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Titolo: Immagini stereoscopiche con 3dsMAX?

Salve,
vorrei avere informazioni riguardo al modo di illuminare una scena con Max
in modo che sia utilizzabile per produrre immagini stereoscopiche.
Grazie

in modo che sia utilizzabile per produrre immagini stereoscopiche.
E che c'entra l'illuminazione con un'immagine stereoscopica?
Ciao ciao.
Gabriele  
gabri...@usa.net
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Studying architecture in Milan, experienced in Cad and computer graphics.
Piece of friendly advice: try Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
)

In effetti non credo che sia solo un problema li luce, comunque sarei
interessato a sapere se qualcuno ha mai realizzato immagini stereo3D con
Imagine FW, Grazie
ma...@iol.it

Imagine FW, Grazie
Io ho trovato un sw free (non ricordo la Url, ma si chiama stereo.exe)
che data una bitmap 64*64  pixel a 256 col. ed una grande a piacere in
TGA depht faceva ottenere dei discreti stereo. Peccato che non so come
si facciano i TGAD con Max, io li faccio con Alias :cP
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 ||   sognai talmente forte                //    | 
 ||   che mi uscì il sangue dal naso     //      | |
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>in modo che sia utilizzabile per produrre immagini stereoscopiche.
 GP> E che c'entra l'illuminazione con un'immagine stereoscopica?
Non ho mai creato stereogrammi in questo modo, comunque generalmente i
programmi per crearli si basano sulla luminosita` dei punti dell'immagine
di partenza: piu` un punto e` luminoso, piu` viene considerato vicino (o
lontano, non ricordo) all'osservatore e quindi trattato in un certo modo
durante l'elaborazione dello stereogramma. Percio` dovrebbe essere
possibile creare delle buone immagini di partenza usando qualsiasi
programma 3D, illuminando la scena con una unica luce frontale, con i
raggi il piu` possibile prossimi ad essere paralleli fra loro, con
intensita` decrescente con la distanza, senza proiettare ombre. Inoltre
tutti gli oggetti dovrebbero avere lo stesso colore. In questo modo le
parti piu` vicine saranno bianche, quelle piu` lontante grigie fino a
diventare nere e scomparire con la distanza.
Non conosco Max, quindi non so aiutare chi ha fatto la richiesta. L'ultima
versione di Cinema4D per Amiga ha nelle impostazioni di rendering proprio
una opzione per generare una "mappa profondita`", che se non ricordo male
serve proprio a quello, ma non l'ho mai usata.
Ciao,
  Marco.
--
|Marco De Vitis - Rome, Italy    
marc...@flashnet.it
 
marc...@iol.it
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