Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: avvicinarsi al 3D

Ciao!
Vorrei avvicinarmi alla modellazione 3d... fino ad ora ho sempre fatto
soltanto grafica bidimensionale, e vorrei che mi consigliaste un buon
programma da cui partire. Un programma non troppo difficile che mi permetta
allo stesso tempo di capire le basi della grafica 3D, che potrò poi
sviluppare anche con altri software.
Vorrei un programma piuttosto "standard" insomma... che usi un metodo il più
possibile universale.
Non fatemi però avere a che fare con uno scalino troppo grosso... vorrei
procedere per gradi.
Grazie,
--
TheDarkMist
home page: 
http://www.thedarkmist.cjb.net
http://www.parksmania.it
 il primo sito italiano dedicato ai parchi di
divertimento!
Rimuovere NOSPAM dall'indirizzo

io sono partito come disegntore cad in uno studio e questo mi ha aiutato per
i concetti fondamentali del 3d che sono sempre gli stessi in ogni programma
con le ovvie differenze fra i cad e i 3d puri, per partire da zero ti
consiglio programmi di cui puoi trovare facilmente risorse didattiche in
rete ovvero 3d studio max , lightwave e cinema 4d xl (fascia medio-alta) e
qui siamo tra i 5 e gli 8 milioni di spesa, ci sono anche programmi più
economici, ma un pò + limitati come bryce, true space... (intorno al
milione) con cui però si possono raggiungere anche notevoli risultati, ma ti
consiglio di iniziare subito con un programma professionale, tanto i
concetti sono gli stessi e vedrai che con un buon manuale, qualche tutorial
e molta pazienza avrai già dei risultati dopo pochi mesi di studio.
Comunque dipende molto da quello che ti piacerebbe fare come campo di
applicazione (fantasy, architettonico,carachter
animation,cartoon,videogiochi...) perchè ci sono leggere differenze fra i
programmi che ti ho detto che li rendono + o - adatti a specifiche
applicazioni.
Ti consiglio quindi di navigare un pò e guardare qualche gallery o proprio i
siti proprietari per orientarti con calma.
Ciao
"TheDarkMist" <theda...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:DjK57.3430$8M2.1...@news.infostrada.it...


ti consiglio vivamente nendo della 
http://www.nichimen.com
.
con quello impari facilmente i proincipi della model.lazione poligonale che
sta alla base di tutto:)
e in piu ha pochissimi comandoi da imparare all inizio:)
"TheDarkMist" <theda...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
news:DjK57.3430$8M2.1...@news.infostrada.it...


procedere per gradi.
forse non è la scelta + giusta, soprattutto da un punto di vista
applicativo, ma se vuoi imparare veramente i concetti che stanno
dietro il 3d ti consiglio Pov-Ray (che è gratuito) e un renderer che
implementi Renderman (
www.bmrt.com
 o 
www.aqsis.com
, anche essi
aggratise). Il problema è che non sono molto semplici e forse nemmeno
intuitivi (ma è questione di abitudine), ma IMHO sono + "didattici".
Cmq essendo gratuiti, non perdi nulla a giocarci un pò :))

Io ho incominciato con blender lo puoi scaricare su 
www.blender.nl
 è
fantastico e trovi tanta documentazione in giro ed è gratis.
"Ken75" <ke...@usaBASTARD.net> ha scritto nel messaggio
news:i2vfltgtrigprnr4t...@4ax.com...


 sviluppare anche con altri software.
Potresti provare con Strata 3D. Lo consiglio perchè è un programma che
acquistai anni fa e mi era sembrato molto adatto per iniziare.
Poi ho avuto bisogno di strumenti più sofisticati per la modellazione di
precisione e sono passato a ZOOM.
Di Strata ci sono tre versioni: Base, Plus e Pro. Quella "base" è
gratuita ma si tratta comunque di un programma completo, con un ottimo
render e molti shaders già pronti. La versione Free precedente per poter
funzionare richiedeva di effettuare la registrazione presso le pagine
della Strata; bastava immettere i propri dati poi arrivava (in pochi
secondi) il numero di codice in e-mail. Credo che anche con l'ultima
versione sia necessario registrarsi.
C'è sia per Windows (23mega) che per Mac (19mega) ed è scaricabile dal
sito della Strata:
http://www.strata.com
http://shop.strata.com/Product.cfm?Item=59
-- 
D  I  E  G  O    C  U  O  G  H  I
---------------------------------
 
www.diegocuoghi.com

Grazie a tutti quelli che mi hanno risposto!
Credo che per ovvi motivi di spesa inizerņ con quei programmni gratuiti che
i avete consigliato... poi chissą... magari fra qualche mese diventerņ anche
io un fortunato possessore di 3d studio max! :)
Ciao e grazie ancora


fantastico e trovi tanta documentazione in giro ed è gratis.
già, lo uso anche io...dopo che hanno aggiunto le Subdivision Surface
(con l'algoritmo di Catmull-Clark), il Decimator e il painter UV è
diventato ancora meglio !!! :))
se poi leggi il community journal che è uscito ieri (venerdì) c'è un
link ad un plugin per il raytracing !!
Per il Siggraph dovrebbe uscire una nuova versione che promette
un'animazione migliorata (editing non lineare) e un nuovo supporto per
l'IK