Newsgroup: it.arti.animazione
Titolo: [CBBB]Session #8: Waltz for Venus

In ritardo di circa una settimana (ma tanto mi dicono che MTV ha
sospeso le trasmissioni di Cowbe) vi posto il consueto commento alla
Session#8
Riccardo Rossi - Rocco Bonaro
Federica De Bortoli - Stella Bonaro
Riccardo e' per caso il fratello di Massimo? (che ha doppiato Kaneda
in Akira) e Federica e' per caso la sorella di Barbara?
Sceneggiatura: Michiko Yokote
Direttore dell'animazione(personaggi): Takuro Shimbo
Direttore dell'animazione(meccanismi): Masami Goto
Key Animators: Studio Live, Toshiyuki Fujizawa, Yoshiharu Kudo
Storyboard&regia: Yoshiyuki Takei
La storia base e' una vecchio topos dell'animazione giaponese: il
fratello buono che diventa delinquente per aiutare la sorellina
malata. Messa cosi' sembrerebbe una puntata riempitiva, ma (come al
solito) non lo e' affatto. 
Ma andiamo con disordine (anche perche' se vi scrivo un saggio sulla
#8 a voi non rimarrebbe piu' nulla da dire  8)): 
Intanto l'abimentazione: Venere. All'inizio si sente parlare dei
processi di terraforming e di colonizzazione... nulla di nuovo per la
fantascienza. Lo stesso scenario (in particolare i "pezzi di terra
volanti") da' un certo senso di deja-vu... cosi' su due piedi mi viene
in mente qualcosa di Miyazaki (Laputa?) e la sensazione e' confermata
dallo shuttle nel quale vive Stella, che ricorda molto il razzo
coperto di vegetazione di Conan. Gli ambienti, in particolare le
architetture, hanno un gusto mediorientaleggiante che ho molto
apprezzato anche se purtroppo la colonna sonora non ha avuto il tempo
di esaltarlo al di fuori della scena del mercato (che btw, mi ha
ricordato quella di Spriggan... non c'entra nulla lo so, ma i
collegamenti da terza media mi vengono spontanei).
I Fondali sono cmq molto piu' vaghi e sfuocati (contro i
dettagliatissimi fondali ad es. della #2)... suppongo sia una precisa
scelta registica. A me piacciono molto cmq.
I personaggi secondari sono ancora fantastici, e Kawamoto diventa il
mio cha-des preferito (mi spiace, ma imho sotterra Sadamoto). 
Praticamente ogni personaggio secondario potrebbe essere il
protagonista di qualcosa... dalla hostess ai rapinatori dell'aereo
(Louie, Huey, Dewey) ai sicari di Picaro (che btw, i giapponesi hanno
traslitterato Piccaro)
Si vede come funziona il procedimento di riscossione delle taglie,
anche se non e' molto chiaro... ad ogni modo tramite un terminale
Spike trasferisce sulla sua scheda magnetica (una specie di bancomat a
due vie) il valore in Wuron (il terminale saluta con "See you next
time"). 
Altra finezza tecnica: per passare i soldi alla carta di Faye, Spike
utilizza una specie di libretto elettronico che trasferisce i valori
delle carte... mi sembra un sistema molto poco sicuro, ma tant'e'... 
Ah, Spike passa a Faye 400,000W mentre la taglia complessiva e' di
1,500,000W, dunque, meno di un terzo... btw, a Faye erano rimasti
810W.
Sul pannello di controllo dell'ascnesore dell'areoporto possiamo
notare simpatiche scritte quali "We support your nice trip every day"
"...you can see one off every time". Probabilmente si riferiscono ai
servizi dell'areoporto. 
Spike sembra non sapere nulla del "morbo di Venere"... forse non c'era
mai stato?
Il Bebop e' attraccato all'interno di una specie di molo-hangar...
btw, se qualcuno non se ne fosse accorto, il Bebop puo' atterrare solo
sull'acqua (almeno per quanto abbiamo visto)
