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Titolo: ------Da Autocad 14 a 3D Max 2.5???------ PER ESPERTI

Salve a tutti; avrei una "piccola domanda da presentare a tutti voi, ovvero:
Importando in 3D Max 2.5, un piccolo disegno elaborato in Autocad 14,
rappresentante un profilato di alluminio (questo è solamente l'esempio più
lampante), 3DS, non mi riconosce lo spessore di tale profilato, ovvero su
quello che dovrebbe essere tale spessore, viene il vuoto, racchiuso tra le
due linee che dovrebbero essere la parte superiore ed inferiore del
profilato.
Grazie anticipatamente a quanti mi risponderanno.
Luchito

...

Sei sicuro che non ci siano le facce?
Forse ha solo le normali girate! Capita abbastanza spesso nelle importazioni
in DXF.
In ogni caso ti consiglio il DXF piuttosto del 3DS per importare, perché ho
sempre trovato più problemi ad esportare da Autocad in 3ds.
SerJo

profilato.
Prova ad usare l'opzione "force 2 sided" sia nel rendering che nelle
viewports.
Ciao ciao.
Gabriele  
gabri...@usa.net
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Studying architecture in Milan, experienced in Cad and computer graphics.
Piece of friendly advice: try Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
)


Ti ringrazio innanzitutto per l'attenzione, ma, avevo già importato in dxf e
in dwg, ma il problema è rimasto, non so' d se può essere correlato, ma mi
avviene lo stesso con i tracciati .ai, creati in Photoshop.
Ciao
Luchito

avviene lo stesso con i tracciati .ai, creati in Photoshop.
Si, ma non mi hai detto se hai verificato se sia un problema di normali o
proprio non ci sono le faccie.
Segui l'indicazione di Gabriele: <...Prova ad usare l'opzione "force 2
sided" ...> e vedi se ti renderizza le faccie che mancano, poi facci sapere.
SerJo

....... poi facci sapere.
Provo a mettere in attach un esempio che sarà sicuramente più chiaro delle
mie spiegazioni.
Comunque, io eseguo i seguenti passaggi:
Disegno in CAD con la POLILINEA;
Importo in 3D Max in DWG o DXF dando il force two sided....
ma purtroppo il risultato non cambia.
Ho addirittura provato a fare un semplice quadrato, estrudendolo in Max,
anziche il profilato di cui sopra, ma...niente.
Partiamo allora dall'inizio:
Se tu avessi un disegno, in pianta, di un qualunque oggetto, naturalmente in
2D, come faresti a renderizzarlo in 3D Max??
Se puoi, inserisci tutti i passaggi!
Grazie
Luchito
my mail is:  ----luc...@geocities.com----

Se puoi, inserisci tutti i passaggi!
Farei prima a spedirti il manuale (quello di carta con le Poste
Italiane) :-)
ciao
ilFede
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Apriamo un nuovo ng dedicato al cad architettonico
RDF it.arti.architettura.cad
Se ne discute su it.news.gruppi
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Grazie per l'attenzione ilfede (ma sei quello che gli sale la carogna??? -
by Ciro il figlio di Target -) comunque, scherzi a parte credo prorpio di
non essermi spiegato bene, ovvero:
Innanzitutto, prima di arrivare a renderizzare un'oggetto, devo averlo in 3
dimensioni; quindi se l'oggetto che devo renderizzare non č stato fatto in
3DMax o qualunque altro programma 3D, non ha la terza dimensione; come
faccio allora??
Lo importo in 3dMax, lo seleziono e gli assegno un fattore di estrusione,
diciamo 5; a questo punto il mio oggetto č pronto per essere renderizzato.
Questi sono i passaggi che eseguo per renderizzare immagini che non creo
direttamente in 3DMax 2.5.
Tenendo comunque conto che, sono dieci anni che uso Photoshop (dalla
versione 1) e solamente 1 (e non quotidianamente) che uso 3D studio, č
assolutamente possibile che non lo usi correttamente, perň sino ad oggi non
mi si era mai presentato questo problema.
Comununque se non ti dispiace, ti vorrei mandare tramite mail, l'immagine
che volevo inserire nel NG, cosě ti puoi rendere conto con esattezza della
questione.
Grazie di nuovo
Luchito


Se non e' di parecchi mega ...
Ma forse sarebbe meglio il file MAX che tenti di renderizzare.



Allora vediamo di capire : se tu importi in Max delle linee 2d, devi aver cura
di saldare i veri vertici "weld", che sembrano magari appartenenti a una stessa
figura ma non lo sono, solo cosě otterrai un estrusuione piena, e non il solo
profilo...
Per una prova pratica disegna direttamente in 3dsmax una figura chiusa con lo
strumanto linea; se la estrudi ottieni un solido.
Ora disegna la stessa figura con i lati composti da linee singole, anche se con
i vertici sovrapposti (usa lo snap), vedrai che basta un vertice non saldato e
l' estrusione viene vuota...
bye,[int] Jena Plissken del Clan Intruders  
http://quake.flashnet.it
alcuni miei lavori :
http://freeweb.aspide.it/freeweb/3dgrafix/autori/romeo.htm
aka Gianluca Romeo

Grazie a tutti amici, forse con il vostro aiuto sono riuscito a risolvere il
dilemma......forse; comunque, vista la vostra preparazione in merito a
3DMax, aspettatevi altre questioni da parte mia!!!!
Grazie
Luchito
P.S.: ma di creare un NG dedicato solamente al 3D, non sé né parla
nemmeno...ehh ;-))