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Titolo: Global illumination... anche io test :)

Ciao ragazzi.
ho realizzato un'immagine per testare le potenzialità del mental ray di
Softimage XSI...
ecco cosa è venuto fuori:
http://www.smilegraphix.it/render.bagno.2.jpg
sfortunatamente mancano molti dettagli e quel tocco di "sporco" che
renderebbe il tutto più reale... ne sono consapevole.
conto di aggiustare il tutto appena avrò un po' di tempo.
per adesso come vi sembra?
grazie a tutti per l'attenzione :)
bye
    _.·~sMiLe~·._
www.smilegraphix.it
sm...@smilegraphix.it
.-·~·-.,..-·~·-..-·~·-.,..

Olè! è il mese dei bagni. Anche io ne ho fatti un paio...
L'illuminazione mi sembra buona, peccato per le piastrelle non proprio
adatte per un bagno...
Io staccherei gli specchi dal muro, sono senza spessore.
Se hai tempo fai un telaio alla finestra, la luce sembra entrare da
una finestra enorme per un bagno.
E poi, per essere pignolo, mancano sfumature e angoli in ombra che
conferiscono all'immagine più profondità e più realismo.
Ciao
Ivan

Bravo, continua così...
come dici tu mancano un po' di dettagli... ma sei sulla buona strada.
L'importante secondo me è non mollare. Fissa un traguardo e raggiungilo.
Piano piano aggiungi quello che manca.
Mental Ray è un gran bel prodotto.
Tienici aggiornati! ;-)
Buona sperimentazione,
--
Massimiliano Pratelli
Authoring, CAD, 3D Graphic and Multimedia
www.massimilianopratelli.com

 Ivan
il problema č che mi č stato commissionato cosě come lo vedi, mattonelle
comprese... non mi sono inventato niente; anche la luce che entra sarŕ di
una porta finestra decisa dai committenti, quindi molto grande...
per quanto riguarda le sfumature agli angoli... non ho ritoccato niente
proprio perché ci ha pensato mental ray a diffondere la luce in base ai
fotoni emessi dalla sorgente di luce che illumina il pavimento (unica parte
illuminata direttamente), non ci sono altre luci nella scena.
cmq grazie del parere :)
spero di poter aggiustare i dettagli fondamentali per rendere l'immagine piů
realistica... sempre che trovi il tempo per farlo visto che ai clienti che
devono farlo sto bagno, va piů che bene...
bye
sMiLe

ad essere sinceri sono perplesso su un paio di cose.
Il lavandino non si capisce molto.
L'illuminazione non mi convince tantissimo.
Sembrano troppo distaccate le due fonti di luce, quella solare e l'altra.
Per il resto è tutto ok.
P.S.
Ma la tua cupola?

Non è eccezionale, ma visto che i tuoi clienti lo desiderano così, allora è
un buon lavoro.
Anche se non vedo il perchè non si possa migliorare la qualità anche se non
richiesta.
In fondo è anche un buon metodo per far tornare il cliente da te.
:)
La luce andrebbe rivista non mi sembra molto naturale e c'è una dominante
direi stranuccia.
Per finire considero MentalRay uno dei migliori motori di rendering, sto
provando la 3.0.1 full
su una render farm e mi sta regalando grandi soddisfazioni sia in fatto di
velocità che di resa.
La cosa che mi piace di+ di questo software è la completa modulabilità.
Ultimamente ho scritto dei codici per l'ottimizazione della global
illumination per l'uso di bank di luce diffusa.
Ultima considerazione al contrario di altri motori (brazil e Final)
sottoposto a carichi persanti non cede
di stabilità e precisione. (cosa da non sottovalutare).
Cmq nel tuo post non hai messo la ver. di MR e di SI che hai usato.
EMyX


Ho utilizzato XSI 3.0 renderizzando il singolo fotogramma su 2 P4 in
rayhost. (ps. ora che l'ho provato posso garantire a tutti che il render su
singolo fotogramma, distribuito su più macchine è possibile con MR... questo
tanto per rispondere ad un post passato...)
poi per quell'effettucolo di campo di fuoco ho utilizzato After Effects 5.0,
utilizzando il canale Z della pic.
per quanto riguarda il realismo dell'immagine... mi rendo conto che non è
assolutamente realistica se si bada ai particolari... ma il problema sta
tutto nel tempo di realizzazione per me visto che questo non è l'unico
lavoro che devo ultimare in questo periodo... quindi definire alla
perfezione illuminazione, texture, modelli, dettagli come asciugamani,
tappetini ecc.... mi porta via tempo. mentre al cliente, il 3D serve
solamente per farsi un'idea concreta di come verrà la stanza... tutto qua.
sfortunatamente non ho molto tempo per dedicarmi ai singoli lavori come
vorrei e come è giusto che sia per migliorare le mie capacità.... :(
infatti, per rispondere a "Nessuno"... la mia cupola fermenta ancora in
cantiere... proprio quando alla fine del modello completo mancava solamente
mezzo capitello...però un bel popò di capitello.. uff :(
spero di ultimarla in tempi non troppo prolungati compresa di texture ed una
scena definita... (il problema è che magari molti non si rendono conto di
quanto sia complessa la scena della mia cupola....perché visto che sono un
pazzo, ho voluto modellare a mano tutti i dettagli possibili ed immaginabili
del complesso architettonico del Brunelleschi... ed ora sono un po'
impantanato... cmq confido di finirla :)
vabò...
ciaociao
sMiLe