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Titolo: let's ride

Ciao a tutti.
Sto disperatamente cercando di modellare un cavallo da diversi giorni ... ma
sono riuscito solamente ad ottenere, in ordine :
-- un pony , con l'asse Y tutto storto
-- qualcosa che assomigliava ad un aspirapolvere, messo in verticale
-- una specie di pecora con il muso allungato, sort of x-files.
così se c'è qualche anima pia che mi può dare qualche consiglio ... ne sarei
infinitamente grato ...
preciso che uso Max 3.0 .... quindi evitare di proporre soluzioni con Poser
o Rhino ...
oppure di utilizzare modelli già pronti, perchè in questo caso preferirei
ascoltarmi l'ultimo album di Lucio Dalla
tutto di fila ... per almeno 10 volte.
spero che l'unico modo non sia utilizzare  Nurbs o Patches ...  ... dato che
sono scarsissimo.
posso ottenere qualcosa di decente con un "box-modelling" ? con un bel pò di
editing mesh ?
inoltre, so che sarebbe molto utile avere delle immagini da mettere come
background nelle varie viewports e quindi
modellarci sopra ... ma ho trovato solamente foto di cavalli viste di lato e
dal davanti ...
e sinceramente, andare alla stalla più vicina e fare delle foto da un
elicottero e dal di sotto (!!!) ad un cavallo
non penso che sia una buona idea ...
sono disperato .. come posso fare ? avete magari un tutorial ? oppure
conoscete un sito che tratta di modellazione di questo tipo ?
grazie in anticipo,
ciao.


io ti consiglierei vivamente Organica, non so quale versione ci sia ora, ma
io ho utilizzato la 1 e mi son trovato molto bene, sul mio sito c'e' la
testa di un drago realizzata in organica, tra l'altro fra un po' dovrei
realizzare anch'io il modello di un cavallo, anche se prima di mettere mano
ad organica provo con il box modelling e meshsmooth in max (non so
utilizzare ancora le nurbs)
CiAo
revenant
www.revenant78.cjb.net

Ciao...
anche io ho iniziato a riprodurre un cavallo in MAX
(attualmente uso la ver. 3) e ti posso garantire che non è cosa
semplice....
Cmq, nonostante ora il progetto sia fermo da un paio di mesi
(causa tempo e altre commissioni) posso riprenderlo in mano...
Ho usato NURBS (secondo me lo strumento più potente
per la modellazione organica).
Se vuoi posso mettere qualche img provvisoria sul mio sito...
Interessato??
(tra l' altro sarei curioso di vedere che risultati hai ottenuto)
Ciauz
:):):)
Pietro Bello
  PEPPUS
http://www.geocities.com/SiliconValley/Byte/1530/
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 (tra l' altro sarei curioso di vedere che risultati hai ottenuto)
beh ... lasciamo perdere ... a meno che tu non sia interessato a vedere un
cammello spaziale .... :-) eheh
ti ringrazio per l'ìnteressamento ...
darò un occhiata al tuo sito (complimenti, mi piacciono i tuoi modelli)
periodicamente ... quindi, quando hai tempo, se puoi inserire quelle
immagini te ne sarei grato.
ci sentiamo,
che la forza dei cavalli scamosciati sia con noi.
ciaoooo

 utilizzare ancora le nurbs)
grazie per l'aiuto ...
comunque, avevo precisato che dovrei realizzare il tutto esclusivamente con
MAX ...
infatti ho detto di evitare soluzioni alternative ... come Rhino o Poser...
e te, molto agilmente, l'hai schivato proponendomi Organica ... :-)
sinceramente non l'ho mai sentito ....
sai se esiste un demo che posso provare ?
in ogni caso, ti ringrazio.
p.s
molto belli  i modelli dei super robottoni cattivi ...


ehm, non immaginavo di essere rimbambito a tal punto, non ho fatto caso alla
tua precisazione, cmq rimane il consiglio visto che organica al limite costa
anche molto poco, e' semplicissimo ed abbastanza potente per questo tipo di
modellazioni, altrimenti una plug-in economica in modellazione per 3dsmax e'
il clay studio, sono sempre metaball, sicuramente esiste una demo di
entrambi (per il clay studio sono un po' meno sicuro)
 grazie per i robottoni
CiAo
revenant
www.revenant78.cjb.net