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Titolo: "old cowboy 1873 VS Lt USMC vietnam era"

prendendo spunto da un triste noto fatto di cronaca, insolita
sparatoria per l'italia dove le armi da fuoco non si trovano come
negli USA, accanto al latte in offerta 3x2, mi é venuto in mente
l'insana (potete anche dire, mentecatta idea) d'immaginare un duello
impossibile ed antistorico tra:
 
1 cowboy del 1873
 
vs
 
1 fante USMC dell'epoca del vietnam
 
Poiché il "marine" sarebbe armato con un fucile d'assalto (arma moderna)
il cowboy viene messo a cavallo (possibilità di usare il cavallo come
scudo oppure come movimento). Terreno di scontro 
 
Terreno di scontro la Tombstone del 1877 il cowboy a cavallo
all'inizio del paese, contro un fante del vietnam appiedato che gira
di ronda con M16a1 in mano posto in sicura. I due si scorgono da
lontano, posti agli antipodi nella città di Tombstone ed iniziano a
spararsi addosso come forsennati (nella città fantasma, non ci sono ne
cowboy amici che parteggiano per Tex Willer ne tantomeno ci sono
veterani del vietnam che aiutano dalle finestre con fucili a pompa od
ak47 il fante).
 
secondo voi chi vincerebbe in un duello immaginario cosi' idiota?!
 
Allora: 
 
il cowboy (immaginiamolo di epoca tarda) sarebbe a cavallo,
solitamente armato con due fucili nelle fodere del cavallo: una carabina
Winchester .44-40 ed una doppietta. Al fodero della coscia
ci sarebbe stata (immaginiamo per semplicità) una colt single action
army (non una delle mille varianti d'epoca precedente) che poteva
sparare il calibro .44-40 Winchester. Munizione valida sia per il
fucile che per la pistola (questo serve per dare una forma di parità
contro il suo nemico che avrebbe caricatori da 30 colpi o
da 20 colpi). Il .44-40 era munizione RIMFIRE, con una velocità di
uscita di 379m/sec ed un'energia di 933joule!! con un'alto stopping
power, e faceva dei buchi enormi simili ad una .45 della WWII. Tiro
utile della carabina a ripetizione Winchester con 15 colpi, circa 91mt
(stessa distanza la colt). 
 
Per convenzione immaginiaria immaginiamo che Tex Willer sia infallibile
sia con la pistola e con il winchester entro un range di 90mt.
 
Lo shotgun a canna liscia invece immaginiamolo caricato a Buckshot non
avrebbe superato i 25mt come precisione, e supponiamo che nella tasca
della giacca Tex Willer non tenga piu di due manate di buckshot
circa 10 cartuccie per lo shotgun. Al cinturone della pistola invece
immaginiamo che abbia una trentina di .44-40 Winchester di riserva.
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Double-barreled_shotgun
 
http://it.wikipedia.org/wiki/Colt_Single_Action_Army
 
http://www.militaryfactory.com/smallarms/detail.asp?smallarms_id=270
 
http://en.wikipedia.org/wiki/.44-40_Winchester
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Double-barreled_shotgun
 
http://it.wikipedia.org/wiki/Buckshot
 
 
Totale munizioni del cowboy a cavallo:
15 colpi .44-40 del winchester
6 colpi della colt army
30 colpi .44-50 nel cinturone come riserva
2+10 buckshot per lo shotgun.
 
Adesso consideriamo le dotazioni dell'immaginario fante USA 
dell'epoca del vietnam. 
 
Armato con l'inseparabile M16 a1 (molto, molto, molto difettoso e che
non ne conosca le ragioni, comme accadeva in vietnam, alle reclute).
Immaginiamolo armato con caricatori da 20 colpi (ed una porzione
ridotta di caricatori da 30 colpi l'uno(, con munizione 5.56NATO
(centerfire, con velocità di 940m/sec con 1767joule, bassa stopping
power ed alta penetrazione del proiettile9. Ovviamente rigorosamente
armato anche di un paio di granate a mano ananas Mk2
 
http://it.wikipedia.org/wiki/M16_%28fucile_d%27assalto%29#Famiglia_M16
 
http://en.wikipedia.org/wiki/5.56%C3%9745mm_NATO
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Mk_2_grenade
 
 
Concediamo al fante dell'epoca del vietnma anche un'arma secondaria
perché il cowboy ne ha 3 mentre lui ne avrebbe solo una e pure
difettosa, quindi il fante lo promoviamo LT
 
:-)
 
quindi aggiungiamo la onnipresente Colt 1911 con 7 colpi (nessuno
tenuto in canna, per sicurezza), balistica della munizione 293m/sec
per 709joule con una scorta di 4 caricatori.
 
http://it.wikipedia.org/wiki/Colt_M1911#Colt_M1911_e_Colt_M1911A1
 
http://en.wikipedia.org/wiki/.45_Colt
 
 
Facciamo il totale delle dotazioni delle munizioni del fante USA
dell'epoca del vietnam 
1 caricatgore da 30 colpi in 5.56nato inserito
Arma in sicura con colpo in canna.
 
