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Titolo: Softimage vs Studio 3d Max

Mi hanno detto che Studio max č piů semplice da imparare ma piů
avido.....non capisco. Qualcuno sa dirmi cos'č meglio tra i due?

...
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 wrote in message 8ccns5$7jc$1...@nslave2.tin.it...
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avido.....non capisco. Qualcuno sa dirmi cos'è meglio tra i due?
dipende....meglio Suzuki o Yamaha (x le moto....) ?
SI per l'animazione và forte....max è  ad un livello medio/alto x
animazione e modellazione...

 wrote in message 8ccns5$7jc$1...@nslave2.tin.it...
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 animazione e modellazione...

Che c' entra???
Nei grandi studios (lo dico perchè conosco l' ambiente) usano alcuni
programmi perchè fanno fatica ad aggiornarsi. Non ho detto che alla ILM
abbiano fatto così ma da come parli tu se nello studios XYZ hanno usato il
programma ABC per fare le sequenze del film AAA allora il programma ABC è
meglio ... mica funziona così ...
E cmq secondo me, 3DSMAX è indubbiamente migliore non perchè sia attualmente
migliore (è complesso ma prova a seguire il discorso e vedrai che fila), ma
perchè l' architettura che ci sta sotto è la più completa e flessibile che
ci sia .. lo ammettono anche i progettisti di Maya in una intervista ...
Pensa x esempio a MAX: Softimage renderizza con una qualità maggiore??? Beh,
aspetta un paio di mesi ed esce il motore di rendering adeguato, supportato
dall' architettura interna, appunto, e vedrai che il discorso cambia. Altra
cosa: è da poco che 3DSMAX implementa bene il camera tracking,
importantissimo nell' ambiente cinematografico. Secondo te non lo hanno
usato prima perchè è meno potente? 6 fuori strada, è perchè si sta
sviluppando diversamente da altri prodotti e prima di uscirsene con camera
tracking e altre plug diverse sta puntando tutto sull' arc interna ...
infatti vive leteralmente di plug-in, tanto che adirittura tutti i tool di
default sono essi stessi delle plug-in (anche se so che anche in Maya
funziona + o - così!).
Poi questo è ciò che penso io, magari mi sbaglio anche ma ...
Ciao e grazie x l' attenzione.

 CiAo :-)

 Per l'animazione č superiore anche a maya, alla faccia di chi dice
'Buttalo
Superiore a Maya?, ma tu l'hai mai usato maya?, ti consiglio prima di
parlare di provare A FONDO i programmi, e poi ne riparliamo
ciao

 avido.....non capisco. Qualcuno sa dirmi cos'č meglio tra i due?
MA DKB L'AVETE MAI PROVATO? :)

 wrote in message
8cengd$jsn$1...@news.cineca.it...


Non hai capito cosa volevo dire io..:)
Io uso ed ho sempre usato max, ne conosco il imiti e le capacità abbastanza
bene.
Ho risposto così 'irritato' dalle frasi del tipo passa a maya o similis.
Non riesco a spiegarmi bene, cmq io sono dell'idea che il miglior programma
è quello da cui sai ricaverne il massimo.
Però riconosco che a oggi, i programmi che hanno una qualità a livello di
risultato finale (rendering) migliore, è, secondo me Softimage con mental
ray.
Poi che c'entra, ho visto cose fatte con SI e maya che fanno piangere e
altre fatte con Architetto facile dell'edicola che sono una favola...
Mi stò incasinando con le parole, meglio che ci dò un taglio và....:DD
Ciao

 > Per l'animazione è superiore anche a maya, alla faccia di chi dice


Dimenticavo...
Maya adesso è diventato una moda.
Alcuni di quelli che dicono passa a maya, poi li trovi in IRC che non sanno
nemmeno cos'è una mesh..
Non è che odio maya, sia chiaro, mi piace molto come programma, solo non
sopporto certe uscite del cavolo..
Bye.

