اگر دقت کرده باشید تمامی بازی‌های «دیوید کیج» روی یک موضوع مشخص دست می‌گذارند. مثلا 
گزینه‌ها:
بازی قبلی این استودیو یعنی Beyond: Two Soul به مقوله‌ی «مرگ» می‌پرداخت و در اینجا هم محور اصلی داستان درباره‌ی اندرویدها و تاثیرات آن‌ها است.
بازی ها از سیستم انتشار مقطعی به سمت ارتباط مداوم با بازی خورها تبدیل شده است.
مستقیما به سیستم امتیاز دهی بازی نیز مربوط است.
بازی مورد بعدی را رو می‌کند و یا موضوعاتی را برملا می‌کند که اصلا انتظار آن‌ها را نداشتید.
جملهٔ کامل: اگر دقت کرده باشید تمامی بازی‌های «دیوید کیج» روی یک موضوع مشخص دست می‌گذارند. مثلا بازی قبلی این استودیو یعنی Beyond: Two Soul به مقوله‌ی «مرگ» می‌پرداخت و در اینجا هم محور اصلی داستان درباره‌ی اندرویدها و تاثیرات آن‌ها است.