Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: che ve ne pare?

Si accettano critiche, commenti, suggerimenti etc..
Interamente realizzati con Lightwave 7.5.
grazie
http://spazioinwind.libero.it/tronesco/Oldgas.jpg
http://spazioinwind.libero.it/tronesco/Transcriber.jpg

 
http://spazioinwind.libero.it/tronesco/Transcriber.jpg
Belli davvero entrambi... sei bravo!
L'unica pecca che ho trovato è l'annaffiatoi accanto alla pompa: sia come
modellazione che, soprattutto, come materiale è poco realistico e stona
notevolmente col resto dell'immagine che, ti ripeto, mi piace molto...
Un giorno forse sarò anch'io così bravo...  :-)
--
Giacomo
Novello Satrapo del FAQirone di ICGP
ICQ n° 56437124

 grazie
Stupendi!
Per l'innaffiatoio forse c'è troppa specularity e glossiness...forse :)
A parte il dof, hai usato qualche particolare tecnica di illuminazione? O di
resa? Che ne so, hai usato piu' area light in combinazione con....

Rispondo a tronesco che ha scritto:

Cazpita... complimenti.
Le uniche cosucce IMHO sono la luminosità della tanica (troppa) e il
materiale della maniglia della pompa (forse dovrebbe essere meno
"plasticoso" e più metallico e "sporco").
Se proprio vogliamo andare a cercare il classico pelo nell'uovo, direi
che il foglio dovrebbe essere un po' più bianco.
Per il resto, non posso che rinnovarti i complimenti e farti un in bocca
al lupo!
--
Jax

 Si accettano critiche, commenti, suggerimenti etc..
:oO
MA SEI UN SELVAGGIO!! La prossima volta che ti pesco a mettere le cicche
nelle tazzine ti riduco la tromba come quella di Gillespie!!!
;o)))
ciao
Stefano

 Un giorno forse sarň anch'io cosě bravo...  :-)
mi associo...:)))

"tronesco" ha scritto:

Ho visto credo parzialmente -che ho la netta impressione che i jpeg non si
siano "scaricati" interamente- le tue immagini.
Da quello che vedo, per quanto ben costruite, non sembrano immagini
significative di per se; ti servono per qualche progetto più ampio o cosa?
Ciao
Flavio

 Interamente realizzati con Lightwave 7.5.
Una meraviglia"!
In più mi hai ricordato che gliele devo suonare
a mio cognato che mi ha lasciato senza benzina!!!
--
Ciao Zakka
^ Per la strada dove non si vuol camminare... si corre! ^
P.S. togli "ti"prima di libero per rispondermi via e-mail

 mi associo...:)))
Ti associ nello sperare che IO diventi bravo come lui, o che TU lo faccia?
:-))))))))))))))


 In piů mi hai ricordato che gliele devo suonare


 avviato il renderng (20 ore circa) e buonanotte al secchio!!!
Buonanotte alla tanica vorrai dire ^___^
--
Jax

hehehe ;-)
"Jax" <rispo...@newsgroup.grazie> ha scritto nel messaggio
news:_IKd9.4460$AW6....@twister2.libero.it...


che io lo diventi...;)))
spero anche tu....ma meno di me però...;)))))

 > In più mi hai ricordato che gliele devo suonare


 comunque il render è veramente bello sembra vero!!!!!!!! complimenti
Il t5empo indicato da Tronesco mi è parso si riferisse al rendering (cioè il
tempo in cui il computer calcola l'aspetto dell'immagine 3D senza intervento
da parte dell'utente... lo dico perchè se davvero sei a digiuno di computer
grafica magari non sai di cosa si parla), e non al lavoro, che secondo me,
fra modellazione e creazione delle mappe, glie ne ha occupato anche di
più...
Riguardo o meno all'opportunità di impiegare così tanto tempo per una
immagine 3D, mi sa che c'è poco da fare: io magari, non essendo bravo, sono
lento come un bradipo, ma ti garantisco che lavorare 20 ore su un prgettom
3D non è certo "molto"... al più è normale! Su alcuni progetti ci ho
lavorato anche il doppio, e guarda che molti di questi non erano poi
complicatissimi! Se pensi ad alcuni rendering con una mirirade di oggetti,
mapppe accurate e illuminazione studiata (ne hanno postati molti anche su
questo NG) non dovresti stupirti...
Ad esempio io per questa immagine (
web.tiscali.it/studioluigiciani/GWorks
 ), la modellazione della quale è di
una semplicità sconcertante, ho impiegato 4 ore... facile immaginarsi che se
le cose si complicato le ore lievitano!
Riguardo ai costi per un eventuale cliente (ma magari tronesco l'ha fatto
solo per divertimento), sicuramente possono sembrare alti, ma per quella che
è la mia esperienza chi fa fare questo tipo di lavori per simulare la realtà
lo fa perchè l'alernativa (costruire l'oggetto o realizare dal vero la
scena) è moooolto più costosa...
Io ho fatto un paio di rendering per una ditta che doveva far vedere a dei
clienti (supermercati e centri commerciali) come poteva venire la copertura
di un parcheggio (500 posti auto), o la costruzione di una mega insegna, o
l'abbellimento del fabbricato con vetrate, tettoie in metallo e vetro, ecc.:
ebbene i lavori che ho fatto non sono stati molto accurati, anzi, e
ciononostante mi hanno occupato, mediamente, circa 20-25 ore ciascuno... ma
pensi che quello che hanno speso per pagarmi sia tanto in confronto al
rischio di fare un lavoro di quella portata (parliamo di centinaia di
milioni) che poi non piace al committente? E' un po', in proporzione, come
il tempo che un riparatore spende (e poi spesso ti mette in conto) per
valutare il costo di una riparazione! Certo che poi si incontrano anche
persone che, completamente ignare dell'impegno e dei relativi costi che si
accompaganano ad un lavoro del genere (spesso sono i ganzi che ti dicono
"tanto schiacci un paio di tasti e fa tutto il PC") ti chiedono un rendering
e pretendono di pagarlo una miseria quando realizzare la cosa dal vero
costerebbe loro mooolto meno... ma, come dice Rodolfo, il mondo è bello
perchè è (a)variato!
Scusa la logorrea!
