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Titolo: Italia, Francia, Germania e Gran Bretagna si confrontano sulla Fanteria


 
bellissimo speciale di Difesa online!, eccezionale documentario, da
vedere!!!
 
https://youtu.be/iYLqlDiWR_8
 
 
 
 
 
 
 
 
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www.archiviokubrick.it/opere/film/2001/hal9000/momento.mp3
 

 
https://youtu.be/iYLqlDiWR_8
 
 
considerazioni:
 
1.ha ragione il generale italiano! meglio fanti leggeri e veloci (con un
minimo di protezione) piuttosto che pesanti e lenti con esoscheletri 
tecnologici. 
 
Quindi, c'e' poco da dire, in guerra la gente muore e la roba si
sfascia, questa é una realta' storica che é una costante in tutte le
guerre.
 
Ha ragione il generale italiano! la migliore protezione é la
velocita' e la precisione nell'attacco, oggi e' garantatita da: 
 
-un rapido fuoco di efficacia con tiri puliti (marksman)
-un pesante fuoco di soppressione (gutling M134) 
-tiro curvo con M203
-visori notturni e camere termiche (per vedere minacce dall'interno dei 
mezzi)
-rastrelliere antiRPG & corazze attive a protezione degli APC & MBT
 
La logistica puo' esserci o puo' non esserci, é certamente vero che acqua 
e cibo e munizioni sono pesi incomprimibili, e far a meno di cibo 
contando su rifornimenti logistici che potrebbero esserci o non esserci, 
dipende dai teatri delle operazioni (se sono amichevoli o meno, se ci 
sono risorse da sfruttare in zona o meno) e dalle minacce del nemico. 	
	Quindi la scelta di portarsi i viveri (ed il relativo peso) IMHO 
non fa parte del problema tattico, ma della pianificazione della 
missione. In certi contesti sara' un problema tattico e di peso (ad es: 
battaglia nel deserto per la liberazione del golfo di Aden nella WWIII) 
in altri campi di battaglia (ad es: le battaglie urbane contro i 
chartaginesi delle repubbliche dei coupon nel nuovo medioevo) non lo 
saranno (essendoci risorse sul territorio da usare).
 
[23min :28sec]
i nuovi APC Freccia (come i cacciacarri centauro) non hanno corazze 
attive ne rastrelliere anti_RPG!!!
 
[32min :05] torretta Idrolite hanno il driver software per MG42, 
lanciagranate Mk19, browning M2. 
-domanda banale: chi cambia la canna dell'MG42 e della M2 ?!
-l'operatore fa notare che in caso di danneggiamento l'arma é basculabile 
solo con un angolo a 90° gradi e non 180°
 
A parte il lanciagranate Mk19 (che é un lanciagranate e non é una 
mitragliatrice) che va bene, IMHO una gutling M134 od anche la 
mitragliatrice a tre canne dell'elicottero mangusta da 12.7 sarebbe 
preferibile alle MG42 o browning M2, in quanto il rateo di fuoco 
sviluppabile dalle multicanna é piu' intenso nonché le canne si 
surriscaldano molto meno!.
 
[40min : 33sec]
missile anticarro spike, fire and forget, OK! direi che era ora!
In rastrelliera ce ne dovrebbero essere almeno cinque o sei sull'APC 
pronti all'uso, nonché non sarebbe male mettere sull'APC una rastrelliera 
per il lancio dei SAM spalleggiabili, per avere una protezione anti_CAS 
immediata.
 
[45min:24sec]
interessanti i droni beep beep, ed e' interessante il tracciamento 
balistico radar (purche' l'apparato sia robusto al jamming, dato che non 
si puo' far a meno d'ipotizzare sin da ora (guardando a cio' che accade 
nell'arma aerea) che in un futuro non esista un jamming di tali apparati 
in un campo di battaglia futuro.
 
[58min : 20sec]
Ottimi i mini air devices, oggi INDISPENSABILI per delle ricognizioni 
tattiche *MA* l'hardware non dovrebbe essere univocamente legato al GPS, 
il quale potrebbe non esserci come segnale o potrebbe malfunzionare a 
causa di jamming sul teatro di guerra (da fonti radio a terra oppure da 
minidroni o droni nemici). Quindi per poter garantire una bassa emissione
elettromagnetica e scarsa dipendenza dal GPS, una sorta di WiFi criptato 
con varie frequenze, con continui salti da una frequenza all'altra per 
ridurre la possibilità d'intercettazione ed esposizione dei protocolli 
criptati (ai possibili attacchi nemici di hacking)
 


per la mia modesta opinione, il fireteam perfetto dovrebbe essere composto
da:
 
1.team leader: fucile d'assalto con m203 
 
2.marksman: fucile bolt action (ottiche e termiche) + fucile d'assalto a
calcio collassabile
 
.3light machine gunner: con fn minimi (con qualche ottica)
 
4.granatiere: fucile d'assalto con m203 + RPG7 con 3 razzi sul
groppone
 
5.infermiere: fucile d'assalto
 
6.tech operator: fucile d'assalto con m203 con mansioni d'operatore di
mini air veichles per ricognizioni tattiche di prossimita', nonché
operatore radio per i collegamenti del fireteam con altre unità (di
terra, mare, d'aria)
 
[x] il marksman (sconosciuto alla dottrina italiana) procura (da
sempre nelle squad americane) del fuoco d'efficacia pulito, moltiplica
la forza del fireteam, ha capacità ognitempo di spotter di minacce
oltre la vista del team (se i droni sono guasti o disabilitati)
 
[x] la nato dice che l'RPG7 é obsoleto, ma non é vero!. 
L'RPG costa poco, é facile da usarsi, é affidabile, non pesa molto,
offre un immediato e pesante fuoco di soppressione, senza aspettare
l'artiglieria oppure il supporto aereo tattico od i mezzi corazzati.
 
