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Titolo: [rendering] e la navetta vola....

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allieta le vostre pupille? :))


SI...è davvero carina. Bel lavoro.

 allieta le vostre pupille? :))
Certo, un lavoro ben fatto (a parte le osservazioni sul design che ti sono
gia' state fatte qualche tempo fa; ma qui non si discute di ingegneria
aerospaziale...). Aggiungerei solo un dettaglio in più: alcune striature di
sporco sulle ali, che partano piu' intense sul davanti per affievolirsi poi
sulla parte superiore dell'ala. Sarebbe perfetta.
Complimenti ancora.
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Hasta luego,
El Niño
"Mia moglie estava al fiume, señor, a lavare...
un gringo l'aggredi', la voleva..."

complimenti davvero!!! io di 3d non sono un'esperta, ma sembra veramente una
navetta vera!!!!!
--
ciao e grazie 1000!
Alessia Cordani - 
www.sweetapple.it
 (ander costrashion)
* La risposta è dentro di te, ma è quella sbagliata*

 allieta le vostre pupille? :))
bravo, però sembra sospesa ferma
--
Marco (alias mm)
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Il nuovo newsgroup sulla pubblicità?
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grazie a tutti.
il problema della staticità lo devo risolvere.
il motion blur di Brazil però lascia un po a desiderare perchè sembra  che
venga applicato solo all'interno del canale alpha.
non so se creare una scia o cosa.
dietro ai reattori ci sono già due luci e il glow che ovviamente però, vista
frontalmente non si vede.
ci penserò...
grazie ancora.
salut.


Molto bella.
Se posso farti due piccole osservazioni, secondo me naturalmente:
1 La vedo un pò statica, vedrei bene qualche sfocatura e qualche scia, o
qualcosa del genere.
2 Il metallo mi sembra troppo simile al piombo come tonalità. Un aggeggio
del genere lo vedrei più "splendente" non so se rendo l'idea.
Comunque complimenti
Ciao
Gianni
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allieta le vostre pupille? :))
Carina!
Mi sembra che le luci vadano meglio, anche se trovo che le parti in
ombra siano troppo scure... Non so sembra che manchi quasi la GI...
Se la GI pesa troppo prova a mettere delle luci Omni di riempimento
con ShadowMap molto sfocata...Visto che il cielo č sereno io gli darei
una leggera colorazione azzurra (ma molto leggera).
Poi renderei il materiale metallico un po' piů riflettente e chiaro
(piů vicino all'alluminio)... Il tutto con un po' di motion Blur...
Spero di esserti stato utile.
Ciao
Capitan Malva

Il problema della staticità che tu stesso hai sottolineato penso sia dovuto
al fatto che l'illuminazione che riceve il mezzo non è coerente con lo
sfondo, dunque il veivolo sembra "piazzato là". Troppe ombre(in volo ombre
non ce ne sono così intense), sbrigativa la calotta dell'abitacolo(quel
riflesso sulla calotta non si intona per niente con le condizioni ambientali
in cui l'oggetto dovrebbe essere). Ti consiglio di prendere spunto da una
rivista di aviazione militare o da foto di caccia in volo che potrai trovare
per il web. Per quello che riguarda le macchie nella carlinga sono troppo
random per non sembrare random :)...ossia, le imperfezioni sembrano
artificiali. Ottimo il consiglio di schiarire il metallo e di inserire
"un'impolveratura" scura a sfumare verso la coda. Eccellente il cilindo
traforato sull'ala a C, assieme alla ala a C si intona alla perfezione con
lo sfondo.
Infine la modellazione è ben fatta, sebbene il veivolo non sia
particolarmente studiato nel design(l'aerodinamica della pinna in mezzo alle
ali a C con la presa d'aria sopra la calotta non è esattamente quanto di più
sensato, inoltre le ali sembrano deportanti più che portanti). Ti prego di
non prendere le mie annotazioni come critiche, si nota tutto il tuo impegno,
per questo vorrei aiutarti a rendere il lavoro ancora migliore.
Con stima,
kl31n


Bella, come è gia stato detto manca solo di un po' dinamicità di volo,
(fumo dai reattori o simili...)
Bravo, bravo, bravo !
-- 
Ciao Zakka
^La solitudine, non è malinconia;
un uomo solo è sempre in buona compagnia ^ (G.Gaber)
P.S. togli ^Ti Di MezzO^ per rispondermi via e-mail

ancora grazie a tutti per i complimenti e le critiche.
cercherò di migliorare ulteriormente.
una cosa che mi ha lasciato perplesso:
riguarda lo sporco random. ulteriori precisazioni in merito?
P.S.
conoscete qualche buon tutorial per creare delle scie realistiche? in questo
sono un po a digiuno.
Grazie ancora.


Mah, lo sporco in natura non e' mai "random": un'occhiata in giro e puoi
capirne le "regole" facilmente.
Innanzi tutto, e' necessario tentare di capire cosa provoca lo sporco, se e'
dell'acqua che gocciola, ad esempio, basta analizzare il suo percorso e
lungo quella strada lascera' tracce di ruggine, corrosione o striature di
varia natura. Nel caso della navetta e' molto probabile che, data la natura
del movimento del mezzo spaziale, lo sporco tenda a lasciare striature che
hanno la stessa direzione del movimento (prendi le ali o il muso degli
aerei, per esempio); e' molto improbabile che le macchie abbiano una forma
piu' o meno circolare. Sicuramente ci saranno delle incrostazioni lungo le
commessure dei pannelli, che quindi dovrebbero risultare piu' scure e,
probabilmente, le viti o i rivetti di fissaggio degli stessi pannelli,
mostreranno delle scie di sporco nel lato sottovento.
Per quanto riguarda il movimento, non e' necessario che ci sia un motion
blur sulla navetta, puoi benissimo applicarlo allo sfondo, con la navetta
perfettamente a fuoco (e magari leggermente inclinata in avanti, come un
elicottero in piena velocita'), e l'effetto sara' ugualmente dinamico.
Fine delle osservazioni.
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