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Titolo: meglio il radiosity di final render o quello di 3dviz4?

Ciao da Giulio
Secondo voi è meglio il radiosity di final render (come velocità e
qualità) o quello di 3dviz4?
Inoltre quale scheda video mi consigliate per gestire più di 2 milioni
di poligoni (e quanta ram)?
Grazie a tutti in anticipo
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Rispondo alla prima domanda: quello di VIZ è un Radiosity vero, è basabile
su parametri illuminotecnici reali, non è dipendente dal punto di visuale ma
dalle fonti luminose, è adatto agli interni e non agli esterni e una volta
calcolato può essere riutilizzato più volte proprio perchè indipendente
dalla vista. Quello di final render (così come di mentalray, di brazil, di
vray...) è un motore Global Illumination (di tipo Montecarlo): dipende dal
punto di vista quindi va ricalcolato ogni volta, è adatto ad esterni come
agli interni e non è basabile su parametri reali come invece un radiosity.
Entrambi possono fornire ottimi risultati, ma è più semplice ottenerli con
un motore come final render piuttosto che con un radiosity tipo Viz4 che va
sistemato in ogni piccolo particolare (parametri illuminotecnici,
orientamento delle normali dei poligoni, ecc ecc...) per ottenere gli esiti
migliori.

 migliori.
Intanto, grazie della risposta "illuminante." 
Però secondo te, data per acquisita la padronanza di viz4, non ti sembra
esasperatamente lento ?
E modellando con Rhino, (ed escludendo Flamingo per manifesta immaturità
del software)
quale programma secondo te vale la pena utilizzare per il rendering?
Ciao e grazie di nuovo



Allora se modelli con Rhino faccio una considerazione: modelli solo
architettonico oppure anche altri oggetti? La domanda è finalizzata a sapere
una cosa: ti serve usare le nurbs anche in fase di export o no? Se non sono
indispensabili e ti bastano i poly scegli pure qualunque programma: io
solitamente uso ArchiCAD in modeling ed esporto in poly (formato .3ds) verso
Cinema4DXL, l'accoppiata mi soddisfa parecchio anche perchè XL è parecchio
veloce da settare, il motore di render è final render (integrato!) ed è il
programma che uso anche per il 3D non architettonico.

 programma che uso anche per il 3D non architettonico.
Devo riconoscere che l'ho provato facendo anche bei rendering ma l'ho 
trovato un po' ostico da manovrare con modelli grossi (in poly), anche
se ammetto di non averlo confrontato con 3dmax ( ugualmente lento): ho 
faticato terribilmente per posizionare la telecamera ma la qualità del 
rendering mi è sembrata all'altezza di Mental Ray.
Ho la sensazione che dovrei munirmi di più di 1 Gb di ram (data la 
grandezza dei modelli tra i 30 e i 50 Mb in Rhino).
Secondo te vale la pena puntare su Cinema ? La gestione delle textures
ti sembra all'altezza di 3dsmax?
Ciao da Giulio 


 dalla vista.
in final render, una volta calcolato il radiosity, si puo' spostare
liberamente il punto di vista (ovviamente a meno che non si sposti o
modifichi qualche oggetto o materiale,o settaggio....) : nel pannello dei
settaggi di final render c'è la spunta "reuse solution" apposta per questo.
ciao!
NaNu Gurthu

 La reuse solution serve solo nel caso in cui non sposti la camera, prova a
inquadrare una zona diversa da quella inquadrata e vedrai che sbaglia tutti
i calcoli se non gli fai ricalcolare la soluzione. E' un global illumination
e resta view dipendent, non è un radiosity.

 e resta view dipendent, non è un radiosity.
mmmh, non mi quadra molto...se non puoi spostare la camera e nemmeno
modificare la scena , a che puo' servire?
grazie ciao:)

 serve per piccoli cambiamenti, tipo il colore di qualche oggetto... oppure
suoi parametri tipo la riflessione... e poi se fai un'animazione fa meno
calcoli usando la reuse solution rispetto al primo computo
dell'illuminazione nei frame successivi al primo.

Che macchine usate per usare soddisfacemente questi prg?
Non mettetevi a ridere..   cosa ne pensate di accurender e del suo
radiosity?
Saluti.