6 mags da 20 colpi in 5.56nato 
3 mags da 30 colpi in 5.56nato 
 
per la Colt 1911
1 caricatore da 7 colpi in .45
+ 4 mags di scorta in calibro .45
 
oltre ad un paio di granate a frammentazione. 
Elmetto M1 poi
un giubbotto  flak vest M52
http://en.wikipedia.org/wiki/Flak_jacket
 
 
Secondo voi, chi vincerebbe il duello?!
 
 
 
 

 lontano, posti agli antipodi nella città di Tombstone 
 
Ti sei scordato 2 minuti d'inquadratura da terra con primo piano sugli
speroni e sugli stivali di cuoio, con un controcampo sugli anfibi
USMC, un campo lungo dei due nemici con del vento che solleva la
polvere e poi questo sottofondo :-)
 
https://youtu.be/10QLPX4TIJs
 
 
:-D

-- 
www.archiviokubrick.it/opere/film/2001/hal9000/momento.mp3
 

 Secondo voi, chi vincerebbe il duello?!
 
96 anni divide il cowboy del 1873 dal fante coscritto del 1969, il 
pronipote riconosce il bis nonno e quindi vanno nel saloon a bersi una 
birra
 
 
 
 
 
-- 
UFO alieni ed antichi astronauti?! O ce n'é e ce n'é stati O ce n'é di 
rimpiattati!


potrebbe pure avere un long rifle sharp da bisonti
https://youtu.be/U_wXtL0uQ2Y
 
 
460mt di gittata, calibro .52, velocità di uscita 370m/sec 

[h0] se l'M16a1 fa cilecca, puo' provare de-jammarlo, con poche
speranze, specie se la munizione si é saldata nella camera di scoppio a
causa della grana della polvere usata e la fragilità della meccanica
stoner. Quindi tutto il peso del fucile e delle mags sarebbero zavorra.
Gli resterebbe la Colt 1911 e le due granate!.
	Se il cowboy si avvicinasse a cavallo con il Winchester (sentendosi
sicuro, dato che il milite avrebbe gettato l'inutile M16a1) potrebbe
essere ferito dallo scoppio della granata Mk2 e dal botto cadere da
cavallo. Il soldato scapperebbe nascondendosi da qualche parte per
sfruttare la residua granata e la colt 1911. Il cowboy non conoscendo le
granate potrebbe perdere il vantaggio tattico, e rimanere ucciso o
ferito gravemente dalla granata a frammentazione e poi essere finito
dalla Colt 1911.
	Se il cowboy conoscesse le granate Mk2, riempirebbe di
colpi il milite con il Winchester e probabilmente riceverebbe vari
colpi al bersaglio grosso. il giubbotto antiproiettile reggerebbe
all'urto, il soldato cadrebbe a terra per l'energia cinestica, ma
sarebbe salvo. Rialzandosi con qualche costola rotta oppure incrinata,
ed un po' intontito per la botta, poi si beccherebbe un proiettile in
faccia, dato che Tex Willer capirebbe che il soldato avrebbe una sorta
di armatura.
 
[h1] se l'M16a1 non fa cilecca, il tenente sparerebbe paio di colpi
(tanto ha tiro utile sino a 400mt) centrando in pieno il cowboy al
bersaglio grosso, fine partita,
 
 
 
 
-- 
-------------
 

 Secondo voi, chi vincerebbe il duello?!
roba da tarantino 8-D
 
https://youtu.be/ySLkKUpMRG8
 
 
 

Si potrebbe iniziare un thread [Tarantinate sanguinogenee] in cui creare
improbabili, implausibili ;-P scontri sanguinogeni tra classi di
personaggi storici, in ambienti diversi da dove hanno operato.
 
Prox duello, io propongo:
 
3 vietkong VS 1 Lt marines vietnam era
 
territorio di combattimento: Pantelleria, scontro urbano diurno!


campo di gioco, diurno, aeroporto di Pantelleria
http://i24.tinypic.com/2mmhft0.jpg
 
 
soundtrack di riferimento:
https://youtu.be/i_UD-zxgRUs
 
 
Sparsi nell'ambiente vari civili che corrono e scappano senza una meta
precisa, nonché sui bordi della pista un paio di aerei che bruciano a
causa di colpi di mortaio che hanno ricevuto, nonché un aereo abbattuto
a fine pista, centrato da un sam spalleggiabile.
 
