title: 666.667 Club

text: 666.667 Club ist das fünfte Studioalbum der französischen Rockband Noir Désir. Das 1996 erschienene Album zeichnet sich dadurch aus, dass es ruhiger ist als sein Vorgänger, wobei der Schwerpunkt vor allem auf die Texte gelegt wurde. Dabei sind manche Stücke sehr intim, während andere vor allem politische und soziale Themen ansprechen. Das Album gilt als der größte Erfolg der Gruppe und wurde in Frankreich mit Doppelplatin ausgezeichnet.Das Album wurde von Ted Niceley und Noir Désir produziert und von Andy Baker im August 1996 im Studio du Manoir im Département Landes aufgenommen. Während der Vorbereitungen für das Album verließ der Bassist Frédéric Vidalenc die Band, da er nicht mehr die genügende Motivation für weitere Tourneen hatte und sich ganz dem Segelsport widmen wollte. Kurz vor Beginn der Studioaufnahmen wurde er von Jean-Paul Roy ersetzt, der bis zu diesem Zeitpunkt der Tourneetechniker der Gruppe war. Trotzdem hat Frédéric Vidalenc den Bass für das von ihm komponierte Lied "Settembre, en attandant" eingespielt.


title: 666.667 Club

text: Der Titel des Albums leitet sich von einem Wettbewerb unter den Mitgliedern der Gruppe ab. Als sie mittels eines elektronischen Metronoms herausfinden wollten, wer von ihnen am schnellsten auf einer Klaviertastatur spielen kann, erreichten alle den Wert 666, woraus sich die Idee für den "666 Club" ergab. Die 667 wurde hinzugefügt, damit das Album nicht direkt mit der Zahl des Tieres in Verbindung gebracht wird. Das Album ist merklich ruhiger als Tostaky, was vor allem bei den Liedern "À ton étoile", "Ernestine", "Septembre", "en attendant" und "À la longue" deutlich wird. Serge Teyssot-Gay erklärte zu diesem Thema:


title: 666.667 Club

text: „On a joué tellement à fond au cours des dernières années qu'il faut maintenant inventer quelque chose d'autre […] Le recours systématique à la rage et au volume sonore ne mènerait à rien.“


title: 666.667 Club

text: „Wir haben unseren Stil in den letzten Jahren so ausgereizt, dass es nun an der Zeit ist, etwas neues zu erfinden […] Der Rückzug zu Wut und Lautstärke würde nirgendwohin führen.“


title: 666.667 Club

text: Des Weiteren musste sich Bertrand Cantat nach seiner Operation an den Stimmbändern auf tiefere Tonebenen beschränken. Lieder wie "Fin de siècle", "Un jour en France", "Comme elle vient" und "L'Homme pressé" sind trotzdem relativ hoch.


title: 666.667 Club

text: Das Album widmet sich, sehr viel deutlicher als seine Vorgänger, vielen politischen und sozialen Themen. "Fin de siècle" ist eine zynische Abrechnung mit dem zwanzigsten Jahrhundert, "Un Jour en France" bezieht sich auf den Aufstieg der rechten Politik in Frankreich, ein Thema, das schon auf dem vorhergehenden Album mit dem Lied "Here it comes slowly" aufgegriffen wurde. "Les Persiennes" beschäftigt sich mit nach mittelöstlicher Tradition verschleierten Frauen und sogar "À ton étoile" beinhaltet eine Anspielung auf die Subcomandante Marcos. "L'homme pressé", karikiert den typischen Karrieristen, der alles dafür gibt, um an Geld und Macht zu kommen. Das Ende des Liedes („love, love, love, dit-on en Amérique; lioubov en Russie soviétique; amour aux quatre coins de France“) ist der Refrain des Liedes "Love, lioubov, amour" des Kinderchors Les Poppys.


title: 666.667 Club

text: Der ungarische Violinist Félix Lajkó nahm an den Aufnahmen der Lieder "Ernestine" und "Septembre, en attendant" teil, während der Multiinstrumentalist Akosh Szelevényi, ebenfalls aus Ungarn, bei den Liedern "Les Persiennes" und "666.667 Club" mitspielte. Der Hidden Track "Song for JLP" ist eine Hommage an Jeffrey Lee Pierce, den Sänger der Band The Gun Club, der 1996 gestorben ist.


Die Landesvertretung der Handwerkskammern Niedersachsen (LHN) mit Sitz in Hannover nimmt als Arbeitsgemeinschaft der niedersächsischen Handwerkskammern deren gemeinsame Interessen auf Landesebene wahr. Die Organisation wurde 1900 gegründet.


Die Landesvertretung der Handwerkskammern Niedersachsen setzt sich am Sitz der niedersächsischen Landesregierung und des Landtages in Hannover für handwerksgerechte Rahmenbedingungen für 84.500 Handwerksbetriebe mit 534.000 Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern in Niedersachsen ein. Dabei geht es um Fragen der Bildungspolitik, Themen der Handwerksförderung, der Handwerksordnung, für Existenzgründer und Betriebsübernehmer und für Betriebe, die im Ausland expandieren wollen. Die Landesvertretung entwickelt mit den sechs niedersächsischen Handwerkskammern Vorschläge und Stellungnahmen für eine mittelstandsorientierte Gesetzgebung, sie setzt sich ein für die Beachtung von Handwerksbelangen bei Verkehrs-, Umwelt- oder Europathemen und für die Stärkung der handwerklichen Selbstverwaltung.


title: Landesvertretung der Handwerkskammern Niedersachsen

text: Vorsitzender der LHN ist Karl-Wilhelm Steinmann, Präsident der Handwerkskammer Hannover. Seine Stellvertreter sind Detlef Bade, Präsident der Handwerkskammer Braunschweig-Lüneburg-Stade (Arbeitgeberseite) und Hartmut Kahmann, Vizepräsident der Handwerkskammer Hildesheim-Südniedersachsen (Arbeitnehmerseite).


text: Mitglieder der Arbeitsgemeinschaft sind die Handwerkskammer Braunschweig-Lüneburg-Stade, die Handwerkskammer Hannover, die Handwerkskammer Hildesheim-Südniedersachsen, die Handwerkskammer Oldenburg, die Handwerkskammer Osnabrück-Emsland-Grafschaft Bentheim und die Handwerkskammer für Ostfriesland.


title: Claes Sparre

text: Claes Sparre von Sövdeborg, seit 1719 Graf, (* 6. Januar 1673 in Biby in der Gemeinde Gillberga (Södermanland); † 25. April 1733 in Stockholm) war ein schwedischer Admiral.


title: Claes Sparre

text: Claes Sparre von Sövdeborg war er Sohn von Admiral Gustaf Adolph Sparre und Elizabeth Anna, geborene Stjernsköld. Er war ein Neffe der Feldmarschälle Axel Sparre und Erik Sparre af Sundby.


title: Claes Sparre

text: Am 20. August 1699 heiratete Sparre die 17-jährige Sofia Louisa Soop (1682–1745). Gemeinsam hatten sie 16 Kinder, darunter waren:Im Jahre 1719 wurde Sparre in den nobilitiert. Fortan durfte er sich Graf Cleas Sparre von Sövdeborg nennen. Dieser Name leitet sich ab vom Schloss Sövdeborg, welches er durch Heirat in seinen Besitz gebracht hatte.


title: Claes Sparre

text: Sparre begann 1691 seine militärische Karriere in der Republik der Sieben Vereinigten Provinzen. Er schied 1696 als Oberstleutnant aus und kehrte in seine Heimat Schweden zurück.


title: Claes Sparre

text: In schwedischen Diensten, wurde er bereits ein Jahr später im Jahre 1700 zum Schoutbynacht, der niederländischen Bezeichnung für einen Konteradmiral, ernannt. Im selben Jahr nahm er an der Eroberung der Insel Seeland teil. Als Schoutbynacht führte er seine Flagge auf dem Linienschiff "Wenden".


title: Claes Sparre

text: Im Jahre 1705 nahm er an der Seite des Admirals Cornelius Anckarstjerna an den Angriffen auf die Insel Kotlin teil. Im Jahre 1709 wurde er zum Vizeadmiral, 1710 zum Holmadmiral und 1712 zum Admiral ernannt. Im Jahre 1715 wurde er zum Vorsitzenden des Admiralitätsrats gewählt.


title: Claes Sparre

text: Er war Kommandant der schwedischen Flotte in der Seeschlacht bei Jasmund (1715). In dieser Seeschlacht verlor Sparre gegen die Flotte von Dänemark-Norwegen. Die schwedische Marine hatte mit dieser Niederlage die Vorherrschaft im südlichen Ostseeraum verloren. Die schwedischen Truppen konnten nicht mehr mit Nachschubgütern versorgt werden. In der Folge wurden die Schweden aus Pommern und Mecklenburg vertrieben.


title: Claes Sparre

text: Im Jahr 1719 wurde er in den schwedischen Reichsrat berufen und zum Präsidenten der Admiralität ernannt. In der folgenden Zeit arbeite Sparre als Leiter der Admiralität in Karlskrona, dem Marinezentrum Schwedens. Trotz seiner Bemühungen konnte er es nicht verhindern, dass die russische Flotte die östlichen Küstengebiete immer wieder plünderte. Auch seine Anwerbung des englischen Admirals John Norris, welcher mit seinem Wissen den Schweden im Kampf gegen Russland beistand, brachte nicht den gewünschten Erfolg.


title: Claes Sparre

text: Nach dem Tod Karl XII. und dem Ende des Großen Nordischen Krieges blieb er bis 1727 Präsident der Admiralität. Im Jahre 1727 war er gezwungen von seiner Präsidentschaft zu Gunsten des Admirals Graf Carl Hans Wachtmeister zurücktreten.


title: Fazilka

text: Fazilka () ist eine Stadt ("Municipal Council") im indischen Bundesstaat Punjab.


title: Fazilka

text: Die Stadt liegt in der nordindischen Ebene 7 km von der pakistanischen Grenze entfernt. Fazilka ist Verwaltungssitz des 2011 neu gegründeten gleichnamigen Distrikts. Die Stadt hatte beim Zensus 2011 76.492 Einwohner. Der über 300 Meter hohe Fernsehturm Fazilka befindet sich in Fazilka.


title: Fazilka

text: Das Klima in Fazilka wird als Wüstenklima bezeichnet. Das ganze Jahr über fällt ganz wenig Niederschlag. In den Sommermonaten Juli, August und September, während der Monsunzeit, fallen noch die meisten Niederschläge. Der durchschnittliche Jahresniederschlag beträgt 307 mm. Die Jahresmitteltemperatur liegt bei 24,6 °C.


title: The Monist

text: The Monist: An International Journal of General Philosophical Inquiry ist eine quartalsweise erscheinende Fachzeitschrift für Philosophie im Verlag Open Court Publishing Company.


title: The Monist

text: Begründet wurde die Zeitschrift durch Edward C. Hegeler im Jahr 1888. Erster Herausgeber war dessen späterer Schwiegersohn Paul Carus. Das erste Heft erschien im Oktober 1890. Nach Carus Tod 1919 folgte dessen Frau, Mary Hegeler Carus bis 1936 als Herausgeberin. Mit deren Ausscheiden wurde die Zeitschrift eingestellt. Die Neuausgabe erfolgt seit 1962 mit den Herausgebern Eugene Freeman (1962–1983), John Hospers (1983–1991) und seit 1991 Barry Smith. Jede Ausgabe der Zeitschrift steht unter einem vorab veröffentlichten philosophischen Thema, zu dem verschiedene Autoren beitragen, so dass jeweils eine Anthologie zu der behandelten Frage entsteht.


title: The Monist

text: Zu den frühen Autoren zählte Charles Sanders Peirce unter anderem mit einer berühmten Artikelserie in den Jahren 1892/92. Bertrand Russell veröffentlichte hier seine Theorie des Logischen Atomismus. Weiterhin finden sich Beiträge von Karl-Otto Apel, Lewis White Beck, John Dewey, Gottlob Frege, Hans-Georg Gadamer, Charles Hartshorne, Jaakko Hintikka, Sidney Hook, C.I. Lewis, Ernst Mach, Martha Nussbaum, Hilary Putnam, Willard Van Orman Quine oder Gregory Vlastos.


title: Liste der Naturdenkmale in Rohrbach (Pfalz)

text: Die Liste der Naturdenkmale in Rohrbach nennt die im Gemeindegebiet von Rohrbach ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Ferdinand Röntgen

text: Ferdinand Röntgen (* 30. Dezember 1896 in Barmen; † 27. Januar 1966 in Bayreuth) war ein deutscher Maler und Grafiker.


title: Ferdinand Röntgen

text: Ferdinand Röntgen studierte 1913 bei Gustav Wiethüchter an der Kunstgewerbeschule Barmen. Zum Kriegsdienst eingezogen, diente er als Luftschiffer; die Aufenthalte in 800 bis 1000 Meter Höhe beschreibt er später als „"unvergessene Eindrücke, die meine künstlerische Entwicklung entscheidend beeinflussten"“. Nach Kriegsende nahm er das Studium in Barmen wieder auf und lebte dort ab 1924 als freischaffender Künstler. Er war mit Walter Gerber, Kurt Nantke und Richard Paling Begründer der Künstlergruppe Die Wupper. Mehrere Studienreisen, unter anderem mit Nantke und Paling, führten ihn in die Normandie, die Bretagne und nach Italien. Er schloss sich der Rheinischen Sezession an. 1937 als entartet verfemt, fand er von 1941 bis 1945 Arbeit als Bühnenbildner beim Landestheater in Piła/Schneidemühl. 1943 kam er bei einem zweimonatigen Gastspiel erstmals nach Bayreuth, wo er sich nach 1945 mit seiner Familie niederließ. In Nachbarschaft zum Grünen Hügel improvisierte er eine Baracke, die „Hundinghütte“ als Unterkunft. Dieser Behelfsbau wurde zum Treffpunkt der Bayreuther Künstler und zur Keimzelle der Freien Gruppe Bayreuth, einer Künstlervereinigung, die ab 1951 jährlich Ausstellungen regionaler Kunst organisierte.


title: Ferdinand Röntgen

text: Aus der Wuppertaler Zeit haben sich unter anderem Mappenwerke mit Illustrationen zum „Golem“ von Gustav Meyrink und E. T. A. Hoffmanns Novelle „Der goldne Topf“ erhalten, beide heute im Von der Heydt-Museum.


title: Ferdinand Röntgen

text: Ferdinand Röntgen war ein Urgroßneffe des Entdeckers der Röntgenstrahlung Wilhelm Conrad Röntgen.


