برخلاف بازی گو، استارکرفت یک بازی استراتژی پیچیده است و نیاز به کنترل منابع، مدیریت، بررسی و تنظیم تاکتیک‌های مبارزه دارد. بازی‌کننده‌ها هم‌چنین 
گزینه‌ها:
هیرو ها و کریپ ها را پوشانده و جلوی دید بازیکنان را می گیرد، در نتیجه مکان هیرو های تیم حریف همواره قابل مشاهده نیست.
تا حد زیادی تناسبی با شرایطِ زیستی امروزی مخاطبان نداشته و تعامل و درهم کنش خاصی را القاء نمی‌کنند.
به دلیل کم سلیقگی سازندگان در طراحی فنی و بخش پرداخت درون برنامه‌ای غیر معقول‌، دلاور به یک بازی داخلی خوب تبدیل نمی‌شود و فقط سطح متوسط باقی می‌ماند.
نمی‌توانند تمام نقشه و حرکات حریف خود را ببینند، در نتیجه اطلاعات زیادی در دسترس ندارند و باید به همین اطلاعات کم، حرکات خود را تنظیم کنند.
جملهٔ کامل: برخلاف بازی گو، استارکرفت یک بازی استراتژی پیچیده است و نیاز به کنترل منابع، مدیریت، بررسی و تنظیم تاکتیک‌های مبارزه دارد. بازی‌کننده‌ها هم‌چنین نمی‌توانند تمام نقشه و حرکات حریف خود را ببینند، در نتیجه اطلاعات زیادی در دسترس ندارند و باید به همین اطلاعات کم، حرکات خود را تنظیم کنند.