title: Neustädtischer Mühlentorturm

text: Der Neustädtische Mühlentorturm ist ein Backsteinbau im Stil der Pommerschen Spätgotik. Er ruht auf einem achteckigen Grundriss und ist 28,85 m hoch. Nach Grasow stand der Turmschaft früher auf einem rechteckigen Unterbau, der jedoch im Jahre 1864 zugunsten der Verkehrsführung am Turm vorbei auf den Grundriss des Turmschaftes zurückgesetzt wurde. Die acht Außenflächen werden von hohen gotischen Spitzbogenblenden geziert. Im Dachgeschoss umschließt ein Zinnenkranz die achteckige Spitzhaube des Turmes, die von einem schmiedeeisernen Adler gekrönt wird. Der Turm beherbergt fünf Geschosse, die nur durch Leitern und enge Deckenöffnungen zu erreichen sind. Das unterste Geschoss diente mutmaßlich wohl als Gefängnisraum. Der Turm selbst ist nur durch eine stadtseitig (im Süden) angebrachte Türöffnung in 4 bis 5 m Höhe zu erreichen. Im ersten Obergeschoss des Turmes haben sich unter anderem die sozialistische Kinderorganisation der DDR, die Jungen Pioniere und die FDJ mit ihren Emblemen verewigt. Nach Marcus Cante wird der Turm „… zu den ungewöhnlichsten und künstlerisch qualitätvollsten Befestigungstürmen der Mark Brandenburg …“ gezählt.


title: Neustädtischer Mühlentorturm

text: Eine originale Tafel an der südlichen Außenwand des Turmsockels nennt Nikolaus Kraft aus Stettin als Baumeister des Turmes. Kraft erbaute den Turm im Jahre 1411. Er war ein Kollege und Bekannter des ebenfalls mutmaßlich aus Stettin stammenden Hinrich Brunsberg, dessen Baubetrieb zur selben Zeit die Arbeiten an der 300 m südwestlich gelegenen St. Katharinenkirche beendeten. Jüngste Dendordatierungen von etagenweise in die Turmwand eingezogenen Ankerhölzern weisen darauf hin, dass der Turm innerhalb eines Jahres fertiggestellt wurde. Zudem wurden bei der Überholung der Turmspitze Formsteine gefunden, die mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit aus den überzähligen Restbeständen von der Baustelle der Nordkapelle der St. Katharinenkirche stammen.


title: Neustädtischer Mühlentorturm

text: Der Text der in die Turmwand eingelassenen Inschrift lautet: „Anno domini 1411 edificata est haec turris per magistrum Nicolaum craft de stettin.“ Übersetzt bedeutet dies: „Im Jahre des Herren 1411 ist dieser Turm durch Meister Nikolaus Kraft aus Stettin aufgeführt worden.“


title: Neustädtischer Mühlentorturm

text: Während des Brandenburger Türmetages im September eines jeden Jahres kann der Turm von innen besichtigt und bestiegen werden.


title: Robert Krieg

text: Robert Krieg (* 1949 in Bad Ems) ist ein deutscher Dokumentarfilmer, Soziologe und Autor.


title: Robert Krieg

text: Krieg studierte Soziologie, Publizistik und Ethnologie und arbeitete danach als Lehrbeauftragter an der Fachhochschule Dortmund und den Universitäten Osnabrück und Bielefeld. Für die Robert Bosch Stiftung und das Ministerium für Arbeit, Gesundheit und Soziales in Nordrhein-Westfalen war er als Soziologe tätig und führte sozialwissenschaftliche Forschungsprojekte zu den Themenschwerpunkten Marginalisierung und Migration durch.


title: Robert Krieg

text: Seit 1983 arbeitet er hauptsächlich als Dokumentarfilmer in Deutschland, Europa, Lateinamerika und im Nahen Osten. In den 1990er Jahren war er Dozent an der Internationalen Hochschule für Film und Fernsehen in San Antonio (Kuba) und leitete gemeinsam mit Dagmar Wünnenberg in den palästinensischen Gebieten ein von der Europäischen Union gefördertes Ausbildungsprojekt für Radio- und Fernsehjournalismus. 1997 gründete er gemeinsam mit Monika Nolte in Köln eine Autorengemeinschaft und Produktion für Film, Fernsehen und Hörfunk. 2001 dokumentierte er in dem Film "Weißes Gold" das Lebenswerk seines Urgroßvaters Hermann Fölsch, der als einer der ersten Kaufleute in Chile eine Salpetermine betrieb.


title: Robert Krieg

text: Er ist Mitglied in der Arbeitsgemeinschaft Dokumentarfilm und im Filmbüro NW, dessen Vorstand er 1989 bis 1992 sowie 2007 bis 2014 angehörte. Er vertritt im Beirat von FILM+SCHULE NRW das Filmbüro NW und im geschäftsführenden Ausschuss des Fernsehworkshops Entwicklungspolitik die Arbeitsgemeinschaft Dokumentarfilm. Seit 2016 ist er zudem Mitglied im Rundfunkrat des WDR.


title: Robert Krieg

text: Mitarbeit bei der Zeitschrift "Die Republik".


title: FBAR-Technologie

text: Bei der FBAR-Technologie (), die von der Firma Agilent Technologies entwickelt wurde, werden Resonator-Elemente auf einem Silizium-Die implementiert. Die Funktionsweise ist mit der eines Oberflächenwellenfilters (SAW-Filter) vergleichbar, jedoch mit dem Unterschied, dass bei der FBAR-Technik die Ausbreitung der akustischen Wellen im Substrat („Bulk“) erfolgt.


title: FBAR-Technologie

text: Diese Technologie hat gegenüber den bisherigen Keramikresonatoren eine kleinere Einfügedämpfung und ein wesentliches Einsparungspotential in der Größe der Bauteile. Des Weiteren können mit dieser Technik Filter für Frequenzen ab ca. 1 GHz realisiert werden.


title: FBAR-Technologie

text: Aus dieser Technologie gehen die BAW-Filter hervor.


title: Bundestagswahlkreis Herzogtum Lauenburg – Stormarn-Süd

text: Der Wahlkreis Herzogtum Lauenburg – Stormarn-Süd (Wahlkreis 10) ist ein Bundestagswahlkreis in Schleswig-Holstein und umfasst den Kreis Herzogtum Lauenburg ohne das zum Wahlkreis Lübeck gehörige Amt Berkenthin sowie ohne das ehemalige Amt Sandesneben. Vom Kreis Stormarn sind die Städte und Gemeinden Ahrensburg, Barsbüttel, Glinde, Großhansdorf, Oststeinbek und Reinbek sowie die Ämter Siek und Trittau zugehörig. Bei der letzten Bundestagswahl waren 240.158 Einwohner wahlberechtigt.


text: Zur Bundestagswahl 2013 traten folgende Kandidaten an:


text: Die Bundestagswahl 2009 hatte folgendes Ergebnis:


text: Der Wahlkreis Herzogtum Lauenburg – Stormarn-Süd hatte stets die Nummer 10. Er ging 1976 aus dem Wahlkreis Stormarn – Herzogtum Lauenburg hervor, der den nördlichen Teil des Kreises Stormarn an den neu gebildeten Wahlkreis Segeberg – Stormarn-Nord abgab.


text: Ursprünglich gehörte zum Wahlkreis das gesamte Kreisgebiet des Kreises Herzogtum Lauenburg. Vor der Bundestagswahl 2002 wurden die Ämter Berkenthin und Sandesneben an den Wahlkreis Lübeck abgegeben. Zu diesem Zeitpunkt ging auch die zum Kreis Stormarn gehörige Gemeinde Ammersbek an den Wahlkreis Segeberg – Stormarn-Nord.


text: Direkt gewählte Abgeordnete des Wahlkreises Herzogtum Lauenburg – Stormarn-Süd waren


title: Ulrich Lüke

text: Ulrich Lüke (* 9. September 1951 in Münster, Westfalen) ist deutscher Theologe und Biologe, Priester und Seelsorger. Er war von 2001 bis 2017 Professor für Systematische Theologie an der RWTH Aachen. In seinen Forschungsarbeiten setzt er sich insbesondere mit dem Verhältnis von Naturwissenschaft und Glaube auseinander.


title: Ulrich Lüke

text: Ulrich Lüke studierte Philosophie, Theologie und Biologie in Münster und Regensburg, bevor er am 23. Mai 1980 zum Priester geweiht wurde. Von 1980 bis 1992 arbeitete er als Studienrat und Oberstudienrat am Gymnasium Petrinum in Recklinghausen und lehrte dort die Fächer Biologie und Religion. Im Jahr 1990 promovierte er bei Johann Baptist Metz. Zwischen 1992 und 1998 arbeitete er als Seelsorger in der Pfarrgemeinde Greven-Gimbte im Münsterland. Er habilitierte sich 1996 und wurde Privatdozent an der Westfälischen Wilhelms-Universität in Münster.


title: Ulrich Lüke

text: Von 1998 bis 1999 war Lüke Professor für Philosophie und Fundamentaltheologie an der Katholischen Fachhochschule Freiburg. Danach wurde er Professor für Philosophiegeschichte und Theologische Propädeutik an der Theologischen Fakultät in Paderborn, bevor er 2001 als Professor für Systematische Theologie und Direktor des Instituts für Katholische Theologie an die RWTH Aachen berufen wurde.


title: Ulrich Lüke

text: Seit seiner Emeritierung 2017 ist Lüke Krankenhausseelsorger am St.-Franziskus-Hospital Münster.


title: Ulrich Lüke

text: Lükes interdisziplinäre Forschung streift in der Biologie Themen der Evolutionsbiologie und Hominisation, während er in der Theologie Bereiche der Fachdisziplinen Anthropologie, Fundamentaltheologie, Moraltheologie, Erkenntnistheorie, Soteriologie, Liturgie und des Kreationismus berührt.


title: Ulrich Lüke

text: Zu den neuen Erkenntnissen der Hirnforschung in Bezug auf einen Gottesglauben sagte Lüke:


title: Line Hoven

text: Line Hoven (* 1977 in Bonn) ist eine deutsche Comiczeichnerin und Illustratorin.


title: Line Hoven

text: Line Hoven wurde in Bonn geboren und wuchs in der Nähe von Detmold in Ostwestfalen auf. Nachdem sie für zwei Jahre am Staatstheater Kassel als Assistentin für Kostüm- und Bühnenbild beschäftigt war, begann sie zunächst ein Studium der Visuellen Kommunikation an der Kunsthochschule Kassel. Zwei Jahre später wechselte sie zur HAW Hamburg, wo sie u. a. bei Anke Feuchtenberger und Georg Baber, bekannt als ATAK, studiert hat.


title: Line Hoven

text: Nach eigenen Angaben waren es diese beiden Lehrer, die Line Hoven dazu bewegt haben, Comics zu produzieren. In einem Interview mit dem Magazin brand eins berichtet Line Hoven dem Autor Peter Lau über ihre Faszination am Medium Comic: „Am Theater hat mich immer gestört, dass man die Bilder, die man im Kopf hatte, nie umsetzen konnte, weil alles immer zu teuer war. Im Comic gibt es keine Grenzen, man kann aus allem ausbrechen und andere direkt an seinem eigenen Universum teilhaben lassen.“ Line Hovens Stil besteht aus in Schabkarton () gekratzten Zeichnungen. Somit ist ihre Arbeitsweise sehr zeitintensiv. Ihre erste Buchveröffentlichung beim Berliner Comic-Verlag Reprodukt, "Liebe schaut weg", war zugleich auch ihre Abschlussarbeit an der HAW Hamburg. Zudem hat sie Geschichten in Magazinen wie „Orang“ und „Strapazin“ veröffentlicht. Auch hat sie sich an dem von ATAK herausgegebenem Sammelband "Klassenfahrt" beteiligt.


title: Line Hoven

text: Im Jahr 2008 erhielt sie für ihr Werk "Liebe schaut weg" auf dem 13. Internationalen Comic-Salon Erlangen den ICOM-Preis in der Kategorie "Bester Independent Comic".


title: Line Hoven

text: 2010 wurde Line Hoven mit dem Förderpreis des e.o.plauen Preises ausgezeichnet und 2017 erhielt sie den "Hans-Meid-Preis".


title: Line Hoven

text: Die vom 8. Januar bis 16. Juli 2011 wöchentlich in der Sparte "Bilder und Zeiten" der FAZ veröffentlichte Serie "Dudenbrooks" mit Texten von Jochen Schmidt und Bildern von Line Hoven erschien danach als Buch im Verlagshaus Jacoby & Stuart.


title: Line Hoven

text: 2013 erhielt sie ein Aufenthaltsstipendium am LCB (Literarisches Colloqium Berlin) durch den Berliner Senat.


title: Line Hoven

text: 2017 wurde sie zu einer Max Kade Gastprofessur am Dartmouth College berufen.


title: Line Hoven

text: 2018/2019 hatte sie ein Aufenthaltsstipendium für die Sparte Literatur durch das Kuratorium des Internationalen Künstlerhauses Villa Concordia.


title: Line Hoven

text: Line Hoven lebt und arbeitet in Hamburg als Comic-Zeichnerin und freiberufliche Illustratorin.


title: Wilhelm Cornelius Werhahn

text: Wilhelm Cornelius Werhahn (* 25. Juli 1891 in Neuss; † 29. Januar 1945 in Tröbitz) war ein deutscher Unternehmer.


title: Wilhelm Cornelius Werhahn

text: Der aus der rheinischen Unternehmerfamilie stammende Werhahn wurde 1924 von Wilhelm Werhahn nach Tröbitz geschickt, um dort die Grube Hansa zu leiten. Die Grube Hansa gehörte zu den Senftenberger Kohlewerken ebenso wie das Braunkohlenwerk Meuro, das er ebenfalls leitete. Die Werke waren von der Neusser Firma Wilhelm Werhahn oHG im Jahre 1906 erworben worden.


title: Wilhelm Cornelius Werhahn

text: Tief verwurzelt im katholischen Glauben setzte sich Wilhelm Cornelius Werhahn mit seiner Frau Wilhelma (geb. von Othegraven), die eine Großnichte der Philanthropin Anna Weißebach war und nach seinem Tode als Ordensschwester in das Sacré Cœur eintrat, für den Aufbau eines katholischen Vereinslebens in Tröbitz ein. Hierzu gehörte auch sein Engagement für den Bau der katholischen Kirche St. Michael in Tröbitz. Mit der finanziellen Unterstützung der Firma Wilhelm Werhahn, einem Zuschuss der Diözese und durch Kollekteneinnahmen konnte schließlich im Sommer 1935 der erste Spatenstich erfolgen. Bereits im September 1935 erfolgte die Kirchweih.


