Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: [OT] Sfere di metallo per HDRI

sapete per caso dove si possono trovare le suddette sfere per poi ottenere 
immagini HDRI?
Grazie... e scusate i due OT 

sapete per caso dove si possono trovare le suddette sfere da avvitare su 
cavalletto per poi ottenere



Cosa sarebbero quelle sfere? Mi sto divertendo a creare immagini HDR e non 
sto usando nessuna sfera altrui, le mie, un cavalletto e una fotocamera 
digitale mi bastano
ciao
rodolfo 

 digitale mi bastano
Sfere riflettenti per creare probe sferiche...in pratica un fish-eye,
non sono essenziali per creare delle HDRI; i cuscinetti a sfera vanno
bene, immagino che Brico o ferramenta ben fornite ce ne abbiano di
tutto le dimensioni.

 tutto le dimensioni.
si ma i cuscinetti a sfera quanto sono grandi? e poi da quanto ho visto io, 
la sfera è montata su un cavalletto...
comunque darò un'occhiata in giro dove hai suggerito. grazie. 

 rodolfo
per curiosità, mi spieghi il procedimento che fai per creare la tua immagine 
hdri?
(dall' impostazione della fotocamera al risultato finale...)
ciao 

 comunque darò un'occhiata in giro dove hai suggerito. grazie.
un pò di tempo fa ho visto un tutorial che usava una di quelle sfere 
medicali cinesi (si trovano sulle loro bancarelle) appoggiata su una 
bottiglietta di acqua minerale.
Poi magari se cerchi un pò riesci anche a trovare qualche sito che le 
vende proprio come le cerchi.
-- 
ciao
Stefano


mi sorge il dubbio dalla risposta di Briareos che a te servano delle 
immagini orbicolari da usare in software 3D, io per high dynamic range 
imaging ho inteso realizzare immagini che contengano, compresso, un range 
dinamico normalmente non riproducibile nè in pellicola nè in digitale.
Scatto tre o più immagini su cavalletto con differenze di esposizioni di uno 
o due stop, tipicamente una "giusta", una con due stop in meno e una con due 
stop in più, ovviamente agendo sul tempo e non sul diaframma che 
modificherebbe l'immagine.
Le "mescolo" con Photomatix con risultati stupefacenti per uno che ha fatto 
il fotografo per tanti anni :-)
In modo particolare le foto di interni permettono di ottenere con estrema 
semplicità quello che si otteneva con un lungo lavoro di iluminazione 
artificiale, trasporto di quintalate di flash elettronici professionali ecc. 
ecc.
ciao
rodolfo 

 dinamico normalmente non riproducibile nè in pellicola nè in digitale.
Io ho immaginato che intendesse queste sfere:
http://www.debevec.org/Probes/
In pratica, sfera che riflette una scena, fotografata a varie
esposizioni e poi composta in HDRI da usare in motori di rendering che
supportino l'illuminazione tramite questo genere di mappe.
Probabilmente l'unica cosa che le distingue da delle immagini HDRI
scattate con fotocamera è il range di luminosità che l'immagine da
visto che ha un angolo visivo molto più ampio.

Io ho immaginato che intendesse queste sfere:
http://www.debevec.org/Probes/
In pratica, sfera che riflette una scena, fotografata a varie
esposizioni e poi composta in HDRI da usare in motori di rendering che
supportino l'illuminazione tramite questo genere di mappe.
Probabilmente l'unica cosa che le distingue da delle immagini HDRI
scattate con fotocamera è il range di luminosità che l'immagine da
visto che ha un angolo visivo molto più ampio.
e infatti proprio di quello parlo e mi sembra che proprio sul sito ci sia, 
non ricordo dove, un tutorial che fa vedere le dimensioni e anche come viene 
posizionata la sfera... 

 ecc.
sarà una cosa che proverò a fare per vedere che risultati ottengo sempre in 
ambito 3d.
comunque, letto il tuo metodo mi è tornato in mente che su 
www.3dtotal.com
 
c'è un tutorial per photoshop praticamente uguale al tuo, fatto però con 
un'immagine molto semplice (sfondo nero e 4 rettangoli bianchi al centro 
regolati in modo diverso e mixati sempre in ps per ottenere l'hdri). non ho 
mai pensato a farlo usando foto vere.
lo terrò a mente. grazie.

 ha scritto nel messaggio 
news:mn.72477d82f...@libero.it...

anche questa può essere una soluzione. thanks