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Titolo: 3D studio max, Maya o Lightwave?

Salve gente,
dopo aver letto precedenti post, sento comunque la necessità di scrivervi
per chiedere un consiglio.
Io nasco come grafico con photoshop/freehand/xpress, per cui indirizzato al
web e publishing ma vorrei iniziare ad imparare un programma di 3D, e non so
davvero cosa scegliere.
A quanto ne so io, i 3 programmi in oggetto dovrebbero fare più o meno la
stessa cosa, cioè sviluppo di animazioni 3D.
Ma possibile che fra loro non abbiano differenze?
Per esempio, so che Maya viene usato spesso nella creazione di film come per
esempio Final Fantasy per cui immagino sia più "specifico" in produzioni di
animazioni.
Voi mi sapete dare qualche spiegazione maggiore a riguardo?
Conoscete qualche altro programma potente che possa fare al caso mio?
Spero tanto vogliate e possiate darmi una mano in questa scelta.
Grazie a tutti per il disturbo, Maurizio.

Be Maurizio dipende cosa vuoi fare :)
Maya č uno dei programmi di animazione piů completi in assoluto
3ds max come animazioni č simile ma tramite plug in esterne
Lightwave č un casino :) (programam che uso io).
Il miglior render di base č quello di LW, 3ds max e Maya si possono
appoggiare a motori di render esterni molto validi.
A te la scelta!
ps. ora anche maxon cinema 4d non č male :)
--
Roberto "ReM3D" Lombardo
CG artist 7ThSense s.r.l (
http://www.7th-sense.net
)
Responsabile Talent Art di TGM
tale...@xenia.it
http://members.xoom.it/rem3d
http://www.low-poly.it

 --
Io punterei su Softimage XSI o su Cinema 4D, il primo dalla versione 2 è
diventato mostruoso, il secondo pare che nella versione 8 sarà a livelli mai
raggiunti prima, per me sono questi due i programmi del futuro.

Azz mi ero scordato di xsi!! ME MISEROOOOOOOOOO :), vero anche XSI è un
ottimissimo programma, sorry per la dimenticanza.


 Roberto "ReM3D" Lombardo
Ciao Roberto,
grazie per i consigli, ma a quanto ho capito lightwave è il più "pronto
all'uso", giusto?
Ho visto molte risorse su 3ds max in rete, ma per maya non ho trovato molto.
Hai qualche suggerimento circa dei libri o guide da acquistare o leggere in
proposito?
Grazie mille, Maurizio.

 raggiunti prima, per me sono questi due i programmi del futuro.
Ciao Alberto,
grazie per avermi risposto.
Cos'č esattamente questo XSI?
Non ne ho mai sentito parlare... hai qualche link dove poter visionare quale
immagine/filmato realizzato con il software di Softimage?
Inoltre, puoi consigliarmi qualche guida o libro da leggermi?
Grazie mille, Maurizio.

 proposito?
su amazon trovi di tutto (in inglese)

dimenticavo
http://www.deathfall.com/
http://morphose.free.fr/
altri due link per maya
e poi 
http://www.renderglobal.org
  un forum tutto italiano su Maya e
Renderman
ciauuz

 ha scritto nel messaggio
news:ACEs8.6945$m41.1...@twister2.libero.it...


 wrote in message axDs8.8$vF6...@news2.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:raFs8.7032$SR5.1...@twister1.libero.it...


 tre sono dei buoni programmi  di Animazione|Modellazione|Rendering 3D.
 anche Truespace ;-)
eh eh
no davvero mirai ho visto qualche screenshaot, ma non ho mai avuto modo di
usarlo
e' giapponese giusto?

 si, lo fa la nendo, ma va bene solo come modellatore in superfici di
suddivisione (in quel campo č perň il massimo)


i renderer esterni a XSI a cosa servirebbero? ha mental ray... XL dalla
prossima versione avrà la nuova release di final render, finchè non devi
farci produzione cinematografica renderman non serve per cui... Per quanto
riguarda i dubbi su XL che posso dire, ognuno poi parla per esperienza
personale, in più io facevo riferimento alla versione 8, che avrà nuove
features come un supporto Open GL di prima scelta, l'animazione non lineare
simil-XSI e tante altre belle cose, in più già da ora dispone del miglior
motore per dinamiche sulla piazza (eccetto Maya) e di un painter 3D di primo
livello (BodyPaint 3D), cosa che i concorrenti non hanno, a parte il solito
Maya. Certo per ora ha seri limiti di selezione e di animazione, ma pare che
tutto sarà risolto dalla prossima release.

