title: New York Transit Museum

text: Ab etwa 1960 diente die Station als Kulisse für Filmaufnahmen. Der bekannteste hier gedrehte Film ist "Stoppt die Todesfahrt der U-Bahn 123" aus dem Jahr 1974 mit Robert Shaw und Walter Matthau in den Hauptrollen.


title: New York Transit Museum

text: Als Teil der Zweihundertjahrfeier der Vereinigten Staaten wurde am 4. Juli 1976 in der stillgelegten Station die "New York City Transit Exhibit" eröffnet. Zu sehen waren erhalten gebliebene ältere U-Bahnwagen, Modelle und andere Ausstellungsstücke. Nach Ende der Feier hätte die Ausstellung eigentlich wieder geschlossen werden sollen, doch sie war auf derart großes Interesse gestoßen, dass man sie zu einem permanenten Museum umfunktionierte.


title: New York Transit Museum

text: Mitte der 1990er Jahre übernahm die Metropolitan Transportation Authority (MTA) das Museum von der New York City Transit Authority. Die MTA erweiterte das Spektrum des Museums auf andere Zweige des New Yorker Verkehrswesens. Auf der Bahnsteigebene werden zwar weiterhin nur U-Bahnwagen gezeigt, doch auf der Verteilerebene finden wechselnde Ausstellungen zu Eisenbahnen (Metro-North Railroad, Long Island Railroad) und Brücken (Triborough Bridge and Tunnel Authority) statt.


title: New York Transit Museum

text: Einzelne Museumswagen, die gewartet, eine Überholung vor sich haben oder nicht ausgestellt werden, sind im Betriebshof Coney Island Complex abgestellt. Das Museum besitzt auch eine größere Anzahl von Omnibussen, für die es aber kein permanentes Ausstellungsgebäude gibt. Die Busse sind über die ganze Stadt verteilt in diversen Busdepots untergebracht und werden bei besonderen Anlässen der Öffentlichkeit präsentiert, wie z. B. beim jährlichen „Busfestival“ des Museums.


title: Friedrich von Landsberg-Velen und Gemen

text: Graf Friedrich Ludolf Anton Walpurg von Landsberg-Velen und Gemen, bis 1840 Reichsfreiherr (* 27. Januar 1815 in Münster, Westfalen; † 5. Oktober 1898 auf Burg Gemen, Münsterland, Westfalen) aus dem Adelsgeschlecht der Herren von Landsberg war ein westfälischer Unternehmer in der chemischen Industrie und Standesherr von Gemen (1863–1898, heute Ortsteil von Borken). Deshalb nannte er sich später auch nur „Friedrich Graf von Gemen“.


title: Friedrich von Landsberg-Velen und Gemen

text: Friedrich war der Sohn des Gemener Standesherrn Ignaz von Landsberg-Velen und Gemen (1788–1863), Abgeordneter des Vereinigten Landtags, königlich preußischer Wirklicher Geheimrat und seit 1854 erbliches Mitglied des Preußischen Herrenhauses, und der "Gräfin Ludowica von Westerholt und Gysenberg". Der Vater Ignaz wurde mit seiner Familie am 15. Oktober 1840 in Berlin mit Diplom vom 1. Juni 1860(!) in den preußischen Grafenstand erhoben, primogenitur aus jeweils adliger Ehe und geknüpft an den Besitz der Standesherrschaft Gemen mit der Herrschaft Velen und Raesfeld, Kreis Borken (Münsterland). Der Vater hat seinen Sitz im Preußischen Herrenhaus allerdings niemals eingenommen.


title: Friedrich von Landsberg-Velen und Gemen

text: Landsberg-Velen erbte nach dem Tod des Vaters (1863) die Herrschaft über Burg Gemen und unter anderen auch Schloss Dankern bei Haren (Ems), dem er in den Jahren 1890 bis 1894 durch erhebliche Ausbauten sein heutiges Aussehen gab. Daneben gehörte ihm das Schloss Wocklum bei Balve und die nahegelegene chemische Fabrik Wocklum und die Luisenhütte. Außerdem hielt er die Mehrheit der Kuxe an der Gewerkschaft Sicilia in Meggen.


title: Friedrich von Landsberg-Velen und Gemen

text: Landsberg-Velen war Präsident der „Genossenschaft der Rheinisch-Westfälischen Malteserritter“, Mitglied des Westfälischen Provinziallandtages sowie erbliches Mitglied des Preußischen Herrenhauses. 1871 wurde er als Abgeordneter des Wahlkreises Regierungsbezirk Münster 3 (Borken – Recklinghausen) in den Reichstag gewählt, wo er zur Fraktion der Zentrumspartei gehörte. Er vertrat den Wahlkreis nur eine Legislaturperiode bis 1874, sein Nachfolger als Abgeordneter wurde sein Sohn.


title: Friedrich von Landsberg-Velen und Gemen

text: Er baute den Bestand seiner Familienbibliothek durch den Ankauf ganzer Bibliotheken und Nachlässe aus.


title: Friedrich von Landsberg-Velen und Gemen

text: Im Jahr 1889 wurde ihm von der Stadt Bad Kissingen die Ehrenbürgerwürde verliehen, was wohl, wie in damaliger Zeit gern gehandhabt, in zahlreichen Besuchen der renommierten Kurstadt begründet ist. 1898 wurde er zum ordentlichen Mitglied der Historischen Kommission für Westfalen gewählt.


title: Friedrich von Landsberg-Velen und Gemen

text: In erster Ehe heiratete er am 10. Mai 1842 in Münster "Freiin Sophie von Imbsen" (* 28. November 1817 in Wewer, Kreis Paderborn; † 29. März 1853 in Münster). In zweiter Ehe heiratete er am 24. Juni 1862 auf Gut Dalwig (Ittergau) "Anna von Rump" (* 18. September 1842 auf Gut Dalwig; † 5. Februar 1902 auf Burg Gemen).


title: Tecklenburg-Schwerin

text: Das Grafenhaus Tecklenburg-Schwerin entstand durch eine eheliche Verbindung der Richardis, Erbtochter des Grafen Otto IV. von Tecklenburg-Bentheim, mit Gunzelin VI. von Schwerin. Durch das Aussterben der Grafen von Tecklenburg-Bentheim im Mannesstamm fiel die Grafschaft Tecklenburg über diese Ehe an die Grafen von Schwerin-Wittenburg. Beider Sohn Nikolaus I. war dann von 1356 bis 1356, Graf von Tecklenburg. Der letzte Graf aus dem Haus Tecklenburg-Schwerin war Konrad, der als erster Landesherr die Reformation in Westfalen einführte. Seine Erbtochter Anna begründete mit Eberwin III. von Bentheim-Steinfurt ä.L. das Haus Bentheim-Tecklenburg.


title: Park Sung-baek

text: Park Sung-baek (* 27. Februar 1985 in Seoul) ist ein südkoreanischer Radrennfahrer.


title: Park Sung-baek

text: Park begann seine Karriere 2004. In seinem ersten Jahr gewann er zwei Etappen bei der Tour de Hokkaidō und die Gesamtwertung des "Ho Chi Minh City Television Cup", wie auch im Jahr darauf. Außerdem gewann er jeweils ein Teilstück bei der Tour of Siam und bei der Tour de Korea. 2006 gewann Park Sung-baek zwei Etappen bei der Tour of Thailand. Bei den Asienspielen im selben Jahr sicherte er sich die Bronzemedaille im Straßenrennen und er wurde Vierter im Mannschaftszeitfahren. Eine Saison später gewann der Südkoreaner zwei Etappen bei der Tour of East Java und eine bei der Cepa Tour. 2007 und 2008 wurde er nationaler Straßenmeister. 2012 gewann er die Tour de Korea.


title: Park Sung-baek

text: Auf der Bahn errang Park sechs Goldmedaillen auf kontinentaler Ebene. 2005 wurde er Asienmeister im Ausscheidungsfahren, 2011, 2012 und 2013 in der Mannschaftsverfolgung. Bei den Asienspielen 2006 gewann er mit Jang Sun-jae das Zweier-Mannschaftsfahren und mit Hwang In-hyeok, Jang Sun-jae und Kim Dong-hun die Mannschaftsverfolgung.


title: Park Sung-baek

text: 2008 sowie 2012 startete Park im Straßenrennen der Olympischen Spiele. 2008 in Peking belegte er Platz 87, 2012 in London konnte er das Rennen nicht beenden.


title: Christa Lehmann (Schauspielerin)

text: Christa Lehmann (* 30. März 1921; † 18. Oktober 1992 in Weimar) war eine deutsche Schauspielerin und Theaterregisseurin. Zudem lehrte sie als Professorin an der Musikhochschule Weimar.


title: Christa Lehmann (Schauspielerin)

text: Ihren Schauspielunterricht erhielt Lehmann an der Schauspielschule des Deutschen Theaters in Berlin, ehe sie über ein Engagement in Frankfurt (Oder) 1947 nach Weimar kam. Hier spielte sie ihre erste Rolle unter der Regie von Lothar Müthel mit Hebbels Marianne. Über 25 Jahre wirkte sie hiernach am Deutschen Nationaltheater Weimar, wo sie sich zu einer überregionalen bekannten Persönlichkeit im Bereich Schauspiel und Regie entwickelte. Ab 1959 war Lehmann als Hochschullehrerin an der Weimarer Musikschule tätig. Zu dieser Zeit folgten auch ihre ersten Regiearbeiten an der Opernschule ("Dreigroschenoper", "Der Barbier von Sevilla"). An dieser Spielstätte wurde sie zum Ehrenmitglied und Professorin ernannt.


title: Christa Lehmann (Schauspielerin)

text: Später war die vitale Schauspielerin auch im Film zu sehen. Bei der DEFA spielte sie zum Beispiel in "Hans Röckle und der Teufel" (1974), "Die Verlobte" (1980) oder Klassikerverfilmungen wie "Kabale und Liebe" (1959) und "Lotte in Weimar" (1975). Besonders als die grantelnde Tagelöhnerin Habersaat in dem Fernsehmehrteiler "Wege übers Land" (1968) blieb Lehmann auch dem Fernsehpublikum der damaligen DDR in Erinnerung.


title: Presbyterian University College

text: Die Presbyterian University College (dt. Presbyterianische Universität) (kurz: PUC) in Abetifi, Agogo und Akropong ist ein University College, das der Universität von Ghana angeschlossen ist. Als University College zugelassen wurde das PUC am 23. November 2003, der ghanaische Präsident John Agyekum Kufuor eröffnete die Hochschule am 27. März 2004. Die Ursprünge dieser Hochschule reichen in Abetifi bis ins Jahr 1869 zurück. Der Campus in Abetifi liegt auf einer Höhe von 630 Metern und gilt damit als höchster bewohnter Ort in Ghana.


title: Presbyterian University College

text: Im PUC sind verschiedene Vorgängerinstitutionen vereint, allesamt gegründet von der Basler Mission in Ghana, aus der die heutige Presbyterianische Kirche von Ghana hervorging. In Akropong bestand seit 1848 das Presbyterian Training College, die zweitälteste höhere Schule in Westafrika. In Abetifi war eine der ersten Stationen der Bereits 1869 wurden Rev. F. A. Ramseyer und seine Frau durch Abetifi als Kriegsgefangene auf dem Weg nach Kumasi verbracht. Ramseyer kehrte nach seiner Freilassung nach Abetifi zurück und gründete die Missionsstation. Der heutige Campus liegt teilweise auf dem Gebiet auf dem Ramseyer sein Schulungszentrum errichtet hatte.


title: Presbyterian University College

text: Die Universität besteht in Abetifi-Kwahu und Akropong-Akwapin in der Eastern Region sowie in Agogo in der Ashanti Region.


title: Presbyterian University College

text: Auf den Abetifi-Kwahu Kampus, dem ältesten Teil der Universität sind vier Fakultäten untergebracht.


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Betriebswirtschaftslehre bietet die Abteilungen Buchführung/Finanzen, Finanzen/Banken, Personalwesen, Management und Marketing.


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Ingenieurswissenschaften vereinigt die Abteilungen für Ingenieurswesen, Ingenieursinformatik, Elektrik und Elektronik sowie Metallurgie und Materialien.


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Informationstechnologie und Informatik besteht aus den Abteilungen Information/Kommunikationsdienste sowie Information/Kommunikationstechnologie.


title: Presbyterian University College

text: In der Fakultät für Naturwissenschaften wurden bisher die Abteilungen für Chemie, Mathematik und Physik eröffnet.


title: Presbyterian University College

text: Der Abetifi-Kwahu Campus der PUC ist in der Nähe von Abetifi gelegen. Der Campus liegt in den Okwawu-Mampong Hügeln auf einer Höhe von bis zu 630 Metern über dem Meeresspiegel und stellt damit den am höchsten gelegenen Bereich in Ghana dar. Abetifi liegt 180 km von Accra und 130 km von Kumasi entfernt. Abetifi liegt in der Nähe der Stadt Nkawkaw, die zwischen Accra und Kumasi gelegen ist.


title: Presbyterian University College

text: Auf Agogo Campus sind drei Fakultäten eingerichtet worden:


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Landwirtschaft vereinigt die Abteilungen für Landwirtschaftökonomie, Landwirtschaftliche Produktionstechnologie, Gartenbau, Tierhaltung und Getreideanbau in sich.


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Gesundheit und Medizin unterteilt sich in die Abteilungen Kindergesundheit, Allgemeine Gesundheit, Medizin, Pflege, Geburtshilfe und Gynäkologie, Pharmazie, Öffentliche Gesundheit und Chirurgie.


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Naturwissenschaften beherbergt die Abteilungen Biologie, Chemie, Mathematik, Physik und Optometrie.


title: Presbyterian University College

text: Auf den Akropong Campus sind bisher drei Fakultäten eingerichtet worden:


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Kunst und Kultur ist unterteilt in die Abteilungen Kulturwissenschaften, Design und Kunststudien, Industrielle Kunst, integrierte Städtische Kunst und Industrie sowie Malerei und Skulpturen.