Tranquillo Duke ... mi è infatti sembrato strano ciò che dicevi ...
Cmq secondo me (per restare in tema di pareri personali) il miglior
programma ... è quello con cui ti trovi meglio. Poi è ovvio che se non
supporta un motore di calcolo radiosity e vuoi ottenrere i risultati del
radiosity (senza trucchetti, eh eh eh ...) non puoi. Ma questo è chiaro.
Intendevo solo dire che frasi del tipo "passa a Maya" non hanno senso ...
ok, puoi dare consigli e non devi stare lì a calcolare l' esatto peso delle
parole al millimetro, x carità. Ma sentire ogni 2 mex "passa al prog ABC e
molla quell' altro ..." mi sembra veramente stupido.
Tutto qui.

 Non hai capito cosa volevo dire io..:)
 > Ho risposto così 'irritato' dalle frasi del tipo passa a maya o similis.

VAI GIANFRANCO!!!!!!!
--
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Cristiano Mariani    
http://www.vertexfx.com

...mi sembra giusto che anche io ora dia un commento alla discussione
scatenatasi.
E gli'č una questione di gusti !!! E' vero che i vari software hanno i loro
punti di forza e i difetti, ma sono noti e quindi il problema non č quello.
Piů che altro il problema č chi sta davanti al monitor:
ho visto delle schifezze incredibile fatti con Maya 2.5 e ho visto delle
immagini da non credere  fatti con MAX (la Yello di Germania fa della roba
con MAX....!!!!!).
La cosa migliore cosa č guardare da un amico e rendersi conto se il sw
potrebbe piacere o no.
Poi, con il passare del tempo, si riesce anche a evitare in qualche modo i
punti deboli dei software: NON esiste software perfetto (anche se i prezzi
lo negano). Quindi la cosa migliore sarebbe addirittura lavorare con piů
software (se avete abbastanza soldi), oppure approfondire il proprio
software per spremerlo fino in fondo...anche cosě si ottengono spesso ottimi
risultati.
Ovvia
Ciao
PLUTONIUM

MA DKB L'AVETE MAI PROVATO? :)
L'antenato di Pov-ray di David K.Buck ? 
Se è quello, una volta mi pare di aver visto delle belle immagini su
CGT&A

e passa a Maya' a qualunque post su prog di grafica..
beh...con quel dipende in realtà volevo puntualizzare che tutto
sommato è ininfluente usare Max,Si piuttosto che Maya o Lightwave,
l'imporatante è saperli usare bene e conoscere i limiti o i pregi del
proprio software. Per esempio, ho visto immagine fatte con Maya Paint
FX che facevano paura, ma altrettante ne ho viste altrettante  create
con Pov-ray oppure, per citare un programma poco conosciuto, Moonlight
Creator + bmrt.

Ho letto molti messaggi del tipo
io non conosco Softimage però.....
io vi dico che senza prima provare
non si può e non si deve giudicare
almeno in negativo, perchè di immagini belle
se ne fanno con qualsiasi prog.
Tanto per essere in tema, io sto studiando Softimage
alla Upgrade di Milano per il 301 e ho usato Max
per tre anni e lo conosco affondo....
Quindi "posso" dire che i due non hanno familiarità.
Se volete il giudizio tecnico :
  -- nel poligonale Softimage è assolutamente superiore,
      quantomeno per un paio di funzioni che lo distinguono da
      TUTTI gli altri (es:merge adiacent)
  -- Nelle NURBS Soft è grande col suo merge surfaces,
       merge curves ma non ha un buon birail, mentre Max sì.
  -- Soft, cioè Mental Ray, ha gli shader per i cieli e che cieli !
      Max dalla 2.5, ma non c'è confronto.
  -- per l' animazione Max è buono, ma Soft ha molti più
      controlli, opzioni, metodi e non ha bisogno di plug in.
  -- il rendering è l' unica cosa che davvero non sopporto in Max.
      Se si fa il confronto solo col motore di Soft, si decide di cambiare
progr.
      come è accaduto a me, poi se si fa con Mental Ray, beh provateci !
IN FINALE direi che Softimage è più potente in tutti gli aspetti,
ma non voglio assolutamente ridicolizzare MAX.

 progr.
qui ancora di piu' :)
ciao.

