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Titolo: Tutorial NURBS in italiano

ciao ragazzi, volevo sapere se qualcuno di voi conosce dei buoni tutorials
di modellazione NURBS con 3ds max IN ITALIANO.
vi pregherei di consigliare soltanto tutorial che avete gia' fatto e che
ritenete davvero formativi, altrimenti, perdiamo tempo in due.
una ricerca con google l'ho gia' fatta, anzi, piu' di una, ma non ho trovato
nulla di valido.
un grazie in anticipo per chiunque sara' in grado di aiutarmi.

 ha scritto nel messaggio
news:ahf3sg$b6n$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Prova un po' qui...
http://www.tutorialfind.com/tutorials/3dsoftware/3dbasics/nurbs/
--
Massimiliano Pratelli
Authoring, CAD, Graphic and Multimedia
www.massimilianopratelli.com

 
www.massimilianopratelli.com
ho dato un'occhiata, purtroppo non ho trovato nulla di cio' che cercavo (un
tutorial nurbs su qualche oggetto piuttosto complesso, come un'automobile o
una macchina fotografica, giusto per buttare li' due esempi). ti ringrazio
comunque per lo spunto, ora vedro' se dai siti che contengono i link di
quelle pagine arrivero' ai casi che cerco.
ciao.
p.s. se qualcuno ha qualche altra idea, anche in inglese a sto punto, si
faccia pure avanti :-)

 faccia pure avanti :-)
Ho fatto una ricerca ed ho trovato due tutorial in inglese, riguardano il
nurbs modeling per Maya, uno è generico, l'altro tratta di come realizzare
un dragone in Maya. Ora li scarico tutti e due, se ti servono te li mando o
li metto in uno spazio dove potrai scaricarli. Vedi tu...
Cordialmente
Gianrico

 Gianrico
un dragone con nurbs sarebbe eccellente per le mie necessita'. volevo
impratichirmi nella modellazione con le nurbs. finche' si fanno mele e
cappelli non si acquisisce molto a mio modo di vedere. con un dragone, credo
che il livello di difficolta' si alzi. quello con maya non mi interessa per
il semplice fatto che non ho e non so usare quel software, quello generico
magari puo' andare bene, anche se 3ds max ha un modo un po' suo di gestirle.
tu cosa mi consiglieresti.
ciao e grazie per la disponibilita'.

più che un dragone ti consiglierei il corpo umano. è sicuramente la cosa più difficile da
riprodurre...imparato quello puoi fare tutto ciò che ti passa per la testa.

 riprodurre...imparato quello puoi fare tutto ciň che ti passa per la
testa.
per i corpi umani pero', porcaccia la miseriaccia, trovo soltanto dei
tutorial che ti spiegano come farlo con una modellazione mesh. ho trovato su
un libro dei cenni tramite le patch bezier, collegando diverse spline. ma di
nurbs, paradossalmente ancora nulla!

ma da quanto ho capito o almeno mi sembra, le nurbs non vengono utilizzate tantissimo...avrň detto
una cazzata? :)))

 una cazzata? :)))
č la stessa sensazione che da studente sto avendo io. le nurbs mi sembrano
la soluzione migliore nel caso di superfici molto complesse, quali spazi
curvati nelle maniere piů svariate. inoltre le nurbs le trovo, per il poco
che ho potuto vedere finora, geniali nel lofting (skinning).
probabilmente max non č nemmeno la migliore applicazione per lavorare con le
nurbs, in quanto rhino da quel che leggo sembra un programma nato per
quello, ossia per essere un vero e proprio modellatore nurbs.
sempre riguardo alle nurbs, credo che il loro uso limitato, almeno per
quanto riguarda 3ds max, data la loro complessita' di utilizzo. spesso, si
preferisce lavorare in subdivision surface per poi applicare uno smooth alla
mesh, ed ottenere un risultato ottenibile magari in modo migliore con le
nurbs, ma con tempi di lavorazione notevolmente piu' dilatati.
ditemi le vostre impressioni e segnalatemi, se mai riuscisse nella clamorosa
impresa, a trovare per 3ds max un tutorial nurbs di qualita' per un modello
complesso.
ciao.

 ciao e grazie per la disponibilita'.
Purtroppo anche il tutorial sul dragone riguarda Maya, non era scritto nella
descrizione ma l'ho verificato aprendo il file. Sui nurbs davvero non
saprei, non mi intendo molto di 3D, ho da poco Lightwave e ci capisco poco.
Ma conto di perseverare... :-)
Saluti
Gianrico

 ciao e grazie per la disponibilita'.
Consigli sulla 3D non è che possa dartene molti, so appena di che si
tratta... ho verificato i tutorial, entrambi sono per Maya, non era scritto
nella descrizione del secondo file. Spiacente, se occorressero a qualcuno
sono qui...
Saluti
Gianrico


grazie comunque, è il pensiero che conta :-)