Newsgroup: it.arti.animazione
Titolo: [Impressioni] Avalon di Mamoru Oshii

Ma... cosa ho visto?
Un mix tra Nirvana e Matrix, realizzato in stile "avanguardia sperimentale
dell'Europa dell'Est"? ^^;
Come forse saprete, alla realizzazione di questo film dal vivo hanno partecipato
tanti nostri vecchi amici come Mamoru Oshii (regia), Kazunori Ito
(sceneggiatura) e Kenji Kawai (musiche), ma mi sembra che siamo parecchio
lontani da Patlabor, Ghost in the Shell o Beautiful Dreamer.
Niente monologhi, stavolta, al contrario: solo silenzi, per quasi tutto il film.
Non carrellate orizzontali su paesaggi decadenti, ma camere fisse su geometrie
chiuse, gelide e tombali. Niente colore: il film e' quasi interamente
monocromatico, in gradazioni di giallo ocra, seppia o verde marcio che stendono
un freddo di... non-vita, direi, piu' che di morte, sulle cose come sulle
persone. Si procede per immagini incoerenti o simboliche, scorci di ambienti,
ripetizioni di scene. La trama prende spunto da una specie di cyber-game: i
giocatori indossano un casco e vengono catapultati in una realta' virtuale
fotorealistica, nel bel mezzo di scenari di guerra in cui devono combattere con
armi moderne o futuristiche. Ma la maggior pare del film non e' incentrata
sull'azione delle rare scene di combattimento (Garion: questo sarebbe un film
"bang bang"? ^^;;), quanto sulla enigmatica non-azione del resto del film.
Ci sono, certo, come negli altri film di zio Mamoru, miti recuperati e
intrecciati tra loro, persone trasformate in manichini o immagini fisse (o
viceversa), confusione tra realta' e illusione, e la ricerca di una Risposta che
dia senso alla Domanda...
Ma quando qualcuno arriva finalmente a dire che "la realta' e' un'ossessione
dentro di noi", che e' in fin dei conti quello che mi aspettavo di sentire fin
dall'inizio, in realta' siamo gia' quasi alla fine del film.
Piu' che altro, dalla trama, mi aspettavo un'altalena tra il Qui e l'Altrove,
tra il Reale e il Virtuale, eccetera. Invece sembra quasi un parallelo tra la
Polonia del passato e quella del presente: il mondo spento, grigio e morto in
cui vive "Ash", la protagonista, sembra un ritratto della Polonia comunista:
grigiore, solitudine, incomunicabilita', e... fame (ci si sofferma sulla fame
animalesca del povero Stunner, mentre la ricca Ash si puo' permettere una cena
quasi principesca per... il suo cane). Anche i tank nelle strade, in mezzo a
civili in fuga, sembrano rievocare l'invasione sovietica... sebbene i tank siano
uno dei feticci di Oshii, visto che appaiono in tutti i suoi film.
Giudizio personale: non mi ha convinto. L'ho trovato francamente piuttosto
noioso. Un po' pretenzioso, anche. Spesso sgradevole, ma volutamente. Peccato,
pensavo che Oshii non mi avrebbe deluso mai... ma in fondo lo pensavo anche di
George Lucas, o dei Metallica... >__<;;
--
----------------
     C E Z 
----------------
Fan #1 di "Patlabor - the Movie"

Niente monologhi, stavolta, al contrario: solo silenzi, per quasi tutto il film.
In effetti e' molto piu' estremo di Gits in questo (e gia' gits aveva
la sua bella dose di quiete)...
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^

 Beautiful Dreamer.
Se è per questo anche Jinroh lo è.
E cmq considera una cosa Kazunori Ito è anche lo sceneggiatore di //.Hack e
casualmente prima di lavorare a quell'anime (sempre in veste di animatore)
ha sceneggiato appunto Avalon.
Penso che sostanzialmente Avalon sia una specie di "prequel" di .Hack Sign,
una sorta di punto di partenza usato da Ito per arrivare poi al cartone,
solo chiuso nella regia di uno Oshii più ermetico che mai. (secondo me
Jinroh che è il suo film più pessimista).
Partiamo dal principio.
Ho avuto l'occasione di vederlo al cinema a Castelli Animati nel 2001, con
tanto di Kenji Kawai in sala.
Quando finì il film non avevamo parole. Sul serio. Siamo rimasti molto zitti
quando le luci in sala si sono accese.
C'è voluto molto per iniziare a discutere su questo film.
Avalon è una gigantesca scatola cinese contente sia al suo interno che al
suo esterno altre scatole cinesi,  e le realtà sono quelle scatole cinesi..
Ma sei dentro la scatola o sei fuori la scola?
Come si può percepire in che "scatola" sei?
Se la nostra percezione si ferma alla realtà che abbiamo di fronte agli
occhi...come potremmo mai capire se si tratta di una "falsa realtà" o di una
"realtà vera"?
Pensa a Murphy che ha deliberatamente scelto di vivere nella classe reale
(guardando la "realtà" di Ash non lo biasimerei), ma chi ti dice che anche
quella di Ash non sia una realtà vera?
Come vedi il gioco delle scatole cinesi continua, continua, e continua
ancora.

Penso che sostanzialmente Avalon sia una specie di "prequel" di .Hack Sign,
.Hack Sign lo devo ancora vedere ma ho visto i primi 3 ep. di .Hack dusk
che dovrebbe appunto essere il "seguito" di .Hack Sign (da quel poco che
so di quest'ultimo) e che quindi dovrebbero avere la stessa
"ambientazione"...
In effetti fa pensare parecchio a Avalon anche se, personalmente, quando
ho visto .Hack Dusk ho pensato ad uno degli ep. di Chobits (come serie
e' contemporaneo a .Hack Sign, come manga non so)...
Ciao
 Elena
^_____________^

Ma sei dentro la scatola o sei fuori la scola?
E va bene, fin qui il percorso e' chiaro. Il motivo e', perche' "quelle" scatole
cinesi?
E comunque, una volta apprezzati alcuni stilemi, rimandi, allegorie, resta il
fatto che l'argomento non e' particolarmente originale, e lo sviluppo non e'
particolarmente appassionante. Il tutto sembra dettato da un desiderio di
anti-cool, di avanguardia retro'... eccessivamente costruito. Mi sembra che,
cercando di far parlare il silenzio, Oshii abbia finito semplicemente per far
tacere il film.
--
----------------
     C E Z 
----------------
"........"
(Ash, "Avalon")