merkur"), "Felian" (Uraufführung 1939), "Arbeit" und "Alltäglichkeit". Der Komponist Erich Anders vertonte mehrere Gedichte Imperatoris.


title: Val de Garonne Agglomération

text: Die Val de Garonne Agglomération ist ein französischer Gemeindeverband mit der Rechtsform einer Communauté d’agglomération im Département Lot-et-Garonne in der Region Nouvelle-Aquitaine. Sie wurde am 30. Dezember 2011 gegründet und umfasst 43 Gemeinden. Der Verwaltungssitz befindet sich in der Stadt Marmande.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: The Legend of Heroes: Trails in the Sky (jap. , "Eiyū Densetsu Shikkusu: Sora no Kiseki") ist ein rundenbasiertes Rollenspiel der Firma Nihon Falcom. Der Titel ist der erste Teil einer Videospieltrilogie. Die folgenden Teile der Trilogie sind "" und "". Diese drei Titel ergeben zusammen den sechsten Teil der „"The-Legend-of-Heroes"“-Reihe. In Japan wird der Titel mittlerweile als Trails in the Sky First Chapter () bezeichnet, um ihn von den anderen Titeln der "Trails-in-the-Sky"-Trilogie hervorzuheben.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: "Trails in the Sky" wurde ursprünglich 2004 in Japan für Microsoft Windows veröffentlicht und 2006 für die PlayStation Portable portiert. Der nordamerikanische Videospiel-Publisher Xseed Games erwarb die Rechte an dem Titel von Nihon Falcom, veröffentlichte das Spiel aber erst 2011 aufgrund der großen Menge an Text, die übersetzt werden musste. 2012 wurde eine HD-Version für die PlayStation 3 veröffentlicht, die dann 2015 auch auf der PlayStation Vita erschien. 2014 veröffentlichte Xseed Games die Microsoft-Windows-Version auf den Internetvertriebsplattformen Steam und GOG.com weltweit.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Der Spieler übernimmt in "Trails in the Sky" die Rolle einer Gruppe von Charakteren, die im Laufe der Geschichte eine Vielzahl an Aufgaben erledigen muss. Die begehbaren Karten teilen sich dabei in zwei Typen: Stadtkarten und Landkarten. Auf Landkarten treibt sich eine Reihe von Gegnern herum, die bei Kontakt mit den Spielfiguren einen Kampf auslösen. In Stadtkarten kann der Spieler Gegenstände in Geschäften kaufen und Lebensenergie in einem Gasthaus wiederherstellen. In größeren Städten gibt es die Möglichkeit Aufgaben in lokalen Gilden anzunehmen und auch abzugeben. Zusätzlich kann der Spieler mit einer Vielzahl von Nichtspielercharakteren (NSCs) interagieren. Ein besonderer Aspekt in "Trails in the Sky" ist, dass sich die Dialoge der NSCs im Laufe der Geschichte verändern und der Spieler dadurch kleine Nebengeschichten mitverfolgen kann.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Das rundenbasierte Kampfsystem findet in "Trails in the Sky" auf einem in Quadrate gegliederten Feld statt. Die Reihenfolge der Charaktere wird durch eine sogenannte AT-Leiste bestimmt. Während der Runde eines Charakters kann sich der Spieler zwischen einer Angriffs- oder Bewegungsaktion entscheiden. Anstelle eines normalen Angriffs kann auch eine von drei weiteren Angriffsarten ausgewählt werden: Arts, Crafts und S-Crafts. Arts sind Zauber, die dazu verwendet werden können, Gegnern Schaden zuzufügen oder die eigene Gruppe zu unterstützen. Arts werden im Vergleich zu den anderen Angriffen nicht sofort ausgeführt und benötigen eine zusätzliche Runde, um gezaubert zu werden. Crafts sind charakterspezifische Fertigkeiten, die im Austausch sogenannter "Craft Points" (CP) ausgeführt werden können. S-Crafts sind verstärkte Varianten von Crafts die eingesetzt werden können, wenn ein Charakter über 100CP hat. Beim Einsatz eines S-Crafts werden alle CP aufgebraucht. Eine Variante von S-Crafts sind S-Breaks. S-Breaks erlauben es S-Crafts einzusetzen, unabhängig davon, ob der Charakter gerade an der Reihe ist.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Ein weiterer Aspekt des Kampfsystems sind die AT-Boni, die in manchen Runden während des Kampfes auftreten können und Bonuseffekte verleihen. AT-Boni werden auf der AT-Leiste angezeigt.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Verliert der Spieler einen Kampf, ist das Spiel vorbei. Der Spieler hat nun die Möglichkeit, den Kampf mit einem geringeren Schwierigkeitsgrad zu wiederholen. Das automatische Senken des Schwierigkeitsgrades kann in den Einstellungen deaktiviert werden.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Das Videospiel spielt im fiktionalen Königreich Liberl, zehn Jahre nach dem Angriff des nördlich gelegenen Reiches Erebonia. Derzeit gedeiht das Königreich unter der Führung von Königin Alicia II. und Liberls hochentwickelter Technik. Diese Entwicklung wird von Erebonia allerdings genau beobachtet.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Die Geschichte beginnt damit, dass die Protagonistin Estelle Bright auf die Rückkehr ihres Vaters Cassius wartet. Bei seiner Heimkehr war er nicht alleine, denn er hat einen Jungen namens Joshua mitgebracht. Cassius adoptiert Joshua und zieht nun beide Kinder auf. Jahre später entschließen sich Estelle und Joshua, die mittlerweile 16 Jahre alt geworden sind, in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und Bracer zu werden. Die Bracer sind eine Gruppe, die sich auf den Kampf und auf Ermittlungen spezialisiert haben und diese Fertigkeiten nutzen, um Gelegenheitsarbeiten zu erledigen und den Frieden zu bewahren. Um die Ausbildung zum Bracer abzuschließen, müssen die Auszubildenden zu den fünf Hauptzweigstellen der Bracergilden in Liberl, welche sich in Rolent, Bose, Ruan, Zeiss und Grancel befinden, reisen und sich dort beweisen. Kurz danach erhält Cassius einen Brief und verlässt daraufhin seine Heimatstadt Rolent für eine Geschäftsreise. Während der Abwesenheit von Cassius treffen Joshua und Estelle auf Alba, einen Archäologen, der die Ruinen von Aureole untersucht.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Anschließend überfällt eine Gruppe von Sky Bandits Rolents Bürgermeister und stiehlt einen Kristall. Estelle und Joshua schließen sich mit Scherazard, einer Bracer und Kindheitsfreundin von Estelle, zusammen, um den Kristall zurückzuholen. Es gelingt der Gruppe den Kristall wiederzuerlangen, aber die Sky Bandits entkommen. Bei ihrer Rückkehr nach Rolent erfährt die Gruppe, dass das Luftschiff, mit dem Cassius gereist ist, nie gelandet ist. Der derzeitige Aufenthaltsort des Schiffes ist unbekannt. Estelle, Joshua und Scherazard machen sich gemeinsam auf den Weg in die Stadt Bose, wo das Luftschiff ursprünglich hätte landen sollen.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Bei der Ankunft in Bose lernt die Gruppe Olivier Lenheim kennen und erfährt, dass die Sky Bandits hinter der Entführung des Luftschiffes stecken. Olivier schließt sich der Gruppe an, um einen Überraschungsangriff auf das Versteck der Sky Bandits zu starten. Dort treffen sie aber nicht nur auf die Sky Bandits, sondern auch auf eine weitere feindlich gesinnte Gruppe von Personen in Schwarz. Nach dem Sieg und der Festnahme der Sky Bandits trifft die Gruppe auf den Leiter der Liberl Intelligence Division, Alan Richard. Cassius war jedoch nicht unter den Geiseln des entführten Luftschiffes. Nach ihrer Rückkehr zur Bracergilde erhält die Gruppe ein Paket, welches ein mysteriöses schwarzes Orbment enthält. Das Paket hätte ursprünglich von Cassius an einen "Professor R" geliefert werden sollen. Estelle und Joshua trennen sich von Scherazard und Olivier und beginnen ihre Reise nach Ruan.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Auf dem Weg nach Ruan treffen die beiden auf ein Mädchen namens Kloe Rinz, die in einem nahegelegenen Waisenhaus aushilft. Sie beschließt den restlichen Weg gemeinsam mit Joshua und Estelle nach Ruan zu reisen, da sie dort etwas zu erledigen hat. Dort angekommen, treffen sie den Bürgermeister von Ruan und den Herzog Dunan. Kurz darauf erfährt die Gruppe, dass in dem Waisenhaus, in dem Kloe aushilft, ein Feuer ausgebrochen ist. Estelle, Joshua und Kloe untersuchen den Brand und stellen fest, dass es sich um Brandstiftung handeln muss. Schließlich stellt sich heraus, dass der Bürgermeister, zusammen mit der Gruppe in Schwarz, für den Brand verantwortlich war. Bei der Konfrontation mit dem Bürgermeister zieht dieser plötzlich ein mysteriöses Artefakt, den Chronosstab. Der Chronosstab erlaubt es seinem Träger, in einem begrenzten Bereich die Zeit anzuhalten. Bei dem Versuch, die Zeit anzuhalten, aktiviert sich plötzlich das schwarze Orbment und negiert den Effekt des Stabes. Der Bürgermeister versucht daraufhin zu fliehen, wird aber von der königlichen Wache festgenommen. Colonel Richard erscheint und lobt Estelle und Joshua für ihre Bemühungen. Die beiden verabschieden sich von Kloe und beginnen die Reise nach Zeiss, in der Hoffnung, mehr über das schwarze Orbment herausfinden zu können.