Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: disegnare un righello millimetrato da 20 cm da stampare su foglio trasparente

Jasc Paint Shop Pro 9
Ciao a tutti, sono agli inizi con questo software; ho provato a disegnare un 
righello millimetrato da 20 cm, ma pur cercando nella guida non nsono 
riuscito nell'intento.
Potete darmi una mano indicandomi come fare e distanziare le linee verticali 
in modo da poter stampare il righello in scala originale.
Spero in un vostro aiuto.
Grazie, Bruno 

 ha scritto:
 > Jasc Paint Shop Pro 9
 >
 >
 > Ciao a tutti, sono agli inizi con questo software; ho
 > provato a disegnare un righello millimetrato da 20 cm, ma
 > pur cercando nella guida non sono riuscito nell'intento.
 > Potete darmi una mano indicandomi come fare e distanziare le linee
 > verticali in modo da poter stampare il righello in scala originale.
 >
 > Spero in un vostro aiuto.
 >
 > Grazie, Bruno
  - Premesso che un pollice sono 25,4 mm ovvero 254 decimi ovvero
  decimali, io credo che farei - anche con PAINT - un righello da 2032
  decimali, in modo che corrisponda a 8 pollici e a 203,2 millimetri, e
  i millimetri li farei terminare a 200, ovvero 2000 decimali, ovvero
  a 16 decimali da ciascuna estremitï¿œ del righello. Aggiungerei ancora
  mezzo pollice - ovvero 127 decimali - a ciascuna estremitï¿œ ottenendo
  un totale di 2286 decimali ovvero 9 pollici. Ovviamente si tratta dei
  classici due spazi vuoti, senza tacche. Poi per stamparlo in scala
  imposterei la risoluzione di stampa a 254 dpi (254 punti per pollice).
  Ovviamente, i decimali altro non sono che i pixel. Mi sarebbe
  agevole disegnarlo con lo zoom all'800 per cento, o almeno 400
  (lavorando sui dettagli e su un pezzo di righello alla volta).
  Potrei fare 2-4-8-16-32-64-128-256-512-1024-2048, e poi toglierei
  16. E aggiungerei i due spazi vuoti larghi 127 decimali ciascuno.
  Poi aggiungerei le prime due tacche alte dei centimetri, e pure quelle
  le moltiplicherei fino ad avvicinarmi alle 21 (0...20) richieste.
  (La "moltiplica" la faccio con una serie di copia/incolla.)
  Probabilmente esiste un metodo piï¿œ intelligente ed evoluto,
  e magari anche preconfezionato per far prima (e vorrei
  ben vedere, visto che certi programmi li si paga)
  ---
  Controlla se non ho sbagliato qualcosa
  ---
  -*_ uniposta(at)
yahoo.it
  -*_ uniposta(at)
gmail.com

  18:31 m'ero dimenticato
  - Alle 16:49,
  su it.comp.grafica nel messaggio
news:4b57260a$0$1114$
4faf...@reader2.news.tin.it
  e su it.comp.grafica.photoshop nel messaggio
news:4b57260c$0$1119$
4faf...@reader2.news.tin.it
  fra le varie avevo scritto...
  [.............]
 > Controlla se non ho sbagliato qualcosa
  - M'ero dimenticato le 201 tacche dei millimetri, oltre alle 21
  dei centimetri. farei i decimali in grigio e le tacche in nero, in
  modo da poter salvare in monocromatico e far sparire il grigio.
  -=-=- link alla discussione -=-=-
http://groups.google.com/group/it.comp.grafica/browse_thread/thread/981a0eea795dfd33#
 
http://groups.google.com/group/it.comp.grafica.photoshop/browse_thread/thread/67ea4f1fa0e760f2#
 
http://www.nonsolonews.it/thread-84-0-29757-0/disegnare-un-righello-millimetrato.htm
 
http://www.nonsolonews.it/thread-85-0-15884-0/disegnare-un-righello-millimetrato.htm


