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Titolo: A proposito di Rhino...

Come già detto nel post "3d e architettura", sto cercando un programma che
mi permetta di modellare architetture partendo da disegni bidimensionali DWG
realizzati in autocad. Oggi ho scaricato la demo di Rhino 2, e ho avuto modo
di smanettarci per un'oretta...
devo dire che l'interfaccia mi piace; è intuitiva, non richiede altissime
risoluzioni per visualizzare tutti i comandi ed è meno "seriosa" di quella
di altri programmi, primo tra tutti Max.
Mi è piaciuto anche l'approccio "da cad" che permette allineamenti e
intersezioni perfetti.
Ho provato a importare dei dwg ed è andato tutto bene, tranne per qualche
particolare trascurabile...: Mi sono accorto di quanto sia veloce
nell'eseguire l'import: davvero incredibile!
Mi ha lasciato un po' perplesso invece il comando Undo: dopo avere
realizzato un'operazione booleana sono tornato indietro, ma stranamente gli
oggetti sono rimasti tali e quali...mah...
Ora vorrei approfondire la conoscenza di questo programma (a proposito,
sapreste consigliarmi qualche testo o tutorial in italiano?) e soprattutto
vorrei sapere come si comporta lightwave nell'importare modelli elaborati in
Rhino...
c'è qualcuno che ha esperienza in questo senso?
Grazie, ciao

 Grazie, ciao
Da Rhino puoi settare in modo molto preciso la tassellazione (nel caso ci
siano superfici nurbs) che vedrai in LW, otterrai inoltre layer separati se
in rhino nomini in modo preciso gli oggetti o gli insiemi di oggetti (con
"setobjectname"), i layer di Rhino invece verranno convertiti in superfici
selezionabili individualmente dal pannello "polygon statistic" (tasto w in
LW) ma i loro nomi non verranno mantenuti, anche se rinominare le superfici
in lw é un'operazione molto automatizzata, L'unica cosa che bisogna
ricordarsi di fare é settare lo smooth delle superfici curve per non vedere
i risultati spigolosi della tassellazione e il "double sided" che di default
non é attivato.
Questo per un porting diretto, altrimenti puoi avere maggiori parametri di
controllo usando 3d exploration oppure (molto meglio) polytrans con i quali
puoi mantenere eventuali texture bitmap e puoi intervenire su operazioni
come l'eliminazione dei punti doppi con le stesse coordinate oppure
automatizzare l'operazione del "suface double sided".
Ah poi un trucchetto é quello di esportare un insieme di oggetti alla volta
(ad esempio un layer) da Rhino ed avere oggetti separati in Lightwave visti
come file distinti tramite l'opzione "export selected" in modo da poter
decidere ogni volta qual'é il livello di dettaglio che ti serve ed avere
file più piccoli e meglio gestibili.
Ciao

 wrote in message
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In 4ab18.34454$
cU4.1...@twister1.libero.it
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hZol...@libero.it
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secondo me se il rendering non deve essere animato non vale la pena, puoi
tranquillamente usare BMRT  che interfacci con Rhino tramite rhinoman e da
li gestisci tutti gli shader con interfaccia grafica, poi comunque se devi
approfondire un motore di rendering ti sconsiglio di usare quelli di default
di programmi come lightwave e max perché (personalmente) credo che il futuro
dei supporti hardware e software dedicati al rendering di qualità sarà
basato sempre di più sullo standard rib di renderman (e tutto quello che su
renderman é basato) e se proprio devi spendere qualcosa per avere degli
ottimi render ti posso consigliare di scaricare una demo di Entropy
(anch'esso basato sullo standard rib) e poi confrontare con qualsiasi altro
programma max, viz, LW e con i vari final render, mental ray ecc ecc e
comunque anche solo con BMRT che é gratis puoi ottenere risultati da urlo
(non che io li abbia ottenuti, ma so che si può):)
ah e poi eviti anche il problema della conversione dei formati perché
renderizzi direttamente il modello di Rhino senza "toccarlo"
Ciao

c'è qualcuno che ha esperienza in questo senso?
Mai usato Lightwave (ti posso solo dire che con Max funziona bene), ma
Rhino esporta nel formato di Lightwave 5, quindi non potrà andare
tanto male.
Ciao ciao.
--
Gabriele Pranzo-Zaccaria architetto
*UNDERLABO Laboratorio associato di progettazione
membro dello staff di 
www.cadlandia.com
gabri...@tiscalinet.it
  ICQ 77540493