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Titolo: 3d: il migliore in che cosa?

Mi sembra di capire che i migliori pacchetti di grafica 3d sul mercato
siano principalmente i seguenti:
Softimage 3.7
3D Studio MAx 2
Lightwave 5.5
Ciascun pacchetto e' composto sostanzialmente di tre parti:
1) modellazione
2) animazione
3) rendering
Sempre leggendo...ho visto che ogni software ha un suo punto forte ed
io avrei compilato questa classifica:
Softimage il migliore per il rendering
3d studio max il migliore come modellatore
Lightwave il migliore nell'animazione.
Vorrei sapere cosa ne pensate soprattutto alla luce della vostra
esperienza.
CIao!

Non sono del tutto in accordo con la tua "classifica"
Ritengo Softimage ottimo in tutto tranne che nelle esigenze hardware.
3dsmax e' il meglio della flessibilita' nel senso che ci si puo' fare
veramente di tutto molte cose siano lascite come plug-in; 3dsmax e' ottimo
per l'animazione.
Lightwave secondo me ha le piu' belle luci della galassia, e delle NURBS
(potente metodo di modellazione ) veramente facili da utilizzare;la sua
pecca e' la divisione dei due moduli (modeller e layout) che ormai stanno
un po stretti a tutti.
Il massimo per il Rendering e' PovRay (programma totalmente free) ma
molto, molto difficile da utilizzare.
		ciao Robin


CIao!
Allora.....la questione e' complicata.....di solito c'e' chi tifa per
uno o per l'altro pacchetto ed anche io nel mio piccolo sono di 
parte...avendoli pero' potuti usare tutti e tre mi sono fatto un'idea
che cerchero' di esporti il piu' oggettivamente possibile....
Allora, il migliore dei tre e' sicuramente Softimage. Sia per quel che
riguarda la modellazione (anche se all'inizio e' ostico...),
l'animazione ed il rendering (Mentalray). Ovviamente costa, e' il piu'
difficile da usare, richiede un hardware robusto e c'e' poco materiale
didattico e plugins in giro.....Come dicevo il rendering e' tra i
migliori in assoluto e se la gioca con Renderman in quanto a qualita'
di resa.....anche il particellare e' tra i migliori in assoluto,
insieme a PowerAnimator e Houdini. L'animazione e' il suo punto di
forza e non a caso e' stato utilizzato per animare il 90% dei film
americani dell'ultima stagione cinematografica...
3DStudio Max2 e' un ottimo programma. Incredibile il numero di 
miglioramente tra la versione 1.2 e la 2.0. Ancora piu' numerosi
edincredibili con la prossima 2.5. Max ha un modellatore generoso e
piuttosto completo. Nonostante abbia qualche implementazione della
tecnologia delle nurbs rimane prevalentemente un poligonale, anche se
a quanto pare la 2.5 avra' la possibilita' di gestire le nurbs in
maniera completa. L'animazione e' accessibile e molto potente,
specialmente se si ci dota di strumenti come character studio che
facilita' di non poco la gestione di peronaggi. Il rendering e' il
punto dolente secondo molti di questopacchetto...certamente tra i tre
ha il rendering meno realistico, anche se alcuni tra i migliori
artisti sono riusciti a generare immagini da lasciare a bocca
aperta....penso che con un po'
 di esperienza si possa tirar fuori di tutto da Max, inoltre
utilizzando alcuni plugins e' possibile generare delle immagini
raytracing....ovviamente i tempi di calcolo si allungano nonostante si
tratti di algoritmi di raytracing selettivo....altro problema e' il
costo...di sicuro inferiore a Softimage ma ancora TROPPO alto....
Per finire il particellare fornito di serie e' molto buono e se non ci
si accontenta ci sono in giro dei plugins che potenziano ancora di 
piu' queste funzioni( Ourburst, Sandblaser etc.)
Lightwave e' il programma che utilizzo io ed e' quello che conosco
meglio. Il modellatore e' estremamente potente e non appena si 
capiscono le problematiche di modellazione per metanurbs non ci 
saranno limiti alla vostra fantasia...e' in assoluto il pachetto piu'
dotato da questo punto di vista se si prendono in considerazione la
potenza e la facilita' di implementazione. Modellare un viso o
un'altro soggetto di medio/alta difficolta' puo' essere facilissimo
con Lw a patto che si rispettino le regole non scritte della
modellazione per metanurbs....ovviamente l'esperienza e' fondamentale.
L'animazione e' un'altra caratteristica ben sviluppata in Lw....grazie
ai miglioramenti apportati con le versione 5.5 e' ora sicuramente piu'
accessibile la character animation. Se poi si utilizzano i vari
MorphGizmo (di serie nella 5.5) e puppet master si ci ritrova con uno
strumento completo. Il particellare fornito con la 5.5 e' accettabile
(particle storm light) ma sicuramente l'utente avanzato vuole qualcosa
di piu', per cui bisogna agganciare qualche plug-in avanzato tipo
particle storm pro od altri. Il rendering e' sicuramente la cosa
migliore di Lw. Non ai livelli di MentaRay, ma comunque uno dei
migliori al mondo....3dsmax e' indietro di parecchie lunghezze
rispetto al programma della newtek. Inoltre con la verione 5.6 che
uscira' a meta' maggio si dice che il motore di rendering sia stato
ulteriormente migliorato con l'aggiunta di varie ottimizzazioni e
della tecnologia proprietaria degli Hyper Voxel, i quali a quanto
detto dall a Newtek dovrebbero facilitare la creazione di materiali
quali l'acqua, le rocce e degli oggetti organici. Ultimo punto a
favore per Lw e' il prezzo...e' in assoluto il piu' economico e questo
lo rende sicuramente il piu' appetibile per uno studio che ha bisogno
di parecchie postazioni di lavoro.....Lw inoltre e' stato utilizzato
in molti film e produzioni televisive americane a dimostrazione delle
sue qualita'.
Ultimo appunto....se uno e' bravo....non importa quale programma
utilizza....produrra' sempre qualcosa di notevole...non e' il software
a fare le immagini ma l'operatore......alla fine un grafico deve
scegliere il software con il quale si sente piu' in sintonia e non
quello con piu' comandi o effetti speciali......
ciao!
---------------------------------
EOLO PERFIDO
3D DESIGNER
HTTP://www.necron.com
E-MAIL: 
nec...@necron.com
ICQ: 6017623
---------------------------------

