Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: [3DMAX] Motion Blur

Non riesco ad applicare il motion blur agli oggetti. Nonostante lo
abbia abilitato sia all'oggetto che all'immagine e anche in fase di
rendering non ottengo nessun risultato...Come cribbio si fa?
Bye.
________________________________________________
...Apri il cassetto e insegui il tuo sogno...
Se č ciň che vuoi veramente nella tua
vita, nel baule del tuo passato non ci
saranno pentimenti ma solo bei ricordi...
                                     N.
________________________________________________
.......................................................
togli "__" per rispondermi via mail
.......................................................

 .......................................................
Il motion blur può essere abilitato in un'animazione, se l'immagine è statica
il motin blur viene calcolato ma corrisponde esattamente all'oggetto, 
il risultato è quindi invivsibile.
Se invece hai un'animazione, l'unica situazione che mi viene in mente nella
quale si manifesta il problema, è di un oggetto occluso da un altro oggetto,
in questo caso alla zona coperta non verrà applicato l'effetto.
Ciao.
-- 
Posted from 
mi1-797.dialup.tiscalinet.it
 [62.11.54.29] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Nessuno ha scritto nel messaggio <<[3DMAX] Motion Blur>> :

La tecnica da usare per avere il motion blur su un'immagine statica
consiste nel renderizzare un fotogramma di una semplice animazione.
Esempio:
1. crea una sfera di 1m di diametro e posizionala nell'origine. Crea
un keyframe (fotogramma 1).
2. nel fotogramma 2, sposta la sfera di 20 cm nel verso positivo della
x e crea un keyframe.
3. nel fotogramma 3, sposta la sfera di altri 20 cm nel verso positivo
della x e crea un keyframe. 
Quindi avremo una situazione del genere:
* fotogramma 1: centro della sfera in (0, 0, 0);
* fotogramma 2: centro della sfera in (0.2, 0, 0);
* fotogramma 3: centro della sfera in (0.4, 0, 0);
4. La camera in tutti e tre i fotogrammi deve avere posizione  
    (0.2, 0, 0) e inquadrare sempre la stesso punto
5. attiva il motion blur ed esegui il rendering.
Questa tecnica la utilizzo con Lightwave ma credo che concettualmente
non ci dovrebbero essere problemi ad applicarla al Max.
Ciao,
Mimmo Briganti
m.bri...@eyeresolution.it
------------------
www.eyeresolution.it
____________________
eye resolution
distributore esclusivo per la Puglia dei prodotti Imago Edizioni


potrebbe essere una soluzione ma non potendo spostare l'oggetto? Metti
che in qualche modo č attaccato ad un altro (es. le ali di un
uccello)...Boh non so...Proverň il tuo metodo...č giŕ
qualcosa...grazie.


Bye.
Forse anche questa situazione può essere accorpata al metodo che ti ho
indicato. Le ali sicuramente oscilleranno su e giù, probabilmente
guidate da bones. L'idea consiste nel rendere il movimento delle ali
in tre frames di cui il centrale è quello da renderizzare. Quindi in
questo caso non esegui una traslazione, ma un movimento che può
causare il blur c'è comunque.
Fammi sapere se funziona.



effettivamente come mi avevi precedentemente suggerito funziona. In
veritŕ io pensavo che si potesse applicare un blur come nella grafica
2d.
Grazie...
bye...