Tutte le volte che le truppe nato in afghanistan hanno incontrato i
telebani, da quello che si legge su 
 
"Vanguard of Valor"
 
il fatto che gli americani non avessero RPG per le mani, hanno sempre
avuto a subire un fuoco di soppressione contro il quale non sapevano
difendersi, se non invocando artiglieria oppure CAS. 
	Non é detto che in un futuro tali risorse siano sempre disponibili. Per
cui l'RPG serve eccome se serve alla nato!. 
Per altro il vecchio rpg ha pure testate HEAT da paura
http://en.wikipedia.org/wiki/RPG-7
 
come la tandem heat oppure thermobaric, per cui in un contesto urbano,
ci si puo' cuocere un MBT.
 
Inoltre l'RPG7 é piu' leggero di un piccolo mortaio e puo' offrire del
pesante fuoco di soppressione, simile ad un mortaio. Pezzo che per altro a
livello di fireteam, non é mai stato disponibile, perché l'artiglieria
leggera é disponibile solo a livello di compagnia e non di fireteam!.
Quindi un granatiere con rpg aumenterebbe la potenza di fuoco della
piccola unita'.
 
A questi io aggiungerei
 
7. bigdog operator: armato di fucile d'assalto + m203 con pad WiFi con
cui manovrare un big_dog (configurato in modalità anti_CAS oppure
anti_MBT) ed un beep beep, per estendere la visibilita' attorno
all'unità.
 
[x] questo drone umanned a controllo remoto darebbe capacità anti_CAS
oppure capacità anti_tank (avendo in rastrelliera rpg heat)
[x] potrebbe sgravare un po' di peso dai fanti, salvo poi essere
scaricato dal peso durante l'uso tattico del mezzo.
[x] porterebbe un beep beep, drone che potrebbe sia allungare la
visibilitaà tattica del fireteam nonché permettere la manovra del bigdog
tramite un ponte radio, ed estendendo le capacità operative del bigdog a
distanza oppure oltre delle barriere fisiche.
[x] aumenterebbe enormemente la capacità di fuoco perché essendo dotato
di una gutling m134 avrebbe il fireteam una capacità di fuoco di una
mitragliatrice pesante che non é mai stata disponibile a livello di
fireteam ma solo di plotone.
 
Questa l'unità minima dismounted, che ovviamente dovrebbe poter avere
ottiche notturne oppure termiche per ciascun operatore, qualora la
pianificazione del piano lo prevedesse o fosse saggio portarseli
dietro (salvo il marksman che li avrebbe sempre in dotazione come
equipaggiamento fisso)
 
 
Quando fosse mounted su un apc freccia il veicolo dovrebbe avere:
 
-intanto delle rastrelliere esterne anti rpg
-intanto delle corazze attive
-sensori visivi ottiche ad alta definizione, notturne, termiche (in
doppia copia, una per il pilota, una per il capocarro)
 
poi un terzo operatore che dall'interno dovrebbe gestire un proprio beep
beep ed un proprio big dog, che sarebbe embedded all'apc non al firetem.
	Anche questo configurabile in rastrelliera a seconda delle necessità in
modalità anti_tank oppure anti_cas)
 
Quando l'APC fosse impiegato in un trasferimento rapido, dovrebbe
avvalersi di un piccolo rimorchio di metallo su cui far salire i due big
dog (quello dall'apc + quello del fireteam) risparmiando i due robot ed
avendo una manovra piu' veloce.
 
 
 
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www.archiviokubrick.it/opere/film/2001/hal9000/momento.mp3
 

Logistica:
 
-la cellulare dei subs type212 potrebbe tornare comodo per costruire dei 
sottomarini robotici per portare logistica alle truppe europee in aiuto 
della russia, passando dai fiumi russi con rotta a sud
 
oppure
 
-usare i subs type212 con dei container attaccati alla cellula, 
contenenti pezzi di ricambio, munizioni, cibo, medicinali, da potrare 
alle truppe europee in aiuto della russia, passando dai fiumi russi con 
rotta a sud.
 
Per una logistica di prossimità
 
-camion robotici che seguano il primo camion della colonna (con un pilota 
umano) e l'ultimo della colonna (con un pilota umano) potrebbero tornare 
utili (se la soluzione una volta immessa a produzione industriale, 
costasse di meno di camion normali con degli autisti)
 
-per una logistica piu' in profondità, la piattaforma dei c27 spartan e 
dei c130, togliendo l'equipaggio e mettendo un sistema di guida inerziale 
senza uso di gps, con riconoscimento ottico del terreno, che ad una certa 
posizione emetta segnali radio per avere conferme da terra sul lancio 
delle supplies, potrebbero tornare utile (se la soluzione una volta 
immessa a produzione industriale, costasse di meno di piazzare piloti in 
carlinga, per il lancio logistico delle supplies in zona calda o lontana 
dal fronte)