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Titolo: Linee sfumate

Mi sono posto più volte un problemino: come creare linee curve con una
sfumatura (a due o più colori) che ne segue il percorso. Sia in PS che in
coreldraw non ho trovato un modo diretto, ma solo degli arrangiamenti, tipo:
- PS: Con una tavoletta grafica si può fare a mano alleggerendo il tratto ma
a mano che si avanza: è però necessaria una buona mano per fare una cosa
precisa. Senza TG, si può settare il comando dissolvi. In entrambi i casi
però si deve sapere prima quanto sarà lunga la linea, è esclusa la
possibilità di sfumare tra più colori e la felssibilità (per sempio per
modifiche o aggiustamenti successivi) è pressochè nella...
- CDR: Mi sono cvenuti in mente alcuni metodi ma il meno macchinosi e più
flessibile è questo: si crea la linea che si vuole, poi si mette un
cerchietto all'inizio, uno alla fine e si fa una fusione interattiva lungo
il tracciato: funziona bene ma può essere necessario un altissimo numero di
passi di fusione per ottenere una linea ben smussata se questa è lunga...
Ora mi chiedo: sono tordo io ed esistono funzioni specifiche per fare quello
che voglio (il che mi sembrerebbe logico, dato che tra le avanzatissime
funzioni che questi software hanno questa non mi parebbe poi così strana da
implementare...)?
Oppure: se la risposta alla domanda precedente è che non sono tordo,
qualcuno di voi ha metodi migliori o alternativi per ottenere quel
risultato?
Grazie a tutti
--
Giacomo
Novello Satrapo del FAQirone di ICGP
ICQ n° 56437124

 passi di fusione per ottenere una linea ben smussata se questa è lunga...
invece di usare la fusione che in questo caso può essere macchinosa, usa il contorno...
occupa comunque memoria ma l'effetto è sicuramente migliore della fusione.
Altrimenti se sei armato di tanta, santa pazienza, crei la linea, gli dai uno spessore abbastanza
grosso, converti il contorno in oggetto e usi il reticolato per applicare i colori in modo che
risultino sfumati...ma ti ripeto, questo fallo se hai proprio tanto tempo da perdere...
bye...

 wrote in message
news:Mj0c9.129725$n04.3...@twister2.libero.it...

Se ho capito...
Crei la line che vuoi di un unico colore su un layer separato , o con i
tracciati o a mano libera (mouse e TG).
A questo punto imposti il flag "preserve transparency" del livello e ci fai
sopra tutte le sfumature che vuoi...
Se hai bisogno di smussare le transizioni di colore usi lo smudge...in ogni
caso non ti devi preoccupare, con quel flag attivato non sborderai mai.
Ciao, Ale
--
Alessandro Baldasseroni
Eklettica \:...
www.eklettica.com

 bye...
Questo raggiunge lo scopo, ma a mio parere è molto più macchinoso e meno
flessibile (se voglio cambiare la forma della curva?) del metodo della
fusione, che tutto sommato non è male. Mi sembra solo impossibile che non
esista una funzione dedicata ad un operazione non poi così strana...
Grazie comunque


 caso non ti devi preoccupare, con quel flag attivato non sborderai mai.
In effetti il metodo da te suggerito non fa quello che io voglio: le
sfumature non "seguono la linea". Io volgio che il colore cambi in funzione
dello spazio percorso lungo il tratto da me disegnato; se invece faccio come
dici tu, usero una sfumatura lineare, radiale,conica o che altro, ma che
comunque può, nel migliore dei casi, solo approssimare l'alndamento della
linea...
Un esempio per tutti: se la linea parte, fa un po' di zig-zag e poitorna su
se stessa, nel punto in cui si incrocia varà lo stesso colore "della prima
volta che ci sono passato", se mi spiego... invece io vorrei che non fosse
così! Se voglio che sfumi da giallo a rosso, anche se la linea fa un giro e
inizio e fine sono vicninissimi, uno deve essere giallo e l'altro rosso,
mentre il resto della linea deve presentare tutte le sfumature del caso...
Ma davvero non avete mai sentito il bisogno di uno strumento del genere? Lo
dico perchè anche l'altro che mi ha risposto sembra non aver capito alla
prima... io sicuramente non mi sono spiegato bene, ma se vi foste trovati
qualche volta a voler fare quello che intendo io forse mi avreste capito lo
stesso!  :-)
Grazie lo stesso


 wrote in message
news:X33c9.130688$n04.3...@twister2.libero.it...