 Certo per ora ha seri limiti di selezione e di animazione, ma pare che
tutto sarà risolto dalla prossima release.
Ne sarei contentissimo,veramente.Guarda io non tifo per nessun software e
spero solo che ogni persona là fuori trovi il suo pacchetto di
predilizione.Solo che definire 4D allo stato attuale come unico pacchetto
valido e serio oltre a maya mi sembrava esagrato.
See you.

 perchč troppo poco usato.....Mah

grazie della risposta, mi indicheresti qualche sitarello in cui dimostrano
che final render ha i problemi che menzionavi? Comunque nessuno intendeva
dire che XL č l'unico buono a parte Maya, ho detto solo che per il futuro mi
sento di consigliarlo come programma in continua espansione, cosa ben
diversa. Personalmente č quello che preferisco, mi sembra abbia un flusso di
lavoro meno cervellotico di programmi come Max e un'interfaccia piů
intuitiva di programmi come Lightwave. Per quanto riguarda il renderer
esterno... boh preferisco un final render di serie piuttosto che un Mental
Ray (lento da morire) o un Brazil a 1200 dollari, ma poi dipende dal budget
di ognuno. Lightwave poi che renderer esterni avrebbe? Messiah? verso
Messiah puoi esportare da praticamente qualunque programma...almeno credo,
parlo per quel che so, poi posso benissimo sbagliarmi. Credo che comunque
Max come programma costi un po' troppo per quel che offre, Lightwave
andrebbe rivisto nel renderer di base e nell'interfaccia e Maya aiutato da
un renderer decente... credo tu sappia che con Mental Ray attualmente puoi
renderizzare un decimo delle features piů importanti di Maya, se poi vuoi
perdere anni di tempo per imparare a usare renderman tanto di cappello...
PS. Softimage comunque č perfettamente interfacciabile con renderman

 diversa.
Espandibile per me si riferisce a un programma che ha un buon linguaggio di
programmazione per gli utenti che se lo vogliono personalizzare, maya in
questo é perfetto, e per lightwave c'é gente che non si compra neanche piu'
gli aggioramenti dalla versione 5 perché si é creata da sola i propri
comandi e volendo lo si può far diventare più preciso di microstation e più
fotorealistico di una Leica. Su XL, c'é il linguaggio coffee, ma non é che
in giro si vedano centinaia di siti di UTENTI che propongono e fanno
scaricare le loro personalizzazioni, e non é che dia una grossa
soddisfazione aspettare con fiducia le nuove release sperando che la maxon
sviluppi proprio il comando che ci serve.
Se guardi le schermate del pc di utenti di programmi veramente espandibili
ti accorgi che difficilmente ne troverai 2 uguali.
Anche Microsoft windows é un'applicazione molto espandibile, eh speriamo che
la prossima release contenga proprio quel comando che vorrei, aah se potessi
crearmelo subito da solo ;))
Poi se per espansione ti riferisci al fatto che XL sia costituito da
algoritmi particolarmente futuribili, beh non saprei, non sono abbastanza
scafato in programmazione per dire la mia, ma credo che su questo argomento
si possano pronunciare in pochi;)


Intendo dire che è un programma giovane, in fondo l'interfaccia e il flusso
di lavoro sui quali è basato sono roba solo della versione passata che è
stata una rivoluzione rispetto alla 5, per cui è molto più facile
intervenire su un programma giovane appena disegnato e sul quale con poche
modifiche fai dei grandi passi avanti (vedi XSI, ogni release una carrettata
di features in più), Maya e Max invece sono in giro da parecchio, se vuoi
aggiungere anche solo qualcosa devi riscrivere mezzo programma...

 PS. Softimage comunque è perfettamente interfacciabile con renderman

 wrote in message
xX2t8.5505$vF6.1...@news2.tin.it...
......cut......


 PS. Softimage comunque č perfettamente interfacciabile con renderman
softimage 3D, non XSI. devono ancora fissare molte cose con XSI e dato che
hanno dalla loro la fusione praticamente totale con MR3 non credo ci
perderanno piů di tanto.

