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Titolo: render materiali particolari in 3DSMAX





Salve a tutti, 
scusate la mia ingenuità, ma non riesco a renderizzare 
una
pannellatura.
Mi spiego meglio: devo restituire un paio di viste 
prospettiche di un
progetto d'architetturale cui facciate sono rivestite da 
pannellature
translucide e non.
Ora quello che volevo fare era dare un 
unico materiale (possibilmente
procedurale vista la trasparenza) ad un unico 
oggetto facciata, ma che poi
risultasse diviso in rettangoli, cioè in 
pannelli.
Come faccio visto che questi pannelli non sono ortogonali al piano 
di
calpestio,cioè visti in prospetto appaiono ruotati?
Se mi faccio una 
griglia bitmap in bianco e nero, come faccio a farla
apparire ruotata 
esattamente come da progetto?!
Ed in più dovrei lasciare la mappa rugosità 
libera per i pannelli opachi!
Un prob simile c'è poi per le 
pavimentazioni: diversi tipi di pavimentazione
su uno stesso piano di posa, 
come faccio a mapparecosì un unico oggetto?E'
possibile?
Per 
favore aiutatemi perchè è piuttosto urgente: si tratta della mia tesi.
Grazie 
infinite in anticipo



progetto d'architetturale 
Sarebbe??? Intendi architettonico?
Ciao ciao.
--
Gabriele Pranzo-Zaccaria   architetto
gabri...@tiscalinet.it
  ICQ 77540493
http://members.tripod.it/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

 Sarebbe??? Intendi architettonico?
Oppure ha semplicemente dimenticato uno spazio.
Gabriè, troppo lavoro?
--
Rosario Manzo
http://www.architecture-and-graphics.com

Gabriè, troppo lavoro?
No, temo che intendesse proprio architetturale...  :)
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Confermo che ha solo dimenticato uno spazio.
In ogni caso non ho capito bene...qual'è esattamente il problema? Se hai
bisogno di ruotare le fughe, non ti basta ruotare la bitmap che usi per il
bump? E se hai bisogno dello stesso materiale con fughe diverse lo puoi
sempre duplicare su un altro slot e successivamente modificarlo. O forse non
ho capito bene io. Fatti risentire eventualmente. Ciao

 No, temo che intendesse proprio architetturale...  :)
Leggi bene!






Ho saputo che per 3D Studio Max serve un programma 
chiamato "Sentinel" mi sai dire dove trovarlo e come 
utilizzarlo?



Salve a tutti, scusate la mia ingenuità, ma non riesco a renderizzare una
pannellatura.
Mi spiego meglio: devo restituire un paio di viste prospettiche di un






no ho saltato uno 
spazio!!!







Allora i problemi sono, 1 che non so se utilizzando 
una bitmap in bianco e nero per il bump sia il procedimanto più corretto e meno 
dispendioso di tempo,


2 che ruotando la bitmap ed essendo le pareti "del 
progetto architettonico" sghembe, come faccio ad essere sicuro che la rotazione 
data alla bitmap corrisponda alla reale posizione delle giunture dei pannelli? 



3 Quando ho i pannelli e quindi per far vedere le 
giunture uso una bitmap a griglia nel bump, come faccio ad usare sempre per lo 
stesso materiale, nuovamente il bump questa volta per il pannello e non per la 
giunzione


4 le giunzioni dei pannelli dovrebbero apparire poi 
di colore diverso dai pannelli. Immagina un pavimento in mattonelle di gres 
visto da vicino, dove si vede la rugosità del materiale e lo spazio di colore 
più scuro tra una mattonella e l'altra.


 


PS tieni presente che questo materiale 
rappresentante i pannelli lo devo applicare ad un unico oggetto 3D


 


Spero di essre stato più 
chiaro



Leggi bene!
Ok, mi cospargo il capo di cenere!!!  :((((
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 ha scritto nel 
  messaggio 
news:001801c0826c$68ce6710$0126623e@mmmax
...
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