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Titolo: grazie a tutti

Ciao ...
scrivo questo messaggio per ringraziare tutti quelle buone anime che hanno
risposto alla mia richiesta ...
alcuni di voi addirittura mi hanno inviato email lunghe 3 Gigatron :-) ...
ho l'hard disk pieno zeppo di links dei vostri siti ... e piano piano me li
sto visitando tutti.
Ora il tutto mi è più chiaro (questa frase mi piace un kasino ... non mi
ricordo da quale film l'ho scippata)
finalmente posso passare dalla modellazione di omini cubici che assomigliano
a degli aspirapolveri
messi in verticale, a qualcosa di più serio.
Queste sono le conclusioni che ho tratto (cavoli ... oggi parlo proprio
bene) :
1. non modellare niente di cui non si conosce l'esatta composizione ed
aspetto nei vari dettagli, ecc.ecc. (se il soggetto è attinente alla realtà
... per soggetti fantasy o fantascientifici ecc.ecc, il discorso è un pò
diverso)
2. è tanto importante la modellazione quanto la texturizzazione del soggetto
finito
3. utilizzare possibilmente dei soggetti reali e / o modellini da osservare
mentre si lavora
4. non utilizzare in nessun caso le boolean :-)
5. documentarsi magari con dei testi, libri .. ecc.ecc. riguardanti il corpo
umano, fisionomia ... blah blah
6. AVERE tempo ... mooooooolto tempo e Pazienza, con la P maiuscola.
ed ora le relative soluzioni :
1. la mia ragazza si è offerta volontaria per uno studio accurato del corpo
umano ...... mmmmm ;-)
mi sa che il 3d studio dovrà aspettare in standby con lo screensaver
attivato per un paio d'orette ...
2. ho iniziato a scannerizzare tutto quello che mi passa vicino ... ho
inserito di tutto dentro il mio povero scanner ..
foto della pelle, ritratti, ed altre oscenità varie :-) che non oso nominare
.....
3. ok ... per i modelli reali come ho già spiegato nel messaggio precedente
penso che non ci sia speranza,
specialmente se il soggetto è molto bono e la quantità del testosterone
nell'artista raggiunge livelli alti ....
beh .... se utilizzate il vostro vicino di casa od un vostro amico, questo
problema potrebbe essere risolto,
ma chissà per quale degenerazione del subconscio (o forse per qualcosa più
in giù) , si preferisce modellare corpi femminili ;-)
4. yeah, questo è facilmente risolvibile, sto infatti programmando un plugin
(che presto posterò qua sul newsgoup) in C++
che disabilita TUTTE le funzioni booleane in 3d Max.
5. pensate che il corpo umano che sta uscendo in edicola vada bene ? c'è
pure il modellino mongolino dell'omino brutto !!
6. oops tempo ..... pazienza .... che sono ?
ok ok ... ho finito la quantità di kavolate giornaliere ... scusate ma se
non mi sfogo in questo modo, la giornata mi va storta. :-)
a parte gli scherzi, TUTTI i vostro consigli mi sono stati MOOLTO utili e
presto realizzerò un sito dove sarà possibile vedere le mie creazioni ... e
non mancherà una parte dedicata ai ringraziamenti alle varie persone che mi
hanno aiutato.
vi saluto, a presto.
--- che la forza distruttrice delle boolean sia con noi ---
Alex.

 attivato per un paio d'orette ...
Se hai da fare la studio io :DDD
Scusa ma non ho resistito ...:))
Ciao

eheh ... non ci pensare nemmeno :-)
ho paura che dovrai accontentarti di un modello in 3D, forse chissà ... con
qualche strana periferica collegata al computer
magari ti ci diverti pure ...
Ciao.

 wrote in message
U%oW3.33668$s17.3...@typhoon.libero.it...

:DDD
Cmq se ti stanchi chiama pure, nessun disturbo ti assicuro :DDD
Ciao

hey ma allora insisti ? ho già detto di
nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
se vuoi posso presentarti la sua cugina però.
;-) Ciao.