title: Liste der Naturdenkmale in Roschbach

text: Die Liste der Naturdenkmale in Roschbach nennt die im Gemeindegebiet von Roschbach ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Kulm (Aigen)

text: Der Kulm ist ein Inselberg bei Aigen im Ennstal. Er hat eine Höhe von und ragt rund 270 m über den Talboden des steirischen Ennstales empor. Er besteht aus paläozoischen Bänderkalken und Phylliten.


title: Kulm (Aigen)

text: Der Kulm liegt in verkehrstechnisch bedeutender Lage zwischen dem Salzkammergut im Norden und den Passrouten über die Niederen Tauern im Süden. Er wird seit langer Zeit als Zentralort des prähistorischen Ostalpenraumes und damit des frühzeitlichen Salzhandels gesehen.


title: Kulm (Aigen)

text: Grabungen in den Jahren 1948/49 nach einer Höhensiedlung aus der Hallstattzeit (von etwa 800 bis 475 v. Chr.) blieben erfolglos, erst bei Forstwegbauten 2002 am Nordhang des Kulm wurden einige Gräberfelder gefunden. Neben Flachgräbern wurden dabei die bisher nördlichsten hallstattzeitlichen Hügelgräber der Steiermark entdeckt. Eine Besiedlung des Kulm von der älteren Urnenfelderkultur (von etwa 1300 bis 800 v. Chr.) bis zur Frühlatènezeit (480–380 v. Chr.) kann angenommen werden. Die Gräber sind der Sulmtaler- und der Kalenderberg-Kultur zuzuordnen; darauf weisen besonders die Hügelgräber hin, sowie zwei Kreuzattaschenbecken (Attasche, Griffhalterung an Metallgefäßen) aus offenbar örtlicher Produktion. In die Späthallstattzeit sind ein Schnabelkannen-Fragment sowie töpferscheibengedrehte Tonwaren einzuordnen, die aber durch eigenständige Formung ebenfalls auf eine lokale Produktionsquelle hindeuten.


title: Liste der Naturdenkmale in Sankt Martin (Pfalz)

text: Die Liste der Naturdenkmale in Sankt Martin nennt die im Gemeindegebiet von Sankt Martin ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Hegyközer Schmalspurbahn

text: Die Hegyközer Schmalspurbahn (ungar. "Hegyközi Kisvasút") war eine Schmalspurbahn im Nordosten Ungarns. Im November 1980 wurde der Verkehr eingestellt und die Strecke abgebaut. Sie verlief zuletzt auf der Strecke Balsa–Sárospatak–Sátoraljaújhely–Füzérkomlós.


title: Hegyközer Schmalspurbahn

text: 1913 errichtete die Bodrogközer Bahngesellschaft die Strecke von Cigánd an der Theiß nach Nordosten über Zemplénagárd nach Királyhelmec. Bald wurde diese von Cigánd aus nach Westen nach Sárospatak verlängert und von dieser eine Stichstrecke zum Theißufer bei Kenézlő errichtet. Nach dem Vertrag von Trianon 1920, der der Tschechoslowakei die nordungarischen Gebiete zusprach, wurde Zemplénagárd anstelle von Királyhelmec zur Endstation. Als Folge des Vertrags wurde es sehr schwierig, die Region Hegyköz (das Gebiet um Sátoraljaújhely) von Ungarn aus zu erreichen. So entstanden Pläne, die Kleinbahnstrecke netzartig zu erweitern.


title: Hegyközer Schmalspurbahn

text: 1924 wurde zunächst als selbstständige Strecke der Abschnitt zwischen der Grenzstadt Sátoraljaújhely und Pálháza errichtet, der zu Jahresende bis Füzérkomlós verlängert wurde. Das parallel zur Normalspur verlaufende Verbindungsstück (Sárospatak–Sátoraljaújhely) wurde 1927 gebaut und die 1924 errichtete Strecke so mit dem restlichen Kleinbahnnetz verbunden. Ein wichtiger Schritt war der Bau der Eisenbahnbrücke über die Theiß bei Balsa, womit die Kleinbahn von Kenézlő nach Balsa verlängert werden konnte, wo sie an die Nyírvidéker Schmalspurbahn in Richtung Nyíregyháza anschloss.


title: Hegyközer Schmalspurbahn

text: Nach dem Ersten Wiener Schiedsspruch 1938 kam Királyhelmec wieder zu Ungarn, sodass der Ort bis zum Kriegsende 1944 wieder ungarischen Bahnanschluss erhielt. 1945 sprengte die deutsche Wehrmacht die Brücke von Balsa, wodurch die Verbindung nach Nyíregyháza unterbrochen wurde. Die Theiß-Brücke wurde nie wieder aufgebaut. Heutzutage passiert hier eine Fähre den Fluss.


title: Hegyközer Schmalspurbahn

text: Ab 1949 wurde der Bahnverkehr auf dem Abschnitt Kenézlő–Zemplénagárd eingestellt. Der Dampfbetrieb wurde 1964 eingestellt und die Diesel-Lokomotiven Mk48 und Mk45 eingesetzt.


title: Hegyközer Schmalspurbahn

text: Die Hegyközer Kleinbahn war ein bedeutsamer regionaler Verkehrsträger im Personen- und Güterverkehr und bot einige Arbeitsplätze. Im ungarischen Generalverkehrsplan von 1968 war die Bahnstrecke enthalten. Zum Ende des Jahres 1976 wurde der Streckenabschnitt Staatsgrenze–Zemplénagárd abgebaut. Am 29. November 1980 wurde der Betrieb der gesamten Schmalspurbahn eingestellt, ein paar Tage später wurde mit dem Abbruch der gesamte Bahnstrecke begonnen.


title: Hegyközer Schmalspurbahn

text: Die im Besitz der MÁV befindliche Pálházaer Waldbahn, die von der Hegyközer Schmalspurbahn abzweigte, wird seit 1989 für den Tourismus genutzt. Interessant ist, dass im Jahr 1996 die Waldbahnstrecke auf dem Bahndamm der Hegyközer Schmalspurbahn bis Pálházá verlängert und so ein Teil der Strecke wieder aufgebaut wurde.


title: Hegyközer Schmalspurbahn

text: Darüber hinaus erinnern einige Bauwerke (Bodrog-Brücke) und andere Spuren an die alte Schmalspurbahnstrecke.


Die Liste der Naturdenkmale in Schweigen-Rechtenbach nennt die im Gemeindegebiet von Schweigen-Rechtenbach ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Boxeuropameisterschaften 1989

text: Die 28. Herren-Boxeuropameisterschaften der Amateure 1989 wurden vom 29. Mai bis zum 3. Juni 1989 in der griechischen Hauptstadt Athen ausgetragen. Dabei wurden 48 Medaillen in zwölf Gewichtsklassen vergeben. Es nahmen 160 Sportler aus 26 Staaten teil.


title: Liste der Naturdenkmale in Siebeldingen

text: Die Liste der Naturdenkmale in Siebeldingen nennt die im Gemeindegebiet von Siebeldingen ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Liste der Naturdenkmale in Steinfeld (Pfalz)

text: Die Liste der Naturdenkmale in Steinfeld nennt die im Gemeindegebiet von Steinfeld ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Terra X: Supertiere

text: Terra X: Supertiere ist eine Terra-X-Dokumentationsreihe über kuriose und faszinierende Tierverhalten. Gedreht werden die Folgen im Frankfurter Senckenberg Naturmuseum. Moderiert wird die Sendung von Dirk Steffens.


title: Anita Brügel-Petrikat

text: Anita Brügel-Petrikat (* 2. Juni 1920 in Romeyken; † 2000 in Stuttgart) war eine deutsche Malerin.


title: Anita Brügel-Petrikat

text: Die aus Ostpreußen stammende Künstlerin studierte 1956 bei Beni Grünhaupt und Hans Schreiner und 1957 bis 1961 an der Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart bei Manfred Henninger.


title: Anita Brügel-Petrikat

text: Zum Werk der Malerin heißt es im "Allgemeinen Künstler-Lexikon" (Bd. 14, 1996, S. 478): „Mit aus der Farbe heraus komponierten Landschaften (Aquarell, Öl, Pastell) löst Brügel-Petrikat sich aus der Gegenständlichkeit.“


title: Liste der Naturdenkmale in Venningen

text: Die Liste der Naturdenkmale in Venningen nennt die im Gemeindegebiet von Venningen ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Roßtränk

text: Roßtränk ist ein Ortsteil des Marktes Eslarn im oberpfälzischen Landkreis Neustadt an der Waldnaab.


title: Roßtränk

text: Roßtränk liegt rund 3 km westlich von Eslarn am Ostrand eines in Nord-Süd-Richtung ausgedehnten Waldgebietes. Die Nachbarorte sind im Norden Putzenrieth, im Osten Eslarn, im Süden Passenrieth und im Westen Ragenwies.


title: Roßtränk

text: Aus dem Jahr 1556 wird berichtet, dass die Bauern von Roßtränk dem ehemals katholischen, nun aber zum lutherischen Bekenntnis übergetretenen Pfarrer Jakob Kuchenreuther den Zehnt verweigerten.


title: Roßtränk

text: 1628 hatte Roßtränk 3 Höfe, 4 Güter und 1 Hüthaus und zahlte 16 Gulden 57 3/4 Kreuzer Jahressteuer.


title: Roßtränk

text: Nach Ende des Dreißigjährigen Krieges hatte Roßtränk noch acht Haushaltungen.


title: Roßtränk

text: Zum Stichtag 23. März 1913 (Osterfest) wurde Roßtränk als Teil der Pfarrei Eslarn mit 8 Häusern und 45 Einwohnern aufgeführt. Am 31. Dezember 1990 hatte Roßtränk 25 Einwohner und gehörte zur Pfarrei Eslarn.


Die Liste der Naturdenkmale in Vorderweidenthal nennt die im Gemeindegebiet von Vorderweidenthal ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Liste der Naturdenkmale in Waldhambach (Pfalz)

text: Die Liste der Naturdenkmale in Waldhambach nennt die im Gemeindegebiet von Waldhambach ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Fertile (Minnesota)

text: Fertile ist eine Kleinstadt (mit dem Status „City“) im Polk County im US-amerikanischen Bundesstaat Minnesota. Im Jahr 2010 hatte Fertile 842 Einwohner.


title: Fertile (Minnesota)

text: Fertile ist Bestandteil der Metropolregion Greater Grand Forks.


title: Fertile (Minnesota)

text: Fertile liegt im Nordwesten Minnesotas am nördlichen Ufer des Sandhill River, einem rechten Nebenfluss des die Grenze zwischen Minnesota und North Dakota bildenden Red River of the North. Die geografischen Koordinaten von Fertile sind 47°32′10″ nördlicher Breite und 96°16′49″ westlicher Länge. Die Stadt erstreckt sich über eine Fläche von 5,52 km².


title: Fertile (Minnesota)

text: Benachbarte Orte von Fertile sind Maple Bay (16,2 km nordnordöstlich), Winger (23,4 km östlich), Gary (19,8 km südlich), Beltrami (19,6 km westlich) und Crookston (37,9 km nordwestlich).


title: Fertile (Minnesota)

text: Neben Grand Forks in North Dakota (78,4 km nordwestlich) sind die nächstgelegenen größeren Städte Fargo in North Dakota (112 km südwestlich), Winnipeg in der kanadischen Provinz Manitoba (302 km nördlich), Duluth am Oberen See (360 km ostsüdöstlich) und Minneapolis (426 km südöstlich).


title: Fertile (Minnesota)

text: Die Grenze zu Kanada befindet sich 179 km nördlich.


title: Fertile (Minnesota)

text: Die Minnesota State Route 32 führt von Nord nach Süd als Hauptstraße durch Fertile. Nördlich der Stadt mündet die Minnesota State Route 102 an ihrem südlichen Endpunkt in die MN 32. Alle weiteren Straßen sind untergeordnete Landstraßen, teils unbefestigte Fahrwege sowie innerörtliche Verbindungsstraßen.


title: Fertile (Minnesota)

text: Durch Fertile verläuft der "Agassiz Recreational Trail", ein kombinierter Fuß- und Fahrradweg auf einer ehemaligen Eisenbahnstrecke.


title: Fertile (Minnesota)

text: Nördlich des Stadtrandes von Fertile befindet sich mit dem Fertile Municipal Airport ein kleiner Flugplatz. Die nächsten internationalen Flughäfen sind der Grand Forks International Airport (92,6 km nordwestlich), der Hector International Airport in Fargo (115 km südwestlich), der Winnipeg James Armstrong Richardson International Airport (305 km nordnordwestlich) und der Minneapolis-Saint Paul International Airport (450 km südöstlich).


title: Fertile (Minnesota)

text: Nach der Volkszählung im Jahr 2010 lebten in Fertile 842 Menschen in 372 Haushalten. Die Bevölkerungsdichte betrug 152,5 Einwohner pro Quadratkilometer. In den 372 Haushalten lebten statistisch je 2,13 Personen.


title: Fertile (Minnesota)

text: Ethnisch betrachtet setzte sich die Bevölkerung zusammen aus 97,1 Prozent Weißen, 0,4 Prozent Afroamerikanern, 0,5 Prozent amerikanischen Ureinwohnern, 0,4 Prozent Asiaten sowie 0,4 Prozent aus anderen ethnischen Gruppen; 1,3 Prozent stammten von zwei oder mehr Ethnien ab. Unabhängig von der ethnischen Zugehörigkeit waren 1,3 Prozent der Bevölkerung spanischer oder lateinamerikanischer Abstammung.


title: Fertile (Minnesota)

text: 23,0 Prozent der Bevölkerung waren unter 18 Jahre alt, 49,8 Prozent waren zwischen 18 und 64 und 27,2 Prozent waren 65 Jahre oder älter. 53,6 Prozent der Bevölkerung war weiblich.


title: Fertile (Minnesota)

text: Das mittlere jährliche Einkommen eines Haushalts lag bei 35.000 USD. Das Pro-Kopf-Einkommen betrug 22.839 USD. 17,8 Prozent der Einwohner lebten unterhalb der Armutsgrenze.


title: Onkel Präsident

text: Onkel Präsident ist eine 100-minütige komische Oper von Friedrich Cerha nach einem Libretto von Peter Wolf, in einem Vorspiel, einem Akt und Epilog.


title: Onkel Präsident

text: Als Vorlage für das Libretto diente das Bühnenstück "Eins, zwei, drei" von Ferenc Molnár. Die Oper entstand nach einem Kompositionsauftrag des Staatstheaters am Gärtnerplatz als Koproduktion mit der Volksoper Wien. Unterstützt wurde die Produktion von der Ernst von Siemens Musikstiftung. Der österreichische Theaterregisseur und -intendant Josef Ernst Köpplinger arbeitete seit 2009 mit Cerha an diesem Projekt und nahm es nach seinem Wechsel zum Theater am Gärtnerplatz von Klagenfurt nach München mit.


