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Titolo: Modellazione 3D: da dove iniziare?

Ciao a tutti,
sono affascinato dal mondo 3D e vorrei iniziare a fare qualcosa, ma non
saprei proprio da che parte cominciare.
Penso che il punto di partenza principale sia il programma da utilizzare.
Voi che mi consigliate?
Ho visto che sia per 3dstudio che per Maya c'č una versione di prova
scaricabile (non so che tipo di limitazioni ci sono) e poi c'č blender che
č free. Quale mi consigliate fra questi? Ne conoscete altri?
E una volta scelto il programma... penso che se provo a imparare da solo
non riesco a fare piů di un cubo :-P
Siete a conoscenza di qualche sito che contenga dei buoni manuali da
livello base fino a... boh... per adesso mi serve il livello base :-P
Ovviamente tutti i consigli sono ben accetti.
grazie mille,
ciao,
tanilo

 livello base fino a... boh... per adesso mi serve il livello base :-P
se cerchi nell'archivio google di qsto ng ne trovi, visto che se ne è già 
parlato. se ti va dammi la tua mail che ti mando i miei link dai preferiti.
-- 
Il sito della Pocetta ---> 
www.sweetapple.it
----------------------------------------------------------------------------
"La risposta è dentro di te, ma è quella sbagliata" 

 parlato. se ti va dammi la tua mail che ti mando i miei link dai preferiti.
ok... provo con quell'universo che è google (anche se tendo a perdermi di
solito :-P) se non trovo niente provo a contattarti.
inizio l'esplorazione :-D
grazie mille,
tanilo

 3d studio. maya è troppo complesso!
Lo dici perchè lo sai usare. Se avessi imparato Maya avresti detto il 
contrario :)
e cmq la modellazione è una delle poche cose che accomuna tutti questi 
programmi.
byez PetrusS 

 blender che è free.
Vai con Blender, ci sono parecchie risorse in rete per imparare ad usarlo...
Ciao
Flavio
--
Qualche immagine: "
http://www.webalice.it/fl.masi/
"

Blender ha ottimi tutorial (
www.blender3d.org
) e forum
(
www.elysiun.com
), e fornisce un cubo in omaggio con tutti i file vuoti
:-)
In alternativa, per chi è abituato a scrivere e programmare potrebbe
essere accessibile anche POVray.
Probabilmente per la grafica 3d il punto di partenza importante non
sono i programmi, che al di là delle interfacce utente complicate
fanno le stesse cose (in modo più o meno esatto e completo), ma la
teoria che è indispensabile per avere le idee chiare: non si può
imparare un software senza comprendere cosa fanno e cosa significano i
comandi né si può lavorarci a tentoni senza sapere come si ottiene un
certo risultato.
Lorenzo Gatti


Anche Wings3d è free è carino :-D 

 Voi che mi consigliate?
cinema 4D, senza alcun dubbio, facilità, flessibilità, potenza e qualità dei
risultati... e se lo compri anche costi...
per partire:
http://www.seikworld.com/programmi_php/homepage.php
o
http://www.c4dzone.com/
--
All the best
http://digilander.libero.it/carloberg
Carlo Bergamaschi

 cinema 4D, 
non riesco a vederne il prezzo, me lo potresti dire?
-- 
mm
che da quando plonka vede tutto più rosa

> non riesco a vederne il prezzo, me lo potresti dire?
http://www.grmstudio.it/
sezione acquisti
trovi il prezzo del prog., aggiornamenti, plug-in e tanto altro...


 Anche Wings3d č free č carino :-D
L'avevo provato un po' a suo tempo, pareva un buon modellatore.


Mi inserisco nel thread con una nuova domanda:
esiste un programma 3d semplicissimo per fare delle stupidissime cosa base?
Niente a che vedere con i "veri" programmi che avete nominato.


 Lorenzo Gatti
ciao e grazie,
tanilo

Niente a che vedere con i "veri" programmi che avete nominato.
Definisci "stupidissime... base" :-)
'bye

 Definisci "stupidissime... base" :-)
forme semplici, composizioni in cui non si pretende accuratezza, 
trattamento di luci ed ombre approssimativo e così via.
Magari, in cambio, una estrema semplicità d'uso.



www.wings3d.com
 è pure free 

 
www.wings3d.com
 č pure free 
azz, se questo č il massimo della semplicitň siete gente tosta :-)
Grazie comunque, comincerň a dargli un'occhiata.
-- 
mm
che da quando plonka vede tutto piů rosa

 azz, se questo è il massimo della semplicitò siete gente tosta :-)
Se le cose non sono cambiate da quando lo avevo provato Wings3D è "solo" un
modellatore. Quanto ai programmi 3d "flessibili" - quelli che permettono di
fare un po' di tutto - sono di gran lunga i più complessi, per lo meno
rispetto a quelli di grafica 2d, o montaggio e post produzione video, o
produzione e post produzione audio. Rispetto a Photoshop, per esempio, un 3d
sarà 20 volte più complesso - se basta. Il che non vuol dire che usare bene
Photoshop, rispetto ad un 3d, sia facile. Banalmente scrivendo anche un
bambino può usare un pennello ma bisogna essere fenomeni per dipingere come
Caravaggio, all'opposto uno può sapere tutto sulle migliaia di operazioni
diverse che un programma 3d consente e ottenere solo risultati vomitevoli.



www.wings3d.com
 è pure free 
Se non ricordo male faceva solo da modeller. 
Eventualmente aggiungere un renderer tipo POV Ray
(
http://www.povray.org
) e l'estensione per Wings3d che permette di
esportare in POV (
http://www.midcoast.com.au/~rgcoy/software.html
)
'bye

Grazie comunque, comincerò a dargli un'occhiata.
Puoi provare anche Moray+POVRay:
http://www.stmuc.com/moray/
http://www.povray.org
'bye


è un poligonale nudo e crudo con interfaccia opengl e rendera pure
credo che usi Yafray mai provato xò
byebye 


gente tosta per tutti i costi... assssss fidanken!!
byebye PetrusS