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Titolo: Tasks minime ad assemblaggio rapido per truppe di massa (costruite in caso di emergenza nazionale)

Una cosa che mi affascina teoricamente e' valutare come potrebbe essere
composto un addestramento rapido a volontari/coartati, in caso di
emergenza nazionale, per introdurre al piu' presto possibile sul fronte,
delle truppe di massa per diversificare il rischio di morte delle truppe
di punta (militari di professione a tempo indeterminato o ferma breve
o lunga) in uno stato in cui la naja e' stata abolita e resa volontaria.
 
Supponengo un caso flashpoint o guerra, la cui durata sia superiore a 40
minuti e dopo non scoppi un olocausto atomico, la creazione di truppe di
massa, sarebbe necessaria.
 
Leggendo le simulazioni di guerre puniche II, indubbiamente c'e' chi le
chiama riserve, c'e' chi le chiama truppe di massa, c'e' chi le
definisce l'output dell'elevazione del rapporto alfa
(miltiari/popolazione maschile e femminile in eta' di leva)
 
Intanto plotone misto (maschi e femmine) oppure segmentato (plotone di
maschi e plotoni di sole femmine) oppure tradizionalista (nessuna
femmina sul campo di battaglia in fanteria con ruoli ammazzasette?)
 
Non ho la piu' pallida idea di come funzioni nell'esercito
professionale :-) ma suppongo che i tempi siano maturi per assemblare
plotoni misti (le donne hanno voluto la parita? bisogna che pedalino
come gli uomini) come fanno gli israeliani.
 
Detto questo, quali potrebbero essere le task indispensabili
per assemblare un plotone minimamente decente di truppe di massa, abili
a sostenere un conflitto a fuoco, manovrare, rastrellare,
compiere missioni non di tipo "infiltratorio behind enemy
lines" ?!
 
Imho dovrebbero essere:
 
-avere un tono fisico decente 
-saper cascare a terra e gattonare
-saper smontare il fucile e l'arma secondaria 
-saper sparare e tirare granate
-conoscere le formazioni tattiche e tenere la copertura 
-conoscere i principali hand signals 
-riconoscere i gradi ed imparare a salutare
-essere coscienti della potenze e rischi delle armi leggere dei nemici
-avere nozioni di come preparare un sacco
 
Secondo me, in caso di emergenza nazionale, queste cose in 2gg una
persona normale queste tasks le potrebbe imparare rapidamente, se poi
alcune di queste le conoscesse gia', ci metterebbe anche meno tempo
(ammesso che ci siano armi leggere sufficienti da poter distribuire ad
un esercito massa, assemblato in pochi giorni)
 
Sarebbe utile anche imparare a lanciar RPG (arma economica, facile da
produrre ottima per un rapido fuoco di soppressione anche contro blindi
leggeri oppure MBT purche' si dispongano di testate heat). Peccato che
tale sistema d'arma non sia in servizio nell'EI oppure nei paesi NATO.
 
completamente inutili imho:
 
-saper marciare al passo
-saper girare o svoltare al passo
-saper rifare il letto in modo militaresco
-saper tenere l'uniforme o la mimetica in ordine
-saper tenere ordinato il proprio armadio o cassa
-conoscere la legge del fucile ecc...
 
https://www.youtube.com/watch?v=rSWeUvCVeLw
 
 
voi che ne pensate?!

 voi che ne pensate?!
 
che un rapido corso sulle "booby traps" aiuterebbe parecchio. Furono 
usate dai giapponesi nella WWII, dai nord koreani, dai vietnamiti e pure 
quelli dell'isis le usano, niente di nuovo sotto i campi di battaglia gia' 
disegnanti dalla storia.
 
Anche le IED sarebbero pericolose e pure gli incendi, per cui sarebbero 
rogne non da poco.
 
In una roba cosi' lt+nco 1+1+30=1 plotone = 3 fireteam = 6 firesquad
 
[x] non ci sarebbe spazio per nessuno dei 6 potenziali marksmen nei 
firesquad, in quanto non ci sarebbe il tempo materiale di formarne 
nemmeno uno di marksmen con M14 oppure remington 700
 
[x] mancherebbe la componente MANPAD e la difesa dal CAS, perche' i manpad 
sono sistemi complessi e serve leggersi manuali e fare esperienza
 
[x] mancherebbe la componente anti tank o blindi, dato che l'RPG non e' 
usato dall'esercito italiano 
 
[x] mancherebbe tutta la capacita' di fuoco di soppressione rapido con RPG 
e marksmen (che invece i nemici potrebbero avere) 
 
[x] non ci sarebbe la componente mitragliatrici pesanti le quali sono di 
sollito disponibili solo a livello di compagnia e non di plotone.
 
