title: Bonnot-Bande

text: Die politische und soziale Perspektive der Bande war maßgeblich von Bakunin und Pierre-Joseph Proudhon sowie Max Stirner, Ludwig Büchner, Friedrich Nietzsche und Félix Le Dantec geprägt. Bonnots Ideen stimmten mehr mit denen des Spätanarchisten Ravachol überein.


title: Bonnot-Bande

text: Das Gerichtsverfahren gegen die überlebenden Mitglieder begann am 3. Februar 1913. Victor Serge wurde zu fünf Jahren Gefängnis verurteilt, alle anderen zum Tode. Eugène Dieudonnés Strafe wurde später zu lebenslanger Haft umgewandelt, die von Édouard Carouy und Marius Metge zu lebenslanger Haft und Zwangsarbeit. Carouy beging Suizid. Metge wurde in eine Strafkolonie verbracht. Raymond Caillemin, Antoine Monnier und André Soudy verweigerten sich einem Gnadengesuch und starben durch die Guillotine.


title: Bonnot-Bande

text: Das Treiben der Bonnot-Bande bildete ein Vorbild der 1913 produzierten und seinerzeit sehr erfolgreichen Fantômas-Stummfilme, in denen das technische Wettrüsten zwischen Fantômas' Bande und der Pariser Sûreté (Überwachungstechniken, Biometrie, Einsatz von Fluchtwagen) eine wesentliche Rolle spielt.


title: Bonnot-Bande

text: Die Geschichte der Bonnot-Bande wurde 1968 im Film "La bande à Bonnot" von Philippe Fourastié mit Jacques Brel, Annie Girardot und Bruno Cremer erzählt. In den 1970er Jahren wurde sie auch in der Fernsehserie "Mit Rose und Revolver" thematisiert. Im Jahr 2006 wurde der Stoff fürs Kino in "Les Brigades du Tigre" erneut adaptiert. Hier übernahm Jacques Gamblin die Rolle des Jules Bonnot.


title: Bonnot-Bande

text: Jules Bonnots Lebensgeschichte wird in Pino Cacuccis Roman "Besser auf das Herz zielen" (2010) verarbeitet.


title: Gregorio Manzano

text: Gregorio Manzano Ballesteros (* 5. August 1956 in Bailén) ist ein spanischer Fußballtrainer.


title: Gregorio Manzano

text: Der in Bailén geborene Gregorio Manzano trainierte bis zu seinem Engagement 1999 bei Real Valladolid zahlreiche unterklassige Teams aus der Segunda División B, Tercera División bzw. der "Liga Regional" (5. spanische Liga).


title: Gregorio Manzano

text: Mit der Übernahme des Traineramtes beim Erstligisten Real Valladolid sorgte Gregorio Manzano erstmals für landesweites Interesse. In der Saison 1999/2000 erreichte er als Liga-Neuling gleich den achten Tabellenplatz. Trotz dieses Erfolges verließ er den Klub, um bei Racing Santander anzuheuern. Bei den Kantabriern lief es jedoch alles andere als gut und so stand am Saisonende der Abstieg in die Segunda División. Dies schadete seiner Popularität nicht und so wechselte er in der darauffolgenden Saison zum Ligarivalen Rayo Vallecano. Mit dem Madrider Vorort erreichte er einen respektablen Mittelfeldplatz.


title: Gregorio Manzano

text: Zu Beginn der Saison 2002/03 entschied sich Manzano für das Angebot des abstiegsgefährdeten RCD Mallorca. Hohe Erwartungen wurden von Seiten des ambitionierten Erstligisten an ihn gestellt, welche er auch erfüllen konnte. Nicht nur, dass er am Saisonende mit seiner Mannschaft fast noch den 6. Platz erreichte, was ohnehin die Teilnahme am UEFA Cup bedeutet hätte, sondern gegen Recreativo Huelva gelang im Pokalfinale ein 3:0-Sieg und dies bedeutete neben dem ersten Titel in Manzanos Trainerlaufbahn auch die direkte Qualifikation für das internationale Geschäft.


title: Gregorio Manzano

text: Atlético Madrid, dass mit aller Macht eine bedeutende Rolle in der Liga und international einnehmen wollte, verpflichtete Manzano daraufhin. Nach einer tollen Spielzeit reichte es wiederum nicht zum internationalen Geschäft für die „Rojiblancos“, wenn auch nur unglücklich aufgrund des verlorenen direkten Vergleichs mit dem FC Sevilla, so dass Manzano den Verein vorzeitig verlassen musste.


title: Gregorio Manzano

text: Für die Saison 2004/2005 verpflichtete der FC Málaga den bei Atlético entlassenen Coach, was sich mit einem guten Mittelfeldplatz in der Liga auszahlte. Nach der Entlassung von Héctor Cúper bei Manzanos Ex-Verein RCD Mallorca kehrte er im Februar 2006 an seine alte Wirkungsstätte zurück. Dort hat er es geschafft aus den Mallorquinern einen festen Bestandteil der Primera División zu machen. Im Januar 2008 folgte die Belohnung seitens der Verantwortlichen des Vereins, die seinen Vertrag bis Juni 2010 verlängerten.


title: Gregorio Manzano

text: Am 20. Mai 2010 wurde bekanntgegeben, dass Manzano den Verein aus finanziellen Gründen verlassen wird.


title: Gregorio Manzano

text: Seit dem 27. September 2010 ist er Cheftrainer des FC Sevilla. Er übernahm für Antonio Álvarez, der wegen des schlechten Saisonstarts gefeuert wurde. Die Andalusier führte er in dieser Saison auf Platz fünf, der für die Teilnahme an der UEFA Europa League 2011/12 berechtigt. Nach dieser Saison kehrte er als Trainer zu Atlético Madrid zurück, wo er Quique Sánchez Flores ablöste. Er blieb jedoch nur ein knappes halbes Jahr; am 21. Dezember 2011 wurde er nach dem Ausscheiden aus der Copa del Rey 2011/12 mit zwei Niederlagen gegen den Zweitligisten Albacete Balompié beurlaubt.


title: Gregorio Manzano

text: Anfang Februar 2013 kehrte Manzano zum dritten Mal zu RCD Mallorca zurück und trat die Nachfolge von Joaquín Caparrós an. Er unterschrieb zunächst einen Vertrag bis zum Saisonende, hatte aber eine Option auf eine weitere Spielzeit.


title: Gregorio Manzano

text: Von Februar 2014 an trainierte er circa ein Jahr lang den chinesischen Erstligisten Beijing Guoan. Von 2015 bis 2016 hatte er das Traineramt bei Shanghai Shenhua inne.


title: Gregorio Manzano

text: Am 30. April 2017 wurde Manzano als Nachfolger von Li Bing Trainer beim chinesischen Erstligisten Guizhou Hengfeng.


title: Hans-Ulrich Schmückle

text: Hans-Ulrich Schmückle (* 15. August 1916 in Ulm; † 2. Juni 1993 in Augsburg) war ein deutscher Bühnenbildner.


title: Hans-Ulrich Schmückle

text: Der Sohn des Staatsanwaltes und Schriftstellers Georg Schmückle war Schüler an der Akademie der Bildenden Künste München bei Karl Caspar, Schüler des Malers Adolf Hölzel und des Kunsthistorikers Hans Hildebrandt in Stuttgart. Von 1938 bis 1945 leistete er Wehrdienst.


title: Hans-Ulrich Schmückle

text: Ab 1946 war er Bühnenbildner der Kammerspiele und des Alten Schauspielhauses Stuttgart, ab 1954 bis Mitte der 1980er Jahre Ausstattungsleiter am Stadttheater Augsburg. Im Jahr 1957 heiratete er die Kostümbildnerin Sylta Busse. Ab den 1960er Jahren machte sich Schmückle durch seine kargen, anspruchsvoll ausgestatteten, in gewisser Weise auch monumentalen Bühnenräume einen Namen. Es folgten zahlreiche nationale und internationale Verpflichtungen unter anderem in Wien, Salzburg, Zürich, Brüssel, Neapel, Edinburgh, Glasgow und eine rege Zusammenarbeit mit vielen bedeutenden Regisseuren wie Erwin Piscator, Walter Felsenstein, Fritz Kortner, Harry Buckwitz, Manfred Wekwerth, Komponisten wie Luigi Nono, Werner Egk und dem Dirigenten Hermann Scherchen.


title: Hans-Ulrich Schmückle

text: Der künstlerische Nachlass von Hans-Ulrich Schmückle ist im Deutschen Theatermuseum archiviert.


title: Hans-Ulrich Schmückle

text: Hans-Ulrich Schmückle war der Bruder des deutschen Generals Gerd Schmückle.


title: Reimer Wulf

text: Reimer Wulf (* 14. Juli 1943 in Elmshorn) ist ein deutscher Luftbildfotograf.


title: Reimer Wulf

text: Nach der Ausbildung bei namhaften Hamburger Fotografen ist er seit 1978 freischaffend tätig. Sein Spezialgebiet ist die gestaltende Luftbildfotografie mit den Schwerpunkten Architektur und Stadtlandschaft. Wulf arbeitet für große Zeitungen und Zeitschriften und ebenso große Architekten. Ausstellungen in Hamburg, Berlin, Brüssel, Edinburgh und Washington. Bildbände u. a. über Hamburg, Schleswig-Holstein, Rostock, Frankfurt, Berlin und Deutschland.


title: Pier Luigi Bersani

text: Pier Luigi Bersani (* 29. September 1951 in Bettola) ist ein italienischer Politiker und war von 2009 bis 2013 Vorsitzender des sozialdemokratischen Partito Democratico (PD). Er wirkte als Präsident der Region Emilia-Romagna und war Verkehrsminister und Wirtschaftsminister. Bersani war der Spitzenkandidat des Mitte-links-Bündnisses bei den Parlamentswahlen in Italien 2013 am 24. und 25. Februar, die seine Partei gewann, trat aber wegen der erfolglosen Regierungsbildung als Vorsitzender zurück.


title: Pier Luigi Bersani

text: Bersani stammt aus einer Handwerkerfamilie, sein Vater war Automechaniker und Tankwart. Er absolvierte ein Philosophiestudium an der Universität Bologna und schloss dies mit dem Prädikat "cum laude" ab. Er arbeitete kurze Zeit als Lehrer und widmete sich dann hauptberuflich der Politik. Bersani verweist in politischen Diskussionen gerne auf seine bescheidene soziale Herkunft.


title: Pier Luigi Bersani

text: Seit 1980 ist er mit Daniela Ferrari verheiratet, die als Apothekerin arbeitet und aus seinem Geburtsort stammt. Mit ihr hat er zwei Töchter.


title: Pier Luigi Bersani

text: Bereits in seiner Jugend trat er in die Partito Comunista Italiano (später Linksdemokraten) ein. Nach ersten kommunalpolitischen Erfahrungen im Provinzrat von Piacenza wurde er für den Wahlkreis Piacenza ins Regionalparlament der Emilia-Romagna gewählt. Von 1990 bis 1993 war er Vizepräsident und ab 1993 Präsident der Region, die seit dem Kriegsende eine Hochburg der Linken ist. Als 1995 erstmals in Italien die Regionalpräsidenten direkt gewählt wurden, gewann Bersani für die demokratischen Linken die Region mit 54 Prozent der Wählerstimmen. In seiner Zeit als Regionalpräsident mischte sich Bersani auch in die nationale Politik ein und wurde erstmals als einer der Hoffnungsträger der italienischen Linken wahrgenommen.


title: Pier Luigi Bersani

text: Am 18. Mai 1996 wurde Bersani von Romano Prodi als Industrieminister in dessen erstes Kabinett berufen, dem er bis zum 22. Dezember 1999 angehörte. Nach dem Sturz Prodis war Bersani vom 23. Dezember 1999 bis 3. Juni 2001 Transportminister in den Mitte-links-Regierungen von Massimo D’Alema und von Giuliano Amato. Bei den Parlamentswahlen 2001, in denen die Mitte-links-Parteien einem von Silvio Berlusconi angeführten Wahlbündnis unterlagen, wurde Bersani für die Linksdemokraten erstmals als Abgeordneter für den Wahlkreis Fidenza-Salsomaggiore Terme in die Abgeordnetenkammer gewählt.


title: Pier Luigi Bersani

text: Um die Wirtschaftskompetenz der italienischen Linken zu stärken, gründete er im selben Jahr gemeinsam mit Vincenzo Visco die Vereinigung "Nuova Economia Nuova Società" (NENS) zum Aufbau eines Studienzentrums, das sich mit dem wirtschaftlich-gesellschaftlichen Wandel befasst.


title: Pier Luigi Bersani

text: Bei den Europawahlen im Juni 2004 trat Bersani als politisches "Zugpferd" des Olivenbaum-Bündnis im Wahlbezirk Nordost-Italien an. Das Olivenbaum-Bündnis ging landesweit mit 31,08 Prozent als stärkste Kraft aus der Wahl hervor. In seiner Zeit als Parlamentarier in Brüssel war Bersani wenig europapolitisch aktiv, er konzentrierte sich weiterhin auf die nationale Politik in Rom.


title: Pier Luigi Bersani

text: Bei den Parlamentswahlen in Italien am 9. und 10. April 2006 wurde Bersani erneut in die Abgeordnetenkammer gewählt. Nach dem Wahlsieg des Mitte-links-Bündnisses L’Unione war er vom 17. Mai 2006 bis zum 8. Mai 2008 Wirtschaftsminister in der zweiten Regierung von Romano Prodi. Bersani verantwortete diverse Reformen, mit denen Privilegien einiger von Standesorganisationen beherrschter Berufe wie Juristen, Apotheker, Mediziner, Tankwarte und Zeitungshändler beschnitten und für Konkurrenz geöffnet wurden. Bersani festigte in dieser Zeit seinen Ruf als pragmatischer Linker mit ökonomischer Kompetenz.


title: Pier Luigi Bersani

text: Bereits bei der Gründung des Partito Democratico im Oktober 2007 galt Bersani als ein möglicher Kandidat für den Parteivorsitz. Er verzichtete jedoch zugunsten seines Parteifreundes von den Linksdemokraten (Democratici di Sinistra), Walter Veltroni.