Avevo capito invece.
Ma tu non hai capito la mia spiegazione, che prevede che tu vada a colorare
manualmente la linea con tanta pazienza.
Uno strumento che fa automaticamente quello che desideri non
esiste,tantomeno una tecnica veloce.


 chiaro?
vediamo che si puo' fare ...praticamente vuoi una penna che colora con
colori diversi man mano che "scrive". E magari vuoi pure che lo spessore del
tratto sia variabile ..non ti sembra di esagerare ? :)))
Direi che avevi gia' risolto il problema da solo. Fare un blend (detto anche
fusione) e' la strada da seguire ...ma perche' usare dei cerchi ?
fai cosi'
[1]--------------------------[2]---------------------------[3]
1, 2 e 3 rappresentano dei rettangoli con degli ipotetici cambi di colore.
I trattini sono il tuo path/percorso ..ovvio non potevo che simularlo dritto
:)
Non ti resta che effettuare dei blend a passi ..da 1 a 2, da 2 a 3, e cosi'
via. Variando l'altezza dei singoli rettangolo puoi avere anche un abbozzo
di "tratto variabile"...ma se proprio vuoi fare una cosa migliore, fai tutto
il blend, e poi usa una maschera per tagliare la parte colore che ti
interessa ..e allora li non hai limiti.
Non vedo dove stia il problema dei "milioni" di passi intermedi...il blend
in se non occupa molta memoria e in semplice cambio colore non richiede
nemmeno tutti 'sti passaggi come invece lamentavi tu.
Se poi usi illustrator, finche' non lo "espandi" occupa ancora meno :)
prova .. :) ciao!
--
           .: CoCo :.
   .: 
www.mechano.it
 :.
.: Illustrator Evangelist :) :.

tantomeno una tecnica veloce.
Peccato... quella con che ho trovato con CDR, benchè accrocchiata, non è
male; ma con PS non so propio che pesci prendere, se non importare il lavoro
fatto in CDR!


In CorelDRAW converti la linea in oggetto. Poi potrai dividerla in pezzi
"regolari" e "irregolari", nel senso: tu dici che necessiti un riempimento
che segua il tracciato curvo, dunque penso che potrai adattare una sfumatura
conica alle curve (o a pezzi di questa, nel caso sia una curva tipo
serpentina) e una lineare ai tratti a zig-zag di cui parli. Non so se sia
più veloce o migliore il risultato, ma rispetto alla fusione ti permette di
lavorare con un numero di oggetti nettamente minore. Se poi quello della
fusione ti sembra faccia al tuo caso ma è solo poco gestibile in termini di
risorse del computer, una volta fatto il lavoro puoi convertirlo in bitmap,
salvarlo e riaprirlo successivamente.

 nemmeno tutti 'sti passaggi come invece lamentavi tu.
Qui non ti seguo... cominciamo dal numero di passagi necessari: sono prima
di tutto funzione della lunghezza della curva, dato che le figure intermedie
devono essere abbastanza vicine da sembrare tutt'uno... non è un problema di
sfumatura di colore, ma è il fatto che se una linea deve essere fatta da
tanti punti (tondi, quadrati, triangolari o altro) questi devono essere
abbastanza vicini!
Detto ciò, mi sembra chiaro che possono servire molti passaggi: peccato che
CDR si limiti ad un massimo di 999, che a volte possono non bastare! (se
vuoi te ne mando un chiaro esempio...).
Per risolvere tocca fare più fisioni per un unica linea, ma di nuovo in caos
di modifica la cosa si complica...
Insomma, unn comando specifico risolverebbe un sacco di problemi... chissa
se in CDR 11 c'è? Senno ci tocca aspettare il 12!


Volevo concludere il presente thread con un paio di considerazioni:
- La prima è il ringraziamneto a tutti quelli che si sono ingegnati con
metodi più o meno strani per risolvere il mio problema e ottenre qualcosa di
decente
- La seconda riguarda lo spirito del mio post: i effetti, senza nulla
togliere a chi ha impiegato il suo tempo a rispondermi, le soluzioni da me
trovate erano molto vicine a quelle proposte, e alla fine tutte sono un po'
degli accrocchi.
Ma a me premeva venisse fuori anche qualcos'altro dai vari post, e cioè,
appurata (mi pare) l'inesistenza di uno strumento apposito per la funzione
da me richiesta, voi pensate che la cosa sia "normale"? L'utilizzo di una
sfumatura su un traccaito è così raro? Più di molte altre complicatissime
funzioni di cui dispongono i sw di cui si è parlato (penso ad esempio allo
stesso supporto artistico di CDR)?
Siccome è una cosa che ogni tanto mi capita di usare, mi sono sempre chiesto
e se sono l'unico ad avere questa esigenza, e il perchè non l'abbiano ancora
implementata nei sw più famosi (sospetto che i due aspetti siano abbastanza
legati)... tutto quà! Se qualcuno vuole esprimere la suo opinione in
merito...
Grazie di nuovo a tutti...



