نقش‌آفرینی‌های کلاسیک به تازگی محبوبیت دوباره‌ای پیدا کرده‌اند. اخیرا شاهد عرضه‌ی بازی‌هایی مثل Wasteland 2 یا Pillars of Eternity بوده‌ایم و از طرفی 
گزینه‌ها:
یکی از معاملات بزرگ‌ در کل صنعت بازی‌های ویدئویی به‌شمار می‌رود و جامعه‌ی گیمرها را چند روزی است متحیر کرده است.
آپدیت های جدید این بازی هم نشان داده اند که استاد ساخت بازی هایی با مکانیزم های کلیشه ای هستند.
حتی سازندگان تورمنت دنباله‌ای جدید برای آن به اسم Torment: Tides of Numenera عرضه کردند.
مطالعات جدیدتر سعی کرده‌است راه حل‌های تعادل فرم بسته را برای بازی کامل به‌دست‌آورد.
جملهٔ کامل: نقش‌آفرینی‌های کلاسیک به تازگی محبوبیت دوباره‌ای پیدا کرده‌اند. اخیرا شاهد عرضه‌ی بازی‌هایی مثل Wasteland 2 یا Pillars of Eternity بوده‌ایم و از طرفی حتی سازندگان تورمنت دنباله‌ای جدید برای آن به اسم Torment: Tides of Numenera عرضه کردند.