title: Pier Luigi Bersani

text: Nach dem Rücktritt Veltronis im Februar 2009 erklärte Bersani seine Kandidatur für den Parteivorsitz, über die die Mitglieder und Sympathisanten der Partei am 25. Oktober 2009 in einer Urwahl entschieden.


title: Pier Luigi Bersani

text: Bersani ging als Außenseiter gegen den kommissarischen Vorsitzenden Dario Franceschini in die Wahl. Er konnte aber die Abstimmung, an der sich 3,1 Millionen Italiener beteiligten, mit 53,23 Prozent vor Franceschini (34,27 %) und dem Senator Ignazio Marino (12,49 %) gewinnen. Bersani wurde im innerparteilichen Wahlkampf unter anderem vom ehemaligen Ministerpräsidenten Massimo D’Alema, dem ehemaligen Industrieminister Enrico Letta sowie der früheren Familienministerin und engagierten Frauenrechtlerin Rosy Bindi unterstützt.


title: Pier Luigi Bersani

text: Nachdem Ministerpräsident Silvio Berlusconi infolge einer Abstimmungsniederlage in der Abgeordnetenkammer am 12. November 2011 seinen Rücktritt einreichen musste, machte sich Bersani aufgrund der Finanzkrise des Landes für die Einsetzung einer Expertenregierung stark, getragen von einer lagerübergreifenden Koalition. Diese Haltung brachte Bersani auch bei seinen Gegnern Respekt ein, da zu diesem Zeitpunkt die Umfragen bei möglichen Neuwahlen einen klaren Sieg der Demokraten vorhersagten. Angesichts der dramatischen Finanzsituation Italiens könne es nicht um Parteipolitik gehen, argumentierte Bersani, sondern nur darum „das Land zu retten“.


title: Pier Luigi Bersani

text: Im November und Dezember 2012 hielten die Mitte-links-Parteien Vorwahlen ab, um den Spitzenkandidaten für die Parlamentswahlen 2013 zu ermitteln. Dabei setzte sich Bersani in der Stichwahl am 2. Dezember gegen den Bürgermeister von Florenz, Matteo Renzi, mit 60,65 % der Stimmen durch. An der Stichwahl nahmen über 2,6 Millionen Italiener teil, die nicht Mitglied einer Partei sein mussten.


title: Pier Luigi Bersani

text: Bei der Parlamentswahl am 24./25. Februar 2013 trat Bersani als Spitzenkandidat des Mitte-links-Bündnisses an, bestehend aus Partito Democratico, Sinistra Ecologia Libertà und mehreren kleinen Parteien. Dieses Bündnis wurde stärkste Kraft in beiden Kammern des Parlaments. In der Abgeordnetenkammer kam das Mitte-links-Bündnis auf 29,55 % der abgegebenen Stimmen (ohne die Stimmen der Auslandsitaliener), im Senat auf 31,63 % (ebenfalls ohne die Stimmen der Auslandsitaliener). Aufgrund von Besonderheiten des italienischen Wahlrechts verfügt Bersanis Bündnis damit nur in der Abgeordnetenkammer über eine absolute Mehrheit an Sitzen und kann deshalb nicht aus eigener Kraft regieren. Am 22. März beauftragte Staatspräsident Giorgio Napolitano Bersani mit der Regierungsbildung. Ihm gelang es aber nicht, nach sechstägigen Sondierungsgesprächen eine mehrheitsfähige Regierung zu bilden.


title: Pier Luigi Bersani

text: Auch bei der Wahl eines Nachfolgers des Staatspräsidenten Giorgio Napolitano konnte sich Bersani nicht mit seinen Kandidaten durchsetzen. In den ersten beiden Wahlgängen scheiterte der von Bersanis Mitte-links-Bündnis und von Silvio Berlusconis Mitte-rechts-Koalition gemeinsam nominierte Kandidat Franco Marini. Im dritten und vierten Wahlgang scheiterte Romano Prodi, dem in den beiden Parlamentskammern auch von Bersanis Lager zahlreiche Stimmen verweigert wurden. Bersani kündigte daraufhin seinen Rücktritt als Parteichef der PD an. Am 11. Mai 2013 wurde er von Guglielmo Epifani abgelöst.


title: Pier Luigi Bersani

text: Ab 2015 stand Bersani zunehmend in Opposition zum neuen PD-Vorsitzenden und Ministerpräsidenten Matteo Renzi. So lehnte er das von Renzi vertretene neue Wahlrecht und die Verfassungsreform ab und erklärte, im Verfassungsreferendum 2016 mit „Nein“ zu stimmen. Im Februar 2017 trat Bersani gemeinsam mit weiteren Vertretern des linken Flügels aus der PD aus und schloss sich der neuen Partei Articolo 1 – Movimento Democratico e Progressista (Art.1-MDP) an.


title: Pier Luigi Bersani

text: Aufgrund seiner Angewohnheit, in originellen Metaphern zu sprechen (Beispiel: , als Appell an die eigenen Leute, sich auf sinnvoll-pragmatische Arbeit zu konzentrieren), ist Bersani beliebter Gegenstand von Satirikern und Komikern im Fernsehen. Bersani kommentiert dies mit Selbstironie. Er erklärte sich bereit, gemeinsam mit seinem bekanntesten Imitator, dem Komiker Maurizio Crozza, in der Satireshow Italialand aufzutreten, in der sich beide ein verbales Duell mit ad hoc ausgedachten Metaphern lieferten.


title: Pier Luigi Bersani

text: Bersani hat den Ruf eines bodenständigen Politikers, der dem modernen, medienorientierten Politikbetrieb mit Skepsis begegnet. Als charakteristisch gilt ein Foto vor dem Parteitag der Demokraten im Januar 2012, das in vielen italienischen Zeitungen zu sehen war. Es wurde von einem Touristen aufgenommen und zeigt Bersani, wie er alleine mit einem Glas Bier in einer Gaststätte in der Nähe der Parteizentrale sitzt und mit Kugelschreiber und Papier seine Grundsatzrede für den Parteitag schreibt.


title: Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk

text: Das Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk e. V. war ein nach Hoffmann von Fallersleben benannter Verein rechtsextremer Funktionäre und Kader mit Sitz in Berlin (letzte Adresse war hingegen Hohen Neuendorf bei Berlin), der es sich zur Aufgabe machte, unterschiedlichste nationalistische Gruppen und Aktivisten mit ideologischem Rüstzeug zu versehen und miteinander zu vernetzen. Es wurde bis zum Ende der 1990er Jahre regelmäßig in den Berichten und Publikationen des Berliner Verfassungsschutzes erwähnt. Im Jahre 2006 löste sich das Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk als eingetragener Verein selbst auf.


title: Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk

text: Der Verein wurde am 13. Dezember 1990 als Hoffmann-von-Fallersleben-Stiftung gegründet. Die Initiative zur Gründung ging von der damaligen Fraktion der Republikaner im Abgeordnetenhaus von Berlin aus. Absicht war es, ähnlich wie die anderen Parteien über eine parteinahe Stiftung staatliche Fördermittel zu erlangen. Teilnehmer der Gründungsversammlung waren unter anderem der Berliner Staatsanwalt Matthias Bath, damals Landesvorstandsmitglied der Berliner Republikaner, der Berliner Rechtsanwalt und Notar a. D. und Sprecher der „Reichsbürger-Union“ Runhardt Sander, der Berliner Rechtsanwalt Carsten Pagel, damals Assessor in Sanders Kanzlei sowie Fraktions- und Landesvorsitzender der Berliner Republikaner, Frank Schwerdt, damals stellvertretender Landesvorsitzender der Berliner Republikaner, Rita Bönisch, damals stellvertretende Landesvorsitzende der Berliner Republikaner, Rudolf Kendzia, damals parlamentarischer Geschäftsführer und Landesschatzmeister der Berliner Republikaner, sowie der Redakteur der Jungen Freiheit, Thorsten Thaler, damals Pressesprecher der Fraktion und des Landesverbandes der Berliner Republikaner.


title: Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk

text: Aufgrund des fehlenden Stiftungskapitals wurde der Verein nicht als Stiftung anerkannt und benannte sich am 5. September 1991 in Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk um.


title: Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk

text: Die Mitgliederzahl wurde wegen der angestrebten Fördermittel laut Satzung auf 20 beschränkt. Anfangs umfasste das Organisationspotenzial etwa den Landesverband der Berliner Republikaner. Nachdem im Herbst 1991 führende Mitglieder des Landesvorstandes der Berliner Republikaner zur Deutschen Liga für Volk und Heimat übergetreten waren, rückte das von ihnen dominierte Bildungswerk in spürbare Nähe zu dieser Partei. Jedoch war es immer das Bestreben der Organisatoren, über die Grenzen einzelner Parteien hinaus zu agieren, und so gehörten im Mai 1992 dem Vorstand Vertreter der Republikaner, der Deutschen Liga für Volk und Heimat, der Nationaldemokratischen Partei Deutschlands (NPD) und der Deutschen Sozialen Union an. Um das Organisationspotential binden zu können, wurde in dieser Zeit das Förderwerk Gerhard Kaindl gegründet, dessen Mitglieder über die Aktivitäten des Vereins auf dem Laufenden gehalten wurden. Als die NPD in den 1990er Jahren an Bedeutung gewann, beschränkte der Verein seine Aktivitäten und stellte sie überwiegend in den Dienst dieser Partei sowie deren Umfeldorganisationen. Am 21. November 2006 wurde die Auflösung beschlossen.


title: Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk

text: Das Berliner Landesamt für Verfassungsschutz stellte fest, dass das Hoffmann-von-Fallersleben-Bildungswerk wegen seiner Zusammensetzung und dem Ziel seiner Zusammenarbeit mit anderen rechtsextremistischen Organisationen als Tarnorganisation für Veranstaltungen von Rechtsextremisten und Nationalsozialisten fungierte. Es führte hauptsächlich Vortragsveranstaltungen durch. Sprecher waren unter anderem Dr. Pierre Krebs, Mitarbeiter des Thule-Seminars e. V., Peter Kurt Weiss, Vorsitzender des Bürgerschutz Österreich, der ehemalige NPD-Vorsitzende und Holocaustleugner Günter Deckert sowie die Publizisten Konrad Windisch und Peter Dehoust. Doch blieben die Referenten nicht auf diesen Personenkreis beschränkt. Vielmehr ließ sich feststellen, dass Themen und Vortragsbesucher des Bildungswerks vom rechten Rand der Christlich Demokratischen Union Deutschlands bis zur neonazistischen Szene reichten.


title: Fu Long

text: Fu Long () ist ein Panda ("Ailuropoda melanoleuca"), der am 23. August 2007 im Wiener Tiergarten Schönbrunn zur Welt kam.


title: Fu Long

text: Das Pandajunge erreichte einen besonderen Bekanntheitsgrad, da sich Pandabären nur sehr selten in Gefangenschaft paaren. Fu Long ist erst der zweite Pandabär, der in Europa in Gefangenschaft zur Welt kam. Der erste im Jahr 1982 im Madrider Zoo war allerdings mit Hilfe von künstlicher Befruchtung zustande gekommen. Fu Long verließ den Tiergarten Schönbrunn am 18. November 2009 in Richtung China. Dort lebt „der glückliche Drache“ in der Pandazucht- und Forschungsstation Bifengxia. Er soll in ein paar Jahren selbst für Nachwuchs sorgen und im Sinne des Zuchtprogramms zur Erhaltung seiner Art beitragen.


title: Fu Long

text: Der kleine Panda erhielt Anfang Dezember 2007 von Wu Ken, dem chinesischen Botschafter in Österreich, im Rahmen einer Feier den Namen Fu Long verliehen. Das Tierkind, zu dessen Paten auch die damalige österreichische Außenministerin Ursula Plassnik zählt, verschlief die ganze Zeremonie. Ab Ende Jänner 2008 konnten auch die Besucher Schönbrunns wieder in das Innengehege, um den kleinen Panda zu beobachten.


title: Fu Long

text: Der ORF hatte dem Panda mit "Panda TV" eine eigene TV-Sendung gewidmet. Dadurch wurde er der Öffentlichkeit bekannt, obwohl er seine Wurfbox erst Ende Jänner 2008 verlassen hatte.


title: Fu Long

text: Wie im Vertrag mit der Volksrepublik China vereinbart, wurde Fu Long am 18. November 2009 in die Pandazucht- und Forschungsstation in Bifengxia, rund 150 Kilometer von Chengdu entfernt, übersiedelt.


title: Fu Long

text: Am 23. August 2010, auf den Tag genau drei Jahre nach der Geburt von Fu Long, hat seine Mutter Yang Yang ein weiteres Pandajunges geboren, welches auf den Namen Fu Hu getauft wurde. Fu Hu kam in weiterer Folge ebenfalls nach Bifengxia. Der am 14. August 2013 geborene Bruder Fu Bao kam im November 2015 ebenfalls nach China, dabei jedoch in die Pandastation von Dujiangyan, ehe er am 10. Jänner 2017 in die Öko-Tourismus-Station Sanjiang übersiedelte.


title: Fu Long

text: Anfang des Jahres 2015 bangte man noch um das Leben des Pandas, da zu dieser Zeit eine für Pandas oftmals tödliche Viruserkrankung ausgebrochen war.


title: Fu Long

text: Am 9. Dezember 2016 starb sein Vater Long Hui im Alter von 16 Jahren während einer Notuntersuchung, nachdem Tage zuvor ein Tumor aus seinem Bauchraum entfernt worden war. Erst im August desselben Jahres kamen die Zwillinge Fu Feng und Fu Ban und somit weitere Geschwister Fu Longs zur Welt.


title: Fu Long

text: Der Tiergarten Schönbrunn ließ über den Namen des Pandabären im Internet abstimmen. Über 26.000 Personen haben sich bei der Abstimmung beteiligt. Neben "Fu Long" standen die Namen "Mei Yue" („Schöne Musik“), "Zhu Wa" („Bambusbub“) und "Hua Shan" (einer der fünf heiligen Berge) zur Auswahl. Momentan ist ein Streit um die Marke „Fu Long“ ausgebrochen, da ein Deutscher bereits im Oktober 2007 diese im deutschen Patentamt schützen hat lassen.


title: Fu Long

text: Der österreichische Sänger Toni Knittel veröffentlichte im November 2007 ein Lied über den kleinen Panda mit dem Titel "Fu Long, kleiner großer Pandabär", das inzwischen auch im KI.KA gesendet wurde.