title: Wilhelm Cornelius Werhahn

text: Auch die 1908 in Kirchhain errichtete katholische Kirche wurde durch Wilhelm Cornelius Werhahn finanziell unterstützt. Für seine Verdienste wurde Werhahn mit dem päpstlichen Gregoriusorden in der Ordensklasse Ritter ausgezeichnet.


title: Xisco (Fußballspieler, 1980)

text: Francisco Javier Muñoz Llompart (* 5. September 1980 in Manacor), genannt Xisco, ist ein spanischer Fußballtrainer und ehemaliger Spieler, der in seiner Karriere in Spanien und Georgien aktiv war.


title: Xisco (Fußballspieler, 1980)

text: Nachdem Xisco in die erste Mannschaft Valencias befördert wurde, spielte er 2000/01 auf Leihbasis bei Recreativo Huelva und erzielte in der Segunda División zehn Tore. Anschließend wurde er an CD Teneriffa verliehen. Doch er stieg mit den Kanariern ab und konnte nur ein Tor in der gesamten Saison erzielen. In der folgenden Saison wurde er zum dritten Mal hintereinander verliehen. Diesmal wieder an Recreativo Huelva, die in der Zwischenzeit in die erste Liga aufgestiegen waren. Dort konnte er an seine starken Leistungen wieder anknüpfen, doch auch mit Recre musste er erneut den Abstieg hinnehmen.


title: Xisco (Fußballspieler, 1980)

text: Nun entschloss sich Valencia endgültig ihn zu behalten, da er bereits dreimal verliehen wurde und man sich für ein Bleiben oder einen Verkauf von Xisco entscheiden musste. Zwischen 2003 und 2005 spielte er insgesamt 40-mal für die Valencianer und erzielte dabei vier Tore. Dies war auch seine erfolgreichste Zeit als Spieler. Im Jahr 2004 gewann er den europäischen Supercup, die spanische Meisterschaft und den UEFA-Pokal.


title: Xisco (Fußballspieler, 1980)

text: Ab 2005 spielte Xisco bei Real Betis, wo er ein wichtiger Bestandteil der Mannschaft war. Er erzielte einige wichtige Tore. So zum Beispiel beim 2:0-Auswärtssieg über Racing Santander am letzten Spieltag der Saison 2006/07. Im August 2009 wechselte er zum Zweitligateam Levante UD und schaffte in seiner ersten Saison mit dem Club den Aufstieg in La Liga.


title: Xisco (Fußballspieler, 1980)

text: 2011 verließ er den Verein in Richtung Georgien und schloss sich Rekordmeister Dinamo Tiflis an, mit dem er 2013 die Erovnuli Liga gewann und mit 22 Treffern Torschützenkönig wurde. Im Folgejahr wurde er mit Dinamo erneut georgischer Meister.


title: Xisco (Fußballspieler, 1980)

text: Am 14. Dezember 2014 unterzeichnete er einen Vertrag mit dem spanischen Drittligaclub Gimnàstic de Tarragona und spielte dort bis zum Ende der Saison 2015/16, als er seine Spielerkarriere beendete und Assistent von Cheftrainer Vicente Moreno wurde.


title: Xisco (Fußballspieler, 1980)

text: Im Januar 2019 kehrte Xisco als Trainer zu Dinamo Tiflis zurück, wurde Assistent von Cheftrainer Zaur Svanadze und erhielt im August 2020 einen Vertrag als Cheftrainer. Er gewann mit dem Team die georgische Meisterschaft 2020.


title: Xisco (Fußballspieler, 1980)

text: Am 21. Dezember 2020 wurde er Cheftrainer beim englischen Zweitligisten FC Watford und schaffte mit dem Klub im April 2021 den Aufstieg in die Premier League. Mit sieben Punkten nach sieben Spieltagen der Saison 2021/22 wurde er Anfang Oktober 2021 wieder entlassen, da die Vereinsverantwortlichen nach einer 0:1-Niederlage gegen Leeds United einen „negativen Trend“ ausmachten.


title: VTun

text: Bei VTun handelt es sich um eine Netzwerk-Anwendung, um virtuelle Tunnel (VPN) über TCP/IP Netzwerke aufzubauen. VTun unterstützt dabei das Internet Protocol (IP), Point-to-Point Protocol (PPP) und SLIP-Protokoll. Zudem verfügt VTun unter Linux-basierenden Systemen über eine Schnittstelle zum Tunnel-Treiber Tun/Tap, welcher bereits im Kernel ab Version 2.4 zur Grundausstattung gehört. Ursprünglich stammte die Software von Maxim Krasnyansky und wird nunmehr von Bishop Clark gewartet.


title: VTun

text: VTun erstellt eine Verbindung zwischen zwei Rechnern auf Basis einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung, worüber jeglicher Datenverkehr abgewickelt wird. Ein VTun-Client initiiert eine Verbindung per TCP und authentifiziert sich gegenwärtig mit seinen Zugangsdaten. Wenn der Nutzer vom VTun-Server akzeptiert wurde, wird die Verbindung zugelassen und die Schnittstellen in Linux werden entsprechend der Konfiguration eingerichtet. Für die Datenübertragung des Tunnels kann UDP gewählt werden, die Authentifizierung läuft dennoch über den in der Konfiguration eingestellten TCP-Port ab.


title: VTun

text: Die Software ermöglicht die Erstellung von Tunnels für Routing und Bridging-Zwecke.


title: VTun

text: VTun nutzt zur Authentifizierung des Klienten ausschließlich einen "Private Shared Key" (PSK).


title: VTun

text: VTun kann im Source-Code ohne SSL-Unterstützung übersetzt und als bereits vorgefertigte Binärdateien bezogen werden. Sobald eine SSL-freie Version genutzt wird, werden beide Endpunkte mittels einer einfach zu knackenden XOR-Verknüpfung verschlüsselt. Dies mag für den ein oder anderen ein Besorgnis erregendes Problem darstellen, jedoch ist es jedem selbst überlassen, sich seinen Quellcode gemäß seinen Bedürfnissen zu übersetzen.


title: Schwartauer Altar

text: Der Schwartauer Altar oder Zirkelbrüderaltar ist ein Flügelaltar aus dem 15. Jahrhundert, der sich im St. Annen-Museum in Lübeck befindet.


title: Schwartauer Altar

text: Der Altar befand sich von 1926 bis 1937 im Eigentum der Stadt Bad Schwartau, weshalb er in der kunsthistorischen Literatur als Schwartauer Altar bezeichnet wird.


title: Schwartauer Altar

text: Der Altar besteht aus einem aus einem westfälischen Sandsteinblock geschlagenen und farblich verzierten Relief-Mittelteil von 127 cm Höhe, 176,5 cm Breite und 30 cm Tiefe mit einer Einfassung und Altarflügeln aus bemaltem Eichenholz von jeweils 88 cm Breite.


title: Schwartauer Altar

text: Der Altar ist von kunsthistorischer Bedeutung, da nur drei weitere ähnliche Altäre erhalten sind. Sie befinden sich im Ratzeburger Dom, im Schweriner Dom und in Anklam.


title: Schwartauer Altar

text: Die Entstehung geht auf die Zirkelbrüdergesellschaft zurück. Diese unterhielt seit 1379 eine reich ausgestattete Kapelle in der Katharinenkirche zu Lübeck.


title: Schwartauer Altar

text: Der Mittelteil aus Sandstein wird auf vor 1408 datiert, die Altarflügel sind um 1430 entstanden. Diese stammen von verschiedenen unbekannten Künstlern.


title: Schwartauer Altar

text: Der Altar wurde 1430 laut den angebrachten Wappen von den Familien Meteler, von Wickede, Brömse und von Rentelen für die Kapelle gestiftet.


title: Schwartauer Altar

text: Zu einem unbekannten Zeitpunkt, vermutlich Anfang des 17. Jahrhunderts, gelangte der Altar, der nicht mehr der Mode der Zeit entsprach und daher an eine andere Kirche beziehungsweise Kapelle abgegeben wurde, in die Georgskapelle des Schwartauer Siechenhauses, wo er erstmals 1821 erwähnt wurde.


title: Schwartauer Altar

text: 1844 wurde der Altar aus der nicht für Gottesdienste genutzten Georgskapelle in das Amtshaus des Amtes Schwartau gebracht, von wo aus er 1901 in die Kapelle zurückkehrte.


title: Schwartauer Altar

text: 1926 wurde der Schwartauer Altar zunächst als Leihgabe für zehn Jahre an das St. Annen-Museum in Lübeck gegeben. Die Rückgabe nach zehn Jahren erfolgte nicht; der Altar ging am 1. April 1937 in das Eigentum des St. Annen-Museums über.


title: Schwartauer Altar

text: Mittelteil:


title: Schwartauer Altar

text: Die Bildfolge zeigt einen Teil der Passion Christi sowie die Auferstehung Christi


title: Schwartauer Altar

text: Altarflügel


title: Schwartauer Altar

text: Die Darstellung auf den Flügeln zeigt einen Marienzyklus: Das bemalte Kreuzigungsrelief des Mittelteils wird in der Kunsthistorik einem namentlich nicht bekannten und früher als Meister der bemalten Kreuzigungsreliefs bezeichneten Künstler zugeordnet, dieser soll auch die drei anderen ähnlichen Kreuzigungsreliefs in Ratzeburg, Schwerin und Anklam angefertigt haben.


title: Franc (Begriffsklärung)

text: Franc bezeichnet: Franc ist eine Variante des Vornamens Franz oder Frank Franc ist der Familienname folgender Personen: franc steht abgekürzt für: Siehe auch:


title: Juan Manuel Llop

text: Juan Manuel Llop (* 1. Juni 1963 in Arroyo Dulce, Argentinien) ist ein argentinischer Fußballtrainer.


title: Juan Manuel Llop

text: Llop spielte vor seiner Trainerkarriere bis 1994 als Vorstopper bei dem Club Newell's Old Boys. In dieser Zeit war er aufgrund seiner bodenständigen und zuverlässigen Art bei Spielern und Fans wertgeschätzt.


title: Juan Manuel Llop

text: Von der Apertura 2001 bis zur Apertura 2002 war „El Chocho“, wie Llop genannt wird, Trainer bei den Newell's Old Boys. Im Jahr darauf wechselte er zum Club Tacuary nach Paraguay, im Anschluss wechselte er zum Club Libertad Asunción, wo er von 2004 bis 2005 arbeitete. Aus familiären Gründen entschied er sich dann, nach Argentinien zu CD Godoy Cruz zurückzukehren. Dort arbeitete er mit großem Erfolg von 2005 bis 2007. Es gelang ihm der Aufstieg mit Godoy Cruz, obwohl der Verein finanziell nur über eingeschränkte Mittel verfügte. In der ersten argentinischen Liga hielt sich der Verein gut, letzten Endes konnte Llop den Abstieg aber nicht verhindern. Nach dem besiegelten Abstieg wurde Llop von mehreren Vereinen umworben. Er entschied sich für Banfield, da ihm dort mehr Möglichkeiten zugesagt wurden.


title: Juan Manuel Llop

text: Ab Juni 2009 war Llop Trainer beim ecuadorianischen Traditionsverein Sporting Club Barcelona. 2011 bei Santiago Wanderers (Chile), 2011/2012 bei Atlético Tucumán und seit dem 19. September 2012 bei Club Atlético Huracán.


title: Wätering

text: Die Wätering ist ein rechtsseitiger Nebenfluss der Hunte. Sie fließt ausschließlich im südlichen Bereich des Landkreises Diepholz (Niedersachsen).


title: Wätering

text: Die etwa 7 km lange Wätering verläuft ausschließlich zwischen dem niedersächsischen Binnensee Dümmer und der niedersächsischen Kreisstadt Diepholz. Sie entspringt dem Dümmer, und zwar an seiner Nordseite beim Lembrucher Ortsteil Eickhöpen (Samtgemeinde Altes Amt Lemförde), fließt dann in nördlicher Richtung westlich der Bundesstraße 51 und zeitweise – im Bereich Graftlage – direkt neben ihr. In diesem Bereich ist unmittelbar westlich von ihr entlang einem Feldweg der Skulpturenpfad „Diepholz | Dümmer“ angelegt. Südlich des Stadtkerns von Diepholz, in der Nähe des „Fliegerhorstes“, mündet die Wätering in die Hunte, welche dann in nördlicher Richtung weiterfließt.


title: Archimedes (Begriffsklärung)

text: Archimedes steht für:


title: Archimedes (Begriffsklärung)

text: "Schiffe:" Siehe auch:


title: Baurnadomeeny

text: Das Wedge Tomb von Baurnadomeeny (irisch "Barr na dTuaimíní", auch "Dermot and Grania’s Bed" genannt) liegt nordöstlich von Rear Cross, in ländlicher Umgebung, östlich von Limerick im County Tipperary in Irland. Es wurde im Jahre 1959 ausgegraben. Wedge Tombs (, früher auch „wedge-shaped gallery grave“ genannt) sind doppelwandige, ganglose, mehrheitlich ungegliederte Megalithbauten der späten Jungsteinzeit und der frühen Bronzezeit Irlands.


title: Baurnadomeeny

text: Abgeteilt durch eine Platte auf der Eingangsseite, liegt die für Wedge Tombs ungewöhnlich große antenartige Vorkammer, über der eine, von frei stehenden Orthostaten getragene Platte das Dach bildet. Diese, nur im Südteil der Insel beobachtete Unterteilung der Kammern von Anlagen dieses Typs führte zu der Bezeichnung „southern Wedge“. In der Vorkammer lag eine offene Steinkiste, die eingeäscherte Knochen enthielt. Es gab noch vier weitere Depots von Leichenbrand in der Vorkammer und 16 weitere Gruben und Steinkisten (siehe Quartiere) innerhalb der Anlage. Von ihnen wird angenommen wird, dass es sich mehrheitlich um sekundär eingebrachte handelt. Die Ausgrabung ergab, dass das die Vorkammer ursprünglich nur von einem niedrigen Schwellenstein begrenzt und ansonsten offen war, aber später durch Platten verschlossen wurde. In ihrer Art ist die Anlage einmalig in Irland.


title: Baurnadomeeny

text: Dahinter liegt die über vier Meter lange und über drei Meter breite Kammer. Der östlichste Deckstein der Galerie hat auf der Unterseite eine breite, tiefe Furche, und mehrere Randsteine, des von einer doppelten Steinreihe eingefassten Cairns von etwa 15 m Durchmesser haben auf ihrer Oberfläche Schälchen. Ein Tragstein trägt ein „schachbrettartiges“ Muster von eingeschnittenen Linien.


