قبل از این‌که به این بپردازیم که چرا بازی‌های مجازات‌کننده رضایت‌بخش‌اند، باید بین مجازات‌کننده بودن (Punishment) و سختی (Difficulty) تمایز قائل شویم، چون 
گزینه‌ها:
با هم کار کردن در یک سطح قابل قبول، ولی همکاری(collaborating) یعنی بیشتر ازین حرفا شش دانگ کار کردن با همدیگه.
که هردو مدل از تراشه‌ای یکسان استفاده می‌کنند و چنین تفاوتی معقولانه نیست.
این دو مفهوم اغلب با هم اشتباه گرفته می‌شوند.
بیشتر افراد هودی، سوییشرت و دورس را باهم اشتباه می گیرند و از تفاوت های آن ها آگاه نیستند.
جملهٔ کامل: قبل از این‌که به این بپردازیم که چرا بازی‌های مجازات‌کننده رضایت‌بخش‌اند، باید بین مجازات‌کننده بودن (Punishment) و سختی (Difficulty) تمایز قائل شویم، چون این دو مفهوم اغلب با هم اشتباه گرفته می‌شوند.