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Bei ihrer Ankunft treffen sie auf Tita Russel, die zwölfjährige Enkeltochter von Albert Russell. Dieser ist "Professor R", der nach Erhalt des Pakets mit dem schwarzen Orbment zu experimentieren beginnt. Joshua, Estelle und Tita machen sich auf den Weg in ein nahegelegenes Dorf, um etwas auszuspannen und Professor Russell nicht zu stören. Allerdings wird Zeiss angegriffen und Professor Russel wird entführt. Tita beschließt gemeinsam mit Estelle und Joshua ihren Großvater zu retten. Die Gruppe erhält Unterstützung von Agate Crosner, einem Bracer der sich gerade in der Nähe befindet. Die vier erfahren, dass Professor Russell in einer nahegelegenen Militärfestung gefangen gehalten wird und Colonel Richard der Anführer der Gruppe in Schwarz ist. Nach der Rettung versteckt sich Professor Russell zusammen mit Agate und Tita und gibt Estelle noch einen Brief, der an die Königin Alicia II. adressiert ist. Estelle und Joshua reisen nach Grancel, der Hauptstadt von Liberl. Währenddessen wird Kloe von der Gruppe in Schwarz entführt.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Auf dem Weg nach Grancel läuft die Gruppe in eine Blockade von Colonel Richard. Dort trifft sie auf Alba, mit dessen Hilfe sie es schaffen, die Blockade zu durchqueren. Bei ihrer Ankunft in Grancel erfährt die Gruppe, dass Herzog Dunan derzeit als Vertretung der Königin fungiert. Dieser wird allerdings von Colonel Richard manipuliert. Zin Vanthek, ein erfahrener Bracer, ist derzeit ebenfalls in Grancel und will an einem Kampfturnier teilnehmen, das in Kürze stattfinden wird. Die Gewinner des Turniers dürfen zusammen mit dem Herzog im Schloss der Königin speisen. Estelle und Joshua sehen dies als die perfekte Möglichkeit, um die Königin zu treffen. Sie schließen sich mit Zin zusammen und nehmen gemeinsam am Turnier teil. Olivier, der gerade die erebonische Botschaft in Grancel besucht hat, schließt sich ebenfalls der Gruppe an. Die vier schaffen es schließlich, das Turnier zu gewinnen und gelangen somit in das Schloss. Bei dem Treffen mit der Königin erfährt die Gruppe, dass Kloe eigentlich Klaudia von Auslese und damit die wahre Nachfolgerin des Throns ist. Ebenfalls erfährt die Gruppe, dass Klaudia derzeit in einer Villa in der Nähe von Grancel festgehalten wird und dass sich eine seltsame Anomalie unter dem Schloss befindet. Dank der Verstärkung von Scherazard, Agate und Tita gelingt die Rettungsmission schließlich. Gemeinsam macht sich die Gruppe zum Untergrund des Schlosses auf, um sich dort Richard zu stellen, welcher dank der Rückkehr von Cassius auch besiegt werden kann.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Eine Woche später werden alle Bösewichte festgenommen und es wird ein Fest veranstaltet, welches jedoch nur von kurzer Dauer ist. Alba geht auf Joshua zu und beginnt ein Gespräch mit ihm, als dieser alleine ist. Joshua erfährt, dass Alba die Fähigkeit besitzt, die Gedanken und Erinnerungen von anderen zu kontrollieren. Alba erzählt Joshua auch, dass Joshua die ganze Zeit über die Pläne der Bracer an Alba verraten hat und er nur eine Puppe von Alba sei. Alba gibt auch preis, in Wirklichkeit George Weissman zu sein und Mitglied einer Organisation, die sich Ouroboros nennt. Er bietet Joshua an, jederzeit zu Ouroboros zurückkehren zu können. Weissman verlässt Joshua, bevor Estelle die beiden erreicht. Am selben Abend verabredet sich Joshua mit Estelle am Hof des Schlosses. Er erzählt ihr, dass er eigentlich ein Assassine war und Cassius eines seiner Ziele gewesen sei. Doch er war der Stärke von Cassius nicht gewachsen, woraufhin Ouroboros sich Joshuas entledigen wollte. Diese Pläne wurden allerdings von Cassius vereitelt, der Joshua anschließend adoptierte. Estelle gesteht Joshua, dass sie ihn liebt. Joshua fühlt sich allerdings aufgrund seiner Vergangenheit nicht in der Lage bei ihr zu bleiben und betäubt Estelle mit einem Schlafmittel. Bevor Estelle das Bewusstsein verliert, dankt Joshua ihr und gesteht Estelle ebenfalls, dass er Gefühle für sie hat. Danach verschwindet Joshua."Trails in the Sky" wurde ursprünglich für Microsoft Windows am 29. Juni 2004 in Japan veröffentlicht. Das Spiel wurde später auf die PlayStation Portable portiert und am 28. Oktober 2006 in Japan veröffentlicht. Die PlayStation-Portable-Version wurde in Amerika am 29. März 2011 und in Europa am 4. November 2011 veröffentlicht. Die PC-Version wurde schließlich weltweit am 29. Juli 2014 veröffentlicht und beinhaltet eine Reihe von Features, die ursprünglich nur in der PSP-Version verfügbar waren.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Eine HD-Version wurde am 13. Dezember 2012 als "The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Kai HD Edition" in Japan veröffentlicht.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Eine überarbeitete Version des Spiels für die PlayStation Vita wurde am 11. Juni 2015 als "The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution" in Japan veröffentlicht. "Evolution" überarbeitete die alten Designs, das Userinterface und inkludierte einige neue Features, wie synchronisierte Dialoge, Animationen in Szenen, zusätzliche Illustrationen und verbesserte Kampftaktiken.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Die amerikanische Version wurde von XSEED Games, die im Mai 2010 bekannt gaben, dass sie die Rechte der "Trails-in-the-Sky"-Trilogie erworben haben, lokalisiert. Das Skript des ersten Teils von "Trails in the Sky" erwies sich aber aufgrund einer Länge von ungefähr 1.5 Millionen japanischen Schriftzeichen als Herausforderung für XSEEDs Editorin Jessica Chavez. Chavez verbrachte neun Monate mit der Arbeit am Skript, wobei im letzten Monat Xseeds-Übersetzer Thomas Lipschultz als Unterstützung für das vierte Kapitel des Spiels herangezogen werden musste. Der britische Videospielverlag Ghostlight übernahm den Vertrieb der PlayStation-Portable-Version für den europäischen Markt, wo der Titel am 4. November 2011 erschien.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Trotz des Erfolgs in Japan, schaffte es "Trails in the Sky" nicht, ähnliche Erfolge im Westen zu erzielen.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Im September 2013 kündigte XSEED eine PC-Version von "Trails in the Sky" an, die im ersten Quartal 2014 veröffentlicht werden sollte. Allerdings ergaben sich Probleme bei der Programmierung des Titels, wodurch die Veröffentlichung auf Juli 2014 verschoben wurde. Laut XSEEDs Programmiererin Sara Leen musste ein großer Teil des Programmcodes stellenweise von Grund auf neu geschrieben werden, da es gravierende Unterschiede zwischen der PlayStation-Portable- und der PC-Fassung gab. Aufgrund dieser drastischen Änderungen entstanden zusätzliche Softwarebugs. Zum offiziellen Erscheinungstermin waren noch nicht alle Fehler behoben. Seitdem wurden aber Patches nachgereicht, die einen Großteil der Fehler beheben.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Der Soundtrack wurde im Juli 2014 als "Eiyū Densetsu VI Sora no Kiseki Original Sound Track" in Japan von Falcom Sound Team JDK produziert und veröffentlicht. Für die Kompositionen verantwortlich waren Hayato Sonoda, Wataru Ishibashi und Takahide Murayama, und Kohei Wada diente als Arrangeur. Das Album enthält zwei CDs mit 33 Liedern auf der ersten und 26 Liedern auf der zweiten CD. Die Lieder 24 bis 31 umfassen die "The-White-Flower-Madrigal"-Suite. Das Lied "Whereabouts of the Stars" wurde von Hideaki Hamada geschrieben, mit Gesang von u-mi. Der Soundtrack des ersten Teils liegt der Windowsversion in Form von Ogg Vorbis Musikdateien bei.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: Eine OVA zu "The Legend of Heroes: Trails in the Sky" wurde 2011 angekündigt. Die erste OVA wurde am 25. November 2011 auf DVD und Blu-ray veröffentlicht. Die zweite und letzte OVA wurde am 22. Jänner 2012 veröffentlicht. 2012 wurden beide OVAs von Sentai Filmworks für Nordamerika lizenziert.


