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Titolo: Effetto profondità ........come si fa ?

Data un'immagine, come si fa per inserirne un'altra in un'area (fin
qui niente di speciale) creando un effetto di profondità di
quest'ultima ? Mi spiego meglio: l'effetto finale deve rappresentare
l'immagine principale su un piano, l'altra, inserita in secondo piano
(tipo una finestra) e non sarebbe male creare uno spessore nei bordi
dell'area dove si inserisce la seconda immagine. Chiedo troppo ? Non
credo, ho visto che qui c'e' più di un mago ! GRAZIE A TUTTI
		Francesco

 wrote in message
36d3280e.
3102353
@news.inet.it...

Con PS5, per la finestra, incolla la parte che deve stare in secondo piano
in un livello "finestra" sopra lo sfondo, che sarà il primo piano (sì, al
contrario); quindi applica al livello "finestra" l'effetto Ombra interna
(nella palette livelli o nel menu livelli).
Come bordi, non ho capito benissimo, ma così, a PS chiuso, mi viene in mente
questo:
realizza una selezione che ti piaccia come bordo, crea un livello nuovo,
riempilo di un colore qualsiasi poi applica l'effetto rilievo (emboss)
quindi prova a cambiare il metodo di applicazione del livello, per esempio,
in Moltiplica.
Spero di averti accontentato, altrimenti spiegami più dettagliatamente, così
provo a vedere se ci riesco...
Ciao, GaZ

Se hai photoshop 5 e' facile, basta aggiungere degli effetti di
livello alla 1° immagine, ad esempio bevel&emboss, se no...l'effetto
di profondita' e' ottenuto applicando una luce su due lati contigui e
un'ombra sui due lati opposti del riquadro che deve fare da
"finestra", piu' sono spessi, piu' lontano sembrera' il 2° livello. Ti
consiglio di applicare ombra e luce sfumati, su un livello in
sovrapposizione, in modo da conservare il materiale che fa da cornice
anche per lo spessore...
Tue, 23 Feb 1999 22:26:57 GMT, 
ra...@mail.caribusiness.it
 (Francesco)
ha scritto:


anche per lo spessore...
 
Riformulo la mia domanda in modo più chiaro (spero !):
: data una texture naturale (es. una tavola di legno) come devo fare 
per ritagliare un'area al suo interno (una finestra) in cui si veda lo
spessore della tavola (texture) ? 

Come bordi, non ho capito benissimo, ma così, 
Riformulo la mia domanda in modo più chiaro (spero !):
: data una texture naturale (es. una tavola di legno) come devo fare 
per ritagliare un'area al suo interno (una finestra) in cui si veda lo
spessore della tavola (texture) ? ovviamente il principio può
essere applicato a qualunque tipo di texture !
	Francesco

Più che un effetto di profondità tu cerchi un effetto di prospettiva...
Non so se ti può essere utile quello che ti sto per dire ma per il momento è
l'unica coa che mi viene...
Ho fatto questa prova:
1- Ho aperto un nuovo file e ho applicato una texture (arenaria)
2- ho creato una selezione ovale  e da questa un livello tagliato
creando così un buco.
3- ho applicato al pezzo tagliato dopo averlo selezionato una sfocatura
radiale, bozza con spostamento di 15 pixel
4- ho ristretto la selezione e ho cancellato la parte centrale.
a questo punto dovresti avere + o meno quello che cerchi
per avere un maggiore effetto di profondità ho scurito l'anello che avevo
sfocato, ci si potrebbero anche applicare degli effetti di luce o una
selezione sfumata per dare un maggiore realismo.
Questo è quanto mi èvenuto in mente a mezzanotte passata, se poi qualcuno ha
un sistema migliore lo dica... Sono molto interessato anche io!
Tenshi
Colorista ufficiale delle videogirl