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Titolo: upgrade Work In Progress 3D (cupola)

Ciao a tutti.
Ci ho messo un bel po' di tempo a causa di un guasto al mio monitor..
ma ho ultimato alcuni dettagli della cupola che stavo realizzando.
www.smilegraphix.it
 è il solito link... i lavori sono nella sezione
work in progress
ormai mi manca un solo capitello e poi potrò iniziare la lunga
mappatura.
se mi dite cosa ve ne pare per adesso ve ne sarei grato.
grazie a tutti per l'attenzione.
Bye
sMiLe

 se mi dite cosa ve ne pare per adesso ve ne sarei grato.
Immagino a forza di lavorarci quanto tu possa "odiare" quella cupola...
pero'! lavoro immane ma veramente ben fatto. Ma il buco sotto il tettino,
quello praticamente in mezzo alle colonne sul pavimento, e' proprio cosi'?
In ogni caso, ti aspetta un bel lavoraccio per mappare il tutto... usa bene
i canali che
ti verra' un capolavoro, gia' la modellazione e' impressionante! :)
--
Luka
Roma
http://members.xoom.virgilio.it/anjin/Index.htm
icq# 137581592
icq# 165207543

ti verra' un capolavoro, gia' la modellazione e' impressionante! :)
Queste sono foto della cupola reale:
http://www.smilegraphix.it/28757.jpg
http://www.smilegraphix.it/FLV010.jpg
http://www.smilegraphix.it/cupola.html
così vedi un po' come si presenta la cupola del duomo di firenze e
potrai giudicare meglio il mio lavoro...
per il momento sto lavorando al secondo capitello... ed è veramente un
macello! lo puoi vedere da queste foto:
"
http://www.smilegraphix.it/cupolaDETTAGLI(altaris).jpg
"
si, è stato un lavoraccio ma mi ha dato e mi da un sacco di
soddisfazioni anche perché la cupola del Brunelleschi è un po' il
simbolo di Firenze, città a me molto cara.
cmq ti ringrazio per i complimenti :*) <-- smile arrossito
a presto per il modello finito... spero..
bye
sMiLe

pensa che non molti giorni fa pensavo a te e a che punto stava la tua modellazione...
Mi pare che non ci sia molto da dire. Stai curando i dettagli molto bene
L'unica cosa:
Quella prova di texture non mi convince moltissimo soprattutto nel passaggio tra i "livelli" di
sporco...
E' perchè sta in preview?
Complimenti comunque...ottimo lavoro.
bye.
--
___________________________________________
  Se un giorno ringrazierai qualcuno per aver creduto
  in te, non dimenticare il tuo nome...
                                                        N.
___________________________________________

bye.
allora qualcuno mi pensa :))
cmq sia... la prova di texture... ignorala... si limitava ad una
mappatura di una diffuse sul tettino.. texture che tra l'altro faceva
un bel po' schiff...
nono, per la mappatura finale devo ancora iniziare tutto... l'immagine
del tettino mappato l'ho messa sul sito tanto per fare :)
in realtà è servita a me per capire il "come" applicare texture ad un
modello in XSI :)) pensa come sono indietro...hehe
bye
sMiLe

> pensa come sono indietro...hehe
indietro...che fai il modesto? :)))


indietro...che fai il modesto? :)))
no, ti giuro!
nell'utilizzo di XSI sono molto indietro... lo utilizzo solo da
qualche mese e ho dovuto fare una testa come una capanna a Lepo :))
per le cose basilari...
ps. grazie Lepo e chiunque mi abbia aiutato quando facevo domande
noiose su XSI su questo NG :)
sMiLe

 ma ho ultimato alcuni dettagli della cupola che stavo realizzando.
Però!
Verranno un bel po' di poligoni...
Ciao
Flavio
--
Qualche immagine: 
http://flaviomasi.studiopz.com/espo-a.htm

Ho visto la cupola, sono venuto per la prima volta quest'anno a
Firenze ma non me la ricordo bene...
Il modello è ben fatto ma non saprei paragonarlo alla realtà.
Un consiglio:
Quando la metterai sul sito, se riesci, metti delle foto di
riferimento per i forestieri come me...
Come mai hai abbandonato 3ds ti trovi meglio con la modellazione? e
come motore di render?
Ultima cosa: 
Ne hai di tempo per modellare!  :-)
Ciao
Ivan
www.3dworks.it
"Il Futuro sarà nell'immersione.
La realtà virtuale renderà sempre più realistico il progetto
d'architettura e la sua rappresentazione.
La simulazione permetterà di ricreare rapporti verosimili tra progetto
e fruitore del costruito."

Ne hai di tempo per modellare!  :-)
hehehe, ne avevo si!
adesso un po' meno... cmq si modella anche di notte per una propria
passione :) non ci sono limiti se c'è la volontà e la voglia di fare.
byee
sMiLe

Verranno un bel po' di poligoni...
hai proprio ragione... un po' perché la scena č grande e molto
dettagliata e un bel po' anche per la mia scarsa organizzazione
iniziale.
devi scusarmi ma č il primo progetto che porto avanti in XSI quindi
agli inizi ho messo su tutto il lavoro senza particolari attenzioni,
che poi si sono fatte sentire a lavori quasi ultimati (parlo della
modellazione)
quindi mea culpa per i troppi poligoni... in futuro spero che i miei
modelli siano piů puliti..
ciaociao
sMiLe

Flavio
ps. ho visto i tuoi disegni... sei veramente bravissimo! complimenti!

sei veramente bravissimo! complimenti!
Troppo buono... Azz... mi si sta allungando il naso! :-)


 Troppo buono... Azz... mi si sta allungando il naso! :-)
Ho visto anch' io il il tuo sito..
Satanasso è eccezionale, se non avessi letto la descrizione
avrei pensato che l' avessi modellata in 3d.
Complimenti anche a Smile per il risultato e soprattutto
per la costanza!
John

 per la costanza!
Mi associo...


