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Titolo: ancora su scheda 3d professionale...

Lo so, lo so...avevo già scatenato l' altra volta una vera discussione
sulle proprietà delle schede video, ma mi sono rimasti dei dubbi:
Spesso, su in facoltà, si discute sul più o sul meno delle schede video 3d.
Quel che è rimasto ancora irrisolto è il fatto che nessuno mi ha saputo
dire con certezza se una scheda video con processore Glint ( o altro  )and
company aiuta anche nel rendering vero e proprio (per esempio scheda elsa
gloria xxl). Sono daccordo che durante la modellazione questo sia un
vantaggio (lavorare in tempo reale con le textures è molto bello), ma non
sono convinto che anche nel rendering la scheda video sia il pilastro
principale: addirittura mi hanno detto che un PII a 450 Mhz faccia solo il
5% del lavoro, il resto la scheda !?!?!? Ma allora a che serve comprare
Workstations a due processori (anche una versione della Sylicon Graphics
usa due PII ). Quale è il vostro parere ???
Ciao
PLUTONIUM

PLUTONIUM wrote:
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Non si tratta di parere. Le cose stanno cosi'. Le schede di accelerazione
opengl consentono di accelerare appunto la visualizzazione opengl, quindi la
preview. Avrai quindi la posibilita' di spostare e ruotare la scena e/o gli
oggetti nonche' controllare una animazione, senza attese estenuanti. E non e'
solo una questione di texture, considerando che la 3dlabs (quella che produce i
processori glint), utilizza anche un acceleratore geometrico.
Il motivo per cui si usano processori sempre piu' potenti e in sonfigurazione
SMP, e' perche' in questo modo il calcolo della scena vera e propria, cioe' il
rendering finale, e' completamente a carico della/e CPU. Infatti avendo due
processori si puo' fare calcolare ad uno il rendering, e con l'altro continuare
a lavorare, oppure utilizzare entrambi per il rendering. Ripeto: nessun
vantaggio ad avere un GMX2000 (Gamma+GlintMX doppio) rispetto ad una Matrox
G200 ad esempio nel calcolo del rendering finale.
Ciao .... Dino

 company aiuta anche nel rendering vero e proprio
Se nel software hai l' opzione di rendering "gl hardware-renderer"
il rendering lo fa solo la scheda grafica. Comunque e` un tipo di
renderizzazione molto grezza. Gli amici che usano Softimage
avranno usato spesso questo tipo di rendering per prove di animazione
ad esempio...
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               ______________    -------------------------------------
              /   _______   /\             Gianfranco Milani
             /  /O)____(O/ / /     Universita'degli studi di Trieste
            /_____________/ /           |  Servizio Televisivo  |
           /_____________/\/            |  Interdipartimentale  |
           \_____________\/          
mil...@univ.trieste.it
 (ITALY)
 
http://www.univ.trieste.it/~nirtv/
                                 -------------------------------------

usa due PII ).
Il doppio processore ha due scopi:
1- far girare due programmi in contemporanea, ognuno su un processore
(es: mentre renderizzi con Max, modelli in libertà con Rhino).
2- far andare più in fretta i programmi che supportano il sistema
multiprocessore.
Ciao ciao.
Gabriele  
gabri...@usa.net
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Studying architecture in Milan, experienced in Cad and computer graphics.
Piece of friendly advice: try Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
)

 ad esempio...
Confermo pienamente .-)
Ciao ... Dino

>dire con certezza se una scheda video con processore Glint ( o altro  )and
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