اتاق های عرضه به صورت رویه ای با چالش های تصادفی و غارت در داخل تولید میشوند. بنابراین 
گزینه‌ها:
به تدریج در یک Component یا یک سیستم ایجاد می‌کنیم، باعث می‌شوند که کم‌کم سیستم پیچیدگی‌های غیرضروری‌ای پیدا کند.
هر بار که دوباره اسپین میکنید در مکانی جدید با چالش‌ها و تجهیزات مختلف برای کشف خواهید بود.
در هر گوشه و کناری مشکل و هرج و مرجی وجود دارد.
افراد نیز همیشه مکان‌هایی را انتخاب می‌کنند که تجهیزات پیشرفته تر و متخصصین بهتری داشته باشد.
جملهٔ کامل: اتاق های عرضه به صورت رویه ای با چالش های تصادفی و غارت در داخل تولید میشوند. بنابراین هر بار که دوباره اسپین میکنید در مکانی جدید با چالش‌ها و تجهیزات مختلف برای کشف خواهید بود.