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Titolo: Dual processor

Oltre al rendering finale, in quali altre circostanze è veramente utile un
doppio processore?

 doppio processore?
Ad esempio se il pc fa da server
Comunque non ti illudere che nel render le prestazioni del dual siano
doppie rispetto a quelle del singolo, aiutano un pochino, ma non + di tanto

 > Oltre al rendering finale, in quali altre circostanze č veramente utile


 lavorano (3D Studio è molto ottimizzato per il dual).
Quello che leggi nel taskmanager non è un valido termometro della velocità
di calcolo
ci sono diversi siti con benchmark in giro, comunque le mie prove le ho
fatte e ti posso
assicurare al 100% che la velocità non sarà mai in nessun caso dimezzata..se
non avendo
2 pc uguali ma distinti ;) Sul programma ci può essere scritto che è
ottimizzato, ma se vai a
fare i conti ti accorgi di cosa vuol dire veramente "ottimizzato"

fare i conti ti accorgi di cosa vuol dire veramente "ottimizzato"
Quando usavo ancora 3dsmax, ricordo che usava in maniera egregia 2
processori, ad esempio un rendering di 3 minuti con 1 solo processore
ne impiegava 1:40 o 1:50 con 2 processori.
Altri programmi invece non utilizzano completamente i 2
processori...pazienza.
Secondo me comunque ne vale la pena.

Non sarà mai esattamente la metà ma certo ci va molto vicino. Io i miei
conti li ho fatti.

 ha scritto nel messaggio
news:5UWX8.32371$K_4.7...@twister1.libero.it...


Beh però se conti che risparmi su una ulteriore scheda video, su una
mainboard, sul case ecc ecc economicamente conviene
Ad esempio io avevo preso un sistema dual su p3 1000 e con una Vp6 come
mainboard viaggiano molto bene, anche se come
dicevo prima non equivalgono al doppio, almeno con lightwave e maya, poi ho
aggiunto altre macchine per fare una piccola
renderfarm e a quel punto è del tutto inutile prenderle dual
"_.·~sMiLe~·._" <sm...@LEVAQUESTOsmilegraphix.it> ha scritto nel messaggio
news:agsqgq$hol$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 ha scritto nel messaggio
news:IhmY8.79436$vm5.2...@news2.tin.it...
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Ma  per quanto riguarda il dual processor AMD , è una realta' affidabile
oppure no?

 oppure no?
SI, LO E'!
Credo che un po tutti abbiamo avuto modo di vedere in tutto questo tempo che
i processori AMD tengono bene qualsiasi lavoro...
Questo vale anche in CG e lo testimoniano molte liste di Testrender in Maya
o 3D Studio pubblicate in molti siti (uno dei tanti mi pare sia
www.highend3d.com
) dove la maggior parte delle workstation sono AMD sia mono
che dual. Insomma il primo Athlon è uscito esattamente 3 anni fà (e ancora
mi tiene compagnia ;-) )...test se ne sono fatti!!!
Sotto il punto di vista della stabilità ed efficienza Intel e AMD sono
identici. E' OVVIO che due CPU a 2Ghz con schede video professionali e
moduli RAM DDR scaldano parecchio (40W a CPU) e consumano abbastanza
(alimentatori da 450W), anche l'assemblaggio deve essere di qualità.
Una work. dual non rende esattamente il doppio di una mono con stesso
quipaggiamento. In genere il rendimento è attorno a 1,5 o poco più... Non è
del tutto vero che si aumenta la produttività facendo largo uso di
multitasking... Credo sia improbabile fare texture in Photoshop utilizzando
filtri e livelli e renderizzare allo stesso tempo. Non è che si dice al
computer: 3D Studio usa la prima CPU e Photoshop la seconda! Ad alcuni si
blocca Brazil semplicemente applicando DOF o Antialiasing unpò fuori
standard...figuriamoci se deve condividere memoria e processore con
Photoshop!!!
A che serve un dual allora? Semplice, andate un tantino più veloci!
Photoshop anzichè sfocare una foto in 30 secondi lo farà in 16-17 secondi,
anzichè renderizzare in 3 minuti lo fate in quasi 2 minuti, ecc... Avete un
rendimento superiore di circa una volta e mezza. Molte operazioni di
modellazione diventano più fluide e ne è avantaggiata anche la scheda video
che pur potente sia, deve aspettare i dati dei poligoni dal processore...
Per vedere quanto convenga una macchina di questo tipo bisogna sempre
considerare se costi meno acquistare la CPU al top nel momento o un dual a
frequenza leggermente inferiore, ma con prestazioni globalmente superiori.

 Penso che il dual sia un' ottima cosa...
...quà non ti do torto!
In questo caso sarebbe più utile usare 2 workstation, una per il 3D e una
per il 2D.
Si può addirittura evitare la mediazione tra la potenza 3D del GeForce e la
qualità visiva del 2D di Matrox, visto che il lavoro è differenziato.
Alla fine durante il rendering si possono utilizzare le due workstation
facento una mini-renderfarm!!!

senti visto che siamo in argomento...sai se per caso win2k riconosce il
secondo processore avendolo montato in un  secondo momento o mi tocca
reinstallare win??
te lo chiedo perche' ho un sistema dual Athlon MP e win me ne vede uno solo
:-((
la cosa bella e' che i processori funzionano entrambi
grazie

ok mi rispondo da solo
bastava aggiornare i driver del computer d a uniprocessore ACPI a
multiprocessore ACPI
comunque a me l' Athlon non ha dato mai problemi...almeno su Lightwave e
Maya

due CPU!
già, questo è vero. Inoltre, almeno nel kernel linux, ci sono degli
spin lock non ancora eliminati che degradano (anche se non so in quale
misura) le prestazioni

Diamo i numeri:
Ho fatto un piccolo test,
in ufficio ho un dual XP2000+ 1Gb di ram
e un XP2000+ (non dual) 1Gb di ram.
ho fatto una prova con 3ds max 3 (waterfall.max con enviroment effects
attivati alla ris di 720*??)
dual XP		42min
XP		1h18min
sul PC dual proc. ho anche un disco scsi.