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Entwicklungsstudien vereinigt die Abteilungen Architektur, Gebäudetechnologie, Entwicklungsplanung, Umweltstudien, Personalentwicklung, Arbeitswissenschaften sowie Tourismus und Hotelmanagement in sich.


title: Presbyterian University College

text: Die Fakultät für Ethik und Sozialwissenschaften ist in die Abteilungen Wirtschaft, Geographie, Landmanagement, Sprachen, Moderne Verwaltung sowie Religion und Missionarische Tätigkeiten unterteilt.


title: Nikon D300

text: Die Nikon D300 ist eine digitale Spiegelreflexkamera des japanischen Herstellers Nikon, die im November 2007 in den Markt eingeführt wurde. Der Hersteller richtete sie an Berufs- und Amateurfotografen.


title: Nikon D300

text: Die D300 hat einen CMOS-Sensor mit einer Größe von 23,6 mm × 15,8 mm (Herstellerbezeichnung "DX-Format") und erreicht eine Auflösung von 12,3 Megapixeln (4288 × 2848 Pixel). Die Kamera ist nach dem Einschalten in 0,13 Sekunden aufnahmebereit und kann bis zu 6 Bilder pro Sekunde aufnehmen. Mit optionalem Batteriehandgriff "MB-D10", der acht Mignon-Batterien oder den Akku "EN-EL4a" fasst, sind es sogar 8 Bilder pro Sekunde.  Die Kamera verfügt über ein Reinigungssystem – hierbei wird nicht der Sensor, sondern der Tiefpass-Filter vor dem Sensor durch Piezoelemente in Schwingungen versetzt, wodurch der Staub abgeschüttelt wird. Ferner verfügt die D300 über einen 14-Bit-A/D-Wandler, Nikon-Expeed-Bildprozessor, Autofokus-3D-Tracking (Verfolgung des Objekts), Autofokus-Feinjustierung, Live-View, Belichtungsindex 200-3200 (100 und 6400 über Sonderfunktion). Der Verschluss ist für 150.000 Auslösungen konzipiert. Auf der Rückseite ist ein 3-Zoll-Display mit VGA-Auflösung angebracht. Die Kamera verfügt über ein Autofokussystem mit 51 Messfeldern und 15 Kreuzsensoren (kamerainternes Modul "Multicam 3500DX"), sowie einen HDMI-Videoausgang. Die Kamera besitzt ein Gehäuse aus einer Magnesium-Legierung. Der Pentaprismensucher bietet ein Sucherbild von 100 %, in das neben den üblichen Aufnahmeinformationen noch Gitterlinien eingeblendet werden können. Weiterhin kann in die Exif-Informationen der aufgenommenen Bilder (mit aktualisierter Firmware ab A1.10) der Name des Fotografen und ein Copyright-Vermerk aufgenommen werden.


title: Nikon D300

text: Ein wichtiger Unterschied zum Vorgänger D200 ist, dass die Nikon D300 die Möglichkeit besitzt, auch Objektive mit elektronischer Blendensteuerung ("E Nikkore", nicht zu verwechseln mit der "E Serie" für die Nikon EM) zu verwenden. Hierbei wird die Blende nicht mehr über den Blendenhebel im Bajonett geschlossen, sondern über die oben im Bajonett liegenden Kontakte angesteuert.


title: Nikon D300

text: Im August 2009 brachte der Hersteller das Modell D300s auf den Markt. Die Kamera basiert auf der Technologie des oben beschriebenen Modells D300. Sie verfügt ergänzend über einen Videomodus in HD-Qualität (1280 × 720 Pixel). Der Ton kann über ein externes Mikrofon in Stereo aufgenommen werden, über das in die Kamera eingebaute Mikrofon in Mono. Auch während der Filmaufnahmen ist der Autofokus einsetzbar. Die D300s kann in zwei verschiedenen Kartenfächern CF- und SD-Karten als Speichermedien verarbeiten, jedoch keine CF-Typ II- oder Microdrive-Karten. Die Bedienungselemente wurden denen des Modells "D700" angelehnt. Die D300s erreicht ohne zusätzliches Zubehör 7 Bilder pro Sekunde, welche sich mit Batteriegriff MB-D10 (mit Lithium-Ionen-Akku vom Typ EN-EL4) noch auf 8 Bilder/s steigern lassen. Zur Stromversorgung dient ein Lithium-Ionen-Akku vom Typ EN-EL3e. Die Kamera verfügt über einen künstlichen Horizont, der nur auf dem LC-Monitor angezeigt werden kann. Eine weitere Neuerung ist eine Art interaktiver Monitor, über den einige häufiger benutzte Einstellungen direkt vorgenommen werden können. Der RAW-Dynamikumfang stieg geringfügig von etwas unter 10 EV auf 10.1 EV.


title: Nikon D300

text: Die Kameras D300 und D300s besitzen beide eine kombinierte Zubehörschnittstelle, an die neben einem Kabelauslöser auch ein GPS-Empfänger, wie das Nikon GP-1 angeschlossen werden kann, um ein Geotagging der Aufnahmen zu ermöglichen. Die GPS-Schnittstelle verarbeitet neben den GPS-Daten auch Kompassinformationen. Für die Kameratypen mit DX-Sensor werden von Nikon in der speziellen Objektivreihe DX-Nikkor sowie von anderen Herstellern unterschiedliche Objektive, vom Fisheye bis Telezoom sowie Makro-Objektive angeboten.


title: God of War II

text: God of War II (kurz: "GoW II") ist ein Videospiel aus dem Action-Adventure-Genre und der direkte Nachfolger von "God of War". Es wurde von dem kalifornischen SCE Santa Monica Studio entwickelt und 2007 von Sony Computer Entertainment für die Spielkonsole PlayStation 2 (kurz: PS2) veröffentlicht. Wie im Vorgänger steuert der Spieler den Protagonisten Kratos, einen ehemaligen spartanischen Heerführer, durch eine Fantasywelt, die auf der griechischen Antike und ihrer Mythologie basiert. Kratos, der nach seinem Sieg über den Kriegsgott Ares dessen Stelle im Olymp eingenommen hat, wird zu Beginn der Handlung von Göttervater Zeus durch einen Trick seiner göttlichen Macht beraubt und getötet. Gerettet von der Titanenmutter Gaia, sucht der Spartaner die drei Moiren auf, um die Zeit zurückzudrehen und zusammen mit den Titanen an den Göttern Rache zu nehmen.


title: God of War II

text: Die Fachpresse nahm "God of War II" ebenso wie seinen Vorgänger durchweg positiv bis sehr positiv auf. Gelobt wurden vor allem die Grafik und ihre technische Umsetzung auf der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung vergleichsweise leistungsschwachen Spielkonsole PS2. Positiv angemerkt wurden zudem die kleinen Verbesserungen im Spielprinzip gegenüber dem vorherigen Teil, insbesondere der größere Umfang des Spiels mit mehr Endgegnern und mehr komplexen Rätseln. Das Spiel gewann einige Preise und wurde in zahlreiche Bestenlisten aufgenommen. Mit über 4,2 Millionen verkauften Exemplaren war es kommerziell ähnlich erfolgreich wie sein Vorgänger. Im April 2010 erschien es in Europa zusammen mit dem ersten Teil als "God of War Collection" mit überarbeiteter HD-Grafik für die PlayStation 3. Eine Portierung für die Handheld-Konsole PlayStation Vita kam im Mai 2014 auf den Markt.


title: God of War II

text: Das Szenario von "God of War II" bildet wie in der gesamten Spieleserie eine phantastische Version der griechischen Antike, in der Götter, Titanen, Fabelwesen und Heroen der griechischen Mythologie als Figuren auftreten. Die Handlung wird hauptsächlich in Einspielszenen erzählt, die entweder in der Spielgrafik oder in vorgerenderten Videosequenzen dargestellt werden.


title: God of War II

text: In Rückblenden werden einige mythologische Hintergründe, insbesondere zum Verhältnis von Titanen und Göttern, eingeführt und damit die Motivationen der handelnden Figuren erklärt: Der Titan Kronos verschlang alle neugeborenen Kinder seiner Gemahlin und Schwester Rhea, aus Angst, dass diese sich gegen ihn erheben würden. Schließlich ersann Rhea eine List. Sie ließ ihren jüngsten Sohn Zeus von einem Adler zu einer fernen Insel bringen und täuschte Kronos mit einem Bündel aus Steinen, das dieser verschlang. Rheas Mutter Gaia ließ Zeus behütet und beschützt aufwachsen und bestärkte ihn in dem Wunsch, seine Brüder und Schwestern aus Kronos zu befreien. Doch bald bereute Gaia ihr Mitleid mit Zeus, denn dessen Rachedurst wendete sich nicht nur gegen Kronos, sondern gegen alle Titanen. Es kam zu einem gewaltigen Krieg zwischen Titanen und Göttern, der Titanomachie. Auf dem Höhepunkt der Schlacht erschuf Zeus die "Klinge des Olymps", eine mächtige Waffe, die die Titanomachie zugunsten der Götter entschied. Die Titanen, darunter Kronos, Typhon, Prometheus und Atlas, wurden von Zeus verbannt und grausam bestraft.


title: God of War II

text: Auch nachdem Kratos nach seinem Sieg über Ares von Athene als der neue Gott des Krieges in den Olymp aufgenommen wurde, quälen ihn die schrecklichen Albträume und Visionen seiner früheren Taten (siehe God of War#Handlung). Mit seiner spartanischen Armee wütet er, von den anderen Göttern gemieden und gehasst, noch grausamer als zuvor Ares. Als er von Athene, die als Letzte noch an seiner Seite steht, gewarnt wird, wendet er sich auch von ihr ab und greift zugunsten seiner Spartaner bei der Eroberung von Rhodos ein. Doch ein riesiger Adler beraubt Kratos eines Teils seiner göttlichen Macht und belebt damit den Koloss von Rhodos, eine gewaltige mechanische Bronzestatue. Kratos hält dies zunächst für einen Verrat Athenes, in Wahrheit hat Zeus die Gestalt des Adlers angenommen und täuscht Kratos, indem er ihm die Klinge des Olymps als Hilfe im Kampf gegen den Koloss anbietet. Kratos müsse nur seine gesamten göttlichen Kräfte in das Schwert übertragen. Kratos fällt auf den Trick herein und wird sterblich. Als er ein letztes Angebot von Zeus, sich ihm zu unterwerfen, ausschlägt, tötet der Göttervater Kratos mit der Klinge und vernichtet seine spartanische Armee. Kratos wird in den Hades gerissen, wird aber von Gaia gerettet und ins Reich der Lebenden zurückgebracht. Gaia bietet Kratos ihre Hilfe im Kampf gegen Zeus an: Kratos solle die Schicksalsgöttinnen, die Moiren, aufsuchen, um in der Zeit zurückzukehren zu dem Moment, bevor Kratos von Zeus verraten worden ist. Ein Pegasus bringt Kratos zur ersten Station auf seiner Reise zu den Moiren, einem verschneiten Gebirge, in das Zeus die Titanen Typhon und Prometheus verbannt hat. Der Spartaner raubt Typhon einen magischen Bogen und erlöst damit Prometheus von den schrecklichen Qualen, mit denen er von Zeus bestraft wurde. Prometheus’ Tod setzt die Macht der Titanen frei, die von nun an auch Kratos zusätzliche Stärke verleiht. Auf seinem weiteren Weg zu den Schicksalsgöttinnen auf der "Insel der Schöpfung" trifft er nacheinander auf Theseus, Perseus und Ikarus, die selbst mithilfe der Moiren ihr Schicksal ändern wollen und versuchen, den Spartaner aufzuhalten; alle drei werden von Kratos im Kampf getötet.


title: God of War II

text: Mit den Flügeln des Ikarus gelangt Kratos zu dem gewaltigen Titanen Atlas, der von Zeus dazu verbannt wurde, das Himmelsgewölbe zu stützen. Atlas hilft dem Spartaner, indem er ihn mit einer mächtigen Zauberfähigkeit ausstattet und ihm offenbart, dass die Klinge des Olymps der Schlüssel im Kampf gegen die Götter ist. Außerdem ermöglicht er ihm, den Palast der Schicksalsgöttinnen auf der Insel der Schöpfung zu erreichen. Dort offenbart sich Athene dem Spartaner in einem letzten Versuch, ihn zur Vernunft zu bringen. Sie warnt ihn, dass den Halbwahrheiten der Titanen nicht zu trauen sei, und versucht ihm zu erklären, dass Zeus nur den Olymp beschützen wolle, weil er die Zerstörung von allem, wofür er stehe, fürchte. Als Kratos jedoch von dem einzigen überlebenden Soldaten seiner spartanischen Armee erfährt, dass Sparta und das spartanische Heer von Zeus vollständig vernichtet worden ist, ist sein Verlangen nach Rache größer als je zuvor – und wird von Gaia weiter bestärkt.


title: God of War II

text: Als Kratos die Festung der Schicksalsgöttinnen, der drei Schwestern Lachesis, Atropos und Klotho, erreicht, weigern sich diese, ihm zu helfen: Kratos’ Schicksal sei bereits vollständig durch die Fäden der Moiren vorherbestimmt und könne nicht mehr geändert werden. Doch der Spartaner nimmt den Kampf gegen die Schwestern auf. In brutalen Endkämpfen tötet er schließlich alle drei und erhält dadurch die Kontrolle über seinen Schicksalsfaden. Damit kann Kratos die Zeit bis vor seinem Tod in Rhodos zurückdrehen, wo es zu einem langen Endkampf zwischen Kratos und Zeus kommt. Schließlich gewinnt der Spartaner die Oberhand. In diesem Moment erscheint Athene, und als Kratos mit dem Schwert des Olymps ausholt, um Zeus zu töten, wirft sie sich dazwischen und opfert sich, um den Olymp zu retten. Im Sterben offenbart sie Kratos, dass Zeus sein Vater ist, was ihn von Geburt an zu einem Halbgott und Athene zu seiner Halbschwester macht.


title: God of War II

text: Kratos reist mithilfe seines Schicksalsfadens bis zur Zeit der Titanomachie zurück. Dort überzeugt er Gaia, dass die Titanen den großen Krieg gewinnen können, wenn sie mit ihm in seine Zeit zurückkehren. Die letzten Szenen zeigen, wie Zeus die Götter Poseidon, Hades, Helios und Hermes mit einer Rede auf einen bevorstehenden Kampf einschwört, während Kratos auf Gaia und die anderen Titanen den Olymp erklimmen.


