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Titolo: Max 3: altri bench sul rendering

Bene, ho fatto anche io le mie prove.
Sono molto soddisfatto, perchè ho trovato il nuovo Max decisamente più
veloce. Sicuramente la sezione che è stata migliorata maggiormente in
velocità è quella del raytracing: ho provato a usare una scena che ne
fa abbastanza uso, e viene completata in 2.42" su Max 2.5, mentre sul
3 ci mette appena 1.41"!
Invece ho provato con un'altro modello in cui c'è poco raytracing, ma
anche qui vince Max 3 per 1.15" contro 1.30".
Invece non ho notato miglioramenti particolari per quello che riguarda
la qualità, ma è ancora tuto da vedere...
Però, sempre nel raytracing, mi è capitato di vedere un'immagine che
prima mi aveva sempre dato dei problemi (vari specchi un di fianco
all'altro) renderizzata perfettamente per la prima volta  :)))
Ciao ciao.
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Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
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Studying architecture in Milan,
experienced in Cad and computer graphics.
I use Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
),
the best NURBS modeler for Windows NT.
Some computer graphics works of mine:
http://www.freeweb.org/NewEntry/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

 all'altro) renderizzata perfettamente per la prima volta  :)))
Allora non sono solo, visto Jena?..avevo ragione :))
Cmq Gabriele, se usi i nuovi materiali che max mette a disposizione, vedrai
se cambia la qualità, eccome....
Bye

se cambia la qualità, eccome....
Bè, per il momento ho utilizzato solo quelli vecchi: quando ho visto
la quantità di nuovi shader mi sono scoraggiato (ma che è l'Oren
Nayar?  ;)))
Ho bisogno di qualche giorno libero per smanettare come un matto...
Ma per quanto riguarda i materiali tradizionali (non importandoli
dalle versioni precedenti)? Metal, blinn etc.? Ti sembrano migliorati
oppure bisogna usare gli shader nuovi per vedere le differenze?
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Diciamo che con quelli standard la differenza e poca, ma c'è
comunque....vedi i vari effetti di trattamento dell'immagine finale...
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comunque....vedi i vari effetti di trattamento dell'immagine finale...
E che sarebbero? Dai, sbottonati un po' sulle possibilità del nuovo
Max...   ;))))
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 Max...   ;))))
Allora...se apri la finestra delle impostazioni del rendering e scorri un pò
i rollout, vedi che c'è un punto dove c'è scritto filter.
Ecco, lì ci sono 12 filtri per il rattamento dell'immagine finale, quello
standard è Area.
Non chiedermi le differenze tra uno e l'altro, leggi la guida in linea,
perchè non le sò neppure io tutte....
Inoltre nell'editor materiali, c'è un nuovo rollout che si chiama super
sampling.
Anche questo contiene 4 nuove funzioni per le mappe.
Solo questi, anche se lasciati standard, migliorano leggermente il rendering
finale, per cui se carichi una scena dalla vecchia release 2.5 e renderizzi
con la 3, hai già di per se un leggero miglioramento.
Se poi usi i nuovi materiali, allora la differenza si vede benissimo.
In più, puoi applicare degli effetti direttamente dopo il rendering, non più
da video post ma da Rendering->Effects.
Come hai sicuramente visto ci sono 6 tipi di effetti, il lens effect, il
glow (Che sono anche in Video post) Brightness e contrast, color balance,
file output e film grain che simula la grana della pellicola fotografica...
Se poi vuoi sapere altro...chiedi...
ciao

Se poi vuoi sapere altro...chiedi...
Grazie, non ti preoccupare: non mancherò  :)))
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