title: Fu Long

text: Bei den Olympischen Sommerspielen 2008 in Peking hat das ZDF sein Maskottchen auf Fu Long getauft.


title: Hangama

text: Hangama () (* in Kabul) ist eine populäre afghanische Sängerin. Sie lebt derzeit in Kanada.


title: Hangama

text: In den frühen 1980er Jahren war sie eine der bekanntesten Sängerinnen in ihrer Region. Neben Afghanistan ist auch im Iran und Tadschikistan bekannt. Über ihr frühes Leben ist sehr wenig bekannt. Sie und Ahmad Wali bildeten ein erfolgreiches musikalisches Duo. Ihre ersten Songs in Afghanistan und die zugehörigen Videos wurden sehr populär. Sie bleiben Klassiker der afghanischen Musik.


title: Hangama

text: Zu einem unbekannten Zeitpunkt flüchtete sie nach Deutschland. Dort heiratete sie Ahmad Wali. Im Jahr 1995, nach ihrer Scheidung von Ahmad Wali, zog sie nach Kanada. Dort heiratete sie ein zweites Mal. Sie hat einen Sohn namens Massieh, aus ihrer ersten Ehe mit Ahmad Wali und eine Tochter namens Sara von ihrer jetzigen Ehe. 2005 gab sie wieder ein Konzert in Kabul.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Der Dritte Geldrische Erbfolgekrieg, auch "Klevischer Krieg", "Geldrische Fehde" und "Jülicher Fehde" genannt, war eine kriegerische Auseinandersetzung um das Herzogtum Geldern zwischen den Vereinigten Herzogtümern Jülich-Kleve-Berg und Kaiser Karl V. im Jahr 1543. Der Konflikt endete im gleichen Jahr mit dem Vertrag von Venlo. Er gilt als Markstein in der Geschichte des niederländisch-niederrheinischen Raums, in dem die regionalen Interessen des Jülicher Herzogs Wilhelm V. und der universale Herrschaftsanspruch des Kaisers aufeinanderprallten. Der Krieg dauerte fast drei Monate lang und verwüstete weite Teile der Vereinigten Herzogtümer. Geldern wurde 1472 von Herzog Arnold von Geldern an Karl den Kühnen von Burgund verpfändet. Dieser eroberte das Herzogtum im Folgejahr, wobei einige Teile, darunter Goch, an das Herzogtum Kleve abgetreten wurden. Das geldrische Volk litt sehr unter dem Machtwechsel, konnte sich der burgundisch-österreichischen Herrschaft jedoch nicht widersetzen.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: 1477 änderte sich die Situation nach dem Tod Karls des Kühnen. Für die nächsten 60 Jahre wurde das Herzogtum Geldern wieder selbstständig, da die Franzosen aus strategischen Gründen den letzten lebenden Erben aus dem Hause Egmond, Karl von Egmond, als Herrscher einsetzten. Sie nutzten seinen Hass gegen das Geschlecht der Habsburger aus, um ihn als permanenten Störenfried in die Nachbarschaft Habsburger Gebiete zu positionieren.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Am 3. Oktober 1528 hatte Karl von Egmond im Vertrag von Gorkum zugesichert, dass Geldern an Karl V. fallen solle, falls er ohne männliche Nachkommen sterbe. Karl V. erfuhr jedoch kurze Zeit später von einem Geheimvertrag, der dem französischen König Franz I. das Gebiet für eine jährlich zu zahlende Summe von 50.000 Pfund Tournois zusprach. Aus diesem Grunde musste Karl von Egmond mit dem Vertrag von Grave ein zweites Dokument unterzeichnen, das erneut die Rechte Karls V. bestätigte.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Im Jahr 1538 verstarb Karl von Egmond ohne Nachfolger. Hierdurch entstand ein Machtvakuum, aus dem viele Mächte Vorteile ziehen wollten. Die Schwester des Verstorbenen, Philippa von Geldern, leitete aus ihren verwandtschaftlichen Verbindungen einen Herrschaftsanspruch Lothringens ab. Ihr Sohn Herzog Anton II. von Lothringen forderte Geldern für sich.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Zusätzlich stellte das Haus Jülich-Kleve-Berg Erbansprüche. Diese resultierten aus der Heirat des 1393 verstorbenen Jülicher Herzogs Wilhelm II. mit Maria von Geldern. Hinzu kam, dass sich die geldrischen Stände im Januar 1538 für eine Herrschaft des Erbprinzen Wilhelms von Jülich-Kleve-Berg entschieden hatten. Obwohl Karl von Egmond mit dieser Lösung eigentlich nicht einverstanden war, wurde am 27. Januar 1538 von Herzog Karl mit Herzog Johann von Jülich-Kleve-Berg ein Vertrag abgeschlossen. Entsprechend diesem Vertrag übernahm der Erbprinz Wilhelm unter dem Schirmherrn Karl von Egmond das Herzogtum Geldern. Nach dem Tod von Karl von Egmond sollte Wilhelm in Geldern die erbliche Nachfolge antreten. Damit wurde vom Herrscherhaus der Vereinigten Herzogtümer Jülich-Kleve-Berg die Übernahme von Geldern für bindend betrachtet.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Ein Zugewinn von Geldern durch Jülich-Kleve-Berg hätte diese Ländermasse zu einer überregional bedeutenden Macht im Reich aufsteigen lassen. Durch einen Zugewinn Gelderns wäre eine ununterbrochene territoriale Achse von Jülich über Kleve bzw. von Mark über Berg und Kleve bis an die Küste der Zuidersee entstanden. Der so entstehende Territorialverbund hätte große Teile Westfalens (Mark, Teile von Berg, Lippstadt und Ravensberg), des Rheinlandes (Kleve, Berg und Jülich) und der Niederlande (Geldern, Zutphen und Ravenstein) umfasst. Darüber hinaus hätte eine solche Entwicklung konfessionelle Auswirkungen auf das Rheinland haben können, da die Herzöge von Jülich-Kleve-Berg den protestantischen Ideen aufgeschlossen gegenüberstanden.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Am 6. Februar 1539 starb Johann II. von Jülich-Kleve-Berg, dem Wilhelm V. nachfolgte. Sein Anspruch auf Geldern wurde jedoch nicht anerkannt. Um eine stärkere Position gegenüber Karl V. zu besitzen, heiratete Wilhelm V. 1541 aus rein taktischen Erwägungen die erst 13 Jahre alte Nichte des französischen Königs, Jeanne d’Albret. Er erhoffte sich hierdurch im Streitfall französischen Beistand und auf die Krone Navarras, die sein Ansehen an den Höfen Europas gestärkt hätte. Die Ehe wurde allerdings nicht vollzogen und nach fünf Jahren annulliert. 1555 wurde Jeanne d’Albret als Johanna III. Königin von Navarra und betrieb die Ausrottung der katholischen Lehre in ihrem Königreich.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Karl V. hatte im Gegenzug ebenfalls durch das Knüpfen familiärer Beziehungen versucht, seinen Anspruch zu untermauern. 1540 hatte er seine Nichte Christina von Dänemark mit Franz, dem Erbprinzen von Lothringen, verheiratet und damit den lothringischen Herzog zum Verzicht auf Geldern bewogen.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Am 16. Juli 1542 drang der Marschall Herzog Wilhelms V., Maarten van Rossum, in die kaiserlichen Niederlande ein. Er unternahm dies als Verbündeter des Königs von Frankreich. Dieser hatte am 12. Juli 1542 Karl V. den Krieg erklärt. Maria von Ungarn, Generalstatthalterin der Niederlande, begann am 1. Oktober 1542 eine Gegenoffensive. Am Ostersonntag des Jahres 1543 erlitt sie in der Schlacht um Sittard eine Niederlage gegen die Truppen der Vereinigten Herzogtümer.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Kaiser Karl V. konnte der Generalstatthalterin nicht sofort zu Hilfe eilen, da er durch die Italienischen Kriege mit König Franz I. von Frankreich verhindert war. Auf dem Reichstag in Nürnberg 1543 wurde auf Bitte der Vertreter der Deutschen Reichsfürsten und im Namen von Karl V. mit den Vertretern von Wilhelm V. ein Waffenstillstand für zwei Monate vereinbart. Dieser Waffenstillstand trat am 12. Mai 1543 in Kraft. Wilhelm V. hoffte auf französische Hilfe aufgrund seiner Heirat mit Jeanne d’Albret sowie eine Möglichkeit, in den Schmalkaldischen Bund aufgenommen zu werden. Er blieb jedoch erfolglos.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Nach der Anreise des Kaisers mit neuen Truppen an den Niederrhein begann der Krieg wieder. Die als uneinnehmbar geltende Stadt Düren, deren Verteidigungsanlagen in den Jahren zuvor erheblich modernisiert worden waren, wurde von Karl V. erobert und verwüstet. Das gleiche Schicksal teilte die zum Herzogtum Jülich-Kleve-Berg gehörende Burg Nideggen. Bei den Kämpfen um Düren belagerten bis zu 61.000 kaiserliche Soldaten die Stadt, in der sich nur 3000 Bewohner sowie Truppen der Vereinigten Herzogtümer befanden. In zweitägigen Kämpfen starben 16.000 Menschen, darunter 2500 Verteidiger. Es wird berichtet, dass Karl V. am Tag vor dem Angriff eine Kapelle in Düren, das Heiligenhäuschen, besucht und dort um Gottes Segen zur Erstürmung der Stadt erbeten habe.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Nach Ende der Schlacht lag die Stadt in Schutt und Asche, wofür nicht nur die Beschießung verantwortlich war, sondern auch ein Großbrand, der schwere Verwüstungen angerichtet hatte.


title: Dritter Geldrischer Erbfolgekrieg

text: Nach der völligen Niederlage Jülich-Kleve-Bergs kam es zum Vertrag von Venlo, der am 7. September 1543 unterzeichnet wurde. Darin verzichtete Wilhelm V. auf seine Ansprüche am Herzogtum Geldern mit seinen vier Teilen Nimwegen (Betuwe), Arnheim (Veluwe), Zutphen und Roermond. Diese fielen aufgrund der Teilung der habsburgischen Besitztümer nach der Abdankung Karls V. an die spanische Linie und wurden schließlich Teil der Spanischen Niederlande. Außerdem musste sich Wilhelm V. verpflichten, katholisch zu bleiben und die Reformation zu bekämpfen.


Tomb Raider III – Adventures of Lara Croft (übersetzt etwa: "Die Abenteuer der Lara Croft") ist ein Videospiel aus der Reihe Tomb Raider. Es wurde von Core Design entwickelt und erschien im Winter 1998 für die PlayStation und den PC. Lara hat wieder einiges dazugelernt. Sie kann nun kriechen, für einen kurzen Moment sprinten, und an gewissen Stellen an der Decke hangeln. Ihr Waffenarsenal wurde durch eine Desert Eagle, eine MP5 und einen durchschlagskräftigen Raketenwerfer ergänzt. Die Automatik-Pistolen aus dem zweiten Teil wurden im Spiel nicht integriert; ebenso wurde auf die M16 verzichtet.


title: Tomb Raider III – Adventures of Lara Croft

text: Am Anfang von Tomb Raider III muss Lara ein Artefakt finden, das sich „Infada-Stein“ nennt.


text: Dafür reist sie in den "Dschungel von Indien" und kämpft sich dort durch die grüne Hölle. Sie entdeckt ein Forschercamp, das jedoch nur noch von einem Forscher bewohnt wird. Dieser behauptet, dass seine Kollegen alle in einem Tempel zu Tode gekommen seien. Lara begibt sich in den Tempel und findet dort auch die toten Kollegen. Als sie den Tempel verlässt, findet sie nahe dem Ganges den verstörten Forscher, der das Artefakt in seiner Brust stecken hat. Er versucht, die Archäologin zu töten. Lara entkommt jedoch und beginnt die Verfolgung. Letztendlich findet sie den Bösewicht, besiegt diesen und kann den „Infada-Stein“ beschaffen.


text: Lara denkt, dass sie den Auftrag erledigt hat, bis sie erfährt, dass es noch drei weitere Steine gibt, die sie finden soll. Also begibt sich Lara auf die Suche danach.


text: In Nevada muss Lara zu Beginn die Wüste durchqueren. Am Ende des ersten Levels springt sie mit einem Quadbike in einen Hochsicherheitstrakt, wo sie festgenommen wird und ihre Waffen verliert. Eingesperrt in einer Zelle, muss sie sich mit Geschick befreien und auch die anderen Gefangenen rauslassen, damit sie vor dem schlagwütigen Personal beschützt wird. Sie muss fast einen ganzen Level ohne Waffen auskommen, bis sie in einer Waffenkammer fündig wird. Danach steigt sie in einen Lastwagen und fährt als blinder Passagier in die Area 51.


text: Dort angekommen, muss sie sich geschickt durch Laser und ein Netz aus Überwachungskameras kämpfen, bis sie letztlich das „Element 115“ in einem UFO entdeckt.


text: Im verregneten London muss sich Lara über die Dächer hinwegkämpfen, um die verrückte Geschäftsfrau "Sophia Leigh" zu finden. Auf ihrem Weg gelangt Lara auch in eine verlassene U-Bahn-Station (Aldwych). Lara erfährt in den "Katakomben von London", dass Sophia geheime Experimente an Unschuldigen durchführt, um Unsterblichkeit zu erlangen. Lara Croft findet Sophia in ihrem Büro, doch freiwillig gibt sie das Artefakt "„Das Auge der Isis“" nicht her. Deshalb muss Lara ihr folgen und sie mit einem tödlichen Stromstoß beseitigen, um an den magischen Stein zu kommen.


text: Ein weiteres Artefakt findet Lara auf den Südsee-Inseln; hier muss sie sich mit Kannibalen und Dinosauriern herumschlagen und mit einem Kajak einen reißenden Fluss entlangfahren. In einem alten Tempel findet sie letztlich einen Herrscher, der den „Ora-Dolch“ besitzt, den sie haben will. Sie kämpft gegen einen mächtigen Gegner und erhält den Ora-Dolch.


