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Titolo: [REPOST for EXPERT] come ottenere un simile effetto?

devo elaborare una foto inserendola al
posto di un'altra
nella cornice di un manifesto pubblicitario stradale (tipo quelli 3 metri
per 6). Fin'ora ho adattato l'immagine con free trasform per farla
combaciare coi bordi, clonato un po' della cornice col timbro per fonderla
meglio, regolato bilanciamento colore e curve per renderla più realistica.
Ora come tocco finale dovrei ricreare le increspature e le bolle che si
formano quando gli attacchini affliggono con le scope e la colla, bolle e
increspature che riflettono la luce solare creando luci ed ombre e rendendo
"tridimensionale" la zona che ne è affetta. Qualche suggerimento su come
fare? ho creato maschere partendo da pennellate che ho dato sul livello
duplicato, applicato gradienti e traslato leggermente il tutto, ma viene una
schifezza... dovrebbe essere un passaggio banale per chi ha un po' di
pratica e fantasia... io mi sono incartato... avete qualche dritta da darmi?

 ha scritto nel messaggio 
news:4367e6d9$0$8477$5fc...@news.tiscali.it...
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 ha scritto nel messaggio 
news:43689b2e$0$1488$4faf...@reader2.news.tin.it...
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 LuF
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 ha scritto nel messaggio 
news:4367e6d9$0$8477$5fc...@news.tiscali.it...
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Con la suite DreamSuite (non ricordo quale serie, ma te lo trovi sugli 
esempi nel sito) faie sattamente quello he vuoi fare tu in maniera 
impeccabile, mostruosamente personalizzabile ectct. 

 Prego! Quando si può... ;)
Tu l'hai provato quel demo?
non se lui usava CS1 e io il 2, o lui MAC io WIN, ma qualcosa non torna, a 
parte la sorgente che dovrebbe essere uguale a leggre le misure, ma la 
misura del pennelo in liquify è totalmente diversa, ma va beh...ma alcuni 
settaggi sono talmente diversi che in un punto mi blocco del tutto :| 

 misura del pennelo in liquify č totalmente diversa, ma va beh...ma alcuni 
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 sorgente!
Premetto che dovresti imparare a quotare :)
Poi il sorgente intendo il PSD di base scaricabile per poi partire a seguire 
il tutur, non č l'inglese che non mo torna, ma il fatto di discordanze 
notevoli fra la sua interfaccia grafica/opzioni e la mia :| 

 discordanze notevoli fra la sua interfaccia grafica/opzioni e la mia :|
Ho letto il 3d e ho seguito il tutorial notando le differenze che dici.
Io uso PhotoshopCS su PC, Brown nel video usa Ps7 chiaramente su Mac; la 
dimensione dei pennelli in Photoshop č espressa in px (o punti, correggetemi 
se sbaglio) quindi la differenza tra le dimensioni a video č data dal fatto 
che il tutorial č stato registrato a una risoluzione video piů bassa 
rispetto a quella che hai impostato per il monitor, semplicemente per non 
avere un filmato troppo pesante.
Ciao. 

 ha scritto nel messaggio 
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 ha scritto nel messaggio 
news:436ca97b$0$22288$4faf...@reader1.news.tin.it...
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Ci avevo pensato, ma io non guardavo le dimensioni de cursore in modo 
assoluto ma rispetto al PSD sorgente, se noti qualcos anon torna :\
ma cmq il problema č quando seleziona la funzione freeze sul canale 
duplicato del blu :| 

 duplicato del blu :|
Le dimensioni del *.psd sorgente sono le stesse, ma è chiaro che se la 
risoluzione video del tutorial è minore di quella che usi l'immagine appare 
più grande, quindi può darsi che le dimensioni dei pennelli siano date da 
un'unità di misura assoluta propria di Photoshop non legata alla risoluzione 
del monitor (in effetti io lavoro a 1280x1024 e usando le misure del 
tutorial i pennelli apparivano più grandi, mentre dovrebbe essere il 
contrario se l'unità di misura fosse il pixel).
La funzione "freeze" equivale alla funzione "mask" che nella ver.CS ha più 
opzioni di fusione e serve semplicemente a "bloccare" alcuni pixel, in 
questo caso quelli delle parti ombreggiate messe in risalto nel canale blu 
(scelto proprio perchè quello con il contrasto migliore). 

 (scelto proprio perchè quello con il contrasto migliore).
Ok e fin qui c'ero arrivato (A pensare che freez esia mask) ma non capisco 
perchè selezionando il canale blu duplicato e blurrato non "funzioni" ovvero 
non mi blocca i pixel in questione :| 

 ovvero non mi blocca i pixel in questione :|
Hai regolato i livelli del canale? 

 Hai regolato i livelli del canale?
Intendi blurr e poi level? 

 Intendi blurr e poi level?
 Sì, ma evidentemente l'hai fatto e non è quello il problema. Non so che 
dirti, ci ho appena riprovato ed è riuscito perfettamente. (cmq il passaggio 
della sfocatura si può tranquillamente saltare, servirebbe solo ad 
ammorbidire un po' la maschera, ma non ci sono notevoli differenze con o 
senza) 

 ha scritto nel messaggio 
news:436e10d1$0$22300$4faf...@reader1.news.tin.it...
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Ma difatti io ho poi fatto per altre vie, e restava meglio senza blurr e 
level....piu definito ovviamente, resta il fatto che a me non viene :| 

 level....piu definito ovviamente, resta il fatto che a me non viene :|
Se non regoli i livelli del canale copiato č ovvio che non viene!
Quel passaggio serve proprio ad aumentare il contrasto delle parti in luce e 
di quelle in ombra, in modo che il canale possa essere poi caricato come 
maschera per "Liquify" per bloccare le parti piů scure e far sě che 
l'immagine venga distorta come dovrebbe. 

 ha scritto nel messaggio 
news:436fe93c$0$29601$4faf...@reader3.news.tin.it...
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ma si che li ho regolati la prima volta, blurr e level come da tutur, nisba 
una volta poi ripreso il canale cosi fatto da liquify, ma credo che il 
problema sia nei settaggi di liquify sulla maschera dove lui ha freeze :| 

 
Io (PsCS) ho usato il comando "Replace selection" (il primo della lista) 
della sezione Mask per  la prima parte e "Invert all" per la seconda, 
nien'altro, anche perchè a conti fatti i passaggi che utilizzano Liquify 
sono solo due, proprio non capisco dove ti sia incagliato...
Ad ogni modo ho fatto un paio di verifiche veloci e ho visto che i 
pennelli (tutti!) sono misurati in pixel, e questo mi porta a 2 conclusioni:
1- l'immagine usata nel video è più grande di quella fornita
2- ho parlato per giorni di assurdi fantascientifici sistemi di misura 
senza verificare di persona, sparando quindi un mare di cazzate! ;)

 senza verificare di persona, sparando quindi un mare di cazzate! ;)
LoL sei un mito, io sono pignolo, sarà che ho fatto per anni il capo al 
controllo di qualità prodotto finito e mi sono impognolito, sono la 
dannazione di tutti gli amic, ogni volta che si va in giro io gli trovo 4545 
righette e bollini sulle loro auto o difetti di assemblaggio scricchioli 
etctc che loro non sapevano di avere, poi ovvio una volt ainformati i 
difetti li vedranno anche di notte tirando madonne ogni volta, ghghgh
Quindi figurati te se non mi impuntavo a cercare di smatassere il problema 
riscontrato nella visione del tutur :) ho passato notti a far controllare 
migliai di pezzi perchè uno di questi aveva un po di bavetta su un foro di 
nessuna importanza LoL.