  19:10 Ma no, ma che sciocchino, non c'era bisogno
  - Alle 16:49,
  su it.comp.grafica nel messaggio
news:4b57260a$0$1114$
4faf...@reader2.news.tin.it
  e su it.comp.grafica.photoshop nel messaggio
news:4b57260c$0$1119$
4faf...@reader2.news.tin.it
  fra le varie avevo scritto...
  [.............]
 > Ovviamente, i decimali altro non sono che i pixel. Mi sarebbe
 > agevole disegnarlo con lo zoom all'800 per cento, o almeno 400
 > (lavorando sui dettagli e su un pezzo di righello alla volta).
 >
 > Potrei fare 2-4-8-16-32-64-128-256-512-1024-2048, e poi toglierei
 > 16. E aggiungerei i due spazi vuoti larghi 127 decimali ciascuno.
  - Ma no, ma che sciocchino, non c'era bisogno di tutto quel lavoro...
  questo ï¿œ lo schema concettuale, ma in pratica ï¿œ sufficiente
  tirare una riga orizzontale larga 2286 pixel (che includono
  i 2032 delle tacche) ovvero larga quanto tutta l'immagine.
  Anzi : siccome tirare la riga ï¿œ difficoltoso, riempio tutta
  l'immagine bianca di grigio, poi la riduco all'altezza di
  una riga (un pixel) e quindi la riporto all'altezza giusta
  (quella che ho scelto per il righello).
  La riga la faccio grigia, e poi dopo faccio le tacche in nero, in
  modo da poter salvare in monocromatico e far sparire il grigio.
  Comunque controlla, se non ho dimenticato/sbagliato qualcosaltro.
  -=-=- link alla discussione -=-=-
http://groups.google.com/group/it.comp.grafica/browse_thread/thread/981a0eea795dfd33#
 
http://groups.google.com/group/it.comp.grafica.photoshop/browse_thread/thread/67ea4f1fa0e760f2#
 
http://www.nonsolonews.it/thread-84-0-29757-0/disegnare-un-righello-millimetrato.htm
 
http://www.nonsolonews.it/thread-85-0-15884-0/disegnare-un-righello-millimetrato.htm
 


  19:31 Ma no, aspetta... tanto vale allora
  - Alle 19:10,
  su it.comp.grafica nel messaggio
news:4b57470a$0$1109$
4faf...@reader2.news.tin.it
  e su it.comp.grafica.photoshop nel messaggio
news:4b57470d$0$1109$
4faf...@reader2.news.tin.it
  fra le varie avevo scritto...
 > 19:10 Ma no, ma che sciocchino, non c'era bisogno
 >
 >  - Alle 16:49,
 >  su it.comp.grafica nel messaggio
 > news:4b57260a$0$1114$
4faf...@reader2.news.tin.it
 >  e su it.comp.grafica.photoshop nel messaggio
 > news:4b57260c$0$1119$
4faf...@reader2.news.tin.it
 >  fra le varie avevo scritto...
 >
 > [.............]
 >> Ovviamente, i decimali altro non sono che i pixel. Mi sarebbe
 >> agevole disegnarlo con lo zoom all'800 per cento, o almeno 400
 >> (lavorando sui dettagli e su un pezzo di righello alla volta).
 >>
 >> Potrei fare 2-4-8-16-32-64-128-256-512-1024-2048, e poi toglierei
 >> 16. E aggiungerei i due spazi vuoti larghi 127 decimali ciascuno.
 >
 > - Ma no, ma che sciocchino, non c'era bisogno di tutto quel lavoro...
 > questo ï¿œ lo schema concettuale, ma in pratica ï¿œ sufficiente
 > tirare una riga orizzontale larga 2286 pixel (che includono
 > i 2032 delle tacche) ovvero larga quanto tutta l'immagine.
 >
 > Anzi : siccome tirare la riga ï¿œ difficoltoso, riempio tutta
 > l'immagine bianca di grigio, poi la riduco all'altezza di
 > una riga (un pixel) e quindi la riporto all'altezza giusta
 > (quella che ho scelto per il righello).
 >
 > La riga la faccio grigia, e poi dopo faccio le tacche in nero, in
 > modo da poter salvare in monocromatico e far sparire il grigio.
  - Ma no, aspetta... Ma chi me lo fa fare, di far la riga. Buona
  l'idea di riempire di grigio l'immagine, ma di grigio chiaro, che
  servirï¿œ ad evitare che il bianco mi abbagli. Tutta l'immagine
  grigio chiaro, faccio, e quindi ci aggiungo le tecche nere
  (201 tacche nere dei millimetri e 21 tacche nere dei centimetri).
  Salvo comunque l'immagine col grigio, per sicurezza. Ma alla
  fine la salvo una seconda volta  in monocromatico e far sparire
  il grigio. Rimangono solo le tacche nere nel rettangolo bianco.
  Casomai per qualche strano motivo mi servisse un'immagine
  monocromatica ma codificata a toni di grigio o a colori,
  la salverei di nuovo nel formato desiderato. Per fare in modo
  che pesi poco, la salverei di nuovo in png e terrei quella.


