Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: TNT2, Max 3, OpenGL - I feel good !!

Salve gente...dopo varie vicissitudini sono riuscito a richiudere il mio
nuovo PC...una bestiola fatta con due lire : Abit BP6 Dual socket 370
con 2 CPU Celeron 366@523 (non ho ancora provato oltre) e Asus TNT2 32
mb con video capture...
Devo dire che la TNT2 mi soddisfa piuttosto, provata con MAx 3, sembra
stabile e sopratutto VELOCE...con i driver Heidi un test che ho fatto
(pochi poligoni comunque) va a 12-13 fps, in OGL a 30-35 fps....mica
male.
Inoltre è attiva l' opzione dual plane che permette un veloce editing
degli oggetti. Non l' ho ancora provata a fondo comunque
Sarei interessato a spedire il mio test (piccolo per carità) a chi lo
vuole, soprattutto gente con la Fire GL1000, la VX1 e la G400, oltre ai
possessori di TNT ovvio!!
Tra poco aggiorno il sito, mi scuso con chi aspetta da un po, ma abbiate
pazienza, tra influenza, HD rotti e installazione programmi è un po che
non dormo +.....
bye, [LAQ] Jena Plissken aka Gianluca Romeo
light...@tiscalinet.it
light...@libero.it
ICQ : 34737456
Le nostre immagini e quelle di it.comp.grafica e
it.comp.grafica.photoshop :
LightWorks Home Page -  
http://LightWorks.freeweb.org
di Jena Plissken e Susanna Cirincione

 non dormo +.....
Azz quando si dice la sfiga :-)
Ciao ... Dino

 male.

bhe fps cosi' alti servono a poco considerando che hai usato pochi

poligoni...

non proprio pochissimi, sono 5 sfere di media complessità texturate
e illuminate, saranno un 50-70K triangoli...la telecamera è fissa
e le sfere si muovono...

 

Non sarebbe meglio un test piu' pesante tipo una
teiera col massimo del

dettaglio in rotazione wireframe e shaded?

 

pronti: 3DS MAX3, Win NT 4 sp3, drivers quelli della scatola, tutti settaggi
di default, nessun overcklock, 2 cpu Celeron 523.

Test 1 : teiera al max dettaglio (64 - 190.000 .ca poligoni), telecamera
che ruota a 360, 100 frames.


                 
OpenGL         Heidi


Shaded            
4,55          2,75


Shaded F/screen    4,40         
2,57


Wire              
2,50          2,87


TEST 2 : come sopra ma con mappa valley applicata, 2 luci e materiale
lucente applicato.


Textured          
2,55          1,86


 


tutti i valori in FPS.


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...come si fa sto test ???
Ciao
Marco
www.mcmdesign.it


e soprattutto, è attendibile o una misura approsimativa (oppure
intervengono altri fattori come programmi in bg, velocità processore
ecc.) ?

 ecc.) ?
è attendibile ma ovviamente interviene la velocità del processore e
quindi hanno senso test eseguiti con macchine almeno "simili".... (per i
programmi in bg basta chiuderli..no?)
se vuoi ti invio il file (28kb)
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se vuoi ti invio il file (28kb)
Dai, mandalo anche a me che sono curioso.
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
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Studying architecture in Milan.
Some computer graphics works of mine:
http://www.freeweb.org/NewEntry/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm


dimenticavo....sono stati eseguiti a 1280x1024x16bit
ah, la testa!
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Il mio povero monitor non li regge i 1280... e mi sa manco la firegl,
almeno per quello che riguarda le texture.
Cmq oggi ho portato il mio 450 a 630, per la cronaca senza ov e
freddissimo :-), e ho riscontrato aumenti lineari delle prestazioni,
cioe' un 5% in piu' rispetto ai risultati che ti avevo postato. Se vuoi
provare a 16 bit vai a 1024 altrimenti non ho spazio per le texture :-)
Ciao ... Dino

Textured           2,55          1,86
Allora, in Heidi non ho provato.
In Open GL ho 2,6 fps per il primo file e 1,4 fps per il secondo, a
1280x1024 16 bit.
Però tu hai 2 CPU a 533, mentre io ne ho solo una a 350. Secondo me
(non per offendere), ma la TNT non accelera un tubo rispetto alla Fire
GL. A meno che lo shaded in Max non supporti le 2 CPU, cosa che non
so. Tu ne hai un'idea?
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 so. Tu ne hai un'idea?
Abbiamo fatto un po' di prove e sembra che il mio p3-450@675 con
permedia2 vada piu' o meno (leggermente meno) del suo sistema. Che poi
il suo risultato sia dovuto alle due cpu o al tnt2 questo lo ignoro :-)
Ciao ... Dino

 so. Tu ne hai un'idea?
Dalla task manager sembra che usi tutte e 2 le cpu, poi non saprei...forse il tnt2
è + veloce in shade e con parecchie texture (visto 32mb), ma se uno ha già il
Perm2 il salto non vale assolutamente la spesa...tantopiù che i drivers + veloci
restano senzadubbio gli heidi ;-(. Come abbiamo visto dai test con GinoPilotino
(passato da un 350 a un pIII 450@600 e passa), conviene al 100% aggiornare la CPU,
per velocizzare tutto, editing e rendring.
Certo, se poi ci vuoi (io :-) giocare anche a Quake3Arena...il discorso
cambia........
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(passato da un 350 a un pIII 450@600 e passa), conviene al 100% aggiornare la CPU,
Ma voi come fate per l'overclocking? Io non me ne sono mai occupato
perchè un po' mi intimorisce. Cambiate solo le impostazioni dal Bios e
mettete una ventolina più grossa oppure smanettate in chissà quale
modo? Come fate a essere sicuri che non brucerete il processore?
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 modo? Come fate a essere sicuri che non brucerete il processore?
La ventola basta una di buona qualità, un po di pasta termoconduttiva...e provi! Se
regge bene, se no abbassi. Diciamo che finchè non devi alzare il voltaggio i rischi
sono pari a 0%.
Naturalmente ci sono CPU che vanno per la maggiore tipo il mitico Mendo300A@450-503 ,
il Mendo 366@523-550 e il nuovo PIII 450@600 e oltre.....comunqe il ng appropriato non
credo sia questo......se vuoi sapere qualcosa in particolare ne parliamo in privato...o
su it.comp.hardware.overclock!
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