Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: Lightwave6- Radiosity da panico!!!

Che bello!
Scirvo questa e-mail in uno stato di lieve agitazione, chiedo scusa
per i commmenti non proprio professionali ma mi dovete capire, ho
visto i raggi beta balenare nel buio, ho visto il radiosity di
Lightwave6 prendere vita sul mio computer.
 La scena fornita col programma mostra un teschio appoggiato su una
superficie molto frastagliata con la luce del sole laterale.
Dopo un rendering molto lento (non ne ricordo la durata ma nell'ordine
della decina di minuti) la resa finale è sbalorditiva. 
Chiaramente il radiosity di Lightscape sarà sempre preferibile per
scne di interni e architetture in genere, perchè quando i poligoni non
sono molti ma sua velocità è irraggiungibile ma il radiosity del
Lightwave è perfetto per lavori di computergrafica generici, soggetti
complessi, ecc.
Non so ancora se è difficile da settare perchè ho usato una scena già
pronta ma non ho intenzione di arrendermi se lo sarà. 
Pensate la meraviglia nel vedere tutti i vostri lavori passati,
acquistare un realismo che mai hanno raggiunto prima senza che voi
facciate nulla se non premere il bottone:
                               "Radiosity"
Se qualcuno di voi ha potuto usare questa nuova caratteristica del LW&
vorrei sentirne i commenti, scrivetemi, parliamone. Dai, non facciamo
che questo ng diventi un elenco di schede video sul mercato,
divertiamoci con il 3d!
-- 
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E-mail: 
gia...@uni.net

 divertiamoci con il 3d!
sìììììì ^___^
lo dicevo che era una bella lettera :)
ciao
Chris


Mi manderesti un rendering della suddeetta scena plz???? Sono ultra
stra super curiosissimo!!!!
Grazie
Ciauz
:):):[]
Pietro Bello
  PEPPUS
http://geocities.com/peppusoft/
http://geocities.com/gnammyland/

divertiamoci con il 3d!
Certoooo :))
io per esempio ho provato in LW6 RC1 con una semplice sfera e il
solito pavimento. La sfera è d'acciaio. E' bello vedere come anche
nella parte in ombra venga diffusa la luce che rimbalza dalla
sfera:))))

Grazie
Siii, certo. 
Ti mando il teschio con e senza il radiosity.
Però ricorda che non è una mia scena, la danno col LW& perciò non
chiedermi settaggi o altro perchè ancora me la devo studiare.!
Te la mando con Netscape perciò non leggerai Jeeg come mittente ma il
mio nopme Gianni Soldati, OK?


sfera:))))
Ma č cosģ facile da usare 'sto radiosity in LW? In tutti i programmi
radiosity ci sono un sacco di parametri da regolare (meshatura della
soluzione radiosity, lista degli oggetti da includere per primi,
artifici vari per ottenere ombre di buona qualitą etc. etc.) che alla
fine mi demoralizzo e continuo con le luci fittizie  :(((
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
--------------------------------------------
Laurea in architettura al Politecnico di Milano.
Qualche lavoro in computer grafica:
http://www.freeweb.org/NewEntry/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

 artifici vari per ottenere ombre di buona qualità etc. etc.) che alla


mio nopme Gianni Soldati, OK?
Arrivato. E' pauroso. Ti ringrazio infinitamente!!!!


sfera:))))
Tu che l'hai usato sicuramente più di me mi sapresti spiegare a cosa
serve il tasto cache.
Così a occhio e croce a giudicare dal nome sembrerebbe che i calcoli
per il radiosity vengono messi in memoria per non doverli ripetere. E'
così o farnetico?
Ho pensato a questa soluzione perchè il radiosity ha sempre questa
caratteristica, il povray ce l'ha, Lightscape addirittura attacca il
risultato al modello stesso e così via.
Per caso anche tu hai dei problemi con le viste del modeler? Ad
esempio redraw che non vanno e viste che si sovrappongono. Non capisco
se dipende dalla mia Geforce, dai driver o dalla mia versione del Lw6
(Acc. anch'io ho finito per parlare di schede video! A quanto pare è
inevitabile!)