title: Baurnadomeeny

text: 1,5 km von der Anlage steht ein 2,5 m hoher Menhir (Cloghfadda) an der Straße. In der Nähe liegt das Court Tomb von Shanballyedmond.


title: Neues Bachisches Collegium Musicum

text: Das Neue Bachische Collegium Musicum (NBCM) ist ein Leipziger Kammerorchester.


title: Neues Bachisches Collegium Musicum

text: 1979 gründeten Max Pommer und Walter Heinz Bernstein zusammen mit Musikern des Gewandhausorchesters und im Zusammenwirken mit dem Bach-Archiv das Kammerorchester mit dem Ziel, neueste wissenschaftliche Erkenntnisse zur historischen Aufführungspraxis auf moderne Instrumente zu übertragen.


title: Neues Bachisches Collegium Musicum

text: Der Name "Neues Bachisches Collegium Musicum" geht zurück auf das 1701 von Georg Philipp Telemann an der Universität Leipzig gegründete studentische "Collegium musicum", das Johann Sebastian Bach von 1729 bis 1737 und nach 1739 leitete. Dieser führte mit dem bald "Bachisches Collegium" genannten Orchester im Zimmermannschen Kaffeehaus seine weltlichen Kantaten und Instrumentalkompositionen auf, zum Beispiel die für das Collegium von ihm komponierte Kaffeekantate (BWV 211). Dieses Kammerorchester entwickelte sich weiter zum 1743 gegründeten "Großen Concert", dem Vorgänger der seit 1781 bis heute bestehenden Gewandhauskonzerte.


title: Neues Bachisches Collegium Musicum

text: Der erste musikalische Leiter des NBCM war Max Pommer. Durch viele Schallplattenproduktionen (u. a. 1985 Preis der Deutschen Schallplattenkritik für die Einspielung von Bachs Brandenburgischen Konzerten) machte er das Ensemble schnell international bekannt. An den CD-Produktionen des NBCM nahmen Künstler wie Ludwig Güttler, Christine Schornsheim oder der Thomanerchor Leipzig teil.


title: Neues Bachisches Collegium Musicum

text: 1988 übernahm der renommierte Oboist Burkhard Glaetzner die Leitung. Er öffnete das Repertoire in Richtung Frühklassik und Klassik.


title: Neues Bachisches Collegium Musicum

text: 2003 bis 2013 war der ehemalige Gewandhaus-Konzertmeister und jetzige Professor für Violine und Fachdidaktik in Köln Albrecht Winter musikalischer Leiter. Er spielte wieder vermehrt die historische Musik von Bach, aber auch die Italiener Vivaldi und Corelli, ebenso Telemann, die Bach-Söhne und die Komponisten aus der frühen Gewandhauszeit. In den Jahren 2009 bis 2011 spielte das NBCM im Gewandhaus – in der Reihe "Historische Konzerte" – Musik, die 225 Jahre zuvor im ursprünglichen Konzertsaal erklungen ist. Dazu wurden die Konzertprogramme anhand 225 Jahre alter Programmzettel rekonstruiert. Initialzündung für diese Reihe war die Rekonstruktion des allerersten Gewandhauskonzertes von 1781, mit der das NBCM 2006 den Abschluss der Gewandhaus-Festwochen zum 225-jährigen Jubiläums des Gewandhauses gestaltete.


title: Neues Bachisches Collegium Musicum

text: Seit 2013 arbeitet das NBCM ohne festen künstlerischen Leiter, dafür aber mit renommierten Gästen wie beispielsweise Georg Kallweit und Stephan Mai von der Akademie für Alte Musik Berlin und Nadja Zwiener von The English Concert.


title: Neues Bachisches Collegium Musicum

text: In Kooperation mit dem Stadtgeschichtlichen Museum Leipzig veranstaltet das NBCM im Festsaal des Alten Rathauses die Konzertreihe Bachische Abend-Musicken.


title: Llop

text: Llop ist der Familienname folgender Personen:


title: Attentat in Dili

text: Am 11. Februar 2008 wurde in Dili ein Attentat auf den Staatspräsidenten und den Premierminister von Osttimor verübt.


title: Attentat in Dili

text: Dabei schossen Männer des Rebellen Alfredo Reinado auf den Präsidenten und Friedensnobelpreisträger José Ramos-Horta und den Premierminister Xanana Gusmão. Während Ramos-Horta schwer verletzt wurde, konnte Gusmão unverletzt entkommen. Reinado und ein weiterer Attentäter kamen ums Leben und die Rebellenbewegung brach zusammen. Einige der Aufständischen wurden im Laufe der folgenden Wochen gefangen genommen, die meisten ergaben sich bis Ende April. Die Frage nach möglichen Hintermännern und Finanziers Reinados ist ungeklärt.


title: Attentat in Dili

text: Im Frühjahr 2006 kam es zu massiven Unruhen in Osttimor, nachdem mit etwa 600 Soldaten fast die Hälfte der Streitkräfte unter der Führung von Leutnant Gastão Salsinha meuterte.


title: Attentat in Dili

text: Die sogenannten "Petitioners" beschwerten sich, sie würden als westliche Osttimoresen ("Kaladi") beim Militär diskriminiert. Ihnen schloss sich Major Alfredo Reinado mit ihm unterstellten Militärpolizisten an. Es kam zu mehreren Gefechten mit regierungstreuen Einheiten und der Polizei, bei denen acht Menschen getötet und 25 verletzt wurden. Für diese Opfer wurde Reinado direkt verantwortlich gemacht. Später brachen ethnische Konflikte aus, und Straßenbanden brandschatzten in mehreren Orten des Landes. Insgesamt mussten 155.000 Einwohner des Landes aus ihrem Heim fliehen, 2008 lebten immer noch 100.000 in Flüchtlingslagern. Insgesamt kamen im Laufe der Unruhen mindestens 37 Menschen ums Leben.


title: Attentat in Dili

text: Die Regierung unter Marí Alkatiri (FRETILIN) musste zurücktreten, und Ramos-Horta übernahm bis zu seiner Wahl zum Präsidenten 2007 das Amt des Premierministers. Eine von Australien geführte internationale Militärmission und eine UN-Mission sorgten seitdem für Recht und Ordnung im Land. Reinado war aufgrund des Vorwurfes des unerlaubten Waffenbesitzes zeitweise in Untersuchungshaft, konnte aber mit 56 Anhängern aus dem Gefängnis fliehen und versteckte sich danach in den Bergen im Westen des Landes. Ein Zugriffsversuch im März 2007 durch australische Spezialeinheiten in Same misslang. Hatte Reinado während der Unruhen noch Ramos-Horta und Xanana Gusmão, dem damaligen Präsidenten, sein Vertrauen ausgesprochen, drohte er in den letzten Monaten vor dem Attentat immer wieder mit Bürgerkrieg und Angriffen auf die Landeshauptstadt Dili, falls sie nicht zurücktreten würden. Die internationalen Truppen bezeichnete Reinado als Besatzer. Am 3. Dezember begann in Dili am Distriktgericht die Verhandlung gegen Reinado in seiner Abwesenheit. Gleichzeitig gab Reinado widersprüchliche Erklärungen in einem Interview ab, ob und unter welchen Bedingungen er sich dem Verfahren stellen würde. In einem Interview, das auch über YouTube verbreitet wurde, beschuldigte Reinado zudem Xanana Gusmão, der inzwischen Premierminister geworden war, Hauptverantwortlicher für die Unruhen von 2006 zu sein. Die oppositionelle FRETILIN nutzte dies, um den Rücktritt Gusmãos zu fordern. Mehrere Verhandlungen und Treffen zwischen Reinado und Präsident Ramos-Horta blieben erfolglos. Das letzte Treffen fand am 13. Januar statt, bei dem Reinado sich erneut weigerte, seine Waffen abzugeben. Er bestand darauf, ein Recht auf Selbstverteidigung zu haben. Von diesem letzten Gespräch machte Reinado heimlich eine Aufnahme. Die Bänder gelangten im August 2008 an die Öffentlichkeit.


title: Attentat in Dili

text: Anfang Februar 2008 wurde erstmals der Nationalpolizei wieder die Verantwortung für die Landeshauptstadt Dili übergeben. Am 6. Februar 2008 feuerten Männer Reinados bei Lauala acht Warnschüsse in Richtung einer australischen Patrouille. Dabei wurde niemand verletzt, ebenfalls nicht bei einer Explosion in einem australischen Militärcamp am 6. Februar.


title: Attentat in Dili

text: In den letzten Monaten vor dem Attentat wurden malaysische UN-Polizisten gewarnt, dass die Rebellen „etwas Großes“ planen würden. Da aber keine weiteren Hinweise gefunden werden konnten, wurden keine Sicherheitsmaßnahmen ergriffen. Das Büro von Generalstaatsanwalt Longuinhos Monteiro erhielt am 8. Februar einen Hinweis über Bewegungen der Rebellengruppe. Hinweise auf Anschlagspläne habe es aber nicht gegeben, erklärte Monteiro später.


title: Attentat in Dili

text: Nach Aussagen des Wachpersonals wird bisher von folgendem Ablauf der Ereignisse ausgegangen: Am 11. Februar 2008 verließ Präsident Ramos-Horta sein Haus im Osten der Landeshauptstadt Dili, um sein allmorgendliches Jogging am Strand zu absolvieren. Zwei Soldaten der F-FDTL begleiteten ihn. Um 6:15 Uhr morgens (Ortszeit) stürmten Reinado und sechs weitere Rebellen das Wohnhaus des Präsidenten. Die Attentäter entwaffneten die zwei Wachleute im Haus und warteten auf die Rückkehr Ramos-Hortas. Allerdings kamen unerwartet acht weitere Sicherheitsbeamte ins Haus. Sie waren eine Stunde zu früh zum Schichtwechsel erschienen. Als sie Reinado im Haus sahen, eröffneten sie das Feuer und töteten Reinados persönlichen Leibwächter, den ehemaligen Militärpolizisten "Leopoldino Exposto da Costa". Reinado gab noch den Befehl "Responde!" ("Feuer erwidern!"), bevor er dreimal getroffen wurde und starb. Es folgte ein Feuergefecht.


title: Attentat in Dili

text: Ramos-Horta hörte auf dem Rückweg vom Strand Schüsse von der Nähe seines Hauses. Er lief daraufhin mit seinen beiden Leibwächtern zurück. Als Ramos-Horta auf sein Haus zuging, sah er einen der bewaffneten Rebellen bei seinem Haustor. Der Maskierte riss seine Waffe hoch, und als Ramos-Horta sich umdrehte, um zu fliehen, trafen ihn zwei Kugeln. Ein Leibwächter fuhr mit einem Wagen in die Schusslinie, um den Präsidenten zu schützen. Leutnant "Celestino Fili Gama" wurde dabei zweimal von Schüssen getroffen. Auch ein Attentäter wurde lebensgefährlich verwundet. Die restlichen Attentäter entkamen, teils verletzt, mit einem Wagen. Ramos-Horta konnte blutend noch per Telefon seinen Armeechef, Taur Matan Ruak, und seinen Kabinettchef alarmieren.


title: Attentat in Dili

text: João Carrascalão, der Schwager von Ramos-Horta, kritisierte, dass Ramos-Horta eine Stunde lang in seinem Haus medizinisch nicht versorgt worden sei, obwohl bereits UN-Polizisten vor Ort waren. Auch der Bruder des Präsidenten, Arsenio Ramos-Horta, der ebenfalls in dessen Haus während des Überfalls war, warf den UN-Polizisten vor, dem verletzten José Ramos-Horta eine halbe Stunde lang nicht geholfen zu haben. Die UN wiesen die Beschuldigungen zurück. Der Notruf erreichte die UN-Polizei um 6:59 Uhr, eine Minute später waren zwei Polizeieinheiten unterwegs, die um 7:18 Uhr eintrafen. Die Fahrt dauere normalerweise eine Viertelstunde, erklärte eine UN-Sprecherin. Ramos-Horta sei innerhalb von drei Minuten gefunden worden und bereits zwei Minuten später in einem Krankenwagen zu einem australischen Militärkrankenhaus unterwegs gewesen. Nach seiner Operation in Dili wurde er zur medizinischen Behandlung in das australische Darwin ausgeflogen. Ramos-Horta wurde für zehn Tage in Schlaf (Sedierung) versetzt, die Verletzungen waren aber nicht mehr lebensbedrohlich. Auch Leutnant Gama wurde, da sein Zustand weiter kritisch war, nach Darwin zur Behandlung ausgeflogen.


title: Attentat in Dili

text: Um 7:45 Uhr klopften sieben bewaffnete Rebellen an der Tür des Hauses von Premierminister Gusmão. Sie sagten, sie seien hier, um den Premierminister zu holen. Allerdings war Gusmão zu diesem Zeitpunkt nicht daheim, nur Gusmãos Frau Kirsty Sword Gusmão, mit ihren drei kleinen Kindern. Kirsty versteckte sie unter ihren Betten, als die Bewaffneten ins Haus eindrangen. Ihnen geschah nichts. Zur selben Zeit wurde aus einem Auto auf Xanana Gusmãos Wagenkolonne das Feuer eröffnet. Die zwei Fahrzeuge wurden von mehreren Kugeln getroffen, beim Geleitfahrzeug kam es zu einem Zusammenstoß. Der Premierminister entging dem Beschuss unverletzt und floh mit seinem Fahrer zu Fuß in den angrenzenden Wald. Gusmão nannte die Attentate einen misslungenen Staatsstreich.


title: Attentat in Dili

text: Ramos-Horta wurde zweimal in Brust und Rücken getroffen, Lunge und der Magen wurden verletzt. Am 19. März wurde Ramos-Horta wieder aus dem Krankenhaus entlassen und kehrte einen Monat später nach Osttimor zurück. Vorher wurde sein Haus mit einer alten timoresischen Zeremonie von den bösen Geistern gereinigt. Man tötete ein Huhn, um es dem Geist von Reinado zu ermöglichen, das Haus in Frieden zu verlassen. Mitte April kam auch Leutnant Gama aus dem Krankenhaus in Darwin. Er hat immer noch mehrere hundert Fragmente der Kugel, die ihn in den Kopf traf, in der linken Gehirnhälfte, wird aber nach Meinung der Ärzte ein normales Leben führen können. Der 32-jährige Vater zweier Kinder hat noch Probleme beim Sprechen und einige Lähmungserscheinungen.


