Newsgroup: it.comp.grafica
Titolo: HELP MAX 3 - Problema rendering spaccati

Salve a tutti, sono messo male con un'animazione che sto facendo. E' gia' la
terza volta che reinizio da zero la modellazione dell'oggetto in questione e
sono davvero scoraggiato, giuro che appena finito questo lavoro mi butto su
un'altro software e voglio dimenticare 3ds.
Il problema e' che di punto in bianco, mentre sto modellando qualcosa, il
rendering inizia a massacrarsi tutto, presenta dei buchi e degli strappi che
non ci dovrebbero essere. Per spiegarmi meglio ho messo un file scaricabile
all'indirizzo
http://members.xoom.it/rmchat/facciata.zip
con  il sorgente max e la jpg del rendering che ottengo. Se qualcuno puo'
darmi una mano mi salverebbe quasi la vita.
Ho provato con due diversi computer, un amd k6 300 e un p3 500 con matrox
g400 e 128 di ram, entrambi win 98, ma ho avuto sempre gli stessi problemi,
ho provato anche con 3ds versione 2 e versione 3, ma niente da fare, sempre
lo stesso maledetto problema.
Rimango in attesa di qualche suggerimento, nel frattempo inizio a sbattere
la testa contro il muro.
Grazie in anticipo





occhio che può succedere quando installi un 
crack sbagliato


 


P.S: sto postando da Mailgate perchè 
news.inwind.it
 
è morto da una settimana ormai


ne approfitto x chiedere se qualcuno conosce un 
news server pubblico che consenta il posting.....(magari via email  a 
ke...@usa.net
 gliene sarei grato 
:))))



P.S.: prova per esempio a prendere il gruppo della colonna, esplodilo e crea
una unica mesh attaccando insieme il fusto e il capitello (edit mesh -->
attach), vedrai che la situazione migliora già !
CyA =)

 che non ci dovrebbero essere.
Hmmm non vorrei dire una cavolata, ma se ci fai caso il problema si presenta
anche nelle viewport: da quel poco che ho visto non sei stato molto preciso
in modellazione per quanto riguarda la posizione degli elementi... per
esempio hai sovrapposto spesso gli oggetti e non sempre può rivelarsi la
soluzione migliore in fase di rendering.
Infatti se provi a renderizzare anche solo una colonna, vedrai che il
problema c'è anche nel "capitello".
Prova a creare delle singole mesh però non creare i pezzi individualmente e
posizionarli lì sovrapponendoli.
In ogni caso non ho capito perchè dici che il problema si presenta solo ad
un certo punto del rendering... prova a magari a mettere l'intera scena.
CiAo :-)

 schrieb in im Newsbeitrag:
001301bff735$d1cc0780$a4f8...@inwind.it...


 la testa contro il muro.
dio bono lascia perde!!!!! -)
bye, JEna

Grazie a tutti per i preziosi consigli che mi avete dato.
Alla fine ho recuperato il lavoro fatto fin'ora.
Certo pero' che un software del genere non dovrebbe comportarsi in questo
modo, almeno non ne incoraggia l'acquisto!
L'ultima cosa che ti aspetti e' che si incasina il rendering perche' si
smanetta troppo lo zoom e il pan... mah
Ciao

consenta il posting
Io uso 
news.openaccess.it
, credo che dia accesso solo ai NG italiani,
ma su questi funziona perfettamente.
Ciao ciao.
--
Gabriele Pranzo-Zaccaria   architetto
gabri...@tiscalinet.it
  ICQ 77540493
http://members.tripod.it/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

ma su questi funziona perfettamente.
ti ringrazio, vediamo se funziona anche x postare :)))

ti ringrazio, vediamo se funziona anche x postare :)))
Funzia, e anche molto bene: i miei ultimi messaggi vengono tutti di
qui.
