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Titolo: Sulla maschera di livello

Sto cercando di approfondire per quanto possibile l'amato PS e mi è sorto un 
dubbio. Che vantaggi si hanno lavorando su una maschera di livello rispetto 
al lavorare su di un livello trasparente che si trova sopra allo stesso? 
Cioè non capisco perchè usare una maschera di livello rispetto ad un livello 
trasparente e viceversa.
Grazie
Stussi ^__^ 

Stussi a écrit :
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perché il livello "trasparente" applica le modifiche a tutti i livelli 
sotto di lui, mentre la maschera di livello SOLO al livello in questione...

 ha scritto nel messaggio 
news:d5007f$tbp$3...@domitilla.aioe.org...


 ha scritto nel messaggio 
news:d5007f$tbp$3...@domitilla.aioe.org...

Ok, e fin qui ci siamo, ma allora che tipo di modifiche si predilige usare 
su di una maschera di livello? Ad esempio se io creo un alone nero intorno 
ad un immagine che si trova in un livello non mi cambia nulla a livello di 
visualizzazione se si trova sulla maschera o su di un livello distinto. Mi 
puoi fare un esempio pratico dei vantaggi di una maschera di livello 
rispetto al lavorare su di un livello distinto?
Grazie 

 rispetto al lavorare su di un livello distinto?
I vantaggi vengono quando devi fare modifiche successive anche di fino, con
la maschera quello che cancelli non è mai perso.

 ha scritto nel messaggio 
news:3dht4qF...@individual.net...

Non sono troppo sicuro della reale utilità di questo...in fondo riesco a 
fare modifiche di fino anche su un livello sovrapposto...cmq proverò ad 
utilizzare maggiormente la maschera per capirne effettivamente i vantaggi...
Grazie cmq a tutti per la disponibilità!
Stussi ^__^ 

 
rileggi il mio msg... le operazioni di "fino" sono un optional.
Se poi non continui ad essere d'accordo, ti propongo di scrivere alla 
Adobe per evidenziare l'inutilità delle maschere di livello. Chi sa che 
nn ti chiamino nella loro equipe...

 di livello rispetto ad un livello trasparente e viceversa.
Confesso di non aver capito nulla di quanto letto in questo thread. Mi 
sfugge il rapporto tra maschera di livello e livello trasparente. La 
maschera di livello, sorprendentemente, serve a mascherare il livello al 
quale č associata, operando come un canale Alpha specifico agente sulla 
trasaparenza. Su un livello "trasparente" si puň sovrapporre qualcosa al 
livello o ai livelli sottostanti, non mi risulta che possa fungere da 
maschera.
Ciao
Flavio
-- 
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/
 

 Confesso di non aver capito nulla di quanto letto in questo thread
ma tu non capisci mai niente di quello che gli altri scrivono?...
Hai pensato ad un valido corso di lingua italiana?
:-P sicuramente peró non capirai neppure questo mio msg, quindi non mi 
aspetto una risposta "seria".
Ciao
Dario

 aspetto una risposta "seria".
Le tue aspettative non mi preoccupano. Avrei apprezzato invece un 
chiarimento sul concetto di  "livello trasparente che si trova sopra allo 
stesso" in rapporto con la "maschera di livello".


 maschera.
credo che intendesse l'utilizzo di un livello semi trasparente posto sopra
al livello da mascherare.

 sopra al livello da mascherare.
Non capisco perň in che modo fungerebbe da maschera, magari si fa 
riferimento ad una funzione di PS che ignoro - oppure oggi sono 
particolarmente ottuso e non  mi riesce di cogliere il punto.


 ha scritto nel messaggio 
news:d54prf$67j$3...@domitilla.aioe.org...
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Ascolta, non ho scritto questo msg per fare polemica, giuro, era per una 
pura curiosità. Sono SICURO che un motivo perchè ci sia la maschera di 
livello in PS c'è, la colpa è solo MIA che non riesco a capirla! E 
sinceramente non riesco neanche a capire perchè si possono fare delle 
operazioni di fino su di una maschera e non sul livello trasparente e quali 
esse siano. Per questo chiedevo degli esempi concreti...
Stussi ^__^ 