title: Attentat in Dili

text: Da der Parlamentspräsident Fernando "La Sama" de Araújo sich zuerst in Portugal befand, übernahm sein Stellvertreter Vicente da Silva Guterres der Verfassung folgend das Amt des Übergangspräsidenten bis zu de Araújos Rückkehr am 13. Februar. Guterres und Gusmão riefen für 48 Stunden den Notstand aus und verhängten eine nächtliche Ausgangssperre und ein Demonstrationsverbot. Entgegen den Befürchtungen blieb es allerdings auf den Straßen von Dili ruhig. Der Notstand wurde noch mehrmals bis zum 22. April 2008 verlängert. Am 23. April wurde er wieder in fast ganz Osttimor aufgehoben. Nur im Distrikt Ermera, in dem die verbliebenen Rebellen vermutet wurden, blieb der Notstand zunächst bestehen.


title: Attentat in Dili

text: Der ehemalige Premierminister Alkatiri, Generalsekretär der größten Oppositionspartei FRETILIN, forderte vorgezogene Neuwahlen, um die „ausweglose Situation“ zu überwinden. Ein Abgeordneter der Partei Gusmãos CNRT erklärte aber, die Vorfälle hätten die Regierungskoalition gestärkt. Der Parteivorsitzende der Oppositionspartei UNDERTIM Cornélio da Conceição Gama bekundete seine Trauer.


title: Attentat in Dili

text: Der Weltsicherheitsrat, die Europäische Union, die Volksrepublik China, Australien, Indonesien und die Vereinigten Staaten verurteilten das Attentat. Australien entsandte zusätzlich 200 Mann als Verstärkung seiner 800 Mann der ISF. Die ISF, PNTL und F-FDTL begannen mit der Operation Halibur, die noch flüchtigen Rebellen zu jagen.


title: Attentat in Dili

text: Bei vielen jungen Arbeitslosen hatte Reinado Sympathisanten. Mehrere Hundert versammelten sich am 13. Februar vor Reinados Haus in Dili, als dessen mit der Flagge Osttimors und Tais bedeckter Sarg hier eintraf, und riefen „Viva Reinado“. Im Beisein seiner Anhänger wurde er hinter seinem Haus begraben.


title: Attentat in Dili

text: Am 21. Februar ergab sich Bernardo da Costa mit fünf weiteren Männern. Salsinha stellte sich den Behörden mit elf Rebellen am 29. April und übergab seine Waffen. Damit endete auch der Notstand in Ermera.


title: Attentat in Dili

text: Jene Petitioners, die nicht verhaftet waren, wurden nach Aitarak Laran gebracht, dem Sammelpunkt der Regierung in Dili. Hier verhandelten sie mit der Staatsführung über die Lösung des Konflikts. Von den insgesamt 685 Petitioners wollten zuletzt nur noch 80 in die Streitkräfte zurückkehren, die meisten wollten ins Zivilleben wechseln. Eine Rückkehr der Petitioners in die Streitkräfte schloss Premierminister Gusmão grundsätzlich aus. Schließlich erklärten sich die Petitioners bereit, für 8000 US-Dollar pro Kopf auf eine Rückkehr zu verzichten und ins Zivilleben zu wechseln.


title: Attentat in Dili

text: Eine Autopsie der beim Überfall getöteten Rebellen lässt vermuten, dass sie exekutiert wurden. Leopoldino wurde demnach aus nächster Nähe im Hinterkopf getroffen. Bei Reinado wurden vier Verletzungen gefunden, die vermuten lassen, dass der Schütze 30 Zentimeter entfernt war und nicht zehn Meter, wie es bisher offiziell hieß. Ob Reinado Alkohol oder Drogen konsumiert hatte, konnte nicht geklärt werden, da es in Dili keine Möglichkeiten zum Testen gab. Zudem ergab eine ballistische Untersuchung, dass Reinado und Leopoldino nicht mit derselben Waffe erschossen wurden, was ebenfalls der Aussage der Wachen widerspricht. Auch scheint die Waffe nicht unter den untersuchten Gewehren zu sein. Die Armee habe nicht alle an diesem Tag eingesetzten Schusswaffen zur Überprüfung ausgehändigt, was nun nachgeholt werden soll. Grundsätzlich, so der Bericht, sei der Waffentyp, mit denen die Rebellen erschossen wurden, im Moment nicht zu bestimmen, da die Kugeln in viele Fragmente zerbrochen sind. Generalstaatsanwalt Longuinhos Monteiro bezweifelte die Richtigkeit des Berichts, weswegen die Untersuchungen nochmals wiederholt wurden.


title: Attentat in Dili

text: Als Anführer des Überfalls auf Gusmão und seine Familie wurde Leutnant Gastão Salsinha verdächtigt. In Telefoninterviews bestritt er zunächst die Vorwürfe. „Hätten wir einen Hinterhalt auf den Premierminister vorgehabt, wäre er nicht entkommen“, erklärte Salsinha der BBC. Reinado habe einen Wortbruch Ramos-Hortas in seiner Zusicherung gesehen, die Rebellen hätten vorläufig einen sicheren Ort in Gleno, doch dann seien sie mit der australischen Militärpatrouille am 5. Februar zusammengestoßen. Gusmão habe Reinados Autorität untergraben, als er 90 Rebellen unter Major Augusto Tara eine sichere Zuflucht in einem bewachten Haus in Aitarak Laran/Dili gewährte, um mit ihnen über ein Ende der Rebellion zu verhandeln.


title: Attentat in Dili

text: Arsenio Ramos-Horta berichtete, der Präsident habe einen Monat nach dem Attentat den Schützen benannt. Demnach soll es "Marcelo Caetano", einer der Petitioners, gewesen sein, der José Ramos-Horta niedergeschossen habe. Caetano war 2006 bei einer Schießerei während der Unruhen in Tasitolu verwundet worden. Ramos-Horta hatte damals dafür gesorgt, dass Caetano von den besten Ärzten des Landes operiert wurde. Danach verbrachte er eine Zeit lang im Haus Ramos-Hortas, um zu genesen. Der Politiker Mário Viegas Carrascalão berichtete von einem Krankenbesuch, Ramos-Horta habe zwar den Schützen erkannt, könne sich aber nicht an dessen Namen erinnern. Nachdem sich Caetano im April den Behörden gestellt hatte, bestätigte Ramos-Horta nochmals, dass dieser nicht der Schütze war. Der Präsident dementierte zunächst die Pressemeldungen über eine Identifizierung des Schützen, später erklärte er aber, er wolle ihm die Gelegenheit geben, selbst bei den Behörden ein Geständnis zu machen. Erst am 5. März 2009 erklärte Ramos-Horta, nun habe er Caetano eindeutig als Schützen identifiziert.


title: Attentat in Dili

text: Gegen die UNMIT wurden Vorwürfe laut, weil die Attentäter die Möglichkeit hatten, in die Hauptstadt zu fahren, ohne kontrolliert zu werden. Später wurde bekannt, dass die Wagen der Rebellen mit Autokennzeichen der Regierung ausgestattet waren. Die Schutzmaßnahmen für Präsident Ramos-Horta waren eher schwach, da er sich niemals bedroht fühlte. Zudem ließ er nur einheimisches Wachpersonal zu. Für weitere Unruhe sorgte ein gefälschtes Papier, in dem angeblich die FRETILIN für die Ermordung Ramos-Hortas und Gusmãos zehn Millionen US-Dollar ausschrieben.


title: Attentat in Dili

text: Generalstaatsanwalt Monteiro erließ im Zusammenhang mit den Attentaten für 23 Personen Haftbefehl. Zehn davon seien an den Attentaten direkt beteiligt gewesen, die anderen Unterstützer. Inzwischen hatte sich Leutnant Salsinha zum neuen Chef der Rebellen erklärt.


title: Attentat in Dili

text: Am 18. Februar wurde die Sprecherin und Geliebte Reinados, die 38-jährige Osttimoresin Angelita Pires, verhaftet. Pires wuchs in Darwin auf und hat die australische Staatsbürgerschaft. Sie soll Reinado vor dem Attentat Unterschlupf gewährt haben. Nach einem Verhör wurde Pires aus der Haft entlassen und nach Hinterlegung ihres Passes unter Hausarrest gestellt. Sie hatte ausgesagt, nur mit Reinado am Vortag zu Mittag gegessen zu haben. Von dessen weiteren Plänen hätte sie nichts gewusst. Bei den Männern Reinados galt Pires als ehrgeizige Frau, die möglichst nah an der Macht sein wollte. Sie soll, nach Aussagen gefangener Rebellen und Lepoldinos Witwe, Reinado zu Ramos-Hortas Haus geschickt haben. Leopoldino sei in der Nacht zuvor bei seiner Frau gewesen und habe erzählt, Pires hätte ein Treffen mit dem Präsidenten arrangiert.


title: Attentat in Dili

text: Am 2. März stellte sich Amaro "Susar" da Costa den Behörden in Turiscai. Er war nach eigenen Aussagen an dem Vorfall im Haus von Ramos-Horta beteiligt. Weitere Rebellen, die am Überfall beteiligt gewesen sein sollen, ergaben sich in den Wochen darauf. Vier wurden von der indonesischen Polizei in Westtimor verhaftet. Neben Susar, Caetano, Leopoldino und Reinado sollen die weiteren Mitglieder der Gruppe bei Ramos-Horta "Asanku" und "Lay" gewesen sein. Einer der Leibwächter des Präsidenten, Albino Asis, der früher unter Reinado Militärpolizist war, soll den Rebellen eine Zeichnung vom Inneren des Hauses Ramos-Hortas angefertigt haben. Sie wurde in den Taschen Reinados gefunden. Asis stand mit Reinado während dessen Flucht per Handy im Kontakt. Aufzeichnungen der Verbindungen beweisen dies.


title: Attentat in Dili

text: Am 18. März wurde bekannt, dass bei Reinados Leichnam exakt 30.000 US-Dollar in 100-Dollar-Scheinen gefunden wurden, was erneut Gerüchte und Vermutungen über Hintermänner des Rebellen anheizte. Während Reinados Anwalt Benny Benevides davon ausgeht, das Geld sei erst dem Toten zugesteckt worden, gibt Longuinhos Monteiro an, die Generalstaatsanwaltschaft hätte Informationen, Angelita Pires habe Reinado das Geld gegeben. Sie bestritt dies, doch Ende April wurden auf einem Konto von Pires bei der australischen Darwin Commonwealth Bank 800.000 US-Dollar entdeckt, weitere 200.000 Dollar waren bereits abgebucht worden.


title: Attentat in Dili

text: Der Timor-Experte Damien Kingsbury geht davon aus, dass Reinado finanzielle und materielle Unterstützung von politisch hochrangigen Hintermännern gehabt hatte. Nach Gerüchten steht der in Jakarta lebende timorstämmige Hercules Rosario Marçal im Verdacht, Reinado finanziert zu haben. Hercules soll enge Verbindungen zu indonesischen Generälen während der Suharto-Zeit gehabt haben und wird von den UN beschuldigt, bei den gewalttätigen Ausschreitungen 1999 beteiligt gewesen zu sein. Hercules besuchte Dili gemeinsam mit dem Indonesischen Investorclub kurz vor den Attentaten.


title: Attentat in Dili

text: Leandro Isaac vermutet, der Rebellenchef hätte ursprünglich geplant, den Staatspräsidenten zu entführen und den Premierminister zu ermorden, um Neuwahlen zu erzwingen. Die Verfassung sieht im Falle des Todes des Premierministers zwingend Neuwahlen vor. Isaac war von 2001 bis 2007 Parlamentsabgeordneter. Anfang 2007 hielt er sich eine Zeit lang bei Reinado und seinen Männern auf, um ihn politisch zu unterstützen. Später trennte er sich wieder von ihnen, da er deren Pläne zu einer bewaffneten Revolte nicht mittrug. Er ging davon aus, dass Ramos-Horta als Druckmittel verwendet werden sollte, die ausländischen Truppen zum Abzug aus Osttimor zu zwingen. Reinado habe in deren Anwesenheit die Quelle der Ungerechtigkeit für die Bevölkerung Osttimors gesehen. Der Präsident sei aber in Augen Reinados nicht der große Feind gewesen, da Ramos-Horta sich stets zu Verhandlungen bereit zeigte. Er habe dabei Reinados Forderungen nach einem fairen Militärgericht und der späteren Gründung eines Militärbataillons nur aus Kaladi zugestimmt. Laut Isaac habe der Angriff Reinados auf zwei der beliebtesten Politiker des Landes ihm viele Sympathien gekostet, die er als Freiheitsheld hatte, denn Reinados Unterstützer hatten im Vorjahr auch Ramos-Horta und Gusmão gewählt. Daher hätten die Anhänger in den Tagen nach dem Anschlag nicht reagiert. Sie seien traurig und verwirrt. „Sie unterstützten Alfredo, aber Alfredo versuchte ihre geliebten Führer zu töten.“ Reinados Tod schwäche zudem seine Anhänger militärisch. Ihre Stärke stünde in keinem Vergleich zu der F-FDTL und der ISF.


title: Attentat in Dili

text: Am 3. März 2009 wurden Angelita Pires, 23 Rebellen und vier ihrer Angehörigen in Zusammenhang mit dem Attentat angeklagt. Pires galt weiterhin als Initiatorin des Anschlags. Ihr wurde vorgeworfen, sie habe Reinado am Vortag Methamphetamin "(Ice)" gegeben, um ihn furchtlos zu machen, bzw. nach anderer Darstellung eine Cannabiszigarette, um ihn zu manipulieren. Die Staatsanwaltschaft forderte für sie zunächst drei Jahre Haft. Als Schütze, der Ramos-Horta niedergeschossen hat, wurde Marcelo Caetano angeklagt.


title: Attentat in Dili

text: Das Gerichtsverfahren begann am 13. Juli 2009. Hier wurde erneut bestätigt, dass die ballistischen Untersuchungen der Australian Federal Police ergaben, dass Reinado nicht mit der Waffe des Wachmanns Francisco Lino Marçal getötet wurde, der dies behauptet hatte. Beide toten Rebellen seien nicht mit der NATO-Munition der Wachleute getötet worden und zudem von verschiedenen Waffen. Da die Kugeln im Gegensatz zur NATO-Munition zersplitterten, ist nicht mehr festzustellen, aus was für einen Waffentyp sie abgefeuert wurden. Allein Präsident Ramos-Horta sei von Kugeln der NATO-Munition getroffen worden. Keine der drei Tatwaffen war bis da wiedergefunden worden. Caetano bestritt erneut, der Schütze gewesen zu sein. Auch sei keiner der Rebellen maskiert gewesen, wie es der Schütze gewesen sein soll.