title: The Legend of Heroes: Trails in the Sky

text: "Trails in the Sky" wurde insgesamt gut von Kritikern angenommen. Auf der Sammelseite für Videospielreviews GameRankings liegt die Wertung der PC-Version bei 86 % und die PSP-Version bei 79 %. Die Wertungen auf Metacritic liegen bei 85/100 für die PC-Version und 79/100 für die PSP-Version.


title: Qubes OS

text: Qubes OS ist ein auf IT-Sicherheit fokussiertes Computer-Betriebssystem, welches dies durch Isolation gewährleistet. Die dafür benötigte Virtualisierung wird durch Xen ermöglicht. Die Benutzerumgebung kann basierend auf Fedora, Debian, Whonix, Windows und weiteren anderen sein.


title: Qubes OS

text: Am 16. Februar 2015 wurde Qubes als Finalist für den Access Innovation Price 2014 für Endpoint Security Solution ausgewählt.


title: Qubes OS

text: Qubes gewährt Sicherheit durch Isolation. Die Annahme ist, dass es keine perfekte fehlerfreie Desktop-Benutzerumgebung gibt. So eine Umgebung besteht aus Hunderten von Millionen an Code-Zeilen und mehreren Billionen von Software- und Hardware-Interaktionen. Ein kritischer Fehler in einer dieser Interaktionen kann dazu führen, dass bösartige Software die Kontrolle über den PC übernehmen kann.


title: Qubes OS

text: Um den Desktop abzusichern, sollte ein Qubes-Benutzer gewisse Teile der Benutzerumgebung von anderen Teilen isolieren. Für den Fall, dass einer der Teile kompromittiert wird, kann die bösartige Software nur auf Daten, die sich auch in demselben isolierten Bereich befinden, zugreifen. Dadurch kann kein weiterer Schaden angerichtet werden.


title: Qubes OS

text: In Qubes wird die Isolation durch zwei Dimensionen bereitgestellt: Hardware Controller können in unterschiedliche funktionale Domänen eingeteilt werden (zum Beispiel: Netzwerkdomänen, USB-Controller-Domänen), wohingegen sich das digitale Leben des Benutzers in einer anderen Vertrauensstufe befindet. Zum Beispiel: Arbeitsdomäne (höchste Vertraulichkeit), Einkaufsdomäne, Zufallsdomäne (geringste Vertraulichkeit). Jede dieser Domänen läuft in einer eigenen virtuellen Maschine (kurz VM).


title: Qubes OS

text: Qubes ist kein Mehrbenutzersystem.


title: Qubes OS

text: Der Hypervisor ermöglicht eine Isolation der Daten in unterschiedliche virtuelle Maschinen. Die administrative Domäne, auch Dom0 (ein Ausdruck abgeleitet von Xen) genannt, hat standardmäßig direkten Zugriff auf die gesamte Hardware. Dom0 stellt die Domäne für die grafische Benutzeroberfläche (GUI) bereit und kontrolliert die grafischen Geräte sowie Eingabegeräte wie Maus und Tastatur. In der GUI-Domäne läuft der X-Server, welcher für die Anzeige des Desktops zuständig ist. Auch der Fenstermanager, der für das Starten und Stoppen von Applikationen zuständig ist, befindet sich in dieser Domäne.


