Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: Rhino: chi riesce a capire questo esercizio?

Ciao a tutti.
Sono nuovo in questo gruppo (un amico - responsabile di una nuova mia
mania - mi ci ha tirato dentro - si Gabriele sei tu ;)
Il problema: tento di modellare una testa con Rhinoceros3D seguendo il
seguente tutorial:
http://php.iupui.edu/~jpparke1/tutorial/headtutorial.html
Arrivato al punto 6 mi blocco causa incomprensione.
Qualcuno mi aiuta?
Bye
P.S.
C'e' anche un altro tutorial - di quel genio di Jeremy Birn -
all'indirizzo 
http://www.3drender.com/jbirn/ea/HeadModel.html
Chi se la sente di tradurlo?

mania - mi ci ha tirato dentro - si Gabriele sei tu ;)
Caro John, benvenuto!
Il tutorial di cui parli al momento non ce l'ho presente. Se mi
ricordo lo scarico la prossima volta che mi collego e ti faccio
sapere. Tu rammentamelo (ho la memoria breve).
Purtroppo mi si è bruciato il monitor, e sto usando un 14 pollici di
quarta categoria in attesa della riparazione: non so se mi sentirò di
aprire Rhino con 'sta schifezza...
Ciao ciao.
Gabriele  
gabri...@usa.net
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Studying architecture in Milan, experienced in Cad and computer graphics.
Piece of friendly advice: try Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
)

aprire Rhino con 'sta schifezza...
ahia! non mi e' mai successo... deve essere una brutta esperienza...
Buy bye

genio ;) che mi aiutera' a capire.
Ok, ho scaricato il tutorial. Quale è il problema? Mi sembra che nel
punto 6 si dica solamente di tenere il modello nella vista laterale
per muovere insieme i punti di controllo del lato destro e sinistro
insieme, evitando di ottenere delle asimmetrie.
Ciao ciao.
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it


insieme, evitando di ottenere delle asimmetrie.
Riepilogo - mi serve per capire meglio.
Il tutorial e' a questo indirizzo:
http://php.iupui.edu/~jpparke1/tutorial/headtutorial.html
Punto 1. si fa uno schizzo a matita.
Punto 2. lo si importa in Rhino nella videata "profilo sinistro"
Punto 3. si utilizza la "base-schizzo" per editare un cilindro:
bisogna costruire un cilindro editabile (la spiegazione mi e' chiara).
Punto 4. si realizza il cilindro
Punto 5. Si attivano i punti di controllo del cilindro: l'obiettivo e'
spostare i punti del cilindro in corrispondenza dei tracciati dello
schizzo. E' corretto?
Punto 6. Riporto le parole del testo originario e "coregimmi se
sbalio" :)
--------
"A good idea when beginning this process is to remain in profile view
as long as possible so that your CV's on the left and right will have
a better chance of staying lined up."
--------
Si rimane piu' che si puo' nella finestra di profilo (naso a sinistra
e nuca a destra).
--------
"The first thing that I usually do is to get the center column (or
center V line) of CV's (in profile view) to flow along the widest part
of the head (see the surface line near the middle of the head in the
profile picture below). I did this by selecting an ENTIRE row of CV's
and moving them left or right until the center point is at what should
be the widest part of the head"
--------
Qual e' la "center V line"? (linea centrale verticale?? linea centrale
dei values-valori??). I CV sono i punti di controllo? Esattamente
quali parole formano l'acronimo CV? (control values?).
Non riesco a capire cosa intende dire: nella finestra di profilo devo
fare in modo che i punti della linea verticale centrale siano posti
nella verticale piu' ampia della testa? (dalla sommita' della testa
alla fine del collo?); e per far questo seleziono ripetutamente le
singole righe e le sposto a destra e sinistra? deformo cosi' il
cilindro iniziale regolare in un "tubo sinuoso"?
Per il momento mi fermo qui.
La prossima volta casomai proseguiamo con gli altri punti del tutorial
(ma prima devo capire il punto 6).
Ciao Gabriele
Gilberto

cilindro iniziale regolare in un "tubo sinuoso"?
Ehm... può essere. Devo ammettere che non l'avevo letto con grande
attenzione. Adesso che ci ho provato meglio, mi sono reso conto di non
avere capito tutto. Sapevo che su 
www.grafica.it
 ci sarebbero dovuti
essere dei tutorial tradotti. Chissà che qualcuno non abbia compreso
meglio la questione di noi...


meglio la questione di noi...
Dai forza! ;)
Prima del 2000 voglio riprodurre un volto umano (non un umanoide
:)))))
Ciao!