title: Onkel Präsident

text: Die Uraufführung fand, wegen Sanierungsarbeiten des "Theaters am Gärtnerplatz", am 1. Juni 2013 im Prinzregententheater München statt.Im Oktober 2014 wurde das Stück auch an der kooperierenden Volksoper Wien aufgeführt.


title: Liste der Naturdenkmale in Waldrohrbach

text: Die Liste der Naturdenkmale in Waldrohrbach nennt die im Gemeindegebiet von Waldrohrbach ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Liste der Naturdenkmale in Walsheim

text: Die Liste der Naturdenkmale in Walsheim nennt die im Gemeindegebiet von Walsheim ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Lehrgeschwader 1

text: Das Lehrgeschwader 1 war ein Verband der Luftwaffe im Zweiten Weltkrieg.


title: Lehrgeschwader 1

text: Das Lehrgeschwader 1 entstand im Rahmen der am 1. Juli 1938 gebildeten Luftwaffen-Lehrdivision am 1. November 1938 aus dem am 1. Oktober 1936 in Greifswald () aufgestellten Lehrgeschwader "Greifswald". Aufgrund seiner Aufgabe als Lehrgeschwader hatten die Geschwadergruppen unterschiedliche Schwerpunkte, die sich in der Ausstattung niederschlugen. Die I. (Zerstörer-) Gruppe bildete sich aus der ehemaligen II./LG "Greifswald". Sie flog mit Zerstörerflugzeugen vom Typ Messerschmitt Bf 110. Die II. (Kampf-) Gruppe war die ehemalige III./KG 152 und war in Schwerin () beheimatet. Die III. Gruppe war ebenfalls eine Kampfgruppe, die aus der III./LG "Greifswald" aufgestellt wurde. Beide Gruppen flogen anfangs mit der Heinkel He 111. Zum Jahreswechsel 1939/40 erhielten sie die Junkers Ju 88. Die IV. (Stuka-) Gruppe war die ehemalige IV./LG "Greifswald". Sie war ausgestattet mit der Junkers Ju 87. Ihr Heimathorst war Barth (). Die V. (Zerstörer-) Gruppe in Jesau () war die am 8. Oktober 1939 umbenannte I. (Zerstörer-) Gruppe des Geschwaders. Gleichzeitig bildete sich eine neue I. (Kampf-) Gruppe mit der Heinkel He 111, die ab Januar 1941 die Junkers Ju 88 erhielt. Am 27. Januar 1942 verließ die IV. (Stuka-) Gruppe mit ihren Junkers Ju 87 das Geschwader und wechselte als I. Gruppe zum Sturzkampfgeschwader 5. Zuvor, am 1. Oktober 1940, war schon die V. (Zerstörer-) Gruppe als I. Gruppe zum Nachtjagdgeschwader 3 gewechselt. Die Geschwaderkennung war L1.


title: Lehrgeschwader 1

text: Als am 1. September 1939 der Überfall auf Polen begann, waren die einzelnen Gruppen des Lehrgeschwaders 1 auf verschiedene Kommandos aufgeteilt. Die I. Gruppe lag in Jesau (), die II. in Powunden () und die III. in Prowehren (); sie waren der Luftwaffen-Lehrdivision unter dem Kommando der Luftflotte 1 im Nordabschnitt zugeteilt. Innerhalb dieser Luftflotte war die IV. Gruppe in Stolp-Reitz () der 1. Fliegerdivision unterstellt worden. Die Junkers Ju 87 dieser Gruppe versenkten am 1. September das polnische Torpedoboot "Mazur" und das Taucherboot "Nurek", die im Hafen Gdynia-Oksywie lagen. Am darauffolgenden Tag zerstörten sie in der Putziger Wiek, die Hilfsschiffe "Gdynia" (538 t) und "Gdańsk" (538 t).


title: Lehrgeschwader 1

text: Zu Beginn Westfeldzuges lagen die I. bis III. Gruppe in Delmenhorst-Adelheide (), in Hannover-Langenhagen () und in Plantlünne/Wesel () unter dem Kommando des IV. Fliegerkorps der Luftflotte 2. Währenddessen stand die IV. (Stuka-) Gruppe in Kirchhellen () in den Reihen des VIII. Fliegerkorps innerhalb der gleichen Luftflotte, das seinen Schwerpunkt in der Heeresunterstützung hatte. Die V. (Zerstörer-) Gruppe auf dem Fliegerhorst Mannheim-Sandhofen () war unterdessen dem V. Fliegerkorps der Luftflotte 3 unterstellt. Ein Schwerpunkt der Kämpfe des Geschwaders waren Luftangriffe zur Heeresunterstützung auf Dünkirchen und anderer Städte an der Kanalküste. In der anschließenden Luftschlacht um England blieb die I. bis III. Gruppe beim IV. Fliegerkorps, nun aber unter dem Kommando der Luftflotte 3. Sie waren am 13. August 1940 stationiert in Orléans-Bricy (I. und II.) () (anderen Quellen gemäß lag die II. in Ligescourt (Crécy) und in Châteaudun (). Die IV. Gruppe in Hesdin () wechselte zum II. Fliegerkorps der Luftflotte 2, während die V. Gruppe in Lessay () und Rocquancourt jetzt dem VIII. Fliegerkorps unterstand.


title: Lehrgeschwader 1

text: Zu Beginn des Jahres 1941 lagen der Stab, die II. und die III. Gruppe im italienischen Catania () am Mittelmeer. Von dort aus versenkten Junkers Ju 88 der II. Gruppe am 24. Februar vor Tobruk den britischen Zerstörer "Dainty" (). Ebenfalls vor Tobruk, versenkten Ju 88 der III./LG 1, am 12. Mai 1941 das britische Kanonenboot "Ladybird" (). Die I. bis III. Gruppe nahmen ab 20. Mai 1941 an der Luftlandeschlacht um Kreta teil. Dazu waren sie dem VIII. Fliegerkorps der Luftflotte 4 unterstellt. Im Rahmen dieser Operation versenkten sie mehrere Handelsschiffe und den Flakkreuzer "Calcutta" () und beschädigten die Schlachtschiffe "Barham" und "Warspite". An der Versenkung des Leichten Kreuzers "Fiji" () war die II./LG 1 beteiligt.


title: Lehrgeschwader 1

text: Danach blieben sie im östlichen Mittelmeerraum stationiert. Die Liegeplätze befanden sich für die I. und II. Gruppe im griechischen Eleusis () und Iraklion () oder im italienischen Catania (). Die III. Gruppe war während dieser Zeit dem Fliegerführer Afrika unterstellt und startete von den libyschen Flugplätzen Derna und Bengasi (). Im Juni/Juli 1941 griff das Geschwader wiederholt die Häfen von Alexandria und Port Said in Ägypten an, um die britische Schifffahrt zu stören. Auch im Suezkanal wurden Schiffe direkt angegriffen oder Luftminen abgeworfen. Am 11. Juli 1941 beschädigte es vor Tobruk den britischen Zerstörer "Defender" so schwer, dass er später im Schlepp sank (). Im August 1941 lag der Schwerpunkt weiterhin an der nordafrikanischen Küste, insbesondere beim Nachschubverkehr nach Tobruk, wo wiederholt britische Schiffe beschädigt wurden. Auch griffen die I. und die II. Gruppe im September mehrfach Schiffsziele im Roten Meer vor Suez an, beschädigten am 4. September die britische "Harpalycus", versenkten am 6. September den US-Frachter "Steel Seafarer" und beschädigten am 10. September den panamesischen Frachter "Honduras".


title: Lehrgeschwader 1

text: Ab März 1942 wechselte die III./LG 1 zur Luftflotte 4 im Südabschnitt der Ostfront. Dort nahm sie an der Eroberung von Sewastopol teil und unterstützte die Sommeroffensive des Heeres bis August 1942. Danach verlegte sie zurück in die Heimat um ab Oktober 1943 wieder zu den beiden anderen Gruppen in den Mittelmeerraum zurückzukehren. Diese unterstanden zu dieser Zeit dem X. Fliegerkorps der Luftflotte 2.


title: Lehrgeschwader 1

text: Am 10. Mai 1942 versenkten Flugzeuge der I./LG 1, etwa 90 Seemeilen nordwestlich von Marsa Matruh die Zerstörer "Jackal" (), "Kipling" () und "Lively" (). Am gleichen Tag bombardierten andere Flugzeuge des Geschwaders vor El-Alamein das Lazarettschiff RAMB IV (), so dass es sank. Im Juni griff es den Konvoi MW 11 an, der von Alexandria in Richtung Malta unterwegs war und versenkte einen Frachter und beschädigte einen weiteren. Am 14. September bombardierten Junkers Ju 88 der I. Gruppe, zusammen mit Junkers Ju 87 der 8. Staffel des Sturzkampfgeschwaders 3, vor Marsa Matruh, den britischen Kreuzer Coventry (). Dieser wurde schwer beschädigt und später vom britischen Zerstörer Zulu versenkt.


title: Lehrgeschwader 1

text: Am 24. April 1943 griff eine einzelne Junkers Ju 88 der II. Gruppe das britische U-Boot Sahib () mit Wasserbomben an. Die Sahib war durch den Angriff der italienischen Korvetten Gabbiano, Climene und Euterpe bereits schwer beschädigt und sank daraufhin nordöstlich von Sizilien.


title: Lehrgeschwader 1

text: Währenddessen war die IV.(Stuka-) Gruppe dem Fliegerführer Nord der Luftflotte 5 in Finnland unterstellt und nahm von ihrer Basis Rovaniemi () am Angriff auf die Sowjetunion teil. Als am 1. Juli 1941, aus dem Raum um Petsamo, der deutsche Angriff des XIX. Gebirgs-Korps mit der 2. und der 3. Gebirgs-Division auf Murmansk begann, griff sie mit ihren Sturzkampfbombern vom Typ Junkers Ju 87B in die Kämpfe ein. Dabei versenkte sie am 20. Juli 1941 in der Kola-Bucht, unter dem Verlust von 121 Besatzungsmitgliedern, den sowjetischen Zerstörer "Stremitenlnyi" und das Wachschiff "Shtil". Die Gruppe verließ zum 27. Januar 1942 den Geschwaderverband und wurde in I. Gruppe des Sturzkampfgeschwaders 5 umbenannt.


title: Lehrgeschwader 1

text: Nach Beginn der alliierten Invasion in Nordfrankreich verlegten die I. und II. Gruppe nach Le Culot () und Chièvres () um in die Kämpfe einzugreifen. Die III. Gruppe löste sich im Juni 1944 auf.


title: Lehrgeschwader 1

text: Sich dem allgemeinen Rückzug anschließend, fanden sich die beiden verbliebenen Gruppen ab September 1944 auf westdeutschen Liegeplätzen wieder. Das Kriegsende erlebten die I. und II. Gruppe in Schleswig () und Jüterbog ().


Die Liste der Naturdenkmale in Weyher in der Pfalz nennt die im Gemeindegebiet von Weyher in der Pfalz ausgewiesenen Naturdenkmale (Stand 7. Juni 2013).


title: Tamati Williams

text: Tamati Williams (* 19. Januar 1984 in Dunedin) ist ein neuseeländischer Fußballtorhüter.


title: Tamati Williams

text: Von 2003 bis 2004 spielte Williams bei den Auckland Football Kingz, die sich 2004 in die New Zealand Knights umbenannten. Zuvor war er bereits bei europäischen Vereinen vorstellig geworden und hatte Probetrainings bei den Blackburn Rovers und Stockport County absolviert, wurde dort jedoch nicht weiter berücksichtigt. Anschließend legte er eine 18-monatige Pause ein, um seine Modelkarriere voranzutreiben, dies allerdings ohne Erfolg. 2005 wurde er von Waikato FC gedraftet und spielte somit wieder in Neuseeland, um dem abgeschlagenen Tabellenletzten zu helfen. Nach Ablauf der Saison wechselte er zu University-Mount Wellington, bevor er einen Vertrag bei Auckland City FC unterschrieb. Mit Auckland spielte er neben der nationalen Meisterschaft auch in der OFC Champions League. Insgesamt stand er in seinem ersten Jahr bei Auckland bei 18 Spielen im Tor. In der Sommerpause wechselte er zu Forest Hill Milford United, wo er bis 2012 aktiv war, ehe er nach Auckland zurückkehrte. In der zweiten Hälfte der Saison 2011/2012 bestritt Williams lediglich fünf Saisonspiele, davon zwei in der Champions League, die er letztendlich mit Auckland City gewinnen konnte. Die Titelverteidigung gelang Williams mit Auckland im darauffolgenden Jahr, wobei er keine Minute der Champions League verpasste. In der Meisterschaft erreichte er als Nummer eins im Tor das Finale, kassierte dort jedoch vier Gegentore und musste sich somit dem Erzrivalen Auckland City geschlagen geben. Außerdem stand er im Tor bei der FIFA Klub-WM gegen Sanfrecce Hiroshima.


title: Tamati Williams

text: 2004 wurde Williams für die Neuseeländische Fußballnationalmannschaft als Ersatztorhüter für die Qualifikation zur Fußball-Weltmeisterschaft 2006 in Deutschland benannt, kam jedoch nicht zum Einsatz.


title: Anton Köchling

text: Anton Köchling (* 3. Januar 1903 in Paderborn; † 18. März 1990) war von 1954 bis 1968 Direktor des Landschaftsverbandes Westfalen-Lippe, setzte sich besonders für die deutsch-französische Verständigung ein und war Politiker der CDU.


title: Anton Köchling

text: Geboren wurde Köchling am 3. Januar 1903 in Paderborn, gestorben ist er im Alter von 87 Jahren am 18. März 1990. Er war mit Martha Johanna, geborene Schulte, verheiratet und hatte vier Kinder, zwei Jungen und zwei Mädchen.


title: Anton Köchling

text: Von 1913 bis 1922 besuchte er Gymnasien in Essen-Borbeck und Paderborn. Als Schüler engagierte er sich im katholischen Jugendverband Bund Neudeutschland (ND) und war Sprecher der ND-Gruppen der Stadt Essen. Danach studierte er an den Universitäten Köln und München Rechts- und Staatswissenschaften. Seit 1922 war er Mitglied der katholischen Studentenverbindung KDStV Tuiskonia München. Er bestand seine erste juristische Staatsprüfung beim Oberlandgericht in Köln im Jahr 1925, und promovierte daraufhin am 19. Juli 1926 zum Dr. jur.