title: Qubes OS

text: Die Darstellung der unterschiedlichen virtuellen Maschinen in einer Benutzeroberfläche wird durch den Application Viewer ermöglicht. Dieser erzeugt für den Benutzer eine Illusion, als würden die Applikationen nativ auf dem Desktop ausgeführt werden, während sie aber isoliert in unterschiedlichen virtuellen Maschinen arbeiten. Qubes integriert all diese virtuellen Maschinen in eine gewöhnliche Desktop-Umgebung.


title: Qubes OS

text: Weil Dom0 besonders sicherheitsrelevant ist, ist sie vom Netzwerk isoliert. Sie besitzt so wenig wie möglich Schnittstellen und Verbindungen zu anderen Domänen, um die Möglichkeit eines Angriffes, ausgehend von einer anderen infizierten virtuellen Maschine, so gering wie möglich zu halten.


title: Qubes OS

text: Die Dom0-Domäne verwaltet die virtuellen Festplatten von den anderen virtuellen Maschinen, welche sich als Dateien auf dem Dom0-Dateisystem befinden. Der Festplattenspeicher wird von unterschiedlichen virtuellen Maschinen verwaltet, welche im schreibgeschützten Modus auf das gleiche Wurzeldateisystem zugreifen können. Ein separater Speicherplatz wird nur für die Benutzerdaten und die einzelnen VM-Einstellungen verwendet. Dadurch wird ermöglicht, dass Softwareinstallationen und Aktualisierungen zusammengefasst werden können. Software kann auch auf einer ausgewählten virtuellen Maschine installiert werden. Dies ist nur möglich, wenn die Software als non-root-Benutzer oder in der non-standard Qubes speziellen /rw Struktur installiert wird.


title: Qubes OS

text: Der Netzwerkmechanismus ist Angriffen am meisten ausgesetzt. Deshalb ist er isoliert in einer separaten, unprivilegierten virtuellen Maschine, der Netzwerkdomäne.


title: Qubes OS

text: Eine zusätzliche VM wird verwendet, um die Linux-Kernel-basierende Firewall abzuschotten. Der Vorteil ist, dass selbst wenn die Netzwerkdomäne wegen eines Bugs gefährdet ist, die Firewall weiterhin isoliert und geschützt bleibt (so als würde sie in einem separaten Linux-Kernel in einer anderen virtuelle Maschine laufen).


title: Qubes OS

text: AppVMs sind die virtuellen Maschinen, die verwendet werden, um Benutzer-Anwendungen wie Webbrowser, E-Mail-Client oder einen Texteditor zu starten. Aus Sicherheitsgründen können diese Programme in unterschiedliche Domänen gruppiert werden wie zum Beispiel „Persönliches“, „Einkauf“, „Bank“ oder andere. Diese Sicherheitsdomänen werden als separate virtuelle Maschinen implementiert. Dadurch ist es, als liefen sie auf unterschiedlichen Maschinen.


title: Qubes OS

text: Einige Dokumente oder Applikationen können über den Dateimanager in einer Art „Wegwerf“-VM gestartet werden. Hier macht man sich den Mechanismus von Sandboxing zunutze. Nachdem das Dokument oder das Programm geschlossen worden ist, wird auch die virtuelle Maschine zerstört.


title: Qubes OS

text: Jede Sicherheitsdomäne ist mit einer Farbe versehen. Jedes Programmfenster hat die Farbe der Domäne, zu der es gehört. Dadurch ist die Zugehörigkeit eines Fensters zu einer Sicherheitsdomäne jederzeit sichtbar.


title: Qubes OS

text: Falls der Benutzer ein Programm einer bestimmten Domäne geöffnet hat, kann dieses Programm ausschließlich mit den Daten dieser Domäne interagieren. Zum Beispiel sieht ein Textbearbeitungsprogramm, das in der Domäne „Arbeit“ läuft, beim Öffnen von Dokumenten keine Dateien aus anderen Domänen wie „Privat“, sondern nur die der eigenen Domäne.


title: Qubes OS

text: Verschieben und Kopieren von Daten zwischen den Domänen kann nur mittels spezieller Befehle geschehen. Diese Vorgänge erfordern jedoch eine Autorisierung durch den Benutzer und können nicht automatisch erfolgen. Dasselbe gilt auch für die Zwischenablage. Daten, die in einer Domäne kopiert werden, können nicht in einer anderen Domäne eingefügt werden. Um dies trotzdem zu ermöglichen, gibt es in Qubes eine spezielle Funktion.


title: Albert Grell

text: Albert Grell (* 1814 in Stralsund; † 1891 in Berlin) war ein deutscher Porträt- und Landschaftsmaler und Professor an der Bau- und Gewerbeakademie in Berlin.


title: Albert Grell

text: Carl Albert Grell besuchte die Gewerbeschule in Stralsund und war danach Schüler des seinerzeit bekannten Malers August von Klöden. In den 1840er Jahren war er einige Zeit Fachlehrer in Stralsund. Ca. 1845 erschienen in seiner Heimatstadt 17 Steindrucke als „Album Neu-Vor-Pommerscher und Rügenscher Städte“.


title: Albert Grell

text: Im Jahr 1852 kam er nach Halle (Saale), wo ihn die Adressbücher als „Maler und Ordentlicher Lehrer“ auswiesen. Er unterrichtete an der im selben Jahr gegründeten Provinzial-Gewerbeschule – einer Vorläuferin der heutigen Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle – im Zeichnen, in der Mechanik und im Baufach.


title: Albert Grell

text: Nebenbei wirkte er in den 1850er Jahren in dem 1819 gegründeten „Thüringisch-Sächsischen Verein für Erforschung des vaterländischen Altertums“ mit, der seinen Sitz in Halle hatte und sich der Pflege und Erhaltung wertvoller Bauten widmete. Auf dessen Anregung entstand um 1857 sein „Album Halle’scher Baudenkmäler“. Diese 40 aquarellierten Bleistiftzeichnungen werden in der Marienbibliothek Halle aufbewahrt.


title: Albert Grell

text: Albert Grell war von 1865 bis 1879 Dozent für die Fächer Modellieren, Ornament- und Figurenzeichnen an der Berliner Königlichen Gewerbeakademie bzw. der Technischen Hochschule Berlin-Charlottenburg. Im Jahre 1879 wurde er zum ordentlichen Professor ernannt. Über viele Jahre war er Vorsteher einer Abteilung der Berliner Kunstsammlungen; in dieser Funktion wurde er von Julius Carl Raschdorff abgelöst. Am 1. April 1891 trat er in den Ruhestand.


title: Albert Grell

text: Albert Grell heiratete 1854, vermutlich in Halle, die 10 Jahre jüngere Auguste Zipfel, mit der er eine Tochter und einen Sohn hatte.


title: Albret Communauté

text: Die Albret Communauté ist ein französischer Gemeindeverband mit der Rechtsform einer Communauté de communes im Département Lot-et-Garonne in der Region Nouvelle-Aquitaine. Sie wurde am 28. November 2016 gegründet und umfasst 33 Gemeinden. Der Verwaltungssitz befindet sich in der Stadt Nérac.


title: Albret Communauté

text: Der Gemeindeverband entstand mit Wirkung vom 1. Januar 2017 durch die Fusion der Vorgängerorganisationen


title: Albret Communauté

text: Mit Wirkung vom 1. Januar 2018 verließ die Gemeinde Saint-Laurent den hiesigen Verband und schloss sich der Communauté de communes du Confluent et des Coteaux de Prayssas an.


