Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: SOFTIMAGE+GEFORCE

Ciao !
come molti di voi sapranno  la suddetta scehda offre prestazioni OGL
elevatissime, ma almeno in softimage, sebbene molto veloce, in certe
situazioni causa dei rallentamenti notevoli nel ridisegno wireframe, in
particolare quando si apre una finestra in full screen.
ho appena fatto delle prove ad aprire una scena, piuttosto complessa, con le
varie revisioni di driver, questi i risultati:
3.53/3.68                                8"
3.69/3.72/3.75/3.76                55"
il istema usato e' un dual 550, con win2k final.
tra l'altro con i driver da 3.69 in poi, con l'abilitazione dell'APG almeno
nel mio sistema ci sono dei problemi nell'aprire piu' finestre con
applicazioni OGL o DirectX contemporamenamente.
io ho lasciato i 3.53!
e' comunque evidente che e' un problema SW e non HW, ed e' altrettanto
evidente che nvidia non abbia intenzione di risolverlo.
se qualcuno ha voglia di vedere le varie voci abilitate/settate nel file di
registro, che vengono cambiate dalla 3.68 alla 3.69 (ad esempio) si potrebbe
fare un po' di prove nello smanettarci sopra.
Ciao, Marco.

I 3.53 ed i 3.68 sono gli unici ufficiali, gli altri sono delle beta,
per cui penso che anche da questo dipendano le prestazioni  molto scarse
dei secondi.
E tra i 2 ufficiali, io ti consiglio i 3.68 perché i 3.53 hanno una
qualità visiva inferiore.
Che poi nVIDIA non risolva questi problemi è noto dato che per la
grafica professionale ha tutto l'interesse a spingere il suo Quadro.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di EXPLOSION 
http://explosion.edengames.net
Il sito dedicato agli esplosivi chip grafici nVIDIA
ICQ #24376695 Schedar -- E-mail: 
ache...@altavista.net
(SuSE Linux: 
http://www.suse.com
 )

grafica professionale ha tutto l'interesse a spingere il suo Quadro.
Cmq io ho provato a installare i driver del Quadro, e non cambiano di
una virgola rispetto a quelli GeForce.
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
--------------------------------------------
Studying architecture in Milan.
Some computer graphics works of mine:
http://www.freeweb.org/NewEntry/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

grafica professionale ha tutto l'interesse a spingere il suo Quadro.
che poi la Quadro ha grossi problemi con softimage :)

una virgola rispetto a quelli GeForce.
gabriele ... non me lo aspettavo da te , ti sei fatto abbagliare dalla
scheda :))) 
dai a 1280*1024 perde l'accellerazione 3D :))

qualità visiva inferiore.
Io ho letto (
http://explosion.edengames.net/
) che quelli più performanti
sono i 3.53, mentre i 3.68 sono più stabili.

 una virgola rispetto a quelli GeForce.
Peccato...
Mi hai levato lo sfizio di fare 'sta prova io...
Cmq, la cosa mi suona strana: com'è allora tutto 'sto divario di
prestazioni tra il Quadro e il GeForce negli applicativi professionali
(vedi bench in rete)? Non penso he sia tutto opera dei 64 MB di ram e
dei pochi MHz in più.


 dei pochi MHz in piů.
Che ci sia qualcosa nel firmware che limita in qualceh modo la scheda?
Ciao ... Dino

Oggi ho provato ad installare i drivers della ELSA GLoria II, gli unici
per Quadro (neanche la nVIDIA ne ha una versione reference) ma non
vanno: non trovano la scheda e non si mettono...


dai a 1280*1024 perde l'accellerazione 3D :))
Naaa... l'accelerazione ce l'ha ancora, anche se per essere sfruttata
bene devi mettere la scheda a 16bit.


> comandi non rispondono bene (e ogni tanto il dual planes serve).
A che serve il dual planes?....alcune cose mi sono oscure...:)
Ciao

vanno: non trovano la scheda e non si mettono...
Eh, che credi, ci avevo provato anche io...


A che serve il dual planes?....alcune cose mi sono oscure...:)
Quando muovi un oggetto in una scena complicata, col dual planes viene
rigenerato solo quell'oggetto: questo vuole dire ch eanch ese la scena
è incasinata, l'oggetto singolo si muove in maniera totalmente fluida.


 è incasinata, l'oggetto singolo si muove in maniera totalmente fluida.
Ah...non lo sapevo..tnks....
Ciao