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Titolo: [ipotesi attesa: guerre puniche II] problema tattico sparacchioso :-)

Volevo porre in astratto, un problema tattico coerente con lo scenario
Guerre Puniche II in ipotesi attesa, ed intavolare un dibattito
guerraffondaio :-)
 
Allora ecco le ipotesi:
prima dell'alba sulla costa mediterranea, 2 mas chartaginesi approdano
24 fanti chartaginesi con a bordo 12+12 truppe chartaginesi cosi'
composte:
 
---
-dotazioni chartaginesi
---
                12 bambini soldato, armati di 10 ak47, macete, bombe a
mano e 4 hanno un lanciatore di granate gp5 con ampio munizionamento e 2
hanno fucili dragunov
                6 donne soldato, armate di 6 ak47, coltelli, poi 2 donne
soldato portano in spalla 2 lanciatori RPG-7 con totale di 4 missili.rpg
utili
                6 fanti chartaginesi, armati con 3 mitragliatori pk e
granate, 2 hanno ak47 e 2 SAM spalleggiabili strela, 1 ha un lanciatore
RPG7 con 3 missili.rpg
 
---
-obiettivo della formazione chartaginese: 
---
        attaccare un piccolo villaggio euromano (disarmato) depredando
viveri, provviste, acqua, vestiti e rubare 2 mezzi di locomozione per
separarsi ed andare a nord per strade diverse. 
 
 
***
*forze euromane 
***
        -un blindo freccia con 8 fanti regolari armati di beretta 92fs,
e beretta 70/90 con granate varie ed anticarro
        -una volante con a bordo 4 militari equipaggiati con giubbotti
anti proiettili, 4 beretta 92fs e 4 mitragliette m12 e bombe a mano.
 
***
*obiettivo delle forze euromane
***
difendere il villaggio (organizzandone la difesa, dato che tali truppe
sono sul posto dalla sera, prevedendo un possibile sbarco nelle coste
vicine) 
 
 
###
#forze aggiuntive euromane:
###
la mattina presto si aggiunge alle unita':
        -un gippone delle "truppe di massa" che patrollando sul mare,
detecta i 2 battelli chartaginesi abbandonati in spaiggia e per radio si
coordina per rintracciare i chartaginesi intrufolati nella macchia
mediterranea. La squadra addestrata pochissimo e' composta da 5 fanti,
armati con equipaggiamenti in surplus da era del vietnam con 5 beretta
92fs, 3 m16a2/m203, 1 m60, 1 m16a2 + m72.LAW con 3 laws
        -un elicottero a109 (disarmato) che accorrere sul luogo per dar
manforte alle forze di terra, agevolando l'individuazione delle truppe
chartaginesi in fuga.
 
 
---
-forze aggiuntive chartaginesi:
---
        -nessun rinforzo previsto 
        -pero' possono dare alle fiamme il terreno circostante ed i
boschi, sfruttando i residui di carburante a bordo delle loro navi
 
 
@@@
@scenario ed ambiente tattico:
@@@
un paesino di pochi abitanti all'altezza del mare, a 1-0.7km dalla
costa, e dove c'e' macchia mediterranea e costa bassa e sabbiosa
 
 
-svolgimento.
A piacere, attendo contributi!
 
:-)
 
 
 
-- 
---
 
www.datafilehost.com/download-22830b12.html
 
www.datafilehost.com/download-6f0611f0.html
 
www.datafilehost.com/download-01718daa.html
 
www.sharepdfbooks.com/7GN59SWEJGH1/EWWIIIRMT.pdf.html
 
 
Go to your windows, stick your head out and yell:"I'm a human being,
Goddamn it, my life has a value! I'm mad as hell, and I'm not gonna take
this aymore!"
 
p.s.
Sara' la prima missione che cerchero' di scriptare dentro Arma2

 ha scritto 
nel messaggio 
news:1kmm5vf.rxw8fpmaz602N%I_termineto...@29th-tag.net...

un picciotto del villaggio nota i sospetti e chiama il capobastone il quale 
organizza un gruppo di fuoco della "famigliaù" reggente il territorio che 
stermina e seppellisce i chartaginesi maschi e vende le donne soldato alla 
mafia albanese che le reimpiegherà come prostitute schiave, i dodici bambini 
soldato vengono catturati e portati presso un ostello per giovani gestito da 
frati sodomiti che provvederanno a riprogrammarli, all'arrivo delle forze 
regolari non si trova più nulla, i barconi sono infatti già stati venduti a 
trafficanti di schiavi magrebini..
 
