Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: Aiuto urgente x stampa ....

Salve a tutti,
avrei bisogno urgentemente un aiutino,
Sto creando dei gioielli (con maya,max,rhino) da presentare ad
un'oreficeria.
Mi hanno chiesto la prospettiva dell'oggetto e tutte le
viste(front,side,top....) stampate su carta con le dimensioni originali in
mm dell'oggetto.
Come posso fare ?
Grazie

 ha scritto nel messaggio
news:at12p3$s5d$1...@grillo.cs.interbusiness.it...

non mi sono mai imbattuto in questo problema..
cmq puoi innanzi tutto renderizzare le immagini
delle stesse dimensioni (grandi),
poi in Photoshop puoi creare un file delle dimensioni originali in mm
dell' anello ad esempio e incollargli dentro la vista frontale che hai
renderizzato
e scalarla fino a fargli raggiungere le dimensioni del file che hai creato.
Così è sicuro che quell' anello rispetterà le dimensioni in mm dell' oggetto
originale.
Una cosa importante, io ho imparato a zoomare tutto in un programma di
compositing
anzichè in Photoshop, l' interpolazione è migliore e puoi tornarci sopra le
volte che vuoi.
Questo vale per le viste ortogonali. Per le viste prospettiche
sarei curioso di sentire qualcuno che lo ha già fatto:-)
John

 originali in mm dell'oggetto.
Con Rhino puoi usare lo strumento "Make 2D Drawing": crei le viste 
front, side ecc. e la priezione della vista prospettica. Poi quoti il 
tutto.
Ad ogni modo, se gia' non l'hai fatto, prova anche su 
it.comp.software.cad
-- 
ciao
Massimo C.

 sarei curioso di sentire qualcuno che lo ha già fatto:-)
Io invece sarei curioso di sapere cosa vuol dire una vista prospetica "in
dimensioni reali"...
Per le proiezioni la cosa è chiara... si può stabilire una relazione 1:1 fra
le "misure" prese sulla carta e quelle dell'oggetto. Ma per le viste
prospettiche mi sembra un'altro paio di maniche! Cosa vuol dire, ad esmepio,
stampare una foto in dimensioni reali? Se il soggetto è piatto o pseudo
piatto, qualcosa si può fare, ma altrimenti è un macello... solo ciò che sta
su un solo pinao perpendicolare alla direzione di osservzione potrà avere
simensioni 1:1... il resto boh!
Insomma, a parte tutte queste spiegazioni per altro date malissimo (mi
scuso), se non sto prendendo un abbaglio (il che è sempre altamente
probabile) non c'è speranza di determinare un criterio "esatto" per avere
foto 1:1 in prospettiva (non si capisce cosa voglia dire!)... concludo: si
va ad occhio!
Ciao
Giacomo

 dimensioni reali"...
Scusa, forse mi sono spiegato male:
Solo le proiezioni ortogonali mi servono in scala 1:1 non la
prospettiva......
Anche se comunque mi sa che mi hanno chiesto una cosa un po strana, non ho
ancora sentito nessuno che consegna il disegno di un gioiello in scala 1:1.

 particolare quale?
Per compositing si intende quel procedimento che consente di integrare
tracce video al fine di unire elementi girati, o generati separatamente. Hai
visto "Il Signore degli Anelli"? Il 95% delle scene fanno largo uso di
compositing, di modo che noi vediamo attori adulti apparentemente alti un
metro che interagiscono con attori in "scala reale" e con creature generate
digitalmente. Semplificando, fanno col video quello che Photoshop, tramite i
layers, fa con le immagini statiche.
Il programma evocato credo sia "Digital Fusion" che, come Combustion, After
Effects ed altri girano su pc. Quelli usati per le grandi produzioni
cinematografiche credo girino su hardwere dedicato e costano anche centinaia
di migliaia di euro -non che Combustione te lo regalino...
Ciao
Flavio
--
Qualche immagine: 
http://flaviomasi.studiopz.com/espo-a.htm

 dimensioni reali"...
io credo che un modo alla fine ci sia, solo che non lo conosco;-)
In teoria una volta piazzata una telecamera ORTOGONALE
si può girare intorno all' oggetto così da ottenere le classiche viste
ortogonali e in più una vista semi prospettica se mi passi il termine.
Cioè una vista angolare in cui i raggi sono pur sempre paralleli,
però da l' effetto di una prospettiva.
Se poi al cliente servono delle viste prospettiche vere
cioè con dei punti di fuga
allora io non saprei come fare, anzi sarei curioso di sapere se qualcuno
lo ha già fatto prima..
John

 perň da l' effetto di una prospettiva.
Ehm... ciň che descrivi dovrebbe altrimenti definirsi "assonometria", e
dovrebbe fare al caso di Artworks.


 dovrebbe fare al caso di Artworks.
Ebbravo:-)
John

 dovrebbe fare al caso di Artworks.
Ok, giusto... ma lungi dall'essere prospettiva! Rimango dell'opinione che
"prospettiva" e "dimensioni reali" siano termini che si accostano male...
Ciao
Giacomo

 male...
La definizione da vocabolario (Zingarelli annoso) dice di rappresentazione
prospettica... mah...
A casa mia la prospettiva presuppone il riferimento a punti di fuga, del
tutto assenti nelle assonometrie. Altro non so, oltre al remoto ricordo di
assonometrie a 45°, o a 30°-60°.


 assonometrie a 45°, o a 30°-60°.
Più o meno idem... comunque al di là delle sottigliezze terminologiche, se
prospettiva è quella che intendiamo noi due, rimango dell'idea che sia
diffcile da associare a delle dimensioni...

 "prospettiva" e "dimensioni reali" siano termini che si accostano male...
Si anch' io, ma ti ripeto sono certo che una soluzione ci sia