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Titolo: Final render è il motore con GI + veloce?

Ciao,
vorrei mostrarvi alcune prove che ho fatto sulla base dei modelli di Marko
Dabrovic (RNA Studio). Ho cercato dei settaggi che ottimizzassero il +
possibile i tempi di rendering...
http://www.massimilianopratelli.com/Lavori_07.htm
Beh... ogni immagine che ho elaborato non ha superato i 6 minuti di
rendering (Athlon XP 1600+).
Addirittura ho ottenuto delle imagini del solito modello in 1 minuto e 48
secondi... con una buona qualitą.
Anche dai dati che si vedono dai vari partecipanti al rendering pubblico si
evince che probabilmente sono di fronte ad un ottimo prodotto!
Che ne dite?
Se qualcuno di voi a quache consiglio sulle immagini o volesse confrontarsi
sui settaggi di Final Render... si faccia vivo!
--
Massimiliano Pratelli
Authoring, CAD, Graphic and Multimedia
www.massimilianopratelli.com

 Il numero di rimbalzi della luce è troppo basso, non sembra neppure global
illumination, troppo scuro

 ha scritto nel messaggio
news:i9aF8.66669$zW3.9...@news1.tin.it...
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Sarebbe interessante conoscere i settaggi.
Nulla da eccepire sull'ottima qualità dell'illuminazione.
Devo però fare una considerazione, da appassionato di rendering quale sono.
I modelli di Marko Dabrovic sono ben eseguiti e magistralmente mappati (mi
riferisco
anche alla modellazione, snella ed efficace), e i tempi di rendering
traggono grande
giovamento dal numero di poligoni relativamente basso per una architettura
cosi'
complessa. Senza nulla togliere a FR, di cui sono grande fan, a mio avviso
gran
parte della resa è dovuta ai fattori prima esposti.
Te ne puoi accorgere renderizzando il modello *nudo* (senza mappature).
Per avere un buon risultato sarai costretto a *spingere* molto i settaggi!
Al contrario è curioso constatare come il modello illuminato adeguatamente
con luci standard e renderizzato con lo scanline, no sfiguri affatto.
Detto ciò, le tue immagini sono davvero di ottimo impatto, l'unica pecca,
che a mio avviso è un limite di FR, è il poco equilibrio tra luci ed ombre.
Con FR è abbastanza difficoltoso ottenere nella stessa immagine contrasti
meno accesi.
Ultimamente mi sono dilettato con VRAY e devo dire che i risultati sono
sorprendenti. Mi azzardo quasi a definirlo *il migliore* tra quelli che ho
provato (quasi tutti), come rapporto qualità/tempi.
Quando avro' tempo postero' qualche esempio!
Complimenti e a presto, Titti

 Non ho mai provato VRAY anche perchè uso la versione presente su Cinema 4D
XL di final render. In risposta a quanto hai scritto vorrei dire che non è
affatto vero che sia difficoltoso ottenere il giusto equilibrio fra luci e
ombre: inizia a settare il numero di rimbalzi di luce da 6 a 20 e poi vedi
come cambiano le cose...


Certo, le zone in ombra si schiariscono, conferendo però alla scena una
certa
piattezza in quanto non vengono evidenziati i contrasti *locali* (le piccole
ombre a ridosso dei dettagli molto piccoli).
E' questa la difficoltà a cui mi riferivo.
A questo punto mi dirai di *pompare* la densità (min e max), ok con questi
settaggi  FR diventa lento come e più di tutti gli altri motori!

 ha scritto nel messaggio
news:61bF8.66878$zW3.9...@news1.tin.it...
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 wrote in message
p0qF8.68076$zW3.1...@news1.tin.it...
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 Ambient: 4 (variabile da immagine a immagine)
VRay è da provare.
Forse ora è cominciata la commercializzazione (non ne sono sicuro), io sto
utilizzando
la versione test scaricata a febbraio. (se vuoi te la mando.500K)
Ciao, Titti