  20:57 E quindi, ecco un righello, senza numeri.
  Quelli aggiungili tu con lo stile che vuoi.
  ==> sottocartella contenente i file
http://www.4shared.com/dir/28898277/7ea4672/righello20cm-ruler20cm.html
  ===> la sottocartella ï¿œ contenuta in questa cartella locale
  (clicca sull'icona/anteprima di un file per aprire la sua pagina)
http://www.4shared.com/dir/19178680/a9d8843c/schemtab.html
  ====> la cartella locale ï¿œ contenuta nella cartella principale
  (clicca sull'icona/anteprima di un file per aprire la sua pagina)
http://www.4shared.com/dir/5107850/6bca4bc5/sharing.html
  --- nomi dei file e descrizioni ---
  => png filtrato grigio 254dpi (3075 byte)
  rl20cmg254dpipnf.png
  => png grigio 254dpi (6651 byte)
  rl20cmg254dpipng.png
  => png bianco 254dpi (700 byte)
  rl20cmw254dpipng.png
  => tif grigio 254dpi (17966 byte)
  rl20cmg254dpitif.tif
  => tif bianco 254dpi (24734 byte)
  rl20cmw254dpitif.tif
  ---
  => png filtrato grigio 96dpi (3075 byte)
  (da convertire in stampa a 254dpi)
  rl20cmg96dpixprint254xpnf.png
  => png grigio 96dpi (6651 byte)
  (da convertire in stampa a 254dpi)
  rl20cmg96dpixprint254xpng.png
  => png bianco 96dpi (695 byte)
  (da convertire in stampa a 254dpi)
  rl20cmw96dpixprint254xpng.png
  => tif bianco 96dpi (3860 byte)
  (da convertire in stampa a 254dpi)
  rl20cmw96dpixprint254xtif.tif
  => gif grigio 96dpi (7734 byte)
  (da convertire in stampa a 254dpi)
  (il gif grigio ï¿œ piï¿œ scuro)
  rl20cmg96dpixprint254xgif.gif
  -=-=- ricerca google immagini per altri righelli -=-=-
http://images.google.it/images?hl=it&source=hp&q=ruler&gbv=2&aq=f&oq=
  ---


 verticali in modo da poter stampare il righello in scala originale.
usare un programma raster per disegnare un righello mi pare masochismo puro, 
ovviamente non per criticare Jasc, anche la Mercedes � una buona macchina ma 
per montare i bianchi d'uovo a neve ci si fa una faticaccia.
Usa un qualunque programma vettoriale,magari in versione demo a scadenza e 
in 3 minuti hai risolto.
Se vuoi posso farti un file pdf.
ciao
rodolfo 

 
In effetti, anche senza lavorare:
http://www.clker.com/clipart-ruler-1.html
Questo ï¿œ in SVG; si puï¿œ aprire con inkscape e cancellare la "plastica" 
lasciando solo le tacche e esportare in bitmap alla dimensione voluta.