title: Anton Köchling

text: Von 1926 bis 1929 arbeitete Anton Köchling als Gerichts- bzw. Regierungsreferendar an verschiedenen Dienstorten, unter anderem beim Landkreis Recklinghausen, wo er 1929 zum Regierungsassessor ernannt wurde. Als Regierungsassessor arbeitete er bis 1936 noch bei den Landratsämtern Marienburg in Hildesheim und Hameln-Pyrmont in Hameln.


title: Anton Köchling

text: Von Juli 1936 bis September 1946 arbeitete Anton Köchling als Dezernent in den Regierungspräsidien in Stettin, Aussig und Köln. 1945 trat er in die CDU ein und war mit August Dresbach Gründer der CDU im Rheinisch-Bergischen Kreis.


title: Anton Köchling

text: 1948 wurde er schließlich Hauptgeschäftsführer des Nordrhein-Westfälischen Landkreistages in Düsseldorf, 1949 wurde er zum Oberregierungsrat im Innenministerium des Landes Nordrhein-Westfalen in Düsseldorf berufen, und 1950 schließlich zum Oberkreisdirektor beim Landkreis Recklinghausen gewählt.


title: Anton Köchling

text: Durch den Beschluss der Landschaftsversammlung wurde er am 29. März 1954 zum Direktor des Landschaftsverbandes Westfalen-Lippe berufen und löste damit Bernhard Salzmann ab, welcher noch den Titel Landeshauptmann trug.


title: Anton Köchling

text: Nach dem Zweiten Weltkrieg musste Anton Köchling sich den Untersuchungen der Besatzung bezüglich einer nationalsozialistischen Vergangenheit stellen. Nachdem er von Mai 1945 bis August 1946 aufgrund dieser Untersuchungen von seiner Arbeit als Dezernent bei der Regierung Köln freigestellt war, stellte der Deutsche Entnazifizierungsausschuss ihm ein Entlastungszeugnis aus, die ihm die Kategorie V (Entlastete) bescheinigte.


title: Anton Köchling

text: In einem Leumundszeugnis von Dresbach, dem ehemaligen Landesrat des Oberbergischen Kreises, für Anton Köchling an den Regierungspräsidenten in Köln beschrieb Dresbach Köchling wie folgt: „[…] Ich sehe in Herrn Dr. Köchling den ebenso talentierten wie passionierten Verwaltungsbeamten, der im Dienst in der öffentlichen Verwaltung aufging. Dieses Motiv dürfte auch maßgeblich gewesen sein, wenn er z. Zt. in der öffentlichen Verwaltung, auch nach der sogenannten Machtübernahme verblieb. Dazu kam, was Herr Dr. Köchling in seinem eigenen Bericht angeführt hat, daß er ohne jegliche Mittel dastand und ein Ausscheiden aus der Verwaltung ihn in bittere Not gebracht hätte […] Dieser Druck hat aber, […] auf denjenigen höheren Beamten gelastet, die bis zur Machtübernahme in scharfer Abwehrstellung oder gar im Kampf gegen den Nationalsozialismus gestanden hatten. Dazu hat aber Herr Dr. Köchling in ganz hervorragender Weise gehört.“


title: Anton Köchling

text: Aufgrund seiner Verdienste in den verschiedenen Bereichen erfuhr Köchling viele Ehrungen und Auszeichnungen.


title: Anton Köchling

text: Er erhielt 1962 den Ehrendoktortitel der Medizinischen Fakultät der Universität Münster, war Träger des DRK-Ehrenzeichens, der Verdienstmedaille des Landesverbandes Westfalen-Lippe und Ritter des Gregoriusordens.


title: Anton Köchling

text: Wegen seiner Verdienste um die deutsch-belgischen Beziehungen zeichnete ihn die belgische Regierung im Jahr 1962 mit dem Orden Ordens Leopolds II. aus, zusammen mit dem Landesrat Paasch, welcher die Offiziersauszeichnung des gleichen Ordens erhielt. Albert de Clerck, der damalige belgische Minister für Mittelstand überreichte die Auszeichnungen in Brüssel. Köchling erwähnte in seiner Rede, welche Ehre diese Auszeichnung für ganz Westfalen sei: „Wir empfinden diese Auszeichnung als eine außergewöhnliche Ehrung nicht nur für uns persönlich, sondern für ganz Westfalen. […] Die Auszeichnungen sollen uns aber nicht allein eine Ehre sein. Sie sind uns eine Verpflichtung für die Zukunft. Nehmen Sie mit meinen Worten des Dankes auch die Versicherung entge-gen, dass wir stets bemüht bleiben, die menschlichen und kulturellen Bande zwischen Ihrem schönen Land und Westfalen enger zu knüpfen.“


title: Anton Köchling

text: Für seine „menschlich-korrekte Haltung gegenüber der französischen Bevölkerung während des zweiten Weltkriegs“ und für seine Verdienste um die „deutsch-französische Verständigung nach dem Kriege“ wurde ihm im Jahr 1966 durch die französische Regierung das Kommandeurkreuz „Ordre National du Mérite“ verliehen.


title: Domingo Liotta

text: Domingo Liotta (* 29. November 1924 in Diamante, Entre Ríos, Argentinien) ist ein argentinischer Arzt.


title: Domingo Liotta

text: Liottas Familie wanderte von Italien nach Argentinien aus, wo er Medizin an der Nationalen Universität Córdoba studierte. 1961 ging er in die Vereinigten Staaten, wo er eine Anstellung als Arzt am Baylor College of Medicine in Houston, Texas bei Michael Ellis DeBakey erhielt.


title: Domingo Liotta

text: Der 47-jährige Patient Haskell Karp erhielt ein von Liotta entwickeltes Kunstherz, das nach 65 Stunden durch ein natürliches Herz ersetzt wurde. Kurz nach der Herztransplantation verstarb Karp.


title: Swamp Devil

text: Swamp Devil (Originaltitel: "Swamp Devil", auch: "Swamp Devil – Das Böse lauert unter der Oberfläche" und "Swamp Devil – Der Fluch des Monsters") ist ein Horrorfilm von Regisseur David Winning aus dem Jahr 2008 mit Bruce Dern, Cindy Sampson und Nicolas Wright.


title: Swamp Devil

text: Melanie Blaime hat den Kontakt zu ihrem Vater schon vor vielen Jahren abgebrochen und führt ein eigenständiges Leben, als sie plötzlich ein Anruf aus ihrer Heimatstadt Gibbington erreicht. Jimmy Fuller, der sich als ein alter Jugendfreund ausgibt, lockt Melanie mit der Behauptung in die Kleinstadt, dass ihr Vater, Ex-Sheriff Howard, todkrank sei.


title: Swamp Devil

text: Melanie fährt noch am selben Tag nach Gibbington und wird bereits am Ortsschild von Jimmy erwartet. Im Restaurant seiner Mutter offenbart er ihr, dass Melanies Vater nicht krank sei, sondern vielmehr als Hauptverdächtiger in einem grausamen Mordfall gesucht wird: Ein Mädchen wurde ermordet aufgefunden und seitdem ist ihr Vater verschwunden. Der Sheriff Nelson Bois und sein Deputy Jolene Harris sind gemeinsam mit dem Vater des ermordeten Mädchens Jones auf der Suche nach ihm. Melanie kann nicht glauben, was ihrem Vater vorgeworfen wird und so fahren die beiden zu seinem Haus, das sie jedoch unbewohnt auffinden. Melanie übernachtet in der einfachen Hütte, nachdem sich Jimmy bereiterklärt hat, auf einem Stuhl am Kamin die Nacht über auf sie aufzupassen. Am nächsten Morgen ist er jedoch verschwunden – Melanie entdeckt nur einige ungewöhnliche Schlammspuren auf dem alten Dielenboden.


title: Swamp Devil

text: In der Zwischenzeit verschwindet ein weiterer Bewohner der Kleinstadt. Melanie findet in zwei losen Dielen im Boden einige Zeitungsartikel und erkennt, dass es ein Monster sein muss, das systematisch einzelne Bewohner der Stadt angreift. Melanie erzählt Sheriff Bois von ihrer Vorahnung – und von Jimmy. Bois kann sich nicht daran erinnern, dass er den Jungen in seiner kleinen Stadt jemals gesehen hat. Als er ihn kurz darauf zufällig trifft, befragt er ihn, erhält jedoch nur ausweichende Antworten. Kurz darauf wird auch Sheriff Bois ermordet von Deputy Harris aufgefunden. Schließlich trifft Melanie in dessen Haus auf ihren Vater. Er berichtet ihr von einem Jungen, der vor vielen Jahren im Sumpf ums Leben gekommen ist, nun als eine Art Geist sein Unwesen treibt, um sich an allen zu rächen, die ihm damals nicht geholfen haben. Es kommt zu einer Konfrontation zwischen Harris, Jones, Melanie und Howard. Harris kann mit großer Mühe verhindern, dass Jones Howard erschießt. Melanie überzeugt die beiden, dass nicht ihr Vater, sondern ein Monster die Verbrechen begangen hat – und dass es Jimmy ist, der sich in das Monster verwandeln kann. Die Vier beschließen, es im Sumpf zu suchen. Das Monster attackiert Jones und tötet ihn. Howard und Melanie erkennen, dass Jimmy nur innerhalb der Stadtgrenzen über die Möglichkeit verfügt, sich zu verwandeln. Sie locken daher das Monster gemeinsam mit Harris mit Hilfe von zwei Fahrzeugen an den Ortsausgang. Dort gelingt es Howard, das Monster mit einer gezielten Kollision über die Gemeindegrenze zu schleudern, worauf es in Schlamm und Dreck zerfällt.


title: Swamp Devil

text: In der Schlussszene sieht man Jimmys Mutter im Sumpf. Eine aus dürren Ästen bestehende Hand erscheint aus dem Wasser und gibt ihr die Hand.


title: Swamp Devil

text: Die Kritiker der Programmzeitschrift "TV Spielfilm" geben dem Streifen einen symbolischen „Daumen zur Seite“ und urteilen, dass „das Baummonster … nur eins der Mankos dieser Billigproduktion [sei]“, es aber „immerhin … in der zweiten Hälfte recht launig voran[gehe]“. Sie resümieren: „Dieser Horror schlägt sicher keine Wurzeln“.


title: Nebraska-Jim

text: Nebraska-Jim (Originaltitel: "Ringo del Nebraska") ist ein Italowestern unter der Regie des ungenannten Mario Bava sowie von Antonio Román, der 1966 erschien. Im deutschsprachigen Raum fand die Erstaufführung am 6. Dezember dieses Jahres statt.


title: Nebraska-Jim

text: Der etwas ältere Marthy Hillmann und seine hübsche Frau Kay leben auf einer Farm; ständig gibt es Spannungen zwischen den beiden. Als eines Tages der junge Cowboy Ringo Nebraska auf ihrem Anwesen eintrifft, sind beide fasziniert; Marthy von seinem gekonnten Umgang mit dem Gewehr und Kay von seinem herben, aber warmherzigen Charme. Marthy wird vom hinterlistigen Carter das Leben schwer gemacht, der ihm zahlreiche Schäden zugefügt hat; er konnte aber bislang den dem Trunk ergebenen Sheriff nicht davon überzeugen, gegen seinen eingeschworenen Gegner vorzugehen. Carter beherrscht nämlich die Kunst, alle Verdächtigungen zu zerstreuen. Mit Ringo geraten Carters Leute erstmals im Saloon aneinander und versuchen ab diesem Zeitpunkt, auch ihm aufzulauern und zu bekämpfen. Als bei einer neuerlichen Auseinandersetzung Marthy verwundet wird, tötet Carter den Sheriff und lenkt die Schuld auf Ringo. Der als Sheriff fungierende Brack organisiert eine Bürgerwehr, als sich Ringos Unschuld erweist. Carter reitet mit seinen Männern zur Hillmann-Ranch, wo er Kay bedrängt, da er um vergangene Verstrickungen Marthys weiß. Nebraska kann nach seinem Eintreffen die Männer und schließlich Carter töten. Gefundene 50.000 $ aus einem Bankraub übergibt er Brack und seiner Bürgerwehr. Kays Bitte, bei ihr zu bleiben, schlägt Nebraska aus und reitet davon.


title: Nebraska-Jim

text: Dem „durchschnittlichen“ Film kann man beim besten Willen keine besondere Originalität unterstellen, urteilt Christian Keßler, der der Regie allerdings die „handwerkliche Solidität“ eines „Stilisten“ bescheinigt. Der Evangelische Film-Beobachter meint: „Dieser italienisch-spanische Western ist wie üblich hart und eisenhaltig, weist aber einige nicht uninteressante Abweichungen vom klassischen amerikanischen Typ auf.“


title: Nebraska-Jim

text: Laut Produzent Lucisano wurde der im Vorspann als alleiniger Regisseur angegebene Antonio Román nach zwei Drehtagen entlassen, und Mario Bava übernahm die Regie.


title: Nebraska-Jim

text: Die Außenaufnahmen des Films entstanden in La Pedriza.


title: Nebraska-Jim

text: Das Filmlied "Quando muore il sole" interpretieren Vittorio Bezzi und „4x4 di Nora Orlandi“.


title: Nebraska-Jim

text: Die Berliner Union Film besetzte unter der Dialogregie von Karlheinz Brunnemann, der das Buch von Ursula Buschow umsetzte: sowie Hans Walter Clasen und Claus Jurichs


title: Svenja Hagenhoff

text: Svenja Hagenhoff (* 1971 in Münster) ist eine deutsche Wirtschaftsinformatikerin. Sie ist Inhaberin der Professur für Buchwissenschaft mit dem Arbeitsgebiet Medienwirtschaft und anwendungsorientierte Technologien an der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg.


title: Svenja Hagenhoff

text: Nach dem Studium der Betriebswirtschaftslehre an der Georg-August-Universität Göttingen war Svenja Hagenhoff ebendort wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Wirtschaftsinformatik bei Matthias Schumann. Nach der Promotion 2001 war sie dort Leiterin der Forschergruppe Konvergente Märkte der Internetökonomie. 2007 wurde sie in Betriebswirtschaftslehre sowie Wirtschaftsinformatik habilitiert. 2004–2005 hatte sie eine Vertretungsprofessur für Wirtschaftsinformatik an der Universität Hildesheim inne. Von 2010 bis 2011 war sie Leiterin des Forschungsinstituts für Medienwirtschaft der Fachhochschule St. Pölten. Sie wurde 2011 auf die Professur für Buchwissenschaft mit dem Schwerpunkt Elektronisches Publizieren und Digitale Ökonomie an die Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg berufen. Weitere Lehr- und Forschungsaufenthalte führten Sie an Hochschulen in Lübeck, Los Angeles und Nanjing.


title: Svenja Hagenhoff

text: Durch ihre Autorenschaft am Lehrbuch "Grundfragen der Medienwirtschaft", welches schon mehrere Auflagen erreicht hat, der Mitherausgabe der " Göttinger Schriften zur Internetforschung" sowie als Mitglied als Editorial Board Member des "International Journal of Mobile Communications" zeigen ihre Bedeutung als Wissenschaftlerin auf ihrem Forschungsgebiet. Sie war auch über viele Jahre Sprecherin der Kollegialen Leitung des Departments für Medienwissenschaften und Kunstgeschichte an der Universität.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: Die Stadtpfarrkirche Sankt Marien und Sankt Nikolai ist eine evangelische Kirche in Beelitz im Landkreis Potsdam-Mittelmark (Bundesland Brandenburg).