title: Attentat in Dili

text: Der Staatsanwalt Felismino Cardoso forderte am Ende des Verfahrens Haftstrafen von 10 bis 20 Jahren für jene Angeklagten, die am Attentat auf Ramos-Horta beteiligt gewesen sein sollen. Zwei mutmaßliche Angreifer Gusmãos sollten für 12 Jahre ins Gefängnis. Für Pires forderte der Staatsanwalt 20 Jahre, ebenso für den mutmaßlichen Schützen Caetano. Salsinha sollte zehn Jahre bekommen. Der Verteidiger Andre Fernandes nannte vor der Presse alle Angeklagten unschuldig und forderte ihre Freilassung. Salsinha, Caetano und Pires erklärten sich als nicht schuldig. Salsinhas Verteidiger José Pedro Camões zweifelte sogar den Angriff auf Ramos-Horta an und forderte vom Präsidenten, dass er vor Gericht seine Narben zeigen solle. Die zulässige Höchststrafe in Osttimor liegt bei 25 Jahren Gefängnis. Eine lebenslange Haftstrafe verbietet die Verfassung Osttimors.


title: Attentat in Dili

text: Am 3. März 2010 fielen die Urteile. Angelita Pires und drei weitere Personen wurden freigesprochen. 24 Angeklagte erhielten Haftstrafen. Salsinha wurde zu einer Haftstrafe von zehn Jahren und acht Monaten verurteilt. Man sah es als erwiesen an, dass er an dem Hinterhalt auf Gusmão beteiligt war. Caetano erhielt für seine Teilnahme an dem Überfall auf den Präsidentenwohnsitz mit 16 Jahren die höchste Haftstrafe. Es wurde aber als erwiesen angesehen, dass er nicht der Schütze war, der Ramos-Horta niederschoss. Die kürzeste verhängte Haftstrafe betrug neun Jahre und vier Monate. Ungeklärt blieb, wer auf Ramos-Horta feuerte und wer Reinado und seinen Leibwächter erschoss. Die Beweislage widerspricht, laut dem Gericht, der Version der Sicherheitsbeamten, von denen Francisco Marçal angab, der Todesschütze gewesen zu sein.


title: Attentat in Dili

text: Am 24. August 2010 begnadigte Präsident Ramos-Horta alle Verurteilten.


title: Hamburgefonts

text: Das Wort Hamburgefonts, traditionell eigentlich Hamburgefons oder Hamburgefonstiv ist ein Blindtext, der sich zur Beurteilung der Gestaltung und der Anmutung einer Schrift besonders eignet. Es beinhaltet alle wesentlichen Formen, sodass der Charakter der jeweiligen Schrift schnell zu erkennen ist. Es besteht aus den Buchstaben, die beim Gestalten einer Schrift häufig zuerst entworfen werden.


title: Hamburgefonts

text: Bis weit in die 1980er-Jahre gehörten "Personal Computer (PCs)," ausgestattet mit einer Vielzahl beliebig skalierbarer Schriften, noch nicht zur Grundausstattung beinahe jedes Haushalts. Schriftgestaltung und -druck konzentrierten sich weitgehend in der Hand von Grafikdesignern (Typographen), Druckereien und zum Teil auch in der von Werbeagenturen. Die benötigten Schriften und Schriftmuster erhielten Gestalter und Drucker von Schriftgießereien und seit den 1960er-Jahren – infolge des Rückgangs von Bleisatz (Hochdruck-Verfahren) zugunsten des Offsetdrucks – auch von anderen Schriftherstellern sowie Anbietern von Lichtsatz-, Fotosatz- und anderen Geräten. Für Layout-Zwecke bei geringen Textmengen und für die Anfertigung von Einzelstücken kamen in Grafik-Büros daneben auch Anreibeschriften zum Einsatz.


title: Hamburgefonts

text: Auch der Gebrauch von Schriften ist Moden unterworfen. Designer entwerfen neue Schriften und Schriftfamilien oder verändern gebräuchliche Schriftarten. Dem liegen die verschiedensten Zielsetzungen zugrunde, wie beispielsweise besonders gute Lesbarkeit, besonders viele Buchstaben in einer Zeile (schmale Schriftschnitte), besonders weiches oder besonders technisches, leichtes, schweres oder besonders außergewöhnliches Aussehen. Schriftgießereien und Schriftenhersteller gaben beziehungsweise geben Kataloge der bei ihnen erhältlichen Schriften heraus, mit denen Gestalter und Druckereien sich einen ersten Eindruck bestehender und neuer Schriften machen können. "Titelschrift, Auszeichnungsschrift" (Akzidenzschrift) und "Satzschrift" (Brotschrift) sind in Grafik-Büros und Druckereien bis heute gängige Fachbegriffe. In den Schriftkatalogen ist neben den Schriftnamen oftmals nur das Wort „Hamburgefons“ oder „Hamburgefönstiv“ in den verschiedensten Schriften zu lesen, seltener auch ganze Alphabete. In dem an sich bedeutungslosen Wort „Hamburgefonts“ kommen runde wie eckige Buchstaben gleichermaßen vor, ebenso besonders breite und besonders schmale. „Hamburgefonts“ gibt damit prägnant einen ersten Eindruck einer Schrift im Gebrauch. Ein weiteres Mittel zur verwendungszweckorientierten Beurteilung des Gebrauchs einer Schriftart ist der Blindtext. Dieser gibt einen Eindruck über Raumbedarf des Textes und Lesbarkeit in gängigen Schriftgrößen.


title: Hamburgefonts

text: Breite Durchsetzung von Computern in vielen Haushalten und mehr Umgang mit der englischen Sprache heute machte das englische Wort „Font“ für „Schrift“ bzw. „Fonts“ für „Schriften“ einer breiteren Öffentlichkeit bekannt. Im englischen Sprachraum war mit kleiner Abweichung das Schriftmusterwort „Hamburgefonts“ gängig. Irrtümlich wird deshalb „Hamburgefonts“ bisweilen für eine Schriftart gehalten.


title: Hamburgefonts

text: Zum Vergleich der Laufweite einer Schrift diente ein weiteres Phantasiewort: Hier fand das Nonsenswort „HillimillihirtzheftpflasterEntferner“ als Vergleichsmaß seinen Weg in verschiedene Schriftenkataloge. Ursprünglich war es zur Feineinstellung des diatype-Schriftsatzgeräts abgesetzt und vermessen worden.


title: Villa Widmann

text: Die Villa Widmann, auch "Widmann Rezzonico Foscari" genannt, liegt in Mira, Via Nazionale 420, Provinz Venedig, Italien.


title: Villa Widmann

text: Die Familie Seriman, persische Händler, erwarb Ende des 17. Jahrhunderts von der Familie Donà ein "la Riscossa" genanntes Grundstück mit zwei Bauernhäusern. 1719 ließen sie vom Architekten Antonio Triali eine Villa, ein Gästehaus ("barchessa") und eine Kapelle errichten.


title: Villa Widmann

text: In der zweiten Hälfte des 18. Jahrhunderts ging die Villa in den Besitz der Familie Widmann über, einer in Venedig Handel treibenden Familie aus Kärnten, wo sie seit 1629 die Herrschaft Paternion besitzt und 1640 in den Grafenstand erhoben wurde. Sie nahm Umbauten, entsprechend dem zeitgemäßen französischen Rokokostil, vor. Zwei sich kreuzende Dachzimmer wurden aufgesetzt, die Decke des Salons durchbrochen, sodass ein hoher Raum entstand und die Fenster wurden dem gängigen Stil angepasst. Ebenso wurde die Kapelle um einen Raum erweitert und mit dem Gästehaus verbunden. Als einzige der venezianischen Villen der Terraferma wurde sie von den napoleonischen Truppen nicht verwüstet. Die Besitzerfamilie verfügte über einen persönlichen Kontakt zum französischen Kaiser, der auf ihren Wunsch einen Schutzbrief erließ, der – keineswegs selbstverständlich – von seinen Truppen auch respektiert wurde.


title: Villa Widmann

text: Die Villa ist seit 1984 im Besitz der Provinz von Venedig.


title: Villa Widmann

text: Die Villa wirkt trotz des quadratischen Grundrisses durch die aufgesetzten Dachzimmer und die französischen Fenster mit Balkongittern leicht und zierlich. Von der Vorhalle erreicht man den großen Salon mit einer umlaufenden Galerie, der von Giuseppe Angeli, einem Schüler von Giambattista Piazzetta und Mitarbeiter von Giovanni Battista Tiepolo, um 1750 ausgemalt wurde. An den Wänden schuf er die "Opferung Iphigenies" und den "Raub der Helena" und als Deckengemälde die "Apotheose der Familie Widmann".


title: Villa Widmann

text: In der Villa waren unter anderem der venezianische Komödiendichter Carlo Goldoni und der Musiker Igor Stravinski zu Gast.


title: Villa Widmann

text: Der gepflegte Garten auf der Nordseite der Villa gelegen, bietet einen Bestand an alten seltenen Bäumen sowie ein Rondell mit mythologischen Steinfiguren.


title: Villa Widmann

text: Es gibt auch einen Brunnen der reichlich verziert ist.


title: Daniel Giménez

text: Daniel Gonzalo Giménez (* 19. Februar 1977) ist ein ehemaliger argentinischer Fußballspieler. Zurzeit spielt er bei CA San Martín de San Juan. Er ist 1,87 Meter groß und wiegt 102 Kilogramm.


title: Daniel Giménez

text: Bislang spielte er bei elf verschiedenen Vereinen in Bolivien, Chile und Argentinien. In Argentinien konnte er sich nie in der ersten Liga durchsetzen und so gelangen ihm nur sechs Spiele und ein Tor in der Primera Division. Allerdings spielte er in der zweiten Liga umso erfolgreicher. 2006 schoss er seinen damaligen Verein CD Godoy Cruz in den Relegationsspielen zum Aufstieg, was ihm große Popularität einbrachte. Doch wegen Differenzen zwischen Trainerstab und ihm wechselte er zu Instituto Atlético Central Córdoba. In seiner Zeit bei Godoy Cruz gelangen ihm 37 Tore in 102 Spielen. Wegen seiner bulligen Statur wird er von den Fans „Tanque“ gerufen.


title: Nord-Ost (Musical)

text: Nord-Ost () ist ein Musical von Georgi Wassiljew und Alexei Iwaschtschenko nach Wenjamin Kawerins Roman "Zwei Kapitäne". Das Musical wurde am 19. Oktober 2001 im Theaterzentrum an der Dubrowka in Moskau uraufgeführt.


title: Nord-Ost (Musical)

text: Das Musical erzählt anhand einer Liebesgeschichte die sowjetische Geschichte von der vorrevolutionären Zeit bis zum Großen Vaterländischen Krieg.


title: Nord-Ost (Musical)

text: Der jugendliche Alexander (Sanja) Grigorjew verliebt sich in Katja, die Stieftochter eines Moskauer Schulheimleiters. Katjas Vater ist der berühmte Forscher Kapitän Tatarinow, der 1913 bei einer Arktisexpedition ums Leben kam. Nach dem Tod des Kapitäns heiratete Katjas Mutter dessen Bruder. Briefe, die Kapitän Tatarinow von dieser Expedition geschickt hatte, waren dem kleinen Sanja 1915 in die Hände gefallen. Von ihm erfährt Katjas Mutter auch, dass der Kapitän seinem Bruder die Schuld am Scheitern der Expedition zuweist. Dass ihre Mutter daraufhin Selbstmord begeht, macht Katja Sanja zum Vorwurf.


title: Nord-Ost (Musical)

text: Beseelt von dem Wunsch, den Tod des Polarforschers aufzuklären, wird Sanja Flugkapitän. Als er nach Jahren wieder nach Moskau zurückkehrt, werden er und Katja ein Paar. Der Krieg mit Deutschland trennt die beiden abermals – Sanja zieht in die Schlacht, Katja bleibt im blockierten Leningrad zurück. Durch die Intrigen Romaschows, eines ehemaligen Schulkameraden Sanjas, der es auf Katja abgesehen hat, sind beide vom Tod des anderen überzeugt. Nach einem Flugeinsatz im Polargebiet muss Sanja notlanden. Dort stößt er auf die Spuren der 1913er Expedition und erfährt so von den Umständen des Todes von Kapitän Tatarinow. Zum „Happy ending“ finden sich die Liebenden am Rand der Welt wieder, und Sanja kann Katja die Wahrheit über das Schicksal ihres Vaters berichten.


title: Nord-Ost (Musical)

text: Am 23. Oktober 2002 kam es während einer Aufführung des Musicals zu einer Massengeiselnahme im Dubrowka-Theater durch tschetschenische Terroristen. Bei der Befreiung durch Sondereinheiten wurden ca. 130 Geiseln und die Geiselnehmer getötet.


title: Dennstedt

text: Dennstedt ist ein besonders im Thüringer Raum (Erfurt – Sömmerda) und in Sachsen-Anhalt häufiger Familienname.


title: Ostravar Aréna

text: Die Ostravar Aréna ist eine Mehrzweckhalle im Stadtteil Zábřeh der tschechischen Stadt Ostrava. Sie bietet maximal 12.500 Plätze und wird hauptsächlich für Eishockey, aber auch für Konzerte und Shows genutzt. Die Halle, die 1986 eingeweiht wurde, ist die Heimspielstätte des HC Vítkovice Steel. Bis 2004 trug die Arena den Namen "Palác kultury a sportu" ().


title: Ostravar Aréna

text: 1979 wurde von der Stadt Ostrava beschlossen, ein Kultur- und Sportzentrum zu bauen. Dabei entstand der ehemalige Kultur- und Sportpalast, der seit seiner Erbauung 1986 als Multifunktionsarena diente. Anlässlich der Eishockey-Weltmeisterschaft der Herren 2004 wurde der Sportpalast für ca. 690 Millionen CZK grundlegend renoviert und in ČEZ Aréna, nach dem tschechischen Energie-Unternehmen ČEZ, umbenannt. Der Eigentümer ist die Aktiengesellschaft Vítkovice Aréna a.s., deren Mehrheitsaktionär die Stadt Ostrava ist. Zum Komplex gehören heute weiterhin ein Hotel, eine weitere Multifunktionshalle und ein Fußballstadion.


title: Ostravar Aréna

text: Zwischen 2004 und 2015 hielt der Energiekonzern ČEZ die Namensrechte an der Halle. Anschließend wurde sie im Juli 2015 in "Ostrava Aréna" umbenannt, da sich zunächst kein neuer Namensgeber gefunden hatte. Im Februar 2016 erwarb die Brauerei Ostravar die Namensrechte an dem Gebäude, seither heißt es "Ostravar Aréna".