  19:43
 > 20:57 E quindi, ecco un righello, senza numeri.
 > Quelli aggiungili tu con lo stile che vuoi[.............]
  - Ecco adesso sei righelli paralleli verticali per foglio A4
  (il righello orizzontale singolo era piï¿œ grande dell'A4, per cui
  se uno non ci pensa e lo stampa subito non si stupisca se in
  stampa viene adattato alla pagina e quindi viene piï¿œ piccolo)
  ==> sottocartella contenente i file
  (clicca sull'icona/anteprima di un file per aprire la sua pagina)
http://www.4shared.com/dir/28898277/7ea4672/righello20cm-ruler20cm.html
  ===> la sottocartella ï¿œ contenuta in questa cartella locale
  (clicca sull'icona/anteprima di un file per aprire la sua pagina)
http://www.4shared.com/dir/19178680/a9d8843c/schemtab.html
  ====> la cartella locale ï¿œ contenuta nella cartella principale
  (clicca sull'icona/anteprima di un file per aprire la sua pagina)
http://www.4shared.com/dir/5107850/6bca4bc5/sharing.html
  --- nomi dei file e descrizioni ---
  Nota : si tratta di una cartella. Quindi, non ci sono solo i primi
  file che si vedono, ma molti altri sotto di loro, bisogna scorrere
  la lista con la rotella del mouse oppure con la slitta a destra.
  ---
  1952x2286 sei righelli verticali per foglio A4
  ---
  => 6righelli png filtrato grigio 254dpi (28250 byte)
  6rl20cmg254dpixa4xpnf.png
  => 6righelli png grigio 254dpi (54922 byte)
  6rl20cmg254dpixa4xpng.png
  => 6righelli tif grigio 254dpi (74322 byte)
  6rl20cmg254dpixa4xtif.tif
  ---
  => 6righelli png filtrato bianco 254dpi (25362 byte)
  6rl20cmw254dpixa4xpnf.png
  => 6righelli png bianco 254dpi (41705 byte)
  6rl20cmw254dpixa4xpng.png
  => 6righelli tif bianco 254dpi (47454 byte)
  6rl20cmw254dpixa4xtif.tif
  -=-=-


 ha scritto nel
 >> messaggio news:hj6s0q$8mp$1...@tdi.cu.mi.it...
 >>> Jasc Paint Shop Pro 9
 >>>
 >>> Ciao a tutti, sono agli inizi con questo software; ho provato
 >>> a disegnare un righello millimetrato da 20 cm, ma[...]
 >>
 >> usare un programma raster per disegnare un righello mi
 >> pare masochismo puro, ovviamente non per criticare
 >> Jasc, anche la Mercedes ï¿œ una buona macchina ma per
 >> montare i bianchi d'uovo a neve ci si fa una faticaccia.
  - Se hai un programma raster giï¿œ predisposto per fare
  righelli per facilitarti, dove sta la faticaccia?
 >> Usa un qualunque programma vettoriale,magari in
 >> versione demo a scadenza e in 3 minuti hai risolto.
  - Bene, cronometriamo. Comunque, vista l'abbondanza
  di gratuiti, non occorre andare a prendersi una demo
 >> Se vuoi posso farti un file pdf.
 >> ciao
 >> rodolfo
 >
 > In effetti, anche senza lavorare:
 >
 > 
http://www.clker.com/clipart-ruler-1.html
 >
 > Questo ï¿œ in SVG; si puï¿œ aprire con inkscape e cancellare la "plastica"
 > lasciando solo le tacche e esportare in bitmap alla dimensione voluta.
  - L'autore si ï¿œ sprecato, eh... invece di dieci millimetri, cinque doppi.
  Nota che l'icona ï¿œ una versione ridotta png,
  l'indirizzo del file svg ï¿œ il seguente:
http://www.clker.com/cliparts/1/6/a/8/12205464881052090934babayasin_ruler.svg
 
