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Titolo: 3d, quello facile per inziare

Poco tempo fa avevo chiesto quale fosse un programma facile per creare 
oggetti in 3d.
Sul suggerimento di una cortese persona che ha risposto al mio msg, sto 
provando RayDream Studio5 e devo confermare che il programma sembra 
piuttosto semplice, sebbene non abbia ancora capito come ottenere certe 
operazioni. Ad es. creare un oggetto, una sfera, crearne un altro, un 
cilindro, e sottrarre il cilindro dalla sfera per "forare" l'oggetto che mi 
interessa.
A parte questi problemi da principiante, ho visto che si possono fare anche 
animazioni, che è una delle cose che mi interessa ottenere da un prg di 
grafica 3d.
Sempre in una delle risposte al mio precedente msg, avevo letto anche di 
Rhino. L'ho provato, ma per poco purtroppo, visto il tempo molto limitato 
della trial. Sembrava abbastanza user-friendly.
Domanda: quante cose si possono fare con Ray Dream Studio e di che qualità?
e con Rhino?
TIA
-- 
Best Regards,
.: PhoenixArt :. 
Photoshop Tutorials and many more
http://www.phoenixart.com

 wrote in message
news:7nk09c$1ito$2...@stargate1.inet.it...


produttivo di un lavoro usando solo un programma.
Ed è un software facile per iniziare? ho sempre pensato, senza approfondire 
mai in realtà, che 3DS fosse piuttosto ostico per un principiante.
Mi sbaglio?
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 Mi sbaglio?
Sara'... ma pasticcio 3d da c.a. 5/6 anni.. e 3ds devo ancora capirlo..
saro' gnukko, quello che volete ma di user friendly secondo me' non
ha una pippa. Ho imparato su Imagine, che in quanto a facilita' d'uso
non e' proprio il meglio. Ora uso Lightwave, molto facile e intuitivo...
unica cosa interfaccia fuori standard.. Uso anche rhino, ma
penso che per un principiante sia un po' troppo, usa le Nurbs non
fa' rendering (cmnq per un prosumer/professional rimane il miglio modellatore
che io abbia mai visto)
Vedi tu'.. il mio suggerimento e' implicitamente indicato.. =)
Cosa scegliere, dipende dal tempo.. se ne hai molto provali tutti..
se ne hai poco  dai un occhiata sia a Lw che a 3DMax...
Bye
    Wfox
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     Wfox
Io tra i prog 3d che ho potuto provare, penso che il più semplice da capire
sia proprio 3dsMax..Opinione personale ovviamente.
Ciao

 Ciao
concorde con la mia
CiAo
Revenant

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 Mi sbaglio?



Ripeto era semplicemente IMHO. Comunque probabilmente dipende solo ed
esclusivamente dalla
scuola di pensiero dsa cui si arriva, dopo diversi anni che si usa un software
ci si abitua talmente
alla sua interfaccia che diventa difficile buttarsi su altri programmi. Prima
di migrare da imagine
ho provato sia Max che Lw, ma mentre con il primo ho avuto problemi (curva di
apprendimento
troppo ripida IMHO) con il secondo nel giro di un paio di settimane ero gia'
produttivo. Poi dipende
dagli usi che se ne fa' di quel software, sicuramente Lw non ha ancora "tutte"
le caratteristiche di
max , come max non ha ancora "tutte" le caratteristiche di Lw. Comunque ho
preferito Lw anche
per una mera questione economica, Lw costa c.a. 3.5 milioni. ai tempi max
costava ben 7 milioni a
cui aggiungere qualche plug in indispensabile. Su rhino invece non sono
assolutamente daccordo.
E' un software fantastico da una curva di apprendimento veramente bassa, dopo
aver scaricato
la demo nel giro di 2/3 settimane sono stato in grado di realizzare modelli
complessi senza troppe
difficolta', c'e' solo il problema di abituarsi all'interfaccia Autocad like
(cmnq questo non lo dico solo
io ma quasi tutti gli utilizzatori di rhino)
Bye
    Wfox


Di pareri ne ho letti molti. Ovviamente la strada migliore per capire qual'è il 
software più indicato, è sempre quella di provare i programmi in questione.
Però, forse, il fatto di essere grandi appassionati, esperti o frequenti 
utilizzatori di 3Ds, o LW ecc., rende sicuramente difficile indicare un 
software piuottosto che un altro..
Comunque vorrei ricordare che la richiesta era per qualcosa di semplice (nei 
limiti del possibile), e che non fosse per forza di cosa uno dei migliori 
programmi in circolazione.
Se dovessi suggerire un software per il 2d, probabilmente non farei riferimento 
a PS. Ormai lo conosco fin troppo bene (anche se si scopre sempre qualcosa di 
nuovo ...): eppure, nonostante oggi la sua interfaccia sia per me semplice ed 
intuitiva, agli inizi non era affatto così! ora faccio difficoltà a lavorare su 
qualcosa che non sia PS, ma per ragioni di abitudini e conoscenze. Ad es., 
conoscere a memoria moltissimi short-cut, rende l'uso di PS un fatto istintivo. 
Sta di fatto che suggerirei programmi più immediati, come ad es. Photo Paint, o 
Painter, o Satori. Con tali software sei in grado di ottenere semplici 
risultati fin dai primi tentativi, oltre che mantenere (nel caso di utenti 
win.) interfacce abbastanza usuali. Questo perchè la richiesta non è quella di 
un programma che mi consenta di ottenere il massimo e mi apra tutte le 
possibili strade per l'elaborazione. Ovviamente una simile necessità non può 
prescindere dall'utilizzare un software professionale che richiede tempo per 
l'apprendimento e molta, molta pazienza.


