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Titolo: Moire' ed Interlacciamento

Qualcuno mi puo' spiegare in modo semplice ma esaustivo il significato di
questi due termini ?
Mi interessa sapere anche quali sono i vantaggi-svantaggi di usare foto
interlacciate, e come è possibile cambiare da interlacciato a
deinterlacciato e viceversa usando programmi come Fireworks e simili.
Grazie a tutti per ogni risposta.


provo a rispondere ma nn so se ci becco...ti dico semplicemente quello che
so io di questi termini:
-moiré : è un effetto"collaterale" dei monitor che si puo' presentare in
presenza di sfondi con colori uniformi (ad esempio uno sfondo tutto rosso, o
uno tutto grigio): l'effetto visualizzato è una specie di "ondine" più o
meno strette, per tutta la durata dello sfondo..un po' come se un lenzuolo
facesse tantissime pieghettine sul monitor :)) . poi penso che, applicato ai
programmi id grafica, ci sia sicuramente qualche filtro o materiale che
simulino questo effetto, e percio' con lo stesso nome...
-interlacciato: modalità di visualizzazione del monitor, che contrariamente
alle modalità non-interlacciate(quelle che usiamo tutti al giorno d'oggi
penso), visualizza le immagini con una "riga" orizzontale di pixel accesa, e
una spenta. l'effetto si nota ovviamente, e molto....penso fosse una
modalità utilizzata anni e anni addietro (mi ricordo "da piccolo" i giochini
dos che prevedevano anche la modalità interlacciata...) .non posso
immaginare i possibili vantaggi di questa modalità al giorno d'oggi(forse di
alleggerire le immagini in fireworks?!?)...ciao

 una spenta. 
[CUT]
Non e' proprio cosi', soprattutto la parte dei giochi DOS non c'entra
molto: in quel caso semplicemente venivano usate la meta' delle linee
per alleggerire i calcoli e mantenere comunque una visualizzazione non
troppo blocchettosa.
La modalita' interlacciata e' la modelita' con cui vengono visualizzate
le immagini in un televisore. Originariamente la presistenza dei fosfori
e la velocita' di tracciamento non permettevano di riprodurre a
luminosita' costante un'intero schermo (720x576 ad esempio) in un unica
passata, quindi si decise di far tracciare prima solo le linee pari
(dall'alto verso il basso), poi solo le dispari (dal basso verso l'alto
se non erro...). In questo modo l'immagine era sempre luminosa. Cosi'
facendo si risolve anche il problema della frequenza di refresh:
nonostante un frame (l'intero quadro) venga ridisegnato ogni 1/25
secondi, ciascun "filed" (l'insieme delle sole linee pari o delle sole
linee dispari) viene riprodotto in 1/50 di secondo, praticamente
raddoppiando la frequenza con cui si succedono le immagini a parita' di
banda del segnale video, con un impatto non troppo gravoso sulla
risoluzione (un field ha, ovviamente, una risoluzione verticale
dimezzata).
Tornando ad HI, le "foto interlacciate" sono dei grab di segnali video
in cui vengono presentati contemporaneamente i due field. Poiche'
ciascun field rappresenta un differente momento nel tempo, e' necessario
"deinterlacciare" l'immagine se si vuole elaborarla senza artefatti. Un
frame 720x512 deinterlacciato puo' produrre due immagini 720x256, una
per il primo field e uno per il secondo. Oppure due immagini 720x512 in
cui le righe mancanti vengono interpolate a aprtire da quelle presenti
nei field.
Nel caso dell'elaborazione di contributi video, o di produzione di
contenuti digitali per video, occorre sempre fare attenzione
all'esistenza dell'interlacciato. L'elaborazione deve tener conto del
fatto che i field sono separati temporalmente. Dal punto di vista della
produzione di contenuti una tecnica spesso sfruttata per aggiungere
fluidita' alle immagini generate e' quella del "field rendering".
Renderizzando una sequenza per il video si possono fare due scelte:
renderizzare a 720x576 e 25fps, in questo modo ogni fotogramma, una
volta registrato in video, occupa due filed ovvero un frame video
intero; oppure renderizzare a 50fps con filed rendering attivato, in
questo modo ogni coppia di fotogrammi successivi viene "composta" in un
unico frame video, occupando i due field che lo caratterizzano. Cosi'
facendo la fluidita' delle sequenze renderizzate viene sostanzialmente
raddoppiata e si armonizza meglio con contributi filmati.
Paolo
-- 
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|  Paolo Zago  |  Email: 
zpa...@yahoo.com
  |  ICQ# 61024022  |
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        |
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 ha scritto nel messaggio
news:lBa98.42295$om6.1...@news1.tin.it...

se serve una spiegazione scientifica vai su
http://www.ino.it/~falco2/MoireIntro.htm
, per altro se fai una ricerca su
Virgilio con "effetto moire"
ottieni 530 riferimenti a siti vari: qualcuno non serve a niente, qualcuno
fa affermazioni azzardate, ma nell'insieme dovresti  capire di che si
tratta.
C'è chi lo considera un problema che riguarda i monitor
(
http://www.hwupgrade.it/articoli/539/8.html
) , io lo considero un problema
della stampa offset dovuto ad errata angolazione del retino oppure a
soggetti particolari che di per sé costituiscono una trama regolare o
ripresi da originali già retinati e quindi con sovrapposizione di due retini
(
http://www.grafopoli.com/biblio/prepress/retini.html
)
Sempre grazie a Virgilio:
Interallacciato: Metodo di visualizzazione delle immagini in movimento. Un
video è composto da immagini successive ciascuna diversa dalla precedente,
ma la visualizzazione delle immagini intere una dopo l'altra darebbe un
fastidioso effetto 'a scatti', dovuto alla velocità insufficiente di
visualizzazione. Poiché ciascun fotogramma è composto da una serie di righe,
viene suddiviso in due semi-immagini: una composta dalle righe pari e
l'altra dalle righe dispari del fotogramma. Essendo solo metà delle righe,
il monitor fa in tempo a visualizzarla sullo schermo ad una velocità
impercettibile all'occhio umano e, mentre i fosfori ancora 'ricordano' la
prima semi-immagine, il monitor visualizza la seconda, ottenendo così il
fotogramma intero.
ciao
rodolfo