imho
tato 
 

variabili non contemplabili in "Arma II montecarlo expansion pack"



<IMHO> le cose, in questo scenario potrebbero avere questa dinamica:
 
ore 21:00 la volante seguita dal blindato freccia giunge al paesino da
presidiare, dopo poco il tenente in comando, ragionando con le forze
dell'ordine conviene che:
        -l'operazione e' militare e lui avra' il comando, questo per
evitare la non univocita' della catena di comando ed ordini
contraddittori in azione
        -i fanti 8+4 sono troppo pochi per tenere il paese
        -i fanti 8+4 sono troppo pochi per proteggere tutti i civili che
sono dispersi nel paesello
        -non e' noto contro quanti chartaginesi gli euromani dovranno
scontrarsi ma se arrivasse anche un solo MAS chartaginese il rapporto di
forze sarebbe in media 15chartaginesi:12euromani ossia 1.2x:1 e tale
rapporto degenera al numero dei mas chartaginesi che sbarcherebbero in
zona.
        -per un combattimento urbano il calibro dei proiettili
chartaginesi e' piu' massivo del calibro NATO (ancorche' efficace a
causa del fatto che i chartaginesi non hanno giubbotti antiproiettile)
ed il numero dei danni collaterali potrebbe essere elevatissimo, anche a
causa delfatto che l'obiettivo dei chartaginesi e' quello di raziare
vestiti, armi (quando ce ne sono), cibo, acqua e mezzi di locomozione
per defilarsi il piu' presto possibile, e/o nascondersi verso Est
(nell'entroterra) oppure ritornare nella macchia mediterranea e
stabilirsi li'.
 
ore 21:15 l'ufficiale in comando stabilisce che tutti i fanti entrino in
contatto con la popolazione civile, per indurali a lasciare le loro
case, evaquare la zona raggiungengo un piu' grande centro abitato piu'
densamente popolato nell'entroterra che e' piu' facilmente difendibile e
piu' sicuro (per il momento) dato il numero di chartaginesi restanti da
rastrellare, dall'inizio dell'invasione. Qualora i civili non fossero
disponibili a lasciare il loro paesino, devono raggrupparsi piu' a nord
nel paese, raggruppandoli tutti assieme, in modo da difendere meglio la
popolazione dall'imminente rischio di razia chartaginese.
 
ore 22:30 parte dei civili lascia frettolosamente il paesello, i piu'
anziani e parte dei civili, si spostano al centro del paese,
raccogliendosi nella chiesa. I 4 delle forze dell'ordine sono destinati
a presidiare le 2 entrate della chiesa + l'entrata della casa del
sacerdote per inibire l'accesso ai chartaginesi al centro di raccolta
dei civili.
 
la disposizione dipende dalla mappa geografica del paese... tuttavia
 
ore 22:34 una volta identificati i punti strategici del paesello,
(inibizione del viale principale e delle altre possibili strade che
porterebbero al centro del paese ove risiede la chiesa), sono dispiegati
gli 8 fanti. 
        I 3 carristi del freccia sono dispiegati fuori del paese (il
piu' lontano possibile dai presunti punti di entrata dei chartaginesi).
Il mezzo usato come riserva tattica (da impiegarsi quando si sara' di
piu' sul numero e le armi degli effettivi chartaginesi che saranno in
azione) ha anche il compito di presidiare silenziosamente a luci spente
l'uscita dal paese per attaccare eventuali automezzi che potrebbero
uscire dal paese in fretta e furia (i chartaginesi in fuga).
        I 4 delle forze dell'ordine sono l'ultima cintura di difesa e
sono dislocati all'interno della chiesa e della casa parrochiale,
interdendo tutte le entrate centrali e laterali.
 
ore 22:35 le unita' euromane riposano per essere freschi e riposati sino
alle 2:00 ora da cui sale statisticamente il rischio di arrivo dei mas
chartaginesi e per cui sale l'allerta generale
 
ore 2:00 (notte di estate senza luna) tutti gli euromani sono tutti
svegli e pronti all'azione, dotati di radio, sono in contatto tutti tra
loro
 
