Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: [3DS] Aiuto!! Loft al contrario...(??)

Salve a tutti,
sto giocherellando un po' con 3d studio max 4.2 modellando un po' di
cosette semplici per capire com funziona.. stavo provando a modellare un
pezzo della scacchiera, un pedone.
Ho provato a disegnare una spline di mezzo profilo e volevo fare un loft
facendolo ruotare su un cerchio. La sorpresa è stata che MAX me l'ha
ruotata sull'esterno facendo uscire una forma anomala... Non c'è
possibilità di decidere come deve essere "estruso" e su che lato??
ho scoperto che esiste anche il "tornio" che sembra funzionare ma non ho
capito perchè il loft funziona in modo così anomalo.... ricordo quando
facevo delle prove con la primissima versione (ancora per dos) per fare
questo genere di cose dovevo fare così...
Ora, è vero che posso usare il "tornio" ma credo sia possibile farlo
anche con il loft... chè qualcuno che mi spiega perchè fa così??
Grazie e ciao
Fabrizio

credo che tu debba fare l'intero profilo del pedone e poi una volta fatto il
loft vai nelle deformazioni e gli assegni quel profilo su entrambe gli
assi...se non ricordo male...
Questo concetto vale per la versione 3.1 ma credo anche per la 4.2...
prova un po...

 ha scritto nel messaggio
news:cKhN8.28893$5i1.1...@news2.tin.it...

Seleziona la forma percorso a livello sub-oggeto *spline*
e invertila con *reverse*.
Ciao, Titti

il loft guarda diverse cose per effettuare l'operazione, non ricordo bene ma
mi pare guardi pure dove stanno i "primi" vertici sia del percorso sia del
profilo per prendere riferimenti...basta che smanetti un po' e ce la fai
cmq, le opzioni non sono poi tantissime:)
ciao

 anche con il loft... chč qualcuno che mi spiega perchč fa cosě??
Per quello che vuoi fare credo che sia meglio disegnare il profilo 
dell'oggetto ed applicare ad esso il modificatore Lathe/Tornio.
Il modificatore Loft non e' adatto a quello che vuoi fare, infatti
tu hai definito una curva percorso (quella che tu chiami profilo)
e il modificatore Loft non fa altro che traslare la circonferenza
tra i due estremi della curva profilo o in maniera equivalente,
se la circonferenza la vedi come una curva percorso allora il 
modificatore Loft trasla la curva profilo lungo la circonferenza
creandone una superficie.
Di solito pero' con Loft si ottengono forme abbastanza strane,
tutto dipende da come selezioni la curva percorso infatti basta
che quest'ultima oscilla troppo che la superficie che ne esce
fuori puo' presentare parecchia irregolarita'.
Per finire puoi comunque riuscire ad arrivare al tuo obiettivo
usando il modificatore Loft ma con Lathe sicuramente ci metterai
molto meno tempo.
-- 
"We know Linux to be great...
 it ends infinite loops in 5 seconds only" - Linus Torvalds

Per quanto ne so io questo è un problema che dipende dai vertici.
Io risolvo cosi' il problema:
-seleziono la loft e sul pannello modifica clicco suboggetto.
-seleziono la forma alol'estremità della spline e la ruoto di 180 gradi.
Ora la loft si rovescia.
Ciao!

 -seleziono la forma alol'estremità della spline e la ruoto di 180 gradi.
Prova a disegnare sempre le scross section tutte da dx verso sx o
viceversa... se magari hai ancora problemi mi sembra che si possa
modificare l'ordine/numerazione dei vertici di controllo di ogni
spline cross-section.
Andare a ruotare l'intera cross-section non e' la cosa migliore da
fare, in questo modo la cross-section e' cambiata, non e' piu' quella
originale.