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: Die Kirche in Beelitz wird erstmals 1247 urkundlich erwähnt. Aus dieser Zeit rühren die Feldsteine im Westquerbau, im Turmunterbau sowie in einigen Turmgeschossen. Auch in den Längswänden sind vereinzelt Steine aus dieser Zeit verbaut. Untersuchungen ergaben, dass das Gebäude im Laufe der Zeit höher gelegt wurde, da rings um die Kirche herum Bauschutt aus mehreren Stadtbränden angehäuft wurde. Erkennbar ist dies beispielsweise an zugemauerten Spitzbögen, die sich heute im Sockel der Kirche befinden. Neben der Kirche befand sich die "Wunderblutkapelle" als zu dieser Zeit noch frei stehendes, eigenständiges Gebäude. Sie kann heute von der Kirche aus betreten werden.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: 1511 wurde die Kirche eingewölbt und dabei in Backstein zu einer flach gedeckten Pfeilerbasilika zu einer dreischiffigen Hallenkirche umgebaut. An den Chor im Süden wurde eine Sakristei mit zwei Geschossen angebaut; das Dach mit Reet gedeckt. Der Kirchturm wurde um ein Holzfachwerk aufgestockt. Um die auftretenden Seitenkräfte abzufangen, wurden an der Außenseite der Kirche zusätzliche Strebepfeiler angebracht. Möglicherweise wurde in dieser Zeit auch die Kapelle in den Kirchenraum integriert, in dem ein großer Bogen den Raum zum Chor öffnete. Dieses ist mit einem reichhaltig gestalteten Kreuzgewölbe überspannt. Im Seitenschiff ist ein Sterngewölbe zu sehen, im Mittelschiff ein Kreuzrippengewölbe.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: In den folgenden Jahrhunderten fiel die Kirche mehrfach Feuer zum Opfer. Überliefert sind Beschädigungen aus den Jahren 1526, 1563, 1619 und 1700. Nach dem letzten Brand erhielt die Kirche ein Dach aus Ziegeln. Innen verputzte man die Gewölbe und Innenwände, um die Brandspuren zu beseitigen. Gleichzeitig baute man die noch heute erhaltene Empore ein.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: Die Kirche ist rund 43 Meter lang und 18 Meter breit. Abzüglich der Mauerwerke ergibt sich so eine Nutzfläche von 659 m². Das Kirchenschiff ist rund 20 Meter hoch, der Turm 35 Meter. Sehenswert ist die Petruskanzel, ein Geschenk des preußischen Königs Friedrich I. von 1703.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: Nach dem ersten großen Umbau im 16. Jahrhundert erhielt die Kirche 1516 eine Orgel eines unbekannten Orgelbauers aus Loburg. Sie wurde beim Brand 1619 zerstört. 78 Jahre später baute der Orgelmeister Johann Ziedlern erneut ein Instrument ein – doch auch diese Orgel wurde vernichtet, beim Brand 1700. Zum Reformationstag 1723 wurde eine weitere, gebrauchte Orgel eingeweiht, die man aus Berlin angekauft hatte. Sie musste in den Jahren 1726 und 1727 sowie 1770 repariert werden. 1814 wurde aus Teilen des bestehenden Instruments unter der Leitung von Johann Tobias Turley eine neue Orgel mit zwölf Registern auf einem Manual und Pedal errichtet. Mittels einer Spende von Gottfried Wilhelm Baer konnte ein zweites Manual mit sechs Stimmen angebaut und das Werk neu verkleidet werden. 1886 stellte man einen starken Befall durch den Gemeinen Nagekäfer fest, der einen Neubau der Orgel erforderlich machte. Adam Eifert aus Stadtilm errichtete daraufhin eine neue Orgel mit 20 Registern auf zwei Manualen. Sie wurde am 15. Mai 1887 eingeweiht. Im Zweiten Weltkrieg wurden eine Vielzahl der Metallpfeifen gestohlen, so dass das Instrument nicht mehr benutzt werden konnte. Unter Leitung von Hans-Joachim Schuke errichtete die Firma Alexander Schuke Orgelbau aus Potsdam daraufhin im Jahr 1963 die nunmehr sechste Orgel der Kirche. Sie umfasst 21 Register mit drei Zungenstimmen. Der Prospekt stammt von Kirchenbaurat Werner Richter aus Berlin.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: Einen ersten Hinweis auf das Vorhandensein von Glocken findet sich in Aufzeichnungen zum Stadtbrand 1526, bei denen die Musikinstrumente zerstört wurden. Weitere Exemplare wurden beim Brand 1700 zerstört. Aus Resten dieser Glocken schuf "Johann Jacobi" 1716 zwei neue Bronzeglocken mit einem Durchmesser von 115 bzw. 45 cm, die 1733 durch eine dritte Glocke mit 105 cm Durchmesser ergänzt wurde. Sie wurden im Ersten Weltkrieg zerstört und erst 1921 durch drei Stahlglocken aus Apolda ersetzt. Sie haben eine Höhe von 101, 122 und 156 cm.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: Eine Besonderheit stellt die "Wunderblutkapelle" dar. Die ungewöhnliche Nähe zur Kirche sowie ihre achteckige Bauform lassen den Schluss zu, dass man eine Anlehnung an frühchristliche Taufkapellen angestrebt hatte. An dieser Stelle soll sich anlässlich einer Fronleichnamsprozession im Mai 1235 ein Blutwunder ereignet haben, das sich in einem mit „Blutspuren gezeichnete[n] Corporale“ äußerte. Andere Überlieferungen beschreiben hingegen einen Hostienfrevel, der zur Namensgebung der Wunderblutkapelle geführt habe, was aus heutiger Sicht jedoch eher fraglich erscheint. Durch das Blutwunder gewann das eher abseits der großen Handelswege gelegene Beelitz eine – für damalige Verhältnisse – überregionale Aufmerksamkeit. Denkbar ist, dass die Kirche hiervon profitieren wollte, vergleichbar mit den Auswirkungen der Wunderblutlegenden im Kloster Zehdenick oder Wilsnack.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: Die Kirche weist im Jahr 2013 einen hohen Sanierungsbedarf aus. So sind die Außenwände bis auf eine Höhe von 1,70 Meter durchfeuchtet und müssen mit einer Vertikalabdichtung gegen aufsteigendes Wasser versehen werden. Hierdurch kam es bereits zu Absandungen und Abplatzungen sowie vereinzelten Salzausblühungen. Fehlende Schwitzwasserrinnen an den Fenstern führen in Kombination mit einem Temperaturunterschied zwischen dem Innenraum und der Außenseite der Wand zu einem Kondenswasserausfall, der entlang der Fenster nach unten unkontrolliert abfließt. Ebenso ist der Fußboden von Feuchtigkeitsschäden betroffen, da er aus unterschiedlichen Materialien erstellt wurde, die verschiedene Wasserdurchlässigkeiten aufweisen. Diese Feuchtigkeit führt zu Echtem Hausschwamm und Weißem Porenschwamm im Gestühl, der Kanzel sowie der Treppe zur Empore auf der Nordseite.


title: St. Marien und St. Nikolai (Beelitz)

text: Geplant ist daher, in einem ersten Bauabschnitt eine Trockenlegung mit einer Sockelsanierung durchzuführen. Anschließend soll die Außenhülle des Gebäudes saniert werden, um anschließend den Innenraum zu überarbeiten.


title: Akesamenos

text: Akesamenos () oder Akessamenos () ist eine Person der griechischen Mythologie.


title: Akesamenos

text: Bei Homer erscheint Akessamenos als Vater der Periboia, die mit dem Flussgott Axios Mutter des Pelagon und damit Großmutter des Trojakämpfers Asteropaios ist. Nach Stephanos von Byzanz ist Akesamenos der König von Pieria und der eponyme Gründer der makedonischen Stadt Akesamenai.


title: Boghos Nubar Pascha

text: Boghos Nubar, mit Ehrentitel Boghos Nubar Pascha (, ; * 2. August 1851 in Konstantinopel, Osmanisches Reich; † 25. Juni 1930 in Paris, Frankreich) war ein liberaler Diplomat unter Mehmed V., Vorsitzender der armenischen Nationalversammlung des armenischen Millets im Osmanischen Reich sowie Gründer der Armenischen Allgemeine Wohltätigkeitsunion (AGBU).


title: Boghos Nubar Pascha

text: Boghos Nubar wurde am 2. August 1851 in Konstantinopel als Sohn des späteren ägyptischen Ministerpräsidenten Nubar Pascha geboren.


title: Boghos Nubar Pascha

text: Er war Begründer und Verwalter des Schienenverkehrs in Ägypten. Nachdem Boghos Nubar Pascha zusammen mit anderen Mitgliedern der armenischen Nationalbewegung am 15. April 1906 in Kairo die AGBU gründete, blieb er bis 1928 ihr erster Präsident.


title: Boghos Nubar Pascha

text: Nachdem das Jungtürkische Triumvirat durch einen Militärputsch 1913 die Macht im Osmanischen Reich übernahm, wurde Boghos des Verrats gegen das Osmanische Reich und der Zusammenarbeit mit Russland beschuldigt und zog zu Beginn des Ersten Weltkriegs 1914 nach Paris.


title: Boghos Nubar Pascha

text: Im Januar 1919 veröffentlichte die "Times" einen Brief des osmanischen Staatsbürgers Boghos Nubar, in dem er verspätet gegen das Fehlen der armenischen Vertretung an der Pariser Friedenskonferenz 1919 protestierte. Boghos Nubar starb am 25. Juni 1930 in Paris. Sein Nachfolger als Leiter der AGBU wurde Galust Gulbenkian.


title: Boghos Nubar Pascha

text: Boghos Nubar wurde mit dem osmanischen Mecidiye-Orden, dem Osmanje-Orden, dem belgischen Leopoldsorden und dem ägyptischen Nil-Orden ausgezeichnet. Er erhielt auch Ehrendiplome und Medaillen für seine Leistungen.


title: Silikatputz

text: Silikatputz ist ein bautechnisches Beschichtungsmittel, das vorwiegend als Endputz auf Baustoffe und Wärmeverbundsystem aufgetragen wird. Der Putz besteht aus (anorganischen) Silikaten, denen bis zu 5 % (organischer) Kunstharzanteil (Dispersionsfarbe) beigefügt wird, um die Farbtonstabilität und die Haftungseigenschaften zu verbessern. Das Aushärten des feucht aufgetragenen Putzes vollzieht sich mit dem Kohlendioxid (CO) aus der Luft in einer chemischen Umsetzung zu Kalziumsilikat und Kieselsäure. Dieser als Verkieselung bezeichnete Prozess wird auch zur Abdichtung in der Bauwerkstechnik eingesetzt. Silikatputz zeichnet sich durch gute Wasserbeständigkeit und hohe Wasserdampfdurchlässigkeit aus. Daher wird diese Putzart in der Baudenkmalpflege bevorzugt eingesetzt. Die technischen und qualitativen Anforderungen sind in der Europäischen Norm DIN EN 15824 „Festlegungen für Außen- und Innenputze mit organischen Bindemitteln“ geregelt. Die Zugabe der Dispersionsfarbe ermöglicht breit gefächerte Farbvariationen mit vielfältigen Anwendungen.


title: Super Mario 3D World

text: Super Mario 3D World ist ein Videospiel, das zum Genre der 3D-Jump-’n’-Runs gehört. Es wurde im November 2013 vom japanischen Spielekonzern Nintendo für seine Heimkonsole Wii U veröffentlicht. Das Spiel ist der sechste 3D- und der insgesamt 18. Teil der "Super-Mario"-Reihe und der Nachfolger des Ende 2011 für das Handheld Nintendo 3DS erschienenen "Super Mario 3D Land". Unter dem Titel Super Mario 3D World + Bowser’s Fury ist am 12. Februar 2021 eine erweiterte Version des Spiels für die Nintendo Switch erschienen.


title: Super Mario 3D World

text: Als erstes 3D-Spiel der "Super-Mario"-Serie bietet "3D World" HD-Grafik sowie neben dem Einzelspieler- auch einen simultanen Mehrspieler-Modus für bis zu vier Personen. Dabei kommen neben dem Serienprotagonisten Mario die Charaktere Luigi, Prinzessin Peach, Toad und als geheimer Charakter Rosalina zum Einsatz. Das grundlegende Spielprinzip ähnelt dem des Vorgängers "3D Land" und besteht darin, die Spielfigur durch zahlreiche dreidimensionale, lineare Level zum Ziel zu manövrieren. Die Leitthematik des Spiels ist die neue Katzenverwandlung. Das Spielziel besteht darin, die von Bowser entführten Feenprinzessinnen zu befreien.


title: Super Mario 3D World

text: Ein zuletzt etwa einhundertköpfiges Team des Nintendo-Studios EAD Tokyo entwickelte "Super Mario 3D World" innerhalb eines Zeitraums von ungefähr anderthalb Jahren. Als Projektleiter fungierten Kōichi Hayashida und Kenta Motokura, die kreativen Köpfe hinter "3D Land". Der zum Teil von einer Big Band sowie einem Orchester eingespielte Soundtrack des Spiels entstammt unter anderem den Federn der "Mario"-Komponisten Mahito Yokota und Kōji Kondō.


