برای بازی Naraka: Bladepoint، استودیوی ۲۴ اینترتینمنت از مدت‌ها پیش یک عرضه‌ی بین‌المللی و بزرگ را تصور کرده است، آن هم در حالی که 
گزینه‌ها:
بازی را با دیدگاه فرهنگی و برند منحصربه‌فرد خود توسعه داده.
استودیوی بازی‌سازی «ناتی داگ» نه تنها به انتظارات ما پاسخ داده، بلکه چیزی فراتر از آنچه در ذهن داشتیم، به ما ارایه داده است.
بتوانیم انقلابی در سبک ریسینگ و رانندگی ایجاد کنیم و نمی‌توانیم تا عرضه‌ی رسمی بازی‌ خود صبر کنیم.
بزرگ ترین تفاوتش این است که طبق ادعای سازنده، نوعی محیط «سیستم عامل مجازی» را با قابلیت هایی فراتر از گیمینگ و سرگرمی پیش روی کاربرانش قرار می دهد.
جملهٔ کامل: برای بازی Naraka: Bladepoint، استودیوی ۲۴ اینترتینمنت از مدت‌ها پیش یک عرضه‌ی بین‌المللی و بزرگ را تصور کرده است، آن هم در حالی که بازی را با دیدگاه فرهنگی و برند منحصربه‌فرد خود توسعه داده.