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Titolo: Final Fantasy

L'ho visto ieri.....
senza rivelare niente della trama, graficamente è strepitoso...
Grandissimi effetti...
con che programma è stato realizzato?
Softimage??
Ciao
Dany
-- 
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> con che programma è stato realizzato?
Maya, mi sembra.
inoltre un programma apposito per i capelli di Aki.

Softimage??
se non sbaglio Maya + Photorealistic Renderman (prman). 

 
Maya, c'é anche scritto nei titoli di coda, alla fine anche se credo che si
siano scritti qualche centinaio di plugin apposta per il film 

 ha scritto nel messaggio
news:CH2j7.67624$TS4.4...@news2.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:B7B296E4.2C60%giancarlo...@tin.it...
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 insomma i modelli.....?
see!!! figurati!!!
non per sfottere (non sia mai!), ma credo sia veramente difficile!
...a meno che tu non trova qualche cugino di secondo grado di uno di quelli
che ci ha lavorato direttamente!!!
(forse)
:-)
--
ciao,
DoZ

 wrote in message
000001c13066$71c025e0$10a12397@daniele...
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 ha scritto nel messaggio
news:000001c13066$71c025e0$10a12397@daniele...
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Concordo pienamente, una grafica da PAURAAAAAAAAAAA
Scarsetti i contenuti pero' non mi è piaciuto molto

 Grandissimi effetti...
Graficamente mostruoso senza dubbio ma ha mostrato anche tutti i limiti del
3D attuale.
C'è evidentemente ancora moltissima strada da fare per il miglioramento
della cinematica degli umanoidi (vedi i movimenti poco naturali dei corpi,
le espressioni del viso e il movimento delle labbra) e le texture degli
elementi organici (pelle in primis).
Cmq certo che gli sviluppi sono incredibili............
Ciao.

 ha scritto nel messaggio
news:000001c13066$71c025e0$10a12397@daniele...
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Il programma base è Maya della Alias. Renderizzato tramite Renderman su
macchine Linux!
Anche la fase di modellazione è stata realizzata parzialmente su
macchine Linux.
Onestamente non mi è piaciuto molto.
I 2 protagonisti principali sono troppo finti. Le animazioni labiali
sono poco convincenti (nel senso
che viene animata solo la zona delle labbra, in realtà quando uno parla
tutto il volto viene utilizzato). Le mani dei personaggi sembravano
quelli di un manichino ecc. ecc. ecc.
Come lato positivo posso dire che il Dottore amico di Aki era
ECCEZIONALE! Anche il sergente di colore e il colonnello amico del
cattivo.
Avrebbero dovuto fare 1 film con soli questi 3 attori virtuali :)
Niente da dire anche sugli scenari e le astronavi (molto jap).
La trama.... bhè .... secondo me non reggeva.
Ciao Andrea

La trama.... bhè .... secondo me non reggeva.
concordo anche qui....qualche buco qua è là :((
cmq per chi vuole qualche info, nel corso "Advanced Renderman 3"
tenuto al siggraph c'è Kevin Bjorke (Square USA) che spiega qualche
dettaglio del making del film....il corso si trova su
www.renderman.org

> le espressioni del viso e il movimento delle labbra) e le texture degli
Sei sicuro che l'apparente scarsezza del movimento delle labbra non sia
dovuta al fatto che il labbiale č fatto per l'inglese? Se pensi che anche
con Poser...

beh tutta questa spettacolarità non l'ho vista. Si vedeva a miglio di
distanza che i personaggi non erano fotorealistici. La simulazione dei
vestiti era da far cagare, in alcuni parti sembrava che le magliette erano
cementate sull'attore, per non parlare delle texture della pelle poco
realistiche e le espressioni facciali irrealistiche. L'unica cosa realistica
che ho visto...l'aquila alla fine del film, ed alcuni fondali (tipo quello
del sogno) che erano spettacolari. Se doveva farlo la Industrial L&M credo
non avremo trovato tutti sti difetti :)
Pietro "Sculoso3D" Canini
"Ken75" <ke...@usaBASTARD.net> ha scritto nel messaggio
news:b08sotkd3v7etoif1...@4ax.com...
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 di colore e nel dottore non c'era.
Vero. Ma come diavolo avranno fatto a fare quei capelli? Io di solito uso
creare dei "fogli", spargerli sulla testa e poi mapparli (anche con la mappa
di trasparenza) e vengono abbastanza bene ma nel film si vedeva chiaramente
che ogni capello era indipendente dagli altri... avranno creato un capello
per ogni lunghezza del taglio e poi li avranno sparsi sulla superficie della
testa o cosa?
--
byez,
GUiLE

 ha scritto nel messaggio
news:N53k7.61222$vC1.8...@news1.tin.it...
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testa o cosa?
infatti dovrebbe essere cosě : ogni capello indipendente dall'altro.
Se non erro hanno usato per la modellazione Maya Fur, mentre per il
rendering penso che abbiano usato le primitive RiCurves di prman
(contemplatata cmq in renderman), per l'illuminazione forse uno shader
apposito (anzi quasi sicuramente)

