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Titolo: Maya

Salve...
... ho da poco iniziato a utilizzare il Maya (o meglio, attualmente
non ci faccio niente se non imparare ad usarlo... saranno si' e no 50
ore che ci sto sopra, sono ancora molto ignorante in materia), e dopo
i primi periodi di sacro stupore (che penso durera' ancora per altri 1
o 2 anni almeno) e di spulciamento dei manuali, ho iniziato a pormi
dei dubbi (sono uno strano appassionato di grafica, non disegno mai
niente :) Quando trovo un nuovo programma sto mesi e mesi a provare
effetti che potrebbero essere utili e/o a scaricare centinaia di
plug-in, ma poi non finisco mai un disegno :)
Se qcuno fosse cosi' gentile da rispondermi in privato, a
ad1...@jumpy.it
 sarebbe il massimo, provero' cmq a seguire il ng per
qualche tempo ma non prometto niente.
Passo quindi a spiegare i miei dubbi...
a) Non posso applicare dei Field al Fur di un oggetto?!? Solo a delle
particelle o ad un oggetto rigido? Non ci credo che un programma cosi'
raffinato non permette questa opzione cosi' comoda, ad esempio per
fare del vento che scompiglia la peluria di un animale, o un prato.
b) Nel caso in cui non fosse effettivamente possibile, come posso fare
a simulare l'effetto?
c) Qcuno ha un tutorial serio e ben fatto su come realizzare dei
capelli lunghi, flessibili e non compenetranti? Anche solo dei
consigli sono molto ben accetti... mi viene in mente solo di trattarli
come vestiti, ma temo che non sia facile "metterli in piega" nel modo
voluto...
(tutte domande sulla "peluria" mi stanno venendo :)
d) Per fare dei paesaggi mi conviene cmq importare da Bryce3D o il
Maya ha delle potenzialita' nascoste che non ho colto? Non l'ho
trovato molto comodo per realizzare facilmente dei terreni...
e) Se la risposta alla d e' qcosa tipo "Cretino, certo che il Maya ha
delle potenzialita' che non hai colto, i paesaggi sono facilissimi da
fare", qcuno ha un buon tutorial su come fare, o anche solo dei
consigli?
Per ora non mi viene in mente altro, ma mi pongo centinaia di dubbi al
giorno, quindi forse non vi conviene rispondermi, a meno che non
abbiate molto tempo libero :-)
-Thanatos-

 -Thanatos-
per tutorials vedi su 
http://www.highend3d.com/
ciauzz

dal tool box scegli se "pressare" o "alzare " la tua mesh
Si', io mi riferivo ad esempio a le funzioni semplificate che mi hanno
detto che ha il Bryce per la creazione di vegetazione e altri elementi
paesaggistici... col Maya perderei parecchio tempo a modellarli uno
per uno, quando invece ad esempio degli alberi che dovranno stare
sullo sfondo posso benissimo accettarli anche di bassa qualita' o
molto simili tra loro... se invece mi hanno detto male e il Bryce non
ha niente di simile, allora mi rassegno a modellarmi gli alberi uno
per uno... l'erba la tratto come pelliccia... vabbe', in effetti il
tempo perso non e' poi molto...
Grazie mille della risposta,
-Thanatos-
PS: Qcuno conosce un sito dove scaricare materiali per Maya ulteriori
a quelli della Shade Library e quelli presenti sul sito della
Wavefront? Principalmente mi servirebbero materiali da esterno (terra,
roccia, etc etc)...

 tempo perso non e' poi molto...
ma per modellare gli alberi c'e' sempre Xfrog che e' ottimo

>ma per modellare gli alberi c'e' sempre Xfrog che e' ottimo
Grazie mille ancora, sembra davvero ottimo, ho scaricato or ora la
demo... e ho visto che vi sono anche alcuni plug-in per Maya...
-Thanatos-