title: God of War II

text: Das Spielprinzip von "God of War II" gleicht im Wesentlichen dem seines Vorgängers. Einen Schwerpunkt bilden actionreiche Kämpfe, bei denen die Spielfigur Kratos zumeist gegen mehrere computergesteuerte Gegner gleichzeitig antreten und alle besiegen muss. Diese Kampfsequenzen wechseln mit Situationen ab, in denen durch Interagieren mit Objekten wie Hebeln, Schaltern oder Blöcken Rätsel gelöst werden müssen, um den nächsten Abschnitt erreichen zu können. Als weitere Komponente enthält das Spielprinzip Jump-’n’-Run-Abschnitte, in denen die Spielfigur durch geschicktes Springen, Klettern und Balancieren durch die Spielumgebung bewegt wird. Dabei steuert sie der Spieler mit dem linken Analog-Stick des Gamepads und lässt sie durch Drücken einer Taste springen. Wie beim Vorgänger lässt sich die Ansicht der Kamera, die in der Third-Person-Perspektive der Spielfigur in ihrer dreidimensionalen Umgebung folgt, nicht manuell ändern. Wenn Kratos von den Gegnern besiegt wird oder in einen Abgrund stürzt, wird die Spielfigur zu einem Checkpunkt vor dem Kampf oder der Jump-’n’-Run-Passage zurückgesetzt. Dem Spieler stehen dabei beliebig viele Versuche zur Verfügung. An speziellen, in der Spielwelt verteilten Speicherpunkten kann zudem der Spieler seinen Spielstand abspeichern.


title: God of War II

text: Kratos’ Hauptwaffe sind wie im vorherigen Teil zwei gezackte Klingen, die nun „Athenes Klingen“ genannt werden. An ihnen sind Ketten befestigt, die um Kratos’ Handgelenke und Unterarme geschlungen sind. Dadurch kann die Spielfigur die Klingen nicht nur im Nahkampf verwenden, sondern sie bis zu einer bestimmten Reichweite auch als Fernkampfwaffen einsetzen, indem sie an den Ketten herumgewirbelt werden. Im Laufe der Handlung erhält die Spielfigur außerdem einen großen Kriegshammer, den „Barbarenhammer“, und einen magischen Speer, den „Speer des Schicksals“, als Zweitwaffen. Kratos wird außerdem nach und nach mit einigen magischen Fähigkeiten ausgestattet, mit denen er beispielsweise Windprojektile verschießen, Gegner versteinern oder die Erde erbeben lassen kann. Diese Zauberfähigkeiten können nur benutzt werden, wenn die Spielfigur über ausreichend Magiepunkte verfügt. Das eigentliche Kampfsystem blieb gegenüber dem Vorgänger nahezu unverändert: Die Spielfigur beherrscht als Grundangriffe einen leichten, schnellen und einen schweren, aber dafür langsameren Schlag. Diese können zu verschiedenen Angriffsketten (sogenannten "Combos") kombiniert werden. Gegnerische Angriffe können abgeblockt, gekontert oder durch schnelle Ausweichbewegungen mit dem rechten Analogstick des Gamepads vermieden werden. Sind die Gegner ausreichend geschwächt, erscheint eine Anzeige, die dem Spieler signalisiert, dass sie nun durch Drücken einer Taste endgültig vernichtet werden können. Bei Endgegnern und größeren normalen Gegnern wie Minotauren, Gorgonen oder Zyklopen wird dazu ein Quick-Time-Event initiiert, in dem der Spieler auf dem Bildschirm angezeigte Tasten rechtzeitig drücken muss, während die Spielfigur automatisch die zugehörigen Kampfaktionen ausführt (siehe "Finishing Moves"). Kleinere Gegner wie Untote oder Harpyien können hingegen mit einer Taste ergriffen und anschließend entweder mit den Klingen erstochen, auseinandergerissen oder auf andere Gegner geschleudert werden. Ein neues Action-Element in "God of War II" sind Abschnitte, in denen Kratos auf einem Pegasus durch die Spielwelt fliegt und sich dabei angreifender Gegner erwehren muss.


title: God of War II

text: Das als „Götterzorn“ aus "God of War" bekannte Taktikelement wurde unter der neuen Bezeichnung „Titanenzorn“ in ähnlicher Weise implementiert: Durch das Besiegen von Feinden füllt sich langsam eine Anzeige auf dem Bildschirm. Auf Tastendruck kann für kurze Zeit ein Zustand ausgelöst werden, in dem normale Angriffe wesentlich wirksamer sind und zusätzliche Combos möglich werden. Dabei leert sich die Titanenzorn-Anzeige. Im Gegensatz zum Vorgänger kann also die Zornleiste auch benutzt werden, wenn sie nicht vollständig aufgeladen ist, und muss bei einem Einsatz nicht vollständig entleert werden. Je nach Gegnertyp und Art der Vernichtung erhält der Spieler sogenannte "Orbs", leuchtende Kugeln, die in vier verschiedenen Farben existieren: grüne und blaue für das Auffüllen von Lebensenergie bzw. Magiepunkten sowie rote für das Sammeln von Erfahrung, mit der Waffen und Zauber aufgestuft werden können; goldene Orbs füllen die Zornleiste schnell auf.


title: God of War II

text: In der Spielwelt verstreut befinden sich Truhen mit unterschiedlichen Inhalten. Vor und nach Kampfabschnitten dienen Truhen mit grünen oder blauen Orbs dazu, die Lebensenergie und die Magiepunkte aufzufüllen. Meist versteckt, also nur durch genaues Erkunden der Umgebung zu entdecken, sind Truhen mit roten Orbs oder aber mit sogenannten "Gorgonenaugen" und "Phönixfedern": Das sind Sammelgegenstände, die die maximalen Lebens- und Magiepunkte erhöhen. Rote Orbs kann der Spieler auch erhalten, indem er Kisten oder Vasen in der Umgebung zerschlägt. Neu eingeführt wurde in diesem Teil eine neue, sehr seltene und schwierig zu erreichende Art von Truhen. Diese enthalten sogenannte "Urnen", mit denen der Spieler Spezialfähigkeiten, wie beispielsweise unbegrenzte Magiepunkte, freischalten kann, wenn er das Spiel auf einem bereits bewältigten Schwierigkeitsgrad erneut durchspielt.


title: God of War II

text: An zahlreichen Stellen im Spiel müssen Rätsel gelöst werden, um den nächsten Abschnitt erreichen zu können. Dabei handelt es sich häufig um Puzzle-artige Aufgaben, bei denen beispielsweise Steinblöcke oder Zahnräder zusammengesetzt oder auch mechanische Maschinen richtig bedient werden müssen. Kratos kann dazu große Gegenstände über den Boden schieben oder mit einem Tritt durch den Raum kicken. Einige Rätselaufgaben sind actionbasiert, da sie innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne absolviert werden müssen oder sogar direkt in einen Kampf integriert sind. Insbesondere Kämpfe gegen Endgegner sind im Allgemeinen so angelegt, dass sie nur durch geschickten und wohlüberlegten Einsatz von Objekten in der Spielumgebung gewonnen werden können. Die Spielfigur erhält in "God of War II" eine neue Fähigkeit, die in zahlreichen Rätseln zum Einsatz kommt: Kratos kann mit einem magischen Amulett für einige Sekunden die Zeit stark verlangsamen, wenn er sich in der Nähe bestimmter Statuen befindet.


title: God of War II

text: Das Spiel enthält zudem eine ausgeprägte Jump-’n’-Run-Komponente: So beherrscht Kratos den häufiger in diesem Genre anzutreffenden Doppelsprung; er kann also während er sich bei einem Sprung in Luft befindet, ein zweites Mal springen. Die Spielfigur hat zahlreiche weitere Bewegungsmöglichkeiten, mit denen Hindernisse in der Spielumgebung überwunden werden können: Sie kann sich beispielsweise an Seilen entlanghangeln, auf schmalen Balken und Vorsprüngen balancieren sowie an Netzen und mit Hilfe der Klingen auch an rauen Wänden klettern. Kratos kann schwimmen und unter Wasser tauchen. Ab einem bestimmten Punkt in der Handlung erhält die Spielfigur die sogenannten „Ikarus-Flügel“, mit denen sie kurze Strecken durch die Luft gleiten kann. Eine weitere Neuerung in diesem Teil ist die Möglichkeit, die Klingen an speziell markierten Stellen als Wurfhaken zu verwenden und sich an den daran befestigten Ketten hochzuziehen oder sich über einen Abgrund zu schwingen.


title: God of War II

text: "God of War II" wurde wie alle Haupttitel der Reihe von dem kalifornischen SCE Santa Monica Studio, einem Teil der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, entwickelt. Die erste Ankündigung des Spiels fand im Rahmen der Game Developers Conference im März 2006 statt, also ein Jahr nach der Veröffentlichung des Vorgängers. Die leitenden Rollen des "Game Directors" und des "Lead Designers" hatte bei diesem Teil der "Lead Animator" des ersten Teils, Cory Barlog, inne. David Jaffe, der "Director" und "Lead Designer" von "God of War", zog sich aus der eigentlichen Entwicklungsarbeit zurück und wird in den Credits als "Creative Director" geführt. Die Produzentin war erneut Shannon Studstill, die 1999 SCE Santa Monica Studio mitbegründet hatte. Als Spiel-Engine kam wie beim Vorgänger die vom Studio selbst für das futuristische Rennspiel "Kinetica" (2001) entwickelte Kinetica-Engine zu Einsatz.


title: God of War II

text: In einem Interview mit IGN erklärte Cory Barlog, dass die Hauptziele für einen Nachfolger von "God of War" die Fortführung der Handlung, eine Erweiterung durch einige Elemente, die im ersten Teil nicht aufgegriffen werden konnten, sowie das Vorhaben, epische Momente eher in den Spielszenen selbst als in Videosequenzen zu präsentieren, gewesen seien. Dabei waren keine dramatischen Änderungen gegenüber dem Vorgänger geplant; es gebe aber eine größere Auswahl an Endgegnern und man habe versucht, die Grenze zwischen normalen Gegnern und Endgegnern aufzuweichen.


title: God of War II

text: In Bezug auf die Handlung sei es das Ziel der Autoren gewesen, die Spieler wieder in eine selbst geschaffene mythologische Welt mitzunehmen, in der Kratos’ Kampf mit den Göttern weitererzählt wird. Barlog sagte, er habe für die ersten Entwürfe des Skripts selbst viele griechische Mythen studiert, um zur Handlung passende Elemente auszuwählen. Er sei aber von den Kollegen häufig darauf hingewiesen worden, dass das Projekt „keine Geschichtsstunde“, sondern ein Action-Adventure ist. Das seien wertvolle Kritikpunkte gewesen, denn es gehe ja um den Spaß, sich in der mythologischen Welt zu verlieren, und nicht darum, sich ständig fragen zu müssen, wer diese oder jene Figur ist und wie sie mit den anderen in Beziehung steht.


title: God of War II

text: Zum Aspekt des Kampfsystems erklärten Barlog und der Kampf-Designer Derek Daniels, dass das elementbasierte Magiesystem eine größere Rolle spielen sollte als beim Vorgänger. So habe man als technische Verbesserung die Funktion implementiert, die Spielfigur auch während magischer Angriffe zu bewegen. Der Spieler könne nun beispielsweise beim Zielen mit dem Windbogen seitlich nach links und rechts ausweichen. Zudem sei es jetzt möglich, während einer physischen Angriffskombination flüssig von der Primär- auf die Sekundärwaffe wechseln. Bezüglich der Rätselelemente habe man darauf geachtet, die ausgewogene Mischung aus Rätsellösen, Erkundung und Kampf des Vorgängers beizubehalten. Da man nun wisse, was beim ersten Teil funktioniert habe und was nicht gut ankam, könne man dies für die Balance im zweiten Teil verwenden. In Bezug auf die technischen Verbesserungen an der Grafik von "God of War II" betonte Barlog den höheren Detailgrad in der Darstellung der Spielfigur Kratos selbst und an seiner Kleidung. Außerdem laufe die Spielfigur nun etwas schneller, wobei dennoch die Bewegungsabläufe vollständig flüssig gehalten werden konnten. Es sei auch gelungen, einige zusätzliche optische Effekte zu realisieren, zum Beispiel den sogenannten "Light Bloom", also an Kanten überstrahlendes Licht.


title: God of War II

text: Die Musik des Spiels wurde von Gerard Marino, Ron Fish, Mike Reagan und Cris Velasco komponiert, die alle vier auch schon beim Vorgänger mitgewirkt hatten. Der Soundtrack wurde im April 2007 auf CD veröffentlicht; er umfasst 27 Musikstücke mit einer Gesamtlänge von 68:12. In einer Rezension des Albums für Square Enix Music Online vergab der Kritiker Dave Valentine die Wertung 8 von 10 Punkten. Er sah es auf demselben Niveau wie den Soundtrack des Vorgängers und stellte fest, dass sich dieses Mal die einzelnen Stücke der verschiedenen Komponisten deutlicher voneinander abgrenzen würden. In einer Rezension für IGN wurde die Spielmusik als eine eindrucksvolle orchestrale Leistung bezeichnet, die perfekt zum Stil des Spiels, seiner Thematik und seinen aggressiven Kämpfen passe. Dadurch sei der Soundtrack jedoch deutlich besser darauf abgestimmt, ein Teil des gesamten Spielerlebnisses zu sein, als eine eigenständige musikalische Erfahrung. IGN vergab 7,2 von 8 Punkten.


title: God of War II

text: Wie im Vorgänger wurde Kratos im englischen Original von dem US-amerikanischen Sänger, Schauspieler und Synchronsprecher Terrence C. Carson und Athene von der britischen Schauspielerin und Sprecherin Carole Ruggier synchronisiert; die Rolle des Zeus sprach Corey Burton. Die Oscar-Preisträgerin Linda Hunt vertonte die Rolle der Titanin Gaia, die wie im Vorgänger auch die Erzählerin der Handlung darstellt. Insgesamt umfasst die englische Synchronisation 26 Sprechrollen. Die deutsche Stimme von Kratos ist wie im Vorgänger der beispielsweise als Synchronsprecher von Dwayne Johnson bekannte Ingo Albrecht.