text: Danach macht Lara sich auf den Weg in die Antarktis, wo sie ihrem Auftraggeber die vier Artefakte übergeben will. Sie will von ihm hören, dass er diese nicht missbrauchen wird. Er hat jedoch andere Pläne und kann mit den Artefakten entkommen. Lara nimmt die Verfolgung auf und fährt in einer alten Mine umher. Schließlich findet sie die vergessene Stadt Tinnos und kämpft sich durch Riesenwespen und Mutanten, um in die Höhle des Meteoriten zu gelangen. Hier hat ihr Widersacher bereits die Artefakte an seinen Platz gebracht und sich durch deren freigesetzte Kräfte in eine gigantische Spinne verwandelt. Lara nimmt den Kampf auf und holt sich die Artefakte zurück. Danach kann sie die Spinne erledigen. Sie kämpft sich zum Schluss noch aus der Höhle und klaut sich einen Helikopter, damit sie wieder nach Hause fliegen kann.


text: Wenn man alle Secrets im Spiel entdeckt hat, kann man am Ende noch einen Level in London spielen.


text: Lara erfährt von einem fünften Stein, der ebenfalls von dem Meteoriten stammt, und will natürlich auch diesen besitzen. Deshalb führt sie ihr Weg unter anderem nach Schottland, in einen Zoo und zu einer Forschungsstation. Letztendlich findet sie "Sophia Leigh", welche sie bereits aus dem Hauptteil kennt und die den dort stattgefundenen Stromschlag überlebt hat. Sie kämpft erneut gegen sie, um an die "Hand von Rathmore" zu kommen. Es existieren PC-Demo-Versionen einzelner Level, die man sich kostenlos herunterladen kann. Für die Vollversion braucht man jedoch die Premier Collection des Spieles Tomb Raider 3. The Lost Artifact ist hier mit dem Hauptspiel als separate zweite CD enthalten. Das Addon war auch als Einzel-CD erhältlich.


text: Core Design hat für den dritten Teil der Tomb-Raider-Reihe ein "Reflexionssystem" entwickelt, das der realistischeren Darstellung von Wettereffekten (z. B. Schnee) dient. Zudem kann die überarbeitete Grafik-Engine dynamische Lichteffekte darstellen, die für eine dichte Atmosphäre in den Levels sorgt.


text: Erstmals in der Serie kann der Spieler – wenn auch in nur begrenztem Umfang – wählen, in welcher Reihenfolge er die Level spielen möchte. Dabei beginnt das Spiel stets in Indien und endet in der Antarktis; dazwischen kann der Spieler frei wählen, ob Lara zuerst nach Nevada, London oder auf eine Südsee-Insel reisen soll. Die Abfolge der Level in der jeweiligen Region ist allerdings fest vorgegeben.


text: Zwischen der PlayStation-Fassung und dem PC gibt es diverse Unterschiede. Bei der PlayStation-Fassung kann nur in der Nähe von Speicherpunkten, welche blaue, über dem Boden schwebende Kristalle sind, gespeichert werden, während in der PC-Fassung, statt den blauen, grüne Kristalle eingesammelt werden können, welche Lara sofort heilen. Bei der PC-Veröffentlichung kann überall und jederzeit der Spielstand gespeichert werden.


text: In der deutschen Fassung des Spiels wurden die roten Blutspritzer bei Treffern durch violette Funken ersetzt. Ebenso wurden bei Harpunentreffern und Angriffen durch Piranhas im Wasser die Blutwolken violett eingefärbt.


text: "Tomb Raider III" erhielt vorwiegend positive Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank "Metacritic" aggregiert für die PlayStation-Fassung 14 Rezensionen zu einem Mittelwert von 76.


text: Häufiger Kritikpunkt der Fachmagazine war mangelnde Innovation im Vergleich zum Vorgänger.


text: Die PC Action lobt die riesigen Spielwelten, welche sich weitgehend frei anwählen lassen und eine lange Spielzeit bieten. Außerdem werden benutzbare Fahrzeuge, gute Animationen und Wassereffekte und die dramatische Musik positiv hervorgehoben. Kritisiert werden, neben mangelnden Neuerungen, der hohe Schwierigkeitsgrad, schwache Grafik und eine verbesserungswürdige Präsentation der Story.


text: Die Tester der PC Player lobten die für damalige Verhältnisse niedrigen Hardwareanforderungen und prachtvollen Lichteffekte. Das Spiel sei trotz veralteter Grafik und Steuerung abwechslungsreich und spannend, die Zahl der Gegner aber zu niedrig. Richard Löwenstein von der Spielezeitschrift PC Joker kritisiert hingegen, dass die Gegner „scheinbar aus dem Boden wachsen“.


text: Bis April 2009 soll sich das Spiel um die sechs Millionen Mal verkauft haben.


title: Tomb Raider: Die Chronik

text: Tomb Raider: Die Chronik (Originaltitel: "Tomb Raider Chronicles", auch "Tomb Raider V") ist der fünfte Teil der "Tomb-Raider"-Serie. Das Spiel erschien im November 2000 für die Spielkonsolen PlayStation und Dreamcast sowie für Windows. Die Protagonistin Lara Croft hat in diesem Teil zwei neue Bewegungsmöglichkeiten: Sie kann vorwärts aus engen Nischen springen und auf Seilen balancieren.


title: Tomb Raider: Die Chronik

text: Das Spiel beginnt mit einer Trauerfeier für die, vermeintlich, verstorbene Lara Croft. Danach treffen sich einige alte Freunde (Winston, Jean Yves und Vater Patrick) um sich Geschichten zu erzählen, die sie von Lara wissen. Diese Geschichten gilt es nun zu erleben.


title: Tomb Raider: Die Chronik

text: Die erste Reise führt Lara nach Rom, wo sie nach dem sogenannten Stein der Weisen sucht. Sie kämpft sich durch eine alte Stadt und geheime Tunnel und bekämpft zwei alte Feinde aus dem ersten Teil, um ihr Ziel zu erreichen.


title: Tomb Raider: Die Chronik

text: Das zweite Ziel ist ein russisches U-Boot, das Lara durchforscht, um den Speer des Schicksals zu finden. Diesen findet sie letztlich auf dem Meeresgrund versteckt.


title: Tomb Raider: Die Chronik

text: In der dritten Geschichte ist Lara das aus "Tomb Raider IV" bekannte, 16-jährige Mädchen, das sich ohne Waffen durch ein düsteres Irland kämpfen muss. Dabei begegnet sie Dämonen und anderen finsteren Gestalten.


title: Tomb Raider: Die Chronik

text: Das letzte Abenteuer führt die Archäologin nach New York City in einen High-Tech-Tower der "von Croys". Hier will Lara das Artefakt Iris an sich nehmen, das sie mit ihrem Mentor im vierten Teil am Anfang gefunden hat. Der Spieler erfährt, warum Werner von Croy im vierten Teil so wütend auf seine ehemalige Schülerin ist.


title: Tomb Raider: Die Chronik

text: Als Extra wurde dem Spiel auf einer zweiten CD ein Leveleditor beigelegt (erst für Windows, Monate später auch für Macintosh). Er ermöglicht nach relativ kurzer Einarbeitungszeit das Erstellen professioneller Level. Die beigelegten Textur- und Objektsets sind dem vierten Teil entnommen. Um dem Benutzer einen Einblick in den Aufbau des Spieles zu vermitteln, sind einige der Level aus Teil 4 in editierbarer Ausführung beigelegt worden. Mittlerweile ist durch den Leveleditor auf der ganzen Welt eine recht große Levelbauszene entstanden. Dass so viele Menschen auf der Welt begeistert eigene Level bauten, regte manche Fans dazu an, Programme zu schreiben, welche bestimmte aufwendige Arbeiten im Editor nun mit wenigen Mausklicks erledigen lassen. Ebenso wurde der Leveleditor selbst von Fans weiterentwickelt.


