Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: MENTALRAY x STUDIOMAX3.1

Ho avuto modo di mettere alla prova mentalray...sono rimasto sbalordito dal 
calcolo globale dei photoni...e dalla lentezza dei rendering in gather.
tutto sommato ritengo che valga la pena usarlo solo sotto softimage.
Per quanto bene sia integrato in max e' impossibile usare shader di plugin 
esterne...UNA GROSSA PECCA.
I migliori risultati li sto' ottenendo con lightwave 6...ottime caustiche e 
globali...ed un motore di rendering a mio avviso 5 volte migliore del max.
per chi volesse saperne di piu'...

 globali...ed un motore di rendering a mio avviso 5 volte migliore del max.
Solo 5 ?

A questo punto mi chiedo se con 3DsMAX si possa effettivamente 
renderizzare qualcosa, e perchè mai continuino a sviluppare e ad 
usare questo programma....
  Eppure a me sembrava che funzionasse... mah.. Forse ho il monitor
rotto.
-- 
Posted from 
relay2.inwind.it
 [212.141.53.73] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:3.0.6.32.2000102...@popmail.inwind.it...


 ha scritto nel messaggio
news:8tfkk5$rg1$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 wrote in message
Wt%K5.51059$3K3.1...@news.infostrada.it...


mbè.. hai colto male il senso del mio discorso misà :))


Duke qui non si parla di gusti, non è come una squadra di calcio o un
partito politico, si tratta di fatti. 3Dsmax è un buon programma, facile da
usare, ma per quanto riguarda il rendering, è un dato di fatto, è uno dei
"peggiori". Ha la qualità di essere veloce però ha una resa scarsa. Si
possono ottenere effetti realistici giocherellando con le impostazioni dei
materiali e luci, ma altri programmi (come il LW, il maya, o il MentalRay
stesso) ti danno rese fotorealistiche "al naturale" senza alcun bisogno di
ricorrere a compromessi. Un esempio, renderizza una sfera su un piano con un
faro puntato in 3dsmax e in lightwave, vedrai che differenza.


 ha scritto nel messaggio
news:qa0L5.51438$3K3.1...@news.infostrada.it...


Ciao
Concordo su tutto.
Prima imparate a farci qualcosa.Con qualsiasi sofware.
Poi fate i confronti.
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica

 faro puntato in 3dsmax e in lightwave, vedrai che differenza.
sono molto curioso...quasi quasi sul mio sito lancio oltre alla sfida Teste di
Nurbs anche quella "Sfere su un Piano con Impostazioni di Default"; potrebbe
essere molto varia ed interessante.....
bye, [int] Jena Plissken aka Gianluca Romeo
light...@tiscalinet.it
light...@libero.it
ICQ : 34737456
Le nostre immagini e quelle di it.comp.grafica e it.comp.grafica.photoshop :
LightWorks Home Page -  
http://LightWorks.freeweb.org
di Jena Plissken e Susanna Cirincione

faro puntato in 3dsmax e in lightwave, vedrai che differenza.
Quello che tu chiami "giocherellare" io lo chiamo impostazione della
scena ed e' una componente fondamentale del lavoro di
personalizzazione che ognuno che non si considera un semplice
smanettone dovrebbe fare...sia che utilizzi Lightwave oppure Max.


gli altri soft?...
Bravo Dukino! Mi sa che chi parla tanto lavora poco... io cmq ho
smesso di partecipare a 'sti discorsi tipo "io ce l'ho più bello e
grande del tuo": preferisco usarlo  :))
Ciao ciao.
--
Gabriele Pranzo-Zaccaria   architetto
gabri...@tiscalinet.it
  ICQ 77540493
http://members.tripod.it/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

 ;)
hehe...capita...le nottate passata davanti al monitor rendono un pochetto
strani..:))
Ciao

 Gabriele Pranzo-Zaccaria   architetto
ecco bravo..ma non fare come me altrimenti poi te tocca..:))
ciao

ricorrere a compromessi
Ha, ha... prova con Mental a renderizzare la classica 'Cornel box'
senza modificare i parametri di default e con la global illumination
attivata, e poi guarda che schifo viene fuori.
Se lo sai usare fai dei rendering da paura, ma ci devi stare sopra
almeno come con Max standard.
Ciao ciao.
--
Gabriele Pranzo-Zaccaria   architetto


 wrote in message
p5iL5.56068$3K3.1...@news.infostrada.it...


 Usate quello che vi piace e non rompete i co....i agli altri...
COMPLIMENTI.