title: God of War II

text: "God of War II" wurde am 13. März 2007 von Sony Computer Entertainment in Nordamerika erstveröffentlicht. In Europa brachte der Konzern das Spiel ab dem 27. April desselben Jahres auf dem Markt, in Deutschland und Australien erschien es wenige Tage später. Diese auf die PAL-Fernsehnorm lokalisierte Fassung enthält neben der englischen eine deutsche, französische, italienische und spanische Synchronisation. Die PAL-Version erschien in zwei verschiedenen Ausgaben: in der Standardversion mit dem Spiel auf einer DVD-ROM und in einer Spezialedition, die eine zweite DVD mit Entwicklertagebüchern, Trailern und Artwork enthält. In Japan wurde "God of War II" unter dem Titel "God of War II: Shūen e no Jokyoku" (jap. , etwa „God of War II: Ouvertüre zum Untergang“) am 25. Oktober 2007 von dem dort ansässigen Videospielunternehmen Capcom veröffentlicht.


title: God of War II

text: Sony Computer Entertainment wurde im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels für eine Werbeveranstaltung in Athen, in der der Körper einer geköpften Ziege als Dekoration verwendet wurde, stark kritisiert. Die britische Boulevardzeitung Daily Mail griff einen Bericht einer Spielezeitschrift zu diesem Event auf und veröffentlichte in ihrer Sonntagsausgabe einen Artikel mit der Schlagzeile „Slaughter: Horror at Sony’s depraved promotion stunt with decapitated goat“ (etwa „Schlachtung: Horror bei Sonys verkommenem Werbegag mit geköpfter Ziege“). Das Blatt zitierte darin einen Sprecher der Tierschutzorganisation IFAW, der Sonys Aktion als verachtenswert, dumm und völlig ungerechtfertigt bezeichnete. Der britische Labour-Abgeordnete und Campaigner gegen Gewalt in Computerspielen Keith Vaz warf Sony laut dem Daily-Mail-Artikel ein Versagen in seiner sozialen Verantwortung als globaler Unterhaltungskonzern vor. Er hätte deshalb Verständnis dafür, wenn nicht nur das Spiel selbst, sondern auch andere Sony-Produkte boykottiert würden. Daraufhin erklärte ein Sprecher von Sony Computer Entertainment in einer Stellungnahme, dass der Artikel der Daily Mail Falschaussagen und Übertreibungen enthalte. Insbesondere sei die tote Ziege bei einem Metzger besorgt und diesem nach der Veranstaltung zurückgebracht worden. Dennoch sei die Aktion geschmacklos und liege unter den hohen Verhaltensstandards des Unternehmens. Der Sprecher entschuldigte sich für den Vorfall und kündigte Untersuchungen an, um dessen genaue Umstände aufzuklären.


title: God of War II

text: Sony Computer Entertainment veröffentlichte am 17. November 2009 in Nordamerika und am 30. April 2010 in Europa "God of War II" zusammen mit dem Vorgänger "God of War" auf einer Blu-ray Disc unter dem Titel "God of War Collection" für die PlayStation 3. Das Remastering der beiden Spiele in hochauflösender Grafik (Auflösung 720p mit einer Bildfrequenz von 60 Bildern pro Sekunde und zweifachem Antialiasing) führte das texanische Entwicklerstudio Bluepoint Games in nur drei Monaten durch. Seit Oktober 2010 kann die "God of War Collection" auch als kostenpflichtiger Download im PlayStation Store bezogen werden. Im August 2012 veröffentlichte Sony Computer Entertainment "God of War II" als Teil einer Kompilation der ersten fünf Teile der "God-of-War"-Reihe auf zwei Blu-ray Discs unter dem Titel "God of War Saga" in Nordamerika für PlayStation 3. In der lokalisierten HD-Version von "God of War II" wurde eine einzelne Videosequenz abgeändert: Eine in der Originalversion nackt dargestellte junge Frau wurde mit einem Tuch bedeckt. Eine Portierung der "God of War Collection" für die Handheld-Konsole PlayStation Vita wurde von Sony Computer Entertainment weltweit im Mai 2014 veröffentlicht. Verantwortlich für die Umsetzung war das kalifornische Entwicklerstudio Sanzaru Games, das vor allem für die Entwicklung des Teils "" der Jump-’n’-Run- und Stealth-Spielreihe "Sly Cooper" und für die Portierung von dessen Vorgängern auf PS3 und PS Vita bekannt geworden war. Für die Grafikdarstellung der beiden Spiele der "God of War Collection" wird deren originale Grafikauflösung von 720 × 408 Pixel auf die 960 × 544 Pixel des PS-Vita-Bildschirms hochskaliert. Zum Wechsel der Zauberfähigkeiten der Spielfigur wird der Touchscreen der Handheld-Konsole verwendet; das Touchpad auf der Geräterückseite ersetzt zwei bei der PS Vita fehlende Tasten des PS2-Gamepads.


title: God of War II

text: "God of War II" war in seinem Veröffentlichungsmonat März 2007 mit über 830.000 abgesetzten Einheiten das mit Abstand meistverkaufte Computerspiel. Laut Sony Computer Entertainment wurden von der erstveröffentlichten PS2-Version des Spiels bis Ende Mai 2012 weltweit mehr als 4,2 Millionen Exemplare verkauft, davon etwa 1,6 Millionen in Europa. Damit war es ähnlich erfolgreich wie sein Vorgänger (ca. 4,6 Millionen weltweit und ebenfalls ca. 1,6 Millionen in Europa). Hinzu kommen bis zu diesem Zeitpunkt mehr als 2,4 Millionen (Europa: ca. 510.000) verkaufte Einheiten der PS3-Version als Teil der "God of War Collection". Die Website VG Chartz schätzt die Anzahl der bis März 2017 verkauften Exemplare der PS-Vita-Version auf 220.000 (Europa: ca. 70.000).


title: God of War II

text: "God of War II" wurde von der Kritik durchweg positiv bis sehr positiv beurteilt: Bei Metacritic, einer Website für Medienbewertungen, erzielte das Spiel 93 %. Bei GameRankings, einem anderen Aggregator-Dienst, erreichte es einen Wertungsschnitt von 92,68 %.


title: God of War II

text: Chris Roper bezeichnete "God of War II" in einer Rezension für das Online-Magazin IGN als bestes Actionspiel aller Zeiten. Es übertreffe seinen Vorgänger in jedem Aspekt, wenn auch jeweils nur knapp. Damit sei es eher ein Evolutionsschritt als ein revolutionärer Entwicklungssprung, aber es perfektioniere die Formel, die das Originalspiel etabliert habe. Die Handlung verwende noch mehr Anleihen aus der griechischen Mythologie mit einer großen Anzahl an Schauplätzen und Charakteren, die dieses Mal auch Handlungsmotive wie Macht und Gier deutlich machen. Darüber hinaus erschaffe der Ablauf des Spiels mit seinen sich abwechselnden Kämpfen und Rätseln eine Spielerfahrung, die in einem perfekten Tempo voranschreite. Die gewaltigen Größenverhältnisse der Szenarien, die bereits im ersten Teil beeindruckt hätten, seien in "God of War II" noch übertroffen worden, beispielsweise in einem Abschnitt mit mechanischen Pferdestatuen, die im Verhältnis zu Kratos so groß sind, dass er problemlos auf ihren Zügeln entlanglaufen könne. Als weitere Verbesserungen lobte Roper die deutlich größere Anzahl an Endgegnern und deren Abwechslungsreichtum sowie die spaßigen und „cool“ aussehenden Action-Flugszenen auf dem Pegasus.


title: God of War II

text: Zu einer ähnlich positiven Einschätzung kam auch Paul Kautz vom Magazin 4Players, der sich vor allem über die technische Umsetzung des Spiels auf der zu diesem Zeitpunkt bereits altersschwachen Hardware der PS2 erstaunt zeigte: „Eine technische Unglaublichkeit, die ganz nebenbei auch noch spielerisch problemlos und nachhaltig ans Gamepad kettet“, so Kautz in seinem Fazit. Einige kleine Technikschwierigkeiten seien dennoch zu bemerken. So komme es stellenweise zu ruckelnden Bildern und mitunter trete das Grafikproblem des sogenannten Screen Tearings auf. "God of War II" biete aber durchweg eine grandiose Action, die mit einem „Paukenschlag“ beginne, der jedes andere Actionspiel „wie eine Schnecke“ aussehen lasse, 15 Stunden lang Schlag auf Schlag von einem Superlativ zum nächsten gehe und für den Endkampf nochmals alle Schleusen öffne. Man könne dem Spiel zwar vorhalten, dass es beispielsweise beim Kampfprinzip gegenüber seinem Vorgänger kaum Neuerungen biete, durch seine „unglaubliche Lässigkeit und Eleganz“ der Angriffe und seine „herrlich dreckige Brutalität“ sei es aber „bestes Actionkino für Erwachsene“.


title: God of War II

text: Auch Alex Navarro vom Onlinemagazin GameSpot sah "God of War II" in allen Aspekten seinem Vorgänger als mindestens ebenbürtig oder leicht überlegen und bezeichnete das Spiel als einen „Schwanengesang“ für die PS2, wie man ihn sich nicht besser vorstellen könne. Das Spiel erzähle eine interessante Geschichte gerade auch deshalb, weil sie nicht Kratos selbst in den Mittelpunkt stelle, sondern mit den Mythen und Legenden über Götter und Titanen einen Hintergrund für das Chaos entwickele, in das sich Kratos selbst gebracht habe. Etwas frustrierend sei in diesem Zusammenhang der offene Schluss, der mit einem Cliffhanger einfach nur auf eine Fortsetzung verweise, ohne einige lose Enden aufzuarbeiten. Navarro zeigte sich auch ein wenig enttäuscht darüber, dass das Kampfprinzip gegenüber dem Vorgänger kaum Neuerungen vorweisen könne. Zumindest in den unteren beiden Schwierigkeitsgraden des Spiels würden die Kämpfe immer noch nur wenig Aufmerksamkeit erfordern, da man durch einfaches Drücken der Angriffstasten eindrucksvolle Combos auslösen könne. Der Rezensent bemerkte allerdings eine Verbesserung bei den „trickreich designten“ Rätselabschnitten und den Jump-’n’-Run-Passagen, die deutlich weniger frustrierend seien als im Vorgänger.


title: God of War II

text: Die technische Umsetzung der HD-Portierung von "God of War II" in der "God of War Collection" für die PlayStation 3 wurde von der Fachpresse allgemein gelobt. Die PlayStation-Vita-Version der Kollektion erhielt hingegen nur durchschnittliche Kritiken (siehe God of War#Portierungen).


title: God of War II

text: "God of War II" konnte einige Videospielpreise gewinnen und war für weitere nominiert. Das Spiel erhielt zwei Auszeichnungen der British Academy Video Games Awards 2007 für „Handlung und Figuren“ sowie für „Technische Verdienste“, in drei weiteren Kategorien war es nominiert. Bei der 12. Verleihung des Film- und Medienpreises Satellite Award gewann es die Auszeichnung als „Herausragendes Action-Adventure-Spiel“. Bei den Golden Joystick Awards siegte es in der Kategorie „Play-Station-2-Spiel des Jahres“. Das Spiel erhielt außerdem bei den Spike Video Game Awards Nominierungen als „Bestes Actionspiel“ und für die beste Musik („Best Original Soundtrack“).


title: God of War II

text: "God of War II" belegt in verschiedenen Bestenlisten vordere Plätze. So stuften es die Redakteure bei IGN im Jahr 2009 als das zweitbeste PS2-Spiel ein, hinter "". In einer ähnlichen Liste der Top-25-PS2-Spiele des Online-Magazins GamesRadar wurde "God of War II" 2016 vor "" und "Grand Theft Auto: San Andreas" sogar auf den ersten Patz gewählt.


title: God of War II

text: Einige Aspekte von "God of War II" wurden, wie auch bei anderen Teilen der Reihe, in einen Zusammenhang mit dem allgemeinen gesellschaftlichen Diskurs über Computerspiele gestellt, insbesondere die Gewaltelemente und die Darstellung von Frauenfiguren. Einige Rezensionen, insbesondere in deutschsprachigen Publikationen, warnten mögliche Käufer vor der Gewalthaltigkeit des Spiels oder bezeichneten diese als unnötig übertrieben. Beispielsweise sprach Paul Kautz von 4Players die Warnung aus: „Ach ja: God of War 2 ist brutal, höllisch brutal.“ So würden nicht nur mythologische Fabelwesen in „Seen von Blut und Einzelteilen“ vergehen, Kratos habe auch kein Problem damit, das eine oder andere benötigte Menschenopfer zu bringen. In einer Besprechung von "God of War II" bei Stern.de bezeichnete der Rezensent das Spiel zwar als „digitales Action-Feuerwerk“, das man „haben müsse“, gab aber zugleich die Warnung, dass „moralische Bedenken hier ebenso fehl am Platz sind wie Kinder vor dem Bildschirm“. Das Spiel sei „eine blutige Schlachtplatte, gespickt mit Grausamkeiten, ohne die der Titel keinen Deut schlechter wäre“. Clemens Eisenberger vom Online-Magazin Spieletipps.de zeigte sich angesichts der Gewaltdarstellungen verwundert, dass das Spiel in Deutschland völlig unzensiert eine problemlose Freigabe „ab 18 Jahren“ durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) erhielt. Obwohl nämlich beim Vorgängerspiel "God of War" bereits für die PAL-Version eine Szene zensiert worden war, hatte ihm die USK zunächst eine Alterseinstufung verweigert, sodass es erst nach einer Vorlage bei der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) und einer anschließenden erneuten Prüfung durch die USK in Deutschland veröffentlicht werden konnte (siehe God of War#Kontroverse um die Veröffentlichung in Deutschland).