Arroccato nella torre di controllo con l'ordine di difendere
l'aereoporto e con la regola d'ingaggio di sparare a vista ai nemici,
c'e' un 1 defender armato con l'inseparabile M16 a1 (nuovo di pacca, ma
potenzialmente sembre molto inaffidabile) con caricatori da 20 colpi (ed
una porzione ridotta di caricatori da 30 colpi l'uno. Con munizione
5.56NATO centerfire, con velocità di 940m/sec con 1767joule, bassa
stopping power ed alta penetrazione del proiettile). Ovviamente
rigorosamente armato anche con un paio di granate a mano ananas Mk2 ed
un paio di fumogeni "smoke granades" sopra il giubbotto antiproiettile
"flak vest M52" 
http://en.wikipedia.org/wiki/Flak_jacket
 
 
Poi siccome é solo e non ha nessun supporto ed é contro 3
nemici, diamogli anche due LAW M72 a tracolla, dato che non peserebbero
molto come incremento di equipaggiamento e farebbero sempre comodo.
Nonché erano armi molto usate in vietnam in quanto facilmente
trasportabili.
 
http://it.wikipedia.org/wiki/M16_%28fucile_d%27assalto%29#Famiglia_M16
 
http://en.wikipedia.org/wiki/5.56%C3%9745mm_NATO
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Mk_2_grenade
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Smoke_grenade
 
http://it.wikipedia.org/wiki/M72_LAW
 
 
Considerando che é in inferiorità numerica, promuoviamo il fante
LT e diamogli anche un'arma secondaria, una Colt 1911 con 7 colpi (un
colpo tenuto in canna, balistica della munizione 293m/sec per 709joule)
con una scorta di 4 caricatori.
 
http://it.wikipedia.org/wiki/Colt_M1911#Colt_M1911_e_Colt_M1911A1
 
http://en.wikipedia.org/wiki/.45_Colt
 
 
Diamogli anche un binocolo 8x21 non particolarmente ingombrante.
Baionetta al cinturone, scodella di metallo in testa M1, poi anfibi,
mimetica verde, borraccia da 1,5Litri d'acqua e come si é
già detto l'inseparabile giubbotto anti-proiettile "flak vest M52" a cui
sono appese granate e fumogeni.
 
 
Totale delle dotazioni delle munizioni del fante USA dell'epoca del
vietnam:
1 caricatgore da 30 colpi in 5.56nato inserito Arma in sicura
con colpo in canna.
 
6 mags da 20 colpi in 5.56nato 
3 mags da 30 colpi in 5.56nato 
 
per la Colt 1911
1 caricatore da 7 colpi in .45
+ 4 mags di scorta in calibro .45
 
2 granate a frammentazione Mk2
2 fumogeni 
2 LAW M72
 
Gli aggressors invece sono 3 e supponiamo che convergano da sud verso
nord, su tre direttrici diverse verso l'aeroporto. Sono armati con due
ak47 con caricatore a tamburo da 100 colpi con baionetta innestata di
cui uno con 
 
+ 6 caricatori da 30 colpi l'uno 
+1 granata fumogena 
+2 granate a frammentazione 
+grossa arma da taglio alla cintura
 
un secondo invece armato con soli
+3 caricatori da 30 colpi
3 RPG7
lanciatore RPG
1 fumogeno
1 granata a frammentazione
+grossa arma da taglio alla cintura
 
questi supponiamo che si muovano uno diretto verso l'aeroporto ai bordi
della pista, mentre quello con l'RPG sul lato DX.
 
il terzo aggressors é piazzato sulle colline prospicienti, inquattato da
qualche parte ad offrire copertura ai due che avanzano a tenaglia
sull'aeroporto.
 
1 dragunov con una paccata di caricatori 
1 granata a frammentazione 
1 granata fumogena 
1 revolver clonato smith & wesson 686 in 357 con 6 colpi 
con 4 ricariche veloci 
1 baionetta alla cintura.
 
Gli aggressor non hanno borraccie d'acqua, non hanno giubbotti
antiproiettili, non hanno scarpe, non hanno elmetto, non hanno nemmeno
un'uniforme, hanno un vestitaccio sporco e mezzo logoro, ed una sorta di
cappello di riso in testa per pararsi dal sole.
 
chi vincerebbe in questa TARANTINATA sanguinogena?!
 
