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Titolo: Qualcuno conosce "Blender" ?

....al sito 
www.blender.nl
 ho trovato un programma 3d molto
molto interessante.
 Forse ho fatto la scoperta dell'acqua calda, ma credo
che sentiremo spesso parlare di questo programma 3d...
Gli ho dato un'occhiata e sembra di una potenzialità incredibile...
inoltre...è gratuito...
...se non sbaglio si parla di rendering in radiosity...
ed un sistema talmente snello da rientrare in 2 mb di
codice.
Un consiglio...guardatevi il sito,
ma soprattutto, SCARICATEVELO!!!
Saluti
Lallo®
P.S.
Jhon Petrucci......credo che avrai un sussulto quando
lo proverai... ^___^

 inoltre...č gratuito...
Mmmh.... si', e' vero, e' un bel software, e' gratuito, non dico nulla...
pero', alla fine, quando si vuole essere veramente produttivo, di solito ci
si rivolge a sw a pagamento, tipo i soliti ,Max, LW, Maya, SI...
io nella filosofia dell'open source ci credo, ma solo fino a un certo punto.
Prendi il caso di POV (che assomiglia un po' al discorso di Blender): un
software molto potente, con una serie di tools per renderlo usabile,...
pero'... pero'... si configurava sempre come una realta' di nicchia, quasi
un sistema "snobistico" (non me ne vogliano gli utenti di POV) per
esercitare le proprie capacita' logico/matematiche. difficile pensare di
utilizzare un Sw com POV in maniera professionale (= per lavorarci e farci
soldi). Ora, non so quanto Blender possa essere realmente paragonato a POV
(in effetti a quanto si vede sembra che il livello di interattivita' e
usabilita' sia ben maggiore in Blender)... pero' sta di fatto che la maggior
parte degli utenti di questo NG preferisce usare Max, Maya, LW e SI (magari
craccati) piuttosto che impararsi Blender....
In ogni caso, si', hai ragione Lallo, e' bene darci un'occhiata. Il
consiglio vale prima di tutto per me: ho sempre qualche problema ad
"adattarmi" alle nuove interfacce, e quindi se non mi sento subito a mio
agio, in genere lascio perdere. Forse uno sforzettino in piu' con Blender
puo' veramente valere la pena.
Ciao!
Marco

 lo proverai... ^___^
beh sono sempre interessato a provare nuovi prog 3D..
ma solo se mi posso realmete dare qualcosa in +!
con Softimage3D, XSI 1.5 e RenderMan sinceramente....sto apposto)))
ora abbiamo pure le le subdivision surfaces della Pixar!
ma con un pannello "rubacchiato" da Mirai...
se continuo mi bagno...
John)

 molto interessante.
cmq me lo tiro giů subito ehhh
ma non era solo per mac ?
john


c'e' per tutte le piattaforme!
--
Vince Di Benedetto
vinc...@usa.net
Togli "LEMUTANDE" per rispondermi

usabilita' sia ben maggiore in Blender)... pero' sta di fatto che la maggior
Beh in effetti sono 2 cose un pò diverse. Pov-ray è solo un motore di
rendering ,io sono rimasto alla 3.1, so che è uscita o dovrebbe uscire
la 3.5 (Megapov mi pare) e la 4.0 e non so cosa cambierà.
Blender è invece un pacchetto integrato di
rendering/animazione/modellazione (c'è anche un rudimentale editor
video!!!). Il problema è che forse è poco documentato (sebbene ci
siano eccellenti tutorial, uno dei quali sul radiosity, sul sito
www.blender.nl
) poichè ci sono 2 tutorial guide (le ho ordinate :)))
non vedo l'ora che arrivino) e un manuale (in rifacimento cmq)
ufficiali + un manuale di terze parti.
Inoltre è piuttosto ostico all'inizio perchè fà uso pesantemente di
shortcut da tastiera (mi pare che alcune funzioni non abbiano nemmeno
un bottone!!!). Io non ho trovato ad esempio ancora l'undo !!!!! 

Sarŕ bellissimo perň inchioda tutti i pc con le matrox. :(
"Vin©e" <vinc...@usaLEMUTANDE.net> ha scritto nel messaggio
news:956dal$rfk$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



Ora ho capito il perchè?
^__^
L'ho provato sui pc al lavoro... uno xeon con matrox digisuite full
...risultato...crash del sistema...
L'atro... dual pc p3 800 con matrox digisuite le...stesso risultato...
A casa sempresu un dual pc...ma senza digisuite...funziona benissimo...
Saluti
lallo®

 wrote in message
7_Cd6.61959$ew1.3...@news.infostrada.it...


