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Titolo: Immagini a 8 bit

Sapete come si possa fare per creare immagini 32 x 32 a 8 bit?
Ho provato di tutto ma mi sembra che con PS non si vada sotto i 16 bit: vi
risulta?
Comunque sarebbero immagini da utilizzare per creare puntatori.
Ciao e grazie

 risulta?
a me crea immagini a 8 bit per dafault. Se voglio una immagine a 16 bit:
Image/Mode/16 bit

 wrote in message
news:KDFvc.278668$hc5.12...@news3.tin.it...

Pesantissima...
Secondo me non intendeva 16 bit per canale, ma forse voleva ridurre il
numero di colori dell'immagine, dato che deve creare delle icone.
In tal caso Image->mode-> indexed color
Ho capito male ?

 risulta?
Quando converti da rgb a indexed color, ti permette di scegliere quanti
colori devono esserci nella tavolozza: i bit poi li decide lui, sufficienti
per coprire quella tavolozza (con 256 colori ci volgiono per l'appunto 8
bit)
Ciao
Giacomo

 In tal caso Image->mode-> indexed color
scusate per la superficialità nella mia risposta :(
pensavo che 32x32 fossero i pixel.

 pensavo che 32x32 fossero i pixel.
Difatti erano i pixel.. l'errore è stato scambiare i bit totali (immagine a
8bit) con i bit per canale, quelli che ti fa impostare photoshop (8bit/16bit
per canale = 24/48bit totali).
Ciao
--
Alan
"Ci spiace, ma il lucro è indispensabile."
http://www.qreate.it

 per canale = 24/48bit totali).
Ah, ho capito. Grazie per la spiegazione. quindi lavorando in indexed color
c'è un solo canale a 8 bit con 8 bit totali, mentre lavorando in RGB ci sono
3 canali a 8 bit che sommati danno 24 bit. E' corretto?

 in RGB ci sono 3 canali a 8 bit che sommati danno 24 bit. E' corretto?
Corretto :)


 RGB ci sono 3 canali a 8 bit che sommati danno 24 bit. E' corretto?
A voler essere pignoli, e quasi corretto: nel senso che quelli RGB sono
davvero tre canali (rosso, verde e blu) definiti ognuno da 8 o 16 bit (a
dire il vero nessuno vieterebbe di definirli anche da un numero diverso di
bit: cambia solo il numero di gradazioni di ogni colore che si possono
definire, e quindi il numero totale di colori riproducibili). In ogni canale
il valore in bit si riferisce alla quantità di quel colore e basta.
Nelle immagini indexed color non si paral invece di "canale", perchè
altrimenti si tratterebbe solo di un colore: c'è invece una tabella, nella
quale stanno i colori definiti dalle solite terne rgb: i "bit per pixel"
servono in questo caso non a descrivere il colore, ma ad indicare la
posizione nella tabella dove si trova il colore corrispondente a quel pixel.
Se hai 8 bit, hai 256 valori, quindi 256 indici, quindi 256 posti nella
tabella dei colori, ognuno riempito con un colore descritto da una terna rgb
(o CMYK? In linea teorica si...). Se hai 4 bit, invece, hai solo 16 posti
disponibili, e via dicendo...
Ciao
Giacomo

 Ho capito male ?
Io intendevo un 8 bit totale, quindi, presumo, un unico canale. Sbaglio?
Ciao
Andreij

 pensavo che 32x32 fossero i pixel.
Non preoccuparti:siamo tutti stanchi a forza di sbirciare nel monitor :-)

 bit)
Avrai forse la versione in inglese di PShop. Io nella versione italiana  non
ho trovato nulla nel menu Immagine/Metodo che  mi richiami Indexed color.
Sicuramente sbaglio io però trovo solo
-scala di grigio
-scala di colore
- colore RGB
-colore CMYC
-colore Lab
-multicanale

 disponibili, e via dicendo...
grazie per la spiegazione, molto chiaro.
Ne approfitto per chiederti un particolare che forse è collegato ai 256
"indici".
Quando si salva una immagine RGB come gif (impostando i 256 colori) nella
palette Channels compare poi un unico "index". Immagino sia lo stesso tipo
di immagine che si ottiene con "Indexed Color" (che infatti è spuntato nel
menu "Mode").
In pratica utilizzare la modalità Indexed color è come convertire una
immagine in gif?

 wrote in message news:G1Mwc.292349$hc5.12...@news3.tin.it...

Infatti è un riferimento della versione inglese a "scala di colore"
: )

 immagine in gif?
Non proprio... gif è solo uno dei tanti formati che supportano il metodo
"indexed color". Non sono molto ferrato sui vari formati, ma direi che
riguardo a rgb e indexedColor (lascio perdere CMYK per non complicare le
cose), direi che ce ne sono di tre tipi: quelli che supportano solo il primo
metodo, quelli che supportano solo il secondo e quelli che li supportano
entrambi. Ora, gif credo rientri nella seconda categoria, il che vuol dire
che un'immagine, per essere salvata in gif, deve per forza essere convertita
in indexedColor. Non è vero il contrario, e un'immagine indexed color non
deve per forza di cosa essere salvata in gif (ad esempio potresti salvarla
in bmp, che credo supporti entrambe le modalità).
Spero di essere stato chiaro
Ciao
Giacomo

> Infatti è un riferimento della versione inglese a "scala di colore"
Ah, ecco....lo dicevo che mi sbagliavo...:-)