title: Tomb Raider: Die Chronik

text: Offiziell unterstützt das Spiel nur ältere Windows-Versionen bis Windows ME/Windows 2000. Unter neueren Windows-Versionen läuft das Spiel durch Nachinstallieren von „DirectX 9c End-User Runtimes (June 2010)“ und dem „Tomb Raider Series Multi Patch“.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Die McKenna-McBride-Kommission (eigentlich: Royal Commission on Indian Affairs for the Province of British Columbia) war eine von 1913 bis 1916 tätige Kommission, die die „Frage der Indianerreservate“ in British Columbia lösen sollte. Sie empfahl, insgesamt etwa 16.000 Hektar ("47.000 Acre") Land von 54 Reservaten einzuziehen und gleichzeitig rund 30.000 Hektar ("87.000 Acre") anderen Landes an die Indianerstämme auszugeben. Zwar vergrößerten sich damit die Reservate, doch überwog der Wert des eingezogenen Landes mit 1,35 bis 1,53 Milliarden Dollar denjenigen des, wenn auch umfangreicheren, ausgegebenen Landes.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Die Kommission bestand aus vier Mitgliedern, von denen zwei die Provinzregierung repräsentierten, zwei die Regierung von Kanada. Ein Vorsitzender kam hinzu, der von den vier Kommissionsangehörigen ernannt wurde.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Im Gegensatz zum Kommissionsmitglied James Andrew Joseph McKenna, der die Regierung in Ottawa vertrat, war Richard McBride zwar Mit-Namensgeber, war aber nie Mitglied der Kommission. Von seiner Teilnahme dürfte sich mancher Häuptling eine gewisse Mäßigung versprochen haben, denn 1911 hatte er bei Verhandlungen mit den Songhees im Raum Victoria und den Squamish bei Vancouver zwar nicht die Unantastbarkeit der einmal zugesagten Reservate anerkannt, aber dennoch so weitgehende Zugeständnisse beim Kauf dortiger Reservate gemacht, dass er zum Häuptling ernannt worden war. Außerdem sprach er Chinook. McBride hatte der Einsetzung der Kommission auch nur deshalb zugestimmt, weil er zu dieser Zeit unter starkem politischem Druck stand.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: McKenna hatte ebenfalls bereits Verhandlungserfahrungen mit Indianerstämmen, vor allem bei den "Nummerierten Verträgen", d. h. bei Nr. 8 (1899–1900 im District of Athabasca und im Nordwesten von British Columbia) und Nr. 10 (Cree und Ojibwa im Norden von Saskatchewan und im Osten von Alberta), sowie in Verhandlungen mit Métis-Gruppen.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: British Columbia wurde mit Blick auf die indigene Bevölkerung in 15 Indianeragenturen (Indian Agencies) oder einfach Agenturen unterteilt. Diese waren "Babine", "Bella Coola", die "Cowichan Agency", "Kamloops", "Kootenay", "Kwawkewlth", "Lytton", "Nass", "New Westminster", "Okanagan", die "Queen Charlottes Agency", "Stikine", "Stuart Lake", "West Coast" und die "Williams Lake Agency". Hierin wurden jeweils mehrere der rund 200 Stämme zusammengefasst, die von Kanada anerkannt waren, und denen Reservate zustanden. Zu jeder dieser Agenturen wurde ein eigener Bericht vorgelegt, dessen Erstellung dementsprechend Jahre in Anspruch nahm.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Die Kommission untersuchte für jedes der betroffenen Reservate die genauen Abmessungen, den Landbedarf und die Ressourcenallokation. Dazu befragten sie nicht nur archivalische Unterlagen und Verwaltungsakten, sondern auch Vertreter der First Nations, Indianeragenten, Siedler und Vertreter der Kirchen und Missionsorden. Dazu suchten sie jede der 15 Indianeragenturen auf.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Die Befragungen der Indianer erfolgten, nachdem der Aufgabenbereich mittels Dolmetschern erläutert und abgegrenzt worden war, wobei die Befragten vereidigt wurden. Dazu erklärte die Kommission, dass entsprechend den Gesetzen des Dominion of Canada keinerlei Landeinziehungen ohne Einwilligung der Bewohner stattfinden sollten. Diese Treffen wurden von den Indianeragenten vorbereitet und, falls die Indianer die Teilnahme an einem solchen Treffen verweigerten, waren sie auch die Zeugen für die aktuellen Zustände, Bedürfnisse und Mängel der jeweiligen Reservate. Dadurch ist in vielen Fällen die Entscheidung praktisch durch die Indianeragenten getroffen worden.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Obwohl einige First Nations es vorgezogen hätten, mit sachkundigen Rechtsvertretern, wie der "Indian Rights Association" zusammenzuarbeiten, weigerte sich die Kommission, ihre Gegenwart zu akzeptieren.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Die Befürchtungen, letztlich willkürlichen Entscheidungen ausgeliefert zu sein, wurde noch dadurch verstärkt, dass durch Eilentscheidungen, z. B. für Eisenbahn- oder Straßenbauten, die dringend durchgeführt werden sollten, sehr schnell vollendete Tatsachen geschaffen werden konnten. Dazu kam, dass regierungsnahen Quellen, seien es schriftliche oder mündliche, eher Glauben geschenkt wurde, als den Bewohnern der Reservate.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Grundsätzlich bezogen sich die Befürchtungen auf mehrere Teilaspekte. Zum einen sahen die First Nations ihren Landanspruch generell in Gefahr. Das betraf zunächst Fisch- und Jagdrechte, aber auch den Anspruch auf Bodenschätze, wie Kohle, Holz und Wasserrechte. Entfremdungen durch Siedler standen genauso auf der Tagesordnung wie Probleme bei der Ausübung der immer noch ungewohnten Landwirtschaft, zumal die Geräteausstattung im Umfeld einer sich industrialisierenden Agrarwirtschaft als immer unzureichender empfunden wurde.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Dazu kam Regelungsbedarf hinsichtlich der bisherigen Reservatsgrenzen, wenn in den älteren Regelungen Begräbnisstätten, Fischfangstellen oder ganze Dörfer ausgelassen worden waren. Schließlich kamen Klagen über schlechte Ausstattung mit Blick auf die medizinische Versorgung und die Schulen hinzu.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Die angesprochenen Punkte überschritten oftmals die Kompetenzen der Kommission, doch wurden sie allesamt in einem Bericht gesammelt, dem "Confidential Report", der am 30. Juni 1916 publiziert wurde. Dazu entstanden allein vier Bände Statistiken, dazu zu jeder der 15 Indianeragenturen ein eigener Band.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Die Kommission empfahl Verkleinerungen bei 54 Reservaten im Gesamtumfang von 47.055,49 "Acre". Im Gegenzug sollten 87.291,17 "Acre" anderen Landes hinzugefügt werden. Dabei lag der geschätzte Durchschnittswert des ersteren bei 26,52 bis 32,36 Dollar, der des letzteren nur bei 5,10 Dollar pro "Acre". Sowohl die First Nations als auch die Regierung British Columbias waren mit den Empfehlungen unzufrieden. Erstere wehrten sich gegen die Herausgabe guten gegen schlechten Landes und die ungleiche Behandlung der Stämme, deren Anspruch pro Familie extrem schwankte, nämlich zwischen 70 und 700 "Acre". Die Regierung war hingegen nicht bereit, mehr Land auszugeben, als eingezogen wurde.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Dies war insofern ein Zielkonflikt, als die Indianer der Küste an Landwirtschaft gewöhnt werden sollten, andererseits diente ihre erfolgreiche maritime Jagd- und Sammeltätigkeit dazu, ihnen größere Reservate vorzuenthalten. Dennoch empfahl die Kommission auch hier, den Landbau zu fördern und dazu einweisendes Personal zu engagieren.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Ähnliche Konflikte ergaben sich bei den Empfehlungen, hinsichtlich der Holznutzung. Die Kommission bevorzugte – gegenüber dem Verkauf ganzer Wälder – entweder die Vergabe von Einschlagrechten für geringe Flächen von geringem ökonomischem Wert an Indianer, oder die Beschäftigung von Indianern in staatlichen Gesellschaften, wobei letztere Arbeitsmittel und Maschinen stellen sollten.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Ähnliche Schwierigkeiten betrafen die Wasserversorgung, denn zahlreiche Reservate lagen und liegen in einem ausgesprochen trockenen Bereich. So empfahl die Kommission die Klärung und Festsetzung von Wasserrechten, um die Landwirtschaft zu fördern, dazu die Einsetzung eines Ingenieurs, der sich auf Bewässerungstechnik verstand. Immerhin erkannte die Kommission an, dass einige der Stämme hierin hervorragende Arbeit geleistet hatten.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Generell waren die Grenzen der Reservate zwar markiert worden, doch waren viele dieser Landmarken verschwunden. Dazu erzwangen Erosionsverluste und Straßenbauten neue Aufnahmen der Gebiete, und Beilegung der entstandenen Streitigkeiten.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Bei der Fischerei erkannte die Kommission deutlich die „racial discrimination“ (S. 12), die rassische Diskriminierung, die dazu führte, dass die Indianer keine Fischlizenzen erhielten. Dabei wurden gern japanische Fischer bevorzugt. Die großen Lachsfangunternehmen sollten die naturgemäß begrenzte Zahl an Fangerlaubnissen – der Fang musste bei ihnen abgeliefert werden – gerechter verteilen und die in der Umgebung ansässigen Indianer bevorzugen. Doch war die Politik darüber hinaus darauf ausgerichtet, diese "attached licences" zugunsten freier Lizenzen an selbstständige Fischer zu reduzieren. Davon jedoch wurden die Indianer per Gesetz weitgehend ausgeschlossen, so dass sie als abhängige Arbeiter der Fischfabriken tätig sein mussten. Außerdem wurde ihnen die Möglichkeit, Fischerei in größerem Maßstab und ähnlich organisiert wie die Fischunternehmen zu betreiben, verwehrt. Nach Aussage von Reverend William Duncan, der zusammen mit Indianern dennoch eine Fischfabrik betrieb, seien diese durchaus dazu in der Lage. Vielfach wurde das Vorurteil ins Feld geführt, Indianer brächten entsprechende Tugenden nicht auf, die zur dauerhaften Selbstständigkeit gehörten.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Dazu empfahl die Kommission, die von früheren Indianerbeauftragten ausgegebenen Vorrechte zu prüfen, und sie, wenn sie der Prüfung standhielten, auch tatsächlich umzusetzen, was vielfach nicht geschehen war. Schließlich sollte das ausschließliche Recht in den durch ihre Reservate fließenden Gewässern zu fischen, geschützt werden, und endlich sollte man den Verkauf kleiner Mengen von selbst gefangenem Fisch gestatten, denn viele Indianer hingen von diesen Erträgen ab, um Mehl, Tee und dergleichen kaufen zu können.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Um die Pelztiere nicht weiter zu dezimieren, was durch weiße Trapper geschah, die nichts als den „Profit des Tages“ vor Augen hatten und nicht auf Dauer angelegt arbeiteten, sollten Pelztierfarmen gefördert werden, aber auch die bereits vorhandene Art der Pelztierwirtschaft.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Bei der Bildung – in British Columbia existierten bei einer indianischen Bevölkerung von 25.000 Menschen zu dieser Zeit acht "Industrial Boarding Schools" mit 492 Schülern, zehn "Boarding Schools" mit 398 und 45 Tagesschulen mit 1.367 Schülern – anerkannte die Kommission die erfolgreiche Arbeit von Duncan C. Scott, dem "Superintendent of Indian Education". Doch schlug die Kommission in Agrargebieten eine stärkere Fokussierung auf entsprechende praktische Tätigkeiten vor, ebenso in den Küstengebieten. Dazu sollten die, die weder Fischer noch Bauern werden wollten, eine stärker industriebezogene Ausbildung erhalten. Einige Kommissionsmitglieder schlugen, obwohl man insgesamt der Ausbildung positiv gegenüberstand, den Übergang aller Schulen in staatliche Hände vor.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Schließlich nahm man das Ansinnen der Indianer auf, indianische Krankenschwestern auszubilden und sie nach absolvierter Prüfung wieder in den Reservaten zu beschäftigen.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Schließlich sollten die Bußgelder bei Alkoholmissbrauch so angepasst werden, dass sie nicht diskriminierend wirkten.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Die Streitigkeiten über die Empfehlungen zogen sich über Jahre hin und mündeten erst 1919 und 1920 in den "Dominion Indian Affairs Settlement Act" (1919) und den "British Columbia Indian Lands Settlement Act" (1920). Die Regierung behielt sich zum einen vor, die Empfehlungen abändern zu können, zum anderen weigerte sie sich, die Indianer in jedem Fall zu befragen. Doch auf dieser Basis konnte man sich nicht mit der Regierung in Ottawa einigen, und so kam es zu neuen Verhandlungen.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Duncan Campbell Scott, "Deputy Superintendent General of Indian Affairs", empfahl eine gemeinsame Prüfung der Empfehlungen. Der Vertreter der kanadischen Regierung, W. E. Ditchburn, und der Vertreter der Provinz, J. W. Clark, sollten die Interessen der Indianer zusammen mit dem Anthropologen James Teit vertreten. Doch Teit starb 1922, so dass die First Nations wieder ohne Vertretung waren. So entstand der abschließende "Ditchburn-Clark Report" praktisch ohne ihre Teilnahme. Darin wurde eine weitere Verkleinerung der Reservate um 10.000 "Acre" empfohlen und darüber hinaus die meisten Forderungen nach Begräbnisstätten und dergleichen zurückgewiesen.


title: McKenna-McBride-Kommission

text: Am 19. Juli 1924 wurden die Empfehlungen der McKenna-McBride-Kommission zusammen mit denen des Ditchburn-Clark-Reports vom Parlament angenommen. 23 Stämme mussten an 35 verschiedenen Stellen Gebietsverluste hinnehmen.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Tomb Raider: The Angel of Darkness ist ein Action-Adventure von Core Design und das sechste Spiel um die Archäologin Lara Croft. Ursprünglich für November 2002 angekündigt, erschien es im Juni 2003 für Windows, Mac OS und – erstmals in der Seriengeschichte – für PlayStation 2. Als erstes Computerspiel unterstützte es die Grafikschnittstelle DirectX-9. "The Angel of Darkness" erhielt im Vergleich zu den Vorgängern deutlich negative Kritiken, weshalb Rechteinhaber Eidos Interactive den Serienschöpfern von Core die Weiterentwicklung der Reihe entzog und an sein amerikanisches Tochterstudio Crystal Dynamics übertrug.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Die Handlung spielt einige Monate nach dem vierten Teil, während dessen Ende Lara verschüttet wurde. Nicht geklärt wird jedoch, wie sich Lara befreien konnte (was in dem ersten der drei Romane zur Serie erläutert wird). Am Ende des fünften Teiles wird Lara von Werner von Croy gefunden.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Eine Reihe mysteriöser Mordfälle hält die Stadt Paris in Atem. Die Grausamkeit der Mordfälle sowie die okkulten, mit dem Blut der Opfer an die Wände des Tatorts gemalten Zeichen lassen die Bürger allgemein vom „Monster“ sprechen. Lara besucht ein paar Tage nach ihrer Rettung ihren Mentor "Werner von Croy", welcher derzeit in Paris sesshaft ist. Als er im Verlauf des Treffens stirbt, muss Croft vor der nahenden Polizei fliehen. Tags darauf wird Lara als das Monster bezeichnet und muss untertauchen. Aus Aufzeichnungen ihres Mentors findet sie heraus, dass Werner seinen Tod bereits hat kommen sehen, da sein Geschäftspartner, „Meister“ Eckhart, mehrere Leute ermordet zu haben scheint. Auf der Flucht vor der Pariser Polizei versucht Lara mit Hilfe von Margot Carvier und dem Mafiaboss Bouchard Licht in Werners Tod zu bringen. Dabei stößt sie auf die Lux Veritatis, einen alten Orden, welcher im 15. Jahrhundert gegen die Cabal gekämpft hat.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Zwischen Eckhart und Lara entbrennt ein Wettlauf um fünf geheimnisvolle Kunstwerke, die sich unter anderem im Pariser Louvre als auch in Prag befinden. Schließlich erfährt Croft von der wahren Identität ihres Widersachers und seinen Absichten: Meister Eckhart ist der mächtige schwarze Alchemist der Cabal! Mit seinem magischen Handschuh tötet er seine Gegner und entnimmt ihre Organe. Denn zusammen mit den „Gemälden der Finsternis“ (engl. Original: „Obscura Paintings“, eigentlich handelt es sich um Kupferstiche) kann er so den Schläfer der gefallenen Engel (Nephilim) wiedererwecken und sein Ziel, die Erschaffung einer neuen Weltordnung, vollenden.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Um ihn aufzuhalten bedarf es Kristallsplitter, bei deren Suche Kurtis Trent behilflich ist, da er ebenfalls versucht, Eckhart aufzuhalten. Sein Auftrag ist es den Mord an seinem Vater zu rächen. Nach zahlreichen Kämpfen gegen dessen genmanipulierte Schergen gelingt es, sowohl Eckhart als auch den Nephilim zu besiegen. In der letzten Szene des Spiels sieht man Kurtis’ Waffe auf dem Boden liegen. Lara hebt sie auf, sie bewegt sich, die Messerschneiden klappen heraus und deuten auf einen Ausgang. Lara lächelt und verlässt die unterirdische Halle.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Für diesen Teil der "Tomb-Raider"-Reihe wurden "Lara Crofts" Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung stark ausgebaut. Die Protagonistin kann erstmals mit verschiedenen Charakteren sprechen, wobei der Spieler die Möglichkeit hat, den Gesprächsverlauf zu beeinflussen, und Gegner, statt wie bisher lediglich mit Waffengewalt, nun auch mit Tritten und Schlägen besiegen. Außerdem ist es erstmals in einem "Tomb-Raider"-Titel möglich, abschnittsweise einen weiteren Charakter namens Kurtis Trent zu steuern.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Das Inventar teilt sich in die Punkte Gesundheit, Waffen, Rätsel und Tagebuch auf, wobei vor allem Letzteres immer wieder nützliche Tipps aufweist. Neu in Tomb Raider – The Angel of Darkness ist, dass man gefundene Gegenstände (Dublonen, Ringe, Weinflaschen) im Pariser Pfandhaus gegen Bargeld tauschen kann. Auf diese interessante Spielvariation wird jedoch im späteren Verlauf kein Einfluss mehr genommen. Neben verschieden großen Medipacks findet der Spieler Schokolade, die einem, wie im wirklichen Leben, ebenfalls einen geringen Energieschub bringt. Das Waffenarsenal umfasst mehrere Handfeuerwaffen, von der 9 mm über Schrotflinte bis zur halbautomatischen Maschinenpistole.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Das Speichern des Spielstandes ist jederzeit möglich, was den Schwierigkeitsgrad etwas reduziert. Generell liegt der Schwerpunkt, wie bei den meisten "Tomb-Raider"-Episoden, eher auf dem Lösen von Rätseln, Suchen von Schaltern und vor allem dem erfolgreichen Meistern von teils sehr anspruchsvollen Sprungkombinationen.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Neben den tierischen Gegner wie Ratten, Fledermäusen oder Hunden, kämpft Lara in "The Angel of Darkness" hauptsächlich gegen menschliche Gegner wie Polizisten, Mafia oder ähnlichem (→ Sanatorium). Des Weiteren lauern technische Hindernisse wie Tretminen, Überwachungskameras und Laseranlagen. Sogar mit Giftgasangriffen von französischen Spezialeinheiten wird die Spielheldin konfrontiert.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Besonders zu erwähnende Gegner:Trotz der langen Entwicklungszeit entsprach das Spiel nicht den Vorstellungen von Eidos Interactive und vielen Spielern. Anfangs hochgelobt und als Neubeginn der Serie gefeiert, wurde es bald ob der offensichtlichen Programmierfehler und Nachlässigkeiten als Untergang der Serie angesehen. Nach diesem Flop wurde Core Design die Lizenz an Lara Croft durch Eidos entzogen und der Spieleentwickler Crystal Dynamics damit beauftragt, den Nachfolger "" zu entwickeln.


title: Tomb Raider: The Angel of Darkness

text: Exklusiv in Deutschland wurde anlässlich des Erscheinens ein Song mit dem Discjockey Alex Christensen (u. a. „Das Boot“) aufgenommen, dessen Video Spielszenen aus "The Angel of Darkness" zeigt (Alex C. feat. Yasmin K. – „Angel Of Darkness“).


title: Aleksander Grajf

text: Aleksander Sašo Grajf (* 25. Juni 1965 in Maribor) ist ein früherer slowenischer Biathlet.