title: Ostravar Aréna

text: In der Arena werden auch Konzerte und Shows veranstaltet.


title: Pjotr Michailowitsch Nikiforow

text: Pjotr Michailowitsch Nikiforow (; * in Ojok, Gouvernement Irkutsk; † 6. Januar 1974 in Moskau) war ein russischer kommunistischer Revolutionär, sowjetischer Funktionär und Politiker. Er war Vorsitzender des Ministerrates (Staatsoberhaupt) der Fernöstlichen Republik.


title: Pjotr Michailowitsch Nikiforow

text: Nikiforow entstammte einer Arbeiterfamilie und musste selbst bereits im Alter von 12 Jahren einer Arbeit nachgehen. Er schloss sich 1901 der revolutionären Bewegung an und war seit 1904 Mitglied der Sozialdemokratischen Arbeiterpartei Russlands (SDAPR). 1905 wurde er als Agitator zur russischen Flotte in Kronstadt entsandt. Nach dem Ende des Matrosenaufstandes in Kronstadt ging er in den Untergrund und arbeitete für die SDAPR in verschiedenen russischen Städten, bevor er 1908 die Leitung der militärischen Abteilung der SDAPR in Irkutsk übernahm. 1910 wurde er verhaftet und zunächst zum Tode verurteilt, die Strafe wurde aber zu 20 Jahren Zwangsarbeit umgewandelt. Nach der Februarrevolution 1917 wurde er entlassen und wurde Mitglied des Irkutsker Sowjets, dann Vizepräsident des Wladiwostoker Sowjets. Nikiforow war zudem Mitglied des Fernostbüros der SDAPR(B) und Herausgeber der Zeitung „Красное знамя“ (dt. "Die Rote Fahne").


title: Pjotr Michailowitsch Nikiforow

text: Ende 1918 geriet er in Haft Weißer Truppen, in der er bis 1920 verblieb. Nach seiner Haft wurde er 1920 sowjetischer Funktionär der Fernöstlichen Republik: er war ab 1920 Vorsitzender des Fernost-Komitees der Russischen Kommunistischen Partei (Bolschewiki) und Mitglied des Fernostbüros des ZK der RKP(B). Von Mai 1920 bis Dezember 1921 war er Vorsitzender des Ministerrates der Fernöstlichen Republik.


title: Pjotr Michailowitsch Nikiforow

text: Nach der Eingliederung des Pufferstaats in die Russische Sozialistische Föderative Sowjetrepublik (RSFSR) leitete Niniforow von 1923 bis 1925 die Aktienbank für Elektrifizierung „Elektrobank“ (). Von Mai 1925 bis September 1927 war er Außerordentlicher und Bevollmächtigter Gesandter der UdSSR in der Mongolischen Volksrepublik. Anschließend arbeitete er im Rat der Volkskommissare der UdSSR und als Stellvertretender Volkskommissar für Versorgung der RSFSR.


title: Pjotr Michailowitsch Nikiforow

text: Das Leben Nikiforows diente Nikolai Popow als Vorlage den Roman "Dessant Taisjo" (, 2007, ISBN 9785953320528)


title: Pjotr Michailowitsch Nikiforow

text: Nikiforow wurde mit dem Leninorden, dem Orden der Oktoberrevolution (1972) und dem Orden „Zeichen der Ehre“ ausgezeichnet.


title: Burren (Begriffsklärung)

text: Burren ist der Familienname folgender Personen: Burren bezeichnet folgende Orte in Süddeutschland: Burren heißt außerdem: Siehe auch:


title: Marie Emilie Auguste Koberwein

text: Marie Emilie Auguste Koberwein, geb. "Auguste Anschütz", verh. " Auguste Demuth" (* 7. Juli 1819 in Breslau; † 31. März 1895 in Wien) war eine deutsch-österreichische Theaterschauspielerin.


title: Marie Emilie Auguste Koberwein

text: Sie war die Tochter des Schauspielers Heinrich Anschütz und erhielt ihre Ausbildung bei ihrem Vater. Sie spielte schon 1831–35 am Wiener Burgtheater vorerst Kinderrollen und dann jugendliche Liebhaberinnen. 1836–37 war sie am Stadttheater in Leipzig und auch am Hoftheater in Dresden engagiert. Bis 1871 war sie Mitglied des Wiener Burgtheaters und trat dort als Julia, Emilia Galotti und Käthchen von Heilbronn auf.


title: Marie Emilie Auguste Koberwein

text: Ihr ehrenhalber gewidmetes Grab befindet sich auf dem Hietzinger Friedhof (Gruppe 15, Nummer 35 E) in Wien.


title: Marie Emilie Auguste Koberwein

text: Verheiratet war sie mit dem Maler Georg Koberwein sowie später dem Buchhändler Demuth, Kompagnon der Firma Gerold & Comp. in Wien.


title: Alpinwelt

text: Die alpinwelt (kleingeschrieben) ist ein Bergmagazin, das von der Sektion München und Sektion Oberland des Deutschen Alpenvereins herausgegeben wird. Es ist nicht im Handel erhältlich, sondern wird den über 170.000 Sektionsmitgliedern ohne weitere Bezugsgebühr zugestellt und liegt darüber hinaus in zahlreichen Sportfachgeschäften und Kletterhallen in und um München zur kostenlosen Mitnahme aus.


title: Alpinwelt

text: Die "alpinwelt" erscheint viermal im Jahr. Zusätzlich werden jährlich in den Sondernummern "alpinprogramm" und "Kinder- und Jugendprogramm" die Veranstaltungsprogramme der Sektionen veröffentlicht. Die Druckauflage beträgt 110.000 Stück.


title: Alpinwelt

text: In jeder Ausgabe der "alpinwelt" wird ein Schwerpunktthema von verschiedenen Autoren vertieft behandelt, zum Beispiel "Alpen im Wandel" oder "Lebensgefühl Berg". Darüber hinaus enthält jedes Heft Beiträge zum Sektionsgeschehen, zu den Kinder- und Jugendgruppen der Sektionen und zu Umweltthemen sowie Tourenberichte und Tourentipps.


title: Piedratecha

text: Piedratecha ist ein Weiler in der Gemeinde Tineo der autonomen Region Asturien in Spanien.


title: Piedratecha

text: "Piedratecha" gehört zur Parroquia Obona. Der Ort liegt am Rio Esva, einem Zufluss des Rio Bárcena, 6 km von Hauptort der Gemeinde Tineo entfernt. Milde Sommer wechseln mit ebenfalls milden, selten strengen Wintern. In den Hochlagen sind auch strenge Winter möglich.


title: Piedratecha

text: Die Landwirtschaft prägt seit alters her die Region.


title: Team Fortress 2

text: Team Fortress 2 (offizielle Abkürzung: TF2) ist ein team-basierter Taktik- und Ego-Shooter, der von Valve Corporation als Teil der "Orange Box" veröffentlicht wurde.


title: Team Fortress 2

text: Das Spiel wurde 1998 als Nachfolger der originalen "Team-Fortress"-Mod ("TF") für "Quake" angekündigt, durchlief jedoch seitdem mehrere Konzept- und Designänderungen. 1999 schien es, dass das Spiel sich stärker vom Original und Valves eigenem "Team Fortress Classic" ("TFC") für "Half-Life" ("HL") abgrenzen würde und sich mehr in Richtung eines realistischeren und militaristischen Stil bewege. Jedoch erhielt der Stil, bedingt durch neun Jahre Entwicklungszeit und einem Engine-Wechsel, weitere Veränderungen. Die finale Version von "TF2" ähnelt mehr dem originalen "TF" und "TFC" und weist einen Cartoon-Stil auf, basierend auf der Kunst von J. C. Leyendecker, Dean Cornwell und Norman Rockwell. Damit folgt das Spiel einem Trend der Filmindustrie in Bezug auf CGI-Filme (vor allem Pixar, Disney; zum Beispiel mit "Die Unglaublichen – The Incredibles").


title: Team Fortress 2

text: Der Mangel an Informationen und das Fehlen eines sichtbaren Fortschrittes führten dazu, dass "TF2" im Verdacht stand, Vaporware zu sein und regelmäßig auf der jährlichen Vaporware-Liste des amerikanischen "Wired"-Magazines auftauchte. Das Spiel wurde aber schließlich am 10. Oktober 2007 veröffentlicht.


title: Team Fortress 2

text: Seit dem 24. Juni 2011 ist "Team Fortress 2" kostenlos auf Steam verfügbar. Es soll sich wie viele andere „Free-to-play“-Spiele durch den Verkauf von Items finanzieren.


title: Team Fortress 2

text: Das Spiel erhielt ursprünglich in einer gewaltreduzierten Version bei Veröffentlichung im Jahr 2008 eine Altersfreigabe der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) „ab 18 Jahren“. Im Juni 2017 wurde die ungeschnittene Originalversion eingereicht und sie erhielt eine Altersfreigabe „ab 16 Jahren“. Im November 2017 wurde eine gewaltreduzierte Version ebenso mit „ab 16 Jahren“ bewertet.


title: Team Fortress 2

text: TF2 wurde sowohl vom Fachpublikum als auch von Spielern gut aufgenommen. Gelobt wurde die Grafik für den passenden und originellen Comic-Stil, witzige Animationen und Effekte. Bemängelt wurden die detailarmen Level. Die Klassen wurden als gut aufeinander abgestimmte Umsetzung des "Schere-Stein-Papier"-Prinzips angesehen, das zum Teamwork einlädt. Auch der leichte Einstieg und die schnellen Gefechte wurden positiv erwähnt. Kritisiert wurde vor allem, dass das Spiel zu Anfang nur sechs Karten aufwies (mehrere Karten seitdem nachgeschoben) und die Beschränkung auf zwei Spielmodi (fünf weitere Spielmodi wurde noch nachgeschoben. Dies ist einmal der Modus Payload (pl), der zusammen mit dem Goldrush-Update kam, der Modus Arena (arena), der zusammen mit dem Heavy-Update kam, der Modus Payload Race (plr), der zusammen mit dem Sniper vs Spy-Update kam, der Modus King Of The Hill (koth), der mit dem Classless Update kam, sowie der Modus Special Delivery (sd), der mit dem Pyromania-Update kam.)


title: Team Fortress 2

text: TF2 erhielt nach seinem Erscheinen viele Preise. In der Bestenliste von IGN.com für 2007 erhielt TF2 die Auszeichnung für das „beste künstlerische Design“. Zusätzlich gewann es die Preise für das „beste Multiplayer-Erlebnis“ und die „beste künstlerische Leitung“ von 1UP.com in den Redaktionspreisen 2007. GameSpy ernannte es zum „besten Multiplayer-Spiel des Jahres“ auf allen Spieleplattformen.


title: Team Fortress 2

text: Ursprünglich sollte TF2 eine kostenlose Mod für Quake werden, doch 1998 wechselten die Entwickler (Robin Walker und John Cook) die Spiel-Engine und nahmen stattdessen GoldSrc als Grundlage. Diese Änderung erfolgte, nachdem sie von Valve erst unter Vertrag genommen und dann direkt eingestellt wurden. An diesem Punkt wurde TF2 zu einem Standalone, Retail-Spiel hochgestuft. Da viele TF-Fans in Erwartung eines kostenlosen TF2 Half Life gekauft hatten und auch aufgrund von Zeitproblemen, begann die Arbeit an einer einfachen Portierung, die 1999 als kostenloses TFC erschien. Um die Flexibilität des frei verfügbaren HL-SDKs zu demonstrieren, wurde die Mod ausschließlich mit dessen Hilfe angefertigt.


title: Team Fortress 2

text: Die enge Zusammenarbeit mit Valve hatte einen starken Einfluss auf Walker und Cook. Sie begannen in Vollzeit an ihrem Design zu arbeiten und dieses war schnellen Wandlungen unterworfen. TF2 sollte ein modernes Kriegsspiel mit einer Befehlskette inklusive eines Oberbefehlshabenden mit einer Vogelperspektive, Fallschirmjägerabwürfen über feindlichem Territorium, Sprach-Chat und vielen weiteren Innovationen werden.


title: Team Fortress 2

text: Das neue Design wurde 1999 auf der E3 vorgestellt. Dort wurden dem Spiel auch mehrere Preise verliehen, unter anderem die Game Critics Awards für das beste Online- und das beste Actionspiel. Zu diesem Zeitpunkt hatte TF2 einen neuen Untertitel verpasst bekommen: "Brotherhood of Arms" (englisch für "Waffenbruderschaft") und die Ergebnisse der Arbeit von Walker und Cook für Valve wurden erkennbar. Mehrere neue und zum damaligen Zeitpunkt beispiellose Technologien wurden gezeigt: "Parametrische Animationen" sorgten für nahtlose Überblendungen von Bewegungsanimationen (da für jede Bewegung eigenständige Animationen nötig waren) und Intels "Multiresolution Mesh" zur dynamischen Reduzierung von Umgebungsdetails für entfernte Objekte (für bessere Performance; heute durch günstigere RAM-Preise obsolet und durch "Level of Detail"-Technik ersetzt, die mehr Speicher aber weniger Prozessor-Zeit verbraucht). Bei der Präsentation wurde kein Veröffentlichungszeitpunkt genannt.


title: Team Fortress 2

text: Mitte 2000 verkündete Valve, dass die Entwicklung von TF2 ein weiteres Mal verzögert worden sei, da das Spiel auf eine eigenentwickelte, proprietäre Engine umgestellt werde. Diese ist heute als Source Engine bekannt. Zu dieser Zeit war es, dass der Informationsfluss zu TF2 versiegte und die berüchtigte – sechs Jahre dauernde – Funkstille einsetzte, die bis zum 13. Juli 2006 bestand. Während dieser Zeit arbeitete sowohl Walker als auch Cook an verschiedenen anderen Valve-Projekten – Walker wurde Projektleiter von und Cook unter anderem Steam-Entwickler – was zu Zweifeln führte, ob TF2 wirklich ein so aktives Projekt war, als welches es mehrfach beschrieben wurde.


title: Team Fortress 2

text: Als der Half-Life-2-Quelltext in der zweiten Hälfte von 2003 illegal veröffentlicht wurde, waren zwei TF2-Modelle und direkte Verweise auf das Spiel enthalten, welche von Fans als Hinweise auf den "7-Stunden-Krieg" gewertet wurden.


title: Team Fortress 2

text: Hinweise im Zusammenhang mit HL2 veröffentlichten Source SDK deuteten unter anderem auf Bots in Multiplayer-Spielen hin.


