Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: Max vs LightWave


ciao


Secondo me è di gran lunga superiore il MAX2 !!!
Ha un interfaccia ottima, puoi usare molti motori di rendering (tra cui
quello di Ligthscape), hai a disposizione moltissimi plug-in (cosa che con
l'altro software non succede) e tanti altri vantaggi che con la versione 2
del Max ti porterebbero di sicuro a fare la mia stessa scelta, io ho una
versione beta funzionante del 2 e ti posso dire che è uno spettacolo,
apartire dalle NURBS animabili, dal numero di oggetti "già pronti" come
finestre porte ecc., motore di rendering ray-tracing,
molti filtri aggiuntivi x il videopost, e tantissime altre cose tra cui la
motion-capture!!! (quest'ultima si può utilizzare senza necessariamente
possedere un apparato di cattura dei movimenti, basta il mouse o il normale
joystic!!)
Tante altre cose non sto qui a dirtele anche xchè staremmo fino a domani!
Alla prossima!  by Orsetto

 joystic!!)
Lightwave importa i file mot da Alias e da un paio di altri formati. Poi
trovi un paio di plug-in assolutamente gratuite che ti permettono di
fare il tracking di punti con il mouse a partire da una sequenza di
immagini bidimensionali per poi salvarle come file mot.Indubbiamente MAX
2 e' un ottimo prodotto ed ha funzionalita' che Lightwave al momento non
ha (la versione 5.5 e' uscita prima di MAX 2...) ma che sicuramente
avra'. Ti faccio presente che Newtek ci ha abituato a pesanti
miglioramenti del prodotto anche tra le release intermedie. per esempio,
LW 5.5 e' un prodotto MOLTO diverso da LW 5.0 (quasi 500 tra migliorie
ed aggiunte), al punto da aver fatto domandare a piu' d'uno perche' non
si fosse chiamato LW 6.0! La risposta Newtek e' stata che LW 6.0 sara'
qualcosa di completamente diverso...
Per quanto riguarda il rendering, devo dire che MAX e' molto buono, ma
ancora non ha un motore per il raytrace in grado di eguagliare i
risultati che ottieni con LW. E la distanza aumenta se devi rendere
scene ambientate nello spazio o sott'acqua.
I pacchetti 'trovi tutto quello che ti serve nella scatola' sono utili
per l'utenza giocherellona. Poi se devi fare le cose serie, cominci a
cercare plug-in specializzati in singole funzioni. Io preferirei
spendere meno con LW ed investire in plug-in e applicazioni come Poser,
PuppetMaster, 4DPaint e Clothes, piuttosto che arrangiare il movimento
di un lenzuolo col motore particellare interno...
Ciao,
Marco

 Qual' è il migliore e perche' ?
Io ti consiglierei LightWave perché costa meno... infatti tu
lo vuoi comprare originale, vero?????   ;-)
Ciao!
-- 
Antonio De Mauro	Phone :  +39-2-48954000
Datanord Multimedia	Fax   :  +39-2-47710888
via Tortona 31		e-mail: 
adem...@datanord.it
20144 Milano, Italy	Web: 
http://www.datanord.it/

Salve,
secondo me LightWave č nettamente superiore a Max, da qualsiasi punto di
vista...
Innanzitutto, il modeler: non č vero che devi caricare e salvare da uno
all'altro per modificare o importare un'oggetto eccetera: c'č un opzione
apposita che, con entrambi i programmi caricati ti permette di passare gli
oggetti da uno all'altro senza intoppi. Il modeler di LightWave č
notevolmente piů facile da usare rispetto a quello di Max, permette di
ottenere risultati migliori ed č piů potente: cito, tra i tool piů utili,
le metaballs (che funzionano ottimamente, a differenza di Max) e il
metaforming, che permette di creare oggetti morbidi e di difficile
modellazione (con altri pacchetti) in breve tempo. Se poi tieni presente
che le booleane di LW sono molto piů potenti e possono essere eseguite su
diversi oggetti contemporaneamente senza generare quell'orrido errore del
Max tipo "try to adjust geometry and...", che in pratica significa "non mi
riesce cosě, sposta un pň gli oggetti..."! Ma dico io, e se il booleano mi
serve preciso?
Di per se, il motore raytracing č veramente ben fatto; hai a disposizione
cinematica inversa e animazioni scheletriche giŕ con il programma di base,
č veloce e soprattutto, se hai una macchina discreta (tipo Pentium II) puoi
far girare due lightwave contemporaneamente per renderizzare due frame al
costo di uno (solo un paio di secondi in piů), cosa che garantisco perchč
l'ho fatta di recente... Due lightwave aperti contemporaneamente che
renderizzavano due parti della stessa animazione senza rallentare. Max non
ti permette di aprire nessun'altra applicazione... Non mi pare una bella
cosa. Non mi metto a parlare del lens flare di LW, incluso nel pacchetto di
base perchč ci perderei troppo tempo... Sappi solo che č fenomenale e ti
permette di simulare un sacco di flares diversi, senza bisogno di costosi
plug-in. A proposito, mi dicevano che Max puň usare anche il flare di
Photoshop... Ridicolo, un flare che non tiene presente della profondita e
delle posizioni degli oggetti... Cos'altro dire? Se vuoi degli esempi
dimmelo, ti mando un paio di cosucce fatte con LW.... Non avrai piů dubbi
poi.
Ciao!

serve preciso?
errorissimo!!! Succede anche su LightWave. Anzi fa anche di peggio. Spesso ti
compie l'operazione senza avvisare che ci possono essere errori e tu ti ritrovi
con un oggetto che apparentemente sembra perfetto ma che magari ha poligoni
mancanti oppure allungati in modo strano. Ho perso un sacco di tempo per creare
alla scocca di una macchina il buco per le ruote, alla fine ho dovuto ritoccare
a mano un bel po' di poligoni flippati e mancanti. Nessun programma che lavora sui
poligoni e' perfetto nelle operazioni booleane (SoftImage compreso quando
si usano tali operazioni sui poligoni e non sulle NURBS).

Io personalmente utilizzo LW, e mi sento di consigliarlo a chiunque voglia fare
grafica 3D a livelli professionali.
Ritengo comunque che MAX sia un ottimo prodotto, da tenere in seria considerazione.
In definitiva, se vuoi un consiglio realmente imparziale, non ascoltare il giudizio di
nessuno. Procurati tutto il materiale informativo che riesci a trovare in rete sui due
pacchetti, e pianifica l'acquisto secondo le tue reali necessitą di impiego, poichč
ogni software ha le sue caratteristiche di punta.
Ciao
Cristian    :-)

Photoshop... 
Si, ma con lezfx e' meglio.
Ciao
Matteo
  IIIII       HOMEPAGE 
http://www.zuzzurello.com/arte/pizzorni
 | @ @ | Nequaquam   
http://www.aspide.it/freeweb/desopo
 |  B  |   Vacuum             
  \ U /      Zippo      La Fenice (di Piero Desopo)
   ---                  ICQ 1771998                
_______________________________
PGP Public Key disponibile.   
  Mandami una e-mail con       
  questo subject: SEND PGP 
-------------------------------