title: Aleksander Grajf

text: Aleksander Grajf arbeitet als Ausbilder beim slowenischen Militär. Grajf trat für den "SK Pohorje" an. Er begann seine Laufbahn als Skilangläufer. In dieser Disziplin nahm er 1984 und 1988 an den Olympischen Winterspielen teil. Grajf wechselte 1988 zum Biathlon. Erstes Großereignis waren die Biathlon-Weltmeisterschaften 1988 in Feistritz an der Drau, wo er 18. im Einzel wurde. Seine zweite WM bestritt er erst fünf Jahre später in Borowez. Dort nahm er nur im Staffelrennen teil und belegte den 13. Platz. Eine in dem Jahr zugezogene Verletzung am rechten Ellenbogen verhinderte vier Jahre lang eine Fortsetzung der Karriere. 1998 in Pokljuka startete er im auf dem olympischen Sprintrennen basierenden Verfolgungsrennen und wurde 29. 1999 startete Grajf in Kontiolahti zunächst nur mit der Staffel und belegte Platz sieben. Beim Ausweichrennen wegen des schlechten Wetters in Kontiolahti am Holmenkollen in Oslo wurde er noch im Einzel eingesetzt, beendete das Rennen aber nicht. Nur bei seinen letzten Weltmeisterschaften 2001 in Pokljuka konnte er in allen Rennen antreten. Im Einzel belegte er Platz 36, im Sprint wurde er 14., in der Verfolgung 29. und im Massenstart 21. Mit der Staffel erreichte er zudem Platz sieben. 1992 startete Grajf erstmals als Biathlet bei den Olympischen Winterspielen. In Albertville wurde er 24. im Einzel, 33. im Sprint und 20. mit der slowenischen Staffel. Aufgrund der Verletzung konnte er nicht in Lillehammer antreten, somit waren die Spiele 1998 in Nagano seine insgesamt vierten olympischen Wettkämpfe. Hier wurde der Slowene 25. im Einzel, 40. im Sprint und 12. mit der Staffel. Grajfs letzte Spiele waren die Wettkämpfe 2002 von Salt Lake City, wo er 59. im Sprint, 46 in der Verfolgung und Staffel-Zehnter wurde.


title: Aleksander Grajf

text: Sein Debüt im Biathlon-Weltcup gab Grajf 1989 in Borowez. Beim Einzel erreichte er den 61. Platz. Erste Weltcuppunkte sammelte er als Achter 1994 bei einem Sprint in Oberhof, welches ebenso sein bestes Karriereergebnis in einem Einzelrennen wurde. Nur ein weiteres Mal, 1999 bei einem Sprint in Ruhpolding, konnte er als Neunter ein einstelliges Ergebnis erreichen. Mit der Staffel um Marko Dolenc, Janez Ožbolt und Tomas Globočnik konnte der Slowene 2003 in Antholz Dritter werden und damit das einzige Mal in einem internationalen Rennen das Podest erreichen. 2003 beendete Grajf seine Karriere. Nach seiner Karriere arbeitete er in offizieller Funktion für den slowenischen Biathlonverband.


title: Nakayama Masa

text: Nakayama Masa (jap. ; * 19. Januar 1891 in Nagasaki; † 11. Oktober 1976) war eine japanische Politikerin der Liberaldemokratischen Partei (LDP) und die erste Frau, die als Ministerin einem japanischen Kabinett angehörte.


title: Nakayama Masa

text: Nakayama studierte an der Ohio Wesleyan University und arbeitete nach ihrer Rückkehr nach Japan als Englischlehrerin. Sie heiratete den Rikken-Minseitō-Politiker Nakayama Fukuzō (). Nach dem Krieg wurde ihr Mann Abgeordneter des Sangiin, und Nakyama selbst kandidierte bei der Wahl von 1947 erfolgreich im 2. Wahlkreis Ōsaka für das Shūgiin, wo sie danach achtmal wiedergewählt wurde. Vor der Konservativen Fusion gehörte Nakayama zuerst zur Demokratischen Partei, dann zur Demokratisch-Liberalen Partei; danach gehörte sie innerhalb der LDP zur Ōno-Faktion.


title: Nakayama Masa

text: Am 19. Juli 1960 wurde Nakayama von Premierminister Ikeda Hayato als Ministerin für Gesundheit und Soziales in sein Kabinett berufen.


title: Nakayama Masa

text: Ihr ältester Sohn Tarō und ihr vierter Sohn Masaaki wurden ebenfalls Shūgiin-Abgeordnete der LDP.


title: Luftwirbelkraftwerk

text: Ein Luftwirbelkraftwerk ist eine bisher nicht realisierte theoretische Möglichkeit der Energiegewinnung, bei der die Energie eines künstlich erzeugten, verwirbeltem Aufwindes (Kamineffekt) zur Stromerzeugung genutzt wird. Es funktioniert ähnlich einem Aufwindkraftwerk, mit dem Unterschied, dass die angesaugte Luft am Fuß durch Leitapparate in Drall versetzt wird und so einen riesigen Wirbel erzeugt, ähnlich einem stationären Staubteufel bzw. dem „Rüssel“ eines Tornados. Dieser Luftwirbel ersetzt den sehr hohen und daher teuren Kamin des Aufwindkraftwerkes.


title: Luftwirbelkraftwerk

text: Zur Erzeugung des Aufwindes kommen verschiedene Wärmequellen in Frage. Wie beim Aufwindkraftwerk ist die bevorzugte Energiequelle die Sonnenenergie, die nach dem Treibhaus-Prinzip die Luft unter einem riesigen Glasdach erwärmt. Als Alternative könnte die Sonnenwärme durch eine andere Quelle warmer, feuchter Luft, etwa Abwärme aus Kühltürmen oder auch Meerwasser, ersetzt werden.


title: Luftwirbelkraftwerk

text: Das Prinzip des Luftwirbelkraftwerks wurde wohl schon 1964 von dem Franzosen Edgare Nazare als Erstem entworfen und 1982 zur Patentanmeldung gebracht.


title: Luftwirbelkraftwerk

text: Unabhängig voneinander griffen Ende des vergangenen Jahrhunderts die Australier Norman Louat und der Kanadier Louis Michaud die Idee wieder auf.


title: Luftwirbelkraftwerk

text: Das Patent von Michaud sieht als Hauptanwendung den Einsatz in Kühltürmen konventioneller Kraftwerke vor, wo 20 % der in der Abluft steckenden Energie durch Turbinen am Turmfuß genutzt werden sollen. Die Leistung aller Kraftwerkstypen läge bei der geplanten Baugröße im dreistelligen Megawattbereich.


title: Luftwirbelkraftwerk

text: Bisher sind keine funktionierenden Anwendungen bekannt. Ein Prototyp wurde an der Universität von Utah konstruiert. Ebenso befasst sich die Universität von West-Ontario mit einem Modell.


title: Luftwirbelkraftwerk

text: Bisher ist nicht klar, ob sich der Luftwirbel bei stärkerem überörtlichen Wind aufrechterhalten lässt. Befürchtungen, dass sich der Luftwirbel verselbstständigen, über das Bauwerk springen und zum Tornado mutieren könnte, wurden mit Hinweis auf die Möglichkeit zum Abschneiden der Energiequelle entkräftet.


title: Luftwirbelkraftwerk

text: Die Anwendung in Kühltürmen konventioneller Kraftwerke wie im Patent von Michaud würde deren Kühlwirkung beeinträchtigen. Einen Nachweis der Wirtschaftlichkeit einer solchen Anlage gibt es bisher nicht.


title: Tomb Raider: Legend

text: Tomb Raider: Legend ist ein Action-Adventure und der siebte Teil der Computerspielreihe "Tomb Raider". Er erschien im April 2006 für die Spielkonsolen PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo GameCube sowie für Windows. In der 2011 erschienenen PlayStation-3-Version "Tomb Raider Trilogy" sind neben "Legend" auch die Teile "" und "" vertreten.


title: Tomb Raider: Legend

text: Vor Beginn des Spiels wird in Form eines Intros dargestellt, wie die neunjährige Lara ihre Mutter verlor: Beide stürzten im tiefsten Himalaya mit ihrem Flugzeug ab, konnten sich aber in eine Höhle retten. Während sich ihre Mutter auf die Suche nach etwas Feuerholz machte, erkundete Lara die Höhle näher: Sie fand eine Felsformation, in deren Öffnung ein Schwert steckte. Sie drückte das Schwert in diese Öffnung, woraufhin sich ein riesiger Ring aus dem Boden erhob, darin sahen die beiden ein grünes Licht und die Lara, die der Spieler in Tomb Raider: Legend verkörpert; die junge Lara und ihre Mutter erkannten sie jedoch nicht als diese. Die Lara im Spiegel sagte ihrer Mutter, sie solle das Schwert nicht anrühren, eine andere Stimme schrie, dass das Schwert explodiere, wenn sie es nicht herausziehe. Laras Mutter tat, wie ihr geheißen, zog am Schwert und verschwand für immer in einem grünen Lichtblitz.


title: Tomb Raider: Legend

text: Der Beginn des Spiels führt Lara nach Tiwanaku in Bolivien. Dort sucht sie eine Steinestrade. Als sie diese findet, trifft sie auf einen unbekannten Mann, der ihr einen Teil des sagenumwobenen Schwertes Excalibur zeigt und im Gespräch einen Ort namens Paraiso und den Namen „Amanda“ fallen lässt, eine alte Freundin von Lara, die als Studentin bei einer Ausgrabungsstätte in Paraiso vermeintlich ums Leben kam. Der Unbekannte stellt sich als James W. Rutland Jr. heraus.


title: Tomb Raider: Legend

text: Dann reist Lara nach Paraiso in Peru, um herauszufinden, ob Amanda dort wirklich gestorben ist. Als Lara und Amanda vor Jahren die dortige Ausgrabungsstätte erforschten, erweckten sie versehentlich ein unbekanntes Wesen, das alle Expeditionsmitglieder bis auf Lara tötete. Durch das Gespräch mit Rutland eröffnet sich für Lara die Möglichkeit, dass Amanda das damalige Abenteuer überlebt hat. Sie findet heraus, dass ihr Erzfeind Shogo Takamoto ein Excalibur-Fragment besitzt. Es beginnt ein Wettlauf mit Rutland, der wie Lara die Excalibur-Fragmente sammeln und vereinen will.


title: Tomb Raider: Legend

text: Als Lara in Kasachstan nach einem weiteren Fragment des Schwertes sucht, bestätigt sich ihr Verdacht: Amanda hat aus der Höhle in Peru fliehen und ihr Leben retten können. Sie hat nun die Kontrolle über das unheimliche Wesen. Sie kann es jedoch nur entfesseln, über seine Taten kann sie nicht entscheiden. Dies bereitet Lara außerordentliche Schwierigkeiten, an das Fragment in Kasachstan zu gelangen, wo sie gegen das von Amanda entfesselte Wesen kämpfen muss. Sie erlangt das Fragment und begibt sich nach Hause.


title: Tomb Raider: Legend

text: Während ihrer Suche findet Lara im vermeintlichen Grab von König Arthus eines der Schwertfragmente. Außerdem scheint das Schwert Excalibur der Schlüssel zu einer Art Zwischenwelt, nämlich Avalon, der sagenumwobenen Zuflucht von König Arthus nach seiner Verwundung, zu sein, welche möglicherweise wirklich existiert. Lara findet heraus, dass es womöglich nicht nur ein Schwert Excalibur gibt, sondern dass diese Sage in leicht veränderter Form in vielen Kulturen vermittelt wird.


title: Tomb Raider: Legend

text: Lara erfährt daheim, dass der sogenannte „Ghalali-Schlüssel“ das Schwert wieder zusammenfügen kann. Ihr Butler Winston erwähnt, dass ihre Mutter eine Brosche trug, die dem Ghalali-Schlüssel außerordentlich ähnlich sah und die sie auf dem Gemälde über dem Kamin im Croft Manor trägt. Diese hat Laras Mutter vor ihrem Tod von ihrem Mann, Richard Croft, auf einer Expedition in Ghana bekommen. Lara fliegt nach Nepal, zum Flugzeug, mit dem sie und ihre Mutter vor vielen Jahren mitten im Himalaya abgestürzt sind. Nachdem sie sich gerade noch aus dem herabstürzenden Wrack auf eine Plattform retten kann, kann sie das Schwert endlich zusammensetzen, der Spiegel, durch den Laras Mutter damals verschwand, ist jedoch nicht mehr zu gebrauchen.


title: Tomb Raider: Legend

text: Anschließend kehrt sie nach Bolivien zurück, um zu versuchen, ihre Mutter durch den Spiegel zu retten. Es stellen sich ihr jedoch bekannte Charaktere in den Weg: Amanda Evert und James W. Rutland haben die Absicht, Lara das Schwert abzunehmen und in die geheime Zwischenwelt Avalon zu gelangen. Nach einem Kampf, der Rutlands Tod zur Folge hat, verwandelt sich Amanda in ihrer Wut selbst in das Monster aus Paraiso. Nach einer kraftraubenden Schlacht gelingt es Lara, Amanda niederzuringen und das Schwert selbst einzusetzen. Nun sieht sie die Szene, die sie als neunjährige Lara mit ihrer Mutter erlebte, aus der anderen Perspektive: Sie ist nun die ältere Lara, die ihre Mutter in der Vergangenheit davon abhalten muss, das Schwert herauszuziehen. Doch es geschieht genau das, was auch damals geschah: Amanda kommt wieder zu Bewusstsein und bringt Laras Mutter dazu, das Schwert zu entfernen.


title: Tomb Raider: Legend

text: In ihrer Verzweiflung droht Lara Amanda mit dem Tod, wenn sie ihr nicht sage, wie sie ihre Mutter retten könne. Amanda erklärt, dass Laras Mutter nicht tot sei, sondern durch den Spiegel nach Avalon befördert wurde, wo sie jetzt immer noch leben würde. Lara lässt sie daraufhin am Leben. Während sie sich auf den Weg nach Hause macht, beauftragt sie Alaster ins Britische Museum zu fahren, um alles über die Sage um König Arthus und Avalon herauszufinden. Sie verspricht sich selbst, alles zu versuchen, um ihre Mutter zu retten und ihrem Vater gerecht zu werden, der entgegen allen Einwänden immer glaubte, dass seine Frau noch am Leben ist.


