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Titolo: color bleeding con brazil

Ciao!
Sono da alcuni giorni che sto provando brazil.
Giusto per prova ho messo un oggetto bianco su di un piano rosso,Dopo
il render l'oggetto diventa rossiccio, normale, ma come si può
controllare la trasmissione di colore?
Tempo fa mi hanno suggerito di settare il color clamping nella
finestra di dialogo exposure/... ma non cambia nulla...
Ma non è possibile (come per gli altri motori) controllare il color
bleeding dal editor dei materiali?
GRazie
Ivan

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in realtà anche io ho riscontrato lo stesso problema soprattutto per
l'illuminazione di interni senza usare la classica luce solare che viene da
fuori.
prima difficoltà: gestire più luci. spesso e volentieri il risultato è
sovraesposto e diventa difficile controllare il tutto.
seconda difficoltà: il bleeding. mettendo un pavimento tipo parquet le
pareti bianche diventano inevitabilmente rosse.
non ho trovato un controllo che riducesse l'effetto...
forse si riescono a limitare i danni usando il materiale Brazil utility dove
puoi settare il Send e il Receive della GI.
altro non so dirti.
ciao.

 ha scritto nel messaggio
news:3a712e6e.04021...@posting.google.com...

il fenomeno del color bleeding si manifesta grazie all'illuminazione
indiretta,ossia derivata dal raggio di luce che arriva su una superficie
*dopo* averne colpita un'altra,portando così con sè parte del colore della
prima superficie colpita (detto semplicisticamente).
E quindi per variare tale effetto basta:
1) andare nella sezione Brazil:Luma Server (che gestisce la parte di
illuminazione)
2) sottosezione Indirect Energy Filters
3) giocare coi valori per le caratteristiche Diffuse e/o Specular (puoi
utilizzare una scala di colore e anche un valore moltiplicatore):agendo sul
diffuse cambierai il colore trasmesso, agendo sullo specular.....beh ci
arrivi di conseguenza no ;-p ?
brazil ha un funzioamento decisamente logico e una volta entrati nell'ottica
(comunque molto sensata già di per se) non avrai troppi ostcoli.
spero di esserti stato utile,ciao!

...

In ogni modo grazie,
solo che non riesco a credere che un motore come brazil non abbia
questo tipo di controllo...
E' il più elementare principio fisico della luce...
Ivan

 questo tipo di controllo...
???? ma fai finta di niente :-\ ?
Non ti č piaciuta la mia risposta forse? Non capisco.

Si, si, scusa la tua risposta è ottima,
In questi giorni ho la febbre e ieri devo aver sbagliato e non ti ho risposto...:-(
Appena ho sottomano il software provo e ti faccio sapere.
grazie
Di tutto
Ivan

Ciao
Ritorno per l'ennesima volta su questo argomento riguardo a brazil.
Ho provato con i consigli di aaa ma il risultato non cambia.
La domenda è questa:
Se ho una stanza, con pavimentazione (per assurdo) ROSSA, come faccio
ad evitare che le pareti  (bianche) si colorino peasantemente di rosso
per effetto di rimbalzo della luce?
Non posso credere che un motore di questo tipo ne sia sprovvisto...
FR e la rad di max 5 hanno proprio un parametro riferito a questo
caso, nei materiali, non è che il parametro è nei mat di brazil?
GRazie
Ivan
P.s. Per aaa:
Ho provato a modificare i parametri che mi avevi consigliato (indirect
energy filters) e quello che mi hai spiegato è la sacrosanta verità.
Purtroppo se diminuisco questi parametri(relativi alla percentuale di
riflessione della luce)le mie pareti si colorano meno di rosso, si,
perchè di luce riflessa ne arriva di meno, paradossalmente, se volessi
eliminare il trasporto di colore dovrei mettere a "0" la riflessione
"spegnendo" il motore GI.

[cut]
ripeto: prova a usare il materiale Brazil Utility e cambi i valori relativi
alla GI: Send e receive.
credo sia l'unico modo per risolvere il problema...
oppure hai già provato senza risultati soddisfacenti?

Ho risolto:
nel materiale del pavimento aggiungi il Brazil Utility.
nel pannello Generate GI, accanto alla voce filter (con lo slot colore
bianco) aggiungi un materiale standard impostando il colore di quest'ultimo
sul bianco (o quello che vuoi tu). Renderizza e vai con Dios!
bye.

grande!
e' proprio quello che dicevo!
Ogni volta che ho un problema nessuno me lo risolve... hi hi hi :-)
Grazie
Ivan