تامپر یک سؤال از شما می‌پرسد که تا به حال نشنیده‌اید. اگر ریتم ترسناک بود چگونه می‌شد؟ این بازی در سال ۲۰۱۶ عرضه شده و به طور کلی یک اثر متفاوت است. موسیقی در آن بسیار خشن بوده و از طرفی 
گزینه‌ها:
پشت هر قفل یا معما اتفاقی است که هیچ‌کدام بازیکنان از آن اطلاعی ندارند؛ ازاین‌رو با یافتن یک سرنخ، هیجانی وصف‌ناپذیر برای بازیکنان پدید می‌آید.
است که First Light بازی بهتر و فشرده‌تری به نظر می‌رسد.
دور یکدیگر می‌چرخیم و می‌خندیم، به ریتمی ثابت دست پیدا می‌کنیم.
هرچه شما به پیش می‌روید، بازی کوبنده‌تر می‌شود.
جملهٔ کامل: تامپر یک سؤال از شما می‌پرسد که تا به حال نشنیده‌اید. اگر ریتم ترسناک بود چگونه می‌شد؟ این بازی در سال ۲۰۱۶ عرضه شده و به طور کلی یک اثر متفاوت است. موسیقی در آن بسیار خشن بوده و از طرفی هرچه شما به پیش می‌روید، بازی کوبنده‌تر می‌شود.