«کریس اولان» (Chris Avellone)، کارگردان بازی Planescape: Torment، شخصا روی مراحل ساخت این نسخه‌ی بهبود یافته نظارت کرده است. او حتی 
گزینه‌ها:
مطالعات جدیدتر سعی کرده‌است راه حل‌های تعادل فرم بسته را برای بازی کامل به‌دست‌آورد.
آپدیت های جدید این بازی هم نشان داده اند که استاد ساخت بازی هایی با مکانیزم های کلیشه ای هستند.
شخصا برای برخی آیتم‌ها بازی توضیحات بیشتری نوشته است و برخی از متن‌ها را دوباره تنظیم کرده است.
نسخه‌ی آزمایشی این دو بازی مدتی دیگر در اختیار گیمرها قرار خواهد گرفت؛ اما مایکروسافت قطعا با سورپرایزهای بیشتری به E3 2016 آمده است.
جملهٔ کامل: «کریس اولان» (Chris Avellone)، کارگردان بازی Planescape: Torment، شخصا روی مراحل ساخت این نسخه‌ی بهبود یافته نظارت کرده است. او حتی شخصا برای برخی آیتم‌ها بازی توضیحات بیشتری نوشته است و برخی از متن‌ها را دوباره تنظیم کرده است.