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Titolo: Software ambienti 3D per eccellenza

Salve, ho visto su internet immagini fantastiche realizzate con blender, 
3dstudiomax, maya, bryce, ecc... ce ne sono tanti, ora mi chiedo, esiste un 
programma che in ambito professionale si distingue per la realizzazione di 
ambienti 3d (e non personaggi)? oppure si equivalgono tutti come importanza?
E poi, qual č il sistema operativo e la configurazione hardware che piů si 
prestano per questo genere di lavori? Possibilmente senza esagerare perché 
non ho Bill Gates nel salvadanaio... il minimo indipensabile per fare grandi 
cose, tanto per intenderci. Sono alla ricerca di opinioni, grazie ;-) 

 cose, tanto per intenderci. Sono alla ricerca di opinioni, grazie ;-)
Ricorda che prima della workstation, è importante l'esperienza e la tua
capacità (il che significa tempo, tanto tempo).
Ci vogliono anni di lavoro per riuscire ad ottenere una certa dimestichezza
con l'ambiente di sviluppo.
Comunque può andare bene anche un PC con abbondante memoria (almeno 2GB),
un ottimo processore (possibilmente dual), e una scheda video dedicata al
3D... il resto è abbastanza marginale.
La modellazione in sè non richiede molte prestazioni... il discorso cambia
quando entra in gioco la potenza di calcolo (rendering) e la capacità della
scheda video di visualizzare live in 3D (se vuoi lavorare in un ambiente 3D
live texturizzato e mappato... ovvero modellare non con i semplici
poligoni, ma avere in diretta una prima renderizzazione della scena... qui
è importante avere una scheda videa con i contro-******).
ciao
S.

 valgono un pò per tutti i software.
Si mi sa che comincerò da Blender che tralaltro è circa 11MB, ma la cosa più 
interessante è che ci sono le relative versioni per windows, mac, linux... 
sembrebbe l'unico se non uno dei pochi che è supportato da questi tre 
sistemi. 

 ambienti 3d (e non personaggi)?
Non credo, non in questi termini. I programmi citati (tolto Bryce, che è 
un caso a parte) sono ottimi ed è possibile aggiungerne altri: 
l'accoppiata Lightwave Fprime, Softimage XSI, Cinema 4d - magari 
addizionato da Final Render - ecc.
Oltre a tutto, quale sarebbe il tuo specifico: rese architettoniche, 
paesaggi naturalistici o cosa?
Ciao
Flavio
-- 
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/

 paesaggi naturalistici o cosa?
per il momento le prime ma, per il futuro, non penso di escludere la 
realizzazione di paesaggi. Ad esempio nella creazione di esterni (es. 
villette a schiera) un minimo di paesaggistica c'è sempre 

 villette a schiera) un minimo di paesaggistica c'è sempre
Io ti consiglierei di imparare bene un programma e poi provare motori
alternativi come Final Render, Brazil o Mental Ray.

 villette a schiera) un minimo di paesaggistica c'è sempre 
Per le resa architettoniche un'accoppiata molto usata è 3ds Max con 
Vray, ma costa molto (troppo, imho). Partendo da zero potresti tentare 
con soluzioni open source, cioè Blender - eventualmente integrato da uno 
dei motori di resa disponibili. Parte di quello che non spenderesti per 
i software potresti impiegarlo nell'acquisto di hardware performante, 
visto che i motori open source non sono veloci come Vray e compagnia. 
Oppure ti scarichi la demo di qualche programma commerciale, tra i 
soliti noti, e vedi se fa per te; come ho già scritto sono tutti 
piuttosto validi. In tutti i casi preparati ad investire tempo e 
pazienza, qualsiasi sia il programma che andrai a scegliere...


 Blender - eventualmente integrato da uno dei motori di resa disponibili.
ma cosa sono questi motori di resa? 

Pino scriveva:

http://it.wikipedia.org/wiki/Rendering
ciao
S.