Ciao Guile,
realizzare i capelli non è un gran problema fidati. Sia Maya, sia Lightwave, sia
3dSMax e tutti gli altri hanno PLUG-IN che gestiscono i capelli. Ogni capello è
un oggetto e ogni oggetto possiede diversi attributi (come la lunghezza,
l'elasticità ecc.) e tutti gli oggetti reagiscono alle leggi fisiche e alle
leggi della cinematica (compresivi di collisione :)
E' più difficile spiegare che da realizzare :)
Ciao Andrea

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Sono d'accordo con te. I personaggi parlano in inglese, non in
italiano. Tante frasi, se guardi bene le labbra, seguono alla
perfezione le parole inglesi che dicono.
Alcuni personaggi sono fatti estremamente bene: ad esempio, il dottore
--Sid?-- e il "poliziotto" di colore sono praticamente reali, imho.
Gli altri personaggi, invece, si vedeva abbastanza bene che fossero
realizzati al computer.
La cosa che mi stupisce di piu' e' che, grosso modo, tutti gli organi,
i dettagli e le parti dei personaggi fossero curate estremamente bene
--anche la pelle intorno all'occhio nei primi e primissimi piani--,
mentre gli occhi sono ancora fatti decisamente male: Aki sarebbe stata
fatta davvero bene se gli occhi fossero stati piu' reali --e il seno 2
taglie piu' grande ;)--. Secondo voi, da dove viene la complessita'
dell'occhio rispetto, ad esempio, a quella delle labbra o delle
guance?
Nel complesso il film e' stato quello che aspettavo: non un gran che'.
Belle idee --personaggi, ambienti--, belle realizzazioni --phantom,
astronavi, effetti luminosi mentre lei cerca la piantina--, begli
effetti speciali --ma possiamo davvero chiamarli cosi'?--, ma storia
da 2 soldi --non ho giocato al videogioco dunque non so se la storia
e' la stessa :P-- e personaggi non curati tutti allo stesso modo.
Shrek mi e' piaciuto molto di piu'. A mio avviso, la computer graphic
dovrebbe essere usata per creare personaggi che non esistono o per
realizzare gli effetti speciali. Personaggi davvero "umani", secondo
me, non si dovrebbero fare, nel senso che non mi dicono niente.
Anche in Final Fantasy, come in tanti altri film, gli effetti speciali
ed il fatto che fosse realizzato interamente al computer erano la cosa
al centro dell'interesse del film. Credo che se avessero realizzato
Driven completamente al computer, sarebbe stata un'altra cosa. Driven
e' stato il piu' bel film che ho visto negli ultimi 2 anni: una cagata
di effetti speciali --pochi e fatti male--, ma finalmente un film
centrato sulla storia che racconta.
Saluti.
-- 
      Gianni "bugbarbeq" Rondinini, 25, RA, 242, 152
  VBR - Vero Birro RomagnoloŽ, diffidate dalle imitazioni!
 Opel/ECC Calibrezio EVO-VI --- Kawasaki "Gas Gas" ZZ-R 1100
 ICQ# 36893168 - IRCNet: bugbarbeq, @ on #linux-it & #NetBSD
   On contrary of popular belief, Unix *IS* user friendly:
    it just appears to be selective who it is friend with

   VBR - Vero Birro Romagnolo®, diffidate dalle imitazioni!
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wow, gli idani sono da tutte le parti :-)
Come i lombrichi: si infilano in tutti i buchi ;)
Ciao Luca :)
-- 
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quali requisiti del PC e scheda video si consiglia per fare editing video
con filmati presi da telecamera digitale a minidv?Voglio ottenere risultati
di qualità,scopo cortometraggi.
Ho sentito parlare di una Marvel G400-tv,com'è?Cerco informazioni anche sui
rispettivi prezzi.Grazie!-Alessandro-

    it.media.video.produzione e' il newgroup per te................dipende
da quanto vuoi spendere.
lorenzo

 ha scritto nel messaggio
news:XaR68.20179$3J1.6...@news2.tin.it...
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