title: Tomb Raider: Legend

text: Nach dem sechsten, nicht sehr erfolgreichen Teil "" gab Eidos die Entwicklung des siebten Teils anstelle von Core Design in die Hände von Crystal Dynamics, das vor allem durch die "Legacy-of-Kain"-Serie bekannt geworden war. Die Entwickler entschlossen sich, die etwas veraltete Spielmechanik und Steuerung völlig zu erneuern; hierbei kam die bewährte Technologie aus "" zum Einsatz.


title: Tomb Raider: Legend

text: Die Level sind nun nicht mehr aus großen, quaderförmigen Blöcken aufgebaut, sondern besitzen bedingt durch die neue Engine deutlich realistischere Ecken, Kurven und Kanten und sind mit mehr Details versehen. Weiterhin stellt die neue Grafik-Engine nun aufwendige Licht- und Partikeleffekte dar, eine Physik-Engine macht sich beispielsweise beim Verschieben von Kisten o. ä. bemerkbar.


title: Tomb Raider: Legend

text: Ebenfalls neugestaltet wurde die Spielfigur: Da man eine Lara schaffen wollte, mit der sich Frauen eher identifizieren können, ist sie nun etwas kleiner und besitzt realistischere Proportionen, zeigt jedoch in ihrem bauchfreien Standardkostüm etwas mehr Haut. Ihr traditioneller geflochtener Zopf wurde durch einen offenen Pferdeschwanz ersetzt. Die enorme Sprungkraft aus den früheren Teilen wurde ebenfalls herabgesetzt.


title: Tomb Raider: Legend

text: Auch die Steuerung unterscheidet sich deutlich von den Vorgängern; sie ist nun wesentlich flüssiger und direkter. Lara hält sich beim Herabstürzen oft noch rechtzeitig an den Kanten fest, ungenaue Sprünge können durch schnelles Drücken der Aktionstaste noch gerettet werden. Durch diese Maßnahmen wird der Frust, der hierbei in früheren Teilen auftrat, etwas reduziert.


title: Tomb Raider: Legend

text: Laras Ausrüstung besteht aus einem Magnethaken, den Standardpistolen, dem persönlichen Lichtsystem (PLS), sowie Laras PDA. Neben den Pistolen kann sie in diesem Teil der nur eine zusätzliche Waffe bei sich tragen. Dabei kann zwischen einer Maschinenpistole, einem Sturmgewehr, einem Granatwerfer oder eine Schrotflinte ausgewählt werden. Zur Kompensation kann Lara nun Splittergranaten verwenden, von denen sie höchstens vier tragen kann und die vor allem gegen große Gegnergruppen nützlich sind. Ab dem Ende des siebten Levels steht außerdem Excalibur zur Verfügung, ein sehr starkes Schwert, mit dem man Energiewellen abfeuern kann.


title: Tomb Raider: Legend

text: Nicht mehr mit den Vorgängern sind auch die Bewegungen und das Kampfsystem zu vergleichen: Bis auf das Sprinten sind im Vergleich zu den Vorgängern nahezu alle Bewegungen möglich. Neben Seitwärts- und Rückwärtssaltos und weiteren Lauf-Sprung-Kombinationen wurde der Fokus auf das Klettern gelegt: Lara kann jetzt an Querstangen schwingen, beim Hangeln eine Ebene nach oben springen und mithilfe des Magnethakens Abgründe überwinden. Dieser spielt überdies immer wieder eine wichtige Rolle, z. B. wenn es darum geht, metallische Plattformen oder Schätze heranzuziehen. Außerdem kann sich Lara nun auch mit gezogenen Waffen im Nahkampf verteidigen, z. B. indem sie menschliche Gegner auf verschiedene Arten tritt oder sie mit einer Grätsche von den Beinen holt. Zudem kann sie Gegner auf höher gelegenen Ebenen mit dem Magnethaken in die Tiefe ziehen.


title: Tomb Raider: Legend

text: "Tomb Raider: Legend" erhielt positive Bewertungen. "Metacritic" aggregiert für die PC-Version 31 Rezensionen zu einem Mittelwert von 82.


title: Tomb Raider: Anniversary

text: Tomb Raider: Anniversary ist ein Action-Adventure aus dem Jahr 2007 und der achte Teil der "Tomb-Raider"-Reihe. Das Spiel wurde von Crystal Dynamics entwickelt und erschien in Europa am 1. Juni 2007. Bis zum Juli 2008 vermarktete der Publisher eine Million Kopien des Spiels. 2011 wurde "Tomb Raider: Anniversary" zusammen mit "" und "" als "Tomb Raider Trilogy" für die PlayStation 3 veröffentlicht.


title: Tomb Raider: Anniversary

text: Bei "Tomb Raider: Anniversary" (engl. "anniversary": „Jubiläum“) handelt es sich um ein Remake des ersten Teils von 1996. Handlung und Schauplätze sind weitgehend identisch.


title: Tomb Raider: Anniversary

text: Die Archäologin Lara Croft wird von der mysteriösen Unternehmerin Jaqueline Natla angeheuert, um in den peruanischen Bergen ein Artefakt zu finden. Nach der erfolgreichen Bergung des Artefaktes, eines von drei zusammengehörenden Teilen des "Scion", wird Lara von ihrem Rivalen Larson überfallen. Larson wurde ebenfalls von Natla angeheuert, um Lara das Scion abzunehmen, da Lara es, wie Natla richtig vermutet, für sich selber behalten würde. Nachdem Larson besiegt ist, führt die Handlung nach Griechenland und Ägypten, wo sich jeweils der zweite und dritte Teil des Scions in weitläufigen Tempelruinen befinden. Mit dem vollständigen Scion in der Hand, erhält Lara eine Vision, in der sie zu ihrer Überraschung ihre Auftraggeberin als eine unsterbliche Göttin identifizieren kann, die von anderen Göttern verurteilt wird. Doch kaum ist die Vision vorüber, muss Lara feststellen, dass sie von Natla und ihrer Bande umzingelt ist und gezwungen wird, das Scion abzugeben. Nachdem Lara entkommen kann, versteckt sie sich in der Yacht der Bande und folgt ihnen so zu einer Insel, die als Eingang zur sagenhaften Stadt Atlantis dient. Dort stellt sich Lara Natla, um ihren Plan, ein neues Zeitalter mit Hilfe einer Armee aus Monstern einzuleiten, zu verhindern.


title: Tomb Raider: Anniversary

text: Abseits der Haupthandlung kann der Spieler auch wieder das Anwesen der Protagonistin, "Croft Manor", erkunden und dort verschiedene Aufgaben lösen. Gegenüber dem Anwesen im Vorgänger "Legend" (dessen Handlung einige Jahre nach "Anniversary" spielt) gibt es eine zusätzliche Gartenanlage mit einem Labyrinth, während im Innenbereich der Umfang im direkten Vergleich zu "Legend" etwas eingeschränkt wurde. So sind einige Räume in Renovierung und müssen anders bewältigt werden.


title: Tomb Raider: Anniversary

text: "Tomb Raider: Anniversary" wird aus der Third-Person-Perspektive gesteuert. Mittels Tastatur und Maus oder Gamepad manövriert der Spieler Lara Croft durch die Spielwelt. Nach Art eines Jump ’n’ Run-Spiels kann Lara springen und klettern, um anderweitig nicht zugängliche Areale zu erreichen. Gelegentlich müssen Mechanismen betätigt werden, um Türen zu öffnen oder Apparaturen in Gang zu setzen. Mittels ihrer Schusswaffen kann sich Lara computergesteuerter Feinde erwehren.


title: Tomb Raider: Anniversary

text: Da das Spiel sich an der Handlung des ersten Teils der Serie orientiert, kommen Figuren wie Zip und Alister, die in "" beziehungsweise "Tomb Raider: Legend" eingeführt wurden, nicht vor. Anstelle des Magnethakens aus "Legend" benutzt Lara einen Enterhaken, mit dem sie auch an Wänden entlanglaufen kann. Das klassische „Ring-Inventar“ aus den ersten drei Teilen kommt ebenfalls wieder zum Einsatz. In "Anniversary" kämpft Lara ausschließlich gegen Tiere, Fabelwesen oder Dinosaurier, Menschen dagegen tötet sie nur in nicht-interaktiven Szenen. Aus diesem Grund ist das Spiel schon ab 12 Jahren freigegeben.


title: Tomb Raider: Anniversary

text: Der Soundtrack stammt von Troels Brun Folmann, der bereits die Musik zum Vorgänger "" und später auch zum Nachfolger "" komponierte.


title: Tomb Raider: Anniversary

text: "Tomb Raider: Anniversary" erhielt überwiegend positive Kritiken. Aus 26 aggregierten Wertungen erzielt das Spiel auf Metacritic einen Score von 83. GameRankings aggregiert 26 Wertungen zu einem Score von 84 %. Das deutsche Spielemagazin 4Players vergab die Wertungen 77 % (Wii), 82 % (PS2) und 83 % (Xbox 360, PC). Positiv bewertet wurden die Optik, das Leveldesign, die Steuerung, sowie die gute Vertonung. Negativ bewertet wurden Kameraprobleme, viel Recycling, sowie Aussetzer bei der Künstlichen Intelligenz (KI).


title: Ochsenschwanz

text: Der Ochsenschwanz, in Österreich Ochsenschlepp, ist ein Teilstück des Hinterviertels vom Rind, noch hinter dem Schwanzstück. Er besteht aus den Schwanzwirbeln und wenigem, sie umgebendem Fleisch (Schwanzmuskulatur) mit einem hohen Anteil von Bindegewebe, vergleichbar dem der Hesse. Ochsenschwanz wird vorwiegend zu Suppen, dunklen Saucen und Ragouts verarbeitet.


title: Ochsenschwanz

text: Der Ochsenschwanz ist der Schwanz des Rindes, der anatomisch hinter dem Kreuzbein ansetzt. Er besteht aus den Schwanzwirbelknochen sowie der an diese anliegenden Schwanzmuskulatur. Zur Zubereitung sind die Haut und das Fell des Schwanzes entfernt.


title: Ochsenschwanz

text: Für die Zubereitung wird der Ochsenschwanz zwischen den Wirbeln zerteilt. Die Stücke werden meist scharf angebraten, wodurch sich kräftige Röststoffe bilden, und für längere Zeit gekocht oder geschmort, bis sich das Bindegewebe in Gelatine umgewandelt hat und das Fleisch zart ist. Es lässt sich dann leicht von den Knochen lösen. Die Koch- oder Schmorflüssigkeit hat durch die Gelatine eine natürliche Bindung und durch Fleisch, Knochen und Röststoffe ein intensives Aroma sowie eine kräftig braune Färbung. Häufig werden die Gerichte durch die Zugabe von Rotwein, Schwarzbier, Sherry oder Madeira aufgewertet. Bekannte Suppengerichte sind die europäischen Ochsenschwanzsuppen und die britische Oxtail soup.


title: Ochsenschwanz

text: Mitunter wird auch gefüllter Ochsenschwanz nach Art eines Rollbratens zubereitet, wobei die Rezepte unterschiedliche Füllungen vorsehen.


title: Ochsenschwanz

text: Des Weiteren werden Ochsenschwanzragouts hergestellt: in der italienischen Küche ist "Coda alla vaccinara" bekannt, in der andalusischen Küche wird Ochsenschwanz geschmort als "Rabo de Toro", häufig von Kampfstieren.


title: Ochsenschwanz

text: Auch in vielen Ländern außerhalb Europas gilt der Ochsenschwanz als die Hauptzutat von landesspezifischen Spezialitäten. So ist z. B. auf den Philippinen das "Kare-Kare" (Ochsenschwanz-Gulasch mit Erdnusssoße und Bagoong) eine populäre Spezialität. In Brasilien ist "Rabada" (geschmorter Ochsenschwanz) ein beliebtes Gericht.


title: Summersound Recordings

text: Summersound Recordings war ein auf Indiepop spezialisiertes schwedisches Plattenlabel und wurde Ende der 1990er Jahre von Joakim Ödlund und den Brüdern Niklas und Johan Angergård gegründet, die damals schon Mitglieder bei den Acid House Kings waren. Durch Auftritte der Band kamen sie in Kontakt mit Bengt Rahm, dem Chef von Labrador Records. 1999 wechselte Johan Angergård zu Labrador Records. Da beide Labels die Begeisterung für melodiösen Indiepop mit Electronica-Anklängen und Twee-Pop verband, fusionierten sie schließlich 2001 zu Labrador Records, das zu diesem Zeitpunkt nur wenigen bekannt war. Bands, die vormals bei Summersound unter Vertrag waren, wurden vom neu entstandenen Label übernommen. Inzwischen ist Labrador eine bestimmende Größe im Geschäft und wird allein von Johan Angergård geführt.


title: Manfred Winter (Geistlicher)

text: Manfred Winter (* 17. Juni 1947 in Neukirchen; † 2. Februar 2008 in Eichstätt) war ein römisch-katholischer Geistlicher und Domkapitular in Eichstätt.


title: Manfred Winter (Geistlicher)

text: Manfred Winter studierte Theologie und Philosophie und empfing am 1. Juli 1973 die Priesterweihe durch Bischof Alois Brems. Er war zunächst als Kaplan tätig und wurde 1975 zum Domkaplan in Eichstätt ernannt. 1978 wurde er Direktor des Bischöflichen Seminars St. Willibald in Eichstätt. Von 1981 bis 1985 war er zudem Diözesanjugendseelsorger, anschließend war er als Pfarrer Dollnstein und ab 1990 in St. Pius Ingolstadt.


title: Manfred Winter (Geistlicher)

text: Zum 1. Januar 1999 wurde er von Bischof Walter Mixa zum Domkapitular ins Eichstätter Domkapitel berufen und war Leiter der Hauptabteilung Personal im Bischöflichen Ordinariat Eichstätt, seit 2001 Vorsitzender des Diözesan-Caritasverbandes sowie von Dezember 1999 bis Juni 2000 Pfarradministrator in Großlellenfeld, von September 2000 bis August 2003 in Walting bei Eichstätt und seit 2007 in Ochsenfeld und Meilenhofen. Er war Bischöflicher Beauftragter für die Liturgie, Vorsitzender der liturgischen Kommission des Bistums, Bischöflicher Beauftragter für Orden, Säkularinstitute und geistliche Bewegungen, Dienstgebervertreter des Bistums Eichstätt in der bayerischen Regional-KODA und als "Summus Custos" für den Dom zu Eichstätt zuständig.