title: Biloritschenskyj

text: Biloritschenskyj (ukrainisch ; russisch /) ist eine Siedlung städtischen Typs im Süden der ukrainischen Oblast Luhansk mit etwa 3400 Einwohnern.


title: Biloritschenskyj

text: Der Ort gehört administrativ zum Rajon Lutuhyne, das Rajonszentrum Lutuhyne ist 12 Kilometer südöstlich gelegen, die Oblasthauptstadt Luhansk befindet sich 20 Kilometer nordöstlich des Ortes.


title: Biloritschenskyj

text: Zur gleichnamigen Siedlungsratsgemeinde zählen auch noch die Ansiedlungen Komsomolez (Комсомолець; seit 2016 offiziell "Kamjanyj Plast"/Кам'яний Пласт), Komyschuwacha (Комишуваха), Sbirne (Збірне) und Schymschyniwka (Шимшинівка).


title: Biloritschenskyj

text: Biloritschenskyj wurde 1951 gegründet und erhielt 1957 den Status einer Siedlung städtischen Typ erhoben. Seit Sommer 2014 ist der Ort im Verlauf des Ukrainekrieges durch Separatisten der Volksrepublik Lugansk besetzt.


title: Franklyn Marks

text: Franklyn Marks (* 31. Mai 1911 in Cleveland, Ohio; † 12. Juli 1976 in Sherman Oaks, Kalifornien) war ein amerikanischer Komponist und Arrangeur, der sowohl als Filmkomponist als auch als Komponist des Progressive Jazz hervorgetreten ist.


title: Franklyn Marks

text: Marks verfasste zunächst für Irving Mills den Song "Merry Widow on a Spree" (1937, als Frank Marks), den er als Pianist mit dem "Millphonics Orchestra" auch aufnahm. Im selben Jahr spielte er mehrere Stücke mit einer eigenen Band ein. In den nächsten Jahren arrangierte er für Charlie Barnet und war an der Orchestrierung der Musicals Too Many Girls und Best Foot Forward beteiligt.


title: Franklyn Marks

text: Ab 1950 schrieb Marks für das Orchester von Stan Kenton Kompositionen, die die Beschränkungen des klassischen Tonsatzes überwanden und am Latin Jazz orientiert waren. Sein "Trajectories" wurde von Kenton zur Eröffnung aller Konzerte gespielt. Kenton nahm auch seine Stücke "Spirals" und "Evening in Pakistan" auf. Songs von Marks wurden auch von Jerry Lewis, Mel Blanc, Ike Carpenter, Bob Crosby, Laurindo Almeida und Artie Shaw aufgenommen. 1953 begleitete er Yma Sumac bei ihrem Auftritt im Mocambo-Club in Hollywood auf dem Piano.


title: Franklyn Marks

text: Das Arbeiten für Kenton kompensierte die Zwänge, die Marks’ Tätigkeit für die Hollywood-Studios, insbesondere seit 1955 für die Walt Disney Studios, mit sich brachten. Aber anders als im Jazzbereich konnte er dort seinen Lebensunterhalt verdienen. Als Komponist fungierte er 1955 für eine Episode des "Mickey Mouse Club" und ab 1956 für 25 Folgen der Fernsehserie "Disney-Land" und weitere Fernsehproduktionen Disneys. Für das Kino orchestrierte er zunächst für Paul J. Smith, George Bruns oder Marvin Hamlisch die Musik von Zeichentrick-, Dokumentar- und Spielfilmen der Disney-Studios, bevor er 1967 für den ersten Film um Dagobert Duck selbst die Musik schrieb. Zudem schrieb er einzelne Filmsongs, beispielsweise "Climb the Mountain" für William Alwyns Soundtrack zu "Third Man on the Mountain" (1959).


title: Dale L. Boger

text: Dale L. Boger (* 22. August 1953 in Hutchinson) ist ein US-amerikanischer Chemiker (synthetische Organische Chemie, Bioorganische Chemie, medizinische Chemie).


title: Dale L. Boger

text: Boger studierte an der University of Kansas mit dem Bachelor-Abschluss 1975 und wurde 1980 an der Harvard University bei Elias James Corey promoviert ("New annulation processes ; II. Studies directed toward a biomimetic syntheic approach to prostaglandins"). Ab 1979 war er Assistant Professor und später Associate Professor für medizinische Chemie an der University of Kansas und ab 1985 Associate Professor und später Professor an der Purdue University. 1991 wurde er Professor am Scripps Research Institute. Er ist dort Richard and Alice Cramer Professor für Chemie. Seit 1996 ist er Mitglied des Skaggs Institute for Chemical Biology. 2012 wurde er Vorstand der Chemiefakultät als Nachfolger von Kyriacos Costa Nicolaou.


title: Dale L. Boger

text: Boger befasst sich mit Totalsynthese von Naturstoffen und biologisch aktiven Substanzen und Methodologie der organischen Synthese einschließlich kombinatorischer Chemie sowie mit medizinischer und bioorganischer Chemie. Von ihm stammen wesentliche Entdeckungen zur Wechselwirkung von Medikamenten mit DNA, der Stabilisierung kleiner Moleküle, der Unterbrechung von Protein-Protein-Wechselwirkungen durch Signalübertragung und Entdeckung und Auswertung neuer biologischer Zielmoleküle.


title: Dale L. Boger

text: Er ist Mitglied der National Academy of Sciences (2014), der American Academy of Arts and Sciences (2006) und der American Association for the Advancement of Science, Fellow der American Chemical Society (2010) und der Royal Society of Chemistry (2008), deren Adrien Albert Medal er erhielt.


title: Dale L. Boger

text: 2013 erhielt er den Ralph F. Hirschmann Award in Peptide Chemistry und 2017 den Robert Robinson Award. 1988 erhielt er den Arthur C. Cope Scholar Award und 2007 den Ernest Guenther Award in Natural Products der ACS, den ACS Award for Creativity in Organic Synthesis, den ersten ISHC Katritzky Award in Heterocyclic Chemistry, den Paul Janssen Prize for Creativity in Organic Synthesis und 2014 den AACR Award in Chemistry in Cancer, 2020 den Tetrahedron-Preis. 1985 bis 1989 war er Sloan Research Fellow und 1993 der Japan Society for the Promotion of Science. 2005 hielt er die Alder-Vorlesung an der Universität Köln.


title: Dale L. Boger

text: 1990 bis 2015 war er Mitglied des Herausgebergremiums von Tetrahedron Publications und 1990 bis 2015 war er Gründer und Herausgeber der "Bioorganic and Medicinal Chemistry Letters".