Configurazione "calcolabile anche virtualmente sotto Arma 2 Operation
Arrowhead" programmando qualche linea di codice
 
;-)
 
 
 
 
 
-- 
www.archiviokubrick.it/opere/film/2001/hal9000/momento.mp3
 


piu' utile modellizzare una firesquad di 5 persone
 
1 markman sulla torre
1 m4 (medico) di presidio all'entrata della torre
ed i restanti 3 elementi del firesquad
1 machine gunner fn minimi
1 m4+m203
1 m16a2 + 3 LAW
disposti in linea al pian terreno, a difesa della struttura.
 
contro 15 ostili divisi in 3 forze da 5 elementi l'uno e provenienti da
due direzioni. In questo modo il rapporti di forze di 3:1 sarebbe
mantenuto ma il flashpoint sarebbe piu' guerraffondaico!
 
 
 
 
-- 
-------------
 

io propongo:
 
contadino medioevale armato di balestra
 
VS
 
fante nordamericano della guerra civile,
 
luogo di scontro: un campo di grano
 
 
-- 
............
 


immaginiamo che i 15 ostili siano cosi raggruppati in 3 fireteam di 5
elementi, ogni fireteam cosi' composto
 
1 SVD dragunov (adolescente femmina) con una paccata di munizioni
un'arma da taglio al fianco
1 fumogeno
1 granata a frammentazione
 
1 (adolescente maschio) ak47 con tamburo da 100 colpi + 3 mags da 30
3 rp7 + lanciatore
1 fumogeno 
1 granata
spada/macete al fianco
 
1 (donna giovane)  mitraglietta scorpion + 1+6 caricatori
1 sam spalleggiabile Sa7
1 fumogeno
1 piccolo kit e competenze minime d'inferiemera
1 revolver clone smith & wesson in .357 + 5 caricatori FAST
una spada/macete al fianco
 
1 (giovanotto robusto) con ak47 con caricatore a tamburo da 100 colpi +
6 mags da 30 
2 granate a frammentazione 
2 fumogeni 
1 revolver clone smith & wesson in .357 + 5 caricatori FAST una
una spada/macete al fianco
 
1 (uomo maturo robusto) con pkm +1 da 250 colpi
+2 caricatori da 200
+2 caricatori da 100 colpi
2 granate a frammentazione
1 fumogeno
1 revolver clone smith & wesson in .357 + 5 caricatori FAST
una spada/macete al fianco
un binocolo 8x21
 
cosa succederebbe?!
 
-- 
www.archiviokubrick.it/opere/film/2001/hal9000/momento.mp3
 


<IMHO>
0.due fireteam attaccherebbero dai lati, uno resterebbe in riserva sulla
collina
 
1.dai due fireteam attaccanti, sarebbe estratto un marksman.SVD e
rimpiazzato con un rifleman in ak47
 
2.da uno dei due fireteam attaccanti sarebbe estratto una donna.SA7 e
rimpiazzata con un machine gunner.pkm
 
talché
 
http://i24.tinypic.com/2mmhft0.jpg
 
 
il fireteam di supporto (ed in riserva sulla collina a sud
dell'aeroporto) diventerebbe composto così:
 
2 SVD dragunov (adolescenti femmina) con una paccata di munizioni
con un'arma da taglio al fianco ciascuna
con 1 fumogeno ciascuna
con 1 granata a frammentazione ciascuna
**per offrire tiri di efficacia puliti
 
2 (donne giovani) con mitraglietta scorpion + 1+6 caricatori ciascuna
1 sam spalleggiabile Sa7 ciascuna
1 fumogeno ciascuna
1 piccolo kit e competenze minime d'inferiemera ciascuna
1 revolver clone smith & wesson in .357 + 5 caricatori FAST ciascuna
una spada/macete al fianco ciascuna
**per avere una potenziale copertura antiaerea, se i defenders
potesseroinvocare CAS amico
 
1 (adolescente maschio) ak47 con tamburo da 100 colpi + 3 mags da 30
3 rp7 + lanciatore
1 fumogeno 
1 granata
spada/macete al fianco
**cintura di sicurezza in favore degli aggressors 
(piazzato in collina a presidio degli attaccanti per chiudere l'arrivo
di mezzi blindati nemici (in rinforzo dei defender) che potrebbero
prendere di spalle i due fireteam in attacco contro l'aeroporto
 
i restanti due fireteam aggressori che attaccherebbero a
tenaglia evitando di passare dalla pista e manovrando per
prendere di fianco in tenaglia l'aeroporto, convergendo sulla
torre di controllo, sarebbero composti cosi':
 
http://i24.tinypic.com/2mmhft0.jpg
 
 
quello in movimento dalla DX verso la torre di controllo 

l'altro fireteam piu' esposto che manovrerebbe sulla SX dell'aeroporto
ed alla SX della torre di controllo
 