Il display delle taglie presenta alcune finezze, tipo la scritta a
lato "This week new comers!". I nomi dei ricercati stavolta sono
latineggianti: Piccaro Calvino (ha qualcosa a che fare con Italo?)
Roco Bonaro (in italiano Rocco) Carpi Paolo (che potrebbe essere il
mio vicino di casa) Bakri Chinva e Achebe Laman. Tutti caratterizzati
da Susano-oh. 
La scheda che appare sul monitor riguardo il grey ash e' vagamente
leggibile... magari qualcuno che ha i DVD potrebbe mettersi a
rovinarsi gli occhi per trascriverla... una cosa del tutto inutile, ma
farebbe molto otaku, e cmq e' un punto in piu' nella cura dei dettagli
della serie (potevano anche mettere delle lettere a caso illeggibili
per fare il paragrafo)
Nella scena del mercato, un venditore di frutta fuma una specie di
calumet che termina in una boccietta di vetro (non ho idea quale sia
il suo vero nome) che ha anche mio fratello... non vi interessa? Ma
adesso sapete che cosa mi fumo prima di scrivere sui NG!
Contrasti tra jet e faye: emergono altri aspetti dei personaggi
principali, sebbene ormai siano praticamente delineati. E' cmq
interessante come questi vengano fuori poco a poco a seconda delle
situazioni, ad es. vi ricordo che nella #4, Gateway Shuffle, Jet non
si fa scrupoli a minacciare il suo "amico" poliziotto Bob (e btw,
nella #10 si capisce perche' ha amici nella polizia di Ganymede...)
mentre ora non vuole mettere le mani su merce che scotta.
Domanda:come fa Spike a sapere dove si trova il relitto dello shuttle
dove vive Stella?
Scena rotfl nel cesso pubblico... 
Faye sa sparare e altra scena rotfl nella stanza coi due amici di
Dellock.
Azzeccatissima scelta della voce di Stella e azzeccatissima musica: il
carillon riporta Spike al passato, e nel dialogo con Stella lo
sentiamo parlare del suo passato come aveva fatto praticamente solo
nelle session #1 #6 e soprattutto #5.
Nota tecnica: ottimo lo scorrimento delle colonne con messa a fuoco
progressiva nella scena della chiesa.
La scena d'azione ha qualche nonsense... Rocco attacca per primo gli
uomini di Picaro, ma senza un motivo valido... o meglio, ho
l'impressione che si siano accelerati i tempi... cmq e' una sensazione
temporanea, visto che poi arriva Faye a scatenare il putiferio (e
dunque anche il colpo alla schiena di Rocco, che avrebbe chiaramente
rotto la pianta, puo' essere supposto come un colpo vagante o
accidentale....)
La scena della morte di Rocco e' quasi prevedibile (anzi, io l'avevo
prevista) ma e' presentata in maniera imho molto originale in quanto
Spike non rimane li' a stringergli la mano (come l'etichetta
giapponese vorrebbe) ma corre invece a chiamare aiuto (ovviamente
invano), e Rocco muore solo, in una scena imho molto bella sebbene
appunto, possa non essere una novita' assoluta. E' cmq proposta in
modo ottimo. 
La scena dell'ospedale... ancora nulla di nuovo, ma e' troppo bella.
E' presentata con una sensibilita' che la rinnova del tutto, e non
risulta quindi banale o gratuita. Bei dialoghi, bei silenzi, bei
colori. 
Infine, la chiusura dell'episodio, nella quale spesso Spike si
riservava l'ultima battuta, vede uno Spike del tutto silenzioso, come
a ribadire le parole di Stella: "Non c'e' alcun bisogno di parlare...
non serve a nulla no?" 
Btw, e' l'episodio che mi e' piaciuto di piu' nella 2nd Session.
--
Wismerhill, il Paradosso del Quarto Impatto
Fondatore del Big Shot, a mailing list of cool guys and dolls
Primo Operatore Supercazzuto del canale #IAA su 
irc.azzurra.it

