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Titolo: a tutti i SOFTIMAGHI !!!

HO UN PROBLEMA, se vi sentite in grado vi prego di intervenire
è +tosto urgente!
ciao a tutti colleghi
mi chiamo Paolo e sono un animatore 3d, uso Softimage3D.
La situazione è questa :
ho un pesce Nurbs al quale ho applicato uno scheletro
e ogni Chain Root è in costrain position ad un cubo così da poter avere
una deformazione morbida controllabile facilmente.
Tutti i controlli sono figli di un padre principale che muove quindi
l'intero oggetto.
La bocca è animata tramite cubi pesati sulle labbra (il pesce deve parlare),
nessuna shape..
Gli occhi sono figli del Joint della testa, così seguono correttamente
la rotazione della testa, pur conservando il loro centro per la rotazione
normale degli occhi,
NON sono envelope, solamente figli.
I denti sono in espressione coi cubi della bocca per qualsiasi movimento.
Ora il problema è far muovere le pinne laterali.
Queste sono in Deformation by Surface al pesce quindi si adattano
perfettamente
alla struttura, ma come posso animarle ?
Uno scheletro non ha effetto perchè la pinna è in Def. by Surf.
allora ho freezo il Def. by Surf. e poi metto uno scheletro alla pinna
e questa volta funziona, ma quando il pesce nuota (movimento a "S")
il corpo se ne va per fatti suoi e lo scheletro rimane lì con la pinna,
quindi ho costretto lo scheletro ad un cluster sul fianco del pesce
in modo che lo scheletro deve per forza seguirlo e gli ho dato un costraint
orientation
ad un null padre della catena a sua volta costretta a seguire la normale
della superficie del pesce,
COSI' da beccarsi anche l' eventuale curvatura del pesce durante il nuoto
(((fra l' altro non direttamente, perchè la tengenza la segue solo con le
mesh, quindi l' ho costretto
a seguire la tangenza di una griglia poligonale in Def. by Surf. al pesce
proprio nel punto della pinna)))
ORA il discorso filerebbe se il cluster al quale è attaccata la catena
fosse realmente sulla superficie dell' oggetto! ma non è così!
Sappiamo che una curva Nurbs in genere non passa dai punti di
controllo..quindi neanche su una superficie!
Perciò la pinna risulterà distaccata dal corpo! e anche se la sposto un pò
all' indietro e ce l' appoggio manualmente
poi si noterebbe nella rotazione che non è attaccata...
E allora avete soluzioni ???
Altri metodi ?
Forse potrei animarla con le shape ? ok andrebbe bene anche così...
ma le shape prendono "una brutta piega" quando l' oggetto è in Def. by
Surf...
Freezare allora la Def. ? ok ma come mantengo attaccata la pinna al corpo
se non posso utilizzare il famoso cluster?
Includendola nell' envelope generale? oppure mettendola figlia di un Joint
come ho fatto per gli occhi ?
Il problema è che deve reagire sia ai movimenti del Joint della testa che
del primo Joint del corpo...
insomma mi serve un modo per attaccarla perfettamente alla superficie del
pesce
qualsiasi movimento questo faccia!
Spero qualcuno di voi abbia una idea brillante o semplicemente
qualcosa a cui non ho pensato io.
Cmq gradirei una soluzione per la catena che sicuramente funzionerebbe
meglio...
ma accetto ogni proposta, anche da utilizzatori di altri Programmi,
vi ringrazio in anticipo e prometto riconoscenza a chi mi aiuterà.
ciao
Paolo

Possibile non ci sia nessuno Softimago in questo bellissimo NG ???
E' urgente per favore rispondete!!!!
Paolo - Softimaghi uscite allo scoperto !
posso darvi rendering del pesce per capire meglio la situation...
ma cacchio dite qlc!

MA insomma questo è un NG solo di 3DSMax ???
C' è qualcuno che usa Softimage ?
entro Mercoledì ho da consegnare il lavoro
datemi una mano !!!

 wrote in message
UXjE5.22921$N93.7...@news.infostrada.it...

ho capito va...qui non ci capisce un cazzo nessuno di animazione!
vi divertite solo a fare stupide immagini fisse per niente realistiche
con il vostro adorato quanto stupido 3DSMax cioè 3DSMin !
Fanculo a tutti quelli che potevano rispondermi ma mi hanno ignorato
Paolo


evidentemente la "potenza" di 3ds Max č cosě impressionante da creare
centinaia di proseliti......
:)
--
Francesco Tombolini - Web e 3D Graphics -
3D WebZONE:
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--





...
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


?????
Gianf

 :)
scusatemi tutti se potete...
ero nervosissimo, ma ora che ho terminato con successo l' animazione
sono tranquillo e lucido
cmq uso anch' io delle volte Max per la coda videopost
Scusatemi ancora tutti
Paolo - softimago