cui la difficolta' di utilizzo aumenta
Ma con Rhino puoi disegnare da subito, chiunque č in grado di iniziare
per conto suo grazie all'estrema razionalitą dell'interfaccia. Certo,
per scoprire tutte le opzioni ci vuole parecchio tempo, ma l'insieme č
piuttosto intuitivo.
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
--------------------------------------------
Studying architecture in Milan,
experienced in Cad and computer graphics.
I use Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
),
the best NURBS modeler for Windows NT.

materiali
Rhino è un modellatore, e viene esplicitamente dichiarata la necessità
di usare programmi esterni per il rendering.
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c'e' solo il problema di abituarsi all'interfaccia Autocad like
Pensa che io non riesco a usare Autocad, mentre con Rhino mi trovo
benissimo! L'interfaccia SEMBRA simile  (certo, si possono scrivere i
comandi, e alcuni hanno nomi identici a quelli di AutoBug), ma non è
affatto vero...


 [...] Questo perchè la richiesta non è quella di


 wrote in message
37a451c5...@news.tiscalinet.it...


    Wfox
Beh, secondo me 3dsmax è uno fra i sw + user friendly per fare grafica
3d di un certo livello.  Segue dei procedimenti logici e intuitivi. 
Ho provato ad usare Lightwave ma non riesco proprio a sopportarlo (la
mancanza di snap, su e giù tra Layout e Modeler e altri problemini ),
per me limita enormemente la produttività, io lo userei soltanto per
la costruzione di oggetti 3d e non per scene complete.....è un parere
personale, c'è chi afferma il contriario......
Ho visto (non provato :-((((( )una presentazione di Softimage 3D e
sembra veramente un gran software (soprattutto con il modulo
aggiuntivo Mental Ray) e a Milano ho potuto ammirare Sumatra e il
rendering interattivo Twister.....mamma mia, uno spettacolo assoluto. 
Tra l'altro è uscito Maya 2, chissà com'è.
Da non sottovalutare altri splendidi sw come Cinema 4d (ne esiste
anche una versione ridotta a mezzo milione se non sbaglio), che ha
buone capacità di modellazione, animazione e il rendering ray-tracing
+ veloce che abbia mai visto (fra poco uscirà la 6 con metanurbs,
chiamata mi pare Hypernurbs, e altre migliorie all'animazione, come la
possibilità di poter "mixare" varie parti di animazioni, lasciando al
sw il compito di creare una transizione fluida tra di esse).
Rhino l'ho provato poco, per non dire niente (ho la versione trial da
15 lanci, sono al 10,devo fare economia :-)))))))) ma sembra
abbastanza user-friendly, + cad-oriented degli altri.
Ci sarebbe anche solidThinking, al sito 
www.gestel.it
 danno x 145$ una
versione funzionante x 4 mesi + varia documentazione. Anche questo
l'ho provato poco ma mi è parso un'ottimo modellatore nurbs e anche
abbastanza facile da usare; non anima (se non sbaglio) ma integra un
buon motore di rendering (Lightworks) e soprattutto BMRT (Blue Moon
Raytracing Tool), un rendere compatibile con il linguaggio di
Renderman (tra i migliori, se non il migliore, renderer oggi in
commericio, è stato usato x un casino di film, tutti quelli della
Pixar ecc.). 

 wrote in message
news:379e0e3...@news.interbusiness.it...


Industriale" e Rhino gli assomiglia proprio tanto...
Guarda, anche io non reggo Autocad, ma Rhino è MOLTO più intuitivo.
Solo l'apparenza è simile, ma è molto più studiato. Pensa come è
facile muovere le viste in 3D (non ho mai visto un software migliore
in questo), trascinare gli oggetti etc. senza contare che per ogni
comando Rhino ti suggerisce molto facilmente tutte le opzioni
associate.


 associate.
si, questo è vero,anche se io ho una macchina un po' vecchiotta che
fatica non poco a gestire le nurbs, anche per questo uso di più MAX e la
modellazione tradizionale.Comunque Rhino mi piace e fortunatamente ho la
versione da 50 aperture scaricata l'anno scorso, (chi l'ha presa adesso
ha quella da 15 ),  me ne restano ancora più di 40 ma non voglio
craccarlo quindi devo usarlo con parsimonia (Quando stavo provando a
modellare Omer Simpson, per non consumarle lo tenevo costantemente
aperto in background!) .


craccarlo quindi devo usarlo con parsimonia
E Max invece te lo sei comprato???
Cmq, se proprio ti senti onesto, Rhino ha un ottimo prezzo per gli
studenti.


 E Max invece te lo sei comprato???
Ce l'ho in prestito, ma ho in progetto di comprarlo appena potrň farmi
anche una nouva macchina,
--
Ciao
Akira
Koike...@iol.it
personal website:
www.akira.freeweb.org
  magari con un dual Athlon e una Permedia 3