ore 4:45 arrivano 2 MAS chartaginesi, normalmente dovrebbero portare
15+15 fanti, totale 30 ma ci sono stati delle perdite nel lungo viaggio
durato piu' di 15 ore circa, (arrivati alle 4:45 di notte, partiti alle
ore 13:00 circa del giorno prima, onde avere l'arrivo sul territorio
italiano di notte). Le truppe 24 fanti, hanno avuto 6 morti i quali sono
stati gia' buttati in mare, assieme alle armi ma le munizioni sono state
tenute. Il battello ha quindi avuto meno peso, ed ha ancora qualche
litro di benzina. I chartaginesi hanno una mappa dell'italia ed una
bussola, ma non hanno capito bene dove siano approdati (non avendo
sistemi GSM). 
        Lasciano le barche sulla riva sabbiosa, mettono delle booby
traps sulla barca e scappano nell'interno, portadosi appresso il
carburante avanzato.
        Consumeranno le loro ultime scorte di acqua e cibo, nascosti
nella macchia mediterranea e riposandosi un po' dal lungo viaggio, poi
manderanno degli "scout" bambini soldato per riuscire a trovare l'uscita
dalla macchia mediterranea e trovare il primo centro abitato da raziare.
I chartaginesi talvolta sanno parlare/leggere francese o l'inglese, ma
tra loro parlano od arabo oppure in altre lingue locali che sono
sconosciute ed incomprensibili agli euromani.
 
Ore 5:00 2 gipponi di milizia euromana che patrolla la spiaggia, avvista
le 2 barche abbandonate dai chartaginesi, le truppe comunicano la cosa,
il centro di controllo locale, mette in comunicazione dando le frequenze
radio delle truppe euromane gia' a difesa del paesello
 
ore 5:05 l'inesperto ufficiale della milizia nazionale perde il 50%
delle sue forze, mentre prequisiva i 2 battelli chartaginesi in cerca di
qualche utile informazione o di prigionieri, 5 dei suoi 10 fanti
incappano in booby traps, le barche saltano per aria e bruciano. Si
attesta a difesa sulla spiaggia in linea, sulla sabbia e sui bordi
dell'inizio della macchia mediterranea e chiede rinforzi ma nessun altro
gippone gli verra' inviato (tranne un elicottero a109 che accorrera' per
vedere se puo' dare informazioni per tracciare direzione ed entita'
delle forze chartaginesi)
 
ore 5:10 il capo clan chartaginese (dal rumore delle esplosioni, deduce
che ha delle truppe nemiche alle sue spalle sulla spiaggia), ma nel
frattempo ha gia' fatto il punto, sa dove e' sbarcato e sa
dell'esistenza del paesello, e decide che e' vitale raziare il paesello
per massimizzare la sopravvivenza del suo clan=unita' chartaginese. 
        Decide di sfruttare il territorio e la brezza mattutina che tira
da terra verso il mare, da fuoco alla pineta, il vento per un po'
spingera' il fuoco verso il mare, impedendo che truppe euromane sul
mare, possano attaccare la sua unita' alle spalle, poi procede a raziare
il villaggio per sganciarsi quanto prima.
 
ore 5:15 l'ufficiale della milizia nazionale comunica che un forte
incendio si sta muovendo verso il mare e non ha modo di entrare nella
macchia mediterranea o di saldare i propri uomini con il vicino paesello
a causa di un grosso incendio. Gli viene ordinato di ripiegare, e
cercare di raggiungere il paese da un'altra via, per rinforzare la
posizione del blindato Freccia (che attende a nord del paese)
 
 
dinamica tattica MBOH??? 
 
Dipende certamente ;-) non e' predicibile a priori!
 
tuttavia
 
<imho> io m'immaginerei in astratto qualcosa di simile a questo:
 
 
Se fossi chartaginese, manderei un terzo degli scout (4 bambini soldato
in ricognizione) seguiti da 3 donne soldato per identitificare e raziare
le prima case utili del paese, senza filtrare troppo all'interno del
paesello. Mentre altri 4 bambini soldato potrebbero filtrare da un lato
del paese (di fianco) per coprire ed interdire l'arrivo euromani, mentre
le 7 unita' sono intente a raziare e depredare le case ai margini del
paese.
 
Quindi m'immaginerei varie dinamiche che dipendono dalla conformazione
geografica del territorio attorno al paese e della sua forma urbana e
dalla disposizione degli 8 fanti euromani (i quali si attendono di
essere attaccati), 
 
Esito tattico dello scontro:
 
-Ipotesi: ingaggio nullo
i chartaginesi raziano e se ne vanno a piedi, nessuno scontro tra truppe
euromane e chartaginesi almeno sin'ora.
        Nessuna perdita da ambo le parti.
 