APPROVO PIENAMENTE
e non capisco perchè se la sia presa cosi !


siete dei pazzi (x scherzo ! eh !!!!), io ho dato una mia opinione a fine di
consiglio...non ho mai detto che max fa schifo e che e' meglio
l'altro...tanto alla fine conta la bravura personale prima di arrivare al
"limite".
comunque...vabbè...se tu approvi lo sfogo senza senso di Duke...

 leggi prima di scrivere minchiate.
Idem..
ciao

 comunque...vabbè...se tu approvi lo sfogo senza senso di Duke...
ma a quele post ti ho risposto?...così, tanto per capire...
ciao

 e non capisco perchč se la sia presa cosi !
non me la sono presa...forse dal post potrebbe sembrare cosě, ma ti assicuro
che non lo č..
Proprio non me ne puň fregare di meno....ognuno ha i suoi
gusti..quindi...:)..fate voi...
cmq come dice Psyko, al naturale nessun programma da il meglio di se..solo
le donne lo fanno..:)))
Vero gabry?..:))
Ciao

Uso 2 nick !!! scusami !!!!
comunque dai, io non intendevo asserire o fare commenti del tipo "+ e -" sui
software, intendevo dire che abbiamo atteso a lungo per vedere crescere max,
e ora ci ritroviamo con un qualcosa che sta' andando a "puttane".
Intendo che l'integrazione di un motore nato per softimage...   ;-/
ciao.


ciao

 La resa cmq č piů che ottima....tempo permettendo..:)
porca miseria, ho provato dei rendering fotografici per un catalogo
"copertine..." e ho dovuto fare i conti di 15-16 ore di rendering.
Il progetto era semplicemente un cielo shader...1 area light 2 omni...e un
mare raytrace...ho provato con raygun e con mental e la differenza si nota
!!!
raygun e' addirittura piu' veloce dello scanline ! ma non ha nulla a che
vedere con il mental ray ! 2 giorni per capire che tipo di impostazioni dare
al mental, ma i risultati li ho visti.
P.s.: Gather: nemico pubblico da evitare come la peste ;-)
ciao !

 ancora...devono aver lavorato sulle nurbs.
non solo..
hanno lavorato anche sui preview, adesso ti fanno il calcolo volumetrico in
openGL, quindi vedi il fumo nella preview senza renderizzare..
C'è la possibilità di cambiare i parametri delle luci dopo il render e
vedere senza renderizzare di nuovo come cambia l'illuminazione della
scena..e altre cose utili...
Una utile in modellazione ad esempio, è la subdivision surface...abbinata
alle nurms...
Cmq vedremo a dicembre quando dovrebbe uscire una beta...
ciao

 alle nurms...
nutro ancora dei dubbi sulla distribuzione...comunque spero si diano da fare
perchč il punto debole di max č questo !
ciao

, ma io sto parlando del lato tecnico.
io di quello pratico...
Ripeto..quando ho risposto al post, intendevo solo dire che frasi del
tipo...lascia max passa a pinco pallino...mac x č feccia ecc.. mi hanno
stufato..in 2 anni che leggo e scrivo su questo NG ne ho viste e lette di
tutti i colori..
Ora io per natura, faccio quello che voglio, come voglio e quando voglio
(tranne quiando c'č mia moglie, allora devo fare come dice lei...:DDD..), e
questo senza dire agli altri cose devono fare..
Se tu usi LW e ti trovi bene, usalo..stai sicuro che nessuno ti dirŕ di
usarne un'altro, quindi perchč tu (se sei stato tu a dirlo perchč non ci stň
capendo piů nulla), come altri continuate con sti discorsi 'razzisti'
(parolaccia ma non sapevo che scrive) nei confronti di altri soft?..
Se io ti chiedo, come si fŕ sta cosa con max?..
pefchč mi devi rispnde passa a maya, o passa a LW perchč max fa schifo?..
Se non sai come risolvere il mio problema, stai zitto e passa oltre, no?...
Io faccio cosě, se vedo uno che chiede delle cose su LW, perchč devo
rispondergli passa a Maya...č assurdo...
se so rispondere alla sua domanda lo faccio..se non lo so, leggo e passo
avanti al prox messaggio...
E ora dato che stň facendo una paranoi a tutti, gli dň un taglio, chi ha
capito cosa voglio dire bene, chi non lo ha capito fatti suoi..non
interverrň piů su queste telenovelas infinite.....ognuno lodi il suo e
disprezzi quello degli altri...a me non interessa piů...
PS:Non cel'ho con te, anzi...se vuoi continuiamo in privato sta storia
infinita...per lo meno non rompiamo le pall oltre a sti poracci che leggono
ste cazzate che scrivo...:)
Ciao