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Titolo: max e camera shake

Una domanda a chi sapra' rispondermi:
ho una scena di un aereo che esegue delle manovre e vorrei applicargli un
effetto shake (cosi', nudo e crudo, e' molto poco realistico).
Sapete indicarmi come procedere?
E' meglio impostarlo subito in fase di rendering o applicare l'effetto
successivamente (con premiere o after effects)?
Se fosse possibile, in entrambe le eventualita', gradirei mi spiegaste
(passo passo) come fare.
Grazie 10.000.000.
Christian

per shake cosa intendi esattamente?
così non riesco a capire cosa vuoi fare...
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  Se un giorno ringrazierai qualcuno per aver creduto
  in te, non dimenticare il tuo nome...
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Ok, provo a spiegare diversamente
quando osservi un filmato di aerei che volano, e l'inquadratura e' piuttosto
vicina (ipotizziamo il classico inseguimento: se sei l'inseguitore vedi
molto bene il velivolo davanti a te) si nota che l'oggetto/aereo compie
un'insieme di piccoli, quasi impercettibili spostamenti dovuti alla
navigazione, alla resistenza all'aria...
Inizialmente pensavo di inserire manualmente queste variazioni spostando
l'aereo frame per frame... solo che e' un'operazione assurda e impossibile.
Per questo mi e' venuto in mente il concetto di "camera shake": agitando un
po' la camera con la quale faccio la ripresa dovrei ottenere lo stesso
risultato.
Credo.
Grazie ancora
Christian

 (passo passo) come fare.
In softimage|3D c'è la possibilità di assegnare una specie
di disturbo tramite una semplice espressione alla tua curva di funzione,
cosa che hanno tolto inspiegabilmente in XSI
(espressione ad 1 animazione già esistente intendo).
Il tutto è flessibilissimo, puoi scalare e modificare il range
del random (o detto noise) per adattarlo alle tue esigenze
e puoi smussare la curva di funzione se i movimenti ti sembrano troppo
secchi.
E' meglio applicarlo in fase di rendering perchè ci deve essere anche
il motion blur, altrimenti l' effetto shake si trasforma in un effetto
strobo.
Puoi abilitare il motion blur annche in After Effects dopo aver dato uno
shake,
è anche più svelto..
ma rimane 2D. Dipende dalla qualità che vuoi ottenere.
Se il tuo programma non disponde di un random, poi aggiungere
keyframe casuali a mano, tappati gli occhi e inizia a clickare all'
impazzata
su una curva di funzione, funziona alla grande;-)
In questo caso l' interpolazione tra i keyframe NON deve essere lineare
soprattutto quando un keyframe è distante dall' altro
perchè il motion blur deve calcolare il vettore dello spostamento
e se glielo dai lineare quello non cambia fin quando non incontra
un altro keyframe. con un' interpolazione smooth il vettore
cambia ad ogni keyframe e l' effetto del motion blur sarà perfetto.
ciao
Paolo

in questo caso potresti usare il controller noise che genere dei movimenti casuali e tu puoi settare
la curva di disturbo.
Il problema è che non te lo saprei spiegare come va utilizzato effettivamente.
se mi dai un po di tempo gli do un'occhiata e poi ti dico.
Credo che sia proprio quello di cui hai bisogno.


Grazie!!!!
Attendo fiducioso.
Christian

 che volevi.
Ottima cosa!!!!
Solo che, essendo la prima volta, non saprei come muovermi: puo' darmi
qualche info piu' dettagliata?
Se poi ci fosse in giro un tutorial non romperei le scatole...
Grazie 1000
Christian

Nessun disturbo (siamo "qui" tutti per fare passettini verso l'alto).
Tutorial in rete non ne conosco ma sicuramente qualcosa ci sarà.
Come ti dicevo puoi selezionare Position del tuo aereo nella track view e
premere il tasto Assign Controller. Da qui accedi ai vari metodi per
controllare gli spostamenti del tuo oggetto. La soluzione che ti dicevo e il
controller Position List che è un metodo per combinare altri controller.
Scegliendolo Position avrà ora due rami sotto a se, uno è l'animazione
classica a keyframe che darai o hai già dato l'altro è libero. Puoi inserire
ora un nuovo controller in quello libero selezionando Available e premendo
ancora il tasto Assign Controller. Un metodo parametrico semplice è Noise
position (se devi modificarne i parametri tasto destro sulla
scritta/proprietà/...). rimarrà comunque un altro ramo Available vuoto a
disposizione. Se serve puoi continuare ad aggiungerne.
Se hai max in italiano le diciture rimangono, tradotte, circa queste.
Ciao
Frag