title: Super Mario 3D World

text: Die Spielepresse rezipierte "Super Mario 3D World" nach seiner Enthüllung Mitte 2013 zwar positiv, attestierte ihm jedoch zurückhaltend bis enttäuscht einen „scheinbaren Innovationsmangel“. Zu seiner Veröffentlichung hingegen erhielt der Titel sehr positive Kritiken. Insbesondere das ideen- und abwechslungsreiche Leveldesign stieß auf ein äußerst positives Echo. Mit einem Metascore von 93 Punkten zählt "Super Mario 3D World" zu den bestbewerteten Computerspielen des Jahres 2013. Es ist außerdem mit bis März 2014 über zwei Millionen Verkäufen eines der erfolgreichsten Wii-U-Spiele.


title: Super Mario 3D World

text: Als der Klempner Mario eines Abends mit seinem Bruder Luigi und seinen Freunden Prinzessin Peach und Toad durch das Pilzkönigreich spazieren geht, stoßen die vier auf eine durchsichtige Röhre. Aus dieser kommt ihnen eine Feenprinzessin entgegen. Sie berichtet, dass der Bösewicht Bowser ihre befreundeten Feen in Flaschen gesperrt habe und nun gefangen halte. Daraufhin taucht Bowser selbst aus der Röhre auf und fängt auch sie als letzte der Feenprinzessinnen. Mario und seine Freunde machen sich sofort auf und verfolgen Bowser durch die transparente Röhre. Diese führt sie in das von Bowser und seinen Schergen überfallene Feenland.


title: Super Mario 3D World

text: Das Spielprinzip von "Super Mario 3D World" baut auf das des Vorgängers "Super Mario 3D Land" (3DS, 2011) auf. Der Spieler übernimmt die Rolle einer der zur Auswahl stehenden Spielfiguren und steuert diese durch Spielabschnitte („Level“) im dreidimensionalen Raum. Die Level sind mit Hindernissen und Gegnern gespickt, die es zu überwinden gilt. Von Beginn an stehen vier Spielfiguren zur Verfügung, die je Eigenarten in der Steuerung aufweisen. Mario ist eine ausgeglichene Spielfigur, Luigi springt höher und weiter, Prinzessin Peach kann für kurze Zeit in der Luft schweben, wodurch sie für Spieleinsteiger geeignet ist, und Toad rennt schneller als die anderen Figuren, sodass er für fortgeschrittene Spieler attraktiv ist. Nach dem Abschluss des Hauptspiels wird ein fünfter spielbarer Charakter freigeschaltet. Dabei handelt es sich um Prinzessin Rosalina aus "Super Mario Galaxy" (Wii, 2007). Sie steuert sich ähnlich wie Peach und verfügt über eine zusätzliche Drehattacke, mit der sie Gegner angreifen und in der Luft ein zweites Mal springen kann.


title: Super Mario 3D World

text: Neben dem Einzelspieler-Modus gibt es in "Super Mario 3D World" auch einen Mehrspielermodus, in welchem bis zu vier Personen simultan lokal spielen können. Ob sie kompetitiv oder kooperativ spielen, bleibt ihnen überlassen. Die zu bewältigenden Level sind dabei identisch zu denen des Einzelspielermodus. Am Ende jedes im Mehrspielermodus bewältigten Levels wird der erfolgreichste Spieler gekürt. Das Spiel unterstützt im Einzel- wie auch im Mehrspieler-Modus als Controller das Wii U GamePad, die Wii-Fernbedienung/Wii-Fernbedienung Plus (beide optional mit Nunchuk), den Wii U Pro Controller sowie den Wii Classic Controller Pro. Einige Features des Spiels sind auf das Wii U GamePad abgestimmt. So lässt sich etwa durch Neigen des Controllers die ansonsten isometrische Kameraperspektive leicht ändern und mithilfe des integrierten Touchscreens kann der Spieler mit der Spielwelt interagieren. Ferner ist es möglich, "Super Mario 3D World" unabhängig vom Fernseher ausschließlich auf dem Bildschirm des GamePads zu spielen („Off-TV“).


title: Super Mario 3D World

text: Die einzelnen Level des Spiels sind zu sogenannten Welten zusammengefasst. Jede Welt bietet eine frei begehbare Weltkarte, über die der Spieler den nächsten Level anwählen kann. Der Spielfortschritt gestaltet sich dabei linear: Nach Abschluss eines Levels werden die folgenden Level auf der Karte freigeschaltet. Der letzte Level jeder Welt endet mit einem Bosskampf. Sofern der Spieler diesen besteht, wird die folgende Welt freigeschaltet. Nach insgesamt acht Welten steht der Kampf gegen den Endgegner an. Anschließend hat der Spieler das Hauptspiel abgeschlossen. Darauf folgen noch zusätzliche Welten.


title: Super Mario 3D World

text: Innerhalb des Spiels kann der Spieler sogenannte Stempel einsammeln. Diese kann er für Beiträge im sozialen Netzwerk Miiverse verwenden. Miiverse-Einträge können direkt über das Spiel verfasst werden. Sofern die entsprechende Option aktiviert ist, kann sich der Spieler zudem Miiverse-Beiträge anderer Spieler zum aktuellen Level anzeigen lassen. Außerdem werden über das Internet Geistdaten ausgetauscht. Dadurch ist es möglich, in einem Level gegen den Geist eines anderen Spielers anzutreten.


title: Super Mario 3D World

text: In "Super Mario 3D World" gibt es mehrere nutzbringende Power-ups, die der Spielfigur zusätzliche Fähigkeiten sowie einen dritten Trefferpunkt verleihen. Wird die Spielfigur in diesem Zustand von einem Gegner oder einer Gefahr verletzt, verwandelt sie sich in ihren Normal-Zustand zurück und verliert die Fähigkeiten des Power-ups. Nach einer Verletzung im Normal-Zustand verliert die Spielfigur einen weiteren Trefferpunkt und wird kleiner; verletzt sie sich nun noch einmal, so verliert der Spieler einen Versuch und muss am Beginn oder in der Mitte des Levels neu starten. Sobald alle Versuche aufgebraucht sind, ist das Spiel vorbei.


title: Super Mario 3D World

text: Zu den neuen Power-ups im Spiel zählt die Superglocke. Sie verwandelt die Spielfigur in eine Katze. In diesem Zustand bewegt sie sich auf allen Vieren fort, kann Gegner im Sprung angreifen und Wände hinaufkraxeln. Ein weiteres neues Power-up ist die Doppelkirsche, die die Spielfigur vervielfältigt. Bis zu fünf Exemplare einer Spielfigur können so entstehen, die alle auf einmal gesteuert werden. Ferner gibt es eine Gumba-Maske, dank der die Spielfigur von Gegnern nicht erkannt wird. Weitere Power-ups im Spiel sind eine aufsetzbare Lampe, eine tragbare Gegner-verschlingende Piranha-Pflanze sowie die aus den Vorgängerspielen bekannten Feuer-, Unbesiegbarkeits- und Bumerang-Verwandlungen. Ebenso wiederkehrend sind der Super-Pilz, der eine Figur im Klein- in ihren Normal-Zustand verwandelt, sowie der Grüne Pilz, der einen Bonusversuch einbringt.


title: Super Mario 3D World

text: Eine Neuerung im Vergleich zu den Vorgängern stellen die nun transparenten Röhren dar. Wie schon in früheren "Super-Mario"-Spielen dienen sie auch hier als Fortbewegungsmittel. Diesmal kann der Spieler zusätzlich in sie hinein gucken und die Reise der Spielfigur durch diese Röhren steuern. Auf diese Weise kann der Spieler neue Wege freischalten oder Power-ups erhalten.


title: Super Mario 3D World

text: Für die Entwicklung von "Super Mario 3D World" zeichnete das Nintendo-Studio Entertainment Analysis & Development Tokyo 2 (EAD Tokyo 2) verantwortlich, das bereits die vorherigen 3D-"Super-Mario"-Spiele hervorgebracht hat. Als Produzenten waren die EAD-Manager und "Mario"-Erfinder Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka sowie der Abteilungsleiter Yoshiaki Koizumi beteiligt. Die Aufgaben des Projektleiters teilten sich Kōichi Hayashida und Kenta Motokura. Etwa acht Mitarbeiter der Nintendo-Tochter 1-UP Studio leisteten Unterstützung. Das Team hinter "Super Mario 3D World" war mit zuletzt etwa 100 Mitgliedern das größte in der Geschichte von EAD Tokyo.


title: Super Mario 3D World

text: Miyamoto war im Gegensatz zu früheren "Mario"-Produktionen kaum direkt am Spieldesign beteiligt. Stattdessen erfüllte er die Aufgaben eines Supervisors, indem er dem Entwicklerteam Rückmeldungen gab und Vorschläge machte. Er bestand etwa darauf, die Levelenden durch Zielfahnen zu markieren. Koizumi war während der Planungsphase des Spiels an der eigentlichen Entwicklung beteiligt und später damit beschäftigt, das Team um neue Mitarbeiter zu erweitern. Als Direktoren werden in den Credits sowohl Hayashida als auch Motokura gelistet, tatsächlich jedoch war Hayashida, zuvor Projektleiter von "Super Mario Galaxy 2" (Wii, 2010) und "Super Mario 3D Land", eher als Berater involviert. Er programmierte abseits dessen den Bonusmodus "Luigi Bros." (siehe Abschnitt „Luigi Bros. / NES Remix“) und arbeitete an der Miiverse-Integration des Spiels. Die eigentliche Projektleitung oblag somit Motokura, dem zuvor leitenden Designer von "3D Land". Für ihn stellte "Super Mario 3D World" das Regiedebüt dar.


title: Super Mario 3D World

text: Nach der Fertigstellung von "Super Mario Galaxy 2" im Mai 2010 begann EAD Tokyo die Überlegungen für das nächste 3D-"Super-Mario"-Spiel. Einen dritten Teil der "Galaxy"-Serie lehnte das Studio vorerst ab. Stattdessen erdachte Hayashida ein neues Konzept, das die Spielweise der 3D-"Super-Mario"-Spiele mit jener der zweidimensionalen, linearen und erfolgreicheren "New-Super-Mario-Bros."-Titel (DS, 2006) vermengte. Als Zielplattform wählten Hayashida und sein Team das Handheld Nintendo 3DS – aus Interesse an dessen autostereoskopischem 3D-Effekt. Nach anderthalbjähriger Entwicklungsphase erschien das erste Handheld-Projekt von EAD Tokyo im November 2011 als "Super Mario 3D Land".


title: Super Mario 3D World

text: Seit Beginn des Projektes war auch eine Heimkonsolen-Umsetzung des Konzeptes vorgesehen. Der Markterfolg von "3D Land" bestärkte das Team in diesen Plänen. Als die eigentlichen Arbeiten an dem Heimkonsolen-Spiel Ende 2011 starteten, stand das Spielkonzept also größtenteils bereits fest. Parallel zu dem neuen Projekt entstand die hauseigene Spiel-Engine von "Super Mario 3D World". Die Entwicklung des Spiels lief reibungslos und geradlinig ab.


title: Super Mario 3D World

text: Ähnlich wie bei den Arbeiten an "Super Mario Galaxy 2" musste das Entwicklerteam nicht erst das Spielkonzept auf die Beine stellen, sondern konnte sich direkt und während der gesamten Entwicklungszeit neuen Ideen für das Leveldesign widmen. Um dies in möglichst großem und effektivem Ausmaße zu ermöglichen, erlaubte Motokura jedem Teammitglied, eigene Ideen einzubringen. Diese sammelte das Team zentral in Form von Klebezetteln. Nur ein Bruchteil davon schaffte es in das fertige Produkt.


title: Super Mario 3D World

text: Während das Kernprinzip des Spiels dem Vorgänger entnommen ist, bedient es sich zugleich Elemente weiterer "Super-Mario"-Spiele. Das Konzept der sammelbaren Grünen Sterne etwa stammt aus "Super Mario Galaxy" (Wii, 2007) und die vier spielbaren Charaktere mit ihren besonderen Eigenschaften sind "Super Mario Bros. 2" (NES, 1988) entnommen. Weitere Referenzen an dieses Spiel, das sich durch viele Unterschiede zum bekannten "Super-Mario"-Universum auszeichnet, enthält das Konzept von "3D World" nicht.


title: Super Mario 3D World

text: Als das Team zu Beginn der Entwicklung die Aktionen der Spielfigur plante, entstanden die Ideen, dass die Spielfigur auf allen Vieren laufen und Wände hinaufklettern können solle. Von letztgenanntem Aspekt erhoffte sich das Team eine erhöhte Einsteigerfreundlichkeit. Jene zwei Funktionen vereint die Katzen-Verwandlung, die zur zentralen Thematik des Spiels avancierte und sich in dessen Logo widergespiegelt. Die Doppelkirsche fand Eingang in das Spiel, nachdem in Folge eines Programmierfehlers zwei Spielfiguren gleichzeitig in einem Level steuerbar waren. Da das Team die Idee für ansprechend hielt, baute es sie aus und integrierte sie in das Projekt. Die Idee zur Gumba-Maske hingegen bestand schon seit sechs Jahren.


title: Super Mario 3D World

text: Der Titel "Super Mario 3D World" stand schon während der frühen Entwicklungsphase fest. Es handelt sich um eine Hommage an "Super Mario World" (SNES, 1990) – ähnlich wie der Titel des Vorgängers eine Hommage an "Super Mario Land" (GB, 1989) darstellt. Trotz des Namens bietet das Spiel jedoch kaum Reverenzen an den SNES-Klassiker. Zwar spielte das Team während der Entwicklung mit dem Gedanken, die populäre Spielfigur Yoshi aus "Super Mario World" einzubinden. Da es in "Super Mario 3D World" aber bereits Power-ups gibt, die die gleichen Fähigkeiten bieten wie Yoshi, entschied es sich gegen eine Aufnahme des grünen Dinosauriers.


title: Super Mario 3D World

text: "Super Mario 3D World" wird in einer nativen Auflösung von 720p bei einer jederzeit konstanten Bildfrequenz von 60 Bildern pro Sekunde („frames per second“, kurz fps) berechnet. Es handelt sich um die erste HD-Produktion von Nintendo EAD Tokyo. Im Vergleich zu früheren "Super-Mario"-Spielen ist die Licht- und Schattengebung ausgereifter. Im Spiel werden eine dynamische Beleuchtung sowie Kantenbeleuchtung genutzt und Schattierungen werden fehlerfrei dargestellt.


title: Super Mario 3D World

text: Der Wunsch nach einem simultanen Mehrspieler-Modus in einem "Super-Mario"-Spiel bestand bereits seit "Super Mario Bros. 3" (NES, 1989), konnte jedoch erst mit "New Super Mario Bros. Wii" (Wii, 2009) realisiert werden. Einen simultanen Mehrspieler-Modus in einem 3D-Spiel wollte das Entwicklerteam schon in "Super Mario 64" (N64, 1996) einführen, was damals nicht gelang.


