Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: moria orc head...

ciao a tutti,
...sulla scia del virus LOTR....anche io mi sono cimentato nella
modellazione di un moria orc :-)
ditemi che ne pensate.
ciao
MArco
http://members.xoom.virgilio.it/evilmaul/temp/moria_orc_lowres.htm
      50
kb jpg
http://members.xoom.virgilio.it/evilmaul/temp/moria_orc_highres.htm
      550
kb jpg

 ha scritto nel messaggio
news:u4dC9.25835$744.9...@news1.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:NydC9.47549$8E3.1...@twister2.libero.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:GRdC9.34528$Yw.16...@news2.tin.it...
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Bel lavoro Marco, mi piace molto anche l'illuminazione data al tuo orco.
Vorrei suggerirti, se posso, sia ben chiaro, un paio di accorgimenti per
rendere più reale l'aspetto della tua creatura.
Aggiungi dei wrinkles aka pieghettature ai lati della bocca ed in generale
in quei luoghi dove la pelle va a corrugarsi e o piegarsi;
Mi piacerebbe vedere la texture dell'orecchio meglio definita in quanto
sembrerebbe spalmata, ed inoltre aggiungerei una mappa alla texture per far
intravedere alcune venature.
Spero non siano interpretati come  un offesa i miei commenti al tuo
MAGNIFICO lavoro ma spesso nelle cose viste dal di fuori di chi le crea, si
vedono dei difetti, marginali, che però potrebbero contribuire a migliorare,
e di parecchio, il proprio operato.
Su XSIbase cercherò di mettere lo stesso commento, più o meno ;), anche
perchè come diceva il buon LEPO, cercare di esprimersi al meglio dei propri
concetti in una lingua non propria non è sicuramente agevole quando non se
ne ha una padronanza più o meno assoluta.
Ciao e buon lavoro.
Andrea "Digitalrage"

 wrote in message
_1fC9.14558$Ka3.4...@twister1.libero.it...
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Azz...è fantastico!!!!!Complimenti davvero;
ottima la texture; una curiosità;
mi spieghi (anche in pvt) come hai fatto a mapparlo così bene?
Che modificatore hai usato e soprattutto come?
Grazie
Daniele
P.S. Adoro LOTR


Un bel cut non ci stava nel quoting? ^_^

 ha scritto nel messaggio
news:arcrij$h88uc$1...@ID-145296.news.dfncis.de...
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In effetti si
:-)


Così, per voglia di imparare, come lo miglioreresti con la displacement map?
Cioè, come mai lo usi al posto di una bump map?
Hai usato l'Unwrap giusto? Perchè senno da dove lo prendi il texture editor?
Thx
Dany
P.S. Gli hai modellato anche il corpo?

Un'ultima domanda (spero per te):
i rilievi della pelle li hai creati con una bump giusto?
Ma l'hai creata da zero a mano?
Oppure ti sei aiutato con qualche strumento?
Ciaoooooooooooo
Dani

 wrote in message
u4dC9.25835$744.9...@news1.tin.it...
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bello.. cioč brutto!
Mi sembrano buone sia la modellazione che le texture.
Fatte a mano?
Gran lavoro!
John

 Mi sembrano buone sia la modellazione che le texture.
Modo molto Naif per giudicare il lavoro di Marco ^__^

 ditemi che ne pensate.
Si... mi piace abbastanza la pelle, magari il bump č migliorabile ma la
"lucentezza" cosě ridotta mi sembra "perfetta". Le orecchie sembrano
frittelle, ma magari era esattamente cosě che le volevi. Fossi in te
metterei seriamente mano al collo, subito sotto al mento e nella zona della
nuca. Bel lavoro, comunque.
Ciao
Flavio
--
Qualche immagine: 
http://flaviomasi.studiopz.com/espo-a.htm

L'unica cosa che non mi piace sono denti e gengiva, il resto è ottimo (a
parte la già menzionata texture dell'orecchio)

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In poche parole é... fichissimo. Effettivamente potresti migliorare un
attimo le coordinate di mappatura delle orecchie, cmq é un difetto proprio
piccolo in confronto al valore globale del lavoro.
--
byez,
GUiLE