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Titolo: [NEWS][JP] Varie su "BLOOD The Last Vampire" --- (16/07)

Per risalire alle primissime notizie riguardanti "BLOOD The Last
Vampire" (abbreviazione ufficiale del titolo: "BLOOD") occorre tornare
indietro nei mesi fino alla fine di giugno del 1999, periodo in cui
Production I.G annuncio' ufficialmente il recente inizio delle fasi di
lavorazione di questo film presentandolo come il loro primo prodotto
realizzato in "full digital animation". In poche parole si tratta del
loro primo movie creato sfruttando solo ed esclusivamente le piu'
avanzate tecniche di animazione al computer, tutto l'opposto quindi
del precedente "JIN-ROH" che invece e' stato realizzato interamente
con tecniche di animazione tradizionali e che per questo motivo a suo
tempo e' stato presentato come un film in "full cel animation"
La storia offre un misto di horror e azione, due componenti che
saranno presenti in grande quantita' durante i 50 minuti circa che
costituiranno la durata di questo film. Le vicende si svolgono
indicativamente nella meta' degli anni '60 presso la base militare
americana di Yokota (Giappone). Da tempo continua imperterrita ma
nell'ombra la sanguinosa e mortale battaglia tra esseri umani e
vampiri, i quali vivono nascosti tra la gente comune integrandosi
nella societa'. Solo in pochi sono a conoscenza della loro effettiva
esistenza e un gruppo di questi uomini riesce a identificare in una
ragazza di nome Saya la sterminatrice finale, l'unica in grado di
poter porre fine alla stirpe dei vampiri.
Lo staff principale che ha lavorato alla realizzazione di "BLOOD" non
comprende solamente nomi gia' noti nel mondo dell'animazione
giapponese ma anche alcune nuove leve come il character designer
Katsuya Terada, al suo debutto in una produzione animata ma gia'
illustratore di varie locandine o di copertine di riviste. Tra l'altro
sulle pagine di "Ultra Jump" e' attualmente in corso un manga da lui
disegnato e intitolato "Daisaru Ou".
Tutt'altro che sconosciuto invece il co-progettista di questo film,
ovvero Mamoru Oshii (regista di "Urusei Yatsura: Beautiful Dreamer", i
due film "Kidoukeisatsu Patlabor" e "Ghost in the Shell").
La supervisione delle animazioni e' stata affidata anche questa volta
a Kazuchika Kise, una presenza pressoche' fissa in questo ruolo nelle
produzioni importanti di Production I.G, mentre la direzione artistica
e' a cura di Yusuke Takeda, il quale ha ricoperto altre volte lo
stesso ruolo ma in produzioni videoludiche come "Garou Densetsu" e
"Slayers Royal 2".
Un altro membro dello staff gia' piuttosto rodato nel mondo delle
produzioni animate e' Hiroshi Kato, in questo film direttore della
realizzazione dei fondali e della progettazione degli ambienti ma gia'
precedentemente direttore artistico in altre produzioni animate come
"Boogiepop wa warawanai - Boogiepop Phantom" (TV), "Taiho Shichauzo"
(OAV e film), "Slayers" (i quattro film) e "Shin Seiki Evangelion" (TV
e film). 
Per finire la regia e gli storyboard di "BLOOD" sono di Hiroyuki
Kitakubo, character designer e mecha designer (in quest'ultimo caso
insieme a Shouji Kawamori) in "Ghost in the Shell" ma anche regista in
produzioni di generi molto diversi tra loro come i film "Roujin Z" e
"JIN-ROH" oppure gli OAV "Golden Boy" e "Jojo no kimyou na bouken"
(prima serie).
Nei mesi passati Production I.G non si e' sbilanciata sui costi di
realizzazione, tuttavia ha pensato bene di rilasciare una lista delle
diverse tipologie di software e di hardware utilizzate (ovviamente,
essendo un film la cui lavorazione si e' svolta interamente tramite
computer...). Quindi, tanto per curiosita', ecco la lista:
Workstation:
 - Apple Power Macintosh G3/450MHz
 - Sun Ultra Enterprize 3500
 - DEC Personal Workstation 333i+, 330i, 266i, 200i
 - Compaq Professional Workstation (DESKPRO) 6000/500MHz
Software grafico:
 - Photoshop 4.0 (J)
 - animoAX-cel 1.1
 - Light Wave 3D 5.0
 - After Effects 3.1 (J)
 - 3D Studio Max 2.5 (J)
Sistemi operativi:
 - Windows 95
 - Windows NT 4.0
 - MacOS 8.0
 - FreeBSD
 - Linux
 - NEXTSTEP 3.3J (Intel)
 - OPENSTEP 4.2J (Intel)
Alla fine di questo post non resta altro quindi che vedersi il film,
ma per questo dovrete essere all'anteprima di Montreal oppure dovrete
essere in Giappone agli inizi di questo autunno per la proiezione.
Altrimenti aspettate la pubblicazione del DVD quando uscira' in
Giappone... se invece volete essere a tutti i costi l'ultima ruota del
carro, aspettate che venga importato in Italia :p
BLOOD The Last Vampire
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-- 
o- Daniele "Narko" Alessandri - E-mail joesaetta(at)
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o- Check out the new Slayers Homepage V.3.0 - 
www.slayers.n3.net
 -o
o-_________Member of the editorial staff of G-Generation_________-o

poter porre fine alla stirpe dei vampiri.
Oddio.. sembra la trama di "Buffy the Vampire Slayer", quel mediocre
telefilm americano... speriamo che almeno serva a portare ad alti
livelli l'animazione completamente in digitale..
-- 
           Son Gohan, a.k.a. Great Saiyaman
   Segretario delle B.T. e Comandante Sez. Nord-Est
              The Fourteenth, Zeruel               
 "God's in his Heaven, all's right with the World."  

 livelli l'animazione completamente in digitale..
L'animazione completamente digitale ha raggiunto gia' livelli elevati, a 
dispetto di chi parla di "fredda computer grafica"... e le serie dell'ultimo 
anno lo provano in pieno (Gatekeepers in particolare).
-- 
          Luca Beltrame - lbbros[at]
tiscalinet.it
 
   Moderatore di it.arti.animazione - Collaboratore di Animania
The world of Akihabara Denno Gumi - 
http://web.tiscalinet.it/lbbros

livelli l'animazione completamente in digitale..
Dal punto di vista tecnico non dovrebbero esserci problemi. Come
dicevo nel post precedente non si sono sbilanciati nemmeno per dare
una vaga idea del budget impiegato per questo film, e' stato
semplicemente detto che il costo della produzione non e' stato affatto
indifferente. Che tecnicamente sia decisamente valido cmq e' stato
confermato da chi ha assistito alla presentazione ufficiale del film
avvenuta non troppi giorni fa in non mi ricordo quale occasione
(probabilmente qualche fiera americana, forse proprio l'AX2000 visto
che se non ricordo male tra gli ospiti c'era uno dei produttori di
Production I.G).
Cmq nell'ultimo anno le produzioni televisive realizzate con
animazione completamente digitale come "Gate Keepers" (GONZO), "Megami
Kohosei" (XEBEC) e "Love Hina" (XEBEC) stanno raggiungendo livelli
qualitativi veramente degni di nota.



E' leggermente OT, ma l'avete viste le animazioni di Final Fantasy VIII?
No, perche' se tutta la CGI che c'e' in giro adesso e' cosi' (o meglio di
cosi') direi che siamo a un buon livello, non ottimo, ma buono.
Ciao!
PS prima o poi te li passo i CD.... intanto se vuoi gli mpg li sto
preparando.
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