 
-Ipotesi: ingaggio minimo
Qualche fante ingaggia qualche scout chartaginese ma poi viene
annientato dalla guerra urbana che si sviluppa, a causa della manovra a
tenaglia chartaginese, finendo per essere preso alle spalle da almeno
uno dei 4 bambini soldato che filtrerebbero di lato.
        L'ufficiale euromano sa che e' iniziata la battaglia sa che una
parte del villaggio (che e' stato liberato dai civili) e' sotto attacco
ma non puo' fare molto perche' non ha mezzi ne uomini sufficienti per
inibire la razzia nemica essendo tutte le truppe impiegate per
proteggere i civili euromani che sono stati evaquati e concentrati nel
centro del paese. Comunica cosi' c'e' una razia chartaginese in corso ed
accorre sul posto l'elicottero a109 (anche a causa dell'incendio) il
quale viene impallinato al volo da un paio di SAM spalleggiabili!!
        Quindi i chartaginesi dopo aver raziato, spariscono dileguandosi
a piedi da qualche altra parte.
 
Perdite chartaginesi: qualche bambino soldato
Perdite euromane: qualche fante morto o ferito
                  un elicottero a109 abbattuto
                  5 fanti della milizia nazionale caduti in booby traps
                  PTSD dei fanti euromani per aver sparato su donne e
bambini, ancorche' armati e cazzuti!
 
 
-Ipotesi ingaggio massimo pessimista = per raziare il villaggio, i
chartaginesi hanno da prendere dei capisaldi presidiati da 4 fanti
euromani che sono arroccati in porte o finestre di qualche casa-.
        Si sviluppa una feroce battaglia urbana in cui tutta la prima
tranche chartaginese (4+3) e' ferita o morta, solo 3 bambini soldato
(l'ala filtrante) sono sopravvisuti ed ingaggiano senza filtrare nel
paese i capisaldi euromani.
        Il capo chartaginese attacca con colpi di RPG i capisaldi
euromani che rapidamente cadono i 4 fanti euromani sono morti o feriti
oppure sono costretti a ripiegare verso la chiesa. 
        Sapendo del rischio di RPG, il tenente euromano non impegna il
freccia, che viene informato del rischio e si limita a sperare che la
trappola possa funzionare
        I chartaginesi raziano, rubano qualche auto e poi si dileguano
nella direzione opposta rispetto al villaggio (strada che costeggia il
mare)
 
Perdite chartaginesi: 7 charataginesi soldato
Perdite euromane: qualche fante morto o ferito
                  un elicottero a109 abbattuto
                  5 fanti della milizia nazionale caduti in booby traps
                  4 fanti euromani morti e/o feriti
 
 
-Ipotesi ingaggio massimo ottimista = per raziare il villaggio, i
chartaginesi hanno da prendere dei capisaldi presidiati da 4 fanti
euromani che sono arroccati in porte o finestre di qualche casa-
        Si sviluppa una feroce battaglia urbana in cui tutta la prima
tranche chartaginese (4+3) e' ferita o morta, solo 3 bambini soldato
(l'ala filtrante) sono sopravvisuti ed ingaggiano senza filtrare nel
paese i capisaldi euromani.
        Il capo chartaginese attacca con colpi di RPG i capisaldi
euromani che rapidamente cadono i 4 fanti euromani sono morti o feriti
oppure sono costretti a ripiegare verso la chiesa. 
        Sapendo del rischio di RPG, il tenente euromano non impegna il
freccia, che viene informato del rischio e si limita a sperare che la
trappola possa funzionare
        I chartaginesi raziano, rubano qualche auto ed il 50% si muove
in direzione opposta rispetto al paese, l'altro 50% dei chartaginesi
sopravvissuti si muove per una strada secondaria ed incontra il Freccia,
il quale con il cannone a tiro rapido, fa sfacelo delle auto rubate e
dei chartaginesi a bordo.
 
Perdite chartaginesi: 50% circa dei charataginesi
Perdite euromane: qualche fante morto o ferito
                  un elicottero a109 abbattuto
                  5 fanti della milizia nazionale caduti in booby traps
                  4 fanti euromani morti e/o feriti
 
 
che ne pensate? ;-)
 
Tanto per dire se il freccia non fosse stato posto a nord-nord/est
avrebbe potuto essere messo KO subito da tiri di RPG oppure se fosse
stato messo nel paese, avrebbe potuto correre il rischio di essere
distrutto nello scontro urbano!