Blender è da considerare per come è nato e lo scopo che si erano prefissati
i programmatori...
Il programma nasce in un ambito di opensource che è ben diverso da quello
della grande famiglia Windows.
La sua struttura mi pare sia nata per essere usata in un ambiente (Linux)
nel quale una accelerazione hardware della grafica 3D fosse solo abbozzata e
sia tuttora in fase di sviluppo perchè affidata alla filosofia opensource,
da qui la necessità di un software snello e ben scritto.
La fascia di mercato in cui si pone non è di certo quella in cui si trovano
software del calibro di Softimage o Maya, ma piuttosto una realtà più
"casalinga" (un pò come il GIMP per il 2D).
Per quanto ho potuto notare ciò che serve c'è e anche di più (ad es. il
render radiosity) e l'interfaccia pare anche abbastanza comoda (rapportata
alla mancanza di documentazione).
Scusate la "sbrodolata" di parole, ma l'argomento è interessante...
Ciao da Zippo.

 Ciao da Zippo.
il Zippo che conosco io ?
John ))

 ha scritto nel messaggio
news:9577u3$4ri$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Ma figurati...cerca sempre di "sbrodolare" in questo modo.... ^__^
Da quanto ho capito si paga solo la documentazione del programma...
saluti
lallo®

 ha scritto nel messaggio
news:7_Cd6.61959$ew1.3...@news.infostrada.it...



Essatto.
La forma di guadagno dei programmatori parrebbe essere la documentazione.
La cosa mi sembra anche onesta, in questo modo lasciano modo di scegliere la
forma di apprendimento che uno preferisce soprattutto in base alla cifra che
si vuole sborsare.
Ciao da Zippo.

che sentiremo spesso parlare di questo programma 3d...
Gia che ci sono dico la mia.
Scaricai Blender svariati mesi fa. Non mi pareva vero, un programma
gratuito con tutte quelle funzionalità e con i sitemi particellari.
Avevo il Max, Avevo Lightwave e tanti altri ma come potevo non avere
anche Blender.
Lo installo e ...........(scusa la finezza)...non ci si capisce un
beneamato CA**O!
Spero di aver reso bene l'idea. Tutto in Blender è criptico e non
avevo nessuna documentazione se non uno scarno help mancante di molte
parti. Non sono tipo da arrendermi, ho imparato tutti i maggiori
pacchetti software senza bisogno di documentazione (o quasi), ma
questa volta non ce l'ho fatta. Ti auguro buona fortuna.

 soldi)
Io progetto stazioni radiobase GSM e UMTS per Telecom Italia, e utilizzo 
POV per le rappresentazioni tridimensionali dei territori (heightfield, 
ecc.).
Certo, il massimo della bellezza di POV sta nelle rappresentazioni still 
life, dove la sua qualita' di rendering e' assolutamente indiscutibile. 
Se volete dare un'occhiata, la mia pagina e' sempre disponibile :-)
-- 
Alessandro "JonVon" Vannini - a.va...@mclinkBLABLA.it
http://www.mclink.it/personal/MC7872/graphics
<<Remove BLABLA to reply>>

 questa volta non ce l'ho fatta. Ti auguro buona fortuna.
ragazzi mi avete incuriosito...
le sfide mi piacciono, ci vado a nozze!
ora me lo scrico e mmmmmm.....
vediamo di capirci qualcosa...
John

  > Io non ho trovato ad esempio ancora l'undo !!!!! 
 Se ricordo bene non esiste :-)))))))))
Ciao 
Marco Valerio 

Alessandro Vannini <a.va...@mclinkABC.it> wrote in message
MPG.14e5c4e07...@news.inwind.it...
sto ammirando ora la tua immagine "chess"
è davvero stupenda, complimentoni
John

 è davvero stupenda, complimentoni
Ti ringrazio per i complimenti :-) E' un'immagine su cui ho lavorato 
molto in fase di definizione della scena, POV puo' fare davvero molto, 
anche se la sua interfaccia a linea di comando, una volta abbandonato 
l'ambiente familiare del modeller, e' piuttosto ostile per chi e' 
abituato al mondo di windows. Ci sono poche cose che POV non puo' 
fare... :-)
-- 
Alessandro "JonVon" Vannini - a.va...@mclinkBLABLA.it
http://www.mclink.it/personal/MC7872/index.htm
<<Remove BLABLA to reply>>

 fare... :-)
perň č strano che non sia molto utilizzato,
per essere cosě potente..
non ti č arrivata la mia mail a proposito vero ?
John

 non ti č arrivata la mia mail a proposito vero ?
Accidenti, non mi e' arrivato nulla!!! Rispediscimela appena puoi.
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