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Titolo: A bug's life, il cinema e la computer grafica [lungo]

Ho appena finito di vedere "A bug's life", che dire.. sono rimasto
senza parole.
Prima di tutto separiamo i meriti del film (trama, dialoghi, soggetto)
e degli effetti speciali (modelli 3d, animazioni, sonoro, rendering,
ecc.)
Il film e' divertentissimo, per tutto il primo tempo non ho fatto
altro che ROTFLare alle battute dei divertentissimi personaggi. Come
in molti film della Disney i protagonosti sono un po' mosci mentre i
personaggi secondari e caratteristi fanno veramente sbellicare (da
notare il verme-mimo). Il secondo tempo e' un po' meno divertente ma
regge bene al confronto.
I modelli 3d sono tutti ben delineati ma mentre risultano IMHO piu'
interessanti tutti gli altri insetti, proprio le formiche non reggono
il confronto con Zeta. Prima di tutto perche' hanno 4 zampe e non 6
(anche se in Z quelle animate veramente erano solo 4, le due di mezzo
stavano spesso ferme).
Le cavallette sono qualcosa di eccezionale, il loro capo e'
incredibile cosi' come incredibili sono le animazioni del suo corpo e
le sue espressioni facciali.
Ma il personaggio che mi ha stupito di piu' e' stato il bruco, quella
massa gelatinosa mi ha stregato (come fare tutto cio' con ad es.
MAX?).
Le scene di folla pero' non sono all'altezza di quelle di Z in cui
milioni di formiche andavano a unirsi in grandiose figure. Qui le
formiche sembrano (e forse sono) molte meno e si vede :-(
ciao
ilFede
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altro che ROTFLare alle battute dei divertentissimi personaggi.
.....esatto.
Quando c'e' una storia dietro il fatto che sia 2d o 3d ha poca importanza.
Se il film č bello ...č bello.
Tecnicamente mi č piaciuto di piů Bug's....come azione di piů Z.
Sono interessanti entrambi.
Ciao DaveR

 .....
Gelatine??? Hypermatter !!!!!
bye, Jena

MAX?).
Infatti alla Pixar usano Alias!
Ciao ciao.
Gabriele  
gabri...@usa.net
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Studying architecture in Milan, experienced in Cad and computer graphics.
Piece of friendly advice: try Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
)

 Ciao ciao.
Piano con le definizioni di progammi :)
Non dimentichiamo che spesso case come la Pixar NON usano un solo
software :))
Magari usano Alias per Modellare e poi danno in pasto ad un altro bel 
programmino il tutto per l'animazione e per il rendering
:)
-- 
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Cristiano Mariani                       Mica Pizza e fichi

programmino il tutto per l'animazione e per il rendering
e infine condiscono il tutto con una marea di programmi e plugs
proprietari, come per l'acuq di antz, ad esempio :))
Anche io, e no potrebbe essere altrimenti non posso che concordare con
tutto cio' detto di buono su bugs life.
Marco.

programmino il tutto per l'animazione e per il rendering
Renderman 3.8


Ciao ciao.
Nemmeno.
Hanno usato quello che forse sarà il renderman in commercio fra parecchi
mesi.
Tutto riscritto, nuovi shaders da paura, nuovi modelers e nuovi animatori.
Al FFF di Bologna mister McQueen (il senior animator) si gongolava
illustrandoceli tra la nostra bava.
quello che non capisco è perchè Steve Jobs, il capoccia della pixar, non
implementi per il mondo mac queste meraviglie.
Mah...
--
Bakunin
ICQ 13249673

mesi.
Non è appunto il 3.8?


Non è appunto il 3.8?
Boh?
Nemmeno McQueen si è sbilanciato.
--
Bakunin
ICQ 13249673

Nemmeno McQueen si è sbilanciato.
Ho controllato: nei credit completi parlano genericamente di un renderman
per i rendering e di alias per le basi dei modelli.
Poi nel making off hanno fatto vedere alcuni tool esoterici che, data la
mia ignorantia, non ho minimamente riconosciuto...
--
Bakunin
ICQ 13249673