Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: Sumatra? Maya?

Cos'è Sumatra?
Inoltre, Maya serve solo per le animazioni, o va dalla modellazione a...
cosa?
--
Marco Iannaccone
marc...@tin.it
Nick: Tolkien
ICQ UIN: 18748121
"This is a new ship, boy, but she's got the right name...
You treat her like a lady, and she'll always bring you home"
"Questa è una nave moderna, ma ha un nome antico e glorioso...
Trattala come una signora e ti riporterà sempre a casa"
FAQ di it.comp.lang.c:
http://www.programmazione.it/linguaggi/c/itcomplangc.htm
FAQ di it.comp.lang.c++:
http://www.programmazione.it/linguaggi/c/lang_faq.htm

 cosa?
Maya fa dalla A alla Z e pure il caffè se vuoi..:)
é completo, forse il più completo soft 3d disponibile...Difficile da usare
(almeno per me che non ci sono abituato) ma potentissimo specie in
modellazione
Ciao

E chi ha MAX  ottiene uno sconto di 6.000.000 £. Quindi invece di 16 M paghi
"solo" 10 M.
Ciao
PLUTONIUM

Sicuramente Maya è il migliore!
Softimage Sumatra è comunque un ottimo prodotto, la mia classifica per i
programmi 3D è la seguente:
1) Maya
2) Sumatra
3) Max e Lightwave 6.0 a parimerito

3) Max e Lightwave 6.0 a parimerito
Carlotta
"L'argomento vincente per eccellenza è sempre l'amore". Gerry Spence

> Sicuramente Maya è il migliore!
Se non fosse per il prezzo....


Chi ha già Max ottiene 5 M di sconto fino alla fine di questo mese

 wrote in message
8i5puo$8ra$1...@nslave2.tin.it...


Questo è vero, ma comunque io ho visto Maya 3 in azione da uno che sene
intende e ha dei mezzi che per ora MAX seli sogna alla grande (Artisan mi ha
stupito in modo particolara). Ciò nonostante devo dire che MAX è più
inuitivo e anche più semplice nell' uso.
MentalRay invece costa troppo !!!
Ci sarà il demo di MentalRay ?
Ciao
PLUTONIUM

Per quanto riguarda la renderfarm sei in errore,o almeno in parte in
quanto cmq. la versione per Silicon ha un'ottima gestione del rendering
in rete.
E anche per quanto riguarda la flessibilitá anche maya non
scherza,pensa al Mel,all'sdk che non é una cosa impossibile.
Tieni presente inoltre che maya é disponibile sia per Sgi che per Nt,al
contrario di Max.
Cosa piú importante Maya é anche altamente integrato con PRman grazie a
Mtor e se si pensa ad una struttura per il cinema etc. deve per forza
pensare a questa piattaforma di rendering.
Ma questa é solo la mia opinione.
Xavier
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

Nexus wrote:

Lavora in produzione intensa per sei mesi con Maya e poi ne riparliamo....
Ciao Alex

Lavoro in produzione intensa da 3 anni con maya e con video per
Madonna,nike international etc. come credits e visto che ho avuto altri
2 anni di produzione intensa con lightwave alle spalle,usare Maya é
stata un liberazione,forse non per il rendering,ma per la velocitá di
produzione,per l'estrema flessibilitá dei tools,per l'organizzazione in
nodi etc. etc. etc.
Se vuoi parliamone.
Io non cerco di convincere nessuno ad usare un programma,anche perché
io non ci guadagno niente,ho solo portato la mia esperienza
personale,che come ho appena ho scritto non é corta.
Ci sono persone che hanno il doppio della mia esperienza,se non il
triplo e potrebbero benissimo dire l'esatto contrario di quello che ho
detto io.
L'unica via per capire se un programma é adatto alle proprie esigenze é
quella di provarlo e capire se c'é il giusto feeling con il suddetto.
Io ho provato per poco tempo softimage(non sumatra del quale ho solo
visto una beta in avid che si piantava ogni 2 per 3) e non dico che
faccia schifo o cosa,ritengo peró che sia lontano da come sia il mio
metodo di lavoro.
Non é perfetto,come nessun'altro programma d'altronde,tutto sta a come
lo si usa e per fare cosa!
Cheers
Xavier
Systemn Administrator & Technical Animator
The Chimney Pot
Stockholm Oslo Warsaw
www.chimney.se


 non sa' nemmeno di cosa si sta parlando.
In questo thread siamo sicuramente in 2 a sapere di cosa stiamo parlando, non so
tu!
Ciao Alex

