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Titolo: 3D Studio Max 2.5 - Disegnare per coordinate - HELP!





Ciao e tutti!


Sto imparando in questo periodo ad usare il 3DS Max 2.5, 
in particolare mi serve per costruire una casa di cui ho fatto già il progetto, 
quindi quello di cui ho bisogno è un metodo per avere una restituzione digitale. 
Ho una lunga esperienza Cad alle spalle, e onestamente credo che il disegno per 
coordinate, nella progettazione, sia l'unico metodo veramente preciso per 
lavorare in scala.


Tra di voi c'è per caso qualcuno che sa se è possibile 
utilizzare questo sistema per disegnare su questo (fantastico) programma?? 
Almeno è possibile disegnare per linee e poi "tridimensionare" in un secondo 
momento??


Spero che mi sappiate dare una mano!!


 


            
                
                
                
                
Ciao,


            
                
                
                
                
    KiM;)



    Sto imparando in questo periodo ad usare il 3DS Max 2.5, in particolare
mi serve per costruire una casa di cui ho fatto già il progetto, quindi
quello di cui ho bisogno è un metodo per avere una restituzione digitale. Ho
una lunga esperienza Cad alle spalle, e onestamente credo che il disegno per
coordinate, nella progettazione, sia l'unico metodo veramente preciso per
lavorare in scala.
    Tra di voi c'è per caso qualcuno che sa se è possibile utilizzare questo
sistema per disegnare su questo (fantastico) programma?? Almeno è possibile
disegnare per linee e poi "tridimensionare" in un secondo momento??
    Spero che mi sappiate dare una mano!!
Ad essere del tutto sincero, non credo che una restituzione digitale del tuo
progetto abbia la necessità di essere precisa al millimetro (ma anche al
centimetro).
Intendiamoci, non mi riferisco al TUO progetto in particolare, ma ai
progetti in genere che richiedano una presentazione 3D (sia statici che
animati).
Io faccio per lavoro cose di questo tipo e spesso mi rendo conto che non è
la finestra larga 120, piuttosto che 118 a fare la differenza sulla
presentazione dell'immagine; quanto l'inquadratura, le luci, i materiali e
quanto altro servano a rendere piacevole l'immagine stessa (e detto da me
che sono un maniaco del particolare...).
Questo come premessa.
Nel particolare Max consente una discreta precisione, ma non è certo un Cad
e quindi scordati molte delle operazioni che usi normalmente durante la
progettazione.
Certo puoi importare piante da estrudere da files DXF o DWG, ma
personalmente trovo che la cosa crei problemi di scalatura, il che spesso
(quasi sempre) mi porta ridisegnare tutto da zero in modo da avere maggior
controllo sul progetto.
Max è perlopiù un modellatore basato su solidi e questo dal punto di vista
architettonico può essere molto utile, e quindi ha un approccio diverso da
programmi tipo Autocad (per citarne uno).
Questo a volte può risultare un po ostico per chi arriva da programmi di
quel tipo, ma questo succede anche all'inverso, io con il Cad mi perdo!
Il mio consiglio è:
lavora con Max ma non intestardirti sulle quote iperesatte, cerca di
arrotondare le misure decimali e concentrati sull'aspetto generale
dell'immagine, l'impatto più che la precisione pura. Quella conservala per
la progettazione vera e propria.
Saluti
SerJo