1 (adolescente maschio) ak47 con tamburo da 100 colpi + 3 mags da 30
3 rp7 + lanciatore
1 fumogeno 
1 granata
spada/macete al fianco
 
2 (giovanott1 robusti) con ak47 con caricatore a tamburo da 100 colpi +
6 mags da 30 
2 granate a frammentazione 
2 fumogeni 
1 revolver clone smith & wesson in .357 + 5 caricatori FAST una
una spada/macete al fianco
 
2 (uomo maturo robusto) con pkm +1 da 250 colpi
+2 caricatori da 200
+2 caricatori da 100 colpi
2 granate a frammentazione
1 fumogeno
1 revolver clone smith & wesson in .357 + 5 caricatori FAST
una spada/macete al fianco
un binocolo 8x21
 
Arma 2 operation arrowhead suggerisce che ;-)
 
[h0] se il fumo degli incendi degli aerei   fosse cosi' denso da
creare un muro a bassa visibilità, il marksman defender avrebbe poco
tiro e poca visibilità anche come early warning e come tutti i defender
in linea, avrebbe poca visibilità e tiro. Allo stesso modo anche gli
aggressors avrebbero poca visibilità e poco tiro ma ampia possibilità
di manovra. I defenders si troverebbero attaccati dai lati a distanza
ravvicinata e la torre di controllo sarebbe bersagliata subito da
RPG7, mettendo fuori combattimento il markman dei defenders. I
defenders dovrebbero indietreggiare per non farsi intrappolare in una
tenaglia nemica. Se accorresse supporto aereo tattico (elicotteri da
battaglia, multiytility e pure cannoniere volanti c27) per i
defenders, un paio di mezzi sarebbero subito sterilizzati dai Sa7
sulla collina. Limitato sarebbe la possibilità d'impiegare artiglieria
amica, dato che il combattimento si trasformerebbe presto in un
conflitto a fuoco semi-urbano all'interno dell'aeroporto ed i
defenders in inferiorità numerica, attaccati da due lati, se non
indietreggiassero, probabilmente sarebbero soppressi. Perdita
defenders :-P
 
[h1] se il fumo degli incendi degli aerei non fosse cosi' denso da
creare un muro a bassa visibilità, allora i defenders vedrebbero la
manovra nemica (in particolare il markman dalla torre di controllo,
che sarebbe anche fortemente ingaggiato dai 2 marksman dotati di SVD).
Probabilmente l'unita aggressor di SX sarebbe quella che subirebbe
piu' perdite, avendo da muovere in territorio piu' esposto dovendo
fare una manovra a tornante verso DX la torre di controllo. Viceversa
la forza aggressor di DX muovendo tra case ed orti, si potrebbe
avvicinare di piu' ingaggiando i defenders con pericolosi lanci di
RPG7. Questi prima o poi perderebbero il markman sulla torre (o per
tiri putili dei SVD e/o per lanci di RPG7 dal fireteam nemico in
manovra a DX). I defender chiamarebbero supporto aereo tattico, il
quale sarebbe sterilizzato da un paio di Sa7 sulla collina. Limitato
sarebbe la possibilità d'impiegare artiglieria amica, dato che il
combattimento si trasformerebbe presto in un conflitto a fuoco
semi-urbano (almeno per le truppe in manovra da DX) all'interno
dell'aeroporto ed i defenders si troverebbero in inferiorità numerica.
Piu' utile l'artiglieria amica sulle truppe in manovra a SX che
avvicinandosi alla torrre di controllo, avrebbero poi a nord da girare
attorno ad un'ampio terreno scoperto, eponendosi ad artiglieria
nemica. Forse l'attacco aggressors fallirebbe ma cmq i defenders
sarebbero poi esposti ad un altro attacco (magari notturno) con i
superstiti del lato DX e SX, rinforzati dal terzo fireteam che
probabilmente manovrerebbe dalla DX. Di notte i defenders se avessero
visori notturni sarebbero fortemente avvantaggiati rispetto agli
aggressors, ma lo stress PTSD data la composizione delle forze
attaccanti, sarebbe molto alto nei defenders. vincita defenders ;-)
 
 
 
 
-- 
www.archiviokubrick.it/opere/film/2001/hal9000/momento.mp3