title: Super Mario 3D World

text: Auch während der Entwicklung von "Super Mario 3D Land" experimentierte das Team mit einem Mehrspieler-Modus, der es jedoch ebenfalls nicht in das fertige Produkt schaffte. Stattdessen erhoffte sich das Team, einen solchen Modus auf der leistungsstärkeren Wii-U-Konsole umsetzen zu können. Besonders intensiv arbeitete es dabei an der Kameraführung.


title: Super Mario 3D World

text: Der Mehrspieler-Modus ist ausschließlich lokal; einen Online-Modus gibt es nicht. Nach Auskunft des Produzenten habe das Team zwar bereits seit "Super Mario Galaxy" mit einem Online-Mehrspieler-Modus experimentiert. Es habe sich für "3D World" jedoch dagegen entschieden, da es ein Erlebnis habe schaffen wollen, das von der Kommunikation mit Mitspielern im selben Raum lebt.


title: Super Mario 3D World

text: Der Soundtrack von "Super Mario 3D World" stammt aus der Feder der japanischen Computerspielkomponisten Mahito Yokota, Kōji Kondō, Toru Minegishi und Yasuaki Iwata. Yokota und Kondo hatten unter anderem bereits den Soundtrack zu "Super Mario Galaxy" verfasst; Kondō ist zudem seit Bestehen der "Super-Mario"-Reihe für deren Musik verantwortlich. Yokota war als Sounddirector und Hauptkomponist der Verantwortliche des Soundtracks von "3D World". Kondō steuerte zwei Stücke zum Werk bei.


title: Super Mario 3D World

text: Einige Stücke des Spiels sind von einer Big Band beziehungsweise einem Orchester eingespielt worden. Yokota schrieb Stücke mit „spaßigen, energiegeladenen Themen“ („fun, energetic themes“), welche die Katzenthematik des Spiels unterstreichen sollen. Im Vergleich zum ebenfalls orchestralen Soundtrack der "Galaxy"-Spiele, der einen epochalen Eindruck erzeugen soll, ist die Musik in "3D World" nach Aussage der Komponisten rhythmusbetonter. Die in manchen Stücken verwendeten E-Gitarren beziehungsweise Posaunen sollen das Miauen einer Katze imitieren. Ferner stellen einige Stücke des Soundtracks Arrangements von Stücken älterer "Super-Mario"-Spiele dar, etwa aus "Super Mario Bros." (NES, 1985), "Super Mario Bros. 2", "Super Mario Galaxy" oder "Super Mario 3D Land". Arrangements von Stücken aus "Super Mario World" sind hingegen nicht enthalten.


title: Super Mario 3D World

text: Ende 2013 erschien in Japan das Original-Soundtrack-Album zu "Super Mario 3D World"; seit April 2014 ist es auch für europäische und australische Kunden erwerbbar. Erhältlich ist es über den Club Nintendo und umfasst 77 Stücke auf zwei CDs.


title: Super Mario 3D World

text: Im Juli 2011 bestätigte Koizumi im Interview mit der Website Wired erstmals die Entwicklung eines neuen 3D-"Super-Mario"-Spiels für die kurz zuvor auf der Spielemesse E3 enthüllte Wii U. Das Projekt befinde sich in einer frühen Phase und solle die speziellen Funktionen der Wii U ausschöpfen, äußerte der Produzent.


title: Super Mario 3D World

text: Im Januar 2013 kündigte Konzernchef Satoru Iwata an, dass Nintendo auf der E3 2013 ein neues 3D-"Super-Mario"-Spiel von den Machern von "Super Mario Galaxy" und "Super Mario 3D Land" zu enthüllen intendiere. Entsprechend kündigte Nintendo das Spiel während einer Nintendo-Direct-Ausstrahlung am 11. Juni 2013 unter dem Titel "Super Mario 3D World" an. Iwata präsentierte einen ersten Trailer zum Spiel und versicherte eine globale Markteinführung im Dezember 2013. Anschließend konnten Messebesucher erstmals eine Demo-Version von "Super Mario 3D World" testen. In den USA war das Spiel darüber hinaus in einigen Filialen der Kette Best Buy anspielbar. Im August 2013 stellte Nintendo das Spiel auf der deutschen Spielemesse Gamescom vor.


title: Super Mario 3D World

text: Im Rahmen einer Nintendo-Direct-Präsentation am 1. Oktober 2013 veröffentlichte Nintendo den zweiten Trailer zu "3D World". Außerdem teilte der Konzern den finalen Veröffentlichungstermin mit. Nach der ursprünglichen Ankündigung verlegte Nintendo demnach die Markteinführung vor, sodass es im November 2013 erscheinen werde.


title: Super Mario 3D World

text: Nintendo brachte "Super Mario 3D World" in Japan am 21. November 2013 und in Nordamerika einen Tag später heraus. In Europa folgte die Markteinführung des Titels am 29. November, in Australien am Tag darauf. Nintendo vertreibt das Spiel sowohl in physischer Form im Handel als auch als Vollpreis-Download im Nintendo eShop. Als Download belegt "Super Mario 3D World" einen Speicherplatz von etwa 1,7 GB.


title: Super Mario 3D World

text: Mitte September 2014 veröffentlichte Nintendo in Nordamerika ein Bundle, das eine Wii U, "Super Mario 3D World" und "Nintendo Land" (Wii U, 2012) enthält.


title: Super Mario 3D World

text: Während der ersten Verkaufswoche auf dem japanischen Markt gingen von "Super Mario 3D World" nach Angaben der Famitsu knapp über 100.000 Exemplare über die Ladentheken. Nicht einbezogen in diese Zahl sind digitale Verkäufe. Auf den Wochencharts belegte das Spiel mit diesem Resultat den zweiten Platz. Es handelt sich um das schwächste Marktdebüt eines 3D-"Super-Mario"-Spiels in Japan. Im Vergleich zur Vorwoche stiegen die Wochenverkaufszahlen der Wii U um etwa 6.000 auf ungefähr 20.000 an. Der NPD Group zufolge setzte Nintendo auf dem nordamerikanischen Markt im November 2013 etwa 215.000 Exemplare des Spiels ab. Bis Januar 2014 stiegen die dortigen Verkaufszahlen des Spiels auf etwa 655.000 Einheiten an.


title: Super Mario 3D World

text: Im Vereinigten Königreich debütierte das Spiel auf Platz 14 der von GfK Chart-Track ermittelten Computerspielwochencharts. Bis April 2014 konnte Nintendo das Spiel in Deutschland über 100.000 Mal absetzen. Es ist das erste Wii-U-Spiel in Deutschland, das diesen Verkaufsmeilenstein erreichte. In Frankreich wurde "Super Mario 3D World" bis Mai 2014 etwa 125.000 Mal verkauft.


title: Super Mario 3D World

text: Mit Stand März 2014 ist "Super Mario 3D World" mit 2,17 Millionen Verkäufen weltweit nach "New Super Mario Bros. U" (Wii U, 2012) und "Nintendo Land" das dritterfolgreichste Wii-U-Spiel. Die folgende Tabelle gibt die weltweiten Auslieferungszahlen wieder, wie Nintendo sie in offiziellen Berichten bekanntgab.


title: Super Mario 3D World

text: Wie Satoru Iwata im Oktober 2013 gegenüber Nintendo-Investoren äußerte, wolle Nintendo ab Ende 2013 mit einer Reihe intern entwickelter Wii-U-Spiele die bis dahin unerwartet niedrig ausgefallenen Hardwareverkaufszahlen der Wii U stärken. Als ein eine breite Zielgruppe ansprechendes Spiel sollte "Super Mario 3D World" entscheidend dazu beitragen.


title: Super Mario 3D World

text: Ende 2013 stiegen dank der Veröffentlichung von "Super Mario 3D World" die Verkaufszahlen der Wii U zwar an, jedoch nicht in dem von Nintendo erhofften Ausmaß. Insbesondere in Europa und Nordamerika unterbot die Konsole die an sie gerichteten Erwartungen. Daher musste Nintendo die Prognose für die im Fiskaljahr 2013/2014 weltweit verkauften Wii-U-Konsolen von 9 auf 2,8 Million herabsenken. In Kombination mit den ebenfalls schlechter als erwartet ausgefallenen 3DS- und Softwareverkäufen verzeichnete Nintendo für das Finanzjahr, anders als zunächst angepeilt, erneut einen Verlust.


title: Super Mario 3D World

text: In einem während der E3 2013 veröffentlichten Vorschaubericht für die englischsprachige Computerspielwebsite IGN erklärte Richard George wenig überschwänglich, dass "Super Mario 3D World" die Erwartungen an einen "3D-Land"-Nachfolger erfülle. Anstatt große Risiken einzugehen, baue das Spiel auf ein bewährtes Fundament auf. Dadurch komme dem Spieler zwar vieles bereits bekannt vor, dies schmälere jedoch kaum den Spielspaß. Insbesondere im Mehrspieler-Modus sei "3D World" nämlich sehr spaßig.


title: Super Mario 3D World

text: Die deutschsprachige Nintendo-Monatszeitschrift N-Zone veröffentlichte nach der E3 einen Vorschaubericht, in dem sich Redakteur Lukas Schmid enttäuscht von dem Umstand zeigte, dass "Super Mario 3D World" nicht in die Fußstapfen der "Galaxy"-Spiele tritt, sondern dem lineareren Prinzip von "3D Land" folgt. Er attestierte dem Spiel einen „scheinbaren Innovationsmangel“ und eine „unaufgeregte Präsentation“. Zugleich erkannte er viele neue Ideen und lobte den Mehrspieler-Modus, der den Wiederspielwert erhöhe. Die Technik des Spiels konnte Schmid Mitte 2013 nicht überzeugen: Das Spiel biete im Wesentlichen die Grafik des 3DS-Vorgängers, lediglich in hochaufgelösten, besseren Texturen. So behauptet der Redakteur, dass das Spiel trotz von ihm genannter, besonderer grafischer Effekte beinahe wie ein Wii-Spiel wirke und die neue HD-Konsole kaum fordere. Bezüglich des Sounds gab er sich zufrieden und zugleich interessiert, ob das Spiel wieder Orchester-Musik bieten werde.


title: Super Mario 3D World

text: "Super Mario 3D World" erhielt äußerst positive Wertungen. Die Rezensionsaggregator-Website Metacritic hat für den Titel aus 82 Kritiken einen Wertungsdurchschnitt („Metascore“) von 93 von 100 Punkten ermittelt. Bei GameRankings liegt die Durchschnittswertung auf Basis von 51 Rezensionen bei 92,91 %. Es handelt sich hier um das viertbestbewertete Computerspiel des Jahres 2013.


title: Super Mario 3D World

text: Jose Otero von IGN bescheinigte "Super Mario 3D World", sowohl im Einzel- wie auch im Mehrspieler-Modus sehr spaßig zu sein. Dabei überzeuge vor allem der Mehrspieler-Modus, bei dem, anders als im Falle der "New-Super-Mario-Bros."-Spiele, kein Frust aufkomme. Einzig die Kameraperspektive erweise sich in manchen Situationen des Vierspieler-Modus als suboptimal. "Super Mario 3D World" führe zwar weniger Neuerungen in das Genre ein als seine Vorgänger, biete dafür jedoch den besten Mehrspieler-Modus eines "Super-Mario"-Teiles. Insbesondere lobte Otero das Leveldesign. Jeder Level warte mit einem neuen spaßigen Konzept auf, das im Verlaufe des Spielabschnitts mehrfach variiert werde, und jeder Level ende, bevor jenes Konzept beim Spieler Langeweile aufkommen lassen könne. Daher seien die Level abwechslungsreich, unvorhersehbar und spaßig. Zur Lernkurve des Spiels merkte Otero an, dass die ersten vier Welten erfahrene Spieler unterfordern könnten, während die nach einmaligem Durchspielen freischaltbaren Inhalte auch für diese Spieler eine große Herausforderung darstellen.


title: Super Mario 3D World

text: Die Redaktion der britischen Computerspielzeitschrift Edge bewertete das Spiel ebenso positiv, kritisierte jedoch, dass der Bildschirmausschnitt im Mehrspieler-Modus stets dem führenden Spieler folge, sodass die übrigen Spieler benachteiligt seien. Außerdem seien die Fähigkeiten der verschiedenen Spielfiguren nicht ausgeglichen, da sich Mario gegenüber den anderen Figuren im Hinblick auf seine Fähigkeiten und Steuerung zu positiv abhebe. Im Einzelspieler-Modus wirke das Spiel repetitiv, sobald bereits absolvierte Level erneut gespielt werden müssen, um Grüne Sterne einzusammeln. Diese schalten dafür umfassende Belohnungen frei, die den Umfang des Spiels nach dem Abschluss der Handlung erweitern.


title: Super Mario 3D World

text: Marco Cabibbo von der N-Zone lobte die „knackig-genaue Steuerung“ sowie die „abwechslungsreichen Welten“, dank derer jeder Level eine neue, überraschende Idee parat halte. Ebenso „lustig und kreativ“ seien die Power-ups des Spiels. Der Schwierigkeitsgrad sei gerade zu Spielbeginn für fortgeschrittene Spieler sehr niedrig, was durch die für mehr Zugänglichkeit sorgende Katzen-Verwandlung noch verstärkt werde. Zudem erschwere die starr vorgegebene Kameraperspektive manche sehr exakte Sprünge. Level- und Spieldesign, Soundtrack und Mehrspieler-Modus beurteilte Cabibbo allesamt positiv. Das gesamte Produkt sorge für viel Spaß und sei sowohl ein Pflichtkauf für Wii-U-Besitzer als auch ein Kaufgrund für Noch-Nicht-Besitzer.


title: Super Mario 3D World

text: Carsten Görig schrieb in einer Kurzrezension für Spiegel Online, dass "Super Mario 3D World" „verschwenderisch mit seinen Ideen“ umgehe. Jeder Level biete mehr Ideen als manch anderes Spiel insgesamt. Im Einzelspieler-Modus kämen diese Ideen besser zur Geltung. Andy Robertson hob in einem Bericht für das Forbes Magazine den Mehrspieler-Modus hervor. Er fördere eine kooperative Spielweise, da langsame Spieler automatisch weiter nach vorne bugsiert werden, die Gesamtanzahl an Versuchen für sämtliche Spieler gilt und die einzelnen Spielfiguren miteinander interagieren.


