حرکت‌های سریع و پیوسته یا دَوَران بازیکن در دنیای واقعیت مجاری و یا افت فریم می‌تواند موجب سردرد، چشم درد یا ایجاد حس عدم تعادل در بازیکن گردد. به عنوان مثال 
گزینه‌ها:
اگر بازیکن درون دنیای مجازی سوار یک خودرو باشد و خودرو واژگون شود ممکن است تعادل خود را از دست داده و بر زمین سقوط کند یا دچار سردرد و چشم درد گردد.
جزئیات نیز به‌شدت افت می‌کنند و عملا اختلاف فاحشی بین عملکرد این دوربین و دوربین گوشی‌های هوشمند به چشم می‌خورد.
حرکت عرضی دوربین و کات‌های گهگاه سریع، حس دنیای خیالی و غیرواقعی را به ما منتقل می‌کنند.
گفته شد، اگر این مسأله رعایت نشود، می‌تواند باعث ایجاد درد در چشم یا سر کاربر شود.
جملهٔ کامل: حرکت‌های سریع و پیوسته یا دَوَران بازیکن در دنیای واقعیت مجاری و یا افت فریم می‌تواند موجب سردرد، چشم درد یا ایجاد حس عدم تعادل در بازیکن گردد. به عنوان مثال اگر بازیکن درون دنیای مجازی سوار یک خودرو باشد و خودرو واژگون شود ممکن است تعادل خود را از دست داده و بر زمین سقوط کند یا دچار سردرد و چشم درد گردد.