title: Team Fortress 2

text: Keine der lancierten Informationen scheinen im Zusammenhang zur heutigen Version des Spieles zu stehen. Dies überschneidet sich mit einer Aussage von Gabe Newell in einem Interview im August 2007, wo er „Invasion“ als zweite Phase der TF2-Entwicklung bezeichnete.


title: Team Fortress 2

text: Die nächste signifikante öffentliche Entwicklung in Bezug auf TF2 ergab sich bei der Vorbereitung zur Veröffentlichung von HL2 im Jahr 2004: Valves Marketingdirektor Doug Lombardi behauptete, dass TF2 immer noch in Entwicklung sei und dass Informationen in Bezug darauf nach dem Erscheinen von HL2 veröffentlicht werden würden. Weder geschah dies, noch gab es irgendwelche Neuigkeiten nach einer ähnlichen Behauptung Lombardis in einem Interview zu . Nahe dem Releasedatum von Episode One gab es eine erneute Behauptung, diesmal seitens Gabe Newells, dass die Veröffentlichung von Informationen bevorstünde — und diesmal war das auch der Fall. TF2 wurde einen Monat später auf der "EA Summer Showcase" im Juli 2006 ein zweites Mal enthüllt.


title: Team Fortress 2

text: Walker offenbarte im März 2007, dass Valve unbemerkt wohl drei bis vier verschiedene Spiele entwickelt hätte, bevor sie bei dem finalen Design ankamen. Aufgrund des langen Entwicklungszeitraumes wurde das Spiel oftmals im gleichen Atemzug mit Duke Nukem Forever als Inbegriff der Vaporware genannt.


title: Team Fortress 2

text: Die Beta-Version des Spieles enthielt sechs Maps, wobei drei von ihnen zuschaltbare Kommentare der Entwickler vorweisen. Diese behandeln das Spiel-, Map- und Charakter-Design sowie die wechselvolle Entstehungsgeschichte.


title: Team Fortress 2

text: Die künstlerische Gestaltung des Spieles wurde von J. C. Leyendecker, Dean Cornwell und Norman Rockwell inspiriert. Ihre unverwechselbare Stile, die hervorstechenden Silhouetten und Schatten und die Farbwahl wurden zur besseren Unterscheidbarkeit der Klassen, ihrer derzeitigen Waffen und der beiden Teams eingeführt. Zum Beispiel ziehen die Kontraste und die Farbwahl der Spielermodelle die Aufmerksamkeit auf den Brustbereich und lassen dadurch die Waffen hervorstechen.


title: Team Fortress 2

text: Maps bestehen üblicherweise aus den zwei nahe beieinanderliegenden gegnerischen Basen und einem neutralen Bereich dazwischen. Um die Nähe der beiden Basen zu erklären, werden diese als klassische Spionage-Festungen mit unscheinbaren Fassaden dargestellt. Sie sind so angelegt, dass der Spieler immer weiß, wo er sich gerade befindet. Die Basis der Roten wird von warmen Farben, natürlichen Baustoffen und runden Formen dominiert, während die Basis von Blau kalte Farben, industrielle Materialien und rechteckige Formen aufweist. Die Levels haben wenig visuellen Schnickschnack, sondern sind sehr stilisiert, fast schon expressionistisch modelliert. Dies zeigt sich auch in den Texturen, welche auf Fotografien basieren, die mit speziellen Filtern und durch Handarbeit ihre plastische Wirkung und TF2 seinen hervorstechendes Aussehen verleihen.


title: Team Fortress 2

text: Während der Electronic-Arts-Pressekonferenz im Juli 2006 verkündete Valve, dass TF2 als Multiplayer-Komponente von veröffentlicht werden würde. Ein Video demonstrierte das neue Spiel-Design, welches alle Klassen aus dem original TF enthielt und auf einen unbeschwerteren und skurrileren Stil im Gegensatz zur dunkleren, traditionelleren Militärsimulation – die eigentlich angekündigt war – hindeutete. Gabe Newell sagte dazu, dass das Ziel gewesen sei, „das bestaussehende und am besten spielbare klassenbasierte Multiplayer-Spiel zu erschaffen.“


title: Team Fortress 2

text: Eine Beta wurde über Steam am 17. September 2007 veröffentlicht. Diese konnte von Vorbestellern der Orange Box bei Steam und verschiedenen Kooperationspartnern sowie von Besitzern eines "Black-Box"-Coupons (diese waren ATI-HD-2900XT-Grafikkarten beigelegt) gespielt werden. Zusätzlich stand sie auch registrierten Internetcafés zur Verfügung.


title: Team Fortress 2

text: TF2 wurde am 10. Oktober 2007 über Steam weltweit, am 18. Oktober in Europa im Retail, als Teil der "Orange Box" für den PC veröffentlicht.


title: Team Fortress 2

text: Für Team Fortress 2 wurden auch nach der Veröffentlichung mehrere Updates bereitgestellt. So kamen unter anderem viele neue Waffen für jede Klasse heraus, die das Gameplay zum Teil drastisch veränderten. Es wurden außerdem mehrere neue Karten mit teils neuen Modi hinzugefügt. So wurden zu speziellen Anlässen wie z. B. Halloween passende Karten und Ausrüstungsgegenstände im Spiel hinzugefügt.


title: Team Fortress 2

text: Seit dem 30. September 2010 ist es Spielern möglich, im Spiel mit anderen zu handeln. Bereits zuvor war es Spielern ermöglicht worden, ihre Waffen einzuschmelzen, um so neue herzustellen. Von der Community werden eine große Zahl von sogenannten "Trade Servern" gehostet, welche besonders darauf ausgelegt sind, dass Spieler gegenseitig Spieler finden, die handeln wollen. Über die Zeit haben sich Edelmetall (Refined) und Mann Co. Vorratskistenschlüssel (Mann Co. Supply Crate Keys) im Handel als Tauschwährungen durchgesetzt, welche dazu genutzt werden, um den Wert von Gegenständen zu bemessen.


title: Team Fortress 2

text: Seit dem 23. Juni 2011 ist Team Fortress 2 Free-to-play. Dies wurde von den Spielern verschieden aufgenommen. Viele sahen die Gefahr, dass auf öffentlichen Servern das durchschnittliche Niveau sinken werde, wogegen andere dies als Zugeständnis von Valve deuteten, das Spiel auch über längere Sicht weiterhin aktuell zu halten.


title: Team Fortress 2

text: Am 15. August 2012 wurde das "Mann vs. Machine"-Update, welches zwei Tage vorher in einem Trailer angekündigt wurde, veröffentlicht. Mit diesem Update erhielt das Spiel einen komplett neuen Koop-Spielmodus, welcher den gleichen Namen trägt wie das Update. In diesem Modus haben die Spieler die Aufgabe, gemeinsam maximal zu sechst ihre Basis gegen eine Vielzahl anrückender Roboter, welche den Spielerklassen des Spiels nachempfunden sind, zu verteidigen. Zwischen den Wellen können die Spieler mit Credits, welche sie von zerstörten Robotern eingesammelt haben, ihre Charaktere und deren Waffen aufbessern sowie ihre Verteidigungsstellungen wieder verstärken. Im Spiel können sog. "Tour of Duty Tickets" erworben werden, die einem den Zugang zum Mann Up Modus ermöglichen, was ein normales Mann vs. Machine Match ist, welches aber den Unterschied zum kostenfreien Modus besitzt, das jeder Spieler am Ende des Matches einen zufälligen Gegenstand als Belohnung erhält, wobei das Ticket bei Abschluss des Matches verbraucht wird. Sollte man mit diesen Tour of Duty Tickets eine ganze sog. Tour of Duty abgeschlossen haben, welche je nach Schwierigkeitsgrad aus 3 bis 6 Karten besteht, so erhält man bei Abschluss eine Botkiller Waffe und hat die sehr niedrige Chance auf eine goldene Australium Waffe.


title: Team Fortress 2

text: Mit dem Erscheinen des "Gun Mettle"-Updates, welches zusammen mit einer drei Monate anhaltenden Kampagne eingeführt wurde, hat Valve die aus Counter-Strike: Global Offensive bekannten Aufträge zum Spiel hinzugefügt. Um an der Kampagne teilnehmen zu können muss sich der Spieler einen "Kampagnen-Pass" kaufen, sofern einer verfügbar ist. Als Belohnung für das Erreichen von mindestens 100 "Contract Points" wird dem Spieler eine dekorierte Waffe oder eine Kiste verliehen.


title: Team Fortress 2

text: Eine Neuerung des "Jungle Inferno"-Updates ist das Auswählen verschiedener Aufträge und das Einlösen einer virtuellen Währung, welches dem Spieler mehr Freiheiten bieten soll. Des Weiteren wurden "Bonuspunkte" durch "Bonusziele" ersetzt.Ursprünglich wurde "Quickplay", ein System welches schnelles Beitreten eines Spielservers ermöglicht hatte, verwendet, um gegen andere Benutzer im PvP anzutreten. Seit der Veröffentlichung des "Meet Your Match"-Updates wurde diese Option durch "Gelegenheitsspiel" und den "Wettkampfmodus" ersetzt. Der Gelegenheitsmodus ist für 12 gegen 12-Spieler Runden gedacht und ist ähnlich aufgebaut wie andere öffentliche Spiele. Jedoch gibt es Level, XP (nur kosmetisch), einen Countdown zu Beginn jeder Runde, neue Animationen und zufällig abspielende Rufe der Charaktere. Außerdem ist es nicht erlaubt Teams zu wechseln, sofern diese nicht unausbalanciert sind. Der Wettkampfmodus ist deutlich limitierter. Um an diesem Modus teilnehmen zu können, müssen die Anwender ein Premium-Benutzerkonto besitzen und eine gültige Telefonnummer mit ihrem Steam-Benutzerkonto verknüpfen. Alternativ kann man sich auch einen "Wettkampf-Matchmaking-Pass" im Shop kaufen. Zufalls-Elemente sind hier deaktiviert. Es treten nur 12 Spieler gegeneinander an. Die Auswahl der Karten und einige Optionen sind eingeschränkt.


title: Team Fortress 2

text: Ein Patch ist ein Update, das bekannte Fehler, Glitches oder Exploits aus dem Spiel entfernt und meistens neue Inhalte oder Veränderungen an Waffen, Karten oder anderen Spielelemente einführt.


title: Team Fortress 2

text: Große Patches werden "Updates" genannt und fügen neue Waffen, Spielmodi oder Schlachtfelder dem Spiel hinzu. Meistens waren diese auf eine oder zwei bestimmte Klassen konzentriert, wobei nur Neuerungen für diese Klasse/n eingeführt wurde. Andere Updates führten Inhalte zu einem besonderen Thema oder Eventitems (z. B. Halloween) ein.


title: Team Fortress 2

text: Da sowohl Windows als auch Mac OS X auf demselben Quelltext basieren, sind die Updates nicht systemsexklusiv und werden gleichzeitig veröffentlicht. Sie werden sowohl für Spieler als auch Serverbesitzer über Steam verteilt und müssen heruntergeladen und installiert werden, bevor das Spiel gestartet werden kann. Patches für die Xbox-Version sind eher selten, da Microsoft strenge Einschränkungen für das Verteilen von Updates auferlegt. Bis heute sind nur vier Patches für die Xbox-Version erschienen (der letzte im Jahr 2009), wohingegen seit 2007 mehr als 610 Patches für die PC-Version erschienen sind.


title: Team Fortress 2

text: TF2 versucht nicht – anders als alle sonstigen Valve-Spiele auf der Source Engine – realistisch auszusehen, sondern hat ein stilisierteres, comic-haftes Aussehen, das „stark von kommerziellen Illustrationen aus den frühen 20er Jahren beeinflusst wurde.“ Die Entwicklerkommentare deuten darauf hin, dass der Grund für diese Entscheidung Schwierigkeiten waren, das Map-Design und die Charaktere realistisch zu erklären. Die Vermeidung einer betont realistischen Darstellung ermöglicht es, dieser Frage auszuweichen. Um dieses ungewöhnliche Aussehen zu erreichen, wird allerdings nicht – wie oft behauptet – Cel Shading benutzt, da es Valve zu extrem war, sondern eine Kombination aus Design-Entscheidungen (unproportionale Körper) und dem Einsatz von Phong Shading. Eingeführt wurde Phong Shading in ; es wird in TF2 als "Specular Lighting", also der Darstellung von Reflexionen auf Metall und (subtiler) auf der Haut, verwendet. Durch gezielt übertriebenen Einsatz dieser Technik wirken die Charaktere in TF2 wie aus Kunststoff, was durch "Rim-Lighting" (Konturhervorhebende Ausleuchtung) noch zusätzlich verstärkt wird. TF2 war auch das erste Spiel, das die neuen Gesichtsanimationsmöglichkeiten der Engine nutzte, welche vor dem Erscheinen in kurzen Charaktervideos von Valve demonstriert wurde.


title: Team Fortress 2

text: Wie in seinen Vorgängern dreht sich in TF2 alles um zwei gegnerische Mannschaften, die im Wettbewerb miteinander versuchen ein Ziel zu erfüllen. Diese beiden Mannschaften sollen zwei Baufirmen darstellen: Reliable Excavation Demolition ("RED", Verlässliche Abraumzerstörung) und Builders League United ("BLU", Vereinigte Bauarbeiterliga). Der Spieler kann sich eine von neun Klassen aussuchen, jede mit einzigartigen Stärken und Schwächen. Obwohl sich die Fähigkeiten von einigen Klassen seit den früheren TF-Versionen verändert haben, blieben die Grundelemente erhalten.


title: Team Fortress 2

text: Die Aufgabe des Spieles hängt von der gewählten Spielart ab. In der Regel haben Kartennamen ein "Präfix", der Auskunft über den Modus gibt:


title: Team Fortress 2

text: In Capture-the-Flag-Karten (Präfix: "ctf_") ist die Aufgabe der beiden Teams, sich gegenseitig Aktenkoffer mit Geheiminformationen aus den jeweiligen Basen zu stehlen und in die eigenen zu bringen, während der Versuch des gegnerischen Teams, das Gleiche zu tun, verhindert wird.


title: Team Fortress 2

text: Im King of the Hill ("koth") Modus geht es darum, dass es einen einzigen Kontrollpunkt gibt, der von Team BLU oder RED erobert wird. Hat ein Team den Kontrollpunkt erobert, läuft der Zähler des Teams, der den Kontrollpunkt besetzt hat ab. Der andere Zähler steht in dieser Zeit still. Jede der beiden Fraktionen hat einen eigenen Zähler, der mittig am oberen Rand angezeigt wird. I. d. R. muss ein Team den Kontrollpunkt insgesamt drei Minuten lang erobert haben um das Spiel zu gewinnen.


