Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: 3D - Generico

Che voi sappiate, c'è un sistema per far si che un oggetto, es un box, corrisponda con le dimensioni
di una bitmap?
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  Se un giorno ringrazierai qualcuno per aver creduto
  in te, non dimenticare il tuo nome...
                                                        N.
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 di una bitmap?
Ma le bitmpa non hanno "dimensioni", se non in pixel... che non esistono
nella grafica 3D, di per se vettoriale..
cosa intendi di preciso? Intendi le stesse "proporzioni"? Quello lo puoi
fare bene a mano...
Poi puoi mappare la bitmap sull'oggetto e, se questo è creato con le giuste
proporzioni, questa non verrà distorta; il come fare dipende dal programma
(io conosco solo MAX, e poco anche quello...)
Ciao
Giacomo

intendevo:
avendo una bitmap di 1024x768 come faccio a creare sempre il box che abbia le stesse "dimensioni"?


1024 / 768 = 1.33 periodico.
Quindi il tuo ratio (rapporto tra larghezza e altezza) deve essere intorno a
1.33
se crei un box alto 100 unita'  la sua altezza deve quindi essere : 100 *
1.33 = 133 unita'.
(se ho capito quello che intendi....)
Ciao, Ale
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Alessandro Baldasseroni
Eklettica \:...
www.eklettica.com

 1.33 = 133 unita'.
...volevo dire la sua "larghezza" deve quindi essere...


> ...volevo dire la sua "larghezza" deve quindi essere...
Altezza=100 Larghezza=133. La bitmap non ha la stessa unità di misura di un
oggetto 3d. Gli oggetti 3D (come in 3DSMAX) hanno un'unità di misura a sè
stante. In pratica tu puoi solo preoccuparti che le PROPORZIONI
dell'immagine e quelle della faccia su cui applicare la bitmap
corrispondano. Non c'è un riscontro 1:1 tra la DIMENSIONE della bmp e la
faccia dell'oggetto 3D.
Ripeto: solo le proporzioni devono corrispondere.

 wrote in message
news:RFu69.63953$n04.1...@twister2.libero.it...

...quello era un metodo per mantenere le proporzioni...nel caso qualcuno non
l'avesse capito...


ok...mi interessavano proprio le proporzioni.
Però ascolta questa.
Se io mi guardo le misure di stampa in cm e ricreo un box o chi per lui con le stesse misure?
Se pò fà? :))))
Thanks.

"Nessuno" <ll...@llll.ll> wrote in message
news:aje39e$sa7$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Perche` non fai il box delle dimensioni che vuoi tu e poi non applichi la
bitmap sul box tramite il parametro BITMAP FIT del modificatore UVW di
3dstudio max ?


 Se pņ fą? :))))
Si ma non ci vedo il vantaggio... tanto le dimensioni di stampa variano a
seconda della risoluzione che imposti, che č arbitraria... E, comunque,
qualsiasi siano le dimensioni di stampa, avranno sempre rapporto
larghezza/alteza uguale a quello delle dimensioni in pixel, e pari appunto a
quello che deve avere il tuo oggetto 3D!
Non č difficile fare una divisione...  :-)
Ciao
Giacomo

 Non è difficile fare una divisione...  :-)
non sono mai stato forte in matematica ma credo di poterla fare...:)))
Comunque, per non andare troppo nel complicato (sempre che lo sia) ho seguito il consiglio di
"Eklettica" usando il bitmap fit...
Buon ferragosten...:))))

 Buon ferragosten...:))))
Anche a te
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Giacomo
Novello Satrapo del FAQirone di ICGP
ICQ n° 56437124