Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: TARTARUGA

Ciao a tutti ...
premetto che non sono un guru di 3D Studio Max , quindi ho bisogno di
risposte non proprio "tecniche",
dato che sono agli inizi.
passiamo al dunque ...
Ho provato a realizzare qualche scena (statica) con il Max 3.0 .. ed ho
constatato che è
oscenamente lento.
A questo punto mi sono chiesto :  è vero che per fare il rendering di quelle
scene ci vuole effettivamente quel tempo, oppure qualcosa non va ?
o magari sono io che non avendo molta esperienza non ho altri riferimenti
con cui fare dei paragoni ....
per esempio, la seguente scena :
Una normalissima Box , una luce FreeSpot (a cui ho assegnato un effetto di
Volume Light, ed inoltre è attivata la proiezione di ombre )  che punta
sopra il cubo.
il tutto impiega 2 minuti e 30 secondi per il rendering (in 640*480) ... non
è eccessivo ?
ed ovviamente, quando la complessità della scena aumenta ... il tempo sale
considerevolmente.
Sarei grato se qualcuno di voi mi comunicasse i propri tempi di rendering, e
la relativa configurazione del PC con i quali sono stati ottenuti,
cosi' posso fare un paragone.
la mia configurazione è ... Pentium2  400 Mhz Celeron, TNT 2 Maxi Xentor 32
MB, 320 MB (si avete letto bene, 320) RAM a 100 Mhz...... ecc..ecc.
uso Win98 (arghh !)
quindi non penso che la "lentezza" sia dovuta al PC ...
in particolare, mi sarebbe utile conoscere i tempi di rendering delle scene
contenute nella cartella "SCENES" di Max 3.0 ....
ed inoltre Max diventa veloce come un giaguaro ... senza zampe .....
quando si tratta di scene medio-complesse .... addirittura nell'editing, non
solamente nel rendering.
se nella scena ho un paio di sfere magari modificate in mesh editabili, un
paio di altre
figure primitive con qualche effetto come un displace o meshsmooth.....
ed un paio di luci .......
solamente per selezionare e spostare un oggetto in una qualsiasi delle
viewport, posso tranquillamente
andare a prendermi un caffè ....
ma come diavolo si realizza una scena complessa ? spero che non si debba
fare tutto insieme .. altrimenti
mi dedico all'ippica...
bisogna creare i vari componenti in files diversi e poi "mergeare" il tutto
in un unica scena ???
.... boh '... help meeeeeeeee !
vi saluto , ringraziando in anticipo.
e scusandomi per la lunghezza spudorata di questo messaggio ;-)

Ringrazio le persone che mi hanno prontamente risposto,
fornendomi dati ed illuminandomi sulle varie questioni.
Scrivo questo secondo messaggio perché una precisazione mi sembrava doverosa
...
mi riferisco ad alcune risposte che ho ricevuto ...
alcune, pur non sconfinando nella maleducazione,
erano comunque scritte con un tono di "superiorità" ...
sullo stile "guarda-questo-qui-che-con-un-supercomputerone-vuole-tutto-in-10
secondi-
e-si-lamenta" .... ecc.ecc.
colgo l'occasione, non per sollevare polemica, ma solamente per far
comprendere che,
utilizzando correttamente le sinapsi del cervello, si può' facilmente capire
che sono agli INIZI
(come ho espressamente scritto nel messaggio) ... e quindi, le domande che
mi sono posto
ed i dubbi che avevo, erano più che legittimi.
Altrimenti, a cosa servirebbero i newsgroup ?
se non per aiutarsi l'uno con l'altro, permettendo specialmente ad i "nuovi"
di farsi
aiutare da chi ha più esperienza ?
quindi trovo più che inopportuno, rispondere ad una richiesta di
chiarimenti,
con risposte del tipo "ma credi che si possano fare tutti quei calcoli in
soli pochi secondi ?
cosa pretendi .... "
spero di essere stato sufficientemente chiaro.
grazie di nuovo, ciao.

 wrote in message CePH3.343$nP6....@typhoon.libero.it...