title: God of War II

text: Das "God-of-War"-Franchise stand zudem wiederholt als Negativbeispiel zum Thema Sexismus in Videospielen in der Kritik. Im Rahmen der sogenannten Gamergate-Kontroverse, bei der unter anderem Spieleentwicklerinnen und Redakteurinnen von Spielezeitschriften, die sich gegen sexistische Frauendarstellungen einsetzten, mit Hasskommentaren beleidigt und bedroht wurden, veröffentlichte die Online-Publikation International Business Times eine Liste der sexistischsten Videospiele. Darin wurde "God of War II" hinter dem japanischen Rätsel- und Jump-’n’-Run-Spiel "Catherine" (2011) und dem Sportspiel "Dead or Alive Paradise" (2010) aus der "Dead-or-Alive"-Reihe auf den dritten Platz gesetzt. Die kanadisch-amerikanische Medienkritikerin und Videobloggerin Anita Sarkeesian kritisierte in ihrem Projekt "Tropes vs. Women in Video Games" die "God-of-War"-Reihe für ihre Sex-Minispiele, die den Spieler mit Erfahrungspunkten belohnen, wenn er erfolgreich Sex mit einer oder mehreren Frauen hat. Dieses Element wurde bereits im ersten Teil eingeführt und etablierte sich als ein typischer Running Gag der Reihe. Laut Sarkeesian reduzieren Videospiele, die Frauen als sexualisierte Spender von Erfahrungspunkten darstellen, diese auf Größen in einer mathematischen Gleichung, die direkt mit einem Zuwachs männlicher Macht verknüpft ist. Auf die Frage, ob die Art der Darstellung von Sexualität und Gewalt in "God of War II" eine bewusste Entscheidung gewesen sei, um männliche Spieler anzusprechen, und ob diese Elemente nicht weibliche Spielerinnen abschrecken könnten, antwortete Game Director Cory Barlog, dass beides nicht der Fall sei. Es sei aber eine bewusste Entscheidung gewesen, das Spiel so zu gestalten, wie es das Team haben wollte. Es gebe zudem viele Videospielerinnen, von denen er wisse, dass ihnen "God of War II" gut gefalle.


title: God of War II

text: Im Februar 2013 wurde eine Romanfassung von "God of War II" im Verlag Del Rey Books (später Random House) veröffentlicht. Der Autor war der amerikanische Science-Fiction und Fantasy-Schriftsteller Robert E. Vardeman, der – zusammen mit Matthew Stover – bereits eine Romanumsetzung des Vorgängerspiels verfasst hatte. Die deutschsprachige Übersetzung wurde unter dem Titel "God of War II: Roman zum Game" im Juli 2013 im Panini-Verlag veröffentlicht.


title: God of War II

text: Mit "God of War III" veröffentlichte Sony Computer Entertainment im März 2010 die Fortsetzung von "God of War II" für die PlayStation-3-Konsole und schloss damit die zentrale Haupttrilogie des "God-of-War"-Franchises ab. Die Handlung des Spiels führt direkt den offenen Schluss des Vorgängers fort. Kratos und die Titanen erklimmen den Olymp, um die Götter zu vernichten. Als erstes stellt sich ihnen Poseidon entgegen und wird nach einem langen, brutalen Kampf von Kratos getötet. Doch Zeus verbannt Kratos mit seinem Donnerkeil: Von Gaia im Stich gelassen, stürzt Kratos in den Unterweltfluss Styx. "God of War III" wurde wie die beiden anderen Teile von der Fachpresse sehr positiv bewertet; bei Metacritic erzielt das Spiel 92 %. Es gewann einige Preise, darunter zwei Spike Video Game Awards sowie eine Auszeichnung und zwei weitere Nominierungen bei den British Academy Video Games Awards. Im Juli 2015 erschien unter dem Titel "God of War III Remastered" eine überarbeitete Version des Spiels für die PlayStation 4.


title: God of War II

text: Im Zeitraum zwischen der Veröffentlichung von "God of War II" und "God of War III" kamen zwei weitere Ableger der Spielereihe auf den Markt: das Handyspiel (Plattform Java ME) "" im Juni 2007 und das Spiel "" für Sonys Handheld-Konsole PlayStation Portable im März 2008. Die beiden Teile sind jedoch keine Fortsetzung des zweiten Teils, denn ihre Handlung findet zu der Zeit statt, in der Kratos als Nachfolger von Ares der Gott des Krieges ist, also zwischen dem ersten und dem zweiten Teil. "Chains of Olympus" wurde zusammen mit dem im November 2010 erschienenen PlayStation-Portable-Spiel "" in einer überarbeiteten HD-Version unter dem Titel "God of War Collection Volume II" für die PlayStation 3 veröffentlicht. Auch der im März 2013 veröffentlichte vierte Teil der Hauptreihe, "", ist ein Prequel, dessen Handlung fast zehn Jahre vor dem ersten Teil stattfindet.


title: Jens Fjellström

text: Jens Fjellström (* 27. Oktober 1964 in Umeå) ist ein ehemaliger schwedischer Fußballspieler.


title: Jens Fjellström

text: Fjellström debütierte 1988 für Djurgårdens IF in der Fotbollsallsvenskan. 1990 gewann er mit dem Klub den Svenska Cupen. Nachdem er mit dem Klub am Ende der Spielzeit 1992 aus der ersten Liga absteigen musste, schloss er sich dem Ligarivalen Malmö FF an. Mit seinem neuen Klub erlitt er 1999 das gleiche Schicksal, blieb dem Klub aber in der Superettan treu und schaffte mit ihm den direkten Wiederaufstieg. Nach Ende der Zweitligasaison beendete er seine aktive Laufbahn.


title: Jens Fjellström

text: Während einer Australientour der schwedischen Nationalmannschaft debütierte Fjellström am 26. Januar 1992 beim 0:0-Unentschieden gegen Australien in der Auswahl. Sein zweites und letztes Länderspiel bestritt er gegen denselben Gegner am 2. Februar desselben Jahres.


title: Jens Fjellström

text: Fjellström arbeitete zwischenzeitlich als Fußballexperte für den schwedischen Ableger von Canal+. Bei der Weltmeisterschaft 2006 arbeitete er zudem für TV4.


title: Jens Fjellström

text: Im Sommer 2016 kehrte Fjellström zu seinem ehemaligen Klub zurück, um als für Analyse und Daten zuständiger Trainerassistent den Trainerstab rund um Allan Kuhn zu vervollständigen.


title: Trittfrequenz

text: Die Trittfrequenz, auch Kadenz (von lateinisch "cadere", „fallen“), ist beim Fahrradfahren die Drehzahl mit der die Tretkurbel betätigt wird. Die Trittfrequenz wird meist in Umdrehungen pro Minute (1/min) angegeben. Manche Fahrradcomputer messen die Trittfrequenz mit einem Sensor, der an der Kettenstrebe montiert wird und von einem Magneten an der Tretkurbel ausgelöst wird.


title: Trittfrequenz

text: Die Gangschaltung des Fahrrads ermöglicht es Radfahrern, bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten die Trittfrequenz anzupassen, um eine angenehme, leistungsoptimale oder trainingsmethodisch gewünschte Trittfrequenz zu erzielen. Eine gegebene Leistung wird entweder bei niedriger Trittfrequenz mit hohem Krafteinsatz oder bei hoher Frequenz mit entsprechend weniger Kraft erreicht.


title: Trittfrequenz

text: Die Trittfrequenz, bei der die maximale Leistung erreicht wird, ist individuell unterschiedlich und liegt bei den meisten Menschen bei ca. 60/min. Profiradsportler fahren meistens mit Trittfrequenzen von 90–110/min. Das ist gelenkschonender, da die eingesetzte Kraft geringer ist, außerdem ist es für den Stoffwechsel der Muskeln vorteilhafter.


title: Trittfrequenz

text: Die individuell optimale Trittfrequenz hängt von vielen Faktoren ab, insbesondere auch vom Fahrstil und der Konstitution jedes einzelnen Fahrers. Öffentlich diskutiert wurde dies, als Jan Ullrich und Lance Armstrong um den Sieg bei der Tour de France fuhren, denn ihre Leistungen waren ähnlich gut, die Fahrstile unterschieden sich jedoch stark: Ullrich fuhr einen „athletischen“, kraftvollen Stil mit einer langsamen Frequenz, Armstrong einen „spritzigen“ Stil mit bis zu 120/min. In der Internetumfrage eines Triathlon-Forums gaben 69 % der Teilnehmer ihre Trittfrequenz im Bereich von 80–95/min an. Mit etwa 105/min wurden die meisten Stundenweltrekorde gefahren.


title: Trittfrequenz

text: Rennfahrer, die eine hohe Trittfrequenz fahren, können bei Sprints und Ausreißversuchen kurzzeitig ihren Krafteinsatz erhöhen. Fahrer mit ruhigerem Tritt können hingegen bei gleichmäßiger Fahrt ihre Stärken ausspielen, da aus mechanischer und biomechanischer Sicht die Kraftausnutzung (Effizienz) besser ist.


title: Trittfrequenz

text: Mindestens ebenso wichtig wie die „richtige“ Trittfrequenz ist ein optimierter Tretzyklus, um die eingesetzte Kraft mit möglichst wenig Verlusten in Vortrieb umzusetzen.


title: Ignatas Konovalovas

text: Ignatas Konovalovas (* 8. Dezember 1985 in Panevėžys, Litauische SSR, Sowjetunion) ist ein litauischer Radrennfahrer.


title: Ignatas Konovalovas

text: Ignatas Konovalovas wurde 2005, seinem ersten Jahr in der Altersklasse U23, Dritter bei der litauischen Meisterschaft im Einzelzeitfahren. 2006, als er seine erste Saison für die Mannschaft VC La Pomme Marseille bestritt, konnte er diesen Wettbewerb für sich entscheiden. Außerdem wurde er 2006 Zweiter bei der litauischen Meisterschaft im Straßenrennen und gewann bei dem Etappenrennen Ronde de l’Isard eine Etappe, wodurch er auch die Gesamtwertung gewinnen konnte. Bei den Bahn-Europameisterschaften im selben Jahr in Athen wurde er als Teil des litauischen Bahnvierers Dritter in der Mannschaftsverfolgung.


title: Ignatas Konovalovas

text: In der Saison 2007 gewann Konovalovas die Silbermedaille im Straßenrennen der Straßen-Europameisterschaft und wurde Vierter im Einzelzeitfahren. Bei der litauischen Meisterschaft wurde er jeweils Zweiter im Straßenrennen und im Einzelzeitfahren. Zuvor konnte er bei der Ronde de l'Isard erneut eine Etappe für sich entscheiden.


title: Ignatas Konovalovas

text: Ab dem 1. August 2007 fuhr er für das als Stagiaire.


title: Ignatas Konovalovas

text: 2008 erhielt Konovalovas einen Vertrag beim französischen ProTeam Crédit Agricole für das er 2007 als Stagiaire fuhr. Er entschied eine Etappe und die Nachwuchswertung der Luxemburg-Rundfahrt 2008 für sich. Im selben Jahr wurde er litauischer Meister im Einzelzeitfahren, diesen Erfolg konnte er bis 2017 sechs Mal wiederholen. 2017 gewann er auch das Straßenrennen. 2009 gewann er eine Etappe des Giro d’Italia sowie den Giro del Mendrisiotto. 2015 gewann er die Gesamtwertung der 4 Jours de Dunkerque.


title: Ignatas Konovalovas

text: Bis 2020 startete Ignatas Konovalovas zehn Mal bei "Grand Tours". Dreimal nahm an den Olympischen Spielen teil. 2004 in Athen belegte er gemeinsam mit Linas Balčiūnas, Tomas Vaitkus, Raimondas Vilčinskas und Aivaras Baranauskas Rang acht in der Mannschaftsverfolgung auf der Bahn. 2008 in Peking bestritt er das Straßenrennen und wurde 28. Bei den Spielen 2016 in Rio de Janeiro konnte er das Straßenrennen nicht beenden.


Ignatas Konovalovas


title: Refitting

text: Refitting bezeichnet in der Archäologie eine Methode, die durch das Wiederzusammenfügen beieinander gefundener Abschläge eines Kernstückes oder Scherben einer Keramik zum ursprünglichen Stück, eine Rekonstruktion der Ausgangsform und der verwendeten Technik erlaubt. Weiterhin kann man unterschiedliche Areale innerhalb einer Fundstelle unterscheiden, indem nicht zusammenpassende Stücke auf unterschiedliche Bearbeitungszeiten hindeuten.


title: Dressur-Studien

text: Dressur-Studien ist ein Fachmagazin für Reiter.


title: Dressur-Studien

text: Im Herbst 2004 begann die Journalistin Claudia Sanders mit der Herausgabe der Dressur-Studien als Online-Magazin. Die erste Printausgabe erschien am 1. März 2005 mit einer Startauflage von 1.000 Heften. Das Heft im DIN-A5-Format erscheint viermal jährlich. Die Druckauflage (Stand Januar 2014) liegt bei 20.000 Heften. Die Ausgaben aus den Jahren 2005–2010 und teilweise 2011 sind vergriffen und haben Sammlerwert.


title: Dressur-Studien

text: Jedes Heft umfasst 108 – 132 Seiten (seit dem Jahr 2007 durchgängig 132 Seiten) und widmet sich zu 95 % einem Thema, welches aus der Perspektive unterschiedlicher Reitweisen betrachtet wird. Zum Thema „Galopp“ wurden beispielsweise nicht nur klassische Ausbilder wie Heike Kemmer und Ingrid Klimke, sondern auch der Begründer der Akademischen Reitkunst Bent Branderup und der sich der iberischen Schule verpflichtet fühlende Marc de Broissia sowie der Westerntrainer George Maschalani befragt. Diese Konzeption des reinen Themenheftes ist für den Markt der deutschen Reitsportzeitschriften bisher einzigartig.


title: Dressur-Studien

text: Inhaltlich wird das Redaktionsteam von einem Fachbeirat unterstützt. Ihm gehören Christoph Hess (FN-Ausbildungsbotschafter und ehemaliger Leiter der Abteilung Persönliche Mitglieder der Deutschen Reiterlichen Vereinigung, FN), Eckart Meyners (Sportpädagoge, Universität Lüneburg) und Richard Hinrichs (Präsident des Bundesverbandes für klassisch-barocke Reiterei Deutschland e.V.) an. Seit Januar 2014 gehört dem Fachbeirat zudem der Tierarzt, Working-Equitation-Ausbilder und Ehemann von Dressurreiterin Uta Gräf, Stefan Schneider, an.