Ok, sono giusti consigli la cui applicabilità credo vada valutata di volta
in volta. Ti ringrazio... ma il succo del post era un pochino diverso: nel
post "conclusione" appena sotto ho cercato di spiegarlo!
Ciao e grazie di nuovo


coreldraw non ho trovato un modo diretto,
mi dispiace di risponderti solo ora, sono stato (e sarò) molto impegnato
e non ho potuto mettermi subito "ai fornelli" :) 
Photoshop è un programma tanto potente quanto vasto e a volte ci si
perde nei suoi meandri...  :)
Una soluzione al tuo problema esiste ed è anche abbastanza semplice, io
l'ho trovata con Photoshop 7, ma a giudicare dalle funzioni in gioco non
mi stupirei se fosse possibile ottenere il medesimo risultato anche con
versioni precedenti..... cmq, trovi  la spiegazione della procedurai nel
mio forum su Adobe Photoshop... 
http://www.digitalvalve.net/forum/
Se dovesse tornare utile a più persone, sarò lieto di scrivere un
tutorial più approfondito sull'uso di questa tecnica... ^___^
ha un futuro come chef la vostra
Valvola
thinking about a new signature

 coreldraw non ho trovato un modo diretto, ma solo degli arrangiamenti,
tipo:
Propongo, per aver provato or ora e funziona con Coreldraw:
Disegni un rettangolo lungo e basso, con la sfumatura che vuoi.
Lo esporti in eps, magari con 2000 passaggi di sfumatura.
Reimporti l'eps: non è più un rettangolo ma sono 2000, anzi 2007 (non so
come mai), in un gruppo.
Con la funzione involucro deformi i gruppo come ti pare.
Ho provato e mi sembra non ci siano problemi a gestire il tutto.
ciao
rodolfo

 versioni precedenti.....
In effeti io sono fermo alla 6, e se sono riuscito a riprodurre quello che
tu hai indicato per la v.7 (chissà) devo smorzare gli entusiasmi... tremo
già all'idea di scatenare le tue ire!
Comunque: Ok per la semplicità, ma mi pare che corrisponda più o meno a
quello che io ho indicato nel post di apertura del thread
"Senza TG, si può settare il comando dissolvi."
Ora, se è quello a cui ti riferisci, vale anche il commento che seguiva:
bisogna sapere quanto lunga sarà la linea (lo dici acnhe tu "1000 da variare
a seconda del tracciato". In più è esclusa la possibilità di usare più di 2
colori...
Limitatamente alla seconda obiezione però a me è venuta in mente una
soluzione: diseganre la lina sfumata da bianco a nero, secondo la modalità
indicata da te, e poi applicarle un livello "mappa sfumatura" per convertire
la sfumatura a nostro piacimento, con quanti colori ci pare nelle posizioni
che preferiamo...
Riguardo invece al discorso della lunghezza, nulla da fare...  :-)
Se invece sbaglio e il tuo metodo è diverso da quello a cui mi riferivo io,
dimmelo che magari è una spinta in più a passare alla v.7!
Ad ogni modo grazie...
Giacomo

dimmelo che magari è una spinta in più a passare alla v.7!
no, mi pare che ci siamo capiti bene... bisogna solo vedere se quel
comando (color dynamics) è presente e se smanettando con più tempo a
disposizione si riesce a cavarne fuori qualcosa di ancora meglio...
prova... :)
ciao (^^)


passi di fusione per ottenere una linea ben smussata se questa è lunga...
E' il metodo migliore.
Assicurati di impostare la fusione in modo che gli oggetti siano
distribuiti sul tracciato con una spaziatura fissa, cosi' non devi
preoccuparti del numero di oggetti  che faranno parte della fuzione.
Io ho ottenuto una ottima sfumatura contorta e serpeggiante.
Come dici tu, piu' lunga e' la curva piu' tempo ci mette cdr a
generare gli oggetti.
Ma se proprio vai di fretta, converti tutto l'ambaradan in bitmap....
E se hai rave 2.0 (incluso in cdr 11) puoi anche animare la curva
mentre si sviluppa. wow. Inizia piacermi anche rave adesso (la 1.0 era
ancora giovane...).
ops, sono OT, pardon (non lo faccio piu')...
ciao
tony (yawwwnnnn!)
--
Tony =).

prova .. :) ciao!
ciao
tony
--
Tony =).

 >prova .. :) ciao!
E' che sono fermo al 10... si può fare anche con questo?
Grazie


 ancora giovane...).
Bisogna che lo provi! In effetti l'1 è molto "giovane", come giustamente
osservi... ma disegnare in rave piuttosto che in flash è un altro pianeta
(Flash l'ho trovato molto ostico... macchinoso, direi!). Il due è molto
migliorato?
Ciao


 prova... :)
Bisognerà che mi decida a metterla questa benedetta v7!!
Alla prossima.


Ciao
ciao
tony

 Ricorro a flask solo per actionscript avanzato.
Ribadisco: devo passare a CDR11!!
Ma adesso che so che sai usare flash mi sa che ti sfrutterò più spesso...
qualche tempo fa ho provato a farci qualcosa (senza dedicarci troppo tempo)
e non ne è uscito una mazza...  :-(
Appena ci riprovo chiederò il tuo soccorso!
Per ora, grazie!


 Novello Satrapo del FAQirone di ICGP
Di niente, ciao
Sinuhe