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Titolo: Confronto software x modellazione 3D

Ciao ragazzi,
sono un apassionato di video digitale e dopo aver visto in rete e su
alcune riviste le potenzialità dei software di modellazione 3D, mi
sono deciso a studiarmene uno per benino, solo che non saprei
veramente su quale puntare! Infatti ero convinto che 3DS Max, Maya, e
Blender fossero leader indiscussi nel campo della computer-grafica,
invece navigando quà e là in internet mi è capitato di vedere esempi
di immagini 3D elaborate con altri software che nemmeno conoscevo,
quali ZBrush, Cinema 4D, Rhinoceros, LightWave, Softimage XSI ecc, e
ne sono rimasto semplicemente esterrefatto!!!
Quindi vorrei chiedere agli addetti ai lavori, innanzi tutto quale fra
tutti questi software è il piu potente e performante,  e poi se
cortesemente potete elencarli in una ipotetica classifica (sò che non
è semplice fare un confronto, ma giusto x avere un'idea)  con i
principali pregi e difetti di ciascuno.
Forse mi darete del pazzo,  ma x un newbie in questo campo qualunque
di questi software risulta estremamente complesso e quindi dovendo
fare x forza una faticaccia per l'apprendimento,  tanto vale puntare
sul migliore!!!.......almeno la fatica potrà essere ripagata!
Grazie per la cortesia.
Filippo.

 sul migliore!!!.......almeno la fatica potrà essere ripagata!
Forse è meglio che cerchi quello che più facilmente si trova sul mulo.
Bye
-- 
psss.: Se vuoi scrivermi in privato,
togli Sir. e cita il messaggio ; ]

ne sono rimasto semplicemente esterrefatto!!!
ZBrush e Rhino, tra quelli da te citati, hanno la propria nicchia
d'utenza ed esulano un po dal tipico pacchetto di modellazione 3D. 
ZBrush è un programma particolare che agisce su dei poligoni
deformandoli in maniera interattiva tramite anche tavoletta grafica e
data la sua articolare natura trova il suo utilizzo in campo
cinematografico od in grandi studi di produzione di videogiochi, dove
c'è necessità di avere molto più controllo e facilità di modellazione
per modelli organici o cmq dall'alto dettaglio poligonale irregolare.
Rhino è un "semplice" modellatore NURBS, che sebbene può essere
affiancato da motori di rendering, spesso i suoi modelli vengono
esportati ed importati in un altro pacchetto 3D per definizione dei
materiali e rendering, animazione od operazioni oltre la semplice
modellazione.
Tra gli altri...beh, c'è chi ti dirà male di uno ed un altro che
t'esalterà lo stesso programma oltre ogni limite, dipende da con chi
parli. Ad esempio io uso 3ds Max, ti so dire cosa non va e cosa si,
cosa si potrebbe migliorare e via dicendo, ma ad esempio trovo
l'interfaccia di Lightwave praticamente inesistente ed un ostacolo
all'utilizzo del programma stesso.
Se agli inizi? Escludi i programmi commerciali e buttati su Blender,
che è gratis ma non per questo può portare a risultati inferiori a
programmi a pagamento. Parti da li, vedi cosa ti chiedono per lavorare
ed approfondisci quel programma, vedrai che una volta presa la mano
passare da un programma all'altro non sarà così terribile.
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://wolfart.altervista.org
Wii tag 5053 3515 9611 8009