Forse non ci siamo capiti, il mio era appunto un apprezzamento positivo nei
confronti di Maya, io rispondevo al
post di Nexus il quale afferma che Max con MRay e' piu' "potente" di Maya o
qualche cosa del genere.
Anche io lavoro da piu' di tre anni in produzione e da 2 1/2 con Maya
(cioe' dalla versione 1.0).
Io sono perfettamente d'accordo con te!!!
Ciao
Alex
xav...@chimney.se
 wrote:






E' tutta colpa di questo maledetto 
deja.com
,non ne vuole sapere di
mettere i messaggi in un ordine decente.
Cmq. anch'io all'inizio pensavo che questa fosse un pó una diatriba
stupida come all'epoca del "é meglio l'atari,no é meglio l'amiga",ma
penso che in questo caso si vogliano solamente analizzare pregi e
difetti dei programmi in questione,cercando di estrapolarne i pro e
contro e al limite di capire di cosa uno ha bisogno.
E' inutile dire che Max é un buonissimo programma,soprattutto per il
rapporto prezzo/prestazioni,peró come anche del resto maya,ha i suoi
difetti,il succo di tutta questa baillamme era capire se uno poteva
passare sopra a determinati difetti in favore di un prezzo
ragionevole,o se invece a causa delle esigenze di produzione
necessitava di software piú potenti o cmq. con caratteristiche diverse
che ne potevano giustificare il prezzo.
Cmq. penso che in quanto tutte persone intelligenti e che scrivono
quello che sanno e non quello che hanno sentito alla radio il mattino
dal buon zio Linus,chiunque in questa discussione o NG sa di quello che
sta parlando.
Bye




> Ma questa é solo la mia opinione.
Io posso dire solo una cosa....
Ho usato sempre e solo max, ho visto un pò tutti i programmi, chi più chi
meno ma li avevo visti tutti..
Bene, una settiamna fà ho visto maya3 da 50Cm di distanza, da un amico che
lo usa come io uso max..
Risultato..
Ho tolto max3.1 dal mio pc, hop messo maya e mi stò imparando ad usare
maya....
In modellazione, cavolo, non è nermmeno paragonabile, quello che in max
facevo in 1 ora, con maya si riesce a fare in 10 minuti e viene pure
meglio...
Il paint è una cosa allucinate, vegetazione che cresce, che si muove in 5
minuti fai una foiresta, con max devi usare un plug in e se fai 3 alberi
addio refresh...
L adinamica..maya la calcola quasi in tempo reale, max ci perdi le ore....
Cloth..troppo bello.....in max nemmeno c'è più, la casa che faceva
ClothReyes è fallita....lo script si pianta più o meno 5 volte su 10
Non dico nulla di artisan+tavoltetta grafica o collasso.....
insomma, da fortissimo sostenitore di max quasi da ricovero, mi sono trovato
a tradirlo alla grande..per la concorrenza....
Tengo a precisare ovviamente che max mi piace moltissimo sempre e lo userò
ancora, specie nella modellazione poligonale dove credo sia il migliore in
commerco in questo momento..
Per il rendering, appena imparerò a fare bene i materiali con maya, potrò
giudicare, ma credo che Maya-renderma o Max-Mental Ray, per le mie 'Doti' ,
renderanno più o meno uguale.
Questa la mia parola da Giuda..:)))
Un mito che crolla cavolo....:DD
Ciao

che si fa' e perchè.
Eh,
bel consiglio,
grazie.


