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Titolo: [Illustrator 10] Sfumatura per effetto tubo

Ciao a tutti. Avrei il problema di realizzare una cosa come questa
http://www.archeopteryx.org/cor/immagine.jpg
Ovviamente il disegno è orrendo ma spero renda l'idea. Quel che
mi servirebbe è poter disegnare un tracciato - e devo farlo con
molta precisione quindi è dal tracciato che devo partire - poi
dare il comando "scostamento tracciato" ottenendo così il mio
tubo, poi riempirlo con una sfumatura mantenendo però la
direzione. Se faccio queste operazioni e poi riempio con una
sfumatura, Illustrator assegna i colori estremi basandosi
sull'angolo e l'ingombro rettangolare dell'oggetto, ovviamente
nulla a che vedere con quel che serve a me.
Ho tentato con due piccoli rettangoli sfumati di estremità poi
fusi lungo un tracciato mantenendoli molto vicini ma il
risultato è pessimo, considerato che i tracciati sono piuttosto
intricati (finché è vicino a un segmento di retta il sistema
quasi funziona anche se male). C'è modo di risolvere senza
impazzire? Ne devo fare parecchi, e per giunta la sezione deve
variare quindi mi farebbe comodo lavorare potendo controllare
separatamente i due tracciati paralleli a partire da due
tracciati precisi.
Se può essere utile, devo farci dei disegni
di anatomia dando l'illusione di tridimensionalità e i tubi in
questione sono vene e arterie. Non so più come venirne fuori,
spero possiate darmi una mano voi :(
grazie!
Apx.

La sventurata specializzanda in proctologia barbaramente utilizzata dai 
colleghi per un'esercitazione pratica ha scritto:

La buona vecchia FUSIONE oppure la recente ed innovativa TRAMA.
Provare per credere!

 TRAMA. Provare per credere!
Ho provato con la fusione e anche con la trama. Con la prima non
riesco, con la seconda è molto difficile, anzi impossibile,
controllare la sfumatura quando il rettangolo o l'oggetto è
molto più largo che alto o viceversa. Ho anche provato a fare
tutto su un rettangolo comodo e poi ridimensionarlo ma, come
sempre, tutto funziona se lo scostamento dalla rettilineità è
piccolo. Se mi spieghi come si fa... :)
Per poterlo fare con la fusione devo creare tante, troppe
piccole ellissi e la gestione diventa molto pesante. Ma mi pare
a questo punto di capire che il problema non viene risolto in
modo "naturale" per il software.
ciao!
Apx.

 piccolo. Se mi spieghi come si fa... :)
Come faccio a spiegarti ?
E' difficile spiegarlo direttamente ai miei grafici figuriamoci on line.
Cmq prova a generare diversi punti di colore nella trama (con il 
puntatore) e agisci con i bracci di curvatura.
Non dovrebbe risultare così difficile, è che non ho tempo altrimenti te 
lo facevo io... e poi vuoi mettere riuscirci da solo? ;-)

 impazzire?
i pennelli! una roba tipo questa, mi pare di capire
http://tinyurl.co.uk/745y
costruendo gli elementi base da te potrai ottenere dei pennelli pattern
perfetti che si adatteranno alla curvatura. oppure puoi provare a cercare
tra i tanti già pronti in rete.

 i tanti già pronti in rete.
Mi aggancio a te per ringraziare anche "Servizio Grafico" - come
se mi avessi davvero fatto il disegno, ho apprezzato
l'intenzione.
Mi conforta sapere che non era qualcosa che
ignoravo e quindi userò i mezzi che conosco già, fusioni e
trame. Piuttosto, già che ci sono, esistono siti dove trovare
biblioteche di pennelli "free"? I siti sono ormai così tanti e
se digito "free" con google non funge perché ci mettono sempre
il trucco? Grazie ancora del suggerimento, mi metto a provare.
ciao a tutti!
Apx.

 biblioteche di pennelli "free"?
è vero, la ricerca non è semplice e ci vuole pazienza... purtroppo non so
segnalarti nessuna grandiosa risorsa, a parte quella già segnalata di adobe
exchange che credo comunque la migliore (x la maggiore e roba free, bisogna
solo iscriversi).
ad ogni modo se le fusioni e gli altri mezzi di illustrator non ti sono
sconosciuti, non dovresti aver problemi a crearti un pennello su misura col
quale ovviare a milioni di oggetti difficili da gestire... o qual'è
esattamente il problema, mi sfugge qualcosa?

 sfugge qualcosa?
Il problema sono disegni di anatomia con un sacco di vene e
arterie. Farle una per una con trame sfumate e fusioni è da
impazzire, sono stato tre giorni per disegnare 5-6 vene e
arterie su un totale di parecchie decine. Non era quella la
strada, ma con il pennello sì. Il massimo sarebbe iniziare con
una larghezza e finire con un altra a simulare la diminuzione di
diametro ma non credo sia possibile così tanto, troverò una
strada. Mal che vada rasterizzo l'oggetto e lo deformo, vedremo.
grazie ancora
Apx.

 strada. Mal che vada rasterizzo l'oggetto e lo deformo, vedremo.
potresti separare dal resto del tracciato il pezzetto ch intendi deformare,
espanderne l'aspetto (ossia convertirlo in un oggetto) ed applicargli una
deformazione... entro certi limiti il risultato č buono.