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Titolo: win,mac o sun? e il labirinto del 3d....

Un saluto a tutti
Vi scrivo per un consiglio urgente...Sono sul punto di
cambiare  hardware e dato che fino  a questo momento necessitavo di una
macchina per la grafica 2d,l'impaginazione ed il web design mi sono
orientato ad un G4 MAC( qualcuno può darmi buone ragioni per non farlo?).E'
sorta l'esigenza però di fare del rendering e dell'animazione 3d e
documentandomi (solo superficialmente però...)mi è sorto il dubbio che la
scelta mac non fosse l'ideale.Mi hanno parlato molto bene della piattaforma
Sun....Ecco ...vorrei vostro un parere tenendo presente che la parte 3d
nasce con un profilo prosumer/pro.Per quanto riguarda i software 3d pensavo
di utilizzare Lightware 7.5 o Maya...Quale mi consigliate?Ce ne sono altri
validi?
Un saluto ed un ringraziamento anticipato
Eugenio
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Inviato via 
http://usenet.iol.it

validi?
Le Sun erano (forse sono, non saprei) il meglio per server, ma come
workstation per grafica 3d ora non credo siano il massimo, anche se
qualche tempo fa ho letto di una nuova macchina in bundle con
ElectricImage 3D. Se non sbaglio Maya per Sun non esiste, ma non ne
sono sicuro. Comunque sia Lw 7.5 che Maya esistono per Mac, quindi
perchè non rimanere su Mac ? 

 validi?
Per gli usi a cui sembra destinata la macchina e in funzione dei titoli
che hai fatto la scelta Macintosh puo' benissimo soddisfare le tue
necessita' (attenzione: a breve dovrebbero essere presentate le nuove
macchine con doppio processore G4 da 1,5Ghz ma credo che si parli di
almeno di un paio di mesi)
Ti voglio pero' fare notare che la versione Macintosh di Maya e' la 3.5
e non la 4.0 (pero' e' un po' che non visito piu' il sito della
Alias-Wavefront) ma a breve dovrebbe esserci il riallineamento delle
versioni tra le varie piattaforme.
Per quanto riguarda Lightwave non ci sono problemi, le versioni per le
varie piattaforme sono gia' allineate.
Dai un'occhiata a anche a Cinema4D.
Avrei escluso la soluzione Macintosh se ti fossero serviti programmi per
il cad meccanico 3d perche' effettivamente la soluzione Windows NT/2000
copre meglio questo settore (anche se Ashlar-Vellum e Solid Thinking,
piu' utile al designer pero', possono permettere di usare il Mac anche
in questi campi).
Comunque se vuoi vedere qualcosa di piu' specifico vai su:
www.macitynet.it/macprof
www.videocom.it
www.abacus.it
www.architosh.com
 (non e' ben organizzato questo sito ma se cerchi bene
puoi trovare un numero impressionante di programmi per il Mac anche se
piu' indirizzati ad un uso tecnico).
Un altro sito interessante e' quello dello studio Parolini ma non
ricordo il link. Prova 
www.grmstudio.it
 o 
www.grm-studio.it
 (al limite
sostituisci com ad it).
Un'ultima cosa: le schede grafiche. In ambiente Mac sono presenti schede
video professionali, purtroppo non ricordo il link ma il prezzo era sui
4000 dollari. Quindi per esigenze particolari il materiale c'e'. Se a te
bastano schede grafiche tipo le ATI radeon o le NVIDIA Geforce come la
titanium allora vai tranquillo.
Il mio suggerimento e' di acquistare un Mac che abbia una scheda grafica
con un minimo di 32Mb di memoria perche' in questo modo potresti
sfruttare al massimo il motore grafico della cosidetta versione Jaguar
del sistema operativo Mac OS X che verra' rilasciato probabilmente in
luglio con numero di versione 10.2 o 10.5.
Inoltre ti conviene comprarti una macchina a doppio processore perche' i
software che vuoi utilizzare li sfruttano in pieno.
-- 
Ciao, da Francesco B.
Scrivo da: PowerMac G3 blu e bianco
Non scrivetemi all'indirizzo sbagliato.

Ciao
vi ringrazio per le risposte e mi permetto di porvi una nuova domanda...
Mi č stato suggerito ,data qualche possibile collaborazione di natura
televisiva (bassa e locale natura televisiva) di rivolgermi anche come
software a HOUDINI presentatomi come lo standard per il 3d in ambito
televisivo e del cortometraggio.A me non pareva proprio cosě comunque...me
ne sapete dir qualcosa?
Vi ringrazio nuovamente ed un saluto
Eugenio

 ne sapete dir qualcosa?
Purtroppo non lavoro nel mondo della televisione ma posso solo fare
riferimento a quanto leggo nelle riviste con la conseguenza che le mie
informazioni potrebbero aver ben poco a vedere con la effettiva realta'.
In particolare sembrerebbe proprio che i softwares che ormai si sono
imposti nel settore cinematografico siano proprio Maya e Lightwave.
Il punto e' che effettivamente televisione e cinema sono realta'
differenti che potrebbero richiedere approcci differenti (e softwares
differenti).
E poi considera che la televisione con cui dovrai collaborare magari per
motivi storici (nel senso che usa praticamente solo quel software da una
vita e non vede motivi per cambiarlo visto che ci si trova bene)
preferisce continuare a usare Houdini con la conseguenza che chi vuole
lavorare con lei si dovrebbe adeguare.
Il vero problema e' che non so quale sia il livello di compatibilita'
degli altri softwares con Houdini e di conseguenza se effettivamente tu
debba acquistarlo considerati gli enormi ribassi dei prezzi di Maya e
Lightwave (Piange il cuore a non poterne aprofittare).
Non so nemmeno se sia disponibile per Mac e non so che cosa permetta di
fare.
Informati bene (magari cerca un rivenditore del software) perche' se la
tua attivita' primaria dovesse essere quella di utilizzare Houdini
allora l'hardware dovrai sceglierlo di conseguenza (Prima si sceglie il
software e poi l'hardware che serve!!!!).


Allo studio dove collaboro io si usa Cinema4d, Premiere ed AfterFX; fanno 3d
statico e video a manetta.
...su Mac, ovviamente! :-)
--
saluti,
DoZ
http://www.dozarte.com
Grafica e Illustrazione.