title: Shin Megami Tensei IV

text: Shin Megami Tensei IV (jap. , dt. „Wahre Göttinnen Reinkarnation“) ist ein japanisches postapokalyptisches Computerrollenspiel, das von Atlus für den Nintendo 3DS entwickelt wurde. Es ist der fünfte Eintrag der „Shin Megami Tensei“ Serie, der zentralen Reihe des „Megami Tensei“-Franchises. Es besteht keine direkte erzählerische Verbindung zu vorhergehenden Teilen der Serie. Es wurde im Mai 2013 in Japan und im Juli 2013 in den USA herausgegeben. In Europa wurde es im Oktober 2014 digital veröffentlicht. Das Gameplay hält sich an die Formel der vorhergehenden „Shin Megami Tensei“-Spiele. Das rundenbasierte Press-Turn-Kampfsystem wurde beibehalten. Hierbei nutzen Spieler und Gegner Schwächen um extra Handlungsmöglichkeiten im eigenen Zug zu erhalten oder diese zu verlieren.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Die Geschichte handelt von Flynn, einem Samurai, der das mittelalterliche Königreich von Mikado vor Angriffen durch feindliche Dämonen beschützt. Als ein mysteriöser schwarz gekleideter weiblicher Samurai beginnt, die Bewohner in Dämonen zu verwandeln, werden Flynn und drei Kameraden entsendet, um sie gefangen zu nehmen. Die Verfolgung der schwarz gekleideten Samurai befördert Flynn und seine Kameraden in eine überraschende Offenbarung und einen Machtkampf zwischen Engeln und Dämonen.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Die Entwicklung begann nach der Fertigstellung von „“, mit der Entscheidung, einen vierten nummerierten Eintrag der Serie auf Grund von Bitten von Fans zu entwickeln. Das Team wollte Stil und Atmosphäre des originalen „Shin Megami Tensei“ hervorrufen. Die originale Geschichte wurde vom Schöpfer der Serie Kazuma Kaneko geschrieben. Die Hauptcharaktere und einige Dämonen wurden von Masayuki Doi entworfen. Er ist bekannt für seinen Beitrag zur „Trauma Center“-Spieleserie. Es wurde beim Erscheinen in Japan gut verkauft und war eines der besser verkauften Spiele des Jahres. Rezensionen des Spiels waren generell positiv, sowohl in Japan als auch im Westen.


title: Shin Megami Tensei IV

text: In „Shin Megami Tensei IV“ kontrolliert der Spieler den Samurai Flynn. Die Navigation geschieht sowohl in einer Third-Person-Perspektive mit 3D-gerenderten Umgebungen als auch in einer 2D-Weltkarte in Vogelperspektive. Auf der Weltkarte repräsentieren Icons die Charaktere des Spielers und gegnerische Dämonen. Kämpfe finden in einer First-Person-Perspektive statt. Hierbei sind Gegner auf dem oberen Bildschirm und Handlungsmöglichkeiten und Status der Gruppenmitglieder auf dem unteren Bildschirm dargestellt. Wie bei anderen Computerrollenspielen wird der Charakter stärker und steigt auf, indem er Aufträge ausführt. Außerdem kann Macca verdient werden. Hierbei handelt es sich um die In-Game-Währung, die benutzt werden kann, um Gegenstände und Ausrüstung zu kaufen. Einige Aufträge gehören zur Hauptgeschichte und sind verpflichtend, während andere optional sind. Sollte der Spieler besiegt werden, kann durch Bezahlung von Macca zum Spiel zurückgekehrt werden. Nintendospielmünzen können statt Macca verwendet werden. Wiederholtes Sterben schaltet einen einfachen Modus frei. In diesem Modus können Spieler vor einem Kampf flüchten, wenn sie wollen.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Gegner bewegen sich in der Umgebung, die Flynn auskundschaftet. Ein Kampf startet, wenn Flynn einen Gegner attackiert (der Spieler erhält einen Angriffsvorteil), ein Gegner von der Seite oder von hinten in Flynn hineinläuft (der Gegner erhält den Angriffsvorteil) oder wenn beide geradewegs ineinander laufen. Im Kampf kontrolliert der Spieler Flynn und drei Dämonen mit einem von einer künstlichen Intelligenz kontrollierten Unterstützungscharakter. Während des Kampfes werden sowohl Spieler- als auch Gegneraktionen vom rundenbasierten Press-Turn-System bestimmt. Dieses Kampfsystem wurde aus früheren Teilen der „Shin Megami Tensei“-Serie übernommen. Das System dreht sich um das Ausnutzen von physischen oder elementaren Schwächen: Wenn ein Charakter die Schwäche eines anderen Charakters trifft oder einen kritischen Treffer landet, erhält die Gruppe einen Extrazug. Wenn eine Attacke wiederum absorbiert oder abgeblockt wird, verliert die Gruppe einen Zug. Wenn ein Charakter eine Schwäche trifft oder einen kritischen Treffer erfolgreich ausführt, gibt es die Chance in den sogenannten „Smirk“-Status zu kommen. Das Smirking erhöht den Schaden des Charakters, annulliert elementare Schwächen und erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Ausweichmanövers für eine bestimmte Zeit.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Andere Systeme aus früheren Teilen der Serie sind die Dämonenrekrutierung und die Dämonenfusion. Um Dämonen zu rekrutieren, redet der Spieler mit einem Dämon, statt ihn zu bekämpfen, und muss mit ihm verhandeln, um seine Dienste zu erlangen. Diese Verhandlungen können Schmeichelei, Bestechung und Einschüchterung beinhalten. Bis zu 400 Dämonen stehen zur Rekrutierung bereit. Dämonenfusion beinhaltet, zwei Dämonen zu einer neuen Form zu verschmelzen, die neue Fähigkeiten besitzt. Während einer Fusion kann der Spieler aussuchen, welche Fähigkeiten übernommen werden und welche verfallen. Die Fusionsgeschichte des Dämonen wird aufgezeichnet, um sie später im Spiel zu überprüfen. Verhandlungen und Fusionen geben dem Spieler auch Erfahrungspunkte. Manche Dämonen verändern ihre Form unabhängig von einer Fusion von selbst. Stattdessen müssen sie durch Erfahrung im Kampf Level hinaufsteigen. Wenn Flynn hochlevelt, werden neue Fusionen freigeschaltet. Gezähmte Dämonen lehren Flynn neue Fähigkeiten. Mit dem StreetPass-Feature des Nintendo 3DS können Spieler Dämonen tauschen.


title: Shin Megami Tensei IV

text: „Shin Megami Tensei IV“ findet in einer Welt abgetrennt vom Rest der „Shin Megami Tensei“-Spiele statt, obwohl die gleichen Dämonen und Fähigkeiten vorhanden sind. Die zwei Hauptschauplätze sind das Östliche Königreich von Mikado, eine feudale Gesellschaft, die vom mittelalterlichen Europa inspiriert wurde und insgeheim von Engeln kontrolliert wird, und Tokio, eine Stadt der Moderne, die in einer Felskuppel eingesperrt ist und von Dämonen überrannt wird. Vor den Geschehnissen des Spiels, als Tokio zu einer Dämonenfestung wurde und von der Zerstörung durch Engel bedroht wurde, zähmte ein Mitglied der Antidämoneneinheit Tokios den Dämonen Masakado. Er verschmolz mit ihm, um die schützende Kuppel über Tokio zu erschaffen. Mikado wurde auf der Oberseite der Kuppel errichtet. Nach der Kreierung der Kuppel vergehen in Tokio nur zwanzig Jahre, in Mikado dagegen über eintausend Jahre. Überreste der Technik Tokios sind verstreut in Mikado und werden von der Kirche als „mystische Relikte“ studiert.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Der Spieler kontrolliert einen Samurai, der die Reinkarnation von Tokios Retter ist. Sein Standard Name ist Flynn. Wie bei vorangegangen „Megami Tensei“ Spielercharakteren ist er ein stummer Protagonist, dessen Handlungen und Einstellungen vom Spieler festgelegt werden. Drei andere Charaktere begleiten Flynn auf seiner Reise, die die drei moralischen Hauptausrichtungen repräsentieren. Diese sind Jonathan, der die Ordnung repräsentiert, Walter, der das Chaos repräsentiert und Isabeau, die die Neutralität repräsentiert. Andere wichtige Charaktere sind Burroughs, Flynn’s künstliche Intelligenz Assistent, Lilith, ein mächtiger Dämon aus Tokyo und Issachar, ein Kindheitsfreund von Flynn.


