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Titolo: [ILLUSTRATOR] HELP - Uso dei livelli

In Illustrator non so infilare un anello in un cono.
Ossia non ci sarebbe un livello dietro l'altro ossia un livello sarebbe
dietro e davanti allo stesso tempo.
Qualcuno sa come farlo ?
In alternativa potreste consiglarmi un sito dove sia presente un forum
molto efficiente ?
HELP sono disperato !
Grazie
Francesco

 ha scritto nel messaggio
news:aKNcc.112059$Kc3.3...@twister2.libero.it...

se ho capito bene o lo fai in 3d oppure tagli o l'anello o il cono in modo
da mettere un parte tagliata dietro l'altra...

Ti mando un file di illustrator con un cono infilato in un anello. Per la
realizzazione ho utilizzato una maschera di opacità, se ho capito giusto
dovrebbe essere quello che volevi, per qualsiasi chiarimento scrivimi
all'indirizzo e-mail oppure qui sul forum.Ciao.
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 da mettere un parte tagliata dietro l'altra...
Si hai capito bene ma per fare le cose bene (in modo esatto e velocemente)
pare che non sia cosě semplice anche se forse esistono varie strade per
ottenere il risultato. Ma Illustrator lo conosco pochino pochino.
Ad esempio nel mio caso dovrei fare vari disegni in cui ci sono vari anelli
impilati ed infilati nel cono, se riuscissi ad "infilarli" realmente senza
fare alchimie sarebbe una pacchia
grazie comunque anche a te
Francesco

 all'indirizzo e-mail oppure qui sul forum.Ciao.
Stupendo GRAZIE ! era esattamente questo che volevo
Ho visto (trascinandolo) che l'anello è stato "tagliato" dal cono mentre il
triangolo che forma il cono non si riesce neanche a selezionare.
ehm...ma come hai fatto ? O_O
Se potessi scrivermi come hai fatto saresti gentilissimo
grazie ancora
Francesco


il cono non riesci a selezionarlo solo perchè il livello è bloccato.
L'anello NON è tagliato.
illustrator può creare maschere di opacità (o di trasparenza)che ti
permettono di poter bucare un oggetto attraverso un'altro oggetto il quale,
a seconda del colore applcato, bucherà o mostrerà l'oggetto sottostante. In
questo caso all'anello ho legato una mascherà di opacità e poi, dopo averle
dato la forma desiderata, l'ho riempita di nero (il nero nel mio caso
bucava).
Prova a fare qualche prova in questo modo: crea una forma qualsiasi,
selezionala e dalla palette "trasparenza" clicca sul triangolino in alto a
destra e scegli "crea maschera di opacità", nella palette comparirà un
secondo quadrato cliccaci su e entra in modalità maschera di opacità. La
palette livelli a questo punto diverrà "livelli(maschera di opacità)" e da
li potrai controllare il posizionamento delle tue maschere. Adesso viene il
bello: crea una forma riempila con una sfumatura bianco/nero e sovrapponila
alla forma creata in precedenza vedrai che potrai nascondere, forare e
persino fondere varie forme tra di loro con questo metodo. Quello che ti ho
spiegato è solo la base se raggruppi gli oggetti prima di applicare la
maschera di opacità puoi persino scegliere gli oggetti con i quali deve
interagire la maschera (fora nel gruppo)
Se devi creare altri anelli sopra e sotto la questione è semplice basta
selezionare l'anello che ho già fatto io, trascinarlo premendo alt+shift e
scalarlo.
Ciao Francesco e qualsiasi cosa chiedi.


 L'anello NON è tagliato.
si ho notato.
Ho notato inoltre che "checkando" su "Inv. maschera" ritorna il cerchio
iniziale.
Ho provato a fare come dici/scrivi, dammi pure dell'imbranato (me lo
merito) ma sono riuscito solo a "inserire" un oggetto dentro un'altro
oggetto (che è poi il concetto di maschera). Molto belli i giochi con le
sfumature ottime per altre applicazioni, ma non sono minimamente riuscito
ad ottenere il risultato voluto é_è
In realtà ci sono riuscito ma seguendo una strada molto terra terra ossia
segando in due l'ellisse mettendo la parte davanti nel livello più alto poi
il cono in quello intermedio ed infine l'altra metà dell'anello nel livello
più basso.
Mi sto ingengnando (anche se è una menata stellare) ma in questo modo
ottengo un anello che sta un po' dietro e un po' davanti.
Alla fine il risultato è ottimo (otticamente perfetto ma non
matematicamente perfetto) ma la strada è decisamente poco elegante.
Gli anelli da impilare sarebbero vari con il mio metodo è una menata ma ci
si riesce ma non avendo capito molto il tuo non so se avrebbe la stessa
duttilità.
Il lavoro in questione sarebbe in pratica questo
http://www.giocologico.com/no_giocologico/konos.jpg
Se avrai tempo e voglia di spiegarmelo meglio ti rinnovo i miei
ringraziamenti per il futuro altrimenti ti ringrazio moltissimo comunque
per l'attenzione prestatami
ciao
Francesco

 duttilità.
Dall''immagine vedo che gli anelli non hanno sempre la stessa inclinazione
per cui penso che il tuo metodo sia il migliore perchè con il mio dovresti
andare a modificare ogni volta la maschera con il tuo devi solo tagliare e
posizionare gli anelli nei giusti livelli.
Quando avrai finito inviami il file che sono curioso di veder cosa hai fatto
magari potrò ottimizzarti il lavoro. ciao


 magari potrò ottimizzarti il lavoro. ciao
Uh si grazie se tutto fila liscio dovrei finirlo entro oggi al massimo
domani
Sei stato molto gentile
ciao
Francesco

 (l'unica è chiamare i livelli con un nome A1(dav), A1(diet), A2(dav),
A2(diet) ecc....., per

 e chiamarli A1F, A1B e A2F,A2B eccetera?
vabè non pensavo fosse importante ^__^
Ma F e B per cosa starebbero ?  (Back e foward (se fosse vero sarei un mito
perchè saprò 3 parole in croce (queste le conosco perchè stavano sul mio
vecchio browser ^__^))
Francesco

 e chiamarli A1F, A1B e A2F,A2B eccetera?
comunque grazie del suggerimento :-)


Era un gioco bonario, forward e backward e' esatto
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