  -=-=- nel frattempo, io avevo giï¿œ fatto e facevo ancora -=-=-


 per montare i bianchi d'uovo a neve ci si fa una faticaccia.
non potevi trovare un esempio piï¿œ simpatico ed eloquente di questo ;-)
CLAP CLAP CLAP
:-)

  righelli per facilitarti, dove sta la faticaccia?
nel fatto di ottenere un prodotto con tutti i limiti del raster.
Tanto ingombro per una precisione limitata.

 ha scritto nel messaggio
 > news:4b5b4812$0$1132$4faf...@reader3.news.tin.it...
 >> 20:03 E adesso sei righelli paralleli verticali per foglio A4 (e
 >> con questo, sono arrivato a 16 versioni nella cartella online)
  [quote] [.......]
 >> - Se hai un programma raster giï¿œ predisposto per fare
 >> righelli per facilitarti, dove sta la faticaccia?
 >
 > nel fatto di ottenere un prodotto con tutti i limiti del
 > raster. Tanto ingombro per una precisione limitata.
  - Ma di che stai parlando... Sono grandezze discrete, non
  continue, non ci sono decimali e una migliore o peggiore
  approssimazione. Se io faccio un righello in raster con un
  tot numero di tacche corrispondenti a un tot numero di pixel,
  mi viene uguale identico a uno in vettoriale con quel numero
  di tacche e quel numero di pixel. E se faccio l'immagine
  in una scala tale che NON venga interpolata, le tacche non
  vengono sfumate e ci sono i fili precisi precisi. Anche in
  vettoriale, se non rispetto la scala giusta, l'immagine
  sullo schermo o in stampa verrï¿œ interpolata e quindi sfumata.
  E se devo stampare il righello in raster ma sbaglio la
  risoluzione di stampa, mi succederï¿œ la stessa identica cosa che
  mi succederebbe se lo facessi col righello in vettoriale, ovvero
  verrï¿œ stampato con una grandezza sbagliata ed anche sfumato.
  Guarda i righelli che ho fatto, guardali a pieno formato,
  e se vuoi ingrandirli NON usare uno zoom con interpolatore
  ma ingrandisci l'immagine a fattori interi (2-4-8...), e
  vedrai che l'imprecisione non esiste proprio. E non potrebbe
  esistere, ï¿œ fisicamene impossibile che possa esistere,
  a meno che non la fai apposta, volontariamente.
  Altra cosa... prima di stampare, controlla che la risoluzione di
  stampa dichiarata corrisponda a quella effettivamente presente
  in quel momento, poichï¿œ passando da un editor all'altro e da
  un sistema operativo all'altro potrebbe variare (per esempio,
  95 dpi invece di 96). Se vedi che ï¿œ cambiata, correggila.
  Per stampare questi miei righelli servono 254 dpi (ma questi
  miei righelli sono privi di numeri, hanno solo le tacche).
  Per quanto riguarda l'ingombro, dipende da come si
  fanno le cose. Per esempio, questo righello in svg
http://www.clker.com/cliparts/1/6/a/8/12205464881052090934babayasin_ruler.svg
 
  presente alla pagina
http://www.clker.com/clipart-ruler-1.html
  pesa 79 kB. Con inkscape l'ho esportato come png con i dati
  preimpostati senza correggerli, e mi ha prodotto un'immagine
  _interpolata_ che misura 493x2431 e che pesa 31 kB. Ed invece
  il mio righello in png filtrato 2286x320 pesa 3 kB.
  Poi, questo quadrato di colori 4096x4096 con gradienti,
http://dl.ambiweb.de/mirrors/www.libpng.org/pub/png/img_png/16million-pschmidt.png
 
http://morris-photographics.com/photoshop/articles/images/png-format/16million-pschmidt.png
 
  come bitmap pesa 48 MB (megabyte),
  come png normale pesa circa 35 MB (megabyte),
  ma come png filtrato pesa 58 kB (kilobyte)
  Nota : anche il png filtrato ï¿œ un formato lossless
  (senza perdita di informazioni)