 inevitabile!)
Anche qui posso rispondere.
Sotto Win9X ci sono un sacco di problemi legati alla pessima implementazione
delle librerie OPENGL per Win9X
Sotto Win2K o NT.. ce ne sono ancora, di problemi,  ma molti meno.. e
possono dipendere dal tipo di scheda video...
Tutti i problemi dovrebbero essere risolti con la 6.0b, di rilascio a fine
mese (una patch gratuita di aggiornamento) che, oltre che a rendere tutto
più veloce, migliorerà l'interfacciamento del Modeler con i driver OpenGl.
ChriS
====

 fine mi demoralizzo e continuo con le luci fittizie  :(((
In LightWave 6 puoi scegliere solo se attivarlo o disattivarlo, il
radiosity... (quindi niente complicate preimpostazioni)
Per la definizione della qualità/realismo delle luci, ci sono 3 o 4
parametri globali.. e lì bisogna sperimentare un pò per la qualità della
resa.
byeZ
chriS

Un architetto che lavora con luci fittizzie ??? :-))))))))
Eh, che ti sevo dire... sono molto attratto dal radiosity, ma non ho
ancora trovato il modo di utilizzarlo produttivamente. Ho scaricato da
qualche giorno il demo di una plugin per Max che non promette male,
vedremo.
E poi sono non mi sono ancora capitati molti lavori in cui č
necessario simulare esattamente la diffusione rale della luce, di
solito basta realizzare un'immagine di buona qualitą. Certo che se si
ha a che fare con degli interni illuminati solo dalla luce del sole (č
il caso peggiore che si possa immaginare) allora sono guai.
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it


fine mi demoralizzo e continuo con le luci fittizie  :(((
Premetto che l'ho solo provato in maniera superficiale, con la
classica scena della stanza, la sfera e il cubo + una luce a 3/4.
All'inizio ho dovuto faticare un pò per trovare l'opzione Radiosity e
comunque sì, sembra (sottolineo sembra) abbastanza facile da usare,
basta selezione nel Layout, sotto Global Illumination->Radiosity e
pochi parametri da aggiustare e LW renderizza in radiosity.
Da questo a progettare una buona illuminazione ce ne passa......

inevitabile!)
Premetto che ho provato la Release Candidate 1 e non la finale, quindi
qualche problemino lo dà(+ che altro di stabilità, soprattutto usando
VIPER), ma non quelli che hai tu. La skeda video è una 3dlabs VX1 con
settaggio ottimizzato x LW.

CGT&A)
Allora è uscito! Finora avevo visto solo la copertina sulla homepage.
Strano che a Roma non l'ho ancora visto in nessuna edicola.
Grazie delle conferme.


più veloce, migliorerà l'interfacciamento del Modeler con i driver OpenGl.
Allora ti devo chiedere un piacere! Premetto che non dovrebbe recarti
alcun disturbo.
Quando verrai a sapere dell'uscita di questo aggiornamento me lo puoi
far sapere tramite e-mail o con un messaggio sul ng rivolto a tutti?
Così sono sicuro di non perdermelo.


 Cosě sono sicuro di non perdermelo.
Nessun problema.
Appena ne viene dato l'annuncio nella ML principale di LW ve la giro subito.
ciao :)
christian

Non ho ancora provato radiosity ma uso LW 6.0 da una settimana ed è
fantastico rispetto alle versioni 5.x è un bel balzo in avanti, fa molto
piacere sentire e vedere che i commenti su questo pacchetto sono sempre
positivi.
Mi piacerebbe sapere che versione avete perche non ho scene allegate sul mio
che è una beta mi sembra di febbraio.
L'unica perplessità è sulle luci volumetriche ma potrebbe essere un problema
della geforce...

 CGT&A)


Sprawl
nisba....mi dà un problema con DDraw e poi dice Can't allocate buffer.