TRADITOOOOOREEEEEEEEE :-b
:-)))))))
Ciao
PLUTONIUM

Ricordate che è l'uomo a fare il capolavoro non la macchina !
Sì, sì, siamo d'accordo... ma certe possibilità dipendono grandemente
dal software. C'è poco da fare, ma se per esempio per creare il tuo
capolavoro hai bisogno di ombre che vanno sfumando con la distanza, ti
servono delle caustiche e un'illuminazione diffusa molto credibile e
ti manca un programma di rendering piuttosto evoluto ti voglio vedere!
La computer grafica è un'arte che dipende dagli strumenti molto di più
di altre. E' vero che si possono eseguire ottimi lavori anche con
programmi da poco, ma se si parla di eccellenza allora è un altro
discorso.
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
--------------------------------------------
Laurea in architettura al Politecnico di Milano.
Qualche lavoro in computer grafica:
http://members.tripod.it/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

 ti manca un programma di rendering piuttosto evoluto ti voglio vedere!
Mai sentito parlare di Photoshop ?
stesso risultato,ma notevolmente + veloce ( a meno che tutti voi lavoriate
per la PIXAR o abbiate a disposizione 1600 cpu come nel caso di Star Wars )


 wrote in message 8ibiih$cra$1...@nslave1.tin.it...


K credo di aver capito e mi scuso per il mio modo brusco di pormi a Voi cari
amici della rete,se ho involontariamente offeso qualcuno me ne dispiaccio e
sinceramente.
Il problema comunque rimane o meglio,in una situazione italiana dove non
esistono scuole di alcun tipo ( statali o parastatali ),ma solo alcune e
poche scuole private serie è facile capire che chi  impara la grafica 3d
oggi,o sono appassionati che dedicano il loro tempo libero ad imparare al
meglio qualche programma trovato sulla rete(spesso quello che si trova per
primo o magari max perche' è quello sul quale vengono pubblicati piu' libri)
o coloro che lavorando in modo continuato presso quelche buono studio con
dei colleghi capaci riescano a carpirne segreti e trucchi(che chissa perchè
sui libri non ti vengono mai spiegati o se sei fortunato solo accennati),è
facile capire che uno non sceglie in linea di massima in liberta' con cosa
lavorare.
Come dicevate giustamente Voi dipende soprattutto il budget ed il tipo di
lavoro che devi svolgere e se mi permettete dal tipo di aspirazioni che uno
ha,se lavora solo per la pagnotta quotidiana o se magari vorrebbe un giorno
dirigere la ILM o similari :-)
(ma questo vale per i liberi professionisti che lavorano con grossi clienti
che possono pagare bene e quanti ce ne sono in Italia ?)
Secondo me è meglio cercare di imparare da altri grafici ,ma non per
imparare solo questa o quella interfaccia,ma soprattutto per capire come e
perchè si faccia questo o quello.
Cosi' facendo domani ti puoi anche permettere di cambiare programma poichè
il succo di cio' che dovrai fare gia' lo conosci.


Lo so che dovrei farlo (ho già preso la demo di Maya 2.5, ma mi fatica
installarla).
Comumque Maya costa troppo (intendo l' originale) e quindi rimango fedele al
mio MAX. Poi ogni giorno scopro come evitare certi errori di MAX e quindi
riesco lo stesso fare delle cose decenti.
In realtà però MAX ha il pregio del prezzo. Ci pensi a fare una ditta con 10
MAYA  !!! Ti viene 160.000.000 invece di 70.000.000 di MAX. E' una bella
differenza, non pensi ? Quindi meglio impararsi bene MAX (per ora).
Ciao
PLUTONIUM (...fra poco l' ultimo MAX-user)

Sono d' accordo !!!
PLUTONIUM   (tutto in blu  :-))

 ti manca un programma di rendering piuttosto evoluto ti voglio vedere!


