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Titolo: BRYCE 3D

Ola manici della gra...fica!!!!
Conoscete sto bel programma?(vedi oggetto)
Sapete se č un po' + semplice di 3D studio max 3.1?
Nel caso non lo sapeste,io sono un principiante,in questo campo,quindi cerco
sempre qualcosa che non mi faccia andare in fumo il mio povero cervellino.
Fin'ora con 3D studio non ho cavato fuori un ragno dal buco,anche perchč la
copia che ho,non funziona al 100% causa crack inadeguate(mi hanno detto).
(ekkecredevate che se avevo tutti quei milioni,me li sputtanavo per un
programma?)
Quindi ditemi un po' voi.
Poi se qualcuno nelle vicinanze di Bologna l'ha pure,possiamo parlarne...
Byez Maks

 Sapete se è un po' + semplice di 3D studio max 3.1?
Bryce non è un vero e proprio software 3D come 3DstudioMax, Lightwave,
FormZ, ecc...
E' principalmente dedicato alla realizzazione di paesaggi virtuali, con
terra, acqua, montagne, cielo, nuvole, nebbia...
Certo ha anche strumenti (molto primitivi) per inserire semplici forme
geometriche (cubi, sfere, cilindri...) che poi puoi deformare e mappare
con textures già predefinite o di tua creazione.
Ma se cerchi un VERO programma 3D, Bryce non fa al caso tuo.
Di bello ha che è semplice e affascinante, sembra una specie di
videogioco, e i risultati sono assolutamente fantastici e soprattutto
molto credibili.
-- 
D  I  E  G  O    C  U  O  G  H  I
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www.diegocuoghi.com

 Fin'ora con 3D studio non ho cavato fuori un ragno dal buco,anche perchè


 wrote in message
1KuU6.7657$fG4.3...@news.infostrada.it...


 creare qualche astronavina o roba del genere...capito?!
Allora non solo potresti creare qualche astronavina (ci sono già molte
textures suggestive) assemblando e deformando le "primitive" geometriche
come sfere, torus, cilindri... ma potresti anche ambientarle su pianeti
di lava fiammeggiante da cui escono cristalli cangianti, con cieli
verdolini-alieni, attraversati da raggi laser... :-)
"...ho visto cose che voi umani... astronavi in fiamme alle porte di
Thannauser..."
Infatti nel CD di Bryce2 e 3 (le versioni che ho acquistato, la 4 non
l'ho mai vista) ci sono moltissimi esempi di "mondi" science-fiction già
costruiti da Eric Wenger (il "papà" di Bryce) e dallo stesso Kai.
Per darti un'idea, molti sembrano le copertine dei libri di fantascenza
delle edizioni Nord.
Inoltre se trovi in rete o su certi CD da edicola, dei modelli 3D di
atronavi in DXF, li potrai importare all'interno delle tue scene.
E tutto questo in un modo che, a parte lo spiazzamento iniziale dovuto
all'interfaccia "aliena" pure lei, è semplice e divertente.
La versione 2 completa di Bryce, sia per Mac che per PC, venne data in
omaggio con la rivista "Computer Arts" nell'ottobre 1998. Le versioni
successive hanno come grossa differenza solo l'animazione.


 io ho usato bryce3d per un pň..... ma serve solo a fare paesaggi
Certo, se e' tutto quello che siete capaci di pensare, allora pensate 
solo quello... Non e' questione di programma, ma di cervello...
Bryce puo' fare moltissimo, oltre ai semplici paesaggi 
acquacielomontagna, basta solo riuscire a pensare creativamente e con la 
propria testa.
Non e' facile, lo so. 
-- 
Alessandro "JonVon" Vannini - a.va...@mclinkBLABLA.it
http://www.mclink.it/personal/MC7872/index.htm
<<Remove BLABLA to reply>>

 Bryce puo' fare moltissimo, oltre ai semplici paesaggi 
Certo, può fare moltissimo, ma purtroppo le forme tridimensionali sono
quelle predefinite, non si scappa...
Quindi l'uso sarà sempre limitato.
Un vero programma 3D permette ben altro.
Tanto per fare qualche esempio, con Bryce non si può disegnare un
poligono irregolare con certe misure precise di lati o angoli,
estrudere, fare bevel, ottenere superfici collegando due linee, fare
tubaggi, sommare o sottrarre dei solidi (non una semplice
addizione-sottrazione di volumi nel render), smussare spigoli, far
combaciare punti o poligoni, posizionare in modo preciso le viste...
Mi fermo perchè so che sto facendo la figura del noioso pedante... :-)
Ma il fatto è che se ho voluto fare davvero dei lavori in 3D ho dovuto
escludere programmi pur affascinanti e versatili come Bryce (che però ho
usato per certe copertine di dischi, o recentemente di cataloghi) per
passare a modellatori 3D più completi.


verdolini-alieni, attraversati da raggi laser... :-)
io non ho mai cavato un ragno dal buco con brice.... mi e' scomodo, non
intuitivo e primitivo..... lu uso solo ed unicamente per generare uno sfondo
da usare per immagini fisse in 3dmax.
Non riesco proprio a immaginare come si possa modellare una astronave con
bryce2.... ti giuro che non riesco proprio a pensarlo (cosa molto intuitiva
in max)....
ma forse e' solo "colpa" mia.
bye,
	rick.
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