Concordo a pieno con il tuo commento.
Una intensa puntata che non fa che confermare le positive qualità di
questa serie.....
Per me la migliore fin ora.
-Gensei Terrent Draconia-

Btw, e' l'episodio che mi e' piaciuto di piu' nella 2nd Session.
Aspetto di vedere il #10 per darti un giudizio...
-- 
Massimo Sabbadini (
sesa...@tin.it
) - ICQ 14270380
Universita` degli Studi di Verona
Corso di laurea in Informatica - Matricola IN000435
"NON FATEVI PRENDERE DAL PANICO!" (D. Adams)

Btw, e' l'episodio che mi e' piaciuto di piu' nella 2nd Session.
Si potrebbe notare come l'episodio non c'entri nulla con il trailer
alla fine dell' episodio precedente ("Mi chiamo Jet Black, 35 anni,
ogni tanto mi piace viaggiare da solo..." etc. etc.)
Nel #8 Jet ha un ruolo del tutto secondario e anche la storia non
e' cosi' drammatica/strappalacrime visto il finale largamente
prevedibile
Restano due possibilita': la presa per il c... oppure quel trailer 
e' un modo come un altro per introdurre nuove info sul personaggio
e fornire un aggancio per episodi futuri in cui sara' protagonista
Jet (session #10, giusto? non ho le vhs)
Un po' come l'inizio della #1 che rimanda alla sequenza 
finale della #5
Ciao
-- 
Fabio Cobianchi
c...@libero.it
 

adesso sapete che cosa mi fumo prima di scrivere sui NG!
Il narghile'. 
Vedi anche Alice nel Paese delle Meraviglie, ma anche le Mille e Una
Notte.
Cowboy BeBop diventera' vieppiu'  Disneyano? 
Bye
- - 
Saluti da
Sten 
alias Hyo, a.k.a. Dr. Hebime, 
aka Ghunzatrox, Signore dell'Ato Scuro, 
alias  
ECCETERAECCETERAECCETERAECCETERAECCETERAECCETERA
["
h...@libero.it
" non e' il mio vero indirizzo, 
rispondete sul newsgroup, oppure scrivere a stefano.bertoni ** ]

 in Akira) e Federica e' per caso la sorella di Barbara?
Sì a tutte e due le domande.
Luciano Setti

Aspetto di vedere il #10 per darti un giudizio...
Vabbene...
See You, Space Cowboy...


Anche a me e' piaciuto molto.
--
"e poi dicono che i cartoni animati non fanno male"
Matteo "Mousse" Boglione - Fan di Shampoo e Ranma - Fan #1 di Faye Valentine
Socio dell' ADAM - Associazione Difesa Anime & Manga - 
www.adam.eu.org/italy
Cavaliere dell' Ordine dei Difensori di Ukyo - 
www.sinet.it/ukyo
Membro delle Brigate Takahashi sez. Nord Ovest 
Possessore del volumetti di Lamů che furono di PaMee AsUkA! ^_^

finale della #5
Forse... chissa'... glielo chiedero' a Shin'ichiro quando verra' a
cena...
See You, Space Cowboy...

illegali compiute dai due...
Il punto e' che anche il nome e' sempre Giraffe ^_^;; Li hanno
semplicemente ricopiati, come ho detto. Non c'e' nessuna
giustificazione.


Anche a me e' piaciuto molto.
Mi fa piacere. ^_^
See You...

See You, Space Cowboy...


giustificazione.
Veramente io leggo: 
COOL NAME : ZEBRA
e sotto
COOL NAME : GIRAFFE
Inoltre anche gli ID No. sono diversi. 
Non so a quale schermata tu ti riferissi.
See you, Space Cowboy...

cavolata per quanto riguarda Akira...
No, era corretto: Massimo Rossi ha fatto Kaneda.


non i credits... ^_^
Ah, dici della OP?
Certamente, dovrebbeor venire tutte dallo stesos paragrafo, ovvero
questo:
Once upon a time, in New York City in 1941, at this club open to all
comers to play, night after night, At a club named "Minston's Play
House" in Harlem, they play jazz sessions competing with each other.
Young jazz man with a new sense are gathering. At last they created a
news genre itself. They're eager to play jazz more freely as they wish
then....in 2071 in the universe...the bounty hunters, who are
gathering in the spaceship BEBOP, will play freely without fear or
risky things. They must create new dreams and films by breaking
traditional styles. The work, which becomes a new genre itself, will
be called....
                       " COWBOY BEBOP "
See you, Space Cowboy...


Indubbiamente.
Ciao!


guardare questa serie.
Dovro' fondare il Fan Club italiano di Yoko Kanno.
See you...