بازی فکری سایس، نقاط متمایز زیادی دارد. مثلا زمان مرده در اون خیلی کم پیدا میشه؛ یا مثلا 
گزینه‌ها:
مکانیزم حذف بازیکن در اون وجود نداره.
می‌گوید که بازی قرار نیست تماما اکشن باشد و عناصر نقش‌آفرینی‌های ژاپنی هم در آن یافت خواهند شد.
تا حد زیادی تناسبی با شرایطِ زیستی امروزی مخاطبان نداشته و تعامل و درهم کنش خاصی را القاء نمی‌کنند.
حدس زدنش نیز دشوار نیست باید گفت که این بازی هم از نظر داستانی محتوای خاصی ندارد و صرفاً یک آرکید سرگرم کننده در سبک مبارزه ای است.
جملهٔ کامل: بازی فکری سایس، نقاط متمایز زیادی دارد. مثلا زمان مرده در اون خیلی کم پیدا میشه؛ یا مثلا مکانیزم حذف بازیکن در اون وجود نداره.