> lightwave deve modernizzare l'interfaccia,ok.
azz vuoi levare la cosa migliore?????????

 azz vuoi levare la cosa migliore?????????
beh, ma se ci pensi bene  c'ha i bottoni tutti uguali solo con le scritte e
senza disegnini..io direi di inserire un super mario bros intrattivo al
posto della barra dei comandi ;)) 

 posto della barra dei comandi ;))
con guku supersayan4 che ti spara un' ondaluminosa(lightwave kamehameha) nel
message error ;-))))))
vabbe' vabbe'
comunque non capisco come mai molti  trovano ostica l' interfaccia LW
questione di gusti,ma a me pare molto + igarbugliata l' interfaccia di
MAX(non datemi addosso)
e allora il bel vecchio softimage|3D allora? ;-)

 comunque non capisco come mai molti  trovano ostica l' interfaccia LW
secondo me perché non ha i menu a tendina e le barre scrollabili; trovarsi
tutti i comandi in una lista verticale già pronti per l'uso é talmente
facile che disorienta;)
Però cé da dire che un difetto c'é, se te la customizzi troppo poi fai
fatica a seguire i tutorial ;)


 fatica a seguire i tutorial ;)
cakkio se vuoi ti puoi creare un tab solo coi comandi che ti servono per il
tutorial ;-)


Dunque dice che i problemi di Final Render stanno anche nel fatto che si
appoggia allo scanline di Max (in XL la cosa è diversa quindi). In più dice
che se vuoi la qualità i tempi si allungano mentre con tempi bassi i
risultati sono obbligatoriamente scadenti. Beh mi pare una cosa scontata,
TUTTI i motori di rendering si basano su questo principio credo, più è la
roba da calcolare e più lunghi sono i tempi, mi pare che qua non ci piova.
Non mi pare di leggere in quest'estratto che final render abbia dei problemi
in scene pesanti o cose simili... poi cmq leggerò con calma anche il resto,
per ora quel che ho letto è solo l'estratto...

 wrote in message
onjt8.7324$b62.1...@news1.tin.it...


 google provo a mandartela.
ok grazie

Ciao a tutti!
Giusto per rispondere a Rupert e senza nulla togliere al dibattito del
miglior/peggior software!!! ;-)
Qual'è il programma migliore?
Tecnicamente sono concorde sul "milione" di pareri espressi nel
"dibattito"...
Di fatto secondo me fai prima a provarne qualcuno di persona!
Prova ovviamente quelli più utilizzati come 3D Studio o Maya (Anche
Lightwave,) ed alla fine comincia a smanettare con tutorials su quello dove
lavori più a tuo agio. Se per ora non devi render conto a nessuno del tuo
lavoro (scadenze, effetti particolari, progetti particolari) ma solo
cimentarti nel 3D per un futuro più o meno prossimo trova il software che
più ti sembra congeniale. Alla fine il 3D è uguale in tutti i software,
cambiano le interfacce, i comandi e qualche volta le procedure. E' inutile
lavorare per forza su Maya per la prima volta solo perchè ha un ottimo
motore d'animazione e postproduzione, quando magari non si sa neanche come
fare un personaggio completo di ossatura e cinematica!
Per esperienza personale credo che, a parte le caratteristiche puramente
tecniche, lavorare con un programma che abbia il nostro stesso schema
mentale aiuti molto. In seguito se la necessità ci impone un cambiamento di
software, è solo questione di abitudine e famigliarizzare con le nuove
interfacce e la logica del nuovo software.
Questo è tutto... una mia semplice opinione, spero possa comunque aiutare!
Buon lavoro!!!! ;-)

 ok grazie


concordo in pieno
alla fine e' lui che ci si deve mettere sopra e lui deve scegliere e
ovviamente se ci sta a sentire non lo fara' mai  ;-)
era da un po' che non partecipavo a discussoini su quale sw e' meglio eh eh
eh.... e' sempre divertente ;-P
vabbe' ciao

 beh e alla fine si impara sempre qualcosa di nuovo


La pagina l'ho letta, le foto le conoscevo, l'avevo già notata mesi fa, ma
non mi pare che parli di final render praticamente per nulla! O non sono
capace più nemmeno di leggere o... boh!

 wrote in message
fzCt8.9810$b62.2...@news1.tin.it...


 granchè......
vabbè mi fido sta tranquillo