امروز سازندگان سیستم های بازی ویدیویی کارتریج محور تقریبا دخالت کمتری در صنعت بازی های کامپیوتری دارند. اما 
گزینه‌ها:
سازنده می‌توانست از پس‌زمینه‌های بیشتری در مراحل استفاده کند یا حتی قابلیتی را به وجود بیاورد تا بازیکن‌ها بتوانند میزان تحرک آن را کمتر کنند.
فعالیت های آنها راهنمای دوره ی جدیدی از مدل تجاری بودند.
حجم فعالیت این شرکت‌ها نسبت به دوره مشابه قبل کاهش پیدا نکرده است.
ساخت آن‌ها در چارچوب نسخه‌ی سال ۲۰۱۸ در مقابل بازی‌های کلاسیک سری، نیازمند نبوغ زیادی از سوی تیم سازنده بوده است.
جملهٔ کامل: امروز سازندگان سیستم های بازی ویدیویی کارتریج محور تقریبا دخالت کمتری در صنعت بازی های کامپیوتری دارند. اما فعالیت های آنها راهنمای دوره ی جدیدی از مدل تجاری بودند.