دستکاری حالت های ذخیره بازی برای به دست آوردن مزیت در طول بازی یا دستیابی به یک نتیجه خاص از رویدادهای غیرقابل پیش بینی. به عنوان مثال،
گزینه‌ها:
در بازی‌های Roguelike استفاده می‌شود که به‌طور خودکار فایل‌های ذخیره شده را با مرگ شخصیت بازیکن حذف می‌کنند.
فصل ها و تغییر روز و شب نیز در این بازی شبیه سازی شده اند.
افرادی که کشته می‌شوند می‌توانند در بازی باقی بمانند و کار را به عنوان یک روح ادامه دهند.
بعد از اعمال هر تغییر، سریعا نسخه جدید را جایگزین نسخه قبلی می‌کند، دکمه‌ای تحت عنوان “Save” به منظور ذخیره‌سازی دستی درونش وجود ندارد.
جملهٔ کامل: دستکاری حالت های ذخیره بازی برای به دست آوردن مزیت در طول بازی یا دستیابی به یک نتیجه خاص از رویدادهای غیرقابل پیش بینی. به عنوان مثال، در بازی‌های Roguelike استفاده می‌شود که به‌طور خودکار فایل‌های ذخیره شده را با مرگ شخصیت بازیکن حذف می‌کنند.