Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: render "reale" con 3dsmax2

Salve, mi chiamo Gianni e avrei bisogno di un'informazione.
Ho iniziato per scherzo a fare dei render con 3dstudio di locali e stanze di
appartamenti, e mi ritrovo adesso a farne quasi un lavoro.
Il problema comunque e il seguente: in una stanza reale, se metto una luce
su una parete, diciamo con un applique, questultima diffonde, grazie alla
riflessione delle pareti e del soffitto la luce su tutta la stanza. Qual'è
il sistema per fare altrettanto con le luci di 3ds, ho provato con le luci
omni, ma se non ne metto almeno 5 non riesco ad ottenere un risultato reale.
Grazie per l'aiuto.
GIanni

Gianni De Marchis wrote:

Ti sei risposto da solo....le luci di Max non sono realistiche, e 5 mi sembra un
numero minimo per ottenere qualcosa che ci si avvicina come effetto! ;-)
Ti serve quacosa che calcoli il/la Radiosity come Lightworks o cose del
genere...(da non confondere col mio sito !!!;-)
bye, [int] Jena Plissken aka Gianluca Romeo
light...@tiscalinet.it
light...@libero.it
ICQ : 34737456
Le nostre immagini e quelle di it.comp.grafica e it.comp.grafica.photoshop :
LightWorks Home Page -  
http://LightWorks.freeweb.org
di Jena Plissken e Susanna Cirincione

 riflessione delle pareti e del soffitto la luce su tutta la stanza.
Si chiama effetto "RADIOSITY" e necessita di algoritmi diversi da quelli
utilizzati dal 90 % dei programmi di rendering (che sono raytracers)
Credo che esista un plug-in per MAX che permette l'integrazione di scene con
illuminazione radiosity.. se non erro (son passati secoli da quando leggevo
quelle riviste favolose ^__^) si dovrebbe chiamare LIGHTSCAPE....
chriS
X_X

omni, ma se non ne metto almeno 5 non riesco ad ottenere un risultato reale.
Ti sei risposto da solo. Se vuoi ottenere un buon risultato con una
luce sola devi cambiare programma e prenderne uno che utilizzi
l'algoritmo radiosity (il piů noto č Lightscape). Perň probabilmente
impazzirai  :)))
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
--------------------------------------------
Studying architecture in Milan.
Some computer graphics works of mine:
http://www.freeweb.org/NewEntry/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

Il problema che ti blocca è questo: nella realtà la luce si riflette sulle
pareti e si diffonde nella stanza.
E' x questo che l' effetto con una luce nel MAX non è lo stesso che nella
realtà. Per la tecnica fai ciò che hai detto, oppure prova ad impazzire con
LightScape, come ti hanno detto quelli sopra.


oops...Lightscape! Evvabbč sono megalomane...ma allora il marchio Lightworks dove l'
ho gią visto??? Mi sa che non č molto originale!


quelle riviste favolose ^__^) si dovrebbe chiamare LIGHTSCAPE....
Lightscape non č un plug, č un programma stand-alone. Esisteva come
plug per Max 2 Radioray, che ora non č piů sviluppato.



Forse non hai sbagliato, infatti una volta se non sbaglio ho letto su
CG di un motore di rendering (Lightworks appunto) sviluppato da un
italiano che forse (e dico forse...) implementa anche radiosity (cmq
anche se non fosse, le immagini che ho visto sembravano veramente
molto belle....
xò ora che ci penso mi viene un dubbio sul nome......

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