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Titolo: Che ne pensate?

Ciao a tutti voi,
sto cercando di realizzare un demo (animazione) di un modello architettonico
antico che sto usando per imparare bene. Ogni tanto, quando ho tempo ci
lavoro... diciamo che è un laboratorio.
Vorrei farvi vedere due immagini... sono la stessa cosa una a colori e
l'altra in bianco e nero (non sarebbe male un bel video in BN!)
Mi dite che ne pensate e dove posso migliorare?
http://www.massimilianopratelli.com/01.jpg
http://www.massimilianopratelli.com/01-bn.jpg
Non fate caso ad eventuali "inesattezze" storiche e di architettura... lo
scopo rimane quello del demo. Manca l'acqua all'interno della piscina... la
sto studiando a parte per evitare tempi di resa enormi.
Ah, dimenticavo... un po' di dati:
Modellazione: AutoCAD (ottimizzando i poligoni)
Rendering: 3D Studio MAX 4.26 + FinalRender Stage0 v1
Poligoni: 1.200.000 circa
Tempo di resa: meno di 15 minuti
Saluti,
--
Massimiliano Pratelli
Authoring, CAD, Graphic and Multimedia
www.massimilianopratelli.com

Mi dite che ne pensate e dove posso migliorare?
Ciao,
innanzitutto complimenti per l'immagine.
Pero' c'e' ancora qualcosa che non quadra... Secondo me devi lavorare
un po' sui canali riflessione e, soprattuto, bump delle texture. Sia
per il pavimento che per archi e volte... L'ideale sarebbe modellare
tutto, ma mi rendo conto che sia lungo e doloroso. Nella situazione
attuale si nota davvero troppo la mancanza di profondita' e
particolari.
Forse dovresti anche migliorare un po' il vetro, usando una mappa
falloff (o mix) per le riflessioni.
Che tipo di luce hai usato ? Spot o direct? Devi correggere il
contrasto tra le zone d'ombra e quelle illuminate, e devi correggere
l'intensita' del sole e quella della luce ambient. Fai delle prove,
non uso fR quindi non so dirti esattamente come correggere i valori,
ma cosi' com'e' non e' ancora naturalissima. Posto che sia una scena
al tramonto, la parte in alto a sx dell'immagine e' troppo "bruciata"
rispetto all'illuminazione della parte in basso a dx. Prova a
correggere i valori di specularita'/lucentezza della mappa del muro e
a correggere l'intensita' della luce.
L'immagine in bn, invece, ha i valori di contrasto e luminosita'
cannati, IMHO. Come hai fatto a passare da colore a bn? Se hai
semplicemente convertito da rgb a bn o hai desaturato l'immagine,
prova a usare questa tecnica. Apri la tua img a colori in fotosciòp (o
similari), selezioni il canale rosso (disattiva gli altri), image
-mode-grayscale, dai ok, image-mode-rgb e sei a posto. Hai la tua
immagine in bn con un po' di profondita'-contrasto in piu'. 
Spero di essere stato utile.
Solo un'ultima cosa... Se devi fare un'animazione 15 minuti a frame
possono essere tanti...
Luc

 Mi dite che ne pensate e dove posso migliorare?
Per un'animazione, secondo me, può andare. Non mi spiego i 1.200.000
poligoni, evidentemente deve esserci molto altro oltre a quanto compreso
nell'inquadratura, ma ho lo stesso l'impressione che siano veramente troppi
per un modello architettonico ad uso video -l'animazione, forse, è un'altra
cosa. Dissento parzialmente da quanto detto nell'ottimo post di Luc per
quanto riguarda l'illuminazione, potrebbe essere una decente simulazione di
pomeriggio invernale, a parte la sovraesposizione della parte alta a
sinistra. Se il tuo obbiettivo era di simulare condizioni estive... dai
retta a Luc e metti mano un po' a tutto il complesso materiali-luci.
Ciao e buon lavoro,
Flavio
P.s. 15 minuti, se non disponi di più macchine per suddividere i calcoli,
sono troppi. Personalmente cerco di non superare i 5 minuti a frame.
Ovviamente, il formato più consigliabile, è 720x576, cioè il PAL D1 (quello
usato nei DVD PAL). Se trovi modo di comprimere in mpeg2 con bitrate intorno
ai 9000 otterrai, con qualche accorgimento, un filmato di qualità pro
eventualmente masterizzabile in DVD.
--
Qualche immagine: 
http://flaviomasi.studiopz.com/espo-a.htm

 possono essere tanti...
Lo so... l'immagine mostrata è 800 x 600, se la faccio 640 x 480 i tempi
diminuiscono all'incirca di 5 minuti (sono sempre molti).
Il fatto è che sono molti poligoni... ho cercato di modellare il più
possibile ma... sono già troppi.
Grazie ancora!
Saluti
-- 
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 Ciao e buon lavoro,
Grazie di cuore!
Massimiliano
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