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Titolo: qualcuno di voi usa blender?

ho installato stamattina blender 2.23, programma di derivazione unix, molto
ridotto nelle dimensioni ma a sentir dire molto potente.
la sua interfaccia non mi sembra il massimo dello user friendly, e questo,
derivando da sistemi unix, non mi stupisce. dal momento che è free pero'
comunque mi interessa, per cui volevo sapere se qualcuno di lo usa e mi sa
fare una rapida recensione, soprattutto relativamente alle potenzialità di
altri programmi free. grazie per l'attenzione.

Io uso Blender da quasi un anno: a me piace molto. All'inizio è un po'
difficile da imparare perchè è poco intuitivo. Le potenzialità sono buone:
permette di fare immagini 3d, animazioni 3d e giochi 3d. Ovvimente la qualità
(la bellezza) delle immagini (o delle animazioni o dei giochi) che realizzi
dipende da quanto sei capace di usare il programma....
Comunque, se vuoi informazioni più precise puoi guardare il sito:
http://www.elYsiun.com/
 (che è il sito della community) (sul sito ufficiale non
c'è quasi nulla perchè la società che produceva Blender è fallitaper
bancarotta)
Ciao,
Luca

in effetti, a prima vista, e' praticamente ingestibile come interfaccia.
andando a muzzu si risolve poco diciamo.
comunque ne avevo sentito parlare bene, per cui anche se non penso che lo
usero' mai dettagliatamente mi aveva incuriosito.
tra gli altri software free cosa mi segnaleresti?
nel tempo libero diciamo che mi diverto a smanettare con programmi che non
conosco ehehehehhehe.


Ciao
io lo uso da un diverso tempo e ne sono entusiasta
l'unica  vera mancanza e' un motore di ray-tracing e un sistema
di undo decente, anche se col tempo si impara a farne a meno,
esiste comunque la possibilita' di esportare verso BMRT e LightFlow 
tramite degli script.
Se interessa 
http://kino3d.com/blender
tra i free e un dei piu completi IMHO
Ciao
Kino

Se vuoi dare uno sguardo ad altri freeware,
vai qui:
http://www.asro.kuleuven.ac.be/asro/English/HOME/SBs/cadtools/database.html
Se ti serve una mano con K-3D, puoi dire a me.
Ciao,
             Manuel

 ha scritto nel messaggio
news:20020608001616...@xyz.it...
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

 che sei italiano...Il tuo sito mi piace.
Ciao Manuel
Nottambulo come me eh ;)
non credevo che il mio inglese fosse cosi buono ;D
Grazie 
Kino
P.s. complimenti a te per lo script Head creator

banali come taper e twist,
Beh, taper e twist sono risolvibili semplicemente. Il primo tramite un
semplice scale (magari insieme con il tasto O... il proportional edit
key), il secondo con la funzione Warp (shift W in edit mode) anche se
devo dire che non è affatto facile (bisogna posizionare sapientemente
il cursore). Con il Warp si può anche simulare il Bend

 il cursore). Con il Warp si può anche simulare il Bend
Si lo so, con molta pazienza Blender riesce a fare quasi tutto,
solo che e' cervellotico. Ad esempio, per fare uno skin loft lungo una path,
devi ricorrere alla duplicazione di un profilo nello spazio e nel tempo...

 il cursore). Con il Warp si può anche simulare il Bend
Si lo so, con molta pazienza Blender riesce a fare quasi tutto,


Maledetti doppi post!!
Scusate, ho il server in panne!!!

devi ricorrere alla duplicazione di un profilo nello spazio e nel tempo...
non l'ho mai provato, bella idea. In genere il mio strumento preferito
è l'extrude, quindi quando devo fare uno skin parto da una singola
spezzata, estrudo, modifico, estrudo, modifico ecc ecc...
Altrimenti ho provato qualche volta lo skin con le nurbs e devo dire
che non è male, anche se molto limitato.