Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: Poser 4: sì o no?

Ciao a tutti ;-)
Vorrei *affacciarmi* al mondo della grafica 3D e sarei particolarmente
interessato ad inserire figure umane nei miei elaborati bidimensionali
realizzati in PS.
Quale software mi consigliate per far ciò?
Poser può essere un buon acquisto o c'è qualcos'altro di meglio per avere
ciò che chiedo?
Ringraziamenti anticipati :-)
Bye
( - : P a p o x  : - )
R e m o v e  C O N Q U E S T O N O
t o  r e ( p l y )  i n  e - m a i l

Ciao Papox
Se vuoi fermarti ad inserire creature 3D nei tuoi elaborati, allora vada per
POSER.
Se pensi che farai altre cose in futuro (camera tracking, animazioni
complesse, ecc...) allora POSER sicuramente ti andrà stretto.
Ricordati però che modellare un umano non è cosa semplice, quindi partire
dagli oggetti preimpostati in POSER sarebbe un'ottima cosa. Anche se poi la
gente guarderà i tuoi elaborati e dirà: "E' fatto in POSER"!!!!!
Ciao Andrea

 e dirą: "E' fatto in POSER"!!!
Mah, e' superficiale parlare cosi'.
Quest'immagine
http://www.mclink.it/personal/MC7872/graphics/trip.htm
oppure questa
http://www.mclink.it/personal/MC7872/graphics/cyborg_studio_1.htm
oppure quest'altra
http://www.mclink.it/personal/MC7872/graphics/recall.htm
sono state fatte con Poser 4.0, eppure *nessuna* delle persone a cui le 
ho fatte vedere ha esclamato "E' fatta con Poser!!!" come commento.
Morale: i programmi forniscono gli strumenti di lavoro, i programmatori 
forniscono i programmi con qualche esempio da utilizzare subito per dare 
un'occhiata alle funzioni, i grafici forniscono la fantasia per 
utilizzare gli strumenti e tirare fuori qualcosa di originale.
Se tu invece utilizzi la dotazione standard di un programma, otterrai 
lavori standard che chiunque in possesso dello stesso programma puo' 
ottenere, pari pari.
Capito il discorso?
-- 
Alessandro "JonVon" Vannini - a.va...@mclinkBLABLA.it
http://www.mclink.it/personal/MC7872/index.htm
<<Remove BLABLA to reply>>

 utilizzare gli strumenti e tirare fuori qualcosa di originale.
Morale, i tuoi lavori sono tutti molto belli (e non smetterò mai di dirlo),
ma appena uno si sofferma su un'umanoide non può che non vedere che POSER ha
un ruolo FONDAMENTALE...
Con questo cosa voglio dire, che non bisogna vergognarsi e iniziare a dire
"...io so tutto di Poser, mi scrivo gli script tramite notpade ecc. ecc.
ecc." se poi alla fine stringi stringi si rimane ancorati agli oggetti BASE
messi a disposizione da POSER e dagli oggetti presi da internet.
E credo che se uno riesce a MODELLARSI un umanoide da 0 con un suo stile,
quell'umanoide sare UNICO. Come prendere e inizare a fare un disegno su
carta, lo stile, la personalità, l'emozione verranno trasmesse dall'artita
stesso, e non da uno sconosciuto!!!

 stesso, e non da uno sconosciuto!!!
Secondo me la fase di modellazione č solo uno dei vari aspetti, non il
principale. Se uno vuole modellarsi il proprio umano benissimo....se non ha
tempo e ne usa uno di un altro nella propria naimazione bene uguale!!  Non a
caso nei grandi studios di effetti digitali i vari incarichi sono ben divisi
(modellatori, animatori, painting ecc. ecc.)
L' importante č che le immagini siano (e lo sono) piacevoli da vedere (come dici
tu stesso).
p.s. Vannini voglio un caffč pagato!!!! :-DD
bye, [aDm] Jena Plissken aka Gianluca Romeo
light...@tiscalinet.it
light...@libero.it
ICQ : 34737456
Le nostre immagini e quelle di it.comp.grafica e it.comp.grafica.photoshop :
LightWorks Home Page -  
http://LightWorks.freeweb.org
di Jena Plissken e Susanna Cirincione

 quell'umanoide sare UNICO
Beh, i miei lavori non sono tutti pubblicati sulla homepage... E viste 
le commissioni che ricevo, non credo mi si possa dire di essere un 
grattaprogrammi... Attenzione!!! Non lo dico per darmi delle arie che 
non possiedo; e' solo che "verba volant, scripta manent", come dicevano 
gli antichi.
A questo punto mi piacerebbe vedere qualcuno dei TUOI lavori...