title: Team Fortress 2

text: Der Kontrollpunkt-Modus ("cp_") variiert in den Aufgabenstellungen, doch haben sie alle gemein, dass jeweils ein bestimmter Punkt auf der Karte erobert werden muss. Auf einigen Karten müssen beide Teams alle Punkte erobern. Eine zweite Variante (mit der Karte "Hydro" eingeführt) basiert auf Territorien: Jedes Team muss versuchen jeweils den einzigen aktiven Punkt des anderen Teams zu erobern, um den Abschnitt der Map zu gewinnen. Sobald alle Abschnitte von einem Team gewonnen wurden, kann man die gegnerische Basis direkt angreifen.


title: Team Fortress 2

text: Ein weiterer Spielmodus, der auf Kontrollpunkten basiert, ist Angriff/Verteidigung. Dabei kontrolliert Team RED alle Kontrollpunkte. Team BLU muss nun versuchen, in einer bestimmten Zeit, die Kontrollpunkte zu erobern. Wenn ein Kontrollpunkt erobert wurde, wird Bonuszeit hinzugefügt. Läuft die Zeit ab, bevor das Angreiferteam alle Kontrollpunkte erobert hat, gewinnt das Verteidigerteam. Normalerweise gibt es eine Vorbereitungszeit, die ca. eine Minute umfasst, diese sorgt dafür, dass RED genug Zeit hat um die Verteidigung aufzubauen.


title: Team Fortress 2

text: Auf "Frachtbeförderungs"-Maps muss das blaue Team innerhalb einer vorgegebenen Zeit einen Wagen voller Sprengstoff durch eine Reihe von Checkpoints in die Basis des roten Teams eskortieren. Die Angreifer können den Wagen bewegen oder "schieben", indem sie daneben stehen, wobei der Wagen sich schneller bewegt, je mehr Angreifer in der Nähe stehen. Steht jedoch mindestens ein Verteidiger in der Nähe des Wagens, so bewegt er sich nicht weiter. Wenn 30 Sekunden lang kein Angreifer in die Nähe des Wagens kommt, fängt er an, sich langsam rückwärts zu bewegen, bis er einen Checkpoint erreicht oder von einem Angreifer berührt wird. Auf manchen steilen Abhängen rollt der Wagen jedoch sofort rückwärts, sobald er nicht vom Angreiferteam geschoben wird.


title: Team Fortress 2

text: Anders als bei Frachtbeförderungskarten haben beim Frachtrennen sowohl RED als auch BLU einen Bombenwagen, und es gibt keine Angreifer- oder Verteidigerrolle. Um zu gewinnen, muss jedes Team ihren Wagen durch das feindliche Gebiet eskortieren und dabei verhindern, dass der Gegner selbiges tut. Wie bei der Frachtbeförderung wird der Wagen angeschoben, wenn Teammitglieder in dessen Nähe stehen, wobei sie Anzahl der Spieler die Geschwindigkeit beeinflusst und Gegner bei Berührung den Wagen stoppen können. Ebenfalls anders als bei der Frachtbeförderung bewegen sich die Wagen nicht rückwärts und es gibt kein Zeitlimit; das Spiel endet erst, wenn ein Team ihren Wagen ins Ziel eskortiert hat.


title: Team Fortress 2

text: Sonderzustellung ist ein Spielmodus, der im Pyromania Update hinzugefügt wurde. Das Ziel beider Teams ist es, den neutralen Aktenkoffer zu einem bestimmten Bereich der Karte zu bringen, während das gegnerische Team davon abgehalten werden muss. Es ist quasi eine Kombination aus Flagge erobern und Frachtbeförderung. Das Geheimmaterial von 'Flagge erobern' ist wird hier durch eine Ladung Australium ersetzt, die beide Teams 45 Sekunden nach Rundenbeginn aufnehmen können. Wird das Australium aufgenommen, geht es in den Besitz des Teams über; wird der Träger getötet, fällt es zu Boden und kann nur vom gleichen Team wieder aufgenommen werden. Wird das Material für 45 Sekunden vom gegnerischen Team verteidigt, kehrt es zur Aufnahmezone zurück und wird neutral, sodass beide Teams es wieder aufnehmen können.


title: Team Fortress 2

text: Arena ist ein Spielmodus der mit dem Heavy Update hinzugefügt wurde, und in der Team RED und BLU gegeneinander bis zum endgültigen Tode kämpfen. Das Ziel ist es für beide Teams, alle Spieler des gegnerischen Teams zu töten, da man nicht erneut spawnen kann. Wenn beide Teams eine Minute überlebt haben, wird der Kontrollpunkt freigegeben, und das Team kann durch das Einnehmen des Punktes gewinnen.


title: Team Fortress 2

text: Punkte erhält der Spieler für das Töten von Mitgliedern des gegnerischen Teams, für die Beihilfe dazu (heilende Medics und vorherige Treffer) und das Erobern bzw. Verteidigen von Zielen. Außerdem gibt es noch einige klassenspezifische Möglichkeiten Punkte zu erzielen. So erhält der Medic z. B. für das Heilen von je 600 Lebenspunkten einen Punkt genauso wie der Engineer, wenn sein Dispenser 600 Lebenspunkte heilt. Der Pyro kann Punkte dadurch erzielen, dass er brennende Teamkameraden heilt. Der Heavy durch das Bereitstellen seines Sandwiches für einen anderen Spieler. Anders als in vielen anderen Ego-Shootern wird jedoch das eigene Sterben nicht durch Punktabzug bestraft. Ausgeglichen wird das dadurch, dass bis zum Wiedereinstieg eine gewisse Zeit (<30 Sekunden) gewartet werden muss. Die Länge des Aussetzens hängt teilweise von den Leistungen des eigenen Teams ab und variiert in den verschiedenen Kartentypen.


title: Team Fortress 2

text: TF2 war das erste Valve-Spiel, das detaillierte Spielerstatistiken beinhaltete. Diese Statistiken beinhalten die Zeit, die jeweils eine bestimmte Klasse spielend verbracht wurde, die dazugehörige durchschnittliche Punktzahl und die höchste Zahl an Eroberungen in einer Runde. Dauerhafte Statistiken zeigen dem Spieler jeweils seine Verbesserungen im Vergleich zu früheren Spielen, zum Beispiel wenn ein Spieler sich seinem bisherigen Rekord im Schadenausteilen genähert hat.


title: Team Fortress 2

text: Eine weitere Besonderheit sind „Kritische Treffer“ (sogenannte "Criticals" oder kurz "Crits"). Bei jedem abgegebenen Schuss wird stochastisch berechnet, ob ein "kritischer Schuss" abgegeben wird oder nicht. Das Abfeuern von "Criticals" zeigt sich durch leuchtende Schüsse, einen anderen Waffensound und bei erfolgreichen Treffer durch einen entsprechenden Hinweis über dem Kopf des Getroffenen. Diese "Criticals" erzeugen einen sehr viel höheren Schaden als normale Treffer, jedoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein "Critical" ausgelöst wird sehr gering. Die Wahrscheinlichkeit "Criticals" zu bekommen lässt sich durch das Zufügen von Schaden erhöhen. Es gibt zudem auch verschiedene Waffen, welche unter ganz bestimmten Bedingungen in jedem Fall kritische Treffer erzielen, ansonsten aber keine zufälligen "Criticals". Beispiele für solche Waffen sind die Primärwaffen des Snipers, welche immer und nur bei Kopfschüssen kritische Treffer landen, die Nahkampfwaffen des Spys, welche nur beim "Rückenstich" einen kritischen Treffer erzielen (der einen Gegner aber in jedem Fall sofort ausschaltet), der "Rückenschmorer" des Pyros, welcher nur bei Angriffen von hinten immer kritische Treffer austeilt, und die "Selbstjustiz" des Engineers, welche für jeden "Kill", den der Engineer mit seiner "Sentry-Gun" erzielt, einen kritischen Schuss gutgeschrieben bekommt und diese Schüsse "einlösen" kann, sobald die Sentry von einem Feind zerstört wurde.


title: Team Fortress 2

text: TF2 weist auch eine große Anzahl an "Achievements" für die Erfüllung bestimmter Aufgaben auf. Auf der Xbox 360 werden die Achievements über Xbox Live realisiert.


title: Team Fortress 2

text: Beim Highlandermodus, der für alle Spielmodi zugeschaltet werden kann, wird die Anzahl der Spieler pro Team auf neun beschränkt und jede Klasse kann nur von einem Spieler gespielt werden. Er kann durch den Befehl codice_1 in der Konsole aktiviert werden.


title: Team Fortress 2

text: Die Idee hinter dem Highlandermodus existierte bereits vor der offiziellen Implementierung und als Servermodifikation. Die offizielle Einbindung geschah mit dem Patch vom 3. Februar 2010.


title: Team Fortress 2

text: Der Liga Modus ist ein Spielmodus, der mit dem Patch vom 28. Februar 2008 Patch hinzugefügt wird. Der Liga Modus erlaubt es Spielern, die grundlegenden Einstellungen für ein kompetitives Match einzustellen. Ähnlich dem Mittelalter- und dem Highlandermodus, kann der Liga Modus auf alle existierenden Spielmodi angewandt werden.


title: Team Fortress 2

text: Die neun spielbaren Klassen stammen alle aus dem ursprünglichen TF. Bei der Klassenstruktur wurde vor allem auf Balance Wert gelegt. Einige Klassen sind besonders auf Zusammenarbeit mit bestimmten anderen Klassen ausgelegt, wie zum Beispiel der Heavy mit dem Medic, wobei verschiedene Strategien basierend auf verschiedenen Zusammenstellungen von Klassen möglich sind. Um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern, sind die Klassen in drei Kategorien eingeteilt: Offensiv, Defensiv und Unterstützend. Dabei kann allerdings jede Klasse (mit Abstrichen) in jeder Rolle gespielt werden. Handgranaten – ein kontroverses Charakteristikum früherer TF-Versionen – wurden aus dem Spiel entfernt, um die verschiedenen Klassenfähigkeiten hervorzuheben und Balance-Probleme zu vermeiden.


title: Team Fortress 2

text: Charaktere reagieren auf ihre Umgebung, zum Beispiel wenn sie in Flammen stehen oder zu Beginn jeder Runde, dynamisch mit Ausrufen. Jede Klasse besitzt eigene Spott-Sprüche, Hilfe-Appelle und sowohl Beglückwünschungs- als auch Herabwürdigungs-Botschaften (sogenannte "„Taunts“"), die im Verlauf des Spieles eingesetzt werden können. Die verschiedenen Charaktere sprechen mit einem bestimmten Akzent, der ihre Herkunft verrät. Eine Ausnahme bildet hier der Pyro, welcher aufgrund seiner Gasmaske nur unverständliche Laute von sich geben kann.


title: Team Fortress 2

text: Für jede der neun Klassen sollen neue freischaltbare Waffen durch „Content-Updates“ (englisch für „Inhaltsaktualisierungen“) nachgeliefert werden. Diese „Unlockables“ sollten in größeren, unregelmäßigen Abständen zusammen mit anderen erweiternden Inhalten (Karten, Spielmodi) erscheinen. Inzwischen sind die Content-Updates für alle Klassen verfügbar.


title: Team Fortress 2

text: Zunächst wurden die neuen Waffen nur durch eine bestimmte Anzahl von erworbenen Errungenschaften freigeschaltet. Später wurde die Vergabe durch ein "zufälliges Auffinden" ersetzt. Auf diese erst kurzfristig bekanntgewordene Methode reagierten Spieler mit Empörung. Aufgrund des Zufallsprinzips bekamen manche Spieler bereits nach wenigen Stunden neue Waffen, während andere womöglich Tage darauf warten mussten. Nach wenigen Wochen entschied sich Valve, auch das alte System wieder einzuführen, sodass Waffen sowohl über Errungenschaften als auch über Zufallsfunde erworben werden können.


title: Team Fortress 2

text: Mit einem Update am 17. Dezember 2009 wurde das Spiel um die Funktion des „Craften“ (englisch für „herstellen“) erweitert. Den Spielern ist es seitdem möglich, aus bereits erhaltenen bzw. gefundenen Gegenstände Andere herzustellen. Seit dem 29. September 2010 ist auch ein neues Waffenupdate erhältlich inklusive eines Shops (Mann.Co Shop) in dem man Waffen für echtes Geld erwerben kann. Es gibt die Möglichkeit jetzt mit freischaltbaren wie käuflich erwerbbaren Farben seine Hüte einzufärben oder mit eigenem Namen zu etikettieren. Des Weiteren ist es möglich, die meisten zusätzlichen Gegenstände mit anderen Spielern im aktuellen Spiel zu handeln. Waffen, die bereits zuvor gesammelt wurden, erhielten den Zusatz „Klassisch“ und werden seitdem in blauer Schrift dargestellt.


title: Team Fortress 2

text: Zusätzlich wurden mit dem „Sniper-vs.-Spy“-Update Hüte für alle neun Klassen eingeführt. Die nachträglich eingeführten Hüte besitzen keinerlei Einfluss auf die Attribute des Spielers oder deren Waffen. Sie können ebenso durch das Zufallsprinzip, wie auch durch „herstellen“ erlangt werden. Es zeigte sich ein hohes Interesse an allen neuen Gegenständen, sodass zu Beginn Spieler permanent auf Team-Fortress-2-Servern beitraten, aber nicht aktiv am Spiel teilnahmen – dem sogenannten "Idlen" – um einen Hut oder eine neue Waffe zu erlangen. Es gab sogar ein spezielles Programm, welches das Idlen auf einem Server übernahm und der Spieler das Spiel nicht selbst starten mussten. Dieses wurde von Valve nicht geduldet. Den Nutzern des Programms wurden mit dem „Classless Update“ alle Waffen und Hüte, die sie durch das Programm erhalten hatten, entzogen. Spieler, die das Programm nicht verwendet hatten, wurden mit einem speziellen Hut – in Form eines Heiligenscheins – belohnt. Dieser kann nicht getauscht, gekauft, hergestellt oder nachträglich erworben werden.


title: Team Fortress 2

text: Das veröffentlichte Spiel enthielt ursprünglich sechs von Valve erstellte Karten. Alle offiziellen Karten weisen eine gewisse Verrückter-Wissenschaftler-Mentalität auf, in der geheime Basen in industriellen Komplexen versteckt sind und übertriebene Superwaffen – wie zum Beispiel Laserkanonen und Raketenstartplätze – oder geheime Dokumente die Rolle von Missionszielen einnehmen.