title: Dressur-Studien

text: Zielgruppe des Magazins sind sowohl Sport- als auch Freizeitreiter, die am Dressurreiten interessiert sind.


title: Backström & Reinius

text: Backström & Reinius war ein schwedisches Architekturbüro in Stockholm, das für seine Entwürfe im Wohnungsbau und von Zentrumanlagen bekannt wurde. Das Büro existierte von 1936 bis 1980.


title: Backström & Reinius

text: Die Firmengründer "Sven Backström" (1903–1992) und "Leif Reinius" (1907–1995) waren schon Studienkameraden während ihrer Ausbildungszeit (1925–1929) an der Technischen Hochschule in Stockholm. Danach praktizierte Backström u. a. bei Le Corbusier in Paris 1932–1933 und Reinius beim Architekten Hakon Ahlberg. 1936 starteten sie die Firma „Backström & Reinius Arkitekter AB“ in Stockholm.


title: Backström & Reinius

text: Der Wohnungsbau der 1940er Jahre lag Backström & Reinius besonders am Herzen. Für den Bauunternehmer Olle Engkvist entwarfen sie 1944–1946 die sog. "Sternhäuser" im Stockholmer Vorort Gröndal. Diese bestehen aus drei Hauskörpern, die sternförmig um ein zentrales Treppenhaus angeordnet sind. Das "Sternhaus" kann freistehend als "Punkthaus", oder aneinandergekoppelt zu "Kettenhäusern", um Innenhöfe und dergleichen angeordnet werden. In Gröndal bilden sie ein Muster von Bienenwaben und im Stadtteil "Rosta" in Örebro sind sie zu langen Ketten zusammengefügt. Aus derselben Zeitepoche (1943–1945) stammt eine Gruppe von Punkthäusern auf der "Danviksklippan" in Stockholm.


title: Backström & Reinius

text: Backström & Reinius machte sich auch einen Namen im Bereich des Entwerfens von Vorortzentren und von Geschäftshäusern. Für die kommunale Wohnungsbaugesellschaft" Svenska Bostäder" entwarfen sie Vällingby Centrum (1953–1955) und Farsta Centrum (1956–1960), beide nach dem Prinzip der ABC-Stadt geplant, wobei A für Arbete (Arbeit), B für Bostad (Wohnung) und C für Centrum stand, was für Schweden eine Neuheit war. Zur Neugestaltung der Stockholmer City trug Backström & Reinius mit dem Warenhaus für Åhlén & Holm (1964) und dem fünften Hochhaus am Sergels torg (1965) bei.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Das Kriegsverbrechergefängnis Spandau war ein im heutigen Berliner Ortsteil Wilhelmstadt des Bezirks Spandau gelegenes Gefängnis, in dem von 1946 bis 1987 die Verurteilten im Nürnberger Prozess gegen die Hauptkriegsverbrecher des Zweiten Weltkriegs ihre Haftstrafen verbüßten. Nach dem Tod des letzten Häftlings, Rudolf Heß, wurde es 1987 abgerissen.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Das Gefängnis wird gelegentlich mit der rund drei Kilometer entfernten Zitadelle Spandau im Ortsteil Haselhorst verwechselt, hat mit dieser jedoch nichts zu tun.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Zwischen 1878 und 1898 entstand an der Wilhelmstraße in Spandau eine Festungshaftanstalt für Militärangehörige. Unter anderem saß hier der spätere KPD-Reichstagsabgeordnete Werner Scholem im Jahr 1917 wegen Majestätsbeleidigung ein, weil er als Infanterist an einer Antikriegsdemonstration teilgenommen hatte. Nach dem Ersten Weltkrieg waren dort vor allem Zivilgefangene inhaftiert.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Nach dem Reichstagsbrand 1933 diente das Gefängnis als Schutzhaftlager, in dem prominente Gegner des Nationalsozialismus wie Egon Erwin Kisch und Carl von Ossietzky inhaftiert wurden, bevor auch in Preußen systematisch Konzentrationslager errichtet und die Gefangenen dorthin überführt wurden. Vor dem Zweiten Weltkrieg war das Gefängnis zeitweise mit über 600 Insassen belegt.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Nach dem Krieg wurde das Gefängnis von den Alliierten übernommen, um dort die bei dem Nürnberger Prozess gegen die Hauptkriegsverbrecher zu Haftstrafen verurteilten Kriegsverbrecher des nationalsozialistischen Regimes unterzubringen. Sieben Kriegsverbrecher (Tabelle s. u.) waren dort inhaftiert, von denen vier ihre vollen Strafen verbüßten. Nach der Entlassung von Albert Speer und Baldur von Schirach im Jahre 1966 hatte das Gefängnis mit Rudolf Heß, der eine lebenslange Freiheitsstrafe verbüßte, nur noch einen einzigen Gefangenen.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Die in den Folgeprozessen Verurteilten wurden nicht in Spandau, sondern in Landsberg am Lech und weiteren Haftanstalten inhaftiert.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Das im britischen Sektor gelegene Gefängnis wurde, neben der Alliierten Luftsicherheitszentrale, als einzige Einrichtung von den vier alliierten Mächten betrieben und hatte in der Zeit des Kalten Krieges Bestand. Die Verwaltung des Gefängnisses wechselte monatlich. An der vor dem Gebäude des Alliierten Kontrollrats gehissten Flagge war der aktuelle Status zu erkennen.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Das Gebäude wurde 1987 abgerissen, um zu verhindern, dass das Gefängnis nach dem Tod seines letzten Häftlings, Rudolf Heß, von Neonazis zu Propagandazwecken missbraucht werden könnte. Um die vollständige Vernichtung zu gewährleisten, wurde die Abbruchmasse pulverisiert und in der Nordsee verklappt. Da das Gelände an die britische Kaserne "Smuts Barracks" angrenzte und im militärischen Sperrgebiet lag, entstand dort ein Einkaufszentrum für Militärangehörige der westlichen Alliierten mit einem Parkplatz, das "Britannia Centre Spandau". Nachdem die britischen Truppen 1994 aus Berlin abgezogen waren, wurde das Gelände von verschiedenen Handelsgesellschaften genutzt. 2011 wurde Abrissantrag für einen Teil des "Britannia Centre" gestellt. Auf dem Parkplatz eines Einkaufszentrums stehen heute noch Bäume, die die Gefangenen in den 1950er Jahren gepflanzt haben.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Das Gefängnis war ein für mehrere hundert Gefangene erbautes Backsteingebäude, das von mehreren Sicherungsanlagen umgeben war. Die Sicherungsanlagen waren von innen nach außen:


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Darüber hinaus existierten neun Wachtürme, auf denen mit Maschinengewehren bewaffnete Wachposten rund um die Uhr Dienst taten. Die diensthabende Wachmannschaft bestand aus etwa 60 Soldaten. Da ausreichend Gefängniszellen vorhanden waren, ließ man zwischen den Gefangenen jeweils eine Zelle frei, um zu verhindern, dass diese über Klopfzeichen miteinander kommunizierten. Andere Zellen waren für besondere Zwecke bestimmt. Eine beherbergte die Gefängnisbibliothek, eine andere eine Kapelle. Die Zellen hatten eine Fläche von etwa 3 m × 2,7 m und waren 4 m hoch.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Eine Besonderheit des Gefängnisses war für die Gefangenen der Garten. Da dieser in Anbetracht der geringen Anzahl der Inhaftierten sehr geräumig war, wurde der Platz zunächst unter den Insassen aufgeteilt. Die Häftlinge nutzten ihn zum Anbau verschiedener Pflanzen: Karl Dönitz pflanzte am liebsten Bohnen, Walther Funk Tomaten und Albert Speer Blumen.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Das Gefängnis wurde von den vier Mächten im monatlichen Wechsel verwaltet, sodass jede alliierte Macht das Gefängnis drei Monate im Jahr nach folgendem Schema kontrollierte:


