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Titolo: prestazioni hd nei giochi

Un hd lento (quantum f 20gb 4500rpm) può influenzare la giocabilità di un
gioco?
-- 
-ciao       Raziel       #ICQ a richiesta
Sito personale: 
http://razielweb.altervista.org
Tutte (o quasi) le patch su WE e PES le trovi qui:
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A mio avviso no... sempre che il quantitativo di RAM sia sufficientemente
elevato da impedire lo swapping.
Semmai dovrai aspettare più tempo per i caricamenti del gioco e
dei livelli dello stesso.

 gioco?
Solo i tempi di caricamento.
Ciao ... Dino 
-- 
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dipende da quanta ram hai.
se hai 256mb e giochi a giochi recenti si ,influisce notevolmente.
se hai 512mb influisce molto poco.
se hai 750 o 1gb di ram, allora potresti usare anche un hd da 3600giri...

 ha scritto:

Cambia nulla con 256MB e un disco lento o veloce.


 Cambia nulla con 256MB e un disco lento o veloce.
dipende... se giochi a doom 3 o farcry e non hai un giga di ram hai molto
utilizzo dello swap.... e allora il disco diventa importante....
Ciao, Bordix.
-- 
XP2500+@2300Mhz VCore Default! ;o))
Abit NF7-S V2.0
2X512 Kingstone Hyperx PC3200
ATI Sapphire 9800pro@Ulitimate
120 gb SATA Seagate
Case Lian-li PC61


Cambia se il gioco swappa...;-)

 ha scritto:

Una volta che il gioco swappa e' ingiocabile sia con un raptor che con 
un samsung.



Mio zio aveva un Quantum fireball LCT da 4200rpm con 320MB
di RAM; recentemente ha preso un Barracuda  7200.7.. ebbene
giocando a Far Cry in alcune situazioni il sistema swappa sempre a causa
della RAM,
ma ora i rallentamenti durante questa operazione sono minori.
Oddio, chiaramente scatta sempre eh, ma non come prima.
Ciao

 

Spero non abbia cambiato il disco per giocare meglio :D


non sono daccordo, con 256mb una buona vga e una buona cpu se ti ritrovi con 
un hd da 4200rpm stai messo malissimo, se invece lo togli x far spazio 
magari a 2 7200 sata in raid stai certo che lo swap diventa molto più 
acettabile, specie i passaggi da un scenaro ad un altro diventano validi. 
Con un hd lento appena finito di caricare il livello spesso assisti comunque 
ad un protrarsi della lettura di dat dall'ud che fa precipitare gli fps. 
Oltretutto tali hd spesso hano un elevato uso della cpu proprio quando 
questa starebbe meglio se facesse altro...
Poi credo che nel programmare tengano in conto anche i caricamenti da hd 
fatti in modo anticipato dal software, ma dubito usino come parametro un hd 
da 4200, pertanto finendo in ritardo interferisce.
Questo vale sia per giochi che per applicativi tipo photoshop.
Poi certo gioco x gioco è un caso a se, sicuralmente alcuni giochi sanno 
sfruttare gli hd veloci, altri programmati in modo meno fine evidentemente 
se non c'è ram non ne voglion sapere di andare a dovere. 

 Questo vale sia per giochi che per applicativi tipo photoshop.
Li e' un po' diverso. Se hai un rallentamento con photoshop al massimo 
cominci a sbattere le dita sul tavolo, se lo hai mentre giochi il 
divertimento finisce.


se spostiamo il discorso sul fatto che altri 256mb costano poco beh è ovvio, 
ma qui si parlava del solo fatto tecnico.
ho visto molti giochi che con 256mb di ram o con anche 512 fanno continui 
piccoli acessi al disco. Con alcuni dischi decentemente veloci gli acessi 
sono brevi, e se non stai a guardare il led dell'hd manco te ne accorgi. 
Togli l'hd veloce e mettici un scrausissimo 4200 o anche un 5400 datato e 
vedi che invece di brevi flash appena percettibili diventano letture del 
tutto percepibili, rumorose e sopratutto che provocano ritmici cali di fps 
che durano qualche secondo buono se non di più.
Insomma nello scenario che la ram sia meno di 750mb può darsi che hai 
continue o cadenzate letture di dati da hd, un gioco ad esempio che è cos' è 
ghost recon e simili..o vari giochi online (lineage 2, everquest (la beta) 
che se non hai 1 gb te li scordi...) poi la cosa si accentua se la agp ha 
solo 64mb di ram e le texture da caricare son tante o se i personaggi sono 
molto numerosi e variabili
andando sul discorso convenienze, invece di prenderti un 160 sata da 7200rpm 
ti prendi 2 80gb pata e li metti in raid, spendi poco di più, hai molta + 
velocità e se li usi x i giochi non t'importa se è meno fault tolerant...
se poi giochi con qualche task in background..ad esempio emule ed un 
antivirus..se non hai un buon hd ogni file grosso scaricato ed esaminato 
dall'antivirus mentre giochi ti farebbe crollare gli fps in modo terribile.
ciao!. 

 dall'antivirus mentre giochi ti farebbe crollare gli fps in modo terribile.
In quel caso non c'e' nessuna speranza anche con il piu' veloce dei 
dischi in commercio.


 dischi in commercio.
. 


No di certo... ma "l'esperimento" lo volevo fare comunque :))