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Titolo: Ma li trovo tutti io i bug di Photoshop?

Questa è inedita, in pratica in qualsiasi modo si aggiunga ad qualsiasi
livello una blending option/ bevel and emboss/pattern , questo al momento
dell'unione dei livelli, anche se salvo in una tiff senza layers ad esempio,
non viene fusa bene ma come se ci venisse applicata una riduzione
dell'opacità fino al 20%.
Non so se rendo l'idea, il mio obiettivo è creare un effetto "rugoso"
sfruttando dei pattern di base disponibili (il secondo da sx invertito per
intenderci) con scale 1000 e +30.
Ok tutto bene, quando vedo a schermo il psd me lo vede bene, ma se
salvo/unisco ecc. ecc. nulla quel pattern viene solo lievemente accennato.
Ho provato sia a creare una blending option sul livello dove voglio agire
(una fotografia usata come sfondo per un lavoro) sia un livello qualsiasi
(un fill layer) con fill 0% e stessa blending option applicata.
Mi aiutate a risolvere questo dilemma? Se volete posso mandarvi anche il
file (piuttosto pesante, magari tramite icq)


Per me sbagli qualcosa unendo i livelli. Prova a mandarmi il file (se supera 
i 10mb, ridimensionalo) su
ilritratto chicciola gmail punto com
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http://trex.altervista.org
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 file (piuttosto pesante, magari tramite icq)
di solito photoshop avvisa che unendo i livelli si potrebbero perdere alcune
caratteristiche degli effetti. il modo migliore se vuoi avere un livello
flat è copiare uniti tutti i livelli [ctrl-shift-c] e incollarli in un nuovo
documento, tutto resterà identico all'originale.

Il problema lo avevo anche unendo i livelli, anche senza flattare l'immagine
ma solo con un merge visible : incredibilmente dava sempre lo stesso
problema. Ho risolto aumentando lo scale (o il size? Comunque quel valore
che inizia per + o - ) nelle blending options / bevel and emboss / pattern
di +30 (o -30 nel caso si stesse lavorando all'inverso) rispetto
all'originale.
In tal modo nel psd si avrà un effetto molto più forte, ma unendo i livelli
(e consequenzialmente quando si salva in un formato senza layers) si otterra
che l'effetto è esattamente quello di partenza.
Magari a qualcuno è pure utile...


Però così facendo non ti rendi conto dell'entità dell'effetto fino a quando 
non hai unito i livelli.
Secondo me c'è qualcosa che non quadra nel tuo modo di fare. Non è "normale" 
che io debba aumentare un effetto del 30% perchè poi mi venga ridotto unendo 
i livelli.


 file (piuttosto pesante, magari tramite icq)
Controlla lo zoom...non sei al 100% ;)
ciao
--
ApWizard
http://www.apwizard.altervista.org

Se vuoi un vero bug, prova questo:
- apri una foto
- seleziona una porzione larga quanto tutta la foto e alta quanto ti pare ma
che non prenda l'altezza di tutta la foto
- applica un filtro (guassian blu ad esempio)
- ctrl+shift+f (fade) cambia blending mode
- deselziona
- zooma
bello no?
al posto di zoomare passa sulla foto con un pennello, meglio se con opacità
1% :)
ancora non ho trovato modo per risolverlo...ma per aggirarlo si :P
cioooooo
--
ApWizard
http://www.apwizard.altervista.org

 problema.
No, è esattamente quello che ho detto, unendo o flattando è uguale, se fai
come ti ho detto non devi cercare strani scamuffi, tutto resta uguale a come
lo vedi.