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Titolo: Effetto profondità ........come si fa ?

Data un'immagine, come si fa per inserirne un'altra in un'area (fin
qui niente di speciale) creando un effetto di profondità di
quest'ultima ? Mi spiego meglio: l'effetto finale deve rappresentare
l'immagine principale su un piano, l'altra, inserita in secondo piano
(tipo una finestra) e non sarebbe male creare uno spessore nei bordi
dell'area dove si inserisce la seconda immagine. Chiedo troppo ? Non
credo, ho visto che qui c'e' più di un mago ! GRAZIE A TUTTI
		Francesco

 wrote in message
36d3280e.
3102353
@news.inet.it...

Con PS5, per la finestra, incolla la parte che deve stare in secondo piano
in un livello "finestra" sopra lo sfondo, che sarà il primo piano (sì, al
contrario); quindi applica al livello "finestra" l'effetto Ombra interna
(nella palette livelli o nel menu livelli).
Come bordi, non ho capito benissimo, ma così, a PS chiuso, mi viene in mente
questo:
realizza una selezione che ti piaccia come bordo, crea un livello nuovo,
riempilo di un colore qualsiasi poi applica l'effetto rilievo (emboss)
quindi prova a cambiare il metodo di applicazione del livello, per esempio,
in Moltiplica.
Spero di averti accontentato, altrimenti spiegami più dettagliatamente, così
provo a vedere se ci riesco...
Ciao, GaZ

Se hai photoshop 5 e' facile, basta aggiungere degli effetti di
livello alla 1° immagine, ad esempio bevel&emboss, se no...l'effetto
di profondita' e' ottenuto applicando una luce su due lati contigui e
un'ombra sui due lati opposti del riquadro che deve fare da
"finestra", piu' sono spessi, piu' lontano sembrera' il 2° livello. Ti
consiglio di applicare ombra e luce sfumati, su un livello in
sovrapposizione, in modo da conservare il materiale che fa da cornice
anche per lo spessore...
Tue, 23 Feb 1999 22:26:57 GMT, 
ra...@mail.caribusiness.it
 (Francesco)
ha scritto:


anche per lo spessore...
 
Riformulo la mia domanda in modo più chiaro (spero !):
: data una texture naturale (es. una tavola di legno) come devo fare 
per ritagliare un'area al suo interno (una finestra) in cui si veda lo
spessore della tavola (texture) ? 

Come bordi, non ho capito benissimo, ma così, 
Riformulo la mia domanda in modo più chiaro (spero !):
: data una texture naturale (es. una tavola di legno) come devo fare 
per ritagliare un'area al suo interno (una finestra) in cui si veda lo
spessore della tavola (texture) ? ovviamente il principio può
essere applicato a qualunque tipo di texture !
	Francesco




Più che un effetto di profondità tu cerchi un effetto di prospettiva...
Non so se ti può essere utile quello che ti sto per dire ma per il momento è
l'unica coa che mi viene...
Ho fatto questa prova:
1- Ho aperto un nuovo file e ho applicato una texture (arenaria)
2- ho creato una selezione ovale  e da questa un livello tagliato
creando così un buco.
3- ho applicato al pezzo tagliato dopo averlo selezionato una sfocatura
radiale, bozza con spostamento di 15 pixel
4- ho ristretto la selezione e ho cancellato la parte centrale.
a questo punto dovresti avere + o meno quello che cerchi
per avere un maggiore effetto di profondità ho scurito l'anello che avevo
sfocato, ci si potrebbero anche applicare degli effetti di luce o una
selezione sfumata per dare un maggiore realismo.
Questo è quanto mi èvenuto in mente a mezzanotte passata, se poi qualcuno ha
un sistema migliore lo dica... Sono molto interessato anche io!
Tenshi
Colorista ufficiale delle videogirl

spessore della tavola (texture) ? 
Ok , bastava dirlo ;-)
Fai una selezione (la finestra), crea un nuovo livello, riempi nel
nuovo livello la selezione di un colore qualsiasi, salva e elimina la
selezione, applica un effetto livello Bevel&Emboss, poi vai nel menu'
Livelli->Effetti e clikka su separa livello effetto (o qcsa di simile)
ora metti il tuo nuovo livello in Overlay (sovrapponi) ed elimina
quello creato per primo, inverti il livello, usa la selezione che hai
salvato all'inizio debitamente contratta a seconda di quanto spessa è
la tua cornice per tagliare la texture e renderla cosi' una finestra e
il gioco è fatto, fondi pure tutto assieme, ma se vuoi usarlo come
livello al di sopra di qualcos'altro ti raccomando di trasformare il
tuo sfondo in un livello prima di tagliare, cliccandoci due volte
sopra e dando invio.
Ancora un consiglio: essendo il bordo di una finestra, dovra' essere
solido, quindi non dare sfumatura qundo applichi l'effetto di livello.
PS Ho faticato un casino per scrivere tutta stà roba, fammi sapere se
sei soddisfatto...ormai è una questione personale :-)

sei soddisfatto...ormai è una questione personale :-)
Molto soddisfatto ! GRAZIE davvero gentile !
.....ti bacerei ! :-)
		Francesco