Ciao a tutti,
io lavoro alla FramebyFrame(societa' romana) con Softimage da un anno e
devo dire che non potrei chiedere di piu' da un programma.E' quello che un
animatore ha sempre sognato, ha il meglio della modellazione poligonale e
delle nurbs, un rendering da fare invidia a renderman(displacement
incredibile)la versione SGI e' stabilissima, rendering multiprocessore, ha
tutti i plugin di questo mondo(molti sviluppati proprio in italia).Io vengo
da esperienze con3dstudio e lightwave, giocattoli a confronto e ci si rende
conto della differenza lavorando, senti che e' un programma vissuto, che si
e' nutrito delle esperienze passate di migliaia di utilizzatori tra i piu'
bravi del mondo.Softimage costa di piu' perche' e' di piu'.
Alvize

molto, molto difficile da utilizzare.
Non penso...sia Renderman che MentalRay sono migliori...e poi PovRay
non avendo strumenti validi di modellazione ed animazione e' quasi
fuori dal gioco...mi domando perche' qualche polenteroso non realizzi
dei moduli di modellazione ed animazione avanzati (non tipo povlab o
moray...) che sfruttino il motore di rendering di Pov....secondo me
venderebbe....



wrote:

eh eh Alvize non sono daccordo con te....ok....che Softimage sia il
migliore posso anche essere daccordo...ma chiamare giocattoli
LW e Max non ti sembra esagerato??....e poi ricorda il fattore
prezzo/prestazioni....Softimage non vale quello che costa se
si parte dal presupposto che Lw costa circa 3.600.000 e li vale
fino all'ultima lira.....Se oggi devi avviare uno studio con N
macchine e' quindi molte licenze, ci pensi "N" volte prima
di acquistare Sofitmage....specialmente se ti rendi conto che
puoi fare le stesse cose anche con pacchetti piu' economici.....
Ripeto le stesse cose...magari utilizzando qualche plugins...
Resta il fatto che Max o Lw con 20 plugins costano meno della
meta' di Softimage....
Gente come StationStudioX (ex NT group di digital domain)
usa LW per fare effetti speciali (leggi Titanic) per film e 
pubblicita' (l'ultima della Mazda e' 100% LW). Ripeto....se uno ha i
soldi per Softimage allora e' sicuramente un ottimo investimento...
Altrimenti ci sono alternative come Max e LW che sono tutto tranne
che giocattoli...ti mando qualche url tanto per dimostrarlo....:-) e
se non sei convinto che importa ? Il mondo e' bello perche' vario no ?
Happy rendering!!!!
LightWave:
http://www.stationxstudios.com/
http://www.ceres.dti.ne.jp/~wivern/
http://www.tamcotec.com/michael/
http://www.taron.de/
http://www.titanicmovie.com/
3dsMax2:
http://www.raph.com/3dartists/3dpictures165.html
http://www.raph.com/3dartists/3dp.html
http://www.raph.com/3dartists/3dp.html
ciao ;-)


 se non sei convinto che importa ? Il mondo e' bello perche' vario no ?
no, Il mondo e' belle perche' e' mio!
Ciao pirlone!
Alvize


