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Titolo: Coem realizzare animazioni di componenti meccanici in 3d ?

Potete consigliarmi quali strumenti usare per ottenere effetti come questo ?
http://www.youtube.com/watch?v=YQJ3bx18Aow&feature=related
 
In sostanza vorrei capire quali ambienti grafici possano essere usati per 
realizzare dei modelli in 3d da far muovere per ottenere degli esplosi o 
delle animazioni tipo quella del filmato linkato
Ciao e grazie
RobertoA
 
 

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io lo farei con Rhino+Bongo ma solo perchè ho maggiore dimestichezza 
con questi strumenti. In alternativa puoi usare Cinema 4D e mi pare 
anche Modo abbia un modulo per l'animazione. Non uso 3D Studio Max per 
cui non so darti suggerimenti in merito, soprattutto per l'animazione, 
ma certo è un ottimo candidato.
Di gratuto puoi provare Blender.
Insomma, i soliti noti.
 
-- 
ciao
Stefano
 
 

Nel suo scritto precedente, RobertoA ha sostenuto :
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ad occhio, il filmato specifico, è stato realizzato con SOLID EDGE.
 
altrimenti altri SW CAD PARAMETRICI molto usati in meccanica sono SOLID 
WORKS (concorrente diretto di Solid Edge), INVENTOR (autodesk, 
nell'ambiente non considerato all'altezza degli altri 2), PRO ENGINEER 
(uno scalino sopra a tutti, ma mooooltooo costoo e molto difficile da 
padroneggiare).
 
considera che anche per SolidEdge e SolidWorks i costi per 1 licenza 
non sono economici, credo ora si aggirino sui 7500€ (io ho un vecchio 
SolidEdge pagato 15 milioni delle vecchie lire)
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto
 
 

 ad occhio, il filmato specifico, è stato realizzato con SOLID EDGE.
 
Dal punto di vista della sola animazione si può fare molto, ma molto di 
più usando Blender.
Il problema, con questi programmi - tutti, siano essi open o commerciali 
- è padroneggiarli. Se, in 15 giorni, è possibile imparare ad usare 
passabilmente programmi come Photoshop, Illustrator e simili, con i vari 
Maya, C4d, XSI, Blender ecc. bisogna moltiplicare per 10, se basta... 
Alludo solo alle basi operative, non all'eccellenza né alla possibilità 
di ottenere risultati degni di nota, questi ultimi prescindono dagli 
strumenti utilizzati, ovviamente.
 
Ciao
Flavio
-- 
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/
 

 usando Blender.
 
può darsi, ma vedrai che farai più fatica a disegnare un oggetto 
meccanico REALE con Blender...
 
Solid Edge e Solid Work, se sai un minimo disegnare e progettare, li 
impari ad usare in 3gg di corso (e per fare quell'animazione, una volta 
disegnato i componenti e assemblati nel modo corretto) devi solo 
premere il comando "ESPLOSO>ANIMA"
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 il comando "ESPLOSO>ANIMA"
 
Ecco, questo lo ignoravo.
Mi pare che tutto dipende da quello che l'op deve fare - se l'animazione 
è la parte fondamentale o meno...
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 parte fondamentale o meno...
 
certo, se deve ANIMARE è un conto, se deve ANIMARE UN ESPLOSO un altro!
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 certo, se deve ANIMARE è un conto, se deve ANIMARE UN ESPLOSO un altro!
 
Oddio, se non sei un progettista, e devi ottenere un'animazione tipo 
quella dell'esempio, ti metti ad usare un cad parametrico?! 
Personalmente non lo farei.
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 Flavio
 
sono d'accordo, ma con Solid Edge un animazione del genere si fa in un 
oretta di lavoro
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 oretta di lavoro
 
In un programma di animazione saranno 15 keyframe in tutto, compreso il 
movimento di camera. Però tocca imparare a gestire la timeline, e gli 
oggetti vanno illuminati, e bisogna assegnare i materiali... insomma, se 
sai come fare è elementare, ma non è il caso di RobertoA, a quanto pare.
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 ma non è il caso di RobertoA, a quanto pare.
 
lo scopriremo solo vivendo (cit.) ;-)
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