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Als die Alliierten das Gefängnis im November 1946 übernahmen, gingen sie von 100 oder mehr Kriegsverbrechern aus, die dort inhaftiert sein würden. Zusätzlich zu den ungefähr 60 diensthabenden Soldaten gab es ziviles Wachpersonal der vier Mächte, vier Gefängnisdirektoren mit ihren Adjutanten, vier Ärzte, Köche, Übersetzer, Kellner und weitere. Dies wurde als drastische Fehlplatzierung von Ressourcen aufgenommen und entwickelte sich zu einem Streitpunkt zwischen den Gefängnisdirektoren, den Politikern aus deren Ländern und ganz besonders der Regierung von West-Berlin, die den Unterhalt der Einrichtung bezahlen musste. Die Debatte um die sieben Kriegsverbrecher in einem derartig großen Gefängnis weitete sich aus, je weniger Häftlinge inhaftiert waren. Die Vorschläge reichten von der Verlegung der Insassen in einen Flügel eines größeren Gefängnisses bis hin zu ihrer Freilassung mit anschließendem Hausarrest. Die Diskussion erreichte ihren Höhepunkt, als Speer und Schirach 1966 entlassen wurden und Rudolf Heß der einzige Inhaftierte blieb. Keiner dieser Pläne wurde verwirklicht.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Jeder Teil des Lebens im Gefängnis wurde durch ein aufwendiges Regelwerk bestimmt, das bereits vor der Ankunft der Gefangenen von den vier Mächten festgelegt worden war. Im Vergleich mit anderen Gefängnisvorschriften jener Zeit waren die Regeln in Spandau strenger. Briefe der Häftlinge an ihre Familien waren zunächst auf eine Seite pro Monat beschränkt. Gespräche unter den Gefangenen, Zeitungen, das Schreiben von Tagebüchern und Memoiren waren verboten. Familienbesuche waren nur alle zwei Monate möglich und auf 15 Minuten beschränkt. Als Selbstmordprävention wurde jede Zelle während der Nacht alle 15 Minuten kurz beleuchtet.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Ein beträchtlicher Teil der strengeren Regeln wurde später gelockert oder vom Gefängnispersonal ignoriert. Die Direktoren und Wachen der Westmächte stellten sich wiederholt gegen viele der strengeren Maßnahmen und protestierten fast ständig gegen diese während des Bestehens des Gefängnisses, aber wurden ausnahmslos durch das Veto der Sowjetunion, die eine härtere Vorgehensweise bevorzugte, gestoppt.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Tagesablauf Der Tagesablauf war minutiös geregelt und begann mit dem Wecken um sechs Uhr, der Körperpflege, der Reinigung der Zellen sowie der Korridore und dem Frühstück. Anschließend folgte Gartenarbeit oder das Kleben von Umschlägen. Nach dem Mittagessen und der anschließenden Mittagsruhe folgten weitere Gartenarbeit und das Abendessen gegen 17 Uhr. Nachtruhe war ab 22 Uhr.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Jeden Montag, Mittwoch und Freitag wurden die Häftlinge rasiert und erhielten bei Bedarf einen Haarschnitt.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: In den ersten Jahren nach Haftbeginn entwickelten die Häftlinge unter den Augen des zum Teil wohlwollenden Gefängnispersonals eine Reihe von Kommunikationskanälen nach draußen. Da jedes Stück Papier, das die Gefangenen erhielten, registriert und dessen Verbleib verfolgt wurde, schrieben die Gefangenen ihre geheimen Briefe meist auf Toilettenpapier.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Die Haftbedingungen verschlechterten sich regelmäßig mit der Übernahme der Kontrolle über die Haftanstalt durch das sowjetische Personal. Die zum Teil recht großzügige Verpflegung durch das Personal der West-Alliierten wechselte dann zu den immer gleichen Zusammenstellungen der Mahlzeiten, die aus Ersatzkaffee, Brot, Suppe und Kartoffeln bestanden.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Erst mit der plötzlichen Abberufung des sowjetischen Direktors in den frühen 1960er Jahren änderte sich dieser Zustand allmählich.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Die sieben zu Haftstrafen verurteilten Kriegsverbrecher wurden am 18. Juli 1947 nach Spandau überstellt. Die Häftlinge erhielten eine Nummer in der Reihenfolge, in der sie zunächst ihre Zellen belegten. Laut den Bestimmungen der Alliierten mussten sie auch mit ihrer Nummer angesprochen werden. Wie schon typisch für die Rivalitäten und Prestigekämpfe innerhalb der Führungsriege des NS-Regimes bildeten sich auch unter den Gefangenen Gruppen: Albert Speer und Rudolf Heß waren die Einzelgänger und generell unbeliebt bei den anderen – Speer wegen seiner pauschalen Übernahme von Verantwortung für NS-Unrecht und der formalen Ablehnung Hitlers bei den Nürnberger Prozessen, Heß wegen seiner unsozialen Persönlichkeit und seiner erkennbaren psychischen Instabilität. Die ehemaligen Großadmiräle Raeder und Dönitz hielten zusammen, obwohl sie seit der Ablösung Raeders durch Dönitz als Oberbefehlshaber der Marine im Jahr 1943 als unversöhnlich galten. Von Schirach und Funk werden als „unzertrennlich“ beschrieben. Von Neurath war als ehemaliger Diplomat liebenswürdig und von allen gut gelitten. Trotz der vielen Zeit, die sie miteinander verbrachten, machten sie vergleichsweise wenig Fortschritte bei der Versöhnung miteinander. Ein Beispiel ist die Abneigung Dönitz’ gegenüber Speer, die die ganze gemeinsame Haftzeit hielt und sich in den letzten Tagen der Haft zuspitzte.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Als ehrgeizigster unter den Häftlingen unterwarf er sich rigoros selbst auferlegter und eingeteilter physischer und geistiger Arbeit, mit alle paar Monate selbst genehmigtem, zweiwöchigem „Urlaub“ von dieser Routine. Er schrieb zwei Bücher, einen Entwurf seiner Memoiren und eine Sammlung von Tagebucheinträgen. Sein Antrag auf Niederschreiben der Memoiren war abgelehnt worden, sodass er heimlich schrieb und die Schriftstücke mit Hilfe korrupter Wachsoldaten und Pfleger systematisch hinausschmuggelte. Die beiden Bücher wurden nach ihrem Erscheinen 1969 bzw. 1975 Bestseller. Speer beschäftigte sich auch als Architekt: er entwarf ein kalifornisches Sommerhaus für eine der Wachen und gestaltete den Gefängnisgarten um. Er pflegte Wandertouren „rund um die Welt“ zu unternehmen, indem er Bücher über Geografie und Reiseführer von der örtlichen Bücherei anforderte und Runden im Gefängnisgarten drehte, während er sich die Reisen vorstellte. Zusammengerechnet legte er so angeblich über 30.000 Kilometer vor seiner Freilassung zurück.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Beim Schmuggeln half ihm der aus Holland stammende Toni Proost, ursprünglich ein Zwangsarbeiter in einem Rüstungsbetrieb, der dann aber in einem zu Speers Machtbereich gehörenden Krankenhaus zum Sanitätsgehilfen ausgebildet worden war. Er war ab 1947 im Gefängnis als Sanitäter angestellt und half Speer nach dessen eigener Darstellung aus Dankbarkeit mit dem Herausschmuggeln von Nachrichten, bis er von den Sowjets als Agent angeworben werden sollte. Er lehnte dies ab, meldete es den Westalliierten und kündigte seine Anstellung im Gefängnis.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: „Die Admiralität“, wie sie von den anderen Gefangenen genannt wurden, taten sich bei vielen Aufgaben zusammen. Raeder mit seiner Vorliebe für Systematik und strenge Ordnung wurde Chefbibliothekar der Gefängnisbücherei. Dönitz war dabei sein Assistent. Beide zogen sich gegenüber den anderen Gefangenen zurück. Dönitz, weil er die ganzen zehn Jahre über für sich beanspruchte, immer noch das rechtmäßige Staatsoberhaupt Deutschlands zu sein. Raeder, weil er die Anmaßungen und den Mangel an Disziplin seiner nichtmilitärischen Mitgefangenen verachtete.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Dönitz schrieb unter anderem Briefe an seinen ehemaligen Adjutanten mit der Absicht, sein Prestige in der Welt außerhalb des Gefängnisses zu bewahren. Vor seiner Entlassung gab er seiner Frau Anweisungen, wie sie am besten den Übergang vom Leben im Gefängnis zu seiner Rückkehr in die Politik unterstützen könne. Letzteres hatte er zwar vor, setzte es aber nie in die Tat um. Rudolf Heß war zu lebenslanger Haft verurteilt, wurde aber im Gegensatz zu Raeder, Funk und Neurath nicht wegen gesundheitlicher Probleme entlassen. Er absolvierte damit die längste Haftstrafe von allen. Als der „faulste Mann in Spandau“ vermied Heß alle Arten von Arbeit, die er für unter seiner Würde hielt, wie beispielsweise Unkrautjäten. Er war der einzige der sieben, der nahezu nie den Gottesdienst am Sonntag besuchte. Als von Natur aus paranoider Hypochonder beklagte er sich immer wieder über alle Arten von Krankheit, vorwiegend Magenschmerzen. Er misstraute allem Essen, das ihm gegeben wurde und nahm immer den Teller, der am weitesten entfernt von seinem Platz stand, um einem von ihm befürchteten Vergiftungsversuch zu entgehen. Seine „Schmerzen“ ließen ihn stöhnen und schreien zu jeder Tages- und Nachtzeit. Dies sorgte wiederholt für Diskussionen über die Echtheit der Schmerzen unter den anderen Gefangenen und den Gefängnisdirektoren. Raeder, Dönitz und Schirach verachteten das Verhalten von Heß und sahen seine Schreie mehr als Hilferufe zur Erregung von Aufmerksamkeit oder Methoden der Arbeitsverweigerung als wirklich durch Schmerzen verursacht. Speer und Funk, die sich der wahrscheinlich psychosomatischen Natur der Krankheit bewusst waren, kamen Heß entgegen. Speer zog den Unmut der anderen Gefangenen zunehmend auf sich, indem er sich um Heß kümmerte. Er brachte ihm seinen Mantel, wenn ihm kalt war, und verteidigte ihn, wenn ein Direktor oder eine Wache versuchte, ihn dazu zu überreden, aus dem Bett zu steigen und zu arbeiten. Interessant ist auch, dass Heß manchmal, wenn er wieder vor Schmerzen schrie und die anderen Gefangenen um ihren Schlaf brachte, vom Gefängnisarzt ein „Beruhigungsmittel“ gespritzt wurde, das in Wirklichkeit nur Wasser für Injektionszwecke war. Dieses Placebo wirkte aber und ließ Heß schlafen. Einzig im Verhältnis zu Speer wirkte Heß feingeistig, allgemeingebildet und höflich und vergaß dabei seine psychosomatischen Reaktionen in den jeweiligen Gesprächen. Die Tatsache, dass Heß wiederholt Arbeiten umging, die die anderen ableisten mussten, und andere Vorzugsbehandlungen wegen seiner Krankheiten genoss, wurde von einigen seiner Mitgefangenen mit Abneigung aufgenommen und brachte ihm bei den beiden Admiralen den Titel "Seine inhaftierte Lordschaft" (aus dem Englischen übersetzt) ein.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Seinen Stolz betreffend war Heß auch in einer anderen Sache einzigartig unter den Gefangenen, denn er verweigerte über 20 Jahre lang, Besucher zu empfangen. Erst 1969 akzeptierte er, seine Frau und seinen längst erwachsenen Sohn zu sehen, als er wegen eines aufgebrochenen Geschwürs in einem Krankenhaus außerhalb des Gefängnisses behandelt werden musste. Nachdem Heß der einzige Gefangene war, einigten sich die Gefängnisdirektoren aus Angst um seine geistige Gesundheit darauf, die meisten verbliebenen Gefängnisvorschriften zu lockern. So durfte er in eine größere Zelle, die ehemalige Kapelle, umziehen und erhielt einen Wasserkocher, sodass er sich Tee oder Kaffee machen konnte, wann immer er wollte. Seine Zelle blieb unverschlossen, wodurch er freien Zugang zu den Waschräumen des Gefängnisses sowie der Gefängnisbücherei hatte.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Er starb in Haft, indem er sich mit einer Verlängerungsleitung erhängte. Die Todesumstände werden allerdings von seiner Familie bezweifelt, da es Widersprüche in den Ergebnissen der beiden durchgeführten Obduktionen gegeben habe. Dies und das bis zuletzt klare Bekenntnis zum Nationalsozialismus machen ihn für Neonazis zu einem politischen Märtyrer. Daher wird Heß’ Todestag von solchen Gruppen alljährlich für Kundgebungen verwendet.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Der bekannte SS-Offizier Otto Skorzeny, der 1943 an der Befreiung Benito Mussolinis beteiligt war, behauptete in einem Interview von 1953, dass er mit hundert zuverlässigen Männern und zwei Hubschraubern die Gefangenen leicht hätte befreien können. Dies hatte einen klar negativen Einfluss auf die Kampagnen derer, die die Gefangenen durch Appelle und rechtliche Schritte befreien wollten, weil es zeigte, dass die Männer immer noch von hohem Wert waren und deren Freilassung einen Schub für Neonazis bedeutet hätte.


title: Kriegsverbrechergefängnis Spandau

text: Der US-amerikanische Offizier Eugene Bird war 1947 der oberste amerikanische Wachsoldat im Kriegsverbrechergefängnis Spandau und von 1964 bis 1972 amerikanischer Kommandant des Gefängnisses. 1972 verfasste er in persönlicher Zusammenarbeit mit Rudolf Heß ein Buch über diesen. Da dies gegen die Vorschriften war, wurde Bird bald darauf abberufen. Als Rudolf Heß 1987 starb, wurde Bird einer der Wortführer derer, die die offizielle Version, dass dieser Selbstmord begangen habe, bezweifelten.


title: Heinrich Husanus

text: Heinrich Husanus (auch: "Henricus Husanus, Heinrich Haussen"; * 6. Dezember 1536 in Eisenach; † 9. Dezember 1587 in Lüneburg) war ein deutscher neulateinischer Lyriker, Jurist und Diplomat.


title: Heinrich Husanus

text: Heinrich Husanus wurde 1536 als Sohn des Handwerkers und späteren Bürgermeisters Johannes Haussen († 5. April 1563) in Eisenach geboren. Er begann eine Lehre im Kontor der Hanse in Bergen (Norwegen). Aufgrund der dort erfahrenen üblen Behandlung kehrte er in seine Heimat zurück, begann 1551 ein Studium an der Universität Jena und wechselte am 31. Mai 1553 an die Universität Wittenberg. In der Gesellschaft von Philipp Melanchthon, Johannes Stigel und Friedrich Widebram fand er die Anregung zu eigenen poetischen Versuchen. Seine Lyrik orientierte sich an Themen der Bibel, wobei er eigene Erfahrungen mit Kritik an den Zeitereignissen kombinierte.


title: Heinrich Husanus

text: Nachdem er 1556 die Universität Ingolstadt besucht hatte, begab er sich 1557 an die Universität Bourges zu Franciscus Duarenus und 1559 an die Universität Padua, um ein Studium der Rechtswissenschaften zu verfolgen. Nachdem er einige Zeit am Reichskammergericht in Speyer gewirkt hatte, ging er 1560 als Notar nach Jena zurück. Er promovierte 1561 zum Doktor der Rechte. Von 1561 bis 1562 war er Professor der Rechte an der Universität Jena. Seine Kenntnisse verschafften ihm 1562 eine Stelle als herzoglich sächsischer Rat. Wegen der Grumbachschen Händel wurde er ein Gegner des Christian Brück, reiste 1564 nach Frankreich und England und fiel 1566 bei seinem Landesherrn in Ungnade, so dass er aller Besitztümer entzogen in die Pfalz flüchtete.


title: Heinrich Husanus

text: Johann Albrecht von Mecklenburg ernannte ihn 1567 zum Rat und Kanzler, in welchem Amt er zermürbende politische Konflikte mit den mecklenburgischen Ständen und Städten hatte. Gesundheitliche Leiden und eine immer mehr zunehmende Abneigung gegenüber seiner ausgeübten Funktion bewogen ihn, 1573 seinen Abschied vom mecklenburgischen Hofleben zu nehmen. Er begab sich nach Lüneburg, wo er sich als Syndikus in den Dienst der Stadt stellte und verstarb.


title: Trauben- und Melonenesser

text: Trauben- und Melonenesser ist ein Gemälde des spanischen Barock-Malers Bartolomé Esteban Murillo.


title: Trauben- und Melonenesser

text: Das Bild zeigt zwei etwa zehnjährige Straßenjungen beim Verspeisen von Früchten.  Die Umgebung ist nicht weiter definiert. Mit offensichtlichem Genuss isst der Straßenjunge auf der linken Betrachterseite gerade eine Traube, während der rechte die Wangen mit einem Stück Honigmelone gefüllt hat. Offenbar teilen die Jungen ihre Mahlzeit, denn auch der linke Junge hält ein Stück Melone in der Hand, während der rechte erwartungsvoll auf die Traubenrispe schaut.


title: Trauben- und Melonenesser

text: Auffällig ist der Gegensatz zwischen der Zufriedenheit der beiden Jungen und ihrer erbärmlichen Kleidung. Dennoch gelang es Murillo, beides miteinander zu versöhnen.


title: Trauben- und Melonenesser

text: Der moralische Appell des Malers ist, dass trotz eigener Armut an den Mitmenschen gedacht werden kann.


title: Trauben- und Melonenesser

text: Der Malstil, der raues Milieu mit weichem Duktus milderte, wurde bis ins 19. Jahrhundert nach dem Maler „Murillo“ benannt.


title: Konstatieruhr

text: Konstatieruhr oder "Konstatierapparat" (lat. constat: „es steht fest“) wird eine Spezialuhr genannt, die im Brieftaubensport dazu verwendet wird, die Ankunftszeiten der von einem Wettflug heimkehrenden Brieftauben manipulationssicher festzuhalten (zu „konstatieren“).


title: Konstatieruhr

text: Die Konstatieruhr besteht aus einem mechanischen oder quarzbetriebenen Uhrwerk, einem „Schlagwerk“, das die Ankunftszeiten auf einem Papierstreifen abstempelt, und einer „Konstatiertrommel“ mit bis zu 30 Fächern zur Aufnahme der Gummiringe, die den Tauben vor dem Wettflug angelegt und deren Nummern den Ringnummern der Fußringe, mit denen jede Brieftaube individuell gekennzeichnet ist, zugeordnet wurden.


title: Konstatieruhr

text: Nach Ankunft einer Taube wird ihr der mitgebrachte Gummiring abgenommen und durch die „Konstatieröffnung“ in die verplombte Konstatieruhr eingeworfen. Bei älteren Konstatieruhr-Modellen musste der Gummiring zuvor noch in eine „Konstatierhülse“ gesteckt werden. Durch Drehen des „Konstatierschlüssels“ wird das Fach mit dem eingeworfenen Gummiring verschlossen, die Trommel weitergedreht, das nächste Fach der Konstatiertrommel geöffnet und das Schlagwerk ausgelöst, das den Zeitpunkt des „Abschlags“ sekundengenau auf einem Papierstreifen festhält.


title: Konstatieruhr

text: Über 100 Jahre, von ca. 1890 bis 1993, war die Firma Friedrich Ernst Benzing in Schwenningen marktführend bei der Herstellung mechanischer Brieftauben-Konstatieruhren und hat dadurch die Verbreitung des Brieftaubensports über die ganze Welt mit beeinflusst. Seit 1993 werden herkömmliche Konstatieruhren immer mehr durch elektronische Konstatiersysteme ersetzt, bei denen die Erfassung der Fußringnummern und der Ankunftszeiten mittels Chip-Ringen und Sensorantennen erfolgt.