Un mito che crolla cavolo....:DD
Ma dai... è adesso? Come facciamo senza te su Max? Dopo Jena (che in
questo periodo deve avere altro da fare, visto che compare raramente)
eri diventato tu il GURU!  :)))
Mi toccherà passare a Maya per rimanere aggiornato con questo NG  ;)



Gurada che non l'ho buttato..:)..
l'ho solo riposto un pochetto..:)
saper usare 2 prog invece di uno può essere molto utile, anche se faccio un
casino della madonna con le scorciatoie da tastiera..:((..sapevo tutte
quelle di max e in maya so totalmente differenti..:DD
Ciao

 Ciao ciao.
:DD...mi avevi promosso?..:DD
Cmq come ho datto a Plutonium, non l'ho buttato, solo riposto per qualche
tempo..:)
Sono sempre quì cmq.:)
Ciao

 Ciao
Ah, ecco "quello" che snobba MAX ;-b
Fai bene ad imparare MAYA (o anche SoftImage) visto che all' estero ti
chiedono questo e purtroppo non molto MAX.
Dopo aver visto MAYA 3 ad una fiera in Germania 1 settimana fa mi sono reso
conto di quanto Max è indietro a MAYA. Quidni credo che il prezzo di Maya
sia giustificato (non quello della versione unlimited però).
A presto
PLUTONIUM

Ah...dove è finito il vecchio Duke :-bb
Scherzo :-)
Ciao
PLUTONIUM

stesso risultato,ma notevolmente + veloce
Il risultato non è uguale, mi spiace dirtelo. L'ho usato fino a ora e
lo conosco piuttosto bene, ma Mental Ray è un'altra cosa  :)))
E poi se devi fare un'animazione? Con Mental puoi avere caustiche
animate (per esempio i riflessi proiettati da una piscina sul muro).
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
  ICQ 77540493
-------------------------------------------------


caustiche
Infatti non ho detto nulla di simile, le caustiche non hanno nulla a
che fare con le ombre che vanno sfumando con la distanza. Parlavo
semplicemente di certe caratteristiche che offrono una qualità di
immagine superiore e che non sono disponibili se non con i programmi
di fascia alta.


 di fascia alta.
Cavolo oggi ho visto un Ferrari che andava piu' veloce di una cinquecento
!!!!!!!!
Forse sara' per la differenza di prezzo?????
Magari solo perchè si riferiscono ad un target di utenti diversi ?????
MMMMMMMhhhhhhhhhhhhh
Non vorrei aver dato una brutta impressione delle mie idee,pero' a volte si
possono avere dei buoni risultati anche usando piccoli espedienti ed un po'
di immaginazione.
Mah forse sto parlando con le persone sbagliate,ero convinto di parlare con
comuni mortali come me ed invece mi accorgo che siete tutti dei Bill Fleming
all'italiana,scusate ancora la mia ignoranza.
Fabio ,umile terrestre.





 wrote in message news:8i8vcb$jd9$1...@nnrp1.deja.com...


Un mito che crolla cavolo....:DD
coooome ?!?!?!?! niente + max ? ahhhhhh, che delusione :)))

 P.S.: =))))))))))))
assolutamente, ho solo detto che lasciando tutto comč, mi incasino con le
scorciatoie, sono settate in modo completamente diverso.
Anche maya e totalmente personabilizzabile.
Ciao

 coooome ?!?!?!?! niente + max ? ahhhhhh, che delusione :)))
Diciamo che è a riposo per adesso..:)
Ciao

 wrote in message 8igaqu$5la$1...@news.mclink.it...


all'italiana,scusate ancora la mia ignoranza.
Non c'entra essere dei BIll Fleming o no, ti ho solo detto che per
raggiungere certi risultati è necessario possedere certi strumenti, e
quindi non è vero che quello che conta è solo la creatività della
persona che lavora al computer.




 

Fabio wrote:

 

Mai sentito parlare di Photoshop ?

stesso risultato,ma notevolmente + veloce ( a meno che tutti voi lavoriate

per la PIXAR o abbiate a disposizione 1600 cpu come nel caso di Star
Wars )

 

penso parlino di animazioni....è chiaro che di un immagine statica
puoi farne cio che vuoi!!! :-)

 

 

Bye JEna

 


 Questa la mia parola da Giuda..:)))
Giuda al tuo confronto era una gran brava persona..... ;-DDD
bye, Jena

"Gabriele Pranzo®" wrote:

 

