Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: Un aiuto a chi vuole cominciare

Ciao a tutti, volevo una piccola indicazione, sperando di non ricevere
una valanga d'insulti come già è capitato a qualche malcapitato...
Vorrei iniziare a gigionare un pò con la grafica, in maniera
amatoriale. Ho qualche piccolissima esperienza di photoshop, e mi
diletto nel disegno a mano libera. Possono essere un punto di partenza?
Oppure esistono altri programmi pià adatti alla grafica (il corel x
es. è meglio?)? Qualcuno mi saprebbe consigliare un manuale/libro x
cominciare, con qualche base teorica magari.
:) grazie a tutti per la pazienza

 cominciare, con qualche base teorica magari.
Beh, è un po' generica come richiesta.
Che tipo di grafica vorresti imparare?
-- 
D00PAR
http://www.alessioproietti.com
http://doopar.deviantart.com/gallery
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<<La giraffa ha il cuore lontano dai pensieri: si e' innamorata ieri e 
ancora non lo sa.>> (Stefano Benni)
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Che tipo di grafica vorresti imparare?
Pensavo intanto alla grafica statica, 2d o 3d.

 Ho  giusto bisogno di una mano
ma falle in bagno queste cose! ;)

 :)
;)

 Grafica = muovere mouse?
E cosa dovrebbe imparare smanettando? Me lo puoi spiegare?

.....
tornando un po sul costruttivo...:)
a che testi dovrei fare riferimento?

 applicando sul campo non puo` che fare del bene, a chi comincia.
Si, ma se non ha alcuna conoscenza cosa dovrebbe applicare?
--
D00PAR
www.alessioproietti.com

 applicando sul campo non puo` che fare del bene, a chi comincia.
a volte mi sembra davvero di SOGNARE... ma SE IO NON SO L'ABC che posso
mai fare di costruttivo "MENTRE"?
Come fai a capire con Photoshop (per dirne uno) la differenza tra 300 e
72 dpi? Oppure la differenza tra RGg o CMYk?
É evidente che DOPO ci vuole la pratica su questo o quel software, ma
PRIMA capire cosa c'é dietro a me sembra fondamentale. Poi smanettate
che male non fa... ma non imparate nulla.

 (possibilita`che ricambi dando una mano dove puoi) fa solo bene.
Quanti studi credi siano disposti a prendere un principiante
completamente a digiuno di grafica?
Io "mastico" l'argomento da qualche anno, ho frequentato un corso di 2
anni ed ho faticato un anno per trovare qualcuno che mi prendesse a
fare pratica come dici tu, anche se altre a prendere, posso dare molto!
--
D00PAR
www.alessioproietti.com

 prendere una persona per questo scopo, e neanche troppo bastardi.
IMHO servirebbe a poco guardare un lavoro di cui non si conoscono le
basi.
Se una persona che non sa nemmeno come si cuoce della pasta andasse ad
"imparare" nella cucina di un grande chef cosa gli farebbero fare?
Laverebbe i piatti (non potendo essere di aiuto in altro) e finirebbe
con il non imparare nulla.
Se invece la stessa persona si mettese a casa a studiare almeno i
rudimenti della cucina potrebbe andare li ad apprendere sul serio
quest'arte!
--
D00PAR
www.alessioproietti.com

 Hai fatto un corso, ho capito, e sicuramente ti e` stato utile.
Semplicemente ritengo più utile imparare le basi minime (non per forza
con un corso) prima di "avventurarsi" nella pratica!
--
D00PAR
www.alessioproietti.com

 E cosa ti fa pensare che lavorare non sia un buon modo per imparare?
Mai detto questo, solo che le basi è meglio impararle prima!
--
D00PAR
www.alessioproietti.com

 migliore e piu` diretto per imparare sul campo un *mestiere*.
secondo me tu confondi il giocare al pallone con la materia di cui il
NG si occupa...
Cmq a me va bene tutto, sopratutto se tu vuoi imparare lavorando...
come si dice, "se sei contento tu, contenti tutti" ma la realtà è ben
diversa :)

 Mai detto questo, solo che le basi č meglio impararle prima!
Inoltre *lavorare* solo quando lo si sa fare.
Quanti *lavorano*, sono appetibili perché costano poco,
ma sanno molto poco e chiedono aiuto qui!!!
Chiedono aiuto senza aver fatto lo sforzo
di comprare qualche rivista, qualche libro.
Soldi e tempo li devono spendere gli altri!!!
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 questo campo.
Io posso solo citare la mia esperienza personale, sono perito 
informatico, e tranne un solo libro "La stampa offset" ho imparato 
tutto il resto "sul campo".
Certo sono stato fortunato per l'ambiente particolarmente amichevole, 
ma non sottovalutare la buona volontà e la capacità di apprendere e di 
insegnare.
Borgir
-- 
Ancora oggi il viandante che passa per quel luogo,
attraverso il bagliore rosso delle finestre, vede innumerevoli spettri
che si torcono, spasimando, al ritmo di una musica dissonante.
E come un'orrenda marea, esce all'infinito dalla pallida soglia
un'agghiacciante folla che ride, ma non sorride mai più.

 Soldi e tempo li devono spendere gli altri!!!
Quoto quanto detto da ClapClap, le tante domande "banali" che vengono
postate spesso qui sono la prova che spesso si lavora senza conoscere
assolutamente nulla del proprio lavoro!
--
D00PAR
www.alessioproietti.com

 Photoshop o CorelDraw, confondendo il mestiere con lo strumento.
Beh, se le stesse persone decidessero di studiare prima di "inventarsi"
questo lavoro di sicuro il livello medio delle domande sarebbe diverso!
Cmq siamo usciti un po' fuori tema, visto che Daniel chiedeva cosa fare
per iniziare a "giocare" un po' con la grafica a livello amatoriale e
non sembra voglia fare questo per lavoro!
--
D00PAR
www.alessioproietti.com

 Su questo hai ragione, siamo assolutamente d'accordo :-)
In compenso è stato un interessante e civilie scontro tra due modi
diversi di vedere la cosa! :)
--
D00PAR
www.alessioproietti.com

 Pensavo intanto alla grafica statica, 2d o 3d.
Per la grafica 3D puoi provare a usare POVRay. Lo trovi qui: 
http://www.povray.org/
E' un ray-tracing rendering engine, non dispone di un modeller (anche se ce
ne sono di compatibili). Le "scene" sono definite in files di testo che
contengono la loro descrizione (oggetti, camera, texture, etc) usando un
linguaggio chiamato "Scene Descriptio Language". L'help e' fatto abbastanza
bene e contiene un tutorial che permette facilmente di iniziare a
realizzare immagini 3D.
Se preferisci avere anche un modeller puoi provare con Blender:
http://www.blender.org/cms/Home.2.0.html
E' anche possibile usare POVRay per il rendering di immagini create con
Blender.
'bye

 :) grazie a tutti per la pazienza
il miglior modo per capire cosa sia la grafica é sicuramente andare in 
posti tipo deviantart e leggere computer arts (la versione inglese) e da 
lí parti.
Quando avrai qualche idea in piú, ti risponderemo volentieri!