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Titolo: Max > Brazil

Ciao,
quando si cominciano a usare diverse funzioni come direct illumination o
depth of field (per non parlare delle luci indirette) brazil diventa
lentissimo anche con pochi poligoni. Qualcuno mi sa dare qualche dritta per
scendere a compromessi con brazil e snellire i render?
Grazie e ciao
Frag

scendere a compromessi con brazil e snellire i render?
Che versione di Brazil? Una vecchia public beta o la RS 1? Io con
quest'ultima ed un processore non proprio esaltante (un P4 1.500 prima
versione, che è un tutto dire) ho dei tempi di rendering veramente
ottimi, anche usando texture procedurali insieme ai filtri che hai
detto te. Ho notato che tende a rallentare parecchio quando si attiva
il supersampling, magari riduci quello e vedi cosa succede.
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://www.geocities.com/khan_briareos/index.htm

Ciao
Grazie per avermi risposto.
Ho la V1 di brazil e un biprocessore con amd 2000. Il supersamplig dei
materiali è disattivato in quasi tutti i materiali. Nelle opzioni di render
ho cercato di limitare più possibile i parametri che conosco ma una scena di
circa 250.000 poligoni, 1024*554, impiega circa 20 minuti: essendo
un'animazione... Inoltre mi serve assolutamente la profondità di campo ma
quella del video post "massacra" l'immagine senza riuscire a essere
realistica e il depth di brazil pianta completamente i calcoli
Sono disposto a calare numero di poligoni e qualità complessiva ma non so
bene dove mettere le mani nelle opzioni di brazil.
Ciao e grazie
Frag
news:1me0ivsohokmrcq07...@4ax.com...


 ha scritto nel messaggio
news:bfqh70$5ib$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 non so bene dove mettere le mani nelle opzioni di brazil.
Dovresti specificare quali funzioni usi, se ci sono luci d'area, se lo
skylight è abilitato, se ci sono riflessi con glossy ecc.
Ciao
Flavio
--
Qualche immagine: "
http://flaviomasi.studiopz.com/espo-a.htm
"

Vorrei comprare l'originale...me lo consigli ?
Veramente ottimo. A paritą di qualitą, Brazil ci impiega anche metą
del tempo del renderer normale di Max. Gia questo non č poco...
Cmq quando parlavo del supersampling, parlavo di quello "overall" di
Brazil, nelle opzioni del pannello del rendering, IIRC nella stessa
tab della scelta del filtro. Cmq per quel numero di poligoni a tale
risoluzione e CPU sembra un tempo ragionevole...


 Flavio
Ciao e Grazie
Frag

 qualche omni per compensare.
Questa non l'ho capita. Lo skylight non si applica alle luci, è una sorta di
luce ambientale che si abilita, in Brazil, assieme alle altre impostazione
del rendering. Puoi variare il colore, l'intensità, la qualità della luce e
stabilire, eventualmente, quali oggetti escludere dal calcolo.


 stabilire, eventualmente, quali oggetti escludere dal calcolo.
Intendo che togliendo la skylight tutta la scena diventa più scura. Per
riportare luminosità o aumento l'intensità delle luci già presenti in scena,
ma preferisco non farlo perché accentuo troppo le ombre, o dispongo altre
luci senza ombra. Chiaramente se hai altre soluzioni sono tutt'orecchi.
Grazie per le riposte e le indicazioni per i tutorial.
Ciao
Frag