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Titolo: Grafica e animazione 3D, con quale software?

Leggendo quà e là fra i vari post ho notato che alcuni frequentatori
di questo forum  sono anche dei buoni intenditori di grafica ed
animazione 3D e utilizzano software di un certo livello,  pertanto
vorrei chiedere un consiglio disinteressato.
Siccome avrei il desiderio di entrare anch'io nel mondo della grafica
3D, un pò per esigenze di lavoro e un pò per passione personale,
potreste suggerirmi un software potente e completo ma al tempo stesso
non eccessivamente complesso nell'apprendimento?
Da parte mia ho già svolto delle ricerche ma francamente ho una certa
confusione in testa in quanto sono moltissimi i software dedicati al
3D e tutti apparentemente molto potenti tra cui XSI-softimage,
Cinema4D, Maya, 3Dstudio-Max, Blender, Flame, XSara 3D, solo x citare
quelli che sulla carta sembrano i migliori.
Scegliere fra questi è dunque assai difficile, anche perchè ciascuno
avrà delle caratteristiche che lo contradistinguno dagli altri, per
cui vorrei puntare sul piu completo (anche a scapito di una maggiore
complessità) in modo da non dover ricorrere in futuro all'appoggio di
altri software per svolgere determinate funzioni.
 Spulciando fra le innumerevoli features, Maya e XSI sembrano avere
una marcia in più, però è difficile valutare senza "toccare con
mano!.......pertanto dato che non ho nè il tempo nè la possibilità di
provarli tutti, quale mi consigliereste in base alle vostre
conoscenze?
Grazie.
Paolo M.

 conoscenze?
Dipende dall'utilizzo prevalente.
Ciao
Flavio
-- 
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/

 Cinema4D, Maya, 3Dstudio-Max, Blender, Flame, XSara 3D,
non sono un grafico 3D, ho solo visto alcuni trial
Xara3D non è un vero programma di modellazione, non considerarlo.
Flame credo facci altro.
Maya dovrebbe essere il top, anche della complessità:) So che è usato
specialmente per realizzare figure "morbide", esseri umani in primis.
3D-Max è una pietra miliare.
Se riesci ad usare uno di questi 2 credo proprio che non fai un buco
nell'acqua. Sono 2 mostri.
Si parla davvero molto bene di Cinema4D che DOVREBBE essere più abboradbile
per un neofita.
Blender ha il grosso vantaggio di essere un software gratuito. Chi lo usa
dice che dispone di un motore di rendering grandioso per qualità e velocità,
tale da renderlo preferibile a tanti altri compresi alcuni di programmoni
(compresi quelli citati).
Inoltre ti metto in lista anche Poser, che è un programma usato quasi
esclusivamente per realizzare figure umane, e sfrutta dei "manichini" già
pronti. Ha una curva d'apprendimento molto più bassa degli altri, ma è anche
praticamente limitato alla realizzazione di persone.
Spero di esserti stato utile.
Ciao

 altri software per svolgere determinate funzioni.
Maya, lo standard industriale.

 tale da renderlo preferibile a tanti altri compresi alcuni di programmoni
Blender, che conosco più che altro di fama, ha tante strabilianti
qualità (per esempio un sistema per ottenere delle *eccellenti*
coordinate di mappatura che surclassa quello dei costosi, se non
costosissimi, concorrenti) ma fra queste non mi risulta che i motori di
resa spicchino particolarmente. A quanto ne so ci sono dei progetti
interessanti, oltre al motore integrato nel software, ma, per ora, non
all'altezza dei prodotti commerciali.
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