Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: HELP SCHEDA GRAFICA

Vorrei sapere se una scheda grafica BUONA è davvero utile, se la si
puo' sfruttare, oppure se sono soldi buttati al vento... Faccio
presente che io ho una scheda grafica acquistata l'anno scorso, con 1
MB a lire 50.000 circa.
Grazie, Alex.
cre...@hotmail.com

...


Non sono senz'altro soldi buttati, visto che influenza pesantemente le
prestazioni generali della macchina. Poi tutto dipende da cosa ci devi fare:
a seconda della risoluzione video a cui devi operare, a seconda del monitor
che utilizzi, a seconda se lo usi in prevalenza per giocare, per battere
solo del testo, per lavorare con la grafica, per usare database, per
editoria, ecc.
E' evidente che la tua scheda, presumo con chip S3 Trio o simili, è buona
solo per battere testo su un 14", sia per la limitatezza della memoria che
per la scarsità di prestazioni della scheda stessa.
Poniamo ad esempio che tu voglia usare il PC in prevalenza per giocare ad
uno degli ultimi titoli di giochi 3D: solitamente si usa come risoluzione
640x480 od 800x600 a 65000 colori e con accelerazione 3D. Ora la tua scheda
non supporta per esempio l'accelerazione tramite Direct3D, e quindi già a
640x480, se dovesse riuscire a girare ugualmente, non potresti giocarci
perché avresti 3 o 4 frame al secondo, ovvero un movimento esageratamente a
scatti. Dovesse anche supportare il Direct3D saresti fuori comunque, visto
che dovresti avere almeno 2 Mb di memoria a 640x480 (640x480x2x3) o 4Mb per
l'800x600 (800x600x2x3).
Poniamo invece che tu voglia lavorare in grafica diciamo con PhotoShop o
simili. Ti occorre almeno un monitor da 17", se non da 19". Usando un 17",
ovvero il minimo indispensabile, si usa di solito lavorare a 1024x768 o al
massimo a 1280x1024. Dovendo trattare immagini a colori pieni devi almeno
usare 24bit colore, ovvero 3 byte per ogni pixel, se non 32bit colore per
accelerare significativamente molti funzioni di ridisegno, utili soprattutto
su file di una certa dimensione. Quindi come minimo ti occorrono
1024x768x3=2.3 Mb, ovvero una scheda video con almeno 4Mb di memoria.
Tuttavia ogni scheda è differente dall'altra per i tipi e le modalità di
accelerazione video, che non sono inutili od optional, perché non ti puoi
permettere di rimanere a lavorare su una immagine per 20 minuti quando puoi
mettercene 2. Inoltre ogni casa ha i suoi driver, che possono essere più o
meno efficienti, più o meno aggiornati e più o meno funzionali.
Se infine devi lavorare con programmi quali 3DStudio Max e SoftImage3D sotto
Windows NT4 in modo serio devi necessariamente avere come minimo un monitor
da 19" se non 21" o 24", una risoluzione di almeno 1280x1024 a 24bit a pixel
e accelerazione 3D hardware in standard OpenGL, cosa che ad andar bene
richiede circa 12Mb di memoria video ed una scheda seria, che come minimo e
la nuova Matrox G200 con 16Mb di memoria, ma si può comunque andare
tranquillamente su schede video da 10 e più milioni fino a 96Mb di ram
video, e non certo per sfizio personale, visto che i professionisti del
settore sono tutto tranne che spreconi.
Per un uso consumer la Mistique della Matrox per esempio è un'ottima scheda
e spendere 200.000 o meno per questa, vale molto più la pena che buttare
50.000 per una scheda scadente ed in ritardo di oltre 2 anni sull'attuale,
che in campo informatico è un'eternità, roba da archeologia.
Saluti
Fabio