Diciamo che i migliori programmi 3D con cui puoi veramente fare di tutto 
sono Maya, XSI, 3D Studio Max,Lightwave e Cinema 4 (non sono in ordine di 
potenza...).
Da quanto ne so, Maya e credo anche XSI sono i più usati nel campo 
cinematografico. Probabilmente sono i più potenti ma non sono io a potertelo 
confermare.
Uso 3D Studio da parecchio e, come ti è stato già detto, ha i suoi grandi 
pregi e anche grandi difetti ma questo sappi che è un fattore che troverai 
in tutti gli altri. Per curiosità, ho provato Maya e quelle pochissime cose 
che sono riuscito a capire mi hanno quasi impressionato...Di contro, non 
sono riuscito a fare altre operazioni che con Max sono elementari. (la colpa 
ovviamente è mia...)
Il discorso fondamentalmente sta nell'abitudine, nel capire la logica del 
programma e quanto sei disposto a buttartici dentro. Tutto il resto viene da 
solo.
Forse 3D studio è quello che vanta maggiori applicazioni (plug-in) di terze 
parti e per questo è anche il più popolare. Io l'ho scelto soltanto perchè 
in rete vedevo sempre lavori fatti con questo programma...
Il consiglio mirato che ti posso dare è questo: scegli tra Maya, XSI e 3D 
Studio Max (sono anche i più richiesti in campo lavorativo) e cerca di 
studiare il più possibile.
Ti sconsiglio invece di cominciare con uno per poi passare a un altro per un 
motivo molto semplice. Come ti ho detto prima, ogni programma ha la sua 
logica che si distingue nettamente dalle altre e questo potrebbe causarti
numerose difficoltà nell'apprendimento. Anche perchè sono programmi talmente 
vasti che richiedono un certo impegno prima di poter ottenere i risultati 
voluti. Dedicandoci poco tempo non sarai in grado di valutare le 
potenzialità, i pregi e i difetti.
Spero di averti aiutato.
Ciao 

 passare da un programma all'altro non sarà così terribile.
Quoto.
Ciao
Flavio
-- 
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/

Andatevi a vedere questa novità. 
(il sito fatto troppo figo!: 
www.playthelab.it
) in pratica è possibile
costruire la trama di un film. Saremo noi i registi o gli sceneggiatori
per una volta. Ma dite che hanno usato un software x modellazione 3D?
ditemi che ne pensate!?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

io ti consiglierei Cinema4D, è cresciuto da pazzi ed è ormai affermato tra i 
grandi del software 3D 

 Ciao
Innanzi tutto grazie x le preziose info.
Se possibile vorrei chiedere ancora una cosa:
mentre 3DS max e Maya mi sembrano piu indirizzati verso un utilizzo in
campo architettonico o comunque tecnico (almeno cosi mi sembra di aver
intuito documentandomi qua e là) Cinema 4D come lo
valutereste??......e poi ci sarebbe questo ZBrush che, a giudicare
dalle immagini che ho visto in giro, sembrerebbe non avere rivali
nella modellazione di oggetti organici, davvero
impressionante!!!........si può considerare + potente anke di Maya e
XSI??

 XSI??
mmm no.. maya e softimage sono incontrastate x quel poco che sò io.. ZBrush,
è un pò più user-friendly "diciamo".


Un ultima cosa:
Volendo fare una ipotetica classifica tra Maya, XSI, ZBrush e Cinema
4d per quanto concerne le potenzialità di modellazione e animazione
come li collochereste??
......ed una altra graduatoria x quel che riguarda l'interfaccia
d'uso?
A proposito, si tratta di software completi, cioè ti permettono di
giungere al risultato finale senza l'apporto di software o plugin di
terze parti, vero?

 terze parti, vero?
Solo ZBrush č dedicato alla modellazione e un pņ d'animazione.. gli altri
sono completi.


 ha scritto nel messaggio 
news:1181490483.3...@g4g2000hsf.googlegroups.com...

se dovessi fare una classifica direi Maya e XSI, 3D Studio Max e a seguire 
gli altri.
Di Zbrush so poco e niente. Ho visto dei lavori e dei filmati che mi hanno 
decisamente impressionato ma non so se prevede l'animazione, il rigging dei 
modelli etc etc. Lo definirei come un programma diverso che ti permette di 
fare cose che i programmi "normali" non fanno con la stessa facilità.
L'interfaccia credo sia un argomento non classificabile. A quanto pare, più 
è scarna e brutta e più è indice di potenza del programma. (quella di Maya è 
terrificante...)