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Titolo: Font True Type?

Scusate l'ignoranza e forse l'OT ... . Qualcuno sa dirmi che differenza c'è
fra i font true type e i font normali ?
Saluti,
Mc Fly

 fra i font true type e i font normali ?
Per "normali" intendi i PostScript, ovvero Type1?
I font postscript sono formati da due files: il font video, che contiene
una descrizione bitmap, più approssimativa, della sagoma, e quello
stampante che invece contiene la descrizione vettoriale del carattere.
I TrueType sono formati da un solo file che contiene entrambe le
descrizioni.
I Postscript per essere visualizzati bene a video anche a grandi
dimensioni hanno bisogno di ATM, un pannello di controllo di Adobe
scaricabile gratuitamente nella versione Light.
Mi dicono però che PhotoShop 6 li gestisce correttamente anche senza
ATM.
Non essendo un tecnico non ti so spiegare esattamente perchè i
fotolitisti preferiscono i fonts PostScript, se non per il fatto che
anche le fotounità che producono le pellicole di quadricromia per la
stampa tipografica lavorano in PostScript, e sono più compatibili con
quel tipo di font.
Certi TrueType infatti danno risultati sbagliati in pellicola, forse
perchè realizzati in modo non professionale o comunque non compatibile
con le fotounità Postscript.
Per tutti gli usi normali, per uscire su stampanti inkjet, i TT vanno
benissimo.
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D  I  E  G  O    C  U  O  G  H  I
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www.diegocuoghi.com

Alla faccia del "... non sono un tecnico" ! Sei stato davvero esauriente ...
Ho visitato il tuo sito e ho dato un'occhiata alla sezione dedicata alla
modellazione 3D. Ho trovato davvero molto interessanti i mobili e le
attrezzature che hai modellato! Che software hai usato? Te lo chiedo (e
quindi ti chiedo anche un consiglio) perchè ho intenzione di comprare un
manuale, ma sono indeciso fra 3D Studio Max e Lightwave. Tu cosa mi
consigli?
Ciao
Raimondo
www.eclissi.cjb.net

 Lightwave. Tu cosa mi consigli?
Non conosco nessuno dei due.
Ho iniziato a lavorare nel 3D una decina d'anni fa con "Crystal Topas"
su PC, e poi quando mi sono "messo in proprio" ho acquistato ZOOM e
ARTLANTIS per Macintosh.
I lavori che vedi nelle mie pagine sono stati tutti realizzati con quei
programmi.
"Topas" ormai non esiste più, l'ultima versione è del 1995 ed era solo
per DOS. Continuo ad usarlo per la realizzazione di pavimenti e
rivestimenti in piastrelle perchè non ho trovato nessun altro programma
che abbia la stessa praticità nella composizione, possibilità di usare
textures anche ad alta definizione e in grande quantità, le funzioni per
far coincidere il modello con una foto di sfondo... Però per tutto il
resto è limitatissimo.
Per la modellazione di oggetti di design o arredo uso "Zoom", un
modellatore molto potente e pratico che però ha un render un pò
elementare. Così il suo "compagno" per il render è "ArtLantis", un
programma valido per certi utilizzi, ma non consigliato per altri.
Ad esempio è l'ideale per render di modelli architettonici provenienti
da diversi programmi 3D, modelli in cui le textures si limitano ai
materiali come vetro, metallo, pietra... quando invece è necessario
mappare particolari complessi, con textures grafiche che devono essere
posizionate in modo estremamente preciso, allora è molto meno affidabile
e controllabile.
Fino alla versione che ho io (la 3 e qualcosa) non aveva le ombre
sfumate, e comunque anche la nuova versione 4 continua ad avere qualche
pecca, come la gestione degli shaders molto elementare.
Di buono Artlantis ha una interfaccia intuitiva, la velocità nel render,
la possibilità di importare senza battere ciglio anche dei modelli (in
DXF, DWG, 3DS, RIB...) pesantissimi, la facilità di posizionare le luci
e di dosarle vedendo nel preview l'effetto in tempo reale...
ArtLantis però non è un modellatore. Fa solo il render di modelli che
importa, permettendo solo di cambiare l'assegnazione dei materiali dei
modelli d'origine. Artlantis, come ormai quasi tutti i progammi di
questo tipo, ha anche l'animazione, non degli oggetti ma della vista. e
tra l'altro anche questa funzione è semplicissima e intuitiva.
http://www.abacus.it
http://www.alsys.ro/archicad/artlantis.htm
Di recente ho provato un programma (c'era la versione demo su una
rivista Mac) che mi ha molto colpito: Cinema4D (sia per Mac che per
Windows).
Sembra unire la praticità e la velocità di render di ArtLantis con le
funzioni più sofisticate ed accurate negli shaders; ha le ombre sfumate
molto realistiche, una lunga serie di shaders già predefiniti, ed è
anche un ottimo modellatore 3D. Forse non adatto alla modellazione di
precisione, parametrica (per quello è molto meglio ZOOM).
Insomma, un programma 3D "ideale", che contenga tutto quello che
desidero, non l'ho ancora trovato.


Io ho cominciato ad occuparmi di grafica circa un anno e mezzo fa. Ho
cominciato con la grafica per il web, ma adesso ho deciso di orientarmi
verso la grafica stampata che reputo più interessante. In generale vorrei
ampliare le mie conoscenze ... così vorrei imparare la modellazione 3D e la
realizzazione di cd rom multimediali per essere un grafico a 360 gradi.
Non conosco i programmi da te citati, ma se quelli sono i risultati ...
tanto di cappello. Ho sentito parlare di Cinema 4D e mi è stato detto che
rispetto al 3d studio max e a lightwave è più intuitivo e si possono
coseguire degli ottimi risultati ... . Forse sarebbe la scelta migliore dato
che comunque mi piacerebbe orientarmi ad un certo tipo di modellazione ... .
Ti faccio ancora i miei complimenti!
Saluti,
True Type