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Titolo: Risoluzione Ridimensionamento

Salve..
sono nuovo... vorrei chiedervi una cosa tecnica...
Conosco abbastanza bene PS... ma non so come funziona il procedimento di
cambio dimensione di una foto...
quando da una foto piccola la sitrasforma in grande: come si fa a mantenere
una risoluzione decente... per dire... io ho un immagine di trenta
centimetri ad alta risoluzione.. quando diventa di tre metri... come fa a
mantenere la stessa risoluzione? cosa va perso? come procede il softwatre?
simula? crea? che diavolo fa?
non so se sono stato chiaro nella domanda... spero possiate chiarire
grazie

 simula? crea? che diavolo fa?
In realtà non è possibile quello che tu chiedi. Nella peggiore delle ipotesi
la risoluzione scala in modo inversamente proporzionale all'ingrandoimento
(10 volte le dimensioni --> 1/10 di risoluzione). Nella migliore qualche più
o meno sofisticato algoritmo di intermpolazione (che si inventa i pixel
mancanti a partire da quelli esistenti) può lievemente, ma dico lievemente,
migliorare la cosa...
Più avanti non vado finchè non ti sarai letto le faq su 
www.digitalvalve.net
e, magari, ti sari spulciato una parte dei milioni di vecchi thread
sull'argomento (li puoi ricercare con google).
Buona lettura
Giacomo

intermpolazione
interpolazione!!!
eheh
non potevo perdonartela :-)

 base come quello della risoluzione non mi convince troppo---  :-)
scusa... sai come è io i programi li uso per il servizio che danno, poi come
funzionano mi interessa poco
conoscere abbastanza bene signficava che riesco a realizzarci tutto ciò ce
mi viene in mente!
e non fare battutacce!!!   :))
mi chiedevo solo come funzionano questi programmi di interpolazione... com
fa a inventarli... e se nel caso che uno da una piccola immagine ne faccia
una di grandi dimensioni cosa è che interviene!

 non potevo perdonartela :-)
Sei peggio di un esattore delle tasse!
Sai, la furia e le mie dita da contadinotto vanno poco d'accordo con queste
tastierucce minute....  :-)

 una di grandi dimensioni cosa è che interviene!
A quanto pare avevo frainteso completamente il senso della tua domanda...
che mi sarò rinbabambito?
Quindi quello che tu vuoi sapere è come lavorano gli algortimi di
interpolazione, giusto? Beh, ce ne sono di complessi e sofisticati, ma i tre
base di PS sono abbastanza semplici. Mettiamo che l'immagine B (quella
finale) sia la A (iniziale) ingrandita x volte, dove x è in genere un numero
"brutto" (ad esempio non 2, ma 3,23789...). Quando interpoli, PS scala le
coordinate del centro di ogni pixel di B del fattore x, trovandone la
corrispondente posizione in A (chiamiamola "pos"); ovviamente in genere
questa posizione non corrisponderà al centro di un pixel di A (x, se
ricordi, è un numero "brutto"). A questo punto, come decidere che colore
assegnare al pixel di B?
- Nearest Neighbor: prende il colore del pixel il cui centro è più vicino a
"pos"
- Bilinear: prende i colori dei 4 pixel più vicini a "pos", pesandone il
valore in modo inversamente proporzionale alla distanza (più distante=meno
influente).
- Bicubic: questa me la ricordo meno! Dovrebbe essere come la bilinear solo
che prende gli otto pixel più vicini e ne pesa il valore anche questa volta
in base alla distanza, ma forse basandosi sull'invero del quadrato di
questa...
Anche se le informazioni possono essere in qualche modo imprecise,
sicuramente il concetto è questo.
Ciao
Giacomo

 ha scritto nel
messaggio news:XhGW9.52488$0v.16...@news1.tin.it...
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