title: Shin Megami Tensei IV

text: „Shin Megami Tensei IV“ beginnt, als Flynn und sein Freund Issachar zur Burg Mikados reisen, um einen Test zu absolvieren, der überprüft, ob sie würdig sind, Samurai zu werden. Samurai sind die Beschützer Mikados, die sowohl Dämonen konfrontieren als auch kontrollieren. Issachar scheitert an der Prüfung. Flynn ist erfolgreich und wird prompt zusammen mit anderen Kandidaten eingeweiht. Unter diesen befinden sich auch Walter, Jonathan und Isabeau. Die neuen Samurai-Lehrlinge erhalten elektronische Panzerhandschuhe, die künstliche Intelligenzen beinhalten. Flynn’s künstliche Intelligenz namens Burroughs unterstützt ihn über das gesamte Spiel mit Beratung. Kurz nach der Einweihung kommt Unruhe in den ländlichen Gegenden auf. Eine Figur, die sich selbst die „Schwarze Samurai“ nennt, verbreitet verfluchte Bücher, die geschrieben wurden, um „Wissen und Weisheit“ zu verbreiten. Manche Einwohner von Mikado, inklusive Issachar, werden zu Dämonen verwandelt, als sie diese Bücher bei Zusammenkünften, den sogenannten „Sabbaten“, lesen. Die Samurai werden entsendet, um die resultierenden Dämonen und die Schwarze Samurai zu konfrontieren. Nach der Wiederherstellung des Friedens in Mikado und des Tötens von Issachar wird den Samurai befohlen, die Schwarze Samurai in das legendäre Land Tokio unterhalb von Mikado zu verfolgen. Die Samurai folgen einem Tunnel nach unten, der auf die Spitze eines Wolkenkratzers führt. Sie entdecken, dass Tokio eine Stadt ist, die von einer Kuppel aus Stein in ewige Nacht eingeschlossen wurde, während Mikado auf der Oberseite der Kuppel liegt.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Die Gruppe erkundet Tokio. Auf der Suche nach der Schwarzen Samurai konfrontiert sie eine Vielzahl an Gegnern: Die Dämonen, die Tokio befallen haben, die Ashura-kai, eine Yakuzaorganisation, die die Stadt kontrolliert und einen Anschein von Ordnung bietet, und den Ring von Gaea, einen Kult, der seiner Anführerin Yuriko dient. Die Gruppe entdeckt, dass die Schwarze Samurai Yuriko war. In Wahrheit ist sie ein Dämon namens Lilith, der Chaos in das Östliche Königreich von Mikado bringen und seine geordnete und stillstehende Struktur untergraben wollte. Die Gruppe rettet außerdem drei maskierte Männer aus Tokio auf Befehl von Schwester Gabby, einem Mitglied der Kirche Mikados. Walter wird von Yuriko überzeugt, dass die Ashura-kai besiegt und mehr Dämonen auf Tokio losgelassen werden sollten. Währenddessen überzeugt Gabby Jonathan, dass Lilith getötet werden muss. Flynn kann entweder Walter oder Jonathan unterstützen. Unabhängig von seiner Entscheidung sind beide erfolgreich. Liliths Ring von Gaea und die Ashura-kai werden besiegt und Dämonen werden auf Tokio durch den Yamatareaktor, eine Energiequelle, die parallele Dimensionen verbindet, losgelassen. Flynn, Jonathan und Walter erkunden zwei verschiedene Zeitlinien Tokios: eine, wo die Ordnung dominiert, und eine weitere, in der das Chaos regiert. In beiden Welten wurde Flynns frühere Reinkarnation getötet.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Nach dem Betrachten der alternativen Welten entscheidet eine Punktzahl, die auf Flynns moralischen Entscheidungen im Verlauf des Spiels basiert, ob der Spieler auf dem Pfad der Ordnung, dem des Chaos oder dem neutralen Pfad ist. Zusätzlich hat der Spieler immer die Option, die Welt zu zerstören. Das geschieht auf das Geheiß der Weißen, der Personifizierung menschlicher Verzweiflung, die die komplette Vergessenheit verlangen. Jonathan schließt sich den „neuen Führern“ Mikados an: den vier Erzengeln Gabriel, Uriel, Raphael und Michael, Schwester Gabby und den drei gefangenen Personen, die die Samurai retteten. Sie verschmelzen zu Merkaba, dem Streitwagen Gottes. Walter schließt sich Luzifer, dem stärksten Dämonen, an und verschmilzt mit diesem. Sie haben vor, Mikado zu zerstören. Sollte Flynn sich der Ordnung zuwenden, besiegen er und Merkaba Luzifer. Um weitere Korruption der Einwohner Mikados zu verhindern, zerstören sie Tokio und sterben bei der Durchführung. Sollte Flynn sich dem Chaos zuwenden, besiegen er und Luzifer Merkaba. Nachdem sie Mikado zerstören, beginnen sie einen neuen Krieg mit Gott. Isabeau kehrt sowohl auf der Route der Ordnung als auch auf der Route des Chaos zurück, um Flynn im Namen der Menschheit aufzuhalten. Nachdem sie besiegt wird, begeht sie Selbstmord. Auf der neutralen Route schließen sich Flynn und Isabeau im Kampf gegen Merkaba und Luzifer zusammen. Sie verpflichten Masakados Hilfe. Nachdem Merkaba besiegt ist, evakuiert Isabeau die Bewohner Mikados nach Tokio. Nachdem Flynn Luzifer besiegt, verwendet Masakado seine Kräfte, um die Kuppel zu zerstören. Dadurch wird Mikado zerstört und Tokios Sonnenlicht wiederhergestellt.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Die Entwicklung von „Shin Megami Tensei IV“ begann im August 2009, nachdem die Entwicklung von „Shin Megami Tensei: Strange Journey“ für den Nintendo DS beendet war, und dauerte dreieinhalb Jahre. Atlus hörten auf ihre Fans und entschieden, einen vierten nummerierten Teil der „Shin Megami Tensei“-Unterserie zu entwickeln. Das gab es in Japan seit der Veröffentlichung von „Shin Megami Tensei III: Nocturne“ 2003 nicht mehr. Der Grund für die zehnjährige Pause zwischen „III“ und „IV“ war, dass die Firma andere erfolgreiche Titel produzierte und deshalb keine Zeit hatte, um nebenbei „Shin Megami Tensei IV“ zu entwickeln. Es war bereits in den frühen Phasen der Entwicklung geplant, „Shin Megami Tensei IV“ für eine portable Plattform zu entwickeln. Der Grund dafür war höhere Bequemlichkeit für die Spieler. Ursprünglich sollte es für den Nintendo DS, unter Verwendung der „Strange Journey“-[Spiel-Engine|Engine], entwickelt werden. Schließlich wurde die Entwicklung auf den Nintendo 