 Vannini voglio un caffè pagato!!!! :-DD
Ok :-)


 tu stesso).
Questo č vero, ma se un altro disegnatore guarda il tuo lavoro e individua tutti gli
oggetti che tu hai utilizzato per realizzarlo allora questo non va piů bene.
Almeno a me non piacerebbe sentirmi dire: "cavoli quella č la nave presa dagli
oggetti della Viewpoint, quello č fatto in POSER, quella č presa da Renderosity ecc.
ecc. ecc." anche perchč cosě dove va a finire la vena Artistica?
Ciao Andrea

 > persone e renderizzati da un'altra parte...
Ora mi dovete spiegare cosa intendete per FATTE. Se per fatte intendete
realizzate ok, altrimenti se intendete solo renderizzate allora non potete dire
che è opera vostra. E' come prendere una PUNTO farci sopra una bella Aereografata
e dire che la PUNTO l'hai inventata tu...
Io per FATTA intendo...
- Schizzo il disegno
- Apro il mio programma 3D
- E inizio a lavorare
Senza prendere librerie da terzi (è logico che ognuno abbia i suoi oggetti
base)...
PS: Comunque non volevo offenderti Alessandro!!!!! Scusa :)
Ciao Andrea

 PS: Comunque non volevo offenderti Alessandro!!!!! Scusa :)
Non mi sono offeso!!! :-)


Ad ogni modo, visto che e' stata in qualche modo messa in discussione la 
mia capacita' di modellare da zero figure complesse, e io rosico :-))) 
ho realizzato in un pomeriggio di lavoro con 3D Studio MAX questa 
immagine:
http://www.mclink.it/personal/MC7872/graphics/oldman.htm
Qui Poser non c'entra nemmeno di striscio: si tratta esclusivamente di 
modellazione NURMS, condotta partendo da solidi semplici (sfere e 
cilindri in questo caso). Il modello, e gli accessori, sono venuti fuori 
proprio da zero, anche se la maggior cura e' stata data alla 
realizzazione del corpo umano (che e' completo, anche se nell'immagine 
si vede solo il volto). L'alto numero di poligoni mi garantisce una resa 
ottimale nell'animazione, soprattutto per la gestione delle deformazioni 
a livello delle articolazioni, dove la pelle si piega in maniera 
piuttosto naturale, senza il comportamento "a tubo strozzato" tipico di 
modelli di qualita' medio-bassa (come quelli di Poser, ad esempio).
Anche la texturizzazione e' stata realizzata esclusivamente tramite MAX, 
a dimostrare che questo programma puo' produrre buoni risultati anche 
senza l'utilizzo di moduli aggiuntivi esterni. Certo che con Deep Paint 
3D avrei impiegato la meta' del tempo, ottenendo magari un risultato 
migliore, comunque... :-)
Chiaramente tutto questo e' stato fatto con spirito di divertimento, non 
c'e' ne' offesa da parte mia, ne' intendimento di litigare con qualcuno! 
Certamente da tutta questa discussione ne e' venuto fuori qualcosa di 
buono, ossia il fatto che io mi sono messo a modellare un nuovo 
personaggio, un uomo anziano, che potra' sempre tornarmi utile. Inoltre, 
non si fa mai abbastanza esercizio... :-)
Fatemi sapere che ne pensate dell'immagine.



Complimenti, effettivamente non ha lo stile Poser! Quindi stringi, stringi,
diciamo comunque le stesse cose,
Poser va bene da utilizzare per lavori veloci e meno professionali. Se uno
modella da zero un proprio oggetto sicuramente (se è un bravo disegnatore)
otterrà risultati sucuramente migliori e unici.
Ciao Andrea