Mi sembra strano tu non abbia capito quanto scritto. Io invece ho capito 
qualcosa rispetto alla tua risposta. Visto che sono un po' lento cerco di 
ragionare con esempi concreti come con i bambini. Mettiamo che ad un livello 
applico una maschera ed in questa maschera applico un alone nero. Se poi 
decido di spostare sullo sfondo il livello, grazie alla maschera sposto 
anche l'alone nero, se avessi invece creato l'alone sul livello trasperente 
dovrei ripetere l'operazione di spostamento anche sul livello trasparente 
giusto? Per quanto rigurarda il discorso del canale alpha, il rapporto con 
la maschera non mi è molto chiaro. Cmq sempre facendo un esempio diciamo che 
con la maschera di livello nascondo una porzione dell'immagine che poi posso 
spostare o rifinire a piacimento con la maschera, cosa che sarebbe piu 
complicato se fosse sul livello trasparente, è giusto anche questo?
Se riesci a farmi un esempio anche tu sono a posto.
Grazie e scusate per la capoccia dura!
Stussi ^__^ 

 Flavio
Ehm, io intendevo l'utilizzo di una maschera per modificare visivamente un 
livello, chessň per crearci un ombra con un pennello...questo lo posso fare 
anche su di un livello trasparente posto sopra al livello. Per qu esto 
chiedevo chiarimenti sull'utilizzo di una maschera.
Ciao, Stussi ^__^ 

 l'operazione di spostamento anche sul livello trasparente giusto?
Imho no. La maschera di livello è un canale a 8 bit in toni di grigio. Se tu 
applichi un alone nero alla maschera ciò si tradurrà in una diminuzione di 
opacità - fino alla totale trasparenza in corrispondenza del nero pieno - 
della porzione di livello interessata. Se sotto al livello mascherato ve ne 
sarà un altro contenente, per esempio, un campo fiorito vedrai comparire 
tale campo nella zona dove avevi applicato l'alone.
Ipotizziamo che tu disponga di due immagini; una è un'istantanea di un 
uccello in volo con le piume scomposte dalle turbolenze dell'aria; nella 
seconda immagine vi è un bellissimo cielo. Il tuo obbiettivo è inserire 
l'uccello in volo in quel bellissimo cielo. Procederai così: copi la foto 
con uccello e la incolli sul file contenente il cielo. Al livello "uccello" 
applichi una maschera di livello. Ora agirai, con tutti gli strumenti di PS, 
sul tuo canale di grigio (la maschera) per nascondere dal livello tutto 
quanto non sia "uccello"; l'area occupata dall'uccello, nella maschera, 
risulterà bianca e il resto della mascherà sarà nera, antialias e 
semitrasparenze a parte.
Se il tuo obbiettivo è invece quello di applicare un semplice alone nero 
attorno all'uccello, direi che la maschera di livello non ti serve proprio.
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 ha scritto nel messaggio 
news:Jotde.1321217$35.49...@news4.tin.it...
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Eh eh...vedi che ad insistere si ottiene una risposta! Grazie...anche se a 
dirti la verità lo avevo già scoperto...andandomi a rileggere il manuale di 
PS! Avevo postato qui per una risposta rapida...magari la prossima volta! ;)
Grazie cmq...Stussi ^__^ 

 attorno all'uccello, direi che la maschera di livello non ti serve proprio.
Lezioni erotiche del professor Ribalto? ;-]
Flavio, tu che sei bravo a esemplificare le cose, trovi altri vantaggi 
nell'uso della maschera di livello rispetto all'uso di selezioni sfumate 
per le aree da cancellare, a parte il fatto che si tratta di 
un'operazione non lossy?
-- 
Thunor
"Tutti noi discendiamo dall'uomo delle caverne. Quasi tutti.
Alla base del mio albero genealogico c'è l'uomo delle taverne:
a volte socievole, altre volte asociale;
a volte euforico, altre cupo come il cielo prediluvio."
A.G.P.

 un'operazione non lossy?
Mah... un canale aggiuntivo, imho, è il sistema migliore per mettere a punto 
ed eventualmente archiviare selezioni complesse. Se si discute di operazioni 
una tantum qualsiasi metodo va bene. Ci si potrebbero porre dilemmi 
esistenziali del tipo: perchè impegolarmi con le maschere? Cancello le parti 
che non mi servono da un livello e ottengo quello che voglio - la maggior 
parte delle volte si fa il lavoro e non lo si modifica più.
Vero è che, con le maschere, si ottiene il risultato con maggior comodità e 
controllo e, per quanto mi riguarda, più rapidamente.
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 controllo e, per quanto mi riguarda, più rapidamente.
ma la differenza sostanziale, imho, è che le selezioni si fanno con pochi
strumenti, mentre sulla maschera si interviene con molti più tools
(aerografo, per dirne uno), come fosse, appunto, un livello, e si dosa
l'effetto (+ o - trasparente) e il modo.

 si dosa l'effetto (+ o - trasparente) e il modo.
Non c'č dubbio.
Ricordo perň che si puň caricare come selezione un canale qualsiasi, 
compreso quello RGB. Volendo si puň dunque elaborare una selezione complessa 
anche senza usare una maschera di livello...
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