title: Super Mario 3D World

text: Den Soundtrack von "Super Mario 3D World" charakterisierte Jan Wöbbeking von der deutschen Website 4Players als abwechslungsreich und Ohrwurm-haltig. Ähnlich positiv äußerte sich Chris Carter von der englischen Website Destructoid zum Soundtrack. Es handele sich um einen der besten Soundtracks überhaupt. Die altbekannten wie auch neuen Melodien wirkten wie ein „orchestrierter Studio-Ghibli-Film“ („orchestrated [Studio] Ghibli film“). Ebenso „makellos“ („flawless“) seien die Soundeffekte des Spiels.


title: Super Mario 3D World

text: Wie das Eurogamer-Format Digital Foundry in einer Analyse der Technik hinter dem Spiel feststellte, biete "Super Mario 3D World" einen auf den ersten Blick wenig erstaunlichen Grafikstil, der jedoch „moderne Technik mit einem großartigen Grafikdesign vermenge“ („mesh modern technology with great art“). Redakteur John Linneman schrieb, die Bildqualität sei bis auf wenige Ausnahmen scharf und sauber und profitiere von einem intensiv eingesetzten Schärfentiefeeffekt, der Umgebungen, Objekte und Figuren abhängig von ihrem Abstand von der Kamera weichzeichnet. Dass die im Spiel genutzte Kantenglättung sich als mitunter inkonsistent erweist, falle aufgrund des Grafikdesigns nicht stark auf.


title: Super Mario 3D World

text: Die verschiedenen grafischen Effekte kämen nur dann zum Einsatz, wenn das Spieldesign sie erfordere. Dies trage zur Kohärenz von Grafik und Design bei, schrieb Linneman. Die wenigen technischen Mängel, etwa das Fehlen von anisotropem Filtern, ließen sich durch die Zielsetzung der Entwickler erklären, die auf der im Vergleich zur Konkurrenz leistungsschwächeren Wii U bestmögliche Grafikleistung zu erreichen. Im Vordergrund hätten dabei die Bildrate und die -Qualität gestanden, so Linneman.


title: Super Mario 3D World

text: Die Edge lobte die Technik des Spiels, die die 3D-"Super-Mario"-Reihe gekonnt in das HD-Zeitalter befördere. Zum ersten Mal werde die Grafik eines "Super-Mario"-Spiels dem brillanten Spieldesign gerecht, urteilte die Fachzeitschrift. Auch über die konstante Bildfrequenz von 60 fps, die selbst viele für die im Vergleich zur Wii U leistungsstärkeren Konkurrenzkonsolen PlayStation 4 und Xbox One erhältliche Spiele nicht erreichten, zeigten sich die Tester erfreut. Gemessen am technischen Fortschritt im Kontext der Reihe sei "Super Mario 3D World" das beste 2013 erschienene Spiel für die achte Konsolengeneration.


title: Super Mario 3D World

text: "Super Mario 3D World" wurde im Rahmen einiger Preisverleihungen nominiert und teilweise ausgezeichnet. Bei den 10th British Academy Video Games Awards etwa wurde das Spiel in vier Kategorien nominiert, bei den DICE Awards 2013 einmal nominiert und einmal als bestes Familien-Spiel 2013 ausgezeichnet und bei den Game Developers Choice Awards 2014 empfing es zwei Nominierungen, ebenso wie bei Spike's VGX 2013. Einen Überblick über Nominierungen und Auszeichnungen des Spiels gibt die folgende Tabelle.


title: Super Mario 3D World

text: Darüber hinaus wurde "Super Mario 3D World" in einigen Bestenlisten gewürdigt.In Japan belief sich der Umsatz von Super Mario 3D World in der ersten Woche innerhalb von drei Tagen im Einzelhandel auf 99.588 verkaufte Exemplare (ohne Nintendo-eShop-Download-Verkäufe), was 57 % der damals ausgelieferten Einheiten entsprach. Bis zum 5. Januar 2013 wurde das Spiel in Japan rund 400.000 Mal verkauft.


title: Super Mario 3D World

text: Im Vereinigten Königreich debütierte das Spiel auf Nummer 14 der Charts, hinter "Knack".


title: Super Mario 3D World

text: In den Vereinigten Staaten wurde es in den ersten acht Tagen seit Verkaufsstart etwa 215.000 Mal verkauft.


title: Super Mario 3D World

text: Bis zum 30. September 2019 wurde das Spiel weltweit 5,83 Millionen Mal verkauft, wodurch es zum zweitmeistverkauften der Wii U avancierte.


title: Super Mario 3D World

text: Eine Neuveröffentlichung des Spiels für die Nintendo Switch mit dem Titel "Super Mario 3D World + Bowser’s Fury" wurde erstmals am 3. September 2020 im Rahmen der Nintendo Direct zum 35-jährigen Jubiläum von Super Mario angekündigt. Diese Version enthält im Vergleich zur Wii-U-Version unter anderem einen Online-Multiplayer-Spielmodus sowie Unterstützung der amiibo: "Katzen-Peach" und "Katzen-Mario". Das Spiel wurde am 12. Februar 2021 veröffentlicht.


title: Super Mario 3D World

text: Im Rahmen der Neuveröffentlichung wurde als weiteres Spiel Bowser's Fury hinzugefügt, das ebenfalls von Anfang an spielbar ist. Dieses Spiel wird durch den Wechsel zwischen einer friedlichen Phase, die sich durch sonniges Wetter auszeichnet, und einer stürmischen Phase bestimmt, in der der "Wut-Bowser" angreift. Mario kann dabei eine stark vergrößerte Form der Katzenverwandlung nutzen, um sich gegen Bowser zur Wehr zu setzen.


title: Super Mario 3D World

text: Im Gegensatz zum Originalspiel spielt sich diese Dynamik in einer Open-World-Umgebung im sogenannten "Schmusekatzensee" statt, in der keine klare Abgrenzung zwischen verschiedenen Leveln besteht. Das Spiel mit mehreren gleichberechtigten Spielern ist dabei nicht möglich, ein zweiter Spieler kann jedoch die Steuerung von Bowser Jr., der Mario im Laufe des Spieles begleitet, übernehmen. Außerdem kann er mit seinem Zauber-Pinsel die an Wänden aufgemalten Power-Ups erscheinen lassen.


title: Super Mario 3D World

text: In "Super Mario 3D World" ist im Rahmen des von Nintendo ausgerufenen „Jahr des Luigi“ eine Adaption von "Mario Bros." (Arcade, 1983) enthalten. Anlässlich des 30. Jubiläums dieses Debütspiels der Figur Luigi programmierte Kōichi Hayashida eine Bearbeitung, bei der er die Spielfigur Mario durch Luigi ersetzte. Der Zusatzmodus hört auf den Namen "Luigi Bros." und wird nach einmaligem Durchspielen von "Super Mario 3D World" freigeschaltet. Für Besitzer von "New Super Luigi U" (Wii U, 2013) ist der Modus von Beginn an zugänglich.


title: Super Mario 3D World

text: Parallel zu "Super Mario 3D World" begann Hayashida die Arbeiten an einem auf dem Prinzip von "Luigi Bros." aufbauenden, selbstständigen Titel. Nach der Vollendung von "3D World" widmete er dem Projekt seine volle Arbeitszeit. Von EAD Tokyo und indieszero entwickelt, erschien es unter dem Titel "NES Remix" (Wii-U-eShop, 2013). Es enthält Minispiel-artige abgewandelte Ausschnitte aus NES-Klassikern. Auf "NES Remix" folgten die Spiele "NES Remix 2" (Wii-U-eShop, 2014), "NES Remix Pack" (Wii U, 2014) und "Ultimate NES Remix" (3DS, 2014).


title: Super Mario 3D World

text: Ein in "Super Mario 3D World" enthaltenes Bonus-Minispiel des Puzzle-Genres hört auf den Namen "The Adventures of Captain Toad". Es verlangt von dem Spieler, die Rolle des aus "Super Mario Galaxy" bekannten Captain Toad zu übernehmen und diesen durch kompakte Level zu steuern. Die Herausforderung besteht darin, innerhalb des Levels verteilte Grüne Sterne einzusammeln. Captain Toad kann weder springen noch angreifen.


title: Super Mario 3D World

text: Nachdem Hayashida im April 2014 geäußert hatte, dass das "Captain-Toad"-Minispiel in Zukunft weiter verwendet werden könne, kündigte Nintendo auf der E3 2014 ein entsprechendes Spin-off an. "" erschien in Nordamerika sowie Japan Ende 2014 und in Europa im Januar 2015 für die Wii U.


title: Armenische Allgemeine Wohltätigkeitsunion

text: Die Armenian General Benevolent Union (AGBU) (, "Haygagan Parekordzagan Yndhanur Miutyun") ist eine armenische Non-Profit-Organisation, die im Jahre 1906 von Boghos Nubar Pascha in Kairo gegründet wurde. Der Sitz wurde später erst nach Paris und dann nach New York City verlegt. Am 10. Dezember 2020 gründete sich die deutsche Tochterorganisation Armenian General Benevolent Union Germany e.V. (AGBU Germany) in Berlin als Vertretung in Deutschland.


text: Die AGBU versucht, die armenische Identität und das kulturelle Erbe Armeniens durch bildungstechnische und humanitäre Programme zu bewahren, und ist vor allem in der armenischen Diaspora aktiv, wo ein akuter Assimilations- und Akkulturationsdruck droht.


text: Der heutige Leiter ist Berge Setrakjan. Die Sprachen der AGBU sind Armenisch (sowohl ost- als auch westarmenisch), Russisch, Französisch, Spanisch, Arabisch und Englisch.


text: Die AGBU wurde am 15. April 1906 in Kairo (damals im Khedivat Ägypten) durch die Initiative von Boghos Nubar Pascha, Sohn des ägyptischen Ministerpräsidenten Nubar Pascha und anderer Vertreter der ägyptisch-armenischen Gemeinde wie Nazaret Daghavarian gegründet.


text: Bis 1912 bot die AGBU den armenischen Dorfbewohnern im Osmanischen Reich Saatgut und landwirtschaftliche Hilfsmittel an. Es etablierte Schulen und Waisenhäuser in Westarmenien, Kilikien und anderen armenisch bevölkerten Regionen des Osmanischen Reiches. 1914 hatte die AGBU 142 Niederlassungen im Osmanischen Reich, den Vereinigten Staaten, Argentinien, Europa und Afrika mit 8533 Mitgliedern.


text: Die Jahre des Ersten Weltkrieges und des türkischen Völkermords an den Armeniern wurden zu einem Wendepunkt für die AGBU. Boghos Nubar Pascha verließ 1914 Ägypten und zog nach Paris in Frankreich. Trotz der großen Verluste in den verschiedenen Zweigen der Union, konnte sie den Überlebenden des Völkermords Hilfe anbieten. Im Oktober 1915 wurden in der Wüste nahe Port Said die Susvan-Schule mit 1222 Studenten, später einem Waisenhaus und einem Lager für weibliche Flüchtlinge eröffnet. Hier wurden die Überlebenden aus dem Musa Dagh angesiedelt. In den Jahren nach den Völkermord war die Arbeitskraft der AGBU aufgrund der hohen Zahl an Waisenkindern ausgeschöpft. Nach dem Krieg wurde die AGBU reformiert und neue Zweige eröffneten sich in den armenisch Bevölkerten Regionen des Nahen Ostens, Griechenlands und Frankreichs.


text: 1921 zog auch das Hauptquartier von Kairo nach Paris. Nach dem Ersten Weltkrieg war das Hauptziel der AGBU die Erhaltung der armenischen Sprache. 1926 etablierte die AGBU die Melkonian Educational Institution in Nikosia auf Zypern, die Nubarian-Stiftungfoundation, die Stipendien an armenische Jugendliche anbot, um europäischen Universitäten zu studieren, und 1930 das "Marie Nubar Dormitory" in Paris.


text: 1930, nach dem Tod des Boghos Nubar, übernahm der Ölmagnat Galust Gyulbenkian die Präsidentschaft der AGBU. Nachdem er die Union für zwei Jahre führte, ersetzte ihn sein Sohn Zareh Bey Nubar bis 1940. Während des Zweiten Weltkrieges zog der Hauptsitz unter Arshak Karagyozian von Paris nach New York.


title: PERKEO-Datenbank

text: Die PERKEO-Datenbank ist eine zentrale Vergleichsdatenbank zur Identifikation von bekannten kinderpornografischen Inhalten, die beim Bundeskriminalamt gepflegt wird. Das Backronym PERKEO steht für "Programm zur Erkennung Relevanter Kinderpornographischer Eindeutiger Objekte".


title: PERKEO-Datenbank

text: Die PERKEO-Datenbank arbeitet ähnlich wie ein Virenscanner, indem sie von jeder Datei anhand ihres Hash-Wertes einen digitalen Fingerabdruck bildet und diesen mit den Einträgen in der Vergleichsdatenbank abgleicht. Bei Übereinstimmung werden die Fundorte (Verzeichnisse) und die Dateinamen in einer Textdatei dokumentiert. Die Vergleichsdatenbank wird von der "Zentralstelle Kinderpornographie" im Bundeskriminalamt in Zusammenarbeit mit den Landeskriminalämtern ständig um aktuelle Fingerabdrücke erweitert. Quellen sind insbesondere die bundesweit bei Durchsuchungen durch Strafverfolgungsbehörden von Privatpersonen, Universitäten, Providern oder Firmen sichergestellten Dateien mit kinderpornographischem Inhalt. Anhand der Hash-Werte können bekannte kriminelle Inhalte eindeutig identifiziert werden. Minimale Veränderungen der Dateien haben aber bereits zur Folge, dass sie anhand der PERKEO-Daten nicht mehr erkannt werden können.


title: PERKEO-Datenbank

text: Die Firma Autem aus Emden warb mit einem „PERKEO++“-Datenscanner, der zuletzt aber „aufgrund besonderer Umstände“ nicht erhältlich gewesen sei.


title: PERKEO-Datenbank

text: Darstellung auf der Website des Bundeskriminalamts


title: Bahnstrecke Tomelilla–Simrishamn

text: Die Bahnstrecke Tomelilla–Simrishamn ist eine normalspurige schwedische Eisenbahnstrecke. Sie wurde von der "Cimbrishamn-Tomelilla Jernväg" (CTJ), einer privaten Eisenbahngesellschaft, zwischen Tomelilla und Simrishamn, das bis weit in die 1910er Jahre "Cimbrishamn" hieß, erbaut.


title: Bahnstrecke Tomelilla–Simrishamn

text: Die Strecke ist heute ein Teil der Bahnstrecke Ystad–Simrishamn, die seit der Namensgebung der schwedischen Strecken durch Banverket um 1990 als "Österlenbanan" bezeichnet wird.