 
Hai delle copie dei progetti originali???
Bello, avevo cercato qualcosa di simile anche alla biblioteca del
politecnico ma niente, solo immagini.
SE non ti scoccia mandarmele... te ne sarei grato.
Domanda, come lavora XSI?
Sai, 3ds può lavorare in mesh, poligonale e nurbs... alcuni prog come
alias solo su nurbs, XSI???
Cosa intendi quando dici che ti trovi meglio? per il fattore
comunicazione-interfaccia o facilità d'uso?
ciao
Ivan

comunicazione-interfaccia o facilità d'uso?
Sono riuscito a fare delle fotocopie di un libro particolare ;).
Quindi ho beccato un progetto di spaccato frontale e un altro per la
visione superiore della cupola che mi hanno permesso di creare la
struttura principale.
per i vari dettagli sono andato di persona lassù per 2 volte e ho
ripreso ogni minimo orifizio con la cam digitale :) chi fa da se fa
per 3 :))
cmq sia... di XSI mi ha colpito molto la struttura, l'organizzazione
del lavoro e le sue potenzialità rispetto a max (quindi solo un parere
personale).
In qualche giorno ho imparato le scorciatoie da tastiera, utilissime
per modellare veloci!
l'unica cosa che ho rimpianto subito è il pannello materiali con le
sferette. in XSI c'è il render tree che è molto più complicato... ma
secondo me molto più potente.
In XSI in oltre sono implementate le subdivisione surface in maniera
fantastica quindi la sezione NURBS è meno ricca di tools per la
modellazione ma puoi star tranquillo che con XSI puoi fare veramente
tutto e una volta che inizi a vedere le potenzialità dei vari tool e
dei modificatori non torni più indietro.
per non parlare poi del motore di rendering... fantastico.
Il passaggio da MAX a XSI però non è stato fra i più felici... ho
iniziato che non sapevo neanche come fare per traslare un oggetto, o
come si accedeva ai sub oggetti... ma poi, una volta capita la teoria
di XSI, diventa molto accessibile e non finisce mai di stupirti quanto
a potenzialità... poi adesso, con la versione 3, ci si può aspettare
un software veramente di alto livello in tutti gli aspetti.
spero di esserti stato di aiuto per una tua eventuale scelta di
cambiare software... tieni conto cmq che con la versione 5, max si sta
elevando sempre di più come software.
vedi un po' tu... magari richiedi i cd XSI experience, che sono
gratis, e fatti un idea.
ti saluto.
sMiLe.
ps.
per il materiale che cerchi contattami in mail. 
sm...@smilegraphix.it

 milione di uero per sostenere l'immane operazione :-)
va bene parlerò con un mio amichetto,
mi sembra si chiami George e poi Lucas credo.
ti farò sapere;-)
Paolo

 ti farò sapere;-)
Salutamelo, ma non credo disponga dei fondi necessari:-)
Scherzi a parte, sempre -ripeto- per un attimo ho pensato di costruire il
modello per filo e per segno -non la semplice testa mappata- modellando
tutti i dettagli. Senza contare l'animazione che sarebbe già di per se
delirante, solo per il modello ci vorrebbero molti mesi, forse più di un
anno. Però sarebbe micidiale... un paio di milioni di poligoni almeno... 50
centesimi a poligono: non mi sembra poi troppo. Vabbe', stanno venendo a
somministrarmi la solita dose di tranquillanti... :-)


Ciao
Oggi provo la versione 5 di max e final render stage 1,
poi ti saprò dire...
Stavo pensando pure io di cambiare software solo che ho paura di
perdere l'esperienza di anni di lavoro...
Per capirci:
Ora quando preparp una scena so già come impostare parecchi parametri,
e so che perlomeno saranno vicini al risultato che voglio ottenere,
devo modellare? mi vengono in mente almeno 3 modi per raggiungere
l'obbiettivo.
Cambiando perderei tutte queste mie impostazioni di "dafault" ed è un
pò come partire da zero... :-(
Sono contento dei risultati di 3ds ma si può sempre migliorare ma, non
è detto, che cambiando si migliori.
Poi bisogna vedere come importa XSI... se non mi tiene alcuni
parametri o li interpreta male, non dialogo più con i colleghi... e
sono fregato...
Ora provo 3ds 5, final render è ottimo già dalla versione 0 vediamo la
1...
Poi ti saprò dire...
E al massimo passerò dall' aula pc a provare XSI
Ciao
Ivan

 somministrarmi la solita dose di tranquillanti... :-)
te ne puoi far lasciare una in più?
Ci sono molti lavori che conviene fare in 3D specie
quando si utilizzano tecniche procedurali,
ma ce ne sono altri.. che solo il tempo impiegato
pensando a come farli è sufficiente per copmpletarli in 2d!
Paolo