همین ذهنیت در ساخت Wii و بعداً Switch به کار رفت و نه تنها یک بار، بلکه 
گزینه‌ها:
به بار سرگرم کنندگی آن می افزود اما دیگر نمی توانست باعث ایجاد حس آرامش و ریلکس شدن گیمر شود.
این سری را برای نسل ششم کنسول‌های بازی احیا کرد و پس از آن چند دنباله دیگر با استفاده از همین موتور تولید شد.
یك رأی هم نیاورد؛ ولی به قول خودش، همان یك رأی كه به نام خویش در صندوق انداخته بود نیز خوانده نشد.
دو بار اجازه داد که این شرکت ژاپنی از تبعات شکست کنسول‌های Game Cube و Wii U در امان بماند و احیا شود.
جملهٔ کامل: همین ذهنیت در ساخت Wii و بعداً Switch به کار رفت و نه تنها یک بار، بلکه دو بار اجازه داد که این شرکت ژاپنی از تبعات شکست کنسول‌های Game Cube و Wii U در امان بماند و احیا شود.