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Titolo: Come fare per creare un muro?

X la copertina di un cd devo trattare la foto di un gruppo come se fosse un
manifesto su un muro. Il manifesto non č un problema. L'ho creato realistico
con la carta un po' strappata e usurata dal tempo. Il problema č il muro:
qualcuno sa come riuscire a ricreare un muro realistico contando che:
- ho ps 6
- la risoluzione deve essere 300 DPI e con il filtro texture i mattoni
vengono cmq troppo piccoli e non realistici.
- non mi importa che sia di mattoni va bene anche un muro a buccia
d'arancia.
- se sapete anche di qualche plugin che lo fa fatemelo sapere.
Grazie mille
.Simone.

 realistico contando che: - ho ps 6
Allora, tieni presente che non ti sto prendendo in giro.
Semplicemente, esci di casa, trovi un muro che ti piace, e gli scatti una
foto (anche con una usa e getta).
Fai sviluppare il rullino in qualsiasi laboratorio a sviluppo rapido,
torni a casa, e scansioni il muro.
Fine.
Poi, magari, giochi un po con il texturizer dandogli come mappa la stessa
foto convertita in toni di grigio.
Se devi fare qualcosa di realistico, e non sei costretto a farlo in una
specifica maniera (tipo, Cliente: il muro deve essere quello di un castello
scozzese del 1340 AC, Tu: Ma i castelli scozzesi non esistevano nel 1340
AC, cliente : Ca**i tuoi), lavora sempre di foto - IMHO.
Ciao ed buon lavoro!

 AC, cliente : Ca**i tuoi)
della stessa serie:
"ecco, fallo diventare di un bel giallo, un giallo bello carico, 
un po' scuro, tendente all'amaranto, ecco si', decisamente, 
un bel giallo amaranto ma bruno, hai capito vero?".
fortuna che era una collega (contabile) e non un cliente,
e quindi il vaffa e' scattato in 3 centesimi di secondo netti  :))
comunque a far uno sciocchezzaio sull'argomento non basterebbero
10 tomi da 1000 pagine... :)
Coltrane
(prima di inviarmi un'email togli il cappello, grazie)

10 tomi da 1000 pagine... :)
LOL. Io comunque, per un effetto ancora più realistico, affitterei un bel martello pneumatico e
staccherei una grossa porzione di parete dalla metropolitana, e poi scansionerei quella... :-D
Se hai anche tempo da perdere, puoi sempre usare una selezione rettangolare (ma "fatta a mano"
sarebbe più realistica...), poi definire un pattern, usare una sfumatura interna alla selezione,
filtro emboss, rendering/aplha channel, e con un po' di colori azzeccati avresti il tuo bel muretto
senza muoverti di casa.........
dipende dai gusti...... ;)
Valvola Digitale
novello FAQiro di ICGP

d'arancia.
se va bene a buccia d'arancio prova qua
http://www.designsbymark.com/pstips/texture_wallpattern.shtml
enui
-- 
enui_p (at) 
yahoo.com
questa frase non contiene sei parole

> qualcuno sa come riuscire a ricreare un muro realistico contando che:
Nella creazione del muro partendo dal nulla lascio la parola algli altri
frequentatori dei ng, io sono ancora troppo inesperto, ma ho visto che qui
www.i-tex.de
 qualche texture di muro c'č.
Ciao

 wrote:

Allora io ci provo, crea un file co Ps6 di 10 inc * 10 inc a 72 dpi,
vai su preferenze -->guide e  imposta 1 inches  suddivisioni 11.
ora crea un nuovo livello, visualizza la griglia, e crea una selezione
di 4 quadratini per 11, quindi riempila con il colore classico dei
mattoni rossi, dopo di che devi creare altre selezioni della stessa
dimensione, una la fai un quadratino a destra, altre due un quadratino
sotto pero spostata di 6 quadratini verso destra rispetto alla prima
selezione che hai reato ed infine altre due un quadratino sotto pero'
nella stessa posizione delle due prime selezioni. Ora dobbiamo creare un
Pattern, quindi crea una selezione quadrata  di questa dimensione
Altezza 10 quadratini Largezza 12 quadratini, partendo da 6 quadratini a
sinistra e 2 quadratini sotto della prima selezione che hai creato
"Spero che con tutti questi quadratini si capisca quallcosa" quindi vai
in modifica --> definisci pattern. Ora nascondi questo livello e creane
un altro, quindi lo riempi con il pattern che hai creato, crea un altro
livello tra lo sfondo e l'ultimo creato e riempi con un colore di base
tipo terra chiara usa il filtro aggiungi disturbo --> monocromatico e
gaussiana quantita' 30, poi seleziona iul livello riempito con il
pattern e dagli uno smusso effeto rilievo, quindi di nuovo con aggiungi
disturbo con quantita' 18.
infine per dare maggiore realismo con il pennello scherma e brucia
ritocchi sui singoli mattoni.
Spero di esserti stato di aiuto.
-- 
Bye Bye,
Togli -no-spam- per rispondere in mail, grazie

 Spero di esserti stato di aiuto.
Ti ringrazio per l'aiuto, ma forse serviva più a S.P. che a me! :-))
ps: comunque oggi ci provo, come molte cose in fotosciòp sembra più
difficile a dirsi che a farsi

Grazie mille a tutti per i consigli, sono stati prezionsi.
Ciao
Simone