Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: LW5 e FIRE GL 1000 PRO

Incredibile, ho preso la Fire Gl 1000 PRO x migliorare le prestazioni =
nella grafica 3D e poi scopro che la mia vecchia Millennium 1 =E8 piu =
veloce nel rendering.=20
La scheda sembra OK, l'ho testata con Ziff Davis 3D Winbench, forse =E8 =
Lightwave5 che non la c**a nemmeno di striscio!
C'=E8 qualcuno che ha un p=F2 di esperienza in proposito?
Claudio
    =
=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D\=3D=3D0oooo=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
=3D=3D=3D=3D=3D=3D\
    \ |  |  | /              \                   Claudio  Conti          =
  \  =20
  <( =B0 /\=B0 )>             \        Remove obv. NOSPAM       \
     _\~/_  auugg!!     \                   to replay                    =
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=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D\=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3Doooo0=3D=
=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D\

C'è qualcuno che ha un pò di esperienza in proposito?
attenizone, che la scheda non influisce minimamente nel rendering ,ma
solo nel preview open-gl.
Che SO usi?, non vorrei sbagliare ma il supporto open-gl, con la
firegl1000Pro e' fornito solo sotto NT ("colpa" dei drivers).
Ciao.

Claudio
Ciao,
la scheda accelera SOLO la rappresentazione openGL sullo schermo ed i
drivers per la accelerazione Opengl funzionano solo sotto NT quindi:
attiva l'opengl in LW ed usa NT4.
Angelo
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 Angelo Casalini, Parma (ITALY)                                        
 Email: 
casa...@connet.it
 
 Copyright (c) 1997 by Casalini Angelo                                 
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Ciao.
Ciao Claudio

>Ho NT , purtroppo il problema è LW5.0 che non vede il processore 3D e tutte le funzioni openGl sono svolte via software, xche i test sopra citati , non sono altro che una serie di rendering. Ad esempio quello della qualità grafica, mentre con la Mill ci vuole 1ora e mezzo x finirlo, laFireGl ce la fà in meno di 10 minuti.
Con la versione 5.5 questo problema e' stato risolto e non solo...
Ciao!

>C'è qualcuno che ha un pò di esperienza in proposito?


Ciao!
Grazie x avermi tolto il rospo...  E' tempo di upgrade
Ciao

 wrote:
Continuo a non capire cosa centri la scheda graica con il rendering
.... , la scheda grafica NON influisce la velocita' do rendering ,
quello lo influisce il processore e la ram ...
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            Claudio Lodi       
        Live Long & Prosper 
      EMAIL :MD3...@Mclink.it
           ICQ : 961833
+------------------------------------+


E allora se non influisce come mai con la mill1il rendering è + veloce, e non di poco? (30 sec su 4min),strano no?.
E  se non influisce, come mai nei test 3D delle  schede grafiche che supportano funzioni hardware come la Fire gl 1000pro, si nota un sensazionale aumento delle prestazioni tanto da risultare molte ma molte volte più veloci delle altre,si tratta sempre di rendering, no?.
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    \ |  |  | /            \                 Claudio  Conti          \   
   <( °/\° )>            \       remove  NOSPAM       \
      _\~/_  auugg!!   \                to Replay                   \
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E allora se non influisce come mai con la mill1il rendering è + veloce, e
non di poco? (30 sec su 4min),strano no?.
non vorrei dire stronzate, ma io sapevo che per pilotare un dispositivo
hardware c'è bisogno di un driver, giusto? non mi sembra che lightwave o max
installino o richiedano dei driver in grado di pilotare il processo di
rendering. l'accellerazione hardware funziona solo con opengl, directx e
simili, che infatti hanno bisogno di driver specifici.
ciao

 E  se non influisce, come mai nei test 3D delle  schede grafiche che supportano funzioni hardware come la Fire gl 1000pro, si nota un sensazionale aumento delle prestazioni tanto da risultare molte ma molte volte più veloci delle altre,si tratta sempre di rendering, no?.
Se per rendering intendi la preview in finestra, anche con texture, bilinear filtering
text. correction etc. etc. questo è vero, ma se intendi il rendering in sè (la "bella"
diciamo), la scheda grafica non centra NULLA, ma entrano in gioco CPU ,cache
e memoria. La qualità di rendering di un programma non dipende infatti dalla
scheda video, sennò tutti i programmi, usati con la stessa scheda, avrebbero gli
stessi risultati....Io mi tenevo il mio 486 e mi compravo una bella Fire GL 4000
sai che rendering!!!
Ricorda che stiamo parlando di sistemi relativamente low-cost, e non simulatori
tipo militari, con rendering di tipo fotorealistico in tempo reale.
Bye, Jena.

Ma , scusate , di cosa stiamo parlando , del rendering di preview
opengl o del rendering finale vero e proprio ???
Se parliamo dle rendering di preview allora la scheda e' fondamentale
per questo ma per il rendering finale dell'animazione o dell'immagine
la scheda non c'entra nulla , e' la CPU , la memoria etc...
Eppure mi sembra facile ... la scheda video ha un processore che si fa
carico dei calcoli di lightwave per il rendering di una animazione ???
NO !!! La scheda la fa solo vedere dopo che lightwave ha finito di
crearla ... invece una buona scheda opengl ce la fa vedere anche in
preview sullo schermo di lightwave !
ciao :))



oppure prendi i driver della 3dlabs che supportano le opengl anche sotto win95.
comunque nt e' un altro mondo..........


Ciao Claudio
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