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Titolo: BIANCO&NERO -> COLORE: possibile?

E' possibile riscostruire i colori di una foto in bianco e nero (scala di
grigio)?
C'è un filtro apposito o è impossibile?
Grazie.

 ha scritto nel messaggio
news:xSK5a.145080$ZE.41...@twister2.libero.it...


Non mi sembra che il tutorial di sasquini sia quello che cerchchi Maguire.
Lui penso cerchi di ricostruire i colori originali di una foto in B/N,
non come colorare una foto in B/N con colori a piacimento.O sbaglio?
ciao
Bigiagia

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Inviato via 
http://usenet.libero.it

 
Se è questo che cerca ... è impossibile .

 piacimento.O sbaglio?
Se č questo che cerca, se lo puň scordare. A meno che non incontri un
programmatore, imparentato strettamente con gesů bambino, che gli scriva un
plugin miracoloso... :-)
Ciao
Flavio
--
Qualche immagine: 
http://flaviomasi.studiopz.com/espo-a.htm

 ha scritto nel messaggio
news:62Z10Z0Z84Y10...@usenet.libero.it...


 equivalente a operare come col metodo descritto da Pasquini.
Il significato della risposta e chiaro e giustissimo, ma mi ha colpito
l'impostazione: studiato matematica o solo qualche reminescenza del liceo?

Ricordo di avere letto su una rivista di settore una intervista ad anselm
adams,
noto fotografo americano del bianco/nero,dove lui affermava di poter
riconoscere,
attraverso le varie tonalità dei grigi, i vari colori originali di quella
foto.
Per esempio se una persona indossava una maglia grigio 60%, quella maglia
doveva essere rossa,mentre se il grigio era al 55%,allora era
verde.Io,sinceramente, non sarei in grado di farlo...ma forse qualcun altro!
by


 altro! by
Io ho paura che abbia davvero ragione 4N, e che questo fotografo abbia
voluto fare un po' lo "sborone".
Benchè l'esperienza possa aiutare molto in quello che lui affermava di saper
fare, ti garantisco che si possono ricreare con facilità coppie di colori
che diano lo stesso risultato su una pellicola b/n (come ho scoperto di
recente, queste dipendono dalla pellicola e dal filtro usato, ma si può
fare).
Anche perchè, come giustamente faceva notare in modo un po' più formale 4N
(anche se ha un po' ecceduto nel numero delle incognite), la pellicola b/n
registra una sola variabile (l'intensità, con risposta variabile a seconda
del colore), mentre la luce che la colpisce ne ha almeno due di interesse
(intensità e lunghezza d'onda).
Quindi mi sa che non ci son santi...
Ciao
Giacomo

verde.Io,sinceramente, non sarei in grado di farlo...ma forse qualcun altro!
mah! imho non ha nessun fondamento, e onestamente non credo che Adams
abbia potuto dire una roba del genere. Forse il contrario: il metodo
di esposizione-sviluppo-stampa da lui formalizzato, il "sistema
zonale", partiva da una previsualizzazione del soggetto reale in
termini di scala di grigio. Ossia: il buon Ansel sosteneva che il
fotografo, vedendo per esempio il mio maglione (verde o rosso non
importa) *decidesse* con quale tonalità di grigio riprodurlo; poi, di
conseguenza, adattasse il resto del processo. Quello che riporti tu
non ha senso per mille ragioni, e te ne dico una: posso stampare dal
medesimo negativo un'infinità di immagini, variando per ciascuna la
densità (ossia la capacità di riflettere luce) di ogni porzione. Mi
spiego: a partire dal mio maglione verde, posso ottenere con un solo
scatto 10 stampe, una un po' più scura dell'altra. Può darsi che la
rivista dove hai letto la cosa non fosse addentro alla tecnica
fotografica, o che il giornalista abbia preso un abbaglio davanti al
grande maestro, o che il traduttore abbia pestato una c@cc@....
Ciao
:-)
    =====================
      _-=Pedalandum Cado=-_