Ciao & Open Your Mind....;-)
P.s:Nel discorso ci siamo scordati di Electric Image...strautilizzato
in Spawn cosi' come nel remake della trilogia di guerre stellari.....



si..per fare i test...come lightwave per il titanic!!!AHHAHAH!!!
Cambia, finche' sei in tempo!Cambia!Puoi ancora farcela, diventa dei nostri!
Alvize Gates

Lightwave il migliore nell'animazione.
mah...
io li ho usati tutti e tre (max e softimage piu' di lightwave)
direi che Softimage e' il migliore in tutto, anche se e' molto ostico
da "dominare", e ha delle pecche notevoli per un programma di quel
prezzo, anche se possono essere accirate con certi trucchi.
di certo non ha rivali per quel che riguarda l'animazione.
lightwave e' a mio parere il miglior compromesso, ottimo modellatore
per oggetti non geometrici, e ottimo rendering (non a livello di
mental ray).
Anche max e' un ottimo programa, e con la versione 2 e' diventato un
buon modellatore (non solo per oggetti geometrici, ma ancheorganici,
ma non a livello di lightwave).
purtroppo ha un render (anche usando il raytracying della versione 2=
non certo a livello degli altri due
insomma dipende da quello che ci devi fare e da quanti soldi hai da
spendere.
se ne hai pochi sceglierei lightwave, se ne hai molti andrei si SI, ma
preparati ad un LUNGO periodo di apprendimento.
Ciao.
Marco.


Ciao! 


Non per schierarmi da una parte o dall'altra, ma anche per cercare di
placare questa "disputa", vorrei dire che ognuno e' libero di usare il
pacchetto che piu' preferisce (e che conosce meglio) per fortuna.
La preferenza verso un software rispetto ad un altro, gran parte delle
volte, e' causata dal fatto che si conosce piu' a fondo "quel" pacchetto
rispetto all' "altro".
Io penso sempre che questi programmi ormai hanno raggiunto un livello di
"profondita' di realizzazione" difficilmente quantificabile.
Voglio dire che sempre piu' spesso ormai non si puo piu' affermare:
"questa cosa con XXWW non la puoi fare...", sarebbe piu' corretto (ed
onesto...) affermare: "questa cosa con XXWW non la SO fare.".
Io continuo a scoprire giorno dopo giorno persone che realizzano "veri
miracoli" con il pacchetto SW che preferisco, cose che non immaginavo
nemmeno nei sogni piu' strani , e non sto parlando di Titanic o altre
opere paritetiche, sto parlando di persone che a volte non hanno nemmeno
tutto il successo e la fama che meritano, che lavorano in proprio (molte
volte) ma che arrivano, appunto, a toccare livelli di "profondita' (io
cosi' la chiamo) notevolissimi.
Mi permetto solo un piccolissimo esempio, andate a dare un'occhiata a
questo sito:
 
http://www.newtekniques.com/taron/index2.htm
e poi ditemi, senza pensare al software che e' stato utilizzato cosa vi
sembra. Io ho avuto l'impressione che si trattasse di spaventose
macchine Alpha corredate di SoftImage ed altre tonnellate di milioni di
$, ma invece...
Stavo dimenticandolo, io ho "toccato" i meravigliosi mondi di 3D Studio
e TrueSpace, ma preferisco di gran lunga per un giliardo di motivi
LightWave, sono gia' sposato, altrimenti penso che una moglie di nome
Newtek non sarebbe poi tanto male...
Vincenzo

 testate e strautilizzate per mille produzioni.
Scusate ma non posso farne a meno... Lightwave 5.5 ha, nel pannello Rendering, la
possibilità di utilizzare il multithreathing fino a 4 processori... Provato su un
Dual Pentium Pro 200: funziona benissimo. Le displacement maps le ha da una vita,
di vari tipi (vedi anche plugin recenti come steamer). Non voglio con questo dire
che softimage sia peggiore di lightwave, ma fate un pò due conti:
Softimage Extreme, circa 23 milioni se non sbaglio;
Lightwave 5.5, 3.313.000 iva compresa...
Ognuno scelga quello che gli serve e/o che si può permettere...