 VAI GIANFRANCO!!!!!!!
GRANDE! :)))
sei tutti noi! :D
Marco.

 vedere...
Ecco, io vorrei vedere i lavori di tanti che disdegnano MAX a favore di 
Softimage (o Maya, che va tanto di moda adesso). Si sente un gran 
discutere, ma i fatti? :-)
-- 
Alessandro Vannini - a.va...@mclinkBLABLA.it
http://www.mclink.it/personal/MC7872/index.html
<<Togli BLABLA per rispondere>>

 bionde o le more" mi fanno venire la pelle d' oca
Completamente d'accordo. Oltretutto il discorso e' trito e ritrito, ormai 
puzza di stantio da far stare male...
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 MA DKB L'AVETE MAI PROVATO? :)
Avojia!!! :-)
Mi ci sono rotto le ossa sulla linea di comando, prima di mettere le mani 
sui "mostri" come MAX e LW... E sai che ti dico? Che programmi come DKB 
(e suo figlio POV-Ray) non hanno granche' da invidiare ai "parenti" piu' 
grandi... Certo non li usi per farci un film, ma la maggior parte di noi 
qui dentro potrebbe utilizzare POV-Ray per anni prima di arrivare a 
toccarne il fondo.


progr.
Max 3 perň ha un motore estremamente migliorato. Comunque aspettiamo
tutti Mental Ray per Max (a proposito, ma quando arriva?).
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
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Laurea in architettura al Politecnico di Milano.
Qualche lavoro in computer grafica:
http://www.freeweb.org/NewEntry/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

parlo del merge adiacent in info selection per
la modelazione poligonale, per gestire due poligoni in locale
e non in globale come in Max.
Allora siamo in due a sapere che Ligthwave
ha le migliori txt procedurali !
Comunque spero che non riterrai migliore
l' infallibile merge surfaces di Softimage al join di Max.
Avevo dimenticato di elogiare lo smooth NURMS di Max3
da confrontare però con il rounding !
E poi quello che sto dicendo ora è da aggiornare
presto con l' uscita in Italia di XSI.

tutti Mental Ray per Max (a proposito, ma quando arriva?).
Boh, ma forse dovrebbe uscire tra poco, anche perchè max 3.1 ha
integrato alcuni controlli di mental ray già di default....ad esempio
nella finestra delle proprietà di un oggetto.

Ecco ciò che intendevo! Senti gente dire che il motore di rendering del MAX
è peggiore di quello di Maya etc ... ma Maya costa di + ! ALT !!! Con questo
non voglio dire che se un prog costa meno allora anche se ha un motore di
rendering peggiore non bisogna dire niente ... è solo che se sommi la spesa
per acquistare MAX3 alla spesa di un buon motore di rendering ... MentalRay
appunto, arrivi cmq sotto la spesa di Maya.
Ripeto: non voglio dire "A è migliore di B", dico solo che secondo molta
gente, sopratutto addetti ai lavori, MAX possiede una architettura interna
così stabile e flessibile che entro breve (ovvero entro la definitiva
integrazione delle plug-in fondamentali) nesuno avrà più di che lamentarsi.
Pensate per esempio alla vecchia (ormai) plug-in "Surface Tools". Una volta
creata da altri come plug-in, dalla versione successiva è stata totalmente
integrata nella suite di base. E se dalla versione 3.5 MAX comprendesse come
motore di rendering di base (difficile lo so, ma cercate di capire il
paragone ...) MentalRay?? Diventerebbe forse migliore?
Spero di essermi spiegato.

paragone ...) MentalRay?? Diventerebbe forse migliore?
A proprosito, si vocifera qualcosa sulla prossima versione di Max ?
Cmq mi basterebbe integrato MaxMan, il plugin di Animal Logic che
esporta in RIB... per provare BMRT :))) (mi sà che cmq chiedo troppo
:)))

Sinceramente non saprei ... non hanno rilasciato molto come anticipazioni.
Pare cmq che integreranno di base plugin avanzate per il mondo
cinematografico, e renderanno un po' + solida e flessibile l' interfaccia
utente.
P.S.: A dire la verità su un sito straniero (mi pare turco o giù di lì ...
ma scritto in inglese ...) ho letto un po' di tempo fa che il tizio che
Cuneyt Ozdas, il tizio che ha sviluppato Rodin e la prima versione di
Schematic View, si è unito al gruppo in modo fisso e sta preparando qualcosa
di veramente pesante ... ma al tempo mi è puzzato di bufala ... non saprei,
non saprei ...
Se vedo qualcosa avviso subito.