> verde.
...e pensa se la maglia in origine *era davvero grigia*... :-D
    =====================
      _-=Pedalandum Cado=-_

> ...e pensa se la maglia in origine *era davvero grigia*... :-D
:-DDDDDDDDDDDDD

 > l'intervento dell'utente per decidere quale soluzione tenere e questo è


 in questa equazione le incognite sono R,G e B (che sono 3).
Ok, però io tendo ad avere un approccio un po' più fisico... in un'immagine
"reale" che si stampa su una superficie qualunque quello che conta punto per
punto sono l'intensità della luce incidente e la sua lunghezza d'onda,
quindi due "gradi di libertà". Che poi con particolari descrizioni (vedi
RGB) il numero dei parametri aumenti dipende solo dal fatto che c'è una
ridondanza più o meno nascosta.
Pensa di voler indicare la posizione di un punto su una circonferenza
utilizzando le coordinate (x,y) sul piano cartesiano: comunque tu la metta
dovrai specificare sempre due numeri (x e y), senno non riesci ad
individuare univocamente un punto (eccetto quelli estremali, a tangente
orizzontale o verticale), pur conoscendo l'equazione della circonferenza.
Se però cambi sistema di coordinate e stabilisci l'orignie in un punto della
circonferenza e una coordinata L che indica la distanza percorsa in senso
orario dal quel punto, ti basterà un solo numero per individuare con
certezza ogni punto della circonferenza.
Se ne conclude che, benchè usando le coordinate cartesiane siano necessari
due numeri per individuare con certezza un punto, i gradi di libertà sulla
circonferenza sono 1 e non 2... idem per colore e intensità della luce!
Ciao
Giacomo

 circonferenza sono 1 e non 2... idem per colore e intensità della luce!
sbaglio o li hanno messi dentro la tele? luminanza e crominanza?
ciao :-))
rodolfo

 ha scritto nel messaggio
news:NB57a.158538$ZE.46...@twister2.libero.it...
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> luminosità=R*0.299+G*0.587+B*0.114,
se non ricordo male quei valori vengono utilizzati in un qualche passaggio
di adobe gamma, mi pare per inserire manualmente (scusate non so il termine
tecnico) il "valore" dei fosfori del monitor...
ApWizard

 tempo da perdere...
No, non manca nessun dettaglio, però forse ho tirato un po' di lungo e non
mi sono spiegato bene:
pensa ad una circonferenza su un piano cartesiano. Ora pensa di dovermi
indicare alcuni punti sulla circonferenza stessa... ci sono (almeno) due
modi per farlo:
1) Stabilisci di usare le coordinate cartesiane, quindi fissi un punto (lo
0) e due direzioni. Poi mi dai il valore di X e di Y per ogni punto che vuoi
indicarmi... tu non sei libero di darmi le coppie (X,Y) che ti pare, perchè
sei vincolato alla circonferenza, però sei comunque costretto a darmi due
valori, perchè se mi dai solo X o solo Y mi indichi due punti (o nessuno) e
non uno solo...
2) Stabilisci di usare invece un sistema diverso. Mi dici un punto da cui
partire e mi dici di camminare lungo la circonferenza in senso antiorario
(per esempio); a questo punto basta che tu mi dica un solo numero per
indicarmi un punto sulla circonferenza.
Quindi, la conclusione è: quanti parametri ti servono per indicare in modo
certo un punto sulla circonferenza? Ovviamente uno solo, dato che esiste un
sistema che ti permette di farlo con un solo numero... però se sbagli a
scegliere il sistema, può sembrarti che ti ce ne vogliano due, ma non è
vero!
E' più chiaro adesso?
Ciao
Giacomo

 ha scritto nel messaggio
news:kqb7a.159009$YG2.4...@twister1.libero.it...


 PS: come mai conosci queste cose?
Sono dottore in Fisica ;-)
In realtà, per ora sono "dottorino"... 'na ciofeca!
Giacomo