[x] per del fuoco di soppressione tutto graverebbe sulle mitragliatrici 
leggere di squadra le Fn Minimi che sono in 5.56 e non sono proprio 
intuitive e potenti come le pkm che hanno un calibro piu' potente.
 
[x] se i fucili d'assalto dei fanti non avessero lanciagranate M203 
mancherebbe anche tutta la capacita' di fuoco a tiro curvo (che invece i 
nemici potrebbero avere)
 
[x] non ci sarebbero mortai leggeri dato che sono armi per le quali serve 
un addestramento piu' complesso e sono disponibili solo a livello di 
compagnia e non di plotone.
 
La capacita' di fuoco e manovra sarebbe ridotta, andando a piedi, dal 
tono fisico dell'unita e dalla presenza di maschi e femmine con diverso 
grado di tono fisico. Anche se si operasse sul territorio nazionale in un 
territorio amichevole, non e' detto che se ne avrebbe la perfetta 
conoscenza del territorio, il quale dipenderebbe dal campo di battaglia 
si avrebbe lo scontro.
 
Operando su un territorio amico girando in furgoni o gipponi per le quali 
servirebbe solo la patente B (di solito diffusa9, l'unita' assemblata 
rapidamente potrebbe anche andare, specie se vi fosse disponibile per le 
operazioni fuoco d'artiglieria, supporto aereo/elicottero, dato che non 
sarebbero richieste capabilities di concealment e speciale sopravvivenza, 
tipiche delle truppe speciali.
 
Probabilmente la disciplina potrebbe lasciar a desiderare ed anche 
l'efficacia in battaglia, se non vi fosse una forte motivazione delle 
truppe.
 
Di certo, se l'unita' si trovasse fuori del territorio nazionale, in 
territorio ostile ad esempio, la cosa andrebbe molto, molto, molto male e 
farebbe la stessa fine delle truppe di leva spedite in vietnam.
 
 
 
 


 
La FN Minimi invece ci sarebbe ;-) e disponibile a livello di firesquad
 
Di questi fucili nuovi beretta ARX non ce ne sarebbe nemmeno uno
disponibile, ma probabilmente verrebbero distribuiti:
 
-gli AR7090
oppure
-gli onnipresenti M16 A2 con la solita legge affitti & prestiti
 
granate e fumogeni e nient'altro.
 
Come ha detto FO, mancherebbe molta capacita' di fuoco! un cecchino
esperto con un dragunov potrebbe fare una strage in un combattimento
urbano.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
-- 
www.archiviokubrick.it/opere/film/2001/hal9000/momento.mp3
 

 compagnia e non di plotone.
beh questo e' normale! in due giorni che vuoi imparare :-)
 
 
 
 
-- 
www.archiviokubrick.it/opere/film/2001/hal9000/momento.mp3
 

 -essere coscienti della potenze e rischi delle armi leggere dei nemici
 
secondo me questa parte, sarebbe la piu' importante!.
 
Vedere la precisione e la capacita' di devastazione di un ak47 a 50mt,
100mt, 200mt, 300mt su un muro di mattoni, un auto, un muro di cemento
 
Vedere la precisione e la capacita' di devastazione di un pkm a 50mt,
100mt, 200mt, 300mt su un muro di mattoni, un auto, un muro di cemento
 
Vedere la precisione e la capacita' di peentrazione di un dragunov a
50mt, 100mt, 200mt, 300mt su un muro di mattoni, un auto, un muro di
cemento
 
Vedere la devastazione di un colpo diretto di rpg7 su un muro di
mattoni, un auto, un muro di cemento, 
 
sarebbe probabilmente la lezione piu' importante, perche' ciascuno si
renderebbe conto di cosa scegliere o non scegliere, nel concelment come
riparo e copertura.
 
Vedere la precisione a la capacita' di penetrazione del 5.56 a 50mt,
100mt, 200mt, 300mt su un muro di mattoni, auto, un muro di cemento,
sarebbe una lezione importante per comprendere l'efficacia del proprio
equipaggiamento.
 
Anche se il plotone fosse senza esperienza, l'avere coscienza delle
capacita' delle armi del nemico e delle potenzialita' del proprio
equipaggimento imho sarebbe gia' il 50% d'importanza di un potenziale
istantaneo assemblaggio di truppe di massa
 
;-P
 
 
 
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
invece degli RPG, potrebbero esserci qualche LAW M72, sono monouso e non
appaiono troppo difficili da usarsi, hanno pero' meno gittata e sono
meno efficaci degli RPG7 ma sono meglio di niente!