title: Globalverdrahtung

text: Globalverdrahtung ist ein Schritt beim Layoutentwurf von integrierten Schaltkreisen, bei dem die einzelnen Signalnetze einer Schaltung auf ungefähren Verdrahtungswegen verlegt werden, um sie in der anschließenden Feinverdrahtung detailliert einzubetten.


title: Globalverdrahtung

text: Die Komplexität moderner integrierter Schaltkreise mit Millionen von Netzen verhindert, dass man nach der Platzierung der Zellen sofort deren detaillierte Verdrahtung durchführen kann. Somit ist eine Aufsplittung der Verdrahtung in zwei Schritte notwendig, eine Globalverdrahtung gefolgt von einer sich direkt anschließenden Feinverdrahtung. Da bei der Globalverdrahtung nur eine grobe Zuordnung der Netze auf die einzelnen Verdrahtungsbereiche erfolgt und sich die nachfolgende Feinverdrahtung ausschließlich dieser Zuordnung bedient, lassen sich damit auch Schaltungen mit einer großen Anzahl von Netzen effektiv verdrahten.


title: Zhu Zaiyu

text: Zhu Zaiyu (; * 1536 in Huaiqing, Henan – das heutige Qinyang in Jiaozuo; † 1610) war ein Prinz der chinesischen Ming-Dynastie und ein Mathematiker und Musikwissenschaftler. Die gleichstufige Stimmung konnte von ihm im Jahr 1584 mithilfe eines Systems neunstelliger Zahlen erstmals relativ genau berechnet werden.


title: Zhu Zaiyu

text: Er schrieb unter anderem das Werk "Caoman Guqinpu" () über das Qin-Spiel.


title: Zhu Zaiyu

text: Sein Grab in der Stadt Qinyang steht auf der Liste der Denkmäler der Volksrepublik China (5-174).


title: Jodocus Schlappal

text: Jodocus Schlappal (* 1793; † 2. Oktober 1837 in Köln) war ein deutscher Zeichner, Lithograf und Verleger.


title: Jodocus Schlappal

text: Er illustrierte Fachbücher und Chroniken, und er veröffentlichte als Inhaber der „Lithographischen Anstalt Jodocus Schlappal in Cöln am Rhein“ lithografierte Blätter zu zeitgenössischen Themen oder Abbildungen von Kunstwerken. Wie bei der 1822 herausgegebenen Serie „Denkmäler der auf dem zu Melaten gelegenen Katholischen Gottes-Acker Ruhenden verstorbenen Cölnern“ war er dabei zumeist selbst Illustrator seiner Publikationen.


title: Jodocus Schlappal

text: Viele seiner erhaltenen Werke zeigen die ersten Umzüge des Kölner Karnevals und sind als solche Teil der grafischen Sammlung des Kölnischen Stadtmuseums.


title: Jodocus Schlappal

text: Schlappal versuchte sich jedoch auch als Fälscher preußischen Papiergeldes. Für dieses Verbrechen wurde er inhaftiert und von einem Geschworenengericht zum Tode verurteilt. Von Friedrich Wilhelm III. zu lebenslanger Zwangsarbeit begnadigt, starb er 1837 im Kerker über dem Kölner Hahnentor.


title: Guoyu (Buch)

text: Gúoyǔ () ist ein klassisches Buch der Geschichte Chinas, welches verschiedene Aufzeichnungen der Zhou-Dynastie vom 5. Jahrhundert bis 453 v. Chr. enthält. Der Autor ist unbekannt. Oft wird vermutet, dass es Zuo Qiuming, ein Schüler von Konfuzius, war. Guoyu wurde vermutlich in der Zeit von Anfang des 5. bis Ende des 4. Jahrhunderts v. Chr. zusammengestellt. Das erste Kapitel ist das "Gespräch über Zhou".


title: Friesenhausen (Aidhausen)

text: Friesenhausen ist ein Ortsteil der Gemeinde Aidhausen im Landkreis Haßberge in Bayern mit etwa 322 Einwohnern.


title: Friesenhausen (Aidhausen)

text: Im Jahre 824 schenkte ein gewisser Frieso zusammen mit Cunibraht der Reichsabtei Fulda drei Joch Feld in der heutigen Gemarkung Friesenhausen. Frieso könnte daher auch der Namensgeber des Ortes sein, denn Friesenhausen bedeutet die Behausung (Häuser) des Frieso. Die Urkunde vom 18. oder 19. Juli 824 bezieht sich zweifelsfrei auf den am Fuße des Haßbergs gelegenen Ort, denn die Lage des geschenkten Grundbesitzes wird mit „Frisenhus [...] in pago Grapfeld“, also Friesenhausen im Grabfeldgau, näher bezeichnet. Damals zählte man die direkt an der Südseite des Haßbergs gelegenen Orte noch zum Grabfeldgau. Diese Präzisierung ist deshalb so wichtig, weil erst in jüngster Zeit eine andere fuldische Urkunde aus dem Jahre 816 fälschlich auf das hier behandelte Friesenhausen, Kreis Haßberge, bezogen wurde.


title: Friesenhausen (Aidhausen)

text: Bis zum Jahre 1290, in dem ein Goteboldus von Friesenhausen in einer Schenkungsurkunde erwähnt wurde, ist keine weitere zuverlässige schriftliche Quelle aus der Frühzeit bekannt. Erst im 14. Jahrhundert lassen sich dann mehrere Zeugnisse ausmachen, die unter anderem die Gebrüder Karl und Aplo von Heldritt nennen. Um 1317 und nochmals 1322 wurden die Brüder Herbord und Fritzo von Abersfeld dort mit Zehnt belehnt. In jenem Jahrhundert wurden auch die die Herren von Bibra, das Hochstift Würzburg und Dietz, Truchseß von Wetzhausen erwähnt. Karl Zollner von Rottenstein (Rotenstein) war 1355, Kunz, Hans und Otto Zollner waren 1400 dort begüterte Lehensträger. Die meisten von ihnen dürften nicht dort gewohnt haben, sondern bezogen dort nur Einkünfte. Dagegen wird 1407 Kunz Zollner „der Junge“ ausdrücklich als „von Rotenstein zu Friesenhausen“ bezeichnet, woraus abgeleitet werden kann, dass zu dieser Zeit bereits ein befestigter Hof oder eine Burg im Ort bestand. Die älteste sichere Inschrift am heutigen Schloss datiert zweifelsfrei auf 1593(!). Wenngleich offenkundig auch ältere Bauteile integriert sind, fand 1593 eine Überformung im Renaissancestil statt. Bauherren waren unter anderem die Herren von Steinau, genannt Steinrück, die schon seit 1398 in Friesenhausen begütert waren, als ein Karl von Steinau die Hälfte des Ortes kaufte. Ein Junker Zobel sowie die Familie der Marschalk von Ostheim sind für 1620 bezeugt. Ein Allianzwappen Ostheim-Steinau befand sich noch um 1912 im Schloss. Es gab spätestens seit dem Ausgang des Mittelalters zwei Adelssitze in Friesenhausen, beide von Wassergräben umgeben, wie dies bei Herrenhäusern in der Ebene üblich war. Von dem zweiten ist nur noch eine Grundrisszeichnung einer kleinen Burg mit mächtigem Rundturm und kleinerem Eckturm inmitten eines Sees überliefert, dazu die Information, dass diese zuletzt als „truchseßisch“ bezeichnet und im Jahre 1741 abgebrochen wurde.


title: Friesenhausen (Aidhausen)

text: Mit dem Jahr 1404 trat durch die Nennung in einem Lehnsbuch die Pfarrei Friesenhausen als bereits bestehend in das Licht der Geschichte, ihr Gründungsdatum ist jedoch unbekannt. Mutterpfarrei dürfte Hofheim gewesen sein. Kurze Zeit später, anlässlich der Gründung einer (Rosen-)Kranzbruderschaft zu Hofheim am Martinstag des Jahres 1407, wurde auch ein Pfarrer Heinricus aus Friesenhausen als Mitbruder genannt. Beinahe so alt ist die später evangelisch gewordene, noch heute bestehende gotische Pfarrkirche St. Georg, die am Türsturz des Turmaufgangs die Jahreszahl „1510“ und in einem Schlussstein des Chorgewölbes die Datierung „1521“ zeigt. Zwei weitere Schlusssteine des netzgewölbten Fünfachtelchors sind mit den Wappen der Zollner von Rottenstein und der Truchseß von Wetzhausen geschmückt, woraus deren führende Stellung zu jener Zeit im Ort geschlossen werden kann. Diese Familien dürften gegen 1550 auch die Reformation in Friesenhausen eingeführt haben. Eine erst jüngst – ohne Quellenbeleg – in den Raum gestellte, feste Jahreszahl ist daher ausdrücklich zurückzuweisen, vor allem da hierbei nicht berücksichtigt wird, dass sich im 16. Jahrhundert mehrere Familien die Ortsherrschaft teilten. Hier sei zudem bemerkt, dass es immer auch Katholiken in Friesenhausen gab, denn die Benediktinerabtei Theres am Main hielt lange zwei Höfe in ihrem Besitz, deren Hausgenossen als Thereser Untertanen zum katholischen Bekenntnis verpflichtet waren. Einige interessante Epitaphien sowie eine schmucke neugotische Orgel verleihen dem später nach lutherischer Gewohnheit mit Emporen umgebenen Kirchenraum ein stimmungsvolles Ambiente. Leider wurde im Zuge einer neugotischen Baumaßnahme 1862, die eine westliche Blendfassade und eine Turmaufstockung auf etwa 35 m mit sich brachte, ein spätgotischer Flügelaltar veräußert, von dem nur eine fotografische Aufnahme erhalten blieb. Zur Ausstattung gehört heute noch ein sechseckiger Taufstein aus der Zeit um 1600, gestiftet von den Marschalk von Ostheim, deren Wappen er auch trägt.


title: Friesenhausen (Aidhausen)

text: War die lutherische Lehre seit etwa der Mitte des 16. Jahrhunderts, den Ortsherrschaften entsprechend, das beinahe ausschließliche Bekenntnis im Ort, änderte sich dies mit den Herrschaftsverhältnissen am Ende des 17. Jahrhunderts erheblich: 1692 kaufte der Würzburger Fürstbischof Johann Gottfried II. von Guttenberg (reg. 1684–1698) ein Renaissance-Wasserschloss, von dem Teile noch im heutigen Schlossbau erhalten sind, aus der Hand des Georg Sigmund Marschalk von Ostheim als Privatbesitz. Anschließend erwarb er 1696 von Johann Gottlieb Zobel von Giebelstadt auch die heute nicht mehr vorhandene mittelalterliche Wasserburg. Eine weitere Ausweitung seines Einflusses in Friesenhausen machte Guttenbergs unerwarteter Tod 1698 zunichte. Schon 1699 veräußerten die Erben dessen Besitz an den Stiftspropst zu Neumünster, gleichzeitig Domherr zu Würzburg und zu Bamberg, der später in Würzburg sogar zum Dompropst aufsteigen sollte, Johann Philipp Fuchs von Dornheim (1646–1727). Wie bereits Guttenberg forcierte auch er die Ansiedlung von Katholiken, vor allem als Bedienstete im Schloss, beziehungsweise als Arbeitskräfte auf seinem Gutshof, dazu einige Handwerker im Gutsbezirk. So weist eine Zählung im Jahre 1699 schon 25 katholische Haushalte auf, 28 lutherische und 2 jüdische. In einem "Turmzimmer" des alten Schlosses, gemeint ist wohl die abgegangene Seeburg, wurde eine katholische Kapelle eingerichtet, die Seelsorge übernahm der Kaplan von Hofheim.


title: Friesenhausen (Aidhausen)

text: Einem Domherren, der übrigens auch Domscholaster in Würzburg war, also für das Schulwesen im Bistum Verantwortung trug, darüber hinaus ein naher Verwandter des regierenden Fürstbischofs Johann Philipp II. von Greiffenclau war, war eine standesgemäße Schlosskapelle zweifelsfrei eine Frage des Prestiges. So ließ er von 1713 bis 1715 vom Hofarchitekten Greiffenclaus, dem Hochfürstlich Würzburgischen Stadt- und Landbaumeister Joseph Greissing, in direktem axialem Bezug auf sein kurz zuvor erweitertes Schloss eine prächtige Kirche mit dem Patrozinium Mariae Himmelfahrt errichten. Ursprünglich Privatkapelle, wurde diese erst 1885 zur Pfarrkirche erhoben. Sie ist die erste barocke Einturmfassadenkirche Mainfrankens und erlangte maßgeblichen Einfluss auf die barocke Sakralarchitektur Frankens und weit darüber hinaus. Besonders auch durch Joseph Greissings Amtsnachfolger Balthasar Neumann und dessen zahlreiche Schüler verbreitete sich dieses Fassadenmodell im Laufe des 18. Jahrhunderts bis an den Rhein und an die Mosel. So elegant proportioniert wie das Äußere, so gediegen ist die Innenausstattung, die durchweg von Würzburger Hofkünstlern geschaffen wurde. Mit edlen schwarzen Stuckmarmorsäulen und reichlich Goldstaffierung versehene Altäre zeigen den Stil Balthasar Esterbauers und verraten zudem den Einfluss Kilian Stauffers, von dem auch der festlich pompöse Stuck in Laubwerksformen stammen könnte. Hofmaler Georg Franz Mika signierte 1714 eines seiner drei Altarblätter, von denen eine vorzügliche Himmelfahrt Mariens nach Rubens den Hochaltar schmückt, an den Seitenaltären der Jesuit Franz Xaver bei der Heidentaufe sowie der Kapuzinerpatron Antonius von Padua mit dem Jesuskind zu finden ist. Absolut außergewöhnlich sind die drei Antependien dazu, die, vom Hofschreiner Servatius Arendt gefertigt, den vollständigen Namen des Bauherrn Johann Philipp Fuchs von Dornheim als kunstvoll ineinander verschlungene, geschnitzte und vergoldete Buchstaben präsentieren. Eine erst gegen 1735 von Hoforgelbaumeister Johann Philipp Seuffert gelieferte Orgel, stilistisch optimal eingepasst, stifteten die Erben des Bauherrn, wie auch das angebrachte Allianzwappen Dalberg-Zobel verrät.