در قسمت چهارم این سری پادکست بازی، سراغ تاریخچه‌ی نمایشگاه E3 رفته‌ایم. هم‌چنین 
گزینه‌ها:
عناصر مختلفی از سیستم مخفی‌کاری نیز به نمایش گذاشته می‌شود که ظاهرا یکی از ستون‌های اصلی گیم‌پلی است.
تک تک کنفرانس‌هایی که برگزار شدند و بازی‌هایی که نمایش داده شده‌اند را بررسی و درباره‌ی آن‌ها صحبت کرده‌ایم.
با نزدیک شدن به زمان عرضه‌ی بازی و اتمام ساخت مراحل آن، متوجه شدیم که برای اتمام برخی از بخش‌های کلیدی آن، نیاز به منابع بیشتری داریم.
رویدادهای فیزیکی و دیجیتالی گذشته E3 بیش از یک سال قبل از برگزاری تاریخ آن برنامه‌ریزی می‌شد.
جملهٔ کامل: در قسمت چهارم این سری پادکست بازی، سراغ تاریخچه‌ی نمایشگاه E3 رفته‌ایم. هم‌چنین تک تک کنفرانس‌هایی که برگزار شدند و بازی‌هایی که نمایش داده شده‌اند را بررسی و درباره‌ی آن‌ها صحبت کرده‌ایم.