Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: FIle vettoriali

Scusate la mia ignoranza.
Fino ad oggi avevo sempre usato photoshop per fare 'grafica', tuttavia 
in questi giorni sto fondando una squadra di calcio con i miei amici ed 
il rivenditore di divise ci ha informato che serve un file vettoriale 
per il logo.
Ora io non ho mai avuto a che fare con questi file e mi chiedevo se sono 
compatibili tra loro i vari formati.
In alternativa quale sarebbe il piů utilizzato per questo tipo di 
grafica? Fireworks?
Ciao & Grazie.

 Fireworks?
http://dinamico.unibg.it/lazzari/0304_editoria_multimediale/grafica.htm
Vettoriale:
La grafica vettoriale crea le immagini manipolando linee e curve; più 
precisamente i dati dell'immagine vengono tradotti in formule matematiche 
che contengono tutte le istruzioni necessarie per tracciarla, ad esempio per 
un segmento vengono memorizzate solo le coordinate del punto iniziale e di 
quello finale, per un cerchio solo le coordinate del centro e la lunghezza 
del raggio, mentre gli elementi cromatici vengono realizzati attraverso la 
colorazione delle linee e delle aree chiuse.
Quindi si può dire che la grafica vettoriale è grafica orientata agli 
oggetti: ogni oggetto è composto da singoli elementi ognuno con le sue 
proprietà (colore di riempimento, colore di contorno, spessore del contorno 
ecc..) e che trovano la loro posizione e forma grazie ad una serie di 
coordinate e impostazioni matematiche; quindi in un'immagine vettoriale 
tutti gli oggetti sono elementi a se stanti, indipendenti dagli altri 
oggetti che compongono l'immagine.
Un'immagine vettoriale si può spostare e modificare, si può ingrandire o 
ridimensionare a piacimento mantenendo inalterate chiarezza, definizione e 
qualità. La grafica vettoriale viene infatti definita scalabile, in quanto 
indipendente dalla risoluzione.
Si pensi ad un disegno rappresentante una casa: la porta, la finestra, i 
vetri e tutto quello che concorre a formare l'immagine saranno oggetti 
divisi l'uno dall'altro, ognuno con le proprie caratteristiche ed ognuno di 
essi si potrà ridimensionare, ricolorare, eliminare senza intaccare gli 
altri elementi che compongono l'immagine. Inoltre le immagini vettoriali 
richiedono poca memoria per essere visualizzate.
I programmi più conosciuti per la creazione e la modifica di immagini 
vettoriali sono CorelDraw, Adobe Illustrator e Macromedia Freehand. Inoltre, 
le illustrazioni vettoriali, registrando ogni immagine come un insieme di 
istruzioni su come tracciare l'oggetto, sono di solito più piccole delle 
loro controparti bitmap, dato che le istruzioni sono di solito molto 
semplici e possono essere compresse.
Raster:
Le immagini pittoriche (raster, bitmap), sono composte da singoli punti 
chiamati "pixel" (PIXEL= Picture Element). I pixel sono dei veri e propri 
elementi delle immagini e vengono disposti e colorati in modo da creare un 
motivo, proprio come accade per un mosaico con le sue piccole mattonelle.
A differenza delle immagini vettoriali (che se composte da più elementi, 
ogni elemento può essere modificato) nelle immagini bitmap, essendo un 
insieme di pixel, gli elementi che compongono un'immagine non possono essere 
spostati o modificati in modo individuale salvo che non si possiedano doti 
di disegno e ritocco davvero notevoli. Aumentando le dimensioni di una 
immagine bitmap si aumentano di conseguenza le dimensioni dei pixel 
intaccando nitidezza, definizione e qualità, rendendo l'immagine 
frastagliata e confusa.
Si dice, quindi, che le immagini bitmap sono risoluzione dipendenti.
Inoltre la qualità di una bitmap varia secondo la risoluzione e la modalità 
colore con cui è stata creata, vale a dire quanto è grande ogni pixel 
(quanto è grande ogni mattonella) che concorre a formare l'immagine e quante 
informazioni contiene questo pixel.
Il formato bitmap riesce a dare un'illusione fotorealistica e ad offrire 
maggiori sfumature ed ombreggiature anche se ha bisogno di una maggiore 
memoria.
I programmi più diffusi per la gestione delle immagini bitmap sono Adobe 
Photoshop, Jasc Paint Shop Pro, Gimp, Macromedia Fireworks, Corel 
PhotoPaint.

 
Lo so già.... mi chiedevo se le varie tipologie di file vettoriale sono 
compatibili, se ne esiste uno standard.
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

 compatibili, se ne esiste uno standard.
L'eps è abbastanza universale...
-- 
D00PAR
www.alessioproietti.com

 compatibili, se ne esiste uno standard.
compatibili o comunque convertibili, che software preferiresti usare? I più 
usati: su win Coreldraw, su mac freehand.
l'eps va bene a tutti meno che a freehand che riapre solo gli eps che ha 
creato lui.
Però se salvi in formato AI (adobe illustrator) anche freehand lo riconosce.
ciao
rodolfo 


Ok grazie, ora chiamo i tizi e gli chiedo.

 Ok grazie, ora chiamo i tizi e gli chiedo.
.ai
.cmx
ho installato freehand mx ed ho già notato che mi da qualche problema ad 
aprire i file .ai


...ed ho notato che non salva in nessuno dei due formati
...disinstallo freehand
cosa provo ora? Corel Draw?

 cosa provo ora? Corel Draw?
prova Adobe Illustrator
-- 
Tutte le macchine al potere e gli uomini a pane e acqua

 ha scritto nel messaggio 
news:39dnhqF...@individual.net...

corel apre e salva in ai, per esperienza i suoi eps vanno bene a illustrator 
e a tutti gli impaginatori mentre per FH occorre salvare in ai.
se ti hanno parlato di cmx usano corel giacchè cmx se non sbaglio è il 
formato di interscambio della corel
ciao
rodolfo 

 
Grazie :-)

 e a tutti gli impaginatori mentre per FH occorre salvare in ai.
... ma il mio freehand non salva in ai, come mai? Ho la versione mx che 
dovrebbe essere l'ultima.

 ha scritto nel messaggio 
news:39drv1F...@individual.net...

mi sono spiegato male, da fh salvi in eps, è da coreldraw che se vuoi che il 
file venga riaperto da fh devi salvare in formato ai e non eps, freehand è 
restio ad aprire gli eps non generati da lui.
Un po' come me, io leggo benissimo l'arabo scritto da me è quello scritto 
dagli altri che mi è incomprensibile.
ciao
rodolfo 

 
Ok ho capito... lascio perdere freehand :-)
Grazie


 dovrebbe essere l'ultima.
devi fare esporta
simona_minuscola
-- 
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