3DS verschoben, was zur Entscheidung führte, eine andere Engine zu verwenden. Das Entwicklungsteam, das Team Maniacs genannt wurde, inkludierte sowohl Angestellte, die an vorhergegangen „Shin Megami Tensei“-Titeln gearbeitet hatten, als auch solche, für die das nicht zutraf. Es gab Unterschiede der Denkweisen der beiden verschiedenen Arten von Angestellten, was zu Konflikten führte. Als Beispiel dafür gab Director Kazuyuki Kamai an, dass manche Mitarbeiter an zeitgenössische Spiele gewöhnt waren, die „süße“ weibliche Charaktere beinhalten, die „nette Dinge sagen“ und als Resultat wollten sie diese „Süße“ zu „Shin Megami Tensei IV“ hinzufügen. Währenddessen sah Yamai die Serie als etwas, das einen „bitteren“ Inhalt hat, und meinte, dass es nicht möglich sei, ihr „Süße“ hinzuzufügen. Zusätzlich hatten die Mitarbeiter unterschiedliche Vorstellungen von der Bedeutung von „Shin Megami Tensei“. Yamai meinte, dass die guten Teile der Interpretation jedes Mitarbeiters in die Aspekte des Spiels, für das sie zuständig waren, einfließen sollte, aber gleichzeitig nicht von der „Bitterkeit“ abgewichen werden sollte.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Das Konzept des Spiels wurde von der Punkatmosphäre, was das originale „Shin Megami Tensei“ nachstellte, inspiriert. Ein Charaktergestalter und Szenarioschreiber der Serie namens Kazuma Kaneko erdachte das ursprüngliche Szenario und Konzept des mittelalterlichen Mikados und des modernen Tokios. Der Hauptgrund dafür war, einen Kontrast der Werte zwischen den Dämonen jagenden Einwohnern von Mikado und den Menschen von Tokio, die unter der Kontrolle der Dämonen leben, zu präsentieren. Während der Konstruktion der Schauplätze des Spiels studierte das Team Geschichtsbücher, um über mittelalterliche Bräuche und Rüstungen zu lernen. Die Dämonen, die im Spiel auftauchen, wurden passend zu den Endgegnern, die im Szenario vorkommen, ausgewählt. Diese beinhalten auch manche Dämonen, von denen man glaubte, dass sie die Aufmerksamkeit des Spielers auf sich ziehen würden, und manche, die aufgrund ihrer Popularität ausgewählt wurden. Während das Durchqueren der Verliese in „Strange Journey“ entworfen wurde, um wie das „Megami Tensei“ der „alten Schule“ zu sein, wurde es in „Shin Megami Tensei IV“ entworfen, um „Nocturne“ ähnlicher zu sein. Das Press-Turn-Kampfsystem, das in „Nocturne“ zum ersten Mal zum Einsatz kam, bekam eine Revision. Die Schwierigkeit des Gameplays wurde als anpassbar entworfen, um neue Spieler für die „Shin Megami Tensei“-Serie zu ködern. Die Serie hatte einen Ruf aufgebaut, einen hohen Schwierigkeitsgrad zu beinhalten. Die „empfohlene Fusionen“-Funktion war auch für neue Spieler von Vorteil. Sie wurde implementiert, nachdem beobachtet wurde, dass viele neue Spieler ihre Dämonen nicht fusionierten. Die Geschichte und das Gameplay wurden entwickelt, um zu versuchen, die Meinung der japanischen Spielerschaft, dass „soziale Spiele“ gut genug wären, zu verändern und einer älteren Spielergeneration zu gefallen. Eiji Ishida, der an „Nocturne“ und „Strang Journey“ arbeitete, fungierte als der Artdirector des Spiels. Masayuki Doi entwarf erstmals die Hauptcharaktere, nachdem er zuvor als Umgebungsgestalter für „Nocturne“ gearbeitet hatte. Er wurde aufgrund seiner Arbeit an der „Trauma Center“-Serie herangezogen. Die Hauptcharaktere wurden nach bestimmten Archetypen entworfen. Jonathan und Walter wurden entworfen, um jeweils die Ordnung oder das Chaos zu repräsentieren, während Isabeau die Neutralität verkörpert. Burroughs (eine Weiterentwicklung des Künstlichen-Intelligenz-Begleiters aus „Strange Journey“), Isabeau und andere weibliche Charaktere wurden außerdem entworfen, entschlossen zu sein und eine starke Statur zu haben. Das basiert auf „starken weiblichen Archetypen“ Die Kleidung des Protagonisten wurde kreiert, um recht ausdruckslos zu sein, was die Kontrolle des Spielers über seine Handlungen und seine Darstellung betont. Ihre Ausrüstung wurde entworfen, um sowohl das Königreich von Mikado als auch Elemente traditioneller japanischer Kleidung zu repräsentieren. Der finale Entwurf beinhaltete eine Kombination aus östlichen und westlichen Kleidungselementen. Ihre Kampfhaltungen und die Griffe ihrer Katanas wurden von den Jedi der „Star Wars“-Filme inspiriert. Seine Entwurfsarbeiten wurden von früheren Werken von Kaneko inspiriert. Doi entwarf auch die Accessoires und Ausrüstung des Protagonisten sowie die Kleidung der Hälfte der nicht spielbaren Charaktere. Die Entwürfe der Dämonen wurde von mehreren Gestaltern geschaffen, darunter Doi, Keita Amemiya, Yoshihiro Nishimura und Kyouma Aki. Weil Yamai „Super Sentai“ und „Kamen Rider“ mochte und als Ziel hatte, manche Dämonen Kanekos Entwürfen anzupassen und andere von der „Ultraman“-Serie inspiriert zu haben, waren viele der ausgewählten Dämonengestalter Tokusatsukünstler. Die Künstler bekamen Material über die mythologischen Hintergründe der Dämonen, konnten die Dämonen aber sonst frei nach ihrer Interpretation entwerfen.


title: Shin Megami Tensei IV

text: Die Musik zu „Shin Megami Tensei IV“ wurde hauptsächlich von Ryota Koduka, mit zusätzlichen Kompositionen von Kenichi Tsuchiya und Toshiki Konishi, komponiert und arrangiert. Ihre Arbeit begann spät in der Produktionszeit und dauerte ungefähr ein Jahr. Ursprünglich setzten sie, auf Yamais Bitte, eine Obergrenze für die Anzahl der Lieder, als sie aber voranschritten, schoss die Anzahl der Lieder in die Höhe. Motive früherer „Shin Megami Tensei“-Spiele wurden auch eingebaut, um eine Stimmung der Vertrautheit bei den Serienfans hervorzurufen. Ein Soundtrack mit vier CDs wurde am 26. Februar 2014 in Japan von Mastard Records unter der Katalognummer "LNCM-1043～6" herausgebracht. Er erreichte Platz 64 in den Oriconcharts und blieb für zwei Wochen darin.