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Titolo: illustrator cs - palete trasforma - 4 decimali

sono sicuro che l'avete notato tutti
in illustrator cs (v1) molto spesso le misure degli oggetti hanno 4
decimali
e anche se li si inserisce a mano, i valori cambiano di ±0,0001
in molti mi hanno già ribattuto che, sia a monitor che in stampa,
0,0001mm nn sono percepibili (se è per questo neanche 0,01)
per quanto mi riguarda è sicuramente snervante
nn vedo il motivo per cui, se io voglio 10mm, illustrator mi metta
9,9999
anche perchè (nn so gli altri) di solito lavoro a numeri tondi e mi
basta un colpo d'occhio per sapere le dimensioni dell'oggetto
selezionato
certo che, se mi tocca ogni volta arrotondare a mente ogni misura, ...
beh, credo di aver spiegato il mio problema
credo, comunque, che sia una rogna un po per tutti  ;))
mi domando se nel registro di windows è possiile trovare qualcosa che
specifichi "a che decimale arrotondare"
nelle opzioni nn c'è nada  :)
tnk  [emme]

 nelle opzioni nn c'è nada  :)
Non credo che il sistema operativo possa farci qualcosa.
Succede anche con la 11.0.2 per OSX, btw.
giordano

> nelle opzioni nn c'è nada  :)
è veramente una rottura di balle. però ho notato che lavorando con i cm 
azichè mm questo fenomeno non si verifica. ma la rottura non passa.
-- 
oscare
www.leveldesign.it
togli "togli" per contattarmi via mail
grazie allo spam ho vinto 100 lotterie, ho incassato un bel pò
di soldi in Kenia, ho ricevuto 5 euro per ogni mail che inoltravo
etcetcetc 

 anzichč mm questo fenomeno non si verifica
Mizzeca! Hai ragione, sembra proprio funzionare.
A scrivere i decimali mi impiastro un po', ma č senza dubbio un gran bel
miglioramento. Grazie mille.
giordano

 sono sicuro che l'avete notato tutti
Uhm, è un problema che coinvolge anche Corel, accidenti!
Non ho ancora provato con l'utilizzo del centimentro come unità di 
misura, ma appena posso lo faccio, e posterò il risultato.
Qualcuno che utilizzi Freehand e altri programmi analoghi può portarci 
la sua esperienza diretta? 
Io credo che, a questo punto, ci sia una spiegazione matematico 
scientifica e non meramente di software...
-- 
Thunor
"Tutti noi discendiamo dall'uomo delle caverne. Quasi tutti.
Alla base del mio albero genealogico c'è l'uomo delle taverne:
a volte socievole, altre volte asociale;
a volte euforico, altre cupo come il cielo prediluvio."
A.G.P.

 scientifica e non meramente di software...
Io non credo.
Fino alla versione 10 questo fastidiosissimo malfunzionamento non era 
presente.
E poiché la matematica che sta dietro alla filosofia di funzionamento del 
programma non è cambiata, la ragione è certamente software.
Comunque trovo anch'io questo "bug" (ormai è il caso di chiamarlo così) 
assolutamente fastidioso!
Ciao.
Gemini. 

 programma non è cambiata, la ragione è certamente software.
Mi associo: la rappresentazione interna è con ogni probabilità binaria e
il programma deve arrotondare nell'interfaccia.
giordano

 e anche se li si inserisce a mano, i valori cambiano di ±0,0001
Capita spesso.
Ho notato ch capita più spesso quando l'oggetto ha le coordinate X e Y
anch'esse su dei numeri con decimali.
Spesso un oggetto che, per esempio, misura 49,9899 px ritorna per magia a
misurare 50 px quando gli setto le coordinate su valori interi.
Un altro tracobetto per tutti gli Illustrator fino al CS2 (ma questo
riguarda soprattutto l'antialias dell'artwork esportato come innagine, o
la visualizzazione a monitor) è settare le coordinate di un oggetto che
contenga uno stroke di un pixel a X n,5 e Y n,5.
Perché Illustrator piazza lo stroke proprio al centro dei contorni
dell'oggetto.
Ora, con CS2, hanno risolto 'sto migragnoso problema per chi fa grafica
web.
-- 
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo

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
Ripensandoci bene: 
se non usi il pixel come unità di misura ma il sistema decimale, e se per
i contorni usi i punti come unità di misura, visto che Illustrator
traccia il contorno a metà del bordo di un oggetto, mi pare ineluttabile
che le misure dell'oggetto stesso non risultino "tonde" ma con decimali a
gogo. 
Come ho già detto, il problema si pone anche se usi i pixel come unità
di misura, in quanto il tratto va a posizionarsi a metà di una linea, e
quindi se è spesso solo un pixel avremo (ipoteticamente) mezzo pixel da
una parte e mzzo dall'altra (ed ecco il perché di certe linee fesse
quando esporti in jpeg, png o quantaltro).
Come dicevo, con CS ora puoi dire di settare il tratto dentro, fuori o a
metà contorno dell'oggetto.
Per quanto riguarda il vostro problema, ho risolto utilizzando coordinate
nette, misure nette e il millimetro come unità di misura del tratto.


 metà contorno dell'oggetto.
Uhè, ma sta cosa è stupenda! Siete proprio scibili!!
La voglio anch'io: com'è che si fa con la mia CS che non ci riesco?
x:)  <- uno che sta per fare una figuraccia
giordano
PS
Ho le lacrime agli occhi: per la prima volta vedo il tuo UTF in tutta la
sua gloria, accenti e quant'altro, senza smanettare nei menù. Devo una
caramella a Clod per avermi consigliato questo MacSOUP.
A proposito: per chi fosse interessato, ho scoperto che offre una
rappresentazione grafica del thread grazie alla quale le macchinosità di
interfaccia che avevo lamentato diventano marginali.
Chissà che charset utilizzerà per risponderti...  <bbbbrivido>

 risponderti...  <bbbbrivido>
Usi ISO-8859-1.
Però non l'hai registrato :P


 Perň non l'hai registrato :P
Cos'č che ti sfugge del concetto "periodo di prova"?  :PpP
giordano

 Un altro tracobetto
SuperSlot!


 presente.
Uhm...io mistero s'infittisce allora.
Terrei cmq in considerazione che il problema è reiterato in altri 
software...potrebbe aiutare a capirne i motivi.
Insisto nel chiedere a chi utilizza Freehand di postare la sua 
esperienza. 