>Volume Light
Ciao Alex, si tratta sicuramente dell'effetto di luce volumetrica, che 
appesantisce enormemente i calcoli di rendering.
\\____ Alessandro "JonVon" Vannini - 
a.vanniniATmclink.it
 
http://www.mclink.it/personal/MC7872/index.html

 in un unica scena ???
è un modo!!! Poi puoi scegliere la fast-view degli oggetti + pesanti oppure, una
volta definiti, mostrarli come bounding box.
Visualizza nella virwport meno texture possibili e non abilitare l' attenuation
delle luci.
Occhio che l' opzione dual-plane si sempre attivata -IMPORTANTE-
......beh alla fine è proprio il 3dsmax che da questo punto di vista comunque
non è un granchè...forse con una bestia  della 3dlabs da 3 milioni e 96 mb di
ram per le texture.......
bye, [LAQ] Jena Plissken aka Gianluca Romeo
light...@tiscalinet.it
light...@libero.it
ICQ : 34737456
Le nostre immagini e quelle di it.comp.grafica e it.comp.grafica.photoshop :
LightWorks Home Page -  
http://LightWorks.freeweb.org
di Jena Plissken e Susanna Cirincione

sopra il cubo.
Le luci volumetriche sono un disastro, insieme alle particelle e alle
rifrazioni (un po' anche le riflessioni).
Se fai poco uso di questi effetti, i rendering vanno veloci anche con
scene considerevolmente complesse. Altrimenti, ti devi fare molti
caffč  :)))
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
--------------------------------------------
Studying architecture in Milan,
experienced in Cad and computer graphics.
I use Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
),
the best NURBS modeler for Windows NT.
Some computer graphics works of mine:
http://www.freeweb.org/NewEntry/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

Caro Alex, ti assicuro che fortunatamente non tutti  in questo NG mancano di
rispetto al prossimo (anzi, devo dire che di persone scortesi ne ho visto
solo uno o due). Quando io mi aggregai a questo (spettacolare) NG devo dire
che sono stato accolto molto bene e anche le mie domane stupide (che tutt'
ora faccio) venivano gentilmente accolte e dopo poco trovavo una risposta.
Quindi stai tranquillo che la gente seria c'è, e ti risponderà in modo
adeguato quando saprà risponderti.
Ciao
ci vediamo in giro
PLUTONIUM

Io ho sentito che W'98 non gestisce in maniera ottimale la RAM, sopratutto
se va oltre i 128 Mb. Inoltre, se questo fosse vero, potrebbe essere
coinvolto il fatto che il Celeron è sprovvisto di memoria...
Comunque anche a me interesserebbe sapere se i miei argomenti sopra citati
sono in parte respnsabili al rallentamento...
Ciao
PLUTONIUM

 wrote in message 37f05...@news.dada.it...

Innanzi tutto voglio ringraziarti per avermi mandato il tuo messaggio.
Anch'io mi sono trovato molto bene in questo newsgroup,
ho ricevuto  prontamente risposte ad ogni richiesta di aiuto che ho
inoltrato...
nel messaggio in cui parlo di "atteggiamento di superiorità" mi riferivo,
fortunatamente,
solo ad un paio di risposte che ho ricevuto,
espresse in modo non molto opportuno.
Comunque, in generale, sono d'accordo con te, le persone gentile sono la
stragrande
maggioranza, ed i newsgroup non si meritano di essere condannati
solo per colpa di 2 o 3 persone che assumono un atteggiamento di superiorità
.......
aiutando gli altri, sfoggiando la loro esperienza.
Tutto sommato, sono molto felice di aver iniziato a frequentare questi
gruppi di discussione .....
perché ho imparato molte cose nuove, ed ho ricevuto chiarimenti su argomenti
che mi avrebbero impegnato
per molto tempo, se li avessi affrontati da solo.
concludo questo messaggio, ribadendo che la mia non era una critica rivolta
verso le persone che frequentano
newsgroup in generale, bensì con qualche persona che mi aveva risposto in
determinati modi .....
Grazie ancora per il tuo intervento ,  ci sentiamo.