Konstatieruhr


title: Johann Christoph Meinel

text: Johann Christoph Meinel (* um 1737; † 12. Februar 1772 in Merseburg) war ein deutscher Orgelbauer, der seine Werkstatt in Merseburg hatte.


title: Johann Christoph Meinel

text: Meinel wird im Sterbebuch der Merseburger Stadtkirche als „kunsterfahrener Instrument- und Orgelmacher“ bezeichnet. Aufgrund seines frühen Todes mit 34 Jahren wurde das Projekt nicht ausgeführt. Als Johann Gottlob Sachse (1753–1818) im Jahr 1776 Johann Andreas Silbermann um eine Anstellung bat, verwies er darauf bei Meinel in Merseburg den Orgelbau erlernt zu haben.


title: Johann Christoph Meinel

text: Von Meinel sind bislang die folgenden Auftragsarbeiten nachweisbar:


title: Gleitband

text: Gleitbänder (in Anlehnung an die englische Bezeichnung "persistent slip bands", PSBs, auch als persistente Gleitbänder bezeichnet; persistent: fortbestehend, andauernd) spielen in der Materialwissenschaft eine wichtige Rolle bei der Materialermüdung. Sie sind Strukturen in Metallen, in denen sich die Verformung unter äußerer Last konzentriert.


title: Gleitband

text: Wenn Versetzungen entlang von Gleitebenen an die Werkstoffoberfläche wandern, erzeugen sie dort Oberflächenstufen. Diese ca. 1000 Atomdurchmesser hohen Stufen werden auch Gleitlinien genannt. Sie gruppieren sich eng (ca. 100 Atomdurchmesser) aneinander und bilden dadurch Gleitbänder. Diese sind als Extrusionen und Intrusionen (Scherlippen) an polierten Oberflächen einer Werkstoffprobe sichtbar. Scherlippen können als Kerben zu vorzeitigem Bruch bei schwingender Beanspruchung führen.


title: Gleitband

text: Je nach Metall und Legierung können sich außer geraden Linien (PSBs) auch wand- oder gar labyrinthartige Strukturen bilden. Allen Formen ist gemein, dass in ihnen eine erhöhte Aktivität von Versetzungen stattfindet und dass sie beim Austritt an der Metalloberfläche Ex- und Intrusionen erzeugen.


title: Gleitband

text: Im Labor wird häufig der symmetrische Zug-Druck-Versuch am Modell angewandt: Die eingespannte Materialprobe wird dabei mit konstanter Geschwindigkeit gedehnt und um den gleichen Betrag gestaucht, oder mit konstanter Dehnungs- oder auch mit konstanter Spannungsamplitude bewegt. Die Ergebnisse des Versuchs werden oft in ein doppellogarithmisches Diagramm übertragen, das Wöhlerdiagramm.


title: Gleitband

text: Unter Verwendung des Transmissionselektronenmikroskops (TEM) wurde anfangs die Versetzungsstruktur der PSBs erforscht. Um Versetzungen abzubilden, ist in den letzten Jahren ein neues Beobachtungsverfahren zum Einsatz gelangt, das Electron Channeling Contrast Imaging (ECCI). Diese Methode hat den Vorteil, dass die nahe an der Kristalloberfläche liegenden Versetzungen zerstörungsfrei unter Verwendung eines Rasterelektronenmikroskops (REM) detektiert werden können.


title: BKI

text: BKI steht für:


title: Kim Ki-hoon

text: Kim Ki-hoon (* 14. Juli 1967 in Seoul) gewann bei den XVI. Olympischen Winter Spielen 1992 in Albertville die Goldmedaille im Shorttrack über 1000 m und über 5000 m mit der koreanischen Mannschaft.


title: Kim Ki-hoon

text: Bei den XVII. Olympischen Winter Spielen 1994 in Lillehammer gewann er die Goldmedaille über 1000 m. Zu dem holte er Gold über 1500 m bei den Olympischen Winterspielen 1988 in Calgary, als Shorttrack als Demonstrationssportart dabei war. Kim Ki-hoon war der erste Koreaner, der eine olympische Goldmedaille bei Winterspielen gewann.


title: Zacharias Thayßner

text: Zacharias Thayßner, auch Theisner, Theißner oder Thaißner (* vor 1645 in Löbejün; begraben 9. November 1705 in Saalfeld), war ein deutscher Orgelbauer.


title: Zacharias Thayßner

text: Zacharias Thayßner wirkte von 1667 bis 1689 in Quedlinburg, anfangs zusammen mit seinem Bruder Andreas (1652–1708). Zumindest die ersten Orgelwerke waren mit Springladen ausgestattet. 1685 erhielt er das Orgelbauprivileg für Halle (Saale). Von 1695 bis um 1705 war er als Orgelbauer in Merseburg nachweisbar. Die Werke in Merseburg, Naumburg und Jena wurden qualitativ nicht optimal ausgeführt und erforderten bald Umbaumaßnahmen durch andere Orgelbauer. Neben Orgeln baute Thayßner auch Clavichorde und Gehäuse von Spinetten.


title: Zacharias Thayßner

text: Von Thayßner sind bislang die folgenden Auftragsarbeiten nachweisbar:


title: Kārlis Skrastiņš

text: Kārlis Skrastiņš (* 9. Juli 1974 in Riga, Lettische SSR; † 7. September 2011 in Tunoschna bei Jaroslawl, Russland) war ein lettischer Eishockeyspieler, der während seiner Karriere unter anderem für die Nashville Predators, Colorado Avalanche, Florida Panthers und Dallas Stars in der National Hockey League auf der Position des Verteidigers spielte.


title: Kārlis Skrastiņš

text: Skrastiņš begann seine Spielerkarriere im Nachwuchs von Dinamo Riga und spielte in der Spielzeit 1991/92 das erste Mal für die erste Mannschaft des inzwischen in HK Pardaugava Riga umbenannten Klubs in der lettischen Eishockeyliga. In den folgenden Jahren spielte er dann mit Pardaugava in der zweiten russischen Liga und in der internationalen russischen Meisterschaft. Im Alter von 21 Jahren entschied er sich dann für einen Wechsel zum finnischen Erstligisten TPS Turku. Dort entwickelte er sich zu einem beständigen Verteidiger, so dass er beim NHL Entry Draft 1998 von den Nashville Predators in der neunten Runde an 230. Stelle ausgewählt wurde.


title: Kārlis Skrastiņš

text: Sein erstes NHL-Spiel absolvierte er am 9. Februar 1999 gegen die Detroit Red Wings, wobei ihm ein Assist gelang. Sein erstes Tor in der NHL erzielte er am 26. Dezember 1999 gegen St. Louis. Bis zur Spielzeit 2002/03 absolvierte er über 300 NHL-Spiele für Nashville, bevor er im Tausch gegen einen Drittrunden-Draftpick an Colorado abgegeben wurde.


title: Kārlis Skrastiņš

text: Am 8. Februar 2007 absolvierte er sein 487. NHL-Spiel in Folge und überholte damit Tim Hortons Rekord, der 486 aufeinanderfolgende Spiele als Verteidiger bestritten hatte. Skrastiņš erhöhte den Rekord bis auf 495 Spiele, allerdings verpasste er am 25. Februar das Spiel gegen die Anaheim Ducks aufgrund einer Knieverletzung. Zuvor hatte er in seiner NHL-Karriere nur ein einziges Spiel verpasst – daher stammt auch sein Spitzname "Ironman".


title: Kārlis Skrastiņš

text: Kurz vor Ende der Transferperiode, am 26. Februar 2008, wechselte Skrastiņš zu den Florida Panthers, die dafür Ruslan Salej an die Avalanche abgaben. Bei den Panthers verbrachte er die Spielzeit 2008/09, bevor er Anfang Juli 2009 einen Zweijahres-Vertrag bei den Dallas Stars unterschrieb. Im Mai 2011 wurde der Lette von Lokomotive Jaroslawl aus der Kontinentalen Hockey-Liga verpflichtet.


title: Kārlis Skrastiņš

text: Am 7. September 2011 kam er bei einem Flugzeugabsturz bei Jaroslawl ums Leben.


title: Kārlis Skrastiņš

text: Kārlis Skrastiņš vertrat sein Heimatland bei insgesamt zwölf Weltmeisterschaften und drei Olympischen Winterspielen.


title: Kārlis Skrastiņš

text: Mit seiner Frau Zane hatte er drei Töchter: Karolīna, Laurēna und Vivienna.


title: Siegfried Guggenheim

text: Siegfried Guggenheim (* 12. Oktober 1873 in Worms; † 31. Januar 1961 in Flushing, New York, Vereinigte Staaten) war ein deutscher Rechtsanwalt, Notar und Kunstsammler. Er musste Deutschland 1938 wegen seiner jüdischen Abstammung verlassen und emigrierte in die Vereinigten Staaten.


title: Siegfried Guggenheim

text: Guggenheim entstammte einer jüdischen Kaufmannsfamilie. 1900 ließ sich der promovierte Jurist in Offenbach am Main als Rechtsanwalt nieder und wurde 1919 als Notar bestellt. Guggenheim war auch Sozius des späteren hessischen Justizministers und Reichstagsabgeordneten Otto von Brentano di Tremezzo. Später gründete er eine Sozietät mit Eduard Lachmann und Karl Kana.


title: Siegfried Guggenheim

text: Guggenheim engagierte sich stark im kulturellen und gesellschaftlichen Leben Offenbachs und war Mitglied in zahlreichen Organisationen, so zum Beispiel im Verein für Kunstpflege in Offenbach, den er 1907 mitgründete. Seine Interessen galten besonders der Kunst und der jüdischen Kultur. Er war mit dem Schriftkünstler Rudolf Koch befreundet, förderte Künstler wie Friedrich Heinrichsen und gab auch zahlreiche Kunstwerke in Auftrag. So entstanden in den 1920er Jahren Wandteppiche mit Texten aus der Haggadah, die sich noch heute im Klingspor-Museum befinden, und die sogenannte "Offenbacher Haggadah" mit Illustrationen von Fritz Kredel.


title: Siegfried Guggenheim

text: Ebenso rege nahm er am jüdischen Leben teil. Er war Mitglied im Central-Verein deutscher Staatsbürger jüdischen Glaubens und von 1933 bis 1939 Vorsitzender der Jüdischen Gemeinde Offenbach. Er initiierte 1912 mit Max Goldschmidt, dem damaligen Vorsitzenden der Jüdischen Gemeinde, den Bau der Synagoge in Offenbach.


title: Siegfried Guggenheim

text: Von März bis Juni 1916 leistete Guggenheim Kriegsdienst im Landsturm.


title: Siegfried Guggenheim

text: Mit der Machtergreifung der Nationalsozialisten wurde ihm 1933 die Zulassung als Notar entzogen, im November 1938 die Zulassung als Rechtsanwalt. Nach der Reichspogromnacht am 9. November 1938 wurde er inhaftiert und in das KZ Buchenwald deportiert. Nach wenigen Wochen erfolgte seine Freilassung im Dezember – vermutlich unter der Bedingung, Deutschland zu verlassen. Im selben Monat emigrierte er mit seiner Frau Eugenie (1878–1984) nach Flushing in New York. 1941 wurde beiden die deutsche Staatsbürgerschaft aberkannt. Aus dem Exil ist ein Briefwechsel mit der Frankfurter Journalistin und Sozialarbeiterin Martha Wertheimer bis zu deren Deportation überliefert und veröffentlicht. 1948 wurde Siegfried Guggenheim zum Ehrenbürger der Stadt Offenbach ernannt. Außerdem ist im Offenbacher Stadtteil Lauterborn der Siegfried-Guggenheim-Weg nach ihm benannt. Obwohl er nie wieder nach Deutschland zurückkehren wollte, hatte er den Wunsch, dort bestattet zu werden. Seine Urne wurde im Familiengrab seiner Frau auf dem Alten Friedhof in Offenbach beigesetzt.


title: Moon Dae-sung

text: Moon Dae-sung (* 3. September 1976 in Incheon) ist ein südkoreanischer Taekwondoin und Politiker. Mon Dae-Sung wurde 1999 Taekwondo-Weltmeister und im Jahr 200 Asienmeister, jeweils in der Gewichtsklasse über 84 kg. Bei den Olympischen Sommerspielen 2004 in Athen die Goldmedaille in der Klasse über 80 kg und besiegte dabei im Finale den Griechen Alexandros Nikolaidis.


title: Moon Dae-sung

text: Von August 2008–2016 war Moon Dae-sung Mitglied der Athletenkommission des Internationalen Olympischen Komitees (IOC).


title: Moon Dae-sung

text: Bei der Parlamentswahl 2012 wurde er als Mitglied der Saenuri-Partei in das südkoreanische Parlament gewählt. In der folgenden Woche geriet er wegen Plagiaten in seiner Doktorarbeit von 2007 in die Kritik. Nach einer zweijährigen Untersuchung der Kookmin University verkündete diese offiziell, dass Moon seinen Doktorgrad betrügerisch erworben und gravierend plagiiert hat.


title: Barrenstütz

text: Der Barrenstütz (auch Beugestütz) ist eine Eigengewichtübung, bei welcher der Körper z. B. zwischen zwei Balken hochgestemmt und wieder herabgelassen wird, und die im Bereich des sportlichen Trainings, insbesondere beim Krafttraining, Verwendung findet. Verbreitet ist auch die englische Bezeichnung Dips ("herabsenken", "neigen", "eintauchen" oder "abwärtsbewegen)" für die Übung.


title: Barrenstütz

text: Beteiligte Muskeln sind hauptsächlich der Musculus triceps brachii mit dem Musculus deltoideus als Antagonisten, sowie Musculus anconeus, Musculus pectoralis major, Musculus pectoralis minor und dem Musculus serratus anterior als Synergisten.


title: Barrenstütz

text: Dips können sowohl an einem Barren, an Holmen als auch an Ringen ausgeführt werden. Eine abgewandelte, leichtere Form der Dips sind Bankdips, auch bekannt als Benchdips. Dabei legt der Sportler seine Beine und Hände jeweils auf eine Bank und bewegt seinen Körper durch Armbeugung auf und ab. Dies lässt sich auch an verschiedenen anderen Gegenständen, wie z. B. Sofa, Wohnzimmertisch, Stühle etc. durchführen. Durch die leicht abgewandelte Form werden nicht exakt die gleichen Muskeln angesprochen wie beim normalen "Dip". Insbesondere wenn die Hände nah am Körper anliegen und die Armbewegung eher hinter dem Rücken als seitlich neben dem Körper geschieht, wird weniger der Brustmuskel als vielmehr der mittlere und untere Teil des Musculus trapezius gefordert.