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Titolo: Blender e scrypt

Come si usano i python scrypt di Blender?
Sono quelli che mi fanno esportare e importare
tra le altre cose no? Devo esportare ed importare dal Max!
Sto smanettando con il Blender,
effettivamente è un bel programma, un po' diverso dai tradizinali
pacchetti 3D ma e' proprio un bel Programma.
Grazie in anticipo!!!
Luka

 pacchetti 3D ma e' proprio un bel Programma.
Si ed e' free e multipiattaforma :-)
visto gli esempi di Global Ilumination, o la velocita del sistema
particellare ?
Ciao
Kino

Grazie!!! Domani faccio le prove, stasera devo dormire che domani mi sveglio
alle 4 x andare a lavoro. Poi ti dico!
Luka


ma non so se e' la stessa cosa, credo di si.
a me funzionano anche se non ho installato questa versione del Python
ma solo con la libreria python.dll fornita con blender

 ma solo con la libreria python.dll fornita con blender
Bene, io preferisco usarlo sotto linux . sotto winzoz ho notato alcune
differenze nelle immagini.
Hai importato grossi file? Leggevo che qualcuno ha avuto problemi.
Dovrebbe mantenere anche le coordinate delle texture.
Stasera provo con qualche vecchio lavoro per vedere
come si comporta.
Hai gia realizzato qualcosa?
Ciao
kino

usi blender???
l'ho trovato bello pure io pur non sapendo modellare il 3d...
proprio per questo ho bisogno di te...
sai se c'è   una guida in italiano o dei tutorials in italiano???
grazie
<wa>

Hai gia realizzato qualcosa?
con Blender + BMRT......no purtroppo.....sto ancora seguendo le
tutorial guide anche se sto facendo un modello di casa che vorrei
illuminare abbastanza realisticamente con la Global Illumination di
Blender......ho già fatto qualche prova veloce e non è malaccio :)))

 Blender......ho già fatto qualche prova veloce e non è malaccio :)))
gli esempi di GI visti sino ad adesso sono quasi a livello di quelli
con Lightwave, se pensi che e' un pacchetto free.
Con alcuni modelli e'di una velocita sconcertante.
Ciao
Kino

 qualsiasi dei traduttori che si trovano online spesso  sono sufficienti
l'inglese lo mastico ma il fatto che se già devo imparare un programma da
zero e nel 3d non si tratta di noccioline cercavo alleviare il peso dello
studio :)
thanks!
<wa>
--
Mario Carina - wA -
http://www.enter.it
 (work)
http://www.wazproductions.f2s.com
 (personal)

Con alcuni modelli e'di una velocita sconcertante.
già......soprattutto quelli nei file tutor1.64.tgz (è nella tutorial
guide 2).........Molto veloce.....mi pare di aver letto che in realtà
quello che fa è un vertex painting dei modelli cmq (se è
effettivamente così) l'importante è la qualità finale.....
+ che altro, se posso farti una domanda, tu per lo snap come fai ?
essendo abituato allo snap alle caratteristiche di un object in
3dsmax, in blender la cosa è un pò diversa......ho parzialmente
risolto usando il cursore e Shift-s ma certe operazioni mi risultano
macchinose......per esempio se in una mesh unica (quindi facendo TAB
ed entrando in edit mesh mi vengono visualizzati i vertici) ma con
parti separate volessi unire le 2 parti, l'unica maniera è di separare
le 2 parti (con il tasto p), allineare il cursore sulla parte ceh
voglio "snappare" e poi, fuori dall'edit mode, dopo aver selezionato
la parte che voglio muovere -> Shift-s. Poi riunire il tutto con
alt-c.
Mi rendo conto che è macchinoso (però è + facile a farsi che a dirsi).
tu hai trovato un metodo migliore :))) ???
ciao e grazie


No, non ci sono altri sistemi, puoi controllare meglio gli spostamenti
premendo CRTL o SHIFT oppure i due insieme che agganciano alla griglia
lo spostamento
Ciao
Kino

lo spostamento
ah...ok grazie.......per curiosità.......tu cosa fai con questo
programma ? lo usi per hobby o per lavoro ?
ciao :)))

 programma ? lo usi per hobby o per lavoro ?
http://home.iae.nl/users/exwhale/blender/main/hot.html
qui trovi quasi tutte le scorciatoie da tastiera di Blender con la
descrizione del comando, io le ho stampate su A4 in orizzontale
e le tengo davanti al monitor ;-), non sono molto aggiornate
ma sono molto utili.
Se cerchi nel motore di ricerca del forum di blender con "Blender Keyboard"
trovi anche il link alla mappa completa della tastiera da stampare e
applicare
sulla tastiera, se non la trovi posso sempre mandartela io,
non ho mai avuto tempo di farlo ma sarebbe da stampare su adesivo
trasparente e incollare su ogni tasto, o anche semplicemente su un A3.
Blender ormai lo uso per lavoro quando mi e' possibile, quando al cliente
non interessa
avere i file del modello 3D perche i suoi galoppini sanno solo usare
3Dstudio.
Ps. hai visto la nuova pagina delle risorse del phyton? sono raccolti tutti
gli script
funzionanti ne trovi diversi molto utili e anche i plug-in per win
http://www.blender.nl/resource_dev/python/
http://www.blender.nl/resource_dev/plugins/
Kino
Ciao


http://www.blender.nl/resource_dev/plugins/
già.........alcuni sono molto belli...ad es i texture
plugins.......speriamo che continui così......secondo me diventerà (ma
lo è già :)) un programma molto potente
ciao e grazie