Ma dai... è adesso? Come facciamo senza te su Max? Dopo Jena
(che in

questo periodo deve avere altro da fare, visto che compare raramente)

eheh!! si lavoricchia.... tra un po vi faccio vedere un po di novità
!!!!!

purtroppo riesco a seguire il ng meno di prima (però le news
sulla geforce-quadro non me le sono perse!!)

eri diventato tu il GURU!  :)))

Mi toccherà passare a Maya per rimanere aggiornato con questo
NG  ;)

 

tanto poi ritorni a 3dsmax...io ciò provato con Maya 1.0 solo che
faceva tutto -dicono-  ma non quello che serviva a me (o ci mettevo
troppo a capire come) e Maya 2.5 : in questo caso per l' urgenza di alcuni
lavori ho dovuto usare il soft dove sono + produttivo (cioè Max)
e buttare alle ortiche quello dove dovevo reiniziare dacapo..

devo vedere qualcuni bravo con Maya che mi dia l' illuminazione come
è successo a Duke, perchè fino ad ora non ho visto nulla
(immagini finali) fatto con Maya che non si possa fare + o  - 
anche con Max.

 

bye Jena


"Gabriele Pranzo®" wrote:

E poi se devi fare un'animazione? Con Mental puoi
avere caustiche

animate (per esempio i riflessi proiettati da una piscina sul muro).

 

ehm...rimedio dei poveri : una luce che proietta un' animazione di caustiche
sul muro, o dove ti pare...

il risultato puo esserre buono e molto veloce da calcolare.

 

 

bye, Jena


 Fabio ,umile terrestre.
daccordissimo con te, ma Gabriele purtroppo è passato anche lui per le varie
versioni di 3dsmax, dove il render aveva (o ha?) in effetti alcuni bug tipo
antialias a cavolo, ombre approssimative, luci immaginarie ecc. ecc. e
giustamente sottolinea che se il software ti permette di fare certe cose
facilmente, dà solo + libero spazio alla creatività.
Se non lo permette, dà + libero spazio alle bestemmie (e quì gli aneddoti si
sprecherebbero:)
bye Jena



 
tanto poi ritorni a 3dsmax...io ciò 
provato con Maya 1.0 solo che faceva tutto -dicono-


ma non quello che serviva a me (o ci mettevo troppo 
a capire come) e Maya 2.5 : in questo caso per l' urgenza di alcuni lavori ho 
dovuto usare il soft dove sono + produttivo (cioè Max) e buttare alle ortiche 
quello dove dovevo reiniziare dacapo.. 


Certo che torno a max, ma credo sia utile 
saper usare 2 programmi invece di uno solo, non credi?....


devo vedere qualcuni bravo con Maya che mi dia 
l' illuminazione come è successo a Duke, perchè fino ad ora non ho visto nulla 
(immagini finali) fatto con Maya che non si possa fare + o  -  anche 
con Max. 
  
io non ho visto scene o cose simili, ho 
visto come funziona all'incirca maya, cioè cosa pui fare in poco tempo 
(sapendolo usare ovviamente.)


Ho visto come funziona la dinamica, in 
tempo quasi reale, max perde ore a calcolare, ho visto cloth, finalmente un 
simulatore decente, ho visto paint e in fine artisan, che da una sfera mi ha 
tirato fuori una faccia...in poco tempo...roba di 15 minuti insomma, Ok non era 
una faccia perfetta ma solo una bozza, ma cavolo, solo a farla con linee nurbs 
ce ne vuole qualcuno in più..


cmq max lo userò 
sempre..:)


Ciao



 Giuda al tuo confronto era una gran brava persona..... ;-DDD
Dici?..:))))
Ciao

Hey Marcuzzo, come ti va la vita?
Ragazzi un plauso a colui che mi ha iniziato a Maya.
Certo che ne é passata di acqua sotto i ponti ehh?
Il corso piú divertente della mia vita!!!
Thanks my dear friend!!!


che eri un cazzatario lo sapevo ma tutte insieme cosi'......non sai che
esiste crakkatooo.
Ciao e ben trovato plutoo.
Romeo
ps saluta tuo fratello sempre che vi ricordate di me


