Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: Non riesco piu' a ruotare oggetti in 3dsmax

Ciao, non riesco piu' a ruotare nessun tipo di oggetto in 3dsmax 31,
rimangono tutti bloccati. Eppure fino a ieri funzionava... cosa ho
modificato?
Grazie

forse hai solo ingrandito esageratamente un oggetto
mi è successo pure a me quando ho importato un tracciato di illustrator e
poi era veramente piccolo....
--
ciao
:[PhoBoS]:
"La prova che nell'universo esistano altre forme di vita
intelligente è che non ci hanno ancora contattato."


poi era veramente piccolo....
scusa se ti porto un po' fuori dal post..;)
Avevo gia' postato chiedendo aiuto ma non ho ricevuto risposta..
io non riesco in nessun modo ad importare tracciati da illustrator 8 a
3dmax 3...in ogni caso 3d max mi dice che il file e' in un formato
errato (anche trattandosi di un file .ai)....mi sai aiutare ? ;)
--
Byez.
Mik«[*]

questo vale oltre che per max, per tutti (o quasi) i programmi che importano
il formato AI)
una volta che hai finito il tuo lavoro in AI salva una copia con una
versione 5.5 o inferiore
questo problema mi č capitato in Swift3D, Flash, 3DStudioMax.
insomma se hai fatto qualcosa di semplice non perdi niente esportando in una
ver. + bassa
delle volte anche la 3 č andata bene
un altro consiglio:
elabora i tracciati e falli diventare piů semplici da "capire" per il
programma che li importa.
se i tracciati hanno un bordo seleziona Isola Tracciato dal menu oggetto mi
pare...
speroi di esserti stato di aiuto
--
ciao
:[PhoBoS]:
"La prova che nell'universo esistano altre forme di vita
intelligente č che non ci hanno ancora contattato."


speroi di esserti stato di aiuto
gracias..provero'...;)
noche.
--
Byez.
Mik俎*]

 wrote in message
hdZfOWLKvgoxZ6S=ofKeFe...@4ax.com...


mi dispiace, non so come aiutarti allora...
il post di Mik comunque c'entrava sempre un pochino con quello che ho
risposto io..
--
ciao
:[PhoBoS]:
"La prova che nell'universo esistano altre forme di vita
intelligente è che non ci hanno ancora contattato."


li ho importati e non sono piccolissimi...
hai ragione ma siccome nessuno aveva risposto quando ho posta,
mi sono aggrappato al tuo post ;) 
sorry
senza rancore?
 --
 Byez.
Mik俎*]

 wrote in message
WdJgOTXIWH=TO5wBmM1...@4ax.com...


ciao
hehehe..secondo me si...dai un occhio a quelli che possono centrare
qualcosa...;)
 --
 Byez.
Mik俎*]

 ciao
C'è un opzione nelle preferences, solo che ora vado un po a memoria...che mette
in relazione il movimento del mouse e la rotazione o il movimento...in verità
dovresti comunque girare gli oggetti, ma di pochissimi centesimi di grado e non
te ne accorgi. Per verificare che la rotazione funziona attiva il trasform
type-in e metti un valore nella rot., vedrai che se gira allora il problema è
quello...se risolvi bene, se no vedo di cercare l' opzione precisa (non ho il
prog sottomano ora). Occhio allo snap di rotazione, per fare le prove levalo o
comuque controlla il valore.
In alternativa problemi di crack, o plugin che fanno casini...vedi un po tu, ma
a me è successo ed era quello siddetto il motivo.
bye, Jena Plissken aka Gianluca Romeo
light...@tiscalinet.it
light...@libero.it
ICQ : 34737456
Le nostre immagini e quelle di it.comp.grafica e it.comp.grafica.photoshop :
LightWorks Home Page -  
http://LightWorks.freeweb.org
di Jena Plissken e Susanna Cirincione

Prova da:
customize-preferences-viewport
il vlore del rotation incr, dovrebbe essere diverso da 0
altrimenti alle brutte, sew non risolvi, stessa tattica che funziona 99
volte su 100
cancellare il file 3dsmax.ini nella root e riavviare max
ciao