Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: immagini 3d stereo





so che ci sono dei software che permettono di 
visualizzare un'immagine attraverso un paio di occhialini con lenti colorate in 
modo che diano il senso di profondità.


So altresì che cisono schede video che li 
forniscono in-bundle credo per utilizzarle con appositi 
videogiochi.


Mi sapete dire con che software posso 

'translare'
 una qualunque immagine BMP o che, in modo di ottenere il 
senso di profondità?


con le schede video apposite ottengo comunque dei 
colori virati?


grazie in anticipo



 ha scritto nel messaggio
news:TJIQ8.123166$g04....@tornado.fastwebnet.it...
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Non so se è quello ke serve a te, ma in Corel Photo-Paint c'è un filtro,"
disturbo stereo 3d " ke crea un motivo di disturbo in dithering che
conferisce all'immagine una profondità tridimensionale se osservato in un
determinato modo. Questo filtro è particolarmente adatto alle immagini al
tratto ad alto contrasto e in scala di grigi. Alcune persone non riescono a
percepire questo effetto.

 ha scritto nel messaggio
news:TJIQ8.123166$g04....@tornado.fastwebnet.it...
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non ti voglio assolutamente dare torto, ma per ciò che mi serve ciò che ho
visto mi risulta essere più che sufficente. Purtroppo si tratta di un
software di una piccola azienda che lo produce e lo vende a 3500 euro, un po
troppo per le mie tasche ed il mio uso poco più che amatoriale.
ho visto nel web (
http://web.tiscali.it/chems/
)  che l'azienda che conosco
non è l'unica a fare qualcosa del genere, ma purtroppo anche loro hanno lo
stesso "difetto".
Tra un paio di settimane avrò un'immagine bmp di ciò che ho già visto e
fatto fare, purtroppo i costi non mi permettono di fare tutte le immagini
che vorrei, ecco perchè cerco qualche altro sw più diffuso.
Rimane comunque anche il fatto che ci sono delle schede video che includono
occhialini 3d, penso, ma lo chiedo al ng se e con che ovvi limiti
funzionano.
L'azienda che conosco mi ha fatto vedere l'immagine di uno scheletro e ti
assicuro che mi sembrava di toccarlo a 20 cm dallo schermo.
Proverò anche a vedere il filtro di coral come da graficigeg cortesemente
suggeritomi, anche se temo non sia la stessa cosa.
Grazie comunque a tutti per la partecipazione

 (chi più chi meno)
Infatti c'è un tizio la mio paese che ha una testa come una mongolfiera e
vede le cose PROFONDISSIME!!
:-))))))))))))))))
--
Giacomo
Novello Satrapo del FAQirone di ICGP
ICQ n° 56437124

Ti dico un po' di cose magari incomplete, ma indiscutibili:
- Ha ragione Rodolfo: FISICAMENTE è impossibile avere la percezione della
tridimensionalità se non si percepiscono due immagini DIVERSE con i cue
occhi che mamma c'ha fatto.
-I modi per realizzare questa cosa sono tanti, e certo non li conosco tutti;
te ne posso accennare qualcuno:
    - Si usano due immagini monocromatica stampate in colori diversi e
sovrapposte: osservate con occhiali con apposite lenti colorate che
"filtrano" l'immagine risultante solo una delle due viene percepita da ogni
occhio. A volte alle due immagini se ne unisce una in scala digrigio per
dare che non "partecipa" all'effetto della tridimensionalità ma si occupa di
riempire i chiaro-scuri...
    - Si proiettano le due immagini (occhio DX e SX) con luce polarizzata
secondo assi ortogonali; osservando lo schermo con occhiali con lenti
polarizzate ancora una volta ogni occhio percepisce solo una delle due
immagini
    - Si stampano due immagini diverse e le si osservano dentro ad una
specie di binocolo che fa vedere ad ogni occhio la "sua" (glorioso il, mi
pare, ViewMaster)
    - Si alternano su uno schermo ad elevato refresh le due diverse
immagini: usando un paio di occhiali con lenti a cristalli liquidi che si
oscurano alternativamente in modo sincrono all'alternarsi delle immagini
sullo schermo si raggiunge ancora una volta il risultato voluto, Questo è il
sitema usato dalle schede ASUS insieme alle quali vengono venduti i famosi
occhili 3D. ATTENZIONE PERO'!! Questo non deve farti pensare che con questo
sistema si possa ottenere un effetto 3D a partire da una sola immagine 2D!
La scheda grafica ha infatti a disposizione la scena TRIDIMENSIONALE che il
gioco/programma genera usando DirectX e ci pensa lei a ricostruire le due
diverse immagini da far vedere ai due occhi...
Detto ciò, se tu hai visto la generazione di un'immagine 3D a partire da una
sola immagine 2D, i casi non credo possano essere più di due:
- Chi te l'ha fatto vedere usando la scena 2D e il bagaglio di informazioni
che i suoi molti anni di vita gli hanno fornito ha ridisegnato la scena in
3D e poi da quella è partito per fare l'effetto di cui si parla; ma un
computer DA SOLO non è in grado di farlo....
- Non ci stiamo capendo quando si parla di "effetto di tridimensionalità".
La mia risposta magari non è completa, ma su quello che ho scritto sono
pronto a scommetterci con ragionevole certezza di vencere... lo dico solo
perchè tu non perda tempo andando in cerca di fantasmi!
Se hai altre domande scrivi pure, questi argomenti mi piacciono!  :-))
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