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Titolo: Potete consigliarmi come potrei iniziare per favore ?

Salve io ho 24 anni e non ho quasi nessuna conoscenza per quanto riguarda il
disegno o la modellazione, però dopo tanti lavoretti che mi portano da poche
parti, avevo pensato di dedicarmi a pieno a questo settore, mi piacerebbe
essere modellatore, però non saprei c'è qualche studio ufficiale in italia,
però non tipo accademia delle belle arti, qualcosa tipo università invece
... non so magari design industriale potrebbe aiutarmi in questo ? Potete
indicarmi come risolvere questo problema .. vorrei dedicarmi a questo
settore, ma allo stesso tempo dovrei mostrare che sto studiando qualcosa ...
per favore consigliatemi.

 ... non so magari design industriale potrebbe aiutarmi in questo ?
Dipende... che pacchetto usi? vuoi fare 3D artistico o tecnico?
Vuoi specializzarti in animazione o in render singoli fotorealistici?
O magari ti vuoi dedicare ai videogiochi? Obiettivo differente strade
diverse! ;)
--
Luka
Roma
http://members.xoom.virgilio.it/anjin/Index.htm
icq# 137581592
icq# 165207543

 --
Ciao ! Grazie per essere intervenuto, non so se voglio fare 3d artistico o
tecnico sinceramente, mi piacerebbe realizzare qualcosa per ambito
pubblicitario ad esempio, sempre modelli, animazione non mi interessa
particolarmente però suppongo che poi in ogni caso questi modelli dovrebbero
essere animati, magari non da me ... se fosse 3d artistico temo che avrei
dovuto seguire un percorso diverso, un'educazione come quella che ho letto
nel tuo sito ad esempio, una scuola di comics, o un istituto artistico, è
tardi adesso per questo genere di studi, per il 3d tecnico, non ho
conoscenze neanche di disegno tecnico, forse era per questo che avevo
pensato di chiedere circa design industriale, ma onestamente non saprei ...
i videogiochi a dire il vero non mi interessano molto, però se capita ok, io
pensavo più che altro al campo pubblicitario ... conosco 3d Studio MAX per
quando riguarda i poligoni, le luci, il rendering ed un po' i materiali
base, per il resto sto imparando cercando di imparare Maya :).
Ti ringrazio ancora per avermi risposto, spero che saprai indicarmi qualche
strada appunto ...
Ciao.

 base, per il resto sto imparando cercando di imparare Maya :).
A questo punto lascerei perdere il design industriale, magari cerca qualche
corso
ufficiale di pubblicita', questo per quanto riguarda il dimostrare di
studiare.
Ad essere sincero sono dell'idea che le varie scuole diano piu' che altro la
possibilita'
di apprendere vari fondamenti di comunicazione visiva e comunque di
conoscere
e frequentare dei professionisti. Da questo punto di vista sono molti gli
istituti utili,
ma se poi ti aspetti che ti aprano le porte del mondo del lavoro.. lascia
perdere.
Per quanto riguarda il trovare lavoro in questo campo la cosa piu'
importante rimane
un certo senso artistico (non devi essere Michelangelo ma nemmeno puoi
pensare di
lavorare in un campo artistico e essere negato no?) e soprattutto una buona
conoscenza
di comunicazione visiva e del software col quale ti presenti.
Se vuoi lavorare nel 3D dovrai conoscere almeno a livelli accettabili anche
un pacchetto
2D per le texture, e per il ritocco dei render finali. Ovviamente se hai
gia' una certa
conoscenza di 3D Studio MAXcerca di sfruttarla. Se pensi invece che ti
proporrai come
tecnico di Maya approfondisci quello. Personalmente ti consiglio di passare
ad un altro
pacchetto solo quando sai realizzare piu' o meno qualsiasi cosa con il
primo. Spero di
essere stato utile, ho scritto un papiro ma... i tuoi dubbi sono i dubbi di
tutti noi e i tuoi
obiettivi sono anche i nostri: lavorare facendo la cosa che ci piace! :)
ciao.


 ciao.
Io ti ringrazio tantissimo per i consigli che mi hai dato, ho quotato male e
scritto troppo mi sa :), sono abbastanza preoccupato perchè sinceramente non
vedo molte possibilità di lavoro per uno come me e so ben poco cosa fare, ma
ti ringrazio per avermi dedicato un po' del tuo tempo.
Ciao. Buon fine settimana.