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Titolo: ancora animazione con max e bones

Salve ragazzi,
inanzitutto grazie a tutti per i vari esempi che mi avete inviato rigurdo
all'animazione:) !!!
Ho una domandina importante da farvi....
Ho appena costruito i bone per una gamba...ho copiato la gamba...ma non so
come connettere le ultime bone per creare un anca(bacino ) unico...ora come
ora ho 2 gambe separate...potrei grupparli...ma mi sembra sbagliato.... mi
sapreste dare dei consigli???
grazie ancora
ciao
Mario

 sembra sbagliato.... mi sapreste dare dei consigli???
Il tuo bacino potrebbe essere la prima bone della "colonna vertebrale", al
quale collegare entrambe le "gambe".
Ciao
Flavio
--
Qualche immagine: "
http://flaviomasi.studiopz.com/espo-a.htm
"

sapreste dare dei consigli???
Nel senso che hai fatto prima le gambe del bacino/colonna vertebrale?
Per non rifare tutto (la prossima volta ricordati di partire dalla
testa se vuoi fare un catena unica), ti conviene linkare la prima bone
della gamba ad un dummy vicino al pube.
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Member of the Hydres Furieuses    Briareos_HF
http://esprit-str.com/hydre
Togli ELIMINA per rispondermi via e-mail

Grazie ragazzi....
ora ho capito:)))
ma comunque mi sà che qualche domandina ci scapperà ancora sulle bones:)
max è trooopppo forte !!!
grazie
ciao
Mario

 della gamba ad un dummy vicino al pube.
In un tutorial di Max c'è la costruzione di uno scheletro a fasi separate
senza creare direttamente la catena. O sono pazzi o pure si può fare...non
essendo esperto in materia di bones non so quale sia il metodo più efficace.
Io avrei invece un'altra domanda:
Costruita una gamba e assegnati tutti gli helper, solvers etc etc. è
possibile fare una copia col mirror per avere l'altra gamba o è necessario
riassegnare tutti gli helpers etc dall'inizio?
bye.

 necessario riassegnare tutti gli helpers etc dall'inizio?
É possibile, anzi auspicabile.
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riassegnare tutti gli helpers etc dall'inizio?
è possibile copiare...ci ho provato solo una volta e con una catena
senza helper, però credo che clonando/mirrorando non si perdano queste
cose.
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://www.geocities.com/khan_briareos/index.htm

 cose.
ho copiato mirrorando la gamba compresa di tutto e funziona.
Rimango però perplesso da alcune cose.
Seguendo questo tutorial vengono utilizzati molti helpers per il controllo
del movimento più tanti altri accorgimenti che solo un veterano delle
animazioni può gestire con la stessa facilità con cui io creo una sfera...
Non so se voi avete dato un'occhiata a questi tutorial che sono compresi nel
pacchetto però vorrei un vostro parere. Sono veramente necessari tutti
questi accorgimenti o c'è una via più semplice per controllare uno
scheletro?
Il tutorial in questione è quello della costruzione dello scheletro per un
personaggio (alieno) buffo.
Aspetto notizie. :))
Bye.

 per un personaggio (alieno) buffo.
Confesso una mia discrasia, non mi piacciono i tutorial -salvo poi
consigliarli perchè risultano di indubbia utilità. La mia opinione è che la
gestione della IK in max sia un po' barocca (non che conosca la gestione di
altri pacchetti) e mi ha sempre messo in una condizione di scetticismo. Mi
sono però, recentemente, dovuto ricredere: barocca o meno, funziona. Dunque
i vari helpers hanno, pensa un po'(:D), un loro perchè. Impara ad usarli
tutti, inutile dirlo, su ossature elementari. Una volta coltone il senso,
tutto torna, e potrai usarli su scheletri completi...
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